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東方神霊廟 〜 Ten Desires. Part.16- 1 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 14:54:10 ID:3X2wxGAg0
- ttp://kourindou.exblog.jp/14332117/
>東方Project第13弾 東方神霊廟(とうほうしんれいびょう) 〜 Ten Desires.
>「何か雑多な霊がワラワラと湧いたと思ったら、それは何と神霊と呼ばれる物だった。
>これは放っておけないと彼女は調査に出た」みたいな感じです。
>主人公は霊夢と魔理沙のいつもの二人と、神霊を有効利用しようとする早苗、
>管理外の神霊を処分しようとする妖夢の4人です。
Web体験版配布中
東方神霊廟体験版 ver 0.01aで確認されている不具合
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/pages/198.html
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前スレ
東方神霊廟 〜 Ten Desires. Part.15
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1302967752/
過去スレ
14 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1302950855/
13 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1302931637/
12 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1302916084/
11 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1302891544/
10 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1302882853/
9 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1301911045/
8 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1300693801
7 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1299751109/
6 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1299259735/
5 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1299046205/
4 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1298908995/
3 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1298890231/
2 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1298866802/
1 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1298846985/
- 2 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 14:56:41 ID:CvTqLEew0
- _|_
, -┼ `メ、
× ,. '"´ ̄`ヾ´ ̄`"' 、
_,,. -─< , - \ 掲〜諦〜
,..::'"´::::::::::::::::::/ / ´ヽ. ヽ、
/:::::::::::::::::::::::::::/ 、 _{_ ハ } 、 掲〜諦〜
(r- 、:::::::::::::,.: イ } ´, } / ! ;' ,ノ } }\
)イア´ ; ∧_/」_ノ ; ハ -(、 ;' /::::::ヽ.
; ノ , イ '" ̄`ヽ {/ ; ハ | /、:::::::::::';
/ ( r'"(⊂⊃ ァ='、ノ__人{ レ'ヽr、}
/ ノ 人 ,ゝ ' ⊂⊃r-、)
//´ / `ヽ. /´ ̄`ヽ ムヽ)( いーちおーつ!
{ イヽ/ ノ )、 '、 .ノ 人.人 ヽ いーちおーつ!
)ノ ノイ⌒ヽ/r/ > 、.,___,,. イ ) )ノ
_,. -─ イ、\ ム、| 人r'⌒ヽノ´
/ \\\_ ハ lト、
,' \| rfo\\/ リr ヽ
/ |弋foヽfァ_/ |{ ./}
./ } ゝン|' || ∨
./ ' ; |{ ,!
/ / / リ /|
- 3 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 14:57:36 ID:H8dqeMlk0
- >>1乙
3面最後のスペルで落ちる、などの不具合はここ参照
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/pages/198.html
- 4 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:01:20 ID:qBqLC./k0
- いちょつ
- 5 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:01:40 ID:fioA93Co0
- >>1乙
>>3
テンプレに入ってるわよ
- 6 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:02:19 ID:H8dqeMlk0
- あらほんと。失礼をば
- 7 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:02:52 ID:cA.EzKDs0
- >>1乙?
なにそれ吸いやすいの?
- 8 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:03:11 ID:/dOzKaXk0
- <<1乙
- 9 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:03:28 ID:slRxoP0Q0
- イチモt…>>1乙
神霊って神様の霊?
だとしたらいっぱい神様が死んじゃってるのかしら
- 10 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:04:03 ID:YXTUZYkg0
- >>1乙〜
”オウム返しするだけだよ だからいじめないでね”ってセリフが すごくかわいいとおもいました
- 11 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:04:36 ID:nIM0rtJs0
- いちおつよー
- 12 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:04:42 ID:q9LADbzw0
- 3面のボスのマック店員は硬過ぎw
- 13 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:05:15 ID:4YG3N0DI0
- >>1乙
1面中ボスが意味深すぎてなー
- 14 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:05:41 ID:sxgvhS6.0
- 固いというか、回復させなきゃいい
- 15 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:05:43 ID:qxAv8Njk0
- 深い㌧は相変わらず仕事早いなあ・・・
- 16 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:06:11 ID:EH09vm0w0
- >>1乙〜>>1乙〜
一面の道中曲がさっそく中毒になってきた・・・
- 17 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:07:07 ID:EEhPRbzQ0
- ぬわあ
ヒールなんたらデザイアが硬え
てか切り返しで事故ると苗苗
- 18 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:08:17 ID:mkBCoAVg0
- >>10
そしていじめる系の薄い本がいっぱい出ると思うよ
- 19 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:08:29 ID:3XmMu0Kg0
- >>1
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- 20 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:08:56 ID:c2rYnN/.0
- 3面はボスもそうだが光弾飛ばしてくる中妖精が妙に硬い
- 21 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:10:22 ID:AM4uCR.sO
- いちおつ
ヒールなんたらNでさえ下手したらタイムオーバーになってしまう
- 22 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:10:31 ID:ADJUZBisO
- >>18
さでずむ?
- 23 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:11:20 ID:EEhPRbzQ0
- >>20
あいつらが画面に三体以上溜まるとボムりたくなるな
- 24 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:11:26 ID:mkBCoAVg0
- 今回は新規の人でもプレイしやすいだろうね
俺、下手っぴなんだが初見でノーマルクリア出来たし
- 25 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:11:33 ID:zExq5e020
- >>1
__」`ヽァ'7 ,,.____.,,__
ヽ::::::;!ゝ''"´_ ____ .`"'ヽ、
Y ´ `ヽ ヽ, /
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〈〈::ヽ彡 ブ | i |-‐ハ | ハ___ i i. | 〉 ―、
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\ 彡ヽヾ::ヽ彡 レヘ__,!ノ(◯) ´(◯) Y!-| | ‐┼‐
三≡三≡三≡三≡ヽヾ::ヽ彡 `ー/ ! "" ,rェェェ、 "" i | i | r‐lァ‐、
\\ 彡ヽヾ::ヽ / ヽ、 |,r-r-| ,/ | | .| {ノl ノ
彡\\彡 彡彡 ヽヾ::ヽ レヘ_/丶..,.`ニニ´.___//,ノ,/< ‐┼‐
彡\\彡彡 彡ヽヾ::ヽ彡 / }>イ`r ヽ /// < r‐lァ‐、
彡\彡彡 彡ヽヾ:ヽ ノ !/:/ 〉//彡 / {ノl ノ
彡彡\彡 ブ 彡ヽヾ / 7::ト/ / / 〈 ‐┼‐
彡彡 \\彡ン / _/:::::/ // //ヽ. r‐lァ‐
`丶、.彡彡 \\ / _/l /____/::l //彡 〉 {ノl ノ
`丶、`彡、 彡 ∠二フ /  ̄ ̄ / / /::::! / / ‐┼‐
彡彡 、`丶彡 ヽ,'~つニ〉ヾ // /::::::::j _,. - ' ´く r‐lァ‐
彡 彡`丶、`丶彡 ゙へノ7 ヽノ< /ヾー--¬_,- ' ´ 〉 {ノl ノ
三≡三≡三≡三≡三≡三≡三≡三≡/^ヾフ=/{ / ‐┼‐
彡 _,. -ヾソ ノ:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ, ヽ r‐lァ‐
- 26 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:12:14 ID:XkjNkisE0
- >>25
このAAテンプレに入れてもいいんじゃないかwww
- 27 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:13:04 ID:mkBCoAVg0
- 微妙な>>1乙AA貼るなよw
言われた方も困るだろw
- 28 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:13:07 ID:fioA93Co0
- >>25
妖夢使うたびに思い出すからもう妖夢使えない
ヒールで低速チャージ連打面白いのに・・・
- 29 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:14:00 ID:YXTUZYkg0
- 永夜抄の決死結界に神霊廟の霊界トランス…
救済措置だけど結果的にボム消費が激しくなるから、攻略スレはその話題が多くなりそう
- 30 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:14:30 ID:YLCg8n1s0
- >>1乙
三月精作品スレより
838 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2011/04/17(日) 14:47:46 ID:cA.EzKDs0
妖夢のトランスは既に描かれていたのだ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy7621.jpg
- 31 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:15:04 ID:GGvnes/E0
- >>25
さりげなく乙がwwwww
>>
1乙
- 32 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:15:10 ID:EEhPRbzQ0
- ヒールでチャージ連打って面白いけど、スペカ取れないですよね
- 33 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:15:41 ID:CvTqLEew0
- >>30
なん…だと…
- 34 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:16:00 ID:qBqLC./k0
- 回復とは卑怯なり
- 35 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:16:11 ID:NYHgNDUw0
- >>25
ああ、ファイナルレター閃いてたのか
- 36 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:17:24 ID:lqL/1R5E0
- 妖夢小さすぎw後ろ姿かわいいw
- 37 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:17:40 ID:XkjNkisE0
- >>30
ワロタ
- 38 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:19:01 ID:zExq5e020
- >>30
まさかの伏線www
- 39 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:20:20 ID:Grteh84Q0
- 妖夢の「気の触れた剣士」のイメージがどんどん膨らんでいく。こんなはずでは・・・
- 40 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:21:07 ID:01YBjy1k0
- 残機ない時に被弾して霊界→満身創痍が空しい
ドクロ満タン時に限りオートトランスで被弾回避とかでも面白そう
- 41 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:21:28 ID:CvTqLEew0
- 真ジャコウ「ボムバリアを展開している時だけ回復するというのに…」
>>32
時間切れ直前になって、HPバーが全回復した時はもう笑うしかなかった
紅Easyのナイトバード並に固いし
- 42 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:21:32 ID:zExq5e020
- 萃の辻斬り妖夢を凌駕する
キチガイ妖夢か・・・
- 43 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:21:43 ID:5CZPKzVM0
- ラスペの終わり際に被弾→霊界モードで撃破→死亡すると
事後会話スキップ+白神霊回収不可になるのだが、これバグでいいよな?
- 44 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:22:43 ID:YXTUZYkg0
- >>42
ボムもトランスも辻斬りどころの騒ぎぢゃないっす
- 45 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:23:10 ID:opPl3qPo0
- >>2
なんかしらんが線の綺麗なAAだな
- 46 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:23:41 ID:f2BGvsh.0
- 妖夢のトランスモードは完全にやけくそ気味だからなw
- 47 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:24:21 ID:X.hjwbDU0
- だめだ・・・もうようむでプレイできねぇwwwwwww
- 48 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:24:41 ID:JHZ.2TCE0
- >>30
__」`ヽァ'7 ,,.____.,,__
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- 49 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:25:39 ID:.Tiipvvo0
- なにが怖いって、この後バッタリ倒れちゃうんだぜ
- 50 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:27:00 ID:RKWYz7Sg0
- 何故みょんのキャラは毎回あさっての方向にいくのか
- 51 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:27:14 ID:jKPRUAyI0
- トランスが1以上たまってると喰らいボムできないのな ちきせう
- 52 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:27:21 ID:YLCg8n1s0
- >>49
まあ三月精でもあの状態がピークでもう限界ですとか言ってたしな
- 53 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:29:48 ID:5CZPKzVM0
- 日本刀をブンブン振るとかどんだけ筋肉あるんだ
- 54 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:31:03 ID:q9LADbzw0
- 妖夢を使うたんびにAAが頭に浮かんで来そうw
- 55 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:31:23 ID:CvTqLEew0
- 日頃から鍛練してるからそれぐらい訳ないと思う
滅多斬り妖夢…なんちゅうもんを考えたんや…
- 56 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:31:32 ID:BB.ZGBm60
- みょんはもうネタキャラいじられキャラとして生きていくしかないのか…
- 57 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:33:13 ID:zExq5e020
- 妖夢「あ、幽々子様 これからこの神霊の調査に行こうと思います」
幽々子「え? 何を寝ぼけたことを言っているの?」
妖夢「え? だって大変なことになっているじゃないですか」
幽々子「何の話? どっちにしても」
幽々子「ここから出て行くと言うのなら 私を倒してから行きなさい!」
妖夢「うわあああああああああああああああ!!」
幽々子「えっ!ちょっ!妖夢?!」
妖夢(バタッ)
幽々子「えっ!?」
- 58 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:33:25 ID:Yu.DTu0k0
- >>53
アーノルド・シュワルツェネッガーかシルベスター・スタローン並み
- 59 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:33:54 ID:L9hkncF20
- 妖夢はチャージショット連発+チャージショット後のチャージ不可時間に通常ショットが一番火力高いのかな
- 60 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:34:36 ID:qBqLC./k0
- ろーかんけんはオリハルコン製で超軽いよ
- 61 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:35:19 ID:9s7I9DXk0
- 三月精での伏線といえば正月の寺の回で
欲の事を何か言ってたな
伏線のような気がしなくもない
- 62 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:35:41 ID:gynm6E7c0
- >>58
それでも雪に埋まっちゃうと動けません
- 63 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:37:01 ID:8Nqyl24Y0
- 大祀廟って昔からあそこにあったみたいだけど
人里に近いから、人里の繋がりが気になる
あそこに祀られてる存在は人里に縁がありそうだし
昔は参拝する人間もいたんじゃなかな?
- 64 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:38:56 ID:AzwDfJoI0
- よっしゃノーマル早苗での
残機4+カケラ3&ボム6+カケラ0のパターン発見した
2面前半の花妖精地帯でトランス→2面終盤の花妖精地帯でトランスが早苗なら間に合う
中ボス響子でおもいっきり張り付くのがポイントやね
- 65 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:39:26 ID:ui09JjLg0
- EDは鐘突き大会ですね
もしくはラスボスを鐘の中に入れてゴーンと
- 66 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:40:19 ID:mkBCoAVg0
- 今回妖夢はゆゆ様に見つからないように慌てて忍び足でお屋敷抜け出してきたから
身だしなみにまで気が回らず髪がボサボサヨレヨレなのかな
逢瀬の晩、目をしばたたかせながら、でも眠たいのを気取られないように
いつもより少しお喋りになるけど、眠気で鈍った頭のせいで話がまとまらない
自分で話しながら勝手に混乱して不思議そうな顔をする妖夢
そして幸せそうににっこり笑いながらいつしか俺の肩に頭を預け、静かに寝息を立て始める妖夢を想像するわ
俺は妖夢を起こさないように優しく髪の毛を指で梳ったりしながら、朝までじっとしてるんだよな
ところで妖夢が溜めキャラ化したわけだけど
これは黄昏シリーズに登場する際に操作法が変わったりするのかな?
- 67 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:43:50 ID:cA.EzKDs0
- >>30の後こうなる↓
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy7625.jpg
- 68 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:43:51 ID:zExq5e020
- >>66
未来永劫斬
4タメ646+攻撃 とか?
- 69 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:44:09 ID:3XmMu0Kg0
- 活性化したらひょっとして残機のかけらが増えたりする?
- 70 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:45:19 ID:gynm6E7c0
- ああん?だらしねぇな?
- 71 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:46:14 ID:7tKKvL0Q0
- 華仙ちゃんが登場するかもと聞いて!!
- 72 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:46:46 ID:5CZPKzVM0
- >>69
増える、1個につき+1個(2倍)
- 73 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:47:43 ID:L9hkncF20
- じゃあ霊界トランスは道中向けってことかな
紫神霊落とす敵が出てくるところで発動しておいしーするわけか
- 74 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:48:04 ID:7tKKvL0Q0
- 都良香が少女になる東方世界って恐ろしいw
wikiの絵とかただの髭のオッサンじゃないか
- 75 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:48:18 ID:0PSTK.qs0
- Nで7千万いった人いたらしいがコツを教えてくれ
4千万までが限界だ・・・キャラは霊夢。グレイズがたりないのかなやっぱ
- 76 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:49:33 ID:CvTqLEew0
- トランスで青を集めまくるしか
グレイズじゃ、10回で10点しか上がらないし
- 77 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:50:15 ID://Cgogh20
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⌒ ヽノ< ミ /ヾー--¬_,- ' ´ 〉 {ノ ノ
( ``彡ヽ</^ヾフ=/{ / ‐┼‐
手錠彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡_ノ:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ, ヽ r‐l ‐
- 78 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:50:24 ID:Ut9Y2GrI0
- >>30
瀟洒なミイラがアップを始めました
‖ ‖ └┘□ __ ┌┐ロロ
‖ `ヽ _ r‐-‐'" | ゙7"~ヽ‐‐, | ゙'┐ ┣¨
‖ ‖、 \ ‖ ‖┌┐ 」"ヾ,ェ-゙、イ-"'''''ヽ、==`ヽ、 L」 ̄ ┣¨
..‖ ‖ ヽ_/ ‖ ‖ └┘□ f、シ-' /iハ ヽ==i-、`i, _
ヾ/ ‖ ヽ /´ i i=l iヽ i-----、゙l、___,,,,,、 __(_`ヽ- 、
‖ ,、 \ ┌┐ロロ レi ∧ l-V及廴__、_ リニニニニテ、__ィ-、 > (__,、 \ヽ`+、,_ヽ_
‖ ‖`‐" / ニコ i lヾヽi`ヾ、(◎)ゝ/Y __ヾヾヾゞ、_____゙ `i ゙i゙、 i_ィ、 ゙l
└‐┘  ̄ レ、 ゙i>'"二二`ー'"ー/ィ-‐''"フ~ ̄< ̄ヾ i l ヽ ゛ ゙i
゙i ゙ト-‐‐二二二二y ヽイ"ヽ ,,ィ-、゙l、 ヾ~ヽr゙ヽ ヽヽ、__, ィ゙ヽ
_....--、 _」" ヽニニ二二--‐彡ヽ_ ゙''''ヾ<r-、__]、 ゙ー、\`''\ \、ィ"i、__
⊂二<"-‐=_ ゝ 、 f ,,,fV、ミ-ヽ―‐''''''", ィ'" /゙>f゙ヽz''irヽ ゙ヽ ゙'{~゙ ̄" `ヽ ヾ |r-、 ゙'|
⊂ニ二`'''"、___∠-ミヽ r-"r'"、 f=- 〈`ゝェェイ":::::::/ |_/:::::::゙'`"゙::::::::`ゞ--、 キ `ー-‐='ノ ,>=--"
_,--" ゙ー-、 ゙-、__ (ハ ャ/ 」" ゙-i キ::メi::::゙i:::::://l l )::::::::::::::::::::::::/ /:::/ 7i゙ヾー---‐''":::::ト-i
"ー‐-、,/ ,ィ゙, ノ ゙i `ヽ、__ r-‐ヾ ヽ:::::」 i」l )彡' l (〈:::::::::::::::::::::::/ /:::l l:::::i ヽ::::::::, ィ‐" ___」
/ /ヽミ l 〉:::::゙i l`ーr-、__,イ~::::ヽ ヽ ヽf‐ィ-" 7 ゙i": l l`ヽ、:::::::::::::::::l l:::::l l::::::ヽ `"´, ィ "´:::::::|
/ l r≧___ノ /::::::::l l:::::::ヽ ヽ::::::::::::::l l / / l l li ゙i-=、:::::::::::ィ' _l::::::l l:::::::::`ー":::::::::::::::::::i
l l ヽ、__,>、-/:::::::::/ /:::::::::::i i::::::::::::::l i'_,,,,,,、 / l、 ゙i 、 i ー====="イ" `ヽ"iヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ
l ミ ヽー、_:/ /:::::::::::::l l::::::::::::::l l l ヽィ'''ー' \ ヽ ヽ、 ヾ:::::| l lヽ、___:::::::::::::::::::/
l ゙i ヽ、 " , ィ'"~`ヽ、ノ_/-、_,____l l, ゙ヽヽ、 \ `ヽ-i l___ `゙i ヾ_ヽ,ィ"  ̄ ̄ ̄
- 79 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:50:25 ID:Zxd9Z3rM0
- 最大得点増やすなら2面最初の陰陽玉が連続で出る場面と
3面道中最後の幽霊がX字状に出現する場面がトランスの使い時か?
- 80 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:50:35 ID:BB.ZGBm60
- なにこれこわい
- 81 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:50:41 ID:Yu.DTu0k0
- >>77
マジキチwwww
- 82 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:50:48 ID:f9T6nXoY0
- スコア的にはトランス状態でボスに超密着が重要なのかな
- 83 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:50:59 ID:nIM0rtJs0
- トランスでボス密着おいしーの方が稼げるんじゃね?
- 84 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:51:31 ID:AswEP4Fo0
- >>77>>78
奇妙な連携はやめてください
- 85 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:51:55 ID:9xDIeAW20
- >>75
ボス密着+ザコ速攻で7300万くらいだった
前にN1億とか言ってた人いるけどパターンが知りたい
というかリプレイ見たい
- 86 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:52:47 ID:LGoXnvPU0
- >>65
目が見えないラスボスを、鐘を鳴らして誘導してる隙に背中の弱点を攻撃するんですね
- 87 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:52:48 ID:Ut9Y2GrI0
- 超密着って、密着する距離関係あるの?
- 88 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:52:58 ID:Qz5PPe020
- 道中からボス戦に入るとトランス中断するから、
」`ヽ,__,r'「>-─- 、.,_
く:::::\:::::::!7´ `' 、
/く\:::::ヽ:>''"´ ̄`"''ー 、.,`ヽ.
'/ `>'´ ; / , , `ヽ.`'ーァ
/ ,.' ./'!._;'_ ,! /! , ヽく
,,/ ̄''l .,' / ,' i_」__`/| /.| /! ! ':,
(, ,--( .! .,' .,' ! `ヽヽ' レ'-!、 ,' .i ',
ヾ-( r'''''\ i !____! |  ̄ ∠__\ .\ソ / ! _」
\;;;; \ i i ! ! l_"t。ミ\ノ,,r-!__ハ/ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ | : .iヽ,._」" ''''''"" ̄'''""(エア/ヽ /
\;; \ i i ! ! (tv /| , r_>'|i ヽ,ゝ < 一体私は誰と戦っているんだ
\;;; \'"ヽ/ヘ', .| ,i,r-", / r'''-, .jr‐´ \
\;;; \ / `ヽ!ィ二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
こうなるのか
- 89 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:53:48 ID:0PSTK.qs0
- ボス通常の時に密着トランス?スペカ中に使うとスペカボーナスこないよね?
とりあえず試してみる
- 90 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:54:49 ID:CvTqLEew0
- >>65
三月精のあれみたいになるのか
>>87
ダメージを与えるとボスの周囲に放出するから、密着すれば即回収できるかと
- 91 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:55:37 ID:9xDIeAW20
- >>87
体力ゲージの内側くらいまで密着すればおk
- 92 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:55:45 ID:rlsl4aHo0
-
今回グレイズって意味あんの?
- 93 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:57:09 ID:iGYju8Hg0
- なんでレーザー貫通しねーんだよぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
- 94 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 15:57:43 ID:F36xkAQs0
- >>66
結跏趺斬 ←タメ→BorC
弦月斬 ↓タメ↑BorC
画面端で延々ウンコ座りし続けるキャラになるのか・・・胸熱
- 95 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:00:22 ID:Grteh84Q0
- >>94
ポルナレフみてーな髪型にする為に前髪を伸ばし始めたんだな。だからあんな前髪なんだな
- 96 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:00:52 ID:Ut9Y2GrI0
- >>90、91
つまり回収できる距離ってことか
- 97 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:01:16 ID:9xDIeAW20
- そういえばソニックブームって半霊が回りながら飛んでいってるように見えるな
- 98 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:01:16 ID:aqvndEQU0
- 回復させまいと突っ込むと、大抵被弾する
てかあの円形に霊を展開するのは、一週まわれということか
安全に行くとスペルがとれない
- 99 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:02:44 ID:IwIH1Cuc0
- そのためのスペプラですよー(まだできないけどな)
4面以降もトリッキーで取得は難しいのが出てくるだろうな。
- 100 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:02:53 ID:c2rYnN/.0
- 回らなくても吸い始めてるときに片方だけ取れば十分削っていける
タイムがギリギリなことには変わりないけども
- 101 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:02:59 ID:.Tiipvvo0
- ノイ人/  ̄ `ヽ、
, ´`ゝノ==-- 、,,、 ヽ,
/ , ´ `ヽi、
i i__/イ_イヽ/ /| i`,i
i /イ/ i__(,;)`-´ L-./ i
ヽレ i "" ((;//|ヽ/
ヽ|ゝ、 _ "ノイ|
` -- ' ´レ´
顕界へ帰るんだな
お前にも家族がいるんだろ?
- 102 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:03:14 ID:cA.EzKDs0
- 2面中ボス出現直前あたり、上部回収しようとしてしょっちゅう響子ちゃんとぶつかる
- 103 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:04:56 ID:qWj/i7/60
- >>74
さとり
ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/25/SekienSatori.jpg
- 104 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:06:42 ID:jbbxf0YQ0
- EASYプレイヤーなんだが、今日やっと落とせたんでやってみた。
今回、アイテムが多い分上部回収や神霊回収狙いすぎると事故りやすい気がする。
かと言って神霊回収を諦めると残機もボムも伸びない……
あと、まだなれてないからかもしれないけど、EASYでも結構弾多い、気がする。
- 105 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:08:23 ID:slRxoP0Q0
- >>103に「さとりんちゅっちゅしたいよ〜」って叫ぶやつらは格が違いすぎるぜ
- 106 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:09:59 ID:yS9Izq.U0
- 自機の性能のバランスはいいがボム時に神霊を回収できない魔理沙がまた日陰者になりそうだな・・・
- 107 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:10:02 ID:6R1y4PwEO
- >>75
ボスにトランス撃ち込むだけでいいんじゃね?
8500万のリプレイでも上げよう、と思ったがロダは神霊廟体験版に対応してる?
- 108 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:10:44 ID:iH4m5Tlc0
- 弾魂といい神霊廟といい前に出て速攻撃破タイプのSTGはやっぱ面白いな
パターンの組みがいがある
- 109 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:11:04 ID:IwIH1Cuc0
- >>104
闇雲に回収してたら事故るよそりゃ。
ちゃんといつ回収しやすい(弾幕が薄い・敵が湧かない)かしっかり把握しパターン化すれば、それほどでもない。
あれだ、妖々夢2面でも適当に上部回収しようとしたら横から湧いた毛玉やとか黄泡から湧いた妖精にやられるのと同じさ。
- 110 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:11:33 ID:EQCHMCBw0
- 例大祭延期で体験版の配布遅れてたけど、おかげで早々にやった奴らが盛り上がってるのを
悶々として過ごすことなく全員同時にスタートした感じだからこれはこれで良かったかも知れない。
- 111 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:13:58 ID:Cl0ROuik0
- Normal妖夢で残機4できたぞー
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_4410.jpg
- 112 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:14:05 ID:a7OC1yj20
- 宮古ちゃんの22時ってのは中ボスフラグかねえ
早朝から出かけて異変解決してたら終盤はそれくらいの時間だろう
- 113 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:14:49 ID:qu75FfIU0
- つか、トランスのこと忘れてプレイすればすげー簡単だな
初心者に優しく、スコアラーに厳しい良いバランスじゃん
- 114 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:15:09 ID:UBT4qy9U0
- >>104
Easy幽々子の弾数の少なさは歴代屈指だと思う
- 115 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:16:05 ID:sCdsEF3Q0
- やってみたけどすげー楽しいなこれ
製品版はいつ来るかもう発表されたの?
- 116 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:16:34 ID:y8kuJv7E0
- ttp://replay.royalflare.net/replay/th13_udm507.rpy
霊夢N 8500万
億の人のリプレイまだー?
- 117 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:16:36 ID:zDEgFgHQ0
- 前スレで役小角の名前がでたけどやっぱ怪しいな
特に一言主との対立が
一言主ってもろに人の欲を受けるわけだし
- 118 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:17:38 ID:aqvndEQU0
- トランスもせず、スペル取得も無視すれば、非常に簡単なノーマルだな
でもいざスペル取ろうとすると難易度が跳ね上がる
- 119 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:18:28 ID:qWj/i7/60
- >>105
モデルの“毛深い”設定は必ずさとりの身体の一部に活かされてると思うんだ
同種族である妹のこいしも然り
- 120 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:18:32 ID:cA.EzKDs0
- 3面までならそれでいいんだろうけどなー
後のこと考えてボムや残機を稼ごうとすると序盤からでもトランス意識せざるを得なくなる
- 121 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:18:34 ID:AzwDfJoI0
- ノーマルでも全キャラで残機4できるね
- 122 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:18:34 ID:c2rYnN/.0
- EもNもいまいちボスの殺意が足りない気はする。芳香の通常は怖いけど
- 123 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:19:22 ID:rE27p3r.0
- 神霊のおかげで俺の気合避けスキルの向上がマッハです
- 124 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:19:49 ID:L9hkncF20
- そういえば霊界トランスの時の曲って一部のパートが無くなるだけ?
- 125 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:19:51 ID:/dOzKaXk0
- 二コ動の神霊廟関連の動画(特にキャラ紹介系)で
咲夜廚が荒らしているやつ多すぎ
魅魔廚を超えるうざさ
- 126 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:20:31 ID:Cl0ROuik0
- >>121
妖夢だとかなり無理しないと残機4いかないけどな
- 127 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:20:39 ID:ZP2NEfqw0
- ベントラー以上に神霊取ろうとすると落ちまくるな
数が多すぎてタイミングがつかみにくいし
- 128 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:21:06 ID:14InM6co0
- キョン子の通常3くらい吹っ切れてくれれば心置きなくボムれるな
- 129 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:21:07 ID:.lrcxJxc0
- ニコニコの荒らしとか果てしなくどうでもいいことをこんなところで愚痴られましても
- 130 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:21:25 ID:IwIH1Cuc0
- 神主がこのままのバランス調整するから今パターン化詰めても無駄ですよーって書いてるからなぁ、
残機とかに関しては結構楽観視してる。(欠片のノルマがもうちょい軽くなるとか)
- 131 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:21:31 ID:jbbxf0YQ0
- >>114
言われて見れば、ボスは星の頃より楽だったな。
ただ道中が体感的にEASYの割に弾多い感じ(特に2面)。
で、そこで欲張ってボムや残機を増やそうとして事故る。
- 132 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:22:46 ID:qWj/i7/60
- >>125はまさにその連中を超えるウザさだよな
わざわざNG回避までしてるし
- 133 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:23:09 ID:9xDIeAW20
- リプレイ見ようと思ったらリプレイフォルダが無かった
- 134 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:23:10 ID:qu75FfIU0
- トランス中に音楽が変わるのを知って一番最初に思い浮かんだのは
スーパーマリオワールドのヨッシー騎乗
- 135 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:24:03 ID:zExq5e020
- 妖夢の上手い人のリプとかないの?
- 136 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:24:38 ID:AzwDfJoI0
- 2面終盤の早回しが残機4の壁だと思う
ボム神霊持ち花妖精×6を速攻撃破のあとに残機神霊持ちが出てくるんだけど割とシビア
- 137 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:26:20 ID:/G8HK/uo0
- トランス中の音楽まで作らなきゃいけないし
神主さんも大変だな
- 138 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:26:25 ID:9s7I9DXk0
- >>85
1億?どんなマジキチだよ、すげーリプ見たい
- 139 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:28:41 ID:rE27p3r.0
- >>138
妖夢で常時先読み張り付きぐらいしか考えられん
- 140 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:29:42 ID:Cl0ROuik0
- >>136
それと小傘を倒すのをわざと遅らせるのも鍵
だいたい2番目の弾幕をあと30秒切ったあたりでトランスして倒すと
タイミングよくトランス状態のままボム神霊と残機神霊を持った妖精がそれぞれ2匹出る
小傘の落とす神霊と合わせて残機とボムの欠片ともに6増える
- 141 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:29:43 ID:93WuSHig0
- 神霊廟起動して何も操作しなかったら、一定時間たつと強制終了するなう
- 142 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:29:46 ID:5CZPKzVM0
- トランス音楽はどういう仕組みなんだろうな
元曲と同じところ呼び出して再生ならマジ乙過ぎる
それとも元曲自体分けたファイルを同時再生してるのかな
- 143 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:30:06 ID:XMK/U8uw0
- 1面からでもなんかボスに突入するとリプがズレるようになった
- 144 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:30:26 ID:.lrcxJxc0
- >>137
神主も酒ゲージ溜めまくってトランスしながら作ってんだろうな
- 145 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:31:14 ID:EurE6Lj20
- >>48の妖夢に刀の代わりに箒持たせたい
凄い勢いで寺を掃除していく妖夢の姿を見せて響子涙目にさせたい
- 146 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:31:56 ID:XMK/U8uw0
- 復習ができないとかどうしろっていうんですかあああああああああああ
- 147 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:32:15 ID:CvTqLEew0
- >>125
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
- 148 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:34:38 ID:iRMc4jeI0
- 上手くない人のクリア重視なら、青や白は無視して残機やボムだけ回収できるパターン組んだ方が安全そうだなぁ
- 149 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:35:48 ID:93WuSHig0
- 後半はぽぽぽぽーんと残機の欠片出るだろうし、スペカ取得はプラクティスあるし楽観楽観
- 150 :116:2011/04/17(日) 16:36:37 ID:6R1y4PwEO
- 序盤から残機潰しボムチャージ、ボムで神霊チャージ
ヒールは取らないで神霊補給に努める
レイズで張り付く
ってやれば一億行けるかな、再挑戦するか
今回潰しで稼げるスコアが残機ボーナス超えそうな予感
被弾で白霊も撒くし
- 151 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:37:30 ID:XgJ2YGNc0
- 星ルナもどうなることかと思ったけど4面で赤大量に集められたしな
いやどうなるかは分からないけど
- 152 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:38:38 ID:6R1y4PwEO
- >>148
作るのは紫緑のところだけきっちりトランスできるパターンだな
んでそのパターンなぞるのはさほど難しくなさそうだ
今回マジで稼ぎ勢が荒ぶるな
- 153 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:40:04 ID:Grteh84Q0
- >>144
\ ヽ 才 _ . -┼- -┼- -┼- -┼- -┼- -┼- -┼- -┼- /
\  ̄ ̄`i /|/ ヽ ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 /
\ _/ | ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ/
/ : : : : : : : : : : : : : : :,: :: : : : : : : : : : : : : : : : :',
i : : : : : : : : : : : : : : : ハ: : : : : : : : : : : : : : : : : :i
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ヽ / ー´"'''´ ` 、 ソ: : : :ん
`、'ヽーi‐‐--ュ .、`、 U /リ、: : : リ` 、
`、 ',ー''"""´ ) i / i;,;ノ8i `'- 、..,,_
', ', ソ、 ノノ ! / 8 | `、 `'''‐-
,. ', 弋"'"'"ソ ' / 8 | ',
,. -''" . ', ` ''' ´ / 8 | ',
/ `、 ,."、 θ ハ ',
/ ` ー ''。 `、 θ / | ',
/ || ヽ 8 、 θ/ | ',
- 154 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:40:43 ID:lg0PGXh60
- N妖夢9181万キター
と思ったらEで1億5000万のリプがあった。訳がわからない
- 155 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:40:49 ID:EQCHMCBw0
- そういえばゾンビって不死人に続くゆゆ様の天敵になり得るのだろか?
- 156 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:41:58 ID:iH4m5Tlc0
- しかしパワーの仕様だけは地以前に戻して欲しいな
UFOみたいな大量ゲットのチャンスもないのにあの減りっぷりはげんなりする
霊界ゲージも全部吐いちゃうしミス時の精神的疲労がはんぱない
- 157 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:43:04 ID:9xDIeAW20
- >>156
今作は1機が重いよね
- 158 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:43:30 ID:gynm6E7c0
- >>155
生前のゆゆ様の能力的に傀儡にできそうではあるんだが
- 159 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:45:14 ID:0PSTK.qs0
- >>116
すごい参考になった、ありがとう
トランスが今回の鍵だということを理解した
- 160 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:45:48 ID:kfgDyvpcO
- トランス部分は、元の曲よりかなり早いから同時再生ではない気がする
原曲とタイミングが合ってるかは分からないけど、曲とステージがずれるといけないから
トランスが終了した時点で同じ秒数だけ原曲は進んでいるはず
- 161 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:45:56 ID:wyMwxYKE0
- >>155
ゾンビの場合、何かの死体を体で持っているだけの妖怪だから普通に死にそう
蓬莱人は死亡状態のフラグを持たないから死なないという謎存在
- 162 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:48:52 ID:RKWYz7Sg0
- Nシューターの俺が言うのもなんだが
EASYでやるなら、青霊魂(点)は無視して紫(自機up)と緑(ボム)だけ回収するようにしたらいいんでないかしら
ただでさえ事故誘発システムなんだし、無駄なリスクを犯す必要はない
高得点狙いじゃない限り、スコアなんてエクステンド以外の価値ないし
普通にやっていれば6ボスまでにエクステンドは全て達成されるだろう
- 163 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:50:01 ID:XgJ2YGNc0
- 今回って点数にエクステンド関係すんのか?
- 164 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:50:11 ID:YXTUZYkg0
- >>162
誰に対してのレス?
- 165 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:50:57 ID:c2rYnN/.0
- 小神霊も霊界ゲージ溜めるのに要るから結局速攻撃破と張り付きは覚えた方が良いんじゃねーの
1面なんか殆ど正面から弾飛ばして来ないんだから前いくらでも出られるぞ
- 166 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:52:50 ID:RKWYz7Sg0
- アンカー付け忘れた。>>162は>>104に対して。
今回も点数によるエクステンド…あるよね?
- 167 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:53:47 ID:nqSWg21g0
- >>163 >>166
点数じゃなくね?
- 168 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:54:00 ID:qBqLC./k0
- ないやろ今回も
- 169 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:54:10 ID:gynm6E7c0
- 小傘ちゃんはひょっとしたら第二のチルノポジションなんだろうか…
もしそうだとするなら、将来は自機化もやぶさかではないかもしれん
やったね、すごいね小傘ちゃん
- 170 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:54:12 ID:YXTUZYkg0
- プレイしてないのかよ…
スコア関係ねーよw
- 171 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:54:39 ID:f4CQ.EeU0
- 体験版落としてやってみただが稼ぎが虫ふた黒っぽいな
ボス戦だけじゃなくて道中の雑魚でも張り付き稼ぎしたかったれす
- 172 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:54:52 ID:RKWYz7Sg0
- 今回無かったのか…すまん
- 173 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:55:16 ID:qBqLC./k0
- はよ安産
- 174 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:57:32 ID:H7LxYmXQ0
- >>169
お馬鹿キャラもよしちゃんが出てきたし、神霊から東方設定もリニューアルするのかもな
- 175 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 16:57:52 ID:JlTHK6pQ0
- 今回はボスがそんなに変則的な動きをしないから、
くっつきやすくはあるかも
あと反射弾とかで、弾源がボスから離れているものが結構ある
直線レーザーとか、長く残留するタイプの弾が無いのもその関係かな
- 176 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 17:00:29 ID:y8kuJv7E0
- ttp://replay.royalflare.net/replay/th13_udm508.rpy
クッソ適当だけど霊夢N 1億突破
普段からスコアプレイしてるやつならまだまだ伸ばせるだろ
- 177 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 17:01:01 ID:9s7I9DXk0
- >>154
何処に?
- 178 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 17:02:35 ID:y8kuJv7E0
- >>154
どういうことなの…
- 179 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 17:03:29 ID:YXTUZYkg0
- >>177
ttp://replay.royalflare.net/
2億台なんて妖怪も既にいるのなw
- 180 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 17:04:17 ID:EurE6Lj20
- 妖夢は「うわあああああああ」と叫びながら刀をぶんぶん振り回しました。
まずは響子が妖夢の姿を真似て、「うわああああああ」と大声で喚き散らしながら箒を振り回し始めます。
なんだか面白うそうだ、と魔理沙も「うわああああああ」と叫んで箒をぶんぶん振り回しながら二人の後を歩きます。
霊夢と早苗は少し顔を見合わせてからやはりお払い棒をぶんぶん振り回して一行を追い掛けました。
咲夜もひょっこり出てきてハタキをぶんぶん振り回して彼女らの列に続きます。
何やら騒がしいと聞きつけて取材に訪れた文も扇を振り回して行進に連なりました。
紫と幽香、小傘は傘を、フランは杖を、輝夜は蓬莱の玉の枝を、小町は鎌を、映姫は笏を、
萃香は瓢箪から酒を撒き散らし、天子は緋想の剣を、ナズーリンはロッドを、ぬえは三叉槍を…。
彼女らの愉快な行進はいつしか幻想郷中に広まります。
妖夢の目に、はるか後ろで楽しそうに扇を振り回す幽々子の姿がちらと移りました。
もう自分を止めてくれる人は誰もいない、妖夢は泣きながら刀を振り回し続けました。
幻想郷にはいつまでもいつまでも、大声がこだましました。
- 181 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 17:07:16 ID:6D6IIjfU0
- なにその筒井感
- 182 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 17:07:51 ID:9s7I9DXk0
- >>179
ありがとう!対応して無くてもうpは出来たんだな
今はもう対応してるみたいだけど
- 183 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 17:08:23 ID:AzwDfJoI0
- ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/count.cgi?remy7627.zip
残機&ボム神霊の情報まとめたよー
ボム神霊の方間違ってるかもだけど
- 184 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 17:09:37 ID:EQCHMCBw0
- 星蓮船が春先に起こったことで今回出来たばかりの命蓮寺が云々言ってるってことは
今までで一番異変が起きてから次の異変が起きるまでのスパンが短い?
- 185 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 17:11:58 ID:9s7I9DXk0
- あれ?リプファイルが読み込めない
通常のファイル名にしないと駄目なのか
- 186 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 17:12:45 ID:QPblZsGs0
- 2面花妖精ってそんなに出るのか
ちょっと速攻してくる
- 187 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 17:13:30 ID:9s7I9DXk0
- >>183
有り難く頂いた
- 188 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 17:14:40 ID:jbbxf0YQ0
- >>184
星蓮船から今回の異変まで下手したら一月たってないかも。
星蓮船の頃は雪が溶け始めた頃だっけ?
- 189 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 17:16:55 ID:f/dKk3zo0
- >>184
つまり今年去年の話どころでなくおととし非想天則よりも以前の話だと?
いや・・・やろうとしてやれない話設定ではないのか
- 190 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 17:20:21 ID:LGoXnvPU0
- これ残機0のトランス状態でボス倒しても会話シーンで強制解除されてゲームオーバーになっちゃうのね
会話が入らないラスボスとかなら、撃破後に
エクステンド分の赤神霊ばら蒔いたりとかならできるかもしれんけど
- 191 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 17:23:38 ID:9s7I9DXk0
- 1.5億のリプレイが必ずズレる・・・
- 192 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 17:23:50 ID:XMK/U8uw0
- あと800万で1億だ・・・残機潰して稼ぐこの紅魔郷の感じたまらんな
- 193 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 17:25:40 ID:9s7I9DXk0
- 半分以上の作品が残機潰し必須だと思うけど
文花帖とか風神録は無いけど
- 194 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 17:25:52 ID:AzwDfJoI0
- これって残機0トランス状態でボスを撃破した瞬間に残機回復ってされるとバグが発生するから、撃破したときに残機神霊でないのかな
3面ボス倒した瞬間に、ボスが神霊で回復してるとエラー落ちしたりするのはそのあたりが繋がってるのか
- 195 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 17:27:34 ID:XnT38H0.0
- 雑魚妖精可愛いです
- 196 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 17:29:47 ID:f4CQ.EeU0
- これリプレイフォルダってどこに作られてるんだ?
ゲーム中にリプレイ保存してもフォルダが見当たらん
- 197 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 17:30:18 ID:lg0PGXh60
- 妖夢のボムでGBAのFEのソードマスター必殺を思いだした俺は間違いなく少数派
- 198 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 17:31:02 ID:7TZUw2nE0
- ノーマル早苗で1億できたー
正直ごり押しでもっと効率良い稼ぎ方がある気がする
- 199 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 17:32:03 ID:YXTUZYkg0
- >>196
C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Roaming\ShanghaiAlice\th13tr
ダブスポからこの設定になってんのさ
- 200 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 17:32:40 ID:/G8HK/uo0
- クリアしただけですぐ飽きるから
スコアラーは尊敬するよ
- 201 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 17:33:02 ID:RzXEX1z.0
- >>196
C:\Documents and Settings\user\Application Data\ShanghaiAlice\th13tr\replay
不可視フォルダになってることもあるから設定で見えるようにしておこう
- 202 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 17:33:59 ID:ujrJzOos0
- やっぱりbatファイルで起動してゲームフォルダ内にセーブデータ作っちゃうのが一番だと思うんだ
- 203 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 17:35:39 ID:f4CQ.EeU0
- >>199
thx、見つかったよ
ダブスポ以降やってなかったから知らなんだ
- 204 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 17:44:24 ID:Cl0ROuik0
- ttp://www.youtube.com/watch?v=Gc2znTPAW2U
こうやって聴くと全然印象が変わるな
- 205 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 17:45:55 ID:zExq5e020
- >>204
ズンドコズンドコ重低音が効いて良い感じだな
- 206 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 17:46:25 ID:14InM6co0
- Cドライブに保存するのは怖いな
- 207 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 17:50:12 ID:X8IPWOiI0
- 神霊体験版のreadmeにはリプ保存場所書いてないんだな
DSと大戦争には書いてたのに
見つからないのも無理は無い
- 208 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 17:56:04 ID:iBNNyLz20
- XPでもVista/7でも
「%appdata%\ShanghaiAlice\th13tr」
でいけないかね
- 209 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 17:59:24 ID:4JIPTVZo0
- 昨日は起動できてふつうにできてたのに今日になったらBGMだけ鳴ってて画面映らん
知恵袋とかでも同様の不具合あるっぽいしこれって対策ありますか?
- 210 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:01:13 ID:YXTUZYkg0
- っ「再インスコ」
- 211 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:01:18 ID:IwIH1Cuc0
- グラボのデバイス更新とDirectX再インスコくらいかねぇ
- 212 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:01:29 ID:C27vVegU0
- ようやくダウソできてプレイ。
なんてか一面からのゆゆ様で驚いたのなんの。
てか、全体的にキャラのテンションが高い気がするw
- 213 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:02:00 ID:tnSTZia60
- キーボード右Shiftじゃ低速にならないんだがなんでなんだろう
星蓮船とか大戦争も最初は右じゃならなかったんだが
「パッドの入力にDirectlnputを使用しない」にチェックしたらちゃんと右でも低速になったんだ
けど今回はこれにチェック入れても右じゃ低速にならない…
- 214 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:02:36 ID:P27whUAg0
- >>209
全画面で起動してからF10押したら少し幸せになれるかも
- 215 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:03:05 ID:zExq5e020
- >>212
たしかにな
__」`ヽァ'7 ,,.____.,,__
ヽ::::::;!ゝ''"´_ ____ .`"'ヽ、
Y ´ `ヽ ヽ, /
/77 ブ / / / / i 、 ヽ. \ ';,く _
〈〈::ヽ彡 ブ | i |-‐ハ | ハ___ i i. | 〉 ―、
ヽヾ:;ヽ ン| ハ ,ォ-;、|__ハ__/_」__`ハ | |/ __ノ
\ 彡ヽヾ::ヽ彡 レヘ__,!ノ(◯) ´(◯) Y!-| | ‐┼‐
\\彡 彡ヽヾ::ヽ彡 `ー/ ! "" ,rェェェ、 "" i | i | r‐lァ‐、
\\ 彡ヽヾ::ヽ / ヽ、 |,r-r-| ,/ | | .| {ノl ノ
彡\\彡 ヽヾ::ヽ レヘ_/丶..,.`ニニ´.___//,ノ,/< ‐┼‐
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彡\\彡 ブ 彡ヽヾ / 7::ト/ / / 〈 ‐┼‐
彡\\彡ン / _/:::::/ // //ヽ. r‐lァ‐
`丶、.彡 \\ / _/l /____/::l //彡 〉 {ノl ノ
`丶、`丶、 彡 ∠二フ /  ̄ ̄ / / /::::! / / ‐┼‐
彡`丶、`丶彡 ヽ,'~つニ〉ヾ // /::::::::j _,. - ' ´く r‐lァ‐
彡`丶、`丶彡 ゙へノ7 ヽノ< /ヾー--¬_,- ' ´ 〉 {ノl ノ
彡`丶、`丶、彡くヲ`` ヽ</^ヾフ=/{ / ‐┼‐
彡 _,. -ヾソ ノ:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ, ヽ r‐lァ‐
- 216 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:06:18 ID:Ze2CPvmc0
- OSがVistaなんで久方ぶりの東方なんでライト(笑)だったらスルーよろ
霊回収しに行って死ぬパターン多すぎ(´・ω・`)
いっそ無視した方がいいんじゃね・・・これ・・・
使い勝手:妖夢>>魔理沙≧早苗>霊夢
パワーの回収がやたらと遅いんでボスがどうにも辛い
妖夢はパワーなくても「ヒャッハー!!辻斬りだー!」できるから普通に魔理沙の上位な気が
ボムが少々しょっぱいが速さも丁度いい
魔理沙はやっぱMAX時以外の範囲がなんとも・・・今回のレザは消えなくなったけど貫通しないのね
あと毎度思うが通常が速すぎるwww
早苗は雑魚・ボスとはっきりしてるしボムも割と使いやすくて安定
・・・の筈なんだけどなんか一番良く死ぬの早苗だ・・・
霊夢は・・・他3人に比べて火力なさすぎね?あとボムが使いづらい
2道中と3ボスの通常3マジ鬼畜orz
あと3ボスの倒し方いまだに良くわからん、相手が霊を取ると回復するから
あれは横取りしろってことなん?
- 217 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:08:12 ID:b4bXsZ/.0
- >>48
>>30は「このおおおお」だぞ
- 218 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:09:12 ID:tXQDJKWA0
- 霊界ゲージ3溜まってる時にピチュンドコした時のなんとも言えない悲しさ
イージーでぬるぬるスコアタしてるけど6千万限界・・もっと死ねもっとボムれってか・・
最大得点の為に死ぬにしてもボムダダ余りだからなぁ
- 219 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:09:54 ID:7TZUw2nE0
- なんか霊夢の火力低いって言ってる人多いみたいだけど
全然そんな印象受けないんだけどなぁ
低速状態だったら十分な火力発揮してると思う
- 220 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:10:25 ID:9rJWFFuM0
- 妖夢のトランスがよく話題にあがるが、早苗の黒いオーラを纏った禍々しいレーザーもどうかと思うんだ
トランスってそのキャラの持つ別の一面を表現してんのかね
- 221 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:11:25 ID:IwIH1Cuc0
- >>219
霊夢低速(針状態)の火力不足は俺も感じたけどなぁ。もともと敵が全体的に固すぎ(ひまわり妖精や陰陽玉とか)でそう思えるのかもしれんが
- 222 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:13:29 ID:7HRBX8jc0
- 今回の奴やり方わかるとかなり楽しいな
ここでトランスを打ってボムが無い時のためにトランスゲージ1でもあると
違うし
- 223 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:14:00 ID:GLSmrgug0
- KasoyaとKasodaniどっちなんだい
- 224 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:14:17 ID:mYiJZ.9Y0
- 俺も霊夢の火力足りないと思ったこと無いなー
妖夢メインでやってたりすると物足りなくなるんだろうか
- 225 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:15:34 ID:Mw8RiFbE0
- 妖夢のトランスが↓だったらもっとよかったけどね
魂魄妖夢は、盲いた両眼を敵手に据えながら、同じく抜き放った一刀を、
右足の指の間に、杖の如くつき立てたまま、凝然と佇立したからである。
それは凡そ一切の流派に、聞いたことも見たこともない奇怪な構えであった。
- 226 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:16:41 ID:XgJ2YGNc0
- にしてもトランス溜まってると喰らいボムできないのは微妙だ
- 227 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:17:40 ID:YXTUZYkg0
- >>223
幽谷 響子(かそだに きょうこ)
Kasodani Kyouko
おまけテキストはないのかぃ
- 228 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:20:30 ID:7HRBX8jc0
- 妖夢は低速でも他より早くて
他と同じように移動するとピチューンしやすくて個人的は
扱い辛い 道中は楽しいけど
- 229 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:23:04 ID:GLSmrgug0
- >>227
ありがとんくす
- 230 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:24:27 ID:Cl0ROuik0
- >>224
妖夢メインでやってるとちょっと硬いザコ敵を一発て仕留めれないと気になる
- 231 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:28:55 ID:rS1kcm1E0
- 魔理沙のマスパが左右移動で若干向きを変えられる話は既出?
星蓮船でも出来たか覚えてないけど、かなり曲がるようになった気がする
- 232 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:28:56 ID:XzYW2IvY0
- 妖夢の強み
・性能的に敵配置が覚えやすい
・雑魚が弾を吐く前に瞬殺できる
・かわいい
・すてき
- 233 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:30:09 ID:tXQDJKWA0
- >>231
振り回し速度遅いしボトボト落ちていくアイテム
- 234 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:32:13 ID:.Tiipvvo0
- 昔のほぼ全画面判定でアイテムも回収してくれるマスパを知ってると
今のマスパは産廃にしか見えんわな
- 235 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:32:15 ID:W.sJbTms0
- たった今霊夢ノーマルノーミスでけた
これで火力足りない言うのは妖夢の斬撃慣れた人だと思う
妖夢は俺に合わないよ
高い火力は良いんだけど溜め撃ちだし低速ショットに慣れてる自分にとっては他三人の方が合う
- 236 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:33:17 ID:EEhPRbzQ0
- アイテム回収と張り付いて神霊回収がやりづらい時点で、マスパはやっぱりびみょい
- 237 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:33:38 ID:p/h3Yl9k0
- 妖夢は、FCのルパン3世を五右衛門でやるような感覚だった。
- 238 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:33:53 ID:7HRBX8jc0
- 今回の自機は良い所取りでどれ
選んでもいい感じだな
- 239 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:34:19 ID:yS9Izq.U0
- マスパで倒したらアイテム神霊回収くらいあってもいいくらいだ。
- 240 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:35:00 ID:slRxoP0Q0
- 今思ったんだが響子ちゃんのスペルに神主の肉声入ってたら面白そうじゃね?
非公式パッチとかでさぁ
- 241 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:35:40 ID:NohPhxnM0
- まあ今回の自機にダメな子はいないな
ウェブマリとはなんだったのか
- 242 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:35:46 ID:zExq5e020
- 今回のマスパは歴代最弱の予感
- 243 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:37:26 ID:L9hkncF20
- 妖夢は3面以降はとにかくパワー3〜4を維持するようにしないとボスが大変そうだ
- 244 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:38:47 ID:xuPFYScI0
- 確かに今回の自機はそれぞれ長所短所があって偏ってない感じがいいな
- 245 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:39:50 ID:bk4n2mkw0
- やはり妖夢でしょう、なんといっても、あの
トランスモード発動!
- 246 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:40:26 ID:8gDEbpxE0
- 「お困りの忘れ物」というフレーズを見て
「お困りですかぁ〜?」「そ〜れ、にゃう〜ん」というぽんこつな幻聴が聞こえた
- 247 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:41:31 ID:Uj33oGrg0
- 貫通しないレーザーに価値はあるのだろうか
- 248 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:42:24 ID:CvTqLEew0
- 昔:マスパ
今:マスパ()
どうしてこうなった
- 249 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:43:31 ID:yS9Izq.U0
- ボムの性能で魔理沙が頭一つ劣ってるじゃん。
魔理沙を貶すのはやめろとかいう人よくいるけど、キャラ愛抜いて性能面だけで見ればそんなもん。
しかも霊界時の移動速度上昇もあんまり意味ない。
霊界終了時に弾消しがないのでポジションに戻るのが早いのはいいけどね。
- 250 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:43:43 ID:mYiJZ.9Y0
- 魔理沙はそろそろノンディレクショナルレーザーの優位性を認めるべき
- 251 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:43:55 ID:iBNNyLz20
- アケシューだと堅い敵は貫通しないレーザーの方が多数派じゃね?
- 252 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:44:45 ID:jbbxf0YQ0
- あのさ、残機一つ増やした後、また一つ増やす為に必要なかけら15って表示なんだが……
これ、以後も必要数が増えていくとしたら、ステージ4以降も残機全然増えていかないんじゃ……
- 253 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:45:19 ID:bk4n2mkw0
- しかし、今回のラスボスが魅魔であり、魔理沙は次回作で性能がガラっとかわる
フラグとみた!
- 254 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:45:44 ID:XzYW2IvY0
- なぜ魔理沙のレーザーは怒首領蜂のショット強化のレーザーみたいに
なってしまったんだ。
ただしワイドになったから、ただのショットと見ればそれほど悪い訳でもない
- 255 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:46:23 ID:9s7I9DXk0
- >>232
性的に見えた、いやマジで
- 256 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:46:36 ID:iH4m5Tlc0
- 個人的な印象の話になるが貫通する武装はどうも強い気がしないから(実際の威力はともかく)今回のレーザーは有り
- 257 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:47:23 ID:CYlbHNG60
- >>248
山ひとつくらい焼き払えるとかドヤ顔(多分)で言ってた道具屋店主の
武器作成スキルとやらの価値もすっかり下落したなwww
ってつっこまれたら霖之助は気にしてないふりして必死こいて
言い訳すると思うんだけどどうよ。すっげー萌えるんだけど俺www
- 258 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:48:46 ID:dBYKrVSA0
- >>247
今回はしょうがないんじゃない?
システム上貫通しちゃうとゲージがかなり貯めやすくなっちゃうだろうからね
あと、魔理沙好きな自分としては東方にしては珍しく足の速さが生きてくるシステムってのは好印象
まあまだまだ未完成な部分は目立つが
- 259 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:49:13 ID:e/miM5AY0
- あんまいじめてっと、草薙の剣溶かして大妖怪を瞬殺する出力にされるぞ
- 260 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:50:07 ID:IwIH1Cuc0
- 高速早いのは立派な利点よ。紅や妖とかやってると霊夢との高速の差がかなり気になる(霊夢が遅すぎる的に)
- 261 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:50:28 ID:G9zF3WG.O
- Lの1面早苗だとトランス二回回せるな
中ボス霊魂とゆゆさまラスペで発動できるけど常夜桜で発動させれない
誰か出来た人いる?
これできたら残機欠片ウハウハなんだが
- 262 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:51:27 ID:wyMwxYKE0
- >>248
マスタースパーク(初代)は禁止スペルになりました
射出回数を減らしたマスタースパーク(二代目)も
威力を削ったマスタースパークも禁止になって
やけくそになった結果がこれ
これすら禁止にされたらもうミニ八卦炉は家に置いて、懐中電灯を用意するだろうな
- 263 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:52:51 ID:N2n5Nb620
- 今回エクステンドとボムがしにくすぎる気がするなぁ。
難しいと言われていた星蓮船も1面で2機増やせられたのに
神霊廟ではトランスフル活用で3面でようやく2機とか…
その分全体的な難易度は低いんだろうけど。
- 264 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:55:06 ID:f1.6eiMY0
- DLしたリプレイって th13_xx.rpy に直さないとだめんかな
Userのほうが使えないのは体験版だからなの?
- 265 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:55:35 ID:F36xkAQs0
- 実はマスパが弱体化したんじゃなくて霊夢早苗妖夢がジャンプ的インフレを起こした説
- 266 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:56:36 ID:9s7I9DXk0
- >>264
仕様が変わった「th13_udmxxx.rpy」
- 267 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:57:03 ID:uNr00NCo0
- 魔理沙、地と星でお洒落頑張ってたのに今回はいつも通りになったね
地では文霊夢にスピード負け、星では早苗さんにボム負け
グリマリでは一生懸命スペカ研究してたし、妖精でも使役系のスペカの可能性を探ってた
今は大きな跳躍の前の雌伏の時なんだよ、きっと
次回作では歴代最強の魔理沙が見れるはず
- 268 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:57:12 ID:JlTHK6pQ0
- マスパはちょっと曲がるじゃん
大進化だよ
- 269 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:57:18 ID:GpbTYaxs0
- 星以降、ボム中にアイテム回収が強いシステムになってるから
最近の魔理沙はつらいね
- 270 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:57:31 ID:DJAOuw3g0
- >>261
ゴーストスポットで下で避けるときにショットとめて、紫弾が出る時に張り付いて神霊稼ぐ
霊夢でも間に合うから早苗なら余裕じゃないかな
- 271 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 18:59:30 ID:.XbZWVXo0
- 神主がポンコツ魔理沙萌え勢なんだよ
- 272 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:01:17 ID:XgJ2YGNc0
- マスパむしろ曲がるの使いづらいんだが
使用中マジで動けん
- 273 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:01:36 ID:H7LxYmXQ0
- 懐中電灯浴びせてやる気を削る魔理沙か、ごっこ遊びだからそれでいいのかもな
- 274 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:02:37 ID:JlTHK6pQ0
- ボムがブレイジングスターになればいいんだよ
高速で画面内を飛び回りながら全アイテム取得
- 275 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:03:05 ID:CvTqLEew0
- やる気を削るってどうするんだろ
弾幕が薄くなっていくとか?
- 276 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:03:49 ID:IRau6hTI0
- ポイズンマーダー撃破まーだー?
- 277 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:04:06 ID:7L0GA16M0
- >>261
常夜桜で毎回トランスしてる。
2つ目のスペルの偶数派でギリギリまで張り付いて終了時ゲージ2くらいいけばおk
あとは常夜桜で張り付けばゲージ1つ分はたまるから頑張れ
- 278 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:04:06 ID:KOItF2vI0
- 最後のスペルでエラー落ちェ
- 279 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:06:02 ID:Qz5PPe020
- ボムろうとして反応がないと思ったらトランスのボタン押してたとか、
トランス発動したつもりがボムぶっぱしてるとか、
今回やたら操作間違える
- 280 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:06:20 ID:5aESX.BA0
- >>275
そのスペルだけ一段階(ルナ→ハード)に下がる?とか
イージーは知りません
- 281 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:07:41 ID:1ANvLypQO
- >>275
生きる気がなくなる→撃破
あれ、いつもと変わんない
- 282 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:08:44 ID:RC7Bc9xo0
- 響子ちゃん戦の霊夢の台詞とタイトルのデカグラムでテガミバチを連想した
テガミバチのラグは心弾で心を映し出せるし、その時出てくるのはデカグラムの形をした物体
…テガミバチには人工太陽が出てくる、しかしそれは人の心を糧として輝く物
つまり扱いが難しいがこれがないと地上は暗い、随分と悩ましい物だ
まとめると扱いに悩む人工太陽、これが指し示す答えはただ一つ……!!
そう…お空だね!!さっすが神主!!見事なパロディだ!
これはお空にワンチャンあるで
…まぁ冷静に考えたらただの偶然か
- 283 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:09:08 ID:/dOzKaXk0
- >>267
もう何回も言ってる奴いるよな
魔理沙は「次回は次回は」と
今やもう上級者が使うと強い機体でもなくなってしまった・・・
- 284 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:10:46 ID:mYiJZ.9Y0
- 多分皆ネタで言ってるんだろうが
今回の魔理沙が弱いというのは無いと思うの
- 285 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:10:54 ID:jIHmFHFw0
- >>270
>>277
さっき携帯で質問した者だが速レスありがとう。
霊夢でもできるのか・・・・頑張ってみる
- 286 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:10:58 ID:UBT4qy9U0
- メモ
霊夢→11スレ487
魔理沙→同869
早苗→同657
妖夢→同703
- 287 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:12:22 ID:ZP2NEfqw0
- 魔理沙弱いはここ最近毎回言われてるしネタだと思ってる
- 288 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:12:32 ID:IwIH1Cuc0
- >>284
弱いというか、ボムってアイテム回収前提のシステムにそぐわない。
3面まではまだいいが4面が星のようなランダム弾の嵐の中回収しまくらなきゃならなくなったらあのマスパはマイナスでしかない。
- 289 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:13:05 ID:F36xkAQs0
- 今回の魔理沙は四人の中では弱い方だとは思うけど、苦痛を強いられるほど弱くはないと思う
- 290 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:13:23 ID:YsQ0NG.20
- 弱いというか普通
可も無く不可も無くNomal
- 291 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:13:25 ID:GHrapt1U0
- すごく遅レスだけど>>85
ttp://replay.royalflare.net/replay/th13_udm516.rpy
グレイズ無視して霊夢ノーマルで1.2億ほど
ノーマル1億メモ
・最高得点の底上げが最重要。主にボス戦のトランス密着による青回収。スペルカードボーナスなんてなかった
・3面開始時に最高得点が48000以上あれば大体1億ペース
・ボス戦密着でアイテムが沸くのは2段階あってボスの当たり判定ギリギリまで近づくともりもり増える。
そしてボスの移動に轢かれるがよい
・道中の青速攻での白沸きは風で例えると信仰ゲージが敵を倒してMAXに達する度に出現するイメージ
霊夢が白を出しやすいのはゲージが減ってしまう前に連続して敵を倒しやすいから
ちなみにボスの撃ち込みの時も同様なのでグレイズ稼ぎする場合は一気に撃ち込んで倒せる時間の把握が必須っぽい
・会話イベント中の時間消費バグがあるため小傘との会話は全力スキップする
速攻すると早回しで点アイテムを出す妖精がたくさん来るので可能な限り速攻。小傘は犠牲になったのだ……
- 292 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:14:14 ID:XgJ2YGNc0
- どう見ても今回は「仕様に合っていなくて弱い」と思うんだが
- 293 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:14:22 ID:uNnG7lUA0
- クリア重視かスコア重視で決めトラポイントが変わるから
クリアラーとスコアラーでは今まで以上にスコアが桁違いになりそうだな
- 294 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:15:42 ID:yS9Izq.U0
- 星のマスパはUFOの移動と色変化を予測してかろうじて回収することができたが
今回のマスパで画面上にたまった霊をボムって回収するのは無理ゲーw
- 295 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:15:48 ID:JlTHK6pQ0
- 今回の後半面が、星の後半面の様になるとしたら
魔理沙より先に妖夢が死ぬと思う
まあ別システムだから色々配慮されるだろう
- 296 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:17:43 ID:FztBLP/A0
- >>252
得点によるExtendも後半は必要点数高くなるしなぁ
・・・現状問題なのは「出す敵がほぼ固定だと言うのにわざわざ必要数を増やす必要があるのか?」と言うことだが
ショット性能
高速:霊夢=早苗>魔理沙(3〜Max時)>>>魔理沙(1〜2時)>妖夢
低速:妖夢(低難度)>>>魔理沙>早苗>>霊夢>>>妖夢(高難度)
ボム性能
早苗>>妖夢>霊夢>>(アイテム回収できない子)>>魔理沙
こんな感じかな
妖夢は高難度になればなるほど溜めの使いどころが限られるね・・・イージー・ノーマル位しか気軽にぶっぱできないや
- 297 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:17:43 ID:5DpJa2J20
- 低速にすれば目がチカチカしなくて
ショットも強いというだけで十分幸せだよ
- 298 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:18:16 ID:XMK/U8uw0
- そんなことされたら稼げないじゃないですかぁー!
- 299 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:19:04 ID:Zxd9Z3rM0
- ワシはもっと欲しいんじゃ…
神霊がっ…まるで足りんわ…
- 300 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:19:41 ID:yS9Izq.U0
- >>296
エクステンドごとに15→20になるのは確認済み。
しかも残機減っても戻らないw
もちろん予め残機潰していても15になります。
- 301 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:19:54 ID:qBqLC./k0
- 神霊おいし(モッチャモッチャ
- 302 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:20:10 ID:p/h3Yl9k0
- 大型妖精(not大ちゃん)編隊をまとめて一撃で葬れるのが妖夢の溜め斬りの魅力だと思うんだ。
個人的には、もうちょい攻撃範囲狭くてもいいから弾幕も消せるとなお良かったんだが
- 303 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:21:03 ID:f1.6eiMY0
- >>264
ありがと。でもudmはなぜか認識しませんでした
No01〜25は認識するのになんでだろうな
Win7のせいか?他にもこんな人いますか?
- 304 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:21:47 ID:TY/VbdIU0
- 会話とリプレイの飛ばし機能なんでなくなったんだ
クリア重視の時は会話飛ばしたいのに
- 305 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:22:31 ID:vlseE38o0
- >>227
戦闘中はkasoya表記
まあkasodaniが正しいんだろうけど
- 306 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:22:53 ID:H7LxYmXQ0
- 弾幕消せるシステムだと根本的にバランス調整が大変だろ
消せる前提で大戦争並の弾幕ばらまかれちゃ、妖夢以外無理ゲーになる
- 307 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:23:05 ID:slRxoP0Q0
- >>304
会話飛ばしはz押し続けになってるけど
- 308 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:23:20 ID:f1.6eiMY0
- >>304
会話:ショットキー押しっぱなし
リプ高速:Ctrlキー押しっぱなし
- 309 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:23:23 ID:9xDIeAW20
- >>302
弾消し付くとしたら花映塚以上に範囲小さくなりそうな気がする
>>304
ショット長押しで飛ばせるよ
あとリプレイはCtrlキーで飛ばせたはず(パッドのskip設定が無い)
- 310 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:24:52 ID:YXTUZYkg0
- >>261
1面中ボスと常夜桜でのトランスでいいんだよな?
ttp://replay.royalflare.net/replay/th13_udm518.rpy
前に出た意見の通り、ゴーストスポットでのショット止めと常夜桜開幕密着でなんとか溜まる
- 311 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:24:58 ID:N15vDCHE0
- アレかもな3面までパーフェクトにして
そこでためた残機を盾にごり押しを嫌ったのかも
- 312 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:26:06 ID:TY/VbdIU0
- >>307-309
うわ新設に本当にありがとう。全く気付かんかった・・・
- 313 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:33:18 ID:JlTHK6pQ0
- 回数多く使える霊撃、星蓮船のUFO破壊、DS、妖精大戦争と来て
今回弾消しのシステムが無いから攻撃が緩めになってるのかもな
トランスは弾幕回避用ではなさそうだし
- 314 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:36:33 ID:XnT38H0.0
- 花の妖夢とか放置プレイだったんだが今回ので気になってやってみた
敵弾切り楽しすぎワロタ
- 315 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:37:33 ID:jIHmFHFw0
- >>310
ありがとう
クリアのための回し方ならこれが最良かな?
4面で一気に紫神霊が6個くらい出るのを願うよ
- 316 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:39:04 ID:a7ep3Y.s0
- 酔う夢は被弾しやすいな
- 317 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:40:13 ID:a7ep3Y.s0
- これからは1ボスはいつも元ラスボスにしてくれw
そのかわり7面まであったらいいいんだが
- 318 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:41:31 ID:gZxRNayo0
- 散々既出だろうけど、
今回霊夢のホーミング強いよね。
中妖精とかが横一列に出てきても高速横移動でなぎ倒せる。
妖夢のタメ斬りは同時に左右とかに出る中妖精を弾を撃つ前に切り払える、
ほかのキャラだと右の敵速攻で倒してそれから左の敵を〜〜っていう要素を省けるのはデカいかと。
永夜抄のゆゆ様ほどではないけど、近い使い方で安定はすると思う。
- 319 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:42:38 ID:Dd4OtxYw0
- 芳香撃破強制終了初めて経験した
これは製品版でなんとか直してくれないと笑えない
ちょっとこんな感じかなって考えたプレイを実践してみたんだが、
誰か暇な人いたら改善点とか教えてくれ
ttp://replay.royalflare.net/replay/th13_udm520.rpy
- 320 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:43:50 ID:9s7I9DXk0
- エラー落とか一度も無いな、何故俺だけないんだ
- 321 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:45:04 ID:JKML9S46O
- >>317
よくよく考えたら6ボスが1ボスできるのは冥界の住人の少なさ故だな
- 322 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:45:21 ID:93WuSHig0
- お前こそ「選ばれし者」だったのか…
- 323 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:46:14 ID:PfQ07pjo0
- 芳香の最後のスペルとれない俺は強制終了と無縁だ
くやしい
- 324 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:46:52 ID:hkcdZX5w0
- >>320
残念!私もだ!!
ただ、リプレイフォルダ出ないんだけど・・・
- 325 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:47:01 ID:a7ep3Y.s0
- 今回は欲がテーマだから3人とも食欲が関係している
4以降も欲が関係してくるのかひひひ・・
- 326 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:47:15 ID:FztBLP/A0
- >>320
>3面ボスが神霊を吸い込んでいる時に撃破するとエラー落ちする。
だそうだ
魔理沙Hard2.5億の見てみたけど残機フルに使って稼いでるのね
しかしこの理解度はパねぇ・・・
- 327 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:47:55 ID:I/yvyMCM0
- 環境依存のバグだったら嫌だなぁ>エラー落ち
- 328 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:48:07 ID:hkcdZX5w0
- >>326
見たいよ、そのリプレイ
ど畜生
- 329 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:48:32 ID:uNnG7lUA0
- 高火力のまま接近してないと吸霊中に倒せないから倒し方によっては起きないんじゃね
回って神霊回収してる人とか
- 330 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:49:24 ID:zExq5e020
- やっぱり任意トランスに加え被弾トランスもコントロールしないと高得点は難しいのか・・・
- 331 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:49:40 ID:slRxoP0Q0
- >>325
なるほど、色欲ばりばりのキャラが出る可能性もあるわけだ
- 332 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:50:39 ID:a7ep3Y.s0
- ふひひw
- 333 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:51:58 ID:FztBLP/A0
- >>328
ttp://replay.royalflare.net/replay/th13_udm506.rpy
これだよど畜生
- 334 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:52:01 ID:9s7I9DXk0
- >>326
その場面何度か体験したが何故か落ちないんだ
瞬間的に高負荷になってエラーになるのかな?
>>324
(XPの場合)
C:\Documents and Settings\(ユーザー名)\Application Data\ShanghaiAlice\th13tr\
(7/VISTAの場合)
C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Roaming\ShanghaiAlice\th13tr\
- 335 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:52:10 ID:ZP2NEfqw0
- こうして男が登場したのであった
- 336 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:52:33 ID:slRxoP0Q0
- >>332
ただし男の娘だかんな
- 337 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:54:16 ID:FztBLP/A0
- ってかあれだな
人間性能でもって全スペカに対して「アイシクルフォール(Easy)の如く構える」のが一番得点取れる・・・ハッ!?
まさか今回のボスは・・・!!
- 338 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:54:50 ID:YXTUZYkg0
- 霊夢の欲「五欲」を調べてみたら、財欲・色欲・飲食(おんじき)欲・名欲・睡眠欲の五つだった
霊夢に色欲はないだろ…w
でもTen Desiresの内容は気になるな
製品版までお預けなのが辛い
- 339 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:55:45 ID:9s7I9DXk0
- 霊夢も年頃の女の子何だよ
- 340 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:57:45 ID:f/dKk3zo0
- skmdyに触れないように色欲を表現するには
その先を見据えるという手法がある、つまり
???「そいつ(神霊)をよこせ!俺は神をNINSHINするんだ!」
これでおkということか
どうやら4ボス以降のキャラの内一人は性格が見えてきたようだな
- 341 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:58:19 ID:gZxRNayo0
- >>334
高負荷っていうか、単純に
「体力0になった後に回復して体力が+に、矛盾してエラー」
でいいんじゃない?
神主は複雑な処理による原因不明のエラーってほとんど無くて
イージーミスな、原因分かり易いバグとかが多いし。
- 342 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:58:46 ID:U8etCfIk0
- >>338
大国主様がイケメンと言うから呼び出してみようかなっと思う程度の性欲
- 343 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 19:59:34 ID:wyMwxYKE0
- >>342
人間にも妖怪にも興味が薄い、とはそういう意味だったのか
さすが巫女といわざるを得ない
- 344 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:00:31 ID:YLCg8n1s0
- ただの人間や妖怪には興味はありません、この中にイケメンの神様がいたら私のところに来なさい。以上。
- 345 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:01:40 ID:c3GDBlOQ0
- このギミック的に敵が霊界トランスするってのもありそうだな
鵺はUFO出してきたし妖々夢もある意味森羅結界だろ?
スペプラもあるし永夜返し的な何かがあってもおかしくないよな
- 346 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:02:24 ID:JlTHK6pQ0
- 多分スペカ名で、タイトルの
テンデザイアーズとか十欲とかを含んだ技を使う人がいるから、
欲望を総括するような存在はいると思う
- 347 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:04:22 ID:F36xkAQs0
- ボム欲担当は出てこないのか
- 348 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:06:06 ID:fHM/ovDM0
- >>338
霊夢スレを見る事をおすすめする
- 349 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:06:45 ID:QkyQx/vk0
- 人間にも妖怪にも興味が薄い
ただしイケメンは除く
- 350 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:08:15 ID:pMGi/MKU0
- 2回エクステンドの動画ない?
- 351 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:09:35 ID:01YBjy1k0
- >>318
そんなに強いか?
速射の風未満、星と同じぐらいだと感じたが。
>>296見ると早苗が一番という気がする
- 352 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:09:52 ID:U8nAIFKIO
- でも魅魔様の搾乳ならちょっと見たい欲
- 353 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:10:12 ID:AzwDfJoI0
- 宮古芳香は都良香だとすると関連する人物・事象は
菅原道真
弁財天
羅城門(の鬼)
このあたりが製品版で来るのかねえ
寺との宗教戦争があったとすると考えられるのは弁財天かな、神仏習合でいろいろあったり
- 354 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:11:37 ID:CvTqLEew0
- _ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー'>>352/´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/欲
- 355 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:14:26 ID:wyMwxYKE0
- >>347
ボンバアアアボンバアアアボンバアアァボンバァァァ……
- 356 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:15:32 ID:Oc5M2Qww0
- ノートン先生にCUSTOMを問答無用で消されてしまった・・・
- 357 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:16:35 ID:6R1y4PwEO
- 最終的には6エクステンドは出来ると思うけどな
普通にやれば6で更に、なのか最大6なのかはわからんけど
- 358 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:19:34 ID:IDRAvFiQ0
- >>353
菅原迫真に見えた。訴訟。
- 359 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:20:38 ID:zExq5e020
- >>357
理論上6だとえぐいな
- 360 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:21:33 ID:a7ep3Y.s0
- ノンストップ妖夢たんでハードクリアはさすがにムリかー
- 361 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:23:50 ID:IRau6hTI0
- キョン子第一スペル時間足りないと思います。
- 362 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:24:36 ID:zbwHM0C6O
- ところで神霊廟って重くない?Core2Duoでもたまに処理落ちしてしまう
- 363 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:25:07 ID:VSXnnBOE0
- 照準展開ァイ
- 364 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:25:55 ID:Qm6P9tYk0
- >>361
倒し方がわからんだけだろ。確かに若干時間が短めな気もするが。
あと、キョン子だと響子なのかキョンシーの子なのか判断に迷うの俺だけか?
- 365 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:27:17 ID:slRxoP0Q0
- そこでハルh(ry
- 366 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:27:19 ID:9s7I9DXk0
- >>341
つまりこうなると確実に落ちるって事かな?
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy7630.jpg
- 367 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:28:27 ID:IRau6hTI0
- >>364
正面で打ち込んで流されて切り返しだろ?
二回ほど取得できたけどギリギリで、だいたいはタイムアップしちまう。
あと5秒長ければ・・・・・・。
- 368 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:29:35 ID:7qzTFa5Y0
- >>362
うちのもCore2Duoだけど処理落ちはないなぁ
- 369 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:30:17 ID:GDXZzr0k0
- 大妖精で奴隷使役の可能性を探っていたのに
結局マスパに落ち着くのも魔理沙らしいといえば魔理沙らしいなw
今回もやっぱり早苗さん無双?
いいよー早苗さん無双イイヨイイヨー
この調子で第14弾の自機もいただいちゃえw
- 370 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:32:22 ID:a7ep3Y.s0
- ど〜て〜ど〜て〜♪
- 371 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:32:31 ID:eAT3vPhM0
- >>353
都良香でググったらこの人が活躍してた時代の年号って貞観なのか…
- 372 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:34:48 ID:Qm6P9tYk0
- >>367
上下運動ですよ。最初真下にいて、赤玉に変わるころに一気に接近、そのあと、徐々に下がりつつ攻撃して、
だんだんきつくなってきたら左か右に一度振って切り返して打倒。個人的には突っ込まされる最後より楽な感じ。
- 373 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:36:41 ID:9s7I9DXk0
- >>368
こういう3DゲームはCPUよりGPUに負荷が掛かる
殆どグラフィック性能依存って考えで良いと思う
- 374 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:36:55 ID:iRMc4jeI0
- スペル取得失敗すると「ケケケっ♪」って笑われるんだけど一体誰の声なのか
- 375 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:37:20 ID:vlseE38o0
- Ctrlキー押しっぱなしでも会話飛ばせるんだけど、他の人はどうなの?
- 376 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:37:29 ID:wyMwxYKE0
- 神主のスタンドの声
- 377 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:38:12 ID:TY/VbdIU0
- 取得失敗じゃなくて時間切れになるとじゃないの?
- 378 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:38:21 ID:BOY1cKIs0
- うちもCore2Duoで問題ないからグラボだろうね
そこそこの積んでれば問題ないと思うけどオンボードだと辛いものもあるのではないかな
- 379 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:40:03 ID:2HSPg0FYO
- ケケケと笑うの誰だらばー?
- 380 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:40:52 ID:0IPzGW7I0
- 何となく、ピチュってもボムが減らない気がするのだが。
はっきり確認してないけど、ピチュった後次の自機を開始する時に
確認したら4個くらい溜まってたんだが。
- 381 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:40:58 ID:EQCHMCBw0
- みょんが持ってる刀の毛でか過ぎじゃない?
ちっこい半霊連れてるみたいだ
- 382 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:42:33 ID:9s7I9DXk0
- 此処の人達で3面での撃破と同時にエラー落ち
した人ってどれくらい居るんだろうか
- 383 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:42:40 ID:zExq5e020
- >>381
パワーアップするとアレをちぎってオプションにします
- 384 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:42:52 ID:.Tiipvvo0
- 残機4目指すにはトランスの場所だけじゃなくてタイミングも考えなきゃな
一秒ずれるだけでギリギリトランスできなくなったり、敵の出現が間に合わなくなったりするし
- 385 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:46:40 ID:hbZhU.P20
- こっちもCore2DUOでオンボードだけと一応まともに動く
- 386 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:47:00 ID:U8etCfIk0
- >>382
芳香撃破と同時に被弾したらバグったでござる
- 387 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:47:31 ID:kGTz2nts0
- おまけtxt見る度このAAを思い出さずにはいられない
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> やったね。凄いね。! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
- 388 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:47:45 ID:YXTUZYkg0
- >>382
呼んだか
- 389 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:48:22 ID:slRxoP0Q0
- >>380
星蓮船の時からそういうシステムだよ
ボムが一定数以上ならその数を保持、未満なら初期数に回復
- 390 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:49:21 ID:yS9Izq.U0
- Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.40GHz (2 CPUs)
Memory: 2048MB RAM
Chip type: RADEON X700 PRO (0x5E4B)
Display Memory: 128.0 MB
とふるーい構成だけどさくさく動くぞ
- 391 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:49:43 ID:eAT3vPhM0
- >>381
習字にも使えますというネタが出てきそうだ
- 392 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:49:49 ID:0IPzGW7I0
- >>389
そなのか、抱え落ちしても引き継げるのね。
- 393 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:50:04 ID:W.sJbTms0
- >>382
呼びました?
あの強制終了は無くして欲しい
耐久スペカ用にしてるけどさっき運良く取れた
- 394 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:50:15 ID:hbZhU.P20
- 逆に他の常駐プログラムとの相性かもしれないな
- 395 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:51:22 ID:TY/VbdIU0
- ルナクリア重視ならおまけにもあるように「逃げるのが楽」だから
無理に撃ちこまなくていいのか
- 396 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:51:37 ID:aoJ0nCsk0
- 霊界モード終了してピチュるとPCがピチュるのだが・・・
Time of this report: 4/16/2011, 17:17:08
Machine name: OWNER-03E1427E1
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 3 (2600.xpsp_sp3_gdr.101209-1647)
Language: Japanese (Regional Setting: Japanese)
System Manufacturer: Hewlett-Packard
System Model: HP Compaq 6510b (GV558UP#ABJ)
BIOS: KBC Version 71.2A
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU T7100 @ 1.80GHz (2 CPUs)
Memory: 2040MB RAM
Page File: 872MB used, 3058MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.5512 32bit Unicode
性能はこんなかんじ
- 397 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:52:05 ID:uNnG7lUA0
- エラー落ちするってことは神主の想定してる倒し方じゃないんじゃ
というわけでみんな回ろう
- 398 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:52:42 ID:yS9Izq.U0
- >>392
いやいやいや、結果的に2個損してるんだ。だまされるなw
- 399 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:54:57 ID:slRxoP0Q0
- だが7個抱えとかが無くなるのはやっぱりお得
- 400 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:55:40 ID:QkyQx/vk0
- >>303
俺もudm***を認識してくれないな
OSはXP
- 401 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:56:20 ID:f4CQ.EeU0
- ノーマル魔理沙10700万記念カキコ
トランス時のカウンタが他キャラより伸びるから思ってたより稼ぎやすい
- 402 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:57:01 ID:9s7I9DXk0
- >>386>>388>>393
このリプレイで落ちるか検証して欲しいです。
ttp://replay.royalflare.net/replay/th13_udm528.rpy
- 403 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:57:11 ID:XzYW2IvY0
- ボムの欠片って1.0個以下のものは死んで補充されるボムに
上乗せなのかな?
被弾ハイパーの時に1.0になるなんて事が無ければ
Luna3面越せたのに…くそっ
- 404 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:58:30 ID:9s7I9DXk0
- 妖夢のリプレイズレるね、自分のも他人のリプレイもズレるよ
- 405 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 20:59:02 ID:7tKKvL0Q0
- 都良香と茨木童子ってかなり関連性があるよなー
- 406 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:00:09 ID:oh03VKOg0
- みょんHardで2億突破
ヒールバイデザイアはトランスとボムどっちがいいのか分からん
- 407 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:00:24 ID:mYiJZ.9Y0
- ここまで死んじゃダメなゲームだと
ボムまでフルに使い切るガン攻めパターン作らないとだな
そして後半ボスで死ぬ未来
- 408 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:01:22 ID:kU./gfMA0
- >>406
ヒールって打ち込みしても霊出なくね?
普通に倒してるわ
- 409 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:04:08 ID:qj0AchYM0
- >>396
俺も同じ症状なんだが…やはりノートPCではダメなのかな
でもオンボでやれてるって人も居るしどうなんだろう
- 410 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:06:41 ID:puv.j8.g0
- タイトル曲むちゃくちゃかっけー
- 411 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:08:04 ID:Mw8RiFbE0
- 殺意の波動に目覚めたリュウ
ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ
邪悪の化身DIO!
男を知った妖夢
- 412 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:09:26 ID:Dd4OtxYw0
- タイトル曲は毎度毎度全然違うタイプのがくるな
面が同じ曲同士だと共通点があったりする場合があるけど、タイトル曲に関しては
- 413 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:09:27 ID:QuKdXyRw0
- 今回の製品版こそはネタバレより先にプレイして見るんだ
- 414 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:10:51 ID:5CZPKzVM0
- オンボでやってるのは
処理落ちを我慢してるか
良い奴使ってるかのどっちかだよ
- 415 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:10:59 ID:tDgCgkiI0
- ノートだけど落ちないな
Time of this report: 4/17/2011, 21:08:04
Machine name: 略
Operating System: Windows Vista? Business (6.0, Build 6002) Service Pack 2 (6002.vistasp2_gdr.101014-0432)
Language: Japanese (Regional Setting: Japanese)
System Manufacturer: FUJITSU
System Model: FMVNA8JEC
BIOS: Version 1.06
Processor: Genuine Intel(R) CPU 575 @ 2.00GHz, ~2.0GHz
Memory: 978MB RAM
Page File: 1601MB used, 617MB available
Windows Dir: C:\Windows
DirectX Version: DirectX 11
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 7.00.6002.18107 32bit Unicode
スペックはこんな感じ
- 416 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:11:12 ID:EEhPRbzQ0
- 俺もここ数年、先にネタバレを見て満足してしまってる気がするので
今回は初見プレイを大事にしようと思う
- 417 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:12:00 ID:IRau6hTI0
- >>372
上下移動、そういうのもあったか・・・・・・
ありがとう試してみる
- 418 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:12:22 ID:5CZPKzVM0
- スペック貼ってもGPU情報無いんじゃ意味ないよ…
- 419 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:13:10 ID:9s7I9DXk0
- 寧ろ落ちた人のPCでスペックが知りたいね
どんな環境何だろうか
- 420 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:14:45 ID:W.sJbTms0
- >>402
リプ落として名前変えてリプレイ見たけど結果落ちなかった
3面だけだから特に挙動不審にならず普通に見れた
2億稼いだみょんリプ見て挙動不審になってたから少し不安だったけど落ちなかった
倒した後普通に会話してたよ
- 421 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:14:46 ID:mYiJZ.9Y0
- 必須環境満たしてて落ちるとかならまだしも
そうじゃないのにスペック貼るのは何の意味が
- 422 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:15:15 ID:3uauMIpw0
- オンボでもピンキリだしノートでもグラボさえ積んでれば余裕で動く
Coreiシリーズのオンボなら東方程度は動かせる気がしないことも無い
- 423 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:15:41 ID:C249PfBo0
- CPUはT7250,GPUはHD2400だけど落ちたことはないなぁ
- 424 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:16:40 ID:aoJ0nCsk0
- GPUってこれでいいのかい?
Display Memory: 384.0 MB
- 425 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:20:55 ID:5CZPKzVM0
- No
GraphicsとかChipなんたらとか書いてある奴
型番がG数字とか数字GとかHD数字とかってなってるはず
- 426 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:21:15 ID:puv.j8.g0
- 神霊朝のタイトル曲の中盤と、
風神録のタイトル曲の中盤って同じだよな?ああん?
- 427 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:22:13 ID:3uauMIpw0
- >>424
それはビデオメモリの容量だけ
使ってるPCの型番から行くとおそらくチップセットがi965GMだとおもうからオンボだとグラフィックチップはGMA X3000
>>415のはチップセットがGM45だと思われるからグラフィックチップはGMA X4500HDでちょっとだけ新しいからその差かもね
- 428 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:22:45 ID:9s7I9DXk0
- >>420
他人のリプレイ見る分には落ちないって感じ何ですね
因みにみょんリプは自分のPCでも必ずズレます^^
- 429 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:23:57 ID:9xDIeAW20
- 今回も浮動小数点の計算方法云々でズレるのかな
だとすると修正されないかもしれんぞ
- 430 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:24:02 ID:0XG56WkE0
- なんとなく「神」の字は名前じゃなくて名字にきそう
宇賀神とか
- 431 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:24:05 ID:F36xkAQs0
- 今更だけど神霊廟のタイトル曲って神さびた古戦場葉入ってるよね
- 432 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:25:12 ID:1qzj9py60
- >>426
俺はタイトルは毎回、同じ曲のアレンジと認識してた
- 433 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:25:46 ID:/dOzKaXk0
- ハード以外ではやってないので解らんが
響子のパワーレゾナンスでスカート被せできるなw
時間ギリギリまで粘って、上手く撃ち込めば霊界ケージ1個くらい稼げるし、
ついでに鱗弾から変化するゾウリムシ弾も上避けの方が弾少なくて楽
- 434 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:29:07 ID:9s7I9DXk0
- 1面道中のBGM良いなぁ
- 435 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:33:02 ID:puv.j8.g0
- >>432
たしかにそうだった。
タイトル曲って同じ曲のアレンジなんだな。今頃気づくとは。
とりあえず今回のタイトル曲のカッコヨサまじぱねぇっす
- 436 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:33:12 ID:q9LADbzw0
- 1面のボスは間違い無く人気が出るな
- 437 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:33:50 ID:iRMc4jeI0
- ノーマルシューターがLをやると1面で妖々夢の6面がプレイできてとってもお得
- 438 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:35:13 ID:O.3YG9n60
- >>437
森羅結界なしにゆゆ様に突っ込むのは勘弁w
- 439 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:37:59 ID:aoJ0nCsk0
- ---------------
Display Devices
---------------
Card name: Mobile Intel(R) 965 Express Chipset Family
Manufacturer: Intel Corporation
Chip type: Mobile Intel(R) 965 Express Chipset Family
DAC type: Internal
Device Key: Enum\PCI\VEN_8086&DEV_2A02&SUBSYS_30C0103C&REV_0C
Display Memory: 384.0 MB
Current Mode: 1280 x 800 (32 bit) (60Hz)
Monitor: Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: igxprd32.dll
Driver Version: 6.14.0010.5043 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 3/9/2009 09:37:54, 57344 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: n/a
VDD
そういやさっきMachine name伏せるのわすれてたわorz
- 440 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:41:07 ID:9s7I9DXk0
- >>439
Intelのオンボっぽいね、PCの型番書いたら確実に分かるけど
- 441 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:41:46 ID:0wb2RGCA0
- 新キャラの二次創作が楽しみだ
- 442 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:45:59 ID:aoJ0nCsk0
- >>440 >>396でいいのかな
- 443 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:46:37 ID:YXTUZYkg0
- >>319
・1面、ゆゆ様戦
死蝶の舞はチョン避けして普通に取得でおk
ボムるメリットがあれば話は別だけど
・2面、道中
中ボス前とボス前のひまわり妖精(緑神霊持ち)を早回しすると紫神霊が獲れる
前者は緑神霊3つ+紫神霊2つ 後者は緑神霊6つ+紫神霊2つ
ここに合わせてトランスすれば、それぞれ2倍でとっても美味しいです(^q^)
ttp://replay.royalflare.net/replay/th13_udm530.rpy
- 444 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:46:38 ID:JlTHK6pQ0
- 今回のタイトル曲は、いつものメロディが始まるタイミングが
今までで一番遅いのかな
- 445 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:47:21 ID:kP9F2JRc0
- 前スレであずま先生がキョンシーちゃん書いてるっていうから見に行ったら
あずまきよひこ先生じゃねえのかよ!
- 446 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:48:45 ID:COQaqTd60
- あずまといえばSDガンダムフルカラーも
- 447 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:51:26 ID:3uauMIpw0
- >>442
駄目もとでグラフィックドライバーアップデートしてみたらどうだろう
- 448 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 21:53:23 ID:q9LADbzw0
- 難易度が楽になったけど
残機とボムが増えにくいから後半はキツそうだな
- 449 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:01:11 ID:IeV85OCw0
- そういえば今回会話スキップできないの?
- 450 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:01:41 ID:aqvndEQU0
- デザイア時間たりねぇ
あと2秒あれば撃破できるのに……
きりかえしに撃つとなんか撒き散らして回復するし、撃たないと時間足りないし
左右のアレ壊した瞬間に突っ込めってか・・
- 451 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:02:16 ID:IRau6hTI0
- 残機が少ない分霊界モード上手く使えよってことかもな。
- 452 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:03:01 ID:XgJ2YGNc0
- 会話でここで検索かけただけで一瞬で答え出てきたぞ
- 453 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:04:37 ID:FN0.nDgQ0
- んで結局これどう稼ぐの?
残機をうまーく潰したりTRANS-AM使ったりボス必死張り付きして青点レート上げまくるでいいの?
- 454 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:05:03 ID:5hh/EXdA0
- 今回やたら交差弾幕多いから苦手な自分にはきついな〜
- 455 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:05:16 ID:hbZhU.P20
- >>439
明らかに俺の方がオンボの型が古いのに(↓)動いてるのは何か引っかかる
Card name: Mobile Intel(R) 945 Express Chipset Family
Manufacturer: Intel Corporation
Chip type: Intel(R) GMA 950
DAC type: Internal
Device Key: Enum\PCI\VEN_8086&DEV_27AE&SUBSYS_88331033&REV_03
Display Memory: 128.0 MB
Current Mode: 1024 x 576 (32 bit) (60Hz)
Monitor: Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: igxprd32.dll
Driver Version: 6.14.0010.4906 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 12/19/2007 11:32:12, 57344 bytes
WHQL Logo'd: n/a
WHQL Date Stamp: n/a
VDD:
- 456 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:08:22 ID:c12pXR9g0
- ノーマル早苗パワー4,00で三ボス最後のスペルをボム、トランス、ピチュり無しでライフ0にしたんだが、
直後エラーが起きた。
誰か似たような事になった人はいない?
- 457 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:09:32 ID:yS9Izq.U0
- >>456
>>3
- 458 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:09:50 ID:Pd9LzwRo0
- >>1くらい読んでから書き込んでくれ
- 459 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:12:19 ID:c12pXR9g0
- >>457
ゴメン
次からしっかり読む
- 460 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:12:31 ID:GpbTYaxs0
- 般若心境なんて唱えられて
妖夢は成仏したりしないのだろうか?
- 461 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:14:17 ID:5CZPKzVM0
- >>455
CPUとOSは?
>>396&>>439は>>447の言う通りドライバが原因かもしれないけど一応
- 462 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:16:26 ID:eAT3vPhM0
- >>460
南無阿弥陀仏でないと効かないよ
- 463 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:16:49 ID:4KACLRH.O
- ルナしかやってないからあんまりわからないがボスの前に張り付きとかできない
- 464 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:16:53 ID:9s7I9DXk0
- >>442
PCの名前ってことね、まあオンボっぽいので
試しにゲーム側の設定で16bitで動かしてご覧
32bitカラーに比べかなり処理は軽くなるよ
- 465 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:17:18 ID:93WuSHig0
- 霊界から戻った瞬間にピチュるこの理不尽さよ
- 466 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:18:32 ID:hbZhU.P20
- >>461
Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 3 (2600.xpsp_sp3_gdr.101209-1647)
Processor: Intel(R) Atom(TM) CPU N270 @ 1.60GHz (2 CPUs)
Memory: 1014MB RAM
- 467 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:20:14 ID:f4CQ.EeU0
- 早苗でルナ残3ボム2クリアでけた
今回クリア重視でいくなら早苗一択ぽいなぁ
- 468 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:20:15 ID:FN0.nDgQ0
- >>463
でも張り付いてくださいって言わんばかりのスペルならいくらかあるよ常夜桜とかエコー系列とか
- 469 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:20:24 ID:9xDIeAW20
- >>463
NOMALの稼ぎ楽しいよ
普通のプレイに飽きたら稼ぎプレイマジオススメ
- 470 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:20:37 ID:fafoBcw60
- レゾナンスも2回反響したら大玉になればいいのに
ツマンネ
- 471 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:21:29 ID:hbZhU.P20
- そこであえてレゾナンス中避けに挑戦する人はいないものか
- 472 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:21:40 ID:w1v7mHR20
- もし都良香だとすると
ラスボスは菅原道真か弁財天か
- 473 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:24:16 ID:FN0.nDgQ0
- ハイパーなシューター様の崇高なリプレイを所望する!
- 474 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:24:30 ID:5dxtIM7U0
- >>472
菅原道真は寺の前で埋められたし、別の寺の13代目当主の前に現れたし
怨霊化して復讐し、後に神霊になってるし、霊廟があるし、都良香と一緒に登場する話もある
さてはて
- 475 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:25:04 ID:5CZPKzVM0
- >>466
本当だ、スペック的には問題なさそうやねえ(処理落ちは発生しそうだけど)
ドライバか、あとは電源でもへたってるのか・・・?
- 476 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:25:31 ID:EEhPRbzQ0
- 菅原道真とか言われてもなんちゃら聖戦
- 477 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:25:39 ID:X6yAUPXc0
- 体験版ダウンロードしたんだがどうしてもfpsが30もいかなくてプレイできない…
うちのクソノーパソでも今までのはグラ落とせば60出てたのに今回は全然変化がない;;
なんか仕様変わったりしたんですか
- 478 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:27:36 ID:C249PfBo0
- >>477
もうPC買い換えちまえよ
6万程度のでも世界が変わるよ
- 479 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:28:10 ID:XjlGV08g0
- 既に集合絵が来てたid=18226312
- 480 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:28:54 ID:h18YXfqk0
- >>477
設定を反映させる方法やった?
DLしてそのままだと反映されないよ
- 481 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:29:18 ID:.6ZJc2U6O
- もしそうなら北野天満宮に
東方の絵馬があふれそうだな
- 482 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:30:04 ID:XgJ2YGNc0
- >>467
すげえな
霊夢でやってんだけど小傘のスペルボムで飛ばした?
追っかけてると全然死ななくて耐久スペルになったんだけど
それともレイディアントトレジャーガンみたいに一箇所で避け続けたほうがいい?
- 483 :元滋賀県民:2011/04/17(日) 22:32:13 ID:QHz5.DYU0
- 弁天様なら竹生島か…
まだ小学校で琵琶湖一周「海の子(だっけか)」やってんの?
- 484 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:34:47 ID:aTUq5n9o0
- 小傘のあと早回しでかけら妖精出るのかな?
それなら小傘ボムってかけらをトランスすれば・・・と思ったが
小傘も割とかけら落とすしどうすっぺな
- 485 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:35:03 ID:93WuSHig0
- >>479
早苗さんの扱いが酷いので謝罪と賠償を要求するケロ
- 486 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:35:57 ID:hkcdZX5w0
- >>333,>>334
スマン、やっぱり見れなんだ
- 487 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:37:03 ID:/dOzKaXk0
- 道真と言えば
梅
敵と言えば
藤原
学問と言えば
慧音
- 488 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:37:21 ID:9xDIeAW20
- >>478
東方やるだけなら3万で十分だった
- 489 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:38:34 ID:9s7I9DXk0
- >>486
多分隠しフォルダになってると思われる
設定解除して
- 490 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:39:15 ID:9xDIeAW20
- リプレイのリネームも忘れずにね
- 491 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:39:55 ID:Cl0ROuik0
- >>484
小傘の最初の弾幕を速攻で落として次の弾幕を制限時間30秒きったあたりでトランス発動させて倒す
そうするとタイミングよくボム神霊と残機神霊を持った妖精がトランスモード中に出てきてくれてウマー
- 492 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:40:39 ID:GHrapt1U0
- >>484
小傘倒して出るやつを即取りせずに消える寸前まで泳がしておけばいいんじゃね?
- 493 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:41:06 ID:f4CQ.EeU0
- >>482
トランスで飛ばしたお
ただボム、トランスなしでも耐久力低いからしっかり追えば倒せるし
避けきりよりは撃破狙ったほうがいいんでないかい?
- 494 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:41:10 ID:72AaABHw0
- 3面の舞台は墓場、4面も墓場関連(多分霊廟)なのは明確
墓場・・・
花映塚マッチ
映姫様のvsメルランの勝利台詞
・もっと墓場で演奏する回数を増やすこと。
これが今の貴方が積める善行よ。
・・・!
- 495 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:41:27 ID:4KACLRH.O
- >>488
たった三万でよかったのか
東方をやるために二十万のノーパソ買った俺はいったい……
- 496 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:42:19 ID:Tekrw/8I0
- 菅原道真なら宗教戦争の説明がつかんべ
- 497 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:42:34 ID:01YBjy1k0
- 一通りクリアしてみたけど、意外と早苗さんがバランス良く強いね
クリア、スコアどっちでも一番いけるんじゃないかな
- 498 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:42:59 ID:YXTUZYkg0
- >>495
20万のノーパソ…
言っちゃ悪いが情弱としか…
- 499 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:43:44 ID:XgJ2YGNc0
- >>493
サンクス
密度高くて避けるので精一杯だからボムかトランスで飛ばすわ
- 500 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:45:19 ID:X6yAUPXc0
- >>477
調べてやったらちゃんと動いたよ!
ありがとうエロイ人!!
- 501 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:45:23 ID:lg0PGXh60
- 20万出したらCorei7+GTX580SLIくらい買えそうだな
- 502 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:46:15 ID:XMK/U8uw0
- >>501
サウンドカードも搭載したいっすね
- 503 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:47:16 ID:FT/OP0RM0
- 起動直後にエラー落ちしてるやつはいないみたいだな
- 504 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:47:25 ID:ZP2NEfqw0
- 紅魔郷発売当時に買ったノートかもしれないだろ
- 505 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:48:26 ID:GDXZzr0k0
- 大戦争の時のフルパワー状態とか
こんかいのトランスショットとか
神主吹っ切れすぎだろwww
- 506 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:49:14 ID:F36xkAQs0
- つくづく思うが東方って要求スペック優しいよな
- 507 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:49:56 ID:N2n5Nb620
- 確かにプリバ三姉妹で神霊を活性化or不活性化で何かギミックができそうだが
既に妖々夢枠は町人Aさんが占有しているしな…流石に同作品で2回ボスからみはないだろう。
- 508 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:51:49 ID:9s7I9DXk0
- >>506
まあ優しい方だけど東方は普段ゲームしない人までやるから
GPU性能の低いPCの人が割と居たりする感じ
- 509 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:51:50 ID:XMK/U8uw0
- 特にエラー落ちとかはないんだけどリプレイのズレが酷過ぎる
- 510 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:52:27 ID:4KACLRH.O
- >>504
およそ半年前だ
- 511 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:52:41 ID:f4CQ.EeU0
- >>505
なぁに、赤い刀の念身や虫ふた黒レコ、大復活ストロングの超絶火力と比べたらまだまだかわいいもんさ
- 512 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:53:26 ID:ZAKq2u3k0
- >>506
要求スペック少ないし遅延もほとんど起きないしなー
弾幕風とかだと東方が60で安定しても30〜50とか不安定極まりないし
そこら辺やっぱり本職の人は違うなーと思ってみたり
- 513 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:53:43 ID:hkcdZX5w0
- >>489
うあああごめん、できない
- 514 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:53:43 ID:VSXnnBOE0
- ダラ外フル装備がどうしたって?
- 515 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:54:39 ID:lg0PGXh60
- >>507
過去同作品から2回再登場はない…!
この男の思考
東方ではこういう考えが一番危ない
まさに地獄に直結する道
一面に妖々夢枠と来たから
もう妖々夢からはでないなどという読みは
まさに泥沼
嵌っている…すでに泥中 首まで…
- 516 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:54:42 ID:yeRVsNHM0
- >>507
どうだろ。今回は妖々夢と星蓮船が密接に関わってくるらしいから、中ボスにでも再登場キャラが出てきてもおかしくはないと思う
プリバは出てほしいけどね。まさかの再びの4面ボスとかだったら一番嬉しい
- 517 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:54:45 ID:Pd9LzwRo0
- 花映塚はちょっと要求スペック高めだと思う
- 518 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:55:50 ID:YXTUZYkg0
- >>513
お前さん…
ググったりしてみなよ
「隠しフォルダ」で1発で出てきたぞ?
- 519 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:55:58 ID:8gDEbpxE0
- まさかの春ですよ再登場
- 520 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:56:40 ID:bk4n2mkw0
- そして次回
東方妖々夢2〜斬れぬものなど結構あった〜
かみんぐそーん
- 521 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:56:43 ID:ZP2NEfqw0
- >>510
…もったいないしPCゲーでもやればいいさ
- 522 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:56:48 ID:hbZhU.P20
- 夏ですよ、秋ですよ、冬ですよを引き連れて四精合体
- 523 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:57:38 ID:dUqI92uc0
- >>514
GAIDENさんはフル一歩手前が最強だってのが公式になっただろ
- 524 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:57:54 ID:fioA93Co0
- >>510
逆に考えるんだ
これで当分PCを買い換えなくても東方をやり続けられるんだ、と
- 525 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:58:03 ID:X.hjwbDU0
- >>522
秋姉妹「ガタッ」
- 526 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:58:07 ID:9xDIeAW20
- そういえば夏の妖精やら妖怪やらってまだいないな(夏っぽい感じの人はいるけど)
夏といえば怪談話だろうに
- 527 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:58:22 ID:hkcdZX5w0
- >>518
いや、したんだけどさ
ごめんね、付き合ってくれてありがとう
一人で色々模索してみるよ
- 528 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:58:25 ID:F36xkAQs0
- 妖々夢からまだ再登場来るとしてもまあアリスか紫だろうなーという現実的な考えが先行する
いやこいつら好きだしもしそうだったらむしろいいっちゃいいんだけど
- 529 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:58:32 ID:Dkw7qtX20
- >494
なん……だと
それはともかく今回の神霊、星蓮よりハマるかもしれん
何でか知らんけど操作しやすし、全キャラのショットが使いやすい
マスパ復活、爽快トランス。難易度も低い気がする
しっかし過去の話とはいえ、「いなくてもいい」と云われていた1ボスに幽々子抜擢されるわ
小傘出てくるわ、妖夢は相変わらず……
それがこのざまであるで吹き出したw
- 530 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 22:58:38 ID:JlTHK6pQ0
- 敵のライフゲージは、一応複数キャラに対応してはいるね
- 531 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:01:55 ID:5CZPKzVM0
- 今回の会話スキップって
Shift+Z押しっぱかZ押しっぱか知らないけどそうなんだね
ずっとバグだと思ってた
- 532 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:02:07 ID:f/dKk3zo0
- 俺の欲望発露的に、意外な再登場キャラして欲しいよ枠は橙
俺の予測能力的に、意外な再登場キャラするかも知れない枠はメディスン
そんなメモ書き
- 533 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:02:14 ID:lXgnc8d60
- >>495
情弱情弱ゥ
- 534 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:05:17 ID:4KACLRH.O
- >>533
理工科の俺を泣かせるつもりか
- 535 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:06:51 ID:JKML9S46O
- 妖々夢と星蓮船に関わってくるなら寺組は何らかの形で出てきそうだし、あの方が町人Aでおしまいなんてあり得ないし。
どの位妖と星が関わるんだろう
- 536 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:07:40 ID:GYzOnz/A0
- 3面ボスは門番であるか
- 537 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:07:52 ID:f4CQ.EeU0
- 3〜4年毎に8〜10万程度のPC買うのがおすすめ
高値のハイスペックPC買っても1年後には半額位になってるし金がもったいねぇ
- 538 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:07:54 ID:ZAz/AEPYO
- 現存キャラ出すってことは貴重な可愛い新キャラが減ることになることをお忘れなく
舞台的に星キャラにワンチャンなくもなさそう
- 539 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:08:02 ID:9xDIeAW20
- >>534
君が無くまで殴るのをやめないっ
- 540 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:09:22 ID:iBNNyLz20
- >>527
つーかどこで詰まってるのかさっぱりレスから見えない。
スタートメニューのアクセサリからエクスプローラ起動する
→アドレス欄に「%appdata%\ShanghaiAlice\th13tr\replay」と打ち込む
→そのフォルダの中に>>333のリプをコピー
→コピーしたリプの名前を th13_10.rpy とかにリネーム
これで神霊廟起動すればリプレイ見れると思うんだけど
- 541 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:09:43 ID:4KACLRH.O
- >>539
ゆゆこ様に頼んでお前を廃除してもらう
- 542 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:10:03 ID:32Wew2ak0
- >>534
理工系ならクラスや研究室にひとりは自作PCオタがいるだろうし
PC買う前に聞いてみればよかったな
- 543 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:10:23 ID:bzYOu.XI0
- 調査に来たお寺の誰かさんが落とした宝塔を
武器にするやつが出てきたら笑う。
- 544 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:10:31 ID:0wb2RGCA0
- 今回わざわざゆゆこが1ボス担当したし小傘まで出てきたから魅魔の再登場の可能性高まったね
もしこれでまた登場しなかったらかなり批判されそう。テーマ的にもう二度とないチャンスだろうし
だからって自分は別に強制してるわけではないが・・・
- 545 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:11:50 ID:GYzOnz/A0
- いまだとデスクトップBTOなら
i5+サンドブリッジでも10万ちょっとで買えちゃうからなあ
- 546 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:12:23 ID:FN0.nDgQ0
- だめだちょっと頑張ったところでHARD1億超えが精いっぱいだ…
- 547 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:12:44 ID:5CZPKzVM0
- 復讐といい霊といい、いかにも魅魔復活フラグだよねw
雰囲気的にもそれっぽいし・・・パッケージでバレるか
- 548 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:13:04 ID:93WuSHig0
- >>544
とはいえ見た感じ魅魔に繋がるものが何一つないんだが
祀られてるわけでも宗教戦争したわけでもないし
- 549 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:13:31 ID:X6yAUPXc0
- 副題とか自機の説明とか、今回は「欲」がテーマらしいが
なんかそんな妖怪っているのかな?
命連寺が登場したのは、仏教は欲を捨てるって意味で関係ありそうだけど
- 550 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:13:47 ID:4KACLRH.O
- >>546
精いっぱいならヌいとけよ
そしたら頑張ればいけるぞ
- 551 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:14:50 ID:wyMwxYKE0
- >>549
ラスボスは魔法使いと分離した人間(老婆)の白蓮でいいや
- 552 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:15:04 ID:VSXnnBOE0
- >>527
なにを どうやって どこを どうしたのか
- 553 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:15:05 ID:hkcdZX5w0
- >>540
できました
最初から最後まで面倒みてもらってすみませんでした
- 554 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:15:53 ID:w1v7mHR20
- ワシの欲望は108まであるぞい
- 555 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:16:37 ID:GDXZzr0k0
- >>537
風神録辺りで買い変えたんだけれど、もう買い直す時期なの?
つか、筐体でけーから中身入れ替えればいんじゃね?と思うものの
自作やったことなくて怖くてできない
- 556 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:17:16 ID:9s7I9DXk0
- >>536
そこに気付くとは・・・
- 557 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:18:55 ID:ZXsNT7Rw0
- 妖怪がうろついてる霊廟ってのも変だし、4〜6ボス全部人間か、それに近い種族って線もあるかな
個人的には半獣の新キャラが見てみたい
- 558 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:19:07 ID:9s7I9DXk0
- PCスペックとゲームパッドでお悩みの方へ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1281354228/
PS3コンも良いよと勧めてみるテスト
- 559 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:19:22 ID:zDEgFgHQ0
- 洋3Dゲを最高画質で楽しみたいとかってこだわりがなければ
最近のPCはもうぶっこわれるまで現役で使えると思うわ
- 560 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:19:27 ID:5dxtIM7U0
- そういや星蓮船と妖々夢がどうのこうのってどこで言ってたの?
それとも舞台として登場したからってだけ?
- 561 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:19:57 ID:wyMwxYKE0
- >>555
3-4年使ったら旧パソコンを中古に出して
そこに何万か足して新しいパソコンを買うらしいよ
自作だと中古出せたかどうか知らないけど
- 562 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:19:58 ID:5CZPKzVM0
- >>555
CPUとマザボとグラボだけ入れ替えれば5万程度で済むな
まあ正直マザボ変えるのは俺もやったことないから不安だけど
- 563 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:20:01 ID:UtVSKJas0
- オープニング曲のコメント
- 564 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:20:14 ID:BOY1cKIs0
- >>555
やったことないと怖いかもしれないけどやってみればプラモデルより簡単だし、トラブルに対処できるようになるよ
必要な部分だけパワーアップさせていけばいいから長年使えるのもいいと思う
- 565 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:20:16 ID:GYzOnz/A0
- >>556
しかも中華風でもある
- 566 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:20:35 ID:ZAz/AEPYO
- >>549
だからこそ寺の墓場なのかもね
過去に仏教関連の人物が葬った欲深いなにか
- 567 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:20:57 ID:9s7I9DXk0
- >>565
お前マジでよく気付いたな!
- 568 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:21:51 ID:0waUKA/60
- キョンシーって今の子にわかるのかな…
テンテンとか言われても十代の子にはチンプンカンプンだろうな
スイカ頭ぐらいにすればよかったのに
- 569 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:21:59 ID:4KACLRH.O
- プリズムリバーくるかな?
一応、幽霊だもんね
- 570 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:22:12 ID:GYzOnz/A0
- まあPCによっては、3、4年もたつと
コンデンサが膨らんできたり
コンデンサに茶色いシミができてたり
- 571 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:22:32 ID:X6yAUPXc0
- 霊廟、中華風と聞くと始皇帝の陵墓しか思いつかない俺
さすがに始皇帝はないから中国だと、ダッキ…ジョウガ…
- 572 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:22:33 ID:Qm6P9tYk0
- >>532
メディ出たらうれしいな。毒にまかれてチャージで消せないしカメラで消せない、
動けず消せず阿鼻叫喚な状態になりたいな。ぶっちゃけ、ないとは思うが。
>>549
幻惑を操る死の女神で仏教の大敵であるご立派なお方とか?
>>560
確か音楽室のゆゆ様のテーマの説明であった。
- 573 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:22:44 ID:zExq5e020
- >>569
ここでまさかのレイラ登場
- 574 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:23:23 ID:YXTUZYkg0
- >>560
1面で冥界やゆゆ様、桜の登場→妖々夢
ストーリーに命蓮寺が深く関わってる様子→星蓮船
ってことだろ
- 575 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:23:43 ID:f7FlvK5Y0
- >>555
東方に関しては地以降が標準設定で普通に動くのならその必要は無いと思う。
多分に東方の処理の大部分は背景っぽいから描画オプションはまず背景をどうにかするべきだと思うんだがな。
- 576 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:24:06 ID:JHZ.2TCE0
- そういえば旧作にも紅と良く似た面構成の作品があったらしいが…
ゆうかちゃん!
- 577 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:24:22 ID:9s7I9DXk0
- >>568
幼少期に見たんでスイカがダイナマイトを
体中に撒いて自爆したのしか記憶に残ってない
所でこの作品はおりんりん出るよって予想されてたのに
5面ボスェ・・・
- 578 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:25:07 ID:bzYOu.XI0
- ちなみに廟ってーと有名なのは横浜のアレだが・・・流石に来ないよな。
毘沙門天となんか関係あったっけ?
- 579 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:25:22 ID:mYiJZ.9Y0
- すごい陰陽師的な奴ならキョンシーの一つや二つ作れてもおかしくなさそう
魔人加藤あたり出てこないものか
- 580 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:25:51 ID:GYzOnz/A0
- >>571
兵馬俑がわらわらと
- 581 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:26:33 ID:MOHgZB7s0
- ゆとりだが普通にキョンシーを知ってるんだがなぁ
知ってる訳が無いってここで言われて逆にびっくりだよ
- 582 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:26:36 ID:CvTqLEew0
- 宮古の最後のスペルで魂を吸収してHP回復中に
撃破するとクラッシュする現象なんだけど、うちじゃ確認できてないんだが…
撃破タイミングを計るのは得意じゃないから難しい
クラッシュする時はVista/7、XPのどちらなのかしら
- 583 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:26:48 ID:wyMwxYKE0
- >>573
あの人寿命で死んだ気がする…
つまり、東方初の老女キャラで全てのBBAを過去にする!
そういいたいのですね!
- 584 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:26:57 ID:N2n5Nb620
- 神霊について心の声が具現化しただけじゃない〜とか言ってたから案外さとり再登場とかに賭けてみるのも面白いかもね。
- 585 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:27:03 ID:COQaqTd60
- 何かの番してる3面ボスって多いかもなあ
美鈴は門、慧音が隔離中の人里、勇儀が地獄の怨霊
- 586 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:27:41 ID:XMK/U8uw0
- XPの俺は回復中に撃破しても落ちないんだな
- 587 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:27:42 ID:ui09JjLg0
- 3ボスは中華系で門番だと最初にあった時からry
- 588 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:27:51 ID:os2.qapk0
- キョンシーは映画で見た事あるから知ってるけど
テンテンといわれても花咲か天使しか知らん
- 589 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:28:04 ID:93WuSHig0
- 魔人加藤というとシャドウハーツ2で悪堕ち?したあの人
- 590 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:28:21 ID:5CZPKzVM0
- キョンシーはゆとりでもわかる
だがテンテンはさっぱり
- 591 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:28:44 ID:cA.EzKDs0
- >>560
music roomで死霊の夜桜の曲コメ
- 592 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:28:53 ID:JKML9S46O
- 今回は弾幕展開する時とかに桜のエフェクトが出るのは何かのフラグなんだろうか
- 593 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:28:57 ID:zDEgFgHQ0
- キョンシーは普通にしってると思う
例えば某メジャーネトゲでも敵としてでてくるし
幽幻道士に対する知識がどれくらいあるかは知らんが
- 594 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:29:09 ID:COQaqTd60
- レイレイは幻想入りには早かったか
ドノヴァンあたりは、しててもおかしかないけど
- 595 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:29:09 ID:5CZPKzVM0
- 桜が背景のステージは見た目も曲もハズレが無いなー
- 596 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:29:26 ID:os2.qapk0
- >>589
それは保憲じゃないのか?
最近地震が多いのもきっと奴の仕業
- 597 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:29:51 ID:XzYW2IvY0
- 今作の体力ゲージ、見辛すぎて撃破タイミング測りにくいなぁ
見辛い以前に全く見えないレベルかも
- 598 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:30:07 ID:5CZPKzVM0
- >>592
ずっと紅葉だったしなあ、変えたかっただけな気もする
- 599 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:30:16 ID:4W5RnZoE0
- テンテンと言われて一番先に出てきたのがたこやきマントマンのテンテン君だった
- 600 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:30:23 ID:9s7I9DXk0
- キョンシー出てくるし中国の方はこの作品のことどう思うのかな
- 601 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:30:26 ID:5dxtIM7U0
- >>563 >>572
これかー
キョンシーって中華風モンスターとしては結構有名じゃね?ゲームとかでも
- 602 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:31:42 ID:.lrcxJxc0
- テンテンと言われてもひとくち餃子点天
- 603 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:31:44 ID:zExq5e020
- 4面:妖忌
5面:レイラ
6面:命蓮
新キャラだけど(設定的に)新キャラじゃない謎
- 604 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:31:50 ID:ui09JjLg0
- 後半はダークでカッコイイ曲が
- 605 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:31:58 ID:lXgnc8d60
- キョンシーっていえば、シャーマンキングだわ
- 606 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:32:25 ID:CvTqLEew0
- >>586
む、XPだと起きないのか…
そういや、MUGENの直死もVista/7では成功、XPでは失敗するって話があるし
- 607 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:32:33 ID:ZXsNT7Rw0
- 欲を捨ててるって点は仙人も同じだけど、その辺はどうなんだろう。求聞史紀だと僅かに欲を残した人間、とか説明されてたかな?
おまけtxtの柔軟体操で健康云々の下りも、芳香の主が仙人とか道士の修行を行ってることを暗に示してる気が
- 608 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:32:47 ID:YLCg8n1s0
- キョンシーそのものはそこまでマイナーじゃないと思う。
ただ、即座にテンテンの名前が出てくる人の年齢は怪しい。
- 609 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:32:53 ID:/dOzKaXk0
- 1回観たことあるが、幽幻導士ってスイカっていうメガネのデブ男が
最後に自分の体にダイナマイト巻いて
キョンシー巻き込んで死ぬんだよな・・・
あれは今作の抱え霊界攻撃のシステムを彷彿とさせる
- 610 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:33:30 ID:0waUKA/60
- キョンシー宮古が出てきた時思わず息止めてプレイしたのは秘密な
- 611 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:33:30 ID:EmHNOnnI0
- 2面でバグって強制終了
なんなんだ一体
- 612 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:33:33 ID:ui09JjLg0
- 昔子供の時キョンシーの真似事して跳ねてたわ
中国って怖いイメージだった
- 613 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:33:34 ID:F36xkAQs0
- >>605
パイロンとか五福星隊とか懐かしいな
- 614 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:35:41 ID:wyMwxYKE0
- >>608
ググる前はテンテンがキョンシーの名前だと思っていました
- 615 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:36:15 ID:tFVaOQ0.0
- テンテンの中の人、チョイ役で着信アリ2に出てたんだな。知らんかったよ
- 616 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:37:22 ID:5CZPKzVM0
- >>606
XPだが落ちないな
- 617 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:38:09 ID:KVu6n8Zw0
- 今思った
2面ボスって今やってるアニメ、DDに出ても違和感無いな
しかし命蓮寺の一員が増えた事になるねぇ
- 618 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:38:38 ID:/dOzKaXk0
- キョンシー系で有名なのは
ドラゴンボールの餃子
ヴァンパイアハンターのレイレイ
有名ではないがだがDSの悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印の隠しボス
- 619 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:38:52 ID:EH09vm0w0
- XPだけど会話中にときどきフリーズしてそのまま再起動ボタン押すことがある
これは…PCの問題か
- 620 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:39:33 ID:3uauMIpw0
- 今回舞台は春っぽいし既存キャラ出まくりだし4面中ボスはリリーホワイトで決まりだな
- 621 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:40:42 ID:uNnG7lUA0
- 始皇帝なら徐福という方士が東方を目指して旅立ってるな
- 622 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:41:36 ID:W.sJbTms0
- テンテン自体古いからな
当時小学生だった頃思い出すけど
テンテン可愛かったですよねと正直言えないw
雷よ〜って当時の台詞しか思い出せないw
- 623 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:41:56 ID:eRG8tRzQ0
- >>613
五星戦隊に見えた
あれも中華繋がりではあるけども
- 624 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:42:02 ID:5hh/EXdA0
- >>618
チャオズは違う…よな?
- 625 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:42:21 ID:9s7I9DXk0
- 早苗さん年幾つだ
- 626 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:42:23 ID:JHZ.2TCE0
- タイムオーバーの笑い声はやっぱり黒幕のものかね
1面中ボスが怪しく感じてならぬぇ
- 627 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:42:25 ID:oLKy1s4g0
- >>619
スペック
- 628 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:42:54 ID:LX3J.QX.0
- おぼろげにしか覚えてないなあ
でもなんか強烈に印象に残ってる
- 629 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:43:30 ID:X/dMWBMU0
- 小傘は早回し推奨っぽいから
瞬殺でさでずむされまくる仕様なのか
ひでえw
- 630 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:43:52 ID:93WuSHig0
- くそっ、神主のせいで幽幻道士見たくなってきた。スイカ爆発!
- 631 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:44:14 ID:zDEgFgHQ0
- 黄色の紙に赤い字で適当になんか書いてお札自作してたのは覚えてる
- 632 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:44:23 ID:zExq5e020
- XPだけどキョン子回復中撃破で落ちる
- 633 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:44:46 ID:YLCg8n1s0
- ここは年齢の怪しい人が多いインターネットですね
- 634 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:47:01 ID:f4CQ.EeU0
- STG関連のスレはおっさんが多い
これガチな
- 635 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:47:32 ID:XkjNkisE0
- チル裏で聞いたお爺さんハードシューターの事思い出した
- 636 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:47:36 ID:lXgnc8d60
- ハタチはおっさんなのかー
- 637 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:48:26 ID:zExq5e020
- まあ30近辺はざらにいる気がする
とアラサーの自分が言ってみる
- 638 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:48:47 ID:hbZhU.P20
- まあ中学以下で同人に手を出す人はあんまり居ないかな、行動範囲的な意味で
- 639 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:49:07 ID:ui09JjLg0
- >>626
あれは芳子ちゃん
- 640 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:49:07 ID:XMK/U8uw0
- 花Lをたしなむお爺さんの話も聞いた
- 641 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:49:20 ID:UAZGU0Rg0
- 早苗の「あー」「あーでもねー」のところがなんかすごく良いと感じるのは俺だけ?
自機取られたし早苗全然好きなキャラじゃなかったけど今回の作品で好きになってしまうかもしれない。
- 642 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:49:22 ID:F36xkAQs0
- テンテンと違ってレイレイは20代以下でも知ってる人多いし最近じゃマヴカプにも出てるけど、
ハンターとかセイヴァーをアケで現役でやってたって人に限定すると年齢が怪しくなる
- 643 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:49:29 ID:93WuSHig0
- あー、そうだそうだ、影を縫うと動きが止まるんだな
キョンシーって強いなーかっこいいなー
- 644 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:50:07 ID:EH09vm0w0
- >>627
すまぬ、よく分からなかったがこれでいいのだろうか
Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 3 (2600.xpsp_sp3_gdr.101209-1647)
Language: Japanese (Regional Setting: Japanese)
System Manufacturer: ThirdWave Corporation
System Model: Prime Series
BIOS: Default System BIOS
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9650 @ 3.00GHz (4 CPUs)
Memory: 3072MB RAM
Page File: 925MB used, 4031MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.5512 32bit Unicode
- 645 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:50:13 ID:ui09JjLg0
- レイレイは2の新キャラで小学生の私はワクワクだったな
- 646 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:50:42 ID:9s7I9DXk0
- クソジジーになってもゲームはしていたいもんだ
やっぱその頃にはメガネ必須になるのかな
- 647 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:51:16 ID:01YBjy1k0
- 記憶だけで書いてみるけど、
キングキョンシーってもち米を爆発させたよな?
- 648 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:51:59 ID:YLCg8n1s0
- >>646
クジンシーになってもに見えた
- 649 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:52:38 ID:X/dMWBMU0
- >>648
おまおれ
- 650 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:52:38 ID:lXgnc8d60
- >>646
クレイジーになってもに見えた
- 651 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:53:32 ID:f4CQ.EeU0
- ソウルスティールつかえばクソジジーにならずにすむな
- 652 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:53:33 ID:uNnG7lUA0
- 中国関係の敵…
このタイミングでツイッターIDを晒す神主…
この2つの符号が意味するラスボスは一人…
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy7642.jpg
- 653 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:53:37 ID:fHtf0A0A0
- オンゲでROをかじってるとムナックもね
- 654 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:54:30 ID:ZAz/AEPYO
- 性欲の衰え→常時賢者状態
だいたいあってる
- 655 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:54:57 ID:9s7I9DXk0
- >>648
英雄の成れの果てでは無く廃人ゲーマーの成れの果てか
ソウルスティールって幽々子も使えるのかな
>>650
それはもうなってますw
- 656 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:55:25 ID:JHZ.2TCE0
- >>639
ゆゆ様や響子ちゃんでも聞こえないか?
- 657 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:56:27 ID:bzYOu.XI0
- >>655
テンプテーションは使えるよ。
- 658 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:56:58 ID:/dOzKaXk0
- グジンシーがソウルなんとか言ってる奴の年齢もやばい
- 659 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:57:29 ID:9s7I9DXk0
- テンプテーションは1ターン全滅の思い出が
- 660 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:59:44 ID:GYzOnz/A0
- 芳香ちゃんと呼ぶと
おっぱい魔人の風格が
- 661 :名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 23:59:41 ID:oLKy1s4g0
- >>644
Core(TM)2 Quadで動かないってまずないだろ
Directxの最新版
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&displayLang=ja
これインストールしてみ
- 662 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:00:10 ID:EyOz2RQo0
- 1ターンで全滅はしないだろう
と思ったらテンプ→味方が味方にギャラクシィでありうるか
- 663 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:01:01 ID:8B.lJ0Pk0
- ありうるどころか初回プレイラスボス戦にありがちな事
- 664 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:02:04 ID:4vIsN7FE0
- 池袋は7人目に回して、女と動物だけのファンシー部隊でラスボスに挑むといいぞ。
- 665 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:02:17 ID:pc.CA14o0
- quadで4GBメモリ積んでるなら7一択なのになぜ今更XP
- 666 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:03:52 ID:1qGpwvxM0
- 次新しいの組むとき7にするよ いやまてまだ次がある
- 667 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:04:28 ID:x44XkHLM0
- 7で動かないものが多いかもしれない、という不安はやっぱりあるか
- 668 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:04:51 ID:hY8cc50w0
- >>664
ググれば何でも分かる今の時代と違って昔は手探りでつ
テンプの見切りなんて事前情報なけりゃどうしようもなし
初見が無理ゲーってとこはある意味STGぽい
- 669 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:05:08 ID:ERk2pop60
- >>662
あの戦闘皇帝が誑かされた時点で負けやねん
- 670 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:07:31 ID:XXCKC3Og0
- >>661
thx! なんかキャビネットファイルが云々言われたんでまた直さなきゃなぁ……
なんというか、ゲームやってる途中でラグってフリーズしてそのままPC自体動かなくなる感じなんだ
ファイルがどっかで壊れてるんだろうかなぁ
- 671 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:07:47 ID:/ec/91Bo0
- そして見切りのないまま男PTでラスダン突入して詰み
カセットを全力で投げた懐かしき昔
- 672 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:07:53 ID:UXv4.t7k0
- >>663
いとこがやってたデータが男皇帝でそれで詰んでたな。
自分のデータは女皇帝だったけど普通に男キャラだらけで無理ゲーだった。
- 673 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:08:00 ID:3qKn89520
- いつのまにかロマサガスレになってた
ゆゆ様と同化したい
- 674 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:08:51 ID:nyQnpP/M0
- >>652
オリエンタル爺ちゃん・・・ だと・・・?!
- 675 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:09:20 ID:aMpoAtak0
- さて、神主がギネスに認定『された』ようだな
ttp://www.guinnessworldrecords.com/Search/Details/Mostprolific-fan-made-shooter-series/73841.htm
- 676 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:09:43 ID:8B.lJ0Pk0
- 消防厨房の頃だとカッコイイ&強い男キャラで組んじゃって全員誘惑されるとかよくある事
全員女にするとかスケベ奴だけ
- 677 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:10:11 ID:f88lM94s0
- >>667
Vistaよりかなりマシになってる
互換モードとか管理者権限で実行とかすれば
64bit版でも結構動く
- 678 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:10:45 ID:/ec/91Bo0
- >>675
When October 2010
去年の時点で認定ってこと?
- 679 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:11:29 ID:EyOz2RQo0
- オレ普通に全員女にしてました
男は進行上必要なときだけ出して暗殺
- 680 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:12:55 ID:rlvZkr9M0
- なんというバレンヌ帝国臭い空気w
- 681 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:15:45 ID:bPXOt.WEO
- 今思った
スペルプラクティスがあるということは…………もしかしたらラストワードみたいなおまけもあるんじゃないのか?
- 682 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:16:24 ID:XXCKC3Og0
- directxさん、ダウソしようとしたらキャビネットファイルが云々ですかorz
もういいや、明日バイトから帰ってきたらやろう
みんなおやすみラリホー
- 683 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:17:03 ID:ZiVNbdA20
- ついに東方がギネス入りか
胸熱
- 684 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:17:55 ID:1qGpwvxM0
- ギネスビールの樽が軽くなるな
- 685 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:18:49 ID:BlEwBJ2Q0
- >>618,624
チャオズは容姿的にキョンシーと言うよりは特殊霊魂に近いような
- 686 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:19:34 ID:hY8cc50w0
- つい最近CAVEもギネス入りしたしいい流れだな
これを切欠にSTGやる人が増える・・・てのはないか
- 687 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:19:45 ID:x44XkHLM0
- 訳すると「最も多くの同人STGを作った人物」らしい
- 688 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:20:28 ID:yv.rMD6.0
- おっさん
腐女子
20代
外人が手を合わせるスレ
- 689 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:30:27 ID:3ffRllbQO
- しかしストーリー見るに、ラスボス候補の娘って「復活が近い」って事はまだ復活してないのね
復活→ボ「寺ボコリます」→主「面倒になりそうだからアンタをボコります」
っていつもの流れなのかな
- 690 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:34:38 ID:GRkkd7Bc0
- あれ、キーボードでのキーコンフィングって変えられなかったっけ?
- 691 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:42:28 ID:8B.lJ0Pk0
- 復活が近いということはまた短時間で急遽スペカ作る事になるのか
- 692 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:43:08 ID:aBqhjDZk0
- >>690
他ソフト使って置換しない限りはできなかったと思う
- 693 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:46:10 ID:qsRkeP1g0
- 柔軟を勧めたりするあたり話とかはできる状態なんじゃね?
その主人が5ボスの可能性もあるが
- 694 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:46:56 ID:xo.xj5zE0
- >>691
そこは 言及しては いけない
聖なんて1000年ぶりに開放されたと思ったら即スペk(ry
- 695 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:47:23 ID:VkOfh9gg0
- >>690
Vjoyでキーボードをパッドとして使うことができるのぜ
ちなみに64bit対応
- 696 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:47:35 ID:o.jkF/u20
- 神霊の様子を見たりとか、外界を把握している様なところもあるから
今の内から決戦に備えてワクワクしながら
スペカのネーミングを考えているかも
- 697 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:48:55 ID:06CJGJYo0
- ???「ふふふ、あの吸血鬼は中々良いセンスしてるわね…参考にさせてもらいましょう」
- 698 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:48:58 ID:8B.lJ0Pk0
- >>694
星ちゃんと一緒に慌てて作ってる光景が浮かぶ
6ステージ中ボスに出なかったのは手伝ってて暇無かったんだな
- 699 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:48:58 ID:Tw15E1Hw0
- 聖の場合は封印されていても
全く見動きできないわけじゃなかったんだろう。
スペカルールについては知り合いの魔界神から聞いたとかで。
- 700 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:50:54 ID:U/8yvZsc0
- 聖って封印されてて外の情報が全く入ってこなかったんだよな
- 701 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:51:43 ID:.5eVWkMg0
- 小傘ちゃんの立ち絵やたらでかいなと思ってたけど
枠からはみ出してるだけなのね
- 702 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:52:12 ID:5ZWN/vdQ0
- そういえば今回曲がどれもみじけーな
トランス時用のやつもはいってるからなのかな
- 703 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:52:25 ID:aMpoAtak0
- >>699
スペカを使わない魔界の髪からってまったく説得力が無い件について
- 704 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:53:14 ID:GRkkd7Bc0
- >>695
おおマジか。ありがとう
XとCが近すぎて間違えてボムを押してしまう。これで問題解決!
- 705 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:55:12 ID:lSpXHo3s0
- 今回は史上最大級に簡単だと思ってたけど
トランスして効率よくかけらを集めようとしたら一気に難しくなって驚いた
ベントラーほどじゃないけど事故りやすいわこれ
- 706 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:57:50 ID:ZiVNbdA20
- 集めようと上部へ行ったところに
体当たりが飛んでくるからな
明らかに罠
- 707 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:59:24 ID:hY8cc50w0
- クリア重視でも霊力を効率良く稼ぐ程度には練度がいるな
練習すればなんとでもなる範囲だから大した問題じゃないが
- 708 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 00:59:44 ID:8B.lJ0Pk0
- 上に行くのが怖い初心者の下張り付きチキンプレイ者だとかなり辛いと予想
- 709 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:00:00 ID:9u3HRPNA0
- ttp://www.terrafor.net/news_epKnGAqXiQ.html
>シューティングゲーム「登場Project」
- 710 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:01:36 ID:fiz.aYRk0
- 東方Project最新作の体験版が登場!略して登場Project!
- 711 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:01:52 ID:nyQnpP/M0
- >>709
ゆっくり現れていってね!!!
- 712 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:03:29 ID:KYle0Wmo0
- キー配置的にHとJ隣だしまぁ打ち間違えたんだろうなと思うんだけど吹いた
- 713 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:04:35 ID:8B.lJ0Pk0
- ゆっくり画面に現れるまでに撃墜するゲームか
引っ込んでしまったらアウト
但し引っ込むタイミング、時間など全てランダム
- 714 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:06:26 ID:/ec/91Bo0
- 無欲であれば何のことはないが
欲をかくと途端に難しくなる
ゲームの主題に合わせた絶妙なバランスだな、今回
- 715 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:06:29 ID:x44XkHLM0
- 統合Projectになってた可能性もあるわけか
- 716 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:08:16 ID:vwoDnnGc0
- 俺はたまに「とうじょい」って打ってしまうば
- 717 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:09:05 ID:lSpXHo3s0
- 霊夢で画面下からチクチクやってるとびっくりする程簡単だからなー
スペカも無理して取らないようにすればまさに楽勝
たぶん4面以降で残機もボムも足りなくなってジリ貧状態になるんだろうけど
- 718 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:09:07 ID:4/XR4waE0
- 20世紀の裏側を駆け抜けるSTG「東郷Project」
- 719 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:09:15 ID:fiz.aYRk0
- >>716
あつあつwwwww
- 720 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:09:29 ID:9u3HRPNA0
- 朗報Project、養蜂Projectなんかもあるかもしれない
- 721 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:09:43 ID:hY8cc50w0
- 朗報Project
- 722 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:09:51 ID:zb7RfUSE0
- >>709
笑わせんな馬鹿野郎w
- 723 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:11:48 ID:KYle0Wmo0
- >>718
一気に御船の匂いがぷんぷんしてきた
- 724 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:14:52 ID:qrNuFPP20
- 東陶project
- 725 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:17:10 ID:ZMLRrc/s0
- 大戦争と同じ体力ゲージであるところを見ると、きっと複数ボスがいるんだろうが、どんなボスだろ。
それともフォーオブアカインドみたいに分裂攻撃してくるスペル使う奴いるんだろうか?
- 726 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:18:16 ID:M.xQGt1M0
- >>725
ラスボスが本体と護衛キョンシーとか
- 727 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:18:23 ID:.5eVWkMg0
- >>725
これは……虹川フラグ!!!
- 728 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:19:32 ID:xQ062fEcO
- 十欲だからあとは2つの欲と無欲で3キャラかねえ
- 729 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:20:26 ID:vwoDnnGc0
- まさか秋姉妹の再来か
- 730 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:20:38 ID:kYRxqkhg0
- ネオエクスデスとかラヴォスみたいな敵が出るかもしれない
- 731 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:21:13 ID:2LhS.3Iw0
- 死体だから硬直して色々硬いんだぜ
薄い本に期待
- 732 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:21:27 ID:TBidNBK20
- やべー登場いいわ
今作だけは神になるであろう頭文字の通称がしっくりこなかったんだ
登場って呼ぶしかない
- 733 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:23:54 ID:3qKn89520
- 廟が名前に入ってる可能性も
- 734 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:26:12 ID:8B.lJ0Pk0
- 星は最後はまさかの魔界だったけど神霊ってラスト面ってどんな所だろう?
そう考えると紅の紅魔館屋上ってショボイな
- 735 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:26:36 ID:2LhS.3Iw0
- >>733
妖々夢以降、タイトルの文字がラスボスの名前に組み込まれているのはデフォ
- 736 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:27:33 ID:4/XR4waE0
- 大ナマズ様は入っていなかったろ!いい加減にしろ!
- 737 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:28:35 ID:p.rILj5A0
- >>730
右側が本体か
- 738 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:30:22 ID:5Ax35U220
- キョンシーAがあらわれた!
キョンシーBがあらわれた!
キョンシーCがあらわれた!
キョンシーDがあらわれた!
どうする?>コマンド
- 739 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:31:45 ID:fiz.aYRk0
- >>736
申し訳ないが黄昏はノーカン
- 740 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:34:11 ID:GKyND.kQ0
- 黄昏がじゃなくて天則がノーカンだろ、アペンドだから
それ以外は萃香も天子も入ってるんだし
- 741 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:34:51 ID:M.xQGt1M0
- >>738
とりあえずニフラムで
- 742 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:39:41 ID:jDXpzYvI0
- 4ボスはきょん子の操り主?
- 743 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:41:51 ID:aMpoAtak0
- >>742
つまり聖か
- 744 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:41:57 ID:hqcBNCm20
- 面白かったので三月スレから転載
838 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2011/04/17(日) 14:47:46 ID:cA.EzKDs0
妖夢のトランスは既に描かれていたのだ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy7621.jpg
- 745 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:42:05 ID:r0iXfkdc0
- そうだよな6ボスの手下が使役してる可能性あるかもしれないよな
6ボスは「神」だろうが5,4ボスが「霊」の誰かかな
- 746 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:43:03 ID:/ec/91Bo0
- >>744
>>30
- 747 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:43:10 ID:I5qJhJXY0
- >>744
せめてスレ内ぐらいはログを読もうな?
- 748 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:44:30 ID:hqcBNCm20
- ナ、ナンダト・・・
ずっと読んでたつもりなのに
1から見直してくる
- 749 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:45:55 ID:VkOfh9gg0
- >>744
おぬし、音速どころが響子ちゃんの返事より遅いぜ
- 750 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:47:05 ID:b413tYhM0
- >>738
まほう→白→ケアルガ→敵全体
- 751 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:47:10 ID:oyMTSq/.0
- >>748
そこは「なんだとぅー!」だろ
- 752 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:49:20 ID:YJiKMREg0
- 密着とコンボでの白湧かしが楽しいゲームなのにルナだとそれらが著しく困難な寂しさ
これノーマルやハードの方が楽しいよね
- 753 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:52:38 ID:8B.lJ0Pk0
- 響子ちゃんを密閉された部屋に放りこんで喉が疲れるまで延々こだまさせたい
- 754 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:52:40 ID:25g897yY0
- ノーマルだと爽快感無いしルナは速攻でもきついし
適度に攻めて溜めて回してる感が味わえるハードが一番楽しい
- 755 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:53:39 ID:06CJGJYo0
- さ、彷徨うんじゃあない!亡霊嬢は彷徨わないッ!
- 756 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:53:39 ID:fiz.aYRk0
- >>752
そりゃあルナで稼ぎプレイするにはそれ相応の腕が必要だろう
- 757 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:56:52 ID:bPXOt.WEO
- エクステンド少ないからルナで稼ぎは難しいな
- 758 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:57:25 ID:cVatr/.c0
- ルナ稼ぎなんてやってるの昔から極一部だろ
今作は密着で稼げるってイメージが強いからルナも同じようにすれば稼げるって考えだろうけど
- 759 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:58:20 ID:Mt6aj/120
- >>755
そのセリフじゃすべてが終わった後ゆゆ様死んじゃうじゃないですk……もう死んでる!!!
- 760 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 01:59:13 ID:5Ax35U220
- どのジャンルでもそうだけど、変態ゲーマーはドットやフレーム単位で生きてるからねえ
- 761 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:01:38 ID:wqWDZH2g0
- >>760
音ゲーはフレームどころかミリ秒の世界らしいな…
- 762 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:03:41 ID:AcaQc3x.0
- 人間ってすごいな、本当
- 763 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:03:56 ID:p97nCu6IO
- ラスボスは神じゃなくて霊が付くんじゃね?
妖「々」夢→西行寺幽「々」子
永「夜」抄→蓬莱山輝「夜」
花「映」塚→四季「映」姫
風「神」録→八坂「神」奈子
地「霊」殿→「霊」烏路空
星「蓮」船→聖白「蓮」
神「霊」廟→?
本編だと一文字目がラスボスの側近、二文字目がラスボスだから今回もそうなんじゃないかと
- 764 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:04:30 ID:TBidNBK20
- 1フレって0.016秒の世界だよ
- 765 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:04:30 ID:NuS8ajIs0
- >>762
たまに、人間なのかというところから疑わしくなるけどな
- 766 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:05:23 ID:YJiKMREg0
- そりゃ秒間60フレームでの1フレームは16.7ミリ秒だからなあ
- 767 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:06:08 ID:oyMTSq/.0
- 永夜抄みたいにラスボスが二人の可能性も
- 768 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:06:49 ID:/ec/91Bo0
- >>763
「霊」烏路空か
まさかのラスボス2回目ですね
- 769 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:06:55 ID:8B.lJ0Pk0
- ストップウォッチでどれだけ短く止められるか競争思い出した
- 770 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:07:13 ID:fiz.aYRk0
- >>764
音ゲーに関しては地元じゃ最強(笑)レベルの俺でも0.01秒の誤差に気づいてしまう
変態がミリ秒の世界で競ってるってのは本当だと思うよ
- 771 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:07:46 ID:b413tYhM0
- >>769
最終的に「机の角を使って早押し」という攻略法に至るわけか
- 772 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:09:52 ID:/ec/91Bo0
- ジャンル問わずフレーム単位を認識して操作できる奴の感覚が全く理解できない私はイージーシューター
- 773 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:11:10 ID:TBidNBK20
- >>770
ああ、俺も小数点何秒単位HOLDのスコアタチキンレースが繰り広げられてる音ゲやってるからそこらへんは知ってるよ!
フレームどころかってのでああん? てなっただけだよ!
確かに俺もフレーム数はなんとなくの体感でしかわからんけどドットぐらいは誰でも見えるようになるよ
- 774 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:11:32 ID:06CJGJYo0
- 机の角を使って○○○○だと
- 775 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:11:40 ID:VkOfh9gg0
- 音ゲームの発狂譜面もそうだが、TGMのSHIRASEモードなんてマジキチ
白黒の[ ]ブロックを毎秒4ピース積むんだぜ…
- 776 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:11:55 ID:ERk2pop60
- TOBAL2なんかジャストフレーム技とかいうものがあったなあ
使いこなせねえっす
- 777 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:12:00 ID:hBTZywsM0
- 霊・・・魅魔様・・・
- 778 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:14:56 ID:xq2EyHAQ0
- >>776
鉄拳にもあった
というか格ゲーはうまい人になると当たり前のように1フレ目押しとかやってくるから困る
- 779 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:15:16 ID:w92gFk6YO
- 4ボスにはたてかチルノ来るかと思ってたけど
1ボスにゆゆさま、3面中ボスに小傘だからもう既存キャラは難しいかな
- 780 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:15:25 ID:G.iNt3G.0
- アイテムに欲をかいて上に張り付いてたらeasyすらノーコンできなかった
このスレのヒントを受けてチキンプレーに徹したらハードをノーダメクリアできた
コツって怖いな
- 781 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:16:19 ID:1jwgKm6o0
- >>776
なつかしい・・・www
- 782 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:19:13 ID:AcaQc3x.0
- >>778
某世紀末ゲーのあるキャラじゃ、ランダム発生するラグを加味した上で、
1フレ目押しを複数回行う即死コンボを完走出来るのが上を目指す上での前提条件になるしな
マジで人間辞めてる
- 783 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:19:41 ID:BqoSI1A.O
- チャージドエコーで尻撃ちしてると体力ゲージ見えない+どこまでめり込めるかわからなくて辛い
- 784 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:21:48 ID:06CJGJYo0
- 交差弾は確かに多いが、レーザーよりはマシなのでリズムよく避けられる
- 785 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:28:08 ID:Mt6aj/120
- >>782
奴ら修羅共は俺たちには見えない何かが見えてるとしか思えない動きをするからな…
- 786 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:29:53 ID:b413tYhM0
- Ragud Mezegisを使うと修羅の領域を体験する事が出来る
- 787 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:31:55 ID:06CJGJYo0
- おお、そういえば響子は緑髪キャラの新顔じゃないか。今気が付いた
耳とぎゃーてーぎゃーてーに目が行ってたよ
- 788 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:32:31 ID:l7XbrWYY0
- 食らいボムって何フレームくらい余裕あるんじゃろ
- 789 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:35:12 ID:yv.rMD6.0
- もし天子や空が出てくる予定があったとしても、地震ネタや原発ネタとかもしやったらそれはさすがに・・・
空のスペカの背景に出てきてネコや星雲と回ってた、どっかの原発所の写真とか使えんだろうし、
神主ならやらないことを信じる
- 790 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:38:30 ID:06CJGJYo0
- 幽谷は「かそだに」でいいのかな
- 791 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:42:06 ID:11.5RC2Y0
- >>790
つ【omake.txt】
- 792 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:43:15 ID:8B.lJ0Pk0
- 今回でキョンシー出ちゃったからどんどん世界の妖怪の駒も居なくなっていくね
後はフランケンシュタインくらいか?
ゴーゴンは何か無理っぽそう
- 793 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:47:21 ID:SHuw/luc0
- 気になったんだが、神霊はおろか幽霊も以前と定義替わってね?
確かこれまでは「幽霊=精神が生み出す分身。一人から複数まれる事もある」
「神霊=神の分身」て扱いだったよな。
神霊廟での神霊は前者に近い感じ。
- 794 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:48:20 ID:25g897yY0
- サキュバス、狼男、雪男、ミイラ、古代文明ロボ、西洋ゾンビ、人魚、ドッペルゲンガー・・・
赤ずきんもまだだな
- 795 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:50:15 ID:vwoDnnGc0
- もっとえんらえんらとかマイナーな日本妖怪がいてもいいと思うんだ
もしサキュバスが幻想入りしたら薄い本がえらいことになるでえ・・・
- 796 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:51:12 ID:gHib6KzYO
- >>794
ヴァンパイアセイバーみたいだ
- 797 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:51:32 ID:8B.lJ0Pk0
- サキュバスは小悪魔でいいよもうなんか外見もそれっぽいし
>>793
神霊でもいっぱい分裂はさせることもできるよ
- 798 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:53:46 ID:eU0J2SJgO
- 西洋系は、紅魔郷以降は妖精以外あまり出ない気がするよ
中華風の種族はわりと多いけど
- 799 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:56:40 ID:8B.lJ0Pk0
- そろそろ横文字だらけの作品があってもいいと思うんだ…
- 800 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:58:10 ID:06CJGJYo0
- ダァボゥスポイルァー〜トウホウッブンカチョ
- 801 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 02:59:39 ID:b413tYhM0
- Yo!Say!Die!Sensor! と表記すれば横文字に
- 802 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 03:01:05 ID:06CJGJYo0
- 生足魅惑のマーメイド!
- 803 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 03:01:33 ID:p.rILj5A0
- 日本の有名所の妖怪もまだ出てきてないのが多い気がする
鎌鼬・ぬりかべとか
- 804 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 03:02:11 ID:sQZWGxk6O
- 東方の最強ナンバーワンを決める
T-1
- 805 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 03:02:39 ID:SHuw/luc0
- >>797
神が分身しても力が小分けされないとかは覚えてたが、増やせることつーか
「人間の祈りから生まれる履かない思念」「欲望を見えるようにしただけ」
て台詞が気になって。
- 806 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 03:02:43 ID:8B.lJ0Pk0
- ぬりかべの東方キャラなんて想像できねーぞ
- 807 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 03:03:41 ID:25g897yY0
- 2面のこいつ山彦か!の後だったから
小傘ちゃんからとうせんぼしてる妖怪が居るって聞いたときはぬりかべが来るかと思いました
- 808 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 03:04:23 ID:VkOfh9gg0
- バッタン出演と聞いて
- 809 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 03:04:30 ID:Wybq7Zl20
- >>806
120%の確立でまな板ネタが流行るな
- 810 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 03:06:17 ID:TBidNBK20
- >>808
やめてくれよ! 画面横からレーザーがブッ倒れてくるのに上に行くと米弾に殺されるスペカなんて!
- 811 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 03:06:39 ID:06CJGJYo0
- wikipediaでぬりかべの項を見たら元ネタの一つに考えられてる説話発祥の地が生まれ故郷で吹いた
そしてそんな話は一度も聞いたことが無い。今度実家帰ったら図書館で調べてみるか…
- 812 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 03:07:04 ID:03zOppVc0
- >776
ジャストフレームはごく一部の1フレを除けば簡単だったよ
>793
神霊は求聞史紀でもまた違ってたような気が
- 813 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 03:10:08 ID:eU0J2SJgO
- 神霊の定義については書籍に三回くらい載ってるらしいけど、
どれも説明が違っている様で謎
まあ今作の設定が正式になるのだろう
- 814 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 03:10:23 ID:bbowwWb60
- 霊夢がスタンダード性能過ぎて他の子より見劣りしてるけど(・ε・)キニシナイ!!
- 815 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 03:13:38 ID:I5qJhJXY0
- 霊夢は俺みたいな十四郎には使いやすくていいよ、霊夢は本当に素直で可愛くて愛い奴よのう
- 816 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 03:13:51 ID:06CJGJYo0
- しかし欲張らないプレイスタイルなら、誘導の霊夢は結構良いと思う
やっぱり初心者向きだな
- 817 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 03:14:09 ID:m.BYaXNA0
- チェシャ猫、三月ウサギ、マッドハッター、公爵夫人、グリフォン、ウミガメモドキ
ハンプティダンプティ、双子、ナイト、ドードー
- 818 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 03:14:11 ID:NuS8ajIs0
- >>805
三月精のミズナラを祀った時の神様(?)が今回の神霊に近いんじゃないかなと
- 819 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 03:17:00 ID:YJiKMREg0
- >>812
そこでFロマンキャンセルですよ
まあスト4やってると猶予1Fあれば安定目押しだなと思ってしまうが、冷静に秒に直すと結構アレなことに気付く
- 820 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 03:17:26 ID:25g897yY0
- ホーミングのお陰で白コンボ繋がったりして案外便利よ
いつも通り万人向きだと思う
- 821 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 03:20:40 ID:06CJGJYo0
- 裏
そういえばルーミアの人食い設定がどうのと言ってた人は芳香のことをどう思ったんだろう
キョンシーは人を食ってナンボの妖怪だが
裏
- 822 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 03:22:25 ID:nyQnpP/M0
- カニバって究極の愛よね
ルーミアとお互いに喰らい合うのもいいかも
- 823 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 03:31:17 ID:NuS8ajIs0
- ってか、人食い妖怪なんてルーミア以外にも結構いるような・・・
- 824 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 03:33:47 ID:Wybq7Zl20
- 喰われると一時的にキョンシーになるって服従状態になるってことかな
まで考えてskmdy展開しか浮かばなかった
- 825 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 03:37:14 ID:nyQnpP/M0
- >>824
こうですか?><
うっ・・・ 体がいうことを・・・(がじがじ ぺろぺろ
- 826 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 03:41:24 ID:yv.rMD6.0
- おお地震怖い怖い
せめて神霊廟のルナクリアまでは死にたくない
- 827 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 03:42:17 ID:qxwCBVrQ0
- ちゅっちゅ
>>807
俺もあの流れからぬりかべ妖怪が来ると思った。
そういやぬりかべって言えば某わんこゲーに答選坊っていたなあ
- 828 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 03:50:49 ID:3keXAZpI0
- ルーミアに八咫烏をインストールするとああなる
- 829 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 04:06:57 ID:2I84NMV60
- カクタンは一回気絶させないといけないから面倒だった
- 830 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 04:15:45 ID:3AU8PIP20
- 早苗の低速時ショットがどっかで見たことあるなーR-TYPEかなー
でもなんか違う気がするなーって思ってたけどそうだアレだ
式神の城の玄乃丈だ
- 831 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 05:08:28 ID:YJiKMREg0
- 低速もワイドショットかと思ったら、普通に前方集中だったでござる
早苗は癖がない上火力も標準レベルでボムも強いから使いやすいな
妖夢は面白いけど、ボス戦の接射稼ぎどうすんの、あれ
- 832 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 05:31:28 ID:yv.rMD6.0
- 今回も早苗さんが使いやすいってのはマジで意外
さすがに今回はウェブマリ級の弱さだろうと思ってた
- 833 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 05:33:02 ID:1jwgKm6o0
- 妖夢やりづらいけど、爽快感あってロマンティックが溢れるな
クリアなら早苗さんが一歩リードしそう
- 834 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 06:24:43 ID:LdewMA/E0
- 菅原道真って藤原一門に嵌められて大宰府に島流しにされたんだよな
となるともこたんも関係してきそうだが
- 835 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 06:30:31 ID:mqf6FZ0M0
- ニコニコに神霊廟の動画があったが
せっかくの体験版なのにプレイしてない人が居るって何でだろう
- 836 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 06:36:39 ID:yv.rMD6.0
- そういやニコニコのスレでも道真説で少し盛り上がってたな
学問つながりで慧音が中ボスで再登場とか
EXボスだかラスボスだかの名前は菅原〇〇だとか書いてあった
- 837 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 06:47:27 ID:zpXTGQZEO
- 今回全然エクステンド出来ない
宮古倒した時に一機しか増えてないとかこれあかクリアできる気しない…
- 838 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 06:50:24 ID:TBidNBK20
- 易←――――→難
白チェイン長 霊多
なのはいいけどノーマルはもうちょっと増やしてもいいと思うます
- 839 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 07:33:53 ID:en2U1Des0
- 初Lクリアだぁー!いや3面までなんだけどね。
ついでに魔理沙で2エクステンド出来た。図らずして強制トランス中に欠片とれたおかげだけども
しかし1機余らせクリアだから実力だぁ(キリ
- 840 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 07:42:02 ID:/T0/77lEO
- >>835
イージーモードが許される年齢で親のパソコンだから落とせないとか
- 841 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 07:43:12 ID:TBidNBK20
- 解説君予備軍だよ
で他所でさも自分のことみたいに誇らしく語るタイプだよ
- 842 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 07:44:32 ID:NuS8ajIs0
- 推奨環境から察するに、ある程度の弾幕免疫が無い場合はプレイしない方が賢明かもしれんw
- 843 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 07:45:48 ID:.5eVWkMg0
- 会話中はゲージ確認しにくいね。ちょっと不便かも
- 844 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 08:00:35 ID:iwhgsyCA0
- 神霊廟が動かないPCという線
- 845 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 08:22:06 ID:vUAQlcKU0
- >>835
プレイしたくても出来ない俺のような奴もいるんだよ
キャラ選択までは出来るけど、選択後のロードで強制終了
OSをクリンインストールしなおして、MSupdateもちゃんとして、DirectXも最新の入れても動かねぇorz
- 846 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 08:47:14 ID:c2PsS1Xc0
- 買い換えればよいよ
- 847 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 09:17:25 ID:dBqWVmcI0
- キョンシーちゃんの最後のスペカって、神霊喰うのを妨害できないのん?
- 848 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 09:20:26 ID:/ec/91Bo0
- >>847
ぐるりと一周すればいいと思うよ
- 849 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 09:49:37 ID:ZqOv0Wko0
- 動き出したら間に割り込むしかないが、動き出す前なら普段どおりある程度吸着してくれる
- 850 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 09:54:39 ID:Sb78W4uY0
- スペカ獲得後くるっとまわる癖がついた
幽々子の頭らへんの接触判定やさしめだよね
- 851 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 09:58:26 ID:7D1w5HaQO
- >>850
幽々子「私の頭がスッカスカですって?^ ^」
- 852 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 09:59:00 ID:KYle0Wmo0
- 苦無を気合で避けきり更にレーザー出ても時計回りに4分の1周くらいして霊魂ちょっと回収して
レーザーが動き出す寸前に内側に入って半分くらい回収してウマーはしてる
もっとうまいやり方が思いつかない
- 853 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 10:04:44 ID:26x4PXuU0
- 相変わらず2ボスは安定した人気があるな
だいたいが素直で明るい子ってイメージがあるからかね
- 854 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 10:11:24 ID:DtZ5YJDM0
- 雛「うんうん」
パ「いいこと言うなぁ」
- 855 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 10:26:36 ID:v7mjEoio0
- 芳香ちゃんはお洒落で可愛いみたいだが、エロ絵が少ないのはゾンビだから?
- 856 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 10:29:18 ID:HapZuFJ20
- それはきっと腕がネック
まぁ続きはウフフ板で
- 857 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 10:30:34 ID:7D1w5HaQO
- >>121
いや、そこはうどんげだろ
- 858 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 10:31:07 ID:7D1w5HaQO
- 誤爆すまん
- 859 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 10:31:51 ID:po3PD3Fs0
- さすがの俺もこれは引くわというのが多いのかと
Ex辺りで間接動くようになったら増えそうだな
- 860 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 10:40:27 ID:a6RSDyHQO
- 巷では第三の⑨と呼ばれそうな芳香
チルノ「巫女の見分けなんかつけないよ!」
空「巫女の見分けがつかないよ」
芳香「巫女?何それ、美味しいの?」
こうか
- 861 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 10:45:49 ID:je4u/4Gg0
- >>443
早回しなんてあるのか……かなり参考になった
感謝する
しかし残機もボムも少ないと思ってたが、こうすればそうでもないかもな
ただしノーマルだと(ry
- 862 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 10:46:08 ID:ae.zV.MEO
- あの2面のアージェードゥゼールみたいな文字って一体なんだ?
- 863 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 10:46:47 ID:pWX.5MfY0
- 早苗使ってたらノーマル3面最終スペル取得と同時に、エラーで落ちましたw
早苗強いですねwワイドショットなのに。
- 864 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 10:58:47 ID:xo.xj5zE0
- >>860
間違い無く呼ばれる
自分の使役主すら忘れかけてたんだぞ?
- 865 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 11:03:09 ID:M4e5NySwO
- おくうも忘れてたような…
- 866 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 11:05:31 ID:.DZMMmmsO
- 早苗の移動の手を上げてるのがなんかキモくて笑ってしまう
- 867 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 11:08:15 ID:CzEVgv020
- 芳香は物理的に脳みそ腐ってますよね
都良香は文章博士だったのに…
どうしてこうなった
- 868 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 11:09:48 ID:YQbKFR3Q0
- 今作の神社代表はなんかおかしいな、霊夢も謎の前のめりだし
- 869 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 11:11:01 ID:F6ux62hQ0
- 早苗だけ頭一つ抜けてる気がする
仕様にマッチしてるせいかな
- 870 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 11:13:41 ID:xo.xj5zE0
- >>862
響子ちゃんの立ち絵に書かれている台詞?
あれは般若心経の一節
読経するヤマビコだからいつも口にしてるんだろうなw
・ぎゃ〜て〜 ぎゃ〜て〜:羯諦羯諦
「等しく比べるものがない絶対的な言葉である」という意。
・ぜ〜む〜と〜ど〜しゅ〜:是無等等呪
羯諦は「行ける者よ」という意。
元ネタwikiの編集の早いこと…
- 871 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 11:14:52 ID:26x4PXuU0
- まだ詳しい事情は解明されてないからなんともだけど、
芳香が痴呆っぽいのは妖精とか烏のそれとは違う気がするんだよな
もし芳香の主が腐れ外道だったら⑨とかとても呼べない可哀想な子になりかねないし
- 872 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 11:24:32 ID:WtfHXrrE0
- 早苗との会話では物忘れとかしている様子が無いし、
実は他3人との会話はとぼけているだけという説
- 873 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 11:25:32 ID:KYle0Wmo0
- 早苗は見た目はいいけど雑魚を速攻破壊するにはうーんって感じだから結局よーむが霊魂集めやすい
- 874 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 11:32:22 ID:7sXsK.Ck0
- >>863
さんざん既出
>>3
- 875 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 11:32:33 ID:0TdCpkRs0
- 少なくともノーミス2エクステンドぐらいのパターンは体験版のうちに作っておきたいなあ
そういえばミラーの願掛けの数も10個なんだな
さんざん既出だったらすまん
- 876 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 11:35:07 ID:CzEVgv020
- >>871
でも「怪我したらいけないから、柔軟体操しなさい」
とか言ってる辺り、そんなに悪い人とは思えない>主人
- 877 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 11:42:06 ID:o.jkF/u20
- 製品版では、仕様や難易度が変わるかもしれないと書いてあるので
突き詰めるのはまあ程ほどに
- 878 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 11:48:57 ID:ae.zV.MEO
- >>870
そうだったのか、ありがとう
- 879 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 11:52:05 ID:xBwE3EXM0
- 柔軟体操を人に薦める奴はいい奴
例:ストレッチマン
- 880 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 11:54:43 ID:Rd17MZOc0
- 柔軟体操といえばヨガ
つまり
- 881 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 12:07:18 ID:ztz2Or1E0
- 腕が伸びるにとりか
- 882 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 12:09:01 ID:Qlh.zgo60
- まあ晋キャラなんだろうけどね
- 883 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 12:09:51 ID:cVatr/.c0
- 星みたいな仕様変更なら製品版でも問題ないんだが
出す敵が変わってきたら困るなw
- 884 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 12:11:56 ID:2Xot/LvQ0
- >>882
陳寿とか来るぜこれ
- 885 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 12:14:12 ID:ImMoRAoIO
- >>882
1500年以上の時を経て甦った中国武将か
- 886 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 12:14:27 ID:w92gFk6YO
- 命蓮寺組は関わってくるんかね、これは
芳香が「寺の連中」とか言ってたし、
ナズーリンあたりが動いてたりしたら面白いんだけど
- 887 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 12:14:35 ID:v0oMmAlc0
- >>884
ドンタコス帽だろ
- 888 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 12:16:21 ID:2Xot/LvQ0
- まぁ割と俺の中で徐福たんが少女化して出てくるのを期待してたりするのがあったりする…けどだったら永夜組が出張るな
- 889 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 12:18:13 ID:k58MCvzM0
- 仙人は不老不死を得るために体の健康にも気を使ってて、柔軟体操もやってたそうだから
芳香の主は仙人以外無いんじゃないかなあ。仏教の人って体操とかやらんでしょ
- 890 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 12:20:01 ID:u9GpUgEU0
- 華扇ちゃんの弾幕が見れると!?
- 891 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 12:26:12 ID:o.jkF/u20
- 体操するから仙人とも限らないと思うけど
東方の世界って邪仙とか尸解仙とかっているのかなぁ
死者を操るのは、これまでに出た仙人設定とはだいぶ違う気がする
中国系だとしたら、日本の霊廟に祀られている存在とはまた別人になるのかな
- 892 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 12:28:18 ID:fQZbq/RU0
- そこでまさかのファラオ
- 893 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 12:46:59 ID:WMulSChk0
- ゲーム
『闇の弾幕』か
- 894 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 12:50:07 ID:neGv.YH6O
- >>892
曲コメが怪しく見えてくるなw
- 895 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 12:51:28 ID:cAf.r1Yg0
- 砂漠の魔城か・・・
- 896 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 12:53:29 ID:SPhVnpPc0
- 風神録の時、4ボスがまさかの文だったから神霊廟でも4ボス華扇ワンチャンあるで
- 897 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 12:53:38 ID:CzEVgv020
- 妖夢の溜め撃ちって多段ヒットする?
近づいて溜め撃ち
ギリギリ当たる距離から溜め撃ち
通常ショット(最大パワー)
だと、どういう順でダメージ効率はいいんだろうか
- 898 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 12:58:17 ID:MNmOVFkEO
- ボスは仙人とか言ってるが、そんなストレートなハズがない
星は「七福神だ」と予想してたものの、何の関係もない魔法使いがボス
地にいたっては「悪霊だ」「魅魔様だ」「搾乳だ」とはしゃいでたら、悪霊も何もガチでバリバリの神様がボスだったじゃないですかー
俺は今作のボスを「欲が見えるほうが正直に過ごせるでしょ? だから神霊量産したよ」的な単なる愉快犯(誤用)と予想するぜ
- 899 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 13:01:05 ID:a6RSDyHQO
- >>896
命蓮寺からもう一人くらいボスで出てきそうな気がする
ただ4面からは大霊廟の中っぽいから、後ろから超人が弾幕を撃ちながら追撃してくるとか……
- 900 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 13:07:07 ID:cVatr/.c0
- >>897
多段ヒットというか縦に何個か判定があって、それらを重ねて当てることは出来るっぽい
超近距離で撃ったらカスダメだったから中距離から撃ったほうがよさそう
- 901 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 13:07:31 ID:ztz2Or1E0
- 前門の道士、後門の超人でまさかの挟み打ちボス戦
- 902 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 13:08:22 ID:cVatr/.c0
- ギリギリ(中距離)当たる距離から溜め撃ち=通常ショット>近づいて(密着)溜め撃ち
じゃないか
- 903 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 13:10:09 ID:k58MCvzM0
- 芳香の主=ラスボスとは言っとらんぞ。俺は5ボスだろうと予想してる
ラスボスはまだ復活してないんだから、現に芳香を操ってる主とは別人だろう
- 904 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 13:14:49 ID:ZqOv0Wko0
- 芳香の主は警備主任みたいなもんか
- 905 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 13:19:47 ID:Z8IASxmk0
- 各キャラの火力がイマイチつかめん
霊夢の針も魔理沙のミサイルもあんま変わらんように見えるし
妖夢の溜めに至ってはまず多段ヒットさせる距離をとるのがなかなか難しいし
- 906 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 13:51:36 ID:Tva1FF6.0
- DOTだと
妖夢の溜め>早苗>レイム低速>まりさ>レイム拘束
のような気がする
- 907 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 13:55:45 ID:mTt5SUgs0
- >>906
弾幕はパワーとはなんだったのか
- 908 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 13:57:25 ID:hqcBNCm20
- 俺は魔理沙のミサイルは強く感じるけどな
妖夢の溜めは溜め時間がかかるから良くわからんが早苗や霊夢よりは魔理沙のほうが強く感じる
- 909 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 13:58:10 ID:TBidNBK20
- 一応アレ炸裂するから殲滅力は高いんだよ
- 910 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 13:59:45 ID:o.jkF/u20
- 弾幕はパワーだけど、自分にパワーがあるとは言ってない
元が非力だから、新しい魔法を研究したり人から奪ったりするのさ
- 911 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 14:01:12 ID:Tva1FF6.0
- >>907
しかもレーザー貫通すら無くなってもう・・・
妖夢の溜めは溜め→発動繰り返せば分かるけどかなり強い
近づけない敵だとしんどいかも。通常弱いからなぁ
>>909
雑魚には強かったのか
- 912 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 14:03:18 ID:e6IofTss0
- 今までのようにスペカの難易度が大きく変わるほどの火力差は無いと思う
- 913 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 14:04:16 ID:e6IofTss0
- ↑妖夢以外の3人のことね
- 914 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 14:12:46 ID:lEjpvVK.0
- リプレイフォルダ探してて見つからないから隠しフォルダとか弄ってたら、スタートメニューからごっそり消えたんだが・・・
どうすればいいんだ
- 915 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 14:13:10 ID:o.jkF/u20
- 全員同じくらいに使い勝手が良いよりは、
強キャラと弱キャラを分けた方が、色んな角度から遊べるとは思う
キャラ同士で対戦するわけでもないし
- 916 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 14:17:11 ID:bbowwWb60
- 他のゲームにも言える事だな
個性は大事よ
- 917 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 14:18:11 ID:W/jLFwXs0
- しかしファンからは文句が出る現実
- 918 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 14:19:25 ID:IyR46cHo0
- 今回は正直まりさなの性能はどっちもあまり変わらないんだよなあ
ボムで低速になる魔理沙がやや不利か?
- 919 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 14:20:40 ID:gYjmVKaM0
- 別に永夜抄のアリスみたいなのがいてもいいと思う
アリスでLクリア出来ないけど
- 920 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 14:24:55 ID:uyBFXnjg0
- スピードが出なくなるのは致命的なデメリットだなぁ
- 921 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 14:28:45 ID:GCjrjRwg0
- >>897
ボスには最大3Hitくらいするかな
- 922 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 14:34:08 ID:lEjpvVK.0
- ハード2.5億見て、早苗さんしか使ってなかったからびっくりした
魔理沙のトランス神霊沸きすぎだろw
- 923 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 14:40:39 ID:JYvZSaus0
- シューティング、アクションゲームの自機性能は
強弱じゃなくて、使いやすいと使いにくいのキャラ分けが理想かな
そして、上級者向け自機=単に弱いだけ
は間違ったイメージだと強調したい
そういうのは然るべき使い方をすれば化けるのが仕掛けの肝だからね
製作者の腕の見せ所になるべきポイントだ
- 924 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 14:40:53 ID:ztz2Or1E0
- >>915
けど強弱はっきり分かれてたら強キャラしか使わなくならね?
地の萃香とか星のウェブとか一通りシナリオ見た後は二度と触らなくなった俺がいる
- 925 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 14:41:25 ID:cVatr/.c0
- まりさと早苗の性能が変わらないとか流石にないと思うんだが
トランスゲージの溜まり方違いすぎ
- 926 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 14:41:53 ID:2v3gL4JkO
- 弱くても面白い個性があれば問題ない
ただ弱いだけの機体はアレだが
- 927 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 14:45:33 ID:xo.xj5zE0
- >>924
難しいからやりたくなるって人もいるのだよ
それに萃香ちゃんは弱機体とは言わん
- 928 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 14:47:57 ID:wc7m7/Zw0
- 弱機体とか強機体とか
どれ使ってもノーマルすらまともにクリアできない俺はどうしたらいいんだよ
- 929 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 14:49:52 ID:c2PsS1Xc0
- >>928
練習 漫然とプレイするのをやめる
- 930 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 14:51:08 ID:Z8IASxmk0
- とりあえずだが各キャラの低速ショットの威力を検証してみた
ノーマル幽々子の常夜桜に低速で真正面張り付きの速攻撃破のタイムで見ると
霊夢…21秒
魔理沙…19秒
早苗…23秒
妖夢…19秒
大まかにこんな感じ。ただ妖夢の溜め切りの一番威力でる距離がわからんからこれより速くなるかも知れん
とりあえずは妖夢≧魔理沙>霊夢>早苗で合ってると思う
- 931 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 14:54:28 ID:n9dZlGFw0
- >>923
俺もそう思う。
完全下位互換・他と比べて長所が無く弱いだけの自機を
「ちゃんと差別化されてる、これぞ上級者向け!」みたいに言うのは間違ってるだろうと
扱いやすさで分けるのが差別化の理想じゃないかな
今回の自機バランスはかなり良いね
マスパはもっと強くてもいいけど(特に範囲)
- 932 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 14:56:40 ID:GCjrjRwg0
- まぁ単に弱いだけってのは簡便だよな。作る側もそれは同じはずだし、今回は割と調整頑張ってるみたいだけど
- 933 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 14:58:12 ID:OWUZgaMY0
- 下位互換ではないが長所が実用的ではないロマン自機もそれはそれで嫌だよな
- 934 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 14:59:45 ID:c2PsS1Xc0
- 風の妖怪バスターとか?
- 935 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:00:39 ID:KEg240OM0
- 魔理沙と早苗だと殲滅力では魔理沙が圧倒的だよなぁ、トランスの回転率が良くても道中は魔理沙の方が楽じゃね
- 936 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:01:29 ID:r0iXfkdc0
- 画面の右で「神」の字が一際強調されてるから「神」のラスボスだと思うけどなあ
霊でも神でも神奈子やお空と被っちゃうけどな
しかし敵勢力が神道、道教、儒教とか予想されてるけど全くわからんな
キョンシーの主が6ボスじゃなくて4、5ボスで6ボスが神道系とかもあるかな
- 937 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:01:51 ID:nXk7SHTwO
- 大復活1.5のパワスタみたいな一番強いけど一番弱い不思議な機体がほしい
- 938 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:04:11 ID:U0hPs0EE0
- >>930
検証乙。
早苗さんは高速の方が高威力な気がするな。
- 939 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:06:01 ID:kOOZUIGY0
- 魔理沙の火力は今回も強いと思うんだが。
低速でも高速時とさほどかわりはないし、音が癖になるし、雑魚は纏めて破裂できるし、
スピードも相まって、マスパ低速以外は使い勝手がいいと感じた。
ボス戦での有利さは張り付きやすさもあって一番じゃないか?
逆に妖夢は低速が長距離きかないからボスで苦戦したが。
- 940 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:06:03 ID:HJIkoZjU0
- 五欲って色欲も含まれるらしいんだが
霊夢さんたら…
- 941 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:06:41 ID:1.uzyejc0
- 神霊廟やったけど地元の熱田神宮がモチーフみたいでなんか嬉しいなぁ
ついに東方聖地が地元にも…
- 942 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:07:32 ID:kOOZUIGY0
- 自機合計…八欲
幽々子、芳香…食欲
あれ?もう10埋まったんだが…。
- 943 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:08:12 ID:neGv.YH6O
- >>940
霊夢は割と普通にイケメン好きなようなので、期待しても・・・
- 944 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:08:26 ID:00Ivycyo0
- >>940
昔からイケメン好きとか言ってたじゃないか
それにしても早苗さんの低速そんなに弱かったかなぁ…
交差の中心当ててなかった!とかそういう落ちじゃないとは思うけど
- 945 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:09:05 ID:d2FmuOcw0
- まぁ単純に強い弱いで分かれてるのは微妙だわな
操作が簡単だが強くない、難しいが慣れると強い
強いが稼げない、弱いが稼ぎ向き
とかでバランス取れてればいいんだが
- 946 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:10:32 ID:3Icie3zs0
- 普通にプレイしてても簡単に発覚するバグ多いけど
ZUNはテストプレイしたんだろうか?
昔、ラスボスだった幽々子も一面ボスにするとこんなかませになるんだな
- 947 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:14:43 ID:rZ9F44kAO
- >>946
おまけテキストェ……
- 948 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:14:47 ID:rWZCGCCMO
- >>946
バグは体験版プレイヤーに任せて四面以降の作り込み、っていうのも1つのスタイルじゃないかな
ザクザク上がってくる環境なんだし、それに後からまとめて手を付けた方が楽だろう
- 949 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:15:58 ID:W/jLFwXs0
- 大国主がイケメンらしいって言ってただけなのに短絡的にイケメン好きにされる霊夢カワイソス
- 950 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:16:24 ID:JYvZSaus0
- 妖夢はなかなかに考えられてる機体じゃないかなと思ってみる
低速中の当たり判定極端に縮小は、後半面程で役に立つ気がするんだ
やばい弾幕は低速で回避に専念しろーって感じで
反面Pが2以下になった時のジリ貧度は半端ないかも知れない
後半ステージのボスは容易には接近させてくれないだろうし
- 951 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:17:05 ID:1.uzyejc0
- 神霊廟やったけど地元の熱田神宮がモチーフみたいでなんか嬉しいなぁ
ついに東方聖地が地元にも…
- 952 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:17:35 ID:iVYDjHGY0
- そりゃかませるために1面に持ってきたんだから当然だろう
曲を墨染アレンジにしなかった理由がそれだし
- 953 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:18:21 ID:1.uzyejc0
- リロードしたら連稿になったスマン
どっか細かい事検証してるサイトないですかね?
- 954 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:18:35 ID:c2PsS1Xc0
- まーた沸いてきたか
- 955 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:19:41 ID:1.uzyejc0
- 暇だから遊んでみたってことでしょ
だからかませというのは正しくはないと思うけど
- 956 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:19:51 ID:x1viPoGY0
- >>949
イケメンが嫌いな女の子なんていません!
- 957 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:20:42 ID:wc7m7/Zw0
- しかし今回の起動・トップメニュー画面はいいなぁ
BGMのデーンというところでタイトルが現れるとことか
霊夢の何か別の次元に片足突っ込んでいる絵とか
- 958 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:21:00 ID:00Ivycyo0
- >>949
旧作のテキスト参照
まぁ別物なんだろうけどな
- 959 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:21:20 ID:Z8IASxmk0
- 高速ショットも検証。ちなみに小数点以下書いてない様に結構雑なんで参考程度に
霊夢…24秒
魔理沙…21秒
早苗…20秒
妖夢…22秒
意外と早苗さん高速強い。ただ全段ヒットさせればだけど
高速も強いから雑魚殲滅,ボス共に使いこなせば魔理沙はかなり強いと言えると思う
- 960 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:23:21 ID:WtfHXrrE0
- >>949
あの発言は単に客観的に事実を述べている訳ではなく、
降ろす神を検討していてその理由のひとつとして言ったものだからねえ
おまけにニヤニヤしながら言ってるし
- 961 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:23:56 ID:JYvZSaus0
- 6が1は黄昏ではよくあることだな
信頼できるテストプレイヤーさんいないのかなあと心配になったりはする
情報漏洩の問題は気を使わんといかんだろうけどさ
- 962 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:24:08 ID:Fy1JKoxQ0
- 俺も簡単に火力検証してきた
いずれもP2 最下段から攻撃 幽々子通常1開始から撃破まで
F=フレーム(60FPSで撮影) 数値が少ないほど早く撃破出来ている
霊夢
高速770F
低速671F
魔理沙
高速692F
低速680F
早苗
高速839F(真ん中のショットのみHIT) 密接射撃645F(他が着弾まで11Fかかるので、それを考慮にいれるなら656F)
低速681F
妖夢
高速689F
低速6回 チャージ60F リチャージ40F 最速600F?リチャージまでの時間高速ショット可(この検証ではショットなし)
妖夢低速 > 早苗高速密接 > 霊夢低速 > 魔理沙低速 > 早苗低速 >
妖夢高速 > 魔理沙高速 > 霊夢高速 > 早苗高速
検証中、幽々子がウロウロして弾が少しはずれることもあったのであまり正確ではない
妖夢の低速は当て方でダメージが変わる(?) ギリギリ6回で倒せたので、当て方が悪いと7回になりえる 7回の場合700F
あれ、魔理沙ェ・・・ P2だけだと信じている
妖夢の高速とか集弾性良くないんで実際そこまで火力高いとは言い難い
- 963 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:24:50 ID:MEZs4SZg0
- 星蓮船でも早苗はメインショットは高速のほうが強かったからな
- 964 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:25:15 ID:kvZIAoZcO
- 今回地味だな〜と思ったけど、体験版を遊んでいるうちに凄く面白いと感じる様になった。
キャラも曲もいいね。
早苗さんの髪がウェーブかかったりスカートが短くなったのが気になるけど、相変わらず使いやすいな早苗さん。
- 965 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:25:18 ID:xo.xj5zE0
- >>957
霊界に半分足突っ込んでるゲームですよ、ってことでしょ
そしてそろそろ次スレのお時間
- 966 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:26:38 ID:neGv.YH6O
- >>961
テストプレイヤー当人には問題なくても、それに関係なく、ある種の悪意や敵意が向きかねないからな‥‥
- 967 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:28:57 ID:U0hPs0EE0
- >>939
妖夢は低速の当たり判定が極端に小さいし
チャージもPあれば中距離で当たるし横範囲も広いから
言うほどボスに弱くはない気がする。
後半やP不足時は知らんがなー。
>>930 >>959
乙ー。
早苗さんはやはり高速接射が最強か。
ようやくパワーキャラを名乗れるようになったよ。やったね、魔理ちゃん!
>>962
こっちも乙。
相手が動かない弾幕で検証すれば良かったね。
- 968 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:30:44 ID:JYvZSaus0
- ショットパワー周りは突き詰めないと
何が出てくるかわからないね
地のあややなんかはP3の方が強いんだったか
風は・・・言及するのはやめとこう、うん
- 969 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:32:41 ID:fQZbq/RU0
- ひとりだけでバグチェックするのは厳しいね。何度もプレイスタイルを意図的に変える必要がある。
今回のわかりやすい強制終了バグだって、プレイ次第では発生しないんだから、バグが発生しないプレイに固定されていたらいくらテストしても見つからない
- 970 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:34:47 ID:U0hPs0EE0
- >>962
書き忘れ。
低速魔理沙ミサイルは弾速が少し遅いから
動く相手だと弾が外れやすそうだね。
- 971 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:36:43 ID:cVatr/.c0
- 早苗高速接射つってもパワー高くなると広がって当たらなくなるぞ
後近いと低速ショットの外側がヒットしなくなる
- 972 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:36:44 ID:hDZjCxa60
- 次スレ立てていいかね
- 973 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:41:38 ID:hDZjCxa60
- 次スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1303108845/
あとメロンに体験版のページ来てた
ttp://shop.melonbooks.co.jp/shop/sp_213001008900_syanhai_shinrei_tra?LIVRET=off
- 974 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:42:15 ID:kOOZUIGY0
- 神霊吸収範囲はみな同じ?
魔理沙の吸収範囲が狭く感じるんだが。
- 975 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:43:20 ID:3Icie3zs0
- 少し手ごわいのかと思ったのに歴代一面ボスとかわらなかったからかませって言ったんだが
気にさわったならすまん
- 976 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:45:04 ID:zmlDmwkg0
- >>973
>桜と共に舞う不思議な神霊に何らかの危機感を感じた霊夢が、魔理紗を連れて調査へ乗り出します☆
ちょっと蓮子!魔理紗って誰よ!
- 977 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:45:24 ID:EyowHGBE0
- 20日か
どれ位持つかな?
瞬殺って事はないと思うけど
- 978 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:45:31 ID:d2FmuOcw0
- そもそも一面ボスってかませじゃないのか
かませにするとかませになるんだからなって言ってるようにしか聞こえん
- 979 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:46:44 ID:d2FmuOcw0
- すまん
なるんだからな→なるんだな
- 980 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:47:01 ID:neGv.YH6O
- >>973
お疲れさま
あとは、このスレ終わるまでゆっくり寝てていいぞ
- 981 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:49:52 ID:W/jLFwXs0
- >>980
後何分だよ
- 982 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:50:01 ID:HLOl9mY.0
- イケメン好きとかそういうのじゃなくて
霊夢に性欲があるとしたら、どうやって発散させてるんだろうね?
- 983 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:51:04 ID:ztEsqI7Q0
- >>973乙
かませ犬って引き立て役的に負ける奴の事じゃなかったっけ
なんとなく戦った後にアドバイスするのまでかませって言うのか最近は
- 984 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:51:30 ID:d2FmuOcw0
- そういう妄想はキャラスレでやってね
- 985 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:52:31 ID:EyowHGBE0
- 幽々子様は町人A扱いのはず
町人Aと戦うかは知らんが
- 986 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:53:42 ID:cDUnSgxY0
- スレが終わるまで、ゆっくりくさっていってね!
- 987 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:57:15 ID:r0iXfkdc0
- >>973
次スレ乙
っていうか20日からっていきなりだなwww買いにいけねえ…
あと「体験版(怖くないよ)」になんか吹いたw
- 988 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 15:57:23 ID:4Vj3hGWA0
- >>973
これってメロンならどこでも売ってるってこと?
- 989 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 16:02:26 ID:y1Gt31WU0
- メロンサンプル載せすぎだろJKwww
- 990 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 16:04:16 ID:xo.xj5zE0
- 登場ボス全バレw
- 991 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 16:05:53 ID:TBidNBK20
- サンプルすぎるわwww
- 992 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 16:06:41 ID:MEZs4SZg0
- ボスに強い弱いってどの難易度を前提にしてるかで話がかわってくるだろ
基本的にようむはLunaticではきつい機体だと思うよ
Pの減りも星から変わってないし、常に4を維持できるほど簡単な難易度ではないだろう
- 993 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 16:08:47 ID:r0iXfkdc0
- でもまあもうWebDLできるわけだしサンプルは別に…
- 994 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 16:11:37 ID:o.jkF/u20
- ノーマル以下でスペカ3枚、ハード以降で4枚というのは
今までの1ボスとは扱いが違ってるな
しかも中ボスのタイミングでなく、全部ボス時に使う
- 995 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 16:11:58 ID:/RgfX9XI0
- メロン容赦ないなwww
>>993
ほら、あれだ
その看板で初めてみるやつだっているわけじゃん?
- 996 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 16:12:06 ID:TgFdSNKQ0
- 挨拶するたび、反響が増えるね
- 997 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 16:12:08 ID:d2FmuOcw0
- 購入する奴でまだプレイしてない奴なんかいないだろさすがに
- 998 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 16:12:12 ID:bKZ7A7sw0
- めろんェ…
1000なら町人Aの人気が凄い事になる
- 999 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 16:12:45 ID:xo.xj5zE0
- 撃破後の服が痛んでなかったり会話があったりと、やっぱり単なる1ボスの扱いではないね
- 1000 :名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 16:13:43 ID:2Xot/LvQ0
- >>1000なら
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