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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第14話 【コダマと旅するRPG】
1名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 12:07:01 ID:9lLKrNZA0
彼方氏製作の東方玉神楽について語ったり攻略したりするスレッドです。

東方玉神楽(とうほう たまかぐら)とは
東方Projectの二次創作ブラウザゲームです。ジャンルはRPG。
1日10分ぐらいで、のんびり続けられる程度のボリューム。

東方玉神楽
ttp://www.tohofes.com/

よくある質問
ttp://www.tohofes.com/faq.html

東方玉神楽wiki
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/

前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第13話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1314798368/

2名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 12:30:22 ID:09VOqEuc0
>>1乙印の福袋

またマスパの犠牲者が増えたな・・・

3名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 12:35:32 ID:Snw5.Shg0
>>1丙印の福袋

4名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 12:40:13 ID:wLYBpoFwO
>>1
ラスボスは彼方メガネと電波を受信した

5名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 12:47:43 ID:9r9T6IfU0
無印から糞眼鏡きたこれ
おまけに眼鏡に完勝wwww

これがスレ立て効果か

6名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 12:48:22 ID:jpbLjNwI0
4個無印開けて妹紅、諏訪子か黒字だな

7名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 13:00:32 ID:6Ve8KNOU0
起きたら大ちゃん落せてた〜

これで椛、アリス、大ちゃんのトリオが組める〜

8名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 13:05:54 ID:9NP6P9iM0
>>1

9名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 13:06:09 ID:eht7FRFc0
消費のでかすぎるマスパは分の悪い賭けどころじゃないからな・・・
Aアリスの活躍ぶりにしんきさまも夢子さんも満足です

10名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 13:06:57 ID:vJB2SF3A0
たまかなたのフランちゃんもうちょっと上の方でもええと思うねん…

11名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 13:11:36 ID:dA1Kluig0
こんなところでいってもなぁ

12名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 13:13:49 ID:fToLC3JAO
>>1乙の霊珠
今俺のPTが文、勇儀、ちび紫、A小町、ちび衣玖、A神奈子で、文の代わりにひじりんが入る予定なんだけど、聖、紫、衣玖は何に進化させるのが良いかな?

13名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 13:21:37 ID:9Fp/W6Hw0
NTN

14名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 13:24:42 ID:9NP6P9iM0
TNT

15名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 13:26:38 ID:JmLU0FGo0
TDN

16名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 13:26:44 ID:dA1Kluig0
NTT

17名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 13:27:31 ID:qsEzW7mY0
TNP

18名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 13:34:31 ID:AkpYpej60
ZUN

19名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 13:35:33 ID:SFhO6MhE0
TNTN

20名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 13:37:02 ID:9r9T6IfU0
>>12
DNN

21名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 13:40:46 ID:09VOqEuc0
THE

22名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 13:41:42 ID:ZDl3KN4A0
NTR

23名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 13:46:21 ID:VtnuRwqc0
              __                * 少女警告中 * 
           _ノ| |        _         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          , ' そ ,|_|_ ィへ ____ /.八.      ┌―――――――‐┐
         ヽ  こ ,ハツ´⌒` ヾぐ// ま ヽ、.     | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 
.        〃ノ_, '⌒ |(ノ ノ ) ) )!/.八 で / )).  | |     ├   こ | | 
.             (ノリ!、゚ヮ ゚リヽ)'  ヽよ/     .| |.    _|_|_ .の | | 
              'ー.イ_*_ tr '′  `'        | |        流..| | 
               <,、,、,、´`,'⌒ヽ,         .| |    ニ|ニ れ..| | 
               ^i_フi_フ^`ー'´          | |    ⊂!ヽ  . .| | 
              ‐=`´`´=−           | |         ...| | 
                                 | |    才‐ 、   .| | 
                                 | |    |  し  | | 
                                 | |          | |

24名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 13:49:20 ID:9Fp/W6Hw0
正直NTTとTNTくらいは出るだろうなーと思いながら書いた
今は反省してない

25名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 13:49:31 ID:SFhO6MhE0
マジレスすると自分はDひじり使ってる
堅く守ってる間にステータス上げるんだーとか思って使ってみたけど正直微妙
せいぜい4ターンくらいしか持たないしそこから殴っても等倍同士じゃ勝てないし弱点突くなら3ターンで勝てるし
2人勝ち抜くにはVPが足りないし
魅魔カードでVP補うとしても理が微妙すぎる
闘には有利だが闘って物理が多いから特防が高いDひじりがあまり活躍できない
Lvがちょっと高いので変えられずにきてるが逆に今のうちに変えた方がいいかと思い始めてる・・・
だれかDひじり有効活用してる人居ないかい?

26名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 13:54:30 ID:AkpYpej60
無印から妹紅出てしまった
どう扱えばいいのか分からん・・・

27名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 13:55:58 ID:gxkRwdy.0
>>26
とりあえずカードでいいじゃん、決まらないなら
金が欲しかったら売ればいい、パーティにいれたければいれればいい

28名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 13:56:12 ID:LdmedIXQ0
>>26
とりあえず
誰でもいいから
装備しろ

29名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 13:56:15 ID:IoeHZhto0
売るか異常or天候撒けるやつにつけれ

30名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 13:58:11 ID:Ich.PZ5A0
炎が居ないなら使えばいいし、炎が居ても妹紅の方がいいなら使えばいい
君が金に困ってるなら売ってもいいし、売らなくてもいい
また装備カードにするのもいいだろう

31名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 13:59:27 ID:IoeHZhto0
もこうカードは大人気だな
さすが彼方ちゃんの嫁

32名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 14:02:03 ID:AkpYpej60
妹紅は予想外過ぎて扱いに困る
とりあえずキープしときます
みんなありがとう

33名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 14:07:24 ID:6Ve8KNOU0
もこたんinしたのか、裏山

34名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 14:12:07 ID:qsEzW7mY0
椛の禁術ってまだ判明してないのか
D椛ってかなり種族値良い感じだよね。合計値は低いけどCが極力低いし
防御高いしBD三段階アップあるし、必殺のの字斬りが高性能だし、禁術次第では普通に厨キャラになりそう

35名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 14:12:31 ID:dA1Kluig0
彼方ちゃんの嫁である限り相場は保証されてるようなものだからキープは安定だな

36名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 14:14:58 ID:VLb1SHnY0
>>34
椛の禁呪は消去法で彼方ちゃんがバラしていたこれやね、たぶん
ランブルハウリング 地 物理 80 100 35 先攻で攻撃できます

37名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 14:14:59 ID:IoeHZhto0
>>34
その上昆布もできる
できればNもみじに良い技やってほしいが彼方ちゃんだから期待していない

38名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 14:15:56 ID:LdmedIXQ0
>>34
いや、先制技一覧が発表されてその中にまだ覚えていない技があるから事実上判明しているようなもん
内容はwiki見たらわかるから省略するがまぁそこそこ使えるサブウェポンって程度の位置

39名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 14:21:11 ID:qsEzW7mY0
先制持ちかよ。禁術って割には地味だな、さすがかなたちゃん
燃費良すぎてなんでもできる。万能な子やなぁ
ちょっと椛育ててくる

40名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 14:22:42 ID:VLb1SHnY0
一致じゃないのに35は重いよな。
まあ先攻技は持ってるだけで価値あるから十分。

41名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 14:54:15 ID:09VOqEuc0
副垢の大吉から霊夢が出て喜びのあまり高額で本垢に流しちゃったけど大丈夫かな・・・
彼方ちゃんにボッシュートされたら発狂する

42名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 14:56:49 ID:SFhO6MhE0
高額で流す意味がわからない
本垢で他の人のもっと安く落札すればいいだけじゃないの

43名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 14:58:37 ID:Ich.PZ5A0
まあ没収されても自業自得だよねとしか言えない

44名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 15:02:40 ID:9Fp/W6Hw0
高額で流した後になんか適当なの売って売値以上でサブに買わせるんだろ

45名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 15:04:55 ID:66bJUP1.0
利用法に赤字で二度も送金禁止って書かれてるのにやる奴はアホとしか言えない

46名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 15:05:51 ID:7SSvp5/60
今更ながら昆布の意味がわからない自分に意味を教えてくれると助かる

47名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 15:06:57 ID:vJB2SF3A0
本垢と副垢の取引だと相場内でも上の方ならアウトなくらいだからな。もう週末だし一気にチェック来るぞ
このタイミングで寄付しつつ応援メッセージに希望特典とは別に「ついテンション上がって高額で入札してしまいまして…w」とか言っといたら彼方ちゃんどうするだろ

48名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 15:07:03 ID:cjU2zSPY0
コンボの言い間違いらしい

49名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 15:07:28 ID:LjRXL5OQ0
ありす禁呪
無スペル「グリモワール・オブ・アリス」
分類:特殊、威力:120、命中:100%、消費VP:60

50名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 15:07:36 ID:SFhO6MhE0
ポケモン用語普通に使われてもわからないこと結構あるよね
属性は悪>闇、竜>神でいいんだろうか

51名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 15:09:08 ID:2FJFgyyI0
>>46
強制交代させる技を使いワイヤー等の設置技でのダメージを狙う戦法

52名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 15:10:18 ID:gxkRwdy.0
ポリ乙ちゃん地味だな、無なだけに…

昆布はコンボの言い間違いから
主に設置系コンボ(玉神楽ならワイヤー)に対して言われるな

53名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 15:11:00 ID:O9gBszKg0
昆布は交代したら攻撃受ける系の総称だったと思う ワイヤーとか 違ったらめんご
そういえば優先度ー1の技持ちにてゐカード持たせたらどうなるのよ

54名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 15:11:06 ID:LdmedIXQ0
>>50
あと超は理

55名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 15:12:26 ID:qsEzW7mY0
>>50
風は飛行

56名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 15:13:29 ID:7SSvp5/60
>>48 >>51 >>52 >>53
コンボの言い間違いからなのねw
初めて知ったよ、ありがとう

57名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 15:14:26 ID:66bJUP1.0
ポケモンはコミュニティ自体の平均年齢が幼いせいかそういうアホみたいな由来の用語が多い

58名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 15:14:48 ID:vJB2SF3A0
>>50
そう。あと飛行→風、草→樹、エスパー→理
HABCDSは順にHP、攻撃、防御、特攻、特防、速度の事だけど、HABDSが進化の記号と被るからこのスレではあんまり使われないな
対戦始まったら咲夜抜き調整とか色々言葉生まれそう

59名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 15:26:51 ID:dA1Kluig0
ポケモンやってたけど昆布の由来は今初めて知った

60名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 15:29:09 ID:SZIM/NOk0
これは詰んだかなー
現在12話
メンバー
Nれいせん51、ちびルナ37、ちびもみじ37、ちびリリカ37、ようせい36、ちびオレンジ36

異常ゲー入っても厳しい
誰か傭兵雇えば変わるんだろうか

61名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 15:29:55 ID:phYeK8/o0
>>49
一応個体値の特攻も高いし属性一致してるけど無属性攻撃自体が半減や無効化はあっても
抜群は一つもない残念属性だしスキルのHP1/4時無属性攻撃1.2倍が発動条件と効果量共にまるで役に立つ気がしないな
まあ不遇キャラは現在他にもいっぱいいるんでありすに限って強く言えることじゃないかもしれんけど

62名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 15:30:25 ID:dA1Kluig0
進化させれば?

63名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 15:32:36 ID:CwNo1KNMO
>>60
コンティニュー使い果たしてレベルが下がっても倒せないなら「詰み」だが、
そういう救済制度があるのに使わないのは詰みとは言わないぞ。

傭兵なら、ポケモン勢は1〜5万もあれば落とせるし入れ替えもありだろうけど。

64名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 15:35:15 ID:2FJFgyyI0
そういえば高速スピンみたいな設置解除技がないね

65名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 15:36:12 ID:.1.Pnl3E0
リリーインザワンダーランドがアレだったからありすには期待していたのになー
……まぁマスパじゃなかっただけマシと思っておこう

66名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 15:37:35 ID:jBOqgkII0
>>61
属性気にしないで撃てるからいいんだぜ
不一致だけど範囲広いから酒とBPさえ極振りする覚悟があれば

つーか進化してもちび頭身なありすは可愛い
これはガチ

67名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 15:42:37 ID:LdmedIXQ0
特攻種族値120で威力120の無属性技をぶっぱするなら
消費20でしかも30%確率の装備無効化付与を持つT豊ねーに扇子扇いでもらった方がいいという

68名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 15:44:31 ID:dA1Kluig0
だから一致だってば

69名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 15:44:52 ID:SFhO6MhE0
>>58
詳細にありがとう
HABCSはイメージ沸かないから属性よりわかりにくかったよ

70名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 15:46:44 ID:.1.Pnl3E0
実際プラクティスで撃って威力見たら用途浮かびそうな威力ではある
消費が重いし抜群は取れないから開幕ぶっぱには向かないけど
不一致抜群で3〜4割削った所に打ち込んで落とせるとかだと戦力として中々頼もしくなる

71名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 15:49:53 ID:jGS9EUuo0
手に入れた無印から魔理沙と空…どうしようかねぇ
11話の時点でN文48、ちびサニー38、Nルナサ40、ちびレイラ37、ちびムラサ36、ちび早苗31

72名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 15:51:30 ID:jBOqgkII0
>>68
ごめん、ちょっと文が飛んでた
無の他の攻撃は不一致だけど範囲が広いし、弱点が闘だけだから基本的に相手を気にしないで出せる
それに無攻撃なら一致だから等倍相手でも適当に撃ってられる

73名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 15:53:41 ID:dA1Kluig0
>>72
ごめんこっちこそ言葉足らなかった
>>67に対するレスだったんだ
流石に特攻同じキャラなのに一致不一致無視するのは無茶だと思って

74名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 15:56:58 ID:AkpYpej60
最終PT考えてるんだけど
ぬえ Hスター H咲夜 D美鈴 D椛 レミリア
このPTどうだろう

75名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 15:57:25 ID:2FJFgyyI0
T豊姫は実は地無属性で一致なんだぜ!

76名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 16:00:37 ID:jBOqgkII0
>>73
アイヤそっちか
wikiによると豊姉はTだと地無になって>>67が一致で使えるみたいだ
度々申し訳ない

77名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 16:06:34 ID:0pWXoOj20
綿月姉妹は両刀でさえなかったらかなり上位の部類だったんだろうなぁ

78名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 16:17:03 ID:SZIM/NOk0
両刀はなあ・・・それこそ特攻の半分が物理攻撃にも影響するとかじゃなきゃ種族値損でしかない

79名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 16:17:37 ID:RE79Eta.0
○○は両刀でさえなかったらかなり上位の部類だったんだろうなぁ

これが通用するうちはまだいいよ。里香とかもう救いがない

80名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 16:18:38 ID:JmLU0FGo0
やめてください!泣いてるさとりちゃんもいるんですよ!

81名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 16:18:54 ID:9Fp/W6Hw0
エリスちゃんは両刀の希望

82名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 16:21:37 ID:RE79Eta.0
刀なんてなくても、神耐久/ワイヤー/ヤドリギ/ナイトヘッド1.5/先行一致高威力/状態異常x2/装備効果/彼方ちゃんの愛があれば大丈夫

このゲームで一番強いのは刀もって無い奴らだからな

83名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 16:22:26 ID:2FJFgyyI0
さとりは両刀じゃなかったらなかったで使えないだろうな

84名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 16:25:16 ID:RE79Eta.0
AQN

85名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 16:28:44 ID:RUOOQY2E0
自分の好きなキャラが特に不自由ない感じだから特になんとも思わないけど
やっぱ弱かったら辛いのだろうか

86名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 16:30:35 ID:cjU2zSPY0
たまかなたで最下層レベルの子一極してるけど
問題ないぐらい強いよ
その子の弱点パがきたらむちゃくちゃ辛いが

87名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 16:33:09 ID:xdTT5cAo0
Tとよ姉の禁呪は月の羽衣だってー

88名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 16:33:24 ID:dA1Kluig0
>>76
あれ無だっけT姫
これは申し訳ない

89名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 16:33:36 ID:ZUwND1Kg0
旧作が好きで里香使ってるけど一度も相手1発で沈めた事も無ければ2発もあんまり無い
個人的には弱いのは辛いけど厨キャラ扱いされるよりは気楽でいいかなとも思う

90名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 16:35:07 ID:aOAZkMSw0
サードアイ覚えた!これで勝てる……はず

91名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 16:37:19 ID:FlYX96vM0
光の三妖精が強くて俺は満足
ルナチャが少し物足りないけど3匹揃って1つだと思ってるから外せない

92名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 16:38:12 ID:SFhO6MhE0
>>85
弱いキャラは少ないよ
強くないと文句言ってるやつが多い
そして強くなると他の人から文句が出る

93名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 16:38:32 ID:Ukgz72H.0
強い弱いなんて玉神楽ゲーム内の話しだからな
弱いって言ってもちゃんと考えて起用すれば役割はあるし

94名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 16:39:04 ID:66bJUP1.0
シロの灰って全能力をそれぞれ30%で判定する技だったんだな
打つたびに何かしらは上がる

95名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 16:39:43 ID:MXE9gGOI0
前は原始の力だったのに……

96名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 16:42:31 ID:9aZ29owY0
露骨な贔屓と公式手抜き発言が問題なだけ

97名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 16:54:13 ID:AvReZ.M60
無印から輝夜カードでた

9860:2011/09/02(金) 16:57:26 ID:U8gfEijk0
>>63
綱渡りだったが再挑戦で勝てた
要因は装備、
全く美月堂の方に石売ってなかったから初期で置いてあるものしかなかったが
それでもクッキーポケットも現役で空欄が結構あるという酷い有様を改善したらしっかり確定数が減って大分楽になった

やっぱ諦めたらいけないな
できれば15話までこの子らに頑張って欲しいし

99名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 16:59:42 ID:qj/8NaL.0
>>96
それぐらい許容しないとストレスで倒れるぞ

100名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 17:01:17 ID:RE79Eta.0
>>99
言わなければいいものをわざわざ言ってるんだから、反感くらい買うだろ

101名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 17:02:17 ID:8HK0ht220
>>90
対霊・対神のおかるとばすたーさとりんのかんせいだよ。やったね。
正直氷がいない自分のパーティーではサードアイなしの状態でもストーリーでの対神戦ではものすごく助かった。
というかこれ覚えるとTさとりの立場がないと思うんだけど。3倍弱点増やして脆くなるし

ポケモンとか初代金銀までしかやってないからいまいちわからないんだけど
HP120防御特防80ぐらいのキャラってBP64振るとしたらHPに64振るのか防御特防に32ずつ振るのか全部に21ずつ振るのかどれがいいのかな

102名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 17:04:55 ID:JmLU0FGo0
>>99
嫁とオリ技詰めたら枠無くなっちゃった
「うわこれひどーいって笑いながら設定した」
この二つはマジで言わない方が良かったな…

103名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 17:08:04 ID:RE79Eta.0
>>102
技の枠が無くなったのはまぁある程度仕方なかったと思う
「うわーこれひどーい」は無いだろ。せめて「仕様です」くらいにしとかないと

104名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 17:08:52 ID:9lVG1BEc0
>>101
ポケモンだとHP&BかDのどちらかに極振りが主流
これも役割論はあんまないけど両刀は弱いからこうした方がいいと思う

どうしても両方にバランス取りたいなら
実ステがHP=1/2B=1/2Dになるように調整すればいいらしい

105名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 17:11:39 ID:RE79Eta.0
ポケモンはよく知らないが、このゲームだと必要BP増えてくから割と均等気味に降ったほうが良いのでは?

106名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 17:13:38 ID:LdmedIXQ0
>>101
Tさとり使っている俺に謝れ
いやどうせ格闘には抜群喰らったら死ぬんだし虫相手に繰り出す必要も特に無いから別にいいんじゃねと思いつつも
やっぱHP種族値引くからよく死にます

107名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 17:14:01 ID:6Ve8KNOU0
器用貧乏になって何をするにもイマイチな性能になる可能性大

108名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 17:14:32 ID:aOAZkMSw0
ビール集めている間にレベル上がっちゃうしなあ……

ところで衣裳って何か使っている?ガチ勢は売ってそうな気もするが。

109名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 17:14:34 ID:0pWXoOj20
輝夜のあれはさすがに許されないけど、技の方は鯖改善したみたいだし見直すとも言ってるしいいんでない?
ていうか対戦実装するときは色々見直すと言ってるのに、前々スレ996みたいのが普通にいるのはなんだかなぁ

110名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 17:14:51 ID:RUOOQY2E0
ポケモンは友人から聞くくらいだけどたぶん何させるっていう役割決めて2極振ったほうがいいと思う

111名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 17:26:05 ID:RE79Eta.0
運営は頭のいい友達に頼るのもだけどたぶん何させるっていう役割決めて数人で作ったほうがいいと思う

プログラム担当→彼方 クレーム対応→彼方 設定担当→友人 シナリオ担当→友人 素材→フリー

112名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 17:29:18 ID:CwNo1KNMO
俺の嫁のD椛だが、BP振るとしたらHPと特防でいいのかな?
もともと防御はトップクラスの数値だが特殊で以外と大ダメージくらうこともあるんで、特防も上げてどっちも受けられる壁を目指そうかと考えているが。

113名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 17:29:57 ID:RE79Eta.0
シナリオだとともかく、対人だと両刀受けはそれほど需要無いと思う

114名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 17:30:47 ID:.U1KOTC20
乱数がデカすぎてポケモンほどシビアに考える意味がまるで無さそうだけどな
90技と120技使って同じくらいのダメージだったとか
大幅に素早さ上回ってないと先手確定しないし

115名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 17:31:45 ID:ZawOafKU0
無印錬金術失敗したw
穣子、パルスィ、パチュリーじゃパチュリーしか元取れない

116名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 17:33:53 ID:fzXKdAkk0
そのパチュリーも禁呪のせいで窒息寸前

117名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 17:34:18 ID:LdmedIXQ0
>>112
悪くないと思う。椛は昆布で苦手な相手でも相手しなくちゃならない時がよくあるし

118名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 17:34:39 ID:GNmC8DjM0
あとどのくらいインフレしたら無印の店買いがペイするんだろうか

119名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 17:36:58 ID:CwNo1KNMO
助言ありがとう。
とりあえず対人向けは考えてないんで、シナリオ向けに特防伸ばしてみます。

120名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 17:40:55 ID:9lVG1BEc0
>>114
まさかイリュージョンシーカー90とLRR120を比べてないよなw?

体感100ダメージがあったら±10以内におさまってる感じだけどな
VPとかもっとダメージ大きく変わる要素あるから全然気にならないわ

121名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 17:41:45 ID:.U1KOTC20
デストロイド雛はHP145もありよるしBDぶっぱかな
どうせ攻撃力には期待するもんじゃないし

122名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 17:42:33 ID:RE79Eta.0
>>118
各福袋ごとに期待値出してみたら?割と需要あるし

123名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 17:43:17 ID:.U1KOTC20
>>120
レヴァリエとマスパ()
おかげで命中消費に難のあるマスパ使う機会はほとんど無い

124名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 17:45:18 ID:cgXEmGNw0
>>123
マスパはここで殺せないと負けるな・・・って時にしか使わないな

125名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 17:46:01 ID:9Fp/W6Hw0
D雛は毒と麻痺でいいしな

126名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 17:57:48 ID:LdmedIXQ0
そういや雛って意外とまだ禁呪来てないんだよな
ペインフローがゴースト版のろいだったりしたらえげつねぇよなぁとグリマリ見ながら思う

127名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 18:01:23 ID:2FJFgyyI0
ペインフローは状態異常と予想
人形劇みたいなの

128名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 18:04:32 ID:GNmC8DjM0
回ってるイメージからしてこうそくスピンではないだろうか

129名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 18:05:08 ID:RE79Eta.0
ペインフロー 命中200VP30 毒猛毒麻痺混乱睡眠火傷氷のうち「いずれか」を30%で

大妖精のノリだったらこれぐらいやりそう
個人的にはメディスン推しだぜ

130名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 18:05:48 ID:lpbwu6kI0
ざっと試してみたけど無印の期待値30万ちょい
道端でひろう分には開けてみたくなる数値だなw

131名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 18:07:26 ID:RE79Eta.0
>>130
予想以上にギャンブルとしてはアリな数値だったな

132名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 18:08:47 ID:.U1KOTC20
数千円と200万が混在してるからな
一部が激しく期待値を引き上げてる

133名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 18:11:11 ID:.0z9TqzE0
なんて宝くじ

134名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 18:16:35 ID:lpbwu6kI0
元がとれそうな確率1/4
設けられそうな確率1/6
100↑の大当たり率1/10
悲惨な目に遭う確率3/5
さぁみんなで無印買おうぜ

135名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 18:21:08 ID:9Fp/W6Hw0
どう考えても中吉買ったほうがいいwwww

136名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 18:21:20 ID:ZawOafKU0
HリリーWの禁呪も20%回復だと…!

137名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 18:24:21 ID:gxkRwdy.0
まああの流れじゃHリリーWも回復だろうなとは思うけど
うん、価値は決まったな 強すぎるわさすがに

138名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 18:25:16 ID:k784rTyA0
でもレイラと役割被ってる上にレイラの方が性能いいよな

139名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 18:25:51 ID:xdTT5cAo0
Eルーミア
ソウルイーター 鋼 物理 150 100 150 - 禁呪

取り合えずぶっ殺すルーミアちゃん超脳筋

140名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 18:26:20 ID:6Ve8KNOU0
本日の福袋

半吉→みすちー
中吉→藍
甲→ありす

なんだかなぁ

141名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 18:26:21 ID:JmLU0FGo0
天候があるからどっちもどっちな強キャラ

142名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 18:28:14 ID:RE79Eta.0
>>134
店売り300,000円だったら売れただろうにな・・・
彼方ちゃんまたしてもケアレスミスか

143名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 18:28:21 ID:5mmjDowk0
リリーホワイト1円出品しちゃったよ・・・オワタ

144名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 18:28:45 ID:gxkRwdy.0
>>138
役割かぶってないよ 昆布パやるならHリリーW一択になる 天候があるしな
それに属性が違う 霊理と無だけではかなり大きな差だ

145名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 18:33:29 ID:3i8cy6HQ0
リリーを抱え続けてようやく報われた気がする

146名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 18:43:30 ID:66bJUP1.0
常に格上相手で食らったら死ぬCPU戦で20%回復なんて使うのかって気もするけど

147名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 18:47:36 ID:RE79Eta.0
>>146
1発耐えられる程度の奴等でPT組んでたら2人くらいは回復させられるはず
実際5人も負傷状態なんてそうそうないけどさ

148名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 18:48:21 ID:9Fp/W6Hw0
死に出し安定だからな

149名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 18:49:29 ID:.U1KOTC20
耐性高いキャラなら1確が2確になるくらいには変わったりするだろ
HP1桁で引っ込めてるキャラばっかじゃないんだし

150名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 18:49:30 ID:5mmjDowk0
食らったら死ぬなら昆布パなんて成り立たないわ

151名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 18:49:36 ID:LLSv63Fk0
統一PTの相手してると属性噛み合ってる痛んだコダマをもう一度出したい場面多いしなあ

152名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 18:52:53 ID:k784rTyA0
昆布PTって
Nアリス
H咲夜
Hリリー
T早苗

153名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 18:53:18 ID:VLb1SHnY0
Dゆゆさま雇ってみたけど相手のVPあっという間に赤くなって面白いな。

154名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 18:54:50 ID:fzXKdAkk0
>>139
フラン持ってぶっぱやな

155名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 18:55:20 ID:RE79Eta.0
>>151
もしかして対人だと属性統一PTが強いんじゃないか?
例えば、今回の鋼PTとか相手にしてたら前半で炎・地面担当が枯渇して、後半からは1:1交換すらきつかったし

156名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 18:55:54 ID:k784rTyA0
途中送信した
後D雛とD椛で回していく感じになるのか?

157名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 18:58:00 ID:lpbwu6kI0
ふきとばし二人で凍結つかえる子もう一人入れた方がよさそう

158名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 18:58:45 ID:gxkRwdy.0
まだ昆布パ候補はある AリリーB ルイズ 大魔王 が有力か
好きなのを選ぶといい

159名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 19:00:52 ID:RE79Eta.0
D雛もだけどメディスンも強いぞ
催眠→麻痺で回していけば、相手が催眠受けてから入れ替えられても麻痺から先行催眠に繋がる
さらに自動で毒付与、風地樹蟲毒の攻撃範囲だからD雛よりも攻撃的

160名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 19:03:16 ID:KwahDuoE0
しかしこのゲーム毒を猛毒で上書きできないのがなぁ

161名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 19:03:16 ID:JmLU0FGo0
>>154
コンガラで更に熱くなるな…

162名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 19:04:30 ID:VLb1SHnY0
>>160
要望は行ってるからそのうち対処されるかも

163名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 19:05:33 ID:LdmedIXQ0
>>159
かなり強いよな。その分チルノやパルスィや輝夜出されてバステ感染させられると酷い目に遭うが
あとどうせメディは猛毒技覚えないし、居座るだけで勝手に毒付与は実際やってみると予想以上に便利で凶悪
先攻催眠に成功すると上手くすればメディは無傷のまま下げられてもう一回同じパターンできるから相当強い

164名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 19:06:42 ID:gxkRwdy.0
Eルーミアにコンガラ持たせると急所率おおよそ50%らしいな

165名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 19:08:53 ID:RE79Eta.0
>>162
「毒状態で毒を受けたら猛毒になります!」だったら一気にメディちゃん厨なんだがなぁ・・・
とはいえ、ターン消費なし(上手くいくとノーダメージ)で毒は強い

166名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 19:09:37 ID:26vnvLlA0
戦闘長くなるのは勘弁
Die妖精エリスやって分かった
俺はちまちまコンボには向いていないと・・・

167名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 19:09:57 ID:8HK0ht220
少しほっとくだけでもレス進むのはやいな
>>104>>110
サンクス
一応種族値高い特攻に64振る予定だから相手の技コピーするために特殊技1回くらい食らう可能性みてHPと特防に調整して振ってみるかな
>>106
すまぬ。自分もwikiとにらめっこしてはじめは一致が増えるTにしようかと思った
3倍弱点は闘技見たらすぐにお燐に交代すればあいてのVP減らせると思っていたんだが
ブログのスキル2を信じて弱点を増やさないようにDにしたんだよね。

168名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 19:13:16 ID:66bJUP1.0
>>150
このゲームの昆布の最終目標って普通に殴ってもどうしようもない格上倒す事だろ

169名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 19:17:06 ID:RE79Eta.0
>>168
普通に殴ってもどうしようもない格上が存在するゲームって時点でやっぱり神調整()だな
ミスルト状態でメディ二人ループ食らったら生きていける自信ないわ

170名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 19:24:16 ID:9aZ29owY0
毒が強いとは言うが、鋼と毒属性持ちにはそもそも毒異常通らんしなぁ

171名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 19:27:07 ID:RE79Eta.0
ガシングガーデン 地 特殊 90 100 30 20%の確率で、相手を麻痺させます。

メディスンも彼方ちゃんの嫁。

172名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 19:27:29 ID:Sgd8X6yA0
毒弱くね
食らってもなんとも思わないんだが

173名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 19:29:52 ID:LdmedIXQ0
>>170
毒付与はオマケって感じ。先攻催眠と麻痺だけで十分仕事する
でも鋼が苦手なのは事実。とはいえ眠っている間に鋼対策の味方を無償降臨させられれば十分
あとウチのPTには朱鷺子がいるが、メディが毒撒いたあと回避とそらをとぶ連発するのは爽快

174名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 19:42:25 ID:3i8cy6HQ0
メディスンは装備次第で敵に異常アイコン四つとか並ぶから楽しい
特に最後の一匹にそれした時の優越感がすごい

175名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 19:57:19 ID:zcUzCgnI0
>>174
よう兄弟。

ちなみに夢子カード持たせてると戦闘中に息切れしにくくなるから強いよ。本垢でD雛に、副垢でTメディスンに持たせてるけど、かなりきもい動きする。

176名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 20:01:58 ID:xTcC1ATU0
乙印の福袋を開けたらチルノカードとともにどこかに消え去ったでござるの巻
彼方ちゃん許すマジ

177名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 20:04:05 ID:UcaPErRs0
昆布PTはやっぱ強いな
レベル平均上げでも1回のコンテで13章越せた
相手の初手がアリスの弱点だと結構困るけど

178名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 20:06:21 ID:R.dHBZcg0
そこでぬえちゃんですよ

179名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 20:07:21 ID:fzXKdAkk0
四天王に昆布に・・・
これからも対策必須なコダマや戦法は出でくるのかな

180名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 20:09:31 ID:O9gBszKg0
昆布対策いるか?
普通に異常撒きのほうがこわい
CPU相手にしか通じないと思うし

181名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 20:10:02 ID:l6JAzArc0
ところでうちのTれいせんのスペランカーっぷりがすごい
弱点て最大いくつ付くんだろうな

182名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 20:10:28 ID:lpbwu6kI0
昆布というより100%凍結がなぁ
ラムの実とかあればまた違うんだろうけど

183名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 20:11:21 ID:9Fp/W6Hw0
じみーに役に立ちそうなものを貼ってみる
ttp://nameniku.blog71.fc2.com/blog-entry-549.html

184名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 20:13:48 ID:fzXKdAkk0
>>180
Wワイヤーされたらかなりキツい気が
まだ対人実装されて無いから断定は出来ないけどね

>>181
氷草の9タイプが最多だったかな?

185名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 20:14:01 ID:9NP6P9iM0
最初にニートが頑張るブログって出てきたから
お前ら頑張れよってことなのかと思ったら地味に役に立つ感謝

186名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 20:14:22 ID:UcaPErRs0
昆布対策ってそれこそD妹紅で撒き役をどうにか封殺するぐらいだな

187名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 20:14:50 ID:wjLlCGZc0
>>180
対戦になったら異常の方が意味ないんじゃね
永琳カードとサリエルカードでほとんど無効化できる

188名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 20:16:59 ID:6Ve8KNOU0
永琳、サリエル装備のアリスで障壁張ったら異常メインPTは終了

189名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 20:17:01 ID:.U1KOTC20
63ならワイヤーとドラテ入れて昆布はまあ無いだろ
66があるなら別だが

190名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 20:22:39 ID:wo.YdOcg0
12話の最後らしき子に勝てない
ここで新しくコダマ契約するのは損?
今がNアリス Hルナサ ちびサラ ちび椛 ちびルナ
最終的にNアリス Hルナサ サラ はそのまま、ナズーリンとぬえかパルスィとメディスンを入れたいんだけど・・・どうでしょう?
あと、サラが弱いのか強いのかわからなくて進化させようか迷ってる

191名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 20:23:49 ID:9NP6P9iM0
早苗さんが常識にとらわれていなくて助かった
エクストラで障壁2回連続ではってくれなかったら負けてたわ

192名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 20:26:13 ID:cgXEmGNw0
>>190
サラ入れ続けるなら進化させないと
大体どのキャラでもちびのままだとかなり弱い

193名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 20:28:04 ID:fzXKdAkk0
>>190
契約するなら15話で
サラは攻撃範囲広いから弱くは無いよ
いい感じの中堅ポジ

194名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 20:30:26 ID:O9gBszKg0
ナズーリンはほんとに序盤のお供って感じなんだよな
後半になると対氷か対岩くらいしか機能しない

195名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 20:31:37 ID:lpbwu6kI0
ちびルナなら相性よさそうな三月精とかえてみてもいいんでないの

196名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 20:31:44 ID:AvReZ.M60
ナズカード序盤に引いてから殆ど放置状態orz

197名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 20:32:31 ID:hTlErISI0
>>194
そうか?Tとかだと地・水とか始末するときすごい助かるけど

198名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 20:34:17 ID:5mmjDowk0
>>190
5人で戦うのが損だと思うがね
サラに霊珠使って傭兵入れよう

199名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 20:37:00 ID:M6.dp1NA0
5人しかいなかったのか
ディアルガさん雇おうぜ

200名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 20:47:36 ID:UcaPErRs0
クレハ対策なら相性的にリザードンもよさそう

201名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 20:56:20 ID:R.dHBZcg0
いまポケモン5万以下,1万2万はあたりまえの状態だからとりあえず雇うのはありだね

202名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 20:58:00 ID:XC37uGLw0
そんな値が落ちてるのかー
ポケモン限定で1から始めるのもいいかもしれない

203名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 20:58:14 ID:wo.YdOcg0
じゃあとりあえず進化させて、6人にしてみればマシになるかな
で、15話に本命と契約、と
ナズはTにしたらルナサと樹が被るし保留で
6人目はでぃあるがさん雇ってみます
みなさんありがとう

204名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:03:32 ID:zYAX/uT60
ナズの未来はTしかないぞ

205名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:06:03 ID:O9gBszKg0
ポケモンを店売りにしてしまえばよかったのにな

206名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:07:13 ID:wo.YdOcg0
>>204
なんだってー
じゃあ衣装で我慢します

207名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:10:38 ID:6Ve8KNOU0
サニーとかを店売りするよりはポケモン連中を店売りにした方が確かにしっくりくるなぁ
なにせ傭兵だし、そうでもしてやんないと折角居るのに空気過ぎて不憫

208名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:11:28 ID:l6JAzArc0
ポケモンカードは無印から無くなればいいのにな
店売り1万でいいと思う

209名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:14:32 ID:5mmjDowk0
無印こそポケモンの為にあるようなもん

210名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:21:46 ID:.0z9TqzE0
って言うか何でポケモンいるのん

ミミちゃんナマズテンソク妖忌辺りがいない点からしてドットフル活用したい訳でもなさそうだし、
毛玉・糞眼鏡を見るに女性縛りでもないようだし

211名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:43:05 ID:Ich.PZ5A0
霊夢って65辺りまではあっさり来たけど禁呪判明が意外に遅いなあ

212名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:44:30 ID:2F6lS/VY0
13章はボーナスゾーンだったか・・・そりゃそうだよな

というか今現在、
45、45、45、44、44、42なんだが
これどう考えても後2章で48まで届かないよね、酒全部つぎ込んでるのに

213名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:44:57 ID:zYAX/uT60
厨パ組んでて金欠なのかね
霊夢一筋という人がいてもおかしくないんだが

214名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:46:25 ID:LDKk3aag0
ところでエクストラ勝ててる人ってもう結構いるの?
よかったらパーティとレベル教えてくれないかな

215名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:48:25 ID:5mmjDowk0
>>212
酷過ぎワロタ

216名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:48:27 ID:.wZHUlEU0
75/70/70/68/66/65 Ex→Ex+でループしてる
4対は進化済みだけど2体は傭兵

217名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:48:34 ID:/czlYPSw0
>>214
どちらかというとタイプ相性のほうが重要だぞ
毎回勝つのは厳しい

218名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:49:05 ID:fzXKdAkk0
70台三人ってすげぇな

219名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:50:40 ID:RXPQZ/XE0
>>214
前々スレからだけど
Sあや/62 めいら/56 すいか/52 Tゆうか/53 にとり/51 Hリリカ/51
対理パ 相手選べばいけるんじゃない?

220名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:51:08 ID:zYAX/uT60
>>216
Lv70で旧精霊玉使ってるとこうなるんだよなw

221名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:51:14 ID:2F6lS/VY0
一定ランク以上だとチケットコインドロップでループできるんだっけ・・・
そうなったらレベルで損した部分なんて関係ないんだろうけど・・・はぁ・・・

222名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:51:44 ID:cgXEmGNw0
>>212
酒は平均してあげると微妙
後ジムとか勇魚の部屋とかやると地味に上がる

223名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:54:07 ID:.wZHUlEU0
>>220
IDは19xxxで、余裕の使用変更後の星霊玉ですぞー(´・ω・`)
GPは1556 ひたすら酒買い込んだ結果ですね。進化は4体だけに抑えたりと出来るだけ資金を酒に回せるようにした

224名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:54:39 ID:2F6lS/VY0
>>222
微妙なのは知ってるけどさ
ずっと使い続けて酒も全部入れて下限レベル以下ってちょっと酷くない?

イサナ部屋やジムは15章で再契約した人はそれ以上に使えるんだしさ

225名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:55:22 ID:l6JAzArc0
酒の売値何とかしてくれないかな
使うつもりないしオクには出せないし

226名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:55:40 ID:LDKk3aag0
>>216
レベルwどういうことなの・・・
>>219
意外とレベルは低めでもいけるのか、ぱっと見完全アンチ理パではなさそうだけども

しかしルナ+→エクストラは一体増えるのが厄介すぎるな・・・

227名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:55:44 ID:zYAX/uT60
>>223
まじかー
ふたばで見た画像とLv一緒だったから勘違いした
ごめんごめん

228名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:56:34 ID:LDKk3aag0
>>223
ってこういうことかw

229名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 21:59:20 ID:.wZHUlEU0
>>227
あの妹紅が3体なパーティかな?あの人とは別人ですねー あちらは課金宣言されてましたが
自分はノー課金で来れてます。


送金ゲーで酒買い込めば近いことは出来ると思います・・・福袋の運でかなり幅は出るでしょうけど・・・
後は、200k石なんかはオクに出せば300k超えますし、そういうの所でもちょっとでもお金になる事はしてますね

230名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:01:07 ID:mcFFN.Uc0
すげえなあ
俺もかなり酒買い込んだのにまだ平均62だわ
大妖精ちゃんパワーでファンタズムまではクリアしたけど

231名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:03:31 ID:5mmjDowk0
このゲームは基本、シナリオ待ちでストップしてる人に合わせて作られてるから
毎日ペースでシナリオ追っかけてる人にはかなり無理が来る仕様だよ

232名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:06:13 ID:fzXKdAkk0
彼方ちゃん次のシナリオは福袋祭りか石祭りでもしてくれないかな
葛籠とかいらないし・・・

233名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:06:36 ID:.wZHUlEU0
後、自分のPTはカードがどれも安いので・・・それも酒代に回せてる理由ですね
美鈴 霧雨 にとり レティ ビビット りざーどん バラしてしまうとメンバーはこれです。

進化タイプまでは勘弁で(´・ω・`) そうだ、禁呪は霧雨だけ開放してます(先制の為)
そろそろりざーどんを空にしたいかなぁと思ってますね、次のシナリオでいくら資金が入るか次第ってのが現状

234名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:06:36 ID:SFhO6MhE0
>>229
送金自慢とか課金宣言より酷いんだが・・・

235名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:06:53 ID:AvReZ.M60
神綺カード38万で落札か・・・・・

236名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:06:55 ID:.OS5CNwAO
平均レベル50後半でエクストラ倒せた!
相性と運がよくないと倒せないな

炎、鋼パだと下位ランクでも負ける

237名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:07:00 ID:1icT3pEw0
課金にしても送金にしても

238名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:09:03 ID:LLSv63Fk0
気持ち悪くて笑った

239名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:10:24 ID:.wZHUlEU0
>>234
自慢なの?送金なんて彼方ちゃん自身が認めてるような現状でなんで自慢になるの?
課金ならともかく

240名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:13:28 ID:VLb1SHnY0
うわあ・・・

241名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:13:32 ID:Sgd8X6yA0
ただの妬みだろ

242名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:14:12 ID:Ich.PZ5A0
>以上の理由から、オークションを利用したプレイヤー間・別ID間の金銭受け渡し
>及び高額設定を利用したアイテム受け渡しを禁止しています

堂々と言える神経が全く分からん!

243名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:14:21 ID:zhibY5EQ0
22時のオクで資金が入ったのでA勇儀姐さんが70いったよ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1976181.jpg

命中上がった分消費も上がったよ
マスパより全然ましだけど...
しかしA姐さんだとタイプ一致しないから使いにくいな

244名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:15:45 ID:1icT3pEw0
姐さん絶対マスパかと思ったらそうでもなかったか

245名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:16:34 ID:VLb1SHnY0
三歩必殺がきたのはいいね。
しかしもうちょっと効果捻ってほしかったなw

246名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:17:24 ID:hTlErISI0
>>243
マスパよりはましなんだけど
普通に威力120覚えてるやつと比べると見劣りしまくるね・・・

247名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:18:21 ID:w6sbqOTY0
>>243
そういや地鋼か・・・

248名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:18:42 ID:fzXKdAkk0
>>243
不一致じゃん・・・

249名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:18:52 ID:4Ifu4A7I0
3ターン耐えたら一撃必殺とか気合パンチ系の技とかでもよかったのに
でもマスパじゃないからマシか

250名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:20:40 ID:JmLU0FGo0
>>243
いらねえ…

251名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:20:40 ID:cHYGXBkM0
罰せられなければいいんじゃね?罰せられない範囲の送金なんだろうし
俺も副垢してるけど欲しいものは普通に落とした方が早いし時間かかるの嫌だから
送金までやる人の根性はすごいと思うよ

252名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:21:23 ID:1icT3pEw0
グレーゾーンついて美味しい思いしましたなんて話されてもげんなりするばかり

253名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:21:40 ID:w6sbqOTY0
禁呪が同じだったら、NかDになればいい
しかし、Aの意味ねえなw

254名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:22:46 ID:cHYGXBkM0
>>243
非想天則の三歩を見たことあるから襷(もこうカード)潰せる様な
にどげり系の技を想像してたんだけど彼方ちゃんにそんな頭はなかった

255名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:23:18 ID:.0z9TqzE0
AやCがずば抜けてるキャラには強技持たせない事でバランス取ってるこんなゲームじゃ

256名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:23:28 ID:C/.8/P2Q0
>>243
使い回しの犠牲者か

257名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:23:32 ID:fzXKdAkk0
そういえば複数回攻撃するスペルって無いよね

258名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:23:47 ID:2FJFgyyI0
Aも弱点が少なめという長所があるさ
Aなのに

259名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:23:56 ID:.wZHUlEU0
>>242
でも彼方ちゃん自身は所持ID間での「アイテムの取引はOK」って言ってるんやな
だから金銭受け渡しダメって項目は正直矛盾してる。相場内での取引なら金銭取引になんかならないってことでしょ・・・

260名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:25:02 ID:cgXEmGNw0
>>259
彼方ちゃんなんで・・・

261名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:25:04 ID:8oVVA8RM0
>>257
言われてみれば出てこないな。

262名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:25:07 ID:.0z9TqzE0
>>254
一応言っとくと、非で芋が使うのは三歩「壊廃」

263名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:25:13 ID:hTlErISI0
>>254
だってポケパでは普通にあった2-5回のランダム攻撃を
設定しなかった手ぬきっぷりだぞ?
自分は連続切りっぽいものを想像してたんだけどな

264名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:26:13 ID:cOWeEuA.0
三歩必殺ならトリプルキックでよかったな
装備カードが各攻撃ごとに効果発揮するなら良い感じじゃね

265名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:26:23 ID:/zt36e2M0
要は「アイテム目的であって送金目的ではありません!(キリッ」って言えばおkってことか
まぁ衣装に数十万とかカードに何百万とかつっこんでなきゃ大丈夫なんじゃね?

266名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:27:17 ID:8oVVA8RM0
>>254
装備の効果で恐ろしいことになるから、かもな。
仮に10%で睡眠や麻痺する効果の装備で1ターンに5回攻撃とかできた時の成功率を想像すると…

267名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:28:31 ID:.1.Pnl3E0
攻撃判定2回も3回も発生させる技彼方ちゃんが作れるわけないだろ!いい加減にしろ!

268名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:28:34 ID:C/.8/P2Q0
>>266
状態異常判定を1回にすればいいだけ…って思ったけど彼方ちゃんにはそんなことできないな、うん

269名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:29:02 ID:cOWeEuA.0
煮え切らない発言してるのは単に膨大量の取引を個人じゃ管理できませんって意味でしょ
見せしめに偶に没収してみせてるだけ

270名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:29:51 ID:cHYGXBkM0
>>262
同じ三歩だし似てる技なんじゃないかなぁと思ってたんだけど全然違うものなのかな
>>263
にどげり系の技もタネマシンガン系の技もころがる系の技もないよね
スキルリンクつららばりの様にされても困るけどw

271名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:30:29 ID:LdmedIXQ0
三歩必殺が三連続ダメージだったとしたら
三歩の間合いが必殺の領域って意味だ彼方ちゃん原作やってないだろって叩く図が容易に幻視できた

272名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:30:55 ID:JmLU0FGo0
彼方ちゃんが嫁じゃないキャラに専用技を作ると思うのか?

273名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:31:23 ID:2FJFgyyI0
まあ2−5回のランダム攻撃なんてスキルリンクなきゃ死に技だしいらないと思う

274名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:32:44 ID:4Ifu4A7I0
>>271
じゃあむしろ40%くらいの即死でよかったんじゃね?

275名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:33:02 ID:splbbiEs0
このゲーム追加効果アイテムがあるから2ヒットするだけでも結構強い気がする

276名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:34:15 ID:Sgd8X6yA0
マグニチュードと似たようなのはあるけどな
使い物にならないが

277名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:34:21 ID:SFhO6MhE0
>>259
前スレでも説明したが金銭目的とアイテム移動はぜんぜん違うよ
アイテム移動は他の人から買うのと何も変わらないから全く問題ない
金銭移動は垢沢山もってる人がそれだけ有利になるから鯖の負担になる可能性があるので禁止してるんだと思う

>>265
相場ちょっと上くらいでそれやってればわからないね
でも言わなければわからないのであってそれを口に出すのはどうだって話だよ
ポケモンでセーブデータいじってクリアしました言ってる様なもの
まあ>>216の彼は自慢したかったんじゃなくて単に誤解してたようだけど

278名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:34:29 ID:w6sbqOTY0
多分、萃香の禁呪は百万鬼夜行と雲集霧散という名の厭霧の使い回し

279名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:34:52 ID:cOWeEuA.0
イリュージョンシーカーの悪口は

280名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:36:06 ID:cHYGXBkM0
大妖精のレインボーミスト!
76のダメージ!
急所に当たった 136のダメージ! ○○は猛毒を浴びた
70のダメージ! ○○は混乱した ○○は麻痺した
62のダメージ! ○○はやげどを負った
4回当たった

281名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:36:54 ID:kCTeBTm60
高額カード相場に1割上乗せでID間取引し続ければあら不思議送金完了

282名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:37:16 ID:jBOqgkII0
>>280
わけがわからないよ……

283名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:37:43 ID:Ich.PZ5A0
どういう事なの…

284名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:37:56 ID:/PgyClIw0
ポケモンなんて赤以来やったことないからBPの振り方が分からん
両刀で攻撃、特攻に振り分けるのはもったいない?
っていうか全員攻撃系統にしか振ってないんだが間違いなんだろうなこれ

285名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:39:16 ID:hTlErISI0
Hリリカの禁呪がNレイラlv65技と判明する悲劇が発生

286名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:39:27 ID:.wZHUlEU0
>>277
その金銭移動での有利の点が気になる。たまに金銭格差とか言われてるの見るけど
結局は売り物で金額の移動量って決まるわけだし、有利不利が分けられるなら大元の福袋でしょ・・・

副垢間での取引で得する点なんて強いて上げても、確実に売れるってだけだと思うんだが・・・それも他と変わらずの相場でな
どう有利なのかわからん 垢の数で鯖負担ってのも今更って感じ、13000はID作られてるけど彼方ちゃんは全く鯖負荷の悲鳴は上げてないし
3垢までは許されてるんだしな、それ以上作ってる人って案外少ないもんだと思うけど

287名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:39:37 ID:4Ifu4A7I0
>>280
もしかしてこれって世紀末格闘ゲームだったのか

288名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:40:21 ID:w6sbqOTY0
>>285
まさに三姉妹

289名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:41:06 ID:8oVVA8RM0
>>285
リリカに救いは無いのか…

290名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:42:10 ID:LDKk3aag0
流れ切っちゃうけど理エクストラ初勝利できたので、メンバー教えてくれた方々ありがとう
需要のなさそうなパーティ晒し
Dゆゆこ54 Nゆうか58 Tぬえ56 Nとよひめ55 Dようむ56 Dゆかり58
やはり相性か

291名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:43:03 ID:cOWeEuA.0
Nレイラ65技ってスプークタクトか?理の汎用技

292名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:43:09 ID:Ich.PZ5A0
俺は残り一人になったとこで聖が出てきて鏖殺されたよ…

293名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:43:50 ID:hTlErISI0
>>291
いやそれはDのほう

294名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:47:22 ID:/zt36e2M0
>>280
え、どういうこと?
レインボーミストって連続攻撃なの?!

295名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:48:52 ID:.wZHUlEU0
複数攻撃判定の技が実装されでもしたら、
王者マシンガンとかとは比べ物にならないくらい状態異常クソゲーになりそうだな

296名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:51:10 ID:6tk4TDAM0
ところでありすってなんでポリゴンZなんだ?

297名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:51:12 ID:.WytN5160
ルイズカード一晩で相場10~20倍とかワロタ

298名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:51:51 ID:gxkRwdy.0
>>294
ランダム10%で全種の状態異常のうちどれかがかかるんだよ
ちなみに判定は一回ずつ
自分で使ってるとたまに2個かかるかなーって程度

299名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:54:15 ID:SFhO6MhE0
>>286
福袋の当たりはずれがでかいのはもちろんそうだが3垢分を1垢に集約するってことは人の三倍資金や福袋を引く回数が増えるってことでしょう
それが有利でないはずが無い
そして確実に売れるんじゃなくて、確実に高く売れるし福袋以外にも店売りアイテムもあるわけだからなんどでも繰り返せる
全員がそれやり出したらオークションがどうなるか想像してみるといいよ
それに3IDってのも4ID以上同時に使ってたら警告しますって言ってるわけだから、サブID2つをある程度、例えば大吉2個目が出る12話まで進めて送金して放置、
また新しく作り直して送金ってのを繰り返すことも出来るからID拡大には繋がる
今鯖に余裕あるからって作者がOK出したわけじゃないのに自分だけはOKとか言わないよね?
余裕があると思うならまずは要望で4ID以上許可してもらうってのが筋だろう

300名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:55:06 ID:8oVVA8RM0
>>297
当たりが出れば儲かる福袋が宝くじだとしたら、
禁呪の性能如何で相場が大きく揺れるカードは株みたいなもんか。

301名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:57:00 ID:LdmedIXQ0
>>285
NレイラだとDレイラほど耐久ないからVP1/3削るのもリリカよりはちょっと上手く使えるって程度だな
DレイラだともはやDゆゆこよりはるかにヤバい

302名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:57:32 ID:C7Ji91rI0
とりあえず長文書いてる二人はどっかいけ

303名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 22:57:50 ID:6Ve8KNOU0
>>280
もう大妖精じゃなくてモルボルかなんかだな

304名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:04:48 ID:ELZmg8ts0
サブ垢で無印から妹紅・・!
メインで来いよ!ばか!

305名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:05:19 ID:Ich.PZ5A0
全部判定かかるのは知ってるが、ダメージも全部入るのかそれ

306名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:07:15 ID:.wZHUlEU0
>>299
>3垢分を1垢に集約
これちょっと理解出来ないんだけど?所詮売り物がなけりゃ1垢に集約なんて無理な訳で・・・
福袋引く回数が増えるってのも意味不明、金銭移動先の所謂メイン垢でたくさん引けるなら売り物が増えるって点で
金銭移動がたくさん出来て有利だと言えるが、1垢あたりで引ける回数はどれも同じだろ。有利って点への繋がりが見えないよ。
>サブID2つをある程度、例えば大吉2個目が出る12話まで進めて送金して放置〜〜
これもちょっと言いたい事が・・・。それってメインに送るお金が無限にあるって言いたいの?
だから結局はそのメイン側で品物がないと意味ないんだろ・・・。そこで福袋格差に繋がるんじゃん。
店のアイテム使っての送金つっても石買いこんでだいぶ値下げしてないと旨みも全然ないだろ・・・
店売りアイテムのオーク相場全部確認してから言いなさいよ

307名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:07:50 ID:.WytN5160
>>300
相乗要素があると本当に化けるな
競合する風地の禁呪がイマイチだったり
かろうじて対抗馬になるDてんまも
採用するにはコストが高すぎる

結局風地はルイズの独壇場
にもかかわらず流通量がかなり少なめなのがキツい

308名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:08:11 ID:/zt36e2M0
>>303
ワロタwwwww
これは流行るwwwwwww

309名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:10:17 ID:Ich.PZ5A0
ホント鬱陶しいなあ長文は。そういうとこ白い目で見られる事気付けよ

しかしルイズはホント流通少ないよな
使ってると強さに気付くからみんな出さないんだろうか

310名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:10:41 ID:RZ6sKzRsO
一部希望などないキャラ以外はまだインフレの可能性を秘めてるな
やすいうちに買い占めしといてよかったわ

311名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:11:39 ID:hTlErISI0
>>309
両刀だから残念に見えそうだけど
威力90の一致先制技とかウー並のものを持ってたからね
ジムで苦戦した人もいるはず

312名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:12:20 ID:RE79Eta.0
まあ、副垢で一点集中は遠回しだけど可能だよな
>ユウカカード 1個 1,957,962円
これを何回か繰り返せばいいんだろ?

313名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:12:25 ID:k1DrKMXg0
>>306
お客様
議論紛いの喧嘩は他所でやれ

314名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:13:09 ID:Ich.PZ5A0
>>311
両刀だけど意外にダメージ伸びるし状態異常も持ってるもんな…
で、禁呪発表で更に相場は加速か…安い間に買っておけばよかったな

315名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:13:36 ID:SFhO6MhE0
>>306
そうだね美鈴なら普通に出来るね
あとオークションで相場で落としたやつを2割、3割り増しで出しても普通に出来るね

316名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:14:38 ID:.wZHUlEU0
>>309 >>313
鬱陶しいとか無駄レスするくらいならNG入れとけばいいだろ・・・
もしかして専ブラ使ってない情弱なの?

317名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:15:19 ID:M6.dp1NA0
そういやアイテム集中させるために副アカやってたのに
なんだかんだでそのアカ自身の資金とメンバーで色々組み合わせて頑張ってるな

318名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:16:23 ID:l6JAzArc0
大ちゃんもルイズも初期福袋から出て
愛着が湧いて使い続けてきたのに厨パ扱いされそうだ

ルイズの良さはあのドット絵だろう

319名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:16:57 ID:wm1k3myo0
最高18キャラまで使えるのは嬉しいな
流石に嫁の枠が足りないってこともないしストーリーも何とかなるし

320名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:17:13 ID:.wZHUlEU0
>>315
なんか仕舞いには転売もダメって良いそうだなお前・・・

321名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:18:47 ID:hTlErISI0
>>319
募金すればを付け加えるべきだろう

322名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:19:13 ID:pVeaSp7I0
痛いのが沸いてると聞いて

323名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:19:14 ID:Ich.PZ5A0
たまかなたでも地味に優秀って書いてあるし上がってくるかな

324名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:19:33 ID:AOBdI0e.0
>>321
60人の嫁に囲まれたらさぞ幸せだろうなw

325名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:19:50 ID:AkpYpej60
そんなことよりおうどんたべたい

326名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:20:00 ID:LdmedIXQ0
ドット絵といえばゾンビフェアリーの輪っかがよく見たら作り物だということに吹いた
あと天子ちゃんちび時代が一番かわいい

327名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:20:43 ID:1icT3pEw0
自慢してた時の書き込みと今の書き込み見比べると面白いな

328名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:21:01 ID:zbE4zJYgO
3ID×6体だからあってるんじゃね?

3IDとも課寄付したら60キャラ使えるのか……ゴクリ

329名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:22:02 ID:Ich.PZ5A0
ちび時代はこあくまが一番かわいいと思う
てんこは…要石についてるポタポタとした赤いのを見るとちょっと…

330名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:22:15 ID:hTlErISI0
>>328
なるほど・・・
蛍の部屋使えば7匹いけるしちょっと勘違いした

331名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:22:31 ID:.WytN5160
大ちゃんは英語ではグレートフェアリーだそうな

ならばモルボルグレートならぬ
フェアリーグレートだな

332名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:22:32 ID:LDKk3aag0
>>326
おお、同じことを思っている方がいるとは・・・
微妙に血が滴ってるのがいいよね

333名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:23:08 ID:AOBdI0e.0
控え枠込みで63キャラ使えるな。
さぁみんな3000円持ってコンビニ行こうぜ!

334名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:24:06 ID:6Ve8KNOU0
>>332
.初めて気づいたw
ちびてんしバイオレンスww

335名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:24:47 ID:SFhO6MhE0
普通に不正を指摘つもりだったがなぜか怒られた
もう黙るわ

336名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:24:55 ID:zbE4zJYgO
>>330
そして俺は部屋の事を忘れてた。つまり最大63人の嫁に囲まれる訳か……もはや村一つ分だな

337名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:24:57 ID:usg.f9sA0
でもそんなてんこちゃんがわたしはとってもだいすきです

338名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:28:23 ID:zbE4zJYgO
TKR63か……某アイドル軍団もびっくりだな。

339名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:29:06 ID:wm1k3myo0
そうか部屋も使えるのか
募金するともう入らないキャラの方が少ないな

340名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:30:00 ID:fzXKdAkk0
神綺の禁呪は神マスパ・・・
夢子ちゃんに狩られるのがオチか

341名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:30:26 ID:ZawOafKU0
懲りずに無印錬金してたら魅魔&エリスカードが出た。
7袋買って赤字はほぼ無いとはすごいぜ無印!

342名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:31:05 ID:LdmedIXQ0
くっくっく。神技にマスパ互換が来るたび燐カードを装備したさとり様のカモになるな

343名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:31:18 ID:Qj5ZBe5Y0
霊夢どうせフルヘだしと思ってBPはHPに振ってたが
Tすいかの脆さを見ると失敗したかなあ
つかポケモンやってないしBPの降り方とかいつも迷うんだが

344名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:31:32 ID:4Ifu4A7I0
>>338
彼方ちゃんに課寄付でKKKじゃね

345名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:31:42 ID:.WytN5160
複垢序盤の霊珠はLV30時点で大ちゃんとルイズで大安定だったんだが
これから始める人は選択肢が狭まって難易度上昇するな

346名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:33:21 ID:cgXEmGNw0
>>343
Tすいかは防御特防がゴミなんで・・・
霊夢ならHPでいいと思う

347名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:34:13 ID:fzXKdAkk0
ディレイムはナイトヘッドあるから耐久にがっつり振れるじゃないですかー

348名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:35:03 ID:.U1KOTC20
>>343
防御特防40と120を比べんなよ

349名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:37:16 ID:C7Ji91rI0
>>345
エリーもお勧めだったんだけどルイズよりちょっと落ちるかな

350名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:43:29 ID:RE79Eta.0
いつの間にか発覚してたキクリの禁呪が割と普通だった件。
もっと高騰していいのよ?

351名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:44:01 ID:VLb1SHnY0
Wikiから120|75|50限定でマスパ()の犠牲者
炎:サリエル
水:ちゆり・早苗
雷:魔理沙・霧雨・魅魔
樹:
氷:ADチルノ
闘:すいか
毒:地:風:
理:ごりあて・夢美
虫:岩:霊:
神:すわこ、しんき
闇:鋼:

352名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:44:58 ID:RE79Eta.0
>>351
マスパもどきって今のところミストルティンだけ?

353名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:46:41 ID:w6sbqOTY0
>>351
コピペ軍団

354名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:47:12 ID:Ich.PZ5A0
マスパよりちょっと命中高かったり確率状態異常付いてたりするのはある
ミストルティンほどおかしなのは無いけど

355名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:47:39 ID:fzXKdAkk0
>>351
後半のボスばっかりだな・・・
バランス調整()

356名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:47:57 ID:JmLU0FGo0
>>351
威力120命中85以下にしたらどれだけ増えるんだ…

357名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:48:49 ID:RE79Eta.0
マスパを全部LREあたりのスペックに変えても問題はないのだろう?
調整(笑)

358名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:50:30 ID:7himQOgk0
マスパ

すてみタックル
まもる
蓬莱の薬
好きなものを選ぶがよい

359名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:51:47 ID:JmLU0FGo0
禁呪がインフレ対策とか言ってたのは何だったの…

360名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:52:12 ID:Snw5.Shg0
例のたまかなたの画像の最新版ってどこだろう

361名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:52:14 ID:RE79Eta.0
>>358
禁呪の当たり外れは無印のそれを遥かに凌駕する。
コンマイでも考え直すレベル

362名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:54:21 ID:I/GXErEk0
なんとなくブログ覗いてたら糞眼鏡だけコダマ紹介に見当たらなかったんだが・・・これがコダマじゃなく自分だからとかいうヤツか?

363名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:55:10 ID:Dq8gTwIA0
40・50・65・禁呪がどの進化系統でも同じで
覚える順番だけ違うってのも手抜きでいやだ

364名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:55:21 ID:.U1KOTC20
あの性能じゃ何て書いても顰蹙モノだろ

365名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:55:26 ID:RE79Eta.0
>>362
ある意味彼方ちゃんの評価が一番欲しいキャラである

366名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:56:28 ID:JmLU0FGo0
>>365
チャットでそんなに強い気がしないって言ってたじゃないか

367名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:56:59 ID:7himQOgk0
>>363
ラスボス勢がヤバいってレベルじゃない
ほとんどのキャラが使い回し

368名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:58:02 ID:RE79Eta.0
>>366
現状でD妹紅・A妖精・D霊夢を3タテする可能性の残ってる最後の黒い希望なのに

369名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:58:22 ID:.WytN5160
命中75とか消費30でも採用したくない
90/100/30にも劣るレベル

370名前が無い程度の能力:2011/09/02(金) 23:58:45 ID:JmLU0FGo0
>>368
それも修正前のあのキチガイ性能をあんまり強くないって言ってたんだぞ

371名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:00:06 ID:kzuD0UcA0
キチガイはどっちだ?!

372名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:00:37 ID:94Ldn8c.0
クソメガネ自体は格闘で蹴り飛ばしてやればいいんだけど
有効打が無い奴とかお膳立てされた状態で出て来ると全タテコースなんだよな
まるでキノガッサじゃないか

373名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:00:51 ID:noMKxnck0
彼方ちゃん

374名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:01:19 ID:9wn.oRHQ0
眼鏡を割ったり、D霊夢の唯一の弱点を突いたり、D妹紅と普通に相性がいいAレミリアは期待の星。
魔王は無理・・・。

375名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:01:27 ID:YdBftbNw0
alphes塗りの霖之助絵が渋にないからじゃね?
と思ったが何枚かあるな、自画像だから掲載したくないだけか

376名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:01:58 ID:kzuD0UcA0
>>373
それが最強のコダマの名か・・・

377名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:05:04 ID:V8.iYYyA0
そこに颯爽とメガネを粉砕する機械になった星ちゃんの登場
積む前にスキル封じんとダメだけどな

378名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:06:49 ID:G2.Yk2TM0
メガネだけを殺す機械かよ!

379名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:06:58 ID:kzuD0UcA0
星は混乱した!

380名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:07:51 ID:Re2A6E8.0
T星ならS振りされようとメガネ割れるな

381名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:08:28 ID:JrC7BPWw0
>>351
まあ同じマスパでも禁呪かそうでないかで印象はだいぶ違うけどなぁ
うふふの方はまだ禁呪わかってないのか

382名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:08:53 ID:kzuD0UcA0
本家マスパが一番不憫。

383名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:11:22 ID:V8.iYYyA0
>>381
うふふは先制があることがわかっててまだ覚えてないから
>イリュージョンレーザー 雷 特殊 70 100 20 先制
これだな

384名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:12:09 ID:rOgk5p.g0
元祖マスパは普通に強技

385名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:12:33 ID:9jNgsJGg0
単純に霖之助好きで使ってる俺にとって
糞眼鏡って呼ばれ続けるのはちょっとくるものがある
補助特化にして能力上昇無くしてくれれば
厨キャラじゃなくなるのかな

386名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:12:48 ID:6/apg.po0
つまり真似た魔理沙が全ての元凶と言う事か

387名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:13:14 ID:wfuMk1Lo0
すみませんE魔理沙しか先制技覚えないんですよ

388名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:15:01 ID:AJ9SQ6iQO
Eマリサは巨乳…あとはわかるな?

389名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:15:38 ID:94Ldn8c.0
>>385
スキル1を天の恵みにすれば厨からは絶対外れる
100%にしちゃった彼方ちゃんが悪いんや・・・

390名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:20:01 ID:Y/afrib60
たしかに50%だったらまだここまでは言われてないだろう

391名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:20:43 ID:V8.iYYyA0
天恵でも全能力アップは60%あるし
>人魂灯 霊 特殊 80 100 20 相手の全ての能力を1段階下がります。
これは関係ないし

392名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:22:22 ID:kzuD0UcA0
>>391
入れ替えればいいから、最悪無双は避けられる

393名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:23:25 ID:94Ldn8c.0
>>391
え、何この技・・・
流石に優遇し過ぎじゃないんですかね

394名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:25:05 ID:rOgk5p.g0
彼方ちゃん「低種族値ですから^^」

395名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:25:37 ID:KKQ49.Wo0
厨パと昆布だらけで対戦になったら俺の嫁で組んだデッキじゃ勝てない
どうすればいんだ

396名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:26:51 ID:daazbmrk0
対戦は実装されてもまったく面白くなさそうだな・・・

なにか対戦だけでも修正がこないと

397名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:27:06 ID:v4VDeEUM0
3対3だったら昆布は息しにくいと思うよ
完全凍結?禁止スペルで…

398名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:27:39 ID:Y/afrib60
>>395
レベルを上げて先攻で殴ればいいんじゃないかな

399名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:27:47 ID:kzuD0UcA0
>>395
KAKIN!!

対戦ではレンタルコダマ使用だったら一番いいんだけど、課金来ないから絶対無いな

400名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:28:34 ID:noMKxnck0
ポケモンをRS、しかも大半をきのみ集めに費やした俺には昆布やら何やらが何なのだか分からぬ
でもどうでもよくなってきた

401名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:30:01 ID:lP86LYvI0
>>396
対戦はRPG部分とは別の調整になるって言ってるけどな
でも彼方ちゃんの調整だから結局…

402名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:30:22 ID:9jNgsJGg0
>>389->>394
霖之助いろいろと問題あるのか
中堅程度には弱体化されてくれてもいいんだが
産廃になってもつかうけど

403名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:30:31 ID:cHDfDGHQ0
>>397
少なくとも睡眠凍結の重複を禁止ルールにしない限り昆布は3vs3でも凶悪に変わりないよ

404名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:30:35 ID:8w3pLmgw0
レンタルコダマで対戦だと自分はやらないかなー
自分で育てたPTで戦うのが楽しいと思う
逆に負けると悔しいが

405名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:31:52 ID:kzuD0UcA0
>>400
プラチナあたりまではやってたけど、努力地の存在と性格による補正くらいしか考えてなかったから、積み技=クズだと思ってたし素早さなんて捨てても良いと思ってた
このゲームではそのほうが正しいみたいだがな

406名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:32:10 ID:G2.Yk2TM0
他のブラゲーやらないから相場はわからないけど
課寄付カード1枚千円てどうなんだろう

せめて5枚好きなカードくれるならちょっと迷うけど

407名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:32:37 ID:NgoPQs8I0
>>403
それは昆布が強いんじゃなくて睡眠凍結が強いだけ

408名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:32:54 ID:V8.iYYyA0
妹紅5枚で1千万か…

409名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:34:48 ID:noMKxnck0
>>405
えっ
素早さにほとんど振ってた俺って一体

410名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:36:22 ID:wfuMk1Lo0
>>405
もしかして役割論理の方ですか

411名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:36:30 ID:94Ldn8c.0
先制技持ってないキャラならS振ってもいいと思うけどな
旧作キャラの両刀中速並耐久みたいな種族値だとH振りの恩恵があまり感じられない気が

412名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:37:05 ID:TH8hi/4k0
>>406
悪徳モバゲーの方が良心的に見える価格設定だよ

413名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:37:33 ID:5PxChn160
>>409
乱数に依る振れ幅が多いけど、振ってもいいのよ
無駄になるかもしれないけど役に立つ可能性の方が高い

414名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:37:58 ID:noMKxnck0
>>406
高いなんていうもんじゃないです

415名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:38:15 ID:kzuD0UcA0
>>410
いいえ、馬鹿です。
小学生レベルの育成論に聞きかじった程度の見えない補正を加えたのが俺の育成理論だった
このゲームで先攻取る意味あるのって、先行催眠くらいだよね?

416名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:38:15 ID:JrC7BPWw0
ゆかりんD禁呪は無、特殊、120/100%/50 か・・・

417名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:39:06 ID:noMKxnck0
>>413
ああよかった、ごりあてに素早さ64振ったのは完全に無駄な訳じゃないのか
ありがとう

418名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:40:05 ID:94Ldn8c.0
>>416
豊姫の劣化じゃないですかーやだー

419名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:40:18 ID:zFPCQ.OI0
まあ悪くないんじゃないかな…Dが物理タイプって事を除けばな!

420名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:40:33 ID:BVXpn1160
>>412
それはないw

421名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:40:39 ID:kzuD0UcA0
>>418
このゲームは上を見てたら死にたくなるから、下を見なければならない

422名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:41:52 ID:tDex5X/A0
>>415
先行取る意味はかなりあるんじゃないか?
乱数によるふり幅が大きいから素早さに振る意味が少ないと言うだけで

423名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:42:44 ID:ulny1mE60
>>418
580の種族値と両面障壁と先攻わざとナイトヘッドを持ちながら、扇子と同等を求めるか
害悪だな

424名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:43:00 ID:Q5KjzFO.0
>>417
速度中堅層のやつらに振るのは十分ありよ。速度最下層にはいらない。
問題は最速層だな、文ちゃんとか速度未振りだけど先制とって何ぼだから
レベル差広がって抜けなくなったら振ることになるのか怖い。

425名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:43:51 ID:TH8hi/4k0
>>420
割と冗談じゃないから困る
アイテム一個千円って異常だよ

426名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:43:57 ID:lP86LYvI0
>>416
D紫の特攻70…ゴミだな
彼方ちゃん禁呪に100万かかる上に技マシンも無い事忘れちゃったのかな

427名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:43:58 ID:5PxChn160
>>415
自分より10もレベルが高い奴が殴ってくるんだから先手取らないとやってらんねー
つか基本的にダメージレースゲーで早く動ける方が有利でない理由が無くね?

428名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:47:17 ID:8w3pLmgw0
>>416
これはひどい
明らかにD用の技じゃないから使いまわし決定じゃないですかー
そしてうちのTゆかりんは無属性じゃないから糞技決定
禁呪の書買ったから酒使わず70になったら使おうと思ってたけどそれすら嫌になるレベルだ

429名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:47:47 ID:kzuD0UcA0
>>427
ごめん。正しくは素早さに振る意味はあんまり無いだった。
確かにこのゲームとれるものなら先行とらないと死ぬな

430名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:47:58 ID:94Ldn8c.0
>>423
先制技不一致特殊じゃねぇかw
両面壁とナイトヘッドは確かに強いな・・・

431名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:48:21 ID:tDex5X/A0
寄付してコダマ貰う方を選ぶ人がいるのか
枠追加の方が明らかにいいと思うけどなぁ
コダマなんてゲーム内通貨でゲットできるし…

432名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:48:34 ID:ulny1mE60
いい加減、一つの技やスキルだけ比べてあーだこーだ云うのやめたら?
誰かと比較したいなら、それ以外の技やスキルを見比べて正当かどうか評価しろよ

433名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:51:16 ID:qQxhbBuI0
>>431
そのゲーム内通貨ですら稼ぐのに制限があるんだぞ?

434名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:51:54 ID:JrC7BPWw0
しかしまぁ寄付とか体のいい言い方だけど結局課金だよなぁ
寄付扱いだと税法上の有利とかあるの?

435名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:53:05 ID:kzuD0UcA0
>>432
総合で比べて勝てない奴が居るから部分で比べるんだろ
例えば村紗と小町や雛とメディスンだったら一長一短だから部分を見て比べたりしてないだろ

436名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:54:27 ID:8w3pLmgw0
>>432
最後に覚える禁呪って響きがどうしても強い技想像しちゃうんだと思う
これが50技とかなら使えないねー次に期待って感じでさらっと終わったんじゃないかな
じっさいTゆかりはすでに完成されてる気がするからこれ以上使える技が着たら厨キャラの仲間入りしちゃうわ

>>431
寄付はいくらでも出来るぜー
枠もらったあとキャラもらうとか余裕で

437名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:54:52 ID:V8.iYYyA0
>>432
種族値の振り方が適当だから500も580も実質大した差はないし
ならスキルとスペルの差が直接的な力の差になる
技は固定で選択の余地がないから死に技は直接的な戦力ダウンだし

438名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:56:45 ID:5PxChn160
一輪さんの物攻から繰り出される物理150技の威力ときたら
技って本当に大事だよな

>>429
でも素早さを底上げすればするほど先手取れる可能性は増えるよ!やったねたえちゃん!
乱数補正で相手との差が60になったとしても速さに極振りしてたら64で勝てるよ!
振れば振るほど悲しみも大きなものになるが

439名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:57:42 ID:TH8hi/4k0
>>434
事前に「寄付」という名目を十分に告知していれば
トラブルがあった場合に返金義務がない

440名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 00:58:56 ID:kzuD0UcA0
今更蒸し返すのも良くないけど、東方的に課金はアウトなんだろ?
誰も直接ZUNに通報してないのかな?

441名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:00:04 ID:NgoPQs8I0
>>435
D紫がT豊姫に総合で劣るとは思えないが

442名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:00:41 ID:Q5KjzFO.0
>>432
まさかのマジレスwwwんなこたー全員わかってんだよ。
禁呪やLv65でgmkz技がきてそれを笑うのが玉神楽の楽しみのひとつになってる。
技7個でもD紫は十分強いよ、これで満足?

443名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:01:02 ID:TH8hi/4k0
どう見てもアウトであっても、第三者がわざわざ時間割いて首突っ込むほど価値のある事じゃないし・・・
東方を信仰してる確信犯さんは違うだろうけどね

444名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:01:30 ID:lP86LYvI0
>>440
寄付です
寄付しないと貰えない控え枠とかもあるけどあくまで寄付です
インフレと今後福袋が無いMAPとか金落とさせる方向に進んでいる様に見えますがあくまで寄付です

445名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:02:23 ID:osmwx3.20
D紫特攻70しかないのかよ
種族値から考えて捨て振りはめちゃくちゃ恵まれてるな

446名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:02:42 ID:ToIAaj.M0
れいむ/てんま/Sうつほ/ゆうか/にとり
好きなキャラ3人入れて、突ける属性の幅を増そうとしたら器用貧乏に……。
しかも最後の一人の参考にとスレを見に来たら、時代は状態異常だったという……。

447名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:04:31 ID:Q5KjzFO.0
福袋が出ないってことはもう入れ替えしないこと推奨なんだろうなあ。
建前上複垢禁止としているんだからもうカードの現物まわらないってことになるし。
ああ、店売り無印ありましたね。

448名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:04:42 ID:ulny1mE60
だいたいこの技、どうせ他の紫にも使われるんだろ
特殊120のT紫に威力120のサブウエポンが増えるぞ

449名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:04:45 ID:JrC7BPWw0
チキンレーススレスレのことやって神主の気に障って
二次ルールがまた厳しくならないといいけどなぁ・・・

450名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:04:47 ID:daazbmrk0
禁呪なんて大げさな名前の割りに使えない技ばっかりなのが問題だと思うけどね

なくてもいいっていうのが大半だし

451名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:06:15 ID:JrC7BPWw0
>>448
まぁそういうことだろな
本命はTってことか

これでT禁呪が物理だったら笑うしかないけど

452名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:06:27 ID:5PxChn160
氷持ちかよっちゃんいれとけ

そういや教授が理氷で特攻130だけどどうなんだろうな
威力も100あるし素早120も魅力なんだけど、攻撃範囲は微妙に思える

453名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:06:30 ID:V8.iYYyA0
金をオク以外に使わせるためだけの設定だしな
禁呪とかご大層なこと言わずにおまけの書とでも付けとけば良かったんじゃね

454名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:06:42 ID:94Ldn8c.0
>>448
抜群とれないサブウェポンなんて誰得
C120の威力120でも不一致じゃたいしたダメージにならんし

455名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:08:40 ID:zFPCQ.OI0
そう考えると…ADか?
存在意義がビジュアル以外に無いADにやっと光が当たるのかね

456名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:09:06 ID:kzuD0UcA0
技マシン00:マスパもどき(しねしねこうせん)
技マシン01:見切り...発射
技マシン02:サラマンダー式光の壁
技マシン03:月兎狂月式リフレクター

457名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:09:15 ID:Q5KjzFO.0
・100万
・インフレ対策()
・微妙性能
がネタになってるだけだしな。強技着たら評価は上がるが微妙技きても基本的に評価は変わらん。
むしろ強コダマにネタが加わり最強にみえる。

458名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:09:18 ID:ulny1mE60
>>454
闇に撃つ分にはいいわな

459名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:09:47 ID:4WDvqBKU0
両面壁を禁呪にしとけば笑われずに済んだのに。

460名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:10:34 ID:lP86LYvI0
>>456
捨て身タックルが足りないぞ

461名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:11:22 ID:WLnFna8k0
>>457
基本的にネタとして扱ってるけど
たまに本気で発狂してる人がいて怖いよな

462名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:14:14 ID:8w3pLmgw0
>>440
俺も最初アウトかと思ったんだがガイドライン見る限り確実なアウトといえるか微妙なんだよね
同人の枠を超えてるようにも思えるがネット上の通販や有料同人ソフトでネット対戦付ってのは普通にあるわけだからそうとも言い切れないし


>>454
一致の80技と同等だからVP50消費の時点で意味なしだよね

463名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:14:29 ID:kzuD0UcA0
>>460
技マシン04:(ガイドライン的に)捨て身タックル

秘伝マシン00:重複前提の仕込みナイフ
秘伝マシン01:寿命宣告の寄生木スパーク
秘伝マシン02:絶対命中絶対零度

464名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:15:56 ID:Uo02plaI0
※秘伝マシンは一定のキャラのみ使うことができます

465名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:16:23 ID:kzuD0UcA0
※秘伝マシンなしではクリア不可能

466名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:17:27 ID:ulny1mE60
>>462
一致の80技と同等でも無いよりはマシだが、これナイトヘッドよりダメ出ない可能性が高いな

467名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:17:50 ID:94Ldn8c.0
※対応コダマは課寄付して買ってね!

468名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:19:27 ID:kzuD0UcA0
※ゲーム内では非売品です。ゲーム内では。

469名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:19:47 ID:2c8.pV6w0
ちょろっと使ってみたけどらんしゃまだめだなあ・・・
やわらかい・威力微妙・ちょっと早いだけ
属性以外にとり得がない・・・・解雇安定か?

470名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:21:20 ID:lP86LYvI0
>>469
強いか弱いかで言えばはっきり言って弱いと思う
好きじゃないなら解雇安定レベル

471名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:21:35 ID:noMKxnck0
にとり得ってなんです?って一瞬思った

472名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:21:56 ID:wfuMk1Lo0
>>469
H藍つかってるけど普通に使えるな

473名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:22:24 ID:daazbmrk0
うちのらんしゃまは大活躍してるよ!

てんこちゃんの装備カードとして・・・

474名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:22:31 ID:TH8hi/4k0
H藍使ってもその使用感なら、合ってないから止めとけ

475名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:22:59 ID:2c8.pV6w0
AなんだけどHのがいいのか・・・技よりステ優先か
10万出して買ったけどさすがにこれは・・・
たまかなただと最弱クラスの静葉より使えないw

476名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:23:31 ID:Uo02plaI0
うちのらんしゃまも大活躍してるよ!

先生の装備カードとして…

477名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:24:07 ID:V8.iYYyA0
A藍は地震ぶっぱして闇先制でとどめを刺す機械
刺せなかったら死亡的な

478名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:24:11 ID:2c8.pV6w0
50万位損した計算か・・・w
金ためてレミリア買ってから考えればよかったなーw

479名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:26:04 ID:TH8hi/4k0
A藍って確か、攻撃にも大量に振られてる一番のハズレ藍だった気がする

480名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:26:11 ID:u0izov7kO
>>469
PTに一人の電池スキル、消費20一致先制80、消費10一致継続ダメ
これだけあって弱い扱い……

481名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:27:02 ID:voEeXtas0
AD藍使ってるけどわりと火力不足だよ
勝てそうな相手にも結構力負けするし
AD橙の方が個人的には強いと思う

482名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:28:41 ID:4A6TLkf.0
ADミスティア使ってる人いる?

483名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:29:24 ID:2c8.pV6w0
>>480
俺もそれに騙された
技は強いからステちょっと弱くてもいけるだろ?
現実は非常である

484名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:30:41 ID:lP86LYvI0
>>480
両刀だから微妙火力で紙なんだ…

485名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:33:21 ID:zFPCQ.OI0
見た感じとても便利そうだったのになぁ…使ってみてルイズとの差に愕然とした

486名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:33:26 ID:wfuMk1Lo0
H藍だと椛とか1確でもっていってくれるからかなり便利なんだけどな
よくみると地技物理タイプの場合だと威力90止まりなのに
特殊だと100なんだよねこの辺が火力の違いに出てるんだと思う
闇の場合でも最高80で理だと90ここでも10火力が違う

487名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:33:36 ID:yQ8HjxQg0
>>475
静葉は確定眠り火傷や確立混乱とか、異常豊富で割と使えるよ
最弱なんてとんでもない

488名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:34:42 ID:JrC7BPWw0
スタメンで小傘とめるぽ使い続けて
ぼちぼち属性的に辛くなってきたからOUT小傘、INらんしゃまにしようと思ってたんだけど・・・
弱いの?
ちなみに最終的にはこの枠はモルボルになります。

489名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:34:59 ID:8w3pLmgw0
Nらん使ってるが弱点の四属性をもってる敵が多くて出せる機会が少ない
でも出せば結構活躍してくれる

490名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:35:24 ID:NZHDG6bs0
岩、鋼は防御が高いイメージだから
地面は特殊を選んじゃったわ
しかし藍じゃなくて慧音で

491名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:35:48 ID:daazbmrk0
100%睡眠がある時点で最弱ではないだろw

492名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:36:01 ID:lP86LYvI0
>>488
モルボル来るまでナイトヘッドで安定した仕事出来る小傘でいいと思うぞ

493名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:37:14 ID:2c8.pV6w0
俺は闇目当てで藍オクで買って入れてみたけど
闇だったらもっとお金積んで強いの買えばよかったんやな・・・・

494名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:38:16 ID:wfuMk1Lo0
>>490
慧音は技の火力がいいし初期技の燃費もいいから悪くないとおもうよ
特防高目だしね

495名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:44:10 ID:FkqSx2EU0
うちは地と闇が不足してたからA藍だけど先制便利だしそんな弱くは感じないなぁ
より強いキャラを知らないだけなのか

496名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:44:17 ID:voEeXtas0
AD藍 105 110 80 110 80 95 580
AD橙 100 115 80 50 85 115 545
並べると藍の残念さがよくわかるんだよな
技の性能は橙の方が高いし種族値も藍が負けてる気がする

497名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:47:42 ID:daazbmrk0
幻想郷の癒し系、大ちゃんが玉彼方ではモルボル扱い・・・

どうしてこうなった・・・ドウシテコウナッタ!

498名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:47:44 ID:ohehr6EA0
しかし属性を考えると藍選びたいなあ

499名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:49:20 ID:2c8.pV6w0
>>496
気がするんじゃなくてガチ負けじゃんw

500名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:49:25 ID:AfTyycFg0
>>496
それでも彼方ちゃん的には両刀強い!ポテンシャル半端ない!なんだろうな
カウンター持ちに対策したきゃ素直に状態異常うってりゃいいんだよ

501名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:49:29 ID:JrC7BPWw0
>>492
いや、同じ属性でかつナイトヘッド消費VPの少ないメルランが丸被りしてるから
流石に二人も要らないかなぁと思っただけ

因みに面子はちびアリス、Nサニー、D椛、ちびメルラン、ちび小傘、ちびナズ
最終的には
アリスは未確定の禁呪次第、サニー椛はそのまんまで残りをDパル(嫁枠)、Nモルボル、H咲夜にする予定
まぁ、パルスィしか確保できてないんですがね

502名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:51:02 ID:tDex5X/A0
A藍強いじゃん
攻撃属性として優秀な地面を相手キャラのBDを見てから弱い方を選んで撃てるし
殆どの属性に対して等倍で通る優秀な闇属性の先制技を攻撃115の良種族値から一致でぶっ放せる
何よりVP制のこのゲームでは守るが非常に優秀
その守るを読んで積み技を使うことができるキャラはそれだけで強い 
タイプもあのアホみたいに耐性の多い鋼に抜群をとれる地面と非常に受けにくい闇属性
このゲームで数少ない無効を二つも持っているので無傷降臨が楽 
そして無傷降臨した後に相手の交換を読んでの積み技 もう殆ど最強コダマ
その上に継続ダメージ技も持っているのでやることが無い場面が少ない
むしろスキル1のお陰で手持ちにいるだけで心強い

503名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:51:16 ID:n69SZ8BM0
このゲームのキャラ達
ぼうぎょもとくぼうも平均的に振られてて片方が著しく低い奴がほぼいないから
両刀に数値振ってる意味ないんだよね

504名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:51:36 ID:wfuMk1Lo0
>>500
両刀犠牲が多すぎて困る
幽香とかはそこまで犠牲になってないと感じるのは
属性とサブウェポンの良さだろうなぁ

505名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:52:20 ID:kzuD0UcA0
>>504
彼方的にメインウェポンじゃなかったっけ?

506名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:54:36 ID:8w3pLmgw0
攻撃特化で防御平均ってのが多いんだよね
攻撃特化なら防御もどっちかに特化してくれると両刀がもっと生きたんだろうね
それでも一部特化キャラには有利だから種族値の高い両刀ならありだと思う
問題は技が弱くされがちなところだ

507名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:54:50 ID:TH8hi/4k0
る〜ことやパチュリークラスの相手と当たって、ようやく使い分けが選択肢に挙がるレベル
両刀はほぼ死んでる

508名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:56:12 ID:u0izov7kO
>>503
彼方ちゃんは物理受け、特殊受けにトラウマでもあるんだろうか

509名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:56:35 ID:2c8.pV6w0
>>506
そういう意味では魔理沙とかよりはだいぶましかw
マスパ凄すぎて何度見ても吹く

510名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:56:51 ID:wfuMk1Lo0
>>505
そうだった彼方語は難しいな
幽香って技使いまわしばっかだけど
樹・風・雷・地・闇と打てるんだよね
どんな攻撃範囲だよって言う技のデパート過ぎる

511名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 01:59:57 ID:tDex5X/A0
輝夜も良いよね
樹・鋼・水・岩・炎に対応できるし
どっちも燃費悪いのがネックだけど

512名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:00:50 ID:Hll6HppY0
うーむ・・・既にPT決まってるけどカードとして持ってるモルボル妖精と咲夜さんが
このままでは宝の持ち腐れだ、2垢目に手を出してしまおうか

513名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:01:32 ID:2c8.pV6w0
売って禁呪でも買おうぜwマスパ買おうぜw

514名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:02:13 ID:V8.iYYyA0
魔理沙なぁ…ステ的に候補に挙がるNとEは
>マスタースパーク 雷 特殊 120 75 50 20%の確率で、相手を麻痺させます。
>ファイナルスパーク 雷 特殊 140 80 60 -
これで技欄二つ使うんだよな

515名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:03:18 ID:/sCcBZPo0
眼鏡でOK

516名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:04:49 ID:n69SZ8BM0
何度見ても酷いわ、他キャラの8つ目にマスパ量産された今なら共感出来るわ

517名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:05:39 ID:vC9MtKEc0
命中不安定技なんて催眠ですらほとんど使わねーっていうのに

518名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:06:07 ID:kzuD0UcA0
技4つ活用で来たら良いほう

519名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:07:05 ID:lP86LYvI0
彼方ちゃん的にはかみなりのつもりで作ったんだろうけどな
これVP制なんだ

520名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:07:34 ID:2c8.pV6w0
VP消費10なら運ゲー期待でストーリーでは大活躍しただろうな

521名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:09:24 ID:tDex5X/A0
燐カードもあるしVP30ら辺が妥当だと思います

522名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:09:50 ID:TH8hi/4k0
命中悪い・消費デカイ・威力も毛が生えた程度とか、正気で設定してるとは思えん

523名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:10:05 ID:2c8.pV6w0
それでも85%じゃね?
15%って結構割食うぞ

524名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:11:03 ID:8w3pLmgw0
>>511
特殊特化よりだから水、岩、鋼の物理スペルは弱いけどね

525名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:11:12 ID:V8.iYYyA0
結局うちのE魔理沙は電磁波撒いてレヴァリエした後シュート・ザ・ムーンして引っ込む係
微妙に残ったやつがいたらまた出てきて先制技で刈り取るお仕事
ごくたまーにミルキーウェイ使うかな

526名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:12:18 ID:wfuMk1Lo0
スターにフランカードを持たせた場合
威力90命中100VP25の技が威力117命中100VP50ってのが分かると
マスパがさらに残念に見える

527名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:12:21 ID:qQxhbBuI0
>>505
うちのT幽香はフランカード持たせてひたすら先制技ばっかしてるわ
マスパ?そんなもん一度も撃ったことないお

528名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:12:45 ID:/SvzjDAg0
威力200くらいあったら考えるかな…
しかし即死技が無くて良かった。あれポケモン仕様ならレベルが相手より高いほど成功率が上がって低いほど下がるから……

529名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:14:52 ID:wfuMk1Lo0
>>527
速度中堅の物理特化のT幽香ならその選択は間違いじゃないね
一番威力ある地技も物理だしね相性はばっちりだと思う

530名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:15:49 ID:/sCcBZPo0
ゆゆ様に即死技はあってもよかったと思う
VP消費MAXで2ターン後に相手は死ぬ

531名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:16:51 ID:EI4iwMwA0
ミミちゃんに相打ち技を期待せざるを得ないな

532名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:19:37 ID:8w3pLmgw0
>>530
NとDの禁呪は開いてないから可能性が無いとも言い切れない
まあ使い回しだろうけど・・・

533名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:23:54 ID:u0izov7kO
>>530
それやるならスキルとか種族値とか見直さないとクソゲーすぎる
ただでさえ消費50%+状態異常無効+HP165両面防御100以上+先制+吸収で
火力不足なコダマはVP的な意味で詰みゲーなのに

534名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:30:37 ID:bV6Sd3Rk0
>>530
嫁キャラに強技がきたらいいな、は分かるけど
対戦拒否されるような技はNG

535名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:33:24 ID:Uo02plaI0
ゆゆ様は原作とポケモンの兼ね合い的に考えたらくろまな→ほろびのうたとか面白そうだな
まあ使い回しだろうが…

536名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:34:35 ID:2/jdsPr.0
Aパッチェさんの防御にBP振っても焼け石に水かなぁ……
振るならHPのほうがいい?

537名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:37:44 ID:V8.iYYyA0
特殊でも等倍もらったら結構キツいよ
半分くらい持って行かれる
物理だと8〜10割

538名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:38:14 ID:NgoPQs8I0
HP低いからHPに振ったほうがいいはず

539名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:39:49 ID:2/jdsPr.0
そっか、ありがとう
HPにBP振ることにするよ

540名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:40:00 ID:/sCcBZPo0
>>534
嫁キャラでもないし手元に持ってるわけでもないべ
AパチェはHPと特攻かな

541名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:41:32 ID:daazbmrk0
パチェの禁呪とか見てるとまだマシな方だとしみじみ思う

これでロイヤルフレア物理とかだったらどう反応すればいいのかわからないLV

542名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:43:37 ID:tDex5X/A0
Sが死んでるキャラで命中微妙技は…

543名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:46:00 ID:2/jdsPr.0
サイレントセレナ持ってるAパッチェさんにロイフレなんて……

544名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:46:30 ID:2/jdsPr.0
……間違えた。サイレントセレナ持ってるのはNパッチェさんだった

545名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:48:13 ID:V8.iYYyA0
貧弱もやしを格闘に出すわけない
毒に対してはDなら一致もする地がある
…やっぱ使わないだろ

546名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:54:55 ID:EI4iwMwA0
幽々子も十分狂キャラじゃないか?
一致120の禁呪も持ってるし

547名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:55:44 ID:u0izov7kO
>>546
今更すぎる

548名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 02:56:47 ID:94Ldn8c.0
これで命中100だったらと思うと恐ろしい

549名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 03:02:41 ID:Uo02plaI0
>>546
ヒント:巨乳

550名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 03:05:24 ID:daazbmrk0
メイド・メガネ・妖精・巨乳は強いのが玉彼方クオリティ

551名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 03:06:47 ID:94Ldn8c.0
ロリは不遇

552名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 03:07:26 ID:vC9MtKEc0
幽々子のマスパはスキルと合わさってVP黄色い奴に打てるのが強いと思うよ

553名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 03:28:06 ID:.r1eO09k0
>>183を見て、「複合タイプの相性表があったら便利じゃね」と思って作ってみた

ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy10710.png

554名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 03:35:40 ID:tDex5X/A0
超おつ
毒の攻撃属性としてのゴミっぷりが目立つなw

555名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 03:43:24 ID:rOgk5p.g0

だが見づらいwwwww

556名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 03:43:52 ID:/sCcBZPo0
毒は常に防御性能だろ!!! いい加減にしろ!!!
それにしてもD雛は毒で地面無効か
ゲンガーとは違い耐久異常撒きだし結構あれだな

557名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 04:09:42 ID:.r1eO09k0
おまけ
各属性の153通りのタイプに対する3倍・2倍・1/2倍・1/3倍・ダメージ0になる数と、
等倍も含めた合計値(全部等倍で153)

.     無.  炎.  水.  雷.  樹.  氷.  闘.  毒.  地
3倍    0   6   3   1   3   6.  10   0.  10
2倍    0.  40.  36.  24.  24.  40.  40.  12.  50
1/2     30.  40.  36.  36.  56.  40.  32.  48.  20
1/3 .     1   6   3   3.  21   6   6   6   1
ダメ0   17   0   0.  17   0   0.  17.  17.  17
合計  120 181 175 142 141 181 176 120 195

.     風.  理.  虫.  岩.  霊.  神.  闇.  鋼
3倍.     3   1   3   6   1   0   1   1
2倍    36.  26.  27.  44.  26.  16.  26.  24
1/2    36.  26.  54.  33.  26.  16.  39.  48
1/3.     3   1.  15   3   1   0   3   6
ダメ0.    0.  17   0   0.  17   0   0   0
合計  175 150 149 191 150 161 160 151

558名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 04:15:16 ID:n69SZ8BM0
鋼多数の影響で地闘炎ゲーになってるな
風の多さで岩、地が多いので雷は普通

559名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 05:05:09 ID:SYC7hSag0
>>558
その辺に総じて強い水がイマイチパッとしないのは一体……。

560名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 05:13:04 ID:jda4i1e60
主に東方の世界観に海がないせいで、水キャラが少ない・地力が弱いのが

561名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 05:13:05 ID:rOgk5p.g0
原作でも水ポケは受け重視。海王とか知らん
インフレ火力の玉彼方じゃパっとしないのは必然

562名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 05:16:55 ID:SB4ogdLU0
Aパチュリーは対火だけ見れば水の高火力だせるけど
地と岩に関してはまったくだめだからなあ
あとの水は大体種族値100、110のあたりだし

563名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 05:26:58 ID:AJ9SQ6iQO
うちのNにとりは活躍してるよ
特殊BPカンストさせててゐカード光れば相手は死ぬ

564名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 06:49:36 ID:rOgk5p.g0
うっひょうエクストラからチケットコイン出た

565名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 07:01:49 ID:Y/afrib60
コインとか都市伝説だろ
エクストラ何勝もしてるが衣装しか出てこない

566名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 07:04:54 ID:4A6TLkf.0
葛篭10%コイン1%くらいじゃね

567名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 07:09:49 ID:/FH4APTo0
葛籠とかマジいらないんすけどー
葛籠自体の売値100.000円くらいにしてくれませんかねぇ

568名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 07:19:24 ID:/sCcBZPo0
だったら浮遊石くれよと

569名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 07:38:10 ID:/OsC7rF.0
おい馬鹿やめろ
葛篭要らないならドロップ無しにしますね^^とかやるのが彼方という男だ

570名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 07:40:38 ID:YDn99VLo0
全然六匹が決まらないんだが
参考までに各タイプのオススメの子とかってある?

571名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 07:45:32 ID:/OsC7rF.0
D妹紅、D大妖精、D霊夢、りんのすけ、D幽々子、D雛

というのは冗談として、もうちょっと条件絞れよ

572名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 07:46:12 ID:DJNJEBjw0
もうそれでいいんじゃないの

573名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 07:49:46 ID:EI4iwMwA0
間違いなく対戦では相手にされなくなるがそれでもいいなら>>571が強いのは事実

574名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:01:16 ID:4A6TLkf.0
Nアリス H咲夜 T早苗 D雛 AリリーB A妖精

575名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:02:26 ID:Y/afrib60
>>571
大妖精はAかNでしょ

576名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:02:46 ID:/sCcBZPo0
キスメ Tキスメ Dレイラ D雛 大妖精 A妖精
緑髪パの完成
かぶり? そんな物知らん

577名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:04:17 ID:Y/afrib60
>>576
ゆうかと映季さまいれればいいんじゃね

578名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:11:09 ID:cpbwurP.0
アリスの進化先どうするか悩むんだけど一夜と奇跡以外でオススメってある?

579名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:11:57 ID:SB4ogdLU0
N

580名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:12:06 ID:94Ldn8c.0
Nオススメ

581名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:13:36 ID:/sxT6Ueo0
>>578
アリスのNオススメ
麻痺、ワイヤー、物理&特殊1.5倍カウンター、禁呪で闇技まであるから
最終的に理同士とかになっても活躍できる

582名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:22:16 ID:cpbwurP.0
>>579-581
アドバイスサンクスNで進化させてみる

583名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:26:14 ID:94Ldn8c.0
アリス ワイヤー メタバ 状態異常バリア 麻痺撒き
咲夜 ワイヤー メタバ 凍結 トリル
ワイヤー職人達は優秀だな

584名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:39:38 ID:b9Dx8AF.0
リリー、穣子、ミスティアの中だったら誰に普通の霊珠使ったらいいと思う?

585名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:43:29 ID:4A6TLkf.0
リリーはかぶるし穣子は属性増やしたいからミスチー

586名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:49:16 ID:Y/afrib60
最近ご回答が物足りない
個人的には彼方ちゃんの想像の斜め上を行く回答とか対応がメインコンテンツなのに

587名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:50:02 ID:vt0LO19w0
白蓮の進化先ってどれがいいんだろう、とりあえず霊珠余ってたしN進化させたけど……

588名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:50:07 ID:6lrJXJ4wO
穣子はDをオススメする。

589名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:53:31 ID:EI4iwMwA0
ジム玉手箱から守ktkr
使う予定は無いから売ろうと思うんだが今は売り時なのかな?

590名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:53:33 ID:Y/afrib60
おすすめっていうか安定した性能を求めるなら
東方玉彼方に載ってる画像の進化系がたぶんいいよ
今はwikiに画像もあるし

591名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 08:56:10 ID:6lrJXJ4wO
>>586
マスパはサブウェポン、が俺の中ではトップw

592名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 09:17:43 ID:trasjkfs0
>>570
水:スター・小町・Nにとり・キスメ
炎:サニー・キスメ
樹:三月精のN進化どれか・Tナズーリン・DIE妖精・幽香
雷:ルナチャ・魔理沙・Nにとり・Nメルラン
闘:美鈴・Aレミリア・T文
地:Hスター・ルイズ・豊姫
毒:メディスン・雛
氷:レティ・咲夜・夢幻姉妹
風:文・朱鷺子
理:うどんげ・アリス
虫:ヤマメ
岩:椛・Aサニー
霊:プリバ・霊夢
神:早苗・N依姫
闇:スカーレット姉妹・ぬえ・D妹紅・ルーミア
鋼:ナズーリン・妖夢・D雛・咲夜
無:仕方なしに付くもの

593名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 09:19:52 ID:b9Dx8AF.0
>>585>>588
ありがとう
ミスティアの虫風も結構厳しい感じだけど他の選択肢も今一なので保留

594名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 09:30:16 ID:n69SZ8BM0
6ボスは犠牲になったのだ・・・

595名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 09:32:41 ID:/sxT6Ueo0
6ボスは来週ぐらいにきっとスペル見直しでどうにかなる奴が出てくるさ…
で、進化先を考えなおすことになって余った霊珠が売れるといいなー

596名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 09:35:35 ID:G2.Yk2TM0
彼方ちゃん魔理沙に恨みでもあるんだろうか
主人公の一人なのにあの性能はないだろうよ

VP消費だけでも見直してくれないかな

597名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 09:35:40 ID:9KF/WxL60
スペル見直しは本編25話終わってからじゃないのかな
まあ大幅な変更があったら新垢で始めようかな

598名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 09:43:19 ID:vt0LO19w0
今のうちから複垢で極力金を貯めておくという手も

複垢の無印から魔理沙カードきたで
これで本複合わせて五枚目なんやな……

599名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 09:45:51 ID:JvtbJX/.0
>>592
個人的には霊虫:幽々子と氷:ADチルノもお勧めだな

600名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 09:46:13 ID:9KF/WxL60
いや単にゲームとして楽しみたいなと
今は雑魚でも予想外な難敵が産まれるかもしれんだろう?

601名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 09:59:12 ID:qZheEsBw0
今のところ完全に救いようのないコダマはいないがどうなるんだか

602名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 10:11:03 ID:mTAZiR9E0
勇那ちゃんが
かわいすぎて
いきるのが
つらい

603名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 10:19:53 ID:trasjkfs0
初音さんとは二度と戦いたくないが
出てこなかったら出てこなかったで寂しいと思う昨今
でも出るな。豊姫だけで十分地・水の恐怖は最新話で味わった。俺のHスターは敵に回すともっとも恐ろしい女だ…

604名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 10:21:39 ID:5PxChn160
ありすを使ってたらケンタロスを思い出す
これで白の魔法が氷だったら完璧だったのに

605名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 10:24:37 ID:trasjkfs0
想起「第一世代のケンタロス」
ふぶき
はかいこうせん
じしん
10まんボルト

想起「サファリパークのケンタロス」
泥を投げた→ケンタロスは逃げ出した
エサを投げた→ケンタロスは逃げ出した
サファリボールを投げた→ケンタロスは逃げ出した
プレイヤーはゲームボーイを投げた→親が怒鳴り込んできた

606名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 10:26:02 ID:EI4iwMwA0
キスメの禁呪きたで
ブレイズキッス 炎 変化 - 200 80 相手を火傷、麻痺させます。

607名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 10:29:42 ID:8w3pLmgw0
お、耐久方のキスメにとっては良いスペカだな
と思ったらVP80か
最初にぶっぱ出来ないから去り際専用かね

608名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 10:34:06 ID:MtFJEnws0
ん、レイラのはこの前出た通りのだが…Nか。Dも同じかな

609名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 10:35:51 ID:vC9MtKEc0
火傷・眠りとかだったら最強の糞スキルになっていたけどこれは後攻で撃って逃げる系だな

610名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 10:36:08 ID:5PxChn160
状態異常はサリエルカードで防がれるから俺は状態異常ゲーに頼るのは止めた
男ならフルバーンちゅっちゅ

611名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 10:36:53 ID:KrzoRIMc0
キスメは基本後攻だし撃ち逃げだな
炎はキスメ見たら逃げる事もあるだろうし、リリーWやレイラで回復できるならまた炎メタに出せる

612名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 10:39:58 ID:viZCE.D20
ぎゃらどす
らてぃおす
らてぃおす
oh...

613名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 10:50:01 ID:Nj/6m4yU0
>>610
コンガラ&フランカード装備のEルーミア「ですよねー」

614名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 10:54:19 ID:XuAiAlCM0
14話か15話の聖強すぎて4かいコンティニューしたわ

615名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 10:58:57 ID:KrzoRIMc0
敵のコンテ使いきりレベルダウン経験した人ってどのぐらいいるの?
まあこの中じゃコンテすら一回も使わされてないって人も多いんだろうけど

616名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:03:26 ID:vt0LO19w0
ちゃんとやってるメイン垢だとコンティニューすら使ってないな
適当にやってる複垢でもレベルダウンまではいってない

617名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:06:24 ID:B8WuCWYE0
最近始めたばかりだが、7話のボスの勇那で3回コンティニュー使わされて危なかった。

618名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:07:03 ID:8w3pLmgw0
ジムの大吉からコンガラが・・・
最近ストーリーでの収入が少ないこのタイミングで収入断たれると装備が整えられないわ

619名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:08:02 ID:DcrvBCfs0
A萃香の禁呪技
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1978047.jpg

やはりマスパで使いまわしだったか
しかも不一致だから使い道ないぞ

620名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:08:48 ID:viZCE.D20
積みかけたのは早苗諏訪子と毒パぐらいで他はそんなに
聖って強化かけたら勝手に戻っていかない?
3アカともそんな感じだった

621名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:09:01 ID:MtFJEnws0
残念だが当然、つるぺたらしい結果と言える

622名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:09:37 ID:IfJDSxtA0
嫁揃えたら星霊玉の直前でレベル50にすら届かずさらに両刀の悲しみまで背負ってた自分はレベルダウンを2回経験してる。

623名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:10:33 ID:ohehr6EA0
>>619
ですよねえ…

624名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:10:51 ID:6xXtphUw0
聖は3垢とも
強化しきる前に倒せたから何が強かったかよく分からないな

625名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:13:13 ID:vC9MtKEc0
聖はどんなに強くても所詮理タイプという悲しい現実を見たような気がして切なくなった

626名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:15:31 ID:aVV332s60
Nユウカの禁呪が今昔幻想郷で
Aユウカの元祖マスタースパークか。
使い回しなのにAはユウカは嬉しい不思議

627名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:18:29 ID:KrzoRIMc0
うーんそんなものなのか?
毎章3〜5レベルずつ上がってく敵を見て軽く絶望してるんだが

628名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:18:50 ID:ohehr6EA0
瘴気にしてから聖出してみたい

629名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:21:35 ID:IfJDSxtA0
>>627
PTどんな感じ?

630名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:23:43 ID:MkEQ4RY20
スペルの不満は改善されそう?彼方クオリティだから心配だが
不満改善はよく考えて要望しないともろ刃の剣だよなw
じゃー出しませんが怖すぎる‥

631名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:28:45 ID:XuAiAlCM0
聖パーティと相性が悪かっただけかも

632名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:36:12 ID:KrzoRIMc0
>>629
アリス45
Aスター45
だいようせい44
リリーB45
Dもみじ42
Tはたて44

今14章前

633名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:39:07 ID:EFdGX0CI0
火力がまだつらいな
全員50になればだいぶ変わると思うけど

634名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:44:00 ID:IfJDSxtA0
>>632
お酒残ってる?あと勇那部屋の霊力。

635名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:46:34 ID:MtFJEnws0
いけるいける、っていいたいとこだけど
面子的にレベル低くても、って感じじゃないからキツいかな

636名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:47:30 ID:cpbwurP.0
ストーリーはだいようせいにエレン+とよひめorパルつけてだいようせいだけに酒のませていけばそれで勝てていくってのが恐ろしい
ちびアリス47
Dもこ47
Dレイラ47
Tナズ47
キクリ46
Nだいようせい56
15章クリア済
最初にワイヤーはってあとはだいちゃんだして睡眠、やどりぎ、スキル解除狙いで初期技
この戦法だけで9割勝ててるよ

637名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:50:06 ID:EFdGX0CI0
状態異常乱発に吸収…まさにモルボル…

638名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:51:43 ID:IfJDSxtA0
>>636
エレン?

639名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:52:06 ID:cpbwurP.0
エレン違うwwエリスだwww

640名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:54:15 ID:Nj/6m4yU0
モルボルにしては触手要素が足りねぇぜ
と思ったけどグラスバインドが触手枠か……ホント隙が無いな

641名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:54:17 ID:EFdGX0CI0
玉彼方のおかげでエリーエリスエレンの区別がだいぶつくようになった

642名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:56:13 ID:qZheEsBw0
傭兵として便利なカードって
でぃあるが以外どいつだろうか

643名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:56:26 ID:PCgDtlI20
おくうちゃん売れてた
優しいマスターに育ててもらえますように

644名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:57:15 ID:93xI4nMY0
玉兎とさつきりんは結構頑張ってくれたな

645名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:58:24 ID:vC9MtKEc0
ビビットも強いけど微妙に最序盤に買うには高くなりつつあるな

646名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 11:59:15 ID:trasjkfs0
回避スペルとのコンボが結構使えるからな。事前に猛毒散布しておくと回避しておくだけで勝手に相手は死にます

647名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:01:57 ID:9jNgsJGg0
もこたんの次はフランちゃんがinした
メイン昇格予定の垢でいいの出まくるとか僥倖
売るかスターに持たせるか

648名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:05:37 ID:IfJDSxtA0
区別噴いたww

フランカードはお燐に持たせるといい感じ。

649名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:13:27 ID:wfuMk1Lo0
冴月 麟は破格だよ
両刀じゃない風・地で進化しなくていいと考えるとかなりのコスパだ
フランは地スターにいいね最初の地技の威力不足を補ってくれるし

650名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:18:21 ID:kzuD0UcA0
キクリにフランカードをつけたら無敵

651名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:20:26 ID:ohehr6EA0
強いだけじゃ物足りない

652名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:21:19 ID:cpbwurP.0
知識なしでやってた初期アカのとき7話ででたさつきりんのいやらしさでストレスがマッハになったのは俺だけでいい
ちびどもがだすたびに睡眠にされて調理されていってひどい惨状だったわ・・・

653名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:21:20 ID:kzuD0UcA0
そして求める彼方の嫁

654名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:25:36 ID:Q5KjzFO.0
ゆゆ様引けたからDでアリス、大ちゃんと共に使ってるがえげつねーなこれw

655名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:26:37 ID:vC9MtKEc0
さつきりんは序〜中盤の強敵の地連中に樹が刺さるのが良いな

656名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:27:22 ID:kzuD0UcA0
最終的にチートキャラでのハメコンボでしかクリアできなくなるゲーム

657名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:29:07 ID:Q5KjzFO.0
等倍と抜群で殴り合って互角だからなー
ただしすばやさが負けてるので負ける。

658名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:29:33 ID:bHWCBnyA0
氷はまず飛んでこないし水は対処しやすいし
タイプバランス悪さに助けられてる

659名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:29:56 ID:kzuD0UcA0
運ゲーを抜けたらそこはハメゲーの国でした。

660名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:30:29 ID:qZheEsBw0
さつきりんがよさげか
ありがとう 参考にするよ

661名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:32:31 ID:9jNgsJGg0
初期に始めたメイン垢で相場が低いうちに
霊夢 妹紅 霖之助 大妖精 キスメ 幽々子の
厨PTにしたけどいまいちかみ合わなくて
逆に弱いとかいう

662名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:35:58 ID:MtFJEnws0
まあ結局はバランスだしな

663名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:36:16 ID:kzuD0UcA0
>>661
嘘・・・だろ・・・?

664名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:36:59 ID:bHWCBnyA0
キスメはもはや厨じゃないし

665名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:37:29 ID:ohehr6EA0
ミスルトうたれて他の子が出るだけで絶望しそうなのに

666名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:40:07 ID:IfJDSxtA0
>>661
え……?

667名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:41:49 ID:6xXtphUw0
そろそろ永琳+全員永琳カード装備のパーティーとか出てくるかな

668名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:43:36 ID:539EGpzs0
そういう尖ったのはEXのネタにとっとくんじゃないか

669名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:45:13 ID:9jNgsJGg0
>>662->>666
始めたの初期だから効率悪かったのもあるけど
バランスが悪いせいか対応できない相手が多く感じる
結局サブの方が安定して戦えてる

670名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:45:49 ID:wfuMk1Lo0
>>667
全員聖+ユウカカード装備PTとかね

671名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:46:22 ID:trasjkfs0
いや>>661のメンバーは上手くかみ合わんだろう。D妹紅とかキスメとか格上相手だとすごく中途半端だぞ
霖之助は確実にバステ撒けるけどお膳立てしないと先制取られて即死するし
大ちゃんは問答無用で強いけど、大ちゃんもお膳立てされるかする役。唯一このPTで霖とシナジーあるだけ
ゆゆ子はDだと意外と決定力なくて格上相手だとこれといって何もできないことが多々あるし
霊夢は単体でまぁまぁ強いけどそれだけ。キスメか妹紅抜いてアリスか咲夜入れるべきだな

672名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:50:12 ID:JvtbJX/.0
てかD妹紅って言われてるほど強いか?
先制が弱体化したからそこまでじゃない気がするが

673名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:51:03 ID:Q5KjzFO.0
D妹紅、AN大ちゃん、メガネは使ったけど大ちゃんが一番つええと思ったかな。
ミストルティンが一番要らないと思うあたりおかしいw

674名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:54:01 ID:9jNgsJGg0
>>671
すごいな、まさにその通りだ
四天王揃えるより弱点補えるコダマいた方がいい
その方が圧倒的に強いと思う

675名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:54:51 ID:IfJDSxtA0
>>672
タフ&火傷ゲーだけでも十二分に強い。BP振り間違えてるとかはありえるかもしれないけど。
霖之助出す前のお膳立てにもなるし、単体でも痛い。

676名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:56:01 ID:OGKGxSE20
まあシナリオではそりゃそうだよな

677名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:56:20 ID:qrlUiyHw0
>>675
なるほど、そういや火傷があったなー
BPの下りはよく分からんけど

678名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:58:04 ID:IfJDSxtA0
>>675
何故か速度に振ってるとかそんな可能性を幻視した。

679名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 12:59:38 ID:trasjkfs0
D妹紅は完全に評価が一人歩きしているか彼方ちゃん叩きのネタにされているだけだな
確かに強い。HP種族値150だし攻撃種族値もアタッカーとして十分あるし120技まで揃っているしスキルは言うまでもなく
でも耐久してバステ撒くだけなら雛の方がよっぽど強いし弱体化ウーより実はサニーのフェイタルフラッシュの方が壊れている
結局隙がないようで尖っているところがないからこれといって確実にやれることがない。同格相手だと鬼のように強いが

680名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:00:10 ID:MtFJEnws0
タフ火傷ゲーにする為のステ振りにするか、攻撃用のステ振りにするか
ウーが70の消費30っていうかなり辛いスペルになったから攻撃より火傷の方がいいのかね

681名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:01:30 ID:.qFIzBCU0
2週間ぶりくらいにやるんだけどなんか主だった変更点とかあるかな?

682名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:01:49 ID:bHWCBnyA0
酒一極したらD妹紅の強さを堪能できるんかな

683名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:02:21 ID:93xI4nMY0
狂った効果の火傷つけやすくて氷火傷がきかないってだけで十分だお!

684名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:02:44 ID:hY07k9gU0
>>675
性能の話をするのにBPが出るのはおかしくね・・・?

>>679
俺も大体そんな感じだと思うわ。先制は強いけど火傷を十分に生かせないしな
ステータスが高い強キャラ程度の認識

685名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:02:45 ID:n69SZ8BM0
D妹紅は弱点取れなくても余裕で殺せるのが異常、バステで止まらないのも異常

686名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:03:04 ID:EI4iwMwA0
火傷が治らないってのも変な話だよな

687名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:03:22 ID:Q5KjzFO.0
まあ抜群相手なら1対1で殴り合って基本後攻なのにほぼ確実に落とせるってだけでも強いんだけどね。
ただ2人抜きはほぼ無理、VPたりん。

688名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:08:03 ID:kzuD0UcA0
妹紅最強伝説の裏にはカード効果による高騰もあると思う
D妹紅も今や四天王ほどの凶悪さはない。カード効果は鬼畜だが

689名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:09:37 ID:IfJDSxtA0
>>684
いや、なんかDもこそんなに強くない。
なんて話がでてたから、BP振り間違えてるからタフさが格上相手に足りてなく感じるとか火力が足りてないとかそんな感じなのかと。

ただ、四天王の頂点からは落ちてるとは思う。

690名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:09:43 ID:bHWCBnyA0
敵として出てきたら間違いなく死ぬ

691名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:09:52 ID:G2.Yk2TM0
>17話から福袋なしマップもでてきます

インフレ加速させるつもりなんだろうか

692名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:10:37 ID:YJXwyvuY0
代わりにアカウントが増えます

693名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:12:32 ID:hY07k9gU0
>>689
言われてるほどってことはつまり四天王ほどってことじゃないの・・・?
それでなんでかなあと思ったんだけどまぁどうでもいいよねすまん

694名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:12:54 ID:IfJDSxtA0
>>691
無印買えと言いたいんだろうけどなぁ……。ポケモン率が……

695名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:14:52 ID:kzuD0UcA0
DIE=眼鏡≧D霊夢>(何か入ってきそうな壁)>D妹紅

妹紅は四天王の中でも最弱

696名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:15:08 ID:mt6ShaIwO
まず素早さ捨ててるのに一致先制がある、この時点で強キャラ
次に耐久数値が異常、ナイトヘッドもスルー
得意の耐久でほぼ確実に火傷する、しかも火傷効果が強い。
ガチ殴りを避け異常にしようとしても超性能のスキル
次に技威力、ほぼ全て一致100
あと消費が多いなんて寝言が見えたが最大でも30魅魔で余裕な数値、大体同数のバニラ技なんて腐るほど存在する。

697名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:15:52 ID:205uYuJ20
3個ポケモン引いてもうだめ
オラビールもとっとと店売り追加しろや!

698名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:16:22 ID:MtFJEnws0
ヤドリギ睡眠ゲーやってて
これ敵にやられたらイライラしながらクリックしてるだろうなぁって思った

699名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:17:34 ID:n69SZ8BM0
>>696
やっぱ総合的に見て超優遇は明らかだわ
四天王云々はこれ以上の弱体を食らうのが怖い使用者だろうな

700名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:17:47 ID:2XRUj.P20
うーん大魔王妖精用にエリスカード購入したんだけど考えてみると
宿り木蒔いた後すぐ引っ込んでリリーズで天候ゲーしちゃうから
エリスカード意味くなっちゃうんだよなぁ……
場に居座ることの多いリリーズに持たせた方がいいのかなぁ

701名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:19:01 ID:OGKGxSE20
厨コダマを誰かまとめてくれないだろうか
キスメやレイラも入るのかな

702名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:20:38 ID:trasjkfs0
>>701
俺の個人的見解

ルイズ・リリーB・大妖精・霖之助

703名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:20:39 ID:kzuD0UcA0
>>701
四天王>昆布メンバー>案外強い奴ら>若干残念な奴ら>普通の奴ら>弱い奴ら>悲惨な奴ら>さとり
これが宇宙の真理な

704名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:20:42 ID:Nj/6m4yU0
Dもこ6体とD雛6体どっちが嫌かと言われたら間違いなく後者だと思う

705名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:20:59 ID:205uYuJ20
昆布で入れ替えゲーするならエリスよりチルノとかの方が良さそう

706名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:22:50 ID:EI4iwMwA0
そんなときにとーほーたまかなた

707名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:23:20 ID:bHWCBnyA0
>>704
だがDひな×6はDもこ×6には勝てない

708名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:23:21 ID:IfJDSxtA0
>>693
自分はまだ頂点から落ちても四天王の域ではあると思ってるから、意見の差が他とはあると思う。
>>696が言ってるように火傷撒きと高ステと一致先制と異常回復率によるごり押しで十分。
まぁ、Dもこの禁呪が使いまわしのパゼストバイフェニックスだったらDIE妖精と総合的に比べるとやっぱ悩むが。

709名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:23:32 ID:0oOvN0dE0
実戦ではもこたんの後ろに眼鏡やらが控えてること考えると・・・

710名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:24:29 ID:2l.gSZeU0
状態異常無効
低速度非両刀
低火力ナイヘ
低火力異常撒き

この辺に該当するやつに吸収や先制、HP回復つけたら言い逃れできないと思う

711名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:25:10 ID:NgoPQs8I0
>>707
Dもこ×3ですら負けそう

712名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:25:13 ID:6xXtphUw0
>>707
そりゃそうだ炎弱点で勝てる訳ないだろ

713名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:26:31 ID:kzuD0UcA0
>>712
D妹紅x6 VS 雛x3メディx3だったら?

714名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:26:34 ID:MtFJEnws0
相手して嫌だって思ったのは高レベルリリーとエリス持ちえーりんだったな
あと弱体化前の大妖精

715名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:27:03 ID:Nj/6m4yU0
>>707
流石にタイプ相性はどうしようもないけどな
今の自PTでどっちと戦いたくないかって事で、うん……

716名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:28:17 ID:trasjkfs0
対戦重視で強さを見ている層とシナリオ&高レベルジム攻略重視で強さを見ている層とで感覚に差がありそう

717名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:28:28 ID:2l.gSZeU0
禁呪解禁後ならD雛6体に星ちゃんズが圧倒的有利だな!

718名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:30:57 ID:wfuMk1Lo0
>>717
麻痺と猛毒ばら撒かれるから互角じゃないのか?

719名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:32:22 ID:6xXtphUw0
Dひな×6ならうつほ×6でも倒せると思うが
タイプ相性はどうしようもない

>>717
星ちゃんx6だと微妙な気がする

720名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:33:01 ID:NgoPQs8I0
星ちゃん地面技あるから勝てるんじゃないかな

721名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:33:06 ID:kSAduhQk0
>>701
秘かに咲夜、唯一の鋼で耐性抜群かつ氷攻撃持ちで秘かな厨性能
他の鋼属性を圧倒する事もさる所ながら、氷属性コダマから存在意義を奪う程高性能な氷属性攻撃の数々
そして氷属性攻撃を持ちながら、氷属性コダマの天敵

722名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:34:44 ID:4eeKPSYo0
ワイヤー凍結ある時点で密かにってレベルじゃねぇ!

723名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:35:19 ID:lP86LYvI0
>>721
ワイヤー100%凍結味方強化で支援も完璧だからな
彼方ちゃんの嫁は伊達じゃない

724名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:36:09 ID:EI4iwMwA0
咲夜の弱いところと言えば防御面からの属性だな
炎に弱いということがこのゲームでは痛すぎる

725名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:38:03 ID:kzuD0UcA0
ワイヤーまでレベル70必要ってところだけがネックだな
ワイヤー目当てで雇うと、星みたいに時間と金をかけないといけない

726名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:38:05 ID:2XRUj.P20
妖精PTで組んでるから昆布とかそういうの意識したわけじゃないんだけど
チルノカード、メルランカード辺りはもう持たせてるんだよね
格闘が居ない限り安定なリリーWにエリス持たせて居座るのがいいかな……
70まで上げれば回復も覚えるみたいだし
ただにとりカード持たせたスターも結構場に居座る能力持ってるんだよね
消費0で攻撃特攻下げるのがマジチート、サファイア積んで消費0技にユキカードで
相手全員にやけどとか相性が良ければやってくれるし

727名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:38:59 ID:IfJDSxtA0
地味にEルーミアもやばい気がする。
急所50%までいくらしいし、回避技+自動回避詰みに一致100と一致90。
ついでに命中ダウンまでついてくる。
ネックは攻撃範囲が狭いのと先攻スペルがないくらいか。

728名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:41:03 ID:kSAduhQk0
>>724
鋼属性でそれは贅沢だろう、弱点だけの属性もあるし

729名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:41:47 ID:bHWCBnyA0
強キャラの調整はひとまず置いといて
悲惨な子の底上げを先に頼む

730名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:45:35 ID:G2.Yk2TM0
まあ調整するらしいから待つのがいいと思う
ただ彼方ちゃん弱キャラ→厨キャラとかやらかしそうな気はするけど

ところでシナリオが終わったら対戦がメインになっていくんだろうか

731名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:45:37 ID:IfJDSxtA0
>>729
まずは古明寺姉妹だな……

732名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:46:07 ID:Nj/6m4yU0
>>727
フランちゃん付けて禁呪ぶっぱすると(150×1.5)+30%=約292のふざけた威力になるよ
Aも120で悪くないしロマンを求める人に超お勧め

733名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:46:44 ID:vC9MtKEc0
ADやEルーミア勢はポケモン以上に使う気しないわ

734名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:48:40 ID:4eeKPSYo0
フルアタ勢なんとかしてほしいな

735名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:48:45 ID:IfJDSxtA0
>>732
オーバーキルってレベルじゃねえ……!

736名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:49:19 ID:vI2CaGSo0
でも阿求が進化してボイーンになるとかありだとおもいます

737名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:49:37 ID:IfJDSxtA0
>>734
すわこ「フルアタじゃないけど冬眠……」

738名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:50:39 ID:Nj/6m4yU0
>>737
神マスパ習得おめでとうございます

739名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:50:56 ID:/sxT6Ueo0
こいしはまだ使えるぜ

740名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:51:08 ID:lP86LYvI0
>>734
あの死んでる積み技をやろう

741名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:51:32 ID:.qFIzBCU0
リグルの進化先が短髪なのがNしかないから1択でわろた

742名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:52:06 ID:IfJDSxtA0
>>738
N諏訪子でBP特攻極振りなんだ、俺…。

743名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:53:39 ID:IfJDSxtA0
>>739
サブタニ無意識の為に特攻極とか?

744名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:54:09 ID:IfJDSxtA0
>>743を間違えたw攻撃極だw

745名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:55:53 ID:EI4iwMwA0
諏訪子マスパは酷いな・・・
マスパならせめて特攻でいいじゃないか

746名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:58:04 ID:/sxT6Ueo0
Nこいしならサブタレ一致で、イドの開放→サブタレで
弱点なら一発で倒してくれたりしてるし、イド→サブタレ→サブタレ→撤収してる・・・

747名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 13:58:06 ID:2XRUj.P20
フルアタでもエリーやパチュリーは使えると思うんだ カウンターやミラコは怖いけど
パチュリーはロイヤルフレア(円環の理)だったけど

748名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:00:26 ID:trasjkfs0
火力特化バカに明羅カードとフランカードを持たせてぶっぱするのが中々面白い
魅魔カード?あたしゃそんなもん知らんよ

749名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:00:50 ID:NgoPQs8I0
にとり天子もフルアタだけどなかなか使える

750名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:01:58 ID:IfJDSxtA0
>>745
ところがN諏訪子以外は攻撃寄り…。

>>746
成程なぁ……

>>747
なんで炎でも闘でも神でもなく理なんだ……

751名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:05:20 ID:bHWCBnyA0
マスパはどっちにしろ死に技だから問題ないという理

752名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:06:09 ID:lP86LYvI0
吸血鬼に無効化されるロイヤルフレアの悪口はそこまでだ

753名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:10:32 ID:IBJ3Hoys0
微妙なキャラとの差が本当に酷いなw

754名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:16:45 ID:8w3pLmgw0
>>661
わかるわー
俺もDれいむ、Aようせい、Dレミリア、Dひじり、キスメ、Tナズーリンで組んでみたけど思ったほど強くなかった
敵が出てきて弱点つける相手が居ないのでとりあえずDれいむやDレミリア出すんだが1匹倒すのが精一杯
Aようせいも単独だとみのりこと対した変わらないイメージだし、Tナズは攻撃力足りないし、Dひじりは属性のせいで出せる相手少なすぎるし
今はDひじりをさくやにしてDレミリアをAレミリアに変えて属性バランス取ろうと考え中
どのキャラも同レベル相手になら等倍でも強いんだろうけど格上相手には弱点つけないと厳しいわ
でもDれいむの万能性だけはガチだな足りない属性の穴埋めに一家に一台って感じする

755名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:26:43 ID:IfJDSxtA0
>>754
どう見ても耐久PTなんだが攻撃足りないとか弱点つけないとか……

756名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:26:57 ID:/sCcBZPo0
諏訪子マスパで諏訪キャノンを思い出した

757名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:27:36 ID:Uo02plaI0
ストーリーは基本格上ばかりだし1:1程度で当然だと思うがなあ、あとPTのタイプバランスとか
旅パで強いキャラとガチ対戦で強いキャラは必ずしも同じではないし…
どっちでも弱いのとかいますけどね!

758名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:28:14 ID:MtFJEnws0
シナリオで耐久PTってコンセプトがそもそも

759名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:31:10 ID:Q5KjzFO.0
フルアタ、耐久、昆布すべてで活躍する大ちゃんマジ魔王。

760名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:31:48 ID:rOgk5p.g0
ゆうかりんはフルアタだけど強いよ

761名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:32:05 ID:RuIHzcXc0
Tナズで火力足りないとか高望みしすぎじゃね?

762名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:36:43 ID:AJ9SQ6iQO
Tナズとか運がよければ60レベ一人でいさな部屋の晶PTだったか薙ぎ倒せるのに…

763名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:37:57 ID:Uo02plaI0
ナズーリン=ペンデュラムと言っても過言ではない

764名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:38:51 ID:AfTyycFg0
あや、サニー、げんげつ、ルイズ、Dゆゆこ、ルナサ 控えにちびむげつ
パッとしないかと思ったら全員先制持ちって思った以上に強い

弱点以外はあやの天の八衢とベーリングで削って、弱点持ちが出てきたら先制で殴るだけ
シナリオで再度神パが来てもむげつ投入でげんげつ無双可能

765名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:40:27 ID:9jNgsJGg0
ナズはスキルで急所出やすいし
低燃費で攻防一体の先行一致も最初から持ってるし
耐性も優秀でかなり使いやすいよね

766名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:45:46 ID:Q5KjzFO.0
ワイヤーミスルトペンデュラムしてもいいのよ?
また大ちゃんかと言われてもしかたないんだぜ。

767名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:48:45 ID:XuAiAlCM0
お前らの最高レベル教えて


俺ha
55

768名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:49:50 ID:aVV332s60
>>747
残念だがwikiの情報ではエリーの禁呪は回避技らしいんだ。

769名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:50:28 ID:cDzj2pBo0
73かな。平均は57ぐらいか。

770名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:50:51 ID:/sxT6Ueo0
>>767
最新話クリア状態 Sフラン67…

他は大体56〜58

771名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:51:03 ID:MtFJEnws0
ついさっき大妖精が65に行った

772名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:51:14 ID:8w3pLmgw0
なずはペンデュラムばっかり撃ってたから火力足りなく感じたんだと思う
でも他のスキル撃つならナズの必要あるんだろうかとか思った
まわりの技威力が弱かった序盤は大活躍だったんだけどね
今はフランカードつけようかと思い始めてる
ATK90でVP10、20%ガードの先制って魅力的

>>767
上に書いたのとは別PTだけど68

773名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:52:04 ID:NgoPQs8I0
最高63であとは59

774名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:53:25 ID:O7fHDeeA0
最高63だけど全員60代に昨日なったなー
サブ垢も似た感じだけど平均59だな

775名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:54:13 ID:IfJDSxtA0
高いなぁ・・ファースト垢が最新クリアして53、というか皆53
セカンドが65、他が平均54
サードが61、58と続いて他が平均51

776名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:57:07 ID:vt0LO19w0
最高61の平均56.5ってとこだな
霊力6チケ8余ってるから消化すればもうちょい上がるけど

777名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:57:23 ID:7MznK9t.0
なんで皆そんなに高いのよ
最新話クリア済で最高52平均51だった

778名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:59:37 ID:AJ9SQ6iQO
レベル高いのはシナリオ実相の間隔長いから単純にジムと経験値部屋の差

779名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 14:59:58 ID:IfJDSxtA0
>>777
霊力全部使用済みで皆53の俺より下がいたなんて……

780名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:02:03 ID:4eeKPSYo0
イサナ部屋実装前に8話到達してた人としてない人とじゃ相当経験値開くからな
それまでもジムだけで100万差はあるかもしれんし

781名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:02:31 ID:8w3pLmgw0
ジム残してるかどうかでかなり変わるね
ジム合計20枚残してたら2Mくらいの経験値になるし
2Mあれば3〜5レベルくらい変わる

782名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:04:00 ID:IfJDSxtA0
>>781
それもあるが星霊実装直前に嫁購入、酒投入と言う悲劇が……

783名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:04:59 ID:7yp4SaNQ0
今最高54のN早苗さん、残り38と37の一般兵
13話チルノに勝てない

784名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:06:22 ID:2XRUj.P20
メインは霊酒残り1個、霊力8、チケ9で20枠全員が50over最高55Lv
サブが霊酒残り3個で最高57それ以外が53霊力4チケ1チケットコイン2枚
メインは金が4桁だけどサブは3M……どうしてこうなった

785名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:10:01 ID:5PxChn160
地闘が欲しくて高騰してる勇儀姐さん買ったけどA天子に持たせた方がいい気がしてきた
しかし金が足りない……

>>767
酒極振り垢が最高68
酒適当振りのメイン垢が60……

786名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:10:06 ID:MtFJEnws0
酒一極だからなあ。他は50程度
他の垢だと最新話で60くらい

787名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:10:39 ID:6xXtphUw0
2週間ちょっと前に始めた垢が最新話クリア済で
Nさなえ 61 Nすわこ 56 Nかなこ 61
Sうつほ 55 Aゆうぎ 55 Aゆゆこ 55
チケットコインが後2枚残ってる

チケットコインが一杯手に入る後発の方が良いのかな?

788名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:10:48 ID:O7fHDeeA0
>>783
一般兵雇いなおせ 確かクリア前なら下限40だったよねそこ

いさな部屋もためて使うかどうかで経験値差でるしな
金に換算するとためないともったいなく思える ジムが次のとこいけるなら別だが

789名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:11:35 ID:vC9MtKEc0
2万台の垢は普通に進めただけでチケットコイン4枚も手に入るしな

790名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:13:12 ID:4eeKPSYo0
チケットコインなんかいつ始めても1枚しかてにはいってねーぞおい!

791名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:14:44 ID:EI4iwMwA0
現在最新話クリア&経験値部屋全使用で67,58,57,57,57,55だな
ちなみにIDは13000台
これでも高い方なのな

792名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:16:10 ID:BVXpn1160
>>787
そうかもしれん、2万台のサブ垢が13話終了時点で
Nさなえ50 Dもこう50 Hスター50
Tゆかり45 Aえいき45 ちびゆうか44
霊力9、チケ9、チケコイン5でGP100ちょい 12話で足止め食らったせいで霊力が溜まった

793名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:17:28 ID:MtFJEnws0
2万台だけど二つしか手に入ってねーぞ

794名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:19:36 ID:vt0LO19w0
14000代だけど2話で先週くらいまで放置してた垢はチケコイン2枚しかねえなw

795名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:21:29 ID:bDR2whoY0
10000台なのにコイン出たことないんだけど・・・・

796名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:22:26 ID:rOgk5p.g0
ぬえちゃんつええ
弾幕キメラぶっぱが安定すぐる

797名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:27:42 ID:9jNgsJGg0
21000台のサブだと12話まででチケットコイン4枚出てる

798名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:27:58 ID:RWtMOUwg0
55,57,58,59,60,60だけど13話のメイドの後の眼鏡に勝てねぇ
相性悪すぎて詰みそう

799名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:29:20 ID:7yp4SaNQ0
>>798
現在13話の俺がそれは無いと断言する

800名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:29:51 ID:O7fHDeeA0
>>798
あきゅー6人でもやってるのか

801名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:29:57 ID:8w3pLmgw0
自分の一番新しいサブ垢もチケット2枚だから固定で2枚+運かと思ってた
固定は1枚なのかな?>>790はいつはじめたんだろう?

802名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:30:07 ID:rOgk5p.g0
メイドの後の眼鏡って17話だろ

803名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:30:11 ID:4eeKPSYo0
>>798
なんか異様にレベル高くないか?w

804名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:32:00 ID:RWtMOUwg0
あああ13話は今やってるサブ垢の方だった何いってんの

805名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:32:01 ID:O7fHDeeA0
チケット固定は一箇所しかないよ あとは運
ちなみに固定の恩恵受けるのはID18000強以降もしくは、放置してた人

806名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:32:13 ID:2c8.pV6w0
無印からぬえちゃんきたあああ
しかしこのこ契約するよりカード安定だよな・・・
むう闇属性キャラなのに

807名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:37:39 ID:8w3pLmgw0
>>805
一箇所だったのね
自力でチケット一枚ゲットしてたと思うとちょっとうれしい

808名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:38:00 ID:rOgk5p.g0
>>806
他の面子にもよるんじゃね
少なくともTは文句なしの強キャラだった

809名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:38:36 ID:FzxCC2AI0
そもそもチケットコインってなんだよ!
予選会場にいるけどまだ一枚も手に入れたこと無いぞ!
最高レベルは早苗さんの52、一番低いスターが48でそれ以外は51だな
てんこちゃん早く65にしたいちゅっちゅ

810名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:39:46 ID:MrNgl1yE0
無印かられっくうざ・・・
副垢はれいもこぬえてゐと神ヅモなのに
メインだとぽけもんのみとか俺はテグの呪いにかかってるのか

811名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:42:30 ID:7yp4SaNQ0
チケットコインって4話ぐらいのボスドロップだっけ
持ってない人は店に売ったかどっかの賽銭箱に入れちゃったとか

812名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:42:30 ID:Q5KjzFO.0
パーティーコイン→大吉印→フランちゃん
ウフフ・・・

813名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:45:37 ID:XuAiAlCM0
オークションって締め切りしてから落札まで時間がかなりあるのは何で?

814名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:45:39 ID:IfJDSxtA0
10000台には固定じゃなかったような。

815名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:46:36 ID:Q5KjzFO.0
>>813
落札処理があるのは4,10,16,22時だから

816名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:47:35 ID:XuAiAlCM0
>>815

そうなのか、教えてくれてありがとう

817名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:49:53 ID:7MznK9t.0
最初の垢が落ち着いた事だし、サブ垢始めて勢力パ作ってみたいけど
オススメの勢力パってある?

818名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:50:52 ID:Nj/6m4yU0
地霊殿オヌヌヌ

819名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:51:00 ID:/FH4APTo0
なんか質問スレ化してるな

820名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:51:36 ID:ohehr6EA0
寺か紅魔館が強そう
紅魔館は戦力ならない子もいるけど

821名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:52:06 ID:O7fHDeeA0
>>817
星蓮船組、紅魔館組の2強
地霊殿でパーティ作っても・・・いいのよ?間違いなく最弱だけど

822名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:52:53 ID:Uo02plaI0
永遠亭パオススメ
ネタ抜きでも並レベル

823名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:53:21 ID:IfJDSxtA0
バカルテットはどうなんだ?

824名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:53:50 ID:B8WuCWYE0
寺…聖、星、一輪、ムラサ、ナズーリン、ぬえ
紅魔館…レミリア、フラン、咲夜、パチュリー、美鈴、小悪魔

紅魔館は小悪魔が足を引っ張りそうだけど、総合力ではいい感じだな。
あとは妖怪の山とか…文、はたて、椛、にとり、雛、秋姉妹
まぁまぁ……か?

825名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:53:51 ID:.r1eO09k0
書籍という選択肢も…

826名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:54:36 ID:v2gLqZjc0
メイド長強すぎ
凍らせて休むだけで勝てる

しかも自分でステロ巻けるようになるのか

827名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:55:12 ID:ohehr6EA0
勢力というとあれだけど花パは結構いけてる

828名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:55:48 ID:AGsQjIMc0
怪綺談パは地味に強いぞ

829名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:56:47 ID:IfJDSxtA0
魔界パ:神崎、夢子、夢月、幻月、ありす、サリエル
いけそうな気が。

830名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:57:05 ID:4eeKPSYo0
三月精AQN綿月
優秀な地水が二人かぶってるのがもったいないな

831名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:58:22 ID:trasjkfs0
>>830
スターはNでもいいし豊姫は扇子一致のためにTでも悪くない
あと朱鷺子も地味に強い

832名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:59:22 ID:6xXtphUw0
安いしポケモン勢でいいんじゃない

833名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 15:59:48 ID:Q5KjzFO.0
>>830
メガネ忘れてやんなよw

834名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:00:31 ID:IfJDSxtA0
バカルテット+α
チルノ リグル ミスティア ルーミア 大妖精 レティ

……割と強くね?

835名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:02:59 ID:lP86LYvI0
>>834
妖精王とレティが過労死するぞ
チルノとルーミアは300万使わないと微妙だし…でも300万使うと誰コレ状態になるし

836名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:05:25 ID:MrNgl1yE0
怪綺談、紅魔郷、妖々夢、風神録、星蓮船PTは結構強いと思う

837名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:05:32 ID:.r1eO09k0
AD入れるならADで統一したいけど無理すぎるっていうね

838名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:05:51 ID:/SvzjDAg0
小悪魔は格闘が突き刺さる紅魔勢をカバーする属性、ルギアと同じ属性なんやで…
たぶん、小悪魔は大妖精や三妖精の本来あるべき戦闘力に最も近いと思う

839名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:06:10 ID:h9aq6y8Y0
実際勢力パみたいに6体全部関係ある組み合わせで組んでる人ってどれくらいいるんだろ
お気に入り3体にバランス考えたり強キャラ入れたりしてる人ってのが多そうだが…

そんな自分は自機パーティー
あんまりいなさそうなのが悲しいところ

840名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:07:20 ID:trasjkfs0
>>835
ルーミアはNでもSでも強いよ。強いというか猛毒散布して回避ゲーだが

841名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:07:57 ID:ohehr6EA0
好きなキャラは多いのでそこからバランス考えていれた程度

842名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:11:11 ID:IfJDSxtA0
>>835
ADでないとつらそうなのが多いのは確かだけど、ADやEでないとしても、
Sチルノは高速のマイナスKがあるし弱点は多いがカウンターもあるからSでいけると思う。
ルーミアもSかなぁ。これで急所喰らわなくなるし、硬いし。

>>837
知り合いがADとEルミで揃えようとしてたなそういえば・・・あと約900万だそうだ

>>839
値段がな・・・

843名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:11:13 ID:QPoQ9sOE0
6ボスパーティーとか作りたいけど、難しいか

844名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:13:23 ID:AGsQjIMc0
>>843
6ボスは大概悲しみを背負ってるしな・・・

845名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:14:39 ID:B8WuCWYE0
中ボスパーティ
大妖精、小悪魔、リリー、椛、静葉、キスメ

かなり耐久重視のパーティになりそうだが決定力が…

846名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:15:30 ID:MtFJEnws0
自機PTは結構強いとか聞いた覚えあるね

847名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:15:46 ID:IfJDSxtA0
>>843
東方六小石

848名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:16:03 ID:4eeKPSYo0
6ボスは厨パ並に値段かかりそうだな

849名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:16:07 ID:O7fHDeeA0
来週の修正案とやらも、彼方ちゃんの知識、技量、バランス感覚その他もろもろを考慮しても
誰か悲しみを背負うことになりそうなのが見える

850名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:16:27 ID:IfJDSxtA0
ごろがよかった。間違えてるけど反省していない。

851名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:16:46 ID:IBJ3Hoys0
>>848
せやな・・・

852名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:17:47 ID:/SvzjDAg0
>>843
レミリア・幽々子・永琳・輝夜・神奈子・空・白蓮から6人か…
ラスボス繋がりで天子も入れていいですかね。あ、萃香と映姫様は座ってて下さい

853名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:18:45 ID:trasjkfs0
6ボスで技使い回しじゃなくてああ強いなって思えるのレミリアくらいじゃなかろうか…
他の連中も強いっちゃ強いんだがどの進化タイプも技結局一緒だから進化の面白みがない

854名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:19:04 ID:u3H5KPQk0
ゆめこ/ルイズ/サラ/ユキ/マイ/ちびアリス の魔界娘パーティをメインIDで最新話まで進めてる
サラ、ルイズの闘地先制が強かったり毒霊理相手の夢子さんの安定感が半端なかったりマイの対神性能が以外にも高かったり
アリスがちびなのにワイヤ露西亜で仕事しまくったりユキが装備カードで輝いたり中々強いよ
弱点被り過ぎだから地パやHスターで詰みかけたけどね

855名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:19:28 ID:Nj/6m4yU0
1ボスPT
ルーミア、レティ、リグル、穣子、ヤマメ、ナズ
単体でも使える子多いんだけどちょっと火に弱すぎやしませんかね?

856名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:20:20 ID:EI4iwMwA0
1ボス虫だらけやん・・・

857名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:21:37 ID:h9aq6y8Y0
>>846
おお他にも使ってる人いたかー
ちょっとほっこりした

858名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:22:41 ID:94Ldn8c.0
夢時空パでやってる猛者はいないのか

859名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:25:07 ID:YDn99VLo0
色々考察してるんだが意志が弱いのかなかなかメンバーが決まらないんでご教授願いたい。
Tあや      67
Dゆうぎ     55
アリス      55
ちびナズーリン  55
ちびまりさ    55
ちびユキ     54

なんだけどこれは変えた方がいいってやつある?
一応持ってるのは
りんのすけ、大妖精、幽々子、雛くらいなんだけど・・・

860名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:26:42 ID:AGsQjIMc0
どういう風にしたいんだよ

861名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:27:38 ID:6xXtphUw0
好きなキャラ使えばいいと思うよ

862名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:28:15 ID:Nj/6m4yU0
特に思い入れが無いならちびまりさを蛍のはk……部屋送りでいーんじゃねーの?
その4人のうち誰を入れるかはシラネ

863名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:28:44 ID:IBJ3Hoys0
さとり入れるといいよ

864名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:30:36 ID:O7fHDeeA0
現状の強さであーだこーだ考えてるとキリがないので
好きに組めばいいのに
と、7月に好きなキャラ中心に属性で組んだら今では厨パとよばれそうな自分が言う

865名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:31:15 ID:EI4iwMwA0
ちび解雇してさとり様3体入れようぜ

866名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:36:55 ID:IfJDSxtA0
>>859
なんだか強いのがいい、とかじゃなくてコンセプトを決めるといいと思うよ。

867名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:37:27 ID:YDn99VLo0
>>865
わかった
さとり様三体落としてくるわ
意外と面白いかもしれんな

アドバイスありがとう

868名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:42:23 ID:EI4iwMwA0
>>867
お、おう
修羅の道かも知れないが頑張れよ

869名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:46:30 ID:lP86LYvI0
>>867
ああ…悟りの境地に…

870名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:47:34 ID:IfJDSxtA0
漢になるか折れるか・・

871名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:48:06 ID:7MznK9t.0
勢力パ候補がいっぱいあって迷うな
とりあえずぼちぼち進めてみよう。皆thx

872名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:57:42 ID:5PxChn160
ちょいと相談が
D勇儀さんを入れる代りにA天子を入れようと思ったんだけど、防御面は大丈夫かな?
とりあえず物攻と特防HPにBPを振るつもりにしてるんだけど

873名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 16:58:40 ID:ac1VTmLk0
技の重複を解消されるとさとりの立ち場がますます無くなるよな
後半の技に強いのが増えるって事だし

874名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:00:01 ID:MtFJEnws0
よっちゃんもマスパの洗礼を受けたか

875名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:00:24 ID:8w3pLmgw0
ちょいと質問なんだけど
最新の16話クリアしてコダマ契約したらLvいくつになるか知ってる人居ないかい?
16話クリア前に契約しようかクリア後に契約しようか迷ってて

876名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:00:54 ID:trasjkfs0
>>872
弱点つかれない限りは普通のアタッカー程度には耐える。スキル2はあまりアテにしない方が
でもぬえカード欲しいのは事実。天子は攻撃範囲広いからゴリ押ししてでも攻撃したい場面が多い

877名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:01:39 ID:O7fHDeeA0
>>875
wikiにのってるよ 48レベルだな、16話前おすすめ

878名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:02:37 ID:eryipAAwO
杏珠可愛い

879名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:03:09 ID:NgoPQs8I0
>>872
A天子使ってるけど弱点多くて相性いい相手にも出しづらい時がよくある
だからぬえカード装備させてる

880名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:04:04 ID:8w3pLmgw0
>>877
ありがとうって話数間違えてた・・・17話だった
Wikiで探してみるよ

881名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:15:16 ID:yQ8HjxQg0
Dえいき65なったよー

ギルティ・オワ・ノットギルティ 無 物理 120 100% 30 30%麻痺

特殊じゃなくてほんとよかった

882名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:15:33 ID:O7fHDeeA0
Nルナサとリリカの禁呪一緒だったらしいな
2円ちゃんさようなら

883名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:17:02 ID:FkqSx2EU0
天則PT組むとすると早苗、空、美鈴、諏訪子、チルノ+萃香or衣玖or天子かな
偏ってはないから明らかに苦手ってのはないかも

884名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:17:04 ID:94Ldn8c.0
>>881
高級マスパでよかったなホント

885名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:17:49 ID:5PxChn160
なるほど、ぬえカードか
確かに1度とはいえ50%軽減があれば安定しそうだ
教えてくれてありがとう

886名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:18:07 ID:jda4i1e60
LRE式?

887名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:18:37 ID:Q5KjzFO.0
>>881
無だけど種族値115の一致だからつええな。
禁呪でマスパ()きても安心。むしろこないフラグたったな。

888名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:19:25 ID:hY07k9gU0
おっぱいPT組むなら誰がいいかな?

889名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:19:41 ID:O7fHDeeA0
Aえいき使ってる身からするとそれが使いまわしにされないかと不安に
一致じゃない高級マスパなんて持たされてもその・・・

890名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:19:48 ID:vQLG.Vc.0
かなたちゃんミラー

891名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:20:56 ID:jda4i1e60
>>883
つ ごりあて
多分一応非想天則キャラ、少し浮くけど

892名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:21:20 ID:IBJ3Hoys0
>>881
映姫は勝ったか

893名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:22:33 ID:lP86LYvI0
>>889
多分使いまわしだろうな
アキラメロン

894名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:23:54 ID:94Ldn8c.0
映姫ってこのスペルだけ使いまわしじゃないのか

895名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:24:58 ID:vQLG.Vc.0
禁で即死技来たらどうなるのっと

896名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:25:04 ID:FkqSx2EU0
>>891
すっかり忘れてた、天則出身だけで6人組めるんだな…

897名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:25:13 ID:6xXtphUw0
禁呪はラストジャッジメントが来ると信じている
まあ神属性のマスパになりそうな気がするけど…

898名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:25:53 ID:Q5KjzFO.0
>>894
志村ー!禁呪禁呪!!

899名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:27:18 ID:O7fHDeeA0
ぬえやえいき、とよねえのパターンからするに
無が属性で組み込まれるコダマはそれなりに強い技(無限定で)を持たされるという法則

900名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:28:14 ID:IfJDSxtA0
えいきさまの禁呪は全タイプ共通ラストジャッジメントで理マスパになりそうな気もするが……

901名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:29:07 ID:h9aq6y8Y0
>>888
Eまりさ、Aこまち、Dゆうぎはドット絵すばらしいよ!

902名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:29:19 ID:6xXtphUw0
そういえば全部理属性だったな
理マスパが来るか…

903名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:29:52 ID:kzuD0UcA0
マスパを全部一致LREにすれば恐らく文句は出ない
使いまわすにしても彼方ちゃんマジ転載だな

904名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:32:45 ID:ohehr6EA0
>>881
Nじゃあ逆に微妙だな…
でもDにすると鈍足になるんだよなあ

905名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:37:02 ID:FkqSx2EU0
>>904
N映姫はそれなりの速さと神の耐性で…ストーリーじゃ通用しないんだよなぁ
65も一致だけど特殊で死に技だし

906名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:37:20 ID:8IqM/oZ20
無とはいったい・・・うごごご!

907名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:37:36 ID:MtFJEnws0
Tにとりの65は鋼物理の先制だってよ

908名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:45:32 ID:6xXtphUw0
>>905
ストーリーで使っているけど普通にN映姫強いよ
闘や毒狩る時に一方的に狩ってくれることが多い

909名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:46:58 ID:SYC7hSag0
ぬえカード、無限に使える万能の半減実と考えたら無茶苦茶強いな。

910名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:47:51 ID:ohehr6EA0
理属性なんだからそりゃそうだろ…

911名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:49:44 ID:r9sOY2Wo0
>>907
40で覚えなかった時点で65に来るのは想像付いてた
フルアタと明言されてるし禁呪は全タイプ共通水マスパかな…
水100技あるけど

912名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:50:03 ID:kzuD0UcA0
>>909
1属性限定使い捨てでいいから半減期のみ売ってほしいな
10,000くらいまでならたぶん出すのに

913名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:51:34 ID:PGUDVL6M0
>>909
必ず発動するマルチスケイルだからな

914名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:51:43 ID:c5b6zqxk0
大技使うってイメージないしマスパは無いと思うが

915名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:52:44 ID:6xXtphUw0
>>910
言い方が悪かったかな
速さと神の耐性のおかげであんまりダメージ受けずに狩れるって言いたかった

916名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 17:58:59 ID:Q5KjzFO.0
ぬえ:誰でもマルチスケイル
もこう:強化タスキ

917名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:00:02 ID:r9sOY2Wo0
>>914
幻想大瀑布じゃね
名前のイメージ的には凄い感じがするし

918名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:00:37 ID:noMKxnck0
サラカード+マガンカードでだれでも状態異常ゲー

919名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:06:01 ID:ohehr6EA0
>>915
噛み合った相手に強いのは当然で、
理属性の噛みあう状況の狭さとか考えずにただ強いと宣言されてもなあ
N映姫は低燃費技死んでるから等倍やってると倒しきれないし

920名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:06:43 ID:kzuD0UcA0
訳の分からんインフレ対策()アイテム売るくらいなら、安価で劣化鵺・妹紅カード撃った方が売れたのに

921名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:08:51 ID:6xXtphUw0
>>919
誰も強いとは言ってないがな
ストーリーじゃ通用しないと言ってる奴が居たから言っただけだ

あと弱点取れば倒しきれないことはまず無いと思うが

922名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:10:39 ID:jda4i1e60
そもそもインフレ対策が「役に立たない高額商品に無駄遣いしてください」ってどういう

923名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:12:26 ID:kzuD0UcA0
>>921
レベル次第では弱点とっても2発以上必要だったりそもそも技だす前に殺されたりするのが東方玉彼方

924名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:12:55 ID:MtFJEnws0
多分上の人が行った通用ってのは
特に有利不利が無い相手とタイマンで狩れるって感じのイメージだろ
弱点取ればそりゃ20くらいレベル差なきゃ大抵狩れる

925名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:12:56 ID:lP86LYvI0
>>922
インフレ止まっちゃうと課寄付でカード買ってもらえなくなるだろ!いい加減にしろ!

926名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:13:29 ID:BVXpn1160
まあ来週だか再来週だかに再調整するんだろ?
それまで待ってあげてもええやん

しかし技が更新されるとなると霊珠また高騰するかな?

927名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:13:51 ID:uFMPn9vA0
>>921
あれ?言ってね?

928名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:14:52 ID:bDR2whoY0
まだできたばっかのサイトなんだし、ストーリーだってまだ続くんだし、今
そんなに完璧なバランスとか求めてもしょうがないと思うんだがな・・・

929名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:15:04 ID:IfJDSxtA0
「再調整してオークション活発にしますね!(

930名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:15:11 ID:ohehr6EA0
まあいいか
使い回し調整早く来るといいなあ

931名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:15:50 ID:lP86LYvI0
>>926
それは案のまとめじゃなかったか
再調整はストーリー終わった後だと思うよ

932名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:16:12 ID:6xXtphUw0
>>924
つまり四天王以外はストーリーで通用しないということでいいのか?

933名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:18:08 ID:3wIKgEFc0
おい最新話全部?通ったのに最後の?でイベント発動しないんだけど…

934名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:18:38 ID:BVXpn1160
>>931
あら、そうだったか
適当なこと言って申し訳ない

935名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:20:31 ID:MtFJEnws0
>>932
他のキャラ使った事ないのか
>>933
以前の話で?を通ってない可能性

936名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:22:09 ID:ac1VTmLk0
目論見としては「一通りPTや霊珠を買ったらストーリーを有利に進めるために賢者の石等を買ってくれる」
ということだったんだろうけど
実際には妹紅カード1〜2枚買った後はぬえや夢子を買い漁ればよくね?となったと

非売品のカードにいい性能を持たせすぎたな

937名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:23:35 ID:6xXtphUw0
>>935
使った事ないから教えて
ストーリーだと有利不利が無い相手なら大半がLV差で負ける気がするが

938名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:23:49 ID:oQYurWP60
面白そうなのでやってみるの

939名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:25:17 ID:EI4iwMwA0
必需品は安く提供しないと駄目だよなぁ

940名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:28:02 ID:Q5KjzFO.0
かいふくのくすり1万円とかなら買うかもしれんなあ。
ごり押しでジム突破もありになる。

941名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:28:34 ID:IfJDSxtA0
>>937
カウンター持ちは受けるダメージが大きいおかげでHP振りしてると割と初撃で倒せたりするな。

942名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:28:35 ID:3wIKgEFc0
>>935
姫灘村跡にもいけるけど『?』は全部回ってたわ
なぜ…彼方ちゃん…

943名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:32:57 ID:MtFJEnws0
文とかの空を飛ぶでVP削りつつダメージ、鈴仙なら威力それなりだしデフォで混乱付いてるからいけるし
早苗は極振りしてないとちと力が足りないがTなら耐性がいいし吸収もある
ルイズなんかも先制のおかげでかなり削れるし、序盤しか使ってないがサニーもだな
とりあえず速くて空飛べるのはかなり楽だと思うぞ。体力低いから弱点技持たれてると沈むが

944名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:39:11 ID:MtFJEnws0
ああでもまあ狩れるっつーのは厳しいな
VP減らしたり相手のコダマが不利な状態で交代するくらい苦しめたり出来るかってとこか

945名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:40:29 ID:anZ3CVIw0
>>942
一回どっかでコンテ5個使い切ってないかね、なぜかバグで「?」が消えてるんだと思う
?がないところでもいつものところに居るから連中が、自分もなった
違うかったらごめんな

946名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:41:15 ID:kzuD0UcA0
左上の?はコンティニューすると記号だけなくなってたから要注意

947名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:45:18 ID:8w3pLmgw0
うちのDれいむとTゆかりは弱点付かれない相手ならまず負けないな
HP特化とか攻撃特化の相手だときついかもしれないけど

948名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:46:33 ID:IfJDSxtA0
>>947
話の流れ見て四天王は省こうぜ。

949名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:52:13 ID:kzuD0UcA0
>>947
さっそうと現れて状態異常を撒いていく奴ら

950名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:53:19 ID:/sCcBZPo0
どれだけ強かろうとVPなくなったら交代だからな 能力的に
ワイヤーが強いといわれる理由の一つ

951名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:53:50 ID:9jNgsJGg0
雛って強制交代も覚えるんだな
耐性超優秀だしバステもまける
最後の一枠迷ったけど咲夜いるし決まりかな

952名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:54:33 ID:8w3pLmgw0
>>948
失礼、ストーリーなら四天王でもタイマン難しいって話になったと思ってた
でもTゆかりはガチ
虫属性持ちも少ないしね

953名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:56:37 ID:trasjkfs0
そのワイヤー昆布だけど、レベル50越えて覚醒したTメディスンの催眠→麻痺が強すぎて
ダメージ受けてしょっぱいダメージをオマケに強制交替させる技の存在意義が怪しくなってきた
椛はまだ長所と短所がはっきりしているからいいし、雛は尋常でない硬さと異常撒きのオマケがあるからいいし
S妖夢は登場ダメージと先制技がメインで交替技はオマケだから非常に役立っているんだが
なんというかええ早苗さんが……

954名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:57:24 ID:SYC7hSag0
今敵のレベルは40程度だけど、ルナサ姉さんは混乱撒いてナイトヘッド
やるだけで、意外といろんな敵を倒してくれる。
今はタイプ的に決定打が無いときはこの作戦でなんとかごまかしてる。

進化したら弱点の多い岩だの草だのが増えるから、この手は使えなく
なりそうだけど。

955名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:57:34 ID:r9sOY2Wo0
この性能でまだ10万ちょいしかしないんだな雛

956名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 18:58:36 ID:IfJDSxtA0
>>953
早苗さんはむしろ水属性の吸収技とALL5%発動UPがメインじゃない?

957名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:02:39 ID:IfJDSxtA0
>>952
1.5倍ナイトヘッドと霊属性対策の一致先制もあるもんなぁ。

958名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:03:59 ID:3wIKgEFc0
>>945-946
それだ!


思わず抗議メール送りかけたわw

959名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:04:47 ID:trasjkfs0
>>956
やっぱそっちだよなぁ。特にスキル2はメディスンとのシナジーがかなりいい
昆布パというけど交替要員ばっかで組むのはやっぱダメだな。強制交替始める時はそのキャラ捨てる覚悟いるし
しかし本当に100%凍結とワイヤー持っている咲夜さんはえげつないな

960名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:06:01 ID:Nj/6m4yU0
さっきゅんで凍結ワイヤー
アリスでワイヤー状態異常無効
後はお好みでどうぞ

961名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:07:37 ID:IfJDSxtA0
>>959
一応昆布パ組んでるけど
Nアリス/Hスター/T早苗/A妖精/ADミスティ/Dレミリア
と、耐久デバフ異常PTにして相手に自発的に交代させるようにしてる。

962名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:08:20 ID:kzuD0UcA0
ナイフとワイヤーが重複するらしいけど、本当なの?
本当だとしたら、アリス・咲夜・メディスンでハメゲー時代が始まるんだが

963名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:09:32 ID:GqP6DFsA0
>>954
弱点は多いもののこちらもやたら強い一致先制うてるので気にならない
というかその手段は進化しても普通に使う
そもそもうちのルナ姉からの経験からしてそんなヤワじゃないぞ

964名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:10:06 ID:MtFJEnws0
>>962
するってレスがあった。まあ報告行った後どうなるか分からんけど

965名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:10:24 ID:trasjkfs0
>>961
決定力なくてキツそうだな。エクストラクリアできる?
俺はNアリス/D椛/T早苗/Tメディスン/N朱鷺子/S妖夢/控えにD幽々子でエクストラはまぐれ勝ち一回だけしかない

966名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:13:23 ID:IfJDSxtA0
>>965
サードでID2万代なのもあってまだ出てない。レベルも低いし、装備も揃ってないし。
もう少し育てて装備揃えてチケ溜め込んでからルナ+から一気に行く予定。

967名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:15:06 ID:trasjkfs0
>>966
そうか。上手く回るよう祈っておく

968名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:16:58 ID:IfJDSxtA0
>>967
ガンガル。

969名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:20:17 ID:XQ/NT.hs0
ぬえカードってそんなに強いのか
嫁カードそろえるためにオークション出したのは間違いだったかな
しかも結果的に売らなくても揃えられたし

970名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:21:15 ID:kzuD0UcA0
>>969
妹紅カード>鵺カード>>>>他

971名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:22:58 ID:wfuMk1Lo0
>>969
ぬえは耐性ないやつへの補強って感じかな
マイとかその当りですごい重宝してる

972名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:23:45 ID:r9sOY2Wo0
費用対効果が一番優秀な防御カードはちゆり
20〜30万くらいで手に入るし最優先
高ランクの相手だと事故がひどい

973名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:25:19 ID:/sxT6Ueo0
咲夜、アリス対策にフランとか人気にならないかなぁー
てゐカード持たれない限りアリスよりは先に動けてS極ふりorてゐカードとかで
咲夜より先動けて両方に弱点つけて急所にいけば一撃でやれそうだし・・・

まぁ、対人とか今考えてもしょうがないしぬえカードや妹紅カードもたれるだけで一撃とか無理なんだけどね

974名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:26:51 ID:kzuD0UcA0
>>973
どうせD妹紅なんだろ?

975名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:26:53 ID:trasjkfs0
ちゆりはマジ神カード。50万も払わされたけど急所が全く怖くないのは素晴らしい
あとぬえは話題の発端になった天子には非常に相性がいい。スキル2と合わせてなぜか抜群ダメージが等倍より低くなる

976名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:27:29 ID:wfuMk1Lo0
>>973
たぶん攻撃力に全振りしたルイズの威力90の先制地技食らって終わる

977名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:29:14 ID:5PxChn160
対戦が実装されたら昆布狩りにゲートキーパー持ちが重宝されるのかしら
旧作しか居やがらねぇからあんまり使う気にはならないけど

978名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:30:19 ID:/sxT6Ueo0
>>974,>>976
ルイズがなんであんな強いん・・・状態だし同じ属性にD妹紅がいるから
結局そっちいくのかね…
対戦のこと今考えてもしょうがないが、同じタイプでもっと便利なのがいるから目立てないか

979名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:33:37 ID:wfuMk1Lo0
>>987
フランちゃん禁呪で犠牲になってるし・・・
闇技なのはいいけど何で特殊だし

980名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:37:01 ID:kzuD0UcA0
全員に死に技持たせないと気が済まない病気

981名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:40:38 ID:5PxChn160
禁呪とか仰々しい名前にせずネタ技の書とかにすればよかったんや
そしたら全部属性違いマスパでも多分許された

982名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:42:21 ID:IfJDSxtA0
>>981
星・リリー・リリーB・レイラ「「「「絶対許さない」」」」

983名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:43:43 ID:3wIKgEFc0
ボッシュートってどのタイミングだっけ?
前300万で幽香流してた人の末路がきになるんだが

984名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:43:54 ID:OEtNuC7.0
wikiみたらミミちゃんの情報全く載ってないんだけど
もしかしなくても育ててる人いないんじゃないか?

985名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:43:57 ID:0maUbgg.O
魔王6体パーティでいくわ…

986名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:45:07 ID:eFPCKo.c0
禁呪技が何かをwikiで知ったプレイヤーにお金の無駄使いをさせないようにする
彼方ちゃんなりの心遣いなんだよ

987名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:46:55 ID:/sCcBZPo0
でも咲夜見てナイフされる前に炎ポケに交代余裕でしただし対戦じゃ微妙だな
状態異常も雛がいる 対メディスンにも強いし

988名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:47:19 ID:vC9MtKEc0
>>984
もしかしなくても未実装

989名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:47:22 ID:5PxChn160
>>982
星ちゃん以外は天候とかで割とキャラ立ってるんだから許しておくれよ……

990名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:49:12 ID:trasjkfs0
天候といえば小傘が雨降らせるようになった。あんまいらねぇ

991名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:49:42 ID:OEtNuC7.0
>>988
けだまが疾風で進化ってブログに書いてあるけど?
嫁カードにも使えるし、実装はされてるんじゃないのか?

992名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:51:28 ID:AGsQjIMc0
>>991
実際にけだまに進化系アイテム使ってみるとわかるよ

993名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:51:36 ID:wfuMk1Lo0
>>990
雨パとか組めるスキルやらなんやらがないのに
無駄技貰っちゃったな小傘・・・

994名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:55:26 ID:IfJDSxtA0
>>993
極光や瘴気消しにつかえ・・・ないか。

995名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:55:35 ID:kzuD0UcA0
>>993
霖之助と結婚すればいいよ

996名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:55:58 ID:MtFJEnws0
次スレ立ってないんだから会話やめれって
立ててくる

997名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:56:04 ID:r9sOY2Wo0
しめったいわとか無けりゃ雨乞いは…

998名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:57:01 ID:OEtNuC7.0
>>992
俺が文盲なだけだったか!ありがとう!

999名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:58:30 ID:MtFJEnws0
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1315047473/

1000名前が無い程度の能力:2011/09/03(土) 19:58:43 ID:94Ldn8c.0
>>999
1000なら18話は福袋祭り

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