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【ダイナマリサ】黄昏フロンティア二次ゲー総合
1名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 09:33:26 ID:NOYy0DYQ0
「ダイナマリサ」を頒布予定の黄昏フロンティアのスレです。
語ったり攻略したりしましょう。
同サークルから頒布されている、弾幕アクションゲー以外の二次創作についても。

弾幕アクションゲー以外の制作物一覧
『スーパーマリサランド』 
『MegaMari メガマリ -魔理沙の野望-』 
『ぱちゅコン! Defend the Library!』 
『魔理沙と6つのキノコ』 
『ダイナマリサ3D』 

弾幕アクションの制作物一覧(一次創作です。こちらは個別スレへ)
『東方萃夢想』
『東方緋想天』
『東方非想天則』

【開発元】
黄昏フロンティア
ttp://www.tasofro.net/

【関連スレ】
魔理沙と6つのキノコ 3本め
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1287048876/
【マリサワ】マリサリングアクション総合スレstage3【MegaMari】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1206159818/l100

2名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 09:41:14 ID:jy2.Jeoo0
>>1

3名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 09:41:31 ID:XZ8RpAUU0
スキル確認して書きこんでる間に立つとかw
>>1

マナアンプ、速射機構、高速供給回路、高精度照準、大容量魔力炉、強化炸裂弾、加速射出機、
強化貫通弾、バンピライザ、ラストドロー、バースト機構、リミット解除、
ライフアンプ、シールド展開
これ以外のスキルはあるのかな?

4名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 09:58:58 ID:4fjAu/iQ0
おっつおっつ
すまない、また魔理沙なんだ

5名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 10:03:33 ID:byIv8Uzs0
>>1

マナアンプ:威力上昇 速射機構:弾速上昇
高速供給回路:リロード速度上昇 高精度照準:精度上昇
大容量魔力炉:弾数上昇 強化炸裂弾:爆発範囲上昇
ロングバレル:飛距離上昇 加速射出機:飛距離上昇(弾速も上昇?)
バンピライザ:敵体力吸収 ライフアンプ:体力上昇
シールド展開:ダメージ軽減 ラストドロー:最後の一発の威力上昇
強化貫通弾:弾が敵を貫通 バースト機構:一回で二発発射、弾も二発消費
リミット解除:威力、リロード、爆発範囲上昇、精度低下

あとなんかある?

6名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 10:07:39 ID:UUdah.c.0
速射機構って弾速上がってるのかなあ

7名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 10:10:30 ID:SnjCna76O
>>1

連射機構はその名の通り連射性能向上じゃね?
弾速向上は加速射出器の方

8名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 10:13:39 ID:jiWoFhM.0
体験版だとスキル3つが最高かな
パニッシャー15のロングバレルLv1、マナアンプLv1、強化貫通弾Lv2が来て楽しい

9名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 10:17:04 ID:miVvt7yg0
>>1
ゲームのタイトル入れると
例えば新作が出て暫く経ってスレの進みが遅くなって
新しい作品が発表されたときどうなるかなって思う

その際は次スレで新作のタイトルに変更していくのかしらね

あと旧作は話せないのかって思う人も出てくるかもしれない

10名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 10:17:14 ID:wsEAK4u.0
二次創作ゲースレにあがってたけど、

ハイシーカー:誘導性能上昇

もあるみたい

11名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 10:24:42 ID:byIv8Uzs0
>>5の訂正
速射機構は連射性能だった
加速射出機は弾速が上昇して表示数値は飛距離上昇扱いみたい
ハイシーカーはこっちだと未確認、誰か持ってる?

12名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 10:27:31 ID:lOx7wPlA0
ハイシーカーは持ってる
スターボウに付いてるから誘導性がAになってる

13名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 10:38:58 ID:NOYy0DYQ0
>>9
しばらくはダイナマリサの話題が中心になるから、話しにくいってのはあるね
ただし今回は総合って名前で立てたし>>1でも軽く触れてるから、次回作は合流しやすいと思う
立てた経緯を知っている人が二次スレにいたら、向こうから誘導できると思うし。
その時に随時タイトルを直せばいいね。


次回作出るときまでダイナマリサが盛り上がっててて、
新作の話題挟む余地がない可能性とかあるけどそこまでは知らんw

14名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 10:42:27 ID:YXglEBb60
ハイシーカースターボウ先生の追尾力が半端ない

15名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 11:15:09 ID:ZY8KXdNU0
うわなにこれ歩道橋マジすげーなw
ただロビーの階段と違って手すりにも判定あるから昇ってこられると撃ち落としづらいな・・・

16名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 11:24:52 ID:UUdah.c.0
>>1
因みにロビー階段の手すりは上にも乗れる

17名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 11:47:11 ID:6mpmGHBI0
>>1
しかも階段はジャンプしないと駄目だが
手すりは歩いて登れるという大理不尽

18名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 11:52:52 ID:miVvt7yg0
>>13
俺としては
【東方公式以外】黄昏フロンティアの二次ゲー【ダイナマリサ】
みたいな感じで、タイトルでナンバリングタイトル3作は扱いませんよーって分かると
よりいいかな?と思う

ダイナマリサはタイトルに入れるかどうか迷うところなんだよなー
一番避けたいのが作品毎にスレが立つことだし(既に半ばそうなってるのが辛い)

ぱちゅコンは2chにスレがあるけど(こないだ980越えて落ちたが)
これとかも話せる余地があるスレだと嬉しい

19名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 11:54:50 ID:miVvt7yg0
>>15
しかも高度がそんなにないので
上からフルメタルジャケットごっこしてると
いつの間にか背後に回られて蜂の巣にされるという

あと最初は爆発系武器持ってって崩落させるのもお約束

20名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 12:01:47 ID:NOYy0DYQ0
>>18
【ダイナマリサ】黄昏フロンティア二次総合【メガキノコぱちゅ】
って感じに強引に入れておけば良かったかもなー

21名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 12:32:15 ID:qu01bZ2QO
通販ページできてる?

22名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 12:51:52 ID:2nMZSGAQO
せっかくだし今さらのぱちゅこん話題でも

陣形プレイと指揮プレイどっちが多いんだろうか。
俺は楽だしきれいだから陣形派なんだが

23名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 13:13:55 ID:miVvt7yg0
指揮プレイはショートカットキーで選べるのがキャラ毎というおおざっぱなのがどーもねー
部隊をいくつかショートカットキーで登録できればいいのに

陣形を敷いて多少損害が出つつも凌いでいくのが好き
まあ自爆で穴だらけになるんですけどね

24名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 13:20:43 ID:YXglEBb60
ギリギリの戦力で陣形やるのが楽しいな
崩れそうになっても手出できずに応援するしかないもどかしさがいい

25名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 13:23:16 ID:4fjAu/iQ0
ダイナマリサとぱちゅコンを混同してしまった
陣形組みながら戦うとか

26名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 14:46:49 ID:YXglEBb60
通販の注文受付まだかしら

27名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 17:11:20 ID:WJeXeuLs0
貫通がなかなか出ないなぁ
1,2面のMASTERがどうしてもクリアできん

28名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 17:28:05 ID:8QYgjtiY0
クリアしたいだけなら第一波を棚に引き篭もって残り1匹になるまで減らして、階段にダッシュして後は崖撃ちでいいんじゃないのかね。

29名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 18:22:58 ID:vIrQ0.8U0
ダイナマ、最初パッド推奨ゲーかと思って四苦八苦しながらやってたよ
FPS操作が出来ると知ってからはそれはもう水を得た魚のようにですね…

些細なことだけど
起動時のボタンを押して下さいの後にカーソルがNEWGAMEに合ってるのが困る
つい2回クリックしてしまうとオープニングシーンが始まっちゃうから戻るのもめんどい

30名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 18:31:53 ID:UUdah.c.0
Ctrl押せばプロローグ飛ばせるよ

31名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 18:39:18 ID:ZY8KXdNU0
パッドじゃないとカメラ動かせないと思うんだけどもしかしてそんなに重要じゃないの?
コンバーターが死んでてWSADでやってるけど・・・

32名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 18:40:28 ID:R4il2VmI0
俺はあえてEDFのテクニカル操作っぽくしてるわ
しかしこうするとR1で決定R2でキャンセルと少々めんどいな
あと照準も滑り易くて困る、EDFはスーピタッって感じだがこれはスゥー・・・って感じで狙い辛い
まぁどうしてもつらくなったらキーボードに変えるか・・・

33名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 18:47:07 ID:YXglEBb60
パッドで移動、マウスでエイムが楽だなぁ

34名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 18:47:58 ID:etGp1hik0
普通にマウスで動かせよっと

35名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 18:48:59 ID:LW0phbr20
本当にFPSならキーボードでもいいんだけどTPSはパッドの方が慣れてるなぁ

36名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 18:53:13 ID:vIrQ0.8U0
>>30
そうじゃなくて、飛ばしても真っ新なデータだしまたタイトルに戻る必要があるから
真ん中辺りの関係無いペースにカーソル置いといてあればなぁと思って

>>31
俺は操作設定見てマウスは使えないのかと勘違いしたクチだった
項目が一部無かったからさ
マウスで視点移動、左クリックで攻撃、右で切り替え、ホイールでズーム
回避移動もスペースでやり易いし、キーボード+マウス最強ですぜ

37名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 19:24:22 ID:CeYlG0Lo0
バーストLv2貫通Lv2なパニッシャー15を拾ったんだけど
貫通のLv1とLv2って何が違うんだろう?

38名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 19:26:05 ID:UUdah.c.0
>>36
まあそれはそうだ
俺も2、3回間違えてニューゲーム押したし

39名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 19:29:00 ID:UUdah.c.0
不意打らめえええええぇぇぇ
部屋片付け中で本積んでてちょっと焦ったぞ

40名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 19:29:32 ID:UUdah.c.0
ごめん、誤爆

41名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 19:30:12 ID:YXglEBb60
>>37
貫通回数とかじゃねわからんけど

42名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 19:41:14 ID:CeYlG0Lo0
>>41
あーその発想はなかった、てっきりLv1で貫通しっぱなしかと思ってたよ
ちょっと確かめてくる

43名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 19:47:54 ID:CeYlG0Lo0
貫通Lv1の妖針一式で2hitで止まるから「貫通のレベル=貫通回数」であってるっぽいね
>>41サンクス

44名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 19:49:51 ID:glV37cYE0
とりあえずLv4高速供給付きのクランベリー拾ったけどスキルの最高値はLv5なのかな?

45名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 20:03:17 ID:IEQwU7AI0
Lv5の報告あったっけか
3種類&LV4までだと思ってたけど

46名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 20:10:49 ID:ZY8KXdNU0
Lv5なんてあったら威力+50%とかチャージ-50%とかヤバい性能になっちゃうじゃないか

47名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 20:19:32 ID:etGp1hik0
なんだい礼賛乙がバースト機構LV5で6発出るってのかい?
あるあ・・・ねーよwww

48名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 20:20:03 ID:FfPmr9aM0
効果ごとのLvは、N=2、H=3、L=4、M=5までだと予想してみる
マスターで稼いでる人とか居ないかな

49名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 20:21:48 ID:glV37cYE0
いや、Lv4止まりって何か中途半端じゃね?って思ったから…
仮にLv4まででもLv4のマナアンプ+貫通弾+バーストのスナイパーライフルがあればかなりチート臭いがw

50名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 20:23:28 ID:YXglEBb60
>>46
いやでもそんぐらいないとmasterを正攻法で打開とか無理じゃね
敵固すぎ速すぎでなまじな武器じゃ轢き殺される

51名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 20:26:18 ID:UUdah.c.0
だが緋非のスキルカードはLv4が最高

52名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 20:29:19 ID:ZY8KXdNU0
今masterがきついのは武器が出ないからじゃないかなぁ・・・強い武器拾ってからmaster挑戦してね!っていう・・・

53名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 20:29:19 ID:/gM6Oth60
正攻法ってのがどれを指すのかわからんが
2面のMasterくらいなら真後ろあたりのでかい柱に隠れてクリアしたよ
それなりに被弾するから武器選ぶけど

54名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 20:43:50 ID:WJeXeuLs0
暫くルナやってるけどLv4と3種類出ないなぁ
レベルだけじゃなく効果の種類自体にもランク分けあるのかな

55名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 20:49:38 ID:wsEAK4u.0
3面なら階段下に隠れて気功使ってればMasterでも楽勝だと思うぞ

56名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 21:18:28 ID:YXglEBb60
正攻法ってか正面突破か
最終的に強力な武器が手に入って、今まで逃げたり隠れたりしてた相手がゴミのようだぜーって
そんな感じのカタルシスがあればよしこのゲームもうやり残したことねーなってスッキリするじゃない
まあ俺の感覚での話だけど

57名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 21:19:56 ID:.SJ5DKT.0
>>54
三種類は頑張れば出る
Lv4はごく稀に出る

58名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 21:32:18 ID:s9EkAcd.0
>>56
masterコンプリートでジェノサイドマスタースパークとか、そんなのが入手できるんじゃないの?

59名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 21:35:21 ID:ZY8KXdNU0
3面全滅させてみたけど特に変化がなかった・・・悔しい

60名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 21:37:16 ID:WJeXeuLs0
3面無駄に広いけど左右ほとんど使わないなぁ、とりあえず早くUFOを打ち落とす作業に入りたい

61名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 21:37:20 ID:LIaohT.o0
殺虫スプレー、ジェノ砲級のバカ武器の登場には期待したいところだw

62名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 21:45:21 ID:ZY8KXdNU0
シャインAGに貫通ついたら貫通する上に当たればちゃんと爆発するとか素敵じゃないか

63名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 22:09:16 ID:lOx7wPlA0
>>62
シャイン系に貫通Lv1ぐらいはむしろ居るよな
敵の集団にぶち込んだときの効果が違う

そういや真上から貫通シャイン撃った時って
貫通時+爆風で二倍のダメージ与えられるんだろうか

64名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 22:41:56 ID:VKYx8KpE0
まだLv5の報告なかったのか、ということで
ttp://www19.atpages.jp/kouzatsu/src/up0574.png

65名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 22:46:32 ID:YXglEBb60
5で打ち止めなのか後半ミッションのmasterとか行けばそれ以上まで出るのだろうか
仮に高速供給10とかいったら撃ち放題か

66名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 22:54:07 ID:ZY8KXdNU0
マジかよ・・・強化炸裂Lv5に期待しよう

67名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 22:56:32 ID:vIrQ0.8U0
>>64
おお凄い
何面のどの難易度で出たか知りたい

68名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 22:57:00 ID:IEQwU7AI0
>>64
こりゃすげぇな
どこで手に入れたんだ? やっぱ3面マスター?

69名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 22:59:08 ID:VKYx8KpE0
2面Master粘着してたら出たよ
ただアーマー2000超えてもLv5はこれ以外見てない

70名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 23:02:35 ID:ZY8KXdNU0
2000越えだとwやっと1000になったというのに・・・でも2面M粘着してるけどLv4が1個しかないのを考えるとそれくらいでもおかしくないのか

71名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 23:08:26 ID:Y6yKivS20
貫通ついた二挺三連ライフルでしかやってないけど一定タイミングで
武器切り替えし続けるとリロード無しで弾撃ち続けられるな

72名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 23:24:32 ID:FfPmr9aM0
タクティカルリロードのこと?

73名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 23:25:42 ID:ITjRZGqk0
棚の下使ってるけど二面M安定しないぜ
どうすればいいんだぜ?

74名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 23:26:26 ID:Y6yKivS20
>>72
まあそうなんだけど
この構成だと片方をフルオート連射しつつ片方をリロードみたいな状態になる

75名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 23:35:59 ID:wsEAK4u.0
>>73
オブジェは、爆風を伴う武器だけでなく敵の爆発でも壊れるので、
敵撃破時に敵を弾き飛ばすような武器で攻撃してクリアした。
自分が攻略したときは妖針使ってた。

76名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 23:37:22 ID:ZY8KXdNU0
気功二丁で行けるくないですか?レーダー見ながら正面来たら撃ち続ける簡単なお仕事です

77名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 00:19:23 ID:m8EOdfT20
>>64
武器の種類に泣いた

78名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 00:26:00 ID:m8EOdfT20
>>65
LV4のアサルトライフルでもそんなに体感できないから
スキルLVはもっと上があって欲しいね

79名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 00:35:07 ID:0Agaj7vM0
まぁ体験版で使えるライフルは各種ライフルの最初期型だしw
体験版で四連式とか五連式が出ると思うと胸が熱くなるな…

80名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 00:36:52 ID:WAGsVK3I0
委託遅れるのか……委託で買うつもりだったがコミ1行こうかな

81名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 00:37:00 ID:RPgss2v60
近接武器もあるのかなあ
箒とかレヴァ剣とか

82名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 00:39:53 ID:0Agaj7vM0
委託開始、五月中旬だと…?orz

>>81
箒は乗り物で出てきたら嬉しいなぁ

83名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 00:40:20 ID:RPgss2v60
同日じゃないのか…

84名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 00:58:22 ID:HJ/jKI9Y0
震災の影響かな? 工場とかの

85名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 04:54:16 ID:PhsRx02.0
まぁ宇宙征服に忙しいから丁度いいな

86名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 07:39:00 ID:nKyjdLn20
5月やるゲーム多すぎだよファック・・・

87名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 09:18:46 ID:1H.rHehI0
自分の肩落ちPCだと処理落ちしまくってゲームにならないなw

88名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 10:05:46 ID:gLw9Uoak0
大生ハード一通りクリアするまで飛んでる妖精を敵だと勘違いして毎回撃ち落してた
みんなごめんね、一回休みにさせてごめんね

89名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 10:19:43 ID:s0NTY3.U0
>>88
俺も撃ち落してたw

90名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 12:34:47 ID:yx5aqQMs0
>>84
3D眼鏡のせいかもしれんな

91名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 14:21:25 ID:os7knhEY0
あーそういや黄昏は例大祭参加してないんだっけか
例大祭で買う気まんまんだったわ

92名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 16:26:47 ID:xHdkW7jo0
大量のバグが見込まれそうだからそれらのパッチをまとめてから、って可能性もある

93名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 17:58:32 ID:0Agaj7vM0
ふと気付いたんだけどお供の妖精たち全然攻撃してない気が…
発射音は確かに出るんだけど攻撃が全く見えない
試しに一面で敵一体だけ残した状態で待機してても全然倒してくれないし

94名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 17:59:50 ID:6C38u.Js0
ぱんつ要員

95名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 18:04:03 ID:mpc3SyrA0
背後に置いて上を向くことでパンモロを見るために浮いてます

96名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 18:04:22 ID:iQsIS2mM0
今更だが階段をジャンプしてのぼる魔理沙がとても可愛い
あのステージだと咲夜さんあたりが巨大怪獣として出てきても違和感が無いな

97名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 18:06:26 ID:yW/eTAfg0
ふと上を見上げたらパンモロがあって
見とれてたらいつのまにか瀕死になってたのは自分だけじゃないはず

98名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 18:07:53 ID:mMDlmtRk0
巨大咲夜さんか

何かアポカリプスとかいう言葉が浮かんできた…

99名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 18:20:11 ID:yW/eTAfg0
しんそレミリアとかデスペラードフランドールとか

100名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 19:36:57 ID:D33fkUSc0
地球防衛軍とはちょっと違うけれども、魔理沙と同じような人型キャラとバトルするのも楽しそう。

むしろ2人プレイやネットプレイに期待。

101名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 19:58:14 ID:iQsIS2mM0
やっとレベル4と効果3つが出た
ルナティックとマスターに篭もるならどっちが効率良いのかな

102名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 20:12:25 ID:HCaBqtNA0
>>100
昨夜さんが念願の自機獲得か
胸熱

103名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 20:21:00 ID:mpc3SyrA0
クリアするまでの時間的な意味でLのがいいんじゃないかなぁ・・・Mでもガチれる武器があれば別だけど現状たてこもりくらいでしか無理だよね

104名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 20:23:23 ID:HJ/jKI9Y0
良い特殊効果引きたかったらMASTERしか選択肢はなくね?

105名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 20:25:40 ID:pt6S4gPw0
貫通付きパニッシャー15求めてH3面作業してるけどアーマー4000超えても出ないでござる
L以上じゃないと付かないとかないよね?

106名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 20:29:29 ID:9p1/Kqm20
>>105
Nまでしかやってないけど持ってる

107名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 20:50:16 ID:i8JsEg5g0
これの為だけにCOMIC1行くか悩むわ
いるよね?そういう人

108名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 20:52:30 ID:yswiQHTM0
むしろもう行くの決めちゃったよ

109名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 21:31:24 ID:Y3YsIJ.A0
気のせいかもしれないけど魔理沙のドロワ短くない?あんなもんだっけ?
ドロワの長さ(?)を調整できる神オプションがあればCOMIC1絶対いく
美脚がチラって見えるのは中々抜けるけど

110名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 21:55:24 ID:aj4Nf8Sk0
パッチェさんこいつです

111名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 22:02:02 ID:i9DUMsp.0
    r,ヘ──- ,ヘ_
    rγー=ー=ノ)yン
    `i Lノノハノ」_〉
    |l |i| ゚ - ゚ノi|   
 _, ‐'´  \ ̄/ `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、  ノ、   |  ,,ム,_ ノ l
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
 \ヽ、   ー / ー 〉
   \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー/

112名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 22:02:41 ID:iQsIS2mM0
>>105
自分はノーマルクリアかハードやり始めのあたりで出たわ、貫通レベル1のみだけど
おかげさまで未だに近接兵器では筆頭だわ

113名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 22:20:43 ID:pt6S4gPw0
>>106,112
普通に出るのか、サンクス
妙に帽子運が良くてアーマーばっか増えて困る

114名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 22:22:08 ID:VeN0RUws0
これって製品版にデータ引き継げるの?

115名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 22:28:00 ID:i8JsEg5g0
>>114
たとえ引き継げなくてもやり込んじゃう面白さ

116名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 22:42:17 ID:HJ/jKI9Y0
COMIC1で直接聞くしか・・・

117名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 22:45:33 ID:wI0WEfn.0
貫通が凶悪すぎてリミカの威力補正3倍くらいにしないとかわいそうじゃないかこれ
製品版で空の敵とか出始めたらまた変わってくるか

118名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 23:06:41 ID:iQsIS2mM0
水平の敵なら貫通、下の敵なら爆破半径が重要だよな
空中の敵には誘導が重要なんだろうけど体験版時点では別に・・・

119名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 23:13:54 ID:v0IJ/vCY0
製品版だと硬めのデカブツも出ると思うから威力補正も出番はあるだろう
誘導強化も大ダメージで爆発半径の広いミサイルが出れば対集団で初手に使ったりと色々と変わるかと

120名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 00:10:21 ID:75ZkEOrU0
とりあえずMは一方的に攻撃できる箇所からのチキン戦法じゃないとクリアできないんだが
ガチでやってクリアできる奴いるの?

121名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 00:17:50 ID:aiPybkpI0
体験版ではよっぽど体力増やさないと無理だろ

122名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 00:20:39 ID:0tLsF5nw0
帽子が厚くなるな…

123名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 00:23:30 ID:G1FFLtRo0
体験版の時点でアイテムボックスがパンパンなんだけど俺だけかな
製品版でも100個までだったら死んでしまう

124名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 00:33:58 ID:NpduP0XE0
1,2面の棚や地球儀の下の安置に入っても暫くするとオブジェクトが吹っ飛んでしまう・・・
安全に狩るコツとかあるんでしょうか

125名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 00:39:34 ID:SrpzYcU60
地球儀はダメだな、見通しよくてこっちのがいいわ!とか思ったけど本当にすぐ飛ぶ
棚は直角に撃ってればいいんじゃないのかな、斜めで撃って倒したときに崩れたことが多かった気がする

126名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 00:44:56 ID:7dXWmV2s0
>>123
俺も俺もw
スキル厳選しててもすぐ埋まるから困る

127名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 00:52:19 ID:I6u4RJM60
棚とかのオブジェが壊れる条件は 1)爆発系武器を当てた 2)敵の死骸が当たった 3)別の壊れたオブジェが当たった のどれかで、
個人的によくあったのが「倒した敵が通路の反対側にある棚を壊し、その破片が転がってきて崩壊」
後は「棚に深くめり込んでる敵を倒してしまって崩壊」とかか

なるべく死骸が棚に当たらないよう注意して攻撃したり、潜る位置と攻撃する向きを変えてみたりすると安定するかも

128名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 00:52:19 ID:75ZkEOrU0
自分も最初、妖針三連で棚の裏側から隙間を縫って乱射してたけど
やって時間かかるうえに第一波来る前に崩れることが多かった

で、棚の裏側じゃなくて中にめり込んで
隙間からロングバレル付き気功一号ぶっぱなしまくってたらけっこうスムーズに行ける上に
壊れる確率も減った
まあ、100%安全ってわけじゃないけど

129名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 00:58:22 ID:75ZkEOrU0
3面の端が見えないので、どんなものかと探索してみた

・・・無駄に広いってレベルじゃねーぞ

普通に迷子になった

130名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 01:03:39 ID:m67uP/B60
棚だったら逆にダメージ食らうか食らわないかのギリギリまで敵に近づくと壊れなかった

131名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 01:05:11 ID:fBk15B5Yo
ちなみに体験版で入手できる武器(スキル含まず)って何種類なの?
気功とかいうの初めて聞いた・・・。

132名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 01:13:02 ID:NpduP0XE0
気功が届くくらい浅く潜ったら崩れずにいけました
アドバイス下さった皆様に感謝

133名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 01:39:02 ID:SrpzYcU60
貫通気功あるとさらに楽だぜ!音がうるさいがな・・・
3面はすごいよな、乗り物あったら楽しそうだ。爆発系でことごとく建物っていうか本を崩したりビルっていうか図書館の周り回ってみたり
消火栓らしきオブジェにはちょっとクスッときた

134名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 01:40:29 ID:YJp43uqk0
図書館内なのに道路だの歩道橋だのがあるのはスルーすべきなのかなw

135名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 02:03:17 ID:75ZkEOrU0
通信対戦とかがあったら3面くらいの広さがあると
対戦以前に相手に遭遇できるまで時間がかかりそうだな

超巨大メカパチュリーとか用に無駄に広いと予想

136名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 03:07:50 ID:A9oLu3p20
ラスボスどんなのになるんだろうねえ

元ネタのEDFみたく巨大マザーシップ的な何かか、あるいは皇帝都市的な巨大物体なのか・・・

137名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 03:10:44 ID:i2.nMzs20
ついに紅魔館変形か・・・

138名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 03:18:39 ID:BZOhZqUM0
>>129
あんだけ広いマップなら
普通に64人対戦のFPSとか余裕そうで困る

139名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 06:22:38 ID:lDYsKL/U0
赤青の3Dメガネかけてプレイしてみたけど普通にプレイするのと殆ど変わった気がしない

140名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 07:17:20 ID:qu8MVNDQ0
>>138
128人でも余裕でいける広さだな

アイテムは後々のこと考えると100個だともったいない病を患ってしまいそう
なかなかいいのを残しておく→すぐ満杯で悩みながら捨てる→なかなかいいのを…
で無間ループに陥るのが目に見えるようだ
一度に手に入る武器の量も完成版ではどんどん増えてくだろうし

141名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 07:24:58 ID:PEhray5.0
なにより武器が1-3面ノーマル固定の現状でも良特性武器を探すのが大変なのに全ステージ開放されたらどうなってしまうのか
胸が熱くなるな

142名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 08:11:09 ID:K6Pn3vAg0
皆で協力して戦いたいな
爆弾とかで内戦が始まりそうだがw

143名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 08:53:15 ID:kTk93UmM0
128人がネット対戦してドンパチしたら
PCが爆発するレベル

144名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 08:56:11 ID:/Ql9tO9w0
3面一周するのに2,30分かかるとかどんだけ広く作ったんだよw

145名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 09:01:43 ID:PEhray5.0
HP1870ぐらいの3面ルナで初めてレベル5来たわ
陰陽ライフルの高速供給回路レベル5とシールド展開レベル3

146145:2011/04/29(金) 09:02:22 ID:PEhray5.0
間違った、3面マスターだ

147名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 09:46:24 ID:NbAzLU3E0
とりあえずペイルウイングとして空を飛ぶ程度の能力を持つ霊夢を使いたいです。

148名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 09:48:48 ID:i2.nMzs20
ミッション開始と共に半数がライサンダーの的になるな

149名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 10:02:32 ID:2Fs1kzNQ0
今更仕方ないがEN武器メインだからむしろ魔理沙がペイルのポジションな気がするw

150名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 10:03:21 ID:SrpzYcU60
3Masterはどうやってクリアするん・・・がんばってLunaがいいとこ

151名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 10:58:06 ID:BZOhZqUM0
対戦もいいけど協力もしたいよね
んで味方吹っ飛ばして爆笑すんの

>>140-141
んだなー
今のノーマル種固定でも100だと足りないって思うもんな
あと並び順は記憶してくれって思う

152名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 11:03:02 ID:g80d8E8o0
今更気づいたけど武器の名称の色
スキル無し 白  1つ付 青  2つ付 黄  3つ付 緑
って事に気づいた

153145:2011/04/29(金) 11:05:42 ID:PEhray5.0
>>150
開幕ダッシュで歩道橋まで逃げ切って、下に篭もって気功撃つか上から攻撃するかで良いんじゃ無いか
ルナならともかくマスターは安置使わないとどうしようもない

154名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 11:18:45 ID:SrpzYcU60
3にも安地があったのか・・・!
しかしそこから出る方法がいまいちよくわからない上にアイテム回収しに行くと死にかけるっていうすさまじい恐怖

155名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 11:36:03 ID:PEhray5.0
歩道橋の下は出られたりでられなかったりするんだよなぁ
とりあえず爆破系の武器持って行くことにしてる

156名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 11:42:54 ID:BZOhZqUM0
>>150
植え込みがあります
植え込みの間に入れる隙間があります
入って一方的に攻撃します
棚ほど持たずにあっという間に植え込みが吹っ飛びます

3面は下手すると敵が5体になって増援メッセージ出てる間に殺されるから気が休まらないんだよな

157名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 12:18:05 ID:75ZkEOrU0
歩道橋は端っこのスロープになっているところまで移動して、
ジャンプしながら前進し続けると高確率で出れる

158名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 12:49:41 ID:imuMpK8Y0
乗り物による地面めり込みもあるんだろうか

159名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 12:54:07 ID:1FP0UiJs0
3面しかないからアイテム集めダレるなあ

160名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 13:03:02 ID:NpduP0XE0
製品版の装備厳選スパイラルを想像するとwktkが止まらない

161名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 13:10:33 ID:75ZkEOrU0
製品版の内容次第ではやばいな

とりあえず3面かそれに匹敵するサイズのマップでネット対戦での市街戦やりたい

162名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 13:21:48 ID:SrpzYcU60
まず爆発系の武器で本を崩すんですねわかります

163名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 15:51:15 ID:A9oLu3p20
乗り物とか無いのかねえ

マップを駆け回りたいから、SDL2とかバゼラードのような物が欲しい
あとベガルタのような機動兵器みたいなのも

164名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 15:54:07 ID:7dXWmV2s0
エアバイク互換が箒でベガルタ互換がゴリアテ…だと嬉しいな
戦車はどうするんだろう、ふらわー戦車?

165名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 15:57:09 ID:ZUL5QbC.0
ペイルウイング霊夢と斬撃システム妖夢がパッチで追加されて
オンラインでCOOPが出来ればサ◯ド涙目の神ゲーになると思うんだ

でも黄昏なんで発売数ヶ月以内しかパッチは期待出来ないだろうなぁ…

166名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 16:05:11 ID:SrpzYcU60
ゴリアテいいな!支援射撃系な感じで上海人形も出てくれたりするとメイド妖精・人形系大好きな自分は泣いて喜ぶ
なんか設置機銃みたいのあったよね?

167名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 16:25:46 ID:N1Iyyu6I0
むしろ海外版EDFの盾持ち重装甲とか欲しい

168名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 16:31:28 ID:7dXWmV2s0
今の所、
ランチャー系=パチュリー
ライフル系=霊夢
ショットガン系=咲夜
スナイパーライフル系=レミリア
ミサイル系=フラン
爆発物系=魔理沙
その他=美鈴

って感じの武器ネーミングだけど流石にこれ以上武器の種類は増えないかな?
千鳥系が出ればアリスっぽいネーミングになりそうな気がするが

169名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 16:32:47 ID:GoJ/J7vU0
ていうか武器まで紅魔館メンバーしかいないんかい
でない分ここで遊んで欲しかったな

170名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 17:05:57 ID:PXozE9O60
統一感があっていいじゃないか

171名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 17:24:19 ID:0ckWkfok0
ベイルは霊夢もいいけれど、いつもの感じでアリスを一押し

172名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 17:40:56 ID:qu8MVNDQ0
俺はここでも出ないような独自要素に期待したい

>>166
設置機銃・ロケラン・散弾とかあったね
誰も言わなかったから忘れられてるかと思った

173名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 17:46:45 ID:75ZkEOrU0
チルノで凍結武器、ルーミアでレーザーも期待したいところ

174名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 17:52:13 ID:PEhray5.0
どちらかと言えばレーザーは魔理沙の領分だと思ってた、もうボムだけどね

175名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 18:04:23 ID:T1MLWOYI0
自機と同じ大きさの人型の敵がいたら
デーモンフォークでヘッショ!ビューティフォーできるのにな

176名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 18:06:04 ID:i2.nMzs20
もう明後日か・・・
wikiとか作るの?

177名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 18:47:07 ID:ZUL5QbC.0
>>176
情報量がキノコとかと違って膨大になりそうだから
多分誰かが速い段階でつくりそうだがなw

178名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 19:09:35 ID:K6Pn3vAg0
ダイナマリサやって、ひさしびりに地球防衛軍やってたら8時間たってた
時間移動でしたのかとオモタ

179名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 19:12:39 ID:6PI0KmmE0
>>173
その二人にはオメガ部隊ポジションでやって来てもらいたい

180名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 19:18:31 ID:JnoBbQ4s0
「魔理沙、一緒に戦えて光栄よ。最後は派手に行きましょう」
どんだけ凄惨な戦いなんだw

181名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 19:19:46 ID:7dXWmV2s0
とりあえず礼賛相当のスナイパーライフルは「グングニル」って名前になると思う
俺の占いは当たる

182名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 19:22:09 ID:tI4Q7jfE0
八卦炉レーザーはあると思うんだけどな

183名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 19:30:52 ID:g80d8E8o0
とらのあなの紹介ページのSSにレミリアいるな
同じサイズの敵とか胸熱
無茶苦茶速そうだが

184名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 19:43:27 ID:E.lwlGHU0
誘導兵器がフランだしルナティッククリア特典で悪魔の微笑みミサイル出るんかな
天井あるマップだと使いづらそうだな

185名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 19:46:14 ID:Qi1/WdVE0
うーんシステム的に小さいマトってどうなんだろ
マウス操作なら大して問題じゃないかもしれないが

186名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 19:46:45 ID:A9oLu3p20
武器の元ネタは・・・
陰陽・妖針ライフル=アサルトライフル系列
シャイン=ロケットランチャー(ゴリアスとかその辺?)
エクスキュージュン・パニッシャー=ショットガン
デーモンフォーク・レッドスピア=スナイパーライフル(ライサンダーなど?)
クランベリー・スターボウ=ミサイル・誘導兵器(ペイルのアレ)
マジックボム・ミサイル=手榴弾
気功・雷撃=火炎放射器(?)・中距離兵器電撃(ペイルのアレ)
・・・ってとこかねえ

これに完成版は武器が増えてると見ていいけど、どれだけあるのやら

187名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 19:55:47 ID:0tLsF5nw0
きのこグレネードはあるようだが、きのこランチャーとかないのかい

188名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 19:56:40 ID:OcIriF6U0
他のキャラにもモデルがあるってことは
追加パッチで協力プレイができる可能性が
・・・・あるわけないか

189名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 19:59:08 ID:tI4Q7jfE0
クリア特典で他のキャラ使えるとかならありえるかも
見た目だけ変わるだけとかあるいはストーリー関係ないエキストラとかそんなんで

190名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 20:01:26 ID:7dXWmV2s0
最近マジックミサイルは実はグレネードランチャー互換なのでは無いかと思えてきた
あと、とらのSS見る限りだとおぜう味方っぽくね?レーダー表示では友軍みたいだが…

191名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 20:11:23 ID:7kp9exJs0
>>188
マジレスすると協力プレイはまず無理
敵エネミーの同期が取れないから。地球防衛軍3に協力プレイが無かったのもそれが原因
PCvsPCなら頑張ればできるかも?

192名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 20:16:00 ID:E.lwlGHU0
>>191
PSPで同期とれちゃったっぽいから頑張ればいけないこともないんでない

193名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 20:23:47 ID:fCeCw/ic0
EDF:IAも外注作とはいえマルチに重きを置いてそうな情報があるから無理ってこたないんじゃね

194名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 20:31:12 ID:vTVStXvU0
同人だとexceptionやProject[RepLiser]がネット協力プレイ実現してるけどあれは2DSTGだからなあ

195名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 20:31:24 ID:SrpzYcU60
黄昏ならやってしまうんじゃないかって思ったり思わなかったり
まぁなくても全然問題ないっていうかどうせやる相手がry

196名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 20:34:40 ID:Qi1/WdVE0
実はつい最近優秀なネットワーク系ライブラリが公開されてましてね
まあこのゲームで使われる可能性は限りなく低いが

197名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 20:41:07 ID:SrpzYcU60
改めて動画見てみるとグングニル普通に出てるなw
あとやっぱりメイド妖精も攻撃してるね、そうだよね、オモチャ銃でビビビビーしてパンモロするだけなわけないですよね

198名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 20:58:54 ID:ywNIfOcA0
超獣ギガ

ウルトラに出そう

199名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 20:59:37 ID:ywNIfOcA0
誤爆(´・ω・`)

200名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 21:52:39 ID:75ZkEOrU0
棚のすきまに潜んでるとたまに妖精がかぶさってきて邪魔だなぁ
っていうか頭上に来るとパンモロどころか画面がぱんつで埋め尽くされるレベルなんだが

201名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 21:55:22 ID:iKVnv.5g0
そんな時は深呼吸してみればいいじゃない
変われるかもよ

202名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 22:05:39 ID:IXASU4vQ0
メイド妖精の話題が一辺倒なのがワロタ

203名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 22:06:31 ID:PEhray5.0
だっておめー、たぶんおっぱいは有ってないようなモノだからな

204名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 22:10:09 ID:7dXWmV2s0
あとは攻撃してくれない事と小粋な会話が話題になるぐらいか
>妖精

205名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 22:15:51 ID:PEhray5.0
あと爆破範囲拡大したマジックボムをぶん投げて妖精に当たったときのやるせなさがヤバイ

206名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 22:18:51 ID:dmkxpJDc0
ボーナスが命中率UPのマジックボムが出た時ほど空しいものは無い

207名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 22:18:55 ID:T1MLWOYI0
開戦直後に妖精を撃ち落とすという外道行為プレイが楽しめます

208名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 22:20:24 ID:PEhray5.0
逆にマジックボムや気功とかでリミッター解除が出ると凄い得した気分になるな

209名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 22:20:25 ID:tI4Q7jfE0
照準が真下まで動けば微塵隠れの術ごっこができるのに

210名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 22:25:34 ID:7dXWmV2s0
マジックミサイルに加速器やロングバレル付いてる時があるけど意味あるのかコレ?w

211名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 22:42:24 ID:mi0uIlL60
ボムに加速器だと弾速が上がって遠くまで飛ぶようになってちょっと便利だったけど、ミサイルだと要らないかもね
ロングバレルはいらない子

212名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 22:42:27 ID:BZOhZqUM0
>>204
台詞はもっと増やしていい

213名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 22:46:19 ID:N1Iyyu6I0
というか大量の敵でマルチCoopってシリアスサムがもうやったからなあ
同期が取れないという事に対しての処置、明かされる衝撃の真実

214名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 22:52:02 ID:NbAzLU3E0
ダイナマリサをトラックボールでプレイしているんだがすごくいいな。
なんかトラボでプレイする前提かと思うくらいの快適さ。
カメラ遅めにしても、トラボなら慣性で回り続けるから大きな視点移動も容易。
マウスのように本体を動かさなくてよくて撃つときぶれたりしないし、
スゥーピタッという感じの照準操作が気持ちいい。

215名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 23:06:10 ID:PXozE9O60
敵は任せろー!(バリバリ

216名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 23:07:50 ID:A9oLu3p20
>>214
昔セガが出したアウトトリガー思い出した

217名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 23:19:11 ID:rtIQ9aD20
操作は左手でWSAD、右手でマウス操作にしてる
個人的には右クリックで緊急回避したいけど、マウスのコンフィグはできないんだよなぁ

>>203
グラ見る限り、絶壁ではなくちょっとだけ乳あるっぽい?

218名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 23:58:15 ID:1FP0UiJs0
妖精のグラに突っ込んで見た感じ
上半身は服だけで体は造って無いぽいな

219名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 01:22:05 ID:1b0DwBac0
>>218
でもぱんつは作っているあたりはよく心得ていらっしゃる

220名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 02:35:31 ID:1b0DwBac0
Mで折角クリアしても茸と帽子だけでアイテム一個もなかった時の虚しさ

・・・たまにあるけど二連続はねぇべさ

221名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 02:45:52 ID:GTaeJvhY0
効果3つとレベル5ってどっちがレアなんだろうか、現状1個ずつしか持ってない

222名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 03:01:52 ID:60A8rMDM0
5のがレアいんじゃないかなぁ・・・最近M3面クリアしようがレベル2が1個とかそんなばっかりで泣ける

223名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 03:05:54 ID:vCWgZ9o.0
>>220を見て初めて帽子と箱の効果を反対に覚えてたことに気づいた、俺バカス
どーりで取った帽子の数とリザルトでのアイテムの数が合わないはずだよ

224名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 03:25:06 ID:1b0DwBac0
シールドのLv4とLv5が一個ずつ入ったので
Mでガチ勝負やってみた

瞬殺はされなかったけどやっぱり無理ゲーだった

225名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 03:29:11 ID:LA3cm73g0
HPブーストはメイド妖精の耐久度も上がってる気がするけど
シールドは上がってる気がしない

226名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 03:34:27 ID:0RguidMw0
マスターで3面で何度も事故死しながらがんばって箱集めても
一向に高レベルや複数スキルの武器が出なくて心折れそう…
そもそも後ろから一発撃たれて一気に500も減るとか基地外過ぎるでしょう…

227名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 03:37:42 ID:60A8rMDM0
もうM3面で歩道橋に籠城するのも疲れたからHardで楽しくガチって武器集めてるよ・・・
L/MやってからだとHardなんて紙のようだ実に楽しい

228名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 08:07:17 ID:km..poS60
敵の酸みたいな攻撃って意外と当たり判定小さいよな
加算合成で大きな固まりに見えるけど

229名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 09:24:13 ID:1b0DwBac0
細かいけど出撃とかのメニューからゲームを終了させようとすると
一旦タイトルに戻らなきゃいけないのがめんどいな
Alt+F4で閉じてるけどタイトルに戻らなくてもゲーム終了できるようにしてほしい

230名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 09:27:58 ID:jFJOSzes0
Alt+Tabで別の窓をアクティブにしてダイナマリサを右上×で終了

231名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 10:21:55 ID:lhJx8J520
最高ランクの武器にも特殊効果が付くんだろうか…
それとも最高ランク武器の出現率はそんなに低くしていないのかな?

232名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 10:43:55 ID:I4egc46U0
製品版って明日のコミ1で頒布だっけ?

233名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 10:46:40 ID:GTaeJvhY0
委託待ちは結構出遅れちゃうなぁ

234名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 10:47:52 ID:LuTReHd60
礼賛Zや胡瓜互換は存在しない代わりに、礼賛F互換にロングバレルやマナアンプ5が付けば礼賛Zや胡瓜相当の性能に……
って調整になるんじゃないかな。

まあ2のシクレレベルの出にくさの武器に高レベル能力3つ、とか廃人仕様以外の何物でもないが。

235名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 12:04:42 ID:ABx39GsI0
>>233
先に例大祭でゲットしてみよう 委託は待てん!

236名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 12:06:45 ID:tsZl3RC.0
例大祭来るんだったっけ?

237名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 12:28:37 ID:LA3cm73g0
チャージLV4のアサルトライフル持ってるけど
リロードが1.5秒→0.9秒になっただけで
一瞬で終わるってわけでもないんだよな

元々早いアサルトでこれだから
LV50くらいないと目に見えて違うくらいにはならないと思う

238名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 12:31:32 ID:60A8rMDM0
まぁ割合だからなぁ・・・リロード長い武器は劇的に早くなるし元々短いなら早いかな?って程度だし

239名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 12:34:57 ID:6RfEjV1w0
Lv1あたり10%だから10で0%でしょ
10まであるかはわからないけど

240名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 12:36:48 ID:tsZl3RC.0
さすがにそれは壊れ性能じゃないだろうかw

241名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 13:11:22 ID:GTaeJvhY0
チャージレベル5の陰陽一式だと0.7秒だったな、一瞬とは行かないかもしれないがかなり早い
これで貫通あたりが付いていてくれれば・・・

242名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 13:16:11 ID:XHfG3hlU0
罠です! 黄昏は例大祭参加しないぞ

243名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 13:21:51 ID:YZnK00Ug0
今から始めようと思うんだが、俺のアリスちゃんは何かしらの形で出てくる?

244名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 13:21:56 ID:60A8rMDM0
貫通付きの陰陽ライフル欲しいんだけどいっつもエクセキューション5につくんだ・・・
ちなみに貫通の2以上ってついた人いる?

245名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 13:25:10 ID:WWdX1H8o0
カメラ固定ボタンとかあればPADでもやりやすいんだけどなぁ

246名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 13:25:16 ID:ABx39GsI0
>>242
サークル委託する可能性も否定できないので
見に行ってくる

247名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 13:27:30 ID:GTaeJvhY0
>>244
シャインGFやデーモンフォークの貫通レベル2なら持ってる
ノーマルあたりで使うと敵の飛び具合が楽しいし高難易度でも割と便利

248名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 13:29:46 ID:5iI.wVbw0
>>224
パニッシャー15についた

249名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 13:35:35 ID:60A8rMDM0
まじかよ一向にLv1しか付かないぜ・・・

>>243 残念ながら体験版では出てない製品版はわからない

250名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 14:19:14 ID:LA3cm73g0
パニッシャー15はいまだにノーマル1つしか持ってない
よっぽど出づらいんだな

251名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 14:44:07 ID:A134zKic0
GWを無駄にしないためにも明日のCOMIC1行ってくる

252名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 15:06:16 ID:REGBnicw0
昼過ぎ辺りに行きたいけど売り切れが怖い
委託分も合わせて多めにプレスしている事を祈る

253名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 15:18:14 ID:tNly34PQ0
コミ1行こうか行くまいか検討してるけど
行く場合、初めての即売会参加になるからすごい迷ってる
コミケと比べて混み具合は殺人的では無いのかな

254名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 15:59:43 ID:wT1MDy2w0
便所を事前に済ませる&塩+水の所持さえ忘れなければ大抵のイベントは耐えられるよ

夏のコミケはそれでも倒れる奴が出るが、まあそれはそれ
何にせよ、空いていることに期待するよりは覚悟を決めて臨んだ方がいい

255名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 16:08:55 ID:k9bx8nsY0
コミ1は・・・ウメスがままま本出すらしいから、そっちが吸着剤になるんじゃないの?
あとアレをコミケと比較するのが間違ってるw
ジャンルのエリア次第じゃ結構ガラガラってなケース多いみたいだしね

パニッシャー15のバーストが地味に使えるけど、それ以上のいい武器が無いので愛用武器になってもうたぜ
明日は無事買えるといいんだが・・・

256名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 16:09:31 ID:oWtYg8DY0
明日天気悪いらしいからみんな気をつけてな
まあ、俺も行くんだが

257名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 16:10:23 ID:6RfEjV1w0
地方勢だから急に委託は半月後ですとか言われても急遽参加とかできないぜ…
同日だと思ってたのにくやしいビクンビクン

258名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 16:16:12 ID:60A8rMDM0
地方勢は指をくわえて次々と情報が出てくるのを待ってなさいってこったw

かくいう私も地方勢でして・・・そして当たり前だけど委託はちょっと高いっていうそれがまた

259名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 16:20:27 ID:GTaeJvhY0
五日には別イベントで都心に行くけど逆にソレがなんか悔しいビクンビクン

260名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 16:24:43 ID:J.UymeXk0
スタートダッシュが必要なMMOや格ゲーでもないんだし半月くらい待てばいい
積みゲーの一つも消化すればあっという間だ

このスレ封印すればネタバレは大体回避できるだろう

261名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 16:26:14 ID:GTaeJvhY0
まぁ別にネタバレ気にするようなものでもないけどな
たぶんオチは魔理沙の家が破壊されると思う、黄昏的に考えて

262名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 16:29:07 ID:tsZl3RC.0
今度は神社みたいな悪夢がないことを祈る

263名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 16:37:38 ID:C8cARcAI0
ネットでの協力プレイとかがあるんだったらホットなうちにやりたいけどそんなものないしな

264名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 16:54:00 ID:ehrQZcWQ0
>>263
ネット協力プレイがあったら間違いなく高威力誘導兵器をばらまくだけの奴が出てくるな

265名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 17:10:49 ID:60A8rMDM0
じゃあ自分はパニッシャー15を敵はまかせろーバリバリとか言いながら仲間の背中に浴びせる役!

266名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 17:21:06 ID:oWtYg8DY0
じゃあ俺は低威力爆破武器を足元に撃ち続ける役!

267名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 17:29:42 ID:GTaeJvhY0
じゃあ自分はシールド特化武器を装備してアイテムを拾い集める役!

268名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 17:31:52 ID:PhbxKx3E0
協力プレイがあるのは魅力的だがキャラが魔理沙しか居ないとなると若干カオスだな

269名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 18:13:56 ID:ype.uWnU0
妖精ぱんつ撮影会したいな
全員視点回してて挙動不審なの
あと魔理沙のお顔をまじまじと観察したい

270名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 18:35:44 ID:tw4aouNM0
>>244
マジックボム試作に貫通Lv2付いた。
確かに貫通するけど使い勝手悪くて涙目。

愛用武器は高精度1と貫通1とシールド2が付いた陰陽ライフル。
サブは爆破範囲2とリミット解除1付いたマジックボムか、バースト1とロングバレル1の付いたシャインAG。
気まぐれで威力1と連射3と射程3付いたスターボウ。
ハードより上だと爆破系が連続で当てにくいので貫通ライフルが一番重宝するぜ。
早く貫通パニッシャー15がほしい。

271名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 19:04:44 ID:0RguidMw0
貫通ボムは高い所から密集地に連続で投げ込むと
一発目で浮いた奴に二発目の投げ込みが当たって爆発→貫通して下に落ちて更に爆発、となる
ネタレベルだけどそんな使い方もあるよ、ということだけ

272名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 19:44:51 ID:OfxPfk2I0
おー?首都圏勢はもうこのゲーム楽しんでんのか。
どう?地球防衛軍してる?

273名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 19:51:30 ID:k9bx8nsY0
まだ製品版頒布されてねえよw

274名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 20:12:26 ID:tw4aouNM0
>>272
WEB体験版だな。
体験版なのにやりこんでしまうほど楽しい。

275名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 20:30:28 ID:XE41xJ1A0
体験版なのに12時間もやってたw

276名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 20:32:56 ID:GTaeJvhY0
20時間やってた
やっと二つ目のレベル5出たが体力アップは微妙だ・・・

277270:2011/04/30(土) 20:52:16 ID:tw4aouNM0
>>244
妖針ライフル連三式にも貫通Lv2付いた。超強い。

気功の弾速UP出たけどこれって距離伸びてるのかな?
伸びてるような気がするけど数値表示されないから分からない・・・。

278名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 20:53:01 ID:lXnZHZ660
貫通パニッシャー15がやっと出たけどアーマー5000突破
もしデータ引き継げるとしても引継ぎするべきか悩むな・・・委託待ちだし

279名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 22:20:05 ID:dg7BjNHQO
COMIC1行こうと思ってたけどカタログ代1000円だし交通費も軽く1000円超すし
今更ながら悩む

280名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 22:36:47 ID:GTaeJvhY0
片道一万円でも行けない人たちがいっぱいいるのよ

281名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 23:39:35 ID:1b0DwBac0
実家に帰省中だが流石にミニノートPCじゃラグりまくるわ落ちるわでやっぱ無理だった
やっぱグラボないときついね

282名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 06:49:18 ID:w8VIQqoQ0
体験版の話だったのかよwwww
お前らもう武器集めとかで滅茶苦茶やりこんでる話しかしてないから
発売済みだと思ってたわwww

283名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 07:36:58 ID:RPtwQXuM0
>>282
もう手遅れな奴らが多すぎるw

284名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 07:40:09 ID:KIkcRd3Q0
パッチきたか
棚にめり込むの修正されたみたい

285名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 07:42:13 ID:KIkcRd3Q0
すまんよく見たら違った

286名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 07:45:16 ID:zokU1jL.0
ああ何かと思ったら製品版のアップデートファイルか
危うく体験版にあてるとこだったぜ

287名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 09:07:46 ID:C6R8s1iI0
とうとう発売か楽しみすぎる
私は体験版を続けるよ

288名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 09:16:08 ID:e62EFi6g0
おいらも暫くは体験版で頑張ります。
とりあえず貫通パニッシャー15が欲しい。
でも貫通2レベ妖針連三と加速気功が強すぎて使うかどうかわからんけど。

289名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 09:56:11 ID:8WroNJto0
早くセーブデータの引継ぎが出来るかどうかが知りたいでゴンス

290名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 10:09:12 ID:Wh/wvdyI0
貫通パニ15強すぎてハゲるからやめたほうがいい
Lunaはさすがに無理だけどHardなら余裕で3面全滅させられる

291名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 10:10:17 ID:m.ygxZsk0
製品版なら武器制限開放あるだろうから、おそらく1面ハードあたりから貫通パニッシャーの比じゃない武器がボロボロ出てくるんだぜ…
引き継ぎあっても体験版で集めた武器はどんどんゴミ箱行きな予感

292名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 10:11:52 ID:UtLXmYco0
そう考えるとノーマル1-3面の武器でマスターに挑んでる俺たちマゾだな

293名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 10:22:44 ID:eeLYS9yE0
パッドとカメラ周りが修正入ってて良かった
望んだ修正かはわからないけど

294名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 10:51:30 ID:42wj2jDQO
有明より報告。
ダイナマリサ余裕で買えた。
帰ったら楽しむのぜ

295名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 11:16:42 ID:uOTX6gLo0
コミック1って有明だったんだ大阪だと勘違いしてた俺は

296名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 11:19:17 ID:Nu71N.0A0
暫くはEDF2でもやって復習しておくか

297名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 11:37:17 ID:qHskiY4g0
今から電車で40分掛けて行こうと思うけど流石に売り切れは無いよな

298名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 11:49:13 ID:saoHcYeU0
>>295
大阪だったらまだ行けたんだけどなぁ…無念

299名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 11:51:45 ID:J5tQVVSs0
もうそろそろプレイしてる人もいるのかなあ…パルパル

300名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 11:58:05 ID:42wj2jDQO
追加報告

箱はまだ結構あるみたいなのでイケるんじゃないかな
だが油断は禁物だ

301名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 12:06:03 ID:nD.rHxyw0
駄目だ、くそゲーとは言わないけど俺の好きなゲームじゃない

302名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 12:15:02 ID:1CBuMOIc0
製品版にも3D用赤青メガネ付いてこないのか

303名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 12:26:46 ID:e61Wtl5I0
赤青メガネって会場限定なのか委託特典なのか

304名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 12:30:44 ID:eeLYS9yE0
一部ショップだけの特典じゃなかった?

305名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 12:32:30 ID:lmo/D2F.0
会場頒布は確実にあるはずだが

306名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 12:33:59 ID:JNuM0fL60
帰宅!早速インスコするぜ

307名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 12:40:07 ID:J5tQVVSs0
ばくはつしろ!

308名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 12:40:40 ID:JNuM0fL60
ひとまず体験版のセーブデータ入れてみたが普通に認識するな

309名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 12:41:11 ID:EsIL/b7M0
ktkr

310名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 12:41:25 ID:eeLYS9yE0
今日もPTFPとTTFPの計算が始まるのか

311名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 12:42:09 ID:eeLYS9yE0
>>308
パッチでキーコン変わってるらしいけどどうなの?

312名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 12:42:49 ID:INyikJlAO
体験版15時間のプレイは無駄にならないのか

313名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 12:45:44 ID:JNuM0fL60
>>311
リセットされてるだけっぽい?
パッドとキーボードが別々に設定できるようだけどこれ前からあったっけ

314名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 12:45:59 ID:UtLXmYco0
マジか!武器漁りはほどほどにしてハードあたりで帽子集めるかな

315名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 12:47:49 ID:saoHcYeU0
製品版でも倉庫の上限は100なの?そこが一番気になってるんだが

316名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 12:48:39 ID:J5tQVVSs0
引き継ぎ可なのかー
うーむ引き継ぐか1からやり直すかどうしよう

317名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 12:48:55 ID:eeLYS9yE0
>>313
パッドとキーボードは元々別だった
キーコンの変わり次第でパッド買わずにすむかもしれないけどわからなそうだね

318名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 12:52:45 ID:JNuM0fL60
武器数は変わらず**/100のようだね

319名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 12:59:24 ID:saoHcYeU0
oh…
製品版出るまでにスキル厳選して枠空けとくか

320名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 13:00:59 ID:7aNqJLGg0
上位武器がバンバン出るってよりは
種類少なめでスキルで差別化する感じなのかな

321名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 13:19:25 ID:jKkd/1QEO
体験版では蜘蛛みたいなロボットしかいなかったけど新しい敵とかいたりするの?

322名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 13:23:22 ID:1CBuMOIc0
お前PVも見てないのかよw

323名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 13:28:24 ID:CUzmJZXY0
紅の面子とはガチで戦えるの?って質問の方がいいと思うがw
ソラスは着ぐるみお嬢様だな

324名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 13:49:52 ID:UtLXmYco0
タイトルイラストにはフランはいるけど美鈴はいないな
黄昏ゲーでも何だかんだフランはレアな気がする

325名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 14:03:03 ID:wGuckBys0
そりゃあ舞台が紅魔館内部だし美鈴はしょうがない

326名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 14:05:28 ID:saoHcYeU0
でもとらのSSを見る限りだと紅魔館の外のステージもあるようだけど…
というか思いっきり外壁の上で戦ってるSSがw

327名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 14:37:52 ID:4kkpP.Xc0
ラスボスがパッチェさんに魔改造された中国なんだろうきっと

328名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 14:41:56 ID:Wh/wvdyI0
メイリンロボかーそれもありだな

329名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 14:56:14 ID:JNuM0fL60
とりあえずEasy制覇してきた

Easy制覇特典にオプションがついてるんだが、これは、いや、まさか……

330名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 14:57:16 ID:saoHcYeU0
まさか上海&蓬莱か?

331名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 14:58:53 ID:JNuM0fL60
いや、性能強化のオプションのこと

332名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 15:00:49 ID:1CBuMOIc0
え、もうEasy制覇できたのw

333名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 15:01:22 ID:saoHcYeU0
性能強化…?ちょっと想像しづらいな

334名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 15:02:01 ID:CUzmJZXY0
体験版のデーター引き継げるならイージー位余裕だろう
で防衛軍1が元になってるはずなんで、大体25面位かね?>>331

335名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 15:02:12 ID:Wh/wvdyI0
ひょっとしてクリア特典でも厳選をしなきゃならんのか?

336名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 15:03:09 ID:JNuM0fL60
まあだいたい割合でばれてるしネタバレってほどでもないか
全26Stageだよ

337名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 15:04:26 ID:LdQtceMQ0
こいつのためにグラボを7600GS→HD5750に換装したぜ
さあいつでもこいやあああ!

委託まだ先じゃないですかヤダー

338名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 15:11:58 ID:UtLXmYco0
防衛軍1なら慣れてればいきなりハードぐらいならなんとかなるよな
体験版は武器固定だからアーマー強化しないと辛いけど

339名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 15:24:35 ID:lFuN1Wzc0
さてが

340名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 15:25:05 ID:lFuN1Wzc0
ミスった

画像でも上げるか・・・ついやってしまったが

341名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 15:40:27 ID:iP7ijCMM0
皆の希望や妄想が打ち砕かれる時間が来たのか・・・?w

342名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 15:45:46 ID:7UVTV28cO
え?3Dメガネって付属してないの?

343名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 15:51:24 ID:qX1qI.ok0
メガネついてこなかったよ
近所のレンタル屋で3D対応エロDVDのコーナーにあったご自由にお持ちくださいになってたメガネ持ってきたが

344名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 15:56:40 ID:Wh/wvdyI0
某Oでは初回特典でメガネがついてくるって書いてあった

345名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 15:56:54 ID:wGuckBys0
3D使おうと思ったら赤と青のセロファンと手ごろな大きさのダンボールが要るわけか

346名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 15:58:22 ID:7UVTV28cO
そうか
うっかり買ってしまったセロハンが無駄にならなかったと考えよう
作るのはめんどいが

347名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 15:59:35 ID:lmo/D2F.0
Easy制覇した後にNormal最終マップやったらボス落とした後に落ちた/(^o^)\

348名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 16:03:21 ID:RPtwQXuM0
しかし体験版武器がどんどんゴミ箱いきになってくるな・・・w

349名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 16:26:24 ID:UtLXmYco0
それでも私は気功とパニッシャー15の伝説を忘れないよ!

350名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 16:57:50 ID:8.ptX8kE0
メロブの検索詳細ページに委託入荷は5月17日との表記

351名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 17:12:57 ID:Plg7vm.U0
ところで本格的なネタバレはいつごろ解禁なんだろう?

352名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 17:22:00 ID:CUzmJZXY0
本編は委託後一週間だったかなぁ?
ただこのゲームは攻略情報は重要なんで稼ぎステージとかテクニック部分はバンバン書いて欲しくはあるが
シナリオ部分のネタバレは出来るだけ避けるって感じかねぇ?後は最高難易度の全クリアーの特典とかかw
防衛軍の他の難易度は最高難易度を攻略する為の準備みたいなもんだからなぁ

353名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 17:23:48 ID:qXkpz6Mg0
それなのにいきなり最高難度をクリアするバケモノが居るのが困る
一面に戦車にあたる物がないからダイナマリサだと厳しいか?

354名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 17:25:49 ID:iP7ijCMM0
>>352
てことは5/24までネタバレ禁止かw

355名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 17:26:48 ID:CUzmJZXY0
まぁ、ゲーム内容的に超武器の存在が分かればそれを取るために頑張る人も居るだろうから
難しいところではあるなw

356名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 17:32:53 ID:CUzmJZXY0
◆新作ネタバレ(スレタイに名前入り含む)解禁について
新作の話題の解禁は、体験版・製品版共にイベント翌日の正午です。
2011年体験版(神霊廟)は17日正午解禁です。

ローカルルール変わってたんだなw
まぁこれは東方本編用だろうけど

357名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 17:39:56 ID:thlQE5/60
もうキャラスレ建ってたり手遅れじゃないか

358名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 17:42:01 ID:myZR4d/s0
5月じゃなくて4/17だろ?

359名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 17:43:32 ID:wGuckBys0
>>357
建ってるキャラスレは体験版までだからこれで何も問題ないだろ?

360名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 17:49:33 ID:hRhFGqqY0
妖精が後ろに回り込まなくなったせいでパンツ覗きやすくなってる

361名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 19:37:13 ID:e61Wtl5I0
製品版が待てない、体験版にパッチ当てようかな・・・

362名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 19:50:17 ID:JNuM0fL60
パチェはドロワか……

363名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 20:00:19 ID:UtLXmYco0
今酷いネタバレを見た

364名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 20:00:45 ID:qXkpz6Mg0
貴様ー!!

365名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 20:09:56 ID:JNuM0fL60
これはDOGEZAものや……orz

366名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 20:10:10 ID:xX40jQy60
歯ぁ食いしばれぇぇぇぇ!

367名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 20:14:10 ID:UtLXmYco0
おう、ヨツンヴァインなって半土下座しろよ

368名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 20:25:54 ID:JNuM0fL60
四つん這いになればグラボを返していただけるんですね!

369名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 20:29:08 ID:GGPWxbnU0
何の話だ…

370名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 20:29:49 ID:OptS/eiM0
まったく関係ないところでホモコメするのはNG

371名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 20:52:11 ID:kQ8Bdi7Y0
ストーム1がプリケツなのがいけないんや…

372名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 21:45:07 ID:bufIxSbg0
スパーク1はまだプリケツになるほど成長してないな。

373名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 22:15:59 ID:RPtwQXuM0
とりあえずHard終わったぞー。やっぱり特典武器手に入った。
さあ次はLunaticだ。

374名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 22:40:20 ID:lFuN1Wzc0
あれネタバレ禁止?

375名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 22:42:41 ID:qXkpz6Mg0
パッチェさんが出るという情報は別にいい……
だが男なら誰しもやるあの瞬間のwktkを奪ってしまった罪は重いぜ

376名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 22:44:09 ID:G.0qmYvw0
体験版でみんなやったであろう3面マスター安置稼ぎ
アレやったらパねぇ武器が色々手に入るようになったな

先にこっちで武器調達すると、後が楽になりそうね

377名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 22:45:29 ID:saoHcYeU0
ネタバレは怖いがどうせあと2〜3週間はプレイできない現実もあってもどかしいw
とりあえず武器は何種類ありそう?

378名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 22:48:43 ID:Wh/wvdyI0
というか乗り物的なそれがあるのかどうかあるなら3面走り回る妄想ができる

379名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 22:57:08 ID:G.0qmYvw0
乗り物・・・残念ながら無いねえ

380名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 22:59:54 ID:Wh/wvdyI0
おーん・・・

381名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 23:07:57 ID:lFuN1Wzc0
どのステージが稼ぎやすいんだろ

382名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 23:47:15 ID:5ksruI2s0
M3面で稼いでもスキル無しかLv2〜3が1つしかないのが当たり前で疲れる…
Lの方が回転率いい、LでもLv4やスキル3つ出る時は出るし

383名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 23:54:57 ID:RPtwQXuM0
とりあえずステージ7が凄く稼ぎやすそう。序盤のステージだからあんまりいいものはでないかもしれないが。

384名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 00:10:43 ID:wHd2LCOc0
開始直後に門番二号で地雷仕掛けようにも妖精が突っ込んで大ダメージ受けるんだが

385名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 00:26:38 ID:elyxN0LQ0
出現する敵をみてまさかここまで作り込むとは・・・と思ってしまった

386名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 00:28:18 ID:LhQ/sH8I0
キャラ移動、カメラ移動の項目にPOV_Y(アナログモード中に上・下方向キー入力)
が上手く割り振れないんだけど同じ症状の奴いる?

OSはWin7PROでサンワのJY-PSUAD1介して初代PSの初期アナログパッド使ってる
いい加減このオンボロじゃ無理って事か

387名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 00:29:00 ID:BAeglqg60
空飛ぶ巫女追加のダイナマリサ2とか斬撃のマリサレイムとかここまで来たらやろうぜって感じだw
サンドロットが作ってないが、洋ゲー風EDFも出るしPSP用EDF2も出たし
今年は防衛軍ファンには当たり年かもな!

東方の板でこんな話する事になるとは夢にも思わなかったが

388名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 00:33:38 ID:elyxN0LQ0
>>386
パッチはあてた?

389名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 00:36:30 ID:ilWMYYJE0
Easyクリアした後にNormal最終をクリアしたらかなり良い武器が手に入ってワロタ
難易度だけじゃなくてステージにも関係するのは確定みたいだから1週目は低難易度でさっさとクリアした方が良いな

390名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 00:37:20 ID:LhQ/sH8I0
>>388
当ててある。むしろ

・キーコンフィグでアナログ操作の縦軸と横軸を個別に設定できるように変更

の修正が原因でPOV_Yの入力が認識されなくなってるっぽい
体験版の時は縦軸横軸一括してPOVが設定されたから、割り振りも出来たし実際に動かす事も出来た

391名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 00:38:32 ID:FTuTRWmQ0
隠し要素で魔理沙以外も使えるとかそういうナイスな情報はないのかい?
まあないのは分かって聞いてるのさ

392名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 00:38:38 ID:rcsQaBNU0
こっちは体験版でダメで製品版でパッドコンフィグOKだった
アナログ付いてない十字キーとマウスでやってるけど

393名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 00:44:06 ID:LhQ/sH8I0
メール投げて対応待ち
気長に待つかね

394名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 00:47:17 ID:ilWMYYJE0
>>391
M全クリ特典かもな

395名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 00:54:05 ID:ArdLSKJY0
何気にalphes画のフランが初登場なのもデカいね

3面M武器回収してたら神槍グングニル出てきてワロタ
性能的にもライサンダーZに近い物があるし(威力は2000だったが

パケ裏には100種類以上の武器ってあるけど、ホントにそんなに武器あんのかなーと疑問が・・・

396名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 00:56:04 ID:elyxN0LQ0
>>393
ELECOMのJC-PS202UでPS2コン繋げてアナログ操作やってるけど、今のところ普通に使えてる

397名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 00:58:04 ID:rcsQaBNU0
>>395
どこで取ったか忘れたけど魔槍グングニルがある 威力4000

398名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 01:18:09 ID:elyxN0LQ0
床下に落っこちる現象が生じたけど、
EDFみたいに上空に出現はせずに地上にワープした

399名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 01:21:44 ID:FATmg/fI0
んん?13は逃げ回り耐久ってことでいいのかなこれ?

400名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 01:45:15 ID:J10E/.SQ0
武器1種につき1つずつ残してったけどとうとう溢れて下級武器捨ててしまったよ

401名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 01:48:00 ID:gJds3HoY0
>>400
ってことは100種類以上あるってことか
パネェ

402名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 01:54:15 ID:ilWMYYJE0
EasyクリアしてNormal半分超えたけど未だに地雷系の装備が出てこないくらいには多い

403名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 01:54:20 ID:zTusnORM0
ルナ15面まで行ったけど、円盤ステージで武器かせいどいた方がいいぞ!航空機落とせないとしんどすぎるぜ・・・

404名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 01:55:16 ID:ilWMYYJE0
>>403
あれ、難易度上がるとUFOだけじゃなくて戦闘機も出てくるの?

405名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 01:58:05 ID:rcsQaBNU0
武器稼ぐだけならM1〜3でいけるしな

406名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 02:07:55 ID:bN7tN.zk0
このスレ見てるとやりたくてしょうがなくなってくるなw
とりあえずネット要素ないっぽいし委託まで退避した方がよさそうかね

407名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 02:37:17 ID:J10E/.SQ0
Luna25面でアイテム回収し終わってさあ最後の一匹倒すぞと思ったら埋まっていてやり直しになった……

408名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 02:51:09 ID:FATmg/fI0
はー当たり前だけど武器選択重要だな・・・体験版はパニッシャーさえあればどうとでもなったのに

409名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 02:55:53 ID:ArdLSKJY0
虹色○号なるセントリーガンを拾った
EDFのソレと違って空中にも配置出来るので、置き方次第では空中敵機の足止めにはなるかもしれない
むしろ、これ拾ったおかげで3面Mの安置がやりやすくなった気もする

>>397
ゲェ、4000のブツもあるのか!?
こっちの方がライサンダーZだな・・・

410名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 03:03:23 ID:.2gUfFC20
落ちつけそれはFだ

411名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 03:03:23 ID:0sEqnxUs0
うおォん
これほど委託が遅いのを呪った日はない!

412名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 03:22:00 ID:2.pW1eNo0
目って底面の赤いのだよな?
一向に撃墜できなくて不安になってきた

413名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 03:24:05 ID:ilWMYYJE0
>>412
お前の目は一つしか無いのか?

414名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 03:30:20 ID:2.pW1eNo0
oh…側面か…

415名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 04:13:08 ID:YkK2ObQM0
威力5000クソワロタ

416名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 04:26:06 ID:mezsCRT60
武器稼ぎとかは今のところ何処が一番いいんだろうか
とりあえず7面で階段の上から爆撃してるけど、もっと効率がいい場所があったら教えて欲しい

417名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 04:52:36 ID:YkK2ObQM0
いや、7面が一番だと思うよ
レーバテイン一発でマスターの敵でもほとんど吹っ飛ぶ
爆発巻き込まれたら自分も即死だけど

418名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 07:23:20 ID:zTusnORM0
7面で連射固定して寝たらエラー落ちしていたでござる!

419名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 09:46:08 ID:dbEaefgE0
スタンピード的な武器はある?

420名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 12:10:21 ID:rcsQaBNU0
あるよ
10発程度だけどぶん投げる

421名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 12:17:36 ID:rcsQaBNU0
魔槍グングニルにバーストLV1が付いた

マスターでも20とか稼ぎやすそうじゃないか?
たぶん高次面にしか出ない武器もあるだろう

422名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 12:20:00 ID:kYUqhCdQ0
製品版報告聞く限りだと体験版で武器収集しても即ゴミ箱行きになりそうだなw
かと言ってアーマー強化しすぎたら面白くなくなりそうだし

423名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 12:57:52 ID:Qi94wqjE0
インプリズン増弾LV3で精鋭も安心

424名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 14:07:23 ID:gJds3HoY0
ところで装備の種類はむちゃくちゃ増えたみたいだけど
補正の種類は製品版で増えたの?

425名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 14:48:43 ID:MZiePKa.0
敵を撃破、アイテム取得時の効果音とかが鳴らないのはどうしてなんだろう
公式サポート掲示板みたら同じ症状の人他にもいるし・・・

426名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 14:49:28 ID:FTuTRWmQ0
俺も体験版でならなかったけどそういう仕様かと思ってた

427名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 14:58:20 ID:FATmg/fI0
単純に環境依存なんじゃない?
対空はこれ何使ったらいいんだろう、とてもじゃないが飛行部隊相手はHardですらやれそうにないな

428名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 15:02:10 ID:J10E/.SQ0
スナイパーライフルで一匹ずつ落としていくのが堅実かな

威力6000……これが礼賛乙枠か

429名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 15:08:57 ID:rcsQaBNU0
>>428
なにそれこわい詳細

スナイパーライフルにバーストもっと付かないかなぁレベル2でいいんだが

430名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 15:09:18 ID:MZiePKa.0
みんなはアイテム取得効果音鳴ってるの?

431名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 15:11:46 ID:FATmg/fI0
やっぱりスナイパーライフルなのか・・・封印してきたけどMasterで武器集めするかなぁ
とりあえず自分とこでは体験版から撃破音も取得音も鳴ってるよ

432名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 15:11:59 ID:TA7JV9uc0
アイテムならレーダーで取れてるか取れてないか確認出来るんじゃない?

433名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 15:13:16 ID:MZiePKa.0
いや確認は出来るけど、なんかしらの音ないと寂しいじゃん

434名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 15:18:28 ID:rcsQaBNU0
鳴ってるよ
ボリューム調整見るとかサウンド関連のドライバ更新するとかしてみれ

435名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 15:19:23 ID:JhdoGl8k0
ふーようやくノーマルクリアだ
昨日徹夜で打開すっぞと思ったけど疲れて寝ちゃったよ
とりあえずイージー流してハード以降埋めるかー

436名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 15:20:48 ID:TA7JV9uc0
>>433
確かに音がないのは寂しいな

437名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 15:21:08 ID:RcMQvzDE0
普通に鳴るな

438名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 15:26:15 ID:JiDo.3QY0
音鳴らないって人は体験版でも鳴らなかったのか?

439名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 15:29:16 ID:MZiePKa.0
鳴らない。そういうものだと思ってたけど、プレイ動画見たら鳴ってるのな・・・

440名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 15:30:46 ID:FTuTRWmQ0
俺もならなかった
敵倒した時音無くて爽快感がないなと思ってた

441名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 15:37:13 ID:lMZaB/Vk0
6000って魔槍グングニルの上があるのか

442名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 15:47:20 ID:PtITdghQ0
>>427
降りてきたところをシャイン系でズドンと
密集変態ならコロコロ落ちて楽しい

443名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 19:16:22 ID:J10E/.SQ0
やっとこさMasterまでクリアし終わったぜ……

444名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 20:16:19 ID:erAudnoY0
ダイナマリサで遊ぶとPCそのものが落ちる。
原因はわかってるんだ・・・グラボフル稼働による電力超過あぼーんだってorz
そろそろ買い替えの時期だな、流石に5年くらい前のPCでは貧弱すぎた

445名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 20:28:43 ID:Yo4/twOAO
うぃき誰かつくろうず

446名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 20:40:54 ID:L6PUa2Wk0
言い出しっぺ

447名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 20:43:14 ID:QDmZRYus0
とりあえず委託販売始まってからでいいんじゃね?

448名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 20:58:27 ID:CbHaoRFk0
ですな

449名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 20:58:38 ID:ArdLSKJY0
武器が結構揃ってきたから名称リスト挙げてもいいのかしら?

450名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 21:13:26 ID:J10E/.SQ0
武器の名称は委託待ちの人の中でも色々楽しみにしてる人いそうだしネタバレになってしまうんじゃないか

451名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 21:16:30 ID:RcMQvzDE0
どうだろう、そこあたり嫌な人はスレ見ない気もするけど
逆に何を話せば良いかって話になっちゃいそうだし

452名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 21:18:03 ID:JhdoGl8k0
最大HP超える威力のボムが手に入った
敵がゴミのように散っていくがひとつ間違えると自分が即死する
楽しい

453名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 21:18:08 ID:8x17LSO20
とりあえずwiki作ればいいんでない?
ネタばれ怖い人は見なきゃいいだけだし
俺は作らないよ

454名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 21:18:25 ID:ZSA4nhgM0
マスター縛りやってきたけど2ページ目で詰んだ
やっぱLIFE1000ちょいじゃ少ないな

図書館の増援2回目は爆発系の敵も混じってるしマジきつい

455名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 21:18:29 ID:rcsQaBNU0
委託まで待ってたら昨日買った連中は終わっちゃいそうだな
マスター制覇者も出たようだし

456名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 21:18:48 ID:u7A7BD2E0
ストーリーやらミッション名は嫌がる人多そうだけど武器名なんて気にするもんかな

457名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 21:28:48 ID:JhdoGl8k0
俺も1回エンディング見るまではこのスレ封印してたしネタバレ気にする奴は見てないんじゃね?

458名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 22:14:31 ID:lrFrYwNE0
ネタバレ気にするならスレ見ないしwikiあっても見ないと思う
委託の俺はwiki作っておいてくれると手に入れてから攻略が楽なんだが・・・

459名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 22:19:25 ID:rcsQaBNU0
難易度マスター以外はどうとでもなるしね
問題は武器か・・・コンプさせようにも何が足りないのかすらわからん

460名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 22:21:05 ID:JhdoGl8k0
武器コンプ率も表示してほすい

461名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 22:30:36 ID:wxhI/uJk0
てかなんでわざわざ買いに行った俺たちが遠慮しなきゃならんのかと
委託組みはネタバレの覚悟ぐらいできてて当然だろうに

462名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 22:34:32 ID:rcsQaBNU0
同人ゲー板にもダイナマリサスレあるし(しかも過疎)ここでネタバレはしないという手もある

463名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 22:36:12 ID:CbHaoRFk0
というかここって総合じゃなかったっけ?
ダイマリの専スレあるよ

464名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 22:44:36 ID:FlGQuJrc0
委託待ちに配慮してたら人居なくなっちゃいそう
熱があるうちに情報交換始めたほうがいいんじゃない?
俺はあと二週間でどれだけアーマー上げられるかやっとくからさ

465名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 22:50:57 ID:rcsQaBNU0
各武器の最終ってキャラ対応した名前なのかな?
ロイヤル・フレア-MZとQED-495は出た

466名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 22:54:16 ID:ZSA4nhgM0
>>462
立ったのか
しらなんだ

まああっちはネタバレとかそういうLRないし
過疎ってるならそっち使った方がいいかもね

467名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 22:54:54 ID:ZSA4nhgM0
ダイナマリサ【黄昏フロンティア】
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1303809801/

468名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 22:58:31 ID:BAeglqg60
◆新作ネタバレ(スレタイに名前入り含む)解禁について
新作の話題の解禁は、体験版・製品版共にイベント翌日の正午です。

LRもこれだし別に配慮する必要は無いと思うけどな、そもそも防衛軍ってストーリー無いに等しいしw
やっぱ攻略情報で盛り上がるのが一番正しい姿だと思う

469名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 23:11:26 ID:J10E/.SQ0
系統ごとに1つは頂点あるいは最終型があると考えるとまだいくつか取れてないなあ
25面Masterで稼いでこよう

470名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 23:29:17 ID:tYyu5trE0
面白いけど頻繁に敵が消えて(マップに埋め込まれてる?)
クリア不可能になるのは俺だけ?
妖精出てくるとかなりの確率でレーダー写ってるのに見えなくて詰むわ

471名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 23:36:40 ID:ZSA4nhgM0
俺は敵殲滅したのに増援が出てこず
進まなくなったことならある

472名前が無い程度の能力:2011/05/02(月) 23:51:31 ID:ArdLSKJY0
セーブデータ流用出来るから、製品版出るまでアーマー増やしまくったりしてた方が楽になるかもね

473名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 00:01:41 ID:s/Z4HKx.0
パチュリーさんが仲間全員撃ち落としてくれるんだけどもう本当に勘弁してください・・・
リロード中にダウンとか攻め込まれるわリロード時間伸びるわでたまらんです

474名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 00:05:42 ID:IXMXmfCg0
殺れ

475名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 00:10:10 ID:g43N/3VA0
相変わらず貫通強い強い
しかしレベル1と2の差はなんだろう

476名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 00:11:33 ID:AF8SfSYQ0
>>475
貫通する回数じゃなかったっけか
レベル1で1回(2匹にヒット)、レベル2で2回…って

477名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 00:22:42 ID:g43N/3VA0
>>476ありがとう
なるほど貫通数が違うのか
レベル1でも陰陽系の足止め力が半端ないんでずっと貫通してるのかと思ってた

478名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 00:28:14 ID:wLk0pyok0
手榴弾系でリミット解除って何かデメリットあるのだろか

479名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 00:36:55 ID:Hf626zp20
一応変なとこ飛びやすくはなるでしょ
まあデメリット受けづらいとは思うけど

480名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 00:57:17 ID:otZuk7o20
今持ってる手榴弾についてるけど
メリット:威力高い、範囲広い デメリット:威力高い、範囲広い
だわ

481名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 01:10:12 ID:VXvBzgCQ0
7面Mの階段上からデブマックス(DEB-MAXの事)爆撃が楽でいいな
移動までに死なないだけのアーマーと、空母撃沈させる武器必要になるけど

それ以外でアイテム集めに適したステージあんのかしら?
後半に行くほどレアい武器が手に入りやすいと思ってるけども・・・

482名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 01:11:57 ID:dlweud6M0
>>481
M23で最強槍と最強陰陽銃取ってた生主がいたわ

483名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 01:15:46 ID:otZuk7o20
上位グングニル系列と誘導Sの誘導兵器持って23面とか

484名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 01:19:09 ID:otZuk7o20
リロードすべきだった
あとはまあ、キャリア一台にできるなら25面でもいいんじゃないかな

485名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 02:09:04 ID:sI7ZdJfs0
黄昏フロンティアの人しっかりPSPのEDF2買っててワロタw
まぁサンドに魅入られて無いとこんなゲーム作ろうとも思わないよなぁ

486名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 02:12:12 ID:VXvBzgCQ0
まだ威力2000のグングニルしか無いからなあ・・・
7面でワンチャン狙いしてみるかね

>>485
むしろこのゲームをサンドロットの人が見たらどう思うだろうねw

487名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 02:29:30 ID:sI7ZdJfs0
>>486
処理落ち無しのPC板EDF COOPありとか作ってくれると嬉しいけどね
防衛軍でFPS操作できたら楽だろうなーってのを実現してくれたゲームなんでダイマリはw

488名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 02:49:05 ID:y1OsweWM0
>>485
むしろ友人にマルチ誘われて初めてEDFシリーズに触れ(存在は知ってた)て、
最近ようやくクリアした矢先にこれを知った俺に隙はあるのかどうか

489名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 03:36:01 ID:tfS15aXIO
本家サンドロットの中の人達はハードのマシンスペックが上がると
そのマシンが処理落ちするまで敵を増量するスタンスだから
処理落ち無しのEDFは期待できないぜ

490名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 03:38:25 ID:y8r/B5J.0
その点うちのPCだと処理落ちしないからちょっと物足りないなww
まあPCは環境が千差万別だから仕方ないが

491名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 03:46:55 ID:lffXrRoI0
これ3面までとそれ以降でアイテム取得に超えられない壁があるみたいだな
M3面歩道橋でパニッシャーSH20とシャインRF3を取ってM7面階段で爆撃やってたら一回目でパニッシャーL80や魔槍グングニルが出てしまったw

492名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 04:11:04 ID:8xxdkyXs0
最後か一個手前のボスってどうすりゃ倒せるんだ
直感的に中心の赤いところだと思うんだが落ちる気配がない
周りのとげとげは落とせた
難易度は多分EASY

493名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 04:15:22 ID:dlweud6M0
86 自分:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/03(火) 01:27:58.85 ID:JVhqqdet [2/2]
順番としては

1.ラスボス下部の赤い部分を破壊する
妖精が湧いてくるところだが、開始直後にはダメージ通らないので注意

2.ラスボス側面部に赤い部分が2つ増えるので、破壊する
増援が出てからじゃないと倒せないがダメージは通っている(?)

砲台は倒さなくてもいいみたい

494名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 04:16:18 ID:dlweud6M0
あっちに書いたやつだけどこれでいけるはず

495名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 04:19:42 ID:8xxdkyXs0
そーなのかー
ありがとう
結構アイテム拾ってしまって引き返すに引き返せなかった

496名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 05:41:23 ID:8xxdkyXs0
グングニルもってったら楽すぎ和露多俺の何時間か返せ

497名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 06:26:27 ID:VDNuOseY0
手榴弾投げて走る→手榴弾投げて走る→(ry
タノシーw

498名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 07:30:10 ID:E/tXEYlA0
>>481
20面で対極10号持って稼いでる
色々試したけど爆発物とか使うより対極10号で1匹ずつぷちぷち潰したほうが楽だった

499名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 07:43:51 ID:IXMXmfCg0
インケージ系の最上位ってなんです?

500名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 09:20:34 ID:vEJU0b7k0
やっぱ12面Mが無理ゲー
逃げ回りたいけど相手は足の速いメイド妖精だし
LIFE増やしまくるしか対策がとれん

501名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 09:36:04 ID:s/Z4HKx.0
>>492
むしろ周りの砲台落とせたのを知らなかった
会話で目が弱点だって言われるじゃないですかァー他の面でも案外読んでる暇なかったりするけど

502名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 09:40:23 ID:8xxdkyXs0
>>501
目と言ったら中央だろ・・・使徒的に考えて・・・

あと顔があるなんて思ってもいなかった
先入観怖い

503名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 09:44:47 ID:H2IhLrf.0
自分も最初はコアのことかなと思ってたけど
そういや「攻撃するには開き続けて云々」みたいな事言ってたなぁ…
→この弾幕とかレーザーは何処から来てるんだ?
で自力で気付けた

504名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 09:46:17 ID:J2Q5oWLE0
>>502
あるあるw
あの弾幕に突っ込めというのか?という会話で気づいたけど、あれがなかったら延々と赤い部分を撃っていた気がする・・・。

505名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 09:55:05 ID:Hf626zp20
最初にウィーンて開くじゃない
でもあの時点で正面にいないと気づきづらいか

506名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 10:13:00 ID:sI7ZdJfs0
フランちゃんの神剣で蟻の集団一気にふっ飛ばしたら
ゲームそのものががキュッとしてドカーン喰らった・・・・

507名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 10:26:14 ID:3Csx/PkM0
空の敵に構い過ぎてると会話見逃す

508名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 10:40:58 ID:Hf626zp20
なあに5回も聞けば大体覚える

509名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 10:51:38 ID:n9oWwlqI0
メッセージ表示スピード変えれたらよかったのにねえ・・・
ちょっと早すぎるよな

510名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 10:52:10 ID:OkLkgRdU0
レミィが使えるようには・・・ならんか(´・ω・`)

511名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 11:00:58 ID:s/Z4HKx.0
26面は元ネタ的に絶対レーザーあるよなぁと思ったら案の定Hardから撃ってくるな・・・Normalがヌルすぎたんや・・・
少しぐらい大丈夫だろうと不動で撃ってたら一気に500とか減って焦ったわw

512名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 11:50:59 ID:s5SSB8BA0
「試槍グングニル」をどう読むか悩んだが
「ためそうグングニル」と読むことにするよ

513名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 11:56:03 ID:a.T199G.0
>>512
採用

514名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 12:04:27 ID:XJ383HW20
ラス面初回は真下で戦ってたせいで10分くらい
弱点というか顔があることすら気づかなかったなぁw

関係ないけどDEB MAXに範囲拡大2とリミッタ解除2付いてる
平地に置くと絶対範囲から逃げ切れなくて自爆する武器が出た

515名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 12:18:42 ID:7N0R48qc0
逃げられないなら他の爆発で自爆すればいいって考えるんだ

516名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 12:39:48 ID:zLAkdizg0
>>514
俺は20分は真下で戦ったぜ

まあなんというか値段相応というか、値段の割にはちょっと物足りないってのが正直な感想
元ネタがどうなってるか知らないけど高体力と強武器で挑んだ方が楽だからクリアしても高い難易度をする気が起きないのが残念

517名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 12:43:13 ID:h5QNilSs0
元ネタの地球防衛軍はサクっとクリアしたい人にはまるで向かないゲームだからね。仕方ない

518名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 12:45:50 ID:7N0R48qc0
全ミッション埋めたい、全武器集めたい、特定武器縛りプレイしたい、そんな人くらいだろうか

519名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 12:49:58 ID:h5QNilSs0
個人的には高難易度を武器・戦術の試行錯誤の繰り返して攻略していくのが楽しい。
よほどとんでもない体力でもない限りゴリ押し利かなくなるし

520名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 12:51:23 ID:XJ383HW20
>>515
そ れ だ と思ってシャインRF1とセットで20話Mやってみたら凶悪すぎてワラタ
高空に敵いないとこならこれだけでクリアできそうな勢いだ
元ネタの地球防衛軍では基本技だったりするのかな

521名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 12:59:34 ID:7Id89Q7s0
EDF2INFの最終ステージは一時間以上の長丁場だったな…気を抜いたら待っているのは死

522名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 13:02:57 ID:7N0R48qc0
>>520
基本かどうかはわからんけど自爆技はあった

523名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 13:06:36 ID:oQyklLPg0
かんしゃく玉+C70爆弾戦法はよくお世話になりました

524名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 13:07:03 ID:nbg6g7zQ0
バイク乗りながらのリロードミスってバイクがはるか彼方にかっとんでった時の絶望は忘れない

525名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 13:24:26 ID:VXvBzgCQ0
起き上がり自爆戦法は初代でよく使ったけど、こっちだとフツーにダメージ食らうねw
死なない程度の威力がある爆破武器でドーンってやるにはいいかもしれんけど
ただ、ソレやったら最終面手前でおぜう達も巻き添え食らってお亡くなりにw

CDロム容量フルに使ってでも、ステージやら要素がもっと欲しかったかなーと言うのが本音かも
使用容量207Mでインスコに400Mだったから、まだ色々詰め込める物あったんじゃないかなあと
乗り物とかステージ増加とか、ハブられた美鈴と小悪魔とか・・・

526名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 13:25:15 ID:PqcfrbEsO
黄昏が「3D2出すか」って検討してくれるくらい売れないかな、ってレベルで楽しい

527名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 13:26:34 ID:nIiFrTUE0
これからの追加ディスクに期待しようじゃないか

528名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 13:27:58 ID:RV1w6b.o0
この流れ勝手に拡張出ると決め付けて、勝手に裏切られて黄昏叩き始めたキノコスレと似てるんだが…

529名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 13:29:46 ID:GSHLo0.A0
魔理沙以外のキャラを操作できるモードとかの追加ディスクあれば買うぞ
いっそシナリオなしでもいいから銃の似合う鈴仙あたりを操作したい

530名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 13:33:03 ID:OkLkgRdU0
咲夜さんにRide onしたいです

531名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 13:33:06 ID:7N0R48qc0
>>525
美鈴は出るよ!
ある意味ハブられてるというか酷い扱いで

532名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 13:34:24 ID:kpODUPwI0
7面で稼ぐ場合戦艦はどうやって落とせばいいの?
階段の上からだと敵出してるときに中に向かって撃てないし
下降りると雑魚に群がられて死ぬんだが

533名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 13:36:41 ID:LuRitZuQ0
>>529
そこはにとりだろ!
いや、うどんちゃん好きだけど似合うのは所謂拳銃であってライフルやバズーカじゃないと思うんだ

534名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 13:36:58 ID:LxjrB.NA0
繋ぎとしては十分楽しめる内容だった

535名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 13:37:22 ID:uq7YuGg60
>>532
階段を少し降りてスキマからグングなりシャインなり撃てばよろし

536名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 13:37:57 ID:nIiFrTUE0
>>532
階段の途中から狙えば、下の敵も上がってこないし
スナイパーで狙えば戦艦に攻撃できるよ

537名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 13:37:58 ID:uq7YuGg60
手すりのスキマね

538名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 13:38:58 ID:zrWhNIsI0
MODって形で色々できたら最高なんだけどな

539名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 13:41:32 ID:kpODUPwI0
>>535-536
サンクス
グングニルでやってみる

540名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 13:53:35 ID:82sWqV0o0
文花帖DSになぞらえて
ダイナマリサ3DS

541名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 13:58:24 ID:uq7YuGg60
やっとEASY〜LUNAまで全制覇
LUNA後半は陰陽ライフルで硬直させる→即武器チェンジしてグングが滅茶苦茶役に立ったよ
本家やったことないけど多分そちらでも必須なスナイポテクな予感がする

しかしMASTERだけ異次元だよねえ
アーマー6000くらいまで稼がないとヘタレにはきつそうだ

542名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 14:05:07 ID:vEJU0b7k0
>>525
メイド妖精に爆破系が混じってるときは自爆戦法有効かなあ?

というかMasterだと一度こかされるとまともに立て直せないんだよな
LIFE1000未満で11面まではクリアできたけど12面はどーやっても無理

543名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 14:13:11 ID:s/Z4HKx.0
とりあえず威力が見たくて2面でマジックボムTを階段から直で下に投げたら接地せずに床の下まで飛んでってまったく効果が出なくて悲しい

544名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 14:16:01 ID:3XNaX3EU0
ここのサークルって変な顔のパチュリー好きだよな ▼へ▼←こんなの
この顔になんか元ネタあるの?

545名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 14:17:07 ID:s/Z4HKx.0
メカパチュリーじゃないの?

546名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 14:21:46 ID:oQyklLPg0
Masterの攻略進めてたら魔槍グングニル(マナアンプLv5)とDEB-MAX(リミット解除Lv2)が出た
これは7面Mで稼ぐしかないな・・・

547名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 14:24:14 ID:iC2HKdrM0
>>544
紅とか非のニュートラルポーズとか

548名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 15:21:51 ID:H2IhLrf.0
ネタバレ
自力で見たい人は見ない事をお勧め
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy7884.zip
お嬢様ったら可愛らしく足を閉じて飛ぶもんだから…妥協せざるを得なかった

549名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 15:23:42 ID:s/Z4HKx.0
何について書いてあるかわからないことには判断が付かないというか

550名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 15:24:52 ID:Hf626zp20
頑張りすぎだろwww

551名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 15:27:44 ID:7Id89Q7s0
>>548
お前がナンバーワンだ……
委託組だが期待が1000倍になった

552名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 15:30:35 ID:H2IhLrf.0
>>549
確かに…
まぁうっかりバラすとDOGEZAものらしいし

553名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 15:31:04 ID:y1OsweWM0
>>549
そこは言わずとも察する物だろう、漢ならな

554名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 15:31:11 ID:uq7YuGg60
>>548
スクショ撮ってまでやろうと思わなかったわw
これ一つでフランちゃん派からおぜう派に鞍替えしそうだ

555名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 15:33:52 ID:3oudd9LU0
>>548
HP3kもあることにも驚きだわ、おつ!

556名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 15:34:02 ID:s/Z4HKx.0
レスから判断して見てみたらこれはこれは・・・
いや自分も倒れてるところを後ろからズームで見てみたりしましたけどやっぱり咲夜とレミは

557名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 15:34:26 ID:pwi64cDk0
>>548
なん・・・だと・・・

558名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 15:56:17 ID:vEJU0b7k0
12面のMasterやっとクリアでけたー!

バンピライザ込みでLIFE838でなんとかなった
最後のロックオンミサイルはマジで鬼畜

559名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 16:00:20 ID:uq7YuGg60
>>558
すげえ
4000近くあるのに今12のMASTERで死んだよ
どんなプレイしているか見てみたいわー

560名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 16:08:33 ID:7N0R48qc0
wikiまだないの?

561名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 16:08:47 ID:oQyklLPg0
Masterで大群相手にするのに使えるアサルト・ショット・ロケランない?
オートロック式の千鳥があれば楽だったのに・・・

562名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 16:17:00 ID:Hf626zp20
大群相手ならボムだぜ
死因がダントツで自爆だぜ
マジ投げる瞬間に横とか上からくるんじゃねえお願いします

563名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 16:20:41 ID:J2Q5oWLE0
MASTERこんぷしたよー。
特典はスペアポケットでした。魔槍二丁まじ頼れる。

564名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 16:26:17 ID:s/Z4HKx.0
12面マジックボム持ってったら爽快な上に割と楽でびっくりした
グングで的当てのつもりだったけどそうでもなかった

565名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 16:27:18 ID:CfeDeFl20
>>561
あるよ、頑張ってアイテムを集めるがいい
でも慣れると下位の固定砲座の虹色が意外と便利な事に気が付く

566名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 16:34:29 ID:vEJU0b7k0
>>558
コツは増援が出る前に一匹だけ残して端っこまで逃げておくこと
そうしたら敵の足並みが揃わないので一気に全軍相手せずにすむ

バンピライザつきの七十七式とFOAKでクリアできた

567名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 16:47:33 ID:uq7YuGg60
>>566
ああ、体力吸収ね!MASTERに至るまで一回も活用してなかったw
七十七式の貫通とPスクエア25の連射LV1でゴリ押ししてたけどそれじゃ無理があった
またMASTER7面で武器集めを始めようか。その後に増援のことも考えて立ち回ってみるよ
ありがとー

568名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 16:47:37 ID:nbg6g7zQ0
アーマーは本家と同じで表示上は9999カンストか

569名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 16:52:10 ID:oQyklLPg0
>>562
ボムか、DEB-MAXならC70みたいな使い方出来るかな

>>565
いい事聞いた、7面回してこよう

570名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 17:57:26 ID:5UAP3Qss0
このゲーム、敵の攻撃精度が妙に甘い所があって、
角のくぼみを背にして戦ってると、MASTERでもあんまりダメージ受けないね。
(No Damageってわけではないが、雑魚妖精、雑魚メカの攻撃は、面白い位にダメージを受けない)

画面一杯に敵が埋め尽くしている状態を、七十七式で一掃するのがムッチャ爽快w

571名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 17:58:12 ID:nIiFrTUE0
マスタースパーク、できれば本家のSE使って欲しかったなー

572名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 18:37:32 ID:vEJU0b7k0
>>570のヒントのおかげで15面Mクリアできた
塔の上にのぼっても増援で崩れるからどうしようかと思ってた

573名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 18:43:59 ID:MsOqZSE20
後半の難易度Masterのステージで攻略が楽な19、20、23で武器集めしてるんだけど
入手できる武器や付いてるスキルのLvや種類ってステージによって差異があるんだろうか

なかったらステージ7でやるんだけどなぁ

574名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 18:46:19 ID:sI7ZdJfs0
>>573
防衛軍シリーズは元々後半ステージの方が良い武器が出やすいので
それは確実だと思う。というか体験版ステージと7比べると一目瞭然だしねw

575名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 19:01:47 ID:a.T199G.0
Master攻略の時のおすすめ武器ってある?
やっとlunaまで終わった

576名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 19:04:18 ID:MsOqZSE20
対極十号はチャージ早いしMasterで乱戦になった時に重宝するな、対空はいまいちだけど

577名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 19:44:32 ID:9V8APYtM0
誰かナイスなキーコン教えてくれ。
ゲームパッドでやってるんだが、縦カメラと前進、後退が被ってやりづらい。
対空攻撃するたびに、キーコン弄るのは面倒っすわ。

578名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 19:46:56 ID:tlrSu8ls0
ゲームパッドでプレイする意味がわからない

579名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 19:49:47 ID:Hf626zp20
マウス使えし

580名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 19:50:16 ID:x62p1NXcO
Master7面回しについて詳しく教えてくれまいか

581名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 19:50:21 ID:7Id89Q7s0
本家EDFと同じ配置にしてるな

582名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 19:51:10 ID:XJ383HW20
レーヴァテインの上のラグナロクっての出たんだけどワラタ
攻撃力といいあの弾速といいおかしすぎるw

583名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 19:59:31 ID:9V8APYtM0
なんかこういうゲームってゲームパッドでやるもんだと思ってたのだが。
キーボードの方が快適なのか、試してみるわ。

584名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 20:00:09 ID:MsOqZSE20
>>580
ひとまず装備は範囲攻撃物と遠距離攻撃のできるライフル
開幕直後に階段にダッシュして敵の攻撃無視して一番上まで上る
あとは下の階に落ちない程度に上から範囲攻撃物で攻撃
範囲攻撃のおすすめはDEB-MAX(Stage7Masterで入手可能)、なかったら爆破半径18m以上のやつ
適度にアイテムが貯まったらUFOを階段の中段くらいから狙撃して残った敵を1〜2体残して掃討
あとはアイテム回収して敵を倒して終わり

アイテムがフィールド上に出てる個数には限界があるからそれを回収して最上階に逃亡→最初に戻るってのもあり
ただ、逃げるのが遅れるとすぐフルボッコにされるから注意してね

585名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 20:03:23 ID:WdkgPRI.O
>>580
開幕階段ダッシュ
あとはわかるな

大量低いとたどり着く前に死ぬことあるけど
グレネードで敵吹き飛ばしたりゴロゴロ転がってればなんとかなる
たまに敵が階段登ってくるから注意

魔槍の上位武器ってあるのっと

586名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 20:08:02 ID:WdkgPRI.O
大量ってなんだよ・・・
>>585訂正「体力」ね

587名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 20:09:58 ID:Tx1Uc4UU0
稼ぐんだったら、
3面安置で武器集め→2K程度のボムが手に入ったら7面階段
→近接武器が揃ったら20面
→誘導武器が揃ったら23面

こんな感じでいい武器が入手できると思う
対極十もってM20とか楽しいです

588名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 20:11:45 ID:rNjrbnO.0
3面安置って生垣の間?
あれは時間待つと吹っ飛んじゃって武器しょぼいとLやMが耐え切れないんだが

589名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 20:13:58 ID:Tx1Uc4UU0
階段の中

590名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 20:17:10 ID:5ek8zoD20
シャイン-AG4程度でも
7面稼ぎができるからオススメ

爆風小さいし、敵殺すのに1マガ使うけど
どうせ敵密集してるし、エンター固定で後ろ取られたり、自爆しない限りは大丈夫だし

591名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 20:21:22 ID:sI7ZdJfs0
太極十さんは壁の向こうにいる奴も倒せるからなw
赤蟻の攻撃も貫通してきて死にかけたときはひやっとしたが

防衛軍でペイル赤波稼ぎ(視点回転固定放置以外)とかやってた人は20面の太極稼ぎはやりやすいんじゃないかな

592名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 20:26:11 ID:J2Q5oWLE0
>>575
魔槍グングニル
中〜遠距離でバツグンの安定感。
連射とリロード速度がつけば接近戦でも活躍してくれるけど、殲滅力に難。

DEB-MAX
火力6000なのでMsの雑魚アリは消し飛ぶし、半径32mのおかげで地上付近の青妖精も倒せる。
自爆にだけ気をつければ凄まじい殲滅力。
これとグングだけでMsクリア可能だと思う。

593名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 20:26:12 ID:VXvBzgCQ0
4000グングニルなら3発当てればUFOは落ちるな
階段上からデブマックスをポイポイばら撒くだけの簡単なお仕事(ただし途中でアイテム回収必須
あとUFO2隻残しておいてから、ザコ放出を2回分やるとそれ以上出てこなくなるっぽいから、爆撃はその時の方がいいかもね

チャージの早い対極十号が手に入ったら20面に移行するといいけど、ちょっとでも油断すると楽に死ねるので要注意
囲まれてハメ殺されるケースがたまにあるんだよねえ・・・あと、仲間が何気にジャマw

594名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 20:29:05 ID:7N0R48qc0
>>585
試槍グングニル 威力500 弾数1
グングニル 威力1000 弾数4
神槍グングニル 威力2000 弾数5
魔槍グングニル 威力4000 弾数6
無槍スカーレット 威力6000 弾数6

こんな系列か
まちがってたらごめんね

595名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 20:33:15 ID:OkLkgRdU0
ステージか難易度追加パッチでないかなー

596名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 20:33:39 ID:sI7ZdJfs0
>>593
何か今までの恨みを全てぶつけて来てるようなHIT率だよな、あの爆風w
自分が最前線居るのが最大の原因だけどさ‥
抵抗無ければ開幕気功マッサージしてあげると良いかもしれないけどね

>>594
主神オーディンより神々しいお嬢様パネェっす

597名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 20:35:12 ID:TuIjHfzI0
UFOは10800だと落とせなくて11400だと落とせた

そんな俺は7面でひたすらUFO落とす作業をしてる

598名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 20:35:48 ID:XJ383HW20
そういえば同じマスターでも前半と後半で敵の固さ違うね
7面だと魔槍3発でキャリア落ちるけど16面は4発、25面は5発だった
あと紫アリも25面のやつは魔槍一発で倒せない

599名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 20:41:23 ID:6kfLsLjg0
鬼畜ステージの追加パッチには期待したい

600名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 20:41:39 ID:VXvBzgCQ0
難易度インポッシブルか・・・!(ゴクリ

601名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 20:42:50 ID:CfeDeFl20
マスターはステージ進む毎の耐久上昇が高く設定されてるみたいだな
アリとか妖精は倍以上になってる感じがする
序盤は素の良い武器でなんとかなるけど、後半は良質な特殊能力の上乗せ要求されてくる

602名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 20:44:45 ID:n9oWwlqI0
半日7面で放置してみたけど、アイテム個数上限あるっぽいね
全然落としてなくてがっかりだわ

603名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 20:45:49 ID:7N0R48qc0
>>602
どーして数えなかったのw

604名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 20:47:50 ID:7N0R48qc0
脊髄レスしてみたがステージ中のアイテムか
数えられるのは持ち帰りアイテムとか体力だけだった

605名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 20:47:54 ID:nbg6g7zQ0
ゲイボルグ、ブリューナク、グングニル
お嬢様の槍すごいですね

606名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 21:05:01 ID:vEJU0b7k0
Masterで一番削られる原因はメイド妖精の掃射をもろに喰らうことなんだよな
壁を背にしたら上に気をつけないといけない

607名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 21:05:24 ID:a.T199G.0
10から15分くらいでアイテム上限いくな7面
20面で稼ぎ始めたけど一番初めにすることはパチュリーを倒sゲフンゲフン

608名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 21:06:27 ID:Hf626zp20
ステージ追加までは望まないから
キャラ変更モードとモデル鑑賞モードがほすい
魔理沙の正面とか見れないし

609名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 21:12:03 ID:PAkwYArc0
黄昏ゲーにそれを願っちゃ駄目だ

610名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 21:13:15 ID:a.T199G.0
武器図鑑が欲しいな
なにが手に入ってないのかさっぱりわからない
wikiできれば大丈夫だろうけど

611名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 21:16:25 ID:MsOqZSE20
味方の攻撃ではダメージ喰らわないけど爆風でぶっ倒れることが多くて困る
パチュリーさんやめてください、開幕グングニルで吹っ飛ばしますよ

612名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 21:16:33 ID:7N0R48qc0
じゃあwiki作るか・・・
作ったことないけどすぐできるのかな

613名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 21:25:41 ID:CmHiXjGU0
M20赤メカよね、クリアするの時間かからね?
対極両手持ちとかかね

614名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 21:28:30 ID:s/Z4HKx.0
敵の耐久も上がるのか・・・妖精の耐久が高すぎてヤバいボム自爆も辞さない

615名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 21:32:14 ID:7N0R48qc0
アカウントまで作ったけど
ttp://www45.atwiki.jp/dynamarisa3dkari/
わけわからなくて挫折した

616名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 21:41:59 ID:J2Q5oWLE0
稼ぎに24面がいい気がしてきた。アリの沸く数が3体ってのもグングニルに優しい。
初期のキャリアが3だとちょっと厳しいので、2体に減らすと丁度いい感じ。

617名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 21:45:10 ID:6kfLsLjg0
dainamarisaじゃなくてダイナマリサにした方がいいだろ

618名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 21:50:15 ID:SIbLCFG60
>>584-585
壁沿いに階段を目指せばそもそも敵に気付かれないぞ
ある程度離れてればいいみたいだ

619名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 22:37:58 ID:ip0pkVNY0
>>615
本家のwikiの見よう見まねで創ってみようとしたけど、そもそも製品版持ってない俺には作りようが無かった。

ところでアリメカとか敵の名前って判明してるの?

620名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 22:39:21 ID:s/Z4HKx.0
アリは色でいいんじゃない?妖精は妖精ABCDか撃ってくる弾の種類で区別とか

621名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 22:41:42 ID:7N0R48qc0
ちょこちょこ手入中
色や攻撃方法で分けるのがいいかな

622名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 22:46:26 ID:e27No23c0
七十七つええな

623名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 22:47:19 ID:nbg6g7zQ0
オプションがつくから地味に素の能力が把握しづらいな
強化される値から逆算すればいいんだろうけど、それにもその強化値を求めなきゃいかんし

624名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 22:50:32 ID:EhnkWmto0
M7面で長々と装備集めをして、そろそろ全滅させようかなと思ったら
どういうわけか最後の一匹が階段付近の柱の中に入り込んでて笑えた。

最終的には自分もどうにかして柱の中に入って倒したから
無駄骨にはならなかったけど、装備集めの時は爆発系持っておくと安心ね。

625名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 22:56:44 ID:Hf626zp20
たまに壁とかに入り込むよね
苦労して打開して1匹倒せないとこにハマっててクリア不能になったときのやるせなさ

626名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 22:59:38 ID:7Id89Q7s0
実はそれも本家オマージュという可能性

627名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 23:00:07 ID:IXMXmfCg0
九十九式…だと…

628名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 23:05:11 ID:CfeDeFl20
>>619
面倒だからパチコマでいいんじゃね?

629名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 23:21:07 ID:3Csx/PkM0
st20の赤メカはどう見てもGです
本当にありがとうございました

630名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 23:22:30 ID:g4F5/fzc0
>>628
すげえな

631名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 23:24:00 ID:s/Z4HKx.0
22面クソゲーすぎてやるのイヤになってきたんだけどどうしたらいいのこれ

632名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 23:25:40 ID:nbg6g7zQ0
壁際でジャンプさせて空中浮遊することを祈ってみるとか

633名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 23:26:50 ID:7N0R48qc0
>>631
相手のパターンを理解する
ライフを増やす
強武器を取りに行く

634名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 23:38:03 ID:s/Z4HKx.0
パターン理解ったって・・・

635名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 23:42:53 ID:0rtNXURo0
(ストレス貯めてまでゲームする人ってスゴイ…)

636名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 23:48:26 ID:A7Jm7HQM0
ゲームは遊びじゃない(キリッ

637名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 23:49:01 ID:7N0R48qc0
それじゃハード、ルナティック、マスターの1面あたりで武器を稼いで
イージー22面をクリアしよう

638名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 23:50:10 ID:GSHLo0.A0
マジでキャラ変更モード欲しいな
シナリオ変わんなくてもいいからダイナウドンゲやりてえ

639名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 23:54:38 ID:DE7g/V2s0
25、26のマスター残してとりあえずクリアしたんだけど、
25の攻略ってどうやるの?
最初のは全滅させれるけど、その後に出てくる近衛妖精に一気に削られて終わるんだけど。
武器は今はゲイボルグとデブマックスで行ってる。

640名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 23:57:08 ID:VXvBzgCQ0
Pスクウェア25のバースト・貫通が出た
これつえーなぁ・・・23面が一気に楽になった気がするぜ

まぁ、狙った武器が出ると決まった訳じゃないけどw

641名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 00:05:44 ID:9vkQqfUE0
貫通スクウェアは頼もしいな
とりあえずぶっ放せば正面をクリアできる

642名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 00:15:24 ID:EelbR4mk0
これは、俺の嫁(武器)自慢の流れか!

643名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 00:29:31 ID:fp0ci6V60
高レベル補正の武器がハクスラ並に出難くて・・・
正直興奮してくる

644名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 00:30:18 ID:adhhRBjI0
>>631
23面の間違い?
22面はスタート地点からグングニル系を当てるだけのヌルゲーだと思うけど…

645名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 00:34:40 ID:NmNB55NM0
wikiの武器ページを試しに編集してみたけどこんな感じでいいのかしら
ゲーム内ソートでの武器の並びがけっこう変わっててwikiでどう置くか考えなきゃいけなそう

646名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 00:37:48 ID:fp0ci6V60
7面Mで稼いでるけど、5Lv補正を見た事が無い
後半面Mで稼いでる諸兄は如何だろうか

647名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 00:44:56 ID:Gwn1fd7M0
>>645
おおっとこっちも今編集してたよ
とりあえず種類で分けて性能順に並べようかと思ってるけどどうだろう
妖針1、妖針2、妖針連3、妖針連6みたいな感じで

648名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 00:45:00 ID:UONmHqtM0
>>645
並び順は適当に 後で考えましょう
今は武器名だけでもあればいいかな

649名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 00:45:45 ID:0igEa5820
7面じゃ出ない武器とかあるな後半面は

24面で妖精等をグングニルで打ち落とした後
歩道橋の上からパニッシャー打たせてる

650名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 00:46:02 ID:gOunVLVU0
>>646
魔槍グングニルのマナアンプLv5付きとか
威力6000で思わず吹いたからよく覚えている

651名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 00:46:59 ID:lepHWeZ.0
DEBMAXってその場にしか置けないの?
範囲拡大ついてたから全速力で逃げても巻き込まれて死ぬんだがw

652名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 00:48:04 ID:UONmHqtM0
ライフルだけでも
名前順だと九十九、七十七、八十八
攻撃力順だと八十八、七十七、九十九
武器種類順だと九十九、七十七、八十八
並び順諦めでしょこれ・・・

>>646
魔槍スカーレットバーストLV5    手に入ったらいいな!

653名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 00:48:08 ID:uOwtNeWw0
高いところから落とす使い方しか出来ないと思う

654名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 00:49:39 ID:NmNB55NM0
>>647
やっぱりそうなるかな
そのほうが武器カテゴリごとの性能差もわかりやすいしね

とりあえず、本家wikiにもあるスコープの有無や備考
爆破武器には爆破半径なんかも欲しいね

655名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 00:50:45 ID:npCESZZg0
>>651
前に進みながら投げるとそうなる
だから投げたら後ろに転がりならがら爆風から逃げる
ただ、こちらの爆破範囲は38mなんだけどそれ以上になるとどうなるかは分からん

最悪、投げたらダウン系の攻撃をわざと受けて嘘自爆するのも手

656名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 00:51:02 ID:UONmHqtM0
>>651
その場に置く→敵の爆風とか自分のロケラン食らってダウンする→焼野原

657名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 00:51:12 ID:fp0ci6V60
なるほど私も本気を出す時が来たようだ

後体力を500上げたら本気出す

658名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 01:00:43 ID:Gwn1fd7M0
>>654
>>647な感じでやってみた
秒とかの単位はゲーム内に合わせて入れたけど見苦しいかも

659名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 01:00:49 ID:adhhRBjI0
>>657
むしろ魔槍やDEBを手に入れたら友軍が強くて囲まれにくい後半面の方が楽かも

660名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 01:03:07 ID:npCESZZg0
>>654
あと使い勝手とか雑感を書くスペースがあるといいかも

661名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 01:04:54 ID:NmNB55NM0
>>658
ちょっとせせこましくなっちゃったねw
項目の頭のとこに(発/秒)とかつけて数字だけにしたほうがすっきりするかも

662名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 01:05:41 ID:fp0ci6V60
>>658
神槍までしかあらへんのやぁ・・・

魔槍出たら本気だす

663名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 01:06:16 ID:fp0ci6V60
やだアンカー間違えた 恥ずかしい

664名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 01:06:48 ID:yWBQ83x20
純粋総合火力と戦術総合火力ってのが本家wikiの武器能力の指標として使われてるけどこっちでは必要だろうか?

665名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 01:09:40 ID:HHchh2W.0
7Mで魔槍でる?
後半でしか出ないんかな

666名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 01:10:42 ID:UONmHqtM0
>>665
出た気がする

667名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 01:12:41 ID:uOwtNeWw0
魔槍は出た

668名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 01:13:11 ID:UONmHqtM0
出現報告ステージもあったほうがいいみたいねw

669名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 01:15:46 ID:.bcy.UOw0
>>665
出るよ
7Mでしか稼いでないけど魔槍やレーバテイン持ってる

670名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 01:33:46 ID:Gwn1fd7M0
単位とかのとこ変えたけど、項目のとこが長くなっちゃうから
(発/秒)も無い方がいいような気がしてきたのでやっぱり消してみました
ついでに備考欄追加

671名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 01:51:02 ID:NmNB55NM0
お疲れ様です
こちらでもわかる範囲でデータの入力と形式あわせをさせて頂きました

しかし下位ランクの武器が全く残ってない/(^o^)\

672名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 01:54:51 ID:gOunVLVU0
ゲーム本編のFAQがネタバレしてたので格納しといた

673名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 01:59:42 ID:UONmHqtM0
武器名適当に追加しました
名前しか控えてなかったので後はお願いします。

674名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 03:04:34 ID:HHchh2W.0
7Mでだらだらデブマックス投げてると
妖精さんのスカートの中がちらちらと

675名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 03:22:51 ID:JL81p7EE0
Master3面で安置回ししてたらDEB-MAXキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
しかも都合の良い事にハートブレイクとかいう威力2000の狙撃武器まで同時に手に入って
俺の幽雅なるMaster7面回し生活は突然幕を開けたのであった

676名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 03:28:02 ID:gOunVLVU0
一方俺は周回効率が悪すぎて20面、23面を諦めた
24面は下準備が手間だが安定するな、7面には及ばないが

677名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 03:37:50 ID:Mn08Z1A20
>>674
まさに一服の清涼剤だな

てなわけで7M回しの副産物 ネタバレなので自力で見たい人は(ry
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/count.cgi?remy7903.zip

678名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 03:42:43 ID:adhhRBjI0
>>677
ファイル間違えてないか?
別ゲーのネタバレ出すなよ…

679名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 04:05:12 ID:Mn08Z1A20
うぇぇっ!?なんで?なんで!?

これを上げるつもりだったのになんで全然関係ないファイルが圧縮されてるんだ・・・orz
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/count.cgi?remy7904.zip

680名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 04:13:31 ID:NmNB55NM0
自分の持ってる限りの武器データの入力がようやく終わった
強化ついてるのは逆算したりしたので間違ってるかも、そうでなくても普通にミスってるかも
もしミスってたら修正してもらえると助かります

今ある限りだとミーティアボムだけ見たことないな……明日頑張って探そう

681名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 05:42:57 ID:tKxeBMzc0
詰んだ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy7905.jpg

682名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 06:34:19 ID:EelbR4mk0
今気が付いたが、DEBってディープエコロジカルボムの略なのか

683名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 09:54:31 ID:KmW6P3lI0
投稿する場所が微妙に間違っていたことに今気づいた件
やっとMASTER制覇したよー。LIFE4000くらい稼いでDEB-MAXとグング装備でいけばヘタレでもいける
DEB戦法提供者に感謝

684名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 10:03:33 ID:H8yygBYE0
>>683
EDFプレイヤーには使い古された基本戦法だったりするんだけどねw
自爆の無敵時間を利用した技は強すぎるんでPSPの2から出来なくなったけど

685名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 10:13:51 ID:H/sQC6wA0
>>683
ライフ4000もいるのか・・・
今1600で25残してるだけなんだけどやっぱそんくらいないと超えれないんだな
ちょっと鍛えなおすか・・・

686名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 11:35:39 ID:ur2eVoN20
今LIFE1570だけどMaster25面まで来た
ここまで来ると安地が無くて困る

687名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 12:21:16 ID:H/sQC6wA0
>>686
クリアできたらどうやってクリアしたのか教えてくれ

688名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 12:40:00 ID:1cmBMyH20
レーヴァテイン縛りやってた人がクリアしたみたいだが
よく使う武器:フォビドゥンランチャーって表示されてる
他の武器種類名称も誰か頼んだ

689名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 12:41:33 ID:adhhRBjI0
パチェ魔法ランチャー系は五行キャノン

690名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 12:42:35 ID:C4yWAyyc0
M7以上に効率良い面ってないの?

691名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 12:49:50 ID:1cmBMyH20
五行キャノン追加した

>>690
武器の効率というかM7では序盤過ぎて出ない武器がある

692名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 12:57:05 ID:adhhRBjI0
>>690
上位武器を狙うなら一度に拾える数は少ないけど23が良いんじゃないかな

693名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 13:01:23 ID:gOunVLVU0
24面はどうだろうか?
妖精と宇宙戦車を片付けられれば歩道橋の上で銃撃するだけの簡単なお仕事
23面はアイテム落とすのが確定してるけど硬いし釣る対象間違えると大群くるし

694名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 13:16:28 ID:adhhRBjI0
>>693
23面は>>570を利用してスタート位置で一小隊ずつ潰していけば24面より楽で速いよ

695名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 13:19:45 ID:4bve2zTA0
>>688
咲夜さんのナイフ投擲兵器はエッジガン

696名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 13:20:12 ID:oJJmvaiY0
24面回してる奴宇宙戦車をどう処理してるか教えてくらさい・・・

最終的にこいつらに橋破壊されて紫蟻にかこまれて詰むorz

後、武器は魔槍と七十七式で妖精と端の宇宙戦車二体は撃破済み

697名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 13:27:28 ID:gOunVLVU0
>>694
おーマジだ、楽なのがいいな
ありがとう

698名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 13:32:56 ID:gOunVLVU0
>>696
連レスだが
スタート後右の白い壁がある地点へ移動、キャリアー護衛の妖精を釣る
妖精を全滅させたら壁を盾に宇宙戦車を狙撃、そこで狙えない奴は後回し
歩道橋へ後退し、残っている宇宙戦車をプラズマ砲の射程外から狙撃
後は下にたまっている蟻を延々撃ち続ける、以上

699名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 13:46:23 ID:v9QeC1PM0
俺んとこで奇妙な現象が起こったんだけどこれバグなんかなあ。
M22のデカパチェロボが開幕から回りまくっててこっちに来ない砲台になってるんだ。
狙撃し放題でノーダメクリア余裕すぎるんだ、仕様だったら稼ぎになれるかもしれん。
とりあえずこもってみる。

700名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 13:48:15 ID:Bze8JpBc0
らでおん限定のバグだそうですけど

701名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 13:50:12 ID:yt02HViE0
>>699
動画うp

702名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 13:50:26 ID:v9QeC1PM0
バグかあ、見なかったことにするわ・・・
妖精釣って殺す作業に戻る

703名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 13:52:07 ID:oZ6y.Weo0
俺はジャンプしたロボがケーブルに引っかかって落ちてこなくなったことがあるな

704名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 13:54:42 ID:wXqJ4JOU0
初め見たときギャグかポンコツなのかと思ったわ

705名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 13:55:57 ID:xd17ag6Y0
難易度追加パッチまだー?

706名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 13:56:58 ID:4bve2zTA0
25面で時折宇宙戦車が地下に潜り込んで爆撃しまくってくるバグは勘弁して欲しかったなぁ
あれでLuna何回かやり直した。Masterでは今のところなってないけども

707名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 14:01:46 ID:/fX6Heoo0
あの回ってるロボ、ラデオン限定のバグだったのか。
道理で楽すぎると思った。
シュールすぎるもんな。

708名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 14:44:54 ID:wXqJ4JOU0
ロボのステージだけE〜M全部埋まってるわ

709名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 14:51:52 ID:zZklreo.0
18面おいしいかどうかわからないけど
スタート地点右のくぼみと*ゆかのなか*を使えば安全に行ける
こっち来てくれないのを倒すのが少々面倒

710名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 16:06:02 ID:5IHnhHR2O
リロード早いバースト武器二つ持って、射撃しっぱなしで武器切り替え連打するといい感じだね。

711名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 16:35:09 ID:ur2eVoN20
25面Master、10度くらいやり直してやっと片付けたと思ったら
増援があるのかよorz

LIFE1964じゃ無理だ

712名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 16:41:54 ID:ur2eVoN20
>>687
FOAKのバンピライザがあればひたすら逃げ撃ちでクリアできそうだけど
生憎持ってないから、どうしても体力回復がアイテム頼みになってしまう

最初はビーム吐くパチュアリを自爆で削らないときつい
赤い奴だけになればよっぽど運が悪くない限りひっかきをくらわないから
メイド妖精に注意するだけ

ただし増援は知らん
あー壁を背にすれば倒せたかなあ?でもその場合ライフルが欲しいんだよな
武器が3つ持てればクリアできそうなのに

713名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 16:50:43 ID:n3KL1dXI0
ルナ特典のQED使ってみたけど
流石のリロード時間に応じた火力なのか

でも使いづらいなあ

714名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 16:59:49 ID:ur2eVoN20
とりあえず24面までクリアした時点でのMaster難関ステージ一覧
(あまり稼ぎとかせずにLIFE1000からスタート)

5  .爆発系の敵がいるので今までの安地戦法が通用しなくなる。能力の高いスターボウ系かライフルで地道に落とす
8  .開幕は必死で階段を上りきる。レーヴァテイン等の高性能誘導武器があれば楽
11 前門のパチュアリ後門のメイド妖精だが、後ろの方が近いしパチュアリは足が遅いので後ろからがベター
   端の部屋まで走り抜けるわけだが、その間に出来るだけ爆発系のメイド妖精を倒しておく
12 第一陣、第二陣は歩道橋で何とかなるが(近くの橋ではなく反対側まで走ると戦車が後回しに出来る)
   第三陣に爆発系が混じってるので、出来るだけマップの端で増援を発生させ分断させる
15 彫刻と柱の間に潜り込むとかなりの攻撃をしのげる。増援の走り回るメカは壁を背にすると喰らわない
16 味方のメイド妖精に爆発系が混じってて塔を破壊してくれるので真っ先に始末しておく。そうでなくても
   塔は壊れやすいので外でうろうろしてる敵を出来る限り片付けておく
17 開始地点右手の門は壊れない鳥の置物があるので、これで凌ぎつつひたすら攻撃を叩き込む
   ロボは走ると門の外へ出て行くがマップの中央に再配置される
22 隠れる場所もないし正攻法ではかなりきつい。ただし両手バンザイで浮遊し続けるバグがあるのでそれを祈る

715名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 17:02:17 ID:zZklreo.0
>>713
使ってて楽しいけど実用できないなw
GXフォールをランチャーに込められたらいいのに

716名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 17:03:32 ID:H/sQC6wA0
25のマスターはやっぱみんな鬼門みたいだな
安置があればいいんだけどな・・・
今のところバンピのついたいい武器が手に入るか、体力を素で高くしてクリアくらいしか手が無いみたいだな

717名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 17:18:45 ID:H/sQC6wA0
解説すると
主人公は、新人の化け物ハンターニンジャ。
おっさんは彼の師匠。おっさんが主人公に渡したのは伝説の刀で、まだ主人公は使えないけどもらった。
このゲームにはスコア制度があって、ムービーのアクションは一発完全クリアできないとS取れませんよ

718名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 17:19:15 ID:H/sQC6wA0
誤爆した。ごめんなさし。

719名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 17:21:47 ID:ur2eVoN20
>>716
庭はマジで安地らしい安地がないねー

あーでも17面は根本だけ残る柱で攻撃やり過ごしてたわ
踏まれるけど

720名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 17:38:57 ID:ur2eVoN20
22面のばんざい画像

ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy7909.jpg
踏みつけモーションから降下せずそのまま壁際まで浮遊
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy7910.jpg
もう一体を相手してたらそっちも同じ事やり始めた
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy7911.jpg
少しずつ回転してた。こっちみんな

721名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 18:03:29 ID:Kr4ESt8MO
体力が4k近くあるが今だにM24がクリアできない
>>698を参考にしてるのだけどやり方が悪いのか宇宙戦車狙撃した時点で蟻の大群が来て詰む
人によっちゃM24を武器稼ぎに使ってるようだが未知の領域すぎる

722名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 18:19:38 ID:gOunVLVU0
>>721
698だけど蟻はずっと来るよ、よって蟻を処理できるアサルトorショットが必要
宇宙戦車の砲撃がこない位置で妖精殲滅して
宇宙戦車を狙撃しながら蟻に囲まれる限界まで引き打ちして、歩道橋へ上るといい

すっかり忘れてたけど俺のグングニルは威力補正ついてるんだ
補正ないと火力不足でパターン崩壊するね、ごめんね

723名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 18:22:51 ID:JgoxGUSc0
>>721
開始地点から動かなくておk
持っていく武器はグングニル系統1本あればいける
まず味方が邪魔だから全滅させてキャリアー周りの妖精を釣って倒す
歩道橋の安地いってから宇宙戦車を狙撃して倒す
あとは蟻だけだからキャリアー残して稼ぎが始まる

724名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 18:27:34 ID:1cmBMyH20
んじゃ更に詳しく書いてみようか 基本は他同様に妖精全滅→宇宙戦車全滅→歩道橋パターン

M24 スピアライフル+対極十号パターン
方針:爆破系妖精と宇宙戦車を処理できれば歩道橋無双できる
フランドールは爆破武器を持っているので倒しておく
レミリアは勝手に狙撃してしまうので倒しておく
UFOを撃つと全員向かってくるので×
宇宙戦車を撃つと全員向かってくるので×(ただし後述)
スピアライフルは無槍スカーレットか魔槍グングニル(バースト付は特に有効)

1.スピアライフルで妖精を釣り、全滅させる
 このとき、宇宙戦車の近くの妖精を撃つと、妖精+宇宙戦車一部+紫雑魚一部だけ釣ることができる
 宇宙戦車を敵本陣から引き離したら狙撃して倒す
 この際敵本隊が全員向かってこなければ成功
 (これ以降紫雑魚は少しづつ向かってくるがなんとかする)
2.宇宙戦車を全滅させる
 1で宇宙戦車を減らせていれば、残りは少ないはず
 歩道橋は爆破させないこと
3.歩道橋に陣取る
 対極十号で適度に紫雑魚を処理しつつ歩道橋へ
 紫雑魚の隙を見てUFOを撃墜

725名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 18:31:11 ID:aRbFa6vk0
グレネード、特種武器はそれぞれマジックポーション、雑技ガンという名前のようだ
よく使う武器の表示は多分その系統の武器を持っていったミッションの数かな

726名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 18:31:54 ID:1cmBMyH20
なにその中国雑技○ン

727名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 18:53:17 ID:lepHWeZ.0
22面は壁際でジャンプさせるとそのまま何もしてこなくなるね
ロボの体力大杉だから稼ぎとかには向かないけど

728名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 19:07:17 ID:v9QeC1PM0
やっぱり時間かかってもM24がよさそうだなあ
22:体力バカで時間かかる、23:確定ドロップだけど数がイマイチ、25:単純に辛い
他の人もどれがいい感じか言ってもらって全然構わないんで・・・

729名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 19:07:56 ID:C4yWAyyc0
>>724の方法はキャリアーの裏手等の見えない位置にいる妖精を1匹でも取りこぼすと全部パーになるから安定しない
キャリアーの潰しに掛かった所で、最後の最後に橋が落ちた時の絶望感と言ったら、もうね

730名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 19:09:28 ID:n3KL1dXI0
M20とM24の差がどれくらいあるかだなあ

M20は死ぬことがないレベルの稼ぎ安さだからな。

731名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 19:10:51 ID:1liW/GHo0
23の角戦法いいな
咲夜さんたちがひたすらジャンプしていてパンチラ祭り

732721:2011/05/04(水) 19:13:32 ID:Kr4ESt8MO
いろいろアドバイスありがとうございます
おかげさまでM24クリアできました
しかしとてもじゃないが俺には武器稼ぎに使えるほど安定させられそうもない

733名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 19:15:07 ID:v9QeC1PM0
どれどれ、壁戦法いっちょ試してくる

734名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 19:15:46 ID:n3KL1dXI0
>>731
そっちかよw

・・・さて、私もM23にいってくるかな
稼ぎてきないみで

735名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 19:24:02 ID:gOunVLVU0
Masterも残すところ後は25面だけだ
……どうすんの、これ

736名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 19:27:20 ID:1cmBMyH20
>>729
嫌な事件だったね・・・
上空にいるキャリアは3体
ちょっとだけ浮いてる宇宙戦車
レーダーにそれ以外で浮いてたら妖精と判断できるよ

737名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 19:37:11 ID:npCESZZg0
M24はバーストLv2の魔槍グングニルとDEB-MAXでごり押ししてたな
開幕でUFOを1機落として戦車も妖精とかの雑魚敵が接近するまでに1機撃破
敵が集まってきたらDEB-MAX敵陣突入で一掃しながら体力が減ってきたらきのこで回復
あとは雑魚敵の数が減ってきたところを見計らって戦車を撃破していって残った敵を掃討

意外とDEB-MAXでも空中にいる敵を一掃できるんだよな

738名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 19:50:20 ID:v9QeC1PM0
M23、ショットガン系のリロード早いヤツだと5分かからずクリアできるかも
Pスクウェア25でだと結構余裕あった、槍だとリロード時間でだいぶ削られてきつい、爆発系はNGだしマスパはなんか壁に吸われてる気がする。
対極もマスパみたく吸われてるっぽくもあったし何よりノックバックしちゃうから美味しくなさそうだった。
貫通Pスクエア欲しいなあ・・・

739名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 19:53:33 ID:1liW/GHo0
やはり、23が神ステージという結論に至った

1.咲夜、レミリア、フラン、の三人が揃う
2.こちらが攻撃しなければ敵が邪魔しない⇒ゆっくり調節と鑑賞できる
3.調節しだいでは三人が順番にジャンプするので、もうパンツとドロワしか見えない
4.レミィがかわいい
5.フランちゃんがかわいい
6.咲夜さんがかわいい
7.武器稼ぎ

ただし、調節がむずかしい。壁に嵌ったり途中でジャンプしなくなったり、3人ともジャンプするようにするのも難しい
とりあえず、姉妹チラ祭りを見ながら夕食を取ることにしよう

740名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 19:59:46 ID:cQ1Ff4eE0
処理落ちするとリロードスピードが2分の1ぐらいにまで落ちてる気がするが気のせいか

741名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 20:03:36 ID:oZ6y.Weo0
そりゃそうだろ

742名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 20:11:09 ID:v9QeC1PM0
ピンポイントで貫通スクエア手に入った、23が5分かからなかった

743名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 20:29:46 ID:aRbFa6vk0
ttp://www19.atpages.jp/kouzatsu/src/up0579.png
ところでこいつを見てくれ、こいつをどう思う?

744名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 20:38:15 ID:1cmBMyH20
マリったぁぁぁぁ

745名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 20:46:49 ID:n3KL1dXI0
QEDの超火力生かせないかと思って模索したところ
結局対パチュロボに落ち着いた
シールドとかライフアップつけた武器をサブに
ガン回避してブッパ。

意外と前半ステージの妖精狩りにも向いてるが
火力生かすならロボだなあ。

746名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 20:52:11 ID:HnpvwLtM0
25面マスター攻略方

装備:魔槍、DEB-MAX
第一波は気合で赤アリ1匹残して殲滅する。
ステージ中央の残骸等を使って門を超えて紅魔館側へ。
建物の横、かなり奥の方へ行くと壁の内側に入れる。
この辺で残した1匹倒す。あとは壁の中から攻撃すればノーダメも可。
妖精の攻撃は壁を貫通してくる?ので撃たれるギリギリくらいのとこから爆破。

あと24面マスターはレーヴァテインと魔槍グングニル持って
UFOの右の壁の奥に陣取れば余裕。

747名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 20:53:00 ID:gOunVLVU0
デブはシャインRF1と組めばかんしゃくC70の再現可能だな、M25も楽々
キャリアー落とせないからジリ貧になって詰むけどね・・・
レディアントPHでやれば運が良ければいけるかな

748名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 20:55:32 ID:oZ6y.Weo0
DEBに加速射出機とロングバレル5ついたらどんぐらい飛ぶんだろう

749名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 20:56:55 ID:Kr4ESt8MO
やはりMのレア装備でQED-495ってあるのかな?
Lの特典的に考えて

750名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 20:59:37 ID:/fX6Heoo0
22の三つの壊れる壁の真ん中を正面と見た場合に、
右斜め後ろの壁の真ん中あたりに壁に入り込める場所があって、
壁の中という最強の安地に入れる。
壁に入った後、そのまま部屋方向に行くと壁に遮られるが、壁から武器だけは出せるので攻撃できる。
そして部屋と反対方向、白い背景の方に進むと下に落ちていき部屋にワープして戻れる。
これでノーダメージもいける。
ただし、こっちが壁から手を出して攻撃している時は敵の弾の爆風を食らうので、
敵の弾が来ている時は深く潜る必要がある。

この安地は俺だけ?
ちなみにラデオンなので、例のバグで敵は回って弾撃ってくるだけ。

751名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 21:01:08 ID:yWBQ83x20
委託組な俺は肩の後ろの二本の角の間にあるトサカの下の鱗の右を想起してしまった

752名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 21:09:42 ID:CXw0gqYM0
>>749
QED-495はあるぞ
火力はすげーけどチャージ長すぎて使いにくいがな

753名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 21:19:01 ID:wXqJ4JOU0
>>746
あれ、やっぱり柵越えれるのか
オブジェクト壊せて3Dマップ歩き回れるのってやっぱ楽しいなあw

754名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 22:58:09 ID:oJcTbS5A0
結局DEBゲーだな。楽すぎるw

755名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 23:00:39 ID:H/sQC6wA0
なんとか25マスター打開できたので報告
武器、デブ+シールドLv5ハートブレイク
攻略法
ひたすら壁のそばをデブ。敵が回りにいないときにハートブレイク。
体力3000から始めてで途中4になったときはやばかったが結構安定したとは思う。
シールドさんマジ最高

756名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 23:08:20 ID:gOunVLVU0
デブ投擲と魔槍で第一波はしのげるけど精鋭が無理ゲー
リミット解除付きだから自爆すると即死するのぜ
アーマー集めるべきか

757名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 23:24:35 ID:/fX6Heoo0
ラストドローLv2とマナアンプLv3の付いたレーヴァテイン手に入ったんだが一体どれほどの威力になるんだろう。

758名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 23:31:21 ID:H/sQC6wA0
26のマスター攻略ってもう何か出てる?
シールドlv5の俺が瞬間死亡なんだが

759名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 23:37:10 ID:WWyKHbo.0
グングニル2丁でいける

760名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 23:38:05 ID:aRbFa6vk0
ていうか適当にローリングしながら移動してりゃほとんど当たらんぞ

761名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 23:39:44 ID:n3KL1dXI0
マスターの宇宙戦車のHPは大体3万かな?

やっぱり攻撃力うpがない魔槍じゃつらいな

762名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 23:43:25 ID:gOunVLVU0
M25でデブを投げ、退避中に精鋭に足止めされては自爆し続け、俺は一つの天啓を得る
敵を、オブジェを、味方すらも爆破するその姿、まさにダイナマリサ・・・!

ごめん、第一波でパターン組めちまうほど兆戦してて疲れてるんだ

763名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 23:43:58 ID:npCESZZg0
魔槍はバーストが付いたら格段に使いやすくなる

764名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 23:47:42 ID:MBeCxscs0
魔槍バーストってM7で手に入る?
それとも後半面回さなきゃ無理?

765名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 23:57:21 ID:wXqJ4JOU0
>>762
フイタw

戦車約3万か、俺の魔槍は大容量Lv3ついたお陰で丁度一本分だ

766名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 23:57:26 ID:npCESZZg0
M7で手に入ったバーストLv2の魔槍をずっと愛用してる
欲を言えばバーストに加えてチャージ速度上昇か弾数増加が欲しかったくらい

767名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 23:57:39 ID:1cmBMyH20
手に入るけど悪いこと言わないから諦めろ
望みの特殊効果付きなんて何十時間やらないと

768名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 00:04:09 ID:RO5iXvzA0
つまり望みの武器を手に入れた奴は一日中ダイナマリサをやってるわけか・・・

769名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 00:06:16 ID:1BbRHHsI0
貫通グングほしいなー(チラッ)とか思ってたら拾ったりもしたけど今は拾う武器が白ばっかりです

770名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 00:09:16 ID:mGCPt4OU0
頑張っているみなさん
お疲れのようですので、これで一服どうぞ
ttp://www19.atpages.jp/kouzatsu/src/up0580.jpg
粗末な出来栄えで恐縮

771名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 00:11:09 ID:1BbRHHsI0
精鋭の下着は青のしましまぱんつー

772名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 00:14:23 ID:B38h/zOU0
   r,ヘ──- ,ヘ_
   rγー=ー=ノ)yン´
   `i Lノノハノ」_〉
   |l |i| ゚ - ゚ノi| 
   !γリi.ハiリ,i
   |,( ll」i l i_|」

773名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 00:15:32 ID:W8yFUOrk0
というかHP情報ってでてる?
あんまりみない気がする

倍率さえわかれば、イージーから芋づる式にわかりそうだが

MPロボのHPはそうでもないと測れなさそうだしw

774名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 00:18:27 ID:Fbu6m9so0
HPは難易度でも上がるけどステージが進むにつれても上がるからなぁ

775名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 00:23:46 ID:iqFfOWdI0
M24の回しやっと安定してきた
宇宙戦車は歩道橋から打てば攻撃される前に倒せたのか
魔槍9発だから32000〜36000くらいなのかね

さあ後は歩道橋の上からパニッシャー打ってて貰おう

776名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 00:26:35 ID:.cOpT1XM0
速く回したいだけなら加速ツールでも使えばいい
プレイ時間クソ増えるけど

777名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 00:28:04 ID:1iEDncxM0
初期アーマー縛りプレイを始めてやっとEasy終わったと思ってセーブしたら
間違えてメインデータに上書きしてしまった……
せっかく揃えた全武器がぁ……アーマー9000がぁ……orz

778名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 00:41:34 ID:ojUSbnSI0
貫通グングニル強いけど思ったほどヒャッハーできないな
今はバーストのほうが欲しい

779名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 00:45:00 ID:Kf9.hZNw0
M25クリアしたぜ、装備はリミット解除DEBとバースト魔槍、アーマー6000越え
以下長いけど戦況の流れ

まず突撃して妖精編隊にDEBを一発、次に味方に群がってきた紫蟻に一発
後はレーダー見ながら敵が多いあたりに投下して退避を繰り返す
赤蟻がやってきたら投げつつスタート地点から見て左側の戦車を狙撃
赤蟻爆破しつつ残りの戦車を狙撃、赤蟻一体を残して回収する
増援が登場したら狙えるうちにキャリアーを一発撃ち、精鋭の相手へ
狙撃で精鋭を攻撃、蟻が寄ってきたら回復アイテム狙いで爆破
精鋭が全滅したら中型を撃つ、撃破したら周りの蟻を処理してキャリアーを
両方落としたら蟻を一匹残してアイテム回収、倒せばクリア

注意点として初期配置の敵はDEB主体だけど、増援相手にはむしろ封印推奨
特に精鋭に囲まれている状況や掃射段階での使用は自殺行為だと思う
でもアーマーがやばければ爆破して蟻のドロップに賭けるべき

780名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 00:57:02 ID:W8yFUOrk0
対極でリミットがでたけど、連射が30/秒をきらない

ということはこれが限界か?
それとも表示変わってないだけ?

多分どちらかだな

781名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 01:25:58 ID:0SQC.ABQ0
魔槍グングニルのラストオーダー付きとかえらい熱い武器を拾ってしまったw

782名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 01:31:52 ID:8EuQMlr20
魔槍のラストLV2で最後の一発大体三倍くらいになってる体感だな
逆にノーブルフレアのラストはそこまで上がってる感じがしない

最大弾数に応じて変わるとかそういう能力かも

783名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 01:36:58 ID:0SQC.ABQ0
ごめんラストドローだった、FF7のOVAかっての

元より威力のデカい単発かつ狙撃用の武器の上に、
更に強化された最後の一撃に全てをかけるというか運命を決するとかシチュエーション的に美味しすぎるな
おぜうさまが欲しがりそうw

784名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 01:51:41 ID:19Cxq5nY0
ごめん、三面安置ってどこにあるんだい。行き方plz

785名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 02:03:14 ID:1iEDncxM0
スタートから真後ろ向いてダッシュしてけば歩道橋があるからそこを登るんだ

786名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 02:05:04 ID:iqFfOWdI0
エラー落ちした/(^o^)\

787名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 02:08:34 ID:kpOYeSEQ0
ラグナロククロワロタ
攻撃力二万とか
文字通り桁違いすぎる

788名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 02:14:20 ID:W8yFUOrk0
妖精に向かって撃つと

「おい!こちくんなバカ!やめろ!」

となります

789名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 02:19:35 ID:iqFfOWdI0
ライフはどこまで上がるのかね
10000越えた人とかいないのか?

790名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 02:32:43 ID:1iEDncxM0
ライフアンプ込でなら1万突破したよ
アーマーの仕様はEDFと一緒じゃないかな

791名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 02:56:02 ID:ScdMb2w.0
これでもアーマー100万超える変態が出てくるのだろうか

792名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 04:06:00 ID:0SQC.ABQ0
アーマーといえば、EasyよりもMasterの方が帽子取った時のアーマーの上がりが良かったような気がしたのはただの気のせいだろうか?
防衛軍では難易度に関係なく、1個取った時の上昇値は固定はずだし、違うだろうとは思うんだけども・・・

793名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 04:10:17 ID:Xsc.kzjA0
ロボはみんな回ってるわけじゃないのか
GTX285だけどずっと回ってるぜ…

794名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 05:02:50 ID:JIFpfdh60
>>792
うろ覚えだけんどもmasterだと2増えるけど難易度低いと1だったような?

M23で強武器探しやってるけど妖精倒すの難しい・・・M7とかでまだ我慢した方がいいかなぁ・・・

795名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 05:58:44 ID:BRAJflGg0
えーりん対策本部EDFを設立するダイナレイセンまだー?

796名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 06:06:08 ID:3qevjDK20
>>792
変わらないはず
けどバンピライザがついてると1しか増えないからそれと混ざってるんじゃないか?

797794:2011/05/05(木) 06:27:19 ID:JIFpfdh60
>>792
パンピライザの効果は忘れたけど試してみたら難易度に関わらず帽子取ると2増えるね
紛らわしいこといってごめん

798名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 06:31:55 ID:3wapJb6Y0
今日も無槍バーストLV5を探す旅がはじまる

799名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 06:54:16 ID:c2ntVbKg0
25面攻略のDEBって自爆ではなくひたすら転がしては逃げるの?
増援を考えるともう一つの武器はスピアかライフルかだろうね

そろそろ拾った神武器の自慢が聞きたい
結構早い段階で七十七式のバンピLV2+速射LV3が出たけどマジで便利
LIFEが半分になるけど、15発/秒の弾丸をフルヒットさせるだけで300は回復するし
チャージが1.5秒、140x160発で22400も与えられるから
下手にスピアで狙撃とかより火力高いのではないだろうか

体験版の頃からバンピマニアだったけどあの頃はほんと吸わなかったなー
Masterやってると一撃食らったらどれだけ攻撃当てないと回復しなかったか

800名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 07:09:59 ID:Fbu6m9so0
これ武器の追加効果の最大Lvってそれぞれで違うんじゃないか
バーストはLv2以上見たことないんだけどLv3以上確認した人いる?

801名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 07:12:06 ID:Xsc.kzjA0
七十七式エンターで打ちっぱなしにしてたらいつのまにか歩道橋から落ちていたでござる
微妙に前に進んでいくだなこれ…

802名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 09:13:08 ID:c2ntVbKg0
25面Master
バンピLV1の対極十号でアリを蹴散らして
ハイシーカーLV2のFOAKでひたすら敵に背を向けて逃げ撃ちやってたら
最初の敵は全部殲滅できるようになったけど増援が無理っぽいな

LIFE2000じゃきっついわな。バンピで更に減るし
紫アリや機銃の妖精が一番怖い。あいつら撃ちもらしてると容赦なく削られる

803名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 09:17:15 ID:1BbRHHsI0
妖精のは直撃するとヒットストップでヤバい紫の進路妨害と合わせて投げた時限爆弾がヤバい
逃げると言えば段差に完全に密着するとジャンプできないのなんとかならないんすか・・・

804名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 09:24:43 ID:WsqE3XX60
紫出てたっけ…

805名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 10:31:14 ID:PNrFLvw.0
ラグナロクと無槍ほしくて23面で妖精狩ってるけど全然出る気配が無い・・・
拾った方どの面かおしえてplz

806名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 10:36:55 ID:Pt7BSr7EO
ラグナロクは23で二回でた事ある
無槍はまだない

807名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 10:54:36 ID:B38h/zOU0
23は妙に時間がかかって駄目だなぁ
21でデブ自爆のほうがサクサク進める
2面の差で出ない武器とかあったら泣けるが

808名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 11:03:29 ID:PNrFLvw.0
>>806
情報サンクス!
とりあえず23面を回し続けるよー
>>807
スナイプしてから壁の窪みでマスパ打ってりゃ5分かからんぜ

809名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 11:13:22 ID:c2ntVbKg0
つーか夕方庭の塔を黒塗りにした理由は何なんだよ
あの上に敵が入り込んだおかげでライフル着弾で足下を確認しては
一段ずつジャンプで上ってく作業に見舞われたぞ
ちょっとミスると落下して一からやり直しだし

810名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 11:15:02 ID:rgb8Lte60
>>809
内側走っていけるようになってなかったか

811名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 11:23:21 ID:Ix5DYgBE0
階段あるだろ

812名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 11:28:33 ID:B38h/zOU0
>>808
窪みの入りが甘いのか頭上に来なかった奴の3wayレーザーでがりがり削れていくのと
マスパが真上に打てないのがテンポ悪いなーとか思った

DEBに吸収ついてるから自爆ライフ楽しいです
| M21m |  λ......

813名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 11:49:36 ID:JIFpfdh60
そういえばこのゲームのマウスの加速はどうにかならないのかな・・・
もう慣れたけど・・・

814名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 11:57:16 ID:ojUSbnSI0
てか塔壊せなかったけ
爆発物なかったらごめんやけど

815名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 12:08:00 ID:3y2Z4q7M0
26マスターやっぱきついわ
グングニル2つ持ちでも、シールドLv5ハートブレイクとグングニルでも
削りきられてしまう。
避け方にパターンとかあったら教えて欲しい。
敵増援の妖精とかもかなりつらいし

816名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 12:09:39 ID:9o3A1slk0
需要あるかわかんないけどロボ動画撮ってみた
ニコ動sm14359810

817名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 12:38:49 ID:ojUSbnSI0
無槍、九十九、マーダードールはST25で一個ずつ拾えたよ
白でさえ中々落ちないのに目当ての能力つき探すとかMすぎる…

818名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 12:44:36 ID:8IsB7kMU0
俺は貫通Pスクウェアと槍持って最初に呼べるだけ呼んで壁ヒャッハーしてる
5分かからんなあ

819名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 12:46:25 ID:8IsB7kMU0
すまん、M23だ
M24が安定しないから逃げてる
M25は柵の向こうの紅魔館の中までいけたけどこっちの攻撃も届かなくなってて2時間くらいかかって失敗したから諦めた

820名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 12:50:06 ID:c2ntVbKg0
25面Master・・・やっとクリアでけたー!

武器はどノーマルの九十九式とバンピLV1の対極十号という、全然たいしたことない組み合わせ
LIFEは1500だった(バンピLV1込み)

まず初動は左に進んで、壁を背にしながら紫アリにライフルかまして近づかれたら対極で仕留める
(攻撃を止めるために、周りに振ってから一体に集中させるのがコツ)

ある程度近くに敵がいなくなって距離が取れたら、退がりつつひたすら妖精に向けてライフルをばらまく
機銃型を一匹でも多く仕留めるのと、紫アリの生き残りを始末しておくことが重要(この2種が事故死の元なので)

味方が全滅してもまだ紫アリと機銃型が残ってるなら優先して始末する
赤アリとランチャー型・ミサイル型の妖精のみになったら、走り回りながら対極で赤は始末できる
残りの妖精をライフルでちくちく攻撃して片付けて(ミサイルは走ってれば当たらないがランチャーはたまに逃走経路線上に撃ってくるので注意)
最後に戦車を片付ける

増援が発生する前に予め壁際の隅っこに寄っておく。壁に張り付けば中型に轢かれないので
プラズマ妖精をライフルで攻撃しつつLIFEがやばくなったら対極で回復。隅っこにいるとプラズマ妖精は頭上に集まるので
かなりの数を無力化&ジャンプライフルで一網打尽にできる。横に展開した妖精の攻撃は喰らうので注意

中型とプラズマを片付けて残りが紫アリとキャリアのみになったら壁を背にして対極で回復しつつじりじりとキャリアに近づく
ここまで来ればうかつに周りを囲まれない限り死なないので、LIFEが1000を切ったら隅っこでひたすら紫アリを喰って回復に努めるくらいでOK

キャリアが狙える位置(勿論壁の隅っこ)に来たら、隙を見つけてはライフルを撒く。これでクリア

821名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 12:53:10 ID:c2ntVbKg0
>>810
坂を上ろうとしても画面中真っ暗でどっち向いてるか分からなくなる


あとメイド妖精が壁の外へ出るとそのまま地中に潜ることが多々あり
たまに味方がそれで異常に長持ちする場合があるので、それを祈るのもあり
もし敵の妖精が潜った場合は至近距離からの射撃が当たるのでほっておく

あとは塔の土台の中に潜れたことがあるけど
真っ黒でどこから入れるのかよく分からないからなー、再現性取れなかった

822名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 13:43:58 ID:8IsB7kMU0
懲りずにM24行ってみた、初期位置よりも白い壁の中の方が余裕持てて簡単だったわ・・・
敵群 |←白壁
   |

   |
   |
メ| |___     ○←ここらへんで妖精狙撃
イ|     |      なるべく下気味のやつ撃って戦車もついでに
ン|     |      宇宙戦車?みたいなのを釣った
道|     |      1匹ずつ2匹は釣れると思うからプラズマ撃たないようにさがりつつ
              妖精居なくなったら橋へ移動して残りの宇宙戦車狙撃した
              そしたらもうあとは鴨撃ち、味方はレミリアとフランが問題児なので橋行く前に天に帰ってもらった
おかげさまで無槍とかいろんないい武器出たわ

823名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 13:45:27 ID:Xsc.kzjA0
九十九式ってwikiの記述通りの性能なの?
出づらい割に性能しょぼすぎるように見えるんだが

824名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 13:46:59 ID:8IsB7kMU0
>>822追記
武器は両手魔槍

825名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 13:48:37 ID:ID8blsU.0
弾数が八十八のコピペになってんのかな?
九十九の弾数は999発だよ

826名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 14:05:19 ID:pEaNoTgw0
>>822のレスみて白壁の中に行ってみたら楽すぎワロタ
スタートしたら移動してキャリアー一機撃墜、壁の中の広場でDEBつかって殲滅
後は壁越しに戦車と蟻を普通に爆破してアイテム溜まったらキャリアー落として終了

827名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 14:09:33 ID:JIFpfdh60
>>819
そのM23の壁ヒャッハーについて詳しく・・・

828名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 14:37:14 ID:EbMOZPUo0
円状のホールの壁の凸部分に背を向けて入って妖精狙撃
自機の上に積もるように妖精が重なって、目の前に降りてくるまでは打たれない

829名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 14:43:18 ID:3wapJb6Y0
>>820
非常に参考になった
おかげでマスターALLいけた

830名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 14:45:25 ID:8IsB7kMU0
\ 妖精群 / ←ホール
〜〜〜〜〜|           |
〜〜〜〜〜|           |
|    |           |
∟____」→拡大  ______* ←妖精を狙撃してリンクさせたら
                   ここに下がって貼りつく
                   その状態で見上げると呼んだ妖精が
                     ↓
                    /妖\   
                   / 妖 \  
                  /  妖  \
                 /   妖   \  
こうなるのであとはお好きに料理する 以上

831名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 15:20:37 ID:JIFpfdh60
>>830
おぉ・・・これは便利・・・
丁寧に図まで打ってくれて感謝!

832名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 16:06:22 ID:sXUNBLfs0
七十七とグング携えてイージーモード回収おもすれー

833名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 16:44:53 ID:B38h/zOU0
グングにバーストがついたがリミッター解除Lv2までついてしまったので遠距離狙撃が使い物にならない

834名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 16:59:43 ID:BhoILHH.0
M3回してたらマナアンプ3がついたDEB-MAXがきたぜヒャッハー

835名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 17:30:23 ID:diOugd5Q0
どうも1ミッションで持って帰れる武器は最大49個みたいだ
M25で粘って稼いでるけど45分と1時間で同じ数だった

836名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 17:32:34 ID:Fbu6m9so0
検証乙、M7で30分放置してたのは無駄だったのかー

837名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 17:50:23 ID:kpOYeSEQ0
体力1500程度増えるぐらいM23やったけど目当ての無槍以外のレアはあらかた拾えた
なぜか体力750程度増えてからは魔槍すら拾えなくなってきてるがこれが物欲センサーなのか

838名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 17:53:29 ID:ID8blsU.0
49個って聞くと50個の間違いなんじゃないかって思ってしまうな・・・
ところで50個近く拾って目当てのものは出たのかな?

839名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 17:59:56 ID:sng/3WLU0
魅魔Qのごとく拾った箱の数表示できないかなとか考えたが
ゲームコンセプトがあさっての方向に行ってしまうことに気付いた

840名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 18:04:17 ID:diOugd5Q0
>>838
自分でもそう思って何度か数え直したけど49個だったよ
さっきの回でやっと無槍出たけど付加なしだったから
結局バースト魔槍の方が強くて少し悲しい

841名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 18:09:19 ID:ID8blsU.0
おつかれ
そう簡単には出ないよな・・・
後は持ち帰りアーマー数か こっちは体力増加値見てればよさそうだ

842名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 18:26:37 ID:ID8blsU.0
1画面中に存在できるアイテムは100個みたい

調べ方
ステージ7でDEBMAX投下し続ける
投下位置を変えてDEBMAX投下し続ける この位置でアイテムを落とさなかったら存在限界に来たと判断
紫雑魚1体残して数えながら回収 100個だった

843名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 18:28:20 ID:c2ntVbKg0
>>835
あと適宜回収しないと落とさなくなるよね

844名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 19:09:42 ID:O1cCsaVw0
画面表示限界+1個の時のとき▽押せなくね?
所持品に追加したら下に隠れてた奴が出てくるような

845名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 19:19:44 ID:ID8blsU.0
ということは、倉庫50個にして全アイテムを取得してみればいいのか

846名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 19:38:47 ID:W8yFUOrk0
マナアップ3の魔槍でたけどエラー落ちした・・・。
攻撃力5200だと戦略が大分変わるのに

通常プレイで落ちたことないけど、稼ぎしてるとそこそこ落ちる
なんか法則あるのかね

847名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 19:41:58 ID:B38h/zOU0
倉庫が3ページくらいの時は落ちたことがなかったけど
5ページくらいになってから3回ほど落ちた
3ページに減らしてから落ちてない

気のせいレベルだけど一応

848名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 19:46:21 ID:3V.ocS2g0
今まで二度ほど落ちたんで毎回セーブを心がけてる
てかこれオートセーブで問題ないよね

849名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 19:52:06 ID:O1cCsaVw0
画面表示限界というより最後の一個がスクロールで見れない感じ
11個と12個と21個拾って検証してみたけどやっぱそう

850名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 19:58:27 ID:aQUFBby20
>>848
オートセーブされてるのにそれをリネームしないとロードできないのがなあ

851名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 20:06:58 ID:3V.ocS2g0
オートセーブされてたのか…

852名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 20:10:43 ID:diOugd5Q0
>>849
じゃあ50が最大数なのかな。もう一回やって試してみる

853名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 20:13:03 ID:WsqE3XX60
まぁ、本家にオートセーブ無いし
追加されたPSP板でもスリープするとオートセーブ切れてセーブ忘れてゲーム終了とかよくあるから
強制終了の可能性があるとはいえ、ファイル名変えれば前回のステージクリア後まで戻れるのはありがたいよ

気をつけるのは最初からやり直した後、数時間プレイした後に昔のデーターに上書きセーブすることだろうな
やり込みとかで最初からやり直すときは別フォルダにバックアップを…

854名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 20:39:58 ID:Atf0HGgoO
ディープエコロジカルボムでDEBと頭では解っていてもついデブと言ってしまう
FOAKもフォーオブアカインドなのだろうけどフォークと言ってしまったり・・・

855名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 20:45:44 ID:efSF84.U0
M24のアレがイマイチわからん・・・
デブ置いて逃げようにもうまくいかんし、どーしたモンか

856名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 20:53:41 ID:mZRyLqPI0
「貫通」ってレベルの数だけ貫通するって本当?
もっと貫通してる気がするんだけど

857名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 21:05:20 ID:B38h/zOU0
>>855
デブは投げた方向に少しずつ転がるから進行方向と逆に投げれば桶

予定進行方向の逆に投げて(クリック)後退(S)しながら回避(スペース)
モーションの途中でカメラを進みたい方向にまわす(マウス移動)と同時に前進(W)する
回復手段があるならマスターはほぼこれだけで行ける

858名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 21:06:33 ID:diOugd5Q0
今確認してきたけどみんなの言う通り1個隠れてて50個が最大だったよ

・・・以前、初めて取ったはずのロイヤルフレアにNEWマークが付いてなかったのはまさか

859名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 21:14:32 ID:ID8blsU.0
>>858
乙、涙吹けよ

860名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 21:14:48 ID:7OkNfU3o0
EとNでラスボスまでやったからステージ7M稼ぎやってみるかーと思ったら
出てきた武器全部NEWってついてて笑った
しかも魔槍グングニルのバーストLv2とか出てきて鳥肌立った
MのUFOを一発で落とせるってなにそれ怖い

861名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 21:14:50 ID:PNrFLvw.0
せっかく何十分もかけてアイテム集めたのに最後に自爆した時の悔しさったら・・・

862名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 21:15:59 ID:c2ntVbKg0
>>854
どうでもいいけど対極って太極の間違いでは無かろうか?

あと武器の名称の後のアルファベットがよくわからん
説明があるのはデーモンフォーク系だけだし

863名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 21:18:47 ID:BhoILHH.0
マスパの使いどころがわからん…

864名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 21:27:37 ID:mZRyLqPI0
ステージ7でUFOから敵が落ちてきたところを気功五号(貫通レベル1)で打ち続けたら全員吹っ飛んでいった
貫通レベル=貫通回数 というわけではなさそうだ

865名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 21:32:02 ID:1BbRHHsI0
グングを持ってEasyの敵を撃つほうが分かりやすいと思うんですけど。。。

866名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 21:40:39 ID:pEaNoTgw0
これぐらいは誰でもわかるんじゃないの
エクスキュレーションVはvertically、CはCross
パニッシャーHはHeavy、LはLight
シャイン系はステージから、1 2 3 4 EX PH
フレア系はModelのM M1 M2 MZ(Zで最終モデルの意)
マジックボムTはTimeのT
パニッシャーSHはSuperHeavy?
ラーヴァCRはクロムレクとか

867名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 21:42:25 ID:c2ntVbKg0
スターは妖精が無限に涌くなか狙撃しないといけないのか
面倒だなー
チャージ短縮の魔槍くらいしかないからいい加減稼いでみるか
これまではバンピLV2の神槍で事足りてたけど火力不足が否めない

で、>>822>>830の図が良く分からない
開始地点すぐ右の白い壁でいいんだろうか、ちょっと前に進むと右への入り口もあるけど
妖精を片付けても2体目3体目の戦車に手を出すと紫アリが一斉にまとわりついてくるから大変だ

868名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 21:51:09 ID:1BbRHHsI0
それよりちょっと前にあったレーヴァテイン持って壁裏からドッカンドッカンでかなり安定して稼げてる。けど時間がかかる。
>>830はそのまんま、スタート地点から後ろに見える扉のくぼみのところに密着すれば仲間のぱんつ拝み放題、精鋭の素顔もチラッチラッ

869名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 22:04:22 ID:PNrFLvw.0
そもそも最大9匹しか投下されない上に距離があるから
それだけで時間かかるんだよな

870名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 22:06:21 ID:O1cCsaVw0
>>858
乙乙
バグってことでいいかね
Wikiに追加しようかと思ったけどうまい文章が書けないので誰か任せた

871名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 22:18:16 ID:c2ntVbKg0
あー、>>830は23面か。てっきり24面だと思ってたごめん

23面は楽だけど、釣るのめんどくさいし数も少ないのがネックだね

872名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 22:23:30 ID:8IsB7kMU0
>>822は23面 >>830は24面
明記しなくてすまそ

24面の壁越し爆破も試したけどこっちはこっちで楽そうだった
ただ気のせいだと思うけど同じ場所にアイテムが出すぎるとなんかドロップ率悪くなる感じがするんだよね・・・

873名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 22:24:35 ID:8IsB7kMU0
修正
>>822=24面 >>830=23面
吊ってくる・・・

874名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 22:25:14 ID:c2ntVbKg0
24面が安定するなら嬉しいんだけどねぇ
壁越しって攻撃通るの?

でも妖精片付けても
どうも奥の戦車に手を出すと紫アリにスイッチが入るみたいで
戦車2つ残してる時点で歩道橋に上るべきだろうか

875名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 22:33:29 ID:WsqE3XX60
>>874
20面だっけ?赤波風のステージのシャッターは密着すれば対極10号が通って壁越しに攻撃できるよ
敵の攻撃も一応飛んで来るけどね

876名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 22:37:17 ID:iqFfOWdI0
戦車は歩道橋から見て右手前→左手前→右後方→左後方の順に倒せば歩道橋壊されないで倒せる
妖精はなるべく上のやつから釣る
真正面からでもいいけどUFOにあたると紫アリも寄ってくるから怖いときは側面から
妖精さえ倒せばあとは簡単

877名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 23:03:00 ID:8IsB7kMU0
やっとDEBと魔槍で25面クリアできた・・・
ところでクリア特典武器って取っておいてる人いる?
記念品とかなかなか捨てられない人間でね、こんなに弱いのに倉庫の肥やしにしていいものかどうか、とね

878名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 23:05:25 ID:O1cCsaVw0
25面クリアすればいつでも貰えるから弱いのは捨ててる

879名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 23:06:02 ID:O1cCsaVw0
違っ26面だ

880名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 23:10:45 ID:8IsB7kMU0
そうなのか、知らなんだ
じゃあ捨てよう、いらんいらん

881名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 23:19:03 ID:ID8blsU.0
例大祭でダイナマリサ委託するかもしれないとな?

882名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 23:31:46 ID:efSF84.U0
修正パッチで武器増えるかもしれないって?

883名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 23:36:19 ID:BRAJflGg0
修正パッチで操作キャラ増えるかも知れないって?

884名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 00:02:55 ID:vWPgQy/M0
DEBって、坂道で投げると、下って転がってくるんだな・・・

酷い死に方したorz

885名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 00:03:14 ID:8O/VuMsE0
無槍でにくいってレベルじゃねーぞっていう愚痴

886名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 00:10:10 ID:zgH9BKL20
無槍とか九十九式なんてデマや・・・デマにきまってるんや・・・

887名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 00:31:09 ID:WMYKKi9.0
13面のロボに・・・勝てない・・・

888名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 01:40:01 ID:j/mwRONo0
Mクリア特典武器のやりこみに反した使い勝手はどうにかならんもんか

そっかーロボはバグだったのかー
ギャグかと思ってた

889名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 01:46:14 ID:vWPgQy/M0
QED-495、しかも弾2のがが出てきたのは良いが
どうやって誘導の狙い定めているのかわからん

M23で妖精の群れの中にぶっ放して、まとめてウボァーとか遊んでみようとしたら
何故か一匹も来ない・・・

890名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 02:16:24 ID:pqsret7s0
完璧な浪漫砲だから実用性はほとんどないよなw

891名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 02:19:07 ID:XSDe/o9U0
紅魔館ロビーの2階から撃ってその制圧力を眺める武器だな・・・あれがもっと鋭い追尾だったらもうちょい使える武器だったんだけどな

892名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 03:42:10 ID:bj1EdJmY0
ホント無槍でにくいってか出ないな
M23ループで出たことないレアこれだけだわ

893名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 03:46:19 ID:G75whUAs0
フラン武器はどっち向いて撃っても一番近い奴に飛んでくからなあ

894名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 03:48:47 ID:egec5JW60
照準向いてるヤツに向かって飛んでいけばいいのにね

895名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 03:53:03 ID:tR6uZ4Rk0
>>893 >>894
EDFお手本にしてるんだから当たり前じゃないか・・・
何のために一定距離を直線で飛ぶ誘導兵器があると思ってるんだw

896名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 04:29:30 ID:XSDe/o9U0
すみませんEDFやったことないもので・・・

897名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 04:32:59 ID:D62g.vGI0
問題はEDFより交戦距離が近いから、
正面以外に飛ぶと大抵敵が弾の旋回半径内にいることだな

898名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 05:13:07 ID:tR6uZ4Rk0
>>897
それは言えてるな、あっちは都市とか荒野とか海岸とか大体広いMAPだが
こっちは屋敷と庭が巨大化?したって設定だから実はそこまで広くないって言う(特に屋敷内は)

後は全体的に敵のスピードが早く感じるなぁ、ラグナロクを23面の妖精に打った時
待機中の一定移動で華麗に避けたのは吹いたよ

899名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 05:20:23 ID:e6cbdKWQ0
初めてM3に挑戦した時に、開始直後から歩道橋にダッシュし続けていた魔理沙にあっという間に追い付いた蟻のスピードには戦慄を覚えた
本家Infでもあそこまで早かったっけ?

900名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 05:30:49 ID:DbGJ7t.w0
なしやり8899ろいふれ出らん
よしこ

901名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 06:05:46 ID:HA9KyB9g0
>>886
無双は知らんけど九十九式は拾ったときかなりがっかり武器に感じた
まさかこれが25面クリアに役立つとは思わなかったけど

>>889
なんか子ミサイルが全部直近の同じ敵に向かっていってるっぽいね
あとスターボウ系は弾数が少なすぎ&チャージ時間かかりすぎ。これがもっと便利なら対妖精がだいぶ楽になるのに

902名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 06:33:03 ID:pXLWN2bk0
やっぱあれルシフェルなんかな
いや最近流行のアレじゃなくて

903名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 10:03:23 ID:2m5jvRW.0
22面だけ残ったどうするのこれ

904名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 10:05:15 ID:HA9KyB9g0
祈れ

905名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 10:06:25 ID:FrTS2nns0
魔槍2丁ヒットアンドアウェイで倒せたぞ

906名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 10:38:50 ID:pqsret7s0
まわれ

907名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 10:50:25 ID:9mtrPCfc0
被写界深度が浅すぎで遠くの敵がボケボケだけどこれ仕様なの

908名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 12:13:40 ID:baCI1AkI0
>>907
あんまりグラ上げちゃうとオンボードとかの人ができなくなっちゃうからじゃない?
低スペの人もいるだろうし・・・?

でもやっぱりフルスクリーンでやると目が疲れるね

909名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 12:58:58 ID:N7Br.BnI0
>>903
何とかロボ2体を一つの部屋に誘導してから、
隣の部屋に行って、ロボの肩が少し見える位置でひたすらグングニルを撃ってれば倒せる。
ただ、ロボのミサイル攻撃は部屋を貫通してくるので、その時だけは全力で回避する必要があるけど。

910名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 16:09:58 ID:6tI0YFcs0
パッチ当てしたのにずっとパチュリー回ってるぜ・・・何故?
後どうもひき逃げが出てくるステージがクリアできない
DEBも遠くにいる間は距離的に当てにくいし流石にグング連射でも3匹は死なんし隅っこにいたらハメ食らうしどうしたらいいんだあれは?
このゲーム庭のステージがパチュリー戦を除いて苦手だ

911名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 16:21:12 ID:egec5JW60
>>910
隅っこに逃げる、角になってるところがいい

突っ込んできそうなところでDEBを置く

轢かれてダウン

ダウン中にDEB爆発

 ○___
./    \
|. ____|       、′・ ’、.
|::.| ィェァ ィェァ||  、 ’、.”・”;‘ ・.
|;:. ̄ ̄ ̄ ̄| 、. ”;⌒)∴⌒`、,´、;
.ト;::     /  ;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・”
. |\_,__/ ;゜、⌒((´;;;;;ノ、"'人;; :))、´;
┘     └─ 、

912名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 16:21:42 ID:HA9KyB9g0
やっと24面の「白い壁の中」の意味が分かった
潜り込めるのね・・・

913名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 16:22:28 ID:HA9KyB9g0
>>910-911
実は轢き逃げは角に張り付いてると喰らわない

914名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 16:33:04 ID:OjXZ4Q8I0
>>912
潜り込めるってどういう事?
24面の白い壁の辺りをうろうろしてるけど、そんなところ無いんだけど・・・

915名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 16:35:12 ID:Q3c8DES60
24Mは突っ込んで吸収デブ投げる作業

916名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 17:20:17 ID:pqsret7s0
HP5000↑あればノーマルDEBと魔槍でも余裕

917名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 17:28:25 ID:2m5jvRW.0
>>913
角で待ってたらミサイル打ち込まれた俺登場

918名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 20:38:19 ID:vWPgQy/M0
>>901
ああ、一人に向かっているのか・・・それは使えないw

まあ、元ゲーからすると、誘導兵器は低レベルで楽するための物だから仕方が無い

919名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 20:39:16 ID:WMYKKi9.0
まともに使えるのがスターボウRSしかないからな
逆に言えばRSが一番良く使うという

920名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 20:53:19 ID:lnNSuYeM0
25Mひどい攻略法みっけた。

縁石から中央台座の坂に入れる。

921名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 21:07:02 ID:ORYba14A0
どこから入れるん?
それ出来るならアイテム稼ぎが楽になるけど

922名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 21:52:59 ID:D96VXgTA0
乗り物のないEDFなんて・・・

923名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 21:56:00 ID:51slEhM60
ロングバレルこれ時限爆弾の爆破時間伸びるのか……

924名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 22:13:14 ID:N7Br.BnI0
>>920
試したらできた。
開幕ダッシュで入れなかったら、即やりなおしで
入れたら空中敵の処理がちょっと面倒だけど、
安全にクリア出来るから、武器稼ぎようのパターン組むのが簡単そう。

925名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 22:15:02 ID:tR6uZ4Rk0
>>924
SS頼むw

926名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 22:25:46 ID:XSDe/o9U0
チャージ加速で1秒以下にならないって書いてあるけど手持ちの陰陽ライフルリロード0.8秒であります

927名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 22:28:30 ID:vWPgQy/M0
>>925
2ch同人ゲー板見れ

928名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 22:36:50 ID:tR6uZ4Rk0
>>927
サンクス

929名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 22:36:58 ID:OLIP168M0
入ってみたけど結構轢かれるな
爆風も入ってくる

でも中でDEB投げても敵に当たるしUFOさえ上手く倒せば簡単

930名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 22:42:56 ID:UvA/jlHw0
確かに中央台座の坂の中に入れるね。
坂を横から見た∠の一番とんがっている部分に側面からローリングで入れた。
出るときは坂に向かってローリングなりジャンプ連打で出れる。

931名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 00:00:34 ID:ZCl7sQOg0
んー試してみたけどさっぱり入れんな・・・

932名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 00:09:25 ID:te7E7/.w0
>>914
なんかとにかく壁に向けて回転してたら潜り込めるっぽい
開始地点から前に出て右にある白い壁の向こう側の広場で戦おうとしたら
咲夜さんが壁の中に入ってこっちに走り続けてたから気付いた

まあ入っても結構気の休まらない展開になるけどね

933名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 00:11:19 ID:te7E7/.w0
>>920
Masterだと辿り着くまでに敵に囲まれて
弾着エフェクトだらけになって安定しないんだぜ

イージーだと一発で入れるのにくそっくそっ

934名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 00:14:38 ID:qgQc0KOU0
M7で二階からデブ撒いてるんだが
たまに落としたデブが一回の床を突き抜けて落ちていく事があるみたいなんだが条件が分からん…。

935名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 00:20:39 ID:ZCl7sQOg0
マジックボムT2でやってごらん100回投げれば100回消えるから

936名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 00:25:14 ID:te7E7/.w0
>>934
あれのせいで無茶苦茶使い勝手悪いよね
一番高いところから落とせばだいたい当たるんだけど

937名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 01:05:34 ID:3AMDR/Hg0
M7ならデブよりレーヴァのほうが安定すると思うけどなぁ

938名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 01:08:47 ID:PBLwA2So0
>>910
とりあえずやってみるわ、クリアできたら飛び飛びで25か・・・

939名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 01:16:36 ID:3AMDR/Hg0
>938
対極とか気功が異常に効くことは知ってるか?

940名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 01:18:27 ID:6Hbx4g7w0
パチュリーロボにラグナロク撃ったら走って避けられたけど180度旋回して追いかけていってワロタ

941名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 01:26:05 ID:a6ES5PRU0
M25
キャリアーもあるし、壁側のキャリアー残して稼ぎプレイ余裕だな
これはまじで稼ぎ安定するかもしれない。

個人的に入るポイントしては下の右から三個目
垂直に入るようにすると入りやすいかな

942名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 01:26:45 ID:4Zub83Wg0
M22どうやってクリアすればいいの。ひたすらバンザイ狙うしかない?
貫通九十九、魔グング弾9、デブはある

943名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 01:26:55 ID:PBLwA2So0
15結局重くなるのがきつくてめり込みバグ使ったら安定だな
画像の更に奥の奥まで入れるのね、轢き逃げ観賞してたら
可愛い、可愛いよ轢き逃げになってきたやばい

944名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 01:28:08 ID:AP3mowog0
Hの残党で一気に沸いてくる戦車が鬼畜すぎて先に進めねえ

945名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 01:29:27 ID:p3ia4.xY0
>>944
どうしても駄目ならM3稼ぎで

946名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 01:32:10 ID:V/dIK/hE0
ダイナマリサ、神主のとこで委託みたいね

947名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 01:48:10 ID:48VOAU5c0
緑グングニルきた!と喜んだのもつかの間リミットが入ってて涙目
グングニル系の複数能力持ちは狙うの厳しいの…

948名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 01:51:10 ID:3AMDR/Hg0
パッチ次第では集めなおしになるらしいぞ

949名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 01:53:16 ID:nMdPcq5Y0
ドーンと来い

950名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 02:07:49 ID:4HpYhDWQ0
スカーレットきた!
と喜んだのもつかの間、バーストLv1魔槍の方が強くてしょんぼり

M23とM24とM25のどこで稼ぐのがいいんだろうか
安定重視なら23、安置の入り方を覚えたら25かな
パターン化しやすい24も捨てがたい

951名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 02:27:05 ID:iuXPmj.20
M25はあんまりな感じがするけどな
基本的にはM23でいい気がする
時間があるときにM24で

952名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 02:29:38 ID:ZfzJFRHs0
一時間ぐらいやってフリーズしたわ
もうやめる

953名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 02:31:13 ID:a6ES5PRU0
M3の安置と同じじゃね?M25も
キャリアー稼ぎも出来るし、
稼がなくても武器10個は出るし。

安置M25回転が一番効率よさげ

954名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 02:51:58 ID:IhRmuxuc0
Mがマグニチュードに見えて地球がやばい

955名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 03:19:32 ID:stgEZ/Ys0
M25の安置は入れるんだが、どの武器が一番効率良いんだろうか
やっぱりデブ?

956名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 08:41:00 ID:SOiLmvD.0
自分は、M25の稼ぎの時
事故率の低いミーティアボムを使ってる。

957名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 10:04:49 ID:BQl1UdlIO
そろそろRTS第二弾が出てもいいと思うんだ。システムはC&C RAあたりで
大量の赤い(思想的な意味で)レイセンが火炎瓶を持ってウラー!!と突っ込んだり幽々子がバカヤロウ!と叫んだり妖夢が猛ダッシュで敵に切り掛かるゲームになりそうだが俺得

958名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 10:05:59 ID:ZCl7sQOg0
レイセンがどうのとかあっちこっちでずっと言ってるなお前

959名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 10:06:12 ID:LK8S7k0w0
その前にメガマリXだろjk…

960名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 10:09:13 ID:bqGsucGw0
今回のパッチで壁安置や階上安置があるていど潰されてくれるとうれしいんだが

961名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 10:09:53 ID:87QbVpQ60
この技術を応用してメガマリDASHを(ry

962名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 10:12:04 ID:2JVjhWmA0
とうとう魔理沙が壁に張り付くのか

963名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 10:13:28 ID:/lT5f0Og0
FPSモード追加に期待

964名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 10:16:07 ID:te7E7/.w0
23〜25面はまだ潜り込みとか知られてなかったし壁際戦法くらいしか使ってないけど
潰されたら潰されたでひたすら帽子集めて生き残るだけの耐久戦になりそうで何とも

というか壁際隅っこだと轢かれないとか妖精が頭上に集まってくるとかも修正対象だって言い出す奴が出てきそうだから修正云々って好きくない

965名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 10:29:49 ID:RFryG9UI0
この技術応用して3Dぱちゅこんだろ!

966名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 10:35:44 ID:n0Nux7lI0
壁潜り込みバグは流石に修正した方がいいと思います
もしかして本家EDFでもあるバグなの?

967名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 10:38:38 ID:te7E7/.w0
同期を取るのが大変であろう対戦はともかく、協力プレイが出来たら嬉しいけどねえ
折角PCプラットフォームの地球防衛軍なんだからコンシューマでは出来ないことをやってもらいたい

まあ期待したらぱちゅコンみたいに放置されそうだけど。あれも追加パッチを何年待ってることか

968名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 10:40:22 ID:87QbVpQ60
>>966
洞窟で爆発物を使うと蟻が壁の中で無限に落ち続けるとかは稀によくある

969名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 10:53:17 ID:fxkCz7qQ0
本家防衛軍だと自分で自爆して無敵時間作り出すのは邪道って事になったみたいだね

970名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 10:56:18 ID:ZCl7sQOg0
かんしゃく玉C70は封印か・・・

971名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 11:02:36 ID:MTsFDi2g0
意外とDEB置き逃げでもなんとかなるな
というか自爆用低火力武器持ってくとデカ物で詰む

972名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 11:03:41 ID:t3B8n6pU0
ロボ大回転と武器パラメータ修正(がちゃんと働いてなかった事の修正)と
武器追加と細かいバグ潰しはもう予告されてるよ
パッチのデバッグ中らしいから例大祭後あたりに公開じゃないかな

973名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 11:07:27 ID:MTsFDi2g0
武器パラメータって追加効果周りかな?
たまに素の武器と変わってないことがある

974名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 11:07:45 ID:bqGsucGw0
>他にも細かいところで挙動に問題があった箇所があり修正しまして
>修正後環境で問題が無いかを確認しているところです

妖精の角詰まり修正来るかな

975名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 11:11:54 ID:RL.hrBFQ0
ひたすら武器集めしてると
昔MMORPGで廃人プレイしているときの感覚を思い出す

976名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 11:23:02 ID:CKRLUbi60
そろそろ次スレの時期かな。
例大祭で委託されるらしいし、要るよね?

タイトルは>>20
【ダイナマリサ】黄昏フロンティア二次総合 Part2【メガキノコぱちゅ】
とかでどう?

977名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 11:30:24 ID:fxkCz7qQ0
>>976
いいと思う、後テンプレはWIKIのF&Q(システム)貼れば良いんじゃないかな?

978名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 11:33:41 ID:te7E7/.w0
あとは萃、緋、非スレへのリンクも>>1に入れるとか
とりあえず萃、緋、非以外の黄昏ゲー総合スレって事が分かればOK

979名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 11:35:15 ID:MTsFDi2g0
>>976
半角だと見つけにくいかな?と思ったり

980名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 11:41:22 ID:te7E7/.w0
スレタイの文字制限に引っかからなければ全角でいきたいけど

「フロンティア」の方が半角で何とかなんないかな

981名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 11:59:41 ID:te7E7/.w0
っても確かしたらばはスレタイ最長64文字(全角か半角かは知らん)まで大丈夫だったはず

【ダイナマリサ】黄昏フロンティア二次総合 Part2【メガキノコぱちゅ】
【ダイナマリサ】黄昏フロンティア二次総合 Part2【メガキノコぱちゅ】
あたりで試してみて

982名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 12:05:25 ID:OybXW..M0
ラグナロク使ってみて気づいたけど
レーヴァテインが射程距離以上に飛ぶのはバグなのかな?
プレ探してるけど出ねー持ってる人いませんか

983名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 12:10:11 ID:7jVrIiV.0
>>982
ロングバレルか加速射出器でも付いてるんじゃねーの?

984名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 12:11:33 ID:ahzdAHKs0
>>982
プレも結構飛んでる気がする。
レーヴァ使ってて、あれっ?ロケラン並みじゃね?って思った。

985名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 12:13:57 ID:t3B8n6pU0
確かに飛距離だけ見ると数字以上に飛んでる気がする
誘導切れた後結構飛ぶ感じだからあの数値は誘導しながら飛ぶ距離なんじゃないかと思う

986名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 12:32:58 ID:iuXPmj.20
レーヴァテイン使うと時々戻ってこね?
誰にも当たらず円描きながら戻ってくる
あれはあせるんだが

987名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 12:42:13 ID:OybXW..M0
ということはラグナロクのほうがおかしいのかな
測ってないけど、おそらく射程距離でミサイルが消えるんだ
パッチで直ればいいなー

988名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 13:33:11 ID:FV3ST9mQ0
しかし神主自らが委託受けてくれるだなんてさすがというかなんというか・・・
明日からもっと賑やかになるといいなー

989名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 13:35:50 ID:MkfW104U0
M特典武器使いにくいけどすごいね
デンドロみたい

990976:2011/05/07(土) 14:28:23 ID:J8NBrMb60
>>977-981
意見さんきゅー
んじゃ立ててくる。

991名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 14:30:00 ID:sEtQfF8o0
よかった委託は来たぞー ビッグサイトに近かったのに何故行かなかった

992名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 14:34:45 ID:UMev./x.0
1.02

993名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 14:36:15 ID:YQDkKkzU0
武器追加来たな

994名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 14:36:56 ID:yhQcfiIk0
これ
ttp://www.tasofro.net/arc/dynamarisa_update_102.exe

995名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 14:38:18 ID:ZCl7sQOg0
今ちょうどM7面30分回したところなのに・・・

996976:2011/05/07(土) 14:47:18 ID:J8NBrMb60
立ててきました。
なんだかバイト数じゃなくて文字数でカウントしているみたいで、半角カナは意味なかったらしい


【ダイナマリサ】黄昏フロンティア二次ゲ総合 Part2【メガキノぱち】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1304747149/

997名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 14:58:06 ID:b9cWtIzY0
さてどの系統に新武器が来てることやら

998名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 14:58:11 ID:LK8S7k0w0
乙乙
ほんじゃこっちは埋めますか

999名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 15:11:03 ID:R6b2N7mo0
999

1000名前が無い程度の能力:2011/05/07(土) 15:11:41 ID:ndm1HygQ0
PDFへとうこそ!

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