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【ブラウザゲー】魅魔の宮殿攻略雑談スレ7【九番卓】
1名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:20:08 ID:6n3o2Owc0
同人サークル「九番卓」製作の
「魅魔の宮殿」について語ったり攻略したりするスレッドです。

【公式サイト】
ttp://maru9.saikyou.biz/

公式マニュアル
ttp://aqua-coro.net/library/mimaq_manual.txt
攻略wiki
ttp://www43.atwiki.jp/mimaq/

前スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1294296169/


※ランキング検索で自分のパーティの順位を捜すのが大変…という方へ
← 1 / 1000 →
__↑
ここ直接数値を入力できますよ

2名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:22:16 ID:3gtDooEg0
使い勝手のよさそうな>>1

3名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:22:39 ID:XomrUBPY0
仄かに臭い>>1

4名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:23:37 ID:foAUchOY0
三星評価を受けた>>1

前スレ992
多分減るほうが正しい、
記録するときに-を付け忘れるというヒューマンエラーをやらかしてました;;

5名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:23:51 ID:f7rOe3uI0
男の>>1

6名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:23:52 ID:cQGSeAbU0
夜の>>1

7名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:24:43 ID:njs9/yiA0
原生林の>>1

8名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:25:53 ID:Cc9dsvg20
灼熱の>>1

9名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:26:36 ID:BxU4KLuw0
>>1
3人同レベルかつ接頭語無しで同一装備にしても
HP30%以上のムラが出るのはどうしてだろう…

10名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:27:14 ID:n09MwRD.0
七つの石と七つの>>1

11名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:28:34 ID:b0Wi6t620
ねげねげした>>1

12名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:28:37 ID:rvr4dG9.0
TVで取り上げられた>>1

13名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:28:55 ID:YiT9VezM0
発光する>>1

14名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:30:00 ID:s6T4gnpI0
透き通る>>1

15名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:30:44 ID:qzKnEW1k0
連邦の新型>>1

16名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:32:56 ID:/zp6ozgI0
新陳代謝を良くする>>1

17名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:33:01 ID:SfzkwzA.0
か細い>>1

18名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:33:09 ID:Af4HJfDk0
>>祝福された1乙

19名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:33:41 ID:nEwvc2UE0
神器>>1

20名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:34:24 ID:d6ZoPqKA0
青い>>1

21名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:34:52 ID:D4T7dSWc0
まだ生きている>>1

22名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:36:01 ID:f7rOe3uI0
前スレ992のトカゲのしっぽSTR-だったんで直してきた
とするとサイン色紙のSTRDEXも-じゃないかね?
現物見てないんで確証持てないが

23名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:36:14 ID:4o2EcmZY0
天国の>>1

24名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:36:44 ID:anQPqJ120
帯電した>>1

帯電はDEX+補正なのに帯電したはDEX-補正だってどういうこと・・・w

25名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:37:43 ID:4o2EcmZY0
>>22
装備アイテム一覧はver2に以降してるからあまり気にしなくてもいいんじゃないかなー

26名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:42:10 ID:mVJSxNmw0
もう使えない>>1

27名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:47:05 ID:lnm4hKe60
剛剣>>1

28名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:47:10 ID:lvGEwGOk0
賢者のDEF+補正ばかにならんな
他の二人よりDEF3万くらい低い時に最速で死んでたけど
試しに賢者付けたらDEF5万落ちなのに他の二人より10%落ちくらいで済んでる

29名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:47:52 ID:FKT3a0BQ0
ヴァイスシュバルツ参戦決定>>1

むっ浅い層なのにガーディアン倒してた30階ちょっとだったのに
たまたま勝てたのかな

30名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:48:58 ID:5jFMoGGE0
前スレ>>970を考えてみたんだけど、
ダメージが1:3:6っぽいんだよね。
四捨五入するとちょっと変だけど、3.5:10.5:21ぐらい。

同時攻撃か後攻の場合なら
最低ダメージ3.5%で1ターンKILLしてればこうなるんじゃないかな。

一人旅はすっごい損だな・・・。

31名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:50:05 ID:iBpaM/P20
少し齧ってある>>1


アイテムを発見しました
「少し齧ってある蚊取り線香」

なぜ齧ったし

32名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:52:40 ID:jVTx9H3A0
ツイッターで人気になった>>1

33名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:53:16 ID:ApVUvGRE0
一人旅で始めちまったが・・・損なのか・・・
もこたんごめんよ

34名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:53:40 ID:lSzRp4ik0
愛があれば一人旅でもつらくない

35名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:53:51 ID:UfoNUow60
仄かに臭い>>1

アイテムを発見しました
「仄かに臭い計量スプーン」
ってことは、直前に実験したんだろうな

36名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:54:02 ID:reZJWPKE0
アイテム強化を極められると思えば

37名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:54:15 ID:mXYNWVj60
一人旅は愛だと思います(*´ω`*)

38名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:57:49 ID:qzKnEW1k0
魅魔の宮殿をはじめてから朝の目覚めが良くなった気がする

39名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:58:00 ID:D4T7dSWc0
好きなキャラを選べば人数なんてどうとでもなる
箱が出てからが本番だ

40名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:58:23 ID:anQPqJ120
205階越えたがスカウターこねぇ・・・
カードホルダーばっか大量に拾ってて困る

41名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 20:06:48 ID:d6ZoPqKA0
1/8 20:03
アイテムを発見しました
「シャア専用レッドペッパー」
確かに真っ赤だな

42名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 20:07:16 ID:oD9xQ1uw0
>>37 愛は認めるがその顔文字は流行らない

43名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 20:10:00 ID:yNPTWri20
大地を震わす>>1

アイテムを発見しました
「一子相伝のカスタネット」

そのリズムは心拍まで操るのか

44名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 20:11:07 ID:2Uu5jvTA0
1/8 20:07
アイテムを発見しました
「焼き魚」

1/8 20:02
アイテムを発見しました
「えりんぎ」

1/8 19:57
アイテムを発見しました
「焼き魚」

1/8 19:52
アイテムを発見しました
「えりんぎ」

お前らそんなに食ってほしいのか

45名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 20:11:12 ID:WF3bmOvw0
荒廃した>>1

ところで>>1乙の接頭語はみんなどう決めてるんだろう
定番は一番最近拾ったアイテムのかな

46名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 20:11:36 ID:WK5VDdH.0
>>22
手元に油で揚げたサイン色紙しかないけどSTR-216%DEX-120%だからそうかも
まあ>>25の言うとおりもう古い方は気にしなくていいかも知れないけど

47名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 20:11:50 ID:iZAWgLKM0
>>1
ガーディアン見たことないなあ
放置してる間に出てくる

48名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 20:12:06 ID:3wJ0i2u60
秘剣じゃがりこに続いて聖剣じゃがりこもキター!!

49名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 20:13:13 ID:SfzkwzA.0
能力がよく上がるやつとか名前の見栄えがいいやつとかだろうけどおれはつい最近まで使ってた装備が忘れられなくて棚
宜保さん・・・

50名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 20:13:40 ID:ApVUvGRE0
1/8 17:58
アイテムを発見しました
「マヨネーズで和えたアルミホイル」

えっ

51名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 20:14:10 ID:GTC4B/2c0
厄神様の蚊取り線香ktkr
ぐるぐるー

52名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 20:14:16 ID:3wJ0i2u60
とおもったら聖剣じゃがりこはよわいじゃないか!!

53名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 20:14:21 ID:UfoNUow60
>>48
剛剣じゃがりこも揃えて、ゾロもびっくりの食品三刀流DA!

54名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 20:14:50 ID:n09MwRD.0
>>45
なんか語感のよさそうな長い接頭辞で
その中で今までに>>1乙で重複が無い物を選んでる
たぶん次スレあたりで破綻する

55名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 20:14:52 ID:G5V3kFVg0
接頭詞は加算じゃなくて乗算らしいぞ

56名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 20:15:05 ID:lnm4hKe60
さすがじゃがりこw

57名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 20:15:29 ID:nEwvc2UE0
神器広辞苑まじ神器

58名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 20:17:51 ID:GTC4B/2c0
あれ、HPってあんまり意味が無いのか
皇室御用達ゴーグル替えどきなのかな

59名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 20:18:59 ID:UfoNUow60
>>45
過去スレは気にせず、スレ内未出の接頭辞を選んでるぜ
ログに残ってるものから取ってきてるけど

300階以降が強すぎて、アイテム探索に戻るのがつらい

60名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 20:23:47 ID:nEwvc2UE0
1/8 20:22
「ボレアス」を手に入れました。
ストックに転送します。
てれてれれー
てれてれれーてー
文ちゃんちゅっちゅ

61名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 20:27:02 ID:anQPqJ120
>>45
俺は手に入れて気になった(気に入った)接頭語を付けてる
ただ、被るとなんかヤダと思うので出てたら別の適当に探す

62名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 20:27:10 ID:EOqUvm5Q0
iphoneでも操作できればな・・・
PC使えない時間が辛いぜ

63名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 20:45:30 ID:nWAhU6Ic0
1/8 20:42
アイテムを発見しました
「仄かに臭いJリーグチップス」

腐ってやがる遅すぎたんだ

64名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 20:49:59 ID:uSkaN6nk0
1/8 20:48
アイテムを発見しました
「発光する納豆」

醗酵こそしているが…

65名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 20:50:06 ID:Uib57MwU0
ダイエット用ふしぎなアメ

レベルアップ効果だけじゃない・・・だと・・・

66名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 20:53:05 ID:G5V3kFVg0
ATK用の接頭詞ばっかりくるせいでパーティがえらい攻撃よりになっちまった
正直雑魚戦で意味あんのかねこれ

67名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 20:55:11 ID:0SA7PuB.0
ブルーアイズ焼き魚を強化に使って探索に出かけたらまたブルーアイズ焼き魚拾った
これが呪いの武具か・・・

1装備だけ+230まで育てて放置してるとずんずん突き進んでる、他2人より10Lv高くなってもすぐ追いつくし
そして広辞苑+34がなんかどうしようもない、最初から1点集中しとくべきだった

68名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 20:55:42 ID:FC8q54PQ0
「これが私のカスタネット」
DEXが3800も上がってクソ吹いたwwww

とりあえずリリカにうんたんしてもらおう

69名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:02:46 ID:oD9xQ1uw0
これがわたしの恥ずかしい写真

70名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:06:20 ID:ApVUvGRE0
>>67
3体揃えば・・・もったいない

71名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:07:14 ID:KABkBWgo0
300Fからやたら階段見つけるのが遅くなってきた
これが妖怪階段隠しか…
もう昔のようにサクサクとは登れないのね…

72名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:11:30 ID:lUap6yx.0
妖怪階段隠しってのは一時間以上階段が出ないくらいでないと
今はそんな事は仕様上発生しないはず

73名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:11:41 ID:3gtDooEg0
「週刊少年生卵」

嫌な少年誌だ…

74名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:12:44 ID:cTBacfRY0
厄神様のエッチな下着をなぜか二回ツモったけどいらないから捨てたぜ!

75名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:13:34 ID:/REKl.JY0
>>72
昨日1時間半ほど出なかったよ

76名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:19:50 ID:Uib57MwU0
エクステンド君マジ出まくり
本編で出てくれ

77名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:23:12 ID:bTZirj1s0
階段は出るけど箱は姿かたちも見えない

78名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:28:12 ID:dnGWpMtw0
重すぎて入れぬえ

79名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:28:23 ID:G5V3kFVg0
装備アイテム一覧ver2、STR、VIT、DEX、AGIって表記になってるけど
多分これ順番間違えてるよね

80名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:30:57 ID:Vsmxy3n20
間違えてないと思うよ。わざとその順になってる

81名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:31:54 ID:FKT3a0BQ0
ガンガルget!これでもう少しだけ戦える

82名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:32:05 ID:QsmNgBIc0
ぼやぁ〜って見てればなんでわざわざver2にしたのか見えてくるはず

83名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:33:48 ID:/REKl.JY0
高確率で右下のほうでプルプル挟まってるんだけど、これもたまたまなのだろうか。
1度だけ真ん中でプルプルしてることもあったけど。今日何回挟まってるのをみたことか

84名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:34:52 ID:G5V3kFVg0
>>80
ありゃおれの勘違いだったか、なんで変えたんだろ?

85名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:38:01 ID:dnGWpMtw0
リロードしたら入れた
ベルトが大量にあるハーフパンツ強ええ! こらいいもん拾った

86名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:38:15 ID:KABkBWgo0
>>84
表をよおく見てみ?

87名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:38:55 ID:Zlu8DRA60
斜めに見てってみなって言えばいいじゃん

88名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:40:09 ID:lUap6yx.0
>>75
探索終了を挟まなければそんなことは起きない

89名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:45:32 ID:G5V3kFVg0
斜めに同じ数字が並んでるのか

90名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:53:05 ID:WF3bmOvw0
数値の並びもあるけど1/4の駄文にある通り
4つの並びはSTR,VIT,DEX,AGIの順になってるっぽいのも要因
まぁそれだと接頭語のHPは最後に持ってこなきゃいけないのかってことになるけど
メニューではHP最初に来てるしそこまでやることはないかなと

91名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 22:02:00 ID:Vsmxy3n20
HPはランク依存とかないから内部処理がどうあれ順番に余り意味はないかと
ていうか配列になってない時点で基本ステータス以外の3つに明確な順番が付いてるのか怪しい

92名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 22:23:37 ID:4o2EcmZY0
1/8 22:11
アイテムを発見しました
「週刊少年フィギュア」

大きな少年が増えてますものね

93名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 22:32:11 ID:7Yb8F65E0
最近ヒットな接頭語アイテムは「プレミアム付き昆布つゆ」
これが50階層に渡って使えてる、多分まだまだ現役

94名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 22:33:14 ID:r4dNitMY0
1/8 22:32
アイテムを発見しました
「炙りファブリーズ」

何故か語呂が良い

95名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 22:34:39 ID:UfoNUow60
>>94
語呂はいいが、おそらく成分は揮発しきってるぞw

96名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 22:37:23 ID:N43St.VM0
タイムアウト祭り入ったぞ

97名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 22:44:33 ID:iZAWgLKM0
あり、早苗さんがハート飛ばさなくなってる
倒れたりしてないんだが……

98名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 22:45:09 ID:FKT3a0BQ0
接頭語アイテム今拾ってないな…良い装備が来てるだけに残念

99名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 22:56:06 ID:3wJ0i2u60
奇跡スポンジキター!!とおもったけどHPかよ。
しかし一緒に拾ってた磯臭い眠眠打破はつかえる!!

100名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 22:57:47 ID:anQPqJ120
「ひなびたカードホルダー」
「リボルテック六角レンチ」
「最近話題の裁ち鋏」

そこそこ拾ってはいるがそんなに面白くない上に使えないのも悲しい

101名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 22:58:33 ID:C13M8uMs0
ver2の計算ってどういう意味なの?
全部黒字なのに−でたりと意味が分からないんだけど。

102名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 22:58:59 ID:qzKnEW1k0
接頭語アイテムはこれいいぞ!とか思って下手に強化すると何かどうしようもなくなくなる

103名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 23:00:44 ID:Vsmxy3n20
>>101
黒字ならたとえ−でもランクを上げれば+になる
またあの数字が大きければ同ランクにそろえた時により強くなる

104名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 23:04:24 ID:C13M8uMs0
>>103
強化した数値ってことですか。
ありがとうございますー

105名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 23:08:10 ID:Vsmxy3n20
強化前提でのアイテムの強さって理解で問題ないと思う
例えば広辞苑とミグルは同じだから同じアイテム(ただしミグルより高ランク)で強化していけば全く同じ性能になる

106名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 23:08:26 ID:r3yu1q2c0
茹で焼き魚 ゆでてから焼いたのか焼いてからゆでたのか

107名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 23:16:07 ID:3YDvoQOs0
北斗神拳奥義広辞苑!ほあたぁ

108名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 23:19:22 ID:E2ayJH5U0
>>106
ベーグルみたいだな

109名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 23:26:46 ID:LWQMVhCo0
>>106
まとめて茹でて火を通して焼き目だけ付けた似非焼き魚だな…

110名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 23:30:50 ID:C13M8uMs0
何か装備を決めるときに使えるいいツールってないですかね?
ver2は理解したんですけど、選択肢が増えすぎて装備決定が大変すぎるというか……

111名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 23:37:01 ID:PPAcDPXMO
装備決めるのも面倒ってならもうこのゲームやめればいいと思うよ

112名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 23:38:12 ID:ApVUvGRE0
ぶっちゃけ装備決めて放置するだけだからな・・・

113名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 23:38:20 ID:2IZrZ8rw0
エクセルで上昇率の式や
装備三つの合計値とATKDEFを出す式を用意するんだ

114名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 23:38:58 ID:lSzRp4ik0
こまけぇことはいいんだよ
エロ装備を見つけたら迷わず装備

115名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 23:41:13 ID:QqN3Ng5s0
アイテムを発見しました
「死を与えるくずもち」

このクズ野郎・・・いったい今まで何人の喉に詰まってきやがったんだ

116名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 23:41:35 ID:44CcZL/g0
やだこの人かっこいい

117名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 23:41:37 ID:GwkSFiJE0
よくわかんないからwikiの装備でATKとDEFが同じくらいになる組み合わせにしてる

118名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 23:43:01 ID:C13M8uMs0
やっぱエクセルですか。
なんとか計算式考えてみます。

119名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 23:47:16 ID:4o2EcmZY0
取りあえずVITとAGIがバランス良く上がる装備を強化して無強化装備で帳尻合わせしてる

120名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 23:47:47 ID:44CcZL/g0
wikiいっぱい更新してた人があげてたエクセルに手を加えればいいじゃない

121名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 23:49:35 ID:qzKnEW1k0
Excelはホンマ万能ツールやでえ

122名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 23:54:18 ID:wnSG77lo0
人数分のペンタブが揃ったらまだろくに強化もしてないのに受けるダメージがかなり減った…これがペンタブの力……

123名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 23:54:23 ID:UfoNUow60
自力でExcelに手を加えてもいいんだが、いまいちルールをよく理解してないんだよな
強化とか合成とかステータスとか
なんとなく平均になるよう、満遍なく強化してるだけだし

124名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 23:54:30 ID:Dc62XiC.0
そこまで辛かったのに食品サンプル辺りから
アイテムの性能以上に楽になった気がするけど
敵の強さの上がり方ってどうなってるんだろうか

>>109
包丁人味平か……

125名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 23:54:37 ID:3riKpFMI0
1/8 23:06
アイテムを発見しました
「レイディアントチョコワ」

なんだかよくわからんが凄そうだ……

126名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 23:55:29 ID:h8RwDeF60
これはまぁつかわんだろうな〜
って装備を只管手元の強化品の肥やしにして後8個は適当に素装備付けてるだけだけど
特に苦労せず500皆まで来れてるし
強化の仕組みと、最低限下地になりそうな装備(ゴーグル・スカウター・ペンタブとか)
ぐらい知ってれば後は適当でもそんなに問題ないんじゃないかな
製作者もそこまでやりこみプレイされるとは思ってなかったようだし

ランキング気にしてガンガン上位に上がりたいとかだと拘るのかもしれんけど

127名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 23:56:09 ID:rvr4dG9.0
エクセル持ってない俺に隙はなかった

128名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 23:56:39 ID:bTZirj1s0
箱キターっと思ったらただの船の荷物だったシニタイ

129名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 23:57:49 ID:44CcZL/g0
俺のエクセル古くて開けなかったから
オープンオフィス入れたよ

130名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 23:58:07 ID:UfoNUow60
>>127
つOpenOffice

ま、気楽に300前後をうろついてるだけで楽しんでるしな
このままのんびりやるは

131名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 23:58:31 ID:lBh6h6j60
1000階超えると次はどんな武器名が出るんだろうと楽しみになるなw

132名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:00:21 ID:yBDNmBXk0
食品サンプル3個だと余りに味気ないから変えちゃうのが人情

133名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:00:53 ID:1D.2g6eI0
>>129
俺の持ってるExcelも古いんだが、
Microsoftが古いOfficeユーザ用に変換コンバータ出してるんだぜ?
ttp://gigazine.net/news/20070904_office2007_file_open/

134名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:02:12 ID:kqFNy2CM0
どこまでアイテムあるのか知らないけどネタ切れしてトップの人に追いつかれやしないか心配
まあ最悪ループすればいいのか

135名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:06:17 ID:zHbAI9XQ0
ある一定のランクを超えると全部同じ名前の武器になる。
そこまで行く前に更新して増やすかもだけど

136名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:07:55 ID:yBDNmBXk0
え、いろはちゃん来たの?

137名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:08:14 ID:zHbAI9XQ0
本人じゃないよ

138名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:09:27 ID:A52ZrfFQ0
じゃあぷよぷよ好きさんか

139名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:11:23 ID:.6g7kVpI0
人の名前武器とかあったらいいよね

140名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:12:20 ID:GzYvml5c0
Excelはブラウザ上で動くGoogleスプレッドシートで代用できるんでない

141名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:17:53 ID:959jEzTU0
なんかレイディアントブレッドっていうパクリ武器みたいなんがでたけどブレッドって何?

142名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:19:07 ID:ybdrqsm20
パンじゃないん

143名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:20:04 ID:959jEzTU0
ああそうかブレードに引きずられて気づかなかった

144名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:21:03 ID:hajxvLGE0
まさかのスナップドラゴン剣実装か

145名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:26:14 ID:BaZ16fdM0
朝のきのこの山
いやいや、これはアウトでしょういろはちゃん……

146名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:27:40 ID:whTrxIo60
1/9 00:24
アイテムを発見しました
「泥まみれのふしぎなアメ」

まずくて捨てたのかな

147名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:32:00 ID:GtzuLCSMO
ハナダの民家の庭にあるふしぎなアメが風雨に晒され続けてたんじゃないかな

148名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:34:50 ID:.6g7kVpI0
ガレージキットたくさん拾ってくるのもなんだか
今まで集めてた上層のアイテムって

149名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:37:04 ID:CftWxGT20
>>148
強化でランクを引き継いでもいいんですよ

150名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:40:23 ID:yHnUBvKg0
やけに安い洗剤
なんか生活臭が漂ってくる

151名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:42:50 ID:tQHXdJcM0
>>146
1/9 00:41
アイテムを発見しました
「鋼のふしぎなアメ」

俺のなんて飴ですらないぜ

152名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:43:31 ID:B4ey16Qk0
ハーフパンツって、性能良い上に絵のイメージも良くて最高

153名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:45:05 ID:mwhLZU.A0
>>150
なんかパッケージが中国語なイメージ

154名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:47:27 ID:UzTYmMHI0
>>152
うちのアリスの装備してるヌルヌルしたハーフパンツとかあらゆる意味で素敵だぜ

155名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:48:28 ID:4jdtjiuo0
>>152
うちのにとりにはゴーグルとハーフパンツだぜ
気分は工兵なんだぜ
あともう一つ性能とイメージが合致したものがあるといいんだがどうしようか

156名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:49:10 ID:Fvkt/fTA0
>>155
精密ドライバー

157名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:50:55 ID:4KRGCw6c0
>>155
六角レンチ

158名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:52:20 ID:NUmSN3S60
>>155
焼き魚

159名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:53:08 ID:1ccywBKI0
武器の性能差が(ネタ)愛でカバーしきれる程度なら、
もっと面白装備揃えて楽しめるんだけどねえ
実用とネタ装備での進行度の差があまりにもありすぎる

160名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:53:47 ID:yyv7KFFc0
ガラスのスポンジ
どういうことなの

161名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:54:06 ID:OJ.LuRFw0
>>155
きゅうりを探してくるんだ

162名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:54:29 ID:w5n3YXA60
ハーフパンツがしばらく主力になってるのを見ながら
ムラサをメンバーに入れれば良かったと思うこの頃

163名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:57:02 ID:JMgu5hOs0
>>159
確かにえっちなしたぎとか装備させて突き進みたいな
強化頑張ればカバー出来る程度の仕様だったらなぁ

164名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:57:09 ID:UzTYmMHI0
ガラスのスポンジはえらくAGIが伸びて重宝した憶えが

165名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:02:02 ID:4jdtjiuo0
精密ドライバー!?そんなステキアイテムが!?
と思ったら精密ドライバーは636-685階かあ・・・
遥か遠い先だなあ・・・200階代の六角レンチが良さそうだね。きゅうりもあるのか
ありがとう。まだまだそこまでも行けてないけど頑張って突き進むぜ

焼き魚とかどういうことだってばよ

166名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:02:33 ID:/nGZj3S60
使用目的にこまるスポンジだな

167名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:03:40 ID:w5n3YXA60
真紅の午後の紅茶とはどうみてもローゼン

168名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:03:50 ID:curoOx7c0
ガラスでできたたわしなら聞いたことあるが

169名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:04:24 ID:O4.XBKWQ0
>>155
男のきゅうり

170名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:08:34 ID:A2SxKYOo0
ガラスの氷バナナという釘を打てるか微妙な一品もあるよ

171名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:08:54 ID:CCJqQT0Y0
「神の歩かれたひのきのぼう」
神奈子様バランス感覚いいですね

172名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:18:10 ID:AC0C15kk0
1/9 01:16
アイテムを発見しました
「名探偵赤飯」

よく分かりませんねぇ

173名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:20:55 ID:1D.2g6eI0
アイテムを発見しました
「臭いバヤリース」

やだこれ腐ってる・・・

174名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:27:39 ID:MU2.C.G20
アイテムを発見しました
「デリシャスきゅうり」

にとりの喜ぶ顔が目に浮かぶ

175名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:42:22 ID:YNqb1u/60
1/9 01:37
アイテムを発見しました
「モビルフォースレッドローズ」
やだ無駄にカッコいい

それにしても500階層は地獄よのう

176名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:44:04 ID:yHnUBvKg0
アイテムを発見しました
「七つの石と七つのトライフォース」
なにそれカッコいい

177名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:51:43 ID:DHAPwy2Q0
まさか装備毎にATKやDEFを計算していないだろうと思って、
二人旅だけどテストしてみた。


一人目(即死装備)
HP=5949 STR=2549 DEX=288 VIT=2467 AGI=3036

二人目
HP=25500

テスト1
STR=35130 DEX=28938 VIT=36645 AGI=38873  ATK=60972 DEF=74403.5 (食品サンプル+269)
STR=12932 DEX=10561 VIT=13512 AGI=14366  ATK=22307.5 DEF=27451 (食品サンプル)
無し
合計STR=50637 DEX=42073 VIT=52731 AGI=55814

装備合計  ATK=83279.5 DEF=101854.5
ステ合計  ATK=88428 DEF=107003.5
結果  500F 0,81  600F 0,67  700F 0,32


テスト2
STR=50094 DEX=-4182 VIT=11164 AGI=9301  ATK=18774 DEF=19533.5 (和風プラチナの棒+27)
STR=2412 DEX=46556 VIT=7516 AGI=15662  ATK=26896 DEF=19105 (酸味のきいた100ルピー+27)
STR=-1730 DEX=9317 VIT=16935 AGI=37374  ATK=2063.5 DEF=44089.5 (とある科学の角質+105)
合計  STR=53351 DEX=54266 VIT=38190 AGI=55946

装備合計  ATK=47733.5 DEF=82728
ステ合計  ATK=107159.5 DEF=85258
結果  500F 0,63  600F 0,35  700F 0,0(敗北)


テスト3
STR=35130 DEX=28938 VIT=36645 AGI=38873  ATK=60972 DEF=74403.5 (食品サンプル+269)
無し
無し
合計  STR=37704 DEX=31512 VIT=39219 AGI=41447

装備合計  ATK=60972 DEF=74403.5
ステ合計  ATK=66120 DEF=79552
結果  500F 0,72  600F 0,52  700F 0,0(敗北)




・・・え?
500Fと600Fは多分最低ダメージだし、
これどう見てもATKは装備単品で見てるよね?

まだ信じられないんで、誰か追加検証してくれると嬉しい。

178名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:51:45 ID:grDRono60
wikiの%の合計って単純に接頭語の増加%をプラスすれば強さ出るのかな?

179名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:54:00 ID:grDRono60
具体的に言うとTENGAスカウターとエア団扇がどのくらいの位置の武器なのか知りたい

180名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:57:39 ID:1D.2g6eI0
アイテムを発見しました
「甘さひかえめバヤリース」

これ、普通に飲みたい

181名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 02:05:31 ID:kqFNy2CM0
y:ステ上昇量
y=((R+P+A)*x*s+B)/100*L

x : アイテムのステ毎の固有値
s : 接頭語倍率係数
R : アイテムランク
P : アイテムプラス値
A : 定数=20
B : 定数=-100
L : キャラのLV


接頭語って上の式見ると掛け算じゃないの
マイナスの装備にマイナスの接頭語かかると反転すると思ってたけど
+○%の+ってなんじゃいな

182名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 02:06:13 ID:qJ76tMF60
>>179
TENGAスカウターはダントツで最強な気がする
具体的には食品サンプルの2割増し、レッドブルとかかしわもちの2倍の能力

エアの詳しい値持ってないからWikiの数字使ったけど
エア団扇は微妙だな、元が弱いからセロハンテープぐらい

183名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 02:08:07 ID:qJ76tMF60
>>181
反転すると自分も思ってるよ
だからWikiの数値はその記入した人が試した装備によっては
プラスマイナスがおかしくなってるって上の方で指摘があったはず

184名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 02:08:59 ID:kqFNy2CM0
+以前に、係数に%が付いてるのが変に思えてきた

185名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 02:10:08 ID:mwhLZU.A0
wikiのver2の%いらないよな

186名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 02:11:18 ID:DLXykVh60
箱ってこれか?
ttp://mar.2chan.net/may/40/src/1294505886290.jpg

187名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 02:12:53 ID:kqFNy2CM0
>>183
やっぱり反転するよね
そうなると新verの方のページでは何をやってるのかがわからない

188名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 02:16:25 ID:/nGZj3S60
右下のほうが気になるわw

189名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 02:18:10 ID:grDRono60
>>181-182
強いのか、ありがとう
エア団扇は溶かすとして、ちょっと上の式で色々計算してみる
青い焼きホタテ、即冷レッドブル、塩味カジキマグロ辺りも計算せねば

190名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 02:26:52 ID:bpFRc9tA0
正義の眠眠打破と即冷昆布つゆを手に入れた
ステが滅茶苦茶アンバランスにw

191名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 02:34:41 ID:yyv7KFFc0
>>186
順番以外、俺のパーティメンバと同じだと・・!

192名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 02:35:22 ID:LbzhdqsA0
>>186
ハートってそこに出るのか
実装当時から全員MAXなのにいまだに一度も出ない

193名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 02:36:24 ID:tQHXdJcM0
>>192
MAXなら摘んだ時にハート出すだろ
摘まんででないのならMAXになってないだけだ

194名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 02:41:56 ID:Q8k23GSY0
>>186
久々にラングを見たw

195名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 02:48:18 ID:hajxvLGE0
>>177
ほい

メイン+STR上昇+DEX上昇
装備1. 豆粒+超強化
装備2. 名探偵RealForce(STR)
装備3. 封じられしゴムホース(DEX)
STR=97710,DEX=108278

700F残りHP68%


メイン+STR・DEXバランス型
装備1. 豆粒+超強化
装備2. 食品サンプル
装備3. 食品サンプル
STR=89578,DEX=104124

700F残りHP71% 


DEFはぶっちぎってるんで省略
表示S・Dが低くてもバランスのいいアイテムの方がATKが高いみたいですね

196名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 02:53:21 ID:qJ76tMF60
ということは接頭辞装備を組み合わせてバランス取ってても
1つ1つはアンバランスってことで弱くなるのか

197名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 02:55:10 ID:/nGZj3S60
仮定通りだと使えるアイテムがさらに固定化してちょっとつまんないな

198名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 02:55:46 ID:DHAPwy2Q0
>>195
どうもありがとう。

最終ステのバランスには意味が無くて、装備品単品のバランスだけなのね・・・。

接頭語装備なら豆粒や食品サンプルを超えられると思ってたけど、
ほとんどのアイテムはノーマルにすら負けそうだ。

199名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 02:57:33 ID:hajxvLGE0
装備の山と谷をピッタリはめるのが気持ちよかったのに
せつない

200名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 02:58:56 ID:PXhQZ9aY0
これが事実だとすると単品で見なきゃいけないからそうなるねぇ
後はATK,DEFに直接補正かかる見た目効果なし接頭詞次第か
強さを求めたら無印ならサンプル、トマト、豆粒くらいしか使うものないね

201名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:01:51 ID:wH440oRA0
接頭語付きでSTRぶっ飛んでるのとDEXぶっ飛んでるのを付けてるのに
あんまり強くならないと思っていたらそういうことか・・・
素でバランス取れてるアイテム以外は微妙なんだな
ひょっとして防御補正も同じだったりするのか

202名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:04:08 ID:OBgyeXA20
あーだから接頭語付いてる子がステ高いのによく乙ってたのか
納得した、ってかこれ接頭語もういらない子ってことだよね(´・ω・`)

203名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:05:44 ID:9KgKEo160
駄文のアレだと装備品一つ取ってきたATK,DEFじゃなくて
合計ステから算出されたATK,DEFで言及してるように見えるが

204名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:06:09 ID:7u3laoTY0
何気に衝撃の新事実・・・?
最終的には食品サンプル一択じゃないですか、やだー!

205名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:06:30 ID:wH440oRA0
接頭語は低い数値に作用して平均化してくれてる場合はいいかな

206名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:06:45 ID:YmOiqWnI0
えっマジで・・・?
さすがにそれはまずいでしょう
直す直すちょっと待って待って

207名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:06:52 ID:/nGZj3S60
いらないってことはねーがバランスのいいアイテムを
バランスの悪い接頭語アイテムで超えるのはまず無理かな

208名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:07:04 ID:bpFRc9tA0
接頭語でバランス良くなるアイテムなら使えるんじゃないの
ATKやDEF補正マンセーだろうけど
まあ3%の違いってのがどこから来てるのかわからないけど

209名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:07:07 ID:qJ76tMF60
>>206
!!

210名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:08:07 ID:wz8xWTgE0
おい
無理やりバランス取れるように頑張ってたのに逆にまずかったのか
接頭語崩した方が良さそうだな

211名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:08:21 ID:/nGZj3S60
>>206
乙です、期待してます

212名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:10:42 ID:bpFRc9tA0
>>206
えっマジで・・・?

213名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:11:35 ID:NnJibOOQ0
>>206
おいやめろそのバランスでやってきたのに直されると終わるwww

214名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:11:35 ID:wH440oRA0
DEF計算もこの通りだった場合は何度か話題になってた
「隠し補正ないはずの接頭語装備付けてる子が被ダメ多い」っていうのも説明付くね

215名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:13:58 ID:PXhQZ9aY0
駄文のアレだと1つしか装備してないから合計でも単品でも結果一緒だよね
この通りに動くならやっぱり複数装備の時に問題アリだったか

216名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:14:16 ID:IMrI845U0
一つのステがめっちゃ高い装備と二つの装備でそのステ以外を上げる
これは大失敗だったのか・・・

217名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:14:40 ID:qvLSEdsk0
ステータスで他2人と引けを取らないのに
やたら一人だけダメージ受けてたのはこのせいだったのか

218名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:15:08 ID:DHAPwy2Q0
追加検証しようかと思ってたけど大丈夫かな?

>>213
多分豆粒とか以外が強化されるだけだろうから大丈夫だと思う。

219名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:16:45 ID:rylabEr20
単純に>>195のいう所の豆粒サンプル以外ゴミって状況を修正するだけだろう

てか仮に能力値全部変わっても、修正値がそのままなら方向転換しようはあるよね

220名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:18:09 ID:YmOiqWnI0
\修正デキター/

221名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:18:26 ID:qJ76tMF60
はやい!

222名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:18:31 ID:hajxvLGE0
乙ー

223名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:18:40 ID:PXhQZ9aY0
乙であった

224名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:19:40 ID:LPBtMg/YO
まぁ単品の計算から合計の計算にするだけだしな

225名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:19:57 ID:OBgyeXA20
乙でしたー!

226名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:20:05 ID:PXhQZ9aY0
一応さっき検証してた人もう一回やってくれるとものすごく嬉しい

227名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:22:29 ID:NnJibOOQ0
>>218
違うねん・・・弱かったから強接頭語も捨ててきたねん・・・orz

228名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:22:40 ID:bpFRc9tA0
>>220
乙でした、ログインし直さなくてもいいよね
結局ATK補正接頭語は単品にしかかかってなかったのか

229名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:22:49 ID:wz8xWTgE0
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」

230名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:23:14 ID:qJ76tMF60
本物なら駄文に更新がくるはず!くるまで俺は信じないよ!

231名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:23:41 ID:/nGZj3S60
これでかつる!
接頭語の謎がたった一つのヒントで解けるのは面白かった

232名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:23:59 ID:eZXpY5os0
頭の悪い俺にむっちゃ簡単にどういうことなのか教えてください

233名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:24:45 ID:bpFRc9tA0
>>232
今までよりヌルゲーになったと考えれば

234名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:25:13 ID:DHAPwy2Q0
>>220
お疲れ様です。

探索中の状態で再読み込みしたらHPが結構回復したし、
偏った装備してた人は強くなってると思う。


>>226
この時間から複数テストはしんどいので勘弁してw

235名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:25:29 ID:zHbAI9XQ0
問題はあれだ、「封じられし」はDEX補正なんだ
別の奴と勘違いしてたかな

236名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:28:44 ID:YmOiqWnI0
責任とってテストしてきた

1:VIT -3943 AGI 12016
2:VIT 12488 AGI 5502
3:VIT 12420 AGI 5470

VIT計 = 23363
AGI計 = 25386
DEF  = 47738


1:VIT 8826 AGI 8565
2:VIT 7872 AGI 7602
3:VIT 5941 AGI 6822

VIT計 = 25037
AGI計 = 25386
DEF  = 50249

237名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:30:11 ID:wz8xWTgE0
>>232
合計は同じなのに
1と99よりも50と50の方が強かったのが直った

ってことじゃないの多分

238名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:31:05 ID:eZXpY5os0
>>233>>237
大体把握した

239名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:32:09 ID:PXhQZ9aY0
>>236
乙乙
直す前はやっぱりアカンかったの?

240名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:32:23 ID:mwhLZU.A0
駄文更新きたら再ログインする

241名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:35:24 ID:9NKIf5V.0
一回の戦闘で50〜80%削られてたのが%になった
ワロス

242名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:36:48 ID:YmOiqWnI0
>>239
前者がDEF33801、後者がDEF49718でした

誰だよこのプログラム組んだ奴は!出てこいよ!

243名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:37:42 ID:mwhLZU.A0
おら!いろはだせ!ゲシゲシ!

244名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:37:54 ID:qJ76tMF60
>>242
すごい差だ・・・
ともかく接頭辞に意味が出て良かった良かった

245名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:38:07 ID:zHbAI9XQ0
>>237
ちょっと違くね

A:接頭語無しの武器で固めて1000と1000
B:接頭語の上昇補正付けて1000と1000
C:接頭語無しで1000と1000となる装備に接頭語の上昇補正が乗った

C>B=Aのはずが

C>A>Bとなってたってことだよね

246名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:39:03 ID:IMrI845U0
前 (個々の装備の)バランスを重視したほうが強いです。(合計ステを調整すればいいわけではないです)
今 バランスを重視したほうが強いです。

247名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:41:14 ID:IMrI845U0
バージョン告知きたー

248名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:41:28 ID:PXhQZ9aY0
>>242
ありがとう、 ついでに

       いろはをいじめよう!

      ∧_∧     ∧_∧
  ̄ ̄ ̄( ・ω・ )/⌒ヽ(*´д`*)
  ̄ ̄| | ⊂  ⊃^ω^;)⊂   つ  「Let's Go!いろは叩き」
    | |  |  |( つ⊂)│ |  |
   / \し`J(__)_)(_(_)

        ボコりたいいろはがいる
       魅魔Qをバグから守る会

249名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:42:45 ID:1D.2g6eI0
更新おつー
F5して戦闘やりなおしたらHPの減りが随分よくなったぜ!

250名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:42:45 ID:U9wFH4060
今までは各装備から出たATKとDEFの総和、つまり装備毎に切り捨てられてたのが
見た目通りの能力になったんだよね?
今までどのぐらいロスしてたんだろうか?

251名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:42:54 ID:wH440oRA0
>>245
いや接頭語自体は関係ないかと
STR100DEX900アイテムとSTR900DEX100アイテムを装備してた場合と
STR500DEX500アイテム2個装備してた場合で
前までは後者のほうが強くて今はどっちも同じになるように修正されたってことかと

252名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:44:02 ID:GCg85TPQ0
ゲンナマゲイズ、処刑者、みだれ大根の3人にぼこられて
大ちゃんのHPが8割削られたのに更新したら3割ちょいのダメージになってたw
寿命が延びるよ!やったね大ちゃん!

253名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:44:47 ID:6fxfobc.0
放置ゲーに一歩近づいたな

254名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:44:47 ID:9NKIf5V.0
この仕組みに気づいてた人は逆に涙目だなこりゃw

ああ、これでようやく仕事中も安心して深層で放置できる

255名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:45:23 ID:eKPmekSE0
これ大分楽になったなぁ。全然減らなくなったわ。

256名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:46:05 ID:zHbAI9XQ0
>>251
うん、そだね
封じられし午後の紅茶が原因や!って騒いだ人間だけど
午後の紅茶自体が弱かったつう話やね

257名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:46:43 ID:OBgyeXA20
やったー、ぬえちゃんの耐久が上がったよ
ありがとういろはさん!

258名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:47:13 ID:U9wFH4060
というかまず全員能力上がったと思うんだけど、敵強くしなくていいの・・・?

259名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:47:16 ID:PXhQZ9aY0
お礼にヒソウテンソクとちょっとやってくる

260名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:47:50 ID:mwhLZU.A0
>>258
えっ

261名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:48:59 ID:1D.2g6eI0
>>258
おいばかやめろ

262名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:49:43 ID:Q8/k5OHo0
>>258
おいばか寝させないつもりか

263名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:49:48 ID:zHbAI9XQ0
確かに、全部食品サンプルで固めてたとかじゃない限り
基本強くなってると考えていいよね

264名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:49:55 ID:NnJibOOQ0
実戦値で装備の取捨選択してた俺は終わった・・・
ああ、良接頭語さよなら・・・

265名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:50:31 ID:NnJibOOQ0
さよならじゃなくてカムバックか

266名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:50:40 ID:PXhQZ9aY0
いくつかぶん投げたけど基本棄てないで取っておいてヨカッター

267名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:51:27 ID:IMrI845U0
今までの接頭語装備は忘れよう・・・

268名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:52:27 ID:U9wFH4060
いやだって最適解でやってた人ですら1%強くなってるんだぜw
このままだとかなり早い段階で上限になってしまうわさ

269名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:53:06 ID:wz8xWTgE0
早く試したいのにこいつら階段とアイテムしか見つけねぇ

270名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:54:27 ID:LbzhdqsA0
>>245
それだと接頭語ついてる装備しか関係ないことになっちゃうよ
以前は
A:STR1000でDEX500の装備とSTR500でDEX1000の装備
B:STR・DEXが両方750の装備2つ
はどちらも最終的な表示がSTR1500、DEX1500でバランス取れてるハズなのに、
実際はAが(1000*0.5)+(500*1.5)と(500*1.5)+(1000*0.5)でATK2500、
Bが(750*0.5)+(750*1.5)が2つでATK3000として扱われてた。
今回の修正でAもBも(1500*0.5)+(1500+1.5)でATK3000として扱われるようになった。

271名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:55:50 ID:LbzhdqsA0
って>>251がもう答えてたか、スマン。

272名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:58:44 ID:DHAPwy2Q0
これ、一人旅の人は楽になっているんだろうか?

>>30を見た感じ、元々DEFの方は最低ダメージに張り付いてそうなんだよなぁ。

273名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:59:48 ID:qJ76tMF60
ここでATKとDEF計算式そのものに修正が入ってバランスを取るのだろうか
>>236,242を見る限りだと9掛けぐらいされても偏ってた人からしたら相当な強化だけど

274名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:00:04 ID:zHbAI9XQ0
>>272
攻撃が上がれば被弾回数が減るんでねーの

275名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:01:27 ID:PXhQZ9aY0
一人旅の人はトマトとかサンプルだったから大して変わってないと思う

276名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:03:06 ID:1D.2g6eI0
そんな騒ぎの中、拾ってきたのは「孔明のエッチなしたぎ」だった
そんなもの拾って来ちゃいけません!

277名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:03:21 ID:hajxvLGE0
>>274
ATKが与ダメの最大値にひっかかっているという話もあってですね・・・

278名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:05:40 ID:Dv.qkEfA0
641階から30階くらい上ったけど豆粒一つも出ない内に製作者が降臨してたでござる
こんな時間に更新お疲れ様です

279名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:06:19 ID:7u3laoTY0
珍しく戦闘カモンな気分の時に限って階段アイテムな罠

280名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:06:22 ID:DHAPwy2Q0
>>274
Lv956なのに500Fぐらいから受けるダメージが変わらないと言っているので、
500Fぐらい必要攻撃回数が変わってないって事なんだよね。

相当ターン数が少ないって事なので、
変動数によってはターン数や最低ダメージが分かるかもしれない。

281名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:07:27 ID:Jo5mworQ0
えっ、俺は騒動を見ていてログインしなおしてみたんだ きっと残りHPが今より増えるんだろうと期待して
そうすると
Aのキャラ HP68%→47%
Bのキャラ HP60%台→52%
Cのキャラ HP60%台→死亡

どういうことなの(´・ω・`)

282名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:10:04 ID:YmOiqWnI0
しれっと敵の強さ1割ぐらい上げたけど関係ないよね?(´・ω・`)

283名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:10:19 ID:9mOLJqnw0
>>281
探索中に更新したならイベント内容も変わって戦闘が増えた可能性も

284名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:10:19 ID:zHbAI9XQ0
>>281
なんか再更新されたっぽい
多分敵が強化されたんじゃないかな

285名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:11:42 ID:YNqb1u/60
>>282
さっきの二回目のバージョンアップそれかよw

286名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:11:42 ID:OBgyeXA20
>>282
なん・・だと・・?

287名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:12:02 ID:Flxns.Bk0
なるほど、つまり「〜〜ばかり狙われる」って言ってた人は
偏った能力の装備3つでバランスとってたってことだな。

288名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:12:03 ID:7u3laoTY0
うん、敵強くなった

289名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:12:43 ID:U9wFH4060
お・・・俺知らねー

290名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:13:00 ID:4Mm8Fzqo0
100-200Fで異様に進みが遅くなる原因はこれだったのかな?
200F前後に登場するスカウターまではバランスのいい装備少ないから。

291名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:13:41 ID:9mOLJqnw0
試しに30分ぐらい放置してたのを更新かけてみたら体力半分ぐらいになってふいた

292名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:14:41 ID:YNqb1u/60
>>289
お前が余計なこと言うからw
まあでも確かに一理あったからしょうがないけどw

293名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:14:54 ID:Jo5mworQ0
全て食サン装備で固めていたから俺にはほぼ恩恵ないなとかおもっていたけど
恩恵どころかこんなにきつくなるとは

294名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:15:30 ID:mwhLZU.A0
結論:マゾ度UP

295名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:15:53 ID:Q8/k5OHo0
強化しちゃったのかよおおお
結局楽にならんやん・・・

296名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:16:07 ID:YNqb1u/60
どうしてこうなった

297名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:17:00 ID:Flxns.Bk0
俺の接頭語装備のキャラは強くなったが、
食品サンプルっこが脆くなった……。
てか敵つえーw放置ゲーからまた一歩遠のいたぞw

298名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:17:18 ID:r/Z5ml/60
おい敵がめっさ強いぞふざけるなwww
1kF超えだけど先駆者に追いつくのが張り付きプレイでも地獄にwwww
うぇwwっうぇwwww新鮮ないろはちゃん出ておいでー^^

今まで1〜4%程度だった消耗が一戦で全員10%減ってわろすwww
更新地獄過ぎるでしょうwww

299名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:17:34 ID:PXhQZ9aY0
結局寝れないのか
はぁ

300名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:17:53 ID:mwhLZU.A0
低層の1割はたいした事ないけど
深層の1割はひどいことになってるな

301名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:18:00 ID:Jo5mworQ0
更新しなおさない人が一番メリットを享受・・・ハッ
一番は1回目の更新だけして2回目は更新しない人か

302名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:18:05 ID:1D.2g6eI0
>>282
なんてことを・・・
F5してみたら、バランスよくHPがごっそり逝ったぜ・・・

303名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:19:20 ID:wz8xWTgE0
>>297
俺もだな
そこまでステに違いはないが
接頭語入りでバランス取ってる子より
サンプルと豆粒で固めてる子がえらいダメージ食うようになった

304名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:19:27 ID:OBgyeXA20
   .∧__,∧
   ( ^ω^ )
 バージョン更新されたんですね。
 もう接頭語付いてる子が悲しみを背負わないんですね。

 
  n. ∧__,∧n
  ゝ( ^ω^ )ノ
  やった──!

  
  .∧_,,_∧
  ( ゙'ω゙` )
 敵強くなってるじゃ無いですかー!


  n.∧_,,_∧n
  ヽ( ;ω; )ソ
   〉    |
  √r─‐ァ.)
  ー''   一
  やだ───!

305名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:19:29 ID:OJ.LuRFw0
一戦で20%近く減ってたのが6%位になってわろた

306名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:20:03 ID:r/Z5ml/60
取りあえず夜中だとは言え更新しない人がメリットを享受な
verウプは厳しいよなぁ・・

307名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:20:13 ID:zHbAI9XQ0
あれ、また更新されたぞ
三回目かな?

308名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:20:15 ID:YZWYkGEk0
1分2分でバランスをとるなんて不可能だったんだ

309名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:21:22 ID:c0jgSr4Q0
オラッいろはさん出てこいよ!

310名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:22:24 ID:Flxns.Bk0
>>304
まさにそんな感じで困るw

311名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:23:00 ID:MU2.C.G20
1 S100 D900(A600)
2 S500 D500(A1000)
3 S900 D100(A600)

ATK3000(2200)
()が実際の数値

よく分からないんだけど、修正前はこういう事でいいのかな?

312名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:23:20 ID:Flxns.Bk0
三回目の更新でダメージまともに戻った
やったー

313名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:23:26 ID:4jdtjiuo0
いろはさんカンパあげるから敵の強さ程よく調整しようぜ

314名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:23:44 ID:1D.2g6eI0
ん? なんかまたダメージが緩くなったな
今度は何事だ?

315名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:24:08 ID:wH440oRA0
ありゃHP増加効果が変になってたりする?
素HP17040で「臭い」付き装備でHP+7217って表示されるのに
装備してみると1650しか増えない
他の人は問題起きてない?

316名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:24:45 ID:OJ.LuRFw0
ついに敵の強さもランダムになるときがきたか…

317名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:24:52 ID:7u3laoTY0
おいあんま製作者に無茶言うなよw
しかしリアルタイムの更新は楽しいなぁ

318名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:25:58 ID:7b9Z.Two0
いろはさんの頑張りを見てるとまたカンパしたくなるわww
パチンコで勝ったらもう1万くらいカンパしてあげよう

319名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:26:37 ID:c0jgSr4Q0
このままではいろはさんが二度とまともなゲームをつくらなくなってしまう!

320名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:27:32 ID:1D.2g6eI0
そんな中、空気を読まずにうちの子がゲットしてきたぜ
「ベタベタしたエッチなしたぎ」
・・・使用済み?

321名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:28:17 ID:hajxvLGE0
>>315
なってますね

322名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:30:00 ID:Dv.qkEfA0
夜のお絵かきしてたらなんなのこの更新ラッシュ
そして豆粒は何時になったら出てくるの? そろそろ食品サンプル階に辿り着きそう

323名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:31:53 ID:mwhLZU.A0
>>315
HP係数も装備数分に等分されてたりしてなハッハー

324名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:35:05 ID:4KRGCw6c0
俺がアニメ見ている間にずいぶん進んでるなと思ったらなんだと・・・

しかし、STRDEX補正ばっかでオーバーキルレベルだった俺には関係ないよな!?

325名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:37:19 ID:7u3laoTY0
また更新きてたんだが

326名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:40:47 ID:wH440oRA0
HP増加修正されましたね
おつかれさまです

327名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:41:41 ID:4Mm8Fzqo0
更新が多いのかキャッシュが悪さしてるのか判断できん

328名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:42:01 ID:zHbAI9XQ0
Wikiの表を見直してみると、評判でも数字上でも強いはずの眠々打破が
実は弱かったということに驚きを隠せない

329名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:42:47 ID:KjxGgWB20
いろはさん頑張ってるなー

330名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:46:54 ID:/Pg1yZlk0
アイテムを発見しました
「幻想少女のマウス」
文ちゃんちゅっちゅ

331名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:46:56 ID:U9wFH4060
結局、敵の強さは元通りなのかな
つまらな・・・・良かった良かった

332名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:48:54 ID:Jo5mworQ0
よかった 戻っているようだ
いろはさんお疲れ様です

333名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:50:46 ID:zHbAI9XQ0
単純に一割アップとかやっちゃうと多分深層行くほどマゾ度の上がり方が
尋常じゃないから後で練り直して強化とかかもね
いや、やっぱ強化しなくていいですすみません

334名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:54:12 ID:LbzhdqsA0
敵の強さは(10*階数)/(階数^2)%くらい上げればバランス取れるのかな?
適当に考えた式だけど

335名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:57:00 ID:5XMRG0LY0
そもそも敵の強さってあんまり解析進んで無いし

336名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 05:02:05 ID:w3VCvPy60
俺の装備の場合修正後の計算だとATK倍近く増えるやったー!

337名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 05:08:10 ID:3vf6QPzE0
>>328
スト2開発中に「(設定したとおり)ザンギの防御力たけー」言ってたら
実は設定間違えてて「別にザンギ防御力高くなかった…」というエピソードを思い出した

338名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 05:08:29 ID:mwhLZU.A0
駄文更新きたで

339名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 05:11:50 ID:pfaaScxc0
一応ちょっとだけ強くはなってるのね敵

340名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 05:13:10 ID:1D.2g6eI0
結局、「ちょっと」は上がったんだなw

341名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 05:14:00 ID:w3VCvPy60
ちょっとだけちょっとだけ

342名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 05:16:07 ID:NnJibOOQ0
敵強化のせいで接頭語逃しただけじゃなくなったじゃねえかああああああ
15分放置で死ぬ・・・

343名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 05:20:08 ID:bInDpmBI0
食品サンプルでたから、他の接頭語付き含めた装備全部処分しちまった…
もうだめかもわからんね…

344名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 05:20:27 ID:5XMRG0LY0
「ちょっと」でも上の階層の人は阿鼻叫喚なのね
まあ頑張ってください先輩方

345名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 05:22:01 ID:7u3laoTY0
さっき→敵三体で2-30%
いま→敵三体で10%前後
まあいいバランスだと思いますうちのPT的には

346名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 05:24:58 ID:r/Z5ml/60
しかしトマト以降真面目にアイテム腐ってるんだけど何時になったら次の神アイテム
出てくるんだろう・・少なくとも1100まではサンプル強化のためにトマトを最後にセットの
強化ゲーなってるが

347名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 05:46:03 ID:HXBwWqw.0
一人旅だけど単純に敵が強化されたせいで超きつくなった・・・

348名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 05:47:02 ID:rePI7YpU0
>>346
現在1200階付近だけど
トマトの後継アイテムは見つかって無い

349名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 05:57:33 ID:zHbAI9XQ0
ダメージ計算は基本引き算。相手の攻撃力-自分の防御力
でもって、HPは直線的な増え方をするけど防御は曲線を描くインフレの仕方をするわけやね
つまり深層に行くほどほんのわずかのステータス差が命とりになるわけやね
多分1000階とか行くと常時最低ダメージくらいじゃないとすぐぬっ殺されるんじゃないかな
そこに一割アップで最低ダメージの閾値を超えると一気に辛くなるわけやね
逆に閾値を越えなければ何も変わらないように感じるんだろうね

350名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 05:59:30 ID:HXBwWqw.0
>>349
多分こっちが一人だから単純に敵の能力素点が上がるとダメージ保障値が上がって死ぬんじゃないかな?
しんどい

351名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 06:04:20 ID:carkBX9o0
一連の騒動携帯で見てたら眠れなくなって6:00周ったでござる
4時間経ったし一度アイテム整理してこよう

352名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 06:31:16 ID:carkBX9o0
特に面白い接頭語拾って無かった
寝よう

353名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 06:48:09 ID:yL1hDsgE0
wikiの個別ATKDEF出してたのは何だったんだろうかと疑問だったが
今回のバグを見つけた人がさりげなくわかるように書いていたのではと邪推してしまった

354名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 06:59:36 ID:yfxx3ilY0
いま500階過ぎなんだけど、余裕で探索1時間越えしててワロタ。
更新前は敵に2回会う度にリセットするゲームだったのにw
なんとか打破しようと、浅い階層の要所で頑張って接頭語付きアイテムを集めまくって、それでも30分と持たなくて俺涙目wだったよ。

355名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 07:03:01 ID:bPs/PrSQ0
アイテムを発見しました
「秋の空と乙女のエッチなしたぎ」

356名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 07:12:47 ID:yBDNmBXk0
俺が寝てる間にとんでもない騒動が起きてやがった
1200Fぐらいだけど敵結構強くなってね・・・?やべえ

357名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 07:53:05 ID:ZRk0pFZ20
永久保存版コロコロか・・・ありそうだな

358名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 07:59:11 ID:/Pg1yZlk0
コロコロって粘着する奴想像してたわ

359名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 08:03:05 ID:btXHzr/c0
仲間がいた

360名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 08:38:48 ID:oAU7rysA0
191Fのスカウター地帯に突入、現在211F
伝説のフライパン>フライパン>フライパン>スカウター>神が歩かれたメガネのフレーム
器用な神様だ・・・

361名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 08:47:49 ID:B.T1CccY0
騒動ってアイテムごとにATKとかが求められてたから装備同士で穴を埋めても
意味なかったってことでいいんだよね?

362名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 08:47:58 ID:c138BVmQ0
超強化したスカウターの修正値をペンタブに移そうと思ったけど、その後も通常強化のスカウター使おうと思ったら
さらに4つも手に入れなくちゃいけないことになって涙目
超強化対象スカウターのままでもいいかなーとか思ったけど、5分刻みの階層に戻るのも面倒だしなぁ

と思いつつ、191階から寝放置してたら一個もスカウター拾わないとはどういうことだクソックソッ
アイテム枠も限界に近付いてきてにっちもさっちもいかなくなったぞ

363名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 08:54:52 ID:bPs/PrSQ0
>>361
いえす

364名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 09:10:17 ID:Dn/EFauY0
>>354
よう俺
550Fくらいだけど相当楽になった
基本PCはりつきゲーで、放置する時といったら外出時に強化用アイテム取るため低階層潜る時くらいだった

365名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 09:12:24 ID:d8kVxUTg0
プラスになる接頭語装備出てないから目に見えてきつくなった

366名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 09:16:02 ID:DnJmR2tM0
そ、そういうことだったのか・・・ぶっとび装備でバランスとってたキャラがHP減りまくって15分で戻ってたりもしましたが今は元気です

367名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 09:17:21 ID:V35edn6M0
朝起きて更新したらやたら被ダメ下がってると思ったらそんなことがあったのか
400階ちょい前だけど1戦15%前後→1戦3%前後まで下がってた

368名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 09:18:02 ID:Z4q3zLVM0
ATK,DEFが最終ステータスから算出されるようになったってことはATK,DEFの接頭語の効果もそうだろうからそれらの有用性がむっちゃ上がるな
超強化したバランスのいい装備一つとATK,DEFに正の倍率っぽいものを2つが最強か?

369名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 09:21:13 ID:xyWfUjAY0
350Fくらいで全員100%の状態から雑魚三体に一撃で全滅させられ
雑魚一体でも体力の半分を持ってかれる状態を繰り返してたんだが
verupのせいか急に楽になったなw 数回の戦闘は耐えられるようになった

370名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 09:24:15 ID:1ccywBKI0
もうATKやDEFを隠し表示にしなくてもいいと思うんだよなあ

371名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 09:29:43 ID:DnJmR2tM0
それじゃ目に見えすぎてあれじゃん

372名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 09:39:09 ID:zHbAI9XQ0
計算式自体はもうばらしちゃってるわけだし、計算する手間がかかるだけという気もする
ATK/DEF補正接頭語のロマンを重視するかどうかってところじゃないかな

373名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 09:39:54 ID:ERp18Z520
1/9 08:25
アイテムを発見しました
「偽ポーション」

怖いって…

374名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 10:25:57 ID:2gqjz46I0
初めて拾った神器が鈍器のようなものだった
弱くはないけど微妙過ぎて泣きそう

375名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 10:26:58 ID:3Q96J5ds0
今ログ読んだけど結局ステ偏ってると計算以上に低い数値になる仕様だったんじゃねえか
誰だよ否定してたやつ

376名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 10:30:26 ID:Vfl9zlZE0
もうちょい敵というかボスとかは強くていいかもね
今までがマゾだったせいかヌルく感じる

377名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 10:40:05 ID:JvkmUXM.0
こうなると、今までの隠しATK/DEF補正の検証データも信頼性が微妙になってくる?

378名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 10:47:17 ID:PXhQZ9aY0
むしろ俺はちょっととはいえ強くしなくてもよかったと思うんだがなぁ
今まで不当に弱くなってたのが本来あるべき形に戻っただけだから
それで敵強くされるのはなんか違う気がする

379名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 10:50:54 ID:PXhQZ9aY0
>>377
同じ装備の接頭詞なしと比較したもの等、該当品以外の構成が同じなら大丈夫のはず
構成自体が違うものだと怪しい

380名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 10:51:07 ID:348P3eL20
駄文読んだ
なんかたいして強化してないのに硬くなったなーと思ったら計算式間違ってたのか

381名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 10:51:21 ID:7b9Z.Two0
強さが修正されたおかげで敵が弱かったら結局バランスは悪いままだから
そういうのとは違うと思う

382名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 10:51:35 ID:Dn/EFauY0
七色の赤チンって七色のちんちんなのか赤いちんちんなのかどっちなのちんちん

383名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 10:55:11 ID:KUQpYS0Y0
放置ゲーなんだからせめて3時間くらいは放置させてくれと思うのは俺だけだろうか

384名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 10:56:37 ID:qJ76tMF60
下層で放置して接頭辞装備集めてもいいのよ

385名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 10:57:00 ID:ocqaLTWg0
計算式修正されてたのか
これでようやく放置できる放置ゲーになったな

386名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 10:58:07 ID:.6g7kVpI0
1/9 04:09
アイテムを発見しました
「マヨネーズで和えたスポンジ」
1/9 03:49
アイテムを発見しました
「永久保存版スポンジ」
1/9 03:24
アイテムを発見しました
「油で揚げたゴーグル」

アイテムはたべものじゃなーい!

387名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 11:01:59 ID:bl7r7oSI0
雑魚はいいけどボスはもっと強くてもいいんじゃないか
今のボスの強さは雑魚とあんまり変わらないし、装備練らないと詰まるぐらいの存在感があってもいいと思う

388名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 11:02:24 ID:DN9SzQRs0
光り輝くカードホルダーで攻撃力4倍うめえ

389名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 11:02:55 ID:4jdtjiuo0
ああ・・・どんどん放置ゲーじゃなくなるな・・・

390名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 11:04:55 ID:nhB0mONI0
トラブルというかね
みんな嫁の世話を焼きたいんだよ

391名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 11:19:09 ID:ledX3S1M0
これって世話を焼かないでも楽しめるゲームじゃなかったのか

392名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 11:22:17 ID:xyWfUjAY0
誰がそんなこと言った

393名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 11:22:55 ID:KkQphRlo0
700階以降は元々ヌルかったからそんなに違い感じないな

394名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 11:24:31 ID:DQUK/NaI0
昨日の正義の眠眠打破、即冷昆布つゆに続き
アニメ化決定ガンガルが出た・・・だと・・・
しかも仕様変更で極変動装備の価値が上がったし何かが憑いてるなコレ

395名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 11:28:33 ID:TUTqkCww0
ガンガルはググって解ったけどミグルが何なのか解らない

396名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 11:29:03 ID:.6g7kVpI0
油で揚げた〜は半端無いという事がわかった すみませんでした

397名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 11:30:58 ID:2gqjz46I0
ミグルもぐぐってるなら出たそれがそうだ

398名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 11:34:53 ID:i6MGHHlk0
ミグルで思い出したけどそういやドリル系ってないな
1000階以上にあんのかな

399名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 11:43:50 ID:yHa731DE0
いつもAGIだけが低くて組み合わせに苦労するんだけど
AGIの高い装備ってバランス悪くないか?

400名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 11:46:50 ID:yL1hDsgE0
油で揚げたゴーグルなんて食品サンプルまで使えそうなものじゃないの
ランク自体低いから拾ったアイテム適当にくっつければ超強化しなくてもそこそこ強いし

401名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 11:48:07 ID:EvwccpX60
結局一度もガーディアン見れないまま4体倒してしまっただと・・・
てれてれれー
てれてれれーてー

402名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 11:48:27 ID:kkUUzIkE0
1/9 11:27
アイテムを発見しました
「夜のバヤリース」

えーと、アレだ。「マカエキス5000mg配合 男の自信回復液」とか何とかいう商品名で、
糖蜜の甘さでごまかして飲めるようにしてるが後にやたらとエグ味が残るヤツだ。

403名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 11:51:58 ID:oAU7rysA0
冷凍六角レンチと封じられしカードホルダー拾った、三幻神入ってないだろうか

404名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 11:54:54 ID:ZRk0pFZ20
冷気を放つとひんやりしたは同じじゃないのか・・・

405名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 12:03:18 ID:F6ZDA70E0
1/9 12:02
アイテムを発見しました
「朝のエッチなしたぎ」

来たぜ・・・ぬるりと

406名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 12:04:16 ID:kqFNy2CM0
おお普通に進めてる段階で、敵が3体来ても計3%で倒せるようになった@147F
これがverup効果か、これなら放置時も階降りるのに費やせるかもしれぬ

407名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 12:05:40 ID:YZWYkGEk0
ミグルってあれだろ
グランドファンタジア

408名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 12:05:51 ID:F6ZDA70E0
今気づいた 好感度MAXだったのに、ログインし直したらデフォまで下がってるんだが!?
どうなってんだよおお投げたりしてないぞおおおお

409名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 12:08:08 ID:pfaaScxc0
>>408
Flashのローカル保存データが何らかの理由で吹っ飛んだのだろう

410名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 12:08:54 ID:.6g7kVpI0
ログインしている時にかぎって接尾語が出てこない

411名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 12:09:41 ID:i6MGHHlk0
デフォって50なんかな

412名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 12:10:44 ID:OBgyeXA20
>>408
またナデナデしてくれってことだよ

413名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 12:11:00 ID:c67b8I020
1/9 11:59
アイテムを発見しました
「月曜発売の諭吉」

まさか・・・偽札?

414名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 12:13:00 ID:2gqjz46I0
ログアウトしてても接尾語出ないと思うようん

415名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 12:21:00 ID:O0G4EqPc0
何で俺こんなもののために20分間もマウススライドし続けてたんだろう
一向に腕の痺れが取れない

416名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 12:30:27 ID:q8wERPjE0
4時間放置でも全員80%以上残るか

417名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 12:36:47 ID:9NKIf5V.0
ランキングの検索リスト100以内を目標にしてたが
起きたらあっさりランクインしてたでござる
妹紅見逃したー

418名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 12:38:23 ID:yfxx3ilY0
うちの場合は1戦平均でおよそ-15%だから、
単純に100*3/15 の20戦まで耐えられる計算になる
15分辺りのエンカウント期待値が2回だから、それを踏まえると15/2×20=150分

2時間くらい放置しても大丈夫かな

419名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 12:42:33 ID:.6g7kVpI0
キャンペーンの応募らしき物が 終わっちゃったかな?

420名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 12:42:53 ID:V35edn6M0
なんで100/15じゃなくて100*3/15なの?

421名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 12:43:35 ID:2gqjz46I0
総ダメージが15なんだろ

422名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 12:43:49 ID:959jEzTU0
五色100ルピー 残念ながら光らなかった

423名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 12:43:54 ID:HxpxE2VQ0
三人じゃね

424名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 12:47:46 ID:V35edn6M0
なるほどね
うちのは3人ともステータスが違って被ダメがまちまちだから
攻撃がどう偏っても-15%になるっていう発想がなかった

425名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 12:47:47 ID:JgyRdhpY0
朝の午後の紅茶ゲット
どっちなんだよw

426名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 12:48:47 ID:P.NHog7g0
七色のきのこの山が拾ったときは光ってなかったのに気付いたらレインボーになってた

427名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 12:49:06 ID:EX573.JY0
アイテムを発見しました
「名探偵のめがね」
「これが私の恥ずかしい写真」

なにを拾ってきてんだ

428名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 12:59:07 ID:ybdrqsm20
霊夢一人落とされても残りの二人が戦闘余裕で勝っててワロタ
元々戦闘に参加してなかったんか

429名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 12:59:31 ID:348P3eL20
もうすぐ400F
しろくまー!早く着てくれー!俺に放置ゲーをさせてくれー!

430名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 13:20:46 ID:36MY1bpU0
名探偵ゴムホースと闇を切り裂くスカウターってどっちが強いかな?

431名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 13:23:22 ID:tXnEUzkc0
なんか2時間放置してもHPぜんぜん減らないんですけど。
しかもお空ちゃん無傷撃破とかどうしてこうなった
敵弱くなってる?つかヌルゲー化してないか?
もっとこう、クソゲーの味が出ていたんだがマイルドになってないか?

432名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 13:24:33 ID:DN9SzQRs0
確かに全然生き延び易くなったな
まあ放置ゲーとしてはこれぐらいでいいのかもしれないが

433名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 13:24:59 ID:YZWYkGEk0
敵が弱くなったんじゃなくて自分らが本来のステータスになったんだよ

434名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 13:27:35 ID:tXnEUzkc0
なるほど・・・
でもあのゲームバランスのほうが好きだったなぁ。
放置ゲーなのに放置できないバランスが

435名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 13:28:56 ID:kqFNy2CM0
敵自体は強化したって言ってるしな
経緯は駄文読むか、このスレの>>177からの流れを読んで見れ

436名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 13:30:31 ID:EvwccpX60
深層は結局そこまで変わってないんじゃないの

437名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 13:35:31 ID:otWFwbsk0
計算式が変わったせいか、
今まで一番強かった天子ちゃんが最弱になってしまわれた
むしろ400階まで来てミグル主体で生きていたのが不思議だったのか・・・?

438名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 13:37:09 ID:ZRk0pFZ20
放置してるだけなのにほとんど階層とレベル一致するな
結構すごい

439名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 13:37:58 ID:BaZ16fdM0
これが私の育毛剤
見てて悲しくなったぜ……こいつ光るのかな

440名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 13:38:46 ID:9KgKEo160
1000F越えてから名探偵やっと出たけどクズアイテムしか出ない階層だったというね

441名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 13:42:16 ID:eAKYB/Ag0
1/9 13:41
「ノトス」を手に入れました。
ストックに転送します。
てれてれれー
てれてれれーてー

!?

442名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 13:43:17 ID:Q8k23GSY0
1/9 13:34
アイテムを発見しました
「ミスリルチョーク」
お空、それチョークやない、ただのミスリルの棒や!

443名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 13:45:47 ID:yHa731DE0
放置しても全滅しなくなった
強くなったのだから喜ぶべきなんだろうが、正直寂しい…
放置ゲーって、プレイヤーが放置されるゲームって意味なんだね…

444名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 13:49:11 ID:LvIK3d2o0
バランスのいいステータスにしなきゃ駄目になったの?

過去ログ読んでもイマイチ分からん。オレの接頭語アイテム全部、ゴミなん?

445名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 13:50:00 ID:2gqjz46I0

前まではバランスのいいステータスじゃないと期待値通りのATK、DEFが得られてなかったがそれが改善されたのよ

446名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 13:52:43 ID:wH440oRA0
もうすぐ1万ID突破しそうですね

447名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 13:54:06 ID:DQUK/NaI0
まあ物足りないと思ったらネタ装備に手をだしてもいいのよ

448名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 13:54:44 ID:LvIK3d2o0
>>445
あー、そうなのか。教えてくれてありがとう。計算式とかよく分からんw

449名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 13:57:01 ID:ts/iOkyQ0
バランスのいい装備(単品で全ステupみたいな)でないと強くなれないのが
バランスのいい最終ステータスにさえなれば強くなれるようになったってことか

今まで後者であるはずだったのが実は前者だったので、
今回後者に修正された、と

450名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 13:58:09 ID:WWnRSxJo0
「聖剣逆刃刀」「鋼の逆刃刀」「牛乳を拭いた逆刃刀」
……名前だけなら申し分ないのになぁ

451名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 13:59:17 ID:kqFNy2CM0
ステの仕様変更については>>252辺りがわかりやすいのかな
ちなみに敵の強さに関しては>>282-340

452名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 14:04:06 ID:AC0C15kk0
なんだ、いろはさんが来てたのか

453名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 14:06:16 ID:9KgKEo160
わかりやすい例
装備欄2箇所にアイテムを装備した場合。以前なら・・・
STR1000 DEX9000(ATK6000)
STR9000 DEX1000(ATK6000) 装着→ATK12000

STR5000 DEX5000(ATK10000)
STR5000 DEX5000(ATK10000) 装着→ATK20000

どっちも同じSTR10000 DEX10000なのに後者の方が2倍近く強かったという話

454名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 14:18:45 ID:g40T/9V.0
二日間睡眠時にスカウター狙いで探索させたが一個も出ねぇ…
スカウターはほんとレアだな…

455名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 14:23:02 ID:X/z8V0cY0
スカウターって結局なんなんだろうな

456名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 14:24:53 ID:.6g7kVpI0
ミグルもう一個拾ったのに無い、間違えて強化しちゃったかな

457名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 14:27:52 ID:XoidvmKw0
道中ホント楽になったなぁ。
永で咲単やったあとに幽冥組やったような感じ

458名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 14:45:36 ID:qVujXodc0
放置して1時間以上たつのに95%99%99%・・・だと!?
もうすぐ100階だ。わーい。

459名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 14:49:33 ID:yfxx3ilY0
あんましヌルイヌルイ言うと鬼畜更新あるで

460名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 14:51:54 ID:KkQphRlo0
ヤメテー

461名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 14:53:06 ID:NkogjzdI0
400-500あたりの装備ないころがまともなバランスになった。
せめて豆粒あたりまではこのバランスでお願いしたい・・・

462名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 14:53:32 ID:YfMt.pd20
でもこっちのが放置ゲーぽくなっていい

463名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 14:54:51 ID:9KgKEo160
ヌルくなる→全滅しなくなる→ランキングに動きがなくなる
こういう事ですね?

464名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 14:54:59 ID:A52ZrfFQ0
3体組に出くわすと3、4割吹っ飛ばされるあのヒリヒリした感じが懐かしい

465名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 14:55:10 ID:i6MGHHlk0
辛いです…ボコられまくりだから…
装備温存策なんてとらなければよかったのに…

466名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 14:56:32 ID:PXhQZ9aY0
俺もせいぜい4〜5時間に1回くらい眺めながらまったりと末永く付き合いたいからヌルいのがいいお・・・
鬼畜更新やめてくださいね!

467名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 14:58:25 ID:.6g7kVpI0
さっきから真ん中だけ集中攻撃だな
バランスは悪くないから犠牲になってもらおう

468名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 14:59:13 ID:qJ76tMF60
元々低層からでも戻りつつアイテム集めに時間かけるだけで超強化できて
いくらでもヌルゲーになる仕様だからなぁ

469名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 14:59:21 ID:6fxfobc.0
いい装備拾いに戻ったりしなければそんなにぬるくないだろ

470名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 14:59:37 ID:g6/uJEF20
アイテムを発見しました
「王者の缶バッジ」

なんかクロノトリガーに似たようなのなかったっけ

471名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 15:00:06 ID:EvwccpX60
そりゃ時間使ったらなw

472名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 15:00:06 ID:X/cDt7No0
早速懐古厨になるとは

473名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 15:00:34 ID:DQUK/NaI0
今なら強化無しの装備でどこまで進めるかなあ

474名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 15:03:16 ID:URNmqQmo0
放置できない放置ゲーだからこそ神糞ゲーだったと思う俺は
完全に調教されてしまったようだ

475名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 15:07:14 ID:qVujXodc0
やったーついに100回まで到達したよー!!今の装備はこんなかんじ。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1350183.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1350185.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1350186.jpg
お空がよわいけど、未装備アイテムが30超えてきたら防御が弱い順番に装備強化していくから次はお空強化の番だよー!

476名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 15:07:29 ID:MSaZILUs0
うああー
普通の豆粒揃うまでの間に合わせに苦い豆粒超強化したけど
それつけてる子だけパラメーターの割りに硬いんだけどDEF+なのかこれ
勿体無い事した・・・寝ぼけた状態で強化するもんじゃないね・・・

477名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 15:09:05 ID:eKPmekSE0
不具合を修正したら意外とドMが多くて前の仕様でもよかったんじゃないかと
思えてしまう不具合。
いやまぁ今の状態から神バランスにしてくれるのが一番なんだろうけどねw

478名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 15:10:06 ID:OBgyeXA20
あれ、フランちゃんHP0%なのにピンピン動いてる

479名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 15:10:14 ID:qJ76tMF60
>>475
こんだけ強化してたらそりゃぬるくなるな・・・

480名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 15:10:26 ID:WWnRSxJo0
俺は苦いハーフパンツ履かせてた子だけ妙にHP減ってたな……
他の装備に要因あったのかもしれないけど

481名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 15:11:16 ID:.6g7kVpI0
>>475
同じ100エリアあたりだけど随分違うな
強化ミグルぱるぱる

482名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 15:11:51 ID:2gqjz46I0
1100階にボスいないのか・・・
もうボス出ないのかねぇ、ランダムでいいからボス欲しいわ

483名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 15:12:34 ID:yfxx3ilY0
>>475
結構良さげな接頭語アイテムあるね
自分が100階の頃は、強化した制汗スプレーとか単行本を未だに使ってたよ

484名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 15:14:45 ID:yfxx3ilY0
>>480
ハーフパンツはSTRとVITに偏ってるから、更新前の仕様だと見た目ほど強くなかったのかも

485名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 15:15:35 ID:9yDGsA0M0
1/9 15:14
アイテムを発見しました
「不人気の滑り止め」

これは・・・

486名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 15:18:16 ID:348P3eL20
400Fレミリアいたのか

487名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 15:22:08 ID:WWnRSxJo0
>>484
今にして思えばそうなのかも。とっくに溶かしてしまったけど……

488名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 15:23:07 ID:EvwccpX60
そんな強いか・・・?割と普通レベルだと思うが
全部強化ならまだしも

489名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 15:25:14 ID:qVujXodc0
>>481
昨日の夜寝るときに一回戻ったからね。戻らずにストレートでずっと進んでたらあと6〜7時間分くらいアイテム少ないよ。
あと途中まではアイテム一個だけを集中強化してたのもよかったのかも。今は一人一個づつ計3つを強化しながら進んでる。

490名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 15:26:36 ID:hRtqKnVA0
以前のバグ状態仕様だと装備の組み合わせの楽しみが激減するから今のほうがいいなぁ

491名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 15:28:17 ID:azUa0m2Q0
しかし旧仕様でもエア(AGI大幅強)と巨大(VIT大幅強)付けてた子がかなり耐えてたから
まったく無価値ってわけでもなさそうだったけど

492名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 15:29:03 ID:qJ76tMF60
計算式のはバグ修正だから誰も批判しないだろう
重り付の服が当然だと思ってたら脱がされて体が軽いモード

493名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 15:32:59 ID:O4.XBKWQ0
だからといって、本来の仕様に戻っただけなのに敵も強くしてたら同じことだよなぁ・・・

494名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 15:35:17 ID:2au.6gJU0
そういえばベタベタしたスカウターを拾ったんだけどこの接頭語ってWikiに書いてあったっけ?
見える範囲での能力上昇は普通のスカウターと同じだったけど…

495名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 15:36:15 ID:DYdhaZmY0
1割強くしたところでそんなに変わらんだろ

496名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 15:36:25 ID:348P3eL20
>>493
だが、たいして苦労はしてないからな現状

とりあえず今はATKとDEFのバランスがよければよかろうなんか
また装備を考えなおさないとな…

497名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 15:37:24 ID:X/z8V0cY0
序盤の一割と後半の一割では重みが違いそうだけど

498名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 15:37:56 ID:2gqjz46I0
食サン拾ってから1100階まできたが一度も苦労しなかったわ
600階あたりが懐かしい

499名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 15:37:57 ID:6I1cXU3Y0
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_4146.jpg
正義のそろばんとか如何にもな組み合わせ拾ったのに残念ながら光らなかった

500名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 15:43:34 ID:6fxfobc.0
色変わるのはその画面じゃないけどな
装備変更して戻る押さないと分からない

501名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 15:46:40 ID:e.ax./Hc0
>>493
不条理に難しいか普通に難しいかの違いはあるから、
微妙に違うといえば違う感じもする

502名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 15:48:26 ID:6I1cXU3Y0
>>500
どっちにしろ変わらなかったけどサンクス

503名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 15:59:08 ID:DHAPwy2Q0
>>491
ATKやDEFを出す場合は
高い方の数値は低い方に比べて3分の1の能力しかない。

数値が大きかったら当然効果はあるけど、
数値の割りに弱いって事。

504名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:18:24 ID:NUmSN3S60
遂に地底だ。三人全員地霊出身だからテンション上がってきた

505名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:18:50 ID:B.T1CccY0
1/9 16:13
アイテムを発見しました
「まろ味のあるレッドペッパー」

びみょん・・・

506名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:23:47 ID:mV3uFDWQ0
とうとうプレイヤー一万人突破か
めでてぇな

507名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:25:50 ID:Z5GkLbhM0
これ以上中毒性を上げたら人が増えすぎてPCがぶっ壊れるな

508名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:29:14 ID:HxpxE2VQ0
んあ、更新?

509名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:32:30 ID:DQUK/NaI0
アカウント1万越えと聞いて
何となくステ晒し、ランクとは縁無いしのんびり
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy4667.jpg

510名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:33:54 ID:wz8xWTgE0
懐かしい
この頃はミグルtueeee眠眠打破tueeeeeeだったな

511名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:33:57 ID:2gqjz46I0
未強化だと・・・

512名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:35:24 ID:B.T1CccY0
ゆうかりんだけLv高い件について

513名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:37:52 ID:yfxx3ilY0
ホントだw
なにこのレベル差

514名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:41:44 ID:GzYvml5c0
装備分解してるんだなw

515名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:43:44 ID:XHvbrFfQ0
このゲームのゆうかりん好きの多さについて

516名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:44:12 ID:B.T1CccY0
ちょっと俺もうpってみる
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy4668.jpg
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy4669.jpg
HPとDEFで生きて行けるような気がしてきた

517名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:45:30 ID:c0jgSr4Q0
ぬえちゃんのTENGA

518名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:46:08 ID:9ZkCwHb.0
1/9 16:44
アイテムを発見しました
「元気が一番、毎日インドメタシン」

こんな接頭語あったのか

519名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:47:36 ID:Nf3LJh7Q0
>>518
猪木入院のニュースを聞いて追加された感が否めないなw

520名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:49:30 ID:ZJTppCm20
せっかくなので俺もステ晒し
装備格差を気にしてはいけない
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy4670.jpg

521名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:49:46 ID:CCJqQT0Y0
実際、3人旅のときの3倍の強化値の装備を持ててるんだろうか
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy4671.png

522名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:50:42 ID:Znbn4kP60
あれ?なんか更新された

523名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:55:08 ID:2VnC4oJU0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy4672.jpg

1万人おめでとう晒し
面白味なくてさーせん…被ダメージ減らすにはこれしかなかったんや…

524名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:55:22 ID:OBgyeXA20
まさか更新したら敵強くなるんじゃ・・・

525名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:55:48 ID:348P3eL20
みんな装備が強すぎて恥ずかしくて晒せないなコレ
装備集める<<<階段を探すだからか…

526名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:56:29 ID:wz8xWTgE0
なんか更新きてるな
にしても2人旅とかも面白そうだな・・・
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy4673.jpg
下に行くほど適当なのは強化が間に合ってないからなんだ

527名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:56:52 ID:obj44JnY0
魔剣逆刃刀が光らないとはね

528名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:59:44 ID:P.NHog7g0
流行に乗って
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy4674.jpg

豆粒やら食品サンプルやらもっととっておけばよかった感が激しい

529名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:02:44 ID:B.T1CccY0
七色に光るきのこの山・・・だと・・・

530名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:02:49 ID:NUmSN3S60
金髪スキーか

531名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:05:14 ID:yfxx3ilY0
>>520
剛剣◯◯はATKマイナスの恐れアリって過去スレにかいてあったな。
確定ではないそうだけど

>>521
PortaPro使ってるひと初めて見た

532名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:06:02 ID:wz8xWTgE0
肉体派アリスってレベルじゃねーぞ

533名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:06:10 ID:CCJqQT0Y0
>>531
これはね、毎回拾ったアイテムの中から一番無難な装備を選んで+値を移行してるからなのよ
スカウター取りに戻りたいよ

534名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:07:40 ID:yfxx3ilY0
>>533
なる、そういう楽しみ方も面白そうだ。

535名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:08:17 ID:P.NHog7g0
酸味のきいた食サンのDEXとバランスを取るために油であげたシャツを適当にあわせたらなんかこんな事になってしまって

536名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:08:18 ID:c0jgSr4Q0
>>533
今からスカウター取ってきて移せばいいじゃないか

537名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:08:26 ID:oqhu4xEs0
1/9 16:57
アイテムを発見しました
「穴だらけの計量スプーン」

役に立たねぇぇぇぇぇ?!

538名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:09:20 ID:348P3eL20
オラオラ南国白くまだせ後二つ出せ

539名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:09:24 ID:.6g7kVpI0
駆け出しだが醸してみる
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy4675.png

アクアクラウンほしいなあ

540名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:10:59 ID:ts/iOkyQ0
自分も記念晒し
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/count.cgi?remy4676.jpg

541名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:11:21 ID:yfxx3ilY0
>>526
神が歩かれた~ってどうよ?
さっき拾ったんけど検証せずに合成に回しちゃったんだが
残しておいた方が良かったかな?

542名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:11:39 ID:yHa731DE0
分解って意味ないな
他の二人と15以上差があったのに
50階ぐらい進めたら皆同じLvになってた
強化に使えばよかった…

543名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:12:41 ID:ts/iOkyQ0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy4676.jpg
張り間違えた

いろはさんに住所送ろうか迷い中

544名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:13:30 ID:HxpxE2VQ0
経験値の計算式はわからないけど分解は微妙よね

545名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:13:45 ID:348P3eL20
現状、分解の旨みが全くないのは分る

546名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:13:56 ID:B.T1CccY0
>>543
おくっちゃいなYO
※責任は取りません

547名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:14:19 ID:ZRk0pFZ20
あらあ寝てたら400F過ぎてた
しかし装備強化したら本当に死ななくなったな

548名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:14:35 ID:.6g7kVpI0
もうアクアクラウン手に入れたのか

549名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:14:56 ID:WGzdr06w0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy4677.jpg
序盤にとったTENGAミグルがずっと活躍中。

550名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:15:11 ID:P.NHog7g0
分解パワーを溜めると床をぶち抜いて一階層下に潜れるとかならいい

551名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:15:37 ID:yfxx3ilY0
TENGAと名探偵の人気に嫉妬

552名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:17:50 ID:2gqjz46I0
流れに乗ろうとメニューに戻ったら左上に赤字で
「古いバージョンです。再ログインした方がいいかも?」って出るのにいまきづいた

553名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:18:19 ID:DQUK/NaI0
アイテムは全部貯まる度にゆうかりんに食わせてみてるけど
先に進めやすくなったからレベル差すぐ詰まってしまいそうだな

554名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:18:27 ID:Jo5mworQ0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy4678.jpg

皆恥ずかしいから顔出しNGということでキャラグラは編集
とっても面白みのない王道装備、だけどやっぱりこれがいい

555名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:19:02 ID:9NKIf5V.0
この流れに便乗して晒し
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy4679.png

556名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:21:34 ID:UfCiMbw20
またタイムアウトきてるな
ロールバックしたって話も出てるし怖くて探索出せないぞ

557名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:23:26 ID:2gqjz46I0
私も流行に乗ろうか
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1350451.png
被ダメは星>雛>ヤマメの順に少ない
まじカジキぱねぇ
良い装備見つけたら一番にヤマメちゃんにつけてあげないと

558名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:23:45 ID:yfxx3ilY0
油で揚げた~も所持率多いな。

あとやっぱりというか、だいたいみんなDEF重視してるのね。

559名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:24:13 ID:OBgyeXA20
光輝く〜はそういや輝かないんだな

560名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:24:14 ID:wz8xWTgE0
>>541
拾ったからなんとなく付けて様子見てたんだけど
ちょっと地雷っぽい気がする

561名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:24:33 ID:i5SIveT20
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy4681.png
俺も晒し
HPには重要な意味があるとずっと信じている

しかし1位マジで尋常じゃ無さ過ぎる早さだなオイ
おとといは50差ぐらいだったのに今は100ぐらいの差とかなにこれ

562名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:24:52 ID:iJ1VqsBY0
TENGAとか色変わるのは1つも拾えてないなあ 羨ましい
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy4680.jpg
輝夜だけむっちゃ脆い悲しみ
しかし階層が階層だけに良い装備がが

563名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:26:00 ID:2gqjz46I0
やだその広辞苑超ほしい

564名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:26:20 ID:yfxx3ilY0
-----ここまでキスメ、黒リリーなし-----

565名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:29:03 ID:N6IhB0aU0
>>564
ヤマメは何人かいるのにな

566名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:29:11 ID:DHAPwy2Q0
便乗ステ晒し
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy4682.jpg

「しまむら」はDEF+なのでDEFの差は感じない。

567名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:30:06 ID:ts/iOkyQ0
>>556
探索なんて基本24時間固定で、全滅しようがアイテム持てなかろうが
最後の一人が1%でも残っていたら常に出しておけばいいと思うよ
全滅しても何もデメリットないんだし

覗いたときに3分間の区切りがよければ帰還と強化で即探索
過去ログでレースのピットイン、クラッシュ、レース技術の例えがあったが正にソレだなあ

568名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:31:32 ID:yfxx3ilY0
>>560
地雷ぽいのかー、まぁでも実際分かり辛いからなぁ。
ただ、無地の物を装備させるよりは、接頭語変化なしの方を装備させたくなるよね。
微かな期待を込めて。
うちにも赤い保冷剤+23とか冷気を放つカスタネット+78とかあるし。

569名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:34:06 ID:MSaZILUs0
便乗するぜ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy4683.jpg

ガラスのガンガルtueeeeって思ってたけど計算したら豆粒以下なのよね・・・
これでお嬢様とパチュリーが大して被ダメ変わらないあたり賢者補正も中々のものよね

570名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:34:42 ID:3Q96J5ds0
>>558
油はSTRじゃ?

571名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:36:05 ID:UXK2z5DE0
何が起こったのか付いていけない俺に産業で頼む

荒廃したカレージキット+24のSTRが5075になってて何が何やら…
他のは-50だの1100だの200だのって程度なのにどうしてこうなった

572名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:36:29 ID:B.T1CccY0
上と下は話が違うんじゃないかと言ってみるテスト

573名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:36:35 ID:O4.XBKWQ0
>>554
パチェ、天子、さとり乙乙

574名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:38:44 ID:wz8xWTgE0
>>568
うん正直よく分からん
今放置進行中だけど一番ダメ食らってるのは
>>526のさとりなんだよ・・・

575名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:39:36 ID:xrRr6TGg0
嫌われキャラだからしょうがない

576名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:42:45 ID:yfxx3ilY0
賢者補正って実際あるのか
そういやうちの倉庫にも賢者のフライパンあったな
少し無理してでも持たせるべきか…

>>570
あ、ごめん。DEFうんぬんは油で揚げた◯◯じゃなくて総合ステータスを見た上の感想です

でも、1000Fあたりの深層に行くにつれてATKの方を上げてるキャラも結構見かけるね
一概には言えんかも

577名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:42:53 ID:9KgKEo160
なんか俺のランキング周辺のやつ多いなw
1100F付近のランキング争いは苛烈だね( ^ω^)

578名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:44:30 ID:348P3eL20
そろそろペンタブ階突入か
装備をどうするか

装備を一新しようと手を出したキャラが速攻潰れたのを見て
下手に買えないほうが良かったんじゃないかと思えてきた

579名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:45:08 ID:JvkmUXM.0
>>574
それは「天国の」にマイナスのDEF補正がかかってるんじゃないだろうか

580名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:47:56 ID:yfxx3ilY0
>>574
逆に考えるんだ
突出したDEFで、敵の攻撃を一身に引き受けて仲間を守る
健気な壁さとりんを妄想するんだ

581名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:48:03 ID:959jEzTU0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy4686.jpg
偏りまくってたから今回のバージョンアップでダメージすごい減った

582名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:48:30 ID:wz8xWTgE0
まぁ普通はそこを疑うよね
天国の でSTR上昇してるんだけども
>>580
メイン盾か・・・

583名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:49:13 ID:DQUK/NaI0
天国のキャスケット帽持ってたけどDEX補正だったような

584名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:50:34 ID:DQUK/NaI0
あ、STRか要らない事言った

585名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:51:03 ID:JMgu5hOs0
>>581
これが私の豆粒はイカんでしょ・・・

586名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:03:24 ID:w3ofmtsk0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy4688.jpg
天国DEF-だと……たしかにチルノの方がダメもらいやすいけどまさか…

587名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:09:29 ID:2gqjz46I0
DEFより大ちゃんのATKの低さが気になった

588名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:09:41 ID:1Z7NpGO20
これが私の豆粒とか卑猥すぎるw

589名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:11:22 ID:Bw8HeoFM0
さすがに100位以内にいくと順位変わらんね。

あと、900階以降のアイテム一覧って勝手に埋めちゃって良いものなの?
なくて不便してるんだけども

590名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:11:57 ID:i6MGHHlk0
>>589
ええんやで

591名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:17:16 ID:kqFNy2CM0
1/9 17:57
アイテムを発見しました
「汗臭いハーフパンツ」


・・・洗おうぜ


1/4の駄文で検証してたのは今朝判明した仕様のせいだったんだろうけど
一部の接頭語は補正2種類かかってる可能性はあるのか?

592名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:17:21 ID:ybdrqsm20
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy4689.png
皆良接続語装備使ってるのね
ひたすら無印サンプルを非効率的に強化してる俺は何か間違っているのか…

593名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:18:46 ID:P.NHog7g0
>>591
嫁に装備させれば嫁の汗の臭いのするハーフパンツになるじゃないか

594名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:18:59 ID:.6g7kVpI0
ゆうかりんのようなナズーリンカラーだと思ってたらガーディアンだった
2個目ゲット!

595名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:19:07 ID:ts/iOkyQ0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy4690.jpg
エッチなのはいけないと思います!

596名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:19:13 ID:ZRk0pFZ20
俺も接頭語使ってないぜ
特に厳しい感じはない

597名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:23:04 ID:qQgCGJ260
効率重視し過ぎると3人が没個性化するからちょっとネタ的接頭語装備混ぜてるな
メディに「死を与える計量スプーン」装備させたりする程度だけど

598名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:23:55 ID:9KgKEo160
>>592
Lv隠してHP隠さず、という言葉が思い浮かんだ

599名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:25:44 ID:ybdrqsm20
分かってたけどステ補正とかで変動する部分だし隠すべきじゃないと思った

600名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:29:38 ID:ts/iOkyQ0
ランキング上位は1000階中盤に差し掛かっているけど
やはり食品サンプルを上回る装備は出ていないのかな

601名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:31:20 ID:tVOjsFmo0
アイテムを発見しました
「血濡れのきんのたま」

うぎゃぁぁぁぁ

602名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:31:54 ID:u7.ruU/E0
接頭語系強化する時ってすでにある
接頭語〜〜〜+100みたいなのに
どうでもいいアイテムで作った+150くらいを合わせて
接頭語〜〜〜+150くらいにしてるんだけど

なんかこれするなら無印+250を作ったほうがいい気がしてきた

603名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:33:08 ID:ZRk0pFZ20
和風インドメタシン
バンダイのインドメタシン
紙でできたインドメタシン

ドーピング祭りだぜ

604名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:33:19 ID:zHbAI9XQ0
だから接頭語付きは再強化しないほうがいいとあれほど

605592:2011/01/09(日) 18:34:08 ID:w3ofmtsk0
加工→最後にトリミングしたんだけど張ってから切れてるのに気が付いたのよ…
どっちも323

606名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:35:25 ID:yHa731DE0
無印が沢山あるならそうするさ
ないから次善の策として接頭語を強化する

607名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:35:38 ID:LvIK3d2o0
秋の空と乙女の豆粒を手に入れたぞ! 深い意味はないぞ!

608名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:36:33 ID:9KgKEo160
>>605
>>592
>>586

609名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:36:48 ID:JvkmUXM.0
効率重視ならプラス修正の大きいアイテムをその階層で拾える
「比較的マシな」アイテムに融合して装備
残りの2つは食品サンプルや良接頭語の強力アイテムで埋める
この2つは基本的に未強化
こんな感じでいいはず

610名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:36:53 ID:ybdrqsm20
てっきり誤爆してんのかと

611名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:37:21 ID:Bw8HeoFM0
>>600
トマトの方が強いと思うけど
今手元に無印トマトがないから出るまで待って

612名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:38:29 ID:ts/iOkyQ0
接頭語はもともと突出して強いし、強化値をつぎ足して使えない以上
いずれ拾えるアイテムランクに追いつかれるから
最深階で拾える最大ランクのアイテムを1個
ときどき合成して運用している

強化値の絶対値を上げていく場合は無印の装備品に限るな

613名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:39:55 ID:i5SIveT20
全体的にはサンプルの方が優秀
DEFに重点を置くならトマトの方が優秀

614名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:40:00 ID:2gqjz46I0
592のステやたら高いと思って逆算したらなるほどそういうことか

615名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:40:16 ID:wz8xWTgE0
>>586
その心配はいらないかもしれない
再出撃させたら今度はステータス通りの減りになった
うん どうなっているのかやっぱりよく分からない

616名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:40:21 ID:mV3uFDWQ0
遅れて便乗
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy4692.png

617586:2011/01/09(日) 18:40:59 ID:w3ofmtsk0
592ごめん、名前ミスりました

618名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:42:21 ID:JvkmUXM.0
>>615
それは単にたまたま偏ってただけなのでは

619名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:43:36 ID:ybdrqsm20
気にせずにどうぞ
それよりトマトってサンプルより上とかマジか
上昇するバランス悪かったような記憶あったからあまり使ってないんだけど…

620名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:43:37 ID:bl7r7oSI0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy4691.jpg
1つの装備だけ超強化してる人って意外といないのね。。
敵からの最低ダメージとかHPは重要じゃないとは知ってるけど、見栄えって大事だよね

621名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:45:15 ID:i5SIveT20
>>620
+1238ってやべえwww

622名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:45:42 ID:1Z7NpGO20
+1238・・・なんというインパクトw

623名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:46:10 ID:Znbn4kP60
1/9 18:13
アイテムを発見しました
「一子相伝の納豆」

普通に美味そうだな

624名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:46:37 ID:zHbAI9XQ0
基本的に強化する武器は少ない方が効率良いだろうから
バランス取れてればそっちの方が正しいと思うけどね

625名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:47:10 ID:yfxx3ilY0
>>616
400階だとちょいキツくない?
ゴーグルが欲しいな

626名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:47:33 ID:mwhLZU.A0
>>620
メディ単騎で十分だろそれwww

627名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:50:42 ID:yfxx3ilY0
うちの子は全部接頭語付きアイテムで揃えてるからプラスが伸びないの何の。
どれも現在入手しているアイテムランク+20~30くらいに収まってるわ。

そのせいか、耐えられる時間は1~2時間ってところ。

628名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:51:00 ID:ts/iOkyQ0
各キャラ用に1個ずつ超強化用装備を継ぎ足して作りながら
残りの装備枠2個はその階で拾える高ランクのアイテムを合成するのが効率良いのかな

629名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:52:08 ID:2gqjz46I0
>>620
SRPGみたいだな

630名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:53:01 ID:ocqaLTWg0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy4693.jpg

今は楽になったけど300〜600Fがしんどすぎた
序盤で効率悪い強化しちゃってたのが痛い

631名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:53:03 ID:kqFNy2CM0
3人に一つずつ強化装備作ってるけど
接頭語アイテムを高ランクアイテムと合成するってのは考えてなかったな

632名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:54:20 ID:c138BVmQ0
>>628
自分はそうやってる
優良接頭語付きアイテムも使いやすくなるしね

633名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:55:31 ID:mV3uFDWQ0
>>625
割とそうでもないぞ
むしろ400Fから楽になった方じゃないかな

634名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:58:10 ID:/nGZj3S60
>>628
俺もおんなじやり方だわ

635名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:58:15 ID:2VnC4oJU0
wikiのアイテム欄の中にたけのこの里が入ってないね ランクはきのこの山の1つ上なんだがどれが違うのかわからないから直せない…

636名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:58:53 ID:kqFNy2CM0
今日仕様変わったばかりだから以前の経験とはかなり食い違ってそう

637名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:59:47 ID:6fxfobc.0
クレヨンがたこのこと差し替えられて976Fからになった

638名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:02:25 ID:6fxfobc.0
たけのこ

639名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:02:25 ID:tVOjsFmo0
>>564

面白みは無いが、呼ばれてしまっては仕方が無い

ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy4694.png

640名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:06:40 ID:ts/iOkyQ0
強化の最大効率を目指すなら1キャラ1装備だけに限って他枠は放置がいいな
その階のアイテムランクにそろえて残り8枠を適宜強化する場合と比較しても
インターバルの強化毎に1〜8の強化値の差がつくし

ただ最低ダメージ保障がある以上、各キャラに超強化装備を1個作る方法が一番持ちはいいか

641名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:07:35 ID:Xt/4KB1s0
なんか結構上位に一人旅のキャラ増えたなぁ

642名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:08:05 ID:i5SIveT20
あんまり意味は無いと分かっていても全員平均的に育成してしまうんだよ!

643名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:08:24 ID:zHbAI9XQ0
>>635
クレヨンをたけのこの里に変えればおk
昔はその位置にたけのこ無くて後で修正されたっぽいから
トップランカーが昔に書いてそのままなんだろう

644名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:08:27 ID:Bw8HeoFM0
トマト出たので調べてきた
STR:738%
DEX:446%
VIT:654%
AGI:633%
合計:2471%

ちょっと偏ってるが全部食品サンプル上回ってるんだから、こっちの方が強いはず

645名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:11:44 ID:JvkmUXM.0
>>644
同ランク(アイテム自身のランク+強化値の合計)の場合、
絶対値で食品サンプルが38.60、トマトが37.19なので食品サンプル1位は変わらない、らしい

646名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:12:14 ID:ybdrqsm20
Ver.2の計算じゃないと強化した時どうなるかなんて分からないの

647名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:14:25 ID:/nGZj3S60
一人旅のほうが継戦時間短くなるらしいし
3人でいる時間を長くするために、平均的に育てたほうが合理的なんじゃね

648名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:14:40 ID:yfxx3ilY0
>>639
装備しっかり整ってるのに、不思議と数値以上に辛そうに見えるな
この単騎は…w

649名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:15:10 ID:Xt/4KB1s0
食品サンプル弱体くるな・・・

650名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:15:17 ID:ts/iOkyQ0
>>644
乙です

食品サンプルとの優劣だけを簡単に比較するなら
トマト+0と
トマトより1個下のアイテムで強化した食品サンプル+Xの合計%とで
比較してみないとまだわからないかな

651名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:16:55 ID:Bw8HeoFM0
あー、アイテムランクが関わってくるのか
だからver2の表まで出来てるのね

652名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:19:48 ID:zHbAI9XQ0
よくよく考えてみたら深層では半端な三人旅よりも一人旅のほうが楽かもしれんね
深層では最低ダメージまで被ダメを減らせるどうかで
地獄とヌルゲくらいの差が出るだろうから
一人強化なら最低ダメージは保障されてるようなもんだし
被弾回数は増えるだろうけどせいぜい2〜4倍くらいだろうし

653名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:20:07 ID:mwhLZU.A0
接頭また増えてないか?
1/9 19:09
アイテムを発見しました
「ぬらりひょんのガンガル」

654名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:20:58 ID:DN9SzQRs0
再度バージョンアップしてから敵が異様に強い…

655名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:22:19 ID:bl7r7oSI0
3人平均的に育てるのが良いというのは間違いない
全員敵からの最低ダメージになってるっぽくて、
>>620のメディが他に比べて2〜3倍数値が高いのにダメージの入り方が全員同じ

656名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:27:17 ID:B.T1CccY0
>>653
ぬらりひょんは昔からあるぜ

657名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:27:28 ID:AC0C15kk0
トマトが出てくる階層って何階位なの?

658名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:30:12 ID:bPs/PrSQ0
一人旅で楽なのは300階まで

659名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:32:25 ID:mwhLZU.A0
wikiの一覧にないだけか

660名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:33:15 ID:zHbAI9XQ0
>>658
装備が弱いんでねーの

661名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:39:15 ID:WDCVheF60
1/9 19:32
アイテムを発見しました
「ヌメヌメしたエッチなしたぎ」

こういうアイテムって出やすくなってんのか?www

662名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:39:35 ID:PXhQZ9aY0
スルーしてたけどなんか議論されてるんで書くことにした
トマトと食品サンプルだと微々たる差なので気にしなくていいがサンプルの方が強いことは強い
トマトが勝ってるのはSTRだけでその分DEXが落ちる
食品サンプルの固有値をそれぞれ1とするとトマトはSTR,VIT,DEX,AGIの順で
1.13 , 0.97, 0.85 , 0.89 程度  全体の比ならトマトが0.96

663名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:40:43 ID:DYdhaZmY0
サンプル弱体化したらトマトブームくるな

664名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:41:45 ID:PXhQZ9aY0
弱体化はないでしょwww
そんなに人と競うようなゲームじゃないしまったりやろうぜwww

665名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:43:03 ID:i5SIveT20
たけのこって元々低い位置にあったけどきのこの真上に再配置されたのか
いろはちゃんはたけのこ派だったのか これはメチャ許せんな

666名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:43:08 ID:Ihak1.0g0
なんか昨日より敵が強くなってないか

667名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:43:43 ID:Jo5mworQ0
トマト以降出るアイテムがずっと悲しすぎて食サンとかトマトとか焼ほたてのストックが尽きてきた。
せめてDEF面だけでもいいから食品サンプルレベルのが出れば大喜びなんだけど

668名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:44:17 ID:Flxns.Bk0
キノコの山よりもたけのこの里の方がランクが上……

669名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:44:22 ID:3Q96J5ds0
さっきVUあったからそれかな

670名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:44:46 ID:XHvbrFfQ0
たけのこ大勝利wwww

671名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:45:23 ID:Jo5mworQ0
>>668
たこのけの里大勝利

672名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:45:26 ID:DYdhaZmY0
おいたけのこが上とはどういうことだこれは戦争だぞ

673名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:46:26 ID:A52ZrfFQ0
これは訴訟あるで

674名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:46:33 ID:PXhQZ9aY0
格付け完了
Winner タケノッコーン
>>667
ゲームでもあげればいいと思うよwww

675名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:46:46 ID:c0jgSr4Q0
たけのこ厨涙拭けよwwww

676名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:47:24 ID:c0jgSr4Q0
ってちょっとまて逆かよこれは訴訟も辞さない

677名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:47:33 ID:348P3eL20
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy4695.jpg
お前ら強すぎてうちの子らがヤバい
むしろよくこんなのでやっていけるなと言われるくらいにヤバい
ここらで超強化するべきか

678名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:47:47 ID:ts/iOkyQ0
待て
きのこの山とたけのこの里の固有値比較をだな

679名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:48:30 ID:bl7r7oSI0
たけのこの里の方がうまいからな

680名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:49:02 ID:mwhLZU.A0
そんなことよりコアラ食おうぜ!

681名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:49:22 ID:JMgu5hOs0
コアラの肉ってどんな味なん

682名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:50:36 ID:i5SIveT20
ちょっ
僅差できのこの方が固有値高いぞコレ

683名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:50:40 ID:iJ1VqsBY0
>>677
白くまと角質をそこら辺でもっと拾って強化すればいいんじゃね?
俺なんかそのゾーン行きたいのにザコ3匹だと輝夜だけ3〜4戦で終わるせいでノロノロ運転で困る

684名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:51:11 ID:qQgCGJ260
草食だから旨いんじゃないかと思うがユーカリの毒って分解されてるんだっけ

685名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:52:16 ID:959jEzTU0
ここはだれかが不人気の〜を見つけて決着付けるしか無いな

686名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:53:28 ID:Flxns.Bk0
ちょっときのこたけのこ階層潜ってくる

687名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:58:12 ID:VFEHjTno0
バージョンアップしたら今まで1戦20%近く減らされてたのが数%しか減らされなくなってワロタww

688名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:03:05 ID:U4eocEpQ0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy4696.jpg
折角だからうちのステータスも晒し
結構バランスいいと思う

689名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:03:58 ID:9NKIf5V.0
接頭語付きのアイテムは、強化したときの上がり幅が大きいみたいだから
ガンガン潜ってる間に出てくる高ランクのアイテムをちょっとだけ強化して
良接頭語付きに満遍なく振り分けてるわ

和風メガネフレーム+67に保冷剤突っ込んで+5とかうめぇ
STRが+25202から+26191に増加、超うめぇ
なにより難しく考えなくて良いから楽チン

690名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:05:38 ID:Bw8HeoFM0
固有値ってのをwiki読んで理解してきた。
なるほど、だから表が二つもあるのか

691名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:05:45 ID:ts/iOkyQ0
10000階以上先の深層にて
コアラのマーチを拾うことになろうとは
この時誰もが知る由も無かった

692名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:06:30 ID:CEZm4mu60
俺1人旅やってるけど300階までは敵と会っても1~3%しかHP減らんかったが
300超えてから平気で10~20減るわ

693名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:06:42 ID:JMgu5hOs0
接頭語の計算式がいまいち分からないから無印を使ってるな

最終ステに乗算なんですかねぇ

694名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:06:55 ID:wz8xWTgE0
>>688
ぬえちゃんの装備にやべぇのがある・・・

695名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:07:18 ID:ZRk0pFZ20
そろそろ英国貴族にも大人気のたけのこの里を探す作業に入るか・・・

696名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:12:06 ID:oqhu4xEs0
>>688
全部接頭語付き…?!
みんなハイレベルだぜ

697名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:14:11 ID:KTPB2N320
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy4697.png

食品サンプルは正直補正低すぎたと反省してる
サンプル4つ、トマト5つしか拾ってないから残りは大事に保存してます

698名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:15:20 ID:9i/3BfFg0
1/9 20:13
アイテムを発見しました
「殺戮の逆刃刀」

しかしオールマイナス

699名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:15:44 ID:yfxx3ilY0
>>688
いま飯食ってるのに
吹いたわ

700名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:21:31 ID:2c4Dz4Tk0
接頭語の超伝導は変動無しとWikiにあったけど、うちでは何だかDEFマイナスっぽかったので参考までに

無印の食品サンプルが尽きて、代用として超伝導食品サンプル(いずれも未強化)を
付けたキャラが30分と経たずに他二人がHP80%超なのに対し19%まで減ってた。
その前も2時間放置してた間に他二人よりLv10ほど低かった
確認しそびれたけど、これかなり早い段階でやられてるよ

各ステータスは他二人とほぼ同じで、代用するまではHPの減りにも全然偏り無かったから
露骨に影響あるように感じた。その後豆粒に置き換えたら減り具合は元通りに

701名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:24:43 ID:Bw8HeoFM0
今手元にあったのだけver1/2共に追加してきた
900階突破直後のは誰か他の人頼む

あと、IRの誤字直してくれた人Thx

702名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:30:59 ID:2c4Dz4Tk0
逆刃刀とモップって、二つ装備するとステータスはオールゼロになるのかな
それだったら残りの空きは三ツ矢サイダーでも持たせてあげたい

703名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:32:02 ID:KTPB2N320
そういえば接着剤のAGIの固有値が17.44と他の固有値生成値の規則に反してる
極稀に本来の固有値規則に対して一定倍増えてる物が存在するみたいね

704名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:33:15 ID:ZJTppCm20
1/9 20:17
アイテムを発見しました
「フルパワーきゅうり」

・・・なんぞこれー

705名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:34:43 ID:bPs/PrSQ0
>>701
Ver2の単四電池だけ数値違うのは気のせいかな?

706名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:34:51 ID:tVOjsFmo0
>>658

同意すぎて泣ける。
300階で要求ステータスがグっと上がってる気がする

ステータスのハードルがあって、そこに満たなかった場合にガクっとダメージが増える印象。

707名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:37:41 ID:3Q96J5ds0
>>698
殺戮ってマイナスっぽいからデフォマイナスの酒場と組み合わさると+に転じるんだろうか
まあ+になってもたいした数値じゃないんだけど

708名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:43:00 ID:Bw8HeoFM0
>>705
再計算してみたら微妙に違ってたので直しました
どこかで少し間違えたか、小数点以下の計算どっか間違ってるのかもしれない。

709名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:43:11 ID:B.T1CccY0
1/9 20:39
アイテムを発見しました
「冷凍ビーダル」
こおりなおしはないのかー!

710名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:43:52 ID:Z4q3zLVM0
トマトは確か192だったからどっかでずれてるかも

711名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:44:43 ID:kqFNy2CM0
>>708
ランク間違ってない?
斜めの法則から考えると185に入りそうなんだけど

712名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:46:10 ID:kqFNy2CM0
>>710
逆か、シップ以下が一個ずつ下になりそう

713名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:47:23 ID:KTPB2N320
書式が全部自分用でいいのなら
装備表v2は74〜240まで入れることはできるよ

714名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:48:11 ID:Bw8HeoFM0
あれ、わざわざ1階にもぐって合成でIR全チェックしたはずなんだが……
もう一回やり直してくるか

715名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:48:21 ID:bPs/PrSQ0
>>708
言葉足らずでごめん
斜めの法則と違ったから計算間違いかランクが違うのかなと・・・

716名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:49:58 ID:Bw8HeoFM0
ところで、斜めの法則って何?
このスレにもwikiにもなかったんだけど

717名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:51:36 ID:Z4q3zLVM0
>>717
ver2のランク10以降のステータスを右上から左下に向かって見てみれば分かる

718名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:52:08 ID:Z4q3zLVM0
アンカミスったw

719名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:52:47 ID:Bw8HeoFM0
確かに違った
ダメすぎでした、ごめんなさい

720名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:58:21 ID:oAU7rysA0
いつの間にやら246Fに、ねじれたスカウター1・フライパン2しか予備がないや
ペンタブ地帯まで役200Fか・・・

721名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 21:00:24 ID:Bw8HeoFM0
>>717
一個ずつ値が左にずれていくように変化していくのか
だから優秀な装備がでるとその前後も優秀な傾向がでやすいわけね。

722名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 21:01:27 ID:Bw8HeoFM0
>>713
書式コンバートなら任せろー

723名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 21:01:29 ID:4KRGCw6c0
1/9 20:45
アイテムを発見しました
「まだ生きているエッチなしたぎ」

これは・・・!

724名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 21:01:41 ID:4jdtjiuo0
名前のネタと機能の両立は難しい
というかいい接頭語付きは強化に困るね・・・下手に強化しないほうがいいか

725名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 21:18:00 ID:qVujXodc0
接頭語付きゴーグルーっ!!はやくきやがれー!!! 間に合わなくなっても知らんぞーーー!!(階層的な意味で)

726名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 21:22:34 ID:Xt/4KB1s0
まだ100階前半でDEF1700くらいで十分進めるレベルなのに
STR+1700のハーフパンツとか出てこられても飛びすぎてて使えん

727名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 21:22:54 ID:RwyX9NNU0
1/9 21:16
アイテムを発見しました
「むずがゆいちくわ」

ひわい><

728名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 21:25:49 ID:U4eocEpQ0
痛きんのたま・・・性能とネタを両立出来る完璧な装備さ(ただし防御のみ)

729名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 21:29:24 ID:VFEHjTno0
安西先生…!マイナス接頭語の付いていない普通のペンタブが欲しいです…!

730名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 21:31:15 ID:B.T1CccY0
三三三三三三三三三三
三三 / ̄ ̄\ 三三三
三三| さあ|三三三
ニニ| いき|ニニニ
ニニ|  ら|ニニニ
――|  め|―――
――|  な|―――
__|よ ら|___
   \__/ r==、
       廴ミノ
       /z/丶
      _//=/⌒|
   __ (Ж)ヲ二_/|
  /ソソ)) T| | |
  _ツア_ノ  L_二__|
 /4/(丶  丶 | ノ
`////||   |丶||
(三ミ||   ハ ||
/フコ二ヒミ)  ((ニ≧イ

731名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 21:34:26 ID:B.T1CccY0
ミスった恥ずかしい死にたい

732名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 21:36:04 ID:c138BVmQ0
大丈夫
いろはちゃんなら「あきらめならさい よ」って新しい接頭語作ってくれるさ

733名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 21:43:17 ID:KTPB2N320
v2の下の部分にこっそりおいてみたは良いけど
流石にこれは見にくすぎる、使いにくすぎるのでなんとかしてきます;;

734名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 21:49:01 ID:tIamgvbk0
下にもう一つ表があるから何かと思ったら>>713
……これVITとDEX逆だよねぇ

735名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:09:43 ID:qVujXodc0
ちょっとぉ!ゴーグルでてきなさいよぉ!!今まであんまり出てこなかった分接頭語付きで出てきてもらいますからね!!

736名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:10:55 ID:4jdtjiuo0
100階〜150階くらいでいらないくらい拾うぜ >ゴーグル

737名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:12:20 ID:ckbfYzDg0
都合の良いシチュエーションが作れたので相談。

ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy4703.png

この状態で何度も戦闘を繰り返して、2人のHP減少に明らかな差があるなら
DEF補正、そうでなければATK補正と考えていいのかな?

738名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:14:52 ID:B.T1CccY0
厄神様のエッチなしたぎだと・・・

739名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:16:42 ID:3Q96J5ds0
>>737
そいつをよこせ! おれは かみになるんだ!

740名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:17:20 ID:JgyRdhpY0
100F毎位で敵大きく強くなるのかな?
191〜199Fで1.2%しか食らってないキャラが
200F越えたら10〜20%位一気に減るようになった

ちなみにそのキャラはDEF5800程
他のDEF8000近いキャラはピンピンしてる

741名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:17:55 ID:qVujXodc0
>>100
それが122回まで来たのに今だに2個しか拾ってない(´・ω・`)
ゴーグルを後3個拾えるかどうかで今日の寝放置階層が決まる・・・かも。

742名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:18:44 ID:8LEfu5SM0
厄神樣のエッチなしたぎも色変わるのかな

743名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:19:15 ID:c138BVmQ0
>>737
有意な差が出る→DEF補正の方はその通りだけど
差が出ないのはDEF補正やATK補正が表れづらい微弱なものという可能性もあるっちゃあるね
前スレだかどこかで検証してた人の方法が一番だと思うけど、普通に下りながらATK補正を判断するなら全体的なダメージの増減を見るしかないと思う

744名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:19:16 ID:9KgKEo160
ほぅ・・・厄神様のエッチな下着か。それは都合のいいシチュエーションだな

745名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:20:59 ID:DYdhaZmY0
うっかり雛の下着姿を見てしまってそれが際どい下着というシチュエーションか・・・

ふぅ・・・

746名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:21:00 ID:MSaZILUs0
686階入ってから全然食品サンプル拾わないと思ったら
信楽焼きと和食の食品サンプルが立て続けに出てテンション上がってきた

747名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:21:11 ID:Bw8HeoFM0
アイテム一覧ver2で>>713さんのが暫定ってことで避けられていたが
別に暫定なのは他も同じよねってことで
>>713の分もフォーマットあわせてテーブルに反映しました。

748名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:26:37 ID:B.T1CccY0
放置してたの漁ったら
1/9 21:41
アイテムを発見しました
「厄神様のチョコワ」
食べ残し?やたああああああ!

749名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:28:35 ID:DQUK/NaI0
ハーフパンツが出てからゴーグルのお役御免になった

750名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:29:45 ID:XwLls4lU0
英和辞典のVITがwikiでは209%になってるんだが斜めの法則考えると23%のはず
今持ってないから確かめられんがたまたまこれだけズレてる?それともミス?

751名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:31:03 ID:A2SxKYOo0
エッチなしたぎ一個拾っただけでしたぎ階を素通りとか
手馴れてるイメージに反して純すぎるぞウチの子等

「神器ひのきのぼう」とか「宿命のひのきのぼう」とか「エイジャのセロハンテープ」とか
すごい・・のか? なものは結構拾うのになぁ

752名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:31:37 ID:qJ76tMF60
隕石から作られたと孔明の補正がマジなのか知りたいんだけど
明らかに1ケタおかしい

753名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:33:20 ID:DHAPwy2Q0
>>737
複数回調べるならそれで分かると思う。
さらに二人の装備を交換して同じ傾向が出るか調べるとより良いね。

「桃から生まれた」は私も調べた事あるんだけど、
ATKの変動は見られなかったので、多分DEF関係だと思う。
確定頑張って〜。

754名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:33:24 ID:4KRGCw6c0
>>750
たまたまっぽい。俺が自分で調べたデータには210%って書いてあるから間違いない

755名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:33:54 ID:Z4q3zLVM0
>>750
英和辞典がどうかは知らないけどミスではなく確かにずれてるのが稀にある

756名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:34:35 ID:kqFNy2CM0
>>750
斜めの法則は絶対では無くて、数値のズレてる場所は所々ある、諭吉とか
英和辞典は前スレで間違いじゃないのは確認されてたよ

757名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:36:01 ID:M70tvoWk0
幻想少女の通り道やろうと思ったんだが久しぶりすぎてステータスわからないから教えてくれ
体力200筋力カリスマ信仰29000霊力知力0だったんだが見た感じ筋力が攻撃カリスマが防御で信仰は何だろう?

758名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:36:01 ID:XwLls4lU0
斜めの法則は絶対じゃないのか
すまんかった

759名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:43:35 ID:l..Fz8BU0
>>757
信仰も防御

760名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:43:46 ID:RtxbbBTI0
すげー1200階までのアイテム追加されてらお疲れ様です
しかし見る限りR222以降は録なアイテムが無いようで・・・

761名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:45:55 ID:w3VCvPy60
おお、これはありがたい

762名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:47:26 ID:2gqjz46I0
ミニッツメイド意外にもいけてたのか
今1135階なんだがいつになったらヤマメちゃんの装備新しくできるんだちくそう

763名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:51:10 ID:qVujXodc0
>>750
自分も拾ったアイテムは全部しらべていってるけど210%で間違いないよ。
ちなみに今のとこの総合TOP5

1位磯臭いガレージキット:3375%、2位:発光する制汗スプレー2974%、
3位:歯型の付いたガレージキットで2744%、4位:天寿国のガレージキット2687%
5位:広辞苑2604%

TOPでも食品サンプルの3863%に遠く及ばず、接頭辞付きじゃないのがランクインするほどにいいもの拾ってない(´・ω・`)

764名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:52:32 ID:7u3laoTY0
1200までアイテムひどすぎるな

765名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:53:04 ID:M70tvoWk0
>>759
信仰も防御だったか、ありがとう
したらば見る感じ捨ててもよさそうだけど

766名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:58:06 ID:4KRGCw6c0
俺の場合

1位:油で揚げた六角レンチ4440%
2位:荒廃したキャスケット帽4421%
3位:荒廃したマーカー4128%
4位:これが私のスポンジ3722%
5位:即冷制汗スプレー3598%

次点:闇を切り裂くハーフパンツ3346%

こんな感じですた
もうそろそろ300階到達するんでこっから本番だと思ってる所

767名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:59:08 ID:tIamgvbk0
孔明と隕石は報告されたデータが間違いでなければああなるんだよね
今の計算式だと素のアイテムで減少するステータス値がキャラレベルの値と近いと凄い倍率になる

768名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:59:28 ID:wSeFneeU0
1位の装備が気になる……

769名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:59:40 ID:RtxbbBTI0
300F到達いいなあゲームテンポ上がるのが

770名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:01:08 ID:Bw8HeoFM0
よく考えろ、ゲームテンポ上がるってことは放置できる時間が減るってことで
夜眠れなくなるってことなんだぞ?

771名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:01:19 ID:OPeTWBLA0
1000階から1分とかならもっと良かったな〜

772名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:02:06 ID:/nGZj3S60
孔明まえもってたけど反転してた気がする

773名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:02:14 ID:Q8k23GSY0
まったくだ、1分ゆかりんとか

774名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:02:55 ID:kqFNy2CM0
ss

775名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:02:55 ID:Q8k23GSY0
ぐああああああああ、誤爆ったーーー

776名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:04:16 ID:4KRGCw6c0
寝てる時間より起きてる時間の方が長いんだからテンポ上がった方が良いに決まってるじゃない

まぁ、寝てる間くらい全滅してても良いやって気持ちが必要だって事だ

777名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:05:10 ID:DnJmR2tM0
でも仮に1分になったら全滅しても2時間かからずに復活するわけだよな?w

778名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:05:29 ID:B.T1CccY0
>>773
上のレスがあったから誤爆に見えないw

779名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:05:33 ID:i6MGHHlk0
よぉ知らんけど鯖の負担は大丈夫なんか

780名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:05:48 ID:2gqjz46I0
ハッシュタグ見たらきんたまセットのフランちゃんいてわろた

781名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:10:29 ID:Bw8HeoFM0
>>779
帰還時に一括報告してるから、イベント間隔は大して鯖負荷には影響しないみたいよ。

782名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:10:43 ID:M70tvoWk0
復活時間短縮されるの?

783名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:11:25 ID:1ZJRK0D60
難易度上げすぎて頻繁に探索終了されても負担がマッハ

784名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:12:13 ID:XwLls4lU0
1/9 22:51
アイテムを発見しました
「大洋化学製ゴーグル」

wikiに載ってない接頭語発見
ゴーグルが見つかったら調べる

785名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:12:40 ID:2gqjz46I0
>>782
復活は全滅した階層でのイベント×100回だからイベント周期が短ければ短いほどはやくなる

786名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:13:46 ID:luLeZNWM0
大洋化学製ゴーグル俺も拾ったな
確かSTRだかなんだかがその時点で4だけあがってたというすげぇ微妙性能

787名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:14:34 ID:luLeZNWM0
verうpきてたのかー
今回何が変わったの?

788名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:14:47 ID:RtxbbBTI0
でも5時間は長いから手動で帰還して再出撃するしか無い

789名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:17:35 ID:i6MGHHlk0
>>781
そうなのかー、ボコられまくりじゃなきゃ大丈夫そうか

790名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:19:19 ID:yHnUBvKg0
今大体20戦で尽きるから、2/5で戦闘がおきるとすると2時間ちょっとしか持たんなあ
寝てる時は大人しく基点アイテム掘りに帰るのが無難か

791名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:20:00 ID:hajxvLGE0
ああそうか・・・難易度が上がると鯖負荷が増えるんだな

792名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:20:26 ID:XwLls4lU0
>>786
STR+1%でした

793名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:21:44 ID:Z4q3zLVM0
>>767
「減少するステータス値がキャラレベルの値と近い」ってのは要するにアイテムのステ固有値が0に近いってことだよね
そういうアイテムで取ったデータは誤差が大きいのかも

794名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:23:00 ID:yfxx3ilY0
>>790
いま600階だけど、1時間持たなくなったので
ペンタブエリアまで戻って接頭語&強化用ガラクタ集めをさせつつ

寝る

795名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:23:35 ID:OBgyeXA20
ん、イベント周期が5分から3分に短縮されたのか

796名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:24:11 ID:luLeZNWM0
200階は6時間放置でも体力まだ50%あまってて天国やでぇ・・・
早く300階行きたい

797名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:24:37 ID:S2twMD7s0
隕石はどっかで手に入ったけどそんな大きな変化はなかったような気がする
もしかしたら同じ接頭語が二つあるだけかもしれんが

798名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:29:35 ID:wi7cEjQQ0
帰宅したらミスリルペンタブを手に入れていた
なにこれかっこいい

799名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:30:42 ID:v5H5zyXI0
酸味の効いたチョークゲット
だから能力差が激しいってw

800名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:35:11 ID:luLeZNWM0
更新は敵の強さ上昇かこれ・・・
家かえってキャラ死んでなかったのに
ログインしなおしたら途中で死んでわろす

801名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:36:24 ID:3vJXed7M0
1/9 21:45
アイテムを発見しました
「消毒済みアジの開き」

作る際に消毒したってこと?

802名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:38:44 ID:v5H5zyXI0
また更新あったの?

803名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:40:54 ID:B.T1CccY0
1/9 23:30
アイテムを発見しました
「白銀のビーダル」
シロガネ山産かな

804名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:49:46 ID:tQHXdJcM0
ポケモンプラチナ産なんだろう

805名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:55:16 ID:Bw8HeoFM0
今日の更新っていったら
・ステが装備個別計算してから加算だったバグ修正
・上記に伴ってプレイヤー側が強くなったので、雑魚強化
・強くしすぎたので若干弱化
・接頭語追加?
こんな感じだったはず。

806名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:56:59 ID:DnJmR2tM0
いろいろ突っつきすぎて流石にいろはちゃんもお疲れでしょう

807名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:00:33 ID:fm6tKu8.0
今朝の更新はやった上で16時に家出てさっき帰ってきたらまた更新があったんよ
その段階で画面を見ると3人ともHP割とある状態で生きていたんだが
verupする為にログインしなおしたら2人のHPが0になってたっていう謎の現象

サーバーに報告する際に敵の強さ上がった状態で計算しなおして倒れたんかな・・・

808名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:02:50 ID:jEGnYlls0
ブラウザを火狐からオペラに変えたら急にタイムアウト祭りになったんだがブラウザごとに何か違うん?

809名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:04:25 ID:Mt.xbEow0
斜めの法則が通用しないアイテムがあると言う事なので、
wikiのver2を眺めてみた。



ランク1〜9までのアイテムは
(100/ランク)ランクのアイテムと同じ能力みたいだね。

ランク
1=100(おはじき=マッチ箱)
2=50(焼き鳥=カードホルダー)
3=33(アジのひらき=チョーク)
4=25(広辞苑=ミグル)
5=20(洗面器=昆布つゆ)
6=17(安全ピン=うろこ)
7=14(アルミホイル=ローストビーフ)
8=13(マーカー=じゃがりこ)
9=11(制汗スプレー=キャスケット帽)



斜めの法則無視
ランク
16,AGI(かばん)
17,STR(うろこ)
30,VIT(英和辞典)
44,VIT(諭吉)
102,STR(逆刃刀)
131,DEX(シンバル)
166,DEX(キン消し)
178,STR(たらい)
181,VIT(ペプシ)
210,STR(ハンチング帽)
215,VIT(モデム)
228,STR(紙ナプキン)
230,AGI(接着剤)


計算ズレ大(多分wikiに書き込んだ人が違うだけ)
215,(モデム)
216,(カレーパウダー)


何かズレに法則があると思うんだけど、まださっぱり分からん。

810名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:06:34 ID:U.lnnUrw0
>>809
いろはちゃんが広辞苑=ミグルの理由がわからんとか言ってたけど、
そうやって見ると一目瞭然だなw
結果がそうなのであって、多分いろはちゃんは複雑な計算式とか使って決めたんだろうけどw

811名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:06:46 ID:By3duYfg0
>>808
IEでもタイムアウト祭り
むしろ火狐ってタイムアウトしないの?

812名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:07:10 ID:YCyW9jjs0
おお、いつの間にかシャア専用育毛剤を拾っていた
あんな蒸れそうなモンかぶるから…

813名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:07:32 ID:7fwfdPn60
         |l、{   j} /,,ィ//|       『放置ゲーと言われている魅魔の宮殿をプレイしていたら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        平均睡眠時間が3時間を切った』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…

814名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:08:53 ID:Je4kLD/w0
VITとAGIを両方9万ぐらいから両方8万ぐらいに下がる代わりに、
七色に光る〜装備つけてHP50%アップさせた方が硬いだろ。と思って装備変えてみたら
硬くなるどころか3倍ぐらい柔らかくなるとか予想外過ぎた
これが綺麗な文字色の代償か……

815名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:10:09 ID:2mYsWfZs0
ボス倒す→HPやべえ→帰還→階段見つけてから帰還させりゃ良かった……
やるよな?

816名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:10:11 ID:f/9dpel.0
>>811
Firefoxでも余裕でタイムアウトするから安心しろ

817名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:10:49 ID:jEGnYlls0
>>811
オペラと火狐だと明がに火狐の方がタイムアウトしない・・・気がする

818名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:11:06 ID:KwynTxe20
HPアップって飾りじゃなかったっけ?

819名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:11:26 ID:Vy3.8if.0
乱数テーブルの偏り?

820名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:11:40 ID:.tqBwsW20
マジかよ奇跡のミグル処分してくる

821名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:12:31 ID:T19DTAmY0
いや俺はHP上げたら死ににくくなったぞ
経験・感覚だから絶対にそうだとは言えんが

822名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:13:16 ID:20kIN9oQ0
>>807
探索終了しないとデータ送られないから
敵が強くなった更新後のプログラムで再計算されたからだろうよ

823名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:14:03 ID:oQAXyOgg0
鯖落ちた?

824名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:15:20 ID:.LUtIV7c0
タイムアウトひどそうだな
ぎりぎりまで戻さないでおこう

825名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:15:36 ID:20kIN9oQ0
多分最低ダメージはHPの1%とかだから
最低ダメージが出る限りはHPの大きさは意味無いと思われる

826名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:16:31 ID:Ocg3mB520
TENGAスポンジきたー

827名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:16:43 ID:zO0CS/r20
テンポった

828名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:16:51 ID:jgX0rCZE0
めっちゃ重い

829名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:17:54 ID:bsGurxxk0
少し目を放した隙に400階のレミリアを見逃してしまったまだ399回だったから油断してた

830名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:21:24 ID:b3tC.Dok0
俺のパーティーが未帰還者に…

831名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:21:53 ID:XgCZp6.o0
落ちる寸前に帰還してたけど大丈夫かな
巻き戻ったら泣く

832名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:28:26 ID:pZCMxerw0
はいれたー

833名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:30:52 ID:33NiY48s0
トップから入り直せたら行けた

834名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:36:01 ID:GNK8RdSY0
1/9 22:10
アイテムを発見しました
「しまむらのハーフパンツ」
きゃほおおおおおおううー

835名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:39:08 ID:T19DTAmY0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy4707.png
ちょうど1時間半ほどでHPが限界になってたのでHPは影響あるのか計算してみた

正直ただの誤差で済む範囲な気がした わかんねえ

836名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:39:30 ID:SnBxUhD60
妖夢は!?妖夢はいないのか!?

837名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:41:06 ID:zWbOE9fI0
>>835
まぁ効果あるんじゃないか?
でもそのまま行くとチルノ単騎になって次の戦闘で死ぬよね
HP増やしても伸びる戦闘回数は1回か2回程度という感じで結局しょぼしょぼじゃないか?

838名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:41:37 ID:zWbOE9fI0
あ、ごめん。大妖精単騎ですた

839名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:42:30 ID:KwynTxe20
しまむらマフラーがあればさらにバイドンだ

840名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:43:22 ID:oDW.NvHI0
せっかく孔明付きが出たのによりによってパエリアかよwww

841名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:52:10 ID:ROKDmCyI0
>>837
もしHP効果がなかったらチルノは数回前の戦闘でお陀仏してる
人数減ったら一気にもろくなるからパーティ全体の全滅もはやくなる
だから伸びる戦闘回数は1−2回程度ではなく4−5回程度になるんじゃない
んで毎回戦闘がおこるわけじゃないから仮に戦闘回数が5回伸びた場合は
10-15ターンくらいは稼げるんじゃね

842名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:52:56 ID:33NiY48s0
パエリアってそんなに使えないことなくね?

843名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:53:33 ID:crdwtsSg0
マジかよ
使えないって聞いたから第三のひよこ饅頭溶かしちゃったぞ

844名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:53:47 ID:GNK8RdSY0
こうですか!
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/count.cgi?remy4708.png

845名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:55:31 ID:33NiY48s0
>>844
なんでこんなにプラスがいくつもあるん?

846名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:55:46 ID:z706SO8w0
しまむら3点セットを集める旅が始まるな

847名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:56:36 ID:Tab4IPfY0
自分もエサにするつもりのパエリアがいまだに現役です悪くないです

848名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 00:57:31 ID:KwynTxe20
しまむらのハーフパンツ
しまむらのシャツ
しまむらのマフラー

帽子はキャスケットとハッチングしかないからなぁ
ニット帽と手袋があれば最強になれる

849名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:00:09 ID:fm6tKu8.0
マイナス補正にマイナス接頭が加わって最強に見える装備が欲しい
マイナス補正ばっか出るけどプラスのところばっかりだよヤダー

850名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:00:09 ID:GNK8RdSY0
えっ強化って低いランクほど上のと合成すると+になるんだよね…

851名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:01:26 ID:T19DTAmY0
>>850
そうだけど、強化対象をバラけさせるのは完全に無駄だぞ

852名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:01:31 ID:20kIN9oQ0
>>850
早くWikiで強化法を学んでくるんだ!間に合わなくなっても知らんぞ!

853名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:03:04 ID:KwynTxe20
強化したいアイテムがいくつもあるなら別だが
普通は手持ちのアイテム全部食わせた素材アイテムを生贄に
強化したいアイテムに食わせるだと思ってたが…

854名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:03:48 ID:zWbOE9fI0
というか見た感じ一つのアイテムに対して一つの合成でやってるような感じだな

855名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:03:53 ID:Tab4IPfY0
全員30%でうっかり1000ボスに到達してしまってヤバいかと思いきやザコとあんまり変わらないじゃないですかァー

856名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:08:34 ID:f/9dpel.0
英語の注意書きが増えてるが、外国からやってる人も増えたってことかね

857名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:10:24 ID:oDW.NvHI0
>>842
DEX+の接頭語なのにパエリアはDEX-120%なんだぜ・・・

858名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:11:05 ID:RLEedJ8c0
あれ、古いバージョンです更新したほうがいいかもって出たな
なにか更新したんだろうか

859名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:11:09 ID:33NiY48s0
でも俺も強化法知る前は似たようなことしてたな

860名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:11:41 ID:33NiY48s0
>>858
この24時間で何度目だ

861名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:12:20 ID:T19DTAmY0
>>856
多分タイムゾーン変更すると時間いじくって不正できたってことだと思う
不正勢の発想は恐ろしいな

862名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:12:59 ID:33NiY48s0
>>857
うまく欠点が潰れて良いじゃないか孔明のプラス値半端ないんだろう

863名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:13:32 ID:BfJ9fgB20
130階でようやくテンプレの効率の良い強化法が分かった
今まで相当な装備を無駄にしてたのが分かって泣きたい

864名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:14:08 ID:JS8cToYc0
今のATKとDEFの計算って変わってる?
何か「1+99」も「50+50」も同じになる云々ってレス見かけたけど
wikiにはそうは書いてないっぽいし

865名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:14:27 ID:S02Ao2t20
困った 変化なし接頭語のテストしたいのに戦闘が全く起こらない

866名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:14:39 ID:y0IOtajY0
>>862
接頭語は乗算だって話だけど
この場合マイナスに掛かるからすごい数値になるってことなのかな

ってーとマイナスにマイナス接頭語かかるとどうなるんだろうね プラスになるのかな

867名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:15:11 ID:RLEedJ8c0
****To players other than the Japanese***

Please make time zone of a computer internal clock "GMT+09:00".
Trouble occurs when differing.

あ、因みにこのバグ利用すると不正判定にかかって
データが自動的に凍結されるのでやらないで下さいね。
仮にやった場合データの復旧には応じられませんので。

これって要するにPCの時間をいじるなってことだよね?
前までこの文あったっけ?

868名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:16:58 ID:yRZh5Kxs0
接頭語つきの装備はどう強化してくのがいいんだろう
みんな、他の装備で+がたくさんたまるまで接頭語装備はがまんして使わないようにしてるの?

869名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:17:09 ID:U.lnnUrw0
>>862
マイナスの数値が接頭語で強化されるとマイナスが大きくなったような気がする

870名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:18:01 ID:bsGurxxk0
ある程度+が育ったら合成してまた+を育てつつ
他に良い接頭が見つかったらリサイクルじゃね?

871名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:21:19 ID:U.lnnUrw0
>>868
装備3つのうち、1つは接頭語のついてない無印アイテムを使い適宜強化法で強化していく
残りの2つは良接頭語の良アイテムを装備したまーにその時その時で持っている
最高ランクのアイテムを掛け合わせ強化する
後者は厳密には毎回ちょっと損してるのであまり頻繁にはやらないほうがお得

これが基本

872名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:23:31 ID:zWbOE9fI0
更新後に入ったら探索終了してたんだけど俺だけかな?
探索に出したと思ってたが・・・重すぎて出せてなかったのか

873名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:24:59 ID:yRZh5Kxs0
やっぱり接頭語装備を一度合成してしまうと、その後追加で強化はしにくいから、
追加強化はやらないほうがいい。なのかー

874名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:26:02 ID:fm6tKu8.0
更新すると上昇した敵の強さで先頭の計算しなおすみたいだから途中で死んだら帰還になるんじゃね

ところでステータス変動しない装備がたまってきたんだけど
ATDFのプラマイ補正チェックって3人旅だとどうやったらいいのかな
よーわからんですたい

875名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:31:15 ID:/jKeq.560
>>864
「STR1、DEX99」と「STR50、DEX50」のステータスだと前者のATKが51で後者が100になって後者の方が圧倒的に強い
これは今も昔も変わらず同じ
9日のアップデートでは「STR+1、DEX+99の装備とSTR+99、DEX+1の装備」の組み合わせと「STR+50、DEX+50の装備×2」だと、いろはちゃんの思惑と異なって後者の方が強かった(前者が弱かった)ことの修正
いまはどちらも同じ強さになってる
質問に対してとんちんかんなこと言ってたらゴメン

876名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:35:19 ID:gK5xZbWM0
Windows7からGMTはUTCに変更されてるから
"GMT+09:00 or UTC+09:00"にした方がいいかもしれない。

877名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:37:25 ID:Tab4IPfY0
なにを言っているんだ

878名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:42:26 ID:jJVyirYE0
魔剣キャスケット帽って既出かね?
今寝ようとした瞬間に見たら18階でGETしてた。

879名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:43:08 ID:T19DTAmY0
マ剣ならよく見かけたけど魔剣は見た事無いな

880名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:44:04 ID:HnxLB8Zw0
アイテムを発見しました
「痛のぼり」
それ系の店から取ってきたか

881名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:44:40 ID:WQpRHs.k0
>>874
調査したいボスの1〜2階前から始めて、チェックしたいキャラ以外を摘んでHP1%にしておくとか

882名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:45:03 ID:HyoM9A3g0
魔剣剣があったって報告はあったけど、能力報告はなかった希ガス。

883名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:45:38 ID:Mt.xbEow0
>>874
テストする一人以外はHPマイナスにするのがベスト。
一回目の戦闘の時に姿は見えるけど、多分攻撃も被弾もしていない。
それが無理なら、HPを優先してできる限り下げれば誤差が少なくなるよ。

884名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:45:50 ID:zWbOE9fI0
2人の装備をマイナスで固めるのがいいんじゃないか

885名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:47:41 ID:ASQvZJYE0
1/10 01:29
アイテムを発見しました
「魔剣団扇」

魔剣ってレアなん?

886名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:47:58 ID:fm6tKu8.0
なるほどつまんでHP下げる手があったか
マイナス系装備ほとんどもってないからそれで下げて試してみるわ

887名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:50:35 ID:T19DTAmY0
つまんでHP0にするのめちゃくちゃ大変だと思うんだがw

888名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:52:15 ID:Tbvyy5.g0
そういえば箱の条件なんですけど、紳士であればあるほど出し易いという事だけは確実です。
あと、出現に関して運の要素は一切ないですね。

もっと激しくナデナデシテーってことか?

889名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:53:17 ID:jEGnYlls0
壁に投げつければ結構早い気がするがどうなんだろう

890名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:54:24 ID:kTQHG8BU0
箱って何のこと?
中に少女がみつしりとつまってて「ほう」とか鳴くの?

891名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:54:33 ID:Mt.xbEow0
>>886
ちょっとテストしてみたけど、
10秒4%なので一人4分ほどかかるぞw

892名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:55:22 ID:zO0CS/r20
理事の事だから変態という名の紳士って意味で9割間違いないな

893名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:55:38 ID:U.lnnUrw0
装備全部外すだけで即死できるようになる気がする

894名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:56:22 ID:fm6tKu8.0
しかも何故か1%じゃなくて2%で現象が止まるという微妙なプログラム

895名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:57:25 ID:JdHmXjl60
さぁ、栄養満点逆刃刀を集める作業に戻るんだ

896名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:58:25 ID:WQpRHs.k0
言うだけ言うのもアレなので自分でも試してみたけどこれ凄い時間かかるな
レベルによって違うのかもしれないけどこっちは2秒で1%減った
残り2%で止まるのは同じだった

897名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 01:59:30 ID:33NiY48s0
エッチな下着装備の時に出現率アップとかじゃないだろうな

898586:2011/01/10(月) 01:59:56 ID:Xg9wNQXQ0
こっちも2%だ ハート飛ばす大ちゃんかわいいなでなで

899名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 02:03:35 ID:Xg9wNQXQ0
名前が……忘れて… 
イベントはさんでも掴んで減らした分は撫でて回復できるようね

900名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 02:09:24 ID:6WZc/zy60
HP減らすなら掴むより壁にぶつけた方が減るの早いぞ
狭いところで思い切り勢いつければ20%ぐらい減らせる

901名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 02:10:43 ID:Tab4IPfY0
そんなむごいことできない・・・ッ!

902名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 02:10:52 ID:Yl5Bu79A0
なんてひどいことを!

903名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 02:12:07 ID:OZ0y1vU60
撫でるのですらうっかり掴んでしまいそうで躊躇するのに
ましてや壁に叩き付けるなんて

904名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 02:14:50 ID:T19DTAmY0
許されざるDV夫
嫁になんということを

905名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 02:15:16 ID:XgCZp6.o0
壁に叩きつけてもうちのキャラはハート出して喜んでる

906名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 02:15:41 ID:jEGnYlls0
だが掴んでハートを出して喜んでくれるなら仕方ない

907名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 02:16:59 ID:Xg9wNQXQ0
階段進んだ直後に70%でなでなで回復止まった 98%→2%→70% 
階段か%かイベント数回跨ぎなのかは不明

908名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 02:17:54 ID:fm6tKu8.0
掴んで減ったHPってまさかログインしなおすと直るのか

909名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 02:19:19 ID:7fwfdPn60
ここはひどい人のいるインターネットですね

910名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 02:22:24 ID:no.PIvcY0
またバージョンうpきてないか?

911<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

912名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 02:29:41 ID:NSQTKSGE0
1/10 02:24
アイテムを発見しました
「デリシャスフライパン」

これはもしかして、何でも美味しく料理出来る魔法のフライパンか?
早速装備させなきゃ。

913名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 02:30:34 ID:RAn6.JE20
アイテムを発見しました
「オリハルコンのコーヒーカップ」

なんという金属の無駄遣い・・・

914名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 02:33:04 ID:6WZc/zy60
お前らゆうかりんの冷たい視線と悪口雑言以上のご褒美がどこにあるって言うんだよ!
最低評価保つためにレベル上がったりしようものなら
必死に壁に叩きつける俺の苦労がわかってるのか!

本当は常にイライラマーク出させたいんだが0で保つのはさすがに厳しい
でもデレたゆうかりんなんてそんなのゆうかりんじゃないし

915名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 02:35:23 ID:pOvSPlZI0
これがUSCか…

916名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 02:35:44 ID:jEGnYlls0
1/10 02:34
アイテムを発見しました
「リボルテックリッツ」

リボルテックってwikiになくね?

917名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 02:36:26 ID:y0IOtajY0
やってることはゆうかりん以上にド外道やんけ
ドSキャラは責められると弱いんだから優しくしてやりなよ

918名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 02:36:57 ID:jEGnYlls0
と思ったが情報提供所にあるのか、すまん

919名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 02:45:59 ID:0JmfvR620
1/10 02:30
アイテムを発見しました
「紳士用エッチなしたぎ」


さて、二種類の解釈ができるわけだが・・・

920名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 02:46:27 ID:lJUj45Rg0
被ダメ最小値と戦闘ターン数調べたいって言ってた人がいた気がするので
一人旅のデータ取ってきたよ


敵1体 100%→96%、敵2体 100%→90%、敵3体 100%→79%

ログその1
1:ザコ妖精2:ザコ妖精3:Pアイテム君 79%
1:バケバケ2:ザコ妖精3:ザコ妖精 58%
1:バケバケ 54%
1:エクステンド君2:バケバケ3:ザコ妖精 33%
1:毛玉2:処刑者3:エクステンド君 12%
1:毛玉2:処刑者3:エクステンド君 全滅

ログその2
1:ボムアイテム君 96%
1:ゲンナマゲイズ 92%
1:カラカラペンペン2:処刑者3:ゲンナマゲイズ 70%
1:カラカラペンペン2:処刑者3:ゲンナマゲイズ 48%
1:処刑者 44%
1:ボムアイテム君2:処刑者 33%
1:Pアイテム君2:ボムアイテム君3:カラカラペンペン 22%
1:ボムアイテム君 7%
1:Pアイテム君 3%
1:ザコ妖精2:ボムアイテム君 全滅


ATK少し落とした
敵1体 100%→96%、敵2体 100%→88%、敵3体 100%→77%

ログその1
1:処刑者 96%
1:毛玉2:エクステンド君 84%
1:毛玉2:処刑者3:エクステンド君 61%
1:ザコ妖精2:処刑者 49%
1:毛玉 45%
1:ザコ妖精2:処刑者 33%
1:ザコ妖精2:毛玉3:処刑者 10%
1:ザコ妖精 6%
1:ザコ妖精2:ザコ妖精3:ザコ妖精 全滅

ログその2
1:ザコ妖精2:点アイテム君3:ザコ妖精 77%
1:ザコ妖精2:ザコ妖精 65%
1:ザコ妖精2:点アイテム君 53%
1:処刑者2:ザコ妖精 49%


ATKもう少し落とした
敵1体 100%→96%、敵2体 100%→86%、敵3体 100→73%

1:おにぎり2:ボムアイテム君 86%
1:ザコ妖精2:フルパワー君 72%
1:Pアイテム君2:おにぎり 58%
1:ザコ妖精 53%
1:Pアイテム君2:おにぎり 39%
1:Pアイテム君2:おにぎり 25%
1:ザコ妖精2:ザコ妖精 11%
1:ザコ妖精2:Pアイテム君 全滅


100%からのHPの減りはブレない、2体、3体出現時でも一定、敵の種類によらない
ログは途中で何度か階段を登ってるんで被ダメ回数が途中から増えてるかもしれない

921名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 02:50:40 ID:TSSyJD0.0
1/10 02:46
アイテムを発見しました
「消費期限ギリギリの諭吉」

諭吉さん廃止か

922名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 02:54:36 ID:uD2fSOqs0
凄い今更な事だけど、このゲームどこら辺が宮殿なんだろ

923名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 02:57:04 ID:d5rGB4ZA0
魅魔Qイベント発動するときに音と探索中にも持ってるアイテム確認する機能がほすぃ

924名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 02:58:59 ID:FXmJxjmQ0
>>923
今のところ完全無音だから、そのためだけに音機能追加するのは色々問題あるのかもね

925名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 03:00:25 ID:pLFHMi9M0
>>922 きっと魅魔が作った宮殿の内部が幻想郷とかを再現した様相をしているんだよ!ww

926名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 03:01:20 ID:ftSQTACY0
いつの間にか問答無用でデータ凍結の下りが無くなってる

927名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 03:02:45 ID:zO0CS/r20
魅魔の宮殿の元ネタのひとつにタクティクスオウガの死者の宮殿ってのがあるからそこから引用してるんじゃね

928名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 03:02:49 ID:BDAj0eb.0
1日かからずにサンプルゾーンを抜けてきのこたけのこまで来てしまった…
こういうときは即降りじゃなくてもいいのに

929名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 03:05:13 ID:1TkoARJM0
フハハハハハ!やっとペンタブを手に入れたぞ!
素晴らしい…素晴らしすぎる!これが…ペンタブの力!

ってやりたかったけどミグルとかハーフパンツ強化しまくったせいで
それほどでもなかった

930名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 03:09:08 ID:pLFHMi9M0
うちの星ちゃんはペンタブを三本も使いこなす玄人だぜ!

931名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 03:10:20 ID:bo59V7us0
右手とお口と下のお口だな

932名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 03:14:16 ID:6IO9fQEQ0
わりばしみたいに鼻の穴に2本だろ

933名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 03:15:14 ID:pLFHMi9M0
>>931 一本ゴムホースと交換した… アイテム欄の一番下のやつだ…
つまり…

934名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 03:18:57 ID:jEGnYlls0
ペンタブ2本と何の装備でバランスとってるか気になった件

935名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 03:18:57 ID:uD2fSOqs0
バンドエイドを三つ装備させると言うことは……ふむ

>>927
そーなのかー

936名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 03:20:18 ID:2O1pmx9U0
>>924
単にSE用意すんのめんどいだけじゃね…

937名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 03:21:11 ID:H6/moBvs0
宜保愛子って誰なんだろうとぐぐって衝撃インパクトを受けた

938名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 03:23:14 ID:zWbOE9fI0
宜保愛子を知らない世代か・・・。タクティクスオウガよりちょっと前くらいかね

939名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 03:23:26 ID:7fwfdPn60
500階を超えるとすぐ死ぬから凄く手間がかかって面倒くさいな
今思えば100階前後が一番楽しかったかもしれん

まあ愛でカバーするけど

940名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 03:24:50 ID:H6/moBvs0
一応三十路直前なのよね
ただガキの頃から芸能人が喋るテレビはほとんど見てなかった

941名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 03:27:41 ID:eo7Tcf7g0
テレビ見るよりドラクエやった方が楽しいし・・・

942名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 03:28:42 ID:TSSyJD0.0
MMRに登場してて笑える

943名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 03:30:10 ID:BDAj0eb.0
今で言うところの細木和子…はちょっと違うか

944名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 03:47:09 ID:YnM1lP9o0
全順位ランキングから自パーティのLv周辺を何度も探してるけどどうしても見つけられないから、
自パーティのページへ一発ジャンプしてくれる機能が実装されたら少し嬉しいな

945名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 03:48:08 ID:wUbBpi9w0
ついにフライパンGETと思ったら木造じゃないですかー!やだー!

946名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 03:48:16 ID:Awyt9gK60
片玉無料サービス

947名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 03:51:12 ID:6WZc/zy60
やだ…このスレ加齢臭がする…

948名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 03:52:38 ID:nG0qzjnI0
>>944
まず3キャラと並び方指定でランキング内のLv確認してみたらどうかね

949名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 03:56:42 ID:BfgQVqP60
1/10 01:52
アイテムを発見しました
「脚力増強フリスビー」

何故かこんなんで笑ってしまった( ^ω^).....

950名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 04:08:02 ID:jgX0rCZE0
俺としてはボギー愛子の方がよく知ってる

951名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 04:17:11 ID:s7Jdjz9E0
ギロチン除霊

952名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 04:19:11 ID:0.L22b5o0
こんな時間にむくりと起きるようになったのも魅魔Qのせい

953名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 04:22:35 ID:TtZihpog0
寝ても3時間毎に起きる癖がついたのはみまQのせい

954名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 04:25:10 ID:ftSQTACY0
被害者の会 結 成

955名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 04:26:02 ID:.LUtIV7c0
孔明の塩タブレットきて当たり引いたと思って確認したら
DEX-16842ってなんだこりゃ・・・

956名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 04:27:10 ID:YnM1lP9o0
>>948
Lv確認して安心してそのLvのみ探せばいいようにするのって、
見つけのにけっこう効果的なんだな。おかげで見つかったよ!

957名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 04:27:23 ID:OunytQcM0
1/10 04:26
アイテムを発見しました
「これが私のハーフパンツ」

・・・ゴクリ

958名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 04:28:38 ID:nG0qzjnI0
>>955
Lv教えてくれ、孔明の数値が出せる

959名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 04:30:37 ID:DkBw9xtU0
やっぱり不正対策だったのね

960名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 04:31:14 ID:BfgQVqP60
マップの狭いところに三人をぎゅうぎゅう詰めにしようとしたら。
忠誠度下がりすぎててワロタwwwwwwwwwwww

961名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 04:33:29 ID:zWbOE9fI0
塩タブレット素のDEX+みたいだけど、接頭語一覧Ver2の孔明も+
Ver2の信頼度低いのか

962名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 04:36:37 ID:.LUtIV7c0
>>958
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1351837.bmp
これでいいかな

963名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 04:40:16 ID:nG0qzjnI0
>>962
ありがとう
Wikiだかの数値を使うと固有値は
STR  DEX  VIT  AGI  合計
+6.42 +10.66 -1.20 +7.74 +23.62 塩たぶれっと
+6.42 -16.36 -1.20 +7.74 -3.40 孔明塩タブレット

で孔明の補正値は DEX -1.53 でいいのかな

964名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 04:45:45 ID:dmuk/y4I0
レベル445でリッツのSTRが+3189
秋の空と乙女の〜が付いて+6116になった

便利な文字列を参考にすると、

秋の空と乙女の〜STR181%
ついでに、木造〜DEX-167%

でいいのかな

965名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 04:48:40 ID:k4fqrb5E0
気になってwikiの情報提供所の「孔明の」見てきたが元が小さい-な奴と+から-になった奴しかなかった
あと、初期の方のデータは基礎ステータスの計算が違ったのだという感じがするので、そこから算出すると全然違う答えになる事も

コメントをver2へ反映した人は下から順に処理して行ったのだろうな・・・

966名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 04:50:11 ID:nG0qzjnI0
>>964
リッツの計算はこっちでも整合した、あってると思う

孔明がこれだとすると隕石の数値も吹っ飛んでるだけの可能性が高いな

967名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 04:51:11 ID:9m1X7fWQ0
アイテムを発見しました
「鉄の鉄の輪」
大事なことだったんですか

968名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 05:13:02 ID:mqyZ1ubs0
アイテムを発見しました
「女のハーフパンツ」
ヒャッハー!

969名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 05:15:23 ID:FXmJxjmQ0
1/10 05:04
アイテムを発見しました
「神が歩かれた豆粒」

どんだけ器用なんすか。使うけど。

970名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 05:17:01 ID:BfgQVqP60
1/10 05:12
アイテムを発見しました
「赤黒いミグル」

なんじゃこりゃあああああああああああああああああああ

971名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 05:21:03 ID:pLFHMi9M0
王者のサークル入場券ww
いろいろ待遇されそうなチケットだなww

972名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 05:27:50 ID:EMB.Elqw0
アイテムを発見しました
「油で揚げたハードカバー本」

これもう原形なさそうだなw

973名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 05:31:20 ID:PIKdHAX20
「英国紳士に大人気の恥ずかしい写真」
おい変態紳士

974名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 05:31:26 ID:jFTXMyaQ0
魅魔様に何度挑んでも勝てない。
装備強化も限界に近いし、いったん下層に戻って装備を集めるか、
このまま運任せで突撃し続けるべきか迷うぜ。

975名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 05:33:49 ID:nG0qzjnI0
>>974
運の要素はあんまりなかった気がするぞ
自分が倒したときの装備メモだけど:ゴーグル+50、スカウター+77、フライパン
で各50%ぐらい削られたっけかな

976名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 05:37:04 ID:20kIN9oQ0
装備強化が限界ってどうゆうことやねん

977名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 05:38:46 ID:Yl5Bu79A0
ボスも前より強くなってるのかもしれん

978名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 05:45:00 ID:DkBw9xtU0
接頭語エクスってExのことなんだろうか

979名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 05:48:47 ID:jFTXMyaQ0
あ、魅魔様倒せた。
一人しか生き残らなかったが。

>>975
俺も似たような装備だが:ゴーグル+41、スカウター+20、フライパン+21ぐらいだな。
まだまだ強化が足りてないのか…。

980名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 05:54:38 ID:/6lcJ7bsO
>>978
違うよ

981名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 05:55:10 ID:U.lnnUrw0
拍手レスによると200~400Fは敵が結構強化されたらしいからそのせいかも

982名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 05:59:46 ID:nG0qzjnI0
>>979
倒せたか
こっちは3人ともほぼこの装備だったから
スカウターの差がでかかったのかもしれんね

983名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 06:08:21 ID:kiqBcKro0
ATK・DFF補正に明るい人に聞きたいんだけど、
炙りミラクルフルーツとゴッドシンバルって使えると思う?

984名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 06:08:57 ID:eo7Tcf7g0
寝放置できる時間を増やす為に一度浅層に戻ってでもトマトを集めるべきか
毎日八時間睡眠のうち五時間を無駄にしてでも戻らずひたすら上を目指すべきか
前者が絶対的に良いとは一概に言えないのがなんとも言えないな
こういう決断を定期的に迫られるのが放置ゲーのいいところ

985名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 06:19:14 ID:1IqO7Ygk0
3時間寝て起きてもっかい寝直せば解決

986名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 06:24:10 ID:9m1X7fWQ0
ランキングで上を目指すならひたすら上へ
アイテム集めとかしたらあっという間に抜かれる世界です。

あと、集めるにしても食品サンプルのほうが良いと思う

987名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 06:28:38 ID:kiqBcKro0
さすがにこの時間じゃ知ってる人いないか・・・
強い装備×3と超強い装備+低品質でランク維持のATKDFF接頭語装備のどっちが強いかわからないんだぜ

988名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 06:31:22 ID:Yl5Bu79A0
そもそも隠し接頭語は検証がほぼ無理だから一概に言えない

989名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 06:36:48 ID:Nc6FGK5w0
>>969
神があるかれたものdef-補正ある気がするから気を付けて
ちょっと前のパッチだから偏りがあったかもしれないけど
能力同じぐらいの味方が2〜8%ぐらいしか減らないところで
1人だけ10〜40%ぐらい減減るから
神が歩かれたスカウター外したら均等のダメージになったんで一応

990名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 06:55:35 ID:9m1X7fWQ0
駄文見ると「封じられし」でAtk1.4倍になってたりはするんだよなー
単純に封じられしが強かっただけなのかもしれないが
偏り気にする必要もないし、確実にATKプラスだとわかっているなら
並みの接頭語よか強いんじゃね?

991名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 06:57:55 ID:nG0qzjnI0
封じられしはDEX上がるだけなんじゃないの

992名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 07:27:43 ID:sLjtwRSk0
アイテムを発見しました
「女の紙ナプキン」

アイテムを発見しました
「賢者のホワイトソース」

ふぅ、装備したら光ると思ったのにな…

993名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 07:29:03 ID:A1TDoacA0
賢者のホワイトソースはひどいなwwwwwwwww

994名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 07:55:49 ID:.peYnD2.0
全滅いやだから10階層おとしてねたのに79%70%75%だとぉ〜!?
ふざけやがってぇ〜〜!!!

そのままいけばよかった

995名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 07:58:26 ID:fm6tKu8.0
おじさんのきゅうり
世界一受けたいきゅうり

世界一ウケたいおじさんのきゅうり・・・ごくり

996名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 08:05:57 ID:M0u6R70c0
とりあえず次スレ立ててこよう

997名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 08:11:01 ID:M0u6R70c0
【ブラウザゲー】魅魔の宮殿攻略雑談スレ8【九番卓】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1294614553/

ほい
寝過ごして全滅してた・・・

998名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 08:13:58 ID:nG0qzjnI0
寝る前に埋めるか

999名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 08:18:11 ID:BfgQVqP60
ここに超伝導洗面器を埋めよう

1000名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 08:18:58 ID:Tbvyy5.g0
1000なら三月精追加

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