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【ブラウザゲー】 東方仲良雀 第2局 【84に白蓮がいない件】- 1 :名前が無い程度の能力:2011/06/18(土) 19:20:00 ID:FbNQ7B1E0
- ミツメ書房様制作の東方仲良雀について熱く語りあい、
対戦相手を募集したりするスレです。
東方仲良雀とは
麻雀とドンジャラを組み合わせたような、東方だからできるようなブラウザゲームです。
今のところ一部ではなく、全部無料。
詳しくはリンクより
東方仲良雀
ttp://3-me.net/flashdir/thjan/
東方仲良雀マニュアル
ttp://3-me.net/flashdir/thjan/manual/index.html
東方仲良雀 攻略Wiki
ttp://www23.atwiki.jp/tohozyan/
制作:ミツメ書房様
ttp://3-me.net/
- 2 :名前が無い程度の能力:2011/06/18(土) 19:35:00 ID:FbNQ7B1E0
- 前スレ
【ブラウザゲー】 東方仲良雀 【84に白蓮がいない件】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1294252680/
今のところそこまで勢いがあるスレでもないし、次スレは>>990以降の最初の宣言者ってことでよろしいでしょうか。
- 3 :名前が無い程度の能力:2011/06/18(土) 19:55:09 ID:naDuAkKc0
- >>1乙
次スレについては>>2の通りで良いと思う。
あと、攻略Wikiから飛べるけど一応追加。
東方仲良雀 雑談・回線切れ報告板
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/7512/
何らかの事情で回線落ちした際は、こちらの回線切れ報告スレに書き込みを。
- 4 :名前が無い程度の能力:2011/06/18(土) 20:06:34 ID:LgdI21ks0
- >>1
おつです。
忘れ去られてるけど、過去レスから卓募集用テンプレ(少し改変)
【卓No/卓名】
【パスワード】
【詳細】 局数 段位 チャット有無 ○秒 等
【ルール】 ありありあり・なしなしなし 等
- 5 :名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 00:28:41 ID:8WR3lDaQ0
- >>4
それ途中から全く見なくなったわ
- 6 :名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 01:26:12 ID:UqWkqsBM0
- そろそろここでも集まるかもしれないけどな
- 7 :名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 05:03:40 ID:2Z5PkZyI0
- 逆にここで募集しなくても野良でいいような気もしなくはない
- 8 :名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 07:33:14 ID:HNsDV9Lw0
- やはり段位ゲージの性質上、高段位の人に卓に入ってほしいのだが、
「上級者向け」という卓を立てるのもなんか自惚れてるみたいで嫌だし、
結局「誰でも歓迎」で立ててしまうのだなあ。
そんで自分以外全員級持ちになってガッカリするのさ
- 9 :名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 10:23:07 ID:khLVKYf20
- 「中級者部屋」というのなら入ったことがある。
- 10 :名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 10:48:33 ID:DExDMeZ.0
- 俺は自分がまだ初心者だという感覚が抜けないので入れない
だいたい何戦ぐらいやったら中級者だと名乗れるだろうか?
- 11 :名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 12:52:04 ID:p4hePMsI0
- 「上級者という意識は無い」といったことを言ってた皆伝の人もいるし
中級〜上級の線引きは明確な物はないよね
具体的に「有段者」「7段以上」のほうが意味あるんじゃないかな
- 12 :名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 12:55:50 ID:FEaEwS8Y0
- 段位ゲージはどうでもいいけど、切断する人はたいてい級位者だから、
級持ちから11p以上をロン上がりするとちょっと構えてしまうってのはあるわ
- 13 :名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 15:50:23 ID:gFuER9hc0
- やっぱり段位高い人は上手い人多いのかな?
単純に長くやってれば段位は勝手に上がっていく程度?
- 14 :名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 16:26:46 ID:UqWkqsBM0
- 段持ち以上はほぼトントンじゃないかなぁ。運要素強いし
期待値云々は一応あるみたいだけど、1種1枚な上に1枚1枚が個性を持ってるから、相当頭がよくないとほぼ完全に待ちをよむってことはできないだろうし・・・
普通に上段者=プレイ時間数だと思っていいと思うよ
- 15 :名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 16:28:17 ID:UqWkqsBM0
- ミス
段位の高さ=プレイ時間の長さ
- 16 :名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 18:58:22 ID:R1w9gmGo0
- >>7
更に逆に考えるんだ。
野良で募集しなくてもここでいいような気がする、と。
というわけで新スレにもなったことだし、今夜ここで一度卓立てをば。
時間は21時〜22時頃からを予定。卓立てたらここに書き込みます。
- 17 :名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 20:00:55 ID:FEaEwS8Y0
- >>16
正座して待ってる
- 18 :名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 21:11:18 ID:R1w9gmGo0
- では宣言通り卓立てを。人が来なくても泣かない。
【卓No/卓名】No.34 東方幻想板
【パスワード】gensou
【その他】チャットありトビなし観戦あり20秒 4局戦
のんびり待ちます。連凸等入退室は自由で。
初心者や熟練者、段位持ちを狩りたい方問わず歓迎。
- 19 :名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 23:12:20 ID:OYNQTewQ0
- のうかりんです
こっちの手違いで切断してしまいました。
家のパソコンではもう繋がらないようなのでこっちに書き込んでおきます。
本当にすみません。
やっぱり死亡フラグなんて立てるべきではなかった。
- 20 :名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 23:31:04 ID:R1w9gmGo0
- >>19
お気になさらず〜。むしろ対局してくださって有り難うございました。
そうだ、死亡フラグがいけないんだ(ぇ
また機会がありましたらよろしくお願いします@小町(卓立て主)
- 21 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 00:24:24 ID:zEEz5f1Y0
- 段持ちだけどただ回数こなしただけって感じかな自分は
別に上手いわけでもなくただラス回避重視だけしている
- 22 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 00:30:41 ID:kAGPsxw.0
- >>19
またやろうぜ@エリー
- 23 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 00:39:06 ID:ibWNkSyE0
- >>18の卓閉めました。
今回、人の集まりが非常に良かったので、また出来ればイイナー
対局してくださった皆様、有り難うございました@小町
- 24 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 01:07:34 ID:U4UB9ZG.0
- なんだ卓たってたのかいきたかったぜ
- 25 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 01:10:45 ID:HsRfZeH60
- 私は二回の対戦でしたが面白かったですねぇ。
また機会があれば参加します@ルイズ
- 26 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 01:22:21 ID:BhcKW/cU0
- みんな楽しそうだな
仲良しなんだな
- 27 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 01:25:49 ID:EWAsrA6g0
- 卓が立ってるのは見たけど一杯だった
さすがに2つ目の卓を立てたら人が足りないと思ったけどどうだろうか
- 28 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 01:39:19 ID:ibWNkSyE0
- >>27
そうですねー……今回予告してから二時間余りにもかかわらず、ほとんど途切れずに人が集まってくださったので、
取り分け前日等早めに予告すれば、十分二卓同時立ては可能ではないかと個人的には思います。
- 29 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 01:48:06 ID:GUGEB/o60
- >>23
お疲れさまです
最初に入らせてもらいましたがチャット大目で楽しかったです@紫
- 30 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 17:57:37 ID:tRLk2Yao0
- ニコ生配信部屋たまにみるけど
よく考えたら手札みられちゃう可能性もあるんじゃね
- 31 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 18:14:48 ID:7TczQ4l20
- そこは、視聴者のモラルに任せるしかないんだよね。
麻雀とかの生放送も同じだけど。
- 32 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 22:51:53 ID:ccvWhs3c0
- 中ボスのみとかどうやってあがるんだようがーーーーーーががg
- 33 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 23:17:17 ID:GUGEB/o60
- 最初から4枚その他が着てるのに一枚も被ってないとちょっと悲しくなる
>>32 6枚役縛り部屋とか作ればいいと思うよ
- 34 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 23:28:11 ID:G/T/OaNU0
- 1組もペアが出来ないまま、こんなに危険牌ばっかり揃うとかどうなってんの…
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy9078.jpg
何とか振り込まずに済んだけど
- 35 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 23:59:22 ID:7TczQ4l20
- 打つなら、さとりかね。
- 36 :名前が無い程度の能力:2011/06/21(火) 00:00:08 ID:BCFsb.rQ0
- 個人的な印象だけど早苗さんって比較的安全牌な気がする
アウトだった時のダメージはハンパないけど
- 37 :名前が無い程度の能力:2011/06/21(火) 00:00:21 ID:zNfkkCbI0
- >>34
真84目指せよ
- 38 :名前が無い程度の能力:2011/06/21(火) 00:19:08 ID:zb.jraCw0
- このぐらいの札なら余裕でよくあるけどなw
- 39 :名前が無い程度の能力:2011/06/21(火) 00:35:29 ID:hu8KPPs20
- 危険牌切るときはペアが場に出ているかとか3役、4役のほかの牌が場に出ているかとか見ればいいんじゃない?
例えば
永琳のペアがメディスン以外全員出てたら「メディで永琳単騎待ちはねぇだろ」とか
鈴仙が出てなくてもてゐ、レイセンが場に出てたらリーチはかけないだろうし
俺の経験上、そういう推理をしていくとリーチしてない人に振り込んだり同ステに振り込んだりして
こんなのどれ切っても振り込むことは逃れられないじゃん
テンション暴落
- 40 :名前が無い程度の能力:2011/06/21(火) 00:46:20 ID:BCFsb.rQ0
- 早苗もすわっこも出てんじゃん余裕だぜ!バイビー神奈子様!
→オールペアのお空に爆殺される
- 41 :名前が無い程度の能力:2011/06/21(火) 01:05:04 ID:6PZBWc.E0
- おくうちゃんマジ鬼畜
- 42 :名前が無い程度の能力:2011/06/21(火) 01:42:28 ID:AQwd1kmU0
- 3人テンパイされると安全牌捨て続けるのはほぼ無理だから当たったときの被害が少ないの投げるようにしてる
- 43 :名前が無い程度の能力:2011/06/21(火) 02:30:19 ID:2VPUCOew0
- 自分としては危険牌切はなんとかなってきたが
逆の悩ましい状態での判断がまだイマイチだな
紫・橙・萃香のどれか1枚切ってテンパイとか
状況によるから正解はないがよく裏目になるもんで
- 44 :名前が無い程度の能力:2011/06/21(火) 02:35:58 ID:AQwd1kmU0
- ルーミア、チルノ、パチェ、他三役でパチェ捨ての美鈴狙いはいい引っ掛けだと思ったが
欲に目がくらんでルーミア捨てた
そして上がれなかった・・・
- 45 :名前が無い程度の能力:2011/06/21(火) 07:36:10 ID:BCDFnVE.0
- >>32
6枚役は唯一中ボスのみ和了ってる自分が通りますよっと。
やっぱり初期配牌で3枚以上、その中に出にくいタイプの大ちゃん、リリーWがあるのがベストかな?
パチェが場に出れば出やすい小悪魔かキスメ待ちで聴牌したい所やね。
実際の俺の時は残り2巡目で椛待ち、場に文・にとりが出てたから出たようなものだったが。
- 46 :名前が無い程度の能力:2011/06/21(火) 16:43:19 ID:BCFsb.rQ0
- 今思いついた仲良雀標語
「初回厄切り三役狙う」ドヤァァ
- 47 :名前が無い程度の能力:2011/06/21(火) 17:06:40 ID:6PZBWc.E0
- 日本語でどうぞ
- 48 :名前が無い程度の能力:2011/06/21(火) 17:11:12 ID:BCFsb.rQ0
- えっと調子こいてすいませんでした
- 49 :名前が無い程度の能力:2011/06/21(火) 18:38:34 ID:2VPUCOew0
- 6枚花映塚見えてて幽香切りで結局
リリーWとB 映姫小町 その他のオルペ止まり…
序盤でレミリア&フラン さとり&こいし 秋姉妹のオルペのみ…とか
上がれてしまった分よけいに後悔してしまう
- 50 :名前が無い程度の能力:2011/06/21(火) 22:52:28 ID:Lwx1VH.w0
- 5枚目の神を引いてテンパイかと思ったら直前に静葉が出ていて泣いたことはある
テンパイがあと1順早ければなぁ
- 51 :名前が無い程度の能力:2011/06/21(火) 23:39:16 ID:3cvgyd1.0
- 自分も最初からずっと中ボス狙ってて中盤に大ちゃん切られ、直後後1枚引きテンパイってのがあった
時間切れまで硬直し続けた…
- 52 :名前が無い程度の能力:2011/06/22(水) 00:25:42 ID:TeVaIrJ.0
- 6枚役ガンガンきてる時にれいむかまりさツモって危険牌だから切るに切れなくて
邪魔だよボケェェェェ!ってなって泣く泣く役作り直したら後のツモで6枚役テンパれる牌がきてだな・・・
- 53 :名前が無い程度の能力:2011/06/22(水) 00:46:53 ID:SxhK8/B60
- 6枚役テンパイならレイマリも捨てる
6枚役には勝ち負けを超えたロマンを感じてしまうので
でも3枚役+同ステ2枚とかの時に来るレイマリはちょっと困る
特に霊夢
さらに同ステに紫とか白蓮があるともうどうしていいやら・・・
- 54 :名前が無い程度の能力:2011/06/22(水) 01:02:22 ID:HMAnFJkM0
- 話変わるけど、部屋が立ってて自分がそこに入ろうとするだろ?
その自分が入った瞬間に既にエントリーしてた人が抜けると、
なんだか自分が避けられて逃げられたような気がして泣きたくなる。
部屋を建てた人が自分が入ったら抜けた場合はなおさらだね。そんな経験みんなもあるでしょ?
- 55 :名前が無い程度の能力:2011/06/22(水) 03:28:44 ID:SxhK8/B60
- >>54何か用事かなーとあまり気にしないことにしてる
少ししたら戻ってきたりすることもあるし
鈴仙、小町、衣玖でポンしたら可能役一覧から全人類の緋想天が消えちゃったんだけど
これってポンしたらあがれないのかな?
- 56 :名前が無い程度の能力:2011/06/22(水) 05:11:56 ID:j.l82EzE0
- >>55 大丈夫だ、問題ない。そのまま、萃香、天子、文を集めてあがっちゃってくれ
- 57 :名前が無い程度の能力:2011/06/22(水) 13:15:14 ID:nYn6AFTc0
- もちろんそこから集めるのは至難の業
特にその3枚をさらした状態で萃香と文はめったに捨てられない
- 58 :名前が無い程度の能力:2011/06/22(水) 14:16:48 ID:bhn4YnU.0
- 一局終わるごとに点数が表示されるけど、あの場面でやたら時間かける人いるよな
さっさと次に行きたいのにあれで待たされると、どうも苦痛に感じる
- 59 :名前が無い程度の能力:2011/06/22(水) 16:35:09 ID:SxhK8/B60
- 紅魔館テンパイで大妖精ロン流した上にルーミア積もったけど捨てて美鈴待ちにしたが流石にあがれなかった
世の中そんなに甘くないか
- 60 :名前が無い程度の能力:2011/06/22(水) 17:25:47 ID:MLGUo1eQ0
- 対戦相手にもよるかな。
昔は鈴仙、小町、衣玖で鳴いても萃香や天子を捨ててもらえたものだ。
- 61 :名前が無い程度の能力:2011/06/22(水) 21:08:38 ID:MZ3P/zzY0
- 6ボスのみをリーチせずに待ってたら上がれなくて絶望した
- 62 :名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 00:29:34 ID:woI5pJWc0
- レイマリペア待ち(更に複合形も)が単騎待ちに負けること4回。
今日は厄日か……?
- 63 :名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 01:01:44 ID:woI5pJWc0
- テンパイまではそこそこ行くが和了れん……なんでだろ。
確率は1/4に近いはずなんだが。
とにかくツモ負けが多い。
回収期かねぇ。
- 64 :名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 01:17:33 ID:3rKCVE2I0
- やっと初段になった
毎日やってるとよく見る人とか名前覚えちゃうね
変わった名前の人は特に
- 65 :名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 02:14:40 ID:ImGNYBRM0
- リョナ好きの人とかのことか。
- 66 :名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 05:42:34 ID:ZofuKcKE0
- 始めたばっかでまだ何もわからないし
よく当たる人とよくしゃべるようになって知らないうちに友達になれたらなーなんて・・・
そんなことを思いながらまりさを切って万点越えに振ったりしてます☆
- 67 :名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 05:55:25 ID:3EiQ39q60
- フレ機能とかないしな、そういうのは思ったことないな
- 68 :名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 10:55:23 ID:IaXT0nPU0
- 自分が立てた部屋によく来てくれる人は名前覚えたりするけどね
内心ちょっと嬉しい
- 69 :名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 00:26:22 ID:T42TdcKEO
- 自分と同じペースで段位をあがっている人には親近感を覚える
できるならこいつらと一緒に皆伝になりたい
- 70 :名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 00:29:13 ID:iUcMu7eY0
- 初段から格段に進みが遅くなった、ここからが本番か…
- 71 :名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 03:28:39 ID:1wFNAYrg0
- >>70 皆伝を追っかけまわせば、初段や二段くらいならまだまだ簡単に経験値稼げるよ
- 72 :名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 03:41:39 ID:iraS3osk0
- 飛びありルールで-97000点をたたき出してしまった
- 73 :名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 09:21:11 ID:TU/7qFdI0
- 他3人が皆伝で自分だけ級位だった時はさすがに恐ろしくなった
- 74 :名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 10:58:28 ID:leZl3o0AO
- 相手が皆伝でも勝てない訳ではない
ある程度以上の実力になると運が勝敗を分かつ
って思うんだけど実際どうなんだろ
- 75 :名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 12:27:09 ID:KOTudTIY0
- いつも思うけど美鈴のペアがパチュリーのみってのがさびしくてしょうがない
しかもWiki見たら門番としてとか紅魔メンツ的なことじゃなくて文花帖つながりなんだな
それなかったらもしかして・・・って考えちゃうと美鈴を切れなくなってしまう
- 76 :名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 12:31:27 ID:T42TdcKEO
- フラン美鈴小悪魔が手札に揃ってしまったときの行き詰まり感は異常
- 77 :名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 12:31:41 ID:pKf/GBYcO
- 響ちゃんが追加されたら犬科動物トリオと
名前に幽がつくトリオの追加をですね
- 78 :名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 12:43:27 ID:iNygpntw0
- 犬なのか狼なのかが問題だ
- 79 :名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 19:02:41 ID:zkHKrfHc0
- やっぱり小傘と芳香は同じステージ(神3面中ボスとボス)繋がりになるのだろうか
- 80 :名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 20:50:48 ID:Ob4zKuEU0
- 自分が入った卓で他人の陰口大会になってて不快だった・・・・
君らのほうがよっぽどアレだよ・・・
- 81 :名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 22:07:53 ID:04CXALsY0
- 自分もちょっと前に似たような状況に遭遇したことある……
当たり前のネチケットぐらい守ってほしい、ほんと
- 82 :名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 22:09:56 ID:mumwe9lk0
- 仲良雀はわりとマナーが良い方だがな。
- 83 :名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 01:58:33 ID:ZFIITxp.O
- 麻雀は役覚えるのが面倒でこっちを楽しみだしたけど
背景真っ暗で目がチカチカするお…
- 84 :名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 04:21:10 ID:MHfy5kRE0
- >>83
pp払って背景変えれば解決なんじゃ・・・
- 85 :名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 09:35:58 ID:dqhML4FA0
- >>80
星さんのことかぁああぁぁぁ!
- 86 :名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 19:51:17 ID:V1ly11Og0
- フレリスト、ブラックリスト、プレイヤーリスト(公式で段位表みたいなの)が欲しい
後は名前変更履歴と、段位昇格、降格履歴もあると嬉しいな・・・
言うのは簡単だけど、じゃあお前作れよって言われたら無理なんですけどね
- 87 :名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 20:24:00 ID:u2Yf/Kyc0
- プレイヤー同士の相関図とかも欲しいなあ。
- 88 :名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 20:40:48 ID:1eUZRwr60
- さすがにそれはない
- 89 :名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 22:49:19 ID:8z6ZAfig0
- この配牌の時点で既に勝てる気がしなかった
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy9162.jpg
- 90 :名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 23:15:52 ID:dqhML4FA0
- 俺だったら同ステのみ目指すなぁ(あわよくば3枚役も)
同ステのみだったら降りるのも比較的楽だし。
持ち点や何局目か〜とかの状況によっては、むしろラッキーって捉えてもいいんじゃない?
- 91 :名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 23:35:53 ID:kUwrLBDA0
- 俺だったら・・・取り敢えずリリカだけは切るか
上がれないなら振り込まないようにしたい
- 92 :名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 23:39:31 ID:ApjWSFJA0
- >>89
割合よくあるんだよねー、こういう手牌。調子が悪いと。
俺ならあわよくば虹川姉妹&三妖精か2ステの同番狙いつつ(上手く行けばチルノ絡めて大戦争)かな。
最初に捨てるのはこの中だと勇儀かなー。
いかんせんこんな手牌でもレイマリ引いてこれば……夢を見すぎだけどね。
- 93 :名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 23:42:42 ID:tb5xPsxI0
- >>92
全く同じこと考えてた
段位上昇のことを考えたら4位を取らないように打つのが良いようだがどうしても1位狙っちゃう
- 94 :名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 00:20:03 ID:MjA6MSYw0
- 数字牌があるだけマシさ。
小悪魔とか静葉とか、発展性のないステージ無しが半数を占めていた時にゃあ・・・
- 95 :名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 00:40:57 ID:gLsbNF5g0
- メディスン、本読妖怪、小悪魔、静葉、レティ、パルスィ
こんな感じか
- 96 :名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 01:32:30 ID:.NZ22phY0
- 小悪魔+赤札(パチェ以外)で紅魔を狙う気にはならないけど
静葉+αでは姉4や神は狙いたくなる、中ボスのみ狙いはどっちも微妙だけどね
ツモりたくないのは危険牌にもなりやすい小悪魔、レティ、はたて、幽香、霖之助かな
アリス、橙、椛、てゐ、AQNなんかも切りたくても切れず腐る場面が多いな
- 97 :名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 07:26:01 ID:ZvwcIoTY0
- スタート4枚紅札がいてその後4連続星札がくるというやるせなさ
- 98 :名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 00:53:23 ID:frHj0yO.0
- メディと小町を持っている状態で花映塚を諦めて小町切ったら
立て続けに映姫と幽香ツモって絶望した、何故諦めたんだ俺…
- 99 :名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 11:57:36 ID:UAXQugVE0
- リグルとチルノペアなのがやっぱりわからんな
遊ぶ相手程度なら適当だろう、って書いてあるだけだしなぁ
- 100 :名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 15:27:10 ID:Hadu.pwA0
- 蓬莱人
輝夜 永琳 妹紅
蓬莱人+
輝夜 永琳 妹紅 サンジェルマン伯爵
- 101 :名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 19:04:49 ID:W/cqe15g0
- 戦績みてみたらあがった回数の多い三枚役(同ステ・連番以外)が
プリズムリバーライブ(17回)
地霊殿(14回)
三妖精(13回)
逆に少ないのが
アンブレラ・ネコ科動物(1回)
だった。
皆はどんな役を多くあがってる?
- 102 :名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 19:56:03 ID:QeKm1HSE0
- プリズバ(50)儚月抄(42)MUSIC(45)
鳥(7)屋台(8)傘(11)
オレハコンナカンジ
- 103 :名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 20:33:55 ID:s4GHCNWk0
- 回数が少ないのであまり参考にならないかもしれませんが
妖怪の式と式(8)
MUSIC COLLECTION(8)
けねもこ+(8)
プリリバ(7)
あとは一気に減って4回以下
少ないほうは
DSLv5と天狗が0回でした
- 104 :名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 21:02:05 ID:nzNlfjN.0
- 一番多いのがプリズムリバーライブと旧作-怪綺談の42回だった
- 105 :名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 21:37:20 ID:iVqJvO5c0
- プリリバ(53)三妖精(46)MUSIC(44)
烏(8)屋台で一杯・天狗(9)
対局数の割には少ない印象を持った
- 106 :名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 21:37:22 ID:geLMZiaM0
- プリズムリバー(30)
蓬莱人・三妖精(27)
儚月抄(25)
妖々夢自機(23)
これがベスト5
霊夢サポート(10)
星蓮船自機・非想天則・アンブレラ・ネコ科・鳥・兎(11)
こっちがワースト5
- 107 :名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 22:02:14 ID:VAvr9DLo0
- 多いのが大戦争中ボス(15)怪綺談(13)大戦争EX(12)
少ないのがネコ科、鳥、DS-level5(0)
対局数少なくないのに役少なすぎてびっくり
- 108 :名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 22:42:10 ID:8TaIFKfA0
- 500戦弱だけど
式と式の式(10)
旧作怪綺談、MUSIC COLLECTION、DS-LV5、儚月抄(9)
で、少ないのは
地霊殿、星蓮船自機、兎、霊夢サポート(2)
鳥、文LV4(1)
だった。
- 109 :名前が無い程度の能力:2011/06/28(火) 02:30:54 ID:Ds/TTg4s0
- 三妖精が(19)でトップ。次いでプリリバ・妖怪と式と式の式・大戦争EXがそれぞれ(15)
ワーストは鳥の(1)、屋台で一杯の(2)非想天則の(3)
何故かネコが(8)もあった
- 110 :名前が無い程度の能力:2011/06/28(火) 03:55:28 ID:eBXf4Trk0
- 最多:プリズム131回
最少: 傘 10回
何だこの差・・・
- 111 :名前が無い程度の能力:2011/06/28(火) 04:15:14 ID:H3ongSkk0
- アンブレラとか3枚役全部達成のために1回あがったきりだわ
- 112 :名前が無い程度の能力:2011/06/28(火) 05:06:56 ID:4cpF/zwg0
- ベスト5が
MUSIC COLLECTION(25)
DS-LEVEL5(23)
けねもこ+・大戦争中ボス(20)
魔法を使う程度の能力(17)
ワースト5が
プリズム・傘・DS3(5)
鳥・ネコ科(3)
まさかのプリズムさんが傘と同じ位置。
鳴かないしさっさと捨てる事多いからなぁ
- 113 :名前が無い程度の能力:2011/06/28(火) 11:12:43 ID:30sIHDa60
- 打ち方やサポートキャラで回数に特徴が出そうね
- 114 :名前が無い程度の能力:2011/06/28(火) 13:58:33 ID:kiZZsH1w0
- 対局4000を少し超えたくらい
ベスト5
プリバ(125)、大戦争EX(109)、大戦争中ボス(107)、けねもこ+(98)、月の使者(97)
ワースト5
傘&屋台(19)、鳥(26)、猫(31)、文花帖L4(32)
ワーストの2つは、4枚役のほうが多いものもあるな(姉26、天空23、永遠てゐ22)
- 115 :名前が無い程度の能力:2011/06/28(火) 20:54:44 ID:FDH32ISY0
- ベスト5
三妖精(57)、プリバ(48)、式の式と大戦争中ボス(43)、DS5(39)
ワースト4
屋台(7)、天狗(11)、アンブレラ(12)、鳥(14)
三妖精が多いのは妖精大戦争も16回あるせいかな
結構個人差ってあるもんだね
- 116 :名前が無い程度の能力:2011/06/28(火) 21:38:51 ID:okbW2IvU0
- ベスト5
プリバ(79) MC(70) 大戦争EX(61) 式の式(56) 大戦争中ボス(52)
ワースト5
屋台(24) 霊サポ(25) 非想天則(26) 傘(28)魔法・鳥(29)
対局数は2150 四枚役で一番多いのは天空で17回
- 117 :名前が無い程度の能力:2011/06/28(火) 21:52:10 ID:8kuCNcOQ0
- ベスト5
プリバ(115) 三妖精(110) 大戦争EX(101) 式式式(91) MC(89)
ワースト5
鶏(23) 天狗(24) 屋台(25) 兎(31) 天則(35)
対局数4400ちょっと 4枚は最大が月人(32) 最小がエイトフォー(7)
- 118 :名前が無い程度の能力:2011/06/28(火) 22:23:34 ID:m6uGsGfM0
- 対局数2900くらい
ベスト5 プリバ(82) 三妖精(66) 大戦争中ボス(60) けねもこ+(59) 妖々夢自機(59)
ワースト5 アンブレラ(10) 文花帖lv-4(13) 天狗(19) DS-lv3(23) 兎(27)
番外で 鳥(42) 屋台(33) もっとみすちー使おう!
- 119 :名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 00:22:27 ID:tnxYC/.Q0
- 誰がやったって点が高くなる役がベスト5になるだけだし、晒すまでもなく全員同じじゃね?っていうマジレス
- 120 :名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 01:14:15 ID:cbcfA7.60
- 自分のパートナーキャラを含む3枚役を優先的に狙うことで多少の順位変動はあれど、
基本的には>>119の言うとおりかもねー
- 121 :名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 01:41:56 ID:l.fZV2Vc0
- 点の意外に集めやすさ、あがりやすさ、役が揃わない時の崩しやすさとかも影響すると思う
- 122 :名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 01:57:07 ID:HxB3/FKs0
- でもやっぱり霊夢サポートは結構少ないな
3枚ともかなり強い牌だし簡単に切ってくれないんだよな…
- 123 :名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 02:38:13 ID:Ql38FTu20
- 三枚役の中でどれぐらいペアがあって、余りは誰になるのか。
その「あまり」が受けが広いキャラならオールペアとの複合が非常にやりやすい。
大戦争EXとか月の使者がそうだね
- 124 :名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 06:43:53 ID:Pzgvb9eM0
- ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_4554.jpg
- 125 :名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 22:01:07 ID:Pzgvb9eM0
- 場違い過ぎて戦績を貼り合う流れを作るどころかスレの流れを止めてしまったんだな。
- 126 :名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 01:02:24 ID:LrY4Ks460
- >>125
いや、面白いデータだと思うよ。
…しっかしこうして見ると、互いにペアを持たない3枚役、特にみすちーの絡む3枚役が
他と比べてだいぶ低くなるぬぇ
- 127 :名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 01:26:56 ID:12HJ5HPQ0
- 4位を取ることはしょうがないんだ。勝負は時の運だしね。
しかし、連続4位は実際凹むね。
- 128 :名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 05:19:12 ID:zyQJOqi20
- >>124 猛者過ぎて、眩しすぎです。
- 129 :名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 10:23:11 ID:eD/uYPQc0
- >>126
ミスチーの3枚役はCPU戦では良くつかったけど対人戦だととにかく文が出ないから非常につかいにくい
文を持っていれば揃えられる可能性も高いけど文があると4三枚とかペアができたりとかの方が多いんだと思う
空と萃香も決して出やすいほうではないしね
- 130 :名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 19:47:11 ID:VO66jn8c0
- 同ステやステ連の回数が記録されるならオールペアやステージ○ボスとかも記録して欲しいんやな。
欲を言えばペアごとのカウンターも欲しいんやな。
- 131 :名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 23:45:17 ID:1aL3CaXQ0
- 久しぶりに再開してみることにした。あの地震以来やってなかたなぁ
- 132 :名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 00:09:31 ID:w6GMnC6EO
- 逆に俺は地震の直前から始めたなあ
余震に震えてNHKのニュースみながらやってたよ
- 133 :名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 00:35:03 ID:bXgxiGb20
- 全然勝てない気晴らしでNPCとやってたら、30000点台食らって即死した
- 134 :名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 23:16:25 ID:kdKFkGbw0
- COMにカスヅモで紅魔館邪魔されてビキビキッてきたけど嫁だったのでニコリと許しました
- 135 :名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 02:24:58 ID:h5i9hxY60
- 全然勝てなくなった・・・ちょっと前までは勝ちまくりだったのに。
何か無意識の部分で打ち方に狂いが生じてるんだな・・・どうすればいい・・・?
- 136 :名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 06:37:09 ID:BiQSJg.E0
- >>135 流れが悪いときはそんなもんさ。
何切っても振り込むし、どんなに広い待ちでも上がれないとかね。
そんな時はさっさとやめて、ほかのことをするのが吉。
自分の嫁の出てる原作でもプレイして、気分転換しましょう。
入手困難な旧作キャラが嫁?・・・そん時はあきらめてくれww
- 137 :名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 12:42:30 ID:r2mBDe6U0
- 俺もそういう時があったな。仲良雀も麻雀も全然勝てなくて。
あまりにも異常な不調だったので打ち方をよーく振り返ってみたら
気が大きくなって全ツしまくってたのが原因だった。直したら元に戻ったよw
- 138 :名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 16:00:17 ID:cjKJn04U0
- 最近雲山さんで異常に振り込むんだが、あのおじさんって危険牌なの・・・?
- 139 :名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 16:18:37 ID:1f84/56k0
- 一輪、村沙両方が切れてなかったら自分は迷うなー
まぁ他に安全そうなのがなかったら捨てちゃうかな・・・
- 140 :名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 18:47:32 ID:bPRTcDmU0
- 危険なほうか安全なほうかというと安全なほうだとは思うけど
出やすいって事は狙いやすいってことでもあるわけで
3枚役があるだけただのペアのみよりは狙われやすいのかな
- 141 :名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 19:11:31 ID:BepYzQ4Q0
- 待ってるときは雲山、美鈴は出るだろうという考えになるかな
- 142 :名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 19:13:30 ID:gH4b8O020
- 幻想郷の幽香、文花Lv4のメディ、鳥&屋台のみすちーも案外振り込みやすい
DSLv3のヤマメキスメ小傘も終盤まで切られてなかったらかなり怖い
- 143 :名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 22:57:20 ID:h5i9hxY60
- 今日一日の結果・・・4位、4位、3位、4位、2位、3位、4位、4位、4位
過去最大級のスランプである
- 144 :名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 23:04:35 ID:8Nh2y/PI0
- 俺なら4回目でふて寝する
リーチされてからものすごい危険牌が来る
まぁ何気にオールペアで上がれて高得点取れたけど
- 145 :名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 23:59:05 ID:Yw/fulV.O
- 段位補正ってあるのかな
例えば高段位の人と級持ちが対戦した場合、高段位のほうが微妙に運が悪くなる、みたいな
ハンデ的なものがさ
- 146 :名前が無い程度の能力:2011/07/03(日) 00:39:36 ID:tCptyx6E0
- >>145
むしろ俺がやってる時って妙に9段皆伝のツモがいい。上手いのもあると思うが
一局に何回も三枚役乗せてきたり、6400くらいの早上あがりされまくったり。
本当にそんなのばっかり
基本的に振らないように頑張ってるんだけど高段位と当たると
3位6割4位3割って感じで、しょげる。
まー補正なんてないだろうに一票
- 147 :名前が無い程度の能力:2011/07/03(日) 01:18:45 ID:1S5KaqSU0
- >>145
高段者はむしろ引きが良いように感じるんで、実は補正あるんじゃないかと思ってる
- 148 :名前が無い程度の能力:2011/07/03(日) 01:20:17 ID:5ssy4N4w0
- 確かに
8段とか9段とかの人と当たると妙に早上がりされる
- 149 :名前が無い程度の能力:2011/07/03(日) 01:34:20 ID:yxODDha20
- 俺以外がツモ合戦になって何もしてないのに10000点ぐらいになって最下位・・・とかよくある話
- 150 :名前が無い程度の能力:2011/07/03(日) 01:36:57 ID:zx82hyqk0
- 逆に何もしてないのにタナボタ2位という事もある
- 151 :名前が無い程度の能力:2011/07/03(日) 02:22:28 ID:O4G.EPMs0
- アガリ回数、振り込み回数ともに0回、点数20000点の時の疎外感
リザルト画面に「お前はいらない子」って言われた気がするの
- 152 :名前が無い程度の能力:2011/07/03(日) 02:29:22 ID:PgYHFBUU0
- 3順目くらいまででリーチされちゃうと腕関係なしの運だけって感じがする
特に1順目リーチは同ステージとレイマリ外しくらいしかやることが無い
3枚役外し続けるとかどうせ無理だし・・・
- 153 :名前が無い程度の能力:2011/07/03(日) 11:16:10 ID:8VdKRjEM0
- あれ同ステ警戒って皆普通にやってんの・・・
これやってる俺Sugeeeeって思ってたのに・・・
- 154 :名前が無い程度の能力:2011/07/03(日) 13:50:53 ID:yuylViQc0
- 同ステ警戒をしてたらステ連番に振り込んだことが
- 155 :名前が無い程度の能力:2011/07/03(日) 14:32:27 ID:PgYHFBUU0
- >>153
捨て牌見てたらやってない人もいるね
1順目リーチの直後に映姫とかぬえとか出してきたり
ペアや3枚役的に見たら比較的安全なんだろうけど1順目リーチは運だけで組み合わせるからステージ同順率が圧倒的に高いから危険牌だよね
同順とかとかペア待ちだった場合はあきらめるしかないんじゃないかな
降りても現物だけ投げ続けるなんて不可能なゲームだし
- 156 :名前が無い程度の能力:2011/07/03(日) 14:50:42 ID:YKfU3Hv.0
- 同ステなら安い(だろう)からWリーなんかかけられた時は気にせず打っちゃうな
- 157 :名前が無い程度の能力:2011/07/03(日) 15:14:24 ID:asVFsTvk0
- 映姫とかぬえ程度だったら他に切る牌がなかったんだろ
ダブリーは宣言牌で同ステだと決め打つ時は多々ある、特に初心者だと分かり易い
- 158 :名前が無い程度の能力:2011/07/03(日) 18:57:09 ID:cyMD/KcE0
- 前の打ち方に戻してから四位ばっかり取ってしまう><
- 159 :名前が無い程度の能力:2011/07/04(月) 00:32:36 ID:fUiNaj/60
- このスレ(正確には前スレ)でいちゃもんが出てから、六枚役部屋まったく見なくなったなあ
- 160 :名前が無い程度の能力:2011/07/04(月) 00:43:28 ID:eLexfdvQ0
- 例えば…
中ボスのみと紅魔館で小悪魔を取り合う
全人類の緋想天と東方花映塚で小町を取り合う
神と中ボスのみで静葉を取り合う
ステージ1ボスと神で穣子を取り合う
ステージ1ボスと命蓮寺でナズーリンを取り合う
ステージ2ボスと神で雛を取り合う
なんて事になったら絶対大喧嘩になるだろうな
- 161 :名前が無い程度の能力:2011/07/04(月) 06:57:26 ID:pmlZphmw0
- 全く見なくなったわけでもないぞ。
昨日も一応あったし。
- 162 :名前が無い程度の能力:2011/07/04(月) 09:41:14 ID:D2jg9dJM0
- そもそもこのスレの影響力なんてたかが知れてるだろうにw
まぁ、自分もやらない主義だけどね、六枚役部屋は
- 163 :名前が無い程度の能力:2011/07/04(月) 12:24:11 ID:a0APjsIQ0
- 諸事情で御賽銭集めてて、現在1600枚だが6枚役部屋は使ったことないな
ただ、一度だけ4枚役部屋が立ってて、目を疑った記憶が
4枚役は普通に戦略に組み込めるだろうに
上の方で3枚役のアガり回数より4枚役の方が多い方々もいらっしゃるわけだし
- 164 :名前が無い程度の能力:2011/07/04(月) 12:46:11 ID:biOlZh3I0
- 今こそオールペア部屋の時代
- 165 :名前が無い程度の能力:2011/07/04(月) 14:20:01 ID:sgBiie/20
- オールペア限定部屋入ったら染められないし四枚役やりづらいし手配ばらしてるようなもんだしクソゲーだった
- 166 :名前が無い程度の能力:2011/07/04(月) 14:52:58 ID:biOlZh3I0
- え?冗談のつもりだったんだが実在したのかw
- 167 :名前が無い程度の能力:2011/07/04(月) 17:22:14 ID:S3eJBd620
- 六枚役部屋のおかげでせっかく普通の卓で上がれた六枚役の速報がすぐ流れてしまう
ぐぬぬ…
- 168 :名前が無い程度の能力:2011/07/04(月) 17:31:32 ID:pmlZphmw0
- (‐人‐)ナムナム…
- 169 :名前が無い程度の能力:2011/07/04(月) 17:49:06 ID:7Ul8NWkU0
- まぁ仕様だし仕方無い(‐人‐)ナムー
>>167さん六枚役上がりおめでとう。
- 170 :名前が無い程度の能力:2011/07/04(月) 23:01:39 ID:hluz.D8c0
- 初めての全人類おめでとうございます!
(‐人‐)ナムサン…
- 171 :名前が無い程度の能力:2011/07/05(火) 00:47:38 ID:g0HL.dFM0
- なんだこの運命を操られているようなツモ・配牌の悪さは…
1ゲーム中に1ペアすら揃わないという…振込みは抜群なのにもう屋だ
- 172 :名前が無い程度の能力:2011/07/05(火) 00:56:35 ID:5DNgqmQY0
- そういう時は次の日に狂ったようにバカヅキするものだ
根拠は無いけど
- 173 :名前が無い程度の能力:2011/07/05(火) 01:52:59 ID:jDng53bY0
- >>172
俺は>>143だけどまだ呪われているのである。今日は2位、4位、4位でもうやめたのである
- 174 :名前が無い程度の能力:2011/07/05(火) 12:25:10 ID:XbnOyduUO
- 勝ちは運、負けは実力。
勝ち続けるのは不可能でも、負け続けるのはさすがに打ち方に問題があると思っていい。呪いとか、ちょっと前に出た段位補正とか笑える。
とりあえず上がりに行きすぎなんじゃね。
ゴミ配牌しかこなくても4位になりにくい戦い方ってあるでしょ。誰が打っても勝てる配牌・ツモを待ってるだけじゃ、負ける時は負け続けるのが当たり前の話で。
- 175 :名前が無い程度の能力:2011/07/05(火) 14:00:46 ID:uvOMcu/c0
- このゲームは運が回ってくるまでいかに振らないかの勝負だと思ってる
が中途半端にいい手が来るのが一番困る
リーチしてから振るのはよくあること
- 176 :名前が無い程度の能力:2011/07/05(火) 22:33:46 ID:PWiOtzgA0
- 引越ししたら回線不調で20〜30分に1度ほど切れてしまって仲良雀できない
なにこれ泣きたい
- 177 :名前が無い程度の能力:2011/07/05(火) 23:46:03 ID:2LC.glws0
- 高得点できそうなのにリーチされた後霊夢とか来たらね
まぁ捨てるかどうかは順位しだいだけど
- 178 :名前が無い程度の能力:2011/07/05(火) 23:52:52 ID:VDDn18Pk0
- 誰かが魔理沙気合で通した後、リグルで振った
泣きそうになった
- 179 :名前が無い程度の能力:2011/07/06(水) 00:03:15 ID:ZejlxB4A0
- チルノペア待ちはよくある事だししょうがないんじゃね
魔理沙通って幽香が通らなかったとかならともかく
- 180 :名前が無い程度の能力:2011/07/06(水) 00:53:38 ID:rm0rNG4M0
- 運とか言ってる間は何狙っても当たらんよ
- 181 :名前が無い程度の能力:2011/07/06(水) 01:58:40 ID:wr8.9fBk0
- ダボハゼみたいに2、3順目でも食いついて鳴いて点数落として
子だろうがとにかく上がってゲームを進めて27000とかそんな点数で勝つ
まぁそれでも勝ちは勝ちなんだろうけどさぁ……
- 182 :名前が無い程度の能力:2011/07/06(水) 02:37:42 ID:pfE.KsGM0
- それの何が悪い?デカい手くるまでガマンしてたってどうせツモで削られちゃうんだから
だったらアガれる時にアガって他の人のアガりを阻止するって戦法よ
- 183 :名前が無い程度の能力:2011/07/06(水) 02:51:20 ID:rm0rNG4M0
- 最後にトップで立っていた奴が正義
- 184 :名前が無い程度の能力:2011/07/06(水) 06:48:40 ID:1oELwbZA0
- 勝とうが負けようが仲良く楽しく遊べればそれで十分。
- 185 :名前が無い程度の能力:2011/07/06(水) 13:36:35 ID:EcnSVUSk0
- 最近やっと初段になった新規ですが
安上がりはやだなぁ派だったのが上位陣がなんでもかんでもガンガンあがってくるの見て
ああそっちが普通なんだなって思うようになりました
いい手まってあがれないなら安手あがった方がどう考えても得ですもんね
- 186 :名前が無い程度の能力:2011/07/06(水) 16:43:23 ID:X4GnGdgo0
- それも一つの真理
個人的にはいい役絡めてアガった方がスカッとするので執拗に狙ってたりする
それで振り込んでもしゃーないと思える境地には辿り着いた気がする
- 187 :名前が無い程度の能力:2011/07/06(水) 22:05:27 ID:hYEO.JW.O
- 正直安手を嫌う人はカモにしか見えません
- 188 :名前が無い程度の能力:2011/07/06(水) 22:09:27 ID:mqZAd/cE0
- 「どんな手でも勝てばいいんだよ!」ぐらいの貪欲さはあっても良い
- 189 :名前が無い程度の能力:2011/07/06(水) 23:06:37 ID:5EyqUn8cO
- 例えばトップで迎えた第四局、しかし自分以外の誰かがオールペア以上上がれば逆転されるって状況で、
それでも高めにこだわりますか?という話
- 190 :名前が無い程度の能力:2011/07/06(水) 23:29:55 ID:XRj2tCio0
- そんな状況になってもロマンだけは捨てないな
命蓮寺組が4枚そろえばオールペアも楽だろうけど
狙いに行くぜ!全身全霊をかけて!6枚役、命蓮寺を!
- 191 :名前が無い程度の能力:2011/07/06(水) 23:41:24 ID:Hi/IVi9k0
- 命蓮寺できちゃったよおい。ていうか6枚役速報に名前が載ってない!全く気にしないが。
>>190
ロマンは捨てれないよなあ。基本的にオールペア確定させて、高め狙っていく感じ。
結局妥協して終わるんですけどね。リーチもないから2400とかで上がって若干申し訳ない気持ちになる
- 192 :名前が無い程度の能力:2011/07/06(水) 23:51:06 ID:uigsiA/c0
- 上がれそうならロマンを追うのもいじゃない、ゲームだもの
無理そうなら別だけど
- 193 :名前が無い程度の能力:2011/07/07(木) 00:12:40 ID:whcMYcIs0
- 勝つのはいつでも出来るがロマンはなかなか狙えない。
- 194 :名前が無い程度の能力:2011/07/07(木) 01:10:22 ID:R76BWJtA0
- 色々言いたくなったが、結局麻雀やカードゲームの愛好家じゃなくて
たまたま東方好きで集まった、言葉は悪いが素人さんの環境なんだから
>>189みたいな言い方も、彼が正しいと思ってるなら仲良雀では正しいことでいいのだと考えることにした。
- 195 :名前が無い程度の能力:2011/07/07(木) 01:15:41 ID:iMJxzvVs0
- 考え方の違いで正しいも間違いもないだろ
- 196 :名前が無い程度の能力:2011/07/07(木) 01:31:40 ID:HIBBZ.Fs0
- 楽しむにはどうするかって話と、勝つにはどうするかって話を混ぜちゃいかん
- 197 :名前が無い程度の能力:2011/07/07(木) 11:03:42 ID:dNEZGaPY0
- エモにはまってる
チャット無し部屋でも交流とれるし動いてかわいい
リーチかけた時に不敵な笑みのエモする人好きだw
- 198 :名前が無い程度の能力:2011/07/07(木) 11:52:15 ID:AqSO.0ec0
- いい手でアガれた時によく食べ物のエモ使ってる
- 199 :名前が無い程度の能力:2011/07/07(木) 12:00:11 ID:UPdMx4Ac0
- チャットは苦手だけどエモはいいな
これ何に使うんだ?って思うエモも多いけど
- 200 :名前が無い程度の能力:2011/07/07(木) 12:08:09 ID:C32qr2G2O
- 感情の曖昧なエモってすごい使いやすいよな
逆に怒りマークとかいつ使えばいいのやら
- 201 :名前が無い程度の能力:2011/07/07(木) 12:56:43 ID:wawHANrM0
- いい手あがれたから♪だしたら切れられたぜ
それからはチャットなし部屋ではエモーション使ってなかった
今はエモーション消せるようだからいいけど
- 202 :名前が無い程度の能力:2011/07/07(木) 13:32:05 ID:sGAdwbMY0
- 次の局が終わったら抜けたい時に、時計+パーのマークで意思表示してるわ。
チャット無し部屋だとこれが役に立つ
- 203 :名前が無い程度の能力:2011/07/07(木) 15:12:00 ID:LLaHxzyE0
- 相手が遅いと思ったら、時計マーク連打
- 204 :名前が無い程度の能力:2011/07/07(木) 19:20:14 ID:dNEZGaPY0
- 私は萃香がパートナーなのでビールのエモを愛用してます
- 205 :名前が無い程度の能力:2011/07/07(木) 23:07:51 ID:C32qr2G2O
- >>203
お願いだから10秒部屋から出てこないでね
- 206 :名前が無い程度の能力:2011/07/08(金) 11:45:11 ID:qodT2l3o0
- 初手リーチされて、読めるかこんなもんって出した牌で
一発上がりされるのが連続して起こった。
なにこれ
- 207 :名前が無い程度の能力:2011/07/08(金) 11:52:29 ID:EyvuMUFw0
- 運が悪いor数字牌を捨ててる
- 208 :名前が無い程度の能力:2011/07/08(金) 12:14:29 ID:WS2Jz/460
- 初手リーチ→メディスンが出る→東方花映塚/オールペア月人という事故もあったな。
加害者で申し訳ないが。
- 209 :名前が無い程度の能力:2011/07/08(金) 15:53:17 ID:wClg.foE0
- 勝率を気にするようになってから順位に神経質になるようになってしまった
負けるたびに「四位率が・・・」、1位になれないたびに「1位率が・・・」と思ってしまう。
気にしなけりゃいいんだろうが一度気になってしまったものは治せない
対処法を教えてほしい。
- 210 :名前が無い程度の能力:2011/07/08(金) 19:20:45 ID:a63vOC0M0
- 暇な日に一日中思いっきり打てば、率なんて忘れてしまうさ。
- 211 :名前が無い程度の能力:2011/07/08(金) 22:28:04 ID:YAgr5NRs0
- 逆に、仲良雀から離れて他の物(ゲームだろうと勉学だろうと)に
集中すれば気にならなくなるんじゃね?
- 212 :名前が無い程度の能力:2011/07/08(金) 22:55:20 ID:nStFNqGs0
- 10戦ほど不調に耐えてようやくツキが戻ってきた
しかし3枚役の霊夢サポートのアガりにくさは半端ないな…
- 213 :名前が無い程度の能力:2011/07/08(金) 23:02:16 ID:OS5o..yU0
- 新規役つくるとして、みすちーを含む役ってなにかないかな。
製作者がゆるぼしてるが。
- 214 :名前が無い程度の能力:2011/07/08(金) 23:23:42 ID:wClg.foE0
- 新役作られても、どうせオールペアに乗せられないからたいした役にはならない
それよりも、なによりも、ペアを作るべきではなかろうか
- 215 :名前が無い程度の能力:2011/07/08(金) 23:27:17 ID:cyivdCv.0
- 霊夢-魔理沙-早苗-妖夢で神霊廟自機
小傘と芳香がペア
- 216 :名前が無い程度の能力:2011/07/08(金) 23:43:39 ID:7ojKXSko0
- 神霊廟自機は是非ともほしい
あとは芳香、美鈴で門番つながりペアとか
- 217 :名前が無い程度の能力:2011/07/08(金) 23:49:08 ID:nStFNqGs0
- 幽々子とムラサと芳香で死人繋がりは…何かしっくり来ないな
- 218 :名前が無い程度の能力:2011/07/08(金) 23:58:55 ID:a63vOC0M0
- 華扇はどうなるかな。
霊夢、早苗、小町あたりがペア候補?
- 219 :名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 00:55:28 ID:IiUVUdVI0
- no37の「門前@ドリンプ」ってなんなの?
他人になりすまして一人だけで部屋占領してるっぽいんだけど
- 220 :名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 01:16:47 ID:cU3uS.1c0
- 部屋がぶっ壊れてるだけだよー
なりすましとかではないと思います。
- 221 :名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 01:50:34 ID:3t6.Y9VY0
- >>213
三月精+ミスチーで雀酒とかどうさ
レイマリ+ミスチーでもいいけどレイマリ役多すぎるし
- 222 :名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 02:08:25 ID:UtlSUTEI0
- IEでいきなり出来なくなってFFではネット対戦出来ない・・・なんでだ
- 223 :名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 02:14:31 ID:vLa0CBws0
- こっちも繋がらないから鯖落ちたかな
- 224 :名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 04:10:20 ID:HWz693M2O
- >>214
オールペアに乗せられないなら同ステに乗せればいいじゃないってことで、あえて逆に入れる予定はないと言ってきたバカルテット(9p)を採用しても良いと思うんだ。カルテットならペア系の手とも共存できるし、1ボス2ボス2枚ずつってたぶん強力な待ちも作りやすい。
- 225 :名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 12:40:13 ID:0XOpbBb2O
- みすちーと文がペアになったら鳥や屋台の使い勝手もかなり上がるのでは
ただ強いカードとペアになるってことは危険度もあがるってことだから逆に使いづらくなるかも
あと文がいよいよチートになる。紫以上かも
- 226 :名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 14:42:32 ID:WM.PjLgg0
- ごめん初めて1ヶ月ぐらいの新参の素朴な疑問なんだけど
スレタイの84に白蓮がいない件って何だい?
- 227 :名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 14:50:32 ID:4VbhVh1E0
- 84をエイトフォーと読めばいいと思うよ
後は怖いんで言えない
- 228 :名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 14:58:27 ID:vLa0CBws0
- いる方が不自然だし、いなくていいと思うけどな
- 229 :名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 15:23:53 ID:WM.PjLgg0
- ああそういうことか さん9
- 230 :名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 16:52:36 ID:cbq.dD4w0
- _,.、 /7ヽ.
/:::;ヘヽ,.___,:'::∠i:::/_
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! \ゝ'-'"´ ̄; ̄ヽ_>-、_,ノ i
rゝ、‐ '" / | ! ,ハ-‐ハ`'ーrヽ、__」、
くr'"/ /-‐!/! ,' ! i`ヾr-r'
ノ i / --、レ' / ̄ ハ /! ,ゝ !
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)ン'ト.、, `'、__ノ ,.イ / .ハ ',
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レ'ノ k':::::/::::}>く{:::::}>く{:::::::Y i ,ハ
}>く{^ヽ,7ーi:::::/ムヽ:::::〈〉:::::::::::〉 レ' ':,
ノi ,ノ/r'7ー--r‐ァTアゝr-‐ヘ!-‐ァ'iく{ i
〈ノ / /ヽ/へ/ヽ、ハ/ヽ. `'く、!,__ノ
/ゝrイ´:::::::/::::::::!:::::::::::';:::::::::::::ヽ、_、_!> `>
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,/_,,.. -''" `'ーr'ー‐ァヘ、__ハ二、_,ン‐r'
(ン´ i`'ー/ ヽー'"i
`ー' `ー'
- 231 :名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 17:06:29 ID:hk2Ha/EA0
- test
- 232 :名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 17:48:14 ID:IiUVUdVI0
- 重すぎて仲良雀サーバー壊れた?1ページ目の部屋がほとんど「作成中」になってるんだが
- 233 :名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 19:17:01 ID:0rZgTHSE0
- 2時くらいか、何時か忘れたが仲良やってる途中で止まって自分の回線切れかと思ったら
なんか酷い事になってた。何を言ってるのかry
前からこんな感じのバグがあったが、なんか今回は同時多発的に起こった…んだと思う
- 234 :名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 22:09:48 ID:4QBZ7RBM0
- オールペア以外の役なしで一番とれる組み合わせってなんだろう
あと染めて以外の6枚役以外で一番とれる組み合わせ
- 235 :名前が無い程度の能力:2011/07/10(日) 02:38:02 ID:4j3lqMfo0
- ペアの最も多い組み合わせは攻略wikiにあった気がするな
- 236 :名前が無い程度の能力:2011/07/10(日) 02:54:52 ID:3LiTcLoQ0
- 妖怪の山+霊夢サポート+天狗というのをみたことがある
最低26Pかな?
- 237 :名前が無い程度の能力:2011/07/10(日) 20:28:52 ID:L8uNzSQo0
- 魔理沙、パチェ、アリスきた!魔法使い揃ったー・・・あ、あれ?
- 238 :名前が無い程度の能力:2011/07/10(日) 22:17:19 ID:kQRPzxp20
-
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, '" _,,. ‐ '"´ ̄`7 <
./ ,. '"´ ! ヽ.
/ / | ハ
,' / / / , / !ヽ.
l .,' ,' ./ / /| //ヽ./ | ',
| | |/∠,,,.. イ | / 、_ ,ハ / /
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ノ ) ハ o rー-- 、 '、 ( ',
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イ .,.-──-ハ (_,r‐|>.、.,_,. イ o.ノ ,r| /、 |
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∧::`':ー--‐<|::r'、 ノイ/;ハ::::::::∨ /ー--‐'ヘ::|
./ ハ::::::::::::::::/r'| ヽ.,_ イ /::/ l:::::::く_/ ̄ ̄`ヽ.り\
- 239 :名前が無い程度の能力:2011/07/10(日) 22:19:01 ID:aSrV0zqc0
- アリスも種族魔法使いだし、4枚役でいいと思うんだけどな
- 240 :名前が無い程度の能力:2011/07/10(日) 23:11:06 ID:/r2njBm.0
- 人形遣いという扱いで外してるんだったら、アリス・メディスン・雛の人形役がほしい。
俺得だから点数関係なしに狙いまくるのに
- 241 :名前が無い程度の能力:2011/07/11(月) 00:27:11 ID:cwxJHvjA0
- 大妖精・小悪魔・本読妖怪で名無し役もワンチャンあるかも、一次で名前が出てないし
後は萃香・勇儀・華扇で鬼'sとか…
- 242 :名前が無い程度の能力:2011/07/11(月) 00:27:25 ID:AOAu9xqA0
- 今日は白い画面のまま進まない。再起動してもダメだ。
う〜ん今日は諦めるか・・・
- 243 :名前が無い程度の能力:2011/07/11(月) 04:51:31 ID:B7CilRg6O
- >>235
役なしでオールペアもつかない縛りだとさすがに書かれてないな。
というわけで>>234の考えてみたけど、
霊夢魔理沙ルナサ妖夢幽々子紫で同ステ+連番+ペア5くらいが限界だったわ。もっとありそうだけどわかんね。
- 244 :名前が無い程度の能力:2011/07/11(月) 05:14:11 ID:B7CilRg6O
- って俺が読み違えてました。
オールペアありならwikiの霊夢魔理沙文にとりもみじ霖之助でたぶんファイナルアンサー。
- 245 :名前が無い程度の能力:2011/07/11(月) 12:51:18 ID:uS7/pJq.0
- >>243
霊夢・鈴仙・永琳・咲夜・レミリア・フランだと、1p高くなるね
- 246 :名前が無い程度の能力:2011/07/11(月) 17:02:20 ID:inA9jAHc0
- 一輪・ムラサ・白蓮・ぬえ・他ペア一つも6ペアだねち、思ったが>>244は7ペアか
- 247 :名前が無い程度の能力:2011/07/11(月) 19:26:15 ID:zdzs0mRU0
- ほう、鳥が4枚役とな
- 248 :名前が無い程度の能力:2011/07/11(月) 19:35:27 ID:uS7/pJq.0
- みすちーは涙目になったのか強化されたのか果たして…
- 249 :名前が無い程度の能力:2011/07/11(月) 19:51:05 ID:AOAu9xqA0
- 鳥4になって三枚役の鳥が消えたのだろう?
ということは5Pでなくて9Pであるべきじゃないかい?
月人も妖精大戦争も、三枚役+αの形で重複するから5Pなわけで、
鳥4を完成させても重複する役はないのだろう?
最弱四枚役確定じゃないか・・・
- 250 :名前が無い程度の能力:2011/07/11(月) 19:54:45 ID:2Nam0xPA0
- いやいやさすがにそんなことないだろ・・・(チラッ
- 251 :名前が無い程度の能力:2011/07/11(月) 19:56:33 ID:16/.BppQ0
- 代わりにカラスの3枚役ができたから重複する物はある。
しかも今まで出来なかった屋台と霊夢サポが共存できる。
- 252 :名前が無い程度の能力:2011/07/11(月) 19:57:52 ID:16/.BppQ0
- ・・・という認識でいいよな?
俺間違ってないよな?
- 253 :名前が無い程度の能力:2011/07/11(月) 20:00:33 ID:Tl2TmzrU0
- 鳥4は他2枚によって3枚役複合が若干できやすいから鳥4さえできれば爆発力はあるな
- 254 :名前が無い程度の能力:2011/07/11(月) 20:07:14 ID:KSt.cuOU0
- 鳥4とカラスは一緒につくからでしょ
- 255 :名前が無い程度の能力:2011/07/11(月) 20:07:15 ID:Tl2TmzrU0
- カラスと鳥4は複合確定。以下他2枚によって
萃香+そのペアで屋台、萃香+紫で←+霊夢サポ
椛+そのペア(にとりしかない気がする)で天狗
さとり+燐で地霊殿
書きだしてみたら複合役意外と狭いな…
- 256 :名前が無い程度の能力:2011/07/11(月) 20:15:34 ID:2Nam0xPA0
- 4枚役にしては複合の幅が結構広いのかー
- 257 :名前が無い程度の能力:2011/07/11(月) 20:38:26 ID:uS7/pJq.0
- 文がらみの役はどれも構成が似通ってるからね。
天狗に山に屋台に霊サポ、これらが複合しあうこともあったけど今度は鴉に鳥も仲間入りとか・・・胸熱
- 258 :名前が無い程度の能力:2011/07/11(月) 21:25:57 ID:cwxJHvjA0
- サーバー切断のメッセージの後で極端に人が減ったけど、あのメッセージは間違いらしい
- 259 :名前が無い程度の能力:2011/07/11(月) 21:38:24 ID:AOAu9xqA0
- 文の強さがまたUP
レイマリ紫文で四天王でいいんじゃなかろうか
- 260 :名前が無い程度の能力:2011/07/11(月) 22:36:30 ID:1RNm6uWg0
- 個人的にはゆかりんより永琳の方が怖い
- 261 :名前が無い程度の能力:2011/07/11(月) 23:01:03 ID:72MJqJ2k0
- 鳥3→鳥4なら魔法使いにアリス足して魔法使い4も欲しいなあ・・・なんて、言ってみたり・・・
- 262 :名前が無い程度の能力:2011/07/12(火) 00:07:34 ID:UW4OOT660
- 強引な解釈とかでもなく、実際アリスも魔法使いだしなあ
3枚役のままであるにしても、魔理沙とアリスを入れ替えた方が収まりがいい気もする
- 263 :名前が無い程度の能力:2011/07/12(火) 01:09:14 ID:OQleN2kU0
- 例えばあやはたが居たとして、そこから今までは椛で天狗への発展しかなかったわけだけど、
これからは椛と空の二つのルートが出来たってことだな
同ステ3枚+あやはたでリーチがしやすくなった
- 264 :名前が無い程度の能力:2011/07/12(火) 05:35:38 ID:w.zYfkDAO
- >>246
>>244はトライアングル×2+霊夢文・魔理沙にとりで8ペア
霊夢魔理沙パチュリーレミリアフラン霖之助でも良さそう
- 265 :名前が無い程度の能力:2011/07/12(火) 05:53:23 ID:w.zYfkDAO
- >>251
重箱の隅をつつくようで申し訳ないけど、屋台と霊夢サポートは今までも屋台+紫内蔵同ステ・連番or霊夢サポート+ミスティア内蔵同ステ・連番で複合できてた
- 266 :名前が無い程度の能力:2011/07/12(火) 16:25:54 ID:OQleN2kU0
- 勝率に一喜一憂するのに疲れた・・・
もっと素直に仲良雀を楽しめていたあの頃に戻りたい・・・
- 267 :名前が無い程度の能力:2011/07/12(火) 19:17:02 ID:YOtBM.yA0
- 勝率には一喜一憂するけどそんなにこだわりはないな
去年の8月くらいからやってるけどマナー悪い人も切断厨もあたったことないな(一人いたけどあの人は許した)
それより寝落ちを何とかしてほしい
[続行しない] [続行しない] [ ] [続行しない]
がいつまでも続くとね…
- 268 :名前が無い程度の能力:2011/07/12(火) 20:44:17 ID:cOG5/JyE0
- 30〜60秒経ったら自動で「続行しない」が選択される機能があっても良いと思う
- 269 :名前が無い程度の能力:2011/07/12(火) 21:58:35 ID:lxfDErYk0
- >>265
鳥とその二つが共存できるという意味で書いたつもりだったんだけど、さすがに言葉が足りなかったか
- 270 :名前が無い程度の能力:2011/07/12(火) 22:51:08 ID:BC6qFASA0
- マナーが悪い人は見ないがひとりでいつまでも独り言言ってる人は時々見るな
頼むから早く続行するなりしないなり押してくれといつも思う
- 271 :名前が無い程度の能力:2011/07/13(水) 01:05:37 ID:v5EWO/BsO
- >>269
うんごめん、後から鳥と霊夢サポのことを言ってんのかと気づいたら、もう一段上の話だったか。
にしても、今回の役変更で一番強化されたのは空な気がするな。燐がきれねぇ。
- 272 :名前が無い程度の能力:2011/07/13(水) 06:04:02 ID:y04HCe5k0
- >>270
それマナー悪いだろw
- 273 :名前が無い程度の能力:2011/07/13(水) 11:28:33 ID:HvzG3qD20
- チャットのマナーは人それぞれの体感で全然変わるかもわからんが
自分は部屋のルールに不満言い出す奴が嫌いだわ(ラス親あがりとか飛び終わり
そのルールで了解して入ってきたんじゃねえの
喫煙所はいってきて煙草嫌いだわーって言うのと一緒じゃん
- 274 :名前が無い程度の能力:2011/07/13(水) 22:34:02 ID:v5EWO/BsO
- >>262
魔法使いで役になってるわけじゃなくて、魔法を使う程度の能力で役になってるから、魔法を『扱う』程度の能力のアリスは入らない…。
神主の気まぐれが原因だな、うん。
- 275 :名前が無い程度の能力:2011/07/13(水) 23:26:44 ID:GbEjNM/w0
- でも魔理沙・パチェ・アリスの3枚役はあってもいい希ガス。知名度的にも役の兼ね合い的にも
- 276 :名前が無い程度の能力:2011/07/13(水) 23:30:53 ID:uZK0YwT.0
- バランスブレイカーだな
- 277 :名前が無い程度の能力:2011/07/13(水) 23:35:49 ID:wrmfnKtE0
- 一日やるごとに、4位率が0,5%ずつ上がっていくこのスランプ
- 278 :名前が無い程度の能力:2011/07/14(木) 01:41:45 ID:Fqonkndc0
- >>275
役名は「魔女達の舞踏会」といったところか
- 279 :名前が無い程度の能力:2011/07/14(木) 02:01:39 ID:BZCt4J5A0
- >>275
それだと「なんで白蓮は除外されてるの」って事になるんじゃないかな。
白蓮だって魔法使いだし、白蓮だけを仲間はずれにできる理由なんて見つからないし。
- 280 :名前が無い程度の能力:2011/07/14(木) 03:35:42 ID:JCygKl.20
- やっと段上がったわ…長かった…
- 281 :名前が無い程度の能力:2011/07/14(木) 06:00:03 ID:UTjO9osQ0
- >>279
今は僧侶だからじゃね?
- 282 :名前が無い程度の能力:2011/07/14(木) 08:58:33 ID:SO84SRls0
- 「一周年記念段位ゲージあがりやすいキャンペーン」とかないかな?(チラッ
- 283 :名前が無い程度の能力:2011/07/14(木) 09:59:37 ID:LWCih3js0
- 幽々子のペア相手、妖夢藍紫を区切らずに読むと響きがヨード卵光っぽい
そんなことを考えながら4位街道をひた走る
- 284 :名前が無い程度の能力:2011/07/14(木) 20:25:47 ID:DjW.0Pqw0
- ヨーム藍・紫の開発は、半世紀前の大学病院での「ヨームを含む幽々子を食べた紫が産む藍が体に良い」
という臨床研究に端を発しています。
そうした経緯から、通常の採藍紫(藍を産ませる紫)よりも多くの栄養素を含む飼料を与えて育て、
藍自体に機能性を持たせることを目的に開発されました。
―機能、味ともに確かな品質!ヨード藍・紫とは? より抜粋
ネチョですかやめてくdさい
- 285 :名前が無い程度の能力:2011/07/15(金) 00:14:18 ID:BXjONQAM0
- ver2,8になってから、起動に時間かかるようになったの俺だけ?
特に今の時間から起動しようとすると、0%から始まってゆっくり1%ずつ増えていき、
絶対に100%になる前にどこかで止まってしまい、起動できない。
- 286 :名前が無い程度の能力:2011/07/15(金) 00:41:23 ID:w/A7iAt.0
- ・無駄にキャッシュが残ってるのが原因
・回線速度が遅いのが原因
のどちらかだと思う
前者はインターネット一時ファイルの削除で改善できることもある、クッキーは消さないように注意
- 287 :名前が無い程度の能力:2011/07/15(金) 00:48:43 ID:.r32okhI0
- 最終局4位確定で上がるやつってなんなの・・・
棚ぼた3位の可能性もしくは高い役に伸ばして1,2,3位の可能性を
自分で潰してるのわかんないのかなあ
それとも他になんか理由あるんだろうか?
- 288 :名前が無い程度の能力:2011/07/15(金) 00:52:38 ID:UFrf7pKA0
- やる気がなくなったから、さっさと終わらせたいと思ってるんじゃね?
- 289 :名前が無い程度の能力:2011/07/15(金) 00:54:53 ID:w/A7iAt.0
- それまで1回も上がってなかった場合は「何でもいいから上がりたい」という最低限の目標を目指したとか
- 290 :名前が無い程度の能力:2011/07/15(金) 01:01:20 ID:wUMqb6bA0
- まあここじゃ麻雀のマナーなんて知らん人が多いだろうし、このゲームでそれを求めても仕方ないでしょ。
別に気にしなくてもいいんじゃないの。むしろやってくれたらこっちとしては好都合だ。
- 291 :名前が無い程度の能力:2011/07/15(金) 01:10:35 ID:n2nHCEBw0
- >>287
ごめんなさい…
でも上がれるのにその牌をパスするなんて 俺にはできない
- 292 :名前が無い程度の能力:2011/07/15(金) 01:30:15 ID:vjIS8lNk0
- あまりに流れが悪い時はさくっと終わらせたくなることも稀にある
だがどうせ狙うなら3位といわず1位を狙いたい
- 293 :名前が無い程度の能力:2011/07/15(金) 01:32:14 ID:BXjONQAM0
- ログ機能ってなんだ?特に変化があったように見えないんだが・・・
- 294 :名前が無い程度の能力:2011/07/15(金) 12:31:51 ID:R1RQ/g/20
- なんだろなー昨日2時間ぐらいやったけど全くわからなかった
・・・もしかして、自分がその試合で今まで捨てた牌が確認できるとか?
- 295 :名前が無い程度の能力:2011/07/15(金) 12:44:45 ID:MgNTmQio0
- >>293
オプションから見れる
機能実装以降に昇段とかすると日時と共に内容が表示されてる
- 296 :名前が無い程度の能力:2011/07/15(金) 15:09:52 ID:/qwB.jTo0
- >>287
考えられる理由としては、と言うか私が四位確定を撃つ場合としては。
例えば自分にとって効率的な負け方が出来ているかどうか。
対局数を重ねてしまうと振込率を下げるのにはある程度時間がかかるけど振込点ならまだ下がる。
だから仮に1200点に五回振りこんで親かぶりツモなどで差が付いて四位なら、粘って高い点に振り込んでしまうリスクよりもそのまま負けることを選びます。
粘れば粘るほど本場が増えたり、その他の要素で高い役に振り込んでしまう可能性ってのが付きまとうから、自分にとっての条件がそろえば四位確定を撃ちます。
どんな負け方をしても負けは負けなら、効率的な負け方をしたいと言うのが私の個人的な考えなので、それが合わなければ申し訳ございませんとしか言えないです。
- 297 :名前が無い程度の能力:2011/07/15(金) 17:48:36 ID:ret8xUw20
- >>285
俺もその現象になったわ
まぁゆっくりだが100%まで行ってくれるから大したことはないんだけど
- 298 :名前が無い程度の能力:2011/07/15(金) 17:59:29 ID:6JP9Xeow0
- >>290
前に麻雀のマナーの感覚で語ったら何故かこっちがフルボッコされたからな……orz
まぁ似て異なる別競技だから良いんだろうけどさ……
異なっていても似てるものなら、先人の通った道とか大事だと思うんだけどねぇ。
わざわざゲーセンのオンライン麻雀ゲーが辿ったつまらない高速絵合わせゲーの
後追いなんて、失敗の歴史を無駄に繰り返す真似しても仕方ないと思うんだけどさ。
デジタルに最短ルートでカードかき集めてあがるだけの作業なら、
ゲームをプレイして無駄な時間食わなくてもそういうスクリプトでも組んで
クリック連打してりゃ終わるじゃん。それでゲームなのかと、
- 299 :名前が無い程度の能力:2011/07/15(金) 18:15:44 ID:tlqoLPxs0
- 麻雀もできるけど、仲良雀はそんなまじめにやってないわ
ただ安手早和了り至上主義の奴がラス局で逆転されてるのを見るとメシウマだけどwwwやっぱ重要なのは火力だよwww
- 300 :名前が無い程度の能力:2011/07/15(金) 18:20:14 ID:tlqoLPxs0
- >>291
それができるようになったら勝率上がるんじゃない?
ちょっと汚いけど山越しして3着を狙い撃ちとかできるようになったら4位率がぐんっと下がったよ
- 301 :名前が無い程度の能力:2011/07/15(金) 18:41:33 ID:/qwB.jTo0
- >>298
私に対しての意見でなくとも少々言わせていただきたいです。これは私の個人的な考えに過ぎないので、気分を害されたら申し訳ございません。
つまらない立ち回りであることも、色々快く思わない方がいらっしゃることも、理解しております。
でも私だって人間なわけです、機械じゃないんですわ。自分の立ち回りに迷うことだってあるわけです。
私は麻雀の方はあまり詳しくはないので、勿論見解の相違はあるかもしれませんが、なんて言うんでしょうか、麻雀は綺麗なランダム性がまだ確立されているように思います。
対してこちらは、札によって強さが違っていたり、枚数が各一枚だったりと、ランダム性も偏っていてかなり運げーというか、どれだけデジタルに徹して居てもあなたの仰る様な展開にはならないのではないか、と思います。
運げーである、と理解している方々が多いのも要因の一つになるんじゃないかなと思います。
私も自身のことをデジタル打ちだとは思っておりません。運も否定いたしません。上で挙げたような状況に持って行かないことが大前提なわけで。
ただ、四位確定を撃つのにも一応理由はあるよ、と言うだけの話。当然苦渋の決断なわけですわ。
これも麻雀経験者の方とは見解の相違があるかもしれませんが、麻雀以上に絶対的な政界や定石がないと思われるこのゲームで、どれが正しいかなんてほぼないんじゃないかと思います。
私の場合は悪い言い方をすれば作業げーを楽しいと思える人間なので、色々あってこの立ち回りになっただけです。
私が正しいとは思いません、つまらない立ち回りであることも理解しております。ただ私だって人間です。分かっていても言われればむにゅむにゅするわけですわ。
お願いですから十人十色ということで許してもらえませんか?これでも今だって、色々迷いながら打ってるわけです。
長文申し訳ございません、気分を害された方がいらっしゃっいましたら、申し訳ございません。自意識過剰だと切り捨ててくださって構いません。申し訳ございませんでした。
- 302 :名前が無い程度の能力:2011/07/15(金) 18:52:30 ID:ret8xUw20
- そこは長文失礼と簡単に締めくくるべきだった
そういえばパソコン変えたから9級からなんだよな
あんまり級とか段にはこだわってないけど
役の記録が消えたのはちょっとさみしい
- 303 :名前が無い程度の能力:2011/07/15(金) 18:56:46 ID:w/A7iAt.0
- クッキー(solファイル)を保存しておいて移し変えたら戦績を引き継げた
- 304 :名前が無い程度の能力:2011/07/15(金) 19:00:38 ID:mPL2S0bs0
- solファイルのバックアップもこまめにね。おっちゃんとの約束!!!
- 305 :名前が無い程度の能力:2011/07/15(金) 19:14:38 ID:/8B52bis0
- >>301
私は理解しましたよ。なるほど、と思いました。少なくとも今まで振り込み点を意識した事は
ありませんでしたから。でも私はやっぱり振り込み点より4位率を少しでも下げたいですが、
お陰様で一々イライラする必要は無くなりました。多分。
あなたと実は数時間前一緒に打ったのですが、言い出しにくくて黙っていました(笑)
寺聴牌潰されて個人的な感情でつい書き込んでしまっただけなのに、わざわざ理由を答えて頂いて
感謝しています。
- 306 :名前が無い程度の能力:2011/07/15(金) 19:22:56 ID:/8B52bis0
- ID変わってた。287です。
>>301さんありがとうございました。
>>285自分もその現象です。。。
今までは真っ白から70%辺りでLoadingだったのが1%からloadingになって
途中で止まりますorz
途中で止まっても最初のうちは更新おせば途中から進むんですけど
更新3,4回当たりで0からになる・・・
そもそも今までこの時間ならパケット受信が200くらいだったのが今50くらい
どっか弄っちゃっ記憶もないけど、自分の環境の問題な気もする
- 307 :Diza:2011/07/15(金) 21:56:43 ID:6.4LDrIg0
- >>293
自分の場合、リーチをした回数や1位になった回数が表示された。
ex)
・リーチをした回数が2400回を超えた
・1位になった回数が400回を超えた
- 308 :名前が無い程度の能力:2011/07/16(土) 00:07:11 ID:vfgYobH.0
- 今日は楽にロビー入れたなー
この調子がずっと続いてくれといいんですが
- 309 :名前が無い程度の能力:2011/07/16(土) 00:24:42 ID:ysg1CmuQ0
- 堕天使さん・・・信じてたのに・・・
- 310 :名前が無い程度の能力:2011/07/16(土) 00:46:28 ID:ASETCXqM0
- ラス確だけど俺は麻雀みたいウマオカないんだから平均順位なんかより平均終了得点重視
オーラスラス目で手がクソだったら適当にあがったほうがダメージ少なくてどう考えてもいいでしょ
- 311 :名前が無い程度の能力:2011/07/16(土) 01:04:37 ID:Gqa55sWI0
- あまり考えずに4確あがっちゃうことはある
あーまあいいかあがっとけみたいな
実はマナー違反だったんだな
気をつけよ
- 312 :名前が無い程度の能力:2011/07/16(土) 01:09:46 ID:VciTotZA0
- 段位ゲージがそういう仕様なんだから4位に絶対ならないためにラス確打って何が悪い
火力重視するのも回避重視するのも勝手だが、
人の戦法にとやかく言うのこそがマナー違反じゃないのかね
- 313 :名前が無い程度の能力:2011/07/16(土) 01:14:31 ID:zyg3bGh20
- その理屈で他人に何も言わなくなった結果マナーがどんどん崩壊しているのが今の世の中
マナーもへったくれもないから叩かれたくない人には居心地のいいルールですからねぇ
- 314 :名前が無い程度の能力:2011/07/16(土) 09:24:51 ID:kfQ7MhC20
- 総合Wikiなどを勝手に作り、切断プレイヤーリストから独断で名前を削除する堕天使
こいつが一番害悪プレイヤーだろ
- 315 :名前が無い程度の能力:2011/07/16(土) 09:45:37 ID:Xmd12uOQ0
- >>312
最初の一行の意味がわからない。4位に絶対ならないためにラス確打って何が悪い?
へ?馬鹿な俺に解説希望
- 316 :名前が無い程度の能力:2011/07/16(土) 10:01:00 ID:VciTotZA0
- ・・・すまん、どうやら俺の中でラス確と3位確定2位確定1位確定がごっちゃになってたようだ
つまりラス確=4位確定ってことなのね。てっきりラストの局で順位確定する安上がりすることがラス確だと
- 317 :名前が無い程度の能力:2011/07/16(土) 10:06:44 ID:ND5P0gyE0
- 意図的な放置や切断じゃないだけまだ積極的な捨てゲーの方がマシ、とも思える
あくまでマシって話だろうけど。
- 318 :名前が無い程度の能力:2011/07/16(土) 13:45:42 ID:UaQUWhb60
- てか4確ってやった本人が損してるだけなのになんでそんな文句言われてんの
「あ、4確あがりした もったいねーこいつ」で終わりの話じゃね
「なんだこいつマナー悪いな」とまで思う理由がわからない
- 319 :名前が無い程度の能力:2011/07/16(土) 13:51:35 ID:kfQ7MhC20
- 1〜3位は争ってるのに、勝手に一人で幕下ろすとかどんだけ空気よまねーんだよみたいなもんだろ
- 320 :名前が無い程度の能力:2011/07/16(土) 14:48:16 ID:VciTotZA0
- てことは逆に言えば他3人が二万点以上で一人だけ1000点ぐらいだった場合、
「一万点以上でないならアガるんじゃねぇ最下位はおとなしくしてろ」っていうことになるの?
- 321 :名前が無い程度の能力:2011/07/16(土) 15:04:31 ID:fv2jCL2c0
- 回線切るよりよっぽどまし
自分でとっととあがればいいじゃない
- 322 :名前が無い程度の能力:2011/07/16(土) 16:15:58 ID:yiyixbpc0
- >>320
まあその点で9000以上で上がれないなら4位は4位に変わりないからね
1位からすればラッキー 2位、3位が逆転手できてた場合に腹立てるんだろうな大体。
まあ大人しくしてれば3位になれる可能性もあるわけで。
まあでも平均終了得点とかそういうの重視するやつも居るみたいだし、いいんじゃない
- 323 :名前が無い程度の能力:2011/07/16(土) 17:25:52 ID:UaQUWhb60
- >>322
でも逆転手できてたのにあがれないとかって別にラスに限った話じゃないじゃん
ラスだけ必要以上に腹立てる理由がわからない
1,2,3,4局って経て結果が出るんだからどの局で誰が上がろうと一緒の話
ラスは4位あがるなっていう方が理不尽な話だわ
どうせ4確で腹立てるような奴ってラスで4位がでかいのたたき出して1位になっても腹立てんだろ
- 324 :名前が無い程度の能力:2011/07/16(土) 18:59:43 ID:wpUA1mIY0
- >>323
1.2.3局とラス局の違いはラス局で勝負が決まるってとこ。
うまく説明できないが、4位の勝負の蚊帳から外れてる人が戻る気もないのに
他の3人の決着つけようだなんてフェアじゃない気もするね。
俺は順位気にせずどんどん回して行きたい人なので4確は歓迎だけど。
他人の不興買いたくないし自分はしないけどね。
- 325 :名前が無い程度の能力:2011/07/16(土) 19:56:10 ID:3GAW6Ebo0
- そんなに嫌なら4位確定禁止卓でも作れば良いんじゃない?
他人がどういう打ち方しようが、そういう人もいるんだなぁとしか思えないので
- 326 :名前が無い程度の能力:2011/07/16(土) 20:54:09 ID:WtAKHsOo0
- スレの流れをぶった切って大変申し訳ないが久々に卓立ててみる。
21時過ぎたら卓立てます。人が来なくても泣かない。
【卓No/卓名】No.24 東方幻想板
【パスワード】gensou
【詳細】チャットありトビなし観戦あり20秒 4局戦
のんびり待ちます。入退室は基本自由で。
初心者や熟練者、段位持ちを狩りたい方問わず歓迎。
- 327 :名前が無い程度の能力:2011/07/16(土) 20:59:34 ID:Tsk1QlFU0
- >>326
行けたら行きますね
- 328 :名前が無い程度の能力:2011/07/16(土) 21:08:43 ID:WtAKHsOo0
- >>326
私事都合の為、卓立てを22時〜に変更して、一旦部屋を閉めます。
- 329 :名前が無い程度の能力:2011/07/16(土) 21:11:55 ID:Tsk1QlFU0
- >>328
了解ですー
- 330 :名前が無い程度の能力:2011/07/16(土) 22:57:11 ID:x29IvZvI0
- ひとり分あいたんでどうぞー
- 331 :名前が無い程度の能力:2011/07/16(土) 23:29:27 ID:AaL.Jimo0
- 烏の火力パネェ
ほたてちゃんがさらに危険牌&あややがさらに優秀になっとる
- 332 :名前が無い程度の能力:2011/07/16(土) 23:43:22 ID:AaL.Jimo0
- 素でほたてちゃんって書いてまった。ごめんよはたてちゃん
- 333 :名前が無い程度の能力:2011/07/16(土) 23:52:10 ID:fv2jCL2c0
- ひとり抜けましたんでどうぞ
- 334 :名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 00:31:04 ID:7cBK/zEAO
- 4位確定されたら興ざめじゃん。オーラスが一番面白いのに、仮に自分がトップでも他の人のラス確で決着ついたら何それつまんねぇってなるわ。順位を競うゲームだし。
人それぞれと言われりゃそこまでだし、成績の数字を追いかけるのもいいけど、順位気にして打ってる人のこともちょっと考えてほしい。
ぶっちゃけ切断なら事故もあるから犬に噛まれたとでも思えばいいけど、4位確定は意図的なだけにむしろダメージでかい。ま、チャットじゃ何も言わずに帰るけどさ。
- 335 :名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 00:33:47 ID:J0wb2zyw0
- 点数計算ミスってしまったときは申し訳ない気持ちになる4確の話じゃないが
- 336 :名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 01:04:05 ID:4HHxZ3.s0
- 4確やらないからいいけど他の人の順位を気にしろっていうのは我儘にしか聞こえない
- 337 :名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 01:10:15 ID:dtCOGRLk0
- 麻雀のマナーがどうとか言うやつが居ると完全に興醒め
嫌なら黙って出ていけチャットでグダグダ言うな部屋立てられるんだから自分で立てろって感じ
明文化してないルールでグダグダ言うやつが多いから麻雀つまんねーんだよ
- 338 :名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 01:16:49 ID:xhTRrcPY0
- ちょいと落ち着け
どっちの言い分も一理あるとは思うからお互いそういう意見もあるんだなと思いながら遊べばいいさ
- 339 :名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 01:17:46 ID:LgxqrA2Q0
- 仲良雀は愛を競うゲーム
勝ち負けなんかよりも手札に嫁を持つことが大事
って言ってた人も居た
- 340 :名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 01:21:58 ID:.xGQPVNo0
- 4確がフェアじゃないってのは、なるほどなと納得できたが別に成績の数字を追いかけるのはいいだろ。
それこそ成績の数字を追いかけている奴の見にもなってやれよって話。価値観は違うんだから。
それは置いといて、4確するやつって級持ちで点数計算とか考えてない奴に多い気がする。
昔自分がそうだったのと、何も考えてなさそうな4確を特に級持ちによく見るから。
そういうのは減らすべきじゃないかなと。
- 341 :名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 01:26:28 ID:dtCOGRLk0
- そんなのやってれば段々わかってくるしほっとけば良い
チャットでワーワー言われて萎えるパターンの方が不味い
言ってる側は善意のつもりでもハッキリ言ってウザいだけだよ
- 342 :名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 01:30:22 ID:4HHxZ3.s0
- まあ初心者にそれ指摘したら間違いなく嫌がられるだろうしな
そのうち順位とか気にしだして減るんじゃないか
- 343 :名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 01:35:01 ID:.xGQPVNo0
- それもそうか。
wikiの片隅にメリットデメリットくらい書いといた方がいいんじゃないか。
でもそうすると今度は余計な諍いが出てきそうではある。
- 344 :名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 03:13:36 ID:7cBK/zEAO
- >>336
他の人の順位を気にしろって言ってんじゃなくて、4位確定打つってことは棚ボタ的に3位になる可能性も逆転できるまで手が伸びる可能性も否定するわけで、(ここは個人的な意見だけど)やってて虚しくなるってこと。
少しでも自分が上位にって貪欲さがある相手の方が、勝っても負けても楽しいと言いたかっただけ。
ってか、自ら負けにいくのは普通に変な話だと思うんだがなぁ。
>>340
成績追いかけることまで否定したつもりはないよ。ただ、勝率を犠牲に(4位確定)してまで成績を追いかけるのは本末転倒してないかなと思うだけで。
それでも自分の道を行くってほど突き抜けてるんならそもそもこんなスレのひとこまなんて歯牙にもかけないだろうし、かばわれても困るでしょ。わかりあえるとも思えませんし。
- 345 :名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 03:26:54 ID:NR4/y.UQ0
- 4確どっちでもいいけど、個人的にはとにかくチャットでうだうだ言うのだけはやめてほしい
4確されて腹立つ人がいるのはしょうがないかもしれんけど、黙って出てってほしい
ゲームしてる時に不満言い出す人みるのが一番気分悪いわ
まだ出会ったことないけど、このまま出会わないまま楽しくやっていたい
- 346 :名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 03:30:55 ID:NR4/y.UQ0
- 連レスごめん
345の黙って出てってほしいってのは、問答無用に何も言うなってことじゃなくて
話題の4確みたいにはっきりとした悪質行為じゃなく賛否両論の問題の場合だけね
- 347 :名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 04:32:39 ID:dtCOGRLk0
- チャットでウダウダ言い出した時点でそいつが一番KYで邪魔な存在になるからね
>>343
「他人のプレイに口出しするのは止めましょう。あなたは善意のアドバイスのつもりかもしれませんが、周りから見たら不愉快なだけです」
書くとしてもこんなので良いよ。なんか言うから問題になる
- 348 :名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 08:23:34 ID:DnVCJRd.0
- 文句言うなら部屋作れ、で済む話
- 349 :名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 11:04:08 ID:mgjsSlvQ0
- それで済ませられるほど大人なら、最初から愚痴らないだろうよ。
- 350 :名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 11:56:42 ID:mm6o45kc0
- オーラス4位確定で上がるのは、マリカー対戦中に負けそうになってる小学生がコースの逆走を始めることに似ている
理由があって4確で上がるのはまだ納得がいくけど(平均に近づけるため〜とかトイレ我慢してるんだ〜とか)
とりあえず上がれたからあがってみました〜ってやつに関しては下手な奴として馬鹿にされても仕方ない。マナー云々じゃなく
たとえば皆伝が4確で差が1万以上のときに千点で上がるとか想像してみろよ。すこぶるダサいから
まぁなんだ。自分の手が安手にしかならなそうだったら、他の人が高い手に振ってしまうのを期待した方がいいんじゃないか
自分の手は3位に上がれる確率は0%なわけだから、他力本願の方がまだ望みはあるしね
実際それでまさかの3位に上がることは多々あるんだよ、意外と
- 351 :名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 12:33:55 ID:TAFw2eJQ0
- いやいや僅差で安手で4確するほうがよっぽどださいだろうと
- 352 :名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 14:00:46 ID:mm6o45kc0
- そんなのバナナでスピンするか爆弾で上に吹っ飛ぶかの違いだよ
- 353 :名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 14:14:50 ID:xhTRrcPY0
- >>350
逆走だと回線切断レベルの予感
せいぜい最下位で雷持ってるのに使わないレベルだろう
- 354 :名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 14:19:25 ID:4HHxZ3.s0
- 逆走って言えるくらいのは切断かわざと振り込むような打ち方するレベルだな
- 355 :名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 14:39:15 ID:NR4/y.UQ0
- なんか紫と天子がきたら天子切るかいくさんいたら紫切っちゃう
意味はないというかむしろ悪手なんだろうけど、どうしても切っちゃう
- 356 :名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 14:40:17 ID:HPkuogTk0
- >>293
ポンの回数もあった
・ポンをした回数が500回を超えた、とか
- 357 :名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 15:45:57 ID:3ZK7XRts0
- >>354
その認識の違いが麻雀できる人とできない人の価値観の違いだな
- 358 :名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 16:23:22 ID:oFh0ArrY0
- ログ機能はほんと、もっと速く欲しかった
そうすれば○○段の期間がどれくらいだとか分かったのに・・・
もう9段になってしまった今じゃそんな恩恵ないよ・・・
- 359 :名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 21:08:36 ID:PCsIcjqo0
- チャットでどうこう言う人は見たことないな
まぁ平均得点があるから少しだけでも高くしたいとかはあるんじゃね?
- 360 :名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 22:27:36 ID:7cBK/zEAO
- >>354
意図的な回線切断は逆走とかじゃなくてリセットボタン押してくるレベル。もはや例えにすらなってない。
だからってわけでもないが、4位確定と逆走は勝負を諦めた目立ちたがりやが寒いことしてるって印象は似てるな。逆走と違うのは他人の順位まで確定させちゃう部分かね。
- 361 :名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 22:43:42 ID:ApBdoqmg0
- ラス確あがりするのは嫌いだが、>>359のような発想はよくわかる
だからラス確でも10000点以上のあがりは目を瞑っていいと思うんだ
でも同ステのみとか鳴き3枚役とかはいかがなものか
- 362 :名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 22:57:42 ID:qRV6.mIo0
- または上がりたい役があった時とか
- 363 :名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 23:03:35 ID:HPkuogTk0
- または上がり率を少しでも上げたいと気にするお年頃だったとか
- 364 :名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 23:29:51 ID:ApBdoqmg0
- 負けちゃ意味ねぇだよ
- 365 :名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 00:35:12 ID:AFxqAKuc0
- まだ1回も上がってない役が埋まりそうだとどうもそっちに走ってしまう
他人からしたら知ったこっちゃないだろうけど
- 366 :名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 00:41:23 ID:Bv4BhJnY0
- 勝ち負けにこだわらず単にあがれるだけで楽しい
- 367 :名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 04:51:12 ID:isHaDRHo0
- ラス確でも上がられた相手から当たりが出たら上がり返したくもなることもある
それによりその相手の順位下げられるのならなおさら
- 368 :名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 12:16:11 ID:ehf2s1f20
- >>366
本気で勝とうとするからこそ、遊びは楽しいんだぜ☆
- 369 :名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 14:35:53 ID:..Fjb1TU0
- それを押し付け始めると人が逃げるけどな
- 370 :名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 15:23:29 ID:D0xfcAUI0
- ラス確が嫌いな理由は他人の順位まで決めてしまうこと
別にラス局で4位になっても構わない、っていうかそっちの方がやってて面白い
それなりに理由があってラス確するのはしょうがないとは思う
- 371 :名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 15:27:54 ID:23Wc538Q0
- 100レス以上この話題やってるがなんの進展も得るものも無いからもうやめね?
「人それぞれ」以上の答えなんて出ないよ。
- 372 :名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 16:15:50 ID:mFYv25qM0
- >>366
そうだね
対戦ゲームとかで最強キャラ以外を使うやつは本気で勝とうとしてないからカスだよね
ポケモンとかでマイナーよりの使うやつもクズだね
- 373 :名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 18:36:10 ID:GzIv15Fo0
- 6枚役を上がれたので記念かきこ
- 374 :名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 18:51:22 ID:gggDF0Qk0
- ゲームに真面目になり過ぎる事ほど馬鹿らしいことはない
- 375 :名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 19:53:09 ID:AFxqAKuc0
- >>374のIDが地味に凄い
- 376 :名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 20:17:57 ID:Bv4BhJnY0
- 3枚役:ガッツィー・ゲンソウキョウ・ガード
- 377 :名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 20:45:37 ID:ehf2s1f20
- >>371
文句を言うくらいなら話題振ってくれww
- 378 :名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 21:02:43 ID:FLCfQa6k0
- あと一回勝てば初段だあと一勝が遠い…
- 379 :名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 21:06:11 ID:80F5XTiw0
- 仲良雀って麻雀と比べてどこが面白いの?
と友人に訊かれたけど麻雀やったことないから答えられなかった
穣子捨てリーチ静葉単騎待ちみたいなこと麻雀でもできるの?
- 380 :名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 21:15:35 ID:sePOQyC60
- 牌一つ一つに個性があるってのは面白いなと常々思うね
- 381 :名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 21:24:03 ID:FLCfQa6k0
- 初段になった記念に成績晒し
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy9620.png
- 382 :名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 21:35:11 ID:9xMRHnB20
- 仲良雀のおいしかった話、まずかった話ってある?
自分はまずい話↓
ラス親で2回ほど上がってドベから2位まであがって
よっしゃこれいけるっしょって思ってたら中ボスのみ食らってまだ地獄に落とされた
- 383 :名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 21:48:52 ID:kLSVTrao0
- アガラスが嫌われるってのは、人に迷惑をかけないのが第一っていう、礼儀を重んじる日本のお国柄なんだよ。
・・・古臭い考え方だとは思うけどねw
- 384 :名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 21:56:13 ID:Bv4BhJnY0
- >>383
せっかく別の話題振ってくれてるんだしその話はもう終わろうぜ
自分のまずかった話としては3桁前半の点数の時に紅魔館振り込んで飛びありなのに-50000超えた事かな
まずかったというか駄目自慢っぽくなりそうだけど
おいしかったとはちょっと違うけど天和、人和、ダブリー一発が3連続で出たことかな
一人であがったわけじゃないけどすごすぎて笑えた
- 385 :名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 22:01:28 ID:ehf2s1f20
- 古臭いwww新しい考え方ってめちゃくちゃ殺伐としてんだなwww
おいしい話かどうかわからないけど
ドボンなしの部屋でハコ割れしたにもかかわらず、自分の親がきたときに十数連荘して1位とったときは気持ちよかった
あきらめないことは大事やね
- 386 :名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 22:09:43 ID:iPQo2X8k0
- 古臭いってか日本人は自粛大好きだもんな
まずかった話っていうか
これ絶対通らないだろーって自分でも思いつつ捨てちゃうアレ
通った時はちょっとうれしいけど
- 387 :名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 22:21:28 ID:mFYv25qM0
- 文句言うのを自粛することはしないのにな
持ち点6万で最終局迎えたのに二順目くらいでいきなり星蓮船振り込んで即死したのはまずかったなw
- 388 :名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 23:00:09 ID:AFxqAKuc0
- 顔が見えないから文句が言いやすいんだ匿名掲示板は
初めて2日目、一局で面前天空に振り込んで即死した時は印象的だった
- 389 :名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 23:15:53 ID:O9dVeRLoO
- >>379
引っかけリーチって意味ならいくらでもあるな。
ただ麻雀とはジャンルが似てるだけで別ゲーすぎる(例えるならぷよぷよとテトリスみたいな)、好みを言うならまだしも面白さを比べようとするのはナンセンスな気がする。
- 390 :名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 23:33:36 ID:ehf2s1f20
- むしろドンジャラに近い
- 391 :名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 23:56:02 ID:kLSVTrao0
- 近くはないっしょ。
手札は8枚じゃなくて5枚だし、同じやつは1枚しかないし、カードごとの性能差が激しいし。
- 392 :名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 00:14:04 ID:TwvoT5bsO
- キャラクターに役として意味がつけられてるのはドンジャラっぽいけど、ドンジャラは(同じ絵の)『三枚一組』が基本だから、どちらかと言えば麻雀に近い気がするな。
ペアってシステムがこのゲームを麻雀ともドンジャラとも違うものにしてるし、面白くもしてる。
駆け引きも基本的にペアから生まれるし。
- 393 :名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 00:26:56 ID:jDzPH4J.0
- >>382引っ掛け成功例の自慢でも
霊夢魔理沙パチェ慧音にとりから幽香鳴いて慧音切り→次巡アリスロンが決まったときは6枚役並に感動した
- 394 :名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 02:54:15 ID:FtgAC4Lo0
- >>393
旧作-怪綺談4p
旧作-幻想郷4p
地霊殿サポート-魔理沙4p
ペア-れいまり1p
ペア-れいアリ1p
ペア-まりパチェ1p
ペア-まりアリ1p
ペア-まりにとり1p
ペア-まり幽香1p
鳴き-2p
16p=20000.30000 鳴いてて2万台かギョエー
- 395 :名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 03:01:33 ID:KhZ0dk6U0
- 霊夢・霖之助・魔理沙・パチェ・レミリア
の形(全員のペア待ち)でテンパイして一発であがった。
- 396 :名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 04:29:45 ID:yAL86nuc0
- おいしかった話
・永染め作ってて、輝夜が出たので上がれるところを、わざと蓬莱人で鳴いて、リグルを切って見せて
染めじゃないよ(棒)→うそウサww。次のターンに、てゐをロンして、永染め、蓬莱人、永遠亭の永夜SPきめたこと。
まずかった話
・複数リーチがかかっていたが、自分はまだテンパイじゃなかったので、降りようと思って、
手元で永琳とペアになっているし、安牌だろうメディを切ったら、東方花映塚にドカンしたこと。
- 397 :名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 12:51:45 ID:YQsMzvY6O
- >>396
それできたときすごい気持ちよかっただろうな
俺がやるとリグル切ったあとてゐが出るまでに誰かに上がられる結末になるのだ
- 398 :名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 14:26:56 ID:1ox.qEqo0
- 美味しかった話。
配牌最悪で神2枚の状態から1巡目で神奈子つもって2巡目で早苗つもって3巡目で諏訪子つもって
すぐに穣子出て神上がれた神ヅモ
まずかった話。
1巡目いきなり親が出した星がポンされたので、さっさと始末しないとなと思って
1巡目でナズだしたら寺当たったこと。アンビリーバボー
- 399 :名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 15:07:37 ID:6a2RBD7Y0
- 仲良雀は奇跡が頻繁に起こるから油断ならない
- 400 :名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 15:55:57 ID:scjBa4W60
- まずかった話
燐空こいし鳴いた人いたから浮いたかなとか思っちゃってさとり切ったら地霊殿くらって死んだ
抱きこんどきゃよかった まずかったというかアホだった話だな
- 401 :名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 16:42:07 ID:6a2RBD7Y0
- ある意味まずかった話
自分を含む3人がリーチした状態で流局。
待ち牌を聞いたら3人とも「1ボス同番待ち」だった。そりゃ来ないな…
- 402 :名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 18:22:15 ID:.PxhlhG60
- 最近二位率が物凄い勢いで上がってるんだけど、これはいい傾向だろうか、悪い傾向だろうか
1位率↓
2位率↑↑
3位率↓↓
4位率↑
こんな感じ
- 403 :名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 19:39:59 ID:VFcBjDp.0
- そいつぁまずいな・・・
- 404 :名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 20:17:53 ID:DdhSPmNY0
- 1位率→
2位率↑
3位率↑↑↑
4位率→
俺はこんな感じかな、3位だけで30%ほど
- 405 :名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 20:24:10 ID:4mtWDzdE0
- 1位率→
2位率↓
3位率↑
4位率→
こんな感じだな
2位と3位が30%くらい
- 406 :名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 20:44:31 ID:G4tjPkjE0
- なぜか2位率と3位率が高くなるなぁ
まずい話じゃないが捨て牌見たら15Pぐらいの役ができてるのに気づいたときはショックだな
あとてゐを捨てた直後に優曇華が来ての後に永琳で輝夜という落ち
永琳は確保してたからペアができたけどなんだかなぁ
- 407 :名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 21:12:28 ID:89QKCYN20
- 一位27%
二位26%
三位23%
四位24%
問題は平均アガリ点より平均振込点の方が高かったり、
平均終了得点が21000超えて無いことだな……
- 408 :名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 23:00:25 ID:puom11Os0
- 第1局0本場でツモ順が回ってくる前に飛んで決着が付いた…まさに空気の極み
- 409 :名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 23:02:31 ID:a7uv2E4M0
- それはそういう問題じゃないだろww
- 410 :名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 23:08:56 ID:a7uv2E4M0
- パートナーフィニッシュだと…
- 411 :名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 23:24:33 ID:NDZqgbq.0
- 豊姫切れているから依姫切ったら…あとはお察し下さいが昔やられた
- 412 :名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 23:25:54 ID:kCFgcmro0
- あ、パートナーフィニッシュでアガるとこれもログに記録されるのね
- 413 :名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 23:34:23 ID:a7uv2E4M0
- あと一生すれば3連勝だったのに相手の回線切れた…凹む
- 414 :名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 23:37:27 ID:puom11Os0
- 台風の影響で停電とかじゃないかな
- 415 :名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 23:39:28 ID:.PxhlhG60
- パートナーフィニッシュが決まると最高に気持ちいい
- 416 :名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 23:40:19 ID:a7uv2E4M0
- >>414
ああ台風かならしょうがないな
ありがとう
- 417 :名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 00:28:14 ID:cJUkTows0
- 三を極めし者やっととれた次は4だ…
- 418 :名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 03:26:00 ID:etNFmQKE0
- 1000戦近いのにいまだに妖怪の山があがれない
- 419 :名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 04:13:02 ID:aw57y48wO
- 山は上がりにくさが群を抜いてる気がするな。
4枚共危険牌な上に、3枚手元にあるんならオールペア行った方がたいてい早いし。
- 420 :名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 06:31:25 ID:hS6PWVSU0
- なに、バックアップのデータから2000回近く経っていたけど、
山だけ1回も増えてなかったなんてこともある。
(姉や天空は10回以上増えているのに)
まあ、山の構成牌は、椛を除いてかかえられやすいし、
リーチがかかれば、椛も含め警戒されやすいから、
上がりにくいのは仕方ないんじゃないかな
- 421 :名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 10:54:47 ID:HiN5GIRc0
- 上がりにくい要因って基本的に2つに分けられそう
・牌の需要が高すぎて切ってくれない
・牌の需要が低すぎて先に切られてしまう
- 422 :名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 13:01:40 ID:HDefLawk0
- 昨日バラッバラの状態で急にリーチボタンでて驚いた
なんで?って役一覧みてみたら剣士'sテンパってた
存在すら忘れてたよあの役・・・
- 423 :名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 13:40:03 ID:HOxDrY560
- 剣士だけはなぜかいつも忘れない
4枚役の中であがり回数も一番多いよ。
- 424 :名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 14:39:02 ID:X2hmfQ3k0
- ついに4位率が26%を超えた・・・
ルーミア単騎リーチとかやるからかなぁ
けどやりたくなるんだよなー
- 425 :名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 15:05:59 ID:2Y/J.zzU0
- 楽しけりゃいいのよ
- 426 :名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 18:15:42 ID:aw57y48wO
- 剣士は目立つんだよな。
ただ、上がっても大した点数にならないくせに、降りるにも厄介な構成だから、
序盤で4枚揃わない限り、意識的に避けてるわ。
- 427 :名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 18:30:27 ID:6QhU8rNw0
- >>421
そう考えると、仲良雀は中間牌の処理が一番難しいだろうねえ。
霊夢のペア待ちとか意外と振られないのよね、アレ。
- 428 :名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 20:42:11 ID:aELdiG.M0
- 幽香とかメディとか香霖もこわいわけなんだけど名無し妖怪だけは確実に安心して捨てれる
まぁレイマリ香霖で待たれてたらアウトだけど
- 429 :名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 20:58:09 ID:KwoBU8Zo0
- 霖之助で待つと結構本読み妖怪はかかる。
特にリーチ掛ければ出やすいと思う。
- 430 :名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 21:22:32 ID:FcOozfWU0
- 週間ランキングって毎日更新されてるの?
昨日か最近、みすちーが1位になってて驚いたけど今見たら普通だった
- 431 :名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 21:30:17 ID:DzsO1VAs0
- 「安牌と危険牌の境界」ってどの牌だと思う?
俺は、星とか妖夢とかそのへんだと思う。ペア2の5.7.3ボス
- 432 :名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 21:56:04 ID:aPM4mA4Q0
- 橙とかメリーとかがそんなイメージ
- 433 :名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 22:40:34 ID:HOxDrY560
- 慧音は安全
妹紅は危険
- 434 :名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 22:42:18 ID:2Y/J.zzU0
- おまえはけーねの危険性をわかってない
- 435 :名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 22:49:47 ID:cJUkTows0
- 永遠亭に安牌など無い
- 436 :名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 22:56:49 ID:2Y/J.zzU0
- ざっくりいえばペア数2か3かが境界かもね
ホントざっくりだからこの限りではないけども
- 437 :名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 22:56:53 ID:UgZuj6zo0
- いらないと確定した場合は早いうちに切ってるな永遠組
- 438 :名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 22:57:37 ID:JL8lkXh.0
- メリーは安全だと思ったら霊夢・紫・メリー・蓮子・阿求・萃香で吹っ飛んだ事がある
- 439 :名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 00:04:19 ID:qjC9pLh20
- メリーのどこが安全なのか。
- 440 :名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 00:08:40 ID:dQ7h2NzMO
- 本読妖怪はたいてい通るけど、当たるとでかいことが多いな。トライアングルできてたりしたらしねるから、小悪魔程度には危険牌と認識してる。
- 441 :名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 00:09:58 ID:qRHTF.yg0
- 蓮子と阿求が出てないとメリー捨てるの躊躇する
が、このゲームだとすぐに危険牌だらけになるから結局捨てることが多い
- 442 :名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 00:16:08 ID:iDPbF/dY0
- メリーは紫ペアとその他が通るなら切っちゃうかな
それで紫絡めたmusicに振ると泣けるけど
- 443 :名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 01:26:05 ID:Y4FMM3kg0
- ペアが1組しかないけど、そのペアが危険牌だと捨てるタイミングがつかみにくい
- 444 :名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 02:30:52 ID:fnkW/L..0
- 7ボスはガンガン切っちゃう
特にフラン、ぬえ、すわっこ辺りは捨ててもくらったことほとんどないわ
- 445 :名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 03:41:51 ID:dQ7h2NzMO
- ぬえはムラサとペア取れるようになってから役+オールペア系三種に絡めるせいで切りづらいな
フランは後半だとペアはわかりやすいとしても、文EXが地味に怖い
諏訪子は神社見えてなかったらこいし通るまで我慢って感じかなぁ
まぁ、他に切る牌なけりゃ切るけどね。
- 446 :名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 08:42:58 ID:urlLEMiM0
- 「ペアのペア」の人数がそのまま当たりやすさだと思ってる。
- 447 :名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 12:44:40 ID:FjVq47Zs0
- 朝PCを起動したら微妙に戦績が逆戻りしてた。10戦ぶんぐらい。
こういうことあった人いる?
- 448 :名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 13:30:13 ID:zM6XATXs0
- 俺も結構ある
終了する前に戦績のsolファイル(クッキー)のバックアップを取って
戦績が逆戻りしてたらバックアップの方を上書きすれば直る
- 449 :名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 19:08:48 ID:fnkW/L..0
- また更新きてるな
ゲーム自体が面白いのもあるが管理者さんが小まめに更新してくれるのがありがた嬉しくてしょうがない
もっと早くから知ってたらなーって思う@始めて2ヶ月の初段
- 450 :名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 21:21:06 ID:w7K2IsX20
- 最近知ったけど部屋に入る勇気が無い
チャットとかここの議論とか見てるともう怖い
先に見学とかできれば雰囲気とか掴めるのだろうか
- 451 :名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 21:34:43 ID:uQzJy9ww0
- 大丈夫、結構静かだから
- 452 :名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 21:56:52 ID:urlLEMiM0
- よろしくだけ打ってれば全然問題ないよ。
- 453 :名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 22:12:05 ID:IZB2D.FI0
- チャットでわいわい話すのなんて稀だし、よっぽど変な発言しない限り別に誰も気にしないよ
よろしくって言われたらよろしくって返せばいいだけ
あとここの議論(ラス確とかノミ手云々とか)は無視していい。少なくとも段位が低いうちは変な打ち方しても仕方ない
100局とか200局とか打って雰囲気やコツ掴んだらその時考えればいい
- 454 :名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 22:15:18 ID:Q6hptHkA0
- 初々しいな。かつての俺だわ
最初はロビーにはいくけど部屋に入る勇気がなかったよ
今でもちょっとだけ勇気を振り絞るけど
- 455 :名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 23:00:09 ID:dQ7h2NzMO
- 観戦しても得るもの特にないしな
むしろ卓に入るより気まずい思いをする気がする
- 456 :名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 23:10:35 ID:ApOjr9KI0
- 毎回終わり前にラス半コールする麻雀好きです
抜けるならそのまま抜けてもいいけど一言かけないと迷惑かな?と
- 457 :名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 23:13:05 ID:6vv7mXJ60
- 今日妖精染め(大戦争中ボス&三妖精)と動物染め(ネコ科&兎)和了った
なんだこれ
- 458 :名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 23:42:39 ID:Ftnd.s5w0
- 時にはそんなこともある
- 459 :名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 23:46:48 ID:FjVq47Zs0
- 途中観戦機能欲しいな。試合途中でも観戦に入れるっていう。
そうすれば入りたい卓に入りやすいじゃない?
- 460 :名前が無い程度の能力:2011/07/22(金) 02:32:24 ID:.eVvkTPU0
- >>456はもっと評価されてもいい
- 461 :名前が無い程度の能力:2011/07/22(金) 11:06:37 ID:e83d4xIc0
- 最近やたら3位率が下がってるなあと思いちょっと前の戦績と見比べてみたらびっくり。
なんと50戦やって3回しか3位を取っていなかった。
逆に2位は50戦中24回も取っている。どうしてこうなった。
- 462 :名前が無い程度の能力:2011/07/22(金) 17:32:53 ID:CCoLEUNM0
- 華扇ちゃんが本格的に追加されたら霊夢と小町がペアかしら
マンガの一巻を読んで見た限りでは
そして巻数が進むごとに強キャラになる華扇ちゃん
- 463 :名前が無い程度の能力:2011/07/22(金) 18:55:15 ID:lv2svZNo0
- 称号集めたいんだけど3連勝のコツってないものかな?
数撃ちゃ当たるだろってやってても埒があかない
- 464 :名前が無い程度の能力:2011/07/22(金) 19:00:10 ID:KZeQpm860
- 3連勝ぐらい適当に運がいいときに取れるだろJK
- 465 :名前が無い程度の能力:2011/07/22(金) 19:49:30 ID:pEabKUIU0
- >>462
ゲーム中の霊夢のペア欄埋まってるから増やさないような気がする
チャット欄一行削れば良いだけだけど際限なく増えるのもあれだし
もしくはアリス、レミリアあたりのペア解消か
- 466 :名前が無い程度の能力:2011/07/22(金) 22:02:34 ID:QZna4jMk0
- 響子ちゃん追加されたらどうなるんだろうか
ぶっちゃけ今までのペアの作り方だと一人もペアがいないんだが
芳香は小傘がいるけど
- 467 :名前が無い程度の能力:2011/07/22(金) 22:08:54 ID:EDl7ea760
- 白蓮辺りとペアは行けるんじゃないか?ギリギリ
- 468 :名前が無い程度の能力:2011/07/22(金) 22:09:52 ID:e83d4xIc0
- 霊夢 魔理沙 アリス 咲夜 早苗 妖夢
この6枚がエラい点数になりそうだ
- 469 :名前が無い程度の能力:2011/07/22(金) 22:11:06 ID:DydFNI/Q0
- ミスティアがなかまにさせようとこちらをみている
- 470 :名前が無い程度の能力:2011/07/22(金) 22:12:51 ID:1kxAlbIw0
- おめぇのペアねぇから!
- 471 :名前が無い程度の能力:2011/07/22(金) 22:18:53 ID:e83d4xIc0
- セルフ妄想してみた
同じステージ 2p
東方怪奇譚 4p
妖々夢自機 4p
星蓮船自機 4p
神霊廟自機 5p
ペア 霊夢・魔理沙 1p
ペア 霊夢・アリス 1p
ペア 霊夢・早苗 1p
ペア 魔理沙・アリス 1p
リーチ 1p
合計:24p 36000
こんな感じかな?
- 472 :名前が無い程度の能力:2011/07/23(土) 00:35:24 ID:564M1z16O
- ついでに永夜抄自機-人間 5pもつけよっか
- 473 :名前が無い程度の能力:2011/07/23(土) 00:41:55 ID:l4dfotG.0
- 逆に考えると○○自機の点数が下がることもありうるかもね
- 474 :名前が無い程度の能力:2011/07/23(土) 02:30:11 ID:Ou7PpTpo0
- >>466
体験版先行組ってことで芳香ちゃんと組ませるとかどうかな。
- 475 :名前が無い程度の能力:2011/07/23(土) 07:38:32 ID:2Aix.whA0
- ありえません。ミスティアさんに謝罪してください。
- 476 :名前が無い程度の能力:2011/07/23(土) 09:16:12 ID:EuZDx9HU0
- でも唯一のペアなしってところにみすちー使いはある種の希少価値を見出してると思うんだ
だから芳香ちゃんには何かしらペアをつけてあげてほしいなーっと
- 477 :名前が無い程度の能力:2011/07/23(土) 12:06:46 ID:3NMIsgNE0
- 少なくとも小傘ちゃんと芳香ちゃんは3面中ボスと3面ボスでペアになる見込みがある
- 478 :名前が無い程度の能力:2011/07/23(土) 13:04:27 ID:O.ihKixM0
- 新作とかせんちゃん足すなら大きく役とかペアとか変わる可能性もあるわね
wktkがとまらないですわ
- 479 :名前が無い程度の能力:2011/07/23(土) 19:43:21 ID:9cjerD8k0
- さらに芳香さんは小傘以外にも5ボス6ボスぐらいとかかわりがある可能性もあるわけで
響子ちゃん・・・
白蓮とつく可能性もあるけど会話もねぇわ関わりもよくわかってねぇわと微妙だな
EXぐらいに寺関連出てきてうまいことペアつくれないものか
- 480 :名前が無い程度の能力:2011/07/23(土) 20:18:54 ID:OwVPHezg0
- 妖々夢組の大幅増強あるで!
- 481 :名前が無い程度の能力:2011/07/23(土) 20:26:55 ID:0hP8r2Fs0
- イヌ科動物 4P (藍、椛、芳香)
は出来るとすれば、ミスティアと似たような使い方になりそう
- 482 :名前が無い程度の能力:2011/07/23(土) 20:33:29 ID:CN9hVuhw0
- 芳香ちゃんいつの間に犬に…
- 483 :名前が無い程度の能力:2011/07/23(土) 22:12:19 ID:0hP8r2Fs0
- >>481
芳香→響子だよね、一行ずれてたらしい
- 484 :名前が無い程度の能力:2011/07/23(土) 22:23:17 ID:I16pBLUU0
- 妖夢はみょんに弱かったから一人二人ペア増えてもいいかもしらん
- 485 :名前が無い程度の能力:2011/07/23(土) 23:39:33 ID:MENW5YvI0
- 現状『劣化藍』だからね。藍とは違う部分も欲しいところ
- 486 :名前が無い程度の能力:2011/07/23(土) 23:41:40 ID:CN9hVuhw0
- まあそこは剣士でなんとか…
- 487 :名前が無い程度の能力:2011/07/24(日) 00:06:45 ID:7dKm/1Lk0
- 「藍に比べて安牌」という時点で、劣化ではない!
- 488 :名前が無い程度の能力:2011/07/24(日) 01:02:07 ID:RYTDHaOM0
- 叩かれるの覚悟で言うが、同意も得られると思っている。
自分の立てた卓に入ってきた三人が全員級持ちだったときのガッカリ感
- 489 :名前が無い程度の能力:2011/07/24(日) 01:09:40 ID:eSRTrY0EO
- ごく自然な感情だよ、段位ゲージが卓の平均段位に依存する以上、
級とは試合したくないってのは多かれ少なかれみんなあるはず
いい感じで高段位揃っててゲージチャンスと思いきや
一人の級が平均段位を思い切り下げて、邪魔だなあと思うもの
- 490 :名前が無い程度の能力:2011/07/24(日) 01:10:37 ID:wXLFjjEs0
- >>488
まぁ気持ちは分かる。段位ゲージ伸ばしたいしね
そこは1位・2位率を上げるいいチャンスだと思えばいいんじゃないだろうか
- 491 :名前が無い程度の能力:2011/07/24(日) 01:15:04 ID:uvpHQqDw0
- そんな時に限って自分の手札が伸びず、級持ちが大爆発するんですよね。よーくわかります
- 492 :名前が無い程度の能力:2011/07/24(日) 03:57:31 ID:uv7HWbs60
- 逆に上の段ばかりの部屋でよーし頑張るぞって気合入れたら
ぼこられて段位どおりに順位並ぶと心なしか少し惨めな気分に・・・
- 493 :名前が無い程度の能力:2011/07/24(日) 04:53:35 ID:TFjS4s1Y0
- たとえ皆伝になっても称号集め終わってる気がしないので対戦相手は気にしないかなー
- 494 :名前が無い程度の能力:2011/07/24(日) 06:52:59 ID:THFafzxo0
- また初心者が入りにくくなる流れですか
- 495 :名前が無い程度の能力:2011/07/24(日) 10:00:21 ID:RYTDHaOM0
- 級持ちでもデータ消えたり二週目だったりと初心者とは限らない、が・・・
同ステポンだけは一目で初心者と分かる
- 496 :名前が無い程度の能力:2011/07/24(日) 10:08:15 ID:tqT1eL8c0
- 同ステポンとか初心者かよwwwww→緋想天
- 497 :名前が無い程度の能力:2011/07/24(日) 13:53:42 ID:bNkmJvME0
- 段位インフレが起きてから
今は九段だろうが十段だろうが弱い人がうようよいるのう・・・
- 498 :名前が無い程度の能力:2011/07/24(日) 13:58:37 ID:Fy2Hl4t20
- むしろ仲良雀は運の要素がかなり強いから本当の実力が見えないことはよくある
- 499 :名前が無い程度の能力:2011/07/24(日) 14:56:54 ID:E1rd2AmI0
- 初心者だろうがなんだろうが絶好調の相手には勝てない
単騎1発ツモ繰り返したり…
- 500 :名前が無い程度の能力:2011/07/24(日) 16:38:51 ID:xBwIiIP.0
- 3役+同ステの形で上がれそうなら同ステポンもするけどな。同ステの中にもペアができる組み合わせで
八雲家+ネコ科(+同ステ)で上がろうと試みたことがある
- 501 :名前が無い程度の能力:2011/07/24(日) 18:04:15 ID:tulNKF6s0
- 高段位=暇人でおk
- 502 :名前が無い程度の能力:2011/07/24(日) 18:23:08 ID:WBsmdys60
- そんな事言い出したらやってる奴全員暇人だけどなw
- 503 :名前が無い程度の能力:2011/07/24(日) 19:27:04 ID:5quRVDms0
- >>499
前、対戦相手が一発ツモしたからよっぽど待ちが広いか同ステかなぁと思ったら
勇儀単騎の萃香ツモだった
お前はアカギかよって内心つっこんだ
- 504 :名前が無い程度の能力:2011/07/24(日) 19:40:52 ID:Fy2Hl4t20
- 数字があるならまだ同ステに入れるとか妥協策はある
穣子での静葉単騎&ヤマメでのキスメ単騎はどうにも避けようがない
- 505 :名前が無い程度の能力:2011/07/24(日) 19:59:44 ID:tqT1eL8c0
- 紫で振込むとは思わなかった…
- 506 :名前が無い程度の能力:2011/07/24(日) 20:33:15 ID:.QjfjOlI0
- >>505
ナイスギャグ
- 507 :名前が無い程度の能力:2011/07/25(月) 02:13:53 ID:ZvjB5Khc0
- 危険牌を切らないと大物手をテンパれない時、勝負するかしないかを考えるのが熱い
- 508 :名前が無い程度の能力:2011/07/25(月) 03:19:33 ID:OI2IAlEY0
- 悩みすぎてタイムオーバー、自動で右端のカードが切れて大きいのに振り込む、ですねわかります
- 509 :名前が無い程度の能力:2011/07/25(月) 13:18:54 ID:UFcrCZ0M0
- リーチ時に雲山を切って直後に一輪さんとムラサを引く。
リーチ時に安め待ちいっぱいと役有萃香単騎待ちで待ちの広い方を選んだら次のツモで萃香を引く。
ウゴゴゴゴ
- 510 :名前が無い程度の能力:2011/07/25(月) 19:47:08 ID:AsicsN7s0
- 今日は鯖が不調かな…鯖から切断された
- 511 :名前が無い程度の能力:2011/07/25(月) 21:39:18 ID:tyRdTuhM0
- ○○ができたらいいのにな と心の中で思ってたことが実現した嬉しい
リーチ曲はボーダーオブライフにしようかな。それとも空の境界のBGMにしようかな
- 512 :名前が無い程度の能力:2011/07/25(月) 21:57:49 ID:zW3OuWJM0
- 部屋に入ったら突然3人が切断希望とか無茶か
もう少しわかりやすい部屋名にするかPW部屋にするかしてほしい
少なくとも10番以内の部屋にはそういうのを作ってほしくないんだが
- 513 :名前が無い程度の能力:2011/07/25(月) 22:41:37 ID:u.zQ9aQA0
- >>512
何その基地外集団
パス付き部屋にしとけばいいのにな
- 514 :名前が無い程度の能力:2011/07/25(月) 23:11:44 ID:4EsNpRmA0
- 前の3人のうち誰かが回線不調で切断希望押してもらうようにしてて
残り2人もそれを知ってたとかじゃないかな…?
- 515 :名前が無い程度の能力:2011/07/25(月) 23:21:04 ID:zW3OuWJM0
- A「いきなりだよ」 切断希望
B「アチャー」 切断希望
C「じゃあ俺切りますね」切断希望
確かに部屋名はテンプレじゃなかったがあれを専用部屋とみるのはちょっと無理
○○専用とかいう文字は一切なかったし
- 516 :名前が無い程度の能力:2011/07/25(月) 23:27:53 ID:xJYmhZn2O
- >>497
インフレ前から段位と実力はそんなに関係なかった気がするなw
高段位=入った時期が早い+暇人なだけって解釈であながち間違ってない気がする。
センスある人は級の段階から地力を感じる戦い方するもんだし、運ゲーとわりきっちゃった人はどうしたって脇が甘くなる。それと段位が九段以上になるまでこのゲームを続けるかって話は、強い方がちょっとゲージが上がりやすいってだけで、あんまり関係がない。
- 517 :名前が無い程度の能力:2011/07/26(火) 00:49:27 ID:73ING4UI0
- >>515
なにそれきもい
- 518 :名前が無い程度の能力:2011/07/26(火) 02:08:59 ID:XpOB4CiI0
- >>516
ていうか級でちゃんとした戦い方する人はサブ垢としか思わん
- 519 :名前が無い程度の能力:2011/07/26(火) 03:08:24 ID:OX3PrFPU0
- >>516
運ゲーでしょ
- 520 :名前が無い程度の能力:2011/07/26(火) 09:18:16 ID:d1Ff9lPsO
- >>519
数打っても、考えるのをやめてたらレベルアップのないゲームと言いたかっただけ
もちろん運の要素が強いのは否定しないけどね
- 521 :名前が無い程度の能力:2011/07/26(火) 11:24:12 ID:SQajuq4w0
- ただ>>518-519みたいな考えしてる性悪・思考停止がいる時点で
やっきになってレベルアップ目指す価値があるかというと
他人をはなから複垢認定or低い級は糞が当然と言い切ってリスペクト出来なかったり
勝負を投げてる対戦相手では、努力するだけ自分の価値が下がると言うか……
- 522 :名前が無い程度の能力:2011/07/26(火) 13:27:10 ID:LcL0UH2I0
- 相手の考えなんてどうでもいいじゃないか
自分がレベルアップしたいからする、小難しい事を考える必要はない
- 523 :名前が無い程度の能力:2011/07/26(火) 14:17:39 ID:tKLgen7s0
- >>521の性根が一番曲がってると思うんだが
- 524 :名前が無い程度の能力:2011/07/26(火) 15:36:52 ID:2NnvjVLA0
- 麻雀経験あれば級持ちでもある程度無難にこなすと思うが
後なんかプレポイント一昨日1万使ったはずなのになんか戻っとるー
戦跡はそのままっぽいんだが。まあラッキーくらいに考えておくか・・・
- 525 :名前が無い程度の能力:2011/07/26(火) 21:24:15 ID:d1Ff9lPsO
- >>523
いや、俺には単純に、成績上げたいけど上がらないから上げたくないってことにしてるようにしかみえん
可愛い強がりじゃないか。見当違いだったらすまん
- 526 :名前が無い程度の能力:2011/07/26(火) 21:34:33 ID:MCnONLqY0
- パートナーランキングにいつもの人たち以外の人が来てて一瞬誰かわからなかった
俺の知らないところで何かあったのか…?
雛、くるみ、スター!
- 527 :名前が無い程度の能力:2011/07/27(水) 02:21:17 ID:UtoT9L7c0
- ログが残るようになる、BGMを自由に変えられる、スクショ取れるようになる、などなど
最近はゲーム環境がよくなるような更新が続いてて嬉しいね
- 528 :名前が無い程度の能力:2011/07/27(水) 08:21:53 ID:G/FCgW6w0
- kooさんの仕事っぷりには本当に頭が下がる思い
次はロビーの音楽・音量の変更辺り来ないかな
いちいちオプションで音量上げたり下げたりするの面倒になってきた
- 529 :名前が無い程度の能力:2011/07/27(水) 12:33:25 ID:dG75zuBw0
- 久々に役一覧見たら
3枚役の 同ステ、連番が0回になってたんだが、これは仕様ですか?
- 530 :名前が無い程度の能力:2011/07/27(水) 13:14:05 ID:qCadUlOo0
- BGMを自由変更してイヤホン装着して打ってたら
リーチ時のBGMがでかすぎて耳が
- 531 :名前が無い程度の能力:2011/07/27(水) 19:21:23 ID:G5Wa6Yu20
- 上海紅茶館 ピアノバージョン大好きです^^
- 532 :名前が無い程度の能力:2011/07/28(木) 01:06:17 ID:zojErRO60
- 「美鈴・小悪魔・フラン」←このレミパチェがいないと邪魔でしかない3枚を
まとめて名前をつけるとしたらどんな名称がいいかな?「3バカ」的なのを頼む
- 533 :名前が無い程度の能力:2011/07/28(木) 01:17:18 ID:Is5xKmkQ0
- 美鈴は非想天則、妹様は4枚約二つで忘れた頃に出番があるからいいだろ
小悪魔は手の進みが遅いなら他家リーチ一巡目の投げ捨て牌として持っておくとたまに役に立つ
- 534 :名前が無い程度の能力:2011/07/28(木) 01:31:38 ID:Lyc.bZf.0
- とてもいい調子だったのに切断されて俺涙目
全部ダマであがったのは申し訳ないけどさぁ…
前の対局で流れ来なくて我慢してた後に来た好調だっただけに残念
- 535 :名前が無い程度の能力:2011/07/28(木) 01:32:28 ID:Lyc.bZf.0
- >>532
パチェが見えていればかなりの安牌じゃないか
- 536 :名前が無い程度の能力:2011/07/28(木) 01:49:31 ID:hm0CxHac0
- >>534
先ほどのさとりんです。
対戦ありがとうございました! またよろしくね〜。
(最後の天和は素晴らしかったですよw)
- 537 :名前が無い程度の能力:2011/07/28(木) 01:52:54 ID:Lyc.bZf.0
- >>536
申し訳ない、自分では無いと思います。
天和をあがってはおりませんので。
しかし天和ですか、自分もやってみたいものです。
- 538 :名前が無い程度の能力:2011/07/28(木) 01:55:11 ID:hm0CxHac0
- >>537
あれ、人違いごめんorz
- 539 :名前が無い程度の能力:2011/07/28(木) 03:30:06 ID:xVdO3.hQ0
- 天和地和に3〜4P程度のボーナスが欲しいところ
- 540 :名前が無い程度の能力:2011/07/28(木) 03:41:19 ID:yCzK/q0A0
- それはやりすぎじゃね、あと小悪魔はアンパイどころか危険牌ってイメージだから真っ先に投げ捨てるわ
- 541 :名前が無い程度の能力:2011/07/28(木) 10:53:00 ID:mIAnhjE.0
- 鳥4きたー
- 542 :名前が無い程度の能力:2011/07/28(木) 14:19:36 ID:iHJymnrc0
- ロビーにいる人数ってさ、一人プレイやってる人もカウントされてる?
常時どこの部屋にも属してない人がプレイしてる人と同じぐらいいるからちょっと気になる
- 543 :名前が無い程度の能力:2011/07/28(木) 14:59:54 ID:X6HbE/lg0
- 天和地和なんてこのゲームじゃあって当たり前だから
Pあげたらつまらないだろ
- 544 :名前が無い程度の能力:2011/07/28(木) 17:25:12 ID:TPRTav8A0
- 当たり前というほど毎回は出ないと思うが海底率の方が低いのは確かだね
天和地和1P、海底2Pくらいならあってもいい気はするけど
- 545 :名前が無い程度の能力:2011/07/28(木) 17:30:01 ID:j6e6btCo0
- 海底はともかく天和地和にpはいらないわ
- 546 :名前が無い程度の能力:2011/07/28(木) 19:56:43 ID:9qL9xf0w0
- 対局開始前の暗転が終わらないので仕方なくリロードしたら自分だけ終わったはずの卓に残ってる状態になった
どうなってんだこれ…
- 547 :名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 01:29:29 ID:cy5GwnlI0
- ○○リンって役を考えたけど腐るほどいるのね
- 548 :名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 02:19:36 ID:KHnE/iGs0
- 姉妹ペアオンリーとか
- 549 :名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 02:28:08 ID:WxHyh8HA0
- >>547
永琳、美鈴、ナズーリン、一輪、燐
愛称じゃないと5人かな?
これに天子も加えて6枚役勇気凛々の剣とか
- 550 :名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 02:31:58 ID:JdztMcQI0
- そこは大人しく香霖にして、6枚役「ハーレム」でいいぢゃん
- 551 :名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 07:35:47 ID:URsPH3Kw0
- そんな六枚役作りたくねぇw
- 552 :名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 08:09:42 ID:vybcWcRU0
- 雲山も捨てがたいな
- 553 :名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 09:22:26 ID:YlIpJrH20
- 雲山+りん=うざりん
- 554 :名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 09:30:58 ID:Anv1tzEA0
- 男性キャラがあと1枚あれば三枚役が…
- 555 :名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 10:09:50 ID:5AeyHyWQ0
- 霊夢、魔理沙、霖之助、本読の4枚役はあってもいいと思う
- 556 :名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 10:56:44 ID:wFx95Etc0
- いらんだろ
- 557 :名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 11:12:46 ID:YlIpJrH20
- いらないな
- 558 :名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 14:25:35 ID:CKi9GvBc0
- いらねーわ
- 559 :名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 15:04:09 ID:JdztMcQI0
- いらんがじゃ
- 560 :名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 15:48:13 ID:MHgUo0VY0
- Needless.
- 561 :名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 16:49:29 ID:0czoOQNc0
- >>555
俺もほしい。
- 562 :名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 18:37:03 ID:cy5GwnlI0
- なんだこの流れ、ちょっと笑ってしまった
ちなみに私はいらないです
- 563 :名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 18:41:11 ID:3Uq621CU0
- まあハーレムよかマシ
- 564 :名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 19:39:56 ID:vybcWcRU0
- レイマリ役は自機だけでいいよ
- 565 :名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 23:48:51 ID:URsPH3Kw0
- 理論上一番待ちが広くなるテンパイの形ってなんだろう?
そしてそれは何面待ちになるのだろう?
パッと思いつくのが紫藍魔理沙パチュリー霊夢で
霊夢ペア+パチュリーペア+藍ペア+4ボス待ちになって
アリス レミリア 霖之助 萃香 早苗
小悪魔 美鈴 フランドール
橙 幽々子
ルナサ メルラン リリカ 文 さとり 村紗
の16面待ちだけど、もっと多い組み合わせもありそうな気がする。どうだろう?
- 566 :名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 00:53:01 ID:QaL7OGgU0
- 一応霊魔アリス一輪ムラサで17面?
- 567 :名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 01:05:14 ID:672ijW360
- 霊魔アリス一輪雲山で18面
- 568 :名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 01:21:23 ID:QaL7OGgU0
- >>567
俺もそれ数えたけど霊魔アリスのペアで12ペア
あと、咲夜メルランさとりムラサだけど残り2ペアどっから出てきた?
俺なんかミスってる?
- 569 :名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 01:24:46 ID:TiEasGc20
- メイリンとゆうぎかな?
- 570 :名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 01:25:18 ID:QaL7OGgU0
- ああ忘れてたわサンキュ
- 571 :名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 01:26:07 ID:hybaFO9o0
- >>568
ペアじゃなくて4ボス
ルナサとリリカじゃね
- 572 :名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 01:27:33 ID:672ijW360
- >>568
レイマリアリの3役と 一輪雲山の3ボスで3ボス待ちだから
めーりんとユウギかな
それと霊魔パチュリーアリスにとりで19面な気がする
- 573 :名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 01:28:14 ID:rh1UT9S.0
- 一輪って何気に重要な位置にいるよね
特別ペア多いわけでも役多いわけでもないのに
- 574 :名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 01:36:41 ID:hybaFO9o0
- ああ、リリカとルナサはレイマリのペアに入ってるのか
- 575 :名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 02:07:06 ID:1MRaROBc0
- これほど一輪さんが輝いている二次ゲーがあっただろうか
- 576 :名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 10:14:43 ID:peKahWs.0
- でもムラぬえがパワーアップしたぶん、相対的にパワーダウンした感は否めないよね一輪さん
- 577 :名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 15:09:05 ID:gjDdfxDE0
- ムラぬえで星蓮船勢強化後は危険牌として一巡目で処分されることもしばし
前は雲山とかぬえも割と安牌だったんだけどな
- 578 :名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 18:39:52 ID:6X/CQkNE0
- 雲山は安牌ではなかった気がする
- 579 :名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 19:13:44 ID:NQ/NqZu.0
- 俺と同じ名前の人がニコ生卓に1人で…何故だ
- 580 :名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 19:20:59 ID:AsVDqGy60
- よくあるバグだ、気にするな
- 581 :名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 00:07:30 ID:lRaMXdMg0
- とあるニコ生で、別の人の立ち回りを見る機会があったんだが
その人はほぼ安牌を持っていなかった。
俺なんかはテンパイになるまでは最低一つは安心して切れる牌が無いと不安になっちゃうタイプなんだが、
「俺は安牌を持たない!」っていう立ち回りをしてる人、このスレにもいる?
- 582 :名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 01:52:21 ID:iIAuz3JM0
- 負けてる時とかあんぱいもつ余裕なんてないだろ
- 583 :名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 01:58:53 ID:b.qANPXw0
- 麻雀だったらアンパイは抱えるけど仲良雀では抱えません。
手牌が5枚しかないから不要牌持つのは速度低下の原因になりかねない、
そのかわり「安牌切ってテンパイ」プロセスはないものの
「テンパイするか下りるか」を重視します、手牌崩せば安牌ふえるからね、
- 584 :名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 02:24:46 ID:WHDhOZoQ0
- ペア0の時は2〜3枚、ペア1の時は1〜2枚安牌抱えるようにしてるんだけど
こんなチキン俺だけなの?
- 585 :名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 04:07:07 ID:zj5n6W9Y0
- 安パイってことは逆に言うと持ってても意味がない、手が進まない牌ってことだからあがれる可能性が下がるってことだ
5枚しかもてないこのゲームで1枚の差はでかい
それに安パイって言ったってリーチ1回しか守れないわけだからたった一度防ぐためにあがる可能性を下げるのもどうかと思うので俺は持たないかな
ダマで上がる人も多いしね
- 586 :名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 06:18:34 ID:yBQR5j/20
- 安牌を持つかどうかは場の状況や対戦相手によるね。
安牌を狙いうちにしにくる人もいるわけだし。
- 587 :名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 09:42:51 ID:QNUB.UA20
- 上と同じく、点差や場の状況、ツモの流れ等次第で安牌を残すかどうかは変わってくるね。
一概にどちらが良いとは言い切れないな。
- 588 :名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 09:56:57 ID:lRaMXdMg0
- 例えば魔理沙・紫・永琳・白蓮・早苗という5枚になったとするじゃない?
この5枚はどれも優秀でペアを待つに値する牌だけど、
オールペアってのは3つのペアなわけだから、このうち使うのは3枚だけなわけだよ。
だったら初めからペアを待つ牌を3つに絞って、残りは安牌にしちゃうなあ。
どうせ5枚全部持ってたって二つは捨てなきゃいけないんだから、
だったら最初のうちに捨てちゃったほうが安全じゃない
- 589 :名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 10:12:04 ID:b.qANPXw0
- 「状況による」は当然だとしても
基本的には、テンパイの時に待ちが多いほうが有利だよね
ならば、イーシャンテンの時も待ちが多いほうが有利になるから
初めからペアの形を絞るのは、待ちを狭めてしまいがちだし
裏目を頻発しかねないと自分は思ってます
- 590 :名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 12:22:32 ID:S3l3HHNU0
- 両方のうち回しをやってきましたが、安パイ抱えて打つほうが勝率(というか4位以外の率)は高かったですね。
確かに手が早くできる確率は、安パイ放棄のほうが高いですが、相手に先に揃えられてしまうこともけっこうあるし、
そこでの一発振込みでの失点や、追っかけて自分がリーチに行く瞬間に切る牌も強い牌(≒危険牌)なので、
それが刺さることも多く、そこでの失点で負けてしまうことのほうが多かったです。
先にリーチかけられた場合、とりあえず安パイで一発回避、次のターンまでにほかの人が振り込んでくれる
可能性もありますし、仮にツモられてもダメージは半分または4分の1ですし、また自分の番が来たとしても、安パイを引く可能性や、
そこまでの捨て牌で、安パイとなりうる牌の情報が増えるので、振り込みにくくなりますね。
結果として振り込んでしまったとしても失点が少なくてすむことが多いかなと感じます。
ゆえに、今は防御放棄しても攻めなきゃいけない程負けていなければ、1枚は安パイ(とおぼしき牌)を持って打つようにしています。
- 591 :名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 13:29:02 ID:SZWl54BYO
- 他の人がリーチしてる状況で、
いかにペア多いキャラや4、6ボスを捨てなくてもよい状況を作るかってのが大事よね
安牌持たないって人は、恐らく勝率は芳しくないんじゃないかな?
- 592 :名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 13:33:03 ID:zj5n6W9Y0
- >>588
例えばその5枚から早苗と永琳を捨てて魔理沙、紫、白蓮待ちにして、安パイ2つを入れたとしよう
その後神奈子や輝夜を引いたらペアの機会を逃したこととなる
まあその5枚のまま誰かにテンパイされたら振る確立は高くなるし確立の問題だよね
たぶん防御重視でうってる人の順位は2位3位が多くて攻撃重視でうってる人は1位と4位が多くなる場合が多いんじゃないかな
- 593 :名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 13:44:53 ID:11hCio2U0
- 霊夢 紫 チルノ 早苗 パチュリー 咲夜
こんなカードが来ると何捨てていいかわからない
魔理沙待ちたい所だが魔理沙なんてまず出ないしな…
- 594 :名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 14:20:48 ID:S3l3HHNU0
- >>592
590ですが、防御重視にしてからの4位率の低下した分は、むしろ1位、2位率のほうに移っています。
細かい点のやり取りになったときの振込み1回の差が出るのではないかと思います。
>>593
すべてのペア相手がまだ生きていると仮定してですが、そこからなら、自分ならすでに複合になっている
霊夢、紫、早苗残しで、一応魔理沙がきた時のペア相手に、ぱちぇ残してペア相手の少ない咲夜あたりから切るか、
高め狙いで魔理沙をガチで期待するなら、咲夜も残してチルノかな。
- 595 :名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 14:39:56 ID:nLUtkCCk0
- >>593の配牌見て非想天則と妖々夢自機つくったら星蓮船自機もできてお得だな
と思った俺はどうりで勝率が低いわけだ
でもロマンが現実に起こったときはすっげぇ気持ちいいんっすよ
- 596 :名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 14:49:52 ID:.HTAIw2M0
- >>593見て同ステ狙いでチルノか紫即捨てでいいんじゃないか と思った俺はもうだめかもしれない
- 597 :名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 15:43:05 ID:vnjNGf0c0
- 星蓮船テンパイで聖単騎待ちを強いられたとき
「どうせ出ないな」って思って染めを諦めたら次のツモであっさり聖を引いた時の絶望感
- 598 :名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 16:53:40 ID:LdGtxGPY0
- >>593
非想天則含むオールペアを見据えると咲夜、魔理沙引きの自機×2考えるとチルノ、
だがどちらの形にしろ最終的に紫があぶれるんで、和了りやすさを捨てるなら紫を落とすって方法もあるにはある
危険牌の先切りにもなるしね
俺なら魔理沙が来ようと美鈴が来ようと絶対に嫁は捨てんけど
- 599 :名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 17:51:41 ID:6HTjgexw0
- 安牌は持たない派だけど1位率が一番高い
次いで4位が高いけど
一発率が26%って高いほうなの?
- 600 :名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 18:05:12 ID:w/BQsnhM0
- 俺は25%くらいかな
安牌持つ派だしリーチ率15%くらいしかないけど
- 601 :名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 18:36:20 ID:zj5n6W9Y0
- 一発率は18.6%しかないわ
がんがん行く派で1位は28.01%で4位が25.4%
3位で終わるくらいなら4位か1位狙って行ってるせいで3位率が20.68%しかない
- 602 :名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 18:38:31 ID:zj5n6W9Y0
- >>601訂正
4位覚悟で1位狙ってる
4位狙うことは流石に無いw
- 603 :名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 19:00:02 ID:iIAuz3JM0
- >>590
親だった場合はツモられた場合は振込みと同じくらい高くなることはあるぞ
一発回避の重要性は否定はしないけど
- 604 :名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 21:02:54 ID:S3l3HHNU0
- >>603
親のツモならほかの2人も同じだけのダメージを受けていることになりますが、
振り込んだら、すべて自分で被ってしまうわけで、ますます勝利の目が少なくなりますよね。
これが1800点や2400点あたりならそれでもいいでしょうが、9600点以上を1人被りだと厳しいかなと思います。
とはいえ、何を目指して打つのか(段位ゲージを溜めたいのか、高い手あがって快感を得たいのかetc)
によるので、結局は個人の好みの問題じゃないかなと思いますが、多数派であろう段位ゲージを溜めたい人
を想定してのコメですし、高い手狙うことを否定しているわけではありませんので、そこはご理解を。
- 605 :名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 22:11:33 ID:b.qANPXw0
- リスクを取ることが好きな人は馬券を買い、
リスクを取ることが嫌いな人は保険を買う
そんな言葉もあるんで好みちゃぁ好みなんすよね
- 606 :名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 09:54:29 ID:7VyDGkks0
- 仲良雀は避けゲーと思ってる
とはいえ、攻撃型・防御型ってよく聞くけど、攻めるときに攻めて、引くときに引くって判断が早くて的確な奴が強いんだとも思う
このゲーム、配牌時点で上がれるやつと上がれないやつほとんど決まっちゃってるだろうし
一対一対一対一のゲームなんだから、常に攻めてりゃ誰かの狙い撃ちに合うのが必然で、
確率で言うんなら他の『3人』の常に上にいけるほどのツキは稀だわな。
>>593
オリに移れる手牌じゃないし、その形からの非想天則は効率悪くみえるから、
俺ならロマン投げ捨て速度最優先でチルノ切ってオールペアと同ステの両天秤
美鈴引いてきても早苗&紫ペアで待てるなら裏目ってほどでもない
10k以上の点差で負けてるなら魔理沙引き以外の同ステは無視の方向で、
それでも咲夜よりはチルノ切りが先って感じかな
まぁ夢はありゃしませんが、勝率を追うなら上がり重視で行くべき格好かと愚考します
- 607 :名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 11:57:09 ID:VMlZpxho0
- 何となくプレイヤーズwikiの砂場のバックアップ見たらカオスなことなってた
- 608 :名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 12:48:44 ID:ytb0okig0
- >>605
馬券はリスクが高すぎるしイメージよくないから株券くらいの方が説得力ありそう
- 609 :名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 14:54:56 ID:DwkPDREkO
- 16面待ちリーチで勝利を確信した俺は余裕の表情でカーソルをアガりボタンが出るはずの所へ置いた
世の中ってうまくできてるよな
16面待ちでも上がれなかったもん
- 610 :名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 14:57:05 ID:rVjTZjZA0
- リーチして次の人がダマでツモったりすると何とも言えない気持ちになる
- 611 :名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 16:27:44 ID:Sqs00kb60
- ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy9889.png
個人的に振込み率や累計得点とか気になるけどどうなんでしょう
- 612 :名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 17:39:49 ID:BcH0ZnLU0
- ふつう
- 613 :名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 18:10:23 ID:h23iuK7k0
- 振込率は普通。1位2位の割合高くてうらやましい
- 614 :名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 18:57:23 ID:BrN0kz5s0
- サーバー落ちてる?昼から接続に失敗しましたって出る
- 615 :名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 19:16:26 ID:WU5Nbyk60
- 同じく接続に失敗する。落ちてる?
- 616 :名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 19:29:39 ID:O5TRqHeU0
- かもしれない、さっき接続したら即落ちた
- 617 :名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 21:11:14 ID:HvuRqMMw0
- バージョンアップしたぞーう
- 618 :名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 22:03:24 ID:oTCOSrg.0
- 集中力が続かないからだいたい1〜2戦でいつも対戦終わってるんだけど、
マナー的に悪い?
- 619 :名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 22:26:34 ID:NsMaEMzU0
- 俺は、状況によるけど
基本一局しか打たんよ
- 620 :名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 22:27:17 ID:ViQ6pN/U0
- 個人の自由だし問題ないでしょ。
チャット有りなら、これラストにします、って言っておけば尚良し。
- 621 :名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 22:33:58 ID:v3G8TJbY0
- 今日やり始めたばっかの初心者なんだけどやっぱり一人対戦である程度覚えてから熱帯したほうがいいかな?
- 622 :名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 22:44:15 ID:BpwWNBR20
- 5戦くらいはしておいた方がいいかもぬ。
- 623 :名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 22:47:56 ID:v3G8TJbY0
- とりあえず10戦くらいはしたけど不安だぁ
- 624 :名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 23:55:01 ID:BpwWNBR20
- ロコモコにしてやんよ(ババババ)
- 625 :名前が無い程度の能力:2011/08/02(火) 16:56:00 ID:v.l6JpiEO
- >>618
まぁ勝手ながら1〜2局でまた待機画面ってのはちょっと面倒だなと感じなくはない
だからといってマナー悪いとまではさすがに思わないが
最初に一局だけーとか二局だけーとか言ってもらえれば安心します、はい
- 626 :名前が無い程度の能力:2011/08/02(火) 19:20:45 ID:T16pXU6A0
- さっき紅魔館そろった
うれしかった
- 627 :名前が無い程度の能力:2011/08/02(火) 23:21:13 ID:cS/me62s0
- 三枚協力部屋で
hime、右翼湾、レキの誰かが協力しない・・・
せっかく花待ちだったのに・・・
協力しないならくんな
- 628 :名前が無い程度の能力:2011/08/02(火) 23:22:40 ID:cS/me62s0
- >>627
6枚役のミス
- 629 :名前が無い程度の能力:2011/08/02(火) 23:24:17 ID:hb7TieS.0
- 六枚役協力部屋(笑)
そんな部屋に入ってるからお前はダメなんだ。この根性なしが、自力で作れ!
- 630 :名前が無い程度の能力:2011/08/02(火) 23:29:20 ID:.r7eQsqc0
- 山に眠る牌があることを知らんのか
- 631 :名前が無い程度の能力:2011/08/02(火) 23:32:41 ID:ZTgJq1Ek0
- 流局になったんじゃね
- 632 :名前が無い程度の能力:2011/08/02(火) 23:39:54 ID:Aa9aUoes0
- 全人類の緋想天と被ってたとか
- 633 :名前が無い程度の能力:2011/08/03(水) 00:13:39 ID:emnKfM5E0
- 生きているなら神様だってツモってみせる!
なんつって
最終局最下位で6枚役中4枚そろってるっていう状況は逆転KO勝ちするような主人公になってる気分
- 634 :名前が無い程度の能力:2011/08/03(水) 00:14:45 ID:UbqahsnMO
- 6枚役協力部屋自体、何が楽しいのか理解に苦しむけど、
仮に一人が協力してなかったとして、残り二人にとばっちりを受けさせておいて自分の名前はさらさないような奴に同情はできない
- 635 :名前が無い程度の能力:2011/08/03(水) 01:37:14 ID:PLnWHARI0
- 枠が二つも開いてるのに観戦してる人って何を考えてるんだろう・・・?
しかも二人
観戦するならやれよって感じなんだけどw
- 636 :名前が無い程度の能力:2011/08/03(水) 02:18:20 ID:pjp4hJC20
- >>635
まあ、いいんじゃないかな
- 637 :名前が無い程度の能力:2011/08/03(水) 02:21:32 ID:UcAYs7no0
- 対局に全く関わらずに傍観するのもまた違った面白さがある、って誰かが言ってた気がする
- 638 :名前が無い程度の能力:2011/08/03(水) 02:27:55 ID:dx2V0RBw0
- 個人の勝手じゃないんですかね?
そんなこといったら観戦ありにした立てた人を恨めよ
- 639 :名前が無い程度の能力:2011/08/03(水) 02:35:13 ID:PLnWHARI0
- まぁ、人がたくさんいる時間はいいんだけど
人が少ない夜中とかは観るよりもプレイしてほしいかなって
まぁ、個人の自由ってのももっともだよね
ごめん
- 640 :名前が無い程度の能力:2011/08/03(水) 09:55:55 ID:wlcMnuio0
- 矜羯羅童子まじクソ
何でも自分の物差しで測ってんじゃねーよ
- 641 :名前が無い程度の能力:2011/08/03(水) 10:54:00 ID:0XDuAoKI0
- 今の世の中、そんな人は知らないだけでたくさんいる
いちいちキレても疲れるだけだ、あとここは晒しスレじゃないんで
- 642 :名前が無い程度の能力:2011/08/03(水) 19:55:08 ID:EBFg88Us0
- 「よくある」これはとっても便利な言葉だ。
リーチしたあとダマであがられても自分の中で「よくある」と思えばなんとも言えない気分になることはない。
トップで居るときに回線を切断されても「よくある」と思えば腹が立つことはない。
ラス確で上がられても「よくある」と思えばむしゃくしゃすることはない。
長々と書いて結局何が言いたかったのかというと遊びにそんなに根詰めるなよワロスwwwってことですすいません
- 643 :名前が無い程度の能力:2011/08/03(水) 20:07:36 ID:1ALz.KWg0
- なんにしろプレイヤーの名前さらすのやめてくれないかな
仮に賛美する内容だったとしても名指しってのはそれだけで気分悪いから
- 644 :名前が無い程度の能力:2011/08/03(水) 20:44:00 ID:w3jetTI20
- ラストで4位で魔理沙パチュリーにとり早苗で霊夢ツモったときには来たねと思ったね
まぁフランでロンしたけど
あそこでアリス引けたらどれだけ気持ちよかっただろうか
- 645 :名前が無い程度の能力:2011/08/04(木) 16:34:38 ID:lDzNdZLQO
- このゲーム、手牌が少ないから急所を引けた時のカタルシスは麻雀以上に思える
まぁ上がれなかった時のショックもその分大きいけど
- 646 :名前が無い程度の能力:2011/08/04(木) 22:55:18 ID:URl/zTME0
- 最近自分がラス引いて対局が終わった時の精神ダメージがでかい
ただの被害妄想なんだろうけど
「はぁ、カスのせいで萎えたわ。もう二度と来るな雑魚」
そんな事思われてそうで大分しんどい
飾りとはいえ金段位まで来たから余計にそういったことが気になる
>>642みたいに考えられればいいけど人の目が気になる性格だから難しい…
愚痴失礼
- 647 :名前が無い程度の能力:2011/08/04(木) 23:14:13 ID:TD3v0BC20
- たしかに4局中3回も4回も振り込んでると
そんなこと思われてるんじゃないかと心配になったりするな
自分自身は逆の立場だとラッキーくらいにしか思わないけど
- 648 :名前が無い程度の能力:2011/08/04(木) 23:24:51 ID:5.c.28xg0
- 逆に勝ちすぎても「バカヅキのせいで萎えたわ」と思われてそうな感覚に陥る
- 649 :名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 00:24:57 ID:gI1O.zgY0
- ラストに親ってのは結構きついなー
自分で上がっても終わらせれないってのが
ラス親でコツコツ稼いでロンくらって2位転落とか結構あるし
ある程度稼いだら上がるのを破棄して逃げることだけ考えたほうがいいだろうか
相手を飛ばすのが理想なんだろうけど
- 650 :名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 00:34:31 ID:2WgxBygY0
- 親終局ルールをつけるんだ
- 651 :名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 01:20:55 ID:PSUXThzs0
- 命蓮寺キター!
と思ったら白蓮じゃなくてぬえだった…ついロンしちまったorz
- 652 :名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 01:55:51 ID:PJAjI3hk0
- 紅魔館狙いでルーミアツモした私がうんうんと頷きながら通りますよ
- 653 :名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 02:34:41 ID:vEp82wls0
- 東方花映塚待ちでスター思わずロンしちゃった
花映塚晒し状態だったからまぁでなかったろうからラス回避できて御の字って思って無理やり納得してる
- 654 :名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 05:52:52 ID:mFzTUvOU0
- >>651〜653
たまによくある
- 655 :名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 20:12:44 ID:BJQg8zKI0
- いきなり「できればキャラになりきって会話しましょう!」とか…。
で、その雰囲気に入らないで普通にやりだしたら切断。何ソレ?
それならその事を部屋名に明記してください。入りませんから。
普通に東方仲良雀をやりたい人の権利もあります。
- 656 :名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 20:17:10 ID:n5W402SA0
- こんなものを作ってみた
このテンプレを使って、自分自身の仲良雀でのプレイスタイルを分析してみてほしい
攻撃志向 ☆☆☆☆☆
防御志向 ☆☆☆☆☆
火力志向 ☆☆☆☆☆
速度志向 ☆☆☆☆☆
【長所】
【短所】
- 657 :名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 20:18:03 ID:n5W402SA0
- んで言いだしっぺの法則
攻撃志向 ★★★★☆ 基本的にガツガツ攻めるタイプ
防御志向 ★☆☆☆☆ 安牌を持つよりも手を広げたい
火力志向 ★★★★★ 一万点以下は安手!の心持ちを持っている
速度志向 ★★★☆☆ 安牌持たないからそこそこ早いけど、高い役のためアガりを見逃すこともある
【長所】火力を重視してるので序盤に4ケタ得点に落とされてもめげない
【短所】振込みが多い
- 658 :名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 20:24:13 ID:v2W8sgro0
- 攻撃志向 ★★★☆☆ いけそうなら即リーチ
防御志向 ☆☆☆☆☆ 安牌を知りたい
火力志向 ★☆☆☆☆ 同ステのみ、はねらわない
速度志向 ★★☆☆☆ オールペアor役あり狙いで進む
【短所】振込みが多い。即リーチなのでなお多い。
- 659 :名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 20:32:31 ID:BJQg8zKI0
- スレ汚しっぱなしもアレなので私も。
攻撃志向 ★★☆☆☆ 打点7割ぐらいあればリーチ、基準厳しめ
防御志向 ★★★★☆ 常に安牌1枚維持
火力志向 ★★★☆☆ 基本的に同ステのみは流す時だけ
速度志向 ★☆☆☆☆ のんびり亀さんorz
【長所】振込みは少ない、4位率が低い
【短所】 1位率少なめ、早い上がり連発で相対的に下がっていく
- 660 :名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 20:46:08 ID:Qnz31VlU0
- 攻撃志向 ★☆☆☆☆ 積極性はないに等しい。鳴き率も1%台安定
防御志向 ★★★★★ 振り出すと大崩れするので。テンパってても降りる事が多い
火力志向 ★★★★☆ なるべく高く、無理なら諦め。基本はオールペアで同ステはほぼなし
速度志向 ★☆☆☆☆ テンパる頃には大抵誰か上がってる
【長所】振り込みと4位率の少なさ。リーチ率が低い割に平均上がりは高い
【短所】回避志向と攻めの下手さ故にとにかく上がれない。野球に例えると見逃し三振の多いタイプ
- 661 :名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 20:54:39 ID:oYDoPOQ.0
- 攻撃志向 ★★☆☆☆ 4位にならなければいいという最低限の目標で打っているため
防御志向 ★★★☆☆ 自分の手が高くなりそうにない場合は即ベタ降り
火力志向 ★★★☆☆ 点数が危ないときは火力を求めるがトップの時はそうでもない
速度志向 ★★★★☆ もっと点を稼げる場合でもだいたい妥協してリーチ
【長所】 ????
【短所】 攻めと守りの判断が下手
- 662 :名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 21:47:03 ID:YkPvnOpc0
- 攻撃志向 ★★★☆☆ いい感じだったり、何かを感じる手牌であればやたらと攻める
防御志向 ★★★★☆ 捨てるときには霊夢も紫もはじめの方にバサバサ捨てて安全牌を多く持つ
火力志向 ★☆☆☆☆ ダマでオールペア、同ステのみなど小さな手が多い
速度志向 ★★★★★ 仲良雀は速度だぜ!が基本的なプレイスタイル
【長所】4位率が低い、僅差で逃げられる
【短所】一度大きく離されるとリカバリーが難しい
- 663 :名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 22:06:08 ID:8NN0YReg0
- 攻撃志向 ★★☆☆☆ よほど乗っている時以外は堅実に攻める
防御志向 ★★★★☆ 振り込み回避タイプ。いざとなればペア崩しも厭わない
火力志向 ★★☆☆☆ 少ない得点でもリードが欲しい。たまに引きがよければ大きいのを狙うことも
速度志向 ★★★☆☆ 状況に応じて早上がりを狙ったり、ひたすら粘ったり
【長所】流れに乗れれば上位安定、振り込みが少ない
【短所】読みの合わない相手にはよく無双される
- 664 :名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 22:13:27 ID:088Eq9Cs0
- もう一周年になるのか
大ちゃんとリリーWは出世したなぁ
昔は「妖精」っていう4役があったのよ
- 665 :名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 22:31:15 ID:w/kA8mDM0
- 攻撃志向 ★★★★☆ 安牌は持たず、とにかくアガリ優先
防御志向 ★☆☆☆☆ リーチ一発は警戒するが、待ちを狭めてまで降りる気は無い
火力志向 ★★☆☆☆ 高いのを狙うが、途中で来ると妥協することが多い
速度志向 ★★★★★ 待ちを広くしつつ、来たらダマで安くでも即アガる
【長所】 待ちが広いためアガり率が高く、一発率もいい
【短所】 高い物に振りやすく、妥協するので挽回に時間がかかる
- 666 :名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 22:55:21 ID:pvqNl2dA0
- いい機会なんで自分のプレイを省みてみる
攻撃志向 ★☆☆☆☆ 有効牌は危険牌と読みかえる
防御志向 ★★★★★ 安牌は多ければ多いほどよし
火力志向 ★★★☆☆ オールペア+αくらいが好き
速度志向 ★☆☆☆☆ 周りがテンパッた頃から手が伸び始める
【長所】4位率低め。アガリ1振込0みたいな形ならトップが見える
【短所】即リーツモゲーになると為す術なし
速度重視戦法もやってみようかな
- 667 :名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 23:09:11 ID:gI1O.zgY0
- 面白そうだな
攻撃志向 ★★★☆☆ 安牌確保とかはしない
防御志向 ★★☆☆☆ リーチされると場合によっては降りる
火力志向 ★★★☆☆ 4枚役牌が2枚あれば積極的に狙う
速度志向 ★★★★☆ テンパイキープしたまま牌交換はあるが上がれるなら上がる
【長所】ラス局4位からの上り率がそこそこ高い
【短所】危険牌だとわかってるのに 悔しい でも振り込んじゃう チャーン
- 668 :名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 23:30:22 ID:HYC1D73g0
- 攻撃志向 ★★★★☆ 安牌即切りで待ちを広げるのが基本。3枚役が2枚ずつ着たら安牌も持つ程度
防御志向 ★★☆☆☆ 手配が糞だと降りることも有るが基本攻め続ける
火力志向 ★★★☆☆ 役満や4枚役にロマンを求めるが上がれそうなら同順でも何でも上がる
速度志向 ★★★☆☆ テンパイキープしたまま牌交換はあるが上がれるなら上がる
【長所】役ができると楽しい。今のところ1位率が一番高い
【短所】4位率が高い。中盤〜後半は危険牌だらけになる(それもまた楽しいけど)
- 669 :名前が無い程度の能力:2011/08/06(土) 00:05:01 ID:8EV4hpW20
- 攻撃志向 ★★★☆☆ 安牌は手放さないがテンパイしたら高確率でリーチかけちゃう
防御志向 ★★★★☆ 常に安牌は持つ。逃げ道が用意されてないと不安で仕方ない
火力志向 ★☆☆☆☆ 安手・同ステに躊躇しない。むしろペアが出来ない限り基本同ステを作りにいく
速度志向 ★★★★★ 同ステ・即リー・早上がりの典型的な速攻派。
【長所】早アガリと回避志向のおかげで振込みは少ない。つまるところ逃げ足が速い。
【短所】火力不足なので序盤に劣勢になると巻き返しできない。また1位が離れるとすぐ二位・三位狙いに切り替えてしまう
- 670 :名前が無い程度の能力:2011/08/06(土) 00:08:11 ID:9Z6Uy4B.0
- 攻撃志向 ★★★★★ 振込む事は考えても仕方ないと思ってる。
防御志向 ★☆☆☆☆ あがる事だけ考えてる。初期カードが蓮子・静葉・幽香・本読・レティ・雲山とかだったら流石に降りるが。
火力志向 ★★★★★ とりあえず6枚役を狙いに行く。不可能になった時点で別の手を考える。
速度志向 ★☆☆☆☆ 高い点取りに行くので速度は全然重視しない。
【長所】快勝があり辛勝がない
【短所】惨敗があり惜敗がない
- 671 :名前が無い程度の能力:2011/08/06(土) 04:10:03 ID:CP/YI/6kO
- >>663がほとんどそれなんて俺状態だけど便乗
攻撃志向★☆☆☆☆配牌で攻めるか逃げるか大体決める。攻めるのは最初の危険牌処理の流れのままテンパるか、配牌時点でイーシャンテン以上の時のみ。
防御志向★★★★★基本的に安牌>ペア相手3〜4枚級で残す。運ゲーとはいえ安牌3枚あればほぼ確実、2枚あれば大抵逃げきれるor振っても7pまで。秋姉妹やら雛パルなんかが揃うと逃亡資金にしか見えない。
火力志向★★☆☆☆それなりに高い手は狙って作るが、単なるオールペアは大体逃げやすい形でもあるので基本的にダマ(複合待ちできるならリーチ)。同ステもいとわない。見逃しも特殊な状況でない限りしない。
速度志向★★★★☆上がれなかったら役満テンパイも無意味と思ってるので、ロマンは基本的に追わない。広い中に高めが存在する形が理想。
長所:平均2.337位と勝率は(たぶんそれなりに)安定
短所:リーチオールペア(8p型)が最大の弱点(こっちが降りてるつもりでも振ってしまう)なので、初心者に囲まれると弱い傾向にある
- 672 :名前が無い程度の能力:2011/08/06(土) 08:41:45 ID:BO7g/mMo0
- 攻撃志向 ★★★☆☆ 攻めるも守るも流れ次第。配牌が悪ければ諦めも。
ただ悪くても裏をかく和了りを目指す。
防御志向 ★★★★☆ 安牌1枚残しがデフォルトの流れ。
手牌をALL有効牌=危険牌もちにはしない。
火力志向 ★★☆☆☆ リーチかけて高得点よりもダマ和了り。見逃しもほぼない。
役を絡めた単騎待ちよりオールペア。
速度志向 ★★★☆☆ 丁度中くらい。
【長所】大きく負け越すことがない。順位率は1位>3位>2位>4位。
【短所】同じような考えの相手に弱い。
相手からすれば非常に面白みのない打牌だなと思う今日この頃。
1位が取りたくてたまらない自分がどこか嫌だ。
- 673 :名前が無い程度の能力:2011/08/06(土) 11:58:41 ID:YK0k9ejA0
- 攻撃志向 ★★★★☆
どんな手牌でも一応オールペアまでは狙いに行く。安牌は一応確保するが狙う役によっては危険牌丸抱えもする
防御志向 ★★☆☆☆
安牌の確保や、役がまだ未確定でかつ他面子が危険そうな場合は手牌を崩して逃げたりはするが、基本的に振り込んでも仕方ないと思っちゃうタイプ
火力志向 ★★★★☆
最低でもオールペア。基本的に三枚役以上を視野に入れて打つ。同ステ・順ステのみはトップで逃げ打ちとか場を回したい場合のみ
速度志向 ★★☆☆☆
運がよければ早い。逆に悪いと手を崩しても無いのにノーテン終局もある
【長所】運が良いととことん勝ちまくる。一発逆転勝ちも多い
【短所】運が悪いと最悪。振り込みまくって連続ビリとか。また、同ステ速攻型との相性が最悪
順位率が1位>4位>3位>(3%近い壁)>2位の順な博打屋
他には手変わり待つんで極端なダマ傾向とか
他家にリーチかかるとそのまま安和了りする事もあるので火力志向の★一つ減らしてもいいかもしれない
- 674 :名前が無い程度の能力:2011/08/06(土) 14:55:34 ID:0zV0YjKs0
- まさかのカードゲーム化
- 675 :名前が無い程度の能力:2011/08/06(土) 14:56:59 ID:czjF5lcs0
- カードゲームでやると役覚えられる気がしない
- 676 :名前が無い程度の能力:2011/08/06(土) 15:33:03 ID:JL5FQ.pcO
- ある程度たまってきたから、それぞれに特化した人を抽出してみる
戦略固まってない人は参考になるはず
攻撃特化 >>670
防御特化 >>660
火力特化 >>657
速度特化 >>669
バランス型 >>672
- 677 :名前が無い程度の能力:2011/08/07(日) 02:42:21 ID:6US0tomQ0
- BGMが更にいろいろいじれるようになったのはいいけど、
いよいよ毎回毎回立ち上げるたびに設定するのが面倒になってきたな
リセットされずに引き継いでくれればラクになるのだが難しいのかな
- 678 :名前が無い程度の能力:2011/08/07(日) 14:40:00 ID:G8IzuMj20
- >>677
一巡して既存BGM設定に落ち着くフラグですな
- 679 :名前が無い程度の能力:2011/08/07(日) 23:00:16 ID:/gi.1f7Y0
- 面白そうなので便乗
自称パチュリー型の打ち回し
攻撃志向 ★★☆☆☆ 他プレイヤーが高めでないと踏んだらとことん責めるが、リーチはかけない。(自分の手を伸ばすため)
防御志向 ★★★☆☆ いやいやそれは振ったら死ねるwという牌はテンパイ手を崩してでも捨てない
火力志向 ★★★★★★ 1位確定させるとき以外は安手では上がらない。親の時でもできるだけ高めを目指してしまう
速度志向 ★☆☆☆☆ あがり牌が出てもあがらない、なんてこともしばしば
【長所】手を伸ばすためにリーチをかけずにいるので、守りにも移行しやすい/あがる回数が少なくても逆転しやすく、ドラマチックな終わり方ができる
【短所】海底までもつれ込む打ち回しなので、仲良雀では不利/速攻派の人が調子づいてるととことんあがれない。
- 680 :名前が無い程度の能力:2011/08/07(日) 23:31:03 ID:3J7VqGTs0
- >>679
ちょっと勝率が知りたいんだが
- 681 :679:2011/08/08(月) 00:31:04 ID:9l0TNJLs0
- >>680
1度消えたから参考程度に
1位31%
2位22%
3位24%
4位22%
2位よりは1位、4位よりは3位が俺のジャスティス!
- 682 :名前が無い程度の能力:2011/08/08(月) 02:36:40 ID:pp7roYtQ0
- 1位率30%以上or4位率20%以下の人は純粋に強者と言って差し支えないはずだ
- 683 :名前が無い程度の能力:2011/08/08(月) 03:51:28 ID:e5AalWGg0
- 初段だけど綺麗に4>3>2>1だ・・・
6枚役どころか4枚役も数回しかあがったことないのに2回6枚役に振り込んでるし・・・
そんな負け続けの日々がね、なんかもう
興奮・・・するんですよ・・・ふふふ・・・
- 684 :名前が無い程度の能力:2011/08/08(月) 11:19:40 ID:aqgncSr.0
- ふと自分の戦歴を見ていて思ったんだが平均アガリ点より平均振込み点の方が大きいのに4位率だけ低いっておかしいのか?
- 685 :名前が無い程度の能力:2011/08/08(月) 13:07:04 ID:1NAVZBKUO
- 速効派にはよくあること
- 686 :名前が無い程度の能力:2011/08/08(月) 14:57:52 ID:CKEoLIiEO
- 安い手をたくさん上がっとけばそうなるんでない?
振り込んだ回数1回、上がった回数4回みたいな成績だと
- 687 :名前が無い程度の能力:2011/08/08(月) 19:19:26 ID:xA25NfqE0
- ここを見ている皆様に一つ質問。
以下の手牌の時に何を切りリーチをかけるかかけないかをお聞きしたいです。
霊夢 紫 永琳 輝夜 萃香 豊姫
各種ペア、特殊役関連牌はまだ出ていない状況としてお考えください。
- 688 :名前が無い程度の能力:2011/08/08(月) 19:22:42 ID:9Oim9n2k0
- 文タイプの俺なら豊姫切ってダマる。
- 689 :名前が無い程度の能力:2011/08/08(月) 19:33:11 ID:IpMdCDiI0
- 豊姫切りリーチ以外考えられるの?
例え文が切れてても圧倒的広さだからそれしかないっしょ
- 690 :名前が無い程度の能力:2011/08/08(月) 19:50:32 ID:2OgRvZz20
- 仮に月の住人狙いで依姫単騎待ちするとしたらダマで待つべきだな、リーチすると警戒されやすい
その代わり紫か萃香を切る事になるのでそれ相応のリスクは伴う
安全に行くなら前の人達が言った通り豊姫切りリーチでおk
- 691 :名前が無い程度の能力:2011/08/08(月) 19:54:02 ID:9Oim9n2k0
- >>689
考えの押し付けはよくない。この手札からでもいろいろな考え方はあるはずさ。
俺からすれば9pあれば点数は十分。リーチはオーバーキルだ。
いくら待ちが広くてもかけちゃったらあがれない可能性が増える。
せっかくいい待ちなんだから、取れるときに取っちゃったほうがいいと俺は思う。
- 692 :名前が無い程度の能力:2011/08/08(月) 20:08:05 ID:bvqx7WOs0
- 私だったら豊姫切りでリーチかな。
アガリは最大13枚あり、例え何枚かが捨てられていてもツモれる確率は低くない。他が抱えきれずに放銃する可能性も十分あるし。
で、打点的にもリーチすれば確定8000点になるし、これ以上の手変わりも望みにくい。よってリーチ。
アガれる安全を少しでも増やすならダマかも十分ありだと思うけど、私はこの待ちだったら打点を取る。
私が紫か萃香切りの月絡みの待ちにするのは、打点が高くないと(確定12000点)逆転の目が無い時だけかな。
- 693 :名前が無い程度の能力:2011/08/08(月) 20:13:15 ID:IpMdCDiI0
- >>691
ああごめん霊夢関係で既に3ペアになってるの見えてなかったわ、ならダマだな
でも個人的には>692が言ってる通りツモれば12確定で待ち広いんだからリーチしちゃうなぁ
- 694 :名前が無い程度の能力:2011/08/08(月) 20:14:54 ID:IpMdCDiI0
- 訂正、ダマはありだな
- 695 :名前が無い程度の能力:2011/08/08(月) 20:17:21 ID:MhPmf0/QO
- >>687
自分なら紫か霊夢切ってダマで待ちたい
あわよくば依姫か妹紅が来てくれるまで待ちたいな
まあ、個人的にだがね
- 696 :名前が無い程度の能力:2011/08/08(月) 20:20:25 ID:BsiYeBuM0
- 自分が親なら豊姫切ってリーチかける
親じゃなければ月人狙うかな
永遠亭への派生も考えられるからリーチはかけない
でもてゐツモったら永遠亭はあきらめる
俺ならこうするってだけで
- 697 :名前が無い程度の能力:2011/08/08(月) 21:52:14 ID:IcaHuz120
- 危険度にもよるけど豊姫切ってダマで手を伸ばす!状況と場合によってはまだまだ伸びしろのある子
妹紅や妹紅ペアの慧音・きもけーね、永琳のペア相手を引いたら霊夢捨て
妹紅ひいて霊夢捨て→終盤あたりで「霊夢でてるから文大丈夫だろ」って思わせて文が出たところをドッカーンが理想的
でも実際はオールペア+蓬莱人をテンパってあたりで2人がリーチ、メディスン捨てられたので地霊殿サポートを捨てて仕方なくあがるってところだろうか。リーチかけられたら文はでなくなるだろうし
- 698 :名前が無い程度の能力:2011/08/08(月) 23:43:17 ID:qpjZIlGw0
- 霊夢・紫・永琳・輝夜・豊姫・依姫
あがり役
月人5pペア霊夢+紫1p
月の使者4p
ペア輝夜+永琳1p
豊姫+依姫1p
計12p
霊夢・紫・萃香・文・永琳・輝夜
あがり役
オールペア4p
地霊サポ4p
霊夢+紫1p
霊夢+萃香1p
霊夢+文1p
紫+萃香1p
永琳+輝夜1p
計13p(文以外の場合-4p)
俺なら状況によるけどダマで紫捨てて永遠亭や儚月抄目指すかな
(萃香は6ステ+儚月抄の形にもできるし
霊夢は456連番+月の使者の形にもなるということで紫)
即上がりするならダマで豊姫
- 699 :名前が無い程度の能力:2011/08/09(火) 00:49:43 ID:HWZ2h3as0
- デルタのペアが全く出ていないのであれば豊姫切り即リーチがほぼ全ての状況で最善手だろうね。
待ちの広さのおかげで見逃しやツモ待ち、追っかけ狩りも出来る。
なにより霊夢や紫、萃香を切る事は相手のリスクを減らす事に繋がるので他家のリーチがかかった場合は一気に不利になる。
- 700 :名前が無い程度の能力:2011/08/09(火) 00:53:13 ID:HWZ2h3as0
- ダマで依姫を待つなら場のその他カードの出具合や他の三枚役の潰れ具合と相談かね。
長引いた場合は輝夜切りリーチ(レイセンが出ている事が前提)で依姫を引き出したりするのも有効だけどリスクには見合わない。
まあ、最後に物を言うのは運なんだけどね。
- 701 :名前が無い程度の能力:2011/08/09(火) 01:00:36 ID:2CayY8W20
- 俺も豊乳切ってリーチかなあ
どうしても高得点取りたい状況なら月狙うけどそうじゃないなら。
待ちが広いからリーチかけても多分あがれるだろう
メリーとかはたてとかならぽろっと出てくるだろうし
- 702 :名前が無い程度の能力:2011/08/09(火) 01:18:05 ID:xui6/qKcO
- 状況にもよるが中盤以降で誰もリーチしていないなら萃香切り依姫単騎リーチもアリ
リーチされた時用のアンパイ抱えてる人多いからポロッとでることもある
まあ、得点狙いじゃないなら豊姫切り安定だけど
- 703 :名前が無い程度の能力:2011/08/09(火) 01:21:23 ID:tddKEoUk0
- 序盤でこの形なら萃香落としのダマ
トップで逃げたい時や後半なら場の状況にもよるけど豊姫落としのリーチかな
- 704 :687:2011/08/09(火) 01:26:09 ID:AbKcW11E0
- 皆様いろいろな意見ありがとうございます。
687です。
何故こんな問題を出題させていただいたかというと、過去に同じ手牌になり
その時私は萃香切りの依姫待ちにしました。(確か3順目、牌運は良かった)
即依姫がこぼれたのでロンしたんですが、振り込んだ人が
「は? なんでそれで萃香切るんだよボケ」とか何とか言ってたので
私の考えは異端なのかなぁと思ってしまった次第です。
いろんな考えが聞けてうれしかったです。
ではまた名無しへと戻ります。
- 705 :名前が無い程度の能力:2011/08/09(火) 01:47:22 ID:HdX4m3AE0
- 正直な話、言いたい人には言わせておいたほうがいい
どんな形だろうと勝てば官軍、上がった者が勝ちなんだから
- 706 :名前が無い程度の能力:2011/08/09(火) 01:50:50 ID:zKPVA5jc0
- >>705
その通り
高い手を狙っても上がれなきゃ意味ないし、
低い手でいっても巻き返されたらきつい
そこらへんが楽しい
- 707 :名前が無い程度の能力:2011/08/09(火) 01:54:24 ID:uLvw1Cew0
- やり方は人それぞれだから否定なんて無意味だよ!
ただし同ステポン、テメーはダメだ
- 708 :名前が無い程度の能力:2011/08/09(火) 02:09:02 ID:2CayY8W20
- 同ステポンでも鈴仙・衣玖・小町だとビクッとする
藍・紫・7ボスで泣いて猫科(+八雲)とかもたまにあって困る
- 709 :名前が無い程度の能力:2011/08/09(火) 02:29:04 ID:Iw2kPoxc0
- チルノ含む2ボスで鳴いて、残りは三月精で妖精大戦争、なんて事もあったな
- 710 :名前が無い程度の能力:2011/08/09(火) 03:04:44 ID:bPib5Mjc0
- 引っ掛けだと思えばなんでもありだな
>>708みたいな鈴仙・衣玖・小町や紫・藍・7ボス鳴いておいてプリズムリバーや三月精狙ったり
オーラストップでオールペアのリーチかけてみたり
ええ、何度も引っかかりましたとも
- 711 :名前が無い程度の能力:2011/08/09(火) 03:27:05 ID:zLOa6p620
- パッチェが出てて100%通るだろと思った小悪魔でロン
え、ありえるか?と一瞬考えて背筋に悪寒が・・・
案の定中ボスであぼーん
- 712 :名前が無い程度の能力:2011/08/09(火) 08:28:35 ID:9NYZEou60
- 兎、文化帖4との永遠亭、けねもことの蓬莱人、儚月抄との月人と
どれも殺傷力が高いし、永琳、輝夜を含んだ6ならいろいろできてありかな
- 713 :名前が無い程度の能力:2011/08/09(火) 15:41:19 ID:8dbJPjxw0
- 30pはあがらせたほうがおいしいんではないかと思う今日この頃
- 714 :名前が無い程度の能力:2011/08/09(火) 15:50:52 ID:2CayY8W20
- なんとなくおめでたい雰囲気になるしなw
- 715 :名前が無い程度の能力:2011/08/09(火) 17:43:16 ID:HWZ2h3as0
- あたりこい><
- 716 :名前が無い程度の能力:2011/08/09(火) 18:53:33 ID:N2b9Kcd20
- 6枚役は珍しいし、食らった方も圧倒的マイナスで諦めがつくし、ついでに賽銭10枚もらえるから気にならないな。
被弾するのもいい経験みたいな感じで
- 717 :名前が無い程度の能力:2011/08/09(火) 20:18:33 ID:uLvw1Cew0
- だからDSlevel5がポンされた時は積極的にナズ星聖を捨ててください><
- 718 :名前が無い程度の能力:2011/08/09(火) 20:30:25 ID:2CayY8W20
- DSlevel5がポンされた
↓
やべー早めにナズ捨てよう
↓
バオーン! シャッシャッシャッシャッ… 雲山 一輪 ムラサ 星 白蓮 ナズ
↓
オワタ
- 719 :名前が無い程度の能力:2011/08/09(火) 20:38:10 ID:g7dkECK20
- >>707
何で駄目なのさ?同ステアンブレラペアなし鳴きの400点?とかで大きい手を流してがっくりとした相手を見るの凄い楽しいぞ
- 720 :名前が無い程度の能力:2011/08/09(火) 20:42:28 ID:uLvw1Cew0
- >>719大きい手流すなら同ステ×2でいいじゃん。
そもそも同ステなら鳴かずともツモで揃う確立高いのに、わざわざポンする必要あるまい。
オマケに役が無いとアガれないんだから必然的に単騎かそれに近い狭い待ちになるでしょう?
そんな狭い待ちにしても2ボス+三妖精などの例外を除いてたいした点数にはならない
まあいろいろな要素があってダメダメってことだ
- 721 :名前が無い程度の能力:2011/08/09(火) 20:53:51 ID:g7dkECK20
- >>720
勝てるか勝てないかよりも大切なこと
打 っ て い て 楽 し い か ど う か
- 722 :名前が無い程度の能力:2011/08/09(火) 20:55:20 ID:8U13OmWc0
- 紅魔館みえみえのポンされたときにフラン持ってた時の気持ちと言ったら
終盤までずっと抱えてたんだけどその人が大ちゃん切ったのを見て決心した
そしてチャットでかっこつけながらフラン切ったらものの見事にスルーされた件
そのあとほかの人も小悪魔とか美鈴切ってきて…
いったいなんだったんだよ!顔から火が出るよ!
- 723 :名前が無い程度の能力:2011/08/09(火) 21:18:43 ID:uLvw1Cew0
- >>721頭の悪いポンされたら周りが楽しくなくなるわ
萎えるもの
- 724 :名前が無い程度の能力:2011/08/09(火) 21:23:31 ID:iGVNxhsM0
- 本人がその点数で十分と思ったんならいいんじゃないか?
自分の常識が通用しないからこそ、頭の悪い人は意外と強いんだよ
- 725 :名前が無い程度の能力:2011/08/09(火) 21:24:24 ID:YC32wnpQ0
- やり方は人それぞれだから否定なんて無意味だよ!
まさにこれやね
- 726 :名前が無い程度の能力:2011/08/09(火) 21:47:14 ID:8dbJPjxw0
- >>721
同ステ+アンブレラなら鳴かずに引くのをまってダマをぶつけたほうがまだ賢いし残念感がでかい
同ステ鳴いた時点で「あ〜やっぱりな」って感じするし残念感は薄い
その程度こともわからないのにがっくりした相手を見るのが楽しいとか未熟過ぎ
仲良雀も麻雀も語らずにromってな
- 727 :名前が無い程度の能力:2011/08/09(火) 21:53:05 ID:g7dkECK20
- フヒヒwwwwサーセンwwwww
- 728 :名前が無い程度の能力:2011/08/09(火) 21:59:25 ID:NFW2rHcw0
- >>726
お前何様だよw
- 729 :名前が無い程度の能力:2011/08/09(火) 22:16:54 ID:8dbJPjxw0
- 八雲様だよゴラァw
- 730 :名前が無い程度の能力:2011/08/09(火) 22:18:19 ID:g7dkECK20
- 激しく誰だ としか言いようがない
- 731 :名前が無い程度の能力:2011/08/09(火) 22:22:02 ID:8dbJPjxw0
- もぐり乙
- 732 :名前が無い程度の能力:2011/08/09(火) 22:23:14 ID:g7dkECK20
- 嘘だろ…
- 733 :名前が無い程度の能力:2011/08/09(火) 22:30:36 ID:iKv3GScIO
- >>721
安手テンパイが見え見えのほうが助かるけどな
高段位同士の対戦だといかに上手く安手に差し込めるかが大事だし
もちろん安手一辺倒だと負けがこんでくるだろうけど、まぁその辺は自己責任でしょ
- 734 :名前が無い程度の能力:2011/08/09(火) 23:22:23 ID:PlHx7Z2E0
- 4局で終わりなんだしリードしたらたとえ3pでもどんどん流すのもありだろう
無しだとか言ってる人は選択し狭めてるだけに見えるぜ
- 735 :名前が無い程度の能力:2011/08/09(火) 23:29:08 ID:qduErNtU0
- そもそも配牌的にそれぐらいしか狙うものがないとかよくあるし
そこに初手リーチとかされたら本気で逃げるか安手でつぶすしかないし
まぁ逃げてる途中にオールペアとか時々あるけど
- 736 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 00:22:24 ID:03RiZkv60
- いつの間にかWikiの称号全部埋まってるな
編集した人お疲れ様です
- 737 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 00:32:41 ID:kIpTRiEQ0
- 流すのがダメなんじゃなくて同ステポンで流そうってのがダメなのよ
アガりにくくしてるだけだし。わざわざ「残りは三枚役の一枚で単騎ですよー」って宣言してどうするよ
そんだけおっぴろげにして点数は10p以下でしょ?
オマケにその形でしかアガれないわけだから、6ボスだの4ボスだの霊夢だの紫だのをスルーパスせなあかんのよ?
頭悪いとしか言いようがございませんなあ
- 738 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 00:39:53 ID:pZ5WzF160
- まあ理論的には良いとは言えないな、同ステの『最後の1枚』を拾わないといけない時以外は
でもそんな当たり前の事を利用して自分を持ち上げてどうする
- 739 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 00:48:27 ID:0/DxhQG.0
- つまり同ステポンするような頭悪い初心者とは打ってらんねーてことですね
上級者同士でやればいいじゃん
- 740 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 00:52:18 ID:vzMl3JYA0
- 気に食わないプレーをいちいち難癖つけてないで勝手に自分で萎えてればいいのに
- 741 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 01:16:14 ID:27gW0Xa.O
- 別に初心者をディスるわけじゃないし同ステポンの効率の悪さを知らないのも仕方ないと思うが
>>721みたいに開き直って改善しない奴はどうしようもないね
- 742 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 04:53:33 ID:aFHdSowk0
- おめーら仲良くしよーぜー。
- 743 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 05:26:57 ID:BVDV0giI0
- 同ポン別にいいとおもうけどなぁ
しょっぱい後付けの役ならリーチかかってもおりられるし逃げたい時にはありだとおもうが
まぁ4面6面とかだったら見逃したほうがいいかもしれないけど
- 744 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 07:21:05 ID:5Y18LpwA0
- 同ポンはするなとは言わないけど利益はないだろうな(例外はあるけども)
ポンされたら役を警戒されてあがり牌を抱え込まれるのがオチ。
それで結局逃げるために流すつもりが流せなくなるなんてことは上級者の対局では多々ある訳で。
それだったら鳴かずにダマ3枚役か、役を崩して待ちの広い同ステのみにしたほうが流しやすいんじゃないか?
>>721が嫌われてるのはその辺の理屈が合わずに暴れてるだけだからじゃないかな
マージャンでいうとこの荒らしてるだけというやつ
一人楽しくてもほかの3人が白けてるんじゃいつか恨みかいそうだわね
- 745 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 07:23:36 ID:A2ALo2TIO
- このゲームのスレってこんなに流れ速かったっけ
- 746 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 08:09:07 ID:5Y18LpwA0
- >>744
例外としては7ポンして地霊殿と地霊殿プラスを掛け合わせるとかだね
こっちだと完全に待ち牌がばれると思っていいけど
- 747 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 11:03:44 ID:MHJmy0iw0
- 必要なら同ステポンも平気でやる
>>719の言うアンブレラ待ちとかの場合は、流したい他の人が乗ってくれて即アガれる場合も多いし
確率が〜とか言って揃うまで待ってて結局ツモられたら世話ないわ
- 748 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 11:37:28 ID:pLgujOiI0
- 難癖つけてるきもいの一人だけだと思ったら複数人居てわろたw
どう遊ぼうが人の自由だろ、馬鹿じゃないの?
文句言ってる皆さんはさぞ上級者なんだろうな、どうぞお前らだけで遊んでて下さい
二度とフリーの部屋には入ってくるなよ、絶対だぞ
- 749 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 12:08:51 ID:Tzm9TOpQ0
- この速さなら言える
- 750 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 13:09:13 ID:rRD17R6U0
- 危険牌だとわかっていても捨てないと駄目なんてこのゲームではザラだし同ステポンもありだと思うね
同ステポンするってことはポンした牌にもよるが安手になる場合が多いのでこっちに危険と思われる牌を妥協して捨てられる可能性
捨てないなら捨てないで相手の手を潰せるってことにもなる
逆に明らかな危険牌がきたらテンパイ捨てて降りればいい
待ちにもよるが3枚役中2枚を持っているとそれ自体が安パイなことも多いしね
- 751 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 13:21:10 ID:27gW0Xa.O
- まあどう遊ぼうと自由だけどさあ
「リーチされた時に霊夢や紫投げてスリルを楽しむのが俺の楽しみ方」って言ってるようなもんだぞ
- 752 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 14:40:51 ID:BVDV0giI0
- 打点があるならレイマリだろうが紫だろうが投げ捨てるだろ?そういうことだ
- 753 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 14:52:01 ID:Dqq011kM0
- その辺りは攻撃志向と防御志向の違いだな、変えようがない
- 754 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 16:10:52 ID:pLgujOiI0
- だな、同ステポンで400点だろうとその差で勝つ事だってあるんだし。
結局は個人個人の楽しみ方を受け入れられないなら専用部屋作ってやれって事になる
幸い「上級者部屋」ってのがデフォであるんだからそこでやればいい
そこで同ステポンする奴がいたら「ここでじゃなく」「その部屋で」文句をいうか
上級者でも場合によっては同ステポンするんだなと考えを改めるかどっちかにすればいい
- 755 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 16:23:16 ID:AmemNGLYO
- >>748
とりあえず涙拭けよ
- 756 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 16:31:06 ID:L.IjHjdM0
- そのうち上級者はレイパーとか言い出しそうな奴だな
言っとくけどこの中で同ステポンを完全否定してる奴はいないからな。みんな自分の考えを主張してるだけ
それを昨日から躍起になってるのを見ると、どっちかっていえば君の方が頭が固く見えるけどね
上級者にでも蹂躙されたのかね?
- 757 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 16:36:15 ID:L.IjHjdM0
- >>745
栄えてるってことなのか、夏休みだからなのか
- 758 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 16:47:11 ID:g9YWpcrs0
- 小学生の時、ビアンカかフローラかで殴り合いまで発展してた奴らがいたが
大して変わらんな
- 759 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 16:54:52 ID:AmemNGLYO
- >>758
それは仕方ない
- 760 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 16:55:07 ID:pLgujOiI0
- 上級者に蹂躙されるのは日常茶飯事なんでその程度じゃ別に躍起にはならんorz
考えを主張するのは結構だが
>>流すのがダメなんじゃなくて同ステポンで流そうってのがダメなのよ
>>まあ理論的には良いとは言えないな
みたいに同ステポンする奴を貶すのは 意見を主張するのとはまた違うと思うが。
同ステポンするよりこうした方が点数の効率良くなるよねってならわかるが
理論的にいいとは言えないとか荒らしと一緒だとか遊びにマジになっちゃってどうするのと。
だからそこまでいう奴は部屋選べと。選ばないなら文句言うなと。
- 761 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 16:57:34 ID:BVDV0giI0
- わたしおなすてぽんしてもいいとおもうけどどっちがひっしなのかはひをみるよりもあきらかなの
- 762 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 17:00:24 ID:AmemNGLYO
- >>760
こんな遊びの掲示板にマジになっちゃってどうすんな?
- 763 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 17:00:39 ID:g9YWpcrs0
- いちいち煽るなよ
- 764 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 17:04:35 ID:ahMQGu.Q0
- むしろ何か書かないと腹の虫が収まらない
- 765 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 17:08:53 ID:L.IjHjdM0
- 火病の鬼女に理屈で対抗しても屁理屈と鬼の形相で無理やり論破されるだろ?
そんなやつはほっといて蹂躙され続ければいいだけのことですよ
そんなことよりナズーリンの立場向上に全力を注ごうぜ!
- 766 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 17:11:49 ID:pLgujOiI0
- 美鈴 一輪 永淋 燐 ナズーリン 霖之助 の6枚役を作ればいい
- 767 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 17:15:18 ID:g9YWpcrs0
- リンリンハウス 50p
- 768 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 17:26:56 ID:AmemNGLYO
- >>766
おk、ちょっと休んでようか
- 769 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 18:19:14 ID:Rp21HVz.0
- 猫科+ナズーリンで『捕食』
- 770 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 19:03:04 ID:meZfWF/g0
- ネコ科動物+
橙・燐・星・ドラえもん
- 771 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 19:04:11 ID:0dKw3e/EO
- >>760
>>737も>>738も確かにちょっと攻撃的かもしれんが、
内容としちゃ同ステポンするよりしない方が点数の効率良くなるよねって言ってるし、その根拠もぽつぽつ出てる
それが純粋に文句にしか見えないなら、たぶんこのゲームの打ち筋について議論するのに向いてないし、お互いに楽しめない
一応付け加えるなら、複合の意識のない同ステポンって安くなる狭くなる逃げづらくなるの三重苦で、
火力にも速度にも防御にも結びつかない一手だと思う
- 772 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 19:53:08 ID:Tzm9TOpQ0
- >>721だがこの流れは正直爆笑した
- 773 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 20:30:25 ID:g9YWpcrs0
- いい加減にしろ
- 774 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 20:31:47 ID:AmemNGLYO
- >>771
こらっ、目を合わせちゃいけません!
- 775 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 22:25:00 ID:03RiZkv60
- なんかログに「累計対戦数が15000回を超えた」って出たんだけどバグ?
さすがにそんなにやってないのぜ?
- 776 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 22:29:55 ID:MHJmy0iw0
- 頭悪いとしか言いようがございませんなぁ
はい、ちょいと攻撃的なだけです
- 777 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 23:07:49 ID:4fd6Vm/w0
- てか普通に出してくれるとこあるしなネコ科とかDS系とかアンブレラとか
そんなことより一位率30%をキープできるかどうかをだな
あと上り率30%キープ
- 778 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 23:14:42 ID:abmb8GvIO
- >>775
いや、バグじゃないと思うよ
4局うったら4回対戦してることになるみたい
親が上がったり流局したりするともうちょっと増えるね
- 779 :名前が無い程度の能力:2011/08/10(水) 23:43:16 ID:03RiZkv60
- >>778
なるほど。戦績画面の累計対局数とは違うんだ
指摘サンクス
- 780 :名前が無い程度の能力:2011/08/11(木) 00:02:21 ID:p7JiDNI20
- 上がり30%は普通に維持できるだろう
1位30%は前は維持できてたけど収束に勝てなくなって最近は29%になっちゃったけど
- 781 :名前が無い程度の能力:2011/08/11(木) 00:11:49 ID:yEGZLfS.0
- >>760
同ステポンするような奴は初心者部屋にこもってろって事だよ言わせんな恥ずかしい
皆がちで楽しもうとしてる中にいい加減なのがいたら叩かれるに決まっとるわ
- 782 :名前が無い程度の能力:2011/08/11(木) 00:19:36 ID:YxGgw1GQ0
- 一位率は34くらいあるのに上がり率が25以上に戻ってくれない…(;∀;)
- 783 :名前が無い程度の能力:2011/08/11(木) 00:24:42 ID:siIQYnrE0
- まぁ誰でも歓迎とかなら初心者も来るわけで
チャットなし部屋でも来るわけで
かといってテンプレ以外にすると今度は人が来にくいわけで
初心者はポンが可能ならどんどんやってくるというか
今日いたからね とりあえず何でもかんでもポンする子が
9級だったから仕方ないね
- 784 :名前が無い程度の能力:2011/08/11(木) 00:42:08 ID:ntDyiltg0
- 正直ボロクソ言われんのが嫌で、チャット無部屋しか入ったことないんだけど
結局ここでボロクソ言われんだな、こえーな
- 785 :名前が無い程度の能力:2011/08/11(木) 00:47:30 ID:e9zrAreg0
- 特定の相手が嫌なら自分で制限掛けるしかないんだよねー
当たり前の話だけどー
皆がガチ戦で楽しもうとしてるとかいい加減なこと言うと叩かれちゃうよー?
つーか相手したくないとか言いだしたら正直な話、
同ステポンとか以前に自分より段位が下の相手とやりたくないわ
- 786 :名前が無い程度の能力:2011/08/11(木) 01:14:53 ID:Ui3zxs/M0
- いやもういいよ・・・
みんなネットやってんならこういう流れに何もいいことないのわかってんでしょ
そんなことより皆パートナーフラッシュって意識してる?
自分は萃香で霊夢か紫のペア待ちぐらいしかチャンスないから半ばあきらめてるんだけど
ちなみにまだ1回しか経験したことない
- 787 :名前が無い程度の能力:2011/08/11(木) 01:19:44 ID:qq4Ocx4oO
- 夏休みってすげーな
>>784
普段チャットで言えないことをこっちにぶつけてるだけだから、チャットは表面上はむしろ安全
- 788 :名前が無い程度の能力:2011/08/11(木) 01:21:06 ID:WmeLUerc0
- パートナーフィニッシュねw
出にくいキャラがパートナーだと狙うのは難しいかな。
数字無しのキャラなんかだと狙いやすい上に、普通のボーナスと合わせて3Pの上乗せだからおいしい
- 789 :名前が無い程度の能力:2011/08/11(木) 01:38:17 ID:p7JiDNI20
- 正直パートナーフィニッシュのおかげでレイマリ(に限らずペアが広いキャラ)が嫁の人は相対的に弱くなってる
- 790 :名前が無い程度の能力:2011/08/11(木) 01:46:26 ID:ntDyiltg0
- 旧キャラ使いは相対的どころか絶対的だがな、足りない分は愛で補うしかないね
>>787
そうかありがとう、少しでも場を乱すと某コピペよろしく「ギルティ!ギルティ!」言われるもんかと思ってた
- 791 :名前が無い程度の能力:2011/08/11(木) 02:10:41 ID:0t8g./X60
- >>789いいんじゃないかな?そのぶん強キャラが嫁の人はパートナーボーナス取りやすいのだから。
バランス取れてると思うよ。
- 792 :名前が無い程度の能力:2011/08/11(木) 02:14:57 ID:A3gd.W160
- 数字が無いカードで一番PTボーナスを狙いやすいキャラは誰なんだろうか
- 793 :名前が無い程度の能力:2011/08/11(木) 02:23:55 ID:ats/Ux160
- 皆伝で幽香使ってる人が何人かいるけど強いから使ってるのかね。
使いやすい魔理沙のペアで、その中でも一番出やすいと思われるカードだし、地味に役けっこう持ってるし。
- 794 :名前が無い程度の能力:2011/08/11(木) 02:25:05 ID:ucL57hYI0
- 妖精さんあたりじゃないかな
- 795 :名前が無い程度の能力:2011/08/11(木) 02:46:16 ID:qq4Ocx4oO
- 旧作使ってるけど、嫁に変にひっぱられることがないってのは半分ガチでアドバンテージだと思ってる
- 796 :名前が無い程度の能力:2011/08/11(木) 03:33:44 ID:yEGZLfS.0
- 大妖精かリリーWだろJK
- 797 :名前が無い程度の能力:2011/08/11(木) 03:43:04 ID:CaWes56E0
- >>793 愛だよたぶんww
わたしゃおぜう使いだが、たとえ某夜雀のように0ペアだったとしてもおぜうを使う(キリ
- 798 :名前が無い程度の能力:2011/08/11(木) 05:33:20 ID:p7JiDNI20
- >>791
言葉が足りなかった、そうそうバランス取れてていいよって意味で言った
- 799 :名前が無い程度の能力:2011/08/11(木) 11:20:23 ID:7gKUEb6U0
- 霖之助が実は一番おいしいのかもしれない
- 800 :名前が無い程度の能力:2011/08/11(木) 17:14:02 ID:An/0ANpc0
- パートナー制度にgdgd言ってるようなやつは、パルスィを嫁にしている俺がひっぱたいてやる!!
- 801 :名前が無い程度の能力:2011/08/11(木) 17:19:23 ID:l2i1WagsO
- パルスィは雛ペア待ちでホイホイ釣れるじゃねーか!
- 802 :名前が無い程度の能力:2011/08/11(木) 17:47:13 ID:An/0ANpc0
- いいえ、警戒されて抱えられますorz
- 803 :名前が無い程度の能力:2011/08/11(木) 17:57:01 ID:An/0ANpc0
- しかも3順目までに70%くらいの確率で捨てられています
唯一のパートナーの雛も同じくらいの確率で捨てられます
2ボスは捨てられやすく、6枚しかないので同ステになる確率も低いです
階段も勇儀やさとりが絡むので絶望的です
ついでに特殊役は一切ありません
もういいか?(´:ω;`)ブワッ
- 804 :名前が無い程度の能力:2011/08/11(木) 18:35:47 ID:siIQYnrE0
- そういえば阿求と映姫はペアついてもいいと思うんだが
そこんとこどうなんだ?
あと美鈴と咲夜さんぐらい
- 805 :名前が無い程度の能力:2011/08/11(木) 19:32:49 ID:NZMp6GxA0
- 阿求と映姫も十分ありと思うけどそれ以上にさとりと映姫がいいなぁ。
- 806 :名前が無い程度の能力:2011/08/11(木) 19:47:05 ID:YxGgw1GQ0
- もしかして某イベントの主催さんですかw
- 807 :名前が無い程度の能力:2011/08/11(木) 19:59:43 ID:Ui3zxs/M0
- パルスィが嫁ならパルってなんぼじゃないか!
なら不遇な状況こそ本流なのだ!すぐ捨てられてパルってるお水さんを慰めちゅっちゅしてやれ!!
- 808 :名前が無い程度の能力:2011/08/11(木) 20:20:28 ID:ZdxxNWaA0
- ダブルリーチに勇儀姐さんで二連続放銃した…ノーヒントの3ボス同番待ちで
- 809 :名前が無い程度の能力:2011/08/11(木) 21:15:13 ID:e9zrAreg0
- >>803
旧作と比べれば恵まれてるじゃないかw
- 810 :名前が無い程度の能力:2011/08/11(木) 22:49:34 ID:yEGZLfS.0
- 美鈴とレミリア(主従)はあってもいいと思うんだ
- 811 :名前が無い程度の能力:2011/08/11(木) 22:54:47 ID:siIQYnrE0
- レミリアは今のままでもペア多いからそこはいいんだけど
美鈴はいわずともがな咲夜も何気に永琳とメルランだから紅魔勢のペアは一人だけ
咲夜と美鈴くらいペアついてもいいんじゃないかなーとは思うわけよ
- 812 :名前が無い程度の能力:2011/08/11(木) 23:11:45 ID:yEGZLfS.0
- そういえば『従者』って役はないんだな
咲夜・妖夢・藍あたりは二次だと「我が儘な主人を持つ従者」で愚痴りあってたりしてるんだが。
- 813 :名前が無い程度の能力:2011/08/11(木) 23:13:19 ID:l2i1WagsO
- 美鈴と小悪魔の差別化のためにもね。
3ボスとして考えても、
幅広いペアで性能抜群のけーね
ペアは出にくいが幅広いにとり
単体では使いにくいが主人公と絡むと大化けするアリス
何気に星組では白蓮の次に優秀かもしれない一輪
に対して、ペアが1人しかいない上にその相手が優秀で安牌にもなれない美鈴と勇儀
この格差はなんなのさ
- 814 :名前が無い程度の能力:2011/08/11(木) 23:14:04 ID:p.JTJLqU0
- このゲームで二次関連役とか幻想ですしお蕎麦
- 815 :名前が無い程度の能力:2011/08/11(木) 23:14:23 ID:ats/Ux160
- ペアの定義に、主従はあんまり関係してなかったりする。
見た目主従関係なペアは、同ステージの中ボスとボスの関係だったり、文花帖やDSで同じレベルだから、という理由なのがほとんど。
- 816 :名前が無い程度の能力:2011/08/11(木) 23:25:42 ID:RdJdDbM60
- 美鈴は紅魔館、非想天則と言う役があるからまだいいが……。
勇儀は本当に使い道が薄い。
今の4枚役「妖怪の山」に+はたて・勇儀で6枚役位にならんかなー。
ないか。
- 817 :名前が無い程度の能力:2011/08/12(金) 00:44:47 ID:7xK5DInM0
- >>814
傘持ってるだけでアンブレラとか剣持ってるだけで剣士とかあるから
従者があっても別に不思議ではない
まあ別にあってもなくてもいいレベルだけど
- 818 :名前が無い程度の能力:2011/08/12(金) 01:15:39 ID:WAtPQSLkO
- 2回もEDで共演したから文チルってのはわかるしいいと思うけどならば何故咲マリが無い!
その2人がペアになっても俺の振り込み率が増えるだけなんだけどね
- 819 :名前が無い程度の能力:2011/08/12(金) 02:25:06 ID:wnkQhke60
- 藍様が従者かというと微妙だからね
勇儀に関してはにとりとは浅からぬ縁がありそうだが…
- 820 :名前が無い程度の能力:2011/08/12(金) 10:09:24 ID:aBbeVAtk0
- 勇儀はまだ華仙さんとペアになれる可能性があるし鬼3役だって見込める
美鈴はペア候補が出きってる状態でこのありさまだからな
とはいえみんな強くなっていくとそれはそれで困るんだけどね
- 821 :名前が無い程度の能力:2011/08/12(金) 10:56:50 ID:LCL4k5egO
- 妹紅はこの先強化されることは無いだろうな…
新作格ゲでの登場を願うか
- 822 :名前が無い程度の能力:2011/08/12(金) 15:05:58 ID:ggHtMiio0
- 三枚役 ひゅい!
勇儀 萃香 にとり
- 823 :名前が無い程度の能力:2011/08/12(金) 15:06:50 ID:7xK5DInM0
- 妹紅 レミリア フランドール
3枚役 名前が赤
- 824 :名前が無い程度の能力:2011/08/12(金) 18:31:19 ID:p/zxqeSo0
- 勇儀 萃香 EX慧音
角
- 825 :名前が無い程度の能力:2011/08/12(金) 18:53:11 ID:aBbeVAtk0
- ってなんか記録消えてたー
特に変なとこさわってないのにどういうことなの?
- 826 :名前が無い程度の能力:2011/08/12(金) 19:59:45 ID:gzngM82c0
- >>821
お気の毒ですが妹紅は格げーには出てこないと思われ…
- 827 :名前が無い程度の能力:2011/08/13(土) 00:39:07 ID:96HHKyGU0
- 俺黄昏の主だけど次回作で妹紅出すよ
- 828 :名前が無い程度の能力:2011/08/13(土) 01:27:02 ID:ESTi5sic0
- 緋想天において蓬莱人の出演は神主にお断りされるのでまずありえません
さてはお前、黄昏関係者ですらないな?!
- 829 :名前が無い程度の能力:2011/08/13(土) 02:54:41 ID:ORAPQJ3s0
- >>825
クッキー消しただろ。
- 830 :名前が無い程度の能力:2011/08/13(土) 07:21:48 ID:Mtj6DfNg0
- そこらへんは触ってない
勝手に消える仕様ならともかく
- 831 :名前が無い程度の能力:2011/08/13(土) 08:51:18 ID:ZUXYHUv.0
- ⊂( ゚д゚ ) ビシッ
ヽ ◯) 土曜の午前に繋いでない健全なおまえら!!
(⌒)|
`J
- 832 :名前が無い程度の能力:2011/08/13(土) 14:55:43 ID:96HHKyGU0
- 土曜日はネットに繋ぐ暇ないんだよなあ
衣玖さんと繋がってるからさあ
- 833 :名前が無い程度の能力:2011/08/13(土) 15:40:54 ID:ttD7hFzA0
- >>832衣玖さんでひそうてんそく振り込みやがれ馬の骨め
- 834 :名前が無い程度の能力:2011/08/14(日) 00:20:16 ID:rO6BqHa.0
- 役に立つかは知らないが、意図的に戦績を逆戻りさせる方法を発見した
仲良雀を二窓開く→片方の窓で数試合行う→試合を行った窓を閉じ、前々から開いていた仲良雀の方で試合をする
→戦績が上書きされ前の窓で行った数試合は無かったことになる
とてつもなく4位を取ってゲージが下がってしまった時の保険にでも。
というかそれぐらいしか使い道ないけど。
- 835 :名前が無い程度の能力:2011/08/14(日) 04:12:59 ID:0GpQh5Dk0
- そないな事してまで!記録に拘りたいんか!
- 836 :名前が無い程度の能力:2011/08/14(日) 04:17:59 ID:sTjld9wI0
- ,-^ヽ'ヽ.――..-.-....、
/ヽ'::`i ,.-、)======ヽ
く´ フ//:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/レヘ/::`::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::' ,
/:::::::::::::/:::::::|::::::::::ハ:::/ イ i:::::::::::::::::ヽ
,':::::::::::::::|、 |∧:::::/ レ'-‐-、|:::::/:::::::::!
|::::::::::::::::レ>‐、∨ l´`ハ〉イ:::::::|::::::::! 私であがるとは
.八::::、:::::::|〈 l´ハ ゝ-'゚ !:::::/!:::::::::ヽ なかなか健勝な心がけね
.)ノ \,ハ. ゝ'゚ . ".|/:::|::::::::::::\
/:::,|" -‐ ' /:::::::::|:::::::::::::::ノ
/::::::/ ゝ、, , イ:::::/::/::::::::::|::(
〈:::::::::,ハ / |`ミ7.−'" ハ|:::::::レ':::::__ハノ
) イ レ' `ヽr/_|、___/ノー:::'´:::::::::::::::`゙.
, - '"´::|:::::(>○く):::::::::i:::::::::::r。:::::::::ヽ
/::::::/゚}::i::::::::::::メ::::::::::::::::::|::::::::::::ヽヽ:::::::::ヽ
r':::::/) i::i::::::::ァ''⌒ヽ:::::::::::::::|:::::::::::::::l l:::::::::::::ヽ
|>、/ 'ー‐''つfi' // i+:::::::::'、:::::::::::::l.l::__::::___ 〉
// ‐ァ':::::::ゝ、_ン:::::::::::::::::ト、::::,イ´::_」_::_〉
{トー-、 __ , -´"|}
ヽ、 >''"´:::::::::::::`"''< i
_V''´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ,∠,
ヽ/:::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、/
∧ ,'::::;:::::::::::/:::/::::/::;::::ヽ:ヽ::::::i::::'、 ト 、
/:::::ヽ、 く:i:::/:::::i:::/_;:ィ'::ハ::::、!,,_|_::ハ:::',::::', }::::::ヽ、
_ゝ:::::::::::::::', ,':::i:::::::::|/レ'__|/ V __ レ' |:::::l::::::i /::::::::::::::7_
\:::::::::::::/\ /::::|::::/:::|'" ̄` '´ ̄` |:::;::|::::_ゝ /\::::::::::::;:/
〉::::::::::{ \ ̄!::ハ;:::|"" ' ""|::ハノ:|::i / }:::::::::/ 来てくださって感謝いたします
\:::::::::i V:::::::iヽ! rー-‐ 'ヽ u ,.レ'::|::::i:::V l::::::::;' (お燐だったら高目だったんだけどなぁ…)
|::::::::| ヘi::::|::::|>.、, `'ー‐‐'´,.イ::|::::::!::::ハ/ i::::::::|
',::::::ヘ ヽ:;ハ| /_,.!ヘ`二ニ´,ヘ.|_|::::/::/:/ ,':::::::/
\;;::', `,ア''´ ̄7 | \/ | Y  ̄`ヽ、 /::;;/
 ̄\ー/ i. |/ {:} \| i ヽー/ ̄
,.ゝ〈 、 | ,''"´``ヽ | _, 〉.く、
'/ヽゝr'"`ヽt l.l0::il::::::l.| }ァ'" `ヽィ::ハ'
l i::::::', /\ '、、,_ノノ / /´::/| i
', ト、:::<\ \\ {:} / /:::::/ | ,ノ
- 837 :名前が無い程度の能力:2011/08/14(日) 17:07:26 ID:KEdHE6OQ0
- 上の図は
A B さとり お空 こいし かな?
(AとBはペアで)
これで神奈子が来るとただのオルぺ……(ペアは最低4つだけど)
お燐なら地霊殿と地霊殿+がついてえらいことに。
- 838 :名前が無い程度の能力:2011/08/14(日) 17:11:43 ID:6Q3YKY1sO
- もうこの板では新作ネタバレ解禁なんじゃろ?
ぬえがえらい強キャラに。7ボスでは紫の次に強くなり、星蓮船二番手争いから抜け出して白蓮にも並ぶ勢いに。
- 839 :名前が無い程度の能力:2011/08/14(日) 17:42:33 ID:0GpQh5Dk0
- そんな事絶対に許さなえんだから!
- 840 :名前が無い程度の能力:2011/08/14(日) 22:17:40 ID:VFQ68uUo0
- 猫×3、狐、狼、狸で6枚役をだな…
- 841 :名前が無い程度の能力:2011/08/14(日) 22:53:14 ID:AX5MiRQ20
- もうなんだろうか
PC落とすたびにデータが飛んでるっぽいんだが
- 842 :名前が無い程度の能力:2011/08/15(月) 01:20:50 ID:p2ni66SM0
- 構ってちゃんうぜええええええ
お前のデータが消える理由とか知らねーよボケ
- 843 :名前が無い程度の能力:2011/08/15(月) 03:05:26 ID:hrqiDReo0
- 新キャラ達はとりあえずペアに困ることはなさそうだね。
響子がどうなるかは気になるけど。
- 844 :名前が無い程度の能力:2011/08/15(月) 07:18:55 ID:5bogMpWc0
- >>841
自分も詳しくないけれど、有り得る可能性としては、
・ブラウザの設定で「終了時にクッキーを削除する」の項目が有効になっている
・保存する領域が少なくなっている為、正常に保存がされなくなっている
・プライバシー情報をクリアする常駐ソフトやセキュリティソフトとの兼ね合い
とか?
もう上記の事をとっくに試しているんだったら申し訳ないが。
- 845 :名前が無い程度の能力:2011/08/15(月) 13:25:45 ID:oA68ceIo0
- >>843
芳香は小傘、青娥とペア
青娥は芳香に加えストーリー的に神子とペア
屠自古、布都、神子は互いにそれぞれペアで三枚役になる可能性あり
マミゾウさんは今のところぬえしかペア相手いないけど、藍と椛でイヌ科
って感じかな
響子はみすちーが笑顔で手招いてた
あと四枚役で青娥、布都、神子、華扇で仙人
六枚役で虹川三姉妹、幽々子、ムラサ、屠自古で霊が作られるのに期待
中ボスのみは7枚中6枚を揃えるって形になるかな?
- 846 :名前が無い程度の能力:2011/08/15(月) 14:02:14 ID:OC6IF29A0
- たぶん中ボスのみは消えると思う
バージョンアップまでに中ボスのみとオール2ボスを上がっとかないと
でも場にカードを捨てるスペースがもう厳しいと思うけど
- 847 :名前が無い程度の能力:2011/08/15(月) 14:07:07 ID:fKXq1IG.0
- >>マミゾウ
メガネつながりでペア……ってことはないかな
- 848 :名前が無い程度の能力:2011/08/15(月) 14:27:39 ID:OpiChhD60
- とうとうきたな、王牌の時代が!
- 849 :名前が無い程度の能力:2011/08/15(月) 21:11:45 ID:p2ni66SM0
- おっぱいの時代だと…
- 850 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 01:01:07 ID:5vA6b0.o0
- 今更気づいたんだけど部屋番号って0からなんだな
いや、そんだけだけど・・・
- 851 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 03:26:03 ID:M1KyWSdg0
- >>850
え、普通に1番からだが…お前にだけ見えるお化け部屋とかじゃないだろうな
- 852 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 05:45:01 ID:i8ACXpIQ0
- >>851こそ幻想入りでもしてんのかw
ロビーも部屋番号も0から始まってる
そのせいで待ち合わせ時にちょっとした混乱が起こる…友達がいればそういうこともあるのかなと妄想する日々
- 853 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 06:29:38 ID:M1KyWSdg0
- >>852
(・ω・`)
- 854 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 11:31:48 ID:.bDkS29k0
- >>852
えっ
- 855 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 11:36:19 ID:yI9Q2EtQO
- >>852
その…なんだ…俺でよければ友達になろうか?
- 856 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 12:03:36 ID:kYlmAKDg0
- コノスレノヒト ミンナヤサシイ
トモダチ トモダチ
- 857 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 12:48:26 ID:wKrJ88vA0
- 命蓮寺の6枚役はどうなるんだろうな
ナズ、一輪、雲山、村紗、星、聖、ぬえ、響子
と最低8キャラになってしまうが
- 858 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 14:01:42 ID:.bDkS29k0
- ぬえはもとから入ってなくて白蓮の復活に携わった者だけが入ってるぽいから変わらないんじゃないかな。
- 859 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:33:52 ID:g3NGt/ds0
- 命蓮寺のみ とかで10Pくらいとかになるんじゃね?
- 860 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 19:43:18 ID:1QRTdpc.0
- ネタバレすると神霊廟のキャラはパートナーとしてのみ追加ウサ。
- 861 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 23:02:13 ID:GAAYpIvU0
- 対人戦で突然固まることがあるんだが まだまだ不安定みたいだね
- 862 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 23:06:58 ID:KGHUlezEO
- 全牌オンリーワンなこのゲームで王牌はなかなかの鬼畜制度
- 863 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 23:29:10 ID:M1KyWSdg0
- 段位持ってる奴が霊夢メルランパチュリーで同ステポンしてわろた
何がしたかったんだ…
- 864 :名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 23:53:45 ID:YGfzmNHMO
- あ、魔理沙ツモッたんで
同ステ同ステ
プリズムリバー
ペア4
ツモ
鳴き
で13Pです
いや…ないか…
- 865 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 00:03:10 ID:8nTS/BE20
- まりさぽをポンしようとして間違って…とかかね
10秒ルールだと鳴く猶予が5秒しか無いから鳴く候補が幾つも出ると咄嗟に選べない
- 866 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 00:37:42 ID:QJAY/Tug0
- それは雑魚のセリフw
- 867 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 02:20:31 ID:mNtPbf7.0
- 2時位の部屋に入っていて途中で落ちたものですが、間違えてブラウザを閉じたために落ちました。
すみません。
- 868 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 07:14:25 ID:WU5wSHt2O
- >>865
同番・連番のみオートパスとかあればいいのにな
- 869 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 08:25:13 ID:/DlKh7r.0
- 捨てられた時にちょっと止まった牌から、他の人の鳴き選択肢が出たと仮定して牌を推理するってのはやってる?
とりあえず幽香で止まった時に誰かがレイマリってるという予想は基本だと思う(アンブレラの可能性もあるが)
- 870 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 09:51:59 ID:5QavvsZk0
- >>869
回線の不具合の場合も多いんであまり頼らないようにしてる
- 871 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 10:00:13 ID:UsK0hEOU0
- >>869
判断要素の一つとしては捉えてるかな。
ただ>>870さんが言うように回線によって左右されやすいので、重きは置いてない。
- 872 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 10:03:46 ID:qKfn2Pew0
- >>864
それだとあがり役ないからあがれなくね?
大戦争EX抱えてた可能性を上げてみる
- 873 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 13:20:29 ID:C.rekAFg0
- >>863
それだけ高い手を仕込んでも先に上がられたらゼロだからな
そうやってとにかく早く札を合わせるのに終始して段までたどり着いた
ダボハゼ型のプレイヤーじゃないだろうか
- 874 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 19:21:21 ID:gibQ0LZE0
- チャットで楽しむ
「俺の4枚役がぁ!」とかいったりする
途中からカオスになる
ゲーム進行遅い
ワイワイ部屋とかチャット部屋とかのいい方では足りない気がするのですがどうでしょう
(解読藩呼ばれるのに定評あるので文が変かもしれませんが暖かい目でみてください)
- 875 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 19:46:03 ID:tjQhNUUo0
- 日本語でおk
- 876 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:21:30 ID:gibQ0LZE0
- あー.......
・チャットをたのしむ
・「これが俺にきていれば.....」などの発言をする
・途中からチャットがカオスになる
・進行が大分遅い
こんな部屋だと「チャット部屋」「ワイワイ部屋」などと言う部屋名では伝えきれてない気がするのですがいい部屋名あります?
.......分かりますかね?書き直ししてみました。
- 877 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 21:21:46 ID:WU5wSHt2O
- >>869
一瞬意識するけど3巡で忘れる
そこを覚えてて助かるってケースがあるともあんまり思えんなぁ
- 878 :名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 22:59:59 ID:tjQhNUUo0
- チャット部屋って時点でそういうもんだと思いますがね
というかそんなに遅くなるなら制限時間を短くすればと(ry
- 879 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:46:53 ID:uqmMwkow0
- 楽混沌茶(遅)
- 880 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 14:44:15 ID:mVzKzPmE0
- ふつう他人のターンにチャット書かないか?
自分の番になったらできるだけ早く出すのはマナーだと思ってるから
長考は仕方ないにしても
- 881 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 14:49:01 ID:OogNKme.0
- 意見ありがとうございます
他人のターンに書くのはなるべくさけていますが...たまに
それに自分より長考するので
そして、やはり「チャット部屋」のままにします
ありがとうございました
- 882 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:27:28 ID:Q/coBkMA0
- sageろよ
- 883 :名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 21:40:49 ID:5FF7Sj3Q0
- いつも思うが別にこの板基本的にsage推奨でもないよね
- 884 :名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 00:15:48 ID:JM1Ww//E0
- sage進行は世界の常識だろ
- 885 :名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 11:49:50 ID:M0.mBocE0
- 2chの世界にお帰りください
何でsageてるかっていう理由考えたらこの板では必須じゃないと思うな
- 886 :名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 14:02:06 ID:LhfYRiCM0
- 常識とかではなく空気読めって事
- 887 :名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 14:19:55 ID:ZSv1VAEM0
- からけよむとかよまないとかの問題なのでしょうか
- 888 :名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 15:37:59 ID:BKmj3VqE0
- sageることが必須でなくても、882や884みたいな人は結構いるから、
色々言われるのが嫌ならsageた方がいいと思う
- 889 :名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 19:28:50 ID:SdJmAhJUO
- せやな
- 890 :名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 00:28:38 ID:m.0zSLFQ0
- もう既に神霊廟追加verは完成してるらしい。が、委託後一週間までは更新しないとのこと。
- 891 :名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 10:28:10 ID:VY9aGWWU0
- 出し惜しみしやがって糞が
- 892 :名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 11:47:53 ID:m.0zSLFQ0
- 一時期めっちゃ段位インフレしてたけど最近逆に下がってるね
あんだけいっぱいいた十段軍はどこいった。住民入れ替わった?
- 893 :名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 13:20:35 ID:dR6UsdNYO
- 何人かは皆伝になり、何人かはフェードアウトした
なあに神霊廟版になったらまた賑わうさ
- 894 :名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 20:54:06 ID:2W2vWjAg0
- 自分以外全員ツモ和了で1回も振り込まずに4位で終わったときの絶望感は異常
- 895 :名前が無い程度の能力:2011/08/20(土) 21:51:51 ID:WQ32eQac0
- すごいわかる
ボクシングでいったら殴られてないのに負けるようなもの
- 896 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 08:36:07 ID:ZLOhG3Vo0
- 有り得ないけど旧作と神霊廟が実装されたらメガネって三枚役欲しいな
- 897 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 00:58:14 ID:R3rOUYgs0
- 欲しくねえええええええ!!
- 898 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 01:12:07 ID:bkApH0gA0
- >>896
剣士が4枚役から6枚役にされそう。
妖夢、椛、天子、依姫(+神子+慧音?)
- 899 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 01:19:05 ID:2qej1N0c0
- 藍、椛、マミゾウで狐狗狸さんとか
- 900 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 01:39:31 ID:j4o/GFu60
- >>898
神子+明羅じゃね?
慧音は今もいるしあくまでスペカ名であって実際に剣振り回してる絵があるわけじゃないし
と思ったがコンガラも剣持ってた
- 901 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 11:42:49 ID:iNI2.P0o0
- サイトに行けないんですが‥
- 902 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 11:43:53 ID:iNI2.P0o0
- サイトに行けないんですが‥
- 903 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 12:07:47 ID:SHA9ynbgO
- とりあえず落ち着け
時間を置いてみるか、キャツシュを削除してみな
それでも無理ならブラウザを変えてみる
それでも無理なら今日は運が悪かったのさ
- 904 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 12:42:40 ID:hhm4K9KE0
- >>897
おい
- 905 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 19:06:03 ID:BxADptEQ0
- 負け犬取得したーーー!!@二段
もう結構長いことやってんのに未だに4枚役すら数回しかあがったことない・・・
やってるうちにあがれるのか心配になってきた
- 906 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 19:30:15 ID:R3rOUYgs0
- >>905
初心者部屋に3年くらいこもっとけ
- 907 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 21:22:43 ID:XCZbNHS.O
- >>905
一位から四位までほぼ同数の俺が負け犬取得したのも、二段くらいだったはずだから普通じゃね?
四枚役にしても、俺自身埋まってないし、運も必要だから気にするな。
>>906
二段の奴が初心者部屋へ行ったら、他の面子に迷惑だろ。
- 908 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 21:28:25 ID:uR/wvLGU0
- >>905
何、気にすることは無い
バレンタイン専用称号を取り損ねた俺よりは取り返しがつく
最近心優しいチルノ使いの方のバレンタイン称号を頂いたが
>>906
なんか初心者部屋とか最近見なくなった
あるのは8局部屋と、俺の命綱チャット無し部屋、名前詐欺になりそうな誰でも歓迎部屋、ニコ生とよくわからないの
- 909 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 01:06:50 ID:BGq.G4Lc0
- 1st Anniversary!ってもう取れないんだろうな…
イベント配布称号は最悪チャットで誰かに教えてもらえばいいし
期間限定称号は来年また取れると思うけど
これだけはたぶん2度ととれないんだろうな…
たまたま8月4日だけ来れなかったせいで…悔しい
- 910 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 01:39:34 ID:OSKLENdA0
- >>909
1st Anniversary!もシークレットコードだよ
- 911 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 01:44:31 ID:unkUF6Kw0
- >>909
・・・その称号は今でも取れるぞ、確認できた
Wikiでは隠されてるから言わないほうがいいかもしれないからやめておくが
頑張れ、見つけられることを祈る
- 912 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 01:56:36 ID:/51ZWEMM0
- >>911のおかげで俺も取得できた
1年間も遊ばせてもらってこちらこそ感謝です
- 913 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 02:22:28 ID:unkUF6Kw0
- >>912
おめでとう
これからも頑張れ
BGMを自分の大好きなBGMに変更したら連続でハコにされた
この熱くなってくる曲と冷める現状が精神的にやばい
- 914 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 02:27:05 ID:pym4w5lw0
- 俺も>>911の「今でも取れる」というヒントのおかげで取得できた、ありがとう
コードを入れた時のメッセージでなんか感動した
- 915 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 04:47:57 ID:/MnDUnsc0
- えええええ、自分も>>909と同じクチであきらめてたんだが・・・
Wiki見て文字数合う言葉を必死に考えたんだがさっぱりわかんない
どなたかもう少しヒントをいただけないでしょうか'A`
- 916 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 05:00:05 ID:/MnDUnsc0
- 連レスごめん 色んなところを探し回ってたらたどり着いた
仲良雀これからも愛してる!
- 917 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 10:11:23 ID:UBYbNu5M0
- うーん分からん……。
1st Anniversary!のシークレットコードは考えて分かるものなのかー。
俺の頭が悪いんかな。
- 918 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 11:05:05 ID:7thorBjc0
- ツイ・・・
- 919 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 11:31:59 ID:.HADmCHY0
- 「探せば分かるコード」って探してる時は大変だけど見つかる時はあっけないもんだなw
- 920 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 15:00:01 ID:A8rzrPz60
- 一体何処にあるというのさ…
- 921 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 15:26:49 ID:pym4w5lw0
- 少なくともwikiにあるヒントは「コードは半角11文字」という事のみ
そして未登録でも『アレ』の閲覧は可能、これ以上は言えない
- 922 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 16:46:25 ID:/MnDUnsc0
- たぶん後発組は皆そうだと思うけど
私の場合は思いついたんじゃなくて探し当てました
仲良雀のページや本家HPなどから飛べる場所にありました
今でも取れるというのは今でもログが残っているということだと思います
- 923 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 18:06:28 ID:Z28D7Hkk0
- コード厨ウルセー
そんなに気になるなら直接kooさんに聞けば
でも迷惑だからしっかり過去ログ見てからだぞ
いいか、ぜったい過去ログみてからだぞ
そして実際に直接聞くんじゃねーぞ
- 924 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 19:45:12 ID:tZDDRvn20
- つーかさ、
いい加減にしようぜ。
ったく最近の若者はぜんぜんなっちゃいねーよ。
たまには諦めるってことも大事なんだよ。
あきれまくりはまぐりだぜまったくよー。
- 925 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:28:41 ID:A8rzrPz60
- >>924にちょっとニヤっとなった
- 926 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:33:15 ID:pym4w5lw0
- あーもうめんどくさい
りっぱな事言ってるつもりだろうが
がっかりだよ、全然りっぱじゃない
とくに夏はすぐにこういう事になるから困る
うっとうしくて仕方ない
なんちゃって
- 927 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:53:09 ID:GfhAHBLE0
- ( ;∀;)イイハナシダナー
ここの住人の優しさに全俺が泣いた
- 928 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 22:23:04 ID:N2/VQIZc0
- めんどくさい事しないでそのまま教える方がよっぽど優しいけどな
自分に酔ってるようにしか見えない
- 929 :名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 22:32:19 ID:ePO3Oj5o0
- もっと心の余裕を持とうぜ
- 930 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 02:13:31 ID:83Q4iq4o0
- もうこのまま他のコードもばらしちゃいなyo
- 931 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 02:15:01 ID:Gxl7C08Y0
- 全然シークレットじゃない。
- 932 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 18:35:33 ID:azW3h/nU0
- てかチャットあり部屋の時さ、すぐ出てく人多すぎじゃね 1戦落ちはさすがに気分悪い
かといってチャット無し部屋は長く残る人が多いとはいえやっぱりさびしいなあ
ということで皆もっと絵文字つかいまくろうぜ☆
- 933 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 19:54:31 ID:rxDwKQ6c0
- 絵文字など無いわけだが
俺はチャット有りだろうと無しだろうと運の回りが悪いな、と思ったら落ちるぞ
- 934 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 21:30:00 ID:7lImT59.O
- あのエモは使いたい場面に合うやつがいまいち少ないのが困る
あーいうのはわかりやすい共通認識がないと意図が伝わらない
- 935 :名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 22:25:33 ID:VYsnmB8s0
- すぐでてってもいいだろ、わけがわからないよ
- 936 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 02:25:08 ID:bUPGCVEg0
- 飯落ちとかあるし
- 937 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 02:35:34 ID:dUOxE1QM0
- 飯落ちはいいが飯放置は正直勘弁してくれと言いたくなったことがある
- 938 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 21:08:58 ID:9KQ5r7OM0
- え、1戦落ちってダメなの
熱帯したことないけど
- 939 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 21:17:56 ID:5MjIN25U0
- 嫌ってる人がいないわけじゃないだけで全然問題ない
- 940 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 22:32:45 ID:Zoam4IuQ0
- CPU相手に初めて10万点越したので流れをぶったぎって聞いてみる
最高何点取れたことある?
- 941 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 22:37:43 ID:PxvVy0DA0
- >>940
115200点
確か12連荘したときだったかな
役満あがった時よりも高かった
CPU相手だと123200点
- 942 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 22:56:51 ID:dUOxE1QM0
- 10連荘したときの106800点
CPU相手はほとんど打っていないので省略
- 943 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 23:24:53 ID:I0ljkQTI0
- 128000点
親で役満あがりの時だった
- 944 :名前が無い程度の能力:2011/08/26(金) 00:20:41 ID:jlob.6jg0
- 138700ってなってるな
親で花映塚4→連荘で花映塚6と上がった時だろうか…
- 945 :名前が無い程度の能力:2011/08/26(金) 12:58:59 ID:siICqXYk0
- CPUとは4戦しか打ってないので略
10万点に満たなかったよちくしょう
- 946 :名前が無い程度の能力:2011/08/26(金) 14:15:22 ID:fHobjYVoO
- 対人戦で276400点が最高かな
連荘しまくりであの時は本当に運が良かった
ちなみに、最低は-57700点
- 947 :名前が無い程度の能力:2011/08/26(金) 14:50:22 ID:e4HJLN9s0
- チャットあり設定でチャット無し部屋の部屋名で立ててる人って何がしたいの
- 948 :名前が無い程度の能力:2011/08/26(金) 15:50:47 ID:vgzGdIQk0
- チャットなしだと止まった時困るし急に止まった時用なんじゃね?
- 949 :名前が無い程度の能力:2011/08/26(金) 15:53:18 ID:W/PesuFU0
- 挨拶やラス一局宣言とかにチャット使うんじゃね
そういう部屋入ったこと無いから知らんが
- 950 :名前が無い程度の能力:2011/08/26(金) 16:44:57 ID:DjZCu2iE0
- ルール設定間違っただけだろ
- 951 :名前が無い程度の能力:2011/08/26(金) 19:54:17 ID:ZVNu3ub.0
- >>947
大分昔だけどやらかした事有る
設定ミスってて、後で気付いたんだけどその時既に参加者が居て
直す事も出来ず…っていう。
>>948みたいな用途に使えばいいかって事でそのままプレイしたけど
有りなのかなりなのかわかり難いせいか人の集まりは悪かったな
- 952 :名前が無い程度の能力:2011/08/27(土) 05:26:33 ID:dB10RvEsO
- しかしチャット無し部屋増えたよな
だからってなんにも問題ないんだけど、根暗同士仲良くしたいとも思っちゃう
- 953 :名前が無い程度の能力:2011/08/27(土) 07:20:03 ID:hJxsas2U0
- チャット有りでもいいんだけど唐突にニコ動の話とかしだすどっからみてもリア厨なのがいると萎えるんだよな
- 954 :名前が無い程度の能力:2011/08/27(土) 07:23:34 ID:eNAUbqDQ0
- いやチャットしたいと思ってるならなんでそういう言い方すんの
このゲームやってる奴は皆根暗とでも言いたげな書き方だな
自分も色んな人とチャットしたいと思ってるから余計気分悪い
誰かわからんが少なくともお前みたいな奴とはかかわりたいと思わんわ根暗野郎
- 955 :名前が無い程度の能力:2011/08/27(土) 08:26:48 ID:Sc/oZBkg0
- 他の人が出した話題で勝手に萎えてるなんてチャットしたくないと言ってるようなもの
- 956 :名前が無い程度の能力:2011/08/27(土) 09:28:50 ID:3nvkkxOk0
- >>955
話題というより態度やマナーの問題じゃね
リア厨って表現されるぐらい>>953が卓囲んだ相手が無作法だったんだろう
そもそも東方界隈ではニコ厨を嫌う人が少なくないって前提もあるし
あまり軽々しく話題に出すべきではないと俺は思うよ
もちろんケースバイケースだけど
- 957 :名前が無い程度の能力:2011/08/27(土) 09:52:59 ID:aaZc0jLQ0
- >>954
いきなりキレだすお前みたいなのにはチャットに参加してほしくないなぁw
チャットでも突然突っかかり出して空気悪くしてそう
- 958 :名前が無い程度の能力:2011/08/27(土) 12:18:16 ID:EH1sMnw20
- 仲良雀、ミツメ書房さんのサイトにきたきっかけが
ゲームセンター東方の動画だったから
「ニコ厨を嫌う人が少なくないって前提」が
少し寂しい
- 959 :名前が無い程度の能力:2011/08/27(土) 12:32:53 ID:2JFD/ukE0
- チャットなんかでニコ動のネタを出されたらニコ厨にも嫌われるわ
- 960 :名前が無い程度の能力:2011/08/27(土) 12:40:41 ID:jtCgwIrY0
- 話をする相手は選ぶ必要がある
- 961 :名前が無い程度の能力:2011/08/27(土) 13:01:41 ID:jtCgwIrY0
- 失礼、>>960に語弊があった
正しくは「特定の話をする場合、その話を理解してくれる相手を選ぶ必要がある」
- 962 :名前が無い程度の能力:2011/08/27(土) 14:40:32 ID:mrm.sWEE0
- 自分はチャット有り無しは挨拶の有無くらいだと思ってたんですけどね
- 963 :名前が無い程度の能力:2011/08/27(土) 15:07:25 ID:.YyBQHBg0
- 人口比率だとニコ厨嫌い<ニコ厨andニコに抵抗ない人なのは間違いないな
過剰反応する人いるだけだから空気を呼んで話題を振れば良い
話題が合わないなら局が終わって抜けるのもいいだろうさ
だが無断使用系動画の話はしない方がいいね
- 964 :名前が無い程度の能力:2011/08/28(日) 05:15:42 ID:asuXF4xk0
- チャットは好きだけど堕〜、スピ〜、のび〜の三人とはチャットしたくないな…
- 965 :名前が無い程度の能力:2011/08/28(日) 05:59:25 ID:k2e/wxy60
- 対局に関する話だとかプロフィ関連とかせめて今起こったことくらいならいいとおもうけども
ニコに限らず唐突に無関係な話題出されてもだりーとは思う
- 966 :名前が無い程度の能力:2011/08/28(日) 08:05:59 ID:qUSHab.I0
- 今でこそあれだけど、堕天使さんはプロフでコード晒してたりしてたしなぁ・・・少し常識面に欠けてるわ
- 967 :名前が無い程度の能力:2011/08/28(日) 11:44:51 ID:e/Tqu.CkO
- 竹林に入ってその部屋のノリにびっくりするのは仲良雀プレイヤーなら誰しも通る道
- 968 :名前が無い程度の能力:2011/08/28(日) 12:47:08 ID:z1gvUzo20
- 誰でも歓迎部屋以外入れないチキンな俺には関係なかった
- 969 :名前が無い程度の能力:2011/08/28(日) 14:49:19 ID:qUSHab.I0
- 竹林のノリは好きだけど…どの部屋かまわずだからねあの人も
- 970 :名前が無い程度の能力:2011/08/28(日) 14:49:49 ID:rd1I9mYY0
- 竹林・・・いったいどんな部屋なんだ
- 971 :名前が無い程度の能力:2011/08/28(日) 15:21:47 ID:XVU7eYHI0
- 二次創作派生のなりきり部屋みたいなところで
そこまで気にするほどのものでもないよ
- 972 :名前が無い程度の能力:2011/08/28(日) 16:14:41 ID:KOiqarSo0
- 入ると小説みたいなストーリーが延々と語られる部屋はどうもなじめない
- 973 :名前が無い程度の能力:2011/08/28(日) 22:10:23 ID:b6gGDdMc0
- もうすぐで1000レスいきそうですな
- 974 :名前が無い程度の能力:2011/08/28(日) 22:22:32 ID:mb/aNG720
- コード晒すのは別にいいんじゃね?むしろガンガン晒すべきだと思うが。
- 975 :名前が無い程度の能力:2011/08/28(日) 23:04:50 ID:RJ4AMRbw0
- サーバから堕とされて繋がらない…?
- 976 :名前が無い程度の能力:2011/08/28(日) 23:28:28 ID:cfgTPDD.0
- ねえ、嫁とかカップリングの話って嫌われるかな
そうだと思ってしたことないけどしたいとは思ってるんだ、あたし・・・
- 977 :名前が無い程度の能力:2011/08/28(日) 23:29:09 ID:1exT5rXk0
- そういやルーミアとリグルがペアになるなら
響子とマミゾウがペアになる可能性が多少あるんじゃないかと思ってきた
- 978 :名前が無い程度の能力:2011/08/28(日) 23:35:22 ID:9xNotZTY0
- ルーミアとリグルて文花帖の同ステだからじゃね
- 979 :名前が無い程度の能力:2011/08/28(日) 23:41:40 ID:tzULIMtk0
- 基本的によくわからないペアは文花帖かダブスポ
- 980 :名前が無い程度の能力:2011/08/29(月) 01:44:03 ID:Uz/UwUKE0
- さて、もう少ししたら次のスレ立てだが、そろそろ【】の中を変えてもいい気がする。特に後半。
誤解を招くのも何だしね。
- 981 :名前が無い程度の能力:2011/08/29(月) 05:57:53 ID:CDy2vVKA0
- >>976
嫁はそもそもゲームキャラを読めという事に嫌悪感を覚える人がいる
カップリングは論争になる可能性がある
- 982 :名前が無い程度の能力:2011/08/29(月) 21:55:07 ID:QmK73odI0
- 【ぼっちにぼっちの仲間ができる】
- 983 :名前が無い程度の能力:2011/08/29(月) 22:14:17 ID:j5xOP6LU0
- 【奇跡も積込もあるんだよ】
- 984 :名前が無い程度の能力:2011/08/29(月) 23:22:29 ID:eplzo5tA0
- 【ご祝儀おいしいです】
- 985 :名前が無い程度の能力:2011/08/29(月) 23:42:51 ID:B7BMjYKw0
- 【ざわ・・・ざわ・・・】
- 986 :名前が無い程度の能力:2011/08/30(火) 03:16:53 ID:MrI3xmWY0
- 【1周年ありがとう】
- 987 :名前が無い程度の能力:2011/08/30(火) 09:48:06 ID:kuVBL6zI0
- 【僕の肛門と仲良雀】
- 988 :名前が無い程度の能力:2011/08/30(火) 20:25:28 ID:kpnWD7IM0
- 今、8000の最終局から永遠亭と紫藍ペアで逆転位置になったぜ
ちなみに、20300点
- 989 :名前が無い程度の能力:2011/08/30(火) 23:37:32 ID:a8C/W/pg0
- 手役派の打ち手にはよくある事
- 990 :名前が無い程度の能力:2011/08/30(火) 23:58:52 ID:ZdvVj2ws0
- ここんとこ>>988みたいなのに振りこむ役が根付いてるぜフゥーハハハ!! ・・・ハァ
- 991 :名前が無い程度の能力:2011/08/31(水) 00:20:10 ID:5UivnFaI0
- そういえばロンツモした時に出てくる上がり役だけ
「りりー」ってひらがなになってるよね
カタカナのリリーは左の縦棒にハネがないはず
- 992 :名前が無い程度の能力:2011/08/31(水) 00:46:54 ID:1vgjTFm20
- 僭越ながら>>990を超えていた為、次スレを立てさせて頂きました。
後半の【】は既に出た中で適当なのを使わせて頂きました。御了承下さい。
次スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1314718913/
- 993 :名前が無い程度の能力:2011/08/31(水) 01:42:57 ID:1zzuZCaI0
- >>991
あのフォントだとカタカナでも跳ねるみたい
トップページのランキングとかにも「アりス」とか「レミりア」みたいに書いてあるね。
- 994 :名前が無い程度の能力:2011/09/01(木) 01:11:57 ID:9qRn6gRw0
- 埋めちまえよもうw
じゃあ直前のレスで出たキャラのペアを一人言ってく連想ゲーム
まず俺から
こいし
- 995 :名前が無い程度の能力:2011/09/01(木) 01:13:56 ID:TRsY0zkU0
- じゃあ梅のついでに乗ってみるか
早苗
- 996 :名前が無い程度の能力:2011/09/01(木) 01:15:01 ID:k92jJRWY0
- おk
神奈子
- 997 :名前が無い程度の能力:2011/09/01(木) 01:44:16 ID:seiALJ/U0
- 空
- 998 :名前が無い程度の能力:2011/09/01(木) 02:11:57 ID:tTPbVqt20
- さとり
- 999 :名前が無い程度の能力:2011/09/01(木) 02:15:21 ID:haPsLp2g0
- お燐
- 1000 :名前が無い程度の能力:2011/09/01(木) 02:40:25 ID:Fm4bybd20
- ペア出尽くしてるから普通に埋めるぜ
仲良雀一周年おめでとう!!
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