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「東方蒼神縁起(残暑ざんしょ♪ ^ヮ^ )」総合雑談スレ Part44- 1 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 12:40:00 ID:1fyv7sC60
- 「東方蒼神縁起(残暑ざんしょ♪ ^ヮ^ )」総合雑談スレ Part43
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1295889193/
東方project二次創作RPG「東方蒼神縁起 〜 The Genius of Sappheiros」の話題および攻略に関するスレです。
公式HP 東方蒼神縁起 〜 The Genius of Sappheiros
ttp://www.gensoukyou.org/
パッチ&マニュアル ミラーサーバー (いずれも1.07まである)
ttp://g-mirror.gptwm.com/ichigobouzu/souzin_enki/
ttp://mimimaid.moe.hm/html/all-doujin/strawberrybose/index.htm
ttp://lapistan.jp/allage/list/strewberrybose/index.htm
攻略wiki
ttp://www26.atwiki.jp/touhou_souzin/
- 2 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 12:40:53 ID:1fyv7sC60
- Q:残暑が出るみたいだけどどれ買えばいいの?無印とは別ゲーなの?セーブデータ使えないの?
A:公式でこのような回答が出ました。
①無印を既に購入していて残暑の購入予定がない、という場合
→ver1.07が最終ヴァージョン、残暑の内容は一切適用できない
②無印を既に購入していて残暑単品版を購入する予定、という場合
→無印でも物語の進行に関係なくアップデート可能、適用した段階で残暑仕様(2,00)
互換性あるので無印のセーブデータがそのまま仕様可能、ただし残暑にアプデした後の
セーブデータは無印では使用できない。
③無印を既に購入していて残暑一括版を購入する予定、という場合
→同上(ただし金額はその分高くなる)
④無印を購入してなくて残暑単品版を購入する予定、という場合
→そもそもプレイできない(やっちゃダメ)
⑤無印を購入してなくて残暑一括版を購入する予定、という場合
→当然初めから最新パッチ、本編開始段階から既に残暑仕様
新規で購入するなら一括版を買うでおk
*蒼神縁起残暑(追加版・一括版)はEXシナリオが追加された最新パッチ(2,00)
*ステージ1〜21のラスボスを倒してEDをみるまでが「本編シナリオ」になる
*残暑シナリオは本編をクリア(クリアデータ保存)しないと遊べない
*残暑にアプデしても普通に本編も遊べる、無印のセーブデータも普通に使える
*残暑にアプデすると本編も残暑の仕様に変わる、当然バランスも変化している
*緋想天や非想天則みたいにゲームは独立していない
*一括版は最初から残暑までアプデ済みの本編とEXのセット品でDVD1枚、本編も最初から残暑仕様
*要するに、ロマカノとほぼ一緒です
「残暑での主な変更点」
・残暑シナリオ(EX)が追加、本編ラスボスを撃破してクリアデータをロードすることで進行出来る
・味方キャラ、敵キャラ、装備品のバランス調整(強化、弱化、追加など)
・アイテム、敵が大幅増加
・仲間キャラが新たに5人追加、ただし残暑でしか加わらない
・雑魚敵の固有化が不可能に、雑魚敵は接触するたびにランダムで切り替わるようになっている
- 3 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 12:42:34 ID:1fyv7sC60
- 287 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2011/01/03(月) 13:03:13 ID:MNBHNJFI0
敵の固定化希望見えてきた
検証報告
例の無印でゴルゴーン結界Fの魔法陣2踏みでゆっくりキング出てた特別シンボル
魔法陣1踏み、3踏み→ランダム
魔法陣2踏み→アビスウォーム×1 クイーンフレイア×1 デスライダー×1のつづら編成で固定
検証回数50回連続でこの編成だったので間違いなく固定されてる
ただし、メニュー開閉しても固定されない。毎回リセット後2回踏みなおさないといけない
ただ、前より不便ながらもやはり固定できる特別なシンボルはある模様
残暑ストーリー終わったら詳しく検証してみる
539 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2011/01/04(火) 12:46:15 ID:RBTkzkCI0
>>287
こちらでも確認した乙乙乙。
特別シンボルだけじゃなく固定シンボルも健在してた。
異変時の紅魔館最奥魔法陣前の部屋の左上のシンボルが完全固定。
敵の固定化できないと思われてたが1.07と同じく例外あるようだな。
- 4 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 12:56:13 ID:zqXm1vT.0
- 無印ラスボス強すぎでしょー
パッチで咲夜弱体化してるわボス強化されてるわ
残暑いけねー
- 5 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 13:01:57 ID:G5DKj6PQ0
- >>4
レベル上げてもいいのよ・・・?
- 6 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 13:37:32 ID:uGvqHvnI0
- wikiの通りやってるんだったら文とにとり入れ替えるといいよ
- 7 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 13:45:00 ID:uGvqHvnI0
- あと2戦目は攻守の要だと囮具合がイマイチで
後ろに五月雨切りが飛んでくる、レギオンアリスが脆い、速度減で回復間に合わないからポイズンで
地が陽になるとアースシャワーで乙るからそこだけちゅういしとけば勝てるよ
- 8 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 14:46:30 ID:wWQ8u3CQ0
- マデュライトビームって性能見るに微妙っぽい雰囲気だけどどうなの?
実は攻撃力高くて燃費が良い魔法だったりするのかな
- 9 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 15:09:00 ID:kOn6unucO
- アスラのキルカウントが、そろそろ50超えそうでストレスがマッハ
あと外に出なくても敵が湧く仕様を何とかしてくれ・・・
- 10 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 16:42:34 ID:iHE3DGGw0
- ゴルゴーン結界で目当ての敵以外闘うのが面倒くさいから会って違う敵だったら速攻逃走。
こんなノリでゼラビートルっぽいのからも間違えて逃げた事2回。こんな人ウチ以外にもいるよね!
- 11 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 19:06:33 ID:95UGd9GY0
- 新参ですけど最新パッチまであてて大丈夫ですか?
もっと不思議の幻想郷で地雷パッチくらって臆病になってしまって。。。
- 12 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 19:14:58 ID:0zPezLfE0
- ちょっと調べれば分かるだろ
- 13 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 19:17:54 ID:uGvqHvnI0
- 致命的なバグの増加は起動回数、プレイ時間が止まることくらいだな
タイムアタックとかしてないなら困らん
- 14 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 19:28:16 ID:ggq3YzbU0
- 三女神戦でミスって逃走押して見事に全滅した奴ならここにいるぞw
ロックなんてめんどくさいやん・・・。
- 15 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 19:37:23 ID:jc2nPXSY0
- パッチきたウサ
- 16 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 19:48:15 ID:qDFaSI7.0
- 蒼神もはちくまが関わらなければもっと良いゲームになっただろうに・・・
いちいち魔神やらはちくまの武器やらが出てくるから自己主張がうざすぎる
加えて後半はオリキャラ無双とか誰得
紫をラスボスにしろと
- 17 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 19:50:45 ID:fYO.OPeU0
- ク、クマー
- 18 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 19:53:36 ID:Mbra1Zgg0
- おいおい建て主に乙くらい言えや
>1乙
- 19 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 19:54:33 ID:rkR6OXW.0
- まあ無い夢を描くぐらいではあるからな
- 20 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 20:12:54 ID:Iw5EPUP.0
- >>11
2.03で止めておいたほうがトータルで有利。
2.04で、早苗の奇跡バグ修正、
結界が最大90までとなって鉄壁のリトス無双が不可になった。
2.04の価値はメモリ増加バグが修正されたくらいしかない。
- 21 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 20:29:12 ID:qDFaSI7.0
- wikiにも2,03で攻略しようって記載あるから、2,03のままやらないと駄目だな
- 22 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 21:02:32 ID:2TYGXa7sO
- さとりんを99まで上げるのダルくなってきた…
マデュライトが25%なのは救いだな。レッサーなら雑魚だし。
- 23 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 21:24:32 ID:VUgibQU20
- 2.04うどんげの成長のおかしいとこ直ったり抵抗値高いとアレなのが直ったりしてるし当てちゃってもいい
- 24 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 21:53:32 ID:3A10IuLA0
- 2.04じゃないと残暑クリアデータ保存されないよ
- 25 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 22:02:32 ID:Mbra1Zgg0
- 2.04だとドロップ率100%バグも直ってるし
あてなくてもいいだろ
- 26 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 22:05:10 ID:0zPezLfE0
- 当てる当てないは個人の自由
ただ攻略や書き込む場合は最新ver前提だな
- 27 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 22:11:33 ID:WSiDqlQM0
- 確かに2.04にしてメモリ増加はなくなったけど
ごくまれにメニュー画面閉じた後に落ちるようになったな
パーティー入れ替え後、そのまま長時間「装備」や「成長」を弄ってたときに起こる
2.03では起きなかったのになー
ほかリザルト画面やその他の動作は明らかに快適になってるのに、それだけがちょっと残念
今のところそんな報告見かけないのでウチの環境限定かも知れんが
- 28 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 22:58:16 ID:zqXm1vT.0
- >>3
これ固定使えなくね?
- 29 :名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 23:00:26 ID:6p5oIFdc0
- そっか残念だね頑張って
- 30 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 00:43:41 ID:WiESoc060
- >>28
使えるよ
>>3の例以外にもおおぐずとかセラフィムとか固定できるから過去ログ読めばいい
- 31 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 01:03:49 ID:J9rJkDpQ0
- >>27
俺もなったことある
Win7 64bitだからなのかグラボなのか…
- 32 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 02:41:16 ID:.dmN8Kzs0
- >>30
まじか
Fの魔方陣ってワープポイントだよな?
- 33 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 12:27:41 ID:Ke5LKo5E0
- やっと残暑ラスボス倒せたー・・
第一 咲、妖、霊、聖、パ 指揮官文で咲に星剣&ブレスでプラベ
霊夢はプラベディレイ中に結界、ぱちぇは青に炎
第二 ptチェンジして 早、ア、魔、さ、リ 指揮官妹紅で加護風使って魚に致死毒入れて適当に鏡に魔属性攻撃
第三 コズミック撃って次ターンにマスパ&レギオンの繰り返し。庇ってアリス死ぬのでさとりんレイズデッド
削り切れなかったけど敵のhpも後わずかだったから蘇生繰り返してなんとか勝てた・・。
- 34 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 14:08:04 ID:yQh8Qeh60
- 奇跡の風とリジェネ効果との関係性がいまいちわからない。
A リジェネ単体
B リジェネ→奇跡
C 奇跡→リジェネ
と試行したら回復量がC>B>Aとなった。普通、効果の上昇って後からかけた奇跡しか乗らないと思ったけど。
仮に乗るにしてもB=CならわかるがC>Bってなんでだろ。
ていうか前スレにあった「依頼ループ」ってなんぞ?
- 35 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 14:39:41 ID:oa4uSXnI0
- 素材系依頼を繰り返すことだろ。或いはチルノのあれか?
- 36 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 17:19:29 ID:bBjUTMGM0
- チルノクエの妖精B〜Iって残暑で追加されたキャラの専用素材もドロップするよね?
今までで合わせて、1600以上倒したけど、それらをドロップしたことがないんだ
- 37 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 17:22:51 ID:Ai6eKrvQ0
- >>36
Wikiの素材別ドロップ率一覧の一番下の方参照
- 38 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 17:26:20 ID:bBjUTMGM0
- >>37
ありがとう、理解した。
仕様なら仕方ないか
- 39 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 18:20:42 ID:7yMCD92.0
- アドミラルさんってドロップ率何%? 150体倒してもでないんだけど
- 40 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 18:21:31 ID:JQepHYS.0
- >>39
%知ったところで何か変わるのか?
- 41 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 18:28:27 ID:CJ99PPhA0
- 約0.046%か
- 42 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 18:41:56 ID:7yMCD92.0
- >>40 モチベーション維持かな
>>41 ありがとう 計算してくる
- 43 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 18:50:04 ID:CJ99PPhA0
- その計算の結果だよ
- 44 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 18:52:02 ID:U3jLlDS20
- wikiのstage16の全体マップが404です
補完できる方いましたらどうかよろしくお願いします
- 45 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 18:59:51 ID:uXNliHms0
- >>41
確率50%にすれば正しい数字出るってもんじゃねぇぞw
まぁ分かっててやってるんだと思うけども
- 46 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 19:11:19 ID:O.42Bxcg0
- >>44に補足(44とは別人)
今更だがステージ9とステージ10の画像も404エラーになっているんだが…。
一時期ステージ9の画像が見れていたらしい。
どなたか補足としてうpしてほしい。あと、「ネタバレ注意!」のような注意分を添えたうえで
管理者以外消せないようにしてほしい。
- 47 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 19:13:28 ID:wzG4nVS60
- 本編のラスボスが強すぎる・・・どうすればいいんだこれ
- 48 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 19:24:40 ID:oa4uSXnI0
- >>47
童子斬装備妖夢がラストのキモ。後は適当。アリスとかうまく使ってね
- 49 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 19:36:41 ID:uXNliHms0
- >>47
負ける原因書いてくれないと・・・
最終形態は安綱妖夢とアイスソード咲夜さんで1〜2ターンで沈むし頑張れ
残暑になってから属性付与しても属性追加ダメージ消えなくなったから
今なら最終形態1ターン安定で倒せると思う
- 50 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 19:39:07 ID:D/eoX9T.0
- >>47
パーフェクトレジストしたらヴォーテクスも無効化できるよ
- 51 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 20:39:36 ID:RlLADfvU0
- ついさっき倒したから記念がてらに。最初の形態は鰐の殴対策して蛇のターンはプラベで
飛ばせば割と安定する。さとりにバリア系とシールドウォールを覚えさせればさらに安定するはず。
第二は最初のパーティでできるだけ削るように。駄目なら控えのボム使ってでも倒しきるように。
最後の形態は童子切妖夢、闇付与命中攻撃抵抗強化持ち聖、大結界範囲回復持ち霊夢
パラルレギオンアリス、4属性魔法とボイド持ちパチェが居れば妖夢のボムが2〜3個でも結構楽。
後斬耐性とマッスルベルトがあると大分楽になる。指揮官はもちろんもこ
- 52 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 22:29:25 ID:0WQgsn2w0
- 流石に本編のボスなんて語りつくされてるよ
- 53 :名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 00:41:51 ID:uEub7ewQ0
- レミリアのラスワって発動率他と比べて低いような気がするのは気のせいだろうか
- 54 :名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 00:45:38 ID:5qejgbdE0
- 実際に低い
キャラ毎に設定されてて聖なんかはかなり高確率
- 55 :名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 02:15:13 ID:VjM8L.Ck0
- 早苗とかも低そうだな
よかったら具体的な数値とかおしえてくれないか?
- 56 :名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 04:19:29 ID:/86lcaus0
- バストの話?
- 57 :名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 08:22:11 ID:W7i2DYEk0
- 早苗や聖と比べられたらおぜう泣いちゃうだろ
おっぱいは
- 58 :名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 10:28:26 ID:Oh6/zwks0
- Wikiの残暑ラスボス攻略パターンが何通りもあって
どれが一番安定するのかが分からん
第一形態突破できても第二形態のHP削る前に全滅してしまう・・・orz
- 59 :名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 12:08:20 ID:/1WedzdU0
- 1つ目は結界100仕様の頃のだからあんまり使えんと思う
あとは装備とさとりのラーニング度合いとかLVで選択できる攻略法がだいぶ変わるだろ
- 60 :名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 12:17:07 ID:/lLq.EFw0
- 泣いちゃったお嬢様を慰めて恋仲になってくる
- 61 :名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 15:40:16 ID:7fB76uHY0
- どうぞどうぞ
- 62 :名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 22:51:19 ID:XUAfmB4Q0
- 2.03のは消しとこうぜ
- 63 :名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 23:06:03 ID:pjZqvfhE0
- 言いだしっぺのなんちゃら
- 64 :名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 23:45:11 ID:g2Fm9cyk0
- レア素材ばっかり手に入って装備をドロップしてくれない(´・ω・`)
- 65 :名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 23:53:05 ID:VjM8L.Ck0
- >>39
5.0%と1.0%
- 66 :名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 23:56:47 ID:GhsnsDMI0
- ラーニング技でパニッシュとか割と評判良かったけど、結局メドローアの威力には及ばないな。
アゾットならMP38まで下がるから、聖杯パニッシュのMP33と殆ど変わらないし
- 67 :名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 23:57:26 ID:OSdio3C.0
- パッチきたウサ
- 68 :名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 23:58:28 ID:ToUHyzEI0
- おまけに残暑に入ってメドローアも覚えやすくなったしな
何度も死んだけどエリートゆっくりに感謝
- 69 :名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 00:06:55 ID:qxPs9G6Y0
- メドローアそんな強いのか
- 70 :名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 00:10:17 ID:Gdmx4Pls0
- 5000ダメぐらいだから、さとりんとしてはまぁまぁの火力。
消費MP99だけど。
- 71 :名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 00:11:18 ID:mKVh3ASg0
- 修正クルー?
- 72 :名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 00:16:43 ID:H1ZOoo2.0
- 極大消滅呪文ですから
それでも初出のロマカノに比べればかなり弱く感じる
- 73 :名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 00:25:12 ID:lDBq.hJ.0
- パニッシュとかギガフレは全体の大威力だから良い
ボス戦のメドローア、雑魚散らしのパニッシュって感じかな
- 74 :名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 00:28:33 ID:H1ZOoo2.0
- まあボス戦にさとり連れて行くメリットを殆ど感じないんだが
白蓮並にデバフ強い訳でもないし体力低いしうどんげの腰巾着か
- 75 :名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 00:34:48 ID:2M9qHEcU0
- 回復と防御とうどんげの腰巾着だな
- 76 :名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 00:35:07 ID:Icd2N.Fo0
- レイズデットをラーニングしようと思い、
攻略Wiki見たんですけど、
「レイズデッド使用ターンに博麗多重結界を使いさとりに当てる」
って書いてありますが、
本当にこれでラーニングできるんですか?
あと、これで出来るなら博麗多重結界は味方側に使えばいいんでしょうか?
- 77 :名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 00:51:17 ID:uBx6qbrs0
- >>74
さとりは最強の回復役なんだが・・・
聖は補助で忙しいし
- 78 :名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 00:55:51 ID:H1ZOoo2.0
- 西蔵レギオンループでリフレッシュは確かに優秀だったな
他は遅延や無意味に拡散したりして上手く決まらない
- 79 :名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 01:12:10 ID:N9EzmEi60
- >>76
2人で陣形モリヤディフェンサー前衛さとり後衛霊夢
これで毛玉にダメ与えずに周りの雑魚倒して2ターン目に味方に多重結界したら1回で覚えた
エリクサーかレイズデッドあると事故っても立て直せるからいいね
- 80 :名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 01:16:35 ID:Icd2N.Fo0
- >>79
ありがとうございます。
挑戦してきます
- 81 :名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 01:34:29 ID:Icd2N.Fo0
- >>79
敵って毛玉以外全滅させないといけない?
他の敵が残っていたら、レイズデットしたら、普通に敵が復活した
- 82 :名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 01:38:29 ID:N9EzmEi60
- >>81
全滅してなくても使ってきたから運じゃないかな
そもそも2人でやる意味あるかは分からない
- 83 :名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 01:44:49 ID:ky4QEfZ.0
- >>81
以前誰かがここで書いていた習得方法(大体こんな感じ)
鳳天舞の陣の真ん中にさとり、他にアリス、霊夢、その他誰でも
最初のターンに毛玉以外の敵を1匹以上倒す(毛玉にダメージを与えない方が良いかも)。
次のターンにアリスが囮を使い霊夢が多重結界を使う。これで何故かさとりにレイズデッド
が飛んでくる
俺はこれで覚えた。毛玉がレイズデッドを使うターンでアリスの囮+霊夢の多重結界を使う
とこっちに飛んで来るみたい
- 84 :名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 01:58:23 ID:H1ZOoo2.0
- はちくまはこの習得方法を想定していたのか疑問だな
毎回妙に小難しい手順踏まないとラーニング出来ない技はあったが
- 85 :名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 01:59:52 ID:Icd2N.Fo0
- >>83
ありがとう、上記の方法で無事にラーニングできました。
- 86 :名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 02:23:47 ID:0VfPBRkw0
- ところで2.04になってもレイズデッドって普通に
支配によるラーニングは不可なんですか?
- 87 :名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 02:25:37 ID:ky4QEfZ.0
- やってみたら?
- 88 :名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 02:30:22 ID:0VfPBRkw0
- いや、現在支配かける時点で苦戦中なので
もし支配通っても出来なかったら困るなーと思って知りたかった。
- 89 :名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 02:34:46 ID:ky4QEfZ.0
- まあ、それが出来るなら既に報告があるだろうし、無理と考えるのが自然だろう
- 90 :名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 02:35:59 ID:NtHk3jjc0
- あまりにも盲点だと報告が無い事もある
奇跡バグだって2.03になるまで広まらなかった
- 91 :名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 02:37:44 ID:0VfPBRkw0
- よくよく考えてみれば確かにそうだなぁ・・・
大人しく上記の方法でラーニング狙ったほうが無難か。
- 92 :名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 02:41:08 ID:ky4QEfZ.0
- >>90
あれと同レベルには語れんだろw 支配かけてラーニングとか普通にやることだし
- 93 :名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 02:42:16 ID:NtHk3jjc0
- >>92
まあ確かにw
- 94 :名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 02:58:55 ID:q//5aDd.0
- 奇跡バグは盲点というか気付いててわざと報告しなかった人が自分以外にも結構いたんじゃないかと思う
- 95 :名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 03:05:08 ID:ky4QEfZ.0
- 盲点と言うか、効果蓄積するのか試す人は何人か居たかも知れん。
- 96 :名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 03:18:51 ID:uBx6qbrs0
- 俺も気づいてたけどまだまだ残暑のストーリー残ってたから
バグ解消パッチ出たら嫌だな〜と思って書かなかったw
結構いると思うよ、あからさまに変わるし早苗は手があきやすいから奇跡の風とか使用頻度高くなりがちだし
- 97 :名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 14:56:20 ID:1bHaG0dU0
- 残暑ラスボス第二形態が突破できる気がしない・・・orz
致死毒入れても毎ターン1000くらいしかダメージ入らないし
耐えようにも全体攻撃の嵐と数の暴力で何ターンも耐えきれん・・・
- 98 :名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 17:38:38 ID:OwofeZBc0
- プレイ時間のバグ早く修正されないかなー
タイムアタックとかしてるわけじゃないけどプレイ時間見て
こんなにやったのか…ってニヤニヤするのが楽しみだったのに
- 99 :名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 18:03:31 ID:m/VxGpjM0
- それはあるな
- 100 :名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 18:13:03 ID:WZdiCaHk0
- >>97
火属性MAXまでもっていけばパチュリーがイフリートブレイズで召還したターン中に燃やしてくれるよ妖精以外は
- 101 :名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 19:32:08 ID:c/TnNviM0
- クラウソラスって何の効果もないけど強い?
クロウクルワッハさん、もう187匹ぶっ殺してるけど
素材が手に入らない・・
- 102 :名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 19:38:36 ID:bPbg.erM0
- 真にすればわりと強い
- 103 :名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 20:19:12 ID:kehkGUsg0
- デミウルゴスさん強いけど、皆さんどうやって安定させてます?
ドロップ狙いで、自分は最終戦用装備の早苗をポイズンシールドの先頭に置いて、後ろはパラルで守って魔理沙とさとりに白蓮でバフって魔攻撃させてるんですけど、突然後ろに攻撃来ると怖いですね。
一応指揮官は妹紅なんで保険はかかってますけど
- 104 :名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 21:06:59 ID:prkxT/Dg0
- >>103
ラスダン強敵の戦い方はwikiに書いてないのな。
アリス先頭にして、蓬莱人形使えばいいんじゃね。
状態異常は加護でどうにでもなるし、即死とか絶対に食らえないものだけアクセで耐性つけとけばおk
蓬莱使うターンだけ、さとりやコマンダーで守ってやれば事故る事はほとんどないよ
- 105 :名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 21:23:41 ID:kehkGUsg0
- >>104
返信いただく前に103のままの方法で無事ドロップしちゃいましたが、なるほど、蓬莱人形という手がありましたね。
早苗にアムキハッハとレガリア装備させてあったんでかなりいい状態ではあったんですが、やっぱりアリスにやってもらったほうが楽そうですね。
それにしても早苗の最終専用合成装備はデミウルゴスに凄くメタってますよねw
- 106 :名前が無い程度の能力:2011/02/09(水) 01:17:19 ID:eFdqIakI0
- 無縁塚で全滅しまくりんぐwwwwwwws
彼岸花とかHDDクラッシュとかマジ鬼畜すぐるwwwwwww
- 107 :名前が無い程度の能力:2011/02/09(水) 01:26:53 ID:4ALtBdzY0
- ポイズンシールドでアリスを後列に置く理由が分からない
どうせイージスならパラル100%発動でレギオンも半分に出来るだろ
- 108 :名前が無い程度の能力:2011/02/09(水) 02:07:27 ID:UuaO76hs0
- ふぅ・・・やっと邪悪マップクリア
なんか後半行けないとこにも敵シンボルいたけど隠し通路とかない・・・よね?
これでラーニングも図鑑もコンプ完了
最後の方はだりぃ早く終わりたいと思いながらやってたのにいざコンプすると
まだまだやりたい不思議な想い・・・
- 109 :名前が無い程度の能力:2011/02/09(水) 02:35:57 ID:C85TnBEI0
- >>106
お前は少し前の俺か
逃げるという選択肢全く考えずに
パチェ魔理沙さとりの魔法少女隊+αで強引につっきったの思い出した
- 110 :名前が無い程度の能力:2011/02/09(水) 02:46:08 ID:Z129rmP20
- 同じ列にはなんちゃら
- 111 :名前が無い程度の能力:2011/02/09(水) 06:20:21 ID:4ALtBdzY0
- パラル回避率にボーナスがあるんだろ?
ぶっちゃけ序盤なら意味あるけどPowLV50くらいまでいったらイラネ
イージスならパラルなくてもアリスは盾発動するしパラル回数の無駄使いだろ
- 112 :名前が無い程度の能力:2011/02/09(水) 12:08:40 ID:XesCcFfs0
- >>106
っ緑巫女
- 113 :名前が無い程度の能力:2011/02/09(水) 15:30:01 ID:nQL7ZZwk0
- 妖怪の山山頂付近って稼ぎに向いてるって割にそんなにシスターズ出ないんだな
高確率で出るシンボルが1つセーブの近くにあるってぐらいでその付近のシンボルが全部出やすいってわけじゃなかった
道が極端に狭くて避けて進むのも難しいからむしろ今までとしんどさ変わらん
- 114 :名前が無い程度の能力:2011/02/09(水) 19:57:48 ID:6Ki.N0j.0
- 久しぶりにきたら驚くくらい過疎ってるなw
- 115 :名前が無い程度の能力:2011/02/09(水) 20:05:09 ID:XNPyT9uk0
- 仕方ないっちゃ仕方ないがな
無印発売当初からお世話になりましたわ
- 116 :名前が無い程度の能力:2011/02/09(水) 20:18:41 ID:4ALtBdzY0
- 星8とラスボス攻略が出揃ってwiki見ればレベル上げやアイテム集めしなくてもクリアできるようになったから
ゆっくりとコンプ病の人しか残ってないんだろう
- 117 :名前が無い程度の能力:2011/02/09(水) 20:19:06 ID:3Q.0nTa20
- >>114
そりゃあ>>108みたいに完全制覇した人は用無しだし
クリアすればそれでいいって人も離れるし投げた人もいるだろうし
ファンディスクの1ヶ月後ならこんなもんしょw
- 118 :名前が無い程度の能力:2011/02/09(水) 22:05:30 ID:Dm0lnsZI0
- セクシーな下着とかコカトリスの鶏冠の成功率上昇って
10%の成功率が12.5%とか13.3%になるってことでOK?
- 119 :名前が無い程度の能力:2011/02/09(水) 22:11:44 ID:pC6tXN6U0
- やっと天使のレオタード拾えた・・・
残暑ラスダンのドロップはだいぶ集まったけど、本編ラスダンのアイテムが集まる気がしねぇ
無印時代に集めとくんだった・・・
- 120 :名前が無い程度の能力:2011/02/10(木) 01:35:53 ID:Yk.657SI0
- 本編ラスダンはエンカウントすると敵シンボル消えるし
残暑でも面倒くささは変わらなくね?
- 121 :名前が無い程度の能力:2011/02/10(木) 02:03:13 ID:xw7BHL.c0
- 残暑は残暑のいいところもあるがコンプ向けにはやはり無印時代の固定+加速器が最高だったな
0.5%前後のドロップなんてカス同然だったしな
- 122 :名前が無い程度の能力:2011/02/10(木) 02:23:12 ID:2zRdGGtc0
- 五月雨切りでドラゴン支配しようとしてたら
1ターンで支配と解除した
- 123 :名前が無い程度の能力:2011/02/10(木) 02:28:17 ID:Ul3wJgro0
- 加速ツールは快適だよねー
同人ゲーには必須だよねー
稼ぎするなら前提だよねー
使わない人は馬鹿だよねー
- 124 :名前が無い程度の能力:2011/02/10(木) 03:15:57 ID:3YphPyqM0
- 同意を求める奴こそ馬鹿であると俺は思う。つまり黙ってろってこった
- 125 :名前が無い程度の能力:2011/02/10(木) 04:01:02 ID:B8JqGRk60
- 加速固定使うくらいなら黙ってチートすりゃいいだろ
ゲームで苦痛を感じて文句垂れるくらいならやめればいい
- 126 :名前が無い程度の能力:2011/02/10(木) 04:08:44 ID:piV1WXAQ0
- チートは快適だよねー
同人ゲーには必須だよねー
俺TUEEEEEEEするなら前提だよねー
時間かけて稼ぎする人は馬鹿だよねー
こうなるわけですね
- 127 :名前が無い程度の能力:2011/02/10(木) 06:24:44 ID:3VrOgSQA0
- >>39の者です みなさんのおかげで217体目にしてドロップしてくれました スレの魔力も未だ健在か
- 128 :名前が無い程度の能力:2011/02/10(木) 06:33:25 ID:e788Vo4k0
- 4日たってるぞw
てか宝箱と妖怪図鑑のバグ修正パッチまだー?
ここだけ100%になってないから早く埋めてすっきりしたいぜ
- 129 :名前が無い程度の能力:2011/02/10(木) 07:50:44 ID:pE6dg9Bk0
- 周回できたらなぁ
- 130 :名前が無い程度の能力:2011/02/10(木) 21:36:01 ID:H6ZZG2MAO
- 今日もエンペラーとドラゴンを倒す仕事が始まるお・・・
- 131 :名前が無い程度の能力:2011/02/10(木) 21:38:08 ID:zxb5Uie.0
- 夏コミの追加ディスクをご期待ください
- 132 :名前が無い程度の能力:2011/02/10(木) 22:14:05 ID:aJCPYAQM0
- 東方蒼神縁起 5D's
- 133 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 01:15:54 ID:uc3OcoGQ0
- 特殊強打のダメージ倍率の上がり方でDB思い出した
海王拳の倍々ゲームとか超野菜人の変身とか
今作のうどんげもパッチでスーパー月兎人になったりしないかな?
そしてスーパー月兎人4に変身したら上着が破れて…
- 134 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 01:47:26 ID:8IK8eHm20
- パッチウサ
- 135 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 01:53:27 ID:3YpRPoKk0
- うどんげがスーパー月兎人になるようになったな!
さっそく上着が破れるか試してくるわ
- 136 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 02:08:29 ID:6NkYem660
- おい、ウサじゃなくてほんとに来てんじゃんw
- 137 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 02:13:23 ID:YIO3WMqk0
- パッチ当てたら起動できなくなったでござる・・・
- 138 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 02:15:49 ID:zKfrVCMU0
- なんだあ
- 139 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 02:16:08 ID:6NkYem660
- 修正点
【2.05】
2.04はコンパイルのミスで一部のプログラムが欠落していました。これが原因のものが2.03以前の正しい挙動に戻りました。
(正しく時間経過など)
メモリ周りが大きく改善されました
(以前は300MB程度消費していたメインメモリが100MB程度しか消費しなくなりました。)
ロード時の読み込み時間が早くなりました。
バトルのもたつきが解消されました。
アイテム、スペルのデータのミスを修正しました。
(いろいろと)
- 140 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 02:16:33 ID:YIO3WMqk0
- OSはwindows7
無印初期からやってて今までのパッチでは問題なしだった
皆起動できてる?
- 141 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 02:17:28 ID:6NkYem660
- >>137
俺は問題無く起動した
- 142 :137=140:2011/02/11(金) 02:30:05 ID:YIO3WMqk0
- 再起動してもパッチダウンロードし直しても起動できなかったから
config色々いじってたら16bit→32bitにしたら起動できるようになった
Windows7+16bitで起こる不具合かな、OSはどこからか分からんけど
>アイテム、スペルのデータのミスを修正しました
宝箱も妖怪図鑑もミス直ってねぇorz
- 143 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 02:30:48 ID:rcL2U8iQ0
- パッチ当てて起動したらセーブ読み込んだところで画面が止まって音楽だけ流れてビビった
ステータスメニューは開く音がするからからセーブデータがおかしいのかと思ってPC再起動したら直った
- 144 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 02:43:32 ID:3QNChK6s0
- 選択中の項目が濃い青色で点滅表示されるようになったのは俺だけ?
今までは白だった気が
- 145 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 02:44:53 ID:1qRVpouQ0
- xpでも16bitじゃ起動しなかった(強制終了した)とだけ報告
- 146 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 02:47:13 ID:XZp3XhPA0
- 色々とってどこだ
強化スキル関連は修正されてるのかな
はちくまはこっそり修正するから何があるか分からん、特にプレイヤーに不利な修正
- 147 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 02:48:41 ID:5JOQHrSM0
- とりあえずパラルの対応属性がどうなってるかだな
- 148 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 02:55:36 ID:5JOQHrSM0
- パラルは今までどおり全属性対応だったわ
そして戦闘のスキルアイコンが表示されない上に、戦闘中のコマンド入力のウェイトが増加したんだが俺だけか?
- 149 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 03:00:29 ID:5JOQHrSM0
- 起動できなくなった人もいるみたいだし地雷パッチか…2.04のセーブデータ回収しとかないと怖いな
- 150 :133:2011/02/11(金) 03:04:54 ID:uc3OcoGQ0
- おいパッチマジできたのかよ
なんでも言ってみるもんだなw
で、うどんげはどうだった?
戦闘(パッチ当て)を繰り返すたびに強くなるという噂だが
(低スペXPノートの俺はもう少し様子見)
- 151 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 03:42:26 ID:rcL2U8iQ0
- もたつきが解消されたってあるけど大して変わってない
- 152 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 04:04:11 ID:YIO3WMqk0
- >>149
いや起動できなくなったって言ったものだけど32bitにしたら直った
今のところXPとwindows7だと16bitで起動できないっぽい
- 153 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 04:09:43 ID:trmHVUQE0
- 環境依存性激しいねぇ。何処が影響してるんだろうな。作成ツールは独自のだったっけ?
でも他作品のはそんな依存してないけどな。不思議なもんだ
- 154 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 04:20:28 ID:YIO3WMqk0
- なんかwikiのトップページのコメントにハングルあったからエキサイト翻訳行ったら
「マリサ最強武器」だったw
ミスなく変換できたのにも驚いたけどなんでこんなコメントが・・・
- 155 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 04:22:33 ID:1vqr.DHc0
- 検索フォームと間違ってやってんだよ
- 156 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 04:24:29 ID:YIO3WMqk0
- いやハングルで打って出るわけないやん
最近英語の単発多いけどそっちはその理由だと思うけど
まぁどうでもいいかw
- 157 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 04:39:26 ID:4CDIQ2B60
- 2.05きたからパッチあててラスダンで数回戦闘したらグラフィックがバグった
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1336238.jpg
あと技のアイコンが表示されないんだけど・・・しかも技選択した後とキャンセルした後がくそ重い
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1336244.jpg
2.04まではこんなこと一度も起こらなかったぞ
- 158 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 04:53:27 ID:5JOQHrSM0
- うどんげはスキルの特殊強打がきくようになり強化
成長の強打付加が上書きから追加になり強化
バラエティレベルの抵抗参照値変更で成長の誘発+抵抗+の強化
チルノ→魔理沙くらいの出世をしたような感じがする
>>157
俺は通常攻撃だけアイコンが表示されるわwwwウェイトが長いのは同じ
パッチのせいでGPUの環境依存バグかGPUの必要スペック変わってるような気がする
- 159 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 05:02:41 ID:YIO3WMqk0
- >>157
俺はアイコン全部表示されるし全体的に軽くなってる
16bitから32bitに変更したにもかかわらず
環境依存かね
- 160 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 05:40:15 ID:XZp3XhPA0
- 取り合えず不具合あるなら環境書かないとな
ノート・低スペ・XP以外のOSは論外
- 161 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 05:43:49 ID:trmHVUQE0
- ひょっとして罠パッチか? 仕方ないね
- 162 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 05:58:34 ID:5JOQHrSM0
- XP SP3, Core2Duo E8500, mem3GB, GeForce 7600GS (mem256MB)
のデスクトップで余裕にスペック満たしてるんだけど…まあここに書いても仕方ないんだけどな
誰も報告しなかったらもうちょいマシな時間帯にメールか何かなげとくわ
- 163 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 06:26:34 ID:QI7McULY0
- >>142 >>145
同じく16bitにするとノート・Win7・64bitで起動不可
16bitでの起動確認報告ないみたいだしOSもスペックも関係ないみたいだね
単純にパッチあてると16bit起動不可になるみたいだ
- 164 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 06:31:57 ID:QI7McULY0
- しかし低スぺで16bitで騙し騙しやってた人は32bit強制でメモリ使用量軽減されても
寧ろ重くなりそうだな。。。意味ねぇw
- 165 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 06:46:26 ID:XZp3XhPA0
- 同人自体コアな界隅だしそんな低スペで同人ゲーやってる奴は殆どいないんじゃね?
RPGだから要求スペック低いしまともなグラボさえ積んでればまずヌルヌル動く
まあ不具合には変わらないが、しかしバグ直すと新たに妙なバグ発生するのは恒例だな
- 166 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 07:01:48 ID:24HVMpFw0
- >>157
何それこわい
アイコンは1.07から2.04まで常に出たり消えたりしてたなぁ
友人のPCでやったら普通に表示されたし、低スぺックだからだろうけど
- 167 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 10:34:52 ID:.UH4B8lQ0
- 黄昏でもそうだったが、
うどんげってバグだらけの最弱かつ使い物にならないキャラから始まって
パッチがでるたび強化されていくよな。
- 168 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 11:13:59 ID:NHT1CJok0
- 白蓮さんはどうなったのかね・・・
まぁ罠っぽいし今回は見送るか
- 169 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 12:07:47 ID:uchRKMqs0
- なーんかメリットがなさそうなパッチだな
- 170 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 12:25:35 ID:.UH4B8lQ0
- 時間とか起動回数なんてどうでもいいしね
- 171 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 13:08:08 ID:RY9WelRg0
- 俺はむしろ16bitで動いて、32bitで落ちたんだが…
ただし動作は遅く、描画も色々崩壊してる
XP HomeEdition SP3
Mobile Intel(R)945 Express Chipset Family
メモリ:1GB
- 172 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 13:22:00 ID:uT6B2q7.0
- うどんげ強化パッチか
さて残暑ラスボス戦で使ってやるか
- 173 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 13:33:57 ID:VHkGmHpk0
- やっと残暑ラスボス第三形態にたどり着いたら
大ダメージの全体攻撃連発されて壊滅した
HPと防御もやたら高いし倒せるのかこれ・・・?
- 174 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 13:42:31 ID:CPI4nCL60
- みんな最初はそう言う
- 175 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 14:12:30 ID:QIGbOxso0
- 調子に乗っちゃダメー♪
- 176 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 15:03:22 ID:B/xXFQx20
- リフレクウォールって魅了と支配割り込みで覚えるってのは分かるんだが
何故か先行魅了(支配)成功した後使って来なくて
失敗した時大抵使ってくるんだが
何か使用してくる条件があるのかね
- 177 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 15:07:30 ID:CPI4nCL60
- 運が悪いだけ
- 178 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 15:10:32 ID:CPI4nCL60
- …まあ、完全ランダムじゃないから傾向らしきものはあるだろう。でもそんなのは何度かやれば
すぐに分かる程度
- 179 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 15:24:42 ID:szkR1u3g0
- とはいえ、その「運が悪い」というのはどうしようもない最強の天敵だからなぁ・・・
- 180 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 15:35:15 ID:uYSyhb8c0
- 乱数が偏ってるのかな。
魔法の森でも、最短ルートで行くと最後のシンボルが妖精+プ×3固定、
全部倒していくとラストマップのシンボル3体が稼ぎ構成になるとか、ランダムでは説明できない部分がある
- 181 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 15:39:18 ID:B/xXFQx20
- サンクス
もうちょい頑張ってみるわ
- 182 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 15:43:15 ID:ldufC7Ig0
- 1.大抵の敵は同じターンに補助が重複しないように行動を選択してるから同じ魔法を使う敵を潰しておく。
2.他の行動をする確率を落とす(シーサーは自分に攻撃上昇が掛かっているとハイパーウエポンを使わないetc)
ぐらいしか思いつかないな。
- 183 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 15:53:36 ID:mgca9FQw0
- Wikiに、リーフシールドをかけた状態ならソウルインヘリタスを無効化できるって書いてあったけど
相手側にかけておくってことだよな
玄爺にリーフシールドをかけておいても、松葉を倒した時普通に回復したんだけど、修正されてる?
Verは2.04
- 184 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 17:00:34 ID:CPI4nCL60
- >>183
それは昔、バリアが味方の回復もシャットアウトしていた頃の攻略法だな。今は使えない
- 185 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 18:10:58 ID:Wf2NmdrU0
- その手の攻略法はたいてい後出しで潰されるからな
- 186 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 18:21:59 ID:DYLWLUMs0
- >>183
そんなことせんでも致死毒をかけたほうが圧倒的に楽、ソウルインヘリタスも発動しない
- 187 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 18:33:04 ID:DYLWLUMs0
- >>185
後だしで潰されたというよりも、こっちのバリアで回復出来なくなるデメリット
の方がデカくて修正されただけだろう。
- 188 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 18:50:37 ID:.3Leca3Y0
- stage9でうどんげが倒せない。(以下の5項目は状況と対策済みのもの)
・てゐの方は防御等使用で半ごり押しで倒せた。(運が悪い時は異なる)
・うどんげはルナティックレッドアイズを主にきつい。
・狂戦士を食らわない対策はしている。
・すでに5〜6回挑戦してもうどんげクリアならず。
・PTのレベルは21から28の間。
必要不可欠な対策(レベル・装飾・装備等)と推奨PTを教えてほしい。
- 189 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 18:54:00 ID:.3Leca3Y0
- >>188です。
Wikiにほぼ同じ質問している人がいたw
どちらを参考にすればいいんだろう?
- 190 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 18:56:47 ID:hzw7qldA0
- 精神統一の次のターンに、応援プラベでもしたら?
- 191 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 19:13:02 ID:mgca9FQw0
- >>184
そーなのかー
まぁ気にせずはっ倒したが
闇ランド限界セレナ連続発動で計8k弱
パッチェさんマジパネェ・・・
>>186
ホーリーかウェブ系か
その辺のラーニング狙ってたから下手に致死毒使えなかった罠
- 192 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 19:51:04 ID:uJG4HFfE0
- 精神統一って解呪できないの?
- 193 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 20:37:22 ID:5JOQHrSM0
- 解呪してもボムは使ってくる
- 194 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 20:47:42 ID:5JOQHrSM0
- >>188
激写プラベで飛ばしたいところだけど文はてゐに回すよね
狂戦士のせいで妹紅指揮官だとgdgdでジリ貧になりがちだったと思うからさとりん指揮官でボム1使うといいよ
ディフレクトはダメージも異常もシャットアウトしてくれる
- 195 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 21:08:13 ID:tMwpgVcgO
- オストラコン使うなら何を作るのがいいかな。
あとリトスとうどんげの最終武器ってグラフィック的に作る価値ある?
- 196 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 21:15:01 ID:Wf2NmdrU0
- 普通にデュランダルと萃香でいいよ
- 197 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 21:16:52 ID:3Z7NuOOM0
- shadeがなければロイヤルオードナンスもやくにたつ
- 198 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 21:23:31 ID:FaA4nycc0
- リトス運用するならリトス防具も相当強い
- 199 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 22:26:23 ID:UqRfAY5o0
- なんでニトリは土チェイスできない仕様なの?
火が弱点だから火チェイスできないならわかるが
- 200 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 23:14:20 ID:IhfFve3s0
- >>188
マルムイーターだっけ?永遠亭左側で手に入る短剣
あれを咲夜さんに装備させて短剣にP振ったら
恐戦士になってもある程度ほっといても大丈夫だった
その時の防具は覚えてないけど物理耐性とかしっかり固めたら速攻でもいけるかも?
- 201 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 23:29:40 ID:gRjlSvuI0
- おーパッチあてたらスーパーうどんげになっとるw
こりゃ楽しいーw
- 202 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 23:30:21 ID:CPI4nCL60
- >>199
元ネタの仕様
とは言え、元ネタには物理属性へのチェイスとかなかったように思うけどね
- 203 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 23:40:38 ID:DdZgLy42O
- で、結局パッチはどうなん?
変更点みても曖昧だし・・・
- 204 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 23:42:10 ID:f6ksehqk0
- スペックに自身がないなら待った方がいいかもしれない
- 205 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 23:59:36 ID:F35d.2RY0
- うどんげ戦でさとりん指揮官強かったのかー
オレは指揮官妖夢だったかなw妖夢まだ育ってなかったし妖夢の強さ知らなかった。
致死毒頼みで勝った記憶がwハイパートリガーや抵抗ダウンパンチとか重ねてたなー
- 206 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 00:01:27 ID:.Wn1qXVQ0
- 自分も満足にプレイできないんで2.04に戻したけど、変更点だけまとめとく。
魔理沙 マスパ強化2 強大スペル(効果も10%→15%に)
文 フェブラブルウィンド
にとり 空中魚雷
さとり 詠唱速度+が機能するように各ラーニングスキルをカテゴリ分け
妖夢 構え修練 免許皆伝(持続時間が6→2)
白蓮 増強強化(説明文が4で40%に修正されたのに内部的には80%のまま) 拡大悪性変異(説明文修正 コンディション→バラエティ)
鈴仙 爆薬強化3
何がバグってたのかはWikiのバグ情報参照
>>188
狂戦士対策が出来てるって事はルナティックレッドアイズの
ダメに耐えられてないって事かな?
確かアリスの防御力高ければダメ0に出来うる技のはずだから、
アリスの防御力が足りないか、レギオンを覚えてなくて周りが崩壊してる
ってのが考えられるんだけど・・・
後者であれば素直に28までレベル上げた方が後々楽。
後はHPが1/3割ると精神統一の頻度上がるからその辺のHPでグダグダ
やらない方が良いよって程度。
- 207 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 00:12:38 ID:yXs/wZwk0
- 4で40%とか半分かよw
- 208 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 00:14:51 ID:F9/uWa8I0
- 05にてようやくメモリが治ったー!
- 209 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 00:17:42 ID:3c.5gCy.0
- >>206
>白蓮 増強強化(説明文が4で40%に修正されたのに内部的には80%のまま)
あれ?内部的には機能してないんじゃなかったっけ?
前スレで機能してないのに早苗より強いとか話題になってたけど
- 210 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 00:36:12 ID:f1Bp8s/w0
- 何かもうぐだぐだだな
いやどっか直したら新しいバグが出るのはいつものことではあるんだが
- 211 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 00:38:32 ID:WqU694dE0
- たぶん説明文を40%に変えて、40%として機能するように修正したんだろうけどなぜか80%で機能してるってことじゃないか
- 212 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 00:39:11 ID:3t32JfFg0
- 結構重いバグっぽいけどな
2.06までのんびり待つか…
- 213 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 00:39:33 ID:7a/ZuIPs0
- 免許皆伝の持続時間激減してるのは何でだ? そんな強かったか?
- 214 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 00:39:39 ID:yXs/wZwk0
- ここまで来て修正されたと思ったら弱体化とか相変わらずの迷走っぷり
- 215 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 01:23:32 ID:db1sP/8A0
- スレが減速するとパッチが来る法則
- 216 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 01:25:47 ID:3P.OAcok0
- (無印で)プレイする事総時間200時間弱、ラーニングはLv85時点で覚えれるモノはすべて習得
ラスダン強敵勢の装備ドロップも残す所あと4つ、しかし対魔法呪紋の盾と言う鬼門がまだ残っている・・・
俺はいったい何時になったら残暑入り出来るんだ・・・
- 217 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 01:39:42 ID:.Wn1qXVQ0
- スマソ、ちょい説明不足だった。
>>209
>>211の通りで、効果が機能する為の値の修正はされてたけど
効果が40%として反映される為の値の修正がされてなかった。
>>213>>214
厳密にはVer2.04までの数値がバグ。
多分、構え修練2の効果が免許皆伝によって上書きされると判断して
6って数値を入力したものの、実際には構え修練2と免許皆伝が
別カテゴリで、4+6の10T増加になってたってオチ。
- 218 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 01:46:34 ID:/Udu/AKQ0
- 妖夢がやたら構え持続ターンが長かったのはやっぱりおかしかったのか
戦闘中何の気なしにL押したら13Tって出て長いとは思ってたが
ということは結果的に修練2(4T)+皆伝(2T)で本来の予定の+6Tに直っただけってことか
- 219 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 02:51:09 ID:1PTWK7y.0
- 転生斬や涅槃剣使った後の妖夢のドヤ顔可愛い
- 220 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 03:05:30 ID:FjoXHsCkO
- >>202
SQ1&2のソドは属性三種のチェイスだけだったけど、
3のパイは物理三種+属性三種、ショーは一騎で全チェイス可能だよ
- 221 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 03:44:07 ID:z9qZwAbE0
- 3姉妹弱体化してないか?
ラスト形態は強いがそれまでのやつが弱くなってる気がする
- 222 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 04:46:37 ID:5NA4iwZU0
- 残暑ラスボスってパーティ編成しないで突入して
パーティ切り替えするとキャラ被るのか
選ばれる法則が分からんし順番も滅茶苦茶だしMPとボムも回復してるし
一応2.04です
- 223 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 04:49:18 ID:0rurfuTk0
- 2.05にしましょう
- 224 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 06:33:47 ID:ZAix0G6Q0
- 2.05はシステム上のバグが発生する可能性が高いからさすがに薦められないんじゃなイカ?
2.04はプレイ時間が止まるくらいだから良いけどさ
- 225 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 06:54:09 ID:0weYej4Q0
- 旧バージョンで遊ぶのは勝手にすればいいけど最新版以外の報告をスレに書くな
↓
最新版は動作が不安定だからまだ当てるな、旧バージョンで遊べ
↓
旧バージョンで遊ぶのは勝手にすればいいけど最新版以外の報告をスレに書くな
↓
- 226 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 07:35:52 ID:ZAix0G6Q0
- 今回はバランス調整がどーのこーのってレベルの話じゃないだろ
- 227 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 07:50:15 ID:/Udu/AKQ0
- どこでバランス調整の話が出たんだ・・・?
- 228 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 08:11:30 ID:fLEnIXXM0
- メドローアに比べてマデュライトの威力低すぎワロエナイ
魔法攻撃333、覚り20、虚無強化無し、標的はモーラ
メドローア:4500程度
マデュライト:1100程度
- 229 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 09:56:42 ID:zrMnO6xg0
- 三姉妹の配下の雑魚の部分の空きや、「強化ラスボス倒さないと図鑑完成しないのかな」という文をみて思ったのですが、
図鑑に載ってない状態で残暑にいくと、ここらへんの相手は二度と図鑑に載せられなくなるのでしょうか?
- 230 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 10:10:57 ID:pl9FeqFQ0
- 属性素材って無印と残暑ではどっちで集めるのが楽?
〇〇の欠片って結構高確率で手に入るっぽいけど
- 231 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 10:40:33 ID:3c.5gCy.0
- >>228
そりゃあ
貫通→大貫通(ほぼ全体)・消費MP1/4に遅延-1・魔法障壁無視までついてんだし・・・
ボム消費あるけどそんなもんしょ
- 232 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 10:42:10 ID:3c.5gCy.0
- >>217
それ要するに聖の補助が超強化(80%)されたって事?
- 233 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 10:49:55 ID:3c.5gCy.0
- それにしてもテンダイス勇儀+ブレス+奇跡の風がチートすぎるな
何故かラスボスは倒したターンが遅延等に反映されなくてバーサーカーソウル3連続で使えるから
第2形態バーサーカーソウルの1発目で倒す→最終形態1ターン目で燭台殲滅→2ターン目で撃破が
勇儀1人で出来る・・・奇跡の効果上手く残ってれば1ターンで最終形態沈むしw
- 234 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 11:01:05 ID:yXs/wZwk0
- >>232
無印の頃からの不具合が修正されただけだ
あまりにも白蓮強いと言うから40%に減らしたんだろうがw
- 235 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 11:13:38 ID:yEvTtLq2O
- >>230
オリアダみたいな例外を除いたら、基本的には無印が楽
火とか山で簡単に集まるしね
- 236 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 11:18:29 ID:pl9FeqFQ0
- >>235
㌧
いつまでも残暑に移行できないお( ;∀;)
- 237 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 11:30:03 ID:k9XN7/Ds0
- >>188です。
返答してくれてサンクス。
またお願いすることもあるのでその時はよろしくです。
- 238 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 12:06:41 ID:gEDd.JRE0
- 勇儀のラストワード微妙なんだな
そのターンだけしか効果ないとか・・・
- 239 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 12:17:11 ID:culeMh5o0
- コズミック取得までの経験値約100万が遠すぎる・・・
ドリズルマラソンとゆっくり狩りやっても相当つらいなこれ
- 240 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 12:23:57 ID:x4L01gRY0
- コズミックは燃費悪すぎてクエボス以外では使わないなぁ
- 241 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 12:26:53 ID:3c.5gCy.0
- >>234
いやだから今まではそもそも機能してなかったわけで
- 242 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 12:33:18 ID:GWCgnzcg0
- 0%から80%に上がったんだから確かに超強化だわな。
表示通り40%になってたとしても聖無双だわ。
- 243 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 13:10:52 ID:ZAix0G6Q0
- 別にコズミックとかいらんくね?
- 244 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 13:19:31 ID:yEvTtLq2O
- >>236
ラスダンの強敵や、各地の異神等の出現率低い敵だけで十分だと思うがね
- 245 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 13:20:48 ID:culeMh5o0
- >>243
Wikiの残暑ラスボス攻略例3を試してみたいんだよ・・・
他は第三形態が無理だったり装備が無茶な要求だったりするんでorz
- 246 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 14:03:22 ID:GWCgnzcg0
- >>245
>>233の方法は?
テンダイス1個で出来るし
- 247 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 14:48:28 ID:ZAix0G6Q0
- 火水風土ならスペハン→トリプルスパークで一撃で落せるだろ
覚えてなくてもスペハン→ミルキーウェイ+だれかの光か闇の全体魔法
で潰せると思うが
- 248 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 15:04:57 ID:JMxeEno60
- 残暑追加宝箱って本編クリア後のみ出てくるの?
- 249 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 15:44:46 ID:eMtPzNKY0
- wikiには載って無かったんだけど、
パーマネント付与効果がある武器を装備させて、
パーマネント付与の物理スキルを使えば、
両方の付与判定が付くの? スキル側だけ?
あと、ブレス系スキルには武器のパーマネントは乗らないの?
- 250 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 15:55:21 ID:db1sP/8A0
- 判定は2回
- 251 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 19:19:18 ID:.Wn1qXVQ0
- ブレスの方は、Wikiの小ネタの8項目が該当だから、
そっち眺めてみるといい。
- 252 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 20:21:05 ID:/M3nJXm.O
- メテオってビバレンツとフランちゃんのどっちから狙うのが良いんだろ。
リゼントメント?まだだいぶ先。
- 253 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 20:35:35 ID:pn1vwEvo0
- 今日ようやく草薙を作れるとこまできたんだけど
去年くらいに草薙は地雷ってレスを見かけたの思い出して踏みとどまってる状況
今も作ると痛い目見る感じなのかな?
- 254 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 20:36:55 ID:4HXOa07Q0
- 残暑キャラにはいい武器だと思う
- 255 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 20:39:49 ID:3CsKEAlo0
- >>253
残暑ではすごい役に立ってるよ。
- 256 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 20:40:17 ID:pn1vwEvo0
- >>254
おk。理解した
- 257 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 20:44:57 ID:x4L01gRY0
- 有効活用できるのはうどんげとレミリアぐらいっていう印象
鉄鉱石が余ってるならって感じかなぁ アルテマ作ったらいらない子になるし
- 258 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 20:46:54 ID:yEvTtLq2O
- やっとドラゴンから拾えたし・・・
あとはエンペラーだけなんだけど、お勧めの編成ある?
- 259 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 21:22:51 ID:eMtPzNKY0
- >>250>>251
ありがと
どのブレスにも乗らないんだなー
- 260 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 22:10:08 ID:EF8ZzHxk0
- 2.05にしてない人はした方がいいよ
- 261 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 22:19:12 ID:YxMfdQDg0
- 動かないバグが結構発生してるから
スペックに自身がない人は待ってもいいんじゃないか
- 262 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 23:04:34 ID:JMxeEno60
- >>25
ドロップ率100%バグとは・・・?
- 263 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 23:44:28 ID:xZz7Txk.0
- ドロップ率100%のはずの敵からドロップが無い現象じゃない?
つづらとナズーとリグルのドロップが無かったって報告があったと思う
- 264 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 23:52:52 ID:nKVzCjZ60
- 2.05にすると強打やクリティカルのフラッシュでカクつく
- 265 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 00:08:24 ID:ttwgatn60
- そもそもクエボスのドロップ率100%って設定がおかしいよね
最初バグだから速攻で修正されるなって思ってた
- 266 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 01:20:30 ID:e/suRh1E0
- >>252
スレ Part42の571〜581辺り
- 267 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 01:33:48 ID:hDvRHv.g0
- 答えるスレなのに答えてくれないんですか?
ここの方たちもわからないんですね
おやすみなさい
- 268 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 01:40:05 ID:4lbc94uY0
- むしろこっちが教えて欲しいくらいだ
- 269 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 01:43:20 ID:XEv7ybwM0
- 答えるスレだったのかw
- 270 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 01:49:18 ID:mp//b/jM0
- 俺も初めて知ったわ
- 271 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 01:52:48 ID:3l.SgFr60
- どうしてなんですか!?答えて下さいカテジナさん!
- 272 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 03:32:50 ID:dd.Znecg0
- 雑談だから答える権利はあっても義務はないなw
つかID変わってから言われてもどの質問かわかんねぇw
- 273 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 04:39:52 ID:w0AGSL/w0
- ゆっくりキング300体倒しても王冠こねえ・・・
固定化とか出来るものならしたいぜ・・・
- 274 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 06:57:12 ID:kl7e1QuY0
- >>267
こちらへどうぞ
どんな東方の質問にも、うそで答えるスレ その15
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1290432939/
誰かがものすごい勢いで東方関連の質問に答えるスレ Part34
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1295188110/
- 275 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 07:56:46 ID:w0AGSL/w0
- ゆっくりキング固定化っぽいこと出来たが邪魔な敵倒してからセーブしたりすると入れ替わったりするのかなあこれ
そうそう上手くいかないか
- 276 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 07:59:27 ID:OKnmoqk20
- 咲夜さんのアイスソードって効果だけ見るとショボそうなんだけど・・・
本編ラスボスを倒す為に作った方がいいのかな?
- 277 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 08:10:25 ID:0eas4GOs0
- wiki見れば分かるだろ
- 278 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 08:28:43 ID:OKnmoqk20
- 色々書いてあって分かんねっス
- 279 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 08:31:01 ID:0eas4GOs0
- ttp://www26.atwiki.jp/touhou_souzin/pages/137.html
ここに解答書いてるじゃねーか
- 280 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 08:55:28 ID:OKnmoqk20
- 本当だ
- 281 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 09:17:59 ID:OKyYCbCw0
- 本編から残暑に移行することも考えるとオリアダは鏡と勾玉が最優先かな
- 282 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 14:27:10 ID:hDvRHv.g0
- あいぐまスカルキタ――(゚∀゚)――!!
- 283 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 15:49:24 ID:lDsMH4k.0
- 筋肉革命(マッスルレボリューション)ってリトバスで筋肉男が言ってたやつなのか
- 284 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 16:03:53 ID:0eas4GOs0
- はちくまはCLANNAD以降は多分ほぼノータッチだろう
勢い有ったのはAIRまでだったしな
- 285 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 17:23:56 ID:C9PZ7uFc0
- wikiにも似たような質問がありましたが、本編で強化された三女神を
倒していないまま残暑に移行すると図鑑の完成は不可能になるのでしょうか?
- 286 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 17:34:38 ID:hDvRHv.g0
- そうだよ
- 287 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 17:46:00 ID:rS96ex.E0
- 2.05にしてからまた確認しにいったんだが改造ツールで行けるあっきゅんとこの奥に
斉藤立っててくっそワロタwwwwwwwwww
この先、鋭意作成中とか言っててワロタwwwwwwwww
- 288 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 17:56:51 ID:oRFFAaSQ0
- 画像もなしに
- 289 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 18:49:30 ID:GXo3NwQk0
- プレイ時間1000時間超えちゃった・・
俺何やってんだ
- 290 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 18:55:50 ID:4GdSa5Tg0
- 寝落ちだろ
- 291 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 19:45:30 ID:GXo3NwQk0
- >>290
リアルだよふざけんな
- 292 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 19:53:50 ID:e7cdRtcI0
- そりゃ寝落ちはリアルでやらないと意味ないからなw
- 293 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 19:56:45 ID:4UNvBSm60
- リアルwww
よくがんばってプレイしたねwwwwww
- 294 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 20:27:05 ID:Q2o19dWQ0
- 500時間超えた(加速なし) これで廃人名乗れる!
とか思ってたけど上には上がいたようだ
>>289
蒼神やってんじゃね?
- 295 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 20:57:26 ID:PUGW8.YU0
- やっと残暑ラスダンドロップ終わった・・・
次は本編のラスダンかー
- 296 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 21:58:39 ID:GXo3NwQk0
- >>294
俺も加速ツールなしだお
アイテムコンプしたらハローワーク行くつもりだったのに
なかなか行けないwww
- 297 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 22:26:06 ID:L3wj6gQs0
- かっけーまじかっけー
- 298 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 22:53:17 ID:Ocmc6k8Q0
- スレの魔力を信じて ゴットマンティスさんが蜥蜴斬を落としますように
何%なのだろうか
- 299 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 22:56:30 ID:Ocmc6k8Q0
- よく見たら蜻蛉だった
- 300 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 22:59:03 ID:GXo3NwQk0
- あれ?
舞姫って先週の金曜で完結したんだっけ?
- 301 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 23:12:13 ID:OKyYCbCw0
- トンボキリと日本号はよくゲーム内で見かけるけどもう一本の名槍はあんまり見ないね
- 302 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 23:27:16 ID:e7cdRtcI0
- そもそもはちくまRPG以外で見かけた記憶がない
- 303 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 23:31:48 ID:ttwgatn60
- >>298
5%らしい
- 304 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 23:33:06 ID:G5CHFBQ20
- 逃げる時に限って1%(3%)をラーニングする
- 305 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 23:33:43 ID:78YzYyhU0
- なんという蒼神あるある。
- 306 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 23:33:47 ID:bqlqR8No0
- スレの魔力を借りれば最大4倍になるウサ
- 307 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 23:58:37 ID:irRurGIU0
- 魅了失敗した時、スターライトバリア
成功した時、それ以外
あのシーサー、マジでどうにかして頂戴orz
- 308 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 00:00:56 ID:tcM6e.a20
- 5%がドロップ出来ないのはアドミラルさん(200以上)やポルシェシールド(130)でもう慣れたさ
- 309 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 00:18:45 ID:74.2FlQcO
- ドロップはまだ頑張れるけど、ラーニングがきつい・・・
1%の多すぎるだろ
- 310 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 00:27:18 ID:oGYT41RM0
- 今回ボス専用ないし難易度低めだけどな
難易度ははぢきせ>>>(嘆きの壁)>>>TOK>>縁起>>>>ロマカノ
自分が当らないといけないってのがダルい
ロマカノは見るだけで良い上にボス100%固定、最大25%の加算方式で確率上がるからヌル過ぎた
- 311 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 01:00:54 ID:Fv4lJU3c0
- >>287
自分も確認したw
- 312 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 01:13:47 ID:lzzBQukY0
- ここまでSSなし
- 313 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 01:15:23 ID:ibAjnqwo0
- 一分監
- 314 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 01:16:06 ID:5ILGSb6.0
- SS
- 315 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 01:19:10 ID:zEUFDNuQ0
- 三分登
- 316 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 01:23:19 ID:ibAjnqwo0
- 美鈴が倒せないんだけどどうすれば勝てるのか分からん
- 317 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 01:24:21 ID:zEUFDNuQ0
- あれ…>>313-314を見て攻雑だと思ったら蒼雑だった
- 318 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 01:49:35 ID:Gp0g9JXA0
- >>162
亀レスで俺と環境はやや一緒だが、俺はまったく2.05問題ないぜ。
XP SP3, Core2Duo E8500, P35,mem4GB, GeForce GTS250 (mem1GB)VGA-Driver:256.58
VGA-driver更新しても事象変わらなければIntelチップのドライバをあげてみては?
- 319 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 01:52:53 ID:5ILGSb6.0
- >>317
ごめん
- 320 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 01:53:34 ID:Gp0g9JXA0
- >>316
もし4人パーティーなら素直に妹紅と白蓮さん仲間にしてから挑戦した方が良い。
コナミコマンドと命蓮寺リアル放置プレイで問題ない。
で、モリヤウオール組んで戦えば楽勝。
4人ならトリックスターで戦う手もあるが、あんまりオススメはしない。
(誰か1人やられた瞬間終わるので)
- 321 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 02:09:28 ID:YJkAaWDQ0
- >>318
試したけど駄目だったわ
グラボ環境依存度の糞高いシェーダを使ったかグラボのメモリ量を考えずにキャッシュしてるかどっちかだと思う
それで要求スペックが高くなってるのに気付かずに軽くなったって言ってるんじゃなイカ?
ファンレスグラボもそろそろ限界かな…
- 322 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 07:00:15 ID:f/xKcGQc0
- >>301
そのもう1本は実物現存するから幻想入りできないんだよ、多分
- 323 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 08:16:12 ID:LV7oXiZI0
- 御手杵ってアホみたいな武器なんだな。全長3.8mって振り回したら味方にぶつかるな
- 324 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 10:02:45 ID:5/TX.pUc0
- 何回か戦闘してるとメニュー画面が重くなる。再起動したら直るけど早く改善してほしいなあ
- 325 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 10:29:00 ID:4r2sJPyc0
- メニューの反応が遅くなるよな
- 326 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 15:33:43 ID:r1V094Gg0
- スレの魔力に頼って祈願しに来ました。
俺が狙うドロップとラーニングは全て一発で成功しますように!
- 327 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 15:53:13 ID:q3w.LiLUO
- >>326
ドラゴンブレス、回復、補助は1Pでも振れば100%だぞ、良かったな。
- 328 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 16:58:40 ID:Ks0FmUpI0
- 2.05やばいと聞いて下げる為に再インストし
保存しといたバックアップからデータ移したんだけどなんか失敗しているっぽい
ちゃんとTSD*.savでやってるんだけどどうもうまくいかない
インストールしなおす際にいったん蒼神縁起のファイル消しちゃったんだけどそれがまずかったのだろうか・・・?
- 329 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 17:01:19 ID:zWM9NIcM0
- >>328
残念ながらver上げたセーブデータは過去のverでは使えないの
- 330 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 17:10:35 ID:iadqd7ks0
- 不具合が起こり得るのは低スペックPCの人だけじゃないの
- 331 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 17:27:30 ID:Ks0FmUpI0
- >>329
ウボァー
ありがとう、ver上げ直せばまた使えるんだね・・・?
最悪の事態にならないならもう全然構わないや
- 332 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 17:29:38 ID:zWM9NIcM0
- >>331
問題ないよ
2.05にしたばかりならバックアップフォルダから2.04のbakとってくれば大丈夫だと思うんだけど…
消してるっぽいか
- 333 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 18:11:33 ID:DBdS8K4g0
- 低スペックPCと対応OS以外のOS、又は加速ツールの使用だな
windowsXP MCE SP3 メモリ3.25GB GTX460 2GBだとどのバージョンでも問題なしで
加速ツールを使うとたまにFPSが不安定、2.04で全滅すると固まってタスクマネージャを出せなくなる
デュアルブートのwindows7 Pro 64bitだと2.04 2.05両方特定のスキルのエフェクトで落ちる
- 334 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 19:47:14 ID:EuUNBHDE0
- 結局残暑シナリオ行く前に強化ラスボス倒さないと
図鑑完成しないってことでいいの?
- 335 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 19:56:26 ID:sp.6irOc0
- そうだよ
- 336 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 21:08:06 ID:0dSjvhcs0
- ヒドラ7匹や霊亀数体倒してるのにトラペゾ出ねえ
とてもドロップ率25%とは思えんな・・・
- 337 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 21:51:39 ID:rddBVWZ20
- >>287>>311
俺も確認してきたww
つかリスク犯して確認してきた訳だし最初に気づいた奴以外SSなんて出さねーんじゃねw
- 338 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 21:55:58 ID:Cq6akQyg0
- 確かに未実装の場所はデータ破損する可能性もあるからな
「立ち入り禁止!」と書かれた工事現場の中に入っていくようなものか
- 339 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 21:57:47 ID:zWM9NIcM0
- いつもの奴なんだから触ってやるな
- 340 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 22:01:54 ID:Cq6akQyg0
- いや、むしろネタバレ平気な俺はその勇気に感謝してる
- 341 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 22:20:57 ID:3BVBZm0c0
- マッドサンダーラーニング出来ます様に
- 342 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 22:38:49 ID:NwVQ5bbs0
- つまりあれか
出ていないだけで、今作にも斉藤は存在すると
- 343 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 22:42:04 ID:0dSjvhcs0
- 残暑クリアできたので記念カキコ
サンタクムイージス装備のアリスで2連全体攻撃封殺できたのは大きかった
クリアデータは今度こそ残しておくぞ・・・
- 344 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 23:11:41 ID:OeNecmEg0
- 全員単発じゃねえか
- 345 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 23:44:08 ID:rv1spE0o0
- リスク犯したからとか全くSS出さない理由になってないし間違いなくデマ
- 346 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 23:58:13 ID:ghBCbNnc0
- というかそれで他人に信じてもらえると考えてるのがすごいな。
信じてもらわなくて良いならそもそもなんで言いにきたん?
つーかSS撮ったらリスク()
- 347 :名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 23:59:55 ID:EuUNBHDE0
- 図鑑に502・504・505載せるのって
2.05にした後に強化ラスボス倒しても駄目みたい
倒した後に残暑始めてみても337種のままだったので
試しに2.03で倒して2.04→2.05と順にアップデートしたら
340種になってて502・504・505が載ってたんだけど
こいつらって普通に倒しても図鑑に載らないバグでもあんの?
- 348 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 00:02:45 ID:lZtV0OEY0
- お前らが相手にするからだろ
- 349 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 00:09:28 ID:AJ6Y1Jl60
- 便所の落書きに信じてもらうも何も
- 350 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 00:15:49 ID:PnSnrj.A0
- ラスボス全形態マイナデスでイケるって書いてあるじゃねえか
コズミックまで貯めるのバカらしくなってきたわ
- 351 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 00:15:54 ID:EUm6Z0pw0
- 確かに「信じ合う絆」の力は偉大だと思う
でも、たとえ自分ひとりしか味方がいない場合、
そのとき一番頼れるもの、それは「自分の意思を貫き通す信念」だと思うんだが
- 352 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 00:16:15 ID:xvFcKSFMO
- 結論:リトスかわいい
- 353 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 01:08:01 ID:BPKPLfks0
- >>352
ニイイチンスラ
- 354 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 03:10:20 ID:eCCPetCE0
- ふぅ、とりあえず本編クリア
強化版とか倒せる気しねぇ・・・
- 355 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 04:37:58 ID:05U4FIg60
- >>354
おめ
ちなみにレベル幾らくらいで倒せる?
いまラスダンで平均50なんだけど
- 356 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 04:41:17 ID:05U4FIg60
- 倒せる?じゃなくてクリアできる?だった
- 357 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 06:54:13 ID:fpsgLYy20
- 無印なら平均60割っててもいけた
- 358 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 07:59:27 ID:tjssiq2k0
- まぁ、やり方知ってて、多少の運があれば
妖夢で1ターンKILLできるしね。
- 359 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 08:59:59 ID:pUn8SneU0
- どうしても3段階目がダメだったなー
だが勾玉と鏡使ったらあっさりいけた
- 360 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 09:57:13 ID:ojwsxbesO
- 残暑ラスダンやった後に無印ラスダン来たら敵柔らかいなおい。
昔あれだけ苦戦したとは思えない。
- 361 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 13:01:19 ID:XvP8SubM0
- そらアイスソードでも充分強かったのに武器が1段階ずつ上がってるからな
- 362 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 16:59:47 ID:8VsefqcA0
- バグ多目と聞いたが白蓮が強化されたらしいので2.03→2.05にしたんだが・・・
鈴仙強くなりすぎてワロタわw
- 363 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 17:06:11 ID:YNaS7oMA0
- 正直鈴仙のためだけでも残暑買う価値はあったわ
使ってて楽しい
- 364 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 17:51:36 ID:TANpzt.20
- ザコにいちいちパーマネント付ける?
それともボス用?
- 365 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 20:16:55 ID:bMSM7LpE0
- >>364
うどんの専用武器+成長で、でたらめ撃ちすると狂戦士おいしいよ
- 366 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 20:19:16 ID:IPVpuOzs0
- 今までが弱過ぎたな
強いって報告もアルテマウェポン前提だったし。
- 367 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 20:39:45 ID:tjssiq2k0
- ようやく、うどんげは覚醒したけど
チルノの春はいつになったらくることやら・・・
- 368 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 20:40:46 ID:NB4HuDhY0
- 即パッチ当てたから2.00は知らんが2.01以降は弱すぎたってほどでも無いけどな
- 369 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 21:00:36 ID:PBFa2CRU0
- うどんげって、04から05でなんか変更あったっけ?
- 370 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 21:06:11 ID:zr142wPQ0
- 残暑厳しい中チルノが強いとかないだろ
- 371 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 21:13:08 ID:pwdd/Xi.0
- 春がきたら溶けちゃうからな
- 372 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 21:16:56 ID:23IXEpPs0
- 弱くても愛で雑魚戦・ボス戦も連れて行ける信頼のVer2.03
- 373 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 21:19:31 ID:8VsefqcA0
- 鈴仙はさとりとセットが前提って感じかなぁ 異神みたいな状態以上が入りにくい奴には微妙
咲夜は通常攻撃でもそこそこの火力で、フルムーンや殺人ドール系の火力が高いけど燃費と命中が悪い
妖夢は燃費いいし必殺時の火力が飛びぬけてるけど、1ターン目構えなきゃいけないのとデバフで構えが飛ぶリスク、必殺出ないと微妙
レミリアは初手にディスティニー撃った後は・・・
勇儀は雑魚戦で使ったこと無いからわからんw ボス戦では強いけど
ってイメージかなぁ
物理リトスってどうなんだろう?
- 374 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 21:23:26 ID:v6kwjzTM0
- 最初からやり直して敵を見破る・装備ドロップ全部拾って先に進むってプレイしてるが
ドロップ5%でも結構きついもんだなぁ、永遠亭で50時間超えてしもうた。
- 375 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 21:28:06 ID:tjssiq2k0
- >>374
無印1.04なら楽よ。
- 376 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 21:33:09 ID:23IXEpPs0
- 加速器もお忘れなく
- 377 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 21:35:52 ID:mTadBf8M0
- いや、わざわざ勧めなくてもいいだろ
こっそり探してこっそり使うのが吉
- 378 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 22:01:44 ID:zr142wPQ0
- 自慢したい年頃なんだろ
- 379 :名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 23:56:34 ID:BPKPLfks0
- 三女神って強化なしバージョンでも
物攻600奇跡の風ウェポンブレスダークソード大胆不敵童子切安綱未来永劫斬でも
700×3ダメしか与えられないけど倒せるの?
- 380 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 00:13:50 ID:R1qiGCO60
- それ強化バラエティかけすぎて攻撃用のバラエティが消されたりしてない?
- 381 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 00:14:18 ID:fxGePMN.0
- 今度はお供にタコとあかめが出てきて
3ターン連続メイル首都ロムとはりせんぼんかよ
死ねよ
- 382 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 00:15:37 ID:fxGePMN.0
- 酒のんで寝るわ
糞糞糞
- 383 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 00:23:03 ID:sdlsfABc0
- ラーニングやっと終了。後はアイテムか…遭遇率的に邪悪マップ奥の方が楽なのかね?
- 384 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 00:51:02 ID:bZMIOls.0
- そういえば宝箱100%にならない件だけど
邪悪マップ2週目でカウントされる宝箱配置されてるって事はないかな?
それなら多分誰もやってないだろうし
- 385 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 00:53:01 ID:fvdOS74.0
- 邪悪マップなんて五周ぐらいしてるけど追加宝箱なんてないよ
- 386 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 01:12:20 ID:qmuZ/RcU0
- >>385
嘘乙w
- 387 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 01:21:32 ID:sdlsfABc0
- ドロップ狙いならやるんでない? 5周も必要かと問われると多すぎな気もするけど
- 388 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 01:42:48 ID:Ylc7CIds0
- 大神殿にようやくたどり着いたけど敵が多い上に強いからうぜぇ。
真ん中の入口入ったらまた怒濤の敵かよ。
ここって逃げる→遭遇→逃げる・・・を繰り返して
ゆっくりが登場するまで繰り返した方が良い?
今LV75平均なんだが。
- 389 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 01:56:37 ID:Puuu3vkE0
- >>388
逃げる→パーティ切り替え
→敵の配置が初期化される→追い詰められても逃げられる
ただし詰む時は詰む
- 390 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 01:57:12 ID:Puuu3vkE0
- >>389は間違いですorz
何で湖底と大を見間違えたんだ俺の馬鹿…
- 391 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 02:03:02 ID:sdlsfABc0
- >>388
湖底神殿の魔方陣を拠点にしてジリジリ進めば良い。魔方陣があるから節約せずに
全力で戦える。全滅しても即リセットで魔方陣から始められる。奥まで行くと魔方陣
まで戻るのが面倒だけど
あと魔方陣のあるフロア以外でのメニュー開閉は厳禁。全滅したときに即リセットしても
外に出されるから
- 392 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 02:21:47 ID:qmuZ/RcU0
- ゆっくりが出るまで逃げるなんてめんどくさい方法を候補にあげるなら
なんで湖底神殿の魔法陣拠点にする発想が浮かばないのか理解に苦しむ
- 393 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 02:36:24 ID:Ylc7CIds0
- >>391-392
あれ、魔方陣って乗ると敵のシンボル復活するんじゃないんだっけ?
- 394 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 03:16:58 ID:sdlsfABc0
- >>393
ダンジョン内で乗る分には何度乗っても復活しない。魔方陣に乗っては外に出る、を5回ほど
繰り返したら復活するけど
と言いつつ例外のダンジョンが一つだけあるけど、今は関係ない
- 395 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 06:13:32 ID:mJyAF2VM0
- 夢精した
- 396 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 11:58:42 ID:rWVmIJe20
- パッチが出揃ってからやろうと思っていたから今日から開始しようと思うのですが
楽にクリアするなら2.03止め、正攻法で楽しみたいなら2.05という認識で良いでしょうか?
- 397 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 12:09:19 ID:7wwUM/460
- >>396
正攻法なら2.04か2.05。
- 398 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 12:14:53 ID:rWVmIJe20
- 判りました。
白蓮好きなので2.05でやってみます。
- 399 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 16:37:40 ID:ang.33msO
- やっと☆8の奴らが安定してきた・・・
ポイシ蓬莱の頼もしさは異常
- 400 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 18:50:06 ID:rT5g7yKg0
- 五寸釘とか千年キノコ事とかどうでもいいレア素材がドロップされおる
ゴールドトレイが早く欲しい
- 401 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 18:53:40 ID:lYjmvEn6O
- wikiの戦法でようやく邪悪マップの中盤(本編ラスダン)まで来たけど、咲夜に代えてから攻撃力の関係か安定性が微妙になってきた。
ラストバンゴルうざすぎる。
- 402 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 19:09:31 ID:x.x.PSwg0
- うざいは褒め言葉だよ
- 403 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 19:36:59 ID:BfDhumGA0
- 実は天舞光輪斬と一念無量劫って意外と強くね?
天舞は割と弱化入るし、一念は威力大+で1〜3HITだし 妖力大仙も使えるし
- 404 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 20:15:09 ID:HvXZ6zfU0
- パッチ
- 405 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 20:21:18 ID:tUJDbON2O
- メモリ改善パッチか
やったじゃん、ついに残暑を進めるときが来たようだ…
- 406 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 20:25:15 ID:Dm42xH0I0
- でかいな
- 407 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 20:30:46 ID:UGFDHHY20
- * メモリ周りを大きく改善しました。
o (VRAMの使用量を抑えました。)
* アイテム、アビリティのミスを修正しました。
o (いろいろと)
* Config.exeが変更されました。
o (項目が追加されました)
05→06が32M、一括60Mか、でかいな
- 408 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 20:41:52 ID:BfDhumGA0
- 取り敢えず人柱待ちか
- 409 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 20:44:02 ID:UGFDHHY20
- 人柱人柱いうが、東方蒼神縁起フォルダコピってちょっと触ればいいだろ
- 410 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 20:45:33 ID:uUryTPv20
- まさかの阿求参戦とはw
- 411 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 20:51:46 ID:BfDhumGA0
- 近景表示ってのが増えたな
- 412 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 20:55:18 ID:QWUAqFd.0
- こっちは相性悪かったようだ…メモリが増加しまくってる\(^o^)/
- 413 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 21:17:48 ID:7wwUM/460
- 毎回思うんだが、アイテムアビリティの変更は書いてほしい・・・
- 414 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 21:28:09 ID:H4ravfFM0
- 毎回メモリ改善って言ってるよね
いつ直るんだろ
- 415 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 21:34:50 ID:n2zZGmik0
- VRAM抑えたってやっぱり2.05で300MB→100MBにメモリ使用量が減ったとか言ってたのは全部グラボのメモリに投げてたんだな
道理で減りすぎだと思ったよ
- 416 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 21:42:26 ID:ZiCa1.M.0
- 今時のゲームはグラボで良いの使わないとっていう苺坊主からのアドバイスだよ
- 417 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 21:46:01 ID:F2xIYd5g0
- 鏖の剣が高確率で味方も被害受けるのは仕様なのか
- 418 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 21:46:42 ID:n2zZGmik0
- コードをまたメインメモリ依存に書き直すくらいならconfigでVRAM使用量を選択できるようにするか
VRAM情報読んできて自動でVRAM使用量を調整すればいいのに
- 419 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 21:49:46 ID:z3PA5vi20
- なるほど、グラボに全部丸投げしてたのか
俺のオンボが悲鳴を上げるわけだ…そろそろ潮時かな
- 420 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 22:00:53 ID:R1qiGCO60
- ttp://www.gensoukyou.org/game02/config.html
なんかコンフィグのページが増えてた
- 421 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 22:09:14 ID:n2zZGmik0
- ってちゃんと増えてたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 422 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 22:14:54 ID:z3PA5vi20
- VRAM使用量とメモリ使用量を指定できるようになり
前の32bit,16bitよりも分かりやすくなってた
- 423 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 22:20:23 ID:n2zZGmik0
- >>412
キャッシュ量細かくいじれるようになってるみたいだから
2.06でVRAM最大、メモリ小あたりにすれば2.05同じ環境になるんじゃないか?
- 424 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 22:24:35 ID:lYjmvEn6O
- ようやく邪悪マップのセラフィム退治し終わったんだけど、一回くらいなら魔方陣踏んでも敵復活しない感じ?残暑ラスダンと敵復活方式は同じなのかな。
- 425 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 22:27:59 ID:R1qiGCO60
- おい、VRAM最大でメモリ大にしたらエフェクトがぬるぬるでなんかきもいくらいになったぞ
- 426 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 22:29:17 ID:P69ZYLEU0
- >>411
それは2.04からだぜ。
- 427 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 22:30:11 ID:UGFDHHY20
- >>425
戦闘で処理落ちが殆ど起こらなくなって、確かに気持ち悪いわw
- 428 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 22:42:32 ID:ZiCa1.M.0
- 最初から一貫してぬるぬるです
- 429 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 23:22:30 ID:fxGePMN.0
- PLv最大まで育てたらPExの表示がおかしいんだが
バグ?
- 430 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 23:51:42 ID:ekKFf6A.0
- 「VRAM使用量(最大推奨)」と書いてあったが、
高画質モードにチェックを入れて「大」にしたらむしろ処理の重さが改善された
この辺りは個人でベストな組み合わせを見つけるのが一番かもしれない
- 431 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 23:52:52 ID:Q.gnxbqI0
- んなことより解析班は修正一覧調べて
- 432 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 00:46:52 ID:2E6CSgz.0
- ver2.5にした時からダメージやHPのログが消えてしまったのですが
ver2.6にしても直りませんでした。メモリなどは改善されているのですが・・
同じ症状になっている人おりますでしょうか?
- 433 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 01:00:35 ID:rGORQsQc0
- スペック満たしててXPでヌルヌル全く問題なかったのにご苦労なこったな
低スペックPCの方達の所為で無印の時に咲夜のスキルエフェクトが簡素化されたのを思い出すわ
- 434 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 01:03:48 ID:S7/Ghjek0
- >>432
ダメージやHPのログって何のこと?
- 435 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 01:04:45 ID:bsF7RCmQ0
- 多分吹きだしと、増減したときのミニゲージが見えないってことなんじゃない?
- 436 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 01:05:33 ID:5rPmsGBc0
- 何のために魔理沙がいるのか分からないゲームだな
- 437 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 01:05:46 ID:2E6CSgz.0
- >>435さんの言うとおりです。
- 438 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 01:13:05 ID:abGZ0ulI0
- ノートでも最初からずっとぬるぬるだったけど
最近のノートってほんとに古いデスクトップより高性能なんだなここ見てると
- 439 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 01:13:52 ID:LMPAW2rs0
- 単純に何処か壊れてるんじゃないの? 再インストールでもしてパッチ当てなおすのが一番の
解決法だろう。それで無理なら何か対応していないとかじゃないの? いや分からんけど。
- 440 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 01:16:35 ID:WPK0wQFQ0
- ver2.6で確かに文字やゲージなどのグラフィックの描画失敗(?)が見られるようになった
- 441 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 01:21:13 ID:Jj1auNLI0
- あれジャマだからむしろ消して欲しい
- 442 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 01:21:39 ID:S7/Ghjek0
- 439の言うとおりだな
それでもダメなら次のパッチに期待するしか
- 443 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 01:22:56 ID:LMPAW2rs0
- さて、原因はなんだろうな。色々弄れるようになってるが、そのせいで一部処理に対応できてない
ってことも有りうるのかな?
- 444 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 03:16:55 ID:spPrnddE0
- スキルアイテムアビリティの変更はどのように変更したかまではいらんから
どれを変更したかは全て書いて欲しいね
じゃないと遊んでる側からは「バグか?」とか思ってしまうよ
- 445 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 06:13:15 ID:/2XwHqkY0
- >>432
だれもconfig弄れとは言わないんだな。config弄ってVRAMの使用量落せ
たぶん最大は2.05、大は2.04までの画像キャッシュの管理を転用してる
- 446 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 08:06:09 ID:6uJPmUzA0
- 普通に2.04で十分じゃね?
プレイ時間くらいしか問題らしい問題もなかったしw
あ、僕?もちろん2.06です
- 447 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 11:58:00 ID:mPcC2rXk0
- 俺まだ2.03だわ
- 448 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 12:21:36 ID:dESJt0/E0
- 2.05→2.06で白蓮さんがこっそり弱体化されてたら嫌だから当てられない
- 449 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 12:36:19 ID:7bf2nH9c0
- 2.06当てたけどVRAM128MBじゃ小にしても魔法やスキルのエフェクト表示されんうえに
そん時だけカク付くなあ
GF5700じゃもう同人げーすらダメだなw
やっぱ最低でもVRAM256MB無いときつそう
2.04の16bit起動で我慢するか…
- 450 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 12:39:31 ID:EhmOm0dc0
- エフェクトきればいいんじゃね?
- 451 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 13:13:01 ID:3Dzz7o3EO
- どうにかリトスをアタッカーに出来ないかなぁ コズミック5発撃ったら終わりという継戦能力の無さがなんとも…
地属性特化してストーンシャワーするしかないのか
- 452 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 13:44:56 ID:eCQPDQQc0
- リトスの継戦能力異常に高いだろ
ラストワードが鬼畜すぎる
最難関の邪悪マップですらリトス1人で(1マップのみさとりソロ)クリアできるんだから
- 453 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 14:23:05 ID:3Dzz7o3EO
- 普段の雑魚戦でラスワ待ちするのはちょっと…
- 454 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 14:49:35 ID:7bf2nH9c0
- >>450
うーん…確かにそのとおりなんだけどエフェクト切ったら面白さ半減するじゃん
まだ覚えてないスキルとかのエフェクトも見てみたいしね
そりゃ新パッチに追加キャラやダンジョンがあったらそうするけどね
- 455 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 17:24:37 ID:mZMqXK8s0
- 無印の動作環境以下なのに贅沢いうなよw
- 456 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 18:53:44 ID:nd/5EClQ0
- >>453
溜まり易いからそんなに待たなくてもいけるでしょ
下手したら真面目に戦うより早い
- 457 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 19:23:07 ID:VJnRdploO
- いまさらだが、固有オリアダ装備の格差が激しいな・・・
- 458 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 19:43:34 ID:4JmE0LGI0
- 文とかなんとかならんのかな・・・
- 459 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 19:49:18 ID:3Dzz7o3EO
- なかなか溜まらないのに業を煮やして結局邪悪マップを全マップ妖夢白蓮ペアでクリアした俺には…
まぁ運が悪かっただけかもしれんし、鳳凰かポイシあたりで壁にしつつ使ってみよう 壁能力の高さも魅力だしね
- 460 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 19:57:28 ID:VJnRdploO
- 文は装備が強くなったところで・・・
ブレスを跳ね返すか、プラベのオトモにしか使ってねーな
- 461 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 20:12:02 ID:.bPpvyBQ0
- たまに必中も使える 一部ボス戦で大集中フィールドとかも だからなんだって話だがw
アタッカーにするのは無理だろうねぇ
- 462 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 20:16:27 ID:8MOawZnQ0
- 明確な使いどころがあるならまだいいんでないの
チルノとか何で追加したって感じの能力だし
- 463 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 20:22:06 ID:7nZ.CT5o0
- チルノも頑張れば火力出るよ! 他の魔法キャラの方が火力高いけどねw
- 464 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 20:28:25 ID:k/rBIQJc0
- 敢えてチルノ単騎でゴッドイーターと機械竜零式に挑んでみた俺ならここに
他の香霖堂クエもチルノ単騎クリアできないかどうか検討中
- 465 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 20:31:17 ID:/2XwHqkY0
- チルノはマイナスKで青牛門に5000+凍結でまあまあの火力だな
でも通常弾幕が弱すぎるんだよボムの遅延が0になるか単体中威力が追加されればいいんだけど
- 466 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 22:12:06 ID:EhmOm0dc0
- にとりの装備一新したら、火力上がりすぎでワラタ
アルテマってMHPあんまり関係ない?
- 467 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 22:16:07 ID:5rPmsGBc0
- 本編がまだクリアできない・・・
聖、パチュ、咲夜、妖夢、早苗、もこの一軍だけで挑んでるのが
悪いのかな?
やっぱあの落ちこぼれ達を育てないとダメなのか?
さとりとか一度も使ったことねえけど、使わなきゃダメなのか?
- 468 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 22:18:48 ID:VJnRdploO
- >>467
縛りプレイしてないなら、素直に2PTで行けばいいんじゃね
- 469 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 22:20:44 ID:BJZTc.Tc0
- 文ちゃんの元ネタのキャラは順番譲渡できる上、
火力まで最強(妖夢みたいなキャラよりも上)だったのに・・・
- 470 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 22:20:46 ID:/2XwHqkY0
- >>466
関係あるのは現HPとMHPの割合ね。MHPが増えたら最大火力が上がるわけではない
早苗のMHPブーストが切れてHP>MHPになると火力がかなり上がったりするよ
- 471 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 22:57:58 ID:WIYEI0ZU0
- >>469
2ではバランス修正でもされたかのように大人しかったけどな>元ネタ
- 472 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 23:21:05 ID:y0j9Id0Y0
- レンジャーは元ネタの元ネタ
元ネタのワンゲルの反動だな
元ネタのレンジャーと同じく後列から高火力
ラメンタブルアローは高確率全体即死
シャドウランは全員の遅延を0にするバランス破壊技
瞬間剛力とハンターシフトで最強クラスの火力強化職にもなれる
この辺りの神技を削除して行動順操作だけ残した絞り粕が文
- 473 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 23:36:06 ID:spPrnddE0
- 文の何がダメかって基本的に広範囲に高火力を巻くキャラが皆早い事だ。ソニック陣形とかもあるし・・・
- 474 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 23:48:03 ID:VJnRdploO
- 文がこの先生きのこるには
- 475 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 23:51:14 ID:ixAoET520
- 「1ターンだけ、味方1人を確実に2回行動にする」スキルとかあってもいいと思うんだ
- 476 :名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 23:52:10 ID:q6HcQ0Cg0
- 「文しかできない!」が十分まだ光ってる、と感じる俺は
きっとまだストーリー進め足りてないな
- 477 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 00:03:06 ID:Sc72vdk60
- 文は銀河で2連バーストしまくって
特に強いわけでもなくMP切れするのが可愛い
- 478 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 00:22:50 ID:yrmA21WY0
- 文には「みやぶる」という大事な役割があるじゃないか!
おかげで面倒なことになってるんだけどさ
- 479 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 00:33:22 ID:olVRSmwg0
- ドラゴン系にはブレス反射が有り難いぜ
- 480 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 00:42:01 ID:ZXjI2/ow0
- 回避重視でずっと囮になってくれてる良い子
- 481 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 00:44:02 ID:h/kZLnhg0
- 文ちゃんは指揮官です
- 482 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 01:00:52 ID:yrmA21WY0
- 剣装備できないキャラは指揮官にするのはもったいない気がしてきた
そういう意味で文はいいな
にとりはゆっくり系が出てきたときに咲夜さんが困った顔するからちょっと嫌だけど
というか、最近メタルバスターズ!の良さに気付いた
- 483 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 01:03:16 ID:Gdi18Fw2O
- メタルバスターズはもっと命中や緊急回避無効が欲しかった
- 484 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 01:47:22 ID:0B1.VNWQ0
- 陣形で汎用的に使えるって言ったらポイズン攻守の要ソニックの三つだろうな。他にも
使えるのはあるにはあるけど
- 485 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 02:00:32 ID:3FXKJv9M0
- 雑魚戦ならソニック有るから天狗いらないなw
ボスならその枠に霊夢やら早苗入れた方が余程安定する
- 486 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 04:23:34 ID:h/kZLnhg0
- 妖怪山以降はポイズン蓬莱パラルレギオンで敵選ばず安定です
- 487 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 04:49:37 ID:Sc72vdk60
- ポイズンシールドは毒対策として使われる事が無い不憫な陣形
- 488 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 04:53:47 ID:eEaVZT/g0
- 文「メタルバスターズ(笑)」
咲夜「対ゆっくり特化型(笑)」
- 489 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 05:00:47 ID:fPe6cy0w0
- 対エンペラーならソニック+クイックタイムで楽勝だし咲夜1人でいいしなぁ・・・
メタルバスターズだと確実に倒すには文が必要になるからほんと使いどころないw
- 490 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 05:09:20 ID:bRfz7FN.0
- 残暑マニュアルダウンロードしてみたけど
なにこの見づらいデザイン・・・
大文字とか別にいーから
- 491 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 07:00:45 ID:3FXKJv9M0
- 無印のマニュアルは驚く程はちくま臭がしたけど残暑で少し成分減ったな
- 492 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 15:44:31 ID:RbOyQaiA0
- ハイリボンくれよ
もう500匹以上倒してるぞ
- 493 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 17:10:23 ID:hbW1ZSPg0
- 既に貰っていたのに気づいていないだけ
・・・みたいなことはないかい?
私だけですかそうですか
- 494 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 17:46:36 ID:IhJGLQD.0
- 200体の時点でブチブチ文句言ってごめんなさい
- 495 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 17:51:13 ID:fPe6cy0w0
- 500体は確率的にありえないから既に持ってるか
加速+リセットでやってて見えてないかだろうな
- 496 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 17:52:47 ID:flxplNkA0
- 俺は3%6%はラーニングしまくるのに
15%が30分かけてもできない
- 497 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 18:33:04 ID:Gdi18Fw2O
- 雑魚ドロップはまだ狙いやすいけど、強敵ドロップが本当にきつい
残暑だけでいいから、敵が消える仕様を何とかしてくれ・・・
- 498 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 18:44:54 ID:fPe6cy0w0
- 強敵消えるって事は本編ラスダンだろうけど
残暑では強敵の装備ドロップ2%→3%に上がってるし(ビートルは6%)
本編ラスダンのドロップは固定出来なくなった事考えても残暑の方が楽でしょ
- 499 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 20:31:26 ID:jGGAk9gAO
- >>467
早苗をアリスにしたら自分とおなじPTだわ(多分大違いだなw)
平均55くらいで1PT撃破
MP節約しなきゃだから時間かかるよ
- 500 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 20:58:28 ID:M4fiBCXo0
- >>467
さくやout
アリスin
で勝ち
- 501 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 21:00:04 ID:yB8XOZz60
- アイスソード持ってるならぱちぇout
持ってないなら咲夜out
で解決だよなw
- 502 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 21:07:11 ID:h/kZLnhg0
- ぱちぇoutってスーパーヴォイドキャビテーションどうすんだよ
- 503 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 21:08:01 ID:yB8XOZz60
- アイスソード持ってる咲夜さんいればそもそもランド傾く前に終了するから
- 504 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 21:09:03 ID:h/kZLnhg0
- 平均55くらいじゃ無理だろ…
- 505 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 21:12:01 ID:yB8XOZz60
- 余裕だよ
アイスソード強化される前のレベル60台で何度やってもそうだったから
アイスソード強化された今じゃさらに余裕だろう
- 506 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 21:16:19 ID:OTUPyNjw0
- >>505
最新verだと聖のブレスが80%増加してるしさらにさらに余裕ですな
俺もボイドなんちゃら使われた事ねーや
- 507 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 21:20:38 ID:b1F2loz.0
- 今の白蓮超強化パッチでもう1度本編ラスボスと戦ってみたい
属性追加ダメ修正パッチ後でも咲みょんで3女神糞雑魚だったのに今ならどんだけ弱く感じるんだろね・・・
- 508 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 21:24:03 ID:dvyqHWCU0
- >>505
それまで残念な子扱いだったアイスソード(笑)が一気に無印最優秀武器になったからなwww
強くなりすぎて笑うしかなかったwww
- 509 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 22:30:17 ID:DPI08wG60
- 永遠亭でニート倒してきたんだけど
この時点でこれ盗っとけとか創っとけ的な装備ってあったりする?
- 510 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 22:32:57 ID:w9jJdPdk0
- ニートって働いたり学校に通ってない若者だろ
あそこにニートなんていたっけか
- 511 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 22:46:22 ID:Sc72vdk60
- 若者と呼べそうなのはうどんげくらいか
- 512 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 22:47:22 ID:URNzGOTc0
- 意地の悪いことするなよ
- 513 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 22:47:43 ID:WG9EEa9M0
- うどんげも40は確実に超えてる
- 514 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 22:50:14 ID:/Ik/k9n20
- それを言ったらてゐと永琳はどうなr…おや誰か来たようだ
- 515 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 22:58:49 ID:Gdi18Fw2O
- >>509
アミュレット等耐性系全部
作るのはキャラによる
- 516 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 23:14:23 ID:md/YUjgs0
- >>509
マジカルブースター
貴重な魔●耐性が付く。しかも武器で
- 517 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 23:25:11 ID:DPI08wG60
- マジカルブースターはなぜか持ってる
アミュレットは火、水、地だけかな
アミュそろえれば
これくらいのもので大丈夫?
- 518 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 23:42:59 ID:Gdi18Fw2O
- あとは物理半減シリーズと属性杖があればいい
- 519 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 23:47:30 ID:DPI08wG60
- 物理3/4しかないんだけど、、、
属性杖もって無さ杉田
- 520 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 23:55:24 ID:Gdi18Fw2O
- かなり使えるアクセサリーだから、出来れば早めに欲しい
属性杖は火だけでもいいぞ。
- 521 :名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 23:58:40 ID:DPI08wG60
- 妖怪の山探索中にジョイパ利かなくなりフリーズ、、、
煉獄の杖って奴だけど大丈夫か?
- 522 :名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 00:23:45 ID:qtARtNNo0
- 遅ればせながらWikiのバグ情報更新。
データ面でのバランス調整とかは特に無かった。
- 523 :名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 00:28:55 ID:hrSKWohU0
- >>522
解析乙
やっとこれで全てを護るものの真価が発揮される
アリスに
Aマッスルと全てを(ry、ソリデオ、鏡つけて
全属性☆(虚無含む)、永続☆・変化☆・瞬間☆の最強盾が出来上がるw
- 524 :名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 00:31:53 ID:hrSKWohU0
- >>523
ってよく考えたら鏡とソリデオの両立出来ないのか?
出来たとしても素材がががg
- 525 :名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 00:38:09 ID:4qkYLhsQ0
- >>523
サンクタムも持たせると鬼に金棒だ…
- 526 :名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 02:49:00 ID:SucgsNLw0
- >>523
ソリデオ勿体なさすぎるし意味がない
武器最終武器にすれば勾玉でも同じなんだから
その装備でサンクタム持たせてパラルしてもHP低いキャラは後半ボスの攻撃に耐えられないから
そういうキャラにソリデオ回すべき
- 527 :名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 04:07:40 ID:GhNRFBdw0
- あっきゅんからレシピっていつもらっても全部もらえる?
- 528 :名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 04:19:07 ID:.puhaeyc0
- 質問の意味が不明だが、ストーリーを進めている限り、
ラスダンの段階で全部まとめてもらう事とかやることは可能。
が、まず武装が貧弱でチートしない限り先進めないので非現実的。
- 529 :名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 04:22:35 ID:J9anfhk.0
- 属性☆はないとキツイ敵が多いけど物理属性☆耐性はいらんかな
Aマッスルじゃ防御低い抵抗魔防あがらんし。専用防具のパラル+やボム+の方がうめえ、ポイシの抵抗+25%も考えると
専用武器防具+サンクタム+反逆Ⅳ+勾玉+鏡で十分。全てを護るものとソリデオは別キャラに回して良いんじゃね
- 530 :名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 09:14:50 ID:iN5VdEXI0
- wikiに素材用クエストの報酬一覧を加えておきました。
- 531 :名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 10:22:40 ID:rmxTINKw0
- 残暑終盤まで聖使っててデーヴァ以外作った事無くて
巻物余りまくってるんだけども
作ると案外使える専用装備ってあります?
- 532 :名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 11:09:42 ID:QssT0zFs0
- >>531
オリハル武器ぐらいだな。弱体化使うならデーヴァ安定だけど
防具は鋼鉄の無駄
- 533 :名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 13:17:54 ID:knxbGHRoO
- シッダールタ作れば楽に神霊90に出来るぞ
- 534 :名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 13:18:34 ID:knxbGHRoO
- シッダールタじゃなくてヴィローチャナだった
- 535 :名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 16:46:44 ID:RfwZyhNk0
- 雛倒してから☆8ボス倒すのにはまってなかなか本編進まないな
レベル80〜85くらいから与えるダメージが見てて気持ちいいくらい伸びてる
- 536 :名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 16:58:08 ID:QssT0zFs0
- >>535
ラスダンのドロップと合成品で更に加速するぞ
- 537 :名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 17:35:36 ID:LM/KHL/k0
- アリスに黄金聖服or神聖服で永久パラルできてよさげだと思ったけど、
やっぱ専用防具のボム/パラル効果アップの方が良いのかな
- 538 :名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 17:40:26 ID:wcKT8FbA0
- アリスはそもそも一撃で殺されない事が最重要だからあんまりオートヒーリング必要ない
ボムうpの専用防具の方が有用
- 539 :名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 17:50:59 ID:LM/KHL/k0
- >>538
メディテーションの方が目当てだったけど、
どのみちアリスだけMP残ってても意味ないかー
というかそもそも雑魚戦でアリス出してパラル使ってるのが間違いなのか…
- 540 :名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 18:35:04 ID:tqZtsChsO
- 大間違いにも程があるな・・・
- 541 :名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 18:52:56 ID:LM/KHL/k0
- 普通はソニックストリームでスキル全開1ターンキルするのかな?
MP切れたらその度にダンジョン出て回復、と
- 542 :名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 19:04:32 ID:KvcNvud20
- 最初は逃げ回ってまず回復ポイントまでたどり着く
そしたらそこを拠点に宝箱探したりザコ狩ったりする
- 543 :名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 19:10:33 ID:tqZtsChsO
- >>541
中間やショートカットまで、敵を殲滅しつつ無回復で進める程度の難易度だよ
- 544 :名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 19:26:15 ID:6FiyW/ss0
- とりあえずダンジョンはいったらとっとと魔方陣まで進めるね。
細かい探索はその後。
- 545 :名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 19:32:06 ID:/pIGoy5g0
- 無印の頃は宝箱開けてちまちま脱出してたっけw
残暑では真っ先に回復探して、そっからボムゲーでごり押ししつつ安全に宝箱回収
- 546 :名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 19:36:52 ID:Opu5gves0
- さすがに怨嗟の底は殲滅無回復で中間までは厳しくないかw
- 547 :名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 19:43:07 ID:K9PcENHI0
- 殲滅だともっと前から厳しいと思う
- 548 :名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 20:07:32 ID:tqZtsChsO
- 残暑だと、底以外は行けたよ
底は残機が切れた。
殲滅プレイは楽なのがいいんだよ。
敵がいる=行ったことがない、ってのがすぐわかるから
退路確保してるから、ドロップ拾ったときも安心
- 549 :名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 20:10:13 ID:K9PcENHI0
- あー残機切れるほどのやり方ならいけんことはないな
- 550 :名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 22:29:55 ID:fZjtWQ.w0
- 俺も宝回収しながら進めるので魔方陣までくるのに満身創痍だな
控えメンバー含めて全員ボロボロだ
- 551 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 00:31:52 ID:1tsntIyE0
- 咲夜さんの幻術ドールで連続攻撃の回数が増えるって書いてあるのって
殺人ドールとかの回数が上限近くまで出る?って解釈でいいの?
意味不文スマン
- 552 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 00:32:14 ID:Vlx.jfzc0
- 中間まで殲滅して道確保した後はガン逃げで魔方陣まで逃走ゲーム
宝箱は中間までは全部とってその後は余裕があれば
アリス魔理沙レミ早苗あと一人攻撃役で中間まではMPが半分前後は余る。残機は減らない
一回ぐらいは回復に戻っても一気には敵復活しないから意外と便利だった
箒魔理沙なら簡単にはMP切れんから攻撃の要になるしの
難敵とかはさっさと逃げる
ちょっと邪道かもね(´・ω・)
- 553 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 11:49:53 ID:xXqCbDiQ0
- >>551
すまない。俺も良く知らない
- 554 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 11:50:57 ID:hSxehQu60
- 攻撃回数の期待値が上がるって事だろうな
- 555 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 11:51:23 ID:n6pMWpIo0
- 実は意味がない
- 556 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 12:28:38 ID:dtWvW.do0
- 今は全く効果が無いが今後のバグ修正でパッチを当てさせる為のエサとして放置している説
- 557 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 12:54:02 ID:BqqMAwW.0
- 遂に800匹を超えてもハイリボンを落とさず
バグの可能性も見えてきた
- 558 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 13:13:21 ID:TrM.KTIw0
- >>557
どんだけ運が悪いんだよwww
博麗のりぼんにしたらまた拾うことになるんだよな
俺は兵法書とエレメンタルスフィアが足らないぜ 追加クエはやくきてー
- 559 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 13:16:10 ID:O8y3QAro0
- 無印でガンダムx3を固定して狩っといてよかったぜ・・・。
- 560 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 13:24:56 ID:eiX/QYpI0
- >>551
あれ使うとリトスのペガサス流星拳が1発で終わりになりにくい気がするけど気のせいかなあ
- 561 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 13:56:27 ID:1tsntIyE0
- 551だけど
期待値だったり放置だったり意味少ないのかな
- 562 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 14:00:18 ID:FmPYdcN60
- ジャックポットワールドといい攻撃速度+といいいまいち効果の分からない項目が多い咲夜さん
- 563 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 14:28:12 ID:1tsntIyE0
- ストライクバックって何?
カウンター?
- 564 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 14:32:37 ID:1m3gk2nY0
- 流石にそれはwiki見るなりマニュアル見るなりしてから聞けよ
- 565 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 15:01:33 ID:ZEVJFiKc0
- 残暑ってボス戦の前の会話ないのかよ
なんでやねん
- 566 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 15:07:55 ID:Q0YL9pk60
- 正気を保ってないから
- 567 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 15:27:40 ID:1tsntIyE0
- 妖夢や妹紅が2連続で攻撃した時のメリットって
ターンの短縮以外にある?
- 568 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 15:34:59 ID:Vlx.jfzc0
- ダメージとボムと時間とモチベとテンションと期待感と
こんなにあるじゃまいか
- 569 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 15:42:08 ID:1tsntIyE0
- ありすぎて吹いた
特に後半部分
- 570 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 16:05:43 ID:5Jz9.oco0
- >>567
それ言っちゃうと消費高い技すべて意味ない事になるだろw
- 571 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 16:07:59 ID:mH0IUxdc0
- パチュリーがロイフレとかセレナを二連続で発動した時のテンションといったら。
妖夢妹紅関係なくてごめん
- 572 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 16:38:15 ID:n6pMWpIo0
- 低レベル撃破で本編ラスボスは55くらいって聞くけど残暑ラスボスはどれくらい?
- 573 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 16:57:28 ID:CN.t8wRU0
- 低レベルで言うなら
本編ラスボスは30、残暑は50くらいだな。アイテムコンプ状態で
- 574 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 17:02:37 ID:n6pMWpIo0
- それは実際にやった人がいるの?
- 575 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 17:24:49 ID:CN.t8wRU0
- ニコ動でチートと叩かれてた人が30台でクリアしてた
チートと言っても時間短縮しただけでありえない装備やステータスにしたわけじゃないから可能
30台だから30より上だけど今はアイスソードと聖があの時より強化されてるから30あれば充分だろう
- 576 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 17:34:38 ID:n6pMWpIo0
- おー。そんな低くいけるのかすごいな
でも30あれば充分とか憶測はいらないからw
50くらいの残暑攻略者はどこ?
- 577 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 17:40:45 ID:tEw7C5PY0
- 憶測じゃないだろ
それだけアイスソードと白蓮の強化がやばい事になってるし
寧ろレベル20でもいけるんじゃね?ってレベル
- 578 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 17:46:21 ID:n6pMWpIo0
- なにもラスボスが最難所とは限らんじゃん
途中である程度のLVが必要になって、そこからボス戦で入る経験値を振り分けてったら30越えちゃうとか
>>575が言ってた実際やったひとがLV30でイケるってんなら信じるけどさ20とかまじで適当こいてるだけでしょ
ところで残暑50くらいの人は?
- 579 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 17:55:43 ID:BqqMAwW.0
- アイスソードを作ろうにもゴールドトレイが無い
- 580 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 17:57:10 ID:weKCUeao0
- 普通はシステム上アイテムコンプとかPLVカンストさせるまでに
ある程度レベル上がるものだからチート使用情報を参考にしてしまうのはどうかと思うぞ
- 581 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 18:01:46 ID:5KjuzMkU0
- 永琳・輝夜戦がなかなかクリアできないんだが。Wikiの通りにやっていくと永琳はあとちょっとというところまではいける。
さとりのラーニングで、マインドブラスト・アシッドストーム・
まきつく・ファングクラッシュ・串刺し・お掃除を覚えた。
闇対策等はしているが、いかんせん低確率や効果があまり高くないもの辺りしか使用できない。
プレイ動画レベルまでレベルアップの旅とか必要なのかな。それともこれ以外により良い攻略方法があれば教えてほしい。
一応以下が俺のステータスである。
陣形・編成は、
【サンシャインランチ】
咲夜、にとり、アリス、さとり、聖 (or 霊夢、魔理沙)
指揮官:にとり or 文
か
【ラストモリヤ】
妹紅、妖夢、咲夜、早苗、白蓮 or アリスの中から一人
指揮官:にとり or 文
(以下の数字は左からHP・MP・レベル・ボム数)
妹紅 286 117 31 5
咲夜 268 119 33 9
アリス 278 118 31 7
白蓮 124 198 24 4
さとり 156 193 32 5
or
早苗 195 178 34 6
☆文 195 107 29 6
or
☆にとり 160 141 26 6
といった感じ(☆は指揮官を示す)。
- 582 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 18:06:07 ID:n6pMWpIo0
- アリスレギオン28妖夢エイゴーザン32白蓮のステ強化20くらい回復30ちょいダーク/スターソード35くらい
これらがあるのとないのとではだいぶ変わるよね。チートでも20って必須スキルが足りない感じ
50はまあ憶測だとして残暑まじでどんなもんなんだろう。75くらいだっけ?そんくらいの報告はここで見たような覚えがあるけど
- 583 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 18:19:07 ID:n6pMWpIo0
- >>581
白蓮は支配したらにとりにウエポンブレスそのあとスターファイア
にとりはカービン強打入るから白蓮と輝夜の強化を受けてからスピットファイア連打
スターファイアの魔防低下が入ればさとりの攻撃魔法もそれなりに通るようになる
ポイズンかランチかフリーファイトでアリスは特殊属性盾持たせてひたすらパラル
あと1人は適当、回復できるといいかも
輝夜は1人になったら5色弾ばっかなのでポイズンで蓬莱人形が楽かもしれん
レベル上げてもいいなら文が30に上がれば無双風神を覚えるのでランチで無双風神すれば勝てると思う
- 584 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 18:25:15 ID:O8y3QAro0
- >>581
レベルを上げて物理で殴ればいい
- 585 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 19:33:36 ID:YNpIvLmg0
- >>584
どこのスベリオンだw
- 586 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 19:37:54 ID:jdK3BjnQ0
- >>581
まずアリスを外します。初手支配が効かなかったらリセットをします
テルヨの支援をこっちにかけて、えーりんを全力でぼこります
テルヨは魔法でゆっくりいたぶります
おしまい
- 587 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 20:48:41 ID:RZS9mC7I0
- レミリアのラストワードで酒呑童子がマリサマデュラになったんだが、
余計厄介になりやがった・・・
- 588 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 21:26:37 ID:hX381bt6O
- 魔攻192って意外と高いんだな。
烏賊王のマインドブラストが200代だし。
メテオ盗ったけど、即死無しだと無理ゲーな気がする。
- 589 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 21:31:30 ID:riHj/CGY0
- 奇跡の風を重ねかけするのは別に奇跡の風の効果ターンが切れるのを
待つ必要はなかったんだな……
どころでリジェネ以外に効果ターンが一番長いバラエティはどれだ?
白蓮のウェポンブレスが11Tで計6回奇跡の風重ねかけできるから十分ちゃあ十分だが。
ちなみにMHP増強で800ぐらいから最終的に3000以上になったのはちょっと吹いた。
- 590 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 21:38:44 ID:jdK3BjnQ0
- >>589
最上位武器を作ってもいいのよ・・・?
- 591 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 21:46:26 ID:1tsntIyE0
- 少し疑問
さとりんでデスザッパーとかデスブレス撃つ場合
短剣の成長でコンディション率上昇と
目の成長で誘発上げるの
どっちがいいんですか?
- 592 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 21:49:57 ID:jdK3BjnQ0
- >>591
短剣の効果も乗るのもあるから、短剣安定
- 593 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 21:50:52 ID:riHj/CGY0
- >>591
うん、それは知っている。知っているがまだ当分先のこと、orz
しかし11回重ねかけか……
リジェネは5回ぐらいで毎ターン全快できるようになったがもはや回復なにそれ状態になるな。
MHP増強もターン制限なかったらおもしろいことになったのに。
- 594 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 21:52:20 ID:riHj/CGY0
- ありゃ、593は>>590だった、ごめん。
- 595 :591:2011/02/20(日) 21:54:11 ID:1tsntIyE0
- 短剣でいってみます
HP吸収もあるから落ちにくいかな
単体強化+異常状態のひじりんと
全体強化+蘇生の早苗さん
どっちがいいのかな、、、
- 596 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 21:59:29 ID:jdK3BjnQ0
- >>595
HP吸収まで振らなくていい。7止め安定。
両方入れればいい。どっちかなら敵や用途による
- 597 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 22:02:05 ID:1tsntIyE0
- 7で止めたけど
余ったのトラウマに振ってればいいかな?
- 598 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 22:16:05 ID:jdK3BjnQ0
- >>597
そんな感じでいいんじゃね。
- 599 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 22:16:06 ID:kYILzIVU0
- 武器スキルに分散して振ると良いですよ^^
- 600 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 22:17:12 ID:wl0I27iE0
- ↑語尾にウサを付け忘れてる
- 601 :名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 22:31:23 ID:6Kgzcu/Q0
- ブレスなら目、ザッパーなら短剣
短剣ブレスしても短剣の状態異常乗らないから
- 602 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 00:25:05 ID:hAF/gdbg0
- しかし何で眼の材料に鉄鉱石使ったんだろうな
魔法のメダル使ってくれたら少しは在庫処分できたのに
基本巻物くらいにしか使い道がないから余り過ぎて困る
- 603 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 00:26:42 ID:NSOjf2l.0
- アイテムコンプしたけど鉄鉱石竹竿つけもの石は意識して何百個も狩ったのに
魔法のメダルは普通にプレイするだけでも余る始末だからな・・・
- 604 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 00:26:53 ID:vPU9byJs0
- やっぱり「眼が斬属性の武器」ってのが理由だろうか
- 605 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 00:41:58 ID:hAF/gdbg0
- でも巻物は殴だよ?
残暑で杖合成できるようになったおかげで少しは処分できたけど
今度は属性結晶が不足して困る
水だけはやけに多いけど
- 606 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 00:46:36 ID:hAF/gdbg0
- チルノの氷も斬属性なのにつけもの石使うという⑨仕様だし
- 607 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 00:49:17 ID:K3bi81YE0
- つづらかえる倒してメダルだとガックリ
一番欲しいの鋼鉄だわ
- 608 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 01:02:14 ID:hAF/gdbg0
- 確かに鋼鉄は欲しいよね
残暑ラスダンBフロアでつづら倒して青フラスコか金箱以外なら逃げるを繰り返してるや
ところでIDの/以降のgdbgが何かの略語にしか見えない
…なんか自分ばっかりコメしてスレ汚してる気もするけどいいよね?
- 609 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 01:30:02 ID:aMQFRoQc0
- gbgならガンバルゴルだったがおしかったな
- 610 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 02:34:37 ID:AduNiOhQ0
- >>603
アイテムコンプってどんだけ時間掛けたのよw
もちろん合成に使った武器素材の再ドロップは狙ってないよね?
- 611 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 02:35:20 ID:peegz4DI0
- セラフィムって本当にwikiに書いてあるように
リトス&咲夜で殲滅可能なの?
- 612 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 05:50:17 ID:xO3tV4k.0
- 可能だ
- 613 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 07:44:47 ID:NSOjf2l.0
- >>610
武器はしてないな。防具とアクセサリはしたけど。
プレイ時間1200時間くらいだけど今まで人生で聞きたいとは思うけど時間なくて聞けなかったアニラジ流しながら
だから苦じゃなかったw
- 614 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 08:53:20 ID:YqNQmmmk0
- >>613
あるあるw
関心がその他>ゲームになったら準備完了
たまに「何で俺こんなことやってんだ?」って思うけど
- 615 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 14:36:56 ID:dNGu/B7g0
- オレクラスのゲーマーになると3PCで別々のゲームやってると思う
動画も見てるけど短くて頻繁に変えないといけないからメインPCだけで見てるな
- 616 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 14:51:43 ID:xOfPwYlQ0
- 作業中に別の音楽聴いてたことならあったな
再生ツールぐらいなら低スペックでも縁起と同時に起動できるし
- 617 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 16:48:17 ID:0Evpm48I0
- とりあえずオストラコン装備でオススメを教えてくれ
すでに作ったのは、
咲夜のディランダール
さとりの園児マスター服
- 618 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 16:53:00 ID:Quap8O4w0
- 西瓜一択だろう、色々な意味で
- 619 :581:2011/02/21(月) 16:59:38 ID:NQrfw0EU0
- >>582-586
サンクス。
またヘルプすることがあるのでその時よろしくです(ID変わってるが)。
- 620 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 17:17:39 ID:OELnIIag0
- >>617
ドラゴンブルーム(雑魚戦で最大のマスパ打って使い捨て用)
闇黒のローブ(同上)
西瓜(強打用、グラフィック用)
麒麟のもんぺ(まず使わないけど一応ブレス100%)
ザイドリッツ(超重要。貴重な虚無耐性)
ぐらいしか・・・
- 621 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 18:53:24 ID:f6nt0Gp60
- >>620
みょんの必殺威力+50%のやつ、これすげーつえーんじゃねって思って
ついさっきみょんまだ仲間になってないのに作ったんだけど、オススメに入らないのか…
- 622 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 18:56:46 ID:4l4gZJsE0
- >>621
退魔50しかないし強打ないし必殺率上がらないし何より命中低いのが致命的
結局刀は安綱と東方不敗あればいいし
五郎入道使うなら攻撃力高い槍装備して毎ターン永劫のほうが強いんで・・・
- 623 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 19:18:57 ID:LivBUkc60
- デュランダールの魔◎もうまい
- 624 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 19:19:35 ID:LivBUkc60
- ってもう作ってたのねw
- 625 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 20:02:28 ID:wQyu7NeU0
- 西瓜グラフィックってなんかあるのか?
- 626 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 20:04:01 ID:c6AbM14EO
- >>617
早苗の武器と、うどんの服マジお薦め
- 627 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 20:13:03 ID:K3bi81YE0
- オストラコンはホント足りねぇよなぁ
スーパーエイジャなんか勝手に貯まるレベルなのに
- 628 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 20:15:33 ID:TO.meDAI0
- 咲夜、妖夢、うどんげ、勇儀、レミリア、リトス、にとりと
物理アタッカー7人は多すぎだろ。
結局誰を使えばいいんだ・・・。
- 629 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 20:17:03 ID:h3DFz4xI0
- 妹紅「えっ」
- 630 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 20:32:01 ID:c6AbM14EO
- >>628
嫁を使えばイインダヨー
- 631 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 20:35:45 ID:9hS0/O2o0
- 全部で17キャラなんだから、まあだいたいそんなもんだろ
……鈴仙は絶対魔法型だろうと思ってたんだが
- 632 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 20:38:47 ID:Aq3/bRf.0
- >>631
蓋を開けてみたら
バラエティ持ちに対しての強打っていうバリバリの物理アタッカーだったからな
でたらめ矢があって死ね矢がなかったのが惜しい
- 633 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 20:49:09 ID:NaOELXtc0
- ダクハン好きでうどんげ好きの俺にとってはこの性能はホントに嬉しい
欲を言うとさらに技が多いとなお良かったがまああまり欲張るとバチが当たるな
- 634 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 20:52:33 ID:DBiZ2W720
- 武器に☆永続とかマジ天使
でも永夜抄服が良かった・・・
- 635 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 21:24:49 ID:Gx0anDvw0
- 武器はアルテマしか使ってねーな
- 636 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 21:30:32 ID:VcSpt.2o0
- 早く残暑シナリオ行きてぇなー
と思う新参者でしたまる
- 637 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 22:30:43 ID:5JNY3c4s0
- オストラコン落とす敵がいなすぎる
- 638 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 22:32:30 ID:iM01/mdI0
- 永遠亭などのチーム分けする時、一方を雑魚前までに進めて、
もう一方に切り替え魔方陣ところでセーブしてから切り替え返し雑魚と遭遇、
目的以外の敵だったら(例えば鉄鉱石狙い時の兔と鰐以外)リセット、
素材を落とさなかったらリセットしたらだいぶはやくなるな。
馬鹿正直にやってた時より気持ち上5倍は早くなった気がする。
- 639 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 23:13:16 ID:c6AbM14EO
- 逃げればよくね?
- 640 :名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 23:51:28 ID:jTU/bZqE0
- >>639
逃走回数を増やしたくないのかもしれない
- 641 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 00:07:21 ID:FnplU4Nk0
- 俺は全滅回数を0にキープするように頑張っていたのに攻守の要で泣いた
- 642 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 00:10:06 ID:wUYY5MjQ0
- いや、単純にリセットが逃げるより速いと感じたから。
後、敵を全滅しないように気を使わなくてもいいしね。
でもリセットすると撃破数も当然ながらなくなるので…
15000が遠い〜〜
- 643 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 00:13:08 ID:5yp.Mzvs0
- いろんな縛りあるからな
FFやDQのレベル縛り、タイムアタックレポート楽しいです
- 644 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 00:36:17 ID:HJj41.pE0
- リュウグウノツカイがなかなか狩れないんだが、
どうすればよかんべ。
なんか変な機械とかおじいさんとかイカとかしか出て来ないんだけど。
- 645 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 00:47:07 ID:5yp.Mzvs0
- 有頂天じゃなくて玄雲海で狩れ
入り口から右に言ったところの奥とか
- 646 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 00:49:38 ID:rKfCHfxEO
- >>644
そっちじゃ殆ど出ないぞ。
素直に玄雲海で狩れ
- 647 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 00:52:04 ID:wUYY5MjQ0
- 有頂天南東−Bからいける玄雲海四層−Kによく出るな。
で戦闘で全滅させずに適当なのを1匹残して逃げてからまた戦うといい。
- 648 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 00:52:24 ID:HJj41.pE0
- >>645-646
やっぱり海か・・・
OK、キャラチェンジ含めて挑戦してくる。
- 649 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 00:53:26 ID:wUYY5MjQ0
- あ、有頂天南東−B特に関係なかった。普通に行ける。
- 650 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 01:19:00 ID:rKfCHfxEO
- 挑戦とか、編成組むほどの事でもないだろw
水雷耐性つけて、雷で攻撃するだけじゃん
雷はブレス耐性でもいけるし・・・
PTが相当偏ってない限り、どうにでもなる
- 651 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 01:32:58 ID:dm5tUQYI0
- >>628
咲夜 時止めが便利・遅延が長く瞬間火力こそ高いが火力効率は悪い
妖夢 命中高い、構えが必要だが安定して高DPSを叩き出す
鈴仙 デバフ要員が必要だが状況が整った時の火力は随一
勇儀 強打が多く命中補強とボムさえあれば高いDPSが出せる
レミリア 数で押してくる雑魚には優秀・終盤の雑魚とは言えない強敵相手には当然ベンチ
リトス 物理よりも固定ダメージと神霊結界が持ち味・火力は高くない
にとり 物理チェイスと多段技を合わせたり属性チェイスで雑魚処理・自分で属性付与出来るのが利点
妹紅 ビッグエラプションが強い・リレイズ効果はバフ切れる仕様上当てにしてはいけない
まあボス戦の物理アタッカー資格が有るのは妖夢・勇儀・うどんげの3人だな
他は使わなくて良いよ、これといって採用するメリットがない
- 652 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 01:52:47 ID:XdZMPMqU0
- まさかターン制のゲームでDPSという単語を見るとは
- 653 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 01:56:22 ID:5yp.Mzvs0
- にとり強化はされたけど右上の成長がしょんぼりすぎて結局微妙なんだよね
- 654 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 01:57:41 ID:J1w6T/BE0
- 早苗 デバフ要員で加護の風担当
さとり デバフ要員
魔理沙 すぐ死ぬ
パチェ すぐ死ぬ
さとり すぐ死ぬ
霊夢 結界師
アリス 生贄
珀蓮 雑魚戦では弱いけどドロップのために入れる
こんな感じか
- 655 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 02:39:52 ID:fIvavP.w0
- 正直みょんは童子より草薙の方が強いよな?
- 656 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 02:48:04 ID:dm5tUQYI0
- 草薙って防具じゃないの?
- 657 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 02:57:49 ID:6tHrEjio0
- 確かに草薙は強いけど童子には
「確率でスキルが連続発動」というハイリターンな賭け要素がある
- 658 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 03:17:34 ID:5yp.Mzvs0
- 刀は必殺関係がでかい。人界剣とその成長とのシナジー効果は馬鹿にできない
- 659 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 06:57:11 ID:26Ch9s1c0
- グラフィック的に妖夢は刀であって欲しい
- 660 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 07:56:50 ID:zD9vfdts0
- あの構え方でどうやって盾持ってるのかが最大の謎
- 661 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 08:06:33 ID:1IsgpI1k0
- 半霊が持ってるに決まってるだろ
- 662 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 08:18:47 ID:26Ch9s1c0
- なんで咲夜さんの専用武器が投げナイフじゃないんだ
- 663 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 09:25:35 ID:kedZt4as0
- そりゃあ両手剣がかっこいからだろう?
- 664 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 10:15:13 ID:gMFsEQT6O
- ぬぅん
- 665 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 11:33:12 ID:i0LXZ96w0
- 拾いにいくのが面倒になったからかも
- 666 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 13:41:50 ID:z6jn18lE0
- スライム系の敵に投げる
→体内にナイフを取り込まれる
→戦闘後に嫌々手を突っ込んで回収する咲夜さん
まで想像した
- 667 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 13:47:55 ID:QMrb9zGA0
- スクウェアリコシェとか見てると、スライム系貫きそうな気もするがw
大剣咲夜ってこの作品が初なのかな。
- 668 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 13:57:30 ID:UpoA.XAc0
- アルカナハートのフィオナとメイドさんと大きな剣どっちがネタ元なんだ?
- 669 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 14:26:35 ID:ZJqg0mLM0
- 最終ダンジョンで狩ったら昨日と今日だけで盾3つにハイリボンに刃
いったい何が起こってるんだ・・・
- 670 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 17:09:31 ID:iuZZWQ1U0
- 構えと振り方はフィオナまんまだと思うが
内股じゃないけど
- 671 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 17:27:37 ID:wqmh7OPQO
- うどんげ強いなオイw
聖が敵に属性ウェポンかけても適応されるし
- 672 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 20:09:19 ID:XUFcVS660
- ハイパーファングクラッシュって、いる?
やっぱ取る人のほうが多いんかなぁ、コンプ的に
- 673 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 20:22:03 ID:QMrb9zGA0
- >>672
取った時の達成感は異常。すごい嬉しいよ。
使えるかどうかはともかく…あ、ゆっくり狩りとかどうかn(ry
自分のデータだとWikiの陣形は安定しなかったから、別の方法でやったけど。
- 674 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 20:50:24 ID:5E1cjxNA0
- 3姉妹戦咲夜ヴァイスソードじゃきついかな・・・?
- 675 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 21:03:46 ID:4SEZqfOo0
- Wikiって残暑版しかないよね?
積んでた無印やり始めて、クリアしてから残暑にしたいんだが。
- 676 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 22:02:57 ID:.Y6iSlMo0
- >>675
このスレは最新版である事が前提です。以上
- 677 :名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 22:10:37 ID:YHBs3uu20
- 無印のボス攻略なら西蔵プラベでなんとかなる
- 678 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 00:24:02 ID:JU8wOddc0
- >>675
wikiのバックアップから必死に過去の攻略探せば?
- 679 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 01:03:15 ID:u0t5EVeoO
- デミウルゴスが全く安定しないんだけど、何か良い方法ないかな?
アリスが除外されたり、全てを護る者を装備されてるのに妖夢が除外されて終わる。。
ソニックストリームより速いし、こいつの状態異常はどうなってるんだ。
- 680 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 01:13:16 ID:t4Fo3dq.0
- パーフェクトレジストかけてみたらどうだろう
- 681 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 01:27:56 ID:Lu9ImAXs0
- Wikiに載せ忘れてたけど、そいつの退魔技、光の以外全部抵抗無視だ。
- 682 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 02:04:23 ID:AeUMDLdM0
- リトルレギオンや八方鬼縛陣で1〜2ターンは持つから
その間にうどんげやさとりで麻痺を入れる→切れるまでに全力でボコる
失敗したら逃げてやり直し
ソニックの先頭ならだいたい先手取れたと思う
- 683 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 02:08:09 ID:VWtdrXqk0
- >>680
パーフェクトレジストの上から即死やら除外で
口をあんぐり、はデミなんとかさんと戦って誰もが通る道
- 684 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 05:59:17 ID:U2n7JBeU0
- デミウルゴスの除外って早苗の防具でも無理なの?
- 685 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 07:51:02 ID:llU1e6Gs0
- >>679
装備ドロップ目当てで倒せればいいならプラべはめは?
- 686 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 09:05:42 ID:xvON/hok0
- >>679
加護使えよ
- 687 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 09:21:00 ID:3udfrwfM0
- 最新verじゃないと全てを護るものってクイックとバラエティの耐性ないからその線もあるかも?
俺はシルクハットアリスだと除外も即死も殆ど食らわなかった
パーフェクトレジストが殆ど効果ないから抵抗は無視だろうけど耐性は有効、または半減くらいで済んでるんじゃないかな
- 688 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 09:35:31 ID:oWm4Ojr20
- >>686
デミさんや聖クエの除外はパフェレジの上からも余裕で通るんだから加護程度じゃ防げない
- 689 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 09:39:15 ID:oWm4Ojr20
- まぁプラべはめが安定じゃないかなぁ
ラスダンドロップは全部プラべハメでいってたからデミさんが厄介って事自体最近知ったw
- 690 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 10:00:27 ID:xvON/hok0
- プラベハメだと、1匹ぐらいしか倒せなくね?
- 691 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 10:11:38 ID:oWm4Ojr20
- 道中掃除しとくしドロップ率高いから気にしなかったな
- 692 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 12:31:46 ID:zvR3YhDY0
- ハロワから帰ってきた
今日もァイテムコンプ目指すか
- 693 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 16:01:01 ID:ieE1U3Qg0
- 2.06になって、ハイリボンの永続◎が作用していないと思うんだけど、どうだろ
- 694 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 16:04:44 ID:X7WNZ7RE0
- 雑魚が使う睡眠や麻痺で30回くらい耐性無しと比較検証してくれないとなんとも
- 695 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 16:19:32 ID:T5fgRWzU0
- 抵抗1ケタの仲間にひじりんあたりで異常かけるだけだから5分もあれば調べられるだろ
俺はハイリボン持ってないから無理
- 696 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 16:30:15 ID:ieE1U3Qg0
- それでも面倒だw
ただ5回連続でマインドブラストの麻痺防げなかったからちょっと思っただけだ
- 697 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 16:34:23 ID:oWm4Ojr20
- そんな面倒だと思う事を人にやらせようとはいい度胸だ
- 698 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 17:31:06 ID:AsCxBQj.0
- ラスボス初戦で詰まって1か月
平均レベルも80を越えて草薙も手に入ったけど
咲夜さんの攻撃が当たらないし喰らっても1000以上行けばいいところ…
ウィキの通りにやってんだけど80じゃ足りないかな
- 699 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 18:10:53 ID:bJHHImBkO
- どっちのラスボスかしらんけど、直ゴⅣ装備して矢の風使えば?
- 700 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 18:10:59 ID:n7grAzUk0
- レベは余裕だと思うよ
後は装備による耐性と、攻撃までの戦術や防御やバフデバフによる強化
んでその戦術が今使ってる戦法にあってるかどうか考えてみればいんじゃね
当たらないなら当てれるように命中重視装備や命中バフかければいいしな
まぁ最初に命題作っとけ。攻撃重視か防御か だけでも決めておくと
陣形やキャラも編成しやすいから
- 701 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 18:18:12 ID:X7WNZ7RE0
- >>698
咲夜 プラズマナイフ ジャックザリッパーとボム飛ばし
にとり 草薙の剣 チェイスか防御のみ
さとり サイコダガー バリアとリフレッシュと各種属性魔法
魔理沙 マナナーンの杖とか適当 各種属性魔法
早苗 スキル効果の抵抗上昇用の蛇 回復と補助
文 咲夜のプラベ専制役
後半は余ったメンバーで普通に
- 702 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 18:28:32 ID:pEeFG0LQ0
- レベル70平均でも第二形態の頭から妖夢パーティに変えても
ラスボス撃破まで押し切れたなあ
そういえばパーティチェンジ無しで第一形態から撃破までしてる人の動画見たな
意外といけるもんなんだな
- 703 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 18:54:13 ID:oWm4Ojr20
- まぁその動画がどういう編成かしらないけど
アリス固めてテンダイスソード一本あればそれだけで1PT撃破できるし・・・
- 704 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 19:21:34 ID:T5fgRWzU0
- テンダイスって…>>698は本編ラスボスだろw
- 705 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 19:24:50 ID:S4P/jFM.0
- >>704
上のレスよく読め
- 706 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 19:39:31 ID:MQzq65MQ0
- 咲夜、みょん、もこ、霊夢、白蓮で平均85あればコマはマリサあたりで1PTだけでいける
装備も鏡も勾玉も無かったし咲夜は草薙、みょんは安綱、もこは日本号でいけたいけた
陣形もルナダイヤルだったから条件は大分楽だと思う
参考までにLV85のもこで日本号エラプションが1戦目のリトスに15000〜出るからかなりでかい
ヴィオにも8k〜出るからシス以外で使うとさっさと終わる
2戦目と3戦目も基本的にエラプション、覚醒魂積めばボムは足りるはず
咲夜はシス時にリッパーかリベンジ、多少運絡むけど2戦目中にラスワチャージすればほぼ勝ち
みょんは1戦目は構え>弧月連打で、2戦目は1〜2回永劫入れて削る
霊夢は1戦目のリトスがボムチャージしたときの陣、3戦目の大結界以外回復
白蓮は増幅やらブレスやらで忙しいけど、回復まにあわなそうならゴッデスブレス
こんな感じで1戦目のネームド召還でリセット以外なら9割勝てた
- 707 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 20:03:06 ID:xUbImako0
- 同じく本編ラスボスの最終形態で詰まされ気味なんだがどうしたらいいのか・・・
2PTのメンバーはアリス、霊夢、白、咲、妖、指揮官にもこうです。
最終形態入って開幕何していいか分からずアリスでレギオン使わせて受け切れず乙らせてしまう状況です。
霊夢で陣使っても体勢立て直せず3ターン経過した辺りで半壊しちゃいます。
ハイリボンは白蓮に付けて、アリスに光耐性と闇耐性と斬耐性付けさせている状態でver2.06です。
平均レベル70ぐらい
- 708 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 20:10:18 ID:xvON/hok0
- >>707
妖夢にフル支援して永劫ブッパするだけの簡単なお仕事です
- 709 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 20:18:39 ID:Lu9ImAXs0
- Wikiに書いてる装備参考にしたんだと思うけど、
闇って三姉妹がダークウォール使うぐらいじゃね。
マイナデスの事考えるとむしろ魔耐性。
- 710 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 20:19:44 ID:oWm4Ojr20
- レベル70もあれば補助かけた妖夢咲夜の攻撃で大抵1ターン、悪くても2ターンで倒せるから
第2形態倒す直前に補助しっかりかけとくだけでいいからなw
- 711 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 20:27:31 ID:T5fgRWzU0
- >>707
アリス死ぬならポイズンシールドでリトルレギオンすればいいじゃない
- 712 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 20:31:32 ID:OAe.SzXw0
- 諦めろぺぽすけ
- 713 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 20:35:33 ID:1JW5zQRo0
- >>708 >>710
本編ラスボス強いって言われてたから残暑Verでやったら1ターン瞬殺でわろたw
- 714 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 20:38:45 ID:PT9U2Va.0
- 無印時代は1ターン瞬殺は必殺何発出るかの運ゲーだったんだけどな
無印最後のほうのパッチで属性追加ダメージ修正されて最新パッチだと聖超強化されてるから
今やると1ターン瞬殺余裕すぎて雑魚にも程があるっていう・・・
- 715 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 20:42:48 ID:iups.0XQ0
- 何回戦ったか判らないけどLV70で3ターン持たないって余程運が悪いかランドが傾いてるんじゃないか?
- 716 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 20:52:53 ID:U8XDtuFo0
- いや単純に>>707見ると魔耐性アリスにつけてないからアリスがまず沈んで
そっから2ターンでぼこられて全滅じゃないの
・アリスに魔耐性つけたりアンチマジックかける
・霊夢より早苗入れてレギオン&蘇生同時にやる
とかすりゃ持つんじゃないの
アリスさえ落ちなければ1ターン目レギオン、2ターン目妖夢かばう、3ターン目レギオンで余裕だろう
補助しっかりかけてりゃ3ターン以上かかることなんてないんだし
- 717 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 21:08:17 ID:udb347gM0
- 霊夢外して早苗入れるとかないわ
- 718 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 21:11:21 ID:U8XDtuFo0
- でも霊夢いらなくね?
回復しょぼいから早苗のほうが回復できるし
ほんとアリスさえ死ななきゃどうにでもなるからなこれ
- 719 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 21:12:00 ID:Bmpq0kXI0
- ぺぽすけのしょぼさに吹いた
- 720 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 21:13:34 ID:z2X/O97s0
- しかしルーミアとかミスチーのクエストの報酬の欠片って誰が得するんだ。
せめて鋼鉄10個とか下さいよ。
- 721 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 22:17:53 ID:bJHHImBkO
- 変わっても、????100%ぐらいだろ
- 722 :698:2011/02/23(水) 22:29:29 ID:AsCxBQj.0
- 最終形態突入しようってとこでいきなり強制終了したけど
なんとかなることが分かったよ、本当にありがとう
- 723 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 23:24:17 ID:xUbImako0
- 最終形態に2度挑んだんですが、やはり5、6ターン以上掛かってやられちゃいました
魔耐性入れてなかったので打開できるよう頑張ります。
皆様アドバイスありがとうございます。
- 724 :名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 23:59:50 ID:t4Fo3dq.0
- >>718
このゲームアリスさえ回復出来れば良いからな
そう考えると余計に全体回復する早苗よりリフレッシュ使えるさとりが最強
というか早苗ってかなり微妙なキャラだよな
加護風含め白蓮に全劣りしてるし
- 725 :名前が無い程度の能力:2011/02/24(木) 00:03:02 ID:kLY3EtME0
- >>723
杖のマジカルブースターでも魔耐性は付くよ
武器変えられないならアレだけど
- 726 :名前が無い程度の能力:2011/02/24(木) 00:04:30 ID:70PdBZkY0
- アリスありの場合、行動順の関係で蘇生はコマンダー妹紅の方が圧倒的に優秀なんだよね
- 727 :名前が無い程度の能力:2011/02/24(木) 00:07:58 ID:RfZ06qbM0
- ソロでのアタッカー性能の確認のために、最終専用武器装備で咲夜・妖夢・妹紅・レミリア・勇儀・鈴仙をそれぞれアリスと組ませて2人で怨嗟の底めぐりしてたんだが
咲夜と妖夢の高性能っぷりを再確認したわ
妹紅と勇儀はボム依存度が高すぎるのと燃費が悪いので継戦能力が低い、おまけに妹紅は火力も低い
レミリアが意外と頑張ってたのは、デスティニーが大貫通ってのがでかかったのかな
鈴仙は・・・状態異常が入りづらい敵にはどうしようもなかった・・・
もちろん他ダンジョンの弱雑魚戦や補助ありのボス戦ではこの限りではないけども
- 728 :名前が無い程度の能力:2011/02/24(木) 00:20:15 ID:RfZ06qbM0
- 早苗さんの奇跡の風はまだ健在じゃね?白蓮と組ませること前提だけど
星の儀式と奇跡の風で最大HP上昇させまくって、星の儀式が切れて現HP>>>最大HPの状態になったときのアルテマウエポンは・・・
- 729 :名前が無い程度の能力:2011/02/24(木) 03:27:08 ID:egLzfW2w0
- うどん使おうと思うんだけど座薬より草薙の方がいいのかな?
特殊強打と通常強打って威力重なるのか?
- 730 :名前が無い程度の能力:2011/02/24(木) 05:39:43 ID:EP54A30Y0
- 残暑でもこうの睡眠入る武器勢いで作ってしまったけどマッハパンチすると
多段ダメージで眠ってもすぐ起きる…
睡眠使えねえな
貴重な素材使ったのにもしかして地雷武器だったか
- 731 :名前が無い程度の能力:2011/02/24(木) 08:45:15 ID:Z8ZDB1CQO
- 使いにくいが、使えんことはない
攻撃力もそれなりだしな
- 732 :名前が無い程度の能力:2011/02/24(木) 09:53:39 ID:qLRFyCm.0
- 基本的に殴ったら解除されるパーマネントは地雷
うどん以外の他のキャラの攻撃でも解除されるから速度遅くないとダメだし…
逆に速度遅いキャラのクイック付与も地雷w
- 733 :名前が無い程度の能力:2011/02/24(木) 12:02:20 ID:70PdBZkY0
- 速度遅いキャラのクイック付与ってなくね?
妹紅の灼熱くらいであとのクイック持ちはみんな速いイメージ
- 734 :名前が無い程度の能力:2011/02/24(木) 12:07:48 ID:2RxZI1aY0
- アリスの靴についてる転倒
遅い位置に置くことが多いし、そもそも通常攻撃することなんて滅多に無いが…
- 735 :名前が無い程度の能力:2011/02/24(木) 12:12:16 ID:2RxZI1aY0
- あとチルノもスペカ以外がちょっと遅かったかな?
LV余り上げてないからかもしれないけど。
- 736 :名前が無い程度の能力:2011/02/24(木) 12:16:57 ID:qLRFyCm.0
- >>733
プラズマナイフやアイスソードやアリス・チルノの専用武器とかの武器の事ね
クイック付与スキルは基本詠唱速からったりファストトリックだったりすから
まぁ速度速い敵だとスキルでも意味無かったりするけど・・・
- 737 :名前が無い程度の能力:2011/02/24(木) 12:26:04 ID:70PdBZkY0
- アリスはポイズンシールド先頭なら先行取れて拳と同じく確率倍持ちでかなり入る
チルノは物理自体が地雷。短剣は成長に速度+があるからいける
ターミネイターmk2が速すぎるからプラズマは気になるかも知れんけど
- 738 :名前が無い程度の能力:2011/02/24(木) 12:48:11 ID:dgGqtJ3Q0
- ぶっちゃけソニックストリームで行けば敵の速度なんて(ry
- 739 :名前が無い程度の能力:2011/02/24(木) 17:32:34 ID:4Szfi1eE0
- 陣形ソニックと文幻想風靡で激写と同じ効果が出るという
どうでもいい事思い出した
- 740 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 05:07:24 ID:y9B0AUcs0
- 12時間レスないとか寂しすぎるからレスしとくよ
- 741 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 06:47:30 ID:cvsL5882O
- 半日くらいで何言ってるの?
- 742 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 06:54:03 ID:bxCqB8Kc0
- 例大祭8で追加ディスク出るなw
- 743 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 07:54:51 ID:X29zn84s0
- なんだかんだで東方RPGつくってるのは
こことはちくましかないので、頑張ってほしいなー
- 744 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 09:20:10 ID:cvsL5882O
- 何だかんだで東方同人ゲーで一番ハマったかも知れない
- 745 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 10:55:04 ID:i4LZ/j4Y0
- シミュレーションゲームはぽちぽち散見するんだけどな。
RPGはツクールゲーしかおもいつかない
- 746 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 10:56:27 ID:i4LZ/j4Y0
- 書き込んだ直後に思い出したが東方の迷宮と東方ポケット戦争があったな
- 747 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 12:26:32 ID:VTzs.MP.0
- ポケ戦ははまったなぁ
それはともかくエンペラー50体倒してもプラチナジュエル落とさねぇ・・・他の強雑魚に比べてドロップ率低いのかな
- 748 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 12:49:38 ID:xy.3l8GsO
- >>747
2%。
- 749 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 13:14:20 ID:VTzs.MP.0
- 2%かw なら最低100は覚悟しなきゃならんなぁ 200体までに出てくれれば・・・
- 750 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 14:12:47 ID:y9B0AUcs0
- まぁそのかわり魔法陣フロアの隣だから寧ろ他のドロップより楽だけどw
- 751 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 15:27:44 ID:wob9CHe60
- ゆっくり及びゆっくりシスターズ(シスターズは永遠亭最深部から)にいつも逃げられてしまう。
物理攻撃し続けていても逃げられる。
逃げられずに倒す方法は何が良いのかな?
- 752 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 15:29:37 ID:dJjVsWls0
- >>751
プラベでも使えば?
- 753 :751:2011/02/25(金) 15:35:13 ID:wob9CHe60
- >>752
サンクス。
- 754 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 15:47:21 ID:tDJTZPe.0
- Wikiに二次ネタ等もある程度登場って記載されてるけど
後半や追加ディスクで加速してたりする?
- 755 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 15:57:51 ID:oal5usfE0
- 二次ネタは東方では絶壁やら中国やら色々、はちくま作品のネタ、オリキャラ等
ここら辺は全部二次やネタになるだろうさ
今ではこういうネタさえ我慢出来ない人が多いんだよ
- 756 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 16:14:50 ID:wob9CHe60
- >>755
>今ではこういうネタさえ我慢出来ない人が多いんだよ
そういう奴らが大体原作及び2次創作の関連BBS(2chの関連スレおよびこのしたらば掲示板など)の関連スレで
荒れる原因というパターンが多いよね。特に東方同人アニメ。
その騒動のせいで神主が定める2次創作のガイドラインが変更されたらやだな。
(今月中旬のガイドライン改訂って今月11日の「東方アニメ祭り」での(出典・注意事項)記載ミスが影響したのかな?ってこれはスレチな話題だったな)
- 757 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 16:31:12 ID:Ajm5IkhY0
- >>742
ごめん、それどこ情報?
例大祭のカタログみても苺坊主いないんだけど
- 758 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 16:39:04 ID:xa8FHt4o0
- はちくまが坊主委託分を持って行くんだろw
追加はないだろうが
- 759 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 17:05:36 ID:E4g2Qtu60
- エンペラー狩りしてて気になったんだが、バーサーカーソウル状態の勇儀の1発目の攻撃に対してにとりのチェイスが発動すると
勇儀の2発目以降の攻撃が行われないみたいなんだが、これはバグ?仕様?
- 760 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 17:22:28 ID:y9B0AUcs0
- それは仕様
- 761 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 17:38:01 ID:i4LZ/j4Y0
- 思いついたときはワクワクするよな
- 762 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 17:39:27 ID:1LXUn/660
- レミリアのラスワぜんぜん発動しねぇ・・・
計算どうなってるのよ?
- 763 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 17:48:10 ID:3UBJZ19w0
- >>762
レミリアのラスワは基本確率が0%な上に、
計算結果を更に自分のレベル/100倍する(レベル50なら0.5)から
普通に殴ってるだけでは発生しづらい。
・戦闘メンバーを外すか戦闘不能にする
・大きなダメージを受ける
・他の味方をラスワ発動状態にさせる
・早苗やらフリーファイト
で確率上がる。
- 764 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 18:55:20 ID:1LXUn/660
- >>763
うおお!情報ありがとう!試してみます!
- 765 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 19:19:27 ID:VTbnxRykO
- 本当にゴミリアだな
- 766 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 19:39:02 ID:E4g2Qtu60
- デスティニーは強いじゃないか・・・デスティニーの遅延が0だったらなぁ
- 767 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 19:41:54 ID:fBNNehg60
- おいテンダイスソード装備したレミリアさんディスってんじゃねーぞ
雑魚散らしから邪悪まで幅広く運用できる優秀アタッカーなんだぜ
- 768 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 19:45:34 ID:4bKSaNJc0
- そのテンダイスソードが手に入らない
あの鉄くずめ
- 769 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 22:47:01 ID:VTbnxRykO
- テンダイスが強いんだな
雑魚特化が本当に弱い者虐め得意なだけだから
このゲーム単体でくるボス格雑魚が終盤多くアイテム狩り対象だし
旧タイムストップ的な強さも感じない
- 770 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 23:21:36 ID:y9B0AUcs0
- テンダイス+ウェポンブレス+奇跡の風+バーサーカーソウル(+ネバーフェイル・八坂・属性・巻物)
が鬼畜すぎるw
- 771 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 00:15:17 ID:k59nwsUIO
- >>769
テンダイスだけならただの微妙武器だぞ。
レミリアか勇儀じゃないとロクに生かせない。
即死特化の咲夜も無くは無いが。
- 772 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 00:36:23 ID:Z93F2uz60
- バーサーカーテンダイスは分かるがレミリアで使う意味ってあるのか?
むしろレミリアの存在意味か
- 773 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 00:54:37 ID:5d5nbbZ.0
- wikiに魔法の森3以降のドロップ率はのってないのか・・・。
- 774 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 00:59:10 ID:HPH9mIWM0
- 勇儀はいわずもがなだけど・・・レミリアに使わせるのは考えなかったな
他キャラは専用武器とかスキルやスペカが優秀だから使う必要は薄いけども
レミリアは固有の成長で防御無視:中と物理耐性-1を取れるから有効なんじゃないかね
- 775 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 01:01:47 ID:HPH9mIWM0
- あとあれか 素の攻撃力が高くて固有で連続攻撃も取れるからかな
- 776 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 01:55:42 ID:LvuhYq/o0
- しかし、生放送とか動画とか見てるが、wiki見てないっぽい人は早苗をほぼ100%PTに入れてるな。
レミリアや魔理沙も人気だし、やっぱ能力とか強さとか細かいところまでは気づかないのか
- 777 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 01:58:14 ID:N3lfm/5k0
- 剣の連続攻撃と二重判定されるんかね、それとも確率加算か。逆に重複しないで無意味かもしれんが
- 778 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 01:59:04 ID:N3lfm/5k0
- >>776
残暑に入ってからのマリサは強いと思うよ
- 779 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 04:06:07 ID:J2Lh6L0c0
- wiki見てるけど早苗をほぼ100%入れていますが
- 780 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 04:23:46 ID:Z93F2uz60
- 情報見て採用したのか否かだろう
性能的には2・3人目の補助キャラで白蓮の劣化どころじゃないし
しかもアリスしか攻撃貰わないような戦法が一般化してるからパーレジ>加護風になってる
奇跡の風がまだまだ現役なのと最終武器で毎ターンリフレ出来る様になったがやっぱり2軍キャラ
- 781 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 04:54:53 ID:MHQR9Ai20
- 趣味でうどんげと咲夜さんを入れています
- 782 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 05:04:50 ID:Pjr/FHx.0
- その二人は普通に強いじゃないか
うどんげは使ってて楽しい
- 783 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 05:22:48 ID:9oLbTv7Y0
- うどんは追加キャラの中で唯一まともな色を出せたキャラだと思う
勇儀のバーサーカーソウルやリトスの固定ダメはちょっとやる気感じない
- 784 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 05:35:15 ID:N3lfm/5k0
- ⑨…
- 785 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 06:02:02 ID:9haaGGLs0
- wikiを見ていない→新しい敵の情報が無い→初見の敵の状態異常祭り→加護の風!
こんなとこじゃね?
つか俺がそうだった
- 786 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 06:03:01 ID:vCFhemAs0
- 単純に好きなキャラ使ってるだけじゃね
- 787 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 08:46:28 ID:vPbVaApQO
- マインドブラストみたいな全体状態異常も多いしな
- 788 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 10:39:53 ID:nSsaEDGU0
- 早苗は邪悪マップのイカやHDD相手に普通に活躍できるだろう
- 789 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 10:48:52 ID:KNe44etU0
- 雑魚戦での早苗入れると安定感が飛躍的に増すよ
特に物理・魔法の同系列アタッカーが二人以上いるとき
加護は言わずもがな、剣or祈りに全体回復・手が空いたときの奇跡と忙しい
聖は一人別系列のアタッカーの強化・属性付与・増幅・強雑魚の弱体化と
早苗とは役割が違うから別枠だな
- 790 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 10:51:33 ID:ReuaQgFQ0
- 脳筋のオレは早苗も物理アタッカー
- 791 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 11:10:18 ID:YzDptI7s0
- そういえば破壊の鉄球まだ作ってなかった。
ちょっと鉄鉱石集めてくる
- 792 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 11:22:50 ID:vPbVaApQO
- 耐性-1もあるし、全体状態異常として普通にサブ火力として運用できるよ
そしてねんがんのサントラとアクはちをてにいれたぞ
- 793 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 12:24:42 ID:jb.UYZ.20
- でもぶっちゃけ陣形ソニック入手以降、普通にアタッカー選んで攻撃される前に敵陣壊滅させたほうがいいと身も蓋もないことを
ボスや強雑魚では奇跡を使うだけの簡単なお仕事以外の役割があればなぁ
残暑は蘇生も回復もさとりのほうが性能いいから、せめて補助枠があと一個多ければ…
まあ序盤は文句ないし下位互換に近いキャラは他にもいるし、どのキャラも起用理由が愛以外の何者でもない⑨よりはマシなんだが
- 794 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 12:33:36 ID:Z93F2uz60
- 雑魚戦で回復使うか?
死ぬ時は除外とか蒸発ダメージが殆どだし戦闘終われば全回復
加護風も対策方法増える有頂天イカ辺りでは無くても余裕な人多かったんじゃね
安定性ならソニックの先制による対処範囲の広さや逃走で正直カバー出来る
まあ破壊の鉄球が有るから雑魚散らす分にはわりと優秀なキャラなのは間違いない
- 795 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 12:35:52 ID:5d5nbbZ.0
- 入れるかどうか議論されるだけマシだよ。
もう一人の巫女は、もう雑魚戦にいれる選択肢すらない。
- 796 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 12:38:43 ID:aOi8Wsts0
- いつどんな敵が出てくるかわからんからね、イカも糞もわからんし、ドロップがあるから敵の特徴調べて倒しもするし
ソニックは条件満たさないと手に入らんしさとりのラーニング作業も情報知る作業があるし使わん人もそれなりに出るだろう
- 797 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 12:49:00 ID:Z93F2uz60
- 1ターン確実に稼げる赤のが価値は高いと思うけどな
ボムゲーや終盤の強敵相手に対しても有効、安定性ならこっち
適当に流せる雑魚戦強くてもボス戦が駄目だとあまり評価し難いね
- 798 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 13:29:03 ID:KNe44etU0
- 神風→奇跡&エネルギー連打でダメージではまず死ななくなる
そうなれば紅白もアリスもいらん
それまでにはパワーダウンも入ってるだろうし
- 799 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 14:12:05 ID:ewXJl6sY0
- どんな状況だよw そんなことしてる暇あるのラスボスぐらいじゃね?
他はさっさと火力高めて殴った方がよっぽど効的だわ
- 800 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 14:12:38 ID:ewXJl6sY0
- ×効的
〇効率的
- 801 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 14:21:07 ID:KNe44etU0
- パワーダウン=聖がいる=ウェポンブレス→奇跡でアタッカー超強化
その「他」でフルボッコしている状況だろうjk
- 802 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 14:59:42 ID:ewXJl6sY0
- 他→ラスボス以外の他のボス
神風入れる分奇跡にする→火力アップ
さとりの代わりにアリス→安定性アップ
効率的じゃね?
- 803 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 15:18:10 ID:tDKIqtXw0
- なんだよこれようやく残暑突入してチルノ仲間にしてPLvみたら1じゃねーかああああああああ
最新のパッチ当ててるから大丈夫だと思ったのにこのバグまだ直ってなかったのかよぉw
- 804 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 15:19:01 ID:aOi8Wsts0
- 神風は奇跡かけないターンにうつんじゃね
- 805 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 15:31:06 ID:ewXJl6sY0
- あー、最終武器作る前は1ターン遅延できるしなぁ
まぁ確かに神風→奇跡で十分にHP上げる+上がった分のHPを回復する まで安定して耐えれれば勝ち確だな
- 806 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 17:06:32 ID:FJsunnn.0
- 今気づいた
リトスって普通に可愛くね?
- 807 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 17:10:52 ID:ewXJl6sY0
- うむ
カットイン目当てのためだけに常にパーティーにいます
- 808 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 17:14:56 ID:Rn2ahzN.0
- カットインのリトスってかわいいかー?w
ドットのリトスはかわいいけどね
- 809 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 17:26:02 ID:ewXJl6sY0
- カットインでのあのちっぱいが・・・ゲフンゲフン
- 810 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 17:53:08 ID:605/.wGQ0
- >>798
マジレスするとアリスも霊夢もいないと神風の効果切れた瞬間に全滅する
パワーダウンも数重ねると入りにくくなるし運ゲーになる
アリス入れてそれやるなら鉄だけど
- 811 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 18:47:23 ID:w65fPlVc0
- >>803
それって前から議論になってるけどバグじゃないんじゃね?
むしろ引き継いでしまった方がバグとか
リトスのみ引き継いでるのは、残暑開始時に霊夢と二人だけだからであって、その他は別にlv.1でも問題ない
残暑発売直後に引き継いでリトス以外1で引き継いだ俺にとって、それがバグだったらレベル上げの数十時間はなんだったんだっていう個人的な願望
- 812 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 18:49:17 ID:N3lfm/5k0
- PLV1でやったけどPが大量に出てくるから本編メンバーのPLVはガンガン上がった
- 813 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 18:51:14 ID:N3lfm/5k0
- >>810
神風が切れてHPが最大HPを越えてても持ち越しだよ
- 814 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 19:35:25 ID:LvuhYq/o0
- そういえば、中身を見る(あきゅんの家の奥)と未実装ダンジョンの中に斉藤がいるんだよね。
おまけダンジョン扱いで、当初ははちくまキャラと戦えるダンジョンを実装する予定
だったのかもしれない・・・・・・自重せずに実装すれば良かったのに
- 815 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 19:37:33 ID:sp/SLySU0
- まだ言ってるのか
- 816 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 20:15:49 ID:Rn2ahzN.0
- チルノに地震が効く意味がわからない
おまえのその羽根は飾りかと
- 817 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 20:15:53 ID:605/.wGQ0
- >>813
一度ラスボスとかと戦ってきてみ
ちなみにウェポンブレスとか切らさないように重ねがけして奇跡積み重ねても
10Tちょっとで奇跡の増加分の効果切れたりもする
- 818 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 20:21:00 ID:N3lfm/5k0
- いやだからMHP600で3000まで上げて神風が切れると3000/600になるんだって
ここから持ちなおせれば問題ないんだろ?
ちなみにこの状態だとアルテマウエポンが超威力になる
- 819 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 20:28:20 ID:AgvoxKHY0
- >>818
自分で試してからレスしたほうがいいよ。
>>817の言う通り神風切れた次のターン終了時に現在HPも元に戻る。
切れたターンから戻るまでに1ターンかかるから勘違いした人のレスを見て言ってるんだろうけど
自分で試さないとだめだよそういうのは。
- 820 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 20:32:03 ID:N3lfm/5k0
- あれ2.05は持ち越しだったけど仕様変わったの?すまんかった確認してくる
- 821 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 20:36:18 ID:OL3Pw6Lo0
- 持ち越し出来なくなったのは2.05から
多分現在HP>最大HPの超威力アルテマウェポンで敵全滅させたから次で切れるのに気付かなかっただけじゃね?
>>817が言ってるブレス+奇跡が延々できなくなったのも2.05から
2.04まではブレスさえ切らさなきゃ延々できたからテンダイスで1撃9999とか出てラスボス瞬殺簡単だったんだがw
- 822 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 20:42:44 ID:aOi8Wsts0
- 次ターン終了時に自動で戻るわけでもないからまだちょっと違うな
- 823 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 20:42:51 ID:N3lfm/5k0
- >>819
やっぱり持越しじゃねえか死ね。自分で試してからレスしたほうがいいよ
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hira010967.jpg
↓
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hira010968.jpg
>>821
言っとくが神風きれた後の奇跡の重ねがけが切れることを言ってるんじゃないぞ
- 824 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 20:44:47 ID:OL3Pw6Lo0
- >>823
だからその次のターンだって皆言ってるじゃないか
- 825 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 20:47:02 ID:3vGihlQY0
- これだから自分で考えれないゆとりは…
- 826 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 20:49:25 ID:5d5nbbZ.0
- チルノって、せめて本編に居れば
役にたったかもしれないな。
低燃費、全体魔法攻撃役で。
- 827 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 20:51:18 ID:La860HkU0
- 両方とも間違ってる、正確には
「神風切れた後に、ダメージを受けたり回復してHPの変動があった瞬間」
だからオートヒーリングでも切れるし、全体攻撃食らったら全員戻るから先制アルテマウェポン以外意味がない
- 828 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 20:52:34 ID:KyG3GBBI0
- つーことは、その気になればずっと維持できるのか。
- 829 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 20:53:54 ID:N3lfm/5k0
- >>824
確認した。回復行動を取ると最大HPまで落ちる
処理がオートヒーリング→神風効果切れるの順だから
次のターンに効果が切れるって言ってる人は回復行動をとったかオートヒーリングでそうなったんだろう
俺は、>>810は最大HP上限オーバーしてる間に持ち直せば問題ねえべって言いたいだけなんだけどな
- 830 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 20:54:40 ID:La860HkU0
- まぁ敵を行動不能にしてれば維持できるけど
行動不能にしたらどのみち攻撃食らわないし普通に勝てるからHP意味ないけどなw
- 831 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 20:57:10 ID:N3lfm/5k0
- >>827
その通りみたいだな。0ダメだと維持してるわ
- 832 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 20:58:42 ID:La860HkU0
- >>829
攻撃力高い敵でアリス・霊夢両方いなかったら持ち直せないっしょ
>>810で言及されてるがパワーダウンはかけるたびにかかりにくくなるし
アリス霊夢なしで神風頼りじゃ運ゲになるって>>810のレスは正論っしょ
- 833 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 20:59:59 ID:vPbVaApQO
- 枠を使わないで張れるバリアみたいには使えるな
効果が残ってるうちに再張りしてもいいんだし
さて、次のターンで切れるって言ってた人達の書き込みが楽しみですね^^
- 834 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 21:00:57 ID:aOi8Wsts0
- どうだろ、パワーダウン効かなくなるほどの長期戦になんのかね
- 835 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 21:03:34 ID:La860HkU0
- 長期戦ならラスボス
それに元々入りにくい敵も多いし
アリス霊夢なしだと1〜2Tで入れなきゃいけないわけで運ゲでしょ
素直にアリス入れて神風使えばいい話だと思う
- 836 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 21:06:56 ID:JBGs3dXw0
- そうだな。わざわざアリス外す理由はない。
そもそもそれで持ち直せる敵なら神風必要ないし。
- 837 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 22:06:29 ID:aOi8Wsts0
- じゃあ神風切れた後の攻撃喰らうまでに倒せるかか、補助のターン調整して大ドーピングすりゃいけるかな?
2ターン以降HP持続できる意味も無いしアリスor霊夢抜きの意味もあんまないけど
- 838 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 22:10:59 ID:N3lfm/5k0
- まあラスボス殺すならwikiの攻略法1が安定だろう
- 839 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 23:19:57 ID:ovRskeVMO
- 無印でラスボス散々苦労したから残暑いくのやめてたけど聖強化って事でいってみたら永劫斬二連発でラスボス沈んで噴いたwwwこんなに強くていいのかよwwwwww
それとも残暑ではこれでもキツいの?
- 840 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 23:25:24 ID:5d5nbbZ.0
- 残暑は最初のダンジョンから
無印のラスダン以上の雑魚やら強敵やらが徘徊している・・・
そう思っていた時期が俺にもありました
- 841 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 23:29:30 ID:BVwT3vm20
- 念願の追加ディスクを手に入れたぞ!
それで現在無印ラスボス前なんだが、できるだけ妖怪図鑑を埋めるならどうやるのが一番いいのだろうか?
- 842 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 23:42:43 ID:1jxovC.c0
- どのパッチで稼げばいいとか、そういう質問は止めてください!!
- 843 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 00:05:53 ID:Hi0BwvcI0
- 1.04が乱数調整できるから一番楽だな
- 844 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 00:08:09 ID:EOVjSfFc0
- 加速器もお忘れなく
- 845 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 00:10:15 ID:bM1MPPbs0
- ただし内密に
- 846 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 00:11:31 ID:Us68jAII0
- 優雅に
- 847 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 00:11:44 ID:Hm12ZVSo0
- 勤勉に
- 848 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 00:31:09 ID:9wjqunjM0
- シコシコと
- 849 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 01:45:13 ID:ogcGs7Co0
- シコシコと
- 850 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 01:47:14 ID:HIMP7oQ60
- 一体なにをしているw
- 851 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 02:33:46 ID:9wjqunjM0
- それを俺の口から言わすのかい?
- 852 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 05:04:34 ID:5qMNdYJs0
- >>840
現実は強敵にでも出会わない限りリトス一体で瞬殺出来たりというのがおまけシナリオっぽい感じだ
- 853 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 09:39:32 ID:seCAGDGQ0
- シナリオっていっても会話がほとんどない
- 854 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 09:40:27 ID:Us68jAII0
- 怪しい奴はとりあえず殴る
- 855 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 10:21:41 ID:JsNNNT4U0
- それは本編のころからかわってないな
- 856 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 10:22:43 ID:Hi0BwvcI0
- ストーリーも最近のFFみたいに
もうすこし恋愛をとりいれた方がいいんじゃないかな
- 857 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 10:35:45 ID:sqqehNVY0
- 妹紅「アリス死ぬな!フェニックスの尾!」
さとり「エリクサー!」
- 858 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 10:41:20 ID:nbvHsrls0
- この起伏がなく淡白で中身のないシナリオは東方そのものだろ
まず中心に霊夢がいる時点でシナリオはどうにもならん
- 859 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 11:42:30 ID:ADavfNNs0
- 恋愛要素とか同人RPGでやるようなことじゃないな
- 860 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 12:10:57 ID:3TBN7HpM0
- 同人なんだからそういうのやっても良いとは思うけど、間違いなく売れないし叩かれまくるだろうな
そもそもはちくまには無理だろw
- 861 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 12:15:45 ID:nbvHsrls0
- 元は鍵系サークルだったしかのGはわりと恋愛臭わせていたから行けなくもない
まあ誰も得しないし今恋愛要素あるようなキャラがいない
- 862 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 12:16:25 ID:QjzO9U/20
- 東方淫魔郷というのがあってだな
- 863 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 12:17:42 ID:a5XzwxhI0
- はじだま…いやなんでもない
- 864 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 12:18:14 ID:M.tcXMKU0
- KanonAirRPGの頃なら恋愛要素あっただろ
無意味にエロCGとか入れたりしてたし
- 865 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 12:58:54 ID:CfNH5kVA0
- ところでハイリボンの人どうなったんだろ
未だに落とさないってことはさすがにないよな
- 866 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 13:59:30 ID:M5ZwFpSc0
- >>865
報告遅れてサマーソルト
無事23体目で出ました
- 867 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 18:21:33 ID:XZp.Xodc0
- OK。パッチ当て忘れて三姉妹でバグって全滅
これが猛暑の洗礼か
- 868 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 18:22:23 ID:dyYXWtPA0
- 猛暑わろた
- 869 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 18:34:11 ID:CfNH5kVA0
- >>866
乙 800体超はさすがにねぇ
- 870 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 19:42:34 ID:ittltxfk0
- 本編何周位してから残暑に移行すればいいの?
- 871 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 20:44:22 ID:N72AeYSo0
- 追加ディスク予約開始したな
- 872 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 01:37:32 ID:ILCSD7mM0
- >>871
サントラの間違いじゃないのか?
サントラはとらで偶然買えたけど委託始めたんならHP直せよ・・・
- 873 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 03:22:06 ID:p2PTB6xY0
- >>865
もう諦めた
- 874 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 06:16:48 ID:mntoNdN60
- >>873
800匹越えの人はあなたか
>>866
お前は何者だよwww
- 875 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 07:49:56 ID:xbru.YzQ0
- ハイリボンの人吹いたww
>>866
>>873
い、いったいどっちが本物なんだ・・・!
- 876 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 07:52:16 ID:W3gx3sf60
- 残暑になってからハイリボンは苦難の道だよな。
いくらソニックストリーム+コズミックとアルティメットで瞬殺できても
そもそも機械竜と会える確率が低すぎる。
無印なら機械竜x2で固定できたのにな・・・。
- 877 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 08:15:09 ID:YmfYYcJQ0
- はいリボンは2,3匹目で手に入ったが他のがでないお
- 878 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 13:48:02 ID:hrnr6LIc0
- シンボルは消えないけど、量産型機械竜のカオスのアミュレットもめんどいよね
- 879 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 14:04:20 ID:UYJe1W.I0
- トレハンはもう少しヌルくして欲しかったな
チルノ強化して使ってやりたかったけどその前にドロップ率低過ぎてモチベが下がっちまった
- 880 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 14:11:26 ID:K2BUsoXs0
- 元々入手出来たらラッキー程度の要素だから
レアアイテムが簡単に入手出来たらそれはレアでも何でもない訳で
- 881 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 17:21:26 ID:J86hhvas0
- ドロップ率や遭遇率は低くてもいいけど
本編ラスダンのシンボルが消える仕様はやめてほしい
あと残暑ラスダンのDEHIJとかのシンボル数が少ないフロアで強雑魚狩りをしているときに
ゆっくり系が出るとちょっと萎える
- 882 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 18:10:36 ID:YKnaZJYA0
- >>881
あれはラスボスに行くための救済処置だろ、あれでシンボル消えなかったら投げてる人続出だぞw
しかし、東方の新作で「神霊」が出てきたのには吹いたw
まぁ、はちくまや蒼神の方がパクリ扱いされるんだろうけどな
- 883 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 18:32:31 ID:shn48Eps0
- しん‐れい【神霊】
1 神。神のみたま。「―が宿る」
2 霊妙な神の徳。神の霊験。
3 人が死んで神となったもの。
- 884 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 18:39:06 ID:kyfXcBA20
- これと同じノリのジョークか
222 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい 投稿日:03/08/01 21:52 ID:pp9aiO/1
もしかして「ベルセルク」は、「バーサーカー」と同じ意味じゃないか?
FF(ファイナル・ファンタジー)にはバーサクという魔法(攻撃力を上昇させるが操作不能に)が
あるんだけど、これってまさに狂戦士(ベルセルク)じゃん。
言っとくけど俺、ファンタジーには結構詳しいよ(FFシリーズ全作プレイしてる)。
- 885 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 18:43:59 ID:8RNQc2dw0
- 無知は痛いなってことがよくわかる
- 886 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 19:30:06 ID:X6mHYQY2O
- エリクサー覚えたいんだけど、ドラゴンに支配って入るのか?
確率が相当低いだけなのかな。
- 887 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 19:43:05 ID:bEYokp.g0
- 誘発220+ハイパートリガーで体感的に5%って感じだった
- 888 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 19:44:29 ID:sBG8rSqk0
- ハイリボンより対魔法呪紋の盾のほうがキツイぜ・・・
ゼラビートルの出現率どうなってるの?
256分の1ぐらいか
- 889 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 20:26:17 ID:yHchzHoUO
- 支配はかなり確率低いなぁ
ハイパートリガー+奇跡の風連打+抵抗低下で45発目でかかったな
- 890 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 20:35:27 ID:hDjZEosk0
- 抵抗低下させといて奇跡の風を相手にかけたらどうなるのっと
- 891 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 20:37:12 ID:kyfXcBA20
- 装備やスキルポイントで十分に強化すれば誘発での判定はほぼ確実に成功してるはずだから
あとは誘発とは関係ないドラゴン側の状態耐性の5%に成功するまでがんばる
- 892 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 20:43:50 ID:Z4IPSUwo0
- ドラゴン「自爆解除余裕でした」
- 893 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 21:00:26 ID:W3gx3sf60
- >>888
無印で全員Lv99まであげて7回遭遇した程度だった。
出現率そんなもんじゃないかな?
あれは1.04じゃないと無理。
- 894 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 21:25:05 ID:7EvO3mcw0
- ゼラさんも邪悪マップに来てくれたらよかったんですけどね…
- 895 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 21:35:09 ID:IG8/Df6s0
- 邪悪マップで1回見たがな
- 896 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 22:06:33 ID:X6mHYQY2O
- >>889
ありがとう、何とか支配できた。そしてバイオ虚無属性な事に気付いた。
次はエクスカリバー拾うの頑張ろうと思うんだけど、残暑だとレアドロップの2%は3%に変更されてるんだよね?
- 897 :名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 22:11:55 ID:p2PTB6xY0
- >>888
それは一発で取れた
というか取れてないのはハイリボンとエクスカリバーだけだ
- 898 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 00:17:54 ID:pQs8oT/A0
- しかし、慧音と映姫って
本当、あれだけのためにドットつくられてたんだな・・・。
もったいないというかなんというか
- 899 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 01:48:37 ID:XtoPs2z.O
- >>897
ハイリボンもエクスカリバーもあっさりとれたが、明らかにガイアの鎧と聖杯の方がとるの大変な気がするぜ。
エクスカリバーは指揮官早苗にして毎回百蓮のラストワード使用して倒せばそれほど大変でも無かった感じ。ハイリボンはペンドラゴン捜索リセットの道中で出会った機械龍倒してると出たなー。
- 900 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 01:52:52 ID:tswK.Kr.0
- アンビバレンツ4体目で聖杯は取れてラッキーすぎたが、
ゼウスの鎧はそもそもヘカトンケイルに出会えないっていう・・・
- 901 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 03:01:41 ID:Tggp3dnY0
- >>893
30時間かけて1.06で入手した俺だっているぜ!
ちなみに残暑ではドロップ率が2%から6%に上がってるのでそんなに無理ではない
- 902 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 07:47:41 ID:fpkpPcy.0
- アイテム回収だけが目的だとひたすら苦行だな
- 903 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 09:04:43 ID:ZAFgSYMQ0
- 今更な質問なんだけどレイズデッドのラーニングってWikiに書いてある通りだと霊夢の90の結界が必須?
それとも二重大結界でも代用できる?
- 904 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 09:42:20 ID:brj9r4mw0
- あくまで全無効の効果に囮効果が含まれてるから無理。
- 905 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 10:01:59 ID:ZAFgSYMQ0
- >>904
サンクス
あと5だし適当に上げるわ
- 906 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 14:59:25 ID:JltMogBw0
- 残暑まだ購入してなくて1.07でやってんだけど草薙ってどう?
一時期はアリスに持たせて猛威を振るったらしいけど1.07じゃイマイチなんだよね?
玄武の湖攻略でこれから3PT分けで湖底神殿なんだけど現時点で草薙作れるのなら作ったほうがいいのか・・・。
咲夜さんはヴァイスだろうし妖夢は安綱だろうし。オリアダ使ってまで無理に作る必要ない?
残暑スレだから地味にスレチなのは理解してるが作成していいものやらの踏ん切りがつかないんだ。
- 907 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 15:09:42 ID:aIOElKi2O
- >>906
素材はまた集めればいいだけだし、それでも不安ならバックアップ用意してから作ってみよう。
- 908 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 15:11:30 ID:Tggp3dnY0
- >>909
アリスのは雑魚戦チートレベルだったのが普通に強いレベルに下がっただけだから充分強い
残暑では中盤までの新キャラの装備として優秀すぎるから湖底神殿なら作った方がいい
ボムが増える汎用武器なんて使い道多すぎる
- 909 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 15:22:48 ID:e9d7QOMA0
- 攻撃力がちょっと低めだけど、追加効果がぶっ飛んでるからな・・・
- 910 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 15:32:48 ID:ZAFgSYMQ0
- 風靡+草薙ストロードールカミカゼで戦闘一瞬だから、無印時代は回復しに戻る時間を考えても随分楽をさせてもらったもんだと思う
なかったらラスダンとかすごく戦闘が長いよ
- 911 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 15:48:27 ID:JltMogBw0
- ありがとう。やっぱ草薙って凄いんだな。作ることにするよ。
妖夢の刀を一本も作らず鉄鉱石を節約しまくって草薙作るぞー!って思ってても
いざ作るとなると誰かの意見を聞かないと作れない貧乏性の自分がイヤになるw
- 912 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 17:19:46 ID:1wIQdCC60
- はぐれゆっくりがオリハルコンの欠片落としやがった
おいおいそこは勲章だろが…
なんか無駄に運を使った気がw
- 913 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 17:45:55 ID:bDKLFWJk0
- >>912
クロウクルアッハ狩ってて300体目ぐらいでアイテム落としたと思ったら
素材だった俺よりはましだと思うよ
しかもその後全然でねぇから
アイテム集めは心折れたぜFuck(´・ω・)
- 914 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 20:29:54 ID:OgU4TXgc0
- レアドロップでスーパーエイジャが出たときの悲しみはスゴいものがある
- 915 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 22:10:00 ID:pQs8oT/A0
- さすがにもうパッチはないのかな。
もうすこしクエスト増やしてほしいんだけど。
まだ出てないキャラも多いし。
- 916 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 22:30:37 ID:lO8I90yM0
- 追加キャラの技ももう少し増やしてもバチは当たらないんじゃないのと思うけどまあ増やすつもりなさそうだね
- 917 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 22:58:58 ID:VCXfKGB.0
- 上の話聞いて草薙作ってみようかと永遠亭に向かって手ぶらで帰って来た
鉄鉱石30とか冗談
- 918 :名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 23:02:39 ID:pQs8oT/A0
- 鉄鉱石は後に超破壊の鉄球で使えるじゃないか。
よかったな
- 919 :名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 01:47:20 ID:Qnf3RJco0
- 紫に鉱山召喚させたほうが早い気がする
- 920 :名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 02:31:07 ID:pYJh4yo.0
- >>919
kwsk
- 921 :名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 04:13:37 ID:cEZSxho60
- しかし、他のプレイ者見てるとホントに早苗の投入率は異常だな、ほぼ100%だし。
そして変わらず魔理沙の投入率も霊夢を超えるぐらい多くてスタメンだし・・・
このスレで散々雑兵されてるのが信じられんぐらいだわ
wiki見てない人って回復出来る早苗と攻撃魔法の魔理沙はとりあえずずっと入れておくって人が多いのか?
- 922 :名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 04:27:31 ID:jBVLZU320
- ある程度遊べば回復なんて殆どいらない事に気付くんだけどね
スレの最初期は咲夜早苗強い妖夢白蓮弱いとか言われてたから鍛える前に切るのは有ると思う
アリスの運用次第で全体強化回復のメリットが全く無くなるからその時点でベンチ
魔理沙は残暑でそれなりと使えるようになった
- 923 :名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 04:50:42 ID:3bm26qcY0
- 輪廻転生斬強すぎじゃないですか?
東方不敗作ったついでに初めて使ってみてびっくり
未来永劫斬ドブに捨てたわw
- 924 :名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 05:55:43 ID:j85Dv4Wg0
- さとりが万能すぎてはずせない
- 925 :名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 06:04:35 ID:pLmVqFgY0
- 早苗も魔理沙も初見の相手なら便利
加護で状態異常防いで魔属性で安定したダメージで燃費が良い
何が出てくるか分からない、出てきた敵はそのまま倒すみたいな道中の進め方に適したキャラと思っている
他のプレイ者を見てないから分から無いけどボスは流石にボス特化してると思うし
- 926 :名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 07:42:08 ID:ZGbqjR0I0
- >>921
レミリアとマリサは開幕火力で物理・魔法でそれぞれトップなんだから使えるだろう普通に
- 927 :名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 08:19:23 ID:2A.YXL8IO
- 図鑑のNo.474が本編強化ラスボスって話があるけど
実際に確認出来た人はいるのかな?
- 928 :名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 10:02:16 ID:IANOof6k0
- 雑魚向けのキャラとボス向けのキャラ
どっちが強いかとか言ってる時点でどうかしてる
- 929 :名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 11:18:03 ID:2p0KLo/.0
- 残暑になってから魔理沙は指揮官以外で使わずにクリアしてしまったな
早苗は雑魚戦と火力係が1人で十分なボス戦ではたまに起用してた、あとラスボスでは大活躍だったしな
- 930 :名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 12:50:26 ID:jBVLZU320
- イベント戦闘増えボス戦のが重視される
終盤はボスクラスの敵が雑魚で出てくる
単純な比較は出来ないが優劣は付く
- 931 :名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 15:49:48 ID:cmIyeY7E0
- 誰がどのキャラ使おうが自由だし気に止める必要もないわな
まあ何が言いたいかというとスカイアリーナ予約してきた
- 932 :名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 16:00:10 ID:cmIyeY7E0
- やっぱりキャンセルしてきた
- 933 :名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 16:27:42 ID:IikfrA7s0
- 見てきたけどスパキンの格闘戦減らしてエネルギー弾多めって感じだな
歌とボイスが蛇足って感じだ
- 934 :名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 20:15:29 ID:MKYmEvqE0
- >919の鉄鉱石の稼ぎ方って何ステージまで行ったら出来る?
- 935 :名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 21:55:26 ID:UDUspyMs0
- >>934
まだ釣られてたのかw
- 936 :名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 22:08:54 ID:HD6suMtA0
- 魔理沙が残暑になって強くなったってよく聞くけど
どのへんが・・・?
- 937 :名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 22:12:18 ID:PbDE8Qa.0
- >>936
弾幕追加と成長のバグがなくなった
- 938 :名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 22:39:35 ID:ZGbqjR0I0
- 無印→ダブルスパーク砲台
残暑→トリプル・アルティメットスパーク使い捨て砲台
- 939 :名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 22:46:35 ID:HD6suMtA0
- やっぱり開幕火力の雑魚散らしだけじゃないですかー
- 940 :名前が無い程度の能力:2011/03/03(木) 00:20:14 ID:408vR2ic0
- パチェマリで組ませると砲台になる
2人で同じ属性の魔法撃ちまくればランドの上昇も早い
雛が火に弱いと思い込んでた頃の俺はこれで雛戦をゴリ押しした(途中まで)
- 941 :名前が無い程度の能力:2011/03/03(木) 01:34:23 ID:vzNKChP20
- 鍵山さんを反射無視レーザーで削ったり
ラスボス第2を魔属性で鏡割りしたり
ターミネーターさんに雷を撃ったり
- 942 :名前が無い程度の能力:2011/03/03(木) 05:59:00 ID:TZaN.BCU0
- なんか定期的に早苗を入れているプレイヤーディスりがくるな
- 943 :名前が無い程度の能力:2011/03/03(木) 06:15:38 ID:0DDNGMl20
- キャラの使い方と攻略法が自分と同じじゃないと嫌らしい
- 944 :名前が無い程度の能力:2011/03/03(木) 06:28:42 ID:zekp/K4g0
- ディスるというか半端な弱キャラだから
畑までは輝いていたがいつの間にかベンチに下がっている
- 945 :名前が無い程度の能力:2011/03/03(木) 08:13:35 ID:tAxF3hnc0
- 修正喰らう可能性があるからディスられてたほうがいい
- 946 :名前が無い程度の能力:2011/03/03(木) 08:33:47 ID:P1crz2xkO
- 常に白蓮と早苗を一セットで使っている俺に隙は無かった
白蓮とセット+最終武器作れば奇跡の風要員として優秀だろう
それ以上でもそれ以下でもない
- 947 :名前が無い程度の能力:2011/03/03(木) 11:04:15 ID:P1ubGFD20
- 蒼神もうやる事が無くなっちゃったなぁ
古の洞窟みたいな物が欲しかった
- 948 :名前が無い程度の能力:2011/03/03(木) 15:08:52 ID:SxUaTftQO
- さっきゼラビートルさんが二回連続で出現したんだけど、
そのとき思わず「ゼラビートルさんが二回連続で出現した」って思ったんだが
- 949 :名前が無い程度の能力:2011/03/03(木) 15:17:43 ID:zekp/K4g0
- はちみつくまさんの次回作にご期待ください
- 950 :名前が無い程度の能力:2011/03/03(木) 15:30:48 ID:NstyJyrU0
- ばぁさんや、追加ディスクはまだかいの?
- 951 :名前が無い程度の能力:2011/03/03(木) 15:38:35 ID:9Hj7UH5w0
- ラスダンで早苗は大活躍だったな
パーマネント付与してくる敵で装備全員分考えるの面倒だったから早苗入れたら、タイムストップとかHDDクラッシュとかほぼ全部防いでくれるしね
- 952 :名前が無い程度の能力:2011/03/03(木) 15:41:55 ID:GkpdoAgg0
- 次回作は夏も音楽CDだから冬コミ辺りが妥当か
- 953 :名前が無い程度の能力:2011/03/03(木) 21:40:52 ID:f1IaaMvM0
- 早苗はver2.04だと、最強候補だった気がしたんだが。
冬コミあたりだと
東方蒼神縁起 〜寒波〜
とかでるんかな
- 954 :名前が無い程度の能力:2011/03/03(木) 22:15:45 ID:XgmgyQxQ0
- 2.02 気付かれず
2.03 バグキャラ
2.04 そこそこ
- 955 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 03:17:33 ID:jm3PQoXIO
- もし東方RPG作るんだとしても、新作がいいなぁ
- 956 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 03:20:03 ID:7ozE4mPI0
- はちくま信者的には東方メインのRPGはお断りって感じだな
縁起は別サークルの異端作だったがオリキャラアレルギーの東方信者からも得しないんじゃね?
久瀬や魔神にお気に入りのキャラ凹られて文句言ってる姿が容易に想像出来る
- 957 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 04:18:25 ID:filI.BP.0
- 「間に合えば(そして受かれば)例大祭くらいにはゲームが出せると思います」とか冬コミ後は言ってたし、
今は「ゲーム系は今回は間に合いませんでした」とかはちくまが書いてるから、
今度ははちくまで東方ゲー作ってるかもな。
ここしばらくほとんど東方ゲーだし、
そうじゃないはぢきせはEx作ってる詐欺のまま音沙汰なしだし、可能性は高い。
- 958 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 07:59:24 ID:dAVBKcYg0
- 次はFF風かDQ風かテイルズ風か聖剣風を作ってほしいところ
- 959 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 09:58:42 ID:B1CHnZ7g0
- ドット絵頑張れるサークルだしいろいろやって欲しいとは思うけど、
はちくまがARPGとか作るのはさすがに厳しいだろうな・・・
- 960 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 10:44:59 ID:eCT5vBcoO
- アダルトロールプレイングゲーム期待
- 961 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 10:48:16 ID:qqjz5Hjs0
- アニメーションロールプレイング
- 962 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 15:30:02 ID:ScawMeqw0
- S01風になら頑張ればいけるかもしれない
- 963 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 16:01:00 ID:RRYSXBNY0
- そして完成したのがGIL
- 964 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 17:48:47 ID:cBGRkDLc0
- GILがだめだったのはなんだかんだでRPGじゃなかったってとこに尽きる。
RPGだったら買ってた奴は多いだろう。
- 965 :名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 18:44:41 ID:RRYSXBNY0
- 素で間違えてたZILだ
- 966 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 13:38:31 ID:Ak7FwCRg0
- やべ、うどんちゃん頼れる
後半はわからないけど、こんなに頼もしいうどんは二次ゲー初めての体験かもしれない
- 967 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 13:47:22 ID:yRTUwORI0
- >>966
ずっとエースアタッカーでいけるよ
- 968 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 13:50:46 ID:LvVVRnJ60
- グッドバラエティも特殊強打の計算に入ることを知っていればバラエティ入りづらい敵にも使えるしね
白蓮の属性付与辺りを敵につけたりして
- 969 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 14:04:14 ID:TIIl8hMI0
- うどんちゃんは無駄技能がなくて成長振り方に悩むね
- 970 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 14:08:58 ID:xugz2vLc0
- 白蓮の行動をそれに割くのは勿体無いけどな
ああ、こういう時のために置物緑がいたか
- 971 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 16:00:05 ID:aw3IL4oo0
- 勿体無いのか?うどんの特殊強打かなり強いってあったけど
- 972 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 17:27:28 ID:yRTUwORI0
- 普通に99999が出るレベルだからな
何ももったいなくはない
- 973 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 18:43:53 ID:RHTjq7Gs0
- 深層呪力がほしいけど20pも使うんだよな...
- 974 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 18:53:06 ID:.1jYelF.0
- うどんはテンダイス奇跡勇儀の次に優秀なアタッカーだな
咲妖ェ・・・
- 975 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 19:59:35 ID:REnKtw5g0
- 抵抗低下させといて奇跡の風を相手にかけたらどうなるのっと
- 976 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 23:06:12 ID:FTsaDWGkO
- コメット使えよアビス…
あとヴォーテックスでパワーダウン消すな。
倒すだけならさっきゅんで簡単なんだけどねぇ。
- 977 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 23:16:39 ID:TIIl8hMI0
- そこで頑張らないと、後の雑魚はそこ以上にコメットつかってこないぞ
とりあえずアビスさんは15ターンまで粘って、
コメットしてこなければリセットしたほうが早いよ。
奇数ターンでコズミック使っとけば、
とりまきの行動回数減らせて時間短縮できる。
- 978 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 00:28:19 ID:MnNx80RA0
- >>948はもっと評価されていい
- 979 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 01:10:07 ID:YT661Cok0
- テンダイスソードってそんなに強いか?
強打もなんにもないし
勇儀が装備しても攻撃力400程度の微妙武器なんだが。
- 980 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 01:16:25 ID:XnXoaK5U0
- >>979
こういう脳筋はwikiがなかったら何にも出来ないんだろうな…
- 981 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 01:20:21 ID:XyRW9xHY0
- ゲームを終了する際に時々PCがブルースクリーンになって再起動するしかなくなるんだけど
過去ログに報告が無いし自分だけか
- 982 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 01:22:04 ID:XnXoaK5U0
- >>981
それはPC側の問題
グラボか電源かどっかのパーツ死にかけてる
- 983 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 01:23:36 ID:rAnTaz9Q0
- >>979
騙されたと思って、バーサーカー状態で斬ってみな
- 984 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 01:23:46 ID:AeQAZqs.0
- バーサーカーソウルと組み合わせると強いらしい
おれはうどんげのほうが使ってて楽しいから余り使う気はないが
- 985 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 01:36:09 ID:J9FicOX.0
- >>979
>>974がわざわざ「テンダイス奇跡」って解説してくれてるじゃないか・・・
- 986 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 01:42:52 ID:ufJYPOTs0
- うどんげが可愛すぎて
真っ先にうさみみを強化した
- 987 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 06:23:03 ID:yz.mRwgw0
- しばらくこのゲームやってなかったんだけど
今はどのキャラが強いのかな・・・?
- 988 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 06:36:04 ID:XnXoaK5U0
- >>987
チルノ、魔理沙、文が現verの三強
- 989 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 10:20:18 ID:i/L4ixuQ0
- >>988
藍ェ…
- 990 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 11:05:17 ID:kRqbe/v20
- 残暑厳しい中、それでもチルノは最強キャラ候補か
末恐ろしいな…
- 991 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 11:42:11 ID:NZ.HMpIM0
- アリス 白蓮は入れない理由がない神性能
チルノは入れる理由がないゴミ以下の存在
レミリアにとりは雑魚専、文は限定的に役立つ
魔法攻撃の地位はそれなりと向上
無印と比べればそこまでの優遇不遇はないかな
- 992 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 11:46:58 ID:NTMB7aow0
- >アリス 白蓮は入れない理由がない神性能
これこそがアリス白蓮を入れない理由の筆頭候補だよ
- 993 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 12:18:38 ID:BEOmunTc0
- アリスは雑魚じゃ必要ないしなー
- 994 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 13:04:22 ID:1Ec2yME.0
- 逆に雑魚戦で入れればまず簡単には死なない
- 995 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 13:28:15 ID:NZ.HMpIM0
- 終盤になる程数より質で攻めてくる雑魚が増えるからな
雑魚敵も適正レベルだと適当に全体ぶっぱで殺せる程柔らかくない
継戦無視してボムゲーするだけなら瞬間的な火力あれば良いからどのキャラも大して変わらず
危険度が低い格下の雑魚散らしよりも対ボス・強敵のが比重重いんだよね
- 996 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 15:10:25 ID:kRqbe/v20
- にとりって強打入る強敵にはかなり仕えると思うんだ
エレメント付与からの毎ターンレイジーエイト(隠し効果も大きい)とか
強打強度が高めなのと素で倍率1.2倍だし
強度はそれでも咲夜には劣るが、高命中&緊急回避無視なのは魅力
高ヒット数を安定して期待できるのもいい
前衛としては打たれ弱いのが弱点だけど、
ある程度守りを固めればオートヒーリングやメディテーションも生きる
まぁ攻撃重視でいいと思うけど
- 997 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 15:50:43 ID:XbcyJix.0
- 軽くなったぽいから1ヶ月ぶりに始めてみたが
素材収集から先に進めない。とりあえず全員分のオリアダ装備を作るまではな・・
- 998 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 16:02:35 ID:YT661Cok0
- オリハルコン41
アダマンタイト75
スーパーエイジャ17
は、わりと簡単に集まるんだな。
問題はキャラ別専用素材。
64x17回もキャラクエストとかやってられんw
- 999 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 16:07:27 ID:EvX6uhUg0
- ならやるなよw
- 1000 :名前が無い程度の能力:2011/03/06(日) 17:46:57 ID:ufJYPOTs0
- キャラによって難易度に雲泥の差がありすぎ
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