■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■

【ダイナマリサ】黄昏フロンティア二次ゲ総合 Part3【メガキノぱち】
1名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 21:58:08 ID:u1kNG01U0
『スーパーマリサランド』 
『MegaMari メガマリ -魔理沙の野望-』 
『ぱちゅコン! Defend the Library!』 
『魔理沙と6つのキノコ』 

そして最新作『ダイナマリサ3D』を製作した 
同人サークル・黄昏フロンティアの東方二次創作総合スレです。

同サークルから頒布されている、弾幕アクションゲー以外の作品についても
色々語ったり攻略したりしましょう。

なお、東方一次作品扱いとなる
『東方萃夢想』『東方緋想天』『東方非想天則』の話題は、それぞれのスレでお願いします。

【公式】
黄昏フロンティア
ttp://www.tasofro.net/

【前スレ】
【ダイナマリサ】黄昏フロンティア二次ゲ総合 Part2【メガキノぱち】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1304747149/

【関連スレ】
魔理沙と6つのキノコ 3本め
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1287048876/

【マリサワ】マリサリングアクション総合スレstage3【MegaMari】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1206159818/l100

東方萃夢想 攻略・雑談スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1273753346/

東方緋想天・非想天則 攻略・雑談スレ725
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1303665414/

【関連サイト】
ダイナマリサ攻略wiki
ttp://www45.atwiki.jp/dynamarisa3dkari/pages/15.html

2名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 22:18:19 ID:l/J4gHEw0
>>1
スレ立ておつー

3名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 22:57:48 ID:oq9xAJbA0
>>1
2ほしいな・・・

>>999
その代わり誘導型武器が役に立つのよね
種類選ばないとやっぱり当たらないけど

4名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 23:01:45 ID:WAje/m2c0
>>1乙パルパル
霊夢ウィング(仮)で突貫したい

本家のクレー射撃でウォーミングアップしていざやってみたら的が小さくて泣いた

5名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 23:06:24 ID:0zyq0N1o0
>>1


何とかマスター全クリできたからDEB解禁してアイテム集めを開始するか、
最大HPも抑えつつもう一度爆発物禁止で行くか悩む…
しかしまぁアドバイス無かったら今頃まだ16面でキーッ!ってなってただろうて。

6名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 23:10:54 ID:jwC/SA3U0
最上位武器でとってないのがあと6種類のところまできたものの
低難易度の装備を取りこぼしてる可能性があるから武器コンプまでは遠い・・・

7名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 23:27:24 ID:jAPIF28k0
問題は取りこぼしたかどうかすらわからないということだな

8名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 23:34:45 ID:htw5e6b60
フォビドゥンランチャーは実際に使ってみないと仕様が分かりにくいのばっかりだよなぁ
個人的には威力はともかくスターボウRSが一番妖精に当たりやすかった気がする

9名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 23:50:03 ID:Ko.7xETU0
スターボウRSの誘導Aとか妖精落としに便利だったな

10名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 00:57:21 ID:q4DsjKNw0
>>7
なので一つ一つメモを取ることにする
7と24で稼げば数はとれるし、最上位武器よりは
出現率が高いだろうからすぐ終わってくれること祈る

11名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 01:43:00 ID:VOW9Alvg0
今更だけど、前スレでゲームパッドの情報教えてくれた人ありがとう。
結局、ELECOMのJC-U2912FBUを買ったけど、かなりいい感じ。
初期設定がデジタルになっているのだけ注意。

12名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 03:05:10 ID:q4DsjKNw0
M24稼ぎしてたら最後に残った敵を味方に殺されて回収できなくなったから
壁の中に入って右に曲がるところにきたらDEB投げて邪魔者排除したほうがいいな・・・

13名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 03:20:22 ID:Xqu/4tcw0
M24はいつも味方ごとDEBで一掃してる
というか味方が非力すぎていてもいなくても略

14名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 03:49:40 ID:LscsvXP20
今日手に入れてとりあえずEasy一周したから強い装備取ろうと思ってさ
クランベリー背負ってM10のMasterに挑んでみたら最初の残党の時点でめっちゃ時間かかって吹いた
まずHardくらいで手頃な武器手に入れてからだな…

15名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 04:07:22 ID:F7qOuAIM0
いや、順番にやることをおすすめする
ぬるげーになりすぎてやるのがだるくなる。特典武器は正直使えないから極端な話EとMだけでもいいんだが・・・

16名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 05:47:14 ID:qDrWZcRAO
ノーマルクリア→M7面でテキトーに二、三回稼ぎ→ハード飛ばしてルナを最初から
…というプレイをすると、なんにもスキル付いてない太極10号が神器過ぎて困った。

HPは低くなるし、後半になると稼いだ武器と大して変わらないレベルの武器が出てくるし、適度な歯ごたえ感じたいならオススメ

17名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 08:32:18 ID:oKBoLTYQ0
ようやく無槍とマーダードール手に入れた
でもバースト2魔槍から乗り換える予定がない

>>14
やっぱり稼ぎなし初見が楽しかった気がするな
強武器で無双プレイも悪くはないけど

18名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 09:03:16 ID:q4DsjKNw0
25で魔理沙がまだ来るのか・・って言ってる最中に再出撃したら
その開幕の白妖精の台詞がまだ来るのか・・敵がきます!!って感じに
終了直前の台詞が開幕の台詞の前に挿入されるバグを見つけた
24でも試したけど出来なかったからステージ限定のバグかも。

19名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 09:28:14 ID:9XAJR6GE0
25でフランの死亡にレミリア無反応だと思っていたら、レミリアが先に死ぬとフランに台詞が有ったんだな
何故かいつもフランが先に死んでたから気付かなかった

20名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 11:02:52 ID:bIUuC0Kw0
博麗ガン、妖精に有効かと思ったが、1番近い敵を追尾するんで目の前の妖精に撃っても後ろに回りこんできた奴に反応して悲しい事になる。

21名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 12:22:35 ID:VeXDBjoM0
>>20
原作の誘導兵器と同じだな
目の前の敵が倒せないで困る

22名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 13:05:22 ID:tTAOBg9U0
どの世界でも連写系誘導攻撃が悲しみ背負ってるのは同じだな(´・ω・`)

23名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 13:12:37 ID:juN7TQ9E0
>>18
26面も同様に台詞が再スタートしても残る

前スレで紫アリと機銃妖精が一番怖いって話あったけど本当にそう思う
25面で残るは赤アリとミサイル妖精だけになったときの安心感は異常。絶えず走ってればまず喰らわないし

まあ一度でもダウンすると途端に弾幕エフェクトで起き上がり見えなくなって窮地に立たされるんだけどな

あと前スレ974
LIFE2250なら多少無理しても生存できるから行けると思うよ
俺は体験版から即Mやり始めてLIFE1000だったから朝駆け夜討ち何でもござれで進めたけど
最終的にLIFE2500でオールクリアした

24名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 16:44:47 ID:7cWGWog.0
M22箱所得1個で無双げっと
リミットLv1付いてた

25名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 17:29:32 ID:CgNi8bwk0
>>22
リアル世界にあったらやばいくらい強いと思うんだ

26名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 17:32:14 ID:ujUgTTNE0
ロックマンDASHのホーミングミサイル・アクティブバスターは強かったがな

27名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 18:04:51 ID:rKxiJm360
エネミーチェイサーも強かったと思う

28名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 18:10:56 ID:GlxzCxSA0
ミサイルはアーマードコアの華です
ロック要るとはいえ割と連射利くし

29名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 18:18:00 ID:VfTo5SX20
照準に一番近い相手に誘導したら便利だっただろうな
このゲーム後ろに回る妖精の処理が一番面倒だったわ

30名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 19:15:55 ID:C3oQyWCo0
次回作があるんだったらミサイル妖精と似たような誘導形式の武器ほしいなー
ロックオンの照準出る奴
もしくはスピアライフルでレーザーポインタとか

31名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 20:02:19 ID:001kRJTQ0
次回作は是非乗り物が欲しいな
空中戦とかやりたい

32名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 20:05:37 ID:9XAJR6GE0
やはりCOOPや対戦が欲しいところ、どんだけ重くなるか分からないけど
迷宮でレーヴァティンのみ即死バトルとかやりたい

33名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 20:06:50 ID:VeXDBjoM0
やめろ、対戦は原作ではry

34名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 20:06:59 ID:zz0nYtvM0
HPに上限がない恐怖

35名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 20:26:04 ID:Iuw9GGqM0
MASTER7面までクリアしたけど、紫雑魚と青妖精が鬼畜過ぎてなける
ボムT2やノーブル・フレアMK-2等の攻撃力1500クラスどころか、神槍グングニルの2000ですら紫雑魚一撃で殺せなくて泣きそう

そんな絶望的な6面を突破できたのは直前に拾ったシールドLv4の雷撃5号とライフLv3の七十七式の引き討ちでした
博霊系武器と中国系武器馬鹿にしててごめんなさい

36名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 20:29:51 ID:F7qOuAIM0
雷撃いいよなー4号より前の奴は正直どうしようもなかったけど

37名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 21:21:19 ID:wfyc0Tj20
朝日新聞の3Dメガネって偏光だったのか・・・
赤青セロファン買ってこようかな

38名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 21:31:14 ID:1q.9bfN60
ちょっと聞きたいんだが
PS2コン使おうと思っているんだけど3Dスティックでキー設定できる気がしないんだが・・・
それとも3Dスティックでは出来ないものなのか・・・?

39名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 21:32:24 ID:Iuw9GGqM0
初魔槍きたああああああああああああ

「 リ ミ ッ ト 解 除 LV3」

40名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 21:34:36 ID:IQAbU6n60
接射無双のはじまりだろ

41名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 21:39:02 ID:gTyzgLqw0
>>38
アップデートはしたか?

42名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 21:46:25 ID:kcGlUOAQ0
魔槍なら腐るほど出るが無槍が1本もでぬぇ

43名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 21:48:34 ID:Ym2JvkPs0
リミット解除とバンピライザが出て来なくなる設定を渇望して止まない

44名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 21:50:30 ID:001kRJTQ0
ところでバンピ、バースト、貫通ってLv2までしかないの?

45名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 21:57:04 ID:.AIijw.A0
>>44
Lv3以上は見たことないな

ところで貫通Lv1と2の違いを教えてくれ

46名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 22:01:37 ID:Xqu/4tcw0
>>45
貫通1体2体

47名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 22:11:19 ID:.AIijw.A0
なるほど、どうもありがとう

48名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 23:15:06 ID:9XAJR6GE0
やっと八十八式を手に入れたぜ!!
・・・うん、綺麗だ

49名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 23:22:48 ID:bIUuC0Kw0
スターパチュリーのミサイル&プラズマは、LUNA以下は出ないかよっぽど体力調整しないと出ないっぽいな。せいぜいキャノン妖精が一匹混じる程度。

50名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 00:08:47 ID:5qvAoIeE0
DEBからミーティアボムに乗り換えようと思ったがダメだな
M雑魚が一撃で倒せないから余計手間になる

51名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 00:13:40 ID:QsewKqsc0
ロングバレル1のDEBなら割と安全運用行けるかもねー

52名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 00:17:13 ID:YE5SumGI0
ポーション系にロングバレルって効果あるのか?

53名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 00:31:28 ID:eCGBf49s0
爆破までの時間が延びるとか言っていた人が居たような

54名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 00:33:58 ID:Gys2qvT20
Wikiによれば
ロングバレル=「弾の存在時間が延びる」で
Tボム系は爆発までの時間が延びるし虹色は支援時間が延びるらしい

55名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 00:39:42 ID:RxxV41m20
>>31
高低差あるステージで
落ちながら銃を撃ちたい

56名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 00:42:24 ID:RxxV41m20
>>35
ライフルはいいぞー
ヒットストップしてくれるのが死ぬほどありがたい
すぐに終わるリロードと豊富な弾数で永続的に敵の動きを止められる

>>39
格闘武器おめでとー

57名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 00:44:19 ID:QsewKqsc0
カンカンカンバシューンッカンカンカンバシューンッって感じだよな!

58名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 00:44:31 ID:eCGBf49s0
MASTERになってから陰陽銃とエッジガンで貫通の引きが悪すぎて太極を使う機会が増えてきた

59名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 00:49:36 ID:SuKGjW8k0
Pスクウェア25にリミット解除付くと形がくずれるんだな
一応、表示が無くても精度があるということか

60名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 00:49:46 ID:cNdPEU0M0
ようやくデブMAXを手に入れたけど、敵を一掃出来るわ、代わりに自爆すると死ぬわで、
もはや別ゲーだなw

61名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 01:00:46 ID:Gys2qvT20
LUMミサイルの使い勝手が良すぎて手放せない

ところでLUMって何の略だ?
ルミネスストライク?

62名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 01:12:34 ID:RxxV41m20
そういやこないだ初めてLUMミサイル拾ったな
FOAK>DEB>九十九式>QED495>ラグナロク>LUMって感じだ
まだロイヤルフレアとワールドと無槍は見たことない

63名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 01:31:03 ID:Gys2qvT20
無補正の範囲攻撃武器だけでランクをつけるなら

DEB>>(DEBゲーの壁)>>LUM>ノーブルフレア だなぁ
あとは実用に向かないネタor縛りプレイ用装備か
ロイヤルフレアも入ってきそうだけど持ってないからランク外

>>62
FOAKってそんなに上?
威力しょぼい上に恐ろしく使いづらいんだけどどうやって使ってるの?

64名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 01:33:31 ID:QsewKqsc0
FOAK撃つ>ライフルなりスピアライフルで敵の動きを止める>ドーンドーン
インプリズンとFOAKはけっこう使うかなぁ

65名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 01:38:47 ID:Gys2qvT20
>>64
そんな使い方が・・・

まあ問答無用で強いわけじゃないけど
シチュエーション次第では生きる武器もあるか

迷路面だとFマスパ無双だし
地下突入&メカパチェはQED無双
レイオブアグニもとりあえず群れを吹っ飛ばして安全地帯に逃げ込みたいときは便利
低火力キャノンですらDEB→自爆に使える

本当に使い道のない武器はなんだろ


・・・門番?

66名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 01:42:51 ID:meiXME2E0
>>63
取得しやすさの順じゃないの>>62

67名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 01:51:14 ID:RxxV41m20
>>63
取得した順なのよー

FOAK大好きだよ
とくに妖精に対してぐるんぐるん回って時間差で当たると楽しい
まあ数が多いと他の方に飛んでいくけど

68名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 01:52:49 ID:QsewKqsc0
未だにFスパ手に入らないからわからないんだけどもしかして多少は原作マスパに近づいてる?主に太さ的な意味で

69名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 01:54:00 ID:Gys2qvT20
>>66-67
あら、てっきり使い勝手順と勘違いしてた

FOAKをどう使いこなしたもんか四苦八苦してた自分は一体・・・

70名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 01:54:50 ID:Gys2qvT20
>>68
緑色の爆発しない宇宙戦車レーザー
とてもじゃないが原作のそれとは似ても似つかない

71名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 01:55:50 ID:5qvAoIeE0
ライフルは七十七式が安定かなあ
八十八式は当たらないし
天生は威力精度が残念すぎるし
龍殺は貫通十六式に劣るし
てか、龍殺もっと強くていいだろ

72名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 01:58:12 ID:7OH.rGRw0
天に龍を縫い付ける(キリッ

73名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 02:02:15 ID:jH2cl1Ag0
マスパ眩しすぎて使いづらいな
後もうちょっと横幅が広ければなぁ

74名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 02:08:00 ID:KSbhYa8.0
バースト2付き魔槍二本目をゲットした。
これでロボットが結構楽に。
未だ無槍やQEDが出ない。

75名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 02:12:01 ID:1d2Hqyu60
アイテム稼ぎで後半ステージをまわしていたが、暇つぶしにバーストLv2の魔槍をもってM7に戻ってみた
2発撃つだけで終わるステージになっていた

76名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 02:18:27 ID:na5gIJGo0
格系統最強武器集めしてるけど
集めれば集めるほどDEBの最強さが身にしみる・・・

77名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 02:34:03 ID:kBUsIyjI0
DEBが拾えない。みんなどこで手に入れたの?

78名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 03:02:37 ID:WbMI0t/60
M7で稼いでる時に出た

79名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 05:32:20 ID:Z73uKzBY0
M7やってるときにリミット解除2のDEB拾った。
バースット付きグングニル目指してM24周回の旅に出るか・・・

80名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 05:59:57 ID:fbSCl6dI0
M3での安置稼ぎ3度目くらいで手に入れたのは奇跡だったのか・・・

81名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 07:06:09 ID:KOqz6l3I0
DEBはM7で割とすぐに出た。
その後M24に行ったらしばらく出なかったけど最近また見るようになった
思えば運が良い方だったかも

82名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 08:09:16 ID:5agYzPZE0
M7でライフ1500→4000弱くらいになる頃に初DEB出たぜ・・・

83名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 08:51:29 ID:KaMFXxm60
連射速度よりもリロードの方がはやいとリロード挟んだほうが早く撃てる不思議武器になるな

84名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 09:26:12 ID:Gys2qvT20
上位武器でも取得確率にばらつきが多いなぁ
落す敵が限定されてるんだろうか?
良く拾う上位武器→紫アリドロップ
滅多に拾わない上位武器→円盤、宇宙戦車ドロップ
みたいな感じで拾えないやつはいくら紫アリ狩っても拾えないみたいな

85名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 10:50:36 ID:SqxZ5GI60
やった無双拾ったー!
バースト魔槍一本も持ってないから有り難みを実感するぜ

86名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 12:48:04 ID:QXz/0WQ.O
ラグナロクにラストドローがついてた

…うーん

87名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 12:53:38 ID:kRJ5RWbY0
爆破拡大QED495拾った
真上に撃ったら辺りの敵殲滅してワロス
もちろん自爆はした

88名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 13:31:49 ID:ELZy9RsE0
弾数アップQED495拾ったけど連射0.5発/秒だった
実質チャージ時間半分になると考えたら良武器かな?

89名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 14:27:43 ID:QXz/0WQ.O
これって弾数1の武器に弾数+50%がついたら四捨五入で弾数2になる?
まさか威力150%ラグナロクバースト60000ダメージとかできるのか
うひょーテンション上がってきた

関係ないけど携帯で60000って打ったら「はわわわわ」ってなって吹いた

90名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 15:44:13 ID:.IbEFE4M0
はわわw
どこの軍師だよw

91名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 15:44:42 ID:1d2Hqyu60
弾数1でも大容量4?以上つけば2になる
レヴァ系にバーストがつくかは不明。つかないかも

92名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 16:52:23 ID:eCGBf49s0
レヴァの大容量4で弾数2ならあるけど結構便利だな

93名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 19:21:07 ID:Cdl.igOo0
ドロップが敵依存説を採用すると、M7でDEB出た出ないの違いはキャリアーのドロップ拾ったかだったりして
自分はキャリアーのドロップも拾ってたクチけど割と早い段階で出てた

94名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 19:32:30 ID:/bvKHoIo0
無槍とか龍殺とか封印とかゲイボルグとかロイフレとか、未だ出て来ない武器が
当時やってた頃に結局出せなかったハーキュリーや礼賛Zみたいな存在と被って困る

さっきラブリーメイズがM7かM24のどっちかで出た
M25よりM24の方が楽だし、回収範囲小さく済むしで良い気がしてきた

95名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 21:05:44 ID:VVhxPzH20
速射Lv5付きの七十七式が秒間30発だったでござる
九十九式に付いたらいったいどうなっちゃうんです

96名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 21:07:16 ID:QsewKqsc0
ところがどっこいどうも連射速度は最大30っぽくないですかね?

97名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 21:11:26 ID:VVhxPzH20
なん…やて…?

98名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 21:45:10 ID:IEDua12s0
DEBでねーでねーと思ってたら、いきなりパンピLv1付きDEBがきやがった。
この調子で他のレア武器も出てくれるとありがたいんだが・・・

99名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 21:51:17 ID:7dy6lBiMO
俺初めてのDEBがバンピLv2付きだったわ。
ピンチのときに敵が群がってるとこに投げたら一気に全回復してワロタ

100名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 23:14:12 ID:Gys2qvT20
M7速攻クリア(第一波投下とほぼ同時に円盤二機撃墜)
で10周してみたけどいいのでなかった・・・

でも円盤からのアイテムは軒並み上級武器か一歩手前くらいの装備だった
一方紫アリはロクなの出してない
次はM10で戦車倒しまくってみるか

101名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 23:50:18 ID:YE5SumGI0
M24で無槍探してたらQED495見つけたでござる、やったねすごいね
スキル全く付いてないけどw

しかし「この武器に関する記述は削除されました」とか怖すぎだろ…

102名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 23:50:25 ID:Gys2qvT20
M10何回か廻ってみたけど
戦車は上級一歩手前以下ってかんじかな

ということは円盤だらけのM16が良いって事か・・・?
効率よくクリアできる方法を考えなければ

103名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 23:57:27 ID:ESX5lhn.0
M15とかはどうだろう 
轢いてくる奴がいるステージ

104名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 00:04:21 ID:g57yb3JQ0
ゲイボルグと封印はMのかなり序盤で拾った気がするけどなぁ
それはそうとM24でラグナロク拾ったら遅すぎバロス

105名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 00:36:53 ID:ovB2.OV20
体力2000だと若干物足りない感じだ
みんなはどのくらいあるの?

106名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 00:38:57 ID:va3MVmS20
9999こえてからはわからん

ラグナロクは一応耐えれるが

107名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 00:39:03 ID:oxK1rJ3c0
バンピLv1持っても9999になってしまいました

108名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 00:42:26 ID:nZ6pyqic0
M残り6ステージぐらいで3000越えたな
パチェロボ二体に勝てる気がしない

109名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 00:48:21 ID:r.hhdWss0
M23(マスター)で1時間弱粘って10回トライしたが最上位orシークレットは出にくすぎる
495狙ってるがなかなか・・・
パッチでもう少しドロップ率上げても良いんじゃないですかね
ちなみにHPは7500程

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1666947.png

110名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 00:51:54 ID:0MAYrYxE0
連射ってどういう基準なの?
15発の次30な気がするんだけど
というかもともと15発のやつにレベル2あたりがついても15発のままってのがよくわからない

貫通付き陰陽ライフル強すぎ濡れる
ノーマル>(イージー)>ハード>ルナ>マスター
で進んでるんだけど
エッジガン>(息抜き)>SR&プレ・レーヴァテイン>SRorエッジ&T2>陰陽ライフル
という変遷に
デブMAXはまだ持っていない

111名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 00:52:12 ID:fWeAhqg20
初ワールど100ktkr...ボックス一杯で入らないじゃないか、何か捨てるか

これとこれ被ってるじゃねーか、これも完全に下位互換だな
...
.....
.......
随分スッキリしたぞ!選択画面閉じてセーブだ!

アッー!

112名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 00:58:12 ID:ovB2.OV20
どうりで物足りないわけだぜ

113名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 01:00:50 ID:oxK1rJ3c0
エコボム拾ってからはなんかもうとりあえずこれでいいや・・・って感じだわ
無槍で空中・少数の地上エコボムで地上一掃とはまさに汎用セット

114名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 01:23:15 ID:4gyNF4Zw0
陰陽エッジ五行の使いやすい武器種がMasterの雑魚のHPに追いついてな過ぎる

いや、五行は最初っから火力・範囲不足だったけどね!
かろうじてノーブル、ロイヤルが十分なダメージあるけど
やっぱり自爆のリスクがやや低く回転も速い時限ボムがセレクトされちゃう悲劇

115名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 01:35:35 ID:4IJkPU6k0
M16を5回くらいやったけど
最上位武器は何かしら必ず出てくるけど
レアな奴はどうにもダメだった

・・・やはり後半の面じゃないときついのか?
M24に戻すか

116名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 01:48:10 ID:mxsnmd7c0
M7でDEBでたよー!
これでM24とM25の壁アンチが楽になる・・・!って思ってやってみたらDEB使いづらくてワロタ

確かに火力もでるけど戦車とか妖精に当てづらいな。火力は落ちるけどピンポイントに狙える
バズーカもってった方が安定するわ

117名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 01:52:54 ID:DrrRSx1.0
DEB投げる→回避→爆発したところでロイフレ→DEB→回避しながらロイフレチャージ
戦車はこれでおk
妖精は狙わなくても戦車と蟻相手にDEBまいてるうちにいなくなってるな

118名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 01:53:21 ID:JSaNj/iA0
グングニル系とDEBの組み合わせが一番楽だと思うけどな

119名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 01:56:50 ID:mxsnmd7c0
戦車って壁ぎりぎりでDEB爆発させないと届かなくない?
爆風強化のバズなら頭付近にひたすら打ち込むだけでいいし、妖精も天井近くでもふつうにあたるから好きなんだが

120名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 02:01:56 ID:WX9zvXCc0
宇宙戦車の当たり判定は
実は足にもある

121名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 02:02:02 ID:DrrRSx1.0
ああ、壁の中はいってんのねw
それなら確かにDEB使いにくいかもな
LIFE2000あれば外でもいけると思うけど

122名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 02:07:27 ID:PLzMdAI.0
DEBは側転しながら使うもんだろJK

M26クリアできぬぇ
体力は7000以上あるんだけど第一形態の砲台を全部潰す前に死ぬ
やっぱりバーストLv1の魔槍じゃ火力不足か…?

123名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 02:08:40 ID:4IJkPU6k0
つ シャインRF-1

124名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 02:09:27 ID:4IJkPU6k0
>>122
第一形態は砲台潰さなくても真ん中の赤い部分に攻撃当てまくれば終わる

125名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 02:10:57 ID:PLzMdAI.0
>>124
なん…だと…?
全然気付かなかったぜ

126名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 02:15:46 ID:WX9zvXCc0
>>122
自分も最初は砲台倒さないとダメージ与えられないと思ってたぜ・・・

常に移動していれば砲台の攻撃も当たらないし妖精も1度しか出てこないので妖精さえどうにかできれば第1形態は結構楽
第2形態も一定範囲を歩いて周りながら妖精をちょくちょく減らして弱点を攻撃すれば意外と何とかなる
第1形態のときに妖精が落とした回復アイテムは余裕があれば取っておいたほうがいいかも
これで体力3000位の初見でもクリアできたからがんばれ

127名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 02:28:39 ID:mxsnmd7c0
>>121
足にもあったのか・・・サンクス

128名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 02:43:42 ID:PLzMdAI.0
>>124
>>126
アドバイス通りに弱点をひたすら撃ってたらなんとかクリアできた…
的確なアドバイスありがとう

そしてM制覇武器もゲットしたが…一瞬神武器のように思えたが使ってみたら微妙すぎた

129名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 02:52:44 ID:k2Yn/S0U0
魔槍バーストLv2二本目ゲットしたら高速供給回路Lv3と加速射出機Lv2がついてた
リロード3.5秒になって攻撃感覚とほぼ同じ速度に

>>109
自分もM23にしばらく篭ってたが無双、DEB、マーダードールとか色々拾えたよ
まあプレイ時間は1時間どころじゃないけど

130名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 02:59:51 ID:4IJkPU6k0
スタートラベラーにバーストがついた
連射速度は一緒だったが攻撃力が180×31になってた(弾数は30のまま)

バーストってようするに同時射出数+1なのね

131名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 03:07:52 ID:GzAYwCpk0
DEBがキーアイテムの様に語られてるけど
これも無槍みたいに出ない出ない言われてる最上位武器の一つなんだよなぁ

>>114
レイオブアグニ(orシャインRF3)はDEB置いてからの自爆戦法に無くてはならない友だぜ
キャリアUFO落としにも使える火力だし、重宝してる

あとエッジ系は他の武器系統よりやたら出現率高い気がする

132名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 03:43:58 ID:0MAYrYxE0
494と495の分裂弾単発火力っていくつで分裂時はいくつになってるの?
とりあえず494にパンピ1ついてるのに回復しないことにショックをうけた
これって単発火力が40前後未満ってこと?
それともこれ分裂後はパンピの効果が無いだけなんだろうか

133名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 03:45:40 ID:0MAYrYxE0
ところでパンピで体力下げてると帽子の効果が上がったりするのって既出?

134名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 03:56:51 ID:WX9zvXCc0
効果あがってる?
バンピ1だと上がるのが1.5でバンピ2だと1上がるっぽいけど
バンピ付を2個持ったときはまた変わってくるとかかな

135名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 04:57:58 ID:0MAYrYxE0
あれ・・・?
HP関連スキル無しでHP奇数だったときがあったからてっきり効果UPしてると思ってたんだけど・・・
勘違いだったっぽい すまない

136名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 05:30:24 ID:b/xxZeGo0
M24を7〜10分で回せるようになって5時間以上トライしてるけど未だにバースト付き魔槍が出ない
教えてくれ美鈴・・・俺はあと何回戦車を狩ればいい。DEBは俺に何も言ってくれない・・・

137名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 05:45:22 ID:eruBN21wO
2分くらいでM23回してるが、皆M24やってるし
そっちのほう良いのだろうか

138名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 06:35:47 ID:aDNLDlFQ0
>>120
遅レスだけど足に当たり判定があるのは元ネタと一緒だね
気功を接射してカンカン行くのが快感

戦車と言えば、どこだかの面で戦車の上に決死のダイブして
頭の上から気功撃ち込んでクリアしたときは震えた

139名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 07:56:07 ID:6rQN4k6c0
M23を2分ってどんなやり方だよ
DEBで5分魔槍2本で10分だったわ

140名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 08:10:50 ID:sE2aNqZc0
ラブリーメイズでゴロゴロしてる俺は隙だらけだった…UFOぐらい大きければ魔槍だが狙撃が苦手な俺にあの的は小さすぎる

141名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 08:29:05 ID:4IJkPU6k0
>>138
戦車の出てくる面で戦車より高い足場がある面ってかなり限られる気が
10面?

142名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 09:31:27 ID:6ZKw//OM0
wikiに大極十号と対極十号ってのが乗ってるけどこれは誤字?

143名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 10:14:16 ID:fZvjqszU0
>>137
2分で回せるならそれでいいんじゃない?

144名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 10:41:55 ID:WX9zvXCc0
>>137
M23でもそれなりにレアも出るし後半にしては早くクリアできるから数を稼ぐにはいいかもね
精鋭妖精の集め方はこちらを認識してないのを1匹ずつ槍で突いてるがほかに効率のいい方法があるのだろうか
計ってみたがクリアに3〜4分かかる

145名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 10:45:16 ID:k2Yn/S0U0
2分ってことは敵集めてラグナロク自爆とか?

146名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 10:46:38 ID:vHkHV0GwO
M10でラグナロク/グングニル安定美味しいです
でも戦車は最上級一歩手前か…

147名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 12:16:15 ID:/Rg5aF220
マナアンプ4のラグナロクが手に入ったけど、ロボに撃ってもなかなか当たらないし、
近すぎると死ぬわで>>146みたいな限られたステージでしか使えない。
攻撃力28000は凄いけどチャージ時間もあるから、結局槍やデブの方が使い勝手がいい。

148名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 12:51:15 ID:vHkHV0GwO
だが俺はマナアンプ5/リミット解除3/ラストドロー2のロマン砲を追い続けるぜ!
威力いくらになるんだろう。単純乗算なら20000×1.5×1.3×1.2=46800?

実用性見るなら自爆前提のシールド5必須でパンピライザと高速供給回路がほしいけど、
それでも相方にシールドとライフアンプがほぼ必須というハードルの高さ。
なんというロマン砲…

149名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 12:54:45 ID:sr58v4A60
ラグナロクうって初期バズで自爆して回避じゃダメなのか…道は険しいな

150名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 13:22:13 ID:vHkHV0GwO
その発想はなかった
目からウ○コだわ
俺がアホなだけか

151名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 13:24:27 ID:FyFxcJw2O
DEBと違って爆発タイミング取りづらいから低レベルキャノンで自爆するにも熟練が居るな
相手が妖精みたいに動き回るならもう実質無理

152名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 13:42:42 ID:o8VS4koY0
使用した武器で出てくる武器が変わるとかそんなことはないか

153名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 13:48:47 ID:WX9zvXCc0
ラグナロクをバズの爆風回避で使用するなら角にはめた精鋭が当てやすい
ラグナロク撃ってからすぐに爆風回避をすればいいけど角に飛ぶように撃たないと妖精がばらける
たまに目の前に下りてくるやつにも気をつけないと即爆死
まだ何回かしか試してないができなくもなかった

154名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 15:04:25 ID:/WzJ40d.0
無槍のマナアップLv4、バーストLv2が出てくれた
出来れば2発で打ち止めになるから高速供給回路か貫通が欲しいところだけど、これ以上望むのはワガママというものか・・・

155名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 15:16:26 ID:oxK1rJ3c0
調整するのにいちいち操作が必要になることを考えるとバーストとそうでないのが1本ずつ欲しくなるっていうね・・・

156名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 16:07:50 ID:t9UV71U60
戦車が階段登ってきて死んだ

157名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 16:28:26 ID:k2Yn/S0U0
ラグナロク自爆は柱に向けて撃って時間合わせて自爆は出来た
でもやっぱりちょっとでもタイミングずれると死ぬし難しいね
ラグナロクこそMasterクリア特典の出番だと思う

158名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 19:03:55 ID:EWHBBFf6O
パニッシュL80に貫通付いた
低難易度の敵の群れの中で撃つと前が拓けて楽しいなw

159名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 19:24:20 ID:g57yb3JQ0
スカルプター2nd以降エッジガンに貫通が付かなくて困る

160名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 19:38:20 ID:4IJkPU6k0
やり込むほどに自爆との戦いになるな

161名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 19:50:36 ID:0flhs85o0
天生貫通Lv2がメインの俺には自爆の心配はなかった

162名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 20:14:02 ID:sE2aNqZc0
マーダードールカッコ良すぎるだろうこれ……

163名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 20:49:57 ID:g975QOHg0
妖精追尾してたレーヴァテインが壁にぶち当たって自爆即死してしまった
戦車相手で横から横から柱飛んできて自爆とかこの武器自爆率高すぎる

164名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 20:58:20 ID:oxK1rJ3c0
なによくあることだ。リロードのためにカチャカチャ持ち替えてたらミスって至近距離レーヴァ自爆なんてのもあった自分が言うんだ間違いないよ

165名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 21:02:49 ID:uUc8sFZk0
というか、誘導兵器の仕様が基本的に…

166名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 21:08:07 ID:0MAYrYxE0
貫通1の77式とライフ3マスパと盾4気功5、あとは状況次第でSRとかエッジガン
貫通2SH25とかバースト2L80とかあるけどやっぱ封魔の便利さには勝てない

167名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 21:26:23 ID:fWeAhqg20
ラグナロク自爆テロプレイがスリリングすぎる
M23は階段裏で発射すると安定して爆発する気がする

168名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 21:43:28 ID:4IJkPU6k0
M24でロイヤルフレアげっと、しかもマナアンプ3に爆発拡大1つき
鬼のような使い勝手に感激
三点バースト魔槍と併せて一斉射で18500の超絶火力、しかも魔槍はもう一斉射できる上に
両方合わせてもチャージ十秒足らずとえらいことになった

やっぱり序盤〜中盤の面を早回しでクリアするより
多少遅くても後半を回した方がいいな

169名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 22:11:31 ID:sE2aNqZc0
本家でもそうだが狂気の沙汰ほど面白い
バースト魔槍ktkr!!未だに精鋭には動き回られると当たらないが初撃8000はかなりでかい

170名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 22:31:07 ID:1DbSWnUk0
にとり製の戦車やアリス製の戦闘人形に乗り込んで戦いたい

171名前が無い程度の能力:2011/05/25(水) 22:54:20 ID:Zg4wCsus0
15話の会話に出てくるスミレ色とピンクと茶色の髪の通信妖精トリオが可愛い。

172名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 00:21:50 ID:b/X8EkEQ0
M25の第二波がどうしても越せない、地道にDEBかバンピ付太極でも探すかな

173名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 02:06:25 ID:pHirWXVg0
>>172
壁際でたまに出てる柱の角に密着してるとDEB無しでも結構なんとかなる。
金色のでっかいヤツは身体が大きすぎて体当りできないし、
妖精は魔理沙の後ろに回ろうとして壁に引っかかる。
こいつらをハメて先に倒せば後は好き放題できるよ。

たまに妖精が壁の向こうに入り込むことがあるが、門の辺りまで誘導すると勝手に脱出してくれるので問題ない。

174名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 04:06:21 ID:B2IyE7Ig0
今更だけどQED494の弾数見てみた
36個に分裂してた
まじで全方位だったんだね

175名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 04:17:14 ID:B2IyE7Ig0
分裂した弾の威力も元の状態の威力も1000なんだね
ってことはL特典でも全段当たれば36000か
40秒かけてこれはちょっとあれだし2発になる程度の魔力炉は欲しいな

176名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 04:35:55 ID:B2IyE7Ig0
wiki編集できない^p^
誰か編集頼む

五行キャノンの下のところに

-貫通が付くとライフル等の貫通と同様の効果が発揮され、各接触時に爆風発生
--ブレイズ系の正確な貫通回数と貫通エンチャントが重複するかどうかについて情報求む

QEDのところを
|QED-494|RIGHT:1000(1000*36)|RIGHT:()|RIGHT:1|RIGHT:40.0|RIGHT:60|RIGHT:12|CENTER:B|CENTER:-|Lunaticクリア特典、射出後に分裂弾化|
|QED-495|RIGHT:2000()|RIGHT:()|RIGHT:1|RIGHT:40.0|RIGHT:60|RIGHT:20|CENTER:B|CENTER:-|射出後に分裂弾化*|
にしてくれないだろうか

177名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 06:34:00 ID:tPXsSgjw0
495を2本持ちでM17いったら5発でロボが沈んだ

178名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 09:20:22 ID:fci8Mo3c0
威力3000、チャージ24秒のQEDを拾った
ロボ相手には使える

179名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 09:33:31 ID:fgJNIv0o0
朝のワントライでワールド100ゲット、しかもマナアンプ4つき
残る未取得の上級武器はQED495とラブリーメイズのみか

180名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 12:14:29 ID:sZVy3TjE0
>>179
俺それプラス無槍。

181名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 12:52:12 ID:502xaAD60
ラブリーメイズは何個も出てるのにロイヤルと495がでないとです・・・

182名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 13:15:29 ID:tPXsSgjw0
M24で中々未取得のが出なくて息抜きにM23やったら
一発で彩光が出たからどっちをメインにしようか迷ってる
残ってるのは龍殺ワールドラグナロク

183名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 14:11:50 ID:9D8f1LXc0
ロイヤル蓮華龍殺天生が残ってるな
もうQEDもDEBもいらないです・・・

184名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 14:12:47 ID:nhaQrnww0
武器トレード機能があれば・・・

495を・・・

185名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 16:08:51 ID:tPXsSgjw0
スターロード魔理沙って元ネタはFEかな

186名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 16:23:53 ID:q/pTrR220
>>173
ありがとう、ゴキブリには轢かれないわ精鋭は目の前に降りてくるわで恐ろしく簡単になった

187名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 16:50:27 ID:502xaAD60
ようやくロイヤルが出たが爆風がすごいな
庭にはえてる木に撃つと庭の端から端まで飛んでいくとは・・・

188名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 17:18:34 ID:mnFlA6kM0
M4で出てきた敵全部倒しても終わらないんだけど何か他にクリア条件あるの?

189名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 17:34:17 ID:.jnXnvXw0
>>188
全部倒せば終わるはずだが

190名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 18:04:34 ID:FJOiQo920
レーダーをよく見るとたまにオブジェに埋まってる奴がいたりする

191名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 18:16:42 ID:NhJ96po60
パッチ当てる前は全員倒したのにセリフ出ずに進められなかったことがあったな

192名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 18:29:45 ID:FJo2Zy4U0
レーダーには目の前に敵がいる筈なのにいない時は結構ある
全員倒しても勝利会話が流れない事も多々
対処:撤退

193名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 19:32:48 ID:kv9Wsacg0
体力1万超えるまでプレイしてるけど一度もなったこと無いなぁ
割と色んなステージ遊んでるつもり

194!ninja:2011/05/26(木) 19:45:39 ID:ja6dB0JM0
メタモエリクシルで
M23の妖精をブリューナクで集める

角で一纏めにしてラグナロク発射

適当なランチャーでコケて爆殺
を繰り返してるが中々最上位武器が揃わないな…
五行ランチャー系三つ、龍殺、495、中国地雷が出てこない

195名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 19:50:39 ID:nhaQrnww0
>>194
それで何分くらい?

196名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 19:50:58 ID:R6hgyHWA0
最上位全部出たときの武器取得数3438だった

197名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 20:04:04 ID:hL2uFUOw0
M21でよくわからないけど轟音と共に中型機が消えて
レヴァ打ってみたらとんでもない方向へ飛んでいった事ならある。
しばらく経っても変わらなかったから再挑戦したけどね。

198名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 20:08:16 ID:ja6dB0JM0
>>195
大体3~4分くらいかな?
なんか妖精が階段の手すりに引っかかって時間掛かる時があるけどパンツが見放題なのでまぁいいかなと思っている。
角に妖精を集めた後目の前に来るのは一発攻撃を当てれば上に飛んでいくからすかさずラグナ発射→ランチャー持って自爆で結構安定しだした。

199名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 20:08:26 ID:fgJNIv0o0
どうにも人によって出るのが偏ってるな
自分は雑技ガンの最上位が出まくってどうしようもないレベル
七十七式も割とよく出る
代わりにランチャーが全然でない

ステージごとに傾向があるんだろうか
自分はM24,25をメインでやってる

200名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 21:09:05 ID:502xaAD60
メタモは順番さえそろえれば超優秀武器だなぁ
空いた手に高レベルのシールドライフ付のを装備すればほぼ死ななくなるし
ネックはうっかり武器チェンジをしてしまうと残念なことになるところくらいだな

201名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 21:19:03 ID:o6C9LvJc0
攻撃力順に並べればリロードなしでレヴァ系を乱れ撃ちできるからな
ただ、攻撃力順に並べると第二波以降の増援が来るステージはキツそうだがw

202名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 21:20:43 ID:fgJNIv0o0
久々に23いったらQED495ktkr
さらに普段あんまりでないフォビドゥンランチャーが山のように出た

もしかしたら
雑技ガン、陰陽銃→紫アリ
スピアライフル→円盤
フォビドゥンランチャー→精鋭妖精

みたいに敵キャラによって出やすい系統とかあるのかも

203名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 21:21:05 ID:ESVFH3Eg0
495とレバはあるが無槍とかが無いな

204名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 21:45:18 ID:O9fPxIac0
炎のパチュリーでパチュリーロボ二号の近くにいたらジェノサイドキャノンの流れ弾で即死した
会話はそのまま流れてたんでこのままクリアできるかと思ったが、「撤退だ!」の台詞の後Mission failedになった……

205名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 21:50:32 ID:J06MlGsU0
あれダメージすげーよなw中央の屋根のあるところにいてここには来ないだろーとか思ってたら直撃してすげー減ってびっくりしたわ

206188:2011/05/26(木) 21:58:41 ID:mnFlA6kM0
>>189-192
一回撤退してもう一回やったら進めた
thx

207名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 21:58:47 ID:ajhH4gEY0
M24を繰り返しても未取得6つから中々出ないなーと思ったら
彩光十号・蓮華十号・LUMミサイルが3つ同時に出てビビッた
後は無槍とQED495とレイ・オブ・アグニだ

チャージが6秒の武器に高速供給回路Lv5が付くと2.9秒になるのは何故なんだろう

208名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 22:29:46 ID:WQsv6tk60
でも全クリしちゃうといくら高性能武器を集めてもする事がないっていう

209名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 22:33:03 ID:3R7umWNM0
DEBの高速Lv5も2.9秒だったな
DEBが全然でないからM3やったらボロボロでてきてワラタw
バンピLv2+ラスドロLv1とバンピLv1+爆風強化Lv2を入手してほくほくだわ

210名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 22:38:19 ID:tXUBFbMs0
>>208
パンツ鑑賞とかそしてパンツ鑑賞とかあるだろ

211名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 22:49:59 ID:fgJNIv0o0
>>208
縛りプレイという選択肢があるじゃないか
たとえば体験版で拾えるクラスの武器限定+安置禁止でM攻略とか

212名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 22:54:23 ID:P5NxthNs0
味方全生存でM攻略とか歯ごたえあるんじゃね

213名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 23:14:55 ID:fzlD6lVo0
M24で稼ぎとか一体どんな体力してるんだ・・・
インプリズンに爆風強化1が付いたら半径1m→11mになって吹いた

214名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 23:17:09 ID:fgJNIv0o0
>>213
コツさえつかめば安置なしでも2000以下でいける
1000以下だと事故死する確率が高いから厳しいかもしれんがいけん事もない

215名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 23:44:22 ID:FJo2Zy4U0
>>214
マジでか
体力2500あっても2面Mで敵の物量に負けて2〜3分で沈んじまうぜ…
しかし動画で見たいと思ってもこれだけ重いと録画はキツイだろうなー

216名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 23:51:48 ID:J06MlGsU0
2面でかー、武器の選択じゃない?何持って行ってる?

217名前が無い程度の能力:2011/05/26(木) 23:56:37 ID:q/pTrR220
M3なら体験版武器でも安置なしで何とかクリア出来たけどM2は階段無しだと無理だったなぁ

218名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 00:03:51 ID:DAWvnbLM0
>>216
序盤Hで取れた
レッドスピアハイ:チャージ加速2
シャインAG3:リミット解除1シールド2 だなー
敵が死なねえのなんの

219名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 00:09:49 ID:j9XcnB0o0
シャインじゃ近寄られたら自爆確定だし実質スピアのみだとたぶん厳しいな・・・
貫通エッジガンとかマジポがあると楽なんだが・・・とりあえず範囲で攻撃できる手段がないとMはまじ死ぬ

220名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 00:12:18 ID:9HHzCEjE0
貫通マシンガン系で角に引きこもるとかかな
Mは全方位囲まれるとどうしようもないし

221名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 00:14:34 ID:jxUWVLpA0
>>218
低HPでやろうと思ったらよっぽど回避テクに自信が無い限りは
高火力武器で制圧するしかない
要は殺られる前に殺る

その装備は安置なしじゃないと厳しいんじゃね?

ちなみに妖精の体力はM24では
赤:9000、黒:7000、青:1750くらいだそうだから
その装備だと一番弱い青でも
レッドスピアハイが7発orシャインAG3が6発必要になる
赤に至ってはスピアで沈めるには13発も必要な計算
流石にそんだけ当ててる暇はない

222名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 00:18:30 ID:jxUWVLpA0
連レス失礼、計算間違えた
赤一匹沈めるのにレッドスピアハイは9000/250=36発
全段命中でもチャージ3回必要とか絶望しか感じられないな

223名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 00:20:07 ID:VoRNcJlM0
素直にM1でそれなりの高火力武器だしてからの方が楽だろうね
初期能力でも本棚使えばL位なら余裕だし

224名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 00:30:01 ID:s92DqP6E0
M2ならとりあえずスピアの代わりにチャージ短めの近距離武器入れれば良いんじゃないかな
階段アリなら体力2500も有れば何とかたどり着ける

225名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 00:37:50 ID:s92DqP6E0
寝る前のワンプレイにM3太極で特攻したら念願のDEBが出た
なにこれ強い

226名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 01:49:04 ID:m3WV6dbc0
魔槍両手持ちでM24回してる俺は間違ってるのか?
原作EDF隊員ならば、大結集や異邦人集結には礼賛両手持ちするのだが、ダイナマリサにもそのまま通用した。

227名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 01:53:56 ID:u3vO1HFk0
>>226
俺も両手持ちでやる
あのギリギリ感がたまらないからついやってしまうw

228名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 01:57:31 ID:XndjDdB60
普通に魔槍2丁でやってたな
釣りさえ間違えなければ500も食らわんし

229名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 01:59:21 ID:KekcqiDw0
Mはライフル二刀流のタクティカルファイアが主力だったな
バーストと高速チャージ付いて三秒に一回4000×3撃てる魔槍拾うまでは

230名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 02:03:46 ID:j9XcnB0o0
バーストとノーマル無槍持って精鋭を速攻で落とすのが楽しみです
M7のキャリアも投下前に落とせます

231名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 02:04:33 ID:jxUWVLpA0
真のバランスブレイカーはDEBじゃなくて三点バースト魔槍or無槍

232名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 02:33:31 ID:4.1MNN2I0
二点バースト魔槍なら持ってるお・・・(´・ω・`)

233名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 02:43:39 ID:ZqfYwxqs0
そこまで長時間やってないのに三点バースト魔槍が3本出た俺は勝ち組に違いない
でも三点バースト無双が欲しい

234名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 02:49:36 ID:JsXXBAQc0
マナアンプで威力5000の魔槍はあるけど、バーストが無い……。
いいんだ、バンピLv2で範囲拡大つきのおデブがあるから(´・ω・`)

235名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 02:52:26 ID:5UtmcFQg0
二点バースト魔槍なら持ってるけどリロ短縮魔槍しか使ってない

236名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 02:54:25 ID:P5NTrVgE0
グングニル系にバーストと貫通が両方備わると最強に見える

237名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 02:56:21 ID:CQoZwy3Q0
リミット解除がなかまになりたそうにこちらをみている

238名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 03:18:32 ID:ZqfYwxqs0
>>234
スピアライフルにマナアンプついたこと無いからてっきりつかないものかと思ってた

ところでみんなが最強クラスとかレアとか俗に言ってる出にくい武器って以下でいいのかな?
他にもあったら教えて欲しい

七十七式陰陽ライフル-封魔
八十八式陰陽ライフル-封印
九十九式陰陽ライフル-天生
九十九式妖針ライフル-龍殺
マーダードール
ワールド100
レイディアント-PH
レイ・オブ・アグニ
ロイヤル・フレア-MZ
FOAK-TB
スター・トラベラー
ラブリー・メイズ
ラグナロク
QED-495
ゲイボルグ
ブリューナク
ロンギヌス
無槍スカーレット
ミーティアボム
DEB-MAX
LUMミサイル
マスタースパークF

239名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 04:56:10 ID:5uPUUkJw0
雑技ガンがそっち見て泣いてるぞ

240名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 05:53:24 ID:b2ZtXMfQ0
俺は天生・龍殺・ワールド100・ロイフレ・ラブリーメイズ・ラグナロク・QED・無槍・DEB・蓮華くらいだと思ってた

241名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 07:39:41 ID:3KD1SMX.0
ラーヴァCRは?

242名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 07:58:24 ID:ZqfYwxqs0
雑技ガンすっかり忘れてたw
太極十号
美鈴十号
蓮華十号
彩光十号
ラーヴァ-CRP
追加と

>>240
出方にすごいばらつきがあるから自分のもってるのやスレ見てる感じだとこんなものかなーと思った
でもMaster後半しか基本やりこんでないから序盤でさくさくでる武器とか混じってるかもしれない

243名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 08:09:47 ID:czrgEDHg0
FOAK-TBは同タイプの中では最強なんだろうけど、ポンポン出てきてレアというイメージが無いなぁ・・・

244名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 09:00:41 ID:jxUWVLpA0
上位武器の中でも出やすさ、出辛さがあるからな
陰陽銃だと七十七式はよく見るけど八十八式は滅多に見ない

245名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 10:24:09 ID:3KD1SMX.0
ドラゴンブレイズ、パーフェクトスクウェア、
ソウルスカルプター、GXフォールもよく見たら無いな・・・

246名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 10:44:38 ID:PqYjqgloO
>>163
レーヴァティンには追尾機能付けて欲しくなかったな…
Hの中盤頃に拾って「何この武器威力すげぇwww」って使ってみたら自爆率の高いこと…

247名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 12:17:33 ID:TaRuAMyU0
自分の方に駆け寄ってきて爆死とか、ワンちゃん爆弾を彷彿させるな

248名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 12:31:09 ID:l33nnZi6O
妖精ロックしてると死が見える

249名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 12:56:23 ID:fcSpdeac0
自分の眼鏡に赤緑のシート付けて3D見てみたけどw
うははwなんだこれほんとにやってみましたって程度だ
けどこういうの好きだぜ

250名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 13:02:17 ID:WJrq72mY0
昔恐竜の本でこんなのあったよな

251名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 13:04:32 ID:fcSpdeac0
ディアゴスティーニのやつかな?骨格プラモ付いてた
懐かしいな

252名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 13:32:52 ID:o6dYkiK60
M22にはどんな武器つかってる?

3連射 + バンピ付きの魔槍と、クランベリーIの自爆で何とかなったけど、
このやり方じゃなかったら無理だった

253名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 13:38:15 ID:2qrFeSYE0
パーフェクトじゃなくプライベートじゃね

254名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 13:41:03 ID:j9XcnB0o0
槍2本持ってひたすら撃ちこむ作業だなぁ
踏まれないように足元チョロチョロするだけの簡単なお仕事

255名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 13:44:34 ID:EFKQ9L/I0
武器と体力はともかくとして、ドリルのほうだけ見てミサイルのほうはレーダーと音だけで避ける感じでやってた
慣れると殆ど避けられるようになるけど慣れるまでは死にゲー
ハメられるとかいう話だけど自分には出来んかった

256名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 14:12:43 ID:3KD1SMX.0
>>253
あーなるほど、妖々夢のあれは正方形だったからそれが形の元か・・・

257名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 14:53:33 ID:ORUaxzUk0
そういやこれ一応3Dゲームだったっけ
どんな感じに見えるのか試してみようかな・・

258名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 15:05:23 ID:l33nnZi6O
ドリルの方は横とるようにグルグル回ればまったく攻撃してこない時はあるな

259名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 15:38:07 ID:oLLSPoT60
遠距離攻撃だけの寸胴より、ドリル付きで機動力の高いザンボットの方が強い気がする。

260名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 17:55:57 ID:HBYH1bJAO
ダイナマリサの発売が決まったときの紅魔館のパーティーはやっぱりみんな大ジョッキでビール飲んだの?
魔理沙は泡だけちびちび飲みながら「減らないぜ…」って弱音はいたりしたの?

261名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 18:00:41 ID:j9XcnB0o0
なんたって食堂があの大きさだからな、それこそ浴びるように

262名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 18:04:16 ID:AvLXIjvc0
>>260
そっとシャンメリーを差し出す瀟洒な咲夜さん

263名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 18:06:47 ID:NDRdWbYk0
魔理沙をビール風呂に三日三晩浸けて「もうアルコールの匂いが取れないぜ…」って半べその魔理沙を思いっきり抱き締めたい

264名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 18:47:46 ID:VO/h4ivY0
レミリア「ダイナマリサ発売記念大生パーティーよ」
魔理沙「その…ビール飲めないんだ、苦くて…」
レミリア「安心しなさい」
パチュリー「あの宇宙戦車の頭を見るがいいわ」
咲夜「なんとグレープフルーツ入れになっております」
フラン「いらっしゃいませこんばんわー」
咲夜「大・生グレープフルーツサワーですわ」
レミリア「ダイナマリサ発売記念大生大生グレパーティーよ」
魔理沙「みんな…!!」

魔理沙「これ重くて搾れないぜ…」

265名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 18:51:07 ID:j9XcnB0o0
new(乳)スーパーマリサラみたいなノリじゃないですかァー!!

266名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 19:55:07 ID:0lF6K18o0
>>264
重そうに見えて実は発泡スチロールだから問題ないぜ

瓦礫的な意味で

267名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 20:13:25 ID:jxUWVLpA0
飲み過ぎでべろんべろんになった魔理沙が居ると聞いて

268名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 20:57:52 ID:0lF6K18o0
合体ロボパチュリー・・・だと・・・!?
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy8480.png

269名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 21:01:42 ID:jxUWVLpA0
こっからオープンパッチェだな

270名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 21:08:07 ID:RymI0ifY0
>>268
これ俺もあったわw。
しかし比べてみるとやはり腰が締まって腕が太いパチュリーロボ1号の方が格好いいな。

271名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 21:15:32 ID:6uFUgd7g0
2号寸胴なのに腰がくびれてるがちょっとイラッとするぜ

272名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 21:26:44 ID:Q/I7P03s0
>>268
魔槍の3連バーストをそれ登るときのワープでかわされたわw
まさかコンビプレイまでしてくるとはな・・・

273名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 22:22:01 ID:AvLXIjvc0
てか無理に全キャラ列挙する必要もないだろ
思いついたとこだけ書けばいいし、拾いたい奴がいたら拾えばいい

274名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 22:22:34 ID:AvLXIjvc0
ゴバッキュ

275名前が無い程度の能力:2011/05/27(金) 22:25:10 ID:xujHo10g0
全キャラおパンツの話じゃないのかよ

276名前が無い程度の能力:2011/05/28(土) 04:18:23 ID:p2E9BX960
>>268
格納庫の壁に2体ともひっかけるとこうなるけど
ドリルは絶対上にならない不思議

277名前が無い程度の能力:2011/05/28(土) 05:36:02 ID:0Bf8S5lo0
リバ不可ってことか…

278名前が無い程度の能力:2011/05/28(土) 15:16:42 ID:YgUP1ehs0
M14面がクリアできねー
DEBもないし、貫通の77式やエクス15とかもないしでまず第一波が地獄すぎる
囲まれるとアーマー2500が一瞬で溶けて死ねるし、下に逃げると第二派で死ねるしどうしたもんだか

279名前が無い程度の能力:2011/05/28(土) 15:19:50 ID:m6Kkgqz20
まず"二階の"スタート地点の反対側へ爆走します

280名前が無い程度の能力:2011/05/28(土) 15:26:53 ID:4imFhN/g0
T2は持ってないの?

281名前が無い程度の能力:2011/05/28(土) 15:32:30 ID:pQqRGQ0k0
柱の裏に隠れてエッジガンでもいいなぁ
二波目は>>279の通り反対側行って戦車落としたらメッセージ出るまで上からアリを撃つ作業

282名前が無い程度の能力:2011/05/28(土) 17:02:31 ID:Iy1g6TJE0
高速供給回路Lv5と大容量魔力炉Lv3のQED-495が出てからスタージ22が大分楽になったわ
そういえば巨大ロボットから龍殺やら無槍やらけっこう出るんだけど、倒した敵兵器の強さでレアの入手率変わったりするのかな?

283名前が無い程度の能力:2011/05/28(土) 17:50:32 ID:p6jWOohQ0
多分紫アリは七十七式をよく落とす

284名前が無い程度の能力:2011/05/28(土) 18:29:36 ID:p6jWOohQ0
さっきM22でドリルが上になってた
ならんこともない模様

285名前が無い程度の能力:2011/05/28(土) 18:39:00 ID:4imFhN/g0
速射5 バースト2 リミット解除1の魔槍をどうしても捨てられずに取っておいたんだけど
パチュロボ狩りにすごく役立つのね

286名前が無い程度の能力:2011/05/28(土) 20:27:00 ID:p6jWOohQ0
QEDがパチェロボに効くと聞いて何回か試してみたけど
致命的にチャージが長いから高速供給無い限り普通にやった方が早いな

287名前が無い程度の能力:2011/05/28(土) 21:20:01 ID:gIXSG4Ns0
そんなロマンのないことを言うなよ
巨大ボスには長チャージ大ダメージ武器と相場が決まっている
もしくはEDF原作なら戦車とかヘリとか

288名前が無い程度の能力:2011/05/28(土) 21:41:54 ID:Iy1g6TJE0
>>286
高速供給回路と大容量魔力炉があればこそ有効になる兵器だから
因みにメタモ・エリクシルでレーヴァテイン30発とQED乱射しまくって核ゲーしたらmk-1のほうを僅か15秒で瞬殺できた
すんごく重くなるけどね

289名前が無い程度の能力:2011/05/28(土) 22:03:59 ID:p6jWOohQ0
>>288
核ゲーできるほど拾いたいわ

290名前が無い程度の能力:2011/05/28(土) 22:13:12 ID:kRrImV/c0
>>288
レーヴァ30連発を想像して不覚にもワロタw

あーQEDがでないー。魔槍もういらねーよー。

291名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 01:11:46 ID:71mja0wY0
QED495って494と同じく36発に分裂なんだろうか

ってことは全弾直撃で2000×36=72000?
ラグナロクとQED495を15発ずつ乱れ撃ちしたら
72000×15+20000×15=1380000

ぉぉう、アルマゲドン越えちまった

292名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 07:22:43 ID:r2UYV4RY0
21ミサ壁抜けで稼いだ武器で21をまともにクリアしてみたらハートブレイクのバーストLv2が出た
たまには真面目にやってみるもんだ

293名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 10:47:12 ID:EEUcHc5I0
やっとM26までクリアできたーー!!!
M25でしばらく詰んでたけど、稼ぎでバーストLV2魔槍が見つかって戦車を速攻出来るようになったら何とかなった。
角に引きこもるのは必須だよねこれ。これなかったら高速で飛び回る妖精を撃ち落とせん。
ラグナロク途中で手に入ったけど弾速遅すぎ高確率でUターンして戻ってくるから不意打ちでしか使えない。
DEBは最後までお目にかかれなかった。

294名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 13:32:55 ID:3N3g.dBc0
バンピ1シールド4のDEBが出たけど、ロングバレル3も付いてるせいで使いづらい・・・
M7で一番上から落としても爆発しない。
(正確には爆音・爆炎のエフェクトが出てもなぜか敵が吹っ飛ばない)

295名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 13:34:27 ID:wO.z/erk0
2回か3回バウンドしてから落ちるようにすればいいのよ
もしくはもうちょっと低いところから投げ落とす、7面で言えば階段の1/4くらいのあたりならちゃんと地面に転がることもある

296名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 13:35:08 ID:/FZSPfSE0
設置爆弾系は高いところから落とすと地面突き抜ける時があるみたいだな

297名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 14:02:50 ID:dXU0/2qQ0
バグやね

298名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 15:00:11 ID:Ne8fbxCA0
魔利沙は地面突き抜けて落下すると何故か空から落っこちてくるみたいだな

299名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 15:02:24 ID:9tn9psLs0
本家でも巨大怪獣に踏み潰された乗り物が天から降ってくることがよくある

300名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 15:03:31 ID:71mja0wY0
>>298
魔理沙に限らず味方キャラも地面突き抜けるとしばらく落下後にスタート地点に戻される
M24で真ん中の建物の段差の上にいるとよく味方キャラが段差の中にめり込んだ後地面突き抜けて落ちる

301名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 15:14:26 ID:eWn3nlmc0
24の右奥側の壁に入ろうとしたが
だめっぽいな・・・

302名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 15:16:53 ID:LSwNt3KE0
敵HPの測定完了
次は数でも調べるか

ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy8519.zip

303名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 15:24:52 ID:e1GHlc7o0
>>302
GJ
よく調べたなw

304名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 15:38:09 ID:CVf1/x3o0
おー、調べる人いてくれたか
ちょっとだけ調べたけど途中で飽きて投げっぱなしだった
ようやくずっと倉庫に眠っていた陰陽ライフル一式をポイできる日が

305名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 17:02:36 ID:rjPebvrA0
おーすごい、マスターのHP鬼畜っぷりに笑える

306名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 17:18:15 ID:VN2DYFnQ0
>>302
すごく有難いデータ乙

マスターM25で紫パチュアリを魔槍で一撃出来なくなるのはこういうことか
M24なら一撃出来ると
ロボは魔槍でⅠが53発、Ⅱが60発必要なんだな。なるほど固いわけだ

307名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 17:32:59 ID:QGrdRXd.0
>>302
乙です
有難く使わせてもらいます
具体的には494をいくつ集めるかの参考に
ところで1つ確認したいのですが、スターパチュリーの本体HPは
第1第2段階同じ値という解釈で間違いないでしょうか。

308名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 17:35:19 ID:RShZccno0
これはありがたいデータだ、Mロボの確殺数がわかったのがうれしい
しかしM22がクリアできない2丁魔槍のアーマー3000で、二回に一回はMK-1撃破までいけるけど
その時点で残りアーマー500とか200とかしかなくてMk-2で死ねる
素の魔槍じゃなくてシールドやマナアンプとかパンピ1とかの魔槍を稼いでから挑んだほうがいいのかねぇ

309名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 17:39:16 ID:wO.z/erk0
バースト槍が手に入るとびっくりするほど楽になるけどそうそう上手く手に入らないのがむずかゆい

310名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 17:48:33 ID:LSwNt3KE0
>>307

スターパチュリーのHPは第一、第二段階あわせての数値
テキストファイルの方に書いたんだけど、半分きったら第二段階へ移行
第二段階は「弱点〜」のセリフ出るまで倒せないが、HPは1まで減らせる模様
例えば、EASYで第一段階中に無槍撃ち込んだら第二段階はずっとHP1

311名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 18:06:44 ID:6vCWDj3c0
つまり一段階目が終わる寸前に最大威力を叩き込めばその分2段目が下がるんだな

つっても一発分じゃ大して変わらんか

312名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 18:25:18 ID:/FZSPfSE0
M22は2号倒して1号体力ギリギリでハメれた時しか勝てなかったな
バースト魔槍は無いと辛い

313名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 19:21:11 ID:37vdNGe.0
M22はバーストlv2魔槍とシールドlv4魔槍で結構安定してる
時間の短縮のためにもうちょいいいのがほしいなぁ・・・

314名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 19:21:56 ID:w2pDnNPQ0
バーストが付かなかったら二丁持ちで手動バーストすればイイジャナイ!!

315名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 19:41:52 ID:37vdNGe.0
>>314
でもそれってバースト一本と大して変わりませんよね?
でもライフアンプとシールドか一個ずつついてるのもってけばバカにならないかもな・・・

316名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 20:15:03 ID:Ne8fbxCA0
無槍バーストLv2 * 2
必殺の無槍6連
これで勝つる

317名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 21:36:03 ID:8xmUJWVk0
マナアンプ5もついてればワンクリで27000削れるから9発でロボが沈む神火力

318名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 22:12:44 ID:71mja0wY0
>>317
バースト2マナアンプ5無槍とかそりゃ究極兵器だろ

319名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 22:16:13 ID:HnawlphM0
マナアンプ4の無槍ならあるんだがな…

320名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 22:53:56 ID:SskpWMWo0
無槍でないなぁ…DEBやQED495、ラグナロクはちょくちょく出るのに

321名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 23:25:05 ID:37vdNGe.0
理想武器としては
マナアンプ5 バースト2 チャージ加速5 無槍
マナアンプ5 バンピ2  シールド5   DEB
だと思うんだけどどう思う

322名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 23:34:33 ID:gk.3RVQI0
ステージと戦法によると思うが
汎用的な優秀装備を考えても意味なくね?

323名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 23:35:41 ID:TcA3SINQ0
大体はDEBあればなんとかなるんで

324名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 23:36:12 ID:VN2DYFnQ0
あと俺が出せてないのは封印と無槍だk

美鈴十号…だと…

325名前が無い程度の能力:2011/05/29(日) 23:44:04 ID:71mja0wY0
個人的にはDEBよりロイヤルフレアの方が好きだな
マナアンプ5チャージ5バンピ2

326名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 00:00:40 ID:8JgUkDXU0
M24面をスタート地点から一歩も引かずに(進むのは有)クリアするにはどれ位の装備が必要だと思う?
さっきメタモ・エリクシルとラグナロク×3、QED494×3、レーヴァ×10、魔槍×10位、その他を携えて突撃してみたのだが、袋にされて終わってしまった。
誘導ミサイルをまく→UFO3機を落とす、の操作を初動で出来ないかなと思ったんだが3回位じゃ上手くいかんかった。
まあ出来たとしてもDEBが無いから妖精に集られて終わるんだけど。

327名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 00:22:48 ID:yJLwY/bA0
最初魔槍にして妖精だけを倒していけばいいんじゃないかな

328名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 00:32:54 ID:Ndjw.P6o0
メタモのもう片方にはシールド、ライフ付の武器はもってる?
とりあえず何より必要なのはライフだな

329名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 00:56:48 ID:8JgUkDXU0
あ、そういや遠くの妖精倒しても他の敵が反応しないって手は自分の位置関係ないか
でも出来れば特攻してクリアしてみたいので殺られる前に殺る為の装備を考えてた

ライフはDEBに何回耐えられるかが肝になりそうかな、DEB無いけど
今のライフは5000ちょいでシールドはLV2しか無かったんで探してみよう

330名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 01:13:52 ID:rz2UMsM.0
凄まじい回避テクが無いと無理・・・って後退無しかよ
マナ5チャージ5バースト2無槍とか鬼装備ないと・・・あっても相当の体力が要るな
少なくとも万は必要

331名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 03:37:36 ID:WZfsoC5.0
無槍は3本でたがすべてリミット解除付き
そろそろ泣きたくなってきた

332名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 05:05:52 ID:mHU4nbew0
妖精ちゃんの「だれか弾わけてー!」とか可愛すぎてもうウフフ

333名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 05:22:32 ID:ef7tNJBc0
初めて拾ったDEB-MAX
強化炸裂Lv2つき範囲36m
自爆率やばい

334名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 06:52:16 ID:WjLA8lcMO
遅ればせながら俺もダイナマリサ始めた。
DEB MAX未入手だからレーヴァテイン主力で高難易度やってるが、
運ゲーすぎる・・・

335名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 11:38:17 ID:V0XPfroM0
M24速攻回しする時は開幕UFO撃ってから突っ込んでるけど
うまく行った時は4000前後減ったあたりでアリ1匹残して回収に入ってるなぁ
gdgdになると6000くらい

336名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 12:42:29 ID:tDI.pvkU0
パンピLv2DEBありゃHPとか気にしなくなる
M25も適当に転がってりゃ終わってる

337名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 13:13:13 ID:VS.JMPtg0
永夜の自分のトラウマ、アステロイドベルトはないのか・・

338名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 18:25:57 ID:EFjPhgxI0
M20でやっと蓮華と99式が手に入った

339名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 21:02:16 ID:rz2UMsM.0
あとラブリーメイズさえ出ればコンプなのにでねぇ
ぐぎぎ・・・

340名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 21:56:04 ID:cxAlYzJw0
マスパはもっとドギャーって感じでほしかったな

バランスどうすんだか知らないけど

341名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 22:01:59 ID:5o182QKg0
いかんせん細いよな・・・

342名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 22:06:55 ID:F2t.ztX20
がっかりがっかりと言われまくったの見た後だったから現物は割といいと思ったよ
聞いた通りに赤蟻オンリー地下ステージで大活躍だった

343名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 22:38:10 ID:5sxiIT0U0
ラグナロクとかQED並みのリロードにすれば貫禄は十分だ

344名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 22:54:27 ID:rz2UMsM.0
せめて虹色に光ってほしかったもんだ
っていうか八十八式がきっちり夢想封印だっただけに余計残念

345名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 23:04:24 ID:xB2kIdq60
八十八式のナックル軌道が凄い

絶対当たらん

346名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 23:10:39 ID:EFjPhgxI0
さっきマスパF手に入れたからM20で使ってみたら割と便利だな、普通のステージでは全く当たらなそうだけど
八十八式は綺麗だよな、実用性の低さは博霊系でダントツだけど

347名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 23:22:01 ID:Fk07vACw0
序盤の武器がすでに何もってたか覚えてないんだけど
コンプリートしたら星とか新たに増えるのかな?

348名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 23:22:48 ID:4ys80LWkO
絶対自爆しない範囲武器と聞けば使いでがありそうなんだがな…

349名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 23:27:42 ID:rz2UMsM.0
>>348
見た目よりあたり判定だいぶ狭いからなぁ・・・
せめて見た目通りの判定なら乱戦でも活躍できるんだが

350名前が無い程度の能力:2011/05/30(月) 23:35:02 ID:.p7wQN.Q0
噂のバースト魔槍をようやっと手に入れたから二挺担いでパチェロボに挑んだら驚くほどさくっと終わったわ
バーストだけでこれならマナアンプとかついたらどうなるんですかっと

無槍?なにそれ存在するの?ってレベルだけどな

351名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 00:46:24 ID:Qan1LkXI0
最近スキル3つの武器が全くとれない
これも運なんだろうか

352名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 01:04:46 ID:quj9pggg0
Lv2のボーナススキル1つと、Lv1のボーナススキル2つは手に入る確率は同じなんだろうか

353名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 01:10:18 ID:YPYj72N.0
なんかスターボウRS手に入れてから面がさくさく済むようになった。
まだNの段階だけど。
でも流石にNじゃあんまり良い武器は手に入らないね。
グングニルのリロードがもうちょっと早い奴が欲しいぜ・・・

あと、このゲームの妖精メイドはどれも神。
古田知恵希望。

けど霊夢プレイヤーキャラで追加されないかなぁ・・・

354名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 01:17:56 ID:6JJpHD4.0
そーいや結局、魔理沙が魔法使えなくなったり
小さくなったりしてたのは何だったんだろう・・・?

どっかの会話で出てた?

355名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 03:02:09 ID:LTNEFfIs0
このゲーム、ライフアンプはシールド展開の完全下位互換(バンピライザのみ相対的に劣化)だよな?

356名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 03:34:23 ID:VBKgOLBM0
そういえばライフアンプとかシールド展開で味方の耐久に影響でるかと思ったが、そんなことはなかったぜ
M1妖精の体力はどんな装備でも陰陽ライフル一式32発だった

357名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 03:41:59 ID:5v9u6no20
>>354
小さくなったのは咲夜が理由知ってるみたいな事言ってなかったっけ?

358名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 03:52:17 ID:1mb4tY/E0
取ってつけたような理由付けて魔法使えなくすんなら魔理沙の必要ねーだろと思ってしまったがまあ黄昏ゲーだしな

359名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 03:52:42 ID:GNPFZqEM0
武器射程的には辺りが大きくなってるような

360名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 04:45:54 ID:fXF6uM7g0
小さくなったって割には部屋が狭い気がしなくもない

361名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 05:07:03 ID:J5aH9IqA0
魔理沙がどうとか言われるけど実際はパチュリーの方が好きなんじゃないのかと思うな

362名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 05:09:34 ID:gb.7GbD20
エンディングの最後は次回策への布石なのか
それとも追加パッチへの布石なのか
ただの演出だけではないことを祈る

363名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 05:24:02 ID:tztvTBww0
次回作は紅魔館にとどまらず、白玉楼、永遠亭、守矢神社、地霊殿、命蓮寺、大霊廟、博麗神社、魔法の森、妖怪の山、天界、冥界etcetc...
と、幻想郷中を舞台に、ステージ数も80ステージ以上に大増量・・・なんてしたら黄昏に死者が出るか・・・

364名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 05:44:50 ID:ikFoN3Fw0
本家EDFでさえMAPの使い回し多いし10MAP位を回せいいんじゃね?
敵も基本色違いでいけるだろうしなぁ

365名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 05:55:28 ID:X3g6HfzYO
調整やバグ修正を加えた現行エンジンに新マップや新武器、新敵、新ミッションを加えれば…って意外と労力必要そうだな。
次回があれば箒やペリ子も欲しいし…期待せず待つのが正解かね

366名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 09:19:16 ID:q1mOiNs.0
とりあえずその、取得武器一覧で1個はみ出て表示されないのだけなんとかしてくだしあ。。。

367名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 09:23:21 ID:6FXubuTs0
アレのせいでなんかレアが枠に隠れてやしないかと
いちいちゴミ取得してチェックしないといけないからな…

368名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 10:01:47 ID:yNtKPmlM0
黄昏パッチェさんと早苗さんは多分仲良しになれる気がする
主にロボの趣味的な意味で

369名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 12:35:34 ID:j2ohC9xYO
入手済武器チェックのためEとNで稼いでるが、レッドスピアが出ない。
出にくいのだろうか・・・
初期装備だから入手してるのは確実だが気になる。

370名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 12:49:20 ID:QvxMo9Jw0
魔理沙だけじゃなくて何気にパチュリーも魔法使えなくなってるんだよな、
味方の時に武器を使っているところを見ると。
みんなスターパチュリーに吸われてるのか?

371名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 12:52:25 ID:S3Pwn.JsO
QED-494取ったら加速射出機Lv2がついてた
クリア特典武器にも追加効果付くなんて初めて知ったぜ…固定観念って怖いね

372名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 19:10:09 ID:iFAcPvNs0
死にたい・・・間違えてさいっしょからのボタン押して慌てて戻って今度はロードのボタン押したら何にも無くなったってゆうかセーブデータが↑の一つしかでないんだが・・・誰かこれどう直せるか分かる?もう俺スカイプもセーブデータもなくなって絶望してんだけど・・・

373名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 19:19:52 ID:VQO2Q2G20
saveフォルダの中にいろいろ転がってるだろ
黄昏のやさしさポイント

374名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 19:20:25 ID:S3Pwn.JsO
こういうのって大抵の場合、すでにあれこれいじくり回したあとで聞きに来てて
すでにオートセーブ分のバックアップも中身がニューゲームのものになってたりするんだよな

375名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 19:21:02 ID:ttomCGjk0
普通ならオートセーブ安定なんだが、その説明だと何故消えたのかすら分からないしなぁ

376名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 19:23:03 ID:6FXubuTs0
手遅れかもしらんけどとりあえず今のsaveフォルダコピっといたら

377名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 19:40:36 ID:Jeiiqx3Y0
QED494初取得にバンピとホーミオング強化が付いてた
分散した弾あたっても吸収しねぇw

378名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 20:02:29 ID:8AGD/4T20
ラスボス第二形態って目以外への攻撃って無効なの?
PCの遅延で俺のストレスがマッハ

379名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 20:15:50 ID:6JJpHD4.0
>>378
無効

念のためEASYでバースト魔槍乱射して確認したけど
Mでも死ぬくらい第一形態の弱点に打ち込んでも無意味だった
(っていうかダメージ通ったら爆風エフェクトが出るからすぐわかる)

380名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 20:55:02 ID:ZXRvLe5.0
他のクリア武器には強化付いてたのにQED494だけ3回取ってもなにも付いてなくて
そういう武器なのかと思いかねなかった

381名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 21:04:56 ID:8AGD/4T20
>>379
そうなのかー
初回胴体に延々とぶち込んでたのは意味なかったのかー サンクス
それにしてもM雑魚固いなあ 
780×3のレッドランスマイスタ辺りでもまだ足りぬ マジックボム辺り狙おうかしら
そしてレバ剣のチャージ15秒ってなにこれつかえない

382名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 21:07:49 ID:uS5ZWFzI0
Mの雑魚はやばい、雑魚じゃない
Lunaで無双を誇った神槍がMだと紫雑魚すら一撃でしとめられない倉庫行き武器と貸す

383名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 21:19:23 ID:ttomCGjk0
Mの雑魚相手には範囲拡大2シールド2ラストドロー1の太極を重宝してるわ
赤は兎も角紫ならサクサク飛んでく

384名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 21:21:11 ID:q1mOiNs.0
太極にロングバレルつくと結構射程あるよなw
貫通もつくと割と普通にかなり使える

385名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 21:25:02 ID:6JJpHD4.0
・・・クリア特典にも補正が付く

ということはメタモにバーストやマナアンプが付いたら・・・!

386名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 21:25:20 ID:Qan1LkXI0
太極より七十七式貫通のほうが使いやすいな
俺だけかもしらんけど

387名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 21:27:23 ID:ttomCGjk0
太極の良いところは狙いが適当でも何とかなるところだと思う、宇宙戦車の足狙って削り倒す感じとか
ロングバレル有りなら青妖精ぐらい楽に落とせるし

388名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 21:52:51 ID:q1mOiNs.0
10回ほどM26やってみたけどまぁやっぱりというかメタモにはスペルはつかないんじゃないかな
しかしほんとオブジェ邪魔すぎる、目来た狙うぞって時に飛んできて見えなくなったり撃った瞬間に飛んできて1発無駄にされたりでビキビキ

389名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 23:18:55 ID:6JJpHD4.0
あぁ、今日もラブリーメイズでねぇ・・・
ぼちぼちバンピ装備でもアーマーが5000越える・・・

拾った人って何処で拾ってるんだ?
24や25じゃでないのか・・・?

390名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 23:24:50 ID:x4j0gybc0
M25で拾ったわラブリーメイズ

391名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 23:26:06 ID:cgCtzoXE0
M24で拾ったわラブリーメイズ

392名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 23:31:55 ID:VBKgOLBM0
M15で拾ったわラブリーメイズ

393名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 23:37:34 ID:Qan1LkXI0
チャージLV5+加速LV4のレヴァなかなかいいな
M21の壁抜き稼ぎが楽になった

394名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 23:40:27 ID:6JJpHD4.0
>>390-392
                    r、
.              ┌r────┴' ────┐
          ト 、   .| | ‐|ァ   _|_  ー┐ l   |
        ノ '"´ ̄| | /|⌒ヽ.  ! -‐ァ /| ̄|ヽ. |
     ,. ' /     | | ´| (_メ、 / 、_ し' .ノ   |
      / /   /|  .|_|__________|
     .!  | / _/__!  /  /__./  ,.ゝ| |
    | ∠ _/___L/|/_」_ハ   ノ .| |
    |  レ/('弋_ノ:::::::::::ヒノ ソイ   | |
   .ノ <r、`゙         ´゙|.フ  | |
   '( ノ  /_ノト,、._  ´__,,. イ ヽ   | |
   ´ レ'⌒ソヽ.r<\「ヽ!ノ⌒ソ  | |
        /\__/ムソl,ト、_     | |
  人     くX\|X|::ハ::||// 、__({⌒ヽ   人
(__)_ /\ソ,[>ムく]\// !ヽ、__ノ_.(__)
 」__[___/ヽ/イ´:::::ノ人:::ヽ._`''ー‐_'.| |___」__[
(__) |-'J7、イ/:::::::ヽ.,ハ.    | |   (__)
 |_|.  `ーへ二二ニ二_ン     | |    |_|
[__]二二  r|、_| .r|、_|、 二二. | | 二[__]
 |  |       }  _{. }__ {.     | |    |  |
 |_|       「 '⌒Y⌒`'|.     | |    |_|
    ̄ ̄ ̄ ̄`ー‐'`ー '  ̄ ̄ ̄ └' ̄ ̄ ̄ ̄

395名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 23:51:37 ID:o2MZGHx60
つか意外と前半のステージでラブリーメイズ出るんだな
わざわざM24、M25で頑張らなくてもそこら辺で運が良ければ無槍とかが出るのかな

396名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 00:03:33 ID:.O1W63bM0
確か自分はM3に気晴らしで太極特攻したらDEB出たなぁ
無槍やラブリーメイズは未だお目に掛かってないけど

397名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 00:03:54 ID:s9tU6LT20
スターパチュリーに開幕レーヴァティン撃ったら妖精を追いかけて戻ってきたらしく忘れたころに爆殺された…(・ω・)

398名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 00:07:50 ID:sEGB79iI0
M25でHP3000くらい増えるまでやって出なかったQED495と龍殺が
M22数回で出たよう

敵によって落とす武器が違う説を支持せざるを得ない

399名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 00:13:07 ID:oRGt4lQs0
七十七式、ソウルスカルプター、ドラゴンブレイズ、FOAK-TB、GXフォール、DEB、太極、彩光あたりは
24,25なら一回当たり必ずどれか見るから多分紫アリか妖精が落すんだろな

ということはやはり円盤か宇宙戦車を集中狙いした方が・・・

400名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 00:20:15 ID:LU2k/N4s0
M26、装備の片方はシールドLv4の盾固定として
もう片方をバンピLv2バーストLv2の神槍にしていったら結構ねばったけどダメだったけど
バーストLv2だけの魔槍にしたらあっさり終わった
吸収するよりもスターパチュリーが背中向けてる間に妖精狩ってキノコ拾ったほうがいいのか

401名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 00:40:00 ID:9hb./BWs0
M26は妖精の数減らしとけばHP低くてもゆゆう

402名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 01:20:53 ID:gfFKjW5M0
弾幕も妖精も増援に押し付けてしまえばおk

403名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 01:49:56 ID:XW.yygCQ0
>>399
すごい興味深いことを聞いた
M24やM25はHP10000超えるくらいやりまくってるが
他は大旨同じでも、DEBや彩光は未だ5回以上出てきてない
どこに差があるんだろうか…

404名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 02:10:46 ID:oRGt4lQs0
>>403
いやまぁ統計取ってないから実際どうなのか知らんけど
昨日今日と拾った中にはあった
DEBはそんなにしょっちゅう見るわけじゃないけど少なくとも二日で2回は拾った
彩光はたまたまかもしれない


ステージごとに統計でもとってみるべきなのだろうか

405名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 02:16:30 ID:oRGt4lQs0
連レス失礼

ちなみに自分が24,25やる時は紫アリは必要最低限で円盤を速攻撃破の早回ししてます

406名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 05:16:08 ID:Q/w3scGc0
ついに初DEB-MAX手に入れたぞ!


強化炸裂弾 Lv4
リミット解除 Lv2

爆破半径44m


即バク転ダッシュで逃げる魔理沙さんマジ必死
ぎりぎり逃げられるのが憎たらしい

407名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 05:23:10 ID:pbKBumx20
44メートルワロタ

408名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 05:30:22 ID:myKwXOTE0
誤射したら即死じゃないですかそんなもん

DEBなんて見た事無いんですがね
やっぱり初心者はM7でハメてある程度のブツを手に入れるべきなのかしら
運良く封魔とか魔槍手に入って体力4500でもガチ戦法だと死ぬ3面パねえ
というかMってガチ戦法無理くせえ

409名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 05:55:05 ID:BL1x4Vmw0
貫通封魔なら蟻相手は壁背負えばガチでもいける
妖精が多数になるとDEBないと辛いけども

410名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 08:49:25 ID:lbisLIxQO
地上戦力は貫通ライフルかショットガンでどうにかなる(リロード長いと辛いが)。
問題は妖精だよな、本当に

411名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 09:46:28 ID:b5g0IyiI0
小さいからUFOより怖いです……本家ならパコンパコン落とせるんだが…

412名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 11:03:48 ID:b0hySVHs0
現在ラグナロク7本、でも神槍バースト・QED495まだ無し
もう体力に余裕あるからAlquadeLiteで3倍速プレイしてる

413名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 11:06:13 ID:sM3vYzgs0
そういうのは言わないほうがいいです

414名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 11:19:24 ID:LO0IXIrw0
今思えば今まで出たラグナロクはすべて確保しておくべきだった
メタモの有用性を甘く見ていたわ・・・

415名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 11:32:07 ID:s5CiwHPs0
レーヴァテイン50個集めた俺は勝ち組

416名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 12:25:56 ID:PmC9X8II0
>>415
このまえの30連発の人か。

417名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 12:39:24 ID:jN0SsrREO
QED99連発とかやってみたい

418名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 14:57:48 ID:k2Unpon20
思い立ってM初クリアしてきた
DEB封印のつもりが2、3ステージほど使ってしまったぜ…
転がりゲーよりやっぱ妖精一匹一匹隔離して魔槍で落とす方がEDF感あっていいな

419名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 20:13:09 ID:oRGt4lQs0
マナアンプ5の無槍みたいな魔槍げっと

420名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 21:25:13 ID:chECibXs0
チャージの分ノーマル無槍よりいいね

421名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 22:36:30 ID:oRGt4lQs0
久々にバンピ装備してみたらアーマーが8000越えてた
何だかなぁ・・・

422名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 22:51:32 ID:b5g0IyiI0
EDF3で自力で体力300万にしてる人がいたな……もはやアーカード

423名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 23:07:59 ID:mM05o7Lg0
>>422
なんじゃそらw
INFの星船直下でも何とかなりそうだなそれ・・・

正直、DEBはM3で適当に爆撃していれば要らんぐらいでた

424名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 23:13:02 ID:UvI09W9A0
バンピで減るのを考慮してもそんなところまで測定できないよな
自爆しまくればいいのか

425名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 23:18:22 ID:b5g0IyiI0
>>423
AF14一丁撃ちっぱ不動でINF凶蟲行進をクリアできる程度には不死身だったな…

ダイナマリサは体力アップやダメージ軽減があるからいい武器を引ければその辺は有情な気がする

426名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 23:20:22 ID:T.3eCsCg0
>>422
ジェノサイド自爆縛りとかのあの人か
確かゲーム時間が6000時間超えてた気がするな

427名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 23:21:43 ID:NuZv6.kA0
M24奥側の壁でサクッともぐれる場所無いかな
まるで安定していない・・・(AA略)穴はあったけど

428名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 23:35:15 ID:oRGt4lQs0
>>427
奥側の壁って何処の事?

自分が愛用してる中央の建物内部なら真正面ちょっと右がかなり入りやすい

429名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 00:43:54 ID:w.Y5usxo0
>>427
  ◎   | |
◎   ◎ | | 
      | | ←この壁
      | |
       ̄
      _
      | |
      | |
      | |
      | |
      | |_____
      |______


  魔


◎:円盤
魔:スタート地点

建物は初耳だな・・

430名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 02:19:16 ID:cVyh4pbo0
>>429
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy8660.jpg

だいたいこんな感じ

円盤は一番下の奴以外はこの裏から狙撃できる
(真ん中のあたり判定がかなり厳しめ)
ついでにすごく雑だけどここを使ったプレイ動画(超低画質10倍速)
まあ大体の流れはわかるかと

ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy8661.zip

431名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 12:01:02 ID:IwkPPh.w0
M24は壁を挟んで、妖精落とす→落とせる円盤2個を落とす→壁に近づいてDEBで戦車と紫を一掃→壁の反対側で残った円盤を撃墜

で潜ったりしないでも割と安定してるよ。

432名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 12:14:55 ID:cVyh4pbo0
>>431
まあ潜らずかつ歩道橋で稼ぐやり方もありますし
無駄に広い分あのステージは攻略法のバリエーションが割と多いですね

433名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 16:45:46 ID:A/JkP0zs0
三点バーストの魔槍が欲しすぎる・・・

434名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 16:51:43 ID:FCCJv.RM0
>>433
2本あるぜ
2本あるぜ

435名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 16:52:05 ID:0DNfGhVEO
魔槍と言わず無槍をば

しかしこれMHP3のお守りマラソンに通じるものがあるな

436名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 16:54:48 ID:A/JkP0zs0
>>434
 そう かんけいないね
rァ ゆずってくれ たのむ!
  ばくはつしてくれ たのむ!

437名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 16:55:46 ID:FcL3nwm.0
何でも良いのでライフシールドが両方Lv5の武器がほしい・・・
しかしLv5自体ほとんどでませんなぁ

438名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 17:28:58 ID:KIAgw9sc0
>>433
俺も2本あるぜ。
片方はシールドも少しついてる。

無槍出ない・・・。

439名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 17:32:25 ID:IwkPPh.w0
俺の何もついてない無槍と3点バースト魔槍交換しようか^^

440名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 19:06:12 ID:w.Y5usxo0
>>429
ありがとう 妖精が回り込んでこないから楽そうだ

そしてちがうスキマにおっこちた
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy8666.jpg
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy8667.jpg
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy8668.jpg
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy8669.jpg

割とどこでもいけるんだな

441名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 19:07:25 ID:w.Y5usxo0
オウフ  >>430だった・・

442名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 20:20:01 ID:NKQACle.0
M25壁潜り稼ぎはDEBよりロイヤルフレアの方をお勧めしたい、理由は半放置稼ぎができるから
第二陣の敵をUFO一つ以外全部片付けて、壁の中から残ったUFOを正面に捉えたらロイフレの爆風がギリギリ当たらない程度の位置を確保
正面に段差が見えるはずだから、そこの1段目と2段目の角に狙いを付けたら攻撃ボタン押しっぱでおk、後は適当に時間潰すだけ
割と頻繁に紫雑魚が上に上ってくるが放置で良し、正面に来れば爆風で殺せる
アイテムが出なくなったらUFO落として雑魚一匹にしたらアイテム回収して終了
ライフや腕に自信があれば、UFO残してアイテム回収すれば限界まで武器が取れる
体感的に2回ほど回収と半放置をすれば50個拾える感じ

DEBでローリング連打しながら狩るのがダルイと感じて、ロイフレ持ってる奴は試してみると良い
ロイフレじゃなくてラーヴァ-CRP辺りでも代用は可能、時間はかかるけどロイフレと違って壁の中で真上撃っても自爆しないから安全ではある

443名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 20:54:43 ID:w.Y5usxo0
M24で
フ「そろそろ休憩したいなー」
フ「まだまだいけるわ!」
レ「い、いい加減にしなさい!」
妖「突っ込め突っ込めー」

コントかよ

444名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 21:10:33 ID:VPv59x.E0
無槍は2本目を拾ったが直前に3点魔槍2本目を拾っていたので本格的に出番がない
それよりロイフレが欲しいのに一向に出ない

445名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 21:13:00 ID:ZVkQ/jMg0
皆さんとは逆でEDFが好きなのでダイナマリサを買ってみました。
東方シリーズはきのこがパワーアップアイテムなのでしょうか?
パッケージの中が激臭なのは同人だと普通なのですか?

446名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 21:16:36 ID:IganKhTI0
リミッター解除と高精度照準が両方ついたら精度守られるのかな?

>>445
箱の中が臭いってこと?
こっちのはなんともないけど

447名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 21:21:06 ID:iSBTNrFU0
EDFやったことない身だけど、東方知らないで東方二次ゲーは結構デンジャラスな気がするんだぜ
止めないけど

448名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 21:21:30 ID:cs9mz9NE0
ダイナマリサを出してる黄昏フロンティアは、二次創作でキノコをアイテムのアイコンとして扱うことが多いけど
本家(=東方project)ではキノコを集めて魔法の触媒にしたり煎じて飲んだりしてるだけであまり体力回復とかそういう特定の要素はなさげ

プラスチックと言うか薬品臭いんじゃない?それはマチマチだと思うけど仕方ない

449445:2011/06/02(木) 21:34:31 ID:ZVkQ/jMg0
みなさんありがとうございます。
薬品臭いのはたまたまなのですか。
きのこは別に特別ではないのですね。
完成度が高くて同人ゲームは思っていたよりも凄いと感動しました。

450名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 21:54:32 ID:cVyh4pbo0
最近の東方二次ゲーは半端ないからなぁ・・・
黄昏以外でも初代プレステ〜PS2くらいのクオリティの作品が結構ある
流石にPS3レベルは出せるもんじゃないと思うけど

451名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 21:58:53 ID:cs9mz9NE0
妖々剣戟なんとかとかいうのはグラフィック面やエフェクト的にはXBLAクラスのクオリティはあったな
東方に限らず年々同人ゲー全体のレベルの底上げが起きてるようには感じるね

452名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 22:00:09 ID:YUyTfWW60
でも結局最近のゲームって画質良くなっただけでシステムとしてはあまり変わらないんだよね
これからどうなるんだろうなー

いまだに最終武器っぽいのが出ない

453名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 22:00:33 ID:AAt/eHOs0
すごいの作るところはとことんすごいんだよなぁ

454名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 22:11:09 ID:cs9mz9NE0
一つには同人レベルで扱えるSDK、ライブラリ、シェーダの充実があるんだろうなあ
今にUDKとかSourceEngineの同人ゲーとか出てくるんじゃないか

455名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 22:48:24 ID:cVyh4pbo0
6/2 22:44
アイテムを発見しました
「大妖精の遺留品」

6/2 22:41
アイテムを発見しました
「氷精のわかもと」


「ぶるぁぁぁぁぁぁ!大ちゃぁぁぁぁぁぁん!」

456名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 22:49:05 ID:cVyh4pbo0
誤爆った・・・はずい

457名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 22:52:23 ID:f4yD4b.Q0
誤爆は脱走と並ぶ重罪だぞ

458名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 22:59:45 ID:IganKhTI0
じゃあ誤走

459名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 23:23:52 ID:yiFCSzGc0
どんな誤爆だw

460名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 23:27:25 ID:q2jbvoRU0
M19でスタートラベラーとワールド100とゲイボルグがまとめてでた
スキルなんて知りません

461名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 01:39:19 ID:z1pm8zBw0
M24でたまたまおぜうと咲夜さんが生き残った状態でクリアしたら
何か補正つきが多めに出た気がする
アイテム欄がいつもよりカラフルだった

・・・ひょっとして味方が生き残った方が拾えるものがよかったりするんだろうか?

462名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 02:00:04 ID:z1pm8zBw0
こんどはフランも入れて3人生き残らせてみた

・・・どうやらたまたまだった模様

463名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 02:42:38 ID:PgqRqZmw0
ようやくN1〜26面をクリアした。

これから武装萃めか育成モードに入るんだが
どっちが良い感じ?
今試槍(リロード短め)とスターボウRS(バースト強化)を持っている。
DEVは無いけどマジックスパークはある。
HPは1000位。

1.HP回収も兼ねてE1〜26をぶっ通し。
2.H1から頑張ってプレイ
3.M7面などで稼ぎ。

464名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 02:46:32 ID:szET7eZk0
好きにすればいいじゃん
稼ぎたいだけならM7でDEB入手後M24で壁抜けすればいい

465名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 02:47:18 ID:MjpXUmXA0
まぁH,L,Mと順番にやるとちょうどいい難易度になると思うよ
M7で稼いでからHとかやると作業ゲーになってしまう気がする

466名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 02:54:36 ID:fjT/hRQg0
順番に楽しむのが一番だろうな
自分は体験版である程度HPも有ったし、EとNを交互にクリアして、H、L、Mと普通に進めた

467名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 03:13:44 ID:nVRLv2i60
ハード以下はそんなに苦戦することもないので、武器を集めて飛ばしても良いような気はする
ルナティックはちょっと勿体無いかもしれん

468名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 03:13:58 ID:PgqRqZmw0
>>464-466

レスありがとう。

まあ作業ゲーというのも7面で結構懲りたから、
まずはEで俺Tueee!してくるよ。
HPもそれなりに稼げそうだし。

ちなみにHはちょっとだけプレイしたけど7面がちょいきつい。
弾数多めかリロードかなり短めの上級グングニルほすぃ・・・

469名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 03:41:36 ID:0HgTdQiA0
>>429の壁じゃないけど、その奥のMAPの壁に入ると
UFOの横から狙撃する感じになるね

470名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 10:37:19 ID:FpDu0g/c0
普通にやっててL25で詰まった。
第2波のプラズマ妖精と高機動体がきつ過ぎるんだが、
武器とか稼がないとダメかな。
今はバーストのハートブレイクで4000が瞬間最高
ダメージだ。

471名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 10:40:20 ID:MjpXUmXA0
ハトブレは弾数が少ないからなぁ・・・そんでバーストついてるならリロード地獄じゃない?

472名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 10:47:09 ID:nwpoyOys0
プラズマはわりと低空を飛行するんで、爆弾巻いて逃げてるだけで結構減らせる。真っ先に落とすべきは金戦車

473名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 11:26:50 ID:FpDu0g/c0
そもそもあの戦車ってどうやって落とすものなんだろう。
Nは適当、H以降は虹色で止めて主砲って感じでやってたんだけど、
L25だと対群れのボムと宇宙戦車&ピンポイント用の槍で埋まって
しまう。

474名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 12:40:00 ID:duqOeyQg0
どの難易度も出現次第UFOをまず一個落として精鋭は転がりながらボム巻いて数減らして
安全確保出来たらキノコ取りつつ金戦車一気に狙い撃つって感じでやったな

LとMの精鋭硬すぎてボムに巻き込む以外に倒せる気がしない…
最強一個下の槍じゃ駄目なのか、無槍か、無槍が必要なのか

475名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 12:51:23 ID:/y1nn2N.0
M25は初期の敵をできるだけ一箇所で倒して第二波用に回復アイテムを残しておくといい
あと精鋭は走ってるだけだと普通に狙い撃たれるからジャンプしたり切り返したりしないとゴリゴリ削られるな

476名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 14:33:44 ID:Dpp8YUSU0
>>442の言う通りにDEBからロイフレに切り替えたら稼ぎとは別にクリアが大分楽になった
特に金色が壁の中から狙えて楽だ

477名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 21:10:31 ID:dHsI2nO60
戦車は初期位置の門で待ち受けて近づいてきたら壁伝いに
左右どちらかに動けば出っ張りにはまってくれるはず
Mだと速度も速いからプラズマさんと同時に相手はきつすぎる

478名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 21:18:26 ID:fjT/hRQg0
M25の第二波は角を使わないと未だに安定しないなぁ

479名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 22:11:00 ID:z1pm8zBw0
M25は安地+DEB封印するとえぐいなぁ・・・

480名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 00:03:30 ID:4ubFUrPY0
メタモ+体力lv2 ダメ軽減lv3 で、deb安置封印でも安定

メタモの中身
第1波用 ラグナロク×2、レヴァ×13、495×2、494×20
第2波用 ワールド100、太極10、無槍×3

もっと軽くできると思うけど、494でヒャッハーするのが楽しい

481名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 00:23:24 ID:pPuIAgs.0
いったいいつになったらラブリーメイズに出会えるのだろう・・・

ラグナロクが5個(うちマナアンプ付2個)溜まってしまった

482名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 00:29:27 ID:/bNT16Rs0
リミットLv2と速射機構Lv3のついたマスパで連続エネルギー弾ごっこが楽しすぎる
難点は前が見えないことと目がちかちかすることだな
ワールド100のバーストLv2とか拾えないかな

483名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 01:02:14 ID:UyzSYYT20
>>481ラブリーメイズは結構頻繁に出るけどなぁ

俺は無槍が未だに出たことがないorz

現状の瞬間最高火力が神槍バーストLV2だからUFOとか戦車の処理がめんどくさい・・・

484名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 03:08:41 ID:pPuIAgs.0
久々に普段速攻クリアのM25で粘ってみた

すると久々にNEWの字が
ついにキター

・・・とおもったらブリューナクだった
ああ、まだ拾ってなかったのか

なんか色違いの陰陽銃みたいな弾丸だな

485名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 03:16:48 ID:5kQfF20k0
一部の武器に言える事なんだが、ズーム時に射撃すると一瞬画面一杯に弾が出るのはなんとかならんもんか
アレのせいでズーム射撃してると目がチカチカして痛くなってくる、修正を希望する

486名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 03:23:27 ID:artawZnI0
視界の悪さと言えばラストの視界の悪さはどうにかしてほしい

487名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 03:29:43 ID:SVZMesOE0
地球防衛軍だと弾体が小さいから気にならないけど
このゲームは概してデカくて派手だからズーム時の閃光は仕方ないんじゃないかなぁ

488名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 03:35:06 ID:pPuIAgs.0
M25になれたころにM15やると
「あれ?こんなに視界良かったっけ?」と感じる

狙う敵が目立つM26よりそこらへんにワラワラいるM25の方が見えづらい
夕焼けの色調がさらに見づらさを加速させてる気もする

しかしやっぱりM25はフォビドゥンランチャー出辛いなぁ・・・
>>483
何処をどうプレイしたら頻繁に出るのか教えていただきたいもんだ

489名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 03:45:56 ID:UyzSYYT20
>>488
M24で壁潜り稼ぎ。
関係あるかは分からんけど

490名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 03:47:46 ID:pPuIAgs.0
>>489
M24か・・・一つ粘ってみるか
THX

491名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 06:11:17 ID:xf420V8M0
マスパの画面いっぱい真っ白になるのは目が痛くなるな

492名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 06:16:07 ID:jYS9TFUk0
太極に比べたらたいしたことない

493名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 06:54:13 ID:PioNeB6M0
俺もM25メインで回してた時はランチャー系のレアほとんど無かったけど
M24に変えてからよく出るようになったよ
ステージごとに出やすい武機種があるかもしれないね

494名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 08:31:11 ID:aTGfQh060
前から話題にはなってるけど検証しづらいんだよな・・・
なんか良い方法は無いだろうか

495名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 09:17:04 ID:oEyTVJMg0
ラブリーメイズは普通にM23攻略してるときに拾ったな
もしかしたら妖精系が落とすのかもしれん
ラグナロクとスタートラベラーがまだないんだけどどこで拾った?

496名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 10:21:03 ID:dAL5J26.0
>>495
スター・トラベラーはMASTERの11と12で妖精さんが落としたよ
マーダードールと天生はどこで出るんだろうか

497名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 10:46:45 ID:ted3cxVQ0
マーダードールはM23の妖精が落としてくれた

498名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 12:52:38 ID:s2gzKpqI0
>>495
天生ならさっきM21で出た

499名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 13:19:20 ID:oW.COO6.0
紫雑魚からのドロップのみで調べれるのが1.2.3.7
これらのステージで何回かまわして出る武器種を比較
ばらばらの武器種類がでるなら「ステージ数」が関係あり

紫雑魚、赤雑魚のみがそれぞれ7.20
こられで調べて同一武器種が出ると判断できるなら「MOBの色違い」が関係あり
追加で23がプラズマ妖精だけなので、そこも調べれば「MOBの種類」の関係がつかめそう

パチェロボでも13.17.22とステージ別れてるから「ステージ数」での検証に使えるかもしれない

500名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 13:32:35 ID:pPuIAgs.0
妖精・・・ということはM26が稼ぎにいいのか・・・?

ってあそこで稼げるのか?

501名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 13:40:31 ID:pPuIAgs.0
接頭語の「真紅の」ってWikiの補正値おかしくない?
WikiだとSTR:+13%って書いてあるけど
どうやっても計算合わないから自前で計算したら-129%になった

502名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 13:40:59 ID:rfmOjE/w0
まぁ精鋭でいくらでも稼げる数少ないステージではあるな
どれくらいの間隔で出してくるのか知らないけど・・・っていうかそもそも無限なんだろうか

503名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 13:41:32 ID:rfmOjE/w0
自分が誤爆したかと思ったじゃないか!!

504名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 13:50:07 ID:pPuIAgs.0
・・・はっ!

作業しながら書き込むといかんなぁ
すんません

505名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 13:50:33 ID:oW.COO6.0
M15でラブリーメイズ確認

506名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 13:56:20 ID:pPuIAgs.0
となるとやはり青妖精か・・・
M26の稼ぎ方法を模索してみよう

507名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 14:46:22 ID:pPuIAgs.0
M26はM25の中央の土台下安置がそのまま使える模様
ただ、無限に湧くのは青妖精だけで
それ以外は一定ダメージを与えたときのみ出現するだけの模様

あと、たまにマザーからの弾幕が土台を貫通してくるので
固定撃ちは厳しい

しかし、青妖精以外は固定だったとはな・・・

508名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 14:57:15 ID:PioNeB6M0
>>500見てM26第二形態で1時間粘って武器50個持ち帰ってみた
どうもバズーカとミサイルと精鋭はその種類を全滅させると次が湧くらしい
バズーカが地形に潜ってる間は全然湧かなかったけど
出てきたの始末したら3体くらいづつ湧くようになった
>>507の出なくなったというのは地形に引っかかってる可能性大
初期位置左で戦ってたけど中央台座の辺りの瓦礫にバズーカが引っかかって来なくなる事もあった

あと武器は全系統満遍なく出たから種類ごとに全く出ないってのは無さそう

509名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 15:03:05 ID:PioNeB6M0
あ。あと七十七式とか太極とか出やすいの除いたレア武器で
出たのはラブリーメイズとブリューナク

510名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 16:17:36 ID:5kQfF20k0
ステージや敵で出るアイテムが決まってるって考え自体根拠のないジンクスみたいなもんだからな
M24やM25での稼ぎに疲れたら、気分転換的にやってみると捗るって程度に考えた方が良い

511名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 16:24:16 ID:pPuIAgs.0
M26妖精補給の法則わかった

基本的に一回あたりの出現枠は15で
さらに妖精ごとに最大出現数が決まってるっぽい
青:15、赤:3、黒:2、精鋭:1 が各妖精の最大出現数(マザーの体力が魔槍6発分残った状態)
で、妖精補給のターンごとにそれぞれ最大出現数に足りない分だけ補給
優先順位は多分青>赤>黒>精鋭

で、たとえば青妖精15匹を全滅させてしまうと、次の補給は必ず青妖精15匹になり
1匹残した状態だと青妖精14匹と赤妖精1匹が補給される
つまり青妖精を6匹以上残しておかないと、次の補給ターンで赤、黒、精鋭の補給に欠員が出てしまうことになる

さっきは補給のたびに青妖精を全滅させていたから出なかったのか

512名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 16:34:00 ID:vjCMygrE0
つまり精鋭で稼ごうと思ったらなるべく他の妖精に手を出さないようにしないと行けないわけか

513名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 16:35:33 ID:rfmOjE/w0
青を9残して赤と黒を全力回避すれば精鋭のぱんつが見放題ということかー

514名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 16:42:00 ID:3wDP4B720
せいえい(笑)より青妖精様の一斉射撃が恐ろしいでござる

515名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 16:43:58 ID:Ii4MvdEM0
青妖精一斉射撃→動けない→DEB自爆

( ^ω^)・・・

516名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 16:49:04 ID:vbx2FIE60
レイディアント、レイオブアグニ、美鈴十号が未だに出てないが、どうせこれ出ても要らないな

517名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 16:55:51 ID:pPuIAgs.0
>>516
前二つはM25でぼちぼち出た気がするから
紫アリ狩りまくったらでるかも

518名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 17:05:41 ID:vjCMygrE0
美鈴は出にくい割に本当に用途無いからなぁ・・・
一方出やすい太極は未だに最前線だが

519名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 17:27:27 ID:pPuIAgs.0
レア度と実用度が比例しないのは何とも・・・
ラグナロクと495も使いようによっては使えなくもないが状況がかなり限られる
マスパFは地下ステージ専用装備みたいなもんだし
レア最上級武器で実戦的なのは無槍・ロイヤルフレアくらいか?

520名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 17:32:15 ID:fReU5j2A0
殺虫スプレーEXとかバーナーみたいなもんさ

521名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 17:44:00 ID:PioNeB6M0
もう一回行って確認してきたけど>>511の通りの法則で湧いた。調査GJです
赤黒精鋭はアイテム出す確率高いけど青だけなら6匹多いペースで倒せるわけで悩ましい

あとワールド100とグングニルと天生が出た
偏らず何でも出るっぽいね

522名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 18:19:41 ID:Je.sM.IQ0
初めて無槍を入手したが、リミッター解除&バンピLV2搭載の近接戦闘仕様だった

523名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 18:21:54 ID:Ii4MvdEM0
ここにも犠牲者が出たのか・・・

524名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 18:56:50 ID:Je.sM.IQ0
一応、パチュリーロボ撃破には役立ったよ
それ以外は本当にさっぱりだが

距離があるとUFOにすら当たらんのね

525名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 19:02:46 ID:pPuIAgs.0
・・・どうにもラブリーメイズに徹底的に嫌われてるとしか言いようのない引きの悪さ

そういえばM26で妖精補給中に前の分で残ってた妖精吹っ飛ばしたけど
吹っ飛ばす前の構成で赤妖精とかがでてきた
多分、補給開始時点で補給する妖精の種類が決定されるのだろう

526名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 19:13:13 ID:jltz605.0
実は本家東方のscore.datをチラ見して取得してないスペカに対応する武器は出にくくなってるよ説

527名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 19:17:43 ID:pPuIAgs.0
>>526
なん・・・だと・・・!

まぁでも確かに体感的に
美鈴→やたら出るのが多い
パチェ→ロイヤルフレア(EXスペカ)以外は割と出る
咲夜→それなりに出る
レミリア→ちょっと出辛い
フラン→出辛い武器が多い

な感じだから、そこらへん意識して取得率弄ってる可能性は捨てきれない

528名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 19:22:16 ID:i1PxW3w.0
LやMに寄り道・稼ぎしつつ、E・N・Hを25時間かけてやっとクリア。
先はまだまだ長そうだな・・・早くここの住人のレベルに追いつきたい。

529名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 20:10:04 ID:CxPGrmjA0
>>526
まさかそんな…スカーレットマイスタ…

まあレッドランス-マイスタなら時々出てるんですけどね

530名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 20:41:59 ID:aTGfQh060
だってそれじゃ本家持ってない人どうするのさ

夢想天生取ってくる

531名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 20:43:00 ID:ted3cxVQ0
残り酸秒で挫折してたな…俺も取ってくる

と思ったが殺人ドール取れたこと無いぜ

532名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 20:50:50 ID:5kQfF20k0
>>526
重度のEDF隊員だけど東方はキャラ知ってるだけで未プレイの俺が全武器出してるからそれはないなw
ただ>>527の説はありえるかもしらん、スペカの取得難度がそのまま取得率に影響してるかもわからんね

533名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 20:51:09 ID:sNACHl1w0
ロイフレ、ボム確していたバチが当たったか

534名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 20:59:33 ID:jltz605.0
そりゃQEDも出ねえよウワァン
1回しか取ったことないよあんなの

535名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 21:10:06 ID:rfmOjE/w0
恋の迷路何度も取ってるけどラブリーメイズ出ません><;

536名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 21:28:08 ID:CxPGrmjA0
QEDも天生も未取得だけど結構出てたわ
そういやDEBやLUMって何に当たるんだろ

537名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 21:30:10 ID:igCfUAcY0
ディープエコロジカルボムの頭文字でDEBじゃないのかな

538名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 21:38:21 ID:aTGfQh060
いやまあ冗談はともかくw
本家のなんて見てるわけないし
非想天則でさえ緋想天のフォルダ指定するようだったんだから

QED取ってくる

539名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 21:51:20 ID:pPuIAgs.0
まあ、元ネタを取得率の参考にしてることはあっても実際のプレイヤーデータは見てないでしょ
そもそもどこにインストールされるのかもわからんし(たとえば自分は必ずDドライブにインストールしてる)
魔理沙と霊夢は非想天則のコストかな?

DEB→コスト4   ←ちょくちょく出る
マスパF→コスト5   ←出辛い
ミーティア(Meteor)=ドラゴンメテオ?→コスト5   ←かなり出辛い
(七十七式)封魔=封魔陣→コスト2 ←かなり出やすい
(八十八式)封印=夢想封印→コスト5  ←出辛い
(九十九式)天生=夢想天生→コスト5  ←出辛い

ここまではそれっぽいけど

LUM=ルミネスストライク?→コスト2  ←かなり出辛い
GX=グランドクロス?→大戦争スペカ(10個中7番目)  ←わりと出る
龍殺=八方龍殺陣→永夜抄スペカ(4AボスL1枚目) ←かなり出辛い

・・・だめだ全然わからん

540名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 22:55:46 ID:Je.sM.IQ0
まあ基本的にステージごとに武器の候補が決まっていて、その中から確率で抽選って方式だと思うから
本家のクリア状況や武器アイテムを落とした敵の種類などはあんまり気にしなくても良いと思うぞ

実際は気になるけど

541名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 01:08:16 ID:H/y0JGHc0
とりあえずステージ23でレアが出易い
ような気がする

542名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 01:21:15 ID:wgOWZG7s0
武器の種類もそうだが、追加効果が3つ付いてる(文字が緑色)武器も
出にくいな。これも面によって確率が違うんだろうか?
ちなみに俺は約1000個拾ったうち3個だけ…しかもしょぼい。

543名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 02:27:16 ID:B32y7ff60
そうなのか…
じゃあ俺の速射3シールド3貫通2のPスクウェアはもしかしてまあまあの武器なのか?

544名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 03:47:41 ID:H/y0JGHc0
ぶっちゃけエッジガン全般は微妙武器のような気が

545名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 04:01:56 ID:sWXnbV5g0
貫通つき水平エッジガンは平坦なステージでの紫雑魚一掃に役に立つ
でもまあ使うのはミッション1〜10ぐらいまでの間なきがする

546名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 04:52:18 ID:QNKQUnm.0
Lまでなら貫通やバーストがあれば最後まで主力でいける
Mはあってもやや火力不足

547名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 05:18:26 ID:bs9pJrW60
Lまでなら全種そこそこに使えるのを考えると
やはりMの敵バランスが悪すぎるんだろうな

548名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 07:08:57 ID:EZ6T0rXg0
PスクウェアやスカルプターFin、ワールド100は十分使える性能だと思うけど
いずれもリロード時間がネックになってる感がある

549名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 08:34:51 ID:3ilR7zRA0
角ハメを知るまでは対妖精の必須装備だったよ
正確に狙いをつけなくとも引っかける事が出来て、ヒットストップ中に2発目を撃ち込めばほぼ撃墜できた
貫通2が前提になるけど火力もMのインフレに十分ついて行けていると思う
パニッシャー系列がMの途中までの愛用装備だった

550名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 08:42:44 ID:3LPCyLDM0
体験版時点ではMの紫を倒せるのは貫通付きパニッシャー15だけだったなぁ
スカルプターとパニッシャーの最上ランクは貫通有れば充分使えると思う、まぁそれより効率が良いのはあるかもだけど

551名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 09:23:20 ID:dheIaGdI0
迫り来る足音の難易度が異常と思っていたら、
気功を使ったら、以上に簡単になった。
おそるべし雑技がん

552名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 09:34:14 ID:dheIaGdI0
ごめん、書いたあと見直してみたら、自分で何書いてるかわかんないww

553名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 09:35:48 ID:vx6oeDM60
Mのほとんどに太極使ってたな
もう一個をシールド付きの武器にしてガチンコだった
ラストドローがあると最後の一撃で丁度倒せたりしてなかなか快感なんだぜ

554名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 09:44:40 ID:6XJvA6Vk0
Mでの精鋭妖精の体力はどうにかならんかったのかアレ
魔槍で3発いるとか固いってレベルじゃねーぞ バースト無槍なんてものは無いんだよチクショーがー

555名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 09:47:09 ID:3LPCyLDM0
あれ、魔槍で4発じゃなかった?

556名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 10:15:41 ID:GWjCu95.O
きっとマナアンプがついてるのさ

557名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 13:13:12 ID:ipS/.r5U0
スカルプターFinは強いぞ
まあ貫通と高速供給回路は必須だけど付けば七十七式より強いと思う

558名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 13:26:26 ID:g4KSH8Lc0
チャージ5秒はMだとそのままでは辛いな

559名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 14:26:23 ID:aeby9Q/s0
エッジガンはEDFの羽蟻みたいにずっと動いてる相手なら結構使えたと思うが
妖精は動きが直線的だしちょくちょく空中停止するからな
スナイプした方が早い

560名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 15:07:23 ID:3ilR7zRA0
的にならないよう転がりまわりながらスナイプとか俺には無理だ
敵密度の高いところに打ち込む→手近なやつに数発追撃→逃げ回る
のが精一杯

561名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 18:07:53 ID:zLebPGHU0
バースト2高速供給3貫通2のPスクウェアと
バースト2高速供給4の魔槍持ってM25行ってみた
紫集団に突っ込むのと精鋭はめた時以外は魔槍の方が楽だったな
それより赤雑魚が1匹塔にいて登るのにすげー苦労したw

562名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 20:20:55 ID:3LPCyLDM0
M24でミーティアとマナアンプ5の魔槍が出た
ロイヤルフレアまだかなぁ

563名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 21:00:38 ID:bs9pJrW60
みんないい武器持ってるなぁ
俺のバースト2魔槍には必ずリミッタ解除が付いて来るから困る

564名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 21:16:38 ID:RMvIUdNo0
エッジガンの中でもスカルプだけはガチだと思う。射程距離は大事。

565名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 23:00:39 ID:3LPCyLDM0
スカルプは密集してるだけ妖精とかの各個撃破には便利だよな、連射効くし
そういえばマーダードールに貫通付くとどうなるんだろう

566名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 23:28:51 ID:o/LH6KDo0
余った分はよくある自機狙い弾自機到達その後的弾道になるんだろうなぁ

567名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 23:43:13 ID:H/y0JGHc0
今までで拾った中で一番良い武器はリミット解除1と速射5と高速供給3のついた七十七式かなあ
秒間30連射&チャージ1秒という脅威の性能で精度Cも苦にならない制圧力
ただ、何で秒間30連射になってるのかは良く分からない

568名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 00:22:12 ID:TilJnXKg0
>>567
多分30連射がシステム上の最大何じゃない?
他の武器で30連射/秒以上になった奴見たことない

569名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 00:26:53 ID:CLljFZds0
マーダードールは味方に当てると弾が乱反射して吹いた

570名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 01:53:39 ID:TilJnXKg0
>>569
乱反射というか当たらずそのまま突き抜けたって感じですかね
もしかして味方キャラって誤爆されるとほんの少しだけ無敵になってたりするんだろうか?

571名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 07:12:57 ID:8joG3evs0
60Fで動くゲームの連射速度はその半分の30発/sが限界でしょ

572名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 09:13:41 ID:MWfXYVmUO
美しさにこだわらなければ理論上では60までは…

573名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 09:25:02 ID:IZRvETGQ0
EDFには弾数999で秒間60発の武器があってだな

574名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 09:26:38 ID:rBGzxmR.0
弾がビームになってもいいじゃない

575名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 10:40:27 ID:slzaYK3s0
ダイナマリサはゲーム中30fで動いてるぞ
各話タイトルとかは60fだけど

576名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 10:53:02 ID:slzaYK3s0
あと連射の限界がフレームレートの半分までっていうのは入力に限った話だよ
押しっぱなしで自動連射されるなら関係ない

577名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 11:40:44 ID:Hq2bTHKA0
>>302氏の体力表をwikiに反映させてみました
見ずらいようなら誰か勝手に直してください

578名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 14:48:05 ID:xZqs60bQ0
よくやってくれた、好きな妖精をもふもふする権利をやろう

579名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 16:19:16 ID:zKrGHdAE0
マナアンプ付き龍殺便利すぎワロタ、一本でMレベルの航空戦力と地上戦力相手できて狙撃もできるって万能すぎる
前にスレで龍殺使えねー的なレスを見かけた気がするが、マナアンプなかったら微妙なんだろうか

580名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 17:24:49 ID:AMqGHsMc0
マナアンプで攻撃力何処まで伸びるっけ
龍殺は一度しか出たこと無い上に貫通レベル1とかもの凄い微妙な代物だからなぁ

581名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 17:27:59 ID:ufk0YEQQ0
龍殺はスコープ使って弾撃つと目がちかちかするからあんまり好きじゃない

582名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 17:44:17 ID:rr5GDNPo0
うちの龍殺は攻撃力910だったからマナアンプLv4だな
Lv5で975か、元が650だからかなり違うとは思う

貫通Lv2付きゲイボルグが以外と殲滅力低かった
横にばらける事の意味を再確認

583名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 17:51:55 ID:F0uuOxI20
ゲイボルグの一個前のバースト2付きデーモンフォークSOはかなりメイン火力として役に立ったけど
的の小さい妖精相手だと全部当たらなくて微妙なんだよね

色々使った結果やっぱりグングニル系が一番という結論に達した

584名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 18:10:14 ID:aEOOTxnU0
龍殺は転がりながら使う状況だと連射力を生かせないのが難点だな
あと射程も短いのでUFO相手だとちょっと

585名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 18:16:59 ID:qTJepasM0
魔槍バーストが出ないからゲイボルグバースト2がウチでは現役




スターパチュリー届かねぇよ……

586名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 18:28:50 ID:aEOOTxnU0
レミリア「魔槍バーストが無いなら無槍バーストを使えば良いじゃない」

587名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 19:12:11 ID:zKrGHdAE0
>>581
そこには同意、マスパとかも目に優しくないから使うの敬遠しがちだな
次のパッチで治ってたら嬉しい

588名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 19:42:34 ID:aEOOTxnU0
バースト付き無槍がたった今出たが、リミット解除までくっついてきた
変な書き込みはするもんじゃねーな……

589名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 19:45:43 ID:AMqGHsMc0
>>588
おめでとう、リミット友の会へ、歓迎するよ

590名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 01:02:00 ID:SemXo50M0
今までEDFで慣れてた右スティックで照準合せてたが
慣れればマウスの方が良い気もしてきた
左手でコントローラー持って右手はマウスとか?

591名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 07:58:23 ID:eiEPw8R6O
移動はテンキー使ってるな
焦ると押すキーよく間違えるけども

592名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 13:13:42 ID:XuXPSvCw0
>>588
パチェロボ用最終兵器じゃないか

593名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 13:14:35 ID:81h4V1bY0
>>590
俺は左手コントローラー右手マウス


スティック 移動
L1 ジャンプ
L2 回避


左クリック 射撃
右クリック 武器変更
センタークリック ズーム

コントローラのアナログ動きが微妙なんでマウスで微調整出来る方が楽だった。
細かい所は好みの問題だとは思うけどね。

594名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 18:46:57 ID:ho074kxg0
>>592
既にバンピ2バースト1リミット解除1の魔槍があったので
正直対ロボ戦用はもういらんです

ああ、両方持てばいいのか
そうか、そうだな

595名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 20:35:45 ID:qaXZsCtI0
今気付いたんだが
このゲームのレミリアはひょっとして可愛いんじゃないか?

596名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 20:39:16 ID:uuLuF05s0
グーングニール!

597名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 20:45:03 ID:4nemkL8.0
グーングニール!といいつつ撃ってるのってハトブレですよね
でもひょっとしなくても可愛い

598名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 21:13:07 ID:v4yspiO.0
????「クロスってかっこよくない?」

599名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 21:39:10 ID:ba9B5Y5c0
衣装かっこいいデザインだね

600名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 21:54:01 ID:Cv9ALzcs0
紅魔勢の武器と挙動を変更出来るパッチはまだですか?

601名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 22:14:42 ID:vy8ZP9f.0
>>597
あれだ、三日月刀を全部カシムーンとか言っちゃう黒い人と似たようなもんだ

602名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 22:17:01 ID:loE78qs20
20のパチェと23のフランのうっとうしさがヤバイ・・・かといって即殺も忍びない

603名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 22:32:17 ID:DxPq/0a20
パチュリーさん撃ったら撃ち返してくるけど同じ高さにいると弾が手前の地面に着弾して自爆するのがマヌケすぎる

604名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 22:41:21 ID:ba9B5Y5c0
機械系以外は攻撃受けると反射的に稀に弾撃つよね
やけになってとりあえず撃ってるのか、恐怖して乱射してるのか変な方向に撃つ

605名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 22:44:58 ID:vy8ZP9f.0
          ':,    ',   ! 
   \      ':,      _,,.. -‐''"´ ̄`"'' ト、.,_.       ,,--,┐
 \  \\     r-、 ァ'´      _ト、.,__ノ ノ `ヽ,ヘ,   //: /::::!
           ノヾ、rァ'  __,ゝ‐i"`y'__]`''ー、'    / `>t,// :/:::::::!
    \\    `'(__!r-‐i__」-‐'"´,i  `''ー、」ー-ヘ、イ'"´.!:|||||:::::::/
           r‐ァ'´]-‐' '/  !  ハ /!ィ' i `''ー'、/ゝ  |:|||||:::;t'、  ミ
 `' 、        ヽ7´ !   !/!メ、!」 レ-rァ''iT7   iヽ」`i´!:!!!」:ノ ! i
     i´ヽ.      | .! !   !-rァ'T    '、,_,ノ !__トr┘i>'r'、`'´   ;'   あててんのよ!
   (`ヽ;、 `ヽr、. └'`ゞ、, ハ. '、_ノ///////⊂⊃ ! ';./ ;'ゝ.,二二7i
   ,.-`ヽ  >  i_,!`ヽ、/ |   !⊃   .r‐-、 u /! ! ヽ._」 /      !
   `ー‐ァ (´__,ノ! |   `7!  .i'>,、.,__'--‐' ,..イ!  i ̄´ノ!       |
     'ーri´ヽ_/7   〈    V7「ヽ7i ̄´'ノ ! '.、  ':、 '、       ;'
 --─  ! |::::://   r-、,ゝ、!__j ';  トー'i i  ',    `ヽ.、'     /
      '、ゝ'ン___,,...->ア`ー-'、 ,' i | i i |   ヽ.   ヽソ`''ー--‐'
        ̄      く ./___」_';/ ! | ! ! ! i   ,ゝ-‐''ンヽ.
          rソ´`ヽ、`'ァー-‐' ,.イ/ ,' ,' ! ', く_」`7´ハ  〉
         _r'ー--‐''"´   / ;'  i i ,ハ ヽ !_/ヽ!__L/
        //      -イ  /! ;'/ ム       \
       rン_,,.. -      /  / ;' !レ'´ i         `ヽ.
       `ト、        !  〈 i ;' / ,ハ      ヽ.     'r、
        ノ.ノ __     ノ   i V / / /!       '.,    _r'ヘ
       i_|  V   /    ハ./ ;' i i '、 }><{  ン´/!/
       ヽヽ ∧      / ;'  i  ', ヽ、 i     r'"ン:::::/

606名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 23:37:02 ID:otMvEKr60
紅魔勢を操作できるパッチェはまだかのう

607名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 23:39:20 ID:vy8ZP9f.0
めーりんぱっちでないかなぁ
めーりんモード:雑技ガン系しか使えません とかだったら楽しいかも

608名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 23:43:36 ID:loE78qs20
>>607
UFOで詰む姿しか見えない、ってか実質雷撃と気功縛りになりそうだな
そしてめーりんは流石にドロワじゃないだろうな

609名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 23:44:52 ID:4nemkL8.0
やったー初めて龍殺手に入れた気がするけどNEWがついてなかったよー!

610名前が無い程度の能力:2011/06/08(水) 00:24:57 ID:/t9DK4uo0
>>609
BOXのスキマに吸い込まれてたりして

WikiのFAQにも書いてある不具合だけど、あれは何とかして欲しいな
既にアイテム枠99とかでどれも捨てきれなくなると
見落としてないか確認するのが面倒だ

611名前が無い程度の能力:2011/06/08(水) 00:30:33 ID:8m.tco4s0
とりあえず雑伎ガンは全部入手したので、13個以上ぐらいなら武器種類順に並び替えて確認してる

612名前が無い程度の能力:2011/06/08(水) 00:40:09 ID:/pLgHe260
まだマスターコンプしてないけど
メタモで虹色彩光ばら撒き続けて雑技団開催とかちょっと楽しいか?
火力が厳しそうだが

613名前が無い程度の能力:2011/06/08(水) 01:35:35 ID:T4.A74EM0
武器がそろったら並び替えはスキル順一択だな
スキルのない武器などいらん

614名前が無い程度の能力:2011/06/08(水) 01:49:20 ID:BqbDmFvs0
ぼちぼち100時間になりそうだが未だにラブリーメイズが出ない
未だ愛の迷宮から抜け出せないというのか・・・

615名前が無い程度の能力:2011/06/08(水) 01:52:06 ID:wGMh./nk0
M25がんばって稼いだのにNEWの文字はおろか青が6個黄が2個ほか全部白っていうこの脱力感ったらない

616名前が無い程度の能力:2011/06/08(水) 01:55:39 ID:BqbDmFvs0
>>615
青、黄、緑とカラフルだけど軒並みヘボ武器orヘボ補正というのも結構くるぞ

617名前が無い程度の能力:2011/06/08(水) 02:09:19 ID:/t9DK4uo0
>>615
その配分普通にクリアした時と変わらないから、数が増えただけやね

618名前が無い程度の能力:2011/06/08(水) 06:21:50 ID:PR2SjTho0
寝起きの一回でやっと最後に残ったスタートラベラーが出た
結局DEB撒いて転がる作業よりM26で槍2本持って妖精打ち落とす方が楽しくてモチベ維持できたよ

619名前が無い程度の能力:2011/06/08(水) 17:41:23 ID:OqCrp90k0
三点バースト、チャージ4秒の魔槍キター!



弾数:7

620名前が無い程度の能力:2011/06/08(水) 22:05:08 ID:BqbDmFvs0
>>619
三点バースト魔槍:
(4000×6)/(3×1+5)=3000ダメ/秒
三点バースト、チャージ4秒魔槍:
(4000×6)/(3×1+4)=約3429ダメ/秒
三点バースト、チャージ4秒、7発魔槍:
(4000×7)/(3×2+4)=約2800ダメ/秒

グングニル系にとっては大容量も場合によっては邪魔補正なんだな

621名前が無い程度の能力:2011/06/08(水) 22:34:19 ID:ZPBetXWQ0
転がって弾数調整すればいいじゃない

622名前が無い程度の能力:2011/06/08(水) 22:40:24 ID:wGMh./nk0
最後残った一発で青妖精や紫が落とせると考えればどうということはない

623名前が無い程度の能力:2011/06/09(木) 00:54:10 ID:4vfjcwQc0
スピア系は転がりながら使うんでチャージも発射間隔もそれほど気にならないんだよな
手の空いた一瞬にデカイのを狙えるかどうかが全て
おかげで継続火力ならそれなりに高いはずのロンギヌスがパッとしない

624名前が無い程度の能力:2011/06/09(木) 12:16:39 ID:Uu8iYG8M0
3回撃てたほうがM24のUFO全部打てて敵全反応させられるからいいけどな

625名前が無い程度の能力:2011/06/09(木) 15:56:23 ID:6IspV.7E0
そのケースなら3発撃つ前に回避で中断すればええやん、1回ミスってももう一回チャンスあるんだし

626名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 00:35:20 ID:F0KyMTsw0
すいませんちとお聞きしたいんですが自分のPCはVALUESTARのVN750/SG6Cっての使ってるんですが
CPUがCore 2 Duo E7400 ってのは要求スペックに届いてるのでしょうか?
PC初心者で用語がよく分からず調べても要求スペック満たしてるのかわからないんです・・・

627名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 00:40:27 ID:OmfyPrVk0
これ結局グラボとCPUどっちが大事なんかね?とりあえずそのCPUは要件は満たしてるけど
さぁ早く体験版をプレイするんだそれが一番早い

628名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 00:42:22 ID:D6AWbwIk0
>>626
ちゃんと調べればすぐに答え出てくるよ
真面目に調べてわからなかったとしたら初心者じゃなくて小学生以下の馬鹿だってことだよ
それだとゲームしてる場合じゃないから頑張って調べてきなさい

629名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 01:08:13 ID:DhfvuXvo0
グラボだろ。まあCPUしょぼすぎてもアレだけど
グラボのGPUは単純計算しかできない代わりに並列処理に特化してる
マザボのCPUは色々できるけど並列処理はたかが知れてる
そしてこういうゲームでものをいうのは単純計算の並列処理

イメージ的にはこういう事

ttp://wiredvision.jp/news/200809/2008090119.html

630名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 01:22:02 ID:F0KyMTsw0
とりあえず体験版は問題なくプレイできました
詳しい用語とかは明日調べてみますありがとうございました

631名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 02:43:30 ID:snioR6ZQ0
M21でワールド100確認

632名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 18:38:12 ID:OmfyPrVk0
マスパFって実在するの・・・?架空の武器じゃないよね!?

633名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 18:43:28 ID:JL/.ydoM0
実在するよ、弾数増えたりしないと迷宮でも割りとつらいけど

そんなことより無槍とロイヤルフレアって架空の武器じゃないよね!?

634名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 19:00:40 ID:qAmdDfkUO
もうすぐ全難易度制覇になるけど太極と七十七封魔しかマスターっぽい武器でねーよ
皆の話が未知過ぎる

635名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 19:49:38 ID:DhfvuXvo0
ぼちぼち100時間なんですが
ラブリーメイズって都市伝説じゃないですよね?


・・・何故だ、何故こいつだけでねぇ・・・

636名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 19:50:47 ID:/MZlP3is0
龍殺7個と無双一個交換してください

637名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 19:57:23 ID:U1tNaUBMO
9割方クリアしたが、まだ主力がマナ4魔槍、バンピ2レーヴァテイン、
無印太極だぜ。
やっぱいいものは稼がないと手に入らないな。

638名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 21:32:22 ID:RLQQ6xAA0
ふー壁抜けなしMASTER縛りライフちょっと低(854)でクリアできた
一番難しかったのは25だけど一番クソゲーだったのはやはり22だった

そしてそのデータをメインに上書きしてしまった・・・

639名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 21:39:19 ID:nJxhtTDw0
サブやるならメインは複数セーブしとく癖つけとかないとな
他ゲーでよくやったわ

640名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 21:40:13 ID:MRCYlhEk0
>>638
俺も二つ目のデータ作って遊んでいたらメインに上書きしちゃったぜ
オートセーブも全部やっちゃったぜHAHAHA

641名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 22:20:05 ID:DhfvuXvo0
ついにラブリーメイズゲットォ!
M26で1時間粘った甲斐があった・・・

とりあえずぶっ放してみたけど
めっちゃきれい・・・だけど実用性は・・・

ともかく、これで最上位武器は全部そろった

642名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 22:53:08 ID:ftixLqOQ0
最上位武器といっても、難易度マスターだと使えるやつは限られるな
正直、槍&DEBで事足りるからなぁ

643名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 23:43:36 ID:DdFdpIGo0
M15でハーシーカー2、ラストドロー、ライフアンプ2のラブリーメイズ出たよ、わーい

644名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 00:38:11 ID:N5.Nxvy60
龍殺とワールドとラグナロクが残ってる
ワールド以外は結構出してる人いるっぽいんだけど
この3つどれもM7で出るのかな

645名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 02:25:25 ID:vPvUwqYs0
>>644
序盤ステージじゃきついんじゃない?
できればM23〜26にしたほうがいいかと

646名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 03:18:46 ID:vPvUwqYs0
以前、製品版のセーブデータを体験版に突っ込むと
武器含めてそのまま使える代わりに
いくつか使えなくなる武器があるとかなんとかあった気がするので
折角最強武器が揃ったので確認してみた

結果:
霊夢:博麗ガン、八十八式等追尾系は何も出ない。それ以外は全部普通に出る。
美鈴:気功、雷撃系のみ使用可能。
パチェ:全部使える。なんとメタモまで普通に使える。
咲夜:最上級武器以外はどの系統も普通に出るが、何故か最上級武器のみどの系統も出ない。
れみりゃ:グングニル系全部とハートブレイクが使えない
フラン:レーヴァテイン系、QED系のみ使えない。ラブリーメイズ等も色を含めちゃんと普通に使える。
魔理沙:マスパ系以外は普通に使える。マスパ系は何故かマスタースパークのみ普通に出るが
     マジックスパークαとマスパFは変なバグり方をする。

で、その変なバグり方というのがこちら
↓マスパα
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy8882.jpg
わかりづらいと思いますが、爆弾を投げると
発射音はするのですが、爆弾が投げた地点の空中で固定されそのままずっと動かなくなります。
あたり判定も無いようで、自分・味方・敵が触れても何も起こりません。

で、マスパFになるとこれがもっとえらいことになります
↓マスパF
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy8883.jpg
爆弾の代わりに黄緑色のミサイルっぽい何かが空中に固定されます
マスパα同様ずっとこのままで何も起こりません。


で、遊んでみた

ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy8884.jpg

一人チェックメイトだ!


・・・寝よう

647名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 09:43:06 ID:ReadFXuc0
単純に弾グラフィックの有無です

648名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 10:01:48 ID:9zJ8mMXo0
>>644
ラグナロクと龍殺は19と21でやたらでた

649名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 14:30:14 ID:vPvUwqYs0
>>647
まあそうなんだけど個人的にはメタモが普通に動くのが驚きだった

650名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 14:36:21 ID:wA0uWjc60
天生の貫通Lv1と高速供給Lv2ってのが出たけどこれって割とレア武器になるのかな
個人的には早く無槍先生にお会いしたいんだけど…

651名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 14:38:53 ID:vPvUwqYs0
>>650
まあストップ力は半端ないと思うけど
如何せん威力が・・・

652名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 14:40:21 ID:MIRrz7gg0
DEB投げたあとの足止めにいいんじゃね
槍いらないマップじゃないとだめだけど

653名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 15:05:12 ID:.xIdPmqc0
天生はM15限定ですっごい役に立つ
あの高速機1(紺・ヒットストップあり)を倒すのが超楽になる

654名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 16:17:09 ID:TDGV93gY0
天生音が耳に悪そうなのが気になってしまう

655名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 18:33:41 ID:ReadFXuc0
ラブリーメイズが15で出たっていうから15で粘ったらやっと出た!都市伝説じゃなかった!
あんまり見ない武器もけっこう出るし1-10 11-20 21- で武器の出現率が分かれてるような錯覚すら覚える

656名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 19:14:50 ID:bjfrHnIw0
俺は今日M26で妖精を倒し続けてみたら出たよ!>ラブリーメイズ
基本M24を廻ってるけど、M7でしかDEBを見たことないし(2個だけだけど)
最上位武器でも出やすいステージがある程度分散している気がする

因みにM24では3,40週くらい?で神槍とラグナロクを3本ずつ手に入れてる
ロイヤルフレアも今日初めて拾ったけど何処だったか忘れてしまった……
てかこれがM26かもしれん、しばらくM26を廻ってみる

657名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 19:23:39 ID:F5PrkPOE0
DEBは唯一M3で拾ったなぁ

658名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 21:13:33 ID:rQhGPSFo0
天生に威力がないだと・・・!
60*30で秒間1800ダメージだぞ、魔槍が4000*0.3で秒間1200だぞ
貫通2ついたら無双できるんだぜ

659名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 21:19:24 ID:vPvUwqYs0
>>658
そりゃまあ全部一体の敵に集中すりゃそうだけどさぁ・・・
一発の威力より拡散範囲がでかすぎるってのが問題
まあ、逆に言えばそれだけ広範囲足止めできるって事にもなるけど

660名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 22:01:12 ID:x9a2nfHk0
仲間が高火力なら足止めするのも効果的なんだろうけど・・・

661名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 22:10:36 ID:rQhGPSFo0
足止めってレベルじゃないんだけどなぁ、まあたしかに狙撃は出来ないけど。

662名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 22:10:59 ID:TDGV93gY0
囮にしかならないもんね
いい具合に固まってくれるから爆破しやすいけど

663名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 22:11:37 ID:VwMJrA/20
タクティカルチェンジに慣れてると残念に見えるのがアサルトライフルの宿命…
天生10秒中4秒トリガーを離すと魔槍に火力で抜かれる
一方槍は火力を維持しつつ6、7秒は好きなことできる
しかしおしい武器でもオプション次第でそこそこいけるのは魅力だなほんと

664名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 22:20:35 ID:vPvUwqYs0
L以下なら天生の火力で十分倒せるから
逆に最強装備に近いなぁ

久しぶりにL以下でやったとき
左クリック押しっぱなしで歩き回るだけで目の前の敵が次々吹っ飛んでいくのは爽快だった

665名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 22:24:22 ID:T2yPvdzA0
以前はM23で天生(貫通Lv2)使ってたな
当てて精鋭の動き止めてから魔槍バースト撃ち込むパターンで
あと後ろの柱に集めてまとめて撃ちまくったり
精鋭の足止め用としては良かった

>>655に触発されてM15やってみたけど
ラブリーメイズとかスタートラベラーほんとに出やすいなここ
いい事聞いたサンクス

666名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 22:50:54 ID:issGv04s0
俺もM23では秒間30連射の77式を使っていた

しかし、これだけの火力があってもやっぱり陰陽ライフルは陰陽ライフル
転がりながら戦うのには不向きだ

667名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 23:02:56 ID:MIRrz7gg0
足止めて撃たないと火力でないからなー
タイマンならDPSとストッピングパワーがあわさって最強に見えるけど

668名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 00:02:38 ID:bKH5klSQ0
M15を10回やってみたけどラブリーメイズやスタートラベラーどころか
フランの最上位武器は一個も出なかったんだが・・・

やはり乱数のいたずらか・・・それとも本格的に妹様に縁がないのか・・・

669名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 00:10:32 ID:Z28p9Wbs0
M12を五回やれば出るさ
*SS無しの苦情はお断りします

670名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 00:31:48 ID:DWIYL2UM0
自分もM15を6回やったらスタートラベラーが出た
出た報告複数上がってるし本当に出やすいっぽいね

671名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 00:40:14 ID:Kk9uHHas0
実はフランを誤射すると機嫌を損ねて出なくなるんだよ!

672名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 00:45:24 ID:C..nxM.w0
だって23面のフランちゃんマジ邪魔なんだもん・・・

M23でやっとロイヤルフレアが出た
それにしても妖精を狙撃したとき一度に来る数は法則とか有るのかな、一発目で8割来て死ぬかと思った

673名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 01:09:39 ID:jvfLTgtU0
M23の精鋭は『索敵範囲内に敵(魔理沙達)が侵入する』か
『自分またはリンク範囲内にいる仲間が攻撃される』と
攻撃モードに移行するはず。
リンク範囲は索敵範囲と同じかな?

674名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 01:27:55 ID:bKH5klSQ0
>>669
M12?

とりあえずやってみた結果がこれだよ!!!

ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy8913.jpg

M12五回プレイで拾ったフォビドゥンランチャー
・インプリズン×3
・スターボウBR

マジで妹様に嫌われてるとしか思えないな・・・

675名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 01:30:17 ID:twLggGUU0
マップ毎に出やすい武器があったりしないかな
地下ならフランちゃん、図書館ならパチェとか

676名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 01:31:03 ID:C..nxM.w0
>>673
つまり密集地帯に打ち込んだらいっぱい来るのかー

そう言えば味方生存で武器入手確変説も有ったなぁ
M25とかムリゲー臭いけど

677名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 06:00:14 ID:bW0AS4zs0
QED20個積んでM22行ったら、会話終わる前に倒せた
PCのスペック良ければ効率いいかも

678名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 07:18:16 ID:mNS6rzKU0
ラグナロクでたー・・・っていうか攻撃力20000とか桁違いだな
シールド4付いてるけど役に立たんわw

679名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 08:37:34 ID:7.mmzS0I0
>>678
シールド5装備と併用すれば6000まで抑えられるぞ!
まあ、それでもかなりやばいが

680名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 15:29:25 ID:bKH5klSQ0
M15をもう一回10回トライしてみた

ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy8924.jpg

【結果】
全取得数:87
内、フォビドゥンランチャー
スターボウBR:4
レーヴァテイン:6
インプリズン:1
計:11


相変わらず最上位武器は出なかったものの
他のステージに比べると妹様武器が出やすくなってる感はある

・・・しかしとことん駄目だな

681名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 15:36:42 ID:mNS6rzKU0
フルスクリーンにするとロード時間が長くなる気がするのはなぜ?

マスターのロボ2体無理だ・・・

682名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 15:50:53 ID:lqpKBwuk0
大人しくM7で爆弾を落とすだけの簡単なお仕事をするんだな!

683名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 16:03:45 ID:jCgPLpyU0
7中心にたまに21,24ばっかりだったけど15を回してわかったのはやっぱM7は出ないか出てもごく稀だなぁと・・・

684名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 16:19:12 ID:bKH5klSQ0
M15は楽な割に結構アイテム落とすから
稼ぎにはそれなりに使えるなぁ

もっとも、どうも最上位武器は良く出る奴しかでないっぽいけど

>>682
M7は良く出る最上位武器すらあまり出てこないので却下です><

685名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 18:24:22 ID:yxdn/yYI0
>>681
自分の環境でも全画面にするとロード時間長くなるけど
ウィンドウモードで最初のステージを読み込んだ後に
フルスクにして遊ぶと、その後はロード短いままになった。
理由はわからない

686名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 18:42:21 ID:bKH5klSQ0
そういえば稼ぎで一つの面を長時間やってたりすると
たまにゲーム全体がクロックアップしたかのように早回しになったりするんだけど自分だけ?
普段の1,2割増しくらいの速度でアリが迫ってくるからビビる
まあ自分も速くなってるから長距離を走り抜けるときはいいけど
あと、この状態になるとステージクリア時のBGMが鳴り終わる前に取得アイテム画面に切り替わる

687名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 18:44:48 ID:jCgPLpyU0
オブジェ破壊しまくると速くなるよね
エントランスで柱とかひたすら壊すとわかりやすい

688名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 20:56:58 ID:IE2yD4eg0
M7で稼いだけど神槍とかスティグマータとか最強のワンランク下しか出ねーな
ってかマジックボムT2で高所から投下でやったけどあれ不発弾あるのかね?やたら不発ばっかだった

689名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 21:00:06 ID:mNS6rzKU0
床すり抜けることがあるんだよ
そんなときは向きとか位置とかずらしてみると良いかも

690名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 21:00:19 ID:C..nxM.w0
自分はDEBで稼いでたけど不発はなかったなぁ
最近は短時間でクリアできるM21とかM23ばっかりやってるなぁ、貫通付きワールドまだかなぁ

691名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 21:12:02 ID:SlYGDVP2O
グランベリー系統でコントローラーをガムテープとかで固定して放置でおKでしょ
つーかtrick懐かしいなw

692名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 21:13:31 ID:Ad.diw/A0
床すり抜けないGX使ってるな
低い目のところから投げればすり抜けないけどミスって巻き込まれてからDEBは使ってないわ

693名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 21:19:50 ID:bKH5klSQ0
あそこは接地時間とDEBの爆発時間が丁度位だから
DEBより爆破時間が長いT2は突き抜ける
DEBでもロングバレルで爆破時間伸ばしちゃうと突き抜ける

694名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 21:21:16 ID:FvsJD/rE0
床抜けする時限爆弾よりも、マジックミサイルSPとかバズーカ系の方が効率よいね

695名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 21:23:39 ID:jCgPLpyU0
敵の頭に乗って1回でも転がればすり抜けないような感じ

696名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 21:32:02 ID:IE2yD4eg0
しかし武器の在庫数100個ってのがな・・・増えないもんかな・・・
まだ7で稼ぎしまくってるがもう一杯に・・・

697名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 21:53:14 ID:bKH5klSQ0
在庫拡張はともかく、少なくとも獲得BOXの最後の一個が見れないバグはほんとどうにかしてほしい

698名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 21:56:02 ID:SlYGDVP2O
M7でマジックボムⅣでポンポン投げまくると凄いあっさり全滅させられるなw

699名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 23:09:18 ID:HDSSjeNw0
>>698
俺はそれだと結構自爆したんでラーヴァCRPでやってる
体感こっちのほうが効率いい気がした

700名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 23:19:14 ID:jCgPLpyU0
自爆しない程度に上を向いてミーティア投下がなかなか落ちていく様が面白くてオススメ

701名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 23:37:04 ID:SlYGDVP2O
ってかコレアイテムコンプ不可能なのね…
武器100種類以上あるし…結構時間かけて結構な種類集めたんだがなぁ…

702名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 23:55:32 ID:VqRVs5BY0
M7稼ぎはろくにやったことないが
ロイヤルフレアが非常にやりやすくてベストな感じがしたな
先へ行くための武器取るのが目的だったらすまん

703名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 00:12:59 ID:JxkQF8WI0
7稼ぎはレーバテインが安定してた
と見せかけて柱登って近くに寄ってきてたのが居て危ない事が稀によく
結局不発しない角度調整しながらのDEBに戻った

704名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 01:12:57 ID:SMWgtoAM0
俺はDEB出るまではマジックボムⅣで稼いでたけどDEBで稼いでる時に
マジックボムⅣの弾数LV4とリミット解除LV2出たんだがこっちのが速射性良くて効率いいからこっちで狩りやってるわ
慣れれば誤射起きないしね
つーかM7時間ほど稼いだがイマイチだな・・・Pスクウェアとか出たけどバーストは要らんよ・・・
とりあえずライフル封魔の弾数LV4とチャージLV3で1秒と貫通LV2出たがこれが今日一番の収穫かね・・・
他に良い稼ぎポイントあるかな?

705名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 01:20:31 ID:3ABk7PMY0
そういえばwikiの敵データで赤妖精が「結構堅い」、黒妖精が「かなり堅い」になってるけどHPは赤の方が多いよね

706名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 01:41:00 ID:Kv98DMw60
M7でDEB使う場合は2Fの中央登りきった所から投げるといい
地面につく前に炸裂してかつちゃんと広範囲を吹っ飛ばせる
でもロングとかがついてる場合はどうなるかは不明

707名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 02:08:42 ID:jJmc29xY0
>>705
ありゃ?
どっかの誰かさんが全部の敵のHPを調べつくしたデータがどっかにあったはずだが反映されてなかったんだろうか?
Wikiにだれかのっけたとか言ってたような気がしたんだが・・・

708名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 02:10:59 ID:zbwDNDoE0
不満があるなら編集していいのよ

709名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 12:37:55 ID:/ZKsxnE20
M22が中々越せない…
格納庫ハメしようにもやる前に攻撃喰らって終了だし中々上手く誘導できない
何かコツでもあれば教えて欲しいです

710名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 13:01:07 ID:lZDawdsc0
バースト槍を集めてバキュバキューン強すぎまじおすすめ
Mk1をさっさと落としたらミサイル撃たせないようにそこそこな近さで撃ち続ける。走ってきたら運を天に任せて横に逃げれば案外踏まれない
もしくはアーマー14000くらい準備して七十七をひたすら撃ってもいい

711名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 13:03:42 ID:3EJJcByo0
M22は話に出てた格納庫ハメを試そうとしたけどうまくいかなかったから結局ガチで越えた
3点魔槍+シールド4武器+アーマー4500というゆとりっぷりだったが…

712名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 13:16:59 ID:/ZKsxnE20
マスター初期体力縛りやってるからアーマー増やしが出来ないんだ…
だからちょっと噂の格納庫ハメとやらに挑戦してみようかなと思ったんだが失敗の連続で…

713名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 14:28:43 ID:RTNW0f6s0
RF1使って壁際で自爆回避して、敵がジャンプしたまま浮いて降りてこないことを祈るとか
俺が初期アーマー縛りでコンプした時は魔槍+RF1で1号機浮かせてクリアしたよ

714名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 14:43:15 ID:uFJnrC3wO
みんな難易度master前提の話題で最近買ったばっかしの俺は付いて行けんw
M15とかで稼ぎとか行ってる人居たけど普通に敵多いだけで安置ある訳じゃないのね…
つーか強制終了多いねコレ、PCスペックは足りてるんだがなぁ…演出の簡略化ってのにしたら起きなくなったけど

715名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 14:47:40 ID:wqPg5ark0
15は壁抜けで中央のところに入れるからそっから爆破すれば楽だな
破片が中入ってきて自爆とか何回かやったけど

716名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 14:51:14 ID:lZDawdsc0
DEBとバースト無槍があれば5分で終わるのよさ

717名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 15:00:54 ID:sZDaLRIE0
難易度はEASYから順番に一周でクリアして行った方が丁度いい手ごたえになるよ

718名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 15:14:13 ID:Sgqwx8/k0
そう聞いてEasyからやっていったら、Easyが一番めんどくさかった

いい武器なくて火力ないし、爆発物とかも半径狭いし
1匹1匹は弱いし死ぬことはまずないけど、すんげーだるかった

719名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 15:16:45 ID:mFKO64eMO
イージーはマスターの後がいいよ

720名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 15:18:46 ID:qzhpH6Vk0
M22は高速供給回路LV4のQED495連発で抜けた。
チャージ中はひたすら逃げ。

721名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 01:52:37 ID:Fa/FeqNk0
つーかまともにmasterオールクリアやろうとしたらやっぱ全部最強武器出して
なおかつアーマー2〜3万は増やすべきかね?

722名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 01:57:31 ID:JqIJECJc0
25以外は武器にもよるけど5000もあれば普通にクリアできる
25だけはいまいちどうしていいかわからない

723名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 06:22:31 ID:kByEQuQA0
2万あれば敵と戦う時棒立ちでもクリアできそうだ

724名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 06:39:35 ID:axWELgdU0
素の魔槍と素のDEBMAXと体力3000あればクリア出来るよ

725名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 07:23:10 ID:Mx5ZcYRY0
HP5000
無印魔槍2本でも25面勝てないんだが・・・

726名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 07:26:15 ID:Mx5ZcYRY0
M26だった
むりげー

727名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 07:32:34 ID:g5TyVLwg0
動いとけばスターパチュリーの攻撃はほとんど当たらないから妖精適当にDEBでふっ飛ばしとけばダメージはあんまり喰らわないな
まあ障害物に引っかかったのに気づかないと3秒ぐらいで2000削られるけども

728名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 08:29:48 ID:70Q0si/w0
M26は妖精も定期的に倒しておかないと
赤、黒、精鋭が出てくるからなぁ

まあおぜう達に任せて速攻撃破狙うのもありだが
火力が足りてないならこまめに妖精倒した方がいい

729名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 08:51:04 ID:Mx5ZcYRY0
第一段階の妖精だけ全員吹っ飛ばしてからやったらクリアできた・・・
HP残り24だった死ぬかと思った

クリア記念
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy8965.png

730名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 09:38:38 ID:7m1nLyQ60
>>725
DEB無しじゃ最低8000だな
後は気合

731名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 10:37:51 ID:ln0VXCtU0
自分はM後半は基本的にシールド5状態だったから割と楽だったなぁ
M26はバースト魔槍と弾数8魔槍で挑んだけどM24とかM25に比べたら難しい気は全然しなかった

732名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 18:29:55 ID:Mx5ZcYRY0
ラグナロク下方向45度発射ほぼ同時ににシャインAG1発射による超範囲大ダメージ攻撃おいしいです
M23すら4発で片付いたwwwww

733名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 19:00:37 ID:p0q.04qw0
>>732
お前天才

734名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 19:27:01 ID:AlL9orXA0
シールド2、ロングバレル4の太極が出たけどこれ充分妖精駆除できるな

735名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 20:42:00 ID:Fx7iIwp20
>>729
おめでとう

しかし黄昏は何故 ドロワにしなかったのだ
残念でしかたない

736名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 21:11:55 ID:pAwre/GE0
つーかダイナマリサってシステム周りが不便過ぎるな
ゲーム起動中は終了しないと他の操作できないとか
UFO出てくるステージは長距離武器無いと詰むとか勘弁だわ・・・

737名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 21:18:44 ID:JqIJECJc0
前者はWinキー押しちゃって非アク→ドッカーン防止として仕方ないと思うけど不満はわかる実際微妙に不便ではあるマウスクリッピングはなかったら死ぬ
後者はゲームとして普通にあるんじゃないのかな・・・撤退してくださいっていう・・・

738名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 21:20:09 ID:qwkh0lUM0
マウスカーソルの件はAlt+Tabでアプリ切り替えりゃいいんじゃねーの

739名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 21:23:42 ID:1.woogJA0
>>735
シコシコして欲しいんだろ、言わせんな恥ずかしい

740名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 22:01:06 ID:HDTEqAeM0
UFO出てくるステージって大体ステージ選択の絵にUFOいるだろ
25はいなかったと思うけど総力戦ならUFOの出現は想定できるし

741名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 22:20:52 ID:20wJ7I6I0
というかこのスレだけ開こうとするとスプリクトが遅くしています〜とかエラー出るがなんなんだろ?
まあウインドウ閉じれば問題ないが鬱陶しいな

742名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 22:51:34 ID:70Q0si/w0
>>732
AG1じゃなくてレイオブアグニつかってみたらかなりやりやすかった
マジ奇才

743名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 23:14:57 ID:7m1nLyQ60
元ネタよりもUFO登場ステージが少ないので武器選択の自由はむしろある方だとは思う

ところで2出るとしたクモだけはやめて欲しい

744名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 23:40:59 ID:Wq1CrbsY0
しかし蜘蛛の糸に絡め取られる魔理沙達というのも捨てがたい

745名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 23:43:52 ID:JqIJECJc0
見た目のキモさは上から見た紫アリだけで十分であります・・・

746名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 23:46:41 ID:lzlYcW260
23はシャイン系だとおびき寄せるのが面倒だし
素HPが7〜8000以上あるならシールド付きの槍系もって
隅でDEB2発撒いて巻き添え瞬殺したほうが効率よさげ

747名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 23:56:56 ID:0kXXtJVY0
一度に全部集めてしまえばラグナ1発で済むぜ?
メタモを使えば槍で集めてラグナを撃ってシャインで転ぶのも余裕
その後は撃ちもらしのために止めを刺す武器を忘れないようにな

748名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 23:58:52 ID:Mx5ZcYRY0
条件1
DEBがない
条件2
HP5000
てことでね・・・

まあラグナロクだとチャージ時間かかるけどその間に走り回って全員集められるし
範囲もDEBよりはるかに大きいし(自分のはさらに強化炸裂4ついてる)
威力もDEBの3倍以上とふざけてるだから敵は一撃だし
投げてから4秒待ってる間に逃げられることもないし

レーダー見てるとものすごい数の赤点が緑点に一瞬にして変わる
この瞬間が楽しすぎる
M20の一団が一撃とかね

749名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 00:36:43 ID:vGlasrAo0
2がもしあれば単機でも脅威になる敵が欲しいところだなーディロイや精鋭みたいな
現状数に押されて死亡ってパターンが一番多いし

750名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 01:39:09 ID:Lnz0O3Tk0
高速中型機の発想は面白かったと思う、15面や25面はやってて楽しい
ただ↑で言われてるとおり死亡パターンがほぼすべて数(特に紫雑魚)に押されて圧死ってのは改善して欲しいところだな

751名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 02:03:00 ID:pi9La7zs0
まあ数の暴力以外の死因ってパチェロボくらいだしな

752名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 02:28:21 ID:ep6x3SK.0
>>751
>数の暴力以外の死因
DEB・ラグナロク自滅を忘れちゃ居ねぇかい?

753名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 03:53:53 ID:TzD4LTgs0
確かにゴキブリは嫌な感じに厄介な敵だよな
単体でもしっかり避けないと轢かれるし混戦だとまず避けれない、おかげで角無双ですよ

754名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 13:27:51 ID:dUrIbmCg0
面白かったからつい2には期待してしまう
クモとペリ子とインペリアルボマーがいれば俺得

755名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 15:38:40 ID:pi9La7zs0
クモはキツいからムカデで勘弁して欲しいw
攻撃手段的に一応赤黒妖精はボマー系相当なのではなかろうか

個人的にはシールドに出てきて反射して欲しい

756名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 16:14:25 ID:pxZuX8CE0
ディロイってそんなに強かったっけ
むしろ数の暴力以外の死因が無いならそれもそれで分かりやすくていいんじゃないか

EDF2の「糸!糸ぉ!糸に巻かれて死ぬんだよぉ〜!」は
イントネーションといい、かなりイカレたインパクトのあるセリフなのに
サンダーの影に隠れてしまったのが残念だ

757名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 16:19:52 ID:49Nx3F8w0
ディロイ
特殊能力:きしめん
効果:狙った相手は死ぬ。特殊効果として、強力な処理落ちを誘発する

758名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 16:29:11 ID:I49PFrOU0
常にプラズマ弾をばらまき続けるのも地味に嫌だった

759名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 16:58:23 ID:PZb5PnuQ0
どんなに遠くからでも撃ってきて気が抜けない+近付くと死亡確定+地形が通用せず動きが全く読めない→さてどうする
これが対ディロイ戦の醍醐味

宇宙戦車はディロイとダロガのハイブリッドって感じだが、短所しか取ってないような気も…

760名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 17:20:23 ID:49Nx3F8w0
でもこのゲームでディロイ出たら詰みじゃね?

原作でのディロイの対策って
・きしめん射程外から狙撃する
・きしめんは建物で防ぐ(プラズマで壊される可能性大)
・きしめん撃ちはじめたら誘導系でタゲをソラス
・アーマーをアホみたいに上げる

になるわけだが、このゲームの障害物ってすぐ壊れるし、
はるか遠くから狙撃できるマップも少ないし、誘導弾もアテにならん

761名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 17:24:19 ID:I49PFrOU0
ミラージュで踊らせてきしめんを逸らしてたがそれに相当する誘導性能が高く且つ連射が効く武器が出ないと駄目だな

762名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 18:11:26 ID:27kXmufk0
宇宙戦車のプラズマはロビー(1,2面とかのマップ)の2階奥にいても当たる辺りディロイよりかなり優秀なきがした
ディロイ互換は現行のマップだと食堂・地下迷宮あたりで鉢合うときつそうだな
その他はなんだかんだで地形いかせる場合多そうだしいけそう

763名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 19:39:13 ID:r/XojSpk0
パチュメカの動きって蟻と蜘蛛のハイブリットだよね
空中を足ワシャワシャしながら滑空するように動くのとかバゥそのもの
蟻と比べて走破性に難があるのが欠点か

764名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 19:48:37 ID:ep6x3SK.0
蜘蛛か・・・

次回作は地底でヤマメロボと対戦だな

765名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 20:28:26 ID:MFE0XxZo0
ヤマメロボの攻撃→一瞬で画面全体がきしめんに覆われる

766名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 20:28:58 ID:WXI2BA0Q0
しかも巻き取られる

767名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 22:45:29 ID:TzD4LTgs0
そんなことよりCOOPだ!どんだけ重くなるか分からないけど

768名前が無い程度の能力:2011/06/16(木) 00:57:04 ID:XpVaaXpo0
地底でヤマメロボはありそうだな
EDF2でも穴の中ステージは楽しかったし

769名前が無い程度の能力:2011/06/16(木) 01:58:53 ID:Lsgu1vTo0
つーか、バウンドガンが無いのが痛い

770名前が無い程度の能力:2011/06/16(木) 02:01:59 ID:OTc.wB.I0
COOPとか同士討ちの嵐になりそうや・・・

771名前が無い程度の能力:2011/06/16(木) 11:20:33 ID:Y1Im0UaI0
レギンレイヴのcoopを
炸裂武器オンリーのパーティでやってた人も居るし、
プレイヤー次第だと思うよw

772名前が無い程度の能力:2011/06/16(木) 12:15:29 ID:19/X0uw.0
そしてばらまかれるDEB

773名前が無い程度の能力:2011/06/16(木) 12:29:20 ID:CiJnU64o0
グレネーィ!!

774名前が無い程度の能力:2011/06/16(木) 12:29:50 ID:nd28O/T.0
太極持って突っ込んでいったプレイヤーの後ろからレーヴァティンやロイヤルフレアを連発するテスト

775名前が無い程度の能力:2011/06/16(木) 13:04:32 ID:QXgiCqsM0
アーマー6000以下お断りになりそうすわぁ・・・

776名前が無い程度の能力:2011/06/16(木) 15:48:15 ID:Fy2KcW720
対戦でラグナロクの撃ち合いとかすごいやりたい

777名前が無い程度の能力:2011/06/16(木) 16:32:55 ID:M2RdkfD20
ラグが酷いことになるな

778名前が無い程度の能力:2011/06/16(木) 16:42:39 ID:EAWwoHxo0
本家EDFほどシリアスじゃないのが良い
M25なんて特に、紅魔組の真面目な死にセリフのあと
「私たち無職になるんじゃ・・・」だし

779名前が無い程度の能力:2011/06/16(木) 16:43:24 ID:jlCJQCNk0
全員でメタモQED99連発したらどうなるのっと

780名前が無い程度の能力:2011/06/16(木) 16:50:43 ID:19/X0uw.0
>>776
発射直後にスピアで射貫かれてその場で爆発とか有りそうだな

781名前が無い程度の能力:2011/06/16(木) 21:01:14 ID:YFka9A8o0
対人だったら射程や当てやすさ、ヒットストップなんかで速射付き七十七式とかかなり強そうだ。

と思ったけどパチュリーの武器2本で延々とハメ続ける方が強いか。
弾数多ければ起き上がるまでにもう片方のリロード完了するだろうし。

782名前が無い程度の能力:2011/06/16(木) 21:06:40 ID:FO8Yw.5U0
ダイナマリサやってたら、Gunzをやりたくなった
というわけで、次はオンライン対戦TPSで頼む

783名前が無い程度の能力:2011/06/16(木) 21:14:34 ID:97bPNcSA0
マナアンプ4強化炸裂4バンピ2のラグナロク拾ったなにこれこわい

784名前が無い程度の能力:2011/06/16(木) 22:18:17 ID:G2VYG6Mk0
防衛軍ハデスト縛り的ルール(クリアステージやり直し無し)でルナ縛りやろうとしてるんだが、4面が越せるビジョンが見えねえ…
さすがにパニッシャー系上位武器手に入れてないと絶望かなこれ

785名前が無い程度の能力:2011/06/16(木) 23:29:40 ID:.bOgBc/g0
4面ならテーブルの脚の間に入れば大体何とかなるかと

786名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 00:56:12 ID:F7M.Q.F60
M24を1回10分ペースでまわれるほどになったのにいまだに無槍が拾えないでござる

787名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 01:20:01 ID:2RBFwUEE0
テーブルの下に潜っても紫雑魚の射撃ある程度飛んでくるし妖精潜り込んでくるしきついんだよなー

って思いながら過去ログ眺めてたら暖炉ってワードが見えたから探し出してみたら裏に潜ったらほぼ完封だった
これでなんとかなりそう! 13面15面25面がなんとかなれば

788名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 01:38:20 ID:2RBFwUEE0
…という夢を見たのさ!
5面で赤妖精が来るの完全に忘れてたやめて爆発物でテーブルも暖炉も吹き飛ばすのやめて

789名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 01:53:50 ID:4SHxrZyU0
5面は開幕後ろに全力ダッシュして左右どちらかの角に非難
テーブルの通路の柱に妖精が詰まる
5~10体は角に詰まらないからなんとか倒す
あとはちまちまおびき寄せて撃破
他にはどんな方法があるんだろうな

790名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 09:18:20 ID:xyoKV4iM0
アップデートでオンラインプレイ対応しないかなマジで
鯖用意せずにポート開放でホストにゲストが接続するって形でもいいから

791名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 09:53:41 ID:HzZVkZaY0
まぁ緋想天の技術があるからその方式であれば組み込みはいけるだろうけど緋以上にズレに弱いからな・・・

792名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 12:20:19 ID:67Y1JTig0
対人だったら機動性がもっと上がらないと攻撃を避けられないな

793名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 13:50:50 ID:Bxy6auZY0
PSP版の方はそこんところ上手く出来てるの?

794名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 17:39:14 ID:p57dUf3A0
格ゲーよりズレに弱いジャンルなんてあるのか?
俺はわからんが1フレ遅れてどうだこうだいってるやつもいること考えたら蟻の位置が多少ずれるくらいどうってことない気がする

795名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 18:05:04 ID:2RBFwUEE0
妖精の遠距離狙撃には確かに響くかもしれないけどそれくらいのものかねぇ
どうせ攻撃の回避も常に動き続けるのがほぼ最適解なゲームだし

796名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 20:42:28 ID:zIxGAVnw0
>>794
STG、特に精密回避が必要な弾幕STGが最もたるものかと思う
格ゲーはオン対戦出来るものがいくつも出ている時点でそうでもない
FPSはネット対戦に前世紀から力入れ続けてきたから技術もノウハウもあるし強い
でもシリアスサムみたいな防衛軍に近い方向のFPSはあまり見ないから、どうなんだろうね

※素人の想像です

797名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 20:52:11 ID:HEUV1LfY0
つまり花映塚ネット対戦か、一番ズレたらマズイのはw

798名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 20:58:24 ID:i6EmF8220
花映塚は別に撃ちあうわけじゃないし関係ないだろ
最近の格ゲーはネッ対を前提として予めラグらせてあるな

799名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 21:05:34 ID:YKDq08iE0
これTPSだけどね

800名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 21:10:03 ID:Bxy6auZY0
M24でやっと無槍でたぜ・・・、無印だけど
あとは495だけかなぁ

801名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 22:22:17 ID:/jKIINvI0
ちょっ、三点バーストにチャージ三秒の魔槍て・・・
なにこれこわい。封印しとこう

802名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 22:24:07 ID:BuK6QVGo0
2Dゲーと3Dゲーじゃそもそも違う思うんだけど関係ないのか?

803名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 22:34:22 ID:2RBFwUEE0
3DSTGはFPSとかTPSって呼ばれることがほとんどだから気にしなくていいと思う

804名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 23:02:12 ID:2QnOz1TA0
バンピDEBが手に入った瞬間ゲームが変わって今や紫雑魚が回復アイテムでしか無い・・・
苦渋をなめさせられつづけたM25がこれ一個手に入っただけでクリア出来るようになってしまうほどに
何この神器

805名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 23:08:47 ID:l9J26eQ20
高速回線につないだサーバーが用意される商用オンゲと違って
基本ユーザー同士のP2Pじゃラグが大きくなるのは仕方ない。
さらにPCに性能差があると、つうか片方でも処理落ちするくらいの低性能機だと
両者で別マッチやってるようなもん。

でもLAN対戦ならやってみたいかも

806名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 23:12:24 ID:HzZVkZaY0
対戦の話だったのか!?協力プレイじゃないのか!?
どっちでも同じか・・・太極で突貫したら後ろからロイフレ撃たれたので報復します!!!

807名前が無い程度の能力:2011/06/17(金) 23:22:20 ID:3dQcPu0Q0
急にDEBがきたので

808名前が無い程度の能力:2011/06/18(土) 00:19:24 ID:0rXaGDLo0
武器に付くオプションって三つが最大?
三つのやつすら殆どでないんだけど
四つとか出てきたらストレスで禿るかもしれん

809名前が無い程度の能力:2011/06/18(土) 08:50:05 ID:SCmxA9V.0
M21でマナLV5ラグナロクきた
まあ使わんけど・・・

810名前が無い程度の能力:2011/06/18(土) 09:03:34 ID:at4gQlZ60
>>808
4つは無いよ
3つ付いた緑文字のが彩光

ラグナロクに耐えられるカラダになったが
バンピ付きDEB未だにコナイー
DEB自体めったに出ないしなぁ

811名前が無い程度の能力:2011/06/18(土) 09:34:08 ID:0rXaGDLo0
>>810
ありがとう、安心した!

812名前が無い程度の能力:2011/06/18(土) 17:30:13 ID:SIe5yw760
緑武器の出現率ってどのくらいなんだろうか
体感だと0.5%くらいな気がするんだが。

813名前が無い程度の能力:2011/06/18(土) 17:46:01 ID:xVeXbQ2k0
Hardをちびちびするぐらいの腕前だと中々武器が集まらない…

814名前が無い程度の能力:2011/06/18(土) 17:52:06 ID:FqKgiI9o0
やっぱり爆発物凶悪だなぁ…
ルナ縛り5面とか14面で妖精への対処に悩んだ末マジックボムT2ばらまいたらそれだけでどうにかなった

815名前が無い程度の能力:2011/06/18(土) 18:18:04 ID:FqKgiI9o0
14面じゃないわ、12面だ

816名前が無い程度の能力:2011/06/18(土) 19:28:37 ID:xwUR3LAQ0
妖精は一度爆発物で落とすこと覚えると、ちまちま狙ってたのが馬鹿らしくなるよね
低レベルだとスターボウRSとかBRで気持よく落とせるけど

817名前が無い程度の能力:2011/06/18(土) 19:39:34 ID:qkVis.MQ0
RSは本当に使いやすかったなぁ、あのままの性能で高威力モデルがあればよかった

818名前が無い程度の能力:2011/06/18(土) 20:42:17 ID:WkI3O6Q60
原作からして高難度は無誘導でやれ的なバランスになってるからね

819名前が無い程度の能力:2011/06/18(土) 21:30:24 ID:xVeXbQ2k0
上空でパンツ丸見えの妖精をスターボウR3で狙うと
弾がまるで意志の宿ったようにスカートの中へもの凄い勢いで潜り込んでいくんだよ
連射可能なテーザー銃みたいなのがあれば大量の触手で責めてる感じになるんだけどな
次のアップデートでは期待してもいいのかな…?

820名前が無い程度の能力:2011/06/18(土) 21:35:46 ID:TmAzkOAA0
このゲームでGEBにあったようなバレット編集ができたらめちゃめちゃ楽しそうだなあ

821名前が無い程度の能力:2011/06/18(土) 21:53:15 ID:WkI3O6Q60
モデルぶっこ抜きツールとか作る神を待つしかないな

822名前が無い程度の能力:2011/06/18(土) 21:57:26 ID:Iocs.KDM0
スター・トラベラーはEDFフォロワーとしちゃ破格の性能だよな。
全弾ヒットで5400のリロード4秒は魔槍なみ。

823名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 01:05:34 ID:lrsf/pDQ0
M7面を思い出したときにまわして早1ヶ月
ねんがんのDEBを手に入れたぞ!

別ゲーになるんだな…

824名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 03:03:16 ID:dt3XbVJo0
地球防衛軍改めボンバーマンへ




















とうこそ

825名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 08:29:56 ID:CBaH6hb20
マスター無理ゲーすぎる・・・
妖精出てくるとフルボッコw

826名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 10:30:22 ID:a0tDJ85M0
ラグナロク全然手に入らなくてヤケになってロボ狩りしてたらゲットした
その後M24でも普通に手に入ったけど、やっぱドロップ確率は敵別っぽいね

827名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 12:31:17 ID:G7meYzkc0
いやそれで敵別っぽいって結論は早すぎでしょ
M24とM7じゃ出る物全然違うし単に面単位だと思うけど
こっちはM24と25でラグナロクなんてぽろぽろ出てるし、
逆に無槍が未だにでねーし単に運かと

>>825
ますたーようせいは ばくだんで やくもの

828名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 13:14:59 ID:QfslBrSI0
自分は稼げないけど短時間で楽に出来るM17、M21、M23あたりをよくやってるなぁ
ラグナロクは出にくいかもしれないけど最難関ではないよな、495全然でないぜ・・・

829名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 14:23:00 ID:a0tDJ85M0
>>827
う、普通に考えてそうだな
ちょっと興奮してしまったようですまない
自分の場合無槍は出たし、単なる運か…

830名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 14:31:36 ID:ZLHpRsLU0
ラグナロクは残り3つくらいのところでようやく出たのにもう4つ以上たまってる
QEDも4つ出たけどワールド100が未だにでねー

831名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 14:38:17 ID:RljeKWV20
100は未だに1本しか出てないなーラグナロクも1本
スタートラベラーも出ないしマスパFも出ないしコンプできそうでできないぜ・・・

832名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 15:19:37 ID:G7meYzkc0
うちは無槍、トラベラー、メイズ、マスパFが出ない
ラグナ、QED、ワールドはどれも複数ある、ホント人それぞれだな
ちなみに基本壁潜り24でガチりたい時25やってる感じ

833名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 15:39:18 ID:zgU2RbII0
レイディアント、レイオブアグニ、QED495、美鈴10号は未だにお目にかかった事はないな。
前者二つはM中盤辺りじゃないと出ないのかなと思いつつもロイヤルあるから良いわと言う感じ
出た最上級の中でもトラベラーとメイズは一回しか出てない(と思う)。
基本23~25やってる

834名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 15:49:31 ID:G7meYzkc0
レイディアントもレイオブアグニも24で出たよ確か
両方一個しか持ってないあたりやはり最上級レアなんだろうけどぱっとしないよなあいつら

835名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 15:51:48 ID:9DM4LH560
まあ実用考えたらDEB槍で十分だし

836名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 16:05:02 ID:RljeKWV20
アグニはいいぞオブジェ破壊に最適だ
でもレイディアントはロイフレなかったら十分使える武器なんじゃないすかね

837名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 16:06:31 ID:QfslBrSI0
レイオブアグニは低難易度で雑魚に連射すると楽しいんだけどな
Mの紫蟻を一撃で殺せる五行はロイヤルしかないしなぁ

838名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 16:07:30 ID:ZCRVhh0g0
まだ体力が5kも行ってない俺はたんたんと体力上げる作業をするお・・・

839名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 16:19:29 ID:RljeKWV20
15いいぞ、そこそこな武器にそこそこいいスペルがついて敵も多いから帽子もかなり出る

840名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 18:53:32 ID:gFuER9hc0
確率が低すぎるものが連続で出ると色々勘違いしやすい理論

841名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 19:06:13 ID:9DM4LH560
ギャンブラーの誤謬やな

842名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 06:45:38 ID:xazs73VI0
ラグナとロイフレ手に入れてよっしゃ武器コンプだー!
と思ったらレイディアントが残ってたのか・・・
あまりに見かけないから存在すら忘れてたんだぜ

843名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 09:10:35 ID:.SJl.UtA0
ギャラリーモードとか追加されないかな
キャラのモデリング悪くないのに
フランちゃんとかすぐ後ろ行こうとするから嘗め回せないぜ

844名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 11:54:06 ID:46CN0LVw0
ギャラリーモードほしいよな

ぱんつ的な意味で

845名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 12:22:48 ID:xazs73VI0
いつだか小悪魔妖精のぱんつをアップしてくれたぱんつさんには今更ながら敬意を表したい

846名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 14:44:49 ID:OzuMFvQI0
なんだったらひデブみたいに3Dムービー入れても良いのよ?

847名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 17:36:28 ID:HZvJFMrs0
もう無理
DEBってのが出ないからマスパとデーモンフォークSOで少しずつ進めてったけどL25でむりぽ宣言
第二波から出てくる金戦車うざすぎわろた

皆どのくらいでDEB出たの?M7でいいんだよね?

848名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 17:40:52 ID:x3iQSEB20
いつM7だけだと錯覚した?

849名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 17:41:14 ID:JntAiCg60
まあ少なくとも7以降ならどこでも出るんじゃないかな
データ覗くかアホほど検証こなさない限り誰にも確たることは言えん

850名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 17:45:09 ID:VpVwwTuU0
>>847
アーマーどのぐらい?第二波は角に引っ込めばもの凄く楽になるぞ
あと自分はM3でDEB出たわ

851名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 17:56:11 ID:7svfne760
SOって使えるのか?wボムT2でもいいしなんならGXフォールでもいい

852名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 17:59:35 ID:HZvJFMrs0
マスターは7以外クリア出来ないんだなこれが
ライフは2800くらいかな。SOがシールドとライフLv3だから使ってる
もう一つはマスパか七十七式でロー手してるけどどちらも吸収ないからジリ貧・・・

角ってのが良く分からないんだけど良かったら教えておくれ
Wikiで検索したら「咲夜、レミリア、フラン、パチュリーのスカートの中が見える」が出てきたよ
角ハメってコメントも出てきたけどサパリサパリ

853名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 18:12:19 ID:FXAYq5U.0
M10普通になんとかならね?2800もあれば開幕階段ダッシュして2階に駆け上がるの余裕だろう

854名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 18:15:50 ID:FXAYq5U.0
ああ連投になってしまうけど
15面ももしかして角に引っ込んだら楽になったりする?仰け反りあるとは言え中型機3体のせいでこっちの方が(ハード縛りの時)25面より辛い印象を受けた
ルナ縛りの時はバースト(と悲しみのリミット解除)付き神槍グングニルで中型機掃除して何とかした、25面は未到達

855名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 18:21:25 ID:zposJY1Y0
>>852
角ハメっていうのは文字通り角(部屋の隅)に陣取って敵の動きを制限する事
こうする事で360°中270°からの攻撃をカットできる
また、敵も味方も魔理沙の後ろに回ろうとする習性があるので
妖精は真上に固まって狙い撃ちやすくなる

856名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 18:22:29 ID:niVYzORM0
>>851
バースト2と加速付いてるのLの途中ででてLクリアまでメインで使えたなぁ
だが精鋭妖精みたいな小さくて硬いの落とすには向かないのとMじゃ火力不足になった

857名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 18:34:07 ID:BBrBENaU0
DEB出ないってのが信じられんわ
M7で爆撃やってりゃ、売るほど出る。

むしろ、九十九とか他の各種最高武器が何も出ない・・・

858名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 18:34:57 ID:VpVwwTuU0
>>852
角については説明されてるとおりだけど、ライフ2000以上あれば序盤ステージなら何とかなるだろう、同じ要領でM8とか
あと近距離の突貫力なら太極も割と便利よ

859名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 20:13:11 ID:XSd35dLY0
やぁっとM24クリアできた、ライフは3400の持ち物はマナ2魔槍とシールド1DEB
クリアが余りにも嬉しかったので攻略パターン書いとく

開幕あせらずあわてず妖精落とし
→一番上のUFOを1ターンキル、高度があるので紫&戦車は反応しない
→真ん中or右下のUFOを1ターンキル、雑魚&戦車は全反応で寄ってくる
→よってきた紫雑魚にDEB、うまく撒いて2発でほぼ全て片付けて残りは魔槍で
→残ったUFOを料理、戦車を残り1まで減らして回収してクリア

あとはM22、M25、M26だ…

860名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 20:17:15 ID:FXAYq5U.0
なんかマスター各面クリア時のライフとか聞いてるとやり直しなしマスター縛りとか無理なんじゃないかって気がしてくるな…
それとも誰かやった人間既にいるんかな

861名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 20:22:08 ID:uIKGxlXQ0
現在22まで進んでるのがニコ動にある
神器級のゲイボルグや防具も手に入ってて中々運がよさそうだけど

862名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 20:34:35 ID:FXAYq5U.0
そこまで進んでるのかー、ならどうにかならないこともないんだな
そもそも装備が全く充実していない1面で根気が尽きてしまうんだけどもw

863名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 20:53:21 ID:HZvJFMrs0
>>853
あー、階段で気づかれないのってM7だけじゃないのね
>>855,858
スタート地点すぐ後ろの門でやってみたんだけど赤黒妖精の攻撃ですぐにこけるw
あと蟻も無視してるから赤蟻でさらにこけるし、宇宙戦車?も放置してるから大砲でこける

HPも十分っぽいし単に俺が下手なだけのようだ
ちょっと参考動画あさってくる・・・

864名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 20:57:04 ID:VpVwwTuU0
>>863
ちょっと待て、M25の角は第二波の話だ

865名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 21:00:51 ID:zposJY1Y0
>>863
あー、爆発物使いが居るとダメだわ。
1波はとにかく動き続けたり遮蔽物を利用したほうがいいと思う

866名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 21:32:52 ID:JM6vEl/M0
体験版からの引継ぎでライフ5000ぐらいあったけど
M24は魔槍2本、M25は魔槍とミーティアボムでクリアした
前者は妖精掃除→アリ掃除→UFOと戦車を順に処理
後者はセオリー通り群れに当ててく必要があるけど、驚くほど楽だった

DEBが無いと言う人の参考に少しでもなれば。
今はDEB自爆も厭わずにここら辺で武器集めしてますが

867名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 21:47:51 ID:HZvJFMrs0
aaaaaあああああクリアできたあったたた
リミット解除Lv2マスパといつのまにか拾ってたシールドLv3のレッドラインマイスタで出来たよー

第一波ごり押し→第二波は門付近で片方のUFOだけ先ず破壊してから金蟻相手したのがでかかった。
いつも両方落としてからだったから削り死んでたんだw
こういうのも地球防衛軍を踏襲してんだろうか。

壁も役に立ったよー
金蟻の一匹が引っかかってくれて落ち着いて二匹相手にすることが出来た
精鋭はタフだけど攻撃の動作はいると硬直するからマスパ当てやすかったわい

色々とレスありがとう

868名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 23:29:10 ID:7qSbx5gY0
戻りなしMaster縛りは引きが悪くなかったからかあまり苦労しなかったな
もっとも安置の類は一切自重しなかったけれど
初期アーマー縛りのほうがよっぽどきつかったよ

869名前が無い程度の能力:2011/06/21(火) 01:45:55 ID:AQwd1kmU0
階段上とかはわかるが壁にめり込んで一方的に撃ち殺すとかはなんか違う気がする
だったら縛る意味も無いような

870名前が無い程度の能力:2011/06/21(火) 01:53:58 ID:aUdwQf/s0
16面で開幕味方赤妖精2体をみね打ちして足場爆破を阻止してUFO落とす戦略取ったらあまりにも虚しい気分になった

871名前が無い程度の能力:2011/06/21(火) 01:54:39 ID:JztCZv7I0
>>847
M12が越えられなかったのでDEBが出るまでM7やりまくったけど結局出なかった。
あきらめてT2でM12クリアしたらDEBが出た。

>>852
>>855に加えて角だと金に轢かれなくなる上に盾になってくれる。

ここに貫通付き速射ライフルが有ると数減らしにはイイんだがUFOに届かない。
魔槍じゃ敵の硬直が短いからジリ貧になるし…

872名前が無い程度の能力:2011/06/21(火) 09:21:38 ID:TLFI0GrA0
しばらくM21で稼いでて何もでなかったけど久々にM23行ったらマスパFとミーティアが1発で出た。
これで残りはQEDとスタートラベラーとワールドと無槍だけだ…。

873名前が無い程度の能力:2011/06/21(火) 18:05:36 ID:zp3cUquA0
初めて門越えて紅魔館側に行けたけどこれはすごいな、不気味な解放感がある
塔から飛び降りて壁の向こう降りてから行こうと思ったら足場判定なかったりで苦労したけど満足満足

874名前が無い程度の能力:2011/06/22(水) 00:14:46 ID:ZtlM2Oi60
マスター初挑戦時は即効でシールドLV5速射LV3グングニル拾って、シールドLV4太極と合わせてヌルゲーしてた

875名前が無い程度の能力:2011/06/22(水) 07:34:05 ID:uzr6vUXc0
>>871
今更だけどM10のが壁になりやすいとは思うんだが・・・

876名前が無い程度の能力:2011/06/22(水) 08:17:10 ID:2ltVJgjIO
ところで美鈴はどこにいったんだ

877名前が無い程度の能力:2011/06/22(水) 09:20:58 ID:l3K6K4es0
瓦礫積んで門超えて外出てったら寝てたとかそんなのあったら神だったのにな

878名前が無い程度の能力:2011/06/22(水) 10:20:21 ID:Cau2ppeg0
どっちにしろ扱いひどいじゃないですかーやだー

879名前が無い程度の能力:2011/06/22(水) 11:27:51 ID:Yq.BI/LE0
めーりんは武器になったのだ
しかも使い勝手の悪い武器に

880名前が無い程度の能力:2011/06/22(水) 11:42:15 ID:n4bE2EoUO
バカヤロ、太極10号は殲滅兵器として優秀だろ!使い勝手は悪くないだろ!

まあ爆発物でいいっすよね

881名前が無い程度の能力:2011/06/22(水) 11:44:34 ID:3ivh68jA0
美鈴十号とか一回試しに使ってみたきり一度も持ち出したことがない
対して太極十号は貫通付きのおかげで強すぎて20/21で活躍しすぎて困る
なぜこれほどまでに差が付いたのか・・・慢心、環境の違い

882名前が無い程度の能力:2011/06/22(水) 22:27:29 ID:fPHci1t20
魔槍二丁、ライフ約3500でぎりぎりM22クリアー記念ぱぴこ

M25の打開策が見えない、特に第二派
潜り込みバグは封印してるが角は全力活用する方向で試してみるかなぁ…

883名前が無い程度の能力:2011/06/22(水) 23:47:04 ID:5F3pVvw60
角に籠っても 6shot/sec以上程度の連射武器がないと妖精にやられるしなぁ。
かといって連射武器じゃUFOに届かないし。
諦めて外に出てDEBを放りまくるしかないか。

884名前が無い程度の能力:2011/06/22(水) 23:55:42 ID:nwwDLDMQ0
第一波の出した回復アイテム残しとけばなんとかなる
精鋭を全部DEBでふっ飛ばしたら後は楽だし

885名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 00:10:44 ID:zeBzgdos0
マスパFは諦めて最初から始めました!!!
初期アーマー200か・・・Mじゃ紫の散弾4発ぞ・・・

886883:2011/06/23(木) 01:05:38 ID:weZ.coOQ0
貫通1の十六妖針とノーマルDEBでM25クリアできた。

第2波は右奥の角で金蟻と妖精片づけながら隙をみて右UFOを片づけ。
後は左奥から来る紫蟻をあらかた片付けたら左のUFOを落としに行って、
後は残った蟻と妖精をちまちまヤっていけた。

887名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 01:32:56 ID:hkDv2nJo0
HP4万超えたが未だにバースト無槍手に入らんな・・・

888名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 01:34:53 ID:Xm4HQAQ60
スゲェ!

889名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 02:04:21 ID:303RTIcc0
魔槍+ロイフレから魔槍+DEBに変えたら驚くほどあっさりM25がクリアできた、ライフは変わらず3500
ついでに二丁ライフルでM26をサクッとクリアしてやっとこさ全クリ

バースト魔槍ほか、無槍を筆頭にまだ持ってない各種最上位武器探しが始まる…

890名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 14:45:26 ID:rEmUyyEQO
ライフル封魔の弾数upLV4・チャージLV5・貫通2を手に入れたが面白過ぎるw
常に撃ちっぱなしでチャージも1秒でランボー状態だわw
つーかDEBがノーマルしか出ねー…
一番理想のDEBって何かね?パンピLV2・シールドLV5・炸裂LV5とかで自爆しまくりプレイとかかな?
多少アーマー増やさないとダメっぽいけど…

891名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 14:54:23 ID:zeBzgdos0
(マナ/バンピ)炸裂ロングバレルで安全な超範囲とバンピマナ高速供給で安心のゴロゴロプレイ用じゃないかなぁ

892名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 17:03:38 ID:a/n0v98E0
速射機構があるとゴロンした後すぐ投げられて気持ちいい

893名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 22:07:20 ID:/K5SYbYM0
初期体力マスター縛り戻りなしでプレイするとM22がほぼ詰みだわw
運が良ければドリルを倒せるけどミサイルも運が絡むから未だに越せてない…
戻りなしを解除して武器集めするも一向にいい武器出ないから泣けてくる

894名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 00:45:26 ID:gHaXRVH20
個人的スキル使い勝手

↑↑↑良い

マナアンプ LV5で神器になる
高速供給 安定、元々早い武器は恩恵が少ないが

(武器による)
強化貫通 陰陽銃、エッジガンで有効
バースト スピアが神器になる(エッジガンもOK)
加速射出 スピア以外で有効(敵に当たり易く早く倒せる)
リミット解除 エッジガン、マジックポーション限定

シールド Masterで有用
バンピライザ 長期戦で有利

速射機構 ないよりマシだが上に比べると・・・
強化炸裂 巻き込み前提なので利用シーンが限定される
大容量魔力炉 メタモ使わなければ高速供給の方が良い
ライフアンプ 劣化シールド、ないよりマシだが嬉しくない

ロングバレル あまり使える機会がない(DEB限定?)
ラストドロー 最後だけ威力上がっても・・・単発武器は効果薄いし
高精度照準 狙撃はスピア一択なので使わない
ハイシーカー いらない

↓↓↓微妙

895名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 02:25:20 ID:6TALqa5E0
M25ってそんなにキツかったっけ?
DEBがあれば結局ボムゲーだった気が

896名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 03:36:17 ID:9uWIXnjY0
スピアの加速いいぞ、かなり遠くから妖精撃てるレベル。いらないけど
高精度も割と陰陽ライフルに付くと便利だったりはする。九十九にはLv3ついてもCにしかならないけど

897名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 03:44:42 ID:v0kpUoRI0
貫通とか武器によらず何についても嬉しいでしょ

898名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 03:58:23 ID:mQW7tEz.0
DEBに付くと「お前は呼んでね―よ!!」って思う

>>895
ダイナマリサではM22とM25が最難関しょ
M25がぬるいんだったら全ての面がぬるい、ただそれだけの話

899名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 04:29:13 ID:21bJe2uU0
>>894
マナアンプは武器による典型だと思うのぜ
最後は高火力武器が物を言うからそれも分かるけど

スピア系ならバースト(必須)>供給・貫通>速射・マナ
DEBだと供給>リミット・炸裂・大容量(Lv3以上)>速射・マナ
個人的にはこんな感じだな
供給はLv3以上、速射もLv4以上だとかなり感覚違う

900名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 08:36:04 ID:C4iAQkO.0
>>890
シールドLV4ロングLV3バンピLV1のDEB愛用。
ダメージ4割カット+回復に安心の7秒起爆。

901名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 09:12:00 ID:4147O12g0
>>894 の並びになるべく主観を省いた評価を入れてみた。

マナアンプ:どの武器で出てもうれしい。デメリット無し。
高速供給:チャージの早い武器以外ならうれしい。デメリット無し。

強化貫通:DEB等一部の武器で意味なし。デメリット無し。
バースト:減りが早くなるためチャージ長めの武器だと困ることも。ただ前転キャンセル等で解消できる。
加速射出:スピア等もともと弾速の早い武器では意味なし。ラグナロクのように極端に遅い場合もあまり変わらない。上記より効果を実感しづらい。
リミット解除:スピアに付くと狙撃が実質不能になる。精度が評価対象にならない武器ならデメリット無し。

シールド:デメリット無し。ただしMaster以外の難易度ではあまり意味なし、また育てすぎてる場合も意味なし。
バンピライザ:HP激減のため特に序盤は使えない。またLv1だとデメリットの方が大きい。
         広範囲高火力の武器ならあっという間に回復できるが1vs1の武器だと高威力でも効果低。

速射機構:ロードの遅いスピア等なら有効。それ以外はあまり意味なし。デメリット無し。
強化炸裂:自爆の危険性が増す。特にDEBやロイヤルフレアに付くとやばい。ただ巻き込み範囲も増えてるので間合いに慣れさえすればむしろ強み。
大容量魔力炉:一発しかない武器がチャージ無しで2発撃てるようになったりもするなど、良い効果であるケースが大抵。
          ただしバースト装備の場合、端数の弾数が発生して時間当たりの最大火力が減るなどデメリットが発生するケースもある。バーストグングニルとの相性最悪。
ライフアンプ:シールドより効果は低いが多いほどバンピのデメリットが軽減できる。シールド同様、育てすぎると無意味。デメリット無し。

ロングバレル:五行キャノンあたりの有効範囲が中途半端な武器には有効。また設置系武器の稼働時間が延びる。
         ただDEBの場合エントランスステージで爆撃出来なくなる&爆破時間が延びるので通常の爆破間隔に慣れてるとじれったい(逃げやすくなっているともいえる)。
ラストドロー:有効な武器が限られる。(一発あたりそこそこの火力かつ弾数も結構多い場合)。デメリット無し。
高精度照準:基本的には遠距離でも当てやすくなるが、天生の場合散布範囲が狭まって逆効果になるケースもある(狙った相手に集中しやすくなるともいえる)。
        また実用的な武器のほとんどには付いても意味がない。
ハイシーカー:効果が実感できない(高レベルでもフォビドゥンランチャーの弾が妖精の周囲をぐるぐる回ってたりするので)

----------------

まあ上位ランクについてはあまり異論はないけど
下位になるにつれ、個人の好みや普段使ってる武器によって上下するかと。
(自分は炸裂強化ロイフレを愛用してる&バンピは使わないのでバンピより上にするかも)

902名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 09:42:57 ID:dmNIhPsw0
バズーカタイプに貫通付くとどうなるのっと

貫通するたびに爆発がおこ・・・るようには見えないけど
そもそも貫通してるのかな
爆発するだけに確認し辛いぜ

903名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 09:51:31 ID:8Wiaovb.0
>>902
あれ、貫通する度に爆発してなかったっけ?
敵の集団に打ち込むと時間差で何匹か浮き上がってた気がする

ロングバレルは意外とエッジガンや気功についても嬉しいぞ

904名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 10:33:43 ID:afGj50Xs0
ハイシーカーは夢想封印ライフルにつくと凄く面白い
いらないけど

905名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 10:57:20 ID:Lfh8q.2M0
>>902
バズーカやマジックポーションの接触爆発系では当たった所で爆発
貫通しもう一度接触した時点で爆発する。

M7等で上から下に向けて打って、
敵が浮いた所へ打ち込むと複数回爆発してるのが確認しやすい。

906名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 12:06:06 ID:dmNIhPsw0
あら、そうだったのね申し訳ない
ノーブルフレアにLv2が付いたんだけど結構いいのかな

シールドが付く上位武器がなくてM12から全く進めないんだけどね

907名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 12:29:26 ID:L6qwe71Q0
速射機構は5LVが上位の陰陽ライフルにつくとかなり強いぞ
秒間30連射ともなれば対地・対空両方に使える

908名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 12:35:46 ID:sIh6swrw0
パンピ2
大容量2
バースト2
のFOAT-TBがきた、250*12と威力に目をつぶれば楽しい武器である

909名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 15:46:58 ID:6BksB2eA0
貫通武器って、戦車の足狙えば奥の足にも当たって二倍ダメージになるのだろうか?

910名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 16:03:42 ID:mWLupAzU0
マジックスパークでパチュロボの足を横から撃った時は命中エフェクトが2回見えた

911名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 20:57:56 ID:VwZQZrIc0
>>909
戦車撃ちまくってみたけど一発しか当たらないっぽい
パチェロボの方は多分でかすぎてあたり判定がパーツごとに独立してるんだろうな

912名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 21:15:49 ID:mWLupAzU0
まじかよ戦車害悪だな

913名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 21:21:58 ID:QUy4QWK.0
ということはパチェロボの真下で爆発があると両足に当たって威力2倍か?
だとすればレーヴァ自爆戦法も有効になるかもしれんな

914名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 21:44:44 ID:VwZQZrIc0
>>913
Hardで足元ラグナロク自爆してみたけど死ななかった
(HardのパチェロボHP=30000、mk2=36000→倍ヒットなら即死)

同時攻撃だとあたり判定は一回しかカウントされないのか、
はたまた特殊なタイミングのみ複数回ヒットするのか・・・

915名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 21:50:33 ID:WwJeupuw0
UFOも外壁貫通して中に当たれば良いのにな
弾速遅いとハッチの間狙ってもなかなか当たらないし
開いてるときでも駄目っぽいんだよな

916名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 21:55:59 ID:QUy4QWK.0
>>914
駄目だったか・・・

917名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 21:59:16 ID:dof1paQA0
>>909-911
無槍貫通Lv2でM10ハード戦車の足二本狙ってみたけど、こちらも一撃は無理だった
一発分のヒットにしかなってないみたいだ

そういや、ハートブレイクや龍殺に貫通付いた場合って何か変わるのかな
この2つってデフォでどこまでも貫通するよね?

918名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 22:25:17 ID:Ab8kwjikO
ダイナマリサってダイナイト刑事のパクリ?

919名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 22:43:37 ID:chJZcYlY0
全然違うゲームだろw
ダイナマイト刑事な東方も見たいけどさ

920名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 22:47:11 ID:QsHCVOoc0
冷凍イクサンで戦うのか

921名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 22:50:09 ID:Lvh1Z3MI0
あれ・・・もしかしてこのゲーム
魔理沙のHP万超える?

922名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 23:18:01 ID:57voGMWQ0
原作仕様だからな
どこまでも行くぜ

923名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 23:53:44 ID:VwZQZrIc0
ダイナマイト刑事ならプレイヤーは魔理沙じゃなくてめーりんの方がいいなぁ

924名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 00:27:09 ID:n3/Lyhe20
斬レギは上限あったけどね
因みに、フレイは200300、フレイヤは100250でカンスト

925名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 01:35:32 ID:QGn6LtW20
>>917
龍殺で精鋭まとめ撃ちをやってみたけど二匹目か三匹目でストップみたい

926名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 01:39:58 ID:WXoc9cAI0
まあ龍殺とかあたりはデフォで貫通Lv2とか有限貫通がついてる感じなんだろうな
デフォ貫通武器に貫通オプつくと貫通回数増えるとか聞いたことあるから
多分龍殺は二〜三匹が四〜五匹になるってところだろう

マスパFは迷宮でぶっ放すと
カカカカカンガイン!ガイン!ガイン!ってな感じで大量に命中する音が聞こえるから無限貫通なんだろな
貫通弾というよりはゆっくり移動する爆風って扱いなんだろうか?

927名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 07:08:01 ID:9MEfEP.o0
龍殺って有限だったのか、なんか騙された気分のぜ

>>926
マスパ系は「のびる当たり判定」といった感じじゃないかと

928名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 10:06:56 ID:ijV21ZzY0
しかしマスパFは出にくさを抜きにしても弾数の関係で普通のマスパの方が強い気がする

929名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 15:25:56 ID:6rvrNC/60
「弾数が無いなら高速供給回路を使えばいいじゃない」

930名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 18:17:20 ID:wZ1ngwUA0
龍殺(ラスト2、マナ2)とハートブレイク(バースト2)でE4の妖精を何体同時に倒せるか試してみた。
龍殺は2体。貫通LV1がデフォで付いてるようなものみたい。
で、ハートブレイクはというと・・・1体。
3発フルに撃ったら3体。
・・・あれ?

931名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 18:39:59 ID:wZ1ngwUA0
なんかおかしいと思ってE1の紫ザコの群れで試してみたら
2体同時にふっ飛んでいくのを確認。
ハートブレイクも貫通LV1相当とみていいみたい。

932名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 20:07:00 ID:f9wcD7g20
龍殺って貫通付きだったのか……全然しらんかったわ

933名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 20:47:55 ID:ijV21ZzY0
貫通1付の龍殺で試してみたら3匹飛んでった
やっぱり基本は貫通1で追加されていくみたいだな、3まで増えるかは知らないけど

934名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 20:54:39 ID:gLsbNF5g0
ハートブレイク貫通LV2で何度試しても3匹までしか飛んで行かない
密集地帯に打ち込んでるから腕が悪いわけじゃないと信じたい

935名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 00:30:14 ID:XhvPIPag0
DEBがM7
ラブリーメイズがM15
って報告をちらほらみるけど、この最上級武器はこの面ででる(orでやすい)ってのあるのかな

無槍が欲しいけどM7やM15まわしててもまったく出る気がしないからふと気になって

936名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 00:35:19 ID:kfES6ToY0
M20でタイムトラベラーとマスパFが同時に出たな

937名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 00:37:43 ID:W..KQrWw0
自分は無槍2本しか見つかってないけどどっちもM25だった気がする
全部は覚えてないけど初DEBはM3、初ワールド100はM21だった

938名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 00:40:13 ID:osEOgTP20
まあ24〜26のどれかを回してればそのうち拾えるんじゃないかと

939名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 00:45:30 ID:vkp5DX2s0
20はよくやるのにマスパFは未だ出ずこれさえ出ればコンプのはずなのに悔しいビクビク
2周目始めたけど無槍+DEBに慣れすぎていかんな、T2は全然代わりにならないし貫通が全然つかないから蟻がヤバい

940名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 01:39:17 ID:s4GHCNWk0
>>935
統計取られたり解析されたことはないから各自の報告と主観での予測しかないね
そもそも確率的に個人で統計取れるほど出ない

941名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 01:42:03 ID:osEOgTP20
実際今までのログとってたら統計取れるくらいのデータはありそうだけど
んなもんないしなぁ

まあ結局のところ>>940だわな。

942名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 01:43:22 ID:vkp5DX2s0
ずっとMasterやってたわけじゃないとはいえ100時間越えても1本2本しか出ない武器あるしな・・・

943名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 03:52:05 ID:Yjamm81U0
時計台の上に登ってみたけど屋根ないのね。
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy9192.jpg
どう見ても猛禽類vsげっ歯類です。本当に(ry
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy9191.jpg


黒妖精かわいい、ポニーの子も
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy9193.jpg
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy9194.jpg
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy9195.jpg
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy9196.jpg


交戦中のフィールドに写真を撮りに行く文花帖モードのアドオンとか出ないかなー。
当然双方から敵として認識で

944名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 07:57:37 ID:osEOgTP20
>>943
紅魔館はそんなに上まで登れたのか

しかしみんな同じデザインだと思ってたけどバイザーなしとかポニテとかいたっけ?

945名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 08:39:36 ID:FiwDLXcUO
味方がバイザーなし
青:ストレート
赤:ポニテ
黒:ショート
白:ツインテ

946名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 08:44:46 ID:eBTK8mFQ0
QED以外最上武器出たことないお・・・

947名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 17:14:45 ID:F9yp7rCA0
魔理沙と6つのキノコの追加パッチでも出るのかな

948名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 17:21:32 ID:jfgvUGU.0
タイトルを見てダイナマリサだとおもったら……

949名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 18:58:20 ID:W..KQrWw0
なんか黄昏が見れないんだが

950名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 20:27:02 ID:eBTK8mFQ0
魔理沙のきのこなんで水中コスがケロちゃんなんだよ・・・!
くそっ!くそっ!にとり!にとりいいいいい!

まぁ元ネタがカエルスーツだから仕方ないけど

951名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 21:08:57 ID:osEOgTP20
>>945
なるほど、どうりで見たことない
味方黒とか精鋭とか出るステージは基本的に自分の身を守るので精いっぱいだからなぁ・・・

952名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 22:35:21 ID:XE/.Vv0Q0
黄昏はメンテ中
1週間ぐらい見れないかもとか書いてあった気がする

きのこ今更やってるけどむずい

953名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 22:48:40 ID:GCDq9jTM0
皆様の知恵を拝借したいのですが、よろしいでしょうか?

ダイナマリサをプレイしたところ、画面が赤っぽくなってうまく映りません。調べたところ、スペック不足でも同じ症状がでるみたいです。
ただ、OSはvista、メモリも足りている、グラフィックドライバーもインテルの最新の物に更新しており、パッケージ裏に記載されている条件は満たしていると思うのです。
唯一、windowsエクスペリエンスインデックスの「ゲーム用グラフィックスのサブスコア」という値が3.5と、他に比べて低めなのが気になるのですが……

解決の方法・ヒントを御存じの方がおりましたら、よろしくご教授お願いします……

954名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 22:54:14 ID:vkp5DX2s0
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1305070753/1
を参考に聞いてもらわないとエスパーしかできません
けど、インテルってことなんでおっしゃる通り性能不足ですエスパーすると「買い換えろ」です

955名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 22:58:27 ID:GCDq9jTM0
>>954
ありがとうございます。こんなスレッドあるんですね。助かりました。
やっぱりインテル駄目そうですか……悔しいなあ

956名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 23:12:15 ID:s4GHCNWk0
ノートPCじゃないならグラフィックボード積むだけでいける可能性もある
積めるかどうかはメーカーに要確認

957名前が無い程度の能力:2011/06/28(火) 12:40:15 ID:OScnhk7Q0
俺は6年前のPCだったんで結局買い換えたな
ダイナマリサのためにグラボ込みで7万の出費
まあパンツは見られたので問題無い

958名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 02:43:58 ID:zfTidXnE0
>>943を見て
味方精鋭を殆ど見る機会が無かったのでSSとってみた
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy9244.jpg

バイザー無いだけでだいぶ印象が違うものだ↓敵精鋭
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy9245.jpg

959名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 02:51:12 ID:00ofzGpg0
精鋭デカいんだよなー、もはや妖精じゃないサイズ・・・羽を見るにモデルは向日葵妖精だよね、カワイイねー
ドアップでバイザーの隙間から見える表情もなかなか可愛い

960名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 11:55:45 ID:D6.FAo/w0
今更だが環境マッピングで鏡面に全然関係ない景色が映ってるのも芸細だな

961名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 12:15:36 ID:.zkmjAXQ0
精鋭に限らず、味方妖精と敵妖精のサイズがぜんぜん違うw

まあ、味方のサイズじゃ、対空しても当たらんよな・・・

962名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 12:26:05 ID:3T.o/kNM0
UFO妖精や神霊妖精みたいに、よくわからんエネルギーを注入された結果あんなにデカクなっちゃったんだろうか

963名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 13:00:20 ID:Y8owSCwE0
ダイナマリサやっと買えた、挙動も問題なかったが
俺のPCでは画面サイズが足りなかったHAHAHA

964名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 13:42:58 ID:6koDM4Rk0
敵のは元々のサイズで味方がちっちゃくなってるんじゃないだろうか

965名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 13:52:58 ID:OJ7scmgM0
魔理沙が明らかに小さいし・・・

966名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 14:06:16 ID:yem2m2Vs0
三月精のメイド妖精は魔理沙より大きそうではあったが
ダイナマリサほどではないな、うん

967名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 19:49:47 ID:0mVGzDmQ0
まあ紅魔館や家具のデカさに比べたらそれほどでもないな、妖精はw

968名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 20:52:22 ID:Zy1Bxpv20
妖精も魔理沙もケーキ以下だもんね

969名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 00:12:27 ID:NetlMqyQ0
ラグナロクとQED495が合わせて十発くらい溜まったので
メタモでパチェロボに乱射してみた

大爆発と共にあっという間に沈むパチェロボは非常に爽快

970名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 03:12:42 ID:kaxEvT4M0
とりあえず非想天則見たくアペンド出してくれないかな。
個人的には霊夢で攻略したい。
武器に名前があるのにキャラが登場しないのもどうかと。
もちろん美鈴も加えてあげてくれ。

971名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 03:27:22 ID:vH9XHe5.0
とりあえず鈴仙とにとりあたりの銃が似合うキャラ追加希望

972名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 06:29:26 ID:iZWuYw960
高速で移動するあいつにハメられたときは
アリに轢かれて死ぬんだよ!って言いたくなった

973名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 07:42:16 ID:D6Mc2D1M0
ゴキっぽい

974名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 10:26:46 ID:eD/uYPQc0
紅美鈴は続編や追加パッチ用に取って置かれている真のラスボスとしか思えない

975名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 11:37:55 ID:VM7gblfU0
まあ夢を見るのは勝手だ

976名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 12:45:02 ID:NjluhD7A0
美鈴は門の外に目を開けたまま鼻提灯を膨らましているでかい美鈴がいる程度でいいよ

977名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 13:23:21 ID:0btwvh3I0
相当サイズ差あるし脚しか見えないかもなw

978名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 15:03:37 ID:u7Z3ZKFk0
ということは上を見上げると……?

979名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 16:48:41 ID:S7QszNCs0
咲夜さんがしっかりガードします
「美鈴の中を見ていいのは私だけ」

980名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 17:10:32 ID:1yyDYkVM0
中には誰もいませんよ

981名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 20:27:20 ID:op5H/nxo0
潜美鈴して敵と戦うことになるのか

982名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 20:39:57 ID:2aJnz2lU0
ちっちゃくなって体内に潜入するのか

983名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 20:40:25 ID:jXp1RMPw0
ナノセイバーと聞いて!!!!

984名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 02:45:32 ID:lEEfaelY0
美鈴の体内でラグナロクやらQEDやらをぶっぱなすわけか

985名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 03:58:25 ID:FISJAGo.0
どう考えてもリョナ

986名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 12:26:35 ID:TIutltyg0
ナノセイバーとか懐かしすぎるだろ・・・

987名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 12:33:06 ID:k5N.pxl.0
ナノセイバーみたいなゲームが
確かPSPで出るよねw

988名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 17:43:11 ID:u6DUc3PQ0
>>985
そうでなくともリョナゲーだ

989名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 21:00:02 ID:rofRILtg0
味方精鋭が正面から撮れない
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy9285.jpg
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy9286.jpg
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy9287.jpg
何か良い方法は無いもんだろうか

990名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 21:07:11 ID:zSR5PBdk0
味方精鋭だし3枚目って26だよね?この会話見たことないな・・・

991名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 21:11:06 ID:v.OVzqRA0
このいつも画像貼ってくれる人頑張りすぎ泣いた

992名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 21:11:38 ID:v.OVzqRA0
おっと

993名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 21:18:29 ID:xMIkYncY0
赤い子が可愛いなあ 髪の毛の跳ね具合とか

994名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 22:57:50 ID:k5N.pxl.0
小悪魔が黒パンツって無駄なこだわりを感じた

995名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 23:02:59 ID:./F4r6Sg0
いや重要なことじゃね?
それもかなり

996名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 23:13:41 ID:wCcnxHFQ0
>>991
いつも画像貼ってる人とは別人ですよ
実は味方の赤い子の写真は写りが小さいんだよね、撮り直したいけどこっちもなかなか良いのが撮れない
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy9293.jpg
そして今度は近すぎた
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy9294.jpg

997名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 23:38:51 ID:.qMgXfPY0
>>996
謎の努力に泣いた

ところで次スレあるの?

998名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 04:22:36 ID:kmWTO0To0
>>994
精鋭のパンツが縦縞なのは横縞だと模様が見えないからだと思います。

>>996
いくつか方角を変えて撮ってみましたわ。
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy9300.jpg
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy9301.jpg
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy9303.jpg
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy9304.jpg

999名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 07:08:25 ID:7m6lT3Z.0
次立てたよー

【ダイナマリサ】黄昏フロンティア二次ゲ総合 Part4【メガキノぱち】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1309557999/

1000名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 08:57:20 ID:HQ0gmV9E0
1000ならダイナマリサ2
夏コミでゲリラ発売

■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■