■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■
【ダイナマリサ】黄昏フロンティア二次ゲ総合 Part3【メガキノぱち】- 1 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 21:58:08 ID:u1kNG01U0
- 『スーパーマリサランド』
『MegaMari メガマリ -魔理沙の野望-』
『ぱちゅコン! Defend the Library!』
『魔理沙と6つのキノコ』
そして最新作『ダイナマリサ3D』を製作した
同人サークル・黄昏フロンティアの東方二次創作総合スレです。
同サークルから頒布されている、弾幕アクションゲー以外の作品についても
色々語ったり攻略したりしましょう。
なお、東方一次作品扱いとなる
『東方萃夢想』『東方緋想天』『東方非想天則』の話題は、それぞれのスレでお願いします。
【公式】
黄昏フロンティア
ttp://www.tasofro.net/
【前スレ】
【ダイナマリサ】黄昏フロンティア二次ゲ総合 Part2【メガキノぱち】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1304747149/
【関連スレ】
魔理沙と6つのキノコ 3本め
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1287048876/
【マリサワ】マリサリングアクション総合スレstage3【MegaMari】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1206159818/l100
東方萃夢想 攻略・雑談スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1273753346/
東方緋想天・非想天則 攻略・雑談スレ725
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1303665414/
【関連サイト】
ダイナマリサ攻略wiki
ttp://www45.atwiki.jp/dynamarisa3dkari/pages/15.html
- 2 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 22:18:19 ID:l/J4gHEw0
- >>1
スレ立ておつー
- 3 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 22:57:48 ID:oq9xAJbA0
- >>1乙
2ほしいな・・・
前
>>999
その代わり誘導型武器が役に立つのよね
種類選ばないとやっぱり当たらないけど
- 4 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 23:01:45 ID:WAje/m2c0
- >>1乙パルパル
霊夢ウィング(仮)で突貫したい
本家のクレー射撃でウォーミングアップしていざやってみたら的が小さくて泣いた
- 5 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 23:06:24 ID:0zyq0N1o0
- >>1
乙
何とかマスター全クリできたからDEB解禁してアイテム集めを開始するか、
最大HPも抑えつつもう一度爆発物禁止で行くか悩む…
しかしまぁアドバイス無かったら今頃まだ16面でキーッ!ってなってただろうて。
- 6 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 23:10:54 ID:jwC/SA3U0
- 最上位武器でとってないのがあと6種類のところまできたものの
低難易度の装備を取りこぼしてる可能性があるから武器コンプまでは遠い・・・
- 7 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 23:27:24 ID:jAPIF28k0
- 問題は取りこぼしたかどうかすらわからないということだな
- 8 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 23:34:45 ID:htw5e6b60
- フォビドゥンランチャーは実際に使ってみないと仕様が分かりにくいのばっかりだよなぁ
個人的には威力はともかくスターボウRSが一番妖精に当たりやすかった気がする
- 9 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 23:50:03 ID:Ko.7xETU0
- スターボウRSの誘導Aとか妖精落としに便利だったな
- 10 :名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 00:57:21 ID:q4DsjKNw0
- >>7
なので一つ一つメモを取ることにする
7と24で稼げば数はとれるし、最上位武器よりは
出現率が高いだろうからすぐ終わってくれること祈る
- 11 :名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 01:43:00 ID:VOW9Alvg0
- 今更だけど、前スレでゲームパッドの情報教えてくれた人ありがとう。
結局、ELECOMのJC-U2912FBUを買ったけど、かなりいい感じ。
初期設定がデジタルになっているのだけ注意。
- 12 :名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 03:05:10 ID:q4DsjKNw0
- M24稼ぎしてたら最後に残った敵を味方に殺されて回収できなくなったから
壁の中に入って右に曲がるところにきたらDEB投げて邪魔者排除したほうがいいな・・・
- 13 :名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 03:20:22 ID:Xqu/4tcw0
- M24はいつも味方ごとDEBで一掃してる
というか味方が非力すぎていてもいなくても略
- 14 :名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 03:49:40 ID:LscsvXP20
- 今日手に入れてとりあえずEasy一周したから強い装備取ろうと思ってさ
クランベリー背負ってM10のMasterに挑んでみたら最初の残党の時点でめっちゃ時間かかって吹いた
まずHardくらいで手頃な武器手に入れてからだな…
- 15 :名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 04:07:22 ID:F7qOuAIM0
- いや、順番にやることをおすすめする
ぬるげーになりすぎてやるのがだるくなる。特典武器は正直使えないから極端な話EとMだけでもいいんだが・・・
- 16 :名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 05:47:14 ID:qDrWZcRAO
- ノーマルクリア→M7面でテキトーに二、三回稼ぎ→ハード飛ばしてルナを最初から
…というプレイをすると、なんにもスキル付いてない太極10号が神器過ぎて困った。
HPは低くなるし、後半になると稼いだ武器と大して変わらないレベルの武器が出てくるし、適度な歯ごたえ感じたいならオススメ
- 17 :名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 08:32:18 ID:oKBoLTYQ0
- ようやく無槍とマーダードール手に入れた
でもバースト2魔槍から乗り換える予定がない
>>14
やっぱり稼ぎなし初見が楽しかった気がするな
強武器で無双プレイも悪くはないけど
- 18 :名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 09:03:16 ID:q4DsjKNw0
- 25で魔理沙がまだ来るのか・・って言ってる最中に再出撃したら
その開幕の白妖精の台詞がまだ来るのか・・敵がきます!!って感じに
終了直前の台詞が開幕の台詞の前に挿入されるバグを見つけた
24でも試したけど出来なかったからステージ限定のバグかも。
- 19 :名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 09:28:14 ID:9XAJR6GE0
- 25でフランの死亡にレミリア無反応だと思っていたら、レミリアが先に死ぬとフランに台詞が有ったんだな
何故かいつもフランが先に死んでたから気付かなかった
- 20 :名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 11:02:52 ID:bIUuC0Kw0
- 博麗ガン、妖精に有効かと思ったが、1番近い敵を追尾するんで目の前の妖精に撃っても後ろに回りこんできた奴に反応して悲しい事になる。
- 21 :名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 12:22:35 ID:VeXDBjoM0
- >>20
原作の誘導兵器と同じだな
目の前の敵が倒せないで困る
- 22 :名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 13:05:22 ID:tTAOBg9U0
- どの世界でも連写系誘導攻撃が悲しみ背負ってるのは同じだな(´・ω・`)
- 23 :名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 13:12:37 ID:juN7TQ9E0
- >>18
26面も同様に台詞が再スタートしても残る
前スレで紫アリと機銃妖精が一番怖いって話あったけど本当にそう思う
25面で残るは赤アリとミサイル妖精だけになったときの安心感は異常。絶えず走ってればまず喰らわないし
まあ一度でもダウンすると途端に弾幕エフェクトで起き上がり見えなくなって窮地に立たされるんだけどな
あと前スレ974
LIFE2250なら多少無理しても生存できるから行けると思うよ
俺は体験版から即Mやり始めてLIFE1000だったから朝駆け夜討ち何でもござれで進めたけど
最終的にLIFE2500でオールクリアした
- 24 :名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 16:44:47 ID:7cWGWog.0
- M22箱所得1個で無双げっと
リミットLv1付いてた
- 25 :名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 17:29:32 ID:CgNi8bwk0
- >>22
リアル世界にあったらやばいくらい強いと思うんだ
- 26 :名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 17:32:14 ID:ujUgTTNE0
- ロックマンDASHのホーミングミサイル・アクティブバスターは強かったがな
- 27 :名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 18:04:51 ID:rKxiJm360
- エネミーチェイサーも強かったと思う
- 28 :名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 18:10:56 ID:GlxzCxSA0
- ミサイルはアーマードコアの華です
ロック要るとはいえ割と連射利くし
- 29 :名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 18:18:00 ID:VfTo5SX20
- 照準に一番近い相手に誘導したら便利だっただろうな
このゲーム後ろに回る妖精の処理が一番面倒だったわ
- 30 :名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 19:15:55 ID:C3oQyWCo0
- 次回作があるんだったらミサイル妖精と似たような誘導形式の武器ほしいなー
ロックオンの照準出る奴
もしくはスピアライフルでレーザーポインタとか
- 31 :名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 20:02:19 ID:001kRJTQ0
- 次回作は是非乗り物が欲しいな
空中戦とかやりたい
- 32 :名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 20:05:37 ID:9XAJR6GE0
- やはりCOOPや対戦が欲しいところ、どんだけ重くなるか分からないけど
迷宮でレーヴァティンのみ即死バトルとかやりたい
- 33 :名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 20:06:50 ID:VeXDBjoM0
- やめろ、対戦は原作ではry
- 34 :名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 20:06:59 ID:zz0nYtvM0
- HPに上限がない恐怖
- 35 :名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 20:26:04 ID:Iuw9GGqM0
- MASTER7面までクリアしたけど、紫雑魚と青妖精が鬼畜過ぎてなける
ボムT2やノーブル・フレアMK-2等の攻撃力1500クラスどころか、神槍グングニルの2000ですら紫雑魚一撃で殺せなくて泣きそう
そんな絶望的な6面を突破できたのは直前に拾ったシールドLv4の雷撃5号とライフLv3の七十七式の引き討ちでした
博霊系武器と中国系武器馬鹿にしててごめんなさい
- 36 :名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 20:29:51 ID:F7qOuAIM0
- 雷撃いいよなー4号より前の奴は正直どうしようもなかったけど
- 37 :名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 21:21:19 ID:wfyc0Tj20
- 朝日新聞の3Dメガネって偏光だったのか・・・
赤青セロファン買ってこようかな
- 38 :名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 21:31:14 ID:1q.9bfN60
- ちょっと聞きたいんだが
PS2コン使おうと思っているんだけど3Dスティックでキー設定できる気がしないんだが・・・
それとも3Dスティックでは出来ないものなのか・・・?
- 39 :名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 21:32:24 ID:Iuw9GGqM0
- 初魔槍きたああああああああああああ
「 リ ミ ッ ト 解 除 LV3」
- 40 :名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 21:34:36 ID:IQAbU6n60
- 接射無双のはじまりだろ
- 41 :名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 21:39:02 ID:gTyzgLqw0
- >>38
アップデートはしたか?
- 42 :名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 21:46:25 ID:kcGlUOAQ0
- 魔槍なら腐るほど出るが無槍が1本もでぬぇ
- 43 :名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 21:48:34 ID:Ym2JvkPs0
- リミット解除とバンピライザが出て来なくなる設定を渇望して止まない
- 44 :名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 21:50:30 ID:001kRJTQ0
- ところでバンピ、バースト、貫通ってLv2までしかないの?
- 45 :名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 21:57:04 ID:.AIijw.A0
- >>44
Lv3以上は見たことないな
ところで貫通Lv1と2の違いを教えてくれ
- 46 :名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 22:01:37 ID:Xqu/4tcw0
- >>45
貫通1体2体
- 47 :名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 22:11:19 ID:.AIijw.A0
- なるほど、どうもありがとう
- 48 :名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 23:15:06 ID:9XAJR6GE0
- やっと八十八式を手に入れたぜ!!
・・・うん、綺麗だ
- 49 :名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 23:22:48 ID:bIUuC0Kw0
- スターパチュリーのミサイル&プラズマは、LUNA以下は出ないかよっぽど体力調整しないと出ないっぽいな。せいぜいキャノン妖精が一匹混じる程度。
- 50 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 00:08:47 ID:5qvAoIeE0
- DEBからミーティアボムに乗り換えようと思ったがダメだな
M雑魚が一撃で倒せないから余計手間になる
- 51 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 00:13:40 ID:QsewKqsc0
- ロングバレル1のDEBなら割と安全運用行けるかもねー
- 52 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 00:17:13 ID:YE5SumGI0
- ポーション系にロングバレルって効果あるのか?
- 53 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 00:31:28 ID:eCGBf49s0
- 爆破までの時間が延びるとか言っていた人が居たような
- 54 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 00:33:58 ID:Gys2qvT20
- Wikiによれば
ロングバレル=「弾の存在時間が延びる」で
Tボム系は爆発までの時間が延びるし虹色は支援時間が延びるらしい
- 55 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 00:39:42 ID:RxxV41m20
- >>31
高低差あるステージで
落ちながら銃を撃ちたい
- 56 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 00:42:24 ID:RxxV41m20
- >>35
ライフルはいいぞー
ヒットストップしてくれるのが死ぬほどありがたい
すぐに終わるリロードと豊富な弾数で永続的に敵の動きを止められる
>>39
格闘武器おめでとー
- 57 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 00:44:19 ID:QsewKqsc0
- カンカンカンバシューンッカンカンカンバシューンッって感じだよな!
- 58 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 00:44:31 ID:eCGBf49s0
- MASTERになってから陰陽銃とエッジガンで貫通の引きが悪すぎて太極を使う機会が増えてきた
- 59 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 00:49:36 ID:SuKGjW8k0
- Pスクウェア25にリミット解除付くと形がくずれるんだな
一応、表示が無くても精度があるということか
- 60 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 00:49:46 ID:cNdPEU0M0
- ようやくデブMAXを手に入れたけど、敵を一掃出来るわ、代わりに自爆すると死ぬわで、
もはや別ゲーだなw
- 61 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 01:00:46 ID:Gys2qvT20
- LUMミサイルの使い勝手が良すぎて手放せない
ところでLUMって何の略だ?
ルミネスストライク?
- 62 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 01:12:34 ID:RxxV41m20
- そういやこないだ初めてLUMミサイル拾ったな
FOAK>DEB>九十九式>QED495>ラグナロク>LUMって感じだ
まだロイヤルフレアとワールドと無槍は見たことない
- 63 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 01:31:03 ID:Gys2qvT20
- 無補正の範囲攻撃武器だけでランクをつけるなら
DEB>>(DEBゲーの壁)>>LUM>ノーブルフレア だなぁ
あとは実用に向かないネタor縛りプレイ用装備か
ロイヤルフレアも入ってきそうだけど持ってないからランク外
>>62
FOAKってそんなに上?
威力しょぼい上に恐ろしく使いづらいんだけどどうやって使ってるの?
- 64 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 01:33:31 ID:QsewKqsc0
- FOAK撃つ>ライフルなりスピアライフルで敵の動きを止める>ドーンドーン
インプリズンとFOAKはけっこう使うかなぁ
- 65 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 01:38:47 ID:Gys2qvT20
- >>64
そんな使い方が・・・
まあ問答無用で強いわけじゃないけど
シチュエーション次第では生きる武器もあるか
迷路面だとFマスパ無双だし
地下突入&メカパチェはQED無双
レイオブアグニもとりあえず群れを吹っ飛ばして安全地帯に逃げ込みたいときは便利
低火力キャノンですらDEB→自爆に使える
本当に使い道のない武器はなんだろ
・・・門番?
- 66 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 01:42:51 ID:meiXME2E0
- >>63
取得しやすさの順じゃないの>>62は
- 67 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 01:51:14 ID:RxxV41m20
- >>63
取得した順なのよー
FOAK大好きだよ
とくに妖精に対してぐるんぐるん回って時間差で当たると楽しい
まあ数が多いと他の方に飛んでいくけど
- 68 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 01:52:49 ID:QsewKqsc0
- 未だにFスパ手に入らないからわからないんだけどもしかして多少は原作マスパに近づいてる?主に太さ的な意味で
- 69 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 01:54:00 ID:Gys2qvT20
- >>66-67
あら、てっきり使い勝手順と勘違いしてた
FOAKをどう使いこなしたもんか四苦八苦してた自分は一体・・・
- 70 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 01:54:50 ID:Gys2qvT20
- >>68
緑色の爆発しない宇宙戦車レーザー
とてもじゃないが原作のそれとは似ても似つかない
- 71 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 01:55:50 ID:5qvAoIeE0
- ライフルは七十七式が安定かなあ
八十八式は当たらないし
天生は威力精度が残念すぎるし
龍殺は貫通十六式に劣るし
てか、龍殺もっと強くていいだろ
- 72 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 01:58:12 ID:7OH.rGRw0
- 天に龍を縫い付ける(キリッ
- 73 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 02:02:15 ID:jH2cl1Ag0
- マスパ眩しすぎて使いづらいな
後もうちょっと横幅が広ければなぁ
- 74 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 02:08:00 ID:KSbhYa8.0
- バースト2付き魔槍二本目をゲットした。
これでロボットが結構楽に。
未だ無槍やQEDが出ない。
- 75 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 02:12:01 ID:1d2Hqyu60
- アイテム稼ぎで後半ステージをまわしていたが、暇つぶしにバーストLv2の魔槍をもってM7に戻ってみた
2発撃つだけで終わるステージになっていた
- 76 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 02:18:27 ID:na5gIJGo0
- 格系統最強武器集めしてるけど
集めれば集めるほどDEBの最強さが身にしみる・・・
- 77 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 02:34:03 ID:kBUsIyjI0
- DEBが拾えない。みんなどこで手に入れたの?
- 78 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 03:02:37 ID:WbMI0t/60
- M7で稼いでる時に出た
- 79 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 05:32:20 ID:Z73uKzBY0
- M7やってるときにリミット解除2のDEB拾った。
バースット付きグングニル目指してM24周回の旅に出るか・・・
- 80 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 05:59:57 ID:fbSCl6dI0
- M3での安置稼ぎ3度目くらいで手に入れたのは奇跡だったのか・・・
- 81 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 07:06:09 ID:KOqz6l3I0
- DEBはM7で割とすぐに出た。
その後M24に行ったらしばらく出なかったけど最近また見るようになった
思えば運が良い方だったかも
- 82 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 08:09:16 ID:5agYzPZE0
- M7でライフ1500→4000弱くらいになる頃に初DEB出たぜ・・・
- 83 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 08:51:29 ID:KaMFXxm60
- 連射速度よりもリロードの方がはやいとリロード挟んだほうが早く撃てる不思議武器になるな
- 84 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 09:26:12 ID:Gys2qvT20
- 上位武器でも取得確率にばらつきが多いなぁ
落す敵が限定されてるんだろうか?
良く拾う上位武器→紫アリドロップ
滅多に拾わない上位武器→円盤、宇宙戦車ドロップ
みたいな感じで拾えないやつはいくら紫アリ狩っても拾えないみたいな
- 85 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 10:50:36 ID:SqxZ5GI60
- やった無双拾ったー!
バースト魔槍一本も持ってないから有り難みを実感するぜ
- 86 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 12:48:04 ID:QXz/0WQ.O
- ラグナロクにラストドローがついてた
…うーん
- 87 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 12:53:38 ID:kRJ5RWbY0
- 爆破拡大QED495拾った
真上に撃ったら辺りの敵殲滅してワロス
もちろん自爆はした
- 88 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 13:31:49 ID:ELZy9RsE0
- 弾数アップQED495拾ったけど連射0.5発/秒だった
実質チャージ時間半分になると考えたら良武器かな?
- 89 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 14:27:43 ID:QXz/0WQ.O
- これって弾数1の武器に弾数+50%がついたら四捨五入で弾数2になる?
まさか威力150%ラグナロクバースト60000ダメージとかできるのか
うひょーテンション上がってきた
関係ないけど携帯で60000って打ったら「はわわわわ」ってなって吹いた
- 90 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 15:44:13 ID:.IbEFE4M0
- はわわw
どこの軍師だよw
- 91 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 15:44:42 ID:1d2Hqyu60
- 弾数1でも大容量4?以上つけば2になる
レヴァ系にバーストがつくかは不明。つかないかも
- 92 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 16:52:23 ID:eCGBf49s0
- レヴァの大容量4で弾数2ならあるけど結構便利だな
- 93 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 19:21:07 ID:Cdl.igOo0
- ドロップが敵依存説を採用すると、M7でDEB出た出ないの違いはキャリアーのドロップ拾ったかだったりして
自分はキャリアーのドロップも拾ってたクチけど割と早い段階で出てた
- 94 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 19:32:30 ID:/bvKHoIo0
- 無槍とか龍殺とか封印とかゲイボルグとかロイフレとか、未だ出て来ない武器が
当時やってた頃に結局出せなかったハーキュリーや礼賛Zみたいな存在と被って困る
さっきラブリーメイズがM7かM24のどっちかで出た
M25よりM24の方が楽だし、回収範囲小さく済むしで良い気がしてきた
- 95 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 21:05:44 ID:VVhxPzH20
- 速射Lv5付きの七十七式が秒間30発だったでござる
九十九式に付いたらいったいどうなっちゃうんです
- 96 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 21:07:16 ID:QsewKqsc0
- ところがどっこいどうも連射速度は最大30っぽくないですかね?
- 97 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 21:11:26 ID:VVhxPzH20
- なん…やて…?
- 98 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 21:45:10 ID:IEDua12s0
- DEBでねーでねーと思ってたら、いきなりパンピLv1付きDEBがきやがった。
この調子で他のレア武器も出てくれるとありがたいんだが・・・
- 99 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 21:51:17 ID:7dy6lBiMO
- 俺初めてのDEBがバンピLv2付きだったわ。
ピンチのときに敵が群がってるとこに投げたら一気に全回復してワロタ
- 100 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 23:14:12 ID:Gys2qvT20
- M7速攻クリア(第一波投下とほぼ同時に円盤二機撃墜)
で10周してみたけどいいのでなかった・・・
でも円盤からのアイテムは軒並み上級武器か一歩手前くらいの装備だった
一方紫アリはロクなの出してない
次はM10で戦車倒しまくってみるか
- 101 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 23:50:18 ID:YE5SumGI0
- M24で無槍探してたらQED495見つけたでござる、やったねすごいね
スキル全く付いてないけどw
しかし「この武器に関する記述は削除されました」とか怖すぎだろ…
- 102 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 23:50:25 ID:Gys2qvT20
- M10何回か廻ってみたけど
戦車は上級一歩手前以下ってかんじかな
ということは円盤だらけのM16が良いって事か・・・?
効率よくクリアできる方法を考えなければ
- 103 :名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 23:57:27 ID:ESX5lhn.0
- M15とかはどうだろう
轢いてくる奴がいるステージ
- 104 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 00:04:21 ID:g57yb3JQ0
- ゲイボルグと封印はMのかなり序盤で拾った気がするけどなぁ
それはそうとM24でラグナロク拾ったら遅すぎバロス
- 105 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 00:36:53 ID:ovB2.OV20
- 体力2000だと若干物足りない感じだ
みんなはどのくらいあるの?
- 106 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 00:38:57 ID:va3MVmS20
- 9999こえてからはわからん
ラグナロクは一応耐えれるが
- 107 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 00:39:03 ID:oxK1rJ3c0
- バンピLv1持っても9999になってしまいました
- 108 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 00:42:26 ID:nZ6pyqic0
- M残り6ステージぐらいで3000越えたな
パチェロボ二体に勝てる気がしない
- 109 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 00:48:21 ID:r.hhdWss0
- M23(マスター)で1時間弱粘って10回トライしたが最上位orシークレットは出にくすぎる
495狙ってるがなかなか・・・
パッチでもう少しドロップ率上げても良いんじゃないですかね
ちなみにHPは7500程
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1666947.png
- 110 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 00:51:54 ID:0MAYrYxE0
- 連射ってどういう基準なの?
15発の次30な気がするんだけど
というかもともと15発のやつにレベル2あたりがついても15発のままってのがよくわからない
貫通付き陰陽ライフル強すぎ濡れる
ノーマル>(イージー)>ハード>ルナ>マスター
で進んでるんだけど
エッジガン>(息抜き)>SR&プレ・レーヴァテイン>SRorエッジ&T2>陰陽ライフル
という変遷に
デブMAXはまだ持っていない
- 111 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 00:52:12 ID:fWeAhqg20
- 初ワールど100ktkr...ボックス一杯で入らないじゃないか、何か捨てるか
↓
これとこれ被ってるじゃねーか、これも完全に下位互換だな
...
.....
.......
随分スッキリしたぞ!選択画面閉じてセーブだ!
↓
アッー!
- 112 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 00:58:12 ID:ovB2.OV20
- どうりで物足りないわけだぜ
- 113 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 01:00:50 ID:oxK1rJ3c0
- エコボム拾ってからはなんかもうとりあえずこれでいいや・・・って感じだわ
無槍で空中・少数の地上エコボムで地上一掃とはまさに汎用セット
- 114 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 01:23:15 ID:4gyNF4Zw0
- 陰陽エッジ五行の使いやすい武器種がMasterの雑魚のHPに追いついてな過ぎる
いや、五行は最初っから火力・範囲不足だったけどね!
かろうじてノーブル、ロイヤルが十分なダメージあるけど
やっぱり自爆のリスクがやや低く回転も速い時限ボムがセレクトされちゃう悲劇
- 115 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 01:35:35 ID:4IJkPU6k0
- M16を5回くらいやったけど
最上位武器は何かしら必ず出てくるけど
レアな奴はどうにもダメだった
・・・やはり後半の面じゃないときついのか?
M24に戻すか
- 116 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 01:48:10 ID:mxsnmd7c0
- M7でDEBでたよー!
これでM24とM25の壁アンチが楽になる・・・!って思ってやってみたらDEB使いづらくてワロタ
確かに火力もでるけど戦車とか妖精に当てづらいな。火力は落ちるけどピンポイントに狙える
バズーカもってった方が安定するわ
- 117 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 01:52:54 ID:DrrRSx1.0
- DEB投げる→回避→爆発したところでロイフレ→DEB→回避しながらロイフレチャージ
戦車はこれでおk
妖精は狙わなくても戦車と蟻相手にDEBまいてるうちにいなくなってるな
- 118 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 01:53:21 ID:JSaNj/iA0
- グングニル系とDEBの組み合わせが一番楽だと思うけどな
- 119 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 01:56:50 ID:mxsnmd7c0
- 戦車って壁ぎりぎりでDEB爆発させないと届かなくない?
爆風強化のバズなら頭付近にひたすら打ち込むだけでいいし、妖精も天井近くでもふつうにあたるから好きなんだが
- 120 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 02:01:56 ID:WX9zvXCc0
- 宇宙戦車の当たり判定は
実は足にもある
- 121 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 02:02:02 ID:DrrRSx1.0
- ああ、壁の中はいってんのねw
それなら確かにDEB使いにくいかもな
LIFE2000あれば外でもいけると思うけど
- 122 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 02:07:27 ID:PLzMdAI.0
- DEBは側転しながら使うもんだろJK
M26クリアできぬぇ
体力は7000以上あるんだけど第一形態の砲台を全部潰す前に死ぬ
やっぱりバーストLv1の魔槍じゃ火力不足か…?
- 123 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 02:08:40 ID:4IJkPU6k0
- つ シャインRF-1
- 124 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 02:09:27 ID:4IJkPU6k0
- >>122
第一形態は砲台潰さなくても真ん中の赤い部分に攻撃当てまくれば終わる
- 125 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 02:10:57 ID:PLzMdAI.0
- >>124
なん…だと…?
全然気付かなかったぜ
- 126 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 02:15:46 ID:WX9zvXCc0
- >>122
自分も最初は砲台倒さないとダメージ与えられないと思ってたぜ・・・
常に移動していれば砲台の攻撃も当たらないし妖精も1度しか出てこないので妖精さえどうにかできれば第1形態は結構楽
第2形態も一定範囲を歩いて周りながら妖精をちょくちょく減らして弱点を攻撃すれば意外と何とかなる
第1形態のときに妖精が落とした回復アイテムは余裕があれば取っておいたほうがいいかも
これで体力3000位の初見でもクリアできたからがんばれ
- 127 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 02:28:39 ID:mxsnmd7c0
- >>121
足にもあったのか・・・サンクス
- 128 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 02:43:42 ID:PLzMdAI.0
- >>124
>>126
アドバイス通りに弱点をひたすら撃ってたらなんとかクリアできた…
的確なアドバイスありがとう
そしてM制覇武器もゲットしたが…一瞬神武器のように思えたが使ってみたら微妙すぎた
- 129 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 02:52:44 ID:k2Yn/S0U0
- 魔槍バーストLv2二本目ゲットしたら高速供給回路Lv3と加速射出機Lv2がついてた
リロード3.5秒になって攻撃感覚とほぼ同じ速度に
>>109
自分もM23にしばらく篭ってたが無双、DEB、マーダードールとか色々拾えたよ
まあプレイ時間は1時間どころじゃないけど
- 130 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 02:59:51 ID:4IJkPU6k0
- スタートラベラーにバーストがついた
連射速度は一緒だったが攻撃力が180×31になってた(弾数は30のまま)
バーストってようするに同時射出数+1なのね
- 131 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 03:07:52 ID:GzAYwCpk0
- DEBがキーアイテムの様に語られてるけど
これも無槍みたいに出ない出ない言われてる最上位武器の一つなんだよなぁ
>>114
レイオブアグニ(orシャインRF3)はDEB置いてからの自爆戦法に無くてはならない友だぜ
キャリアUFO落としにも使える火力だし、重宝してる
あとエッジ系は他の武器系統よりやたら出現率高い気がする
- 132 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 03:43:58 ID:0MAYrYxE0
- 494と495の分裂弾単発火力っていくつで分裂時はいくつになってるの?
とりあえず494にパンピ1ついてるのに回復しないことにショックをうけた
これって単発火力が40前後未満ってこと?
それともこれ分裂後はパンピの効果が無いだけなんだろうか
- 133 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 03:45:40 ID:0MAYrYxE0
- ところでパンピで体力下げてると帽子の効果が上がったりするのって既出?
- 134 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 03:56:51 ID:WX9zvXCc0
- 効果あがってる?
バンピ1だと上がるのが1.5でバンピ2だと1上がるっぽいけど
バンピ付を2個持ったときはまた変わってくるとかかな
- 135 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 04:57:58 ID:0MAYrYxE0
- あれ・・・?
HP関連スキル無しでHP奇数だったときがあったからてっきり効果UPしてると思ってたんだけど・・・
勘違いだったっぽい すまない
- 136 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 05:30:24 ID:b/xxZeGo0
- M24を7〜10分で回せるようになって5時間以上トライしてるけど未だにバースト付き魔槍が出ない
教えてくれ美鈴・・・俺はあと何回戦車を狩ればいい。DEBは俺に何も言ってくれない・・・
- 137 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 05:45:22 ID:eruBN21wO
- 2分くらいでM23回してるが、皆M24やってるし
そっちのほう良いのだろうか
- 138 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 06:35:47 ID:aDNLDlFQ0
- >>120
遅レスだけど足に当たり判定があるのは元ネタと一緒だね
気功を接射してカンカン行くのが快感
戦車と言えば、どこだかの面で戦車の上に決死のダイブして
頭の上から気功撃ち込んでクリアしたときは震えた
- 139 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 07:56:07 ID:6rQN4k6c0
- M23を2分ってどんなやり方だよ
DEBで5分魔槍2本で10分だったわ
- 140 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 08:10:50 ID:sE2aNqZc0
- ラブリーメイズでゴロゴロしてる俺は隙だらけだった…UFOぐらい大きければ魔槍だが狙撃が苦手な俺にあの的は小さすぎる
- 141 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 08:29:05 ID:4IJkPU6k0
- >>138
戦車の出てくる面で戦車より高い足場がある面ってかなり限られる気が
10面?
- 142 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 09:31:27 ID:6ZKw//OM0
- wikiに大極十号と対極十号ってのが乗ってるけどこれは誤字?
- 143 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 10:14:16 ID:fZvjqszU0
- >>137
2分で回せるならそれでいいんじゃない?
- 144 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 10:41:55 ID:WX9zvXCc0
- >>137
M23でもそれなりにレアも出るし後半にしては早くクリアできるから数を稼ぐにはいいかもね
精鋭妖精の集め方はこちらを認識してないのを1匹ずつ槍で突いてるがほかに効率のいい方法があるのだろうか
計ってみたがクリアに3〜4分かかる
- 145 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 10:45:16 ID:k2Yn/S0U0
- 2分ってことは敵集めてラグナロク自爆とか?
- 146 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 10:46:38 ID:vHkHV0GwO
- M10でラグナロク/グングニル安定美味しいです
でも戦車は最上級一歩手前か…
- 147 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 12:16:15 ID:/Rg5aF220
- マナアンプ4のラグナロクが手に入ったけど、ロボに撃ってもなかなか当たらないし、
近すぎると死ぬわで>>146みたいな限られたステージでしか使えない。
攻撃力28000は凄いけどチャージ時間もあるから、結局槍やデブの方が使い勝手がいい。
- 148 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 12:51:15 ID:vHkHV0GwO
- だが俺はマナアンプ5/リミット解除3/ラストドロー2のロマン砲を追い続けるぜ!
威力いくらになるんだろう。単純乗算なら20000×1.5×1.3×1.2=46800?
実用性見るなら自爆前提のシールド5必須でパンピライザと高速供給回路がほしいけど、
それでも相方にシールドとライフアンプがほぼ必須というハードルの高さ。
なんというロマン砲…
- 149 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 12:54:45 ID:sr58v4A60
- ラグナロクうって初期バズで自爆して回避じゃダメなのか…道は険しいな
- 150 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 13:22:13 ID:vHkHV0GwO
- その発想はなかった
目からウ○コだわ
俺がアホなだけか
- 151 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 13:24:27 ID:FyFxcJw2O
- DEBと違って爆発タイミング取りづらいから低レベルキャノンで自爆するにも熟練が居るな
相手が妖精みたいに動き回るならもう実質無理
- 152 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 13:42:42 ID:o8VS4koY0
- 使用した武器で出てくる武器が変わるとかそんなことはないか
- 153 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 13:48:47 ID:WX9zvXCc0
- ラグナロクをバズの爆風回避で使用するなら角にはめた精鋭が当てやすい
ラグナロク撃ってからすぐに爆風回避をすればいいけど角に飛ぶように撃たないと妖精がばらける
たまに目の前に下りてくるやつにも気をつけないと即爆死
まだ何回かしか試してないができなくもなかった
- 154 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 15:04:25 ID:/WzJ40d.0
- 無槍のマナアップLv4、バーストLv2が出てくれた
出来れば2発で打ち止めになるから高速供給回路か貫通が欲しいところだけど、これ以上望むのはワガママというものか・・・
- 155 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 15:16:26 ID:oxK1rJ3c0
- 調整するのにいちいち操作が必要になることを考えるとバーストとそうでないのが1本ずつ欲しくなるっていうね・・・
- 156 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 16:07:50 ID:t9UV71U60
- 戦車が階段登ってきて死んだ
- 157 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 16:28:26 ID:k2Yn/S0U0
- ラグナロク自爆は柱に向けて撃って時間合わせて自爆は出来た
でもやっぱりちょっとでもタイミングずれると死ぬし難しいね
ラグナロクこそMasterクリア特典の出番だと思う
- 158 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 19:03:55 ID:EWHBBFf6O
- パニッシュL80に貫通付いた
低難易度の敵の群れの中で撃つと前が拓けて楽しいなw
- 159 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 19:24:20 ID:g57yb3JQ0
- スカルプター2nd以降エッジガンに貫通が付かなくて困る
- 160 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 19:38:20 ID:4IJkPU6k0
- やり込むほどに自爆との戦いになるな
- 161 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 19:50:36 ID:0flhs85o0
- 天生貫通Lv2がメインの俺には自爆の心配はなかった
- 162 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 20:14:02 ID:sE2aNqZc0
- マーダードールカッコ良すぎるだろうこれ……
- 163 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 20:49:57 ID:g975QOHg0
- 妖精追尾してたレーヴァテインが壁にぶち当たって自爆即死してしまった
戦車相手で横から横から柱飛んできて自爆とかこの武器自爆率高すぎる
- 164 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 20:58:20 ID:oxK1rJ3c0
- なによくあることだ。リロードのためにカチャカチャ持ち替えてたらミスって至近距離レーヴァ自爆なんてのもあった自分が言うんだ間違いないよ
- 165 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 21:02:49 ID:uUc8sFZk0
- というか、誘導兵器の仕様が基本的に…
- 166 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 21:08:07 ID:0MAYrYxE0
- 貫通1の77式とライフ3マスパと盾4気功5、あとは状況次第でSRとかエッジガン
貫通2SH25とかバースト2L80とかあるけどやっぱ封魔の便利さには勝てない
- 167 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 21:26:23 ID:fWeAhqg20
- ラグナロク自爆テロプレイがスリリングすぎる
M23は階段裏で発射すると安定して爆発する気がする
- 168 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 21:43:28 ID:4IJkPU6k0
- M24でロイヤルフレアげっと、しかもマナアンプ3に爆発拡大1つき
鬼のような使い勝手に感激
三点バースト魔槍と併せて一斉射で18500の超絶火力、しかも魔槍はもう一斉射できる上に
両方合わせてもチャージ十秒足らずとえらいことになった
やっぱり序盤〜中盤の面を早回しでクリアするより
多少遅くても後半を回した方がいいな
- 169 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 22:11:31 ID:sE2aNqZc0
- 本家でもそうだが狂気の沙汰ほど面白い
バースト魔槍ktkr!!未だに精鋭には動き回られると当たらないが初撃8000はかなりでかい
- 170 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 22:31:07 ID:1DbSWnUk0
- にとり製の戦車やアリス製の戦闘人形に乗り込んで戦いたい
- 171 :名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 22:54:20 ID:Zg4wCsus0
- 15話の会話に出てくるスミレ色とピンクと茶色の髪の通信妖精トリオが可愛い。
- 172 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 00:21:50 ID:b/X8EkEQ0
- M25の第二波がどうしても越せない、地道にDEBかバンピ付太極でも探すかな
- 173 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 02:06:25 ID:pHirWXVg0
- >>172
壁際でたまに出てる柱の角に密着してるとDEB無しでも結構なんとかなる。
金色のでっかいヤツは身体が大きすぎて体当りできないし、
妖精は魔理沙の後ろに回ろうとして壁に引っかかる。
こいつらをハメて先に倒せば後は好き放題できるよ。
たまに妖精が壁の向こうに入り込むことがあるが、門の辺りまで誘導すると勝手に脱出してくれるので問題ない。
- 174 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 04:06:21 ID:B2IyE7Ig0
- 今更だけどQED494の弾数見てみた
36個に分裂してた
まじで全方位だったんだね
- 175 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 04:17:14 ID:B2IyE7Ig0
- 分裂した弾の威力も元の状態の威力も1000なんだね
ってことはL特典でも全段当たれば36000か
40秒かけてこれはちょっとあれだし2発になる程度の魔力炉は欲しいな
- 176 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 04:35:55 ID:B2IyE7Ig0
- wiki編集できない^p^
誰か編集頼む
五行キャノンの下のところに
-貫通が付くとライフル等の貫通と同様の効果が発揮され、各接触時に爆風発生
--ブレイズ系の正確な貫通回数と貫通エンチャントが重複するかどうかについて情報求む
QEDのところを
|QED-494|RIGHT:1000(1000*36)|RIGHT:()|RIGHT:1|RIGHT:40.0|RIGHT:60|RIGHT:12|CENTER:B|CENTER:-|Lunaticクリア特典、射出後に分裂弾化|
|QED-495|RIGHT:2000()|RIGHT:()|RIGHT:1|RIGHT:40.0|RIGHT:60|RIGHT:20|CENTER:B|CENTER:-|射出後に分裂弾化*|
にしてくれないだろうか
- 177 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 06:34:00 ID:tPXsSgjw0
- 495を2本持ちでM17いったら5発でロボが沈んだ
- 178 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 09:20:22 ID:fci8Mo3c0
- 威力3000、チャージ24秒のQEDを拾った
ロボ相手には使える
- 179 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 09:33:31 ID:fgJNIv0o0
- 朝のワントライでワールド100ゲット、しかもマナアンプ4つき
残る未取得の上級武器はQED495とラブリーメイズのみか
- 180 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 12:14:29 ID:sZVy3TjE0
- >>179
俺それプラス無槍。
- 181 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 12:52:12 ID:502xaAD60
- ラブリーメイズは何個も出てるのにロイヤルと495がでないとです・・・
- 182 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 13:15:29 ID:tPXsSgjw0
- M24で中々未取得のが出なくて息抜きにM23やったら
一発で彩光が出たからどっちをメインにしようか迷ってる
残ってるのは龍殺ワールドラグナロク
- 183 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 14:11:50 ID:9D8f1LXc0
- ロイヤル蓮華龍殺天生が残ってるな
もうQEDもDEBもいらないです・・・
- 184 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 14:12:47 ID:nhaQrnww0
- 武器トレード機能があれば・・・
495を・・・
- 185 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 16:08:51 ID:tPXsSgjw0
- スターロード魔理沙って元ネタはFEかな
- 186 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 16:23:53 ID:q/pTrR220
- >>173
ありがとう、ゴキブリには轢かれないわ精鋭は目の前に降りてくるわで恐ろしく簡単になった
- 187 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 16:50:27 ID:502xaAD60
- ようやくロイヤルが出たが爆風がすごいな
庭にはえてる木に撃つと庭の端から端まで飛んでいくとは・・・
- 188 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 17:18:34 ID:mnFlA6kM0
- M4で出てきた敵全部倒しても終わらないんだけど何か他にクリア条件あるの?
- 189 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 17:34:17 ID:.jnXnvXw0
- >>188
全部倒せば終わるはずだが
- 190 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 18:04:34 ID:FJOiQo920
- レーダーをよく見るとたまにオブジェに埋まってる奴がいたりする
- 191 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 18:16:42 ID:NhJ96po60
- パッチ当てる前は全員倒したのにセリフ出ずに進められなかったことがあったな
- 192 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 18:29:45 ID:FJo2Zy4U0
- レーダーには目の前に敵がいる筈なのにいない時は結構ある
全員倒しても勝利会話が流れない事も多々
対処:撤退
- 193 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 19:32:48 ID:kv9Wsacg0
- 体力1万超えるまでプレイしてるけど一度もなったこと無いなぁ
割と色んなステージ遊んでるつもり
- 194 :!ninja:2011/05/26(木) 19:45:39 ID:ja6dB0JM0
- メタモエリクシルで
M23の妖精をブリューナクで集める
↓
角で一纏めにしてラグナロク発射
↓
適当なランチャーでコケて爆殺
を繰り返してるが中々最上位武器が揃わないな…
五行ランチャー系三つ、龍殺、495、中国地雷が出てこない
- 195 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 19:50:39 ID:nhaQrnww0
- >>194
それで何分くらい?
- 196 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 19:50:58 ID:R6hgyHWA0
- 最上位全部出たときの武器取得数3438だった
- 197 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 20:04:04 ID:hL2uFUOw0
- M21でよくわからないけど轟音と共に中型機が消えて
レヴァ打ってみたらとんでもない方向へ飛んでいった事ならある。
しばらく経っても変わらなかったから再挑戦したけどね。
- 198 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 20:08:16 ID:ja6dB0JM0
- >>195
大体3~4分くらいかな?
なんか妖精が階段の手すりに引っかかって時間掛かる時があるけどパンツが見放題なのでまぁいいかなと思っている。
角に妖精を集めた後目の前に来るのは一発攻撃を当てれば上に飛んでいくからすかさずラグナ発射→ランチャー持って自爆で結構安定しだした。
- 199 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 20:08:26 ID:fgJNIv0o0
- どうにも人によって出るのが偏ってるな
自分は雑技ガンの最上位が出まくってどうしようもないレベル
七十七式も割とよく出る
代わりにランチャーが全然でない
ステージごとに傾向があるんだろうか
自分はM24,25をメインでやってる
- 200 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 21:09:05 ID:502xaAD60
- メタモは順番さえそろえれば超優秀武器だなぁ
空いた手に高レベルのシールドライフ付のを装備すればほぼ死ななくなるし
ネックはうっかり武器チェンジをしてしまうと残念なことになるところくらいだな
- 201 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 21:19:03 ID:o6C9LvJc0
- 攻撃力順に並べればリロードなしでレヴァ系を乱れ撃ちできるからな
ただ、攻撃力順に並べると第二波以降の増援が来るステージはキツそうだがw
- 202 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 21:20:43 ID:fgJNIv0o0
- 久々に23いったらQED495ktkr
さらに普段あんまりでないフォビドゥンランチャーが山のように出た
もしかしたら
雑技ガン、陰陽銃→紫アリ
スピアライフル→円盤
フォビドゥンランチャー→精鋭妖精
みたいに敵キャラによって出やすい系統とかあるのかも
- 203 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 21:21:05 ID:ESVFH3Eg0
- 495とレバはあるが無槍とかが無いな
- 204 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 21:45:18 ID:O9fPxIac0
- 炎のパチュリーでパチュリーロボ二号の近くにいたらジェノサイドキャノンの流れ弾で即死した
会話はそのまま流れてたんでこのままクリアできるかと思ったが、「撤退だ!」の台詞の後Mission failedになった……
- 205 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 21:50:32 ID:J06MlGsU0
- あれダメージすげーよなw中央の屋根のあるところにいてここには来ないだろーとか思ってたら直撃してすげー減ってびっくりしたわ
- 206 :188:2011/05/26(木) 21:58:41 ID:mnFlA6kM0
- >>189-192
一回撤退してもう一回やったら進めた
thx
- 207 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 21:58:47 ID:ajhH4gEY0
- M24を繰り返しても未取得6つから中々出ないなーと思ったら
彩光十号・蓮華十号・LUMミサイルが3つ同時に出てビビッた
後は無槍とQED495とレイ・オブ・アグニだ
チャージが6秒の武器に高速供給回路Lv5が付くと2.9秒になるのは何故なんだろう
- 208 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 22:29:46 ID:WQsv6tk60
- でも全クリしちゃうといくら高性能武器を集めてもする事がないっていう
- 209 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 22:33:03 ID:3R7umWNM0
- DEBの高速Lv5も2.9秒だったな
DEBが全然でないからM3やったらボロボロでてきてワラタw
バンピLv2+ラスドロLv1とバンピLv1+爆風強化Lv2を入手してほくほくだわ
- 210 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 22:38:19 ID:tXUBFbMs0
- >>208
パンツ鑑賞とかそしてパンツ鑑賞とかあるだろ
- 211 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 22:49:59 ID:fgJNIv0o0
- >>208
縛りプレイという選択肢があるじゃないか
たとえば体験版で拾えるクラスの武器限定+安置禁止でM攻略とか
- 212 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 22:54:23 ID:P5NxthNs0
- 味方全生存でM攻略とか歯ごたえあるんじゃね
- 213 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 23:14:55 ID:fzlD6lVo0
- M24で稼ぎとか一体どんな体力してるんだ・・・
インプリズンに爆風強化1が付いたら半径1m→11mになって吹いた
- 214 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 23:17:09 ID:fgJNIv0o0
- >>213
コツさえつかめば安置なしでも2000以下でいける
1000以下だと事故死する確率が高いから厳しいかもしれんがいけん事もない
- 215 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 23:44:22 ID:FJo2Zy4U0
- >>214
マジでか
体力2500あっても2面Mで敵の物量に負けて2〜3分で沈んじまうぜ…
しかし動画で見たいと思ってもこれだけ重いと録画はキツイだろうなー
- 216 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 23:51:48 ID:J06MlGsU0
- 2面でかー、武器の選択じゃない?何持って行ってる?
- 217 :名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 23:56:37 ID:q/pTrR220
- M3なら体験版武器でも安置なしで何とかクリア出来たけどM2は階段無しだと無理だったなぁ
- 218 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 00:03:51 ID:DAWvnbLM0
- >>216
序盤Hで取れた
レッドスピアハイ:チャージ加速2
シャインAG3:リミット解除1シールド2 だなー
敵が死なねえのなんの
- 219 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 00:09:49 ID:j9XcnB0o0
- シャインじゃ近寄られたら自爆確定だし実質スピアのみだとたぶん厳しいな・・・
貫通エッジガンとかマジポがあると楽なんだが・・・とりあえず範囲で攻撃できる手段がないとMはまじ死ぬ
- 220 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 00:12:18 ID:9HHzCEjE0
- 貫通マシンガン系で角に引きこもるとかかな
Mは全方位囲まれるとどうしようもないし
- 221 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 00:14:34 ID:jxUWVLpA0
- >>218
低HPでやろうと思ったらよっぽど回避テクに自信が無い限りは
高火力武器で制圧するしかない
要は殺られる前に殺る
その装備は安置なしじゃないと厳しいんじゃね?
ちなみに妖精の体力はM24では
赤:9000、黒:7000、青:1750くらいだそうだから
その装備だと一番弱い青でも
レッドスピアハイが7発orシャインAG3が6発必要になる
赤に至ってはスピアで沈めるには13発も必要な計算
流石にそんだけ当ててる暇はない
- 222 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 00:18:30 ID:jxUWVLpA0
- 連レス失礼、計算間違えた
赤一匹沈めるのにレッドスピアハイは9000/250=36発
全段命中でもチャージ3回必要とか絶望しか感じられないな
- 223 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 00:20:07 ID:VoRNcJlM0
- 素直にM1でそれなりの高火力武器だしてからの方が楽だろうね
初期能力でも本棚使えばL位なら余裕だし
- 224 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 00:30:01 ID:s92DqP6E0
- M2ならとりあえずスピアの代わりにチャージ短めの近距離武器入れれば良いんじゃないかな
階段アリなら体力2500も有れば何とかたどり着ける
- 225 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 00:37:50 ID:s92DqP6E0
- 寝る前のワンプレイにM3太極で特攻したら念願のDEBが出た
なにこれ強い
- 226 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 01:49:04 ID:m3WV6dbc0
- 魔槍両手持ちでM24回してる俺は間違ってるのか?
原作EDF隊員ならば、大結集や異邦人集結には礼賛両手持ちするのだが、ダイナマリサにもそのまま通用した。
- 227 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 01:53:56 ID:u3vO1HFk0
- >>226
俺も両手持ちでやる
あのギリギリ感がたまらないからついやってしまうw
- 228 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 01:57:31 ID:XndjDdB60
- 普通に魔槍2丁でやってたな
釣りさえ間違えなければ500も食らわんし
- 229 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 01:59:21 ID:KekcqiDw0
- Mはライフル二刀流のタクティカルファイアが主力だったな
バーストと高速チャージ付いて三秒に一回4000×3撃てる魔槍拾うまでは
- 230 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 02:03:46 ID:j9XcnB0o0
- バーストとノーマル無槍持って精鋭を速攻で落とすのが楽しみです
M7のキャリアも投下前に落とせます
- 231 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 02:04:33 ID:jxUWVLpA0
- 真のバランスブレイカーはDEBじゃなくて三点バースト魔槍or無槍
- 232 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 02:33:31 ID:4.1MNN2I0
- 二点バースト魔槍なら持ってるお・・・(´・ω・`)
- 233 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 02:43:39 ID:ZqfYwxqs0
- そこまで長時間やってないのに三点バースト魔槍が3本出た俺は勝ち組に違いない
でも三点バースト無双が欲しい
- 234 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 02:49:36 ID:JsXXBAQc0
- マナアンプで威力5000の魔槍はあるけど、バーストが無い……。
いいんだ、バンピLv2で範囲拡大つきのおデブがあるから(´・ω・`)
- 235 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 02:52:26 ID:5UtmcFQg0
- 二点バースト魔槍なら持ってるけどリロ短縮魔槍しか使ってない
- 236 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 02:54:25 ID:P5NTrVgE0
- グングニル系にバーストと貫通が両方備わると最強に見える
- 237 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 02:56:21 ID:CQoZwy3Q0
- リミット解除がなかまになりたそうにこちらをみている
- 238 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 03:18:32 ID:ZqfYwxqs0
- >>234
スピアライフルにマナアンプついたこと無いからてっきりつかないものかと思ってた
ところでみんなが最強クラスとかレアとか俗に言ってる出にくい武器って以下でいいのかな?
他にもあったら教えて欲しい
七十七式陰陽ライフル-封魔
八十八式陰陽ライフル-封印
九十九式陰陽ライフル-天生
九十九式妖針ライフル-龍殺
マーダードール
ワールド100
レイディアント-PH
レイ・オブ・アグニ
ロイヤル・フレア-MZ
FOAK-TB
スター・トラベラー
ラブリー・メイズ
ラグナロク
QED-495
ゲイボルグ
ブリューナク
ロンギヌス
無槍スカーレット
ミーティアボム
DEB-MAX
LUMミサイル
マスタースパークF
- 239 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 04:56:10 ID:5uPUUkJw0
- 雑技ガンがそっち見て泣いてるぞ
- 240 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 05:53:24 ID:b2ZtXMfQ0
- 俺は天生・龍殺・ワールド100・ロイフレ・ラブリーメイズ・ラグナロク・QED・無槍・DEB・蓮華くらいだと思ってた
- 241 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 07:39:41 ID:3KD1SMX.0
- ラーヴァCRは?
- 242 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 07:58:24 ID:ZqfYwxqs0
- 雑技ガンすっかり忘れてたw
太極十号
美鈴十号
蓮華十号
彩光十号
ラーヴァ-CRP
追加と
>>240
出方にすごいばらつきがあるから自分のもってるのやスレ見てる感じだとこんなものかなーと思った
でもMaster後半しか基本やりこんでないから序盤でさくさくでる武器とか混じってるかもしれない
- 243 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 08:09:47 ID:czrgEDHg0
- FOAK-TBは同タイプの中では最強なんだろうけど、ポンポン出てきてレアというイメージが無いなぁ・・・
- 244 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 09:00:41 ID:jxUWVLpA0
- 上位武器の中でも出やすさ、出辛さがあるからな
陰陽銃だと七十七式はよく見るけど八十八式は滅多に見ない
- 245 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 10:24:09 ID:3KD1SMX.0
- ドラゴンブレイズ、パーフェクトスクウェア、
ソウルスカルプター、GXフォールもよく見たら無いな・・・
- 246 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 10:44:38 ID:PqYjqgloO
- >>163
レーヴァティンには追尾機能付けて欲しくなかったな…
Hの中盤頃に拾って「何この武器威力すげぇwww」って使ってみたら自爆率の高いこと…
- 247 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 12:17:33 ID:TaRuAMyU0
- 自分の方に駆け寄ってきて爆死とか、ワンちゃん爆弾を彷彿させるな
- 248 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 12:31:09 ID:l33nnZi6O
- 妖精ロックしてると死が見える
- 249 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 12:56:23 ID:fcSpdeac0
- 自分の眼鏡に赤緑のシート付けて3D見てみたけどw
うははwなんだこれほんとにやってみましたって程度だ
けどこういうの好きだぜ
- 250 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 13:02:17 ID:WJrq72mY0
- 昔恐竜の本でこんなのあったよな
- 251 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 13:04:32 ID:fcSpdeac0
- ディアゴスティーニのやつかな?骨格プラモ付いてた
懐かしいな
- 252 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 13:32:52 ID:o6dYkiK60
- M22にはどんな武器つかってる?
3連射 + バンピ付きの魔槍と、クランベリーIの自爆で何とかなったけど、
このやり方じゃなかったら無理だった
- 253 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 13:38:15 ID:2qrFeSYE0
- パーフェクトじゃなくプライベートじゃね
- 254 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 13:41:03 ID:j9XcnB0o0
- 槍2本持ってひたすら撃ちこむ作業だなぁ
踏まれないように足元チョロチョロするだけの簡単なお仕事
- 255 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 13:44:34 ID:EFKQ9L/I0
- 武器と体力はともかくとして、ドリルのほうだけ見てミサイルのほうはレーダーと音だけで避ける感じでやってた
慣れると殆ど避けられるようになるけど慣れるまでは死にゲー
ハメられるとかいう話だけど自分には出来んかった
- 256 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 14:12:43 ID:3KD1SMX.0
- >>253
あーなるほど、妖々夢のあれは正方形だったからそれが形の元か・・・
- 257 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 14:53:33 ID:ORUaxzUk0
- そういやこれ一応3Dゲームだったっけ
どんな感じに見えるのか試してみようかな・・
- 258 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 15:05:23 ID:l33nnZi6O
- ドリルの方は横とるようにグルグル回ればまったく攻撃してこない時はあるな
- 259 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 15:38:07 ID:oLLSPoT60
- 遠距離攻撃だけの寸胴より、ドリル付きで機動力の高いザンボットの方が強い気がする。
- 260 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 17:55:57 ID:HBYH1bJAO
- ダイナマリサの発売が決まったときの紅魔館のパーティーはやっぱりみんな大ジョッキでビール飲んだの?
魔理沙は泡だけちびちび飲みながら「減らないぜ…」って弱音はいたりしたの?
- 261 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 18:00:41 ID:j9XcnB0o0
- なんたって食堂があの大きさだからな、それこそ浴びるように
- 262 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 18:04:16 ID:AvLXIjvc0
- >>260
そっとシャンメリーを差し出す瀟洒な咲夜さん
- 263 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 18:06:47 ID:NDRdWbYk0
- 魔理沙をビール風呂に三日三晩浸けて「もうアルコールの匂いが取れないぜ…」って半べその魔理沙を思いっきり抱き締めたい
- 264 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 18:47:46 ID:VO/h4ivY0
- レミリア「ダイナマリサ発売記念大生パーティーよ」
魔理沙「その…ビール飲めないんだ、苦くて…」
レミリア「安心しなさい」
パチュリー「あの宇宙戦車の頭を見るがいいわ」
咲夜「なんとグレープフルーツ入れになっております」
フラン「いらっしゃいませこんばんわー」
咲夜「大・生グレープフルーツサワーですわ」
レミリア「ダイナマリサ発売記念大生大生グレパーティーよ」
魔理沙「みんな…!!」
魔理沙「これ重くて搾れないぜ…」
- 265 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 18:51:07 ID:j9XcnB0o0
- new(乳)スーパーマリサラみたいなノリじゃないですかァー!!
- 266 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 19:55:07 ID:0lF6K18o0
- >>264
重そうに見えて実は発泡スチロールだから問題ないぜ
瓦礫的な意味で
- 267 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 20:13:25 ID:jxUWVLpA0
- 飲み過ぎでべろんべろんになった魔理沙が居ると聞いて
- 268 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 20:57:52 ID:0lF6K18o0
- 合体ロボパチュリー・・・だと・・・!?
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy8480.png
- 269 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 21:01:42 ID:jxUWVLpA0
- こっからオープンパッチェだな
- 270 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 21:08:07 ID:RymI0ifY0
- >>268
これ俺もあったわw。
しかし比べてみるとやはり腰が締まって腕が太いパチュリーロボ1号の方が格好いいな。
- 271 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 21:15:32 ID:6uFUgd7g0
- 2号寸胴なのに腰がくびれてるがちょっとイラッとするぜ
- 272 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 21:26:44 ID:Q/I7P03s0
- >>268
魔槍の3連バーストをそれ登るときのワープでかわされたわw
まさかコンビプレイまでしてくるとはな・・・
- 273 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 22:22:01 ID:AvLXIjvc0
- てか無理に全キャラ列挙する必要もないだろ
思いついたとこだけ書けばいいし、拾いたい奴がいたら拾えばいい
- 274 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 22:22:34 ID:AvLXIjvc0
- ゴバッキュ
- 275 :名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 22:25:10 ID:xujHo10g0
- 全キャラおパンツの話じゃないのかよ
- 276 :名前が無い程度の能力:2011/05/28(土) 04:18:23 ID:p2E9BX960
- >>268
格納庫の壁に2体ともひっかけるとこうなるけど
ドリルは絶対上にならない不思議
- 277 :名前が無い程度の能力:2011/05/28(土) 05:36:02 ID:0Bf8S5lo0
- リバ不可ってことか…
- 278 :名前が無い程度の能力:2011/05/28(土) 15:16:42 ID:YgUP1ehs0
- M14面がクリアできねー
DEBもないし、貫通の77式やエクス15とかもないしでまず第一波が地獄すぎる
囲まれるとアーマー2500が一瞬で溶けて死ねるし、下に逃げると第二派で死ねるしどうしたもんだか
- 279 :名前が無い程度の能力:2011/05/28(土) 15:19:50 ID:m6Kkgqz20
- まず"二階の"スタート地点の反対側へ爆走します
- 280 :名前が無い程度の能力:2011/05/28(土) 15:26:53 ID:4imFhN/g0
- T2は持ってないの?
- 281 :名前が無い程度の能力:2011/05/28(土) 15:32:30 ID:pQqRGQ0k0
- 柱の裏に隠れてエッジガンでもいいなぁ
二波目は>>279の通り反対側行って戦車落としたらメッセージ出るまで上からアリを撃つ作業
- 282 :名前が無い程度の能力:2011/05/28(土) 17:02:31 ID:Iy1g6TJE0
- 高速供給回路Lv5と大容量魔力炉Lv3のQED-495が出てからスタージ22が大分楽になったわ
そういえば巨大ロボットから龍殺やら無槍やらけっこう出るんだけど、倒した敵兵器の強さでレアの入手率変わったりするのかな?
- 283 :名前が無い程度の能力:2011/05/28(土) 17:50:32 ID:p6jWOohQ0
- 多分紫アリは七十七式をよく落とす
- 284 :名前が無い程度の能力:2011/05/28(土) 18:29:36 ID:p6jWOohQ0
- さっきM22でドリルが上になってた
ならんこともない模様
- 285 :名前が無い程度の能力:2011/05/28(土) 18:39:00 ID:4imFhN/g0
- 速射5 バースト2 リミット解除1の魔槍をどうしても捨てられずに取っておいたんだけど
パチュロボ狩りにすごく役立つのね
- 286 :名前が無い程度の能力:2011/05/28(土) 20:27:00 ID:p6jWOohQ0
- QEDがパチェロボに効くと聞いて何回か試してみたけど
致命的にチャージが長いから高速供給無い限り普通にやった方が早いな
- 287 :名前が無い程度の能力:2011/05/28(土) 21:20:01 ID:gIXSG4Ns0
- そんなロマンのないことを言うなよ
巨大ボスには長チャージ大ダメージ武器と相場が決まっている
もしくはEDF原作なら戦車とかヘリとか
- 288 :名前が無い程度の能力:2011/05/28(土) 21:41:54 ID:Iy1g6TJE0
- >>286
高速供給回路と大容量魔力炉があればこそ有効になる兵器だから
因みにメタモ・エリクシルでレーヴァテイン30発とQED乱射しまくって核ゲーしたらmk-1のほうを僅か15秒で瞬殺できた
すんごく重くなるけどね
- 289 :名前が無い程度の能力:2011/05/28(土) 22:03:59 ID:p6jWOohQ0
- >>288
核ゲーできるほど拾いたいわ
- 290 :名前が無い程度の能力:2011/05/28(土) 22:13:12 ID:kRrImV/c0
- >>288
レーヴァ30連発を想像して不覚にもワロタw
あーQEDがでないー。魔槍もういらねーよー。
- 291 :名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 01:11:46 ID:71mja0wY0
- QED495って494と同じく36発に分裂なんだろうか
ってことは全弾直撃で2000×36=72000?
ラグナロクとQED495を15発ずつ乱れ撃ちしたら
72000×15+20000×15=1380000
ぉぉう、アルマゲドン越えちまった
- 292 :名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 07:22:43 ID:r2UYV4RY0
- 21ミサ壁抜けで稼いだ武器で21をまともにクリアしてみたらハートブレイクのバーストLv2が出た
たまには真面目にやってみるもんだ
- 293 :名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 10:47:12 ID:EEUcHc5I0
- やっとM26までクリアできたーー!!!
M25でしばらく詰んでたけど、稼ぎでバーストLV2魔槍が見つかって戦車を速攻出来るようになったら何とかなった。
角に引きこもるのは必須だよねこれ。これなかったら高速で飛び回る妖精を撃ち落とせん。
ラグナロク途中で手に入ったけど弾速遅すぎ高確率でUターンして戻ってくるから不意打ちでしか使えない。
DEBは最後までお目にかかれなかった。
- 294 :名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 13:32:55 ID:3N3g.dBc0
- バンピ1シールド4のDEBが出たけど、ロングバレル3も付いてるせいで使いづらい・・・
M7で一番上から落としても爆発しない。
(正確には爆音・爆炎のエフェクトが出てもなぜか敵が吹っ飛ばない)
- 295 :名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 13:34:27 ID:wO.z/erk0
- 2回か3回バウンドしてから落ちるようにすればいいのよ
もしくはもうちょっと低いところから投げ落とす、7面で言えば階段の1/4くらいのあたりならちゃんと地面に転がることもある
- 296 :名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 13:35:08 ID:/FZSPfSE0
- 設置爆弾系は高いところから落とすと地面突き抜ける時があるみたいだな
- 297 :名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 14:02:50 ID:dXU0/2qQ0
- バグやね
- 298 :名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 15:00:11 ID:Ne8fbxCA0
- 魔利沙は地面突き抜けて落下すると何故か空から落っこちてくるみたいだな
- 299 :名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 15:02:24 ID:9tn9psLs0
- 本家でも巨大怪獣に踏み潰された乗り物が天から降ってくることがよくある
- 300 :名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 15:03:31 ID:71mja0wY0
- >>298
魔理沙に限らず味方キャラも地面突き抜けるとしばらく落下後にスタート地点に戻される
M24で真ん中の建物の段差の上にいるとよく味方キャラが段差の中にめり込んだ後地面突き抜けて落ちる
- 301 :名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 15:14:26 ID:eWn3nlmc0
- 24の右奥側の壁に入ろうとしたが
だめっぽいな・・・
- 302 :名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 15:16:53 ID:LSwNt3KE0
- 敵HPの測定完了
次は数でも調べるか
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy8519.zip
- 303 :名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 15:24:52 ID:e1GHlc7o0
- >>302
GJ
よく調べたなw
- 304 :名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 15:38:09 ID:CVf1/x3o0
- おー、調べる人いてくれたか
ちょっとだけ調べたけど途中で飽きて投げっぱなしだった
ようやくずっと倉庫に眠っていた陰陽ライフル一式をポイできる日が
- 305 :名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 17:02:36 ID:rjPebvrA0
- おーすごい、マスターのHP鬼畜っぷりに笑える
- 306 :名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 17:18:15 ID:VN2DYFnQ0
- >>302
すごく有難いデータ乙
マスターM25で紫パチュアリを魔槍で一撃出来なくなるのはこういうことか
M24なら一撃出来ると
ロボは魔槍でⅠが53発、Ⅱが60発必要なんだな。なるほど固いわけだ
- 307 :名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 17:32:59 ID:QGrdRXd.0
- >>302
乙です
有難く使わせてもらいます
具体的には494をいくつ集めるかの参考に
ところで1つ確認したいのですが、スターパチュリーの本体HPは
第1第2段階同じ値という解釈で間違いないでしょうか。
- 308 :名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 17:35:19 ID:RShZccno0
- これはありがたいデータだ、Mロボの確殺数がわかったのがうれしい
しかしM22がクリアできない2丁魔槍のアーマー3000で、二回に一回はMK-1撃破までいけるけど
その時点で残りアーマー500とか200とかしかなくてMk-2で死ねる
素の魔槍じゃなくてシールドやマナアンプとかパンピ1とかの魔槍を稼いでから挑んだほうがいいのかねぇ
- 309 :名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 17:39:16 ID:wO.z/erk0
- バースト槍が手に入るとびっくりするほど楽になるけどそうそう上手く手に入らないのがむずかゆい
- 310 :名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 17:48:33 ID:LSwNt3KE0
- >>307
スターパチュリーのHPは第一、第二段階あわせての数値
テキストファイルの方に書いたんだけど、半分きったら第二段階へ移行
第二段階は「弱点〜」のセリフ出るまで倒せないが、HPは1まで減らせる模様
例えば、EASYで第一段階中に無槍撃ち込んだら第二段階はずっとHP1
- 311 :名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 18:06:44 ID:6vCWDj3c0
- つまり一段階目が終わる寸前に最大威力を叩き込めばその分2段目が下がるんだな
つっても一発分じゃ大して変わらんか
- 312 :名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 18:25:18 ID:/FZSPfSE0
- M22は2号倒して1号体力ギリギリでハメれた時しか勝てなかったな
バースト魔槍は無いと辛い
- 313 :名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 19:21:11 ID:37vdNGe.0
- M22はバーストlv2魔槍とシールドlv4魔槍で結構安定してる
時間の短縮のためにもうちょいいいのがほしいなぁ・・・
- 314 :名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 19:21:56 ID:w2pDnNPQ0
- バーストが付かなかったら二丁持ちで手動バーストすればイイジャナイ!!
- 315 :名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 19:41:52 ID:37vdNGe.0
- >>314
でもそれってバースト一本と大して変わりませんよね?
でもライフアンプとシールドか一個ずつついてるのもってけばバカにならないかもな・・・
- 316 :名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 20:15:03 ID:Ne8fbxCA0
- 無槍バーストLv2 * 2
必殺の無槍6連
これで勝つる
- 317 :名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 21:36:03 ID:8xmUJWVk0
- マナアンプ5もついてればワンクリで27000削れるから9発でロボが沈む神火力
- 318 :名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 22:12:44 ID:71mja0wY0
- >>317
バースト2マナアンプ5無槍とかそりゃ究極兵器だろ
- 319 :名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 22:16:13 ID:HnawlphM0
- マナアンプ4の無槍ならあるんだがな…
- 320 :名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 22:53:56 ID:SskpWMWo0
- 無槍でないなぁ…DEBやQED495、ラグナロクはちょくちょく出るのに
- 321 :名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 23:25:05 ID:37vdNGe.0
- 理想武器としては
マナアンプ5 バースト2 チャージ加速5 無槍
マナアンプ5 バンピ2 シールド5 DEB
だと思うんだけどどう思う
- 322 :名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 23:34:33 ID:gk.3RVQI0
- ステージと戦法によると思うが
汎用的な優秀装備を考えても意味なくね?
- 323 :名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 23:35:41 ID:TcA3SINQ0
- 大体はDEBあればなんとかなるんで
- 324 :名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 23:36:12 ID:VN2DYFnQ0
- あと俺が出せてないのは封印と無槍だk
美鈴十号…だと…
- 325 :名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 23:44:04 ID:71mja0wY0
- 個人的にはDEBよりロイヤルフレアの方が好きだな
マナアンプ5チャージ5バンピ2
- 326 :名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 00:00:40 ID:8JgUkDXU0
- M24面をスタート地点から一歩も引かずに(進むのは有)クリアするにはどれ位の装備が必要だと思う?
さっきメタモ・エリクシルとラグナロク×3、QED494×3、レーヴァ×10、魔槍×10位、その他を携えて突撃してみたのだが、袋にされて終わってしまった。
誘導ミサイルをまく→UFO3機を落とす、の操作を初動で出来ないかなと思ったんだが3回位じゃ上手くいかんかった。
まあ出来たとしてもDEBが無いから妖精に集られて終わるんだけど。
- 327 :名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 00:22:48 ID:yJLwY/bA0
- 最初魔槍にして妖精だけを倒していけばいいんじゃないかな
- 328 :名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 00:32:54 ID:Ndjw.P6o0
- メタモのもう片方にはシールド、ライフ付の武器はもってる?
とりあえず何より必要なのはライフだな
- 329 :名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 00:56:48 ID:8JgUkDXU0
- あ、そういや遠くの妖精倒しても他の敵が反応しないって手は自分の位置関係ないか
でも出来れば特攻してクリアしてみたいので殺られる前に殺る為の装備を考えてた
ライフはDEBに何回耐えられるかが肝になりそうかな、DEB無いけど
今のライフは5000ちょいでシールドはLV2しか無かったんで探してみよう
- 330 :名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 01:13:52 ID:rz2UMsM.0
- 凄まじい回避テクが無いと無理・・・って後退無しかよ
マナ5チャージ5バースト2無槍とか鬼装備ないと・・・あっても相当の体力が要るな
少なくとも万は必要
- 331 :名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 03:37:36 ID:WZfsoC5.0
- 無槍は3本でたがすべてリミット解除付き
そろそろ泣きたくなってきた
- 332 :名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 05:05:52 ID:mHU4nbew0
- 妖精ちゃんの「だれか弾わけてー!」とか可愛すぎてもうウフフ
- 333 :名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 05:22:32 ID:ef7tNJBc0
- 初めて拾ったDEB-MAX
強化炸裂Lv2つき範囲36m
自爆率やばい
- 334 :名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 06:52:16 ID:WjLA8lcMO
- 遅ればせながら俺もダイナマリサ始めた。
DEB MAX未入手だからレーヴァテイン主力で高難易度やってるが、
運ゲーすぎる・・・
- 335 :名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 11:38:17 ID:V0XPfroM0
- M24速攻回しする時は開幕UFO撃ってから突っ込んでるけど
うまく行った時は4000前後減ったあたりでアリ1匹残して回収に入ってるなぁ
gdgdになると6000くらい
- 336 :名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 12:42:29 ID:tDI.pvkU0
- パンピLv2DEBありゃHPとか気にしなくなる
M25も適当に転がってりゃ終わってる
- 337 :名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 13:13:13 ID:VS.JMPtg0
- 永夜の自分のトラウマ、アステロイドベルトはないのか・・
- 338 :名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 18:25:57 ID:EFjPhgxI0
- M20でやっと蓮華と99式が手に入った
- 339 :名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 21:02:16 ID:rz2UMsM.0
- あとラブリーメイズさえ出ればコンプなのにでねぇ
ぐぎぎ・・・
- 340 :名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 21:56:04 ID:cxAlYzJw0
- マスパはもっとドギャーって感じでほしかったな
バランスどうすんだか知らないけど
- 341 :名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 22:01:59 ID:5o182QKg0
- いかんせん細いよな・・・
- 342 :名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 22:06:55 ID:F2t.ztX20
- がっかりがっかりと言われまくったの見た後だったから現物は割といいと思ったよ
聞いた通りに赤蟻オンリー地下ステージで大活躍だった
- 343 :名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 22:38:10 ID:5sxiIT0U0
- ラグナロクとかQED並みのリロードにすれば貫禄は十分だ
- 344 :名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 22:54:27 ID:rz2UMsM.0
- せめて虹色に光ってほしかったもんだ
っていうか八十八式がきっちり夢想封印だっただけに余計残念
- 345 :名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 23:04:24 ID:xB2kIdq60
- 八十八式のナックル軌道が凄い
絶対当たらん
- 346 :名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 23:10:39 ID:EFjPhgxI0
- さっきマスパF手に入れたからM20で使ってみたら割と便利だな、普通のステージでは全く当たらなそうだけど
八十八式は綺麗だよな、実用性の低さは博霊系でダントツだけど
- 347 :名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 23:22:01 ID:Fk07vACw0
- 序盤の武器がすでに何もってたか覚えてないんだけど
コンプリートしたら星とか新たに増えるのかな?
- 348 :名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 23:22:48 ID:4ys80LWkO
- 絶対自爆しない範囲武器と聞けば使いでがありそうなんだがな…
- 349 :名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 23:27:42 ID:rz2UMsM.0
- >>348
見た目よりあたり判定だいぶ狭いからなぁ・・・
せめて見た目通りの判定なら乱戦でも活躍できるんだが
- 350 :名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 23:35:02 ID:.p7wQN.Q0
- 噂のバースト魔槍をようやっと手に入れたから二挺担いでパチェロボに挑んだら驚くほどさくっと終わったわ
バーストだけでこれならマナアンプとかついたらどうなるんですかっと
無槍?なにそれ存在するの?ってレベルだけどな
- 351 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 00:46:24 ID:Qan1LkXI0
- 最近スキル3つの武器が全くとれない
これも運なんだろうか
- 352 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 01:04:46 ID:quj9pggg0
- Lv2のボーナススキル1つと、Lv1のボーナススキル2つは手に入る確率は同じなんだろうか
- 353 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 01:10:18 ID:YPYj72N.0
- なんかスターボウRS手に入れてから面がさくさく済むようになった。
まだNの段階だけど。
でも流石にNじゃあんまり良い武器は手に入らないね。
グングニルのリロードがもうちょっと早い奴が欲しいぜ・・・
あと、このゲームの妖精メイドはどれも神。
古田知恵希望。
けど霊夢プレイヤーキャラで追加されないかなぁ・・・
- 354 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 01:17:56 ID:6JJpHD4.0
- そーいや結局、魔理沙が魔法使えなくなったり
小さくなったりしてたのは何だったんだろう・・・?
どっかの会話で出てた?
- 355 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 03:02:09 ID:LTNEFfIs0
- このゲーム、ライフアンプはシールド展開の完全下位互換(バンピライザのみ相対的に劣化)だよな?
- 356 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 03:34:23 ID:VBKgOLBM0
- そういえばライフアンプとかシールド展開で味方の耐久に影響でるかと思ったが、そんなことはなかったぜ
M1妖精の体力はどんな装備でも陰陽ライフル一式32発だった
- 357 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 03:41:59 ID:5v9u6no20
- >>354
小さくなったのは咲夜が理由知ってるみたいな事言ってなかったっけ?
- 358 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 03:52:17 ID:1mb4tY/E0
- 取ってつけたような理由付けて魔法使えなくすんなら魔理沙の必要ねーだろと思ってしまったがまあ黄昏ゲーだしな
- 359 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 03:52:42 ID:GNPFZqEM0
- 武器射程的には辺りが大きくなってるような
- 360 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 04:45:54 ID:fXF6uM7g0
- 小さくなったって割には部屋が狭い気がしなくもない
- 361 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 05:07:03 ID:J5aH9IqA0
- 魔理沙がどうとか言われるけど実際はパチュリーの方が好きなんじゃないのかと思うな
- 362 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 05:09:34 ID:gb.7GbD20
- エンディングの最後は次回策への布石なのか
それとも追加パッチへの布石なのか
ただの演出だけではないことを祈る
- 363 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 05:24:02 ID:tztvTBww0
- 次回作は紅魔館にとどまらず、白玉楼、永遠亭、守矢神社、地霊殿、命蓮寺、大霊廟、博麗神社、魔法の森、妖怪の山、天界、冥界etcetc...
と、幻想郷中を舞台に、ステージ数も80ステージ以上に大増量・・・なんてしたら黄昏に死者が出るか・・・
- 364 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 05:44:50 ID:ikFoN3Fw0
- 本家EDFでさえMAPの使い回し多いし10MAP位を回せいいんじゃね?
敵も基本色違いでいけるだろうしなぁ
- 365 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 05:55:28 ID:X3g6HfzYO
- 調整やバグ修正を加えた現行エンジンに新マップや新武器、新敵、新ミッションを加えれば…って意外と労力必要そうだな。
次回があれば箒やペリ子も欲しいし…期待せず待つのが正解かね
- 366 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 09:19:16 ID:q1mOiNs.0
- とりあえずその、取得武器一覧で1個はみ出て表示されないのだけなんとかしてくだしあ。。。
- 367 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 09:23:21 ID:6FXubuTs0
- アレのせいでなんかレアが枠に隠れてやしないかと
いちいちゴミ取得してチェックしないといけないからな…
- 368 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 10:01:47 ID:yNtKPmlM0
- 黄昏パッチェさんと早苗さんは多分仲良しになれる気がする
主にロボの趣味的な意味で
- 369 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 12:35:34 ID:j2ohC9xYO
- 入手済武器チェックのためEとNで稼いでるが、レッドスピアが出ない。
出にくいのだろうか・・・
初期装備だから入手してるのは確実だが気になる。
- 370 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 12:49:20 ID:QvxMo9Jw0
- 魔理沙だけじゃなくて何気にパチュリーも魔法使えなくなってるんだよな、
味方の時に武器を使っているところを見ると。
みんなスターパチュリーに吸われてるのか?
- 371 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 12:52:25 ID:S3Pwn.JsO
- QED-494取ったら加速射出機Lv2がついてた
クリア特典武器にも追加効果付くなんて初めて知ったぜ…固定観念って怖いね
- 372 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 19:10:09 ID:iFAcPvNs0
- 死にたい・・・間違えてさいっしょからのボタン押して慌てて戻って今度はロードのボタン押したら何にも無くなったってゆうかセーブデータが↑の一つしかでないんだが・・・誰かこれどう直せるか分かる?もう俺スカイプもセーブデータもなくなって絶望してんだけど・・・
- 373 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 19:19:52 ID:VQO2Q2G20
- saveフォルダの中にいろいろ転がってるだろ
黄昏のやさしさポイント
- 374 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 19:20:25 ID:S3Pwn.JsO
- こういうのって大抵の場合、すでにあれこれいじくり回したあとで聞きに来てて
すでにオートセーブ分のバックアップも中身がニューゲームのものになってたりするんだよな
- 375 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 19:21:02 ID:ttomCGjk0
- 普通ならオートセーブ安定なんだが、その説明だと何故消えたのかすら分からないしなぁ
- 376 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 19:23:03 ID:6FXubuTs0
- 手遅れかもしらんけどとりあえず今のsaveフォルダコピっといたら
- 377 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 19:40:36 ID:Jeiiqx3Y0
- QED494初取得にバンピとホーミオング強化が付いてた
分散した弾あたっても吸収しねぇw
- 378 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 20:02:29 ID:8AGD/4T20
- ラスボス第二形態って目以外への攻撃って無効なの?
PCの遅延で俺のストレスがマッハ
- 379 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 20:15:50 ID:6JJpHD4.0
- >>378
無効
念のためEASYでバースト魔槍乱射して確認したけど
Mでも死ぬくらい第一形態の弱点に打ち込んでも無意味だった
(っていうかダメージ通ったら爆風エフェクトが出るからすぐわかる)
- 380 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 20:55:02 ID:ZXRvLe5.0
- 他のクリア武器には強化付いてたのにQED494だけ3回取ってもなにも付いてなくて
そういう武器なのかと思いかねなかった
- 381 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 21:04:56 ID:8AGD/4T20
- >>379
そうなのかー
初回胴体に延々とぶち込んでたのは意味なかったのかー サンクス
それにしてもM雑魚固いなあ
780×3のレッドランスマイスタ辺りでもまだ足りぬ マジックボム辺り狙おうかしら
そしてレバ剣のチャージ15秒ってなにこれつかえない
- 382 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 21:07:49 ID:uS5ZWFzI0
- Mの雑魚はやばい、雑魚じゃない
Lunaで無双を誇った神槍がMだと紫雑魚すら一撃でしとめられない倉庫行き武器と貸す
- 383 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 21:19:23 ID:ttomCGjk0
- Mの雑魚相手には範囲拡大2シールド2ラストドロー1の太極を重宝してるわ
赤は兎も角紫ならサクサク飛んでく
- 384 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 21:21:11 ID:q1mOiNs.0
- 太極にロングバレルつくと結構射程あるよなw
貫通もつくと割と普通にかなり使える
- 385 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 21:25:02 ID:6JJpHD4.0
- ・・・クリア特典にも補正が付く
ということはメタモにバーストやマナアンプが付いたら・・・!
- 386 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 21:25:20 ID:Qan1LkXI0
- 太極より七十七式貫通のほうが使いやすいな
俺だけかもしらんけど
- 387 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 21:27:23 ID:ttomCGjk0
- 太極の良いところは狙いが適当でも何とかなるところだと思う、宇宙戦車の足狙って削り倒す感じとか
ロングバレル有りなら青妖精ぐらい楽に落とせるし
- 388 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 21:52:51 ID:q1mOiNs.0
- 10回ほどM26やってみたけどまぁやっぱりというかメタモにはスペルはつかないんじゃないかな
しかしほんとオブジェ邪魔すぎる、目来た狙うぞって時に飛んできて見えなくなったり撃った瞬間に飛んできて1発無駄にされたりでビキビキ
- 389 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 23:18:55 ID:6JJpHD4.0
- あぁ、今日もラブリーメイズでねぇ・・・
ぼちぼちバンピ装備でもアーマーが5000越える・・・
拾った人って何処で拾ってるんだ?
24や25じゃでないのか・・・?
- 390 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 23:24:50 ID:x4j0gybc0
- M25で拾ったわラブリーメイズ
- 391 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 23:26:06 ID:cgCtzoXE0
- M24で拾ったわラブリーメイズ
- 392 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 23:31:55 ID:VBKgOLBM0
- M15で拾ったわラブリーメイズ
- 393 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 23:37:34 ID:Qan1LkXI0
- チャージLV5+加速LV4のレヴァなかなかいいな
M21の壁抜き稼ぎが楽になった
- 394 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 23:40:27 ID:6JJpHD4.0
- >>390-392
r、
. ┌r────┴' ────┐
ト 、 .| | ‐|ァ _|_ ー┐ l |
ノ '"´ ̄| | /|⌒ヽ. ! -‐ァ /| ̄|ヽ. |
,. ' / | | ´| (_メ、 / 、_ し' .ノ |
/ / /| .|_|__________|
.! | / _/__! / /__./ ,.ゝ| |
| ∠ _/___L/|/_」_ハ ノ .| |
| レ/('弋_ノ:::::::::::ヒノ ソイ | |
.ノ <r、`゙ ´゙|.フ | |
'( ノ /_ノト,、._ ´__,,. イ ヽ | |
´ レ'⌒ソヽ.r<\「ヽ!ノ⌒ソ | |
/\__/ムソl,ト、_ | |
人 くX\|X|::ハ::||// 、__({⌒ヽ 人
(__)_ /\ソ,[>ムく]\// !ヽ、__ノ_.(__)
」__[___/ヽ/イ´:::::ノ人:::ヽ._`''ー‐_'.| |___」__[
(__) |-'J7、イ/:::::::ヽ.,ハ. | | (__)
|_|. `ーへ二二ニ二_ン | | |_|
[__]二二 r|、_| .r|、_|、 二二. | | 二[__]
| | } _{. }__ {. | | | |
|_| 「 '⌒Y⌒`'|. | | |_|
 ̄ ̄ ̄ ̄`ー‐'`ー '  ̄ ̄ ̄ └' ̄ ̄ ̄ ̄
- 395 :名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 23:51:37 ID:o2MZGHx60
- つか意外と前半のステージでラブリーメイズ出るんだな
わざわざM24、M25で頑張らなくてもそこら辺で運が良ければ無槍とかが出るのかな
- 396 :名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 00:03:33 ID:.O1W63bM0
- 確か自分はM3に気晴らしで太極特攻したらDEB出たなぁ
無槍やラブリーメイズは未だお目に掛かってないけど
- 397 :名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 00:03:54 ID:s9tU6LT20
- スターパチュリーに開幕レーヴァティン撃ったら妖精を追いかけて戻ってきたらしく忘れたころに爆殺された…(・ω・)
- 398 :名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 00:07:50 ID:sEGB79iI0
- M25でHP3000くらい増えるまでやって出なかったQED495と龍殺が
M22数回で出たよう
敵によって落とす武器が違う説を支持せざるを得ない
- 399 :名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 00:13:07 ID:oRGt4lQs0
- 七十七式、ソウルスカルプター、ドラゴンブレイズ、FOAK-TB、GXフォール、DEB、太極、彩光あたりは
24,25なら一回当たり必ずどれか見るから多分紫アリか妖精が落すんだろな
ということはやはり円盤か宇宙戦車を集中狙いした方が・・・
- 400 :名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 00:20:15 ID:LU2k/N4s0
- M26、装備の片方はシールドLv4の盾固定として
もう片方をバンピLv2バーストLv2の神槍にしていったら結構ねばったけどダメだったけど
バーストLv2だけの魔槍にしたらあっさり終わった
吸収するよりもスターパチュリーが背中向けてる間に妖精狩ってキノコ拾ったほうがいいのか
- 401 :名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 00:40:00 ID:9hb./BWs0
- M26は妖精の数減らしとけばHP低くてもゆゆう
- 402 :名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 01:20:53 ID:gfFKjW5M0
- 弾幕も妖精も増援に押し付けてしまえばおk
- 403 :名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 01:49:56 ID:XW.yygCQ0
- >>399
すごい興味深いことを聞いた
M24やM25はHP10000超えるくらいやりまくってるが
他は大旨同じでも、DEBや彩光は未だ5回以上出てきてない
どこに差があるんだろうか…
- 404 :名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 02:10:46 ID:oRGt4lQs0
- >>403
いやまぁ統計取ってないから実際どうなのか知らんけど
昨日今日と拾った中にはあった
DEBはそんなにしょっちゅう見るわけじゃないけど少なくとも二日で2回は拾った
彩光はたまたまかもしれない
ステージごとに統計でもとってみるべきなのだろうか
- 405 :名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 02:16:30 ID:oRGt4lQs0
- 連レス失礼
ちなみに自分が24,25やる時は紫アリは必要最低限で円盤を速攻撃破の早回ししてます
- 406 :名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 05:16:08 ID:Q/w3scGc0
- ついに初DEB-MAX手に入れたぞ!
強化炸裂弾 Lv4
リミット解除 Lv2
爆破半径44m
即バク転ダッシュで逃げる魔理沙さんマジ必死
ぎりぎり逃げられるのが憎たらしい
- 407 :名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 05:23:10 ID:pbKBumx20
- 44メートルワロタ
- 408 :名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 05:30:22 ID:myKwXOTE0
- 誤射したら即死じゃないですかそんなもん
DEBなんて見た事無いんですがね
やっぱり初心者はM7でハメてある程度のブツを手に入れるべきなのかしら
運良く封魔とか魔槍手に入って体力4500でもガチ戦法だと死ぬ3面パねえ
というかMってガチ戦法無理くせえ
- 409 :名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 05:55:05 ID:BL1x4Vmw0
- 貫通封魔なら蟻相手は壁背負えばガチでもいける
妖精が多数になるとDEBないと辛いけども
- 410 :名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 08:49:25 ID:lbisLIxQO
- 地上戦力は貫通ライフルかショットガンでどうにかなる(リロード長いと辛いが)。
問題は妖精だよな、本当に
- 411 :名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 09:46:28 ID:b5g0IyiI0
- 小さいからUFOより怖いです……本家ならパコンパコン落とせるんだが…
- 412 :名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 11:03:48 ID:b0hySVHs0
- 現在ラグナロク7本、でも神槍バースト・QED495まだ無し
もう体力に余裕あるからAlquadeLiteで3倍速プレイしてる
- 413 :名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 11:06:13 ID:sM3vYzgs0
- そういうのは言わないほうがいいです
- 414 :名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 11:19:24 ID:LO0IXIrw0
- 今思えば今まで出たラグナロクはすべて確保しておくべきだった
メタモの有用性を甘く見ていたわ・・・
- 415 :名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 11:32:07 ID:s5CiwHPs0
- レーヴァテイン50個集めた俺は勝ち組
- 416 :名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 12:25:56 ID:PmC9X8II0
- >>415
このまえの30連発の人か。
- 417 :名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 12:39:24 ID:jN0SsrREO
- QED99連発とかやってみたい
- 418 :名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 14:57:48 ID:k2Unpon20
- 思い立ってM初クリアしてきた
DEB封印のつもりが2、3ステージほど使ってしまったぜ…
転がりゲーよりやっぱ妖精一匹一匹隔離して魔槍で落とす方がEDF感あっていいな
- 419 :名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 20:13:09 ID:oRGt4lQs0
- マナアンプ5の無槍みたいな魔槍げっと
- 420 :名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 21:25:13 ID:chECibXs0
- チャージの分ノーマル無槍よりいいね
- 421 :名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 22:36:30 ID:oRGt4lQs0
- 久々にバンピ装備してみたらアーマーが8000越えてた
何だかなぁ・・・
- 422 :名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 22:51:32 ID:b5g0IyiI0
- EDF3で自力で体力300万にしてる人がいたな……もはやアーカード
- 423 :名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 23:07:59 ID:mM05o7Lg0
- >>422
なんじゃそらw
INFの星船直下でも何とかなりそうだなそれ・・・
正直、DEBはM3で適当に爆撃していれば要らんぐらいでた
- 424 :名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 23:13:02 ID:UvI09W9A0
- バンピで減るのを考慮してもそんなところまで測定できないよな
自爆しまくればいいのか
- 425 :名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 23:18:22 ID:b5g0IyiI0
- >>423
AF14一丁撃ちっぱ不動でINF凶蟲行進をクリアできる程度には不死身だったな…
ダイナマリサは体力アップやダメージ軽減があるからいい武器を引ければその辺は有情な気がする
- 426 :名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 23:20:22 ID:T.3eCsCg0
- >>422
ジェノサイド自爆縛りとかのあの人か
確かゲーム時間が6000時間超えてた気がするな
- 427 :名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 23:21:43 ID:NuZv6.kA0
- M24奥側の壁でサクッともぐれる場所無いかな
まるで安定していない・・・(AA略)穴はあったけど
- 428 :名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 23:35:15 ID:oRGt4lQs0
- >>427
奥側の壁って何処の事?
自分が愛用してる中央の建物内部なら真正面ちょっと右がかなり入りやすい
- 429 :名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 00:43:54 ID:w.Y5usxo0
- >>427
◎ | |
◎ ◎ | |
| | ←この壁
| |
 ̄
_
| |
| |
| |
| |
| |_____
|______
魔
◎:円盤
魔:スタート地点
建物は初耳だな・・
- 430 :名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 02:19:16 ID:cVyh4pbo0
- >>429
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy8660.jpg
だいたいこんな感じ
円盤は一番下の奴以外はこの裏から狙撃できる
(真ん中のあたり判定がかなり厳しめ)
ついでにすごく雑だけどここを使ったプレイ動画(超低画質10倍速)
まあ大体の流れはわかるかと
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy8661.zip
- 431 :名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 12:01:02 ID:IwkPPh.w0
- M24は壁を挟んで、妖精落とす→落とせる円盤2個を落とす→壁に近づいてDEBで戦車と紫を一掃→壁の反対側で残った円盤を撃墜
で潜ったりしないでも割と安定してるよ。
- 432 :名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 12:14:55 ID:cVyh4pbo0
- >>431
まあ潜らずかつ歩道橋で稼ぐやり方もありますし
無駄に広い分あのステージは攻略法のバリエーションが割と多いですね
- 433 :名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 16:45:46 ID:A/JkP0zs0
- 三点バーストの魔槍が欲しすぎる・・・
- 434 :名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 16:51:43 ID:FCCJv.RM0
- >>433
2本あるぜ
2本あるぜ
- 435 :名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 16:52:05 ID:0DNfGhVEO
- 魔槍と言わず無槍をば
しかしこれMHP3のお守りマラソンに通じるものがあるな
- 436 :名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 16:54:48 ID:A/JkP0zs0
- >>434
そう かんけいないね
rァ ゆずってくれ たのむ!
ばくはつしてくれ たのむ!
- 437 :名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 16:55:46 ID:FcL3nwm.0
- 何でも良いのでライフシールドが両方Lv5の武器がほしい・・・
しかしLv5自体ほとんどでませんなぁ
- 438 :名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 17:28:58 ID:KIAgw9sc0
- >>433
俺も2本あるぜ。
片方はシールドも少しついてる。
無槍出ない・・・。
- 439 :名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 17:32:25 ID:IwkPPh.w0
- 俺の何もついてない無槍と3点バースト魔槍交換しようか^^
- 440 :名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 19:06:12 ID:w.Y5usxo0
- >>429
ありがとう 妖精が回り込んでこないから楽そうだ
そしてちがうスキマにおっこちた
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy8666.jpg
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy8667.jpg
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy8668.jpg
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy8669.jpg
割とどこでもいけるんだな
- 441 :名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 19:07:25 ID:w.Y5usxo0
- オウフ >>430だった・・
- 442 :名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 20:20:01 ID:NKQACle.0
- M25壁潜り稼ぎはDEBよりロイヤルフレアの方をお勧めしたい、理由は半放置稼ぎができるから
第二陣の敵をUFO一つ以外全部片付けて、壁の中から残ったUFOを正面に捉えたらロイフレの爆風がギリギリ当たらない程度の位置を確保
正面に段差が見えるはずだから、そこの1段目と2段目の角に狙いを付けたら攻撃ボタン押しっぱでおk、後は適当に時間潰すだけ
割と頻繁に紫雑魚が上に上ってくるが放置で良し、正面に来れば爆風で殺せる
アイテムが出なくなったらUFO落として雑魚一匹にしたらアイテム回収して終了
ライフや腕に自信があれば、UFO残してアイテム回収すれば限界まで武器が取れる
体感的に2回ほど回収と半放置をすれば50個拾える感じ
DEBでローリング連打しながら狩るのがダルイと感じて、ロイフレ持ってる奴は試してみると良い
ロイフレじゃなくてラーヴァ-CRP辺りでも代用は可能、時間はかかるけどロイフレと違って壁の中で真上撃っても自爆しないから安全ではある
- 443 :名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 20:54:43 ID:w.Y5usxo0
- M24で
フ「そろそろ休憩したいなー」
フ「まだまだいけるわ!」
レ「い、いい加減にしなさい!」
妖「突っ込め突っ込めー」
コントかよ
- 444 :名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 21:10:33 ID:VPv59x.E0
- 無槍は2本目を拾ったが直前に3点魔槍2本目を拾っていたので本格的に出番がない
それよりロイフレが欲しいのに一向に出ない
- 445 :名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 21:13:00 ID:ZVkQ/jMg0
- 皆さんとは逆でEDFが好きなのでダイナマリサを買ってみました。
東方シリーズはきのこがパワーアップアイテムなのでしょうか?
パッケージの中が激臭なのは同人だと普通なのですか?
- 446 :名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 21:16:36 ID:IganKhTI0
- リミッター解除と高精度照準が両方ついたら精度守られるのかな?
>>445
箱の中が臭いってこと?
こっちのはなんともないけど
- 447 :名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 21:21:06 ID:iSBTNrFU0
- EDFやったことない身だけど、東方知らないで東方二次ゲーは結構デンジャラスな気がするんだぜ
止めないけど
- 448 :名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 21:21:30 ID:cs9mz9NE0
- ダイナマリサを出してる黄昏フロンティアは、二次創作でキノコをアイテムのアイコンとして扱うことが多いけど
本家(=東方project)ではキノコを集めて魔法の触媒にしたり煎じて飲んだりしてるだけであまり体力回復とかそういう特定の要素はなさげ
プラスチックと言うか薬品臭いんじゃない?それはマチマチだと思うけど仕方ない
- 449 :445:2011/06/02(木) 21:34:31 ID:ZVkQ/jMg0
- みなさんありがとうございます。
薬品臭いのはたまたまなのですか。
きのこは別に特別ではないのですね。
完成度が高くて同人ゲームは思っていたよりも凄いと感動しました。
- 450 :名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 21:54:32 ID:cVyh4pbo0
- 最近の東方二次ゲーは半端ないからなぁ・・・
黄昏以外でも初代プレステ〜PS2くらいのクオリティの作品が結構ある
流石にPS3レベルは出せるもんじゃないと思うけど
- 451 :名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 21:58:53 ID:cs9mz9NE0
- 妖々剣戟なんとかとかいうのはグラフィック面やエフェクト的にはXBLAクラスのクオリティはあったな
東方に限らず年々同人ゲー全体のレベルの底上げが起きてるようには感じるね
- 452 :名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 22:00:09 ID:YUyTfWW60
- でも結局最近のゲームって画質良くなっただけでシステムとしてはあまり変わらないんだよね
これからどうなるんだろうなー
いまだに最終武器っぽいのが出ない
- 453 :名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 22:00:33 ID:AAt/eHOs0
- すごいの作るところはとことんすごいんだよなぁ
- 454 :名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 22:11:09 ID:cs9mz9NE0
- 一つには同人レベルで扱えるSDK、ライブラリ、シェーダの充実があるんだろうなあ
今にUDKとかSourceEngineの同人ゲーとか出てくるんじゃないか
- 455 :名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 22:48:24 ID:cVyh4pbo0
- 6/2 22:44
アイテムを発見しました
「大妖精の遺留品」
6/2 22:41
アイテムを発見しました
「氷精のわかもと」
「ぶるぁぁぁぁぁぁ!大ちゃぁぁぁぁぁぁん!」
- 456 :名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 22:49:05 ID:cVyh4pbo0
- 誤爆った・・・はずい
- 457 :名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 22:52:23 ID:f4yD4b.Q0
- 誤爆は脱走と並ぶ重罪だぞ
- 458 :名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 22:59:45 ID:IganKhTI0
- じゃあ誤走
- 459 :名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 23:23:52 ID:yiFCSzGc0
- どんな誤爆だw
- 460 :名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 23:27:25 ID:q2jbvoRU0
- M19でスタートラベラーとワールド100とゲイボルグがまとめてでた
スキルなんて知りません
- 461 :名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 01:39:19 ID:z1pm8zBw0
- M24でたまたまおぜうと咲夜さんが生き残った状態でクリアしたら
何か補正つきが多めに出た気がする
アイテム欄がいつもよりカラフルだった
・・・ひょっとして味方が生き残った方が拾えるものがよかったりするんだろうか?
- 462 :名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 02:00:04 ID:z1pm8zBw0
- こんどはフランも入れて3人生き残らせてみた
・・・どうやらたまたまだった模様
- 463 :名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 02:42:38 ID:PgqRqZmw0
- ようやくN1〜26面をクリアした。
これから武装萃めか育成モードに入るんだが
どっちが良い感じ?
今試槍(リロード短め)とスターボウRS(バースト強化)を持っている。
DEVは無いけどマジックスパークはある。
HPは1000位。
1.HP回収も兼ねてE1〜26をぶっ通し。
2.H1から頑張ってプレイ
3.M7面などで稼ぎ。
- 464 :名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 02:46:32 ID:szET7eZk0
- 好きにすればいいじゃん
稼ぎたいだけならM7でDEB入手後M24で壁抜けすればいい
- 465 :名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 02:47:18 ID:MjpXUmXA0
- まぁH,L,Mと順番にやるとちょうどいい難易度になると思うよ
M7で稼いでからHとかやると作業ゲーになってしまう気がする
- 466 :名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 02:54:36 ID:fjT/hRQg0
- 順番に楽しむのが一番だろうな
自分は体験版である程度HPも有ったし、EとNを交互にクリアして、H、L、Mと普通に進めた
- 467 :名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 03:13:44 ID:nVRLv2i60
- ハード以下はそんなに苦戦することもないので、武器を集めて飛ばしても良いような気はする
ルナティックはちょっと勿体無いかもしれん
- 468 :名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 03:13:58 ID:PgqRqZmw0
- >>464-466
レスありがとう。
まあ作業ゲーというのも7面で結構懲りたから、
まずはEで俺Tueee!してくるよ。
HPもそれなりに稼げそうだし。
ちなみにHはちょっとだけプレイしたけど7面がちょいきつい。
弾数多めかリロードかなり短めの上級グングニルほすぃ・・・
- 469 :名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 03:41:36 ID:0HgTdQiA0
- >>429の壁じゃないけど、その奥のMAPの壁に入ると
UFOの横から狙撃する感じになるね
- 470 :名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 10:37:19 ID:FpDu0g/c0
- 普通にやっててL25で詰まった。
第2波のプラズマ妖精と高機動体がきつ過ぎるんだが、
武器とか稼がないとダメかな。
今はバーストのハートブレイクで4000が瞬間最高
ダメージだ。
- 471 :名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 10:40:20 ID:MjpXUmXA0
- ハトブレは弾数が少ないからなぁ・・・そんでバーストついてるならリロード地獄じゃない?
- 472 :名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 10:47:09 ID:nwpoyOys0
- プラズマはわりと低空を飛行するんで、爆弾巻いて逃げてるだけで結構減らせる。真っ先に落とすべきは金戦車
- 473 :名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 11:26:50 ID:FpDu0g/c0
- そもそもあの戦車ってどうやって落とすものなんだろう。
Nは適当、H以降は虹色で止めて主砲って感じでやってたんだけど、
L25だと対群れのボムと宇宙戦車&ピンポイント用の槍で埋まって
しまう。
- 474 :名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 12:40:00 ID:duqOeyQg0
- どの難易度も出現次第UFOをまず一個落として精鋭は転がりながらボム巻いて数減らして
安全確保出来たらキノコ取りつつ金戦車一気に狙い撃つって感じでやったな
LとMの精鋭硬すぎてボムに巻き込む以外に倒せる気がしない…
最強一個下の槍じゃ駄目なのか、無槍か、無槍が必要なのか
- 475 :名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 12:51:23 ID:/y1nn2N.0
- M25は初期の敵をできるだけ一箇所で倒して第二波用に回復アイテムを残しておくといい
あと精鋭は走ってるだけだと普通に狙い撃たれるからジャンプしたり切り返したりしないとゴリゴリ削られるな
- 476 :名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 14:33:44 ID:Dpp8YUSU0
- >>442の言う通りにDEBからロイフレに切り替えたら稼ぎとは別にクリアが大分楽になった
特に金色が壁の中から狙えて楽だ
- 477 :名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 21:10:31 ID:dHsI2nO60
- 戦車は初期位置の門で待ち受けて近づいてきたら壁伝いに
左右どちらかに動けば出っ張りにはまってくれるはず
Mだと速度も速いからプラズマさんと同時に相手はきつすぎる
- 478 :名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 21:18:26 ID:fjT/hRQg0
- M25の第二波は角を使わないと未だに安定しないなぁ
- 479 :名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 22:11:00 ID:z1pm8zBw0
- M25は安地+DEB封印するとえぐいなぁ・・・
- 480 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 00:03:30 ID:4ubFUrPY0
- メタモ+体力lv2 ダメ軽減lv3 で、deb安置封印でも安定
メタモの中身
第1波用 ラグナロク×2、レヴァ×13、495×2、494×20
第2波用 ワールド100、太極10、無槍×3
もっと軽くできると思うけど、494でヒャッハーするのが楽しい
- 481 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 00:23:24 ID:pPuIAgs.0
- いったいいつになったらラブリーメイズに出会えるのだろう・・・
ラグナロクが5個(うちマナアンプ付2個)溜まってしまった
- 482 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 00:29:27 ID:/bNT16Rs0
- リミットLv2と速射機構Lv3のついたマスパで連続エネルギー弾ごっこが楽しすぎる
難点は前が見えないことと目がちかちかすることだな
ワールド100のバーストLv2とか拾えないかな
- 483 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 01:02:14 ID:UyzSYYT20
- >>481ラブリーメイズは結構頻繁に出るけどなぁ
俺は無槍が未だに出たことがないorz
現状の瞬間最高火力が神槍バーストLV2だからUFOとか戦車の処理がめんどくさい・・・
- 484 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 03:08:41 ID:pPuIAgs.0
- 久々に普段速攻クリアのM25で粘ってみた
すると久々にNEWの字が
ついにキター
・・・とおもったらブリューナクだった
ああ、まだ拾ってなかったのか
なんか色違いの陰陽銃みたいな弾丸だな
- 485 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 03:16:48 ID:5kQfF20k0
- 一部の武器に言える事なんだが、ズーム時に射撃すると一瞬画面一杯に弾が出るのはなんとかならんもんか
アレのせいでズーム射撃してると目がチカチカして痛くなってくる、修正を希望する
- 486 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 03:23:27 ID:artawZnI0
- 視界の悪さと言えばラストの視界の悪さはどうにかしてほしい
- 487 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 03:29:43 ID:SVZMesOE0
- 地球防衛軍だと弾体が小さいから気にならないけど
このゲームは概してデカくて派手だからズーム時の閃光は仕方ないんじゃないかなぁ
- 488 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 03:35:06 ID:pPuIAgs.0
- M25になれたころにM15やると
「あれ?こんなに視界良かったっけ?」と感じる
狙う敵が目立つM26よりそこらへんにワラワラいるM25の方が見えづらい
夕焼けの色調がさらに見づらさを加速させてる気もする
しかしやっぱりM25はフォビドゥンランチャー出辛いなぁ・・・
>>483
何処をどうプレイしたら頻繁に出るのか教えていただきたいもんだ
- 489 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 03:45:56 ID:UyzSYYT20
- >>488
M24で壁潜り稼ぎ。
関係あるかは分からんけど
- 490 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 03:47:46 ID:pPuIAgs.0
- >>489
M24か・・・一つ粘ってみるか
THX
- 491 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 06:11:17 ID:xf420V8M0
- マスパの画面いっぱい真っ白になるのは目が痛くなるな
- 492 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 06:16:07 ID:jYS9TFUk0
- 太極に比べたらたいしたことない
- 493 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 06:54:13 ID:PioNeB6M0
- 俺もM25メインで回してた時はランチャー系のレアほとんど無かったけど
M24に変えてからよく出るようになったよ
ステージごとに出やすい武機種があるかもしれないね
- 494 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 08:31:11 ID:aTGfQh060
- 前から話題にはなってるけど検証しづらいんだよな・・・
なんか良い方法は無いだろうか
- 495 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 09:17:04 ID:oEyTVJMg0
- ラブリーメイズは普通にM23攻略してるときに拾ったな
もしかしたら妖精系が落とすのかもしれん
ラグナロクとスタートラベラーがまだないんだけどどこで拾った?
- 496 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 10:21:03 ID:dAL5J26.0
- >>495
スター・トラベラーはMASTERの11と12で妖精さんが落としたよ
マーダードールと天生はどこで出るんだろうか
- 497 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 10:46:45 ID:ted3cxVQ0
- マーダードールはM23の妖精が落としてくれた
- 498 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 12:52:38 ID:s2gzKpqI0
- >>495
天生ならさっきM21で出た
- 499 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 13:19:20 ID:oW.COO6.0
- 紫雑魚からのドロップのみで調べれるのが1.2.3.7
これらのステージで何回かまわして出る武器種を比較
ばらばらの武器種類がでるなら「ステージ数」が関係あり
紫雑魚、赤雑魚のみがそれぞれ7.20
こられで調べて同一武器種が出ると判断できるなら「MOBの色違い」が関係あり
追加で23がプラズマ妖精だけなので、そこも調べれば「MOBの種類」の関係がつかめそう
パチェロボでも13.17.22とステージ別れてるから「ステージ数」での検証に使えるかもしれない
- 500 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 13:32:35 ID:pPuIAgs.0
- 妖精・・・ということはM26が稼ぎにいいのか・・・?
ってあそこで稼げるのか?
- 501 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 13:40:31 ID:pPuIAgs.0
- 接頭語の「真紅の」ってWikiの補正値おかしくない?
WikiだとSTR:+13%って書いてあるけど
どうやっても計算合わないから自前で計算したら-129%になった
- 502 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 13:40:59 ID:rfmOjE/w0
- まぁ精鋭でいくらでも稼げる数少ないステージではあるな
どれくらいの間隔で出してくるのか知らないけど・・・っていうかそもそも無限なんだろうか
- 503 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 13:41:32 ID:rfmOjE/w0
- 自分が誤爆したかと思ったじゃないか!!
- 504 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 13:50:07 ID:pPuIAgs.0
- ・・・はっ!
作業しながら書き込むといかんなぁ
すんません
- 505 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 13:50:33 ID:oW.COO6.0
- M15でラブリーメイズ確認
- 506 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 13:56:20 ID:pPuIAgs.0
- となるとやはり青妖精か・・・
M26の稼ぎ方法を模索してみよう
- 507 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 14:46:22 ID:pPuIAgs.0
- M26はM25の中央の土台下安置がそのまま使える模様
ただ、無限に湧くのは青妖精だけで
それ以外は一定ダメージを与えたときのみ出現するだけの模様
あと、たまにマザーからの弾幕が土台を貫通してくるので
固定撃ちは厳しい
しかし、青妖精以外は固定だったとはな・・・
- 508 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 14:57:15 ID:PioNeB6M0
- >>500見てM26第二形態で1時間粘って武器50個持ち帰ってみた
どうもバズーカとミサイルと精鋭はその種類を全滅させると次が湧くらしい
バズーカが地形に潜ってる間は全然湧かなかったけど
出てきたの始末したら3体くらいづつ湧くようになった
>>507の出なくなったというのは地形に引っかかってる可能性大
初期位置左で戦ってたけど中央台座の辺りの瓦礫にバズーカが引っかかって来なくなる事もあった
あと武器は全系統満遍なく出たから種類ごとに全く出ないってのは無さそう
- 509 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 15:03:05 ID:PioNeB6M0
- あ。あと七十七式とか太極とか出やすいの除いたレア武器で
出たのはラブリーメイズとブリューナク
- 510 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 16:17:36 ID:5kQfF20k0
- ステージや敵で出るアイテムが決まってるって考え自体根拠のないジンクスみたいなもんだからな
M24やM25での稼ぎに疲れたら、気分転換的にやってみると捗るって程度に考えた方が良い
- 511 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 16:24:16 ID:pPuIAgs.0
- M26妖精補給の法則わかった
基本的に一回あたりの出現枠は15で
さらに妖精ごとに最大出現数が決まってるっぽい
青:15、赤:3、黒:2、精鋭:1 が各妖精の最大出現数(マザーの体力が魔槍6発分残った状態)
で、妖精補給のターンごとにそれぞれ最大出現数に足りない分だけ補給
優先順位は多分青>赤>黒>精鋭
で、たとえば青妖精15匹を全滅させてしまうと、次の補給は必ず青妖精15匹になり
1匹残した状態だと青妖精14匹と赤妖精1匹が補給される
つまり青妖精を6匹以上残しておかないと、次の補給ターンで赤、黒、精鋭の補給に欠員が出てしまうことになる
さっきは補給のたびに青妖精を全滅させていたから出なかったのか
- 512 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 16:34:00 ID:vjCMygrE0
- つまり精鋭で稼ごうと思ったらなるべく他の妖精に手を出さないようにしないと行けないわけか
- 513 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 16:35:33 ID:rfmOjE/w0
- 青を9残して赤と黒を全力回避すれば精鋭のぱんつが見放題ということかー
- 514 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 16:42:00 ID:3wDP4B720
- せいえい(笑)より青妖精様の一斉射撃が恐ろしいでござる
- 515 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 16:43:58 ID:Ii4MvdEM0
- 青妖精一斉射撃→動けない→DEB自爆
( ^ω^)・・・
- 516 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 16:49:04 ID:vbx2FIE60
- レイディアント、レイオブアグニ、美鈴十号が未だに出てないが、どうせこれ出ても要らないな
- 517 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 16:55:51 ID:pPuIAgs.0
- >>516
前二つはM25でぼちぼち出た気がするから
紫アリ狩りまくったらでるかも
- 518 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 17:05:41 ID:vjCMygrE0
- 美鈴は出にくい割に本当に用途無いからなぁ・・・
一方出やすい太極は未だに最前線だが
- 519 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 17:27:27 ID:pPuIAgs.0
- レア度と実用度が比例しないのは何とも・・・
ラグナロクと495も使いようによっては使えなくもないが状況がかなり限られる
マスパFは地下ステージ専用装備みたいなもんだし
レア最上級武器で実戦的なのは無槍・ロイヤルフレアくらいか?
- 520 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 17:32:15 ID:fReU5j2A0
- 殺虫スプレーEXとかバーナーみたいなもんさ
- 521 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 17:44:00 ID:PioNeB6M0
- もう一回行って確認してきたけど>>511の通りの法則で湧いた。調査GJです
赤黒精鋭はアイテム出す確率高いけど青だけなら6匹多いペースで倒せるわけで悩ましい
あとワールド100とグングニルと天生が出た
偏らず何でも出るっぽいね
- 522 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 18:19:41 ID:Je.sM.IQ0
- 初めて無槍を入手したが、リミッター解除&バンピLV2搭載の近接戦闘仕様だった
- 523 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 18:21:54 ID:Ii4MvdEM0
- ここにも犠牲者が出たのか・・・
- 524 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 18:56:50 ID:Je.sM.IQ0
- 一応、パチュリーロボ撃破には役立ったよ
それ以外は本当にさっぱりだが
距離があるとUFOにすら当たらんのね
- 525 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 19:02:46 ID:pPuIAgs.0
- ・・・どうにもラブリーメイズに徹底的に嫌われてるとしか言いようのない引きの悪さ
そういえばM26で妖精補給中に前の分で残ってた妖精吹っ飛ばしたけど
吹っ飛ばす前の構成で赤妖精とかがでてきた
多分、補給開始時点で補給する妖精の種類が決定されるのだろう
- 526 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 19:13:13 ID:jltz605.0
- 実は本家東方のscore.datをチラ見して取得してないスペカに対応する武器は出にくくなってるよ説
- 527 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 19:17:43 ID:pPuIAgs.0
- >>526
なん・・・だと・・・!
まぁでも確かに体感的に
美鈴→やたら出るのが多い
パチェ→ロイヤルフレア(EXスペカ)以外は割と出る
咲夜→それなりに出る
レミリア→ちょっと出辛い
フラン→出辛い武器が多い
な感じだから、そこらへん意識して取得率弄ってる可能性は捨てきれない
- 528 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 19:22:16 ID:i1PxW3w.0
- LやMに寄り道・稼ぎしつつ、E・N・Hを25時間かけてやっとクリア。
先はまだまだ長そうだな・・・早くここの住人のレベルに追いつきたい。
- 529 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 20:10:04 ID:CxPGrmjA0
- >>526
まさかそんな…スカーレットマイスタ…
まあレッドランス-マイスタなら時々出てるんですけどね
- 530 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 20:41:59 ID:aTGfQh060
- だってそれじゃ本家持ってない人どうするのさ
夢想天生取ってくる
- 531 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 20:43:00 ID:ted3cxVQ0
- 残り酸秒で挫折してたな…俺も取ってくる
と思ったが殺人ドール取れたこと無いぜ
- 532 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 20:50:50 ID:5kQfF20k0
- >>526
重度のEDF隊員だけど東方はキャラ知ってるだけで未プレイの俺が全武器出してるからそれはないなw
ただ>>527の説はありえるかもしらん、スペカの取得難度がそのまま取得率に影響してるかもわからんね
- 533 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 20:51:09 ID:sNACHl1w0
- ロイフレ、ボム確していたバチが当たったか
- 534 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 20:59:33 ID:jltz605.0
- そりゃQEDも出ねえよウワァン
1回しか取ったことないよあんなの
- 535 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 21:10:06 ID:rfmOjE/w0
- 恋の迷路何度も取ってるけどラブリーメイズ出ません><;
- 536 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 21:28:08 ID:CxPGrmjA0
- QEDも天生も未取得だけど結構出てたわ
そういやDEBやLUMって何に当たるんだろ
- 537 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 21:30:10 ID:igCfUAcY0
- ディープエコロジカルボムの頭文字でDEBじゃないのかな
- 538 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 21:38:21 ID:aTGfQh060
- いやまあ冗談はともかくw
本家のなんて見てるわけないし
非想天則でさえ緋想天のフォルダ指定するようだったんだから
QED取ってくる
- 539 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 21:51:20 ID:pPuIAgs.0
- まあ、元ネタを取得率の参考にしてることはあっても実際のプレイヤーデータは見てないでしょ
そもそもどこにインストールされるのかもわからんし(たとえば自分は必ずDドライブにインストールしてる)
魔理沙と霊夢は非想天則のコストかな?
DEB→コスト4 ←ちょくちょく出る
マスパF→コスト5 ←出辛い
ミーティア(Meteor)=ドラゴンメテオ?→コスト5 ←かなり出辛い
(七十七式)封魔=封魔陣→コスト2 ←かなり出やすい
(八十八式)封印=夢想封印→コスト5 ←出辛い
(九十九式)天生=夢想天生→コスト5 ←出辛い
ここまではそれっぽいけど
LUM=ルミネスストライク?→コスト2 ←かなり出辛い
GX=グランドクロス?→大戦争スペカ(10個中7番目) ←わりと出る
龍殺=八方龍殺陣→永夜抄スペカ(4AボスL1枚目) ←かなり出辛い
・・・だめだ全然わからん
- 540 :名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 22:55:46 ID:Je.sM.IQ0
- まあ基本的にステージごとに武器の候補が決まっていて、その中から確率で抽選って方式だと思うから
本家のクリア状況や武器アイテムを落とした敵の種類などはあんまり気にしなくても良いと思うぞ
実際は気になるけど
- 541 :名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 01:08:16 ID:H/y0JGHc0
- とりあえずステージ23でレアが出易い
ような気がする
- 542 :名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 01:21:15 ID:wgOWZG7s0
- 武器の種類もそうだが、追加効果が3つ付いてる(文字が緑色)武器も
出にくいな。これも面によって確率が違うんだろうか?
ちなみに俺は約1000個拾ったうち3個だけ…しかもしょぼい。
- 543 :名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 02:27:16 ID:B32y7ff60
- そうなのか…
じゃあ俺の速射3シールド3貫通2のPスクウェアはもしかしてまあまあの武器なのか?
- 544 :名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 03:47:41 ID:H/y0JGHc0
- ぶっちゃけエッジガン全般は微妙武器のような気が
- 545 :名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 04:01:56 ID:sWXnbV5g0
- 貫通つき水平エッジガンは平坦なステージでの紫雑魚一掃に役に立つ
でもまあ使うのはミッション1〜10ぐらいまでの間なきがする
- 546 :名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 04:52:18 ID:QNKQUnm.0
- Lまでなら貫通やバーストがあれば最後まで主力でいける
Mはあってもやや火力不足
- 547 :名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 05:18:26 ID:bs9pJrW60
- Lまでなら全種そこそこに使えるのを考えると
やはりMの敵バランスが悪すぎるんだろうな
- 548 :名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 07:08:57 ID:EZ6T0rXg0
- PスクウェアやスカルプターFin、ワールド100は十分使える性能だと思うけど
いずれもリロード時間がネックになってる感がある
- 549 :名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 08:34:51 ID:3ilR7zRA0
- 角ハメを知るまでは対妖精の必須装備だったよ
正確に狙いをつけなくとも引っかける事が出来て、ヒットストップ中に2発目を撃ち込めばほぼ撃墜できた
貫通2が前提になるけど火力もMのインフレに十分ついて行けていると思う
パニッシャー系列がMの途中までの愛用装備だった
- 550 :名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 08:42:44 ID:3LPCyLDM0
- 体験版時点ではMの紫を倒せるのは貫通付きパニッシャー15だけだったなぁ
スカルプターとパニッシャーの最上ランクは貫通有れば充分使えると思う、まぁそれより効率が良いのはあるかもだけど
- 551 :名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 09:23:20 ID:dheIaGdI0
- 迫り来る足音の難易度が異常と思っていたら、
気功を使ったら、以上に簡単になった。
おそるべし雑技がん
- 552 :名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 09:34:14 ID:dheIaGdI0
- ごめん、書いたあと見直してみたら、自分で何書いてるかわかんないww
- 553 :名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 09:35:48 ID:vx6oeDM60
- Mのほとんどに太極使ってたな
もう一個をシールド付きの武器にしてガチンコだった
ラストドローがあると最後の一撃で丁度倒せたりしてなかなか快感なんだぜ
- 554 :名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 09:44:40 ID:6XJvA6Vk0
- Mでの精鋭妖精の体力はどうにかならんかったのかアレ
魔槍で3発いるとか固いってレベルじゃねーぞ バースト無槍なんてものは無いんだよチクショーがー
- 555 :名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 09:47:09 ID:3LPCyLDM0
- あれ、魔槍で4発じゃなかった?
- 556 :名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 10:15:41 ID:GWjCu95.O
- きっとマナアンプがついてるのさ
- 557 :名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 13:13:12 ID:ipS/.r5U0
- スカルプターFinは強いぞ
まあ貫通と高速供給回路は必須だけど付けば七十七式より強いと思う
- 558 :名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 13:26:26 ID:g4KSH8Lc0
- チャージ5秒はMだとそのままでは辛いな
- 559 :名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 14:26:23 ID:aeby9Q/s0
- エッジガンはEDFの羽蟻みたいにずっと動いてる相手なら結構使えたと思うが
妖精は動きが直線的だしちょくちょく空中停止するからな
スナイプした方が早い
- 560 :名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 15:07:23 ID:3ilR7zRA0
- 的にならないよう転がりまわりながらスナイプとか俺には無理だ
敵密度の高いところに打ち込む→手近なやつに数発追撃→逃げ回る
のが精一杯
- 561 :名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 18:07:53 ID:zLebPGHU0
- バースト2高速供給3貫通2のPスクウェアと
バースト2高速供給4の魔槍持ってM25行ってみた
紫集団に突っ込むのと精鋭はめた時以外は魔槍の方が楽だったな
それより赤雑魚が1匹塔にいて登るのにすげー苦労したw
- 562 :名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 20:20:55 ID:3LPCyLDM0
- M24でミーティアとマナアンプ5の魔槍が出た
ロイヤルフレアまだかなぁ
- 563 :名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 21:00:38 ID:bs9pJrW60
- みんないい武器持ってるなぁ
俺のバースト2魔槍には必ずリミッタ解除が付いて来るから困る
- 564 :名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 21:16:38 ID:RMvIUdNo0
- エッジガンの中でもスカルプだけはガチだと思う。射程距離は大事。
- 565 :名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 23:00:39 ID:3LPCyLDM0
- スカルプは密集してるだけ妖精とかの各個撃破には便利だよな、連射効くし
そういえばマーダードールに貫通付くとどうなるんだろう
- 566 :名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 23:28:51 ID:o/LH6KDo0
- 余った分はよくある自機狙い弾自機到達その後的弾道になるんだろうなぁ
- 567 :名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 23:43:13 ID:H/y0JGHc0
- 今までで拾った中で一番良い武器はリミット解除1と速射5と高速供給3のついた七十七式かなあ
秒間30連射&チャージ1秒という脅威の性能で精度Cも苦にならない制圧力
ただ、何で秒間30連射になってるのかは良く分からない
- 568 :名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 00:22:12 ID:TilJnXKg0
- >>567
多分30連射がシステム上の最大何じゃない?
他の武器で30連射/秒以上になった奴見たことない
- 569 :名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 00:26:53 ID:CLljFZds0
- マーダードールは味方に当てると弾が乱反射して吹いた
- 570 :名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 01:53:39 ID:TilJnXKg0
- >>569
乱反射というか当たらずそのまま突き抜けたって感じですかね
もしかして味方キャラって誤爆されるとほんの少しだけ無敵になってたりするんだろうか?
- 571 :名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 07:12:57 ID:8joG3evs0
- 60Fで動くゲームの連射速度はその半分の30発/sが限界でしょ
- 572 :名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 09:13:41 ID:MWfXYVmUO
- 美しさにこだわらなければ理論上では60までは…
- 573 :名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 09:25:02 ID:IZRvETGQ0
- EDFには弾数999で秒間60発の武器があってだな
- 574 :名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 09:26:38 ID:rBGzxmR.0
- 弾がビームになってもいいじゃない
- 575 :名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 10:40:27 ID:slzaYK3s0
- ダイナマリサはゲーム中30fで動いてるぞ
各話タイトルとかは60fだけど
- 576 :名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 10:53:02 ID:slzaYK3s0
- あと連射の限界がフレームレートの半分までっていうのは入力に限った話だよ
押しっぱなしで自動連射されるなら関係ない
- 577 :名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 11:40:44 ID:Hq2bTHKA0
- >>302氏の体力表をwikiに反映させてみました
見ずらいようなら誰か勝手に直してください
- 578 :名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 14:48:05 ID:xZqs60bQ0
- よくやってくれた、好きな妖精をもふもふする権利をやろう
- 579 :名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 16:19:16 ID:zKrGHdAE0
- マナアンプ付き龍殺便利すぎワロタ、一本でMレベルの航空戦力と地上戦力相手できて狙撃もできるって万能すぎる
前にスレで龍殺使えねー的なレスを見かけた気がするが、マナアンプなかったら微妙なんだろうか
- 580 :名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 17:24:49 ID:AMqGHsMc0
- マナアンプで攻撃力何処まで伸びるっけ
龍殺は一度しか出たこと無い上に貫通レベル1とかもの凄い微妙な代物だからなぁ
- 581 :名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 17:27:59 ID:ufk0YEQQ0
- 龍殺はスコープ使って弾撃つと目がちかちかするからあんまり好きじゃない
- 582 :名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 17:44:17 ID:rr5GDNPo0
- うちの龍殺は攻撃力910だったからマナアンプLv4だな
Lv5で975か、元が650だからかなり違うとは思う
貫通Lv2付きゲイボルグが以外と殲滅力低かった
横にばらける事の意味を再確認
- 583 :名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 17:51:55 ID:F0uuOxI20
- ゲイボルグの一個前のバースト2付きデーモンフォークSOはかなりメイン火力として役に立ったけど
的の小さい妖精相手だと全部当たらなくて微妙なんだよね
色々使った結果やっぱりグングニル系が一番という結論に達した
- 584 :名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 18:10:14 ID:aEOOTxnU0
- 龍殺は転がりながら使う状況だと連射力を生かせないのが難点だな
あと射程も短いのでUFO相手だとちょっと
- 585 :名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 18:16:59 ID:qTJepasM0
- 魔槍バーストが出ないからゲイボルグバースト2がウチでは現役
スターパチュリー届かねぇよ……
- 586 :名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 18:28:50 ID:aEOOTxnU0
- レミリア「魔槍バーストが無いなら無槍バーストを使えば良いじゃない」
- 587 :名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 19:12:11 ID:zKrGHdAE0
- >>581
そこには同意、マスパとかも目に優しくないから使うの敬遠しがちだな
次のパッチで治ってたら嬉しい
- 588 :名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 19:42:34 ID:aEOOTxnU0
- バースト付き無槍がたった今出たが、リミット解除までくっついてきた
変な書き込みはするもんじゃねーな……
- 589 :名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 19:45:43 ID:AMqGHsMc0
- >>588
おめでとう、リミット友の会へ、歓迎するよ
- 590 :名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 01:02:00 ID:SemXo50M0
- 今までEDFで慣れてた右スティックで照準合せてたが
慣れればマウスの方が良い気もしてきた
左手でコントローラー持って右手はマウスとか?
- 591 :名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 07:58:23 ID:eiEPw8R6O
- 移動はテンキー使ってるな
焦ると押すキーよく間違えるけども
- 592 :名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 13:13:42 ID:XuXPSvCw0
- >>588
パチェロボ用最終兵器じゃないか
- 593 :名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 13:14:35 ID:81h4V1bY0
- >>590
俺は左手コントローラー右手マウス
左
スティック 移動
L1 ジャンプ
L2 回避
右
左クリック 射撃
右クリック 武器変更
センタークリック ズーム
コントローラのアナログ動きが微妙なんでマウスで微調整出来る方が楽だった。
細かい所は好みの問題だとは思うけどね。
- 594 :名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 18:46:57 ID:ho074kxg0
- >>592
既にバンピ2バースト1リミット解除1の魔槍があったので
正直対ロボ戦用はもういらんです
ああ、両方持てばいいのか
そうか、そうだな
- 595 :名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 20:35:45 ID:qaXZsCtI0
- 今気付いたんだが
このゲームのレミリアはひょっとして可愛いんじゃないか?
- 596 :名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 20:39:16 ID:uuLuF05s0
- グーングニール!
- 597 :名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 20:45:03 ID:4nemkL8.0
- グーングニール!といいつつ撃ってるのってハトブレですよね
でもひょっとしなくても可愛い
- 598 :名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 21:13:07 ID:v4yspiO.0
- ????「クロスってかっこよくない?」
- 599 :名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 21:39:10 ID:ba9B5Y5c0
- 衣装かっこいいデザインだね
- 600 :名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 21:54:01 ID:Cv9ALzcs0
- 紅魔勢の武器と挙動を変更出来るパッチはまだですか?
- 601 :名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 22:14:42 ID:vy8ZP9f.0
- >>597
あれだ、三日月刀を全部カシムーンとか言っちゃう黒い人と似たようなもんだ
- 602 :名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 22:17:01 ID:loE78qs20
- 20のパチェと23のフランのうっとうしさがヤバイ・・・かといって即殺も忍びない
- 603 :名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 22:32:17 ID:DxPq/0a20
- パチュリーさん撃ったら撃ち返してくるけど同じ高さにいると弾が手前の地面に着弾して自爆するのがマヌケすぎる
- 604 :名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 22:41:21 ID:ba9B5Y5c0
- 機械系以外は攻撃受けると反射的に稀に弾撃つよね
やけになってとりあえず撃ってるのか、恐怖して乱射してるのか変な方向に撃つ
- 605 :名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 22:44:58 ID:vy8ZP9f.0
- ':, ', !
\ ':, _,,.. -‐''"´ ̄`"'' ト、.,_. ,,--,┐
\ \\ r-、 ァ'´ _ト、.,__ノ ノ `ヽ,ヘ, //: /::::!
ノヾ、rァ' __,ゝ‐i"`y'__]`''ー、' / `>t,// :/:::::::!
\\ `'(__!r-‐i__」-‐'"´,i `''ー、」ー-ヘ、イ'"´.!:|||||:::::::/
r‐ァ'´]-‐' '/ ! ハ /!ィ' i `''ー'、/ゝ |:|||||:::;t'、 ミ
`' 、 ヽ7´ ! !/!メ、!」 レ-rァ''iT7 iヽ」`i´!:!!!」:ノ ! i
i´ヽ. | .! ! !-rァ'T '、,_,ノ !__トr┘i>'r'、`'´ ;' あててんのよ!
(`ヽ;、 `ヽr、. └'`ゞ、, ハ. '、_ノ///////⊂⊃ ! ';./ ;'ゝ.,二二7i
,.-`ヽ > i_,!`ヽ、/ | !⊃ .r‐-、 u /! ! ヽ._」 / !
`ー‐ァ (´__,ノ! | `7! .i'>,、.,__'--‐' ,..イ! i ̄´ノ! |
'ーri´ヽ_/7 〈 V7「ヽ7i ̄´'ノ ! '.、 ':、 '、 ;'
--─ ! |:::::// r-、,ゝ、!__j '; トー'i i ', `ヽ.、' /
'、ゝ'ン___,,...->ア`ー-'、 ,' i | i i | ヽ. ヽソ`''ー--‐'
 ̄ く ./___」_';/ ! | ! ! ! i ,ゝ-‐''ンヽ.
rソ´`ヽ、`'ァー-‐' ,.イ/ ,' ,' ! ', く_」`7´ハ 〉
_r'ー--‐''"´ / ;' i i ,ハ ヽ !_/ヽ!__L/
// -イ /! ;'/ ム \
rン_,,.. - / / ;' !レ'´ i `ヽ.
`ト、 ! 〈 i ;' / ,ハ ヽ. 'r、
ノ.ノ __ ノ i V / / /! '., _r'ヘ
i_| V / ハ./ ;' i i '、 }><{ ン´/!/
ヽヽ ∧ / ;' i ', ヽ、 i r'"ン:::::/
- 606 :名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 23:37:02 ID:otMvEKr60
- 紅魔勢を操作できるパッチェはまだかのう
- 607 :名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 23:39:20 ID:vy8ZP9f.0
- めーりんぱっちでないかなぁ
めーりんモード:雑技ガン系しか使えません とかだったら楽しいかも
- 608 :名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 23:43:36 ID:loE78qs20
- >>607
UFOで詰む姿しか見えない、ってか実質雷撃と気功縛りになりそうだな
そしてめーりんは流石にドロワじゃないだろうな
- 609 :名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 23:44:52 ID:4nemkL8.0
- やったー初めて龍殺手に入れた気がするけどNEWがついてなかったよー!
- 610 :名前が無い程度の能力:2011/06/08(水) 00:24:57 ID:/t9DK4uo0
- >>609
BOXのスキマに吸い込まれてたりして
WikiのFAQにも書いてある不具合だけど、あれは何とかして欲しいな
既にアイテム枠99とかでどれも捨てきれなくなると
見落としてないか確認するのが面倒だ
- 611 :名前が無い程度の能力:2011/06/08(水) 00:30:33 ID:8m.tco4s0
- とりあえず雑伎ガンは全部入手したので、13個以上ぐらいなら武器種類順に並び替えて確認してる
- 612 :名前が無い程度の能力:2011/06/08(水) 00:40:09 ID:/pLgHe260
- まだマスターコンプしてないけど
メタモで虹色彩光ばら撒き続けて雑技団開催とかちょっと楽しいか?
火力が厳しそうだが
- 613 :名前が無い程度の能力:2011/06/08(水) 01:35:35 ID:T4.A74EM0
- 武器がそろったら並び替えはスキル順一択だな
スキルのない武器などいらん
- 614 :名前が無い程度の能力:2011/06/08(水) 01:49:20 ID:BqbDmFvs0
- ぼちぼち100時間になりそうだが未だにラブリーメイズが出ない
未だ愛の迷宮から抜け出せないというのか・・・
- 615 :名前が無い程度の能力:2011/06/08(水) 01:52:06 ID:wGMh./nk0
- M25がんばって稼いだのにNEWの文字はおろか青が6個黄が2個ほか全部白っていうこの脱力感ったらない
- 616 :名前が無い程度の能力:2011/06/08(水) 01:55:39 ID:BqbDmFvs0
- >>615
青、黄、緑とカラフルだけど軒並みヘボ武器orヘボ補正というのも結構くるぞ
- 617 :名前が無い程度の能力:2011/06/08(水) 02:09:19 ID:/t9DK4uo0
- >>615
その配分普通にクリアした時と変わらないから、数が増えただけやね
- 618 :名前が無い程度の能力:2011/06/08(水) 06:21:50 ID:PR2SjTho0
- 寝起きの一回でやっと最後に残ったスタートラベラーが出た
結局DEB撒いて転がる作業よりM26で槍2本持って妖精打ち落とす方が楽しくてモチベ維持できたよ
- 619 :名前が無い程度の能力:2011/06/08(水) 17:41:23 ID:OqCrp90k0
- 三点バースト、チャージ4秒の魔槍キター!
弾数:7
- 620 :名前が無い程度の能力:2011/06/08(水) 22:05:08 ID:BqbDmFvs0
- >>619
三点バースト魔槍:
(4000×6)/(3×1+5)=3000ダメ/秒
三点バースト、チャージ4秒魔槍:
(4000×6)/(3×1+4)=約3429ダメ/秒
三点バースト、チャージ4秒、7発魔槍:
(4000×7)/(3×2+4)=約2800ダメ/秒
グングニル系にとっては大容量も場合によっては邪魔補正なんだな
- 621 :名前が無い程度の能力:2011/06/08(水) 22:34:19 ID:ZPBetXWQ0
- 転がって弾数調整すればいいじゃない
- 622 :名前が無い程度の能力:2011/06/08(水) 22:40:24 ID:wGMh./nk0
- 最後残った一発で青妖精や紫が落とせると考えればどうということはない
- 623 :名前が無い程度の能力:2011/06/09(木) 00:54:10 ID:4vfjcwQc0
- スピア系は転がりながら使うんでチャージも発射間隔もそれほど気にならないんだよな
手の空いた一瞬にデカイのを狙えるかどうかが全て
おかげで継続火力ならそれなりに高いはずのロンギヌスがパッとしない
- 624 :名前が無い程度の能力:2011/06/09(木) 12:16:39 ID:Uu8iYG8M0
- 3回撃てたほうがM24のUFO全部打てて敵全反応させられるからいいけどな
- 625 :名前が無い程度の能力:2011/06/09(木) 15:56:23 ID:6IspV.7E0
- そのケースなら3発撃つ前に回避で中断すればええやん、1回ミスってももう一回チャンスあるんだし
- 626 :名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 00:35:20 ID:F0KyMTsw0
- すいませんちとお聞きしたいんですが自分のPCはVALUESTARのVN750/SG6Cっての使ってるんですが
CPUがCore 2 Duo E7400 ってのは要求スペックに届いてるのでしょうか?
PC初心者で用語がよく分からず調べても要求スペック満たしてるのかわからないんです・・・
- 627 :名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 00:40:27 ID:OmfyPrVk0
- これ結局グラボとCPUどっちが大事なんかね?とりあえずそのCPUは要件は満たしてるけど
さぁ早く体験版をプレイするんだそれが一番早い
- 628 :名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 00:42:22 ID:D6AWbwIk0
- >>626
ちゃんと調べればすぐに答え出てくるよ
真面目に調べてわからなかったとしたら初心者じゃなくて小学生以下の馬鹿だってことだよ
それだとゲームしてる場合じゃないから頑張って調べてきなさい
- 629 :名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 01:08:13 ID:DhfvuXvo0
- グラボだろ。まあCPUしょぼすぎてもアレだけど
グラボのGPUは単純計算しかできない代わりに並列処理に特化してる
マザボのCPUは色々できるけど並列処理はたかが知れてる
そしてこういうゲームでものをいうのは単純計算の並列処理
イメージ的にはこういう事
↓
ttp://wiredvision.jp/news/200809/2008090119.html
- 630 :名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 01:22:02 ID:F0KyMTsw0
- とりあえず体験版は問題なくプレイできました
詳しい用語とかは明日調べてみますありがとうございました
- 631 :名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 02:43:30 ID:snioR6ZQ0
- M21でワールド100確認
- 632 :名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 18:38:12 ID:OmfyPrVk0
- マスパFって実在するの・・・?架空の武器じゃないよね!?
- 633 :名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 18:43:28 ID:JL/.ydoM0
- 実在するよ、弾数増えたりしないと迷宮でも割りとつらいけど
そんなことより無槍とロイヤルフレアって架空の武器じゃないよね!?
- 634 :名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 19:00:40 ID:qAmdDfkUO
- もうすぐ全難易度制覇になるけど太極と七十七封魔しかマスターっぽい武器でねーよ
皆の話が未知過ぎる
- 635 :名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 19:49:38 ID:DhfvuXvo0
- ぼちぼち100時間なんですが
ラブリーメイズって都市伝説じゃないですよね?
・・・何故だ、何故こいつだけでねぇ・・・
- 636 :名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 19:50:47 ID:/MZlP3is0
- 龍殺7個と無双一個交換してください
- 637 :名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 19:57:23 ID:U1tNaUBMO
- 9割方クリアしたが、まだ主力がマナ4魔槍、バンピ2レーヴァテイン、
無印太極だぜ。
やっぱいいものは稼がないと手に入らないな。
- 638 :名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 21:32:22 ID:RLQQ6xAA0
- ふー壁抜けなしMASTER縛りライフちょっと低(854)でクリアできた
一番難しかったのは25だけど一番クソゲーだったのはやはり22だった
そしてそのデータをメインに上書きしてしまった・・・
- 639 :名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 21:39:19 ID:nJxhtTDw0
- サブやるならメインは複数セーブしとく癖つけとかないとな
他ゲーでよくやったわ
- 640 :名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 21:40:13 ID:MRCYlhEk0
- >>638
俺も二つ目のデータ作って遊んでいたらメインに上書きしちゃったぜ
オートセーブも全部やっちゃったぜHAHAHA
- 641 :名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 22:20:05 ID:DhfvuXvo0
- ついにラブリーメイズゲットォ!
M26で1時間粘った甲斐があった・・・
とりあえずぶっ放してみたけど
めっちゃきれい・・・だけど実用性は・・・
ともかく、これで最上位武器は全部そろった
- 642 :名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 22:53:08 ID:ftixLqOQ0
- 最上位武器といっても、難易度マスターだと使えるやつは限られるな
正直、槍&DEBで事足りるからなぁ
- 643 :名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 23:43:36 ID:DdFdpIGo0
- M15でハーシーカー2、ラストドロー、ライフアンプ2のラブリーメイズ出たよ、わーい
- 644 :名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 00:38:11 ID:N5.Nxvy60
- 龍殺とワールドとラグナロクが残ってる
ワールド以外は結構出してる人いるっぽいんだけど
この3つどれもM7で出るのかな
- 645 :名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 02:25:25 ID:vPvUwqYs0
- >>644
序盤ステージじゃきついんじゃない?
できればM23〜26にしたほうがいいかと
- 646 :名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 03:18:46 ID:vPvUwqYs0
- 以前、製品版のセーブデータを体験版に突っ込むと
武器含めてそのまま使える代わりに
いくつか使えなくなる武器があるとかなんとかあった気がするので
折角最強武器が揃ったので確認してみた
結果:
霊夢:博麗ガン、八十八式等追尾系は何も出ない。それ以外は全部普通に出る。
美鈴:気功、雷撃系のみ使用可能。
パチェ:全部使える。なんとメタモまで普通に使える。
咲夜:最上級武器以外はどの系統も普通に出るが、何故か最上級武器のみどの系統も出ない。
れみりゃ:グングニル系全部とハートブレイクが使えない
フラン:レーヴァテイン系、QED系のみ使えない。ラブリーメイズ等も色を含めちゃんと普通に使える。
魔理沙:マスパ系以外は普通に使える。マスパ系は何故かマスタースパークのみ普通に出るが
マジックスパークαとマスパFは変なバグり方をする。
で、その変なバグり方というのがこちら
↓マスパα
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy8882.jpg
わかりづらいと思いますが、爆弾を投げると
発射音はするのですが、爆弾が投げた地点の空中で固定されそのままずっと動かなくなります。
あたり判定も無いようで、自分・味方・敵が触れても何も起こりません。
で、マスパFになるとこれがもっとえらいことになります
↓マスパF
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy8883.jpg
爆弾の代わりに黄緑色のミサイルっぽい何かが空中に固定されます
マスパα同様ずっとこのままで何も起こりません。
で、遊んでみた
↓
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy8884.jpg
一人チェックメイトだ!
・・・寝よう
- 647 :名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 09:43:06 ID:ReadFXuc0
- 単純に弾グラフィックの有無です
- 648 :名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 10:01:48 ID:9zJ8mMXo0
- >>644
ラグナロクと龍殺は19と21でやたらでた
- 649 :名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 14:30:14 ID:vPvUwqYs0
- >>647
まあそうなんだけど個人的にはメタモが普通に動くのが驚きだった
- 650 :名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 14:36:21 ID:wA0uWjc60
- 天生の貫通Lv1と高速供給Lv2ってのが出たけどこれって割とレア武器になるのかな
個人的には早く無槍先生にお会いしたいんだけど…
- 651 :名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 14:38:53 ID:vPvUwqYs0
- >>650
まあストップ力は半端ないと思うけど
如何せん威力が・・・
- 652 :名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 14:40:21 ID:MIRrz7gg0
- DEB投げたあとの足止めにいいんじゃね
槍いらないマップじゃないとだめだけど
- 653 :名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 15:05:12 ID:.xIdPmqc0
- 天生はM15限定ですっごい役に立つ
あの高速機1(紺・ヒットストップあり)を倒すのが超楽になる
- 654 :名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 16:17:09 ID:TDGV93gY0
- 天生音が耳に悪そうなのが気になってしまう
- 655 :名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 18:33:41 ID:ReadFXuc0
- ラブリーメイズが15で出たっていうから15で粘ったらやっと出た!都市伝説じゃなかった!
あんまり見ない武器もけっこう出るし1-10 11-20 21- で武器の出現率が分かれてるような錯覚すら覚える
- 656 :名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 19:14:50 ID:bjfrHnIw0
- 俺は今日M26で妖精を倒し続けてみたら出たよ!>ラブリーメイズ
基本M24を廻ってるけど、M7でしかDEBを見たことないし(2個だけだけど)
最上位武器でも出やすいステージがある程度分散している気がする
因みにM24では3,40週くらい?で神槍とラグナロクを3本ずつ手に入れてる
ロイヤルフレアも今日初めて拾ったけど何処だったか忘れてしまった……
てかこれがM26かもしれん、しばらくM26を廻ってみる
- 657 :名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 19:23:39 ID:F5PrkPOE0
- DEBは唯一M3で拾ったなぁ
- 658 :名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 21:13:33 ID:rQhGPSFo0
- 天生に威力がないだと・・・!
60*30で秒間1800ダメージだぞ、魔槍が4000*0.3で秒間1200だぞ
貫通2ついたら無双できるんだぜ
- 659 :名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 21:19:24 ID:vPvUwqYs0
- >>658
そりゃまあ全部一体の敵に集中すりゃそうだけどさぁ・・・
一発の威力より拡散範囲がでかすぎるってのが問題
まあ、逆に言えばそれだけ広範囲足止めできるって事にもなるけど
- 660 :名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 22:01:12 ID:x9a2nfHk0
- 仲間が高火力なら足止めするのも効果的なんだろうけど・・・
- 661 :名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 22:10:36 ID:rQhGPSFo0
- 足止めってレベルじゃないんだけどなぁ、まあたしかに狙撃は出来ないけど。
- 662 :名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 22:10:59 ID:TDGV93gY0
- 囮にしかならないもんね
いい具合に固まってくれるから爆破しやすいけど
- 663 :名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 22:11:37 ID:VwMJrA/20
- タクティカルチェンジに慣れてると残念に見えるのがアサルトライフルの宿命…
天生10秒中4秒トリガーを離すと魔槍に火力で抜かれる
一方槍は火力を維持しつつ6、7秒は好きなことできる
しかしおしい武器でもオプション次第でそこそこいけるのは魅力だなほんと
- 664 :名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 22:20:35 ID:vPvUwqYs0
- L以下なら天生の火力で十分倒せるから
逆に最強装備に近いなぁ
久しぶりにL以下でやったとき
左クリック押しっぱなしで歩き回るだけで目の前の敵が次々吹っ飛んでいくのは爽快だった
- 665 :名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 22:24:22 ID:T2yPvdzA0
- 以前はM23で天生(貫通Lv2)使ってたな
当てて精鋭の動き止めてから魔槍バースト撃ち込むパターンで
あと後ろの柱に集めてまとめて撃ちまくったり
精鋭の足止め用としては良かった
>>655に触発されてM15やってみたけど
ラブリーメイズとかスタートラベラーほんとに出やすいなここ
いい事聞いたサンクス
- 666 :名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 22:50:54 ID:issGv04s0
- 俺もM23では秒間30連射の77式を使っていた
しかし、これだけの火力があってもやっぱり陰陽ライフルは陰陽ライフル
転がりながら戦うのには不向きだ
- 667 :名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 23:02:56 ID:MIRrz7gg0
- 足止めて撃たないと火力でないからなー
タイマンならDPSとストッピングパワーがあわさって最強に見えるけど
- 668 :名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 00:02:38 ID:bKH5klSQ0
- M15を10回やってみたけどラブリーメイズやスタートラベラーどころか
フランの最上位武器は一個も出なかったんだが・・・
やはり乱数のいたずらか・・・それとも本格的に妹様に縁がないのか・・・
- 669 :名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 00:10:32 ID:Z28p9Wbs0
- M12を五回やれば出るさ
*SS無しの苦情はお断りします
- 670 :名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 00:31:48 ID:DWIYL2UM0
- 自分もM15を6回やったらスタートラベラーが出た
出た報告複数上がってるし本当に出やすいっぽいね
- 671 :名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 00:40:14 ID:Kk9uHHas0
- 実はフランを誤射すると機嫌を損ねて出なくなるんだよ!
- 672 :名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 00:45:24 ID:C..nxM.w0
- だって23面のフランちゃんマジ邪魔なんだもん・・・
M23でやっとロイヤルフレアが出た
それにしても妖精を狙撃したとき一度に来る数は法則とか有るのかな、一発目で8割来て死ぬかと思った
- 673 :名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 01:09:39 ID:jvfLTgtU0
- M23の精鋭は『索敵範囲内に敵(魔理沙達)が侵入する』か
『自分またはリンク範囲内にいる仲間が攻撃される』と
攻撃モードに移行するはず。
リンク範囲は索敵範囲と同じかな?
- 674 :名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 01:27:55 ID:bKH5klSQ0
- >>669
M12?
とりあえずやってみた結果がこれだよ!!!
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy8913.jpg
M12五回プレイで拾ったフォビドゥンランチャー
・インプリズン×3
・スターボウBR
マジで妹様に嫌われてるとしか思えないな・・・
- 675 :名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 01:30:17 ID:twLggGUU0
- マップ毎に出やすい武器があったりしないかな
地下ならフランちゃん、図書館ならパチェとか
- 676 :名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 01:31:03 ID:C..nxM.w0
- >>673
つまり密集地帯に打ち込んだらいっぱい来るのかー
そう言えば味方生存で武器入手確変説も有ったなぁ
M25とかムリゲー臭いけど
- 677 :名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 06:00:14 ID:bW0AS4zs0
- QED20個積んでM22行ったら、会話終わる前に倒せた
PCのスペック良ければ効率いいかも
- 678 :名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 07:18:16 ID:mNS6rzKU0
- ラグナロクでたー・・・っていうか攻撃力20000とか桁違いだな
シールド4付いてるけど役に立たんわw
- 679 :名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 08:37:34 ID:7.mmzS0I0
- >>678
シールド5装備と併用すれば6000まで抑えられるぞ!
まあ、それでもかなりやばいが
- 680 :名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 15:29:25 ID:bKH5klSQ0
- M15をもう一回10回トライしてみた
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy8924.jpg
【結果】
全取得数:87
内、フォビドゥンランチャー
スターボウBR:4
レーヴァテイン:6
インプリズン:1
計:11
相変わらず最上位武器は出なかったものの
他のステージに比べると妹様武器が出やすくなってる感はある
・・・しかしとことん駄目だな
- 681 :名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 15:36:42 ID:mNS6rzKU0
- フルスクリーンにするとロード時間が長くなる気がするのはなぜ?
マスターのロボ2体無理だ・・・
- 682 :名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 15:50:53 ID:lqpKBwuk0
- 大人しくM7で爆弾を落とすだけの簡単なお仕事をするんだな!
- 683 :名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 16:03:45 ID:jCgPLpyU0
- 7中心にたまに21,24ばっかりだったけど15を回してわかったのはやっぱM7は出ないか出てもごく稀だなぁと・・・
- 684 :名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 16:19:12 ID:bKH5klSQ0
- M15は楽な割に結構アイテム落とすから
稼ぎにはそれなりに使えるなぁ
もっとも、どうも最上位武器は良く出る奴しかでないっぽいけど
>>682
M7は良く出る最上位武器すらあまり出てこないので却下です><
- 685 :名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 18:24:22 ID:yxdn/yYI0
- >>681
自分の環境でも全画面にするとロード時間長くなるけど
ウィンドウモードで最初のステージを読み込んだ後に
フルスクにして遊ぶと、その後はロード短いままになった。
理由はわからない
- 686 :名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 18:42:21 ID:bKH5klSQ0
- そういえば稼ぎで一つの面を長時間やってたりすると
たまにゲーム全体がクロックアップしたかのように早回しになったりするんだけど自分だけ?
普段の1,2割増しくらいの速度でアリが迫ってくるからビビる
まあ自分も速くなってるから長距離を走り抜けるときはいいけど
あと、この状態になるとステージクリア時のBGMが鳴り終わる前に取得アイテム画面に切り替わる
- 687 :名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 18:44:48 ID:jCgPLpyU0
- オブジェ破壊しまくると速くなるよね
エントランスで柱とかひたすら壊すとわかりやすい
- 688 :名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 20:56:58 ID:IE2yD4eg0
- M7で稼いだけど神槍とかスティグマータとか最強のワンランク下しか出ねーな
ってかマジックボムT2で高所から投下でやったけどあれ不発弾あるのかね?やたら不発ばっかだった
- 689 :名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 21:00:06 ID:mNS6rzKU0
- 床すり抜けることがあるんだよ
そんなときは向きとか位置とかずらしてみると良いかも
- 690 :名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 21:00:19 ID:C..nxM.w0
- 自分はDEBで稼いでたけど不発はなかったなぁ
最近は短時間でクリアできるM21とかM23ばっかりやってるなぁ、貫通付きワールドまだかなぁ
- 691 :名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 21:12:02 ID:SlYGDVP2O
- グランベリー系統でコントローラーをガムテープとかで固定して放置でおKでしょ
つーかtrick懐かしいなw
- 692 :名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 21:13:31 ID:Ad.diw/A0
- 床すり抜けないGX使ってるな
低い目のところから投げればすり抜けないけどミスって巻き込まれてからDEBは使ってないわ
- 693 :名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 21:19:50 ID:bKH5klSQ0
- あそこは接地時間とDEBの爆発時間が丁度位だから
DEBより爆破時間が長いT2は突き抜ける
DEBでもロングバレルで爆破時間伸ばしちゃうと突き抜ける
- 694 :名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 21:21:16 ID:FvsJD/rE0
- 床抜けする時限爆弾よりも、マジックミサイルSPとかバズーカ系の方が効率よいね
- 695 :名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 21:23:39 ID:jCgPLpyU0
- 敵の頭に乗って1回でも転がればすり抜けないような感じ
- 696 :名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 21:32:02 ID:IE2yD4eg0
- しかし武器の在庫数100個ってのがな・・・増えないもんかな・・・
まだ7で稼ぎしまくってるがもう一杯に・・・
- 697 :名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 21:53:14 ID:bKH5klSQ0
- 在庫拡張はともかく、少なくとも獲得BOXの最後の一個が見れないバグはほんとどうにかしてほしい
- 698 :名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 21:56:02 ID:SlYGDVP2O
- M7でマジックボムⅣでポンポン投げまくると凄いあっさり全滅させられるなw
- 699 :名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 23:09:18 ID:HDSSjeNw0
- >>698
俺はそれだと結構自爆したんでラーヴァCRPでやってる
体感こっちのほうが効率いい気がした
- 700 :名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 23:19:14 ID:jCgPLpyU0
- 自爆しない程度に上を向いてミーティア投下がなかなか落ちていく様が面白くてオススメ
- 701 :名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 23:37:04 ID:SlYGDVP2O
- ってかコレアイテムコンプ不可能なのね…
武器100種類以上あるし…結構時間かけて結構な種類集めたんだがなぁ…
- 702 :名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 23:55:32 ID:VqRVs5BY0
- M7稼ぎはろくにやったことないが
ロイヤルフレアが非常にやりやすくてベストな感じがしたな
先へ行くための武器取るのが目的だったらすまん
- 703 :名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 00:12:59 ID:JxkQF8WI0
- 7稼ぎはレーバテインが安定してた
と見せかけて柱登って近くに寄ってきてたのが居て危ない事が稀によく
結局不発しない角度調整しながらのDEBに戻った
- 704 :名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 01:12:57 ID:SMWgtoAM0
- 俺はDEB出るまではマジックボムⅣで稼いでたけどDEBで稼いでる時に
マジックボムⅣの弾数LV4とリミット解除LV2出たんだがこっちのが速射性良くて効率いいからこっちで狩りやってるわ
慣れれば誤射起きないしね
つーかM7時間ほど稼いだがイマイチだな・・・Pスクウェアとか出たけどバーストは要らんよ・・・
とりあえずライフル封魔の弾数LV4とチャージLV3で1秒と貫通LV2出たがこれが今日一番の収穫かね・・・
他に良い稼ぎポイントあるかな?
- 705 :名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 01:20:31 ID:3ABk7PMY0
- そういえばwikiの敵データで赤妖精が「結構堅い」、黒妖精が「かなり堅い」になってるけどHPは赤の方が多いよね
- 706 :名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 01:41:00 ID:Kv98DMw60
- M7でDEB使う場合は2Fの中央登りきった所から投げるといい
地面につく前に炸裂してかつちゃんと広範囲を吹っ飛ばせる
でもロングとかがついてる場合はどうなるかは不明
- 707 :名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 02:08:42 ID:jJmc29xY0
- >>705
ありゃ?
どっかの誰かさんが全部の敵のHPを調べつくしたデータがどっかにあったはずだが反映されてなかったんだろうか?
Wikiにだれかのっけたとか言ってたような気がしたんだが・・・
- 708 :名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 02:10:59 ID:zbwDNDoE0
- 不満があるなら編集していいのよ
- 709 :名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 12:37:55 ID:/ZKsxnE20
- M22が中々越せない…
格納庫ハメしようにもやる前に攻撃喰らって終了だし中々上手く誘導できない
何かコツでもあれば教えて欲しいです
- 710 :名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 13:01:07 ID:lZDawdsc0
- バースト槍を集めてバキュバキューン強すぎまじおすすめ
Mk1をさっさと落としたらミサイル撃たせないようにそこそこな近さで撃ち続ける。走ってきたら運を天に任せて横に逃げれば案外踏まれない
もしくはアーマー14000くらい準備して七十七をひたすら撃ってもいい
- 711 :名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 13:03:42 ID:3EJJcByo0
- M22は話に出てた格納庫ハメを試そうとしたけどうまくいかなかったから結局ガチで越えた
3点魔槍+シールド4武器+アーマー4500というゆとりっぷりだったが…
- 712 :名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 13:16:59 ID:/ZKsxnE20
- マスター初期体力縛りやってるからアーマー増やしが出来ないんだ…
だからちょっと噂の格納庫ハメとやらに挑戦してみようかなと思ったんだが失敗の連続で…
- 713 :名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 14:28:43 ID:RTNW0f6s0
- RF1使って壁際で自爆回避して、敵がジャンプしたまま浮いて降りてこないことを祈るとか
俺が初期アーマー縛りでコンプした時は魔槍+RF1で1号機浮かせてクリアしたよ
- 714 :名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 14:43:15 ID:uFJnrC3wO
- みんな難易度master前提の話題で最近買ったばっかしの俺は付いて行けんw
M15とかで稼ぎとか行ってる人居たけど普通に敵多いだけで安置ある訳じゃないのね…
つーか強制終了多いねコレ、PCスペックは足りてるんだがなぁ…演出の簡略化ってのにしたら起きなくなったけど
- 715 :名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 14:47:40 ID:wqPg5ark0
- 15は壁抜けで中央のところに入れるからそっから爆破すれば楽だな
破片が中入ってきて自爆とか何回かやったけど
- 716 :名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 14:51:14 ID:lZDawdsc0
- DEBとバースト無槍があれば5分で終わるのよさ
- 717 :名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 15:00:54 ID:sZDaLRIE0
- 難易度はEASYから順番に一周でクリアして行った方が丁度いい手ごたえになるよ
- 718 :名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 15:14:13 ID:Sgqwx8/k0
- そう聞いてEasyからやっていったら、Easyが一番めんどくさかった
いい武器なくて火力ないし、爆発物とかも半径狭いし
1匹1匹は弱いし死ぬことはまずないけど、すんげーだるかった
- 719 :名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 15:16:45 ID:mFKO64eMO
- イージーはマスターの後がいいよ
- 720 :名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 15:18:46 ID:qzhpH6Vk0
- M22は高速供給回路LV4のQED495連発で抜けた。
チャージ中はひたすら逃げ。
- 721 :名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 01:52:37 ID:Fa/FeqNk0
- つーかまともにmasterオールクリアやろうとしたらやっぱ全部最強武器出して
なおかつアーマー2〜3万は増やすべきかね?
- 722 :名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 01:57:31 ID:JqIJECJc0
- 25以外は武器にもよるけど5000もあれば普通にクリアできる
25だけはいまいちどうしていいかわからない
- 723 :名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 06:22:31 ID:kByEQuQA0
- 2万あれば敵と戦う時棒立ちでもクリアできそうだ
- 724 :名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 06:39:35 ID:axWELgdU0
- 素の魔槍と素のDEBMAXと体力3000あればクリア出来るよ
- 725 :名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 07:23:10 ID:Mx5ZcYRY0
- HP5000
無印魔槍2本でも25面勝てないんだが・・・
- 726 :名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 07:26:15 ID:Mx5ZcYRY0
- M26だった
むりげー
- 727 :名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 07:32:34 ID:g5TyVLwg0
- 動いとけばスターパチュリーの攻撃はほとんど当たらないから妖精適当にDEBでふっ飛ばしとけばダメージはあんまり喰らわないな
まあ障害物に引っかかったのに気づかないと3秒ぐらいで2000削られるけども
- 728 :名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 08:29:48 ID:70Q0si/w0
- M26は妖精も定期的に倒しておかないと
赤、黒、精鋭が出てくるからなぁ
まあおぜう達に任せて速攻撃破狙うのもありだが
火力が足りてないならこまめに妖精倒した方がいい
- 729 :名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 08:51:04 ID:Mx5ZcYRY0
- 第一段階の妖精だけ全員吹っ飛ばしてからやったらクリアできた・・・
HP残り24だった死ぬかと思った
クリア記念
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy8965.png
- 730 :名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 09:38:38 ID:7m1nLyQ60
- >>725
DEB無しじゃ最低8000だな
後は気合
- 731 :名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 10:37:51 ID:ln0VXCtU0
- 自分はM後半は基本的にシールド5状態だったから割と楽だったなぁ
M26はバースト魔槍と弾数8魔槍で挑んだけどM24とかM25に比べたら難しい気は全然しなかった
- 732 :名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 18:29:55 ID:Mx5ZcYRY0
- ラグナロク下方向45度発射ほぼ同時ににシャインAG1発射による超範囲大ダメージ攻撃おいしいです
M23すら4発で片付いたwwwww
- 733 :名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 19:00:37 ID:p0q.04qw0
- >>732
お前天才
- 734 :名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 19:27:01 ID:AlL9orXA0
- シールド2、ロングバレル4の太極が出たけどこれ充分妖精駆除できるな
- 735 :名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 20:42:00 ID:Fx7iIwp20
- >>729
おめでとう
しかし黄昏は何故 ドロワにしなかったのだ
残念でしかたない
- 736 :名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 21:11:55 ID:pAwre/GE0
- つーかダイナマリサってシステム周りが不便過ぎるな
ゲーム起動中は終了しないと他の操作できないとか
UFO出てくるステージは長距離武器無いと詰むとか勘弁だわ・・・
- 737 :名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 21:18:44 ID:JqIJECJc0
- 前者はWinキー押しちゃって非アク→ドッカーン防止として仕方ないと思うけど不満はわかる実際微妙に不便ではあるマウスクリッピングはなかったら死ぬ
後者はゲームとして普通にあるんじゃないのかな・・・撤退してくださいっていう・・・
- 738 :名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 21:20:09 ID:qwkh0lUM0
- マウスカーソルの件はAlt+Tabでアプリ切り替えりゃいいんじゃねーの
- 739 :名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 21:23:42 ID:1.woogJA0
- >>735
シコシコして欲しいんだろ、言わせんな恥ずかしい
- 740 :名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 22:01:06 ID:HDTEqAeM0
- UFO出てくるステージって大体ステージ選択の絵にUFOいるだろ
25はいなかったと思うけど総力戦ならUFOの出現は想定できるし
- 741 :名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 22:20:52 ID:20wJ7I6I0
- というかこのスレだけ開こうとするとスプリクトが遅くしています〜とかエラー出るがなんなんだろ?
まあウインドウ閉じれば問題ないが鬱陶しいな
- 742 :名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 22:51:34 ID:70Q0si/w0
- >>732
AG1じゃなくてレイオブアグニつかってみたらかなりやりやすかった
マジ奇才
- 743 :名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 23:14:57 ID:7m1nLyQ60
- 元ネタよりもUFO登場ステージが少ないので武器選択の自由はむしろある方だとは思う
ところで2出るとしたクモだけはやめて欲しい
- 744 :名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 23:40:59 ID:Wq1CrbsY0
- しかし蜘蛛の糸に絡め取られる魔理沙達というのも捨てがたい
- 745 :名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 23:43:52 ID:JqIJECJc0
- 見た目のキモさは上から見た紫アリだけで十分であります・・・
- 746 :名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 23:46:41 ID:lzlYcW260
- 23はシャイン系だとおびき寄せるのが面倒だし
素HPが7〜8000以上あるならシールド付きの槍系もって
隅でDEB2発撒いて巻き添え瞬殺したほうが効率よさげ
- 747 :名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 23:56:56 ID:0kXXtJVY0
- 一度に全部集めてしまえばラグナ1発で済むぜ?
メタモを使えば槍で集めてラグナを撃ってシャインで転ぶのも余裕
その後は撃ちもらしのために止めを刺す武器を忘れないようにな
- 748 :名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 23:58:52 ID:Mx5ZcYRY0
- 条件1
DEBがない
条件2
HP5000
てことでね・・・
まあラグナロクだとチャージ時間かかるけどその間に走り回って全員集められるし
範囲もDEBよりはるかに大きいし(自分のはさらに強化炸裂4ついてる)
威力もDEBの3倍以上とふざけてるだから敵は一撃だし
投げてから4秒待ってる間に逃げられることもないし
レーダー見てるとものすごい数の赤点が緑点に一瞬にして変わる
この瞬間が楽しすぎる
M20の一団が一撃とかね
- 749 :名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 00:36:43 ID:vGlasrAo0
- 2がもしあれば単機でも脅威になる敵が欲しいところだなーディロイや精鋭みたいな
現状数に押されて死亡ってパターンが一番多いし
- 750 :名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 01:39:09 ID:Lnz0O3Tk0
- 高速中型機の発想は面白かったと思う、15面や25面はやってて楽しい
ただ↑で言われてるとおり死亡パターンがほぼすべて数(特に紫雑魚)に押されて圧死ってのは改善して欲しいところだな
- 751 :名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 02:03:00 ID:pi9La7zs0
- まあ数の暴力以外の死因ってパチェロボくらいだしな
- 752 :名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 02:28:21 ID:ep6x3SK.0
- >>751
>数の暴力以外の死因
DEB・ラグナロク自滅を忘れちゃ居ねぇかい?
- 753 :名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 03:53:53 ID:TzD4LTgs0
- 確かにゴキブリは嫌な感じに厄介な敵だよな
単体でもしっかり避けないと轢かれるし混戦だとまず避けれない、おかげで角無双ですよ
- 754 :名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 13:27:51 ID:dUrIbmCg0
- 面白かったからつい2には期待してしまう
クモとペリ子とインペリアルボマーがいれば俺得
- 755 :名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 15:38:40 ID:pi9La7zs0
- クモはキツいからムカデで勘弁して欲しいw
攻撃手段的に一応赤黒妖精はボマー系相当なのではなかろうか
個人的にはシールドに出てきて反射して欲しい
- 756 :名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 16:14:25 ID:pxZuX8CE0
- ディロイってそんなに強かったっけ
むしろ数の暴力以外の死因が無いならそれもそれで分かりやすくていいんじゃないか
EDF2の「糸!糸ぉ!糸に巻かれて死ぬんだよぉ〜!」は
イントネーションといい、かなりイカレたインパクトのあるセリフなのに
サンダーの影に隠れてしまったのが残念だ
- 757 :名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 16:19:52 ID:49Nx3F8w0
- ディロイ
特殊能力:きしめん
効果:狙った相手は死ぬ。特殊効果として、強力な処理落ちを誘発する
- 758 :名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 16:29:11 ID:I49PFrOU0
- 常にプラズマ弾をばらまき続けるのも地味に嫌だった
- 759 :名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 16:58:23 ID:PZb5PnuQ0
- どんなに遠くからでも撃ってきて気が抜けない+近付くと死亡確定+地形が通用せず動きが全く読めない→さてどうする
これが対ディロイ戦の醍醐味
宇宙戦車はディロイとダロガのハイブリッドって感じだが、短所しか取ってないような気も…
- 760 :名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 17:20:23 ID:49Nx3F8w0
- でもこのゲームでディロイ出たら詰みじゃね?
原作でのディロイの対策って
・きしめん射程外から狙撃する
・きしめんは建物で防ぐ(プラズマで壊される可能性大)
・きしめん撃ちはじめたら誘導系でタゲをソラス
・アーマーをアホみたいに上げる
になるわけだが、このゲームの障害物ってすぐ壊れるし、
はるか遠くから狙撃できるマップも少ないし、誘導弾もアテにならん
- 761 :名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 17:24:19 ID:I49PFrOU0
- ミラージュで踊らせてきしめんを逸らしてたがそれに相当する誘導性能が高く且つ連射が効く武器が出ないと駄目だな
- 762 :名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 18:11:26 ID:27kXmufk0
- 宇宙戦車のプラズマはロビー(1,2面とかのマップ)の2階奥にいても当たる辺りディロイよりかなり優秀なきがした
ディロイ互換は現行のマップだと食堂・地下迷宮あたりで鉢合うときつそうだな
その他はなんだかんだで地形いかせる場合多そうだしいけそう
- 763 :名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 19:39:13 ID:r/XojSpk0
- パチュメカの動きって蟻と蜘蛛のハイブリットだよね
空中を足ワシャワシャしながら滑空するように動くのとかバゥそのもの
蟻と比べて走破性に難があるのが欠点か
- 764 :名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 19:48:37 ID:ep6x3SK.0
- 蜘蛛か・・・
次回作は地底でヤマメロボと対戦だな
- 765 :名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 20:28:26 ID:MFE0XxZo0
- ヤマメロボの攻撃→一瞬で画面全体がきしめんに覆われる
- 766 :名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 20:28:58 ID:WXI2BA0Q0
- しかも巻き取られる
- 767 :名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 22:45:29 ID:TzD4LTgs0
- そんなことよりCOOPだ!どんだけ重くなるか分からないけど
- 768 :名前が無い程度の能力:2011/06/16(木) 00:57:04 ID:XpVaaXpo0
- 地底でヤマメロボはありそうだな
EDF2でも穴の中ステージは楽しかったし
- 769 :名前が無い程度の能力:2011/06/16(木) 01:58:53 ID:Lsgu1vTo0
- つーか、バウンドガンが無いのが痛い
- 770 :名前が無い程度の能力:2011/06/16(木) 02:01:59 ID:OTc.wB.I0
- COOPとか同士討ちの嵐になりそうや・・・
- 771 :名前が無い程度の能力:2011/06/16(木) 11:20:33 ID:Y1Im0UaI0
- レギンレイヴのcoopを
炸裂武器オンリーのパーティでやってた人も居るし、
プレイヤー次第だと思うよw
- 772 :名前が無い程度の能力:2011/06/16(木) 12:15:29 ID:19/X0uw.0
- そしてばらまかれるDEB
- 773 :名前が無い程度の能力:2011/06/16(木) 12:29:20 ID:CiJnU64o0
- グレネーィ!!
- 774 :名前が無い程度の能力:2011/06/16(木) 12:29:50 ID:nd28O/T.0
- 太極持って突っ込んでいったプレイヤーの後ろからレーヴァティンやロイヤルフレアを連発するテスト
- 775 :名前が無い程度の能力:2011/06/16(木) 13:04:32 ID:QXgiCqsM0
- アーマー6000以下お断りになりそうすわぁ・・・
- 776 :名前が無い程度の能力:2011/06/16(木) 15:48:15 ID:Fy2KcW720
- 対戦でラグナロクの撃ち合いとかすごいやりたい
- 777 :名前が無い程度の能力:2011/06/16(木) 16:32:55 ID:M2RdkfD20
- ラグが酷いことになるな
- 778 :名前が無い程度の能力:2011/06/16(木) 16:42:39 ID:EAWwoHxo0
- 本家EDFほどシリアスじゃないのが良い
M25なんて特に、紅魔組の真面目な死にセリフのあと
「私たち無職になるんじゃ・・・」だし
- 779 :名前が無い程度の能力:2011/06/16(木) 16:43:24 ID:jlCJQCNk0
- 全員でメタモQED99連発したらどうなるのっと
- 780 :名前が無い程度の能力:2011/06/16(木) 16:50:43 ID:19/X0uw.0
- >>776
発射直後にスピアで射貫かれてその場で爆発とか有りそうだな
- 781 :名前が無い程度の能力:2011/06/16(木) 21:01:14 ID:YFka9A8o0
- 対人だったら射程や当てやすさ、ヒットストップなんかで速射付き七十七式とかかなり強そうだ。
と思ったけどパチュリーの武器2本で延々とハメ続ける方が強いか。
弾数多ければ起き上がるまでにもう片方のリロード完了するだろうし。
- 782 :名前が無い程度の能力:2011/06/16(木) 21:06:40 ID:FO8Yw.5U0
- ダイナマリサやってたら、Gunzをやりたくなった
というわけで、次はオンライン対戦TPSで頼む
- 783 :名前が無い程度の能力:2011/06/16(木) 21:14:34 ID:97bPNcSA0
- マナアンプ4強化炸裂4バンピ2のラグナロク拾ったなにこれこわい
- 784 :名前が無い程度の能力:2011/06/16(木) 22:18:17 ID:G2VYG6Mk0
- 防衛軍ハデスト縛り的ルール(クリアステージやり直し無し)でルナ縛りやろうとしてるんだが、4面が越せるビジョンが見えねえ…
さすがにパニッシャー系上位武器手に入れてないと絶望かなこれ
- 785 :名前が無い程度の能力:2011/06/16(木) 23:29:40 ID:.bOgBc/g0
- 4面ならテーブルの脚の間に入れば大体何とかなるかと
- 786 :名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 00:56:12 ID:F7M.Q.F60
- M24を1回10分ペースでまわれるほどになったのにいまだに無槍が拾えないでござる
- 787 :名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 01:20:01 ID:2RBFwUEE0
- テーブルの下に潜っても紫雑魚の射撃ある程度飛んでくるし妖精潜り込んでくるしきついんだよなー
って思いながら過去ログ眺めてたら暖炉ってワードが見えたから探し出してみたら裏に潜ったらほぼ完封だった
これでなんとかなりそう! 13面15面25面がなんとかなれば
- 788 :名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 01:38:20 ID:2RBFwUEE0
- …という夢を見たのさ!
5面で赤妖精が来るの完全に忘れてたやめて爆発物でテーブルも暖炉も吹き飛ばすのやめて
- 789 :名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 01:53:50 ID:4SHxrZyU0
- 5面は開幕後ろに全力ダッシュして左右どちらかの角に非難
テーブルの通路の柱に妖精が詰まる
5~10体は角に詰まらないからなんとか倒す
あとはちまちまおびき寄せて撃破
他にはどんな方法があるんだろうな
- 790 :名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 09:18:20 ID:xyoKV4iM0
- アップデートでオンラインプレイ対応しないかなマジで
鯖用意せずにポート開放でホストにゲストが接続するって形でもいいから
- 791 :名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 09:53:41 ID:HzZVkZaY0
- まぁ緋想天の技術があるからその方式であれば組み込みはいけるだろうけど緋以上にズレに弱いからな・・・
- 792 :名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 12:20:19 ID:67Y1JTig0
- 対人だったら機動性がもっと上がらないと攻撃を避けられないな
- 793 :名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 13:50:50 ID:Bxy6auZY0
- PSP版の方はそこんところ上手く出来てるの?
- 794 :名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 17:39:14 ID:p57dUf3A0
- 格ゲーよりズレに弱いジャンルなんてあるのか?
俺はわからんが1フレ遅れてどうだこうだいってるやつもいること考えたら蟻の位置が多少ずれるくらいどうってことない気がする
- 795 :名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 18:05:04 ID:2RBFwUEE0
- 妖精の遠距離狙撃には確かに響くかもしれないけどそれくらいのものかねぇ
どうせ攻撃の回避も常に動き続けるのがほぼ最適解なゲームだし
- 796 :名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 20:42:28 ID:zIxGAVnw0
- >>794
STG、特に精密回避が必要な弾幕STGが最もたるものかと思う
格ゲーはオン対戦出来るものがいくつも出ている時点でそうでもない
FPSはネット対戦に前世紀から力入れ続けてきたから技術もノウハウもあるし強い
でもシリアスサムみたいな防衛軍に近い方向のFPSはあまり見ないから、どうなんだろうね
※素人の想像です
- 797 :名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 20:52:11 ID:HEUV1LfY0
- つまり花映塚ネット対戦か、一番ズレたらマズイのはw
- 798 :名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 20:58:24 ID:i6EmF8220
- 花映塚は別に撃ちあうわけじゃないし関係ないだろ
最近の格ゲーはネッ対を前提として予めラグらせてあるな
- 799 :名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 21:05:34 ID:YKDq08iE0
- これTPSだけどね
- 800 :名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 21:10:03 ID:Bxy6auZY0
- M24でやっと無槍でたぜ・・・、無印だけど
あとは495だけかなぁ
- 801 :名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 22:22:17 ID:/jKIINvI0
- ちょっ、三点バーストにチャージ三秒の魔槍て・・・
なにこれこわい。封印しとこう
- 802 :名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 22:24:07 ID:BuK6QVGo0
- 2Dゲーと3Dゲーじゃそもそも違う思うんだけど関係ないのか?
- 803 :名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 22:34:22 ID:2RBFwUEE0
- 3DSTGはFPSとかTPSって呼ばれることがほとんどだから気にしなくていいと思う
- 804 :名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 23:02:12 ID:2QnOz1TA0
- バンピDEBが手に入った瞬間ゲームが変わって今や紫雑魚が回復アイテムでしか無い・・・
苦渋をなめさせられつづけたM25がこれ一個手に入っただけでクリア出来るようになってしまうほどに
何この神器
- 805 :名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 23:08:47 ID:l9J26eQ20
- 高速回線につないだサーバーが用意される商用オンゲと違って
基本ユーザー同士のP2Pじゃラグが大きくなるのは仕方ない。
さらにPCに性能差があると、つうか片方でも処理落ちするくらいの低性能機だと
両者で別マッチやってるようなもん。
でもLAN対戦ならやってみたいかも
- 806 :名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 23:12:24 ID:HzZVkZaY0
- 対戦の話だったのか!?協力プレイじゃないのか!?
どっちでも同じか・・・太極で突貫したら後ろからロイフレ撃たれたので報復します!!!
- 807 :名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 23:22:20 ID:3dQcPu0Q0
- 急にDEBがきたので
- 808 :名前が無い程度の能力:2011/06/18(土) 00:19:24 ID:0rXaGDLo0
- 武器に付くオプションって三つが最大?
三つのやつすら殆どでないんだけど
四つとか出てきたらストレスで禿るかもしれん
- 809 :名前が無い程度の能力:2011/06/18(土) 08:50:05 ID:SCmxA9V.0
- M21でマナLV5ラグナロクきた
まあ使わんけど・・・
- 810 :名前が無い程度の能力:2011/06/18(土) 09:03:34 ID:at4gQlZ60
- >>808
4つは無いよ
3つ付いた緑文字のが彩光
ラグナロクに耐えられるカラダになったが
バンピ付きDEB未だにコナイー
DEB自体めったに出ないしなぁ
- 811 :名前が無い程度の能力:2011/06/18(土) 09:34:08 ID:0rXaGDLo0
- >>810
ありがとう、安心した!
- 812 :名前が無い程度の能力:2011/06/18(土) 17:30:13 ID:SIe5yw760
- 緑武器の出現率ってどのくらいなんだろうか
体感だと0.5%くらいな気がするんだが。
- 813 :名前が無い程度の能力:2011/06/18(土) 17:46:01 ID:xVeXbQ2k0
- Hardをちびちびするぐらいの腕前だと中々武器が集まらない…
- 814 :名前が無い程度の能力:2011/06/18(土) 17:52:06 ID:FqKgiI9o0
- やっぱり爆発物凶悪だなぁ…
ルナ縛り5面とか14面で妖精への対処に悩んだ末マジックボムT2ばらまいたらそれだけでどうにかなった
- 815 :名前が無い程度の能力:2011/06/18(土) 18:18:04 ID:FqKgiI9o0
- 14面じゃないわ、12面だ
- 816 :名前が無い程度の能力:2011/06/18(土) 19:28:37 ID:xwUR3LAQ0
- 妖精は一度爆発物で落とすこと覚えると、ちまちま狙ってたのが馬鹿らしくなるよね
低レベルだとスターボウRSとかBRで気持よく落とせるけど
- 817 :名前が無い程度の能力:2011/06/18(土) 19:39:34 ID:qkVis.MQ0
- RSは本当に使いやすかったなぁ、あのままの性能で高威力モデルがあればよかった
- 818 :名前が無い程度の能力:2011/06/18(土) 20:42:17 ID:WkI3O6Q60
- 原作からして高難度は無誘導でやれ的なバランスになってるからね
- 819 :名前が無い程度の能力:2011/06/18(土) 21:30:24 ID:xVeXbQ2k0
- 上空でパンツ丸見えの妖精をスターボウR3で狙うと
弾がまるで意志の宿ったようにスカートの中へもの凄い勢いで潜り込んでいくんだよ
連射可能なテーザー銃みたいなのがあれば大量の触手で責めてる感じになるんだけどな
次のアップデートでは期待してもいいのかな…?
- 820 :名前が無い程度の能力:2011/06/18(土) 21:35:46 ID:TmAzkOAA0
- このゲームでGEBにあったようなバレット編集ができたらめちゃめちゃ楽しそうだなあ
- 821 :名前が無い程度の能力:2011/06/18(土) 21:53:15 ID:WkI3O6Q60
- モデルぶっこ抜きツールとか作る神を待つしかないな
- 822 :名前が無い程度の能力:2011/06/18(土) 21:57:26 ID:Iocs.KDM0
- スター・トラベラーはEDFフォロワーとしちゃ破格の性能だよな。
全弾ヒットで5400のリロード4秒は魔槍なみ。
- 823 :名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 01:05:34 ID:lrsf/pDQ0
- M7面を思い出したときにまわして早1ヶ月
ねんがんのDEBを手に入れたぞ!
別ゲーになるんだな…
- 824 :名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 03:03:16 ID:dt3XbVJo0
- 地球防衛軍改めボンバーマンへ
とうこそ
- 825 :名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 08:29:56 ID:CBaH6hb20
- マスター無理ゲーすぎる・・・
妖精出てくるとフルボッコw
- 826 :名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 10:30:22 ID:a0tDJ85M0
- ラグナロク全然手に入らなくてヤケになってロボ狩りしてたらゲットした
その後M24でも普通に手に入ったけど、やっぱドロップ確率は敵別っぽいね
- 827 :名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 12:31:17 ID:G7meYzkc0
- いやそれで敵別っぽいって結論は早すぎでしょ
M24とM7じゃ出る物全然違うし単に面単位だと思うけど
こっちはM24と25でラグナロクなんてぽろぽろ出てるし、
逆に無槍が未だにでねーし単に運かと
>>825
ますたーようせいは ばくだんで やくもの
- 828 :名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 13:14:59 ID:QfslBrSI0
- 自分は稼げないけど短時間で楽に出来るM17、M21、M23あたりをよくやってるなぁ
ラグナロクは出にくいかもしれないけど最難関ではないよな、495全然でないぜ・・・
- 829 :名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 14:23:00 ID:a0tDJ85M0
- >>827
う、普通に考えてそうだな
ちょっと興奮してしまったようですまない
自分の場合無槍は出たし、単なる運か…
- 830 :名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 14:31:36 ID:ZLHpRsLU0
- ラグナロクは残り3つくらいのところでようやく出たのにもう4つ以上たまってる
QEDも4つ出たけどワールド100が未だにでねー
- 831 :名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 14:38:17 ID:RljeKWV20
- 100は未だに1本しか出てないなーラグナロクも1本
スタートラベラーも出ないしマスパFも出ないしコンプできそうでできないぜ・・・
- 832 :名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 15:19:37 ID:G7meYzkc0
- うちは無槍、トラベラー、メイズ、マスパFが出ない
ラグナ、QED、ワールドはどれも複数ある、ホント人それぞれだな
ちなみに基本壁潜り24でガチりたい時25やってる感じ
- 833 :名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 15:39:18 ID:zgU2RbII0
- レイディアント、レイオブアグニ、QED495、美鈴10号は未だにお目にかかった事はないな。
前者二つはM中盤辺りじゃないと出ないのかなと思いつつもロイヤルあるから良いわと言う感じ
出た最上級の中でもトラベラーとメイズは一回しか出てない(と思う)。
基本23~25やってる
- 834 :名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 15:49:31 ID:G7meYzkc0
- レイディアントもレイオブアグニも24で出たよ確か
両方一個しか持ってないあたりやはり最上級レアなんだろうけどぱっとしないよなあいつら
- 835 :名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 15:51:48 ID:9DM4LH560
- まあ実用考えたらDEB槍で十分だし
- 836 :名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 16:05:02 ID:RljeKWV20
- アグニはいいぞオブジェ破壊に最適だ
でもレイディアントはロイフレなかったら十分使える武器なんじゃないすかね
- 837 :名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 16:06:31 ID:QfslBrSI0
- レイオブアグニは低難易度で雑魚に連射すると楽しいんだけどな
Mの紫蟻を一撃で殺せる五行はロイヤルしかないしなぁ
- 838 :名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 16:07:30 ID:ZCRVhh0g0
- まだ体力が5kも行ってない俺はたんたんと体力上げる作業をするお・・・
- 839 :名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 16:19:29 ID:RljeKWV20
- 15いいぞ、そこそこな武器にそこそこいいスペルがついて敵も多いから帽子もかなり出る
- 840 :名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 18:53:32 ID:gFuER9hc0
- 確率が低すぎるものが連続で出ると色々勘違いしやすい理論
- 841 :名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 19:06:13 ID:9DM4LH560
- ギャンブラーの誤謬やな
- 842 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 06:45:38 ID:xazs73VI0
- ラグナとロイフレ手に入れてよっしゃ武器コンプだー!
と思ったらレイディアントが残ってたのか・・・
あまりに見かけないから存在すら忘れてたんだぜ
- 843 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 09:10:35 ID:.SJl.UtA0
- ギャラリーモードとか追加されないかな
キャラのモデリング悪くないのに
フランちゃんとかすぐ後ろ行こうとするから嘗め回せないぜ
- 844 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 11:54:06 ID:46CN0LVw0
- ギャラリーモードほしいよな
ぱんつ的な意味で
- 845 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 12:22:48 ID:xazs73VI0
- いつだか小悪魔妖精のぱんつをアップしてくれたぱんつさんには今更ながら敬意を表したい
- 846 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 14:44:49 ID:OzuMFvQI0
- なんだったらひデブみたいに3Dムービー入れても良いのよ?
- 847 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 17:36:28 ID:HZvJFMrs0
- もう無理
DEBってのが出ないからマスパとデーモンフォークSOで少しずつ進めてったけどL25でむりぽ宣言
第二波から出てくる金戦車うざすぎわろた
皆どのくらいでDEB出たの?M7でいいんだよね?
- 848 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 17:40:52 ID:x3iQSEB20
- いつM7だけだと錯覚した?
- 849 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 17:41:14 ID:JntAiCg60
- まあ少なくとも7以降ならどこでも出るんじゃないかな
データ覗くかアホほど検証こなさない限り誰にも確たることは言えん
- 850 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 17:45:09 ID:VpVwwTuU0
- >>847
アーマーどのぐらい?第二波は角に引っ込めばもの凄く楽になるぞ
あと自分はM3でDEB出たわ
- 851 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 17:56:11 ID:7svfne760
- SOって使えるのか?wボムT2でもいいしなんならGXフォールでもいい
- 852 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 17:59:35 ID:HZvJFMrs0
- マスターは7以外クリア出来ないんだなこれが
ライフは2800くらいかな。SOがシールドとライフLv3だから使ってる
もう一つはマスパか七十七式でロー手してるけどどちらも吸収ないからジリ貧・・・
角ってのが良く分からないんだけど良かったら教えておくれ
Wikiで検索したら「咲夜、レミリア、フラン、パチュリーのスカートの中が見える」が出てきたよ
角ハメってコメントも出てきたけどサパリサパリ
- 853 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 18:12:19 ID:FXAYq5U.0
- M10普通になんとかならね?2800もあれば開幕階段ダッシュして2階に駆け上がるの余裕だろう
- 854 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 18:15:50 ID:FXAYq5U.0
- ああ連投になってしまうけど
15面ももしかして角に引っ込んだら楽になったりする?仰け反りあるとは言え中型機3体のせいでこっちの方が(ハード縛りの時)25面より辛い印象を受けた
ルナ縛りの時はバースト(と悲しみのリミット解除)付き神槍グングニルで中型機掃除して何とかした、25面は未到達
- 855 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 18:21:25 ID:zposJY1Y0
- >>852
角ハメっていうのは文字通り角(部屋の隅)に陣取って敵の動きを制限する事
こうする事で360°中270°からの攻撃をカットできる
また、敵も味方も魔理沙の後ろに回ろうとする習性があるので
妖精は真上に固まって狙い撃ちやすくなる
- 856 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 18:22:29 ID:niVYzORM0
- >>851
バースト2と加速付いてるのLの途中ででてLクリアまでメインで使えたなぁ
だが精鋭妖精みたいな小さくて硬いの落とすには向かないのとMじゃ火力不足になった
- 857 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 18:34:07 ID:BBrBENaU0
- DEB出ないってのが信じられんわ
M7で爆撃やってりゃ、売るほど出る。
むしろ、九十九とか他の各種最高武器が何も出ない・・・
- 858 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 18:34:57 ID:VpVwwTuU0
- >>852
角については説明されてるとおりだけど、ライフ2000以上あれば序盤ステージなら何とかなるだろう、同じ要領でM8とか
あと近距離の突貫力なら太極も割と便利よ
- 859 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 20:13:11 ID:XSd35dLY0
- やぁっとM24クリアできた、ライフは3400の持ち物はマナ2魔槍とシールド1DEB
クリアが余りにも嬉しかったので攻略パターン書いとく
開幕あせらずあわてず妖精落とし
→一番上のUFOを1ターンキル、高度があるので紫&戦車は反応しない
→真ん中or右下のUFOを1ターンキル、雑魚&戦車は全反応で寄ってくる
→よってきた紫雑魚にDEB、うまく撒いて2発でほぼ全て片付けて残りは魔槍で
→残ったUFOを料理、戦車を残り1まで減らして回収してクリア
あとはM22、M25、M26だ…
- 860 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 20:17:15 ID:FXAYq5U.0
- なんかマスター各面クリア時のライフとか聞いてるとやり直しなしマスター縛りとか無理なんじゃないかって気がしてくるな…
それとも誰かやった人間既にいるんかな
- 861 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 20:22:08 ID:uIKGxlXQ0
- 現在22まで進んでるのがニコ動にある
神器級のゲイボルグや防具も手に入ってて中々運がよさそうだけど
- 862 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 20:34:35 ID:FXAYq5U.0
- そこまで進んでるのかー、ならどうにかならないこともないんだな
そもそも装備が全く充実していない1面で根気が尽きてしまうんだけどもw
- 863 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 20:53:21 ID:HZvJFMrs0
- >>853
あー、階段で気づかれないのってM7だけじゃないのね
>>855,858
スタート地点すぐ後ろの門でやってみたんだけど赤黒妖精の攻撃ですぐにこけるw
あと蟻も無視してるから赤蟻でさらにこけるし、宇宙戦車?も放置してるから大砲でこける
HPも十分っぽいし単に俺が下手なだけのようだ
ちょっと参考動画あさってくる・・・
- 864 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 20:57:04 ID:VpVwwTuU0
- >>863
ちょっと待て、M25の角は第二波の話だ
- 865 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 21:00:51 ID:zposJY1Y0
- >>863
あー、爆発物使いが居るとダメだわ。
1波はとにかく動き続けたり遮蔽物を利用したほうがいいと思う
- 866 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 21:32:52 ID:JM6vEl/M0
- 体験版からの引継ぎでライフ5000ぐらいあったけど
M24は魔槍2本、M25は魔槍とミーティアボムでクリアした
前者は妖精掃除→アリ掃除→UFOと戦車を順に処理
後者はセオリー通り群れに当ててく必要があるけど、驚くほど楽だった
DEBが無いと言う人の参考に少しでもなれば。
今はDEB自爆も厭わずにここら辺で武器集めしてますが
- 867 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 21:47:51 ID:HZvJFMrs0
- aaaaaあああああクリアできたあったたた
リミット解除Lv2マスパといつのまにか拾ってたシールドLv3のレッドラインマイスタで出来たよー
第一波ごり押し→第二波は門付近で片方のUFOだけ先ず破壊してから金蟻相手したのがでかかった。
いつも両方落としてからだったから削り死んでたんだw
こういうのも地球防衛軍を踏襲してんだろうか。
壁も役に立ったよー
金蟻の一匹が引っかかってくれて落ち着いて二匹相手にすることが出来た
精鋭はタフだけど攻撃の動作はいると硬直するからマスパ当てやすかったわい
色々とレスありがとう
- 868 :名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 23:29:10 ID:7qSbx5gY0
- 戻りなしMaster縛りは引きが悪くなかったからかあまり苦労しなかったな
もっとも安置の類は一切自重しなかったけれど
初期アーマー縛りのほうがよっぽどきつかったよ
- 869 :名前が無い程度の能力:2011/06/21(火) 01:45:55 ID:AQwd1kmU0
- 階段上とかはわかるが壁にめり込んで一方的に撃ち殺すとかはなんか違う気がする
だったら縛る意味も無いような
- 870 :名前が無い程度の能力:2011/06/21(火) 01:53:58 ID:aUdwQf/s0
- 16面で開幕味方赤妖精2体をみね打ちして足場爆破を阻止してUFO落とす戦略取ったらあまりにも虚しい気分になった
- 871 :名前が無い程度の能力:2011/06/21(火) 01:54:39 ID:JztCZv7I0
- >>847
M12が越えられなかったのでDEBが出るまでM7やりまくったけど結局出なかった。
あきらめてT2でM12クリアしたらDEBが出た。
>>852
>>855に加えて角だと金に轢かれなくなる上に盾になってくれる。
ここに貫通付き速射ライフルが有ると数減らしにはイイんだがUFOに届かない。
魔槍じゃ敵の硬直が短いからジリ貧になるし…
- 872 :名前が無い程度の能力:2011/06/21(火) 09:21:38 ID:TLFI0GrA0
- しばらくM21で稼いでて何もでなかったけど久々にM23行ったらマスパFとミーティアが1発で出た。
これで残りはQEDとスタートラベラーとワールドと無槍だけだ…。
- 873 :名前が無い程度の能力:2011/06/21(火) 18:05:36 ID:zp3cUquA0
- 初めて門越えて紅魔館側に行けたけどこれはすごいな、不気味な解放感がある
塔から飛び降りて壁の向こう降りてから行こうと思ったら足場判定なかったりで苦労したけど満足満足
- 874 :名前が無い程度の能力:2011/06/22(水) 00:14:46 ID:ZtlM2Oi60
- マスター初挑戦時は即効でシールドLV5速射LV3グングニル拾って、シールドLV4太極と合わせてヌルゲーしてた
- 875 :名前が無い程度の能力:2011/06/22(水) 07:34:05 ID:uzr6vUXc0
- >>871
今更だけどM10のが壁になりやすいとは思うんだが・・・
- 876 :名前が無い程度の能力:2011/06/22(水) 08:17:10 ID:2ltVJgjIO
- ところで美鈴はどこにいったんだ
- 877 :名前が無い程度の能力:2011/06/22(水) 09:20:58 ID:l3K6K4es0
- 瓦礫積んで門超えて外出てったら寝てたとかそんなのあったら神だったのにな
- 878 :名前が無い程度の能力:2011/06/22(水) 10:20:21 ID:Cau2ppeg0
- どっちにしろ扱いひどいじゃないですかーやだー
- 879 :名前が無い程度の能力:2011/06/22(水) 11:27:51 ID:Yq.BI/LE0
- めーりんは武器になったのだ
しかも使い勝手の悪い武器に
- 880 :名前が無い程度の能力:2011/06/22(水) 11:42:15 ID:n4bE2EoUO
- バカヤロ、太極10号は殲滅兵器として優秀だろ!使い勝手は悪くないだろ!
まあ爆発物でいいっすよね
- 881 :名前が無い程度の能力:2011/06/22(水) 11:44:34 ID:3ivh68jA0
- 美鈴十号とか一回試しに使ってみたきり一度も持ち出したことがない
対して太極十号は貫通付きのおかげで強すぎて20/21で活躍しすぎて困る
なぜこれほどまでに差が付いたのか・・・慢心、環境の違い
- 882 :名前が無い程度の能力:2011/06/22(水) 22:27:29 ID:fPHci1t20
- 魔槍二丁、ライフ約3500でぎりぎりM22クリアー記念ぱぴこ
M25の打開策が見えない、特に第二派
潜り込みバグは封印してるが角は全力活用する方向で試してみるかなぁ…
- 883 :名前が無い程度の能力:2011/06/22(水) 23:47:04 ID:5F3pVvw60
- 角に籠っても 6shot/sec以上程度の連射武器がないと妖精にやられるしなぁ。
かといって連射武器じゃUFOに届かないし。
諦めて外に出てDEBを放りまくるしかないか。
- 884 :名前が無い程度の能力:2011/06/22(水) 23:55:42 ID:nwwDLDMQ0
- 第一波の出した回復アイテム残しとけばなんとかなる
精鋭を全部DEBでふっ飛ばしたら後は楽だし
- 885 :名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 00:10:44 ID:zeBzgdos0
- マスパFは諦めて最初から始めました!!!
初期アーマー200か・・・Mじゃ紫の散弾4発ぞ・・・
- 886 :883:2011/06/23(木) 01:05:38 ID:weZ.coOQ0
- 貫通1の十六妖針とノーマルDEBでM25クリアできた。
第2波は右奥の角で金蟻と妖精片づけながら隙をみて右UFOを片づけ。
後は左奥から来る紫蟻をあらかた片付けたら左のUFOを落としに行って、
後は残った蟻と妖精をちまちまヤっていけた。
- 887 :名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 01:32:56 ID:hkDv2nJo0
- HP4万超えたが未だにバースト無槍手に入らんな・・・
- 888 :名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 01:34:53 ID:Xm4HQAQ60
- スゲェ!
- 889 :名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 02:04:21 ID:303RTIcc0
- 魔槍+ロイフレから魔槍+DEBに変えたら驚くほどあっさりM25がクリアできた、ライフは変わらず3500
ついでに二丁ライフルでM26をサクッとクリアしてやっとこさ全クリ
バースト魔槍ほか、無槍を筆頭にまだ持ってない各種最上位武器探しが始まる…
- 890 :名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 14:45:26 ID:rEmUyyEQO
- ライフル封魔の弾数upLV4・チャージLV5・貫通2を手に入れたが面白過ぎるw
常に撃ちっぱなしでチャージも1秒でランボー状態だわw
つーかDEBがノーマルしか出ねー…
一番理想のDEBって何かね?パンピLV2・シールドLV5・炸裂LV5とかで自爆しまくりプレイとかかな?
多少アーマー増やさないとダメっぽいけど…
- 891 :名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 14:54:23 ID:zeBzgdos0
- (マナ/バンピ)炸裂ロングバレルで安全な超範囲とバンピマナ高速供給で安心のゴロゴロプレイ用じゃないかなぁ
- 892 :名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 17:03:38 ID:a/n0v98E0
- 速射機構があるとゴロンした後すぐ投げられて気持ちいい
- 893 :名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 22:07:20 ID:/K5SYbYM0
- 初期体力マスター縛り戻りなしでプレイするとM22がほぼ詰みだわw
運が良ければドリルを倒せるけどミサイルも運が絡むから未だに越せてない…
戻りなしを解除して武器集めするも一向にいい武器出ないから泣けてくる
- 894 :名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 00:45:26 ID:gHaXRVH20
- 個人的スキル使い勝手
↑↑↑良い
マナアンプ LV5で神器になる
高速供給 安定、元々早い武器は恩恵が少ないが
(武器による)
強化貫通 陰陽銃、エッジガンで有効
バースト スピアが神器になる(エッジガンもOK)
加速射出 スピア以外で有効(敵に当たり易く早く倒せる)
リミット解除 エッジガン、マジックポーション限定
シールド Masterで有用
バンピライザ 長期戦で有利
速射機構 ないよりマシだが上に比べると・・・
強化炸裂 巻き込み前提なので利用シーンが限定される
大容量魔力炉 メタモ使わなければ高速供給の方が良い
ライフアンプ 劣化シールド、ないよりマシだが嬉しくない
ロングバレル あまり使える機会がない(DEB限定?)
ラストドロー 最後だけ威力上がっても・・・単発武器は効果薄いし
高精度照準 狙撃はスピア一択なので使わない
ハイシーカー いらない
↓↓↓微妙
- 895 :名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 02:25:20 ID:6TALqa5E0
- M25ってそんなにキツかったっけ?
DEBがあれば結局ボムゲーだった気が
- 896 :名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 03:36:17 ID:9uWIXnjY0
- スピアの加速いいぞ、かなり遠くから妖精撃てるレベル。いらないけど
高精度も割と陰陽ライフルに付くと便利だったりはする。九十九にはLv3ついてもCにしかならないけど
- 897 :名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 03:44:42 ID:v0kpUoRI0
- 貫通とか武器によらず何についても嬉しいでしょ
- 898 :名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 03:58:23 ID:mQW7tEz.0
- DEBに付くと「お前は呼んでね―よ!!」って思う
>>895
ダイナマリサではM22とM25が最難関しょ
M25がぬるいんだったら全ての面がぬるい、ただそれだけの話
- 899 :名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 04:29:13 ID:21bJe2uU0
- >>894
マナアンプは武器による典型だと思うのぜ
最後は高火力武器が物を言うからそれも分かるけど
スピア系ならバースト(必須)>供給・貫通>速射・マナ
DEBだと供給>リミット・炸裂・大容量(Lv3以上)>速射・マナ
個人的にはこんな感じだな
供給はLv3以上、速射もLv4以上だとかなり感覚違う
- 900 :名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 08:36:04 ID:C4iAQkO.0
- >>890
シールドLV4ロングLV3バンピLV1のDEB愛用。
ダメージ4割カット+回復に安心の7秒起爆。
- 901 :名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 09:12:00 ID:4147O12g0
- >>894 の並びになるべく主観を省いた評価を入れてみた。
マナアンプ:どの武器で出てもうれしい。デメリット無し。
高速供給:チャージの早い武器以外ならうれしい。デメリット無し。
強化貫通:DEB等一部の武器で意味なし。デメリット無し。
バースト:減りが早くなるためチャージ長めの武器だと困ることも。ただ前転キャンセル等で解消できる。
加速射出:スピア等もともと弾速の早い武器では意味なし。ラグナロクのように極端に遅い場合もあまり変わらない。上記より効果を実感しづらい。
リミット解除:スピアに付くと狙撃が実質不能になる。精度が評価対象にならない武器ならデメリット無し。
シールド:デメリット無し。ただしMaster以外の難易度ではあまり意味なし、また育てすぎてる場合も意味なし。
バンピライザ:HP激減のため特に序盤は使えない。またLv1だとデメリットの方が大きい。
広範囲高火力の武器ならあっという間に回復できるが1vs1の武器だと高威力でも効果低。
速射機構:ロードの遅いスピア等なら有効。それ以外はあまり意味なし。デメリット無し。
強化炸裂:自爆の危険性が増す。特にDEBやロイヤルフレアに付くとやばい。ただ巻き込み範囲も増えてるので間合いに慣れさえすればむしろ強み。
大容量魔力炉:一発しかない武器がチャージ無しで2発撃てるようになったりもするなど、良い効果であるケースが大抵。
ただしバースト装備の場合、端数の弾数が発生して時間当たりの最大火力が減るなどデメリットが発生するケースもある。バーストグングニルとの相性最悪。
ライフアンプ:シールドより効果は低いが多いほどバンピのデメリットが軽減できる。シールド同様、育てすぎると無意味。デメリット無し。
ロングバレル:五行キャノンあたりの有効範囲が中途半端な武器には有効。また設置系武器の稼働時間が延びる。
ただDEBの場合エントランスステージで爆撃出来なくなる&爆破時間が延びるので通常の爆破間隔に慣れてるとじれったい(逃げやすくなっているともいえる)。
ラストドロー:有効な武器が限られる。(一発あたりそこそこの火力かつ弾数も結構多い場合)。デメリット無し。
高精度照準:基本的には遠距離でも当てやすくなるが、天生の場合散布範囲が狭まって逆効果になるケースもある(狙った相手に集中しやすくなるともいえる)。
また実用的な武器のほとんどには付いても意味がない。
ハイシーカー:効果が実感できない(高レベルでもフォビドゥンランチャーの弾が妖精の周囲をぐるぐる回ってたりするので)
----------------
まあ上位ランクについてはあまり異論はないけど
下位になるにつれ、個人の好みや普段使ってる武器によって上下するかと。
(自分は炸裂強化ロイフレを愛用してる&バンピは使わないのでバンピより上にするかも)
- 902 :名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 09:42:57 ID:dmNIhPsw0
- バズーカタイプに貫通付くとどうなるのっと
貫通するたびに爆発がおこ・・・るようには見えないけど
そもそも貫通してるのかな
爆発するだけに確認し辛いぜ
- 903 :名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 09:51:31 ID:8Wiaovb.0
- >>902
あれ、貫通する度に爆発してなかったっけ?
敵の集団に打ち込むと時間差で何匹か浮き上がってた気がする
ロングバレルは意外とエッジガンや気功についても嬉しいぞ
- 904 :名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 10:33:43 ID:afGj50Xs0
- ハイシーカーは夢想封印ライフルにつくと凄く面白い
いらないけど
- 905 :名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 10:57:20 ID:Lfh8q.2M0
- >>902
バズーカやマジックポーションの接触爆発系では当たった所で爆発
貫通しもう一度接触した時点で爆発する。
M7等で上から下に向けて打って、
敵が浮いた所へ打ち込むと複数回爆発してるのが確認しやすい。
- 906 :名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 12:06:06 ID:dmNIhPsw0
- あら、そうだったのね申し訳ない
ノーブルフレアにLv2が付いたんだけど結構いいのかな
シールドが付く上位武器がなくてM12から全く進めないんだけどね
- 907 :名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 12:29:26 ID:L6qwe71Q0
- 速射機構は5LVが上位の陰陽ライフルにつくとかなり強いぞ
秒間30連射ともなれば対地・対空両方に使える
- 908 :名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 12:35:46 ID:sIh6swrw0
- パンピ2
大容量2
バースト2
のFOAT-TBがきた、250*12と威力に目をつぶれば楽しい武器である
- 909 :名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 15:46:58 ID:6BksB2eA0
- 貫通武器って、戦車の足狙えば奥の足にも当たって二倍ダメージになるのだろうか?
- 910 :名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 16:03:42 ID:mWLupAzU0
- マジックスパークでパチュロボの足を横から撃った時は命中エフェクトが2回見えた
- 911 :名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 20:57:56 ID:VwZQZrIc0
- >>909
戦車撃ちまくってみたけど一発しか当たらないっぽい
パチェロボの方は多分でかすぎてあたり判定がパーツごとに独立してるんだろうな
- 912 :名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 21:15:49 ID:mWLupAzU0
- まじかよ戦車害悪だな
- 913 :名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 21:21:58 ID:QUy4QWK.0
- ということはパチェロボの真下で爆発があると両足に当たって威力2倍か?
だとすればレーヴァ自爆戦法も有効になるかもしれんな
- 914 :名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 21:44:44 ID:VwZQZrIc0
- >>913
Hardで足元ラグナロク自爆してみたけど死ななかった
(HardのパチェロボHP=30000、mk2=36000→倍ヒットなら即死)
同時攻撃だとあたり判定は一回しかカウントされないのか、
はたまた特殊なタイミングのみ複数回ヒットするのか・・・
- 915 :名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 21:50:33 ID:WwJeupuw0
- UFOも外壁貫通して中に当たれば良いのにな
弾速遅いとハッチの間狙ってもなかなか当たらないし
開いてるときでも駄目っぽいんだよな
- 916 :名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 21:55:59 ID:QUy4QWK.0
- >>914
駄目だったか・・・
- 917 :名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 21:59:16 ID:dof1paQA0
- >>909-911
無槍貫通Lv2でM10ハード戦車の足二本狙ってみたけど、こちらも一撃は無理だった
一発分のヒットにしかなってないみたいだ
そういや、ハートブレイクや龍殺に貫通付いた場合って何か変わるのかな
この2つってデフォでどこまでも貫通するよね?
- 918 :名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 22:25:17 ID:Ab8kwjikO
- ダイナマリサってダイナイト刑事のパクリ?
- 919 :名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 22:43:37 ID:chJZcYlY0
- 全然違うゲームだろw
ダイナマイト刑事な東方も見たいけどさ
- 920 :名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 22:47:11 ID:QsHCVOoc0
- 冷凍イクサンで戦うのか
- 921 :名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 22:50:09 ID:Lvh1Z3MI0
- あれ・・・もしかしてこのゲーム
魔理沙のHP万超える?
- 922 :名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 23:18:01 ID:57voGMWQ0
- 原作仕様だからな
どこまでも行くぜ
- 923 :名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 23:53:44 ID:VwZQZrIc0
- ダイナマイト刑事ならプレイヤーは魔理沙じゃなくてめーりんの方がいいなぁ
- 924 :名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 00:27:09 ID:n3/Lyhe20
- 斬レギは上限あったけどね
因みに、フレイは200300、フレイヤは100250でカンスト
- 925 :名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 01:35:32 ID:QGn6LtW20
- >>917
龍殺で精鋭まとめ撃ちをやってみたけど二匹目か三匹目でストップみたい
- 926 :名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 01:39:58 ID:WXoc9cAI0
- まあ龍殺とかあたりはデフォで貫通Lv2とか有限貫通がついてる感じなんだろうな
デフォ貫通武器に貫通オプつくと貫通回数増えるとか聞いたことあるから
多分龍殺は二〜三匹が四〜五匹になるってところだろう
マスパFは迷宮でぶっ放すと
カカカカカンガイン!ガイン!ガイン!ってな感じで大量に命中する音が聞こえるから無限貫通なんだろな
貫通弾というよりはゆっくり移動する爆風って扱いなんだろうか?
- 927 :名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 07:08:01 ID:9MEfEP.o0
- 龍殺って有限だったのか、なんか騙された気分のぜ
>>926
マスパ系は「のびる当たり判定」といった感じじゃないかと
- 928 :名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 10:06:56 ID:ijV21ZzY0
- しかしマスパFは出にくさを抜きにしても弾数の関係で普通のマスパの方が強い気がする
- 929 :名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 15:25:56 ID:6rvrNC/60
- 「弾数が無いなら高速供給回路を使えばいいじゃない」
- 930 :名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 18:17:20 ID:wZ1ngwUA0
- 龍殺(ラスト2、マナ2)とハートブレイク(バースト2)でE4の妖精を何体同時に倒せるか試してみた。
龍殺は2体。貫通LV1がデフォで付いてるようなものみたい。
で、ハートブレイクはというと・・・1体。
3発フルに撃ったら3体。
・・・あれ?
- 931 :名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 18:39:59 ID:wZ1ngwUA0
- なんかおかしいと思ってE1の紫ザコの群れで試してみたら
2体同時にふっ飛んでいくのを確認。
ハートブレイクも貫通LV1相当とみていいみたい。
- 932 :名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 20:07:00 ID:f9wcD7g20
- 龍殺って貫通付きだったのか……全然しらんかったわ
- 933 :名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 20:47:55 ID:ijV21ZzY0
- 貫通1付の龍殺で試してみたら3匹飛んでった
やっぱり基本は貫通1で追加されていくみたいだな、3まで増えるかは知らないけど
- 934 :名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 20:54:39 ID:gLsbNF5g0
- ハートブレイク貫通LV2で何度試しても3匹までしか飛んで行かない
密集地帯に打ち込んでるから腕が悪いわけじゃないと信じたい
- 935 :名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 00:30:14 ID:XhvPIPag0
- DEBがM7
ラブリーメイズがM15
って報告をちらほらみるけど、この最上級武器はこの面ででる(orでやすい)ってのあるのかな
無槍が欲しいけどM7やM15まわしててもまったく出る気がしないからふと気になって
- 936 :名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 00:35:19 ID:kfES6ToY0
- M20でタイムトラベラーとマスパFが同時に出たな
- 937 :名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 00:37:43 ID:W..KQrWw0
- 自分は無槍2本しか見つかってないけどどっちもM25だった気がする
全部は覚えてないけど初DEBはM3、初ワールド100はM21だった
- 938 :名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 00:40:13 ID:osEOgTP20
- まあ24〜26のどれかを回してればそのうち拾えるんじゃないかと
- 939 :名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 00:45:30 ID:vkp5DX2s0
- 20はよくやるのにマスパFは未だ出ずこれさえ出ればコンプのはずなのに悔しいビクビク
2周目始めたけど無槍+DEBに慣れすぎていかんな、T2は全然代わりにならないし貫通が全然つかないから蟻がヤバい
- 940 :名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 01:39:17 ID:s4GHCNWk0
- >>935
統計取られたり解析されたことはないから各自の報告と主観での予測しかないね
そもそも確率的に個人で統計取れるほど出ない
- 941 :名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 01:42:03 ID:osEOgTP20
- 実際今までのログとってたら統計取れるくらいのデータはありそうだけど
んなもんないしなぁ
まあ結局のところ>>940だわな。
- 942 :名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 01:43:22 ID:vkp5DX2s0
- ずっとMasterやってたわけじゃないとはいえ100時間越えても1本2本しか出ない武器あるしな・・・
- 943 :名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 03:52:05 ID:Yjamm81U0
- 時計台の上に登ってみたけど屋根ないのね。
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy9192.jpg
どう見ても猛禽類vsげっ歯類です。本当に(ry
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy9191.jpg
黒妖精かわいい、ポニーの子も
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy9193.jpg
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy9194.jpg
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy9195.jpg
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy9196.jpg
交戦中のフィールドに写真を撮りに行く文花帖モードのアドオンとか出ないかなー。
当然双方から敵として認識で
- 944 :名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 07:57:37 ID:osEOgTP20
- >>943
紅魔館はそんなに上まで登れたのか
しかしみんな同じデザインだと思ってたけどバイザーなしとかポニテとかいたっけ?
- 945 :名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 08:39:36 ID:FiwDLXcUO
- 味方がバイザーなし
青:ストレート
赤:ポニテ
黒:ショート
白:ツインテ
- 946 :名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 08:44:46 ID:eBTK8mFQ0
- QED以外最上武器出たことないお・・・
- 947 :名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 17:14:45 ID:F9yp7rCA0
- 魔理沙と6つのキノコの追加パッチでも出るのかな
- 948 :名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 17:21:32 ID:jfgvUGU.0
- タイトルを見てダイナマリサだとおもったら……
- 949 :名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 18:58:20 ID:W..KQrWw0
- なんか黄昏が見れないんだが
- 950 :名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 20:27:02 ID:eBTK8mFQ0
- 魔理沙のきのこなんで水中コスがケロちゃんなんだよ・・・!
くそっ!くそっ!にとり!にとりいいいいい!
まぁ元ネタがカエルスーツだから仕方ないけど
- 951 :名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 21:08:57 ID:osEOgTP20
- >>945
なるほど、どうりで見たことない
味方黒とか精鋭とか出るステージは基本的に自分の身を守るので精いっぱいだからなぁ・・・
- 952 :名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 22:35:21 ID:XE/.Vv0Q0
- 黄昏はメンテ中
1週間ぐらい見れないかもとか書いてあった気がする
きのこ今更やってるけどむずい
- 953 :名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 22:48:40 ID:GCDq9jTM0
- 皆様の知恵を拝借したいのですが、よろしいでしょうか?
ダイナマリサをプレイしたところ、画面が赤っぽくなってうまく映りません。調べたところ、スペック不足でも同じ症状がでるみたいです。
ただ、OSはvista、メモリも足りている、グラフィックドライバーもインテルの最新の物に更新しており、パッケージ裏に記載されている条件は満たしていると思うのです。
唯一、windowsエクスペリエンスインデックスの「ゲーム用グラフィックスのサブスコア」という値が3.5と、他に比べて低めなのが気になるのですが……
解決の方法・ヒントを御存じの方がおりましたら、よろしくご教授お願いします……
- 954 :名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 22:54:14 ID:vkp5DX2s0
- ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1305070753/1
を参考に聞いてもらわないとエスパーしかできません
けど、インテルってことなんでおっしゃる通り性能不足ですエスパーすると「買い換えろ」です
- 955 :名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 22:58:27 ID:GCDq9jTM0
- >>954
ありがとうございます。こんなスレッドあるんですね。助かりました。
やっぱりインテル駄目そうですか……悔しいなあ
- 956 :名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 23:12:15 ID:s4GHCNWk0
- ノートPCじゃないならグラフィックボード積むだけでいける可能性もある
積めるかどうかはメーカーに要確認
- 957 :名前が無い程度の能力:2011/06/28(火) 12:40:15 ID:OScnhk7Q0
- 俺は6年前のPCだったんで結局買い換えたな
ダイナマリサのためにグラボ込みで7万の出費
まあパンツは見られたので問題無い
- 958 :名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 02:43:58 ID:zfTidXnE0
- >>943を見て
味方精鋭を殆ど見る機会が無かったのでSSとってみた
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy9244.jpg
バイザー無いだけでだいぶ印象が違うものだ↓敵精鋭
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy9245.jpg
- 959 :名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 02:51:12 ID:00ofzGpg0
- 精鋭デカいんだよなー、もはや妖精じゃないサイズ・・・羽を見るにモデルは向日葵妖精だよね、カワイイねー
ドアップでバイザーの隙間から見える表情もなかなか可愛い
- 960 :名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 11:55:45 ID:D6.FAo/w0
- 今更だが環境マッピングで鏡面に全然関係ない景色が映ってるのも芸細だな
- 961 :名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 12:15:36 ID:.zkmjAXQ0
- 精鋭に限らず、味方妖精と敵妖精のサイズがぜんぜん違うw
まあ、味方のサイズじゃ、対空しても当たらんよな・・・
- 962 :名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 12:26:05 ID:3T.o/kNM0
- UFO妖精や神霊妖精みたいに、よくわからんエネルギーを注入された結果あんなにデカクなっちゃったんだろうか
- 963 :名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 13:00:20 ID:Y8owSCwE0
- ダイナマリサやっと買えた、挙動も問題なかったが
俺のPCでは画面サイズが足りなかったHAHAHA
- 964 :名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 13:42:58 ID:6koDM4Rk0
- 敵のは元々のサイズで味方がちっちゃくなってるんじゃないだろうか
- 965 :名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 13:52:58 ID:OJ7scmgM0
- 魔理沙が明らかに小さいし・・・
- 966 :名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 14:06:16 ID:yem2m2Vs0
- 三月精のメイド妖精は魔理沙より大きそうではあったが
ダイナマリサほどではないな、うん
- 967 :名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 19:49:47 ID:0mVGzDmQ0
- まあ紅魔館や家具のデカさに比べたらそれほどでもないな、妖精はw
- 968 :名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 20:52:22 ID:Zy1Bxpv20
- 妖精も魔理沙もケーキ以下だもんね
- 969 :名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 00:12:27 ID:NetlMqyQ0
- ラグナロクとQED495が合わせて十発くらい溜まったので
メタモでパチェロボに乱射してみた
大爆発と共にあっという間に沈むパチェロボは非常に爽快
- 970 :名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 03:12:42 ID:kaxEvT4M0
- とりあえず非想天則見たくアペンド出してくれないかな。
個人的には霊夢で攻略したい。
武器に名前があるのにキャラが登場しないのもどうかと。
もちろん美鈴も加えてあげてくれ。
- 971 :名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 03:27:22 ID:vH9XHe5.0
- とりあえず鈴仙とにとりあたりの銃が似合うキャラ追加希望
- 972 :名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 06:29:26 ID:iZWuYw960
- 高速で移動するあいつにハメられたときは
アリに轢かれて死ぬんだよ!って言いたくなった
- 973 :名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 07:42:16 ID:D6Mc2D1M0
- ゴキっぽい
- 974 :名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 10:26:46 ID:eD/uYPQc0
- 紅美鈴は続編や追加パッチ用に取って置かれている真のラスボスとしか思えない
- 975 :名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 11:37:55 ID:VM7gblfU0
- まあ夢を見るのは勝手だ
- 976 :名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 12:45:02 ID:NjluhD7A0
- 美鈴は門の外に目を開けたまま鼻提灯を膨らましているでかい美鈴がいる程度でいいよ
- 977 :名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 13:23:21 ID:0btwvh3I0
- 相当サイズ差あるし脚しか見えないかもなw
- 978 :名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 15:03:37 ID:u7Z3ZKFk0
- ということは上を見上げると……?
- 979 :名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 16:48:41 ID:S7QszNCs0
- 咲夜さんがしっかりガードします
「美鈴の中を見ていいのは私だけ」
- 980 :名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 17:10:32 ID:1yyDYkVM0
- 中には誰もいませんよ
- 981 :名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 20:27:20 ID:op5H/nxo0
- 潜美鈴して敵と戦うことになるのか
- 982 :名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 20:39:57 ID:2aJnz2lU0
- ちっちゃくなって体内に潜入するのか
- 983 :名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 20:40:25 ID:jXp1RMPw0
- ナノセイバーと聞いて!!!!
- 984 :名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 02:45:32 ID:lEEfaelY0
- 美鈴の体内でラグナロクやらQEDやらをぶっぱなすわけか
- 985 :名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 03:58:25 ID:FISJAGo.0
- どう考えてもリョナ
- 986 :名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 12:26:35 ID:TIutltyg0
- ナノセイバーとか懐かしすぎるだろ・・・
- 987 :名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 12:33:06 ID:k5N.pxl.0
- ナノセイバーみたいなゲームが
確かPSPで出るよねw
- 988 :名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 17:43:11 ID:u6DUc3PQ0
- >>985
そうでなくともリョナゲーだ
- 989 :名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 21:00:02 ID:rofRILtg0
- 味方精鋭が正面から撮れない
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy9285.jpg
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy9286.jpg
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy9287.jpg
何か良い方法は無いもんだろうか
- 990 :名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 21:07:11 ID:zSR5PBdk0
- 味方精鋭だし3枚目って26だよね?この会話見たことないな・・・
- 991 :名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 21:11:06 ID:v.OVzqRA0
- このいつも画像貼ってくれる人頑張りすぎ泣いた
- 992 :名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 21:11:38 ID:v.OVzqRA0
- おっと
- 993 :名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 21:18:29 ID:xMIkYncY0
- 赤い子が可愛いなあ 髪の毛の跳ね具合とか
- 994 :名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 22:57:50 ID:k5N.pxl.0
- 小悪魔が黒パンツって無駄なこだわりを感じた
- 995 :名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 23:02:59 ID:./F4r6Sg0
- いや重要なことじゃね?
それもかなり
- 996 :名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 23:13:41 ID:wCcnxHFQ0
- >>991
いつも画像貼ってる人とは別人ですよ
実は味方の赤い子の写真は写りが小さいんだよね、撮り直したいけどこっちもなかなか良いのが撮れない
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy9293.jpg
そして今度は近すぎた
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy9294.jpg
- 997 :名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 23:38:51 ID:.qMgXfPY0
- >>996
謎の努力に泣いた
ところで次スレあるの?
- 998 :名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 04:22:36 ID:kmWTO0To0
- >>994
精鋭のパンツが縦縞なのは横縞だと模様が見えないからだと思います。
>>996
いくつか方角を変えて撮ってみましたわ。
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy9300.jpg
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy9301.jpg
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy9303.jpg
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy9304.jpg
- 999 :名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 07:08:25 ID:7m6lT3Z.0
- 次立てたよー
【ダイナマリサ】黄昏フロンティア二次ゲ総合 Part4【メガキノぱち】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1309557999/
- 1000 :名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 08:57:20 ID:HQ0gmV9E0
- 1000ならダイナマリサ2
夏コミでゲリラ発売
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■