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【二次創作ゲーム】東方地底ダイブ攻略雑談スレ【ぐりもあらいふ】- 1 :名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 22:16:43 ID:lgsZ5C7M0
- 同人サークル「GREEN MORE LIFE(ぐりもあらいふ)」製作の
地底探索シュミレーションRPG「東方地底ダイブ」について、
語ったり攻略したりするスレッドです。
ただいまメロンブックスにて委託頒布中。
公式サイト
ttp://greenmorelife.jugem.jp/
- 2 :名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 22:22:21 ID:JnUoxhMQ0
- いちおつ
- 3 :名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 22:23:11 ID:kpNZCbAc0
- >>1
乙
噂のこまっちゃんはまだ召喚されない悲しい
- 4 :名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 22:29:01 ID:yOcD/M.o0
- おりんりんがきたんで育てるかとおもったが移動力以外ヤマメに負けまくりでござる。
つかヤマメがじみーに強いな
- 5 :名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 22:29:50 ID:JnUoxhMQ0
- ヤマメはコスト2素質Aなのに攻撃力17上がるからな
大体は15なのに凄く強いと思う
- 6 :名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 22:31:08 ID:qcuDEYos0
- >>1
壱乙
フルスクリーンだと終了ダイアログをYキー以外で押せなくてちょっと焦った
- 7 :名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 22:31:27 ID:46qBlTjE0
- 初音姉さまより強いとか許されざるよ
- 8 :名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 22:35:35 ID:yOcD/M.o0
- 全然話題がでないところみると補助ユニットはなしなのかねえ
アリスェ・・・
- 9 :名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 22:39:30 ID:sAlB3gp.0
- >>1
乙
前進する度に異界の入り口がでてきおる
- 10 :名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 22:43:26 ID:4.laTqkg0
- >>1
乙です。
42人仲間になったが補助ユニットとか影も形もいない・・・
- 11 :名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 22:45:05 ID:46qBlTjE0
- 補助ユニットっつーと風の威力弱めるアリスとか移動支援のバレスとかすか
- 12 :名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 22:47:40 ID:5jabynso0
- >>1乙
データベース作成ついでに嫁と最初からプレイしたい人用に最初の酒から各キャラを出したデータを一つ一つ取って置いてあるが、考えたら最初のイベントが見れない時点で無用の長物だった
- 13 :名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 22:51:39 ID:kACX/i/20
- >>1
乙
1階でひたすらうどんげが出るまで妖精殴って酒集め
アイテムと霊力が溜まっていく・・・うどんげはまだかー
- 14 :名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 22:54:20 ID:JnUoxhMQ0
- フラン仲間きたー
- 15 :名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 22:55:43 ID:vLcHdeOc0
- 俺もうどんげ狙ってるけど全く出ねぇ
- 16 :名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 22:59:07 ID:46qBlTjE0
- うどんゲイナー多いなw俺もだけど
- 17 :名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 23:11:17 ID:JnUoxhMQ0
- 陰陽玉いい加減にしろ
- 18 :名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 23:13:00 ID:vLcHdeOc0
- しかし椛だけ別格だなw
他に同等のキャラいないのかな
硬めのキャラ育てても3発くらいで落ちるし
- 19 :名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 23:15:13 ID:QN1xfsm.0
- 椛さんマジパネーッス
- 20 :名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 23:20:23 ID:5jabynso0
- >>18
椛が防御のLvあたり上昇値8はダントツだなぁ
慧音とにとりが6だけど2の差はでかいしにとりは移動2
地味に天子のHP上昇値35に吹く
- 21 :名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 23:21:00 ID:46qBlTjE0
- 成長値だけ見るとアリエッタよりかたーいって感じか椛
そりゃ固いわ
- 22 :名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 23:25:21 ID:YCnyMMY6O
- 二次創作ゲーの椛はやたら強いっていうか下手すると手に負えないな
- 23 :名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 23:33:42 ID:kpNZCbAc0
- 便乗の高いキャラと防御神であらせられる椛様を育てておけば取り合えず安心か
- 24 :名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 23:35:54 ID:yOcD/M.o0
- もみじは異界要因だけどね。
敵を即殺できるようになると防御などいらぬ!状態になるしなあ。
うちゅほがきたがコスト重い・・・攻撃はさすがに高いけど
- 25 :名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 23:37:10 ID:5jabynso0
- >>23
これはまにょと違って敵が香霖堂に突撃できる場所にいても隣接してるキャラさえいればそっち攻撃してくれるしな
- 26 :名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 23:37:21 ID:JnUoxhMQ0
- >>24
1LVでいくつ上がる?
フランかお空が最大幅だと思ってるんだが
ちなみにフランは25だった
- 27 :名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 23:38:27 ID:5jabynso0
- >>26
空は幽香と同じで20 幽香は移動2でコスト3
フランたっけーなおいw
- 28 :名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 23:41:13 ID:vLcHdeOc0
- 酒目当てならわざと全滅して1F無双したほうがいいのかね
- 29 :名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 23:45:06 ID:JnUoxhMQ0
- >>27
その代わり素質Fコスト5
移動4だし明らか強いと思うが
- 30 :名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 23:48:23 ID:yOcD/M.o0
- フランとBBAの価値が一緒だと・・・!
- 31 :名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 23:52:42 ID:kACX/i/20
- イベントでナズーリン加入きた。条件なんだろう
獲得アイテム総数200越えてたからそれが条件なんだろうか
- 32 :名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 23:58:20 ID:sAlB3gp.0
- 葛篭から子傘きたあああああ
好きなキャラが来るとテンションがあがるあがる
- 33 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:01:15 ID:5drSTIko0
- >>31アイテム200か・・・売りまくってたぜ。
つか絵馬でねーぞおいどうなってんだ
- 34 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:02:28 ID:d.081oqQ0
- >>32
小傘ちゃんのために最初の酒開けてリセットを繰り返してたがそんなところから… 畜生先に進めろってことか
というか星蓮船キャラが一輪と星しか出ないがナズ小傘含めて他は酒以外からなんだろうか
- 35 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:18:30 ID:hCDCIMpg0
- 個人的にパチュが使いやすい
敵集まりやすいから拡大30がでかい
- 36 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:22:19 ID:d.081oqQ0
- えちょ 咲夜さんの最行動率20かよ
ポロンですら15だったろ
- 37 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:26:04 ID:KKqiWm4U0
- 便乗上げまくった小町の隣にゆかりん置いて
射程7の一撃必殺火力楽しいです
再動上げまくったさくや置いて一撃必殺威力の連打も楽しい
- 38 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:27:18 ID:m/e.9OzA0
- なんか原作よりピーキーなのはいいんだがその分贔屓されてるキャラが目立つのはなんとも言えないな
- 39 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:29:20 ID:5drSTIko0
- アリス魔法使いなのにコスト2かやすいなー・・・
とおもったらまさかの射程2。
そしてそれ以前に物理だったという絶望
- 40 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:31:39 ID:jgFf9XtI0
- 愛(経験値)注いでも移動射程必殺再動便乗反撃拡大が変わらないからなぁ
どんだけ贔屓してもすぐ落とされるし、初期ステで決まるから大器晩成もない
- 41 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:32:16 ID:3L34D8Zo0
- 念願のアリスさんを仲間にしたぞ!
(初期も含め13人目)
どうやって運用すればいいんだ…
- 42 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:33:44 ID:d.081oqQ0
- >>40
愛は経験値だけじゃなくてアイテムもあるんだぜ
アイテム縮小しまくって突っ込みまくればいいんだよ
ただ、なんかアイテム売っても絵馬が出ないとか言ってる人いてガクブルもんなんだけど
- 43 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:35:07 ID:DEvol5B.0
- アイテム売りまくってたら絵馬でたよ
回数までは覚えてないけど結構売らなきゃいけなかったと思う
- 44 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:35:46 ID:2jfp2WAw0
- 初期込みでユニット数21だがまだうどんげこない・・・
絵馬は6つしか手に入ってないな
- 45 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:36:14 ID:xmCWXrtE0
- 必殺とかのアイテムも小さく出来るから金を掛け捲れば或いは・・・。
と思ったけどこまっちゃんアイテム枠限界も以上に広いんだよなw
- 46 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:36:54 ID:m/e.9OzA0
- 倍増金にあたるものを見つけた人はいるかね?
これが嫁を贔屓する上でかなり重要なんだが
- 47 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:37:59 ID:hCDCIMpg0
- アイテムがままにょにょ制かわいどにょ制かで違ってくるな
- 48 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:39:52 ID:d.081oqQ0
- >>47
とりあえず唯一品があるのは確認してる
- 49 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:40:50 ID:hCDCIMpg0
- >>48
まじか
画像うp出来ればお願いしたい
- 50 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:43:02 ID:jgFf9XtI0
- なんか同じ作品のキャラが連続で仲間になりやすい気がする
- 51 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:45:03 ID:5drSTIko0
- >>50
あーそれちょとおもた。
おりんきたあとの酒でおくうだった。
イベントの関係上おくう→おりんはありえないから連鎖的に発生するのもあるのかも
- 52 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:46:25 ID:0reBAlM.0
- レベル3倍にしてアイテムで埋めれば大丈夫 だよな
- 53 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:47:58 ID:d.081oqQ0
- >>49
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1625889.png
なるほど、確かに小町ぶっ壊れてるな…
- 54 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:49:11 ID:hCDCIMpg0
- >>53
thx
一番の外れだなw
- 55 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:49:54 ID:m/e.9OzA0
- よりによって吹っ飛ばしとはな…まあいい情報だったよ
- 56 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:51:22 ID:m/e.9OzA0
- ってさりげに元ネタより効果1.5倍になっとる!これはアイテムで差を十分埋められるかも
- 57 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:51:51 ID:d.081oqQ0
- >>54-55
言うなよ畜生
- 58 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:54:23 ID:5drSTIko0
- 唯一無二はやっぱ宝箱か異界報酬?
つか10%UP系も雑魚はおとさんのかな
- 59 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:56:56 ID:d.081oqQ0
- >>58
とりあえずこれは異界報酬だな
10%も宝箱以上な気はする アイテムドロップ率結構高いけど全然手に入らないし
- 60 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:59:47 ID:jgFf9XtI0
- 魔法キャラはどれがいいのかな
とりあえず魔理沙は強キャラ臭いけど
- 61 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 01:00:23 ID:5drSTIko0
- やっぱ宝箱か・・・
結果としてHPや防御は無視されて勾玉狙いになるんだろうなあ・・・
その辺は改善してほしかった
- 62 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 01:03:54 ID:hCDCIMpg0
- 魔法は魔理沙、パチュが使いやすいかなぁ
まだ仲間なってないキャラもいるから何とも言えないけど
>>61
防御は異界攻略で役立つしいいでしょ
- 63 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 01:04:25 ID:d.081oqQ0
- >>60
パッチェさんが移動2でHP無茶苦茶低い以外はほぼパーフェクト
攻撃力なんか小町と同値だぜ
- 64 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 01:05:22 ID:5drSTIko0
- >>61
ナイよりあるほうがましだが、勾玉と烏帽子選べるならどっちとるよ?って話だ
- 65 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 01:05:56 ID:hCDCIMpg0
- パチュは上にも書いたけど拡大30がやばい
ガンガン拡散する
- 66 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 01:08:13 ID:2jfp2WAw0
- 初期含め総ユニット数23でやっとうどんげきたー!長い戦いだった・・・
だが魔法ユニットが不足している・・・レティは割と使いやすかった気がする
- 67 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 01:08:14 ID:DEvol5B.0
- 魔法型固定砲台の輝夜さんも良いぞっ
- 68 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 01:09:22 ID:5drSTIko0
- パッチェさん完全にガバ爺ポジションだなw
- 69 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 01:22:12 ID:3QmvvEb.0
- これ敵増援てランダムなの?
突然異常なほどの数の敵が来て轢き殺された…
- 70 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 01:27:57 ID:5drSTIko0
- >>69
ランダム。にょより増援数多い気もするけど。
つかまじで妖精タイプの区別がドットじゃつかねーなんとかしてくれ
向日葵妖精=不思議不動兵
ナイフ妖精=不思議烈火兵
帽子妖精 =不思議魔導兵
メイド妖精=不思議大筒兵
ウサギ妖精=不思議疾風兵
こんな位置づけなんだろうけど、普通の妖精とナイフ妖精と向日葵妖精の見分けがほとんどつかねーよ
- 71 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 01:29:02 ID:hCDCIMpg0
- >>70
それは切実に思うわ
- 72 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 01:32:18 ID:jgFf9XtI0
- パチェかーまだきてないな
ゾンビと陰陽玉がきつい、弱点の方も他の雑魚の倍位あんぞ
- 73 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 01:50:12 ID:jgFf9XtI0
- レベル上がったときたまにセリフでるのはなんだろ
- 74 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 01:51:12 ID:d.081oqQ0
- >>73
Lvup台詞は完全ランダムで表示される仕様 多分。元と同じなら
- 75 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 01:51:52 ID:m/e.9OzA0
- セリフあったほうが嬉しいだろ?
- 76 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 01:58:40 ID:3QmvvEb.0
- やっぱランダムなのか…
楽な時ときつい時の差がひどい
- 77 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 02:01:10 ID:hCDCIMpg0
- 陰陽球は魔法部隊投入すればちょっとだけ楽
- 78 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 02:12:43 ID:jgFf9XtI0
- ついに30人目でやっとうどんちゃんきたぜ
やっぱり好きなキャラくるとモチベ上がるわ
- 79 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 02:13:52 ID:m/e.9OzA0
- 機々械々とかすもうとかムー体力に当たる敵っているんですかねえ
- 80 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 02:18:30 ID:3QmvvEb.0
- 魔法アタッカーもう一人欲しいと思い、チルノとイクサンで迷ってイクサンにしたけど
多少防御あっても結局すぐ死ぬな…
射程2のほうが良かったか…
- 81 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 02:30:01 ID:/TKij3UM0
- スレタイがもぐりあらいふに見えた
- 82 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 02:31:13 ID:uNf8y9Ro0
- ドリル片手に地底探検するレミリアのゲームですね、分かります
- 83 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 03:35:32 ID:poQS1trQ0
- あれ、風のダメージって固定か?割合かとおもって囮に出したLV1がお亡くなりになった
- 84 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 03:47:43 ID:d.081oqQ0
- >>83
深度×2で固定だよ
- 85 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 07:23:56 ID:jgFf9XtI0
- wikiつくってみたけどこれでいいのかな
ttp://www45.atwiki.jp/tohotd/
他に良いwikiできたらそっちへ
- 86 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 07:46:57 ID:NFYcVFi2O
- アリスにはアリスのオマージュを期待していたのは私だけだろうか
- 87 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 08:14:24 ID:pDZRURSs0
- >>58
自分も唯一品で体力50%出たけど、異界報酬だった。
つーか10%系宝箱でも全然出ないな、誰か出た?
- 88 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 08:17:07 ID:KKqiWm4U0
- >>87
攻撃力10%が出たね
- 89 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 09:38:43 ID:poQS1trQ0
- 異界で休息2ターン軽減の唯一品でた
10%系は宝箱でも出た気がする、敵ドロップはまだ見てないかな
- 90 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 09:43:10 ID:KKqiWm4U0
- 陰陽玉出るようになると一気にキツくなるなぁ
- 91 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 09:44:45 ID:NFYcVFi2O
- wiki携帯だと化け化けだね。
PCだとちゃんと見れるのかな。
- 92 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 11:26:00 ID:OpJDBw4UO
- >>85
乙いけど、キャラのパラメータは縦軸にキャラ名、横軸にパラメータ名の表形式で纏めた方が良くないか?
- 93 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 11:37:45 ID:KKqiWm4U0
- ちょっと聞きたいんだが
ボンボン湧いてくる陰陽玉の処理ってどうしてる?
- 94 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 12:06:40 ID:QkhnkOfQ0
- レベルを上げて魔法で倒せ
- 95 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 12:13:53 ID:A11V5msU0
- 魔法ユニットが足りないなら魔理沙囲んで便乗狙いでもいいのよ
にょ系これが初なんだけど回避ってこんなにアテにならないものなの?
回避+2を6つ付けて40Fまで来て霊夢の累計回避回数が3なんだけど
- 96 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 12:39:32 ID:NFYcVFi2O
- 回避はおまけ。
敵に攻撃ターン渡さないのが基本。
このゲームだと雑魚が多かったり固かったりでちとむずい。
- 97 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 12:40:13 ID:KKqiWm4U0
- こいしちゃんは魔法系とは思えない攻撃力してるなぁ
つえー
- 98 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 14:12:55 ID:JO1WNJQs0
- 買ってきたー、やるぞー(*´ω`*)
10階くらいで全滅だー(*´ω`*)
引継ぎじゃつまらないよな、初期化っと(´・ω・`)
- 99 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 14:13:41 ID:6qILz.lw0
- にょが好きなら買いか、これは
- 100 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 14:16:52 ID:hCDCIMpg0
- 経験値と素質の計算式がわからん
- 101 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 15:01:08 ID:NFYcVFi2O
- ハニ彦はいないのかなー
- 102 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 15:21:42 ID:d.081oqQ0
- >>100
素質Cは純粋に8(Lv-1)になってるんだけど他の素質の指数は単純じゃなさげなんだよなぁ
というか多分素質Cも結果的に8になっただけでなんか変な計算式なんだろう
>>92
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1627255.png
こんな感じ? よければこんな感じで統一してみるけど
後ステータスの並び順はこれでいいのかな
- 103 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 15:57:48 ID:OpJDBw4UO
- >>102
素晴らしい
帰ったら手持ちのデータを投下させて貰う
少ないけど
- 104 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 16:40:04 ID:JO1WNJQs0
- 異界に移行する際に香霖堂前進して入ったのに終わった後また前進できるのか(*´ω`*)
次のターンが怖いです、はい
- 105 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 17:12:07 ID:poQS1trQ0
- 仲間の加入はストーリー(階層)と異界と条件と酒ランダムの4つくらいか
とりあえず異界でもこたんとメディスン仲間になったけど紫やさとりみたいにみんな共通なのかな?
- 106 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 17:13:40 ID:KKqiWm4U0
- 共通だね
後こいしも
- 107 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 17:14:39 ID:hCDCIMpg0
- 異界そこそこ進めたけど妹紅仲間にならないな
- 108 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 17:15:32 ID:d.081oqQ0
- >>105
後小傘が箱から出てきたってのもあるらしいから他にも箱から出現がいるかもしれない
- 109 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 17:22:44 ID:uxmbxtZQ0
- 53人加入してて酒樽開けたら霊力になった
・・・残り7人は・・・イベントか?
- 110 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 17:22:57 ID:NFYcVFi2O
- 多くのプレイヤーがまず気になるのは「誰が何処で加わるか」だろうからまずそこを充実させたいな。
次に攻略に必要なステータスを満たし安いキャラか。
- 111 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 17:27:31 ID:d.081oqQ0
- とりあえず形式だけ整えてみた&自分の知ってる酒加入の情報だけ増やして編集してみた
- 112 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 17:50:52 ID:DEvol5B.0
- 重要ではないだろうけどコストに関しては+は書かなくて良いのかしら
- 113 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 18:08:18 ID:7ZNTnzYkO
- これって既存のゲームだと、何に近い?
- 114 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 18:08:55 ID:jyTBFEh20
- ままにょにょ
- 115 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 18:54:43 ID:5drSTIko0
- 陰陽球って何階から出現?
- 116 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 18:54:43 ID:m/e.9OzA0
- ままにょにょ
- 117 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 19:03:03 ID:KKqiWm4U0
- てるよつえー射程6の魔法系なのにレベルアップする度に攻撃19ずつ上がるのか
- 118 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 19:41:19 ID:TdT4yNi60
- まだ20〜*階あたりだけど
スレ民は今何層くらいなの?
- 119 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 19:48:22 ID:chttK0KE0
- ぬえが葛籠から出てきたよ
- 120 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 20:15:55 ID:A11V5msU0
- 陰陽ボール初遭遇は36Fだったから多分そこらへん
- 121 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 20:23:53 ID:xmCWXrtE0
- 小町が結構名前挙がるけどゆうかりんも相当な性能だな
- 122 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 20:29:38 ID:KKqiWm4U0
- 小町
こいしちゃん
ゆうかりん
てるよ
てゐ
上の5人が飛びぬけて強い気がする
- 123 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 20:30:06 ID:hCDCIMpg0
- ゆうかりんは移動2だから使い勝手は微妙だと思う
- 124 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 20:30:57 ID:SyCZ1NJM0
- 姫の比較対象のゆかりんの使い勝手があんまりすぎる
- 125 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 20:34:21 ID:KKqiWm4U0
- ゆかりんも悪くないぞ
隣に便乗高い奴置いて砲台にすると中々の火力
- 126 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 20:51:08 ID:poQS1trQ0
- 紫現状でも砲台で撃ち漏らし兼削りしてるだけでも強いんだが姫様はどうなっているのだ・・・
- 127 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 21:00:59 ID:JO1WNJQs0
- てゐってどこらへんがいいん?この手のゲーム初めてだからよくわからん
- 128 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 21:04:08 ID:5drSTIko0
- ていは高い便乗を活かすのがいい。
後移動力が4なのも○
防御なんて飾り
- 129 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 21:04:12 ID:eZDIcu6E0
- 移動力高い上に便乗が高い
前線に貼り付けば後続に便乗しまくれる
場を荒らしやすい
- 130 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 21:07:18 ID:d.081oqQ0
- >>127
このゲームオリ要素の便乗の高さが結構重要
まあ攻撃力15はギリギリかもしれんが
- 131 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 21:11:59 ID:JO1WNJQs0
- あー、便乗か、なるほどなー、ありがとう
やられる前にやれって感じか
俺は毎回15階くらいまで行ってやられるの繰り返しだ
異次元入るとき中途半端に人数入れたら入ることさえできず(*´ω`*)
- 132 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 21:13:08 ID:ZjXBYE2Y0
- wikiのユニットをパッと見た中では一番強そうなのは霊夢だな
素質あたりのHP、攻撃が高くて、移動と射程もあるし
- 133 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 21:19:37 ID:xmCWXrtE0
- 極端な話、便乗のお陰でLV1でも使い捨てで敵倒せたりするので後半に行くほど楽になって行くような気がする
- 134 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 21:20:25 ID:uxmbxtZQ0
- 異界が2周目になったけど仲間が揃わない!
・・・まさか残りは全員宝箱なのか
- 135 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 21:22:45 ID:xMDr3x3w0
- わいどにょの広さに慣れてると凄い狭く感じるなこれ
- 136 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 21:35:29 ID:hCDCIMpg0
- >>134
あと仲間なってないの誰?
- 137 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 21:59:44 ID:m/e.9OzA0
- 素質Sの基準がよくわからない
まあにょでもよくわかんなかったけど
- 138 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 22:05:13 ID:KKqiWm4U0
- 素質が良ければ良いほど
レベル上げに必要な経験値が少ない
つまり、素質Eの奴をレベル40まで上げる経験値があればれいむはレベル60くらいまで上げられる
- 139 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 22:06:26 ID:uxmbxtZQ0
- >>136
えーと
ルナサ、萃香、諏訪子、小傘、白連、ぬえ
がいない。
てか宝箱から仲間とか出てきたことがない
- 140 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 22:07:03 ID:m/e.9OzA0
- いや、それは分かるけど設定的にという意味さ
霊夢はまあいいとして
- 141 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 22:08:19 ID:KKqiWm4U0
- ぬえと小傘は宝箱だった筈
- 142 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 22:11:20 ID:hCDCIMpg0
- >>139
thx
もう異界2週目ってことは相当進んでそうだね
- 143 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 22:15:27 ID:uxmbxtZQ0
- >>142
でも唯一品1個も持ってないというw
運が悪いだけだろうか
- 144 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 22:16:52 ID:KCi97g220
- 元ゲーにあった仲間加入の条件で気づきにくいのだと
・ゲームオーバー3回
・特定キャラのレベルを全キャラ中1位にする
・特定キャラ2人を同時に出撃
この辺かな
まぁ同じ条件があるとは限らないけど
- 145 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 22:18:34 ID:m/e.9OzA0
- 怪獣王女は事前に知ってないと経験値を無駄にしなきゃならないからな
- 146 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 22:23:06 ID:KKqiWm4U0
- しかしなんで小町だけ頭一つ飛びぬけて強いのか
- 147 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 22:23:37 ID:0reBAlM.0
- つまり姉妹・・・
- 148 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 22:25:09 ID:d.081oqQ0
- >>144
ゲームオーバー仲間はなかった
- 149 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 22:25:29 ID:hCDCIMpg0
- 小町、パチュ、フラン辺りが抜けてる印象
- 150 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 22:25:31 ID:5drSTIko0
- すいかはゆうぎ絡みだろうかやっぱ。
- 151 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 22:26:09 ID:hCDCIMpg0
- あと輝夜もなかなか
- 152 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 22:26:26 ID:uxmbxtZQ0
- >>144の
特定キャラ2人を同時に出撃とかみて
早苗さんと神奈子両方出撃させたらマジで諏訪子でてきてビックリした・・・
情報感謝です!!
- 153 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 22:44:39 ID:JO1WNJQs0
- あやや、もうこのゲームに出てくるキャラは全部わかってるのか
- 154 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 23:01:23 ID:5drSTIko0
- 追加パッチで旧作キャラだしてほしいなあ。
みまさまー
- 155 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 23:11:53 ID:hCDCIMpg0
- 移動とか射程とか上がるアイテムが未だに手に入らん
もしかしてないのか?
- 156 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 23:13:12 ID:A11V5msU0
- 射程+1はある、縮小不可
- 157 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 23:22:58 ID:chttK0KE0
- 移動もある。同じく縮小不可
- 158 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 23:23:12 ID:5drSTIko0
- 射程・移動・コスト削減は同じ宝箱からだな、多分縮小不可
たからばこの種類は
5%系
10%系
再動とかそういうの系
移動射程系
桃
仲間
とりあえずこれだけは確認した。桃のハコからは桃しかでんかった
- 159 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 23:27:35 ID:hCDCIMpg0
- >>158
宝箱に種類あるのか
セーブロードで何回も空けて確認?
- 160 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 23:34:35 ID:5drSTIko0
- >>159
宝箱の中身は完全ランダムじゃなくて一定の系統からランダムででる。
5%系の宝箱からは絶対10%アイテムが出ることはないはず
- 161 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 23:51:20 ID:hCDCIMpg0
- >>160
5%系の宝箱と10%系の宝箱って見た目違うとかあるっけ?
- 162 :名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 23:57:06 ID:5drSTIko0
- >>161
ない。あと今確認したが宝箱も仲間と同じで「前に開けた時点で次の系統が決まる」
って方式っぽい。ルナチャを右端まで移動させて前進→箱開ってやったけど
中身の系統はかわらんかった。
- 163 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 00:10:08 ID:l58O1cGs0
- 思わずドラえもんのAA貼りそうになった
- 164 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 00:10:40 ID:l58O1cGs0
- すまん誤爆
- 165 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 00:16:12 ID:zH5GzqDE0
- 曲が全然増えないんだけど
なにか条件でもあるのかな?
- 166 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 00:18:18 ID:l58O1cGs0
- >>165
作者のブログより
すみません、曲画面のタブとかは、曲も担当してた私の手が回らなかった為に
曲が少なくて強者共が夢の跡となった残骸です。
曲追加機能はありませんので、悪しからずご了承下さい_円○<ごめんね
- 167 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 00:25:57 ID:zH5GzqDE0
- >>166
なるほど
情報ありがとうございます
- 168 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 00:41:14 ID:eYTZc4r.0
- これ異界何MAPあるんだ
- 169 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 02:33:32 ID:eYTZc4r.0
- 倍増金みたいなのはないのかなぁ
- 170 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 02:34:41 ID:2Ohzy71Y0
- 倍増金ないとモチベが保てませんよー
- 171 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 03:46:55 ID:1qmUAa5M0
- 件の陰陽玉が出る階層まできたが物理硬すぎワロタ、魔理沙初め魔法キャラ大活躍
- 172 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 04:42:49 ID:l58O1cGs0
- >>169-170
わいどにょは全然やってないんだがその時折聞く倍増金ってなんぞや
- 173 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 04:47:23 ID:2Ohzy71Y0
- 隠し装備ベースが開放されるナイスなアイテムだ
+168マスのためどんなに残念な娘でもこれがあれば存分に贔屓できるのだ
- 174 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 04:56:15 ID:2Ohzy71Y0
- ちなみに正式名称は徳川倍像金
手に入れる方法は機々械々とかいうレアモンスターからセーブ&ロードで変化しないドロップのみで運が悪いといつまでも手に入らない
- 175 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 07:08:16 ID:EzteggBkO
- だんだんドロップ率上がっていくアイテムだからいつかは出るんだぜ。
まあこのゲームにあるかは別だが。
- 176 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 13:05:16 ID:InCvbC9.0
- お、メンテ終わったか
ゆかりんは地味に強い
- 177 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 13:13:45 ID:Msz.JpdIO
- 序盤引かなかったキャラは余程好きなキャラじゃない限り使われないな
南無南無
- 178 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 13:29:11 ID:ml82Yqrg0
- 紫のレベル100加入って場に出てるのの合計ってこと?
全員のレベル合計して100超えても仲間にならなかったからさ
- 179 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 14:06:11 ID:Sl0qCk7.0
- 好きなキャラが序盤全然出てこないのはどうしたらいいでしょう
それ以前に総人数が31層、香霖堂崩壊4回で20人って少ないよなあ。酒が全然出ない
- 180 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 15:04:34 ID:dTZS4sAYO
- 原作の方であの人数で好きなキャラが最後の方だった人もいるから問題ない
- 181 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 15:21:06 ID:cVfpHaXE0
- >>179
普通じゃないの?自分と全く同じなんだけど
まあキャラ運は知らないけどさ
- 182 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 15:51:06 ID:eYTZc4r.0
- 原作よりいいアイテム出にくいのがきついね
- 183 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 15:55:55 ID:84fhUGVIO
- >>178
全員の合計LVが100ではない
全員の合計「上昇」LVが100
つまり10人のLVを10まで上げてもそれは9×10=90で100には届いてない
11人を10までとLV2を一人で100
まあそれも確定ではないからそろでも出なかったら1レベルずつ上げて調査してもらいたい
- 184 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 16:18:33 ID:ml82Yqrg0
- >>183
そうだったか、見間違いだったみたいですまない(´・ω・`)
- 185 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 16:57:32 ID:eYTZc4r.0
- 異界で椛から逃げ切るってところまで来たけど
1周終わりまであとどのくらい?
- 186 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 17:34:53 ID:ypT/GOjk0
- ルナサと萃香と白蓮が出てこない・・・
- 187 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 18:28:54 ID:O7q.4QMw0
- 勇儀のレベルをチーム最大にするとか?
- 188 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 19:52:29 ID:l58O1cGs0
- >>173
なんという便利アイテム… なるほどなー
でもそれがなかったらやり込む価値なしとまで言うレベルかなぁと思うのはままにょにょしかやってないからか
>>187
ちなみに違った
- 189 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 19:53:33 ID:O7q.4QMw0
- 検証おつおつ ちなみにソフトはまだない
やっぱ酒関連かなぁ
- 190 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 19:54:31 ID:st0LOQwg0
- wiki見る限り2×2装備満載してレベル最先行させても
なお一軍無理なんて子はいないから問題ないだろう
- 191 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 19:59:30 ID:5OQjXXhY0
- 倍増はマス目的に考えてもなさそうだけどな
- 192 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 20:03:27 ID:mktQ41tU0
- あれは再行動とか拡大を50以上にして相手を蹂躙して楽しむもんだな
まあ逆にヌルくなってモチベ下がるかもしれないからあればいいとは一概には言えない
- 193 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 20:11:13 ID:eYTZc4r.0
- 倍増金は移動と射程を上げるアイテムだと思ってる
- 194 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 21:45:28 ID:D.ybK4cI0
- ルナサと萃香はバグか何かで出現しないみたい(twitterより)
パッチで対応するとのこと
- 195 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 22:00:14 ID:eYTZc4r.0
- 白蓮以外は出現方法判明した感じか
- 196 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 22:28:58 ID:ypT/GOjk0
- >>194
ルナサと萃香いない吹いたw
じゃあ後白蓮で全員揃うわけだがうーん白蓮使いたい
- 197 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 22:32:13 ID:l58O1cGs0
- 原作のキャラ出現方法の残りは特定キャラLv最高と金一定額 くらいか?
- 198 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 22:37:36 ID:eYTZc4r.0
- 星キャラ全員出撃とかは駄目だった?
- 199 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 22:42:59 ID:lSaCxaeg0
- 星キャラ6人で異界とか?
- 200 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 22:46:45 ID:O7q.4QMw0
- 星キャラをステージ順に横並びに・・・
- 201 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 23:01:53 ID:ypT/GOjk0
- >>198-200
星キャラ全員出撃やったけどでなかったw
星キャラのみで異界・・・ゴクリ
- 202 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 23:03:17 ID:lSaCxaeg0
- >>198,199
自己レス含むけど駄目だったわ
異界で負けたのが駄目だったのかなぁ
星ちゃん以外射程1だからきつすぎる
- 203 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 23:13:09 ID:.rhMkygI0
- 聖だけ条件が特殊すぎないか?それだと
- 204 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 23:14:32 ID:eYTZc4r.0
- あと考えられるのは
星のレベルを最大にする
鵺のレベルを最大にする
この辺か?
- 205 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 23:15:57 ID:ypT/GOjk0
- >>202
こっちもつい星キャラだけで異界突入して敗北してきましたよw
これで勝利が条件だったら笑う
- 206 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 23:16:35 ID:s5owfcMA0
- 一輪と星君いなかったけど白蓮仲間になったよ
どこでか忘れたけど酒じゃね?
- 207 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 23:21:47 ID:ypT/GOjk0
- >>206
なんだってー
こっちは白蓮いないけど酒取るともう霊力になるから酒じゃない・・・はず
- 208 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 23:26:40 ID:s5owfcMA0
- じゃあ異界か階層?
階層は50ちょいまでしか行ってなかった
コス5で魔法+20の移動2射程4だったかな
- 209 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 23:27:08 ID:5OQjXXhY0
- 仲間になったときの会話覚えてたらおしえれ
- 210 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 23:27:29 ID:eYTZc4r.0
- >>208
星キャラの誰かのレベルを最大にしたとかはなかった?
- 211 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 23:29:25 ID:s5owfcMA0
- ごめん会話は覚えてない
ナズも小傘も一桁レベルだったよ
村紗もいなかったな
- 212 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 23:30:14 ID:s5owfcMA0
- 鵺もいないわ
全然関係ないんじゃね
- 213 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 23:39:00 ID:eYTZc4r.0
- 異界の鬼火全滅させる奴きつすぎじゃね?
これどうやった?
- 214 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 23:45:32 ID:ypT/GOjk0
- >>213
攻撃力の高いキャラの拡大を上げて撃滅した
そこまで行ったならもうすぐ異界が1周しますながんばれ
- 215 :名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 23:50:02 ID:5OQjXXhY0
- ナズのアイテム総数200ってもってないとだめなのかな
- 216 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 00:05:01 ID:KvHqB.fc0
- 階層110程度まで進んで何も問題無かったのですが。
異界の妹紅戦で必ず固まってしまってお手上げ状態。
同じような症状出た人とかいませんかね?
- 217 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 00:13:52 ID:twwl.YwE0
- >>216
同じじゃないけど異界の妹紅戦でフランが攻撃したら強制終了したことあった。
でももう1回やったら普通に倒せたけど・・・
- 218 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 00:22:10 ID:KvHqB.fc0
- >>217
同じ様な現象が起きても進めた人が居て安心しました。
自分も攻撃したら強制終了でPC再起動や突入するキャラを変えても症状は回復しませんでした。
大概の人は普通に倒せているみたいですし、PC環境の問題である確率が高いのでその辺調べてみます。
- 219 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 02:29:35 ID:PBmekehc0
- >>214
無事異界一周出来ました
助言助かった
- 220 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 03:24:25 ID:AITVigyY0
- 香霖堂崩壊する前に異界に三人入れてたまま崩壊してその後前進してたら
崩壊後には異界入ってないのに異界戦?に突入したんだけどこれって正常なん?
- 221 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 03:25:23 ID:5JNxatWk0
- 正常なバグです
- 222 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 03:26:01 ID:AITVigyY0
- はやすぎでわろた
ありがとん、バグかよヽ(´Д`;)ノ
- 223 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 03:33:58 ID:AITVigyY0
- 公式見てきたけどそれ絡みで
落ちはしなかったけど便乗やらが発生するんだな、同一キャラで
しかも残ってるキャラはコストがそのままかかってるみたく対処法がわからんから詰みそうだ(*´ω`*)
- 224 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 09:32:35 ID:86SwTUdM0
- レベルと階層の差が出来すぎるとアイテム
出ににくなるとかある?
あと唯一無二って宝箱からも出る?
- 225 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 10:17:15 ID:BtwSIxnUO
- どっちもないんじゃないかね
確実なことは言えんが
しかしBGMの種類の少なさと選曲の微妙さとBGMOFF不可能なのは地味に長時間プレイのモチベーションに直結するな…
- 226 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 10:39:09 ID:AITVigyY0
- 紅みたいに自分で選べるくらいでもいいのにね(´・ω・`)
そうなると勝手にBGM流せばいいじゃんって言われるかもしれんが
- 227 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 11:00:21 ID:ny1Fs9GI0
- >>225
あれ、BGMOFF出来なかったっけ? 音量の白い四角をゲージ? の外側までドラッグしたら消せた気がしたんだけど。
- 228 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 11:45:28 ID:rwR9qj0E0
- 小町強すぎわろた
一人だけ世界違う・・・
- 229 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 12:00:01 ID:zklX8mP20
- 嫌なタイミングで大帝国が出たもんだ
- 230 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 12:02:52 ID:AITVigyY0
- 嫌なタイミング?
中々に面白かったがあれのパロも出ないかなー(ちらっ
ある程度進むとだれて最初からやり直すのが何回かヽ(´Д`;)ノ
- 231 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 12:48:54 ID:ZBjZsmzs0
- 宝箱や酒って一度通った階でも出るものなのか?
- 232 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 12:50:02 ID:ZBjZsmzs0
- sageわすれた、すみません
- 233 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 13:40:59 ID:PBmekehc0
- 出ないと思う
- 234 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 14:25:17 ID:DhgOXJTc0
- 前進とゲームオーバー繰り返して同じ5階層を数回ループし続けたけど敵しかでなかったよ
ただ数回全滅して戦力拡充しておかないと
異界に戦力送れない・送っても勝てない・それどころか三月精守れないでどんどんジリ貧になる…
- 235 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 14:41:45 ID:eTfNMlt20
- 普通に辛かったらその場で霊力稼ぎすればいいんじゃ・・・
- 236 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 14:51:32 ID:AITVigyY0
- 前進しなきゃ敵がそのままなんて知らなかったんだよヽ(´Д`;)ノ
最初の頃は1ターン毎に前進していつの間にか窮地になってたり
ターンで強くなると思ってました、ハイ(´・ω・`)
- 237 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 15:56:17 ID:bAfnHNAQ0
- ターンで強くなったら詰みゲーだなw
- 238 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 16:39:03 ID:PBmekehc0
- 永琳wikiだと16になってるけど14なんだな
咲夜さんに勝ってる部分がないぞ
- 239 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 16:48:56 ID:twwl.YwE0
- まあ永琳のほうが命中と魔抵が高いよ!
・・・それだけかも
- 240 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 16:58:52 ID:TAlXKDJA0
- 必殺とか再動とか超強いのに、高くてもコストに影響しないのな
アイテムで強化するにもすごい手間なのに
- 241 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 17:14:25 ID:IC.UyIm6O
- 特技率とパラメータとコストで相対的にバランス取ってると思うよ?
多少むらはあるけど。
まあ攻略の主力キャラってぎりぎり確殺出来る火力に調整するから、所詮運だよりになる特技は余りあてにしない。
- 242 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 17:17:20 ID:PBmekehc0
- 本家よりはバランス取ってる感じだね
- 243 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 17:26:59 ID:GeuJcAp20
- どんだけ本家酷いんだよ…
- 244 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 17:41:14 ID:BtwSIxnUO
- リゼルカッターの悪口はそこまでだ
- 245 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 17:44:23 ID:IC.UyIm6O
- ランスがチートなのと誰かの完全劣化でしかないキャラが多い。
まあ自分の嫁に注ぎ込むのがメインのゲームなのは一緒だよ。だからバランスとかはそこまで大事じゃない。
攻略好きならデータとにらめっこして最良の組み合わせ探せば良いし。
これもアイテム揃ったら毎ターン前進プレイできるのかな。
- 246 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 19:10:34 ID:8mkCmxOE0
- バランスとってるってより似たり寄ったりともいえるけどね。
まー本家以上に嫁補正が高いから妥当とはいえる。
リグルの攻撃の伸びが低いのはアレかリゼルと名前が似てるからか
- 247 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 19:16:18 ID:cNHlm2Hk0
- 1〜2ボス組は基本的に低コストだから
レベルを階層+30くらい先行させればエースになれるな。それでもEx組よりコスト低かったりするし
むしろフランちゃんとかの方が愛を注ぐのに苦労しそうだ
- 248 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 19:20:31 ID:1nHbVKO60
- >>247
どんだけ進んでるんだ
- 249 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 19:30:49 ID:kdHikoIo0
- フランはアイテム枠も狭いしなー、黒×消すのは無さそうなのかな結局
- 250 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 19:34:33 ID:PBmekehc0
- フランは移動4だから強いと思うな
同経験値あたりの攻撃力だと誰か高いかまだよくわからんけど
>>249
それは絶対ない
- 251 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 19:38:45 ID:8mkCmxOE0
- のびしろまで含めてのキャラ性能だからねえ。
でももうちっと絵馬は出やすくてもいいとおもったが
- 252 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 19:43:28 ID:TAlXKDJA0
- 贔屓しなくても普通に強くね?
- 253 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 19:44:26 ID:cNHlm2Hk0
- >>248
今40層抜けたところでトップがレイマリにレティとメディが60
幽香・輝夜・さとり・てゐあたりが50〜55でエースになってる
+30ってのちょっと言い過ぎたかもしれない、+20でも十分強い
- 254 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 19:44:47 ID:O.vs.3Ik0
- まだ20Fくらいだけど、今のところ完全に1・2・中ボスゲーになってる
てゐ・ルーミア・穣子・静葉・キスメ・ヤマメ・パルスィ・ナズーリン・小傘を
コストが階層×4になるまで上げて(ギリギリ5人出せる)
なるべく攻撃力重視でアイテム装備すれば全員がほぼ1ターン確殺できるからかなり余裕を持って進める
あとはメディスンとかリリカとか射程の広いキャラと霊夢・魔理沙・椛あたりを異界用に育てていけば
現時点では隙がない。まあ、俺自身が1・2ボス大好きだからなのと
酒のキャラ引きが良かったからこそできる手間暇かもしれんが
しかし二次創作でよく見る性格とは違う口調のキャラがたまにいるのが面白い
新ジャンル「静かじゃない静葉」
- 255 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 19:53:59 ID:fKkgW6xY0
- >>243
本家はキャラに関しては強キャラと弱キャラを差別化してるだけとも言える
システムに関してはワイド化で高移動、射程キャラの価値が高まっているし、命中を無くしたことでむしろバランスは良い
コストに関してはシステム上どうやっても階が進むと空気になるけど
- 256 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 19:57:40 ID:bAfnHNAQ0
- アイテムがゴロゴロ手に入るから売却で絵馬もかなり手に入るよ
- 257 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 20:09:27 ID:1nHbVKO60
- アイテムの入手確率はえらい高いよな
- 258 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 20:12:45 ID:8mkCmxOE0
- でも絵馬50個に一個はやりすぎだろっておもったが。
せめて30個にしてくれ・・・
- 259 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 20:22:55 ID:Ojt9FElI0
- コストや命中等の原作でテコ入れ入った部分がそのままだから多少やりにくさは感じるね。
異界一周のコストボーナスとか欲しいな。
- 260 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 20:35:42 ID:eTfNMlt20
- 異界鬼火まできたけど無理ゲーすぎワロタ
最低でも一撃で鬼火倒せるキャラ作らないと・・・
- 261 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 20:47:07 ID:8mkCmxOE0
- >>260
その辺まで来たら異界要員とフィールド要員を分けてを作成したほうがいい
階層+20くらいの異界要員で拡大もちをほおりこめばなんとかなる
- 262 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 20:53:29 ID:KvHqB.fc0
- 椛の性能は良いんだけどあのキャラクターは最初よく判らなかった。
「・・・・(ふんふんふん)」っていきなり剣の素振りでも始めたのかと思ってたよ。
- 263 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 20:55:16 ID:1nHbVKO60
- もみもみは面白いというか珍しいキャラクターしてるよな
正直キャラ掴みづらい 土間の配置的な意味ではなく
- 264 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 21:26:52 ID:IuZs27Kk0
- 原作で喋らないキャラだから無口に徹するのはありだと思う
キスメもあまり喋らないな。リリーはまだ出てこないからわからんが
- 265 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 21:40:00 ID:1nHbVKO60
- バグというかなんというかな現象報告
地底ダイブ起動中にスリープ→復帰でダイブフリーズ
まああまり影響ないけど
後Wikiの味方ユニットステータス編集する人、
「32bit版クライアント使用時に、出撃コストが1低い。コストは原則として「Lv × 成長値」でしかないはずが、1減っている。」(作者ブログより)
ってバグがあるらしいからコストの項目には注意してくれ
「メディスンのコスト1ってマジか!?」って思ってた人がここにいるから
- 266 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 22:02:53 ID:O.vs.3Ik0
- コストの問題って32bitOSでしか起きないのか…
最初のうちはじみーにありがたい仕様だったからラッキーだと思っておこう
しかし本当にお金が貯まらないゲームだと思ってたけど、やっぱりアイテム売りまくったほうがいいんかね
もう防御5%+とか魔防5%+とか90個以上持ってるんだけど、何か使い道があるかと思うと売るに売れない
- 267 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 22:05:55 ID:PBmekehc0
- >>266
ないよ
売った方がいい
- 268 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 22:06:25 ID:kdHikoIo0
- 金も勿論だが絵馬のためにも売るべき、防御欲しい場面とかほぼ無いし
- 269 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 22:07:54 ID:5JNxatWk0
- しかし敵の数多すぎてきっついw
- 270 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 22:13:49 ID:8mkCmxOE0
- 2確のうちは処理しきれんくなること多いねえ。
1確になると大分楽なんだけど
- 271 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 22:14:15 ID:O.vs.3Ik0
- >>267-268
ありがとう。正直防御系はいらん気がしてたから売ってくる
うおー1個ずつ運ぶの地味に面倒だこれまとめ売りさせてくれええええ
- 272 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 22:26:43 ID:MZImkhb20
- なんか本家のほうでアイテム上限超えた状態で拾うと絵馬にならなかったっけ
上限999だけど
- 273 :名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 23:50:16 ID:PBmekehc0
- 皆何人ぐらいで進行してる?
- 274 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 00:00:53 ID:jjEK2ECs0
- 一軍5人 二軍6〜7人 穴埋め要員5人
- 275 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 00:10:35 ID:vqNleeHs0
- しかし酒がマジででないな
墓なんていらねえよ!
- 276 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 00:35:27 ID:jjEK2ECs0
- >>269
1・2人くらい減ってて敵が6体くらい残った時に5体くらい沸かれると「うへぇ・・・」ってなるなw
まあ敵の行動処理順とかAIとかのお粗末さのお陰で乗りきれるけど
- 277 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 00:39:59 ID:zD0tHksU0
- 唯一無二の出にくさは異常
倍増金なさそうだからスペース量重要だね
- 278 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 00:49:58 ID:7JHpe4WM0
- >>272
地底ダイブだとそれどうなってるんだろうね。
もしかしたらと思ってしまってアイテム売れないわw
- 279 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 01:06:32 ID:mZg/gPMo0
- まあできたとしても廃人仕様だしその頃にはメインのキャラは拡張しきれそうだからあんまり意味はなさそうだな
- 280 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 01:13:14 ID:rkoksEAU0
- 俺は一種類貯めるアイテム残して他の要らないのは売るようにしてる
- 281 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 01:32:20 ID:jwkGGOLU0
- 異界で敗北後にメンバーのほとんどが療養中だったんで、
療養のターン稼ぐために残りのメンバーすべて+三月精出撃させたら
聖が颯爽と助けに来てくれたぁぁ
- 282 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 01:40:59 ID:zWDlLino0
- コストのバグって64ビットだと大丈夫なん?
- 283 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 01:53:15 ID:zD0tHksU0
- >>281
まじかよ
条件はどういうことなんだろう
- 284 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 01:54:30 ID:a8OEVuiU0
- >>281
三月精は出さなくても良いみたいだ、初期状態で試したら流石に来てくれなかったから
療養人数か深度一定以上で待機メンバー0にするのが条件なのかな
あまり数増えてからだと面倒だし極力序盤にやった方が楽だなこれは
- 285 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 01:55:42 ID:zD0tHksU0
- 待機メンバー0とかもう55人仲間いるから無理じゃねーかw
- 286 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 01:56:45 ID:zrzjd0oc0
- 出す→撤退でいいんじゃね
- 287 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 02:07:52 ID:zD0tHksU0
- 全員撤退させたらきてくれた
条件待機メンバー0で確定だね
- 288 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 02:12:17 ID:vqNleeHs0
- 14人しかいない状態で18層だと撤退しても出てこないな…
- 289 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 02:16:39 ID:vq3WrwD60
- 24人30階で来てくれた
- 290 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 02:16:59 ID:jwkGGOLU0
- ちなみにユニットは聖除いて20人、階層は27でした
- 291 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 02:17:34 ID:a8OEVuiU0
- ちょっと汚い事して試した、20人以上で来るみたい
- 292 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 02:31:24 ID:zrzjd0oc0
- これでバグの二名以外は全部揃ったわけか。
追加キャラパッチマダー?
- 293 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 02:32:26 ID:Tosg0YVQ0
- 聖条件判明したのか、有難いわ
- 294 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 02:39:48 ID:zD0tHksU0
- 唯一無二がそろった人とかいるのかな
- 295 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 03:48:02 ID:vqNleeHs0
- 酒5人目で俺の嫁の鈴仙キタコレ
最後の最後で仲間になったらどうしようかと思ったよ
- 296 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 04:09:15 ID:vqNleeHs0
- 鈴仙拡張可能枠多いな
これは拡げ甲斐があるぜ
- 297 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 04:12:00 ID:yYHBRLlw0
- 鈴仙貴重な物理遠距離なんだよな
ゾンビフェアリーにギリピキさせられてた頃に登場したから神がかってる
- 298 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 04:54:46 ID:bFy07W0w0
- リセットしまくって最初の酒で仲間にした俺に隙はなかった
魔法近距離は居ないのか
- 299 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 04:58:40 ID:zD0tHksU0
- 衣玖さん
- 300 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 05:42:14 ID:R8RDBwhs0
- まじだ・・・衣玖さんさすがやでぇ・・・
まだれべる1だったけど^^
- 301 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 06:52:34 ID:bFy07W0w0
- 美鈴か天子にポスト椛を期待したがダメかw
追加キャラで芳佳とかくれば硬そう
- 302 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 07:03:29 ID:3CDkA4dkO
- 天子は防御じゃなくて体力だから地底風なにそれ見たいな使い方だね。
- 303 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 07:07:06 ID:jjEK2ECs0
- 椛はほぼオンリーワンな性能だよ
慧音が防御6UPだけど椛と同等にするには防御35%も上げなきゃいけない
- 304 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 07:29:18 ID:BbFrRW2g0
- そういやwikiのキャラの項目、装備可能なアイテムスロット数の項目なくね?
- 305 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 07:37:25 ID:xeLthntQ0
- ないね。
俺のデータあんまりキャラ数いないけど誰も拡張してないから
わかってるキャラだけ編集してみる
- 306 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 08:30:31 ID:xeLthntQ0
- 編集したけど、単にスロット数の合計値を書くよりは
「12*9+7/12*19+0」みたいに行数列数を書いたほうが良かったかな?
だいたい実力者ほど最大スロット数が優遇されてる傾向がある中
レティ・リリカ・ヤマメの意外な多さが目立つ。特にリリカ
- 307 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 08:44:35 ID:3CDkA4dkO
- 数で解るんじゃないかなあ。
最大値だけで縦横にキャラ差ないし。
- 308 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 09:35:30 ID:DbZRVRYA0
- そういえば療養期間も長短あるみたいね。だいたい4ターンだけど、5ターンとか3ターンもいる。
しかし移動アップやら射程アップ全然出ねえな……。箱から出てくるのドロップで見るような物ばっかだし。
- 309 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 10:03:50 ID:xeLthntQ0
- >>307
そうだね。じゃあ現状維持でいきましょ
療養期間の長短は知らなかった。調べたらメディスンとか5ターンかかるんだな
一応これもwikiに項目作っておく
- 310 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 10:10:44 ID:6RqVsUMUO
- 地霊組使ってて同時撤退させたのにさとりんだけ1ターン長かったな
ところでもしかして大ちゃんって噂の機々械々って奴のポジションだったりするのだろうか
変に強いし滅多に見ないし
- 311 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 10:14:05 ID:SAKeX7GU0
- 大ちゃんは若干経験値多いんじゃなかったかな
今検証できないけど
- 312 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 10:40:49 ID:bFy07W0w0
- にとり全枠使えるのか
射程も長いし強いな
- 313 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 11:39:21 ID:qBBOSyrA0
- 椛のレベル階層の倍上げる→魔法出てきたら倒す→椛いないときは全力でカバー
流れはこんな感じか(´・ω・`)
- 314 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 12:24:32 ID:3CDkA4dkO
- レベルよりも敵のステータス見て攻撃力より防御高くすればOK。
序盤それで凌いで敵のHP+防御より攻撃の高いキャラを用意していく。
揃ってくれば椛の仕事はなくなってくよ。
- 315 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 12:57:15 ID:mM4lQDJw0
- 素質って同ランク内でもさらに種類があるのかな
同LVの素質Aでも
ヤマメ = レティ > てゐ > ルーミア
みたいに必要経験値に差がある
- 316 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 13:09:33 ID:rMhurixg0
- nレベル時の必要霊力は(kn-2)/5 (小数点以下四捨五入)
ただしkは素質ごとの定数でS:24~26 A:28~32 B:34~38 C:40~? D:48は確認 F:60は確認
その4人の場合ヤマメとレティが32,てゐが30,ルーミアが28
ちなみにaレベルからbレベルにするのに必要な霊力は
(k(a+b-1)-4)(b-a)/10
この定数もwikiに乗せたほうがいいのかな?
- 317 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 13:38:09 ID:Tosg0YVQ0
- とりあえず乗せとけばいいんじゃないかな
- 318 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 13:44:51 ID:mM4lQDJw0
- 同じ素質B同士でも
素質A、B以上に差が開くケースがあるということかー
- 319 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 14:44:33 ID:zD0tHksU0
- その計算式わかれば同経験値あたりの攻撃力もわかってくるだろうか
- 320 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 15:05:07 ID:rkoksEAU0
- アリスが本気を出してくれるようになるパッチはまだかな(チラッ
- 321 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 15:07:58 ID:vqNleeHs0
- アリスはコスト低いし経験値注いでやればいいじゃん
- 322 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 15:12:51 ID:bFy07W0w0
- 低コストの貴重な遠距離
- 323 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 15:13:48 ID:rkoksEAU0
- 言われてみればコスト1だから他のキャラの二倍くらいレベル上げても出撃コスト圧迫しないんだった。
低コストキャラは愛の注ぎ込み甲斐があるという事か。
- 324 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 15:18:46 ID:6RqVsUMUO
- コスト1なのはバグだろ…
- 325 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 15:21:12 ID:rkoksEAU0
- 32bit:osの場合コストが-1されるのが有るからそのせいでwikiのデータが少し違っているのか。
気付いた部分は直すようにする。
- 326 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 15:22:09 ID:3CDkA4dkO
- 高コストもコスト軽減アイテムあるから何とかなるけどね。
運が必要になるけど
- 327 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 15:32:33 ID:rMhurixg0
- >>319
原作wikiによると等経験値での能力比は概ね
(成長率)/(√素質値)
になってるっぽい
- 328 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 16:17:46 ID:zD0tHksU0
- >>327
原作と一緒でその計算式で出るかな?
- 329 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 16:35:15 ID:bFy07W0w0
- 桃とボムはもういらんです
- 330 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 16:58:30 ID:rMhurixg0
- >>328
能力の初期値を考えなければおそらく出ると思う
レベルがある程度高ければ誤差の範囲内だからいいんじゃないかな
- 331 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 17:00:47 ID:rkoksEAU0
- 金箱はコーリン堂から遠いほど金額多いのか。
1マス辺り20〜30くらい増えているので横付け回収していた自分はかなり損してた。
- 332 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 17:05:32 ID:lUtI6fBk0
- 輝夜の後に紫が加入したせいで
紫のことを遠距離魔法タイプを勘違いしてた
物理タイプだったのか・・・
- 333 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 17:38:14 ID:3CDkA4dkO
- スキマから卒塔婆やら墓石やらぶつけるし物理で良いんじゃないかな
- 334 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 18:25:27 ID:qBBOSyrA0
- ん、32ビットだとコスト-1ってレベル1上がる毎の上昇量なの?
それとも初期値が1低いだけ?
異界で椛ひゃっはーだぜ、まだ藍しゃま出てきたくらいですが(´・ω・`)
- 335 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 18:31:12 ID:zD0tHksU0
- nレベル時の必要霊力は(kn-2)/5
これどっか抜けてない?
このまま計算すると合わないような
- 336 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 18:33:49 ID:jjEK2ECs0
- >>334
32bitじゃないからわからんが、(正規コスト×Lv)-1 じゃないか?
- 337 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 18:41:08 ID:rMhurixg0
- >>335
どんな計算をして合わなくなったのかを教えてもらえるとありがたい
勝手に四捨五入ってことにしたのがいけなかったかもしれないな…
- 338 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 18:43:04 ID:ptCth5S20
- レベルアップさせるとき、コストがなぜか1多く表示されるのはそのへんのせいかな。
- 339 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 18:45:58 ID:zD0tHksU0
- >>337
たぶん俺が間違ってるだろうから解説お願いします
咲夜さんで例にするとLV5までの必要経験値が82
式に当てはめると (42*5-2)/5=42
- 340 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 18:50:20 ID:rMhurixg0
- >>339
Lv1からLv5にするまでの経験値を求めたいなら
>>316の下の式に当てはめて
(42(1+5-1)-4)(5-1)/10=82.4≒82
上の式で出てくるのはこの場合Lv5の状態で1上げる,すなわちLv5からLv6への経験値
- 341 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 18:58:07 ID:jjEK2ECs0
- 地味に星ちゃんとか優秀だと思うんだが話題にならないなぁ
- 342 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 19:03:21 ID:zD0tHksU0
- >>340
なるほど thx
- 343 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 19:03:58 ID:1WJCC/Yo0
- 使いたいけど悲しきかな出ない
- 344 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 19:15:01 ID:3w//8slQ0
- もしかして全滅して戻った場合
通ったことのあるエリアにアイテムとかは出ない仕様?
- 345 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 19:22:25 ID:bFy07W0w0
- うn
- 346 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 19:23:43 ID:3w//8slQ0
- そうか・・頑張るか
ありがとう
- 347 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 19:30:52 ID:brxxANec0
- 通販で届いてやっと話題に混じれるぜー
出ない出ないと言われてたうどんげがいきなり仲間になってワロタ
- 348 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 19:49:28 ID:vq3WrwD60
- 酒だるが表示されたり酒が99に近づいたりしたときの
わくわく感がいいね
敵にユニークキャラがでる高難易度パッチとかでるといいなあ
- 349 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 20:10:26 ID:rkoksEAU0
- >>341
星ちゃんは優秀だけどコストが高いのと藍様がその強化版みたいになってるからなぁ。
自分は両方使ってるけど。
- 350 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 20:13:24 ID:3w//8slQ0
- こあがいる10階で満身創痍になってしまう
やはりレベルがんがん上げて突っ込んだほうがいいのかなぁ?
- 351 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 21:06:52 ID:fklR/8DM0
- 人形遣いのアリスが物理タイプでそんなに強くないというのは設定的にも黄昏的にも分からんでもない
つまりこれは七色の魔法遣いもしくはグリモワール魔界っ子な旧作アリスが追加される流れとみた
しかし本家と比べてやたらキツイと思ったら霊夢と椛を初期レベルで放置してるのが原因だったんだな…
- 352 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 21:07:50 ID:xeLthntQ0
- >>350
小悪魔がいる階の一つ後ろにいる時に最前列付近にキャラを集中させて
(移動が制限される上前からしか殴れないことが多いから射程2以上のキャラもいたほうがいい)
ターンエンド後すぐに前進して集中砲火で速攻してしまえばいいと思う
それでも無理なら前階層に留まってレベル上げるしかないのでは
wiki見てて愕然としてるんだけど、リグルの能力は記述ミスか何かであって欲しい
全キャラ中最低ランクの攻撃力で射程1・命中1で他に突出した能力がない上おまけに素質Bって…
- 353 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 21:22:31 ID:zD0tHksU0
- 攻撃/素質√でまとめてみた
この値が高いほど同経験値量の攻撃力が高いという事です
移動+射程=3
幽香 3.43
移動+射程=4
勇儀 3.26
諏訪子 3.21
妖夢 3.17
小町 3.09
映姫 3.03
ルーミア 3.02
ヤマメ 3.01
村紗 3.00
パルスィ 2.92
空 2.89
妹紅 2.84
静葉 2.83
衣玖 2.83
美鈴 2.74
穣子 2.67
雛 2.65
椛 2.55
ナズーリン 2.50
一輪 2.50
天子 2.45
小傘 2.43
リグル 2.40
キスメ 2.33
慧音 2.31
- 354 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 21:28:10 ID:zD0tHksU0
- 移動+射程=5
フラン 3.23
霊夢 3.06
レミリア 2.93
神奈子 2.76
てゐ 2.74
星 2.69
はたて 2.62
お燐 2.56
ミスティア 2.50
アリス 2.40
リリー 2.21
移動+射程=6
パチュ 3.00
幽々子 2.76
早苗 2.74
こいし 2.74
レティ 2.65
優曇華 2.57
聖 2.67
メディスン 2.56
橙 2.50
さとり 2.37
- 355 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 21:31:09 ID:zD0tHksU0
- 移動+射程=7
輝夜 2.74
魔理沙 2.57
藍 2.56
文 2.47
メルラン 2.41
リリカ 2.35
にとり 2.33
移動+射程=8
紫 2.19
咲夜 2.16
永琳 2.06
鵺はwikiにも自軍にもいないのでわかりませんでした
- 356 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 21:35:37 ID:BbFrRW2g0
- 爆風で宝箱2個ロストワロタ
ワロタ・・・
- 357 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 21:37:46 ID:1WJCC/Yo0
- >>355
まとめご苦労様。でも.txtでいいからw
- 358 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 21:42:56 ID:mM4lQDJw0
- 乙です
これにアイテム欄全開放フル装備をした値で最強火力が求められるわけだな
ルナサ、すいか、ぬえがダークホースとなるか
- 359 :名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 22:27:29 ID:NM.VxGHUO
- >>352
なるほど、移動力下がる前に前に出とくのはありだな
サンクス
- 360 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 00:04:59 ID:yvvRIkss0
- レミリア加入したけどまだまだ異界一周は長いのかな
- 361 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 00:17:10 ID:yvvRIkss0
- と、思ったら一周してたw
これと言ってメッセージとか無いのか。
- 362 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 01:46:40 ID:BPbEh0Og0
- パチュリー優秀だなあ
- 363 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 01:46:42 ID:gOzGiqhE0
- 追加パッチで神主とかこねーかな。効果は風軽減で変わりに敵が酒落とさなくなるとかで。
つか補助ユニットがいないのはなんかおしいなあ。虹川三姉妹とかすげー補助ユニットっぽいのに
- 364 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 01:57:15 ID:O.wHmWDQ0
- >>354
けーねよえー
- 365 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 01:59:02 ID:3OPRsr820
- そりゃ慧音は防御特化タイプだもん
- 366 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 02:13:55 ID:O.wHmWDQ0
- だから、防御特化タイプって弱いのよ
壁としてしか使えないのに、壁は一人で充分な上に椛がいるしで
- 367 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 07:34:19 ID:QQ5MYilQ0
- レベルがあがったときにセリフが出るとコストが1下がるのか?
- 368 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 11:17:55 ID:Rgfb6yN6O
- >>367
32bitのバグらしい
セリフ出なくても1下がる
- 369 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 11:20:02 ID:PL.WRc2Y0
- 32bitと64bitで仕様に違いが出るとかどんな組み方してるんだ
- 370 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 11:59:55 ID:5nM9rLVI0
- お燐「お空を探してどうたらこうたら」
霊夢「じゃあ一緒に来て探したらどうたらこうたら」
お空ちゃんもうおるやないですか‥‥
- 371 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 13:26:54 ID:gCRETsqw0
- ゆかりんは育てるよりLV1のままのほうが使えるか
便乗射出装置として
- 372 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 13:27:55 ID:qzRKy0tQ0
- なるほどそういう使い方があったか
- 373 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 13:43:42 ID:/tcSxzwU0
- 強キャラまで便乗発動用に運用するとかアホすぐる
- 374 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 13:52:24 ID:VwdQuleU0
- Lv低いと風に耐えられないぞ
- 375 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 13:54:02 ID:xeHxroXc0
- だから一発限りの便乗運用なんだろう
- 376 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 14:03:52 ID:BPbEh0Og0
- 紫の経験あたりの攻撃成長は決して強キャラではないし、
移動1、射程7という欠点と補って利点を友好活動するには低レベルのまま発射台になるのも良い使い方だと思う。
- 377 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 14:19:40 ID:gCRETsqw0
- 3方向以上を便乗要員で固めて
ゆかりん攻撃撤退、同位置で咲夜攻撃撤退、えーりん攻撃撤退、ぐーやで締め
初期出撃位置で陣地組めば射出後に便乗要員も即行動できる
- 378 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 14:49:22 ID:VwdQuleU0
- 1ターンで複数使い捨ててまで運任せな便乗に頼る意味はあるのか?
確率からして前線で射程2〜4のキャラに便乗できればいいな程度の運用だと思っていた
- 379 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 15:06:28 ID:7I3fBI/g0
- 基本的に敵を一撃で倒すスタイルだと便乗は死にステ
- 380 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 15:32:06 ID:gCRETsqw0
- 起点がLV1でも有効利用できる点では
便乗というステの有用性は恐ろしいとおもう
後半になればなるほどベンチの人数とチャージショットの数は増えるわけだし
- 381 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 15:37:01 ID:wQBge80.0
- 敵が接近してきてどうしようもない時は使ってないキャラのふっとばしあげてしのいだりとかもするな
- 382 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 15:42:55 ID:gSn8Pl2YO
- ぶっちゃけゲームオーバー回数記録も資金ペナルティもないから俺は特に気にせずゲームオーバーになるな
そこまでして頑張って防いでもただの縛りプレイに近い
- 383 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 16:49:41 ID:qzRKy0tQ0
- このゲームすもうとかムー体力みたいに出てくるとテンション上がるレアキャラいないの?
- 384 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 17:58:26 ID:4Ihab7A60
- 萃香仲間になるとしたら異界の小さな百鬼夜行かな
パッチでるまで待つか異界一周しちまうか悩ましいぐぬぬ
- 385 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 18:31:46 ID:gCRETsqw0
- パッチは今週末は難しいって話だったし
1週間あれば異界もう一周くらいできるでしょ
- 386 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 18:43:05 ID:gSn8Pl2YO
- >>384
スイカルナサは宴会(酒)ってついったで言ってたよ
- 387 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 18:52:42 ID:4Ihab7A60
- おお、ホントだtwitterちゃんと見てなかった気兼ねなく進めるぜ
- 388 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 18:57:58 ID:qzRKy0tQ0
- 宴会でええんかい?
倍増金ない代わりかはしらんが最大マス多めっぽいな
- 389 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 20:26:08 ID:mY2E8jUE0
- 倍増金ないから移動射程あってマス目多いキャラは
相当強いと思う
- 390 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 20:27:43 ID:qzRKy0tQ0
- つまりうどんげはマス増やせば相当強いってことだな
流石俺の嫁!
- 391 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 20:38:12 ID:TqJYeZKo0
- 面白いには面白いんだが特色が無いんでこのままなら原作の劣化だなぁ
東方ならではの新システムは入れて欲しかった
- 392 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 20:39:30 ID:qzRKy0tQ0
- まあわいどにょがあるとどうしても比べられてしまうか
便乗だけでは少し追加要素としては物足りないがそれでも面白いわ
- 393 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 20:48:15 ID:mY2E8jUE0
- 移動射程上がる唯一無二ってある?
- 394 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 20:53:04 ID:gSn8Pl2YO
- ポケモン対戦考察wikiでたまに見る「○○の劣化だが強い」を思い出した
- 395 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 21:03:35 ID:lID/7uAo0
- 劣化でもアイテムで強化すればなんとか
- 396 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 21:07:53 ID:dmUB3Fc60
- てか多少性能落ちてもレベル10個も上げればいい程度なのに
詳細なデータ出ると、とたんに嫁が弱いだ劣化だと愚痴り始めるやつが出るのはなんかなあ…
wikiいらなかったんじゃないかとまで思ってしまう
- 397 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 21:09:31 ID:qzRKy0tQ0
- 贔屓する気になるキャラが最強でいいよ
- 398 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 21:22:56 ID:ibU5//GQ0
- 嫁を使うのは俺一人でいいよ
- 399 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 21:51:31 ID:QQ5MYilQ0
- 数値なんて飾りです。偉い人にはry
フランちゃんのために烏帽子を強化する作業が終わらないよウフフ
- 400 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 21:57:30 ID:xkqvCKAE0
- 雛はもうちっと魔抵高くてもいい気がする。
ハニ彦役にはちと足りない。
椛以外にもタンク向きステータス数人いても良かったんじゃないかな。
- 401 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 22:00:11 ID:qzRKy0tQ0
- ていうかねらわれ属性持ちが欲しかった
- 402 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 22:01:57 ID:gCRETsqw0
- ルナサとすいかは何となくタンカーぽい予感
- 403 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 22:21:55 ID:xkqvCKAE0
- 狙われは欲しいね。再現難しいのかな。
まさに雛あたりが持ってそうだけど。
- 404 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 22:37:23 ID:3OPRsr820
- その前にまずアリスとかバレスみたいな補助専用ユニットを・・・
- 405 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 22:43:33 ID:FI2Wtc320
- ゾンビは魔抵カンストということは
芳香ちゃん大活躍だな
- 406 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 22:59:08 ID:xkqvCKAE0
- ワイドじゃないからバレスは要らないんじゃね?
アリス役は是非アリスにお願いしたいんですがねぇ
アイテム出現率アップはナズかてゐだろうな
- 407 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 23:02:43 ID:qzRKy0tQ0
- でも特殊能力もつと確率系持てなくなるからな…
うどんげがかなみちゃんに似てるとかいう理由で穴だましにされたらたまらん
- 408 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 23:04:44 ID:lID/7uAo0
- 全キャラサポート役にもできるといいかもしれないけど調整大変だろうな
- 409 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 23:08:43 ID:/8hacj4sO
- てゐと役割が近そうなリリーで適当に相対評価したら
てゐ強すぎワロリッシユで眼帯から涙がでた
- 410 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 23:17:18 ID:xkqvCKAE0
- >>407
そこまで原作に忠実にしなくても言い訳で・・・
「反撃」が消えて「狙われ」とかでもありじゃないかな。
まあ、穴だましは要らないよね。
- 411 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 23:19:49 ID:7I3fBI/g0
- >>393
wikiみりゃ書いてある
風切り羽とチャージショット
ちなみに唯一無二じゃない
- 412 :名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 23:54:33 ID:mY2E8jUE0
- >>411
それはわかってる
移動と射程あがる2×2のアイテムがないのかなってこと
- 413 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 00:12:40 ID:M63R8Fa20
- チャージショットと風切りとか都市伝説。全くでないぜ!
- 414 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 00:14:36 ID:Qe/2Lb9k0
- 異界一回目で風切でたおれはラッキーだったんだろうな
誰につけよう
- 415 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 00:24:33 ID:DuytlRJk0
- 本家と同じなら射程と移動の唯一無二は+2の上縮小可能
- 416 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 00:26:49 ID:37TjnP1s0
- かるくお勧め攻略書いておきました
- 417 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 00:51:31 ID:5O4HEKWw0
- 倍増金ないのかー・・・
- 418 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 00:57:15 ID:37TjnP1s0
- その代わりというか確率系アイテムも小さく出来るのよね。
倍増あったら100%いっちゃうんじゃないかな
- 419 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 01:00:38 ID:9NG9HIe20
- 倍増金ないから移動射程最初からあるけど攻撃成長値低いキャラ
でも見直されるな
- 420 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 01:00:49 ID:DuytlRJk0
- 唯一無二全然こないなあ。
おまいらの現在の階層と唯一無二の数おしえて
- 421 :名無し猫:2011/05/16(月) 01:05:06 ID:weFyue8g0
- お勧め攻略カキカキお疲れ様です。やっと34人目で、二匹目の猫りんでたうれしー。既出かもですけど、ぬえ、傘と同じく宝箱からでましたよ。
体力↑21攻撃力↑18防御↑3魔低↑2移動5射程1命中1回避11必殺13再動2吹飛15便乗23拡大0反撃8素質d物理・・・初期コストわからずlv10で39→lv11で44。
- 422 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 02:00:30 ID:9N8lvaEQ0
- >>420
35階で唯一無二は1個、魔導書。
2,3番目の異界で出たがその後は霊力と金ばかりでロクなのこない
- 423 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 02:06:42 ID:Qe/2Lb9k0
- そんなはやくに唯一無二でたんか
羨ましいな
- 424 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 02:22:21 ID:9NG9HIe20
- 金が手に入りにくすぎて辛い
原作と一緒で300Gにして欲しい
- 425 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 02:23:22 ID:9N8lvaEQ0
- 三月精と小悪魔チームの異界がきついな
移動・射程装備も無いし魔抵の壁も居ない
ぐーやに全霊力をつぎこんでぐーやの牛歩を異界まで護衛するしかないか
- 426 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 02:26:10 ID:9N8lvaEQ0
- つぎこんだ後に気付いたが
小悪魔の異界ではぐーやは一歩も歩けんな
全霊力消費やべえ
- 427 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 02:43:30 ID:n/g4Ou320
- そこは突破したけどアリスの人形地帯が無理
射程6が10体以上とかどうしろと、桃か
- 428 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 02:48:38 ID:37TjnP1s0
- ハニージ…桃は異界をクリアするためにあるようなもん。
他に使い道ないし。
- 429 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 03:04:49 ID:9NG9HIe20
- アリスの人形地帯は椛置いとけば余裕だった
- 430 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 03:11:30 ID:Qe/2Lb9k0
- 反撃でぶちのめすわけですね
- 431 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 03:13:08 ID:9NG9HIe20
- 反撃というか壁になってくれないか?
- 432 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 03:19:41 ID:37TjnP1s0
- ああ、椛の体力割合を少なめにすることによって敵の狙いの優先順位高めにするといった原作っぽいのも出来るのかな
- 433 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 06:23:44 ID:9D.zT45o0
- 狙い優先度は体力なの?
椛に体力UPつけちゃってた
- 434 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 06:56:21 ID:v210nUrIO
- 元のゲームでは範囲内に複数居る場合体力の割合が少ない方が狙われる。
50%と20%が居たら後者を狙うってこと。
だからタンク役の体力増強するのはあってるよ。
- 435 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 07:13:11 ID:wAbe28sEO
- 元ゲーでは単純に体力の数値を参照してただろ嘘教えんな
壁役の体力は少ない方がいい
- 436 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 07:47:59 ID:VVtgxKXI0
- 椛二体はどうすりゃいいんだ?
・一体倒して逃げるのか最初から逃げ惑うのか・・・
- 437 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 08:09:48 ID:8BjVReio0
- 右下に不自然な空間があるだろう。
そういうことだ
- 438 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 08:19:56 ID:VVtgxKXI0
- ガ━━ΣΣ(゚Д゚;)━━ン!!
魔法使い萃めて倒した俺は一体・・・
- 439 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 08:35:41 ID:v210nUrIO
- あるぇー?
どうやら違うゲームとごっちゃになっていたようだ。
- 440 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 09:39:26 ID:o.M1e5YM0
- 文に風切り羽つけて移動9にしたらアホみたいに簡単だったよ
- 441 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 09:41:25 ID:VVtgxKXI0
- >>440
一個しかもってねぇよヽ(´Д`;)ノ
- 442 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 09:57:18 ID:M63R8Fa20
- 吹き飛ばしツモるまでリセットもあり
- 443 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 15:32:07 ID:VVtgxKXI0
- そういやマニュアルに
「異界には勝利したが、地底の戦線が維持できなくなった」
などということの無いよう、気をつけて下さい。
って書いてあるんだけどこれ戻される以外のデメリットあったりするん?
- 444 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 15:33:15 ID:wAbe28sEO
- ないよ
ただ戻されたらめんどい ってだけ
- 445 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 15:35:54 ID:VVtgxKXI0
- thx
じゃあどんどん突っ込むわ(*´ω`*)
- 446 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 16:45:41 ID:u6BQ44hk0
- 序盤で仲間になった星が必殺・便乗高くて射程2マスだから凄い便利だわ
でも小町は必殺と便乗がさらに高いのな……早くこないかなぁ
- 447 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 17:19:54 ID:kIxpim.Q0
- 星くんコスト高い割には…って感じで使わなかったな
- 448 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 17:29:06 ID:9NG9HIe20
- 星は霊夢が完全に上位互換になってるからなぁ
- 449 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 19:15:42 ID:FD3nCAI60
- 霊夢が二人、もしくは星が二人も使えると考えるんだ。
- 450 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 19:36:45 ID:39F2Zttw0
- >>446
俺の小町と交換してほしいわ
星ちゃん早くこないかなぁ
- 451 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 20:22:32 ID:N1p6Mli60
- 今日買って早速やってみたら何これ難しいけど楽しい
- 452 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 20:51:05 ID:xuGf/FYs0
- 宝箱開けたら攻撃+10が二回連続で来たり階層は深い方がアイテムの質は上がるのかな
序盤では二回連続どころか滅多に見なかったし
ちなみに340階前後の出来事
>>451
ぜひオーバーフローするまでやり込んでくれ
- 453 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 20:52:58 ID:9NG9HIe20
- >>452
宝箱から唯一無二は出たかい?
- 454 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 20:55:31 ID:39F2Zttw0
- 公式見てきたが、244レベルのみすちーとか
すごいやり込んでる人いるんだなもうww
- 455 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 20:56:12 ID:xuGf/FYs0
- 唯一無二は異界報酬で二週目の最初の戦闘で出たきり
しかも魔導書w
- 456 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 20:59:05 ID:N1p6Mli60
- >>452
適当にやってたら10Fでこーりんどー壊された。
次の層に進むタイミングってどんな感じがベター?
- 457 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 21:00:24 ID:wAbe28sEO
- ふっとばし唯一品の画像を上げてその存在を証明した可哀想な彼の事は決して忘れない
- 458 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 21:01:40 ID:VVtgxKXI0
- 安定してからでいいんじゃね?
進まなきゃ敵強くならないし
- 459 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 21:02:32 ID:xuGf/FYs0
- >>456
一発か二発で敵を仕留められる様になったくらい
このゲームで最も難しいのは序盤なのでゆっくり進んだ方が良い
- 460 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 21:19:33 ID:kIxpim.Q0
- 高コストキャラに嫁がいるとキツいな
アイテムが出そろう&装備枠を開けるの両方やってからでないと
低コストキャラ優位が覆らなそう…
- 461 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 21:28:16 ID:37TjnP1s0
- むしろ高コストの方が手軽に強く出来るんだけど
- 462 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 21:29:10 ID:wAbe28sEO
- スターちゃんが嫁な俺よりは遥かにマシだし、その俺も書籍・旧作組が嫁な人よりはマシ
たまに無意味にスターちゃん出して無意味に撤退させてる
- 463 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 21:30:55 ID:9NG9HIe20
- コスト高いキャラは大体素質あたりの攻撃力もそれなりに高い
- 464 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 21:31:22 ID:9ZOQGbyI0
- 本家もそうだけど、吹っ飛ばしなんて弱キャラの弱さを誤魔化すための数値でしかないからな
吹っ飛ばしが高くて他の数値が弱いのが弱キャラのお約束になってる
- 465 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 21:38:10 ID:z0JnvBCg0
- 吹っ飛ばし重視キャラはレベル1のままアイテムで吹っ飛ばしだけ上げて
敵が近づいてきたら一か八か吹っ飛ばし狙うためだけのキャラだからな
真面目にレベル上げて運用とかマゾゲーすぎる
- 466 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 21:39:30 ID:N1p6Mli60
- これ時々移動が低いときがあるんだけど、条件何?
- 467 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 21:40:29 ID:9NG9HIe20
- >>466
右のほうに小悪魔という敵がいる
そいつがいると移動力-1
- 468 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 21:40:42 ID:d4BaHK0k0
- 目標が無いんだから嫁なら使うけどな
>>466
小悪魔
- 469 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 21:46:47 ID:37TjnP1s0
- 前に出てふっとばしで後ろに飛ばして
「ほら餌だぞお前ら」
ってやるのも好きなんだけどね。
確殺ステータスにしろよって話になる
- 470 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 21:59:19 ID:CFafPJhQ0
- すっかりキャラ叩きスレだな…もう二次ゲースレに合流した方がいいんじゃない?
- 471 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 22:13:14 ID:z0JnvBCg0
- この手のゲームは性能がスレでの人気に大きく影響するからねぇ
本家からしてホモゲーのキャラが魔法系最強で大人気とかいう凄まじい事になってたし
- 472 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 22:15:12 ID:DuytlRJk0
- どの辺がキャラ叩きなんだ・・・?
好きなキャラが高コストばっかで辛い。
主力幽香・映姫・空・天子
魔法 姫・こいし
天子のHP高すぎワロタ
- 473 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 22:18:38 ID:39F2Zttw0
- 魔法系3人目衣玖さんキター
魔理沙頼りの序盤で物理防御高い妖精見ると絶望するな
- 474 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 22:27:18 ID:kIxpim.Q0
- 一回深度20まで行って魔法系が魔理沙以外全く出てこなくて
最初からやり直した苦い午後
- 475 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 22:28:18 ID:GWlnRaygO
- これ仲間コンプに何時間かかるんだ・・・
- 476 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 22:29:25 ID:9NG9HIe20
- >>475
箱から出てくる仲間除けば150Fまでには揃うと思う
- 477 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 22:32:14 ID:DuytlRJk0
- >>474
さとり「・・・・」
- 478 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 22:37:26 ID:GWlnRaygO
- >>476
そっかー。思ったよりすぐ集まりそうだな
今のところ好きなキャラを引けてて大変満足です(^ω^)
- 479 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 22:41:08 ID:FD3nCAI60
- 酒出なさすぎワロタ
- 480 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 22:45:21 ID:r.OZoU8s0
- >>475
30Fまで潜って30人まで増えた。確実に1ターンキルできるところで粘ればだいたい30分で1人増える
- 481 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 22:47:49 ID:5O4HEKWw0
- >>475
とりあえず言っておくと 現状バグで2人ほど出ないのでコンプは永遠に不可能
- 482 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 22:54:32 ID:VVtgxKXI0
- 吹き飛ばしついてると面倒だな、ってことで0のキャラはっと・・・
永遠亭メンバーって吹き飛ばし0なのね(´・ω・`)
そういやうぃきの素質の数字ってなんなの?(´・ω・`)
- 483 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 22:57:41 ID:02G4w79M0
- 箱から出てくるのって完全にランダムなのかね?だとしたら辛いなぁ
運良く小傘はすぐ出てきてくれたけど、ぬえが出るのはいつになるんだろ
あと異界も出現順ランダムなんだろうか
さっきまだ21Fなのにレベル88の妹紅が異界で出てきて面食らったよ…
- 484 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 22:57:49 ID:DuytlRJk0
- >>482
必要経験値
7なら7→14→21
8なら8→16→24と増える。
wikiに療養って書いてあるけど一律5ターンだよな?
- 485 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 22:59:41 ID:DuytlRJk0
- >>483
順番だよ。もこたんの出る異界はもこたん一人の変わり階層+80LVくらいの
もこたんが出てくる。自分は30前後で112だった
- 486 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:01:38 ID:5O4HEKWw0
- >>484
一律5ではない むしろ4が多いくらい
- 487 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:01:56 ID:8hs3sZMY0
- >>482
>>316
- 488 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:02:33 ID:VVtgxKXI0
- >>484
え、それおかしくね?
今ゆゆ様あげたら必要霊力が11→23だったがその数字58だった
それと療養は一律じゃないよ
>>485
俺はもっと遅かったおかげで楽だったわ・・・
30れべであれ相手かヽ(´Д`;)ノ
- 489 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:04:45 ID:VVtgxKXI0
- >>487
何それこわい、ありがと
それwikiにあったほうがいいと思うんだがな・・・
俺が知らなかっただけと言われると黙るしかないんだが(´・ω・`)
それともこの手のゲームやってる人にとっては当たり前なのか?
- 490 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:08:04 ID:DuytlRJk0
- >>486
うお、ほんとだ。まりさと天子同時に撤退させたがまりさは4で天子は5だった。
回復のステータスないし一律同じとおもってた
- 491 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:09:28 ID:02G4w79M0
- >>485
えーつまり自分が21Fの異界で妹紅が出てきて、そちらが30F前後で妹紅が出てきたってことは
異界出現順は少なくとも「完全固定」ではないってことになるのかな…
仲間の出現順といっしょで人によって違うけど同じデータでは同じ順番になる、でいいのかもしれん ありがとう
あと>>316の数式はwikiのページにも記載しておいたほうがいいかな?
- 492 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:11:17 ID:u6BQ44hk0
- 魔法系は酒に頼らなくても潜っていけばさとり、異界進めてメディスン
仲間20人で聖が入るから強さはともかくローテ組める要員は用意できるな。
物理より面倒なのには違いないが
- 493 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:11:50 ID:5O4HEKWw0
- 最悪魔理沙とさとりんだけでもなんとかなるなる
- 494 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:14:05 ID:VVtgxKXI0
- >>491
階層と異界出現順って関係なくね?
- 495 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:15:47 ID:DuytlRJk0
- >>491
単にそっちが異界攻略始めたのが早いだけとおもわれ。
- 496 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:16:48 ID:8BjVReio0
- >>485
異界のもこたんは階層レベル×4だと思う。
今さっき111Fの異界で
レベル444のもこたんが出てきたから間違いない。
- 497 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:26:33 ID:02G4w79M0
- >>494-495
あ、そうか…とんだ大ボケをした
ありがとう。やっぱ異界は完全固定なのかね
>>496
あれ、自分は間違いなく21FでLv88だったはずだけどなんでだろ
記憶違いか、ある程度ランダム幅があるのか…
- 498 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:34:55 ID:9NG9HIe20
- 異界一周して面倒だから放置してるけど
唯一無二は宝箱からは出ないのかなー
揃うまで異界廻りは正直苦痛だわ
- 499 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:39:38 ID:02G4w79M0
- >>316の計算式を勝手ながらwikiに転載させていただきました
キャラを考えたら納得だけど、妹紅の療養ターンは3なのね
4と5だけだと思ってたけど少ないキャラもいるのか…
- 500 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:41:25 ID:Qe/2Lb9k0
- 他の蓬莱人も3にしてくれれば良かったのにー
まあそれだと姫様便利すぎるか
- 501 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:45:12 ID:VVtgxKXI0
- れてぃさんは冬眠するから5ってことで
えーりんはみんなの世話で3はきつそうだし、姫様はほら、万年NE・・・と
- 502 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:54:49 ID:RPcw6QvM0
- 購入して配送待ちですごい楽しみなんだが、公式の個室見てて悪い予感が
まさか、これ、大妖精と小悪魔は仲間にならない・・・?
- 503 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:55:23 ID:5O4HEKWw0
- >>502
敵専用
- 504 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:55:57 ID:pZRcK7y.0
- 大妖精と小悪魔?
一杯出てきますよ
- 505 :名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:58:46 ID:DuytlRJk0
- 小大三はユニットとしては使えない
なんか麻雀みてえだな
- 506 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 00:04:38 ID:KnZ/YrlI0
- >>503>>504>>505
何・・・だと・・・?
大ちゃんに注ぐ愛はどこにやればいいんだ!?
そうだ、注ぐんじゃなくてぶつければいいんですね
よーしがんばるぞ
- 507 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 00:10:23 ID:0eC62kU20
- >>506
チルノあたりに注ぎ込んでぶつけてやれw
幸いチルノは魔法だから大ちゃんと相性がいい
- 508 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 00:30:33 ID:KnZ/YrlI0
- >>507
ありがとう、そうするよ
なんだかワクワクしてきたぞ
- 509 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 01:10:00 ID:tz6zo/Ck0
- 下の酒と杯のカウンタって自分より各上の敵倒すと増える?もしかして
- 510 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 01:13:55 ID:AJj.9hyw0
- 単純に色だと思ってたが
- 511 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 01:16:56 ID:tz6zo/Ck0
- 色っぽいな、今やってみたら黄色、赤色は0で緑で1ついた
たまに2つくのは大ちゃんとかなのか
失礼した
- 512 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 01:17:58 ID:0eC62kU20
- 本家だと不思議〜〜兵に相当するのを倒すと増えてたけどどーなんだろうな。
どれも妖精だからみわけつかねえし
- 513 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 01:27:57 ID:yeNRID8Q0
- 妖夢がリックポジションか
装備枠考えると3−1で一番火力が伸びそうだ
- 514 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 01:30:16 ID:UNlSlg/k0
- >>513
3-1で一番攻撃伸びるのはけろちゃん
- 515 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 01:30:52 ID:UNlSlg/k0
- 攻撃ってか素質、装備枠含めての成長
- 516 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 01:34:22 ID:TmdcmM.c0
- しかしコスト5は若干気が引ける
- 517 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 01:35:25 ID:UNlSlg/k0
- 進めばコストは空気だから大丈夫
- 518 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 01:55:37 ID:qrIEHRng0
- 逆で進めば進むほどコスト圧迫されているわ
- 519 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 01:58:40 ID:AJj.9hyw0
- とりあえず異界でコスト上限が増えるのかどうかが気になる
増えるなら空気 増えないなら圧迫される
プレイスタイルにもよるんじゃないかとも思うが
- 520 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 02:13:17 ID:Rb5bCppM0
- フランちゃんが嫁だけどコスト5の上に目立った能力なくて扱いに困る
盾役つっこませて便乗+拡大持ちでぶっぱしかしてないわ
吹き飛ばし19%を別のものに振り分けて欲しかった
- 521 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 02:15:20 ID:UNlSlg/k0
- 移動4であの攻撃力持って目立った能力がないって
- 522 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 02:21:38 ID:AJj.9hyw0
- フランちゃん攻撃成長値全キャラ中1位だろ
- 523 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 02:29:24 ID:ubRzXpxc0
- ちょっと何言ってるか分からないです
普通に一撃必殺エースだろjk・・・
- 524 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 02:40:14 ID:yeNRID8Q0
- フランちゃんは敵を一撃で仕留めて
一撃で仕留められ悔しがる姿を見れて二度おいしいだろ・・・
- 525 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 02:57:52 ID:0PZlgvFU0
- フランちゃんの場合むしろHPの少なさが後々厳しくなってくると思う
- 526 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 06:33:16 ID:xsUMY8tU0
- コスト軽減アイテムはあるから縮小して積み込めば一応異界ボーナスなくてもなんとかなるよ
- 527 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 06:54:51 ID:i6woOeeEO
- フランは尖った能力してるから役割を与えやすい比較的優遇されたキャラだよ。
コストが最大ってのもつまりはアイテムの10%低下の効果が大きいって事だし。
体力伸ばすのは厳しいから復活ターン軽減を積むのがお勧め。
- 528 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 08:19:05 ID:6uphTIUY0
- まだ序盤だから霊力に余裕あるけどこれがもっと進んでくると不足してくるのかなぁ
そうなると高コスのが使いやすいというのもわかる気がするが……
- 529 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 11:47:47 ID:1i1VWwow0
- フランで弱キャラならどれが強いんだよw
どうしようも無いキャラは居ない気がする
- 530 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 12:33:54 ID:ighKWgOcO
- 便乗がイマイチうまく使えんな
便乗ユニットを、遠距離キャラが囲むって感じ?
- 531 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 12:41:56 ID:e9vXmlgE0
- 俺は、ゆかりん&てゐで最後尾から倒し損ねた敵を落とすのに使ってるな
- 532 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 13:09:53 ID:i6woOeeEO
- 霊夢とか魔理沙出すときに間に紫置いてとりあえず即死出来そうにない敵撃って見るとか、
てゐを真っ先に動かして遠隔キャラ隣にもって来て撃つとか
- 533 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 13:37:07 ID:1JEVsRLI0
- 便乗の高い物理キャラなら魔法キャラでもゾンビ系倒せるから素敵
後異界でも能力の高い妹紅とかダブル椛とかも楽に倒せるから素敵
- 534 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 13:50:47 ID:qrIEHRng0
- Cpt.Murasaもよろしくね
- 535 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 13:54:22 ID:e9vXmlgE0
- ゾンビ妖精って今初めて見たが魔防パネェ・・
- 536 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 14:05:00 ID:GtoAiyfY0
- >>530
出撃位置から3マスの距離までであれば
二軍三軍の遠距離キャラを攻撃即撤退で便乗を繰り返せるよ
- 537 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 15:11:54 ID:ubnOZ0do0
- このゲーム、風で体力ゼロになると次ターンから数えて4ターンで復帰なのな
いちいち撤退命令出すのがちょっとめんどくさい
- 538 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 15:29:35 ID:i6woOeeEO
- 一緒じゃね?
まあ風で落ちそうなのはひっこめたほうがコスト浮くから習慣になってるけど
- 539 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 15:37:30 ID:e9vXmlgE0
- ナズの条件なんだが、今まで取得アイテム数の他に出撃人数(待機かもしれない)が条件にあるかも
5人目出撃させたらイベント発生してナズが来たんだが
- 540 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 15:41:36 ID:wxBuvnR60
- イベントの発生するタイミングが戦場に戻った時とかかも
俺も紫仲間になったのは出撃させた時だった
- 541 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 15:42:32 ID:e9vXmlgE0
- >>540
なるほど、そういう事か
それはあるかもね
- 542 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 19:28:09 ID:rflhJEXo0
- 異界クリア報酬で取得霊力が増加する退魔の鈴って唯一無二が手に入った
あとフルチャージショットって名前で射程距離が2伸びる唯一無二が手に入った
フルチャージショットは縮小可能でLv4のときは3000円必要だった
- 543 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 19:54:55 ID:0eC62kU20
- やっと狂もみークリアした・・・。
椛ドンだけ愛されてんだよ。
ここの正解の進み方ってあんのかな
- 544 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 20:16:49 ID:UNlSlg/k0
- >>542
どっちも異界報酬?
- 545 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 20:18:18 ID:DHLq1Rro0
- >>542
羨まし過ぎる
唯一無二は異界報酬限定が濃厚そうだから俺も無視せず入るようにするよ
- 546 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 20:20:13 ID:1i1VWwow0
- 深く潜れば潜るほど稼ぎしないときつくなるな
霊力が追いつかん
あとお金たまらなすぎ
- 547 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 20:31:20 ID:ayk5uWFM0
- >>543
右下に吹き飛ばし、それとも違うやつだっけ?
- 548 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 20:57:17 ID:0eC62kU20
- >>547
結局吹き飛ばしか・・・移動6のチェンで詰め将棋バリにクリアしたぜ・・・
- 549 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 21:23:54 ID:PTd.q3BI0
- 嫁引いた時のテンションうpがやばい
- 550 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 21:23:58 ID:JtHDcd8g0
- 噂の陰陽玉に出くわしたがこれはやりにくいな…
魔法組の強化に専念するか
- 551 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 22:07:46 ID:ighKWgOcO
- >>549
いまんところ、酒は嫁しか来てない
まだ五人しか引いてないけど
- 552 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 22:10:08 ID:1i1VWwow0
- ゾンビみたいにカンストじゃないから物理強化でもなんとかなるぜ
- 553 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 22:14:00 ID:7OVAvjPw0
- ある程度鍛えたゆうかりんあたりだと陰陽球も粉砕するな
- 554 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 22:37:03 ID:dET3RLQU0
- 早苗さんナウいわー
超MMって久々に聞いたw
- 555 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 22:43:18 ID:xsUMY8tU0
- 早苗さん吹き飛ばしトップ凄いですね
- 556 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 22:47:04 ID:jLe2XbVU0
- 鴉天狗を抜いてトップだなんてあこがれちゃうなー
- 557 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 22:47:45 ID:ighKWgOcO
- やっぱり時代は緑だよな。
赤いのはもう用済みですぞ
- 558 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 23:06:38 ID:cEsZ0Q/wO
- >赤いのはもう用済み
うn
>ですぞ
うn?……うn?
- 559 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 23:11:18 ID:1JEVsRLI0
- なにこの早苗さんプッシュwww
- 560 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 23:24:44 ID:UNlSlg/k0
- 唯一品はやっぱ異界クリア時のみでしか手に入らないのかなぁ
- 561 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 23:34:12 ID:ndZw3C9w0
- 25Fの異界で早くも唯一品が出た!と思ったら
便乗+15の「うさぎの尻尾」だったでござるの巻
使い道があるようなないような微妙な…
仲間になったキャラからちょこちょこアイテムスロット数と療養ターン数の空欄を埋めていってるけど
まだコストの値の記載ミスがあるみたい
そうですよね…橙がこの性能でコスト2だったら物凄い便利ですもんね…いや3でも便利だけど
- 562 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 23:35:57 ID:1i1VWwow0
- 32bitの人がバグに気づかず埋めちゃったのかな
- 563 :名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 23:45:00 ID:mXgEmnBM0
- >>561
てゐと船長が立派なカタパルトになるじゃないか
- 564 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 00:09:06 ID:jPPb/vZg0
- 207Fでようやく唯一品2個目でた
あれか、100回ぐらい異界潜れば1個はでるのかこれ大変だ・・・
- 565 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 00:12:42 ID:10exlufs0
- いくらレアは出ないからレアアイテムって言っても異界からしか出ず
しかも異界でもこの獲得率はちょっと酷いと思う
- 566 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 00:13:33 ID:zmRrId3I0
- >>562
みたいだね。自分も32bitだからややこしいけど見つけたら修正しとく
…待ちに待ちに待ちに待ちに待ちに待ちに待ちに待った俺のみすちーが
やっっっっっっっとのことで仲間になった直後にコスト3だったことが判明する絶望感
>>563
そっかてゐに持たせると便乗率5割越えるのか…そりゃ無視できないなぁ
- 567 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 00:16:06 ID:I.L2tc2M0
- これ初期メンバーがめちゃめちゃ強いな
霊夢、妖夢、魔理沙、椛とか、にょでいったらランスリックまなな香が最初からいるようなもんだ
- 568 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 00:23:43 ID:NZpYyjH60
- なんか1確だと総与ダメに正しく反映されないことがあるな…
そのせいで嫁が総与ダメランキング1位になれない(´・ω・`)
- 569 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 00:39:46 ID:10exlufs0
- 唯一無二の地形ダメ半減きたわ
- 570 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 00:41:04 ID:10exlufs0
- 縮小出来ないとかまじ・・・
- 571 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 00:47:24 ID:XIf2brXQ0
- >>567
それどこまでがファーストネーム?ランスリック?(*´ω`*)
- 572 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 00:51:24 ID:NUEsAZwo0
- >>571
ランス・リック・まなな・香 という強キャラ4人衆
- 573 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 01:00:45 ID:hX177KD60
- でもそんな霊夢達も幽香やらフランやら来ると霞む不思議。
いや強いんだけどね・・・
- 574 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 01:16:38 ID:I.L2tc2M0
- >>573
幽香は強いな
フランは別に…
- 575 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 01:17:51 ID:d0SPDXeY0
- 高コストキャラが死にキャラすぎる件
使うキャラのコスト合わせてるけどコスト2の方がコスト5より2〜3倍ステ高くなるな
何百階まで潜ってコスト半無限にでもしないと基本1ターン限りの使い捨てでしか使い道なくね?
- 576 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 01:20:02 ID:I.L2tc2M0
- >>575
そりゃコスト合わせたらそうなるわな
序盤は高コストキャラにアイテムつぎ込んでなるべくレベルを低めに抑えるのがいいと思うよ
- 577 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 01:24:16 ID:lYqQg7fw0
- コストじゃなくて与える経験値合わせてみたら見方が変わるよ。
低コストばかりじゃ経験値稼ぎがだるい。高コストばかりでは戦場が回らない。
- 578 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 01:24:33 ID:NUEsAZwo0
- 高コストは経験値カツカツな序盤を乗り切るためと、Lv上げまくって1人ずつ異界に放り込むための存在だよ
- 579 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 01:27:39 ID:hX177KD60
- フランと幽香移動力に2も差があんだぜ・・・コストも2の差があるが
>>575
高コストキャラが死んでるんじゃない、低コストキャラも愛を注げば強くなれるということだ
- 580 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 01:33:16 ID:dUMnkZJc0
- 異界の3妖精戦で勝てないんだけどアレ何?
確実に防御を上回ってるはずなのにダメ入らないんだけど・・・
- 581 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 01:38:39 ID:6WAuSwN60
- >>580
取扱説明書嫁
異界戦のボスはボス以外を全部倒さないとダメ入らない
岩も倒さないとダメだ
- 582 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 01:38:40 ID:Wh0rmyxM0
- >>580
一部他の敵を全て倒してからでないとダメージ入らない敵が出てくる仕様>異境界
頑張って他を全部(確か障害物の岩とかも含んだはず)潰してから叩きましょう
- 583 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 01:41:21 ID:ivgi3AXk0
- >>580
マニュアルに答えが書いてあるぜ
- 584 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 01:47:28 ID:y15lEoL60
- 22人目でようやく嫁の美鈴が来た!
しかし能力が中途半端で使いにくそうねコレ
高めのライフと反撃伸ばして壁要員にでもするしかないのかなあ、劣化椛になりそうな気がするけど
- 585 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 01:48:39 ID:dUMnkZJc0
- >>581,582,583
Oh・・・普段取説なんて読まないから分からなかった。thx
しかしそれなら何故その前のメディ戦では普通にダメ入ったんだろうなぁ。
手前から倒してったからメディの後ろに2匹ぐらいザコいたと思うんだが。
- 586 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 01:48:42 ID:I.L2tc2M0
- >>579
アイテムで移動を合わせた上で幽香が強いように思う
コストは後の方になると関係なくなるんで考慮してない
重要なのは経験値あたりのHPと攻撃、移動射程療養、装備欄、後は拡大と再行動とある程度の命中
だから俺的には、フランよりもレミリアのほうが強いように思う
ま、考え方は人それぞれだし色々な考え方がある方が面白いから
- 587 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 01:52:57 ID:10exlufs0
- >>586
経験値あたりの攻撃力はフラン>レミリアだよ
全開放後の倍率はまだ調べてないからわからんけど
- 588 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 01:58:18 ID:I.L2tc2M0
- >>587
まあ攻撃は一確以上の攻撃力は必要ないからね
攻撃力は一確に合わせて余ったアイテム欄はHP強化に使って生存ターンを伸ばす考えだから
攻撃と体力の総合で評価って感じ
- 589 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 01:58:19 ID:ERMohgLs0
- フランは命中低くて時々スカるから困る、だがそれがいい
- 590 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 02:01:54 ID:10exlufs0
- >>588
確かにレミリアの体力は凄く優秀
でもフランが微妙とか言っちゃうと他のキャラの立場なくなるぞ
- 591 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 02:03:15 ID:6WAuSwN60
- 咲夜さんを主力で使ってるけど
異界戦だと結構命中の低さがかなりネックかな
異界のユニーク敵の回避が高いからだろうけど
ここぞというときに攻撃が外れてヒヤヒヤさせられる
- 592 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 02:06:28 ID:I.L2tc2M0
- >>590
いやいや、全然微妙じゃないよ。
フランは強いけど、初期のメンバーが霞むほどではないかな、と
特に霊夢、魔理沙、妖夢は全キャラでもトップクラスだと思うから
- 593 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 02:16:01 ID:10exlufs0
- >>592
まあその中でも特に霊夢は抜けてるわな
- 594 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 02:53:27 ID:tEZD0Btw0
- 唯一品とかのレアもでないけど
絵馬もたりねー
せめて好きなとこ開けられるなら良かったのに・・・縦一列やっと開けてもあんまり効果がない
- 595 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 02:58:01 ID:lYqQg7fw0
- あのくらいで丁度いいんじゃないかな。
このゲーム終わりがないから、キャラが揃う→アイテムが揃う→アイテム枠開放済ます→理想的な装備にする
と進むに従ってやる事なくなってモチベーションなくなるよ。
まあ、異界クリアしてお金とか霊力とかボムだと空しいね。せめて10%品出て欲しい。
- 596 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 03:10:22 ID:10exlufs0
- >>595
せめて唯一品が超低確率でもいいから宝箱からも出るようにして欲しいな
- 597 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 06:23:43 ID:XfEJLJVo0
- フランの移動3ブーストして、パチュリーレミリアフラン咲夜出したら
2次的紅魔館っぽくなった いやこれも2次だけどさ
妹様はしゃぎすぎだろ・・・
門番はまだ召喚されてないので誰もいない館を守ってると思います
- 598 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 08:31:19 ID:zoADlvvQ0
- Lv6が10人とLv5が2人しかいないのに紫が出てきた
合計100以上じゃなくて50以上ぐらいなんだろうか
- 599 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 10:29:06 ID:UaxYTFa.0
- がんばって階層進めて一旦区切るかと思ってとじたあと、再開したらずいぶん前の妹紅異界戦前まで戻されるとか
俺の苦労はなんだったっていうかこれオートセーブじゃなかったんですかーっ!
- 600 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 10:43:40 ID:IumjXpxIO
- バグじゃね?
手動セーブないから対処できんな
- 601 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 11:02:20 ID:sSfiyWFM0
- 床の間→ゲーム終了で手動でセーブできると思う
これでセーブされなかったら・・・
- 602 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 12:28:39 ID:W57kkPXcO
- こまめに終了して、確認しなさいって事だな
- 603 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 12:55:58 ID:ICwtwFZY0
- 藍加入したら強すぎワロス
- 604 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 14:08:59 ID:omHCHkRo0
- 嫁きたー これは確かにテンションうpするわ
- 605 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 14:45:16 ID:neDgIGc60
- こっちもたった今嫁きたw
リアルでキターと言ってしまった俺きもい
- 606 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 16:40:56 ID:ICwtwFZY0
- 異界椛戦なんじゃこりゃあ…
- 607 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 16:52:44 ID:/rQCysxI0
- これ元より沸きっぷりが半端ねー気がするんだが
- 608 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 17:10:11 ID:Q8opT5og0
- 初期で残ってるのまりさとルーミアくらいしかいなくなったな。
霊夢とか妖夢って強いのか?
コストきつすぎて霊夢はリリカに妖夢はユウギに変わってしまった。
- 609 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 17:12:15 ID:ivgi3AXk0
- 妖夢はともかく霊夢は別に高くないだろ
- 610 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 17:20:33 ID:IumjXpxIO
- 魔理沙が魔法便乗特化、霊夢は素質S手軽強化、てゐは移動5グループの中の好みで残ってる。
椛はそろそろ仕事なくなってきた。
妖夢とかの移動3射程1グループ自体をほとんど使ってないな
- 611 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 17:21:53 ID:iCzywtdA0
- >>606
倒してしまっても構わんのだぞ
- 612 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 17:23:15 ID:10exlufs0
- 最終的には移動射程あわせて7以上は欲しいな
- 613 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 17:27:32 ID:mFFTOutA0
- 最終的に防御特化は適当に出して時間稼ぎにするぐらいだからなぁ
攻撃特化で回せるようになったらあんまり必要でないし
- 614 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 17:32:37 ID:XIf2brXQ0
- 椛防御特化、反撃全開60くらいとって1確放置が個人的に楽
- 615 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 17:39:10 ID:oa7m37L6O
- そして魔法で落ちる、と
わいどにょの香姫無双みたいなのはできんのかな
- 616 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 17:42:31 ID:IumjXpxIO
- 反撃アイテムに金を回す事が、まず愛がなきゃできん。
てゐの移動4だったな。アイテムもたせてた。
3/1で個人的にいいのは軽いヤマメと復帰の早い妹紅かな。
あとてんこあいしてる。
戦場にいつまでも居座るならまかせろー
- 617 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 17:42:57 ID:10exlufs0
- 原作と違って防御無敵の敵も出てくるから無理
- 618 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 17:50:00 ID:omHCHkRo0
- ふと気づいたんだが、大半の仲間の加入方法が脅h・・いや何でもない
- 619 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 17:56:10 ID:IumjXpxIO
- ナナスが霊夢になってしまっては仕方のないこと
- 620 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 18:15:38 ID:Y.NLe3HY0
- 最初の唯一品が再行動+15の五輪の書なのだが
誰につけるべきか……
- 621 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 18:16:09 ID:10exlufs0
- 異界周回また始めたけどアリスの所本当きついな
椛か桃ないと不可能じゃん
- 622 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 18:19:40 ID:lq1VYiCg0
- >>620
それって圧縮できる?
- 623 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 18:22:54 ID:IumjXpxIO
- >>620
貴方の嫁に。
後は元々再行動の高いキャラに持たせればいいよ。
咲夜がトップで遠距離攻撃も出来るから移動アップの代わりにもなるね。
- 624 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 18:23:55 ID:B/iBeNQI0
- 踏み台のごとく敵を潰しながらスキマに入り込む咲夜さんまじ瀟洒
- 625 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 18:46:06 ID:0.5L6VFE0
- 元ネタのゲーム知らないんだけど
これ香霖堂の扉のHPってどうやって回復するんだ
残りHP1やでぇ・・・
- 626 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 18:55:25 ID:IumjXpxIO
- 無理。
やられても階層いくつかもどされてその間宝が出ないのと、失敗回数が記録に残るだけだよ。
スキマ投入中に失敗するとバグあるから一回失敗しとけば?
- 627 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 18:56:13 ID:Q8opT5og0
- 嫁の咲夜も強いがコスト比でいうとリリカつえーなー
重婚しようか迷うわ
- 628 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 18:58:46 ID:NUEsAZwo0
- >>626
地底ダイブは失敗記録も残らなくね
- 629 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 19:50:09 ID:JII/kiLk0
- ようやく最初の唯一が出た。移動+2なので当たりだな
- 630 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 19:56:27 ID:1ITgPD8I0
- wikiのもこたんのコストが3になっていたので4に修正しました。
コスト表記バグのせいで結構wikiに間違いあるかもしれん、
橙と燐も前まで間違ってた。
- 631 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 20:04:58 ID:2BxmLbQc0
- やっと異界椛終わった…
高移動キャラと高吹き飛ばしキャラを育ててなかったせいで半分詰んだかと思った
それで報酬が丸盾とか力抜ける
- 632 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 20:17:43 ID:zmRrId3I0
- あとリグルの攻撃力上昇量が+12になってたので+14に修正したのと
ゲーム内表記を重視して「燐」を「お燐」に変更したりもしてみた
よかった、+14で…
これでギリギリなんとか戦力として計算できそう。それでも命中1は痛すぎるけど
- 633 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 20:19:27 ID:oa7m37L6O
- リグルカッター!
- 634 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 20:31:15 ID:tEZD0Btw0
- スイカとルナサはパッチで直す気ないのかな
- 635 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 20:32:43 ID:omHCHkRo0
- PG担当の人の余裕が出てからじゃないかな
家に帰れない位大変みたいだし
- 636 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 20:33:28 ID:NUEsAZwo0
- >>634
直す気はあるけどそのパッチはしばらく先みたいよ
- 637 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 21:09:19 ID:Wh0rmyxM0
- PGがリアル修羅場まっただ中みたいだからねぇ
それが終わらんと身動きすら取れない状況だね
まあ、他のバグは回避可能か大きな問題にならないものばかりだから
ゆっくり待てばいいさね
- 638 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 21:42:00 ID:0.5L6VFE0
- >>626
あ、デメリットってそんなもんなんだ
よかった
てっきり最初からかと思ったらぜ・・・
- 639 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 21:53:54 ID:TPEpvfwA0
- さっきから好きなキャラしか来ない
ウヒャヒャヒャヒャ^p^
- 640 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 21:56:11 ID:tEZD0Btw0
- 何か訳ありなのか
二人が嫁の人はかわいそうだな
- 641 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 22:22:15 ID:W6b/iO2c0
- これ、右クリックでキャンセルできんの?
同人ゲーだから元ネタの劣化になるのは覚悟していたけど、真似するべきところはもっと真似しておけばよかったのに
- 642 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 22:23:40 ID:NUEsAZwo0
- 右クリックは攻撃と移動のキャンセルにしか使えません
ホントここはどうにかして欲しかったな
- 643 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 22:26:53 ID:lYqQg7fw0
- 元ゲームはバージョンアップのたびにインターフェイス良くしてったから、それをいきなり求めるのは厳しいんじゃないか。
- 644 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 22:37:17 ID:b5aqXvIc0
- 異界戦は投入する順番で配置が決まるから初見だとドキドキもんだな
人質交換で椛が囲まれてたのにはワロタ
- 645 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 22:40:44 ID:2BxmLbQc0
- 異界に突入したまま全滅すると色々バグるな
ありのまま今起こったことを話すぜ…
さっき全滅したあとまた同じ深度に戻ってきたら
その瞬間異界戦に突入、しかもさっき入ってた1キャラのみで
しかもそのキャラは普通にフィールド上にいた
異界戦で全滅したらフィールドにいたそのキャラが何故か香霖堂のラインまで吹っ飛んで操作不能に(体力は0)
その後何故か風でもう一回倒れて治療中になった
何を言ってるのかわからないと思うが俺にも(ry
- 646 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 23:09:49 ID:zmRrId3I0
- レベル85の椛が人質役になってる人質交換異界をさっきプレーしてきたけど
リアルに「ねぇねぇ今どんな気持ち?ハッハットントン(AA略)」な気分になったよ
ぬえがでないなぁ…
今日はIDがNUEの人がここにいるから
今日中にはなんとかしたかったんだけど
- 647 :名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 23:38:30 ID:9lmQaRVE0
- 本家と比べたら大分ましだがそれでもキャラ差でかいな。
その上初期メンバーが強いから仲間が入ったところで何それというか・・・
- 648 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 00:20:48 ID:dPQ88EVs0
- パッチで曲増やしても誰得だから今のとこ予定ないみたいなこと
ブログに書いてるけど
個人的には増やしてほしいわ
BGM切って裏で好きな曲流せばいいんだけど
なんか違うんだよなぁ
- 649 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 00:22:11 ID:n7cal5QM0
- 誰得ってことはないでしょー
っていうか異界の曲すら流せないのはどうにかしてほしいなー
- 650 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 00:23:49 ID:5GpNCtZw0
- 正直強キャラにしか興味ない人はこのゲームに向いてないと思う
ぶっちゃけキャラ愛ないとただの作業ゲー…
- 651 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 00:25:24 ID:n7cal5QM0
- キャラ愛あっても作業ゲーですよ!でも好き!
- 652 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 00:27:42 ID:l5TvJJvM0
- >>648
どっちかというとわいどにょみたいに各自でmp3追加できるようにの方がありがたいなぁ
せっかくアレンジ曲が大量にある東方二次なわけだし
- 653 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 00:39:25 ID:4dA8VIMk0
- 唯一品でなさ過ぎて萎える
何周すれば揃うんだよwwwwwwwwww
- 654 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 00:45:25 ID:x/5zNfiY0
- その機能は出来ないって主催が言ってなかったっけか。
とりあえず要望あるなら直接送っとけば、
この主催なら何らかの回答は出してくれんじゃね
- 655 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 00:51:41 ID:H0QV5pTY0
- >>653
今め組終わったけど未だ0だぜ・・・。
それだけ周回しないといけない確率なら上にある曲とかそういう要素を追加して欲しいねまじで。
- 656 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 00:54:34 ID:/ZU20JVc0
- ボムと桃って何につかうの
- 657 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 00:56:02 ID:4dA8VIMk0
- >>655
今3周目の35番目ぐらいだけどやっと3つだぜ
- 658 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 01:00:37 ID:x/5zNfiY0
- 一周で一個ってとこか。
俺もそのくらい出て欲しいぜ。
- 659 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 01:02:43 ID:FMDJo0dc0
- そろそろ異界一週目終わるが……出るのか
- 660 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 01:04:53 ID:/ZU20JVc0
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\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
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__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
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吹き飛ばし+15
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/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
- 661 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 01:07:32 ID:jl5KxEhA0
- 早苗にもたせようぜ
- 662 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 01:32:54 ID:n7cal5QM0
- ウホッ44階で入った迷いのタケノコクリアでフルチャージショット引いたw
ラッキー!
- 663 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 01:40:18 ID:D9YzY7LE0
- お気に入りのキャラだけ仲間になってくれない
地底ダイブちゃんは本当に焦らし上手だねうふふ
- 664 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 01:41:30 ID:l5TvJJvM0
- 人それを物欲センサーと呼ぶ
- 665 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 01:43:54 ID:/ZU20JVc0
- >>663
最初の酒樽でリセットループ
- 666 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 02:04:37 ID:/WiP0h9.0
- +15装備でないしお金も集まりにくいから
好きなキャラで無双する前に飽きてしまいそうだ
白蓮さんが劣化パチュリーすぎる
- 667 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 02:06:36 ID:ttZerPZ20
- 本家もだけど、確率系のアイテムはみんな同じ値じゃなくてもいいと思うんだ
キャラの数値はふっとばしとかクリティカルに比べて再行動とかは少なめに押さえてあるのに、アイテムだけ同じってどうよ?
ふっとばしの唯一なんて+25くらいあってもいいんじゃね
- 668 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 02:14:29 ID:/HiGrmdY0
- wikiを見たら紫が出ているはずなのに仲間にならん・・・
「100Lv分」LvUpではなく、LvUpを「100回」なのかなぁ
あと、67階まで潜っても異境界を見かけないんですが
これは紫出てないせいですかね?
- 669 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 02:21:09 ID:FMDJo0dc0
- >>668
俺もwiki通りでは紫が出てこなかった。深度20くらいまで出てこなかったな
それまで異境界も出てこなかったよ
- 670 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 02:21:56 ID:/ZU20JVc0
- 俺はミスって2回ほど最初からやり直したけど紫はすぐ仲間になったよ
他に条件あったとしても複雑な条件はなさそうだけど
- 671 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 02:22:54 ID:l5TvJJvM0
- >>668
異界は紫出現後 会話イベントに紫が出てくるからこれは確定
紫の出現条件は>>183でも言われてるけど「こうじゃないかな」ってレベルの不確定さだから間違ってる可能性有り
ただ、Lvup100回はない それはそんなレベル上げせずに出た俺が保証する
- 672 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 02:26:57 ID:l5TvJJvM0
- とりあえず俺の出現させた時の状況書くか
・10階
・仲間は15〜20かそこら?正直不明瞭
・仲間のLvを加入順でソートして上から順にLv10まで上げてた時に11人目のLvを1から10に一気に上げたら紫出現
- 673 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 02:30:25 ID:/HiGrmdY0
- >>669-671
紫ェ・・・
とりあえず、合計100Lvは無いです
合計500近く上げても加入していないです
Lv上げた人数かなぁ
10人しか上げていないので
- 674 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 02:32:27 ID:4dA8VIMk0
- 7Fぐらいで仲間なったから俺もそれぐらいだったと思うけど
- 675 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 04:49:12 ID:/5paF0i60
- 3階で11人レベル上げてたけど紫は出なかった
4階で12人レベル上げてたら紫が出てきた
レベルを上げた人数かあるいはレベル○以上を何人とかかもしれない
後者の場合なら俺の場合3階でLv4だったのを4階でLv5にしたから
Lv5以上を11人以上になるけど実際のところよくわからない
- 676 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 05:13:53 ID:aax9sjCM0
- 1りずつ増やして1だけLv上げながら確認してみたが12人Lv上げると出て来たわ
- 677 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 07:10:28 ID:Ng5u4a/U0
- >>656
異界戦でなら役に立つよ
- 678 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 08:38:24 ID:dPQ88EVs0
- やはり綿月姉妹はいないのか
よっちゃん好きなんだけどな
まぁ嫁はキスメだから問題ないけど
- 679 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 09:45:10 ID:7DK0l23s0
- >>666
プレイスタイルだろ
白蓮のHPはパチュリーにないぞ
- 680 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 11:28:32 ID:aeJ7bOV.0
- とはいえ嫁の尖った部分が回避必殺吹飛反撃辺りだと微妙にテンションが下がる。
- 681 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 11:30:07 ID:dPQ88EVs0
- そこも含めて愛せということですよ
愛が試されてる
ただ欲を言うなら能力アップの消費系アイテムがあったらなぁとは思う
もみもみばっかり突貫してずるいお
- 682 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 11:35:36 ID:CGr/kHIY0
- 魔法タイプ近接攻撃縛りプレイなるものを幻視した
それにしてもレティさん魔法タイプなのにファッティすぎるだろ
- 683 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 13:21:12 ID:ZY7hFOkc0
- 宴席召喚で30人以上かかってやっとチルノでてきた
そんな階層20前後
- 684 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 14:30:45 ID:ZvMUVT5Q0
- しかし10%アップとかでねーな。
唯一品とか1個も無いけど、それは本当にレアだからいいとして
60階まできて射程アップ1移動アップ1個攻撃10%2個とか
愛があっても移動3射程1ユニットが厳しすぎだろ。
- 685 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 15:00:22 ID:W3rkwTqY0
- そんなもんだろ…
100階までで愛を注げるのはせいぜい一人二人だぞ
- 686 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 15:11:08 ID:dPQ88EVs0
- 静葉のどーん、でたー!ってフォーリン・ラブのネタなのかな
- 687 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 15:24:09 ID:v6B1ONjk0
- 三月精出したままゲームオーバーしたら小屋から消えてるんですけど!
- 688 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 15:26:28 ID:4.Q8zLU.0
- 倉再起動で直るんじゃね?
これで直ったら謝礼としてバグ報告しとけよ
- 689 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 15:27:11 ID:/WiP0h9.0
- 100階以降になってもドロップ率とかお金増えたりはしないの?
今50階で1階の時点からドロップ率も取得金額も増えてない気がするんだけど
無駄に霊力だけ増えてキャラ性能埋めるの厳しすぎじゃないか
- 690 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 15:35:49 ID:x/5zNfiY0
- 一つ言えるのは、にょ系において
100階とか序盤も序盤だということ。
割と普通に1000階くらい行けるし、
キャラが全体的に強いから、
行くのも本家よりだいぶん楽だと思うよ
- 691 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 15:35:53 ID:LxnjuUjoO
- 金は別に奥に行くほど使う金額増える訳じゃ無いから入手額も変わらないで問題ないよ。
売却に回る下級アイテムは増えるしね。
- 692 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 15:58:33 ID:ZY7hFOkc0
- 魅魔Q以上に時間食いそうだな…
- 693 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 17:08:28 ID:LxnjuUjoO
- 時間食うっていうか、いつまでも終わらないタイプのゲームよ?
- 694 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 17:30:10 ID:hP35F7kg0
- アイテムコンプ、キャラ全Get、異界全てクリア辺りがキリのいい所
それから先はもう俺たちは登りはじめたばかりだryに
- 695 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 17:34:06 ID:W3rkwTqY0
- 嫁の装備枠全開放でも結構なもんだぞ
- 696 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 17:56:58 ID:E9h7f7Cw0
- てんこキタワァ
HPたけえ
- 697 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 17:59:42 ID:YLyv76nA0
- 移動3射程1の脳筋ばかりで困ってたがパチュリーさんが来てくれた
これで大分楽になるわーーーーーーーーーーー
- 698 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 18:02:09 ID:dPQ88EVs0
- 紅魔組が一人もこない・・・
その変わり風神組が残す所にとりだけになった
早くにとりきてスッキリさせてくれええええ!
- 699 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 18:04:08 ID:7BlklFuo0
- しょっぱなゆうかりんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
え・・・移動2射程1とかしょっぱなじゃ使うの難しすぎだろどこまでドSなんだ・・・
- 700 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 18:10:55 ID:W3rkwTqY0
- レミリアなんて異界の最後であの性能だと
よほど思い入れがない限りスタメン入らなそうだな…
- 701 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 18:53:18 ID:7BlklFuo0
- コスト的に出せるキャラは4,5体なのに6沸きされると結構きついな
装備もほとんど5%アップだし金もなかなか拾えないしで後半になってもカツカツなのかな・・・?
関係ないけど、土間のキャラはドラッグ&ドロップなのに三月精はクリック&クリックなのは何故統一されなかったんだろう
- 702 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 19:17:16 ID:yhJZV68Y0
- どんな性能だろうと
お嬢様使いたい!
- 703 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 19:22:05 ID:7Rkg7xrI0
- 三月精を真っ先に狙うのやめたげてよぉ!
- 704 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 19:25:59 ID:3L1QwgwA0
- 霊力を支払うだけでどんな相手でも吸い込む肉壁がなんだって?
- 705 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 19:31:53 ID:dPQ88EVs0
- 小悪魔か大妖精が出てくると
真っ先に肉壁に志願する三月精
- 706 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 19:38:20 ID:/WiP0h9.0
- ヤマメ、アリス、てゐがやたらと強いな
確率そんな高いわけじゃないのにヤマメは反撃しまくり
アリスは拡大しまくり、てゐは再動とか便乗しまくり
気づいたらコスト2だらけになってた
- 707 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 20:09:32 ID:zHhZqIRw0
- >>692
嫁に愛を注ぐエンドレスダンジョンという意味では放置できない魅魔Qだからな
こっちで2000階行くのは相当な廃人だろう
- 708 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 20:11:37 ID:jl5KxEhA0
- 慣れれば元ゲームみたいに10層5分とかでガンガン進めそうな気がする。
異界無視だけど
- 709 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 20:29:46 ID:2yvL.Cp.0
- ターンエンド後に湧く敵の最大数は7体ぽいから
異界にかまってると結構きついよな
- 710 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 20:34:00 ID:EDhx4K8E0
- 敵わかねーから前進するか
↓
なんかいっぱい待ち構えてる
↓
なんか大量に湧いた
↓
\(^o^)/
- 711 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 20:40:15 ID:7Rkg7xrI0
- Lv均等にあげていこう→2,3体しかだせねぇやべぇ→\(^o^)/
- 712 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 20:42:44 ID:dPQ88EVs0
- あ、これ行動済みのやつも便乗するんだね・・・
今やっと気づいたわ
魔理沙とかてゐわざわざ最後に行動させてた
便乗やべぇ
- 713 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 20:49:51 ID:fxL3murM0
- 2〜3ターンくらい連続で1匹も沸かないから今のうちに精鋭を異界に…と思って人数を切り詰めたら
次から連続で5体6体沸いたりして微妙に阿鼻叫喚な展開になるとかよくあることでございまして
ところでこのゲーム、命中率の計算ってどうなってるんだろう
こっちの回避25は全然避けないのに敵側の回避15はひゅいひょい避けられる
ファイアーエムブレム現象が絶賛発生中なんだが
- 714 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 20:49:58 ID:jl5KxEhA0
- 便乗は不確定要素とはいえ、2確ステータスキャラの運用が実用的になるレベルで発動するのでちょっとおもしろい
基礎スペックで移動+射程の高いキャラがLV1でも役に立つようになるし
- 715 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 21:01:19 ID:CJBcNmB60
- 異界一周したけど唯一品出なかったワロス
ワロス……
- 716 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 21:02:53 ID:.Q6zW6qg0
- 唯一品よりも量産品を金で縮小しまくった方が使い勝手がいい事実
コレクターだったら頑張れ
- 717 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 21:05:07 ID:4dA8VIMk0
- 唯一品縮小する金あるなら勾玉縮小してるな
全然縮小終わらないし
フルチャージショットとかくれば別だけど
- 718 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 21:07:13 ID:0tPeKrJI0
- 異界4週目終わりそうだけど唯一品はまだ2つだよ
- 719 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 21:16:27 ID:yhJZV68Y0
- みんな早いなー
ついさっき妹紅硬ぇって言いながらやってた俺から見れば
- 720 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 21:24:23 ID:7Rkg7xrI0
- これキャラの加入時期ってランダムなのかな?
早くお空使いたいんだけど(´・ω・`)
- 721 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 21:25:23 ID:dPQ88EVs0
- ランダムっぽいね
お空すぐきたけど噂の咲夜さんが全然こねぇ
使いてぇよぉ
- 722 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 21:27:19 ID:Ng5u4a/U0
- いつになったらアリスくるんだよぉ
- 723 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 21:36:24 ID:fxL3murM0
- >>709
今ターンエンド後に9体湧いた。31Fで。びびった
たぶん10匹以上同時に湧くことはないと思う…けど、どうだろ
- 724 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 21:38:15 ID:rZdqEvEo0
- >>720
空はあんまり・・・
- 725 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 22:00:57 ID:ZvMUVT5Q0
- 咲夜も愛がないと一撃必殺としてはそこまで・・・
まあ射程移動アップそろうまでは、あの射程だけで強キャラだと思うが。
- 726 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 22:04:57 ID:n7cal5QM0
- うどんげにフルチャージショットと再動つけて運用してるけど嫁という贔屓目抜きにしてもなかなか使いやすいかも
- 727 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 22:05:33 ID:NGcPgnLgO
- 3-1系は何かしら売りがないとちょっとな・・・
- 728 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 22:08:32 ID:4dA8VIMk0
- アイテム欄全開放で色々計算してみたけど3-1でも妖夢、小町は優秀
優曇華は相当強キャラだった
あとリリカが意外に凄く優秀
- 729 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 22:10:54 ID:JNWNPBxE0
- 異界一周で唯一品2つの俺は運がいいのかな
防御+25%と回避+10だけど
- 730 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 22:26:20 ID:CJBcNmB60
- 咲夜は攻撃力と命中の低さがネック
異界要員向けだけどかなり攻撃を外す印象
- 731 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 22:39:10 ID:ZvMUVT5Q0
- バランス的に霊夢、リリカ、レイセン、まりさ、ぱちぇ、レティ、メディスン
とか結構使いやすいな。
メルランとかも十分強いけど。
- 732 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 22:39:29 ID:rl.BbxAE0
- 3-1系でもスキルが死んでなきゃ何とでもなる気がする
- 733 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 22:43:28 ID:4dA8VIMk0
- 最大アイテム欄さえあればどうとでもなるよ
- 734 :名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 22:54:19 ID:qf2dztA20
- とりあえず敵データはまだ出てないかな
にょだと全敵データ集計して情報収集しないといけなかったが
ランダムステータスがないせいか、集計自体は楽そうだね
少しずつすすめるか〜
- 735 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 00:33:59 ID:2PeUlfL60
- 潜るの自体は全然飽きてこないが異界潜るのは飽きてきた
- 736 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 01:09:47 ID:0QrOr7JQ0
- 咲夜さんは異界戦でミス→再動→ミス→再動→ようやくヒットとかやってくれるから素敵すぎて殺意が沸く
- 737 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 01:41:44 ID:wbbHfj4.0
- 咲夜さんは三月精や大妖精小悪魔にはぶつけないほうが精神衛生上いいね
- 738 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 02:39:01 ID:eq.tkq820
- アイテム欄全開放して全部再動で埋めるんだ
- 739 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 03:26:51 ID:axtgtYTM0
- 船長の便乗って数値より確実に低い気がする
58%でも底上げ分+10%くらいしか発動してない
相当運が悪いだけなのかなぁ
- 740 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 03:31:42 ID:wbbHfj4.0
- というか体感で乱数が滅茶苦茶偏ってる気がする
- 741 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 05:00:00 ID:t8SCpb8M0
- ↑で紫の出現条件がはっきりしないって言ってたから
検証してみるかって思ったらこんな時間に・・・
検証結果
メンバーが13人以上で全員のコストが12以上でした。寝る
- 742 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 05:07:45 ID:OCdmMAM.0
- >>741
お疲れ
こうしてまた一人、丸裸にされたわけか(出現条件的な意味で)
- 743 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 05:57:18 ID:pIZvICQw0
- コスト12以上一人も居なくても12人Lv2にしたら紫来るぞ?
- 744 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 06:47:48 ID:Z3SC4Qqo0
- >>735
同意
冥界はテンポ悪くなるし流石に3週もするとウンザリしてきた
でも唯一品手に入れるために潜らないといけないっていう
- 745 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 07:04:07 ID:ljT3yLoQO
- 異界はわいど見たいに選択式がいいな。
予定持って入るなら飽きないよ。
- 746 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 11:02:53 ID:uSYP/qYA0
- すみませんなるべくネタバレ見ないようにしたいんですが、嫁キャラ出すのってどうしたらいいでしょうか
リセットしても呼び出されるキャラ変わらないみたいだし、データ消して最初から→最初の樽で引くまで頑張るしかないですか?
- 747 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 11:12:36 ID:.be9YCio0
- とりあえず酒仲間は「キャラ召喚した時点で次に召喚するキャラが決まる」仕様。つまりいくらリセットしても変わらない。
次に「データ初期化&最初の酒樽取得」で嫁出るまで粘るのは有効
だが、Wikiの味方ユニットページを見て仲間にする方法が「酒」じゃなければいくら「データ初期化&最初の酒確認」を繰り返しても出てこない
例えば異界クリア、一定深度、宝箱から出現なんて奴もいるしかなり特殊な奴もいる
後ルナサと萃香は今verではバグで出ない。
- 748 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 11:19:27 ID:XGelSOgQO
- 酒樽狙うより
下の酒カウンタ貯めた方が精神的には良いと思う
霊力、アイテムも手にはいるし
- 749 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 11:20:32 ID:uSYP/qYA0
- >>747
丁寧にありがとうございます
星ちゃん酒で出るっぽいので気合で粘ってきます!
- 750 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 11:22:37 ID:uSYP/qYA0
- >>748
他の好きなキャラはそっちで出してみます
ありがとうございますー
- 751 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 11:36:52 ID:FwRhyPOk0
- そういや召喚で試してみたけど酒カウンター99>酒樽ゲットの順でも酒樽ゲット>酒カウンター99でも出てくるキャラ変わらないんだな
同一ターンで何度やり直してもお燐、お空の順で仲間になった
ちょっとセーブデータ残して前進>前進で出てきた宝箱拾いもやってみたけど宝箱の中身は常に同じグループだった
もしかしてスタート時点でこの辺りの乱数決定してるのかな
- 752 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 11:42:17 ID:ljT3yLoQO
- セーブデータそのものをコピーとかすればキャラやアイテム選別出来そうだけどね。
本家見たいに異界アイテム確認強制終了、入り直しじゃ選別出来ないね。
- 753 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 12:54:08 ID:42wRDJ.w0
- ようやく届いた!
ようしチルノで大ちゃんに愛をぶつけてくる
- 754 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 13:13:23 ID:42wRDJ.w0
- 意気込んで開始したら土間選択した瞬間に重くなった
キャラ表示がゆっくり出てきて操作可能になるまで1分以上かかってしまう
大ちゃんに会う前に挫折しそう
公式のスペック確認したら、ノートPCでGPU:GM965ってのがダメなのかな
まぁ咲夜の世界に入ったと思って頑張ってみよう
- 755 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 13:18:56 ID:XGelSOgQO
- >>754
他にアプリケーション上げてるとかない?
俺のPCだと何故か火狐開いてると重くなる
IEとかは平気なんだがな
- 756 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 14:58:34 ID:KKqVVBmE0
- 5匹以上の湧きと鬼火湧きが数ターン続いたせいで身動きが取れなくなった・・・(´・ω・`)
鬼火が重なった状態ではスターの能力が使えないってことがこんなに響くとはorz
- 757 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 15:10:13 ID:oJpm3w.k0
- 公式くらい見れ
ノートPCは動作保証対象外
- 758 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 15:37:46 ID:42wRDJ.w0
- >>755
ありがとう、いろいろ消してやってみる
なんだか同じエフェクトなのに敵ターンだけさくさく動きます
>>757
そうそう、ノート対象外なのです
まぁ他のゲームほとんど動くし大丈夫だろう思って承知で注文したけど甘かった
自己責任だしゆっくり大ちゃんに会いに行くよ!
- 759 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 15:45:52 ID:XGelSOgQO
- そうなんだ
知らんかったわ
- 760 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 15:57:35 ID:W/dRYnAY0
- 酒ゲージが上がる時と上がらない時の差は何?
1体撃破につき1点なら分かりやすいのに
- 761 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 16:23:38 ID:XGelSOgQO
- >>760
敵の種類による
髪や服が緑の敵は1点
他は0って覚えてる
まぁ厳密には違うんだろうけど
- 762 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 19:34:56 ID:W.f1COVo0
- 曲追加して欲しいねぇ
- 763 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 20:11:17 ID://8UHO4Y0
- まじで緑系倒すと酒1増えてる。
よくこんな法則見つけたな
- 764 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 20:18:15 ID:ATuQLjkw0
- こっちは緑だけど、元ゲーは不思議〜っていう敵を倒すと貰える
- 765 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 20:27:13 ID:5Ixoub5U0
- どうでもいいことなんだけどさ
戻った深度だとアイテムが出ないと知らずに全滅し続けた。
あるときふと敵を倒そうと思ったらうちのメンバーは全員動けなかった
小悪魔持続バグは累積するのか・・・ウゴゴ
- 766 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 20:56:42 ID:I5AOnW1s0
- さっき椛のレベル階層+300くらいまで上げて延々と戦い続けていたけどアイテムドロップ率恐ろしく下がった
階層=レベルくらいのキャラだったら7,8体倒せば一個はアイテム落とすくらいなのに椛は50体倒してやっと出るくらい
どのくらいから下がるか判らないけど低コストキャラのレベル上げ過ぎるのは良くなさそう
- 767 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 21:04:51 ID:VPH4UIHg0
- クリティカルは攻撃力1.1倍 必中 防御無視 乱数最大固定っぽいな
- 768 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 21:45:05 ID:GnS9AJKc0
- 50F到達→あやや参戦→酒宴ポイント溜まって神奈子参戦→諏訪子参戦→酒樽発見で一気に4人増えた
あと15人か…
- 769 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 22:00:12 ID:xHtYT2oI0
- キャラ追加パッチまだー?
- 770 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 22:09:49 ID:oJpm3w.k0
- ここで言うのは構わんが、
公式忙しそうなのに直接言いにいって
負担掛けたりするなよ
PG担当も忙しそうだが、
主催は主催でなんか持病抱えてるっぽいしな
- 771 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 22:16:00 ID:kgv91GQ60
- 気づけばレベル1が13人もいる
メインのレベル上げ&装備で放置しすぎちまった
- 772 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 22:21:45 ID:OCdmMAM.0
- >>766
ままにょにょの話で悪いが、基本15%で洞窟+5レベルになると大体半分程度しか出なくなってた
だから俺のパーティ、椛(異空専用)以外洞窟-1以下だわ
- 773 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 22:23:20 ID:Uc37aSvA0
- 缶ビール1本やタバコ1箱で同人誌1冊買えると考えると…
- 774 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 22:23:55 ID:Uc37aSvA0
- 誤爆すまん
- 775 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 22:30:59 ID:GnS9AJKc0
- 小悪魔2体いるもんで突っ込んだパッチェさんが動けないじゃないですかーやだー!
異界って何面まであるんだ…そろそろ心が折れそう
- 776 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 22:32:32 ID:DW2yqdo20
- >>771
普通、永久に放置だよ?
このゲームならまだ余った射程や移動アップ持たせて便乗発射とかあるけど。
- 777 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 22:33:47 ID:GnS9AJKc0
- と思ったらwikiに追加されてた
- 778 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 22:38:20 ID:2PeUlfL60
- 異界一周で心が折れるのは早い
- 779 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 22:40:30 ID:EMJycSmU0
- ここからが本当の地獄だ…
- 780 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 22:47:33 ID:NW13z/oM0
- 唯一品が集まるまで異界探索は終わらない……
- 781 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 22:57:05 ID:tl3ynEjU0
- >>766
コスト2のキャラを10人ほど階層×2レベルまで上げて、ローテーションさせながら進んでるけど
アイテムドロップ率はそちらの言う7〜8体に1回と変わらないような気がする
よほど上げない限りは大丈夫なのでは
ぬえが出ないぬえが出ないぬえが出ないうわあああ
前進して宝箱開けてダメならセーブデータ戻してやり直し、を何回もやってるけど
同じようなものしか出ない…まさかこのゲーム酒で入るキャラの順番も含めて
乱数がニューゲーム時に全部決まってるのかなぁ
- 782 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 22:59:14 ID:tl3ynEjU0
- ああごめん、>>781の上3行凄いトンチンカンなこと言ってる
「階層+33Lvくらいなら大丈夫」に訂正しておいてほしい
- 783 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 23:05:54 ID:kgv91GQ60
- >>776
そうかぁ
確かに便乗発射用位しか使い道ないかぁ
レギュラー以外は
>>781
>>747の通り、酒開けた時点で次に出る仲間は決まってるらしいが
葛篭はどうなんだろうな
- 784 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 23:23:37 ID:VPH4UIHg0
- つづらはリセットで中身変えられるよ、系統は変わらないけど
系統はWiki参照、桃ボムと絵馬は別だと思う
- 785 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 23:27:08 ID:G7VF9.C.0
- >>781
さっきぬえちゃんがログインしました^o^
- 786 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 23:37:05 ID:kgv91GQ60
- 葛籠は変えられるんだ、今度やってみるかな
- 787 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 23:55:11 ID:Z3SC4Qqo0
- キャラのレベルによってドロップ率変わるなんてあるの?
コスト2とか階層+50LVぐらいあるけど下がってるなんて実感ないけど
- 788 :名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 23:55:40 ID:2PeUlfL60
- 異界5週目終わり近いけど唯一品5個だわ
テストプレイではボロボロ出て困ったって言ってたけど
ありえないだろ
このままだと800Fぐらいまで毎回異界潜ってやっと唯一品集まるぐらいだぞ
- 789 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 00:02:42 ID:6BcU7Un.0
- 5週目・・・やりこんでるなぁ・・・ぱねぇ
- 790 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 00:06:24 ID:C0Nl4oa60
- 4,5コスキャラの使い道が全く分からん。
重い癖に2,3コスキャラに同じ経験値与えたときと差が少ししかないとかどうすりゃいいんだろ。
- 791 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 00:09:36 ID:4Hl2YWAs0
- 攻略を考えるなら省けばok
移動+射程が高い奴多いから良い発射台になるよ。
少しは差があるから異界用に何体かは育てる
- 792 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 00:09:54 ID:WmTzartM0
- 聖後になればなるほど出すのつれーじゃん・・・
と思ってたら何も殺さなくても出して撤退すればよかったんだねw
- 793 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 00:10:30 ID:4aImKMlE0
- 最強妖精チルノちゃんがリリーより弱いのは別にゲームだからいいとして
本当に使い道がないのが困っちゃうな、限界スロット数も異様に少ないし
- 794 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 00:21:13 ID:1y5Ayr9k0
- まとめwikiの異界に記事をしこしこ作ってたんだけど
誰かがスクショ上げてくれたから文章いらんよね…
携帯とかで見れるかな
- 795 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 00:22:45 ID:ZnwguOb60
- >>788
能力の発動とか見ても乱数かなり偏るっぽいから
テストプレイ数回程度じゃほとんど意味ないと思う
>>790
やりこみゲーなら霊力大量でコスト削減とかあっても良かったな
装備のコスト-10%が縮小出来ないから高コスト辛すぎるわ
高コストだらけだと1度に4〜5人しか出せないから異界突入に時間かかるし
結局何週も回すこと考えると低コスト運用のほうが効率良いしストレスも少ないね
- 796 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 00:24:57 ID:iNUoavqg0
- コストはアイテム拾えば拾うほどコスト空気になるからそこまで気にならん
- 797 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 00:25:33 ID:RiU4ZCMc0
- スクショあるにはあるが
たったの5マップという悲しい事実
- 798 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 00:26:39 ID:4Hl2YWAs0
- リリーは物理だから関係ないと思うけども
確かに魔法タイプコスト2移動3射程3グループの中で妙に弱いな。
- 799 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 00:32:09 ID:eLt.2VDU0
- コストは後半になるにつれ関係なくなるしな
今150Fだけどレベルが階層を超えてるキャラは霊夢しかいないし
- 800 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 00:40:24 ID:LgKq7aCo0
- Wikiの異界の件だけど
1ページに画像あれだけ詰めると結構負荷かかるんじゃないかな
region(+とかで隠すやつ)でも実際は表示上だけらしいし
10個ずつとかの方がいいと思います
- 801 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 00:43:40 ID:ZnwguOb60
- アイテム稼げば稼ぐほどコスト4、5組は空気になるだろw
霊力も勝手に貯まるから必要霊力が多い低コストも高コスト以上の能力なるし
136Fで異界4週目入ってるけどコスト4、5で一確目指すと未だにコストオーバー起こす
- 802 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 00:49:47 ID:iNUoavqg0
- >>801
>霊力も勝手に貯まるから必要霊力が多い低コストも高コスト以上の能力なるし
これは攻撃成長/√素質が全てであってそうとは限らん
- 803 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 01:04:38 ID:RiU4ZCMc0
- wikiに画像上がってるみたいだけど
サイズでかいからリサイズと品質下げていい?
上げた人がここ見てるならの話だが
- 804 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 01:04:53 ID:ymj16HDk0
- 霊力を無視した話だろうからコス2はコス4の2倍のレベルで運用するなら流石に火力負けする
霊力少なくてすむならコス5にも価値あるんだけど素質も低いんだよな
- 805 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 01:23:04 ID:2JDHHzSg0
- >>803
お手数ですが、よろしくお願いします。
わいどにょwikiみたいな形式のほうが良いかなとも思ったけど、調子に乗って上げてしまった。
それでも縦に長くなるだろうから、800の言うとおり分けたほうが良いのかもしれない。
>>794
画像だけじゃなくて、立ち回り方も書いてあるとより攻略らしくなるんじゃないかな!
- 806 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 01:41:29 ID:crcjg2rY0
- >>787
一応元になったゲームの方では階層より高LVキャラで敵を倒すとドロップ率落ちる仕様
ただ自分も高LV椛使っていて気付いた事なんだがこのゲーム反撃で敵を仕留めるとアイテム落とさない
その辺でドロップ率が激減したと錯覚しているんじゃないだろうか
- 807 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 01:47:31 ID:hV4Hmjgw0
- ゲームオーバーで戻っても敵からアイテムドロップがある
これってまいどにょと違うよね
- 808 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 02:16:39 ID:7uB5CDmk0
- 一応コス2魔法3-3だと伸びのみで
早苗16 レティ15 メディスン14 チルノ13
攻撃/素質√は>>354でチルノは2.46 (・ω・`)だめか
みょーに弱いと言うわけではなくて一応段階は踏んでる
ついでに移動+射程ガン無視のベスト10は
名前 攻撃略 移動-射程 コスト
幽香 3.43 2-1 3
勇儀 3.26 3-1 3
フランドール 3.23 4-1 5
諏訪子 3.21 3-1 5
妖夢 3.17 3-1 4
小町 3.09 3-1 3
霊夢 3.06 3-2 3
映姫 3.03 3-1 4
ルーミア 3.02 3-1 2
ヤマメ 3.01 3-1 2
- 809 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 02:24:54 ID:yUcjXplQ0
- 圧倒的に強いと思うのは、霊夢、魔理沙、藍
次に鈴仙、妖夢、幽香
次に小町、勇儀、レティ
て感じ
- 810 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 02:33:41 ID:iNUoavqg0
- ↑でベスト10上がってたので色々としてみた計算結果晒してみる
参考程度にどうぞ
条件:アイテム全開放、移動射程は5×5で上げる、攻撃アップは全て翡翠勾玉
移動+射程=7
1藍 17.92 4-3 4
2魔理沙 17.73 4-3 3
3幽々子 16.56 3-4 5
4霊夢 16.52 4-3 3
5妖夢 16.17 4-3 4
6輝夜 16.16 1-6 4
7リリカ 15.98 3-4 2
8優曇華 15.93 4-3 3
9小町 4-3 15.76 3
10幽香 4-3 15.43 3
移動射程≧8
1藍 16.13 4-4 4
2魔理沙 15.68 4-4 3
3紫 15.33 1-7 5
4優曇華 14.91 4-4 4
4にとり 14.91 3-5 3
6幽々子 14.90 4-4 5
7永琳 14.63 3-5 4
8リリカ 14.33 4-4 2
9レティ 14.31 4-4 2
10妖夢 14.27 4-4 4
- 811 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 02:43:59 ID:oXIyg6uI0
- おいおいお前ら、何が強いとかこのゲームじゃナンセンスだろ
東方キャラソート上位で俺TUEEEEE!これが真理
どや?
- 812 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 02:44:55 ID:yUcjXplQ0
- 嫁を愛するのと性能を論じるのは別腹
- 813 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 02:46:25 ID:e03mBjbE0
- でも好きなキャラを使い道ないだの下位互換だの言われるのは腹が立つ
- 814 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 02:50:23 ID:7uB5CDmk0
- >>813
あるあるw
うちのチルノちゃんは攻撃順で一番上だもん
- 815 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 02:51:50 ID:LiVcBjHk0
- このゲームで言えば性能は明文化しない方がいいかもしれんなー
使っててこいつあのキャラの劣化なんだなとか思いながら使ってると微妙な気分になるだろうし
- 816 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 02:55:10 ID:iNUoavqg0
- やっぱあげない方がよかったか
すまんな
- 817 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 02:55:13 ID:CM328/ck0
- wikiの情報だけで十分かな感はある
- 818 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:00:49 ID:yUcjXplQ0
- >>816
まあ、まにょやってる人には経験値比較が当たり前だから仕方ないw
- 819 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:01:34 ID:F87DrSvE0
- >>813
そんな事誰も言っとらんがや・・・
むしろそこで俺の嫁は愛の注ぎ甲斐ある!と嬉々するのが紳士ではないかね
本家にも同じ条件別性能比があるけども、東方界隈だとそれが存在するだけで荒れる、ってなると
なんだか残念な気持ちになるよベイベー
- 820 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:02:30 ID:7uB5CDmk0
- >>813
>>793
- 821 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:03:08 ID:e03mBjbE0
- >>820
OK、次スレは不要ってことがわかった
- 822 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:06:01 ID:iIjOV2v20
- ちょっと何いってるかわかんないです
- 823 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:06:13 ID:7uB5CDmk0
- 820の安価、>>819宛
安価間違えたが後半の一行目に同意してチルノちゃんをせこせこ育てる事にした
ヤマメが意外と強いというのは言われてたが、案外ルーミアも頑張ってるのは嬉しい限りだ
ついでにレベル同じにするとヤマメのすぐ下に静葉が来る(攻撃順)ので脳内コンビにした
- 824 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:09:28 ID:jXzs6g4Y0
- 嫁が弱いってなって腹立てる意味がわからん
- 825 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:09:28 ID:yUcjXplQ0
- でも弱いキャラはちゃんと弱いって評価してやらないと、
あえて弱いキャラを使って悦に入ってる人には悲しいんだぜw
- 826 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:09:47 ID:1y5Ayr9k0
- 咲夜さんが良くも悪くもドラマを作り過ぎて病みつきになる
- 827 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:13:02 ID:6BcU7Un.0
- わざわざ下位互換とか言われてうれしいって人いるのかな
- 828 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:14:20 ID:ZnwguOb60
- 原作やってないから何で経験値あたりの攻撃で比較してるかわからないんだが・・・
やり込めばやり込むほど1コストあたりの攻撃上昇率高いキャラが1番になるんじゃないか?
もちろん移動とか射程、拡大とかの能力も関わってくるけど
- 829 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:16:12 ID:7uB5CDmk0
- この世に弱いキャラを使ってる人は2種類いる
弱いからあえて強くしたい人と
使いたかったのがたまたま弱かっただけ
>>825は前者 >>827は後者 永遠に意見は平行線
○○使うなら△△使うよな って言われたら俺は腹立つ
- 830 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:18:44 ID:yLbPTh1k0
- つよい キャラ
よわい キャラ
そんなの ひとの かって
これに尽きる
- 831 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:19:15 ID:4aImKMlE0
- 経験値あたりの攻撃云々って説明書すら読んでないのか?
キャラが好きでもゲーム的に弱かったら使わない人もいるのよ
好きなキャラが弱いと使っていて辛いものがあるから
- 832 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:20:23 ID:iNUoavqg0
- >>828
やりこめばやりこむほどコストはどうでもよくなる
最終的には階層の半分以下まで抑えれるようになるからね
- 833 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:22:17 ID:7uB5CDmk0
- >>828
1ターンで出る敵の数6として、10階の経験値は60(とする)
この60をどう振り分けるのが効率がいいかと言われると
縦に6人展開すれば香霖堂に敵は乗り込めないので結果移動射程はいらない
つまり経験値でどれだけ攻撃が延びるかに収束する
稼げばいいじゃん? という質問に対して前提条件を考えてもらうと
2ターンで10階の敵12匹より、10階の敵6匹、11階の敵6匹の方が無論経験値は多い(はず)
つまり毎ターン前進しつつ、香霖堂に敵が突っ込まない
というのが究極のやりこんでしまった者の末路故の効率結果
- 834 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:22:44 ID:jXzs6g4Y0
- いつまでひっぱるのこの流れ
- 835 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:23:22 ID:5vnIZOzc0
- キャラ愛で使うのも性能で使うのも自由だ
- 836 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:24:23 ID:yUcjXplQ0
- >>829
〇〇より△△の方が強い
って言い方はあるけど、
○○使うなら△△使うよな
なんて押し付けがましいレスは本家でも見たことがない
基本は好きなキャラを使うゲームだってのはみんな分かってることだから
- 837 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:26:40 ID:F87DrSvE0
- データとして弱いとなってしまっているキャラをどうやって活用すると一番理想的か
そういう事を語るのもゲームの楽しみだよ
それとは違って、下位互換だからどうこう○○クローンだからどうこう言うのは別の話だよ
そういう言葉の使い方を控えればいいだけの話で
計算したらこういう順位になりました→それは下位キャラを貶めているから腹が立つ
ってなったら、このゲームを「ゲームとして」語りたい人の居場所を無くしてしまう事になるよ
要はデータとして順位を列挙する事に何かを貶める意図なんて無いんだから
そう敏感にならずに居て欲しい
- 838 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:31:32 ID:7uB5CDmk0
- >>836
確かに言い方が悪かった すまない
- 839 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:31:53 ID:1y5Ayr9k0
- 好きで美鈴と慧音を使ってるけど
最初にwikiのデータを見たときは絶句したもんだw
多分使ってる人がかなり少ない部類に入ると思うぞこれは
使用キャラ晒しとかでもほとんど見たことがない
- 840 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:38:41 ID:LiVcBjHk0
- 好きなキャラをうんと強くして戦おうってのがマニュアル見てもこのゲームの趣旨だろうしあんまイクナイ気もするなあ
- 841 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:41:48 ID:49JdERM20
- とりあえずルナサすいか好きを差し置いて贅沢なお悩みですなあ
- 842 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:49:11 ID:P3oT2FWU0
- 早く萃香来てくれよー!!もうこの際ルナサも育ててやるよ!
- 843 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:49:45 ID:5vnIZOzc0
- 最初の仲間と強制加入の勇儀やヤマメが使いやすいから
序盤育ててそのまま使ってる人は多そう
壁キャラは椛が別格すぎるし
>>840
もちろん大前提として嫁には愛注ぐけど
それ以外は好き嫌い別にないから性能で選ぶよ
- 844 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:50:13 ID:7uB5CDmk0
- >>841
まだ不具合なだけましっ・・・!
Win版キャラみんな出るんですか?! やったー
小悪魔(大妖精)敵じゃないですかーやだー
- 845 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:53:24 ID:iNUoavqg0
- キャラ愛で数人固めて他を性能って人は多いだろうかなぁ
- 846 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 04:08:21 ID:wb47JtH2O
- キャラ愛で紅魔館組5人を使ってるがこいつら性能高かったでござる
- 847 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 04:54:59 ID:RiU4ZCMc0
- wikiの異界戦の画像サイズを7.91MB→1.64MBに
落としたのを作ったけど一部のマップの画質が残念なことになったのでやめときます
- 848 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 05:12:39 ID:VMGgRobQ0
- ままにょにょの攻略サイトみたいにマス目と文字でマップ表すのじゃダメなのか?
しかしアイテムの倍率低いから縮小できない間は辛いな・・・もうちょっと千両箱から入る金額高くしてくれー頼むー(´・ω・`)
- 849 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 05:17:25 ID:0neXUW1E0
- あっちはmapic使ってるそうな
- 850 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 05:23:29 ID:RiU4ZCMc0
- >>848
ぶっちゃけるとそう思ったからやめといた
一部のマップはマス目が見えなかったから
- 851 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 07:28:52 ID:2YvxMcCo0
- 金が無さ過ぎるのと宝箱からの10%アップを出るようにしてほしいよな。
いくらなんでも金足りなさ過ぎるし10%系なさすぎ
- 852 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 08:32:20 ID:4aImKMlE0
- ちょっとアレな手段だけど前進する直前にセーブして
前進して千両箱が出るまでリセットとかできる
これで千両箱と葛篭はいくらでも出るけど酒樽は出たことがない
- 853 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 09:24:54 ID:FCveQU320
- >851
確率は低いけど、宝箱から10%出るよ
金は同意。小悪魔とか倒したら50くらい入ればなあ
>852
酒樽も出るよ
ただ、金や宝箱に比べて出にくい
- 854 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 10:05:44 ID:crcjg2rY0
- 自分は前進すると千両箱の額が減る仕様がきつい
霊力節約も兼ねて横付けして回収してたけど明らかに少なくなる
- 855 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 10:12:35 ID:8vxe3r2s0
- 三月精の出撃コストなんて妖精1〜2人で回収できるから
移動力4でさっさと取ってしまった方がいいよ
- 856 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 10:16:27 ID:fbgtMi0sO
- 変な沸きしなきゃ2ターン安定回収だし、深度深い程コスト回収余裕だしね
- 857 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 10:36:49 ID:7uB5CDmk0
- 箱、穴、墓を放置でフィールドあえて狭くするプレイスタイルもあるな
だが、私も即回収派だ
- 858 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 10:40:40 ID:CM328/ck0
- 鬼火で経験値入るなら墓放置もアリだな
- 859 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 10:52:55 ID:e3s4PHr60
- 金に関しては入手額に不満はないけどアイテムをまとめ売りできるようにして欲しいわw
結構数貯まるのに1個ずつ突っ込む作業はだるすぎる
攻撃/素質√で強キャラ弱キャラを決めるのもいいけど
再行動や便乗、拡大なんかも考慮してやるべきだと思うぜ
1人で3、4人分の働きをするキャラはコスト以上の仕事してると思うし
- 860 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 10:58:45 ID:ZeNifqJo0
- そこら辺は確率が絡むからなあ
- 861 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 11:16:31 ID:HkLsmK9s0
- スレで定期的に異界椛がやべぇと書いてあったけどなんのことかやっとわかった。まじぱねぇっす。
スレの攻略情報なかったらしばらく気付かなかっただろうなw
- 862 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 11:22:05 ID:2YvxMcCo0
- 最終的に使える能力は鬼湧きしたときの再行動と拡大くらいになるよな。
確殺だと便乗とか必殺とかも異界専用能力だし。
- 863 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 11:27:14 ID:wb47JtH2O
- 反撃と必殺は地味に死に技能だと思うの
紙装甲のやつに限って反撃高いのはなんの冗談だ
- 864 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 12:03:41 ID:wuUCcNs60
- 紙装甲前提で「反撃は死にステ(キリッ」とかアホすぐる
- 865 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 12:06:36 ID:fbgtMi0sO
- そこが噛み合い過ぎてると一気に優遇キャラ扱いになるからなあ。
元ゲームでも確率特技は趣味の領域だからまるごと模倣だから同じになるのもしょうがない。
- 866 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 12:06:56 ID:RjnQ4qx.0
- そんなわざわざ死に技能になるような運用してそんな事いわれてもねえ…
勇儀さんがよく反撃必殺とか便乗必殺とか二重発動してくれるな
- 867 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 12:11:06 ID:WmTzartM0
- 俺はキスメがいるだけで満足や
キスメ可愛いキスメ最強
- 868 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 12:18:59 ID:eLt.2VDU0
- 椛は別格として防御高い奴でも3、4発も受ければ落ちるからなぁ
基本攻撃は喰らわないことが前提のゲームだし
- 869 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 12:19:22 ID:fbgtMi0sO
- 確率系アイテムが普通のパラメータばりに手軽に縮小出来ても再行動以外問題なさそうではあるよね。
それでも勾玉最優先だろうし。
- 870 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 12:25:31 ID:WHm35.M20
- なぜそんなカッカしているのか
- 871 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 12:54:41 ID:mXNr8CkY0
- キスメは結構耐えてびっくりする
- 872 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 13:00:18 ID:22O.NNyQ0
- 嫁を鍛えまくってTUEEEEEできれば満足です
- 873 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 13:05:19 ID:jXzs6g4Y0
- それをいちいち主張しなくていいから
- 874 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 13:45:32 ID:9lZ9SiTE0
- フランちゃん
公式魔法少女なのに物理なのかw
- 875 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 14:05:45 ID:49JdERM20
- フランちゃんは遠距離からの攻撃より
高機動高火力紙装甲で近接戦のイメージだな
- 876 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 14:06:46 ID:UG.3b/1M0
- そういや敵倒したときに移動プラス1のアイテム手に入ったから異界クリア報酬限定は唯一品のみかもね
それと移動するマス選択するときに左クリックと右クリック同時に押したら強制終了したり
異界で残り1人のときに地底風で全滅したら強制終了したからいちよう皆も注意したほうがいいかもね
- 877 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 14:15:43 ID:I8/yxZWc0
- 異界地底風全滅は氷天クリアできそうにないときにわざとそれでエラー吐かせて
最後の一人突入前に戻ってやり直しという邪道戦法でお世話になりました
- 878 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 14:47:57 ID:fbgtMi0sO
- ×押してブラウザ強制終了でもいけるぞー
- 879 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 14:57:37 ID:9lZ9SiTE0
- wiki編集してくれる人はまじで神だ
しかも丁寧に画像付きとか
- 880 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 16:37:23 ID:crcjg2rY0
- ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy8332.jpg
さっき一種類アイテムが999に達成して次に取得したらお金+40程度になった。
何故か表示がバグってボムを入手したらしいけど増えたのはお金です。
巫女絵馬になると思っていたので少し残念。
- 881 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 16:37:58 ID:iNUoavqg0
- >>880
凄い進み方w
唯一品どれぐらい集まってる?
- 882 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 16:38:49 ID:PBy5LH2A0
- さとりイベントでの椛の心の声にワロタ
- 883 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 16:44:09 ID:crcjg2rY0
- >>881
唯一品は4個かな。
異界は大体2人か1人突入で片付けているから到達階層の割には余りクリアしていない。
4つの中で取得度upの春度というアイテムが有ったけど体感出来ないくらいのドロップ率upで残念だった。
- 884 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 17:05:34 ID:CM328/ck0
- まぁドロップ率うp系は目に見えて効果がない位が丁度良い
- 885 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 17:11:49 ID:iNUoavqg0
- でも取得度アップってどうせ縮小できないだろ
それなのに体感できないのはちょっと
- 886 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 17:22:47 ID:40ziW0Gw0
- つかこのゲームレベル1000越えるのか…
255くらいで止まって、そこからはアイテムをつぎ込んで限界への挑戦かと思ってたけど
予想以上に長く遊べるんだなこれ
- 887 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 17:39:14 ID:fbgtMi0sO
- 万も越えると思うよ
- 888 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 17:57:04 ID:sr/SGE9k0
- レベル制限なんてあったらいつまでも潜れないじゃないか
- 889 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 18:00:37 ID:FCveQU320
- 限界は32bitとの戦いじゃね?
16bitさえ超えられる気がしないけどw
- 890 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 18:04:56 ID:HLKnNZCM0
- やっぱ狂王的なの欲しいよな、目標的に。
椛2体は魔抵低いせいで普通に倒せるし
- 891 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 19:28:30 ID:xICmrpo2O
- 流れに乗り遅れたが、○○が弱いとか使いづらいって情報は作者が募集してるぞ
バランスの参考にするんじゃないか?
嫁なら弱くてもいい じゃなくて作者に言ってやれ
- 892 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 19:36:10 ID:4Hl2YWAs0
- そっかー。
とりあえずチルノは素質Sにするだけで良さそうなんだが意見してみるか
- 893 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 19:38:29 ID:RjnQ4qx.0
- しかし総合能力1%落ちるだけで完全劣化と愚痴る連中が多い流れじゃ
全員ステータス均一にでもしないと延々と文句が出そうだが…
- 894 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 19:54:45 ID:hV4Hmjgw0
- 作者贔屓だ云々って決めつけばっかりで・・・
初心者救済キャラを作ったって考えはないのか?
椛とか
- 895 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 19:59:01 ID:F87DrSvE0
- 椛は本家でも初期メンバーに居る防御成長率最高キャラの互換キャラだね(通称防御神
にょシリーズの通例としてこれは外せないと思うから
そこは作者贔屓とか言ってあげないで欲しい
むしろ原作ファンに対するファンサービスとでも言った方がみんな幸せ
- 896 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 19:59:26 ID:22O.NNyQ0
- ああしろこうしろでみんな並んで無個性になるのが一番嫌だ
- 897 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 20:02:43 ID:wb47JtH2O
- 三倍理論という言葉があってだな
- 898 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 20:02:46 ID:gMCZxd2M0
- 見えない敵と戦ってるやつが多いな
- 899 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 20:07:08 ID:4Hl2YWAs0
- タンクの役割になれる奴計3人くらい欲しいなあ。
コスト帯毎に1体くらい。
抵抗特化も雛しか居ないしね。
- 900 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 20:18:30 ID:xICmrpo2O
- 椛が作者贔屓言われてる理由を勘違いしてる
最初から防御激高いキャラがいるのは元のままにょにょからして同じ(まにょでもアリエッタという防御神が最初から仲間)
その「アリエッタポジション」に椛を採用したのが「椛は作者贔屓」って言われてる理由
- 901 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 20:22:17 ID:hV4Hmjgw0
- アリエッタポジションを申告するスレになります
- 902 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 20:22:28 ID:HLKnNZCM0
- その防御神と歌われたアリエッタも防御上昇4なんだけどな。
チルノは弱くない
チルノを4コストとして考えると
幽香並みのHPとフランを超える攻撃力を兼ね備えてんだよ!!
つか弱いからこそ強化しまくって俺の嫁TUEEEEEできるんじゃないのか
- 903 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 20:28:43 ID:ZnwguOb60
- 椛は確かに能力見てもチートだしイベント見ても優遇されまくりだけど
別に製作者なんだしお気に入りキャラの1人や2人贔屓するぐらい良いじゃないか
嫌なら使わなければ良いだけだし俺は使わされてる感強いから序盤に数回使ってリストラしてる
- 904 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 20:34:14 ID:CM328/ck0
- みんな何に文句言いたいのかさっぱりわからん、キャラゲーなんだから好きなキャラ育てればいいのに
- 905 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 20:39:18 ID:49JdERM20
- おまえらあんまりチルノ弱い弱い言ってると
確率系ALL9%に強化されかねんぞ
- 906 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 20:41:08 ID:yUcjXplQ0
- 確かにチルノは弱いけど、同じくらい弱いのはいっぱいいる
一番弱いキャラ論争でもしたいか?
- 907 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 20:42:20 ID:22O.NNyQ0
- キャラ追加パッチとか色々早くきてくれー!!
- 908 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 20:48:01 ID:40ziW0Gw0
- 俺は能力差に不満はないけど
命中UPアイテムだけは3回縮小できるようにして欲しかったなとは思う
他のレベルアップ非上昇パラメータUPアイテムとは違って命中だけは大量に装備できても
バランスブレイカーになることはないと思うんだけどなぁ
>>887-889
誇張じゃなくマジでほぼ無限に潜れるのか…凄いな
- 909 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 20:57:23 ID:vrErQ86A0
- 一応貯めれる経験値上限あってレベル上げるのに必要な分がその上限超えちゃうとレベル上げれなくなるから限界はあるな
そこまでやり込める人間はいないだろうけど
- 910 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 21:14:09 ID:jXzs6g4Y0
- 僕の嫁が強キャラじゃないとヤダヤダ病
- 911 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 21:18:05 ID:1.ddfI5cO
- 装備とレベル上げで贔屓しちゃうから
基本嫁は強いだろ
星ちゃんは貰っていきますね
- 912 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 21:24:21 ID:UnGYsTNU0
- >>911
おい星さんはお前だけのものじゃないだろ、みんなのものだろ!
・・・コスト削減アイテムがちょっと圧迫するけど
- 913 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 21:28:00 ID:qQrMB3SY0
- ていうか嫁のベース全開放だけでも相当大変だしなあ
贔屓してないやつと比べて弱いという段階まで行くのも大変だ
- 914 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 21:31:00 ID:gMCZxd2M0
- レベルアップ画面の霊力のケタが5ケタしかなかったので
そこまでしか溜まらないのかと思ったけど普通に霊力6ケタいった
ドラムリールは99999でカンストしてるけど
- 915 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 21:37:12 ID:HLKnNZCM0
- 本家のとか普通に8桁とかいってるしなw
- 916 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 21:58:19 ID:7uB5CDmk0
- 確かままにょにょでは経験値表示限界値でレベルが1しか上がらなくて、
ダメージがオバフロして一撃の敵が倒せなくなったとかいうブログがあったよね
6万階層めざすだっけ
わいどにょはデータきえたらしいけど
>椛がアリエッタポジ
そりゃお前ら、盾持ってるだろ 椛
- 917 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 22:00:44 ID:iNUoavqg0
- >>916
オバフロするのはままにょにょの前の作品だったと思う
- 918 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 22:15:03 ID:7uB5CDmk0
- >>917
グーグル先生に「ままにょにょ オーバーフロー」で聞いたら件の日記が出てきて、
MVPがどう考えてもおかしい、オーバーフローしたかこれ
って言う話題でした
ご推察の通り。ダメージオバフロはにょ国のものでした
謹んでお詫び申し上げます
- 919 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 22:15:07 ID:gq1TQACYO
- 移動+1が手に入ったけど、どんなキャラに付けるのが鉄板?
- 920 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 22:17:24 ID:PBy5LH2A0
- レミリア加入まで遠すぎて辛い
- 921 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 22:20:58 ID:gMCZxd2M0
- レミリア・文は遠い気がするけど
普通にやってれば30〜40番目には必ず加入すると考えれば…
今53人きたけどまだアリスちゃん出てきませんし
- 922 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 22:21:03 ID:t6uccDCU0
- 三月精を優先して攻撃するから、
三月精の盾にけっこうお世話になってるなぁ
邪道だけど
- 923 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 22:23:17 ID:qQrMB3SY0
- 邪道じゃないよフツーに使うよ
- 924 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 22:26:41 ID:xICmrpo2O
- 三月精死んだ回数記録されないしね
- 925 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 22:28:55 ID:eLt.2VDU0
- 三月精だと霊力もったいなくね?
風にギリギリ耐えれる体力の移動力が高いキャラを俺は放りこんでる
- 926 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 22:34:29 ID:7uB5CDmk0
- >>925
敵の優先度の関係
香霖堂つっこみ>三月精>その他大勢
- 927 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 22:40:07 ID:Ved/yaEM0
- >>919
移動力2のキャラに付けるor高機動力キャラ(文、橙、ぬえ等)に付ける
- 928 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 22:41:43 ID:eLt.2VDU0
- >>926
うん、それはわかってるけど敵は範囲内で一番近くもしくは一番残り体力の少ないキャラを狙うから
盾にするんならこっちのほうがいいかと
- 929 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 22:52:57 ID:49JdERM20
- >>919
移動力1のゆかりんやぐーやに付けて異界攻略に役立てるかな
単純に移動力が倍になり、小悪魔で移動0にならない、小悪魔の射程外から攻撃できる
ターン制限のない異界なら安全圏から延々とチクチク攻撃とかできそう
- 930 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 23:19:17 ID:1.ddfI5cO
- >>929
その発想があったか
羽一枚しかないが、異界用に持たせるかな
- 931 :名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 23:56:28 ID:7uB5CDmk0
- >>928
それ見てふと思ったけど、三月精ってHP1だから優先的に狙われるとかなのかな・・・
特別に狙われやすいって訳じゃなくて
- 932 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 00:01:47 ID:.BODSUtw0
- >>929
できそう、ってか異界攻略もみっちゃん+主にそれでやってたわ
ゆかりんで大抵ごりおせた、ターン制限あって辛かったのは鬼火いぱーいくらいだったな
- 933 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 01:53:54 ID:BaLc6cA60
- twitterで上がってた戦法で唯一品狙ってるけどそれでも
果てしなく面倒くさいな
- 934 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 01:55:40 ID:0cJD9Lk.0
- その戦法とやらをkwsk聞いてもいいですかな?
- 935 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 01:59:20 ID:BaLc6cA60
- 異界報酬アイテム種類は異界出現時=前進時に決定している模様。
クリア時に同種類内から抽選ってことらしい
つまり6人をセットして前進→異界突入→唯一品くるまでリセット
- 936 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 02:02:48 ID:0cJD9Lk.0
- ありがとう、意識すればまあ割と簡単にできそうだな
しかし相当根気が要りそうだ
- 937 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 02:22:54 ID:QgELbAd.0
- ゾンビ一匹のとこまで調節してにとりか何か単騎で一撃が楽かな
- 938 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 02:26:04 ID:BaLc6cA60
- ただ霊力と金で固定される事もあるから贅沢も言ってられない
体感唯一は2~3%かな
- 939 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 02:26:06 ID:98FoiVW60
- >>937
単機でつっこむってわざわざ手前までもってくるのか?
そうするといろいろとめんどうだろうに
- 940 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 02:31:38 ID:WxVgcgnM0
- 再行動+の唯一品ってまだ出てない?
さすがにないか…
- 941 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 02:35:13 ID:QgELbAd.0
- >>939
すまん自分でもあれ?とか思ってしまった。流してくれw
- 942 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 02:36:16 ID:BaLc6cA60
- >>940
あるよ +15
- 943 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 02:37:54 ID:0cJD9Lk.0
- 元ネタでは丹下犬が再行動+の唯一品だったな
ないってことはないんじゃないかとは思うが…
- 944 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 02:42:56 ID:BaLc6cA60
- 唯一品
能力アップ 各4種
移動射程 各2種
特殊能力 各6種
命中回避 各2種
その他 各4種or5種
コスト-○○%のアイテムがあったら5種 なかったら4種
- 945 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 02:49:53 ID:xoepYvUg0
- コスト-20%だったぜ
それよりキャラによって拡大やらの発動率って違うのかね
目に見えるパラメータって意味じゃなくて
拡大50まであげたアリスより12のかなこのが発動するし
再動0の雛が再行動したりするし
これって偏ったってレベルじゃない気がするぜ
- 946 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 02:51:16 ID:YYvWL4ZE0
- 移動+2、射程+2は真っ先に狙いたいものだな 通常品では代用が効かん
次点で再行動+15か
- 947 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 02:51:35 ID:0cJD9Lk.0
- 0で再行動か
それはびっくりするな
- 948 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 02:54:26 ID:BaLc6cA60
- 拡大15もなかなかいける
- 949 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 03:06:31 ID:3hqzc.EA0
- 再動2のぱっちぇさんが2回連続で再動発動したときは驚いたもんだ
かなり乱数偏りがあるのかねえ
- 950 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 03:15:05 ID:mAHu.Sj60
- みんなよくそんなできるな…
小悪魔バグと右クリックで戻るパッチが出ないとなかなかやる気が。
小悪魔倒すたびに再起動はめんどいorz
- 951 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 03:21:21 ID:YYvWL4ZE0
- 小悪魔バグって倒すたびに再起動する必要あるのか?
>「小悪魔が戦場に存在する状態で満身創痍下した」場合に、
>移動低下能力が解除されずに残りっぱなしになってしまっている。
- 952 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 03:44:35 ID:.MbHR78M0
- 乱数使う以上この手の結果の偏りは起きるのが当たり前だからなあ
何万回も記録とって明らかに偏るんなら何かあるのかもしれんけど
- 953 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 04:45:04 ID:1PCtRByE0
- でも0で再行動はひどいなwww
- 954 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 04:49:14 ID:I7OC/bWwO
- 流石に0で再行動は何かの勘違いかバグではなかろうか
- 955 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 04:53:12 ID:8H3GyRQ60
- ホントならな。
戦術書持たせてたとかじゃないなら、
不具合報告しとけよ。
- 956 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 04:54:43 ID:BaLc6cA60
- 唯一品出た後はその後何回かの異界は唯一品でないとかあるのかなぁ
1時間半粘ってるけど何もでねーわ
- 957 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 06:54:09 ID:o8kfaCyI0
- ちょっとダレてきて仲間全員揃ったらピークアウトかなと思ったがスタメンを嫁で固めれるようになってテンション再浮上してきたw
勾玉もお金も全然足りないよ…
- 958 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 06:58:16 ID:lL6zv9e.O
- >>957
うらやま
ルナ姉がパッチで来る前に、俺も全キャラ出しとくかな
- 959 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 07:57:00 ID:K5Nczm7U0
- >>956
唯一品求めて異界さまようのはつまらないから本当だったら面倒な仕様だな。
- 960 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 08:42:09 ID:I7OC/bWwO
- ちなみに唯一品ってわいどにょではどのくらいのペースで集まるもんだったんだ?
- 961 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 08:53:20 ID:9gxn6XuQ0
- キスメ可愛すぎて集中できない
- 962 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 10:00:08 ID:aRsodV7U0
- 自分のわいどにょの記録は120時間で唯一品5つだった
- 963 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 10:06:15 ID:IVF8O11Y0
- 今76時間で唯一品3つだから同じようなものか
- 964 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 10:31:10 ID:8H3GyRQ60
- 長く続けるゲームだし、むしろテンション維持の為に
そんくらいの確率がいいかもね。
別に無くても困らないし、
気が向いた時に異界にはいる位のスタンスで、
出たらラッキーって感じで。
- 965 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 10:42:11 ID:d9bpGrps0
- 毎回律儀に6人放り込んでる人ってあんまいないのかな
- 966 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 10:43:30 ID:zKDZTd8A0
- 6人の距離だと移動3組が2ターンで辿りつけないから5人で挑戦してる
- 967 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 10:53:34 ID:OwAvcfGs0
- 現在83階、二週目21番目で毎回6人で放り込んでるよ
6人じゃないと不安で・・・
- 968 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 11:14:40 ID:qccG.Yv.0
- 全員に愛を注ぎ続けて
50F(46人でうち12人は階層+5レベル、後は階層に同じ)
まで来たけど、そろそろ限界が近いのかもしれない・・・・
- 969 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 11:24:29 ID:zKDZTd8A0
- まあ終わりがないから何らかの形でモチベーションを保てないと辛いだろうね
- 970 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 11:30:50 ID:lElQPgxM0
- >>968
かなりがんばって霊力貯めないと辛いでしょ
- 971 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 11:49:33 ID:WbsRgeEU0
- 攻略するだけなら壁キャラに霊力注ぎまくって
反撃装備つければ勝手に敵殲滅してくれて楽だ
楽しいかどうかと言われると壁キャラに嫁いないからつまらんw
- 972 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 11:59:27 ID:loL6hSSo0
- 装備可能領域の広さは体格とか普段の体力腕力なんかを表現してるのかな
スパロボに慣れてると弱い奴ほどこういう所で補正するもんだって頭があるから
強いキャラが余計に沢山装備もてて強化できるのはなんか違和感だ
- 973 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 12:00:47 ID:0cJD9Lk.0
- キリコさんとか装備可能領域4つだったじゃないですか
- 974 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 12:17:03 ID:YYvWL4ZE0
- 東方地底ダイブティーザーサイトに
ルナサは高コスト物理長射程ユニット
すいかは拡がる物理ユニット
とあるな
魔法系ユニットに関しては出揃っているということか
- 975 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 12:18:48 ID:WbsRgeEU0
- にとり 252 早苗 182
藍 250 フラン 186
鈴仙 249 チルノ 188
トップとドベ3だけど法則性見つからないな
アイテム欄全開放まで育てるとなると結構な差広がりそうだ
巫女絵馬で上限超えて枠増えたりはしないの?
- 976 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 12:26:45 ID:0cJD9Lk.0
- 四次元ポケットもってそうな咲夜さんがそこそこだしよくわからぬ
そのトップ3は移動射程も高いからかなりつよくできるな
- 977 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 12:28:08 ID:9gxn6XuQ0
- キスメ!キスメ!!
- 978 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 12:37:19 ID:1oAJOo4A0
- 防御上昇が1違えばレベル101の時点で100も差が付くわけで、成長見込めないキャラは目も当てられない
- 979 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 12:41:07 ID:zKDZTd8A0
- 防御上昇とか8か6かそれ以外だろ
- 980 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 12:42:41 ID:ui5hjqoE0
- 椛以外壁として使える気がしない
- 981 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 12:57:13 ID:o8kfaCyI0
- 防御力は一撃で倒されないだけあれば十分
- 982 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 13:08:45 ID:loL6hSSo0
- でもチルノって数値だけだと弱いけど変な補正ついてない?
必殺とか再動が確率以上に出る気がするしアイテム取得率もやけに高い気する
- 983 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 13:15:33 ID:HLxDAVXk0
- そう思うのなら母数1000くらいで検証を。
- 984 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 13:29:45 ID:BaLc6cA60
- >>956は俺の思い込みだった
何とか出たわ
- 985 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 13:37:39 ID:PVa0dPIg0
- ところで次スレは必要かい?
- 986 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 13:47:33 ID:YYvWL4ZE0
- 修正パッチもあるだろうし必要でしょう
ちょっくら立ててくる
- 987 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 13:48:51 ID:JOrdQiyU0
- 句読点つけるのは気持ち悪いのが多いなあ
- 988 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 13:55:41 ID:YYvWL4ZE0
- 次スレたてた
東方地底ダイブ攻略雑談スレ 深度2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1306039953/
- 989 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 13:55:49 ID:.uOIKygo0
- おつ
- 990 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 13:58:30 ID:d9bpGrps0
- 実際確率は超偏るから1000単位で検証しろというのは分からんでもない
再動40咲夜さんでとりあえず100回分データ取ろうと思ったら最初の再動出すまで17回かかったし
- 991 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 14:21:02 ID:HLxDAVXk0
- >>988
乙
>>990
再動10でも連続再動とかやってればそれなりにあるし同時発動連発すら稀にあるからねえ
100単位だとかなり変動しちゃうから検証とは言えない。まあ1000ですら数%くらいなら変わるけど
- 992 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 14:29:07 ID:d9bpGrps0
- 分かってますがな
いっぺんに数百数千は大変だからちょっとずつ溜めていくのさ
- 993 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 14:29:50 ID:0cJD9Lk.0
- 再動はいらないときに発動する法則
- 994 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 14:32:38 ID:CVGtj8Zg0
- 周囲に他の敵が居ない拡大の意味がない時ってそもそも拡大は発動しない?
パチュリーを60%位にしてるけど全く発動しない。
- 995 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 14:38:48 ID:0cJD9Lk.0
- しないと思うよ
- 996 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 15:02:03 ID:JOrdQiyU0
- %で数値出してるのに乱数使う必要あるのかそもそも
- 997 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 15:02:06 ID:uhC7ykq20
- 再動4の輝夜が5連続で再動発生した時はビビッた
- 998 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 15:02:56 ID:o8kfaCyI0
- >>987
ふたばにお帰り
- 999 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 15:05:59 ID:ui5hjqoE0
- うめ
- 1000 :名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 15:07:12 ID:pvh9sp4o0
- 誕生日のパラドックスみたいなもんよ
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