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【ネタバレ】東方神霊廟 〜 Ten Desires. Part.36
1名前が無い程度の能力:2011/08/15(月) 23:56:55 ID:5YxdfjJU0
東方Project 第13弾「東方神霊廟 〜 Ten Desires.」について語るスレ。
※【ネタバレ注意!】バレたくない人は覗き込まないようにしましょう。

次スレは>>900以降で最初に宣言した人が立ててください。

前スレ
【ネタバレ】東方神霊廟 〜 Ten Desires. Part.35
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1313333910/

2名前が無い程度の能力:2011/08/15(月) 23:58:06 ID:5YxdfjJU0
バグについては不具合情報まとめwikiへ
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/

3名前が無い程度の能力:2011/08/15(月) 23:59:21 ID:5YxdfjJU0
スペルプラクティスは神主のコメント等は無し
一部のスペカは全難易度で取得(どのモードでも構わない)するとオーバードライブ(暴走)モード解禁(ルナより難しい)、死ぬが良いのです。

ノーマル以上ノーコンクリアしたキャラでもう一度3ボム以上残してクリアするとエンディングが変化する。
こちらのエンディングだとEXが開放されないので注意すること。

4面 ステージ名:加速する嗜欲
道中曲:デザイアドライブ
中ボス:霍 青娥(かく せいが) (通称:青娥娘々)
種族:邪仙 能力:壁をすり抜けられる程度の能力
スペルカード
・邪符「ヤンシャオグイ」(N) 邪符「グーフンイエグイ」(H&L)

ボス:壁抜けの邪仙 青娥娘々&宮古良香(神霊吸収済み)
ボス曲:古きユアンシェン
スペルカード
・入魔「ゾウフォルゥモォ」(全難易度)
・降霊「死人タンキー」(E&N) 通霊「トンリン芳香」(H&L)
・道符「タオ胎動」(全難易度)
備考:芳香の主人と芳香のタッグ・芳香は倒しても復活する

5面 ステージ名:隠然たるモノの血
道中曲:夢殿大祀廟
中ボス:神の末裔の亡霊 蘇我 屠自古(そがのとじこ)
種族:亡霊 能力:雷を起こす程度の能力  日本の古代豪族、蘇我氏の亡霊。
スペルカード
・雷矢「カゴウジサイクロン」(N&H) 雷矢「ガゴウジトルネード」(L)

ボス:古代日本の尸解仙 物部 布都(もののべのふと)
種族:人間?(尸解仙を自称する道士)  能力:風水を操る程度の能力
ボス曲:大神神話伝(おおみわしんわでん)
スペルカード
・天府「雨の磐舟」(E&N) 天符「天の磐舟よ天へ昇れ」(H&L)
・投皿「物部の八十平瓮」(全難易度)
・炎符「廃仏の炎風」(E&N) 炎符「桜井寺炎上」(H&L)
・聖童女「大物忌正餐」(全難易度)

6面 ステージ名:和を持って尊しと成す
道中曲:小さな欲望の星空
中ボス:なし

ボス:聖徳道士 豊聡耳 神子(とよさとみみのみこ)
種族:聖人  能力:十人の話を同時に聞く事が出来る程度の能力
ボス曲:聖徳伝説 〜 True Administrator
スペルカード
・名誉「十二階の色彩」(E&N) 名誉「十二階の冠位」(H&L)
・仙符「日出ずる処の道士」(E&N) 仙符「日出ずる処の天子」(H&L)
・召喚「豪族乱舞」(全難易度)
・秘宝「斑鳩寺の天球儀」(E&N&H) 秘宝「聖徳太子のオーパーツ」(L)
・光符「救世観音の光後光」(E&N) 光符「グセフラッシュ」(H&L)
・眼光「十七条のレーザー」(E&N) 神光「逆らう事なきを宗とせよ」(H&L)
「・星降る神霊廟」(E&N) 「生まれたての神霊」(H&L)
    
EXTRA(弾幕避け祈願) ステージ名:反逆ののろしを上げろ!(命蓮寺)
道中曲:妖怪裏参道
中ボス:封獣ぬえ
スペルカード
・アンノウン「軌道不明の鬼火」
・アンノウン「姿態不明の空魚」
・アンノウン「原理不明の妖怪玉」

ボス:化け狸 十変化 二ッ岩 マミゾウ(ふたついわ まみぞう)
種族:化け狸  能力:化けさせる程度の能力
ボス曲:佐渡のニッ岩
スペルカード
・壱番勝負「霊長化弾幕変化」
・弐番勝負「肉食化弾幕変化」
・参番勝負「延羽化弾幕変化」
・四番勝負「両生化弾幕変化」
・伍番勝負「鳥獣戯画」
・六番勝負「狸の化け学校」
・七番勝負「野生の離島」
・変化「まぬけ巫女の偽調伏」
・「マミゾウ化弾幕十変化」
・狢符「満月のポンポコリン」

オーバードライブ
幽々子:桜符「桜吹雪地獄」
響子:山彦「ヤマビコの本領発揮エコー」
芳香:毒爪「死なない殺人鬼」
青娥:道符「TAO胎動 〜道〜」
屠自古:怨霊「入鹿の雷」
布都:聖童女「太陽神の贄」
神子:「神霊大宇宙」
マミゾウ:「ワイルドカーペット」
(小傘とぬえはオーバードライブ無し)

4名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:12:58 ID:oXDokImg0
>>ノーマル以上ノーコンクリアしたキャラでもう一度3ボム以上残してクリアするとエンディングが変化する。
風と星以外はイージーシューターの俺にとって、この条件は結構難しそうだな、、、実質上のボム使用制限だから。

5名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:15:34 ID:SOmRDogM0
>>4
ボムのかけらを後ひとつで止めておいて
ラスペの前で自殺+かけら回収で3ボム、じゃダメ?
これならラスペ以外は普通にボムも使えるぜ

6名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:17:14 ID:oXDokImg0
>>5
(;゜д゜)その手があったかぁあああ。有りがたい、明日試してみる。

7名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:19:18 ID:mcx6kCnY0
<既出バグ一覧>
スペルプラクティスで通常弾幕で攻撃してくる
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/pages/204.html
ゲームを再起動するとクリアデータやスコアデータが消える
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/pages/207.html
スペルカード終了時に強制終了する
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/pages/205.html
ルナティックラスボス最初のスペルで弾が一部出ない
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/pages/211.html
ユーザーリプレイが表示されない
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/pages/213.html
プレイしていないステージのプラクティスが開放される
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/pages/210.html
ノーマル以上を特定条件でノーコンティニュークリアするとEXが解放されない
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/pages/208.html
タイムの一の位がずれて表示される
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/pages/212.html
誤表記関連(神)
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/pages/209.html
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
<未検証?報告求む>
プラクティスで単面プレイして保存したリプレイを最後まで再生するとクラッシュする
リプレイがズレる
6面クリア後の会話終了直後に強制終了
起動時にエラー落ち
Pを押してもスナップショットが作れない

8名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:21:46 ID:8eK6wloI0
>>1乙に決まっておる

9名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:22:03 ID:OZv1CyHA0
>>1
乙。

前スレ>>1000
いい〆だった。

10名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:22:03 ID:XOQ76Yes0
>>1
前スレ>>995のマスターの称号、一定数に達するとPh開放とかあったりしないかな

11名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:22:33 ID:7DNAOOoA0
>>1は乙だがな!

master・・・これは全スペルマスターしたら何か要素が出るフラグか
ごめんなさい流石にやる気が起きません

12名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:22:51 ID:WdgDJe5c0
>>1
布都ちゃんが可愛すぎて生きるのが辛い。

>>6
一応Eでも赤神霊と緑神霊をしっかり回収して
6面道中の二回目花映塚で稼げれば楽なんじゃないかと
トランス使わなくても、残機6、ボムMAX+2ぐらいまではいける…筈。
しっかりNでパターンを組んで練習あるのみだ。

13名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:23:47 ID:tooRcHU.0
>>4
最初のスペルと豪族乱舞、エターナルミークもどきは楽に取れるよ。スペプラで練習するといい
あと通常弾幕はその全てが見た目よりずっと簡単だから割とすぐ安定する
頑張れ

14名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:24:23 ID:ExxSCa/w0
>>1
>>10
phがあるなら既に解析されてるはずだしそれはないと思う

15名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:25:14 ID:XynFuXXc0
>>1
事故死の重大さがでかくてやばい
きつい

16名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:25:28 ID:OEmA/Ays0
>>11
「全スペルをマスターしました!やったね。すごいね。」

これだけですンフフ

17名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:26:14 ID:f.ExLJZE0
>>7
トランス状態が終わっても背景が戻らないってのもあった
前スレの29
環境依存だと思うが

18名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:26:35 ID:Y/2IsEfE0
東方自体久々ってのもあるけどかなり難しく感じるんだが

19名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:26:48 ID:i3M5Ruz60
今回EX辛い・・・
気合避け系が4種類もあるから非常に辛い。
残機も大して増えないし、必ず取れる!ってのが
最初2枚と学校ぐらいしかねぇ。

20名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:29:14 ID:8eK6wloI0
神キャラと他作品キャラの関連性を考えてみた

蘇我馬子の孫の蘇我入鹿は、藤原氏の祖の中臣鎌足が暗殺し蘇我氏を滅亡させた
中臣鎌足の息子が藤原不比等であり妹紅の父親
藤原氏の子孫には西行法師がいて、その娘の富士見の娘が幽々子の可能性高い
また聖徳太子と関連が深い小野妹子の子孫に、こまっちゃんの元ネタの小野篁及びその孫の小野小町がいる

21名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:29:59 ID:9bjxVPZI0
>>13
>>4じゃないけど、Nですら通常弾幕が辛すぎるんだが・・・
何かコツがあれば教えていただきたい。

22名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:30:34 ID:06N77lbE0
>>21
ボンバー

23名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:30:43 ID:D.5xi.y20
霊界トランスの曲ってどうやってきくの?

24名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:31:00 ID:FiMCkfvI0
バグ報告
Exボス耐久スペカ終了のタイミングでエラー落ち
ちなみにそこまで到達したのは初

25名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:31:20 ID:MoirFaXs0
>>20
これはもこたんにお礼参りしないといけませんねえ

26名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:31:23 ID:tqe8g.d20
おまいら正直に申告してくれ
今作の5面ボスと5面中ボス、初見+前情報なしで別人と判別できたやつどれくらいいる?

27名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:32:09 ID:OSA0KfA.O
>>19
俺は学校の取り方がさっぱりわからないぜブラザー

28名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:32:18 ID:06N77lbE0
中ボスはかわいかったけど大ボスはかわいくなかったからすぐわかったよ

29名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:32:25 ID:XynFuXXc0
また食らいEscが上手くなっていく日々が始まった

30名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:32:31 ID:7DNAOOoA0
>>26
Normal以上でやってたらスペカカットインで余裕で判別可能だと思う
自分はそうだった

31名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:33:01 ID:sNG9pEEM0
>>26
屠自古はスペカ使ってくるし見た目全然違うから普通に分かると思うんだけど…

32名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:33:41 ID:wsGfFYWM0
足の有る無しですぐ見分けつくと思うの・・

33名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:36:46 ID:Okve4pOI0
喰らい手動トランス決まると凄い嬉しいねコレ
やっちまったー!と思ったら生きてて吃驚した

34名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:37:01 ID:MHjszHyY0
>>20
神子の一族(というか皇室)の始祖の神武天皇は依姫の子供で豊姫の孫で永琳の玄姪孫
(神様まで入れればもっと増えるが収拾がつかないので除外)

35名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:39:36 ID:tooRcHU.0
>>21
とりあえず、重なってるところで避けるのは難しいから、
慣れないうちは神子から多少離れてでも重なってないところで一列ずつ交差弾を避けると楽かも
3回目の通常攻撃は重なってない列がほとんどないから、苦手ならボムってもいいかも
基本は目の前で弾が交差した直後に前に抜けるといい

交差弾の練習はミシャグジ様がオススメ。わざわざExの最後までやるのめんどくさいって人には
永夜抄の蓬莱の薬がオススメ。特にHardかLuna。あれの交差弾は、弾の数はそこまでじゃないけどかなり急な角度で交差してくるから、結構キツイ
逆に、あれが安定すればもう交差弾の基本は完全に身についてる

36名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:40:47 ID:8eK6wloI0
>>26
>>31
Easyで最初にやるとスペカ使わないし立ち絵でないしドット見る暇ないしでわからないね

37名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:41:49 ID:oKTlTuMU0
>>27
学校のパターン
ttp://replay.royalflare.net/replay/th13_udn948.rpy

正面で撃ち込み
→4波目で脇に逃げて
→人形列を前に抜け
→2波分を横にチョン避けしてから人形列を抜けて
→以下繰り返し

38名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:41:55 ID:tooRcHU.0
>>26
スペカカットイン時の立ち絵で普通に分かったけど
あとドット絵のポーズ。物部はかなり荒ぶってるし

39名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:44:19 ID:f.ExLJZE0
>>21
気合。1と2はいけるでしょ?
日出ずる処と斑鳩寺も避けたいところだと思う

>>26
中ボスなんて見てる暇無かった

40名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:48:46 ID:tooRcHU.0
>>21
>>35の説明、自分で見てて分かりにくいからもっと分かりやすく説明し直す
要は、自分から前に出て、交差する弾の列を抜けるようにするといい
抜けるタイミングは交差した直後が一番楽

41名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:50:02 ID:Np2p5GYMO
ラッセーラでやられたわw 次は妖夢でパラレルを頑張ってみるかな

42名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:54:56 ID:MoirFaXs0
屠自古「蘇我氏の時間だオラァッ!!」
バーン!
もこけね「ウェッ!?」

43名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:01:17 ID:bYpxC2oo0
交差弾苦手な俺はミコの通常でボムを温存する術が無い

44名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:03:01 ID:L3MVOm720
聖徳太子虚構説に載っとると妹紅の親父が作り出したことになるんだなww

45名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:04:12 ID:8eK6wloI0
とりあえずちょっとした雑記
作品のモデルとなった事象の年代をまとめてみた

随分昔 諏訪大戦 (風神録)
約590年 蘇我氏と物部氏の戦い (神霊廟)
約690年 竹取物語の設定年代 (永夜抄)
約930年 信貴山縁起の〃 (星蓮船)
1140年 西行法師出家 (妖々夢)
1476年 ブラド・ツェペシュ公死去 (紅魔郷)

46名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:04:19 ID:oKTlTuMU0
>>43
逆に考えるんだ
通常でボムればいいや、と
スペプラが備わってるんだからスペカを強化すればいいじゃない、と

47名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:05:44 ID:o2sZfYBQ0
デザイアドライブの「ぽわん」て感じの音が好きなんだけど
あれなんて楽器なんだろな

48名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:06:06 ID:LRt74jC20
さぁ みみみとマミゾウさんの素晴らしさについて語り合おうじゃないか

49名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:06:35 ID:d8oIairI0
なんだろうな
ネタバレ見てて何故か紫さまの株が上がった

50名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:06:55 ID:tooRcHU.0
お前はここで終わりだがな!

51名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:07:01 ID:t1u0K9awO
次回作もこたん出演のワンチャンあるな

52名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:08:02 ID:XOQ76Yes0
俺用メモ

      ___     
   , ‐',⌒⌒ヽ:.、
  ノ,,,ノノノλ),),,)  ぎゃーてー
   ((rパ ヮ゚ノ,) ||   
    /^i :lY/}つ||      
    `/_:l,|_l_', ,.iト、
     `i_ラi_ラ''/li|iハ

   ,. -☆- 、
  (_,ィ<二ス
   i ノハノ圀ノ))   おはよう!
  (ハパ ヮ゚ノハ  
    (^iつ_})つ  
   /:::乂::ハ
   `'i_テi_テ'

    (⌒Y⌒ヽ
    (》-'⌒⌒ヾ-
   ゚゚ノノ,ノλ),,)   いいこいいこ
   ((,,パ ヮ゚ノ,,)
     <^}Ll,。Llつ
    (ソi,,__,.、_,)
       `ヽ_)_)
     __
    i_,xヽ
  >ノ_メ、i
 γ',ゝ`´`´ヽ   ・・・え?
  | ( ノメノリ)ノ)   
 ノ ハハ)゚ ヮ゚ノハ   
 ヘシ ,ヘ.i`:'」つ   
 >く_,/___i::ハ>
   〜ヒヲ~ヒヲ〜

       ,r‐、   
       ヽ|コl|2   
.      , '´.`ー''`ヽ   
      ,! (ノメノハ))  やってやんよ!
     (ハrリ゚ ー.゚ノハ  
      汀};;:i::爻:i:::{勿
        ,':::::::::ハ
      <品呂品〉
       )_メ、)

       /| __ /|   
.     , ´てnフ ヽ          
     j (( ,ハハノノ    いや、まあその
.  /´.(ハ)で)ヮ(ソ)       
  {=-<__i Hi_,>つ=ァ   
   '、==(ン'ゝ--'ヽ.(酒)    
    `ー[]'r_ァ'r_ァ'

53名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:13:45 ID:7DNAOOoA0
>>52
みみみちゃんェ・・・
     }ゝ、,_,r'{     
     ),'´⌒ ^^ヽ,    
     j イノノ人))ノ 「 7  
     ((和リ゚ ヮ゚ノ). |/  
        /iヽ丱ノi_ロつ   
     =(ノ_/ハヽ>=*   
      ``i_ラi_ラ´

54名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:13:55 ID:wfrWLKuU0
諏訪神、聖徳太子、宇宙人

一つならともかくここまで来ると紫ちゃんががんばれば治められるってレベルじゃないよね

55名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:15:58 ID:sS/aTsmM0
今は体験版で我慢する…

56名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:17:15 ID:0Yxg8WeE0
>>53

      //
    /}ゝ、,_,r'{  
    /  ),'´⌒ ^^ヽ, 
   / ∩j イノノ人))ノ   あ、みみたんインしたお!
   / .| 和リ゚ ∀゚ノ)_
  // |ノヽ丱ノi ヽ_/
  " ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∪

57名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:20:13 ID:MoirFaXs0
>>54
まあ、かぐや姫があの正確であれって時点ですでに…

58名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:20:49 ID:f.ExLJZE0
>>47
小鑼、かは判らんが銅鑼の一種だと思われ

59名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:22:20 ID:tNi85Ee.0
星降る神霊廟は間違いなく歴代最弱ラスペだなぁ…
戦闘前の倒されたがってる会話と相まって
もう一つラスボス独特のカリスマ感が足りん!

60名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:22:36 ID:Nbkzcjdo0
別に紫ちゃん一人でがんばる必要もないし
そろそろ別の賢者でもでてくるのかもしれない

61名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:23:16 ID:zkSHeP6Q0
>>57
性格というなら、かぐや姫は原典の時点で性格は悪いぞ
難題を出して、それが出来なかった人間を大笑いして馬鹿にしてたし

62名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:26:27 ID:LRt74jC20
ネタバレ:神子のヘッドホンは 左「和」 右「幸」

63名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:27:10 ID:.sv7j2vY0
EXボスの曲でザナック思い出した
知ってる人いないか・・

64名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:27:19 ID:o2sZfYBQ0
>>58
ぐぐってみたが、確かに中国の打楽器っぽい音色だな、ありがとう

65名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:27:46 ID:OEmA/Ays0
太子「トンカツうめえ」

66名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:27:48 ID:ExxSCa/w0
ほんとにMASTER出たw
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy10295.jpg

ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy10296.jpg

67名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:30:26 ID:oKTlTuMU0
100回取得でマスター?
暇人の証明やないですか…

68名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:32:03 ID:MoirFaXs0
>>61
悪いってことじゃなくて享楽的というか趣味人というか、感情豊かすぎるというか

69名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:33:11 ID:tNi85Ee.0
ふむ、頑張れば布都ちゃんのマスターになれるって事か…

70名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:36:32 ID:yaFGQH7w0
芳香のマスターになるということは青娥になれると言う事だな

71名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:47:24 ID:iOpdcufQ0
>>43
例えば通常1なら最初の2つ避けるだけであとは避ける必要なくなるから
ノーショットでなるべく粘ってリプレイを見ると道が見えてくると思う

72名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:59:00 ID:FM6uq1dQ0
パラレルひと通り見たが、妖夢がやばいな
死ぬまで弄られるレベル

73名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:05:41 ID:yrHn3BuY0
結局ラスワの曲はなかったか、少し残念
トランスの曲をもっとじっくり聴きたいな

74名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:08:17 ID:oZsvwlpE0
やってて思ったけど神霊廟はこれまでと違いとても不穏な雰囲気がする
まぁ公式シリアスか?と思わせた感のある儚月がアレだったので杞憂だと思うけど…

75名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:13:27 ID:tqe8g.d20
ここまで勢力揃うとどうしても宗教的対立を想定しちゃうからなぁ

76名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:20:25 ID:ExxSCa/w0
神主はシリアスな展開が嫌いらしいから大丈夫だと思うよ

77名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:22:53 ID:Gre8ea.20
神霊廟はダークじゃないって最初に言ってるしなぁ

78名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:25:37 ID:ZH4c..pQ0
20作品までは続いてほしいなぁ

それ以上あると生涯かかってもやりきれない

79名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:25:47 ID:zyx71fso0
そのくせシリアスな元ネタが多いな
それともあえてシリアスなネタ使って、それを自分なりにマイルドにアレンジしてるんだろうか

80名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:29:11 ID:6b.eOPMU0
よし!次はキリスト・ユダヤ・そしてイス

81名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:30:08 ID:WdgDJe5c0
設定がちょっと黒すぎたから予防線を張っているとも受け取れるよな。

弾幕ごっこがなければ宗教戦争まっしぐらだし。

82名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:32:31 ID:.sv7j2vY0
そして国内最も危険なSやTに・・・

83名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:33:29 ID:nE4.L6V2O
ODが青娥にゃんだけ難し過ぎる。みょんならいけるが他の機体だと絶望を見た。
マジで勝てる気がしない

84名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:34:00 ID:wsGfFYWM0
あまり無茶をするべきじゃあない
ここはまず北欧とかギリシアあたりから観光に来てもらおう

85名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:35:33 ID:MoirFaXs0
>>84
神奈子様とトールで相撲とってもらうか

86名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:37:58 ID:Gre8ea.20
マミゾウさんの弾幕事故りそうなのばっかでけっこう辛い

87名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:43:06 ID:8TBpymJs0
>>86
今回のEXラクとかいわれてるけど
歴代最難だと思う、下手なハードより全然ムズい

88名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:46:42 ID:L3MVOm720
これは次回作にイスラムを出すフラグ・・・ッ!

89名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:48:35 ID:WdgDJe5c0
次回作にイスラムを匂わせた瞬間、T series end になりかねないから、マジ辞めるべき。

90名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:50:42 ID:tqe8g.d20
イスラムはシャレが通じないからなー
四文字ラスボスにしたメガテンですら手出ししなかった

91名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:52:00 ID:zHEL5qRA0
終了間際にトランス発動すると流石に回避できんなこんちくしょう十変化め
おかげでルナが魔理沙の初クリアのクリアデータまで飛んでやがる・・・ってこれは関係ないのかな
なんにせよ記録されたの確認してからEx向かうべきだったな

92名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:52:28 ID:5Hne/RdE0
一応メガテンでもイスラムの天使なんかは出てるけどね

93名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:53:22 ID:.sv7j2vY0
ハードで一発5面まで行けたのはコレが初めてだ
いつも一発目は2ボスで死ぬのにw

94名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 03:08:08 ID:Gre8ea.20
そういやバグ報告って神主にもう行ってるのかな

95名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 03:11:27 ID:nw/vJt5AO
行ってどうこうなるものでも無し
気にするな

96名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 03:11:55 ID:Inn37m6E0
神主なら温泉行ってるよ

97名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 03:12:40 ID:p.7lCMtQ0
神主って不具合wiki見てるのかな

98名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 03:14:30 ID:Gre8ea.20
>>95
いや、どうこうはなるだろw
星だってツイッタで報告して神主気がついたんだし

99名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 03:19:15 ID:06N77lbE0
パッチ出す頃にはクリアしてるから出さないよ

100名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 03:23:42 ID:zHEL5qRA0
星みたいにスコアラーやコンプリートしたい人にとって致命的であれば直すと思うよ
俺の神主に対する勝手な考えではあるんだけど・・・今回少なくとも4・5面中ボスのルナスペルとかマミゾウ
このあたりコンプリートできないわけだしさ

101名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 03:24:05 ID:eng8WNi2O
取得できなくてもクリアできる以上パッチは出さないと思うなあ

102名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 03:27:55 ID:zHEL5qRA0
それだと星は別に稼がなくても2、3億台でルナ終わるからエラー関係なさそうだし
最終的に神主によるところはあるけどね、そもそもマミゾウのは超負荷が原因かもしれないしで

103名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 03:28:26 ID:oKTlTuMU0
TAO胎動ほど理不尽なスペカはねーわ 狂いすぎ
これマスターした奴、マスターアジアでも東方不敗でも好きなの名乗っていいよもうw

104名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 03:32:20 ID:50A0O6Fo0
TAOマスターとかキチ○イだろ・・・

105名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 03:38:01 ID:8TBpymJs0
>>101
ゲームプレイに露骨に関わるエラーなのにパッチ出さないとかどんだけの糞だよ


って思ったけど風地は絶賛バグ放置中だった

106名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 03:51:10 ID:oZsvwlpE0
流石にエラー落ちはマズいだろう…
負荷のせいかもしれんが実際相当数の人が落ちているわけで

107名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 03:55:24 ID:Inn37m6E0
というか取得できないことによるスコア下落がと思ったがみんな起きてるからエラー落ちしない最大値を探すチキンレース推奨みたいになりそうだ

108名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 04:58:35 ID:Kr2YWA/s0
十変化スペプラでも落ちるんかーいwww

しかし、今回待望のスペプラだったが、
神主コメントがないのでコレジャナイ感がすさまじいな・・・・・

109名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 05:00:16 ID:bDVVWgic0
9種目まででいい

110名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 05:17:43 ID:G3LNTFR20
ワイルドカーペット4回目で取れちゃったんだけど…
これ元の野生の離島のほうが圧倒的に難しくないか

111名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 05:20:35 ID:Gre8ea.20
>>108
わかるわかる
てか神子ちゃん霊夢ED見ると悪い人じゃなさそうなのね

112名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 05:26:59 ID:06N77lbE0
EX耐久にボム0で突入した場合どうすればいいんですか

113名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 05:28:22 ID:G3LNTFR20
確か死ねばいいんじゃなかったっけ

114名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 05:29:39 ID:9lChSKmY0
残機も0だったらどうすればいいんですか

115名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 05:30:00 ID:06N77lbE0
おわり

116名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 05:37:08 ID:Kr2YWA/s0
>>87
最初難しすぎだろ!と思っていたけど
20回ぐらいマミゾウさんに挑むと弾が見えるようになった。

結局いつものEx・パターン弾幕でした。

117名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 05:41:53 ID:G3LNTFR20
マミゾウさんラスペが簡単だったけどまぬけ巫女がマジキチすぎた
でもあれ以外は他のExと同等かそれより簡単だと思ったなぁ

118名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 05:43:32 ID:Vn9HsxGQ0
妖々夢とまではいかんけど永夜抄レベルよね

119名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 07:48:39 ID:M/gkRgVs0
>>62
とんかつ屋か

120名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 08:19:09 ID:sNG9pEEM0
まぬけ巫女は取れないわけじゃないんだけどかなりきつい部類だよなぁ
決して取れないわけじゃないってのが中途半端に希望を見せるのが…w
>>108
神主コメント無しは大成功だろう、あんなのがあるからスペプラの為に本編やるだなんて逆転があるわけだし

121名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 08:28:49 ID:WMQCMhHU0
しかし今回の妖夢は強かった。

122名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 08:32:56 ID:6b.eOPMU0
新顔が強くてワイドショットが終わってるいつもの感じだったな

123名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 08:34:05 ID:r4DwUxec0
二次創作におけるスタートダッシュ

成功した:物部 マミゾウ
びみょん:青娥 蘇我 みみみ 

圧倒的インパクトのマミゾウさんがぶっちぎり、勘違い系キャラを早くも確立しつつある物部が追いかける形。
下の三人はまだ方向性を決めかねている状況。まだ間に合う、頑張れ

124名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 08:39:54 ID:ZH4c..pQ0
出なきゃ出ないで、作りますよっと
―したいからね

125名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 08:42:24 ID:WMQCMhHU0
>>123
今回の神霊組って一家形成できるかね?

一番人気の魔未曾有さんは聖一家加入確定だしさ。

126名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 08:46:09 ID:wfrWLKuU0
親戚のもこたんでも吸収するかw

127名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 08:47:16 ID:p8m3QPpE0
地霊殿だって、ペット達はさとりの能力を恐れて
近付きすらしない設定だったのに、
いつの間にか仲良しという話になってるじゃん

128名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 08:47:52 ID:LRt74jC20
みみみはTOP10にはいるね

129名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 08:50:46 ID:r4DwUxec0
青娥は芳香の人気にかかっている
芳香が人気なら何もせずともセットで人気上がるが、その逆だったらお察しください

130名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 08:51:10 ID:j9zTHgmYO
ってか神霊組ってどこに住んでんの?

131名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 08:51:12 ID:JPSG.HMs0
神子物部蘇我と青娥芳香で分かれてる感じ
この間の絡みがない

132名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 08:54:09 ID:WMQCMhHU0
勝手に引かれてきた連中多いからなぁ。

133名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 08:56:09 ID:G3LNTFR20
>>127
いや、言葉の通じる人間その他には嫌われてるけど
物言えない動物達は理解してくれるさとりを好いてるって設定じゃなかったか

134名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 08:56:51 ID:LGhTaGGQ0
>>130
仙界

135名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 09:00:40 ID:Vdp..SOY0
んーっと、神霊組の面子は
神子
物部
蘇我
青娥
芳香
の5人か。人数的には少なくはないな。紅魔館と同じだ。

136名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 09:01:46 ID:bDVVWgic0
床下3万円

137名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 09:04:11 ID:G3LNTFR20
青娥と芳香は霊廟組とはひとつはずれた位置だと思うんだよなぁ

138名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 09:05:56 ID:r4DwUxec0
飛鳥組っていう呼び方は定着するだろうか

139名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 09:12:28 ID:p8m3QPpE0
>>133
人型化して知性を持ったお燐、お空とかはさとりを恐れる様になり、
長い間コミュニケーションを取らなくなったせいで
地霊殿の事件に繋がったという話だったはず
まあ異変後に、もっと接触を持つ様になった可能性もあるけど

140名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 09:17:00 ID:Inn37m6E0
芳香ちゃん耐久型前衛で青娥さんサポート型後衛って感じな気がするけど飛鳥の3人がどういった感じになるのかわからん

141名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 09:18:33 ID:0Yxg8WeE0
仙界組は住みかが「どこでもドア」状態だから
空気詠まずにいきなり現れるのはネタになりそう。
ロケット団的な感じw

142名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 09:18:34 ID:LGhTaGGQ0
>>138
早苗「花のあすか組ですねわかります」

143名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 09:23:37 ID:bDVVWgic0
つまり神子ちゃんのキャーエッチ!だな

144名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 09:26:23 ID:8TBpymJs0
>>141
何か悩んでるときに勝手に現れて勝手に心読んで
勝手に適当なアドバイスみたいなのをしていく神子さん
帰れと追い返すか真に受けて散々な目にあうかの二択
カリスマの欠片もないが気にしない

145名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 09:26:26 ID:oKTlTuMU0
>>141
それって今まではゆかりんの独壇場だったんだよな…w

146名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 09:27:55 ID:VUg4/WHk0
次元移動を空間移動に変更したD4Cだな

147名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 09:28:29 ID:y2Qdiu.A0
紅魔 ラスボス○  EXボス○        人数:6
白玉 ラスボス○  EXボス×        人数:2
八雲 ラスボス×  EXボス○ Phボス○ 人数:3
永遠 ラスボス○○ EXボス×        人数:4
守矢 ラスボス○  EXボス○        人数:3
地霊 ラスボス○  EXボス○        人数:4
命蓮 ラスボス○  EXボス○○       人数:9
神霊 ラスボス○  EXボス×        人数:5

白玉はまだ八雲とトップが繋がってるとしても
神霊キツいな

148名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 09:29:02 ID:p8m3QPpE0
芳香は自己再生しつつ他を庇うガード役兼戦士、
青娥は芳香を回復する僧侶、
布都は魔法使い、屠自古は召喚獣
超人化で一通りのことはできる神子は賢者か勇者ということで

149名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 09:29:34 ID:C2IYGBpY0
       人,  ,ヘ,
    / ゝ ゙ヽ.ノ .>
    / ,.'_"´ ̄"`'γ パカ
   / ∩)ノノヽノヾゝ   みこたんインしたお!
   / ´| iゝ゚ ∀゚ ル_
  /./ | ) `T´L| /
  "  ̄ ̄ ̄ ̄ ∪

150名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 09:30:00 ID:Vn9HsxGQ0
>>147
天界組…

151名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 09:31:51 ID:8TBpymJs0
>>147
博麗 ラスボス×  EXボス×        人数:1
も抜けてるぜ!

152名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 09:32:05 ID:HrsxTY920
>>149
       人,  ,ヘ,
    / ゝ ゙ヽ.ノ .>
    / ,.'_"´ ̄"`'γ パカ
   / ∩)ノノヽノヾゝ   無限に広がる大宇宙
   / ´| iゝ゚ д゚ ル_
  /./ | ) `T´L| /
  "  ̄ ̄ ̄ ̄ ∪

153名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 09:33:46 ID:wEPTVEYE0
>>147
でも神霊は全員ロリ〜お姉さんキャラだからね
年齢のアドバンテージはかなり大きい

154141:2011/08/16(火) 09:34:44 ID:0Yxg8WeE0
続き

青蛾「幻想郷をかける仙界組の5人には」
ふとちゃん「飛鳥文化アタック、日和な明日が待ってるぜ」
みみみ(ニャース)なーんて☆ね」
芳香(ソーナンス)「そーなんす」
蘇我(チリーン)「ち、ちりーん///」

ここまで妄想した

155名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 09:37:03 ID:J4dFkwz20
>>153
青蛾さんは人妻なのに年増呼ばわりされないね

156名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 09:39:06 ID:WMQCMhHU0
>>147
冥界と八雲は強固な同盟関係にある事を考えても、質の守矢、数の命蓮、
孤高の永遠は驚異よのう。

紅魔は何か自機の様な感覚があるが。

157名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 09:39:28 ID:KuOjq5kM0
全スペルMASTERとかやる猛者はいるのかな(十変化以外)
TAOとか死ねる

158名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 09:43:44 ID:pRrmaiqM0
>>147
討伐する側の自機で考えてみた

紅魔 人数:2  霊夢、魔理沙
白玉 人数:3  霊夢、魔理沙、咲夜
八雲 人数:3  霊夢、魔理沙、咲夜
永遠 人数:8  霊夢、紫、魔理沙、アリス、咲夜、レミリア、幽々子、妖夢
守矢 人数:2  霊夢、魔理沙
地霊 人数:2(6) 霊夢、魔理沙、(紫、萃香、文、アリス、パチュリー、にとり)
命蓮 人数:3  霊夢、魔理沙、早苗
神霊 人数:4  霊夢、魔理沙、早苗、妖夢

159名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 09:44:10 ID:wEPTVEYE0
>>155
ビジュアルの問題だろうな
一輪とかキャラは若めだろうに格好のせいで・・・

160名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 09:46:34 ID:WMQCMhHU0
>>158
永遠は流石にお祭りだな。

161名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 09:48:53 ID:wfrWLKuU0
並べると神霊よりむしろ今となると紅魔館のインフレについていけない感がすごい。
500歳児の吸血鬼2匹が最強戦力w

162名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 09:49:18 ID:3pbGA62s0
神主がバグ原因を調べだしたようだ
今回はパッチが出そうだな

163名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 09:51:49 ID:A133.qBs0
萃香や映姫あたりも最初は微妙どころか 
既存キャラディスんじゃねぇよksって叩かれてたからな 
しかも神子たちは確実にこれからも出番ありそうでもあるし

164名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 09:52:56 ID:Vdp..SOY0
人間勢力が増えたけど、やっぱりまだまだ弱者だよなぁ。
まぁ、幻想郷的には人間が強くなりすぎても困るんだろうけど。

165名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 09:52:58 ID:wEPTVEYE0
>>156
>質の守矢
主神が泣いてるんだが

166名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 09:53:28 ID:WMQCMhHU0
>>161
神霊組とか命蓮寺組とかの封印やら復活した連中ってのは年齢は上でも
実際にはどうなんだろうな。

死んでた連中とかはあの世で修行してるって可能性もあるけど。

167名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 09:58:35 ID:wEPTVEYE0
逆に言えば封印されるくらいヤバイという事でもあるんじゃね
西行妖、白蓮、聖徳太子・・・とりあえずどれも格は十分だな

168名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 09:59:41 ID:y7LjfqDw0
パッチ来たら本気出す

169名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 10:02:29 ID:WMQCMhHU0
パッチ当てたら実績が消えないように祈っておこう。

170名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 10:03:11 ID:G3LNTFR20
霊廟にいた三人はずっとおねむの時間をすごしてたわけだし年齢に換算しちゃいけない気がする
霊夢から古臭いやつらだって言われてたし眠ってた年月は全く経験つんでなさそう

171名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 10:05:01 ID:UdbwIS320
聖の封印も大使と一緒で寝てるタイプなのかな?

172名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 10:06:12 ID:WMQCMhHU0
>>171
千年も意識が起きたままでアレヤコレヤされ続ける聖は18斤ネタだけでいい気はする。

173名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 10:08:02 ID:p8m3QPpE0
神子は、封印されていた間の意識はあったっぽいし
その状態で焦らず千年以上待ち続けた精神力がやばい

174名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 10:08:06 ID:dHTfUTIo0
守矢は単独にみえるけど幻想卿の最大勢力と思われる山の妖怪と協力関係結んでるからな。

175名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 10:08:48 ID:sNG9pEEM0
霊夢も突っ込んでいたがどれくらい時間が経ったかは分かったようで、枕元に便利な時計でも置いといたのかもしれないけど

176名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 10:10:13 ID:C2IYGBpY0
神子「あと五分だけ、あと五分だけって、1400年ずっとそうして待ってたんだよ?」

177名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 10:22:49 ID:M/gkRgVs0
EXの攻略wiki書いてるやつ、全キャラでクリアしてからにしてくんないかな。
霊夢のパターンだけ事細かに書かれても、叩き台にしにくいんだよ。あとから書きに来た人が困るだろ。
ちょっと修正したけどもうめんどくさい。書いたやつは首を吊れ。

178名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 10:29:02 ID:H6PHHGJM0
イージーノーマルだとトランスしにくいし
トランスしにくいから欠片も集めにくいし
下手糞には余計に辛いな今回

179名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 10:29:07 ID:MoirFaXs0
>>174
協力っていうかもうほぼ同じ勢力だろあれw
ただ守矢は信仰にしか興味ないから勢力争いとはちょっと違ういちにいると思ってる

180名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 10:32:27 ID:Vn9HsxGQ0
ノーマルシューターだが今回難しいか?
紅や星よりも簡単に感じる

181名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 10:33:40 ID:Xi9hgJRE0
>>159
一輪が年増扱いされてる二次ってあんまなくね? 姉ちゃんキャラな扱いのような

182名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 10:34:16 ID:TnTZ6fzo0
ぶっちゃけ難易度かなり低いよ
永より簡単だと思う

183名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 10:35:05 ID:eQI3TW7g0
稼ぎ考えなきゃヌルヌル
稼ぎ分かってくると歯ごたえ出だすタイプのゲームなんじゃない
委託待ちでプレイしてないけどな!

184名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 10:35:09 ID:o3oeVqYA0
ノーマルシューターだが個人的にはかなり簡単だった
10回もプレイしないでノーコンティニューでクリアできたのなんて
今回が初めてだ

185名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 10:37:55 ID:bcA/WfXM0
稼ぎつってもボム→トランスのループばっかじゃないか

186名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 10:38:07 ID:6b.eOPMU0
Nシューだが神霊回収ほどほどにして事故減らすとクリアできる
特に最終スペカが星のフライングファンタジスタに比べてすごい楽

187名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 10:38:08 ID:j0Mbcryo0
難易度はともかく星のUFOと同じく神霊集めようとしてピチュるとストレスはたまる

>>179
守矢と協力関係でも妖怪の山は自分らの領域が直接侵されない限り関わろうとしない気がする

188名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 10:38:58 ID:6xd9Mx8U0
wikiと言えば光後光のこれ、だれか日本語にしてくれ。(消していいかな?)

>実際は完全固定弾幕ではなく、ループごとにごくわずかずつ回転している。
>そのため同じ場所で避け続けることはできないので、最終的には気合。

189名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 10:38:58 ID:bDVVWgic0
トランスがわかって抱え落ちしなけりゃ楽な部類だろう

ルナティック、うんあれは

190名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 10:43:28 ID:p8m3QPpE0
>>188
固定弾幕の発射角度が、一定間隔ごとに
少しずつずれてゆくとかそんな感じかな

191名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 10:47:56 ID:3pbGA62s0
>>188
決まった組み合わせの弾が一定の間隔で出てるけど、その軌道が少しずつずれてるってこと?
  ○
  ×   こういう組み合わせの弾があるとして
  △   
 ○
 ×
 △
次に発射されるときはこんな風にずれるってことかな

192名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 10:51:26 ID:6xd9Mx8U0
>>190,191
うん、多分そうだよな
固定でなく気合になる理屈が謎だった

193名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 10:52:37 ID:Gi4xC6LM0
>>189
オーバードライブ「やぁ」

布都ちゃんはLunaでも貴重な癒し系だったのにODのアレは本気で殺しに来てる
MASTERしたいけど現状23/150くらい…

194名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 11:06:16 ID:oKTlTuMU0
>>193
太陽神の寳、グレイズカリカリおいしいです

でもそんなに難しいか?

195名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 11:07:54 ID:9lChSKmY0
太陽神だけは初見で取れた

196名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 11:23:09 ID:iXJlOAL20
◆ おまえは ここで おわりだがな !
◆ ぬえからの こうげきの しょうたいが つかめない!
◆ れいむに35のダメージ!
◆ まりさに59のダメージ!
◆ さなえに35のダメージ!
◆ ようむに48のダメージ!

197名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 11:31:18 ID:1INu7/6.0
最後のスペルで0機3ボムになったときの迷い感は異常
避けるのに集中できなくなるレベル

198名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 11:33:09 ID:LRt74jC20
妖夢「私は強いですからね」

199名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 11:41:23 ID:bDVVWgic0
ぬえからの しょうたいが つかめない!
れいむは いかりくるって ムソーフイーンをつかった
ぬえちゃんはにげてしまつた

200名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 11:41:47 ID:UdGHgQvg0
>>196
誰が祈るの?

201名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 11:44:48 ID:wsGfFYWM0
髪の色的に魔理沙?

202名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 11:48:46 ID:6b.eOPMU0
誰が折るの?に見えた

203名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 11:49:49 ID:Ur.DMKes0
妖夢含め性欲はあるんですね。。。うん

204名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 11:53:38 ID:p8vz1dic0
……レイムサン…

205名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 11:54:42 ID:UdGHgQvg0
ポーラがPKスターストーム連打しまくってたらプーが可哀想だなw

206名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 12:13:06 ID:u7KkuFO.0
バグの修正やってるみたいね

今回は流石にパッチ出すレベルだったか

207名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 12:13:37 ID:WMQCMhHU0
>>203
十欲の内訳って判明してたっけ?

208名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 12:16:31 ID:C2IYGBpY0
生への執着はともかく死への羨望が人間がデフォルトで持ってるものだというのが恐ろしか

209名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 12:21:59 ID:5EpoIPhk0
生の執着と死の羨望って何だか矛盾するよな。

210名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 12:27:02 ID:yaFGQH7w0
鬱だ…死にたい…とかいいつつ死なない的な

211名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 12:29:48 ID:mcx6kCnY0
それなんて絶望先生

212名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 12:31:32 ID:oKTlTuMU0
>>207
特にない
今回は色々と説明不足な印象

道教で有名らしいのが「十多の説」
10っていう共通点はあるけども違うよな、これw

213名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 12:32:35 ID:o3oeVqYA0
デストルドーってやつじゃないの?

214名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 12:42:25 ID:A133.qBs0
死にたくないと思いつつ安らかに死にたいとも思ってるってのは誰にでもあると思うけどな
実際に死に直面した時にやすやす受け入れるわけではないにしろ

215名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 12:45:40 ID:wl1b5CeEO
十欲は特定宗教の用語ではない
ネタバレ防止のためにぼかしてあったのかもな
それか太子が毎日、十人の欲望を聴かされたという話なので、
明確に十種類ってわけじゃなく、十人十色=たくさん、人それぞれって程度の意味かも

216名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 12:46:13 ID:8TBpymJs0
芳香って死ぬのはいかんとか言ってるし
死にたくないという欲を青娥に利用されて操られてるのかもとか思った

217名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 12:50:04 ID:w2EEOkA60
ちょっと一回死んでみてって本当に一生に一度のお願いだよな

218名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 12:58:48 ID:UdbwIS320
>>217
アリス「死んでくれる?」

219名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 13:01:59 ID:58lEDzRAO
次あたり神武天皇が女体化されて出て来そう

220名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 13:02:45 ID:RjfCoBtw0
流石にスペル取得不能バグは修正されるかー
花子さんはとりあえず取れなくはないから放置したのか

221名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 13:04:58 ID:LaBmY3uE0
Exだけじゃなくてがっつりとバグ修正のパッチくるといいなあ
所々のバグさえなければほんと近年東方でもいいデキだと思うわ

222名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 13:10:46 ID:Gre8ea.20
花子さんの場合はバグの詳細が不明だから取れなかったとか

223名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 13:12:27 ID:s5/Xt6dM0
花子さんのバグ遭遇したことないんだよなぁ
ただ運が良かっただけなのだろうか

224名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 13:12:40 ID:E1hX5Shg0
なにそれぬえい

225名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 13:14:42 ID:LaBmY3uE0
バグが霊障のせいなら仕方ない

226名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 13:16:22 ID:rLMmr2iY0
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=18187545
ここまで予想が直撃したの今まであったっけ

227名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 13:18:48 ID:Gre8ea.20
>>226
名前直撃してるじゃねぇかw

228名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 13:20:45 ID:Er0XGlgI0
>>226
凄すぎwwww

229名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 13:23:05 ID:wl1b5CeEO
神霊廟だから神子ちゃんとか、緋想天だから天子ちゃんとか、
そんな安直な予想が当たるわけ…

230名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 13:32:03 ID:94LGQMK60
EXの耐久でボム打ったのに終了時エラー落ちした死ね

231名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 13:34:10 ID:p5ch5uI20
聖徳太子当てたのが凄いわ

232名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 13:35:03 ID:WMQCMhHU0
使い回しも当たりだなw

233名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 13:36:59 ID:tqe8g.d20
EXボスの最終盤でエラー落ちって、ものすごい鬼畜なバグだよねw
それまで極限状態の集中力と高揚感を保っていたであろうプレイヤーの心情やいかに

234名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 13:43:49 ID:pCgFAUME0
グレイズでスペカ点増加って復活しないのかしら

235名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 13:44:55 ID:wl1b5CeEO
後半でがっかりしない様に、ぬえの第一スペカに強制終了が追加されるよ

236名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 13:47:28 ID:s5/Xt6dM0
お前はここで終わりだがな! → 強制終了

237名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 13:53:38 ID:wsGfFYWM0
その仕様になったらなんか笑っちゃいそうだわ

238名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 13:55:49 ID:u7KkuFO.0
ぬえならやりかねない辺りが


「一生懸命やってると邪魔したくなる」

239名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:00:55 ID:8shn.wQg0
お昼寝するからパッチ来たら起こしてね

240名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:01:17 ID:y2bNQpSM0
>>222
>>223
聞くところによるとOS依存らしい
XPだとバグる、7だとバグらないとか・・・

241名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:03:44 ID:mcx6kCnY0
どこで聞いてきたの?

242名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:05:54 ID:c9K6TLDU0
7でもバグるが?

243名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:06:30 ID:y2bNQpSM0
>>241
twitter(笑)

244名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:06:36 ID:8ukWirnU0
>>230
非公式の修正パッチきてるよ

245名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:07:10 ID:y2bNQpSM0
>>242
そうなんだw なら、間違いかー

246名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:08:06 ID:zHEL5qRA0
もう非公式あるの?
ってことはあれは超負荷が原因じゃないってことかね
でもま、神主が出すならそれを待つまでのことだな

247名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:11:30 ID:06N77lbE0
なんでEX強制終了バグが残ったの?
あれ弾消さなかったら確定で発動するよね

248名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:12:38 ID:u7KkuFO.0
非公式はあまり出して欲しくないな

神主は「有志がパッチ出して直ったんでしょ?じゃあいいじゃん」
ってなってスコボにあげられなくなったりするし

249名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:15:04 ID:iRn.0GLI0
ついったでバグの原因調べるって言ってるし今回はパッチ来るでしょ

250名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:18:10 ID:wl1b5CeEO
弾の数の多寡でエラー落ちが決まるから、原因は負荷じゃないの?
スペカ終了時、画面上の弾が一斉にスパーンと消えるあれとか、結構重そうな感じが

251名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:18:11 ID:sGgdcW0s0
やっと1個パラレルED見れたぞコノヤロー

252名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:18:42 ID:B6AT/d5A0
神子のグセフラッシュってかなり難しいな
初見で弾がデカいだけのエターナルミークって思っていける!と思ってたが
これがさっぱり取れない

253名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:23:06 ID:oKTlTuMU0
デカイだけじゃなく光ってるってのがミソ
目測誤りやすいからミークよりタチ悪いよこれー
なんとなく予想してた通り、妖夢スペプラ6面で一番苦戦したのがコイツだった

日出処も嫌いだなー
粥弾詐欺に似たものを感じる

254名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:28:05 ID:ksA2t/g.0
聖徳太子って幻想郷だとどれぐらいの知名度なんだろう。
まだこの時代だとお札にはなってないね。

そういえば幻想郷のお札って大黒天や武内宿禰あたりの絵柄のがまだ使われてたりするのかな。

255名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:32:13 ID:wsGfFYWM0
守矢あたりが独自に貨幣を創りだしたりしちゃったりして・・無いか

256名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:35:10 ID:zHEL5qRA0
しかし弾の多寡が原因なら、正直目算によるところはあるけど野生の離島やワイルドカーペットのが多くないか?
あれは撃破時スペック低いと一瞬死ねるけど、それより少ないと思う十変化は落ちる
むしろボムで消してもある程度だけで重いとこ考えると、ヒトガタが混じってるのが原因の1つではないかとね

257名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:36:38 ID:2r59VQI.0
グセフラッシュ簡単だと思うけどなあ、個人的にはミークより断然楽に思えた

ミークに似てるけど弾幕自体は彩虹の風鈴のほうが近い。速度と若干のランダム性があるからミークっぽく見えるけど

258名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:41:57 ID:0rB1u74M0
106回目の挑戦にしてEX初クリア
ほんとに弾幕のネタ尽きないな
鳥獣戯画と偽調伏がきついがスペプラでなんとかなるか
あと霊夢かわいい

259名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:42:48 ID:RjfCoBtw0
>>250
バッファオーバーフローな気がする

260名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:51:24 ID:OccdNi5M0
>>250
弾が多いと隣接する領域を破壊してしまうとか
そういうバグに見える

261名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:56:13 ID:wl1b5CeEO
>>256
確かに、ゲーム中であんな多量のキャラが出るのって初めてだしね
後は、ワイルドカーペットだと最初から動物弾が飛んで来る(普通の弾と同じ)けど
十変化だと、発射された通常弾が一個一個動物に変化するから
その辺の処理がゴチャゴチャしてそうな…

262名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:56:35 ID:2jj/ibRQ0
>>260
隣接する領域を破壊ってなんだよwwww

263名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:57:06 ID:RjfCoBtw0
>>262
それがバッファオーバーフロー

264名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 15:02:32 ID:8RulYeKo0
>>259
バッファローオーバーフローに見えて何事かと

265名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 15:04:18 ID:C2IYGBpY0
新しいスペカか

266名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 15:04:47 ID:oOltZcv60
隣接する領域を破壊する程度の能力
強そう

267名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 15:04:51 ID:ynxeCnTI0
>>262
プログラマ用語
メモリの隣に配置されてるデータを破壊してしまうってこと
日常的にプログラムいじってると、こういう言葉をナチュラルに使ってしまうから困る

268名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 15:07:46 ID:mgXNG4Eo0
BOFはねえな

269名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 15:08:29 ID:WMQCMhHU0
その辺りの用語は翻訳できないしな。

270名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 15:10:29 ID:RjfCoBtw0
メモリ破壊、領域破壊、変数破壊、迷いn・・・バッファオーバーラン、言い方は色々ある

271名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 15:14:13 ID:D1ayrSXoO
とりあえず、領域破壊か変数破壊にバッファ〜とルビ振ったら
中二っぽく格好良くなるかもと思った

272名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 15:15:50 ID:RjfCoBtw0
まあ、バッファオーバーフローは領域破壊の1つの要因であって、
イコールじゃないけどね
少なくとも今回のバグがメモリ破壊なら、
おそらくその要因はバッファオーバーフローなんじゃない?ってこと

もしそうなら、終了間際にボムったのでは遅くて、
弾が多くなる前にボムる必要があるのだと思う

273名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 15:15:51 ID:LGhTaGGQ0
>>268
ブレスオブファイアかと思った

274名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 15:18:59 ID:G3LNTFR20
破壊『バッファオーバーフロー』

275名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 15:24:55 ID:9lChSKmY0
ハードクリアしたがやけに簡単だったな

276名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 15:30:10 ID:RjfCoBtw0
今回のコンセプトは初心者にやさしくですから

277名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 15:37:17 ID:VmnsakZQ0
Ex耐久スペカまで全スペカゲットしたのに耐久でフリーズ…
もうやる気せんわ

278名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 15:37:52 ID:p8vz1dic0
マミゾウの弾幕はボムでパスッって破壊出来るし、多分弾幕じゃなくてオブジェクト扱いなんじゃないかな。
改造とかで弾幕を大量にしてもフリーズしたって聞いた事無いし

279名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 15:38:26 ID:8TBpymJs0
EXよりハードのが簡単ってのは前代未聞だと思う

ところでハード以降のラスペの名称って神子のことを指してるっぽいよな
復活したばかり=生まれたて 神霊=一度死んだ神 みたいな

280名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 15:41:55 ID:9lChSKmY0
確かにEXのほうがクリアに時間かかったな

281名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 15:46:22 ID:V5fe7Ey60
EXぬえが強くて辛い
鬼火と魚の事故率が半端ない

282名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 15:46:48 ID:RjfCoBtw0
>>278
1. 化弾幕は弾とは別に管理
2. サイズチェックでoff-by-oneエラーか、チェックに使うサイズを間違えているか、サイズチェック自体を忘れているか
3. バッファオーバーラン
4. メモリ破壊
5. スペカ終了時にその破壊した領域を参照して動作不良

多分こう
といか、非公式パッチが出てるならもう原因分かってんじゃね?

283名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 15:47:09 ID:oKTlTuMU0
ようやっとルナコンプー

ラストの魔理沙は2機3ボムで神子戦開始 の残2機…
神子ちゃんって実はメチャメチャ慈悲深い?

284名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 15:49:07 ID:p8m3QPpE0
星降る神霊廟=生まれたての神霊だから、
集まって来た小神霊=低俗霊、欲霊に過ぎなかった霊達が
神子に欲を聞き入れられる事で、神霊に昇格できたのかと思ったけど
気のせいかもしれない

285名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 15:51:38 ID:8RulYeKo0
よむーで斬り潰しながら進むの楽しいな今回

286名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 16:09:39 ID:WMQCMhHU0
>>285
正直、個人的に空気だった妖夢に今回惚れた。

287名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 16:11:00 ID:tqe8g.d20
他のキャラとゲーム性が全然違ってくるもんなw

288名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 16:26:49 ID:.FBwZiWU0
みょんのパラレル可愛すぎwww
しかし今回キャラ性能あり過ぎだろ
魔理沙がまるで使えん…
何より貫通しないレーザーがありえん

289名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 16:32:47 ID:UdbwIS320
今回も魔理沙は駄目なのか・・・

290名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 16:33:07 ID:nM0zlydw0
キャラ性能に違いはあるが
極端な弱キャラや強キャラはいないって感じだな
今のところ装備の違いで苦戦したとこ殆ど無いし

291名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 16:35:51 ID:WMQCMhHU0
これだからルナシュターは人間じゃねえ。

292名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 16:36:19 ID:RjfCoBtw0
貫通しないレーザー・・・だと?

293名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 16:37:37 ID:QmyAmqFs0
今にして思えば肉壁への配慮なのか

294名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 16:38:52 ID:Gi4xC6LM0
青娥にゃん対策なのかしら非貫通レーザー

一方半人半霊はチャージでまとめて叩き斬っていた

295名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 16:43:24 ID:zHEL5qRA0
スコアデザイアイーターとうんたら天に昇れ、トンリン芳香、タオ胎動
豪族乱舞に逆らううんたらの難しさ・事故率
そして布都通常2、3の事故率

これさえなんとかなれば・・・!

296名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 16:43:45 ID:iXJlOAL20
前回の魔理沙Bみたいな極端なマゾ向け機じゃないだけマシ
にしても妖夢は今回攻撃の強さはもちろん、利点が多すぎるな
低速時、当たり判定が霊夢より小さくなったり、トランス時の火力が魔理沙以上だったり
そしてため斬りは高威力広範囲貫通持ちと、見事なまでに三拍子揃ってるし

297名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 16:46:50 ID:p8m3QPpE0
4面の左右から敵が出てくる所でナナメレーザーが活躍する
かも

298名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 16:47:23 ID:Vn9HsxGQ0
トランスが無かったら早苗が魔理沙Bみたいな扱いになってたな

299名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 16:49:14 ID:oKTlTuMU0
>>295
クリア目標の段階で スコアデザイアは取得と耐久 どっちがオススメだろうね
自分は神霊のメリット捨てて耐久で楽したけど


タオ胎動はまだ優しい
トンリンの芳香はマジ勘弁

300名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 16:49:30 ID:nM0zlydw0
早苗はボムも魔理沙Bより遥かに良い

301名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 16:50:56 ID:kW/XhAy20
妖夢はパワーが落ちるとリーチ短くてきっついなあ
うまい人向けな気がする

302名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 16:57:27 ID:zHEL5qRA0
>>299
いやな、一応クリアはしてる ただし異様に調子がいい時。
最初のクリアの霊夢も、NとばしてそのままいきなりLやった魔理沙も3機余って
これらも目立った事故はなかったんだけど
普通にやるとこいつらで足止めくらうんだ・・・

303名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 16:58:14 ID:v9orRCI.0
しかし後半になればボスがスペカ後で大P落とすようになるから
1死に程度では火力不足にはならないという


地や星でもこのぐらいパワー落としてくれたらなぁ。
地はしょうがないにしても星なら問題ないだろうに。

304名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 16:58:45 ID:tqe8g.d20
バグ修正パッチもほしいけど、音楽室でトランスバージョンの曲も聴けるようにしてほしいな

305名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 17:16:33 ID:EjPLcFIw0
スペプラと本編でボスキャラの座標が違うスペルがあるのって既出?
Luna常夜桜とかスペプラの方が簡単に感じる

306名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 17:22:57 ID:y2bNQpSM0
早苗さんって火力だけでみると全キャラ最弱だけど、
稼ぎ特化キャラとして生きられるのだろうか?それとも空気?

307名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 17:31:48 ID:gFzOKuVc0
>>305
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/count.cgi?remy10310.jpg
全然違った、ワロタwww
スペプラのほうが簡単なはずだ。

308名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 17:35:38 ID:pKSzjSsk0


309名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 17:36:45 ID:pKSzjSsk0
布都ちゃんわざわざ近寄ってサーフィンするとかマジ鬼畜
初見で新弾幕かと思ってチキン除けしたわ

310名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 17:37:19 ID:OEmA/Ays0
旧一万円札にはしっかりとヒゲ面のおっさんが描かれてたんですけお・・・

311名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 17:38:51 ID:sNG9pEEM0
あのヒゲ面のおっさんって別の人じゃね?って言われてるから全く問題ありません

312名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 17:40:07 ID:RjfCoBtw0
幻想郷に辿り着くと女の子に変わるんだよきっと

313名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 17:41:35 ID:wsGfFYWM0
なに言ってるんだ、ほら
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy10273.jpg

314名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 17:42:16 ID:y2Qdiu.A0
>>310
神子「初の女性天皇の摂政やるのが女とか舐められるじゃないですか」

315名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 17:42:29 ID:adMTWBQc0
あれってたしか小野妹子の絵なんだっけ?そんな話聞いたことある
つまりみみこあの髭面のおっさん相手に超必殺「飛鳥文化アタック」をかましてたって訳だ

316名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 17:46:00 ID:LaBmY3uE0
こんな1万冊ならぺろぺろしてむしゃむしゃしちゃうわ

317名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 17:47:17 ID:Vn9HsxGQ0
おまわりさんこいつです

318名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 17:47:58 ID:BW20ids60
何か今回足りないなと思ったら毎回微量に含まれてる設定に切なさ儚さ成分が無い

319名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 17:50:42 ID:y7LjfqDw0
>>313
ああ、そういえばこんなんだったかな

320名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 17:53:03 ID:oOltZcv60
>>313
あー、おばあちゃんがこれ持ってたわ

321名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 17:55:54 ID:.FBwZiWU0
>>316
なるほど
だから今全然見なくなってしまったのだな

322名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 17:55:54 ID:ksA2t/g.0
お前らがそんなんだから聖徳太子幻想入りしちゃうんだよw

323名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 17:58:18 ID:ksA2t/g.0
というか推古天皇と聖徳太子の組み合わせを「女性と男性を上手く取り合わせた統治方法」って言ってた研究者いたよね。

324名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 17:59:35 ID:8amt5.tc0
けーね「ヒゲ面太子を無かったことにしてやる!」

325名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:01:04 ID:FKfOCrHg0
逆らう事なきを宗とせよが取れん
グゼフラッシュとか生まれたてとかは初見で取れたんだが
こいつだけはボムトランスでチキンしてしまう

326名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:01:19 ID:y2Qdiu.A0
今でも多分ヘッドホンのような装置の中に昔使ってたつけヒゲとか入ってるんだよ
屠自古との結婚生活のskmdyも、目隠しさせて七星剣の鞘をアレ代わりにして男のフリを通したんだよ

327名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:02:27 ID:OQRHkG/Y0
早苗EDのアレは、やっぱり別人かも知れませんよという逃げ道なのかしら

328名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:02:35 ID:JdnvBugs0
聖徳太子なのに妹子が仲間にいなかったのは
すでに子孫が元ネタの人が幻想入りしてるからかぶらないようにだろうか

329名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:03:47 ID:OEmA/Ays0
ヒゲめんたいこ?

330名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:04:25 ID:5EpoIPhk0
皆不老不死が目標みたいだけど、改めて考えると永遠を材料にして
天才が処方したとはいえ蓬莱の薬って本当にすごいな。

しかしマジで永遠ならばそもそも傷つくこと自体が無くて
永遠に形を保っても良い気がするけど、蓬莱人でも怪我をしたり
一時的とはいえ死んだりはするんだよな。

331名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:04:39 ID:y2Qdiu.A0
>>328
廟内を隅々くまなく探索したわけでもないだろうし
神子戦で駆けつけたのも5面で戦ったボスの二人だし
実はまだ眠ってるんじゃないか?妹子ちゃんとか、神子の上司推古ちゃんとか

332名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:06:41 ID:qLpv7mDo0
>>305,307
これ探したら他にもいっぱいありそうだな
そしてパッチ来ても修正されない予感

333名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:07:54 ID:6xd9Mx8U0
>>306
今回稼ぎは恐らく妖夢最強だね。まあクリア目的でもそうだけど
魔理沙もボス戦の密着マスタースパークがかなり優秀なので、道中なんとかすればかなり伸びると思う
早苗はトランス火力が弱いせいで序盤の最大得点の伸びがかなり悪い

334名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:10:11 ID:LGhTaGGQ0
新作が出る度に不死の悲壮感が薄れていくな

335名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:10:21 ID:tqe8g.d20
ゲスト自機が最強なのはいつものこと
しかし早苗さん、今回もカエルボム持ってきてくれればなー

336名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:10:29 ID:RjfCoBtw0
>>332
わざとな気もするけど、よく分からんね

337名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:12:26 ID:mgXNG4Eo0
気のせいだろうか
スタッフロールでマリオのジャンプ音が聞こえる

338名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:15:42 ID:sNG9pEEM0
>>335
このままじゃドラえもんがいなくなったのび太になっちゃいそうで困る

339名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:16:36 ID:y2bNQpSM0
>>333
そっかー。ゲージ1.5倍があっても厳しいかー。
みょん強いもんなw 
硬い敵だろうと、弾ばら撒く前に沈めるし、
Ex道中なんて弾避け箇所がほとんどないぐらい強いwww

340名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:18:31 ID:gFzOKuVc0
早苗も欠片ポイントでトランスすることを大前提にするとトランス回数結局ふえねーしなw

341名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:18:43 ID:s5/Xt6dM0
みょん最強なのはわかってたけどクリア重視なら
相変わらず霊夢も使いやすい。
誘導と針の組み合わせってなかなかすばらしい

342名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:19:44 ID:RjfCoBtw0
誘導と針の組み合わせはずるいよなw

343名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:20:18 ID:lQWzMs.w0
ようやくノーマル全キャラ制圧
次はハードかエキストラか、どうしたもんかな

344名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:26:41 ID:oKTlTuMU0
>>343
俺はすぐに新キャラ拝みに行った

345名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:27:31 ID:tooRcHU.0
しかもあの針、普通に威力高いよな
体感だが魔理沙のマジックミサイルより強い
あとホーミング札の威力も早苗の拡散弾より高い気がする

346名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:28:24 ID:94LGQMK60
BGM5ボスも6ボスもイントロはおって思ったけど
メインに入っていつも通りな感じになってガッカリ来た

347名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:29:48 ID:zHEL5qRA0
みょんが最強とか信じられん・・・最後の機体にしたら3面すら越せないんだが・・・

348名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:29:59 ID:8RulYeKo0
バリバリのメタル風で良かったな
せっかくのヘッドホン子なんだし

349名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:30:59 ID:lQWzMs.w0
>>344
thx

今作はどの機体も使いやすくて助かる

350名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:32:40 ID:v9orRCI.0
妖夢の強さは4ボスで理解できて、5道中で本当に思うようになり、EX道中で確信するように思う。
特に5面道中の中妖精処理と、EX道中全般の楽さは凄いし。

351名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:34:10 ID:y2bNQpSM0
ノーマル

エキストラ

ノーマルパラレル

イージー(コンテでバッドエンド・スペカ登録) ←今ここ

ハード

352名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:34:23 ID:wsGfFYWM0
強いのはわかるんだがプレイヤーの実力が伴ってないから、どうも3ボスが苦手でしょうがない

353名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:34:27 ID:XynFuXXc0
事故率が高い人には弱く見えるけど雑魚処理が本当に強い

354名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:34:45 ID:zHEL5qRA0
つまり1〜3面は気合入れろってことかorz

355名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:35:44 ID:61ltr15I0
人気投票とかどうなるんだろ?神霊廟組
忠犬布都ちゃんか生真面目神子さんか妖艶な青娥ちゃんか
波乱は必死か?

356名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:36:43 ID:s5/Xt6dM0
蘇我ちゃんのやってやんよも捨てがたい

357名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:37:22 ID:i4nHbxHg0
>>328
是非曲直庁としてはどうなんだろうね。
華仙の場合は小町は部署が違うっていうし、かといってお迎え担当が来るわけでもないっぽいし。

358名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:38:35 ID:y2Qdiu.A0
神子様除けば蘇我ちゃんだなー
青娥ちゃんはほんと惜しい

359名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:39:28 ID:uFZuf/Z60
蘇我ちゃんは台詞が少ないからボロがでてないという点が大きいね

360名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:39:50 ID:pKSzjSsk0
あえてハードからやればあとは簡単な仕事だった

361名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:41:10 ID:kgbuqPyw0
ルナでもようむが最強なのか?

362名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:42:19 ID:OQRHkG/Y0
神霊廟という作品単位で人気を見ればマミゾウさんの一人勝ちじゃね?

神子と愉快な仲間達は伸び悩みそう

363名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:44:12 ID:v9orRCI.0
超個人的な妄想だが、布都ちゃんが頭抜けてその次に神子ちゃん、続いて青娥さんがってなりそうな雰囲気が

だが神霊廟上位は幽々子様、マミゾウさん、響子ちゃんと言うオチで。

364名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:45:15 ID:8SrQ9DMI0
マミゾウさんマジ好みだわ
一緒に縁側でのんびりしたい

365名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:46:26 ID:pKSzjSsk0
幽々子様は神霊廟組まで食ってしまうのか・・・

366名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:46:26 ID:pCgFAUME0
ルックスは全体的に歴代ぶっちぎりだと思うけどね。やっぱネタだよね
マミゾウは広がりがありすぎる

367名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:49:20 ID:d8oIairI0
この板で集計するとマミゾウさん上位だと思うけど
全体じゃどうなるか読めなさげ
あと青娥さんは一押し高そう

368名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:49:32 ID:VN8XpXvo0
一番面白いのはマミゾウさん、一番可愛いのは布都ちゃん
マミゾウさんはネタが濃いから話題になるが票は入るかわからんな

369名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:49:55 ID:wsGfFYWM0
響子ちゃんはそこそこ徽宗な気がするんだけどなー

370名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:50:34 ID:gFzOKuVc0
妖夢は1〜3面はそれほどでも、むしろ他キャラより苦労するかもしれん
でも4、5面が無双すぎるw

371名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:51:18 ID:y2Qdiu.A0
>>369
>徽宗
命蓮寺から新勢力がとか思ってしまったじゃないか

372名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:51:45 ID:oKTlTuMU0
>>352
妖夢の3面安定パターンっぽいもの
ttp://replay.royalflare.net/replay/th13_udn965.rpy

・ボム使えば良かった…
・斬撃の置き方がやっぱり大切
 敵が出てくる直前に置いて弾吐かせないようにしたり、画面中央で斬って左右同時に潰したり
・デザイア系スペカ2つはやる気なしw
 ヒールバイデザイアをトランスゲージ溜めに回すのは悪くないとは思う

373名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:54:17 ID:8shn.wQg0
バグ回避のコツがつかめてようやくEXクリア出来た
疲れたわ

374名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:59:43 ID:s5/Xt6dM0
ルナのトンリン芳香が取れない...
芳香が寄ってきて道がなくなるんだがやはり上に行って避けるしかないのか

375名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 19:05:39 ID:iXJlOAL20
魔理沙パラレルED見れたー
なんていうか、2〜3回クリアすればボム残すの余裕だな
あと表示上はボム8個までしか持てないみたいだけど、普通に9個以上溜まるんだな
ボム8個ある状態でボム使ってもボム減らなかった

376名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 19:08:43 ID:gFzOKuVc0
上限はボム9、欠片0/8の状態までだね。
これ以上は欠片すら増えない。

377名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 19:10:48 ID:y2bNQpSM0
今回残機をマックスまでためることって不可能?

378名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 19:11:26 ID:iXJlOAL20
>>376
10個はたまらないのか
まあ10個もボム使う機会がないか

379名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 19:13:27 ID:LRt74jC20
一番かわいいのは神子だけどな

380名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 19:16:57 ID:wsGfFYWM0
>>371
なんかすまん

>>372
わざわざありがとう、頑張って参考にするよー

381名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 19:26:19 ID:iXJlOAL20
一番可愛いのは今も昔も未来も変わらずぬえちゃんだよ
俺の十欲に聞いたから間違いない
言わばぬえちゃんの存在は、可愛さのアカシックレコード・・・

382名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 19:26:55 ID:oKTlTuMU0
>>377
自分は頑張って7機
これ以上のトランスフル活用は無理だと悟った

383名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 19:31:01 ID:up6GREOY0
神主さっさとパッチだせや

384名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 19:38:23 ID:piQPFIAU0
パラレル見るのは楽かもな
ボムで押し切らないといけない6ボスの攻撃もそこまでないし
残機が4あれば可能な限り被弾しても十分突破できる親切設計に感動した

385名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 19:50:50 ID:i3M5Ruz60
魔理沙がダントツに弱いような気がする、ってか使いにくい。
ボムで動けないのが致命的なんですが・・・
EXやってるけどコイツがダントツで辛かった。
ハード以上になるとまた評価変わるのかな?
現時点だと本当にウリがない。

386名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 19:52:51 ID:up6GREOY0
魔理沙ちゃんカワイイやん。

387名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 19:53:29 ID:sNG9pEEM0
EXだと火力の無い早苗の方が辛くない?マスパはなんだかんだで火力あるし決めボムで使えば優秀だと思うけどなぁ

388名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 19:56:08 ID:i3M5Ruz60
早苗はトランスし易いから無敵時間が多くてむしろ楽チンだったかな。
マスパは一発だけじゃ全く持ってマミゾウさんのスペカが飛ばないから
かなり辛かった。

389名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 19:57:57 ID:sNG9pEEM0
EXで早苗使ってもトランス回数全然増えなくないか?通常の切れ目で意識して貼りつけば最後っ屁が出しやすくはなるけどさ

390名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 19:58:31 ID:6xd9Mx8U0
>>385
・針より強いレーザー
・オプションをめり込ませると威力が上昇するミサイル
・高速移動と強い霊界ショットで敵を殲滅。神霊を残しておけば直ぐにまたゲージがフルに
・ボス戦は密着マスタースパークで最強の攻撃力&ゲージ回収能力(早苗以上)

391名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:00:04 ID:B2cp138k0
俺は早苗が一番使いづらかった

392名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:00:14 ID:Vn9HsxGQ0
魔理沙は決めボムすればいいのか

393名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:00:18 ID:o3oeVqYA0
魔理沙はレーザーが貫通してくれれば
個人的には文句なかったんだけどな

394名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:01:08 ID:FKfOCrHg0
レーザーが貫通したら肉壁の役割を果たせず足手まといの死人が居るからダメだ

395名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:03:19 ID:D1ayrSXoO
>>394
そういうのだけは姦通しないような処理って、面倒なものなのかなとふと思った

396名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:04:08 ID:MVwrJI8c0
不覚にも(ry

397名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:04:52 ID:cd74DeMI0
>>395
面倒とかじゃなくて理由付けができないだけだろ

398名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:05:03 ID:1OElaHck0
個人的には神には紅や風くらいの人気が出て欲しいんだが
さすがに厳しいかな

399名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:05:23 ID:mgXNG4Eo0
マスパが鈍足すぎて神霊回収できないしボスにグリグリ出来ない

400名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:05:41 ID:ynxeCnTI0
芳香ちゃん姦通だと……

401名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:05:53 ID:4HBj0s8Y0
>>395
STGの自機弾でおるがずむとか洒落になってねぇ…!!

402名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:06:43 ID:06N77lbE0
3ボスさんせめて弾を自分の上部に出現させるとかしてくれないのかな
張り付けないせいで退屈で仕方ない

403名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:06:55 ID:wsGfFYWM0
ネクロフィリアは某5ボスと某4ボスだけで十分です

人気うんぬんは個人的に今後の作品での身の振り方次第・・かなあ

404名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:07:38 ID:iw6s7Ue60
魔理沙男の娘疑惑

405名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:07:57 ID:D1ayrSXoO
>>397
そこはほら、房中術の一環とか・・・

406名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:08:51 ID:eQI3TW7g0
でも貫通しないレザマリとか使う意味なくね

407名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:09:53 ID:mgXNG4Eo0
貫通してヤバイなら別にレザマリにしなくても良かったのに

408名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:10:19 ID:UysZ1mBY0
マスパがあれば生きていける

409名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:10:35 ID:06N77lbE0
このゲーム撃ち込み大事だし、ミサイルの高火力と足の速さはかなり強力だと思う

410名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:12:01 ID:y2bNQpSM0
コンテありクリアだとクリア回数にはカウントされるが
キャラ選択時のクリア済は出ないのか

411名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:12:07 ID:XynFuXXc0
>>398
またエンジンが一新された作品が出るまでそうそう人気のある作品は出ないんじゃないかな
と個人的には思う

412名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:12:10 ID:hAAJ34r20
妖夢がすでにやばいのにレーザーが肉壁貫通うんぬんなんて些細なことだと思う

413名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:12:31 ID:UysZ1mBY0
お、出なくなったのか
今まで出てきて困ってたのだが

414名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:12:31 ID:eQI3TW7g0
魔理沙はいい加減コールドインフェルノの優位性を認めるべきだ

415名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:16:08 ID:tqe8g.d20
>>414
それ今回みょんにパクられたし
だからみょん通常弾も普通に強いんだよな

416名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:21:12 ID:2jj/ibRQ0
Lでも霊夢安定だな。みょんだと被弾率はんぱない。

417名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:22:48 ID:XOQ76Yes0
魔理沙はそれよりも研究中の奴隷系オプションを実践に投入するべきだ

418名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:23:26 ID:y7LjfqDw0
芳香ちゃん溜め斬撃で斬り潰すの気持ちいいとか思ってごめん

419名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:24:35 ID:06N77lbE0
ヨウムのはグラマリのオプションだろ

420名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:25:46 ID:8RulYeKo0
溜めで爆発するホーミング奴隷がぶっ飛んでくわけか

421名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:28:58 ID:UrV7yZ8A0
作品そのものというより
目に見えないところで神主にネチネチしつっこく粘着している奴がいるんだろうなあ・・・って
ちょっと思った

422名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:30:25 ID:L9uS76jo0
マスパースパークじゃなくて、ノンディレクショナルレーザーが使いたいな
あっちの方が速いしw

423名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:36:51 ID:Cq.vi9uk0
>>415
節子それコールドインフェルノやないスプレッドスターや

424名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:42:07 ID:wsGfFYWM0
ふと、設置したいな・・って思うことはある

425名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:43:02 ID:8RulYeKo0
強すぎて封印されちゃったんだよなぁ
確かに使いやすい魔理沙は魔理沙じゃないかもだが

426名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:46:44 ID:FKfOCrHg0
今回は足の速さも利点の一つだし
ショットボムトランスともに曲がった性能が無いから霊夢感覚で使えるな

まあ今回はクセのある自機が居ないけど

427名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:50:12 ID:piQPFIAU0
予期せぬ事故死のへにょりきついわ
突っ込まないといけない系のスペルももし接触したらと思うと怖い

428名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:51:33 ID:lQWzMs.w0
うーむ、マミゾウさんのパターン組み以前にぬえが安定しない
やはりトランスとボムで飛ばすしかないのか

429名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:58:07 ID:VVMYU6O20
魔理沙はどんどん弱くなってきて困る
まあレザマリ一筋だったから、今さら変える気は起らんが

430名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 21:08:17 ID:iw6s7Ue60
でも得点稼ごうと無理しないでクリア狙いだけなら魔理沙そこまで弱く感じない

たまたま最初にクリアしたのが魔理沙だからかもしれないが

431名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 21:08:24 ID:i3M5Ruz60
ぬえは魚が安定しないので決めトランス一択にしたら
精神的に楽になった。

たまに鬼火で事故るがな・・・・

432名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 21:10:16 ID:UysZ1mBY0
ぬえ1枚目:下に行く程くずれて見えるが、抜けやすい場所が動いてるだけなのでよく見る
ぬえ2枚目:ボム/トランス安定
ぬえ3枚目:クランベリートラップと似た感じで(もっと雑でも十分)

433名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 21:10:55 ID:H0.Nwx72O
ぬえちゃん今回も弱いかと思ったが意外に事故率高くて困る

434名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 21:17:15 ID:tooRcHU.0
2枚目以外は問題ないな>ぬえちゃん
2枚目の事故率がやばすぎて困る。トランス安定

435名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 21:19:57 ID:i3M5Ruz60
事故といったらマミゾウさんの通常4,5,6が半端なく
事故りやすいんですが、
慣れればなんとかなるのかなアレ
今のところ決めボム

436名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 21:21:58 ID:94LGQMK60
EX道中と中ボスは過去に例を見ないほど簡単なのに
ボス中盤から難易度がおかしくなる
南海の孤島だか胡蝶だか知らんけど何だよあれバグって消滅しろ

437名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 21:41:38 ID:GtSuh7wg0
コミケは永遠に不滅です!

438名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 21:44:23 ID:FiMCkfvI0
マミゾウ耐久通しで取れたと思ったらそこでエラー落ちorz
これって確実に回避する方法ないの?
二分の一ぐらいの確率でここでエラー落ちする

439名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 21:45:15 ID:XLI2hw7g0
超絶既出

440名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 21:45:52 ID:pKSzjSsk0
ハイパー既出

441名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 21:48:31 ID:8X09ksn60
神主の開発環境と同じ環境でプレイすれば落ちない

442名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 21:54:07 ID:oKTlTuMU0
>>435
流れに乗っちゃって、外に大きく流されてるだろ?

そうじゃなく、中弾1個ずつチョン避けしてみ
一定のリズムでチョン避けするだけの簡単なお仕事だ

443名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 22:03:58 ID:nE4.L6V2O
もうノーマル10億以上出してる人いるんだね。おお、こわいこわい

444名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 22:04:09 ID:bJs1/OWs0
ぬえちゃんの二枚目はサイレントセレナに似た怖さがある

445名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 22:20:48 ID:ibrikfsg0
このバグ報告されてるかな?
スペルプラクティスで、クリア済みスペカがない状態でそのスペカを選ぶとプログラムが止まる

例:イージーのみクリア状態で1面の4枚目(easy該当なし)を選ぶとプログラムが止まる

446名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 22:25:40 ID:wKrJ88vA0
されてる

447名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 22:28:11 ID:XOQ76Yes0
俺の神霊廟が3面で必ず終わるバグはいつ解消される?

448名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 22:28:54 ID:UysZ1mBY0
それ体験b(ry

449名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 22:30:04 ID:pKSzjSsk0
一月ほど待つべし

450名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 22:33:38 ID:mcx6kCnY0
<既出バグ一覧>
スペルプラクティスで通常弾幕で攻撃してくる
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/pages/204.html
ゲームを再起動するとクリアデータやスコアデータが消える
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/pages/207.html
スペルカード終了時に強制終了する
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/pages/205.html
通しプレイ時とスペルプラクティス時でボスの位置が異なる
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/pages/215.html
ユーザーリプレイが表示されない
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/pages/213.html
プレイしていないステージのプラクティスが開放される
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/pages/210.html
ノーマル以上を特定条件でノーコンティニュークリアするとEXが解放されない
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/pages/208.html
ルナティックラスボス最初のスペルで弾が一部出ない
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/pages/211.html
スペルプラクティスで解放していないスペルを選択するとフリーズする
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/pages/214.html
タイムの一の位がずれて表示される
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/pages/212.html
誤表記関連(神)
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/pages/209.html
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
<未検証?報告求む>
プラクティスで単面プレイして保存したリプレイを最後まで再生するとクラッシュする
リプレイがズレる
6面クリア後の会話終了直後に強制終了
起動時にエラー落ち
Pを押してもスナップショットが作れない
<その他>
スペック不足だと霊界モード終了後背景が戻らない

451名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 22:40:12 ID:zf1/FiEQ0
うおー早くやりたいなー

452名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 22:46:06 ID:J4dFkwz20
日出ずる国の天子って永夜抄に同じスペルなかったかな…

453名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 22:47:14 ID:UysZ1mBY0
×日出ずる国の天子
○日出ずる処の天子

454名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 22:48:09 ID:ibrikfsg0
けーねのラストワード? >「日出づる国の天子」

455名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 22:52:37 ID:9u9nV1LU0
貫通しないレザマリ・・・
グラディウスⅠのレーザーがグラディウスⅡのレーザーになった感じか
他のSTGでは良くある、てか貫通する方がめずらしいかも

456名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 22:57:44 ID:TTE4rF3g0
今作は弾が見づらい、色盲じゃないんだが
何作ぶりか楽しい弾幕多いのにこれだけが不満
六面ボスの聖徳太子の弾の配色なんとかならなかったのかね

457名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 22:58:02 ID:UysZ1mBY0
マミゾウさんはWin以降の東方で初の女性眼鏡キャラでいいんだよね?

458名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 22:59:09 ID:E27ekmUA0
儚月抄のモブ妖精&兎をカウントしなければ初

459名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 23:01:55 ID:gYf3.faU0
>>458
モブメガネ河童もいたでよ
まあ名有りの女性キャラではwin版初か

460名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 23:07:44 ID:GSUp5XFE0
奇跡の嘘避けと計算の決めボムが残機を4つ維持してくれたのに・・・
マミゾウ変化バグ・・・あの弾幕がもぎとってしまった・・・
俺の初EXクリア・・・・

461名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 23:17:55 ID:up6GREOY0
せめてオシャレメガネを掛けていてくれれば…

462名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 23:19:08 ID:nE4.L6V2O
神子ちんの弾幕がクリアかかってる時だといつもよりガクブルする。オーパーツなんてスペプラじゃ楽々なのになぁ。
曲の効果もあってかなり良ラスボスだと思う。
グセフラッシュヤメテ!

463名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 23:19:56 ID:8shn.wQg0
金弾の当たり判定が分かりにくすぎる

464名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 23:25:32 ID:MHjszHyY0
>>452-454
慧音のは「日出づる国の天子」
神子のは仙符「日出ずる処の天子」
微妙に違うと言い張れない事もない

まあ慧音のスペルカードは記紀神話などの歴史から名前を取ってるので、
その歴史上の人物や関係者が出てくれば必然的に被るw
そっちが本筋なんで文句も言えない
似たようなのに式神なんで陰陽道や修験道から名前取って飛翔毘沙門天とか屍解永遠とか付けたら、
本物の毘沙門天の配下や尸解仙が出た橙とかが居るなw
(ネーミングライツ取られたらどうするんだろう)

465名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 23:27:55 ID:E27ekmUA0
キャラ☆メルが生きていれば付録の神霊廟インタビューとかで聖徳太子そのものをキャラにした理由とかが聞けたんだろうが・・・・・・

466名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 23:30:16 ID:sNG9pEEM0
それはFebriでやってくれるんじゃない?あの雑誌まともなコンテンツ茨歌仙ぐらいしかないし…

467名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 23:33:12 ID:XynFuXXc0
すわぁ

468名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 23:35:25 ID:y2bNQpSM0
>>450
毎度のことだけど、リプレイずれあったなー
妖夢でexのクリアリプを再生するとズレて途中終了する

原因はよーわからん

469名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 23:38:11 ID:oOltZcv60
>>464
アリスと妹紅も蓬莱人形って名前のスペカがかぶってしまってたな
時期的に考えて意図的なかぶせだろうけど
蓬莱人形(CD)にあいつらっぽいのいるし

470名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 23:40:05 ID:9u9nV1LU0
次回作は早苗、妖夢が退き
咲夜と布都ちゃん自機かな

特に咲夜に関してはキリスト教関連とか来れば
格好の自機だ。

471名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 23:40:29 ID:ExxSCa/w0
妖夢のリプレイ見てみたら3面以降全部ズレててワラタ

472名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 23:41:21 ID:LQzsLeqc0
霊夢でNクリアしてきたぞー
してきたけど……今回かなりスペカが有情な気がする。特に神子のラストスペル
初見で普通に習得できてしまった

473名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 23:46:20 ID:RhIHY0CM0
霊夢でN神子のラストスペルのリプ誰か上げてくれないか?
あそこでいつもボム尽きて終わってしまう

474名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 23:47:29 ID:y2bNQpSM0
>>473
スペプラ?通し?

475名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 23:48:12 ID:sS/aTsmM0
委託開始するまで、違うシリーズで遊ぶか…

476名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 23:50:10 ID:i4nHbxHg0
体験版のタイトル画面見てたら今更ながら霊夢が片足突っ込んでることに気がついた

477名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 23:50:48 ID:y7LjfqDw0
>>443
そういうリプレイ見てびっくりしたい一般人だけど、
どこで見れるのん?

478名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 23:55:19 ID:MHjszHyY0
>>469
東方世界的には偶然被ったって感じだろうね
命名基準は別だろうし
(アリスのは地名付きの人形シリーズの一つ、妹紅は蓬莱人ゆえの自分の二つ名からって感じで)

479名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 00:00:23 ID:umjQpcQw0
>>474
できれば通しでお願いします

480名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 00:01:11 ID:D/pl9Gwo0
>>473
スペプラで失礼
ttp://replay.royalflare.net/replay/th13_udn971.rpy

実はほぼ上下避けでなんとかなってしまう有情スペカ
ヘタに左右に動くと取り返しの付かないことになったりするから極力上下
道がふさがったボムorトランスで逃げる
止まった弾は自機狙いで飛んで来るから引きつけて誘導
適当に動くとバラけるから、止まった弾から目を離さないことが重要
張り付けるスペカでもあるからトランスゲージ溜めるのもいいかもね


>>477
ttp://score.royalflare.net/th13/
「神霊廟 スコアボード」とかで検索する工夫

481名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 00:07:00 ID:cMIRcnbk0
攻撃パターンが途中で変わる場合は
1スペル内でも体力ゲージに区切りがあるってのは
なかなか分かりやすいね

482名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 00:07:41 ID:b1/iD.n60
>>480
ありがとう。とりあえずノーマルで探して見てこようかな。

483名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 00:09:30 ID:qKfn2Pew0
パラレルエンディング結構むずいね
神子戦に入ってからボムが3になると一発も打てないのが辛い
神子自体があまり強くないからまだ出来たが地霊殿とか星蓮船辺りではできる気がしない

484名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 00:13:14 ID:umjQpcQw0
>>480
ありがとう。参考にさせてもらいます

485名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 00:13:50 ID:sAni4x/k0
俺の魔理ちゃんのレーザーが貫通してくれないバグに見舞われてるんだが
貫通しない魔理ちゃんレーザーの長所ってなんなの

486名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 00:14:39 ID:7RpN9XlE0
耳に心地よい音をお届けします
※効果には個人差があります

487名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 00:17:39 ID:RMzQqOcg0
太さが足りないんじゃね

488名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 00:19:04 ID:PQrEXU9.0
ピー

489名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 00:22:32 ID:ck.sAbmU0
>483
> 神子戦に入ってからボムが3になると一発も打てないのが辛い
かけらを7/8に調整しとけばいいんじゃね
死んだらボム2 欠片取ってボム3

490名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 00:25:26 ID:R50AWkJg0
>>479
特に狙いを定めたプレイではなく、単にクリアしただけだけどどうぞ。
まだ10周もしてないからパターンはあやふやだけど、
回収ポイントはちょこちょこ押さえているはず。
6面から被弾が酷いけど、ラスト取っているので勘弁w

ttp://replay.royalflare.net/replay/th13_udn974.rpy

491名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 00:28:43 ID:b1/iD.n60
稼ぎリプのようなものを見てきたけど、
ボスはボムとトランスで抱きついてる時間のほうが長いのねw
延々と覆いかぶさってちゅっちゅするゲームだったとは・・・

492名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 00:32:43 ID:Teb0.AQo0
体験版時点からそうだったろ>>491

493名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 00:33:59 ID:R50AWkJg0
>>480
上下移動だけで取れるのか、こりゃいい情報w
初見で落としたのってこれとサイクロンだけだったので
本当に今回のノーマルはぬるま湯だなw

494名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 00:34:04 ID:INg18A4k0
97回目にしてやっと霊夢でTAO胎動取れた・・・
ランダム臭いから完全に気合+運だなー

495名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 00:38:41 ID:nzk6fRrc0
このゲームのテーマでもある十の欲って何の事?
十悪とは少し違うみたいだけど。

496名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 00:39:58 ID:BZrieGg20
生死に絡むもの以外は詳細不明だとか。

497名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 00:40:25 ID:Gjyl5Q/E0
まあ三大欲は入るだろう

498名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 00:40:59 ID:UFrIzbxQ0
>>495
10の要望ってのが先に来てるからそこまではどうだろう?

499名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 00:42:22 ID:x0S64CEE0
まだノーマルクリアしてないけど、4面のへにょりレーザー止めてください;
多分クリアだけなら簡単、スペルプラクティスもあるし。
弾幕の密度が薄い分、前に出て稼ぐゲームだな。
スペルカードも接近して取れるものが多い。
5ボス、ラストのグレイズ馬ー

500名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 00:44:05 ID:sAni4x/k0
いまさらあれだけどマミゾウってゆかりんの加齢臭ネタとかと違って
本気で臭そうだよなあ

501名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 00:44:46 ID:6hPa3THg0
あ?

502名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 00:45:35 ID:BZrieGg20
狢の臭いネタって鉄板。

503名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 00:47:00 ID:Lxe2.Wv20
霊夢に獣臭いって言われちゃってるしな・・・

504名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 00:47:45 ID:xvoDATcA0
まあ実際に霊夢が獣臭いと言ってるしなあ

餓狼伝っぽく「獣臭……」とか言っておけば、かっこよくなるよ

505名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 00:48:29 ID:x0S64CEE0
霊夢の「五欲」が食欲、色欲、睡眠欲、財欲、権力欲
キャラ紹介のとこに「強欲」、「我欲」、「死欲」ってあるけどこれのことか?

506名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 00:48:47 ID:hdpSKWGs0
今EXクリアできた、やってて面白いEXだった
とりあえず耐久難すぎw歴代で一番難しいんじゃないか?(バグ抜きで)

507名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 00:51:39 ID:GJtv3nlI0
食欲、色欲、睡眠欲、財欲、権力欲、色欲、色欲、色欲、色欲、色欲だな
薄い本的に

508名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 00:52:43 ID:7HOyvGQc0
リプレイ見たくてもズレて見れない。
なんとかならんのかこれ・・・

509名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 00:53:51 ID:PQrEXU9.0
名誉欲、物欲、生欲、死欲、・・うーん?

510名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 00:54:24 ID:Gjyl5Q/E0
>>506
鳥弾は自機狙いだから上下に大きく避けて
あとはちょっと左右移動して犬弾を一つずつ避ける
人弾を気にしなくていいので2段階目と3段階目が同じ動きで済む

511名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 00:54:53 ID:.vCwcoT6O
すっげー今更だけど芳香ちゃん強すぎね?Lの3面だと他の追随を許さないレベルだと思うんだが
通しの時のスコアデザイアイーター鬼過ぎるだろ

512名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 00:55:31 ID:1C1v7LCM0
この作品通してやってみたが・・・全体的にあのSTGと凄い類似してる

特にEX、殆ど同じ
委託まではあの作品練習しとくか

513名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 00:56:19 ID:tZdCUKU.0
茨歌仙のあずまあや氏が太子様を描いてる・・・

ttp://twitpic.com/6721u4

514名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 00:57:12 ID:2dKev2F60
ふぅ・・・

落書きとはなんだったのか

515名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:00:23 ID:l.k.hZaI0
ラクガキとは一体……うごごご

516名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:01:01 ID:5WOOJdKw0
全力で保存した。
神子ちゃんかわいいよ神子ちゃん

517名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:01:02 ID:cMIRcnbk0
>>510
耐久は横移動の方が楽じゃない?
鳥弾避けた先ですぐ犬弾の避けに入れるから

518名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:03:57 ID:lUSSHt.s0
EXが調子いいと思ったら十変化でボムり忘れて裏拾番勝負「バグ落ち」を食らって涙目
もう寝るorz

519名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:06:50 ID:FtOvTP.M0
俺も左右で避けてるな
右か左で張っとく→鳥弾変化のSEが聴こえたら犬を避けながら反対側移動のループで超安定する

520名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:07:41 ID:FHh1W0dM0
>>330
永夜の輝夜対妖夢組のシーン曰く。
「珠は欠けると価値が無くなるが、転がして行くうちにまた珠に戻る」
永遠というのはそんなものだそうな。正直今でも良く分からないが。

521名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:17:17 ID:zza4z5hk0
マミゾウさんの耐久スペカ終わったら画面止まるんだけど

522名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:20:07 ID:sAni4x/k0
音楽のことさっぱりわからないんだけど
通常BGMと霊界トランスVerのBGMを合わせると
すごいことになったりはしない?

523名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:20:56 ID:/xmvQPlU0
パッチ出るまでプレイすんのやめればいいだろが
何かと言えばバグバグうるさい

524名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:21:10 ID:tZdCUKU.0
>>521
散々外出

スペルカード終了時に強制終了する
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/pages/205.html

525名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:21:18 ID:PQrEXU9.0
>>522
あまり大っぴらには言いたくないが微笑にある

526名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:25:34 ID:qTEAPF9s0
神霊組は実力的にはどの程度なんだろうねぇ。
紅魔館程度か?

527名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:26:45 ID:7RpN9XlE0
>>523
何にも言ってないのに

528名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:28:31 ID:tZdCUKU.0
人間ばっかだし
不老不死に憧れるレベル

紅魔組のが強いだろうし
まるで不老不死のバーゲンセールだな状態の東方界で
不老不死に憧れるって珍しいと思う。

529名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:29:37 ID:XPzYB83M0
この時期は皆タイミングばらばらに報告や感想言ったりするから
何度も何度もループしたり同じレス見ることになるのは恒例だよ
ずっと張り付いてるとまたかって思うだろうけどそうかっかするな

530名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:30:29 ID:1TWBKSVA0
何せ配下とか権力とか昔の強みだったものをごっそり無くしちゃってるからなぁ

ただ太子は知名度はあるし道術は妖怪にはともかく
人間には魅力的に見えるかもしれないから
今後の売り込み方次第じゃないかねぇ

現状特に政治的な影響力が無い1家族って意味では確かに紅魔館水準かも

531名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:30:42 ID:x0S64CEE0
マミゾウってどこでゲットできる?

532名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:33:03 ID:PQrEXU9.0
合理的な所とか青娥さんの怖さとかもあるが
なんだかんだで人間的な連中だなあとは思った

死にたくないとか権力を握っていたいとか自分の力を顕示したいとか・・

533名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:33:21 ID:5WOOJdKw0
信仰で力が増すみみみは強い方だと思うけどね。
まぁ東方の強さは相性に依存してるかな?ポケモンみたいに

534名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:36:15 ID:hFAamcCY0
アチョー避けが多くて楽しいな今作
パターン避けは事故るとうがああってなるが
アチョー避けはミスっても自分の脳汁足りんかったと納得できるからいい

535名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:36:27 ID:R50AWkJg0
青娥戦の時に芳香を倒すと
なにかしら芳香を蘇らせるところにすげー優しさを感じてほっこりする

実際は肉壁として再利用してんだけどw

536名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:42:08 ID:b1/iD.n60
>>534
そういや気合寄りなのか>今作

537名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:43:56 ID:jcrctJss0
>>521
非公式修正パッチもぐぐれば見つかる
パッチ作者のコメントきてたけど原因は上で予想されてた通りだったな

538名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:44:54 ID:b1/iD.n60
やり始めの頃は芳香ちゃんかわいそうです!とか思って
あえて倒さずにニャンニャン狙い打ってたけど
妖夢使ってからはバシバシ倒しまくることに快感を覚えてしまった。

539名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:46:39 ID:5WOOJdKw0
>>534
すごくわかる。なんか避け能力上がりそうだわ
被弾で萎えることが少ない

540名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:48:18 ID:hYORI3sQ0
Nの救世観音の光後光が何十回やっても無理すぎる
所得できる気がしない

541名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:48:19 ID:cMIRcnbk0
>>535
放置する場合もあるけどねw

542名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:48:50 ID:CGeOISW60
>>531
この辺かな
ttp://item.rakuten.co.jp/sumiten/10005691/

543名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:50:45 ID:RMzQqOcg0
速球ストレートの避けは動体視力とか反射神経だからなー
アドバイスのしようもないわ
ひたすら練習しろとしか

544名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:51:04 ID:6anztQ660
>540
画面下中央で一定のリズムで左右に動くだけでいい気がするんだが

545名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:52:25 ID:b1/iD.n60
>>540
あれ、カラフルな色のせいか取れても確実に目の消耗が激しいのがキツいw

546名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:54:53 ID:CGeOISW60
>>540
結構硬いからなぁ
ミークの方がムズいけどすぐ撃破できる

547名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:55:33 ID:yvTAeaJA0
あれ咲夜さんより弾大きいくせして簡単な気がする
というか今回の6面弾幕って通常4とかなんかお嬢様っぽくて微妙に想起させられた

548名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:59:08 ID:RMzQqOcg0
ミークより弾少なくて遅いもの
紅は自機の当たり判定も見えないしな

549名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:06:19 ID:uuXcD93M0
>>535
通常時は放置されるので弾幕が楽になる。が、通常3はナイフが増量するのであまりおすすめしない。
スペカ時は寄って行って蘇らせる。大きな隙ができるから打ち込みチャンスになる。
が、第一スペカで芳香を倒すとひどい弾幕を撃ってくるのであまりオススメしない。
ちなみに芳香の死体に当たり判定はない。

550名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:06:21 ID:xvoDATcA0
>>530
道術ってそんなに魅力的かなあ

仙人自体は以前からいるが、皆変わり者と見なされていて、
様々なデメリットの為に余程の変人しか仙人を目指さない
とされていたのが幻想郷だぜ

邪仙由来の術だから正統的な仙人のそれより手っ取り早く力が手に入る
とかならまだ道術が流行する可能性があるかも知れないが、
実際には神子のような天才でさえ、身体を壊して早死にした程の危険な術だし

551名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:07:57 ID:PQrEXU9.0
青娥さんはなんのそので甘言をばらまくんだろうな

552名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:18:19 ID:hFAamcCY0
実は今回の黒幕って4ボスだよな
4ボスの口車に乗せられた6ボスのお願いを
全幅の信頼で応えてしまった5ボスという構図

553名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:19:17 ID:x0S64CEE0
>>540
さとりの「波と粒の境界」で練習するんだ

>>542
いらねえーwwww

554名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:22:51 ID:tZdCUKU.0
>>537
ググッたらいつもの人だった

東方神霊廟Ultraモードももう作ったのかよw
早すぎだねあの人いつも

555名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:23:10 ID:MJzl5p1A0
波と粒は精密移動と判断力だから反射神経の後光とは違うんじゃないか

556名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:29:03 ID:qskUcApk0
神子の能力と知能を考えると、青娥の本性は分かっていたように思う。
分かっていたけど、そのときにはそれしか方法がなかったという感じじゃないかな?

そして、神霊廟組(布都は覗く)は紫タイプだと思う。
神奈子みたいな力を見せ付けるタイプでもなく、白蓮みたいな感情に訴えかけるタイプでもなく
言論(論理、嘘、はったり)で物事をなんとかするタイプ。

557名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:29:52 ID:Q8IfNCk.0
QED「495年の波紋」
幻神「飯綱権現降臨」
紫奥義「弾幕結界」
蓬莱人形
祟符「ミシャグジさま」
サブタレイニアンローズ
恨弓「源三位頼政の弓」




狢符「満月のポンポコリン」

558名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:30:00 ID:tZdCUKU.0
ttp://cheater.up.seesaa.net/image/th13_01.jpg

これがUltraモード・・・
アキ&アッカより辛いのでは?

559名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:32:13 ID:cMIRcnbk0
>>555
波と粒は完全パターンだと思う

560名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:32:34 ID:Gjyl5Q/E0
まあ自機に飛んで来る弾だけに集中して避けろとしか言えないわなあ

561名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:33:27 ID:Mx0o59eMO
弾幕の美しさが全くないな

562名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:34:12 ID:x0S64CEE0
>>555
精密動作だろ、玉にパターンあるし
大きく動かなくても真正面下でちょいちょい避けてれば取れる
移動のみ低速で充分
粒と波の方がよっぽどムズい

563名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:34:25 ID:vb472U.A0
改造はよそでやってくれよ

564名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:35:21 ID:/Dt8s57U0
Nラスペ確かに簡単だなぁ・・・初見含めて5回目で取れるとは思わんかった。

565名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:36:45 ID:2c5fPByo0
>>556
みょん相手にロクに機能しない能力が青娥相手で機能するのかね?
最低でも尸解仙相手には使えなさそうだし
まあ知能は評価すべきなんだけど、みょん戦があまりにちょっと……

566名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:38:35 ID:AQTESRrE0
青蛾の場合普通の人間より欲が多そうだな

567名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:38:40 ID:Mx0o59eMO
だって寝起きだし

568名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:39:24 ID:vdTyIH0Q0
理不尽さを重視した改造で美しさがどうのとか言われても困るわ

569名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:43:10 ID:PQrEXU9.0
妖夢との会話はあまりにもアレだったが
さすがに青娥のあふれ出る自己顕示欲から何か見抜けない訳ないし・・

570名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:43:58 ID:/xmvQPlU0
やられそうな前に言うけど
改造パッチなんてここに投下したら即通報するからな

571名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:44:33 ID:Q8IfNCk.0
どこぞの素人の改造がどうのとか言われても困るわ

572名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:45:06 ID:yvTAeaJA0
復活した3人組は口調がコロコロ変わるけどどれが素なんだろうなあ

573名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:50:59 ID:Gjyl5Q/E0
寝起きではよくあること

574名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:51:50 ID:I3Vv2L4sO
東方ではよくあること

575名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 03:10:34 ID:yS92XehUO
たわむれはおわりじゃ!というのがネタ台詞なだけで
神子は大体安定してないか

576名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 03:21:53 ID:Gjyl5Q/E0
そういや今作ってマニュアル入ってないのか
入れ忘れたのかな

577名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 03:24:54 ID:BCJnzw7.0
>>530
今では糞マイナーになった太子信仰だが昔は凄かったらしい
ぶっちゃけ弘法大師並の万能さだった
まとめて再現されてるとスゲー扱いにくいレベル

578名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 03:35:45 ID:jHwwvWlM0
>>576
ゲーム内マニュアルあるからいらないと判断したんじゃない?

579名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 03:39:25 ID:Gjyl5Q/E0
>>578
でもバックストーリーがないのはさすがに
とりあえずローカル保存してフォルダに入れておいたわ

580名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 04:01:07 ID:h05yIRbw0
とりあえず本編クリアして軽くEx見てきたしそろそろスレ見ることにしよう。
体験版やってたとはいえ今までで最速の3回で出来るとは思わなかった。
残機増えないからしんどそうと思ったら後半の弾幕が優しさでできてたし
Exはまだわからんけど本編だけならマジで一番簡単じゃねこれ?

581540:2011/08/17(水) 04:12:37 ID:hYORI3sQ0
スペルプラクティスで救世観音の光後光をずっとやってたけどまだ所得できなくて
ふと所得率見たら0/433とかなっててワラタ
でもこんな感じで4発1セットで「ノ」の字みたいな弾幕になってたことにやっと気付いた
パターン化が見えてきた…かもしれない

     神子
      ■
   ○    ○
   ○ ○   ○
  ○  ○ ○  ○
○   ○  ○  ○
    ○   ○
        ○

582名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 04:37:47 ID:m8y7ffOQO
神霊廟おもしろくなかった。繰り返しやることは少なくなるだろう。

583名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 04:43:47 ID:Mx0o59eMO
早苗さんの火力の低さはいかんともしがたいなあ
まあ本編はそれでも良いんだがEXが辛い
もっと火力に頼らない避け方を考えるかー

584名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 04:44:44 ID:6hPa3THg0
俺は面白いと感じたけどお前には合わなかったのか・・・
次回作に期待だな

585名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 04:45:14 ID:6hPa3THg0
ちょっまっいやああああああああああああああああああしにたくないいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい

586名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 04:49:38 ID:9DXSjs4E0
>>580
ノーマルは風が一番簡単かと
それより今回はハードがやけに簡単で、ノーマルと大差ないように感じた

で、本編が楽なのとはうってかわってEXはスペカが気合避けばっかりでしんどいし、
歴代1・2を争う難度だと思う
通常はパターンばっかりなのが救いだが

587名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 04:50:15 ID:RMzQqOcg0
たまに鬼火がまったく見えなくなる
疲れてんのかな

588名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 04:51:55 ID:uvg1c8N20
>>577
人里人気をかっさらえるポテンシャルはあるんだよな

…白蓮にとっては実力行使されるよりも
参拝者獲られて単なる妖怪寺化するほうがやばい気が

589名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 04:52:55 ID:DR8mkFGE0
>>581
光後光の弾の配置は多分こんな感じ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy10322.jpg

590名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 04:55:24 ID:f7B6PcQw0
光後光は難しいと感じたことが無いなぁ
8割方取れる
日出ずる処の道士が8割落とす

591名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 05:00:35 ID:Bw29y.q.0
日出ずるとレーザーと天球儀は毎回ハラハラする

592名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 05:00:41 ID:Mx0o59eMO
日出ずる処の道士は
一つめの円は分かれた直後に抜けて二つ目の円は一番下まで引っ張ってゆっくり抜けるとやりやすい
まあ個人的にはだけど

593名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 05:17:15 ID:uTZaGiF.0
いやむしろ昨今の取説読まない人間多すぎな事情を汲んで
ゲーム内にマニュアルを含めたのだろう。

594593:2011/08/17(水) 05:19:14 ID:uTZaGiF.0
レス先を忘れた。>>578な。

595名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 05:22:20 ID:izs7zdKs0
今作は難易度に関しては本当にマイルドな印象
へたれクリアラーの自分には、これくらいの難易度で十分かも
スペルプラクティスもあるし初心者に易しい作りは評価できるな

596名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 05:23:30 ID:vdTyIH0Q0
日出ずるは、ノーマルだったら1つ、ハードだったら2つ、ルナだったら3つまで一気に抜けた後、少し待って最後のを抜けるってやるとやりやすい

597名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 05:27:38 ID:3QuEQvKI0
最後の波で2つの弾が重なってるところを低速で抜けようとすると落ちる気がする

598名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 05:29:41 ID:OPhCQmN60
芳香のスペカが一番取りづらい
特にスコアデザイアイーターはひどい
つうかシステム逆手に取るとか6ボスがやることだろう

599名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 05:42:15 ID:imNsY6eQ0
今回6面でようやく従来の4面レベルの弾幕だなぁNだけど

600名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 05:56:34 ID:x0S64CEE0
>>581
ちょww何がむずかしいんだよ
こうやるだけだろ
ttp://uproda.2ch-library.com/lib416983.jpg.shtml

601名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 06:03:06 ID:/xmvQPlU0
地あたりから急にノーマルの難度が難しくなったとか
星のシステムに困惑して東方をやめた人が戻ってくればいいと思う。
妖や風が人気投票のアンケートで紅より評価高かったのは
やはり難度がマイルドだったからだろうし。

602名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 06:07:09 ID:x0S64CEE0
>>601
単純に年代の差だろ
紅はwin版に移行したてでシステムも未熟
BGMの音も古いからな
ただキャラ人気は壮絶

603名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 06:20:38 ID:nYgUSB9Q0
今回は残機増えにくいからイージーミス多発する人は苦労しそうだけどな
地や星は弾幕はきついがエクステンドしまくったし
どっちが良い悪いじゃなくて、思想が違うと思われ

604名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 06:32:47 ID:wqLYQVAk0
N6面道中はシリーズで一番簡単よねえ
霊夢や妖夢ならミスる心配なくボスまで行ける

605名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 06:36:02 ID:p/qN8JX.0
委託待ちなんだが今作のルナ1~3面って体験版より簡単になってる?
体験版のノーミスも中々難しかったがどんなもんだ

606名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 06:50:55 ID:Mm7d4Eow0
神霊廟で三部作は無理そうだな
守矢一家のようなパワーがないし、命蓮寺三部作になりかねない
別に神主も三部作でやってきたと明言してるわけではないだろうけど

607名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 07:05:15 ID:k8TJF0gY0
スペプラ全部終わったが取得に10回以上かかったやつがほぼ無かった
ただしTAO胎動だけは許さない

608名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 07:07:09 ID:Mi/AR.ik0
せっかくEXクリアしてリプレイ見ようとしたらズレて死にまくって途中で終わってて泣いた
もっかいクリアしろっての?もうやだよおおおおおおおおおおおおおおお

609名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 07:37:55 ID:uTZaGiF.0
俺なんかプレイ中にキャプチャして動画化してるぜ……

610名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 07:47:20 ID:JIUs7wPIO
今回は6面中ボスはいないんだな

611名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 07:58:13 ID:Ww2YCmyQ0
ああもう、早く神主のインタビューが聞きたくてしょうがない。
いつもどれぐらいの時期だっけ。

612名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 08:01:34 ID:Lrd3gvrQ0
屠自古が初見の時道中で音楽盛り上がるのと同時に画面に現れた時
魅魔様に見えたのは自分だけじゃないはず…(´;ω:`)

613名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 08:12:45 ID:zNoEO.iU0
>>605
1〜2面は個人的には変化なしな気がする。
3面の左右から全方位撃ってくる妖精地帯で、撃たれる間隔が若干長くなってる。
芳香通常1が若干楽になってる。2と3は正直よく分からない。
あと残機のかけらが増えやすくなってるね。
自分は体験版3面終了時に4機0〜1ボムだったのが
製品版では同じパターンで5機1〜2ボム(芳香通常1が安定したので)でやってるよ。

614名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 08:20:24 ID:LPB2W3Ss0
斑鳩寺の天球儀
って高難易度だと白黒2色回ったりしないの

615名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 08:27:17 ID:UpZ/QFVg0
>>612
緑色だしねぇ・・・
カットインで即絶望に叩き落されたワケですが

616名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 08:30:22 ID:hWs0dk5AO
ドットで妖夢のお姉さんかと

617名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 08:33:00 ID:Bw29y.q.0
最初見たときは静葉かと思った

618名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 08:37:00 ID:p/qN8JX.0
>>613
残機増加とゾンビの通常1だけでも楽になってるのはいいな
ありがとう

619名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 08:47:58 ID:lI4TzVEc0
>>464
橙のスペルは毘沙門天や屍解仙以外にも鬼、鳳凰、晴明桔梗(五芒星)といった後に登場するキャラに通じる要素多いね
橙は東洋オカルトの闇鍋ってイメージ

620名前が無い程度の能力ウサ:2011/08/17(水) 08:48:43 ID:imNsY6eQ0
魅魔様なら一面の中ボス幽霊だけタイウムアウトしてほかノーミスでクリアしたら
EDで出てきたけど既出じゃないん?
ノーマルで確認した

621名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 08:53:55 ID:CSs0vj0o0
という夢を見たんだ

622名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 09:06:21 ID:nqUYp9Gw0
うわ、残3残してEX初クリ確実と思ってたら耐久終わった瞬間落ちた・・・
バグなのか・・・
しかもそれまでまぬけ巫女以外全取得、うち初取得3枚という奇跡だったのに
スペカ取得すら残らないんだな・・・

623名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 09:16:41 ID:DkTbXRhc0
稼ぎプレイしてると6面での荒稼ぎっぷりが気持ちよすぎる
神霊いっぱいでてくるからすぐトランスできるし

624名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 09:27:14 ID:.spmYRmc0
Exの残機ボーナスって何点かな?
4000万くらい入ってるように見える

625名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 09:28:42 ID:sZzGGKJk0
ところで今さらだと思うが、神霊廟の神は

豊聡耳 「神」子

だと思うが、霊かあるいは廟は?

626名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 09:30:13 ID:yLGLNeFw0
テスト

627名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 09:30:46 ID:tniUowws0
4面からのエクステンドの多さはどんなもんなんでしょ

628名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 09:30:52 ID:GTUvspqg0
>>625神子の住む霊廟の話だったで良いんじゃないかなもう。

629名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 09:32:06 ID:sZzGGKJk0
>>628
もう議論され尽くしたあとなのね
正直、すまんかった

630名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 09:44:48 ID:GpVSnrbQ0
>>623
Easyだと6面だけで最大得点カンストするもんね
今回は(も?)6面ゲー
>>627
通常プレイで合計4回、残機優先プレイで最大6回エクステンドする。

631名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 09:52:14 ID:qKfn2Pew0
>>606
話思いっきりつながってるし三部作説はもう幻想入りしたよ

632名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 09:57:47 ID:yLGLNeFw0
今回のEX簡単だと思ってる人が多いみたいだな
おまけtxtでは難し目みたいな事書いてあったが

633名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 10:04:17 ID:ROD.9SRI0
星道中が糞だったから楽に感じる
とりあえず早苗以外はクリアした

634名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 10:05:29 ID:hukLZm0I0
神主の難易度評価が正しかった試しないしなあ

635名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 10:05:41 ID:ZnolMSKU0
Ex4回目くらいでクリアできたし
超簡単だと思うよ

636名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 10:07:14 ID:ROD.9SRI0
それと、予め難しいよ!って言われてると
いやー簡単だったわーって言いたくなるのが人の常だから
それで簡単って意見が多く感じるのかもしれない

637名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 10:10:57 ID:txyBvFyA0
ボム連打でどうにか魔理沙と妖夢ノーマルクリアできた。
響子ちゃんのラストで前に出すぎて2発目が反射した直後によく被弾してしまう。

638名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 10:18:25 ID:YNtT0uVI0
EX簡単って奴は単に以前より自分の腕が上がっただけだよ
間違いなく紅魔郷以降では一番難しい(バグを抜きにしても)
次の人気投票のアンケートじゃEXクリア率かなり落ち込むと思う

639名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 10:25:03 ID:ptUDQuE20
比較スレでやれってなりそうだが
個人的にはクリア向きキャラ使ったときのEXは
星と神の2強だと思う、次点で地,紅

640名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 10:25:36 ID:3QuEQvKI0
地霊殿と星蓮船がやたら難しいからその反動だと思う

641名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 10:26:28 ID:EyPOItsc0
>>619
橙のスペルは藍が直々に(スペカ名も含めて)考案・仕込んだもの…とか
考えると、さらにいろいろと妄想がw

642名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 10:27:58 ID:ZnolMSKU0
まあ自機にもよるんじゃない?
俺はずっと霊夢使ってるが

643名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 10:31:39 ID:.DwZPT3w0
今回Exが簡単に感じる理由はスペプラの存在じゃないかな
今回道中は簡単だけどスペカ難しいの多い
でもその難しさを補えるスペプラがあるから結果的に簡単だと感じるんじゃないかなーって

644名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 10:33:33 ID:m5E2xMPM0
まあ道中は楽だし最終的にはもこたんかそれ以下に落ち着くっしょ

645名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 10:35:15 ID:YNtT0uVI0
スペプラはパターン化するのには使えるけど、神は気合い要素多いからあまり役立たない
結局ガチ避け能力が足りてないとどうにもならん
永はパターン化で楽になるのが多かったけど

646名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 10:35:50 ID:ZnolMSKU0
俺は道中簡単なのとトランスの存在のおかげだと思う
ボスの攻撃は難しくてもトランスやボムですっ飛ばせるので、
決めボム、決めトランスで簡単に乗り切れる
トランスのおかげですっ飛ばせる回数も多いし

難しいと言ってる人は抱えてんじゃない?

647名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 10:36:54 ID:vdTyIH0Q0
今回、クリア難易度低いのは張り付けるようにしたからかな
稼ぎ意識すると難易度途端に上がりそう

648名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 10:46:53 ID:ptUDQuE20
>>638
ハードはノーマルの動きしても5回未満かつ
抱え落ちしても3機残ってクリアできたのに
EXは50〜100回くらいやってようやくクリアできた

>>646
EXってボス戦入るとトランスが1回しか使えないから
離鳥を1トランスで飛ばせる以外あんま利点感じない
安定させようと思ったら2ボム使わされるからそれだけでも結構な利点なんだけど

649名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 10:50:55 ID:EDEsosSM0
たしかに今回はイージー<<ノーマル<ハード<<エキストラ<<<<<<ルナティックって感じ
ハードよりムズいわ

650名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 11:05:18 ID:uuXcD93M0
神霊回収のために画面上部行けるように調整したからなのか地や星に比べて道中がウルトライージーですわ。

651名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 11:25:11 ID:FeCWYr/M0
パッチまだー?

652名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 11:31:19 ID:RMzQqOcg0
トランスが強すぎんだよなー
道中でもボスでも苦手なところ10秒近くすっ飛ばせるんだから

653名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 11:45:08 ID:pqEbTK360
>>651
そろそろ四面に進めるパッチを出して欲しい、有料でもかまわないから。

654名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 11:58:50 ID:ZnolMSKU0
委託はいつだとか話は出てるの?

655名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 12:00:53 ID:UpZ/QFVg0
>>653
一月待つのじゃ・・・

656名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 12:03:43 ID:LEaWn8H.0
このスレ見てうずうずしながら委託を待つのが焦れったい通り越して気持ちよくなってきた

657名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 12:05:29 ID:TM3Y0hz20
下手するとトランスした後に回収してまたトランスできるぐらい溜まるしな。

そう言う意味では霊夢は向いていないのかもしれない。どうして回収するようになったし。

658名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 12:05:51 ID:ZnolMSKU0
テンバイヤーの餌食にはならないようになー

659名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 12:28:20 ID:25w8L72o0
妖夢と妖夢以外で別システムだから、どっちでもクリアできる様にすると
まあ難易度的に易しくなるだろうな
色々と妖夢基準で合わせてある気もするが

660名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 12:29:42 ID:ptUDQuE20
>>657
トランスするところが道中で黄、紫が出るところ+ボス戦で
1ステージ1回使う程度だしそんなにデメリットとも思ってないどころか
5面のラストで神霊の取りこぼしが減るから早苗のより優秀だと思ってる

661名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 12:35:26 ID:URRIZS.A0
妖夢のあと早苗でやったら敵硬すぎてわろた

662名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 12:56:11 ID:y/i4FY6k0
今回弾幕自体が楽だから避けれると思って抱え落ちが多いな
パラレルEDが見たいっていう欲望もあるし

663名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:00:01 ID:RMzQqOcg0
あと弾速が遅いせいで逆に視認性が下がって事故りやすくなってる気がする

664名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:02:38 ID:3QuEQvKI0
早苗さんでやってると白神霊取得欲が出まくりで抱えまくる
クリアするだけならほとんど前でないほうがいいな

665名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:06:26 ID:ROD.9SRI0
エフェクトで見づらいのはあるな
紅とか引っ張り出すとものすごいすっきりしてる

666名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:11:50 ID:7RpN9XlE0
最近は弾とアイテムが区別しにくいのう

667名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:12:10 ID:qKfn2Pew0
ほんと今回は事故りやすいね
ボスより道中で死にまくる
おかげで3機のこしでクリアしたり5面でゲームオーバーしたり2面でリセットかけたりと安定しない
でも積極的に敵を倒しに行く道中は面白い

668名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:16:23 ID:AivC9Cmk0
個人的に今作ノーマルの鬼門は2面と3面
ここで事故るとやる気が大幅に削られる
逆に4面以降はまだそこまで慣れてない分多少緊張するから、
事故死はほとんど無かったりする

669名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:20:42 ID:Mx0o59eMO
神霊の回収範囲は結構広いからあまり出過ぎないようにすれば事故は減るな

670名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:22:00 ID:l.ZmuHkA0
>>668
3面の最後のスペルでミスったりするとやるき無くすな…
6面のプラクティスばっかりやってて、今日初めてノーマルノーコンクリアw
3機残った
抱えボムは無かったけど、抱えトランスが何回もあった気がする…

671名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:22:03 ID:2gLzrdEA0
早苗「判りますー?」
駄目だ、こいつ早く何とかしないと…

672名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:25:27 ID:UpZ/QFVg0
「まあ、私は強いですからね」も中々

673名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:28:33 ID:2gLzrdEA0
早苗さんの人の話を聞いてないっぷりがパない
そしてノリが軽い

674名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:28:33 ID:DlTW20nM0
Ex道中曲ヤベえ
トランス時なんて元とは全く別モンに聞こえる
でもトランスverもすごく好きだなあ

675名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:35:22 ID:pnfEUDSA0
>>672
それゆゆ様に聞かせたいよな

676名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:36:05 ID:D/pl9Gwo0
妖夢でルナ6面5機凸のパターンができた
これに慣れたら他の機体使えないわw
妖夢ちゃんてばマジでバランスブレイカー

677名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:37:00 ID:2gLzrdEA0
泣くようぐいす ザマーミロ!

678名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:37:51 ID:jG/Z9eqg0
ぬえに友達がいただと・・・

679名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:40:48 ID:AivC9Cmk0
鵺は友達が少ない

680名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:42:54 ID:2gLzrdEA0
守谷勢って仲良さげだったんだなぁ…もっと早苗さんは二柱と距離をおいた付き合い方しているかと思ったら

681名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:53:42 ID:AivC9Cmk0
とりあえず諏訪子の「今日は早苗がご飯作る番だよー」的な台詞から、
諏訪子か神奈子、あるいは双方ともご飯は作れるみたいだな

682名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:55:10 ID:tRH3QNEU0
EX道中が鬼門過ぎる
歴戦の猛者たちには温いらしいが、地霊殿EX道中なんて比にならないくらい難しいぞ…
星蓮船はEXまで行けてないから知らんけど

683名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:55:34 ID:ROD.9SRI0
どうでもいいが
ごっはっん!ごっはっん!はものすごく発音しにくい

684名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:56:16 ID:tRH3QNEU0
>>681
東方のことだから、毎日「早苗がご飯作る番」って言ってる可能性も否定できない

685名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:56:39 ID:2gLzrdEA0
ところでマミゾウさんの変化霊夢は眼鏡装着なんでしょうか!

686名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:58:58 ID:UfUNjeww0
>>682
私も猛者じゃないからいつもよりきつかった
ただ、早苗から霊夢に変えたら凄い楽だった

687名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:59:01 ID:ptUDQuE20
肉食化弾幕変化って本編のラスペと似てるけど意識してるのかな

688名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 14:02:51 ID:AivC9Cmk0
>>682
星蓮船EXは数をこなしている内に、最終的にボスより道中のが難しいというあり得ない事態に陥る魔境
あれの道中の難しさは半端ない。小傘も強いし

689名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 14:03:50 ID:37EMR9jk0
>>681
正確には「早苗がご飯を作る時間よー」だ
当番制が確定されたとは言えない。

690名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 14:04:16 ID:Bw29y.q.0
今回のEXは道中が短いのとスペプラのおかげで簡単に思えるのかもしれない

691名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 14:06:13 ID:ROD.9SRI0
ご飯よー
って呼ばれて行こうとしたら
俺が作るのかよ!っていうズッコケだと思ってた

692名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 14:12:40 ID:D/pl9Gwo0
とりあえず 早苗にご飯をせがむ(≒甘える)ケロちゃん可愛い
仕草も子どもっぽいから余計可愛い

693名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 14:17:39 ID:p/Q3wnn.0
温いって聞いたから初見一発クリアする気満々でEXに臨んだけど7番勝負で力尽きたわ
動物の形のやつ当たり判定分かんねえよ

694名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 14:22:04 ID:qewEqvSMO
クゼフラッシュってエターナルミークのハード以上が見切れる力があれば簡単じゃない?

695名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 14:23:35 ID:37EMR9jk0
最初早苗さんでクリアしたから、他キャラでやったら温くなったw
最初はムリゲwww 慣れるとヌルゲ、いつものEXです。

696名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 14:29:15 ID:5tccHFQI0
EXはまだプレイしていないんだが、
マミゾウさんはEXの中で何番目に強いですか?

697名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 14:31:18 ID:2zK2v6/w0
とりまぬえよりは簡単

698名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 14:50:59 ID:5tccHFQI0
>>697
それって最弱では…

699名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 14:52:27 ID:YTQRN04UO
神霊廟組って黒い黒いって言われるけど
見た目は可愛いしキャラも立ってるから人気は出そうだよな。

二次ネタもギャグ、シリアスとも困らなさそうだし…

700名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 14:54:54 ID:slJ3Zlyw0
なんか事故率が前作までに比べて格段に高い
避けたつもりが「え?今のアウト?」って感じに被弾してしまう
心霊意識して画面上部見るクセがついちゃってんのかなぁ

701名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 14:57:01 ID:qD0YfJEI0
マミゾウは耐久スペカだけ歴代最強レベル

702名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 14:58:03 ID:k8TJF0gY0
取得したら強制終了とか極悪スペルだぜ

703名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 14:59:35 ID:z/QwQTTU0
>>300
それならこのアレンジがいいと思うよ
sm15311976
聖徳伝説の一部をZUNペットに変えてるからかっこいいしお勧め。

704名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:00:07 ID:z/QwQTTU0
誤爆ごめん

705名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:02:50 ID:Xrytf0d60
そういや今回曲名にサブタイトルで英語入ってるのって聖徳伝説だけかぁ

706名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:05:08 ID:g.FZBIS20
喰らいボム(ギリギリのタイミングでボム)をミスって事故死が多いな
星までのタイミングだったら間に合ってるはずなのにピチュってる
猶予フレームが短くなってるような感じだけど気のせい?

707名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:10:35 ID:3QuEQvKI0
推測だけどトランスがある分短くなってるんじゃないの

708名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:10:40 ID:FeCWYr/M0
気のせいだろ
余裕で喰らいボム連発してるぜ

709名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:12:24 ID:SaK2ZtgU0
解析されんと何とも言えないけど
体感的には猶予短くなってる

710名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:13:48 ID:/Qtuf94Y0
またマミられた
スネークショーや正直者みたいな休憩スペルがないから集中力が持たん
マミゾーは個人的にこいしと双璧だな

711名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:15:57 ID:jZm./yTA0
ツイッターの神主アカによると
バグ修正したいから報告してくれってさ
アカ持ってる人は伝えてみては

712名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:16:30 ID:FvMI1U.g0
神主がtwitterで、これから修正するからバグ報告して欲しいと言ってるよ

713名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:17:43 ID:qSDCLV4o0
体感的には永夜の猶予よりは大幅に長い>喰らいボム判定

714名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:19:10 ID:/Qtuf94Y0
このURL貼ればいいんでないの
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/pages/197.html#id_7d8d0d9d
特に3番目はなんとかしてくれ・・・

715名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:19:22 ID:ptUDQuE20
今回は東方のラスボスには珍しい長い間浴びせてくる高速弾持ちなのがよかた
曲のサビ?っぽいところとグセフラッシュの発動があわさったときが
脳汁ってレベルじゃなくて聖徳伝説が6ボス曲で一番好きな曲入りした
他ゲーでたとえるとケツイのドゥーム発狂みたいなイメージ

716名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:19:55 ID:Gjyl5Q/E0
マミゾウ化弾幕十変化までプレイ可能な人柱版リリースの流れか

717名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:21:54 ID:pdaZJZA60
マミさんの通常が避けられない……
もう三度くらい画面殴りそうになった
ボムが消えていく

まだ霊夢しかクリアできてねぇよ
一回クリアしてるのに霊夢以上時間がかかるってどうなってるんだよ魔理沙……

718名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:22:08 ID:6IUPla7g0
>>716
人柱パッチじゃないのかね

719名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:22:35 ID:m5E2xMPM0
>>710
狸の化け学校は休憩スペルじゃないかなぁ、端っこに行っても人型に当たらないんだぜあれ

720名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:22:44 ID:Bw29y.q.0
むしろ2番目がなぁ
いつ起こるか分からないから怖い

721名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:23:53 ID:FeCWYr/M0
パッチで全部直してくれるといいけど
一部しか直さなさそうだからなあ神主w

>>719
まじか
ほんと当たり判定死んで覚えるようだな・・・

722名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:24:45 ID:/iBZErYI0
落ちるバグは神主の環境だと発生しなかったのね

723名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:24:53 ID:nyLB.kXw0
通常の残りタイム表示がおかしくなるの確認した
実害はないとは言えなんだこりゃ?ってなるなコレ

724名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:25:24 ID:Gjyl5Q/E0
>>717
最初は流れに沿って最後まで抜ける
次は流れに沿って後半は逆方向に抜ける
その次は流れに逆らってチョン避け
最後の方はスキマに入って左右にフラフラ

こんな感じで抜けられると思う

725名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:25:46 ID:5/bMZ5wA0
ZUNが落ちるの再現できないとかいってるぞ

726名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:27:17 ID:ptUDQuE20
そういえばEX通常5が弾が途中で崩れて道が塞がってるときがあるから
安定しないんだけど、あれって特定の列に入れば
道が塞がらないみたいあのがあるのかね
7はばらまき?っぽいからとりあえずボムることにしてる

727名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:27:35 ID:6IUPla7g0
>落ちるの以外は一瞬で直せそうです。あとはチェックお願いできれば今日中にでも直せそう
速っ

728名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:27:56 ID:FeCWYr/M0
落ちるの以外は一瞬で直せるってwww
そりゃそうだろうな
スペプラとか弾幕番号間違えましたテヘだろ

自分は報告聞いてマミゾウはボムったから落ちるかわからんな
ちょっと見てくる

729名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:28:58 ID:yS92XehUO
バグバグ言ってても、大半は再現性のないもの
低スペックPCが原因のものが多い
ただ、トランス関係で全体的な負担はかかりやすくなってるのかもね

730名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:30:12 ID:ptUDQuE20
耐久で落ちてから起動しなおすときに必ず1回起動時に落ちるから
気になってたけど、プレイ中にゲームを閉じるだけでも発生した

731名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:31:27 ID:FeCWYr/M0
すげえな
本当に思いっきり固まって落ちたわ

>>726
今回の通常は全部かなり楽なパターンじゃね?
大方回るだけだし

732名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:33:13 ID:dspy/pPo0
スペルより通常攻撃練習してえ

733名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:38:56 ID:g.FZBIS20
>>707-709
喰らいボム猶予は自分以外でも短くなってると思ってる人いるんだな
やっぱ、(喰らい)トランスも出来るからその分短くなってるんかね


>>713
そりゃ、永の喰らいボム判定(ラスペ除く)よりは大幅に長いでしょw

734名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:40:57 ID:FeCWYr/M0
>>733
待て待て自分は短くなったとは思ってないぞ


つか一定以下のスペックなら落ちるとか言ってる奴
逆に落ちない例はあるのかいね

735名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:41:54 ID:/Qtuf94Y0
処理落ち率0.2%台のPCだけど、恐怖「十変化終了時落ち」は取得率6/6だぜ
たった今ボムで弾数減らしてみたら行けたけどラストで死んだ

736名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:42:20 ID:f7B6PcQw0
ばらまきでもエターナルミーク程速くないから大抵何とかなるな

>>592,596
一つ目はさっさと抜けた方が良いんだな
タイミング逃して潰される
つーかルナだと4つも来るのか・・・

737名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:42:53 ID:qSDCLV4o0
>>733
やっぱ永夜って判定猶予短いのか。あれだけ他作品のタイミングで撃っても発動しないからおかしいと思ってたんだ
神霊廟の判定は他と同じタイミングで撃てるし、大して短かくなったようには感じないなあ

738名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:47:28 ID:FeCWYr/M0
korindo 博麗神主
あー、画面外に獣たちが残りまくってるんだねぇ。原因はそこだな
1分前

皆さんの予想通り

739名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:49:02 ID:SYsQ6wHA0
迷い犬オーバーランしちゃったのか

740名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:49:05 ID:zlw3WNQs0
バッファロー乱舞か

741名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:50:28 ID:uuXcD93M0
画面外に出たら開放しろとw

742名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:51:25 ID:25w8L72o0
画面外から戻ってくる予定だったんだよ

743名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:51:39 ID:hRO5o4520
しかし今作はキャラのネタ切れ感がハンパないな

744名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:51:54 ID:pdaZJZA60
>>724
回数こなしてみるしかないか……

通常でこんなに苦しめられるなんて初めてだよorz

745名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:51:55 ID:qSDCLV4o0
>>738
よし、修正の目処が立ったな

746名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:53:07 ID:qYQgqWCM0
まさか神主自らネタバレ発言をされるとは委託組も思ってなかっただろうなw
ネタバレとか正気かと思ったけどと改めたのにw

747名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:53:21 ID:l.ZmuHkA0
今回のEXはやる気を削がれなくて好きだ。特に道中
星蓮船EXは、初っ端のばらまきっぽいあの弾に当たってやり直しってので
やる気をどんどん削がれていったw
新しいスペカ出してスペプラで練習っていうのも、永夜抄の妹紅を思い出して楽しい
フジヤマヴォルケイノって100回以上練習したさ…

748名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:53:30 ID:uuXcD93M0
「グセフラッシュ」と「逆らう事なきを宗とせよ」はスペプラのほうがやや下に位置してるな。
理論上スペプラの方が難易度高いと言えるがはっきりと感じるほどではない。

749名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:53:51 ID:UFrIzbxQ0
>>738
膨大な数のものを処理しようとする力の問題だったのか
流石マミゾウさん これは神子に勝てる

750名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:54:38 ID:ROD.9SRI0
今回中型弾にあまりめり込めないのと
弾そのものの判定がわかりづらいのがある

これは俺だけかもしれないが夢想封印の無敵時間が短く感じる
炸裂したの見てから下がろうとすると次の波に飲まれる

751名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:55:40 ID:Gjyl5Q/E0
神霊廟がフルHDだったらさぞかし壮大な光景になっていただろうなw

752名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:55:51 ID:vdDBdcDI0
Extraクリア出来た!

耐久終了直前にボムればいいんですね!→そろそろボムかというタイミングでピチュる
→トランスモード発動→早くボムらなきゃならないのにアッアッア→エラー落ち

このコンボを喰らったのは俺だけではない筈

753名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:57:03 ID:iLyWPS9I0
これで漸くEXがまともにプレイできるな

754名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:58:22 ID:kD1LqfWk0
ラストスペルで左右枠が吹っ飛びHD全画面全方位シューが始まる神霊廟

755名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:59:17 ID:uuXcD93M0
霊夢「オールレンジモードに切り替える!」

756名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 16:01:40 ID:zlw3WNQs0
6面クリア後の会話終了直後に強制終了とリプレイずれも誰か報告してくれ

757名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 16:02:24 ID:qYQgqWCM0
東方神霊廟 FPSver.

758名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 16:03:22 ID:/af0LOfk0
3ボスのオーバードライブLunaticより遥かに簡単だな
Lunaはえらいかかったのに1発だった

759名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 16:05:07 ID:tkrBJfz.0
ゆゆさまのODは思考停止して下に降りて放置してたらクリアしてしまった…

760名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 16:06:13 ID:Gjyl5Q/E0
>>756
とりあえず再インストールしてみるとか

あとは地のこのバグを参考にボス倒したら背景止まるまでボタン押さないようにしてみては
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/pages/42.html

761名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 16:07:00 ID:25w8L72o0
>>756
前者は、同じバグ起きた人が再現性ないと言ってたから多分無理
言うだけ言ってみても良いかもしれないけど

762名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 16:10:46 ID:qEJV8ILE0
パラレルENDでEx解放されない件も報告頼む

>>756
そもそも6面クリア後の会話ってのが何のことか判らない
STAGE CLEARとか出てる画面?それともエンディング?

763名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 16:11:07 ID:zlw3WNQs0
すまない、俺はまだ持ってないんだ、ただ委託までになおればと思って
一応、今までの強制終了関連のレスね
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
492 :名前が無い程度の能力:2011/08/14(日) 19:12:17 ID:l5LWVjKA0
妖夢でノーマルクリアしたらエンディング行くタイミングで強制終了してエクストラ開放なし記録なし死ね

56 :名前が無い程度の能力:2011/08/15(月) 01:18:49 ID:mbaO8e0o0
oi
オーバードライブのためにEクリアしたら
神子ちゃん倒した後の会話終了直後に強制終了したぞどうなってる

またやり直しかよかったるい…
ていうか今回はさすがに神主にパッチお願いしたい

62 :名前が無い程度の能力:2011/08/15(月) 01:23:25 ID:x/iFZLyo0
>>56
それは初めて聞いたけど環境依存じゃないのか?

160 :名前が無い程度の能力:2011/08/15(月) 03:05:22 ID:mbaO8e0o0
あ、さっき書いた強制終了だけど
再度クリアしてみたら起こらなかったわ
再現性無し

119 :名前が無い程度の能力:2011/08/15(月) 02:10:04 ID:ZBT0kdS60
起動時にエラー吐いて落ちたけど、
スコア関係がバグることがあるってのをきいて
スコアを見に行ったのが関係してるんだろうか
ほんとバグ多すぎだろ・・・

764名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 16:12:32 ID:qHpsUtic0
やべえ神霊糞つまらん…

765名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 16:14:10 ID:QHKGJtEE0
神霊廟を楽しめないとは、修行が足りんようじゃな

766名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 16:14:34 ID:qYQgqWCM0
環境依存のバグで叩いてるのをみると、せつなくなるな

767名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 16:16:37 ID:AQTESRrE0
>>763
環境依存でしかも再現しないバグは
基本的にお手上げだと考えたほうがいい
見えない虫をつかまえろと言ってるようなもので、取るのは現実的じゃない

768名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 16:18:10 ID:2jqMV3Gs0
むしろ機種依存+再現不可なら、再現方法見つけてくれと言いたい。

769名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 16:19:09 ID:25w8L72o0
しかも本人じゃなきゃ詳細も不明だし、
PCスペックの確認すらできん

770名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 16:19:18 ID:ROD.9SRI0
そういうのに限ってってフタを開けたら化石ノートのオンボだったりするから困る

771名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 16:21:31 ID:Gjyl5Q/E0
不具合wikiも個々の環境が書かれてないから対処しづらいんじゃないかと言われてるな
もっとスペックとか描画間隔とか具体的に書くべきかな

772名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 16:23:39 ID:kD1LqfWk0
不具合wikiのアドレスだけ貼られても神主困るだろうな、って気はする
プレイする前に心構え作っておくのにはすごい役立つけど

773名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 16:27:45 ID:zlw3WNQs0
>ここはサポート掲示板、あるいはそれに類するものではありません。
>東方幻想板等で報告・発見された不具合のまとめとしてご利用下さい。

>不具合だと確認されたら、原作者への不具合報告は各自でお願いします。

元々ただの「まとめwiki」だからしゃーない

774名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 16:28:17 ID:nyLB.kXw0
東方も回追う毎にマイルドにとは言え要求スペック上がってるしな
今回気になるレベルで処理落ちするならそろそろ買い替え検討した方が良いと思うぞ

775名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 16:30:16 ID:Wj.al95E0
今回遂に描画1/2でプレイせざるを得なくなった
ノーマルだと良いんだけどハード以上になると処理落ち3%超える・・・

776名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 16:49:41 ID:FeCWYr/M0
さて、今回パッチでたらまたWebページ繋がらないよーってなるのかどうか
それが問題だ

777名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 16:54:41 ID:nNp9BMWI0
最強キャラが妖夢だって話は聞いたけど、二番目はどれ?
どうも妖夢は肌に合わないというか

778名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 16:57:11 ID:ItEEw2VY0
>>777
霊夢かな
誘導+針はなかなか使い勝手がいい

779名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 17:01:14 ID:lrIZ8T020
>>775
PCはどのくらいのスペックですか?

780名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 17:09:51 ID:r.SfAbjsO
>>715
ナカーマ

781名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 17:14:40 ID:ptUDQuE20
>>777
妖夢は使いにくいって人はとりあえず霊夢がオススメ、今回の霊夢は安定した強さがある
人によってはトランス時の火力の高さがあるから魔理沙もいいかもしれないけど
火力の話をしだすと妖夢使えってなってくるか・・・

782名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 17:16:04 ID:uuXcD93M0
魔理沙や早苗が高速で振り回すより霊夢の高速の方がよっぽど雑魚殲滅できるしな。

783名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 17:17:53 ID:6hPa3THg0
妖夢は若干操作が難しいから上級者向けなイメージ

784名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 17:20:09 ID:Jl4k9R8Q0
>>782
思わず暗闇から陰気に早苗を手招きする魔理沙の姿を幻視した。

785名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 17:21:12 ID:Wj.al95E0
>>779
Microsoft Windows XP Home Edition
CPU:Intel(R) Pentium(R) M processor 1.73GHz
メモリ:1502 MB

6年ぐらい前に買ったノート。もうそろそろ駄目だろうとは思ってる

786名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 17:24:39 ID:pdaZJZA60
奇跡の離島取得で無事EXクリアすることができた
通常も前よりは避けられるようになったよ
アドバイスくれた人ありがとう

787名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 17:25:04 ID:/Qtuf94Y0
vpatchや縦画面化ツールを使うと軽くなるかもしれんぞ
試す価値はある

788名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 17:27:49 ID:nNp9BMWI0
なるほど霊夢かどうも
>>783
チャージ溜めることに気を取られてつい被弾してしまう

789名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 17:32:52 ID:7zuE7v9U0
パッチ来たら、exガッツリ遊べるな
今回は酷いスペルがないので頑張れば、フルスペカ狙える

790名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 17:35:31 ID:d0IZKY2MO
twitter見たら不具合wikiにない不具合も出てるな
・スペプラ後に選択キャラと違うキャラにカーソルが合ってる
・Ex7番目スペカ終了時のエフェクト以降重くなりその後ずっと処理落ちし続ける
・1面の中ボスが落とす神霊を回収してもかけらが増えない
・OptionのBGM Volをいじった後Defaultで設定を元に戻すと、
BGM Volの値自体は100%に戻るが、実際の音量が戻らない。
(SEの方は大丈夫)

791名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 17:37:22 ID:ptUDQuE20
神霊廟組って華扇さんにあったらはしゃぎそう

792名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 17:37:35 ID:zlw3WNQs0
vpatchに神霊廟版は無いよね
それに重要なのはCPUよりもVGA
「6年ぐらい前に買ったノート」じゃなくてせめてノートの型番とかあれば調べられるんだがなあ

793名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 17:42:06 ID:/Qtuf94Y0
vpatchは無かったなスマソ

42回目にしてやっとEXクリアできたー
離島って初見絶望的だったけど、慣れれば安定しそうだな
それよりまぬけ巫女が解決の糸口すら掴めん

794名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 17:44:56 ID:ptUDQuE20
>>793
まぬけ神子は回るだけで終わるけど
離島はほぼ気合だから安定しない

795名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 17:48:38 ID:/Qtuf94Y0
回るって時間切れ狙い?
打ち込みに行くといつも詰むんだよな…
まあこいしちゃんぐるんぐるんも苦手だったしな…

離島は動物弾の当たり判定と弾速を体で覚えてからは結構楽になったよ

796名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 17:49:15 ID:Wj.al95E0
vpatchはスコボでも禁止だから使いたくはないんだよなあ
型番はPC-LL900CDだですよ

まあここ動符じゃないからあまりひきずるのもあれだとは思うけど

797名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 17:58:28 ID:ptUDQuE20
>>795
あれ撃破狙おうと思ったら無駄に難易度あがるから
上下に切り返すところ覚えて蛙の出す少ない弾を避ければほぼ問題ないはず
万が一詰んでも1ボムで蛙掃除できて事故要素もなくなると思う

798名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 18:08:47 ID:D/pl9Gwo0
>>795
まぬけ巫女、撃破狙いだと自分はこんな感じ
霊夢:ttp://replay.royalflare.net/replay/th13_udn989.rpy
妖夢:ttp://replay.royalflare.net/replay/th13_udn990.rpy
パターンっぽく見えないけどパターンだw

回転で時間かけるより、青札の切り返しが数回あるけど撃ち込みに行くほうが好きだなぁ
あと妖夢ちゃんやっぱりパネェ…

799名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 18:09:42 ID:zlw3WNQs0
>>796
動符の過去ログにあった
>【神霊廟体験版】
>OS : WinXP Home SP3
>CPU : Intel Pentium4 HT 2.93GHz
>GPU : RADEON XPRESS 200M Series
>VRAM : 128MB

>フル設定Easy3面までで処理落ち率0.1%
>敵が出るところや演出が派手なところ(敵撃破+アイテム・トランス)で59.4fpsと60.4fpsを行ったり来たり
>スペル突入時にかなりかくつく

さらにPC-LL900CDだとビデオメモリが32MBしかないみたいだから、これよりは厳しくなる

800名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 18:09:48 ID:1upHkqYI0
パラレルEDの魔理沙がマジ可愛いな
素直ってレベルじゃない

801名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 18:21:21 ID:/Qtuf94Y0
>>798

つまり弾を抜けるときに画面端で止まってると詰むという…
自機狙いばっかだから考えてみれば当たり前じゃないか、自分馬鹿すぎるw
スペプラ2回目で取れますた

802名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 18:31:14 ID:h05yIRbw0
Ex気合ばっかでマジしんどいわ。
道中は楽でいいけど。

803名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 18:33:35 ID:2zK2v6/w0
EXの最終スペルって死ぬ時は大抵米弾の切り返す隙間を窺ってたら
交差丸弾に押し潰されたってパターン

804名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 18:37:17 ID:m5E2xMPM0
あの中型光丸弾は判定が見た目ほぼそのままってくらい判定でかいからなぁ、怖いからかなり余裕を持たせて避けちゃう

805名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 18:46:04 ID:25w8L72o0
ポンポコリンはなんか、ディマーケイションを思い出す

806名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 18:53:04 ID:2rl8exRI0
俺は神の粥とミシャグジさまを思い出す

807名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 18:59:23 ID:6IUPla7g0
>easyのNo.01を見た事があるかどうかが固まる条件だった

808名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 19:00:00 ID:G3rqgTis0
EDのナンバリングってどういう順番になってるのこれ?

809名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 19:02:40 ID:gGs8Megw0
今作Nで何エクステンドまで行けるんだ
自分じゃどうあがいても7機が限界

810名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 19:04:23 ID:uuXcD93M0
>>808
No1:霊夢ノーマル、No2:霊夢パラレル
No3:魔理沙ノーマル、No4:魔理沙パラレル
No5:早苗ノーマル、No6:早苗パラレル
No7:妖夢ノーマル、No8:妖夢パラレル
No9:霊夢バッド、NO10:魔理沙バッド
No11:早苗バッド、No12:妖夢バッド

811名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 19:05:01 ID:gkPPtou60
妖夢でチャージでばっさばっさと斬り伏せるプレイをずっとしてたから
別キャラもせにゃ、と霊夢に変えた途端横方向の補えなさにテンパる

812名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 19:09:56 ID:G3rqgTis0
>>810
ありがとう
BADでいきなり番号飛んだりしてよくわからんかった

813名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 19:40:58 ID:pywoy05M0
妖夢は確かに強いんだけど、手元に神経が行って被弾率が上がってしまう
そんな自分は安定の霊夢です

814名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 19:44:53 ID:sAni4x/k0
BADエンディング見に行くのが面倒くさいぉ;;
面倒くさいから2倍速でやったら再挑戦できなくなるくらい死んでたぉ;;

815名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 19:47:03 ID:9LXyHIGE0
>>814
ラスペでコンテすればいい分前作達よりましじゃないか
その場復活はありがたいね

816名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 19:48:13 ID:aw0tVz4.0
リリースが早すぎて溜め撃ちをスカったときに慌ててピチュるから妖夢は苦手

817609:2011/08/17(水) 19:50:29 ID:uTZaGiF.0
>>609だが
「もうリプレイも動画の時代だし、絶対にずれないリプレイとは動画を撮ることなのかもなー、なんて思ったり」とか神主がつぶやいてるなw
さすがに動画推奨はしてほしくないぜw

818名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 19:53:22 ID:yS92XehUO
妖夢は効果音の音量を上げると、
溜まった時の地味な音が聞こえやすいかも

819名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 19:53:58 ID:gQ9n7ALQ0
動画というかリアルタイム配信はチートしていないことを証明できる有効手段だからね
rpyだと結局いつまでたってもチートだの何だのといちゃもん付ける奴はいるし

820名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 20:01:09 ID:FeCWYr/M0
>>819
それも証明にはならんぞ。
別にリアルタイム(に見える)ようにチートする方法はある。
モニタのキャプチャじゃなくてプレイしてる人から撮影してるんなら別だが。

どこぞの4つ同時プレイ見てみ。
リプレイじゃないから。

821名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 20:09:35 ID:sAni4x/k0
野生の離島よりもワイルドカーペットの方が簡単じゃないか
離島はスペカプラクティスで3回かかったが
ワイルドカーペットは1回で取れた
他のオーバードライブはまだ出ていないがこの程度なのか( ´ー`)y~~~

822名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 20:10:09 ID:m5E2xMPM0
何故かワイルドカーペットの方が簡単に感じるんだよな、なんでだろうw

823名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 20:12:40 ID:D/pl9Gwo0
神主の弾幕基準が微妙にズレてるのはいつものことじゃねぇか

824名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 20:16:20 ID:HOvOFXOI0
>>820
録画じゃなくて配信で視聴者がいるのにどうやって誤魔化すの?
スロー系は無理だし、無敵とか即バレだし

825名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 20:18:32 ID:dspy/pPo0
あらかじめ動画撮っておいて配信すれば終わり

826名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 20:24:27 ID:htoIWH520
神主「今回の弾幕(を設定するのが)ちょっと難しめ」

827名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 20:26:15 ID:FeCWYr/M0
>>824
>>825も言っているが録画しておいたのを流せばいい
実況したけりゃ画面見ながら実況すればいい
東方じゃないがどこかのマリオRTA生放送でそんな事があったし

828名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 20:28:02 ID:k8TJF0gY0
リプレイを再生してそれを録画するのが一番楽

829名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 20:30:57 ID:FeCWYr/M0
>>828
それがずれるのが今の問題なんだろw

まあチート云々はここで話す事でもないな

830名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 20:32:25 ID:pdaZJZA60
初めて妖夢でEXまともにやってみたが……
これは確かに簡単だわ、今までの苦労は何だったんだというくらい

まあ、苦労したおかげというのもあるだろうが、後は早苗だけだ

831名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 20:36:59 ID:JzhHl5Ao0
まあ、動画があるということは一応クリアしたやつがいるという事だから、まだましかなあ・・・
てか、怪しいのを怪しいというのならいいけど最初から信じられないなら動画なんて見ないほうがいいかと
いや、アホのコメントがすげーうざいんだわ

832名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 20:38:20 ID:tkrBJfz.0




が気になって仕方ない

833名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 20:39:42 ID:zNoEO.iU0
自分のできないこと=チートとかいう幼稚園児レベルの人はいくらでもいるし
このスレですら、平気でツール使ってます的な発言する人もいるし
リプレイあげたら疑われるってのも、無理はないねぇ。
人の勝手だから、チートしようがなんだろうが構わないけど
普通にやってる人のとこに話題をだすなって話だね。
個人的には全うな環境でプレイしないで何が面白んだって思うが。

(妖夢以外の)リプレイだけ微妙だけど
ってことは妖夢でほぼ100%ずれるのは直ったってことかな?

834名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 20:46:28 ID:u1Gq9fzY0
korindo/博麗神主2011/08/17(水) 18:51:22 via Janetter2
もうリプレイも動画の時代だし、絶対にずれないリプレイとは動画を撮ることなのかもなー、なんて思ったり

835名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 20:48:37 ID:rFcgn1a20
早苗パラレルED見たけど「ラッセーラーッ!」でクソワロタw
よし、後は妖夢のパラレルEDだけだ。順番にやってたから一番最後になったが
最後が妖夢だと凄い楽だ。無双できる

836名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 20:55:11 ID:qKfn2Pew0
妖夢は道中楽だけどボス戦辛すぎる
溜め打ちしながら弾避けるとか俺の頭はそんなに器用には出来てない
今回何も考えず回避だけに集中できる低速ホーミングが無いのが残念

837名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:01:02 ID:SaK2ZtgU0
妖夢は今のところボムるとそれ以降が100%リプレイずれる

838名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:07:38 ID:k8TJF0gY0
修正パッチキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!

839名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:07:45 ID:Hvg1/bxI0
パッチきた

840名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:08:05 ID:tniUowws0
修正来たな

俺は委託待ちなんだけどさぁ・・・

841名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:09:42 ID:FeCWYr/M0
来たか
全部直ってるかどうか確認だぜ

842名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:13:52 ID:25w8L72o0
とりあえず、パッチ当てる前のデータは
バックアップを取っておけ

843名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:15:57 ID:FeCWYr/M0
リプレイの互換性なくなるって言ってないからどうかと思ったが
やっぱり12階の冠位の両端は弾でないんだな
これは意図通りなのだろうか

844名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:16:47 ID:Bw29y.q.0
これでやっとExに挑めるのかー

845名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:18:49 ID:m5E2xMPM0
お、ちゃんとマミゾウ化弾幕変化取得できるようになったな、良かった良かった

846名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:18:54 ID:7zuE7v9U0
十変化取れた!
直ってなにより

847名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:20:30 ID:FeCWYr/M0
おっと、配布ページに書いてあったな
初ノーマルクリアのリプ見てたら2面で終わったわw

848名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:21:46 ID:Gjyl5Q/E0
> 2011/08/17 ver 1.00b
>  色々直した

ワロタ

849名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:22:22 ID:qEJV8ILE0
スペプラに入る→左か右を押す→タイトル画面に戻る でこんなんなった
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy10333.png

850名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:22:31 ID:rFcgn1a20
妖夢パラレルオワター
やっぱ他装備より5倍くらい楽だな
通しで全スペル取れるとは思わなんだ
妖夢TUEEEEEEEEEE!!

851名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:23:31 ID:rFcgn1a20
>>849
ワロタw
早速新たなバグが
これが東方クオリティ

852名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:23:36 ID:m5E2xMPM0
>>849
神主がツイッターを見てる内に報告するんだ

853名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:24:03 ID:FeCWYr/M0
>>849
確認した

神主に誰か報告頼む

854名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:26:03 ID:KNFPULZ.0
バグから新たなバグが生まれたのかw

855名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:27:09 ID:8hSINBco0
バグ修正がバグを生むのはよくあること

856名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:27:52 ID:zNoEO.iU0
>>843
かが壊れちゃうのは、かわいそうとか思ったのかなw
自分も被弾するのかなと思って過去に取得した通しプレイ見たら出なくて
スペプラで見にいったらやっぱり出なかったしあれが仕様なんだろうね。
もしくはせっかくのルナ初クリアのリプレイと
スペプラ、easy〜OD全部取得しても何も起こらなかった

857名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:28:02 ID:25w8L72o0
右か左を押さなきゃいいのさ

858名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:28:11 ID:D/pl9Gwo0
晴れてスペカコンプ  あー、すっきりしたw
神主に感謝

859名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:30:34 ID:hdpSKWGs0
とりあえずゲーム進行に支障をきたすバグは修正されたのかな

860名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:33:15 ID:FeCWYr/M0
スペカのタイマーってカード名の真横だっけ?
と思って4面中ボススペル

4面プラクティス→通常攻撃で一番上にあったタイマーがスペカ宣言で少し下がる
スペルプラクティス→通常攻撃と同じ位置にタイマー(スペカ名が長いと被るかも)

861名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:34:32 ID:qEJV8ILE0
>>843,856
そもそもtwitterでの報告は確かにされてたっけ?
単に報告が無くて把握してなかったという可能性も

862名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:34:41 ID:zNoEO.iU0
おおっとずれてる。

ユーザーリプレイも正常に表示されるようになってるね。
これ放置されると思ってたから嬉しい。この調子で風神録のもってのは無理かな〜・・

863名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:36:51 ID:Df/DIrw60
パッチ前に録ったリプレイ軒並み再生ズレで全滅だ
もう一度撮り直さないと

864名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:36:54 ID:FeCWYr/M0
スペカ名アンノウンが全部タイマーと被るw

865名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:40:17 ID:zNoEO.iU0
>>861
自分ツイッターのアカウント持ってないからよく分からないけど。
神主が不具合報告募集した時に、不具合wikiのurlは貼られてた気がする。

866名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:40:46 ID:BwNJ8rhg0

.  \                         γ⌒ヽ
    \                        l (⌒`
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   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::  そうだ
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::  これは前編なんだ
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::  私は今、前編を見ているんだ
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::  目が覚めたとき、
   |l    | :|    | |             |l::::  私は新作のジャケ絵に出てて
   |l    | :|    | |   ''"´         |l:::  :霊夢や魔理沙に異変を解決されて、
   |l \\[]:|    | |              |l:::  :新しいキャラは弾幕勝負で満身創痍にして、黄昏の次回作にも出てて
   |l   ィ'´~ヽ  | |           ``'   |l::::  みんなにたくさん絵を描かれて、人気投票ではトップ3に入ってるんだ・・・
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l::::
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
   l}ィ::        |  `´::::::::::::::::::::::::::::::`´::::::

867名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:42:22 ID:UFrIzbxQ0
豪族乱舞限定でいいから妹子ちゃん出ないかな
ちょっぴり小町の面影を感じさせる感じで(時系列的に逆だが)

868名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:42:24 ID:sAni4x/k0
       _。ャぁて丕フ7ゎ。._
    ,ィ炙;:㌍≠⇒==弍込>。
  ,ィ升ア´          `゙'▽ij∧
 んア´           ∨iハ
 |l´              ㌣ガ
 {从      , "  ̄`ヽ、 ノ!刋リ
 W△    ノ,!イノ)ノン,)i ==="
  マじ㌧、  ノ(.ィノ!゚ ヮ゚ノi7 なむなむ
  `マl才|| (ハとi:::}♯::kノ
     `ミll  ,<::::::ハ::ヽ、
        `"-r_ォ_ァ-'"

869名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:42:40 ID:FeCWYr/M0
@korindo スペプラ入って左右押すとこうなるそうです。ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy10333.png あとスペカ時のタイマー位置がずれているようです。ついでですがルナ「十二階の冠位」の両端の弾が炸裂しないのは仕様ですか?

よし誰かこれ送ってくれ。リンクにh入れて。
もう遅いかも知れんが。

870名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:42:47 ID:OPhCQmN60
幽々子様に張り付きだー
    ↓
スペカキーック!


欲深い奴は死ぬんだよってのが今回のテーマか

871名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:46:10 ID:SMkd81yQ0
化け狸って大妖怪なのか?
鵺や九尾の狐とかなら大妖怪ってイメージあるが、
化け狸はなんつーかそこらのばあさんいじめて楽しんでるイメージしかない

872名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:47:07 ID:6hPa3THg0
>>864
というかタイマーの位置おかしくね?
もうちょっと下にあった気がする

873名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:49:13 ID:6IUPla7g0
一個だけ上に上がってたのをすべて上にあげてしまったとか

874名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:50:12 ID:sAni4x/k0
タヌキってきゃん玉のイメージしかないけど
そこら辺をイメージした弾幕は無かったな

875名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:51:25 ID:R7ipIKnE0
>>871
一固体で見ればしょぼいかもしれんが全国各地に広がる一大勢力という意味では大妖怪クラスじゃないかな

876名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:51:30 ID:QHKGJtEE0
二ツ岩ってまさか

877名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:51:56 ID:CB5JdTVY0
そしてPhもひらく・・!

878名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:52:18 ID:zNoEO.iU0
>>872
それであってると思うよ。
布都や神子の通常の一部の一の位がおかしかったから
それを直そうとした時、今の位置になちゃったんだと思う。

アンノウンに限らず「逆らう事なきを宗とせよ」とか長いスペル名は全部めり込んでるw

879名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:52:50 ID:R7ipIKnE0
>>874
ワイルドカーペットは?

880名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:02:12 ID:rFcgn1a20
>>871
九尾や鵺と違って、人間を恐怖に陥れた系の妖怪ではないからなあ
そういう悪い妖怪達と違って、人間とある程度共存してきた妖怪が化け狸
マミゾウの元ネタである佐渡の団三郎は、神としても崇められてる立派な大妖怪だぞ

881名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:08:43 ID:x8oQ51bo0
ぬえのスペカのアンノウン「〜」って「」の前につくやつで一番長くね、と思ったら
火水木金土符があったでござる

882名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:10:06 ID:tRH3QNEU0
>>869
文字数オーバーで送信できない…って、既に報告した人いるのかな

883名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:10:44 ID:d0IZKY2MO
まずいな
>>869のバグ報告を誰もしてない。
いまのうちに報告しないと
ビール飲みにドイツがベルギーに行っちまうぞ
誰か早く頼む

884名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:11:00 ID:tRH3QNEU0
あ、URL短縮したらいけそう

885名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:11:35 ID:m5E2xMPM0
ツイッターの垢持ってないですサーセンwww

886名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:12:59 ID:25w8L72o0
十二階とかは、多分弾が出ない状態で調整してるから
単純に他と同じ量、弾が出る様にすると
ゲームバランス自体が変わるからなぁ

887名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:15:08 ID:6IUPla7g0
>>884
短縮で余裕だった

888名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:15:22 ID:04PFxZ.E0
別の仕事はじめちゃったみたいだしもう遅いような気もする…またやる気出してくれたらいいんだけど

今日は神主の貴重なパッチ作成シーンをリアルタイムで見れただけでも僥倖だった

889名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:18:55 ID:Mx0o59eMO
パッチ担当ZUNは一仕事終えて寿命を迎えたようだな

890名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:20:09 ID:sAni4x/k0
貴重な搾乳シーンの話しはそれまでだ

891名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:22:56 ID:zNoEO.iU0
>>889
短命ってレベルじゃね〜ぞw

タイマーの方は放置できないバグだと思うからいずれ修正されると思う。
自分みたいなクリアラー〜フルスペカ目指す位の人はそれほど大きな問題じゃないけど
スコアラーから見れば死活問題でしょ。

892名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:25:23 ID:FeCWYr/M0
一応報告はしたのかな?
ただもう強制終了ほどひどいのじゃないから放置される可能性もあるなw
まさに>>889

893名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:25:45 ID:Lrd3gvrQ0
>>866
まあ神霊廟って実際何かの前編みたいなもんだし…

894名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:26:16 ID:rFcgn1a20
パッチ担当ZUNは幼虫の時は地面の下で4年もの歳月を過ごし、外敵から身を守ります
成虫となる準備が整うと地上にはいあがり、ツイッターでバグ情報を収集して蛹になります
そして1時間程の時間をかけて羽化し、3時間程の仕事を終えると地面の下に卵を産みつけ、やがてその一生を終えます

895名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:32:06 ID:Z4jYBgwo0
スペプラでも霊界ゲージが溜まるのってパッチ前からだったっけ?
星降るで張り付いたら普通にMAXになった
トランスは撃てなかったけど

896名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:32:31 ID:m5E2xMPM0
パッチ前からの筈

897名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:35:27 ID:TTbeLaa60
もうバグ取り担当ZUNは動かないだろ
あと2年くらいはチャージが必要

898名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:37:44 ID:a5U7/VIU0
>>866
このAA見るとネタなのにひどく悲しくなる

899名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:39:04 ID:D/pl9Gwo0
>>894
ZUNと名のつくものが酒を口にしてないなんて そんなのありえないじゃないですかー

900名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:40:15 ID:9fXrXSJk0
おいおい、折角神主がパッチ出す気になったのに
ここの住民が諦めてどうするんだよw
ついった垢持ってる人いないのか?

901名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:40:50 ID:CVSQUCh.0
ふとちゃんの人気が高いな

902名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:41:15 ID:1/CgBkgQ0
もう報告しに行ったけど@korindoの検索に引っ掛からない
twitterの検索が死んでるだけだなこれw
今頃何個同じバグ報告が飛んでることやらw

903名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:41:52 ID:s6//iY6I0
直すってさw

904名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:42:43 ID:swTk/z2o0

korindo博麗神主

細かいバグがいくつか追加されているっぽいので、後でさくっと直しておきます

1分前

905名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:42:48 ID:KNFPULZ.0
>>893
そろそろ3大怨霊が登場するでぇ

906名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:42:53 ID:JKkdfGdo0
korindo博麗神主
細かいバグがいくつか追加されているっぽいので、後でさくっと直しておきます

2分前

907名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:43:01 ID:zNoEO.iU0
細かいバグがいくつか追加されているっぽいので、後でさくっと直しておきます

だってさ。今やってる仕事を片付けたらそのうちパッチもでるでしょ。

908名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:43:27 ID:Z4jYBgwo0
むしろ今まで一切ずれてなかったリプレイ全部ずれてるんだけどどういうこと

909名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:44:18 ID:Mx0o59eMO
まさかのパッチ担当ZUN大復活

910名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:44:55 ID:PQrEXU9.0
酒をお供えするのじゃ

911名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:45:52 ID:zNoEO.iU0
>>908
旧リプレイは魔理沙と妖夢はほぼ動かないです、他の二人も駄目な可能性の方が高いですね

ツイッターでの発言。実際ウチのも一部スペプラ以外全滅したw

912名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:46:03 ID:SMkd81yQ0
>>909
トランス状態だな

913名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:46:22 ID:oZL5Pcv.0
今年の神主は何があったんだ
やっぱゲームが好評だとやる気でるのかな

914名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:46:29 ID:rJ1tyYT.0
>>871
あれだろ?
てゐあたりに騙されて火ダルマにされたり溺死させられるイメージだろ?

915名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:48:03 ID:qKfn2Pew0
馬鹿な!パッチ担当ZUNは死んだんじゃなかったのか!?

916名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:49:39 ID:NW737Qkk0
>>915
残念だったな、トリックだよ

917名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:52:35 ID:zNoEO.iU0
>>915
神霊廟的に残機0で被弾トランス>かけら回収でエクステンドって感じだなw

TAO胎動が徐々に見切れるようになってきた。
中央に帰ってきて撃ち込みの時に中弾誘導するのが重要かも。

918名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:52:41 ID:Gjyl5Q/E0
ZUNパッチ賑やか

919名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:53:06 ID:KNFPULZ.0
パッチ担当zunは滅びぬ。何度でも甦るさ!

920名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:54:33 ID:rFcgn1a20
パッチ担当ZUN「いつから私が死んだと錯覚していた?」ドン!

921名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:56:37 ID:6hPa3THg0
>>775
それでも出さなかったらどうするの?

922名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:59:49 ID:6hPa3THg0
誤爆

923名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:09:11 ID:a5U7/VIU0
775 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2011/08/17(水) 22:53:25 ID:9fXrXSJk0 [2/2]
いや、有志募れば紅魔郷の不具合修正もすぐだろ。
ZUNはVパッチに甘えているんだよ
自分が出さなくても、他人が勝手に逆アセンブラして、
不具合の原因見つけてくれて、非公式パッチを出してくれるとでも
思っているだろう。
そのくせVパッチを公式にもせず何年も何年も放置。
それであまりに評判が悪いんで
(妖精大戦争の時は萎えラジで仲間からも叩かれていたし)
ようやく腰を上げたんだろう。
その罪を精算するには今しかないってことよ。
だから紅魔郷からさかのぼって修正パッチを出すべきと言ってるのよ

924名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:14:33 ID:yZyoewVI0
いや
        に甘えて
      く
                         る


    まり



       さ

925名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:16:22 ID:G3rqgTis0
こっそりと1.00c

926名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:16:22 ID:D/pl9Gwo0
>>924
頑張ったな
頑張るベクトルは全力で間違えてるが

927名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:17:01 ID:s6//iY6I0
パッチの大盤振る舞いや

928名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:17:45 ID:zlw3WNQs0
>>924
何…だと…

929名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:19:05 ID:Tkf5au1Y0
製品版で芳香のイメージがガラリと変わったな
ただのアホの子だとおもったら腐ってた

930名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:19:47 ID:b1/iD.n60
a・・・b・・・c・・・ばかな、まだ上がるだと・・・!

931名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:21:49 ID:hdpSKWGs0
また新たなバグが出ない事を祈るかw

932名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:22:08 ID:Tkf5au1Y0
パッチの十番変化か

933名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:22:45 ID:uTZaGiF.0
Ver1.00cとは最近の作品としては素晴らしいパッチ仕事なのだナ!

934名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:25:10 ID:g6934/sA0
発売前からこれくらいやってくれりゃいいんだけどな

935名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:25:39 ID:1/CgBkgQ0
頒布はしたが発売はまだだぞ

936名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:26:18 ID:PQrEXU9.0
まあ、ゲーム制作なんぞバグとの戦いですし

937名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:27:54 ID:Mx0o59eMO
自分の環境で再現性ないのにどうしろと
まあ適当にディスりたいだけだろうけど

938名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:28:30 ID:ZZsO3ju60
1.00cもうあるのか

939名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:29:43 ID:pnfEUDSA0
神主のやる気は終わりだがな!

940名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:32:40 ID:.eE3xBN60
頒布組は人柱だと

941名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:33:40 ID:1/CgBkgQ0
>>940
ビッグサイトにそびえる数千の柱やな…

942名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:33:51 ID:V7g2NnXc0
再現性以前のものもあるだろうけどまあやってくれるだけありがたい

943名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:34:44 ID:7RpN9XlE0
風神録の魔理沙P3とか地霊殿とかのEクリアでExの門が閉じるとかもう永遠にパッチ出ないのかな

944名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:36:22 ID:Z4jYBgwo0
1.00bの寿命がウスバカゲロウ以下だったな

945名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:37:19 ID:6hPa3THg0
ボスの位置が違うバグが直ってないな・・・

946名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:37:55 ID:b1/iD.n60
dがアップを始めました

947名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:39:41 ID:qzPqNRkE0
>>945
バグじゃないんじゃね

948名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:42:38 ID:PSX4p0Wg0
山彦の本領発揮エコーマジつええええ!
神霊廟で今のところ一番苦戦したスペルかもしれない

他の人はどうか知らないけど

949名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:43:23 ID:9Ri8LriA0
4面のオーバードライブやれ うん

950名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:46:07 ID:PSX4p0Wg0
>>949
TAO胎動はもうクリアした
TAOが40回ぐらい、山彦が200回ぐらいでクリア

951名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:46:55 ID:9Ri8LriA0
そりゃ特殊だな・・・俺胎動500回やったのだがそれ以外1桁、山彦は3だったか・・・

952名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:48:10 ID:Z4jYBgwo0
TAO>>>>>>>>>>>>>>>>>>それ以外>>>>>>>>>>>大宇宙

953名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:48:12 ID:O3AdF40k0
やっとマミゾウさんのスペカ全部拝んできた(ラスペは触りだけ)
道中パターン化してる時は微塵もクリアできる気がしなかったが

EXの中ではトップクラスに苦手だ
耐久が楽そうなのが救い

954名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:50:42 ID:PSX4p0Wg0
えっ?特殊な例だったの?

そういえば布都ちゃんの前スレ最後の方荒れてたなぁ
リグルスレみたいに双方上手くやるのは難しいのかな?

955名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:52:44 ID:vOAaz2AE0
稼欲霊とスコアデザイアの青神霊配置が変わって難易度うpだとさー
確かに、丸く配置されてたのが四角くなって芳香ちゃんが吸いやすくなってる…

956名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:53:04 ID:KewEtYcM0
パッチまたキターーー

957名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:53:39 ID:25w8L72o0
響子のODは、真後ろから来るのが神霊廟だと珍しいかも
今回、システム的に戻り弾幕が多いかと思ったけど
全然そんなことは無かった

958名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:54:34 ID:6hPa3THg0
そういえばボスの位置がゴーストスポットでも違ってたんだけど
既出?

959名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:54:40 ID:vNKewjvw0
なんか3面ラスペの青神霊の出方が変わった気がするんだが
難易度違うせいかもしれんが
ボスの回り全体→ボスの左右 って感じで

960名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:56:35 ID:5/bMZ5wA0
スクショが・・・欲しいです・・・///

961名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:57:35 ID:qzPqNRkE0
ああ、次は「神霊大宇宙」だ…

962名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:59:35 ID:i//37d9g0
>3のテンプレの「ボス:壁抜けの邪仙 青娥娘々&宮古良香(神霊吸収済み)」て
芳香じゃなくていいの?
俺委託待ちだから製品版手元にないんだけどさ
ちょっと気になった

963名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:59:50 ID:Gjyl5Q/E0
バグを直したい欲が新たなバグを呼んだか…

964名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:00:22 ID:dFHJxmb.0
東方神虫病
- Ten Bugs -

965名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:00:48 ID:UuSOIF/I0
>>962
あ、本当だ。直しておくか

つーことで次スレ立ててきます

966名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:02:47 ID:rovUFd9g0
全部仕様じゃね
永の蓬莱人形なんて本編と当たり判定が変わってたぞw

967名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:03:09 ID:NjcRjLs60
ODはどれも10回前後でいけたんだ
だが聖徳太子のオーパーツは何なんだあれ、こっちがODなんじゃないか?
挑戦回数100回超えそうになったぞ

968名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:04:26 ID:MwvTEDFE0
オーパーツは回るだけだけど、大宇宙は回れるわ回らなくても密度低いわいいことねーなw

969名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:04:38 ID:hscCJTyE0
委託版って大体いつからじゃろ

970名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:06:13 ID:UuSOIF/I0
次スレです…あ、スレタイ36のままだ/(^o^)\ナンテコッタイ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1313593377/

971名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:08:11 ID:bB8XOvXI0
>>970
乙……だな?

972名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:15:54 ID:dekNqJsk0
神霊大宇宙は周るとよく轢き殺されたから「原点回帰で上下避けでいいんじゃね…?」と思って実践したら一発で取れたな。
あれはオーパーツを楽に取れた人ほど引っかかるスペカだと思う

973名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:19:25 ID:TiXyMvTc0
神霊大宇宙は双方から高速回転してくると身構えてたら拍子抜け
ODの中で一番の癒し系

974名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:19:41 ID:S5YJ2oro0
パッチを入れるとリプがずれる・・・だと?
hahaha

975名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:20:58 ID:jfSVsnFQ0
>>974
1.00aのリプはほぼ死滅っぽい

976名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:24:55 ID:ki5mz.Ao0
委託版はもうすでにパッチが入った状態で売り出されるのかな?

977名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:25:32 ID:rovUFd9g0
リマスターって言ってるから普通にそうなる

978名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:25:48 ID:BRXxr2aQ0
>>1000ならdパッチでゆうかりん参戦

979名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:26:53 ID:ki5mz.Ao0
すまんもう書いてアッ泡!

980名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:27:10 ID:3ZLLJZZE0
多分リプレイの同期方法になんらかの変更があったのだろう。
まあまだまだコミケ発売からたった5日じゃないか。

981名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:27:31 ID:ZqlX2frc0
>>960
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy10341.jpg

修正前は体験版。簡素でごめんよ。
こんな感じで形じゃなくて、芳香の近くにいきなり配置されるのが問題。
レーザーくぐって入った時にはかなり吸われてるw

982名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:27:34 ID:lipeUgFI0
大規模なテストプレイだな

983名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:28:35 ID:fxq0s9PY0
まだ一週間経ってないのか
なんかそんな気がしないな、もうだいぶ経った気分だ

984名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:31:44 ID:JRyocSxwO
>>982
俺達がバグチェッカーだ

985名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:31:44 ID:OVRMxBZA0
マリサとよしかの会話見て思ったんだけど
幻想郷にも映画って文化があるんだな

986名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:31:54 ID:Yhtkj.Mg0
>>981
取得報告があるから修正しなさそうだぞ

987名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:33:35 ID:U4aa366I0
>>981
おおありがとう
これは・・・

988名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:33:35 ID:GjOvllmM0
あんだけLヤバイって煽ったのに大して難しくないよとか言われてやっちまったんだな

989名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:34:45 ID:eZPA0s3o0
>>988
実はノーマルでもこのバグ起きるんだぜ

990名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:35:09 ID:bdPrTp5Q0
>>985
ブラウン管とかβとか幻想入りしてそうだからな

991名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:36:16 ID:jfSVsnFQ0
>>988
本人は「あら、ミスしてたかも」とか言ってたけど
ミスったらああなるものなの?

992名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:41:07 ID:ceCinQdk0
>>991
構ってやらなくていいよ

993名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:56:56 ID:eoqe0SKg0
稼ぐために攻め攻めプレイすれば結構きついし
白神霊なんかしらねって下で避けてれば普通にクリアできるし
自分で難易度決められてちょうどいいじゃね

994名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:58:21 ID:MwvTEDFE0
今デザイアイーター確認してきたけどこれは・・・
かなり難易度上がってないかこれ 幸い残機ボム神霊落とさないスペルだし最悪耐久すればいいけど

995名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:58:25 ID:I6QTheJ60
コミケ終了から仕事&呑みでほとんどプレイする時間がないよー!
早くEXの話したいです

996名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 01:04:56 ID:97nd2Q6U0
>>986
通しはわからんがスぺプラで取るだけなら案外できるよ

997名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 01:05:02 ID:Dxq5pl6.O
>>994
プレイヤー自身のスコアデザイアを食べてしまうスペルっぷりが加速したか。

998名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 01:20:00 ID:hwrmIduI0
これまでのリプがほぼ見られないってことは
1.00cでのリプずれは少し改善されたってことなのかな

999名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 01:21:53 ID:I6QTheJ60
このスレはここで

1000名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 01:22:04 ID:dekNqJsk0
終わりだがな!

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