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東方蟒酒宴 〜Age of Ethanols〜 part4- 1 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 01:26:43 ID:/fXmGB8Q0
- 東方project二次創作RTS
「東方蟒酒宴 〜Age of Ethanols〜」についてのスレです。
雑談、攻略、対戦募集などしましょう。
前スレ
東方蟒酒宴 〜Age of Ethanols〜 part3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1313670689
公式
ttp://neetpia.sakura.ne.jp/index.html
wiki
ttp://www47.atwiki.jp/th_boushuen/
■対戦テンプレ
【IP:Port】
【募集人数/プレイヤー数】
【ルール】
【その他】
・レーティングシステムを使用するには、コンフィグツールからシリアルを取得しましょう
・対戦を募集する際はあらかじめ募集する時間を事前に明記しておくと集まりやすいです
・バージョンが一致していない場合不具合が発生しやすいので、特に指定がなければ最新版で参加しましょう
- 2 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 03:56:39 ID:2aKalA4A0
- IRCの!蟒酒宴したらば
チャンネル:
!蟒酒宴したらば が匿名。
ちなみに#東方蟒酒宴 が非匿名。
匿名でリプ撮り忘れたよー><なときとか非匿名に入ってればDCCでやりとりできるかも。ROM勢も多し
匿名Chの解説
・自分以外みえなくて一人ぼっちかと思ったら実際いる
・発言者の名前はみんなanonymousって出る
・/list !蟒酒宴したらば で部屋に居る人数わかる
・なんか匿名分かりづらい
・しかもみんなシャイ
・でもうまく活用できるといいね。
IRCソフトはLimechatをどうぞ
ttp://limechat.net/
ホスト名:irc.media.kyoto-u.ac.jp とかwide系列ならおk
ポート:6660 あたり
テンプレに必要かどうかはぜひ検討してほしいです。
とまあ、前スレ埋まりそうなので新スレで定期宣伝。
- 3 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 04:34:40 ID:.0MExqLo0
- >>1スレ立て乙!
>>2IRC補足乙!
オートマの方乙でした。
三月精面白いけど、他陣営と上手く連携取らないと決め手にかける感じですね。
初にしては楽しめる位には出来て良かった!
- 4 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 05:41:51 ID:zGavV5k20
- >>1乙
オートマの方お疲れ様でした
味方CPU強すぎワロタ
隠れて相手が陣地再建しても速攻で見つけ出すCPUさんパネェっすw
- 5 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 05:45:15 ID:eCiMiaCw0
- >>1乙
オート乙
核は最高だぜ!
- 6 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 05:56:02 ID:zGavV5k20
- まだ人いるかな?
オートで対戦募集中です
- 7 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 06:01:56 ID:Kqxfb2gI0
- マッチングありがとうございました。
最後死ぬかと思った紅魔館勢でしたww
- 8 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 06:51:49 ID:bL0F61ac0
- >>6
オートマ乙でした〜
ホストでもないのに変わりにカキコしてもらって申し訳ない
それとなぜか決定のエンターが押せなくてゲーム中チャットできなくてチャット多少無視した形になっちゃって味方よごめん
大量の青本が核の炎に焼かれたときは切なかった・・・
- 9 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 06:57:33 ID:zGavV5k20
- オートマの方お疲れ様でしたー@紅魔
下から攻めてこなくて上から3人で攻めれたのが勝因かな?
ユニークをうまく使うために紅魔選んだのにスペカ3回しか撃ってないよ・・・
フランちゃん何ですぐ死んでしまうん?
内政してる間に味方がめっちゃ攻め込んでて家と魔法陣ばっか壊してたわw
また会ったらよろしくお願いします
- 10 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 06:59:42 ID:iaXUxl9s0
- オートマ@1
- 11 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 07:04:57 ID:5VhVGqIs0
- RTS初心者なんだけどしばらくはCOMで練習した方がいいのかな?
いきなり対戦入ったら蹂躙されるよね?
それとゲームのウィンドウサイズって固定?
ウィンドウモードでやりたいけどちょっと小さすぎてやり辛い。
- 12 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 07:23:18 ID:zGavV5k20
- >>11
COMノーマルに五分か勝てるなら行ってもいいんじゃない?
ただCOMと対人じゃ全然違うからCOMに余裕勝ち出来ても対人で勝てるとは限らない
最初の対人でコテンパンにされるのは誰もが通る道、負けて強くなろう
Alt+Enterでフルスクリーンに出来る
まずはWikiを見ることをお勧めする
- 13 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 07:49:27 ID:iaXUxl9s0
- オートマおつかれさまでしたー
相方Hardだったからもうだめだろうと早投げしたらまさかの勝利w
花赤つえー
- 14 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 07:50:58 ID:2aKalA4A0
- オートマおつかれー、花赤ゲーだったから緑本でわからすかーって溜め込んで出発したところで時間が!
これは悔しい!
- 15 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 08:23:14 ID:IiyMmykM0
- 2:2で守矢が組むのはあかんな・・・
速さが足りぬぅ・・・!
援護行けなくて申し訳ないな
- 16 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 08:27:01 ID:NGCJ9oc60
- オートマッチングお疲れ様でした。ハラスの被害は差ほどでもなかったが内政に集中できなくて押された感じかな・・・
折角時間の経過確認できるし開始何分までは内政のみに専念するみたいなルールがあってもいいかと個人的には思う
- 17 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 09:46:45 ID:O6EXRoMQ0
- オートマッチングお疲れ様でしたー赤花相手はさすがにしんどかった
- 18 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 10:50:25 ID:VQI1sUB60
- オートの方ありがとうございましたー。花と地のコンビ強かった!
花の赤を止めてる間に忍び寄る空とお燐こわいよー
反対側の味方が頑張ってくれたおかげで勝てたようなもんでした
- 19 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 11:10:23 ID:O6EXRoMQ0
- オートマッチングお疲れ様でしたー本の軍団かなり上手く扱われてきつかったです
- 20 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 11:14:45 ID:bNquZM8s0
- 10:39終了のオートの方々対戦ありがとうございました
星の宝塔ほどじゃないが守矢でNから敵陣に拠点たてるのもありだな。味方の星の人も攻めてくれてたからやりやすかった。
そしてH以降は本無双w
- 21 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 11:51:50 ID:fDKnuaWM0
- 赤ラッシュに対抗するのはスぺカ抜いたら緑本ラッシュだけど、緑本ラッシュに対抗するのは何なんだろう
- 22 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 11:57:20 ID:SGok0deg0
- 青兵や青本だね、特に緑本だけだと青兵の引き打ちで完封できるよ
- 23 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 12:00:52 ID:5VhVGqIs0
- >>12
ありがとう。
COMノーマルにすらまだ勝てないので要練習だな。
フルスクリーンは知ってる。
あくまでウィンドウモードで画面のサイズを広げたいんだ。
- 24 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 12:03:17 ID:FZxKphbg0
- 青本さんがそれなりにいれば緑本は食い止められるんじゃないか
するとそれを赤ラッシュで倒されて・・・
- 25 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 12:05:43 ID:SGok0deg0
- まあそこは兵どうしの相性だろう
- 26 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 12:18:09 ID:6pJScio60
- さっきのオートマッチの方々申し訳ないです。
なんかいきなりPCが止まってしまって。
うーん、なんでだろう・・・
- 27 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 12:24:18 ID:FZxKphbg0
- 熱帯中に落ちたりしてもCOMに切り替わったりはしないんだよねコレ
- 28 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 12:31:38 ID:czxH2WxA0
- このスレ見てるか分かりませんが、
12:26に終了したオトマの方対戦ありがとうございましたー@白玉楼
即効チームの1人が乙ってもう1人が改善荒らされてましたが、
残りの博麗チームが片方の戦線を維持どころか押し返していたので助かりました。
しっかし速度速いだと行動予約が大事ですねー。
私は予約慣れしてるんで遊んでる農民を出しませんでしたが、
味方を見るとチラチラ遊んでる農民が。。
慣れてない人は相当きついんじゃないかなー
- 29 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 12:42:26 ID:qzTbrqfU0
- マッチングでしたけど一人おちたのか動かなくなったのできりますね
- 30 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 12:43:40 ID:.0MExqLo0
- >>29
お疲れ様でした。
一度攻めておこうかと思ったところだったので残念w
- 31 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 12:57:07 ID:2iGJJj4I0
- このゲーム大戦後にもチャットできてもいいと思うんだ
一回で終わらないで続けてでもいいし
- 32 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 12:59:02 ID:qzTbrqfU0
- マッチングで揃って抜けられる悲しみ
- 33 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 13:07:19 ID:HeYECzMA0
- 窓サイズ変更は非想天則ではsizerってのが人気だったよ
- 34 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 13:14:39 ID:VQI1sUB60
- 地形無視移動がある天狗勢はまだですか?
- 35 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 13:23:56 ID:FDPOShy60
- >>34
空を飛ぶ不思議な巫女「」
妖怪の山勢
雛、にとり、文
とか
その他書籍勢
霖之助、朱鷺子、華扇
とか増えたりしないかな
- 36 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 13:27:46 ID:ZUf1PHT.0
- マッチングはいってー
- 37 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 13:29:54 ID:FZxKphbg0
- 二次ゲームでくらい魅魔さまを・・・
- 38 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 13:32:03 ID:IiyMmykM0
- マッチングありっしたー
こうまいたし荒らされると思ったけど警戒しすぎたのかな
兵作って速攻送れば良かったなと反省
- 39 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 13:32:46 ID:mSTNS53.0
- >35
天狗は今ちょうど三人居るだろw
- 40 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 13:39:07 ID:FZxKphbg0
- 俺は序盤ちょっと荒らされたりすると警戒して壁とかがっちがちにしてユニット疎かにしちゃパターンが多いな・・・
同時進行できるのが一番いいだろうけど、やっぱ受け手に回って相手ペースにされたまんまだと負けるだけだな
- 41 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 13:42:27 ID:qzTbrqfU0
- マッチングでしたけど動かないようなので切りました
さっきからよく止まるな・・・俺の環境が悪いのか
- 42 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 13:43:21 ID:bNquZM8s0
- マッチングたてちゅう
- 43 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 13:49:22 ID:FDPOShy60
- >>39
あーいやみんな飛べる幻想郷で陸戦やってるんだから
空飛んだら巫女に退治されそうじゃん
- 44 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 13:52:40 ID:czxH2WxA0
- うーむ、なんかオトマに3,4回入ったが結構止まること多いなー
知り合いと30戦くらいやってるがこんなことないんだが・・・
- 45 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 13:54:57 ID:FZxKphbg0
- 自分の環境が悪いのかオトマ自体になんか問題あるのか
俺はオトマ特に今のとことまったりはないが
- 46 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 14:24:38 ID:h/sssLac0
- 現状IRCで言われてるのが、花一強、時点で地らしいな
でも2世代遅れてるから
- 47 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 14:32:04 ID:4.6NenWk0
- 守矢はそんなに強くないのか
- 48 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 14:32:17 ID:czxH2WxA0
- 14:31に終わったオトマの方ありがとうございましたー@紅魔
やっぱ紅のNハラスが強いなー
- 49 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 14:33:38 ID:uUhJYdWY0
- オトマで2:2お疲れ様でしたー。
早いだと手が回らなくてサボってんのが多くなる。
そして弾幕はパワー、もとい青本なのだろうか…
相方さん守れなくてすいません…
- 50 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 14:36:50 ID:wlSegL1M0
- >>49
もしかして相方さんかな…@地霊
こっちこそ不慣れで申し訳ない。
青本ラッシュのときの増援ありがたかったです。
またCOM相手に修行してきますわー
- 51 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 14:39:35 ID:bNquZM8s0
- 3:3湖畔のオトマお疲れ様でした
いつの間にか味方がひとり抜かれてたけどCPUがぬるくて助かったw
最後の方はいい勝負でしたね
- 52 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 14:48:05 ID:7d/w6wp.0
- ここ見てるか知りませんがさっきのオトマの三月精の人すいません
初対人とはいえひどすぎた。申し訳ない
- 53 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 15:27:16 ID:iVNvv2pM0
- 勝った時の3割りくらいしかレート変動しないで
負けた時は毎回必ずレート変動する悲しみ
- 54 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 15:28:31 ID:qzTbrqfU0
- レートなんて飾りなんだから気にしなくていいんじゃない(´・ω・`)
- 55 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 15:52:46 ID:uUhJYdWY0
- 4:4のたぶん魔法の森?のオトマお疲れでした…
敵がひたすらに来るからHに来るのがだいぶ遅れたと思ったら反対側が攻め込んでた…
とりあえずもっと農民増やして酒作らないと資源がラッシュに耐えきれない…
- 56 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 15:55:18 ID:mSTNS53.0
- このゲームなかなかバランスいいんだよなあ
RTSなんて格闘ゲーム以上にバランスとるの難しいのに
ドットやイラストのような見た目、インターフェースとか全体的にイマイチだけど
その辺だけはピカイチでなかなかハマり要素あるね
相当RTS好きのキチが集まって作ったんだろうか
- 57 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 15:57:18 ID:FZxKphbg0
- 今後はキャラ調整アップデートくらいだけなのかね
新建築とか新ユニットは期待できないか・・・あんま増えてもバランス崩れそうだし
ストーリーのボスはそのうち追加されそうな気もしないでもないが
- 58 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 15:57:50 ID:urM0kjFs0
- バランスは問題ないけど重くなった時にある程度はフレームスキップしてくれる仕様にはできねーのかなぁ、同期取るのは難しいんだろうけど
常時FPS一桁〜10台とかゲームにならない
- 59 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 16:04:52 ID:qzTbrqfU0
- マッチングの方どうもでした
・・・?拠点防衛だったか(´・ω・`)
- 60 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 16:21:19 ID:WylGpCF60
- 当分はバランスパッチで十分
もともとここまで完成させるのに何年掛かってると思ってるんだww
- 61 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 16:24:14 ID:dEugiA9A0
- 【IP:Port】121.95.174.13:37564
【募集人数/プレイヤー数】できれば偶数
【ルール】広さ・広い 速さ・普通 殲滅戦 チート無し 制限時間60分 言ってくれればルールを変えたりします
【その他】私はNに勝ったり負けたり 初心者から神まで誰でも歓迎
- 62 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 16:31:18 ID:dEugiA9A0
- >>61@1か3
- 63 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 16:33:42 ID:dEugiA9A0
- @一人 誰か着てくれー
- 64 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 16:34:25 ID:oRMlLKeQ0
- 3:3魔法の森オトマお疲れ様でした
序盤2勢力から同時に攻められて死ぬかと思いましたが、助けて頂いたおかげてなんとか勝てました
- 65 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 17:00:35 ID:J1erI/yA0
- 【IP:Port】210.89.221.35:37564
【募集人数/プレイヤー数】3:3で
【ルール】ランダム 狭い 速い 殲滅戦 チート不許可
【その他】この前始めたばかりだけどがんばってアリス使うよ! AOEは経験ないよ!
オートマッチングも使用してます。 でも人がアツマラナーイ!
- 66 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 17:28:23 ID:qzTbrqfU0
- 【IP:Port】220.107.153.142:37564
【募集人数/プレイヤー数】1vs1で
【ルール】ごくしょう 速い 拠点戦
- 67 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 17:29:53 ID:wlSegL1M0
- オートマだと結構繋がるんだけど、直接IP:Portで接続する場合だと接続できませんってなるなぁ・・・
既に〆てる場合だとこうなるのかな?
どちらにせよぷららだからよろしくないかもしれんが。
- 68 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 17:35:10 ID:FDPOShy60
- >>61
早々に退場してすみませぬ
いい加減足引っ張らないようにしたいなぁ
- 69 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 17:37:49 ID:urM0kjFs0
- ゾンビラッシュはどうやって対応すればいいんだろう、ゾンビでのハラス3回>4回目に赤兵とゾンビのラッシュっていう流れで完敗した
- 70 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 17:38:56 ID:qzTbrqfU0
- >>66に来てくれた方どうもでした
フェアリーすごいな、あんな沸くものなのか(´・ω・`)
対策たてないと厳しそうだ
>>66再募集
- 71 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 17:39:09 ID:J1erI/yA0
- >>65
お疲れ様でした
魔法陣量産して3:2でもしのげる・・・なんて妄想だった。
高級祭りが間に合いませんでしたね。
ちょっとぬくりすぎたと反省しています。
- 72 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 17:39:11 ID:ZakYws5Y0
- マッチ乙でした。
やはり三月は終盤が辛い・・・
- 73 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 17:39:46 ID:7d/w6wp.0
- 4:4お疲れ様でした
宝塔?1つにすべてやられてしまった・・・
もっと練習してからネット対戦に行ったほうがいいのかな
- 74 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 17:41:29 ID:bNquZM8s0
- >>61
おつかれさまでしたー
初心者だっていってた方を忘れてておもいっきり攻めてしまった。すまぬー
宝塔しかけたことはあるけど仕掛けられたこと無いし対処法わからないなあ
今回一応警戒して柵で囲ってみたけど
- 75 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 17:42:08 ID:qzTbrqfU0
- >>66募集中(’
- 76 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 17:42:47 ID:dEugiA9A0
- >>61に来てくれた方ありがとうございました
結構邪魔なところに宝塔建てられて困りました
でも後衛さんが超強くて何とかなった
というか俺何もしてねえ…
また機会があればよろしくお願いします
- 77 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 17:42:52 ID:XVCTpfyU0
- >>69
まだやられたこと無いから机上論だけど完全にゾンビからの防御だけ考えるなら
進化中に緑作っておけば勝てるんじゃない?
- 78 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 17:43:40 ID:eCiMiaCw0
- >>61
乙
核に歯向かえば未来は無いと思え…(バタッ
- 79 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 17:43:43 ID:4.6NenWk0
- >>65
おつー
アリスは爆発である程度削れるから良いな
- 80 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 17:48:15 ID:T45zrxhk0
- >>61
おつかれさまでしたー
只管守る役、楽しかったですw
宝塔は建てるの阻止はできない事も多々あると思うので
建てられてしまったら内政場所ずらして
Nの間は範囲に入らないようにするのがいいかなぁと思います。
内政場所ずらせないような悪配置だったら
狙われる公算大ってことなので警戒して建設阻止するしかないかも・・・
- 81 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 17:51:43 ID:iCsyN.Kw0
- 【IP:Port】202.8.59.178:7939
【プレイヤー数】偶数人で適当に チームランダム
【ルール】マップ:ランダム
サイズ:普通
スピード:普通
ルール:殲滅戦
制限時間:60分
【その他】自分はNormalCPULvですがどなたでもー
- 82 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 17:54:53 ID:iCsyN.Kw0
- ≫81〆
- 83 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 18:04:54 ID:5VhVGqIs0
- >>33
自分だけかもしれないけどウィンドウサイズ変更しても
カーソルが変更する前のウィンドウの位置までしか移動しないね。
他のツール使っても同じだった。
- 84 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 18:05:59 ID:Tv4KclAk0
- 天界組って開幕時やたら脆くない?
終盤強いわけでもないのに
- 85 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 18:11:11 ID:.0MExqLo0
- >>83
同じく。
でもまぁ画面は大きくなるから、画面移動はキーボードでなんとかかんとかやってみた。
妙にやりにくかったから諦めたけどw
- 86 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 18:12:02 ID:WylGpCF60
- 窓サイズ変更無理なのかなこれ
- 87 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 18:13:24 ID:qzTbrqfU0
- マッチングでh2hたててると入ってきては抜けるんだけどあんまり流行らないのか?(*´ω`*)
- 88 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 18:14:26 ID:ZUf1PHT.0
- 普通にここで募集したほうがいいんじゃ…
たぶんh2hやるつもりで繋げてないだけ
- 89 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 18:15:05 ID:xP3l/0CU0
- 初心者の比率がかなり高いから敬遠されるのはしょうがない
- 90 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 18:16:45 ID:4.6NenWk0
- h2hはあからさまに腕の差が出るからなー
- 91 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 18:17:27 ID:.0MExqLo0
- >>87
二回位h2hやったんだけど、ぼろ負けするだけだったからなぁ……。
しばらくは多人数戦やって知識や経験積まないと無理だと判断したわ。
IRCとかここで募集したほうが良いかもね。
- 92 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 18:17:56 ID:cQZXBcek0
- >>84
愛でカバーしろ
俺は心が折れた
- 93 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 18:23:21 ID:J1erI/yA0
- >>81
お疲れ様でした。
チャットでの意思疎通があったのですごく攻めやすかったです。
司令塔をしてくださった方に感謝です!
- 94 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 18:24:03 ID:qzTbrqfU0
- >>91
多人数やるもh2hも同じじゃないのか?腕の差でると思うんだが
- 95 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 18:24:43 ID:iCsyN.Kw0
- >>81
ありがとうございましたー
少し目を離した隙に前線赤がおりんりんに焼かれてたという
しかしN鯰一匹で序盤宝塔へし折れるのはなかなか嬉しい
- 96 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 18:28:06 ID:s11F/VZM0
- >>81
お疲れ様でしたー
序盤なんとか塔立てて耐えようと思ったけどジリ貧だった・・・
- 97 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 18:29:55 ID:bfOsH1TI0
- >>81
お疲れ様でした〜
仲間がみんなフレアとか上手で動きやすかったです
またよろしくお願いします
- 98 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 18:59:51 ID:uqChEE9Y0
- 今のオートマの方ありがとうございました
結界張ってるだけのお仕事でした!(すみません
- 99 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 19:06:34 ID:ZUf1PHT.0
- >>94
自分が雑魚くても仲間が強ければ勝てr(ry
- 100 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 19:09:01 ID:FDPOShy60
- オートマ守矢へたくそすぎてごめんなさいでした
- 101 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 19:09:36 ID:urM0kjFs0
- 上手い人が一箇所潰してあとは流れでってのはたまに見る
- 102 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 19:22:46 ID:ZakYws5Y0
- マッチングした人乙でした
援護ありがとうございます
- 103 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 19:29:30 ID:6iT3CQ.U0
- しかしチーム戦前提の蟒酒宴をマッチングサーバーの勝率で調整していいんだろうか
1対1しかない非想天則でさえ勝率で調整したら咲夜超強化とか空一番の弱体化とかなっちゃうのに
- 104 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 19:31:56 ID:J1erI/yA0
- 花が強化されたらもう手がつけられんぞ・・・
- 105 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 19:32:41 ID:qzTbrqfU0
- レートなんてそこまで重要なものでもないだろうしいいんじゃないの
- 106 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 19:34:52 ID:zsvuvg9c0
- あれからはっきり言えるのは博麗弱いってことくらいだろうw
- 107 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 19:35:17 ID:mSTNS53.0
- ウヌホとオリンは超つえーけど赤や青に特化してなければなんとかなるよ
でも相手がマイクロ上手いと厳しいな
もう壁でも作るしか対策無いw
- 108 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 19:36:58 ID:VQI1sUB60
- 守矢の使用率の低さに泣いた。
地霊と聖蓮の勝率が高いのは少し納得。
- 109 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 19:41:05 ID:fDKnuaWM0
- そうかー?守矢結構見るがなぁw
ぬくらせると本ラッシュで死ぬ。
- 110 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 19:41:24 ID:mSTNS53.0
- タイマンはタイマンのやり方みたいなのあるなw
最初三月精でやったら結界すら張れなくて相手のハラスに対抗できなくて何も出来ずに死んだけど
紅魔でやったら速めにN咲夜で荒らして穴空けて赤流れ込ませるだけで勝てた
- 111 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 19:41:52 ID:BAy3IemE0
- >>92
俺はこの間他の勢力使って大ポカしたから天界に引きこもるつもりだ
他の勢力使ったら色々ミスしまくってしまったよ…
- 112 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 19:43:52 ID:URrEgWdI0
- まだサンプル数は少ないけど
勢力別勝率が4〜6割に固まれば
バランスはかなり良いと言えるね
- 113 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 19:44:02 ID:VQI1sUB60
- いや、つくった人のblogにオートマッチングの統計があってだな。
掲示板やIRCの募集には使う人が多く生息しているのかもしれないけど
- 114 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 19:44:45 ID:qzTbrqfU0
- もうちょっとゆゆ様使ってあげようず
風はなぁ・・・弱体化が響いたんだろうな、序盤ラッシュできない以外は辛くないとは思うんだけど
H後半なればもうウハウハだろうに(´・ω・`)
- 115 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 19:50:05 ID:mSTNS53.0
- >>113
アリス使用率の多さに吹いたwww
あと博麗神社の使用率の多さはおかしいって…絶対こんなに居ないってw
- 116 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 19:58:30 ID:qzTbrqfU0
- ぼっちに惹かれたんだろうな(´・ω・`)
博麗は見てないところで多い・・・とか?
ほんとにマッチオンリーだったら異議唱えたいところだけど
博麗強化された→使ってみるか→イイネ!
- 117 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 20:01:06 ID:KIMTtkxI0
- マッチングお疲れ様でした
遠隔攻撃に溶かされてしまったというw
- 118 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 20:02:56 ID:ZUf1PHT.0
- マッチングお疲れ様〜
攻められなかったから青兎ばっちり量産できたのが救い
- 119 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 20:21:01 ID:mSTNS53.0
- 1:1お疲れ様でした
いやーなかなかいい勝負だった
壁で時間稼げたのが良かったかな
- 120 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 20:31:26 ID:uUhJYdWY0
- オートマッチ天界2:2本当にお疲れさま・・・
普通の場所ならまだしも天界でかくれんぼって厳しすぎるでしょう…
そして最後の方の白蓮さんは完全に超人でした。
生産で上回るにはやっぱ紅魔館が一番かねぇ
- 121 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 20:32:41 ID:/fXmGB8Q0
- うーむ、レート高いせいかオートマ入るとホストさん抜けてしまう
1500あるけどまだ5,6戦しかしてないんだし勘弁してくれぇ
- 122 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 20:33:54 ID:wRBf0NV60
- マッチング4v4お疲れ様でした@博麗
ちょいと兵の量が少なかったかなぁ
それ以外は割と効率よく強化できました、魔理沙は最後でいいねw
チャットで自分の意思を伝えるのは非常に大事ですね!
- 123 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 20:38:07 ID:NZ6SVTXQ0
- オートマ湖お疲れ様でしたー@星組
こっちCOM入りで最初は心配だったけど案外守れたので味方と一緒に攻めにいけたのが勝因かなぁ
さすがに終盤ではCOM側破られてたけど
- 124 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 20:46:16 ID:Rl5uzyjU0
- IRCっていうのやってみたんだけど、誰かいるのかいないのか分からないし、誰も発言しないからよく分からないんだけど(´・ω・`)
- 125 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 20:47:11 ID:KGGvILBc0
- 非匿名IRC
- 126 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 20:50:53 ID:wRBf0NV60
- >>124
>>2に割りと詳しく書いてあるよ!
- 127 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 20:51:39 ID:LhyA0lUs0
- ぐぬぬ
- 128 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 21:02:05 ID:CcvihSwg0
- マッチ乙でしたー@序盤で壊滅した()紅魔勢
なんというか、なにもしてねー!申し訳ない…
序盤で2勢力に農民たちを一匹以外殲滅されてから何もできませんでした
しいて言うならHフランちゃんのレバ剣ではぐれた奴らをヒット&アウェイで倒したくらいか
- 129 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 21:02:44 ID:LhyA0lUs0
- バランスいいと言ってる人が多いみたいだけど
現状、緑が赤のアンチとしてまったく機能してないせいで
ノーマルRではどの勢力も赤兵ばっかりだし、
どう考えても悪いと思う・・・。
赤 酒60 信仰20
緑 酒35 魔力45
赤 酒45 魔力35
こんな感じに修正してほしいなぁ・・・。
あと、お燐りんが強すぎるので、
各勢力の始めからいる斥候ユニークを全員お燐りん並みに強化してほしいわー。
- 130 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 21:03:07 ID:uqChEE9Y0
- マッチ乙です
紅魔の方ありがとうございましたー
- 131 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 21:05:13 ID:VQI1sUB60
- マッチお疲れ様でしたー。
相方の博麗の方ありがとうございましたー。
- 132 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 21:08:16 ID:xP3l/0CU0
- >>129
思ったより勢力バランスはいいかもしれないねってだけでシステムそのものについては結界とか不満点はそれなりにある
あと青をディスるとは良い度胸だ
- 133 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 21:09:25 ID:FDPOShy60
- >>128
こちらこそ全然援護できなくてすみませんでした
どうも宝塔の置き場所に恵まれないんだけど
割り切って防衛に使った方がいいのかなぁ
- 134 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 21:09:29 ID:KGGvILBc0
- 赤2とか下方修正どころか上方修正じゃないですか
- 135 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 21:15:00 ID:Rl5uzyjU0
- COMのHardに勝てない
序盤ラッシュが速い・・・
- 136 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 21:15:07 ID:KGGvILBc0
- なんかすっかり募集なくなったな オートマかー
- 137 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 21:15:54 ID:KGGvILBc0
- CPUlunaと人の4v4やったらあっさり滅ぼされてワロタ
- 138 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 21:18:08 ID:E3s7rTpA0
- CPUさん強すぎィ
- 139 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 21:19:24 ID:zsvuvg9c0
- 初心者はオートマよりここでやったほうが、何もできずに狩られることが少なくてお勧めなんだがなー
今レートが組み合わせに影響しないし
それとも俺が知らないだけで他でやってるのか
- 140 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 21:23:09 ID:GC58empQ0
- オートマッチお疲れ様でした。
- 141 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 21:23:43 ID:dF.a1BLA0
- では立てようかな
- 142 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 21:29:30 ID:KGGvILBc0
- そろそろマルチやりたい時間なので建てるかも
- 143 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 21:30:38 ID:Rl5uzyjU0
- >>126
一応だいたいは分かるんだけど誰も募集してない・・・
この時間帯で誰も募集してないんじゃ・・・
- 144 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 21:32:09 ID:Rl5uzyjU0
- と思ったら誰か発言してるっぽい
- 145 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 21:37:34 ID:YDz.A9Qc0
- デスクトップの解像下げるしかないのか・・・
- 146 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 21:38:18 ID:K3gVKb.o0
- 重すぎわろた
- 147 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 21:38:23 ID:dF.a1BLA0
- 【IP:Port】218.230.153.71:10800
【募集人数/プレイヤー数】4〜 できれば偶数
【ルール】マップはランダム/広い/速い/殲滅戦/60分
【その他】チームはランダムの方がいいのかな
- 148 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 21:39:08 ID:KIMTtkxI0
- 【速報】俺のいるチームは勝てない!
>>139
オートマで入るようになったらまるっきし勝てなくなった
- 149 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 21:39:28 ID:dEugiA9A0
- >>61募集
- 150 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 21:40:48 ID:dEugiA9A0
- 募集かぶった
61〆
- 151 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 21:41:59 ID:mSTNS53.0
- 4:4お疲れ様でした
すげー重くて疲れた…
- 152 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 21:44:21 ID:7TuCjFRc0
- さっきのオートマ4on4おつかれさまでした。
>>151
確かにすごくおもかったですね〜
- 153 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 21:44:23 ID:BazpgTfc0
- オートマ4vs4お疲れ様でした
序盤地霊の方に荒らし対処いただいて助かりました
- 154 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 21:45:05 ID:7TuCjFRc0
- さっきのオートマ4on4おつかれさまでした。
>>151
確かにすごくおもかったですね〜
- 155 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 21:52:10 ID:dF.a1BLA0
- >>147
今5人
あと1人か3人入ると、うれしいな
- 156 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 22:09:33 ID:FDPOShy60
- マッチおつでした
拠点防衛線忘れて裏取りに行ってたぜ
忘れてなかったらアンカーで海の藻屑だったのにー
- 157 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 22:13:45 ID:KGGvILBc0
- 【IP:Port】218.230.153.71:10800
【募集人数/プレイヤー数】上限8
【ルール】マップはランダム//普通/殲滅戦/45分
【その他】特に無いよん
- 158 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 22:15:12 ID:KGGvILBc0
- >>157
終わったら匿名IRCにでも
- 159 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 22:15:44 ID:qzTbrqfU0
- >>156
紅いくぜひゃっはーだったのに援軍送られたので膠着ああん状態でした(´・ω・`)
- 160 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 22:19:14 ID:KGGvILBc0
- >>157
ごめん盛大にIP間違えてた てへぺろっ
116.254.18.230
- 161 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 22:20:38 ID:KGGvILBc0
- >>160更にポート間違えてた 116.254.18.230:37564
もういやだ・・・・
- 162 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 22:57:40 ID:LhyA0lUs0
- >>147
おつかれさまー。
3色攻めで黄色倒せなかったのが敗因かなー。
- 163 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 22:57:49 ID:kLEZwquI0
- >>147
お疲れ様でしたー
やっぱりスコアが伸びない
もっと攻めないと駄目か
- 164 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 22:58:26 ID:o6jkn2v20
- オートマおつかれさまー
最初重くなったり軽くなったりで不安定だったけど大丈夫だった
アリスの爆発する奴やだなー青兎で近づく前に!と思っても限度があったよ
マップ広いと対角線上にいる敵の本拠地まで行くの時間がかかって大変だな
- 165 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 22:58:33 ID:dF.a1BLA0
- >>147に入ってくれた方お疲れ様でしたー@星組
調子に乗って前線に拠点張ったらジリ貧になってしまった
最初左右に味方いたら内政重視の方が良さげだなぁ
- 166 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 22:58:36 ID:XsCCDOtQ0
- >>147
お疲れっす@地霊
花最初に狙ったらまったくもって崩せなくて
反撃でボコボコというね
- 167 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 22:59:00 ID:o6jkn2v20
- オートマじゃなくて>>147だったorz
- 168 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 23:00:11 ID:oy7gBLeI0
- 【IP:Port】 114.173.229.112:7145
【募集人数/プレイヤー数】2:2 4人
【ルール】ランダム 狭い 普通 殲滅戦 チート不許可
【その他】どなたでもどうぞ
- 169 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 23:02:45 ID:YDz.A9Qc0
- >>147
緑だが空気だった
攻められもしなかったし楽だった お疲れ
- 170 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 23:04:29 ID:dEugiA9A0
- >>147の方ありがとうございましたー@花
地と紅に同時に攻められたときはどうしようと思った
そしたら塔と拠点さんが全滅させてくれたwww
端っこなのに即L入り狙ってすみません、言い訳すると点数たまっちゃったのでこれは行ったほうがいいかなと
下星の人には助けてもらって感謝
西側にはほとんど兵送れなかったけど勝ってたのかしら
また機会があればよろしくお願いします
- 171 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 23:04:57 ID:Mx.gmJIE0
- >>161
お疲れ様でした
味方に助けられた感
- 172 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 23:05:15 ID:ZakYws5Y0
- >>161
おつかれさまでした。
- 173 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 23:05:15 ID:KGGvILBc0
- >>161
おつでしたー
久々に圧勝できた
赤に来られたらやばかったけど攻められなかったな
- 174 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 23:07:05 ID:E1C2pQ6Q0
- >>161
お疲れ様でしたー
もうちょっとHでしっかり兵作っておくべきだった・・・
- 175 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 23:07:10 ID:KGGvILBc0
- 引き続き>>161再募集
【IP:Port】116.254.18.230:37564
【募集人数/プレイヤー数】上限8
【ルール】マップはランダム//普通/殲滅戦/45分
【その他】初級者から中級者まで 上級者は簡便な!
- 176 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 23:07:47 ID:LI4SSds60
- >>161
乙でした
途中から何していいのか分からなくて最後は大群に押しつぶされた
最近負けてばっかりだけどどうすれば勝てるのかなぁ
- 177 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 23:08:23 ID:vnzTxh.k0
- >>161
お疲れ様ー、兵の展開遅れすぎたわぁ
- 178 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 23:12:27 ID:KGGvILBc0
- >>175
@1
- 179 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 23:17:43 ID:WepMUGI60
- >>168
お疲れ様でした。
塔防御ができない隙間になら奇策も通るかと思ったら
通り過ぎて終わってしまった・・・
- 180 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 23:20:25 ID:oy7gBLeI0
- >>168
お疲れ様でした
無理だと思ったので投了しました
- 181 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 23:21:44 ID:ta/9yEvA0
- >>168
おつかれでしたー。
- 182 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 23:38:37 ID:sJk0P.ek0
- オートお疲れ様でした
投了提案なんてしてすみませんでした
金輪際提案はしません
- 183 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 23:47:54 ID:HHnUju1A0
- つい先ほどオートで時間制限endした方々ありがとうございましたー
妖夢の方のフォローがイケメンすぎた。何度も助けられましたw
時間制限忘れてなんで死んだー!?とあせあせしてました
必死でしたがたのしかったです@三月精
- 184 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 23:56:49 ID:URrEgWdI0
- >>182
無意味な戦いだったら投了提案は有りなんじゃないの
実際の場面は見てないから分からないけど
まぁあんまり気にすんなよ
- 185 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 00:00:48 ID:uOsFATpg0
- >>182
お互い無理くさいなーって雰囲気なら投了は本当によくあるからな
- 186 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 00:01:07 ID:RIs/drZ.0
- >>175
おつー
おくうちゃんすごすぎだろw
長かった
- 187 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 00:03:51 ID:yLBLPh3Q0
- >>175
おつかれさまー
あと3分で潰されるとはっ…
初熱帯でしたが楽しめました、援護してくださった方ありがとうございます。
- 188 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 00:03:54 ID:B6/fKyOE0
- >>175
お疲れ様でしたー@黄星蓮
序盤宝塔建てたいいけどお空の核に一瞬で焼かれる
で攻められたから保守的にしたら成長遅い性で攻めになかなか加われなかった
いつも地霊使うだけに使われるとマジ勘弁願いたいと感じました
- 189 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 00:05:25 ID:0wtJHKzc0
- >>175
乙ですー
最後までお空で粘ったけどやっぱり無理だった
魔方陣作るタイミングがわからぬぇ・・・
- 190 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 00:06:10 ID:q/quVvhw0
- >>175おつでしたー@白玉
お空に何度焼かれたか…
- 191 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 00:06:38 ID:5hIc.EL20
- >>175
お疲れ様でしたー@紅魔
約10戦目にして味方のおかげでなんとか初勝利・・・
序盤目を付けられなかったので後半は紅魔らしくたくさん兵を出せたかな?
出した分たくさん焼かれたのは気にしない!
- 192 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 00:10:17 ID:CJmazatQ0
- 【IP:Port】 115.162.77.101:18000
【募集人数/プレイヤー数】2:2 4人
【ルール】ランダム 普通 普通 殲滅戦 チート不許可
【その他】どなたでも〜。
- 193 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 00:12:25 ID:CJmazatQ0
- 192〆
- 194 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 00:17:49 ID:Acs8L7rQ0
- ストーリーでプレイヤーに話しかけてくれるってのがなんか良いな。
思わず繰り返しプレイしてニヤニヤしてしまう。
- 195 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 00:22:39 ID:VKiRoN5E0
- うあー花つえーなー
ユニークはパッとしないけど力押しが強いなー
使ったことないが
- 196 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 00:23:21 ID:Q.K9YYIo0
- なんか赤ばっかりの試合でつまらん
- 197 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 00:23:54 ID:Vb3zUz7o0
- オートの方お疲れ様でしたー
花の赤ラッシュ強いなぁ
- 198 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 00:31:09 ID:sp0.kHk20
- >>196
緑出そうぜ
攻めて来ない限り無視するけど
- 199 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 00:31:42 ID:DuWmcTcY0
- >>182
いや、やってるとさっさと投了しろとか思うときあるから見極めできるならしてほしい
殲滅で@1見つけるのが面倒すぎるわ、マップ中に結界張ってまでみつけるはめに
- 200 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 00:33:07 ID:q/quVvhw0
- >>192回線切れた…
参加してる方すいません
- 201 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 00:35:03 ID:5AxydLwA0
- 赤ラッシュが一番効果が有り、コストも後半になれば無限だからだから仕方ないよなぁ
緑本を大量ににそろえない限りは赤の大群を押さえきる方法も今のところ無いし。
しかも青と緑は有限って言うね
- 202 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 00:35:40 ID:iCGT1Ic20
- 赤ばっかになって場が煮詰まってくると青本とかが強いね
普段は青本混ぜてると壁でもない限り突破されてレイポゥされるんだけど
- 203 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 00:35:51 ID:5AxydLwA0
- >赤の大群を押さえきる方法も今のところ無いし
書きこんだ後でこれはちょっと言いすぎだと思った
- 204 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 00:35:56 ID:S9JYrfxk0
- 【IP:Port】118.6.202.17:18000
【募集人数】3人募集
【ルール】魔法の森 60分 普通 殲滅戦 チート不許可
【強さ】COM Nomalに勝てる程度の強さ
【その他】こちら身内で3人パーティ組んでます−。
- 205 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 00:39:54 ID:JtdAa8L60
- >>182
引き際も見極めないとねえ。
粘れるけど、逆転は無理って時は潔く投了するようにしてるけど(仲間が好調だったら粘るけどね)
4VS4だったら、敵4残りで味方2勢力ほぼ壊滅だったら投了かな。
3VS3だったら、敵3残りで味方1勢力ほぼ壊滅で投了。
- 206 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 00:44:05 ID:S9JYrfxk0
- >>204 〆
- 207 :夜船:2011/08/22(月) 00:45:16 ID:DAIZahh60
- >>192
すいません 切れました
最後返事しようと思ったのですが・・・
- 208 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 00:45:35 ID:CJmazatQ0
- >>192
お疲れさまでしたー。
募集人数間違ってたりしたりでちょっとぐだりましたが。
- 209 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 00:46:10 ID:RIs/drZ.0
- >>192
おつしたー
地霊早めにつぶせて良かった と思ったら
- 210 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 00:49:16 ID:Q.K9YYIo0
- アンチとなるユニットが、強力なユニットよりコストが高い(価値のある有限な資源を使うって意味で)ってのが問題なんだよな。
機動力のあるユニットに対して、本来機動型に弱い射程の短い射撃ユニットがアンチってのも相性が悪い。
その上、強力な範囲攻撃であるスペカがどの勢力にも1つはあるから、耐久力の低いユニットはただでさえ不利なんだよなあ。
- 211 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 00:50:29 ID:c26pQOxE0
- オートマッチング乙でした。
負けたと思ったけど、ギリギリ勝てたw
- 212 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 00:51:09 ID:iCGT1Ic20
- テメー博麗と永遠亭とアリスと三月精と守矢ディスってんじゃねーぞ!!
- 213 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 00:51:47 ID:L.ZuL7uI0
- オートマ乙でしたー
途中で魔力がなくなって青作れなくなって泣いた
- 214 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 00:52:12 ID:RIs/drZ.0
- 性懲りも無く建てる
【IP:Port】116.254.18.230:37564
【募集人数/プレイヤー数】上限8
【ルール】マップはランダム//普通/殲滅戦/45分
【その他】特になし。誰でも〜
- 215 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 00:53:12 ID:kTwuyxuM0
- >>210
永遠亭とアリスと三月ディスってんのか?
- 216 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 00:56:28 ID:RIs/drZ.0
- >>214
@1desu
- 217 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 00:56:48 ID:Vb3zUz7o0
- オートマの方お疲れ様でしたー
守矢で早苗さんいない状態で拠点潰されたら詰むということが分かった・・・
- 218 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 00:58:40 ID:RIs/drZ.0
- >>214
立て直します
- 219 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 00:59:56 ID:Q.K9YYIo0
- >>215
すまぬ…すまぬ…
永は師匠とうどんげで赤がすごいことになるから見逃してくれ。
アリスさんは…ユニットにゴリアテ人形とか欲しいなあ。aocの象さんみたいな高コスト一騎当千ユニット
- 220 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 01:00:20 ID:LjwUo23U0
- オートマ乙でしたー
本の大群に赤兵突っ込ませちゃだめなのか...
- 221 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 01:01:24 ID:RIs/drZ.0
- >>214
立て直しましたが、何人か新しい人が同時に入ってきてるという
こぼれた人には申し訳ありませんが、このまま出発させて頂きます
- 222 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 01:04:02 ID:wAnTfoik0
- こぼれた人いるなら立てる
>>61再募集です
- 223 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 01:08:52 ID:wAnTfoik0
- >>61@5にんまでおっけーね
- 224 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 01:27:28 ID:5AxydLwA0
- 例えばこれが赤青緑全部同じコスト(酒80)になったらどうなるんだろう。
教えてRTSのエロイ人!
- 225 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 01:29:27 ID:y43P11m20
- たぶん永遠亭無双になると予想
- 226 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 01:30:55 ID:DuWmcTcY0
- マッチングでよく重いことあるんだけど回線の場合だったらpingどのくらいあればいいんかな
あとマッチングで重い人続けて入られるときってどうしたらいいんだ?
- 227 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 01:39:38 ID:p6dSaEe20
- ぶぶづけ
- 228 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 01:39:46 ID:CB4CBQmk0
- オトマおつかれさまでした
- 229 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 01:40:41 ID:RIs/drZ.0
- >>214
乙したー こうまさんにはもうしわけなかった
オレンジ花の陣見たらシムシティみたいにっててワロタ
- 230 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 01:41:49 ID:iCGT1Ic20
- >214
終わりましたお疲れ様ですー
ガンガンハラスしてくれる聖蓮船の人が居てくれてすごい楽でした
うまくペタフレアも当てて総力戦にもならずにすみました
- 231 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 01:42:18 ID:/CVUbv6.0
- >>214
対戦ありがとうございました(紅魔
L進化が2テンポくらい遅れた感じだったな…無念
- 232 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 01:43:57 ID:J90ex9eE0
- >>94
遅レスですが、多人数ならチームメイト同士で多少は助け合えると思うんですよ。
h2hでしか学べない事もあるんだろうけど、俺の場合はそれ以前のレベルが問題だったので^^;
- 233 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 01:44:34 ID:8aEJLd4Y0
- >>214
お疲れ様ですー。
すいません、オレンジです。無駄に守ってました。反省してます…。
- 234 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 01:44:53 ID:Vb3zUz7o0
- >>214
お疲れ様でしたー
味方の後ろから一緒に攻めてただけというw
- 235 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 01:47:24 ID:HKx5nHYw0
- >>214おつかれさまでした
忙しすぎて泣いた
- 236 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 01:51:55 ID:R36TYUdQ0
- 緑は赤特攻とかないのかね
- 237 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 01:53:51 ID:vwJ7iJBU0
- >>214
お疲れ様でしたー
チームメイトの方、ありがとうございましたー@下星蓮
皆さん合わせてくれてほんとありがとうございました!
途中からもう合わせてもらうのをあてにして強引に行ってました・・・w
- 238 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 01:54:24 ID:Ie/ATZ5s0
- >>61
おつかれさまでした
序盤からの荒らしが味方で上手い方が居て助かりました
アレが無ければ隣の自分がやばかった
- 239 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 01:56:14 ID:iAPfHkb.0
- >>222
お疲れ様でしたー
初対人だったのでいろいろ学べて楽しかったですー
もっと早くレベルあげねば・・・
- 240 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 01:56:47 ID:Mucu1Trg0
- >>222
おつー
うーん序盤荒らし覚えないとだめかー( ´・ω・)
- 241 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 01:57:18 ID:q/quVvhw0
- >>61おつでした
味方の援護に回っていればよかった…
- 242 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 02:00:13 ID:wAnTfoik0
- >>61に来てくれた方ありがとうございましたー@花
星の方の陣地に塔立てるの遅れてすみません
しかしえーきさまのラスジャ4回撃って2回あさっての方向にはずしてしまったのは反省
ラスジャ除けばゆゆ様はうまく対処できた気がする
また機会があればよろしくお願いします
>>61ちょっと休憩
- 243 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 02:05:53 ID:nZHwM4gU0
- FPS低い場合ってホストのせいなの?
- 244 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 02:07:39 ID:5AxydLwA0
- その部屋に居るうちの誰かのせい
- 245 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 02:12:34 ID:iCGT1Ic20
- かなりシビアに同期とらないといけないゲームだから回線が明らかに弱い人と通信すると厳しいね
人によって相性があるっていうのはそのせいだと思う
今の時代普通の固定回線なら大丈夫だろうけどそれ以外だと厳しいね
- 246 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 02:19:49 ID:J90ex9eE0
- h2hオートマお疲れ様でした。
ランダムでやったら守矢だったけど、早苗と拠点が乙った時点で詰んだぜ……早苗ぇ。
信仰自体はかなり簡単に稼げるから、他をどうするかが問題なのかなこれは。
- 247 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 02:24:46 ID:RIs/drZ.0
- オートマおつでしたー
どうみても見方だよりです本当に(ry
- 248 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 02:27:59 ID:nZHwM4gU0
- いやロビーでラグ起こらなければ回線じゃない スペックだろう
- 249 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 02:32:06 ID:DuWmcTcY0
- 8人でだったらスペックだろうけど4人でカクカクだとさすがにって思ってしまう
- 250 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 02:38:02 ID:wAnTfoik0
- >>61歳募集です
- 251 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 02:40:41 ID:OjnaKxMw0
- オートマおつでした。
湖畔左上の相手陣地真横に拠点設置した以外何もできなかった(´・ω・`)@守矢
- 252 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 02:43:44 ID:wAnTfoik0
- >>61あと二人です
- 253 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 02:45:43 ID:wAnTfoik0
- あと一人来てお願い;;
- 254 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 03:22:32 ID:gUrSaZ4I0
- 負けそうになったら回線切りをする鯖主はなんなんだ・・・
いくら味方初心者が速攻落ちて自分の場が荒らされたからって投了しろよ・・・
- 255 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 03:23:41 ID:DuWmcTcY0
- 回線切りってメリットあるのか?
こんなのレート気にするのはいないだろうし
- 256 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 03:29:13 ID:R36TYUdQ0
- 負けそうになったら回線切りは熱帯の華
- 257 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 03:37:02 ID:y43P11m20
- ホストにのみ許される必殺技があったのか
- 258 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 03:44:25 ID:3R5A43GY0
- >>234
多分自分のことだな・・・
自分は投了して負け確だけど味方が中心落ちても投了しないから切ってしまった
ごめんなさい、次からは投了まで待ちますね
- 259 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 03:44:55 ID:3R5A43GY0
- >>254さんでした
- 260 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 03:47:12 ID:gUrSaZ4I0
- >>258
そうだったんですか、すんません
でもまぁ、ホスト切り替えとかあればなぁ・・・
流石につらいか・・・、まぁ切られた時点で勝利だし
- 261 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 03:48:09 ID:DuWmcTcY0
- 味方が落ちて自分の場が荒らされたってのだから>>258じゃないとおも
- 262 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 04:46:16 ID:wAnTfoik0
- >>61に来てくれた方ありがとうございました@花
ホントすみません時間設定をしていなかった
55分くらいで逆転してやったーって喜んでたら終わらなかった;;
そこから一気に領地攻め込まれてオワタ状態!!
お空ちゃんの対処も疲れるにつれどんどん適当にギギギ
後ろの紅と星の方には感謝しても仕切れない
しかしいい勝負で楽しかった
また機会があればよろしくお願いします
- 263 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 04:46:27 ID:fdSu6D0M0
- >>61
お疲れ様でした
まさかここまで長引くとは思ってませんでしたw
どっちが勝ってもおかしくない接戦だったと思います
- 264 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 04:47:58 ID:q/quVvhw0
- >>61お疲れ様でした
二時間近くやったのは初めてでした
篭城戦楽しかったですw
- 265 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 04:49:07 ID:HoWH.eok0
- >>61
乙
この戦いでは核が負けたように見えるが
スコアによって核の性能が証明されたと言って良い
- 266 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 04:49:42 ID:0wtJHKzc0
- >>61
お疲れ様でしたー@天界
守矢の魔道書が強かった・・・
緑オンリー作戦は失敗したみたい
でもいい戦いでやってて楽しかったです
- 267 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 04:49:44 ID:vwJ7iJBU0
- >>61
ありがとうございましたー
ほんと皆さんお疲れ様でした!
後衛守矢の方、ほんとありがとうございました!
正直抜かれた時はアウトだと思ってうな垂れてました・・・w
- 268 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 04:50:00 ID:UJulFRGY0
- >>61
おつでしたー
反対側に助けに行けたらなー
まだ回り見えてなさ過ぎる
- 269 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 04:51:55 ID:Vb3zUz7o0
- >>61
お疲れ様でしたー@紅魔
長かったー!制限時間ないとこんな泥仕合になるのか・・・w
下が防衛で手一杯だったから上を突破してくれて本当に助かったw
酒以外の資源がなくなってお空とお燐を止める手段が全然ねぇw
白メイドで前線に塔と壁建てながら戦えるのはなかなか便利だね
余ってる白と資源管理が分からなくなって不便でもあるけどw
またよろしくお願いします
- 270 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 05:01:45 ID:vPE.79jI0
- 2時間とかまだまだだな 俺は最高5時間
- 271 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 05:17:28 ID:JcTTGNT60
- オトマ3vs3(地・はくれい・三月)(星・花・守矢)@左上三月
対戦おつかれさまでしたー。
はくれいさんとあわせて守矢落とせたのが勝因ですかねー。花の人の物量はんぱなかった・・・
左下はまかせっきりでしたが、最後までたえていただけて助かりました!しかも前線に拠点までおいてたとわ…
カバーしきれなかったのが申し訳ないです!はくれいさんの結界やばかった!
- 272 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 05:21:30 ID:GHXuEML.0
- >>271お疲れ様です@花
結界はほんとにやばかったですね〜赤兵でせめたのに全然壊れなくて
時間かかって本が大量にきて無理だ〜ってなってましたw
緑本の対策はどうしたらいいんだろう・・・・
- 273 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 06:54:13 ID:y43P11m20
- なぁに、CPU同士を戦わせて9時間半掛かったのに比べたら
前スレに貼ったけどリンク残ってるしまた貼っとこ・・・
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy10424.jpg
- 274 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 08:01:40 ID:1gZRFAog0
- なんかバランス悪いなーとおもったこと
・三色の中だけ赤だけ突出して強い
・どのプレーヤーも18人〜20人でノーマル押し。
進化待ち中に寺小屋、赤魔方陣複数作成。
ノーマルに上がった瞬間、ユニークをアップグレード。
ユニークでハラしつつ、赤作成ばっかりの展開でマンネリ
・ユニークの性能差がありすぎる。
お燐、聖、天子、
他、輝夜を除くダメージ系スペカ持ちのユニークが異常に強い。
全体強化系、妨害系スペカのユニークは果てしなく空気。
- 275 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 08:26:59 ID:wknVjU7M0
- えーりんうどんげ霊夢のスペカは普通に強いと思うんだが
まぁ修正されてから赤が強くなりすぎた感はなくもないな
- 276 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 09:08:08 ID:kTwuyxuM0
- 赤が強いんじゃなくて、花と地の赤が強すぎるんだ
あと18〜20が人気だけど、最近はそうでもなかったりする
ユニークの性能差が激しいのは同意だけど、うどんげやメディスンとかも強い、小町も強い
- 277 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 09:15:03 ID:Vu7bEkMI0
- 諏訪子ちゃんに救いはないんですか?!
- 278 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 09:18:28 ID:Oel8ow2k0
- アリスもちょっとキツイな・・・
- 279 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 09:21:42 ID:kTwuyxuM0
- いや諏訪子はかなり強いよ
射程無限だからおりんりんキラーになれるよ
- 280 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 09:44:24 ID:5AxydLwA0
- 白の赤も地味に強いんだがな・・・花の射程伸びるのってそんなに強い?
- 281 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 09:50:59 ID:gfLG1/GE0
- 赤が強いって言うよりも対抗の緑が弱いんだよ
緑は赤に対してだけでいいからもうちょっと強くなっても許されると思うんだ
- 282 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 09:54:53 ID:kTwuyxuM0
- L花赤40とL白玉赤40があたったらL花赤が32残る位差がある
- 283 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 09:56:05 ID:PSLGfoac0
- 緑ってそんな使えないことないと思うんだけどなあ
よく使うけど赤と戦うと2/3くらいしか居なくても全部倒せて半分は残るよ
- 284 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 09:57:48 ID:vK9zUCsA0
- 白玉の赤は普通に弱いからなw
攻撃力が上がってスペック的には強いはずなんだけど…
地の移動速度上がるほうが実際は青とか本拠地に急接近できて便利っていう
- 285 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 10:03:40 ID:PSLGfoac0
- 白玉楼の赤は建物壊すとき便利なくらいかな
もちろん赤本のがいいけど作り忘れたり倒されたりしたときも赤幽霊の数がいればごり押しできたりする
- 286 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 10:04:27 ID:vK9zUCsA0
- 緑が弱いのは赤にじゃなくて青にだな
赤と青がガチンコしても青は特性上数が多ければ多いほどDPSが上がっていくから
あるていどの赤にも対応できるんだけど
問題はその特性が緑に大してもあるって事で
赤>>青くらいの攻撃性能に対して青>>>>>>緑ってくらい緑は狩られまくる
- 287 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 10:12:27 ID:PSLGfoac0
- >>286
ユニットの関係で言うと青兵に対抗できるのは青本だね
コストパフォーマンスは微妙なラインだから拮抗ラインでの持久戦すると不利なのと
相手がマニュアル操作してると自分もマニュアルでがんばっても攻撃が当たらないけど
- 288 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 10:26:05 ID:TxnvRnhM0
- 体験版やってるだけの人間なんだけど、赤って強いのん?
個人的には青を数揃えた方が優秀な気がしてる
- 289 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 10:33:21 ID:VcvzVISo0
- なんか配信みてたら天界バグがあるみたいだけど、なんかあるの?
- 290 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 10:34:02 ID:kTwuyxuM0
- 石柱建てるとハッシュエラー
チーム戦で起きやすい
- 291 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 10:36:03 ID:VcvzVISo0
- >>290
なるほどさんくす
- 292 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 10:56:08 ID:vK9zUCsA0
- >>288
CPUもそうだけど、バランスいい編成だと赤単より青単のほうが効率よく蹴散らせる感じだね
でも対人だと下がって対策を練りやすい青よりは赤の突撃のほうが厄介で
特に赤単の即効は突破力があってある程度慣れてないと返せない感じ
熱帯でもまだまだその辺できてない人がいるからかなり決まっちゃう
- 293 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 10:56:24 ID:Xzh7RZuQ0
- 昨日やり始めた。
これ追い詰めるのムズいね。
7:3の有利から8:2の投了寸前に持っていくあたりがすごく大変。
いままで立て直しが効かないRTSばっかりやってたからかなぁ
一瞬で溶かせる種族(構成)って何がおすすめ?
- 294 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 11:27:19 ID:Oel8ow2k0
- モンゴル
- 295 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 11:30:47 ID:PSLGfoac0
- >>293
どういう状況を想定してるのかわからないけど
相手が守りに入ってて陣地を破壊したいっていうなら赤本15くらい用意して突っ込むと結構壊せる
壁挟んで対峙してる状況なら青本大量に用意して外から撃つと本陣以外には撃たれず内側を壊せる
野戦で相手の赤を蒸発させたいっていうなら緑本いっぱい作っておくと蒸発する
何にせよ相性いいユニットぶつけられて即全滅とかやらかさない限り魔導書は強い
欲しい答えと違ってたらすまん
>>294
おいばかやめろ。ああ、RAMが来た・・・
- 296 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 11:38:50 ID:vK9zUCsA0
- >293の種族とか建て直し不可っていう発言からぴったりなのは
硬い建造物や壁をぶっ壊す赤本の移動速度があがる紅魔か
ベインリング大好きならキャラが爆発するアリスだな
タンクが好きなら守矢ね
- 297 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 11:43:08 ID:JtdAa8L60
- 赤兵には結界+塔で対応してるなあ(博麗勢力使用時)
塔の役割って、結構重要だと思うの。特にノーマルからハードにかけて
- 298 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 11:56:02 ID:ugubWIvc0
- 塔や壁でガッチガチにしてるうちにハードにするの遅れて結局そのまま突破される、って人けっこういると思うな
かといって疎かにしてるとラッシュやらユニークでのハラスに対応しきれないし
- 299 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 11:58:13 ID:kTwuyxuM0
- 塔が一杯建ってたら別のところから攻めればええんやで?
- 300 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 11:58:22 ID:Xzh7RZuQ0
- >>295
たとえば、マップ中央で遭遇して、2割殺されたけど殲滅成功、なんてシチュが言いたかった。
これだと、遅い軍構成だと軍補充や封鎖が間に合うんだよね。
勝てはするけどやたら長引くから困ってた。
ユニークの使い方がいけないだけかもしれんけど。
建物には赤本、赤には緑本か。
赤本移動遅いから紅魔ですこしCOMさんと戯れてみる。ありがとう。
>>296
アリスはベインほど破壊力ないイメージで敬遠してた・・・
タンク好きだけど守矢もまだ一回もやってなかった、やってみる
- 301 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 12:02:48 ID:vK9zUCsA0
- >300
アリスの爆発は壁とか建造物だからベインみたいな使い方してなかったなそういえば
俺も同じこと思って最初アリス使ったんだったww
ベインリングに一番近いのはお空のペタフレアかな?
あれはマジで敵ユニットが大量に蒸発して気持ちいい
ちゃんと分かってるプレイヤー同士で戦うと相手の赤兵が逃げていくし
青兵が引き打ちはじめるのも同じ感じだなw
- 302 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 12:07:47 ID:PSLGfoac0
- お空はフランと違って足が遅いからいかに乱戦で相手に気づかれず近づくかだな
入り乱れてごちゃごちゃしてるところで更に火車とか使われると非常に気づきにくい
- 303 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 12:19:32 ID:UDq7HaOU0
- アリスの別荘はあれだな、劣化拠点じゃなく城的な性能になれば面白そう
そしてそれなら生産できるのはユニークユニットだけじゃなくて
爆破工作兵もとい藁人形でストロードールカミカz
- 304 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 12:28:41 ID:iCGT1Ic20
- 別荘から爆発する白兵出せればなあw
- 305 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 12:37:29 ID:PSLGfoac0
- >>303
藁人形が列を成して行軍してる様を想像してシュールすぎて興奮した
- 306 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 12:43:29 ID:ugubWIvc0
- アリスだけぼっち・・・
- 307 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 12:54:26 ID:y43P11m20
- 花が強いのはHまでか、L序盤まで
L緑本だせるようになったら何もできないはず
自分も赤しか出してなくて赤合戦していればそりゃ負ける
- 308 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 13:03:20 ID:J90ex9eE0
- >>306
ストーリーモードでも序盤以外は単独行動だったしな……。
ユニークユニットとして、アリスのスペカ機能付き人形とか何か欲しいなぁ。
弱くてもええんよ寂しいだけだから。
- 309 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 13:09:03 ID:nG5ZEkzg0
- AOEで言えば騎士にあたる赤が一番コスト安くて
その騎士(赤)のアンチであるはずの槍(緑)がコスト高くて扱いづらいっていう
赤が強化される勢力が多数あるのも赤ゴリゴリゲーを加速させてる感じ
- 310 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 13:19:44 ID:gfLG1/GE0
- 赤はお酒だけで造れるってのがやはり大きいよね
緑は3種類必要だから資源回収のバランス難しいくせにそんなにメリットを感じないんだよな
お酒抜きで魔力と信仰だけで作れる様になってくれたりするとスゲー使い易くなりそうなんだけどな
- 311 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 13:25:29 ID:UDq7HaOU0
- でも酒は無限だしなあ
AoCみたく畑張るのに木を使うとかだったらまだしも
- 312 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 13:52:14 ID:vK9zUCsA0
- 赤単風潮が強い今
あえて緑を作ってプッシュしたらかなり押せると思うんだけど
そもそも別に鍛えて無くてもすぐ使える緑本が緑兵の立場の弱さを後押ししているんじゃ…
- 313 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 13:56:34 ID:DuWmcTcY0
- マッチング誰かいないかなー(ちらっ
- 314 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 13:58:51 ID:CuS8k/Io0
- 緑兵はチーム戦なんかだと移動の遅さもネックになりやすいんじゃないかなー、h2hなら十分使える子
- 315 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 14:15:52 ID:4S/zXbrw0
- 今は結界、壁が弱いから、足遅い緑で迎えようとしても赤にスルーされて内政荒らされる試合が多い気がする
- 316 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 14:16:08 ID:Oel8ow2k0
- オートマッチでバトルロワイヤルの方ありがとうございましたー
運もよく、最終的に高級人形ゴリ押しでヒャッハーできましたw
- 317 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 15:12:35 ID:54ffVr0gO
- 緑に攻撃当てたら足を遅くする効果付けたら良いんじゃね?
って一瞬考えたがどう考えても強すぎるな
- 318 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 15:19:49 ID:vK9zUCsA0
- 緑の速度をちょっと早くするだけでだいぶ変わると思うんだよなあ
もしくは嘘でもいいから「今回のパッチで緑強化されました」って書かれれば
みんな緑を積極的に使って見直されたりするんじゃないかw
- 319 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 15:38:36 ID:y43P11m20
- 緑を守りに配備されてると結構攻めづらいけどね
攻めに使うにはイマイチ感はある
- 320 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 15:42:55 ID:dis8lHIU0
- 赤はAocでいうところの肉壁ハサーだと思ってたけど普通に強いから困る。
- 321 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 15:43:03 ID:PSLGfoac0
- >>318
それいいなワラタ。使ってみればわかるけど現状でも十分強い
序盤の近接ユニーク対策にもなる。ただし当然ながら単色編成には向かない
序盤ではいい防衛ユニット。密着すれば結界割るのもそこそこ早い
相手の赤が減ったら緑兵のまま比率を減らす。相手がそれでも赤出してくるなら緑魔導書に切り替える感じ
一緒に作るユニットは状態にもよるけど赤兵・青魔導書あたりがオススメ
陣地内まで攻めるときは赤兵か赤魔導書と一緒じゃないと微妙
内政荒らすだけなら緑で本陣射程外の資源付近に居座ると遠距離作ってない場合相当いやらしい
- 322 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 15:51:17 ID:Lx5ec4Sk0
- オートマ乙でした。
ほとんど意思疎通してないのに連携取れて楽しかったwwww
最初の小町でひきつけてる間にうどんげで敵兵倒してくれたのも
あそこまでうまく行くとは思わなかったwww
- 323 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 15:53:51 ID:Oel8ow2k0
- >>322
酷い荒らされ方したけどもしかしてお前らか
あんな酷い負け方したの初めてだよ
- 324 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 16:49:05 ID:J90ex9eE0
- 2vs2のオートマお疲れ様でした。
完全に足手まといだった!
核が来ても大丈夫なように映姫様待機してたのに、操作に手間取ってる間にレーザー撃つ前に蒸発/(^o^)\
相方さんが強かったから勝ててしまったと言うのが一番情けない点だったorz
- 325 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 16:56:59 ID:DTRBSCsE0
- オートマ募集中です
よかったらどうぞー
- 326 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 17:10:32 ID:osUDTo/s0
- 面白そうだから買いに行こうとしたら
何処も売り切れ・・・再販待ちか
- 327 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 17:18:02 ID:c63kjJJc0
- オートマ乙でした
妖精のNラッシュと妖夢の荒らし同時とか無理ゲーですw
- 328 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 17:22:58 ID:gfLG1/GE0
- >>326
委託中(再入荷は8/26程度を予定)らしいから後ほんの少しの我慢だね
- 329 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 17:35:53 ID:iCGT1Ic20
- オート2:2お疲れ様でした凄い重くて最初お互い大変そうでしたねw
こちらもハラスされてるの判ってるのに白をクリックして逃がせなくて焦りました
- 330 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 17:38:34 ID:w5uq2JSo0
- オートマ2vs2お疲れさまでした
気がついたらうつほちゃんにボコられててあっという間に壊滅・・・
- 331 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 18:01:29 ID:wAqjbTAc0
- オトマ4:4ありがとうございましたー
ヌクった博麗の力みせてくれる!っと言って華麗にフルボッコにしてたあの人・・・
フラグかなーと持ったら普通に活躍してるやないかーい!
いっぽう私は真ん中に魔法陣と本拠地を作ってるのであった・・・
- 332 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 18:09:10 ID:43e4TakY0
- 赤書1体倒すのに緑・青の書と兵それぞれ5体でかかる速度よりも赤兵1体のが早いとか悲しみ
- 333 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 18:11:09 ID:DuWmcTcY0
- それは相性としか
- 334 :sage:2011/08/22(月) 18:11:16 ID:3dsZNMBA0
- つかそれ農民の方が早いんじゃね?
- 335 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 18:13:05 ID:43e4TakY0
- >>334
今検証したのに肝心の農民試すの忘れたわ・・・
- 336 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 18:14:27 ID:DuWmcTcY0
- マッチングに人がこない悲しみ
- 337 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 18:18:40 ID:ZYWg756.0
- 2:2オトマお疲れ様でした
地の方フォローありがとうございました
相手の白玉の方が強くて潰されかけましたがおかげで逆転できました
- 338 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 18:18:42 ID:iCGT1Ic20
- 2:2おつでーす
なかなか三月精の能力はいやらしいですな
- 339 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 18:26:30 ID:Xqvbr7tw0
- 2:2オトマの方、お疲れさまでしたー。下紅魔でした。
2人H入りとともに共同して1勢力を攻めれたのがよかったのかな?
相方の博麗の方ありがとうごいました。
- 340 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 18:39:21 ID:DuWmcTcY0
- ちょこっと荒らしただけで放棄切断とかなんなんだ、レート見てみても初めてじゃないし
- 341 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 18:43:30 ID:3R5A43GY0
- オトマ4:4乙でした
白玉の方の足を引っ張りすぎた…ずみまぜん;;
- 342 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 18:54:36 ID:w5uq2JSo0
- 2:2お疲れさまでしたー
始めて勝てたけど俺何もしてないや・・・
おんぶにだっこ・・・
- 343 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 18:56:39 ID:iCGT1Ic20
- なんか2:2悪い事しちゃったな…今度から全員レートが1000だったら抜けます…すいません…
- 344 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 19:05:19 ID:mD/5c82A0
- H以降の内政速度がダンチになるからアリス勢かわいそすなぁ
- 345 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 19:05:57 ID:mD/5c82A0
- 誤爆した
- 346 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 19:17:42 ID:J90ex9eE0
- オートマお疲れ様でした。
足掻いて見たけど他全員ギブアップはさすがに無理だなぁ。
というか何で落ちたんだろ……必死すぎて発言気付けなったんだろうか。
フレア飛んでたから助けに行ったら投了してるし、もう何がなんだか。
- 347 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 19:35:28 ID:w5uq2JSo0
- 急に画面が固まって訳がわからないうちに終わった・・・
一体に何が起こった・・・
- 348 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 19:47:46 ID:R36TYUdQ0
- 弾道学の研究も欲しかったな
- 349 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 20:02:32 ID:p6dSaEe20
- 弾道が1上がった
- 350 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 20:05:35 ID:PSLGfoac0
- >>349
あ、あれ?そういうもんだったっけ・・・?w
- 351 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 20:13:44 ID:y43P11m20
- うおっまぶしっ
- 352 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 20:13:57 ID:c63kjJJc0
- オートマお疲れ様でした
最後の攻めは良い連携でした
- 353 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 20:31:42 ID:2/xgkxKk0
- オートマ4:4お疲れ様でした@ピンク星
突破口にされてしまい申し訳ない。援護もなしに2勢力相手に凌ぐなんて土台無理やったんや……
- 354 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 20:34:49 ID:ZYWg756.0
- そういうときはフレアとチャット
- 355 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 20:39:14 ID:W9UAUXiM0
- オトマお疲れ様でした
地に攻められた時すぐに援護来てくれて助かりました@星
- 356 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 20:41:51 ID:Lx5ec4Sk0
- オートマ乙でした。右下花です
えーりんのスペルってチームのほかの人にも影響するのを初めて知った。
あの速度の赤兵なんて恐ろしい子・・・・・
いまさらだがあのスペカはかなり凶悪だなー。連携とられてこられたら一瞬で
塵とかすなwww
陣形みたいなのパッチで追加されないかなー
- 357 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 20:58:48 ID:1gZRFAog0
- ユニークにも3すくみつけてくれればなぁと思う。
前、オートマしてたら、
チームチャットで「対面の人めっちゃ強いから」
とか言われて、しかも相手勢力が星だった場合どうすればいいん?
- 358 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 21:02:47 ID:PSLGfoac0
- >>357
きをつける
- 359 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 21:11:21 ID:p6dSaEe20
- ESCぶっぱしてそのあと名前変えればおkだな!!!
- 360 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 21:11:39 ID:zHd89Ay20
- 間違えてサーバーでオトマやってるときに*ggってした後、
投了せずにアプリケーション終了してしまいました。
ここ、見ていたら本当に申し訳ないです・・・
- 361 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 21:13:48 ID:M5.e7U7.0
-
114.181.226.28:10800
どなたか一緒にやりましょう
- 362 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 21:27:15 ID:uehfvkJk0
- 【IP:Port】123.223.204.108:10800
【募集人数/プレイヤー数】1on1
【ルール】ランダム 極小 速い 殲滅戦 チート不許可
- 363 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 21:31:01 ID:wAqjbTAc0
- オトマの方々ありがとうございましたー。
Lの花を見て\(^o^)/
もっとハラスすりゃよかったと後悔
- 364 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 21:49:46 ID:wPbVVaNQ0
- >>362
ありがとうございましたー。
攻め込まれた時はヒヤッとしましたが、なんとかリカバリーできてよかった。
- 365 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 21:51:43 ID:uehfvkJk0
- >>364
おつかれさまでしたー
ミラーで如実に実力差がががorz
>>362
再募集
- 366 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 21:54:42 ID:3R5A43GY0
- 今の2:2お疲れ様でした
PS差が激しすぎた(笑)
- 367 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 22:04:18 ID:wAqjbTAc0
- オトマの方乙でしたー
もっと味方の援護に行けばよかったと後悔
- 368 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 22:13:28 ID:wAnTfoik0
- >>61募集します
- 369 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 22:17:17 ID:P.grmSro0
- >>362お疲れ様でした。
うーん変な資源の余らせ方しちゃったし、力不足だったかなぁ
そもそも緑とかで守り気味にいったほうが良かっただろうか、難しいですねー
- 370 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 22:19:04 ID:wAnTfoik0
- 人来ねえ…>>61〆ます
- 371 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 22:20:54 ID:uehfvkJk0
- >>369
お疲れ様でしたー。
地霊の弱点探るために使ってるわけですが、
あの場面は守り固めてカウンター狙いかなーと思います。
- 372 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 22:21:51 ID:5hIc.EL20
- >>370
接続出来ませんって出たから満員なのかと思っていたのだけど違うのかな?
- 373 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 22:23:53 ID:wAnTfoik0
- >>372
あれーおかしいな…IPも変わってないし…
試しに>>61再募集です
- 374 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 22:26:33 ID:Xqvbr7tw0
- >>373
自分も接続に失敗って出てる。
- 375 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 22:28:24 ID:wAnTfoik0
- あれぇ何で繋がらない
ちょっと調べてくるので>>61〆ます
- 376 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 22:34:22 ID:wAnTfoik0
- >>61たぶん開いた再募集です
入れなかったら言ってください
埋まったら埋まったって書き込みます
- 377 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 22:37:13 ID:wAqjbTAc0
- オトマの人ありがとうございましたー
いかん、味方の援護が毎回間に合わない
Nでもとっとと戦力を増強するべきか・・・
- 378 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 22:38:09 ID:M5.e7U7.0
- 募集減ったな オトマばっかりになったか
- 379 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 22:45:32 ID:wAnTfoik0
- >>61〆ます
- 380 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 22:46:24 ID:wAnTfoik0
- 連投失礼
>>61@1or3人募集です
- 381 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 22:47:28 ID:1gZRFAog0
- オトマでやると対戦成績がサーバーに残るみたいだからいいことじゃないか?
WIN LOSS WP TOTAL
| 地霊殿 | 183 | 151 | 0.5479 |334
| 星蓮船 | 165 | 133 | 0.5537 |298
| 三月精 | 106 | 92 | 0.5354 |198
| 緋想天 | 110 | 93 | 0.5419 |203
| アリス | 157 | 137 | 0.5340 |294
| 紅魔館 | 190 | 188 | 0.5026 |378
| 妖々夢 | 131 | 140 | 0.4834 |271
| 花映塚 | 133 | 143 | 0.4819 |276
| 永夜抄 | 108 | 133 | 0.4481 |241
| 風神録 | 85 | 100 | 0.4595 |185
| 博麗 | 150 | 206 | 0.4213 |356
+-------------+-----+------+--------+
しかし、ここの評判と違って花弱いなー。
人気は紅、博麗、地霊殿の順か
- 382 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 22:50:15 ID:1gZRFAog0
- 勝率順にソートしたつもりが間違えまくった
- 383 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 23:01:28 ID:XKez5SV20
- オートマ@1
- 384 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 23:11:16 ID:CB4CBQmk0
- オトマお疲れ様でした。
- 385 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 23:13:26 ID:/ZFMvyQA0
- 今更思ったけど射程のある赤兵ってフランカスロウみたいだな
使い勝手がまるで違うけど
- 386 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 23:18:21 ID:biMXBzi60
- まずフランカスロウがカスな時点で比較にならないな
- 387 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 23:29:01 ID:5AxydLwA0
- オートマで同じIPに接続して失敗しまくるループはどうなってんだ
- 388 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 23:32:20 ID:R36TYUdQ0
- 全部同じ方向に弾が出て移動速度も発射間隔も早くて酒だけで作れる緑だよ
- 389 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 23:36:34 ID:P.grmSro0
- >>61お疲れ様でした
途中で魔法書作ればいいことに気がついたのが決め手だったろうか
- 390 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 23:36:46 ID:t7VepCmsO
- >>61
お疲れ様でしたー@天
序盤の動かし方がまだなってないなー
どうも先手を取られてしまう
そして終了後に謎落ちが
- 391 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 23:37:55 ID:5hIc.EL20
- >>61
お疲れ様でしたー@右上紅魔
お空が怖くて青作ったら花の赤に蹂躙されました
投了後にエラーでリプが保存できなかった・・・
- 392 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 23:39:30 ID:KCHBmCY20
- >>61
お疲れさまでした−
序盤から塔立てられたりで防戦しか出来なかったけど
その間に味方の人が攻めてくれてたようで感謝
自分は役立たずで申し訳ない
- 393 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 23:40:02 ID:wAnTfoik0
- >>61に来てくれた方ありがとうございました
防衛に手一杯になって全然内政できず赤を揃えられなかった…
地の人の前線に兵を送っておけばまだマシだったかしら
でも万が一俺が攻められたら更にヤバイし…どうしたらいいんだろう
また機会があればよろしくお願いします
- 394 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 23:49:24 ID:iCGT1Ic20
- 最終的に緑くらいの射程になって
やばいのは弾が飛ぶんじゃなくて一瞬で当たるって事だな
このゲームAIがクソでちょっと後ろの赤は働かないから
射程があるってだけで攻撃力が物凄く上がる
- 395 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 23:53:51 ID:zVcpFtTk0
- >>387
同じ症状だ
- 396 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 23:53:55 ID:DuWmcTcY0
- >>381
妖々夢つえええ
と思ったら紅見てたしにたい
- 397 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 00:01:40 ID:aYoVc6EI0
- オートマッチはまだテスト実装っぽいからね
- 398 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 00:02:21 ID:eIiatqSo0
- オトマお疲れ様でしたー。
- 399 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 00:04:14 ID:N0/4.7lc0
- オトマの方落ちてしまって申し訳ありません@右上地霊
- 400 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 00:07:29 ID:i99IAVmM0
- 俺みたいな内政がぐだぐだな人には星の塔は非常にありがたい
他だとぼこぼこ
- 401 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 00:12:07 ID:mj1kHmSs0
- オートマの方、ありがとうございました。
そしてごめんなさい。もうちょっと勉強してから来ます・・・
- 402 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 00:12:19 ID:9j0b.Xr20
- 初心者には星を勧めておけば、とりあえずすぐには殺されないのでお勧め
- 403 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 00:15:45 ID:YqD.mfg60
- 聖でハラスもできるしな
- 404 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 00:21:25 ID:MJjrdSLo0
- オートマの方御疲れ様でした。Hの時点で遅れててorata
- 405 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 00:30:47 ID:CECbcf.w0
- 星は博麗より全然初心者向け
赤単できるのなら花も初心者向けやね
- 406 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 00:31:06 ID:6KtQAaLY0
- 意を決してIRC入ってみたが、上級者様たちがここや他で話されていることを陰口のように否定していて気持ちが悪かった
どこどこで大会とかやってもなあwって失礼にもほどがあるな
研究の進んだ上級者様でそんなに賢いならここに書いてあることはこっちで議論したりそれとなく周知すればいいのに、
真面目に議論をしている人には好感と憧れを抱いたが、その取り巻きは研究が進んでない人たちをバカにして優越感にひたってるだけじゃないか
- 407 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 00:37:12 ID:i99IAVmM0
- >>406
非匿名から少し有名になったくらいの人たちが一番タチが悪いのはよくある話
- 408 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 00:44:17 ID:eIiatqSo0
- オーロマッチお疲れ様でした。
- 409 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 00:45:36 ID:ia3zwV2w0
- ここだけに限った事じゃないが、そういう奴らはどこにでもいる
ネット上の顔も知らない素性も分からない相手にいちいちムキになってるのは無駄だぞ
職場とかならまだしも、結局その程度の人間は自分にとって都合のいい相手としかつるまなくなるからほっときゃ孤立化してく
向こうは向こうで楽しんでるんだろうからこっちはこっちで普通にしとけばいいさ
- 410 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 00:49:04 ID:v/cFjsaU0
- オートマの方お疲れ様でした
ハラス対策に宝塔建てたけど一度も機能しなかったw
スピード速いは難しい・・・内政が忙しいし周りが見えなくなるな
いつの間にか味方が攻めてたから慌てて軍を送るという結果にw
- 411 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 01:02:48 ID:rLjJkODc0
- >>61再募集です
- 412 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 01:02:52 ID:bW2NJ.6U0
- 【IP:Port】114.163.87.184:10800
【募集人数/プレイヤー数】4 or 6(ホスト力が足りるなら)
【ルール】ランダムチーム 魔法の森(普通) スピード:普通 ルール:殲滅戦 時間:60分
【その他】こちらNormalCPUと五分くらいの腕です。多人数ホスト試したことないので6人は厳しいかもしれません
- 413 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 01:07:13 ID:76/wRqGo0
- 2:2お疲れ様でした
序盤から荒らされて形勢不利なまま最後は一気にやられました
さっきのプレイを参考にして精進せねば@地霊
- 414 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 01:09:05 ID:rLjJkODc0
- >>61〆ます
- 415 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 01:10:52 ID:bW2NJ.6U0
- >>412 締めです
- 416 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 01:11:15 ID:bHTrIteM0
- >>406
どうやらここも陰口のように否定するんだな
どこでも叩くやつはいるな
- 417 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 01:36:58 ID:Z7P3NKKI0
- 申し訳ないがIRCの話題はNG
- 418 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 01:39:18 ID:zoGMl58Y0
- >>417
一瞬ふたばにいるのかと思った
- 419 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 01:43:14 ID:CEkJEckM0
- 回線落ちしました
すいません
- 420 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 01:49:54 ID:76/wRqGo0
- >>61
すいません 突然強制終了しました・・・
何度も防衛に来てくれた聖輦船の方ありがとうございました。
また機会あればお願いします
- 421 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 01:55:48 ID:se1HpDMk0
- >>406さあ君も匿名IRCへ!
- 422 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 01:55:59 ID:lvIXcUsU0
- まあ別にIRCの人も他を馬鹿にしてる訳でもなく、どこにも上位から下位までが居る事はわかってるよ
IRCは戦術とかのチャットも多いから上位の人の会話が目立つだけで初心者とかも結構いる
- 423 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 02:02:55 ID:OxqsuW2M0
- そんなことよりもう寝よう
- 424 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 02:26:20 ID:MJjrdSLo0
- オートマの方ありがとうございました。当方アリス
そこそこ頑張れたと思ったら一気に攻め込まれて/(^o^)\
- 425 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 02:31:17 ID:JYOorZx20
- >>412
ありがとうございましたー
気にするほど重くは無かったですよ
- 426 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 02:33:23 ID:v/cFjsaU0
- >>412
お疲れ様でしたー
大分粘ったけど生き残れなかったかw
味方が落ちたのも辛かったw
次は負けんぞー
- 427 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 02:34:33 ID:rLjJkODc0
- >>412
ありがとうございました〜
最初神社2つ射程に収めた宝塔建てられたときは終ったと思ったwww
味方の援護がなけりゃ確実に終ってた、ホントありがとうございます
こちらが攻める時も宝塔がじゃまでじゃまで
別の場所から攻めりゃいいのに何故かムキになって突撃、全滅を繰り返し
もっと花畑を有効につかいたい
また機会があればよろしくお願いします
- 428 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 02:34:59 ID:bW2NJ.6U0
- >>412 に入ってくださった方ありがとうございましたー! やはり6人を抱えるにはそれなりの回線が必要か……
攻められてる時は危ないと思ったら早めに救援したほうがよさそうですねー
- 429 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 02:37:10 ID:CEkJEckM0
- >>412
お疲れさまでしたー
お空のペタフレアやっぱり怖いなー
最後白本作ったけどいくまえに終わってしまったw
また機会がよろしくです
- 430 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 02:38:45 ID:AgCvgcE60
- >>412のかたがたありがとうございましたー
サニーとルナによる見えない別荘はうまく機能しませんでしたorz
もうちょっと内政荒らせていればなぁ…
- 431 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 02:44:46 ID:rLjJkODc0
- 【IP:Port】121.95.174.13:37564
【募集人数/プレイヤー数】できれば偶数
【ルール】広さ・広い 速さ・普通 殲滅戦 チート無し 制限時間45分 言ってくれればルールを変えたりします
【その他】私はNに勝ったり負けたり 初心者から神まで誰でも歓迎
- 432 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 02:47:09 ID:rLjJkODc0
- 失礼、落ちた
>>431募集中です
- 433 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 02:47:19 ID:9cNXqwbE0
- オトマ2vs2おつでしたー。
白玉さん強すぎた・・・@花
- 434 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 02:48:27 ID:rLjJkODc0
- おかしい何故か文字書きこもうとすると強制終了するwww
>>431は10分後くらいにまた建てます、スミマセン
- 435 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 02:52:44 ID:bW2NJ.6U0
- 今のバージョンになってから(?)チャットが確定するたびに半角になってすごく使いにくいw
あとは半角時に文字全部消すと入力欄が消えたり……ここらへんは直るといいなぁ
- 436 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 02:54:04 ID:eIiatqSo0
- オートマッチおつかれさまでした。
- 437 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 02:55:04 ID:rLjJkODc0
- >>431今度こそ募集
- 438 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 02:55:20 ID:eIiatqSo0
- >>435
ver1.1パッチは密かに差し替えがあったらしく、
もう一回DLして入れなおせば治るみたいです。
- 439 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 02:58:16 ID:bW2NJ.6U0
- >>438
なんですと…… ありがとうございます! さすがにあの状況で皆やってたわけじゃないんですね……orz
- 440 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 02:58:34 ID:rLjJkODc0
- >>431@1か3です
- 441 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 03:04:45 ID:vl8km83.0
- >>440
もう〆ましたか?
- 442 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 03:51:39 ID:JYOorZx20
- >>431
ありがとうございましたー
守りきれるか不安でしたが仲間の援護もあって無事判定勝ちできました
互角の戦いが出来て満足です
- 443 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 03:53:21 ID:SRYnMPAA0
- >>431
お疲れさまー
攻めに行けず迎撃ばっかりになってしまった
- 444 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 03:54:08 ID:OjRW6fMs0
- >>431乙
なんてことだ、せっかく防御も固まって
これから攻めるという時に時間切れだと
おのれ制限時間め
それよりオレンジ色の人何処行ってたんだ
本陣行ったのに誰も居ねえ
- 445 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 03:54:22 ID:rLjJkODc0
- >>431に来てくれた方ありがとうございました
重くてスミマセン、俺がホストしてこんな重かったのは初めてだ
パソコンがもう寿命なのかしら…
45分だからすごい短く感じました、50分くらいで総攻撃かけるやり方が染み付いてしまっている
もっと赤兵作れたのに〜悔しいです
人口が100〜120くらいから増えない;;
結局あんまり手助けできなくてスミマセンでした
特に地霊の人は殆ど一人で戦ってたwww
- 446 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 03:55:28 ID:ftt0.qOM0
- >>431
お疲れ様でしたー
凄い重力でしたねw
何とか勝てましたけど、もう重くて兵精算のキューが積めなかった・・・w
- 447 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 03:57:33 ID:nPC8NA0U0
- >>431
お疲れ様でした
今回は特に資源収集とかキャラの操作でやらかしてしまった
無理して前線に拠点作らずに本拠地固めてたほうが良かったかも
後衛の人には申し訳ない・・・
- 448 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 04:03:45 ID:pk2pT2fo0
- 2-2でマッチングやってたけど重くなっていったな・・・
何かあるんだろうか
- 449 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 04:33:46 ID:qYzfI6FM0
- >>448誰かの回線かスペック
- 450 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 05:26:12 ID:WF49IRtY0
- 2-2お疲れ様でした
自軍強い特色でも相手の色に対してカウンターで作るべきだと味方から学んだ
@左下花
- 451 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 05:34:32 ID:3RealiS.0
- >>450お疲れ様でした@左上花
あの緑の大群はおかしかったwww完全にやられました。
- 452 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 05:36:25 ID:V43msB5A0
- >>450
乙
内政荒らされて序盤厳しかったけど、赤読みで緑大量生産したのが正解だった
- 453 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 06:31:27 ID:Z7P3NKKI0
- オートマのホストの人見てるか分からないけど
レート高い人が嫌で部屋潰す前に一言いってくれたら辞退するのに。
4人揃ってたのに即落ちされたら申し訳ないじゃないか
- 454 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 07:37:20 ID:eIiatqSo0
- オートマ乙でした。
最後の悪あがきをするまでは!と思ってたら
最後の1匹までぶっ殺されて強制投了でした。
相方さんすまん乙でした!@地霊
- 455 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 07:56:56 ID:ij8uDjd20
- 重くなる原因はたいてい回線の相性か
電話回線でやってる人がいるから。
- 456 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 08:06:42 ID:fiVgeO0M0
- え、電話回線?
- 457 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 08:13:23 ID:lvIXcUsU0
- テレホーダイの時間帯が終われば大分マシになるわね
- 458 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 09:07:21 ID:Z7P3NKKI0
- しかしレバ剣より対ユニット強くてマスパより対建築物強いうつほはマジ壊れだなぁ
一匹でウロウロしてるならまだどうにかなるけど、群れの中にいたらもうお手上げだ
- 459 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 09:10:01 ID:CECbcf.w0
- 1匹でも、赤とかの大群と全力でぶつかってる時に裏周りからバーンされた時とか胃が痛い
- 460 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 09:10:03 ID:LED39uW60
- まぁ地と花は弱体化するでしょ。
- 461 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 09:42:46 ID:mj1kHmSs0
- 博麗で花が止められない・・・。
相手は赤そろえて来るのはわかってるんだよ、でも緑そろえてどうしようってんだよ。
緑そろえるとハード遅くなるから、かち合う時に敵赤H、こっち緑Nがよくある。
頑張ってこっちもHにしても、割とあっさり押し負ける。
結界張って塔作るしかないかねえ・・・、森とかだったらまだなんとかなるんだけど、天界だともう泣きたくなる
- 462 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 09:58:42 ID:Z7P3NKKI0
- 花Nまでは他の赤と同性能のはずだから、対処の仕方は他と変わらないんじゃないかな
Hから射程が2になるからここが修羅場。結界とか拠点とか塔とか、余裕があるなら緑本駆使して耐える
Lになって本量産態勢に入れたらまず負けない、耐えゲー
- 463 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 10:06:44 ID:mj1kHmSs0
- 耐える・・・か。
色々頑張ってみるよ。
だけどせめて、少しだけでも良いから緑を赤に対して強くして欲しいなあ
- 464 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 10:08:48 ID:LED39uW60
- いや強いでしょ。
タイマンの話だったら相性ゲーになるのは仕方ない
- 465 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 10:10:16 ID:YqD.mfg60
- 相手花でN,Hと赤でラッシュしてきてなんとか耐えて緑本量産して、「赤どもをなぎはらえー^^」しようと思ったら
大量の青が出てきて壊滅→赤の大群も出てきてボコボコにされた。
そーだよねこっちが対策してるんだからそっちもしてるよね。今度からちゃんと混合で突撃するよ
- 466 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 10:15:31 ID:eGtVU6Gg0
- ようやく難易度ノーマルのCOMに勝てた。
けど2:2で何故か敵の片方が極端に発展遅い&ほとんど攻めて来ない、
もう片方は味方と小競り合いしてこっちはガン無視状態だったから微妙に納得いかない勝利だったなぁ。
- 467 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 10:55:24 ID:lvIXcUsU0
- 花は弱点らしい弱点が無いからな、NからLにかけて全般的に強い
一応L魔道書が作れないから青緑魔道書大量に対抗出来ない位か
でもそんな状況にされたら対策出来るのは永遠亭くらいのものだから花の弱点かって言われると違うし大体その前に相手つぶれるしな
- 468 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 11:02:24 ID:8NL97lmE0
- タイマンはちゃんとアンチユニット作らないと勝負にならないよ
緑兵も作らないとダメだし壁も重要な建造物
だから偵察まめにしてる奴が勝つ
- 469 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 11:03:44 ID:wrTZg71w0
- オトマにも人いないってどゆこと
- 470 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 11:18:32 ID:8ALr8JtE0
- そういうことだよ言わせんな
- 471 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 11:37:25 ID:CZ2uzxcM0
- オートマッチの方ありっしたー@守矢
目の前に塔建てられたりして攻められそうだったので兵送れなかったのぜ・・・
来ないと思って兵を送ったら時すでにおすし
援護できなくて申し訳ないな
- 472 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 11:37:45 ID:ia3zwV2w0
- 対戦だけじゃなく観戦もできたらもっと面白そうなんだがなぁ
勉強にもなるし
言うだけ言って何もしないようなROM専出てきそうだけど
- 473 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 11:40:56 ID:0/rtF0a.0
- >>471
すぐ下の紅魔でした、おつかれさま〜。
マウスがホイールクリック効かないんでフレア出せないんですよね(´・ω・`)
そんな訳なんで、救援関係はこっちのSOS遅れが問題だったり……ごめんよー。
- 474 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 11:44:16 ID:r4fydgCs0
- >>471
さらにその下の紅魔でした。じわじわと兵を消耗してじり貧になってしまった申し訳ない。
地の赤兵の足が速くてレーヴァよけられちゃう
- 475 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 12:15:50 ID:0/rtF0a.0
- オートマお疲れ様でした。
6人位なら重くならずにいけたかなぁ。
募集する時に出してるIPって何処見れば良いんでしたっけ?ipconfig?
- 476 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 12:15:58 ID:CZ2uzxcM0
- オートマッチの方ありがとっしたー@守矢
宝塔建てられてやべー!って思ったらもう一体星ちゃんきてうわぁああってなったけど味方でした
自分がハードになるころには
もう相手の陣地まで乗り込んでぼこぼこやってるときで・・・
おまけに宝塔まで壊してもらって;;
- 477 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 12:37:27 ID:4c575tI20
- >>475
「ポート 確認」とかでぐぐればポート開放できてるか確認できるサイトが出るから
そこにIPも出る
基本だけどポート確認はそのポートを使用するソフトが起動してないと確認しても失敗するからな!
- 478 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 12:38:38 ID:aYoVc6EI0
- >>475
それだとローカルIPになっちゃうと思う。サイトで見るのが一番早いんじゃないかな
色々出るサイトもあるけど見やすいからここ使ってる
常時接続ならルータの電源落ちない限りIPは変わらないことが多いけどね
ttp://seo-sem.org/IPadder.php
- 479 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 13:57:25 ID:FVGGM2aw0
- オトマ2on2に来てくれたかたありがとうございましたー!@星
勝ったのか・・・?
時間もうちょっとあったら物量的に負けてたかもしれませんorz
片方放置するとかなりやばいことになるとわかりましたw
相方の方何度も防衛手伝ってくれて助かりました・・・
またの機会があればお願いします
- 480 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 13:58:11 ID:CEkJEckM0
- 【【IP:Port】202.151.117.166:37564
【募集人数/プレイヤー数】偶数
【ルール】広さ・広い 速さ・普通 殲滅戦 チート無し 制限時間60分 す
【その他】私はNくらいの実力です 誰でも歓迎
- 481 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 14:02:49 ID:mj1kHmSs0
- 2VS2の練習をノーマルCPUとやってたんだけれど負けた・・・(笑)
ノーマルとは言え、1対2は無理だよ、味方CPUはNからちっとも動かないし兵すら来ない。
敵は徐々にH、Lと変わっていくのに、こっちは二人分捌いてゆっくりとLに。
援護もしてやったのに、2勢力分の猛攻を受け止めてる間に味方勢力はいつの間にか半壊・・・。
味方側からも敵が流れて来たりして終了。
俺はこのゲーム上手い方ではないけど、この負け方は納得いかない・・・
- 482 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 14:10:35 ID:CEkJEckM0
- >>480@1か3
- 483 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 14:23:09 ID:Gz5P1KJE0
- >>481
味方CPUにある程度支持出せればいいんだけどな
まあそれじゃ別ゲーになりそうだけど
- 484 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 14:53:35 ID:mj1kHmSs0
- >>480
対戦、ありがとうございました。
ノーマルでお燐軍に攻められ、内政を荒らされた後、味方のおかげで持ち直しそうになったのですが
花赤などに攻め込まれてそのまま終了してしまいました。味方の人、ごめんなさい。
- 485 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 14:54:41 ID:CEkJEckM0
- >>480に来てくれた方ありがとうございます
花の赤にせめこまれてなにもできなかった
また機会があればよろしくです
- 486 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 14:58:41 ID:OUPYq0mE0
- マッチングきてーー
- 487 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 15:06:17 ID:YqD.mfg60
- 明日から2週間ほどネットにつなげなくなるから出来ないのが口惜しいわ。
そのころには修正の一つでも来てるかしら
- 488 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 15:15:36 ID:0/rtF0a.0
- >>477,>>478
サンキューベリーマーッチ!
ネトゲは色々やったから開放は出来るけど、IP自体は良くわかってないから助かった!
白兵2人残してハードで壊滅した所から、味方陣地に間借りしてLunaになって200人まで返り咲いた時は興奮したw
まぁやっぱり負けちゃったんだけどね……足手まといすぎた
- 489 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 15:29:14 ID:OUPYq0mE0
- マッチングきてーー
- 490 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 16:11:43 ID:2.tU9LXE0
- Nはいった瞬間に相手が自陣に塔たてにきた時の対処はどうすればいいですか?
- 491 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 16:13:47 ID:pk2pT2fo0
- まず少しは考えろよ・・・
- 492 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 16:21:19 ID:0/rtF0a.0
- 宝塔は建てられたら終わりだから、完成前に追い返すだけの戦力を用意するとか。
あるいは、ハードまで耐えてから赤本二冊位作るだけで終わると思う。
N入る前には赤魔方陣セットして置くのが正解なのかな。
ナマズ一匹で塔はどうにか出来たって書き込みがあったから、塔対策の為だけに天界組使うとかw
- 493 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 16:23:15 ID:hYBIVYMY0
- ぼーしゅえんの大会でも開くかー
8人か16人くらい集めて、最初は4vs4、次は勝ったチームのメンバーで2vs2、最後は1vs1ってかんじで
- 494 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 16:26:28 ID:1N6g9Nfo0
- オートマ@1きてくれー
- 495 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 16:38:31 ID:4obT5DVc0
- 【【IP:Port】111.99.98.205:1322
【募集人数/プレイヤー数】1対1
【ルール】広さ・極小 速さ・速い 殲滅戦 チート無し 制限時間30分 す
【その他】Ncomに勝てるくらいの腕でしたが対人も少し勝てるようになりました。1対1で練習しましょう(`・ω・´)
- 496 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 16:47:07 ID:8ALr8JtE0
- 大会でその程度の規模ならなら最初から1v1でいいだろ
- 497 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 17:05:29 ID:OUPYq0mE0
- これ4チームとかやってるとこ見たことないけど
どうなるの?
- 498 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 17:06:05 ID:CECbcf.w0
- 荒れる
- 499 :495:2011/08/23(火) 17:06:19 ID:4obT5DVc0
- 対戦おつでしたー
実力差ありすぎたかな〜(;´д`)
- 500 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 17:07:20 ID:4obT5DVc0
- 【【IP:Port】111.99.98.205:1322
【募集人数/プレイヤー数】1対1
【ルール】広さ・極小 速さ・速い 殲滅戦 チート無し 制限時間30分 す
【その他】Ncomに勝てるくらいの腕でしたが対人も少し勝てるようになりました。1対1で練習しましょう(`・ω・´)
- 501 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 17:07:24 ID:se1HpDMk0
- >>495の方、h2hおつかれさまでしたー
宝塔Rが来そうなら塔Rで返さざるおえない!
お燐のアプグレしてると思ってたらおくうのアプグレが終わっていた。
結界なんてすぐ割ってやるぜー!E星なんてタイマン余裕だぜー!→あ、あれ?の流れ
- 502 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 17:08:41 ID:4obT5DVc0
- >>501
塔+ユニークの使い方上手くてまだまだ手が及ばないと思いましたorz
どうもでした〜( ^ω^)ノ
- 503 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 17:16:23 ID:se1HpDMk0
- >>502
H入りが早かったので、早めの拠点2個からの農民生産2倍のアドバンテージが活かせていればよかったのかなー?
ゾンビも食べて得点余ってたと思うので、聖のアプグレして単独ハラスも来てたら逆転されてたと思います。
- 504 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 17:25:19 ID:OUPYq0mE0
- オトマですけど固まったり、重かったりで落としましたー
- 505 :495:2011/08/23(火) 17:33:25 ID:4obT5DVc0
- 対戦おつでしたー
これが花映塚勢…兵生産バランスいじらないと無理かな…
あと調子に乗って序盤宝塔設置二回もミスったのはやっぱり響きましたねorz
- 506 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 17:35:34 ID:CECbcf.w0
- >>500
対戦ありがとうございました
3回の寅の宝塔Rのうち2回を潰せたのがかなり戦局に響きました
来るかなーと思って常に警戒をしていて正解だった
終盤中央が完全に硬直したので本陣に仕掛けて気を散らしたけど
あの後何にも考えてなかった・・・
- 507 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 17:38:36 ID:oBybP0Js0
- オトマおつかれでした
使用勢力は三妖精に決定だーうおー
- 508 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 17:39:33 ID:etifSWx20
- オトマの2対2の方々対戦ありがとうございましたー@花
三月と組んでどういう動きしたらいいかわからなかったけど勝てて良かったです
- 509 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 17:40:32 ID:4obT5DVc0
- 【【IP:Port】111.99.98.205:1322
【募集人数/プレイヤー数】偶数
【ルール】MAP・狭いランダム 速い 殲滅戦 チート無し 制限時間60分 す
【その他】チーム戦でわいわいやりましょう。時間が時間なので集まらない可能性もあります
その時は参加者同士で話して適当な組み合わせでやりたいです
- 510 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 17:43:19 ID:oBybP0Js0
- >>508
たぶん味方だった方かな?
個人的には三月は序盤のまもりがどうしようもないからあんなふうに囲ってくれるとすっごい楽になります
ありがとうでした
- 511 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 17:45:14 ID:4obT5DVc0
- >>509
18時で〆ます
- 512 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 17:50:27 ID:etifSWx20
- >>508
味方の花映塚つかってたものです
妖精はあとあと頑張ってくれると信じてましたよwみごとに量産できる体制になったのでよかったです
- 513 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 17:56:16 ID:hYBIVYMY0
- オトマの方おつー
なんかネットワークが切断されたとか出たんだけど
*ggって書こうとしてたところだったわ
- 514 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 18:21:47 ID:SRYnMPAA0
- >>509
お疲れ様でした
あの位置の宝塔は痛かった
30分って早いものだ
- 515 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 18:21:49 ID:VQQ2UPaM0
- 【IP:Port】210.89.221.35:37564
【募集人数/プレイヤー数】2:2で
【ルール】ランダム 狭い 速い 殲滅戦 チート不許可
【その他】石柱バグがあるため、天界勢で石柱は使わないでください。
高確率で同期ズレを起こし、回線が切断されます。
18:40まで待ちます
- 516 :509:2011/08/23(火) 18:22:36 ID:4obT5DVc0
- 対戦おつでしたー
偵察の方法変えて短時間で必要マップ分の情報取れるようになって
先手を取りやすくなったのが大きかったです。中盤制圧以降
初期位置拠点を壁で完全隔離して内政特化+前線拠点の形がハマりましたw
タイムアップで勝負ありだったのはお互いちょっと消化不良だったかも?(;^ω^)
- 517 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 18:25:38 ID:VQQ2UPaM0
- >515
@2募集です〜
- 518 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 18:28:08 ID:oBybP0Js0
- タイマンだったかたお疲れ様でした
序盤スペカ来られたら何も出来なかったなー序盤の流れもうちょっと考えないとなー
- 519 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 18:47:12 ID:4obT5DVc0
- >>515
おつでしたー
天界だったので守りに不安があったけどなんとかバランス良く攻守の割り振りができました
一発目の宝塔でいつも調子に乗っちゃう癖直さないとな〜(^ω^;;)
- 520 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 18:48:07 ID:VQQ2UPaM0
- >>515
対戦ありがとうございました〜
くう、妖精を勢いに乗らせてしまったのが敗因か
- 521 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 18:48:32 ID:oBybP0Js0
- >>515
おつでした
荒らしに行ったつもりが狩られていたかわいそうな三月でしたごめんなさい
- 522 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 19:04:31 ID:V43msB5A0
- オートマッチング乙でした
花畑に意外と苦しめられたw @右三月
- 523 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 19:06:55 ID:r4fydgCs0
- オートマッチングの方、お疲れ様でしたー。@左紅魔
こちらはずっと守勢だったのがまずかったなあ。やっぱりH入りしたらなるべく敵陣で暴れないといけないですね;
- 524 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 19:12:03 ID:0OOLl8tg0
- オートマ乙でした。
さすがにあそこまで集中攻撃されると持たないですね。
ポイントトップだったけど花畑のおかげかなー
でもあれ以上押し返す手が思い浮かばない・・・・
序盤2勢力押し返すのがやっとだしそこで兵の大半失ったから攻めることもできなかった・・・・
操作量もげんかいでしたー@右上花
- 525 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 19:13:02 ID:0OOLl8tg0
- 訂正↑左
- 526 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 19:14:03 ID:CEkJEckM0
- 【【IP:Port】202.151.117.166:37564
【募集人数/プレイヤー数】偶数
【ルール】広さ・広い 速さ・普通 殲滅戦 チート無し 制限時間60分
【その他】私はNくらいの実力です 誰でも歓迎
- 527 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 19:16:40 ID:OUPYq0mE0
- マッチングきてー
- 528 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 19:20:48 ID:CEkJEckM0
- >>526@1誰でもどうぞ
- 529 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 19:32:52 ID:4obT5DVc0
- オートマッチングで挨拶しただけで不機嫌になる人とかどうすればいいんだ
- 530 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 19:34:09 ID:Z/KIw.F60
- やるかー
- 531 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 19:34:13 ID:8NL97lmE0
- ごめん
- 532 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 19:39:53 ID:l2pnK8BI0
- ネタだと思ってスルーする
- 533 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 19:41:55 ID:rLjJkODc0
- オートマッチングをやらない
普通に募集すれば害悪率低くなるような気がする
- 534 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 19:42:45 ID:ij8uDjd20
- 博麗の勝率が悪いのは、
チュートリアルが博麗だし、
ゲーム参加時の初期設定も博麗なので、
右も左もわからぬ初心者ばかりが使ってるからだろう。
ユニークの性能も良いし
勢力スペック的には星や地ぐらいはある。
- 535 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 19:50:43 ID:4obT5DVc0
- >>531
もし本人さんだとしたらアレだと
ゲーム始まらないよね(´・ω・`)
>>532-533
なるほど〜
- 536 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 19:54:05 ID:5phCLw820
- 今レート1600以上は強い人だと思ったほうがいい
- 537 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 20:12:07 ID:mj1kHmSs0
- >>526
対戦ありがとうございましたー(博麗)
味方に結界頼まれたのは初めてだったけど、上手く張れたかなあ。
ハード入りしてから、どんぱちやるとルナ入りのタイミングがわからんねえ
- 538 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 20:12:18 ID:pk2pT2fo0
- 負けても上がるし勝っても下がるんだからレートなんて気にしても無駄じゃね
- 539 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 20:14:22 ID:fVYz7KwA0
- >>362
募集
- 540 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 20:16:32 ID:HH1l597w0
- 3v3オートマッチ@1です
- 541 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 20:18:32 ID:.Vh9wSFI0
- >>526対戦ありがとうございました
後ろの方が二重に結界張ってくれたのは心強かったです
攻めるタイミングも合わせてくれたのでホントに有難かった
- 542 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 20:20:07 ID:G.Nkr5aU0
- >>526
おつかれさまでしたー
最初から重かったですねw
- 543 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 20:20:41 ID:LkoQQK8Y0
- レートが勝って下がるのは気のせいじゃなかったのか…
勝敗のほかに得点も関係してるのかもしれないな
そういや、勝ったけど大して活躍できてなかった時に下がったような気がしないでもないでもない
- 544 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 20:21:59 ID:FX3HtWOQ0
-
今初心者〜初級者用ホスト需要ある?
- 545 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 20:27:24 ID:YqD.mfg60
- ある
- 546 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 20:28:55 ID:JhRX/CLU0
- むしろ毎日立てて欲しいレベル
- 547 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 20:29:21 ID:FX3HtWOQ0
- やっぱ平日は21-22時頃じゃないと人居ないんかな
お盆休みも終わったしな・・・
- 548 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 20:33:53 ID:fVYz7KwA0
- >>362
懲りずに再募集
- 549 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 20:47:33 ID:4obT5DVc0
- >>548
おつでしたー
腕の差がありすぎて対戦して良いレベルじゃなかったです
- 550 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 20:50:32 ID:fVYz7KwA0
- >>549
おつー
壁じゃなくて自陣に宝塔を建てたほうがよかったと思います。
もしくは壁+宝塔。
>>362
再募集
- 551 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 20:52:58 ID:ftt0.qOM0
- >>526
お疲れ様でしたー@星
急用が入ってレス遅れました
申し訳ございませぬ・・・
後衛博麗の方、結界有難うございました!
敵博麗と見間違えて後退してしまったの、ほんとすみませんでした;;
恩を仇で返すとか私マジ外道(´・ω・`)
- 552 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 20:55:31 ID:JYOorZx20
- 同じ勢力だと見分けがつきにくいのなんとかしてほしいよな
ユニットのそばに自分の色の印がつくとか出来ないのかね
- 553 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 20:57:11 ID:fiVgeO0M0
- 今のところユニットの足元の色見るしかないね
- 554 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:02:48 ID:HH1l597w0
- オートマッチお疲れ様でした
- 555 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:06:17 ID:QQ3wNjwI0
- ここで立てた部屋かはわからんけど3:3オートマお疲れ様でした@博霊
地の方がいい感じに連携してくれたので魔理沙が思う存分暴れる事ができました
- 556 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:06:37 ID:fVYz7KwA0
- >>362
淡々と募集
- 557 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:13:38 ID:oBybP0Js0
- オトマおつかれでした
ぼろぼろで申し訳なかった
- 558 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:19:02 ID:104FL11I0
- 初心者辞めちゃったのかっていうレベルでオートマッチングみんな強い・・・
自分ボコボコ、チームでも負けしかしてない・・・、初心者はみんなどこにいるんだ・・・
- 559 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:19:59 ID:HH1l597w0
- >>555
おつでしたー@地
動き合わせるとやっぱ兵力的にも圧倒できますねー。
- 560 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:20:03 ID:OxqsuW2M0
- CPUと遊んでるよ
- 561 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:20:40 ID:cIzsOWqs0
- オトマが怖くてCOM戦に引きこもってる初心者ならここにいるぞ!
- 562 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:22:15 ID:KsoBx0nA0
- だって初心者ってオトマでチーム分けするときに同じチームになった人から陰口叩かれるんでしょ?
怖くて入れないよ
- 563 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:24:36 ID:mj1kHmSs0
- 初心者はここにいるぞ!
オートマッチング何度かやってみたけど、スピードが凄く速いだったりしてついていけなかった・・・。
普通か速いくらいが良いなあ・・・。
そんなわけで、ここで立つ試合にタイミングが合えば参加する程度の能力
- 564 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:25:22 ID:104FL11I0
- 陰口機能ないから無理でしょ、それよりみんなオートにいってくれよ・・・
強い人たちばっかなんだまじで・・・、Hでラッシュしてくるし、こっちがラッシュすると普通に裁かれるし・・・
どうすりゃいいんだまじで・・・
- 565 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:27:24 ID:HH1l597w0
- 何度も何度も負けてやっとそこそこ戦えるようになった
- 566 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:27:33 ID:YqD.mfg60
- Hでラッシュは割と普通じゃね。
俺はNにラッシュと呼べる軍勢を連れてこられたら確実に負ける程度の腕前
- 567 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:28:34 ID:Z7P3NKKI0
- だいぶ個人の実力に差が出始めた頃って感じはする
知ってる人が多かったらチーム分け決まった時点で勝敗が見えてしまうことも
もちろんどっちに転ぼうが悪口なんて絶対言わないけどね
- 568 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:30:33 ID:YqD.mfg60
- というかリプレイですよリプレイ!上手い人のリプを見て学ぶ以上の上達の近道はあるめぇ!
- 569 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:31:41 ID:mj1kHmSs0
- 個人的に、思ったこと。
博麗や永遠亭みたいな守り主体の勢力は、花映や地霊のような強力なラッシュに押し負ける感じ。
特に1対1や2対2だとそれが顕著に表れるような気がする。
- 570 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:32:12 ID:OxqsuW2M0
- やることが多すぎて学べない
- 571 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:32:38 ID:r4fydgCs0
- なんかリプのあぷろだとかあるの?
上手い人のリプが欲しいとは思うが、知り合いにいないから手に入らん。
- 572 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:33:02 ID:104FL11I0
- リプレイって自分で立てないと取れないでしょ?
実は今自宅からやってるわけじゃないからみれないんだよな・・・、リプレイほしい・・・
あと、オトマやってるとおんなじひとばっかにあたる気がする、そして自分が入ったほうが絶対負ける
もうしばらくオトマいかずCPUやってたほうがいいのかね
- 573 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:33:41 ID:r4fydgCs0
- リプを常にとっといて、偶然うまい人にあたるのを待つしかないか
- 574 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:34:00 ID:Z7P3NKKI0
- ホストじゃないとリプ取れないって言ってるのならそれは誤解だぞ
- 575 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:34:50 ID:104FL11I0
- >>574
そなの?リプレイとれるならとりたいが、大抵部屋はリプレイ取らないのほうになってるんだが・・・
- 576 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:34:55 ID:YqD.mfg60
- わかりにくいけど部屋設定のリプレイの所だけは自分でいじれるんだよ。ホスト主とか関係なしに。
- 577 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:35:47 ID:104FL11I0
- しらんかった、休憩したらもっか嫌ってリプレイとろう、そして動きを学ぼう・・・
- 578 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:40:47 ID:YqD.mfg60
- 永遠亭は築城次第で無敵になる。相手を撃ち滅ぼせるかどうかは別
- 579 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:41:15 ID:tXjMwuHg0
- うまい人のリプレイ見るのもいいが
実戦しまくって毎回リプレイで仲間や相手視点で見るだけでも勉強になるし楽しいぞ
- 580 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:41:31 ID:HH1l597w0
- オートマッチおつかれさまでしたー。
- 581 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:42:26 ID:9cNXqwbE0
- 4vs4のオトマ乙でした。@地
重かった人もいるので、こっちチーム抜けちゃったけど・・・
最初に切断とか一言あってもやめてほしい。黒鉛筆さん
便乗してやめた人もいるけど、普通に戦える試合でしたよ・・・結果からすればですが。
アリスさん最後まで一緒にやっていただけて楽しかったですー。
後回線弱い人まじこないでほしい・・・やめてほしいじゃなくてゲーム上動き遅いといろいろとつらい。
- 582 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:44:09 ID:8NL97lmE0
- 守矢の壁+青無敵すぎる…
まさか赤本2が蒸発するなんて…
- 583 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:45:14 ID:YqD.mfg60
- 文句言うのもかまわんが名前晒しだけはやめような。
- 584 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:46:32 ID:KsoBx0nA0
- うわついに名前晒しまで来たか
余計入りづらくなるなぁ
- 585 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:47:21 ID:OxqsuW2M0
- うっわ・・・
- 586 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:48:04 ID:8NL97lmE0
- >>581
(^ω^;)
- 587 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:48:17 ID:ij8uDjd20
- ひぃぃ
- 588 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:49:32 ID:fVYz7KwA0
- >>362
募集
俺とやってリプを取ればいいじゃない!
- 589 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:50:51 ID:mj1kHmSs0
- ってかここ見てる人って結構多いのね。
ここに立てるのも、まだまだ需要ありそうだ
- 590 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:51:22 ID:g4ohrzf.0
- 色々すわぁ・・・と思う書き込みが現れたと聞いて
- 591 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:57:30 ID:tXjMwuHg0
- こうなることは予想できた
- 592 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:58:25 ID:pk2pT2fo0
- え、なんで?最後の一文か?
と思ったけど名前晒しか
- 593 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 22:01:10 ID:JYOorZx20
- 気持ちはわかるがあんな発言されたら今後入る気失くす人が増えるじゃないか
散々初心者人口がどうとか言われてるのに
- 594 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 22:03:25 ID:tXjMwuHg0
- そんなことより石柱建てようぜ!
- 595 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 22:04:12 ID:ZzbCinz60
- 名前なんて変え放題だから問題なし
それよりネット対戦って普通fpsいくつになる?
h2hで30fpsなんだけど遅い?
- 596 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 22:04:16 ID:104FL11I0
- >>581
最初に抜けたものです、すいませんでした
一言いってから抜けたほうがよかったですね・・・今後気をつけます・・・
確かに自分も重い!っていってイキナリ抜けるのはまずかったと反省してます・・・
- 597 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 22:12:07 ID:9cNXqwbE0
- >>596
いや、こちらこそ名前なんて出しちゃってすいません・・・
一言はあったんだから、名前晒しなんてする自分のほうが悪かったです。
晒してしまうような自分は板にいないほうがいいかもですね・・・
自分も初心者ですし、人増えなくなる理由にはならないんじゃないかと思う
別に普通にやってるだけなら問題はないはず。
- 598 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 22:17:53 ID:hnFb.bzs0
- 晒されたら名前変えれば大丈夫だよ
- 599 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 22:19:46 ID:Z7P3NKKI0
- 晒しはしないけど俺の脳内ブラックリストは4人いる
- 600 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 22:21:14 ID:C.qrCCco0
- >>597
こいつウジウジ女々っしいなぁww
>別に普通にやってるだけなら問題はないはず。
オメーは普通じゃねえからww板から消えますで終われよ
晒しておいて人増える減るのマナーに行き着く問題語っても説得力ないから!
- 601 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 22:21:22 ID:Qp4VeiXk0
- 初心者鯖ってまだ需要あるかなあるかな
- 602 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 22:21:55 ID:iEZI4UdQ0
- だれかはやくぼうしゅうえん愚痴スレおよび晒しスレ作ってくれ
- 603 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 22:22:06 ID:Z7P3NKKI0
- 一応補足しとくと、めちゃくちゃ弱いとかそういうんじゃなくて
ちょっとでも荒らされたりするだけで即投了→回線切断する系と
毎回FPS一桁いきそうなありえん人な
- 604 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 22:27:16 ID:4obT5DVc0
- >>601
凸りたい
- 605 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 22:28:31 ID:104FL11I0
- >>603
あー、自分よく荒らされると投了してしまう・・・
さすがにNとかであらされたら即投了というわけではないけど、資源ない状態で壊滅させられたら序盤でもGGしちゃうな・・・
ああいう状況って立て直せる?立て直せたことがナイ・・・回りの動きみたいから回線切断はしないけど・・・
- 606 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 22:29:21 ID:Rujg7TGc0
- 自分がどうこうじゃなくて態勢が決したら即投了はありだと思う
たとえばNで味方二人が宝塔RとゾンビR食らって資源潰されたり
- 607 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 22:30:50 ID:4obT5DVc0
- >>605
チーム戦ではあまりやらなくなったけど1対1ならESCしてますね
チーム戦ならチャットで援軍を要請したりすると良いかも
- 608 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 22:33:12 ID:Qp4VeiXk0
- >>604
よっしゃあとちょっとしたら立てますわ
ぼーしゅえん5日くらいしてないからやばい
- 609 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 22:34:01 ID:tXjMwuHg0
- 自軍がほぼ壊滅まで追い込まれても他のチームメンバーが耐えれてるならワンチャンあるかもしれない
白兵数名マップ端まで逃してお引っ越しして立てなおして逆転勝利することもあるし
このままじゃ自分は壊滅だなって時もその分の敵兵を少しでも引きつけて生き残ってる味方への損害を少しでも減らすってこともできるし
- 610 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 22:34:31 ID:4obT5DVc0
- >>608
新しい立ち回りを試したい!そんな僕に渡りに船でした
- 611 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 22:35:45 ID:Z7P3NKKI0
- >>605
いや、どう考えてもこれ負けだろうって感じでもう立て直すことも出来ないとなったら別に構わないんだけど
俺の経験した人は5,6人の兵に農民荒らされて投了するんだわ
>>607
H2Hなら迷惑掛からないし良いんだけどねー
- 612 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 22:38:04 ID:104FL11I0
- >>608
立ったらいかせてください、リプレイとりたい・・・
>>611
あー、そういうことでしたか・・・、でも自分も気をつけたいと思います
結構すぐ諦めちゃう性質なので・・・
- 613 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 22:38:29 ID:Qp4VeiXk0
- >>610
>>612
23時くらいになりそうだけどね!!
- 614 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 22:43:33 ID:104FL11I0
- もしかしたら、自分のFPSが低いせいかもしれない・・・FPSの見方ってどうやるの?
CONFIGからかな?
- 615 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 22:45:37 ID:ZzbCinz60
- ゲーム画面の右下に書いてあるよ
- 616 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 22:45:42 ID:tXjMwuHg0
- 自分一人で他COMなら好きに投了でいいけどさ
早々に荒らされて面白く無いのはわかるが諦めが良すぎなんだよな
他3人が投了してるのに一人で粘れとまでは言わないが
- 617 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 22:46:30 ID:4obT5DVc0
- >>613
コーヒーでも飲みながら待つわ(´^ω^`)
- 618 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 22:49:54 ID:ZzbCinz60
- チーム戦って味方と相談して全員一緒に投了するものでしょ
1人で先に投了したり、1人だけゲームを続けたりするもんじゃない
- 619 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 22:54:40 ID:HH1l597w0
- もし攻められたらフレアでいいから出してみるといいんでないかな。
チャット書いてる余裕もないだろうし。
戦力に余裕があったら率先して助けに行くよ。
特に自分が後衛の場合なんかは前衛が崩れるとまずいことになるし、
内政も若干余裕があるので頑張って兵を派遣するようにしてる。
- 620 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 22:55:53 ID:pk2pT2fo0
- >>618
フレアやチャット無視してぬくってるのがいたら投了したくもならないか?
- 621 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 22:59:19 ID:104FL11I0
- あと、4V4の試合のときに、ハジになったときと内側になったときの動き教えて欲しいな
陣営にもよるだろうけど・・・
端になったときは守りに入って、真ん中なら荒らしに行ったほうがいいのかな?
- 622 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 22:59:54 ID:HH1l597w0
- オートマッチお疲れ様でした。
- 623 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 23:00:26 ID:mj1kHmSs0
- >>621
勢力次第かなあ。
博麗だったら真ん中でも結界張りに行ったり
- 624 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 23:02:50 ID:8NL97lmE0
- オートマッチングお疲れ様でした
久々に自軍が負けたなあー
相手チームはみんな基本が出来てて最初にプッシュし損ねたのが響いたかな
- 625 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 23:05:36 ID:l2pnK8BI0
- オートマおつでした
多分自分が攻めそこなったからだな・・・
最近宝塔置いても「問題ない位置だね」とか言われてる始末だから防衛に使ってしまった
花の方のフォローもあってダメダメでした
- 626 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 23:07:07 ID:pk2pT2fo0
- >>602
愚痴はともかく晒しはいいのか?
>>621
チームだったら一人でも欠けたらまずいよな?
だったら基本近いほうのハジの奴を援護したらどうだ?
抜かれないのがまず第一だと思うし、まして中に拠点作られるなんてのは避けような
ユニークスペカで崩壊ゆゆうでしただから
荒らすのはそれからじゃね、全く荒らさないってのもなんだなと思うけど
- 627 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 23:07:51 ID:HH1l597w0
- オートマッチおつかれさまでしたー。
猛攻を耐えながら細々と頑張ってたらゲームが終わりました・・・。
もっとチームに貢献したい。
- 628 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 23:07:58 ID:G.Nkr5aU0
- たとえばだがN即宝塔を敵陣の資源か本拠地側に設置させられたら初心者だと対処出来ずに詰みだな
宝塔建てられる方が悪いってのもあるだろうけど初心者なら即投了してしまうだろう
即投了されたら気持ちを切り替えて次のゲームで互角位の相手と良い試合出来るかも、と思ったほうがストレス溜まらない
- 629 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 23:11:09 ID:8NL97lmE0
- 砲塔おみやげに白蓮まで来てるような所はガラ空きだから
ふつうは救援にかずにカウンターするもんだし
諦めずに遠くの資源掘って粘るだけでいいんだがw
幸いこのゲームは白が本拠地の間を移動して資源を集めるタイプじゃないし
見つからなければどこで資源とってもいい
まあ味方ん家の信仰取りまくるのは褒められた行為じゃないがw
大抵は敗走してる人の方がヘタクソでチームに貢献できないだろうしw
- 630 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 23:16:33 ID:Qp4VeiXk0
- 【IP:Port】118.13.11.88:23000
【募集人数/プレイヤー数】偶数
【ルール】早い 45分or60分 チート不許可
【その他】
初心者部屋でーす
- 631 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 23:17:34 ID:pk2pT2fo0
- >>629
別に味方んとこの資源もらってもいいと思うけどな
Hに進化すれば赤本1冊護衛するだけで宝塔いけるし
妖精さんはその・・・
- 632 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 23:17:42 ID:9J3ONRVI0
- 自分の実力がわからなくて入っていいのかわからんwww
- 633 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 23:18:42 ID:g4ohrzf.0
- ここでの熱帯初めてだしとりあえず入る勢
- 634 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 23:18:50 ID:JYOorZx20
- とりあえずCPUのノーマルと戦って勝つか互角の勝負が出来るなら入っていいと思う
対人は対人で別スキルが必要だから後は慣れるしかない
- 635 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 23:20:54 ID:Qp4VeiXk0
- >>630
埋まりました!!
レート10xx代が俺だけで笑える喉乾いてきた
- 636 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 23:21:37 ID:g4ohrzf.0
- 入れなかっただと・・・
- 637 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 23:22:30 ID:oBybP0Js0
- 3:3オトマおつでした
うーん三月楽だけど後半することが数出して押すだけだから意外と飽きるという
- 638 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 23:23:27 ID:3PhwoOV60
- 荒らされたくなければ宝塔とかの射程外になるまで壁で資源守っておけばいいよ。
ハードまでの成長は遅れるけど占拠されるよりはマシ。
壁殴られてる間にフレア出されるなら援護もいけるけど建設開始状態からフレア出されても援護は行けない。
後衛だから荒らされないという法則もないからあらかじめ配置もできないしね。
- 639 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 23:24:14 ID:a52sAJBI0
- >>635
熱帯4,5回やって全部ボッコにされたけど1300ぐらいになっていたし
1500ぐらい?まではあまり気にしなくていいかもしれない
- 640 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 23:26:03 ID:FX3HtWOQ0
- 初心者部屋まだ待ってる人居るかな?
- 641 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 23:27:49 ID:gwErIOFo0
- 初心者だからしたいなー
- 642 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 23:29:52 ID:HmCwqKnA0
- 3:3オトマお疲れ様でした。
仲間のみなさん足引っ張ってしまってすいませんでしたorz
特に博青さんには何度も助けて頂いたのに・・・
負けながら頑張ります。
- 643 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 23:37:41 ID:6sLUMrao0
- オトマお疲れ様でした
宝塔建てられてからフレアしてサーセンでした
そうそうに逃げてしまったが、チームの方が強くて助かった
あんまり遠くに壁作ると破壊に対しフォローできんのな…
- 644 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 00:02:00 ID:n2KnsTf.0
- 3:3オトマ乙でしたー
博緑さん攻守に渡ってマジパナかったっす…
初陣勝利で飾れて感謝です!
- 645 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 00:06:06 ID:Nw6i5P0g0
- このゲーム始めて4日
やっとのことNPCハードに1:1で勝てたけど1時間もかかってしまうとは・・・
- 646 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 00:07:06 ID:ljZBo/eQ0
- オートマッチおつかれさまでしたー。
- 647 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 00:08:34 ID:tZTnvvl.0
- 【IP:Port】218.222.83.135:10800
【募集人数/プレイヤー数】偶数
【ルール】早い 60分 チート不許可
【その他】初心者部屋
- 648 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 00:14:13 ID:tZTnvvl.0
- sime-
- 649 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 00:17:27 ID:Sgk7B2vc0
- >>630
うひょおおおおお対戦ありがとうございました
天界木少なすぎるこれはきつい
そしてピンクの人の結界広すぎワロタ
ぺたふれああああああああああああああああ
宝塔強いなあ
ナマズさんもう赤本並みに強くなりゃあいいのにw
石柱も微妙だしなあ
それでもてんこかわいいから俺はてんこを使い続ける
- 650 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 00:17:35 ID:u4uB6TbM0
- 4V4初心者部屋乙でした、チャットとかも和やかな感じでとてもよかったです
もっと自分が右の援護いけてれば・・・、申し訳ない
@アリス使用
- 651 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 00:18:03 ID:q6IFnV4M0
- 何気にROM多いんだな
- 652 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 00:18:09 ID:yce4UdHs0
- おつかれさまでしたー
ネット対戦は初めてだったけど予想外にみんなうまくてびっくりしました
これで初心者部屋ならちょっとやばいのでしばらく勉強してきますww
それにしてもペタフレア強いwwww
- 653 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 00:18:10 ID:EQ08kSGY0
- >>630
おつでしたー
序盤有利に進めてたから「これは割りと楽かも?」と思ったら
中盤かなり拮抗してて面白かったw天界というマップの性質上途中で
資源不足で白が何体か立ち往生してしまう場面もあったけどおおむね
良い進行で行けたと思います
- 654 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 00:18:44 ID:NIiAy/Ys0
- >>630
お疲れ様でしたー!
博麗だし結界張って前線広げるぜーとやってたら
右の山から団体さんがこんにちは・・・。完全に見落としてました・・・。
味方のフォローで窮地を脱出できたけど、フォローに回るつもりがフォローされる側になろうとは
- 655 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 00:19:20 ID:EJQMOMfM0
- >>630の方々お疲れ様でしたー!@地
ペタフレアやばいw周りが溶けてくw
味方の方々が防衛してくれたのもあり、戦力をすべて攻めに回すことができて非常に助かりました!
もうちょっと序盤荒らしに行ったほうがよかったんですかねー・・・
- 656 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 00:19:44 ID:Sgk7B2vc0
- 天界はあれやね
最初に中央を取らないとだめやね
- 657 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 00:20:09 ID:u4uB6TbM0
- アリスあんまり使ったことなかったけどL後半高級人形ででかなり輝くね
かなり性能よかった、2~3倍くらいの性能あるのかな、生産速度がホン並みに遅いけど、歩く早さは速いし・・・
- 658 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 00:20:09 ID:tq9nyDlg0
- >>630おつでした@白玉
真っ先に崩されて申し訳ない>>アリスの人
奇襲も物量で潰されたしなあ…
- 659 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 00:21:30 ID:Sgk7B2vc0
- 満を持して俺ががいあくだったと言えるキリリッ
難しいなー
- 660 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 00:22:13 ID:EQ08kSGY0
- >>652
Ncom戦おすすめよ〜。対人での対策はできないけど
とりあえず操作覚える+資源の採り方、進化のしかたを考えるのには
とても役に立ちます。自分もNcom倒せるようになってから対人デビューしました
- 661 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 00:22:44 ID:EJQMOMfM0
- とりあえずお空ちゃんをペタフレアされる前につぶさないといけないことがわかったw
- 662 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 00:24:03 ID:ykb5WM2M0
- 俺もNに勝てるようにならんとなぁ
- 663 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 00:25:02 ID:yce4UdHs0
- あとまったく役に立たなくて申し訳ないです
COM戦とここまで違うとも思ってなかったのでリプレイ見直したりいろいろがんばってきます
一応Hcomまでは倒せてたから大丈夫かと思ったら製品版をまだあまりやってなかったのがそもそもの問題だったので
自分の名前もちゃんとしたのにして帰ってきます
ありがとうございました!
- 664 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 00:25:39 ID:Sgk7B2vc0
- HなCOM倒せるとかすごいんですけど!!
- 665 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 00:26:56 ID:EJQMOMfM0
- COMとかN相手が精いっぱいなんだが
- 666 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 00:28:55 ID:PnP6q8I.0
- 核があればHも余裕
- 667 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 00:29:45 ID:yce4UdHs0
- 天界って魔力集めにくいステージだから永遠亭とかって実はつらいですかね
- 668 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 00:30:28 ID:EQ08kSGY0
- 天界だと確かに青が主力になる永遠亭は辛そうっすね
- 669 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 00:31:20 ID:H6bG8tYE0
- オートマの方御疲れ様でした。
花の最後の巻き返し凄かった。
もっと頑張ろうorz
- 670 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 00:31:36 ID:cCT3WaN20
- 天界は永遠亭辛そう
でも竹林ステージは有利?そこら中に魔力がある
- 671 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 00:31:51 ID:5T28EVdo0
- オトマ乙でした
最初地霊の人と荒らしてた気がするけど後半なんもしてないははっ
- 672 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 00:33:36 ID:EQ08kSGY0
- 【IP:Port】111.99.98.205:1323
【募集人数/プレイヤー数】1対1
【ルール】ランダム 極少 早い 30分 チート不許可
【その他】少し勝てるようになったくらいの初心者です
1対1で練習したいです
- 673 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 00:34:37 ID:bG.VTv020
- NもHも序盤ちゃんと荒らせば勝てるよ
Lは無理だが
- 674 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 00:34:58 ID:8bT8tM0M0
- 2:2オートマ乙でした。
序盤の荒らしが聞いたのかな?
- 675 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 00:36:04 ID:ljZBo/eQ0
- 2:2だと自分がヘマするとチーム終了一直線なので
3:3くらいがちょうどいい。ほどよくカバーしあいつつ。
- 676 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 00:36:59 ID:yce4UdHs0
- >>668,670
やっぱりつらいかぁ
ステージランダムの場合はそこらへんも考えようかなぁ
返事ありがとうございます
- 677 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 00:37:07 ID:EQ08kSGY0
- >>672
0:42で〆ますー
- 678 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 01:10:00 ID:bG.VTv020
- オート@3
- 679 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 01:10:31 ID:bG.VTv020
- age
- 680 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 01:15:57 ID:H6bG8tYE0
- オートマで4:4
@6
- 681 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 01:21:24 ID:H6bG8tYE0
- オートマで4:4ランダム
@2初心者歓迎
- 682 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 01:25:35 ID:8bT8tM0M0
- オート募集@5
- 683 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 01:28:27 ID:a0bRRcVo0
- <<647
卓たて感謝です。
2:2お疲れ様でした。
お仲間の博の方ありがとうございました!
最後の方は作業量や魔法陣が少なさ過ぎました。リプ見て勉強します!
- 684 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 01:31:56 ID:/cCTxKis0
- >>647
おつでした
博麗はやっぱ終盤強いですね
宝塔も相手にすると怖さがわかりますね
- 685 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 01:32:50 ID:MoaO4jqU0
- >>647
お疲れ様でしたー
中盤フレア鳴らした時もう少し援護欲しかったかも
HからLに入るタイミングがまだよくわからんな
- 686 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 01:39:07 ID:a0bRRcVo0
- また機会があれば参加させて頂きます。
そのときはよろしくお願いします(永
- 687 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 01:59:30 ID:sYHTB6no0
- 2:2でCPUノーマルと戦ったけど強すぎワロタ
ハードになったら相手のオーダーに本が入ってきて
攻撃も全く途切れずに続いてきて逆転できる要素が無かった
バランスがいいオーダーだとお燐もお空もイマイチだな…
俺が二人居れば勝てたんだけどなあ
- 688 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 02:01:53 ID:tq9nyDlg0
- 2:2オートマおつでした@白玉
相方さんが一方落として勝ってしまった…
どうも進軍が遅れるなあ
- 689 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 02:08:40 ID:8bT8tM0M0
- オートマ募集@4
- 690 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 02:11:41 ID:U7FLiGOw0
- オートマ乙です。三日月様ありがとございました@もりや
- 691 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 02:15:51 ID:x7ICgVog0
- オートマお疲れ様でした。
折角の地霊殿だったけど活かす事が出来なかったぜ、空ぇ……。
- 692 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 02:25:51 ID:H6bG8tYE0
- オートマ ランダム 4:4 御疲れ様でした
初勝利!
でもおんぶにだっこされてるようなほど援護もらってました。
咲夜の進入で中を荒らされたのがきつかった。
スペカでくるから反応遅れるorz
咲夜のスペカは囲っても無理だよね?
- 693 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 02:28:25 ID:2svVtiKE0
- チーム8部屋開いてみようかな 深夜だからこそ許されるksg部屋
- 694 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 02:29:07 ID:P9giHD6k0
- 人来るのか?
- 695 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 02:35:42 ID:2svVtiKE0
- 深夜のksg部屋
【IP:Port】119.83.114.232:37564
【募集人数/プレイヤー数】上限8
【ルール】マップランダム 速度普通 45分 チート不許可 チーム数最大8の個人戦←ココ重要
【その他】4人以下しか集まらなければ解散で
- 696 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 02:36:37 ID:s2Vgl2zY0
- オートマ ランダム 4:4 御疲れ様でしたー
無理に攻めて軍を消耗したのと、変な位置に魔法陣つくっちゃって進軍遅れたのが痛かったなあ。
守りの固い聖をおとそうとしたのが失敗だったか。
あともっと魔法陣貼らないとだめですね。軍生産量で負けてしまう。
咲夜のスペカはワープではなくて移動ルーチンを使ってるので、侵入経路を完全に塞げばいけませんよ。
さっきの試合は結界に穴を空けてから突入してましたがw
- 697 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 02:37:26 ID:2svVtiKE0
- >>695
40分まで待ち
- 698 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 02:57:44 ID:aJB9dOn60
- オートマの方お疲れ様でしたー
Lに一番乗り出来たのは大きかったかな
左側が壁だらけでH入ったしちょっと攻めてみるかと思ったら壁だらけだったw
- 699 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 02:58:31 ID:aJB9dOn60
- 何で2回も同じこと言ったしorz
- 700 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 03:00:28 ID:4JUf9RdI0
- アリスでNormalに安定して勝てないんですが誰かオーダーとか書いてくれませんか・・・。
今のところ勝てたのが博霊、紅魔だけで、とりあえず赤兵ラッシュしてるんですがスペカが無いと
まともに戦えていないような気がします。やっぱ緑、青、高級人形あたりも相手にあわせて作った方が
いいんですかね。
- 701 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 03:01:31 ID:8bT8tM0M0
- 人形使わないとアリスの意味なくね?
使ったことないけど
- 702 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 03:05:45 ID:x7ICgVog0
- 家建てる必要がないから、手間が少しだけど浮くのは強みじゃないかなぁ。
後は、どういう相手に勝てないのかが問題だと思うなぁ。
ハラスがキツすぎるのか、純粋に戦力負けしてるのか、固有のスペカまじ怖いなのか。
- 703 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 03:13:26 ID:Md/Vki/.0
- オトマの方ありがとうございましたー
序盤信仰完全に抑えれたのが大きかったです。
あと、小町は攻撃範囲があるから資源パッキング注意してましたが
やっぱり割られると農民もって行かれちゃいますね。。。
- 704 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 03:15:59 ID:x7ICgVog0
- オートマで3vs3にて募集中。
後一人がこない・・・
- 705 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 03:16:41 ID:x7ICgVog0
- ↑ランダム・通常・速い・殲滅・60分で募集中です。
- 706 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 03:18:21 ID:x7ICgVog0
- 書き込んだ直後に人が増えたので8人対戦でスタートします。
連レス失礼しました。
- 707 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 03:35:08 ID:4JUf9RdI0
- >>701
確かにw
これじゃほとんどアリス使ってる意味ないですね・・・。
>>702
まずは凄い速い、Normalで全勢力を倒そうと考えているんですが全部きついですね。
どの勢力が来ても基本的に同じようなやられ方です。
まずこちらはNormalに突入した後、赤兵&アリスでハラスしてます。
その後、ハードに入るのですがこの辺りから敵が攻撃を仕掛けてきます。
資源付近には塔は建てているのですが、ここが凌ぎきれなくて大体投了してしまいます。
勝てたケースは、ここをうまく凌ぎきることができていました。
マップがうまい具合に敵がくる方向を一方向に限定していたからだと思いますが。
攻める場合もどの辺を攻めればいいのかよくわかっていません。
結界を破壊して中に入り込んだらとりあえず農民か醸造所を狙いますが兵がすぐに
追いかけてくるのでそちらと戦い、残った兵力で死ぬのを覚悟し相手の農民を追いかけています。
- 708 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 03:44:47 ID:BHT6Ck2Q0
- NormalCPUなら壁で自分の陣地を完全に囲い込んで
青兵出して耐えて相手より早くL押して赤兵の量産で勝てるけど
アリスならではってのは思いつかないなぁ Lにならないと高級あんまり強くなさそうだし
- 709 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 04:05:38 ID:aJB9dOn60
- オートマの方お疲れ様でした
味方強すぎて俺何もしてねぇ
- 710 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 04:07:00 ID:il9EKpls0
- 開始直後に宝塔を自拠点に設置されたらどうしたらいいの?
出てきた農民全滅なんだが……、N兵Nユニークじゃ瞬殺されるし
- 711 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 04:12:44 ID:bO3Vj8UA0
- 4vs4のオトマ開始直後かたまっていたようなので、ホストきらせていただきました。
- 712 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 04:13:12 ID:Md/Vki/.0
- 投了するしかない。
まずそんな状況にされるのがまずい。
相手が星ならちゃんとマップ見て警戒すること。
最悪農民でしばいてもいい。E星ならやれる。
ただし、E星とN聖が同時にくるケースもあるので
ある程度進化は早めにしておいたほうがいい
- 713 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 04:13:37 ID:gCxTkSSA0
- 置かれるな
虎が見えたら全力で追い返せ
もし設置されたら味方に援軍要請してでも数揃えて破壊しろ
- 714 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 04:15:37 ID:x7ICgVog0
- >>707
凄い速いにこだわるってことは、速いで勝ててるんだろうか?
もしそうなら、操作量が足りてないでFAなんだけど。
Wikiにも書いてあるけど、とりあえず農民を潰しましょう。
農民が潰れる→資源が取れない→兵隊作れない→/(^o^)\
個人的にCom相手なら拠点→魔方陣→塔→家→醸造所→他の優先順位で壊してます。
ハラスの時は拠点は無理だからスルーしてます。。
もっと効率が良かったり、良い攻め方があるんでしょうが……。
- 715 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 04:21:40 ID:XdnE79QA0
- なんで凄く早いでやりたがるかなぁ
- 716 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 04:24:27 ID:XdnE79QA0
- >>710
わんちゃん相手が気づかないことを願って農民を避難させてそこで内政するとか
視界内に堂々と立ててくるなら殺さないのが悪い
- 717 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 04:41:25 ID:bO3Vj8UA0
- オトマ@1人募集中です。
完璧な初心者さんにはつらいレートが集まってるかも・・・
- 718 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 04:47:42 ID:bO3Vj8UA0
- 717うまりました。
- 719 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 06:10:34 ID:sYHTB6no0
- タイマンのノーマルCPUをNで押し切れないくらい慣れてないならおとなしく速度普通でやれよw
- 720 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 06:17:22 ID:bO3Vj8UA0
- オトマ4vs4時間いっぱいまでおつかれさまでしたー。
途中投了レベルでしたが、ちょっとがんばったせいで時間がのびて申し訳なかったかな?;;
守矢にはやくラッシュかけないとほんと鬼畜です・・・
- 721 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 06:20:25 ID:oYmumv9Q0
- オートマ44お疲れ様です@花
敗因は聖のハラスをうまくさばけないのと守屋をぬくらせたからかなぁ
聖は足が早すぎて追いつけないんだよねぇ・・・
- 722 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 06:25:44 ID:aJB9dOn60
- >>717
オートマの方お疲れ様でしたー
本の物量作戦パネェ
けど何か軍が少ない気がしたからちょっと農民作りすぎたかもしれない・・・
博霊の防御が分厚くてすごく突破しづらかったw
序盤味方が攻めつつ援護してくれたおかげでやりやすかったです
おかげでめっちゃぬくってましたw
- 723 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 06:58:39 ID:g64SaBr20
- >>717
遅くなりましたがオートマの方々対戦ありがとうございました@博麗
どうも自分は荒らし系の技術が苦手で、自分と味方の護衛に専念しつつ早くL目指してしまうのが悪い部分
守矢が相手にいることは分かっていたので、同じぬくり型勢力でもぬくっていたら負けることは分かっていたのにー
しかも味方への援護も自分側に来る攻撃に専念しすぎて全然出来てなかった感、ううむ
つい熱くなって負け確なのに最後までやりきってしまいましたが非常に楽しかったです、またお手合わせする機会がありましたら是非
- 724 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 08:52:02 ID:4JUf9RdI0
- >>714
>>715
>>719
意地になってスピードを変えずにやってました・・・。
スピード落としてもう一度やり直してきます。
レスしてくれた方、ありがとうございました。
- 725 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 10:05:47 ID:fgwlQzfQ0
- >710
資源地狙われるギリギリに立てられたら流石に気がついて迎撃するべき
ユニークが出払ってるとかで立っちゃったらそこは諦めて放蕩の射程外に結界を張って
新しく防衛ラインを敷いて、青魔方陣も早めに立ててラッシュを警戒する、資源は遠くに取りに行く
たとえ本拠地の射程外ギリギリに立てられたとしてもラリーポイントを放蕩と反対方向に設定すれば白民は殺されないから諦めるな
他の人に自陣を助けてもらうよりは他の人に放蕩立ててきた勢力を攻めてもらうほうがいいぞ
- 726 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 10:30:39 ID:NIiAy/Ys0
- リプレイ見てて思ったんだけど
俺だけ中盤辺りから味方の中でやけにスコアが低い・・・これが実力の差なのか。
遊んでる農民を出さないように心がけねばなあ。
そして天界の山脈地帯に潜伏する紫の怖さを思い知らされた。
敵視点で見ると侵攻準備万全だったんだな・・・山側にも気を配らないとたちまち蹂躙される・・・
最近博麗に限界感じてたけど、やっぱり俺には博麗勢力が一番だな。体験版からの相棒だし
- 727 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 10:33:24 ID:3/3mRd9Q0
- スコアは農民の生産を止めないように意識するとかなり伸びる
特にHard以降農民を倍生産出来るようになるから一気に伸びる
それで資源が余るようなら魔方陣を増やせばいい
頭で分かっててもなかなかできなくてスコア伸びないぜ…
- 728 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 10:41:48 ID:NIiAy/Ys0
- >>727
確かに、遊んでる農民というよりは、農民生産止まってたのが原因かもしれない・・・。
前線に意識が向いてて、後ろの神社が生産止まることが多かったかも。
加えて資源収集しきった農民に気が付かず・・・忙しい!でも楽しい!
- 729 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 10:44:24 ID:h5En5X5M0
- 操作ミスで拠点削除して負けた……( ゚д゚)
友人よ、許せ……許してくれぇえ
orz
- 730 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 11:00:30 ID:fgwlQzfQ0
- スコアは相手のユニットや建造物がんがん壊せば上がっていくぜ
俺はLにするのかなり遅めだけど勝ったときは大体得点トップだな
終わってみて味方のスコアより俺のほうが多いと
その貢献っぷりに思わずニヤリとしてしまうんだが
味方のスコアが半分以下だと流石に^^;;って気持ちになるが
まあ勝ったときはどうでもいいなw
- 731 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 11:02:21 ID:pSc0EOV.0
- 友人でよかったな
- 732 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 11:12:26 ID:D5vsEhPY0
- >>729
あるあ・・・ねーよw
まあ、友人ならきっとわかってくれるさ。
ところで削除ボタンって使う機会あるのかしら?
- 733 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 11:18:22 ID:g64SaBr20
- 農民作りすぎて200限界なのに兵が少ない時とか
作るはずの壁がジャマされて引けなくて、MAPに色付いたままなのが紛らわしい時とか
相手に得点あげたくなくてやられるまえにとか
兵を拠点に駐留させて、このタイミングで出す!って急いでるときなんか、えーっとユニット出すボタンどっちだっけってなる時があるな
- 734 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 11:20:35 ID:ZP5KLcXI0
- 序盤の相手に点数やりたくない状況だと殺される前に消す
- 735 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 11:24:06 ID:.zTh2.os0
- はくれいでN時点で醸造所を建ててちびすいかをだして塔に入れれば
防衛かたくね?って妄想してたけど、ちびすいか、ユニット数にはカウントするのに
塔の弾増やす要因には数えられてなくね?
ちびすいかの有効活用法をおしえてくだしあ;
- 736 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 11:24:12 ID:PWREvePk0
- 重すぎてどうしようも無いときにノーゲームになるようなシステムが欲しい…
投票して全員一致でノーゲームとかー
序盤で投了するとレート100上がったり下がったりしてしまう
自分がレート1800とかありえないでしょう…
- 737 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 11:24:40 ID:.zTh2.os0
- はくれいでN時点で醸造所を建ててちびすいかをだして塔に入れれば
防衛かたくね?って妄想してたけど、ちびすいか、ユニット数にはカウントするのに
塔の弾増やす要因には数えられてなくね?
ちびすいかの有効活用法をおしえてくだしあ;
- 738 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 11:32:51 ID:F4wSnkJc0
- あれほどレートは飾りだと
- 739 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 11:34:49 ID:g64SaBr20
- ホストさんに頼んで落としてもらえれば一応ノーゲーム扱いにはなるのかな
博麗勢よく使うけど、ちびすいかはわしにも分からん・・・
- 740 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 11:35:45 ID:fgwlQzfQ0
- ちびすいかって駐留しても弾増えないのかよw
敵として戦ってるみると意外と硬いから壁にして青兵や緑本ばっかりのオーダーいけるんじゃない?
- 741 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 11:37:32 ID:.zTh2.os0
- えーとルナでHP120の火力3だから白にも負けるレベルなんだよ・・
農民をけしにいったら逆に負けるんだよなぁ・・
多分青、緑に勝てるビジョンが見えない
- 742 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 11:40:01 ID:.zTh2.os0
- あー、壁にして青と緑の援護かぁ・・なるほどなぁ
- 743 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 11:42:06 ID:g64SaBr20
- でもちびすいかガンスルーされたら意味ないというか、範囲持ち一体いるだけで全滅するっていうか
- 744 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 12:11:21 ID:dzN/bdKY0
- 建設みすっても完成する前に削除すれば資源戻る
全部は戻らなかったと思うけど
- 745 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 12:11:46 ID:bOxITZ4g0
- >ちびすいかガンスルー
ちびすいかの一団をスルーして他所を攻めるならあるだろうけど、近接ユニットを避けながら一緒にいる緑青を攻撃するのは難しいと思う
いや青連れてるならいいんだけど
>範囲もち
…頑張れ
- 746 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 12:50:47 ID:NIiAy/Ys0
- ちびは酒20で作れるのと生産スピードが強み。
あとは攻撃間隔が短いので、意外と戦力になる時もある。
速度もそこそこあるので、引っ掻き回すのに便利。
・・・などと良いところを一通りあげてみたけど。
5〜6体集まった程度じゃあどうにもならない。
せめて20は集まってないとね
- 747 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 12:52:12 ID:bOxITZ4g0
- 序盤に点数を与えない荒らしユニットとして運用するのもありかもしれない
と思ったけれど醸造所弱体化したからあんまりNで建設したくないのも事実
- 748 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 13:26:31 ID:fgwlQzfQ0
- まあ有料ゾンビフェアリーということで・・
- 749 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 13:28:02 ID:xXf/eNUQ0
- ニコ生プロ配信始まってた 参考になるかもよ
- 750 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 13:41:43 ID:fgwlQzfQ0
- 職場だからみれねー
プロってなんだ韓国プレイヤーか?w
- 751 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 14:01:43 ID:cCT3WaN20
- それは見るしか無いな
プロはあだ名だ
- 752 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 14:05:32 ID:ZKrqZVsc0
- ゾンビラッシュって間欠泉10個くらい作っておくの?
んでN入りしたら研究三つほどして30匹で攻めるとかそんな?
- 753 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 14:06:40 ID:x7ICgVog0
- 戦闘のプロって事だな。
生命を燃やすときが来た!
- 754 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 14:13:13 ID:bOxITZ4g0
- >>752
同じ30匹出すなら間欠泉6個の研究5つの方が一般的じゃないかな
今の環境でゾンビラッシュそのものが一般的かっていう話は置いといて
- 755 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 14:20:28 ID:Sgk7B2vc0
- ペタフレアはあんなに強いというのにナマズさんはもっとやる気を出すべき
- 756 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 14:21:43 ID:07iqJvuM0
- なまずさんスペカの威力はこのままでいいから移動速度をなんとかしてくれ
- 757 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 14:23:45 ID:1F83q0FA0
- 韓国のスタクラ2のプロとかがこれやったら
どんな動きになるのか一度見てみたいなw
- 758 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 14:23:58 ID:Sgk7B2vc0
- ナマズさん塔とか宝塔破壊工作しに行くと脆すぎてってこともあったな
俺の運用が悪いだけではあるんだが
- 759 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 14:24:02 ID:hCENvmA20
- 守矢ってだいたい何分くらいでH入りすれば合格点もらえるんだろ
使ってみたけど特殊すぎてうまく扱えない
対人戦だと酒の確保もきつそうだなぁ
- 760 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 14:25:08 ID:fgwlQzfQ0
- あのデブウナギ、赤本が作れない天界の拠点攻略の要ユニットなのに
あの動きの遅さで弓に普通にダメージもらうとかマジ意味不明
- 761 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 14:26:35 ID:k6LQE8iU0
- Nで宝塔ぶっ壊せるから割と好きだよ
- 762 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 14:38:05 ID:y0A/53sA0
- ナマズさんを守るために赤軍団と一緒に向かわせたら他の人も一緒に攻めてくれて、
ナマズさんが震源ポイントに着く頃にはほぼ終わっていた
- 763 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 14:41:09 ID:wO6SgWpM0
- ナマズのスペカ割合ダメージだから
HP900以上の建築物には大体2回必要なんだよな
固定ダメージ分もっと増やしてもバチは当たらんはず
- 764 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 14:47:36 ID:uhMTYKU.0
- H2Hでボロ負けしたわ
咲夜の荒らしやばすぎ
塔速攻で立てる以外対処無いの?
- 765 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 14:55:39 ID:.mNRj2Jc0
- 鯰、遠距離防御付いてなかったっけ?
- 766 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 15:28:21 ID:IzHMi94U0
- >>764
咲夜さんの射撃は結界貫通しなかったよね?
それなら白妖精の足元に結界張っておけば多少時間稼げるからその間にユニークで倒すか兵作って倒す
採取箇所それぞれが離れてるなら結界を二重(足元とその外側にもう一枚)にしたほうがいいかも
Nの段階なら得点使ってプライベートスクエア二回使ってくるってことはあんまり無いと思うから
迎撃する戦力準備できそうなら二重にする必要ないかも
- 767 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 15:30:13 ID:fgwlQzfQ0
- プライベートスクエアは移動力超アップだから
結界がどっか1マスでも開いてると奥地に侵入してくる
つまりふさげばどっかで引っかかるって寸法よ
- 768 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 15:38:50 ID:dzN/bdKY0
- 結界あっても即侵入できるから早く反応しないとね
- 769 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 16:08:33 ID:RhHKxRb20
- >>765
鯰使えば分かると思うけど、スペカ中は能力表記下がるのよね。
だから脆く感じるのかも
- 770 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 16:12:23 ID:sYHTB6no0
- タイマンの時の三月精はとにかく即効で青と赤作ってユニークを追い払えるようにして
間髪居れずにサニーをNにして、待機命令状態にして
見つからない離れた場所で隠れながら資源を集める以外に戦う方法が無いんだよなw
- 771 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 16:15:02 ID:ZPhsNvKo0
- オートの方すいません落ちました・・・
- 772 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 16:44:44 ID:BIQp7nPc0
- 結構良くオトマでサーバー開くんだけど、まったく問題ないときと
無駄に重くてゲームがカックカクのときがあるのね。
人多いときになりやすいんだけど、サーバーの俺が悪いのかな?
- 773 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 16:57:09 ID:P9giHD6k0
- 人が多いと常に重い→スペック不足
人が多くても軽い時がある→クラの誰かがスペック不足or回線相性が悪い
- 774 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 17:01:55 ID:IzHMi94U0
- クライアント側はスペック不足もあるけどスペック高いし光回線だから大丈夫!
と思ってる人でもFWが邪魔してるときもあるから注意したほうがいいよね
送受信どちらかのみ許可だと繋がるけど重いってことがある
- 775 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 17:03:07 ID:ZPhsNvKo0
- その設定詳しく
- 776 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 17:04:18 ID:P9giHD6k0
- 送受信許可しないとホストにはなれないはずだよ
- 777 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 17:06:41 ID:KkArP5mQ0
- TCPだから送受信許可しないとクラも接続できないよ
- 778 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 17:10:19 ID:IzHMi94U0
- >>775
FWによって違うからググってくれ
オプションとか設定とかでプログラムごとに許可やブロック設定できるFWが多いと思う
>>777
マジで?アップデートしたときなんか重いなと思ったら送信のみになってたんだけど穴空いてたのかな
- 779 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 17:19:50 ID:sYHTB6no0
- ズブの素人には結構敷居高いからなポート開放w
仕組みは簡単なんだが「ルータによって設定が違うから調べろ」
まさにその通りなんだよなw
auは繋げたら勝手にインターネット繋がるからよくわからん奴はわからんだろうし
ドコモNTTは接続ツールみたいなん使ってたらよくわからん奴はわからんだろうし
ソフトバンクはわからん
- 780 :772:2011/08/24(水) 17:34:12 ID:BIQp7nPc0
- 常に重いわけじゃあない
正直結構な割合で重くなってたから
俺が悪いのかと若干不安になってた
- 781 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 17:36:44 ID:R6WJj5rg0
- ンじゃ今度からスペック書いて募集するわ
それならホストに文句ないだろ
- 782 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 18:28:10 ID:5T28EVdo0
- 4人オトマのデスマッチおつかれでした
最後籠城されて超困った・・・・・・
- 783 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 18:33:42 ID:TmFUlthI0
- 戦闘態勢もいいんだけど、陣形とか追加されたらそこそこ便利かなーと思った
あと、移動速度が異なるユニットをまとめて移動させても遅いユニットに合わせてくれないのを直して欲しい
サニーさん先走り過ぎだよ……
- 784 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 18:46:41 ID:9lO3WvPQ0
- スペカ強くて、とっさに一部のユニットを逃がしたい場面も頻繁にあるから
遅いユニットに合わせられるとそれはそれできつい
- 785 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 18:53:45 ID:KkArP5mQ0
- ユニットの種類ごとにグループ分けしてるわ ユニークはQWEで操作
今は赤兵オンリーとか多いから、青兵前に出して惹きつけた後、横や斜め後ろから赤や緑ぶつけたりしてる
グループ分けしなくても、赤兵は早いから、赤と青を一緒に操作してるなら、
自然と赤が壁になって青で援護射撃ってことができるから、移動速度を合わせない方が好都合
- 786 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 19:02:44 ID:5T28EVdo0
- 速度が合わさったら合わさったで
白みたいに遅いのが大量の軍隊にひとりでも混じってるとひどいことになる
- 787 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 19:07:32 ID:.mNRj2Jc0
- うっかり輝夜混ぜて全軍牛歩で進む永遠亭を想像した
- 788 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 19:16:58 ID:qW0XJd8Q0
- RTAってだいたい攻めるのが難しいけど
このゲームの場合は初心者でもユニークでお手軽に荒らせるし
序盤で荒らされた場合でも、核や宝塔による一発逆転要素があるし
最後まで気が抜けない。
初心者がやるには、かなり良好なゲームバランスだと思った。
何が言いたいかというとバランス班頑張ったなと。
- 789 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 19:22:24 ID:awJJvUW.0
- syo_sa:[東方蟒酒宴][東方AoE][ #Boushuen ] チームがランダムの時の対戦報告にバグがあったため、次のパッチ公開と同時にレートリセットを行います。
ご迷惑をおかけし、申し訳ありません。
良かったなお前ら
- 790 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 19:38:10 ID:WrmugpfQ0
- 好きな勢力でやりたい身としてはバランスはまだまだ改善の余地あると思うよ。
- 791 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 19:50:18 ID:EQ08kSGY0
- そこまでバランスに文句はないけど緑兵もうちょっと強くてもいいかなと思う
今は赤で来る人多いから対策として作りたいんだけど信仰使うし進化との
兼ね合いがかなり難しい割りにちょっと残念な性能かなって思うよね
- 792 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 19:52:09 ID:TmFUlthI0
- 咄嗟のドラッグ選択で逃せないのは確かにきついか……単純に行軍するだけなら選択を別にすればいいだけだと思ったんだけど。
まあこれも隊列含めて設定できるようになったら嬉しいなぁ
- 793 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 20:13:58 ID:vOdvc5aQ0
- やっぱ花強すぎるだろ
- 794 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 20:26:18 ID:cdOB2Wps0
- さっき花*3vs博永地でしょっぱなから絶望感マッハだった
序盤に3人ラッシュかけて一人消したけど、制限時間まで粘られて、実質2vs3だったのにポイント負けした
- 795 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 20:28:41 ID:6H4sepWc0
- あーもー、オートマって味方か敵にゴミがいるかどうかの運ゲーじゃないか
負けたり、はじめたばっかりで動きが慣れてないのは構わないけど、ちょっと荒らし受けただけで投了するのやめてくれ
味方陣地側に白を逃がして、巻き返しを図る練習とかすればいいのに
- 796 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 20:30:27 ID:cdOB2Wps0
- オートマ@1
- 797 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 20:37:02 ID:5lSCnHFM0
- 相手が慣れてないなと感じたのなら相手が投了しない程度の軽いハラスで辞めてやればいい
- 798 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 20:37:44 ID:F4wSnkJc0
- 嫌ならはじけ
それでもだめならここかIRCででも募集したら?ゴミ以外募集って
- 799 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 20:47:27 ID:k6LQE8iU0
- そろそろ白何人で進化すればいいか糞noobな俺に教えてくれ
- 800 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 20:48:46 ID:5T28EVdo0
- ぼくNOOBで三月だけど白15でNポチッてる
- 801 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 20:48:49 ID:F4wSnkJc0
- wiki見ろ
その動きできるようになってから柔軟に変えていけばいい
- 802 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 20:54:14 ID:g64SaBr20
- チーム戦で本戦始まる前に投了されたときの残りのメンバーの冷めた感は異常
敵味方問わず
- 803 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 20:55:01 ID:/cCTxKis0
- >>789
これって統計とるための部分にバグがあったってこと?
- 804 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 20:56:28 ID:zrwwbtjo0
- オートマでチームが怖いならh2hしようぜ
- 805 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 20:56:31 ID:5lSCnHFM0
- そういやフレアって使ってる?すげー連打する人と当たって怖かったわ
序盤は2回連打なんだが終盤の方は8回位連打とか必死すぎてワロタw
- 806 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 20:58:57 ID:g64SaBr20
- ラグで中々効かなくて数回押しちゃうことはある
けど5秒くらい連打しっぱなしの人がいたら流石にうるさくてイヤホンはずす
- 807 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 21:00:51 ID:qW0XJd8Q0
- 基本18か遅くても19。
それ以上遅いとノーマル直後にアップデートされた
ユニークによるハラスの農民大虐殺でほぼ勝負が決着する。
- 808 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 21:07:26 ID:cdOB2Wps0
- 17でNポチ ポチしたら全員で魔力
魔方陣*2と寺子屋作ったら兵3体作って酒と魔力に半々くらい白を分ける
N行ったら最初のユニーク、兵をNにして塔を2つくらい周囲に作る
ここで信仰に旗立てて白を10体くらい生産 生産しつつ相手を荒らしてH移行する
最近はこんな感じでテンプレ化した俺
- 809 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 21:13:41 ID:NIiAy/Ys0
- フレアは危険度合いに応じて連打することもある。
普通に敵が攻めてきた時やユニーク潜伏発見した時は1〜2回だけど
大部隊が攻めてきて、チャット余裕すらない時や
結界などの防衛が突破された時は4〜5回やるかも。来たぞーって感じで。
- 810 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 21:15:20 ID:/cCTxKis0
- なんかパッチがなかなかあげられないそうなのでそのまま起動しちゃえ
- 811 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 21:46:15 ID:Sgk7B2vc0
- 製作サークルのブログ見たらてんこ勢買ってるんだな・・・よっぽどうまい人が使ってるのか
- 812 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 21:53:08 ID:5T28EVdo0
- オトマ2:2お疲れさまでした
いつもこれぐらい軽かったらいいのになあ
- 813 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 22:08:35 ID:vOdvc5aQ0
- ツイッターにて1.12公開中
- 814 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 22:18:24 ID:qW0XJd8Q0
- 星と地に下降修正入ったら泣く。
- 815 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 22:19:45 ID:zrwwbtjo0
- □ 仕様の変更
対戦時の初期チームをランダムに変更
オートマッチングによる対戦の場合、チームをランダムに固定
音量の調整
□ 演出
お空のスペルカード演出の追加
□ バグ
石柱を建築すると落ちるバグの修正
三月精の生産可能数の表示のバグの修正
アンカーで落ちるバグの修正
高級人形緑のHPの記入ミスの修正
□ バランス
□共通
・緑兵の生産コストを変更 25/40/15/0 → 60/20/0/0
□博麗神社
・ちび萃香の性能を調整
・霊夢の攻撃力を調整
□白玉楼
・幽々子のスペル使用時の移動速度を全てのレベルで固定に変更
□守矢神社
・N早苗の拠点建築にかかる時間を調整
□天界
・鯰の攻撃力を調整
・鯰の移動速度を調整
・鯰のスペルのダメージを調整
・石柱の建築可能になる条件の変更
□地霊殿
・空のスペルの発生速度を調整
□聖輦船
・宝塔のHPを調整
・宝塔の不具合(N→Hの攻撃速度超加速)を修正
・宝塔の建築可能になる条件の変更
□アリス
・高級人形緑の生産コストを変更 25/40/15/40 → 60/20/0/40
・アリスの生産コストを変更 0/0/0/150 → 50/50/50/0
- 816 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 22:20:06 ID:awJJvUW.0
- ほい調整内容
□ 仕様の変更
対戦時の初期チームをランダムに変更
オートマッチングによる対戦の場合、チームをランダムに固定
音量の調整
□ 演出
お空のスペルカード演出の追加
□ バグ
石柱を建築すると落ちるバグの修正
三月精の生産可能数の表示のバグの修正
アンカーで落ちるバグの修正
高級人形緑のHPの記入ミスの修正
□ バランス
□共通
・緑兵の生産コストを変更 25/40/15/0 → 60/20/0/0
□博麗神社
・ちび萃香の性能を調整
・霊夢の攻撃力を調整
□白玉楼
・幽々子のスペル使用時の移動速度を全てのレベルで固定に変更
□守矢神社
・N早苗の拠点建築にかかる時間を調整
□天界
・鯰の攻撃力を調整
・鯰の移動速度を調整
・鯰のスペルのダメージを調整
・石柱の建築可能になる条件の変更
□地霊殿
・空のスペルの発生速度を調整
□聖輦船
・宝塔のHPを調整
・宝塔の不具合(N→Hの攻撃速度超加速)を修正
・宝塔の建築可能になる条件の変更
□アリス
・高級人形緑の生産コストを変更 25/40/15/40 → 60/20/0/40
・アリスの生産コストを変更 0/0/0/150 → 50/50/50/0
- 817 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 22:20:36 ID:TSkNwH/o0
- あってるか微妙なコピペ
□ 仕様の変更
対戦時の初期チームをランダムに変更
オートマッチングによる対戦の場合、チームをランダムに固定
音量の調整
□ 演出
お空のスペルカード演出の追加
□ バグ
石柱を建築すると落ちるバグの修正
三月精の生産可能数の表示のバグの修正
アンカーで落ちるバグの修正
高級人形緑のHPの記入ミスの修正
□ バランス
□共通
・緑兵の生産コストを変更 25/40/15/0 → 60/20/0/0
□博麗神社
・ちび萃香の性能を調整
・霊夢の攻撃力を調整
□白玉楼
・幽々子のスペル使用時の移動速度を全てのレベルで固定に変更
□守矢神社
・N早苗の拠点建築にかかる時間を調整
□天界
・鯰の攻撃力を調整
・鯰の移動速度を調整
・鯰のスペルのダメージを調整
・石柱の建築可能になる条件の変更
□地霊殿
・空のスペルの発生速度を調整
□聖輦船
・宝塔のHPを調整
・宝塔の不具合(N→Hの攻撃速度超加速)を修正
・宝塔の建築可能になる条件の変更
□アリス
・高級人形緑の生産コストを変更 25/40/15/40 → 60/20/0/40
・アリスの生産コストを変更 0/0/0/150 → 50/50/50/0
ミドリ兵の新行がなくなったのかな?
- 818 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 22:20:55 ID:Sgk7B2vc0
- 天界きたこれ
- 819 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 22:21:02 ID:zrwwbtjo0
- おい、被りすぎだろw
- 820 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 22:21:23 ID:TSkNwH/o0
- かぶりすぎてスマン…まさか三人もいるとは…
- 821 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 22:25:42 ID:Y4qLew0A0
- こなに被ってるの初めて見たw
- 822 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 22:25:57 ID:12ss0rbs0
- ワロタ
- 823 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 22:26:22 ID:Sgk7B2vc0
- 吹いた
正式にパッチとして出るのはいつぐらいかぬ
- 824 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 22:26:54 ID:cdOB2Wps0
- ついったーで転送量がどうのって行ってたけど
mediafireとか海外のうpろだ使えばいいんじゃないの
- 825 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 22:27:21 ID:bOxITZ4g0
- 今HPに出てないのはDL過多でミラー提供してもらってたりとか色々ごたついてるからじゃないかなと
- 826 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 22:29:33 ID:12ss0rbs0
- まぁ、HPに出るまで待つわ
- 827 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 22:31:32 ID:cdOB2Wps0
- 別のバージョンともマッチングするのかな
- 828 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 22:32:38 ID:qW0XJd8Q0
- 今のところ、派手な下降修正はないみたいで安心した。
- 829 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 22:33:07 ID:xOOLlxFo0
- もうパッチ来てる
- 830 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 22:34:31 ID:F8.309qg0
- 普通にHPからDLしたけど
- 831 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 22:35:57 ID:cdOB2Wps0
- それ1.11じゃ
- 832 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 22:37:29 ID:/cCTxKis0
- 博麗は霊夢とちび萃香の性能強化
地霊はお空のスペルにカウントダウン
星はNから宝塔建設可能
攻撃速度云々はこれから見てみます
- 833 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 22:37:41 ID:NIiAy/Ys0
- ダウンロードのところを見るんだ!
- 834 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 22:38:32 ID:F8.309qg0
- ゲーム起動して窓枠に1.12表示ありますよ?
ていうか緑兵信仰なくなったかー
これで全部信仰は本に回せるか
- 835 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 22:42:58 ID:qW0XJd8Q0
- こうなるとHまでの信仰は
テクノロジーのアップグレード代でしかなくなったな。
アリスが何気に超強化。
- 836 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 22:45:57 ID:TSkNwH/o0
- wikiみると昔は萃香ってHPのみが
40→60→120だったのかな?
今回はHPが
60→90→120で
攻撃が
6→9→12
何だが…なんて言うか、ついに博麗の時代が来たか?
- 837 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 22:46:14 ID:Sgk7B2vc0
- H後半の酒資源がないときって醸造所どんくらい建てますか?
今まで4つくらいだっだけど6つくらいないと追いつかない気がしてkチア
- 838 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 22:46:40 ID:tIhHeSAE0
- 宝塔の仕様何が変わったんだ?
- 839 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 22:50:59 ID:NIiAy/Ys0
- うーむ、緑のコスト変化、魔力少ない天界で大変なことになりそうだぞ
- 840 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 22:51:41 ID:5lSCnHFM0
- なーんかEユニークを敵陣付近に潜伏しておいてNで即単機ハラスってプレイヤーばっかりやな
- 841 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 22:52:21 ID:5T28EVdo0
- それ基本じゃねえの
- 842 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 22:53:25 ID:qW0XJd8Q0
- もちろんユニークNアップデート完了1秒後には
ハラせるように敵陣の酒樽前で待機中です。
- 843 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 22:54:04 ID:oiAMEP7w0
- >>840
それ最強だからな
宝塔あっても死ぬ気で荒らせばかなり荒らせちゃう
- 844 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 22:55:57 ID:cCT3WaN20
- オートマッチングでランダム固定とかやったねたえちゃん!狩りが無くなるよ!
- 845 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 22:57:13 ID:hCENvmA20
- クラン組んでる奴らざまぁか
- 846 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 22:57:16 ID:TSkNwH/o0
- >>838
・HPが1000→600
・たぶん連射速度の上昇率あたりの低下かな?
・今回からN星にならないと建設できない
大体こんな感じかな?
- 847 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 22:59:40 ID:HFU8EVqY0
- ナマズは強化?弱化?
- 848 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 23:00:14 ID:tIhHeSAE0
- >>846ありがとう
マジかよ・・・
弱体化かとか最悪orz
- 849 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 23:00:46 ID:5T28EVdo0
- 三月はその最初のハラスにすっごい対応しにくくって胃が痛い
- 850 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 23:03:22 ID:5lSCnHFM0
- 4vs4で全員がユニークNアプデト完了即効ハラスやってきたら笑うなw
Eでも簡易監視塔みたいの実装されたほうがいいんでは?
- 851 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 23:05:12 ID:cdOB2Wps0
- 全員で一人ずつ荒らしてH移行前に勝ったことならある
- 852 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 23:06:36 ID:EQ08kSGY0
- Nで即せめて来るのに対応できないからESC余裕でした
- 853 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 23:06:43 ID:/cCTxKis0
- >>838
バグで攻撃速度が異常だったらしいがそんな記憶はないなぁ
今見ても変わってる印象はなかった、多分
>>836
ちび萃香は壁になると思ったけど
人口圧迫するし土地がないとか悪あがきくらいでしか使いそうにないかな
安いから集団で荒らしには使えなくもなさそう
霊夢がLで900の36 0/0 射程4になった方が大きいか?
お空は耐久スペルを残り1秒で被弾するというトラウマが多発しそう
さとり様セルフ恐怖催眠術やめてください
- 854 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 23:06:48 ID:qW0XJd8Q0
- ハラされたとき対応
・こっちもNユニークで迎撃する。塔を建てる
→負け確
・相手をハラス
→正解
- 855 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 23:09:36 ID:NIiAy/Ys0
- >>850
そうか!そうすればバランスがとれるな!(全員ハラス)
まあ、Eでも塔の弱体バージョンみたいなの作れても良いとは思う
- 856 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 23:10:04 ID:CjFcE9pY0
- 【IP:Port】110.1.84.252:37564
【募集人数/プレイヤー数】4か6のチーム
【ルール】殲滅戦 MAPランダム、陣営選択おk
【その他】ver1.12 こちら二人チーム1固定
はじめたばかりでよわっちぃですが暇ならどなたでも
- 857 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 23:13:05 ID:/cCTxKis0
- >>848
ちょっと星弱くなりすぎじゃないかと思うよ
てけとーに赤量産してれば勝てる花とかHP減らしてほしい
- 858 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 23:13:25 ID:WrmugpfQ0
- 緑魔力60ってむしろ出しにくくなりそうな。
特に天界。
- 859 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 23:14:23 ID:Md/Vki/.0
- >>854
守りも攻めも両方やろうぜ
守りは塔に農民ぶち込めばいいし
攻めはNユニでいい
- 860 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 23:15:00 ID:vOdvc5aQ0
- 博霊の時代がきますた
- 861 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 23:17:56 ID:uhMTYKU.0
- アリス最強伝説ktkr ・・・たぶん 高級人形緑の強化は美味いかな
まあ、今までも結構勝率良かったし、今日はもう寝るけど、明日から無双するわ
- 862 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 23:18:20 ID:5lSCnHFM0
- >>859
塔建てる前か建ててる最中にNユニで荒らされる不具合
拠点は無視してこちら側もハラスに全力掛けたほうがいいんすかねえ・・・
- 863 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 23:22:04 ID:qW0XJd8Q0
- 塔って魔力200、信仰200も使うし
資源の関係上、N初期では1個建てるのが限界な上
酒樽、森、信仰のうち守れるのはせいぜい1つだけだし
たてた時点で負け確な気がする。
正直、こっちも全力ハラスで
やるかやられるかの戦いを仕掛けたほうがまだ勝機がある気がする。
- 864 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 23:23:13 ID:pUVwf3CU0
- 星は弱体化したのに花は手つかずですかい
なんだかますます使いづらくなってきたな
俺はただこまっちゃんとちゅっちゅしたいだけなんだ・・・!
- 865 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 23:23:34 ID:bOxITZ4g0
- N入る前に荒らされる→読み負けだ、諦めろ
N入った後塔建ててなかったら荒らされた→兵でも塔でもいいから防衛策を予め敷いておけ
ハラスする人は自陣の防衛策も大抵ちゃんとしてるだろうから防衛策0でハラス返そうとしても上手くいかないと思うよ
- 866 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 23:24:55 ID:k6LQE8iU0
- ナマズどう変わったかよくわからん
攻撃力が少し上がった気がするが
- 867 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 23:32:11 ID:Md/Vki/.0
- >>863
それはTC
塔は魔力たった150だ
農民隠せるし兵士作るよりも遥かにお得
- 868 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 23:32:45 ID:uhMTYKU.0
- >>864
相対的に後半緑兵出しやすくなったからいいんじゃね
それとも俺の緑高級人形で殲滅してやろうか^^
- 869 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 23:34:36 ID:WrmugpfQ0
- 塔、塔って塔が建てれない勢力の事も少しは思い出して上げてね。
- 870 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 23:36:15 ID:k6LQE8iU0
- 天界ですがどうすればハラスを軽減できるんでしょうか
- 871 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 23:38:35 ID:F4wSnkJc0
- ☆はまだ弱体入ってもいいくらいだわ、今までが強すぎたんだろ
おりんと花赤修正はよ
- 872 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 23:39:08 ID:5T28EVdo0
- 塔立てるぐらいなら攻めるよ僕三月使うけど
- 873 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 23:39:29 ID:CjFcE9pY0
- >>586に入ってくれたお二方GG
見えない敵ほど厄介なものは無い…というか発展早いス
- 874 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 23:39:36 ID:k6LQE8iU0
- 赤よりも緑の攻撃力と近接防御を上げるんだ
- 875 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 23:40:17 ID:g64SaBr20
- 塔は魔力150 お釣りがくるレベルだから建てて損ない
博麗別に強化して要らなかったんだけどな、まあその強化の内容がちび萃香だし個人的にはどの道使うことは滅多にないだろうけど
- 876 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 23:41:12 ID:CjFcE9pY0
- ボケてた>>856でしたw
- 877 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 23:41:13 ID:k6LQE8iU0
- ちび萃香どう変わったの?
- 878 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 23:41:29 ID:mAn.Z6D60
- 塔はCOM相手だと敵陣付近で追撃の入らない酒樽にこっそり建てると蟻地獄状態
- 879 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 23:42:29 ID:5T28EVdo0
- >>873
お疲れ様でしたー
発展遅れてるなーって思ったら
・白は常に生産すること
・暇農民ボタン連打
これ気をつけとくといいよ
少なくとも自分はハード入してルナ押すまでほぼずっと農民出しまくってる
- 880 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 23:42:37 ID:/cCTxKis0
- >>856
お疲れ様でした
N進化はとにかく慣れですね
一回覚えれば大したことないです
あと序盤は資源と塔を一セットにした方がいいかな
- 881 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 23:42:53 ID:F4wSnkJc0
- 緑兵の近接防御0.5は鬼畜だとしても0.3くらい欲しいよなぁ
3すくみなかったら全く使わないレベルだし
そういえばバランス議論掲示板なんてのがあるんだな
- 882 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 23:43:18 ID:5T28EVdo0
- 農民じゃないや白です
- 883 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 23:44:29 ID:g64SaBr20
- ということは堅くて攻撃力もあがる天界緑兵に期待がかかるな
ナマズはどうなってしまったん
- 884 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 23:45:37 ID:k6LQE8iU0
- ナマズ攻撃力が30に
たぶん移動が速くなった
- 885 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 23:45:54 ID:qW0XJd8Q0
- 赤=騎兵
緑=槍兵
青=散兵
なんで、普通にやってたらみんな赤しか使わんよな。
- 886 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 23:58:34 ID:cdOB2Wps0
- 自分を壁で囲って援護できないとかバカかよw
- 887 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 00:01:10 ID:6EUW85m.0
- ちびスイカあれで得点入れば最強なのに まだゾフィのほうが上だな
- 888 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 00:08:07 ID:jJVIohes0
- はぁ・・・序盤の荒らしに対応できず投了とかならまだわかるが・・・
こんなにむかつく味方は初めてだ
- 889 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 00:13:22 ID:nQnMgFmA0
- なんかバージョン更新してからハッシュの同期ずれエラーが頻繁に起こるような気がする
- 890 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 00:32:45 ID:PB1P4Wa60
- >>889
もしかしたらまだうpデしてない人とかいるんじゃない?
一日様子見ようず
- 891 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 00:37:43 ID:etTIbax.0
- うなぎの全般的な強化と緑兵の思い切った生産コストの変更か…
天界の時代くるで!
- 892 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 00:38:29 ID:86m/787Y0
- >ハッシュずれはPCの環境依存なので、
>頻繁に参加している対戦で起こる人は申し出てくれるとありがたいです。
らしい
- 893 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 00:39:23 ID:4hx064Es0
- 【IP:Port】223.132.71.206:37564
【募集人数/プレイヤー数】3名募集 3vs3
【ルール】殲滅戦
【その他】こちら3名かたまります
- 894 :893:2011/08/25(木) 00:44:11 ID:4hx064Es0
- 〆ます
- 895 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 00:47:22 ID:Gmmr/fLM0
- ナマズの変化は実質移動速度が上がっただけだな
石柱の変化が分からん
1.1は視界外でも建築予約出来たとかかな
- 896 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 00:48:54 ID:CTynX9a20
- やばい博麗が始まってる
- 897 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 00:52:29 ID:mEawwb.o0
- ちび萃香やばいのか?
- 898 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 00:55:35 ID:Uesv5Kc20
- オートマ@1
- 899 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 00:55:44 ID:6EUW85m.0
- ちびスイカ相手に得点入らないから荒らし専用
Hで攻めれば攻撃9 HP90だからかなり荒らせる
- 900 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 01:01:16 ID:mEawwb.o0
- てことは最初から萃香UGか、攻撃型すなぁ
- 901 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 01:05:39 ID:etTIbax.0
- 砲塔の建築可能条件ってのもわからんな
今やってみたけど普通に即建てられた
マルチヒットは変わらんしあんまり脅威は変わってないな
- 902 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 01:06:49 ID:ZN6cxAT.0
- N入りして即ってこと?
- 903 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 01:07:13 ID:CTynX9a20
- なにより生産速度がマジ半端ないって
あいつめっちゃ後ろから第二波三波来るもん
あんなん出来ひんやん普通
というのは半分冗談で三月精タメ張れるくらいのNラッシュや荒らし力がついた
- 904 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 01:09:58 ID:PB1P4Wa60
- このゲーム順調に人口が増えている希ガス
やっぱオンがきちんとしているゲームは増えやすいのかな
- 905 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 01:17:38 ID:S7PdPT4o0
- マッチングでそんなに待たずにゲームできるしね
ただやっぱりこの手のゲームの宿命というか
腕の差がありすぎてゲームになってないマッチも結構あるんだよねー
初心者チェックボックスみたいのつくってそれにチェック入れると
初心者同士でしかマッチされないとかいう機能がほしいかな
それでも意図的に狩りにくる奴はいるだろうけどまーそれはしゃーないってことで
- 906 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 01:18:18 ID:2VKVMM.Y0
- 対戦後に反省会的なチャットができれば初心者救済にもなるんだろうけど。
- 907 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 01:21:34 ID:etTIbax.0
- レーティングが正しく機能すれば一回負けた奴は負けた奴同士で当たるだろうし
勝ち続けてる奴は勝ち続けてる奴と当たるだろうし
たとえ運良く味方が強くても、運悪く味方が弱くても
毎回毎回味方に恵まれないってわけでもないだろうし
すべてうまくいくんだがなw
- 908 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 01:22:04 ID:96rtj6WE0
- ラストのZUNに勝てない・・・後手後手になって負けちゃうわ・・・
- 909 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 01:27:03 ID:6EUW85m.0
- まあC80の2次作で今回はこれだ目玉だしな 次生産分も今日店に発想されるらしいし
あと体験版のDL回数がやばいことになってるらしいで
- 910 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 01:34:40 ID:.KfQkzAI0
- 【IP:Port】202.151.117.166:37564
【募集人数/プレイヤー数】4or6
【ルール】マップ ランダム 広い 殲滅戦 60分 チート不許可
【その他】自分はノーマルに勝ったり負けたり 誰でも歓迎
- 911 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 01:37:37 ID:.KfQkzAI0
- >>910@2
- 912 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 01:37:41 ID:Gmmr/fLM0
- 天則みたいにENHLとかでランク分け出来ればいいけど
そこまで出来る程には人口多くないしなぁ
- 913 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 01:40:02 ID:ZN6cxAT.0
- 二次創作だしRTSだしとなると人口は
- 914 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 01:47:03 ID:o/8FoFoA0
- 天則みたいに試合スパンが短くないし
普通に1時間かかるから人口はそう増えないと思う
- 915 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 01:47:54 ID:OTqDLznA0
- 天則は公式の2次ってのもあるけどあの人気の続き方は凄いよな
- 916 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 01:56:34 ID:mEawwb.o0
- 公式の2次ってことは萃香も衣玖さんも天子もほんとは居なかったんや
んなわけねえ!
- 917 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 01:56:58 ID:ZN6cxAT.0
- するーしろよ
- 918 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 02:04:23 ID:OTqDLznA0
- >>916
なんか言い方が悪かったな
黄昏が作った本家と言えばいいのか
- 919 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 02:04:39 ID:etTIbax.0
- 東方のRTSなんて俺はずっと待ってたんだが
ゲーム人口自体は少ないだろうなあw
でもジャンル的には東方で唯一のRTSだし
それなりに盛り上がるとは思う
- 920 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 02:05:04 ID:OTqDLznA0
- ぱちゅコンとはいったいうごご
- 921 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 02:06:42 ID:Gj2q8nm.0
- >>910
おつでしたー
- 922 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 02:07:26 ID:.KfQkzAI0
- >>910に来てくださった方ありがとうございました
いつの間にか味方がやられてしまいあせりまくりでした
また機会があればよろしくです
- 923 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 02:08:16 ID:Gmmr/fLM0
- >>910
ありがとうございましたー
フランがハラスしに来てた時は攻めこむチャンス…!
- 924 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 02:22:25 ID:p.dMFq6c0
- パッチ当ててから接続切れまくる・・・
- 925 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 02:22:55 ID:DPLBLreE0
- みんなー、パッチあてたかー?
- 926 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 02:50:32 ID:etTIbax.0
- 砲塔はN即で消費信仰100で建設時間もやった感じ変化なし
建てるまでの動作で何かしら遅れみたいなのは無かった
砲塔のHPは1000→750になってた
大分崩しやすくはなってる印象だけど
初期に近くに立てられたらそこ放棄するしかないのはまったく変わってないな
H以降の攻撃速度向上の修正はよくわからなかった
- 927 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 02:53:51 ID:B2GcGgnw0
- 今の2:2…勝ってただろ!w判定おかしいよ!!ww
- 928 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 02:56:55 ID:Qk4S10pU0
- どうせ宝塔のHPなんて600でも1000でもほとんど変わらん
大きいのはむしろN星以降じゃないと宝塔が立たなくなったことだな
E星をN白蓮で補助してggができなくなった
- 929 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 02:59:18 ID:Mh8OFsZE0
- 総合ポイントで負けるなんて・・・w
- 930 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 03:20:54 ID:etTIbax.0
- みんな天界使って緑兵もいっぱい出すんだけど
青兵で倒しやすくていい感じに勝ててしまうなw
まあコスト安くなったけど強くなったわけじゃないからな…
- 931 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 03:21:13 ID:Mh8OFsZE0
- 同期に失敗して切断されました
なんかパッチきてから切れるの多いな
- 932 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 03:28:19 ID:2VKVMM.Y0
- >>931
未だに切れた対戦ないんだけど、そんな前よりも切れるのか
- 933 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 04:03:17 ID:N56C.dHY0
- >>431募集です
ver1.12
- 934 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 04:07:18 ID:ZN6cxAT.0
- 宝塔十分強いわ、ビームで集団ぼこられるとか近づけないし
四方から近づくにもほぼ同時じゃないと意味ないし
- 935 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 04:10:39 ID:N56C.dHY0
- >>431@1or3or5人です
誰か来て〜
- 936 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 04:15:45 ID:etTIbax.0
- >431
ハッシュの同期がズレましたで落とされちゃいましたすいません@地霊
- 937 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 04:16:30 ID:N56C.dHY0
- ハッシュの同期ズレってなんだよ…何だよ…
次落ちたら寝る
>>431再募集です
- 938 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 04:16:44 ID:DPLBLreE0
- 切れ杉わろし
- 939 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 04:20:05 ID:N56C.dHY0
- >>431@1人か3人来てほしいな〜チラッ
- 940 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 04:49:51 ID:etTIbax.0
- >431
ギャーまた切断されたー
なかなかいい所だったのに…@地霊
- 941 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 04:50:15 ID:DPLBLreE0
- >>431
あーあ、切れちゃった
- 942 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 04:50:29 ID:N56C.dHY0
- ハッシュの同期ズレってなんだよ…なんだよ…
>>431に来てくれた方申し訳ありません
- 943 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 04:54:39 ID:6P42K/hY0
- >>431
お疲れ様ですー
いい所で切れちゃいましたね・・・w
- 944 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 04:58:37 ID:etTIbax.0
- うおおオートマッチングでもハッシュの同期ズレが…
どういうことなの…
- 945 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 05:20:05 ID:bzRPOLuU0
- 修羅勢がやばい
3対1で攻めて返されてそのまま全部押されるっていったい何なんだよ・・・
- 946 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 05:29:29 ID:etTIbax.0
- オートマッチングお疲れ様でした
この時間に起きてる人は皆強いなあw
自分足手まとい気味でしたが聖蓮の方と連携してうまく攻略できたと思います@地霊
何より最後までプレイできて良かったです
- 947 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 05:32:51 ID:DPLBLreE0
- オートマ
必死で守りを固めてたら終わってた博麗です
結界で目立ちすぎたせいかお客さんの多いこと多いこと
- 948 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 08:48:37 ID:5zVcCK9.0
- >>908
ストーリーラストか?
白を全部資源に回して兵生産して一定時間全力で耐えれば
資源回収や生産スピードが恐ろしく速くなるからそのままゴリ押しでいけるぞ。
てか最後のアレzunか?wなんだこのオリキャラうぜえとか思ってた。
- 949 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 09:00:42 ID:hXWzdTtEO
- オリキャラだけど絵的にどうみても神主です本当にありがとうございました
- 950 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 09:41:12 ID:YMoksSDs0
- こんな時間に募集しても人いるかな〜
居たら立てたい
- 951 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 10:40:15 ID:MZaa66ek0
- 守ったら負けだ・・・攻めろ!
- 952 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 11:02:12 ID:hRUZBm0Q0
- オートマ@1です
よかったらどうぞー
- 953 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 11:58:47 ID:M2y9wI4Y0
- オトマ募集中ですよー
- 954 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 12:26:51 ID:cZBWi0ms0
- ハンサム過ぎて最初zunモデルだとは思わなかった
そういや農民は各勢力の原作ゲームの道中雑魚を模してるが
博麗の白農民は何なんだろう?
- 955 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 13:11:39 ID:otdcq6HA0
- オートマ@1ですす
- 956 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 13:28:43 ID:aVHW4f6E0
- オトマ2V2乙でした、イキナリおわってびっくりしましたがどういうことだったんだろ・・・@アリス
- 957 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 13:32:16 ID:hRUZBm0Q0
- オートマ@1です
よかったらどうぞー
- 958 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 14:02:00 ID:s4INxWBM0
- 同期ズレバグ今夜中にパッチ公開だってあ
- 959 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 14:03:03 ID:jJVIohes0
- なんか全体的に射程伸びてる?建物とか
以前は拠点や塔にHえーりんで射程外から青兎の攻撃当てられたけど、
今は普通に拠点や塔の射撃が当たる
- 960 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 14:05:33 ID:va8E.qRc0
- 初心者質問で申し訳ないけど、寺小屋の赤青緑の強化って
本にも適用されますか?
- 961 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 14:09:17 ID:jJVIohes0
- されません
- 962 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 14:19:51 ID:ZN6cxAT.0
- 220.107.153.142:37564
速い 4人か6人 殲滅
- 963 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 14:20:40 ID:aVHW4f6E0
- オートマお疲れ様でした!サンゲツはほとんど使ったことがないのでひどいプレイで足を引っ張ってしまいました・・・すいません・・・
最後まであがいたけど後1分でやられましたね・・・、おしかったです、時間的な意味で・・・
楽しかったです!
- 964 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 14:21:52 ID:6gsE1VEA0
- オートマの方ありっしたー@守矢
いやー最後のあれでポイントよゆううううう時間切れよゆううううう
とかなかった
- 965 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 14:22:01 ID:hRUZBm0Q0
- >>963お疲れ様でしたー
拠点結界でねばったのにw;;
- 966 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 14:23:30 ID:hRUZBm0Q0
- オートマ@1です
よろしかったらどうぞー
- 967 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 14:25:31 ID:B5LfzzCo0
- オートマお疲れさまでした@アリス
俺が無駄に人形爆発させすぎたんだ……攻めきれてよかった
- 968 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 14:42:05 ID:JRBH0/Yg0
- 明日辺り再入荷かあ・・・人はもっと増えるだろうな。
なんかオラすげーわくわくしてきたぞ!
- 969 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 14:43:40 ID:MZaa66ek0
- 初熱帯の初心者を本気で刈り取るゲームが始まる
- 970 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 14:47:22 ID:H9jnjFPU0
- オートマきてー
- 971 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 14:48:26 ID:x2YuUoRc0
- プロ配信始まった!
- 972 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 14:53:09 ID:sW9k53ow0
- >>969
ヒィー
- 973 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 15:38:47 ID:hRUZBm0Q0
- オートマ募集します-
- 974 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 15:41:32 ID:s4INxWBM0
- 最近うまい人と下手な人の差がすごくなってきたな
一方的な戦闘ばっかりでつまんなくなってきた
- 975 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 15:45:50 ID:aVHW4f6E0
- うまい人と下手な人が組むことになるからそのうち一方的じゃなくなるんじゃない?
または下手な人に教えてあげたりするとか・・・、自分はヘタだけどね・・・
- 976 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 16:23:30 ID:jofMNRtw0
- 何も言われないけど大体俺から落ちて全員壊滅するからオトマもできないぜ
- 977 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 16:25:20 ID:ooky3T2Y0
- 気にせず続けりゃそのうちうまくなる
- 978 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 16:30:31 ID:CUNie7qw0
- なんかやっぱ1.1から重い人増えた気がする
最近快適にできた覚えがない ちなみに俺は高いスペック+光だから問題ない
- 979 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 16:31:37 ID:ooky3T2Y0
- いわれてみれば初期の体験版のころはもっと軽かったかも。
人が増えて低速なひとが増えただけだと思ってた
- 980 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 16:34:23 ID:CUNie7qw0
- いままでならロビーで軽ければゲームないでも軽かったんだが
最近はゲーム始まるとFPS30以下ばっかりだわ
回線よりスペック低い人多いのかなこれ
- 981 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 16:46:03 ID:CUNie7qw0
- てかバージョン変わるとリプレイエラー出て見れない・・・これじゃ意味ないだろ・・・
- 982 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 16:46:34 ID:j6lI8wok0
- ぱっと見小さいキャラクターがてこてこ動いてるだけだから
そこまでスペック必要なさそうに見えちゃうけど
東方の同人ゲーの中でも屈指の要ハイスペックゲーなんだよね
- 983 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 17:05:53 ID:H9jnjFPU0
- そしてこの同期ズレである
- 984 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 17:07:20 ID:.KfQkzAI0
- 同期ズレまじで困るわ
- 985 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 17:07:24 ID:6gsE1VEA0
- オートマのかたありっしたー@守矢
ズレが最大の敵だったというのか・・・!
中盤あたり援護行けなくて申し訳なかったっす
連携とれてたかなーと思います
- 986 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 17:08:35 ID:B5LfzzCo0
- 同期ズレかよ@アリス
信仰とれんくてL入りできずに迷惑かけてました
- 987 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 17:08:49 ID:a6gmz7z60
- H2Hでそっこうハッシュずれで落ちました。申し訳ない。アリスの方
- 988 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 17:10:06 ID:9A6fxSqU0
- 同期ズレオトマ乙でした@紅魔
守矢放置はまずいですね・・・
緑青本ばっかりとかまじとまらねえw
- 989 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 17:13:19 ID:.KfQkzAI0
- 同期ずれが最大の敵だった@地霊
守矢放置は本当にきついですね
本がこわすぎる
- 990 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 17:15:22 ID:H9jnjFPU0
- 開始時のフリーズはなくなってきたけど
これどうにかならないかなぁ@永遠
青本の軍団が怖くて永遠亭で迎撃するしか手がなかったww
- 991 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 17:39:20 ID:ooky3T2Y0
- 次スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1314261479/
- 992 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 17:46:57 ID:lUt3W5sM0
- 俺だけ下手すぎてバランス崩したりするの嫌だしなあ
晒されたりするのもちょっと怖い
観戦機能欲しいわー
- 993 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 17:49:14 ID:bzRPOLuU0
- ハイスペックじゃないと思うけどなー
化石PCや回線使ってる人が一人でも居ると重いだけで
- 994 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 17:52:25 ID:.KfQkzAI0
- オートマ募集します
- 995 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 17:54:00 ID:5t4Fac0M0
- 晒しは前に出ちゃったし
何か暗に低スペ来んなとか言ってるようにしか見えないし
どんどん寂れてくだけの未来が見える気がする
- 996 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 17:54:29 ID:hRUZBm0Q0
- オートマ@1です
よかったらどうぞー
- 997 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 17:55:17 ID:.KfQkzAI0
- >>994@2or4
- 998 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 17:56:07 ID:dYisUFTo0
- 低スペックは来んなってのは言いのがれできないだろ
回線はともかく、必要スペック書いてあるのにそれを満たさないPCでやってるんだからさ
- 999 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 17:57:05 ID:.KfQkzAI0
- オトマ@1募集中です
- 1000 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 17:58:33 ID:v9Fzoomc0
- 1000なら八雲家勢追加
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