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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第4話 【コダマと旅するRPG】- 1 :名前が無い程度の能力:2011/08/15(月) 23:44:58 ID:FQYYcZRk0
- 彼方氏製作の東方玉神楽について語ったり攻略したりするスレッドです。
東方玉神楽(とうほう たまかぐら)とは
東方Projectの二次創作ブラウザゲームです。ジャンルはRPG。
1日10分ぐらいで、のんびり続けられる程度のボリューム。
東方玉神楽
ttp://www.tohofes.com/
よくある質問
ttp://www.tohofes.com/faq.html
東方玉神楽wiki
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/
前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第3話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1312968997/
- 2 :名前が無い程度の能力:2011/08/15(月) 23:50:42 ID:N3qPH3F.0
- 2ならこれ以上オクの値段が高騰しない
- 3 :名前が無い程度の能力:2011/08/15(月) 23:53:00 ID:FQYYcZRk0
- 前スレ5日で使い切ったのか
最新話更新したのって今日のやつだけだよな
- 4 :名前が無い程度の能力:2011/08/15(月) 23:54:12 ID:0E5jXcrU0
- >>1乙
- 5 :名前が無い程度の能力:2011/08/15(月) 23:56:01 ID:HZ6RncgM0
- >>1乙ー
- 6 :名前が無い程度の能力:2011/08/15(月) 23:59:38 ID:pblDavLc0
- >>1乙
彼方(1050)@管理人 > そうやって、○○さんは信用を逐一失ってるわけですよ
彼方(1050)@管理人 > こうやって、○○さんは逐一敵を増やしているわけですよ
彼方ちゃんがチャットで自己紹介してたぞw
- 7 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:12:30 ID:uM3STOs.0
- >>1 乙
皆BPって振ってる?
振るとしたら攻撃/特攻かHPなのかね
なんか底上げしないとしんどくなってきた
- 8 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:15:38 ID:gNPHxP2I0
- いちおつ
先制技の威力が高すぎて速攻組息してない
- 9 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:24:36 ID:/UWzR0oM0
- >>1おつ
このゲームは大体HPと技、種族値と相談して攻撃or特攻の2点振り安定
まあ今受けなんてやっても意味ないしな 両刀も辛い
- 10 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:27:36 ID:AOxWtsI60
- 詰まないように属性のバランス意識してパーティ組んでたのに、
最新話のボスとびみょーに噛み合わなくてレベル差を覆せないw
普通にやってきたから平均レベル40いってない感じだし、ここに長居してジムに通う最悪のパターンが見えたw
- 11 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:30:28 ID:gsPyRF8A0
- こう相手とのレベル差が顕著になってくると最初にアリスを選んだことが大きくなる
唯一のマキビシ使いにして異常バリアも張れるのは格上との戦いで非常に大きい
まあ天狗も天狗で八衝とベーリングがクソ強いんだけど
- 12 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:36:09 ID:kO/1VH6E0
- ベーリングで時間稼ぎして相手のVP減ったら風靡でしとめるパターンができてる
- 13 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:37:40 ID:0xKLdTb20
- 最新話まで進んでて平均的に酒使い育てつつの途中6人中4人メンバー変更で
平均レベル約39、最高レベル45の俺は隙だらけだった・・・
ってか偶数だからこの後挑むのが怖いな
- 14 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:40:53 ID:aswW6RLI0
- うちの早苗さんは育て屋さんで楽しく暮らしています
次ぎ会うときは立派なJKになっていることでしょう
- 15 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:44:45 ID:/.mP329Y0
- >>14
赤い靴はいた女の子
神様に連れられて行っちゃった
- 16 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 00:59:58 ID:ux/D29F60
- 数日間で5話更新しますとか言ってたのに結局ID分けな上一日間空くのかよ
- 17 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:01:19 ID:gsPyRF8A0
- >>16
その文面はTOPから消えているのであった
- 18 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:04:48 ID:ux/D29F60
- 別に更新出来ないのは仕方ないと思うけど、それなら最初から言わなきゃいいのに
とは思ったね
TOPの文面もサーバー移転の期間に遅れた更新を間に合わす為にーとか書かれてた
はずなのに……
- 19 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:12:05 ID:RvxY9G3Q0
- 「メンバーをカードを買ったりして新しく編成したあとの
相手トレーナーとのレベル差がありすぎてつらいです。
たしかに途中からカードからコダマにした際のLvの水準は上がりましたが、
それでも相手のLvは48とかばかりで、こちらは40以下が何人かいるのが現状です。
つきまして、どこかレベル上げができる場所などはないでしょうか?
それがないとオークションで梅酒等を買うしかなくなってしまいます。
新たにメンバー編成をする方は私以外にも居るとおもいますのでご検討お願いします。」
IDが記載されていなかったため、データを確認できませんでした。
そのため詳細なコメントは控えさせて頂きます。
基本的には、お酒とジムで鍛えてください。
また進化後のコダマの人数でも大分違ってくると思います。
まだジムの獲得経験値が少ないって理解してないんだな
酒も全然入手できねーじゃねーかクソァ
- 20 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:14:44 ID:p9WcfDdQ0
- えーりんの進化先ってどれがいいかな?
- 21 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:15:43 ID:gsPyRF8A0
- 戦闘だけじゃ1話分でおよそ1レベルしか上がらん
ジムだと4〜5回分
相手のレベルアップに全然追いつかんわ
それに進化後がどうこう言うなら1個100万だのランダム入手だのにすんなや
- 22 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:19:06 ID:gNPHxP2I0
- 野生で出るようにして欲しいな
- 23 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:19:27 ID:3VCI2xlQ0
- 相手の道具とか見れる状態で対戦実装しようとしてたのかよ…
いくらなんでもおかしいとは思わなかったのか
- 24 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:23:13 ID:RvxY9G3Q0
- 近い内にインフレ対策のアイテム出ます
出しましたけど対象レベル70〜なので今は効果薄いです^^
マジキチすぎる
- 25 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:25:38 ID:mSY7qeUI0
- ストーリーで敗北を知りたい
- 26 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:25:57 ID:MLCpTalMO
- こういうの見てるとネトゲ運営と変わらないな
まるでユーザーの言ってることの意味がわかっていない…
- 27 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:29:41 ID:j26hbv8M0
- 有名になった時期が夏休みとかぶったのが問題か
意図してるユーザ層と実際にプレイしてるユーザ層に乖離がある気がする
- 28 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:32:08 ID:Qtj8L0cY0
- そりゃ寄付という名の課金させるための調整してるんだから当然だろうよw
- 29 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:33:31 ID:zJukC5MA0
- 自分でやったり身内にプレイした感想聞いたりしてないのか?彼方ちゃんは
このバランスで実際にやってみたらどういうところに修正をかけるべきなのかすぐにわかりそうなもんだが
- 30 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:37:46 ID:gNPHxP2I0
- 先制技が通常の技とほぼ同威力なのはいかがなもんかね・・・
一致90とか並耐久抜群じゃ受けれんぞ
- 31 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:39:00 ID:MLCpTalMO
- というかカード運による
4体で余裕なのもあれば6体揃えて進化させてもきちぃ場合がある
- 32 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:41:00 ID:/.mP329Y0
- >>19
前スレあたりで出てた奴曰く、53と39だっけ?
あれ星霊玉の仕様が前のだからちょうど有効活用できたけど、今の使用だと相当詰んでるよな
新しくメンバーやとってもレベル下がるだけじゃん
これが彼方氏の言うゲームバランスか
- 33 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:43:46 ID:3pYiCoUM0
- >>28
別に寄付したところで何か変わるわけでもなかろう
- 34 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:45:21 ID:AOxWtsI60
- 今になって俺も星霊玉のやればよかったと後悔してきたw
この先もレベル不足でシナリオで詰まりながらいくのキツいわ
パーティ変えれない、レベル上げれない中でこの圧倒的レベル差で押される負け方はイラつくだけだわ
- 35 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:46:03 ID:gsPyRF8A0
- 課金したらしたで枠が増えれば幅広い対応はできるけど
そのぶん下の方はどんどんレベルが取り残されていって結局いるだけになるんじゃね
- 36 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:47:00 ID:vKtOtxQw0
- >>30
レベル57とはいえ攻撃値85あるちびめーりんの螺光歩(威力70+一輪c)で
12話のレベル52の神綺が確2(1撃で110位)で落とせたから相当だよね
防御ないやつだと大抵は落ちるよ
- 37 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:48:07 ID:J64vn0P20
- いまの星霊の仕様でlv50一人から再雇用すると
2人目と3人目は何レベルになるんだっけ?
- 38 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:49:19 ID:/.mP329Y0
- いっそ100%経験値同じになる玉作った方が公平じゃね?
課金で20枠にして尚更格差が広まるとか常識の範囲超えてるだろww
- 39 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:50:16 ID:El8Yv8wo0
- >>33
課金して妹紅やフランもらって売れば、その金で酒を買えるわな
そこまでするのはアホと断言できるが
- 40 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:51:01 ID:3VCI2xlQ0
- 契約解除したコダマと同レベルのコダマが仲間になるとかで良かったのに
どうしてこんな仕様に
- 41 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:51:53 ID:LDrVkLyo0
- いじればいじるほど苦しくなるゲームワロタ
しかも運ゲー
- 42 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:00:55 ID:j26hbv8M0
- 一日あたり数量限定の酒類店売りと
ジムの一戦あたりの経験値増があれば
日毎のプレイ時間の多寡に拠らずに
難易度はマシになると思うんだがなぁ
- 43 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:02:27 ID:/.mP329Y0
- >>37
75%だっけ?だとしたら、50の次は38、その次は33だから確実に戦力外だな
どっちかというと前の仕様のままで良かった気がするな。全体強化PTへのサポートも追加すれば公平だったのに
何よりやった者勝ち状態がひどい
- 44 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:14:19 ID:dYsZEE/o0
- 枠増やして待機してるコダマも同等の経験値貰えると思ってたけど、メイン6体より少ないの?
- 45 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:14:37 ID:vKtOtxQw0
- >>43
もう育て屋隔離だめだっけ?
それ使えば50・38・38・38になるはずなんだけど
- 46 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:15:52 ID:RvxY9G3Q0
- 彼方(1050)@管理人 > 「完成させてから出せよ」は至極まっとうですが、今はどうしようもないです。
こんな人が増えるとも思ってませんし、リセットは今のタイミングではできません。
チャットの方で言い訳頂きました
- 47 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:21:24 ID:686vuQ4I0
- あんたはここを荒らしたいのかさっきから〜
- 48 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:21:43 ID:gNPHxP2I0
- リセット要らんから酒と福袋の入手機会を増やしてくれ
>>36
割と普通のダメかと思いきやこれで先制だもんな
流石に確2は酷い
- 49 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:22:21 ID:/.mP329Y0
- >>45
ごめん隔離できるはず。
さっきはあんなこと言ったけど、リストラで損得なしって点では今の仕様の方が良いな
まぁ、レベル低いんですけどね。
しかしこのゲーム、リストラって言葉が似合うよな
- 50 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:33:18 ID:j26hbv8M0
- ゲームバランス悪かったり意固地になって改善意見が通りにくいのは
製作者に殆どの責任があるが
過剰な叩きが全うな意見の採用を妨げてるってのも絶対ある
ゲームを改善したいなら煽るだけの人間は逆効果
- 51 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:39:52 ID:vKtOtxQw0
- >>50
>彼方(1050)@管理人 > クレームと思い込んでましたが、
>蓋をあけてみたら至極理性的でまっとうな意見だったので今結構慌ててます。
すみませんまっとうな意見なのにクレームだと思い込まれてたんですよ
- 52 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:40:03 ID:/.mP329Y0
- 棘はあんまり見てないが、過剰なたたきの原因って課金じゃないの?
あと、サポートBBS末期の作者の煽りでさらにイメージダウンしてるし、そもそもゲームを改善する気があるのか俺にはわからない
- 53 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:41:37 ID:686vuQ4I0
- いいこといった
本家でもマイナーポケモンを活躍させる〜があるんだから
バランスなんて気にしちゃいけない
だいたい五作品を経てやっと完成されたのがいまのバランスなわけ
- 54 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:44:12 ID:Nb1oV2Nc0
- その長年かけて完成されたバランスを、わざわざ破壊してるから不満が挙がってんだろw
- 55 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:45:48 ID:mrwX8Rzk0
- ポケモンは経験値も技も自由なんで比較にならん
- 56 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:49:14 ID:sfx5THgs0
- ボックスもあるしポケモン入手も一部を除けばここまで苦労しない
- 57 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:49:43 ID:j26hbv8M0
- >>51
だから煽られたせいで全うな意見までクレームに見えるんでしょ
内容が至極全うでも馬鹿にするような文面だったら感情的にもなりましょう
受け入れてもらいたいなら煽り文句は邪魔
>>52
課金についてはそうだろうな、反省すべき
しかしゲームバランス云々とは関係がないから
やはり改善意見等は分けて考える必要がある
- 58 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:50:43 ID:qIuqXMn.0
- まともな運営やってりゃ普通は煽ったりしねえよ
- 59 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:53:53 ID:vKtOtxQw0
- >>57
いやまっとうな意見をクレームに見えてる時点でだめじゃないか
物を作る人間としてしかも30歳いってるいい社会人が
それじゃあだめすぎるだろ
- 60 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:56:13 ID:686vuQ4I0
- 正常な判断が…できない状態…!
- 61 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 02:58:45 ID:7oKpBMVU0
- ま、フリゲなんだし嫌なら辞めろって話だな
寄付したんならお気の毒
- 62 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 03:00:27 ID:/.mP329Y0
- 寄付の前提にいつ開発止めるかわからんって入れたのは大正解だな
- 63 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 03:00:43 ID:j26hbv8M0
- 製作者がだめ云々はさして重要な点じゃないし議論しても始まらない
重要なのはこちらがどういう行動をとるかということでしょう
相手が悪いといってこちらが煽るだけでは
事態は悪化するばかりで解決にならないでしょう
改善に煽りは邪魔
- 64 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 03:01:52 ID:/.mP329Y0
- 別に誰も煽りを正当化してるわけじゃないと思うけど?
ただ煽られても仕方のない対応と、意見をクレームと勘違いする作者が問題なだけで
- 65 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 03:04:16 ID:YbS2E4vo0
- 偶数にも最新話きてたのでさっくりと突破
残2まで削られたけど危なくはなかったな
平均40未満でもやれるもんだ…
- 66 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 03:06:28 ID:j26hbv8M0
- んー
煽られても仕方ないからといって煽ってたは解決にならないし
作者が問題だからといって煽っても事態は悪化するだけと思うんだけど
つまり煽りたい気持ちは分かるが煽ってもいいことないよ
ということが言いたい
これ以上は荒らしなりそうだからやめとくね
- 67 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 03:09:27 ID:vKtOtxQw0
- >>66
いやそんなことは言わんでもわかるわ
最初期からだけど煽ってない真っ当な意見なのに
改善がずっとなかったから今みたいな事態になってるんだぞ?
- 68 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 03:11:11 ID:7oKpBMVU0
- 煽りと自覚してここでクダを巻く分には迷惑はかからんだろうが
万が一、作者に特攻して得意気になる勘違いが今後出てくるとすれば問題だな
- 69 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 03:11:50 ID:/.mP329Y0
- まぁ、ここで何を言ったって管理人には通じないし、直接言ってもたぶん通じない
それでも一応意見を送るしかないんじゃないかな
そしてこのスレで愚痴る。
- 70 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 03:21:20 ID:j26hbv8M0
- >>67
そうだったのか、新参でその辺の事情は知らなかったわ
偉そうな口利いて申し訳ない
とにもかくにも新シナリオプレイしてくるよ、平均LV38だけど
- 71 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 03:24:12 ID:IOYprG.w0
- 勝てなかったから全員進化の40レベルにしたわ
それでもトキコがマジきつかった
そこで気づいたけど全員物理だったわまさに偶然
- 72 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 03:46:12 ID:p9WcfDdQ0
- >>71
酒使っても平均38なんだがこの差は
そのせいか朱鷺子&神騎に勝てないわ…
- 73 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 03:47:17 ID:/.mP329Y0
- あれだな。世の中の格差が開くのは神様が悪いんだな
- 74 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 04:11:50 ID:uvhkXG.I0
- とりあえず偶数組なんで最新話やってきた。なんとかノーコンでいけたわ
それと大吉からもこたんが出てきた。これは取り敢えず装備かね?万一ダブったり気が変わったら売ればいいんだろうし
- 75 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 04:15:46 ID:IOYprG.w0
- ストーリーで装備するのはやめたほうがいいっていうか
ヘタすりゃ消費消失っていうか
人柱よろしく
- 76 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 04:20:52 ID:vKtOtxQw0
- 妹紅カード使いまくってるけどかなり便利だね
HPがどれだけ減ってても確実に発動するたすきは便利だ
- 77 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 04:33:13 ID:gsPyRF8A0
- カウンター持ちに付ける
弱点タイプに出して大ダメージ→妹紅発動こっちは生き残って相手は死ぬ
- 78 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 04:38:26 ID:/.mP329Y0
- そして誰もいなくなるか? 炎 特殊 120 100 60 与えたダメージの1/3、自分もダメージを受けます。
これはセーフだよな?フランちゃんのキャラ的にむしろ必須だよな?
- 79 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 05:05:24 ID:SlugDnx.0
- 最新話で積んだ
弱点がとれる相手には弱点をとられる、手持ちの炎属性はちびサニーとちび理香
これは相性が悪すぎるぅw
相性が悪すぎるぅ・・・
- 80 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 06:01:15 ID:UDUOq8B60
- 12話で詰んだわ
チケットとか資金、酒類を残してたけど、少しはかないと無理か
最悪、ちびサニーについてる空カード放出まであるわ
今後更なる重篤な詰みが来たら怖いな
- 81 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 06:12:34 ID:qIuqXMn.0
- 無印でさくよさんツモったでござるの巻
どうすっかな……
- 82 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 06:16:27 ID:hT...n7M0
- くそう・・・属性合ってるからってルナティックに挑戦した俺が馬鹿だったよう
- 83 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 06:30:39 ID:bNzBi5jw0
- >>80
それ積んだと言わなくない?
- 84 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 07:25:57 ID:hT...n7M0
- wiki見てきたけどAD紫は種族値600じゃないのな・・・
- 85 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 08:11:14 ID:Mz1luinM0
- 3回コンテニューで最新話突破
PTの組み合わせやレベル状況次第じゃガチで詰みそうだな
自分はCPUがアホの子じゃ無かったら勝てそうになかったし
大吉袋からは諏訪子が出たが・・・微妙?
- 86 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 08:26:05 ID:uM3STOs.0
- 無印から東方キャラじゃないカードが…
これも物欲センサーなんだろうか
- 87 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 08:42:09 ID:/UWzR0oM0
- 奇数のサブ垢は進化多かったからよかったものの
偶数のメイン垢はコンティニュー使い切ってしまった。うーむ
今日オークションの金で再雇用のカード集めようと思ったが
これでは珠を買わざるを得ないな、どうしてもあと2ターンたりぬぇ
- 88 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 08:58:40 ID:hT...n7M0
- 酒の値段がインフレしないような案を彼方ちゃんに送ったよ
「チケットコインを少し高めで店で売る」
- 89 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 09:33:40 ID:iPfCVi6w0
- >>78
なんで炎なんだよと思ったが、フレアドライブで自滅して共倒れしたら「そして誰もいなくなるか?」か
彼方ちゃんのくせに上手いなww
- 90 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 09:55:17 ID:g3NGt/ds0
- 回避ゲーに5回とも負けたぜ
何で幽々子が回避アップする前から2発も外してんだよ・・・
命中100でも信用ならないんだな 相手によっては
- 91 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 10:00:33 ID:vKtOtxQw0
- でもさ>>78に突っ込むとさ攻撃150特攻95のAフランで
それ攻撃タイプ特殊なんだぜ?
普通にレーヴァかスターボウ撃ったほうがダメージもリスクもないぞ
- 92 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 10:22:02 ID:6qvYAwgM0
- 39・39・38・38・39・36で二人進化してない状態でノーコンで最新話通った
混乱や麻痺にしつつ弱点当てたり1.5倍ナイトヘッドでなんとかなったわ
- 93 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 10:38:03 ID:N8UVnjWo0
- >>91
消費とリスク考えても壁貼られたけど交代ダメージ受けたくないときの突破手段でしょ
- 94 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 10:39:42 ID:M0D1Vcpw0
- 最新話
サブ垢星霊玉強化平均48で、3体で突破
メイン垢平均39で、6体でコンティニュー5回x2
どうしてこうなった・・・
- 95 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 10:42:39 ID:6qvYAwgM0
- 3体とかなにそれこわい
- 96 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 10:45:57 ID:N8UVnjWo0
- >>94
それはさすがに戦い方の問題な気がするんだがw
今回は相手のレベル44くらいだったし鋼と樹ばっかりで地も水も居ない俺でもノーコンだった
- 97 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 10:46:50 ID:iPfCVi6w0
- シナリオはもう全員進化か半数以上進化前提でバランス組まれている気がする
シナリオ入手できる霊珠×2&玉手箱×2に、ジム通っていたら250Pの玉手箱も入手できるタイミングだろうから
そのうえで最悪平均レベル30代後半もあれば、装備を創意工夫すればよほど偏った趣味パでもない限り勝てるだろう
- 98 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 11:05:08 ID:USSUdKvc0
- 彼方ちゃんストーリーの難易度もっとあげてよ・・・歯ごたえなさ杉
- 99 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 11:07:05 ID:M0D1Vcpw0
- メインは欲しいキャラはそろってるが霊珠の引きが悪く、ちびばっかなんだよ…
それでもさなえなら、さなえならきっと何とかしてくれる…
…素直に霊珠買うか…
- 100 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 11:07:40 ID:qdoC.4Bc0
- 8話にしてコンテニュー使っちゃうレベルなんだけど…
皆良い感じのコダマ引けてるのかなぁ
- 101 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 11:15:22 ID:/UWzR0oM0
- 8話は大して苦戦しなかったなぁ 時間がいやにかかったぐらいにしか記憶にない
最後が樹統一パなのでサニーと文さえいればどうにかなってた印象が
それよりも10話がねえ…
- 102 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 11:31:01 ID:/1SB3gP60
- 地統一がどうしようもない強敵だったな、このゲーム火鋼多いし
- 103 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 11:37:46 ID:El8Yv8wo0
- 大妖精カードの価格が一気に跳ね上がったんだけどw
あの宿り木がどんだけチートかが分かるな
- 104 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 11:59:35 ID:qIuqXMn.0
- こーりんは文とサニーのごり押しで勝てた
- 105 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 12:00:42 ID:wW5YGJUU0
- 天候じゃないから上書きできないし、バステでもないから防ぎようがないという…
敵に大ちゃんが居る時はこちらも大ちゃん出して相殺するしかないな
宿り木+ワイヤー+猛毒+ダイヤモンドダストor黄砂 の状態で
相手は宿り木で吸ったVP使ってひたすら見切り技オンリーとかされたら泣きたくなりそうだw
- 106 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 12:16:40 ID:p9WcfDdQ0
- 最新話勝てねー
Sあや、ちびえーりん、Aパチェ、ちびサニー、ちびしずは、ちびレティ
で、平均38くらいなんだが、えーりんに霊珠使うならどれがいいかな?
現状は霊珠、力の霊珠、技の霊珠のみで、祝福引くまで待つか悩んでるんよ
- 107 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 12:26:11 ID:kd4y6Xaw0
- 最新話の最後の敵のレベルが48〜52か
そのメンバーならレベル上げたほうがいいかもね
ジムで一ヶ月ぐらい
- 108 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 12:32:53 ID:0QXLDUds0
- カードというか袋と玉手箱と手持ちの仕様のせいで構成に差が出て、結果として進行状況やレベルなんかにも差が付いて
正直レベルデザインが狂ってるというかまともに設定することも不可能なので
バランスなんてハナから求めない方が良いぞ、低難易度方向にも高難易度方向にも
ぶっちゃけRPGじゃなくてソーシャルゲーとでも思った方が良い
- 109 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 12:46:08 ID:yefGHiIY0
- 大吉から出てきたのは夢美さん・・・
嫌いじゃないけどハズレだよな
俺のメンツ既に理2人もいるし
運ゲー乙すぎる
- 110 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 12:48:50 ID:fee5is1.0
- すごく疑問に思うのだが
酒を売ってる人ってストーリー進めてるの?
酒無しでクリアできる気がしないのだが・・・
- 111 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 12:51:45 ID:qIuqXMn.0
- ツモ次第
- 112 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 12:52:01 ID:Gqbf46t.0
- >>110
霊酒と梅酒全部売ったけど
最新話も実装された日にクリアしてる
CPUが馬鹿だから結構進める
- 113 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 12:52:12 ID:9JKBZNSg0
- 時間かけりゃどうにでもなるんじゃねぇの!?
- 114 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 12:54:39 ID:Nb1oV2Nc0
- >>110
入れ替えさえしなけりゃ酒無しでもどうにでもなる
そのぐらい、入れ替えによる戦力ダウンが深刻
星霊玉前に四体入れ替えた垢、酒使っても全く進めなくなったもん・・・
- 115 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 12:58:10 ID:2rsT8dTE0
- すでに最終パーティ候補がそろってるなら酒も霊珠もチケットも使いたい放題なんだけどな
今詰んだ言ってるのって、本当はこの先詰むそうor嫁につぎ込みたいから強化できないが大半な気がする
- 116 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 12:59:54 ID:xVC8AL.E0
- 嫁一強にしたら苦手属性偏ってる相手来て詰むのが俺だ
- 117 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 13:08:10 ID:wKrJ88vA0
- バランスがどうこう言ってる人はこのゲームが運ゲーだということを理解していない
ポーカーでロイヤルストレートフラッシュ強すぎとか言ってるようなもんだ
- 118 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 13:09:48 ID:qIuqXMn.0
- 運が乙ってても、三妖精で何とかならなくもない
- 119 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 13:12:16 ID:kd4y6Xaw0
- 運が悪かったらやり直したほうがそういうゲームだ
諦めな
- 120 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 13:13:49 ID:/.mP329Y0
- 大妖精の寄生木って吸収率何%なんだ?
%にもよるけど、吸収よりもレインボーミスト(8%アップ装備)が響いてると思うんだ
18%だったらほぼ確実に相手動けないはず
- 121 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 13:21:06 ID:/UWzR0oM0
- 吸収率は1/8な気がした
つまり一回使えば7〜9ターン持続でほぼ確実に1人分削ることになる
+レインボーミストで相手の動きを封じることもできるのでなお強い
- 122 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 13:23:43 ID:/.mP329Y0
- もうこの世のすべてがD妹紅を基準に作られてる気がしてきた・・・
少なくともPT組む時の仮想敵はD妹紅/D霊夢/Tキスメ/霖之助/大妖精(new)
- 123 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 13:25:14 ID:Gqbf46t.0
- 大妖精強かったのか
一応残しておいてよかったぜ
- 124 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 13:25:23 ID:E1hX5Shg0
- 虹霧の追加効果率18%だと、何もつかずに済む確率は82%^7≒25%程度?
- 125 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 13:27:34 ID:/.mP329Y0
- 何勘違いしてるんだ?まだ俺の怯み判定(12+8%)は終了してないぜ!
これ何%の確率で明日が来るの?
- 126 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 13:28:45 ID:/1SB3gP60
- だいちゃん即死スペルきたわー(棒
- 127 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 13:35:12 ID:sfx5THgs0
- 苦労して手に入れた福袋からさとりカードが出たときの絶望感
- 128 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 13:37:32 ID:fVzp7GU.0
- 壊れスペル2つも持ってるA大ちゃんは妖精の中でも格が違った
- 129 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 13:43:22 ID:qIuqXMn.0
- DIE妖精
- 130 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 13:43:54 ID:iPfCVi6w0
- >>106
未進化多すぎて単純に力不足だな。もうなんでもいいから進化させるべき
永琳は正直どの進化先も未知でな…Aサニーはアンチ炎として強いからとりあえず力はサニーに使っていいと思う
普通の霊珠はとりあえずレティに使ってしまえ。技はオクに出して50万くらい稼いでから装備なり霊珠なりの資金にしろ
で、永琳の進化先はとりあえず面白みないだろうけどNが無難だと思う。弱点も補えるしそのPTに理系いないし
店で阿求と上海買って装備すれば催眠かなり当たりやすくなるし耐久力もつくから毒でじわじわやれると思う
- 131 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 13:44:19 ID:kd4y6Xaw0
- 妖精の皮を被った魔王だった
- 132 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 13:56:32 ID:/.mP329Y0
- 妖精王ちゃん、別に寄生木は壊れっていうほどでもないと思うのは俺だけなのか?
よっぽど防御寄りの構成じゃない限り7-9ターンは遅すぎると思う。
一気に1人死亡で1人蘇生ってわけでもないんだし、VPは上手くPT回せば自然回復するから強いけど壊れっていうほどでもないんじゃないか?
まあ、大魔王が本気だしたら状態異常で普通に2回寄生木できるくらい時間稼げるのが問題なんだけどさ
- 133 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 13:57:27 ID:uM3STOs.0
- 大ちゃん最初に引いて以来使い続けた俺勝ち組と思ったが
だいようせいにしてしまった…
しかも力の霊珠をまりさに使ってしまった…
- 134 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:01:02 ID:6qvYAwgM0
- 属性的にミスルトガーデン50で覚えたりすんじゃね
- 135 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:02:42 ID:iPfCVi6w0
- >>132
どっちかってとヤバいのは交替しても継続するってことだから他のメンバーと組まれたコンボが恐ろしいのだと思う
たとえば穣子を降臨させれば100%催眠で相手はHPとVPを供給してくれるだけの機械と化したりするし
アリスのワイヤーを張っておけば相手が交換するたびダメージは蓄積しこちらは無傷降臨させやすい
- 136 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:03:14 ID:fVzp7GU.0
- >>133
ちゃんと下調べしなかった結果がこれ
- 137 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:06:11 ID:El8Yv8wo0
- 一気に減らないから壊れじゃないってどんな理論だ?
しかもこの壊れ技は味方を変えても継続ときてる
大妖精を変えてキスメに変えたりD霊夢に変えて、効果が切れたらまた大妖精で宿り木も可能
確実に一人分のHPとVPを奪って、一人分のHPとVPを回復するのって
実質二人分を倒すのと同じくらいの期待効果だぞ
- 138 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:09:37 ID:gNPHxP2I0
- 耐性や耐久は全然違うけど宿り木+身代わり+守るナットレイよりウザいと思われ
- 139 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:10:31 ID:Nb1oV2Nc0
- >>115
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy10307.png
- 140 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:10:41 ID:kd4y6Xaw0
- 大したことないように見えるけどVP吸収が鬼
10以上吸収するから相手は1、2ターンでVP半分以下自分はまだ4分の3以上の残ってるとかありそうだ
- 141 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:10:46 ID:0QXLDUds0
- >>132
単体だと強化版黄砂でしかないが(それでも十二分にアレ)
大ちゃんは交代しなくても自分で睡眠と吸収技も持っててスキルがVP&HP回復で居座れる
つかVPは吸収効果じゃなくてダメージ与える時点で強いよ
- 142 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:12:55 ID:/1SB3gP60
- これが壊れじゃないとかぬかすならこーりん容認派なのか、どっちもキチってるから
このゲームメンツ入れ替えるだけでPTレベル取り戻せなくなるから
人柱は他の人に任せてガチパ組めばいいよ、嫁()
- 143 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:13:26 ID:yefGHiIY0
- 対戦では実装されんだろ>キチ妖精
クリアの前提がランダムドロップ頼みでセーブ&ロードができないRPGってどんだけだよ
ぶっちゃけ店売りだけで安定クリアできるくらいに調整しないと不満は解消されんだろうな
- 144 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:13:57 ID:El8Yv8wo0
- 敵が大妖精出してきたら殺す装備が欲しい
- 145 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:15:49 ID:iPfCVi6w0
- >>139
こんなお金のかからない傭兵パみたいなのでどんだけ無駄遣いをしたんだお前は
- 146 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:16:13 ID:wKrJ88vA0
- 大妖精とTゆかりが最強コンボだな
結界貫通or虫スキルが無いと勝てる気がしない
- 147 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:16:43 ID:/.mP329Y0
- ごめん。防御的な奴ら考えてたらやっぱり壊れかもしれんわ鬼妖精。
多少の増減があっても2確定が2確定のままの場合だけを想定してた
- 148 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:17:41 ID:Nb1oV2Nc0
- >>145
せっかくだし進化無し組PTやってみようかと思って
入れ替えを思い立ったのが運の尽きだった
- 149 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:18:07 ID:xVC8AL.E0
- どうか強く生きてくれ
- 150 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:18:23 ID:3VCI2xlQ0
- ストーリーはもう大妖精とD妹紅居るだけでクリア出来る気がしてきた
- 151 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:19:21 ID:iPfCVi6w0
- >>148
……まぁめげずに一ヶ月くらい一日一回ジム通えばなんとかなるさ
- 152 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:19:32 ID:yefGHiIY0
- 大妖精65まで育てればクリアできるだろうなあw
- 153 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:19:34 ID:6qvYAwgM0
- >>148
サブ垢ではじめの方にやるべきだったな
- 154 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:20:20 ID:/1SB3gP60
- やり直したほうが早いレベル
- 155 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:21:28 ID:kd4y6Xaw0
- 大妖精のあとにD妹紅とかだしたらすごい糞ゲーだな
あの性能のやつが毎ターンHP回復のうえウー撃ち放題
- 156 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:23:51 ID:xVC8AL.E0
- まぁ65技出揃って尚まだ突出してるなら問題だけど
まだまだ他のキャラの技出揃って無いからなー
禁呪スペルなんかはぶっ壊れ確定してるようなもんではあるし
- 157 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:24:17 ID:iPfCVi6w0
- 妹紅来るよりDおぜう様が来て毎ターンキスされた方が絶望来るわ
しかもそれに状態異常付与カードが付いていたらまず落とせる気がしない
- 158 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:25:00 ID:El8Yv8wo0
- ぶっちゃけD妹紅対策なんて物理カウンターやっときゃいいのよ
火傷はうざいけどな
- 159 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:25:18 ID:gNPHxP2I0
- もしかしてこれって樹属性にも効くのか?
- 160 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:26:39 ID:/.mP329Y0
- A妖精/D妹紅/D霊夢/Dレミリア/Tキスメ/キクリ
何この防御ゲー
- 161 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:28:35 ID:yefGHiIY0
- >>156
ウィキより引用
Sあや65 風神一扇 風 物理 90 100 25
追加効果なしのバニラ。Nあやが50で覚える。
事実だとすれば・・・もう言うまい
- 162 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:31:34 ID:6qvYAwgM0
- あやちゃんは安定した強さ
- 163 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:32:45 ID:wKrJ88vA0
- >>160
キクリって別に防御系じゃなくネ?
それならTナズーリン、Tゆかり、Dひじり辺りの方がいいと思うな
属性の偏ったPTだけど属性無視してごり押ししそうで怖い
- 164 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:33:48 ID:N8UVnjWo0
- 文は同キャラでも来ない限り相手のレベル上でも先制で色々できるしな
- 165 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:53:33 ID:6qvYAwgM0
- レインボーミストはえーりんに上げてもいいと思う
- 166 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:56:50 ID:6iQOcrpE0
- 名無し妖精様は彼方ちゃんの贔屓キャラの一人だから仕方ない
あと彼方ちゃんは本当にポケモンやったことあるのか疑問
- 167 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:58:31 ID:9JKBZNSg0
- 対戦はじまったら暗黙の了解で禁止コダマとかできるのかな
- 168 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 15:15:23 ID:3lxxa6hs0
- 某所で魅魔3枚被ったやつもいたし乱数による格差が酷くなってきたな
拾える霊珠はバンバン使ってASDTH進化は資金的に余裕が出てきたらオク通いで良い気がするわ
闘技場は100とか120とかって相性じゃどうしようもないレベルが実装されたらしいし
- 169 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 15:15:27 ID:.8S98NjI0
- こいしを手に入れたのでパーティに入れたいと思うんだけどどれ抜いたらいいかな…?
もみじ、はたて、ルーミア、アリス、ナズーリン、ルナチャ(全員ちび)
あとこいしのオススメの進化先あったら教えてほしい
- 170 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 15:16:05 ID:kb1jF96I0
- >>166
東方も本当に詳しいの?って思うの多いよね
俊足なゆうかりんとか花やってたらイメージつかないわ
- 171 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 15:17:39 ID:gFzOKuVc0
- >>168
さっき魅魔でたわwww
- 172 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 15:21:33 ID:N8UVnjWo0
- >>167
対人は違うバランスでやる上に始まって以降も調整を続けると何度
- 173 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 15:48:14 ID:/1SB3gP60
- >>170
違和感あるなと思ったらそれだわ
- 174 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 15:49:20 ID:8yEk7xCE0
- ×東方大好き
〇東方二次創作大好き
- 175 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 15:51:03 ID:uiS8lsZE0
- 二次でも原作通りの扱いのキャラなど僅かよハハハハハ
- 176 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 15:51:28 ID:VCrCV49w0
- 花やってる限りじゃ所謂USCな幽香のイメージもつかないよ
二次界隈で原作のキャライメージにどれだけの価値があるというのか
- 177 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 15:56:38 ID:N8UVnjWo0
- >>176
あれは旧作やってないとそういうイメージ付かないよね。大量虐殺は遊びとか言ってるの旧作だけだし
- 178 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 16:40:31 ID:/Y16wELU0
- 7話が突破できない…
ちびあや30 ちびサニー30 ようせい30 ちびレイラ30 ちびスター30
霊珠1 甘酒11 梅酒9 霊酒1 資金33万ちょっと
これだけでなんとか対策できないでしょうか
ちなみに勝てないのはボスです
- 179 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 16:49:55 ID:fVzp7GU.0
- >>178
霊珠を文かサニーに使って霊酒を使う
- 180 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 16:50:01 ID:6qvYAwgM0
- 手持ちカードは無いの?
- 181 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 16:51:56 ID:/Y16wELU0
- >>179
霊酒ってこの先も手に入ります?
Aようせい使おうかなぁとか思ってるのでA手に入ったら酒連打しようかと思ったんですが
>>180
カナ エリー ルイズ 穣子 は持ってます
- 182 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 16:59:22 ID:uM3STOs.0
- ちびサニー→ちびアリス
ちびレイラ→ちびめるぽ
以外同じだなあ。自分はアリスのワイヤーで何とかなったけど
他の人も言ってるけど文を進化させて酒しか
- 183 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 17:02:04 ID:/Y16wELU0
- 文に酒やったら出来ましたー ありがとうございました
- 184 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 17:02:09 ID:fVzp7GU.0
- >>181
手に入るよ
- 185 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 17:04:56 ID:bCnlFBbs0
- 大妖精みたいなぶっ壊れ技覚えさせてるのがいる一方、レベル65まで上げて
>A橙(岩闘) 飛翔晴明 風 物理 70 100 10 -
こんなやつもいる
Tにとりも先制技あると期待してたらレベル40は
>お化けキューカンバー 鋼 物理 90 100 15 10%の確率で、相手を怯ませます。
素早さ種族値50でひるみ技だし、レベル50はNと同じ水のバニラ100技
65まで上げてようやくですか? まさか禁呪がのびーるアームとは言わないだろうな
ウーとは何なのか
- 186 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 17:06:35 ID:fVzp7GU.0
- 虎の子の酒をつぎ込んだ嫁がこれとか泣くに泣けないな
- 187 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 17:07:07 ID:uiS8lsZE0
- 俺のN藍ちゃんはこの先息できますか
- 188 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 17:09:44 ID:IOYprG.w0
- 状態異常が重複するのがわりとえぐい
時間で直らないのは麻痺火傷毒あたりか?
- 189 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 17:14:43 ID:/1SB3gP60
- 一輪の封印は?
- 190 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 17:19:52 ID:wKrJ88vA0
- 封印ターン数も気になるが複数回食らったらどうなるんだろう?
3回食らって6スペル封印とかになって休む意外できなくなったりしたら笑えるがさすがにそれは無いよね?
- 191 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 17:23:51 ID:NBYRNLzI0
- 最新話ボスにて封印くらったけどあれ一回封じたら
同じキャラの他技はもう封じれないと思うよ
状態異常みたいな感じで扱ってる気がするし
- 192 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 17:24:00 ID:vKtOtxQw0
- 某所のファンタズムとか見てきた
レベル120*6体とかどう考えても頭おかしいだろ
- 193 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 17:34:45 ID:UDUOq8B60
- 最新話やっと、クリアしたよ
やはり安心の、トリップワイヤー&プリズムカーニバルだった
相性無視は偉大だな
- 194 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 17:47:00 ID:8Z5VxFjU0
- ダイアモンドダストは地味に使えるよな〜VP削れるのはおいしい
- 195 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 17:51:31 ID:cmyiswvI0
- 落札履歴を眺めていたら最高入札額が二番手の2倍以上とかもう当たり前のことなんだな・・・
てか力の霊珠1個に200万入札とか何事だよ
- 196 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 17:53:08 ID:N8UVnjWo0
- >>195
被ると悲惨だけどストーリー予告来てたりして今すぐ欲しいときはやる。どうせ相場よりちょっと高いくらいで落とせるし
- 197 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 17:53:26 ID:6iQOcrpE0
- >>195
多分それ送金
- 198 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 17:54:35 ID:N8UVnjWo0
- >>197
送金するときは最低を200万とかにしないと2件目の入札が来て2件目の価格になっちゃう
- 199 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 17:54:40 ID:iPfCVi6w0
- 1/8消費だから、相手のVPが切れやすくなってて交替させやすくなるのがワイヤーとの相性がいいんだよな
リリーはHP吸収技も持っているから、明羅カードなりでVPを回復しながら撃つとかなり長く場に居座れる
- 200 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 17:55:19 ID:6iQOcrpE0
- と思ったら2番目がいたから96万で落とされてたから違うか
何が目的なんだこいつ
- 201 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 17:58:24 ID:NgBAiD/U0
- お金が貯まったから大妖精買おうと思ったら高過ぎw
65技が発覚したからかこれは
別に俺は技がどうとかじゃなくて大妖精使いたいだけなのに・・・。
- 202 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 17:59:54 ID:Gqbf46t.0
- セカンドプライス制だし
確実に落とすためじゃないのか
- 203 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:01:46 ID:NBYRNLzI0
- すまないな、大妖精高値で買ってしまって
でも7月中旬に決めたパーティ像を崩したくないんだ・・・
- 204 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:03:39 ID:WHnQBWEc0
- いまの星霊玉の仕様だととりあえず3人パーティに残して
4人目をカードでお迎えすればレベル0.9%で入るんだよね?
ちっと心配になったので聞いてみる
- 205 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:05:01 ID:8Z5VxFjU0
- セカンドプライス制は個人的にやりづらいんだよな〜
普通に一番高い奴が落札でいいと思うんだが
- 206 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:05:30 ID:iPfCVi6w0
- >>204
逆じゃない?
一人だけ残して(育て屋預け含めて)4人目までは0.9%じゃないか
- 207 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:05:57 ID:NBYRNLzI0
- >>204
それで大丈夫
- 208 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:06:01 ID:6qvYAwgM0
- >>201
福袋から狙ったほうが安いかも
キスメ出れば売れるし
- 209 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:06:08 ID:N8UVnjWo0
- >>204
頭じゃわかってるんだと思うけど0.9%だと悲惨だぞw
- 210 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:07:33 ID:N8UVnjWo0
- >>208
値段見てないけどみんなが気づくまでは期待値より安い可能性あるな
- 211 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:07:57 ID:KxwpemWI0
- 12話で詰んで酒と珠あるなら詰んでないだろって言うけど
嫁も全くいない状態のインフレで置いといたほうが無難だろ
ジムの獲得金、経験もそうだけど要望数ださないと意味ないよ
ここ見てる人で不満があるなら数だすしかないと思う
- 212 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:11:14 ID:/1SB3gP60
- 全員不満に思ってるけどあの人が全部苦情扱いで捨ててんだよ
- 213 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:13:25 ID:.weJfDts0
- 不満というかわがままのレベルじゃねそれ
- 214 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:13:53 ID:gFzOKuVc0
- 解雇したキャラのレベルを記録しておいて新たに加入したキャラはそのレベルで加入
ってのは処理が難しいか・・・
- 215 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:13:53 ID:N8UVnjWo0
- >>211
無難だけど残しておいて進めないっていうのはなんか違うんじゃね?
嫁に使いたいっていうのはある意味縛りプレイなんだし仕方なく嫁居なくても使った人よりきついのは当然
- 216 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:18:39 ID:np6GphCg0
- >>211
>>51
- 217 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:19:52 ID:Gae33ltU0
- 不満はいっぱいあるけど駄々をこねてる子をみると背筋が伸びちゃう
- 218 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:20:05 ID:N8UVnjWo0
- >>216
>>211みたいな意見送って真っ当な意見を埋もれさせるのをやめろってことだな
- 219 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:22:07 ID:6qvYAwgM0
- 25話くらいで終わるんだっけ?
120Lvとか余裕で終わりそうだな
- 220 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:22:38 ID:6qvYAwgM0
- ×終わりそうだな
○行きそうだな
- 221 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:23:27 ID:iPfCVi6w0
- だよなぁ。数送ったってしゃーねーよ。不満があるなら訴えるのは大事だけど
それでも課金…寄付していなけりゃあくまで「遊ばせてもらっている」って意識を持って意見すべきだと思う
寄付しているならガツンと言ってやれ
- 222 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:28:15 ID:bCnlFBbs0
- 残念ですがプレイヤーのレベル限界は100なんですよ
まあ1話で1しか上がらないんで普通にやってたら
70で使える禁呪の書が必要になる気がしないんだけど
- 223 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 19:06:06 ID:mjjWEGbA0
- 水系で強いのって誰だ?
参考にしたいんだが
- 224 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 19:07:28 ID:686vuQ4I0
- いやならやめてもいいようなイベントが搭載
- 225 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 19:07:28 ID:qIuqXMn.0
- Dむらさ
- 226 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 19:12:45 ID:fxBmncag0
- 流れ的にもAようせい
アタッカーにはなれんが
- 227 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 19:14:03 ID:mjjWEGbA0
- >>225
thx
そういやちびムラサはサブ垢にいたような…
もう少しwiki見てみる
- 228 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 19:14:37 ID:iPfCVi6w0
- >>223
スター
確実に攻撃、特攻を下げる0消費技を使えるうえに、割と攻撃範囲が広く使いやすい。どの進化系も強い。入手も容易
Nにとり
アンチ水性能が高い水。とりたてて言うことはないがまぁ使いやすい
キスメ
雷・地・岩のみが弱点の超防御特化振り。装備次第で難攻不落の要塞と化す
A大ちゃん
ルンパッパかと思いきやDIE妖精。万物からエネルギーを吸収し異常を撒き散らすその姿は正に魔王
- 229 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 19:17:54 ID:e8XIqfvc0
- Hスターってどうよ?
樹以外にはかなり行けそうなんだけど
- 230 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 19:19:18 ID:/1SB3gP60
- 遊ばせてもらっているとは言うが怪しい運営しといて素材無断使用で金取ってるからなぁ
このドットがなければ人は集わんかっただろうに
- 231 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 19:20:59 ID:Gqbf46t.0
- 編成に助言をくれ・・・
どう見てもスレであがった厨パで申し訳ないんだけど
現パ D霊夢 霖之助 N魔理沙 N文 Nキスメ A大妖精
所持 幽々子 チルノ エリー 守の霊珠
霊夢と霖之助は嫁固定でどっか変えたほうがいいところある?
- 232 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 19:21:21 ID:N8UVnjWo0
- >>230
遊ぶために金が必要なわけじゃないからそれならやらなきゃいいで解決なんだよな
やるために月10円とか取ってたら大問題だが
- 233 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 19:24:30 ID:mjjWEGbA0
- >>228
>>229
手持ちにちびスターいるからこいつ進化させるかキスメ買うかにする ありがとう
- 234 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 19:24:54 ID:vKtOtxQw0
- >>231
ないあるとすれば
カードと宝珠うっぱらって天魔にしてさらに厨パにしろ
- 235 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 19:25:48 ID:fxBmncag0
- D妹紅がアップを始めました
- 236 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 19:27:28 ID:iPfCVi6w0
- >>231
魔理沙の首を切ってからゆゆ様を採用しA大ちゃんの異常や吸収を撒いてから
ゆゆ様で回避しつつVPを削りNDKする
- 237 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 19:28:58 ID:cmyiswvI0
- D霊夢は耐性は優秀だけど活躍の場がない印象
- 238 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 19:32:10 ID:bCnlFBbs0
- 霖之助使ってて編成に助言求めるとか
- 239 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 19:36:04 ID:qIuqXMn.0
- 無想封印連打でおk
- 240 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 19:37:32 ID:/1SB3gP60
- >>232
やらなきゃいいは解決にならない
人様の素材で金儲けに利用しておいて自分のものですと広げてるだけで胸糞悪い
この後も拒否られた先からまた無断でドットパクってくるなら面白い事になるな
- 241 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 19:48:14 ID:QtUukWAY0
- 現パ Nあや、Nサニー、Nルナ、Nムラサ、N椛、S魔理沙
なんだけど、なんか違う型に変えたほうがいいっていうのない?
S魔理沙なら→A魔理沙にしたほうがいいとか
なんかおすすめあったら教えてください
- 242 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 19:49:05 ID:N8UVnjWo0
- >>240
そっちの問題ならフリーだったんじゃなかったか?
提供元に報告行ってるし使用不可なら不可って提供元から言ってくるんじゃないの
- 243 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 19:49:26 ID:P.Gpt5dc0
- シナリオに相手キャラの属性を追加してもいいのかしら
- 244 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 19:56:27 ID:Gqbf46t.0
- >>234 >>235 >>236
ありがとう。天魔、幽々子、妹紅あたりか
>>238
すまん、霖之助は一番好きなんだ
- 245 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 19:58:53 ID:KxwpemWI0
- >>240
昔の人は言いました「人のふんどしで相撲を取る」
他人のふんどしなんて汚いこれもまた表現としてはよくできてますな
俺もやらなきゃいいは通用しないだろうと思う
あのドット絵でないとそもそもやらなかったw
- 246 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:03:31 ID:Qtj8L0cY0
- 俺も人形劇の人が作ってる物だと思ってはじめたから騙された気分だわ
正直、気に食わないね。
ちゃんと製作者の人の名前を載せられる程度の話はつけておくべきだろ。
- 247 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:05:30 ID:vKtOtxQw0
- ってかこれのせいでドット無料配布してたけど無くなったからね
- 248 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:07:30 ID:1bdIZVQ.0
- >>240
制作者いわくドット素材はフリーらしいから別に問題はないと思う
- 249 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:10:23 ID:qIuqXMn.0
- 金儲け目的はアウトなんじゃなかった?
寄付という名の課金
- 250 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:12:10 ID:N8UVnjWo0
- >>249
儲からんだろ。HDDは今1Tとかでも安いけどサーバーマシンいくらすると思ってるんだ
- 251 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:13:31 ID:bCnlFBbs0
- >>250
鯖は借り物だと言うに
- 252 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:13:54 ID:0SQR9BeQ0
- >>250
そういうのって儲かってる儲かってないの問題じゃないと思うんだがな
- 253 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:14:30 ID:vKtOtxQw0
- >>250
やらなきゃいいがありなら
金に負担がかかるなら無理に玉神楽続けなくてもいいんだよ
- 254 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:15:14 ID:N8UVnjWo0
- >>251
こんな負荷かけて何も言われないレンタル鯖なんて無いだろ
- 255 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:15:38 ID:cmyiswvI0
- 調べてみたら人形劇のドットは今も公開してるし
テキスト見てもご自由にお使いください以外に注意事項書いてないんだけど
- 256 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:18:10 ID:N8UVnjWo0
- >>253
だから寄付なんだろ。運営としては別に前の重い鯖のまま続けててもいいわけだし
- 257 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:19:11 ID:qIuqXMn.0
- 何これ本人?
- 258 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:25:37 ID:iPfCVi6w0
- 個人的には彼方ちゃん上手いことグレーライン見切ったなぁと思う
人形劇のドットは元々素材として配布されているし、その人形劇自体がほとんど黒で強いことを言えない立場
東方は神主が二次創作に対し非常に大らかなのでおそらくこれくらいはスルーされる
同人ソフトとして最初っから金を取らなきゃ遊べない形式だったらフルボッコだったろうが金出さなくても遊べる
そういう所に目を付けて他人のふんどし締めるのを嫌うのは当然の気持ちだとは思うが
俺ならこんなに叩かれて面倒な管理して寄付を当てにするくらいなら最初っからやらないので、ある意味彼方ちゃんは尊敬する
- 259 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:26:47 ID:wKrJ88vA0
- たしかにドット絵は今も落とせるな
作者のページから削除されたのは玉神楽が出てくる以前の話しのようだし
玉神楽が気に入らないからと叩いて荒らしてるやつがいるのは確かなようだ
- 260 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:28:29 ID:kd4y6Xaw0
- >>255
他にもちゃんと書いてあるだろ
作者の気持ちをもう少し考えてやれよ
- 261 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:32:16 ID:zDA7yP5A0
- ブラックにブラックをぶつける剛構造の精神
- 262 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:34:15 ID:0SQR9BeQ0
- >>260
作者の気持ちなんて作者にしかわからないけどなー
ブログのほうの利用規約見ても彼方ちゃんがやってるのはセーフだよ。納得はできんが
- 263 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:34:29 ID:N8UVnjWo0
- >>261
ドットの作者は素材提供してるだけでなんもブラックじゃねーぞw
- 264 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:46:21 ID:KxwpemWI0
- 玉神楽が気に入らないから叩くか、、至極普通に思った事なんだけどな
趣味でやるには厳しいから寄付してほしい
集まらないと思ったから特典付けた
最初から課金にしたら素材問題になる
最初から完全オリジナルにすれば気に入らないから叩いたと言われたら納得するが‥
後サーバー自宅でも何百万もするサーバー趣味で用意してるとは思わんのだがw
たぶん手頃価格で自分でLINUX勉強して立てたんだろ
荒しと思われたくないのでこの話題にも触れないでおくよ
- 265 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:46:28 ID:6RUGsgts0
- >>255
公開ってどこかでまだ配布されているの?
玉神楽騒動でフリー配布のzip?は消えたって聞いたけど
- 266 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:50:30 ID:Nb1oV2Nc0
- >>265
旧版のドットはまだろだに残ってるから、それと勘違いしてるんだと思う
玉神楽にも使われてる新しい方は消えてるよ
- 267 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:52:26 ID:bxP1UMt60
- 何がなんでもいちゃもんつけてやろうっていうアンチ(とも限らないが)が少なからずいるようだし
そいつらにのせられて単なる一プレイヤーが騒いでる様子は滑稽だな
どうせプレイをやめる気などさらさらないだろうに
- 268 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 20:59:45 ID:/eb/l4i.0
- >>245
二次創作だらけの東方でそのセリフを見ると苦笑してしまうな
ZUNがおk出してるから問題ないんだってか
東方で金儲けしてる奴はどれくらいいるんだろう
- 269 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 21:00:37 ID:DXPSoV3Q0
- 結局まったり楽しんでる奴が勝ち組
作者はゴミだけど作品はいいのなんていくらでもあるじゃない
○仰○戦とか、○神○戯とかさ。
いまさら気にしてもしょうがない。
二次ならなんでもありをかさにきて
キャラ叩き系のネタ多用する連中よりよっぽど好感持てるし。
この作者さんには。
- 270 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 21:02:22 ID:vKtOtxQw0
- >>269
妖夢が橙様と発言した時点でそれはない
- 271 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 21:07:15 ID:vKtOtxQw0
- >>269
あとストーリーは東方キャラがかませもしくは
オリキャラのためのネタへの犠牲になってるから
ストーリーとかはもうどうでもいい
- 272 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 21:07:46 ID:DXPSoV3Q0
- 知らないのとキャラ叩き紛いは違う
そういうことさ。
- 273 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 21:08:34 ID:Nb1oV2Nc0
- >>269
とりあえず最新話をプレイして無いのは分かったw
- 274 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 21:09:48 ID:DXPSoV3Q0
- え なに
最新話そんなにひどいの
それで心折れそうなんだけど
- 275 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 21:10:17 ID:KxwpemWI0
- 最新話ミスチーかわいいな、Sヤマメえろいなで終わった
ストーリーなんて無かった‥無かったんだ‥
- 276 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 21:10:42 ID:0SQR9BeQ0
- あのストーリーを考察してるやつがいた方がびっくりだよ
スキップかクリック連打で飛ばしてるし
- 277 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 21:10:59 ID:N8UVnjWo0
- キャラ叩きってのは輝夜をニート扱いしたり美鈴が常に仕事せず寝てたりするアレだろ
- 278 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 21:11:14 ID:bCnlFBbs0
- 趣味でずっとポケパやってたけど任天堂の素材使って課金は無謀すぎ
じゃあ同じようなシステムで東方使って鯖代稼ごう
人多く呼ばないと金払う人があんま出てこないから製作のしおりで宣伝
予想以上に人来て負荷がひどくなったんで鯖を上のに乗り換え
だいたいこんな経緯だろ
作者自身がレンタル鯖だと言ってるし
- 279 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 21:11:25 ID:Je9L7tUE0
- 全部メッセージスキップしてるから全くわからねえ
- 280 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 21:14:00 ID:KxwpemWI0
- 毎回思うんだが、マップが段々おざなりになってね?w
アイテムも減るわ、敵は強いわ。
話考えるので時間かかるからマップに時間割けません‥
逆だから‥話なんて無いから
- 281 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 21:14:24 ID:bxP1UMt60
- >>270
まあ公式で妖夢が藍橙をどう呼ぶか言及はされてないし
仮に橙が年上や格上でさん付けというのもあり得るかもしれん...
公式で言及されてないよな?
- 282 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 21:15:33 ID:Nb1oV2Nc0
- >>276
それが正しいよ
三回読み直しても展開に付いていけないぐらい、脳内完結ストーリーだもん
- 283 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 21:16:59 ID:9JKBZNSg0
- これって一度クリアしたマップに後日また行っても何もないの?
- 284 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 21:18:47 ID:uM3STOs.0
- スキップが付くまでシナリオをクリック連打するのは
ただでやらせてもらっている代償だと思うようにしていた
もちろんオリキャラの名前は一人もわからない
今のところ賽銭箱ぐらいかな
- 285 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 21:19:19 ID:bCnlFBbs0
- 最新話を見たところ、とりあえずポケモンバトルトーナメントが開かれるらしい
それまではメガネのセクハラに怒った相手と代打ちでプレイヤーが戦うのばっか
- 286 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 21:19:54 ID:N8UVnjWo0
- >>283
イベント起こし忘れとかあれば後から回収できるけど全部終わってりゃ基本的には何も無い
>>284
シナリオ一応読んでるけどいまだにオリキャラの名前一人も覚えてないわ
- 287 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 21:20:07 ID:KxwpemWI0
- >>283
何もないよただし海神の森はチケット&コイン
でも消えないMAPはなんか考えてるのかもね
- 288 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 21:22:10 ID:9JKBZNSg0
- ありがとう
まだ三日目だけどちまちま薦めよう
- 289 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 21:23:52 ID:0SQR9BeQ0
- 今オリキャラって何人出てんの?
いやむしろ舞台を幻想郷にしなかった意味って何なの・・・?
原作キャラ出るなら幻想郷でいいじゃん。わざわざ変な場所作らずとも。
- 290 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 21:26:37 ID:6RUGsgts0
- >>289
キャラ紹介ページでも見たら人数なんてわかるだろ・・・
- 291 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 21:27:13 ID:vKtOtxQw0
- >>281
儚月抄で藍って呼び捨てにしてるから
藍の式神の橙を様付けにするのはやっぱ無しだろう・・・
- 292 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 21:28:38 ID:9JKBZNSg0
- >>291
そっちは神主の直筆(PCだけど)だから否定のしようがないな
- 293 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 21:46:30 ID:I1xjRrwM0
- ジムで取得する経験値ってだいたいどれ位なの?
全く見てなかった
- 294 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 21:48:08 ID:mrwX8Rzk0
- Wikiみれ
- 295 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 21:58:44 ID:bxP1UMt60
- >>291
うおマジか
例え強大な妖怪でも主の友人のペットごとき呼び捨てで十分みたいな感じか妖夢さん
げっしょうは盲点だったわ
- 296 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 22:07:08 ID:N8UVnjWo0
- >>295
そもそも幽々子と紫が特別。他はあんまり知らない人以外には呼び捨てだしタメ口
- 297 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 22:39:30 ID:3pYiCoUM0
- でもシナリオ5の時点では橙のこと呼び捨てなんだよね 妖夢
適当に作ってるだけか
- 298 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 22:42:36 ID:8Z5VxFjU0
- 修正前は橙様ってよんでたきがするけど
橙に様づけはないだろうとかなり思った
- 299 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 22:43:04 ID:Nb1oV2Nc0
- >>297
指摘されてから修正入ったが、それとは違うの?
- 300 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 22:45:01 ID:3pYiCoUM0
- >>298-299
あー修正入ったのか じゃあそれだわ
- 301 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 22:54:49 ID:g3NGt/ds0
- たしか誰か彼方本人に「儚月抄嫁このにわ彼方」つって
本人もそれを確認してた気がする
- 302 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 23:07:16 ID:hT...n7M0
- 庭彼方わろたww
- 303 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 23:15:03 ID:vKtOtxQw0
- 8月18日(木):第13話(偶数IDの方)
8月19日(金):第13話(奇数IDの方)
あれ?17日に更新あるはずなのになんでずれてるんだ?
- 304 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 23:17:47 ID:.weJfDts0
- 水曜日はもともと休みでしょ
- 305 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 23:18:13 ID:Gqbf46t.0
- お察しください
- 306 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 23:24:00 ID:iPfCVi6w0
- 傭兵用にと思って地・風と優秀なタイプの冴月麟買おうと思ったが意外と高いな
あんま話題に昇らないけど催眠持ちで攻撃範囲広いってことで微妙に人気なんだな
- 307 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 23:30:25 ID:ntC0ScEs0
- 嫁が揃って進化も終わってしまった
やることねぇ・・・
- 308 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 23:33:34 ID:Qtj8L0cY0
- 他のゲームやればいいじゃない。今なら色々あるだろ。
- 309 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 23:35:23 ID:ntC0ScEs0
- あくまでこのゲームでってことだよw
- 310 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 23:38:22 ID:JhBw0UCA0
- なんか伸びてるなと思ったら伸びすぎだろw
やっててそこまでイラつくなら他のことやるわけにゃいかんのかね
- 311 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 23:39:03 ID:JhBw0UCA0
- あー荒れすぎだった
お恥ずかしい
- 312 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 00:04:47 ID:903eoGCc0
- 何に対して恥ずかしいんだ?
- 313 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 00:18:28 ID:fgtY06Js0
- 誤字じゃね?
- 314 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:15:02 ID:903eoGCc0
- >彼方(1050)@管理人 > あと、最終レベルは100ぐらいです。
>神酒は名前だけ出ていますが、もう実装はなくなりました。
>彼方(1050)@管理人 > 今後、敵のレベルは1話で平均5〜8ずつ伸びますね
レベル低い人正直詰むことを視野に入れたほうがいい
- 315 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:16:58 ID:A0F13ofg0
- 神酒実装なしか
レベル上げが熱くなるな
- 316 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:19:36 ID:pK0JzhaA0
- > 今後、敵のレベルは1話で平均5〜8ずつ伸びますね
マジキチ
ジム経験値5倍くらいにしろや
- 317 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:19:51 ID:Hlb32oRM0
- 今後の酒の放出具合がわからんからなんとも言えないが
相性悪いPT組んでなおかつ嫁が居ないからまだ酒はとっておくとか言ってる人は苦労しそうだな
- 318 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:29:02 ID:Az67O9tk0
- こっちのレベルはいくつ上がるようになるのかね
現状は1話で1しか上がらんけど
ジムも格上に挑んで5回で1くらいか
- 319 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:30:36 ID:uZlQSbYA0
- こっちのレベルより高い敵って普通隠しボスとかぐらいだと思うんだけどなぁ
しかも経験値かぎられてるのに
- 320 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:34:07 ID:2F/A24/k0
- 酒を出さないって事は高Lvで無双できるキャラを用意するっていう
真っ当な攻略法を封じてきたわけか…
それでいて5LVあがるとかマジ基地だわ
- 321 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:34:53 ID:65ZzfkWA0
- AIが糞いからレベル差あってもいいでしょ?だから
相性なんて関係なしにゴリ押されるけどね
- 322 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:35:31 ID:Hlb32oRM0
- 相手のほうがレベル高いのは普通でしょ
単純に相手強くするよりはAIとかでなんとかして欲しかったのはあるけど今更開発始めたら1,2ヶ月かかるだろうな
- 323 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:37:46 ID:Hlb32oRM0
- >>321
ぶっちゃけ現状平均39の趣味パでもたまに1回使うだけで基本ノーコンだしな
相手のレベル上がっても5コンテありゃクリアできるっしょ
- 324 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:39:00 ID:2F/A24/k0
- だったら1.2ヶ月休止すればいい。その方が少しは人も減って万々歳だろう?
…やる気ねーんだよこいつはw
取れるうちに取ってやろうという短期終了ブラウザゲームと同じ匂いがぷんぷんするわ
- 325 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:40:37 ID:Hlb32oRM0
- >>324
だったらって俺に言われても困るんだがw
- 326 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:43:33 ID:2F/A24/k0
- >>325
そういう切り替えしされた俺はもっと困ってるぞ
そっちがいいだした、たらればだろうにw
- 327 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:43:59 ID:uuXcD93M0
- まあAI糞でも等倍の技ふられたら普通に押し切られるけどね。
運ゲー加速してるだけ
- 328 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:48:24 ID:Hlb32oRM0
- >>326
一行目はレスだけど二行目は俺の個人的なチル裏だぜ
- 329 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:49:34 ID:AauaVHqwO
- ジムの経験値3倍になってもいいきがするわ
- 330 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:51:25 ID:pK0JzhaA0
- >あると(1657) > 消費促進かー 今積んでる人でもLv35でもあればハードくらいは勝てるし経験値18万前後はもらえるんだよなーって思ってたんだけどそれならありか
…………えっ?
- 331 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:54:15 ID:903eoGCc0
- >彼方>(1050)@管理人 > 可能性は低いかもしれませんが、まさかの個人制作ブラウザゲーム10年運営と言う過去と、
>対戦もメインコンテンツとしていく可能性が現実味を帯びてきたことで、十二分に意識する価値があると認識しています。
なんか自画自賛的な事言い出して頭痛くなってきた・・・
- 332 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:55:06 ID:EyQBHig.0
- 1話で5レベルとか上がっていったら間違いなく詰むわ
嫁が高くてなかなか買えないから酒キープしてたけど、早くパーティ集めて固定してやらないと洒落にならんな
勝つ為に好きなキャラだけじゃなくて大妖精とかキスメとかも用意しないとマズそう
- 333 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:57:33 ID:A0F13ofg0
- 嫁までの道のりが遠過ぎて死ぬ
- 334 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 01:59:37 ID:L0ANE4E.0
- ブラゲ10年運営してたことあってこの有様とは…
- 335 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:00:10 ID:Az67O9tk0
- >>330
多分3万が6人ぶんのことじゃね
酒だと一人だけになるからそれをまんべんなく分散したと仮定して
- 336 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:01:33 ID:SYDa6./M0
- 嫁パがEX4人6ボス1人5ボス1人の俺は未だ完成できない
- 337 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:01:51 ID:rmTo0kdw0
- 彼方ちゃんほんと頭沸いてるな
- 338 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:02:24 ID:Hlb32oRM0
- >>333
最新話まで来てるなら大吉からコンガラしか出なくても250万くらいにはなってると思うんだけど何買ったんだ
>>336
もう一人に絞っちゃえよ
- 339 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:04:27 ID:A0F13ofg0
- >>338
まだ始めてから一週間しかたってないから大吉なんか見た事も無いっす
人形劇でも最後の方にしか出ないキャラだし仕方ないと割り切るか・・・
- 340 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:05:47 ID:2F/A24/k0
- 俺ももし嫁パにしたら 6ボス4 EX1 か…
嫁使えないのなんとかしろよ本当
1ボスの嫁だけPTにいれてとりあえず誤魔化してるけど
- 341 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:07:49 ID:6qIYGd020
- ジムは貰える経験値を増やす、あるいは1日に貰えるチケット枚数を増やす
くらいはしてもいいとは思うね
- 342 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:08:07 ID:Hlb32oRM0
- てか嫁買えないとか言ってる奴は何買ったんだよと思ってたけどこの流れ見てやっとわかったわ
嫁複数居る奴が多かったんだなw
- 343 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:08:25 ID:AauaVHqwO
- 酒霊珠ケチりなしで12話きつかったのに
これから先生きのこれるきがしない
- 344 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:10:18 ID:Az67O9tk0
- >>342
好きなキャラが一人だけのやつの方が少ないだろ
永遠亭パ組むよとか、さとりの服着て地霊殿ごっこするよとか
- 345 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:11:21 ID:Hlb32oRM0
- >>344
マジで?複数居る奴が異常だと思ってたが俺が悪かったのか・・・orz
- 346 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:12:28 ID:jSb1PvxM0
- というか6枠あるんだから6人好きなの集めたくなるのが人情だろう・・・
進化分岐だけでも種類あるし・・・
- 347 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:13:21 ID:A0F13ofg0
- 嫁は一人だけど同じくらい好きなキャラならPT組めるくらいにはいるぞ
- 348 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:15:52 ID:CZVrj1yU0
- ガチで嫁パ組もうと思うとすごい勢いで闇だらけになる
- 349 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:15:55 ID:1zeFN2pY0
- >>338
紅魔館組で作ろうとしたら一人も進化させなくても足りないレベル
- 350 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:17:18 ID:Az67O9tk0
- 魔法使いパ組んで物理に殴り殺されながらひーひー言ってるよ
アリスのカウンター様々
>>345
毎年やってる人気投票とか一人だけに一押ししか入れてないのか?
- 351 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:20:51 ID:Hlb32oRM0
- >>350
そこそこ好きなキャラなら居るから適当に投票はしてる。でも嫁居ればそれでいいから
玉神楽だとその中で高いカードは手に入れても売っちゃって安いカードだけ買って契約してる
そんなレベル
- 352 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:27:25 ID:8jniEoHs0
- いっそオークションというかオンライン要素排除して
CGIじゃなくて落とし切りのフリゲにすれば
鯖代もかからないしラグも発生しないしみんなハッピーだったんじゃないかな
- 353 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:28:51 ID:1FotH89Q0
- >>352
彼方ちゃんはオークションゲー()にしたかったらしいよ
- 354 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:29:37 ID:903eoGCc0
- >>352
普通のブラゲじゃなくフリゲにするのはありだな
で対戦ツールでもつければ完璧じゃないか
- 355 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:29:55 ID:Az67O9tk0
- オクだけなしにしても好きなパーティ組むことすら不可能で誰もやらんのじゃないか
- 356 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:30:45 ID:2F/A24/k0
- そこは素敵なオリジナルストーリーのみりきで
- 357 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:37:48 ID:CZVrj1yU0
- 同じ話を繰り返しプレイ可能になるだけである意味殆ど解決はする
- 358 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:40:17 ID:giopXD4c0
- >>354
もしかして:人形劇
- 359 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:43:16 ID:903eoGCc0
- >>358
やはりへもさんに新作を作ってもらうしか・・・
- 360 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:44:16 ID:pK0JzhaA0
- 人形劇はフリーじゃないですしおすし
- 361 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:44:30 ID:A0F13ofg0
- そういえば新キャラドット公開していたね
- 362 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:47:06 ID:giopXD4c0
- 玉神楽でも人形劇でもいいから誰かフリー探索で作ってくれないかな
- 363 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 03:03:41 ID:PRS44h0M0
- このゲームやり始めたばっかなんだけど、
俺の教授は強いですかね?
やっぱ嫁の強さは気になるんで・・・・
- 364 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 03:04:59 ID:iCvCQOVs0
- >>363
残念ながら悲しみを背負ってるタイプ2個で残念なステ振りで残念な技持ち
泣いてもいいレベル
- 365 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 03:09:27 ID:KVGFECDI0
- へもドットについてチャットで話題出た途端作者の言動が怪しくなってたよね
何かあったんだろうなー、wktk
- 366 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 03:56:31 ID:PRS44h0M0
- >>364
そこまで言うほど残念なのか・・・・
やっぱり嫁パは挫折するしかないのか・・・
- 367 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 04:01:03 ID:pK0JzhaA0
- 種族値にマッチしてて、且つ気軽に振れる技が初期技のみ
- 368 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 04:29:43 ID:8jniEoHs0
- 特攻130で一致100技持ってるんで、狩る奴狩って撃ち逃げする分には強いよ
居座るのには耐久高くないこと含めて向いてない
氷要員としては使える方
- 369 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 04:33:45 ID:903eoGCc0
- D美鈴がカウンターとミラーコート使える強キャラだった
- 370 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 04:41:52 ID:Az67O9tk0
- >Dめいりん 140 105 100 40 85 60 530 闘 樹
ステもいいし先制もあるし結構な強キャラだな
- 371 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 04:42:45 ID:PRS44h0M0
- >>367-368
有難う、アドバイスとか参考にしますm(_ _)m
- 372 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 05:52:47 ID:uhUniq720
- 大妖精とか解約しちゃったや
まあ、いいかDもこうDれみりあD霊夢いるし負けることはないだろう
- 373 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 06:16:38 ID:rALv8p.o0
- 伊佐美カードと神綺カードをみ
- 374 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 06:18:22 ID:rALv8p.o0
- ごめん誤爆
上二枚を持たせた伊佐美で混乱ゲーが割りと強いと思いましたまる
- 375 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 07:08:26 ID:bvjIhB6M0
- 初期の嫁一人で他の嫁集まるまで乗り切るぜーとか思ってたら無理だった
ルナチャとヤマメとはたてマジ天使
- 376 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 07:31:03 ID:dO/Vccpc0
- 天候って誰か使ってるかな?
持続ターンと火力増減の倍率知ってる人いたら教えて欲しいんだけれども…
- 377 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 07:42:43 ID:iMoVpPQQ0
- オークションに出品はしていないが
一切買い物をせず資金を温存して10話まで来たが
嫁の平均相場に未だ達しない件
- 378 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 07:44:53 ID:3q7UuPlc0
- 出品しない縛りはすごいね
詰むんじゃない?
- 379 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 08:20:21 ID:Vb260geI0
- ゾンビFカードって自分の与えるダメージも減るの?
- 380 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 08:23:58 ID:KONlYbJ.0
- >>377
要らない物売ってさっさと嫁買った方がいいと思うぞ
まあ11話辺りから高額な石が出てくるからそろそろ買えると思うけど
- 381 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 08:35:45 ID:iMoVpPQQ0
- いらないものは軒並み低価格なんだ…
旧作ばっかりなんで相場が安い安い
- 382 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 08:44:08 ID:EROSVw1E0
- 6人PTにする→育て屋に新入りを預ける
この繰り返しでPTを新調すれば平均レベル×0.9で新PTにできるし
霊珠や酒を使わないなら何とかなるんじゃね
- 383 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 09:18:44 ID:qKfn2Pew0
- 彼方ちゃんはこのスレで言うところの詰ませる気満々だと思うな
彼方ちゃん的な詰みは何日ジムにもぐろうが絶対に勝てない状況だけだと思う
最初から一日10分とか言ってるわけだしストーリーやったら一日10分じゃ終わらないから毎日ジム戦とオク見る程度をやらせるのがこのゲームの趣旨ではないかと
1年くらいかけてストーリークリアしろよって感じじゃないかな
それが嫌な人はポケモンファイアーレッド買ってきて人形劇やるのがいいね
>>382
それできるのは2人目までじゃね?
3人目からは新PTメンバーが必ずPTに入るから平均レベルは下がるよ
- 384 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 09:23:06 ID:Hlb32oRM0
- >>381
要るものも売るべき
- 385 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 09:24:51 ID:cXmeuZDgO
- 人形劇は場所によって黒とかグレーとか言われてるからな
声高らかにやるのは難しい
- 386 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 10:03:05 ID:4GcFCkYU0
- 大吉から諏訪子が出たけどこれどうなのよ
とか思って調べたら
ミシャグジさま 神 物理 120 75 50 -
おれは諏訪子カードをそっとレイラの手に渡した
- 387 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 10:03:27 ID:KJEy/71U0
- 11話で予定PT組むから適当でいーやと思ってやるとマジで痛い目見るな
傭兵性能抜群の黄昏の怪物OLには頭が上がらない。カード効果も地味に使えるし伊佐美さんは本当に女神やで
- 388 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 10:24:29 ID:iMoVpPQQ0
- 11話でもらえる無印で嫁来ないかなと思ったがそんな甘くはなかった
オークション初出品してみよう
- 389 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 10:26:58 ID:juX7ZJT60
- サブアカ2垢とも全員進化でパーティ完成したーやったー
が、メインはまだ進化2体なのであった・・・ぐぬぬ
- 390 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 10:29:58 ID:BrfV56uQ0
- 妖夢まだー?
- 391 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 10:39:35 ID:6m8u84.60
- ちびの状態で40越えてそのあとに進化させたら40技って覚えてる?ちょっと不安になった…
- 392 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 10:40:19 ID:t7VtJG9Q0
- 覚えるよ
- 393 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 10:42:41 ID:k6Rumrns0
- そうか、さとりは衣装を着れば運用できるな・・・
こいし、お燐、お空、ゾンビF、ナズ、あやや
これで行こう
- 394 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 10:47:25 ID:6m8u84.60
- >>392
ありがとう。
珠手に入ったけどもう少しちびで頑張ってみようかな。
- 395 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 11:14:59 ID:pXy7cpbw0
- 名無し3人初めから使っていて種族値低いけどまぁ何とかやっていこうと思っていたら
いつの間にか大ちゃんだけえらく評価上がっていたでござる。
あまり叩かれる技入っていても困るのだが、ここまで来ると禁断の書の技がどれほどの壊れ性能が来るか期待と不安で胸がいっぱいです。
…ところで朱鷺子は先制攻撃で少し前に話に出てたが、小悪魔は全く話に出ない…2倍カウンターとか素敵だと思うのにな
- 396 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 11:19:06 ID:giopXD4c0
- 理と毒は今までにないほどのぶっこわれ技持ってない限り空気だよ
- 397 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 11:20:21 ID:EfAnigcYO
- あれ?落札者より高い金額で入札したはずなのに失敗してら
途中で入札金額上げたからか?
- 398 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 11:26:10 ID:1FotH89Q0
- 問い合わせの回答に実装に手間がかかりますし、戦闘数の差で不要な格差も生まれます。ってあるけど戦闘数の差ってあるっけ?
チケットコイン以外思い付かないんだけど
- 399 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 11:27:41 ID:HJ.2SYz20
- 叩かれたって
いいじゃないか
嫁だもの
- 400 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 11:28:37 ID:t7VtJG9Q0
- 修正前の星霊玉をやった人とは、もうずいぶんな格差があるわけだから、ジムでの戦闘数なんてそんな大した差じゃねーよなと
- 401 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 11:29:02 ID:Ka6YbMNs0
- 彼方「ジムに30日潜ればレベルも少しは上がるよ!!」
実際の場合、技>>>>>>タイプ≧スキル>レベルだから嫁が弱いやつは悲惨。
せめて次の更新日まで毎日ジムすればギリギリ突破くらいにしてやれよ
- 402 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 11:30:21 ID:aY8o5pIg0
- 理の壊れ技……聖は作者お気に入りだったっけ。つまり
超人「聖白蓮」 理 物理 300 200 20 自分の複数の能力を1段階上げます。
こんな技があってもおかしくないという事だな。
威力がおかしい? ひじりんは攻撃40しかないから大丈夫だ。
- 403 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 11:33:16 ID:Ka6YbMNs0
- 一瞬真に受けてしまった
でも威力100命中100くらいならやりかねん
- 404 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 11:37:25 ID:KONlYbJ.0
- 技とタイプにそこまで差があるように思えないのだが
もしかして技が良ければタイプ無視でも戦えるのか?
- 405 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 11:41:17 ID:giopXD4c0
- 唯一無二の技覚えるキャラは強いね
アリスとか大妖精とか
- 406 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 11:42:17 ID:4GcFCkYU0
- 効果抜群=等倍
- 407 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 11:42:31 ID:u62Y/EWk0
- 能力よりも属性よりも技だと玉神楽は再認識させてくれた
- 408 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 11:42:52 ID:Ka6YbMNs0
- 唯一無二の技覚える奴でも悲しみの向こうの奴も多いがな
魔理沙とかケロちゃんとか。フランちゃんでやっと審議中
- 409 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 11:48:49 ID:vi0QDmxs0
- >>396
毒は雛だけ突出しているぞ
まずスキル1で異常無効。霊夢やよっちゃんですら混乱無効とかなのに全部無効。とにかく無効
咲夜の世界にすら平気な顔して入門してくる。さすがは厄神様は歯が命
そして200%麻痺技を持つ。しかも属性が鋼なので全タイプ有効。逃れられるのは同じ厄神様だけ
オマケに進化タイプも優遇。Nは毒単のままだがAは神、Dは鋼付与。耐性が一気に増える
特にスキル2は地面技が全部無効という恐ろしい特性なのでDタイプの弱点は炎だけ。浮遊ドータクンそのもの
欠点として攻撃面は貧弱だがものが毒なので耐久していれば勝手に相手は倒れてくれる
単体では厄介な相手程度だが、A大ちゃんとか砂嵐パに組み込まれたら悪夢と化す
- 410 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 11:50:03 ID:Ka6YbMNs0
- ただ一つ残念なのは超・炎の普及率
- 411 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 11:52:07 ID:qKfn2Pew0
- 技と能力重視PTと属性重視PT両方作ってるがどうなることか
まあ控えがいないから属性PTは同じ属性で固められたら終わる未来しか見えないんだけどね
>>401
そんなこと要望出すと更新日2週間おきとかにされそう
- 412 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 11:54:25 ID:OmY7mneQ0
- 実際ルナでD雛出てきたけど麻痺と毒撒いてきてキツイ
今のレベル差だと火とか使っても1:1じゃまず勝てん
- 413 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 11:54:48 ID:Ka6YbMNs0
- 市場が氾濫してたからってあらゆるものに適当な3ケタで入札してたら1日で落札失敗が100件超えたw
- 414 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 11:55:09 ID:uZlQSbYA0
- wikiに強い技やおすすめコダマ一覧みたいなの追加されないかなー
- 415 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 11:56:26 ID:A0F13ofg0
- ルーミアはこの先生きのこれますか?
- 416 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 11:57:05 ID:Ka6YbMNs0
- そんなのどう見ても市場操作技だろw
今でさえたぶん壊れ技のデマ流したら値段上がりそうなのに
- 417 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 11:57:43 ID:E1A4KblY0
- これバランス酷いな
キャラクターだけじゃなくて諸々
- 418 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 11:59:39 ID:Ka6YbMNs0
- 何を今更。
素材だけは一流なんだがな・・・
- 419 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 12:02:09 ID:giopXD4c0
- >>408
属性は違うけど魔理沙と諏訪子はかぶってるじゃん
ヤマメの交代不可や椛のドラゴンテールみたいなのを言いたかった
- 420 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 12:02:57 ID:Hlb32oRM0
- >>414
何をもってオススメとするのかわからん。かわいいとか?
- 421 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 12:05:25 ID:uZlQSbYA0
- ああ攻略する上でね
難易度高くなるみたいだし
- 422 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 12:10:58 ID:pK0JzhaA0
- 三妖精
ぶっちゃけコイツ等がいればどれだけツモが乙ってても何とかなる
- 423 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 12:11:54 ID:cOr9pBgw0
- 強いキャラがおすすめです!
- 424 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 12:12:22 ID:aY8o5pIg0
- AIの頭が悪いことを利用して、ワイヤー+睡眠でHP削りまくるとか、
状態異常与える変化スペル持ちに雛を出して無駄な行動させるとか、
強い敵相手に有効な戦略としてぱっと思いつくのはそれくらいか。
効果のない属性の技でも平気で使ってくれたらもっと楽になったのに…
本家CPUは効果無しもたまに使ってきた気がするけど、気のせいだっけ?
- 425 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 12:12:44 ID:6wEBbXhs0
- キャラを自由に手に入れることのできないこのゲームじゃあオークションの値を釣り上げることになるから極力したくない
- 426 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 12:13:00 ID:Hlb32oRM0
- >>421
攻略だけ考えるなら金銭効率も大事だな
それだとぶっちゃけ三月精とプリズムリバーとレティあたりになりそう
正直これだけ属性揃ってれば結構困らない気はする
- 427 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 12:16:37 ID:vi0QDmxs0
- >>424
ポケモンだと野生は無駄にバリア技何度も使ってきたり今ひとつもガンガン使ってきた気がするが
ジムリーダーレベルのトレーナーだと今一つはそれ以外ないから使う、バリアは切れるまで二度と使わないと結構頭良かったような
玉神楽のポケモンと違っていいところはレベル20差くらいある600族を麻痺にしてようやく赤まで削ったと思ったら
かいふくのくすりで元気100倍されてげんなりするを何度も味あわなくていいところだ
- 428 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 12:17:42 ID:Hlb32oRM0
- >>427
想起「かいふくのくすり」
っていうレベル。確かにそれが無いのはいいところだなw
- 429 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 12:20:56 ID:giopXD4c0
- いまひとつはバンバン使ってくるけど
無効技は使ってこないから無効の恩恵があまりない
- 430 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 12:28:40 ID:qKfn2Pew0
- 更新情報に有るミステリアスソングってのが以前噂されてたADミスティアの壊れ技だろうかね
- 431 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 12:31:45 ID:vi0QDmxs0
- >>426
そのメンバーだと全員進化させなきゃ本領発揮しないから
店販売で進化せずに良くてしかも地味にタイプ優秀で強い冴月麟とかも結構優秀
あとちょっと上に出ているように美鈴も先制・カウンター持っているので結構強い
店販売の中では三月精・人形・美鈴・冴月麟・阿求
オクで安値の中では伊佐美・プリバ・リリーズあたりで組めば詰むことは無いだろうな。やってて面白いかは別だが
- 432 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 12:32:07 ID:giopXD4c0
- ADや奇跡進化は300万も払ってるんだし壊れ技あっても許せるけどな
- 433 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 12:33:30 ID:CZVrj1yU0
- AD及び奇跡進化がある無しによる格差が云々
- 434 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 12:38:41 ID:2F/A24/k0
- まぁ、壊れ技連発してくるADが立ち塞がる未来しか見えないわけだが
- 435 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 12:40:21 ID:CZVrj1yU0
- こういうゲームで「好きなキャラを優遇」すると厨キャラとして非難されたりするもんなのに
よく露骨に優遇しますとか言えるなーと思った。厨国とか呼ぶ準備は万端だぞ!
- 436 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 12:40:45 ID:KONlYbJ.0
- 格差を無くすにはバトルをジャンケンとかにしないと無理だな
- 437 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 12:41:36 ID:PDMG2css0
- ADとか奇跡進化って二次キャラなんで、
300万払うと以前の問題で受け入れがたい
それが強いとなったら尚の事
- 438 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 12:44:22 ID:dO/Vccpc0
- >>436
さとりが一気に厨コダマになるな
- 439 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 12:44:59 ID:Hlb32oRM0
- >>438
こいしが必須になるな
- 440 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 12:46:48 ID:aY8o5pIg0
- こちらが物理を使っていると相手の変化が不発に
こちらが変化を使っていると相手の特殊が不発に
こちらが特殊を使っていると相手の物理が不発に
両刀キャラが大活躍できるじゃないですか!やったー!
物理キャラが特殊キャラ相手にしてると毒とか混乱でしか勝てないじゃないですか!やだー!
- 441 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 12:53:26 ID:Ka6YbMNs0
- 同一IP間での送金ってどれくらいからアウトだと思う?(相場の何割増し?)
まあこの時期だと市場多すぎて管理しきれない気もするけど
- 442 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 12:56:48 ID:iMoVpPQQ0
- 二次キャラはまだいいじゃないか。進化を自分で選べるし
ドラゴン?系が出るとほんとへこむぞ
何でこんなの混ぜたんだ
- 443 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 12:57:29 ID:Hlb32oRM0
- >>441
金額にもよるけど10万くらいのアイテムなら15万くらいは大丈夫だと思う
50万超えてくると2割くらいが限界じゃね?霊珠とかは店売り価格にも注意しないといけない
- 444 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:00:31 ID:dO/Vccpc0
- お問い合わせ回答見てきたけどひでーな…
大体が酒or霊珠で何とかしろとかジム通えとかCPU⑨だからとか…
もういっそ誰か酒も金も使いきってメンバー総入れ替えしたデータ作って
「これでも5回のコンティニューで勝てますか?」とでも言わないと理解してもらえる気がしない
- 445 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:00:38 ID:pK0JzhaA0
- >>442
珠いらずの傭兵
- 446 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:05:38 ID:qKfn2Pew0
- >>438>>439
さとり、こいし、その他でじゃんけん成立か
- 447 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:05:51 ID:Ka6YbMNs0
- >>443
ポケモン系は上下の差が激しいからやりやすい・・・のか?
あと、送金終わったら>>444チャレンジやってみようかな
- 448 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:06:20 ID:dO/Vccpc0
- >>441
早めに加入させないとレベル下がるからどうしても今欲しい、って人はたまに高額入札あるから判断難しいね。
履歴最高10万のものに50万だったりしたらさすがに疑うけど
- 449 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:06:30 ID:8jniEoHs0
- GBA時代でも更にもうちょっと頭の良いAIがあって、攻撃技は最もダメージ与えられるのを選択するってタイプがあったはず
交代は基本しないけどあまりに不利過ぎて他に有利なのが居る場合は交代することもあった。
頭良いAIは行動パターンにランダム要素がほぼなかったような。
DSになると更に賢くなって、ジムリーダーみたいに賢いのは
ポケモン単体で見ればプレイヤーみたいな戦法取ってきたりした(確定数とかから補助を使い分けるとか)
交代を含めてPC並みの判断するのは無かったと思う。
玉神楽の場合はVPがあるから最も効率の良い技の判断させるのが微妙に難しいかもしれない。
それでもダメージ期待値と状態異常期待値から技ごとの評価求めて一番良いの選ぶ、とかはできそうだけどね
技のバリエーションが本家より圧倒的に少ないし。
- 450 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:06:31 ID:Hlb32oRM0
- >>444
酒使ってすぐ解雇したら意図的ってわかるから
手に入れてすぐ使っておいて後から何か手に入れたとき解雇しないといけないしデータ作るのがめんどい
てかよっぽどのことが無い限りそうやって作ったデータでも普通にクリアできちゃいそうなんだよなぁ
どういう面子にすればクリアできなくなりそう?
- 451 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:12:12 ID:iMoVpPQQ0
- >>445
最序盤に出るならいいけど
ある程度揃ってきた状態で出られても
よっぽどツモが悪かった人しか使わないんじゃない?
- 452 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:13:05 ID:Ka6YbMNs0
- >>450
カードを全部売り払ってオクでビールだけを購入して一点特化からの手持ち全員さとり。
まあ、普通にやってたら彼方の言うところの詰みは存在しないと思うけどさ
- 453 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:14:42 ID:Hlb32oRM0
- >>452
A:露骨すぎて何も居えません・・・
- 454 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:15:45 ID:VtI7BzhA0
- おほーレミリアカードのおかげでふところに春が来た
- 455 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:19:17 ID:Ka6YbMNs0
- 懐に春が来ない異変。犯人は管理人なんだろうなぁ・・・
>>453
流石にあれは冗談だけど
アイテムを0円からのオクで売る→酒で一点強化してから残念な奴らと契約→「星霊玉の効果を前の仕様と勘違いしてたぜ!」
ついでに残念キャラをアピールするチャンスでもある
- 456 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:19:31 ID:vi0QDmxs0
- ちくしょう穣子様ダブった俺が>>454に残暑見舞いに秋を送ってやる
- 457 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:19:31 ID:2F/A24/k0
- キクリとか結構強いのに人気なくて売っても安いなぁ…
カード効果も微妙だから持っててもしょうがないし、悲惨だわぁ
- 458 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:20:21 ID:EROSVw1E0
- 所持金;4600円ぐらい
チケット:0枚
チケットコイン、各種霊珠無し
手持ち:ちびサニー、ちびもこう、ちびかぐや、ちびフラン、ちびひじり、ぎょくと
平均レベル34ぐらい
手持ち揃えるのが難しいけどこれなら本当っぽく見える
- 459 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:24:04 ID:pK0JzhaA0
- 無印で相場が5桁台のカード引く恐怖
大吉でコンガラを引く恐怖
- 460 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:24:49 ID:Ka6YbMNs0
- >>458
もっと金のかかる奴らで組もうぜ!妹紅x6とかさ!
全体強化育成からの半分以上再構築に失敗したらたいてい詰む気がする
- 461 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:26:15 ID:OmY7mneQ0
- とりあえず普通にやってれば詰まないことはわかったな
- 462 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:27:47 ID:Ka6YbMNs0
- 全体育成からの嫁PT入れ替えは事故った時のリスクひどいぞ
- 463 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:28:17 ID:CZVrj1yU0
- やりこみによる格差を否定してる割に
運ゲーによる埋めがたい格差はどうにもしてくれないんだなー
- 464 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:29:32 ID:dO/Vccpc0
- >>450
リリー6種でシナリオ10のルーベルとか詰みそう。全部半減される鋼が3体。一応椛に樹は等倍だけど火力耐久考えたら現実的じゃないし5回程度のコンティニューじゃ無理だろう。
入れ替えるたびにレベル下がっていくし、キャラゲーだから数回の入れ替えも不自然じゃないとするとレベルも平均3回りくらい弱体化できるな。
- 465 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:31:47 ID:k6Rumrns0
- コンテニューするごとにレベルの下降補正をかけるとか無理ですよね
- 466 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:32:01 ID:Ka6YbMNs0
- 初期PT→他のコダマ使ってみたいな→一回PT一新→このPT駄目だな→2回目の入れ替え
たぶんこれは即死級コンボ
- 467 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:32:18 ID:vi0QDmxs0
- 先代巫女はまず間違いなく格闘持ちだと思っていたらギラティナだったでござるの巻
弱くはないけど燃費悪すぎる……でも買やってるぜああ畜生
- 468 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:33:31 ID:uuXcD93M0
- >>459
初大吉で魅魔、初無印でありす2枚目引いちゃったぜw
- 469 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:36:18 ID:Ka6YbMNs0
- >>467
彼女の特攻は何の為に
- 470 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:40:28 ID:vi0QDmxs0
- >>469
そっちはまだレベル50や65技わかってないから……まぁ……種族値580だけど実質540程度と思えば……
- 471 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:47:39 ID:Ka6YbMNs0
- 彼方はなんで捨てステに50以上振ってるんだよ
ステ2つ捨てたら勝てるゲームなのかよ
- 472 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:51:24 ID:pK0JzhaA0
- >ステ2つ捨てたら勝てるゲーム
キスメがそれを証明してる
- 473 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:55:57 ID:Ka6YbMNs0
- このゲームの基本
・2つ捨てる
・先行一致
・弱点少ない
おい、キスメじゃねえか
- 474 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:57:24 ID:CZVrj1yU0
- 制作者と嫁が被ってると勝ち組になれるゲーム(キリリッ
- 475 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:57:44 ID:Fza76Ybo0
- さとり、さくや、えーりん、ちぇん、ゆかり、ゆうかを使いたいと思ってるんですが、どの進化系がオヌヌメですか?
霊珠が高すぎて必要な分以外を買う余裕がなさそうなので、ゼヒ先達の皆様のご意見をいただければと
- 476 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:59:39 ID:Ka6YbMNs0
- さとりェ・・・
悪いことは言わない。衣装で我慢しなさい
- 477 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 14:12:34 ID:pK0JzhaA0
- さとりん:ごめん無理
さっきゅん:N(鋼氷)
ちぇん:A(岩闘)
えーりん:H(毒水)
ゆかりん:T(理闇)
ゆうかりん:N(樹電)
- 478 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 14:14:38 ID:uuXcD93M0
- さとりって入れ替えたらコピーした技消える?
- 479 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 14:35:42 ID:2RF5bn2A0
- 無理吹いた
どうでもいいけど、Dさとりって元々ソーナンスのギミックで動くの前提だったから、ドット絵がソーナンスのポーズなんだよな…
- 480 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:06:15 ID:PTrUuOtU0
- 大吉で引いた幽香カードのおかげで7桁台の収入ウマウマ
- 481 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:08:22 ID:Fza76Ybo0
- >>476-479
ありがとう!
さとりん無理なのか…
ならさとりん抜いて、
さくや、えーりん、ちぇん、ゆかり、ゆうか、パチュリー
だとどうですかね?
タイプ的にはNがいいのかな…
- 482 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:16:51 ID:PTrUuOtU0
- 平均41Lvパーティでハード+は安定してきた
ルナティックは勝てる気がしない
- 483 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:16:56 ID:w13Pioo.0
- パチェいれるのかー
もし>>477を参考にするならパチェはAがいいんじゃない
鋼が多く炎がやけに強い玉神楽だし
そういう意味では範囲てきにAでないと補えないんじゃないかな
- 484 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:30:47 ID:b7pOgh/g0
- キクリだのさとりだの星だの
何で売れないカードばっか引いてくるんだ
- 485 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:46:06 ID:txg5yJiQ0
- とりあえず無印は何も考えずオクに流せば良いんじゃないかな
- 486 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:46:15 ID:XgLTvYGE0
- さとりん無理とか酷いな。
現パーティーだと神相手にスペルコピーして一方的に2倍で削り役として一応活躍してる…よ?
スキル2つ目さえチートクラスなら何とか…
トラウマ抉るから急所に100%当たるとか全技威力2倍とか
誰かレベル60までいった人いないかな
- 487 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:47:33 ID:Fza76Ybo0
- >>483
どもです!
好きなキャラを上から数えて7番目がパチェなのでw
まとめると、霊珠*2、力*2、技*1、祝福*1ですかね
現状霊珠*1、疾風*1なので先が長い…
- 488 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:49:38 ID:PTrUuOtU0
- Dてゐ(地)
Sあや(風炎)
Tいく(雷闘)
Tゆかり(理闇)
ぎょくと(理岩)
Nすわこ(神水)
が現PTで一応全属性に対応できるんだが
炎が薄いと感じたのでぎょくとを別のキャラに入れ替えようと思う
おすすめのキャラをおしえろください
- 489 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:52:01 ID:pK0JzhaA0
- もこたんかキスメ
- 490 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:52:31 ID:giopXD4c0
- T鈴仙
- 491 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:52:56 ID:txg5yJiQ0
- 金がないならDサニーあるならキスメ妹紅
S霊珠が50万でも買い手が付かない、進化できる中で使われる傾向にあるやつ少ないからか
玉手箱から出したものだけど店売り100万なのにな
- 492 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 15:53:57 ID:6m8u84.60
- こいしちゃんをAかNで迷ってるんだけどどっちがいいかな?
乙印から一発で嫁引いてもう二度と手に入る気がしないから慎重にしたいんだよね
あとできればステ振りもできれば教えてほしいです
- 493 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 16:05:46 ID:PTrUuOtU0
- >>489-491
ありがとう
妹紅を頑張って落とそうと思います
大吉から運よく出れば最高なんだがな
- 494 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 16:08:19 ID:J4i9kbM60
- ジムのルナ以上に勝てた人ってどれぐらいいるだろう?
もしいたら平均いくつくらいで行けたか知りたい
現状平均40でハード+は安定してるんだけど、チケットがもったいない感じがしてきた
>>492
他のメンバーに樹がいなければNがいいと思う
wiki見た感じサブタレイニアンローズがかなり強い
- 495 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 16:26:05 ID:7kpGa8Fk0
- うにゅ拾ったけど技見た感じ両刀って大丈夫かしらこの子
- 496 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 16:50:41 ID:qKfn2Pew0
- 一時的かもしれんがインフレが止まった気がする
- 497 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 16:53:56 ID:Hlb32oRM0
- >>496
1時的にものが増えた(締め切りが同タイミングになった)からな
お金の量は変わってないからみんな貯めこんでる状態。出品が通常通りに戻ったらむしろ前より上がる
- 498 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 17:05:02 ID:6m8u84.60
- >>494
こいしちゃんってどっちかといえば特攻寄りで物理攻撃のサブタレは微妙かなって思ったんだよね…
でも単純に技が強いし樹も現状も将来的にも入れる予定はないからNにしようかな。安上がりだしねw
ステ振りはどうしよう…?技が全体的に特殊で物理がサブタレだけだから特殊寄りの方がいいのかな?
- 499 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 17:30:40 ID:USw2atd20
- 今回のMAPで拾った大吉と前から持ってた玉手箱で妹紅カードと守の霊珠が揃ってしまった。
もこたん使う予定はなかったけどどうしよう・・・
- 500 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 17:34:28 ID:Bw29y.q.0
- 誰かに装備させとけばいいんじゃないか
- 501 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 17:44:44 ID:USw2atd20
- そういえば装備品としても使えるんだった、売ればもうよほど金積み込まねば
手に入らないしと悩んでたが解決したサンクス
守霊珠はもともと買えるものだし今以上のインフレは見込めないだろうから売ることにする
- 502 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 18:07:10 ID:G9woCMno0
- なんかことひめに装備してるカード盗まれてマジびびった
戦闘終了後も紛失かと思ったぜ
- 503 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 18:14:18 ID:J/fEakOk0
- 一日一回制限が魅魔Qに慣れ切った俺に物凄いイライラ要素としてのしかかってきた
- 504 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 18:16:04 ID:uuXcD93M0
- >>502
バグありそうで怖いよなw
本家でもそれで増殖技あったし。
- 505 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 18:18:49 ID:Ka6YbMNs0
- 対人戦「各プレイヤー間の格差是正のためにアイテム行き来させようかなー」
- 506 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 18:23:43 ID:2F/A24/k0
- ・・・こっちが盗んだ場合手に入るのかな?
小兎姫買っておこうかしら。
下手すりゃコンテニューで増殖とかいけるかもしれんw
- 507 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 18:27:49 ID:Ka6YbMNs0
- 一番怖いのは妹紅カード消失。
- 508 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 19:00:35 ID:DxdWh3Xw0
- 小兎姫で盗んで戦闘終了したらどうなるのとか一か月以上前に散々出た
- 509 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 19:05:30 ID:2BC84ugs0
- >>503
俺、魅魔Qも一日一回ですよ
- 510 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 19:14:09 ID:mJUuBD/M0
- 玉手箱からS霊珠拾ったんだけど、ヤマメちゃんに使っても大丈夫だよね
あややはTに進化させたいし、闇攻撃を強化できると思ったらSで大正解だよねーえろいし
なのになんでフンギリがつかねーんだ畜生め
- 511 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 19:18:55 ID:J/fEakOk0
- >>509
ちょこちょこゲームが進む所がちょっと違うかも
- 512 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 19:21:58 ID:Ka6YbMNs0
- 現PTが、鈴仙 霖之助 キクリ 村紗 メディスン サニーなんだが、
村紗、メディスン、サニーのおすすめの進化を教えてほしい。鈴仙は金ためてADにする予定
できれば悪対策がしたい
- 513 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 19:27:30 ID:fqUTGOiw0
- パーティとチケット2枚ずつ引いたパーティが一番弱いという事実…
フランちゃん召喚せずに資金にすればよかったよorz
燃費悪いし柔らかいしで使いにくい
サニーの方が良かった…
- 514 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 19:31:18 ID:giopXD4c0
- >>512
D村紗 Aメディ Nサニー
- 515 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 19:38:54 ID:pN7jF4RE0
- もこうとかキスメとかぶっ壊れ炎が多いから霞んでるが、
サニーは炎の中でも相当優秀な部類だと思うぞ
先制技とか状態異常とかリフレクターとか特殊カウンターとかスペルが超優秀に見える
- 516 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 20:00:34 ID:Ka6YbMNs0
- >>514
やっぱりそうなったか。仮想敵は言うまでもなくD妹紅。
このゲームの炎って壊れか残念しかいないよな。と思ったら、全体的に壊れか残念しかいなかった
- 517 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 20:01:58 ID:iEaynq7M0
- 技の格差がひどすぎるからな
- 518 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 20:14:07 ID:DPDbAjls0
- 玉手箱から祝福の霊珠出たんだけど、Hでオススメっている?
PTは あや ようせい ちびサニー ちびスター ちびレイラ
手持ちカード ルイズ 小兎姫 リリカ 穣子 ビビット 幻月 資金60万程度
- 519 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 20:14:48 ID:EROSVw1E0
- 俺ならHスターを勧める
- 520 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 20:17:35 ID:OmY7mneQ0
- Hスターだな
- 521 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 20:23:02 ID:DPDbAjls0
- thx
HリリーWとスターで迷ってたんだけど、アレってどうなの?
- 522 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 20:26:19 ID:iMoVpPQQ0
- 皆選択間違わないように必死だな(自分も含め)
契約解除したカードは元に戻る
契約時平均レベルになる
BPの振り直しができる
とかにしてくれればいいのに
- 523 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 20:28:05 ID:pN7jF4RE0
- HリリーWは天候使わないとパッとしないな
攻撃技今のところ全部無っぽいし
- 524 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 20:30:53 ID:Ka6YbMNs0
- 1回PT入れ替えに失敗したら1ヶ月ジムで生活だからな
- 525 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 20:31:46 ID:DPDbAjls0
- >>523
なるほど 了解した
質問ばっかりで悪いんだけど幻月ってどうかな 氷割と貴重かなと見えたんだけど
- 526 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 20:34:08 ID:903eoGCc0
- リリーは耐久を良くしたいならHだね
樹がつくと意外と脆いんだよね・・・
- 527 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 20:42:48 ID:tjQhNUUo0
- カウンター技出したときに相手が交代だとしにたくなる
交代したのが幽々子だったりするともうね
- 528 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 20:46:40 ID:fqUTGOiw0
- >>518
Hけいねおすすめ
- 529 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 20:54:14 ID:Ka6YbMNs0
- A進化のくせにHP減らして防御挙げてたり
H進化なのに補助技そっちのけで高威力慧音してたり
D進化安定の壊れ技無双してみたり
T進化でも特にテクニカルな技が使えなかったり
S進化といっても相手の約125%の速度がないと絶対先行じゃなかったり
AD進化鈴仙は値段が論外なレベルなのに特筆すべき技がなかったり
- 530 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:15:48 ID:EyQBHig.0
- A妖精入れようかと悩んでるけど真価を発揮するのはレベル65からか…すっごい遠いなw
様子見したいけど、かといって早くパーティ固定しないとレベルがなぁ…
- 531 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:18:10 ID:903eoGCc0
- >>529
たぶんAD美鈴には勝てないと思う
レベル40で威力80バニラVP20の霊技
レベル50で破山砲見事な犠牲になった・・・
みんな美鈴はミラコとカウンター両方覚えるDがいいよ・・・
- 532 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:21:24 ID:giopXD4c0
- >>529
他のADもたいした技ないから大丈夫
とはいえ300万でこれはちょっとね・・・
- 533 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:23:09 ID:giopXD4c0
- >>530
序盤で吸収技あるから普通に強いよ
50になれば第一のチート技覚えるし
- 534 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:29:46 ID:iEaynq7M0
- ADだのEだの持ち出しても
妹紅、大妖精のスペル、霖之助のスキルを超えることはないだろ
と言うか超えたらクソゲーどころじゃない
- 535 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:40:43 ID:LwW0G9H.0
- なるほどね・・・
「このゲーム詰む要素ねーだろwストーリークリア出来ないやつ雑魚乙w」
とか思ってたけど、課金者と無課金者で難易度か段違いだな
PT入れ替えする前に育てた奴を捨てるのは勿体無いしどうせ千円だからと思って
枠増やしたんだけど、新しく契約した8体のうちストーリーに使えるのは
霊酒を使ってレベル上げた2体しかいないから
もし無課金でPT入れ替えしてたらジム通いすることになっていただろう
- 536 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:41:45 ID:903eoGCc0
- >>534
普通はこっちが超えてるべきなんだけどな300万するんだし・・・
進化させる価値があるのはチルノとレティと妹紅くらいだな・・・
ってか300万は高いから150万にしてくれよ玉手箱から出ないんだし
- 537 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:43:55 ID:t7VtJG9Q0
- インフレ対策()の一つなんじゃねーの
- 538 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:45:06 ID:uZlQSbYA0
- ADはネタポケ趣味ポケでいい
- 539 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:47:27 ID:giopXD4c0
- でもチルノと鈴仙は他が微妙すぎて使うならADにしたい
>>535
極端な話だけどD霊夢や阿求6匹だと詰みそう
- 540 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:48:44 ID:903eoGCc0
- >>537
進化石高いのはインフレ対策でとかいってたけど
霊珠と玉手箱でまくるから対策にも何にもなってないんだよね
- 541 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:03:31 ID:Hlb32oRM0
- >>540
だよね。せいぜいお試しで7話にもらえる1個とジム500Pの玉手箱だけにしとけば
ここまでのインフレはなかっただろうなぁ
- 542 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:08:21 ID:2RF5bn2A0
- AD勢は一応種族値合計の面では優遇されてるんだが(元が最上の紫は置いといて)、
ステータス2つ効率的に捨てた500族の方が、それらに70〜80くらい無駄振ってる560以上より強いこんなゲームじゃ
あんま関係ないが、病弱っ子な(はずの)ADアリスが6ボス格なのが意味わかんねえ
- 543 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:09:03 ID:2F/A24/k0
- つーか、インフレ対策も何も
気軽に買えて気軽に帰れるようにしてもらった方がいいわ
店での値段を一桁下げれ
- 544 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:12:27 ID:giopXD4c0
- 種族値高くても無駄振りされたら意味ないしな
一番重要なのは覚えるスペルだけど
- 545 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:20:22 ID:A0F13ofg0
- 本家のバイバニラやサザンドラを想起させるな<無駄振り
- 546 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:20:59 ID:L0ANE4E.0
- >>542
6ボス格なのはまあ300万払うからいいんだけど
HPと防御がアリス系で最も高いのはおかしいと思う
元気すぎるだろ…
- 547 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:24:07 ID:Os5iZIAYO
- AD鈴仙は属性と種族値考えたら悪くないと思うんだけど評判悪いのな
鋼の格闘弱点相殺してて眠り撒けて混乱3割つき120技もあるし
- 548 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:26:57 ID:qKfn2Pew0
- きっとADの70技は壊れ技
- 549 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:27:41 ID:giopXD4c0
- パチュやレイラも硬いし、病弱なほどタフになるんだよ
>>547
普通に強いけど300万は高いって意見が多いと思う
弱点取れる範囲狭いし50技が残念すぎる
- 550 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:33:00 ID:u62Y/EWk0
- 彼方ちゃんにそこまで原作をイメージした設定ができるわけないだろ
全部彼方ちゃん脳内オリジナルなんです
- 551 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:38:36 ID:2RF5bn2A0
- まあ、幽香が素早いし、聖が物理で殴らないしな
- 552 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:41:57 ID:rMp69/620
- さとりが無理だと・・・ いいや、レベル70に賭けるねっ
- 553 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:47:22 ID:pK0JzhaA0
- ゆうかりんが嫁な俺には何も問題はないけどな
- 554 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:48:21 ID:PDMG2css0
- >>547
それだけの売りじゃ、正直Dと大差ないってことになる
種族値も攻撃に10の無駄振りしてるから、実質5だけのアドバンテージ
技に関しては属性無効の鋼技と混乱と独の状態異常のどっちを取るかって選択で、
Dの方が良いって人も少なくないと思う
- 555 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:49:41 ID:iEaynq7M0
- >>552
スペルは最大8つでレベル30までに4つ覚えて、戦闘開始時に4つコピー
この意味がわかるな
- 556 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:54:12 ID:2F/A24/k0
- 属性無効ってなんか邪魔よね。相手の属性に合わせて出すと
無効じゃない方で殴られて普通に乙る。軽減が多いほうが役に立つわ
- 557 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:02:43 ID:LwW0G9H.0
- >>555
つまり禁書は必要ないってことですね!ヤッター!
ってもう希望が無いじゃ無いですかー!ヤダー!
- 558 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:14:23 ID:t7VtJG9Q0
- きっと強力なスキル2なんだよ!
- 559 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:17:10 ID:LwW0G9H.0
- そういや友人からさとりの第二スキルはコピーした技の威力が
全部1.5倍(一致と同じ威力)になるって聞いたんだけど……きっと気のせいだな!
- 560 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:17:48 ID:CZVrj1yU0
- まじで!
- 561 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:23:14 ID:J661Fuq60
- ゆうかりんが嫁なんだがユウカカード引いた…
使うべきか幽香引くまで待つべきか…
- 562 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:24:26 ID:LwW0G9H.0
- 6分の1体力吸収効果をどう評価するかだな
- 563 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:27:25 ID:903eoGCc0
- >>561
技はほとんど一緒なんだけど(彼方ちゃん的弊害)
幽香の威力100マスパのサブウェポンっぷりには勝てない
カードとして使わないなら売るほうがいいかも
- 564 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:28:39 ID:G9woCMno0
- 僕のDさとりんは11話の理パーティを5タテかますほど強いよ!
もちろんお酒を全て献上したさとりんだけど
- 565 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:31:30 ID:RkK2wsZU0
- 引けないからオクで幽香40万で買ったなぁ・・・
まさかここまで高騰するとは思わなかったわ
- 566 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:34:47 ID:uuXcD93M0
- Nスターに吸収カードを装備させて防御を上げてスプリンクルピースひたすら連打するってのはどうなんだろうな。
- 567 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:34:58 ID:t7VtJG9Q0
- >>560
スキル2を覚えるまでは、大抵のコピーしたスペルは
属性不一致で威力が低いので注意。
by公式プログ
- 568 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:38:16 ID:J661Fuq60
- >>562-565
㌧!
売って幽香カードの足しにするわ
- 569 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:42:24 ID:iCvCQOVs0
- トラウマで敵の弱点スペル持ってきてくれよ
なんで半減技コピーするんだよクソァ
- 570 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:43:59 ID:LwW0G9H.0
- >>569
でも相手が神属性なら?
- 571 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:45:59 ID:uuXcD93M0
- さとりはドーブルみたいなスケッチ4枠なら使えそうなものを・・・
- 572 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 23:50:54 ID:OmY7mneQ0
- >>566
NでやるよりHでやったほうがいいんでね
長く居座るならHP吸収系とエリスカードでももたせようかと思ったけど
樹技こられたらさすがに耐えられそうにないしなあ
- 573 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:04:01 ID:Qta2bAl60
- >>525
亀レスだが幻月ちょっと見てみた。
特殊115と高めな部類で、夢月と一緒に入れることで
実質威力156の先制火力が出せる点がヤバい。
ってか威力156先制技ってなんだよ・・・ぶっ壊れすぎだろ。
難点は風が物理で死んでるのと2体も氷入れたら主流の炎に弱すぎることだな
- 574 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:10:31 ID:CJ34dgqA0
- 2体入れはデメリットがさすがにでかすぎるなw
まあ幻月は使っているけども
- 575 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:12:52 ID:TjBfOGHU0
- 夢月って命中100で凍らせる技持ってるけどどうなのよっと
やっぱ凍らせた後が辛いか
- 576 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:22:12 ID:HmOpQknA0
- 凍結技は命中どれも100 その代わりVP40が基本
似たような状態異常で催眠は命中75でVP10-15 命中100でVP30がある
どちらも命中100にしては凍結のがVP多い、これは凍結は最大5ターン 催眠は3ターンだからだと思うよ
ちゃんと効果に見合った設定はされてる
- 577 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:26:57 ID:6qFpb9fQ0
- VP回復と吸収カードで……
- 578 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:27:20 ID:I4pJHaUI0
- 又問い合わせの奴で馬鹿がいる‥12話進化1で倒した俺に謝れ
そんな状態で勝てないとか訴えても無駄に決まってるだろうが
- 579 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:35:08 ID:5b9VyprQ0
- てか12話は7話9話10話あたりと比べるとだいぶ楽だったと思うんだけどな
- 580 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:36:49 ID:Dto/vY8E0
- 自分の面子の属性にもよるから一概には楽になったとはいえない
俺は諦めて酒とチケット使い切った
たぶんそろそろ詰む
- 581 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:37:47 ID:FpcCWHWw0
- 個人的には7話の難易度が一番高かったな
- 582 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:39:48 ID:oWeXfQNY0
- しんきママンが強敵だったな
地ばっかのパーティのほうが強敵だったが
- 583 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:41:36 ID:0YqHp9c60
- 持ちキャラ次第じゃねぇ!?
嫁一人もいないけど初期PTはなんか愛着わくなぁ
- 584 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:41:56 ID:6qFpb9fQ0
- 個人的に11話の葵がマジふざけんなし状態だった
逆に10話のこーりんは運が良かったのか楽勝だった
- 585 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:43:13 ID:LjBzT/To0
- こーりんは俺も楽だったな
神綺の方が辛かった
- 586 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:43:56 ID:t5ROkkPM0
- まんべんなく対応できるようにとタイプをばらけさせたら統一パで来られると厳しい
攻撃範囲の広い地パや受けの強い鋼パで来られると特に
弱点付ける手持ちが1〜2体だけで、そいつがレベル差の力で沈められたりすると残りが処刑タイムになったり
- 587 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:45:03 ID:KNC/shYc0
- 飛行と炎に一貫性がありすぎて辛い
- 588 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:46:59 ID:zsKfMt8o0
- ちびだったからか神綺にいまいちで220食らって吹いた
- 589 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:50:47 ID:I4pJHaUI0
- 14話あたりで詰むだろうなジム通いになったら皆文句言うのかな‥
5分程度のゲームだからジムでOKなんだろうか彼方さん
- 590 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:53:04 ID:KNC/shYc0
- Tパルスィがシロの灰で突破してくれる可能性に全てを賭ける
- 591 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:53:43 ID:t5ROkkPM0
- 多分シナリオでの敵の強さに関しては何言っても
・ジムと酒でレベル上げろ
・敵の思考はバカだから何回かやれば勝てる
これが返ってくるだけだろうな
戦闘まで運ゲー扱いか
弱点突けば一発で倒せるけど今ひとつの攻撃してあげますよー
うわー油断してたらやられたー
- 592 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:53:47 ID:4EppiTmk0
- 9話がガチできつかったわ、萃香と勇儀どっち相手でも
攻撃くらえば200近いダメージで進化+酒で強化しても一撃死
完全に運ゲーだった・・・というか二日間進めなかった
- 593 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:53:54 ID:FOgYro1Q0
- 嫁パ組んだら理が5体になったから最新話で闇来たら詰む
- 594 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:53:55 ID:LHsLrrK60
- コンテ5回使い切ったらチケットコインとか頂けませんかねェ!
- 595 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:58:06 ID:I4pJHaUI0
- まあ、長期間遊べるのはいいことだけど、新話どんどんでて
1日ジム、コンティニューx5、1週間までなら許せるw
- 596 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:58:49 ID:TjBfOGHU0
- チケットを一日二枚くれるだけでいいんです
お願いします
- 597 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:58:51 ID:0YqHp9c60
- がっつりレベル上げしたいなあ
- 598 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 01:01:09 ID:CJ34dgqA0
- まあ今の所よほど変なことしない限り詰まないからそれなりにバランスは取れてるんじゃね?
ここに人がそんなにいるかは知らんが、ここで詰んだ報告もあんまりないし
- 599 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 01:01:42 ID:I4pJHaUI0
- >>594
それくらいは欲しいよね‥実際lv40からの経験考えると
ジムの回数結構まわすしね
- 600 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 01:02:43 ID:LZB6RKG.0
- みんな技と自殺するようになるだろ
- 601 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 01:06:35 ID:I4pJHaUI0
- じゃ救済としては敵がlv下がるか状態異常くらいかな
毎回ランダム抽選でチケット貰えたらという要望はけられたしなw
- 602 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 01:09:45 ID:mO/kQod60
- シナリオはコンティニューするたび敵のレベル1ずつダウンでいいだろ
どうせ味方のレベル1上げるのに数日かかるんだし
- 603 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 01:10:57 ID:.2ceVWPk0
- ぶっちゃけ衣玖さん微妙? 雷技ばっかで範囲狭すぎな感があるんだが
- 604 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 01:12:18 ID:I4pJHaUI0
- ちなみにコンティニューしますか、はいと帰るの選択に
低確率でチケット1枚手に入る要望でした1でも下がってほしいわ嫁いないし
- 605 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 01:14:54 ID:6qFpb9fQ0
- まあ雷自体が汎用性高いし、闘の付くTあたり使っとけばいいんでないかい?
- 606 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 01:18:01 ID:.2ceVWPk0
- >>605 まあ確かに…あとは衣玖さんへの愛次第かな…w
- 607 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 01:18:28 ID:I4pJHaUI0
- 衣玖さん物理特殊なんでもカウンターできるし麻痺と省エネ
スキルは知らんけど状態異常きかないとかだっけ?最強じゃね
- 608 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 01:31:59 ID:mO/kQod60
- >>607
それ雛や
- 609 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 01:32:31 ID:mO/kQod60
- ごめん。雛はカウンターなかったわ
- 610 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 01:35:02 ID:I4pJHaUI0
- 天候の状態異常うけないか、すまん
- 611 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 01:35:59 ID:5FF7Sj3Q0
- 最初から一日10分程度って言ってるんだしレベル上げしたい人はこのゲームの趣旨に合わないからマジでやらないほうがいい
彼方ちゃんもたぶんその辺調整しないしお互いのためだと思うよ
- 612 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 01:38:31 ID:8sGR5KvY0
- いきなりどうした
- 613 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 01:39:02 ID:0rxwodq20
- 彼方ちゃん出張お疲れ様です
- 614 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 01:40:13 ID:mO/kQod60
- >>611
ああそうだな。一日10分で30日かければレベルも少し上がるな
- 615 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 01:47:37 ID:IJiaiWtc0
- まあ同意の上でって考えれば…
- 616 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 02:06:38 ID:KnSGNRPs0
- RPGなのにレベル上げできないって
そんな最初っから縛りプレイみたいな・・・
- 617 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 02:07:27 ID:mO/kQod60
- 低レベル入れ替え禁止プレイ
- 618 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 02:07:46 ID:eofahmY60
- 縛りプレイつーか一日10分っていう縛りがゲームシステムにあるから
- 619 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 02:08:45 ID:ElmUruxg0
- 最新話来てるのか?
- 620 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 02:10:01 ID:4A8fSaWU0
- トップは更新されてるけどマップは追加されてなさげ
- 621 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 02:10:43 ID:4A8fSaWU0
- と思ったら来た
- 622 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 02:15:07 ID:6qFpb9fQ0
- 今回の?は4つ
彼方ちゃん、もうアンタ完全にやる気ないよねってかふざけんなよマジ
- 623 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 02:16:58 ID:mO/kQod60
- サブ垢が店とジムしか行けないんだが、同じ症状になった奴いる?
こないだのコンサートでコンテ5回使ったのが原因?
- 624 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 02:17:59 ID:AjCsV.pA0
- 早苗つよくてわろた
- 625 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 02:29:12 ID:FpcCWHWw0
- 星の見た目が男前すぎてふいた
- 626 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 02:29:56 ID:ElmUruxg0
- ぐぁぁぁあああ早苗強えええ!
なんだよCPUが頭悪いから勝てる?おいおいいくら相手がバカだからって
弱点一個とか2個しか無いキャラとか連続で出されて勝てるかよ!
- 627 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 02:30:01 ID:mlPrg3Ak0
- これ今回更新止まる奴続出だろ。一極上げしてギリ
- 628 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 02:30:27 ID:FOgYro1Q0
- 諏訪子強すぎて無理ゲー
氷持ってる奴も神持ってる奴も居ねえよ…
- 629 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 02:32:18 ID:mO/kQod60
- 氷も神もいないうちのPTオワタ予感
- 630 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 02:34:52 ID:TjBfOGHU0
- 今回氷居ないとクソゲーになるのか
教授始まったな
- 631 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 02:39:10 ID:AjCsV.pA0
- でもお気に入りの早苗選んで2番手にさせてたからセフセフ⊂(^ω^)⊃
- 632 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 02:39:41 ID:mO/kQod60
- かといって氷入れると炎鋼闘のメジャー野郎に砕かれる絶望!
技マシンって偉大だったんだな
- 633 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 02:41:32 ID:zsKfMt8o0
- ついにうちの星が輝く時が来たか
それはどうでもいいとして星1-6組で組んで炎がいないんだが
D一輪をやめてNにすべきなんだろうか
- 634 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 02:43:29 ID:mO/kQod60
- 一通り全属性に抜群or抵抗あればいいと思うぞ
- 635 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 02:46:00 ID:4EppiTmk0
- 俺のしんぎょくの時代がようやく来たのか…
成り行きで入れただけだが
- 636 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 02:47:44 ID:AjCsV.pA0
- ついでに無印から妖夢きたわー( ^ω^)
- 637 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 02:48:57 ID:TjBfOGHU0
- ADアリスならタイプ的にも種族値的にも炎鋼闘を受けられる・・・
- 638 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 02:49:07 ID:mO/kQod60
- 神も微妙に多いせいで神対策のために神を入れても神に殺される
言っててわけわからん
- 639 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 02:49:46 ID:mhkp3gPM0
- 基本的に格上相手にするこれで神って神にぶつけるものじゃないと思うの
- 640 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 02:50:55 ID:mO/kQod60
- >>639
だよな。猛獣と裸同士でぶつかり合うレベルだよな
- 641 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 02:55:48 ID:t5ROkkPM0
- 神は炎水雷樹と耐性多めな部分で出すもんだな
しかしここまで来たらこれ未進化はほぼ役立たずだろ
- 642 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 02:57:53 ID:mO/kQod60
- >>641
奇数なんだけど、うちは前の仕様の精霊玉使ってたから割と全員戦えるつもり
ただ、神対策が耐性しかない
- 643 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:00:07 ID:ElmUruxg0
- いや、充分戦えるなんて甘い考えは捨てた方がいい
ちび達はなんの役にも立たないまま死んで行ったよ
- 644 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:04:19 ID:LaeRU83g0
- 抜群取れなかったら、カウンターでなんとかすればいいよ
- 645 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:05:14 ID:mO/kQod60
- マジかよ・・・
うちは>>512なんだが、今回の敵って前回比でどれくらい凶悪なんだ?
- 646 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:05:44 ID:XWU3bjP.0
- うちのちびれいせんははくれいを一撃で沈めたぞw
- 647 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:06:29 ID:AjCsV.pA0
- 振れるボーナスって64までなのか
ポケモンみたいに128まで振れるものかと思ってた
ってggったら6363の1だったwwwwww
- 648 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:06:48 ID:mlPrg3Ak0
- 大体全員50以上で弱点が1.2しかなくて状態異常も強い
- 649 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:07:33 ID:6qFpb9fQ0
- 氷と地面がいればそこそこ楽
どっちもいなかったら悲しみを背負う事になりかねない
- 650 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:07:47 ID:AjCsV.pA0
- 相手のカードがびんびん光ってなえなえになったわ
- 651 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:08:48 ID:Bbshwsdg0
- 奇数なんだけど既にギリギリだから怖いw
もう全てつぎ込んだからメンバー入れ替えする気ないし、
格上を喰える奴揃えなきゃこの先無理ゲーになりそうだな
サブ始めるのが賢いかもなぁ
- 652 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:08:54 ID:4A8fSaWU0
- 1話で9戦って過去最多じゃね
- 653 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:11:23 ID:FpcCWHWw0
- 今回は歯応えあったな
しかも霊酒3つも手に入ったからLvガンガン上がる
- 654 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:12:43 ID:mO/kQod60
- >>649
えるしってるか?りんのすけは実は地面タイプなんだ
- 655 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:13:47 ID:4L.rHY/A0
- mjk
霊酒そんなに手に入るのか
奇数組みだが楽しみだ 同時に氷居ないから不安だ
- 656 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:15:34 ID:t5ROkkPM0
- 敵レベル50〜55で早苗ケロ星の神タイプいっぱい
もはや全員進化前提な感じすらするぞ
もう片方の垢は未進化3体いるから無理ゲーくさい
一夜しばらく諦めて霊珠買うかな…
- 657 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:16:50 ID:ElmUruxg0
- コンテニュー使い切りました\(^o^)/
氷が居れば行けるんだろうけどなぁ……平均40Lv前半で氷がいない人たちは
覚悟しておいた方がいい
- 658 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:18:09 ID:Qta2bAl60
- 俺の唯一の神属性持ち早苗さんが相手の神属性技で一撃死する未来しか見えないぜ・・・
- 659 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:20:10 ID:mO/kQod60
- もう俺のサブ垢死んだな
いまだにコンサート会場から抜け出せてないし
- 660 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:21:21 ID:mlPrg3Ak0
- いつも以上によっちゃん無双でした
- 661 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:22:05 ID:ElmUruxg0
- ボックスがある訳じゃないから気軽に氷を導入できないし
無理やり氷を導入してもレベルが足りなくなるという罠
- 662 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:24:03 ID:t5ROkkPM0
- 彼方ちゃんはどういうPTでテストプレイしてんのかな
20枠で入れ替えながらやってたら許さんぞ
- 663 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:24:53 ID:yBGrFZq60
- H咲夜さんは単鋼で威力100の氷技持ってて超優秀
- 664 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:25:06 ID:ElmUruxg0
- というかこれ妖精PT強すぎるだろ霰と砂嵐がVPとHP両方に強烈なダメージを
与えて来る上に宿り木の削りも合わさり最強に見える
- 665 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:26:33 ID:4A8fSaWU0
- 難易度はいい塩梅だと思うけど
なんかクレーマー湧きそうな予感
- 666 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:29:06 ID:I/4e8qk.0
- そういや難易度高めってトップに書いてたな
6枠で氷いなかったけど余裕だったよ
- 667 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:29:31 ID:TlYxMrUM0
- うちは氷いないけど神二人いるから神勢は割と楽だった
代わりに氷PTに3回ほど全滅されられたけど…
妖精PTのヤドリギもやられて初めて壊れてる技というのがよくわかったぜ
- 668 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:29:59 ID:6qFpb9fQ0
- 基本格上なのに統一パ出すぎで死ねる
- 669 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:31:19 ID:W2nkh3e.0
- パーティによっては敵に勝てないって状況が出やすいシステムなのは違いない
だが、
「『パーティによっては下手をすると詰む可能性がある』と警告が一切なかったため、
バランスをあまり考えずに契約した人も少なくないと思います。」
ってのは余計な一文というか、かっこわるい
- 670 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:31:43 ID:mO/kQod60
- >>663
霖之助「素早さが低ければもっと良かったんだけどね」
キスメ「素早さとか情弱乙w」
サニー「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ!!」
D妹紅「ヴォルケイノーッ!!ヴォルケイノーッ!!」
このゲーム神対策で咲夜さん入れたら最後、絶対に3倍+一致で瞬殺されそうで怖い
- 671 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:34:35 ID:AjCsV.pA0
- SBリリーさんの怯み技+怯みカード+猛毒カードで割りと活躍できた
神綺やありすカードで怯み特化したくなったわ
- 672 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:34:41 ID:/i4NXjVQ0
- ラストのコンテニューでクリアー・・・
手に入った霊酒使い切ってギリギリだったわー
今回は冗談抜きにPT次第で詰みそう
- 673 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:38:06 ID:ElmUruxg0
- ポケモンの氷技は水タイプも覚えるけど玉神楽の氷技は基本氷タイプしか覚えないからねー
そして氷玉神楽に多い鋼、炎で倒されてしまう悲しみ……
なので氷は要らないだろうとか考えてPTから氷抜いたらこの有様だよ!
流石に神属性を何体も出されるとは考えもしてなかったすわぁ……
- 674 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:38:28 ID:CICNJ6mg0
- まさかのラスト連戦
まあ越せなかったが無印ゆゆこだから今日はいいか
- 675 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:38:42 ID:t5ROkkPM0
- >>670
うちのはTさくよるだからサブウェポンでもぶん殴られたらバラバラになりそうだぜ
レベル差のおかげで一致弱点だからって一発で消し飛ばせるわけでもないしなー
こっちは一致弱点もらったらまず死ぬだろうけど
- 676 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:39:05 ID:FOgYro1Q0
- 他の統一パだったら許せるけど属性的に強い神の統一パはちょっとなぁ
レベル差でさらにきついし
- 677 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:39:22 ID:5wDBk8so0
- 今回で霖之助のレベルが52から59にあがった
ようやくルナティックも見えてきたぜ
- 678 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:41:56 ID:mlPrg3Ak0
- その上ボスが弱点0無効3だったしな
- 679 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:44:38 ID:mO/kQod60
- 奇数だが、今回みたいな進み具合だったらやりごたえありそうな気がする
- 680 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:45:11 ID:TjBfOGHU0
- どこのミカルゲだよ
- 681 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:46:20 ID:ElmUruxg0
- 玉神楽のミカルゲ的に存在だな
いや、ミカルゲより強いけど
- 682 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:56:37 ID:t5ROkkPM0
- >みま 90 105 85 120 95 65 560 霊 闇
ミカルゲどころじゃねぇよ
- 683 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 03:58:29 ID:5b9VyprQ0
- 今回は単純に戦闘数が多いから5回じゃ足りなくなるだけだな。俺も初めて3回も使ったわ
今までの時点でひいひい言ってた人は2日3日かけること想定してるんじゃね
次が22日で19日から3日あいてるし
- 684 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 04:00:44 ID:AjCsV.pA0
- 誰かに勝てば霊酒が手に入るから
ご利用は計画的にって感じだな
- 685 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 04:02:14 ID:4A8fSaWU0
- てか偶数奇数分けをなくす方向で進んでるんだろうか
- 686 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 04:04:11 ID:ElmUruxg0
- 死に覚えゲーなんてものもあるし、死んで何が悪かったかを考えて見直すこともゲームの動きの一環だよね
まぁこのゲームは何が悪いか分かったところでどうにも出来ないからなぁ
サモンナイト2を思い出したよw
- 687 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 04:31:35 ID:Wf.Fw9dg0
- 神だろうと弱点無しだろうとワイヤー+天候で削りまくれるからクリアできたけど、
明日のサブ垢の方は搦め手使える奴居ないしコンティニュー使い切りそうだな…
理香子カードとか買って「運が良ければ勝てる」要素を少しでも増やしておくか
- 688 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 04:39:16 ID:t5ROkkPM0
- フルアタ多いから相性悪いパに当たったら何もできんやつは本当に何もできん
こっちの火力だと一致等倍や不一致弱点じゃ向こうの不一致等倍よりダメージ低かったりするしな
- 689 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 04:43:45 ID:W2nkh3e.0
- 今回はしんどかったな、コンティニュー3回で何とか
魅魔様強すぎワロタ
逆にコンテ使い切らずにクリアできたってことは、嫁パにしてはバランスいいんじゃね
って指標になるシナリオだと思ってしまうほどのキツさ
- 690 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 05:00:18 ID:6HGVEogY0
- やっぱり戦ってみないとわからないものだよな
自分のパーティがこんなに毒に弱いとは思わなかったわ
賞品無しジム戦実装されないかな
- 691 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 05:08:56 ID:4L.rHY/A0
- 早く最新話やりたいわぁ
厳しそうだけどうずうずする
- 692 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 05:19:48 ID:auHoN0oM0
- やっとこさクリアできた
酒類全部放り込んでも平均LV40で不安だったけど
氷と風と地面が活躍してくれた
氷いなかったらジム通い決定だったな
- 693 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 05:56:49 ID:q/EsILiU0
- N映姫様 N文 阿求 N咲夜さん H永琳 T衣玖さんのパーティだが
今回はケロちゃんに負けた位で思ったより簡単に進めた
何となく思うのだが阿求入れておくと詰みにくいかもしれない
相手のAIが悪いお陰で普通にダメージ与えられる技があるのに
あまり効果が無い技ばかり使ってくることが多い
あとN映姫様が↓の覚えた
カラップスハンマー 闘 物理 90 100% 30
10%の確率で、相手を怯ませます。
- 694 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 06:03:57 ID:uFtkMoBE0
- >>649
マジで?
奇数だけど氷無し、地はちびしずはのサブのみ
しかも炎に弱いパーティだし(炎弱点3人)
不安になってきた
- 695 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 06:07:24 ID:4A8fSaWU0
- もう13話の内容がwikiに載ってるから奇数組で不安な人は相手確認したらいいんじゃね
- 696 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 06:19:09 ID:P4d6zPHY0
- 早苗と諏訪子でコンテ4回使った
神パとかマジキチ
- 697 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 06:20:38 ID:Ccb.mFf20
- 初めて大吉開けたら入っていたのはコンガラ その前はビビット、エレン、明羅…
旧作ばかりだよ… 俺が何をしたっていうんだ…
- 698 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 06:39:19 ID:dSoQmumM0
- 妖夢が来ない・・・
- 699 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 06:47:27 ID:6qFpb9fQ0
- うっひょう、サブでキスメちゃんを引いた
稔子様と耐久二枚看板だ
- 700 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 07:22:22 ID:mVzKzPmE0
- はっは 運ゲ運ゲ
もう相手の持ち物が異常状態ばっかってどういうことよ
何ターン攻撃できない時があると思ってるんですか
- 701 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 07:28:51 ID:Bbshwsdg0
- 奇数組でwiki見てきたけどなんだあれw
レベル差があり過ぎるから相手4体でちょうどいいな
5体は多いわ
- 702 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 07:56:29 ID:KLdClD7k0
- 最新話、偶数垢2つとも早苗で1コンテそれ以外は無事消化
だけどかなりギリギリだったな・・・もう神パぶつけるのやめてうちのパーティ水と樹ばかりなのよ
というかこの先もう霊酒入手当たり前でないと相当きついぞこの上がり方・・・
- 703 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 07:59:52 ID:TlYxMrUM0
- >>700
状態異常が辛いならサリエルさん装備とか大妖精起用とか
そういやサリエルって各コダマに装備すれば枚数分判定してくれるのだろうか?
- 704 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 08:01:29 ID:zOfHRgR60
- れいせん何に進化させるか迷うな…
今の手持ちがDもこう Dれみりあ Dれいむ にとり ちびれいせん キスメなわけだが
AD一択ってわけでもなさそうだしずっとちびのまんまでもいいかもしれんな…
- 705 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 08:03:19 ID:LSwAN6as0
- >>703
虹霧であんなことやらかした彼方ちゃんならきっと
- 706 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 08:07:35 ID:q/EsILiU0
- 霊酒は今回みたいに出てくれるとありがたい
状態異常が辛いなら永琳カード持たせるっていうのはどうなんだ?
大体が即回復してくれてるような気がするけど
- 707 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 08:12:54 ID:mlPrg3Ak0
- 酒はもうばら撒かないっつってたよ
けど敵レベルは5上がっていきます^^
- 708 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 08:24:08 ID:qKOtqPd60
- 今日12話やったんだけどボス戦のSヤマメちゃん
カードキラキラさせすぎだろ
コンテニュー5回使いきっちゃったよ
- 709 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 08:30:00 ID:/hvyaauE0
- 最新話敵やベー
強すぎ
- 710 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 08:45:03 ID:50hkUCqQ0
- 12話の最初の敵・・・
あれと戦ったときは運ゲーを覚悟した
三日連続でだめだったよ
- 711 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 08:58:42 ID:8C5PPi3I0
- 神ばかりときいて奇数IDがちょっと戦慄
幻月で3タテくらいしないとつらそうだ
- 712 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 09:15:50 ID:dQgQw4ug0
- 霊酒3つも出たけど霊珠と違って一回使えばもう終わりってわけでもないから
オクの値段あんまり変わらなそう
店で酒売ってくれれば色々解決するんだけどなー
この世界には酒屋は無いのか
- 713 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 09:18:24 ID:6qFpb9fQ0
- ポケモンでもタウリンとかドープアイテムあるんだから出してもいいじゃないの
- 714 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 09:20:17 ID:5FF7Sj3Q0
- 神PTとかラスボス辺りでやってくるもんだと思ってたけど思ったより早かったなー
DれいむとTゆかりでどんな属性にも対抗できるようにはしたつもりだが果たしてどうなることか
- 715 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 09:20:19 ID:2/igTcP20
- 神属性にレベルゲーされると地味にきついな
等倍が痛すぎて笑えない
- 716 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 09:29:16 ID:Qta2bAl60
- 神/水 とか隙無さ杉だからな
等倍対決だとゴリ押しされる
- 717 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 09:31:39 ID:JZLGCl/.0
- 大吉開けたら映姫で微妙に悲しみ背負った…
しかしもう9話だからそろそろPT埋めないとなぁ
- 718 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 09:35:39 ID:5FF7Sj3Q0
- TさなえがLv50未満なのは彼方ちゃん最後の良心か
Lv50でHP1/3吸収付いてたらさらに玉砕者が増えた予感
wiki見てる感じだと最低でもジムのハード+に楽勝レベルじゃないとクリアできそうもないね
むしろこの話クリア話クリアできたらルナティックにも勝てそう
- 719 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 09:37:37 ID:dQgQw4ug0
- A映姫とD映姫なら神属性付かずに神属性技使えるから
神属性相手に立ちまわれるんじゃない
- 720 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 09:42:45 ID:mVzKzPmE0
- >>703
最近大妖精を代用したぜ
もちろん力の霊殊を買う金はない
とりあえずTナズとA萃香とキスメで頑張ることにした
- 721 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 09:46:39 ID:q/EsILiU0
- >>719
むしろ速度が一番高いN映姫さまの方が良くないか?
神同士だと先に攻撃した方が勝つし
そういえば阿求ってステ上昇系のカード装備させた場合どうなるんだ?
- 722 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 09:48:42 ID:JZLGCl/.0
- …映姫ってそこまで悪いものでもないのか?
今PTで穴突けないのが理と神だからどうしようか迷ってるんだけど、どうしよう
- 723 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 09:53:44 ID:KnSGNRPs0
- 闇・毒とかいるから地が大活躍だな
- 724 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 09:53:49 ID:pLrW5oBI0
- コンテニュー繰り返してクリア れいせんが予想以上に活躍してくれた
- 725 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 09:57:51 ID:/hvyaauE0
- 理属性大勝也きゅ
- 726 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 09:58:46 ID:q/EsILiU0
- >>722
入れ替えると今度はLV詰みそうな気がする…
ここでいう厨ポケとかでも無いみたいなので思い入れが無い限りお勧めはしない
- 727 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 10:00:36 ID:aREWcerI0
- 輪華堂店主「Aひないけー^^」
ドカーン
Nあや「ぐえぇーっ」
俺「いやああやめてえええ」
ドカーン
Nサニー「ほげーっ」
〜コンティニュー回数0〜
輪華堂店主「おいすー^^石売りに来たの?^^」
俺「……」
- 728 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 10:03:49 ID:JZLGCl/.0
- >>726
了解した
…ここで何回も聞いてるようで悪いが、また指南頼む
あや Hスター ちびサニー ちびレイラ ようせい (残り枠1)
なんだけど、今もう9話だからそろそろ加入させないと詰みそう
神、理対策が出来てないからなんとか打ちたい。
神相手ならPTに幻月持ってるから入れようかなーとか思ってるんだけども、両方揃えないと弱いのかなーと思って入れれない
資金80万程度、幻月と映姫売ればもう少し増えると思う。
- 729 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 10:03:56 ID:aTatQ2bk0
- うどんげは自分もなかなか働いてくれたな〜
ただ11話の理属性PTにはガチで苦戦したけどな!
- 730 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 10:12:22 ID:a5rpGt620
- D妹紅、D輝夜、Aアリス、豊姫、幻月、依姫
属性とか考えて作る予定のPTだけどこれよりこっちのほうがいいってキャラいる?
ちなみに妹紅と輝夜は嫁だからPTからはできるだけ抜きたくないな
- 731 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 10:13:17 ID:qKOtqPd60
- 霊夢落札できたっぽい やたー
と思ったがパーティにいま必要なのは神対策だった…
- 732 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 10:23:09 ID:pLrW5oBI0
- 闘を入れようかと思うんだが、先行技ある美鈴が良さ気だったりする?おすすめも聞きたい
- 733 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 10:36:55 ID:mlPrg3Ak0
- 今回理コダマが珍しく働いたな、格闘毒がぼちぼちいたお陰だが
まあ皆が詰みそうなのは神パと噂の大妖精筆頭妖精パでしたね
>>730
理地氷神がいるから強気で押せる、何の問題も見えない
- 734 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 10:37:11 ID:mVzKzPmE0
- キスメの炎スペル「イグニス・ファタス」!
(キスメ:100 − ぬえ:61)
ぬえに64のダメージを与えた!
理香子カードが輝いた!
サリエルカードが輝いた!
ぬえは状態異常にならなかった!
ユキカードが輝いた!
サリエルカードが輝いた!
ぬえは状態異常にならなかった!
まさにぬえ!
- 735 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 10:53:31 ID:a5rpGt620
- >>732
そうか、ありがとう。あとは霊珠だけだから頑張ってみる
- 736 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 10:54:10 ID:I4pJHaUI0
- >>730
もうそこまで揃えたら個人的にえーりんとけーねほしいな
強さ的には問題ないし禁書のデータでるまで待った方がいいのもあるしね
- 737 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 10:54:47 ID:eZcxG.6.0
- 弱い弱いと言われてきた早苗と星が大活躍して感無量
- 738 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 10:57:15 ID:0YqHp9c60
- ロクにメンバーも技も変えれないこの仕様じゃ
毎回統一パ出し続ければどっかで詰みそう
- 739 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:01:37 ID:r0/RDDh60
- >>701
大会だと間違いなく6体出してくるよ?
しかもレベルアップして
- 740 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:04:39 ID:I4pJHaUI0
- 課金に好きなコダマ3体あげますにして枠20は共通にしなかったのか
で嫁PTでバランス悪いから相性でコダマを代えたくても固定+1
詰むのは解ってた事だしお金ほしかったんでしょ?って疑うしかないよな
ぶっちゃけ好きなコダマ3体なら払ってたw
- 741 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:11:09 ID:RIbykGmA0
- 全員が20人分の枠もらうと単純に今やってる人全員分のコダマを保存する量が
倍以上になるから大変なんじゃね?という話を聞いた。でも不十分でいいからせめて
相手のタイプへの臨機応変な対応と嫁の保持に後3枠くらいは欲しいよなぁ
- 742 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:14:52 ID:I4pJHaUI0
- >>741
でもID最初から1個登録で20枠なら容量的にもおkなんでね?
- 743 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:18:29 ID:q/EsILiU0
- >>742
それでもサブ垢作る奴が一杯居るから駄目だと思う
- 744 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:20:44 ID:RIbykGmA0
- >>742
それだと既に3つまで複数垢作っていいと認めてしまったことについて問題が出てしまうからなぁ
自分は一垢だけだから困りはしないけど現実には無理だろうね。
- 745 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:21:31 ID:I4pJHaUI0
- まあ、彼方さんがやっと重い腰を上げてくれたからいいけど
Q:シナリオで詰む人が続出しているようですが・・・
A:対策を検討中ですので、しばらくお待ちください
- 746 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:22:48 ID:Bcwi0wKc0
- 彼方ちゃんは想像力が欠如してるな
- 747 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:24:49 ID:eofahmY60
- ポケモンで入れ替えなし、歩数はクリアまで最短距離を通り後戻りはなしとする。
って感じでプレイするようなもんだな。
- 748 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:27:25 ID:TjBfOGHU0
- 加えて入手出来るコダマはランダム性が高い
マジで統一パ+弱点をカバーするコダマみたいなPT連続で出されたらキツいな
- 749 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:27:53 ID:I4pJHaUI0
- >>743
制限しても作る人は作るからね^^;それでも市場は覆垢で潤うけどw
>>744
現実出来そうなのは育て屋+2か彼方さんが面白そうといってたレンタル屋かな
これ自分の預けたコダマ他人がレンタルしてlvもあげてくれるからおもしろそうだよ
- 750 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:28:50 ID:5FF7Sj3Q0
- え、対策検討するのかよ・・・
自分の理想があってこの仕様だったわけじゃなく本当に予想できてなかっただけとか驚きすぎなんだが
- 751 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:31:24 ID:XkYVvd720
- 複垢作る人がいないとカード供給がなくなってしまうんだな
ゲームシステム自体複垢推奨バランス
カード店売りとかにしない限り無理だろうよ
- 752 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:31:54 ID:6qFpb9fQ0
- 今までの彼方ちゃんの言動を鑑みれば余裕で予想出来るだろ! いい加減にしろ!
マジレスすると一話で敵平均5レベ上がるとか正気の沙汰じゃない
- 753 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:32:19 ID:q/EsILiU0
- たしかに育て屋+2位が現実的かもしれないな
9体も使えればそうそう詰まないだろうし
ただ今度は育て屋で育ててるキャラのLVの問題が上がってきそうだけどなw
- 754 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:34:07 ID:eofahmY60
- >>751
無印が高すぎるんですもの。あれを買ってまで引こうという気にさせるくらいの値段にしないとな。
- 755 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:37:30 ID:CICNJ6mg0
- ポケモンをエンカウント稼ぎ無し、
ボックス無し育て屋のみ、メンバー変更したいならその都度逃がす。
捕まえたポケモンを入れ替える度にレベルペナルティ。
その条件で全国のジムリーダーを制覇するみたいな縛りプレイ
- 756 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:39:34 ID:v3CFdRW20
- 最近はじめたばっかだが、たった今6話を運ゲーで突破してきた
酒類は使ってないけど、コンテニューは使い果たしたぜ・・・
この後はもっと厳しくなるのかと思うと頭抱えたくなるわ
- 757 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:40:51 ID:I4pJHaUI0
- >>747
>>755
ポケモンで例えられたら絶望すぎるからやめてくれw
- 758 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:42:27 ID:TjBfOGHU0
- 控えを3枠でいいから作って欲しい
- 759 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:42:29 ID:eofahmY60
- >>757
もちろんアイテムとわざマシンも使用禁止ダゾ☆
- 760 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:43:20 ID:0YqHp9c60
- ジムに挑戦できるのも1日1回までです^^
- 761 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:43:29 ID:DZe/UiM.0
- 何処ぞのクオリティの如く状態異常にしてきやがる…
- 762 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:47:26 ID:5FF7Sj3Q0
- >>752
同人だと鬼難易度に作るところ稀にあるしてっきりわかっててやってるもんだと思ってたよ
昨晩の発言全面的に撤回せねばいかんねお恥ずかしい
- 763 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:48:06 ID:Bcwi0wKc0
- 色々問題点はあるけど
・好きなキャラクターを集められない
・好きなキャラクターのみでは「詰む」ケースがある
この2点がキャラゲーとしては最も致命的だと思う
- 764 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:51:37 ID:eofahmY60
- ああ、別に最短距離とかじゃなくても野生との戦闘は捕獲逃走以外禁止(やむを得ない場合を除く)にすればそれっぽくなるな。
- 765 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 11:58:50 ID:VQd.njk20
- 昨日友人が最新話やってるの見てたけど早苗さんとこでえらく詰まってたな
これで毎話Lv5〜敵のレベル上がっていくとかマジで正気の沙汰じゃないな
対策ってのが何すんのかわからんけど
- 766 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 12:00:37 ID:Ox5QJXtk0
- ちびサニーLv42 さなえLv43 DひなLv40 ちびヤマメLv42 にとりLv40 るーみゃLv41
酒0 霊珠、守り1 静葉・エリー・魅魔・空・早苗・カナ・パチュリーカード 金500k
12話でもう歯が立たないんだが、チェンジしないとなんとかならんかな
- 767 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 12:07:13 ID:/i4NXjVQ0
- wiki編集出来る人居たら頼む
N魔理沙lv50
オーレリーズサン 雷 変化 10
自分の特攻、特防を1段階ずつ上げます。
瞑想積むだけの余裕・・・あるのか?
- 768 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 12:12:35 ID:I4pJHaUI0
- とりあえず練習用CPU戦できたらルナジムの敵情報見て
WIKI埋まるから先を見通せるな
- 769 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 12:13:58 ID:4B5npEsk0
- 早苗と諏訪子の神連打UZEEEEEEEEEEEE
氷いないと厳しすぎるぞ
- 770 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 12:24:38 ID:ze6xubiI0
- TナズーリンとNあやのごり押しで突破
ちびしょう活躍しねーなといつも思ってるけど敵の星もあんま活躍しねーっていう
- 771 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 12:33:52 ID:6qFpb9fQ0
- >「チケットは増やさない」
>など明言し続けてきましたが、多数の方からお叱りを受けたため
>再度設定の見直し・対策の検討を行っております。
>広報と実装の間には数日の期間を設けます。
>また最終確定も慎重に行わせて頂きます。
>私の不手際でご迷惑をおかけして申し訳ありませんが、もう少し時間をください。
やっとか
- 772 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 12:36:50 ID:0YqHp9c60
- やっと折れたか…
- 773 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 12:37:48 ID:b09TjTCQ0
- お受けしかねます(笑)
- 774 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 12:37:52 ID:4B5npEsk0
- 大吉開けたら文カード2枚目ww
最初に選んだの含めたら3枚目ww
- 775 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 12:38:46 ID:LHsLrrK60
- …大吉?
- 776 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 12:41:32 ID:6qFpb9fQ0
- 無印じゃね?
- 777 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 12:42:11 ID:q/EsILiU0
- 新シナリオなら無印だな
- 778 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 12:48:32 ID:eofahmY60
- 無印からこいしちゃんカード2枚目でたよ、こいしちゃんに装備させたよ!
しかし魅魔ってどうなんだ?強化ミカルゲっぽいが強いのか弱いのかわからんよ。
- 779 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 12:50:51 ID:6qFpb9fQ0
- 自分で使う分には耐性的に少し微妙
敵で使われると弱点無しという恐ろしい相手
- 780 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 12:52:10 ID:I4pJHaUI0
- ああ早くこの糞みたいなバランスで大会とか見てみてーなw
優勝者、準優勝者の写真にはもこたんとキスメが映ってたとさ
>>778
使ってるけど弱点ないからといって両刀だし微妙です現在lv42
- 781 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 12:52:35 ID:TjBfOGHU0
- 半減一個か・・・
それでも種族値で押し切れるな
- 782 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 12:56:16 ID:FlOoPAp20
- 旅パだと弱点無しはレベルのビハインドがあるから余計にきついんだよなぁ
- 783 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 12:56:26 ID:eofahmY60
- やっぱり相手が格上だと等倍じゃだめってことか
技も平凡そうだし。
- 784 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 12:59:10 ID:I4pJHaUI0
- 個人的には防御削ってすばやさ80↑なら速度カードコンボで
魅魔様の技もいきてくるんだけどなーとでも嫁だから死んでもはずさん
- 785 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 13:03:45 ID:eb0mS6tMO
- 俺のみまさまは一発耐えて敵のエースに火傷まく仕事してるよ
たぶん敵で出るとレベル差と弱点のなさと両刀のごり押しでやばい
自分で使うと火傷しかできないそんな感じ
- 786 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 13:04:32 ID:mVzKzPmE0
- 緑髪パ
Dレイラ キスメ 大妖精 D映姫 魅魔 A幽香
以外にもガチパだった
- 787 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 13:16:04 ID:0SqtZXOYO
- なんで早苗いないの?最初にもらえるよね?お?
- 788 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 13:18:47 ID:I4pJHaUI0
- まだ技でてないから60、70や2番目のスキル
予想えびふりゃーじゃないやマスパ的ななにかがあると信じてる
>>786は全国の早苗ファンを敵に回したなw
- 789 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 13:20:58 ID:6qFpb9fQ0
- だって守矢家の皆は自分で使うと途端に悲しみを背負いだすし……
- 790 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 13:24:25 ID:dMbk0n2w0
- 控えにいるんだろ
- 791 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 13:25:24 ID:5yUJUtp60
- 早苗さんは敵として出てこそ輝くんだから何も問題はないな
- 792 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 13:29:02 ID:q/EsILiU0
- このスレだと8割以上のコダマが悲しみを背負ってそうだなw
- 793 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 13:34:08 ID:LSwAN6as0
- だって仕様的に大半のコダマが悲しみを背負うようになってるじゃん?
主に両刀勢
- 794 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 13:35:12 ID:eofahmY60
- やっぱわざマシンって偉大だな
っというか本家では自前の技はあんまり活躍しn
- 795 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 13:38:07 ID:Nqpth4s.0
- >>786
N幽香の方がよくね?
- 796 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 13:39:37 ID:I4pJHaUI0
- >>795
速度重視の先手必勝にすべてを賭けるんだよ
- 797 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 13:50:04 ID:q/EsILiU0
- いや守矢家で悲しみを背負うとか
どんだけ厳しい相手を想定しているのかと思っただけだ
- 798 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 14:00:57 ID:6qFpb9fQ0
- 厳しい相手というか、神自体が自分で使うとイマイチでな
基本神タイプの相手と鉢合わせるとレベル差でれいぽぅされる
どのコダマもサブウェポン多いから折角の耐性もイマイチ生きない
- 799 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 14:02:59 ID:7PE4ztsw0
- 不一致等倍でも十分痛いからなあ
- 800 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 14:09:27 ID:dMbk0n2w0
- 色々と強い神属性。(但し敵側)
- 801 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 14:12:47 ID:KigoDa860
- >>764
本家の主力って序盤〜中盤は自力で覚える一致60技で、
終盤は特殊なら90-95の技マシン・秘伝マシン技だよね
物理はデメリットあるけど使いやすい120技自力で覚えるのが多いが。
- 802 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 14:15:12 ID:q/EsILiU0
- なるほど確かに神同士だと先に攻撃した方が勝つしな
でもCPU戦だとサブウェポンが多い相手だと逆に戦いやすいと思うのだが・・・
神属性技使えば良いのにどうでもいい技使ってきたりするし
- 803 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 14:15:21 ID:i4ogP/nk0
- レベル差無しの条件で対戦した場合、明確に悲しみを背負いそうなのはあんまり居ない気がする
……さとりんはその条件でも確実に悲しみ背負ってそうだけど
- 804 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 14:20:03 ID:eofahmY60
- >>801
本家は同じ技を覚える奴が一杯いるからね(95や120のタイプ一致わざマシンは大抵使える、主にサブウェポンで差別化)
でもこのゲームはすべての奴に全て別の技を覚えさせようと頑張ってるもんだから技による格差がすこぶる激しいw
- 805 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 14:20:58 ID:I4pJHaUI0
- かなこもあの速度で相手を怯ませます持ってるのも謎だがな
この先氷無しでどこまでいけるんだろ
- 806 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 14:26:22 ID:mVzKzPmE0
- キスメの速度で怯み技持ってるよりましかと思う
緑パは幽香と大妖精が被るから幽香の代わりに雛を入れるべきか・・・
- 807 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 14:26:53 ID:I4pJHaUI0
- しかし彼方さんがゲームバランス改善します(どや顔
って言われてもなんだろこの不安感w
オラわくわくしてきたぞ
明日俺も13話の修羅の国へいかねばならんか
- 808 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 14:27:25 ID:6qFpb9fQ0
- そこでてゐカードですよ
- 809 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 14:28:17 ID:TzjOBWjs0
- 一体いつになったらこのゲームバランスが改善されるんですかね
相手のレベルが一律に5上がっていくだけでバランス悪すぎるんですけど
- 810 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 14:29:34 ID:4EppiTmk0
- そういやコピーしてくる奴相手の時T早苗同士をぶつけたんだが、
圧倒的に勝てたな、神の技一つで他外れだからw
- 811 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 14:41:57 ID:mlPrg3Ak0
- つーか特殊特化のキャラが物理スペルしか覚えない不具合をどうにかしろよ
作者このキャラ嫌いなんだなーと思えてきた
- 812 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 15:00:42 ID:obHwixNY0
- ボスはプレイヤーと同じレベルくらいでほとんどの人が倒せる強さにしておき、
ボスの通り道じゃないとこに強敵配置して、今は無理でも
シナリオ進めて強くなってから挑戦できる仕組みにしてくれれば、
マップの使い捨て感も少しは緩和され、詰む詰む言う人もいなくなると思うんだが…
- 813 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 15:13:20 ID:MlG9lz/Y0
- >>812
天才か
- 814 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 15:16:51 ID:LZB6RKG.0
- 混乱の強さを再認識
とりあえず混乱打っとけば勝てる
ただしサリエルカードだけは勘弁な^^
これ単一PTにしてる奴らは詰むね
- 815 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 15:29:34 ID:IJiaiWtc0
- 技が撃てなくなるんだからな
命中下げるよりよっぽど効果的
- 816 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 15:31:04 ID:6HGVEogY0
- それは自分で縛ってるんだから詰んでもしゃーない
- 817 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 15:32:18 ID:4EppiTmk0
- 眠りとか2ターンしか持たんしな…交換する時にしか使えん
- 818 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 15:33:35 ID:PRM7GW/QO
- >>803
さとりは同レベル帯ならアンチ神、霊として機能する…と思う
カメラシャイローズがとんぼ返りだったらもっと使いやすかったろうに
- 819 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 15:39:42 ID:MlG9lz/Y0
- パーティー相談
紫、アリス、スター、雛、静葉、サニー 予備:リグル
手持ち
永琳、ムラサ、チルノ、夢美、あやや、一輪、ユキなど
属性とかでおススメある?
状態異常運ゲーできるパーティー崩すと詰みそうでこわい
- 820 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 15:56:52 ID:KnSGNRPs0
- >>819
雛と静葉はNかなぁ
S静葉は風がついて無駄に弱点増えるから使いにくい
- 821 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 15:58:43 ID:ulzWgQwA0
- 最新話なんとかクリアできた
アリスでワイヤー張った後はちび霊夢と星の二つの肉壁を使って
残り3匹で如何にして切り抜けるかだった
なんか相手玉以外何配置されてるか分からない詰め将棋やってる感覚だったわ
- 822 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:10:33 ID:r0/RDDh60
- 雛はDで
- 823 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:13:16 ID:MlG9lz/Y0
- >>820
やっぱあんまりいじらん方がいいか
スターと雛はずして永琳とムラサでも入れようか思ったけど偏りがひどいw
氷と鋼が欲しいなー→咲夜さんお値段異常
嫁パとか無理ゲーすぎる
- 824 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:17:13 ID:cRsnlXb.O
- D稔子 A輝夜 S静葉 Dパチェ T紫 Nてんこ ほぼソート上位順の嫁パだけど普通に戦える強い
- 825 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:19:11 ID:4A8fSaWU0
- 13話でちびは辛いよね
Lv40ちょいのちびレティ居たけどろくに攻撃できないまま先手取られて1,2発で沈んでた
- 826 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:19:27 ID:QD8Mo6VI0
- 2.七色の人形遣い(Lv60習得)
状態異常の回復率が20%上昇します。
2.老いる事も死ぬ事も無い程度の能力(Lv60習得)
状態異常の回復率が50%上昇します。
こういう露骨な格差やめてもらいたいんだけどな
- 827 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:20:33 ID:TjBfOGHU0
- 50%とか何ですか
本家の脱皮もビックリや
- 828 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:25:15 ID:FlOoPAp20
- 妹紅嫌いの彼方ちゃんが敢えて妹紅を優遇して叩きに晒そうとしている……?
- 829 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:28:20 ID:LHsLrrK60
- なん…だと…
- 830 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:28:39 ID:MlG9lz/Y0
- アリスと紫しか進化してないけどな
紫様がすべての敵をブッ飛ばすだけのひどいパーティー
俺の嫁パが無理なのは経済的な意味でだw
咲夜・永琳・レミリア・幽香・白蓮・輝夜・フラン・パチェ・美鈴
どう頑張っても300万以上確定というクソ仕様
- 831 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:29:03 ID:QD8Mo6VI0
- ポケモンだと低種族値だから許されてたような技や特性をそのまま持ってきてるから壊れ方がひどいわ
物攻100のマリルリとか出て来たらマジぶっ飛ばすぞ
- 832 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:31:05 ID:i4ogP/nk0
- 1.秘神流し雛(Lv25習得)
相手のスペル、スキル、アイテム効果、天候などで状態異常になりません。
雛様すげぇ
ブロークンアミュレットも命中200の麻痺で消費10とかすっごい便利
毒タイプだから鋼苦手かと思えば炎技持ってるからそこそこ対応できる始末
- 833 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:31:35 ID:XkYVvd720
- カビゴンが神速使ってくるようなバランスだからな
マジわけ分からん
- 834 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:32:12 ID:eofahmY60
- >>833
しかも神速の威力は90だ、ワハハ。
- 835 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:32:44 ID:0YqHp9c60
- >>826
>>832
完 全 上 位
- 836 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:32:55 ID:Q/coBkMA0
- ちょいと相談を
現時点パーティ
Tあや メルラン Aゆゆこ ビビット ゆめこ ごりあて 予備:る〜こと
いま持っているカード
サラ マガン ユキ アリス 玉兎 サリエル 神玉
これで13話突破出来るかね?鋼ばっかでどうしようもないというのは承知だが
- 837 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:33:07 ID:4A8fSaWU0
- 状態異常も弱点である地面も無効
やったね
- 838 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:34:23 ID:MlG9lz/Y0
- >832
その炎は威力低いしあんまり利かない
スキルがマジキチで技もいいから高レベル相手のまくりには強いのかなぁ
- 839 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:35:15 ID:5wDBk8so0
- りんのすけ
lv60 スキル2追加
動かない古道具屋 混乱しません。
lv65 スペル追加
毘沙門天の宝塔 雷 消費15 20%の確率で、相手を麻痺させます。
さらに攻撃範囲が広がった。
- 840 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:35:59 ID:0rxwodq20
- この手のゲームは一日一枚カードくじ引けるとかでもいいと思うんだけどなぁ
- 841 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:36:17 ID:TjBfOGHU0
- 格差社会とかレベルじゃないな・・・
ルーミアはこの先生きのこれますか?
- 842 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:37:54 ID:MlG9lz/Y0
- 星ちゃんて強かったの?結構値段安かったし仕入れようかな
- 843 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:38:53 ID:4A8fSaWU0
- ルーミアの急所回避スキルは地味だけど有難い
- 844 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:39:36 ID:QD8Mo6VI0
- >>839
頭おかしいだろ…
何で追加効果100%で麻痺させるんだ…
- 845 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:42:36 ID:aTatQ2bk0
- 自分で使うとかなりびみょーなきもする
敵はLVが高いからこっちよりやっかいってだけで
- 846 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:44:34 ID:LZB6RKG.0
- >>839
範囲より混乱しないの方がヤバイだろ・・・
- 847 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:45:49 ID:0YqHp9c60
- もともと追加効果で100%相手の能力全部下げたりできる方ですから
- 848 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:46:17 ID:eofahmY60
- 先手とってなんぼだからな
CPU相手だと後攻で攻撃したところで二激目で落とされるだろう。
- 849 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:46:43 ID:Bt5hz0s.0
- 8話で詰んだw
もう進化させるしかぬぇ!こいしちゃんてNでいいのかな?
- 850 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:47:45 ID:mO/kQod60
- >>839
スキル2ェ・・・
てっきり装備カードの発動率+50%くらいやってくれると思ってたのに・・・
現在の霖之助の攻撃範囲、炎草氷電闘毒地超蟲岩霊鋼飛水。あとは氷タイプの技が欲しいな
- 851 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:49:00 ID:qKOtqPd60
- キャラゲーなのに好きなキャラを思う存分使えないとかどうなんだろう
加入時パーティの平均レベルになる
敵のレベルがプレイヤーより2〜3上
これでだいぶ改善されると思うんだけど
- 852 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:49:41 ID:qvd9nZvs0
- >>849
Nでいいと思う
タイプ一致サブタレイニアンローズ(威力120命中100HPVP継続ダメージ)が頭おかしいくらい強いし、
LV50で炎スペカも使えて万能だよ
- 853 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:50:58 ID:mO/kQod60
- >>851
それはそれで一点特化ゲーの再来だけど、別に問題はないと思う。
あとは、解雇したカードのレベルを覚えておいて新入りにレベル引継ぎとか
敵のレベルは人によって感想が違うから、コンテするたびレベルダウンでいいと思う
- 854 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:52:33 ID:QD8Mo6VI0
- >>850
もしそうなってたら使ってるやつ見かけただけで晒してやるレベル
- 855 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:52:39 ID:FlOoPAp20
- >>839
技の威力はわからないの?
- 856 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:54:36 ID:eofahmY60
- >>850
さすがに8個目にはタイプ一致が来るだろうと思う。
- 857 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 16:58:50 ID:5wDBk8so0
- >>855
すみません技の威力は90です。
- 858 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:00:14 ID:Bcwi0wKc0
- オークションがなければまだ良かった気がするなぁ
詰まることの影響が大きいのってこれが原因のような気がするし
- 859 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:01:11 ID:mO/kQod60
- >>858
でもオークションがないと絶対クリアできないぞ
これだけは断言できる
- 860 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:01:51 ID:5N5iYZ1w0
- >>857
ありがとう
威力も平均以上とかやばいな
- 861 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:03:30 ID:TjBfOGHU0
- オークションは嫁を手に入れる最終手段
>>843
つまり活路はあるって事ですね!やったー!
- 862 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:03:33 ID:LZB6RKG.0
- 使ってなくても今ンとこなんとかなってるけど、運悪い人はありえるかもな
最終手段としてAQN×6とかどうよ
- 863 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:03:37 ID:HWCVu49g0
- しかしりんのすけがいくら壊れ性能でも使う気しないのはなぜだろう
- 864 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:04:00 ID:0wmcp3AQ0
- 戦闘要員じゃないしな
- 865 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:04:34 ID:5wDBk8so0
- たびたび書き忘れすみません。
りんのすけの技ですが、特殊タイプです。
- 866 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:04:46 ID:qKOtqPd60
- でもオークションないと好きなキャラパできないしな
ストーリーは難易度低めで
ジムの高難易度を倒すとご褒美とかでいい気がする
最近のシナリオ固定ドロップだけどどうしたんだろ?
- 867 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:06:12 ID:QD8Mo6VI0
- 最後はどうせ草薙の剣だろ
神属性で威力100オーバーとか先制とかするに決まってるわ
- 868 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:06:34 ID:Bcwi0wKc0
- >>859
それって結局のところ要らないアカウントのアイテムが市場に流れてるだけじゃないんかなぁという
つまり1アカウント分では得られるアイテムが足りてないのをオークションを通してなんとか賄ってる
- 869 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:07:38 ID:HWCVu49g0
- >>866
お前らが運がどうとか言いまくったせいじゃねw
まあ無印はあるんだけどね
- 870 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:07:38 ID:i4ogP/nk0
- りんのすけはストーリーで倒した後でwiki見て何じゃこりゃって吹いたな
たまたま雛で相手したから楽勝だったけどマトモにやったらトラウマになってそうだ
- 871 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:10:35 ID:4A8fSaWU0
- チケットコインが欲しくてたまらん
- 872 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:10:48 ID:Bt5hz0s.0
- >>852
進化させたら一発でいけた!サンクス!
圧倒的ではないか、我が軍は!
- 873 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:14:19 ID:QD8Mo6VI0
- >レイディアントトレジャー 雷 特殊 80 100 25 20%の確率で、相手を麻痺させます。
>グレイテストトレジャー 雷 特殊 80 100 20 20%の確率で、相手を麻痺させます。
>毘沙門天の宝塔 雷 特殊 90 100 15 20%の確率で、相手を麻痺させます。(スキルで100%)
持ち主が怒っておられるぞ
と言うか持ち主のスペルが一番ダメじゃねぇか
- 874 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:18:19 ID:MlG9lz/Y0
- なるほどりんのすけって追加効果100%発動なのか
これはクソいw敵として二度と出てきて欲しくないw
- 875 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:18:32 ID:KigoDa860
- >>859,866
要はオークション無くしてスタンドアローンでも嫁をちゃんと集められるような仕様に調整しといた方が良かったよねってことだろ
今の仕様のままオークション無くなればそれは困るが、
そもそもオークション前提の福袋や玉手箱の仕様や入手数なんかの全てが癌
- 876 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:20:21 ID:MlG9lz/Y0
- >>875
全くだなー
- 877 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:22:14 ID:Bcwi0wKc0
- >>875
ほんとその通りだと思う
- 878 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:23:25 ID:7TIWanxU0
- >>875
まったく持ってその通りだな
- 879 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:26:10 ID:IJiaiWtc0
- >>875
かといってすぐに6体そろっちゃったらモチベーションが…
「嫁と」なRPGなんだから御三家(5?)から、じゃなくて
初期コダマが選べたらよかったのにーってストーリーで積んじゃうなこれは
- 880 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:27:53 ID:5N5iYZ1w0
- >>875
課……寄付すれば全て解決する……?
- 881 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:28:54 ID:MlG9lz/Y0
- しないだろw低レベル地獄待ってるぞw
- 882 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:29:30 ID:mlPrg3Ak0
- >>875
その通りですね
- 883 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:32:51 ID:eofahmY60
- >>879
最終的に6体揃えるのが目的とかもはや摩り替わってるな。
好きな6体で冒険するのが理想だろw
- 884 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:33:40 ID:r0/RDDh60
- >>879
俺は早々にあきらめてとりあえず勝ち抜けるPT構成に全力注いじゃったけどなw
ハードル高すぎると安きに流れるんだよね
- 885 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:34:04 ID:QD8Mo6VI0
- >>879
みんな最終PT想定したときの6ボスから始めるな…
- 886 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:35:40 ID:6HGVEogY0
- レベルのバランス云々っていうのは初期からやってる人と後から始めた人の差なのかもしれんね
7月初めからの人と8月入ってから始めた人が同じシナリオやってたらレベルも資金もそりゃ差ができるだろうし
あとは11話のあれ
- 887 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:39:08 ID:QD8Mo6VI0
- 星霊玉の効果>ジムの稼ぎなんで8月頭に始めた人の方がレベル高そうだけどな
資金は純粋にドローの運だし、むしろ早く手に入れて高騰する前に売ってしまった人の方が泣ける
- 888 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:39:40 ID:JDXEJjio0
- キャラ格差が詰まる所かどんどん広がっていくな…
- 889 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:46:26 ID:mlPrg3Ak0
- 星利用で平均5.60の奴もいれば詰まりすぎて平均39の奴もいる
でも敵はLV50でこれからも上がっていきます^^
作者は何を基準にレベル定めてんだろうな、マジで
- 890 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:46:50 ID:IJiaiWtc0
- キャラ格差よりレベル格差かな…
70レベルとか見えない
- 891 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:48:34 ID:MlG9lz/Y0
- 何も考えてない・・・だろうなw
忙しいのはわかるけどテキトーすぎんぞ
- 892 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:51:33 ID:QD8Mo6VI0
- テストプレイしてる垢のPTとレベル見てみたいわー
- 893 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:55:27 ID:yC3ucrjk0
- 彼方ちゃんが詰まったら素直に改善してくれるから放置してれば大丈夫だって
彼方ちゃんはテストプレイなんて格差が生じるずっこいことしない良い子だから
- 894 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 17:57:49 ID:4A8fSaWU0
- アイテム毎の落札履歴見てるんだけど
てゐ、キスメ、大妖精あたりが数千円で取引されていた時期もあったんだな・・・
- 895 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:01:59 ID:6HGVEogY0
- まだ店売りアイテムもほとんどない時期だったしな
それにしても以外に伸びるなこのスレww
それだけ突っ込みどころ満載なんだろうけど
- 896 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:07:39 ID:eofahmY60
- ホワイトアルバム並につええなこのチルノw
- 897 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:20:46 ID:Dto/vY8E0
- 氷も鋼もいない40レベルPT
俺はこの先生きのこれるのか主に神PTに
やる前からすでに投げそうだ…
- 898 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:21:56 ID:mO/kQod60
- >>887
55と40軍団のPTと55と48から階段のバランスもいいPTが同時に存在する。
この時点で大丈夫じゃない
- 899 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:23:23 ID:qvd9nZvs0
- このゲームって積み技でどの程度回避上がるんだろう?
他のステータスだと1段階で3割だっけ
- 900 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:25:28 ID:eofahmY60
- 10%増減らしいから1メモリ増えると100%の技が90%になるんじゃね?
- 901 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:29:43 ID:qvd9nZvs0
- >>900
なるほど、10%か・・・ありがとう
- 902 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:31:29 ID:LZB6RKG.0
- S魔理沙51Lvまで酒貢いでも二発でやられてワロタ・・・
- 903 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:33:05 ID:5b9VyprQ0
- >>902
防御キャラ以外は普通そんなもんだろ。弱点つかれてないのに1発っていうならワロタだけど
- 904 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:35:53 ID:mO/kQod60
- むしろどんなに紙耐久でも2発耐えられたら問題ないと言うべき
- 905 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:36:42 ID:PRM7GW/QO
- >>899
回避、速度は一段階ごとに10%増減
限界は三段階までなのでにとりとさとりカードで補助しても約五割が限界値
もっともいるだけでVP削るゆゆ様が1ターンで半分の確率で当たるか外れるかってやるんだから鬼畜極まりない
- 906 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:37:41 ID:QD8Mo6VI0
- 力珠落としたんでAパチェにしたんだが、物理だと等倍一発で落とされそうだ
両刀多いのは敵に回すと受けられんことになるし
「パチュリーは犠牲になったのだ」「パチェ…」
- 907 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:38:40 ID:xc2Jir0AO
- 理想のPTが4人決まってるけど残り二人が決まらねぇ
割と本気で悩んでるけどもう大ちゃんから適当な進化先でいいなか
- 908 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:42:55 ID:mO/kQod60
- 物理技→魔法使いを楽に倒せる
変化技→格上の的に有効
特殊技→???
理想は、物理攻撃で両刀受けか?
- 909 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:45:25 ID:mhkp3gPM0
- つーか霖之助の特性って20%が40%になるんじゃなく120%になるの?
- 910 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:49:38 ID:5N5iYZ1w0
- >>909
戦ったことないのか?
追加効果絶対発動だよ
- 911 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:57:41 ID:vtV4uDvM0
- そうか、さとりんは色々ダメな子だったのか。
- 912 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 18:58:26 ID:AjCsV.pA0
- でも霖之助は使う気起きない、不思議じゃない
- 913 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 19:00:52 ID:5b9VyprQ0
- 霖之助はキャラとしてはそこそこ好きだけど枠割いてまで使う気は起きない
- 914 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 19:02:55 ID:yC3ucrjk0
- 霖之助は割りと嫁だけど戦闘員とかいうのが考えられない
- 915 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 19:10:30 ID:QD8Mo6VI0
- 対戦じゃ激しく弱体化されるに決まってるし
使ってる人もいるから今すぐ何とかしろとは言わんから
もうシナリオの相手として出すな
- 916 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 19:13:39 ID:5b9VyprQ0
- >>915
てかぶっちゃけボス(が使うコダマ)として作られたんじゃね
- 917 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 19:15:04 ID:QQu//Lx20
- 嫁パつくると意気込んで臨んだけど
なんやわけのわからん統一感皆無の面子が集まってしもうた
文ちゃんごめんね
- 918 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 19:27:17 ID:2j7Ke.QQ0
- 最新話クリア―
DさとりLv45 SこいしLv43 AりんLv42 AようせいLv41 HこあくまLv40 AときこLv40
こんなメンバーだったけど最後2体まで削られただけで危なげなく行けたからやり方でどうにでもなりそうだね。
散々な言われようだけど、神相手にさとり様珍しく大活躍したので満足です。
朱鷺子の先制攻撃にもお世話になりました。っていうか7〜8体ぐらいはアレでとどめ差したんだけど。
一度だけ、急所に当たって無い無意識の遺伝子が200ぐらいのダメージかましたけどアレなんだったんだろう…
- 919 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 19:29:17 ID:Bcwi0wKc0
- >>918
VP切れてたんじゃね
- 920 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 19:29:34 ID:LZB6RKG.0
- 相手のVP切れてたんじゃない?
- 921 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 19:36:29 ID:JDXEJjio0
- >>918
お空も入れてやれよ…
- 922 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 19:43:08 ID:mVzKzPmE0
- 14話で霊酒が5個くらい来れば問題なくなる
- 923 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 19:52:07 ID:gmI4TCGk0
- そういやサッカーでも霖之助優遇されまくってたな
あっちはネタキャラ&ラスボスだったから許せるけどさ・・・
- 924 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 19:54:19 ID:2j7Ke.QQ0
- >>919-920
いやまだ黄色だったからそれは無いと思うんだが。
>>921
お空ほしいけど高いんだよね〜(建前)
(ぶっちゃけお燐自体空いてたから(本音))
いやキャラとしては好きなんだけどね。二人とも。
あまり情報が出そろってない時に最後の1キャラ(速度早めで攻撃範囲広そうなの)探してたとき
お燐のスキルとフランカード見てVP消費倍でも回復出来りゃ問題無いよね。物理、特殊共に狙えるしと思って契約したけど、
速度・両刀が悲しみを背負っている事を後々知ってしまったという…
- 925 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 19:58:30 ID:qKOtqPd60
- 11話をやっていて気がついたんだが
いつの間にかメガネがいなくなってるんだが
- 926 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:01:00 ID:ElmUruxg0
- 正攻法では数日間ジム通いをすることになりそうだったので
俺はそっと装備していた夢子カードと契約し霊酒を使った
- 927 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:01:36 ID:KnSGNRPs0
- >>925
おりんりんはそうまでして攻撃力強化しないと難しいと思う
- 928 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:02:08 ID:0YqHp9c60
- >>925
失って初めて気づくんだな…
- 929 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:03:19 ID:Wf.Fw9dg0
- >>925
13話から何事も無かったかのように帰って来るよ
- 930 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:05:55 ID:5b9VyprQ0
- お前らがメガネどうしたとかいうから帰ってきちゃったじゃねーか
- 931 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:07:07 ID:mO/kQod60
- なにそれわけがわからん
なんで突然メガネ消えたんだ?個人的には洞窟で戦ったあの青いが好みなのに
- 932 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:08:47 ID:5FF7Sj3Q0
- >>929
ちょっネタバレかよ
奇数IDのやつのことも考えてくれよ
って言う人はまず居ないだろうな
- 933 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:10:45 ID:2/igTcP20
- まあメガネだし
- 934 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:11:03 ID:5b9VyprQ0
- >>932
万が一ストーリー楽しみにしてる奴が居たとしてもスレ見てる時点で文句言えないだろw
- 935 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:12:09 ID:5FF7Sj3Q0
- 思うにここまでオリキャラ出すならいっそストーリーはオリキャラだけで構成しちゃったほうが良かったような気がしないことも無い
- 936 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:12:31 ID:mO/kQod60
- メガネの有無はネタバレじゃない。そもそもストーリーなんてない。
- 937 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:15:29 ID:Dto/vY8E0
- 普通にやってる俺ですらメガネが消えた理由知らないしネタばれもなにもないよ
- 938 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:18:13 ID:4A8fSaWU0
- 今までに登場したオリキャラを全て言い当てられる人は居るのだろうか
- 939 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:21:17 ID:5N5iYZ1w0
- ロリ巨乳がネネちゃんってことだけは覚えてるよ
- 940 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:23:51 ID:eofahmY60
- テキストは一通り読んでるけど覚えてない。
- 941 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:24:07 ID:AjCsV.pA0
- ジムで自PTと相性のいい対戦相手の名前は覚えた
ハード+で倒すとルナに繰り上がるし
後は知らん
- 942 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:26:19 ID:KnSGNRPs0
- Eルーミアのスキル2が2.封印解放(LV60習得)
スペルがとても急所に当たりやすくなります
らしいんだけどナズのよりやっぱでやすいのかね
- 943 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:27:06 ID:eofahmY60
- 地味に経験値テーブル更新されてるのね。
70以降これあがるんか?www
- 944 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:30:14 ID:aX10wVxQ0
- AD霊珠が店にならんだ…!
オークションでN霊珠、A霊珠、D霊珠が売れて所持金も富豪
だがあと8万円足りない! しかし手持ちの神奈子カードを売れば即12万円手に入る
どうすんの?どうすんの俺!
- 945 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:35:58 ID:Dto/vY8E0
- AD買ってオクに流す
- 946 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:41:22 ID:qKOtqPd60
- 今何話か知らんけど次の話で石1個ぐらい出るから待つといいんじゃない?
オリキャラ図鑑見たらみんな〜程度の能力を持ってるんだな
ゲーム上で生かされないだろう設定も満載でなかなか面白いな
- 947 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:43:12 ID:NBRH2xQY0
- スキル2って進化先で違ったりするのね。
ってことはSタイプに進化させたキャラでもそれ次第でワンチャンあるかも。
>>944
しかしオークションに出せばその金額の5倍以上にはなるという。
この先どんなものがあるか分からないからパーティーそろった人でもお金持っていたほうがいいよね
- 948 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:46:14 ID:KnSGNRPs0
- 神酒が経験値500万だったからあればわんちゃんあった
でも出さないとか言い出したお察しください
- 949 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:46:50 ID:0YqHp9c60
- 改心したみたいだから何らかの救済はきっとくる…
- 950 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:47:02 ID:LZB6RKG.0
- >>947
ADやらEやらだけじゃね?
- 951 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:49:23 ID:CICNJ6mg0
- チケットと同じでオクにかけられないようにすりゃ
神酒でバランス崩壊みたいなことは
あるまいに
- 952 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:53:34 ID:mO/kQod60
- 極端な話だが、間違った意見でも10人くらいでメッセージ送ったら仕様変更するのかな
なんかあれだけ強く反対してたのに、長文が来たらすぐに考えを改めてるし
- 953 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:53:41 ID:1VBImFGs0
- 救済はコンティニュー使い切ったらチケット配布あたりかな
もしくは平均レベルが低いほど獲得経験が多くなるようにするか
- 954 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:56:04 ID:MlG9lz/Y0
- 劣化星霊珠の今でもリストラでレベル上がるっぽいな
- 955 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:57:14 ID:CICNJ6mg0
- 何話の時点で平均レベルが40未満なら霊酒のドロップが神酒に変化するとかな
- 956 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:57:47 ID:EMGNbZpI0
- 」
- 957 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:58:46 ID:EMGNbZpI0
- すまん誤爆
- 958 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 21:11:44 ID:QD8Mo6VI0
- >>952
それと同時に身内に言われたからが大きいと思う
ポケパのチャットでも酒のことやジムのことは言われてたし
- 959 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 21:13:55 ID:mO/kQod60
- 結局は身内かよ
精霊玉の時も身内だったの?
- 960 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 21:15:28 ID:5N5iYZ1w0
- 彼方ちゃんは頭のいい友人の話しか聞かんよ
- 961 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 21:17:35 ID:7TIWanxU0
- 身内以外が意見言っても無視されるって判っただけいいんじゃね。
- 962 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 21:19:36 ID:TzjOBWjs0
- ポケパチャットってどこ?
- 963 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 21:24:11 ID:mVzKzPmE0
- コンティニューでチケットくれるなら
次が来る前日までボスで降参安定なんですけどね
- 964 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 21:28:01 ID:5N5iYZ1w0
- そりゃギリギリまで負け続けるよ
- 965 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 21:31:24 ID:4A8fSaWU0
- 問い合わせにあったコンティニューごとに敵のレベルダウンでいいと思うよ
- 966 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 21:37:09 ID:6HGVEogY0
- レベルダウンするごとに経験値下げてきたらどうするよ
- 967 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 21:41:03 ID:mhkp3gPM0
- 急所ゲーでうっかりやられてクレジット使いきり発狂とか面白そうだな
- 968 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 21:43:40 ID:mO/kQod60
- 今度は彼方氏の調整用PTでも問い合わせてみようかな
これで毎回変えてるとかだったら、それはそれは素敵なことになるぞ
- 969 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 21:54:47 ID:LjBzT/To0
- 彼方氏って呼ぶのはやめてくれ
彼氏に空目する
- 970 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 21:55:36 ID:5b9VyprQ0
- もう彼氏って呼べばいいんじゃね
- 971 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:04:44 ID:U5hhjnAU0
- あれを彼氏にしたいやつがはたしているんだろうか
- 972 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:09:20 ID:Dto/vY8E0
- しかし10年のノウハウがあるってことは結構歳イってるんだろ
結婚済みなんじゃないの
- 973 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:13:22 ID:mO/kQod60
- 彼方の言動がいちいちコナミのOCG事務局に似てると思ってしまう
- 974 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:14:31 ID:KnSGNRPs0
- >>彼方(1050)@管理人 > まぁ、酒の相対的価値減少がでかいですけど。14話以降と、ジムのGPの後半から全部酒を抜きました。
さすがにちょっとふざけたこと言い出した
- 975 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:15:18 ID:r0/RDDh60
- >>974
は?
- 976 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:15:23 ID:w.ELz0Vc0
- 経験値の増加が必要なのに酒減らしたらいみねぇw
- 977 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:15:50 ID:r0/RDDh60
- いやいやいやこれはあり得ない
- 978 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:16:05 ID:4A8fSaWU0
- >>974
どういうことなの・・・
- 979 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:16:36 ID:JDXEJjio0
- >>974
暑さで頭やられたのかよ
- 980 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:16:38 ID:LZB6RKG.0
- 言い間違いは誰にだって有るよな?
- 981 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:16:52 ID:LjBzT/To0
- 流石に捏造だろハハハ
捏造だと言え 言ってくれ
- 982 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:16:59 ID:f93PQtc60
- >>974
何やってんだ馬鹿!
- 983 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:18:57 ID:Bcwi0wKc0
- >>974
頭悪すぎわろた
- 984 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:20:31 ID:mO/kQod60
- まるで意味が分からんぞ!!
高騰確定じゃねえかwwwwwwww
- 985 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:20:56 ID:6HGVEogY0
- ttp://www.tohofes.com/news/news20110818.html
俺のパーティ弱体化されすぎワロタ
ワロタ・・・
- 986 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:21:20 ID:/i4NXjVQ0
- >>974
釣りだよな?な?
- 987 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:22:13 ID:JDXEJjio0
- >彼方(1050)@管理人 > 昨日指摘してくれてありがとうあるとさん!<13話酒多すぎ
だいたい身内のせい
- 988 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:22:18 ID:LjBzT/To0
- >>984
>>985によると
対策内容1.新規契約コダマのレベルに下限設定を追加(同時に下限レベル以下の全コダマのレベル上昇)
2.経験値量の多い新ジムの追加(但し賞品・賞金・GP一切なし)
3.店売り酒の追加
4.対策3に伴い、オークションに経験値酒の出品禁止
5.一部「極端にゲームバランスを崩す」の設定見直し
6.対戦のβテスト・対戦用の設定まとめ開始
だってさ 高騰はしない。酒が出品禁止になるから
- 989 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:23:54 ID:4A8fSaWU0
- 今のうちに酒を買い込んでおけということか
- 990 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:24:10 ID:Dto/vY8E0
- 酒たっけぇぇぇぇ
- 991 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:24:15 ID:mO/kQod60
- >>988、こっちはまあ問題ない。
でも>>974はどうなんだ?>>988で改善されるのか?
- 992 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:24:19 ID:eKliILyM0
- 嫁パーティ作ってる人は死刑宣告食らったのと同じだな
- 993 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:25:00 ID:1VBImFGs0
- 今までの値段設定からすると店売り霊酒1本300万とかで出しそうだな
- 994 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:25:46 ID:LZB6RKG.0
- ミスルトガーデンがまだぜんぜん強い件について
- 995 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:26:01 ID:LjBzT/To0
- >>991
店売り酒の追加・オークションの経験値酒の出品禁止店売りでの購入は「1日1本のみ」です。
第8話の千鶴戦以降、「阿澄酒蔵」で購入できるようにします。
オークション関係なく「いつでも」お酒を買えるようにし、
経験値調整の難易度を下げます。
お酒 甘酒 梅酒 霊酒
金額 10,000円 100,000円 800,000円
高すぎてあまり解決になってない気はする
ところで次スレ
- 996 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:26:02 ID:6HGVEogY0
- 次スレ立ててくるかね?
- 997 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:26:22 ID:KnSGNRPs0
- >彼方(1050)@管理人 > いえ、5000とかの神酒です。
おい彼方ちゃんGP5000とか想定してるらしいぞ
- 998 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:26:58 ID:mO/kQod60
- え?酒の値段別にこれで大丈夫じゃないの?
- 999 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:28:23 ID:KnSGNRPs0
- その代わりストーリーで一切酒でないってのはでかいかもしれないな
- 1000 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:29:01 ID:Bcwi0wKc0
- 経験値収入自体がちゃんと増えるなら問題ないかも
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