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【ネタバレ】東方神霊廟 〜 Ten Desires. Part.36
1名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:02:57 ID:UuSOIF/I0
東方Project 第13弾「東方神霊廟 〜 Ten Desires.」について語るスレ。
※【ネタバレ注意!】バレたくない人は覗き込まないようにしましょう。

次スレは>>900以降で最初に宣言した人が立ててください。

前スレ
【ネタバレ】東方神霊廟 〜 Ten Desires. Part.36
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1313420215/

2名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:04:28 ID:UuSOIF/I0
現在1.00cパッチが出ています、大体のバグはこれで直っている模様?
ttp://www16.big.or.jp/~zun/html/th13dl.html

その他バグについては不具合情報まとめwikiへ
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/

3名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:05:17 ID:UuSOIF/I0
スペルプラクティスは神主のコメント等は無し
一部のスペカは全難易度で取得(どのモードでも構わない)するとオーバードライブ(暴走)モード解禁(ルナより難しい)、死ぬが良いのです。

ノーマル以上ノーコンクリアしたキャラでもう一度3ボム以上残してクリアするとエンディングが変化する。
こちらのエンディングだとEXが開放されないので注意すること。

4面 ステージ名:加速する嗜欲
道中曲:デザイアドライブ
中ボス:霍 青娥(かく せいが) (通称:青娥娘々)
種族:邪仙 能力:壁をすり抜けられる程度の能力
スペルカード
・邪符「ヤンシャオグイ」(N) 邪符「グーフンイエグイ」(H&L)

ボス:壁抜けの邪仙 青娥娘々&宮古芳香(神霊吸収済み)
ボス曲:古きユアンシェン
スペルカード
・入魔「ゾウフォルゥモォ」(全難易度)
・降霊「死人タンキー」(E&N) 通霊「トンリン芳香」(H&L)
・道符「タオ胎動」(全難易度)
備考:芳香の主人と芳香のタッグ・芳香は倒しても復活する

5面 ステージ名:隠然たるモノの血
道中曲:夢殿大祀廟
中ボス:神の末裔の亡霊 蘇我 屠自古(そがのとじこ)
種族:亡霊 能力:雷を起こす程度の能力  日本の古代豪族、蘇我氏の亡霊。
スペルカード
・雷矢「カゴウジサイクロン」(N&H) 雷矢「ガゴウジトルネード」(L)

ボス:古代日本の尸解仙 物部 布都(もののべのふと)
種族:人間?(尸解仙を自称する道士)  能力:風水を操る程度の能力
ボス曲:大神神話伝(おおみわしんわでん)
スペルカード
・天府「雨の磐舟」(E&N) 天符「天の磐舟よ天へ昇れ」(H&L)
・投皿「物部の八十平瓮」(全難易度)
・炎符「廃仏の炎風」(E&N) 炎符「桜井寺炎上」(H&L)
・聖童女「大物忌正餐」(全難易度)

6面 ステージ名:和を持って尊しと成す
道中曲:小さな欲望の星空
中ボス:なし

ボス:聖徳道士 豊聡耳 神子(とよさとみみのみこ)
種族:聖人  能力:十人の話を同時に聞く事が出来る程度の能力
ボス曲:聖徳伝説 〜 True Administrator
スペルカード
・名誉「十二階の色彩」(E&N) 名誉「十二階の冠位」(H&L)
・仙符「日出ずる処の道士」(E&N) 仙符「日出ずる処の天子」(H&L)
・召喚「豪族乱舞」(全難易度)
・秘宝「斑鳩寺の天球儀」(E&N&H) 秘宝「聖徳太子のオーパーツ」(L)
・光符「救世観音の光後光」(E&N) 光符「グセフラッシュ」(H&L)
・眼光「十七条のレーザー」(E&N) 神光「逆らう事なきを宗とせよ」(H&L)
「・星降る神霊廟」(E&N) 「生まれたての神霊」(H&L)
    
EXTRA(弾幕避け祈願) ステージ名:反逆ののろしを上げろ!(命蓮寺)
道中曲:妖怪裏参道
中ボス:封獣ぬえ
スペルカード
・アンノウン「軌道不明の鬼火」
・アンノウン「姿態不明の空魚」
・アンノウン「原理不明の妖怪玉」

ボス:化け狸 十変化 二ッ岩 マミゾウ(ふたついわ まみぞう)
種族:化け狸  能力:化けさせる程度の能力
ボス曲:佐渡のニッ岩
スペルカード
・壱番勝負「霊長化弾幕変化」
・弐番勝負「肉食化弾幕変化」
・参番勝負「延羽化弾幕変化」
・四番勝負「両生化弾幕変化」
・伍番勝負「鳥獣戯画」
・六番勝負「狸の化け学校」
・七番勝負「野生の離島」
・変化「まぬけ巫女の偽調伏」
・「マミゾウ化弾幕十変化」
・狢符「満月のポンポコリン」

オーバードライブ
幽々子:桜符「桜吹雪地獄」
響子:山彦「ヤマビコの本領発揮エコー」
芳香:毒爪「死なない殺人鬼」
青娥:道符「TAO胎動 〜道〜」
屠自古:怨霊「入鹿の雷」
布都:聖童女「太陽神の贄」
神子:「神霊大宇宙」
マミゾウ:「ワイルドカーペット」
(小傘とぬえはオーバードライブ無し)

4名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:06:43 ID:UuSOIF/I0
このスレはPart.37です、次スレはPart.38でお願いしますorz

5名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:22:25 ID:UuSOIF/I0
あ、パッチ当てたら1.00aのリプレイがほぼ見れなくなるのも付け加えておいた方が良さ気かな

6名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:30:55 ID:ki5mz.Ao0
立て直しは効かないのか?

7名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:32:03 ID:/v76YlNQ0
流石に新作だからあっという間に次スレだし大丈夫だろう 次に直せば
>>1

8名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:41:59 ID:PXtPC.3M0
早苗のクリアリプ以外は全部ダメだった

9名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 01:12:10 ID:J.GG6gTo0
1おつ

ttp://blog.livedoor.jp/myokasyo/archives/51431305.html
聖徳太子と尸解仙に関するおもしろい文献見つけた
いちおう関連あったんだな・・・
太子が道教的人物であったとも書いてあるし神主が話の元ネタにしたのはこの本読んだからかもしれない

10名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 01:22:57 ID:MwvTEDFE0
天の岩舟よ天へ昇れ、とそれから通常2と3の事故に気を付けたら5面余裕だな・・・
道中でボム0から3に増やせるからこれらボムってちょうど事故ありそうな桜井寺でトランスできるし

11名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 01:23:47 ID:lgEuFY8U0
前スレの終わり方が完璧すぎて切ない

12名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 01:33:52 ID:6HGVEogY0
TAO楽しすぎワロタ
妖夢でやっと100/387だわ
3時間かかった

13名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 01:42:13 ID:JaTRaFRo0
頒布で入手した人はパッチ未適用と適用2つインストールしとかないといけないのか。
パッチ適用前に取ったリプは委託組との交換は事実上できなくなるね。

14名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 01:44:28 ID:eofahmY60
パッチ当ててからリプとれよw

15名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 01:45:11 ID:lT8woMbA0
Lの十二階の冠位まだ直ってないな。
両端の弾炸裂してないわ

16名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 01:49:49 ID:6DuEvdsQ0
>>9
仏教によって封印された聖徳太子の神霊ってネタは
梅原猛の本が元ネタだろうけど
道教思想関連もちゃんとソースがあったのね
最初は神主なかなかアクロバットな展開をさせる、と思ったけども

17名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 01:50:15 ID:w/ntGUK2O
それをバグだと思ってる奴、まだ居たんだ

18名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 01:51:37 ID:JaTRaFRo0
>>14
いや、パッチ当てる前にプレイした(今までの)分のリプを再生するなら
当てる前のが必要だよね。最低でもパッチで上書きされるバイナリの。

19名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 01:54:11 ID:B5wlTBRg0
委託時には1.00dになってたりするんだろうか

あ、>>1

20名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 01:56:44 ID:lT8woMbA0
>>17
神主が仕様だって言ったのか?

21名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 01:57:28 ID:S5YJ2oro0
何が辛いって、初見プレイのリプを見るのに
パッチ前のexeを使わないといけないってことだな

22名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 02:02:40 ID:xAsHOOG.0
大山誠一は作家としては超一流
学者とは言えないけど

23名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 02:04:38 ID:w/ntGUK2O
>>20
直そうと思えば一瞬で直せる箇所で、
bとcが出る前に、何度ずつか報告が行ってて
それで変わってないなら仕様じゃないの
他の細かい指摘は直ってるんだから

24名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 02:10:15 ID:lT8woMbA0
>>23
マジかーちょっと難易度上げを期待してたんだ。
芳香ちゃんはどうしてこうなった・・・

25名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 02:15:19 ID:w7ppN6f20
>>22
あれが学者じゃないなら古代史研究してる大学教授は学者でない奴だらけになるぞ
それはともかく、ZUNが大山誠一の説を元ネタにしたのは明らかだろうけど

26名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 02:15:34 ID:eZPA0s3o0
>>24
ぬえの仕業だろ

27名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 02:26:04 ID:w7ppN6f20
「聖徳太子 尸解仙」でググると色々面白い記事があるな
例えばこんなの↓
ttp://blog.goo.ne.jp/kosei-gooblog/e/dc5fd34ec952897631b35762738f0d32

こちらの説だと、聖徳太子を尸解仙と見なしたのは「本朝神仙伝」が最初になるらしい。
大山誠一は片岡尸解仙説話で直に結びつけているけど、
上宮太子拾遺記によれば、聖徳太子墓盗掘事件の方が尸解仙に繋がる。

28名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 02:40:39 ID:w7ppN6f20
調べたら3年前の建国記念日を前に東京新聞が記事にしていた。

書き換わる聖徳太子像
ttp://www.tokyo-np.co.jp/article/column/editorial/CK2008021002086566.html

>聖徳太子が日本書紀によって創作され、
>後世に捏造(ねつぞう)が加えられたとの結論が学界の大勢になりました。
凄いw 言い切ってるw

29名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 02:45:26 ID:q1OyB9cQ0
天皇陛下が一人でやってる儀式も、神道でも仏教でもなくどっちかと言えば道教だしな
色々と考えさせられるな

30名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 02:50:06 ID:ZqlX2frc0
修正後のルナデザイアイーター早苗で取れた人いる?
他3人はいけるけど、早苗だけ何回やっても耐久スペル状態なんだがw
前半はいけそうな気配がするけど、体力半分きったあたりから急にキツくなる。
とりあえず自分のリプ
ttp://chisa.dtdns.net/thrpyloda/replay/th12_ud003855.rpy

31名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:06:52 ID:lXlR5PGs0
>>3の6面ステージ名って"尊しと成す"じゃなくて"貴しと為す"だよね

32名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:12:28 ID:jfSVsnFQ0
>>30
今やってきたが普通に取れたぞ

33名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:25:02 ID:MwvTEDFE0
俺もカウントダウンまではいったけどなんとか取れたわ
しかし一気に難しくなったなw取ってもスコア以外旨味ないし、あの赤クナイきついから耐久推奨か

34名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:30:45 ID:ZqlX2frc0
ありがとう。やっぱりクナイをかいくぐる能力をあげるしかないか〜

35名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:39:37 ID:B5wlTBRg0
俺ノーマルシューターなんだが早苗さんのメリットが全然判らんぜ
ハード以降になればゲージ回復速度が活かせるのか?

36名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:44:41 ID:lT8woMbA0
ttp://replay.royalflare.net/replay/th13_udo007.rpy
これで見れるのかな?一応L早苗デザイアイーター
赤クナイがデレてないと厳しい、というよりかなり難しい

37名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:45:31 ID:lXlR5PGs0
>>35
正直高難易度はどの機体使ってもすぐゲージたまる
ボス戦でもしかしたら活かせるかもしれないけど自分の中では使い辛い機体

38名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:46:14 ID:lzRJU/Ak0
敵の密度高いところでトランスして小神霊とらずにおいておけば
トランス抜けた直後に即座に満タン次のトランスなんてことも

39名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:48:36 ID:kkrIBZsY0
>>35
・高難易度のほうが活きる特性だが決めトランスを意識すると優位な場面はそれほど多くない
・高難易度でも火力的に妖夢で切り伏せたりするほうが強いのは変わらない

このスレではこんな評価が割と会ったような

40名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:49:09 ID:sR26zp7s0
>>30
ttp://replay.royalflare.net/replay/th13_udo008.rpy
赤クナイの避け以外は極力高速で打ち込んでようやく
低速メインだと逆に取りづらい感じ
密着の攻撃力のなさが露呈しとるなぁ、早苗…

41名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 04:03:08 ID:MAjT9jD20
1.0cパッチとか超久々だな。
神主どうしたの?
花子さんでさえスルーしてたのに。

42名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 04:06:23 ID:BYc9z2O.0
やっぱり盆や正月を生かせるコミケにリリースするのがベストだな
例大祭とかに出すとサポートする時間が取れないだろうし

4330:2011/08/18(木) 04:07:49 ID:ZqlX2frc0
高速メインでやったら一発で取れましたw
アドバイスくれた方達ありがとうございます!

44名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 04:08:47 ID:55l53Beo0
花子さんはスペック依存らしいから難しかったんじゃね
てか鳥獣戯画あたりから難しすぎるんだがあれもやっぱ気合なの?

45名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 04:20:53 ID:oN0YMvnw0
祝自機のご祝儀キュラが強いのはいつもの事だし
続投した場合残念キャラになるのもいつもの事さ

46名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 04:20:58 ID:B5wlTBRg0
>>37-39
thx、上級者向け自機って認識にしとくわ…プレイスタイルのせいもあるんだろうけど道中もボスも概ね霊夢でおkなのが泣ける…
妖夢はフルパワーならいくらでもゴリ押しできるのがイイね、フルパワー以外だと途端にしんどくなるけど

>>44
気合い避けと言うには鳥獣戯画は密度低すぎね?

47名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 04:49:09 ID:PXtPC.3M0
永の咲夜みたいな弱体化はよりはまだマシだろう
神霊があまり出ないノーマルで緻密に白神霊稼ぐパターン組むのも割りと面白い早苗

48名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 04:54:43 ID:55l53Beo0
>>46
マジか、個人的にフェニックスレベルで難しく感じたんだが
まだ慣れて無いだけか

49名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 05:11:56 ID:sR26zp7s0
鳥獣戯画は密度で殺すスペカじゃない
スカスカだけど縦横の視点移動の隙と判定の判りづらさで詰めてくるスペカ
難しいと感じるのは単に目が慣れてないだけだ

とりあえず鳥弾を一番に警戒しとけばいいよ

50名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 05:12:39 ID:lUiXCY9Q0
早苗は稼ぎだすと楽しそうだな
たぶんトランスの発動タイミングとかかなり違ってくるだろうし
個人的には一番稼ぎが楽しかった妖の森羅結界を踏襲してる今回のトランスシステムは最高だ

51名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 05:19:50 ID:4mQLBFAA0
4面ボス戦で残機稼ぎに前面へ突入して行ったら芳香に激突したでござるorz

52名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 05:25:12 ID:lzRJU/Ak0
スペカ中だと芳香ちゃん撃破状態だと当たり判定ないんだよなー
スペカ抜けた瞬間に判定復活するから前に出ると当たるって言う鬼畜仕様

53名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 06:09:07 ID:ZZnPdWf.0
N4面からのSpell Practisやったけど、殆どが密着して取れてワラタww
こういう仕様なのね

54名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 06:11:55 ID:lXlR5PGs0
神子とマミゾウのラスペ時間切れまで粘ったら芳香みたいに笑われたんだが
もしかして他のスペルも粘ったら笑われるのか

55名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 06:12:27 ID:qeBj3Nos0
プロローグの最後の
復活が近いことに笑みを浮かべ――
そして復讐を誓った。
ってなんだったの

56名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 06:15:32 ID:SbpwZzqI0
>>55
蘇我「蘇我氏の時間だオラァ!」
藤原「ウェッ!?」

57名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 06:21:28 ID:ZZnPdWf.0
パッチ当てたら所々リプレイデータが可笑しくなっててワラタww
スペルミスって死んだことになってる

58名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 06:30:07 ID:55l53Beo0
>>55
物部「復活が近いことに笑みを浮かべ――そして復讐を誓った。そういうことだな?」
神子「えっ、違うけど」

59名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 06:39:01 ID:XN9mRL3s0
やっと離島取れたわ
個人的に横から来る系のはどうも難しい

60名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 06:44:09 ID:BzcWWzqg0
>>54
パッチ後は知らんが他のも笑われるよ

61名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 07:00:14 ID:lXlR5PGs0
>>60
確認したけど確かにどのキャラでも笑われるな
てっきり芳香独特なものかと思ってた

62名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 08:08:22 ID:w/ntGUK2O
体験版でも他のキャラに笑われてたけど、
時間オーバーするスペカは芳香くらいだったしな

63名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 09:33:54 ID:T4aUC8KM0
永4面道中も星EX道中も今回ももちろん神主の声だ

64名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 09:50:30 ID:E.hPZG9w0
やっすいなぁ

65名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 09:54:53 ID:k/ZJbQ320
BONUS FAILED

<ンフフフフフ♪

66名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 09:56:53 ID:euVRgtcA0
永4面道中に声・・・だと・・・?

67名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 10:08:06 ID:/1mmucr20
蓮台野夜行verをよーく聴くとわかりやすいよ>声

68名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 10:09:43 ID:mW9ndkyw0
取得失敗すると「ンフフ やっすいなぁ」と言われる有志パッチが出る流れか

69名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 10:10:01 ID:/1mmucr20
間違えた夢違科学世紀の方だった

70名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 10:14:45 ID:VlVCkVnA0
オーバードライブの弾の種類なんとかならんかったのか

71名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 10:23:06 ID:sR26zp7s0
>>70
え、何が不満なのかわかんないw

72名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 10:44:06 ID:Dxq5pl6.O
そういえば、下記のように本編では毎作登場していた、名前が「り」または「りん」で終わるキャラが
今作には居ないんだな。

紅:めーりん
妖:ゆかり
永:えーりん
風:にとり
地:さとり、おりん
星:いちりん、(ひじり)←名字だが


これでは○○りんという呼び方が出来ないぜ。無理矢理きょうこりん、よしかりん、せいがりん、
とじこりん、ふとりん、みこりん、マミゾウりんと呼んでみるか。

73名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 10:44:10 ID:euVRgtcA0
>>69
ありがとう確認したら確かにブリュッブリュッて音声入ってた

74名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 10:50:42 ID:MMGlaRLo0
マミゾウりんには無茶がある

75名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 10:55:04 ID:4RvRnfXo0
ミッコリーン

76名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 10:55:32 ID:vUk90JT.0
みこりんで

77名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 10:56:09 ID:7MIbxAg.0
やっとノーマルみょんクリアできた、俺下手すぎワロタ
トランス使いこなせてなかったのが敗因だな
苦手なスペカをトランスで飛ばしたらあっさりクリアできた

78名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 10:59:31 ID:W3McegTQ0
ふとりんって呼んだら皿投げられそうだな

79名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:03:09 ID:7MIbxAg.0
しかし一番色ものだと思ってたみょん自機が一番使いやすいな
それに対して魔理沙弱すぎワロエナイ

80名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:09:37 ID:keSc61bU0
1.00cになってから魔理沙でノーマルクリアしたんだけど、Exが出てないしプレイヤーデータにも載ってない。
ただリプレイはある。

残機3 ボム2でクリアだからパラレルってわけでもないと思うしなんなんだろうな。
他に同じ症状の人いる?

81名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:10:20 ID:T4aUC8KM0
マスタースパークさん…

82名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:12:06 ID:eS.TvLrs0
マスパは耐久スペル専用ボムだとあれほど

83名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:12:44 ID:dMM7eBdw0
>>80
ttp://orin-tyan.ha-orenoyome.com/BlackLotus/SystemInfoGetter.html

84名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:13:09 ID:lXlR5PGs0
マスパって神霊稼ぐために決めボムするもんでしょ

85名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:14:38 ID:7MIbxAg.0
スペカはアイテム回収で使う場合もあるからマスパさんは本当に使えない
せめてレーザーが貫通してくれれば・・・・

86名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:16:26 ID:9Ri7kpj60
スペプラがありがてえー
試行の度に成功の確率が増大しているのを実感できる
最初は「こんなの無理に決まってんだろwww」と思っても繰り返してる内にパターンが見えてくる
だが十変化のラスト、テメーはダメだ

87名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:16:49 ID:keSc61bU0
>>83
ハードウェア構成
●OS
 【説   明】Microsoft Windows XP Home Edition
 【サービスパック】Service Pack 3
●プロセッサ
 【製造元】GenuineIntel
 【名 称】Intel Pentium III Xeon プロセッサ
 【名称2】 Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz
●コンピュータ
 【製 造 元】MSI
 【モ デ ル】MS-7681
 【メモリ容量】3048 MB
●マザーボード
 【説 明】ベース ボード
 【製品名】P67A-GD55 (MS-7681)
 【製造元】MSI
●グラフィックアクセラレータ
 -------- Device 0 --------
 【状 態】Running or Full Power
 【表 示 名】NVIDIA GeForce 9600 GT
 【メモリ容量】512 MB
 【幅x高x色数】1680 x 1050 x 4294967296 colors
 【G P U】GeForce 9600 GT
●ハードディスク
 -------- Disk 0 --------
 【説明】Hitachi HDP725050GLA360
 【容量】476937 MB
 -------- Disk 1 --------
 【説明】Hitachi HDT721010SLA360
 【容量】953867 MB
●サウンドデバイス
 【表示名】Realtek High Definition Audio
 【製造元】Realtek
●LANカード
 -------- NIC 0 --------
 【表示名】WAN ミニポート (PPTP)
 【製造元】Microsoft
 -------- NIC 1 --------
 【表示名】WAN ミニポート (PPPOE)
 【製造元】Microsoft
 -------- NIC 2 --------
 【表示名】パケット スケジューラ ミニポート
 【製造元】Microsoft
 -------- NIC 3 --------
 【表示名】1394 ネット アダプタ
 【製造元】Microsoft
 -------- NIC 4 --------
 【表示名】Realtek PCIe GBE Family Controller
 【製造元】Realtek Semiconductor Corp.
 -------- NIC 5 --------
 【表示名】パケット スケジューラ ミニポート
 【製造元】Microsoft

しけんはんい ここまで

どこを載せればいいかわかんないから全部\(^o^)/

88名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:18:18 ID:9mHmE8/I0
単に構成も書けよって煽っただけで回答はしないと思うわ

89名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:25:29 ID:hscCJTyE0
>>87
どう考えてもスペックのせいじゃないね。なんで今更9600GTなのか謎だけど
素直にもう一回クリアしたら?

90名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:26:03 ID:dMM7eBdw0
うーんいいマシンだなあ
古くてシステムがイカれてる訳じゃないみたいね
P67A-GD55のチップセットのステッピングがB2かB3かって話はあるけど

91名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:32:23 ID:MAjT9jD20
>>89
うるせー誰もが最新もってるわけじゃねーよコノヤローとほぼ同じスペックの俺が言ってやる。

ちなみに俺はバグなし。

92名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:36:22 ID:hscCJTyE0
>>90
B2問題は関係なかろうに……
結局再現性なしで片付きそうな感じだね

93名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:36:25 ID:eqxTCnkE0
スペプラは助かるけどボスの通常弾も練習したい

94名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:37:31 ID:4RvRnfXo0
プラクティスをやりなさい

95名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:41:51 ID:uuh33i7Q0
パッチ出てたのか…今知ったw
パッチ当てて霊夢初クリアのリプ見てみたら
見事に被弾しまくりになってたよー

96名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:43:29 ID:5FF7Sj3Q0
確かにグラボだけやけに古いな
まあ積んでるだけましだが違和感を覚える
自作で古いパーツの流用ってのなら納得だが

97名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:45:07 ID:dMM7eBdw0
>>92
もし3Gbpsポートに起動ドライブ差してたらドライブ見失って書込できてない可能性もあるからね
…実際、B2問題を体感した人はいないと思うけどさ

98名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:55:51 ID:ZOrJCzis0
>ノーマル以上ノーコンクリアしたキャラでもう一度3ボム以上残してクリアするとエンディングが変化する。

これって1機1ボムとか2機0ボムとかでもいいの?
しかし今回難しい気がする。2回目でノーマルノーコンできなかったの初めてだ・・・

99名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:59:36 ID:4OabeuGk0
>>98
違う、神子の最後のスペル突破時にスペルカードが3個以上残ってなきゃダメ

100名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 12:00:17 ID:9mHmE8/I0
PenM+オンボのノートですらちゃんと動いてるというのに

101名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 12:05:47 ID:ZOrJCzis0
>>99
thx
まぁ死んでもボム残るからそんなに大変じゃなさそうだな

でも、
>こちらのエンディングだとEXが開放されないので注意すること。
ってどういう事?一度ノーコンクリアが条件なら既にEX解放されてるんじゃないの???

102名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 12:06:45 ID:JCmHHqCg0
>>101
Easyでクリア→Normalでパラレル→Exは解禁されない

103名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 12:08:40 ID:ZOrJCzis0
>>102
いやその上の行で>ノーマル以上ノーコンクリア
って書いてあったからさ

104名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 12:11:25 ID:ZP/CXnVQ0
>>101 >>103
確かに>>3のテンプレおかしいね。
ノーマルノーコンクリアしたキャラならEX解放済みだもんね。
次スレ立つ前に修正レス残しとかんとな。

105名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 12:13:10 ID:gOKlMg3M0
>>78
だからあれほど

106名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 12:56:42 ID:yuO3Z23Y0
>>104
パラレルでExが出ない件も修正されてるかも試練

だれか修正の有無確認できた人いる?

107名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 13:09:15 ID:Yb2PhB7w0
実はパラレルじゃないとEX開放されませんという落ちがあったりして

108名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 13:16:32 ID:ZP/CXnVQ0
>>108
いやそもそもノーマルノーコンがパラレルの条件って>>3に書いてあるから
パラレルでEX出ないのは当たり前。元々解放されてるんだから解放しようがない。
>>101の言ってる通り>>3のテンプレが間違ってるだけだよ。

109名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 13:20:53 ID:Iild1vxg0
>>108
俺も>>3の話おかしいと思ってたんだよな
3〜4スレ前くらいにパラレルだとEX出ないって突然言った奴がいたんだが
パラレル出せる時点でそのキャラのEXは開放済みじゃんって思ってたらテンプレ入りしてた

110名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 13:21:51 ID:fU3ayVBw0
>>108
お前は何を言っているんだ
安価も含めて

111名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 13:23:00 ID:TKo7AnC20
>>108>>109
>>102にある通りEを先にノーマルノーコンしてNで条件満たしてクリアするとExは出ない

112名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 13:23:53 ID:Iild1vxg0
>>110
要するに
>ノーマル以上ノーコンクリアしたキャラでもう一度3ボム以上残してクリアするとエンディングが変化する。

ノーマル以上ノーコンクリアした時点でEX開放だから

>こちらのエンディングだとEXが開放されないので注意すること。

開放済みのEXが開放されないのは当たり前だろって事っしょ

113名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 13:24:14 ID:TKo7AnC20
間違った、Eをノーコンクリアだ。落ち着け俺

114名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 13:24:28 ID:Iild1vxg0
>>111
>>103

115名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 13:26:10 ID:qMW9PJFE0
あぁ>>3が間違ってるな確かに
正しくは「ノーマル以上」がいらない

116名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 13:27:31 ID:4OabeuGk0
半端に文章を訂正したせいで訳の分からない文章になっている…

117名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 13:29:14 ID:TKo7AnC20
>>115
それだ、それが言いたかったんだよねうん

すみませんでした

118名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 13:30:28 ID:9n4xxx3I0
>>102
その条件でEX開放されたよ
1.00cに上げてから未プレイだった妖夢でEasy→Normalパラレルの順にクリアしたらEXおkだった
修正されたのかな? 1.00aやbじゃ試してないので

119名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 13:36:12 ID:4OabeuGk0
お、修正されたってことかなそれは

120名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 13:39:59 ID:9OEbAsfo0
>>106
自分も放置してあった早苗さんでさっき試してみたけど
1.00aでEasy、1.00cでNormalパラレルの順でちゃんとEX開放された
ついでに直したみたいだね

121名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 13:49:49 ID:.AcHnik60
今まではなかったのにとじことふとが初見男に見えた
男の娘とか男装とかヅカッぽいとかじゃなく「え?男?」って思ったのは初めてだわ

122名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 14:06:24 ID:eS.TvLrs0
海外の学生のインタビューって、コミケで神霊廟が配り終わって机も片付いてるところで、神主が男性と二人で話し合ってるの見たけど、周りに取り巻きもおらず二人だけでの話し合いだったからそれかな
やたらその相手の男性は神主に対してへこへこしてて見てて笑ったけどw

てかコミケともなると神主も終始忙しいと思ってたけど、そうでもないんかな?

123名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 14:06:56 ID:eS.TvLrs0
あ、ごめ誤爆

124名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 14:15:32 ID:V69eN5Zs0
で、ぼちぼちクリアもしたろうけどどうよ?
今回のキャラたちのイメージは

125名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 14:33:32 ID:vUk90JT.0
せいがにゃんまじにゃんにゃん

126名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 14:34:15 ID:zFGVurnc0
「やってやんよ」

以上

127名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 14:38:01 ID:HApIyrg6O
>>124
数少ない悪役ポジとしてかき回してくれそうな感じ
だが、ニューウェーブを起こすだけの強烈なインパクトはまだ感じられない

128名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 14:39:41 ID:JCmHHqCg0
星蓮船の時もそうだけど復活しただけじゃなあ

129名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 14:43:56 ID:V69eN5Zs0
個人的には
青娥:清楚系
蘇我っち:やってやんよ!
物部氏:ドヤ顔弄られキャラ
太子ちゃん:比較的良識人
に落ち着くであろうと思ってるんだ

130名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 14:47:45 ID:rsiyR8Ds0
そうは言うが過去作で作品単騎でこれだけの設定の厚み持ってたのは永くらいじゃない
永はご覧の有様だし、一番設定薄い紅人気は言うに及ばずだし
荒れる元のレスではあるのは承知してるが作品がどうより二次でどうするかが重要という

131名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 14:49:52 ID:sR26zp7s0
>>129
青娥が清楚系とか何を言ってんだ…

邪仙になった経緯とか諸々考えてみれば真逆だろ
言葉遣いは丁寧だけど腹黒系 が俺の印象

132名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 14:49:57 ID:E.hPZG9w0
正直悪人押しのせいで命連寺勢の踏み台にされないか怖いな

133名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 14:50:02 ID:CIKiQcH20
人気はキャラのコミュ力次第だな
誰かに絡みやすい、絡まれやすいキャラは人気でるよ

134名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 15:02:11 ID:wLlcsP5Q0
バカキャラ、ドジキャラ、いじられキャラは需要高いな
逆に頭いいキャラやカリスマキャラなどはオチに使われる以外需要少ない感じ
総合的に見ると今回の3人は悪く無いと思う、若いし

135名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 15:03:29 ID:lgEuFY8U0
青娥ちゃんは現実を受け入れるのが辛いキャラNo.1

136名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 15:06:15 ID:ZepFMiyA0
マミゾウさんは今までにないキャラな上に色んなキャラと絡めそうだから人気でるというかすでにでてる

137名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 15:07:05 ID:BGLAB4fA0
>>130
正直紅人気は見た目西洋なのが大きいんじゃね?
中華風の一人だけ人気そこまでないし
あと妖も今やアリス一強状態だし

138名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 15:10:11 ID:DFTeR.Mg0
5ボス、初プレイ時にて真っ先に「あれ、こいつ男じゃね?」と俺のプレイを見てた知人とハモったな・・・

同じ事思う奴結構いそうな気もするけど・・・

139名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 15:10:40 ID:JCmHHqCg0
10位以下で人気そこまでない扱いは辛すぎるぜ
妖に関しては今回は妖夢上がってくるんじゃないか?

140名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 15:13:40 ID:GwfqBMDw0
めーりんは周りが強力すぎるだけで十分人気ある方じゃね

141名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 15:20:08 ID:.AcHnik60
相方がアレな扱いになりつつあるのも相俟って屠自古の方がそもそも立ち絵からして賢そうに見える
雄弁は銀、寡黙は金とはまさにこのことか

142名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 15:21:57 ID:9h6EsUgg0
>>138
よう俺

それよりまあお前はここで死ぬけどな!のせいでぬえが俺の中で超ヘタレキャラになったんだが

143名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 15:22:36 ID:8mzRRLyM0
西洋キャラはなぜか揃ってエロさがにじみ出てるからな

144名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 15:23:54 ID:hjklt6TM0
>>142
ぬえはへたれっていうかかませ
でもそんなぬえちゃんが俺は大好きです

145名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 15:28:34 ID:FmzxxdpE0
>>141
やってやんよ!

146名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 15:34:32 ID:eZPA0s3o0
やってやんよちゃんマジやってやっんよ

147名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 15:36:19 ID:eofahmY60
神子はかわいいけどネタがねえw
神奈子みたいにインパクトのある外見とかパーツ
聖の超人みたいなネタスペカがねえw

148名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 15:38:15 ID:6V224zGQ0
>>147
つ大宇宙

149名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 15:39:52 ID:xlhd2pWE0
ネタに困ったらジャージ着ればええねん

150名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 15:40:28 ID:ceCinQdk0
十七条のレーザーという渾身のネタを
スルーするなんて、肝心な時にダメな奴だよ

151名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 15:40:43 ID:.AcHnik60
>>147
つ十七条のレーザー

152名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 15:42:29 ID:zjLekHVA0
霊夢と魔理沙以外イロモノすぎてクリア安定しない

153名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 15:42:56 ID:CIKiQcH20
細長いものを数える単位も条だからなぁ

154名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 15:44:59 ID:bIDSdNTo0
イロモノの方が大抵火力高いから毎回クリア安定する

155名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 15:47:43 ID:qMW9PJFE0
>>152
今回一番正統派なの早苗じゃね?

156名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 15:49:47 ID:yuO3Z23Y0
今回キャラが何か物足りないと思ったら野良が居ないんだ
今思えば俺の好きなキャラは勢力に属してない奴ばっかりだわ

157名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 15:49:50 ID:zjLekHVA0
>>155
火力低すぎて攻撃が余分に1週したり中雑魚が弾吐く前に倒せなかったりが多いじゃん

158名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 15:50:37 ID:lXlR5PGs0
どう考えても正統派は霊夢

159名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 15:52:39 ID:ceCinQdk0
>>156
神霊廟が終わっても、小傘だけは一人ぼっちだよ
この先もずっとそうなんだろう

160名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 15:54:00 ID:w0Md/8b.0
霊廟組は悪役好きにはたまらんな
キャラ設定を読んですぐに好きになったよ

161名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 15:54:20 ID:eofahmY60
再登場キャラだけど小傘は野良キャラだろう。
なんか命蓮寺勢に入れられることが多いが

162名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 15:57:47 ID:.AcHnik60
お寺の周りをフラフラしてたり墓地での活動が多いらしいから命蓮寺勢に入れられやすいんじゃないの?
というか命蓮寺勢といっていいんじゃないか、これがダメなら響子だって無所属になる

163名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 15:59:05 ID:W3McegTQ0
本質的にはルーミアと同類なんだがな
まあどんなキャラと絡むのも自由だしいいんじゃないか?

164名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:00:16 ID:ceCinQdk0
>>162
小傘と響子は全然違うだろ…

165名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:02:04 ID:CIKiQcH20
響子は製品版まだやってないからわからんが、小傘は少なくとも無所属だろう

166名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:04:26 ID:ximvbw7.0
>>162
響子は仏教徒。
小傘は人を驚かせやすい環境という居心地がいいだけで、墓地にいるだけ。仏教には興味なし。

167名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:05:25 ID:GwfqBMDw0
小傘は所属するよりふらふらして退治されてるほうがおいしいと思う

168名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:06:16 ID:.AcHnik60
>>164
ああ響子は仏門に入ってたんだっけ、それなら違うわな

169名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:07:04 ID:sR26zp7s0
>>162
釣り乙ー

響子は仏門に入ったと記述がある上に、境内の掃除・朝のお勤め中だった
これで命蓮寺勢じゃないっていう方がおかしいわw

小傘は寺近くの墓が活動場所なだけで命蓮寺の一員とは言えない
「お寺の連中に助けを〜」って記述からも、顔知ってる程度で深い関わりはないと読める

170名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:08:41 ID:Dxq5pl6.O
この先、文花帳シリーズの新作が出たからって、神子ちゃんに回転しながら突進する系のスペカが
実装されないといいな。絶対に実装されない方がいいなあ(チラッ

171名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:13:35 ID:hjklt6TM0
そういえば響子は山中で経を読むことによって結果的に妖怪の面目を保ってるらしいけど、
寺の他の連中はどうやって面目保ってるんだろうな
星なんか虎の妖怪とかいうよく分からん妖怪だけどどうやって人間怖がらせてるんだろ
ムラサなんか既に存在意義失ってる気がするんだが、里の中ででかい錨振り回してたりするのかな
っていうかそもそも妖怪が妖怪としての面目を保てなくなったらその妖怪はどうなるんだろう。消えるのか?

172名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:14:11 ID:/1mmucr20
響子って仏門には入ってるけど山で暮らしてるんだよなー
設定テキスト見る限りじゃ

173名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:15:33 ID:/v76YlNQ0
釣り認定とか怖い 怖すぎる

174名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:17:05 ID:4OabeuGk0
>>171
一輪&雲山は里の子供たちに人気だし村紗はたまに遊覧船出すんだから大丈夫だろう
そのまま人里に馴染んで何十年か経つと妖怪じゃなくて神様になっちゃいそうだけど

175名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:17:16 ID:dO5P0R6sO
聖徳太子虚構説が主流に成りつつあるかって幻想入りさせるとは目の付け所がいいよなぁ

176名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:18:04 ID:.AcHnik60
>>171
星はお寺の御本尊みたいなものだから信仰を糧にしてるんじゃないのかな
ムラサはもともと人間だったから半分幽霊とかと同じようなもので勝手に消えないんじゃない?

177名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:20:01 ID:5Pl4lWMk0
>>173
でも釣りとしか思えないレベルの書き込みだったのは確か
小町は白玉楼勢だよね?ってレベルの勘違い

178名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:20:24 ID:hjklt6TM0
>>172
日中から夜にかけては山中で経を唱えて生活し、
明け方近くになると寺まで下りてきて掃除をして、寺の妖怪や白蓮、訪問する人妖に元気のいい挨拶を行う毎日
すごい質素な生活だな

179名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:23:50 ID:/v76YlNQ0
>>177
だから釣り認定とかしちゃっても良いのかこわいこわい

180名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:25:35 ID:hjklt6TM0
>>176
やっぱ妖怪でも毘沙門天の弟子として信仰を得れば大丈夫なのかな。神格化妖怪ってそういう感じなのかもね
そういえばムラサは幽霊だったな。じゃあ成仏しない限り大丈夫か・・・ってアレ?幽霊がお経唱えて大丈夫なのか?w
>>174
遊覧船ってやっぱり聖輦船なのかな。つまり時々寺が変形して空を飛ぶのか。胸熱

181名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:29:01 ID:ceCinQdk0
妖怪はなんか種類によって食糧源が違う様だ、血とか精神的恐怖とか
最近は、別に人間襲わなくてもやっていけるんじゃね?って雰囲気はある

182名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:38:07 ID:ximvbw7.0
神霊廟では妖夢のスタンスが人間なのが驚いた
本人は妖怪より人間よりだと思っているけれど、
個人的には半人半霊とは言え人外感が強く、人間としてみたこと無かったわw

183名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:39:13 ID:GjOvllmM0
永夜抄の自機見ればどうみても人間側だろう

184名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:40:44 ID:Cw1Aa01U0
そういえば今回の神霊廟で1000歳超えが一気に増えましたね。
元ネタから推測するに大化の改新が645年であるから、神子、布都、乃自古は1300歳以上だろうし、
青娥は何仙姑に憧れたの記述や仙化した後に日本に渡って神子や布都に仙化の法を教えたことからしてやはり1300歳以上だろう。
またマミゾウさんはぬえと旧知というぐらいなら、有名な鵺の伝承が平安末期から1000歳前後でもおかしくないし。
ただマミゾウの元ネタである団三郎狸の伝承からすれば500歳にも届かないぐらいなんだけど。

185名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:41:29 ID:.AcHnik60
でも人間ゲージ半分しかいかないしなぁ

186名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:41:43 ID:CIKiQcH20
win版以降、特殊な作品を除いて人間しかプレイヤーキャラになってないんだぜ
永夜抄のタッグも人間&妖怪のペア
だからよく言われてる5面ボス自機化とかって、人間キャラじゃないと現実味がないんだよね……

187名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:41:47 ID:BGLAB4fA0
妖夢があれで人間扱いなら種族が人間?な布都ちゃんも十分人間でいけるな

188名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:48:50 ID:ceCinQdk0
設定テキストを見ると、尸解仙というのはあくまで蘇生の手段であって
それを行ったからといって、仙人という種族になる訳では無い様だ
神子も、聖人であって仙人とは別存在みたいだし

189名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:49:38 ID:y1ipaOpg0
布都ちゃんが次回作の自機になる可能性が微粒レベルで残されている……?

190名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:49:40 ID:2R.7MM0Y0
>>179
こういう設定の齟齬に過剰に反応するのは、そのキャラ使って二次創作してる同人作家だろうなw
彼らは公式と設定がズレる描写をうっかり書いてしまって、袋叩きにされるのを極端に恐れる人種なので
俺魔理沙を押し通すくらい神経が図太ければいろいろと楽だろうに

191名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:50:13 ID:YkCWHx6IO
聖徳太子のオーパーツ難しくて取れないんだけど・・・

速すぎてどうにもならん

192名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:51:20 ID:hjklt6TM0
>>182
それより妖夢が半霊の上に乗れることの方が驚いた
確かに黄昏格ゲーで半霊を物理的に使用してたのは知ってるが、まさか乗れる程しっかり物質としての質感があるとは思わなかった

193名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:53:01 ID:6V224zGQ0
そう言えばジャケ絵にあった家紋みたいなのって結局なんだったの?

194名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:53:39 ID:lXlR5PGs0
あの半霊は格ゲーでは普通に打撃と相殺する謎の物体

195名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:56:13 ID:97nd2Q6U0
今回半霊が増えるのはどういった了見なのか

196名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:56:28 ID:ximvbw7.0
>>190
二次創作作家の方が原作設定をスルーしている印象があるw
妖夢なのに半霊がいないイラストとかw

197名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:56:37 ID:ceCinQdk0
半霊は非実体だけど、中に石詰めてあるんだよ
靴下に石詰めて殴るようなもんだ

198名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:56:47 ID:hjklt6TM0
>>194
パワー溜めたら増えるし・・・マジでなんなんだろうね、アレ

199名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:57:36 ID:eqxTCnkE0
>>184
神子と布都は死後復活するまでは死んでる状態だけどそれも年齢にカウントするの?w

200名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:59:23 ID:p2mqY6PwO
東方サッカーだと
半霊に乗って行って月を斬る作業までしてたな

201名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:01:36 ID:.AcHnik60
あの半霊は妖忌なんだよ
そのうち段々と老年の男性の顔が浮かび上がってくるんだ

202名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:02:41 ID:35/Pk4kY0
雲山も嫉妬

203名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:02:42 ID:ximvbw7.0
はんれいですよでだと
叩いて硬くして鍛えてたな

204名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:03:16 ID:avtts5jQ0
妖忌と妖夢の両親とでちょうど4つだな。

205名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:06:04 ID:97nd2Q6U0
チャージショットは半霊を一点に集中させてる
チャージショットの斬撃の数は半霊に比例

つまり、チャージショットは半霊を飛ばすことによって行われてたんだよ

206名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:07:19 ID:GjOvllmM0
半身二霊に進化したのか

207名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:07:35 ID:avtts5jQ0
何かヴァンパイアでビシャモンがそんな技持ってたな。

208名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:07:41 ID:ceCinQdk0
今回は全ステージ霊の敵が出てくるから、妖夢が活躍すれば
それを見た霊達が、お供になって付いてくる

209名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:10:22 ID:hjklt6TM0
低俗霊「ぼく わるい神霊じゃないよ!」

低俗霊がオプションになりたそうにこっちを見ている
仲間にしますか?

 はい
 いいえ
→斬る

210名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:10:52 ID:.AcHnik60
犬の霊、猿の霊、雉の霊ということか

211名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:19:16 ID:Cw1Aa01U0
>>199
前作において聖白蓮が封印されていた期間を年齢に加算するのであれば、死んでても加算されるんじゃない?

212名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:22:41 ID:2MhtdEgc0
布都ちゃんの言葉からも判る通り、封印は白蓮さんより400年も多かったのにね…

213名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:23:03 ID:CIKiQcH20
SFであったな……長い間氷漬けで寝ていた男が発見されて、彼の年齢をどうするかっていう話。
寝ている間も年齢に換算する説、寝ている間成長も意識の活動もなかったんだから年齢に換算しない説、
仮死状態で寝ていたということは生の反対だからその分年齢をマイナスするべきって説があった

214名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:28:46 ID:Js4F8O7c0
実は妖夢は本当に仙人の幽霊で
あの霊は幼い頃に白玉楼の階段に捨ててあった子幽霊

215名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:28:56 ID:.Is4msGE0
年齢に換算しない説を支持します
見た目14歳でも30歳の合法ろr

216名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:37:37 ID:SvA1deCc0
化け学校チョン避けで取れたから通しでもやってやるぜ!
と思って実際にやったらパワー足りなくてマミゾウに蹴られた><

217名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:38:58 ID:Cw1Aa01U0
聖白蓮が永琳・紫・幽々子・神奈子に次ぐ年増キャラと位置付けられるなら、
少なくとも同年代クラスである彼女ら神霊廟4ボス以降もまた同じ位置づけになるのでは?

218名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:40:30 ID:cQr2TbHg0
EX2回目でクリア出来て今回も簡単だなぁとか思いながらスペプラやったら全然取れないでやんの
嘘避けも実力のうちですよね

219名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:41:30 ID:Js4F8O7c0
だってケロちゃん年増キャラ扱いされないし
にゃんさんはともかくふっとんとみっこんは
長いこと死んでたから歳を重ねてるかどうかというと微妙

220名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:42:01 ID:hjklt6TM0
輝夜「私は蓬莱の薬と私自身の能力で永遠のティーンエイジャーだからノーカンね」
永琳「つまり私も同じくノーカンよね」
優曇華「え?」
永琳「あ?」
優曇華「・・・いえ、何も」

221名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:42:31 ID:JCmHHqCg0
年増ポジってのは実年齢より見かけ年齢だからな
閻魔様やケロちゃんの霊があるし

にゃんにゃん、とじこ、マミゾウさんはこの先わからんが、ふとみみみは年増にはならんでしょ

222名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:43:46 ID:eNbSMi3w0
ゆゆ様やかぐやもあんまりBBA扱いされないし結局は見た・・・げふんげふん

223名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:44:26 ID:p3.TA7i.0
見た目や言動が幼ければBBA扱いはされないって
山の土着神が言ってたウサ

224名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:44:59 ID:Js4F8O7c0
マミゾウさんって史実通りだと500歳くらいだしね
>>220
八意様は不老不死になる以前から○億年生きてらっしゃったらしいじゃないですか

225名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:46:48 ID:eSTy8TtY0
順当にいくと5大老からはゆゆ様脱退だな

226名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:47:50 ID:kqjyhB1o0
どうせ六歌仙ならぬ六婆選とかテキトーな理由付けて枠増えるんじゃね?(投げやり

227名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:49:30 ID:IJLYt0VM0
6○○に進化されるだけさ
いやしなくていいが

228名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:49:49 ID:hjklt6TM0
>>226
それならそれでもっと語呂を良くして欲しいもんだ(迫真)

229名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:53:16 ID:Js4F8O7c0
六武衆(ロクブシュウ)もとい六婆衆(ろくばしゅう)
六婆臭だと洒落にならんな

230名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:53:58 ID:t9UO1mlc0
今回ってルナクリアした時の「白蓮涙目」みたいなメッセージなしなのか・・・

231名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:55:03 ID:ygUIDjUY0
ED見ても結末が釈然としないのだが
いつもこうだったっけ?

232名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:55:11 ID:Cw1Aa01U0
取り敢えず神霊廟キャラから新たに大老入りしそうなのは真の黒幕こと霍青蛾ですかね?
腹黒さといい、胡散臭さといい、大老の仲間入り条件?を全てクリアしてそうだし。

233名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:55:17 ID:xlhd2pWE0
あの五人に並んで迫力負けしないキャラを探すのって
そんな簡単なことじゃないんだわよ

234名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:56:15 ID:2MhtdEgc0
七賢者とかはありそうだが六人だと…

235名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:58:05 ID:p3.TA7i.0
>>231
どんな点が釈然としないか言ってもらわないと答えようがない

236名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:58:28 ID:ximvbw7.0
>>231
地と星は謎を残してexへ続くみたいな感じだったなー

237名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:01:54 ID:hjklt6TM0
>>231
神子の設定txtとか見る限り、今作は今後の作品の伏線回と見た!

238名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:05:02 ID:JCmHHqCg0
神主が一番愛を込めたのってやっぱ布都かなぁ

239名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:05:29 ID:6V224zGQ0
次回作は早良親王でも出たりして・・・

240名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:06:22 ID:wjMh785Q0
>>233
ゆうかりんは?
性能的にも年齢的にも、あとバスト的にもそっち方面に
含まれても良さそうなんだが、なぜかスルーされるよね

旧作出身キャラってのがマイナスポイントなのかな

241名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:06:22 ID:2MhtdEgc0
皆均等に愛情を注いでいるよ!

響子じゃないかと思ってる、txtとか態々名乗らせている辺り。

242名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:09:26 ID:xlhd2pWE0
>>240
良くも悪くも魅魔と神綺と一緒になっても上手く並べるからね…
それ言ったら藍なんかは放置やし スッパのトラウマのせいか

243名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:09:45 ID:hjklt6TM0
>>240
そもそも花映塚でゲスト参戦みたいな形で登場して以来、
他作品でその存在を全く感じさせないイレギュラーなキャラだからなあ

244名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:25:10 ID:w7ppN6f20
設定ったら、妖夢の一族が一番謎だってことがはっきりしたな。
未来さえも見通せる神子ですら、正体を見破ることの出来なかった
摩訶不思議な魂魄家

245名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:28:03 ID:p3.TA7i.0
読めない理由ははっきり語られているから、
別にその件は謎でも何でもないでしょ

まあ半人半霊という存在は昔から変わらず謎だが

246名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:29:32 ID:hjklt6TM0
妖夢「半分人間で、半分幽霊なんです」
マミゾウ「訳わからんな」

ごもっともです

247名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:33:30 ID:Cw1Aa01U0
取り敢えず今後書籍・ゲームを問わず、ありそうな展開としては海編と藍vsマミゾウかな?
今回明らかになった命蓮寺勢vs神霊廟勢も気になるが、霊夢と和解した以上、そんなに大事にはならなそうだし。
今回までの作品で求聞史紀に出てきた種族はほぼ全て出てきたと考えて良いのかな?
あと出てきていないのは種族としては付喪神ぐらいかな?外来人ならぬ外来妖怪も出てきたし。
そういえば、あの世界には精霊とかはいるんだろうか?

248名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:35:27 ID:LTtvjBnI0
龍族はまだでてないな

249名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:36:43 ID:BvgZ8M.2O
青蛾、性格が問題で天界入り拒否されたのに
天子みたいな、血筋と七光りだけで天人になったド腐れ天女を見たらどう思うんだろう

250名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:36:54 ID:Cw1Aa01U0
>>248
そう言えばそうでした。
一応、茨歌仙で龍の子は出て来たけど
あれはカウントしても良いものだろうか?

251名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:37:24 ID:t9UO1mlc0
毛玉がやまびことか妖精とは違う精霊の類とかって大学の講演みたいので語られてなかった?
付喪神は小傘・・・ってことでいいんだろうか

あと今回は仙人ばっかりで種族の神霊は出て来てないと考えていいかな
そして残るは龍神と

252名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:38:35 ID:xlhd2pWE0
>>250
龍は居るねってことでカウント自体はいいんじゃないかな
魔理沙に化けた狸もそういうカウントだったんだろうし

253名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:41:00 ID:hjklt6TM0
そろそろ求聞史紀2欲しいよなー
阿求さん、貴女の時代は色々激動のようですよ。頑張って2冊目いってみましょう

254名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:41:22 ID:5FF7Sj3Q0
龍神ではないが龍はしっかりとでてるだろう
あれででカウントされないとか言われると町人とかもカウントされないレベル

255名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:42:30 ID:Cw1Aa01U0
>>251
小傘は「からかさお化け」と定義されるっぽいから、
分類的には妖怪でいいんじゃない?
忘れ去られた傘が妖怪化したとか何とかじゃなかったっけ?
そういう意味では付喪神になり損なったなれの果てっぽいな。

256名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:46:06 ID:w7ppN6f20
>>249
「蛾」じゃなく「娥」だよw

257名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:48:35 ID:w7ppN6f20
一番ありそうな展開は、
宮古芳香→実は都良香だった
茨華仙→実は何仙姑だった
で、霍青娥、宮古芳香、茨華仙の因縁がFebriで展開される、とかかな

258名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:52:45 ID:p3.TA7i.0
何仙姑も茨木童子もメジャーな元ネタな存在だし、
名前が似てるからってそれをキメラ化する事は流石に無いだろう

259名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:54:49 ID:Cw1Aa01U0
華仙ちゃんと霍青娥の絡みは見てみたいな。
それで華仙ちゃんが純粋な仙人ではないと暴露されるとか。

あと個人的には野見宿禰関連が出て来て欲しい。

260名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:59:30 ID:BvgZ8M.2O
>>256
自分で間違えておいてアレだが、東方文字間違いリストコピペに新しく追加されそうだな

261名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 19:03:41 ID:BGLAB4fA0
蛾の字でも別にキャライメージからあまりかけ離れないせいで余計に間違える

262名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 19:04:26 ID:WXysqkWI0
戸自古とか間違えたりする

263名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 19:05:13 ID:3V9PAPeY0
豊恥耳神子

264名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 19:15:55 ID:Cw1Aa01U0
>>263
うわぁ……一気に可哀想な娘臭がwwww

265名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 19:25:27 ID:eZPA0s3o0
青娥だったのか
ずっと青蛾だと思ってた

266名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 19:25:28 ID:Js4F8O7c0
>>259
布都「おぬしも邪仙……だな?」
華仙「っ!……え、違いますけど?」
布都「あれぇ?」

267名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 19:27:11 ID:4OabeuGk0
妖夢を仙人だと勘違いしちゃうような人達だからなぁ…

268名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 19:28:26 ID:bIDSdNTo0
妖夢は仙人だよ

269名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 19:38:03 ID:I26mruLU0
>>257
山の四天王+何仙姑って凄いキャラになるなw

270名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 19:49:47 ID:W3McegTQ0
>>268
妖夢さん早く帰りましょうよ

271名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 19:52:03 ID:pscHRTuw0
今作は妖夢が一番可愛かった
立ち絵的にもED的にも

272名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 19:52:04 ID:JCmHHqCg0
妖夢はまた自機レギュラーになれそうな感じだね

273名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 19:54:14 ID:E.hPZG9w0
というか妖夢以外の自機絵が…
あの角度はやめたほうがいい気がする

274名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 19:55:08 ID:w7ppN6f20
ED見ると幽々子も再登場しそう

275名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 19:55:34 ID:5FF7Sj3Q0
>>272
妖夢が今回自機なのには意味があるといってたから次回以降意味が無かったらまた外される予感

276名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 19:56:35 ID:eoqe0SKg0
魔理沙もかわいいじゃん
巫女二人がちょっと微妙かも

277名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 19:56:43 ID:/Js46HNA0
やっぱ角度の問題だよな
星の時の1ボスナズと5中ボスナズの差を見ても

278名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 19:57:31 ID:W3McegTQ0
正面向いたキャラはかわいいの法則か

279名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 19:57:39 ID:nRRxCbPQ0
今回霊絡みだったから妖夢が参戦しただけで
今後異変と関連あるキャラが引っ張り出される枠なのかもしれない

280名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 19:57:58 ID:0xgAnPMI0
妖幽々子とか横向きでも可愛いかったよ

281名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 19:59:28 ID:E.hPZG9w0
普通の絵だと鼻の輪郭が出る角度なのに丸っこくなってるからもうちょっと正面向いてたら違和感がなくなるような気がする

282名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:02:25 ID:i501/zdM0
妖夢はあくまで冥界の異変解決担当だからな
その割には地の時の怨霊騒ぎの時は動かなかったが地獄の霊は管轄外だったのかね

283名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:02:26 ID:CIKiQcH20
神主も素人絵師みたく左向きしか書けない状態に陥ってるんじゃなかろうか
ちょい左向きつつ右に目線流してるのが一番可愛く描けてる
星蓮船の自機組の立ち絵が可愛いのと、他の自機組の立ち絵見比べるとそう思う

284名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:02:57 ID:w7ppN6f20
もし次回あたりティンクルスター形式だったら、
妖夢は参戦できるんじゃないかな
主従タッグで対戦ゲームとかやってくれたら……

285名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:03:00 ID:ndGbOO260
本気で臭そうなキャラってやっぱ不潔感が出てくるから
人気は出ないのかなぁ、マミゾウさん。

286名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:04:27 ID:bh0G59QQ0
ヒールバイデザイアを妖夢の溜め撃ちのみで取得するために頑張る

287名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:05:14 ID:/Js46HNA0
芳香ちゃんはちゃんとケアしてるからな

288名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:07:45 ID:kqjyhB1o0
>>282
サポート候補が・・・・・

289名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:08:52 ID:E.hPZG9w0
プリバ姉妹で一式揃うじゃないか

290名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:09:46 ID:w7ppN6f20
そこはほら、物凄く臭い霊夢に化けて女の子を襲うとか、
色々シチュエーションがあるじゃないか

291名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:10:31 ID:5FF7Sj3Q0
>>282
博麗神社でしか異変起こってないからじゃね?

292名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:11:15 ID:.Is4msGE0
まあ絵はちょっと残念なくらいの方が二次絵師がやる気出すから
矢吹くらい完成されてると本家と比較されるから同人誌も作りにくそうだし

293名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:13:42 ID:kqjyhB1o0
あれ、プリバ姉妹って、単独スペル一人3枚以上あったっけか

294名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:14:57 ID:GjOvllmM0
今更妖夢ノーコンしたけど春ですよー公式入りじゃないか

295名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:17:25 ID:kkrIBZsY0
>>288
前作初出のにとりが普通に魔理沙サポートしてたし、一度本編中で会ったキャラならいくらでもなんとでもなるだろう
とはいえ永遠亭組が動くとも思えないけど……慧音?どうなんだろう

>>292
あの人は「エロ同人でやれ」みたいな展開を地で行ってる節があってなんか心配になる

296名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:26:00 ID:6xbF5UsI0
芳香ちゃんの何でも喰う程度の能力で、男も喰うみたいな薄い本でないかなー
最後は本当に喰われる落ちつきで

297名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:28:46 ID:Cw1Aa01U0
永夜抄や地霊殿みたく人間&妖怪のペアでの出撃が見たいな。

・霊夢&紫or萃香or文
・魔理沙&アリスorパチュリーorにとり
・妖夢&幽々子
・早苗&諏訪子

……とか

298名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:29:28 ID:yuO3Z23Y0
>>293
難易度違いによる名前違いとか花映塚のをカウントすればある

299名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:29:34 ID:vGrC9ino0
バッドEDで霊夢が珍しく幻想郷の心配してるってマジですか

300名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:30:04 ID:6xbF5UsI0
おい。咲夜さんの出番また無しにする気か。おい。

301名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:32:26 ID:2MhtdEgc0
布都ちゃんは自機にうってつけな調整がなされていると思うけどな。


まあ早苗さんみたく奇跡を起こす程度の能力なんて自機で活用されているところが無い場合もあるしな…
星弾幕=奇跡なのかもしれないけど

302名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:33:56 ID:kqjyhB1o0
>>298
それじゃダメそうだな・・・やはりワンセットか

妖夢A・・・幽々子
妖夢B・・・慧音
妖夢C・・・プリバ姉妹

こんな感じか
地に限らないが、神主が気紛れに追加パッチなんて作ったら
やはりそれなりに売れるのだろうか

303名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:34:00 ID:ygUIDjUY0
あれ 通しでやったら簡単だとか思って
がちで6ボスを避けたらあんまり避けられなくてわろた

304名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:34:07 ID:rYC6f8LY0
紅魔館まで被害が及ぶような異変じゃないと、動かないからなあ

305名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:34:21 ID:4OabeuGk0
>>301
何を言っているんだお前は
ショットからして奇跡で風吹かしまくりじゃないですか

306名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:35:12 ID:sAtuy3VA0
>>301
言い方悪いけど5ボスにしては見せ場がないし強い描写もない。
これは逆説的にどこか他に見せ場が用意されてるってことかもな。

307名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:35:57 ID:GjOvllmM0
自機なんて神主のさじ加減だろ
他のキャラが入る余地がないのは風神録ぐらいだと思う

308名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:36:54 ID:E.hPZG9w0
奇跡っていう名ではあるけど結局やれることは他のキャラとあんまり変わらないしな

309名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:40:16 ID:/Js46HNA0
問題は異変を解決する為の動機だな
自機経験の多いキャラはそういう意味で動かしやすいキャラが多い

310名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:40:44 ID:ki5mz.Ao0
test

311名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:40:47 ID:55l53Beo0
>>304
というか最近直接被害の出てる異変が少ない気がする
紅魔館=農作物に影響
妖々夢=寒い
永夜抄=異変なのかこれ
萃夢想=異変じゃない気がする
花映塚=やっぱり異変じゃない
風神録=霊夢だけ被害
地霊殿=ほうっておけばすわかながなにかしたらしい
非想天=霊夢さんの家が崩壊
星蓮船=UFOが里に舞っていたらしい
今回 =別に異変じゃない気がする

あれ、東方って異変少なくね

312名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:40:49 ID:W3McegTQ0
上司がいる時点で理由はなんとでもなる

313名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:42:23 ID:Js4F8O7c0
布都ちゃんは「自機で出たいなあ」と思いました。
思っているだけで、要求はしている訳ではありません。
しかし、布都ちゃんは「自機で出たいなあ」と思っていたのでした。

314名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:42:36 ID:gUS.sIiw0
咲夜さんは出なくてもよかったけど神子との会話は見たいなー
ちゃんと10欲あるのか気になってしょうがない

315名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:46:23 ID:gUS.sIiw0
>>311
紅魔館=外に霧が漏れかけて幻想郷ピンチ
妖々夢=万が一桜が満開になったらやばかった
萃夢想=もし飽きずに最後まで継続させていたら鬼とかガチの殺し合いが復活した可能性あり
風神録=守谷が天下を取っちゃったら、どうなってたんだろ?その気があったのかよくわからんけど

他はわかんね、というか委託まだですか・・・

316名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:46:47 ID:6xbF5UsI0
>>314
そんな事より過去が分かるんだから
咲夜さんの生い立ちについて知りたい

317名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:46:58 ID:Cw1Aa01U0
永夜抄系統で布都ちゃんが自機になったらパートナーは刀自古か神子かな?それとも霍青娥?

318名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:47:50 ID:gUS.sIiw0
>>316
なるほど、だから出すに出せなかったんだな・・・
あの人の生い立ちは本編で語ったらいけないような気がするし・・・

319名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:49:26 ID:vGrC9ino0
>>311
永夜抄はずっと満月だと妖怪にも影響が出るから危険だったはず
みょんもEDで眼が赤くなるだろ
狂気にそまった妖怪が人を襲う可能性もある

320名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:54:37 ID:sAtuy3VA0
地はほっといたら核融合砲が地上全体にぶっぱされてたわけだし(その前に神が止めるにしても)、
今回もほっといたら勝手に妖怪殲滅とか始められてたかもしれない。
星だけは逆にほっといたら聖復活まで時間がかかるだけだから、本当の意味で異変でもなんでもないのは星だけかな?

321名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:57:17 ID:55l53Beo0
>>319
まぁ、おぜうとか問題なかったし
狂気に染まるのって未熟者だけなのかなぁと思いなんとなくスルーしたけどあれも異変か

322名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:59:43 ID:i73JoIGkO
神主はそこまでキャラを掘り下げる訳でもなくある程度の特徴あれば良いで作ったけど、
濃い印象残すような二次創作が流行ったせいでキャラに個性求める人が増えた気がする。

323名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 21:07:52 ID:BvgZ8M.2O
妖々夢は
西行妖が何も幻想郷に影響及ぼさないとしても
冥界の管理者の消滅
幻想郷の管理者の友人が一人消える
これだけでも割と大きな問題だしね

その内信仰絡みで深刻な問題が起きそうだよな
博麗神社の関係者以外は、幻想郷は意外と脆い事を知らなさそうだし

324名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 21:12:15 ID:.AcHnik60
>>320
ぬえが命蓮寺の一員にならなかった可能性もある…かも?

布都が自機でコンビ組むとしたら神子か屠自古になるんだろうな
個人的には屠自古とのコンビが見たい

325名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 21:16:30 ID:2MhtdEgc0
屠自古さんって見た目はお姉さん系なんだけど、「やってやんよ!」とか普通に布都ちゃんより好戦的だもんな。
勘違い+好戦的でブレーキ役が存在しないわけで。

…何か異変を解決する側より、異変を更に混乱させるようなイメージになりそうだ。

326名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 21:23:05 ID:jXX4mk1w0
むしろ風水で龍脈いじって異変の原因になりそう
そして本人は自分が異変の元凶だと自覚のないまま異変解決に出撃

327名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 21:27:26 ID:5FF7Sj3Q0
らいボムならぬくらいトランスもあるんだな
ラスト1機でトランス打つのと同時にピチュリ音したから駄目だと思って投げ捨てたらちゃっかり生きてたトランス後
まあ気づかずそのまま死んだけど・・・

>>319
それは自機側が起した永夜異変のことだろう
永夜抄のそもそもの異変は満月が隠されたってことだからレミリアが咲夜連れ出すには十分な理由だと思う

328名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 21:28:53 ID:CnysCHqM0
1.00cでプラクティスを記録したリプレイを最後まで再生出来る人いる?
自分も友人も撃破後のキャラ会話終わった段階でエラー吐いてゲームが強制終了するんだが

329名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 21:29:00 ID:prkKqfhY0
星蓮船は異変じゃなくて完全にただの観光イベントだったけど
神霊廟は異変か?
別に放っておいても問題ないよね

330名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 21:33:35 ID:6HGVEogY0
通常と異なる変化が起きてるんだから全部異変でいいじゃん
難しく考えすぎて見当違いの方向にいってね?

331名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 21:34:45 ID:.O/q4f5.0
ほっといたら霊廟組と星蓮組で争いが起こったけど
霊夢が割って入って両成敗した

332名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 21:40:57 ID:iWbvDdxg0
ヤクザの総元締め霊夢さんはさすがやな

333名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 21:41:15 ID:p3.TA7i.0
別に放置しても寺との争いなんて起こらなかったんじゃね?
あの方が妖怪滅ぼしてくれる筈とか言ってるのは結局青娥だけだし、
実際戦わずに仙界作って引きこもっちまったし

334名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 21:42:40 ID:A5WyMNFo0
神霊廟のキャラ設定って旧来のキャラとの絡みが妄想しやすいだけに
二次創作でキャラ関係が色々発展してそれが二次ではメジャーになる→後発の公式設定でその関係が否定される
てことが起こりやすそうで怖い

335名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 21:44:43 ID:orBJWhCU0
雀青蛾ちゃん!

336名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 21:45:19 ID:Js4F8O7c0
青娥にしても命蓮寺を警戒して芳香を門番に配置したら
寺の妖怪っぽい小傘が襲ってきたから「やはり攻めてきたか!」
ってな具合で、相手の否を主張してるだけっぽいな

337名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 21:47:05 ID:2MhtdEgc0
おい、その流れだと神霊廟側と命蓮寺側の争いを炊きつけた犯人とされて、
小傘ちゃんがあらゆる意味で許されなくなってしまう…

338名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 21:47:15 ID:.1Ma4ic60
>>334
文と椛がいちゃいちゃしてる2次創作が多い中DSで仲が悪いとあってワロタ
自分的にそういうのは結構歓迎

339名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 21:47:59 ID:JCmHHqCg0
神霊廟メンバーは何故か色んな所と親和性高そうだよな
てか地霊殿ぐらいしか直接関係しそうにない(絡ませようと思ったら幾らでもできるけど)場所が無い

340名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 21:48:28 ID:prkKqfhY0
別に妖怪同士で闘おうが人間には大して関係ないんだから人間からしたら放置でいいな
今回も特に解決する対象が存在しなかった

341名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 21:49:42 ID:DndhKmaM0
里に神子ちゃんのお悩み相談室が出来てもおかしくはないな

342名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 21:50:16 ID:3W1exXBkO
自然発生型弾幕が多すぎて泣ける

昔、戦争系のSTGをやってたから、前から撃ってくるのが当たり前だと認識してたわ

343名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 21:53:51 ID:.Is4msGE0
>>328
1.00c ノーマル 6面 早苗さんで撃破後元の画面に戻る選択肢が出るまで問題なかったよ

344名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 21:54:50 ID:gUS.sIiw0
>>338
しかし最近だとツンデレカップルっぽくなってるのだがw

それよか最初の『一次』で仲よさそうだったのに後で微妙なことにした某姉妹が・・・

345名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 21:59:01 ID:5FF7Sj3Q0
あくまで二次創作なんだしそんなの気にしてたらやってられんぜ

346名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:00:06 ID:dMM7eBdw0
>>328
ttp://orin-tyan.ha-orenoyome.com/BlackLotus/SystemInfoGetter.html
あと、そのリプレイは1.00cで記録したもの?
それとも1.00aで記録して1.00cで再生してるのかな

347名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:00:18 ID:Js4F8O7c0
言っちゃあ何だが、霊廟組は他勢力と対立する二次が増えそう
そういう意味では後発で関係が明らかになってもガッカリする事はなさそうだ

個人的には、命蓮とはお互い勘違いでした杞憂でしたで終わりそうだし
守矢とは手を組んでそうな気さえする

348名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:01:06 ID:35/Pk4kY0
東方二次で設定とかに関して厳しい風潮ってもうあんまない気が
名前間違えるとかはさすがにアレだけど

349名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:02:39 ID:DndhKmaM0
設定にうるさいのは外野だけだしな

350名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:03:04 ID:sAtuy3VA0
>>336
異議あり!廟の真上に寺建てて封印しようとしたのが発端だからそれは小傘ちゃんへの冤罪です!

351名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:03:14 ID:5FF7Sj3Q0
ZUNが本気で勢力同士の争いなんてやるわけないし
やらないからこそ妄想したくなるのが二次創作作家

352名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:03:28 ID:E.hPZG9w0
まあもう二次設定として広まったら許されるっていう感じだもんな

353名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:04:27 ID:pakZWvh60
自分こそが正しいみたいなのがあんまりいないし
好き勝手にやってりゃええやん よそはよそ、うちはうち
みたいな風潮だからな
悪い事じゃないと思うよ

354名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:04:29 ID:CnysCHqM0
>>343
6面じゃラストの会話が無いから関係無いんだ
ボス撃破後に会話が入るステージを最後まで再生すると難易度とか使用キャラとか関係無くエラー吐く

>>346
1.00cで記録・再生しても、1.00aで記録・再生しても落ちる

355名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:05:27 ID:sAtuy3VA0
>>351
あそこは確実にガチで殺り合う聖と神子を描くだろうなぁ。楽しみ

356名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:07:42 ID:hjklt6TM0
上の方で異変の話になってたから作品内で誰かに異変と呼ばれていた事件の実害をまとめてみた

紅:気味悪いし寒い。日光遮られると色々被害でそう
妖:寒いし春が来ないと色々ヤバイ
永:満月隠されて妖怪ぶち切れ寸前。被害が出るまえに解決しないとヤバイ
萃:疲れるし、肝臓に悪い
花:実害なし
緋:各地で局地的な異常気象や地震が頻発
地:怨霊は人間に悪影響。あと地底の不可侵条約違反が起きると色々問題が
神:実害なし

こうして見ると緋の危険っぷりが半端ないな

357名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:07:58 ID:dMM7eBdw0
>>354
56 :名前が無い程度の能力:2011/08/15(月) 01:18:49 ID:mbaO8e0o0
oi
オーバードライブのためにEクリアしたら
神子ちゃん倒した後の会話終了直後に強制終了したぞどうなってる

またやり直しかよかったるい…
ていうか今回はさすがに神主にパッチお願いしたい

62 :名前が無い程度の能力:2011/08/15(月) 01:23:25 ID:x/iFZLyo0
>>56
それは初めて聞いたけど環境依存じゃないのか?

160 :名前が無い程度の能力:2011/08/15(月) 03:05:22 ID:mbaO8e0o0
あ、さっき書いた強制終了だけど
再度クリアしてみたら起こらなかったわ
再現性無し
------------------------------------------------------------------
こんな感じで、発生した人はいるけど誰も環境を報告しないからループしてる

358名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:08:46 ID:ZXXlg6RA0
>>342
そんなの昔からじゃないですかー
まぁでも今回は横から来る弾幕が多い気はするな

でもストレスになるような弾幕は無いから自分は好きだな

359名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:09:17 ID:dMM7eBdw0
ああ6面は関係ないか、失礼

360名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:10:37 ID:ximvbw7.0
>>356
天子の場合、他と違って100%悪意だしw

361名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:11:13 ID:kJru2sdo0
ハードが3面まではともかく、4〜6は進むにつれてどんどん
弾幕が緩くなって行く様な気がするのは俺だけか

特に布都さんは通常からしてもう・・・

362名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:14:15 ID:.Is4msGE0
>>354
そういや6面は会話ないな・・・スマソ
1面Easyれいむで試したら落ちますた

363名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:14:54 ID:dMM7eBdw0
>>354
912 :名前が無い程度の能力:2011/08/14(日) 11:33:14 ID:25lwPHBk0
ちと訊きたいんだけど、プラクティスで単面プレイして保存したリプレイを最後まで再生するとクラッシュする風神録病が発症してるんだが、
他に同様の症状出てる人っている?
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
↑間違えた、こっちかw

364名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:16:57 ID:GNB1U0b20
攻略wikiの狸の化け学校の

>最下段、人型の間に誘導してすぐ上に抜けると横に移動するだけでやりすごせる。後はこれを左右繰り返すのみ。

これの意味がよくわからない、解説plz

365名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:21:59 ID:qeBj3Nos0
弾が発射される瞬間に人形の間を抜ければ
その段の弾は平行に飛ぶから上からくる弾だけ気にして左右に避けるだけでいいってことじゃね

366名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:25:18 ID:GNB1U0b20
あああ、なるほどサンクス

367名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:28:45 ID:lXlR5PGs0
ポンポコリンがネタスペカかとおもいきや通しで取得狙うと相当きつかった
耐久でパワー削られたみょんだと特に厳しい
なんで耐久の後パワー落としてくれへんのや...マミゾウさん...

368名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:31:03 ID:4OabeuGk0
というかマミゾウさんって後半から一気に難しくなるのに後半は大P落としてくれないからポンポコリンにP4でなかなか挑めないんよね…

369名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:31:42 ID:eofahmY60
ぬえの時もそうだったけど耐久の後にパワーくださいよ

370名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:37:15 ID:eug4dvtg0
マミゾウスレで発見したが、

ttp://youtu.be/3pcNGPQ8-Ms

二ッ岩大明神の鳥居だそうだ。ここにマミゾウさんが住んでいたかと思うと胸熱。

371名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:41:06 ID:55l53Beo0
しかも時間発狂するから手に負えない

372名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:42:02 ID:kJru2sdo0
妖夢だとポンポコリンマジで辛いんですが。
なんせその前あたりで必ず落とすんで、溜めショットが届かない;;
3以上ないとかなり絶望的。
まぁボムゲーになるんだけどさ

373名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:42:37 ID:5FF7Sj3Q0
>>370
新たな聖地か
聖徳太子の墓とかも見に行く人いそうだな

374名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:55:13 ID:muDeMjIA0
運良くパラレル見られたけど安定させるのは難しそうだ
残機4は欲しい

375名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 23:01:20 ID:ygUIDjUY0
1.00aをパラレルENDしてノーコンクリアフラグは立ったけど解放されてなかったExが1.00cで解放されてた

376名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 23:02:37 ID:.O/q4f5.0
Nなら基本上下だけで避けられるしスペプラで練習すると良いぞ

377名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 23:05:09 ID:5o8q9WFU0
ver1.00cだけど、スペプラでスコアデザイーターやると、
最初いきなり自機に対して光の玉が集まってくるの俺だけか。

378名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 23:11:24 ID:2v0Ru0wc0
うん

379名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 23:15:21 ID:XSuYAnds0
霊夢でぽんぽこりんと戯れた後、スペプラやろうとしたら、
EX解放してないキャラでもEXのスペプラで遊べちゃう! 不思議!

380名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 23:21:15 ID:gKuGpHOw0
え、解放したスペカは全キャラで練習できるのは仕様じゃないの

381名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 23:23:13 ID:5o8q9WFU0
>>377だけど、
スペル開始直後に、敵から点スコア(160点分)が勝手にでてくる模様。
全難易度かつ全キャラで、何回ちゃんレンジしてもでてくる。
再起動も何度もしたんだが。

まぁ、些細なことだから別にいいんだけどもな!

382名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 23:28:51 ID:/FZviYsw0
>>381
NormalとHardで試してみたけど
俺の環境では1個だけ点アイテムが飛んでくる
1番目に発生したクナイ弾の弾元から出てくるように見える

383名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 23:42:57 ID:I6QTheJ60
クリアしたーと思って神子ちゃんに突っ込んだら音もなくトランス状態になり終わった

384名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 23:53:26 ID:Yb2PhB7w0
永夜抄のやりすぎです

385名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 23:53:33 ID:55l53Beo0
ちょいEx道中の質問
たまにぬえの直前で残機のかけらが4になったりボムのかけらが4になったりするんだがこの条件ってなんだろ?
普段は3,3、だし。wikiみてもそうなってるし

386名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 23:55:43 ID:MwvTEDFE0
ぬえ直前の妖精2匹が1個ずつ持ってるからだろ?それをトランス回収したら4-4

387名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 23:57:12 ID:eofahmY60
え?あそこって欠片残機1ボム1もった妖精が2体で2ずつだろ?
トランスしたら4ずつ

388名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 23:57:37 ID:4OabeuGk0
あそこは急いで回収しないとぬえ登場でトランス終わっちゃうからね

389名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 23:58:02 ID:55l53Beo0
あ……トランスしたら効果二倍になるのね
Exクリアする前に気がつきたかったorz

390名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 00:01:56 ID:PRm6HRLs0
え?トランス回収しないと3-3にすらならんぞ?

391名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 00:02:49 ID:8Mqdt.O.0
トランスによる欠片二倍の効果を知らなかったんでしょ
システム的にはすごい重要なんだけどね

392名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 00:06:34 ID:xOIRwnEw0
>>390
うん、システム知らなかっただけ。
ゲージ稼ぐためにトランス終わってから回収しよーとかたまにやってたし
お騒がせして面目ぬぇ

393名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 00:15:47 ID:/gEEtx9Y0
マニュアルのバックストーリーでほくそ笑んでたのって結局青娥?
それとも神霊がみみこに届かずに消えたのを見て安心した聖?

394名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 00:26:21 ID:bTNQIMrk0
バックストーリーに出てくる「彼女」なんて
地霊殿の時からはっきり判明できてないんだしそんなに気にするな

395名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 00:36:11 ID:/gEEtx9Y0
>>394
他のも見直してみたら本当にぼやけてて笑った

396名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 00:41:41 ID:8za5WEhU0
オーバードライブ簡単だな
TAO以外一桁で取れたわ
TAOがきつかった

397名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 00:45:29 ID:0oT2BvKM0
神子「なんだよこれ、まるで道教じゃねーか!」
娘々「君たちはいつもそうだね、真実を伝えると決まって同じ反応をする」

398名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 00:59:18 ID:Ks6gTuhQ0
道教なのは承知の上じゃなかったのか

399名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 00:59:41 ID:1jHcA1DA0
茨歌仙に妖夢が出てきたら「あなたも仙人じゃないですか」って華仙ちゃんに満面の笑顔でいじってほしいけど
パラレルEDなんだよなあ

400名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 01:01:52 ID:DDF.spz20
ボス道中でピチュって霊界モードのままスペカに突入すると
取得できないんだけど仕様?

401名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 01:04:32 ID:1RL5AoVY0
ボスペカ発動したらトランス強制終了してくれれば良かったのにな
実質スペカ撮れてるのにトランスの残り香でFailedになるとやる気なくす

402名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 01:04:47 ID:hG6JyvBI0
>>400
仕様です
スペカ取りたかったら、トランス状態のまま突入しないようにショット止めること

この仕様、俺も好きではないけど 取れたら取れたで「ヌルイだろ…」って印象になるからどうにも

403名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 01:06:37 ID:Sp95WJ7U0
許しちゃうとボス通常の終了直前に霊界入りしちゃうって手が通じちゃうからな

40430:2011/08/19(金) 01:09:58 ID:680Yprd20
ヌルイどころか意図的にやれば、星蓮船初期の早苗Bボムみたいに
全く避けずにスペルカード取得出来ると思う。
それに関連した話なんだけど、スペカによってトランス突入で強制失敗になるタイミングが違うね。

405名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 01:13:47 ID:680Yprd20
途中送信の上、名前までミスってしまった・・・
さっきグーフンイエグイでトランス終了と同時にスペカ突入したら、いきなりFeildになったよ。

406名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 01:14:22 ID:8za5WEhU0
弾源が敵近くにあると霊界エフェクトも相まって見え難くスペカ突入時の調整が難しい時がある
特にLだと密度があるし、弾速もあるから下手に1cmくらい残してしまうと
霊界後の無敵時間の少なさで死ぬ

407名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 01:20:19 ID:DDF.spz20
>>401
同意

やってて楽しいんだけど、やる気を殺ぐ要素が多いな
もう少し慣れてからだな

408名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 01:23:00 ID:XJpTX6eg0
>>397
芳香「どういうことだおい…私死んでるじゃねーか!」

409名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 01:30:16 ID:hG6JyvBI0
ノーボムノートランスやろうと思ったら、開始時から霊界ゲージ1個溜まってて吹いたw
これじゃガチでノーミスクリアするしかないじゃないですかー!やだー!

ノーボム+紫・緑神霊取得なしで妥協すべきか…

410名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 01:41:53 ID:JPJn7xTQ0
4面の曲以外パッとしないなーと思ってたけど
佐渡の二ツ岩めっちゃいいな 癖になるわこれ

411名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 01:43:13 ID:JPJn7xTQ0
>>397
>>408
信じてたの。みんな信じてたのに騙されたの!↑

412名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 01:45:53 ID:7y5vVr5I0
>>410
やぁ俺
聖徳伝説も捨てがたいけどやっぱり二ッ岩が一番好きだな

413名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 01:47:36 ID:gPeBcfuo0
最難関スペルはTAOで決まりって感じか?w
見た感じオーパーツもなかなかっぽいけどなあ

414名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 01:48:06 ID:B6Sjeom60
>>401
撃破寸前で寸止めしてトランス解除直後に一発撃ちこめば次のスペカ突入できるようにすればいいけどめんどい
ボムはスペカ突入前に撃って効果残っててもちゃんとFailedにならないからやれないことはないはずなんだけどなぁ・・・

415名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 01:50:24 ID:yUdCWT.c0
ボムは撃っちゃったらもう止まらないけど、トランスは自分で調整できるからでしょ多分

416名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 01:54:03 ID:JPJn7xTQ0
>>412
前作までの禍々しいor激しい感じを期待してたから最初は
「胡散臭さっ!なんじゃこりゃ」って思ってたけど今はごめんなさいしたい気持ち

それと4面の疾走感たまらんわー道中ボスともに良いね

417名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 01:54:31 ID:V7ku8u8g0
だめだどうあがいてもパラレルED見れない
神子ノーミスノーボムとか自分には無理だし
妥協策で緑神霊6~7個維持しててももミスった時のトランスで回収してエクステンド→死亡で台無しになる
かれこれ七回挑戦してるけどもうだめ

418名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 01:56:20 ID:yUdCWT.c0
なんでノーミスノーボムなんだ?
3個残せばいいんだぞ

419名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 01:56:53 ID:ynOjwbk20
かけら7個持って置いて最後に1個拾えば良いじゃない
ラストはボム使えないけど

420名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 01:57:43 ID:pw9oicFkO
何のためにプラクティスがあると思ってるんだ

421名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 01:58:14 ID:PRm6HRLs0
オーパーツ、大宇宙よりは難しいだろうがあれが難しいはない
ただ回るだけやない?

422名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 01:59:02 ID:1EzInqUE0
6面突入するまでにボムを上限近くまでストックしておけば問題ないな

423名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 02:03:05 ID:k17Xz5620
オーパーツは弾が実体化するまでに広い隙間を見つけられるかどうかだなぁ
うまく隙間に入って流れに乗れれば後は楽なんだけど

424名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 02:04:40 ID:V7ku8u8g0
死亡時トランスでの緑欠片拾いエクステンドでいつもやらかすってこと
ただ学習能力がないだけです

425名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 02:09:15 ID:oPcTZUN20
旧作でもあったけど普通にやるとすぐボムMAXになって困るわ
落ちても無くならない使用だし余計にそう感じる
稼ぎ考え出すと撃つポイントとかあるんだろうけど
事故以外でそうそう落ちないからボムで抜けるってのも無いし
ちょっときついところは大抵トランス回収ポイントになってるのもあるな

426名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 02:09:29 ID:M0.mBocE0
そういや今回ボムって何個までもてるんだろう?
上限到達したあとさらに増やしたらボム使っても★減らないようだから9個以上はもてるだろうけど

427名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 02:10:04 ID:1jHcA1DA0
自機の挙動と当たり判定と吸霊範囲をしっかり見極めて
プラクティスやってリプも見返して
たまにはノーショットで敵の動きを把握してみたりして
一つ一つ安定させていけばそのうちいけるよ

428名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 02:13:18 ID:h7iYhLxQ0
デザイアドライブがものすごく耳に残るせいか、4ボス戦〜5面道中の曲が全く印象に残らんw

429名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 02:16:30 ID:Ju.xpmXg0
今作の曲で誰からでも人気そうなのは
デザイアドライブ、佐渡の二ツ岩、聖徳伝説あたりかね

430名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 02:17:43 ID:fuTlPtac0
この流れで「TAOよりチャージドヤッホーの方が難しいだろ」とか言ったら一斉にディスられるんだろうな…
何が言いたいかっていうとどなたかLヤッホーの安定した避け方教えて下さい

431名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 02:18:10 ID:oCREYTnI0
夢殿大祀廟好きな人は廃獄ララバイも好きな人なはず

432名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 02:18:57 ID:nmz9pYeo0
デザイアドライブはいいよねぇ・・・・

433名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 02:20:00 ID:8Jzg0imc0
エンディングと一緒に流れて初めて味が出るデザイアドリームも

434名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 02:21:15 ID:PRm6HRLs0
>>430
左右に振る あのフィールドは自機依存

435名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 02:23:03 ID:M0.mBocE0
古きユアンシェンと二ッ岩とゴーストリードが気にった
古きユアンシェンの後半のテンポが速くなる辺り特にいいわ
二ッ岩は出始めがEXぽくねーとか思ってたら前奏抜けた後の和風な感じがつぼった
ゴーストリードは1ボスとは思えん緊張感がたまらん長くアレンジしたら6ボスでも通じそうだ

436名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 02:23:34 ID:zft8AJMo0
再起で直ったけど一瞬ビビった
ttp://viploader.net/pic/src/viploader1222541.jpg

437名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 02:24:40 ID:j3RgkcyM0
>>426
表示されてる枠より追加で1個分だけストックできてるように見える
そこまでMAXになってるとボム残個も増えなくなるし緑幽霊取ってもボムの欠片増えないから多分そこまで

438名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 02:25:16 ID:hG6JyvBI0
>>430
叩きゃしないけどさw
避け方覚えちゃえば「TAOより難しいって思ってた自分のバカ☆」ってなること請け合い

ttp://replay.royalflare.net/replay/th13_udo046.rpy
多少極端でも、画面隅にエコー領域を誘導する形を取ればいい
鱗が逆サイドから飛んでくるまでに時間を稼げ、次のエコー領域が鱗の大半を絡め取ってくれる
これでド安定

439名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 02:25:48 ID:0M6FNVC.0
>>436
こええww夜中にこんなもん見せんなww

440名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 02:29:41 ID:2CJxAy7Y0
>>436
「ここからが本当の神霊廟だ」(デモンズソウルコピペ改変)状態みたいなw

441名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 02:30:26 ID:xOIRwnEw0
>>436
早く消せ早く消せ早く消せ早く消せ
早く消せ早く消せ早く消せ早く消せ
早く消せ早く消せ早く消せ早く消せ
早く消せ早く消せ早く消せ早く消せ

442名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 02:30:59 ID:jV1X9yoc0
>>436
ちょっとしたホラー

443名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 02:36:51 ID:M0.mBocE0
>>437
あーかけらも増えなくなるのね
そこまで見てる余裕はなかったわ
んじゃ9個ってことでありがとう

444名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 02:46:59 ID:0t.6lMSA0
デザイアドライブは永夜の報いを彷彿とさせるさわやかさん
4面の道中曲ってさわやか系か神秘的かどっちかだよね

445名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 02:48:09 ID:yUdCWT.c0
今回は4・5ボス曲がすごくいい
逆に6ボス曲がいまいち印象に残らない
※個人の感想です

446名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 02:49:35 ID:h7iYhLxQ0
>>436
この状態でルナティッククリアしたら気がつけば幻想郷に・・・

447名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 02:50:53 ID:1EzInqUE0
5ボス曲好きだけどどこか別の曲で聞いた事あるパターンだよね

448名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 02:54:34 ID:0t.6lMSA0
>>447
ポイズンボディ?

449名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 02:57:25 ID:PRm6HRLs0
今何曲あるか正確なところは知らないがこれだけ作曲してたらさすがに少しは被るだろうにw
むしろこれだけよく作曲できるなーって俺は思ってるし

450名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 02:57:28 ID:JPJn7xTQ0
>>435
俺もその二曲が特に好きだわ
3面道中も好き

451名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 02:58:25 ID:JPJn7xTQ0
>>431
俺はララバイの悲しくて切ないメロディとは結構違う気がするな

452名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 02:59:49 ID:yZRRKWs.0
ララバイはメロディが切ない
夢殿大祀廟は雰囲気が切ない

453名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 03:01:44 ID:JPJn7xTQ0
>>452
それは分かるわ 個人的には少女が見た〜 の方が似てる気がすんだよな。
ララバイはロシア民謡っぽくてそこが大好き

454名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 03:09:15 ID:uYepNRSo0
好みで言えば、ぶっちゃげ体験版3ステージはやや微妙だったが、4面以降は6面道中以外は全部好きだわ
EXもぬえっぽくて良いし マミゾウの曲は言うまでもない

455名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 03:14:33 ID:lbLKSp3c0
今回良い曲があり過ぎて非常に選ぶのが困る。と言うか個人的には風に匹敵するのでは?

特に気に入ったのが2面道中と5面道中かな。

456名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 03:15:35 ID:ogrVYXOY0
ここまでリジットパラダイスなしっと好きな曲なんだがなぁ
あと大神神話伝は聖蓮船で聞いたことがある気になるのは何でだろう

457名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 03:18:17 ID:ypuvzEc60
夢殿大祀廟は、無間の鐘と似た空気を感じた
飽きずに延々とループしてしまう

458名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 03:18:41 ID:s8GcX0og0
何か足りないと思ったら、今回EDの最後に出るNext ○○... が無いんだな

459名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 03:22:34 ID:B6Sjeom60
>>458
今回は宴会EDもないしスタッフロールの曲名も今までの命名法と違うし

・・・これはまだこの騒動は終わってないという暗示か

460名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 03:22:52 ID:JPJn7xTQ0
>>455
個人的には全作品中で風、地の次点くらいに好きだわ
東方の曲ってやりこんでくと化けることあるからあくまで現時点では、だけど

461名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 03:25:54 ID:B6Sjeom60
デザイアドライブより古きユアンシェンの方が好きな自分は少数派なのか・・・

462名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 03:26:40 ID:JPJn7xTQ0
>>461
おれが一緒に居てやんよ
ひとりぼっちはさみしいもんな

463名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 03:39:46 ID:UG5jsm9U0
5ボス曲はいくらなんでもサビが摩天楼に似すぎだろう
もったいねー

464名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 03:54:25 ID:oCREYTnI0
古きユアンシェンの1:34あたりからはすごくネクロファンタジア

465名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 04:13:28 ID:B6Sjeom60
似てると言えば妖怪裏参道のイントロ部分がラストリモートに聞こえて
「え?まさか掟破りの早苗さん!?」とか思った自分が来ましたよ

466名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 04:29:12 ID:B6Sjeom60
トランスBGMと通常BGMを何となく全曲混ぜてみたけど
1面以外はせいぜい重低音が大きくなる程度で大差無いのね
しいて言えば夢殿大祀廟にミ"ョミ"ョミ"ョミ"ョって感じの音が増える程度か

467名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 04:57:04 ID:ufp.r7nM0
早苗ちゃんに常識なんて”な”ぃんだよ

468名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 04:59:10 ID:L8pfvjwc0
神霊廟のbgmファイルに他の作品のbgmファイルを上書きすると、
トランス状態の時にそれっぽい感じの従来の曲が聴けるんだと。
動作が最高に不安定になるけど興味ある人は自己責任でバックアップ取ってやると面白いかも

469名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 05:35:58 ID:uYepNRSo0
極上パロディウスや源平討魔伝に奇々怪界
今作のEXもレトロゲームネタ多いな

470名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 06:29:16 ID:EQjkc6h60
>>294
台詞かどうかも分からんが確かに書かれてはいるな…

471名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 08:20:24 ID:unaaX.Mk0
>>468
0.5倍速で再生されてるだけじゃね?

472名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 08:26:58 ID:lQqbiud20
プラクティスのリプレイが会話のある面で落ちるのは本当みたいね
1面ノーマル霊夢で確認

スコアデザイアイーターで最初にスコアが入るのは最初の赤クナイがスペカ宣言時の弾消しに被るから
ちょっと弾出すのが早すぎたんだろうな

473名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 08:52:25 ID:PA7YnxYg0
残機とボムのシステムを永以前のに戻してほしい

474名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 09:00:16 ID:uYepNRSo0
>>473
嫌だね

475名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 09:05:17 ID:Lm2P9klA0
>>473
クリアするだけなら点アイテムが妨害と化してるからなあ

476名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 09:05:41 ID:DtzAAUCQ0
とりあえず霊撃はもう帰って来なくていいです>ボムのシステム

いや、初心者様根性丸出しかもしれないけど、使うと自機が弱くなるというのはボムの仕様としてエグいでしょう…

477名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 09:11:07 ID:E8wcf51U0
永以前の残機システムなんてどうせフルエクステンドしちゃうんだから最初から残機全部持たせて貰ってるのと変わらんよね

478名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 09:14:39 ID:8e6Try0g0
>>466
大神神話伝の前奏からハイハットの種類が変わったり
細かい所で全然変わってるぞ
5面はどっちも別曲と言っていいくらい
後は全体的に、副旋律の音量が大きくなって、消えた主旋律に取って代わる

479名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 09:19:25 ID:eeU2XnPI0
風の超霊撃はともかく
地のは欠片ともあいまってリソース管理が面白かった

480名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 09:28:47 ID:8e6Try0g0
霊撃は、ボムみたいに最初に使い切って
回避に専念とかできないから、いつ使うかの駆け引きは面白かったな

481名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 10:18:28 ID:RoEpWmZ20
だれかトランスおすすめポイントまとめてくれ

1面:早苗ならボス最初のスペカと同時に
2面:中ボス前のアイテム妖精  中ボス張り付きで稼いで、ボス前の妖精
3面:小傘の落としたアイテムをしばらく放置して消える直前にトランス

4面以降どうしよう

482名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 10:29:49 ID:miYYg15I0
すごい初歩的な事で申し訳ないんだけどパッチってどこにあるの?
>>2の中だと体験版のセットアップのリンクしか見当たらないんだけど・・

483名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 10:32:19 ID:Cpj2ELmw0
>>481
4面:中ボスと最後
5面:中ボスと最後の妖精ラッシュで雑魚を溜める
6面:二度目の花映塚で雑魚を溜める

結果としてまあ考える必要は無いかもしれない

484名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 10:37:46 ID:/jKEqEXY0
>>482
直リンになっちゃうけど…
ttp://t.co/2MdIsun

ツイッターのアドレス貼れないとこういう時不便だな

485名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 10:39:01 ID:E8wcf51U0
>>482
更新してみたら?俺のではちゃんと画面上に表示されてるけど

486名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 10:40:37 ID:Belqfvpc0
風の霊撃は凄かったな
何が凄いって火力が

487名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 10:42:18 ID:miYYg15I0
>>484-485 ありがとう
ブラウザのキャッシュがおかしなことになってたのかもしれない

488名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 10:46:34 ID:4vJTqMN20
korindo/博麗神主2011/08/19(金) 10:43:05 via Janetter2
リマスターCDが焼けたので出しに行くか


もう修正する気はないぜ宣言か?

489名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 10:49:32 ID:8e6Try0g0
委託は9月頭くらいかな?

490名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 10:56:30 ID:lQqbiud20
デザイアイーターが長方形になったのどう思う?
相手が上のほうに行ったときに長方形の上の辺が芳子にそのまま吸われるのがちょっと残念なんだけど

491名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 11:07:13 ID:g.uT.Feg0
稼符より

517 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2011/08/18(木) 22:41:06 ID:Br2zJjTs0
twitterみる限りだと

ジョン「3面ラスペ運ゲーにやめろ!」
神主「調整しました」
ジョン「クンヌシサンwwwこれ神霊配置おかしいっすわwwwwでも”俺”が取得できたからこのままでよし^^;」
神主「ミスでしたが、致命的じゃないのでそうしますね」

だからな、神主も意図してなかったミスをそのままにさせたのがこいつの罪

492名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 11:23:01 ID:8Mqdt.O.0
まぁ別に取得可能なのは事実だし元からあんなんだったと思えば別に問題はない
ただ早苗でパワー不足の時の難易度が急上昇したがな!!

493名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 11:38:31 ID:bMOeKFLU0
デザイアイーターとか耐久スペルですし

494名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 11:42:31 ID:8e6Try0g0
画面上に300個くらい青霊をばらまかれて
芳香と取り合う勝負をやりたい

495名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 11:47:58 ID:pXLNgrE.0
>>491
腐った2ch運営とそのスレに常駐する頭の悪い取り巻きのやり取りにしか見えないorz
確かに取れるなら問題ないだろう

496名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 11:49:33 ID:unaaX.Mk0
ジョン「これで俺が取得できねーよバンバン ってなれば修正要望したけど取れるからね。」
とかって言ってるのが…少なくともデバッガーの姿勢ではない気がする

しかし誰も言いに行かないんだな、やっぱりそういうのはしたくないのか
それともメールあたりで結構要望行ってるんだろうか

個人的にはレーザーの一時停止する位置と神霊の出現位置が連動して綺麗だったのに…
神主はそういうこと気にしないんだろうか、凝ったんだろうに

497名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 11:53:43 ID:fuTlPtac0
まだパッチ当ててないけどどれくらい変わったんだ?
レーザーがへにょるまえに侵入して回復妨害してたけど、それでも間に合わないとか?

498名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 11:54:02 ID:4vJTqMN20
このせいで1.00aのリプレイが動かなくなったとかじゃないだろうね?

499名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 11:55:36 ID:1jHcA1DA0
みんな対等な一デバッガーなんだから気になる人はメールなりツイッターなりで要望送ればいいでしょ

500名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 11:56:44 ID:yyCj8v2U0
そもそもジョンって誰

501名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 11:57:15 ID:4vJTqMN20
ジョンタイター

502名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 11:57:44 ID:Bco1.FhM0
例大祭で神主に自作ゲーを「きっとひどいゲームだなw」って冗談言われた人

503名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 11:58:39 ID:1EzInqUE0
さでずむ同士の牽制か

504名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 11:58:46 ID:RoEpWmZ20
諏訪子のぴょんぴょん大作戦の人だな

505名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 12:03:53 ID:unaaX.Mk0
>>497
例のサイトにパッチ後のデザイア動画上がってるよ
パッチ前はレーザーが減速した時の、だいたい円周上に出現してたけど
パッチ後はレーザーの内部に配置される感じ

後でメールしてみるか

506名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 12:03:56 ID:M0.mBocE0
>>496
たぶん私は取れたのでこのままでいいでしょうンフフで終わるよ

507名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 12:11:09 ID:8e6Try0g0
誰が取れるかという事ではなく、取得自体はどんなプレイヤーが
どのキャラを使っても可能だから、そこは別に問題はない

508名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 12:17:03 ID:g.uT.Feg0
稼符のは意訳しすぎなので、実際のひっぱってきた

korindo 博麗神主
すみません。ver 1.00cをこそっとあげておきます。
アップデート済みでもこれで大丈夫です www16.big.or.jp/~zun/data/soft…

rodonjohn 魯鈍ジョン
なんで神主スコアデザイアイーターをこんな調整にしたwwwwwww
難易度激増じゃないかwwwwwwwwwww

rodonjohn 魯鈍ジョン
.@xxx @xxx @xxx @xxx おまいらスコアデザイアイーターみてみろwwwww 
円形に青霊が展開されてたものが横に長い長方形になって難易度増し増しだwww

korindo 博麗神主
@rodonjohn あら、ミスしていたかも

rodonjohn 魯鈍ジョン
@korindo 取得はLunaで確認したのでもうこのまんまでいいです(何
どうもさっき通しプレイで取れないなーと思ったら・・・

korindo 博麗神主
@rodonjohn まあ致命的な内容じゃないよねw

rodonjohn 魯鈍ジョン
@korindo 取得出来ればいいんですよ! (ぉ


あと、おまけ

rodonjohn 魯鈍ジョン
ゲームのデバッグに腕前も必要なのは割と真理


xxx
そういえば神霊廟余ってたなら買えばよかったかな……でもいつも委託出しなぁ

rodonjohn 魯鈍ジョン
@xxx 今回俺がデバッグに協力したものが店頭に並ぶで(何

509名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 12:23:48 ID:ogrVYXOY0
もうコミケ組はベータ版扱いでいいんじゃないかなw?

510名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 12:33:46 ID:ppAKf9wYO
難易度が激増したよ
やったね、よしかちゃん!

511名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 12:35:10 ID:hG6JyvBI0
>>481
1面:中ボス光球(?)の後で1回目 (溜まらなければゆゆ様でトランス1回)
   常夜桜が終わった辺りで2回目(+桜吹雪をスルー)
2面:道中前半の神霊妖精
   ボス直前の神霊妖精地帯で2回目
   レゾナンズ尻撃ちと通常2のボムで溜めて、アンプリファイが終わった辺りで3回目(+チャージドをスルー)
3面:アンブレラの途中で1回目 (小傘の神霊+早回しでその後の神霊妖精からも神霊回収)
   芳香通常2をボムで溜めてマーダーの終わる辺りで2回目 (+通常3をスルー)
4面:前半の連続で出てくる神霊妖精か、その後の神霊ひまわり妖精で1回目
   後半のアイテムひまわり妖精で2回目
   (青娥戦でもう1回出したい…)
5面:前半のアイテム妖精×6で1回目
   ガゴウジをボムで早回した後で1回目 (小傘の神霊+早回しでその後の神霊妖精からも神霊回収)
   後半の神霊妖精群1回目でボム 2回目の妖精群でトランス2回目
   布都で適当にボムって溜めてから3回目
6面:道中でボム稼ぎか残機稼ぎに充てる
   あとは神子戦でボムりながら溜めて数回

…みたいな
霊夢ハード
ttp://replay.royalflare.net/replay/th13_udo051.rpy
・5面道中で巻き込まれて被弾してやんの ざまぁ
 被弾トランスはその後のパターンが一気に崩れるので、ダメ・ゼッタイ
・6面道中で面倒臭くなってボムったら紫神霊消失w
 あってもなくても8機までは届かなかっただろうけど…
・難易度でパターン違うだろうし、機体ごとにまた違うだろうし なかなか難しいね

512名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 12:39:00 ID:xqgUC0220
芳香ちゃんはNだと一番強いというか抱えまくる

513名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 12:45:20 ID:bMOeKFLU0
5面前半は一つ目のアイテム妖精後のレーザー地帯で頑張ればトランスが溜まり切ってもう一回トランスできる。

514名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 12:58:04 ID:hG6JyvBI0
>>513
頑張ってみたことある
でもレーザーに近すぎてリスク高いから諦めたw

>>511修正
5面 ガゴウジ後で2回目のトランス 以降3回、4回…

515名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 12:59:08 ID:A.B3dFXw0
Extra、通常は4からすべてボム張り付き
危なくなったら即ボム、即トランスしてみたら簡単になりすぎて笑った
抱え落ちをしないって重要なんだな・・・

516名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 13:19:43 ID:8Mqdt.O.0
今回のExはトランスでスペカ飛ばせるから通常はボムってゲージためたほうが楽になることが多い
スペカ自体はそこそこの難易度なんだけど、トランスのおかげで他のExと比べ簡単って印象が強いと思う

517名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 14:00:01 ID:Jqqwmb4A0
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201108191356160000.jpg

ちょっと前にも載せたけど、これあつめてみそ

518名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 14:19:39 ID:PRm6HRLs0
ハード以上の話だけど
5面開幕すぐの6匹で、霊夢はすぐ、他は4匹目倒したあたりでトランス(ボム1個増える)
レーザー地帯をある程度敵を倒したのちにボムって神霊回収、ゲージMAXにする(ノーマル以下だと敵減って無理)
屠自古直前の6匹は4匹目倒したあたりでトランス、そのまま中ボス通常に撃ちこむ
ガゴウジサイクロン/トルネードはボムで張りついてゲージ溜めつつ飛ばす
早回し、または遅くとも回転霊地帯でゲージMAX
次の妖精6匹倒したあたりでトランス、そのまま次の6匹もまとめて倒す

この時点で3ボムあるので、天の磐舟よ天へ昇れ、通常2、通常3で事故対策にボム
ヤソヒラカを取得するようにすると、ちょうど事故りそうな桜井寺炎上でトランス
もちろん腕に覚えがあるならそのまま節約してもいいと思うんだが
これが俺のパターンかな 5面ほぼ無視状態

519名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 14:29:28 ID:PRm6HRLs0
ttp://replay.royalflare.net/replay/th13_udo052.rpy
これが上のパターンで今やった5面 一番苦手な妖夢で

520名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 14:38:01 ID:hG6JyvBI0
5面道中修正
ttp://replay.royalflare.net/replay/th13_udo053.rpy
概ね>>518氏の通り

レーザー地帯は素直にボムってゲージ回収の方が良さそうね
道中ラストの6匹は面倒なのでボム→最後の7匹でトランスしてまとめて回収

あとガゴウジ後の妖精は神霊持ってなかった…(´∀`;A アハハ

521名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 14:45:16 ID:fUqUHk9Q0
霊夢でルナやってるんだが1面中ボスの霊までにトランスゲージが貯まらない
動画とか見てると最初の中ボスまでに皆トランスたまってるんだけど
ゲージ貯めやすくする方法とかある?
見比べても違いがわからない・・・

522名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 15:10:46 ID:PRm6HRLs0
最初の妖精20匹でおおよそ2ゲージ近くなるようにリトライしていいと思う
そのあと最初の自機狙い列は出現ポイント狙い撃ちで神霊回収、連鎖が途切れないうちに右の列も速攻(概ね7回白神霊の音がする)
で、中央の妖精を速攻したら左倒しながら回収する。行動が速いと左の末尾でも白神霊が出る
あとは赤い弾吐く中型妖精を速攻してれば溜まると思うよ

523名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 15:39:52 ID:680Yprd20
自分のリプレイを上げてみては?アドバイス貰いやすいだろうし
基本的な部分はみんな一緒と思うけど・・・

開幕:同じ方向に出てくる奴を続けて倒して白神霊を稼ぐことを意識。(あまり重要ではない)
最初の中央妖精は10匹まで。その後の左右に出てくる奴は、きっちり最後まで倒す。
全方位弾を抜け左に残った神霊を回収、そのまま左から出てくる1匹目のひまわり妖精を速攻
2匹目は無視して、右に出てくる妖精を全部速攻。
霊夢なら自分はここで安定してゲージマックスになるね。
ちなみにその後の、ひまわり妖精が右から出てくる時になっても同様。
1匹目速攻>2匹目スルー>左の妖精群速攻>残ったひまわり2匹を倒す
上手くいけば左の妖精群以降は、全部白神霊出してくれるよ。

中央の12匹出てくる妖精の後、左右の妖精列で白神霊を途切れさせないことが一番重要と思う。
あと開幕の神霊は途中で回収しないと、最初の方で出たのは消えるから注意。
全体的に分かりずらい文章ですみません。

524名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 15:41:54 ID:GCACOvCQ0
そういや5面が再び伝統的な難易度の休憩ステージになってくれて良かったよ
地と星は5面の難易度おかしかったからなw

525名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 16:04:28 ID:JegZVuoU0
スペルプラクティスの満月のポンポコリンで取得後に蛙が消える前に当たると
取得済みだけどハイスコアは0点という状況になった

526名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 16:05:04 ID:80U0MtlgO
5面が簡単って、そこまで伝統的だっけ?
紅妖辺りも結構きつい様な

527名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 16:06:03 ID:eeU2XnPI0
EX初撃破んとき残った蛙に突っ込んだら判定残ってて死んだわ
妖EX思い出した

528名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 16:09:12 ID:UlYqn8n60
歴代5面は妖夢が苦手だな
にゃーんは別格

529名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 16:09:40 ID:pXLNgrE.0
トランス中にスペル突入でfailedになる秒数が知りたいな
2秒以内なら大丈夫っぽかったが

530名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 16:10:51 ID:9nQxSmh60
お燐と星ちゃんが鬼畜すぎただけで、5面はそれなりの難易度に戻っただけだな

531名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 16:18:13 ID:4vJTqMN20
5面が癒しって永だけじゃ

532名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 16:23:50 ID:R2jOqjwI0
風もかな?

533名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 16:41:14 ID:fUqUHk9Q0
>>522>>523
アドバイス有難う
中央から出てくる後の左右を連鎖させる事意識したら
結構出るようになった

534名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 16:42:14 ID:pAOb7rY.0
マミゾウ化弾幕十変化クリア時にパワーアイテムが出ないのはキツいな
妖夢がパワー2だと満月のポンポコリン取れる気がしねえ

535名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 16:51:53 ID:th/ynHh20
パラレルエンド見られたよ!
なにこれ

536名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 17:10:57 ID:hG6JyvBI0
まさにパラレル

だよねー 妖夢ちゃんw

537名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 17:38:32 ID:A.B3dFXw0
魔理沙のパラレルEDかわいい
大胆に開いたスリットから盛大にドロチラ

538名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 17:42:40 ID:flshzB4.0
マミゾウもだが、パワー2以下で芳香ちゃん戦を迎えたときの絶望感はハンパない

539名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 17:50:05 ID:orbiMzKg0
目途は立った

540名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 18:15:26 ID:gKKJqnpo0
オーバードライブの条件ってなんぞ?

541名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 18:16:51 ID:hG6JyvBI0
>>540
つ「ゲーム内マニュアル」

542名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 18:18:52 ID:8Mqdt.O.0
もっと色んなオーバードライブ見たかったなぁ
TAO以外は簡単なものばっかだったし

543名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 18:22:29 ID:B6Sjeom60
>>542
それやると永夜抄みたいになるから嫌だったんじゃない?
ほんのおまけ程度の扱いにしたかったんだと思う

544名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 18:25:08 ID:mh0wFTnM0
パラレルEDってなんぞ

545名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 18:25:50 ID:gKKJqnpo0
>>541
すまんすっかり存在忘れてた。

546名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 18:31:47 ID:8Mqdt.O.0
>>543
おまけ程度になるからつけないって気持ちはすごいわかるんだけど
難しい弾幕に挑戦したいと思っちゃうわけですよ

まぁルナのにゃんにゃんはまだノーミスできてないわけですが

547名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 18:33:45 ID:flshzB4.0
vpatch.exeが対応したら速度1.5倍とか2倍とかにすれば高難易度が楽しめますよ

548名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 18:42:13 ID:ZXe4Rg5c0
・・・もう新作には対応しないんじゃなかったっけ

549名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 18:49:51 ID:ob4Tm/kg0
東方弾幕風で組む手がある

550名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 18:53:34 ID:PRm6HRLs0
高速リトライって・・・あ、あれ?
ポーズRじゃ駄目なのか・・・っパッド用かね
キーボ勢にはRで十分だったが

551名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 18:55:19 ID:E8wcf51U0
(高速リトライの存在に今気づいただなんて言えない1)

552名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 19:19:10 ID:QDt3.hOI0
>>469
EXではないが
タオ体道のことも忘れないでやってくれ

553名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 19:30:33 ID:th/ynHh20
気づいても実践に移すまでにリトライが終わっているという

554名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 19:45:37 ID:m7sa.itw0
霊夢でルナ初クリアできた
4面で残機ゴッソリ持って行かれてグセフラッシュで残機ボムもうなかったけど
気合と運とトランスでどうにかなった

555名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 19:45:38 ID:wqDlbRCM0
初見でタオ胎動の文字が出て吹いてたら落ちたのを思い出した

556名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 21:32:54 ID:Ln4j9HAg0
魔理沙でノーマルを残機3ボム2でクリアした時と残機1ボム3でクリアした時のエンディングがNo3でどっちも同じだったんだけど。
隠しエンディングってボムだけが条件だよね?

557名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 21:35:38 ID:lQqbiud20
2回目以降な

558名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 21:38:20 ID:eeU2XnPI0
魔理沙でEXクリアしたか?

559名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 21:40:25 ID:Ln4j9HAg0
>>557
2回目がボム3残しだったんだが・・・

>>558
ああ、してないわ。ちょっくらしてくるか。

560名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 21:41:22 ID:8Mqdt.O.0
EXクリアしてなくても見れましたよ?
他の条件はノーマル以上とかかな

561名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 21:43:32 ID:Id/jv52I0

魔    i_,xヽ.       天
     ノ_メ、i
   γ',ゝ`´`´ヽ   
    | ( ノメノリ)ノ)   
   ノ ハハ)゚ ヮ゚ノヽセ   
   ヘ,氾>`:'」__,/i
     <_,/___i::ハ> 
闘  〜(ン'~^~ヽナー  地

ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy10233.jpg

562名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 21:44:29 ID:eeU2XnPI0
全キャラ必須じゃないのか
自分のときがN→EX→パラレルの順だったから知らなかった

563名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 21:48:40 ID:uaye2sL.0
>>561
もうちょっと距離を縮めたらラブラブ天驚拳に・・・!

564名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 22:01:48 ID:VyognQt2O
今回のは駄曲ばっかだなー。前作の6面のようなあの感じが全く無い…お前らよく何度もやれるな

565名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 22:03:50 ID:IRG9vElc0
その書き込みもう秋田

566名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 22:05:47 ID:5UAhNxTk0
個人的には星以降のラスボス曲はインパクトが無い

567名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 22:06:42 ID:ZXe4Rg5c0
>>559
もしかしたら一回目クリアのスコアが消えてるとか…

568名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 22:08:26 ID:B6Sjeom60
どっかでトランス差分作る関係上、あんまり激しいの作れなかったのでは?とか言うのがあったな
個人的には4面が道中・ボス共に秀逸でお気に入り

569名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 22:10:39 ID:8Mqdt.O.0
ゲーム音楽としてなら4面道中と6面ボスが好きかなぁ
特に6面ボスはゲームの邪魔をせず盛り上げてくれる感じがすばらしい

570名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 22:11:14 ID:f85TJujg0
古きユアンシェンは俺も好き
あとはEDかな

571名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 22:11:34 ID:7md6XzJQ0
妖精大戦争は普通に初聴のイントロで「ラストバトルっぽい!」って思ったから少なくとも俺にはインパクトあった
聖徳伝説は最初イントロ聴いた時「おお!」って思ったけどその後ちょっとガッカリした
でも何回もやってたら結構癖になるっていうか、割と熱い曲だよねって思うようになった

572名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 22:12:29 ID:op4c/80MO
逆に曲は近作の方が好きだけどなー

永以前のは一部を除いてずっと聴いてると頭が痛くなってくる

573名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 22:12:56 ID:eYhQw7UA0
スルメ曲は何気に多い気がする

574名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 22:14:01 ID:7md6XzJQ0
>>570
古きユアンシェンは東方には珍しく激熱な曲だったね
リベンジ芳香とその親玉のタッグが相手だったから凄い映えた
神霊廟で一番好きだぜ

575名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 22:14:52 ID:bE1lzLHE0
6ボス曲はとにかくシンプルで激しい
変に抑揚メリハリつけるより荘厳さ出てる
曲単体で聴くと物足りない感じがするかも

576名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 22:16:40 ID:L8pfvjwc0
廃獄ララバイのスルメっぷりが個人的にはいまんとこ最高峰かな?
最初からキタコレってなる曲より長く聴ける

577名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 22:17:07 ID:80U0MtlgO
永夜はドラムがあまりにも激し過ぎるのと、高音が高過ぎるところはあるかも知れない
全体的な音程は下がって来てるかもね

578名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 22:19:11 ID:7md6XzJQ0
聖徳伝説は割と一番最後のテーーーーーーッっていう最高潮のフレーズが人気みたいだけど、
個人的にはその直前のデッデッデッデッデッデッって感じで段々盛り上がってく部分が一番好き

579名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 22:19:42 ID:gRrGLAns0
やっぱりデザイアドライブは人気あるのな

580名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 22:23:37 ID:cq8jBu.U0
聖徳伝説の盛り上がるところとグゼフラッシュのシンクロは最高
脳汁出る

581名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 22:29:13 ID:QDt3.hOI0
6面道中が大好きすぎる。

582名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 22:31:09 ID:0eb97Ihg0
6面道中、何処かで聞いた事があるような気がするんだが思いだせない

583名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 22:31:45 ID:Uh9Wjgc.0
5ボスもどこかで聞いたことある

584名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 22:33:49 ID:QynmnpgU0
全く関係ないところで聞いたら「はっ、これってZUNの曲では!?」となるような
要するに作風を感じてるんじゃないかなとテキトーに言ってみる

585名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 22:34:11 ID:GDntzH0s0
6ボスは最初聞いたときにロマサガっぽい感じがした

586名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 22:35:20 ID:Iuhe.MMk0
>>580
一番曲が盛り上がるところで天球儀>グセフラッシュになるのがたまらないよね
書いてて思ったけどココのスペカ名並べると、どの難易度のプレイヤーか分かっちゃうねw

587名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 22:35:34 ID:osL.qav20
5ボスは摩天楼に似てる気がする
リジッドパラダイスとデザイアドライブとオープニングと聖徳伝説が大好き

588名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 22:38:52 ID:QdW20ohc0
最初一発で気に入ったのはデザイアドライブと聖徳伝説だったが
夢殿大祀廟と小さな欲望の星空がグイグイ上がって来ている
低音が気持ちいいわー

589名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 22:42:50 ID:7md6XzJQ0
5ボスが魔天楼に似てるという感想をよく聞くが、俺は全然そうは聞こえないぞ
閉ざせし雲の通い路っぽいとは初聴で思ったが

590名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 22:43:34 ID:giy/0EPA0
>>574
一番盛り上がる所が死人タンキーと合うと凄い気持ちよく避けれる

出てないけど佐渡の二ツ岩も普通に好きだな。東方の曲はずっと聞いてると癖になってくる気がする

591名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 22:47:11 ID:thTo8iSU0
6道中はテンションのやたら高い渡る者の途絶えた橋(地2道中)に聴こえる…
パルスィがスキップしながら縦穴を落っこちていくみたいな

5ボスは摩天楼というよりはイントロ部分だけポイズンボディっぽい

592名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 22:48:06 ID:iXF5Jbt.0
>>572
永夜・花映あたりまでは音楽が主でゲームが従な感じだった
メロディアスで壮大で初聴きはインパクトあるけど、何度も聴いてると胸焼けしてくる
最近はBGMが主張しすぎず分を弁えてるから、音楽で疲れることはない

593名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 22:53:50 ID:jLMMYZt20
>>589
摩天楼のいわゆるサビ(合唱パート)とコードの動きが一緒なので、サビの盛り上がりと近い音色で摩天楼が想起されやすいと思う
調さえあわせれば摩天楼+古戦場+少女が見た日本の原風景+等々いくらでも重ねられるぞ

594名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 22:57:12 ID:EA.dHl5gO
ルナのスペカ、スコアデザイアイーターだけ取れない・・・

595名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 23:02:32 ID:oCREYTnI0
thbgm.batを風神録のにしたらちゃんとトランスしてワロタ

596名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 23:03:24 ID:M0.mBocE0
古きユアンシェン1時間くらいループさせてたらテンション上がりまくって作業がはかどった
時々の弾幕の効果音ブゥーンってヤツが頭の中で再生されるのがまた癖になる

>>464
最初は気づかなかったが気づいてからはそうとしか聞こえなくなったわw

597名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 23:07:21 ID:eYhQw7UA0
似てる曲ってわざと関連性持たせてるんじゃないかと思うようになってきた

598名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 23:08:43 ID:c8kMNebY0
古きユアンシェンは凄く虎柄の毘沙門天な気がする
でーででーでーでっでっでー

聖徳太子のおーぱいつをやっとの思いで取得したのに
神霊大宇宙初見でとれて簡単すぎワロタ

599名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 23:09:26 ID:8Mqdt.O.0
>>594
機体は何をつかってるかは知らないけどとりあえず落ちついて赤クナイ弾を避けるのが重要

赤クナイをよける,レーザー抜ける,神霊回収するという段階を順番にこなせばいける.

スペプラでリプレイとったんで参考になるならどうぞ.ちなみに霊夢です.
ttp://replay.royalflare.net/replay/th13_udo075.rpy

600名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 23:13:43 ID:0o/BQmZM0
俺は4ボスの曲とマミゾウさんのテーマがツボだったな。
とくに佐渡の二つ岩と弾幕の相性は絶妙だった!
さて、流れをぶった切って、ちょっと神霊廟に到るまでのケロちゃんの暗躍を妄想してみたよ。

ケロ「あーどす黒いオーラに魅かれて来てみたら、何これ私たちの可愛い物部氏を皆殺しにしたあの悪徳太子じゃん!
   しかも、となりで寝てるのは、裏切り者のふっちゃんと来たもんだ。
   せっかく、早苗たちの布教も順調に進んでるってのに、今こいつら目覚められるとめんどーだな……。
   こいつらを封じるには寺と坊さんが一番だけど……幻想境にはどっちもないよ!
   今さら、外界に徳の高い和尚さんなんているわけないし、高野山はただの観光地になっちゃったし、
   あ、待てよ。確か、高僧のくせに妖怪の見方をして、魔界に封印された奴がいなかったけ?
   名前は確か、聖の、なんとかで、かんとかで、思い出せないや。
   とにかく、そいつを復活させて、手下ともども悪徳太子の重石に使えば良いんだ。
   あ、良く見たら、その弟子どもが幻想境の地下に封印されているじゃん。ラッキー? ラッキー!
   ちょうど良いから、聖なんちゃらの封印を解くのも弟子たちにやらせよう。
   あとはどうやって、地下に封印された弟子たちの封印を解くか、だけど……」
カナ「おおーい、諏訪子」
ケロ「ん? 神奈子どうしたの?」
カナ「実は、早苗と私が考えたあの『山のエネルギー革命で信仰ウハウハ大作戦』なんだがな」
ケロ「(いつ聞いても、びみょーな名前だな、それ)どうしたの?」
カナ「何とかヤタガラス神を呼ぶことには成功したんだけど、肝心の烏天狗どもが神降ろしを嫌がってな」
ケロ「まあ、ヤタガラスのような神格の高い神を受け入れるには、よほどの天才か馬鹿じゃないと……(ん、待てよ!)あ、そうだ!」
カナ「ど、どうした、諏訪子、急に目を輝かせて(汗)」
ケロ「いやいや、地底に良い子がいるのを思い出してさ。ちょっと遠いけどさ。お客さん、良い子いるよ。寄っといでよ!」
カナ「(なぜキャバクラ風? ま、まあ、珍しく諏訪子がやる気を出しているようだし)わかった。ちょっと行ってみようか」

   ・
   ・
   ・

ケロ「よおし、これで妖怪坊主が悪徳太子を退治できればよし。
   双方とも共倒れになってくれればなおよし。
   仮に悪徳太子が勝っても、弱ったところを早苗がやっつけて手柄を横取りすりゃ良いし、
   太子が復活するまでワンクッション置けば、博麗の巫女が出てくるはず。
   どう転んでも、守矢(うち)が損をすることはないんだよね。
   うししし、さあて楽しいスワコラスイッチのはっじまりだよ♪」

601名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 23:18:05 ID:Sp95WJ7U0
確かにその流れで話はいけるけど諏訪子マジ外道w

602名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 23:18:35 ID:oCREYTnI0
昌信「おやめくだされ御屋形sンアッ!」まで読んだ

603名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 23:20:42 ID:Cpj2ELmw0
加えて、復活するまでの時間稼ぎに非想天則を作ったり諏る訪子ですね。わかります。

604名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 23:22:09 ID:xOIRwnEw0
>>600
地の頃からの計画だったらケロちゃん凄すぎるわw

605名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 23:23:06 ID:7md6XzJQ0
Ex攻略の息抜きにワイルドカーペットに挑戦したら、習得するのに63回もかかった
俺下手すぎワロタw  ・・・ワロタ
何気にOD初挑戦だったんだが、ここで簡単〜普通の難易度って言われてたのにこのザマだ
やっぱりあのくそ暑い中並んで買ってるだけあって、今神霊廟プレイしてる人達は本当に東方が好きっていうか、
結構上手い人ばっかりだよね。このスレでもルナの話いっぱいしてるし
くそォ負けてらんねえ!

606名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 23:30:38 ID:0o/BQmZM0
>>601-604

もうテキスト読んでいると地霊殿から悲想天測まで、ぜんぶケロちゃんの罠のような気がしてきた。
偶然にしちゃ、出来過ぎているもん。地下にでかい発電炉とか、目くらましに絶好な巨大ロボモドキとか。
まあ、そのかわゆさに隠れたどす黒さが最高なんだけどね、邪神ケロちゃんw

607名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 23:30:51 ID:m7sa.itw0
生まれたての神霊の発狂後って神子正面の狭いスペースの中で
ひたすら自機狙い避けるだけでいいのかな

608名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 23:35:59 ID:GIlfHSNI0
駄目

609名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 23:41:00 ID:M0.mBocE0
でも星蓮船のED見てると場所指定してるのは聖だよね
地図にココ→卍って書いてあるし
とか空気を読まずに突っ込みを

610名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 23:44:31 ID:0o/BQmZM0
>>609
あれ?
確か、命蓮寺って諏訪子が地ならしした場所に降り立ったんじゃなかったけ?
今、手元に資料がないから、ちょっと自信がないんだけど。確かそうだった筈。

611名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 23:45:15 ID:0eb97Ihg0
ネタで言ってるのかと思ったが、
まーた全ては守矢の仕業妄想だったか

612名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 23:45:20 ID:km4p31mc0
>>610
場所を指定したのは白蓮

613名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 23:45:46 ID:wqDlbRCM0
某所の物理的な意味で真っ白なケロちゃんも捨てがたい

神もいい曲ぞろいだけど5面道中は静かすぎてイントロのピアノ印象にないなー
5ボスも静かっちゃ静かだけど、思い返すとぱっとメロディが出てくる当たりがボス補正なだろうか
あすかーーー!

614名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 23:45:50 ID:B6Sjeom60
>>609
>>600ならそれも
聖なら気配を察知して必ずここに建てるはずとか
計算済みのような気もせんでもない

615名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 23:46:17 ID:E8wcf51U0
いや最初っからネタで言ってるに決まってるじゃないですかw

616名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 23:46:33 ID:DS3VE.kU0
        \       ヽ           |        /        /
            \      ヽ               /      /
  ‐、、     殺 伐 と し た ス レ に 物 部 布 都  が ! !    _,,−''
    `−、、                                      _,,−''
        −、、     Nヘ,           /レノi       _,,−''
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                !   \    _ /   ノ
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                .r´           ヽ、.メ、
               ,'==─    ノ  ─== ',__. !,  _/\∧/\∧/\/|_
               i イ ト\イ人レW/Z,  イ i' ヽ|  \           /
               レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).i .| i 和||  < やってやんよ! >
   ────        Y!""  ,___,   "" | ヾ!,, .ノ|  /            \
                そ'i   ヽ _ン    |   ~~ ヘ   ̄|/\/V\/V\/ ̄
                  )'ヽ、       ,イ     _ゝ
                 フルレ~` ー--─ ´ノレノYレノレノ
                  ハヾ;;爻 从 1;ミ 乂;爪ミ::''ミ、
                  |从イ' :: `ミ::....::ミ:..ヾ:."''..,;;ミミ、
                  !ィX;";;::: ヾヾ:..;ヾ:::メ;;=彡川川ミ、
       _,,−'         |'ィx;;";;;::  ヾ;..:ヾメ.:.彡川川ンノシシハ   `−、、
   _,,−''            にx,";;:::.  ヾ:;: :メ;. :ミミミノハノ川シ爪     `−、、
                  けメx;;:″ .乂... !!. : ミミミ川川'' ノシヘ        `
                  ヾ{,'::';;;  ::キ::..メ:::ヾ,;ミ'ノ川彡ノ彡シハ
                   ヾ:: .:.:. ハ:.×::!!:! .彡彡川彳ノ彡ミハ
                     ヾ、::メ::..》:..  !! ::彡彡彡ミ川川彡
                     ヾ;:: メ:: . ;;: ii メ ''ミノ彡川ノ川川
        /              ヾ;';' / ::  l| ''ミ彡'ノ》彡》》从、
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617名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 23:46:37 ID:q7zZShDs0
「ククク…正に計画通りよ…」

618名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 23:48:39 ID:Cpj2ELmw0
まああくまでもネタだしね。流石に直接の原因の地とかじゃないから。

ただ命蓮寺に地均しの手を貸したのは
土着神の影響で封印を強くするためか弱くするためか解釈が分かれる所だよね。

619名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 23:50:22 ID:E8wcf51U0
地均しに手を貸したっつーか地均ししかすることが無かったというか…
地均しの必要がある土地をわざわざ指定したのには理由があったわけだけど

620名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 23:52:56 ID:xqgUC0220
地均しに参加したのは神奈子が白蓮さんについて調べようとした結果であり
地均し自体に意図があったとかそういうのは今のところ妄想に過ぎない

621名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 23:57:53 ID:0o/BQmZM0
大地の神であるケロちゃんが、地下に封印された神霊殿の存在に気付かなかったとも考え難い。
(しかも、いちど自分らの信者を虐殺にした因縁のある相手だ)
真っ白なケロちゃん説を取るなら、
守矢たちはちゃんと命蓮寺に邪悪な存在が眠っていることを打ち明け、その上で彼女らに封印を頼んだのかもしれない。
知らぬはぬえを初めとする弟子たちばかりであったと……。

622名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 00:04:07 ID:dae2M6A6O
Lの6面きもちよすぎワロタ

623名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 00:04:10 ID:SwHJS7EE0
まー命蓮寺組は白蓮が聖人を押さえてるのは知ってたみたいだからなぁ
というかそこら辺の事情が語られていないから何とも言えないし、次回作を待て!ってことだろ?

624名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 00:08:46 ID:qfrsm8HQ0
>>622
今作は4面以降が楽しすぎてやばい
6面なんか最大得点底上げしてたらガンガンスコア上がっていくしな

音楽も自分好みだし、今までの東方の中でも一番好きかも

625名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 00:09:43 ID:Zs8E7P5c0
そろそろ各勢力同士+αが信者を奪い合う東方十字軍が出る頃だな
低速移動で説法開始、説法範囲に入ったパンピーを撃ち落とすと信仰ゲージが溜まってスペカが撃てる

626名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 00:10:19 ID:d3y2Dzdo0
次回作は箸休めのコックリ大戦争を挟んで、宗教合戦になるか、海に行くか……。
どっちにしろ、今振り返ってみると、神霊廟は繋ぎのお話しとして優秀だったな。
来年が待ちきれないわ。

627名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 00:18:53 ID:gc94hDmI0
今回スペプラがあるが、正直者の死大回転に匹敵するような曲芸プレイは
出てくるだろうか。永夜抄や文花帖のネタプレイは見ていて面白い。

628名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 00:19:06 ID:1JNH37bw0
>>625
主人公が最弱機体確定というのはどうかと

629名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 00:22:10 ID:Q6JFcR.A0
マミゾウさん、最初には大パワーくれるくせに最後は一個もくれないのはなんの嫌がらせなんですか
妖夢だとパワー足りないorz あんな耐久取れる気しないし

630名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 00:23:32 ID:sqNsELSE0
光後光大回転とか

631名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 00:26:54 ID:nNC6FcTI0
>>627
今回どんなスペカでも、可能か不可能かで言えば
ほとんどが弾をかいくぐってボスに密着できる仕様になってる
想像し辛い様な、頭のおかしいプレイをやってくれる人はいると思う

632名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 00:29:37 ID:ZsxSrYr20
>>628
信仰量とか一切関係なく最初から最強の模様

633名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 00:30:11 ID:F8BhV/yI0
今回の新作キャラと既存キャラの元ネタの人物から考えた東方的関係をまとめてみたよ
一部むりやりなとこもあるけど

神子は皇族なので直接の先祖に綿月姉妹、また遠い親戚に永琳、神奈子がいるかも
物部守屋の墓は諏訪にあって、早苗は物部氏の子孫なのかもしれない
太子と関わりが深い小野妹子の子孫はこまっちゃんの元ネタの小野篁と小野小町
お空が飲み込んだ八咫烏を祀る熊野本宮大社を建てたのは物部氏
竹取物語でかぐや姫の難題でただひとり無残に死なせた石上麻呂は物部氏の子孫
蘇我氏を滅ぼしたのは藤原氏の祖の中臣鎌足で、息子に藤原不比等、更にその娘に妹紅 あと不比等=稗田阿礼説
さらに藤原氏の子孫には西行法師がいて、西行の娘こと幽々子がいる
太子が開いた信貴山で修行した命蓮の物語が信貴山縁起、命蓮の姉の尼公が白蓮で星蓮船の元ネタ
芳香の元ネタ都良香は羅城門の鬼(茨木童子=華仙?)と漢詩を詠み合う

さすが神話と史実の中間点の時代だけあっていろんな所への関わりがすごいね
win版の小数点なしナンバリングの作品だけで見ると関わりを持ってないのが紅魔郷だけというね

634名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 00:31:03 ID:Zs8E7P5c0
神霊欲しさに雑魚は即倒し余裕だけどノーショットクリアだとどうなるんだろうな

>>628
なぁに、信仰がなくても己のスペックで我を通すのがあの巫女さ

635名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 00:31:29 ID:vX0yXTVU0
また股間のマミゾウさんの流れか

636名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 00:33:19 ID:67hqDIRw0
>>629
最初は余裕かましてアイテムあげてたけど
最後の方はもういっぱいっぱいでパワーやるどころじゃないと妄想

637名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 00:35:30 ID:ZhzSZBCk0
今まで見た目若い人でも散々ババァ呼ばわりしてきたが
普通におばさまな狸さんにはなんとなく遠慮を感じてしまう

638名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 00:37:21 ID:7PpB51KU0
ラスボスの名前を見て宇宙皇子を思い出した。

639名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 00:40:33 ID:iLjJIHtY0
EXの耐久スペルが歴代最難に感じるのは気のせい?
第3段階がどうしても詰まるから現状諏訪大戦より取れない

640名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 00:41:44 ID:Q6JFcR.A0
>>639
完全気合だと思うから気の制じゃないと思う
個人的に波紋よりきついわ
実はパターンあるなら別だが

641名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 00:48:33 ID:6UrR0BRI0
>>639
単なるパターンスペカじゃん
中央で左右に振っていれば終わる

642名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 00:52:06 ID:67hqDIRw0
>>639
最終形態で人型の幅がどんどん狭まってくるのを見て
「もしかしたら左右に大きく振ったら避けやすくなるから狭めてる?」と
出来るだけ左右に寄って避けるようにしたら鳥が非常によけやすくなった
お試しあれ

643名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 00:53:11 ID:Q6JFcR.A0
左右に避けるといいのか、やってみよう
どうでもいいけど、クリアした瞬間「やったー!」って言いながら上ったら死んで泣いた

644名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 00:53:23 ID:w1ZQc55g0
鳥はラスト5秒以外は完全無視でいける
ひたすら発射音に合わせて犬をくぐるだけだな

645名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 00:54:16 ID:Zs8E7P5c0
シリーズ通して耐久スペカは一個も取れなかったが十変化だけは数回で取れたな
不思議と最後までヤル気が持つわ

646名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 00:56:14 ID:m8Ud8fPc0
>>641
だよね
個人的にはex耐久スペル中最も簡単
左右のシンプルな動きのみなんで集中力が続く

647名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 00:56:49 ID:67hqDIRw0
>>645
難易度は別にしても変化が大きいから集中を持続させやすいってのがあるかもね

648名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 00:58:56 ID:7kFjYwkA0
>>595
今流れてる曲の次の曲を半分の速度で流してるだけ
トランスアレンジになるわけじゃないよ

649名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 01:04:28 ID:ZsxSrYr20
Nって神霊量少ないのか
いつものように2面最初の中妖精でトランスしたら最後の中妖精早回し時にトランスたりねえ
早苗ではいけるみたいだけど。

650名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 01:06:03 ID:Q6JFcR.A0
あー、本当だ、左右によければ簡単なのねこれ
これなら諏訪大戦のが事故る確立高いな

651名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 01:06:19 ID:6UrR0BRI0
>>639
こんな感じ。どーしても無理そうだったら参考にw
ttp://replay.royalflare.net/replay/th13_udo077.rpy

652名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 01:12:57 ID:Zs8E7P5c0
>>647
かもな、それプラス>>646
全方位弾幕とか行動制限がないからストレス少なくてよろしい
文形式なら別腹だけど

653名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 01:16:23 ID:1BNKE0yg0
十変化は慣れれば左右封印でも取れそうだな

654名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 01:19:29 ID:vX0yXTVU0
漢なら上下も封印だよな

655名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 01:27:02 ID:c4VsvS7w0
斜めはOKですか?

656639:2011/08/20(土) 01:35:51 ID:iLjJIHtY0
皆さんありがとうございます
3段階目は人形入るから上下に振ってたけどアドバイス通り左右に振ったら割と取れるようになりました

657名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 01:42:48 ID:sgr7BNUg0
太陽神の寳
ttp://replay.royalflare.net/replay/th13_udo079.rpy

パッチ当ててなかったからずれるかも

658名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 02:58:42 ID:whKY2CVs0
6面道中のグモグモ感がたまらん

659名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 03:10:19 ID:ZvIyGp/w0
十七条レーザーってもしかして若干の打ち返し弾ありか?
ルナティックとハードやった感じ妖夢とその他でかなり密度違う気がするんだが

660名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 03:33:16 ID:X3ilGvvk0
exクリアしたらパラレルうんたらかんたら言われたけどこれexもボム3残し以上でパラレルあるの?

661名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 03:42:52 ID:oBo9Sch60
>>659
気のせいじゃない?
単にデレたかデレないかの違い

もし撃ち返し成分があるとしたら、ノーショット耐久ならスカスカになると思わん?
今試してきたけど、圧倒的物量に押し潰されたさーw

662名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 03:50:58 ID:ZvIyGp/w0
>>661
そう思って俺もさっきノーショット耐久やってきたんだがやっぱ弾微妙に少ない気がする…
ところでノーショットと取得のリプレイ挙げたいんだが神霊廟フォルダにリプレイフォルダが見当たらんw
いつものとこじゃないのか?

663名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 03:58:23 ID:8YUFdAYw0
星降る神霊廟(N)の発狂後が取れないんだけどなんかコツとかあるのかな…

664名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 03:59:34 ID:.6QAdHo60
いつものAppData配下

665名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 04:00:36 ID:oBo9Sch60
>>662
C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Roaming\ShanghaiAlice\th13\replay

ダブスポ以降この仕様ぜよ

666名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 04:04:21 ID:2QWZXazw0
>>662
ダブルスポイラー以降リプレイや設定ファイルはユーザープロファイルのアプリケーション用フォルダ内の
ShanghaiAlice\th○○○○\ に残されるようになった
Win7 なら C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\ShanghaiAlice\th○○○○\

667名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 04:09:22 ID:7kFjYwkA0
ショートカット作っておけば便利よ

668名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 04:17:22 ID:TG.P3gMg0
仕方なくショトカ作ったけど、
ユーザー名の後のAppDataが見つからない
検索して見つけたShanghaiAliceのフォルダのプロパティを見たら
確かにあるはずなのに・・・

669名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 04:20:11 ID:ZvIyGp/w0
おおあったあった。教えてくれた人どうもです
ということで比較用のノーショットと取得をば。両方ルナです
ノーショットだと微妙に薄い気がするけどやっぱ気のせいかね?

「逆らう事なきを宗とせよ」ノーショット耐久
ttp://replay.royalflare.net/replay/th13_udo081.rpy
「逆らう事なきを宗とせよ」取得
ttp://replay.royalflare.net/replay/th13_udo082.rpy

670名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 04:22:27 ID:XzMeKXyM0
まさか隠しフォルダ非表示なんていう落ちはないよね?

671名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 04:30:09 ID:TG.P3gMg0
>>670
そんな設定があることを初めて知ったよ・・・
ありがとう解決だ

672名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 04:36:57 ID:akQ912H60
1時間ぐらいやってあっさりルナクリアできてびびった 記念パピコである

>>663
それ系は大きめの上下移動でおk
自機の真上か真下に弾が無い場合、大体当たらないから便利

673名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 08:58:17 ID:wRkWsNnI0
テストプレイヤーが言っていた誰得キャラって、だ、誰のことなんだ?
おれのマミさんのことだったら許さないぞ……

674名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 09:38:08 ID:cdCK8b.A0
聖徳太子の事だったらしいが

675名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 10:16:14 ID:aAG6Ocjs0
ポケットモンスターの初代のバージョンといえば赤、緑、青、黄色(ピカチュウ)
これを東方の登場人物に置き換えると
赤(霊夢)、緑(早苗)、黄色(魔理沙)と風神録以降のメイン主人公にぴったり当てはまるんだよね

残された色は青 そして今回登場した青娥娘々
これは次回作でにゃんにゃん自機もあるかもしれんね・・・

676名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 10:18:30 ID:jy4HKfTY0
うーむ そいつはちと厳しいな

677名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 10:27:36 ID:ofAM0Knw0
物部の方がまだ可能性高いだろうに

678名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 10:32:52 ID:aAG6Ocjs0
この仮説にはまだ続きがある
第3世代のバージョンはルビー(赤っぽい)サファイア(青っぽい)エメラルド(緑っぽい)そしてファイアレッドにリーフグリーン・・・
赤や緑が多いのに対して魔理沙に相当するものが一つもない
これは魔理沙の影が薄くなりつつある現状を示しているのではないだろうか

しかしポケモン最新作は知っての通りブラックとホワイト、白黒だ
これはいずれ魔理沙が他の機体の存在感を全てくってしまうほどの最強機体として蘇ることを明示しているのではないだろうか

679名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 10:33:45 ID:u0K4LTmc0
ちょっとなにいってるかわかりませんね^^;

680名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 10:38:33 ID:jy4HKfTY0
>>678
だがまってほしい
白黒と聞いて『魔理沙』だけを連想するのはどうなんだろう?

白黒はっきりつける能力者がいることを忘れないで欲しい つまり

次回にヤマザナドゥが参加する可能性は捨てきれない

681名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 10:50:24 ID:cdCK8b.A0
どっちがどっちを定義してるのかわけわからんな

682名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 11:03:56 ID:A6cDvCog0
そしてこの時、次作のラスボスがパンダ型妖怪であることを
まだ誰も知る由も無かった…

683名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 11:05:46 ID:aAG6Ocjs0
まあ何がいいたいかというと俺は青娥にオーラを感じたんだ
地霊殿や星蓮船のキャラには一人も感じなかった自機になるというオーラを
こいしが不人気だったころから「この子は間違いなく人気が出るなオーラ」を感じていた俺が言うんだから間違いない
俺はこのレスを保存して次回作まで眠りにつくとしよう

684名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 11:16:05 ID:wRkWsNnI0
星は自機あるいは格ゲー参戦はナズーリンかな……
アクティブそうなのがナズしかいない

685名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 11:28:33 ID:zshr4MmE0
v1.00cで撮った魔理沙のリプを途中の面から再生するとズレるんだけど↓
通しで最初から見る以外の解決方法あるのかな?
ttp://replay.royalflare.net/replay/th13_udo087.rpy

686名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 11:29:14 ID:860uYs/M0
次回作はゆかれい、魔理沙白蓮、早苗神奈子、神子妖夢でいいじゃん
説明はしないけど龍神相手にゃそれっぽいぜ

687名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 11:30:29 ID:jy4HKfTY0
>>686
咲夜「あれ?」

688名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 11:34:38 ID:aAG6Ocjs0
早苗も自機になることを予想して的中したがはっきりいってあれはヌルゲーすぎたんだよな
人間で5ボスで、二柱が動きづらい中の唯一の動きやすいキャラで組織の代表というもはや当てられないほうがおかしいくらい
なので今回で俺の自機予想の真価が問われる

たいていの人は神霊廟から自機キャラが出るなら物部だと思っているだろうがそれに物申す
神霊廟から自機キャラが出るとしたら間違いなく青娥だ
格ゲーの場合は二人まで出るとして青娥と物部 神子は次回作かアペンド待ちになる

689名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 11:34:53 ID:bDA6lnMQ0
早苗は要らん

690名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 11:35:19 ID:Hl0yom5M0
巫女さんシューティングなんだから次は原点回帰して霊夢と早苗だけでいい
隠しで神子

691名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 11:36:51 ID:jy4HKfTY0
ここで誰も予想していなかった彼女が自機に!

692名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 11:38:26 ID:Tm7T5tu60
ついにメイド妖精が自機化か胸熱

693名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 11:38:53 ID:vX0yXTVU0
   もみじ         おいも
    もみじ〜♪    おいも〜♪

 ★  _,...カニx     ☆ ,..-─.-、
   ,ノ´ ⌒~^ヽ       (,ィモr〜k),
  (ノ(( ノノハノ)    * ~( (ノハノノ)^)~
  (ハノ_´∀`ノ) *     )i、∀` )ハ)
   ⊂Y_`Y‐lつ      ⊂<(iHi_Y>つ
   ", '´'' ̄`ヽ,゛      ゛,(___,,ノヽ,"  ☆
 *  ~^.i_ソi_ソ^~       `'r_ァィ_ァ'

694名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 11:39:51 ID:jy4HKfTY0
>>693
次のタイトルが東方秋終了なら可能性はあるな

695名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 11:39:52 ID:zubkHuXk0
1面中ボス!!

696名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 11:43:47 ID:A6cDvCog0
新自機:秋姉妹(高速時静葉、低速時穣子)
      読書の秋・パチュリー装備
      食欲の秋・幽々子装備
      スポーツの秋・勇儀装備

697名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 11:44:11 ID:oBo9Sch60
>>688
さっさと眠りにつけよ はよw

698名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 11:44:18 ID:A6cDvCog0
>>693
考えてる間に被るとはw

699名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 11:48:37 ID:860uYs/M0
>>687
お嬢様が嵐に弱いせいだ

700名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 11:56:27 ID:O9vZHuIs0
渋とか見ているとニャンニャンをはじめ神霊廟キャラって
中国・台湾あたりにウケているらしいな。

701名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 11:56:41 ID:cbjIpquQ0
>>633
早苗は物部の子孫ではなく、洩矢神(諏訪子)と物部は十支族の末裔と
いわれているって話。
後、不比等の息子4人(妹紅の兄、幽々子の先祖)が急死したのは
聖徳太子の呪いと言われていて、その呪いを封じたのが夢殿の救世観音と
言われている。幽々子の先祖は不比等の次男

鎌足の祖は実は八意思兼神とも言われているが不比等は天智天皇の落胤
とも言われていてなんとも複雑。

702名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 12:01:33 ID:cbjIpquQ0
物部は蘇我と太子に敗退して残党が長野に逃げ物部守屋の守屋神社を建てた。
長野に逃げたのは同属の洩矢神の末裔がいたからという説もある。
んで守屋神社と諏訪大社のご神体は共に守屋山という謎も・・・

703名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 12:09:47 ID:88P4rD0k0
>>700
やっぱ自国文化がでると嬉しいもんじゃない?

704名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 12:17:42 ID:uUiXZdUg0
>>673
マミさん言うなよwww

705名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 12:42:50 ID:uUiXZdUg0
しかしあれだな、上でも散々出てるけど
聖徳伝説はちょっと物足りないな
古戦場→太陽信仰→摩天楼と全てが涙出るほどの壮大さだったから特にな
やり続けてたらスルメになってくんだろうか。

706名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 12:45:32 ID:dHWMOy6o0
未プレイ乙

707名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 12:47:32 ID:fNgprJdk0
個人的には太陽信仰はそこまでとは思わないけどねぇ
あと黄昏がなんか出すとしたらトリッキーな芳香あたりではないかと思う

708名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 12:48:20 ID:SwHJS7EE0
芳香が出るとしたら青娥のオプションじゃないかなぁ

709名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 12:48:28 ID:uUiXZdUg0
>>706
14日には全キャラクリアしたわ!!!!!

710名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 12:52:05 ID:QbL0EaDo0
聖徳伝説も竹取飛翔も懐かしいイントロと単純なメロの繰り返しがテンション上げる系
日本の歴史の長さ・重さを感じさせるし大好きです

711名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 12:56:57 ID:o3Vx.gvM0
一瞬ブレイク入った後の長い高音と掻き立てられるようなリズム
それに重なる天球儀とフラッシュ
最高だな

712名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 13:00:00 ID:u0K4LTmc0
俺はマミさんのテーマ気に入ったな
リズムは泥臭いのにどこか軽妙洒脱な感じがまた

713名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 13:30:25 ID:Zzr5bBow0
今日の早朝まだ暗い時に神霊廟のBGM聞きながら車運転してたんだけど
トンネルの中でデザイアドライブ聞いてたら結構それっぽかった

714名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 13:36:03 ID:D42pl2QE0
>>705
個人の主観であれだが、今回のは映姫とか萃香の曲の系統に近い気もする

715名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 14:14:43 ID:67hqDIRw0
>>705
まあ相手や舞台が
風→神様
地→旧地獄の底、核融合
星→魔界

って感じで仰々しかったのに対して
今回は
舞台:神霊廟=太子の墓、相手:聖人=カテゴリ的に既出
だから壮大さを出しにくかったのかも

あと、ちょくちょく考察で「続き物があるかも」ってのを見かけるあたり
壮大な曲で「今回はこれで終わり」と〆るのではなく
若干大人し目な感じでとりあえず〆て、来る続編での展開に備えてるのかも

716名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 14:15:19 ID:kMZjkQhU0
太陽信仰は曲としては好きなんだけど、緊張感ありすぎて怖くなる
聖徳伝説くらいのがちょうどよくて好きかな

717名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 14:29:22 ID:HhqHBMx.0
>>700
あっちの文化圏だと邪仙って西洋の悪魔信仰みたいな禁忌ネタだから
邪仙萌えなんて言ったらおまえ正気か?扱いだったんじゃないかな
そこに格好のネタが提供されたもんだから中華圏絵師が喜んじゃったみたいな

718名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 14:42:30 ID:HhqHBMx.0
>>633
>芳香の元ネタ都良香は
都良香が菅原道真に出世で追抜かれ絶望して篭って死んだ山が大峯山
そこで死後蘇って再び現れたとされる
大峯山は太子死後に道教と真言宗が合体した修験道の総本山でもある
そこの中興の理源大師は聖徳太子の生れ変りの伝説を持ち
理源大師の元に中国から来た神女青龍を祭ったのが醍醐寺清瀧宮

道教の流れを汲む太子の生れ変りの元に訪れた中国から来た神女ってなんか臭うな

719名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 14:46:34 ID:iXwTp9G.0
芳香ってアホキャラだけど台詞のふしぶしから悲惨そうな過去が垣間見えるギャップがいいな
目を覆いたくなるような過去を乗り越えての現在と考えるとそれだけでご飯三杯はいける

720名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 14:47:44 ID:rSh.1z6A0
>>633
今回の話はすごく面白いと思うんだけど、学会で反主流の、
聖徳太子はいなかった説を真に受けちゃうゆとりが大量発生しそうで怖い。

721名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 14:49:57 ID:cr1ynLMs0
またお前か

722名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 14:50:50 ID:HtJkYi/I0
ゆとりの心配だなんて聖人君子かよ

723名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 14:51:59 ID:.gTKoesE0
しかも安価する意味が判らんという

物部さんってポニテ?

724名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 14:52:25 ID:4yrI9TvY0
>>720
あー
現にアサヒるとか中日新聞とかの反日ジャーナリズムが、天皇制に対する攻撃につかってたりするんだよな

725名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 15:06:37 ID:NXXdgWLE0
>>723
サイドテールって可能性もある

726名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 15:08:21 ID:OrlDlBx20
そんなことをマジで心配する奴は病気

727名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 15:15:41 ID:TG.P3gMg0
歴史とか政治とかの話なんてどうでもいいんだよ!
とりあえず絵師はさっさと各キャラの萌え絵書きやがってください!

728名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 15:16:56 ID:bDA6lnMQ0
うむ

729名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 15:17:30 ID:NTKEqvts0
今回のEDって

・ノーコンクリアED
・ボム3残しパラレルED
・コンティニューBADED

の3×4の12種類で全部?
なんかちょっと前のスレでマリサEDで霊界ゲージがどうのこうのってヒントあったらしいけど

730名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 15:18:53 ID:ud767.Vs0
あれはカセギタイのヒントだと思ってた

731名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 15:20:41 ID:/7w0FyFc0
今回一番のお気に入りはリジッドパラダイスだな
なんか昔やったこれ思い出すんだけど聞いてみたら似てるの音色だけだなw
ttp://www.youtube.com/watch?v=Qs6JetE2uv0

732名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 15:21:19 ID:67hqDIRw0
>>729
全12だと思うよ
霊界ゲージ云々はガセじゃない?

733名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 15:25:02 ID:lAtUx/RI0
初めはゲージ3でパラレルEDにしようと思ってたけど変更されたとか?

734名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 15:31:16 ID:r0s19vPU0
>>687
咲夜さん入れるなら永琳先生と組みそう

735名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 15:33:03 ID:b.DI/Y4Y0
冠位十二階は今でも史実。混同しやすいのは確か

736名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 15:35:49 ID:.gTKoesE0
>>725
その発想はなかった…それも又吉

737名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 15:36:44 ID:rSh.1z6A0
聖徳太子懐疑論を否定するようなレスがあると、すぐ襲いかかっちゃう場面を
他のスレでもみたんだが監視でもしてるんかい

>>727
よくわからんから一先ずポニテでいくわ

738名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 15:42:36 ID:cr1ynLMs0
>>737
懐疑論を出すとすぐに否定する人間がいるからな
また学会とか出してるしこんな所でゆとりとか言っちゃうような奴だし

739名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 15:46:41 ID:b.DI/Y4Y0
ヤマトタケルみたいなもんでしょ

まあ今回は誰々が元ネタと言いにくいぐらい全員元ネタと乖離してると思うけど

740名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 15:54:04 ID:.gTKoesE0
豊聡耳=太子とぱっと出る人はそう多くないだろうしな
物部と蘇我は一族全体で見たらメジャーかもしれんけど、正直イルカさんしか覚えてないや

741名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 15:55:33 ID:XzMeKXyM0
次回作はキャラごとに違うゲームになるような感じでひとつ。
凍らせたり、写真とって進んだり、バリアを切り替えて弾を消して進んだり、
グレイズでゲージがたまると一定時間無敵になったり・・・

742名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 15:56:20 ID:Hl0yom5M0
>>719
芳香「死ぬ、だとぉ! 死ぬのはいかん あれだけはいかんのじゃ」

これの背景読み取ろうとすると辛いね

743名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 15:58:41 ID:67hqDIRw0
次回は小数点で
花映塚2か黄昏格ゲーで宗教戦争清算の予感

744名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 16:05:13 ID:afTia24E0
>>732
「隠しエンドが見たい」と「霊界ゲージに気を付けろ」が同時に出てたからヒントにも見えるってだけで、
この2つは実際は無関係と解釈した

>>743
花2なら整数になるんじゃないか

745名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 16:06:47 ID:dOlwd0XQ0
予想ってか願望だな
文花帖で設定見られる部分も有るけど掛け合いがほしい

746名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 16:09:40 ID:CE8Ry0Ow0
たしかに16:9を生かした2画面対戦型を次あたり出してきそうな予感はする

747名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 16:13:00 ID:vX0yXTVU0
テンテンちゃん出してくれよ。。。

748名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 16:17:53 ID:r0s19vPU0
>>741
その前にまずハイパーをだな
EXボス涙目なビジョンしかみえないけど

749名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 16:18:33 ID:29B2CaQw0
東方でシリアスな対立を期待したって馬鹿を見るだけ

花2とか黄昏ゲーで神霊廟組が出ても、宗教戦争清算なんて描かれないだろう
狸と狐の戦いの裏で宗教対立も何となく決着してましたとかで終わるんじゃね?

750名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 16:19:47 ID:F2/rYkaU0
01:博麗霊夢
02:霧雨魔理沙
03:ルーミア
04:チルノ
   ・
   ・
   ・
60:封獣ぬえ
61:姫海棠はたて
62:サニーミルク
63:ルナチャイルド
64:スターサファイア

65:幽谷響子
66:宮古芳香
67:霍青娥
68:蘇我屠自古
69:物部布都
70:豊聡耳神子
71:二ッ岩マミゾウ

72:大妖精
73:小悪魔
74:大ナマズ

Win版ネームキャラだけで70人超えたかあ

751名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 16:24:31 ID:oBo9Sch60
>>736
イエス

752名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 16:25:02 ID:1gdbSHq20
むしろ狐対狸が外伝タイトルとして出る方がらしい感じはするね

753名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 16:29:27 ID:Yrl/5mCA0
>>750
大妖精小悪魔ナマズ抜きでゲーム登場キャラだとマミゾウでちょうど70人目じゃない?

754名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 16:31:00 ID:Yrl/5mCA0
>>753
自己レス
雲山が頭から雲散霧消してた
ごめんなしあ

755名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 16:36:04 ID:/7w0FyFc0
>>752
また誰得と言われるんですね

756名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 16:36:28 ID:kMZjkQhU0
うんざんだけにうんs

ごめんなんでもない

757名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 16:40:11 ID:sAg2YGrE0
今作のキャラの中だとせいがにゃんにゃんが一番薄い本で書かれそうだな

にゃんにゃんだけに

758名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 16:42:18 ID:ud767.Vs0
星組だと誰が一番書かれたんだろう
一輪はまず無いけど、ほかは拮抗してそう

759名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 16:44:42 ID:jy4HKfTY0
雲山「ガタッ」

760名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 16:46:27 ID:nzbDymMI0
>>758
白蓮か小傘じゃね

761名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 16:47:16 ID:m8Ud8fPc0
>>757
人妻歴八年の設定はでかいね
芳香との絡みもあるし

762名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 16:48:11 ID:67hqDIRw0
所で結局一面中ボスは何だったんだろ?

妖夢EDで「春ですよー」と言ってる霊魂があるからもしや・・・

763名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 16:58:17 ID:nzbDymMI0
>>762
なんでもないただの中ボス霊だろ。無理にキャラとか設定つける必要はなくね

764名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 17:07:30 ID:1X.bejOw0
遅レスだが>>742
「死んだことをいつまでも悔やむな、しかし死んだ瞬間を覚えているのは地獄でしかない」
みたいなセリフを思い出した
頭がパァでよかったな芳香ちゃん…

765名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 17:15:22 ID:EwZvSGKw0
妖夢強すぎ吹いたw
他のキャラではノーマルですら2機残しクリアがぎりぎりのヘタレゲーマーの俺でも
妖夢だと4機7ボム残しでクリア!
最後に残してたから敵のパターン覚えてるとはいえ道中もボスも楽杉
てっきりイロモノキャラで弱いかと思ってた

766名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 17:18:51 ID:PW0EEUf.0
>>764
死してなお、愉しくだな

767名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 17:19:28 ID:qfrsm8HQ0
みょん強いって何度もこのスレで話題になったじゃないか

でも僕は霊夢の方が扱いやすくて好きです

768名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 17:20:25 ID:F3D4MksA0
今作誰が人気でるかな
星は皆魅力あったけど今作は芳香くらいしかヒットいないぜ
まぁテキストに誰得キャラ多すぎって言われたって書いてあるけどw

769名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 17:22:38 ID:ViOEbiBM0
マミさんまで住み着いて命蓮寺の戦力が着々と増強されていくな

770名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 17:23:19 ID:F3D4MksA0
>>765
俺も罠キャラだと思ってノーコンクリア最後に持ってきたが強すぎて笑ったw
低速溜め撃ちがチート性能なのに高速ショットも威力たけーしボム強いしトランス強いし酷過ぎる性能だなぁ
レーザーが貫通しなくなってボムでアイテム回収しにくいマリサェ・・・

>>767
自力クリアまでスレ見ないって人結構多いから既出感想出るのは仕方ないw

771名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 17:25:14 ID:1X.bejOw0
>>766
元人間が暗いとそれだけで悲劇っぽいよな

ちなみにそのセリフがある漫画には「二ツ岩・魔魅」という狸女子がいてな…
最新刊では御社宮司神も暴れてるぞ!

772名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 17:25:15 ID:TOTRe0dk0
誰得と言い放ったテストプレイヤーの人はEXクリアもリプ再生もスペプラもしなかったんだろうか

773名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 17:32:24 ID:nzbDymMI0
>>772
リプ再生したりスペプラをしてたら好きになるキャラってどんなだ

774名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 17:33:32 ID:nNC6FcTI0
地の時は、イージーもまともにクリアできない初心者を
テストプレイヤーに選んでいなかったっけ

死にまくりながら一面ずつ必死に進める姿を見て、
イージーでもグッドエンドを見られる様にしたとか何とか

775名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 17:38:04 ID:TOTRe0dk0
>>774
バグ報告用じゃなく難易度調整用のテスターって感じだったのかー
それなら納得

776名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 17:40:36 ID:uUiXZdUg0
マミさんのラスペ簡単そうなのによく事故るわー
個人的に紅以降でぬえこいしの次くらいに辛いラスペ

777名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 17:40:48 ID:vCpdrSuY0
負の意見がほんとんど禁止されてるようなもんであるこの板で
誰得と判断した側の意見をきくのは難しい

778名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 17:49:03 ID:NYWMYwRs0
今回クリアだけなら永の次に簡単かな?
スペルプラクティスあるし面クリアしなくても面練習できるし
それにしても魔理沙弱いにも程があるな
まるで昔の霊夢と比較されてた時のレザマリのようだ・・・

779名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 17:49:46 ID:iIX902AU0
誰得発言したのなら何を持ってそう思ったのか知りたいのは人の常だよね。

780名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 17:50:29 ID:m8Ud8fPc0
>>777
負の意見によってはスレが荒れるからね
みんな空気を読んでるんだよ
何が気に入らないかより何が良かったかを話した方が生産的さね

781名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 17:50:43 ID:1X.bejOw0
誰得は同人的に褒め言葉だと思ってたんだがそうでもないのか?

782名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 17:51:40 ID:NYWMYwRs0
個性ある新キャラが死体属性のキョンシーさんしかいないから誰得ではあるかもな
前回の星が属性持ちだらけだったのに比べて今回同じ系統ばっかだし

783名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 17:52:31 ID:3kZzmBe20
>>778
魔理沙は普通に強かったと思うがなぁ。ボム移動が辛いが、道中はトランスで回収すればいいし。
マスパは星マスパ()でなく普通に高威力でよかった。

今回一番弱いと感じたのは早苗さんだわ。ショットの貧弱さを道中・ボス両方で感じた。ボムはまぁまぁだけど。

784名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 17:53:55 ID:nNC6FcTI0
>>782
お前、設定テキストまともに読んでないだろ

785名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 17:56:36 ID:bvsD.d5k0
>>784
外見的な事でしょ
星なんか獣属性ロリ属性バb・・・お姉さん属性JK属性絶対領域と揃いまくりだったしね

786名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 17:56:53 ID:bDA6lnMQ0
結局霊夢さんで安定なのであった

787名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 17:58:54 ID:7kFjYwkA0
マミゾウさんが無個性とな

788名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 17:59:21 ID:bvsD.d5k0
少なくとも霊夢が一番弱いという意見がないし霊夢は安定だな
妖夢は文句なく最強キャラだと思うけど一部には使い辛いと言う人もいるし

789名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 17:59:58 ID:/7w0FyFc0
>>783
早苗だと芳香の回復スペルがぎりぎりすぎる
つか取れないことの方が多いな

790名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:00:42 ID:ud767.Vs0
>>788
一部の人に使いにくい強キャラというと地の文を思い出すな

791名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:00:49 ID:SPhvzo660
今まで人気投票で不人気なのはぶっちぎりで永だったけどこれからは今作になりそうではある

792名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:02:56 ID:F2/rYkaU0
>>781
”オタに媚びてない”という意味合いで使う場合もあるにはあるな>誰得
そういうときは「だが俺得」と繋げたりするね

793名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:04:00 ID:SwHJS7EE0
まあ霊夢はトランス中に勝手に神霊回収しちゃうっつー目に見える弱点があるけど基本的に安定よね
早苗は…低速ショットをどうにかしてほしい

794名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:06:57 ID:SPhvzo660
>>790
文は支援特技が残念すぎた・・・・・・
他の性能は強かったのにな
オプション配置のせいでパチェと同じく初心者向きじゃないし

795名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:09:13 ID:vCpdrSuY0
>>794
文はボムゲーで無双できる初心者設計だろ
確かに不評だったけど・・・

796名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:09:34 ID:nzbDymMI0
>>785
青娥:数少ない仙人ポジ・腹黒属性・チョコラータ
屠自古:魅魔様以来の足なし幽霊
布都:勘違い属性・ポニテ・ドヤァ
神子:唯一無二の聖人ポジ・聖徳太子・ヘッドホン
マミゾウ:眼鏡属性・おばあちゃん属性・最近まで外にいた・変身能力

充分濃いじゃないか。っていうかマミゾウさんの個性が濃すぎる件

797名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:09:41 ID:rkZY8QlQ0
近いうちの新作は花映塚タイプのゲームが出て
ここ最近出てきた勢力のキャラたちが自機になって入り乱れる話はありそうだよなあ

798名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:10:56 ID:/yUWtvIo0
文の高速移動とか稼ぎでもない限り事故の元にしかならんしな
今回の霊夢の特殊能力も稼ぎ以外じゃマイナスにしかならんけどさすがの安定力

799名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:11:53 ID:nzbDymMI0
文は普通に強かったと思ってたのに、装備の使用率投票結果を見てその見解は間違ってたことを知った
紫の次に使いやすいと思っていたが

800名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:14:06 ID:SwHJS7EE0
強いが使いやすくはないだろうw

801名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:14:12 ID:1X.bejOw0
>>792
なるほど、じゃあ俺得が多かった俺は勝ち組か
布都ちゃんのポニテくりんくりんしたい

まぁ正直ネーミングは読めないし響きはイマイチだと思ったが
慣れってすげぇ

802名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:14:12 ID:cmXE6VgY0
ああ、地霊殿の文装備か
じのぶん、と読んでどういうことかと首を傾げた

803名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:16:18 ID:/yUWtvIo0
>>796
なんとなく永のもこたんみたいにマミゾウだけ人気投票上位で芳香が中位で健闘
他は下位キャラになりそうな予感がする

804名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:17:17 ID:nNC6FcTI0
使いやすいイメージがあって、よく使われるキャラと、
実際に使いやすいキャラが違ってる事はよくある

805名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:19:26 ID:u5g0A5xM0
2次創作次第かな
芳香とマミさんは2次で使いやすい設定持ってるから人気出そう

806名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:20:43 ID:oBo9Sch60
>>796
青娥でチョコラータ つって何人わかるかねw
よーしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよs(ry

よしよしのよしは芳香のよし かと思ったけどそんなことはどうでも良かった

807名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:31:18 ID:21p9zV/I0
>>806
スレが止まったぞどうしてくれるw

808名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:31:25 ID:aAG6Ocjs0
邪仙、元人妻、腹黒、ネクロ気味、驚異の話術(パラレル)、芳香使役、ヤンシャオグイ、ただし外見は清楚
こんなに濃い属性を持ってる人が他にいただろうか

809名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:31:54 ID:Syba/PU.0
二次でのキャラ付けが大半とは言え東方は一通りの属性揃っちゃってるからな
今更新キャラだしても後発のデメリットしか無い気がする

810名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:32:30 ID:nNC6FcTI0
地の時も星の時も、最初にキャラ見た時にお前らは
こんなん人気出ねーよとか地味とか散々言ってたよ…
でもまあ、気付いたらそこそこの人気は出ているものだ

811名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:34:02 ID:21p9zV/I0
>>810
いや?
星の時は最初からキャラ人気あったぞ

812名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:35:10 ID:ud767.Vs0
一人称儂はマミゾウさんだけに許された特権

813名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:36:09 ID:Hl0yom5M0
一人称我は布都ちゃんだけに許された特権

814名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:37:30 ID:Cn1DOyC.O
幽々子が霊廟組を厄介呼ばわりしていたのは先祖が太子の呪いで死んだのを本能で感じ取っての発言なのかな?

815名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:37:34 ID:qfrsm8HQ0
一人称わちきは小傘ちゃんだけに許された特権

816名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:38:28 ID:ViOEbiBM0
一人称俺は許されていない

817名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:38:30 ID:bDA6lnMQ0
人気が右肩上がりの地霊殿組(一部除く)
人気が右肩下がりの命蓮寺組(一部除く)

818名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:39:07 ID:ofAM0Knw0
>>810
ヤマメやパルスィは服の色と背景の合わせ方が不味かったな…
立ち絵の向きもあるかもしれないが、今さらそういう事は言えぬ

819名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:39:21 ID:D8rrbLiI0
>>810
寧ろ地も星も初見の人気の方が高くて後になって順位下がったキャラのほうが多いんだが

820名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:40:12 ID:QPpLewD60
>>810
お燐は人気出ると思った、ガチで

821名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:41:10 ID:ud767.Vs0
お空は非の登場で人気が増したな

822名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:41:41 ID:D8rrbLiI0
お燐は狙い過ぎてるから人気出ないと思った
さとりと勇儀は人気出ると思ったけど勇儀の人気が一向に上がらないぜ・・・

823名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:41:56 ID:F2/rYkaU0
東方に関しては界隈の規模が規模だけに不人気キャラと言われても
他のジャンルのメインキャラより豊富に二次創作があったりするからなあ

824名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:47:20 ID:JaOB6w6c0
>>822
年増はちょっと^^

825名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:49:24 ID:D8rrbLiI0
>>824
でも最近MMDでいいモデル出て、このモデル使った動画が激増したから
次の人気投票では10位くらい上がるんだからなっ(´・ω・‘)

826名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:50:16 ID:vyBy8AOM0
聖童女耐久したら弾幕結界はじまってワロタ

827名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:52:25 ID:1X.bejOw0
>>826
なにそれこわい
でもできればうp

828名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:54:38 ID:aa94gaj.0
早苗の台詞で幽幻道士また見たくなった
テンテンの可愛さはほんと奇跡
20年以上前の女の子とは思えん
今見ても超美少女だわ

829名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:55:24 ID:aa94gaj.0
>>825
10位上がってもまだwin名前つきキャラの平均以下という悲劇

830名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 18:59:17 ID:eAcBAkNk0
>>762
そういや公式で「春ですよー」が出たのって今回が初だよなー
しかも別にリリーの台詞ではないし

何が言いたいかというと、そろそろリリーに台詞を(ry

831名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 19:02:06 ID:nNC6FcTI0
そろそろ本気を出して弾を飛ばそうと思った辺りで
やられるのが布都の限界

832名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 19:12:24 ID:lWU2w1zY0
春ですよーってやっぱ公式初出か
全く話題挙がってなかったから書籍の何かで既に出てるのかなあと思ってた

833名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 19:15:33 ID:aa94gaj.0
別にリリーが言ったわけじゃないしな
春ですよー自体は普通の台詞だし

834名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 19:15:34 ID:7nr2mjC.0
霊夢でEXやってるんだけど、
鳥獣戯画と野生の離島を両方トランスでとばすのは無理なの?

間の通常二つ密着ボムしても全然ゲージ足りなかった
どっちもボムじゃキツいからとばしたいんだけど…

835名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 19:18:54 ID:UL/p3tOo0
鳥獣戯画はちょっと粘ればボム1でいけないか?カエルの弾が何発か来た辺りでボム。
野生の離島でトランス使えると安定するね。

836名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 19:24:02 ID:i0NVy5FU0
今回本編が簡単な代わりにEXむずめだけど
スペルプラクティスあるから結局楽だよね

837名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 19:30:37 ID:vCpdrSuY0
TAO196回の挑戦でやっととれた
これだけ他のオーバードライブと比べて難易度高すぎる

838名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 19:33:18 ID:oBo9Sch60
>>827
グルグル回転を抜けて、青札から耐久すると
恐ろしいことに青札の弾幕結界が始まるんだよw
妖夢のルナ聖童女:ttp://replay.royalflare.net/replay/th13_udo104.rpy

隙間がギリギリ見えるレベル
最低でも霊夢じゃないと避ける自信ないわw


自分は「太陽神の寳」を妖夢で狙うと、弾幕結界状態に突入しかけた段階での撃破が多い

839名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 19:39:05 ID:1X.bejOw0
>>838
うpあり

なにこれバロスwwwwwwwww別スペカになってるwwwww

840名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 19:39:25 ID:i0NVy5FU0
>>834
前の2つでボムでゲージ稼ぎしてるなら野生の離島は気合い避けして死んだ時の霊界で倒せない?
まぁそこで1機減らすのがきついならそれまでを安定させるしかないけど

841名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 19:49:00 ID:ieWLJqkA0
今回のエクステンド、攻略Wikiに
>かけら83個の6UPは意図的な残機つぶしと正確なパターン実行が必要となり、非常に困難です。
って書いてあるから、本当に潰さないと6UP出来ないんだろうか? 残8クリアは無理なのだろうか・・・?

と思って実践してみた。Hard魔理沙でギリギリいけた。
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy10441.png

霊夢はまず神霊自動引き寄せで無理、EとNは神霊少ないから無理。
早苗と妖夢は出来るか不明。また、もちろんLでも可能と思われる。

842名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 19:52:12 ID:7nr2mjC.0
>>835 >>840
ありがとう

残機は惜しいから鳥獣戯画をボムで頑張ってみるよ

843名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 19:52:48 ID:nNC6FcTI0
神霊廟で見ると爽快な残機数だな!

844名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 19:54:31 ID:VGLpMoAU0
おおおお
残機のハートが眩しい…

845名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 20:08:16 ID:w7ODzeu60
>>841
すごいな、出来ればリプあげてもらえないか?

846名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 20:16:11 ID:WSlc8mes0
ぬえの空魚が気合避けすぎて辛い
取得率25%と著しく低く、これのせいでマミゾウさんと遊べない。
神Exの中で上位3つに入るぐらい難しい

847名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 20:16:22 ID:ieWLJqkA0
>>841のリプレイ
ttp://replay.royalflare.net/replay/th13_udo106.rpy

このプレイの主なミスは、
・3面中ボススペカのボムタイミング間違って3面で2ボムが無駄に
・5ボス通常2でトランス暴発
頑張ればこのパターンでも欠片(1〜4/25)までは可能と思います。

今回は、残8クリアはむしろネタプレイの領域になってそうですね。
スコアタにしろクリア重視にしろ、5UPで十分かと。

848名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 20:18:52 ID:1X.bejOw0
>>841
たまげたなぁ………そういうや自動回収にデメリットなんてあったんだな

>>846
魚は俺も決めボムだがまみぞうさんとイチャイチャ出来たよ
ボムるにしてもギリギリ粘らないと2個使うハメになるけど

849名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 20:26:29 ID:WSlc8mes0
>>848
フルスペ狙いたいんだ・・・・
早苗さんもうちょっと頑張って!

850名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 20:32:53 ID:e8jNjfUs0
パラレルみたいという欲望を読み取られてレーザーで殺された
ラストスペルまで行けばノーミスノーボムでいけたのに悔しいビクビク

851名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 20:34:46 ID:x25mE9RM0

1面:中ボス非キャラ系、既存キャラ
2面:既存勢力の新キャラ
3面:中ボス既存キャラ
4面:新勢力
5面:中ボス共に新勢力であるが、4面とはまた別勢力
6面:
EX:中ボス既存キャラ、既存勢力の助っ人

今回のボス勢力って3人なんだよな
しかも物部、蘇我、神子とそれぞれ思惑があったり命蓮寺組と比べて団結したイメージが余り沸かないな

852名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 20:35:14 ID:Gv/mfQsg0
で、スコアデザイアイーターは修正されないの?

853名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 20:40:07 ID:oEBl0t1U0
自分で神主に頼むしかないんじゃね

854名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 20:41:07 ID:rRji3K3Y0
ムカツクが100%修正されないだろうな
ここで修正したらまたリプレイズレることになるし、そっちの方が文句言う奴多いだろう

855名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 20:58:17 ID:a9UZ9BIcO
これ、もしかして点数とかスペカを気にしなければ妖夢低速でガチ避けすればボス戦余裕?

856名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 20:59:15 ID:1X.bejOw0
>>849
お仲間かと思ったら遥か高みにおったでござる
頑張ってくだされニンニン

857名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 21:02:40 ID:nNC6FcTI0
命蓮寺は思想統一されすぎてて味気ない感じもあるけど、
ナズーリンが別の命令系統で動いていたり、
結構上の方の人間関係は複雑なんだよな

858名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 21:10:46 ID:rRji3K3Y0
妖夢の低速判定やべえな、スカスカ過ぎて

859名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 21:10:50 ID:PW0EEUf.0
ナズーリンの監視役設定っていまやほとんど機能してないよな

860名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 21:16:42 ID:29B2CaQw0
今やも何も、星開始時点でナズーリンが星の監視役として
働いてた時代は既に過去じゃねえか

861名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 21:16:55 ID:1JNH37bw0
命蓮寺は東方にあるまじき良い子集団って感じで個性出してるけど、
神霊廟は東方にこれまでいないレベルの欲ぶか政治集団って感じの個性だな。
ふとちゃんが設定に比べておとぼけキャラになってるのは緩衝材としての役割なのかな。

862名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 21:17:30 ID:yYs4XjlQ0
>>859
だって公式からして「監視役必要ないくらい優秀だった」的扱いだもん
監視役設定が機能していない事でこっちの設定が機能する事になる

863名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 21:18:09 ID:x25mE9RM0
神子の弾幕はこれといって特徴的なものがないんだよな

「日出ずる処〜」ならお空のスペカの方がより派手で太陽を連想させる
「天球儀」とか道具系だと現段階では輝夜の方がコレクターとして上
宇宙系のスペカも永琳の方が壮大で緻密なイメージが演出出来てた
変則レーザーとかお札バラ撒きなら白蓮、星の方がインパクトあったし
「豪族乱舞」みたいな手下呼び出し系も紫が使うようなのじゃなくて、ちょっとネタ風味
星降る&生まれたてもパーフェクトフリーズ豪華版って感じだ
固有の能力が弾幕に活かされてるかというと、いまいち実感がない
「心を読む」さとりだったら過去の弾幕を若干変容して再現したり
天子みたいに気質を集めてそれを極太レーザーみたいな攻撃手段に変換してるわけでもない
神霊集めて回復って事もないし、欲を知って未来予知をするなら拘束系、迷路系の弾幕が多くなりそうに思うけど
神子の弾幕はもっぱらバラ撒き系一本

早苗ルートで進むと神子が結構消化試合気味に戦ってる事が分かるけど
次回以降のシリーズで本領発揮する感じなのかな

864名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 21:21:16 ID:Z4JuftLc0
>>863
次回以降って文3くらいしか出番が想像付かんのだが。
黄昏系統にも出しづらそうだしな。

865名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 21:22:46 ID:29B2CaQw0
そもそも本領を発揮するって、何をする、もしくは出来るというんだ

866名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 21:25:21 ID:i0NVy5FU0
芳香は黄昏系統に出たら面白そう

867名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 21:25:45 ID:vX0yXTVU0
かぐやたんとマリオカート

868名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 21:26:02 ID:x25mE9RM0
>>864
黄昏系統ならエフェクトで表現出来る幅も広いし
神子は剣を持ってるからむしろ合うと思うんだよ

869名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 21:26:14 ID:c4VsvS7w0
神子が実は卑弥呼を祭ってたとかにして次回作のEX道中ボスで凶悪性能を発揮

苦情が出るな

870名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 21:27:07 ID:PW0EEUf.0
黄昏は妖獣大戦争を作ってほしいな

871名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 21:27:36 ID:nNC6FcTI0
なんか無理してケチつけようとしてないか?
コレクターとして上とか、何を言ってるかよく分からん
星降る神霊廟が豪華版PFというのも、表面しか見てない感じだし
まあ全体的に言いたいことは分かるが

872名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 21:29:53 ID:c4VsvS7w0
>>870
ワーハクタクはアリですか?

873名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 21:30:51 ID:1X.bejOw0
道場を構えるくらいだからみこちんもふとにゃんもそれなりに格闘できるんじゃなかろうか
というかパッチェさんの病気が気のせいなあたり黄昏の人選は神主の気まぐれ次第なんじゃ

874名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 21:32:36 ID:Z4JuftLc0
>>868
あ、そういえば持ってたな。
作中あまりに使わないもんだから・・・。

ってーかあんま剣術姿が想像できん。
道士とかだと特殊な剣の使い方するんだろうか。

875名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 21:34:40 ID:Yn1sd0hE0
きっと布都ちゃん袖でキリサケッしたりどこを見ているとか言ってくれるよ

…某天狼さんの事書いたつもりなのに世紀末の方にしか聞こえない

876名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 21:36:00 ID:iQUL/eHs0
鳥、犬、蛙、人と専用弾を4つももらったマミゾウさん、優遇だな。

877名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 21:37:08 ID:nzbDymMI0
>>873
神子「ラッセーラッ!」
布都「ラッセーラ!」

878名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 21:45:18 ID:x25mE9RM0
>>871
ごめん、ちょっと無理してケチつけた
最初は2、3だったんだけど
どうせなら全部こじつけて下位互換スペカっぽくしてしまえと思って無理した

879名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 21:45:44 ID:hiAPwV5I0
>>870
先生!太陽神やら古の妖怪やら最高クラスの式神やらが多すぎて凄いインフレを起こしてしまいます!

880名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 21:49:15 ID:Z4JuftLc0
>>879
大丈夫だ。「弾幕ごっこ」の一言で一気に天井低くなるから。

881名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 21:55:29 ID:nNC6FcTI0
>>878
まあでも今までだと、桜点→反魂蝶とか刻符→永夜返し、
サポートキャラ→さとり、UFO→ぬえとか
何かしらシステムを総括する様な攻撃があったけど
そういうのが後半に無かったのは確かに寂しいかも
神霊自体がモブで、あまり話に関係無かったからなー

あと、張り付きシステムを成立させる為に
弾幕そのものの種類が制限されたところはあるだろうね

882名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 21:56:33 ID:nzbDymMI0
古代日本の祟り神の呪いだろうと、太陽神の核のパワーだろうと、
弾幕ごっこの前ではひとしく「すげえ痛い!(物理的に)」程度の効果しか持たない

883名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 21:58:59 ID:nzbDymMI0
でも俺も初見で後光→エターナルミークみてえ ラスペ→パーフェクトフリーズみてえ とは思った

884名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 22:00:06 ID:7kFjYwkA0
>>881
>桜点→反魂蝶とか刻符→永夜返し
こういう演出はあまりやりたくないのかな
いくらでも思いつきそうだけど

885名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 22:00:15 ID:1X.bejOw0
>>875
某所ではその二人でタッグ組んでたりするな
個人的には幕末の陰陽師よろしく使い魔弾幕を展開してほしい所存

886名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 22:00:23 ID:Yn1sd0hE0
             _   __
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::: :: : : /   r'"アァ'"     , ,  '"´`i  `Yヽ
:: :  _!7r' ̄ア´ /    ハ. / _/ /i    !  |_/      /|  弾幕ごっこは誰でもウェルカム
:    i   ン´ ノ    /i,ァ-=;ニ」、! ハ  ,'   !〉      |/.   人間でも妖精でも妖怪でも神でも宇宙人でも仙人でも
  く `Y´ / ,'   / イ┘l i ` レ' /|_/ i ,'」    「>r'、___  どうぞお気になさらず
   ヽ._! /   !  ,ハ ゝー-'    ,rj/ ,ハ/ ___,,,.... --─ァへン.  ご自由にお楽しみください
    ,' !/、ヘ  i i ', "       、リ'i,.イ ( :::::::::::::::::::::::::/
    /     ヽ/ | i.     、. _  'ソ !ヘノ :::<O>/
  ./    ,'   / .| ト、,     /i | ::::::::::;;::- '"
 ,'     /  /_!__! |、, `''ァr-rイ ノ| イ ::::/
 i    | ./, '"´:::::::!ヘ,.イ>ァー-r'7、,|r'ンく7  
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  ノ`  i:::::::、:::::::i:::::::;:イ/::i::::::::::::::`'::::::::::::Y::::〉、
'Y   ヽハ;::::::__ァ-'‐ヽ、イ::::::::::::::::::::::;:::::::::::;ハ:::rり

887名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 22:00:38 ID:Z4JuftLc0
>>881
体験版時点でラストは
・ラストスペルと思わせてさらに6ボス自身がトランスかけてくる。
・ボスの能力でトランス強制終了
・今まで取った神霊が最後は敵に回る。

とか妄想してたな。

888名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 22:02:05 ID:Yn1sd0hE0
>>885
やめて4Bでわっしょいされる未来しか見えない

889名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 22:05:06 ID:fPiMCi820
>>879
式の式→お水ばしゃー
最高クラスの式神→式溺愛と油揚げ
ハクタク→満月になったら本気出す
高齢兎→弱い
月から来た兎→ビビり
火車→にゃーん
やたがらす→壮絶なバカ
ネズミ→弱い
トラ→うっかり
古の妖怪→ヘタレ
タヌキ→そう思っていた時期が私にもありました

逆インフレしたぞコレどーなってんだ

890名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 22:09:18 ID:nNC6FcTI0
神子の曲は唯一、トランスしても変わらないから
最初から霊界に近付いてる、死に近い状態で戦ってるとか
そういう考え方はできるかもしれない

トランス合戦は格好良さそうだけど、死なないはずの
トランス中に死んだりとか、プレイしてて訳分かんない感じになりそうだ

891名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 22:11:57 ID:c4VsvS7w0
>>889
夜雀はどうしたら……?

892名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 22:12:30 ID:rkZY8QlQ0
茨歌仙辺りで確実に絡みがありそうだよな
星蓮船の時も頒布直後の三月精で命蓮寺の縁日の話じゃなかったっけ

893名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 22:17:06 ID:7zItln9U0
5面で見られる大祀廟は円柱(角柱?)状だが
紅魔郷6面と同様に自機は上に昇っていると解釈していいんだろうか

894名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 22:19:34 ID:cdCK8b.A0
永夜返しや反魂蝶みたいな感じで最後に敵のトランスモード弾幕があるかとは思ってたんだけどね

895名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 22:21:20 ID:2DC7XqNY0
>>893
それでいいんじゃね
あそこも仙界と同じで無限に広い空間なんだろう

896名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 22:21:42 ID:c4VsvS7w0
トランスモード弾幕ってでも言ってしまえば耐久弾幕じゃない?

897名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 22:23:49 ID:cdCK8b.A0
んー

というよりは自機の被弾したときみたいな最後の力みたいな
ちょうど神霊も萃まってきてたんだし

それが耐久になるかどうかは置いとくけど

898名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 22:25:05 ID:nNC6FcTI0
お互いトランスしたら、承太郎とDIOの
時止め合戦のようになる

899名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 22:25:11 ID:dOlwd0XQ0
どうでもいいけどトランスとかオーバードライブとか見るとFFを思い浮かべてしまう

900名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 22:29:16 ID:xkKEL/Y60
なんか用語がナウいよな今回

901名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 22:29:25 ID:OrlDlBx20
最後は神霊出まくってトランスでしか倒せない演出が来ると思ってた

902名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 22:30:49 ID:FNF..tYI0
>>901
一生取得できないな

903名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 22:31:33 ID:c4VsvS7w0
真面目な話ボスがトランスしたとして
不規則に動きまわるのだとしたらひたすらボムで時間潰して
追尾や特定移動してくるのだとしたらボムの合間に神霊ためてタイミングよくトランス
これくらいしかできなさそうだな

904名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 22:39:00 ID:nNC6FcTI0
画面上にばらまかれた神霊を、ひたすら芳香と取り合う
神霊グルメレースを、おまけのミニゲームとして付ければいいんだよ

905名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 22:40:47 ID:7kFjYwkA0
>>893
いや下降してるだろ

906名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 22:41:26 ID:UNQ.N3Wo0
むしろボスに神霊食わせてトランスさせるゲームとか
ゲージに応じてLv1〜3まであるよ

907名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 22:43:59 ID:nzbDymMI0
>>893
俺も下降してると思ってたが。背景のスクロール的に

908名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 22:45:31 ID:Z4JuftLc0
>>904
難易度OverDriveでゆゆ様登場ですね。わかります。

909名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 22:47:07 ID:nzbDymMI0
>>908
お邪魔キャラとして設置されてるみすちーを無視して(食べて)進んでくるのか
恐ろしいな

910名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 22:47:22 ID:CTaeS2Qg0
ふと思ったのですが、神子の元ネタが聖徳太子で活動した年が574〜622で、
その神子に仙道を教えた青娥が八仙の一人何仙姑に憧れて仙化したとの記述から、
青娥が仙化したのは少なくとも何仙姑と同時代もしくは少し後と考えられますね。
そして何仙姑が存在したのは唐の則天武后時代だから690〜705年の間と考えられます。
そうすると青娥が仙化する以前に神子こと聖徳太子が亡くなっていることになりませんか?

911名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 22:48:31 ID:c4VsvS7w0
>>908
宮古芳香ちゃん食べられちゃうアッー!

912名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 22:49:39 ID:nzbDymMI0
>>910
青娥スレでも言ったけど、青娥が仙人に憧れた理由は父の書物
だから父が未来予知、もしくは未来の道具を現在に持ってくる能力を持っていたなら全て解決する!

913名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 22:51:01 ID:39biX.mYO
すみません現実と東方は違いますので

それでも摺り合わせたいなら>>912

914名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 22:53:06 ID:7kFjYwkA0
>690〜705年の間と考えられます。
東方の世界ではそれよりもっと前ってことになってるんだよ多分

915名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 22:55:03 ID:pju5Kflo0
ちょっと次スレ立てて来ようかと思うが次スレが38で有ること以外何か修正点有る?

916名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 22:58:20 ID:CTaeS2Qg0
>>912-914
まぁ所詮ゲーム設定といってしまえばそれで終わりなんですが。
折角物部氏vs蘇我氏の宗教戦争をあそこまで調べているのだから、
詰めが甘いと言わざるを得ないですねwww

917名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 23:04:02 ID:7kFjYwkA0
そうですね

918名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 23:05:12 ID:ViOEbiBM0
>>916
その全てを知っているかの口ぶり……おぬしも尸解仙、だな?

919名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 23:07:14 ID:RAP6pCoM0
まあ妖々夢の時点で西行法師の享年とキャラテキストの表記が矛盾してたし

920名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 23:08:30 ID:IUR8JB9A0
最新書譜の見出しが「東方新霊廟 ver1.00bパッチ」ですし

921名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 23:08:32 ID:CE8Ry0Ow0
だって舞台は日本じゃなくて幻想郷ですしおすし

922名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 23:08:47 ID:pju5Kflo0
なさそうだから立ててくるわ

923名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 23:09:58 ID:qfrsm8HQ0
>>915
>>31>>104くらいかな修正点出してるのは

924名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 23:10:54 ID:39biX.mYO
やはりプロの方は詰めがちがうなー

925名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 23:13:03 ID:nNC6FcTI0
何仙姑は、唐代以前から昇仙してずっと生きてました
はい終わり

しかし青娥も、あまり力が無いような扱いだけど
千年以上生きてるって結構な大仙の様な気がするけどなぁ
仙人の寿命とかって、記録には残ってなさそうだけど

926名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 23:15:37 ID:pju5Kflo0
【ネタバレ】東方神霊廟 〜 Ten Desires. Part.38
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1313849446/

直したけど一応>>3のチェックしてくれ

927名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 23:18:39 ID:iXwTp9G.0
>>926
スレ立て乙
と言いたいところだが
専ブラ的にはこっちの方が開きやすい
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1313849446/

928名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 23:20:35 ID:nNC6FcTI0
スレ立て乙

929名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 23:22:09 ID:SwHJS7EE0
スレ立て乙

…今思い出したけどそういえばパッチ出て以降はパラレルでも普通にEX開放されるようになってるじゃなかったっけ

930名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 23:22:13 ID:pju5Kflo0
>>927
すまんな、「//」がNGワードに入ってるとこに長くいたから癖でやっちまった
ともあれ誘導thx

931名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 23:22:28 ID:SUt4XgcY0
どうせキャラにしか興味ないんだからええやん
一次設定なんてどうせ二次が先行するんだから適当でいい

932名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 23:23:24 ID:i2PQL1V.0
田舎をめぐって道術を披露して凄いと言われて喜んだりとか
なんか気楽にやってたんじゃないかなあ

933名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 23:26:28 ID:acfwL3yM0
早苗で3ボスキツすぎる
ノーマルですらもりもり回復されて時間内に撃破できない

934名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 23:31:04 ID:pju5Kflo0
>>925
定期的に来る死神を撃退してる当たり実力はあるんじゃないの?
精神的に問題があるから邪仙である訳で

935名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 23:32:35 ID:ViOEbiBM0
ヤンシャオグイとか死神に撃ったら露骨に嫌な顔しそうだな

936名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 23:44:16 ID:860uYs/M0
歴史ネタを忠実に絡めることに意義を感じる人って大抵はただのスノッブなんだよな

937名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 23:50:21 ID:IUR8JB9A0
一人そういう最古参いるね

938名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 23:51:27 ID:Z4JuftLc0
>>934
神経黒い上に図太すぎて死神の精神攻撃効かないとかだったら笑う。

>>910
そもそも太子様が女性化してる世界だぞ?

939名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 23:51:44 ID:zqHEVGoc0
東方はここまで来たら一休さんも出すべき

940名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 23:52:14 ID:L21iX18k0
>925
単に則天武后の時代に存在していたとされてるんじゃなくて、
その時代に生きていたの人の娘ということになってるようだが……

幽々子も西行法師の娘が元ネタとされつつも
年代的にはズレてるしそういうもんなんだろうけど

941名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 23:53:31 ID:bpITo/9s0
>>939
頓智「障子より星出現」

942名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 23:55:04 ID:RAP6pCoM0
とんち「ビョーブタイガー」

943名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 23:55:22 ID:dOlwd0XQ0
障子の中の女の子が夜な夜な這い出してきて襲うのです

なんかエロい

944名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 23:56:18 ID:lVvTso5g0
トンチ「悪戯ではすまない」

945名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 23:57:13 ID:IUR8JB9A0
迎春「死出の旅への一里塚」

946名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 23:58:19 ID:pju5Kflo0
史実と明確に食い違うからこそ「フィクションです(キリッ」って言い張れるんじゃねぇの
真意は神主の口からでない限り判らんから言い合っても全く無駄だけどな

>>941
頓智「この橋姫触れるべからず」

947名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 23:58:31 ID:HtJkYi/I0
頓智「この橋渡るべからず」は正面が安置に見せかけて実は橋部分全てが危ない

948名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 00:00:02 ID:x63I3g1o0
一休さんだとお供になりえそうな妖怪とかどうすんの

949名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 00:00:52 ID:cW9Q/H1Q0
禿頭女子はハードル高いよ

950名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 00:02:46 ID:UZvStAaY0
仏門はすでに白蓮さんがいるしなあ
虎も出てるし

951名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 00:03:33 ID:y51Jb1BE0
一休さん絡みで新右衛門さんぐぐったらこの人、物部一族の人なんやね
これはワンチャンあるで

952名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 00:06:23 ID:oUvSHuIg0
神道、仏教、道教ときて、次は何だろうか
イs(ry

953名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 00:08:21 ID:cW9Q/H1Q0
科学という名の宗教
戦車という名前の何か

954名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 00:08:43 ID:R0Qu/C1I0
物部氏の流れをくむ一族ってなんかやたらあるのな
滅びた一族ってイメージだったから意外だ

955名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 00:09:07 ID:GYJmPuh20
一休さん架空の人物説が出てきたらきっと幻想入りする

956名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 00:10:14 ID:cOM.BIlk0
そんなことしたら神主が行方不明になる

957名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 00:10:23 ID:oUvSHuIg0
>>953
教授再登場か。胸熱

958名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 00:14:43 ID:I5vmi1l.0
ソウサク違いか・・・

959名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 00:22:23 ID:5fPVpSyU0
ヒンドゥー教とかならいろいろできそうね

960名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 00:25:56 ID:AEYJbqcs0
>>929
確認してみたらパラレルEDでもEX出るようになってるね

961名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 00:27:21 ID:gOHWgPV60
193「呼びました?」

962名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 00:31:23 ID:f.sTKTQA0
エジプト神話とかインカの太陽神崇拝なんかもとっくに幻想入りしてるけど幻想郷に馴染むイメージが全く想像つかないな…
ケルト神話はある意味既に幻想郷に根付いているが

963名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 00:36:48 ID:oQq1Hmzo0
本格的に道教の神仙とかインドや北欧の神々なんか幻想入りしてきたらもうヤバイ

964名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 00:40:55 ID:ch2o7pdU0
神子は為政者キャラって事で二次創作で神奈諏訪が担ってきた組織的悪者のポジションを背負わされそうね

965名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 00:42:06 ID:mKvTtnxg0
万年ヘッポコEasyシューターの俺がシリーズで初めてExtraを出現させた…だと…?
そもそも自分のレベルだとマミゾウさんに辿り着けるかどうかも怪しい件

966名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 00:47:57 ID:cW9Q/H1Q0
道中短いから、がんばれば辿り着けるさ

967名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 00:49:11 ID:y51Jb1BE0
お前はここで終わりだがな!

968名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 00:49:44 ID:YphJc/YI0
今回のEXが道中がかなりヌルゲーだからパターン作ればいけるんじゃないかなぁ

969名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 00:49:46 ID:f.sTKTQA0
>>965
道中のパターン化は必須だけどぬえっちょはボムとトランスで凌げばだいたいなんとかなるよ
妖夢なら道中の弾幕も最低限に抑えられてオススメ

970名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 01:03:03 ID:.1UugP0A0
はしないな

971名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 01:06:54 ID:bB5OPViI0
>>969
でもクリア目的だと最後のポンポコリンが妖夢だとゲロい罠

972名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 01:08:22 ID:d98jTQWI0
ポンポコリンはボム1個あればヌルゲー、取得目的なら鬼畜の化けスペカ

973名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 01:08:42 ID:YphJc/YI0
妖夢だと終盤のスペカ安定させれないとポンポコリンで溜め撃ちがマミゾウさんに届かないってことになりかねないから…
いやまあ耐久して発狂したらボムでやり過ごせばいいんだろうけど

974名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 01:09:25 ID:f.sTKTQA0
>>971
会うこと最優先で考えてたらそうなった
そこまでいけたなら普通にEasyシューター卒業だろうし

975名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 01:15:46 ID:TSy.Q69oO
Nまりさで10億以上出せた方リプくだしあ・・・

976名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 02:42:16 ID:JQ8i2eR.0
Extraを出すということは、Normalノーコン出来てるんだし
既にEasyシューターは卒業してるんじゃないだろうか

今回、決めトランスと決めボムでガチガチに固めればクリア難易度は低い気がする
スペプラで練習出来るからスペカの安定化もしやすいし

977名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 03:20:17 ID:38G9g63E0
今回デモプレイはなぜかハードなんだな
神主のルナプレイを参考にしようと思ったのに

978名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 03:24:19 ID:YfjRikrc0
>でもね、ルナティックはヤバイね。うん、あれはヤバイ。

979名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 03:38:33 ID:LzCyJGUs0
霊夢と妖夢のパラレルエンド達成
残り2機もワイドショットあるなら問題ないか

980名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 03:44:14 ID:V0ogkegQ0
にゃんにゃんのOVERDRIVE挑戦回数が遂に900回突破してしまった
これ今までのスペカで一番取れる気がしないわ

981名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 03:48:59 ID:/U7oX0Tk0
うーん
やっぱり早苗が一番弱い気がしてならない
俺のパターンのせいかもしれないけど・・・早苗にしかできないことがないっていうか・・・
ともかくどうあがいても他の劣化っていうかなんていうか

982名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 04:00:41 ID:BPfrgD.I0
ぶっちぎりで早苗最弱でしょ
Exの最初とか早苗だけ難易度高くなるレベル

983名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 04:10:04 ID:v4lr14dY0
あの妖精やってるときが一番火力のなさを実感する
あと何気に密着だとショットの一部が当たらないんだよな

984名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 04:10:21 ID:TuKrmRvo0
火力ない分霊界ゲージが溜まりやすいんじゃね?
それで補えてるかどうかはしらないが

985名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 04:11:10 ID:ciY4iQEc0
>>982
EX道中は特に問題ない
ただ、ぬえがしんどいよw

986名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 04:11:53 ID:6cpIh.4I0
早苗は低速密着より高速密着の方が火力が高いという謎っぷり
まるで風魔理沙パワー3だ

987名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 04:13:17 ID:d98jTQWI0
早苗は高速で密着すればだいぶ霊界ゲージたまるよ

霊夢でスペルプラクティス埋めてるんだが、TAOだけ取れない・・・
他のオーバードライブはLunaより簡単レベルなのにこれだけ無理ゲーすぎる

988名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 04:37:15 ID:0soIyHxU0
二柱の加護がいかに強大だったかがよく判る

989639:2011/08/21(日) 04:44:39 ID:PtyGgnW.0
やっと早苗でTAO取れたけどやっぱり誘導が大事だと感じた
でも誘導したつもりでもうまく道ができてない時もあるから困る

990名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 04:45:13 ID:PtyGgnW.0
名前みすった

991名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 06:59:20 ID:Qi2QF0Pg0
体験版の時に早苗強キャラだって言ってたやつ出てこいよ!

992名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 07:07:57 ID:zHS/0ZNU0
私だ

993名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 07:09:18 ID:.WkmeNOA0
お前だったのか

994名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 07:13:26 ID:u3jpPwIU0
私でもある

995名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 07:18:50 ID:zUx7izDw0
私は強いですからね

996名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 07:21:16 ID:hoyG5kN60
このスレはここで終わりだがな!

997名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 07:29:14 ID:foD7kvAk0
たわむれはおわりじゃ!

998名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 07:30:25 ID:DVlqcnKY0
やってやんよ!

999名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 07:36:57 ID:L/LVJ3/YO
早起き、早起き
いいこ、いいこ

1000名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 07:44:55 ID:zHS/0ZNU0
ぼくはくまたいよう!

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