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【二次創作ゲーム】東方地底ダイブ攻略雑談スレ【ぐりもあらいふ】
1名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 22:16:43 ID:lgsZ5C7M0
同人サークル「GREEN MORE LIFE(ぐりもあらいふ)」製作の
地底探索シュミレーションRPG「東方地底ダイブ」について、
語ったり攻略したりするスレッドです。
ただいまメロンブックスにて委託頒布中。

公式サイト
ttp://greenmorelife.jugem.jp/

2名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 22:22:21 ID:JnUoxhMQ0
いちおつ

3名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 22:23:11 ID:kpNZCbAc0
>>1

噂のこまっちゃんはまだ召喚されない悲しい

4名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 22:29:01 ID:yOcD/M.o0
おりんりんがきたんで育てるかとおもったが移動力以外ヤマメに負けまくりでござる。
つかヤマメがじみーに強いな

5名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 22:29:50 ID:JnUoxhMQ0
ヤマメはコスト2素質Aなのに攻撃力17上がるからな
大体は15なのに凄く強いと思う

6名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 22:31:08 ID:qcuDEYos0
>>1
壱乙
フルスクリーンだと終了ダイアログをYキー以外で押せなくてちょっと焦った

7名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 22:31:27 ID:46qBlTjE0
初音姉さまより強いとか許されざるよ

8名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 22:35:35 ID:yOcD/M.o0
全然話題がでないところみると補助ユニットはなしなのかねえ
アリスェ・・・

9名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 22:39:30 ID:sAlB3gp.0
>>1

前進する度に異界の入り口がでてきおる

10名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 22:43:26 ID:4.laTqkg0
>>1
乙です。
42人仲間になったが補助ユニットとか影も形もいない・・・

11名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 22:45:05 ID:46qBlTjE0
補助ユニットっつーと風の威力弱めるアリスとか移動支援のバレスとかすか

12名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 22:47:40 ID:5jabynso0
>>1
データベース作成ついでに嫁と最初からプレイしたい人用に最初の酒から各キャラを出したデータを一つ一つ取って置いてあるが、考えたら最初のイベントが見れない時点で無用の長物だった

13名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 22:51:39 ID:kACX/i/20
>>1

1階でひたすらうどんげが出るまで妖精殴って酒集め
アイテムと霊力が溜まっていく・・・うどんげはまだかー

14名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 22:54:20 ID:JnUoxhMQ0
フラン仲間きたー

15名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 22:55:43 ID:vLcHdeOc0
俺もうどんげ狙ってるけど全く出ねぇ

16名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 22:59:07 ID:46qBlTjE0
うどんゲイナー多いなw俺もだけど

17名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 23:11:17 ID:JnUoxhMQ0
陰陽玉いい加減にしろ

18名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 23:13:00 ID:vLcHdeOc0
しかし椛だけ別格だなw
他に同等のキャラいないのかな
硬めのキャラ育てても3発くらいで落ちるし

19名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 23:15:13 ID:QN1xfsm.0
椛さんマジパネーッス

20名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 23:20:23 ID:5jabynso0
>>18
椛が防御のLvあたり上昇値8はダントツだなぁ
慧音とにとりが6だけど2の差はでかいしにとりは移動2

地味に天子のHP上昇値35に吹く

21名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 23:21:00 ID:46qBlTjE0
成長値だけ見るとアリエッタよりかたーいって感じか椛
そりゃ固いわ

22名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 23:25:21 ID:YCnyMMY6O
二次創作ゲーの椛はやたら強いっていうか下手すると手に負えないな

23名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 23:33:42 ID:kpNZCbAc0
便乗の高いキャラと防御神であらせられる椛様を育てておけば取り合えず安心か

24名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 23:35:54 ID:yOcD/M.o0
もみじは異界要因だけどね。
敵を即殺できるようになると防御などいらぬ!状態になるしなあ。

うちゅほがきたがコスト重い・・・攻撃はさすがに高いけど

25名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 23:37:10 ID:5jabynso0
>>23
これはまにょと違って敵が香霖堂に突撃できる場所にいても隣接してるキャラさえいればそっち攻撃してくれるしな

26名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 23:37:21 ID:JnUoxhMQ0
>>24
1LVでいくつ上がる?
フランかお空が最大幅だと思ってるんだが
ちなみにフランは25だった

27名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 23:38:27 ID:5jabynso0
>>26
空は幽香と同じで20 幽香は移動2でコスト3
フランたっけーなおいw

28名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 23:41:13 ID:vLcHdeOc0
酒目当てならわざと全滅して1F無双したほうがいいのかね

29名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 23:45:06 ID:JnUoxhMQ0
>>27
その代わり素質Fコスト5
移動4だし明らか強いと思うが

30名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 23:48:23 ID:yOcD/M.o0
フランとBBAの価値が一緒だと・・・!

31名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 23:52:42 ID:kACX/i/20
イベントでナズーリン加入きた。条件なんだろう
獲得アイテム総数200越えてたからそれが条件なんだろうか

32名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 23:58:20 ID:sAlB3gp.0
葛篭から子傘きたあああああ
好きなキャラが来るとテンションがあがるあがる

33名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:01:15 ID:5drSTIko0
>>31アイテム200か・・・売りまくってたぜ。
つか絵馬でねーぞおいどうなってんだ

34名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:02:28 ID:d.081oqQ0
>>32
小傘ちゃんのために最初の酒開けてリセットを繰り返してたがそんなところから… 畜生先に進めろってことか
というか星蓮船キャラが一輪と星しか出ないがナズ小傘含めて他は酒以外からなんだろうか

35名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:18:30 ID:hCDCIMpg0
個人的にパチュが使いやすい
敵集まりやすいから拡大30がでかい

36名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:22:19 ID:d.081oqQ0
えちょ 咲夜さんの最行動率20かよ
ポロンですら15だったろ

37名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:26:04 ID:KKqiWm4U0
便乗上げまくった小町の隣にゆかりん置いて
射程7の一撃必殺火力楽しいです
再動上げまくったさくや置いて一撃必殺威力の連打も楽しい

38名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:27:18 ID:m/e.9OzA0
なんか原作よりピーキーなのはいいんだがその分贔屓されてるキャラが目立つのはなんとも言えないな

39名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:29:20 ID:5drSTIko0
アリス魔法使いなのにコスト2かやすいなー・・・
とおもったらまさかの射程2。
そしてそれ以前に物理だったという絶望

40名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:31:39 ID:jgFf9XtI0
愛(経験値)注いでも移動射程必殺再動便乗反撃拡大が変わらないからなぁ
どんだけ贔屓してもすぐ落とされるし、初期ステで決まるから大器晩成もない

41名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:32:16 ID:3L34D8Zo0
念願のアリスさんを仲間にしたぞ!
(初期も含め13人目)

どうやって運用すればいいんだ…

42名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:33:44 ID:d.081oqQ0
>>40
愛は経験値だけじゃなくてアイテムもあるんだぜ
アイテム縮小しまくって突っ込みまくればいいんだよ

ただ、なんかアイテム売っても絵馬が出ないとか言ってる人いてガクブルもんなんだけど

43名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:35:07 ID:DEvol5B.0
アイテム売りまくってたら絵馬でたよ
回数までは覚えてないけど結構売らなきゃいけなかったと思う

44名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:35:46 ID:2jfp2WAw0
初期込みでユニット数21だがまだうどんげこない・・・
絵馬は6つしか手に入ってないな

45名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:36:14 ID:xmCWXrtE0
必殺とかのアイテムも小さく出来るから金を掛け捲れば或いは・・・。
と思ったけどこまっちゃんアイテム枠限界も以上に広いんだよなw

46名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:36:54 ID:m/e.9OzA0
倍増金にあたるものを見つけた人はいるかね?
これが嫁を贔屓する上でかなり重要なんだが

47名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:37:59 ID:hCDCIMpg0
アイテムがままにょにょ制かわいどにょ制かで違ってくるな

48名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:39:52 ID:d.081oqQ0
>>47
とりあえず唯一品があるのは確認してる

49名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:40:50 ID:hCDCIMpg0
>>48
まじか
画像うp出来ればお願いしたい

50名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:43:02 ID:jgFf9XtI0
なんか同じ作品のキャラが連続で仲間になりやすい気がする

51名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:45:03 ID:5drSTIko0
>>50
 あーそれちょとおもた。
 おりんきたあとの酒でおくうだった。
イベントの関係上おくう→おりんはありえないから連鎖的に発生するのもあるのかも

52名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:46:25 ID:0reBAlM.0
レベル3倍にしてアイテムで埋めれば大丈夫  だよな

53名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:47:58 ID:d.081oqQ0
>>49
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1625889.png

なるほど、確かに小町ぶっ壊れてるな…

54名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:49:11 ID:hCDCIMpg0
>>53
thx
一番の外れだなw

55名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:49:54 ID:m/e.9OzA0
よりによって吹っ飛ばしとはな…まあいい情報だったよ

56名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:51:22 ID:m/e.9OzA0
ってさりげに元ネタより効果1.5倍になっとる!これはアイテムで差を十分埋められるかも

57名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:51:51 ID:d.081oqQ0
>>54-55
言うなよ畜生

58名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:54:23 ID:5drSTIko0
唯一無二はやっぱ宝箱か異界報酬?
つか10%UP系も雑魚はおとさんのかな

59名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:56:56 ID:d.081oqQ0
>>58
とりあえずこれは異界報酬だな
10%も宝箱以上な気はする アイテムドロップ率結構高いけど全然手に入らないし

60名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 00:59:47 ID:jgFf9XtI0
魔法キャラはどれがいいのかな
とりあえず魔理沙は強キャラ臭いけど

61名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 01:00:23 ID:5drSTIko0
やっぱ宝箱か・・・
結果としてHPや防御は無視されて勾玉狙いになるんだろうなあ・・・
その辺は改善してほしかった

62名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 01:03:54 ID:hCDCIMpg0
魔法は魔理沙、パチュが使いやすいかなぁ
まだ仲間なってないキャラもいるから何とも言えないけど

>>61
防御は異界攻略で役立つしいいでしょ

63名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 01:04:25 ID:d.081oqQ0
>>60
パッチェさんが移動2でHP無茶苦茶低い以外はほぼパーフェクト
攻撃力なんか小町と同値だぜ

64名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 01:05:22 ID:5drSTIko0
>>61
 ナイよりあるほうがましだが、勾玉と烏帽子選べるならどっちとるよ?って話だ

65名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 01:05:56 ID:hCDCIMpg0
パチュは上にも書いたけど拡大30がやばい
ガンガン拡散する

66名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 01:08:13 ID:2jfp2WAw0
初期含め総ユニット数23でやっとうどんげきたー!長い戦いだった・・・
だが魔法ユニットが不足している・・・レティは割と使いやすかった気がする

67名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 01:08:14 ID:DEvol5B.0
魔法型固定砲台の輝夜さんも良いぞっ

68名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 01:09:22 ID:5drSTIko0
パッチェさん完全にガバ爺ポジションだなw

69名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 01:22:12 ID:3QmvvEb.0
これ敵増援てランダムなの?
突然異常なほどの数の敵が来て轢き殺された…

70名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 01:27:57 ID:5drSTIko0
>>69
 ランダム。にょより増援数多い気もするけど。
つかまじで妖精タイプの区別がドットじゃつかねーなんとかしてくれ

向日葵妖精=不思議不動兵
ナイフ妖精=不思議烈火兵
帽子妖精 =不思議魔導兵
メイド妖精=不思議大筒兵
ウサギ妖精=不思議疾風兵

こんな位置づけなんだろうけど、普通の妖精とナイフ妖精と向日葵妖精の見分けがほとんどつかねーよ

71名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 01:29:02 ID:hCDCIMpg0
>>70
それは切実に思うわ

72名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 01:32:18 ID:jgFf9XtI0
パチェかーまだきてないな
ゾンビと陰陽玉がきつい、弱点の方も他の雑魚の倍位あんぞ

73名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 01:50:12 ID:jgFf9XtI0
レベル上がったときたまにセリフでるのはなんだろ

74名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 01:51:12 ID:d.081oqQ0
>>73
Lvup台詞は完全ランダムで表示される仕様 多分。元と同じなら

75名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 01:51:52 ID:m/e.9OzA0
セリフあったほうが嬉しいだろ?

76名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 01:58:40 ID:3QmvvEb.0
やっぱランダムなのか…
楽な時ときつい時の差がひどい

77名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 02:01:10 ID:hCDCIMpg0
陰陽球は魔法部隊投入すればちょっとだけ楽

78名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 02:12:43 ID:jgFf9XtI0
ついに30人目でやっとうどんちゃんきたぜ
やっぱり好きなキャラくるとモチベ上がるわ

79名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 02:13:52 ID:m/e.9OzA0
機々械々とかすもうとかムー体力に当たる敵っているんですかねえ

80名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 02:18:30 ID:3QmvvEb.0
魔法アタッカーもう一人欲しいと思い、チルノとイクサンで迷ってイクサンにしたけど
多少防御あっても結局すぐ死ぬな…
射程2のほうが良かったか…

81名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 02:30:01 ID:/TKij3UM0
スレタイがもぐりあらいふに見えた

82名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 02:31:13 ID:uNf8y9Ro0
ドリル片手に地底探検するレミリアのゲームですね、分かります

83名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 03:35:32 ID:poQS1trQ0
あれ、風のダメージって固定か?割合かとおもって囮に出したLV1がお亡くなりになった

84名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 03:47:43 ID:d.081oqQ0
>>83
深度×2で固定だよ

85名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 07:23:56 ID:jgFf9XtI0
wikiつくってみたけどこれでいいのかな
ttp://www45.atwiki.jp/tohotd/

他に良いwikiできたらそっちへ

86名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 07:46:57 ID:NFYcVFi2O
アリスにはアリスのオマージュを期待していたのは私だけだろうか

87名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 08:14:24 ID:pDZRURSs0
>>58
自分も唯一品で体力50%出たけど、異界報酬だった。
つーか10%系宝箱でも全然出ないな、誰か出た?

88名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 08:17:07 ID:KKqiWm4U0
>>87
攻撃力10%が出たね

89名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 09:38:43 ID:poQS1trQ0
異界で休息2ターン軽減の唯一品でた
10%系は宝箱でも出た気がする、敵ドロップはまだ見てないかな

90名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 09:43:10 ID:KKqiWm4U0
陰陽玉出るようになると一気にキツくなるなぁ

91名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 09:44:45 ID:NFYcVFi2O
wiki携帯だと化け化けだね。
PCだとちゃんと見れるのかな。

92名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 11:26:00 ID:OpJDBw4UO
>>85
乙いけど、キャラのパラメータは縦軸にキャラ名、横軸にパラメータ名の表形式で纏めた方が良くないか?

93名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 11:37:45 ID:KKqiWm4U0
ちょっと聞きたいんだが
ボンボン湧いてくる陰陽玉の処理ってどうしてる?

94名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 12:06:40 ID:QkhnkOfQ0
レベルを上げて魔法で倒せ

95名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 12:13:53 ID:A11V5msU0
魔法ユニットが足りないなら魔理沙囲んで便乗狙いでもいいのよ

にょ系これが初なんだけど回避ってこんなにアテにならないものなの?
回避+2を6つ付けて40Fまで来て霊夢の累計回避回数が3なんだけど

96名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 12:39:32 ID:NFYcVFi2O
回避はおまけ。
敵に攻撃ターン渡さないのが基本。

このゲームだと雑魚が多かったり固かったりでちとむずい。

97名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 12:40:13 ID:KKqiWm4U0
こいしちゃんは魔法系とは思えない攻撃力してるなぁ
つえー

98名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 14:12:55 ID:JO1WNJQs0
買ってきたー、やるぞー(*´ω`*)
10階くらいで全滅だー(*´ω`*)

引継ぎじゃつまらないよな、初期化っと(´・ω・`)

99名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 14:13:41 ID:6qILz.lw0
にょが好きなら買いか、これは

100名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 14:16:52 ID:hCDCIMpg0
経験値と素質の計算式がわからん

101名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 15:01:08 ID:NFYcVFi2O
ハニ彦はいないのかなー

102名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 15:21:42 ID:d.081oqQ0
>>100
素質Cは純粋に8(Lv-1)になってるんだけど他の素質の指数は単純じゃなさげなんだよなぁ
というか多分素質Cも結果的に8になっただけでなんか変な計算式なんだろう

>>92
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1627255.png
こんな感じ? よければこんな感じで統一してみるけど
後ステータスの並び順はこれでいいのかな

103名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 15:57:48 ID:OpJDBw4UO
>>102
素晴らしい
帰ったら手持ちのデータを投下させて貰う
少ないけど

104名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 16:40:04 ID:JO1WNJQs0
異界に移行する際に香霖堂前進して入ったのに終わった後また前進できるのか(*´ω`*)
次のターンが怖いです、はい

105名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 17:12:07 ID:poQS1trQ0
仲間の加入はストーリー(階層)と異界と条件と酒ランダムの4つくらいか
とりあえず異界でもこたんとメディスン仲間になったけど紫やさとりみたいにみんな共通なのかな?

106名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 17:13:40 ID:KKqiWm4U0
共通だね
後こいしも

107名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 17:14:39 ID:hCDCIMpg0
異界そこそこ進めたけど妹紅仲間にならないな

108名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 17:15:32 ID:d.081oqQ0
>>105
後小傘が箱から出てきたってのもあるらしいから他にも箱から出現がいるかもしれない

109名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 17:22:44 ID:uxmbxtZQ0
53人加入してて酒樽開けたら霊力になった
・・・残り7人は・・・イベントか?

110名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 17:22:57 ID:NFYcVFi2O
多くのプレイヤーがまず気になるのは「誰が何処で加わるか」だろうからまずそこを充実させたいな。
次に攻略に必要なステータスを満たし安いキャラか。

111名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 17:27:31 ID:d.081oqQ0
とりあえず形式だけ整えてみた&自分の知ってる酒加入の情報だけ増やして編集してみた

112名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 17:50:52 ID:DEvol5B.0
重要ではないだろうけどコストに関しては+は書かなくて良いのかしら

113名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 18:08:18 ID:7ZNTnzYkO
これって既存のゲームだと、何に近い?

114名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 18:08:55 ID:jyTBFEh20
ままにょにょ

115名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 18:54:43 ID:5drSTIko0
陰陽球って何階から出現?

116名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 18:54:43 ID:m/e.9OzA0
ままにょにょ

117名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 19:03:03 ID:KKqiWm4U0
てるよつえー射程6の魔法系なのにレベルアップする度に攻撃19ずつ上がるのか

118名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 19:41:19 ID:TdT4yNi60
まだ20〜*階あたりだけど
スレ民は今何層くらいなの?

119名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 19:48:22 ID:chttK0KE0
ぬえが葛籠から出てきたよ

120名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 20:15:55 ID:A11V5msU0
陰陽ボール初遭遇は36Fだったから多分そこらへん

121名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 20:23:53 ID:xmCWXrtE0
小町が結構名前挙がるけどゆうかりんも相当な性能だな

122名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 20:29:38 ID:KKqiWm4U0
小町
こいしちゃん
ゆうかりん
てるよ
てゐ

上の5人が飛びぬけて強い気がする

123名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 20:30:06 ID:hCDCIMpg0
ゆうかりんは移動2だから使い勝手は微妙だと思う

124名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 20:30:57 ID:SyCZ1NJM0
姫の比較対象のゆかりんの使い勝手があんまりすぎる

125名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 20:34:21 ID:KKqiWm4U0
ゆかりんも悪くないぞ
隣に便乗高い奴置いて砲台にすると中々の火力

126名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 20:51:08 ID:poQS1trQ0
紫現状でも砲台で撃ち漏らし兼削りしてるだけでも強いんだが姫様はどうなっているのだ・・・

127名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 21:00:59 ID:JO1WNJQs0
てゐってどこらへんがいいん?この手のゲーム初めてだからよくわからん

128名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 21:04:08 ID:5drSTIko0
ていは高い便乗を活かすのがいい。
後移動力が4なのも○
防御なんて飾り

129名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 21:04:12 ID:eZDIcu6E0
移動力高い上に便乗が高い
前線に貼り付けば後続に便乗しまくれる
場を荒らしやすい

130名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 21:07:18 ID:d.081oqQ0
>>127
このゲームオリ要素の便乗の高さが結構重要
まあ攻撃力15はギリギリかもしれんが

131名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 21:11:59 ID:JO1WNJQs0
あー、便乗か、なるほどなー、ありがとう

やられる前にやれって感じか
俺は毎回15階くらいまで行ってやられるの繰り返しだ
異次元入るとき中途半端に人数入れたら入ることさえできず(*´ω`*)

132名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 21:13:08 ID:ZjXBYE2Y0
wikiのユニットをパッと見た中では一番強そうなのは霊夢だな
素質あたりのHP、攻撃が高くて、移動と射程もあるし

133名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 21:19:37 ID:xmCWXrtE0
極端な話、便乗のお陰でLV1でも使い捨てで敵倒せたりするので後半に行くほど楽になって行くような気がする

134名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 21:20:25 ID:uxmbxtZQ0
異界が2周目になったけど仲間が揃わない!
・・・まさか残りは全員宝箱なのか

135名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 21:22:45 ID:xMDr3x3w0
わいどにょの広さに慣れてると凄い狭く感じるなこれ

136名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 21:35:29 ID:hCDCIMpg0
>>134
あと仲間なってないの誰?

137名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 21:59:44 ID:m/e.9OzA0
素質Sの基準がよくわからない
まあにょでもよくわかんなかったけど

138名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 22:05:13 ID:KKqiWm4U0
素質が良ければ良いほど
レベル上げに必要な経験値が少ない
つまり、素質Eの奴をレベル40まで上げる経験値があればれいむはレベル60くらいまで上げられる

139名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 22:06:26 ID:uxmbxtZQ0
>>136
えーと
ルナサ、萃香、諏訪子、小傘、白連、ぬえ
がいない。
てか宝箱から仲間とか出てきたことがない

140名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 22:07:03 ID:m/e.9OzA0
いや、それは分かるけど設定的にという意味さ
霊夢はまあいいとして

141名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 22:08:19 ID:KKqiWm4U0
ぬえと小傘は宝箱だった筈

142名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 22:11:20 ID:hCDCIMpg0
>>139
thx
もう異界2週目ってことは相当進んでそうだね

143名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 22:15:27 ID:uxmbxtZQ0
>>142
でも唯一品1個も持ってないというw
運が悪いだけだろうか

144名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 22:16:52 ID:KCi97g220
元ゲーにあった仲間加入の条件で気づきにくいのだと
・ゲームオーバー3回
・特定キャラのレベルを全キャラ中1位にする
・特定キャラ2人を同時に出撃

この辺かな
まぁ同じ条件があるとは限らないけど

145名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 22:18:34 ID:m/e.9OzA0
怪獣王女は事前に知ってないと経験値を無駄にしなきゃならないからな

146名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 22:23:06 ID:KKqiWm4U0
しかしなんで小町だけ頭一つ飛びぬけて強いのか

147名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 22:23:37 ID:0reBAlM.0
つまり姉妹・・・

148名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 22:25:09 ID:d.081oqQ0
>>144
ゲームオーバー仲間はなかった

149名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 22:25:29 ID:hCDCIMpg0
小町、パチュ、フラン辺りが抜けてる印象

150名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 22:25:31 ID:5drSTIko0
すいかはゆうぎ絡みだろうかやっぱ。

151名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 22:26:09 ID:hCDCIMpg0
あと輝夜もなかなか

152名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 22:26:26 ID:uxmbxtZQ0
>>144
特定キャラ2人を同時に出撃とかみて
早苗さんと神奈子両方出撃させたらマジで諏訪子でてきてビックリした・・・
情報感謝です!!

153名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 22:44:39 ID:JO1WNJQs0
あやや、もうこのゲームに出てくるキャラは全部わかってるのか

154名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 23:01:23 ID:5drSTIko0
追加パッチで旧作キャラだしてほしいなあ。
みまさまー

155名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 23:11:53 ID:hCDCIMpg0
移動とか射程とか上がるアイテムが未だに手に入らん
もしかしてないのか?

156名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 23:13:12 ID:A11V5msU0
射程+1はある、縮小不可

157名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 23:22:58 ID:chttK0KE0
移動もある。同じく縮小不可

158名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 23:23:12 ID:5drSTIko0
射程・移動・コスト削減は同じ宝箱からだな、多分縮小不可
たからばこの種類は
5%系
10%系
再動とかそういうの系
移動射程系

仲間

とりあえずこれだけは確認した。桃のハコからは桃しかでんかった

159名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 23:27:35 ID:hCDCIMpg0
>>158
宝箱に種類あるのか
セーブロードで何回も空けて確認?

160名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 23:34:35 ID:5drSTIko0
>>159
 宝箱の中身は完全ランダムじゃなくて一定の系統からランダムででる。
5%系の宝箱からは絶対10%アイテムが出ることはないはず

161名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 23:51:20 ID:hCDCIMpg0
>>160
5%系の宝箱と10%系の宝箱って見た目違うとかあるっけ?

162名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 23:57:06 ID:5drSTIko0
>>161
 ない。あと今確認したが宝箱も仲間と同じで「前に開けた時点で次の系統が決まる」
って方式っぽい。ルナチャを右端まで移動させて前進→箱開ってやったけど
中身の系統はかわらんかった。

163名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 00:10:08 ID:l58O1cGs0
思わずドラえもんのAA貼りそうになった

164名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 00:10:40 ID:l58O1cGs0
すまん誤爆

165名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 00:16:12 ID:zH5GzqDE0
曲が全然増えないんだけど
なにか条件でもあるのかな?

166名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 00:18:18 ID:l58O1cGs0
>>165
作者のブログより

すみません、曲画面のタブとかは、曲も担当してた私の手が回らなかった為に
曲が少なくて強者共が夢の跡となった残骸です。
曲追加機能はありませんので、悪しからずご了承下さい_円○<ごめんね

167名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 00:25:57 ID:zH5GzqDE0
>>166
なるほど
情報ありがとうございます

168名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 00:41:14 ID:eYTZc4r.0
これ異界何MAPあるんだ

169名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 02:33:32 ID:eYTZc4r.0
倍増金みたいなのはないのかなぁ

170名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 02:34:41 ID:2Ohzy71Y0
倍増金ないとモチベが保てませんよー

171名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 03:46:55 ID:1qmUAa5M0
件の陰陽玉が出る階層まできたが物理硬すぎワロタ、魔理沙初め魔法キャラ大活躍

172名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 04:42:49 ID:l58O1cGs0
>>169-170
わいどにょは全然やってないんだがその時折聞く倍増金ってなんぞや

173名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 04:47:23 ID:2Ohzy71Y0
隠し装備ベースが開放されるナイスなアイテムだ
+168マスのためどんなに残念な娘でもこれがあれば存分に贔屓できるのだ

174名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 04:56:15 ID:2Ohzy71Y0
ちなみに正式名称は徳川倍像金
手に入れる方法は機々械々とかいうレアモンスターからセーブ&ロードで変化しないドロップのみで運が悪いといつまでも手に入らない

175名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 07:08:16 ID:EzteggBkO
だんだんドロップ率上がっていくアイテムだからいつかは出るんだぜ。


まあこのゲームにあるかは別だが。

176名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 13:05:16 ID:InCvbC9.0
お、メンテ終わったか
ゆかりんは地味に強い

177名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 13:13:45 ID:Msz.JpdIO
序盤引かなかったキャラは余程好きなキャラじゃない限り使われないな
南無南無

178名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 13:29:11 ID:ml82Yqrg0
紫のレベル100加入って場に出てるのの合計ってこと?
全員のレベル合計して100超えても仲間にならなかったからさ

179名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 14:06:11 ID:Sl0qCk7.0
好きなキャラが序盤全然出てこないのはどうしたらいいでしょう

それ以前に総人数が31層、香霖堂崩壊4回で20人って少ないよなあ。酒が全然出ない

180名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 15:04:34 ID:dTZS4sAYO
原作の方であの人数で好きなキャラが最後の方だった人もいるから問題ない

181名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 15:21:06 ID:cVfpHaXE0
>>179
普通じゃないの?自分と全く同じなんだけど
まあキャラ運は知らないけどさ

182名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 15:51:06 ID:eYTZc4r.0
原作よりいいアイテム出にくいのがきついね

183名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 15:55:55 ID:84fhUGVIO
>>178
全員の合計LVが100ではない
全員の合計「上昇」LVが100
つまり10人のLVを10まで上げてもそれは9×10=90で100には届いてない
11人を10までとLV2を一人で100
まあそれも確定ではないからそろでも出なかったら1レベルずつ上げて調査してもらいたい

184名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 16:18:33 ID:ml82Yqrg0
>>183
そうだったか、見間違いだったみたいですまない(´・ω・`)

185名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 16:57:32 ID:eYTZc4r.0
異界で椛から逃げ切るってところまで来たけど
1周終わりまであとどのくらい?

186名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 17:34:53 ID:ypT/GOjk0
ルナサと萃香と白蓮が出てこない・・・

187名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 18:28:54 ID:O7q.4QMw0
勇儀のレベルをチーム最大にするとか?

188名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 19:52:29 ID:l58O1cGs0
>>173
なんという便利アイテム… なるほどなー
でもそれがなかったらやり込む価値なしとまで言うレベルかなぁと思うのはままにょにょしかやってないからか

>>187
ちなみに違った

189名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 19:53:33 ID:O7q.4QMw0
検証おつおつ ちなみにソフトはまだない
やっぱ酒関連かなぁ

190名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 19:54:31 ID:st0LOQwg0
wiki見る限り2×2装備満載してレベル最先行させても
なお一軍無理なんて子はいないから問題ないだろう

191名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 19:59:30 ID:5OQjXXhY0
倍増はマス目的に考えてもなさそうだけどな

192名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 20:03:27 ID:mktQ41tU0
あれは再行動とか拡大を50以上にして相手を蹂躙して楽しむもんだな
まあ逆にヌルくなってモチベ下がるかもしれないからあればいいとは一概には言えない

193名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 20:11:13 ID:eYTZc4r.0
倍増金は移動と射程を上げるアイテムだと思ってる

194名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 21:45:28 ID:D.ybK4cI0
ルナサと萃香はバグか何かで出現しないみたい(twitterより)
パッチで対応するとのこと

195名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 22:00:14 ID:eYTZc4r.0
白蓮以外は出現方法判明した感じか

196名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 22:28:58 ID:ypT/GOjk0
>>194
ルナサと萃香いない吹いたw
じゃあ後白蓮で全員揃うわけだがうーん白蓮使いたい

197名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 22:32:13 ID:l58O1cGs0
原作のキャラ出現方法の残りは特定キャラLv最高と金一定額 くらいか?

198名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 22:37:36 ID:eYTZc4r.0
星キャラ全員出撃とかは駄目だった?

199名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 22:42:59 ID:lSaCxaeg0
星キャラ6人で異界とか?

200名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 22:46:45 ID:O7q.4QMw0
星キャラをステージ順に横並びに・・・

201名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 23:01:53 ID:ypT/GOjk0
>>198-200
星キャラ全員出撃やったけどでなかったw
星キャラのみで異界・・・ゴクリ

202名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 23:03:17 ID:lSaCxaeg0
>>198,199
自己レス含むけど駄目だったわ
異界で負けたのが駄目だったのかなぁ
星ちゃん以外射程1だからきつすぎる

203名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 23:13:09 ID:.rhMkygI0
聖だけ条件が特殊すぎないか?それだと

204名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 23:14:32 ID:eYTZc4r.0
あと考えられるのは
星のレベルを最大にする
鵺のレベルを最大にする

この辺か?

205名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 23:15:57 ID:ypT/GOjk0
>>202
こっちもつい星キャラだけで異界突入して敗北してきましたよw
これで勝利が条件だったら笑う

206名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 23:16:35 ID:s5owfcMA0
一輪と星君いなかったけど白蓮仲間になったよ
どこでか忘れたけど酒じゃね?

207名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 23:21:47 ID:ypT/GOjk0
>>206
なんだってー
こっちは白蓮いないけど酒取るともう霊力になるから酒じゃない・・・はず

208名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 23:26:40 ID:s5owfcMA0
じゃあ異界か階層?
階層は50ちょいまでしか行ってなかった
コス5で魔法+20の移動2射程4だったかな

209名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 23:27:08 ID:5OQjXXhY0
仲間になったときの会話覚えてたらおしえれ

210名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 23:27:29 ID:eYTZc4r.0
>>208
星キャラの誰かのレベルを最大にしたとかはなかった?

211名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 23:29:25 ID:s5owfcMA0
ごめん会話は覚えてない
ナズも小傘も一桁レベルだったよ
村紗もいなかったな

212名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 23:30:14 ID:s5owfcMA0
鵺もいないわ
全然関係ないんじゃね

213名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 23:39:00 ID:eYTZc4r.0
異界の鬼火全滅させる奴きつすぎじゃね?
これどうやった?

214名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 23:45:32 ID:ypT/GOjk0
>>213
攻撃力の高いキャラの拡大を上げて撃滅した
そこまで行ったならもうすぐ異界が1周しますながんばれ

215名前が無い程度の能力:2011/05/12(木) 23:50:02 ID:5OQjXXhY0
ナズのアイテム総数200ってもってないとだめなのかな

216名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 00:05:01 ID:KvHqB.fc0
階層110程度まで進んで何も問題無かったのですが。

異界の妹紅戦で必ず固まってしまってお手上げ状態。
同じような症状出た人とかいませんかね?

217名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 00:13:52 ID:twwl.YwE0
>>216
同じじゃないけど異界の妹紅戦でフランが攻撃したら強制終了したことあった。
でももう1回やったら普通に倒せたけど・・・

218名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 00:22:10 ID:KvHqB.fc0
>>217
同じ様な現象が起きても進めた人が居て安心しました。

自分も攻撃したら強制終了でPC再起動や突入するキャラを変えても症状は回復しませんでした。
大概の人は普通に倒せているみたいですし、PC環境の問題である確率が高いのでその辺調べてみます。

219名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 02:29:35 ID:PBmekehc0
>>214
無事異界一周出来ました
助言助かった

220名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 03:24:25 ID:AITVigyY0
香霖堂崩壊する前に異界に三人入れてたまま崩壊してその後前進してたら
崩壊後には異界入ってないのに異界戦?に突入したんだけどこれって正常なん?

221名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 03:25:23 ID:5JNxatWk0
正常なバグです

222名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 03:26:01 ID:AITVigyY0
はやすぎでわろた
ありがとん、バグかよヽ(´Д`;)ノ

223名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 03:33:58 ID:AITVigyY0
公式見てきたけどそれ絡みで
落ちはしなかったけど便乗やらが発生するんだな、同一キャラで
しかも残ってるキャラはコストがそのままかかってるみたく対処法がわからんから詰みそうだ(*´ω`*)

224名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 09:32:35 ID:86SwTUdM0
レベルと階層の差が出来すぎるとアイテム
出ににくなるとかある?
あと唯一無二って宝箱からも出る?

225名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 10:17:15 ID:BtwSIxnUO
どっちもないんじゃないかね
確実なことは言えんが

しかしBGMの種類の少なさと選曲の微妙さとBGMOFF不可能なのは地味に長時間プレイのモチベーションに直結するな…

226名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 10:39:09 ID:AITVigyY0
紅みたいに自分で選べるくらいでもいいのにね(´・ω・`)
そうなると勝手にBGM流せばいいじゃんって言われるかもしれんが

227名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 11:00:21 ID:ny1Fs9GI0
>>225
あれ、BGMOFF出来なかったっけ? 音量の白い四角をゲージ? の外側までドラッグしたら消せた気がしたんだけど。

228名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 11:45:28 ID:rwR9qj0E0
小町強すぎわろた
一人だけ世界違う・・・

229名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 12:00:01 ID:zklX8mP20
嫌なタイミングで大帝国が出たもんだ

230名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 12:02:52 ID:AITVigyY0
嫌なタイミング?
中々に面白かったがあれのパロも出ないかなー(ちらっ
ある程度進むとだれて最初からやり直すのが何回かヽ(´Д`;)ノ

231名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 12:48:54 ID:ZBjZsmzs0
宝箱や酒って一度通った階でも出るものなのか?

232名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 12:50:02 ID:ZBjZsmzs0
sageわすれた、すみません

233名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 13:40:59 ID:PBmekehc0
出ないと思う

234名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 14:25:17 ID:DhgOXJTc0
前進とゲームオーバー繰り返して同じ5階層を数回ループし続けたけど敵しかでなかったよ

ただ数回全滅して戦力拡充しておかないと
異界に戦力送れない・送っても勝てない・それどころか三月精守れないでどんどんジリ貧になる…

235名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 14:41:45 ID:eTfNMlt20
普通に辛かったらその場で霊力稼ぎすればいいんじゃ・・・

236名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 14:51:32 ID:AITVigyY0
前進しなきゃ敵がそのままなんて知らなかったんだよヽ(´Д`;)ノ
最初の頃は1ターン毎に前進していつの間にか窮地になってたり

ターンで強くなると思ってました、ハイ(´・ω・`)

237名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 15:56:17 ID:bAfnHNAQ0
ターンで強くなったら詰みゲーだなw

238名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 16:39:03 ID:PBmekehc0
永琳wikiだと16になってるけど14なんだな
咲夜さんに勝ってる部分がないぞ

239名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 16:48:56 ID:twwl.YwE0
まあ永琳のほうが命中と魔抵が高いよ!
・・・それだけかも

240名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 16:58:52 ID:TAlXKDJA0
必殺とか再動とか超強いのに、高くてもコストに影響しないのな
アイテムで強化するにもすごい手間なのに

241名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 17:14:25 ID:IC.UyIm6O
特技率とパラメータとコストで相対的にバランス取ってると思うよ?
多少むらはあるけど。

まあ攻略の主力キャラってぎりぎり確殺出来る火力に調整するから、所詮運だよりになる特技は余りあてにしない。

242名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 17:17:20 ID:PBmekehc0
本家よりはバランス取ってる感じだね

243名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 17:26:59 ID:GeuJcAp20
どんだけ本家酷いんだよ…

244名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 17:41:14 ID:BtwSIxnUO
リゼルカッターの悪口はそこまでだ

245名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 17:44:23 ID:IC.UyIm6O
ランスがチートなのと誰かの完全劣化でしかないキャラが多い。
まあ自分の嫁に注ぎ込むのがメインのゲームなのは一緒だよ。だからバランスとかはそこまで大事じゃない。

攻略好きならデータとにらめっこして最良の組み合わせ探せば良いし。


これもアイテム揃ったら毎ターン前進プレイできるのかな。

246名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 19:10:34 ID:8mkCmxOE0
バランスとってるってより似たり寄ったりともいえるけどね。
まー本家以上に嫁補正が高いから妥当とはいえる。
リグルの攻撃の伸びが低いのはアレかリゼルと名前が似てるからか

247名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 19:16:18 ID:cNHlm2Hk0
1〜2ボス組は基本的に低コストだから
レベルを階層+30くらい先行させればエースになれるな。それでもEx組よりコスト低かったりするし

むしろフランちゃんとかの方が愛を注ぐのに苦労しそうだ

248名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 19:20:31 ID:1nHbVKO60
>>247
どんだけ進んでるんだ

249名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 19:30:49 ID:kdHikoIo0
フランはアイテム枠も狭いしなー、黒×消すのは無さそうなのかな結局

250名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 19:34:33 ID:PBmekehc0
フランは移動4だから強いと思うな
同経験値あたりの攻撃力だと誰か高いかまだよくわからんけど

>>249
それは絶対ない

251名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 19:38:45 ID:8mkCmxOE0
のびしろまで含めてのキャラ性能だからねえ。
でももうちっと絵馬は出やすくてもいいとおもったが

252名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 19:43:28 ID:TAlXKDJA0
贔屓しなくても普通に強くね?

253名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 19:44:26 ID:cNHlm2Hk0
>>248
今40層抜けたところでトップがレイマリにレティとメディが60
幽香・輝夜・さとり・てゐあたりが50〜55でエースになってる

+30ってのちょっと言い過ぎたかもしれない、+20でも十分強い

254名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 19:44:47 ID:O.vs.3Ik0
まだ20Fくらいだけど、今のところ完全に1・2・中ボスゲーになってる
てゐ・ルーミア・穣子・静葉・キスメ・ヤマメ・パルスィ・ナズーリン・小傘を
コストが階層×4になるまで上げて(ギリギリ5人出せる)
なるべく攻撃力重視でアイテム装備すれば全員がほぼ1ターン確殺できるからかなり余裕を持って進める
あとはメディスンとかリリカとか射程の広いキャラと霊夢・魔理沙・椛あたりを異界用に育てていけば
現時点では隙がない。まあ、俺自身が1・2ボス大好きだからなのと
酒のキャラ引きが良かったからこそできる手間暇かもしれんが

しかし二次創作でよく見る性格とは違う口調のキャラがたまにいるのが面白い
新ジャンル「静かじゃない静葉」

255名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 19:53:59 ID:fKkgW6xY0
>>243
本家はキャラに関しては強キャラと弱キャラを差別化してるだけとも言える
システムに関してはワイド化で高移動、射程キャラの価値が高まっているし、命中を無くしたことでむしろバランスは良い
コストに関してはシステム上どうやっても階が進むと空気になるけど

256名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 19:57:40 ID:bAfnHNAQ0
アイテムがゴロゴロ手に入るから売却で絵馬もかなり手に入るよ

257名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 20:09:27 ID:1nHbVKO60
アイテムの入手確率はえらい高いよな

258名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 20:12:45 ID:8mkCmxOE0
でも絵馬50個に一個はやりすぎだろっておもったが。
せめて30個にしてくれ・・・

259名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 20:22:55 ID:Ojt9FElI0
コストや命中等の原作でテコ入れ入った部分がそのままだから多少やりにくさは感じるね。
異界一周のコストボーナスとか欲しいな。

260名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 20:35:42 ID:eTfNMlt20
異界鬼火まできたけど無理ゲーすぎワロタ
最低でも一撃で鬼火倒せるキャラ作らないと・・・

261名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 20:47:07 ID:8mkCmxOE0
>>260
 その辺まで来たら異界要員とフィールド要員を分けてを作成したほうがいい
階層+20くらいの異界要員で拡大もちをほおりこめばなんとかなる

262名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 20:53:29 ID:KvHqB.fc0
椛の性能は良いんだけどあのキャラクターは最初よく判らなかった。
「・・・・(ふんふんふん)」っていきなり剣の素振りでも始めたのかと思ってたよ。

263名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 20:55:16 ID:1nHbVKO60
もみもみは面白いというか珍しいキャラクターしてるよな
正直キャラ掴みづらい  土間の配置的な意味ではなく

264名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 21:26:52 ID:IuZs27Kk0
原作で喋らないキャラだから無口に徹するのはありだと思う
キスメもあまり喋らないな。リリーはまだ出てこないからわからんが

265名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 21:40:00 ID:1nHbVKO60
バグというかなんというかな現象報告
地底ダイブ起動中にスリープ→復帰でダイブフリーズ
まああまり影響ないけど

後Wikiの味方ユニットステータス編集する人、
「32bit版クライアント使用時に、出撃コストが1低い。コストは原則として「Lv × 成長値」でしかないはずが、1減っている。」(作者ブログより)
ってバグがあるらしいからコストの項目には注意してくれ
「メディスンのコスト1ってマジか!?」って思ってた人がここにいるから

266名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 22:02:53 ID:O.vs.3Ik0
コストの問題って32bitOSでしか起きないのか…
最初のうちはじみーにありがたい仕様だったからラッキーだと思っておこう

しかし本当にお金が貯まらないゲームだと思ってたけど、やっぱりアイテム売りまくったほうがいいんかね
もう防御5%+とか魔防5%+とか90個以上持ってるんだけど、何か使い道があるかと思うと売るに売れない

267名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 22:05:55 ID:PBmekehc0
>>266
ないよ
売った方がいい

268名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 22:06:25 ID:kdHikoIo0
金も勿論だが絵馬のためにも売るべき、防御欲しい場面とかほぼ無いし

269名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 22:07:54 ID:5JNxatWk0
しかし敵の数多すぎてきっついw

270名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 22:13:49 ID:8mkCmxOE0
2確のうちは処理しきれんくなること多いねえ。
1確になると大分楽なんだけど

271名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 22:14:15 ID:O.vs.3Ik0
>>267-268
ありがとう。正直防御系はいらん気がしてたから売ってくる

うおー1個ずつ運ぶの地味に面倒だこれまとめ売りさせてくれええええ

272名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 22:26:43 ID:MZImkhb20
なんか本家のほうでアイテム上限超えた状態で拾うと絵馬にならなかったっけ
上限999だけど

273名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 23:50:16 ID:PBmekehc0
皆何人ぐらいで進行してる?

274名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 00:00:53 ID:jjEK2ECs0
一軍5人 二軍6〜7人 穴埋め要員5人

275名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 00:10:35 ID:vqNleeHs0
しかし酒がマジででないな
墓なんていらねえよ!

276名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 00:35:27 ID:jjEK2ECs0
>>269
1・2人くらい減ってて敵が6体くらい残った時に5体くらい沸かれると「うへぇ・・・」ってなるなw
まあ敵の行動処理順とかAIとかのお粗末さのお陰で乗りきれるけど

277名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 00:39:59 ID:zD0tHksU0
唯一無二の出にくさは異常
倍増金なさそうだからスペース量重要だね

278名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 00:49:58 ID:7JHpe4WM0
>>272
地底ダイブだとそれどうなってるんだろうね。
もしかしたらと思ってしまってアイテム売れないわw

279名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 01:06:32 ID:mZg/gPMo0
まあできたとしても廃人仕様だしその頃にはメインのキャラは拡張しきれそうだからあんまり意味はなさそうだな

280名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 01:13:14 ID:rkoksEAU0
俺は一種類貯めるアイテム残して他の要らないのは売るようにしてる

281名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 01:32:20 ID:jwkGGOLU0
異界で敗北後にメンバーのほとんどが療養中だったんで、
療養のターン稼ぐために残りのメンバーすべて+三月精出撃させたら
聖が颯爽と助けに来てくれたぁぁ

282名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 01:40:59 ID:zWDlLino0
コストのバグって64ビットだと大丈夫なん?

283名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 01:53:15 ID:zD0tHksU0
>>281
まじかよ
条件はどういうことなんだろう

284名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 01:54:30 ID:a8OEVuiU0
>>281
三月精は出さなくても良いみたいだ、初期状態で試したら流石に来てくれなかったから
療養人数か深度一定以上で待機メンバー0にするのが条件なのかな
あまり数増えてからだと面倒だし極力序盤にやった方が楽だなこれは

285名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 01:55:42 ID:zD0tHksU0
待機メンバー0とかもう55人仲間いるから無理じゃねーかw

286名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 01:56:45 ID:zrzjd0oc0
出す→撤退でいいんじゃね

287名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 02:07:52 ID:zD0tHksU0
全員撤退させたらきてくれた
条件待機メンバー0で確定だね

288名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 02:12:17 ID:vqNleeHs0
14人しかいない状態で18層だと撤退しても出てこないな…

289名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 02:16:39 ID:vq3WrwD60
24人30階で来てくれた

290名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 02:16:59 ID:jwkGGOLU0
ちなみにユニットは聖除いて20人、階層は27でした

291名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 02:17:34 ID:a8OEVuiU0
ちょっと汚い事して試した、20人以上で来るみたい

292名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 02:31:24 ID:zrzjd0oc0
これでバグの二名以外は全部揃ったわけか。
追加キャラパッチマダー?

293名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 02:32:26 ID:Tosg0YVQ0
聖条件判明したのか、有難いわ

294名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 02:39:48 ID:zD0tHksU0
唯一無二がそろった人とかいるのかな

295名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 03:48:02 ID:vqNleeHs0
酒5人目で俺の嫁の鈴仙キタコレ
最後の最後で仲間になったらどうしようかと思ったよ

296名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 04:09:15 ID:vqNleeHs0
鈴仙拡張可能枠多いな
これは拡げ甲斐があるぜ

297名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 04:12:00 ID:yYHBRLlw0
鈴仙貴重な物理遠距離なんだよな
ゾンビフェアリーにギリピキさせられてた頃に登場したから神がかってる

298名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 04:54:46 ID:bFy07W0w0
リセットしまくって最初の酒で仲間にした俺に隙はなかった
魔法近距離は居ないのか

299名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 04:58:40 ID:zD0tHksU0
衣玖さん

300名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 05:42:14 ID:R8RDBwhs0
まじだ・・・衣玖さんさすがやでぇ・・・
まだれべる1だったけど^^

301名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 06:52:34 ID:bFy07W0w0
美鈴か天子にポスト椛を期待したがダメかw
追加キャラで芳佳とかくれば硬そう

302名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 07:03:29 ID:3CDkA4dkO
天子は防御じゃなくて体力だから地底風なにそれ見たいな使い方だね。

303名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 07:07:06 ID:jjEK2ECs0
椛はほぼオンリーワンな性能だよ
慧音が防御6UPだけど椛と同等にするには防御35%も上げなきゃいけない

304名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 07:29:18 ID:BbFrRW2g0
そういやwikiのキャラの項目、装備可能なアイテムスロット数の項目なくね?

305名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 07:37:25 ID:xeLthntQ0
ないね。
俺のデータあんまりキャラ数いないけど誰も拡張してないから
わかってるキャラだけ編集してみる

306名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 08:30:31 ID:xeLthntQ0
編集したけど、単にスロット数の合計値を書くよりは
「12*9+7/12*19+0」みたいに行数列数を書いたほうが良かったかな?

だいたい実力者ほど最大スロット数が優遇されてる傾向がある中
レティ・リリカ・ヤマメの意外な多さが目立つ。特にリリカ

307名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 08:44:35 ID:3CDkA4dkO
数で解るんじゃないかなあ。
最大値だけで縦横にキャラ差ないし。

308名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 09:35:30 ID:DbZRVRYA0
そういえば療養期間も長短あるみたいね。だいたい4ターンだけど、5ターンとか3ターンもいる。
しかし移動アップやら射程アップ全然出ねえな……。箱から出てくるのドロップで見るような物ばっかだし。

309名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 10:03:50 ID:xeLthntQ0
>>307
そうだね。じゃあ現状維持でいきましょ

療養期間の長短は知らなかった。調べたらメディスンとか5ターンかかるんだな
一応これもwikiに項目作っておく

310名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 10:10:44 ID:6RqVsUMUO
地霊組使ってて同時撤退させたのにさとりんだけ1ターン長かったな

ところでもしかして大ちゃんって噂の機々械々って奴のポジションだったりするのだろうか
変に強いし滅多に見ないし

311名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 10:14:05 ID:SAKeX7GU0
大ちゃんは若干経験値多いんじゃなかったかな
今検証できないけど

312名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 10:40:49 ID:bFy07W0w0
にとり全枠使えるのか
射程も長いし強いな

313名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 11:39:21 ID:qBBOSyrA0
椛のレベル階層の倍上げる→魔法出てきたら倒す→椛いないときは全力でカバー
流れはこんな感じか(´・ω・`)

314名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 12:24:32 ID:3CDkA4dkO
レベルよりも敵のステータス見て攻撃力より防御高くすればOK。
序盤それで凌いで敵のHP+防御より攻撃の高いキャラを用意していく。

揃ってくれば椛の仕事はなくなってくよ。

315名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 12:57:15 ID:mM4lQDJw0
素質って同ランク内でもさらに種類があるのかな

同LVの素質Aでも
ヤマメ = レティ > てゐ > ルーミア
みたいに必要経験値に差がある

316名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 13:09:33 ID:rMhurixg0
nレベル時の必要霊力は(kn-2)/5 (小数点以下四捨五入)
ただしkは素質ごとの定数でS:24~26 A:28~32 B:34~38 C:40~? D:48は確認 F:60は確認
その4人の場合ヤマメとレティが32,てゐが30,ルーミアが28

ちなみにaレベルからbレベルにするのに必要な霊力は
(k(a+b-1)-4)(b-a)/10

この定数もwikiに乗せたほうがいいのかな?

317名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 13:38:09 ID:Tosg0YVQ0
とりあえず乗せとけばいいんじゃないかな

318名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 13:44:51 ID:mM4lQDJw0
同じ素質B同士でも
素質A、B以上に差が開くケースがあるということかー

319名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 14:44:33 ID:zD0tHksU0
その計算式わかれば同経験値あたりの攻撃力もわかってくるだろうか

320名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 15:05:07 ID:rkoksEAU0
アリスが本気を出してくれるようになるパッチはまだかな(チラッ

321名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 15:07:58 ID:vqNleeHs0
アリスはコスト低いし経験値注いでやればいいじゃん

322名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 15:12:51 ID:bFy07W0w0
低コストの貴重な遠距離

323名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 15:13:48 ID:rkoksEAU0
言われてみればコスト1だから他のキャラの二倍くらいレベル上げても出撃コスト圧迫しないんだった。
低コストキャラは愛の注ぎ込み甲斐があるという事か。

324名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 15:18:46 ID:6RqVsUMUO
コスト1なのはバグだろ…

325名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 15:21:12 ID:rkoksEAU0
32bit:osの場合コストが-1されるのが有るからそのせいでwikiのデータが少し違っているのか。
気付いた部分は直すようにする。

326名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 15:22:09 ID:3CDkA4dkO
高コストもコスト軽減アイテムあるから何とかなるけどね。
運が必要になるけど

327名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 15:32:33 ID:rMhurixg0
>>319
原作wikiによると等経験値での能力比は概ね
(成長率)/(√素質値)
になってるっぽい

328名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 16:17:46 ID:zD0tHksU0
>>327
原作と一緒でその計算式で出るかな?

329名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 16:35:15 ID:bFy07W0w0
桃とボムはもういらんです

330名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 16:58:30 ID:rMhurixg0
>>328
能力の初期値を考えなければおそらく出ると思う
レベルがある程度高ければ誤差の範囲内だからいいんじゃないかな

331名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 17:00:47 ID:rkoksEAU0
金箱はコーリン堂から遠いほど金額多いのか。
1マス辺り20〜30くらい増えているので横付け回収していた自分はかなり損してた。

332名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 17:05:32 ID:lUtI6fBk0
輝夜の後に紫が加入したせいで
紫のことを遠距離魔法タイプを勘違いしてた
物理タイプだったのか・・・

333名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 17:38:14 ID:3CDkA4dkO
スキマから卒塔婆やら墓石やらぶつけるし物理で良いんじゃないかな

334名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 18:25:27 ID:qBBOSyrA0
ん、32ビットだとコスト-1ってレベル1上がる毎の上昇量なの?
それとも初期値が1低いだけ?

異界で椛ひゃっはーだぜ、まだ藍しゃま出てきたくらいですが(´・ω・`)

335名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 18:31:12 ID:zD0tHksU0
nレベル時の必要霊力は(kn-2)/5

これどっか抜けてない?
このまま計算すると合わないような

336名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 18:33:49 ID:jjEK2ECs0
>>334
32bitじゃないからわからんが、(正規コスト×Lv)-1 じゃないか?

337名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 18:41:08 ID:rMhurixg0
>>335
どんな計算をして合わなくなったのかを教えてもらえるとありがたい

勝手に四捨五入ってことにしたのがいけなかったかもしれないな…

338名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 18:43:04 ID:ptCth5S20
レベルアップさせるとき、コストがなぜか1多く表示されるのはそのへんのせいかな。

339名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 18:45:58 ID:zD0tHksU0
>>337
たぶん俺が間違ってるだろうから解説お願いします
咲夜さんで例にするとLV5までの必要経験値が82
式に当てはめると (42*5-2)/5=42

340名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 18:50:20 ID:rMhurixg0
>>339
Lv1からLv5にするまでの経験値を求めたいなら
>>316の下の式に当てはめて
(42(1+5-1)-4)(5-1)/10=82.4≒82

上の式で出てくるのはこの場合Lv5の状態で1上げる,すなわちLv5からLv6への経験値

341名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 18:58:07 ID:jjEK2ECs0
地味に星ちゃんとか優秀だと思うんだが話題にならないなぁ

342名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 19:03:21 ID:zD0tHksU0
>>340
なるほど thx

343名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 19:03:58 ID:1WJCC/Yo0
使いたいけど悲しきかな出ない

344名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 19:15:01 ID:3w//8slQ0
もしかして全滅して戻った場合
通ったことのあるエリアにアイテムとかは出ない仕様?

345名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 19:22:25 ID:bFy07W0w0
うn

346名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 19:23:43 ID:3w//8slQ0
そうか・・頑張るか
ありがとう

347名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 19:30:52 ID:brxxANec0
通販で届いてやっと話題に混じれるぜー
出ない出ないと言われてたうどんげがいきなり仲間になってワロタ

348名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 19:49:28 ID:vq3WrwD60
酒だるが表示されたり酒が99に近づいたりしたときの
わくわく感がいいね

敵にユニークキャラがでる高難易度パッチとかでるといいなあ

349名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 20:10:26 ID:rkoksEAU0
>>341
星ちゃんは優秀だけどコストが高いのと藍様がその強化版みたいになってるからなぁ。
自分は両方使ってるけど。

350名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 20:13:24 ID:3w//8slQ0
こあがいる10階で満身創痍になってしまう
やはりレベルがんがん上げて突っ込んだほうがいいのかなぁ?

351名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 21:06:52 ID:fklR/8DM0
人形遣いのアリスが物理タイプでそんなに強くないというのは設定的にも黄昏的にも分からんでもない
つまりこれは七色の魔法遣いもしくはグリモワール魔界っ子な旧作アリスが追加される流れとみた

しかし本家と比べてやたらキツイと思ったら霊夢と椛を初期レベルで放置してるのが原因だったんだな…

352名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 21:07:50 ID:xeLthntQ0
>>350
小悪魔がいる階の一つ後ろにいる時に最前列付近にキャラを集中させて
(移動が制限される上前からしか殴れないことが多いから射程2以上のキャラもいたほうがいい)
ターンエンド後すぐに前進して集中砲火で速攻してしまえばいいと思う
それでも無理なら前階層に留まってレベル上げるしかないのでは

wiki見てて愕然としてるんだけど、リグルの能力は記述ミスか何かであって欲しい
全キャラ中最低ランクの攻撃力で射程1・命中1で他に突出した能力がない上おまけに素質Bって…

353名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 21:22:31 ID:zD0tHksU0
攻撃/素質√でまとめてみた
この値が高いほど同経験値量の攻撃力が高いという事です

移動+射程=3
幽香 3.43

移動+射程=4
勇儀 3.26
諏訪子 3.21
妖夢 3.17
小町 3.09
映姫 3.03
ルーミア 3.02
ヤマメ 3.01
村紗 3.00
パルスィ 2.92
空 2.89
妹紅 2.84
静葉 2.83
衣玖 2.83
美鈴 2.74
穣子 2.67
雛 2.65
椛 2.55
ナズーリン 2.50
一輪 2.50
天子 2.45
小傘 2.43
リグル 2.40
キスメ 2.33
慧音 2.31

354名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 21:28:10 ID:zD0tHksU0
移動+射程=5
フラン 3.23
霊夢 3.06
レミリア 2.93
神奈子 2.76
てゐ 2.74
星 2.69
はたて 2.62
お燐 2.56
ミスティア 2.50
アリス 2.40
リリー 2.21

移動+射程=6
パチュ 3.00
幽々子 2.76
早苗 2.74
こいし 2.74
レティ 2.65
優曇華 2.57
聖 2.67
メディスン 2.56
橙 2.50
さとり 2.37

355名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 21:31:09 ID:zD0tHksU0
移動+射程=7
輝夜 2.74
魔理沙 2.57
藍 2.56
文 2.47
メルラン 2.41
リリカ 2.35
にとり 2.33

移動+射程=8
紫 2.19
咲夜 2.16
永琳 2.06

鵺はwikiにも自軍にもいないのでわかりませんでした

356名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 21:35:37 ID:BbFrRW2g0
爆風で宝箱2個ロストワロタ

ワロタ・・・

357名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 21:37:46 ID:1WJCC/Yo0
>>355
まとめご苦労様。でも.txtでいいからw

358名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 21:42:56 ID:mM4lQDJw0
乙です
これにアイテム欄全開放フル装備をした値で最強火力が求められるわけだな

ルナサ、すいか、ぬえがダークホースとなるか

359名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 22:27:29 ID:NM.VxGHUO
>>352
なるほど、移動力下がる前に前に出とくのはありだな
サンクス

360名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 00:04:59 ID:yvvRIkss0
レミリア加入したけどまだまだ異界一周は長いのかな

361名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 00:17:10 ID:yvvRIkss0
と、思ったら一周してたw
これと言ってメッセージとか無いのか。

362名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 01:46:40 ID:BPbEh0Og0
パチュリー優秀だなあ

363名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 01:46:42 ID:gOzGiqhE0
追加パッチで神主とかこねーかな。効果は風軽減で変わりに敵が酒落とさなくなるとかで。
つか補助ユニットがいないのはなんかおしいなあ。虹川三姉妹とかすげー補助ユニットっぽいのに

364名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 01:57:15 ID:O.wHmWDQ0
>>354
けーねよえー

365名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 01:59:02 ID:3OPRsr820
そりゃ慧音は防御特化タイプだもん

366名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 02:13:55 ID:O.wHmWDQ0
だから、防御特化タイプって弱いのよ
壁としてしか使えないのに、壁は一人で充分な上に椛がいるしで

367名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 07:34:19 ID:QQ5MYilQ0
レベルがあがったときにセリフが出るとコストが1下がるのか?

368名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 11:17:55 ID:Rgfb6yN6O
>>367
32bitのバグらしい
セリフ出なくても1下がる

369名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 11:20:02 ID:PL.WRc2Y0
32bitと64bitで仕様に違いが出るとかどんな組み方してるんだ

370名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 11:59:55 ID:5nM9rLVI0
お燐「お空を探してどうたらこうたら」
霊夢「じゃあ一緒に来て探したらどうたらこうたら」

お空ちゃんもうおるやないですか‥‥

371名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 13:26:54 ID:gCRETsqw0
ゆかりんは育てるよりLV1のままのほうが使えるか
便乗射出装置として

372名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 13:27:55 ID:qzRKy0tQ0
なるほどそういう使い方があったか

373名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 13:43:42 ID:/tcSxzwU0
強キャラまで便乗発動用に運用するとかアホすぐる

374名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 13:52:24 ID:VwdQuleU0
Lv低いと風に耐えられないぞ

375名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 13:54:02 ID:xeHxroXc0
だから一発限りの便乗運用なんだろう

376名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 14:03:52 ID:BPbEh0Og0
紫の経験あたりの攻撃成長は決して強キャラではないし、
移動1、射程7という欠点と補って利点を友好活動するには低レベルのまま発射台になるのも良い使い方だと思う。

377名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 14:19:40 ID:gCRETsqw0
3方向以上を便乗要員で固めて
ゆかりん攻撃撤退、同位置で咲夜攻撃撤退、えーりん攻撃撤退、ぐーやで締め
初期出撃位置で陣地組めば射出後に便乗要員も即行動できる

378名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 14:49:22 ID:VwdQuleU0
1ターンで複数使い捨ててまで運任せな便乗に頼る意味はあるのか?
確率からして前線で射程2〜4のキャラに便乗できればいいな程度の運用だと思っていた

379名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 15:06:28 ID:7I3fBI/g0
基本的に敵を一撃で倒すスタイルだと便乗は死にステ

380名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 15:32:06 ID:gCRETsqw0
起点がLV1でも有効利用できる点では
便乗というステの有用性は恐ろしいとおもう

後半になればなるほどベンチの人数とチャージショットの数は増えるわけだし

381名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 15:37:01 ID:wQBge80.0
敵が接近してきてどうしようもない時は使ってないキャラのふっとばしあげてしのいだりとかもするな

382名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 15:42:55 ID:gSn8Pl2YO
ぶっちゃけゲームオーバー回数記録も資金ペナルティもないから俺は特に気にせずゲームオーバーになるな
そこまでして頑張って防いでもただの縛りプレイに近い

383名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 16:49:41 ID:qzRKy0tQ0
このゲームすもうとかムー体力みたいに出てくるとテンション上がるレアキャラいないの?

384名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 17:58:26 ID:4Ihab7A60
萃香仲間になるとしたら異界の小さな百鬼夜行かな
パッチでるまで待つか異界一周しちまうか悩ましいぐぬぬ

385名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 18:31:46 ID:gCRETsqw0
パッチは今週末は難しいって話だったし
1週間あれば異界もう一周くらいできるでしょ

386名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 18:43:05 ID:gSn8Pl2YO
>>384
スイカルナサは宴会(酒)ってついったで言ってたよ

387名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 18:52:42 ID:4Ihab7A60
おお、ホントだtwitterちゃんと見てなかった気兼ねなく進めるぜ

388名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 18:57:58 ID:qzRKy0tQ0
宴会でええんかい?
倍増金ない代わりかはしらんが最大マス多めっぽいな

389名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 20:26:08 ID:mY2E8jUE0
倍増金ないから移動射程あってマス目多いキャラは
相当強いと思う

390名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 20:27:43 ID:qzRKy0tQ0
つまりうどんげはマス増やせば相当強いってことだな
流石俺の嫁!

391名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 20:38:12 ID:TqJYeZKo0
面白いには面白いんだが特色が無いんでこのままなら原作の劣化だなぁ
東方ならではの新システムは入れて欲しかった

392名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 20:39:30 ID:qzRKy0tQ0
まあわいどにょがあるとどうしても比べられてしまうか
便乗だけでは少し追加要素としては物足りないがそれでも面白いわ

393名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 20:48:15 ID:mY2E8jUE0
移動射程上がる唯一無二ってある?

394名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 20:53:04 ID:gSn8Pl2YO
ポケモン対戦考察wikiでたまに見る「○○の劣化だが強い」を思い出した

395名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 21:03:35 ID:lID/7uAo0
劣化でもアイテムで強化すればなんとか

396名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 21:07:53 ID:dmUB3Fc60
てか多少性能落ちてもレベル10個も上げればいい程度なのに

詳細なデータ出ると、とたんに嫁が弱いだ劣化だと愚痴り始めるやつが出るのはなんかなあ…
wikiいらなかったんじゃないかとまで思ってしまう

397名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 21:09:31 ID:qzRKy0tQ0
贔屓する気になるキャラが最強でいいよ

398名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 21:22:56 ID:ibU5//GQ0
嫁を使うのは俺一人でいいよ

399名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 21:51:31 ID:QQ5MYilQ0
数値なんて飾りです。偉い人にはry
フランちゃんのために烏帽子を強化する作業が終わらないよウフフ

400名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 21:57:30 ID:xkqvCKAE0
雛はもうちっと魔抵高くてもいい気がする。
ハニ彦役にはちと足りない。

椛以外にもタンク向きステータス数人いても良かったんじゃないかな。

401名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 22:00:11 ID:qzRKy0tQ0
ていうかねらわれ属性持ちが欲しかった

402名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 22:01:57 ID:gCRETsqw0
ルナサとすいかは何となくタンカーぽい予感

403名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 22:21:55 ID:xkqvCKAE0
狙われは欲しいね。再現難しいのかな。
まさに雛あたりが持ってそうだけど。

404名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 22:37:23 ID:3OPRsr820
その前にまずアリスとかバレスみたいな補助専用ユニットを・・・

405名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 22:43:33 ID:FI2Wtc320
ゾンビは魔抵カンストということは
芳香ちゃん大活躍だな

406名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 22:59:08 ID:xkqvCKAE0
ワイドじゃないからバレスは要らないんじゃね?
アリス役は是非アリスにお願いしたいんですがねぇ

アイテム出現率アップはナズかてゐだろうな

407名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 23:02:43 ID:qzRKy0tQ0
でも特殊能力もつと確率系持てなくなるからな…
うどんげがかなみちゃんに似てるとかいう理由で穴だましにされたらたまらん

408名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 23:04:44 ID:lID/7uAo0
全キャラサポート役にもできるといいかもしれないけど調整大変だろうな

409名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 23:08:43 ID:/8hacj4sO
てゐと役割が近そうなリリーで適当に相対評価したら
てゐ強すぎワロリッシユで眼帯から涙がでた

410名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 23:17:18 ID:xkqvCKAE0
>>407
そこまで原作に忠実にしなくても言い訳で・・・
「反撃」が消えて「狙われ」とかでもありじゃないかな。

まあ、穴だましは要らないよね。

411名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 23:19:49 ID:7I3fBI/g0
>>393
wikiみりゃ書いてある
風切り羽とチャージショット
ちなみに唯一無二じゃない

412名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 23:54:33 ID:mY2E8jUE0
>>411
それはわかってる
移動と射程あがる2×2のアイテムがないのかなってこと

413名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 00:12:40 ID:M63R8Fa20
チャージショットと風切りとか都市伝説。全くでないぜ!

414名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 00:14:36 ID:Qe/2Lb9k0
異界一回目で風切でたおれはラッキーだったんだろうな
誰につけよう

415名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 00:24:33 ID:DuytlRJk0
本家と同じなら射程と移動の唯一無二は+2の上縮小可能

416名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 00:26:49 ID:37TjnP1s0
かるくお勧め攻略書いておきました

417名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 00:51:31 ID:5O4HEKWw0
倍増金ないのかー・・・

418名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 00:57:15 ID:37TjnP1s0
その代わりというか確率系アイテムも小さく出来るのよね。
倍増あったら100%いっちゃうんじゃないかな

419名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 01:00:38 ID:9NG9HIe20
倍増金ないから移動射程最初からあるけど攻撃成長値低いキャラ
でも見直されるな

420名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 01:00:49 ID:DuytlRJk0
唯一無二全然こないなあ。
おまいらの現在の階層と唯一無二の数おしえて

421名無し猫:2011/05/16(月) 01:05:06 ID:weFyue8g0
お勧め攻略カキカキお疲れ様です。やっと34人目で、二匹目の猫りんでたうれしー。既出かもですけど、ぬえ、傘と同じく宝箱からでましたよ。
体力↑21攻撃力↑18防御↑3魔低↑2移動5射程1命中1回避11必殺13再動2吹飛15便乗23拡大0反撃8素質d物理・・・初期コストわからずlv10で39→lv11で44。

422名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 02:00:30 ID:9N8lvaEQ0
>>420
35階で唯一無二は1個、魔導書。
2,3番目の異界で出たがその後は霊力と金ばかりでロクなのこない

423名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 02:06:42 ID:Qe/2Lb9k0
そんなはやくに唯一無二でたんか
羨ましいな

424名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 02:22:21 ID:9NG9HIe20
金が手に入りにくすぎて辛い
原作と一緒で300Gにして欲しい

425名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 02:23:22 ID:9N8lvaEQ0
三月精と小悪魔チームの異界がきついな
移動・射程装備も無いし魔抵の壁も居ない

ぐーやに全霊力をつぎこんでぐーやの牛歩を異界まで護衛するしかないか

426名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 02:26:10 ID:9N8lvaEQ0
つぎこんだ後に気付いたが
小悪魔の異界ではぐーやは一歩も歩けんな

全霊力消費やべえ

427名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 02:43:30 ID:n/g4Ou320
そこは突破したけどアリスの人形地帯が無理
射程6が10体以上とかどうしろと、桃か

428名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 02:48:38 ID:37TjnP1s0
ハニージ…桃は異界をクリアするためにあるようなもん。
他に使い道ないし。

429名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 03:04:49 ID:9NG9HIe20
アリスの人形地帯は椛置いとけば余裕だった

430名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 03:11:30 ID:Qe/2Lb9k0
反撃でぶちのめすわけですね

431名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 03:13:08 ID:9NG9HIe20
反撃というか壁になってくれないか?

432名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 03:19:41 ID:37TjnP1s0
ああ、椛の体力割合を少なめにすることによって敵の狙いの優先順位高めにするといった原作っぽいのも出来るのかな

433名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 06:23:44 ID:9D.zT45o0
狙い優先度は体力なの?
椛に体力UPつけちゃってた

434名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 06:56:21 ID:v210nUrIO
元のゲームでは範囲内に複数居る場合体力の割合が少ない方が狙われる。
50%と20%が居たら後者を狙うってこと。
だからタンク役の体力増強するのはあってるよ。

435名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 07:13:11 ID:wAbe28sEO
元ゲーでは単純に体力の数値を参照してただろ嘘教えんな
壁役の体力は少ない方がいい

436名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 07:47:59 ID:VVtgxKXI0
椛二体はどうすりゃいいんだ?
・一体倒して逃げるのか最初から逃げ惑うのか・・・

437名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 08:09:48 ID:8BjVReio0
右下に不自然な空間があるだろう。
そういうことだ

438名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 08:19:56 ID:VVtgxKXI0
ガ━━ΣΣ(゚Д゚;)━━ン!!
魔法使い萃めて倒した俺は一体・・・

439名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 08:35:41 ID:v210nUrIO
あるぇー?
どうやら違うゲームとごっちゃになっていたようだ。

440名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 09:39:26 ID:o.M1e5YM0
文に風切り羽つけて移動9にしたらアホみたいに簡単だったよ

441名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 09:41:25 ID:VVtgxKXI0
>>440
一個しかもってねぇよヽ(´Д`;)ノ

442名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 09:57:18 ID:M63R8Fa20
吹き飛ばしツモるまでリセットもあり

443名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 15:32:07 ID:VVtgxKXI0
そういやマニュアルに
「異界には勝利したが、地底の戦線が維持できなくなった」
などということの無いよう、気をつけて下さい。
って書いてあるんだけどこれ戻される以外のデメリットあったりするん?

444名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 15:33:15 ID:wAbe28sEO
ないよ
ただ戻されたらめんどい ってだけ

445名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 15:35:54 ID:VVtgxKXI0
thx
じゃあどんどん突っ込むわ(*´ω`*)

446名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 16:45:41 ID:u6BQ44hk0
序盤で仲間になった星が必殺・便乗高くて射程2マスだから凄い便利だわ
でも小町は必殺と便乗がさらに高いのな……早くこないかなぁ

447名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 17:19:54 ID:kIxpim.Q0
星くんコスト高い割には…って感じで使わなかったな

448名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 17:29:06 ID:9NG9HIe20
星は霊夢が完全に上位互換になってるからなぁ

449名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 19:15:42 ID:FD3nCAI60
霊夢が二人、もしくは星が二人も使えると考えるんだ。

450名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 19:36:45 ID:39F2Zttw0
>>446
俺の小町と交換してほしいわ
星ちゃん早くこないかなぁ

451名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 20:22:32 ID:N1p6Mli60
今日買って早速やってみたら何これ難しいけど楽しい

452名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 20:51:05 ID:xuGf/FYs0
宝箱開けたら攻撃+10が二回連続で来たり階層は深い方がアイテムの質は上がるのかな
序盤では二回連続どころか滅多に見なかったし
ちなみに340階前後の出来事

>>451
ぜひオーバーフローするまでやり込んでくれ

453名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 20:52:58 ID:9NG9HIe20
>>452
宝箱から唯一無二は出たかい?

454名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 20:55:31 ID:39F2Zttw0
公式見てきたが、244レベルのみすちーとか
すごいやり込んでる人いるんだなもうww

455名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 20:56:12 ID:xuGf/FYs0
唯一無二は異界報酬で二週目の最初の戦闘で出たきり
しかも魔導書w

456名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 20:59:05 ID:N1p6Mli60
>>452
適当にやってたら10Fでこーりんどー壊された。
次の層に進むタイミングってどんな感じがベター?

457名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 21:00:24 ID:wAbe28sEO
ふっとばし唯一品の画像を上げてその存在を証明した可哀想な彼の事は決して忘れない

458名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 21:01:40 ID:VVtgxKXI0
安定してからでいいんじゃね?
進まなきゃ敵強くならないし

459名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 21:02:32 ID:xuGf/FYs0
>>456
一発か二発で敵を仕留められる様になったくらい
このゲームで最も難しいのは序盤なのでゆっくり進んだ方が良い

460名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 21:19:33 ID:kIxpim.Q0
高コストキャラに嫁がいるとキツいな
アイテムが出そろう&装備枠を開けるの両方やってからでないと
低コストキャラ優位が覆らなそう…

461名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 21:28:16 ID:37TjnP1s0
むしろ高コストの方が手軽に強く出来るんだけど

462名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 21:29:10 ID:wAbe28sEO
スターちゃんが嫁な俺よりは遥かにマシだし、その俺も書籍・旧作組が嫁な人よりはマシ
たまに無意味にスターちゃん出して無意味に撤退させてる

463名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 21:30:55 ID:9NG9HIe20
コスト高いキャラは大体素質あたりの攻撃力もそれなりに高い

464名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 21:31:22 ID:9ZOQGbyI0
本家もそうだけど、吹っ飛ばしなんて弱キャラの弱さを誤魔化すための数値でしかないからな
吹っ飛ばしが高くて他の数値が弱いのが弱キャラのお約束になってる

465名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 21:38:10 ID:z0JnvBCg0
吹っ飛ばし重視キャラはレベル1のままアイテムで吹っ飛ばしだけ上げて
敵が近づいてきたら一か八か吹っ飛ばし狙うためだけのキャラだからな
真面目にレベル上げて運用とかマゾゲーすぎる

466名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 21:39:30 ID:N1p6Mli60
これ時々移動が低いときがあるんだけど、条件何?

467名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 21:40:29 ID:9NG9HIe20
>>466
右のほうに小悪魔という敵がいる
そいつがいると移動力-1

468名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 21:40:42 ID:d4BaHK0k0
目標が無いんだから嫁なら使うけどな

>>466
小悪魔

469名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 21:46:47 ID:37TjnP1s0
前に出てふっとばしで後ろに飛ばして
「ほら餌だぞお前ら」
ってやるのも好きなんだけどね。
確殺ステータスにしろよって話になる

470名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 21:59:19 ID:CFafPJhQ0
すっかりキャラ叩きスレだな…もう二次ゲースレに合流した方がいいんじゃない?

471名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 22:13:14 ID:z0JnvBCg0
この手のゲームは性能がスレでの人気に大きく影響するからねぇ
本家からしてホモゲーのキャラが魔法系最強で大人気とかいう凄まじい事になってたし

472名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 22:15:12 ID:DuytlRJk0
どの辺がキャラ叩きなんだ・・・?
好きなキャラが高コストばっかで辛い。
主力幽香・映姫・空・天子
魔法 姫・こいし

天子のHP高すぎワロタ

473名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 22:18:38 ID:39F2Zttw0
魔法系3人目衣玖さんキター
魔理沙頼りの序盤で物理防御高い妖精見ると絶望するな

474名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 22:27:18 ID:kIxpim.Q0
一回深度20まで行って魔法系が魔理沙以外全く出てこなくて
最初からやり直した苦い午後

475名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 22:28:18 ID:GWlnRaygO
これ仲間コンプに何時間かかるんだ・・・

476名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 22:29:25 ID:9NG9HIe20
>>475
箱から出てくる仲間除けば150Fまでには揃うと思う

477名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 22:32:14 ID:DuytlRJk0
>>474
 さとり「・・・・」

478名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 22:37:26 ID:GWlnRaygO
>>476
そっかー。思ったよりすぐ集まりそうだな
今のところ好きなキャラを引けてて大変満足です(^ω^)

479名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 22:41:08 ID:FD3nCAI60
酒出なさすぎワロタ

480名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 22:45:21 ID:r.OZoU8s0
>>475
30Fまで潜って30人まで増えた。確実に1ターンキルできるところで粘ればだいたい30分で1人増える

481名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 22:47:49 ID:5O4HEKWw0
>>475
とりあえず言っておくと 現状バグで2人ほど出ないのでコンプは永遠に不可能

482名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 22:54:32 ID:VVtgxKXI0
吹き飛ばしついてると面倒だな、ってことで0のキャラはっと・・・
永遠亭メンバーって吹き飛ばし0なのね(´・ω・`)


そういやうぃきの素質の数字ってなんなの?(´・ω・`)

483名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 22:57:41 ID:02G4w79M0
箱から出てくるのって完全にランダムなのかね?だとしたら辛いなぁ
運良く小傘はすぐ出てきてくれたけど、ぬえが出るのはいつになるんだろ

あと異界も出現順ランダムなんだろうか
さっきまだ21Fなのにレベル88の妹紅が異界で出てきて面食らったよ…

484名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 22:57:49 ID:DuytlRJk0
>>482
 必要経験値
7なら7→14→21
8なら8→16→24と増える。

wikiに療養って書いてあるけど一律5ターンだよな?

485名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 22:59:41 ID:DuytlRJk0
>>483
 順番だよ。もこたんの出る異界はもこたん一人の変わり階層+80LVくらいの
もこたんが出てくる。自分は30前後で112だった

486名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:01:38 ID:5O4HEKWw0
>>484
一律5ではない むしろ4が多いくらい

487名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:01:56 ID:8hs3sZMY0
>>482
>>316

488名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:02:33 ID:VVtgxKXI0
>>484
え、それおかしくね?
今ゆゆ様あげたら必要霊力が11→23だったがその数字58だった

それと療養は一律じゃないよ

>>485
俺はもっと遅かったおかげで楽だったわ・・・
30れべであれ相手かヽ(´Д`;)ノ

489名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:04:45 ID:VVtgxKXI0
>>487
何それこわい、ありがと
それwikiにあったほうがいいと思うんだがな・・・
俺が知らなかっただけと言われると黙るしかないんだが(´・ω・`)
それともこの手のゲームやってる人にとっては当たり前なのか?

490名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:08:04 ID:DuytlRJk0
>>486
 うお、ほんとだ。まりさと天子同時に撤退させたがまりさは4で天子は5だった。
回復のステータスないし一律同じとおもってた

491名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:09:28 ID:02G4w79M0
>>485
えーつまり自分が21Fの異界で妹紅が出てきて、そちらが30F前後で妹紅が出てきたってことは
異界出現順は少なくとも「完全固定」ではないってことになるのかな…
仲間の出現順といっしょで人によって違うけど同じデータでは同じ順番になる、でいいのかもしれん ありがとう

あと>>316の数式はwikiのページにも記載しておいたほうがいいかな?

492名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:11:17 ID:u6BQ44hk0
魔法系は酒に頼らなくても潜っていけばさとり、異界進めてメディスン
仲間20人で聖が入るから強さはともかくローテ組める要員は用意できるな。
物理より面倒なのには違いないが

493名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:11:50 ID:5O4HEKWw0
最悪魔理沙とさとりんだけでもなんとかなるなる

494名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:14:05 ID:VVtgxKXI0
>>491
階層と異界出現順って関係なくね?

495名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:15:47 ID:DuytlRJk0
>>491
 単にそっちが異界攻略始めたのが早いだけとおもわれ。

496名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:16:48 ID:8BjVReio0
>>485
異界のもこたんは階層レベル×4だと思う。
今さっき111Fの異界で
レベル444のもこたんが出てきたから間違いない。

497名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:26:33 ID:02G4w79M0
>>494-495
あ、そうか…とんだ大ボケをした
ありがとう。やっぱ異界は完全固定なのかね

>>496
あれ、自分は間違いなく21FでLv88だったはずだけどなんでだろ
記憶違いか、ある程度ランダム幅があるのか…

498名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:34:55 ID:9NG9HIe20
異界一周して面倒だから放置してるけど
唯一無二は宝箱からは出ないのかなー
揃うまで異界廻りは正直苦痛だわ

499名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:39:38 ID:02G4w79M0
>>316の計算式を勝手ながらwikiに転載させていただきました

キャラを考えたら納得だけど、妹紅の療養ターンは3なのね
4と5だけだと思ってたけど少ないキャラもいるのか…

500名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:41:25 ID:Qe/2Lb9k0
他の蓬莱人も3にしてくれれば良かったのにー
まあそれだと姫様便利すぎるか

501名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:45:12 ID:VVtgxKXI0
れてぃさんは冬眠するから5ってことで
えーりんはみんなの世話で3はきつそうだし、姫様はほら、万年NE・・・と

502名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:54:49 ID:RPcw6QvM0
購入して配送待ちですごい楽しみなんだが、公式の個室見てて悪い予感が

まさか、これ、大妖精と小悪魔は仲間にならない・・・?

503名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:55:23 ID:5O4HEKWw0
>>502
敵専用

504名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:55:57 ID:pZRcK7y.0
大妖精と小悪魔?
一杯出てきますよ

505名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:58:46 ID:DuytlRJk0
小大三はユニットとしては使えない



なんか麻雀みてえだな

506名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 00:04:38 ID:KnZ/YrlI0
>>503>>504>>505
何・・・だと・・・?

大ちゃんに注ぐ愛はどこにやればいいんだ!?

そうだ、注ぐんじゃなくてぶつければいいんですね
よーしがんばるぞ

507名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 00:10:23 ID:0eC62kU20
>>506
 チルノあたりに注ぎ込んでぶつけてやれw
幸いチルノは魔法だから大ちゃんと相性がいい

508名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 00:30:33 ID:KnZ/YrlI0
>>507
ありがとう、そうするよ
なんだかワクワクしてきたぞ

509名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 01:10:00 ID:tz6zo/Ck0
下の酒と杯のカウンタって自分より各上の敵倒すと増える?もしかして

510名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 01:13:55 ID:AJj.9hyw0
単純に色だと思ってたが

511名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 01:16:56 ID:tz6zo/Ck0
色っぽいな、今やってみたら黄色、赤色は0で緑で1ついた
たまに2つくのは大ちゃんとかなのか

失礼した

512名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 01:17:58 ID:0eC62kU20
本家だと不思議〜〜兵に相当するのを倒すと増えてたけどどーなんだろうな。
どれも妖精だからみわけつかねえし

513名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 01:27:57 ID:yeNRID8Q0
妖夢がリックポジションか
装備枠考えると3−1で一番火力が伸びそうだ

514名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 01:30:16 ID:UNlSlg/k0
>>513
3-1で一番攻撃伸びるのはけろちゃん

515名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 01:30:52 ID:UNlSlg/k0
攻撃ってか素質、装備枠含めての成長

516名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 01:34:22 ID:TmdcmM.c0
しかしコスト5は若干気が引ける

517名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 01:35:25 ID:UNlSlg/k0
進めばコストは空気だから大丈夫

518名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 01:55:37 ID:qrIEHRng0
逆で進めば進むほどコスト圧迫されているわ

519名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 01:58:40 ID:AJj.9hyw0
とりあえず異界でコスト上限が増えるのかどうかが気になる
増えるなら空気 増えないなら圧迫される
プレイスタイルにもよるんじゃないかとも思うが

520名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 02:13:17 ID:Rb5bCppM0
フランちゃんが嫁だけどコスト5の上に目立った能力なくて扱いに困る
盾役つっこませて便乗+拡大持ちでぶっぱしかしてないわ
吹き飛ばし19%を別のものに振り分けて欲しかった

521名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 02:15:20 ID:UNlSlg/k0
移動4であの攻撃力持って目立った能力がないって

522名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 02:21:38 ID:AJj.9hyw0
フランちゃん攻撃成長値全キャラ中1位だろ

523名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 02:29:24 ID:ubRzXpxc0
ちょっと何言ってるか分からないです
普通に一撃必殺エースだろjk・・・

524名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 02:40:14 ID:yeNRID8Q0
フランちゃんは敵を一撃で仕留めて
一撃で仕留められ悔しがる姿を見れて二度おいしいだろ・・・

525名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 02:57:52 ID:0PZlgvFU0
フランちゃんの場合むしろHPの少なさが後々厳しくなってくると思う

526名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 06:33:16 ID:xsUMY8tU0
コスト軽減アイテムはあるから縮小して積み込めば一応異界ボーナスなくてもなんとかなるよ

527名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 06:54:51 ID:i6woOeeEO
フランは尖った能力してるから役割を与えやすい比較的優遇されたキャラだよ。
コストが最大ってのもつまりはアイテムの10%低下の効果が大きいって事だし。
体力伸ばすのは厳しいから復活ターン軽減を積むのがお勧め。

528名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 08:19:05 ID:6uphTIUY0
まだ序盤だから霊力に余裕あるけどこれがもっと進んでくると不足してくるのかなぁ
そうなると高コスのが使いやすいというのもわかる気がするが……

529名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 11:47:47 ID:1i1VWwow0
フランで弱キャラならどれが強いんだよw
どうしようも無いキャラは居ない気がする

530名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 12:33:54 ID:ighKWgOcO
便乗がイマイチうまく使えんな
便乗ユニットを、遠距離キャラが囲むって感じ?

531名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 12:41:56 ID:e9vXmlgE0
俺は、ゆかりん&てゐで最後尾から倒し損ねた敵を落とすのに使ってるな

532名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 13:09:53 ID:i6woOeeEO
霊夢とか魔理沙出すときに間に紫置いてとりあえず即死出来そうにない敵撃って見るとか、
てゐを真っ先に動かして遠隔キャラ隣にもって来て撃つとか

533名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 13:37:07 ID:1JEVsRLI0
便乗の高い物理キャラなら魔法キャラでもゾンビ系倒せるから素敵
後異界でも能力の高い妹紅とかダブル椛とかも楽に倒せるから素敵

534名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 13:50:47 ID:qrIEHRng0
Cpt.Murasaもよろしくね

535名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 13:54:22 ID:e9vXmlgE0
ゾンビ妖精って今初めて見たが魔防パネェ・・

536名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 14:05:00 ID:GtoAiyfY0
>>530
出撃位置から3マスの距離までであれば
二軍三軍の遠距離キャラを攻撃即撤退で便乗を繰り返せるよ

537名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 15:11:54 ID:ubnOZ0do0
このゲーム、風で体力ゼロになると次ターンから数えて4ターンで復帰なのな
いちいち撤退命令出すのがちょっとめんどくさい

538名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 15:29:35 ID:i6woOeeEO
一緒じゃね?

まあ風で落ちそうなのはひっこめたほうがコスト浮くから習慣になってるけど

539名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 15:37:30 ID:e9vXmlgE0
ナズの条件なんだが、今まで取得アイテム数の他に出撃人数(待機かもしれない)が条件にあるかも
5人目出撃させたらイベント発生してナズが来たんだが

540名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 15:41:36 ID:wxBuvnR60
イベントの発生するタイミングが戦場に戻った時とかかも
俺も紫仲間になったのは出撃させた時だった

541名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 15:42:32 ID:e9vXmlgE0
>>540
なるほど、そういう事か
それはあるかもね

542名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 19:28:09 ID:rflhJEXo0
異界クリア報酬で取得霊力が増加する退魔の鈴って唯一無二が手に入った
あとフルチャージショットって名前で射程距離が2伸びる唯一無二が手に入った
フルチャージショットは縮小可能でLv4のときは3000円必要だった

543名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 19:54:55 ID:0eC62kU20
やっと狂もみークリアした・・・。
椛ドンだけ愛されてんだよ。
ここの正解の進み方ってあんのかな

544名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 20:16:49 ID:UNlSlg/k0
>>542
どっちも異界報酬?

545名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 20:18:18 ID:DHLq1Rro0
>>542
羨まし過ぎる
唯一無二は異界報酬限定が濃厚そうだから俺も無視せず入るようにするよ

546名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 20:20:13 ID:1i1VWwow0
深く潜れば潜るほど稼ぎしないときつくなるな
霊力が追いつかん
あとお金たまらなすぎ

547名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 20:31:20 ID:ayk5uWFM0
>>543
右下に吹き飛ばし、それとも違うやつだっけ?

548名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 20:57:17 ID:0eC62kU20
>>547
 結局吹き飛ばしか・・・移動6のチェンで詰め将棋バリにクリアしたぜ・・・

549名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 21:23:54 ID:PTd.q3BI0
嫁引いた時のテンションうpがやばい

550名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 21:23:58 ID:JtHDcd8g0
噂の陰陽玉に出くわしたがこれはやりにくいな…
魔法組の強化に専念するか

551名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 22:07:46 ID:ighKWgOcO
>>549
いまんところ、酒は嫁しか来てない
まだ五人しか引いてないけど

552名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 22:10:08 ID:1i1VWwow0
ゾンビみたいにカンストじゃないから物理強化でもなんとかなるぜ

553名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 22:14:00 ID:7OVAvjPw0
ある程度鍛えたゆうかりんあたりだと陰陽球も粉砕するな

554名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 22:37:03 ID:dET3RLQU0
早苗さんナウいわー
超MMって久々に聞いたw

555名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 22:43:18 ID:xsUMY8tU0
早苗さん吹き飛ばしトップ凄いですね

556名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 22:47:04 ID:jLe2XbVU0
鴉天狗を抜いてトップだなんてあこがれちゃうなー

557名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 22:47:45 ID:ighKWgOcO
やっぱり時代は緑だよな。
赤いのはもう用済みですぞ

558名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 23:06:38 ID:cEsZ0Q/wO
>赤いのはもう用済み
うn
>ですぞ
うn?……うn?

559名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 23:11:18 ID:1JEVsRLI0
なにこの早苗さんプッシュwww

560名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 23:24:44 ID:UNlSlg/k0
唯一品はやっぱ異界クリア時のみでしか手に入らないのかなぁ

561名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 23:34:12 ID:ndZw3C9w0
25Fの異界で早くも唯一品が出た!と思ったら
便乗+15の「うさぎの尻尾」だったでござるの巻
使い道があるようなないような微妙な…

仲間になったキャラからちょこちょこアイテムスロット数と療養ターン数の空欄を埋めていってるけど
まだコストの値の記載ミスがあるみたい
そうですよね…橙がこの性能でコスト2だったら物凄い便利ですもんね…いや3でも便利だけど

562名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 23:35:57 ID:1i1VWwow0
32bitの人がバグに気づかず埋めちゃったのかな

563名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 23:45:00 ID:mXgEmnBM0
>>561
てゐと船長が立派なカタパルトになるじゃないか

564名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 00:09:06 ID:jPPb/vZg0
207Fでようやく唯一品2個目でた
あれか、100回ぐらい異界潜れば1個はでるのかこれ大変だ・・・

565名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 00:12:42 ID:10exlufs0
いくらレアは出ないからレアアイテムって言っても異界からしか出ず
しかも異界でもこの獲得率はちょっと酷いと思う

566名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 00:13:33 ID:zmRrId3I0
>>562
みたいだね。自分も32bitだからややこしいけど見つけたら修正しとく
…待ちに待ちに待ちに待ちに待ちに待ちに待ちに待った俺のみすちーが
やっっっっっっっとのことで仲間になった直後にコスト3だったことが判明する絶望感

>>563
そっかてゐに持たせると便乗率5割越えるのか…そりゃ無視できないなぁ

567名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 00:16:06 ID:I.L2tc2M0
これ初期メンバーがめちゃめちゃ強いな
霊夢、妖夢、魔理沙、椛とか、にょでいったらランスリックまなな香が最初からいるようなもんだ

568名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 00:23:43 ID:NZpYyjH60
なんか1確だと総与ダメに正しく反映されないことがあるな…
そのせいで嫁が総与ダメランキング1位になれない(´・ω・`)

569名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 00:39:46 ID:10exlufs0
唯一無二の地形ダメ半減きたわ

570名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 00:41:04 ID:10exlufs0
縮小出来ないとかまじ・・・

571名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 00:47:24 ID:XIf2brXQ0
>>567
それどこまでがファーストネーム?ランスリック?(*´ω`*)

572名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 00:51:24 ID:NUEsAZwo0
>>571
ランス・リック・まなな・香 という強キャラ4人衆

573名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 01:00:45 ID:hX177KD60
でもそんな霊夢達も幽香やらフランやら来ると霞む不思議。
いや強いんだけどね・・・

574名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 01:16:38 ID:I.L2tc2M0
>>573
幽香は強いな
フランは別に…

575名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 01:17:51 ID:d0SPDXeY0
高コストキャラが死にキャラすぎる件
使うキャラのコスト合わせてるけどコスト2の方がコスト5より2〜3倍ステ高くなるな
何百階まで潜ってコスト半無限にでもしないと基本1ターン限りの使い捨てでしか使い道なくね?

576名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 01:20:02 ID:I.L2tc2M0
>>575
そりゃコスト合わせたらそうなるわな
序盤は高コストキャラにアイテムつぎ込んでなるべくレベルを低めに抑えるのがいいと思うよ

577名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 01:24:16 ID:lYqQg7fw0
コストじゃなくて与える経験値合わせてみたら見方が変わるよ。
低コストばかりじゃ経験値稼ぎがだるい。高コストばかりでは戦場が回らない。

578名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 01:24:33 ID:NUEsAZwo0
高コストは経験値カツカツな序盤を乗り切るためと、Lv上げまくって1人ずつ異界に放り込むための存在だよ

579名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 01:27:39 ID:hX177KD60
フランと幽香移動力に2も差があんだぜ・・・コストも2の差があるが

>>575
 高コストキャラが死んでるんじゃない、低コストキャラも愛を注げば強くなれるということだ

580名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 01:33:16 ID:dUMnkZJc0
異界の3妖精戦で勝てないんだけどアレ何?
確実に防御を上回ってるはずなのにダメ入らないんだけど・・・

581名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 01:38:39 ID:6WAuSwN60
>>580
取扱説明書嫁
異界戦のボスはボス以外を全部倒さないとダメ入らない
岩も倒さないとダメだ

582名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 01:38:40 ID:Wh0rmyxM0
>>580
一部他の敵を全て倒してからでないとダメージ入らない敵が出てくる仕様>異境界
頑張って他を全部(確か障害物の岩とかも含んだはず)潰してから叩きましょう

583名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 01:41:21 ID:ivgi3AXk0
>>580
マニュアルに答えが書いてあるぜ

584名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 01:47:28 ID:y15lEoL60
22人目でようやく嫁の美鈴が来た!
しかし能力が中途半端で使いにくそうねコレ
高めのライフと反撃伸ばして壁要員にでもするしかないのかなあ、劣化椛になりそうな気がするけど

585名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 01:48:39 ID:dUMnkZJc0
>>581,582,583
Oh・・・普段取説なんて読まないから分からなかった。thx

しかしそれなら何故その前のメディ戦では普通にダメ入ったんだろうなぁ。
手前から倒してったからメディの後ろに2匹ぐらいザコいたと思うんだが。

586名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 01:48:42 ID:I.L2tc2M0
>>579
アイテムで移動を合わせた上で幽香が強いように思う
コストは後の方になると関係なくなるんで考慮してない
重要なのは経験値あたりのHPと攻撃、移動射程療養、装備欄、後は拡大と再行動とある程度の命中
だから俺的には、フランよりもレミリアのほうが強いように思う
ま、考え方は人それぞれだし色々な考え方がある方が面白いから

587名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 01:52:57 ID:10exlufs0
>>586
経験値あたりの攻撃力はフラン>レミリアだよ
全開放後の倍率はまだ調べてないからわからんけど

588名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 01:58:18 ID:I.L2tc2M0
>>587
まあ攻撃は一確以上の攻撃力は必要ないからね
攻撃力は一確に合わせて余ったアイテム欄はHP強化に使って生存ターンを伸ばす考えだから
攻撃と体力の総合で評価って感じ

589名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 01:58:19 ID:ERMohgLs0
フランは命中低くて時々スカるから困る、だがそれがいい

590名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 02:01:54 ID:10exlufs0
>>588
確かにレミリアの体力は凄く優秀
でもフランが微妙とか言っちゃうと他のキャラの立場なくなるぞ

591名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 02:03:15 ID:6WAuSwN60
咲夜さんを主力で使ってるけど
異界戦だと結構命中の低さがかなりネックかな
異界のユニーク敵の回避が高いからだろうけど
ここぞというときに攻撃が外れてヒヤヒヤさせられる

592名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 02:06:28 ID:I.L2tc2M0
>>590
いやいや、全然微妙じゃないよ。
フランは強いけど、初期のメンバーが霞むほどではないかな、と
特に霊夢、魔理沙、妖夢は全キャラでもトップクラスだと思うから

593名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 02:16:01 ID:10exlufs0
>>592
まあその中でも特に霊夢は抜けてるわな

594名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 02:53:27 ID:tEZD0Btw0
唯一品とかのレアもでないけど
絵馬もたりねー
せめて好きなとこ開けられるなら良かったのに・・・縦一列やっと開けてもあんまり効果がない

595名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 02:58:01 ID:lYqQg7fw0
あのくらいで丁度いいんじゃないかな。
このゲーム終わりがないから、キャラが揃う→アイテムが揃う→アイテム枠開放済ます→理想的な装備にする
と進むに従ってやる事なくなってモチベーションなくなるよ。

まあ、異界クリアしてお金とか霊力とかボムだと空しいね。せめて10%品出て欲しい。

596名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 03:10:22 ID:10exlufs0
>>595
せめて唯一品が超低確率でもいいから宝箱からも出るようにして欲しいな

597名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 06:23:43 ID:XfEJLJVo0
フランの移動3ブーストして、パチュリーレミリアフラン咲夜出したら
2次的紅魔館っぽくなった いやこれも2次だけどさ
妹様はしゃぎすぎだろ・・・

門番はまだ召喚されてないので誰もいない館を守ってると思います

598名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 08:31:19 ID:zoADlvvQ0
Lv6が10人とLv5が2人しかいないのに紫が出てきた
合計100以上じゃなくて50以上ぐらいなんだろうか

599名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 10:29:06 ID:UaxYTFa.0
がんばって階層進めて一旦区切るかと思ってとじたあと、再開したらずいぶん前の妹紅異界戦前まで戻されるとか
俺の苦労はなんだったっていうかこれオートセーブじゃなかったんですかーっ!

600名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 10:43:40 ID:IumjXpxIO
バグじゃね?
手動セーブないから対処できんな

601名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 11:02:20 ID:sSfiyWFM0
床の間→ゲーム終了で手動でセーブできると思う
これでセーブされなかったら・・・

602名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 12:28:39 ID:W57kkPXcO
こまめに終了して、確認しなさいって事だな

603名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 12:55:58 ID:ICwtwFZY0
藍加入したら強すぎワロス

604名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 14:08:59 ID:omHCHkRo0
嫁きたー これは確かにテンションうpするわ

605名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 14:45:16 ID:neDgIGc60
こっちもたった今嫁きたw
リアルでキターと言ってしまった俺きもい

606名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 16:40:56 ID:ICwtwFZY0
異界椛戦なんじゃこりゃあ…

607名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 16:52:44 ID:/rQCysxI0
これ元より沸きっぷりが半端ねー気がするんだが

608名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 17:10:11 ID:Q8opT5og0
初期で残ってるのまりさとルーミアくらいしかいなくなったな。
霊夢とか妖夢って強いのか?
コストきつすぎて霊夢はリリカに妖夢はユウギに変わってしまった。

609名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 17:12:15 ID:ivgi3AXk0
妖夢はともかく霊夢は別に高くないだろ

610名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 17:20:33 ID:IumjXpxIO
魔理沙が魔法便乗特化、霊夢は素質S手軽強化、てゐは移動5グループの中の好みで残ってる。
椛はそろそろ仕事なくなってきた。

妖夢とかの移動3射程1グループ自体をほとんど使ってないな

611名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 17:21:53 ID:iCzywtdA0
>>606
倒してしまっても構わんのだぞ

612名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 17:23:15 ID:10exlufs0
最終的には移動射程あわせて7以上は欲しいな

613名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 17:27:32 ID:mFFTOutA0
最終的に防御特化は適当に出して時間稼ぎにするぐらいだからなぁ
攻撃特化で回せるようになったらあんまり必要でないし

614名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 17:32:37 ID:XIf2brXQ0
椛防御特化、反撃全開60くらいとって1確放置が個人的に楽

615名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 17:39:10 ID:oa7m37L6O
そして魔法で落ちる、と
わいどにょの香姫無双みたいなのはできんのかな

616名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 17:42:31 ID:IumjXpxIO
反撃アイテムに金を回す事が、まず愛がなきゃできん。

てゐの移動4だったな。アイテムもたせてた。
3/1で個人的にいいのは軽いヤマメと復帰の早い妹紅かな。

あとてんこあいしてる。
戦場にいつまでも居座るならまかせろー

617名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 17:42:57 ID:10exlufs0
原作と違って防御無敵の敵も出てくるから無理

618名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 17:50:00 ID:omHCHkRo0
ふと気づいたんだが、大半の仲間の加入方法が脅h・・いや何でもない

619名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 17:56:10 ID:IumjXpxIO
ナナスが霊夢になってしまっては仕方のないこと

620名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 18:15:38 ID:Y.NLe3HY0
最初の唯一品が再行動+15の五輪の書なのだが
誰につけるべきか……

621名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 18:16:09 ID:10exlufs0
異界周回また始めたけどアリスの所本当きついな
椛か桃ないと不可能じゃん

622名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 18:19:40 ID:lq1VYiCg0
>>620
それって圧縮できる?

623名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 18:22:54 ID:IumjXpxIO
>>620
貴方の嫁に。

後は元々再行動の高いキャラに持たせればいいよ。
咲夜がトップで遠距離攻撃も出来るから移動アップの代わりにもなるね。

624名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 18:23:55 ID:B/iBeNQI0
踏み台のごとく敵を潰しながらスキマに入り込む咲夜さんまじ瀟洒

625名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 18:46:06 ID:0.5L6VFE0
元ネタのゲーム知らないんだけど
これ香霖堂の扉のHPってどうやって回復するんだ
残りHP1やでぇ・・・

626名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 18:55:25 ID:IumjXpxIO
無理。

やられても階層いくつかもどされてその間宝が出ないのと、失敗回数が記録に残るだけだよ。
スキマ投入中に失敗するとバグあるから一回失敗しとけば?

627名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 18:56:13 ID:Q8opT5og0
嫁の咲夜も強いがコスト比でいうとリリカつえーなー
重婚しようか迷うわ

628名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 18:58:46 ID:NUEsAZwo0
>>626
地底ダイブは失敗記録も残らなくね

629名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 19:50:09 ID:JII/kiLk0
ようやく最初の唯一が出た。移動+2なので当たりだな

630名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 19:56:27 ID:1ITgPD8I0
wikiのもこたんのコストが3になっていたので4に修正しました。
コスト表記バグのせいで結構wikiに間違いあるかもしれん、
橙と燐も前まで間違ってた。

631名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 20:04:58 ID:2BxmLbQc0
やっと異界椛終わった…
高移動キャラと高吹き飛ばしキャラを育ててなかったせいで半分詰んだかと思った
それで報酬が丸盾とか力抜ける

632名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 20:17:43 ID:zmRrId3I0
あとリグルの攻撃力上昇量が+12になってたので+14に修正したのと
ゲーム内表記を重視して「燐」を「お燐」に変更したりもしてみた

よかった、+14で…
これでギリギリなんとか戦力として計算できそう。それでも命中1は痛すぎるけど

633名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 20:19:27 ID:oa7m37L6O
リグルカッター!

634名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 20:31:15 ID:tEZD0Btw0
スイカとルナサはパッチで直す気ないのかな

635名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 20:32:43 ID:omHCHkRo0
PG担当の人の余裕が出てからじゃないかな
家に帰れない位大変みたいだし

636名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 20:33:28 ID:NUEsAZwo0
>>634
直す気はあるけどそのパッチはしばらく先みたいよ

637名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 21:09:19 ID:Wh0rmyxM0
PGがリアル修羅場まっただ中みたいだからねぇ
それが終わらんと身動きすら取れない状況だね

まあ、他のバグは回避可能か大きな問題にならないものばかりだから
ゆっくり待てばいいさね

638名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 21:42:00 ID:0.5L6VFE0
>>626
あ、デメリットってそんなもんなんだ
よかった
てっきり最初からかと思ったらぜ・・・

639名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 21:53:54 ID:TPEpvfwA0
さっきから好きなキャラしか来ない
ウヒャヒャヒャヒャ^p^

640名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 21:56:11 ID:tEZD0Btw0
何か訳ありなのか
二人が嫁の人はかわいそうだな

641名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 22:22:15 ID:W6b/iO2c0
これ、右クリックでキャンセルできんの?
同人ゲーだから元ネタの劣化になるのは覚悟していたけど、真似するべきところはもっと真似しておけばよかったのに

642名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 22:23:40 ID:NUEsAZwo0
右クリックは攻撃と移動のキャンセルにしか使えません
ホントここはどうにかして欲しかったな

643名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 22:26:53 ID:lYqQg7fw0
元ゲームはバージョンアップのたびにインターフェイス良くしてったから、それをいきなり求めるのは厳しいんじゃないか。

644名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 22:37:17 ID:b5aqXvIc0
異界戦は投入する順番で配置が決まるから初見だとドキドキもんだな
人質交換で椛が囲まれてたのにはワロタ

645名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 22:40:44 ID:2BxmLbQc0
異界に突入したまま全滅すると色々バグるな
ありのまま今起こったことを話すぜ…

さっき全滅したあとまた同じ深度に戻ってきたら
その瞬間異界戦に突入、しかもさっき入ってた1キャラのみで
しかもそのキャラは普通にフィールド上にいた
異界戦で全滅したらフィールドにいたそのキャラが何故か香霖堂のラインまで吹っ飛んで操作不能に(体力は0)
その後何故か風でもう一回倒れて治療中になった

何を言ってるのかわからないと思うが俺にも(ry

646名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 23:09:49 ID:zmRrId3I0
レベル85の椛が人質役になってる人質交換異界をさっきプレーしてきたけど
リアルに「ねぇねぇ今どんな気持ち?ハッハットントン(AA略)」な気分になったよ

ぬえがでないなぁ…
今日はIDがNUEの人がここにいるから
今日中にはなんとかしたかったんだけど

647名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 23:38:30 ID:9lmQaRVE0
本家と比べたら大分ましだがそれでもキャラ差でかいな。
その上初期メンバーが強いから仲間が入ったところで何それというか・・・

648名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 00:20:48 ID:dPQ88EVs0
パッチで曲増やしても誰得だから今のとこ予定ないみたいなこと
ブログに書いてるけど
個人的には増やしてほしいわ

BGM切って裏で好きな曲流せばいいんだけど
なんか違うんだよなぁ

649名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 00:22:11 ID:n7cal5QM0
誰得ってことはないでしょー
っていうか異界の曲すら流せないのはどうにかしてほしいなー

650名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 00:23:49 ID:5GpNCtZw0
正直強キャラにしか興味ない人はこのゲームに向いてないと思う

ぶっちゃけキャラ愛ないとただの作業ゲー…

651名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 00:25:24 ID:n7cal5QM0
キャラ愛あっても作業ゲーですよ!でも好き!

652名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 00:27:42 ID:l5TvJJvM0
>>648
どっちかというとわいどにょみたいに各自でmp3追加できるようにの方がありがたいなぁ
せっかくアレンジ曲が大量にある東方二次なわけだし

653名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 00:39:25 ID:4dA8VIMk0
唯一品でなさ過ぎて萎える
何周すれば揃うんだよwwwwwwwwww

654名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 00:45:25 ID:x/5zNfiY0
その機能は出来ないって主催が言ってなかったっけか。

とりあえず要望あるなら直接送っとけば、
この主催なら何らかの回答は出してくれんじゃね

655名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 00:51:41 ID:H0QV5pTY0
>>653
今め組終わったけど未だ0だぜ・・・。
それだけ周回しないといけない確率なら上にある曲とかそういう要素を追加して欲しいねまじで。

656名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 00:54:34 ID:/ZU20JVc0
ボムと桃って何につかうの

657名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 00:56:02 ID:4dA8VIMk0
>>655
今3周目の35番目ぐらいだけどやっと3つだぜ

658名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 01:00:37 ID:x/5zNfiY0
一周で一個ってとこか。
俺もそのくらい出て欲しいぜ。

659名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 01:02:43 ID:FMDJo0dc0
そろそろ異界一週目終わるが……出るのか

660名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 01:04:53 ID:/ZU20JVc0
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    -‐           \_/                ‐-
              吹き飛ばし+15
    /
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661名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 01:07:32 ID:jl5KxEhA0
早苗にもたせようぜ

662名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 01:32:54 ID:n7cal5QM0
ウホッ44階で入った迷いのタケノコクリアでフルチャージショット引いたw
ラッキー!

663名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 01:40:18 ID:D9YzY7LE0
お気に入りのキャラだけ仲間になってくれない
地底ダイブちゃんは本当に焦らし上手だねうふふ

664名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 01:41:30 ID:l5TvJJvM0
人それを物欲センサーと呼ぶ

665名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 01:43:54 ID:/ZU20JVc0
>>663
最初の酒樽でリセットループ

666名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 02:04:37 ID:/WiP0h9.0
+15装備でないしお金も集まりにくいから
好きなキャラで無双する前に飽きてしまいそうだ
白蓮さんが劣化パチュリーすぎる

667名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 02:06:36 ID:ttZerPZ20
本家もだけど、確率系のアイテムはみんな同じ値じゃなくてもいいと思うんだ
キャラの数値はふっとばしとかクリティカルに比べて再行動とかは少なめに押さえてあるのに、アイテムだけ同じってどうよ?
ふっとばしの唯一なんて+25くらいあってもいいんじゃね

668名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 02:14:29 ID:/HiGrmdY0
wikiを見たら紫が出ているはずなのに仲間にならん・・・
「100Lv分」LvUpではなく、LvUpを「100回」なのかなぁ

あと、67階まで潜っても異境界を見かけないんですが
これは紫出てないせいですかね?

669名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 02:21:09 ID:FMDJo0dc0
>>668
俺もwiki通りでは紫が出てこなかった。深度20くらいまで出てこなかったな
それまで異境界も出てこなかったよ

670名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 02:21:56 ID:/ZU20JVc0
俺はミスって2回ほど最初からやり直したけど紫はすぐ仲間になったよ

他に条件あったとしても複雑な条件はなさそうだけど

671名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 02:22:54 ID:l5TvJJvM0
>>668
異界は紫出現後 会話イベントに紫が出てくるからこれは確定
紫の出現条件は>>183でも言われてるけど「こうじゃないかな」ってレベルの不確定さだから間違ってる可能性有り
ただ、Lvup100回はない それはそんなレベル上げせずに出た俺が保証する

672名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 02:26:57 ID:l5TvJJvM0
とりあえず俺の出現させた時の状況書くか
・10階
・仲間は15〜20かそこら?正直不明瞭
・仲間のLvを加入順でソートして上から順にLv10まで上げてた時に11人目のLvを1から10に一気に上げたら紫出現

673名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 02:30:25 ID:/HiGrmdY0
>>669-671
紫ェ・・・

とりあえず、合計100Lvは無いです
合計500近く上げても加入していないです

Lv上げた人数かなぁ
10人しか上げていないので

674名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 02:32:27 ID:4dA8VIMk0
7Fぐらいで仲間なったから俺もそれぐらいだったと思うけど

675名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 04:49:12 ID:/5paF0i60
3階で11人レベル上げてたけど紫は出なかった
4階で12人レベル上げてたら紫が出てきた
レベルを上げた人数かあるいはレベル○以上を何人とかかもしれない

後者の場合なら俺の場合3階でLv4だったのを4階でLv5にしたから
Lv5以上を11人以上になるけど実際のところよくわからない

676名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 05:13:53 ID:aax9sjCM0
1りずつ増やして1だけLv上げながら確認してみたが12人Lv上げると出て来たわ

677名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 07:10:28 ID:Ng5u4a/U0
>>656
異界戦でなら役に立つよ

678名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 08:38:24 ID:dPQ88EVs0
やはり綿月姉妹はいないのか
よっちゃん好きなんだけどな

まぁ嫁はキスメだから問題ないけど

679名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 09:45:10 ID:7DK0l23s0
>>666
プレイスタイルだろ
白蓮のHPはパチュリーにないぞ

680名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 11:28:32 ID:aeJ7bOV.0
とはいえ嫁の尖った部分が回避必殺吹飛反撃辺りだと微妙にテンションが下がる。

681名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 11:30:07 ID:dPQ88EVs0
そこも含めて愛せということですよ
愛が試されてる

ただ欲を言うなら能力アップの消費系アイテムがあったらなぁとは思う
もみもみばっかり突貫してずるいお

682名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 11:35:36 ID:CGr/kHIY0
魔法タイプ近接攻撃縛りプレイなるものを幻視した

それにしてもレティさん魔法タイプなのにファッティすぎるだろ

683名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 13:21:12 ID:ZY7hFOkc0
宴席召喚で30人以上かかってやっとチルノでてきた
そんな階層20前後

684名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 14:30:45 ID:ZvMUVT5Q0
しかし10%アップとかでねーな。
唯一品とか1個も無いけど、それは本当にレアだからいいとして
60階まできて射程アップ1移動アップ1個攻撃10%2個とか
愛があっても移動3射程1ユニットが厳しすぎだろ。

685名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 15:00:22 ID:W3rkwTqY0
そんなもんだろ…
100階までで愛を注げるのはせいぜい一人二人だぞ

686名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 15:11:08 ID:dPQ88EVs0
静葉のどーん、でたー!ってフォーリン・ラブのネタなのかな

687名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 15:24:09 ID:v6B1ONjk0
三月精出したままゲームオーバーしたら小屋から消えてるんですけど!

688名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 15:26:28 ID:4.Q8zLU.0
倉再起動で直るんじゃね?
これで直ったら謝礼としてバグ報告しとけよ

689名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 15:27:11 ID:/WiP0h9.0
100階以降になってもドロップ率とかお金増えたりはしないの?
今50階で1階の時点からドロップ率も取得金額も増えてない気がするんだけど
無駄に霊力だけ増えてキャラ性能埋めるの厳しすぎじゃないか

690名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 15:35:49 ID:x/5zNfiY0
一つ言えるのは、にょ系において
100階とか序盤も序盤だということ。
割と普通に1000階くらい行けるし、
キャラが全体的に強いから、
行くのも本家よりだいぶん楽だと思うよ

691名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 15:35:53 ID:LxnjuUjoO
金は別に奥に行くほど使う金額増える訳じゃ無いから入手額も変わらないで問題ないよ。
売却に回る下級アイテムは増えるしね。

692名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 15:58:33 ID:ZY7hFOkc0
魅魔Q以上に時間食いそうだな…

693名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 17:08:28 ID:LxnjuUjoO
時間食うっていうか、いつまでも終わらないタイプのゲームよ?

694名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 17:30:10 ID:hP35F7kg0
アイテムコンプ、キャラ全Get、異界全てクリア辺りがキリのいい所
それから先はもう俺たちは登りはじめたばかりだryに

695名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 17:34:06 ID:W3rkwTqY0
嫁の装備枠全開放でも結構なもんだぞ

696名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 17:56:58 ID:E9h7f7Cw0
てんこキタワァ
HPたけえ

697名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 17:59:42 ID:YLyv76nA0
移動3射程1の脳筋ばかりで困ってたがパチュリーさんが来てくれた
これで大分楽になるわーーーーーーーーーーー

698名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 18:02:09 ID:dPQ88EVs0
紅魔組が一人もこない・・・
その変わり風神組が残す所にとりだけになった
早くにとりきてスッキリさせてくれええええ!

699名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 18:04:08 ID:7BlklFuo0
しょっぱなゆうかりんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
え・・・移動2射程1とかしょっぱなじゃ使うの難しすぎだろどこまでドSなんだ・・・

700名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 18:10:55 ID:W3rkwTqY0
レミリアなんて異界の最後であの性能だと
よほど思い入れがない限りスタメン入らなそうだな…

701名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 18:53:18 ID:7BlklFuo0
コスト的に出せるキャラは4,5体なのに6沸きされると結構きついな
装備もほとんど5%アップだし金もなかなか拾えないしで後半になってもカツカツなのかな・・・?

関係ないけど、土間のキャラはドラッグ&ドロップなのに三月精はクリック&クリックなのは何故統一されなかったんだろう

702名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 19:17:16 ID:yhJZV68Y0
どんな性能だろうと
お嬢様使いたい!

703名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 19:22:05 ID:7Rkg7xrI0
三月精を真っ先に狙うのやめたげてよぉ!

704名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 19:25:59 ID:3L1QwgwA0
霊力を支払うだけでどんな相手でも吸い込む肉壁がなんだって?

705名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 19:31:53 ID:dPQ88EVs0
小悪魔か大妖精が出てくると
真っ先に肉壁に志願する三月精

706名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 19:38:20 ID:/WiP0h9.0
ヤマメ、アリス、てゐがやたらと強いな
確率そんな高いわけじゃないのにヤマメは反撃しまくり
アリスは拡大しまくり、てゐは再動とか便乗しまくり
気づいたらコスト2だらけになってた

707名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 20:09:32 ID:zHhZqIRw0
>>692
嫁に愛を注ぐエンドレスダンジョンという意味では放置できない魅魔Qだからな
こっちで2000階行くのは相当な廃人だろう

708名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 20:11:37 ID:jl5KxEhA0
慣れれば元ゲームみたいに10層5分とかでガンガン進めそうな気がする。
異界無視だけど

709名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 20:29:46 ID:2yvL.Cp.0
ターンエンド後に湧く敵の最大数は7体ぽいから
異界にかまってると結構きついよな

710名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 20:34:00 ID:EDhx4K8E0
敵わかねーから前進するか

なんかいっぱい待ち構えてる

なんか大量に湧いた

\(^o^)/

711名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 20:40:15 ID:7Rkg7xrI0
Lv均等にあげていこう→2,3体しかだせねぇやべぇ→\(^o^)/

712名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 20:42:44 ID:dPQ88EVs0
あ、これ行動済みのやつも便乗するんだね・・・
今やっと気づいたわ
魔理沙とかてゐわざわざ最後に行動させてた

便乗やべぇ

713名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 20:49:51 ID:fxL3murM0
2〜3ターンくらい連続で1匹も沸かないから今のうちに精鋭を異界に…と思って人数を切り詰めたら
次から連続で5体6体沸いたりして微妙に阿鼻叫喚な展開になるとかよくあることでございまして

ところでこのゲーム、命中率の計算ってどうなってるんだろう
こっちの回避25は全然避けないのに敵側の回避15はひゅいひょい避けられる
ファイアーエムブレム現象が絶賛発生中なんだが

714名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 20:49:58 ID:jl5KxEhA0
便乗は不確定要素とはいえ、2確ステータスキャラの運用が実用的になるレベルで発動するのでちょっとおもしろい
基礎スペックで移動+射程の高いキャラがLV1でも役に立つようになるし

715名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 21:01:19 ID:CJBcNmB60
異界一周したけど唯一品出なかったワロス

ワロス……

716名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 21:02:53 ID:.Q6zW6qg0
唯一品よりも量産品を金で縮小しまくった方が使い勝手がいい事実

コレクターだったら頑張れ

717名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 21:05:07 ID:4dA8VIMk0
唯一品縮小する金あるなら勾玉縮小してるな
全然縮小終わらないし
フルチャージショットとかくれば別だけど

718名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 21:07:13 ID:0tPeKrJI0
異界4週目終わりそうだけど唯一品はまだ2つだよ

719名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 21:16:27 ID:yhJZV68Y0
みんな早いなー
ついさっき妹紅硬ぇって言いながらやってた俺から見れば

720名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 21:24:23 ID:7Rkg7xrI0
これキャラの加入時期ってランダムなのかな?
早くお空使いたいんだけど(´・ω・`)

721名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 21:25:23 ID:dPQ88EVs0
ランダムっぽいね
お空すぐきたけど噂の咲夜さんが全然こねぇ
使いてぇよぉ

722名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 21:27:19 ID:Ng5u4a/U0
いつになったらアリスくるんだよぉ

723名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 21:36:24 ID:fxL3murM0
>>709
今ターンエンド後に9体湧いた。31Fで。びびった
たぶん10匹以上同時に湧くことはないと思う…けど、どうだろ

724名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 21:38:15 ID:rZdqEvEo0
>>720
空はあんまり・・・

725名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 22:00:57 ID:ZvMUVT5Q0
咲夜も愛がないと一撃必殺としてはそこまで・・・
まあ射程移動アップそろうまでは、あの射程だけで強キャラだと思うが。

726名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 22:04:57 ID:n7cal5QM0
うどんげにフルチャージショットと再動つけて運用してるけど嫁という贔屓目抜きにしてもなかなか使いやすいかも

727名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 22:05:33 ID:NGcPgnLgO
3-1系は何かしら売りがないとちょっとな・・・

728名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 22:08:32 ID:4dA8VIMk0
アイテム欄全開放で色々計算してみたけど3-1でも妖夢、小町は優秀
優曇華は相当強キャラだった
あとリリカが意外に凄く優秀

729名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 22:10:54 ID:JNWNPBxE0
異界一周で唯一品2つの俺は運がいいのかな
防御+25%と回避+10だけど

730名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 22:26:20 ID:CJBcNmB60
咲夜は攻撃力と命中の低さがネック
異界要員向けだけどかなり攻撃を外す印象

731名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 22:39:10 ID:ZvMUVT5Q0
バランス的に霊夢、リリカ、レイセン、まりさ、ぱちぇ、レティ、メディスン
とか結構使いやすいな。
メルランとかも十分強いけど。

732名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 22:39:29 ID:rl.BbxAE0
3-1系でもスキルが死んでなきゃ何とでもなる気がする

733名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 22:43:28 ID:4dA8VIMk0
最大アイテム欄さえあればどうとでもなるよ

734名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 22:54:19 ID:qf2dztA20
とりあえず敵データはまだ出てないかな

にょだと全敵データ集計して情報収集しないといけなかったが
ランダムステータスがないせいか、集計自体は楽そうだね

少しずつすすめるか〜

735名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 00:33:59 ID:2PeUlfL60
潜るの自体は全然飽きてこないが異界潜るのは飽きてきた

736名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 01:09:47 ID:0QrOr7JQ0
咲夜さんは異界戦でミス→再動→ミス→再動→ようやくヒットとかやってくれるから素敵すぎて殺意が沸く

737名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 01:41:44 ID:wbbHfj4.0
咲夜さんは三月精や大妖精小悪魔にはぶつけないほうが精神衛生上いいね

738名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 02:39:01 ID:eq.tkq820
アイテム欄全開放して全部再動で埋めるんだ

739名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 03:26:51 ID:axtgtYTM0
船長の便乗って数値より確実に低い気がする
58%でも底上げ分+10%くらいしか発動してない

相当運が悪いだけなのかなぁ

740名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 03:31:42 ID:wbbHfj4.0
というか体感で乱数が滅茶苦茶偏ってる気がする

741名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 05:00:00 ID:t8SCpb8M0
↑で紫の出現条件がはっきりしないって言ってたから
検証してみるかって思ったらこんな時間に・・・

検証結果
メンバーが13人以上で全員のコストが12以上でした。寝る

742名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 05:07:45 ID:OCdmMAM.0
>>741
お疲れ
こうしてまた一人、丸裸にされたわけか(出現条件的な意味で)

743名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 05:57:18 ID:pIZvICQw0
コスト12以上一人も居なくても12人Lv2にしたら紫来るぞ?

744名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 06:47:48 ID:Z3SC4Qqo0
>>735
同意
冥界はテンポ悪くなるし流石に3週もするとウンザリしてきた
でも唯一品手に入れるために潜らないといけないっていう

745名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 07:04:07 ID:ljT3yLoQO
異界はわいど見たいに選択式がいいな。
予定持って入るなら飽きないよ。

746名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 11:02:53 ID:uSYP/qYA0
すみませんなるべくネタバレ見ないようにしたいんですが、嫁キャラ出すのってどうしたらいいでしょうか
リセットしても呼び出されるキャラ変わらないみたいだし、データ消して最初から→最初の樽で引くまで頑張るしかないですか?

747名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 11:12:36 ID:.be9YCio0
とりあえず酒仲間は「キャラ召喚した時点で次に召喚するキャラが決まる」仕様。つまりいくらリセットしても変わらない。
次に「データ初期化&最初の酒樽取得」で嫁出るまで粘るのは有効
だが、Wikiの味方ユニットページを見て仲間にする方法が「酒」じゃなければいくら「データ初期化&最初の酒確認」を繰り返しても出てこない
例えば異界クリア、一定深度、宝箱から出現なんて奴もいるしかなり特殊な奴もいる

後ルナサと萃香は今verではバグで出ない。

748名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 11:19:27 ID:XGelSOgQO
酒樽狙うより
下の酒カウンタ貯めた方が精神的には良いと思う
霊力、アイテムも手にはいるし

749名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 11:20:32 ID:uSYP/qYA0
>>747
丁寧にありがとうございます
星ちゃん酒で出るっぽいので気合で粘ってきます!

750名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 11:22:37 ID:uSYP/qYA0
>>748
他の好きなキャラはそっちで出してみます
ありがとうございますー

751名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 11:36:52 ID:FwRhyPOk0
そういや召喚で試してみたけど酒カウンター99>酒樽ゲットの順でも酒樽ゲット>酒カウンター99でも出てくるキャラ変わらないんだな
同一ターンで何度やり直してもお燐、お空の順で仲間になった
ちょっとセーブデータ残して前進>前進で出てきた宝箱拾いもやってみたけど宝箱の中身は常に同じグループだった

もしかしてスタート時点でこの辺りの乱数決定してるのかな

752名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 11:42:17 ID:ljT3yLoQO
セーブデータそのものをコピーとかすればキャラやアイテム選別出来そうだけどね。
本家見たいに異界アイテム確認強制終了、入り直しじゃ選別出来ないね。

753名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 12:54:08 ID:42wRDJ.w0
ようやく届いた!
ようしチルノで大ちゃんに愛をぶつけてくる

754名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 13:13:23 ID:42wRDJ.w0
意気込んで開始したら土間選択した瞬間に重くなった
キャラ表示がゆっくり出てきて操作可能になるまで1分以上かかってしまう
大ちゃんに会う前に挫折しそう
公式のスペック確認したら、ノートPCでGPU:GM965ってのがダメなのかな

まぁ咲夜の世界に入ったと思って頑張ってみよう

755名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 13:18:56 ID:XGelSOgQO
>>754
他にアプリケーション上げてるとかない?
俺のPCだと何故か火狐開いてると重くなる
IEとかは平気なんだがな

756名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 14:58:34 ID:KKqVVBmE0
5匹以上の湧きと鬼火湧きが数ターン続いたせいで身動きが取れなくなった・・・(´・ω・`)
鬼火が重なった状態ではスターの能力が使えないってことがこんなに響くとはorz

757名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 15:10:13 ID:oJpm3w.k0
公式くらい見れ
ノートPCは動作保証対象外

758名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 15:37:46 ID:42wRDJ.w0
>>755
ありがとう、いろいろ消してやってみる
なんだか同じエフェクトなのに敵ターンだけさくさく動きます

>>757
そうそう、ノート対象外なのです
まぁ他のゲームほとんど動くし大丈夫だろう思って承知で注文したけど甘かった

自己責任だしゆっくり大ちゃんに会いに行くよ!

759名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 15:45:52 ID:XGelSOgQO
そうなんだ
知らんかったわ

760名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 15:57:35 ID:W/dRYnAY0
酒ゲージが上がる時と上がらない時の差は何?
1体撃破につき1点なら分かりやすいのに

761名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 16:23:38 ID:XGelSOgQO
>>760
敵の種類による
髪や服が緑の敵は1点
他は0って覚えてる


まぁ厳密には違うんだろうけど

762名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 19:34:56 ID:W.f1COVo0
曲追加して欲しいねぇ

763名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 20:11:17 ID://8UHO4Y0
まじで緑系倒すと酒1増えてる。
よくこんな法則見つけたな

764名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 20:18:15 ID:ATuQLjkw0
こっちは緑だけど、元ゲーは不思議〜っていう敵を倒すと貰える

765名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 20:27:13 ID:5Ixoub5U0
どうでもいいことなんだけどさ

戻った深度だとアイテムが出ないと知らずに全滅し続けた。
あるときふと敵を倒そうと思ったらうちのメンバーは全員動けなかった
小悪魔持続バグは累積するのか・・・ウゴゴ

766名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 20:56:42 ID:I5AOnW1s0
さっき椛のレベル階層+300くらいまで上げて延々と戦い続けていたけどアイテムドロップ率恐ろしく下がった
階層=レベルくらいのキャラだったら7,8体倒せば一個はアイテム落とすくらいなのに椛は50体倒してやっと出るくらい
どのくらいから下がるか判らないけど低コストキャラのレベル上げ過ぎるのは良くなさそう

767名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 21:04:51 ID:VPH4UIHg0
クリティカルは攻撃力1.1倍 必中 防御無視 乱数最大固定っぽいな

768名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 21:45:05 ID:GnS9AJKc0
50F到達→あやや参戦→酒宴ポイント溜まって神奈子参戦→諏訪子参戦→酒樽発見で一気に4人増えた
あと15人か…

769名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 22:00:12 ID:xHtYT2oI0
キャラ追加パッチまだー?

770名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 22:09:49 ID:oJpm3w.k0
ここで言うのは構わんが、
公式忙しそうなのに直接言いにいって
負担掛けたりするなよ
PG担当も忙しそうだが、
主催は主催でなんか持病抱えてるっぽいしな

771名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 22:16:00 ID:kgv91GQ60
気づけばレベル1が13人もいる
メインのレベル上げ&装備で放置しすぎちまった

772名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 22:21:45 ID:OCdmMAM.0
>>766
ままにょにょの話で悪いが、基本15%で洞窟+5レベルになると大体半分程度しか出なくなってた
だから俺のパーティ、椛(異空専用)以外洞窟-1以下だわ

773名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 22:23:20 ID:Uc37aSvA0
缶ビール1本やタバコ1箱で同人誌1冊買えると考えると…

774名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 22:23:55 ID:Uc37aSvA0
誤爆すまん

775名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 22:30:59 ID:GnS9AJKc0
小悪魔2体いるもんで突っ込んだパッチェさんが動けないじゃないですかーやだー!
異界って何面まであるんだ…そろそろ心が折れそう

776名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 22:32:32 ID:DW2yqdo20
>>771
普通、永久に放置だよ?
このゲームならまだ余った射程や移動アップ持たせて便乗発射とかあるけど。

777名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 22:33:47 ID:GnS9AJKc0
と思ったらwikiに追加されてた

778名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 22:38:20 ID:2PeUlfL60
異界一周で心が折れるのは早い

779名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 22:40:30 ID:EMJycSmU0
ここからが本当の地獄だ…

780名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 22:47:33 ID:NW13z/oM0
唯一品が集まるまで異界探索は終わらない……

781名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 22:57:05 ID:tl3ynEjU0
>>766
コスト2のキャラを10人ほど階層×2レベルまで上げて、ローテーションさせながら進んでるけど
アイテムドロップ率はそちらの言う7〜8体に1回と変わらないような気がする
よほど上げない限りは大丈夫なのでは

ぬえが出ないぬえが出ないぬえが出ないうわあああ
前進して宝箱開けてダメならセーブデータ戻してやり直し、を何回もやってるけど
同じようなものしか出ない…まさかこのゲーム酒で入るキャラの順番も含めて
乱数がニューゲーム時に全部決まってるのかなぁ

782名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 22:59:14 ID:tl3ynEjU0
ああごめん、>>781の上3行凄いトンチンカンなこと言ってる
「階層+33Lvくらいなら大丈夫」に訂正しておいてほしい

783名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 23:05:54 ID:kgv91GQ60
>>776
そうかぁ
確かに便乗発射用位しか使い道ないかぁ
レギュラー以外は

>>781
>>747の通り、酒開けた時点で次に出る仲間は決まってるらしいが
葛篭はどうなんだろうな

784名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 23:23:37 ID:VPH4UIHg0
つづらはリセットで中身変えられるよ、系統は変わらないけど
系統はWiki参照、桃ボムと絵馬は別だと思う

785名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 23:27:08 ID:G7VF9.C.0
>>781
さっきぬえちゃんがログインしました^o^

786名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 23:37:05 ID:kgv91GQ60
葛籠は変えられるんだ、今度やってみるかな

787名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 23:55:11 ID:Z3SC4Qqo0
キャラのレベルによってドロップ率変わるなんてあるの?
コスト2とか階層+50LVぐらいあるけど下がってるなんて実感ないけど

788名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 23:55:40 ID:2PeUlfL60
異界5週目終わり近いけど唯一品5個だわ
テストプレイではボロボロ出て困ったって言ってたけど
ありえないだろ
このままだと800Fぐらいまで毎回異界潜ってやっと唯一品集まるぐらいだぞ

789名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 00:02:42 ID:6BcU7Un.0
5週目・・・やりこんでるなぁ・・・ぱねぇ

790名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 00:06:24 ID:C0Nl4oa60
4,5コスキャラの使い道が全く分からん。
重い癖に2,3コスキャラに同じ経験値与えたときと差が少ししかないとかどうすりゃいいんだろ。

791名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 00:09:36 ID:4Hl2YWAs0
攻略を考えるなら省けばok
移動+射程が高い奴多いから良い発射台になるよ。

少しは差があるから異界用に何体かは育てる

792名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 00:09:54 ID:WmTzartM0
聖後になればなるほど出すのつれーじゃん・・・
と思ってたら何も殺さなくても出して撤退すればよかったんだねw

793名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 00:10:30 ID:4aImKMlE0
最強妖精チルノちゃんがリリーより弱いのは別にゲームだからいいとして
本当に使い道がないのが困っちゃうな、限界スロット数も異様に少ないし

794名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 00:21:13 ID:1y5Ayr9k0
まとめwikiの異界に記事をしこしこ作ってたんだけど
誰かがスクショ上げてくれたから文章いらんよね…
携帯とかで見れるかな

795名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 00:22:45 ID:ZnwguOb60
>>788
能力の発動とか見ても乱数かなり偏るっぽいから
テストプレイ数回程度じゃほとんど意味ないと思う

>>790
やりこみゲーなら霊力大量でコスト削減とかあっても良かったな
装備のコスト-10%が縮小出来ないから高コスト辛すぎるわ
高コストだらけだと1度に4〜5人しか出せないから異界突入に時間かかるし
結局何週も回すこと考えると低コスト運用のほうが効率良いしストレスも少ないね

796名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 00:24:57 ID:iNUoavqg0
コストはアイテム拾えば拾うほどコスト空気になるからそこまで気にならん

797名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 00:25:33 ID:RiU4ZCMc0
スクショあるにはあるが
たったの5マップという悲しい事実

798名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 00:26:39 ID:4Hl2YWAs0
リリーは物理だから関係ないと思うけども
確かに魔法タイプコスト2移動3射程3グループの中で妙に弱いな。

799名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 00:32:09 ID:eLt.2VDU0
コストは後半になるにつれ関係なくなるしな
今150Fだけどレベルが階層を超えてるキャラは霊夢しかいないし

800名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 00:40:24 ID:LgKq7aCo0
Wikiの異界の件だけど
1ページに画像あれだけ詰めると結構負荷かかるんじゃないかな
region(+とかで隠すやつ)でも実際は表示上だけらしいし
10個ずつとかの方がいいと思います

801名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 00:43:40 ID:ZnwguOb60
アイテム稼げば稼ぐほどコスト4、5組は空気になるだろw
霊力も勝手に貯まるから必要霊力が多い低コストも高コスト以上の能力なるし
136Fで異界4週目入ってるけどコスト4、5で一確目指すと未だにコストオーバー起こす

802名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 00:49:47 ID:iNUoavqg0
>>801
>霊力も勝手に貯まるから必要霊力が多い低コストも高コスト以上の能力なるし

これは攻撃成長/√素質が全てであってそうとは限らん

803名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 01:04:38 ID:RiU4ZCMc0
wikiに画像上がってるみたいだけど
サイズでかいからリサイズと品質下げていい?
上げた人がここ見てるならの話だが

804名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 01:04:53 ID:ymj16HDk0
霊力を無視した話だろうからコス2はコス4の2倍のレベルで運用するなら流石に火力負けする
霊力少なくてすむならコス5にも価値あるんだけど素質も低いんだよな

805名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 01:23:04 ID:2JDHHzSg0
>>803
お手数ですが、よろしくお願いします。
わいどにょwikiみたいな形式のほうが良いかなとも思ったけど、調子に乗って上げてしまった。
それでも縦に長くなるだろうから、800の言うとおり分けたほうが良いのかもしれない。

>>794
画像だけじゃなくて、立ち回り方も書いてあるとより攻略らしくなるんじゃないかな!

806名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 01:41:29 ID:crcjg2rY0
>>787
一応元になったゲームの方では階層より高LVキャラで敵を倒すとドロップ率落ちる仕様

ただ自分も高LV椛使っていて気付いた事なんだがこのゲーム反撃で敵を仕留めるとアイテム落とさない
その辺でドロップ率が激減したと錯覚しているんじゃないだろうか

807名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 01:47:31 ID:hV4Hmjgw0
ゲームオーバーで戻っても敵からアイテムドロップがある
これってまいどにょと違うよね

808名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 02:16:39 ID:7uB5CDmk0
一応コス2魔法3-3だと伸びのみで
早苗16 レティ15 メディスン14 チルノ13
攻撃/素質√は>>354でチルノは2.46 (・ω・`)だめか
みょーに弱いと言うわけではなくて一応段階は踏んでる

ついでに移動+射程ガン無視のベスト10は
名前 攻撃略 移動-射程 コスト
幽香 3.43 2-1 3
勇儀 3.26 3-1 3
フランドール 3.23 4-1 5
諏訪子 3.21 3-1 5
妖夢 3.17 3-1 4
小町 3.09 3-1 3
霊夢 3.06 3-2 3
映姫 3.03 3-1 4
ルーミア 3.02 3-1 2
ヤマメ 3.01 3-1 2

809名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 02:24:54 ID:yUcjXplQ0
圧倒的に強いと思うのは、霊夢、魔理沙、藍
次に鈴仙、妖夢、幽香
次に小町、勇儀、レティ

て感じ

810名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 02:33:41 ID:iNUoavqg0
↑でベスト10上がってたので色々としてみた計算結果晒してみる
参考程度にどうぞ
条件:アイテム全開放、移動射程は5×5で上げる、攻撃アップは全て翡翠勾玉

移動+射程=7
1藍 17.92 4-3 4
2魔理沙 17.73 4-3 3
3幽々子 16.56 3-4 5
4霊夢 16.52 4-3 3
5妖夢 16.17 4-3 4
6輝夜 16.16 1-6 4
7リリカ 15.98 3-4 2
8優曇華 15.93 4-3 3
9小町 4-3 15.76 3
10幽香 4-3 15.43 3

移動射程≧8
1藍 16.13 4-4 4
2魔理沙 15.68 4-4 3
3紫 15.33 1-7 5
4優曇華 14.91 4-4 4
4にとり 14.91 3-5 3
6幽々子 14.90 4-4 5
7永琳 14.63 3-5 4
8リリカ 14.33 4-4 2
9レティ 14.31 4-4 2
10妖夢 14.27 4-4 4

811名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 02:43:59 ID:oXIyg6uI0
おいおいお前ら、何が強いとかこのゲームじゃナンセンスだろ
東方キャラソート上位で俺TUEEEEE!これが真理
どや?

812名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 02:44:55 ID:yUcjXplQ0
嫁を愛するのと性能を論じるのは別腹

813名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 02:46:25 ID:e03mBjbE0
でも好きなキャラを使い道ないだの下位互換だの言われるのは腹が立つ

814名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 02:50:23 ID:7uB5CDmk0
>>813
あるあるw
うちのチルノちゃんは攻撃順で一番上だもん

815名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 02:51:50 ID:LiVcBjHk0
このゲームで言えば性能は明文化しない方がいいかもしれんなー
使っててこいつあのキャラの劣化なんだなとか思いながら使ってると微妙な気分になるだろうし

816名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 02:55:10 ID:iNUoavqg0
やっぱあげない方がよかったか
すまんな

817名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 02:55:13 ID:CM328/ck0
wikiの情報だけで十分かな感はある

818名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:00:49 ID:yUcjXplQ0
>>816
まあ、まにょやってる人には経験値比較が当たり前だから仕方ないw

819名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:01:34 ID:F87DrSvE0
>>813
そんな事誰も言っとらんがや・・・

むしろそこで俺の嫁は愛の注ぎ甲斐ある!と嬉々するのが紳士ではないかね
本家にも同じ条件別性能比があるけども、東方界隈だとそれが存在するだけで荒れる、ってなると
なんだか残念な気持ちになるよベイベー

820名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:02:30 ID:7uB5CDmk0
>>813
>>793

821名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:03:08 ID:e03mBjbE0
>>820
OK、次スレは不要ってことがわかった

822名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:06:01 ID:iIjOV2v20
ちょっと何いってるかわかんないです

823名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:06:13 ID:7uB5CDmk0
820の安価、>>819

安価間違えたが後半の一行目に同意してチルノちゃんをせこせこ育てる事にした
ヤマメが意外と強いというのは言われてたが、案外ルーミアも頑張ってるのは嬉しい限りだ
ついでにレベル同じにするとヤマメのすぐ下に静葉が来る(攻撃順)ので脳内コンビにした

824名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:09:28 ID:jXzs6g4Y0
嫁が弱いってなって腹立てる意味がわからん

825名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:09:28 ID:yUcjXplQ0
でも弱いキャラはちゃんと弱いって評価してやらないと、
あえて弱いキャラを使って悦に入ってる人には悲しいんだぜw

826名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:09:47 ID:1y5Ayr9k0
咲夜さんが良くも悪くもドラマを作り過ぎて病みつきになる

827名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:13:02 ID:6BcU7Un.0
わざわざ下位互換とか言われてうれしいって人いるのかな

828名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:14:20 ID:ZnwguOb60
原作やってないから何で経験値あたりの攻撃で比較してるかわからないんだが・・・
やり込めばやり込むほど1コストあたりの攻撃上昇率高いキャラが1番になるんじゃないか?
もちろん移動とか射程、拡大とかの能力も関わってくるけど

829名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:16:12 ID:7uB5CDmk0
この世に弱いキャラを使ってる人は2種類いる
弱いからあえて強くしたい人と
使いたかったのがたまたま弱かっただけ

>>825は前者 >>827は後者 永遠に意見は平行線

○○使うなら△△使うよな  って言われたら俺は腹立つ

830名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:18:44 ID:yLbPTh1k0
つよい キャラ
よわい キャラ
そんなの ひとの かって

これに尽きる

831名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:19:15 ID:4aImKMlE0
経験値あたりの攻撃云々って説明書すら読んでないのか?

キャラが好きでもゲーム的に弱かったら使わない人もいるのよ
好きなキャラが弱いと使っていて辛いものがあるから

832名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:20:23 ID:iNUoavqg0
>>828
やりこめばやりこむほどコストはどうでもよくなる
最終的には階層の半分以下まで抑えれるようになるからね

833名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:22:17 ID:7uB5CDmk0
>>828
1ターンで出る敵の数6として、10階の経験値は60(とする)
この60をどう振り分けるのが効率がいいかと言われると
縦に6人展開すれば香霖堂に敵は乗り込めないので結果移動射程はいらない
つまり経験値でどれだけ攻撃が延びるかに収束する

稼げばいいじゃん? という質問に対して前提条件を考えてもらうと
2ターンで10階の敵12匹より、10階の敵6匹、11階の敵6匹の方が無論経験値は多い(はず)

つまり毎ターン前進しつつ、香霖堂に敵が突っ込まない
というのが究極のやりこんでしまった者の末路故の効率結果

834名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:22:44 ID:jXzs6g4Y0
いつまでひっぱるのこの流れ

835名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:23:22 ID:5vnIZOzc0
キャラ愛で使うのも性能で使うのも自由だ

836名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:24:23 ID:yUcjXplQ0
>>829
〇〇より△△の方が強い
って言い方はあるけど、
○○使うなら△△使うよな
なんて押し付けがましいレスは本家でも見たことがない
基本は好きなキャラを使うゲームだってのはみんな分かってることだから

837名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:26:40 ID:F87DrSvE0
データとして弱いとなってしまっているキャラをどうやって活用すると一番理想的か
そういう事を語るのもゲームの楽しみだよ

それとは違って、下位互換だからどうこう○○クローンだからどうこう言うのは別の話だよ
そういう言葉の使い方を控えればいいだけの話で
計算したらこういう順位になりました→それは下位キャラを貶めているから腹が立つ
ってなったら、このゲームを「ゲームとして」語りたい人の居場所を無くしてしまう事になるよ

要はデータとして順位を列挙する事に何かを貶める意図なんて無いんだから
そう敏感にならずに居て欲しい

838名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:31:32 ID:7uB5CDmk0
>>836
確かに言い方が悪かった すまない

839名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:31:53 ID:1y5Ayr9k0
好きで美鈴と慧音を使ってるけど
最初にwikiのデータを見たときは絶句したもんだw
多分使ってる人がかなり少ない部類に入ると思うぞこれは
使用キャラ晒しとかでもほとんど見たことがない

840名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:38:41 ID:LiVcBjHk0
好きなキャラをうんと強くして戦おうってのがマニュアル見てもこのゲームの趣旨だろうしあんまイクナイ気もするなあ

841名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:41:48 ID:49JdERM20
とりあえずルナサすいか好きを差し置いて贅沢なお悩みですなあ

842名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:49:11 ID:P3oT2FWU0
早く萃香来てくれよー!!もうこの際ルナサも育ててやるよ!

843名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:49:45 ID:5vnIZOzc0
最初の仲間と強制加入の勇儀やヤマメが使いやすいから
序盤育ててそのまま使ってる人は多そう

壁キャラは椛が別格すぎるし

>>840
もちろん大前提として嫁には愛注ぐけど
それ以外は好き嫌い別にないから性能で選ぶよ

844名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:50:13 ID:7uB5CDmk0
>>841
まだ不具合なだけましっ・・・!

Win版キャラみんな出るんですか?! やったー
小悪魔(大妖精)敵じゃないですかーやだー

845名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 03:53:24 ID:iNUoavqg0
キャラ愛で数人固めて他を性能って人は多いだろうかなぁ

846名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 04:08:21 ID:wb47JtH2O
キャラ愛で紅魔館組5人を使ってるがこいつら性能高かったでござる

847名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 04:54:59 ID:RiU4ZCMc0
wikiの異界戦の画像サイズを7.91MB→1.64MBに
落としたのを作ったけど一部のマップの画質が残念なことになったのでやめときます

848名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 05:12:39 ID:VMGgRobQ0
ままにょにょの攻略サイトみたいにマス目と文字でマップ表すのじゃダメなのか?

しかしアイテムの倍率低いから縮小できない間は辛いな・・・もうちょっと千両箱から入る金額高くしてくれー頼むー(´・ω・`)

849名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 05:17:25 ID:0neXUW1E0
あっちはmapic使ってるそうな

850名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 05:23:29 ID:RiU4ZCMc0
>>848
ぶっちゃけるとそう思ったからやめといた
一部のマップはマス目が見えなかったから

851名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 07:28:52 ID:2YvxMcCo0
金が無さ過ぎるのと宝箱からの10%アップを出るようにしてほしいよな。
いくらなんでも金足りなさ過ぎるし10%系なさすぎ

852名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 08:32:20 ID:4aImKMlE0
ちょっとアレな手段だけど前進する直前にセーブして
前進して千両箱が出るまでリセットとかできる
これで千両箱と葛篭はいくらでも出るけど酒樽は出たことがない

853名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 09:24:54 ID:FCveQU320
>851
確率は低いけど、宝箱から10%出るよ
金は同意。小悪魔とか倒したら50くらい入ればなあ

>852
酒樽も出るよ
ただ、金や宝箱に比べて出にくい

854名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 10:05:44 ID:crcjg2rY0
自分は前進すると千両箱の額が減る仕様がきつい
霊力節約も兼ねて横付けして回収してたけど明らかに少なくなる

855名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 10:12:35 ID:8vxe3r2s0
三月精の出撃コストなんて妖精1〜2人で回収できるから
移動力4でさっさと取ってしまった方がいいよ

856名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 10:16:27 ID:fbgtMi0sO
変な沸きしなきゃ2ターン安定回収だし、深度深い程コスト回収余裕だしね

857名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 10:36:49 ID:7uB5CDmk0
箱、穴、墓を放置でフィールドあえて狭くするプレイスタイルもあるな
だが、私も即回収派だ

858名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 10:40:40 ID:CM328/ck0
鬼火で経験値入るなら墓放置もアリだな

859名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 10:52:55 ID:e3s4PHr60
金に関しては入手額に不満はないけどアイテムをまとめ売りできるようにして欲しいわw
結構数貯まるのに1個ずつ突っ込む作業はだるすぎる




攻撃/素質√で強キャラ弱キャラを決めるのもいいけど
再行動や便乗、拡大なんかも考慮してやるべきだと思うぜ
1人で3、4人分の働きをするキャラはコスト以上の仕事してると思うし

860名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 10:58:45 ID:ZeNifqJo0
そこら辺は確率が絡むからなあ

861名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 11:16:31 ID:HkLsmK9s0
スレで定期的に異界椛がやべぇと書いてあったけどなんのことかやっとわかった。まじぱねぇっす。
スレの攻略情報なかったらしばらく気付かなかっただろうなw

862名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 11:22:05 ID:2YvxMcCo0
最終的に使える能力は鬼湧きしたときの再行動と拡大くらいになるよな。
確殺だと便乗とか必殺とかも異界専用能力だし。

863名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 11:27:14 ID:wb47JtH2O
反撃と必殺は地味に死に技能だと思うの
紙装甲のやつに限って反撃高いのはなんの冗談だ

864名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 12:03:41 ID:wuUCcNs60
紙装甲前提で「反撃は死にステ(キリッ」とかアホすぐる

865名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 12:06:36 ID:fbgtMi0sO
そこが噛み合い過ぎてると一気に優遇キャラ扱いになるからなあ。
元ゲームでも確率特技は趣味の領域だからまるごと模倣だから同じになるのもしょうがない。

866名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 12:06:56 ID:RjnQ4qx.0
そんなわざわざ死に技能になるような運用してそんな事いわれてもねえ…

勇儀さんがよく反撃必殺とか便乗必殺とか二重発動してくれるな

867名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 12:11:06 ID:WmTzartM0
俺はキスメがいるだけで満足や
キスメ可愛いキスメ最強

868名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 12:18:59 ID:eLt.2VDU0
椛は別格として防御高い奴でも3、4発も受ければ落ちるからなぁ
基本攻撃は喰らわないことが前提のゲームだし

869名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 12:19:22 ID:fbgtMi0sO
確率系アイテムが普通のパラメータばりに手軽に縮小出来ても再行動以外問題なさそうではあるよね。
それでも勾玉最優先だろうし。

870名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 12:25:31 ID:WHm35.M20
なぜそんなカッカしているのか

871名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 12:54:41 ID:mXNr8CkY0
キスメは結構耐えてびっくりする

872名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 13:00:18 ID:22O.NNyQ0
嫁を鍛えまくってTUEEEEEできれば満足です

873名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 13:05:19 ID:jXzs6g4Y0
それをいちいち主張しなくていいから

874名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 13:45:32 ID:9lZ9SiTE0
フランちゃん
公式魔法少女なのに物理なのかw

875名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 14:05:45 ID:49JdERM20
フランちゃんは遠距離からの攻撃より
高機動高火力紙装甲で近接戦のイメージだな

876名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 14:06:46 ID:UG.3b/1M0
そういや敵倒したときに移動プラス1のアイテム手に入ったから異界クリア報酬限定は唯一品のみかもね
それと移動するマス選択するときに左クリックと右クリック同時に押したら強制終了したり
異界で残り1人のときに地底風で全滅したら強制終了したからいちよう皆も注意したほうがいいかもね

877名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 14:15:43 ID:I8/yxZWc0
異界地底風全滅は氷天クリアできそうにないときにわざとそれでエラー吐かせて
最後の一人突入前に戻ってやり直しという邪道戦法でお世話になりました

878名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 14:47:57 ID:fbgtMi0sO
×押してブラウザ強制終了でもいけるぞー

879名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 14:57:37 ID:9lZ9SiTE0
wiki編集してくれる人はまじで神だ
しかも丁寧に画像付きとか

880名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 16:37:23 ID:crcjg2rY0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy8332.jpg
さっき一種類アイテムが999に達成して次に取得したらお金+40程度になった。
何故か表示がバグってボムを入手したらしいけど増えたのはお金です。
巫女絵馬になると思っていたので少し残念。

881名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 16:37:58 ID:iNUoavqg0
>>880
凄い進み方w
唯一品どれぐらい集まってる?

882名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 16:38:49 ID:PBy5LH2A0
さとりイベントでの椛の心の声にワロタ

883名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 16:44:09 ID:crcjg2rY0
>>881
唯一品は4個かな。
異界は大体2人か1人突入で片付けているから到達階層の割には余りクリアしていない。
4つの中で取得度upの春度というアイテムが有ったけど体感出来ないくらいのドロップ率upで残念だった。

884名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 17:05:34 ID:CM328/ck0
まぁドロップ率うp系は目に見えて効果がない位が丁度良い

885名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 17:11:49 ID:iNUoavqg0
でも取得度アップってどうせ縮小できないだろ
それなのに体感できないのはちょっと

886名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 17:22:47 ID:40ziW0Gw0
つかこのゲームレベル1000越えるのか…
255くらいで止まって、そこからはアイテムをつぎ込んで限界への挑戦かと思ってたけど
予想以上に長く遊べるんだなこれ

887名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 17:39:14 ID:fbgtMi0sO
万も越えると思うよ

888名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 17:57:04 ID:sr/SGE9k0
レベル制限なんてあったらいつまでも潜れないじゃないか

889名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 18:00:37 ID:FCveQU320
限界は32bitとの戦いじゃね?
16bitさえ超えられる気がしないけどw

890名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 18:04:56 ID:HLKnNZCM0
やっぱ狂王的なの欲しいよな、目標的に。
椛2体は魔抵低いせいで普通に倒せるし

891名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 19:28:30 ID:xICmrpo2O
流れに乗り遅れたが、○○が弱いとか使いづらいって情報は作者が募集してるぞ
バランスの参考にするんじゃないか?
嫁なら弱くてもいい じゃなくて作者に言ってやれ

892名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 19:36:10 ID:4Hl2YWAs0
そっかー。
とりあえずチルノは素質Sにするだけで良さそうなんだが意見してみるか

893名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 19:38:29 ID:RjnQ4qx.0
しかし総合能力1%落ちるだけで完全劣化と愚痴る連中が多い流れじゃ
全員ステータス均一にでもしないと延々と文句が出そうだが…

894名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 19:54:45 ID:hV4Hmjgw0
作者贔屓だ云々って決めつけばっかりで・・・
初心者救済キャラを作ったって考えはないのか?
椛とか

895名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 19:59:01 ID:F87DrSvE0
椛は本家でも初期メンバーに居る防御成長率最高キャラの互換キャラだね(通称防御神
にょシリーズの通例としてこれは外せないと思うから
そこは作者贔屓とか言ってあげないで欲しい
むしろ原作ファンに対するファンサービスとでも言った方がみんな幸せ

896名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 19:59:26 ID:22O.NNyQ0
ああしろこうしろでみんな並んで無個性になるのが一番嫌だ

897名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 20:02:43 ID:wb47JtH2O
三倍理論という言葉があってだな

898名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 20:02:46 ID:gMCZxd2M0
見えない敵と戦ってるやつが多いな

899名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 20:07:08 ID:4Hl2YWAs0
タンクの役割になれる奴計3人くらい欲しいなあ。
コスト帯毎に1体くらい。

抵抗特化も雛しか居ないしね。

900名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 20:18:30 ID:xICmrpo2O
椛が作者贔屓言われてる理由を勘違いしてる
最初から防御激高いキャラがいるのは元のままにょにょからして同じ(まにょでもアリエッタという防御神が最初から仲間)
その「アリエッタポジション」に椛を採用したのが「椛は作者贔屓」って言われてる理由

901名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 20:22:17 ID:hV4Hmjgw0
アリエッタポジションを申告するスレになります

902名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 20:22:28 ID:HLKnNZCM0
その防御神と歌われたアリエッタも防御上昇4なんだけどな。

チルノは弱くない
チルノを4コストとして考えると
幽香並みのHPとフランを超える攻撃力を兼ね備えてんだよ!!


つか弱いからこそ強化しまくって俺の嫁TUEEEEEできるんじゃないのか

903名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 20:28:43 ID:ZnwguOb60
椛は確かに能力見てもチートだしイベント見ても優遇されまくりだけど
別に製作者なんだしお気に入りキャラの1人や2人贔屓するぐらい良いじゃないか
嫌なら使わなければ良いだけだし俺は使わされてる感強いから序盤に数回使ってリストラしてる

904名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 20:34:14 ID:CM328/ck0
みんな何に文句言いたいのかさっぱりわからん、キャラゲーなんだから好きなキャラ育てればいいのに

905名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 20:39:18 ID:49JdERM20
おまえらあんまりチルノ弱い弱い言ってると
確率系ALL9%に強化されかねんぞ

906名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 20:41:08 ID:yUcjXplQ0
確かにチルノは弱いけど、同じくらい弱いのはいっぱいいる
一番弱いキャラ論争でもしたいか?

907名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 20:42:20 ID:22O.NNyQ0
キャラ追加パッチとか色々早くきてくれー!!

908名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 20:48:01 ID:40ziW0Gw0
俺は能力差に不満はないけど
命中UPアイテムだけは3回縮小できるようにして欲しかったなとは思う
他のレベルアップ非上昇パラメータUPアイテムとは違って命中だけは大量に装備できても
バランスブレイカーになることはないと思うんだけどなぁ

>>887-889
誇張じゃなくマジでほぼ無限に潜れるのか…凄いな

909名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 20:57:23 ID:vrErQ86A0
一応貯めれる経験値上限あってレベル上げるのに必要な分がその上限超えちゃうとレベル上げれなくなるから限界はあるな
そこまでやり込める人間はいないだろうけど

910名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 21:14:09 ID:jXzs6g4Y0
僕の嫁が強キャラじゃないとヤダヤダ病

911名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 21:18:05 ID:1.ddfI5cO
装備とレベル上げで贔屓しちゃうから
基本嫁は強いだろ

星ちゃんは貰っていきますね

912名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 21:24:21 ID:UnGYsTNU0
>>911
おい星さんはお前だけのものじゃないだろ、みんなのものだろ!
・・・コスト削減アイテムがちょっと圧迫するけど

913名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 21:28:00 ID:qQrMB3SY0
ていうか嫁のベース全開放だけでも相当大変だしなあ
贔屓してないやつと比べて弱いという段階まで行くのも大変だ

914名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 21:31:00 ID:gMCZxd2M0
レベルアップ画面の霊力のケタが5ケタしかなかったので
そこまでしか溜まらないのかと思ったけど普通に霊力6ケタいった
ドラムリールは99999でカンストしてるけど

915名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 21:37:12 ID:HLKnNZCM0
本家のとか普通に8桁とかいってるしなw

916名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 21:58:19 ID:7uB5CDmk0
確かままにょにょでは経験値表示限界値でレベルが1しか上がらなくて、
ダメージがオバフロして一撃の敵が倒せなくなったとかいうブログがあったよね

6万階層めざすだっけ

わいどにょはデータきえたらしいけど

>椛がアリエッタポジ
そりゃお前ら、盾持ってるだろ 椛

917名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 22:00:44 ID:iNUoavqg0
>>916
オバフロするのはままにょにょの前の作品だったと思う

918名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 22:15:03 ID:7uB5CDmk0
>>917
グーグル先生に「ままにょにょ オーバーフロー」で聞いたら件の日記が出てきて、
MVPがどう考えてもおかしい、オーバーフローしたかこれ
って言う話題でした

ご推察の通り。ダメージオバフロはにょ国のものでした
謹んでお詫び申し上げます

919名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 22:15:07 ID:gq1TQACYO
移動+1が手に入ったけど、どんなキャラに付けるのが鉄板?

920名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 22:17:24 ID:PBy5LH2A0
レミリア加入まで遠すぎて辛い

921名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 22:20:58 ID:gMCZxd2M0
レミリア・文は遠い気がするけど
普通にやってれば30〜40番目には必ず加入すると考えれば…
今53人きたけどまだアリスちゃん出てきませんし

922名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 22:21:03 ID:t6uccDCU0
三月精を優先して攻撃するから、
三月精の盾にけっこうお世話になってるなぁ

邪道だけど

923名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 22:23:17 ID:qQrMB3SY0
邪道じゃないよフツーに使うよ

924名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 22:26:41 ID:xICmrpo2O
三月精死んだ回数記録されないしね

925名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 22:28:55 ID:eLt.2VDU0
三月精だと霊力もったいなくね?
風にギリギリ耐えれる体力の移動力が高いキャラを俺は放りこんでる

926名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 22:34:29 ID:7uB5CDmk0
>>925
敵の優先度の関係
香霖堂つっこみ>三月精>その他大勢

927名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 22:40:07 ID:Ved/yaEM0
>>919
移動力2のキャラに付けるor高機動力キャラ(文、橙、ぬえ等)に付ける

928名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 22:41:43 ID:eLt.2VDU0
>>926
うん、それはわかってるけど敵は範囲内で一番近くもしくは一番残り体力の少ないキャラを狙うから
盾にするんならこっちのほうがいいかと

929名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 22:52:57 ID:49JdERM20
>>919
移動力1のゆかりんやぐーやに付けて異界攻略に役立てるかな
単純に移動力が倍になり、小悪魔で移動0にならない、小悪魔の射程外から攻撃できる
ターン制限のない異界なら安全圏から延々とチクチク攻撃とかできそう

930名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 23:19:17 ID:1.ddfI5cO
>>929
その発想があったか
羽一枚しかないが、異界用に持たせるかな

931名前が無い程度の能力:2011/05/21(土) 23:56:28 ID:7uB5CDmk0
>>928
それ見てふと思ったけど、三月精ってHP1だから優先的に狙われるとかなのかな・・・
特別に狙われやすいって訳じゃなくて

932名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 00:01:47 ID:.BODSUtw0
>>929
できそう、ってか異界攻略もみっちゃん+主にそれでやってたわ
ゆかりんで大抵ごりおせた、ターン制限あって辛かったのは鬼火いぱーいくらいだったな

933名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 01:53:54 ID:BaLc6cA60
twitterで上がってた戦法で唯一品狙ってるけどそれでも
果てしなく面倒くさいな

934名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 01:55:40 ID:0cJD9Lk.0
その戦法とやらをkwsk聞いてもいいですかな?

935名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 01:59:20 ID:BaLc6cA60
異界報酬アイテム種類は異界出現時=前進時に決定している模様。
クリア時に同種類内から抽選ってことらしい

つまり6人をセットして前進→異界突入→唯一品くるまでリセット

936名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 02:02:48 ID:0cJD9Lk.0
ありがとう、意識すればまあ割と簡単にできそうだな
しかし相当根気が要りそうだ

937名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 02:22:54 ID:QgELbAd.0
ゾンビ一匹のとこまで調節してにとりか何か単騎で一撃が楽かな

938名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 02:26:04 ID:BaLc6cA60
ただ霊力と金で固定される事もあるから贅沢も言ってられない

体感唯一は2~3%かな

939名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 02:26:06 ID:98FoiVW60
>>937
単機でつっこむってわざわざ手前までもってくるのか?
そうするといろいろとめんどうだろうに

940名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 02:31:38 ID:WxVgcgnM0
再行動+の唯一品ってまだ出てない?
さすがにないか…

941名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 02:35:13 ID:QgELbAd.0
>>939
すまん自分でもあれ?とか思ってしまった。流してくれw

942名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 02:36:16 ID:BaLc6cA60
>>940
あるよ +15

943名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 02:37:54 ID:0cJD9Lk.0
元ネタでは丹下犬が再行動+の唯一品だったな
ないってことはないんじゃないかとは思うが…

944名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 02:42:56 ID:BaLc6cA60
唯一品
能力アップ 各4種
移動射程 各2種
特殊能力 各6種
命中回避 各2種
その他 各4種or5種

コスト-○○%のアイテムがあったら5種 なかったら4種

945名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 02:49:53 ID:xoepYvUg0
コスト-20%だったぜ

それよりキャラによって拡大やらの発動率って違うのかね
目に見えるパラメータって意味じゃなくて

拡大50まであげたアリスより12のかなこのが発動するし
再動0の雛が再行動したりするし
これって偏ったってレベルじゃない気がするぜ

946名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 02:51:16 ID:YYvWL4ZE0
移動+2、射程+2は真っ先に狙いたいものだな 通常品では代用が効かん
次点で再行動+15か

947名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 02:51:35 ID:0cJD9Lk.0
0で再行動か
それはびっくりするな

948名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 02:54:26 ID:BaLc6cA60
拡大15もなかなかいける

949名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 03:06:31 ID:3hqzc.EA0
再動2のぱっちぇさんが2回連続で再動発動したときは驚いたもんだ
かなり乱数偏りがあるのかねえ

950名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 03:15:05 ID:mAHu.Sj60
みんなよくそんなできるな…
小悪魔バグと右クリックで戻るパッチが出ないとなかなかやる気が。
小悪魔倒すたびに再起動はめんどいorz

951名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 03:21:21 ID:YYvWL4ZE0
小悪魔バグって倒すたびに再起動する必要あるのか?

>「小悪魔が戦場に存在する状態で満身創痍下した」場合に、
>移動低下能力が解除されずに残りっぱなしになってしまっている。

952名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 03:44:35 ID:.MbHR78M0
乱数使う以上この手の結果の偏りは起きるのが当たり前だからなあ
何万回も記録とって明らかに偏るんなら何かあるのかもしれんけど

953名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 04:45:04 ID:1PCtRByE0
でも0で再行動はひどいなwww

954名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 04:49:14 ID:I7OC/bWwO
流石に0で再行動は何かの勘違いかバグではなかろうか

955名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 04:53:12 ID:8H3GyRQ60
ホントならな。

戦術書持たせてたとかじゃないなら、
不具合報告しとけよ。

956名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 04:54:43 ID:BaLc6cA60
唯一品出た後はその後何回かの異界は唯一品でないとかあるのかなぁ
1時間半粘ってるけど何もでねーわ

957名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 06:54:09 ID:o8kfaCyI0
ちょっとダレてきて仲間全員揃ったらピークアウトかなと思ったがスタメンを嫁で固めれるようになってテンション再浮上してきたw
勾玉もお金も全然足りないよ…

958名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 06:58:16 ID:lL6zv9e.O
>>957
うらやま
ルナ姉がパッチで来る前に、俺も全キャラ出しとくかな

959名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 07:57:00 ID:K5Nczm7U0
>>956
唯一品求めて異界さまようのはつまらないから本当だったら面倒な仕様だな。

960名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 08:42:09 ID:I7OC/bWwO
ちなみに唯一品ってわいどにょではどのくらいのペースで集まるもんだったんだ?

961名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 08:53:20 ID:9gxn6XuQ0
キスメ可愛すぎて集中できない

962名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 10:00:08 ID:aRsodV7U0
自分のわいどにょの記録は120時間で唯一品5つだった

963名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 10:06:15 ID:IVF8O11Y0
今76時間で唯一品3つだから同じようなものか

964名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 10:31:10 ID:8H3GyRQ60
長く続けるゲームだし、むしろテンション維持の為に
そんくらいの確率がいいかもね。
別に無くても困らないし、
気が向いた時に異界にはいる位のスタンスで、
出たらラッキーって感じで。

965名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 10:42:11 ID:d9bpGrps0
毎回律儀に6人放り込んでる人ってあんまいないのかな

966名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 10:43:30 ID:zKDZTd8A0
6人の距離だと移動3組が2ターンで辿りつけないから5人で挑戦してる

967名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 10:53:34 ID:OwAvcfGs0
現在83階、二週目21番目で毎回6人で放り込んでるよ
6人じゃないと不安で・・・

968名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 11:14:40 ID:qccG.Yv.0
全員に愛を注ぎ続けて
50F(46人でうち12人は階層+5レベル、後は階層に同じ)
まで来たけど、そろそろ限界が近いのかもしれない・・・・

969名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 11:24:29 ID:zKDZTd8A0
まあ終わりがないから何らかの形でモチベーションを保てないと辛いだろうね

970名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 11:30:50 ID:lElQPgxM0
>>968
かなりがんばって霊力貯めないと辛いでしょ

971名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 11:49:33 ID:WbsRgeEU0
攻略するだけなら壁キャラに霊力注ぎまくって
反撃装備つければ勝手に敵殲滅してくれて楽だ
楽しいかどうかと言われると壁キャラに嫁いないからつまらんw

972名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 11:59:27 ID:loL6hSSo0
装備可能領域の広さは体格とか普段の体力腕力なんかを表現してるのかな
スパロボに慣れてると弱い奴ほどこういう所で補正するもんだって頭があるから
強いキャラが余計に沢山装備もてて強化できるのはなんか違和感だ

973名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 12:00:47 ID:0cJD9Lk.0
キリコさんとか装備可能領域4つだったじゃないですか

974名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 12:17:03 ID:YYvWL4ZE0
東方地底ダイブティーザーサイトに
ルナサは高コスト物理長射程ユニット
すいかは拡がる物理ユニット
とあるな

魔法系ユニットに関しては出揃っているということか

975名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 12:18:48 ID:WbsRgeEU0
にとり 252   早苗  182
藍   250   フラン 186
鈴仙  249   チルノ 188

トップとドベ3だけど法則性見つからないな
アイテム欄全開放まで育てるとなると結構な差広がりそうだ
巫女絵馬で上限超えて枠増えたりはしないの?

976名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 12:26:45 ID:0cJD9Lk.0
四次元ポケットもってそうな咲夜さんがそこそこだしよくわからぬ
そのトップ3は移動射程も高いからかなりつよくできるな

977名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 12:28:08 ID:9gxn6XuQ0
キスメ!キスメ!!

978名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 12:37:19 ID:1oAJOo4A0
防御上昇が1違えばレベル101の時点で100も差が付くわけで、成長見込めないキャラは目も当てられない

979名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 12:41:07 ID:zKDZTd8A0
防御上昇とか8か6かそれ以外だろ

980名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 12:42:41 ID:ui5hjqoE0
椛以外壁として使える気がしない

981名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 12:57:13 ID:o8kfaCyI0
防御力は一撃で倒されないだけあれば十分

982名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 13:08:45 ID:loL6hSSo0
でもチルノって数値だけだと弱いけど変な補正ついてない?
必殺とか再動が確率以上に出る気がするしアイテム取得率もやけに高い気する

983名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 13:15:33 ID:HLxDAVXk0
そう思うのなら母数1000くらいで検証を。

984名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 13:29:45 ID:BaLc6cA60
>>956は俺の思い込みだった
何とか出たわ

985名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 13:37:39 ID:PVa0dPIg0
ところで次スレは必要かい?

986名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 13:47:33 ID:YYvWL4ZE0
修正パッチもあるだろうし必要でしょう
ちょっくら立ててくる

987名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 13:48:51 ID:JOrdQiyU0
句読点つけるのは気持ち悪いのが多いなあ

988名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 13:55:41 ID:YYvWL4ZE0
次スレたてた

東方地底ダイブ攻略雑談スレ 深度2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1306039953/

989名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 13:55:49 ID:.uOIKygo0
おつ

990名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 13:58:30 ID:d9bpGrps0
実際確率は超偏るから1000単位で検証しろというのは分からんでもない
再動40咲夜さんでとりあえず100回分データ取ろうと思ったら最初の再動出すまで17回かかったし

991名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 14:21:02 ID:HLxDAVXk0
>>988


>>990
再動10でも連続再動とかやってればそれなりにあるし同時発動連発すら稀にあるからねえ
100単位だとかなり変動しちゃうから検証とは言えない。まあ1000ですら数%くらいなら変わるけど

992名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 14:29:07 ID:d9bpGrps0
分かってますがな
いっぺんに数百数千は大変だからちょっとずつ溜めていくのさ

993名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 14:29:50 ID:0cJD9Lk.0
再動はいらないときに発動する法則

994名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 14:32:38 ID:CVGtj8Zg0
周囲に他の敵が居ない拡大の意味がない時ってそもそも拡大は発動しない?
パチュリーを60%位にしてるけど全く発動しない。

995名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 14:38:48 ID:0cJD9Lk.0
しないと思うよ

996名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 15:02:03 ID:JOrdQiyU0
%で数値出してるのに乱数使う必要あるのかそもそも

997名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 15:02:06 ID:uhC7ykq20
再動4の輝夜が5連続で再動発生した時はビビッた

998名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 15:02:56 ID:o8kfaCyI0
>>987
ふたばにお帰り

999名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 15:05:59 ID:ui5hjqoE0
うめ

1000名前が無い程度の能力:2011/05/22(日) 15:07:12 ID:pvh9sp4o0
誕生日のパラドックスみたいなもんよ

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