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東方神霊廟 〜 Ten Desires. Part.18
1名前が無い程度の能力:2011/04/20(水) 23:50:57 ID:Soc.Ft8.0
ttp://kourindou.exblog.jp/14332117/
>東方Project第13弾 東方神霊廟(とうほうしんれいびょう) 〜 Ten Desires.
>「何か雑多な霊がワラワラと湧いたと思ったら、それは何と神霊と呼ばれる物だった。
>これは放っておけないと彼女は調査に出た」みたいな感じです。
>主人公は霊夢と魔理沙のいつもの二人と、神霊を有効利用しようとする早苗、
>管理外の神霊を処分しようとする妖夢の4人です。

Web体験版配布中

東方神霊廟体験版 ver 0.01aで確認されている不具合
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/pages/198.html

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前スレ
東方神霊廟 〜 Ten Desires. Part.17
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1303108845/


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16 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1303019650/
15 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1302967752/
14 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1302950855/
13 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1302931637/
12 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1302916084/
11 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1302891544/
10 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1302882853/
9 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1301911045/
8 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1300693801
7 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1299751109/
6 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1299259735/
5 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1299046205/
4 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1298908995/
3 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1298890231/
2 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1298866802/
1 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1298846985/

2名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 00:04:26 ID:7v.2gUKI0
一乙
ルナノーミス目指して最初のスペカが170回目に突入
3面最後でボム控えて死んでしまう/(^o^)\

3名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 00:14:04 ID:hdUGvcbI0
新スレだよ!やったね。すごいね。

4名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 00:15:51 ID:ADmP7MDM0
                 __」`ヽァ'7  ,,.____.,,__
                ヽ::::::;!ゝ''"´_ ____ .`"'ヽ、
                  Y   ´       `ヽ  ヽ,  /
>>1       /77  ブ    / / /  / i  、  ヽ. \ ';,く   _
        〈〈::ヽ彡 ブ  |  i  |-‐ハ  |  ハ___ i  i.  | 〉   ―、
         ヽヾ:;ヽ    ン|  ハ ,ォ-;、|__ハ__/_」__`ハ |   |/    __ノ
\        彡ヽヾ::ヽ彡  レヘ__,!ノ(◯)  ´(◯) Y!-|   |    ‐┼‐
三≡三≡三≡三≡三:ヽ彡 `ー/ ! ""  ,rェェェ、 "" i |  i |    r‐lァ‐、
  \\       彡ヽヾ::ヽ  / ヽ、   |,r-r-|   ,/ |  | .|   {ノl ノ
  彡\\   彡彡 ヽヾ::ヽ レヘ_/丶..,.`ニニ´.___//,ノ,/<   ‐┼‐
   彡\\彡彡   彡ヽヾ::ヽ彡  /  }>イ`r ヽ ///  <   r‐lァ‐、
       \彡彡    彡ヽヾ:ヽ ノ   !/:/   〉//彡 /   {ノl ノ
      彡彡\   ブ  彡ヽヾ /   7::ト/   / /  〈    ‐┼‐
     彡彡 \\彡ン     /  _/:::::/   //  //ヽ.  r‐lァ‐
`丶、.彡彡      \\     /  _/l /____/::l //彡 〉   {ノl ノ
`丶、`彡、      ∠二フ /  ̄ ̄ / /  /::::! /   /   ‐┼‐
 彡彡 、`丶彡  ヽ,'~つニ〉ヾ   //  /::::::::j _,. - ' ´く   r‐lァ‐
 彡    `丶、`丶彡 ゙へノ7  ヽノ<   /ヾー--¬_,- ' ´  〉  {ノl ノ
三≡三≡三≡三≡三≡三≡三≡三≡/^ヾフ=/{     /   ‐┼‐
           彡 _,. -ヾソ  ノ:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,   ヽ   r‐lァ‐

5名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 00:41:32 ID:dQCGW2yEO
>>1乙がこのザマである。

魔理沙の低速ショットの音マリオワールドのノコギリに似てるな
あとどうでもいいけど3面道中背景の墓ちゃんと線香立ってるんだね

6名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 00:46:45 ID:dn2MfymU0
いつの間にか妖夢の技量が上がってた

>>1おつ

7名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 01:01:36 ID:MjENNEag0
豆大福でも食べながらまったり>>1乙してください。

【ひとり言】
春→桜→花→花符→冴月麟?

8名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 01:16:15 ID:It4faVag0
冴月麟だけはないと思うの
ファンサービス的に存在を匂わす事さえ

9名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 01:32:17 ID:RdRr6Gy.0
最近はメモ帳で開いてもzunフォルダで作られていることくらいしか分からんな

10名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 01:40:04 ID:L.MqEqksO
今からスコアラーの変態プレイが楽しみで仕方がない
ヒールバイデザイアとかスコアラー発狂もんのスペルで楽しそうだ。
自分はEXの稼ぎやるつもり

11名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 01:44:27 ID:RdRr6Gy.0
完成版ではスペプラあるだろうから変態プレイも挑戦しやすいな

12名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 01:53:15 ID:UvgfjqTE0
>>1乙、凄いね。

製品版が楽しみ。
少し難易度調整されそうかな。

13名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 01:56:49 ID:dwYVWDAI0
つーか神霊廟のスコアボード開設してたんだね

14名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 02:37:47 ID:Jm2KVdIY0
今回の幽々子が一ボスは風でいえば次はこうはいかんぞな早苗、地でいえばパートナーとチュートリアルだと思うんだ。
星もこれに近いしこれからはよもやまな一二ボス作るのやめて、こう言ったストーリー重視な物もいいんじゃないかな。
このままだと命蓮寺の誰かがしゃしゃり出てくるのは決定だからZUNのお気に判定もできるかも。

15名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 02:44:16 ID:40vC1EMc0
早苗は三十四歳。三十五歳かも。
神主と同世代決定だし。

16名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 02:45:28 ID:PA5QktTM0
おまおま中

17名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 02:59:39 ID:DCncsZmIO
このげーむのとうじょうじんぶつは(ry

18名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 03:01:15 ID:Tgqu.lPc0
神主の中の女子中高生はあんな感じなんだよ

19名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 03:04:27 ID:W6Ww0bA.0
早苗さんの見ていたテレビの内容は三十代、しかし年齢は少女……。
つまり、外から幻想郷に入った時期と、実際に幻想郷に入った時期にズレがあるという事!
幻想郷入りは一種のウラシマ現象をともなうものだったんだよ!

20名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 03:07:22 ID:HvmQwXT.0
再放送とかビデオ借りたとか色々あるだろ!いい加減にしろ!

21名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 03:08:00 ID:q/lUOjxQ0
いい加減DVDとか言わせるのやめてくんない?

22名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 03:16:09 ID:18kiyo7g0
神主の中の女子中高生像が幻想入り

23名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 03:16:56 ID:w24zI9KQ0
D・V・D!D・V・D!

24名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 04:05:20 ID:zoTKxDfg0
ハード芳子のスコアデザイアのレーザーの当たり判定って見た目よりでかくね
曲がりだす前のまだ直線になってる状態で上に抜けるの怖い

25名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 04:16:03 ID:9nGVah2k0
>>24
俺もしょっちゅう被弾する
ボムで飛ばすにしても2発必要だからしんどいスペカだな

26名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 05:56:52 ID:mhbslBwk0
逆に考えるんだ
早苗が幻想郷に来たのが20世紀の話だとすれば何も問題は無い

…地霊で携帯電話なんて単語が出てきてたのは
多分最初期のゴツかったやつの事だ、多分

27名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 06:36:56 ID:LCj4q1pw0
リプレイで操作出来るバグでそのままクリアしてみたけど、なにもなかった…w
そのリプがどうなるのか試したかったけどリプレイ自体保存できなかった(考えてみれば当たり前だけど)

28名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 06:56:23 ID:2cZnnHhk0
ぎゃーてー ぎゃーてーの元ネタって般若心経?

29名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 06:57:45 ID:hsb5bIPc0
元どころかそのまんま

30名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 06:59:37 ID:frg4ojKc0
>>28
そうだよ
他にありえない

31名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 07:02:23 ID:5pMjIfBA0
真言の寺行けば日課で詠むはず?

32名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 07:29:25 ID:40vC1EMc0
般若心経は真言でなくても唱えるよ。

33名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 07:31:32 ID:ZaKgChfE0
命蓮寺は何宗なんだ

34名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 07:35:08 ID:..SgLdSQ0
命蓮寺
それは毘沙門天信仰と妖怪保護を組み合わせた、
全く新しい仏教宗派である

35名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 07:50:31 ID:bl/1U5usO
幽々子の言う「厄介な奴」というのがどう「厄介」なのか
レミリアや天子みたいな思いつきで迷惑を起こしそうな厄介なのか
永琳や神奈子みたいな賢く何を考えているのか読めない厄介なのか
はたまた、暴走したお空みたいな存在自体が厄介なのか

36名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 08:08:23 ID:IQ1cT/Bo0
わからないから厄介っていってるだけじゃね
あの含みもたせた言い方はただ単に霊夢たちに調べさせるためにやってるのかと思った

37名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 08:10:52 ID:GKJW62LU0
極端な話、幽々子視点から見た紫でさえ、場合によっては"厄介な奴"に見えるかもしれない

38名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 08:16:26 ID:yTLOSO1U0
おっぱいな奴だといいな

39名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 08:36:28 ID:L.MqEqksO
直線レーザーの間に挟まって曲がりだす時に抜けると安定するかも

ハードは詐欺判定なのかも知れんが

40名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 08:38:50 ID:zoTKxDfg0
ファンタズム来る可能性大だな。出現条件はEXクリアとカースペカ60枚獲得が条件か・・・
今作は4人いるとはいえ選択機体の数自体は紅と同じ4機体と少ないから
ひょっとすると隠し機体が来そうな雰囲気も・・・
とりあえず4ボスは心霊写真がどうこうとかいうネタではたてと予想してみる

41名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 08:52:17 ID:frg4ojKc0
スペプラにファンタズムって…そんなにテンコ盛りで大丈夫か?

42名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 08:54:22 ID:xp1xJaZk0
まぁ今はみんなで妄想ぶっぱする時期だからな
根拠なくても可能性大とか言っちゃうんだよ

43名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 09:15:13 ID:ADmP7MDM0
>>40
永にスペプラつけたとき「おまけ要素の為にゲームするようになるから嫌」みたいなことを
おまけに書いてたからもしかすると本当に練習できるだけで何も付加要素ないかもね

ついでにそこまでいやなスペプラを永でつけてた理由が
「永夜抄以降で出す機会のないスペカを出し切っておく」という理由で
その後、風で軽いリセットが入ってるから
もしかすると今回を機に次までに再びリセット入るかも

44名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 09:15:47 ID:ZBzN1PB20
隠し機体と思ったら隠しキャラ12体だったでござる

45名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 10:56:56 ID:qO3s9EEc0
元ネタが真言宗だから命蓮寺も当然真言宗かと思ってたが…確定してないの?

46名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 11:00:05 ID:GkDxxydQ0
般若心経自体は結構いろんな宗派でも読経されてるよ

47名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 11:04:06 ID:yTLOSO1U0
信貴山のほうでしょ>元ネタ

48名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 11:05:55 ID:qO3s9EEc0
>>47
だからそこが真言宗だから

49名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 11:09:02 ID:ZWmi9yKUO
命蓮
毘沙門天信仰
で信貴山真言宗ベースだと思うけど、妖怪向けに白蓮なりのアレンジがあるかもね

50名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 11:14:00 ID:IiPeGDPg0
ゾンビとかタイムリーすぎてワロタ
しかしキャラも音楽(タイトルのは良かった)も今のところ微妙だな、
ZUNっぽいセンスが無くて安易な気がする。WSの後だから期待してたんだけどなぁ
キャラの塗りの可愛さがなくなって星蓮船から退化してるような気がしたわ
早苗さんが相変わらずなのと、妖夢のかっこよさぐらいだな面白かったのは

51名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 11:19:16 ID:Ai2tbMPU0
>>50
今回の曲めちゃくちゃ良かったじゃん
俺の耳が腐ってるのか?(ゾンビだけに)

52名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 11:19:38 ID:EA1XVKOI0
真言宗じゃなくて
毘沙門天がらみの戦争かもしれないのか

53名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 11:20:28 ID:EA1XVKOI0
曲はリジットパラダイスが一番好きだな
曲名のセンスが凄いな

54名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 11:26:12 ID:frg4ojKc0
>ゾンビとかタイムリー

なんかあったっけ?

55名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 11:26:31 ID:zoTKxDfg0
音楽がパッとしない(印象が薄い)
早苗さんが相変わらず
以外は>>50とは意見が合わないようだ・・・

56名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 11:27:59 ID:yTLOSO1U0
>>48
>>45はぎゃーてーの元ネタじゃなくて命蓮寺の元ネタのことだろって>>46に言いたかったんだ

57名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 11:36:37 ID:8.PT.SjU0
妖怪寺へようこそとか門前の妖怪小娘とか凄い好みなんだけどな…

あと、トランスミックスverを一度聞いてみたら良いかも。

58名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 11:43:45 ID:hsb5bIPc0
全体から漂うレトロ感がたまらないな>今回の曲

59名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 11:57:12 ID:18kiyo7g0
無間の鐘ばりに長く聞いても疲れにくい感じにしているのかもしれない

60名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 12:02:21 ID:BSGn8ggY0
1面メッセージの「神霊は死んでから活性化する」という文面の「死ぬ」対象が自機だと今更気づいた

妖々夢と星蓮船に関わるのが今回らしいが今回のシステムは妖のテーマの「生と死の境界」まんまだな
神霊が湧き出ているのが今回の異変だが、霊界突入も黒幕の仕業の一つかもしれない

61名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 12:07:13 ID:KU4uHZHk0
>>946
その可能性は秘めつつも実はまたこっちに帰ってきちゃって俺とにゃんにゃんちゅっちゅできる! と言いたかった

62名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 12:08:59 ID:jipOVYlYO
ボスより道中曲がいいな
という現時点の感想

63名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 12:19:33 ID:R670hMJQ0
どの曲も気に入ってるんだけど、その中でも1面道中曲の死霊の夜桜が好きだな
これから何かが始まる感じがしていいね
何回か聞いてると怪綺談の不思議の国のアリスを思い出してさらに好きになったよ

64名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 12:22:12 ID:18kiyo7g0
>>60
まさに死欲

65名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 12:27:06 ID:Tj5aSHTo0
ボス曲は宮古ちゃん択一だな

66名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 12:59:20 ID:.k7CKaMk0
曲に関しては好みがあるから猫パンチし合っても不毛だぞ
道中曲は今回全部好み

67名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 13:00:32 ID:yTLOSO1U0
>>66
にゃーんにゃーん

68名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 13:09:42 ID:1zJXRNC2O
>>54
地震と津波でぽぽぽぽーん

69名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 13:17:28 ID:68sLigUg0
熱田神宮の霊廟に眠ってる神様がストレートに6ボスなんかなぁ?

70名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 13:25:06 ID:xqdmWlZM0
早苗で
最初の中ボスでトランス(2、2)
ゆゆ通常1でボムって調整
1枚目でトランス(4、4)
通常2でボムって調整
常夜桜でトランス(7、7)
2面早回しでトランス(11、15)
ぎゃーてー通常でボムって調整
マウンテンエコースクランブルでトランス(13、17)
最後の早回しは気合で全員倒す(15、21)
パワーレゾナンスでトランス(17、23)
通常2でボムって調整
アンプリファイでトランス(19、25)
3面道中でトランス(23、29)
アンブレラサイクロンでボムって調整がてら早回し調整(23、30)
小傘の出したかけらと早回しをまとめてトランス(29、36)
芳香通常1でボムって調整
ヒールバイデザイアでトランス(31、38)

ここまで妄想

71名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 13:46:09 ID:.FZSoDjwO
4面以降に太鼓を使った曲が出てくるんじゃないかと予想

72名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 14:23:08 ID:7v.2gUKI0
今回の曲は俺もあまり印象に残らなかったけどEXとか6面に機体してる

73名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 14:25:55 ID:13zleZ1c0
今回ドロドロした曲多くて俺得
やっぱこういうのがいいわ

74名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 14:39:13 ID:r3C4ItII0
今回トランス時のBGMもどうやら別個で作ってるみたいだが作業量2倍かね
製品版ではトランス版も聞けるんかなぁ 特に3面は道中もボス曲も
トランス版凄い雰囲気変わってさらにいい感じなんだがw
主旋律を抜いてZUNドコZUNドコを足して旋律の順番をシャッフルしてる感じ?

75名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 15:01:28 ID:/N4JWGGE0
>>62
同意

76名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 15:03:32 ID:zoTKxDfg0
>>70
ハード早苗の幽々子戦なら
ゴーストスポットでケージをフルにし、ゴーストスポットを画面下で撃破→その後放出される赤、緑神霊を浮かせつつ
画面下から幽々子に鬼神のごとくどんどん撃ち込み、浮かせてある神霊が消える超ギリギリになってからトランス発動し
幽々子に突っこみつつ赤、緑神霊獲得、さらにトランスでどんどん撃ち込み、常夜桜撃ち込み撃破→赤、緑神霊獲得

というトランス1回で2つのスペカ放出分の赤、緑神霊ダブルゲットが可能

コツはゴーストスポット幽々子が画面中央付近にいる時に画面下で撃破か。
これでノーミスノーボムで1面クリア時7/7
精度が鍛えられるのでチャレンジしてみる価値はある。

77名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 15:24:58 ID:ZCgwOS5U0
作品によって何故か好みに個人差が出るのも
東方の面白いところだと思う
地は好きじゃないけど星は(・∀・)イイ!!とかね

ジョジョとかドラクエに似てるかもしれない

78名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 15:35:42 ID:XiBC32220
いや、普通どんなものでも作品ごとの好き嫌いは出るだろ
ジョジョやドラクエにだって全部好きな奴(全部嫌いな奴)は居るだろうし

79名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 15:44:17 ID:/N4JWGGE0
一行目だけでいい
二行目は趣旨からズレて反論になってない

80名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 15:56:55 ID:KU4uHZHk0
いちいちこの板で褒めなくてもいいから誰かこち亀のオタ談義のページ持ってきて!

81名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 15:59:25 ID:.5nyzTSg0
緑いいよな・・・緑

82名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 16:12:08 ID:Fkp.9CH20
うん、いい

83名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 16:22:21 ID:7v.2gUKI0
緑を大量に出すデモプレイ

84名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 16:25:02 ID:JrwikNGM0
トランス曲抜き出して再生したら再生速度が2倍になっててワロス
ずっと聞いてたら頭トランスしそうだわ

85名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 16:51:25 ID:iRablkhk0
製品版に備えてパターン作ってたら
体験版のプレイタイムが合計で15時間近くにもなってたわ
このスレにいる人はどの位の時間遊んでる?

86名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 16:56:08 ID:7v.2gUKI0
18時間18分54秒の528回だった

87名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 17:16:03 ID:o2cPF.dI0
ルナ霊夢で25:38:14の989回

88名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 17:28:13 ID:VfOic5oo0
46分33秒
むふん!

89名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 18:03:04 ID:MCQj1/WU0
>>87
スコアタご苦労さまです

90名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 18:50:12 ID:40vC1EMc0
芳香さんって、かわいいと思うんだけど
やっぱり腐ってるのかな。

91名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 18:52:49 ID:HvmQwXT.0
関節曲がらないって事は死後硬直解けてない=腐ってない
早すぎたんだ

92名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 18:54:10 ID:oXSwHjyI0
結局ゲージ調整ゲーなのね

93名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 18:54:40 ID:oXSwHjyI0
誤爆

94名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 18:56:19 ID:o2cPF.dI0
あながち間違いじゃない

95名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 18:57:00 ID:FJg2qWxw0
なにも間違えてはないな

96名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 18:59:25 ID:.5nyzTSg0
ボスの体力ゲージはサークル表示じゃない方がよかったな
霊界張りつき時にゲージ残量が見づらい

97名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 19:06:18 ID:AyuTyWCg0
スペカ後の神霊回収時も表示が邪魔だ

98名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 19:10:46 ID:1McEwx6.0
某サイトできゅぬー芳香ちゃんを見てしまって俺の中の何かが弾けた

99名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 19:13:31 ID:yTLOSO1U0
大戦争はサークルでよかったんだけどね
ゲームによって変わるものだな
3体同時で来ないからサークル表示である意味が無い

まてよ、ということはだな

100名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 19:14:49 ID:XiBC32220
4面 キョンシー2体
5面 キョンシー3体

101名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 19:17:52 ID:tEZ7EbMM0
サークル表示はすぐ馴染んだというか全く違和感を感じなかったなあ
俺の適応力すげえ

102名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 19:21:20 ID:1McEwx6.0
>>99
一面で新規キャラが出なかった分4面か5面で二人一緒に出てきて、
霊夢側は後ろから駆けつけた白蓮と協力してタッグ戦になるところまで妄想した

103名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 19:22:13 ID:iRablkhk0
時間答えてくれた人どうも
体験版で詰めても後に活かせるか分からないけどやる人はやっぱりやるのね

104名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 19:22:34 ID:40vC1EMc0
上の方確かめなくていいからサークル表示は素晴らしいと思う。
>>91
永遠に美しくってハリウッドの思い出して受け付けないんだ。ごめん。

105名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 19:23:49 ID:Jph256pk0
>>84
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1280315305/212

106名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 19:23:52 ID:8r9rYcCYO
>>100
ラストは再生キョンシーとラスボスの計7体か

107名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 19:27:02 ID:KOde3Njk0
4面は妖々夢っぽく3人ボスか

108名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 19:30:09 ID:Mn.5srsg0
>>107
「ここらへんは春になると…異臭が…ただよう」

109名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 19:36:31 ID:Hi.yZtYg0
複数ボスだと貫通するレーザーが強くなりすぎるから魔理沙はあの仕様だとか?

しかし、複数ボスだとするとどんなのが来るかわからんね。鎌鼬とか?

110名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 19:43:06 ID:Mn.5srsg0
>>109 墓を守る四神とか?
キトラ古墳とかの。
数的にも

111名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 19:47:58 ID:zDQpPbV20
鎌鼬三姉妹はいつか来るだろうなーと三年くらい前から思ってる

112名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 19:49:58 ID:Mn.5srsg0
セットになってる妖怪や妖獣って何がいる?

113名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 19:51:42 ID:XiBC32220
手長足長?

114名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 19:51:58 ID:KOde3Njk0
手長と足長

115名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 19:53:35 ID:XiBC32220
と、思ったがあいつらも守矢関連か

116名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 19:54:29 ID:GKJW62LU0
何気に鳳凰や麒麟なんかもコンビ系だったりするな

117名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 19:54:57 ID:zDQpPbV20
狛犬とかは違ったっけ?

118名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 19:55:57 ID:Mn.5srsg0
墓がらみのもの…
エジプトの神様って幻想入りしてそう
吸血鬼がいるんだもの

119名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 19:56:24 ID:XiBC32220
でも鳳凰とか麒麟が複数で現れる4ボスとかだと反応に困るな

120名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 19:57:11 ID:Mn.5srsg0
やはり四獣が怪しい

121名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 19:58:47 ID:Tgqu.lPc0
右近左近とか

122名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 19:59:18 ID:tXoukY2M0
4ボスはキャラによって蜃と麒麟の二択

123名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 19:59:50 ID:GKJW62LU0
仮に鎌鼬が4ボスだったりすると

・虹川三姉妹
・光の三妖精
・鎌鼬三姉妹 new!!

何かモヤモヤ感がしてくるな

124名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 20:06:07 ID:Mn.5srsg0
中ボス四人だとタイトルのテンデザイアと数が合う気が

125名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 20:08:04 ID:Mn.5srsg0
てか四ボスが変化しない時って必ず耐久弾幕持ってないか?

126名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 20:12:15 ID:XiBC32220
牛頭馬頭とかも一応セットか

127名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 20:18:14 ID:Mn.5srsg0
しつこいが多分四ボスは1か2か4人

128名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 20:38:16 ID:zDQpPbV20
4ボスは一人、もしくは複数
十代から一億代の少女

129名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 20:40:49 ID:ANPiA0gw0
変化しない四ボスなんて二人しかいないじゃないですかー

130名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 20:59:18 ID:uASCBZJcO
スペプラがあるんならラストワードみたいなおまけもくるのかなwktk

131名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 21:04:53 ID:T6t3rXCU0
ラストワードがあるとしても、花映塚〜星蓮船のキャラのは出てこないんじゃあないかな
小傘はあるかもしれんけど、星EXの圧殺弾幕は勘弁してくだすぃ

>>129
ユキ「…」
マイ「…」
パチュリー「…」
虹川姉妹「…」
文「…」
さとり「…」
村紗「…」

132名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 21:09:53 ID:D0Sk4cdw0
つーかそろそろ褐色キャラ登場させてもらいたい。褐色だとなんかエロいし。
今作の幻想郷は夏なんだし、
日焼けしてるってだけでもいいからとにかく褐色キャラ出してほしい。

133名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 21:10:44 ID:IQ1cT/Bo0
桜咲いてるんだから春じゃね
なんで夏?

134名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 21:12:40 ID:GTrqT92I0
>>131
パッチェさんは武装でスペカが変化するし
三姉妹は自機で最初の通常弾幕使用者が変化するし
さとりんはパートナーで想起内容が変化するじゃないですかー

135名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 21:14:21 ID:GKJW62LU0
さとりんの変化パターンが特に多かったせいで
次の村紗が余計に普通に見えてしまった感じがする

136名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 21:15:42 ID:frg4ojKc0
>>132はおそらく違う幻想郷を垣間見てんだよ…

137名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 21:23:54 ID:D0Sk4cdw0
さーせんwDLサイトの作品紹介みたら、夏じゃなくて春が舞台だったw
今までずっと東方は1作品ごとに春→夏→秋→冬って移り変わってると思ってたんだw
紅魔郷はチルノがいるし冬、
妖々夢は桜がどうとかってことで春、
永夜抄はリグルがいるし&EXで肝試しがどうとかってあったし夏、
風神録は秋姉妹がいるし秋、
地霊殿は温泉だし冬、
聖蓮船は一面の曲名からして春、

だから、神霊朝も夏なんだろって思ってたんだぜ

138名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 21:25:14 ID:nZeHbcHw0


139名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 21:27:49 ID:Cdes1ECk0
まあマニュアルに思いっきり春って書いてあるけどね

魔理沙の口調がだんだん汚くなってるな

140名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 21:28:43 ID:tXoukY2M0
霊廟をれいろうと読んでいた誰かを思い出す・・・

141名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 21:29:43 ID:frg4ojKc0
>>137
色々勘違いしてるみたいだなw

紅は夏
ED見れば一目瞭然
ちなみに冬に出現するのはレティさん
チルノは年中いる

妖は春だけど、異変のせいで半分冬みたいなもん

永は秋
リグルは蛍で秋の虫
そして季節外れの肝試し

だから季節の巡りなんて作品順とは関係ないんだよ

142名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 21:29:59 ID:xPUNuLg60
神霊朝・・・

143名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 21:30:17 ID:XmjT0ikk0
どっかで見たレスのせいでいまだにTenDesiresをてんでしれずって読んじまう

144名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 21:32:29 ID:c6Onz7UI0
たとえ“屁”でも嬉しいものだ。
後は消えてなくなるだけ……。

145名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 21:36:12 ID:6XP.7JSE0
褐色肌いいよね…

146名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 21:38:06 ID:frg4ojKc0
>>141訂正
蛍は夏だよなorz

夏の終わり、中秋の名月まであまり時間も無い頃。
(永夜抄バックストーリーより)
秋は月。月が物語に深く関わるということで。

147名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 21:38:25 ID:Ai2tbMPU0
褐色肌自体はエロくない
日焼け跡がエロい

148名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 21:46:06 ID:UvgfjqTE0
サークル表示はボス周辺のエフェクトがある攻撃とか、張り付き時が非常に見にくい。
張り付いてると何時終わるか分からなくて不安だよ。

149名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 21:49:31 ID:Mn.5srsg0
ところでEx定番の初見殺し弾幕と耐久弾幕がどうなるか気になる。

150名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 21:51:45 ID:BSGn8ggY0
体力ゲージは今までの表示だとあんな遠くの左上にあったって集中して避けている時に見れないから
今の仕様の方がなんか絵的にカッコいいのでそれで良し
残体力自体は撃ち込みSEで判断する。ドクドクドクドクと鈍い音がしてきたらもうすぐスペルブレイクだ!

151名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 21:56:31 ID:D0Sk4cdw0
>>141
なるほどなるほど。
まぁいろいろ勘違いしてたみたいだったwすまんw
あと神霊廟は"しんれいびょう"って読むのねwむかしなんとなくとった漢検2級やくたたねーなおいw

EXの耐久だけど、今のこの仕様だと残機ほとんどふやせなさそうだし、
Nシューターあたりは苦労するんじゃね。

152名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 21:59:37 ID:2cZnnHhk0
廟だけに幽霊ねただね・・・
ほらタージ=マハル廟とかいうじゃん?
先祖の霊を奉る的な

153名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 22:02:15 ID:Mn.5srsg0
>>151 耐久や初見殺しのネタがそろそろ切れる頃かなーとおもって

154名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 22:11:44 ID:4RPc6sL6O
前から思ってたんだがシューターにランクを付けるのは悪習だと思うの
腕前なんて関係無しに2DSTG好きならみなシューター

155名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 22:15:07 ID:fZRaLY4M0
いまだに無意識に左上見ちゃう
アレこれ耐久だっけ って一度思ってからそういやキャラ周りだったって思い出す

156名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 22:19:25 ID:Q5ohXYUE0
まさかの先代博麗とのバトルか

157名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 22:22:25 ID:jipOVYlYO
枕元に歴代巫女総立ち

158名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 22:23:25 ID:ZBzN1PB20
今回、ピチュった時怖いよね・・・。なんか蒸発するって感じで。しゅわしゅわしゅわって

159名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 22:27:15 ID:AzuWyBuA0
神霊を撒き散らす時が不気味だよな

160名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 22:27:42 ID:Mn.5srsg0
>>158 炭酸入り…ペプシアイスキューカンバーか!

161名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 22:32:19 ID:Cdes1ECk0
体力サークル表示ということはまた2人同時とかもありえる…ということ

162名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 22:32:47 ID:wugfSzio0
>>85
一番使ってる魔理沙で9時間
次に使ってる早苗で3時間だった
この二人は使いやすいな

163名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 22:35:12 ID:cDLywRfE0
>>135
4ボスって旧作の頃から複数人だったり自機によってボスや弾幕が変わったりしてたから
ムラサはちょっとインパクト足りなかった感は否めないかもしれない
文も無いッちゃ無いけど、自機経験者が再登場ってだけでインパクト十分だしな

164名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 22:39:12 ID:XiBC32220
今回の4面は紅魔とかと同じように霊廟の中になるのかな
だとすれば既存キャラで出れそうな奴は流石に居ないか

165名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 22:40:47 ID:18kiyo7g0
ナズーリンとか潜入してても良いと思います

166名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 22:42:25 ID:..SgLdSQ0
怨みに思っているのは今回の敵→寺の一方的な関係だし、
命蓮寺勢力が積極的に関与する筈がないだろう

167名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 22:42:27 ID:Z8LykC9Y0
プレストーリーの「小さな欲を聞き入れる者」に該当するような存在がEXボスとかかな
システム的に、EXの時点でも神霊が沸く現象は継続してないわけだし

168名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 22:42:31 ID:1McEwx6.0
ナズの5面中ボス皆勤計画

169名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 22:45:34 ID:Z8LykC9Y0
間違えた。>>167の二行目は
システム的に、EXの時点でも神霊が沸く現象は継続してないといけないわけだし


170名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 22:45:58 ID:MjENNEag0
最初デザイアーズをディジーズと勘違いしてて
土蜘蛛再登場か、とか思ってた

171名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 22:50:58 ID:frg4ojKc0
>>166
恨み云々なんかの物語の核心は置いておいて
寺の周囲に神霊が集まってきてるのは明らかに異常
調査に出たとして全くおかしくない

172名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 22:51:22 ID:P1YYotow0
::::::::        ┌─────────────── ┐
::::::::        | 芳香がやられたようだな…        |
:::::   ┌───└───────────v───┬┘
:::::   |フフフ…奴はキョンシー四天王の中でも最弱│
┌──└────────v─┬────────┘
| 人間ごときに負けるとは     |
| ゾンビの面汚しよ…        |
└────v────────┘
  |ミ,  /  `ヽ /!    ,.──、      
  |彡/二Oニニ|ノ    /三三三!,       |!
  `,' \、、_,|/-ャ    ト `=j r=レ     /ミ !彡     
T 爪| / / ̄|/´__,ャ  |`三三‐/     |`=、|,='|    
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-,  、 _!_ /   
/  `ー─'" |_,.イ、 | |/、   Y  /| | | j / ミ`┴'彡\

173名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 22:56:15 ID:mI6J43D20
さすがに中ボスは別としてボスはもう新キャラだけだろう
4面からが霊廟の中なら残りはほぼ神霊一味かな

紅魔館とか命蓮寺とか大組織は大好物です

174名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 22:56:25 ID:Mn.5srsg0
ってあつまってるところをマスパでやられる。と。

175名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 22:59:29 ID:HvmQwXT.0
妖永風みたいに直接関係ないキャラが来る可能性も捨てきれないぞ!>4ボス

176名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 22:59:40 ID:BSGn8ggY0
魔理沙「私に生き別れの父親がいるような気がしたがそんなことはなかったぜ」

177名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 23:01:26 ID:XiBC32220
組織に入って無くても同作品のキャラならまとめて扱われる事があるけど、響子は一応命蓮寺勢力になるのかな

178名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 23:04:58 ID:Mn.5srsg0
入るんじゃない?

179名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 23:05:39 ID:bl/1U5usO
芳香の操り主=復活した奴なのか、操り主=復活させようとしてる奴なのか
操り主も誰かの部下で4ボスくらいなのか

寺に敵意があるのか、仏教に敵意があるのか、白蓮に敵意があるのか、ただの勘違いなのか

いくらでも考えられるな

180名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 23:05:39 ID:GKJW62LU0
個人的に、響子さんは二軍と呼んでいる・・・・

181名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 23:07:24 ID:mI6J43D20
>>177
もう星蓮船と神霊廟の2ボス入れ替えちゃえよ
それですっきりする

182名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 23:27:37 ID:cDLywRfE0
今回は芳香が言ってた大祠廟が新勢力の本拠地名なんだろうか
なんか大聖堂みたいな一般名詞っぽい気もするけど

183名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 23:30:52 ID:GKJW62LU0
>>181
神霊廟3面途中で「ま・た・わ・ち・き・か!」

184名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 23:31:33 ID:0cGokrAI0
今回は何で被弾したかわからない時が多くて困ったな
跳ね返りしかり 湧いてきたクナイしかり

185名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 23:55:47 ID:Mf4WmD760
自動で神霊集められるようにするか、現在と同じようにするかって選べるようにしてほしいな
自動だと敵との距離で神霊の大小が変わって、大きさで得点やゲージの増加量が変わる
代わりの霊夢の特殊能力は活性化した神霊取るとPが増加とか

186名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 23:58:11 ID:8.PT.SjU0
だが待ってほしい。さでずむの人を入れ替えてしまったら
星EXが「誰この人?」って皆が吃驚する事態になるから
神主がもっと酷い目にあわせてしまうじゃないか。

187名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 00:00:07 ID:6hSYWO860
個人的にはトランス可能時でもくらいボムできるようにする以外の修正はいらん気がする
神霊が自動蒐集されないことで「欲張ると死ぬ」という仕様がテーマに合ってる気がするし
わりとギリギリまで回収しない局面が多い気がするから神霊の大小がゲージに影響するとシビアになり過ぎる

188名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 00:07:16 ID:QHP0vXJw0
>>187
自動にしない場合は全て現在のままでって意味で言ったんだ
ああでもテーマ的には自動無いほうがいいってのはそうだよね
うーんでもなぁ、俺の言った案が良いという訳でもないけど、今回何か微妙にシステムが上手く回ってないというか、そういう気がする
何か地とか星とか入れていいか分からないけど大戦争とか、今回の為に色々システム周り試してきたように感じられるから、頑張ってほしい

189名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 00:11:23 ID:Hdg4oYvg0
「欲張ると死ぬ」がテーマなのは間違いないと思うがザコとごっつんこしてピチュるのはもう嫌だお…
いやまともに移動する妖精はまだいいんだ。問題はいきなり湧いて出てくる幽霊だ。1面の事故のほとんどこればっか

190名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 00:12:59 ID:bzu7VNBA0
でも星と違ってトランスって無くてもいいから
システム否定にはなるけど無理して取る必要はほんと無いんだよな

191名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 00:17:03 ID:gs2s3H8I0
幽霊の出現は妖々夢2面みたいな予告が欲しいと思う

192名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 00:18:18 ID:3BRQUpKg0
あの幽霊って出現パターンなかったっけ?

システム的に現状不満は無いが(これからステージ調整するんだろうし)
雑魚のタメ、というか弾発射ラグっぽいののせいで
微妙なタイミングだと、倒した後で弾撃たれたような感じがあるが気になる

193名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 00:19:25 ID:d1ILF0OU0
俺としてはトランス状態だとカケラが2倍になるというシステムはまじでやめてほしい。

つまりカケラの2倍を狙うときしかトランス使えないわけじゃん。
自由度がぜんぜんない。パターンゲーは精神的に疲れるしミスしたときのストレスが大きい。
わざわざ危険を冒してトランス状態つくるわけだから、
トランス状態はもっとこう爽快感っつうか、
プレイヤーとしてテンション上がるようにしてほしい。

194名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 00:21:50 ID:c2DqgzCM0
残機数は今のところ大きく変わらんのだから好きに使えばいいと思うが

195名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 00:23:13 ID:X.lrlds60
まあ2倍といううまみによって半強制的になってるのは間違いないな
誰だって効率よくエクステンドしたいさ

196名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 00:23:51 ID:XaXuNRAY0
東方に自由度を求める方が間違ってる気が・・・

197名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 00:25:17 ID:qBY.n4Mo0
自由度があって爽快感のあってテンションが上がるUFOが受け入れられなかったじゃないですかー!

198名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 00:25:37 ID:VY9jdrWI0
>>189
硬い妖精が初速だけ速い弾を吐くのなんて絶対事故死狙ってるw

199名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 00:26:26 ID:X.lrlds60
確かに、STGはパターンゲーだけどね
単純な話、残機神霊やボム神霊が、ボス上部に出てくるのは勘弁だな
せめて横か、ナナメ下くらいに出て欲しい

200名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 00:30:48 ID:3BRQUpKg0
かけら二倍狙うために、トランスパターン作っていくの楽しいと思うんだけどなぁ
まだ全体が短い分、一事故でテンション駄々下がりするのは確かだけど・・・

201名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 00:32:19 ID:d1ILF0OU0
>>197
スレチだがあのUFOのせいで聖蓮船はガチガチのパターンゲーって言われてるよ。
赤UFO揃えないとクリアできないわけで。
そのせいで賛否両論だったよ

202名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 00:33:13 ID:yUP2Jf3.0
弾がある状態でそれをかいくぐりながら上に行って回収ならまだやるぞって気になるんだけどなー
上部でふいに沸いて出る敵、打ち出し直後の早い弾にやられると相当テンション下がる

欲との戦いとか言って下に張り付いて無欲でいけば不通に進むんだけど、
ソレ本当にこのゲームの楽しさを十分に味わえてると言えるのかって甚だ疑問

203名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 00:38:18 ID:xdRC6lJk0
とりあえず、1面道中後半で上に突っ込んで被弾するのはアホのすること

固いひまわり妖精は出てくるわ左右から絶えず敵は湧くわでどう考えても危ない場所
下で撃破優先するのが先決じゃないか?
神霊システムのせいにして、STGの原則忘れてない?

204名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 00:39:28 ID:owLtVMk.0
稼ぎ考えない限りそこまで無理する必要はないと思う

205名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 00:40:12 ID:VY9jdrWI0
そこらは各自のスタンスだけど今回のシステムは面白いと思うよ

206名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 00:41:47 ID:j6hxWhQk0
実際のとこ、1面後半の神霊ってどう回収していけばいいの?

207名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 00:42:27 ID:owLtVMk.0
>>202
星蓮船がシステムとクリアが異常なまでに結びついてただけで普段の東方はこんなもんじゃないかと

208名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 00:42:41 ID:2cgldOU20
UFOは動きまわる&色が変わる&撃墜し損なうとアイテムが出ないの三重苦だったのが問題だったと思う
今回の神霊は(急いで)取ればいいだけだからかなり気が楽

209名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 00:43:32 ID:d1ILF0OU0
>>203
ちょwすごい局所的w一面道中後半というその場面だけで済むなら文句いわないよ誰も

210名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 00:46:27 ID:3BRQUpKg0
でも雑魚本体に当たるのはあきらかに突っ込みすぎだよね

211名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 00:46:52 ID:REZJCT5s0
1面後半はノーミスやらノーボムやら上手い人の見るとかなりパターン組んで回収してるね
ほとんどルナだから俺にはあまり参考にできないけど

212名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 00:47:30 ID:HN81pWy60
でも撃破できた時の爽快感はUFOの方が今のところ大きいですよね

213名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 00:48:07 ID:5/eIoQqA0
むしろ一面は町人Aさんでトランスさせたいから結構無理して神霊を回収しなくちゃならない。
だから事故率が高いんだよね。2面と3面は頑張っても厳しいからまったりゲージ溜められるんだけど

214名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 00:50:00 ID:VY9jdrWI0
N1面後半はひまわり速攻で弾を吐かせない安全策
神霊を狙うなら人魂速攻てとこだな俺は
ひまわりに密着しなければ常時画面上部でもいけるだろ

215名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 00:51:09 ID:3BRQUpKg0
被弾じゃないけど、1面開幕の雑魚ラッシュチェインが安定しないの俺だけじゃないはず

216名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 00:52:00 ID:iWAszasM0
星は赤より緑が重要だってことに気付いたら一気に体感難易度下がったな
今回は流石に緑UFO回しみたいなことはできないか
いや、早苗さんならあるいは…

217名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 00:52:18 ID:d1ILF0OU0
爽快感ってのは、いつも決めボムする難所(とくにスペカ)をノーボム時に乗り切ったときとかでしょ。
UFOは撃破できてあたり前だから爽快感はなかったなぁ

218名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 00:58:10 ID:QHP0vXJw0
>>217
それは人によるんじゃね?
俺はUFO撃破すると凄く気分がいい
一番爽快なのは大戦争で大量に凍らせた時だけど

219名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 00:58:51 ID:TISb3qTQ0
星は緑の方が恩恵が大きいからな
余りがちな固定青で虹を呼んだ後は緑を呼びやすくなるし
欠片の積み重ねが馬鹿にならない差になってくるし

220名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 01:00:26 ID:KiBILdFE0
ボムに頼らざるを得ないような所で弾消しできたら爽快じゃね?

221名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 01:00:48 ID:9aMwjzz.0
>>216
今回も早苗さんなら回せるかもしれん
4面以降の赤緑の神霊出現率が気になるところね

ところで今回は色弱の方大丈夫なの?

222名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 01:02:59 ID:zIwnTzKs0
星は残機にしろボムにしろ欲しいものを好きなように増やせるのがありがたかったな
トランスももう少し自由度が欲しいぜ

223名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 01:51:05 ID:cgxyAEoA0
UFO取得ミスしていつもと違うパターンなのに、上手くリカバリーできたら嬉しいよね

224名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 01:54:17 ID:LgTSprpc0
星のときみたいに製品版ではエクステンドしやすくなったりするんだろうか
今回なんとなく残機とボムが心もとない気がする

225名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 02:00:31 ID:6hSYWO860
全ては神主の酔い加減次第

226名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 02:03:18 ID:UR1kximk0
序盤のミスとかどーでもよくなる位ジャラジャラ出てくるのかもしれん
大祀廟に神霊が集まってるわけだから

227名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 02:05:41 ID:XsSheY620
赤神霊そのものを撃ち込みで生成する奴が出るに100ペリカ

228名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 02:07:19 ID:GfoEodyc0
そーいやreadmetxtがちょっとカオスw

229名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 02:10:56 ID:DpDIMh8E0
>>226
星の何が駄目かって4面以降でジャラジャラUFO出ても結局3個集めてUFO出さないといけないから
量出ることが恩恵にならないんだよな。その点神はトランスすれば集めやすいから4面以降で神霊がジャラジャラ出てくれればいい感じになりそう

230名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 02:12:36 ID:6hSYWO860
で、調子に乗ってかき集めてると4面ボスに飛び蹴り喰らって死ぬ・・・と

231名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 02:18:06 ID:ZbYWeB4o0
今とりあえずEASY全キャラでやったがエクステンドがめちゃくちゃしづらいと思ったのは俺が下手だからなのか?
芳佳ちゃん到達で一回しか出来なかった……

232名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 02:18:38 ID:3BRQUpKg0
3面初見時、神霊回収に行って丁度良いタイミングで小傘ちゃん出てきてびっくりした
当たり判定なかったから、びっくりしただけだったけどびっくりした

233名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 02:21:26 ID:TEY5.ka60
>>228
CDを入れてもインスコ始まらない場合はどうすれば

234名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 02:23:08 ID:6hSYWO860
>>233
アンインストール方法から察するに
星蓮船をインストールすればいいんだな

235名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 02:33:05 ID:ZbYWeB4o0
EX中ボスは宮古ちゃんのお札が剥がれEX宮古が……!

236名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 02:57:18 ID:Ag9IakCk0
それただの腐った死体じゃ…

237名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 03:21:58 ID:0gdB9Qbs0
仲間になると硬い!強い!遅い!の三拍子を誇る上に戦士タイプのステータスのくせに
やたらMPが高くてハッサンの立場がなくなるわけですね、わかります。

238名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 03:26:13 ID:YelEBfsE0
ヨシカ・・・なんだフジョシカ

239名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 03:26:13 ID:IxL31nJA0
アーダンがどうしたって?

240名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 03:35:30 ID:HyIcTBqc0
聖蓮船も神霊廟も3面と5面の中ボスが
いつも通り1UP出してくれればよかったと思う

>>227
何故かヘクター87っていうゲームを思い出した

241名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 05:22:06 ID:5fiLo9Dk0
固定装備リカバーリングのアーマーナイト
それがキョンシーのスペックか

242名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 05:57:58 ID:BN8hmnn.0
星蓮船に慣れてたからなのか一面でエクステンドしないと軽く不安になる

243名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 07:20:53 ID:Hdg4oYvg0
>>232
俺は神霊回収していたらよく中ボス響子に右から「おはよーございまーす!!」と頭突きされる

244名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 07:39:51 ID:Fwg.uhRU0
魔理沙のボム使って
メインショット当てようとして敵の方に移動するとマスパが傾いて当たらなくなるんだけど
これってどうすればいいの?

245名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 07:45:10 ID:xdRC6lJk0
移動してから撃てw
撃ってからは動くなw

246名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 07:48:16 ID:Af.M3s5g0
動くと撃つ!
間違えた。
撃つと動くだ。今すぐ動く。

あれ?

247名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 07:52:05 ID:Fwg.uhRU0
ああ、やっぱりそういうものなのか
ありがとう

248名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 07:59:57 ID:SYj9e2060
                         _|_
            , -┼             `メ、
          ×    ,. '"´ ̄`ヾ´ ̄`"'  、
          _,,. -─<     , -        \
       ,..::'"´::::::::::::::::::/     /    ´ヽ.     ヽ、
     /:::::::::::::::::::::::::::/ 、   _{_   ハ    }       、
     (r- 、:::::::::::::,.: イ  } ´, }  / !  ;'  ,ノ  }  }\
         )イア´  ;   ∧_/」_ノ  ;  ハ -(、   ;'  /::::::ヽ.
         ;   ノ  , イ '" ̄`ヽ {/ ;  ハ   | /、:::::::::::';
         /  ( r'"(⊂⊃         ァ='、ノ__人{  レ'ヽr、}
       / ノ  人 ,ゝ       '  ⊂⊃r-、)
       //´  /  `ヽ.    /´ ̄`ヽ   ムヽ)(
       { イヽ/   ノ   )、 '、   .ノ  人.人 ヽ   おはよーございます!
       )ノ ノイ⌒ヽ/r/ > 、.,___,,. イ   ) )ノ
          _,. -─ イ、\    ム、| 人r'⌒ヽノ´
         /     \\\_ ハ lト、
        ,'    \| rfo\\/ リr ヽ
        /      |弋foヽfァ_/ |{ ./}
      ./       }  ゝン|'   || ∨
       ./        '     ;    |{  ,!
    /         /     /    リ /|

249名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 08:10:14 ID:xdRC6lJk0
おはよーございます!

250名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 08:18:04 ID:1yiBPhqM0
おはよーございます!

251名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 08:18:44 ID:4DCNSyn.0
おはようのぶちゅぶちゅれろれr

252名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 08:39:48 ID:GdLR09VM0
挨拶は心のオアシス。
響子ちゃんも俺のオアシス。

253名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 08:53:13 ID:.a6wodQY0
ところでトランス後背景が戻らないのは仕様なの?
弾が見難くてしょうがない

254名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 08:55:55 ID:NBUEsvl60
それは初耳だな。詳しく聞こうか。

255名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 09:05:13 ID:D4BK.J/c0
>霊界に行った後、制限時間が過ぎても背景が戻らない
>customのウィンドウモードをフルスクリーン、画面モードを16Bitsに設定で回避可
>環境によっては回避不能?
だとさ

256名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 09:28:41 ID:.a6wodQY0
>255
ありがとう
試してみたけど戻らんかったw
まあ10年近く前のノートだし、仕方ないかもしれんな
それ以外の不具合は処理落ちを含めても今のところないし、とりあえずはこのままいくわ

257名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 09:44:49 ID:6hSYWO860
>>256
逆に10年前のノートで多少の不具合こそあれプレイできるってのはすごいな

258名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 10:14:49 ID:vW3ZicNg0
>customのウィンドウモードをフルスクリーン、画面モードを16Bitsに設定で回避可

そもそもそのcustomの内容が反映されない不具合があるらしいね

259名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 10:17:25 ID:1gKVhyn.0
それはcustom.exeがフォルダを間違えてるの
th13からth13trにth13.cfgを移せばおk

260名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 11:05:59 ID:LqsMbEFc0
稼ぎプレイ見てみたけど・・・ほんとにボムゴリ押しゲーにしかみえないな。
スペカシステムと相性悪すぎじゃない?スペカ取るよりボムって突っ込んだほうが稼げるって・・・

261名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 11:07:10 ID:Hdg4oYvg0
>>260
地霊殿でも星蓮船でもガンガンボムってガリガリグレイズして最高得点挙げていたからいつも通りだろ

262名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 11:19:45 ID:LqsMbEFc0
そっか。地以降そんな感じなのか。稼ぎやったことないからあんまわからなかった。
地も星もボムでスペカ飛ばす感じになるのね。

263名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 11:54:08 ID:SSARQ98o0
文句言う奴多すぎ

264名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 11:59:47 ID:9x2DLdNw0
ところで早苗さんのゲージ回収効率ってどんくらい良いんだろ
軽く検証してみた感じだと約1.25倍くらいだったがけど…既に検証されてたりする?
もし既に出てたらすまん

265名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 12:00:47 ID:n0AgxBKk0
稼ぎの人は常に最新作やってるとは限らないから
好みのがあるならそっちでやってみたらいいんじゃないの

266名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 12:05:19 ID:vW3ZicNg0
最初のリプレイ見ると面白いな
芳香の倒し方にギリギリで気づいてめっちゃ焦ってるのがよくわかる

267名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 12:06:09 ID:Hdg4oYvg0
>>264
攻略wikiの解析データ見る限り青神霊一個分のゲージ回復率が通常キャラだと2点であるのに対し
早苗さんは青神霊でも白神霊と同じだけの回復率である3点となるらしい。だから1.25倍はだいたいあってる

268名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 12:20:21 ID:mpYiD9mE0
稼ぎプレイやりたいって人に最初にすすめるべきは何だろうね
個人的には星蓮船Exがよさそうだけど

269名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 12:25:26 ID:jSma38ZY0
>>224
3面終了時に残4あるんならいつもどおりじゃね?と思って
風神録やりなおしたら残7だった。

270名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 12:40:33 ID:DNt3jDaM0
製品版はどの辺を調整してくるんだろう…
従来の体験版はどうだった? エクステンドやボムが少なかったんだろうか。
星蓮船は一輪さんの通常が、地霊殿は勇儀さんのスペカが弱体した事くらいしか
知らないんだよな。 私は実際にプレイしてなかったからなー

271名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 12:42:51 ID:ecTrvSl.0
体験版の妖夢が可愛すぎるので修正

272名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 12:43:40 ID:xdRC6lJk0
>>270
やってきたらいいじゃないかw
今でもダウンロード可能だし

273名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 12:46:26 ID:qBY.n4Mo0
スペカ落とした方が稼げるのなんて紅からそうだった
現在はまだ体験版だから潰しまくりでボス戦全部ボムトランス稼ぎしてるけど、
製品版でそんなことやったら残機いくつあっても足りないだろうからパターンはだいぶ変わると思うよ

274名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 12:46:47 ID:owLtVMk.0
星製品版はエクステンドに必要な欠片の数が増えたよ
緑UFO有利になって相当バランスが変わった

275名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 12:47:40 ID:DNt3jDaM0
>>272
そうなんだけど今更やってもな…w
動画でも探してみるか

276名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 12:57:15 ID:BzkbdVR20
あー今回かなりBGM良いわ
聞きやすい

277名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 13:19:37 ID:jSma38ZY0
>>273
仕様そのままなら製品版でも前半は残機潰して
最高得点上昇を狙うシビアな展開になると思う

大きな残機ボーナスがつかない限り、
後半は後半で、白神霊召還の自殺で点数稼ぎ
残0でクリアしないと伸びないケースになりそ

278名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 14:01:39 ID:/cJPvPQY0
製品版になったら響子が「ポポポポーン」とでもいうのかな

279名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 14:11:12 ID:9e4FIrYE0
風とか地の1ミスしたら即リセットの稼ぎ仕様よりかはなんぼかいいね

280名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 14:47:30 ID:REZJCT5s0
残機が手に入ったらどうせ即使い潰すから実質かわらない気もするけどな

281名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 15:08:37 ID:5fiLo9Dk0
スペカの扱いの低さみたいのは最近感じるところ
星の中ボスナズーリンのスペカとかボムって早回し推奨って感じだし

今回のシステムだったら
永のスペカ取得で刻符ゲットできたみたいに
普通に倒すよりも神霊大量放出するとかサブボーナスあってもいい気はする

282名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 15:18:34 ID:I9bnZ1EI0
体験版から製品版になって
仕様が変わった事って今までにあったのかな

283名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 15:22:47 ID:iWMeXVJk0
妖は別物になったし、永も人妖ボーナスが変わったりオートボムが消えたりした
風はグレイズ音が付いたし、星はエクステンドに必要な数が変わった

284名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 15:25:40 ID:0SEb7vac0
地霊殿はボスで被弾すると欠片一個手に入らなくなるけど
体験版では食らいボムでもアウトだった

285名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 16:16:50 ID:1yiBPhqM0
                        「\   /|-─- 、
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                    , イ ./|! {ハ ||令||テ=t'、/イ  |  '、
                   (/  イ7 jり /ムリ/|! rlリY  lト、人   \
                   レ'" |./"    ̄   ゝ‐゚'ノ   |ソ ||\  ヽ
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                    ∠/ \  、  )  ∠., イ }、/  \レ'´
     ___,,,,,....   --──く} ̄ レ'´r-、ヽ._,,... イ / ∧r'"´)、  )
   /´              rヘ     |/,r‐、r/    ム>-─-<⌒ヽ(´
  // /ソ , --────--くr{   /(/r{r-─イ/  _r-、_   \  `
  {_し' (_/           L\/  r&) `''ー-ア´ ̄ ̄`ヾ7   ',
                  `'7         _ノ/ / / /  }> ∧
                   {  r&)    (___,{ {! |  | r'ソ /r┘
                  ./          ヽ-'、」__.」ノ'"´
                 / r&)        /
                  /            ,く
                ∧          ,  \
                {、`' 、..,,,____/|___/ヾア
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               ,{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/kr┘\
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286名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 16:28:52 ID:xdRC6lJk0
どうした 迷子か?

287名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 16:37:50 ID:C9qOu74c0
順路はあっちですよー

288名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 16:50:03 ID:FdKmKgWk0
だっこして

289名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 16:51:58 ID:0SEb7vac0
おんぶして

290名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 16:54:08 ID:/olBJKio0
また来世

291名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 17:14:22 ID:IyX3RrGY0
っておい

292名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 17:43:11 ID:vW3ZicNg0
来世でも愛し合いましょうってことだよ

そろそろ体験版通販が届くはずなんだが来ないなあ

293名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 17:52:22 ID:3F5d46Ug0
ttp://www.bell.jp/pancho/travel/taisi-siseki/kofun/taisi_byo.htm
太祀廟の元ネタってこれかな

294名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 18:00:26 ID:URdUn3kk0
それは人の名前である「太子」のお墓って意味であるから、
「大いなる神を祀った」お墓という意味とはちょっと違うと思うぞ。

295名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 18:01:06 ID:.g2WaCpMO
スペカ中に叫ぶモーション入れる響子ちゃん可愛い

296名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 18:11:39 ID:3fzfBx8U0
やーっほーーーーー!

297名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 18:16:09 ID:jT4vHLY20
神霊を扱えるキャラが出てくるとしたらやはり吸収して体力回復するんだろうか

298名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 18:21:48 ID:yfUWOdok0
トランスの仕様が完全に耐久スペルだなーと思った
敵側で使ってくる奴も出てきそうだよね

299名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 18:23:37 ID:KiBILdFE0


霊夢
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201104172034130000.png
魔理沙
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201104172034130001.png
早苗
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201104172034130002.png
妖夢
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201104172034130003.png


これの神霊が一緒にいる立ち絵ってストーリーに関係してくるものなんだろう

300名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 18:25:20 ID:SZTVfsAU0
驚いた顔の妖夢が特にかわいい

301名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 18:26:41 ID:vVGW8roA0
神霊が一緒に出てる時の早苗さんが許してくれなさそうな顔してる

302名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 18:29:39 ID:L/e0lnMA0
最近妖夢さんと楽しくおしゃべりしているはずなのに常に刀に手をかけています
これは恋でしょうか

303名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 18:30:59 ID:5C3uVBKE0
魔理沙の後ろ腕組みが可愛すぎる
そして霊夢さんマジイケメン

304名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 18:32:00 ID:KiBILdFE0
文が途中で切れたが
×なんだろう
○なんだろうか?

305名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 18:33:38 ID:vW3ZicNg0
文をキレさせるとかなにしたんだよ

306名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 18:33:39 ID:vVGW8roA0
射命丸が途中で切れたとな

307名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 18:34:47 ID:X8yQDR0o0
黄色とシアン色の神霊なんていたっけ

308名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 18:35:08 ID:DNt3jDaM0
早苗さん、怒ってる表情より左上の平常時の方が怖いw

309名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 18:38:35 ID:QHP0vXJw0
>>299
色で欲が変わるんじゃね?

310名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 18:41:25 ID:SZTVfsAU0
霊夢が前体重でマイケルの企業秘密だった前傾ダンスに見えてきた

311名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 18:47:36 ID:XaXuNRAY0
>>307
水色は三面道中にいた気がする

312名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 18:48:02 ID:4DCNSyn.0
>>299
スレ違だけどこういう神主絵の全身キャプチャみたいのってどうやってるんだ…
しかしかわいすぎる…

313名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 18:54:31 ID:0SEb7vac0
たぶんdatからの抽出だと思うけど
にしても左上の早苗さんがセリフと相まって非常にホモ臭いw

314名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 18:54:39 ID:9aMwjzz.0
こうしてみると確実に絵が上手くなっていってる・・・ZUN絵らしさはそのまんまで

>>312
キャプチャじゃなくてソフト内のデータから直接抜き出す

315名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 19:14:08 ID:IcyYXnOQ0
霊夢のリボン花柄のワンポイントついてて可愛いのう

316名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 19:15:07 ID:mHq.o0Y.0
製品版にはどんなキャラが出てくるのか本当に楽しみだわ

317名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 19:28:58 ID:GlMct2Ho0
>>299
こうして見ると魔理沙ちっちゃいな
妖夢かわいいのお

318名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 19:30:44 ID:CZ66KS.Y0
よく見たら早苗ってブーツだったんだな、いまさら気付いたわ

319名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 19:31:52 ID:stsoE3vI0
妖夢のジト目が良すぎる

320名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 19:40:32 ID:XaXuNRAY0
ごめん水色神霊は気のせいだったわ
芳香の青いオーラと緑神霊が被って水色に見えてただけだった

321名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 19:42:21 ID:QJ8j/crA0
早苗のブーツって茨歌仙からじゃないのと思ったら茶色か

322名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 19:48:27 ID:unpvD/c20
3ボス曲がピラミッドぽいってことは4面以降にミイラとかでてくるんじゃないか

323名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 19:52:31 ID:yjgij8/o0
>>321
茨だと色違うの?読んでないからわからん

324名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 19:56:15 ID:ltllojbw0
魔理沙の眉毛がいつもより薄くて余計幼く見えるな、可愛い
もしかして黄褐色で線引いてるのかな?
それにしても今回はこの中でも妖夢のクオリティは頭一つ抜けてるな
外注じゃないかと思うくらい
塗りが進化してるのかな?

325名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 19:57:33 ID:C9qOu74c0
早苗さんが一番胸でっかいな

326名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 20:05:07 ID:KiBILdFE0
神主は正面向いたロリ
キャラがとくい星の5面ナズ

327名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 20:07:12 ID:QJ8j/crA0
>>323
白かった気がする 霊夢もブーツになると思ったんだけどなー

328名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 20:07:50 ID:iWMeXVJk0
アスペクト比ww
そりゃ長いけどさあ

329名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 20:09:07 ID:aZE2y.bY0
今回の町人Aさんこそ最高のZUN絵だと思うんです

330名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 20:09:22 ID:3fzfBx8U0
なぜかみれない

331名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 20:13:51 ID:ltllojbw0
読めた、やっぱ今回海来るんじゃないかと思う
新登場する勢力の対抗勢力である白蓮教は船を持ってるし
5面以降はどっかにワープさせられて海のステージに突入するんじゃないかと思う
それで「海水欲」とかいうダジャレオチなんだよ、きっと

332名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 20:15:47 ID:yjgij8/o0
>>327
thx
東方でブーツだと茶色が多いけど個人的にはもっと黒が来て欲しい

333名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 20:16:59 ID:aA6MlFd.0
あれ
早苗さんブーツか

334名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 20:27:03 ID:f66qqORU0
実は今回のZUN絵はあんまり好きじゃ無いんだよなぁ、早苗さんと霊夢は星Verが好きすぎたのかもしれないが

335名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 20:43:06 ID:QGUAglwM0
星Verの早苗さんは完全に許されざるもんな

336名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 20:47:57 ID:vVGW8roA0
永のアリスの立ち絵に神霊っぽいのが付いてるっぽいんだが

337名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 21:36:23 ID:3fzfBx8U0
魔彩光のあれだろ?

338名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 21:58:00 ID:6hSYWO860
永の神霊っぽいアリスの謎のマーク・・・
星での神綺スペカ・・・
そして復活キャラてんこ盛りの今回・・・

・・・謎はすべて解けた!
ラスボスはロリスだ!

339名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 21:59:54 ID:URdUn3kk0
まあ書籍の新作も出ると言う事だし、
夏まで待ったりしてましょうや。

340名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 22:00:16 ID:9uOzjNMs0
Exはちんき様だな

341名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 22:09:19 ID:pzJ8c8Yw0
美鈴から吸血鬼がわかるわけがない
一輪さんから大魔法使いがわかるわけがない
故に芳香の大ボスはきっと大陸系ではない

342名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 22:11:11 ID:3fzfBx8U0
かっぱから神がわかる

343名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 22:15:00 ID:Af.M3s5g0
鬼の四天王が出たって事は、ラスボスは八咫烏だな(キリッ

344名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 22:15:19 ID:nJk3gbhc0
地霊殿が出る直前に鵺じゃねーのと言ってる人がいたの思い出した
6 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 01:37:51 ID:2p82LgqQ0
>>1
忌み嫌われている鳥?ってことで、鵺じゃないだろうか
wiki見ると、頼光も関わってるみたいだし

345名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 22:18:27 ID:unpvD/c20
数うちゃあたるのよ
正答率1%のミステリーも

346名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 22:18:56 ID:f66qqORU0
まぁ今のうちにいろんな予想をするのも楽しいからな
個人的には「キョンシーだから大陸系」って拘りは無くて良いような気がする、吸血鬼の門番が中華小娘だったりするし
宗教戦争とか復讐のキーワードから考えてみるかな

347名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 22:19:36 ID:9uOzjNMs0
某ゲームだと99%がさくさく外れる不具合

348名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 22:22:16 ID:78yHgzGs0
>>322
一面会話とあわせて考えるに、
早苗「ウホッ、いいファラオ」
ミイラ「ネフレンか」
のフラグ。EXで這い寄る混沌来るで。

ネフレン王は悪行が過ぎて全記録抹消されてるから、墓所ごと幻想に入って来ててもおかしくない。

349名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 22:23:45 ID:.I/Hb79k0
新勢力は死体軍団か

350名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 22:26:12 ID:/2C2/ZZs0
>>347
踏み込みが足りんとかパワーが違い過ぎるとかか

351名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 22:27:12 ID:f66qqORU0
とうとうニャル様参戦か
あの人少女形態で出ても意外性無いけどな

352名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 22:32:39 ID:IA8a1CtA0
廟って墓らしいから4ボスで墓荒らし来るかなあと予想
そして5ボスで芳香の主、6ボスで封印された存在の登場

353名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 22:34:00 ID:WMWpV0Jk0
氷炎魔団→紅魔勢
妖魔士団→妖々勢
不死騎団→永夜勢
超竜軍団→風神勢
百獣魔団→地霊勢
魔影軍団→神霊勢

何となく

354名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 22:38:07 ID:5fiLo9Dk0
ネタ元はややマイナーなとこを狙うのが常だけど
永のかぐや姫だけはド直球投げてきとるなあ

地、星とダンジョンは4面で使い捨てるモノ、な構成になってるが
そこもどうなるか気になるところ

355名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 22:38:33 ID:DUsEagFA0
大陸系と見せかけて海の話か

356名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 22:39:49 ID:NBUEsvl60
4面過去キャラ
5面封印されていた者
6面封印を解いた者
EX黒幕

と予想

357名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 22:43:16 ID:QHP0vXJw0
>>347
ラネイルジュニア

クトゥルフはどうだろな
ぬえのスペカとかだと出てもいいような気はする

358名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 22:44:05 ID:6hSYWO860
4面 黒幕
5面 黒幕を陰で操っていた真の黒幕
6面 その真の黒幕すら手駒として扱う絶対的な黒幕
EX  くろまく〜

359名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 22:51:00 ID:unpvD/c20
不死軍団で吸血鬼とかポルターガイストとか船幽霊が出てくるよ

360名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 22:52:21 ID:IA8a1CtA0
妖と星に繋がりがあるってのは引っかかるな
星は立地とかでわかるけど妖は製品版でもう一絡みありそう
幽々子がわざわざ1ボスとして出てきて厄介な奴発言をしたことといい
妖夢ルートに核心に触れるセリフが偏っていて正規ルートっぽい雰囲気があることといい
白玉楼コンビと製品版のキャラ(6ボス?)との間に因縁があるかもなあ

361名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 22:54:15 ID:REZJCT5s0
4面 チルノ
5面 チルノを陰で操っていた真のレティ
6面 その真のレティすら手駒として扱う絶対的なレティ
EX  ぬえ

362名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 22:54:51 ID:n0AgxBKk0
むしろ外せないから1面でだして消化してきたって感じだが

363名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 22:59:36 ID:3BRQUpKg0
西行法師絡みで復讐でやんごとないあのお方が・・・

364名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 23:00:57 ID:f66qqORU0
おじいちゃんが6ボスとかいやよ

365名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 23:05:26 ID:WMWpV0Jk0
そこはすべて幼女フィルターが通されるので問題ありんせん

366名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 23:09:47 ID:f66qqORU0
魂魄妖忌(幼女)

367名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 23:24:38 ID:HN81pWy60
途中で被弾したほうがハイ得点が高かった
つまりはどういうことだ
被弾時の白神霊が点アイテムの底上げを

368名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 23:28:10 ID:WMWpV0Jk0
ハイスコア目指すなら神霊の活性化は結構ひびいてくるよ

369名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 23:37:06 ID:3BRQUpKg0
雑魚ラッシュ地点でトランスしてレート上げて
トランスでボスに張り付いて稼ぎ&かけら補充
星以上に稼ぎプレイが変態的になるな・・・

370名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 23:39:47 ID:l3cNS.EY0
神霊がらみから復活しようとしているやつを考えると・・・

俺の貧困な想像力ではなぜか4文字さんくらいしか
思い浮かばなかったが、これはいろんな意味でないな。

371名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 23:41:07 ID:gqr2mwZA0
実は行方不明じゃなくて封印されてた妖忌が復活

372名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 23:43:13 ID:Af.M3s5g0
俺の中じゃ妖忌は孫娘を助けるためにエクス・・・じゃなかった、西行妖と凄絶な戦いの末散ったハズなのだが

373名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 23:47:44 ID:UR1kximk0
爺さん出すくらいなら妖夢のママンを出すよ

374名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 23:51:20 ID:aA6MlFd.0
本編でストーリー終わらせて
EXはおまけに戻して欲しい

375名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 23:51:58 ID:yUP2Jf3.0
いや勇者として魔王を倒す旅に出て大地の大穴を通って地下世界にいるんだよ
戦闘によってまさに瀕死の瞬間、跡を継いで旅に出た妖夢が追いついてきて
それを孫娘と気づかず最後の言葉を残して事切れるんだよ

376名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 23:53:49 ID:6hSYWO860
こーりん、妖忌、命蓮の漢臭い後半戦

377名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 23:54:49 ID:PH0dnOKQ0
>>376
俺得過ぎワロスwww

378名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 23:58:13 ID:yPN1jFfQ0
その三人では「漢」臭くは感じないな
静かそうで

379名前が無い程度の能力:2011/04/22(金) 23:59:31 ID:.I/Hb79k0
たしかにお茶でも啜りながら自分のことを勝手にやってそうだ

380名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 00:00:04 ID:bBb3rICE0
雲山と玄爺と大ナマズでいいよ

381名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 00:01:05 ID:qMEzHiwQ0
>>376
面食いの霊夢が大喜びしそうな面子だな

382名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 00:01:06 ID:2DBFh.YE0
>>372
おじいちゃん… あたたかい… おじいちゃんを感じる…
とか妖夢がいっちゃうのか

383名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 00:10:04 ID:jh.9yFec0
霖之助はどうだか知らんが妖忌と命蓮はなんとなくゴツイイメージががが

384名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 00:11:16 ID:dncuvhn20
東方サッカーのお陰で妖忌はムキムキのイメージ

385名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 00:16:58 ID:a09IoCIMO
おじいちゃんだと思ったら
うどんちゃんの作った幻でした

386名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 00:17:52 ID:UAexLJgY0
それは、ガチで怒りを買うフラグだぞw

387名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 00:21:45 ID:o5RQtKX20
妖夢よりちっちゃい魂魄妖姫ちゃん(365)なら、出て来ても違和感ありませんな。中身はじっちゃなんですがね。

388名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 00:24:57 ID:D2H6LJccO
神霊廟体験版がエラーになって起動しない
どこで質問すれば良いですか?

389名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 00:26:12 ID:UP3CN6GI0
妖忌とみせかけて
実は今まで一切触れられてこなかった妖夢の母親と見た

390名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 00:27:25 ID:.DpMBhsM0
どういうエラーが出るのか
d3dxなんちゃらがみつからなかったから〜、というエラーだと、もっと注意深く見るべき

391名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 00:28:57 ID:VHYWHFBQ0
公開されてもう1週間か。早いな

今回の道中が実は神曲揃いなことに今朝突然気付いた

392名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 00:29:48 ID:xGYsTaho0
実はオプションは妖忌と妖夢の両親なのよ

393名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 00:33:02 ID:D2H6LJccO
>>390
そのエラーについてはググりました。
英文で新しくファイルをコピーしろみたいな文章が出てきます。

394名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 00:37:52 ID:O4h1.2OU0
そのエラーを一言一句たがわずに書けば誰か教えてくれると思うよ
つーかめんどくさがらずに書け
質問の基本だ

395名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 00:39:12 ID:Mumg./wY0
スクショ張るのが手っ取り早い

396名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 00:39:45 ID:.DpMBhsM0
まあ基本はググることよね
大体のエラーは出てくる

397名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 00:47:52 ID:gBsvSFG60
ウザがられる質問第一位
・最低限の情報だけで済むと思ってるのか何故か情報が超小出し

398名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 00:49:24 ID:D2H6LJccO
質問の基本が出来ていなかったようで、すいません
とりあえずなんとかしようと思い再ダウンロードを試すためにデータを消してしまいました
エラーの文章が思いだせません
ダウンロードにもあと五時間はかかるようなので、再度皆さんの言うようにググッてみます
あああ本当に馬鹿な態度で質問に及んでしまいました
どうしようもなくなったらまた来ます
ありがとうございました

399名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 00:50:16 ID:4wEdbbto0
信頼と安定のもしもし

400名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 00:51:19 ID:xKpNfMLk0
>>398
一番左でなく、安産祈願とか恋愛成就?だとかでDLしな

401名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 00:53:00 ID:lSewWJy60
>>400
俺の時は厄除けが早かった

402名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 00:53:16 ID:f3WzafKQ0
今でもまだ5時間もかかるの?

403名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 00:53:40 ID:D2H6LJccO
>>400
ありがとうございます
試してみます

404名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 00:54:11 ID:hHHDMFqk0
ところでダウンロードのところに書いてある注意は勿論読んだのだよね

405名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 00:58:00 ID:D2H6LJccO
環境が少し悪いためにどこからダウンロードしても五時間はかかるようです
ダウンロードの注意は読みました

406名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 01:00:35 ID:.DpMBhsM0
torrent使えば相当早いだろうけどね

407名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 01:01:33 ID:ChpZEgbU0
torrentは発表されてから一時間以内に難なく落とせたからな・・・
こういう時はかなり役立つ

408名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 01:08:11 ID:D2H6LJccO
torrentググります

最悪製品版委託まで待つことにします

ありがとうございました

409名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 01:08:42 ID:dW3yDV/.0
やばい面白過ぎるううううううううううううう

製品版まで待てない余おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

410名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 01:12:53 ID:KQNN6.oE0
こんな時間なんだからDLしながら寝ろよw

411名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 01:14:34 ID:.DpMBhsM0
ちなみに体験版ってのは動作確認の意味もあるから
体験版のうちに解決しておかないと製品版を手に入れても無意味に

412名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 01:17:54 ID:D2H6LJccO
ダウンロードしながら寝ます

紅から大戦争まで普通に起動してるので製品版では大丈夫なことを願います

413名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 01:52:03 ID:.45LXbZg0
ちょっと質問
結局妖夢でリプレイバグって回避方法見つかってない?

414名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 01:58:54 ID:XP7z6AGs0
>>413
ボムでずれるっぽいからボム打たないとかじゃないかな

415名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 02:06:26 ID:.45LXbZg0
>>414
ということは既に撮ってあるリプレイに関しては現状回避不可能か
ボム使わないとクリアはともかく稼ぎにくいしなー

サンクス

416名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 02:25:45 ID:xtv3Bf3I0
ゲームのほうはフツーに面白いしグラフィックも好みだけど、音楽は試行錯誤してるって印象だな

大戦争ではあえて、曲調もいわゆるいつものZUNで作ってたと思うけど
星と今作はあえて従来ではない曲を作ろうという意思が感じられる

417名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 02:34:03 ID:ChpZEgbU0
まぁ神主だって人間だし、気分転換とかそういうのもあるんじゃないかな

新しかったらそれはそれで良いし新しいジャンルも開拓できる

418名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 02:35:10 ID:KQNN6.oE0
マリサの低速ってこれ密着と離れて撃つのじゃ結構ダメージ違うのか?
2面中ボスのスペカ(密着)は針より早く終わったのにレゾナンスは3ターン以上かかった

419名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 02:37:27 ID:hHHDMFqk0
ミサイルの着弾に時間がかかるからじゃないの?

420名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 02:39:19 ID:KQNN6.oE0
あのミサイルそこまで遅いっけか
1面のゆゆこの常夜桜パワー2で計ってくるわ

421名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 02:40:29 ID:.DpMBhsM0
パワー2までならレーザーのが強いと思う

422名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 02:45:03 ID:o5RQtKX20
あと、ボーナス神霊が出る程度の距離なら、プチマリス砲が成立すると思う。

423名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 02:47:09 ID:KQNN6.oE0
遠くで29
密着で32だった
スペカ宣言前から位置取って当て続けてたから着弾遅れはないだろうし微妙に火力高いのか

424名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 02:54:26 ID:Zrlut1ds0
レーザーときゅうりだからレゅうり砲だろ

425名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 03:54:09 ID:4R7OSYZg0
芳香ちゃんが案外人気だな
響子ちゃんよりもpixiv絵が多いじゃないか

426名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 03:55:28 ID:3fO1tUs.0
最初芳香ちゃんを見たときホットドッグをイメージした

427名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 04:22:26 ID:AzZ/cI060
デザイン設定的に絵師好かれしやすいタイプではあると思う

428名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 04:40:47 ID:6KDatRIs0
今回、スペカが今ひとつな気がするな
ゆゆ様は一面って事で手加減してるし
響子は言っちゃ何だかワンパターンで下手すると能力使わない方が強そうだったり

芳香は華やかさはないものの能力とシステムをうまく組み合わせて手強いし面白い
でもこういうキャラこそ新システム紹介って事で一面か二面に向いてた気がしないでも…

星の時がインパクト強いの多過ぎたからそれのギャップかな?

429名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 05:00:17 ID:KQNN6.oE0
響子はルナだとスペカより通常きついな

430名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 05:17:50 ID:Zrlut1ds0
>>428
響子ちゃんの目の前で「能力使わない方が強いんじゃね!?」と叫んでみたい
どんな反応するんだろうか

431名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 05:25:54 ID:3BW5PQLs0
うっすら泣きながらも「能力使わない方が強いんじゃね!?」って大声で叫び返すだろうな
そして酷く傷ついて一目散に寺に駆け込んで、その後二度と人間の前に現れないようになるよ

432名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 05:34:29 ID:Zrlut1ds0
それは可哀想なことをしてしまった
「響子ちゃんごめん!!」と命蓮寺の前で毎日謝ってくる

433名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 05:40:55 ID:fugxkbeE0
キックや体当たりは今まででもあったけど、
拳で殴ってくるというのはすごいインパクトだったな

434名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 06:27:19 ID:HxXgRAjc0
pixivもここのスレの勢いも最初は響子が少しリードしてたけど
段々と芳香が追い上げて拮抗してきたな

435名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 07:41:07 ID:jcsq0hbI0
ベントラ×妖力スポイラー
でスペカができそう。

欲符「スポイリングデザイア」
自機の周囲から神霊や点符、Pなどを吸い取る。
倒すと取り返せる。
タイムオーバーだと帰って来ない

みたいなの
今回「欲」だし。

436名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 08:21:58 ID:u30MjC8c0
絶対に決めボムで飛ばすわそれ

昨日届くはずだった体験版ディスクが結局来なかった

437名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 08:26:23 ID:jcsq0hbI0
弾消しで紫神霊消えて涙目

438名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 09:32:24 ID:wNyTUwIQ0
>>435
今回スペプラあるから永みたいにラストワードもあるなら早苗さんが使うと予測したのか?
しかし本当にラストワードあるならゆゆ様が一面ボスのくせに西行寺無余涅槃並みにヤバいの出してくるわけか

439名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 09:58:59 ID:ZVFGBgSUO
>>438
リグルだって永琳より難しかったし、いいんじゃねーの?

440名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 10:15:52 ID:jcsq0hbI0
>>438 華婿の永眠の強化版使ってきそう

441名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 10:28:24 ID:p09cVDqc0
能力使わない方が、明らかに強い兎とかもいたな
響子は、とにかく弾幕解放までの溜めが長い上に
解放した弾もまた半分くらい取り込むから、
ノーマルくらいだと飛んでくる量が寂しい

でも張り付きのステップアップとしていいキャラだと思う
この辺で稼いでおかないと、多分後半ステージでボコられる

442名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 10:31:04 ID:jcsq0hbI0
「ボイスオンシークレットルーム」
画面全体に反射フィールドを展開した状態でのチャージドクライ
早くなんとかしないとどんどんたまる

とか?

443名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 10:52:27 ID:KNNyF52s0
響子にはこっちくんな弾が追加されそうな気が

444名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 10:52:32 ID:7mCRGurI0
初見はあの反射壁みたいなのが極太レーザーの前触れかと思ったな
真ん中に留まってていいのか悩んだ

445名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 10:56:00 ID:3P2zjHSg0
TASさんにはチャージドヤッホーの中避けを期待してます

446名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 11:02:01 ID:l0/QBDHs0
初見は反射壁より外に出てはいけないと思ってチャージドヤッホーで詰んだ

447名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 11:04:09 ID:AZUyMRTk0
発動した瞬間あの中にいたら外に移動できないとかだったら恐怖のスペカになりうるのではないか

448名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 11:13:39 ID:xlvQsIag0
製品版だと自機を中心にするよう変更されるよ

449名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 11:19:17 ID:l0/QBDHs0
東方海恵堂やったことあったらでちゃいけないと勘違いしてもおかしくないはず

450名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 11:30:27 ID:RMXfUYiM0
東方幻想郷にも円から出たら死ぬやつがあったような

451名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 11:34:14 ID:xlvQsIag0
ゆうかりんの奴だな
極太レーザーといい初見殺し

452名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 11:37:59 ID:OusQnMqY0
出たら死ぬといえば永琳の壷中の天地とか藍のこっくりさんとか

453名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 11:51:51 ID:GxLy4bJg0
響子は屋内や洞窟の中で戦ったら能力が倍増しそうだな
寺の参道じゃなく堂内だったからEx級かも

そういやメロンで売ってた体験版CDに印刷された背景の写真はどこだろ?
信貴山朝護孫寺かと思ったらそうでもなさそうだし
このスレで解明してるんだろうか

454名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 12:10:31 ID:xKpNfMLk0
パワーなんちゃらと第二通常は後ろで貼りつくといい感じに稼げるのを発見して喜んでたけど、
スコアラーにとっては常識だろうと思ってシュンとなったクリアラー

455名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 12:32:31 ID:9kP6x.zw0
ついつい欲張ってボスに張り付き撃ち込みして被弾する
何かシステムよくわかってなかった頃の初見が一番安定してた…

456名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 12:39:58 ID:GxLy4bJg0
安置で尻撃は伝統だからな
特に紅魔郷やりこんだ人ならすぐ発見しただろう

457名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 12:59:25 ID:peq0Yxy20
尻撃イイ!(・∀・)
って書きこもうと思ったらスレ間違えてた

458名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 13:08:27 ID:ivuOlrAQ0
そのスレ見なくなって結構経つけどまだそんな感じなのか…

459名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 13:16:01 ID:b8Dcucls0
上避けだと体当たりしてしまうから下で撃ったあと上行って回収を数回やってる

460名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 13:25:49 ID:peq0Yxy20
2面の第一スペルはスコア重視で考えるとトランスで飛ばしたほうが効率がいい
尻撃ちだと余りヒットしない神霊が稼げない

461名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 14:46:12 ID:5wjvcvEU0
>>460
与えるダメージ考えるとトータルで入手できる神霊の数は変わらなくね?
効果音聞く限り白はちゃんと発生しているみたいだし。

462名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 14:49:54 ID:XP7z6AGs0
スペカ突破した直後にボスの周りを回って回収する癖が他作品でも出て死んだ…

463名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 15:08:55 ID:UP3CN6GI0
>>462
後半のボスで回収しに回ろうとしたら死ぬ攻撃する奴がでるかもな

464名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 15:24:42 ID:QTCxA4BgO
今さらかも知れんが店頭で体験版買ってきた。
生体験版を手にするの初めてだ…

465名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 15:28:13 ID:u30MjC8c0
生体験とかエロいな

466名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 15:29:37 ID:UP3CN6GI0
芳香ちゃんの中あたたかいナ・・・あたたかくねぇな

467名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 15:41:44 ID:V7Ytm.nY0
幽幻道士のwiki読んでたら作中の自宅が霊廟なのな
ってことは芳香ちゃんをお札で操る「道士」がラスボスだな、間違いない

468名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 15:48:43 ID:.48VfTnw0
霊幻道士の方は誰かが操っていると言うより、生前に準備をしておけば墓が暴かれたときに復活する仕様だったな

469名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 15:53:48 ID:peq0Yxy20
>>461
下から撃てば密着時が最も神霊吐き出すけど
尻撃ちだとどうなるかわからないねー
よく見ると低ダメージで一定の速度で放出してくれるし

470名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 16:42:13 ID:KQNN6.oE0
レゾナンス尻撃だとほとんど溜まらない上、ハードルナだとかなり危ない

471名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 18:33:20 ID:q3ChRGE60
ハードに尻撃して腸内がレゾナンス・・・だと・・・

472名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 19:08:12 ID:PuWY948Y0
>>470
レゾナンスは各自機のオプション配置を合わせれば
下から最密着の一段階前ぐらいはいけるはず

ルナでも上部回避の方がやり易い気がしなくもない

473名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 19:13:16 ID:gBsvSFG60
なんか宮古ちゃんがスルメなんだよ
会えば会うほどあれなんかこの子よくねってなるんだ干物だけにああいや乾いてはいねえ
キョンシーワロスワロスだったのに初めて3ボスに傾いたかもしれない

474名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 19:14:50 ID:xKpNfMLk0
本当に稼ぐ人は高速ショットでしかも全弾当てないようとかするの?

475名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 19:44:42 ID:peq0Yxy20
妖精大戦争はそうするだろうけど神霊廟は基本的に全部当てるようにする
高速は妖夢だけじゃね?高難易度で固まった雑魚を倒す場合は低速だと思うけど

476名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 19:51:23 ID:ivuOlrAQ0
多分ダメージ効率と発生する神霊の数は比例するから普通に低速で撃ち込んでるよ

477名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 20:04:16 ID:3fO1tUs.0
フルスぺカ出来るんだが、何度やってもルナがクリアできない・・・

478名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 20:23:36 ID:SqHjGCCE0
>>299
亀だけど星の立ち絵のUFOと同じで別にそんな意味はないんじゃないかな

479名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 20:37:38 ID:s43DAB.U0
今まで普通に操作できたのに、
今日やろうとしたらパッドの入力の反応が鈍くなったり、
方向キーが押しっぱなしな動作をするようになったのだが、
他に同じ症状の人いない?
環境はXP+SP3

ちなみにコンパネで動作確認しても特に問題なく、地霊殿をしても問題なかった。
その後神をやってもやっぱり同じ症状がでる。
なのでパッドやPCの問題じゃなさそう。

動いてた頃の違いと言えば最近のWinUpdateくらい。

480名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 20:42:17 ID:l5hY0kpA0
>>479
俺は今回に限らず紅でもそのほかでもなる時がある
ボス戦でなると発狂するけどたまにしかならないんで放置してたな

481名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 20:44:26 ID:dncuvhn20
紅でよくなるわ
キーボードがブッ壊れたかと思ったけど再起動したら治ったな

482名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 20:52:26 ID:s43DAB.U0
>>481
神→コンパネ→地→神
の順で確認して、神だけ駄目だったんだ。

もうしばらく様子見るかな。駄目だったら報告しよう。

483名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 20:54:05 ID:SC/ugJKo0
初めてH1億出たのに芳香の吸霊バグで強制終了ぐぎぎ

484名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 21:00:22 ID:.45LXbZg0
>>482
Vistaだけど同じ症状最近なったよ

パッド分解したりしたけど全然直らなくて
最終的にUSBポート変えたら直った

485名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 21:31:07 ID:mwg.3/bc0
製品版ではバグが治るのだろうか

486名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 21:35:06 ID:.48VfTnw0
直るのも有るだろう、直らないのも有るだろう
新しく出るのも有るだろう、パッチで直すと宣言してパッチが出ないのも有るだろう

487名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 21:36:10 ID:O4h1.2OU0
符牒はそういう言葉もあるしわざとなんだろうか
蝶符の間違いなんだろうか

488名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 21:47:07 ID:peq0Yxy20
面倒臭がって積極的にはやらないだろうから
バグ報告は早めにやった方がいいぞ

489名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 21:52:38 ID:ZNgt95dY0
え?体験版ってもう店頭で売ってるの?

490名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 22:09:43 ID:sRs/JG3.0
直せなかったので宮古のスペルの構成変えましたンフフ

491名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 22:17:29 ID:oSiUUZ4E0
スマン風神録の話でちょっと質問なんだがたまに画面上に「caution」と表示されるのはなんぞや?
まったく警戒しなくてよさそうな場面にも出てくるけど・・・

492名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 22:21:08 ID:yO/AOxGE0
うにゅ?

493名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 22:21:16 ID:kZS7yH8k0
cautionとかどこのお空

494名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 22:21:50 ID:3P2zjHSg0
ヒント機能だろ
Configの中にあるやつ

過去に死んだところに警告が出るんだっけ?

495名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 22:22:13 ID:O4h1.2OU0
>>491
画面上に文字を表示する機能があるんですよ
ちなみに、デフォルトでは以前ミスをしたところに表示される

496名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 22:22:23 ID:.45LXbZg0
そういやそんな機能有ったよね・・・全く話題にならなかったが

497名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 22:25:53 ID:kZS7yH8k0
そんな機能あったのか、全く知らなかった

498名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 22:26:01 ID:oSiUUZ4E0
ありがとう
つまり全く警戒しなくてもよさそうな場面で俺は死にまくっているということかハハハ

残機がなくなる頃にはアイテムにホイホイ釣られて道中ピチュりまくる雑魚がいた

499名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 22:28:25 ID:O4h1.2OU0
うまく使うと安全地帯や、攻略に使えそうなんだけど普通に動画を加工したほうが早いしグラフィカルにできるし楽だという

500名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 22:41:44 ID:sCl0kMac0
門前の妖怪小娘の「テヤァ!」はなんなんだろ

501名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 22:58:33 ID:SqHjGCCE0
>>494
全然知らなかった……マニュアルにも書いてなかった気がする

502名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 22:59:52 ID:.48VfTnw0
積年の謎が解けた

503名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 23:00:59 ID:gBsvSFG60
あの機能使ってヒドゥンモードでプレイしてみたとかあったよなw

504名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 23:04:54 ID:vsKgj4Jk0
ようやく妖夢で芳香のスペカ取れた
神霊の横取り最優先するのがコツだな
これならタイミング的にエラー落ちも起きにくいし

505名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 23:08:11 ID:sRs/JG3.0
このシステムだとボスと接触しても死なないほうがいいと思うんだけどなあ

506名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 23:12:01 ID:FzfqrQg.0
まあUFO取りに行こうとして弾幕に当たるのと同じようなもんじゃね

507名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 23:18:29 ID:SqHjGCCE0
派手なスペカに目を奪われてたが、芳香の通常が何気に難しい気がしてきた

508名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 23:25:17 ID:zUxNZTi60
密着時は着弾エフェクト薄くならんかね
魔理沙低速がご無体なことになってるんだが

509名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 23:26:09 ID:VEwoff820
現状スペカ<通常って言われてるな

510名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 23:35:04 ID:UP3CN6GI0
ボムは通常飛ばしメインで使った方がいいかな?

511名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 23:38:11 ID:SqHjGCCE0
スペカはトランスで飛ばした方が得なんだから、
そりゃそういうことになるんじゃないかな

ミスったら初めから、あのスピードで3つ溜めるのが条件だからな
あんまり思い通りにいかないんだが

512名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 23:43:02 ID:SBXhgbDI0
基本的に上に上がらないと霊が取れない上に
敵や弾が予告無しに湧いたり霊と弾の区別がつきにくいから妙に事故るな。
最後のはスペックの問題で地、星でも同じだけど。

あとフルゲージでないと手動トランスできないから残機、ボムを効率良く稼ごうと思ったら
想定外のピチュンはほぼできないんじゃないかな。
ヘタすると死亡箇所とかも完全にコントロールしないとルナはクリアできない可能性がある。
地アリスのファイナルフルパワー繋ぎじゃないんだから。

513名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 23:53:20 ID:kdTtjQRA0
初回起動には成功して普通にプレイできたけど、
なぜかそのあとBGMはなってるけど画面が表示されないってバグは俺だけか?

514名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 23:55:51 ID:q3ChRGE60
パソコンのバグですね
修理に出した方が良いでしょう

515名前が無い程度の能力:2011/04/23(土) 23:59:18 ID:oI5.er7A0
予告なしに湧くったっていまのところランダム要素あんまりないしパターン組む範疇じゃないかなぁ

今回高難度になるほどガチガチにしようとしてるように感じるし、
クリア重視・稼ぎ重視ともにLは完全コントロール前提なんじゃないか

516名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 00:03:26 ID:gozDYw7Y0
芳香の通常は怖い
ちょっと前に出ると気づくと自機の真下に沸いてたりする

517名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 00:04:15 ID:hIeXE3qk0
芳香通常はクナイ弾の湧く範囲が徐々に下がってくるから
それに合わせて下がった方がいい
最初は大丈夫だった位置に留まってると死ぬ

518名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 00:21:30 ID:8dkSynlU0
>>496
どっかの薄っぺらい本でそんなネタを見た覚えがある
しかし、それ以外殆ど見なかったな

519名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 01:23:17 ID:iZeIoeQU0
誰も不思議がらないけど墓場はまえからあったのかな。
寺はもともとあったんだっけ?

520名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 01:34:26 ID:jcsoPsrg0
ふらっと墓地が出来ちゃったりするのも幻想郷らしくていいんじゃないかい

521名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 01:37:29 ID:L4UBARsQ0
人里の外はそこらじゅう墓だらけとか・・・

522名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 01:37:50 ID:f4Fq72cQ0
妖怪寺を退治しに来た頭の固い人間共がナムサンされたなれの果てよ

523名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 02:15:17 ID:31.5tibw0
殺傷厳禁といってるからそりゃねーだろ。
そういえばヤマビコがちょっと世の中悲観して寺入りしたくらいで
人食い止められるってことなんだろうか?

524名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 02:17:16 ID:RQtQWnJY0
いちいち細かい事なんだけど背景の墓ってすっげーデカイよな
まあSTGは自機との大きさを比べちゃいかんのはわかるんだけどちょっと言いたくなった

525名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 02:20:28 ID:qQMhizLU0
別に妖怪は人食わなくても生きていけるらしいし
襲われても別の食べ物差し出せばあっさり見逃してくれるってあっきゅんが

526名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 02:25:01 ID:9uKk8GdQ0
大きさだの背景気にしちゃったらまた紅魔館の謎オブジェ思い出すだろ

527名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 02:25:52 ID:8oTWkgkg0
寺に集まってんのは元が非人食いなやつらばっかりだったりしないんだろうか

528名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 02:27:39 ID:1ocuUCFE0
紅魔館のあの謎オブジェマジうんこ

529名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 02:28:20 ID:ra4Kx2Bo0
たぶん最大攻撃力キャラと思われる妖夢でパワー4.0、イージー芳香のデザイアに対して
一切神霊横取りなしで(目の前に出たのは1,2個入るが)溜め撃ちだけで攻撃したところ、
かなり時間に余裕持って真正面から粉砕できた。このパターン、どの辺の難度まで通用するんかのう。

530名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 02:29:32 ID:RQtQWnJY0
>>527
唯一怪しいのが寅ちゃん

531名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 02:46:56 ID:52nPT6J.0
ナズは本人はともかく手下のネズミに食わせるぞコラみたいなこと言ってなかったっけ

532名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 02:56:10 ID:L4UBARsQ0
>>531
あくまでナズ本人は喰わないので無問題

533名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 02:58:17 ID:g81AENyE0
3ボス通常1スペル1ともに
むちゃくちゃ時間が短いのは何でだろう

534名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 02:59:32 ID:WRKI3Gbs0
>>533
小傘に使いかけのスペカ使いまわしたから、とか

535名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 03:01:42 ID:RQtQWnJY0
>>533
一応念の為に言っておくけど2面からは
会話中でも残り時間が減っていくバグがあるよ

536名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 03:02:03 ID:L4UBARsQ0
    ,. -☆- 、
   (_,ィ<二ス
    i ノハノ圀ノ))
   (ハパ ヮ゚ノハ  しょうじきめんどいし
     (^iつ_})つ
    /:::乂::ハ
    `'i_テi_テ'

537名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 03:08:05 ID:1kmv4m860
    ,. -☆- 、
   (_,ィ<二ス
    i ノハノ圉ノ))
   (ハパ ヮ゚ノハ  しあわせー
     (^iつ_})つ
    /:::乂::ハ
    `'i_テi_テ'

538名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 03:25:11 ID:BY6VIwFw0
>>524
墓だけじゃないよ。階段と灯籠もよく見ると巨大だったりする。
でも東方の背景はステージのイメージでしかないから問題無い。

539名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 03:40:04 ID:3N1oOwmk0
芳香の通常3がアホみたいに難易度高すぎて今まで被弾0なのが台無しになってイライラする
つーかなんで食らいボム廃止したのん?いやしてないけどゲージ残ってたら不可能だし
マジでオートトランスいらねぇ

540名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 03:43:36 ID:B2qZDmZs0
いやでもオートトランスの方がそもそもの基本なんじゃないかとは思うが

541名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 03:46:42 ID:a9BFhlwMO
これまでより数フレーム速くボムボタンを押せば良い話ではないか
慣れだよ慣れ

542名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 03:47:04 ID:3QAMg/yE0
確かにトランスする時に食らいボムが成立しないのはちょっと悲しいのう
ある(被弾扱いではあるけど)ボムとトランスショットの同時攻撃になるとか

543名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 03:47:08 ID:RQtQWnJY0
当たらなければどうということはない

544名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 03:50:36 ID:L4UBARsQ0
>>539

           .へへ
          .|..|. |
          .|..||
      _,_|| |
   人.i'´ i  `i ! |
   i  |, - '` - 、`||
  ノ r __,、,__ 、 l |
  j  |(●)l l●)) | <死ぬがよいってことだよ、言わせんな恥ずかしい
   トλ`~´▲`~ イリハ 
   ( Y r_,r_,r_,Y.ル ノ
   ヾ | iJiJiJ |ノノ
     |  ^  |
     ` ーー '

545名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 04:01:39 ID:3N1oOwmk0
芳香さんのクナイ弾幕に脳味噌をやられて興奮し過ぎたようだ
クールダウンしよう

546名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 04:19:20 ID:9uKk8GdQ0
いっそ黒復活みたくボム欠片消費してもいいから短時間手動トランス解禁してくれても

547名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 04:40:40 ID:tCXGJbu20
いっそトランスボタンなくしたほうがいいのかも

548名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 04:52:15 ID:3N1oOwmk0
マニュアルの通りにイタチの最後っ屁システムに徹していればということか
確かに現状で>>540だよと言われてもキツい冗談にしか聞こえないしな

549名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 07:21:46 ID:UuwiLoUgO
芳香の通常は、多分製品版で多少薄くなるだろう
響子ノーマル辺りは逆に強化されるかも

550名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 07:25:33 ID:jcsoPsrg0
投票所で「おはよーございます!」とやってきた
ふふふ、まさか神霊廟ネタとは誰も思うまい

551名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 07:55:05 ID:wslsUiYc0
>>544
一瞬「誰だお前!」って考え込んだ

552名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 08:48:02 ID:srXL.JR20
ふと、キャラの立ち絵を見ると霊夢と妖夢は同じ靴を履いている?
魔理沙は普通の靴だが早苗はなんか水虫になりそうな靴を履いている

553名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 08:53:21 ID:AIL7hTgc0
つーか霊夢や妖夢と同じ靴をはいてるキャラはけっこういるな
だいたい靴下もセットで同じやつ

554名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 08:56:24 ID:srXL.JR20
早苗のブーツは臭そうなんだが・・・

555名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 08:58:09 ID:ZYTB0W1M0
トランス中にボムでラスペだな

556名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 09:11:23 ID:koX3qD3c0
アラジン神様に足臭属性まで付いたらもう無敵じゃ無いですか

557名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 09:45:13 ID:iZeIoeQU0
芳香剤

558名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 09:46:47 ID:iZeIoeQU0
早苗のブーツクンカクンカしたい。くんかくんか・・・これは腐・・

559名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 10:01:01 ID:gknBXXbc0
>>549
芳香さんは通常弾幕より回復速度を自重してほしい。
最後のスペルとかルナ・ハードだと取れる気しないんだ。
レーザー曲がるから突っ込みにくいし。

560名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 10:24:12 ID:4yfSlfPc0
>>559
レーザーの出端、まっすぐの時に突っ込めー

561名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 10:52:35 ID:RQtQWnJY0
突っ込まなくても手前で待機するだけでも避けられるけどね

562名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 11:27:31 ID:QaGcOYbI0
俺も手前派。へにょりは寅丸さんに比べたらずっと可愛いもんだからあの程度は見切れる
それよりヘタに突っ込もうと苦無を無理に抜けようとしたりレーザーの間を抜けようとしてピチュる方が怖い

563名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 12:43:01 ID:1ocuUCFE0
ルナだと突っ込んで青霊少し回収してやらないとスペルゲットできねえ

564名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 16:04:25 ID:hIeXE3qk0
レーザーと芳香の間にスキマないかな
突っ込んでみた人いる?

565名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 17:24:44 ID:RQtQWnJY0
この作品のLって他の作品に比べて難しい?簡単な方かな?

566名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 17:33:34 ID:Lne.c9VQ0
まだ体験版だからなんとも言えないけど、それなりに難しくなりそうです

567名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 17:34:14 ID:1ocuUCFE0
他の作品っていってもそれら自体難易度が違う
1面は道中を謙虚に進めばめちゃくちゃ楽
2面は星より楽だけどそれでも難しい方じゃないか
3面は道中はそこそこだけどボスが手強い

総合的に見ると難しい方に寄ってると思う

568名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 17:35:50 ID:5D2mUq0w0
3面の黄弾連発してくる固い妖精の所とか勘弁していただきたいくらい

569名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 17:37:35 ID:3LfP69BU0
今後のかけらの数にもよるけど紅れれるになりそうねえ

570名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 17:42:46 ID:4yfSlfPc0
>>568
あそこはみょんが強すぎて惚れた

571名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 17:46:20 ID:tjq4arxI0
難易度って結局5ボスと6ボス(ラストスペル)で決まる気がするからなんとも
星は難しいって言われてるけど
もしも飛空円盤が蓬莱の弾の枝に変わったら相当楽になると思うし

572名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 17:46:33 ID:1ocuUCFE0
>>568
自機狙いっぽくねあれ
片方倒して早回しせず適当にチョンチョン避けてやり過ごせば楽だった

573名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 17:53:55 ID:RQtQWnJY0
>>566-567
トンクス!製品版の調整次第では良い悲鳴が出せそうですね

574名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 18:16:20 ID:c2IS8R4o0
地霊殿体験版に比べたら相当楽だと思うけどな
勇儀とかまじで鬼だった

575名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 18:17:04 ID:m5eneQFw0
>>569
舌足らずになっててちょっと萌える

576名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 18:54:06 ID:HieZ0JGAO
ルナさ、今までの作品の中で1番難しいと思う

1番簡単なのは地として

577名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 19:01:52 ID:bWIZ0qK.0
>>574
枷は凶悪すぎた

体験版はそれだけでも遊べるように、
完成版よりも難度を上げてるって説を聞くが
それを考えても今作は割と緩めな感じは受ける

578名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 19:17:14 ID:7APgezfM0
確かに地は体験版から製品版までの間を持たせるのに十分なくらいの難易度があったな

579名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 19:22:17 ID:yL2GAx3M0
体験版やり込んだ!三面まで完璧だし製品版も一発クリアだな!→おりんりんランド
うん、懐かしいな

580名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 19:30:23 ID:uGKRv7pQ0
妖夢使ってて、被弾してトランスが発動すると
死に際に錯乱して刀振り回してるように見えて、なんか笑えてしまう

581名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 19:30:40 ID:gvGE339Q0
だれかあのAA

582名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 19:31:49 ID:2m5Zr5m60
                 __」`ヽァ'7  ,,.____.,,__
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        彡\\彡ン     /  _/:::::/   //  //ヽ.  r‐l ‐、
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`丶、`丶、 彡   ∠二フ /  ̄ ̄ / /  /::::! /   /   ‐┼‐ヽ
 彡`丶、`丶彡  ヽ,'~つニ〉ヾ   //  /::::::::j _,. - ' ´く   r‐l ‐、
    彡`丶、`丶彡 ゙へノ7  ヽノ<   /ヾー--¬_,- ' ´  〉  {ノ ノ
       彡`丶、`丶、彡くヲ``  ヽ</^ヾフ=/{     /   ‐┼‐
           彡 _,. -ヾソ  ノ:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,   ヽ   r‐l ‐

583名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 19:35:15 ID:dRPvy/4U0
はえーよw

584名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 19:38:22 ID:YXLHHrtQ0
アレこそが広大な白玉楼を掃除する時の妖夢である…

585名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 19:50:26 ID:Yn5E4IYw0
窓拭きか芝刈り機振り回しているように見える

586名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 19:54:25 ID:AIL7hTgc0
まああの剣で庭の手入れしてるわけだから実際あんな感じでやってんのかもな

587名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 20:25:08 ID:9uKk8GdQ0
イライラしてる日とか灯篭被害ひとつふたつじゃ済まないな

588名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 20:38:51 ID:SKtvPX2g0
ほうきに持ち替えて遊んでる妖精たちを高速でサッサッと振り払ってる姿が浮かんだ

589名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 20:49:29 ID:6hBfkdlE0
てか買い物でも出かけるたびに幽々子様をのおおおおおおおお!して倒してから行くのかね
今回の会話見てるとそうなのかと

590名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 20:52:35 ID:2m5Zr5m60
幽々子様が暇ならそうっぽいよね
勝つ→勝ったからいっていいわよ
負ける→負けたからいってきてね
かわらねぇ・・・

591名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 20:53:58 ID:L4UBARsQ0
主の屍を越えねば出られぬ白玉楼か

・・・うむ、字面だけだと凄まじいな

592名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 20:55:04 ID:1XWKgea.0
そりゃヤケになって刀振りまわしちゃうよね

593名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 21:04:02 ID:UuwiLoUgO
負けた時は破れた服のまま外出しなければならない

594名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 21:05:43 ID:jYd6.Dy60
戦いに負けて疲れきった目で破れた服で出歩いてたら
あまり触れない方がよい事が起こったと誤解されそうだ

595名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 21:21:13 ID:.wFWYdTs0
>>589
緋想天でも同じやり取りあったからな

花映塚もそうだったのかもな

596名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 21:31:39 ID:L4UBARsQ0
実は普段の人里への買い出しの際にはたまに負けてて
>>593の状態になっては
人里の人に>>594な目で見られてると・・・

・・・薄い本が描けそうだな

597名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 21:36:31 ID:ME074cdk0
しかも刀二本ぶら下げてるわけだしな・・・
俺なら迷わず逃げる

598名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 21:53:17 ID:kEDU2Jm60
慧<そんなにぼろぼろで大丈夫か?

599名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 22:07:21 ID:L4UBARsQ0
            __,ヘ_ ,. -──- 、,
           ri::::;ヘ>===- 、 `ヽ.
          7〉' ,  , ハ 、 `ヽ##',
          i i /_!,/ィ」 L、!_ハ_i #, i
           |_i__!イ'T,j   'T_,T!_ハ! |   ダイコンイッポン
            ! 7i"      ",!l | |     クダサイナ・・・
           | i l>.、.,_` _,,.イ! /l |         
            ヽ!ヽ /ム、/i´ <', レ       ハ
              /7:/_ハ」::ゝ、_r- 、     /ノ
            //#::/::::::::::::::;ヘ   ',    /,イ
           / ,くr‐'ー--、:;::_」ニ\ ヽ._//┃
            !,.J/::: ̄:::::`'ー'へ   ヽ)___)/  .┃
 ___,,,,....-‐'''" >/:::::::::::::::i:::::##:`ヽ.     ・
 \,,____==''"" くi:::/::::::::::::::::__::l:::::::##::::::_>、    ・
   ┃      `ー'ニヘ二ィ、二r二rン-'´     
   ┃          `ヽ!   /
    ・            ri,__,/!
   ∴            /ヘ-ヘ!〉
               !___/

600名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 22:13:26 ID:5D2mUq0w0
>>572
そうなのか、ありがとう
今までどんなに頑張って速攻しても結局気合避けして死ぬ事が多かったから助かる

601名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 22:15:36 ID:dRPvy/4U0
あれは自機狙いじゃない気がする

602名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 22:22:48 ID:kEDU2Jm60
はいよ、大根。
…ただでいいや。

603名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 22:25:51 ID:31.5tibw0
人里に買い出しなんかしてんの?冥界で生活完結してるんじゃない?
それだったら幻想郷とつながる以前はどうしてたの?

604名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 22:35:18 ID:1ocuUCFE0
>>601
うろ覚えで書くのもあれだからコメントする前にルナで一応試してみたんだが
もし時間あればそっちでも試してくれ

605名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 22:51:16 ID:AIL7hTgc0
>>603
求聞史記には人里に買い物にくるって書いてある
結界は冥界から外には普通に出られるんじゃないか?
霊夢なんかに壊される前に妖夢は春集めに行ってるし、プリズムリバーは結界飛び越えて白玉楼にライブに行くみたいなこと言ってたし

606名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 22:52:37 ID:pFbL1BAw0
人里は冥界組から八雲、幽香まで来るしなぁ

ちょっとあいさつしてお話してみたい

607名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 22:54:44 ID:jYd6.Dy60
最悪でも、冥界〜(是非曲直庁)〜三途の川〜幻想郷というルートで行き来出来る・・・かなあ

608名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 23:07:10 ID:nICKKwOo0
求聞の幽霊移民計画の項を信じるなら
冥界って普通に外の世界にも通じてるから困る

609名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 23:14:12 ID:6Z6vnDYw0
失くしたので連台野夜行を買い直し、久々にジャケット読んだ

冥界の写真なのに古い寺院が映ってたり、入口が墓場だったりと
なんだか神霊廟の伏線じみた事が…考えすぎだよな

610名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 23:19:44 ID:L4UBARsQ0
妖々夢以前は顕界の者は結界に阻まれて冥界へ侵入できないけど
冥界の者は割と簡単に出入りできたってことじゃないの?

障壁の類じゃなくて発見を困難にする類の結界だったならわからんこともない

611名前が無い程度の能力:2011/04/24(日) 23:25:52 ID:nICKKwOo0
現在も妖々夢4面のようなとこ行かないといけないのか
気になるっちゃあ気になる

黄昏の冥界ステージにしろ神霊廟1面にしろ
今は気軽に出かけとるけど

612名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 00:07:19 ID:ppqbNm6c0
キョンシーの通常弾幕を目にするとつい
息を呑むというか息を止めてしまうのは自分だけだったりするのかな

613名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 00:29:02 ID:YBFP5vCY0
>冥界
妖は丸一日ぶっ通しのミッションっぽいし、結構遠いのかね。
3ボス時はアリスがまだ起きてたみたいだから真夜中前、虹川で夜明けとすると、
目的地が判明してからさえ、軽く数時間は掛かってるような。

614名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 00:32:58 ID:ZCUi3iVs0
彼岸回りだと遠いけど妖のルートなら近いんじゃね
空を飛ぶのが必須な上に冥界自体が広いけど

615名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 00:41:35 ID:WejIG31Q0
妖の頃は最終目的地が冥界だと分からずに春を集めてたから時間かかったんじゃないかな?

616名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 01:03:14 ID:IZZofg8k0
西行妖の力が強いほど白玉楼階段を吹き降ろす風が強く……ないな

617名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 01:13:59 ID:Vs7xCNeY0
>>609
収録曲もAncient Templeとか古の冥界寺とかだしね
伏線というか、そこから広げたのかなと考えたくもなる

618名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 09:35:47 ID:YnT8iXww0
今回は冥界に訪れた時間帯が夜中で、命蓮寺に到着した時間が早朝っぽいからまっすぐ行けば丸一日ってことはないだろうな
製品版は屋内戦のままラストまで突っ走るのかはたまたどっか移動するのか

619名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 10:05:42 ID:Q.mqs.fc0
実際そんなこと考えてゲームなんて作ってないと思うの

ポケモンとか何日間ぶっ通しで歩いてるんだかってなっちまうだろ

620名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 10:41:13 ID:3PVnZl4s0
>>619
いやフィールド型RPGは、普通に野営や乗馬してて、描写省いてると思うぞ。画面上の絵はシンボルでアイコンだ。
最近の機種だと下手にグラフィックに気合入れてるせいで、その辺みょんに不自然になるが。

みょん以外は、1面後に一旦帰って寝てから寺に行ってる可能性も。

621名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 10:58:20 ID:c697e386O
そもそも冥界にはっきりとした昼夜の区別があるんだろうか
常に薄暗いイメージ


たまに、会話中とボムが効かなくなる
いったん閉じると直るけど

622名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 12:23:09 ID:0j9KYR/20
妖々夢6面は普通に明るいじゃないか
萃夢想だと昼と夜のステージがそれぞれあるし

623名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 13:19:40 ID:ZAR4kq/A0
永夜抄みたいに時間的な制約がストーリーに関わってるならともかく
STGでストーリー上の時間まで考える必要そこまでないと思うの

624名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 13:22:20 ID:0fMReeA20
東方は時間の順序は基本的に守ってるけど
位置関係の参考にはならないだろうなぁ

625名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 13:54:19 ID:gQ/okO7w0
そもそも、あの世とこの世に位置関係などあるのかどうか・・・

626名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 14:03:39 ID:E75wlyHU0
NormalHardをやってみたんだがやっぱ変にトランスとか稼ぐ欲出さんほうが安定するな
今までの基本どおりにきっちり避けて決めボム苦手なところはトランスで飛ばす
これできると大分違う印象だった

627名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 15:00:00 ID:xbfPC86Y0
製品版で新しい雑魚敵増えないかな〜
変わり映えしない妖精ばっかでさすがに飽きたというかなんというか
新キャラさえいればいいって人が多そうだけど雑魚もなんとかならんもんかね

628名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 15:25:29 ID:0fMReeA20
妖精新しくなってない?

629名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 15:34:47 ID:0fMReeA20
気のせいでした

630名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 16:35:50 ID:yyuRPXJU0
今回の幽々子青の帯じゃなくて黒使ってるんだよな
ちょっとした変化だけど新鮮だ

631名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 17:25:37 ID:ocD.QUzc0
変な夢みたんだ。
画面を多い尽くす大量の極太レーザー。
画面中埋め尽くされて直撃してもうだめかと思ったら、何故か強制低速。
そういうトラップかと思ったらピチュン。
ピチュンするレーザーと操作に異常が出るレーザーが発射されてるみたいだった。
ちょっと面白かった。

632名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 17:38:51 ID:gQ/okO7w0
>>631
よーわからんけどメディ毒みたいな効果のレーザーが
普通のレーザーと混じって出てたってこと?

大戦争の魔理沙レーザーみたいに死なないけど特殊効果の発生する攻撃は面白いかもね

633名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 18:08:20 ID:bIqzuhnI0
神主には深いお考えが〜
なんてのは最近は揶揄の意味合いが強くなってる気するけど
考えていそうな部分は探っていっていいさ

季節感を出さずにはいられないって感じだし
サザエさん時空なこと言いながらも時系列はわりと気を使ってる作りなんだし
主人公としての活動時間は半日〜一日くらいかなあって概形は素直に見えてくるところだろう

ていうか別に時刻表トリックみたいな謎の緻密さを求めてるわけじゃねー

634名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 18:35:53 ID:kGQLxUXs0
>霊夢が動き出したら、
>大抵の異変は二〜三時間から半日、長くても一日あれば元通りになる。
>いつもの事だ。
って言ってた

635名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 19:08:47 ID:SMbXNgyM0
丸三日かかった萃夢想マジヤバイってことか

636名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 19:12:54 ID:Q9V/O0G60
花も何日も解決してないぜ

637名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 19:14:36 ID:eS8eSy7w0
まあ永夜抄は夜のうちだったし

一番長い異変てなんなんだろう

638名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 19:17:07 ID:LYl2iml20
儚月抄……は異変ではないか

639名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 19:21:09 ID:/x3h862gO
蓮台野夜行のジャケの墓石って西行寺って書いてある説があるな。

西行は蓮台野で死にたいだか葬って欲しいとも言ってるので関係はありそう。

640名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 19:28:01 ID:gQ/okO7w0
主人公が行動を起こしてからという意味では
萃夢想が間違いなく三日かかってるから最長かな
あとはどう考えても一日以内の展開、永夜抄に至っては時刻までわかってるし

異変そのものの発生からといういうみだと冬〜春の妖々夢が一番長いんじゃない?

641名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 19:55:55 ID:LdG5BVoQ0
花はそもそも異変じゃない

642名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 19:56:37 ID:ZAR4kq/A0
花は小町がサボってたといういへ・・・異変じゃないな

643名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 20:05:03 ID:TklskKsI0
妖精が大人になるという異変はまだ?

644名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 20:06:22 ID:eEB0E3cA0
むしろみんなロリペドになる異変まだ?と思ったけどそもそも幻想郷にはロリペドしかいなかった

645名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 20:16:47 ID:aDiQ8q1A0
早苗さんだけは神主も16歳以上を意識してそうではある

646名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 20:17:40 ID:E23kzNVI0
早苗さん30超えてても不思議じゃない知識量

647名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 20:31:56 ID:gQ/okO7w0
こちやさなえさんじゅうななさい

648名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 20:39:18 ID:LYl2iml20
>>646
憑いてる神様二柱が新しもの好きだからなあ…
幻想郷入りする前にも、早苗さんが学校に行ってる間とかに
テレビだのビデオだの見倒して、いらん知識溜め込んでた
ような気がするw

649名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 20:41:39 ID:SVZd7EBc0
今日、ある本を読んでいたら気になる記述を見つけた。
以下引用

  >わが国では、天壇に天神を祀り、地壇に地祇を祀り、宗廟に皇祖・祖神を祀った。ちなみに、天
  >皇家では現在、宇佐神宮を「第一の宗廟」としている。ということは、つまり皇祖神の第一である
  >という意味である。(戸矢 学 (2007). ツクヨミ―秘された神 河出書房新社)

引用終わり
宗廟に"宇佐"神宮か……もしかしたら蓮子が6ボスの可能性もあるか?
宇佐神宮は八幡宮の総本宮だそうだから、神功皇后とかも考えられるな。
その場合だと復讐とは繋がらない気もするけど

650名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 20:50:47 ID:LFaneX1g0
蓮子=霊夢
メリー=紫

個人的妄想です。はい。

651名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 20:56:11 ID:Q9V/O0G60
宇佐と言えばテーマ曲がお宇佐さまのあの人に決まっているウサ

652名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 21:50:41 ID:9U9G6zzc0
早苗さんは小町と並んでZUN絵で胸がある数少ないキャラクターだからなぁ

653名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 22:03:44 ID:aLAKGjQA0
霊夢と魔理沙は小学校〜中学ぐらいだけど早苗さんは中学〜高校のイメージ

654名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 22:20:53 ID:YnT8iXww0
今回の魔理沙と風神録魔理沙を並べるとかなり笑えると思う

655名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 22:34:00 ID:kDkvmlQQ0
この世界、大学は11で、院は13で卒業します。
って旧作の設定が・・・まだ生きてるはず無いよな。

656名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 22:37:38 ID:xla/BIRc0
>>655
それって教授達の世界の話じゃね?
他の世界には共通しないんじゃないか

657名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 22:39:01 ID:wWCk91j.0
少なくとも外の世界が普通に俺らのいる現代だってのは度々描写されてるしな

658名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 22:41:05 ID:gQ/okO7w0
教授たちが並行世界ついでに時空も超越してたという話なら問題ない

659名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 22:56:28 ID:jYGPnPS60
>>657
秘封は現代というより近未来じゃね?
あの二人の学部って超統一物理学と相対性精神学だし

つまりSF設定なら大学の低年齢化も可能っ・・・!!

660名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 23:07:41 ID:I86Bwng60
ざわ…  
     ざわ…

661名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 23:14:08 ID:gQ/okO7w0
先生!その世界での幼稚園はどうなってますか?

662名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 23:15:32 ID:Na8jk/zs0
一回目やったときは微妙だったけど、何回もやったら曲もキャラもよく思えてきた
3ボスが可愛いけど、御札がマクナルのクルーの帽子に見える

663名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 23:25:53 ID:Ovz6sLdk0
げーじ3個ためてトランスしたら
霊夢は紫に、魔理沙は白蓮とかにキャラチェンジ(もしくは憑依)して
被弾するまでの間ずっと何かしらパワーアップor特殊能力つかえたらいいのにって思うの。

664名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 23:26:01 ID:wWCk91j.0
>>662
当初はマックの店員とか酷い言われようだったけど
改めて見ると服装も表情も可愛いし会話も面白いし
キャラも分かりやすくかつ独特となかなか良い物持ってるよね

665名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 23:28:08 ID:tvZHglTM0
一面マップの曲が余りにも良すぎる

666名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 23:32:37 ID:V3MWVIKs0
>>661
名称が「キンダーガートン」になってる

667名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 23:34:08 ID:x4HKUzA.0
そういえば芳香の帽子に五芒星が付いてるけど
タイトル画面の十芒星と何か関係あるのかな

668名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 23:35:49 ID:e28cSAgM0
今回は色々あって0.01aの例大祭版だけど0.02aも出るのか?

669名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 23:48:38 ID:AK/7Sjt20
出ないよ、次は製品版だよ

670名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 23:56:13 ID:aM5vMWJ.0
芳香の表情どっちかというと怖いんだが

671名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 23:57:45 ID:V3MWVIKs0
どこも見てない感じがするよね

672名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 00:03:09 ID:GhljlQTA0
疑問顔とかすごいトボけた感じが出てて可愛いと思う
あとスリットからわき腹がチラ見してるのがセクスィ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy7776.png

673名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 00:07:37 ID:MF63QtsA0
口が開きっぱだからかもしれん

674名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 00:14:34 ID:jm1M7kuc0
良く観たら牙生えてね?

675名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 00:14:41 ID:ra7UnKV20
起動時に5%くらいで起動直後に強制終了する(Win7)
たまにしか起こらないからどうしようもない
Aeroのカラーがどうたらが悪さしてるんだろうか

676名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 00:19:19 ID:GhljlQTA0
>>574
これ八重歯と舌の影のどっちなんだろうな

677名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 00:24:47 ID:zoyVZF9s0
つかよく見たらずっとよだれ垂らしてんのかw

678名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 00:26:18 ID:jm1M7kuc0
ググってみたら牙生えてるキョンシーの画像がでた
頸動脈噛み切って血を飲むとかもあるし牙かもしれんね

679名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 00:29:20 ID:cge2dch.0
こういう抜き出しでゆゆ様のやつもあったら貼って欲しい

680名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 00:34:43 ID:o7X5YJ.w0
はい
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201104260034210000.png

681名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 00:39:23 ID:GhljlQTA0
うわあああお化けだあああああ

682名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 00:41:05 ID:bNMqGcSI0
今作のゆゆちゃんの帯が黒なのが可愛すぎてツボだ

683名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 00:41:53 ID:SyH3Fv.60
三月精思い出した

684名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 00:43:45 ID:pjTj1kTg0
ひぃぃぃぃぃぃ

685名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 00:45:10 ID:ClBrnAsA0
 _人人人人人人人人人人人人人人人_
 >    お、おばけーーー!!!    <
  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
          __  _______
        , '   /\     `ヽ、
      ,.'' ゝ  / @ \   ノ  `ヽ
      、' /⌒y'へ-'⌒`i´ ̄ヽ_,.へ__l
      とヘ-,─'´ ̄`ー--^ー---、_フ
      i ィ  / .ハ  /!,!_t!、ハ │ i
      .イ i i圷旡≧/ /≦乏 ,イ |  |
.      レ ヘ i | |, --- 、| |ン ! |  ゝ、
       i 从| |ー'⌒ー'| |ハ.イ. |、ノイ
.       ハ |ノ>.、.,,_   イゝ ハ . iヽ-´
        `ゝ、i_.r'` ─r' ヽ、iノレ´
         / ゝ[><]/!/^'ヽ
         「=(  §   },=∞{
        く  !___§____〈  . '>

686名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 00:48:15 ID:3f6GngNg0
このスレは呪われた

687名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 00:57:29 ID:oBW6XP.A0
霊夢!霊夢!向こうでお化け出たから退治して!!!

688名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 01:04:32 ID:wJzX1fDg0
おっけー!
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy7781.jpg

689名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 01:05:41 ID:en47jKNs0
うまいと思うけどちょっと目が離れすぎかな

690名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 01:05:53 ID:VuuHyYM20
ワロタ

691名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 01:21:46 ID:NQAhpE/w0
微妙に台詞が合うのが腹立つな

692名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 01:24:26 ID:oBW6XP.A0
クソ、ポーズとも何か合ってるなw

693名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 01:30:17 ID:rFKWE.NQ0
くそー、俺の幽々子を返せー!

694名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 01:44:48 ID:jm1M7kuc0
                       /|
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                      /   )\
    秘         , - ―‐/´  /  |        お
    密        _ ノ  , - /   (_´) `ヽ、      寺
    が       /´, - ― 、_:)_,-、,   )ヽ  )、    . の
    あ     / /: : : : :` : `:ヽ、)ヾソヽ  ヽ、  . 裏
    る    ..
ヽ_/ : : ; : ,' : : : :ノ : : : )  〉  . の
    と   .,-‐) : : i : ! : |l 从ヾ、:人_: リ: :ヽ_/ .  墓
    か  .l ( ヽ: : 从ヽl´   、_ __,  ヽヾ, ノ .    地
    考   ノ十、 'ヾ, : 〉     bb)   | ),`)     に
    え  '´`lヽ:Y´: , ' ' /      ゝ   ノ(('(
    て    ,ノ_, 、ゞ:、_,、: > 、_ `ニ  /
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           /                    |i:|!     ヽ

695名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 01:45:41 ID:Ni0Cwxmk0
し、死んでる・・・

696名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 01:46:10 ID:jm1M7kuc0
ぁぁん、なぜ崩れたし
                       /|
                    / \
                      /   )\
    秘         , - ―‐/´  /  |        お
    密        _ ノ  , - /   (_´) `ヽ、      寺
    が       /´, - ― 、_:)_,-、,   )ヽ  )、    . の
    あ     / /: : : : :` : `:ヽ、)ヾソヽ  ヽ、  . 裏
    る    ..ヽ_/ : : ; : ,' : : : :ノ : : : )  〉  . の
    と   .,-‐) : : i : ! : |l 从ヾ、:人_: リ: :ヽ_/ .  墓
    か  .l ( ヽ: : 从ヽl´   、_ __,  ヽヾ, ノ .    地
    考   ノ十、 'ヾ, : 〉     bb)   | ),`)     に
    え  '´`lヽ:Y´: , ' ' /      ゝ   ノ(('(
    て    ,ノ_, 、ゞ:、_,、: > 、_ `ニ  /
    な   `   ヾソ ,>l _   i <´
    い       〈`rく_、_ `>| ヾ、`)i| 、  ,、
    わ       〉-L_ L,=-、 |i\ \ゝ .〉ノ::|
           l    `-'ヾ 《 〈  \_ (:::::::/::\_
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           /                    |i:|!     ヽ

697名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 01:46:29 ID:e5M.v5..0
面白いと思ってるんだろうけど普通にうざい

698名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 01:47:35 ID:RJfp3P3kO
みょんしー

699名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 01:51:03 ID:NQAhpE/w0
なぜ作ったと言わざるを得ない

700名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 02:00:05 ID:afqrtZpI0
考えてないわー

701名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 02:06:26 ID:SiuCdqDw0
あー、このネタ二年前くらいに流行ったよね
二年前くらいに見たわー

702名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 02:06:52 ID:QTYGcv220
なんでそんなに早いんだよw

703名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 02:14:44 ID:LDQoXkbc0
イオシスが早々とみょん+ミサワ+新作自機ネタでやらかしてたからなw

704名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 02:18:45 ID:Yp6po8Ek0
神霊回収しようとして死ぬ事多数…
欲張らずに画面下で頑張ろうと考えるも、気がつくと上へ上へと登ってまた死んでる
ノーコンティニューは遠そうだ

製品版は魔理沙のレーザーが従来通り貫通するようにならないかなぁ

705名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 02:27:39 ID:OZ2Mfh9c0
>>637
>>640
遅レスだけど永夜抄の時刻を額面通りに見たらいけないと思う
夜を止めてるから深夜が継続しちゃう表現だからして

実時間的には4面あたりが既に朝だったんじゃないかね
根拠は「日が昇らんぞゴルァ」が4ボス霊夢魔理沙らしい態度かなあという俺の私見
しかし皆の生活リズムが心配になる迷惑な異変であった


そういや今回神霊廟はガチ事件っぽいプロローグだけど
久しぶりの真っ当な異変の可能性もありそうかな、悪いことは別に起こってないし
復讐って単語はわりとギャグやライト方面にシフトしやすいから

706名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 03:03:29 ID:Sq0uUXwA0
風からの流れは何処まで続くのか…

707名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 03:26:19 ID:P9dzbRhY0
風以降ろくなキャラいないんだからさっさとリストラして欲しい

708名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 03:52:33 ID:er1yMNh60
ゆゆみょんが出てるから妖からの流れです
永遠亭……

709名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 04:04:08 ID:L5OvB.4o0
神霊の依りつく姫が出て来るよきっと!!!

710名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 04:11:14 ID:hdK6awFk0
紅三部作の次が風三部作ならば
これは花映塚ポジションになるわけか

711名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 04:24:21 ID:5mK0kdH60
地霊殿がはぶられているんだが
原作的には地は前三部作の永と似たようなポジションになりそう

712名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 04:50:30 ID:s5hhlw0A0
依姫でないかなぁ

713名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 05:13:46 ID:RS3y.8KU0
文花帖:紅、妖、永、萃+花
 DS  :風、地、星、緋+自機組

三部作構想であるかどうかはさておき
一応、星の時点でもう区切ってあると思う
次は文3みたいな、3DSでも出る時は
新キャラの記者天狗が主役で神、?、?、黄昏新作が出揃った時だろうな
妖精大戦争が出た事だし、書籍組が出演するゲームは別途作られるかもね

714名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 05:45:17 ID:Tax14NDI0
またいつか地底が舞台になるまで地霊組でなそう

715名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 06:26:45 ID:OZ2Mfh9c0
地底は茨歌仙で舞台になる可能性が高いんじゃないかな?
今まだなんとも言えないところだけどね

永と似たようなポジション…か
形式の踏襲

716名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 07:23:03 ID:DfnNHXQk0
回想コマとしては地組は三月精でも茨歌仙でも出てるんだよな
似たような構図で

717名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 08:23:32 ID:Xmwwzh8E0
そろそろまた4ボスで自機戦が来そう

霊夢    中ボス:妖夢  ボス 魔理沙に勝った早苗
魔理沙  中ボス:霊夢   ボス 早苗に勝った妖夢
早苗    中ボス:魔理沙 ボス 妖夢に勝った霊夢
妖夢    中ボス:早苗   ボス 霊夢に勝った魔理沙
とかそんな感じで

718名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 08:26:32 ID:Sq0uUXwA0
命蓮寺が関わるならまだ何か風からの影響来てるのかなと思ったけど
そんなことないか

719名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 09:04:23 ID:MdWaQR9g0
>>717
四人っていう人数もあって大乱闘スマッシュブラザーズを思い出した

720名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 09:06:33 ID:jm1M7kuc0
>>717
むしろ自機vs残り三人とか
円形ゲージがここで活用される

721名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 09:07:29 ID:Rpad1jhoO
DSで自機、特に魔理沙は大戦争でも敵側で弾幕出してるし、
そろそろの機会は過ぎてるんじゃないかとも

既存キャラの復活も、1面で済ましているし

722名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 09:35:46 ID:PCdJZXAI0
>>721
小傘「」

723名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 09:57:46 ID:n2Dy8Wwg0
既存キャラは1キャラ出ただけならもう出ないかなと思うが、2キャラ出るとまだ出るかもと思ってしまう不思議

724名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 09:59:36 ID:mFkuWu/U0
おりんりんランド再び

725名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 11:36:47 ID:/xFMOY0E0
紅、妖、永 咲夜三部作
花、風、地 文三部作
星、神、? 小傘三部作

もうこれでいいよ

726名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 13:37:33 ID:t5zBxhAI0
5面中ボスは柔軟体操した芳香

本気を出したMr.カラテとか恐怖を乗り越えた花京院!的な感じ再登場

727名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 14:14:56 ID:tYNM1ROg0
今回どんだけ新キャラ少ないんだよw

728名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 14:24:27 ID:Rpad1jhoO
小傘を忘れてたとは‥‥
これはつまり、4面の、物忘れをさせる妖怪のせいに違いない

729名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 14:26:48 ID:LxBt10HM0
華扇ちゃんと魅魔様も出るよ!凄いね!やったね! よって更に枠は減りまする。

芳香は身体と魄(多分)が出てきてるが、魂の方はまた別の新キャラになりうる。

730名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 14:36:55 ID:1OZO99/w0
>>726
格ゲーだと恐怖を乗り越えた方が弱いんだよな花京院

731名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 14:42:11 ID:YTs9P30s0
1面:幽々子、2面:響子、3面中:小傘、3面:芳香、4面:自機、5面:柔軟を乗り越えた芳香、6面:華扇、Ex:魅魔
とかになったら製品版では新キャラが出ないという大惨事、まぁ華扇ちゃんが出てくれるから俺得ですが

732名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 14:55:37 ID:e5M.v5..0
慧音パターンで芳香がEx中ボスなんじゃね

733名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 15:13:40 ID:fOwakiio0
Ex中ボスが再登場枠だとしたら:幽々子かなあという気がする
まあ二度も前座勤めなくてもいいとは思うが

734名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 15:28:11 ID:RKWXHUqA0
4面:レイマリ…は永でやったので妖夢と早苗
5面:芳香の主人

735名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 15:30:45 ID:bmuIaaFk0
芳香がNewボディで桜の木の下から出てくるEX中ボス

736名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 15:33:12 ID:6wcS8Xp60
今回レイマリは異変前に一緒に居たっぽいから戦うことないだろうな

737名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 17:40:56 ID:MF63QtsA0
というか何の根拠があって魅魔様が出るという話になってるんだよ
あくまで可能性な

738名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 17:42:10 ID:Pz8rpoh60
バランス理論からいけば、そろそろ1面中ボスがEX中ボスを兼ねる可能性もある。

…つまりぬえパターンかもしれない。

739名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 17:43:24 ID:YTs9P30s0
よーむ「まさかいちめんのちゅうぼすがおじいちゃんのはんれいだったなんてー!」

740名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 17:56:27 ID:Ni0Cwxmk0
芳香→キョンシー→ゾンビ→風呂嫌いそう→芥川龍之介→
これは・・・!

741名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 18:22:04 ID:8FexCTeUO
まさかのにとり中ボスで再登場か

742名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 18:35:06 ID:VhK8qAJI0
にとり→芥川龍之介の河童→生活教→教義「旺盛に生きよ」→欲望

つまり神霊廟のラスボスは河童なんだよ!

743名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 18:35:20 ID:3f6GngNg0
なん・・・だと・・・?でも絵が劣化する可能性も否定出来ないから
出ない方が良いんじゃないかと考えなくもない。
所で5面ボスのおりんりんって何だったの

744名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 18:37:51 ID:8FexCTeUO
風の時より血色が良くなるのは間違いない

745名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 18:59:02 ID:SyH3Fv.60
みとり「オリキャラなんて言わせない」

746名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 19:00:23 ID:en47jKNs0
いやいやいや

747名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 19:06:30 ID:odMzI10g0
やいのやいの

748名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 19:09:31 ID:cwSJRpcw0
ざわざわ

749名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 19:26:44 ID:VhK8qAJI0
ざわ… ざわ…

750名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 19:29:50 ID:SiuCdqDw0
ざわわ・・・ざわわ・・・

751名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 19:45:56 ID:Tax14NDI0
4面で主人公組でてきてほしいといえば欲しいが。とくに妖夢。
他の3人はボスとしてですぎだからさすがにネタも続かなそうか

752名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 19:48:38 ID:sJeIiQyQ0
というか早苗と妖夢の新テーマが聞きたい

753名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 19:52:12 ID:J9z2jWOs0
>>752
確かに今の早苗にはもう一曲ほしいね
妖夢も同じく
そう考えると四面で再登場とか、あると思う

個人的には、神主の「スペプラの為の本編になってしまうのは〜」発言的に、
ラストワードクリアすると、6ボスとか敵側のキャラで本編出来て自機側と戦えるようになるといいな

754名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 19:58:54 ID:lZOfLpkM0
そういやスペプラの神主コメント今回はつくんだろうか
別に無くても構わないけど

755名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 20:00:50 ID:tYNM1ROg0
コメントないとやっぱり味気ないだろうな

756名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 20:02:22 ID:hwloRjYI0
でもスペプラの為の本編になるのは嫌だから無しでお願いしたいな

757名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 20:16:17 ID:J6zRofZc0
個人的には別にスペプラが本編でも一向に構わん。
なんで今回はスペプラついたんだろ。
本編ではトランスでガンガン飛ばして、スペプラでカード取得を勧める意向か?
あと、Exボスにトランスが効くかどうかも気になるな。効けば最弱Exになる、かな?

758名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 20:23:27 ID:k56uaBlk0
効いたら興ざめ、効かなかったらトランス無意味化(対耐久スペル以外)
難しいところだな

759名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 20:23:34 ID:jm1M7kuc0
>>757
永夜抄で付けた理由が
「ここで出しとかないとその日の目を見る機会が無くなるスペカを出したかったから」

そしてその後風神録でキャラリセットが発生した

・・・つまり・・・わかるな?

760名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 20:27:12 ID:jKHlF6HU0
しかし本編に使えないようなアイディア勝負のギミック弾幕は文花帖があるし何で付けたんだろ

761名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 20:27:31 ID:nUeY3qtM0
ぶっちゃけスペプラの為の本編…とか考えてしまうのは作者だけだと思うの
新キャラ≧ストーリー>新曲>新スペカって人が殆どじゃないの

762名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 20:28:38 ID:jm1M7kuc0
そーいえば選択できる自機キャラが4人(4組)のとき
今までいずれもそのあとリセット発生してるなぁ・・・

怪綺談然り、永夜抄然り・・・

763名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 20:32:47 ID:5mK0kdH60
キャラリセと言っても今回の四部作?は風キャラ以外は碌に活用してないような

764名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 20:33:08 ID:cIZ7.K520
リセットした後にもう一度自機になった妖夢がいるから、リセット
された後暫くして再登場する可能性もあるな

765名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 20:37:49 ID:J9z2jWOs0
次花映塚的なの出たら絶対響子は自機になるよ

766名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 20:38:30 ID:OEpyqzfc0
スペルカードって発想はすごいなあ
絵画みたいに、弾幕がそれ単体で一つの完結した作品になるわけか

767名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 20:38:40 ID:k56uaBlk0
緋想天と地霊殿がある時点でぶっちゃけキャラリセなんてあってないようなものだった

768名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 20:39:42 ID:YTs9P30s0
響子より小傘だろ、たぶん
一輪とかは溜め撃ちが楽しそうだな

769名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 20:40:11 ID:Tax14NDI0
部作というほどいままでしっかり関係したことがない罠
シリーズではないといってるからそもそも部作と考えるのもおかしいよね

770名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 20:41:14 ID:RKWXHUqA0
キャラリセットというか、3作ずつがキリが丁度よくて3作って、間を置いて、また3作作って〜
みたいな事言ってなかったっけ?

771名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 20:42:21 ID:hwloRjYI0
>>760
芳香の回復系スペカは文花帖じゃできないネタだろうからショットがあるからこそのスペカを出すんじゃない?

772名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 20:44:08 ID:YxT/cemE0
>>750
さとうきび畑乙

773名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 20:44:52 ID:5mK0kdH60
>>770
確かに紅〜永と風〜星の期間では1年ごとに新作出して
永と風、星と神の間は約2年ほど空いているね
つまりは神からまた1年ごとに新作ということか

774名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 20:50:21 ID:OWQfnbYQ0
リセットって言ってもシステム面をすっきりさせたかっただけなんじゃないの
結局は風より後は以前よりもゴチャゴチャと新要素を取り入れる傾向があるし
キャラに関しても書籍なんかでは大分再フューチャー(弾幕の解説本まで出した)してる
以前の6ボスを序盤の案内人に使ってみたり、志向が変わったんだろう

775名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 20:50:33 ID:3f6GngNg0
>>761
キャラが最優先でゲームシステムが加わって無い所を見ると
STGとしては見てないキャラ萌えって事か

776名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 20:52:38 ID:n2Dy8Wwg0
>>740
にとりが持ってる鍵が霊廟の鍵とか

777名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 20:53:01 ID:OZ2Mfh9c0
永の時は、今後正統STGな形で東方を作るかわからないって部分もあったんだろうけど
今回のはちょっとわからないな

リセットかけるとかこれで最終にするみたいな空気は
ここ最近は持ってない気がするし
むしろ精力的にゲーム作ってると思うし

778名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 20:57:23 ID:RKWXHUqA0
>>773
去年にも「CDとかでお茶を濁しちゃいけない」ともいってたしねえ…

あと龍神の登場も近そうだよね。博麗神社の神様とか
核心に触れるネタは中々出てこない。

779名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 20:58:24 ID:J9z2jWOs0
最近結構新しい試みしてた結果、神霊廟に繋がったんだろうね
神主なりに道中を面白くしたかったんだろう

780名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 20:58:29 ID:rzjbJh7.0
神主自身、Twitterでもっともっとゲーム作るって言ってるしな

781名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 21:00:45 ID:3f6GngNg0
楽しい道中と言えば永とか星かな
星はパターンさえ通れば道中は楽しい

782名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 21:01:10 ID:SyH3Fv.60
ペンドラーでホイホイ残機増えて楽しいです

783名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 21:03:02 ID:3f6GngNg0
高速で襲ってくる弾幕をタイミング良くUFO出現や爆破して弾消しするのも楽しい

784名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 21:05:23 ID:OEpyqzfc0
しかし慣れないと単なるイライラシステムに成り下がるから
難しいところなんだろうなあ

785名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 21:06:35 ID:P9dzbRhY0
星の道中とかクソ作業だったわ
結局無敵パッチ使ってエンディングだけキャプって捨てたけど

786名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 21:06:50 ID:jm1M7kuc0
積極的に神霊吸収&トランスを狙う早苗
近接チャージショットでなぎ倒しまくる妖夢
ホーミングと針の使い分けが肝の霊夢
高速弾(レーザー)と低速弾(ミサイル)の差が激しい魔理沙

今回はそれぞれ性能が違いまくるからいろいろ楽しい

787名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 21:07:43 ID:z19fyU4c0
妖夢難しいけど
あの居合い切りはすっげえ爽快感

788名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 21:08:11 ID:.1Lz7Np20
妖夢の変り種っぷりがいいな、各キャラで幅ができて飽きずに遊べる

789名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 21:12:04 ID:OZ2Mfh9c0
神霊システムがベントラーシステムと違うところは
赤UFOは出さないと残機の欠片の供給量は0になってしまうけど
トランスは別に使わなくても残機の欠片の供給があるってところかな

ただ、早回しで呼び出す隠し赤敵は後半はちょっと自重して欲しいとこだけど

790名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 21:35:07 ID:bmuIaaFk0
撃つ、消す、魅せるを足して3で割ったSTGです

791名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 22:19:28 ID:Zbko59JQ0
妖夢が出たのはゲームシステムに合致するキャラだったからのような気がしてきた
神主はゲームシステム≧キャラ音楽設定その他理由だろうし

792名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 22:30:02 ID:74coS/FA0
俺は早回し雑魚バンバン出して欲しいかな
そこ中心に考えてやったらトランスパターン組みやすそうだし、なにより気持ちいい

793名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 22:34:10 ID:5kR18EIw0
>>789
だが今回のかけらの供給量と必要量を見るに、
このペースだとベントラー回さない星並になるぞ
星は一応ボス倒せば欠片落としたりぬえが1upくれたりするんだから

794名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 22:36:48 ID:ClBrnAsA0
多少複雑っていうか何かが必要ってした方が、何も知らねーからっつって何も考えずダラダラやるより
パターン化するために頭使えば楽になるって考えに誘導できそうなもんだけど

ベントラーはアク強かったけど
既存シューみたいな特定モードで特定ポイントに打ち込むだとか
星4面でもやってるけどノーミスノーボムでがんばりゃなんか出るとか
今回は早回しが鍵っつーことでなんかしらアリで続けてほしいわ

795名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 22:42:48 ID:XbzNS.bQ0
今神霊廟体験版やてみたが
2、3ボスかわいいじゃないやばいなホントにかわいい

幽々子の出オチっぷりはなんなんだ

796名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 22:45:08 ID:3f6GngNg0
神霊廟の6ボスはパジャマを着た幽々子

797名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 22:49:59 ID:J9z2jWOs0
キッチリした服着た幽々子見てみたいな

798名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 22:51:11 ID:DfnNHXQk0
パジャマ着て登場する弾幕STGのボスなんて、そんなのいるわけないじゃないですか(棒

799名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 22:51:54 ID:ysD9RDkM0
おっと、

800名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 22:57:26 ID:jm1M7kuc0
4面ボス:幽々子(夕食後)
5面ボス:幽々子(寝巻き)
6面ボス:幽々子(就寝中)
EXボス:幽々子(夕飯中断)

801名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 23:00:09 ID:k56uaBlk0
妖夢止めてあげてー!

802名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 23:01:26 ID:Xypbe8zk0
歴代最強のEXボスか

803名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 23:10:47 ID:9NF85Hoc0
リポジトリ・オブ・ヒロカワ -焼肉-

804名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 23:12:38 ID:L5OvB.4o0
Ph:紫(マッパ)

805名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 23:14:34 ID:3f6GngNg0
紫って歴代最強のPhボスだよな

806名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 23:16:04 ID:MdWaQR9g0
>>752
ゆゆ様に一曲追加された流れで妖夢にも追加されそうな気はするが

807名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 23:17:33 ID:.1Lz7Np20
>>805
何その異色系面白チャレンジでギネス記録持ってる感じのアレ

808名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 23:19:21 ID:DfnNHXQk0
「でも、後には4面で当時の弾幕が出てきたりして、Phの値下がりはだいぶ激しいようですよ」

809名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 23:25:16 ID:mD12nNsA0
>5面ボス:幽々子(寝巻き)

旧作幽香とかぶってるじゃないですかー!

810名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 23:25:26 ID:hwloRjYI0
というかさとりんの二重黒死蝶の方が難しくね?

811名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 23:29:36 ID:0SSj/eN.O
今回は1〜3面併せてチュートリアルって感じたから、
神霊の出現量とそれに応じた危険度は、4面以降急増しそう
でもザコ無視でボス戦のみの回収でも、3〜4機くらいは増やせるんじゃないかな

812名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 23:40:54 ID:qLpmdRSQ0
パチェもたまには寝巻きじゃなくてきちんとした服で出てきて欲しいな

813名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 23:42:04 ID:MdWaQR9g0
あれって寝巻きなん?

814名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 23:47:58 ID:3f6GngNg0
>>807
ゆかりんが色物と言いたいんですかー

815名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 23:56:05 ID:.1Lz7Np20
>>814
紫(むらさき)だから色物には違いないな

816名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 23:59:42 ID:J97LsX460
Phが1作品しかないニッチな難易度だからだろ

817名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 23:59:59 ID:U0TTLFmQ0
誰がマジレスしろと

818名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 00:00:04 ID:dYThsRcQ0
上手いこと言いやがって

819名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 00:01:44 ID:OLR4X.IU0
Phが今回来たら二人のためだけにphボススレが立つのか…

820名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 00:06:29 ID:gL0fnuAs0
二人だと逆にまったりできていいかも

821名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 00:09:05 ID:52hBgwxw0
もしEXの次の難易度があってもPhでは無いと思う

822名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 00:11:21 ID:zrERW9jcO
PHは妖々夢限定だと思うな
PHはEXを難しくしたってだけじゃなく、
紫とその技を模倣した藍の関係ありきだと思う

823名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 00:11:32 ID:7eBMVwn20
ニコニコでPhはL並の難易度とのコメントがあったんで
それをクリア自分はLシュータークラスの腕を持ってると暫くの間勘違いした

824名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 00:11:51 ID:Ery0ZdbU0
phボスは白いリボンのついた黒い帽子をかぶった謎の新キャラクター

825名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 00:12:46 ID:uanpQZX60
一応、PhボスとSPボスのためのPボススレという案はあった
が、実際にスレを立てる気にはならなかった・・・・

826名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 00:14:57 ID:3c9yYGz.0
紫「PHスレと聞いて来たのだけど…」
?「あ、あなたもですか?私も何か呼ばれたので…」
紫「あ、えっと…とりあえずよろしく」
?「あ、はい、よろしくお願いします」

和む

827名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 00:15:53 ID:hDlXyy.Q0
じゃあ今回は死がテーマっぽいから

・・・デスレーベル?

828名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 00:17:22 ID:OLR4X.IU0
phリグル
虫奥義「火蜂」

829名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 00:18:02 ID:u3QQp4qU0
死ぬがよい

830名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 00:18:20 ID:Eh.Hqsc.0
Phは他の作品のEXで、妖EXはPhのEasy版って神主も言ってた。
この前2年ぶりくらいに妖EXやったらパターン忘れてたけど弾遅いから難無くクリアできたし

831名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 00:45:22 ID:aiwQMmvM0
Exが本編少し上の通常の6面がちレベルがてんこ盛りで
その上の難易度が完全おまけだったら いける

832名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 01:16:22 ID:9a046B7I0
だけどPHはそろそろ出てもとは思うけどね。
幽々子をしてやっかいな奴と言わしめるんだから。
バランスを担う一員クラスを従える奴がでても

833名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 01:19:53 ID:8HsXSNGI0
紫は最強でこそないけどやっぱ特別な妖怪、って気がするから、phに出せるのは本当に特別なキャラだけだろ。
旧作プレイしてないけど、魅魔とかだったら「霊夢とペアになること前提で作られた紫」に対して魔理沙のペア前提で、
ってことでちょっと納得できるかな?「魔理沙はシリーズ主人公ではない」と考えたらそれでも特別とは言えないかもしれない。

834名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 01:21:04 ID:SjeSuQ3Y0
Exボス二人で3曲構成なんて前例も

835名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 01:26:31 ID:FuqaIZlI0
>>833
特別なキャラと言うと・・・アリスか

836名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 01:32:12 ID:bc5kUZIM0
しかし体験版からしてつまらないな
妖々夢の頃の感動はもう味わえないだろう
神主は引き際を考えるか
続けていきたいのなら別名義にして心機一転したほうが良い

837名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 01:32:15 ID:I.p/R.Ac0
上の方で6ボスあたりが自機になったらいいなって話が出たけど
ステージを通常と逆に進んでゆゆこがラスボスになるとか想像してしまった

838名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 01:32:25 ID:8HsXSNGI0
>>835
あー、確かアリスは本当に特別なキャラなんだっけ。「本気を出したアリス」くらいレアじゃないとphにはならないんじゃないか?
あと紫と他のEXボスの関係考えたら、「ラスボスと強い因縁を持ちラスボスに匹敵する力を持つが、ゲーム的にラスボスになれる組織持ってない」
のがEXボス、「ラスボスと強い因縁を持ち、やろうと思えば実際にラスボスにして一本ゲームができる」のがphボスなのかな?
結局神主の考え次第だけど。

839名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 01:32:36 ID:y899EEaM0
>>833
つまり魅魔様枠なわけか

840名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 01:56:26 ID:IUljJyFI0
まあPhは一応「八面」だからな。
「八雲」の姓を持つ紫だからこその面とも言えよう。

それをいうなら神奈子様と永琳も対象じゃないかと言われるとそうだが・・・

はっ?!次のPhフラグは「八雲 青」登場フラグ?!(笑)

841名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 02:12:14 ID:X0YY6jpk0
>>833
Phはともかく霊夢と魔理沙の立ち位置にいる人外が紫とアリスなのはテキストで明言されてたかと
妖々夢は春が来ない異変+紫アリ御披露目回

842名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 03:08:49 ID:GNobFNa.0
>>836
このクオリティでつまらないとか
さすがにないわー

843名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 03:09:15 ID:6rCUwDE.0
構っちゃダメ

844名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 03:23:51 ID:oSYnap9g0
>>840
じゃあいつか、姓に「九」がつくキャラが登場したら…

あれ、そーいや藍は九尾の狐……

845名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 03:40:49 ID:oTW4rXUY0
グラフィッククオリティの高さがゲームのプレイを阻害してるのは確かである
具体的に言うとエフェクトに隠れて見えない弾とか
背景に隠れて見えない弾とか
やり込もうとすればするほど不便さが浮き彫りになってくる感じ

846名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 04:23:29 ID:DAnEEtW60
>>836の言う事もあれだが>>842のクオリティ高い=面白いの超理論もさすがにないわー

847名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 04:36:59 ID:bb5yg6vQ0
Extraは機能の言葉だけど、Phantasmは紫個人にしか通じそうにない言葉だからのう
もしグレードアップ版Extraが次回あるとしても、またPhantasmとは違った名前になるんじゃないか

848名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 05:08:46 ID:zrERW9jcO
>>846
日本語ができないなら、無理して横槍入れちゃ駄目

849名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 05:39:19 ID:ltquzYs.0
クソでかいスペルカードボーナスのロゴで敵キャラの場所がわからなくなる前期3部作の悪口はそこまでだ

850名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 05:41:41 ID:BB7h1VVI0
みすちーの悪口はそこまでよ

851名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 06:14:44 ID:g/dQ2n2AO
そろそろ捜査妨害系の弾幕とか出てこないかなぁ

人間は欲には勝てない

敵ボスが神霊を放出する方向にしか進めなくなる

とか

852名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 06:25:11 ID:s3TMPpdo0
サブタレとか操作妨害じゃねーの

853名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 06:27:20 ID:bb5yg6vQ0
永夜抄のスパーク系スペルの画面揺れも

854名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 07:09:23 ID:LR7U37Dc0
>>851
なにそのみtり

855名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 07:39:47 ID:SjeSuQ3Y0
映像出力が10フレームほど遅延する程度の能力
とか

856名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 07:43:29 ID:Nx/c7sZoO
普通にサブタレあるし、そもそも恋の迷路とか人妖の境界とか、平安京の悪夢とか、「弾幕によってプレイヤーが従わされる」スペカが沢山あるから、操作妨害って意味では十分だと思う

857名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 07:54:02 ID:8.cbT5KE0
妖夢のスロー&強制解除と6中ボス時の速度アップが忘れられている件

858名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 08:20:20 ID:Nx/c7sZoO
ああすまん、メディスンの毒霧も忘れていた

859名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 09:26:23 ID:zrERW9jcO
神霊をたくさん出すけど、取れば取るほど動きが遅くなるとか

860名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 10:51:01 ID:aiwQMmvM0
出てきた神霊を取らないと爆発して弾が増える弾幕とか出てきそう
弾幕を無理やり縫って取りに行ったUFOの悪夢が蘇る

861名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 11:08:34 ID:BB7h1VVI0
そろそろ6面ボスがロリでもいいはず

862名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 11:19:58 ID:Uvymfc4Y0
おぜうが泣いています
「幻想郷ですら忘れ去られたら何処行きゃいいのよ!」

863名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 11:29:22 ID:CmOFAvkg0
うちにおいで

864名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 12:42:02 ID:FFHx90RU0
今回攻略関連のちょっとお得な小ネタとかある?

865名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 13:20:50 ID:w..2wYxg0
レミリアと山田くらいか、最後がロリなのって

866名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 13:28:06 ID:FuqaIZlI0
こまっちゃんに次ぐ長身キャラを果たしてロリと言えるのか

867名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 13:30:48 ID:lo3EePmM0
あれは厚底ブーツだよ

868名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 13:38:20 ID:52hBgwxw0
>>834
そういやEXボス2キャラはしばらく無いね
久々にあっても面白いかも

869名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 13:38:58 ID:oSYnap9g0
歩くたびにゴンゴン音がするのかw

870名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 13:43:08 ID:GgKF2fpA0
多くの人が忘れてる、映姫は公式では長身キャラであるという事実
でも黄昏で弾幕格闘に出演する事があったら
まず二次のイメージのチビっ子風に描かれる気がする

871名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 13:52:44 ID:FFHx90RU0
どうせ黄昏だしな、神主の想定どおりになるとはハナから期待してない

872名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 14:00:36 ID:H1uuA9KQ0
身長については確度の高い三月精でも、映姫は肩幅的に長身に見えなかったし、
むしろ花EDの長身映姫の方がZUNのイメージと違う可能性もあるぞ
ZUN自身は身長とか適当に描いてそうだし

873名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 14:01:06 ID:kPhN9Mpk0
…長身だったっけ?

874名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 14:09:38 ID:Ucd.IMok0
まぁでも東方ぐらいの少女らなら大概ロリータっすよ

875名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 14:09:58 ID:/gM6Oth60
立絵ではでかくみえるけど実際は小町より小さいんだよって話なら聞いたことある

876名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 14:15:56 ID:aWyOLZtM0
立ち絵だと霊夢とかと同等か少し高いらしいね
絵とかで低身長に描かれるのは小町との対比かな?

ま、大雑把にしか決めてないからなZUN氏も。
ただ同氏の発言でこういうのがある。

適当な分類では
身長高)  咲夜、美鈴、紫
身長やや高)霊夢、幽々子、アリス、レティ、藍
身長やや低)魔理沙、妖夢、パチュリー、ルナサ、メルラン、
身長低)  レミリア、リリカ、橙、チルノ、ルーミア、フランドール

といった感じです。
基本的に一番上は10代後半以降程度の身長で、一番下は10代前半の人間だとしたらかなり
低い部類に入ります(人間居ないけど)
ゲーム画面で上記と大きさが異なって見える場合は、遠近法とか不思議な力ですので気に
せず(笑)

ロリだけじゃねえよ、と

877名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 14:16:20 ID:BLdUR02s0
呼んだー?

妖星花茨封と既存キャラ再登場祭りじゃないですか!やったー!

878名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 14:25:29 ID:RK6qtOHg0
遠近法なら仕方ないね

879名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 14:28:50 ID:hrNxSxzw0
前回のチルノも今回の妖夢も自機ドット絵は花映塚からだよね?
霊夢魔理沙がずっとそうだし、これが決定版ってことなのかね

880名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 15:03:15 ID:8.cbT5KE0
花のドット絵はalphes氏作だって聞いた

881名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 15:18:31 ID:o5BpTgW.O
ソースも無い事をあっさりと信じる上にそれを吹聴してまわる奴の脳みそがようわからんちん

882名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 15:27:05 ID:52hBgwxw0
>>880
Twitterで否定してたよ

883名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 15:28:33 ID:w4dkYdWs0
閻魔様なんだから他の人より高いところに立っていても不思議ではない

884名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 15:30:57 ID:8.cbT5KE0
>>882
そーなのかー
でも花の使い回し風4ボスと他の面のボスドットの明らかなクオリティの差と
影の付け方見る限り作ったのは明らかに別人だよね

885名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 15:35:04 ID:52hBgwxw0
神主の作画が安定しないのはドット絵にも及ぶってことだけだろう
他人に任せたのを自分で作ったと嘘言ってるとでもいいたいのか君は

886名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 15:41:45 ID:o5BpTgW.O
クォリティの差から別人って考えに一足飛びになるのもわからん
単に作業量の差って事も有るだろ。常に全作業に全力出して作ってるわけでも無いでしょ

887名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 15:57:35 ID:/gM6Oth60
そういう決め付けは脳内で完結しとくのが良いな

888名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 16:22:08 ID:mwEQTWoc0
まあ立ち絵で大きいのはラスボス補正ってのもありえなくはない

889名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 16:24:58 ID:/EMqeN3.0
閻魔様だもんな
俺らとは存在の格が違うもんな
そら大きく見えるわ

890名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 16:33:12 ID:ChoT6MHM0
東方キャラって頭が異様に大きいな
長身設定の咲夜でさえ5〜6頭身だよ

891名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 16:33:24 ID:Po2OiuY.0
肩幅もその為か

892名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 16:34:30 ID:/gM6Oth60
幼女が8頭身

893名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 17:21:48 ID:QQMv.zio0
八頭身の咲夜はキモイ

894名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 17:37:43 ID:h/r7cLpA0
>>893 黄昏のスーパーマリサ思い出した

895名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 17:46:06 ID:VVhtyBOs0
神霊病で咲夜の話題禁止で虫唾が走る

896名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 17:54:27 ID:9a046B7I0
そんなこと言うと4面で登場しかねないぞ咲夜さん。

流石にもう既存キャラボスは出てはこない…のか?既に2人もいるし。

897名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 17:59:42 ID:nR6vtQfk0
201 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2011/03/06(日) 14:55:52 ID:5KqxGeUo0
キャラの再登場を本編で願う人って神主の新しい創作、発想に興味ないんだろうか
何回も同じ話をするぐらいなら、その労力を二次創作に向けた方が自分のためになるんじゃね?

↑一面でゆゆ様、二面で小傘が出た時のこの人の心情が気になる

898名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 18:08:19 ID:QQMv.zio0
プレイヤーの希望でその二人が採用された訳じゃないんだから、全然別の話だろ

899名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 18:08:55 ID:vIrQ0.8U0
>>897
仮にそのレスが「次回のボスは全員新キャラ!」みたいな予想だったら分かるけど
それは的外れとしか

900名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 18:09:18 ID:3iy/N3E.0
>>884
そーなのかー
でも星の使い回し風2面中ボスと他の面のボス絵の明らかなクオリティの差と
影の付け方見る限り作ったのは明らかに別人だよね

901名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 18:10:17 ID:3iy/N3E.0
3面中ボスだったが気にするな

902名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 18:37:48 ID:8.cbT5KE0
にとりや雛が登場している星蓮船ってどこの平行世界の話だよ

903名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 19:33:07 ID:yL8zjnZoO
自分の望むメンバーが出るまで
何回も繰り返した世界か

904名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 19:47:27 ID:edkQSm6.0
そして>>800

905名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 21:13:52 ID:uanpQZX60
>>904
さすがの神主もEXとはいえ何年もクリア出来る人が現れないようなものは作らないだろうと思いたい

906名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 21:18:29 ID:LIaohT.o0
ZUN「ちょっと人類に挑戦してみようかな、と」

907名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 21:22:21 ID:7eBMVwn20
スコアボード見れば幾らでも人間の限界が垣間見れるぞ

908名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 21:33:47 ID:F4HlKMsU0
>>807
かんぬ(ry

909名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 21:44:55 ID:P6w55/p20
スコアか……
点数を付けられたくもないし、付けたくもないなぁ
いいプレイが見たいといったら贅沢かな?

910名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 21:52:37 ID:7eBMVwn20
数値的に見るんじゃなくて実際にリプファイルを落として見てみると面白いよ。
あり得ない動きしてて噴き出すこともあるからw

911名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 21:54:12 ID:P6w55/p20
ヘタクソなんで他の人のプレイを見るのはいつの日になることか(笑)

912名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 21:54:48 ID:x/eNM90o0
金閣寺のスコボはやばいよな
7枚目をツーショット狙いに上がっていくとかマジキチ

913名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 21:56:05 ID:3c9yYGz.0
>>909
付けられたくもって、東方は勝手に付くしむしろ良いプレイって何だい?
クリア重視のとか、時間かけない、稼がないフルスペカとかは見てて気持いいけど

星蓮船のスコアラーのリプレイはキチガイじみてる

914名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 21:56:22 ID:7eBMVwn20
上位は全部マジキチ

915名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 21:59:21 ID:P6w55/p20
いいプレイか……

チャンバラごっこみたいな野放図なプレイかな、個人的には。
再現が不能なのもよいかな。

916名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 22:05:39 ID:asH8J56o0
…何の参考にもならねーだろそれ

917名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 22:05:54 ID:w4dkYdWs0
正直者の死大回転は強烈過ぎた

918名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 22:06:58 ID:7eBMVwn20
地Exの大回転も爆笑した

919名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 22:09:05 ID:3c9yYGz.0
>>915
ID抽出すると日本語がよく分からないのだけど、もしかして外国人?

DSのカメラシャイで、さとりを移動させて、反対側から出てきたときに撮るリプレイは熱かった

920名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 22:10:50 ID:h/r7cLpA0
妖左右封印Easyとか?

921名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 22:11:14 ID:P6w55/p20
NUE、もとい、ただの酔っ払いです。

922名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 22:11:22 ID:XLS1eFHk0
やっと神霊廟起動できたーおもしろいよー!
そして妖夢無双は初見でワロタ
高難易度ほどゲージの溜まり早いから爽快感半端無いわー
H、Lはややムズめだと思うけど
N止まりだった人も高難易度に挑戦してもらいたい感じだね

>>919
いや、普通考えるっしょ。後で正解気づいたけどさ
まあカンダタ大回転はしなかったけど

923名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 22:17:42 ID:3c9yYGz.0
>>922
いや、労力というかあそこまでよくやる気になるなという

神霊廟いいね
システムちょっと変わるだろうけど、今回Nシューターでも数を重ねればLがクリア出来るようなゲームになってるといいな
現状Lでもかなり出来るし

924名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 22:25:57 ID:6mTFMzhE0
「Nシューターが数重ねればLがクリアできるようなゲーム」は全部だろ
誰だってNORMALを越してLUNATICがクリアできるようになっていったのに
何かと理由付けて自分の限界を設定するやつは甘え

925名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 22:28:48 ID:pXCvzXWU0
正直、どの難易度でも楽しめるなら、そんなのどうでもいい

926名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 22:29:03 ID:PvpUqr8M0
そうは言うがな雷電
やっぱりNシューターからしてみたらLunaticは壁が高いよ

927名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 22:32:37 ID:/gM6Oth60
半年前は万年Nシューターだなと思ってHとかにやり込もうともしなかったけど
たまにプレイしてたらいつの間にかNが温く感じるようになってきて、ちょっとHに手を出したら割とクリアできたりして
気が付いたらLまで来てしまった俺みたいなのもいる

928名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 22:33:13 ID:wVLFKkzQ0
雷電ってザコ戦車が高速弾撃ってくるアレかと思った

929名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 22:33:54 ID:P6w55/p20
妖々夢の「おまけ.txt」を読みながらのんびりプレイするのがよろしかろう。

930名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 22:34:04 ID:uanpQZX60
数を重ねさえすればクリア出来るというなら、それはLシューターに思うんだが定義勘違いしてるのか俺?

931名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 22:35:45 ID:Yxe9.pIM0
いやいや妖夢
別にそんなのどうでもいいのよ
Easyクリアすらできなくても楽しめればよし
EXクリアルナもクリアもできる人だけやればいいしできないから東方界隈にいる資格なしとか
信仰心強すぎる…楽しくプレイするのが一番だろ

932名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 22:37:29 ID:edkQSm6.0
>>930
実際にLをクリアするまで回数を重ねればそりゃLシューターじゃね
回数重ねれば誰でもできるなんて根拠は無いのだから実際にやったかどうかが全て

933名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 22:39:31 ID:616lGogA0
STGは技術よりは知識・経験の比重が大きいから数を重ねれば誰でもクリアできるというのは正しい
なんとかシューターだからどうとか関係ない、技術が無いからと言って最初から諦めるのは間違い
勿論やる気が無いなら無理にやる必要は無いと思うけどね。そんな時間かけられる人ばかりではないだろうし

934名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 22:45:23 ID:PvpUqr8M0
数を重ねると一言で言っても数回でクリアできる人と数百回かかる人がいるのは事実なわけで
LやHに限った話じゃなくEとかNでもね

まぁ身の丈にあった所でストレス溜めずに楽しむのが一番よね

935名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 22:46:23 ID:FuqaIZlI0
STGは対戦相手というものが存在しないので何を目指していいのかを見失ってここ数年ハードクリアラーからまるで進歩していない
モチベーション保てる人は素直に尊敬するわ

936名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 22:49:35 ID:7eBMVwn20
急にのび太

こまけぇこたぁいいんだよ、ゲームなんだし好きにプレイしたら良い

937名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 22:55:09 ID:P6w55/p20
ありえないレスがあったからなぁ

938名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 22:57:06 ID:A5QbRiY20
自分と戦うんだよ
なんでもっと稼げなかった速攻撃破できなかった撃ち漏らした取り逃がした死んだ

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1303546445/206-
あたりに似たような流れあったな

939名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 23:02:55 ID:XLS1eFHk0
>>935
俺は地霊殿で、今までEXまでだったのをH→Lクリアまで持ってった
というのも俺の最初で最後(今のところ)のコミケで
神主手渡しでゲットしたから思い入れがあったの
もっと頑張りと思うならこれも一つの手だな

940名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 23:03:19 ID:P6w55/p20
模試模試?

941名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 23:03:45 ID:Xoukve6w0
別にLの難易度はキチ●イのままでもいいが、Nの難易度は下げて…EXの話題に入れないんだよ…orz

942名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 23:04:07 ID:wVLFKkzQ0
身の丈に合った難易度で楽しむのは大事だけど、東方に限らずSTGが
上手くなりたいからちょっと背伸びして難易度を上げて攻略するとモチベの
維持に繋がる

943名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 23:18:50 ID:ncob4ieY0
パターン化を詰めに詰めまくるのもいいが
初見プレイ時に自身の素のSTG力を試すのもまたオツなもの

といってもとっつき悪いシステムのゲームだったりするとわけわからんまま終了もよくあることだけど


その点東方の体験版の知識だけ持ってる状態ってわりとバランスいいんだよな
システムと戦い方、生き残り方の基本は十分過ぎる程わかってる
なのに4面以降は未知の世界

とりあえず俺の目標は製品版ノーマルを一発クリアである

944名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 23:34:56 ID:vIrQ0.8U0
>>941
そういう声は少なくなかったように思うから
今回、Nの弾幕難易度は今までより下げる方向で調整してるように感じたな
Hで結構上がって、ルナでさらに急上昇してる感触

ただシステム面での難度がやたら高い気がする
トランスは溜まり遅いし、ゲージが1つ溜まると喰らいボム不可
トランス溜めきる間にボム抱え落ちを誘発しやすい状態が続いてしまう
エクステンドも少ないから3面までの段階でも結構辛い

945名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 23:42:01 ID:5WSFAdVA0
本編が出て必要な配分が判ればきっとどうにかなる
現状だと3面までノーミス前提なのは間違いないけど
どこまで残機稼ぎ詰めとけばOKなのか判らんしね
トータルがかつかつじゃなければ事故も減らせる

946名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 23:43:01 ID:PvpUqr8M0
今回のNは神霊捨てれば難易度は低めだよね
画面上部での事故誘発がテーマっぽいし

947名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 23:55:37 ID:kPhN9Mpk0
とりあえず敵を倒しさえすれば神霊が出るようにして欲しいな
速攻撃破しないといけないから余裕がない

948名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 23:56:51 ID:PEvyTMyk0
計画的にトランス使わないと残機が全然増えないけど
4面以降で増やしやすくなるのかな

949名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 00:28:52 ID:oclkYhKU0
今回Nの難易度はかなり低めじゃね?
今の調子で作ってあれば練習すればほとんどの人がクリアできるくらいになるはず

ルナは小傘撃破後に1UPを落としてくれればちょうどいいくらいになるんじゃない
今のままでもさほど問題ない気もするけど

950名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 00:33:32 ID:2QdsztbUO
>>947
速攻撃破が必要なのって得点系の神霊だけだよな、確か
クリアラーには影響しないし、スコアラーはむしろそこ(いかに早く倒すか)がスコアの差になるから良いんじゃないの?

951名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 00:36:28 ID:oclkYhKU0
>>950
青霊(得点)のチェインで白霊(ZUNゲージ増加)だろ

952名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 00:36:34 ID:xoCwyuz20
二面中ボスあたりの妖精を早回ししないと残機が足りなくなるんじゃなかったか

953名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 00:52:34 ID:yLcgRVik0
どの神霊でもゲージは上がるよ
白の上昇率が高いってことでしょ
試しにN一面で青ばっか獲ってみたけどゲージ+1個ぐらいは溜まった

954名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 01:42:45 ID:40/604ew0
>>950
青も速攻しないと出ないよ
敵が出現してから三秒くらい放置してると青すら出なくなる

955名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 01:52:13 ID:pX/eOU1s0
しかも場所によっては速攻すると追加の妖精出てきたりするからな・・・。
いずれにしても残機ボム増やすのも速攻必要っていう

956名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 04:54:40 ID:kmvbnd060
次スレどしたー?

957名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 09:46:16 ID:5lPYnIZs0
Lのスコアデザイーター難しいな
他のスペルは安定とまではいかないけど取れるけど
取ってるリプがみたい

958名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 10:39:32 ID:oclkYhKU0
>>957
いつも耐久してたし潜り抜けてやってみたけどえらく難しいな
レーザー抜けて正面でちょっと取ってるくらいじゃ霊夢だと追いつかなかった(撃ちこみが下手なだけか?

959名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 12:13:35 ID:.NFEHyLE0
ルナ芳香はスペルより通常が…今んとこ全部ボムで飛ばしてる…

960名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 12:53:30 ID:yCQWPyxwO
あの通常は
ルナらしい無理感があっていいな

961名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 13:00:12 ID:DcbkTqYY0
>>958
俺も霊夢でやってるけど無理
レーザー抜けた後でくるっと一回転で吸霊できればいいんだがクナイかレーザー抜けるときにいっつもやられる
あとフルパワー以外だと挑む気にもならんw

962名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 13:02:50 ID:FJlRnTwQ0
あんなスペカ付き合うだけ馬鹿を見ますわ

963名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 13:21:49 ID:bYJXKG/I0
芳香ちゃんは神霊の欲を適度に抑えると楽ですよを体現したキャラだからな
スペルカード取りたきゃ自分の腕をあげるってことだな
とらなくてもクリアはトランスとかボムでできるし

964名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 14:51:03 ID:DnPhC.Nc0
神主、何かをマスターアップしたみたいね。新作と関係あるのだろうか?

965名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 14:53:25 ID:.NFEHyLE0
例大祭の何かじゃないかな?
しかしマスターアップとはどういうことか…

966名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 15:11:52 ID:4u1hGu0k0
神主なら神霊廟製品版出しますンフフとか言い出してもおかしくはない

967名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 15:19:14 ID:os7knhEY0
同人だとCDの製造も印刷屋がやってるからCDでも印刷所の人で間違いは無い
でも同人誌だとマスターアップとは言わないからやっぱりCD系で間違いないね
でも印刷所の人が取りに来るなんてサービスあるんだろうかね?いつもは持ち込んでそのまま温泉行ってるみたいだったけど

968名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 15:19:58 ID:os7knhEY0
神主スレと間違えたが気にしない

969名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 15:20:18 ID:PBT/lCKI0
流石にバグ修正間に合わないし久しぶりにCDかな
ちょうどいい機会だから外伝の可能性もあるが

970名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 15:55:14 ID:yCQWPyxwO
おまけCD付きか
ブックレットも付いてるといいんだけどな(チラッ

971名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 18:18:22 ID:TP4M4AaY0
音楽CDなら嬉しいなぁ
旧作の曲をアレンジしてみましたとかなら死ねる

972名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 18:30:42 ID:4JA/imiM0
既存曲のアレンジを新作CDで願う人って神主の新しい創作、発想に興味ないんだろうか
何回も同じ曲を聞くぐらいなら、その労力を二次創作に向けた方が自分のためになるんじゃね?

973名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 18:30:58 ID:zU.2ie9g0
蓬莱人形並の電波ブックレットをお願いします

974名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 18:57:27 ID:iCV0LhXI0
>>972
いままでだってアレンジ曲もちょこちょこ在ったし期待はするだろ
それにアレンジだって十分新しい創作、発想だろ?

975名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 18:58:15 ID:JBc8rlKw0
もう許してやれよ

976名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 21:48:15 ID:VCeTOZuUO
卯酉東海道版千年幻想郷と夢違科学世紀版上海紅茶館をディスってる奴がいると聞いて飛んできました

977名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 21:51:22 ID:BAJAdIe.0
風神少女の書籍版文花帖アレンジ最高だろうが!

978名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 21:55:49 ID:Q1PBxe3s0
卯酉東海道版レトロスペクティブ京都と大空魔術版東の国の眠らない夜を軽んじる奴がいると聞いて駆けつけたぞこら

979名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 22:00:40 ID:UO2XzWm60
CDの名前が並ぶと漢文に空目してしまうな

980名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 22:03:50 ID:sZ88kgWw0
zunはもう音楽CD出すくらいならゲームつくりますってかんじなんでしょ?

981名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 22:18:03 ID:Kj./V.0w0
25

982名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 23:37:53 ID:4gSIekgo0
アレンジCDでは神恋、ハルトマン、摩天楼あたりを所望する

983名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 00:20:32 ID:84JqPW4Q0
>>977
マジレスすまんがそれがオリジナルなんじゃなかったっけ

984名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 00:56:50 ID:Y3MJ0uAY0
>>982
ハルトマンは1フレーズ追加で、摩天楼は摩天楼のような何かってぐらい別曲になると嬉しいな
神恋は追加も別曲化も厳しい気がする

985名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 02:23:17 ID:YiwXO5SE0
大空魔術版東の国の眠らない夜のあの前奏の勢いは大好きだぞゴラア

986名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 03:07:57 ID:AZrScUwY0
卯酉東海道版竹取飛翔が切なくて好き
神主のアレンジは原曲の違った一面が見れるのでたまにでいいんで出してほしいな

987名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 03:51:50 ID:uJPIRSrk0
蓬莱人形のようにアルバム全体で雰囲気作ったCDを熱望してるけど、とりあえずスレタイ読もうか

988名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 03:57:30 ID:BnN7tuXc0
「東方神霊廟製品版発表を待ち望みながら雑談するスレ」だよね

989名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 09:27:36 ID:pPnYW9P.0
製品版で嫌いなキャラが出たらディスれるように予防線を張っておくスレだと思った

990名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 09:34:06 ID:sQj4uaAY0
どうでもいいが新スレを

991名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 11:49:17 ID:iMJvpbmc0
テンプレに追記事項とかないよね?なければ12時ごろに立てます

992名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 11:56:25 ID:97nNBQ1o0
キャラスレでやるレベル

993名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 12:03:05 ID:iMJvpbmc0
東方神霊廟 〜 Ten Desires. Part.19
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1304046122/
立てました

994名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 12:28:00 ID:75ZkEOrU0
>>993 乙
うめ

995名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 13:47:02 ID:cmJ3ac.c0
>>993
おつー

996名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 13:51:56 ID:NpJSLL5k0
>>993
おつんこ

997名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 14:02:44 ID:HjPN57WM0
>>1おつ

998名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 14:30:59 ID:7WtQp0kM0
>>993
乙そしてうめ

999名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 14:34:23 ID:uMdwuGU2O
埋め

1000名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 14:34:32 ID:vvHRjaQQ0
              _             く|   ,..-──-ヘ/i |>
          ノ二 ̄ /\          <>ヽ、 ,'y,..-=== y__」/<>
           / /   \         <>〈`'γ ノノハノノハノ<>
         / /       \  ___   <>ゝノルリ ゚ ヮノ!リノ<> 
        / /        / /_  /\    <>〈(⊃と)_
      / /        / ////   \    /二 ̄/\     _____
   ___/ /__.       / /∠//     / .////   \  /_  /\
  ∠___ ̄/\    / ∠__/     / /∠//     /////   \
  \    ̄\  \ /   \   \   / ∠__/     //∠//     / __
    \  ii  \  \      \_ii  \/   \    \   /∠__/     /__
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  , -―‐- ||/i  ̄|>         || , -―‐-、/i |>  ̄ ̄ ̄     \______\/  ̄ ̄
  (, ===-.||_」 ノ<>         |(, === .Lス/<>          (, === .Lス/<>
  〈(リノメノ)i.||( )<.>          |〈(リノノメノ)ヽ( )<>         〈(リノノメノ)ヽ( )<> 
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