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「東方蒼神縁起(残暑ざんしょ♪ ^ヮ^ )」総合雑談スレ Part40- 1 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 03:01:46 ID:PvhZ2bpw0
- 東方project二次創作RPG「東方蒼神縁起 〜 The Genius of Sappheiros」の話題および攻略に関するスレです。
公式HP 東方蒼神縁起 〜 The Genius of Sappheiros
ttp://www.gensoukyou.org/
パッチ&マニュアル ミラーサーバー (いずれも1.07まである)
ttp://g-mirror.gptwm.com/ichigobouzu/souzin_enki/
ttp://mimimaid.moe.hm/html/all-doujin/strawberrybose/index.htm
ttp://lapistan.jp/allage/list/strewberrybose/index.htm
攻略wiki
ttp://www26.atwiki.jp/touhou_souzin/
前スレ
「東方蒼神縁起(残暑ざ〜んしょ?)」総合雑談スレ Part39
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1293898737/
もこたんはもっこもこ(^^) >>5
- 2 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 09:33:45 ID:6A59ur7M0
- Q:残暑が出るみたいだけどどれ買えばいいの?無印とは別ゲーなの?セーブデータ使えないの?
A:公式でこのような回答が出ました。
①無印を既に購入していて残暑の購入予定がない、という場合
→ver1.07が最終ヴァージョン、残暑の内容は一切適用できない
②無印を既に購入していて残暑単品版を購入する予定、という場合
→無印でも物語の進行に関係なくアップデート可能、適用した段階で残暑仕様(2,00)
互換性あるので無印のセーブデータがそのまま仕様可能、ただし残暑にアプデした後の
セーブデータは無印では使用できない。
③無印を既に購入していて残暑一括版を購入する予定、という場合
→同上(ただし金額はその分高くなる)
④無印を購入してなくて残暑単品版を購入する予定、という場合
→そもそもプレイできない(やっちゃダメ)
⑤無印を購入してなくて残暑一括版を購入する予定、という場合
→当然初めから最新パッチ、本編開始段階から既に残暑仕様
新規で購入するなら一括版を買うでおk
*蒼神縁起残暑(追加版・一括版)はEXシナリオが追加された最新パッチ(2,00)
*ステージ1〜21のラスボスを倒してEDをみるまでが「本編シナリオ」になる
*残暑シナリオは本編をクリア(クリアデータ保存)しないと遊べない
*残暑にアプデしても普通に本編も遊べる、無印のセーブデータも普通に使える
*残暑にアプデすると本編も残暑の仕様に変わる、当然バランスも変化している
*緋想天や非想天則みたいにゲームは独立していない
*一括版は最初から残暑までアプデ済みの本編とEXのセット品でDVD1枚、本編も最初から残暑仕様
*要するに、ロマカノとほぼ一緒です
「残暑での主な変更点」
・残暑シナリオ(EX)が追加、本編ラスボスを撃破してクリアデータをロードすることで進行出来る
・味方キャラ、敵キャラ、装備品のバランス調整(強化、弱化、追加など)
・アイテム、敵が大幅増加
・仲間キャラが新たに5人追加、ただし残暑でしか加わらない
・雑魚敵の固有化が不可能に、雑魚敵は接触するたびにランダムで切り替わるようになっている
- 3 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 09:34:42 ID:6A59ur7M0
- 287 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2011/01/03(月) 13:03:13 ID:MNBHNJFI0
敵の固定化希望見えてきた
検証報告
例の無印でゴルゴーン結界Fの魔法陣2踏みでゆっくりキング出てた特別シンボル
魔法陣1踏み、3踏み→ランダム
魔法陣2踏み→アビスウォーム×1 クイーンフレイア×1 デスライダー×1のつづら編成で固定
検証回数50回連続でこの編成だったので間違いなく固定されてる
ただし、メニュー開閉しても固定されない。毎回リセット後2回踏みなおさないといけない
ただ、前より不便ながらもやはり固定できる特別なシンボルはある模様
残暑ストーリー終わったら詳しく検証してみる
539 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2011/01/04(火) 12:46:15 ID:RBTkzkCI0
>>287
こちらでも確認した乙乙乙。
特別シンボルだけじゃなく固定シンボルも健在してた。
異変時の紅魔館最奥魔法陣前の部屋の左上のシンボルが完全固定。
敵の固定化できないと思われてたが1.07と同じく例外あるようだな。
- 4 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 09:35:52 ID:6A59ur7M0
- ・無印から数値が追加された技
ドラゴンブレス 80% LV1
・新たに追加された技
スペシャルミサイル 40% LV1
パラライズザッパー 5% LV20
吹雪 50% LV1
サンシャイン 10% LV30
プチフレア 5% LV1
スクルト+1 50% LV1
パニッシュ・ザ・ジャッジメント 33% LV1
コズミック・ライナー 40% LV1
ダーク・ギガフレア 5% LV70
・Wikiにある該当敵がいなかった技
踏みつけ 5% LV1
レイズデッド 50% LV1
ディスペル 50% LV1
百発百中 50% LV30
リフレクション 50% LV30
ヘルブレイズ 33% LV1
コメット 1% LV70
エリクサー 50% LV30
ハイパーエリクサー 50% LV60
- 5 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 09:41:14 ID:1igO7f4o0
- 前スレ>>999
死神の鎌、カウンターで一向に使ってくれないんだよね。
というか反撃がプライス・オブ・ライフになってるんじゃないかと。
もしかして残暑から変わったのかな。
とりあえず夜レベル上げしてまた挑むわ。ありがと。
- 6 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 09:44:56 ID:aBTIqFrw0
- 念のためこれも書いておくか
クリアデータの引継ぎはバージョンが古いとクリアデータ自体を作成しないため
無印ラスボスは1.07か残暑にアップデートしてから倒すこと
- 7 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 09:58:17 ID:269Wl0460
- >>5
残暑からの新参だけど死神の鎌はカウンターで使ってきてたよ
Verは2.01だったと思う
- 8 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 10:06:08 ID:F9QDX13g0
- レベルあげが面倒なら一応残暑の雑魚のカマキリも死神の鎌使ってくる
支配も入るし使用頻度もそれなりなのでデュラハンよりはかなりマシ
- 9 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 10:55:47 ID:6A59ur7M0
- レミリアの突属性スキルのディレイ−1機能してないね
無印時代からディレイ減らすスキル関連のバグ多すぎるw
- 10 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 11:04:36 ID:6A59ur7M0
- >>5
もしかして遠距離武器使ってない?
さとりの場合、眼は遠距離武器だからカウンターされないよ、違ってたらごめん
- 11 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 11:07:52 ID:jSNBoFwQ0
- 武器の距離ってカウンターに対応していたのか?
知らなかった……
- 12 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 11:13:29 ID:Gn1kvk.w0
- >>8
ただしゴッドマンティスは攻撃力が高い
そして前スレを見て神霊結界100%でターミネーター2に挑んだら楽勝すぎた件
- 13 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 11:39:19 ID:Za84w2Q60
- ターミネイターは俺も神霊結界に頼って倒した。
リトスを神霊100%にして直撃ゴーグルⅣとミョルニル持たせて
3倍速にして速攻した後、ご飯を食べにいって帰ってきたら死んでた。
- 14 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 11:44:55 ID:D/CxRluo0
- ターミネイターは俺の場合はアリス さとり パチュの3人PTで倒してるなぁ
火力はパチュだけだけどさほど時間かからんし
- 15 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 11:49:48 ID:HkBLTQYg0
- 鋼鉄が圧倒的に足りないっ
良い稼ぎ場所ないですかね?
固定エンカウントじゃなくなったのつらいっす
- 16 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 11:56:20 ID:W9t87V5s0
- ドラゴンブレスラーニングするとよええええwwwwwwwwww
やっぱ実用性あるのはダークギガフレアぐらいだった
- 17 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 12:00:02 ID:aBTIqFrw0
- ブレス系は物理だしさとりが使ってもしょぼい
- 18 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 12:06:33 ID:Zs1.GC/Y0
- パニッシュ・ザ・ジャッジメントは使いやすかった
ランド光にしなくても撃てるし威力もなかなか
- 19 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 12:39:59 ID:yyXQeLFI0
- >レミリアの突属性スキルのディレイ−1機能してないね
ちゃんとヴァンパイアクレイドルも不夜城レッドも遅延1でも連発可能だぞ
ああサイコバインドは「闇属性」だから当然適用外な
- 20 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 12:47:53 ID:alzDZAPM0
- ボムって制限あるの?
リトスのジャガンにPを全部振ってもボム6にしかならない。
10増えるはずなのに。
- 21 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 12:48:54 ID:Jda1VP7.0
- このゲームって冥異伝みたいに複数PT切り替えながら進むダンジョンあるの?
- 22 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 12:49:06 ID:7IjW9GpY0
- 上書き
- 23 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 12:50:26 ID:S9iMLSPw0
- スキル成長は合計じゃねーぞ
- 24 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 12:50:37 ID:aBTIqFrw0
- +1 +2 +3とあったとしてさんすう的に言うと合計は+6になるよな
でも実際はボム数が+3になるだけなんだ
- 25 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 12:50:38 ID:alzDZAPM0
- ああごめん。勘違いしてたわ。
ボムは足し算で増えていくわけではないのか。
- 26 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 13:06:15 ID:BhdboNBA0
- 本編でボス固有ラーニング技を残暑ストーリーで使ってくる雑魚
技 敵
マッドサンダー クイーンアバロン
ヴォーテックス ロイヤルベアード
溶解 アンダインクイーン
ハイパーファングクラッシュはまだ見かけたことがない
- 27 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 13:11:10 ID:6A59ur7M0
- >>19
て事は妖夢の時と同じように表示に反映されないバグか
まぁ次のパッチで治るか
- 28 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 13:12:40 ID:6A59ur7M0
- >>25
一応言っとくとボムだけじゃなくて成長項目は全部足し算じゃないぞ
攻撃+20と攻撃+40取っても+40にしかならない
- 29 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 13:15:34 ID:edqG7n1c0
- スターオブダビデ使ってみたらダメージ表示が終わっても延々と
スペルカード使用時のpower ofなんちゃらって文字が出続けるんだが
戦闘が終わったら消えるからいいけど
地底に来て戦闘BGM変わったばかりだから特殊イベントみたいで格好いいけどただのバグですよね
- 30 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 13:23:55 ID:edqG7n1c0
- 他のキャラのスペルカード技でも消えるみたいだ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1343018.jpg
- 31 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 13:51:29 ID:6A59ur7M0
- 図鑑見てたら各種ゆっくりのハズレ版追加されてるんだな
全然気付かなかったw見破るめんどくせぇぜ・・・
- 32 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 13:52:46 ID:K52IlhoQ0
- 霊夢の[反射・魔法障壁無視]ってちゃんと機能してるのか?文の魔息反射で
反射されたんだが・・・
- 33 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 13:57:29 ID:pXd/oE/c0
- 霊符使ってないとかいうオチはいやよ
- 34 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 14:06:14 ID:K52IlhoQ0
- 妖怪バスターやハイパーアミュレットの説明に[反射・魔法障壁無視]と書いてあったけど
文に反射された。ちなみに夢想封印・瞬も反射されました。
- 35 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 14:11:16 ID:qMP5fsEI0
- 無印ラスボスを平均55レベルで倒そうとするのは無謀だろうか
- 36 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 14:18:56 ID:Pbdv/uKU0
- ver1.xxである
平均Lvを落としているのが重要ではないキャラ
PLvはそれなり
必須装備が整っている
なら多少運ゲーでいけると思うよ
レベル上げた方がいいと思うけど
- 37 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 14:25:05 ID:EQeOtr1U0
- >>35
普通にいける
Lvを上げない作業の方が大変
- 38 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 14:27:45 ID:S1o5.BYw0
- くそうレミリアと勇儀が後PLv4でPLv77なのによくて落とすPが50とかになってきた
紅魔館ループしてたほうがいいのか・・・
- 39 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 14:30:59 ID:qMP5fsEI0
- >>36
残暑にしちまったよ・・・装備も全然無いけど
>>37
そうなの?まぁとりあえず逝ってみるか
- 40 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 14:34:46 ID:2UDgNsYQ0
- >>35
レベルというより装備ゲーだと思う。
レベル60ぐらいまでならラスダンの雑魚倒すと経験値ボーナスはいるしすぐあがるよ
- 41 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 14:36:55 ID:EQeOtr1U0
- >>39
もちろんPLvや装備が最低限整っていないとダメだぞw
オリアダの欠片を集めるような作業は要らないと思うけど
あとはPT編成や陣形を駆使して頑張ってみてくれ
- 42 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 14:44:36 ID:buBjXHOk0
- >>32
調べてみた。
息反射と魔息反射の効果に反射無視無効という
まどろっこしい効果が付いてました。
- 43 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 14:46:39 ID:oN5uOrXg0
- 汚いな天狗流石汚い
そろそろパッチお願いしますよ坊主さん
うどんげの特殊強打次でも直ってなかった俺はらイッてしまうかもしれない
- 44 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 14:49:57 ID:K52IlhoQ0
- >>42
わざわざありがとう。反射無視無効だからか。
- 45 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 14:55:15 ID:jSNBoFwQ0
- じゃあこっちがわに反射無効無効無効の能力があればいいんだろ?
- 46 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 14:59:46 ID:iTHMsHu.0
- 反射無視無効無効の間違いじゃね?
- 47 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 15:02:21 ID:R0KljsAg0
- じゃあ俺は反射無視無効無効無視を使うぜ
- 48 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 15:05:46 ID:6A59ur7M0
- 前スレでアイスソードの属性追加ダメージなくなったってあったけど
普通に残ってね?
あからさまに水弱点の奴相手だとダメージ変わるし
スライム系にもダメ通るんだけど
- 49 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 15:08:50 ID:OwEE7zLw0
- >>48
前スレから追加
無印初期 [斬]属性のみ
無印1.07 [斬+水]の属性攻撃+50%の水の追加ダメージ
残暑 [斬+水]の属性攻撃のみ
- 50 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 15:09:57 ID:G/.X0uZk0
- パッチ毎に消えたり戻ったりする謎仕様
- 51 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 15:12:34 ID:66nO/PXM0
- 1.07は斬攻撃に50%水攻撃じゃね
今は複合属性みたいだけど今回複合属性これだけか
- 52 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 15:12:55 ID:2UDgNsYQ0
- アイスソード上位版がでたからそっちの性能を考えて調整したとかじゃないのかな
- 53 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 15:23:02 ID:6A59ur7M0
- >>49
それは見たけど
ゴールデンバウム相手に無印と同じレベル・装備でダメージ一緒なんよ
それに聖で水属性付与すると
ヴァイスソード 0→1800前後
アイスソード 1500→3700前後
で、やっぱり属性追加ダメージ残ってるよ
- 54 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 15:26:41 ID:0.8p3UT60
- 無印04でクリアして久しぶりにやってみたんだけど、
さとりの石化ブレスって弱体化してる?
9割成功してたのに半分くらいしか成功しないんだが・・・
- 55 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 15:28:40 ID:nwpLNq/o0
- ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201101061527490000.jpg
吹いた
- 56 :53:2011/01/06(木) 15:37:54 ID:6A59ur7M0
- >>49
もうちょっと検証してみた
水耐性普通の吸血こうもり相手
ヴァイス→約800
アイスソード→1500以上
でやはり属性追加ダメージ50%は残ってる
それと[斬+水]の属性攻撃じゃなくて>>51の言う通り、斬+50%水追加だよ
恐らく前スレ前々スレで追加ダメージなくなったって言ってた人は
説明文に属性追加ダメージ載ってないから勘違い?
元々無印の時から属性追加ダメージ載ってないから紛らわしかったんだけね
- 57 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 15:40:19 ID:R6vzDYp60
- パニッシュって誰がつかうん?
- 58 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 15:41:50 ID:OwEE7zLw0
- >>53
じゃあ多分その通り
というか複合属性は蒼神には無いんだっけ
- 59 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 15:43:32 ID:6A59ur7M0
- ただ地味に属性付与強化されてるな
無印1.07だと属性付与すると追加ダメージなくなってたから
こうなるとアイスソード無双だなw
- 60 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 15:55:28 ID:Zs1.GC/Y0
- はぢきせ以降は複合属性ないね
今回強打ありでも減算抜けなくて0ダメ出るようなのいるんでヌーベルアイスがすごく強く感じる
>>57
セラフィム
- 61 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 15:59:57 ID:xYTt1YnAO
- 残暑始めたかったらver104じゃなくて107で倒さないとダメなんだよね?
色々変わっててラスボスもう一回倒すのだるいんだが…。水棲じゃなくなったのかクレイモア効かないし。
- 62 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 16:00:24 ID:iln.liSoO
- 妖夢の武器はまだ童子切り一択なの
- 63 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 16:06:55 ID:66nO/PXM0
- 異神以外なら普通に東方不敗のが強いだろ
攻撃218命中120退魔100必殺15でかなりの強武器
グングニルとか命中85で効果も退魔と貫通しかないぞ、スカーレット(笑)
- 64 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 16:13:20 ID:G/.X0uZk0
- 牛門ってフィールド書き換えるとコメットとか使ってこなくなるのかな
それとも運が良かっただけなのか
- 65 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 16:16:49 ID:/MFBEw.A0
- 新武器とかの性能wikiに載っけてよー
- 66 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 16:20:55 ID:Zs1.GC/Y0
- 文の武器とか悲惨
攻撃回数2でいいだろ・・・それでも弱いだろうけど
- 67 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 16:25:03 ID:jSNBoFwQ0
- 文はちょっとだけ攻撃できる補助キャラだな。
残暑でブレス反射の価値が高まった。
- 68 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 16:32:37 ID:S1o5.BYw0
- グレートヒドラのブレス反射しまくる文さん強い
ターミネーター倒せないよこれ
どうやったらアリスで耐えられるんだ・・・
- 69 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 16:32:39 ID:BtN2BgGg0
- にとりの最強武器、強打がドラゴン、異神、戦士、魔法使い、妖怪
命中も130と高いし、退魔も50付いてるんだな…
全チェイスと言い、強化具合がハンパ無い
- 70 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 16:34:33 ID:BhdboNBA0
- よく見るとゆっくりツスターズとゆっくりキソグになっているのか
てっきり全部スカとかはずれが頭に付くのだと思っていた
- 71 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 16:38:57 ID:S9iMLSPw0
- 一方新キャラとバチェさんはゴミだった
つかモコ、にとり、まりさと強化してバチェがほっとかれた理由が知りたいわ
- 72 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 16:41:08 ID:Zs1.GC/Y0
- パチュリー魔法必殺でまくるぞ
- 73 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 16:43:45 ID:kGrudMSc0
- スカゆっくり(ゆっくり) exp101
ゆっくりツスターズ(ゆっくりシスターズ) exp606
はずれゆっくり(はぐれゆっくり) exp3012
ゆっくりキソグ(ゆっくりキング) exp12004
レイムエンペラー(ゆっくりエンペラー) exp1
- 74 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 16:45:36 ID:BtN2BgGg0
- >>71
パチュリーはランド操作の仕事があるが
魔理沙は攻撃しかできないんだし
- 75 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 16:52:49 ID:W9t87V5s0
- つーかボス戦じゃどうせ魔理沙もパチュリーもいらねーから大事なのは雑魚
単体属性しかない魔理沙は微妙
- 76 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 16:55:10 ID:6A59ur7M0
- パッチェさんはソニックでダメージ食らわずに1ターンキルで重要なダメージソース
6属性の最高威力のセットしときゃ開幕火力高いしこれ以上の強化いらないっしょ
- 77 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 17:02:05 ID:G/.X0uZk0
- ラスボス最終形態アタッカーのMP足りねええええええ
MP切れで詰むとかやるせねえ
- 78 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 17:05:03 ID:F9QDX13g0
- >>68
うちは手持ちで一番硬い鎧&盾+勾玉&鏡でレギオンや西蔵すると通常×2や破壊光線+通常を耐えてくれるから
毎ターンレギオンor西蔵+アリス回復役+残り攻撃役のセットでアリスのボムが切れるまでには倒せるから大安定だった
1ターン目の瀕死がうまくいかなかったらリセットだから美しくはないけど
- 79 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 17:31:30 ID:S1o5.BYw0
- 西蔵やったことないからよくわからんけど
最初に妹紅でリレイズかけてアリスで西蔵しても二連続の攻撃で2回目をかばってくれないな
1回目で全員瀕死になってるのに
しかもリレイズ発動してくれないとかよくある
- 80 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 17:38:09 ID:BhdboNBA0
- 魔理沙とパチュリーはターミネーターとラスボス第一、第二で輝いていた
>>77
ありすぎて困る
硬い上に回避もくそ高いからな
咲夜さんとかプラベで時止めないとマジ当たらない
- 81 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 17:44:10 ID:WZ6K2VlM0
- さっきリトスのクエで毛玉倒したら
精霊の結晶落したんだけど
既出?
- 82 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 17:46:29 ID:qMP5fsEI0
- 鉄鉱石出ねー
何十匹鰐と兎を倒させたら気が済むんだ
- 83 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 17:52:32 ID:1igO7f4o0
- 遅くなったけど>>7-10
ありがとう、ビンゴだったわ。剣装備で挑んだら普通にカウンター死神の鎌貰えた。
とりあえずラーニングのレベル30まで程遠いんで上げないといけないんだけど、
無印の頃に狩りまくったはずのゆっくりin無縁塚が全然出て来ないな…
- 84 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 17:52:41 ID:HkBLTQYg0
- チルノもリザレクションあっていいんじゃない
- 85 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 17:54:35 ID:Jda1VP7.0
- それは神主に言うべきなんじゃない
- 86 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 17:59:18 ID:xQsDik0o0
- チルノのリザレクションは時間かかるじゃない
- 87 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 18:01:29 ID:XiFz4gO.0
- 魔理沙はアルスパあるから雑魚戦強くね?
敵によるが、10000〜20000くらいダメージ出るし
ゴルゴーン結界の雑魚は知らん
- 88 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 18:01:45 ID:LRIvBU3s0
- ロイヤル閣下が出るって聞いて俄然やる気出てきた
まだ無印でアリス仲間にしたばかりだけど…
- 89 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 18:03:13 ID:4lnnQz7Y0
- エイジングドリズルと魔神復誦、なぜ差がついたか・・・慢心、環境の違い
- 90 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 18:04:05 ID:pKAXloZs0
- ゆかりん売れてないよゆかりん
ttp://www.amiami.jp/shop/ProductInfo/product_id/168408
- 91 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 18:04:30 ID:S1o5.BYw0
- ソニックストリームで開幕スターライトバリアで一撃防げて楽だったさとりんちゅっちゅ
- 92 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 18:30:45 ID:xQsDik0o0
- 最近やり始めて無印の玄雲海だけど
残暑にするとさとりがオワコンになりそうでできない
- 93 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 18:35:05 ID:fXi8rBpc0
- 暗黒空間でも頼りになるさとりの状態異常付与
ラーニングに限って言えば、クリアまでは無印で進めた方が無難だろうねえ…
- 94 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 18:36:13 ID:cdVrcJCE0
- 確かに無印はプラベと西蔵が全盛期だったからな…
残暑で出た新スキルも確かに魅力だけど
- 95 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 18:42:13 ID:nl3RJuRs0
- ラスダンのループマップまじ自重w
敵もゴジラとか戦う気しねぇよ
- 96 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 18:42:42 ID:oN5uOrXg0
- ダメージ0でもラストワードってたまるよね?なんかレミリアが石化した敵40分叩いてもチャージしないんだけど
- 97 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 18:48:10 ID:G/.X0uZk0
- やっと残暑ラスボス倒せた
第二と最終は完全にパターン組めるなあ、パターン組めない第一形態が一番強い気がする
- 98 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 18:48:50 ID:YYHysv820
- >>96
似たような事さとりでやったけどチャージしなかったな
食らうダメージ0でも全然チャージしない
自分殴ったり回復魔法とかしてるとすぐチャージするけど
- 99 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 18:50:51 ID:oN5uOrXg0
- 早苗が指揮官の時は0でもチャージしたんだけど指揮官変えるとダメっぽいわ
時間を無駄にしました…
- 100 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 18:55:06 ID:yyXQeLFI0
- なぁ 今役立たずのチルノの使用方法を考えたんだがいいか?
MP切れかけた咲夜にオリハルコンナイフ装備、火付与
チルノにパワーディレクション!!
でMP一回で満タンまで回復出来ないか?
- 101 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 18:59:54 ID:R0KljsAg0
- 僕にその手を汚せと言うのか
- 102 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 19:07:26 ID:ftCNlaTM0
- >>100
味方からMP吸収は、俺もボス戦でやったことあるな。
だがそんな終盤までチルノは、生存してられるかな
- 103 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 19:10:29 ID:nl3RJuRs0
- 怨嗟地下5階って宝箱だけ?
先に進む道が一向に見当たらん・・・
- 104 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 19:13:51 ID:B1zBojUkO
- >>100
それならアイスソードでもこうに撃つほうがいいよな
復活するし
- 105 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 19:27:44 ID:B1zBojUkO
- いや駄目だ
アイスソードだとただのもこう斬殺なだけだった
- 106 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 19:31:29 ID:cdVrcJCE0
- 確かに両手剣にMP吸収の効果はなかったな
- 107 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 19:37:25 ID:ZzAvyw3E0
- パッチまだー
- 108 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 19:39:37 ID:oN5uOrXg0
- まだですー
- 109 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 19:43:08 ID:R0KljsAg0
- 時間のかかるパッチ→ボリューム満点パッチ
という期待でいいんだな?2.03 特殊強打なおりました。だけだったら
- 110 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 19:44:37 ID:oN5uOrXg0
- うどんげは特殊強打直るだけでもだいぶ強くなりそうだけどな
ただ技の少なさはどうにかして欲しいが
- 111 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 19:45:55 ID:96KLG32w0
- 過剰な期待は体に毒だ
- 112 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 19:50:24 ID:qMP5fsEI0
- ラスボスでプラベ使ってもレベル低すぎて攻撃が当たらないという罠
ラスダンでレベル上げようにも時間かかりすぎて心折れそうなんだが
- 113 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 19:51:12 ID:96KLG32w0
- レベルじゃなくて命中率だろ
- 114 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 19:53:18 ID:qMP5fsEI0
- レベル補正とかあるんじゃないのか
- 115 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 19:54:03 ID:bLbBGNpE0
- 前スレから見てて好評みたいだからこの後チルノのみ参加クエストを
やろうと思うんだが…
このクエストって感じなの?
上級素材集めやすいとかそういうという所?
- 116 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 19:58:59 ID:96KLG32w0
- >>114
そんな実感はないな。ステ値が全てだろ
- 117 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 19:59:32 ID:96KLG32w0
- >>115
色々落とすのが良い
- 118 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 20:02:07 ID:BtN2BgGg0
- クリアする場合、チルノが貧弱すぎてまともに勝てそうにない
鏡、勾玉、アグニの指輪しても1ターンで死ぬw
- 119 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 20:04:31 ID:96KLG32w0
- 自動回復で頑張れ
- 120 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 20:10:54 ID:cdVrcJCE0
- >>118
スタンブローを使う斧妖精は最優先で倒した方がいい
- 121 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 20:15:31 ID:R0KljsAg0
- 俺も丁度今そこやってるとこだけど鏡と勾玉作らなきゃだよなぁ・・・
バリアとかでなんとかすんのかと思ったが
で、こいつらは素材がおいしいのか。5人でボコしてクエスト失敗でもういいかな
- 122 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 20:19:07 ID:bLbBGNpE0
- >>117
色々なのかー…ありがとう、自分もちと受けてみる。
そういう時に限って物欲センサーに引っ掛かって全然落としてくれないのが俺クオリティ
- 123 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 20:20:15 ID:oN5uOrXg0
- まあ色々すぎて欲しい物はそうそう落としてくれないな
- 124 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 20:25:06 ID:BtN2BgGg0
- >>120
倒すにしても火力が終わってるしなこいつ…
短剣持たせて吸収しながら二回攻撃か
- 125 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 20:32:10 ID:96KLG32w0
- 凍結狙いで動き止めないと自動回復でも絶えきれないんじゃない? レベル高けりゃ
押し切れるけど
- 126 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 20:37:22 ID:R6vzDYp60
- 散々言われてるけど
三女神>>>>>今回
どうしてこうなった
- 127 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 20:37:31 ID:kGrudMSc0
- 気づいたらスーパーエイジャが32個も溜まっとる……
- 128 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 20:46:56 ID:96KLG32w0
- まあ、おまけだし、しょうがないんでないかい?
- 129 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 20:55:09 ID:R0KljsAg0
- 初っ端に上級固有素材が落ちてきたから他に何が出るのかと思って普通にリセットしたんだが
それ以降一向に上級が落ちてこないw
- 130 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 21:04:01 ID:G/.X0uZk0
- めんどくささは残暑ラスボスのが上だと思う
- 131 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 21:06:38 ID:R6vzDYp60
- セラフィム狩りって一番どこがいいのかしらん
ラスダン?
- 132 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 21:14:14 ID:R6vzDYp60
- 邪悪マップの勇者ロボから七色の衣、ゴジラから精霊神のローブをそれぞれドロップ
確認
- 133 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 21:18:20 ID:nl3RJuRs0
- 仲間集めちゃうと異変レベル用の敵既存マップで出てこなくなるのか。
ナマズから護符取り忘れた・・・。
- 134 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 21:20:46 ID:F9QDX13g0
- 地底まで進めると異変レベル1〜4の敵が普通に出てくるよ!
- 135 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 21:43:15 ID:BhdboNBA0
- ドラゴンバンジーが七色の衣 ソラスが巨人の鎧 デミウルゴスが精霊神のローブじゃないのか?
邪悪マップだとなんか変わるのか?
- 136 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 22:26:31 ID:YYHysv820
- マギウススーツとかバリアスーツとか冥府の鎧とか作ろうか迷ってるんだけど
残暑シナリオでもっと強力なのある?
黄金聖服は作っちゃったが
- 137 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 22:28:13 ID:pXd/oE/c0
- ぶっちゃけオリアダも黒曜石も簡単に手に入るから好きにつくれ
魔神の心臓はきついけど
- 138 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 22:34:03 ID:kGrudMSc0
- 異界からの挑戦者(神霊75)に未来永劫斬でちょっと実験
装備は鬼神の盾、A.マッスルスーツと力の指輪34と激昂4
童子切安綱(物理577、異神強打、退魔100)
652 652 658 699 705 724 1611 1860 1876 1930
草薙の剣(物理641、異神強打、退魔100)
717 756 756 764 797 813 821 852 1727 1763 1819 1949 2004
東方不敗(物理782、必殺+15、退魔100)
634 647 666 685 685 1548 1548 1566 1600 1789
アルテマウェポン(物理871、退魔 表記ナシ)
1342 1342 1357 1371 1430 1548 3195 3401 3436 3676 3710
アルテマウェポン(HP325/650時、↑はHP650/650)
891 921 1019 1029 2214
なん……だと……!?
- 139 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 22:35:01 ID:MwIei7b20
- 除福つよすぎないか・・・?
リジェネだけでHPもりもりかいふくするんやけどーww
- 140 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 22:38:28 ID:8d0xa.BM0
- 八咫と八尺付けて除福かけた妹紅がよくタイマンしてる
- 141 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 22:38:59 ID:YYHysv820
- >>137
ありがとう
今のうちにバロン固定して集めとこう
- 142 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 22:40:07 ID:96KLG32w0
- 刀終了か?w
- 143 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 22:40:10 ID:.CFUSYlE0
- 魔神の心臓、何個ぐらいあればいいんだろう?
- 144 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 22:42:20 ID:W9t87V5s0
- アルテマ最強だったかwwwwwwwwww
HPに応じて火力増加とか表記通り
- 145 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 22:43:18 ID:oN5uOrXg0
- しかもHP50パーセントでも結構強いぞ
- 146 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 22:44:05 ID:R6vzDYp60
- アルテマってどこでてにはいるのよ
- 147 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 22:48:46 ID:96KLG32w0
- レシピを捜しなさい
- 148 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 22:51:31 ID:V7qRkaRQ0
- TOKと同じく最強武器になったか
- 149 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 22:52:48 ID:kGrudMSc0
- ついでに瀟洒な殺人ドールでも簡単に比較、相手は引き続き異界からの挑戦者
ヌーベルアイスソード(物理806、退魔100、追加水ダメージ60%?)
888 909 961 972 1097 1108 1129 1150 1171 1192 1192 1192
草薙の剣(物理587、異神強打、退魔100)
27 27 27 28 30 31 31 31 31 34 34 35 35 38 70
アルテマウェポン(物理789)
328 355 358 376 380 383 391 413
アルテマウェポン(物理891)
497 518 529 550 555 570 581 597
耐性 -2 パネえな!
- 150 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 22:54:45 ID:ff9n5jEo0
- 残暑初めから初めて現在湖底神殿の三分岐BOSS
んでPT全体のLV上げと言う事でさとりポイズンの正面に置いて旅をしていたのだが
全体的にラーニング率上がってる?
ドレインタッチ欲しくて地底行って一応狙っておこうかと出てきた時に触手と火ブレスくらってら
両方とも2〜3戦ぐらいでラーニングしてしまったのだが
ちなみにさとりはLV37
- 151 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 22:55:14 ID:S9iMLSPw0
- なんすかその草薙さんのしょっぱいダメージは
下一桁足りないのかと思ったぜw
- 152 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 22:56:49 ID:R6vzDYp60
- >>147
もうクリアしてるのにそのレシピだけわからねえw
条件なんだろ
- 153 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 22:59:14 ID:YYHysv820
- つづらがえる撃墜110匹目で初めて
黄色フラスコ(妖怪山の岩石)を見た・・・
- 154 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 22:59:24 ID:kGrudMSc0
- >>152
たぶん残暑ラスボスと戦って全滅だと思う
オリx3アダx3黒曜x2という素材にもやさしい最強武器ですよ
- 155 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 23:02:08 ID:lTW036cI0
- 草薙って苦労して作ったのにそういう結果になってしまうのか・・・
- 156 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 23:03:32 ID:R6vzDYp60
- >>154
試してくる!ありがてえ
- 157 :150:2011/01/06(木) 23:04:00 ID:ff9n5jEo0
- ドレインタッチちげぇ。エナジードレインだった
あとデモンショックも覚えました
- 158 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 23:05:20 ID:66nO/PXM0
- アルテマTOK程圧倒的でもないがロマカノより強い感じだな
最初の頃ゴミとか言ってた人居たけどなんだったんだ
- 159 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 23:10:04 ID:96KLG32w0
- 瀕死だったとかじゃね?
- 160 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 23:10:15 ID:h1Opp1.g0
- 股間のアルテマウェポンの話だったんだろ
- 161 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 23:18:37 ID:V7qRkaRQ0
- しかし、何でロイヤル閣下の名称がロイヤルデュークから異界からの挑戦者に変更されたんだろうか
魔神と天使が異神に変わったのと同じで些細な配慮なのか?
- 162 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 23:19:12 ID:S9iMLSPw0
- その比較を見るとアルテマウェポンが強いってより妖夢のスキルが万能すぎるってだけの気もするがな
専用武器から剣に変わっても必殺が多少落ちるだけだからなぁ
- 163 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 23:22:44 ID:ftCNlaTM0
- >>161
いや、ロイヤルデュークもちゃんといるぞ
- 164 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 23:22:59 ID:66nO/PXM0
- ロイヤルデュークって冥だけで別にお馴染みのモンスターでもないからな
けろび〜とかマインドフレアならまだしもマイナーチェンジしててもおかしくない
- 165 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 23:24:40 ID:B1zBojUkO
- チルノクエってチルノソロじゃないと敵沸かないとかないよね?
- 166 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 23:25:28 ID:oN5uOrXg0
- ないです
- 167 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 23:26:45 ID:6XSeO4bY0
- 永劫斬ってなんかDEF無視的なもんでもついてるのかね
他の攻撃じゃ固すぎて0でるようなやつでもクリなしでもダメージ与えてくれるし
- 168 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 23:30:56 ID:B1zBojUkO
- >>166
サンクス
普通にいたわw
- 169 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 23:32:05 ID:tQKMNG/gO
- マインドフレアははちくまで強敵の地位こそ確立してるがオリジナルじゃないしな
けろび〜は亜種が大量にいるがKanonのけろぴー以外の何物でも無い
こう考えてみると毎回敵は変えてきてるんだな
- 170 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 23:33:26 ID:R6vzDYp60
- 永劫>>>>>>輪廻
弦月>>>>>>満月
産廃技これ以上追加するなよ
- 171 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 23:35:34 ID:XiFz4gO.0
- 輪廻転生は1〜8HITでよかったのに
- 172 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 23:37:22 ID:66nO/PXM0
- 結局期待値高い方使うからな
輪廻のが強ければ永劫産廃と言われるだけだし
- 173 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 23:38:30 ID:Mplisj9k0
- そのへんは消費やディレイで調整できるけどさ・・・
- 174 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 23:38:57 ID:R6vzDYp60
- >>172
問題は永劫の上位版として存在してる事について
反射衛星の時もそうだったし
- 175 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 23:42:21 ID:oHK6Kl5k0
- >>137
魔神の心臓も簡単でしょ
デュークさん弱いし
- 176 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 23:46:47 ID:BtN2BgGg0
- そもそもほとんどのキャラが一部の技以外産廃状態だけどな…
咲夜なんて殺人ドール系とプラベ、ごく稀にフィールドくらいしか使わんし
妖夢は天界剣()だし
- 177 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 23:48:29 ID:66nO/PXM0
- 東方よく分からんが永劫斬はたぶん妖夢の最強格のスペルなんだろ?
永劫斬がオリ技に負ける訳がないという原作厨に配慮したに違いない
もしくは無印で妖夢強い妖夢強い弱体化でバランス取るなと言われ続けた結果死に技追加とか
はちくまは天邪鬼的なところあるから意地でも弱体化したくなかったと
- 178 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 23:51:14 ID:7iftYLH.0
- 物理弱化ってパーマネント?
- 179 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 23:51:28 ID:R6vzDYp60
- 反射衛星はラストワードなのにな
やはりボム2消費が死んでる
- 180 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 23:51:32 ID:S1o5.BYw0
- ヒドラとターミネーターおいしいお・・・
>>175
ケフカとか硬すぎて倒せる気がしない
後もう少しの所までいったけどアリスボム切れ
ロイヤルはダーグギガフレア連発からちょっと無理げー臭が
- 181 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 23:52:32 ID:R6vzDYp60
- どうみてもバラエティ
- 182 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 23:53:18 ID:V0KUv9hY0
- いや、未来永劫斬の他にも
待宵反射衛星斬と六根清浄斬がある
前者はあるけど弱いし後者は出てすらないが
- 183 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 23:53:50 ID:oHK6Kl5k0
- >>180
いいから白蓮さんにパワーダウンかけて貰うんだ
ほぼ全部の☆8クエストで0ダメージ勝利できる
- 184 :138:2011/01/06(木) 23:56:27 ID:kGrudMSc0
- 寝る前ついでに未来永劫と輪廻転生と弦月と満月を異界からの挑戦者で
装備はアルテマウェポン、場は幸運世界
未来永劫斬(4hit, 3hit, 5hit)
1460 1489 1534 1534 1563 3229 3332 3367 3436 3539 3539 3745
平均 1516 (3455) x 4
輪廻転生斬(5hit, 4hit, 6hit)
1549 1567 1601 1618 1825 1859 1876 3771 3971 4172 4212 4212 4252 4292
平均 1699 (4126) x 4
弦月斬
1532 1616 1649 1715 1799 3842 3919 3997 4075 4036
平均 1662 (3974)
満月斬
1811 1811 1850 1909 2008 2126 2146 4541 4816 4953
平均 1952 (4770)
個人的にみょんはMPあまるし満月斬は使えなくもないと思うけど……
- 185 :名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 23:59:48 ID:xYTt1YnAO
- 早苗さん一回倒したのにクエスト完了にならず、もう一匹フィールドの雑魚シンボルから早苗さんが出てきたんだけど既出?
大気の盾があった場所でMPも逃げ場もないから全滅した罠。
- 186 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 00:00:14 ID:jyVeGNo.0
- 寝ろよレス乞食
- 187 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 00:00:14 ID:5bdVQyVQ0
- え、他はともかく満月はすっごい強くね?
威力は弧月とそう変わらないのに弧月の物防低下と別々にかかるから
聖の手が空いてないときに使うと素晴らしいことになるんだが
みょんのスキル欄も空いてるし入れて損はないかと
- 188 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 00:01:58 ID:5bdVQyVQ0
- そして漢字と読みが間違っていることに気づいて恥ずかしい
- 189 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 00:02:06 ID:j/ZAzpo20
- 前半こそ防御低下狙えたけど敵の抵抗が上がってきてるのか後半発動した覚えが殆どない
そもそも白蓮のデバフは低下率が圧倒的だからな、賢者過ぎる
- 190 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 00:04:17 ID:OyQ3Lusg0
- >>185
倒したはずなのにクリアにならなかったことなら2回ほどある('A`)
別シンボルからターゲットが、ってのもあるのか
- 191 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 00:15:40 ID:zm.vfobo0
- レミリアLW出なさ杉だなー
0ダメってわけでもないのに
- 192 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 00:20:54 ID:Al1O3jic0
- wikiのラスボス攻略もう出来てるのかよ
- 193 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 00:24:02 ID:I2BNd8q20
- そりゃ3女神に比べてたら苦戦しないしな
- 194 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 00:26:56 ID:d77D8ZMAO
- >>191
指揮早苗で投槍にP振ってがんばれ
- 195 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 00:27:46 ID:AkJfPpK60
- 苦戦しない人はLV99で引き継いだ人だからでしょ
wikiの方もコズミック習得してること前提になってるし、そりゃ楽に決まってる
- 196 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 00:31:49 ID:5WON4gnM0
- 幽々子妖夢が一度見つけてから回復してこようと思った帰り道で
仲間の気配が・・・が出ないマップのシンボルと当たったら出たな
回復した後そのシンボルで戦闘しても出なくて最初に見つけた場所でちゃんと出た
気にせず進めたからよくわからんけどバグなのかもね
- 197 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 00:47:01 ID:QH0EVFsc0
- れみりゃのLWのおかげでカンストなど余裕でござるよ
90台で技覚えるキャラがごろごろいるので高レベル前提の難易度だと思って頑張ってレベル上げるでござるよ
- 198 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 00:47:15 ID:I2BNd8q20
- >>195
別にラスボスだし引き継ぎ云々関係ねーだろ
- 199 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 00:48:35 ID:pP1LFOLA0
- コズミック当たり前状態だからなw
- 200 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 00:56:05 ID:j/ZAzpo20
- リトス 物理魔法異常固定ダメージと攻撃面で多彩
チルノ 水特化で凍結便利
うどんげ 強打と異常
レミリア 雑魚掃除(低命中)
星熊 重火力アタッカー(低命中)
新キャラは大体こんな感じで良いの?
- 201 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 01:11:25 ID:pP1LFOLA0
- 理想はそんな感じ
新キャラは要調整なのわかってるが特に下二人武器の命中が咲夜より低いって
製作段階で少しはおかしいって思って欲しいぞ
- 202 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 01:13:06 ID:AkJfPpK60
- 草薙かアルテマ装備すれば良いんじゃね?
- 203 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 01:15:17 ID:2TmJdFck0
- 直撃4を装備しろと言う事だな
勇儀はそんなもんかとおもうけどレミリアはもうちょい命中高くていい気がする
- 204 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 01:16:32 ID:Al1O3jic0
- アクセ足らないんだよなあ、新キャラ本当に使いにくい
- 205 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 01:17:31 ID:Jdg3FGI.0
- レミリア草薙装備だと使えるけどな
投槍装備させてやりたいよ
- 206 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 01:18:29 ID:vcp61CwM0
- レミリアに冥のグングニル並みのスペルがあれば少しは使えたのに
- 207 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 01:22:48 ID:BDyR2e5w0
- 冥異伝だとオーバーヒートがあるから命中が低くても工夫次第で攻撃を当てられたけど
蒼神縁起も同じ感覚で敵の回避が100とか200とかに設定されてるからきつい。パッシブスキルのエイミングもないし
ネバーフェイルは命中999上昇でいい
- 208 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 01:25:31 ID:AkJfPpK60
- そういう時こそ魔法使ってやろうぜ
- 209 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 01:27:56 ID:/KL5S2uk0
- >>205
咲夜さんは当然の如く大剣振るってるけどな・・・w
- 210 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 01:28:25 ID:d77D8ZMAO
- レミはスピアザグングニルが命中高いんじゃないの?
- 211 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 01:30:45 ID:RjwioL3k0
- アタッカーは必殺か強打があってナンボだからな…
レミの固有武器はもう
- 212 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 01:42:40 ID:I2BNd8q20
- グングニルが威力小なのがマジ理解できない
フランでいうならレバ剣が威力小
- 213 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 01:43:34 ID:I2BNd8q20
- あとレッドあるくせにスカデビがないとかもうね
- 214 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 01:46:11 ID:5c7zI7ik0
- 別にそんなに違和感は無いが
- 215 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 01:47:18 ID:/KL5S2uk0
- >>212
きっと強化技にスピアザゲイボルグとかスピアザブリューナクとかスピアザロンギヌスとかスピアザ13kmとか・・・
- 216 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 02:03:53 ID:/8y86NK20
- 聖仲間にしようと泥舟遊覧のクエ受けたけど
どこにいるんだ?
ずっと探してるけど見つからん
- 217 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 02:07:49 ID:3SrvC5Wk0
- >>182
待宵は強いぞ
威力小と中の差はでかく一撃あたり倍のダメージ出るから妖夢クエで役にたった
- 218 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 02:11:42 ID:iM99iuH20
- 確かに消費2ボムになって待宵も使い勝手良くなったな
- 219 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 02:27:19 ID:ytYL8xeU0
- 待宵って威力小+じゃなかったっけ?
強化されたの?
- 220 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 02:49:03 ID:3SrvC5Wk0
- >>219
うん、中に強化された
- 221 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 02:54:37 ID:3SrvC5Wk0
- しかしレミリア使いどころないなぁ
ダビデとソウルスティールは決まれば強いけど誘発依存の確率だから安定しないし
デスティニー使ってボム切れたら編成でキャラ変えるキャラとしてしか使ってないw
- 222 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 03:02:43 ID:XMXWYkmY0
- 無印から残暑にしたんだが
メモリ使用量がモリモリ増えていって30分程度で強制終了するんですけどどうにかなりませんかこれ
開始時500M以下なのに最終的に1Gこえるんですけどなんだこれ
- 223 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 03:06:40 ID:AkJfPpK60
- 残暑に1,05で改善されていたメモリ消費の不具合の修正の方を適応してなかったのかもしれん
- 224 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 03:15:36 ID:3SrvC5Wk0
- >>222
タスクマネージャ起動しながら見てたんだけど
開始450M
以後マップ切り替えのたびに上昇、戦闘でも上昇するけど数戦闘分しか加算されない
580M超えたら下がるようになって一瞬600Mいってもやってるうちに580M代に安定
環境の違いかな?
ノートwin7 64bit メモリ4G
- 225 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 03:18:38 ID:XMXWYkmY0
- xpでメモリ2Gだけど数回戦闘すると余裕で700M超える
- 226 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 03:19:43 ID:j/ZAzpo20
- まあ別に運用が苦痛になるレベルじゃない普通の弱キャラな印象
動画で雑魚散らしにはもってこい!とか書かれてるしその通りのキャラだと思うけど
- 227 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 03:20:33 ID:3SrvC5Wk0
- >>225
マジでか
一応>>224は全部のダンジョン入って各3フロアずつ移動
戦闘回数20回だったけど580M安定
俺以外にもwin7 64bitで落ちた事ないって人結構いるしwin7だと安定する?
- 228 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 03:25:26 ID:e.Lsy9Hc0
- 残暑ラスダンMPとボムたんねーぞ
- 229 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 03:26:44 ID:e.V.iA120
- >>227
そうでもない
win7使ってるけど何回か落ちたことがあるぞ
加速ツールを使っているせいかもしれんが
- 230 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 03:26:45 ID:OWhwUwWc0
- >>223
冥EXの時にその失敗やってたからありそうだ
ベースに使ってる無印のverが低くて、潰したバグが復活しまくってた
- 231 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 03:34:17 ID:3SrvC5Wk0
- >>229
加速ツールは多分関係ないと思う
無印コンプしたからすげー時間かかってるし5倍速でやってたけどそん時も一回も落ちてないし
残暑入ってから3〜5倍速で12時間起動しっぱなしでも全然重くならないし落ちる気配もない
OS関係ないならオンボの相性かな
坊主の環境でも問題ないんだったら修正苦労しそうだ
- 232 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 03:38:54 ID:XMXWYkmY0
- ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy4633.jpg
こんな感じ ノートだけどオンボじゃなくてグラボ
メールしてみるかな
- 233 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 04:02:47 ID:v0MH7M860
- 新キャラ目当てで残暑買うって人が大半なのに
新キャラ弱いってなめすぎ
俺のレミィがこんなに弱いなんてちゅるさん!
- 234 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 04:08:31 ID:pjr8Jo3c0
- クエストボス誰も倒せなくてワロタw
なんだよダークギアフレア2連発って・・・
- 235 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 04:10:22 ID:Co1ijw320
- メモリ1Gなんだが残暑重すぎるから俺もメモリ表示しながらやってたけど
フィールドは600Mくらいで問題無いけど、セーブしてる時と戦闘中が1Gくらい食うね。
他にブラウザとか起動したままやってるとかなり固まる。残暑のみ起動でなんとかギリギリスムーズって感じ
- 236 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 04:12:59 ID:Co1ijw320
- あと徘徊システムつらいです
素材集めにクエやって中々見つからない上超雑魚の群れがうざすぎる
せめて追加された敵だったらまだいいのに
- 237 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 04:17:40 ID:MQKsRnhs0
- おぜうは専用に強打つけて命中上げるだけで良キャラになるのに
- 238 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 04:18:34 ID:RjwioL3k0
- ゆうぎさんLv80オーバーまで上げてもスペカ3つにバーサーカーソウルだけですか…
その内二つは単体でもう一つは小拡散+麻痺
…岩のレベル3のコンディション発生率上昇って「地獄の苦輪」の麻痺だけ?
命中は岩のレベル9と豪腕のレベル9まで上げてようやく+30だし
>>236
せめて居場所固定にしてくれよな
最初のフロアにいなかったらリセットだよ
香霖堂と命蓮寺は狭くて助かる
- 239 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 04:26:49 ID:PraI3kKUO
- 命中はグングニル使ってね☆という事だな
対雑魚キャラに対ボス能力を求めるのは補助キャラに火力を求めるみたいなもの
どうやら人気キャラみたいだから強く無いとヤダヤダな人が多いのかな
- 240 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 04:32:13 ID:MQKsRnhs0
- 対雑魚でもそこまで強くないのが問題なんだろw
- 241 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 04:41:43 ID:Co1ijw320
- まぁ人気不人気は置いといても各キャラにイメージってのはあるな
咲夜が両手剣の時点でおかしいけどね
- 242 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 04:46:18 ID:5c7zI7ik0
- 咲夜の両手剣は一体どこから出てきたんだろうな
まあロマサガ(2)と言ったら両手剣ではあるんだけど
- 243 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 04:47:39 ID:RjwioL3k0
- リトスは別にして
現状4人の中で既存キャラと仕事が被らず働けるのってうどんげくらいか
複数の異常とステ低下を同時に扱えるのは強みではある
- 244 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 04:48:12 ID:MQKsRnhs0
- 咲夜はモーション的にもアルカナのフィオナだろうね
- 245 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 04:48:22 ID:AkJfPpK60
- 単純にはちくまが剣好きだからでしょ
大剣使わせるには誰が良いかって考えたら咲夜になったと
- 246 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 04:48:38 ID:PItvd/9.0
- 「メイド 大剣」でぐーぐる先生に問い合わせたらエロゲが出てきたでござる
- 247 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 04:54:04 ID:S0i/ljws0
- メイドさんと大きな剣か。
あれの戦闘シーンのBGMは結構出来が良い。
- 248 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 04:55:38 ID:Co1ijw320
- 俺も検索したら蒼神縁起プレイヤーの両手剣咲夜の絵が出てきたでござる
- 249 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 05:13:21 ID:5WON4gnM0
- 太陽の畑2でマップの外側いけてワロタ
次のパッチでこの穴埋まりそうだな
- 250 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 05:26:13 ID:d77D8ZMAO
- スイカバーのチルノちゃんに強化掛けまくって
更にランド極フィールド 敵はブラブラ
ジャイロ一撃5800
やったねチルノちゃん五回当たったら29000だよ!
- 251 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 05:31:32 ID:Jdg3FGI.0
- >>222
おれも一定時間経つとすぐ落ちるとおもったら同じ現象だわ
グラボなに?俺はGTX260
16bit表示すると長持ちするからそれでやってた
- 252 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 05:34:27 ID:OWhwUwWc0
- 今本編クリアしたけど、これは酷い
メッセージ送り不可でこの長さでこの内容とか何の罰ゲームだよ・・・
何でも盛り込めば良いって物じゃねーぞ
- 253 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 06:09:37 ID:vcp61CwM0
- XPノート、celeron1.6GHz、メモリ1GBという最低限のスペックでも落ちたこと無いよ
16Bitにしたりエフェクトoffにして頑張っているからかな?
それでも重くはなるけどね
- 254 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 07:25:44 ID:6kRzW482O
- >>252
スタートボタンというものがあってだな
- 255 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 09:01:05 ID:DmRVLZgo0
- リトス抜いた新キャラ4人と早苗だけでダンジョンはラスト以外は攻略できる。
要は使い方だね、1回だけ途中で回復したことはあるけど。
- 256 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 09:37:33 ID:3SrvC5Wk0
- 鋼鉄集めだけど永遠亭右館が効率いいな
右館竹林ーCでスライム×3かスライム×5が出るまで逃走繰り返し
ゆっくり出たらリセット(左PTで魔法陣踏んでおく)
5倍速で1時間20〜30
無印の鹿狩りに比べると少ないけどまぁいいか
鉄鉱石は簡単すぎるから割愛
- 257 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 09:39:31 ID:3SrvC5Wk0
- あと疑問なんだがアダ集めで左館にリグル&ミスティーが居ない事がしょっちゅうある
竹林の中、最初の通路から↑のマップの上部、その出現地点の通路を右に進んだ地点
↑
この3つ以外に出現ポイントある?
無限回廊とかも全部回ったけどいない
- 258 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 10:04:40 ID:r7l960r20
- >>257
>最初の通路から↑のマップ
たぶんこのマップの部屋の中にいたぞ
左上の部屋
- 259 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 10:18:32 ID:3rq6jElg0
- アフリカ投げナイフで狂戦士になった敵にさらにアフリカ投げナイフで攻撃したら
狂戦士が付与されたアイコンが表示されたんだが、なぜか狂戦士が解除された。
狂戦士って物理攻撃で解除されたっけ?
- 260 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 10:18:46 ID:/8y86NK20
- ダンジョンの中の魔方陣踏んで
入ったところにい仲間いなかったらリセットって通用する?
- 261 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 10:24:06 ID:K58vZGgc0
- パッチきてたウサ!
- 262 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 10:27:37 ID:3SrvC5Wk0
- >>258
なるほどそこにもいるのか
しかしそこは、というか全部毎回調べてるんだよなぁ
まぁ他にもいないクエあるみたいだし修正待ちか
あと>>256マップCだけじゃなくてDも同じ編成なの書き忘れてた
11シンボルいるから1ループ最低11個
- 263 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 10:38:20 ID:D7hwytvg0
- >>259
残暑からかどうかは知らないけどされる。
うどんげのパーマネントを解除しない能力にアドバンテージを付ける為にそうなったのかも
- 264 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 11:04:33 ID:3SrvC5Wk0
- >>257解決
ターゲットのいるマップでパーティ変更すると稀に消失するのが原因だった
目の前で消えたw
- 265 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 11:25:50 ID:7s0vYlHA0
- 1.07で頑張ってるが全員カンストしたけどゴールドトレイが全然出ない…
- 266 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 11:27:54 ID:lwB.tsJM0
- さとりの脱力を覚えたいんだけれど、作業した人はどの敵が楽だったとか教えてもらえないかな?
ムーンレイスはタイムストップがうざそうだから、ドリュ系かラバモルさんどっちが良いんだろう
- 267 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 11:28:41 ID:D7hwytvg0
- >>267
残暑に進めばあっさり手に入るぞ
- 268 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 11:30:36 ID:9FP3QzDI0
- 残暑をやったら無印には戻れねぇな
無印の希少アイテムは依頼の報酬と合成で手に入るし
- 269 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 11:31:34 ID:wO.xtgXM0
- 永遠亭最深部やラスダンの背景の霧みたいなの無くせるようにしてほしい。
これのせいでかなり重くなってきつい。
- 270 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 11:32:22 ID:QXG.YRUU0
- ここで書かずに要望として出せよぅ
- 271 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 11:34:49 ID:xgNsclvw0
- 金塊プロジェクトが強盗にしかみえん・・・
- 272 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 11:34:54 ID:uVVivoNU0
- >>259
・アフリカによる狂戦士付与
・通常攻撃による狂戦士解除
この2つが同時に起こって下が優先されたのかもしれない
- 273 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 11:35:55 ID:uVVivoNU0
- >>269
残暑ラスダンの紫の霧はもっと重い
FPS0になったぜ…
- 274 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 11:36:43 ID:djBaa2hU0
- ロイヤル閣下に誘発特化の聖がハイパートリガーしても全然パワーダウン入らない…
ランド光に傾いてりゃダークギガフレアしてこないんじゃね?
と思ったけど全然そんなことは無かったし光に傾けすぎると吸収するし何なのこの人
- 275 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 11:41:57 ID:D6bWF7uEO
- >>274
あれは魔属性。
- 276 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 11:56:14 ID:djBaa2hU0
- >>275
マジか・・・サンクス、しかしパワーダウン以外に対処法あるのかな
魔☆マナ盾アリスでも連発されると庇い切れなさそうだ
>>271
アレ絶対ナズが掘り当てたものを強奪してるだけだよなw
- 277 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 11:56:29 ID:Al1O3jic0
- リトスの神霊100がチートすぎるこれ修正されそうな気が
- 278 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 12:32:31 ID:GfoHtyws0
- そもそもダークギガフレアはダークの癖に魔属性だ
闇じゃねぇよ
- 279 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 12:36:17 ID:GfoHtyws0
- 奇数ターンリトルレギオン二重結界
偶数ターンリフレクトウォール
で防げる
偶数の打撃はアリスに当たるの祈れ
- 280 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 12:36:19 ID:p8Ozhpqs0
- ダークギガフレアはレギオン>結界>レギオン>再誕>レギオン>……
で若干運は絡むけど大概は火力次第だけど押し切れる希ガス
- 281 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 12:40:17 ID:HCPOEhsg0
- >>276
カイレイドシールド装備させて誘発装備ハイパートリガー聖がパワーダウン入れたら
玉鏡アリスでかばえギガフレアのダメ0だった
HP少し減らしたらアンレジかけて半分なる前あたりからパワーダウン
入るか入らないかは運ゲー
火力妖夢だけだし妖夢ちゃんが削ってくれる事を祈るしかない
- 282 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 12:41:09 ID:lbtP7gXo0
- >>274
さとりのリフレクトと、れーむの結界交互にやるだけで楽勝だろ
物理攻撃は鳳凰陣形の真ん中にアリスで、あとはアタッカーが殴り殺すだけ
耐性装備もあんま必要ないから余裕
- 283 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 13:04:44 ID:i0S9u5NI0
- 有頂天で聖探すのだるすぎて笑えない
- 284 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 13:20:59 ID:DmRVLZgo0
- >>282
さとり・霊夢・アリスにおそらく聖も必須なんだろ?
4人までメンバー固定されて楽勝って・・・
- 285 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 13:38:52 ID:djBaa2hU0
- 最後の一人はまず妖夢だからほぼ固定だなw
色々ありがとう、よく考えりゃ河童のカモフラもあるし
無効化回しか意地でパワーダウン入れるかして頑張ってみる
- 286 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 13:38:55 ID:VCUfYCX.0
- おまえの楽勝ってのはなんなんだよw
アリス一人でボス撃破とかそういうのいってるならゆとりお断りのサークルなんだからやめろよ
- 287 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 13:43:51 ID:xgNsclvw0
- >>286
レベル1で装備成長符装無しで勝てる敵のことなんじゃね?
- 288 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 13:49:28 ID:ytYL8xeU0
- そこまで叩かなくても
対抗策が無効化ばっかだから言いたいことは分かるよ
- 289 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 13:53:50 ID:lbtP7gXo0
- >>284
ついでに勿論妖夢もな
決まったメンバーに戦法、必須アイテムが童子切くらい
あとは反射して殴るだけでOKなのに、これが楽勝じゃないならお前の楽勝を聞きたいくらいだ
- 290 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 13:55:54 ID:RYtxWlOE0
- 好きなキャラを使いたいなんて思わなきゃ楽なゲームだよ
明らかにサークルがボス戦で強いキャラを偏らせてるんだから
アリス、聖、霊夢、妖夢までは鉄板で後1人で悩めばいいだけ
- 291 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 13:57:05 ID:D7hwytvg0
- 勇儀の異神強打も忘れないで
- 292 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 13:57:11 ID:DmRVLZgo0
- 楽勝ってのはどんなメンバーどんな戦術でも勝てる相手の事を言う。
そこまで完全に固定されたら、戦術の一角がくずされたら手も足も出ないって言ってるのと同じやん。
まあ、だからパッチであの程度の下方修正出るたびにここは大騒ぎなんだろうけどね。
- 293 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 13:58:56 ID:XMXWYkmY0
- ターミネーター2ぐらいに楽勝ならいいんじゃね
パッチで退魔つきそうだけどw
それはそうと16ビットにしてもやっぱりメモリの増加防げなかったよ・・・ まあスペカで処理オチとかそういうことしてるわけじゃないしなあ
- 294 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 13:59:41 ID:xgNsclvw0
- >>292
つまり>>287か。大当たりだったな
- 295 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 14:05:51 ID:QH0EVFsc0
- 永劫斬のダメが少ないときついんですよねー>閣下
あと速度260のさとりんのリフレクトウォールがたまにギガフレアより先に発動しないことがあったような
- 296 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 14:10:08 ID:GfoHtyws0
- 楽勝とはどうやっても言えないぞ閣下相手は
リフレクトウォールのターンにさとりと霊夢ボコられると涙目過ぎる
リーフシールド張っても運が悪いだけで負ける時は負ける
- 297 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 14:12:24 ID:D7hwytvg0
- T2より閣下のほうがつらいけど、全滅(=リセット)回数が多いのはたぶんT2のほうだなw
- 298 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 14:12:57 ID:0EAYCSQo0
- 他人である>>292の楽勝の定義を知っていないとダメなのか・・・
- 299 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 14:18:38 ID:lbtP7gXo0
- >>292
言いいたい事は分かったが、楽勝には「どうやっても勝てる」以外に「簡単に勝つ」って意味もあるぞ
- 300 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 14:23:39 ID:0EAYCSQo0
- >>299
一般的には後者で使われてると思う。
前者には「Aボタンゲー」という異名があるとかないとか
- 301 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 14:27:59 ID:G/IVU5lk0
- ここのはボス攻略の解答が9割方決まってるからオワタか余裕かにしかならん
レミフラや勇儀なんか露骨すぎ
- 302 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 14:29:25 ID:HCPOEhsg0
- やっとダークギガフレアラーニング成功した
ネタといわれてた衛星斬つよすなぁ
- 303 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 14:30:18 ID:AkJfPpK60
- アリスのレギオンの遅延も増やせばよかったのに・・・
- 304 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 14:35:27 ID:j/ZAzpo20
- 弱体化するなとか弱体化しろとか一体どういうバランスが好きなんだよ
- 305 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 14:37:17 ID:0EAYCSQo0
- それこそ人によって違うからな
サークルが決めればいいんじゃね
- 306 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 14:39:24 ID:QXG.YRUU0
- 結局そうなるよねうn
- 307 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 15:01:30 ID:K58vZGgc0
- せめてアリスの代わりが出来るキャラが居ればな
アリスゲー、アリスソフトかよってやかましいわ
- 308 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 15:04:29 ID:ycFDzNEM0
- 山田く〜ん、307さんの座布団一枚とりなさい。
- 309 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 15:07:30 ID:Co1ijw320
- アリスはナイト、文は忍者。文がヘイト集めれれば空蝉で汚くなれるな
- 310 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 15:08:41 ID:0EAYCSQo0
- はちくまは、物語が終盤以降になると耐性ゲーと化すからな
1/8軽減とかにあわせて敵の攻撃力も上がり
耐性のないキャラは無効化や反射、庇うとかで受け流すしかない
多分残暑変に入って物防魔防を気にしてる人間は皆無と思う
- 311 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 15:12:46 ID:j/ZAzpo20
- 思考停止でアリス使ってるだけじゃね?
ボス戦で超有用なのは確かだが全体を通して必須なボスは少ない
アタッカーを火力特化出来て耐性装備にも余裕が出来るから戦力的には外す要素ないが
火力枠はDPSで上下関係が出来る基本的に補助枠はどれも代用効かない
- 312 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 15:16:58 ID:G/IVU5lk0
- >>309
魔法来たら終わるじゃん天狗
- 313 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 15:18:35 ID:K58vZGgc0
- 天狗回避特化しても結構被弾するし魔法来たらオワタで安定しないな
- 314 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 15:19:56 ID:AkJfPpK60
- アリスつかってる人は、弱化した西蔵戦法を再現するために、霊夢とさとりいれて
無効化戦法やってるんだろう
そりゃあ、西蔵戦法再現してるんだからそうなるわな
レギオンの遅延が増えればそれも出来なくなるのに
- 315 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 15:20:05 ID:XMXWYkmY0
- 物防、魔防が役に立たなくなるのはいつものことすぎるし・・・
- 316 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 15:24:59 ID:ytYL8xeU0
- ちょっと前に話が出てたけど
強化三女神って図鑑に載りますか?無印では倒してなくても
妖怪図鑑100%になるみたいだけど
- 317 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 15:27:50 ID:tv6bGYy20
- 残暑ではラスボスの3PTのとき以外まったくアリスと妖夢使ってないな
リトス以外の新キャラはもっと使ってない
- 318 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 15:28:00 ID:Co1ijw320
- >>312-313
囮系+回避特化技があればなっていう仮定の話だよ。魔法はまぁリフレクかアクセで
- 319 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 15:34:07 ID:HCPOEhsg0
- 魔神の心臓たまったこれでカーテン2と3つくればリトス神結100になってほぼ無敵になるんだろ?
- 320 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 15:38:25 ID:j/ZAzpo20
- 退魔攻撃と状態異常以外には無敵なんじゃね
リトスは火力キャラだし装備2枠も使うと置物化しそうだが
聖のヴィローチャナスクロールにも神霊50%ついてるからそっちのが実用的じゃね
こっちはバフだけやってれば活躍出来るし
- 321 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 15:49:25 ID:7tbdeRH20
- 昼飯食ったら勇儀に挑むか・・・
- 322 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 16:01:49 ID:G/IVU5lk0
- 4時に昼飯ってどうなんだ
- 323 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 16:10:04 ID:YW/QbDd60
- リトスをアタッカーとして運用してる人って突剣使ってるのかな?
強打目的で草薙使ってるんだけど、通常スキルが弱すぎて微妙だ・・・
- 324 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 16:13:59 ID:GfoHtyws0
- 通常スキルがペガサスメテオアタックじゃ?www
まさか草薙持ってマッスルする訳もあるまいし
雑魚戦ならソニックブレイドで十分かと
- 325 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 16:24:20 ID:j/ZAzpo20
- 普通に殴っても妖夢とか咲夜の物理特化アタッカーと比べると劣るしな
意外と運用に困るキャラなのかもしれん
- 326 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 16:24:30 ID:YW/QbDd60
- >>324
書き方がちょっと悪かったか。
通常スキルってのはボムを使わないスキルのことを言いたかった
スペカの遅延が残ってる間に何しようかなあと
やっぱりソニックブレイドで我慢するしかないよなー
- 327 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 16:34:09 ID:QH0EVFsc0
- リトスは雑魚戦はシャワーかなあ
アトラスのアミュレット、大地の法衣装備しとけば4000前後は出るし
- 328 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 16:35:29 ID:xgNsclvw0
- >>326
進行状況にもよるんじゃね。
俺も序盤は草薙持たせてソニックしてたよ
- 329 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 16:36:55 ID:psByGySA0
- バーサーカー状態の勇儀の通常攻撃ににとりでチェイスすると
攻撃が1回しか行われないバグを発見
- 330 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 16:37:24 ID:djBaa2hU0
- 駄目だ、閣下にどうやっても弱体化が入らん
しまいには咲夜さん指揮官にしてご奉仕してもらったが入らん
まだメインシナリオ進めてないし何か重要な装備足りてないのかな・・・
しかし結局人数は17人以上増えないのか、3チームに分かれる時が来たら
尻がムズムズしそうだ
- 331 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 16:40:47 ID:Al1O3jic0
- リトスはコズミック覚えないと使い勝手悪いかもね
- 332 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 16:56:50 ID:q6avZOAw0
- >>329
それバグじゃなくて仕様
無印の頃からチェイスで割り込まれると連続攻撃はそこで止まると公式で言ってた
- 333 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 17:00:18 ID:GfoHtyws0
- チェイスの仕様から言って当たり前だろ?
- 334 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 17:00:19 ID:G/IVU5lk0
- 固有装備が微妙なヤツが増えたから草薙の価値が相対的に上がってきた
でも西瓜は作っちゃったよ
- 335 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 17:01:12 ID:GfoHtyws0
- バーサーカーソウルして萃香たんで8回攻撃かわいすぎ
- 336 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 17:06:50 ID:Y0wLRU6Y0
- >>332,>>333
なるほど、公式仕様か…無知で申し訳ない
- 337 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 17:08:12 ID:UilOtqQ.0
- なんだかんだで草薙は使えるな
- 338 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 17:18:04 ID:XMXWYkmY0
- ヴィヴィアンズ・エクスカリバーとか真クラウ・ソラスとかデュアルブレードとか作ってる人いるんだろうか
- 339 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 17:33:31 ID:DyjKfZG60
- パッチうさ
- 340 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 17:35:28 ID:XMXWYkmY0
- 最新版にアップデートすることで、不具合やパフォーマンスが改善されます。主な修正点は以下の通りです。
* スキルの効果ミス及び、アイコン漏れを修正しました。
o (鈴仙の「生神停止」のコンディション付与や霊夢の「夢想封印零」のアイコンなど)
* アイテムの効果ミスを修正しました
o (「超必殺銀河の扇」など)
* アビリティの効果ミスを修正しました。
o (「短剣修練3」など)
* 鈴仙のパーマネントへの特殊強打が発生しないミスを修正しました
* 鈴仙の特殊強打ボーナスが機能しないミスを修正しました
* コマンド選択時に遅延減少のボーナスが反映されて表示されない現象を修正しました
* アニメーションを別モノに差し替えました。
o (「アイスロックジャイロ」)
* アニメーション関連のミスを修正しました
o (「スターオブダビデ」のオビの表示や、「フェブラブルウインド」の表示範囲など)
* ロード画面やステータス画面の誤字脱字を修正しました
* 全滅時のテキストが表示されないキャラを修正しました
* 一部のボスが図鑑に登録されない現象を修正しました
o (図鑑には全てのモンスターが登録されるわけではないので、なおも登録されない妖怪が一部存在します)
* 香霖堂の合成時にセレクトボタンで合成済みアイテムを消せるようにしました
- 341 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 17:37:06 ID:RYtxWlOE0
- 重さの修正は無しか
うどんげ使い以外は人柱が試した後でよさそうだな
- 342 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 17:40:12 ID:HCPOEhsg0
- 相変わらずレミリアに強打がのらない
勇儀の異神ドラゴン精霊強打は強い 気がする・・・
- 343 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 17:47:21 ID:3SrvC5Wk0
- クエストボス分裂バグおいしすぎるな
リトスレミリアチルノあたりの敵の数多いクエだとPもアイテムもうはうはすぎるw
- 344 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 17:48:55 ID:b8HHKjPE0
- うどんげ強いかもしれない
- 345 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 17:51:47 ID:ipCUcmVs0
- >香霖堂の合成時にセレクトボタンで合成済みアイテムを消せるようにしました
やはりこのスレを見ていたか…
- 346 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 17:56:13 ID:3SrvC5Wk0
- >>345
最初期からずっと言われててブログのコメにも書かれてたからこのスレ関係ないと思うぞw
- 347 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 18:03:12 ID:tv6bGYy20
- >一部のボスが図鑑に登録されない現象を修正しました
No.474、502、506、518は相変わらず抜けたままなのだが・・・
他に抜けていたボスいたっけ?
- 348 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 18:03:27 ID:p8Ozhpqs0
- >>338
強化エクスカリバーは普通に強くないか?
オートヒーリング200で耐性全部☆だと死ぬ気がしない
- 349 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 18:05:49 ID:D6bWF7uEO
- 残暑追加雑魚、ボスのコメントが空白なバグはそのままか…
- 350 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 18:07:54 ID:D7hwytvg0
- >>348
徐福時空をかけて更にどん!だな
- 351 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 18:19:51 ID:tv6bGYy20
- ちょwww 特殊強打つえぇーwww
うどんげクエストで下のウサギに
ルナティックレッドアイズ1発目
2700ダメ(狂戦士付与)
2発目
15000ダメ
とか出た
- 352 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 18:37:53 ID:h.u7eTxo0
- うどんげ始まったな
こういうキャラを待ってたんだよ!
- 353 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 18:45:19 ID:5WON4gnM0
- 太陽の畑憎悪直ってないから書いておく
東-Gの中央-Eと繋がる上側の出入り口付近下の向日葵に一部壁判定がなくて外に出れる
- 354 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 18:51:17 ID:kWg22IeA0
- 引継ぎ時のレベルバグ修正マダー?
俺が本編やってるうちに修正してくれ
- 355 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 18:57:53 ID:G/IVU5lk0
- うどんのスペカ、LRE以外一列ばっかなのがちょっと使いづらいな
>>354
ブログにコメされててもそのままなんだから仕様なんだろ
- 356 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 19:05:27 ID:5WON4gnM0
- アイスロックジャイロのダメージ表示がない
すぐわかりそうな穴多くて急いで出したパッチっぽいなぁ
- 357 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 19:05:44 ID:Hv1TZqOkO
- 特殊強打って状態異常入らないと始まらないわけだけど、
ボス運用するとしたら、実際パーマネントはともかくバラエティて入るの?
- 358 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 19:08:35 ID:3SrvC5Wk0
- むしろパーマネントよりバラエティのほうが入りやすいわけだが
- 359 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 19:08:35 ID:aoYSZXK2O
- 魔神ストロー出来る頃しかラスダンで狩ってなかったんだけど、残暑以降だとどうやって狩るのがいい?
まだリトスLv86なんだ。
新キャラのPowは最初から60くらいは引き継いで欲しかった。
- 360 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 19:09:04 ID:h.u7eTxo0
- 超連射で狂戦士ばらまいてLREで決めるとかさとりひじりんあたりにバラエティまいてもらってLREとか技数少ないながらもなかなか面白い戦いができるぞ
バラエティはグッドでもいいわけだから敵がバラエティ自分にかける場合逆にチャンスにも出来るわけだ
- 361 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 19:10:56 ID:K58vZGgc0
- やはりイベント不正落ちや動作が重くなるような不具合は修正できなかったか
- 362 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 19:14:58 ID:G/IVU5lk0
- >>360
ボスにどうでもいい強化をかけて強打狙いはできるんだろうか
- 363 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 19:20:13 ID:YW/QbDd60
- >>362
それができたらうどんちゃん強いな・・・
ボスの命中とか上げても大した問題ないし
- 364 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 19:23:00 ID:pP1LFOLA0
- バフしないボスの場合2人技になるが
仕事終えて暇になった後も役割あると思えば悪くないな
- 365 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 19:37:22 ID:tv6bGYy20
- アルテマうどんげでグレートヒドラに17kダメでて吹いたww
うどんげつえぇー
- 366 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 19:38:21 ID:AkJfPpK60
- >>361
そもそもPC環境依存な疑惑だし
- 367 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 19:38:29 ID:g71f9mzs0
- これはパッチ当てられる度に新キャラ一人ずつ超強化されてくに違いない
- 368 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 19:41:03 ID:h.u7eTxo0
- やはり特殊強打さえあれば出来る娘という予想は外れてなかったようだな
- 369 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 19:41:51 ID:DyjKfZG60
- レミリア・チルノ・勇儀・リトスoO(ドキドキ…)
- 370 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 19:42:58 ID:7S5QOie20
- リトスさんはこれ以上望むのは厚かましいですよ?
- 371 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 19:43:35 ID:Co1ijw320
- 聖のクエやっとクリアしたと思ったら近くに居た雑魚に殺されたというね
リセットですよええ。腹立つなーこれ
- 372 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 19:46:21 ID:dodCv..Y0
- >>369
あまりにも図々しいのが一人混じってるなw
- 373 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 19:48:23 ID:G/IVU5lk0
- 勇儀はどう強化すればいいんだろうな
単純に殴るしかできんのじゃ妖夢咲夜に勝てるわけ無いだろうし
バーサーカーソウルで遊ぶだけのキャラかこれ
- 374 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 19:49:44 ID:D7hwytvg0
- 勇儀バーサーカーソウルでかなり強くね?
強打も幅広く揃ってるし
- 375 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 19:50:34 ID:AkJfPpK60
- >>373
固有武器の命中を上げれば良いんだろう
単発の火力なら全キャラトップだし
- 376 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 19:51:35 ID:dodCv..Y0
- つーか強化すんのか?
うどんげの場合は強打が乗ってなかったっていうバグを取っただけだからな
バグさえ無ければ元からこの性能だったわけで
- 377 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 19:58:48 ID:PraI3kKUO
- いちいちユーザーの意見まともにうけてバランス調整していたら切りがないな
新キャラは役立たずでもないし使い勝手悪いと思う部分は愛(笑)でカバーすれば良い
- 378 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 20:02:04 ID:g71f9mzs0
- 流石に本来の性能を取り戻しただけとはいえ、突然5桁出せる様な子になるとは思っておりませんでした
まあこの程度の話でいちいち噛み付くこともあるめえ
- 379 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 20:04:07 ID:3SrvC5Wk0
- >>3に情報提供
右館マップのシンボル全ては
「リセット後1回目はランダム、2回目の接触で確実にスライム×2・箒×1が出る。
ただし、1回目のランダムでスライム×2・箒×1が出た場合のみ2回目はランダムになる」
なんか分かってきた。
多分あとちょっと調べれば固定化の法則分かるわ
- 380 :379:2011/01/07(金) 20:05:54 ID:3SrvC5Wk0
- >>379
右館のフロアF限定が抜けてた
直前のフロアもFと同じ編成パターンになってるけど>>379の現象が起きるのはFのみ
- 381 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 20:06:37 ID:TWWY5SdQ0
- テンダイスソードを最大限活用した速攻が完成した
キングフレイア、ゴッドイーター、グレートヒドラをこの戦法にて撃破成功
・1ターン目
文:咲夜に天狗の応援
咲夜:クイックタイム(敵を完封するため)
白蓮:勇儀にウェポンブレス
霊夢:3ターン目に備え待機
勇儀:バーサーカーソウル発動
・2ターン目
文:天狗颪(テンダイスの当たりにくさを補う)
咲夜:ジャックポットワールド(攻撃回数を増やす)
白蓮:勇儀に異界の波動(狂戦士にする)
霊夢:同じく待機
勇儀:通常攻撃(防御の低い敵なら12〜17万ほどダメージ)
・3ターン目
文:天狗颪
咲夜:役目は果たしたので待機
白蓮:増幅の巻物などで、勇儀のダメージを高める
霊夢:博麗多重結界
勇儀:通常攻撃
最大の欠点は防御の硬い敵には効きにくい事
- 382 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 20:09:57 ID:G/IVU5lk0
- >>374
>>375
やっぱ命中のクソさ加減が一番足引っ張るな
レミはスキル使えばある程度はカバーできるかも知れんが
攻撃面の成長に含まれてる「通常攻撃が連続発動」とかが死ぬしなー
- 383 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 20:11:00 ID:RYtxWlOE0
- >>376
よーいドンでうどんげ強化しました発言があったやん
- 384 :379:2011/01/07(金) 20:17:37 ID:3SrvC5Wk0
- >>3の上のほう
>例の無印でゴルゴーン結界Fの魔法陣2踏みでゆっくりキング出てた特別シンボル
とあるがこれもそのシンボルに限らずフロア全体のシンボルに適用される
どのシンボルでもリセット後2回魔法陣踏めば100%アビスウォーム×1 クイーンフレイア×1 デスライダー×1
が出てくる
- 385 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 20:18:36 ID:qOqSwZ4o0
- ラスボス前MAPの下分岐って何があるの?
- 386 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 20:22:43 ID:cbNdzZSQ0
- 最後まで行くと耐性全部☆のチートアイテムのレシピ
- 387 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 20:23:06 ID:Co1ijw320
- >>384
それよりクエストボス分裂とやらの詳細をだな
クエストボスの消失、と何か関係が?
- 388 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 20:24:25 ID:I2BNd8q20
- >>385
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/count.cgi?remy4572.jpg
これ
- 389 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 20:25:31 ID:qOqSwZ4o0
- >>388
宝箱ってことは徒歩で帰らなきゃだめか…
- 390 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 20:26:48 ID:I2BNd8q20
- >>389
いや上にあるWP乗ると魔法陣まで戻れる
- 391 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 20:35:17 ID:Al1O3jic0
- 結局残暑もラスボスが最強ボスか
- 392 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 20:37:39 ID:I2BNd8q20
- /バスターにご期待ください
- 393 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 20:39:22 ID:QxCllle20
- そのラスボスもあんまり強くなかったからなぁ
パッチで隠しボス追加とか来ないかな
- 394 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 20:46:11 ID:7S5QOie20
- 今回は合成ものすごく楽になったしなぁ
敵が弱いというよりこっちが強い気がする
- 395 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 20:46:16 ID:qOqSwZ4o0
- >>390
マジかよ避けて頑張るか
- 396 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 20:48:36 ID:H2G1WlA.0
- レベル上げや素材集めなどの作業にかける時間をぐっと縮めた印象があるな
それらの作業が楽しかった人にはマイナスだろうが時間がない人には遊びやすい
- 397 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 20:51:38 ID:djBaa2hU0
- 確かになぁ、無印の仕様だと俺には鏡勾玉揃えたり
遊び半分でベアード様作ったりするの絶対無理だったもん
- 398 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 20:54:03 ID:e9XekoD.0
- 育成が楽になっても試す相手が弱い訳だが
- 399 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 20:58:01 ID:H2G1WlA.0
- 育成しやすい代わりに敵を強化してたらイタチごっこじゃない
- 400 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 20:59:23 ID:3SrvC5Wk0
- >>387
クエストボスと接触する前に通常雑魚シンボルに接触→逃げる
クエストボスと接触→逃げるをやると分裂する(表示は通常雑魚のシンボルのまま中身はクエストボスになる)
分裂したほうのクエボスを倒すと報酬は貰えない所に注意
2体でしかやってないから何体でもいけるのかは知らない
- 401 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 21:06:07 ID:tv6bGYy20
- うどんげのアルテマウェポンとパレイドリアのどちらが強いか試してみた
対象:トワイローキャ・ヴィジィヤ(物理耐性●)
パレイドリア
うさみみ20+幻惑20+月の神秘25+座薬弾20
パワーダウン+ウエポンのルナティックアイズで7365ダメ
アルテマウェポン
うさみみ20+幻惑20+月の神秘25+剣20
パワーダウン+ウエポン+HPMAXのルナティックアイズで20597ダメ
アルテマウェポン強すぎるww
- 402 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 21:07:10 ID:3SrvC5Wk0
- 282 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2010/12/30(木) 16:01:35 ID:xkWP9Xnk0
にとり戦で逃げて回復して戻ってきたら
にとり戦に突入するシンボルが2つになってた
片方を倒してもクエスト達成のフラグが立たなかった
575 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2010/12/31(金) 09:57:36 ID:ebPooJsI0
ブログに記載されたバグ
・にとり戦で逃走&敗北すると討伐シンボルが2体になる
これと同じ要領でチルノレミリアリトスのクエでも確認
他でも出来るなら高確率で欠片落とすオリアダ組とか楽だな
- 403 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 21:10:24 ID:Co1ijw320
- >>402
おお、ありがとう。抽出で2スレ前まで探してたんだが分裂ってワードは入ってなかったのかw
- 404 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 21:14:11 ID:3SrvC5Wk0
- >>403
今休憩して2.03にしたら使えなくなってたw
まぁとっくに公式に報告されてんだからそりゃ直るよなorz
- 405 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 21:31:01 ID:GSoJsl9.0
- 結局2.03になっても
新キャラのPLvは1からか・・・
- 406 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 21:32:11 ID:I2BNd8q20
- それが当たり前だろ
- 407 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 21:36:11 ID:ycFDzNEM0
- 残暑にしてからクリアしたデータでやったら新しい仲間のPlvが高かった
- 408 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 21:38:45 ID:Co1ijw320
- なん・・だと・・。
これからも太陽の畑のトンボと追いかけっこの日々だお・・・
- 409 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 21:45:26 ID:3SrvC5Wk0
- >香霖堂の合成時にセレクトボタンで合成済みアイテムを消せるようにしました
違うんだよ坊主さん・・・
確かに合成済み消せるようになったけど材料足りない物まで消しちゃったら意味ないんだよ・・・
未合成のアイテム作るのに何が足りないかが重要なわけで・・・
- 410 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 21:46:48 ID:p8Ozhpqs0
- 取り敢えず合成不可能なモノを消したんだろうな、って感じだよね
ヌーベルアイスソードをつくるとアイスソードが表示されたり
- 411 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 21:49:12 ID:djBaa2hU0
- 結局新規キャラのPLV高い人と1の人に別れている原因ははっきりしたんだっけ?
- 412 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 21:53:40 ID:FCR0btGQ0
- 霊夢のLVの±1〜2くらいになるんでねーの
- 413 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 22:13:31 ID:NVwpv9MY0
- 風呂に入ってる間に猫がキーボードの上に乗ってた
何かを押したらしくJoyStickの操作を受け付けてくれない…
決定はFn+Enterキーで出来るけど、キャンセルはどうすればいいだろうか?
- 414 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 22:15:51 ID:7S5QOie20
- Esc
- 415 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 22:16:16 ID:NVwpv9MY0
- おおっ出来た、Thanks
- 416 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 22:17:18 ID:TI0rCY5s0
- パッド再認識ついたのは地味にうれしいな
- 417 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 22:21:16 ID:PItvd/9.0
- 追加キャラがPLV1じゃない人は残暑にしてから追加キャラ加入させる前にそれなりに戦闘してP増えてた人じゃない?
無印でも後々仲間になる予定のキャラは加入してなくても戦闘メンバー外扱いで取得Pの半分入ってる感じだし
- 418 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 22:24:46 ID:Co1ijw320
- リトスは最初から70LvくらいとPLvもかなりあったんだけど、普通だよね?
- 419 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 22:27:14 ID:I2BNd8q20
- 両方1だったぞ
- 420 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 22:32:27 ID:7tbdeRH20
- 2時間くらいやってるがレミリアのラスペがたまらない
- 421 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 22:34:51 ID:cbNdzZSQ0
- 突破できねええええ
ゴミばっかで油断してたらクロウのペインボンドとかわろすwwwww
- 422 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 22:41:39 ID:DyjKfZG60
- >>420
敵を1体だけ石化から解除して敵に殴らせた方が
うちの環境だと圧倒的に早かった
- 423 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 22:42:13 ID:djBaa2hU0
- PLV1の人は無印で99まで上げていた人がオーバーフローで確定なのかな?
中途半端なレベルのクリアデーターで1だった人は居ないか
- 424 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 22:47:05 ID:Co1ijw320
- リトスだけLv70。チルノ他新キャラLv1だったよ
PLvもリトスは結構あった。新キャラ皆1
- 425 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 22:51:28 ID:NKUxLPQs0
- >>423
無印でPlv99まで上げたけど残暑追加キャラ普通に高かったよ
- 426 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 22:54:28 ID:tMlRwgDo0
- 引き継ぎリセットで99まで粘ったリトスの経験値バグこのまま治らんのかな
- 427 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 22:59:08 ID:tv6bGYy20
- サブクエストグループ別に分けてみた
パターンⅠ(各キャラ専用素材クエスト)
グループA
うどんげ レミリア 勇儀
グループB
霊夢 魔理沙 早苗、文、にとり
グループC
咲夜 パチュリー アリス
グループD
さとり 妖夢 妹紅
グループE
聖 リトス チルノ
パターンⅡ(素材クエスト)
グループA
ターミネーターmkⅡ
グループB
ナズーリン ルーミア キングフレイア トワイローキャ・ヴィジャヤ ゴットイーター
グループC
ミスティア 異界からの挑戦者 機械竜零式 エルダードラゴン グレートヒドラ
クエストを成功させたとき
おそらくパターンⅠのグループからランダムで1つ、パターンⅡのグループからランダムで1つ決定されている
- 428 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 23:02:59 ID:djBaa2hU0
- そうか・・・結構バラバラなんだな・・・わからないなぁ
何度もループしてる話題ほじくり返して悪かった
自分はLVもPも65程度でリトスはどちらもその位
他の新キャラはLVは1でPはやはり60程度あったから良かったのだけど
もし無かったらと思うとゾッとするから
理由だけでもはっきりさせたかったんだ。
- 429 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 23:04:18 ID:GSoJsl9.0
- >>426
実は誰も報告してないんじゃ・・・
Lv99
Exp0
NextExp 空白
なのは、見掛け上気持ち悪すぎるよね。
- 430 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 23:09:43 ID:I2BNd8q20
- 俺ネクストも0だぞ
- 431 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 23:14:42 ID:BkEQEe/20
- リトスだけは例外で他全員1からじゃないかなあ。
PLvは残暑に入ってから稼いだ分の半分が入ってるとかじゃないかな、とPLvのバラけっぷりを見てて思った次第。
素材クエストは極端に少なかったりする場合もあるから良く判らんのだよねえ。
まあ適当なのクリアして回せばいいんだが・・・
- 432 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 23:26:13 ID:djBaa2hU0
- いや、残暑入ってガン逃げで速攻チルノ倒して既にP60以上あったから
それも無いはずなんだ>残暑入って稼いだ分の半分
しかし鉄鉱石が足りない…草薙作った時、もう2度と鉄鉱石稼ぎは
やりたくないと思ったけど、また永遠亭に住み込むしかないかw
- 433 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 23:29:01 ID:AkJfPpK60
- もしかしてだけど、はぢきせにあったチ-ト対策とかじゃないのか?
チートしてる人は追加キャラがLV1になるとか
- 434 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 23:30:40 ID:h.u7eTxo0
- 俺の場合チルノ1うどんげ10レミリア30だったから稼いだ半分ってのに納得できなくもないんだが何の違いだか良くわからんなあ
- 435 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 23:34:41 ID:AkJfPpK60
- >>428
ってか、その報告って嘘も混じってると思うから、結局は動画でも誰かがうp
しない限りは証拠はないと思う
- 436 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 23:36:33 ID:Co1ijw320
- じゃあこれからゆうぎ仲間にするとこだがSSでも撮ってうpしてみるか
- 437 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 23:42:10 ID:ycFDzNEM0
- ウソつくメリットがねぇw
- 438 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 23:42:11 ID:hl.3zpEsO
- 今日もナズーリンから金塊を強奪する仕事が始まるお・・・
- 439 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 23:43:23 ID:I2BNd8q20
- >>433
だとしたらショボイなw
LVなんてすぐあがるのに
- 440 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 23:49:31 ID:PItvd/9.0
- チート対策で入れたとしてチートしてる人はLV1だろうがチートしてLV99にするかと
チートできない対策も入れないとダメだよな。そっちの対策も入ってるのかもしれんが
- 441 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 23:51:32 ID:5WON4gnM0
- 1.07クリアデータで2.02引継ぎ
さとりのみLv99、他Lv95以上
PLvは99には誰もなってない状態で
リトスLv96、PLvも90以上
他Lv1でPLv90以上
実際のところ条件がよくわからないけど俺は何度やってもこんな感じ
- 442 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 23:57:06 ID:YW/QbDd60
- 残暑02クリアデータでリトス以外の新キャラがLVPLV1だった
- 443 :名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 23:58:39 ID:AkJfPpK60
- チート対策でもアレだ、もしかすると倍速ツールつかった場合に適応されるとかじゃ・・・
誰か調べられる人いるかい?
- 444 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 00:02:02 ID:4llylFHs0
- そんな高度な罠仕掛けられるなら今頃バグなんて完全に無くなってるよ
ツクール時代中身見られたりver3みたいの作られた経験からか改造対策にはかなりしっかりしてる
バグじゃないなら多分改造対策かもな、はぢきせとか強烈な罠仕掛けられてたし
- 445 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 00:05:18 ID:uQsfBA.k0
- PLv1の人はそろそろ諦めましょう
- 446 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 00:06:27 ID:JFz2oMDA0
- 冥異伝でも引継ぎバグ無かったっけ
- 447 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 00:06:56 ID:84f1kxaE0
- >>443
それは確かにありえそうだな、はぢきせでボタン押しっぱなし自動入力で擬似的に
倍速ツール防止してたし
倍速ツールでLVアップやP集めを楽にしてた人への罠だとしたら納得出来る
- 448 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 00:07:50 ID:cGPeXD420
- いや蒼神加速禁止とかやめるレベルだわw
- 449 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 00:09:04 ID:4llylFHs0
- 蒼神テンポ悪いからな
倍速ツールくらいは認めても良いと思うわw
- 450 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 00:12:49 ID:x.mcCFUk0
- 実際の所対策なのかバグなのか仕様なのかはっきりしてほしいな
要望送れば回答出してくれるのかな?
- 451 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 00:13:54 ID:Qyi4pe5c0
- 分かる人がいたら教えて欲しいんだけど
妖怪図鑑のNo.474って誰?
- 452 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 00:14:16 ID:cpTJsaPI0
- アルテマウェポンって合成で作るのだろうか?
敵を見ても落とす奴がいないし、全クリしてもレシピが手に入らないし…
- 453 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 00:15:23 ID:zCwiOsXo0
- >>451
空白だけど推測すると強化三女神かな?
- 454 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 00:17:10 ID:u9KeYbJI0
- 水神の鎧の説明文おかしいぞ…
☆水
○水
って何だよ
- 455 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 00:17:45 ID:Ki5OpFpY0
- >>451
無印で強化三女神倒したクリアデータ用意してもだめっぽいね。
残暑で倒さないと登録されないっぽい。
- 456 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 00:20:08 ID:4llylFHs0
- はちくま的にきっと西蔵で倒されるのは気に喰わなかったんだな
- 457 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 00:21:19 ID:Qyi4pe5c0
- >>453 >>455
ぐああやっぱり強化三女神ってのが濃厚か…
ありがとう。ちょっと挑戦してみる
- 458 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 00:24:06 ID:u9KeYbJI0
- 強化三女神って本編限定だよね?
残暑に進んだ奴は全員埋まらなくなるんじゃね?
- 459 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 00:24:52 ID:8Tg7gtXo0
- 罠とか言われても加速ツールとかチートの類は一切使ってなかったんだけどな
むしろラグくてそろそろやめよかな・・って思ってるくらい減速してます
- 460 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 00:25:04 ID:vSqKDxZQ0
- >>452
ラスボス相手に全滅してみな
そうすればレシピくれるから
- 461 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 00:26:25 ID:MIcMKZhI0
- 改造対策するくらいならバグ対策やってくれ
あと徐々に重くなる糞蔵も。
- 462 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 00:33:52 ID:OX1WAai20
- レガリアレシピラスボスで全滅とか見たけど無いよね?
- 463 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 00:35:33 ID:FKiAeqLg0
- もしかして無印のラスボスの召喚モンスターも図鑑対象?
- 464 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 00:36:49 ID:84f1kxaE0
- >>461
改造対策に文句言うのは筋違いだろうよw
- 465 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 00:38:00 ID:KJT/Rx0k0
- OPのイベント戦前にスキップした場合
リトスLv99,PLv98,チルノLv1,PLv98
OPのイベント戦後にスキップorスキップしなかった場合
リトスLv1,PLv98,チルノLv1,PLv1
になった
OPのイベント戦がこのバグに関係してそう
- 466 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 00:46:53 ID:MIcMKZhI0
- >>464
いや、改造対策に文句言ってるんじゃなくて、
それ以外の不具合に文句言いたいだけなんだがw
まあそんなに大きなバグはないけど、やっぱクライアントの重さだけは不満残るしな。
割と標準スペックのPCだけど2時間程度でカクカクになるし…。
- 467 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 00:49:09 ID:Ki5OpFpY0
- >>465
まじだw
スキップの有無で全く同じ状態になった
- 468 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 00:51:20 ID:nQQ75Kd.0
- おふらいんげーむの かいぞうたいさくに まじになっちゃって どうするの
- 469 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 00:55:09 ID:EOspv6GQ0
- >>467
なんだと・・・
これ要望出したらパッチで直してくれるんじゃないか?
- 470 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 00:55:22 ID:Amu4oukc0
- ユーザーこそが優秀なデバッガーである
なんかどこぞの社長の顔が浮かぶな
- 471 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 01:00:28 ID:tHM2Ydqw0
- ふぅ、、素材集めが楽しすぎて
もう4日ぐらいメインシナリオ進めてねぇwwwww
- 472 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 01:01:46 ID:Q3pUojnM0
- リザルトがカクカクになったらメモリの掃除屋さんしたら
しばらくの間元に戻った
- 473 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 01:03:19 ID:8Tg7gtXo0
- OPはスキップしてないと思うけど
EDは2回目だったからスキップしたなそういや
- 474 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 01:04:10 ID:uQsfBA.k0
- >>471
me too
- 475 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 01:15:07 ID:cpTJsaPI0
- >>460
Thanks、今まで負けそうになったらリセットしてたから盲点だった
- 476 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 01:21:04 ID:u9KeYbJI0
- >>463の雑魚も対象内だな
これは無印で倒しても反映されるけど。
- 477 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 01:28:01 ID:m7GopWU.O
- 残暑にしてからというものクエスト終了でゲーム自体も強制終了、
パッチ当てても効果無し…
無印の時は普通に動いてたのになぁ。
どうやら俺の残暑は開幕で終わってしまったようだ…
- 478 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 01:31:39 ID:FKiAeqLg0
- そーなのかー
wikiのリストにないからスルーしてたが無印データからやり直すか
>>477
よう、俺
クエストによっては終了せずに済むが絶対に越せないイベントあるな
開発環境では再現できないバグだからすぐには修正されないし気長に待とうぜ
- 479 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 01:34:28 ID:8Tg7gtXo0
- つまり今年は残暑なんてなかった。涼しい秋がすぐに来たという事なんだよ
俺も重さ改善パッチが出るまで放置かもしれん。そんなパッチ出ないかもしれんが
- 480 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 01:42:46 ID:pWUxITbE0
- チルノクエで妖精が伝説の賽銭箱を落としたんだが
- 481 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 01:48:27 ID:cGPeXD420
- アイスロックジャイロダメでねー
- 482 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 01:48:43 ID:Om/UKIFU0
- >>465
それがマジだったら最初からやり直せってか?パッチで救済ってのもないだろうしな・・・
新メンバーのPLVまだ40もいってないぜ・・・でも本編は魔法の森憎悪まで来ちゃったよ
- 483 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 01:49:59 ID:cGPeXD420
- 訂正
ジャイロつかったらダメ表示されねえw
- 484 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 02:04:09 ID:.W0B0wlM0
- ドロップが???のやつは追加キャラの素材も落とすんだろうか…
- 485 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 02:13:04 ID:u9KeYbJI0
- レベルなんか後からどうにでもなるしマシだろ
それより図鑑の方どうにかしろ
- 486 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 02:27:27 ID:4aOlWXrE0
- >>482
俺もそんな感じだわ・・・
萎えるとしか言いようがない
とりあえず公式は新キャラの参入レベル
どうしたかったのか位は出してくれ
Plv1からってのが使われない理由にもなってるし
- 487 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 02:49:41 ID:Q3pUojnM0
- 上にでも書かれてたけど勇儀も当てられて強打乗せられるなら
確かにトップクラスの火力出るな
まぁ強打はともかく回避の無い強敵っていうのは限られちゃうんだけど
あと狂戦士中の火力UPって面倒だから倍くらい
増えるかと思ったけどそこまでは増えないのね、体感()だと剣の風よりは
増えているかどうかといったところか
うどんも今回のパッチで研究次第では伸びるかもしれんし・・・
おぜうとチルノの今後にも期待したい
- 488 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 02:50:50 ID:Om/UKIFU0
- レベルはごりごり上がるけどPLVは上げるのだるいんだよな・・・
ところで今アビスドラゴンと戦って本体倒したら横のも消えるかと思ったんだが消えないのな
お察しの通り全体攻撃が消耗しすぎて出来なくなってて諦めました
一度に倒せば復活しないんだよね?
- 489 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 02:52:15 ID:KJT/Rx0k0
- しかし、OPのイベント戦前にスキップして
リトスLv99,PLv98の状態で始めると
>>426や>>429のようなバグがリトスに発生し、
しかも、毎戦闘ごとにLv99からLv99にレベルアップした
と表示されるので非常に鬱陶しい
- 490 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 02:57:17 ID:JMhYdRNw0
- 俺はなぜか妖夢が
毎戦闘ごとにLv99からLv99にレベルアップした
てでるなw
- 491 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 03:07:02 ID:x.mcCFUk0
- うどんげ強化よりもよくわからん引継ぎをまずは直せよなw
- 492 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 03:28:38 ID:NGUL1qlI0
- 機械竜零式いきなり石化してワロタw
- 493 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 04:12:42 ID:84f1kxaE0
- >>491
そうしたら今度は「よく分からん引継ぎよりもうどんげの強打未実装をまずは直せよなw」
って言うんだろう?
- 494 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 04:33:49 ID:FKiAeqLg0
- おおい、2.03でクリアデータ作って残暑行かずにロードしたら
妖怪図鑑の502番が載ってるんだが何の罰ゲームだよ
- 495 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 05:35:14 ID:aBjqQhCM0
- 雛倒し済みには載らなくて倒す前には載っているとか意味不明
というか図鑑でネタバレしているじゃないかそれ
- 496 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 05:55:55 ID:oxvmhtlU0
- >>487
成長の項目の特殊強打の威力上がる奴無しでの話か?
ありだと3倍くらいにはなるけど
- 497 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 06:56:46 ID:gY.bUe2o0
- アルテマウドンゲやべえな妹紅並の火力出る
- 498 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 07:20:22 ID:aBjqQhCM0
- 無印データ引っ張りだして2.03でクリアしたらこちらでもNo.502が載っているのを確認
あとそのまま残暑開始したら>>465とまったく同じ結果になった(LvPLv99の状態)
2.03でクリアして残暑開始する人はOP関係と妖怪図鑑(No.502のボスがネタバレ状態)に注意
- 499 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 07:34:56 ID:V5kJ6KgI0
- >>455
まじかよ・・・
アリスの人形みたいに倒してなくてコンプ不可能になるなら納得できるけど
倒したのにコンプ不可能になるとか・・・パッチで救済出ないかな
- 500 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 07:48:02 ID:UUpoIh9A0
- 図鑑にナンバリングされてるやつはちゃんと乗るようにしてほしいよな・・・
>>492
キングフレイアは即死入るぞw開幕妖夢の通常攻撃で終わってワロタ
- 501 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 10:27:42 ID:NpB4qI52O
- あれ、キャラ限定依頼の敵シンボルってそのキャラだけでうろついてないと見つからなかったりする?
- 502 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 10:28:25 ID:oxvmhtlU0
- そんなことはない
ていうかそうだったらチルノクエで稼げないし
- 503 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 10:32:28 ID:yNt4jX2Q0
- 次は夏コミあたりでスラッシュバスターだな、そしてあの漢が準ラスボスとして…
- 504 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 11:14:19 ID:RaoJLRnQ0
- そして冥SBのラスボス的にだーまえと超先生がラスボスとして出てくる
- 505 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 11:34:38 ID:Kbcvt9P60
- 上位素材って結局1人何個あれば足りるんだ?
- 506 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 11:41:40 ID:zCwiOsXo0
- 武器3の防具5で8個
- 507 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 11:48:54 ID:oxvmhtlU0
- 下位素材に換算すると48個か
ところで聖がアイテムドロップ率上昇のスキル覚えるって言ってた人いるけどレベルいくつで覚えるの?88でまだ覚えてないけど
- 508 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 11:52:39 ID:gY.bUe2o0
- ラストワードの事じゃないの
- 509 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 11:53:21 ID:oxvmhtlU0
- そんながっかりなオチなんですか
- 510 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 12:03:30 ID:ylvxUk3Q0
- >>507
Lv98でまだ覚えてないぜ
- 511 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 12:23:31 ID:2PVruey60
- つまりLV99まで行けば覚えるという事だな、がんばれ
- 512 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 12:25:21 ID:oxvmhtlU0
- ガセネタっぽいなあ
- 513 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 12:36:12 ID:Ki5OpFpY0
- 兵法書って無印のうちに
モビルスーツから乱獲してたほうがいいんだろうか?
- 514 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 12:37:53 ID:8Tg7gtXo0
- 戦闘開始時にくるくる回るおかげで
固まると全員こっち見んな状態
- 515 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 13:00:47 ID:zhxVN6mQ0
- 「めもりーくりーなー」ってのを起動しながらやったら重くならなくなったから
だんだん重くなってく人にはおすすめかもしれない
- 516 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 13:11:07 ID:fvLs0cGs0
- しかし永遠亭最深部の前には無力だった
- 517 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 13:12:16 ID:V5kJ6KgI0
- >>513
別に数そんなに必要じゃないし湖底神殿でスライム1モビルスーツ4の編成出るとこあるから
残暑でも余裕
- 518 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 13:19:43 ID:rUHQQhkw0
- ようやく無印ラスボス倒せた・・・。
凄い大変だった。
戦闘PTと装備品とスキルと技をメモっておいたんだけど、
需要あるかな??
- 519 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 13:22:12 ID:UUpoIh9A0
- 自分であれこれ試行錯誤して倒せると嬉しいよな
- 520 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 13:23:03 ID:ylvxUk3Q0
- >>512
今Lv99になったが過度な期待はしない方がいいぞ
すでにしてないみたいだが
- 521 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 13:28:45 ID:V5kJ6KgI0
- 聖は戦闘デモで魔神復誦を戦闘メンバーにいながらスキルで使ってたが
あれは特定の武器装備?それともデモから変更になっただけなんだろうか
- 522 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 13:35:22 ID:NpB4qI52O
- 新着異変。
ターミネイター、お嬢様、姐さん、うどんげの個人クエスト。
俺の素材ライフおわた。
ターミネイターは銀河のカーテン作らないと倒せないよね…。他のLv8モンスターと違ってヴォーテックスしてくるのがきつい。
- 523 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 13:37:03 ID:zCwiOsXo0
- んなこたーない
- 524 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 13:37:04 ID:oxvmhtlU0
- うどんげの個人クエスト簡単にクリアできるだろ
特殊強打なしでもできたんだから今ならなおさら
- 525 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 13:47:14 ID:V5kJ6KgI0
- >>522
うどんげは1人連れてけれるんだから余裕だろう
レミリアのも敵の攻撃の種類少ないから耐性高めりゃ食らわんし1ターン目でグングニルで殺すだけ
後は残った方のガンバンゴルに仲間呼ばせるだけ呼ばせてPとアイテム稼ぎまくる余裕まである
- 526 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 13:52:28 ID:0wvbB/no0
- リトス個人クエストを5人でボコって素材おいしいです
- 527 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 13:52:57 ID:FAxNhTh20
- 地味にリッパーの消費MPとか増えてるんだなぁ・・・むむむ
- 528 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 13:56:10 ID:NpB4qI52O
- >>523-525
レミLv57、POW10、うどんげLv1なんだ。しょうがないから向日葵畑で指揮官にしてうどんげ上げてみる。
ターミネイターは相当装備揃ってないと瞬殺されないか、しかも硬いし。鏡も勾玉も無いからまだきつい。
- 529 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 13:56:36 ID:ha6Xdy.w0
- >>522
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy4653.jpg
カーテンも神霊結界持ちも必要ないからがんばれ
- 530 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 14:04:33 ID:V5kJ6KgI0
- >>528
そのレベルならゆっくりキング1体狩れば経験値カンストするからそっちのほうが早くね?
ていうかレミリアのほうは俺がクリアした時よりレベル高いからそれでもいけるはず
- 531 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 14:14:25 ID:dXxOZ3Fg0
- さとりとアリスの2人で倒したわ・・・・・
白蓮は死体
プラズマホールとヒール交互やってさとりにリーフシールド
支援切れたらコマンダースペルで白蓮起こして白蓮にリーフシールドして
レギオンで庇う
レギオン 白蓮庇う さとり庇うで(この2ターンにヴォーテックス来たらリセット)
3ターン白蓮生存出来る
パーフェクトレジスト アーマーブレス スペルエンハンス
したらまた白蓮殺しとく
かなりギリギリの上に運絡みまくるけど一応倒せたと
物理弱体化はパーフェクトレジスト効果中なら絶対掛からんから
後は運
- 532 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 14:15:32 ID:ccJlg8CU0
- >>518
かなりあるよ!特に私に!
ラスボスに挑戦したいものの、なかなかふんぎりがつかない。
平均60Lvだと、クリアできても残暑で苦労するよなあ。
- 533 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 14:21:48 ID:V5kJ6KgI0
- 開発ブログ更新されてたから見てみたら>>409-410の内容がコメントされてるな
一刻も早い追加パッチ頼むわまじで
残暑コンプ何がめんどいって残りのアイテム一覧から探すのが一番だるいw
- 534 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 14:23:43 ID:L/55dzBM0
- 無印のラスボス倒した時
道中でほとんど常時に指揮官にしてた早苗さんや主力だったみょんや咲夜さんは
Lv70~80台、それなりの頻度で使っていたその他メンバーは大体50~60、
打たれ弱くてなんか使いにくかったパッチェさんだけLv40台
唯一活躍したのは第三形態時のランド調整。
ごめんよパチュリー 装備がもっと充実していたら色々な場所で出せたと思うのに。
- 535 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 14:30:45 ID:uQsfBA.k0
- アビスドラゴン、これどういう仕組みなんだ
闇に傾くほどドラゴンの防御下がるのか? 通ったり通らなかったりで訳がわからん
- 536 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 14:42:50 ID:3TIFv1Z60
- 無印強化ラスボスをプラベハメで糞ゲーしてきたんだけど
残暑にしてから倒さないと図鑑載らないのね…どうすっかな
- 537 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 14:44:35 ID:OPGASTRw0
- プラベハメで倒せるくらい攻撃力あれば
残暑仕様で普通に倒せばいいんじゃね
- 538 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 14:50:47 ID:Om/UKIFU0
- >>535
アビスドラゴンは物防が1200ある。神霊結界は0
どういう内部計算してるのか分からんけど物理で攻めるなら聖とかで物防下げないと全然効かないわ
魔防は0だから光属性魔法でちくちくやるのもありじゃない?霊夢のざぶとんとか結構ダメ通るよ
- 539 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 14:55:35 ID:uQsfBA.k0
- >>538
メルトダウンぶち込んで飛竜持った妖夢で簡単に勝てたわ…ありがとう
- 540 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 14:55:43 ID:84f1kxaE0
- 強化女神ってプラベハメで殺せるのか?
咲夜一人の火力じゃ20万も削れないと思うんだけど・・・
まぁ残暑じゃ出来ないから関係ないが
- 541 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 14:59:47 ID:Q3pUojnM0
- >>525
いや、うどんわざわざ上げなくてもクエの敵かなり弱いって
無buff咲夜さんがプラベしてる間に一体以上殺せるくらい
念のため即死耐性つけてりゃおk
ターミネーターはモコに再誕かけて貰って初ターンにヴォーテか破壊光線が
混じるのを待つ、その後はレギオン西蔵回しの脳筋思考停止プレイで倒したな
アリスの抵抗上げてりゃ物理弱化は入らないから十分耐えられる、アーマーブレスで超安定
西蔵発動までリセットというのは汚いけどマリパチェ2人がかりで雷浴びせられるから早い
- 542 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 15:03:49 ID:4llylFHs0
- アリスのボムが尽きるまで持てばいいから今回も大体西蔵安定だな
- 543 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 15:17:31 ID:UUpoIh9A0
- まあ強化女神以外で西蔵欲しいボスなんかいないけどな
- 544 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 15:23:02 ID:Ki5OpFpY0
- 残暑でも一応
・ハデスのアミュレット
・連続攻撃率UPフィールド
・コマンダースペル「サモンタケミナカタ」
・人界剣+増幅の巻物+ウェポンブレス+ダークソード+ネバーフェイル
輪廻転生斬 6Hit 全部必殺で2回攻撃
とかだせれば、強化女神1ターンキルできそうな気がする。
- 545 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 15:25:21 ID:FKiAeqLg0
- 妖怪図鑑の強化女神埋めがしんどいな
強打と属性乗らないだけでこんなにきついのか
- 546 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 15:31:48 ID:rUHQQhkw0
- >>532
需要があったのであげときましたw
ttp://www5.puny.jp/uploader/download/1294468235.txt
パスはts
- 547 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 15:32:37 ID:aBjqQhCM0
- またアリスの人形のときみたくあとでパッチで追加されるじゃないの?
こなかったらコンプは諦めるか・・・
もう一回新キャラ育てるのはめんどい
- 548 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 15:46:19 ID:dXxOZ3Fg0
- ・コマンダースペル「サモンタケミナカタ」
・人界剣+増幅の巻物+ウェポンブレス+ダークソード+ネバーフェイル
ネバーフェイルじゃなく妖力大戦だろ
- 549 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 15:49:04 ID:sRw2F7zg0
- 本編はそこそこ楽しめたんだけど
残暑は糞ゲーだながっかりした
- 550 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 15:51:03 ID:oxvmhtlU0
- 俺は鈴仙のおかげで残暑楽しい
特殊強打最高です
- 551 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 15:54:07 ID:ccJlg8CU0
- >>546
さんくすこ!
おかげで連休中に残暑ライフに入れそうです
新キャラwktkだ・・・
- 552 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 15:57:45 ID:hiPLIBUs0
- >>550
パーマネントとか誰で乗せてる?
- 553 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 16:09:29 ID:oxvmhtlU0
- その時々で臨機応変にだけどさとりや聖早苗と組ませて赤い瞳で誘発上げてるな
パーマネントよりバラエティ狙いのことが多い
早苗のグッドバラエティはボスにもたいてい入るから敵に奇跡の風わざと撃ったりさとりに兜割り持たせてスターライトバリアとかで盾役にもなってもらったりフツーに聖にパワーダウンしてもらうとか
- 554 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 16:13:20 ID:0S7YALDQ0
- アリスとプラベが強すぎると聞いたから封印プレイしてるが天子には心が折れかけた
何とか撃破したけどそろそろ無理ですかねえ
それともまだまだ行ける?
- 555 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 16:21:06 ID:V5kJ6KgI0
- >>554
アリスも咲夜も一切使わないで本編クリアできる
- 556 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 16:21:17 ID:KVjpJd1Q0
- 文のフェブラブルウインドって回数に限りがあったりする?
アリスが何回も殴られているうちに効果が切れて、ブレスを食らって死んでしまう
- 557 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 16:22:53 ID:L/55dzBM0
- >>554
時止めに振る余裕がなくてラスダンまでプラベ使ったことなかった
自分がいるので多分大丈夫だと思います。
アリスはたまにボス戦で居ないときついなー
って思うところが出てくる気がする。
特にカニとかシス姉さんとかの物理攻撃がつええボスとか
- 558 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 16:23:01 ID:LrAiLW3o0
- >>554
アリスは強すぎるっていうよりボスのパターン化をつくりやすい性能してるって感じだなぁ
やばい攻撃をとりあえずレギオンするっていうのがお手軽で効果的。
ボスによったら文で回避盾とかもあるけど、基本アリスいたほうがボス戦はいいんじゃないかな
プラベはつよいけど、単体だとそうでもないと思うよ。
プラベ+文の激写&聖強化>アリスでレギオンしてその他で攻撃&強化>プラベ+激写…
でループとかするとアリスが死なない相手ならボムがなくなるまでガン攻めできたりするぐらい
強打、弱点属性がなくて物理がきかない相手とかにはただの時間稼ぎだね
サブクエストはほとんどこれしかしてないや
- 559 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 16:27:26 ID:0S7YALDQ0
- アリス居ないとボスは辛いがクリアはできるか
限界まで頑張ってみるか
- 560 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 16:28:59 ID:4llylFHs0
- 誰だよ北川大先生とか書いた奴w
確かに底辺→最強格と強化っぷりは北川並だが
それでもEXラスボスまで単騎で行ける北川のがヤバいか
- 561 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 16:29:20 ID:W31GReNU0
- 魔法の森憎悪の2個目の金の扉みつからねえ
- 562 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 16:34:00 ID:dXxOZ3Fg0
- 天子戦は霊夢の四方虎縛陣でマグナムストーンシャワーを防ぐ
早苗の神風を喚ぶ星の儀式でHP増やして一発で死亡の確率を減らす
後はアタッカーが攻撃すれば割とあっさり倒せる
- 563 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 16:35:01 ID:n51M4s820
- 妖夢の渾然一体の構えって全ての構えを内包してるみたいだが
例えば人界剣の必殺・命中上昇とかの効果も兼ね備えてるのだろうか
成長で持続ターンガンガン延びるから
グッドバラエティあるならボス戦に良さそうなんだが
- 564 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 16:49:27 ID:cGPeXD420
- >>563
技移行だけじゃね
すべての構えのバフが乗ったらやばすぎじゃね
人修天
- 565 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 16:50:08 ID:cGPeXD420
- いつアイスジャイロのダメ表記バグ直るんだ
- 566 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 16:50:26 ID:KVjpJd1Q0
- >>563
文面的に全ての構えの技が使えるだけじゃないの?
なんで内包してると思ったんだろう
- 567 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 16:54:55 ID:L/55dzBM0
- 冥異伝でも確か全部の技が出せる構えあったけど
構え自体の効果は全く別だったような気がするな。
- 568 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 16:58:38 ID:AsXUvi4M0
- 冥異伝でも同じようなのがあったな
レベル90になって輪廻覚えたから満足してたけどまだ覚えるのか
ほんとレベル上げめんどくさいな
- 569 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 17:07:28 ID:n51M4s820
- >>564>>566
やっぱそうだよな
成長の○○の構えの持続が全て適用されてたから
技だけでなく構え自体にも何かあるのかと思ったんだが最大HP上昇だけか
じゃあやっぱボスは普通に人界剣の構えがベターだな
- 570 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 17:20:42 ID:NpB4qI52O
- >>561
魔法の森の二つ目の鍵は右上の方だったかな、四方を草に囲まれてて分かりづらいはず。
閣下硬すぎ痛すぎなんだけど異変Lv8で楽に狩れるのってマンイーター、ヒドラくらい?
- 571 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 17:22:58 ID:W31GReNU0
- >>570
トンクス だが扉が見つからない
- 572 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 17:23:07 ID:cQge2iM60
- 多分やりこんでるみんなのことだから知ってると思うけど一部の敵にはボム数が設定されているっぽい
さっきアリス相手に耐久してたら ボムが足りない って出てアリスガードと蹴り以外出来なくなってた
- 573 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 17:24:05 ID:NpB4qI52O
- >>561
勘違い。
扉は左の方のMAPの一見何も無さそうな所で草つぶすと音に反応して敵が出てくるところがあるからそこを左に行くとある。
- 574 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 17:26:48 ID:L/55dzBM0
- >>572
マジか、そこまでやりこんでないから自分は知らなかった
ガードと蹴りしかできないアリスとか何か可愛いな。
- 575 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 17:26:57 ID:W31GReNU0
- >>573
ありがとう いってくる
- 576 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 17:27:17 ID:Ki5OpFpY0
- まぁ、ボム数が設定されてなければ
ボム充電やWボム充電って何だったんだって感じだしな
- 577 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 17:28:21 ID:oxvmhtlU0
- つーかアリスガード連発の時点でセコい
- 578 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 17:29:13 ID:4uGTw81A0
- >>571
扉は地上マップの左上、草のトンネルを抜けていける場所
- 579 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 17:36:26 ID:AFKMYShM0
- お前ら何でこんなに優しいの
- 580 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 17:37:50 ID:L/55dzBM0
- >>576
そう考えると物理カウンターでマスパ撃つ上に
ファイナルマスパまでバンバン撃ってくる魔理沙とか
いくつボム持ってる設定になってるんだろうな。
- 581 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 17:38:01 ID:c4X65LJM0
- 無印ラスボスは残暑使用でやるより前のバージョンの方が倒しやすいだろうか
第一段階すら倒せないんだが
- 582 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 17:38:33 ID:Om/UKIFU0
- >>573
2本目の鍵を取った地点から左下の方角に分かりにくい通路があってそこからいける
- 583 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 17:44:36 ID:FAxNhTh20
- 本編は人界剣しか使わなかったんだが、実は雑魚戦では修羅剣もなかなか使えるのか・・・
- 584 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 17:45:13 ID:FKiAeqLg0
- 第一段階は回避文を囮にしてボム対策するだけで崩れることはほとんどない
第二段階は第一段階から引き継いだ火力で押せばすぐ終わる
三女神は残暑仕様で色々こっち側のほうが強くなってて倒しやすい
- 585 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 17:48:49 ID:0S7YALDQ0
- 雑魚戦では修羅剣大活躍だなあ
成長修羅剣に振ると物攻も上がるから殴りも強くなって美味しいし
- 586 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 17:51:13 ID:jgiMXzCw0
- 天界剣とは何だったのか
…範囲一列だけじゃな
- 587 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 18:08:15 ID:iQKlP6nM0
- 残暑で宝箱100%コンプって現時点でも出来る?
- 588 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 18:16:23 ID:sRw2F7zg0
- せめて「出来るのでしょうか?」だろ。
質問厨がタメ口聞いてんじゃねぇよ。
- 589 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 18:21:37 ID:6Mxnryk20
- なにこれ新手のスルー検定?
- 590 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 18:24:16 ID:Ki5OpFpY0
- No474が本当に強化女神かどうか試すため
残暑で強化ラスボス挑んでみたが、だめだこりゃ無理ゲーw
- 591 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 18:33:30 ID:cGPeXD420
- すべてカンストさせた俺が残暑女神いってくるか
- 592 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 18:41:29 ID:V5kJ6KgI0
- せめて妖怪図鑑共通とかにしてくれ
戦歴のプレイ時間は共通なんだから図鑑共通でもいいはず
妖怪図鑑埋めるためにまた残暑からやり直すとかもうね・・・
- 593 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 18:47:48 ID:ITdEQtjs0
- 前作小町のところでさとりのレベル上げダルくて放置したんだけど
二週目できるようになった?
- 594 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 18:51:27 ID:vhwiLdJw0
- 雑魚から全部ラーニングいけんじゃね
- 595 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 18:58:26 ID:NpB4qI52O
- 誰か閣下のうまい倒し方求む。
魔神の心臓あと二個欲しいがそもそもパワーダウンが全く入らん。神霊結界持ちだよね?こいつ。アイスソード作らないとダメなのかな。
- 596 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:08:21 ID:Ki5OpFpY0
- 残暑ver2.03で強化ラスボス倒して
強化女神の妖怪図鑑埋めてきたぜ!!!
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201101081906540000.jpg
- 597 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:12:31 ID:8Tg7gtXo0
- >>596
ワロタw
- 598 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:14:34 ID:L/55dzBM0
- >>596
r─r、
[「 ̄|7ヽ| |_| , --‐ァ、
rァ‐-、 「! |] / | / | / / | |
「| \| __」 '-┴-'<7 // ./7
レ' ̄>'"´:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:`゙'<´>'/
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r'///:.:.:./:.:.:|:.:.:.:.:.:!:.:.:.;.:.:.:.:!:.:.:.:.:.:.:.:':, `゙''ー‐ヽ、 /
.// /,':.:.:.;':.:.:.:.ハ:.:.:.:/|__/ー-;ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:|\ |] /
|7 |_|:.:.:.|:.:.:イ |/ '´ ̄`。|:.:.:.:.!:.:.:.:! ` ー-、 |」 なんで私がそこにいるのよ
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! |.」 r<}] ̄`Y 7´ ̄[{./ //::::::::::::::\
|/ ト、/{」__ンく.,__|} //:::::::::::::::::::::::::::'.,
- 599 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:17:52 ID:nvoimmEA0
- 雛って502だよね?
2.03なのに雛居ないんだけど・・・
どういうことだってばよ
- 600 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:19:42 ID:FKiAeqLg0
- つーことは強化女神は474じゃないのか
まさかあの黒い雛じゃないだろうな
- 601 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:22:55 ID:JM.Mh7pE0
- やはりどこかにふんどしか神主が・・・
- 602 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:23:39 ID:vhwiLdJw0
- >>595
入るまで粘る
初手入れば切れるまでに削ったダメージでそのままごり押せるし
残り3ターンくらいからかけなおせばだいたい入る
- 603 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:28:06 ID:dXxOZ3Fg0
- 閣下は妖夢の未来永劫斬でいいだろ
強打乗るし
妖夢 霊夢 さとり アリス 白蓮
妖夢は人界剣 大胆不敵 ウエポンブレス スターソード 増幅の巻物
で攻撃
支援スキル消えるから極力二重大結界とスターライトバリアは使わない事
リーフシールドはさとりを最優先に手が空いてたら霊夢
白蓮は死んだら妹紅で起こせばいいからほっとけ
- 604 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 20:08:50 ID:2PVruey60
- 俺は永劫より現世のが強いと思うんだがなぁ
閣下相手に2万ダメ余裕で入る
- 605 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 20:25:26 ID:V5kJ6KgI0
- なんか経験値計算合わないと思ったら
デカメロン:ゆっくり系アクセの計算の後に幸せシリーズの補正つくのか
どうりで199%うpのはずなのに233%も貰えるはずだ・・・
- 606 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 20:30:23 ID:vSqKDxZQ0
- 自分の経験値アップ系と味方全員の経験値アップ系は加算じゃなくて乗算だからね
- 607 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 20:31:04 ID:cGPeXD420
- エルドラからやっとコメットラーニング
- 608 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 20:40:33 ID:4b53pt8s0
- レガリアってオリアダ4つ消費して作る価値ありますか?
これでずっと悩んでて夜しか寝れない
- 609 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 20:50:38 ID:NpB4qI52O
- >>602-603
ありがとー、もうちょい粘ってみる。
レガリアは普通に有りなんじゃない?オリアダの異変の敵は弱いし。俺は博麗のリボン作るか悩んでる。
勾玉と鏡って同時に装備したらこれ耐性どうなるの?金塊足りなくて試しに作れない。
- 610 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 20:51:32 ID:mITkwBgo0
- レガリアのレシピ条件ってなに?
- 611 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 20:52:55 ID:mITkwBgo0
- >>609
勾玉+鏡は魔法は全部☆になって、物理が◎だったと思う
- 612 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 20:53:52 ID:cpEuMYiI0
- レシピは金塊10、オリ4、アダ4
どれもクエで楽に手に入る
- 613 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 20:57:45 ID:cpEuMYiI0
- って、条件か/(^o^)\
すまん気づいたら既にあったからわからん
- 614 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 20:58:22 ID:4b53pt8s0
- >>609
なるほど、ありがとう
今4つずつしか持ってなくて、もったいない病発動で躊躇してたw
>>610
今俺はゆーぎを仲間にしたところ。少し前にはレシピになかったからこの辺かも?
- 615 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:01:53 ID:4b53pt8s0
- と思ったが前スレに全クリしても貰えないってレスあった
戦闘回数とかかな
- 616 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:01:55 ID:ITdEQtjs0
- >>594
なるほど、そういう方向の調整が。再開するかなあ。
- 617 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:04:22 ID:mITkwBgo0
- >>615
なるほど戦闘回数か
回数見てみたら4957だった
とりあえず5000目指してみるよ
- 618 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:05:26 ID:Q3pUojnM0
- ダイヤとエメラルドの敵で経験地稼ぎしまくったら
ナズから奪わなくても金塊量産できるな
- 619 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:06:48 ID:8GxZz3.60
- >>609
全部◎になる
Aマッスルスーツとかの●耐性もつければ
デメリットの▲と相殺して☆になる
- 620 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:06:55 ID:Ki5OpFpY0
- レガリアのレシピは戦闘回数15000回ね
- 621 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:08:31 ID:gY.bUe2o0
- 15000てどんだけだよ
- 622 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:08:57 ID:NpB4qI52O
- うろ覚えだけど妖怪討伐数15000で何かレシピもらえたような。レガリアだったかは覚えてない。
- 623 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:11:04 ID:mITkwBgo0
- ああ、勾玉+鏡は全部◎か・・・
自分のはハイリボンがついてたから☆になってただけだった
- 624 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:13:17 ID:8Tg7gtXo0
- 妖怪退治数10000でなんかレシピもらえたけど戦闘回数約4000弱しかないんだが
妖怪退治数15000の間違いじゃないのか?
- 625 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:13:34 ID:E5RaTaj.0
- 妖怪討伐数15000だよ>レガリア
他にも装飾品のレシピがいくつか貰えた。
- 626 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:13:47 ID:NpB4qI52O
- >>611 >>619
◎になるのか、ありがとー。
そしてまたお世話になりますレガリアさん。
- 627 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:18:02 ID:vhwiLdJw0
- 残暑ラスボス到達時点で妖怪討伐11000いってないんだけど…
アイテムコンプ勢はすげえな
- 628 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:21:33 ID:2PVruey60
- 退治数15000でもらえるレシピは、レガリア筆頭に有用なものばかり
おぜうの屋敷で雑魚ちらししてでもとっておいた方がいい
- 629 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:25:23 ID:HmAhnLxM0
- 残暑も結構進んでるのにまだ6400しか倒してねえよ・・・
9000体は遠いなぁ
- 630 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:29:13 ID:FKiAeqLg0
- 小町やカニやメイドからラーニング祭やってた連中や
妖怪図鑑を埋め立ててた連中なんかは普通に10K行ってるよな
- 631 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:30:33 ID:C5I2NDjM0
- 全無効からカミカゼ連打とか汚いなさすがメイン盾きたない
- 632 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:33:00 ID:oxvmhtlU0
- メイン盾はほんと汚い
あれはやり過ぎだよ
- 633 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:35:20 ID:PrrqSOVQO
- アリスみたいなキャラが死に際何かやるとも思えなかったし無警戒だったから
あれは完全にポカーンだったな
- 634 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:40:10 ID:V5kJ6KgI0
- >>630
殲滅派で無印コンプしたけど10Kどころか200K超えてるw
- 635 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:44:56 ID:jgiMXzCw0
- >>632
まあこっちには時間停止とかもっとド汚いのがいるけどな
アリス「レギオンで守ってたと思ったら魔理沙がいなくなってたわ…」
- 636 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:45:35 ID:V5kJ6KgI0
- 話に出てた西蔵レギオンでターミネイター倒したけど
りレイズ成功待ちはさとりのスターライトバリア使うのが手っ取り早いな
ヴォーテックス来る確率より2回攻撃or破壊光線来るほうが格段に高いから1回か2回で成功する
さとりの素早さ高めれば確実にターミネイターより早く張れる
- 637 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:47:39 ID:NjXgPxus0
- ラストワードをチャージする条件わかる?
うちのレミが小一時間殴りっぱなしなんだ
- 638 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:47:55 ID:cGPeXD420
- 俺42万妖怪殺してるなw
やっぱP稼ぎにさとり無双したのが原因か・・
- 639 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:48:14 ID:Q3pUojnM0
- アリスガード→スロードール連発
3ターン何とか耐えしのぎ反撃しようとしたターンにアリスガード
アリス・マーガトロイドは戯れの出来ぬ女よ!
- 640 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:48:39 ID:cGPeXD420
- >>637
運
指揮官緑にして石化+素手でオートおすすめ
- 641 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:48:52 ID:KVjpJd1Q0
- 太陽の畑2の回復ポイントから左の道ってなんかアイテムある?
行くのが大変だから大したものがなければスルーしようと思うんだが・・・
- 642 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:51:21 ID:mff3Qq3U0
- >>641
宝箱が何個かあったが中身は忘れた
別に入り口近くのガス浴びてワープのればいいだけだぞ?
- 643 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:51:33 ID:2PVruey60
- 機械龍やターミに神霊100のリトスで放置プレイ
俺が飯食ったり、風呂入ってる間に頑張って倒してくれるリトスたん
- 644 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:51:53 ID:C5I2NDjM0
- 妹紅先生の力でなんとかアリスに勝った・・・
ほんと妹紅は強くなったなぁ
- 645 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:54:27 ID:KVjpJd1Q0
- >>642
その手があったかー!!
ありがとうありがとう
- 646 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 21:58:33 ID:Ki5OpFpY0
- 31000しか倒してなかった。
みんなすげーなw
- 647 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 22:08:16 ID:NpB4qI52O
- 閣下倒せたー!アドバイスくれた方ありがとー。パワーダウンの運はあるけどなんとかなった。
そして念願のミョルニル、銀河二個、ゴーグルでターミ相手に放置開始。
いつ終わるんだこれw
一発300くらいでミスもけっこう出る罠。
- 648 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 22:09:00 ID:tHM2Ydqw0
- 残暑も後半まできて道具図鑑コンプ率43.6%
妖怪退治数9060の俺オワトトルwwww
- 649 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 22:11:45 ID:AT7YEJF20
- ターミさん5人で安定して倒せるようになったぜ
時間掛からないのはいいな
- 650 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 22:11:51 ID:vSqKDxZQ0
- 残暑ラスト直前だけど8000ちょっとだよ
みんなすげえなあ
- 651 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 22:26:49 ID:vSqKDxZQ0
- ごめんwikiのターミネイターMK2の攻略書いたの俺だけど
じつはあれ加速装置で8倍加速したうえでの話だから正攻法での攻略できる人はできれば書いてあげて
- 652 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 22:27:22 ID:v9Bil5Tg0
- 鏡+勾玉+レガリアで退勢全部☆になるのなw
でもこれ即死とかに耐えられんな
- 653 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 22:34:17 ID:vhwiLdJw0
- >>651
1ターン目にパワーダウンして
装甲板と鏡と魔界の指輪つけたアリスがレギオンと西蔵交互に使えばいい
ヴォーテックス対策にプラズマナイフで殴る担当用意したらまず負けなくなる
- 654 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 22:55:45 ID:vhwiLdJw0
- 鏡じゃねえや勾玉な
- 655 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 23:02:05 ID:FKiAeqLg0
- ブリュンヒルドとかで抵抗上げてやるとたのしいぜ
味方全員を庇ってボッコボコにされてもビクともしねえ
- 656 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 23:10:16 ID:UUpoIh9A0
- MkⅡに限らずたいていパワーダウン入るんだよな…
最初気づかずに耐性装備ありったけつけて殴り合いして倒してたけど
入れたらパラルだけで0ダメとか意味わからんくらい強い。聖まじ最強
- 657 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 23:14:23 ID:B71veFXc0
- ようやく最下層までたどり着いた
ドラゴン、ターミネーター、デミウルゴスのうざさが異常
耐性付いてんのに即死するのはやめろ
- 658 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 23:42:21 ID:CC7Bu9760
- 月のカーテン4,3,2装備して魔法ダメ100%減にしても魔法ダメ1or0になりませんなー
計算方法が違うのか
- 659 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 23:44:00 ID:Ki5OpFpY0
- 敵にも退魔があると聞いたことがある
- 660 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 23:49:24 ID:4llylFHs0
- 魔法結界は退魔関係ないだろ
- 661 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 23:52:02 ID:Td1hUUn20
- おああああああああああ超ギリギリでラスボス倒せたあああああああこれでやっと残暑ができる・・・
- 662 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 23:54:12 ID:H295Clgo0
- クリア前でも無印に残暑いれると味方は残暑スペックになるんだよね?
もこたんとか霊夢とかにとりとかめちゃ強そうだし、残暑にしたほうが楽かなぁ
- 663 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 23:54:48 ID:vhwiLdJw0
- どっちでも大してかわんないと思うよ
- 664 :名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 23:56:53 ID:aIm.4CLk0
- 雑魚が上方修正されて強者(アリス)が弱体化する事によってバランスはとれるな
どっちが楽かは置いといて
- 665 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:00:04 ID:PdGLtpdM0
- 気にする所があるとすれば敵の固定関係だけじゃない?
後はどうにでもなる訳だし
- 666 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:00:27 ID:J83Cq5Oo0
- ありがとう。残暑が手元にあるのにまだクリア出来てないから入れずにいたんだ
とりあえずフォルダ複製してどんな感じか試してみる
- 667 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:09:45 ID:UQjbAO.w0
- 残暑やっと届いたぜ
クリアしないといけないのかよ・・・
- 668 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:11:24 ID:C3izpMkA0
- ところで残暑始めたら図鑑にネタバレな敵が記録されてるんだがこれはバグなのだろうか・・・
- 669 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:11:55 ID:AxU2ottY0
- やったー☆7と☆8の攻略大体できたよー\(^o^)/
- 670 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:16:51 ID:KepFPkpk0
- 強化三女神以外は残暑仕様のほうが倒しやすい印象を受けた
- 671 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:22:36 ID:Yc7gNAec0
- カットインの全体絵公開されてないの?
- 672 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:26:45 ID:qNhxP3l20
- 魔法の森3回目のボスがなかなか倒せないんですが
相手の威力が高いためすぐにやられてしまう・・・。
良い倒し方とか教えて下さい。
光のランドは上げたほうが良いとは思っているけど難しい
- 673 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:27:05 ID:fH/WDSwA0
- 追加カットインはうどんげが一番好み
- 674 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:27:50 ID:AxU2ottY0
- >>672
wikiにもかいてんのかマルチ乙
- 675 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:33:15 ID:szBPv.qs0
- しかしフレイア系はゴルゴーン結界だろうと香霜堂クエだろうと即死ばんばん入るな
キング2体分の経験値おいしいですw
経験値アップ系つけてればこいつ1匹で経験値カンストだから楽だな
- 676 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:35:49 ID:AxU2ottY0
- 狙ってクエスト出せれば楽なんだけどな
- 677 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:37:41 ID:W37AjamcO
- >>672
適当に闇耐性装備をメンバーに。ブレスか魔法の準備したらアリスでレギオン。
物理よりは魔法の方が効きやすい。真ん中倒しても終わりじゃないので周りの雑魚を殺せる光属性魔法スペルを持たせておこう。
- 678 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:37:55 ID:ORJ5tPD20
- レミリア単独クエストでガンバルゴル6匹倒したところであきらめた
- 679 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:38:20 ID:mGSB4dI60
- 異界からの挑戦者からダークウェブをラーニング
セラフィムからスターライトウェブをラーニング
エリートゆっくりからメドローアのラーニングを狙ったらかなり効率よかった
- 680 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:40:48 ID:qNhxP3l20
- >>677
攻撃低下とかもできたため頑張ります。
コメットってアビスドラゴンだけだったら
ここでラーニングしないといけないのか・・・。
- 681 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:52:04 ID:6B4CSXP20
- >>669
おつかれさまです
wikiの☆8クエの内の1つ編集した者ですが、やっぱあそこまでいくと
どの敵もパワーダウン必須な感じですのう。
パワーダウンちゃんマジ天使
- 682 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:53:29 ID:fH/WDSwA0
- パワーダウン必須ということはうどんげの出番も増やそうとおもえば増やせるってことか
そいつは嬉しいねえ
- 683 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:54:46 ID:tVmL5QXw0
- ゆっくり系が物凄く狩りにくいんだけど、みんなどうやってるの?
永遠亭最深部クリアした時点でパーティー平均がおおよそレベル30でキツイし
ラーニングやみやぶるの関係でレベル上げたくなってきたんだけど
全然ゆっくりに遭遇できないし、遭遇しても1匹で、しかも即逃げられる…。
- 684 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:55:39 ID:AxU2ottY0
- >>681
どっちかっていうと全部攻略コピペじゃねえか!って突っ込みが欲しかったです
でもパワーダウンが入れば雑魚、入らなければ1〜2ターンで壊滅、が現実だから困る
- 685 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 00:56:58 ID:AxU2ottY0
- >>683
パーティか指揮官に文をいれて、先制多段攻撃が一番楽だと思うよ
- 686 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:03:37 ID:6B4CSXP20
- >>684
どちらかといえば「即死(石化)するので好きに殺しましょう」
こっちにわろたw
ほんとそんな感じなのでパワーダウンが1ターン目でもし入らなくても
なんとかなるように1ターン目でさとりんに脱力も使わせてます。
脱力は3ターンぐらいしか効果持続しないけどパワーダウンが
入るまでの時間稼ぎぐらいにはなるはず。
- 687 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:04:07 ID:szBPv.qs0
- 香霜堂クエ全部パワーダウン系一度も使わずにクリアしたから必須ではないでしょ
プラべはめで押し切れる相手もいるし西蔵レギオンでもいいし
- 688 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:05:16 ID:tVmL5QXw0
- >>685
ありがと。とりあえず文入れて1回みやぶってから倒してみる。
- 689 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:07:44 ID:thOcDWYg0
- 攻守の要で文先頭にしても全然無印ラスボス安定しない
ってか咲夜にクレイモア持たせてるんだが強打効いてる気がしない
- 690 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:07:57 ID:WnVV5ySY0
- 防御面は問題ないが
エルダードラゴンが硬すぎるのはどうしたものか
メルトダウンも入らんし
- 691 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:10:33 ID:6B4CSXP20
- >>687
ああ確かに「必須」っていうのはちょっと言いすぎか
素材使うの渋っちゃって咲夜さんの武器まだ
ヴァイスソードしか作ったことなかったりその他上級合成装備も少なくて
咲夜さんの火力面に不安があるからプラベハメもやったことないんですよね。
- 692 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:11:18 ID:pMNyvvaM0
- 攻撃力低いと強打なんてゴミだぞ
草薙とかまさにその典型
- 693 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:11:30 ID:AxU2ottY0
- パワーダウン使うと武器防具ろくに作ってなくてもいけるのがいい
真面目に作成してればパワーダウンなんて使わずに速攻で殺せるんじゃないかな
- 694 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:14:12 ID:cj2xiSj.0
- 邪悪マップって長さどのくらいかな?
3つ目のとこでボス級の三連続来ておわた
- 695 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:15:41 ID:Pbv1NhBk0
- 両手剣と片手剣は攻撃力の差もあるけど
そもそも倍率の差がダーメージに大きく影響していると思う
あと強打強度とか
- 696 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:15:57 ID:6B4CSXP20
- >>693
どうやら私と似たようなタイプのようでw
>>689
爬虫類強打目的ならクレイモアよりも
武器の攻撃力が高いアフリカ投げナイフをドロップして
持っていったほうが安定しますよ、短剣の成長でHP吸収もつくし。
- 697 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:16:42 ID:szBPv.qs0
- >>691
あぁなるほど。
俺も姐さん仲間にしたとこで止めてるから咲夜の武器アイスソード止まりだけど
それでも道場とか十分プラべはめいけるから最強武器持ってればもっと楽だと思う。
- 698 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:20:28 ID:pMNyvvaM0
- >>694
そこから本番
無印ラスダン雑魚
無印ラスダン凶雑魚*複数
残暑凶雑魚*複数
残暑最強雑魚
- 699 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:21:00 ID:fH/WDSwA0
- 今更気づいたけど槍の物理スキルディレイマイナスってかなり便利?うどんげに槍もたせると遅延なしでテレメスメリズムとビジョナリチューニング使えて使い勝手よさそう
- 700 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:22:31 ID:hA05im120
- 真クラウソラス「その点俺は攻撃力、命中ともに256で優秀 アルテマは地雷武器だからつくるなよ」
- 701 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:30:08 ID:szBPv.qs0
- >>699
槍妖夢とか毎ターン永劫打てるから敵によっては刀使うより圧倒的に強かったり
?属性の技多いから大抵のキャラで役に立つ
- 702 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:31:40 ID:3BTh4jQY0
- 妖夢の火力は必殺がデカイから同ランク武器なら普通に刀1択じゃね
- 703 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:33:29 ID:fH/WDSwA0
- ほほー
うどんげはあんま武器の強打気にしなくていいからなかなかいい感じかもな
アルテマウェポンまでのつなぎは槍でもいいか
- 704 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:36:13 ID:L16Wg.UI0
- 湖底神殿のサイクロプスってどこら辺で出てきますか?
全然会えないお
- 705 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:36:35 ID:szBPv.qs0
- >>702
そんな事はない
突耐性ー1、突弱点、強打、属性追加ダメージなんかで結局弱点つけば槍のほうがダメージ出る
安綱が最強なのは無印ラスボスが異神・高回避・神霊持ちと狙ったような性能だったからであって
- 706 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:40:46 ID:szBPv.qs0
- >>704
大神殿4階西ーCにサイクロプス×2が出るから適当に逃げて接触してればすぐ会える
湖底神殿なら左上のワープ乗って飛んだ先の→の水中マップにも出る
- 707 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:43:34 ID:L16Wg.UI0
- >>706
ありがとう
大神殿に出てくるのなら、そっちで忍耐Ⅲを強奪するお
(^ω^)
- 708 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:43:51 ID:cj2xiSj.0
- >>698
サンクス
あと少しだったならやる気出てきた、もう一回潜ってくる
- 709 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:44:59 ID:Qz4mRWUM0
- あんまり考えずに力押しで進めるタイプだけどクエボスでパワーダウン
欲しいと感じたのは閣下くらいかなぁ、あれだけは無しでは自分には無理だった
それ以外は効くかどうか解らんパワーダウンより
アリス耐えてくれるし無効系で補助しつつ押し切ったほうが倒しやすかった
今アビスドラゴンに咲夜&勇儀の低命中単体物理コンビで押し切ろうとしてえらい目にあった
ドラゴンは瞬殺できるのだが思念体鬱陶しい
大集中とネバーフェイルでまだ外すからとうとう天狗颪初めて使ったわw
復活しようがしまいが瀟洒な殺人ドールとバーサーカーソウルを
タケミナカタ中にかましてすり潰す脳筋パワープレイ最高
しかしドラゴンが瀕死になって辛いように防御力上がったような
まだ軟化は効いてたんだけどどういうからくりなんだろう
- 710 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:45:52 ID:W37AjamcO
- アリス用にイージスの盾作るか悩んでるんだけど微妙かな?
強いなら作りたいとこだが装甲板の方がいいの?
- 711 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:46:42 ID:AxU2ottY0
- >>710
装甲板はターミネーターの殺人光線が人間強打持ってるから欲しいとか
そういう特殊用途しか浮かばない
- 712 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:57:39 ID:mGSB4dI60
- バカルテットクエでみすちーに支配かけたら奇声で2人とも自滅した
- 713 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 02:02:39 ID:thOcDWYg0
- >>696
今見たら持ってたから使ってみる、サンクス
- 714 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 02:06:00 ID:vbgGTQUU0
- wikiの攻略記載に加速ツールとか記載すんなよな・・・
- 715 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 02:09:29 ID:6B4CSXP20
- >>713
アフリカ投げナイフは非合成武器の中では一番(?)強打種族が多くて
無印ラスボス第一、第二以外でも結構いろんなところで使えるのでオススメですよ。
- 716 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 02:13:41 ID:f4DDtgZo0
- 加速ツールの話題があまりに自然になりすぎだよな
別にオンラインでもないし使っても構わないと思うけどそれ前提にしたり
堂々と使ってるとか公言するもんじゃないと思うわ
- 717 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 02:21:43 ID:MbkVC0SY0
- 探Q録みたいにボタン押しっぱなしで倍速とかすれば万事解決だな
まあしないだろうけど
- 718 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 02:24:01 ID:hA05im120
- 加速ツールは消しても良いけど神霊100でT2ノーダメっていうのは消しちゃだめだろw
- 719 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 02:24:54 ID:vbgGTQUU0
- 1ターン目パワーダウンが入るまでリセット
レギオンと西蔵を交互に使って耐える
火力でゴリ押す
wikiのサブクエスト☆8の攻略のうち4つがこれしか記載されてないってなんだよw
編集するのは良いがもうちょっとまともに書いてくれ
- 720 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 02:28:51 ID:pMNyvvaM0
- 邪悪MAPだけど最後にターミネーター、ドラゴンと連戦になるからそこだけ注意な
火力切れで一度ここで死んだし
無印ラスダン最強雑魚*2とかも地味にきつい
クロウ+ダブルヘッドドラゴンとかマジやめろ
- 721 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 02:38:01 ID:mGSB4dI60
- 今までに確認した最強級雑魚(一部違う?)の組み合わせ
ヘカトン+アルアッハ
酒呑+マデュラ+ビバレンツ
バッシュ+ミラージュ
アムキ+サバキ
マデュラ×3
アルアッハ×2
ペンドラ+ドルイド
バッシュ+ペンドラ
マデュラ+カプリコ
菩薩+ビバレンツ
- 722 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 02:38:05 ID:5kSD7vkA0
- でも本当にパワーダウンヤバいわ
入ったらターミネーターの攻撃でもノーガードのパチュリーが余裕で耐える
- 723 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 02:43:37 ID:W37AjamcO
- あれ、エルダードラゴンもパワーダウンからのごり押しでいける?
ようやくパワーダウンかかったと思った矢先に解除されたのかあっさり全滅したんだが。
- 724 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 02:43:54 ID:O.sIzCOQ0
- アルテマウェポンって書いてないけど退魔ついてるのかな
神霊100の味方斬ってもダメージ通る
- 725 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 02:59:02 ID:m3wvAU7A0
- 次パッチでパワーダウン弱体化フラグ立ちましたね
- 726 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:01:07 ID:hA05im120
- >>719
なんだただ単に文句つけたいだけの人か
wiki気に入らないなら自分で編集したら?
- 727 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:02:48 ID:ztXlZEww0
- >>724
それで通るならついてるんだろう。隠しかもしれんな
- 728 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:10:18 ID:9KgKEo160
- ぼくのかんがえたさいきょうの☆8こうりゃくほう@Wiki
- 729 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:13:16 ID:k3MGI8Ro0
- フリーファイト+加護の風+バラル
↓
プラベハメ+西蔵戦法
↓
パワーダウン+レギオン+西蔵 ← いまここ
- 730 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:14:10 ID:mGSB4dI60
- アルテマウェポンのダメージ
_________________________
| 本来の攻撃力 | 生命力依存の追加ダメージ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\_神霊結界に__/ \____素通り____/
阻まれる
という仮説を思いついた
- 731 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:18:31 ID:toKySJrs0
- 装備の有無で全然違うし攻略として書きにくいんじゃないだろうか
今回合成メインで任意で作るものだし…
持ってるやつだとパワーダウン入れたらパラルするだけでダメージ喰らわない
持ってないとはめ殺さないとムリゲー
- 732 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:20:15 ID:8Bk/R6wg0
- レミリア強化パッチまだですかwwwwwwwwwカスwwwwww
レミリア強化パッチまだですかwwwwwwwwwカスwwwwww
レミリア強化パッチまだですかwwwwwwwwwカスwwwwww
レミリア強化パッチまだですかwwwwwwwwwカスwwwwww
- 733 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:21:26 ID:9KgKEo160
- てかパワーダウン入れたらパラルだけでダメージ0になるよ。かばうは要所だけで
- 734 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:25:36 ID:Pbv1NhBk0
- いつもの人登場?
- 735 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:28:51 ID:k3MGI8Ro0
- 思うに、RPGは安易にダメージ1/4とか1/8を入れるもんじゃないな・・・。
ゲーム後半の敵の攻撃力が、そのアクセサリーが装備されていることを
基準に考えられるから、装備なし(未所持)だと即死、
結局、相手の属性調べて、
それに対応するアクセサリーを装備するだけで
勝ててしまうという、戦略もクソもないゲームになってしまう。
全体かばうで思考停止が更に加速した。
せめて半減までだな。
- 736 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:37:35 ID:rDMP9TnQ0
- 今、ストームブリンガーのドロップを狙っているんですが、
オフィサー・デーモンに会えない・・・
玄武の沢のどこで出会えますか?
- 737 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:38:57 ID:6B4CSXP20
- >>735
逆に装備がなんであろうと戦い方次第でどうとでもなるRPGっていうとあれか
テイルズシリーズやらスターオーシャンシリーズみたいに自分で動かして戦うタイプか
東方でああいうの再現しようと思うと難しそうだなぁ。
- 738 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:44:51 ID:/DHKVctk0
- >>736
地上中央Dとかで逃げて敵変えてればそのうちでてくる
ドミニオンとブロントさん出な過ぎ
- 739 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:45:34 ID:2xmKKme20
- 耐性が半分までならいいゲームになっただろうな
まあ、はちくまだから仕方ない
- 740 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:51:21 ID:rDMP9TnQ0
- >>738
サンクス
- 741 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:55:25 ID:ztXlZEww0
- 商用だと大体そんな感じで耐性つけてること多いように思うな
- 742 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 03:56:00 ID:hA05im120
- はちくまだからなあ
今回は同じ装備品複数手に入らないだけマシ
- 743 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:01:23 ID:5kSD7vkA0
- 同じアイテムは手に入らんけど効果かぶってるのはいっぱいあるしねぇ
特定属性の耐性なら5人ぶん余裕でまかなえる程度には数あるし
もちろんドロップや宝箱で手に入れてればだけど
ただ命中関係だけはひどいわ
妖夢以外のアタッカーがどいつも命中補助必須とか
- 744 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:03:13 ID:6B4CSXP20
- この流れは・・・はちくまなら仕方ないと言わざるを得ない
全攻撃反射(30回だっけ?)の冥異伝仕様のレガリアに比べたら
蒼神縁起のレガリア(属性1/4)なんて可愛い効果だぜ。
- 745 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:09:55 ID:ztXlZEww0
- まあ、自重しすぎるとアイテムの価値下がっちゃうしな。これくらいストレートに効果実感出来る方が楽しい
まあ、冥みたいなのはやりすぎだけどな。反射、無効装備はやりすぎだった
- 746 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:12:40 ID:2xmKKme20
- 効果が薄いものを組み合わせて戦うのもいいと思うけどね
蒼神はひとつのアイテムで形勢が変わるからw
- 747 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:15:06 ID:EzoEjDxU0
- 残暑までまだ到達してないけど、
追加キャラってそんなに命中率低いんかい
- 748 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:19:02 ID:xVpUA8kU0
- 今作のレガリアは汎用性高い分凶悪だと思うけどなあ
冥異伝は敵の反射無視攻撃が頻繁に撃たれるし、味方の蘇生まで反射するから結局妹紅くらいしかまともに使えなかった
- 749 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:19:29 ID:8Bk/R6wg0
- パチュリーに専用装備の本装備さして成長を完全物理寄りにしてみればどれ程低いか感じが掴めるかと
- 750 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:27:19 ID:hA05im120
- >>747
うどんげは普通に高い
LV89レミリアが最強専用装備して命中182 攻撃738
ただレミリアは命中+65の成長してこれ
勇儀は命中がほとんど成長でふえない(合計で30ぐらい)ので本当にきつい
真クラソラとかアルテマとかが命中クソ高いのこれ使えってことなのかもしれんが
アガートラムとかどこで入手すんだろ
- 751 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:30:26 ID:NzLTS9W.0
- 装備に文句あるなら装備しなきゃいいだけだろw
- 752 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:34:05 ID:5Oltt2aw0
- アビスドラゴン戦で悟りいれずに攻略しちゃったんですが、バイオとドラゴンブレスを以降使ってくる敵はいますか?
- 753 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:39:45 ID:5kSD7vkA0
- >>750
レミは専用武器の付加効果がしょっぱいんでずっと剣か槍でいいかもな
退魔が付いてるだけに近い
勇儀の岩は強打が色々あるし殴耐性−1もあるんで使うならなるべくこれにしたい
- 754 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:41:05 ID:HL/PDsKo0
- うどんにアルテマでレミにグングニルがベスト
- 755 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:45:05 ID:EzoEjDxU0
- 目を瞑ってオーラバトラーに殴り掛かるみたいなもんか
今まで通り妖夢に頑張ってもらおう
しかし残暑でのウリの一つだった追加キャラがそんなんになると悲しいな
- 756 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:51:04 ID:kH5/Yy2k0
- >>737
地面這いずって移動して
ごっつい獲物装備して物理攻撃がメイン火力になってる時点で既に東方らしさは無いと思う
- 757 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:52:26 ID:.gyL.XPw0
- >>750
アガートラムはラスダンの地下三階ーGに出てくるサバキツカサのドロップだな
拾ってないから性能わからんがこれもたぶん2%とかだよなぁ
てかクラウ・ソラスもレアなのに合成して隠し効果がなかったら・・・
- 758 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:55:42 ID:f4DDtgZo0
- クラウソラスは昔から攻撃力だけは超高いけど他に何の特殊効果もない微妙武器って位置づけだから
ファン的には隠し効果あったほうがガッカリなんじゃねえの
- 759 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:56:42 ID:hA05im120
- サバキツカサ見たことないやあんがと
多分無印だろうと真だろうとクラウソラスに隠し効果はないと思うよ
はちくまのいつものクラウソラスの扱い見る限り
- 760 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 05:01:42 ID:5kSD7vkA0
- >>755
うどんは結構使えるよ
ボス格にもパワーダウンとかが入るから特殊強打がある程度保証されるし
異常や低下後なら500が3000くらいになったりする
- 761 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 05:10:06 ID:3BTh4jQY0
- つまり聖最強って事だな
はちくまでここまで重要技集中したキャラ他にいないわ
- 762 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 05:12:37 ID:eft8wUnE0
- 物理チェイスって妙にクリティカルが出るんだが気のせい?
- 763 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 05:47:42 ID:szBPv.qs0
- プラべハメメインの俺はパワーダウンよりメルトダウンのほうがチートじゃね?と思う
- 764 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 05:50:10 ID:HL/PDsKo0
- 強い強い言ってるとまた修正されるぞ
- 765 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 05:57:38 ID:vbgGTQUU0
- どんどん修正されちゃって良いんじゃね
- 766 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 06:00:11 ID:2xmKKme20
- 修正されて一喜一憂してるほうが面白いな、残暑は
- 767 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 06:11:34 ID:3BTh4jQY0
- まあ現状ヌルいし多少の下方修正は有るかもね
逆に戦略に影響するレベルの上方修正はまずないだろう
- 768 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 06:22:52 ID:kH5/Yy2k0
- アリスは凄まじく弱体化されてくれても良い
せっかく陣形システムで壁とか自分なりに工夫できたのに
更に防御特化のアリスがいるからアリス前提のバランスになってる感があって台無しだ
陣形かアリスかどっちかは諦めるべきだったな
- 769 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 06:24:36 ID:Yc7gNAec0
- まぁ聖は6ボスの中でも超チート級の性能だからなぁ
自分強化の「超人」スペカが無かっただけでも
もしあったら間違いなくガチアタッカーになってたはず
- 770 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 06:24:53 ID:UQjbAO.w0
- ゴルゴーン結界ラストセーブ前にアダマンタイトとオリハルコン追加されてるな
ありがたい
- 771 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 06:33:13 ID:YB1TZtxY0
- ヌルいってもその状態に持って行くのに膨大な時間がかからないか
素材集めスルーしてる分には結構キツいぜ
- 772 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 06:33:38 ID:3BTh4jQY0
- だからアリス抜きでもクリア出来ると
前提とか言ってる奴が一番思考停止してるわ
- 773 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 06:39:32 ID:kH5/Yy2k0
- クリア出来ないとは言ってない
ただしそれを前提にしたバランスじゃないだろう
バランス悪い糞ゲーにこれを縛ればバランス良くなるから良ゲーって言ってるのと変わらん
- 774 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 06:49:31 ID:9KgKEo160
- そういや最近アリス使ってないな
なんかパラル押すのも飽きたっていうかね
- 775 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 07:10:05 ID:eft8wUnE0
- アリス弱体化じゃなくてアリス以外で囮付けられるキャラとか増やせば良いんじゃ
- 776 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 07:57:45 ID:AxU2ottY0
- パワーダウンは無印の時からひどいもんだっただろ
なんで今更修正修正って騒いでるんだ
☆8クエの奴らがバラエティ耐性上がることはあるかもしれんが
- 777 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 09:08:15 ID:AxU2ottY0
- 思い返してみれば無印の時は永遠亭くらいから
ターン終了時バラエティ自動回復の付いたボスが多くて微妙だったんだ
残暑のボスやクエストモンスターはそれがないからパワーダウン祭になってんだな
- 778 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 10:24:42 ID:8Bk/R6wg0
- アリスとかパワーダウンとかどうでもいい
レミリアの強化だ
ゆっくり狩り専用スキルとかいらねーからwwwwwwwwwwwwwwwww
- 779 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 10:49:03 ID:MY7mPQUA0
- レミリア普通にスターオブダビデとソウルスティールで9999連発して大活躍してるけど
- 780 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 10:50:36 ID:fH/WDSwA0
- それにゆっくり狩り専用スキルはいるだろうが!
- 781 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 12:17:56 ID:ETT7GGvs0
- うどん強いな
パーマネント2個とバラエティ1個ついたクエストアスラにクリ99999出したがな
- 782 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 12:18:42 ID:AxU2ottY0
- パーマネント2個?
それはともかくバラエティとかの数で倍倍ゲームなのか
- 783 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 12:23:39 ID:fH/WDSwA0
- パーマネントとバラエティ共に強打って書いてあるやつがどっちも付けるとさらに強くなるのは知ってたけどバラエティの数でも変わるのか…
うどんちゃん恐ろしい子!
- 784 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 12:30:05 ID:MY7mPQUA0
- すげえw
でもパーマネントなんてなにがつく?
- 785 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 12:38:04 ID:ETT7GGvs0
- 781だけどパーマネントじゃなくてバラエティ3つだった
攻撃防御低下と耐性UPのやつ
↑のレスで攻撃低下で2万ほどって書いてあったし防御低下も付けたら4万でた
んで最後に耐性もつけたらカンストダメージがでたのよ
多分状態異常の数でもダメージあがるんじゃないかなとくわしく調べてないけどね
- 786 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 12:38:49 ID:AxU2ottY0
- 大感電は強敵でも比較的付きやすい気がする
- 787 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 12:42:42 ID:YB1TZtxY0
- そこまでやるとは…、うどんげ、大した奴だ…
- 788 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 12:42:56 ID:sI5zRRH20
- 討伐数15000超えたけどレガリアレシピ貰えなかった・・・
- 789 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 12:46:31 ID:L16Wg.UI0
- 鉄鉱石後2個でやっと草薙さん手に入る
これで少しは戦闘が楽になるお・・
- 790 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 12:47:15 ID:xvDKXM5.0
- ダークソード ネバーフェイル エレメンタルシールド2個 パーフェクトレジスト
で5つか・・・胸が熱くなるな
- 791 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 12:47:23 ID:AxU2ottY0
- 草薙は攻撃する武器として役に立たなくなってからも
全ステUPがアクセサリとして強いから捨て所がないな
- 792 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 12:49:38 ID:pMNyvvaM0
- 敵に命中増加とかつければいいんじゃね^^
- 793 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 13:05:30 ID:W37AjamcO
- 結局今のところレミは専用武器防具微妙、スキル微妙って感じでいいのかな。
POW上げるのがだるすぎる…。紅魔館で上げるか迷うんだけど先進めたら良さげな敵出てくる?
- 794 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 13:22:06 ID:qBJRizI20
- くれるPOWの量を考えると地底でドリズル使ったほうが早いかもね。
- 795 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 13:42:35 ID:3BTh4jQY0
- 専用微妙なら汎用使えば良いんだよ
- 796 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 13:43:48 ID:fH/WDSwA0
- 投槍だけになげやりな能力設定ですよね
- 797 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 13:44:05 ID:2xmKKme20
- うまいな
- 798 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 13:55:15 ID:fH/WDSwA0
- 自分で言っておいてアレだけど褒められるのは予想外だった
- 799 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 14:07:05 ID:2xmKKme20
- 残暑の投げやり具合に絶望していた最中だったんだ
年末休みの間2、3日ほどやって、休日に再開したらラスボスかよ・・・
広いダンジョン作って敵を沢山配置しただけのゲームだった
かのGの方がよほど頑張ってるわ、ユーザー馬鹿にしすぎ
- 800 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 14:08:25 ID:ZLBrdfv20
- おぜう様はサイコバインドが燃費威力共に上々だった
闇弱点の敵が多い魔法の森3では活躍できるよ
- 801 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 14:12:51 ID:qBJRizI20
- >>799
シナリオ無視するとRPGは大体そんなもんだよ
- 802 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 14:17:43 ID:7c/tOMIE0
- やはり引き継ぎありは微妙だな
- 803 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 14:20:42 ID:AxU2ottY0
- 無印で終わった方が適度に遊べるゲームでまとまってたとは思う
手抜き感がすごいし
- 804 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 14:23:25 ID:9KgKEo160
- 無印でかゆい所に手が届かなかった部分を足した感じ
頑張れば合成全部作れるとか妹紅等キャラ全体のバランスがちょっとましになったとか
- 805 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 14:25:45 ID:5Oltt2aw0
- メインシナリオのボスなのに会話ないのが気になるわ
- 806 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 14:26:56 ID:IvUR9JxE0
- やっぱ引き継ぎは無かった方が良かったと思うな
- 807 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 14:29:46 ID:IcZj66no0
- 仲間キャラはザコシンボルでうろついてるから会話無し
と思ったら場所固定ボスの勇儀も何も無しだったでござる
展開の進む魔法の森でも何も無し
どうせ文句言われるから最初から会話しない方向か
- 808 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 14:32:10 ID:qBJRizI20
- まあ、+500円程度ならこんなもんだってことだな
- 809 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 14:34:23 ID:LbQTUyjY0
- 会話がないのは全然構わないが目玉である肝心のクエストが少なすぎる
参加キャラや装備が限定できるんならただ強いだけの☆8みたいなのだけじゃなくて
いくらでもバリエーション作れるだろうに
- 810 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 14:35:03 ID:UnsxQh4M0
- 当初ははぢきせEXを制作してたが途中で予定変更して蒼神残暑を制作した感じな気が
- 811 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 14:36:42 ID:YB1TZtxY0
- 残暑自体には特別文句はないけど
次東方RPGで何か出しても買わないだろうなぁ、という風には思った
- 812 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 14:39:24 ID:IcZj66no0
- あとシンボルエンカウントにしてるのに避けさせる気がほとんど無いよなこれ
狭い通路にひしめいてたりこっちのダッシュと同速で延々追っかけてきたり
- 813 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 14:41:25 ID:fH/WDSwA0
- ていうか仲間クエじゃないときはターゲットのシンボル中ボス妖精なのになんで仲間クエの時他の敵と同じシンボルだよ
- 814 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 14:44:39 ID:W37AjamcO
- みんなけっこう辛口だなー。
リトスが中々いいキャラしてるし、私的にあとはレミの調整とPOWの引き継ぎ有りにしてくれれば納得できる感じ。
本編はめんどいだけになってるから物語進行度に応じてクエストが増えれば良かったかな。太陽畑終えたところだけど面倒で進めてないし。
- 815 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 14:47:01 ID:vbgGTQUU0
- 蒼神以外でもう東方RPGは出さないでしょ
苺坊主をメインにしちゃったら本格的にメインの方が意味なくなる
- 816 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 14:52:38 ID:YB1TZtxY0
- ゲームの出来とは関係ないところだけど
武器やキャラドットの頑張りが、ゲームバランスと噛み合ってないのがちとドッター可哀想に思える
専用武器とか大半がゴミの山だし
- 817 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 14:57:26 ID:zRm5yYrIO
- 取得EXP増加するアイテムって効果は重複する?
指揮官にまとめて装備させてるんだけど、間違ってないだろうか
- 818 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 14:57:43 ID:3BTh4jQY0
- 普段力入れてるバランスや音楽より見栄えを重視したんだろ
本家と違ってターゲットは東方信者だし賢い売り方
- 819 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 14:58:59 ID:k3MGI8Ro0
- キャラが前方向に向いてる時のドットが
つぶらな瞳すぎて、なんか違和感があるw
- 820 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 15:02:41 ID:YB1TZtxY0
- 格差が大きい大味バランスなのは、これに限らず元からな様な
- 821 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 15:26:04 ID:AxU2ottY0
- 無印の時はまだバランス取れてたように思える
- 822 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 15:37:28 ID:lV5H7zsM0
- >>817
無印は確か重複した
つーか1戦して確かめればいいんでない?
- 823 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:05:50 ID:MY7mPQUA0
- 隼の剣装備してソウルスティールやべぇw
- 824 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:11:38 ID:xVpUA8kU0
- 元々はちくまにバランス取る能力なんて無いだろ
ユーザーの反応見てから変えてるだけで、素のバランスは著しく悪い
- 825 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:12:49 ID:vbgGTQUU0
- >>821
いや、無印の方が西蔵とプラベのせいでバランス悪かっただろう
残暑は新キャラ2人(レミリアと遊戯)の固有武器がちょっと弱いぐらいでそこまで
バランスは酷くない。
- 826 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:15:55 ID:sI5zRRH20
- レガリアレシピの条件すべてを憎むもの撃破+討伐数15000ぽい
すべてを憎むもの倒したら貰えたわ・・・
- 827 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:19:45 ID:wbqqKQJU0
- 俺はアビスドラゴン後ぐらいにもらえた気がしたな
- 828 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:20:46 ID:AxU2ottY0
- >>825
最終的に確立された攻略法でバランスを語ったらバランス悪くないゲームなんてないって
- 829 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:22:49 ID:7c/tOMIE0
- 引継ぎできてバランスとれてたら恐ろしいな
- 830 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:26:16 ID:sI5zRRH20
- >>827
マジで
よく分からんなぁ
クエストクリア数とかかな
- 831 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:26:39 ID:vbgGTQUU0
- LV99&アイテムほぼコンプ状態で残暑スタートしてるこのスレの大部分の住人と
平均70ぐらいでアイテムぼちぼちの状態で残暑スタートしてる一般的な人とでは
残暑のバランス感覚は全然違うだろうな
- 832 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:27:15 ID:AxU2ottY0
- >>830
多分だけど15000超えてからクエスト1つでもクリアすると出現じゃないかな
- 833 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:30:19 ID:kH5/Yy2k0
- キャラ間のバランスは残暑
キャラと敵とのバランスは無印
語ってるベクトルが違うんじゃね?
- 834 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:30:43 ID:eft8wUnE0
- なんでもチェイスって物理チェイスより威力低くね?
- 835 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:33:38 ID:uxsxHkKU0
- 逆に言うと無印って西蔵とプラベ以外はそんなバランス悪くは無かったんだよな
残暑は既存キャラいいとして新キャラのバランスは大雑把になってる気がする
- 836 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:40:06 ID:vbgGTQUU0
- 無印は魔理沙、もこうの弱さと妖夢、咲夜、アリス、聖の圧倒的な強さもある
- 837 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:40:13 ID:XTmJKkyY0
- ようやく閣下が倒せた
ぶっちゃけ中盤にパワーダウンが入るかどうかの
運ゲーのような気がする…
- 838 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:42:41 ID:eft8wUnE0
- 西蔵もプラベも緊急時の技ってイメージだからディレイもっと増やしても構わん
- 839 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:43:54 ID:HL/PDsKo0
- 売れるもん作るのが当然だから次も東方だろw
- 840 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:46:40 ID:vbgGTQUU0
- >>838
西蔵はこれ以上弱化させる必要ないだろうけど、弱化させるならレギオンだろう
- 841 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:48:40 ID:pyTZ9zlM0
- 今更だけど素材クエってクリアしちゃってもまた同じの出るの?それともわざと失敗して回さないとダメ?
- 842 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:49:53 ID:AxU2ottY0
- 何度でも出るけど
ランダムで数個出て、1つクエストをクリアしないと入れ替わらない
- 843 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:51:31 ID:uxsxHkKU0
- レギオンは弱化させる必要はないんじゃないか
あれの遅延増えたりとかしたら西蔵が使えなくなるぞ
- 844 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:53:21 ID:pyTZ9zlM0
- >>842
なるほど、クリアできないのばっかりになっちゃうと暫くお休みになるのね
ありがとう
- 845 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:57:44 ID:PdGLtpdM0
- 装備揃ってない状態だと結構楽しめるけどねえ。ストーリーは元からあってないような物だし…
しかし隼の剣にソウルスティールは盲点だったw 中々面白いコンボだなあ
- 846 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:58:29 ID:eft8wUnE0
- まあどんだけ弱化されてもアリスは嫁使用するし
ところで今一番微妙な弱キャラって何さ。マリサ?
- 847 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 16:59:07 ID:5Oltt2aw0
- チルノじゃね?
- 848 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:05:51 ID:IcZj66no0
- チルノは当然として
今使ってると早苗の存在感が非常に薄い
- 849 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:08:05 ID:AxU2ottY0
- ラーニング面倒だからさとりが空気
- 850 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:09:05 ID:vbgGTQUU0
- 早苗ってこのスレと外部じゃまったく評価が違うよな
このスレじゃ聖と比較されまくって弱キャラ扱いされてるが、外部だと超便利キャラで
常に1軍にしてる人がほとんどだし
- 851 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:10:00 ID:nt4WNO0g0
- 雛のラストってどうやって倒すの?
一撃で倒さないとカウンターの嵐で全滅するし
参考とか言われた動画は真夢想転生とかレベルカンスト組だし・・・
霊夢のアミュレットと魔理沙のレーザー以外で
威力のでかい反射無視スペルってあったっけ?
- 852 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:11:24 ID:AxU2ottY0
- >>851
スペルエンハンスかけて夢想転生で10k超えたよ
威力足りなくてもアリスで庇えば2回以上撃てるし
- 853 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:11:27 ID:sI5zRRH20
- >>851
真夢想天生で25000くらい出て一撃だったよ
- 854 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:12:09 ID:eJbx86PQ0
- 聖>霊夢>さとり≧早苗
- 855 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:13:13 ID:XTmJKkyY0
- 実際のところ西蔵をメインで使ってる人ってどんだけいるのかな?
自分は味方を瀕死にするのが面倒で全く使わないし
レギオンをたまに使うくらいかな
- 856 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:13:35 ID:0q5TyesM0
- >>851
スペルエンハンスして霊夢のラスペが一番楽
倒しきれないならアリスでかばう
ところで雛のカウンターってアリスガード以外で死なない方法あるの?リレイズでも死ぬんだけど
- 857 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:15:11 ID:7c/tOMIE0
- 反射しろ
アリスは使わなきゃめんどーだなってところでだけ使っていつもはお気に入りのメンバーでやってるな
- 858 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:15:19 ID:AxU2ottY0
- ☆8クエスト以外じゃ西蔵使ったことないな
ほとんどの奴が全体攻撃でパワーダウン後にじわじわHP減らしてくるから
ちょうど西蔵使いやすいし
- 859 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:16:45 ID:szBPv.qs0
- >>826
レガリアならチルノクエクリアした時点で貰えたから
討伐数15000or討伐数15000+クエスト1つクリアで確定だと思う
- 860 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:17:31 ID:IcZj66no0
- >>850
物理か魔法に偏らせてアタッカーを複数採用するってことがほとんど無いから
剣の風が単純にウェポンブレスの下位にしかならん
て言うか他キャラのバラエティ欄を埋める邪魔になってしまいかねん
蘇生も一端崩れた時の立て直しを考えるより崩されない対策考えた方が早いしな…
- 861 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:18:10 ID:AxU2ottY0
- >>860
雑魚戦で加護の風吹かせてた頃が一番輝いてたな
- 862 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:18:36 ID:szBPv.qs0
- あ、>>859はチルノを仲間にするほうのクエストね
まぁ1番最初にやったクエスト
- 863 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:21:34 ID:0q5TyesM0
- wikiのアイテムデータ編集しようかと思ったけど無印とアイテム番号ずれてるせいで面倒くせえなこれ
- 864 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:21:36 ID:szBPv.qs0
- >>860
俺は属性付与の必要ある時は早苗と聖両方入れてるけどな
剣の風属性付与→矢の風or奇跡の風
で。大体アタッカー2人いるし、聖は上書きできるから後回しにしても便利だし早苗邪魔にならん。
- 865 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:22:16 ID:sI5zRRH20
- >>859
討伐数15000+クエ1つっぽいかな
討伐数15000だけじゃ貰えなかったし
- 866 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:22:46 ID:WK5z/vBUO
- >>850
むしろ外部だと早苗万能過ぎて強すぎるって言ってる人が多いよな。
生放送や動画見ても早苗をメインにしてる人ばっかだし、
根本的な性能の弱さに気付いてない人が多いんだろうなぁ
- 867 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:22:57 ID:9KgKEo160
- そういや早苗は蘇生以外は基本用ないな。なんかいつも鞭で1ダメージ与えてるだけだな
- 868 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:24:34 ID:eft8wUnE0
- ラストワードがすぐに使えればそこそこ強いんだけどな
- 869 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:24:48 ID:kH5/Yy2k0
- 僧侶ポジだし便利というのはわかるけどね
ただ賢者より恐ろしいのが仲間に居るだけで
- 870 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:26:41 ID:0q5TyesM0
- 加護の風と蘇生と矢の風、神風を喚ぶ星の儀式だけで十分仕事してくれると思けどなあ
俺はアタッカー2構成でやってるので聖で抵抗、命中をあげてる暇がない
あえていうならボムを使わない範囲回復がほしいけど贅沢だろうし
- 871 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:28:40 ID:eft8wUnE0
- HP強化は強いな。切れてもマッスルドリンコみたいにHP上限超えた状態維持するし
- 872 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:29:15 ID:vbgGTQUU0
- >>870
このスレじゃ、既にその考えは初心者な人が多いからしょうがない
- 873 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:29:22 ID:7c/tOMIE0
- 加護のためだけにずっと一軍だわ
- 874 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:30:28 ID:AxU2ottY0
- 無印の頃は加護と全体攻撃+麻痺担当だったな
- 875 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:32:31 ID:3BTh4jQY0
- 加護は便利だけど霊夢とかアリスのが使いやすいわ
完全ボス想定キャラだけどアリス妖夢白蓮が鉄
早苗とかいらないから白蓮3人くらい欲しいね
- 876 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:33:10 ID:pMNyvvaM0
- 早苗は一瞬だけ輝くよ
ラスボスの魚に致死毒入れる時だけ
- 877 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:35:13 ID:vbgGTQUU0
- >>866
外部の人は好きなキャラでPT組む人が多いのもあるだろう、無印でも妹紅を1軍で
使ってた人多かったし。
早苗は回復や蘇生も出来て、補助が全体だから初見の人は強キャラだと思い込みやすい。
実際、このスレの住民にでもならなければ早苗が微妙だと気づかないだろう。
>>874
状態異常役は無印でもさとりの石化ブレスとデスザッパーとタイムストップに出番取られてたからなぁ
- 878 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:37:31 ID:AxU2ottY0
- >>877
ラーニングは面倒だから完全に切ってたからなー
はぢきせで懲りたよ
- 879 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:39:19 ID:7c/tOMIE0
- さとり置物だなー、早苗のおかげでマインドフレイアにやられたことが一度もないから感謝してる、まあこっちも加護以外置物になってるけど
- 880 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:39:26 ID:vbgGTQUU0
- しかし、はぢきせだと聖互換の秘密結社は早苗互換の保体よりも微妙評価もらってたからなぁ
治癒結界使える利点がデカいだろうけど、今だと再評価で逆転しそうな勢いだな
- 881 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:41:21 ID:MY7mPQUA0
- さとりんは普通にターミネーターにマッドサンダーで15000とかくらわせるよ
- 882 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:42:43 ID:IcZj66no0
- 今レベル80ちょいだけどこんな印象
99でスキル覚えきったらまた変わるんかな
S(替えが効かない)
アリス、白蓮
A(頭一つ強い)
咲夜、妖夢、さとり(ラーニング潤沢の場合)、うどん
B(強い)
霊夢、リトス、妹紅、にとり
C(普通)
魔理沙、パチュリー、文、レミリア、勇儀
D(一枚落ち)
早苗、チルノ、さとり(ラーニング無し)
- 883 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:43:27 ID:eft8wUnE0
- 運任せの攻撃系スキルはともかく100%取得可能な回復補助系スキルを揃えればそこそこ生きる
範囲回復の回復量が一番大きい子だし
- 884 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:45:18 ID:vbgGTQUU0
- >>882
もはやAとBは一緒でかまわないと思うんだが
流石に早苗はそんなにまで弱くないだろw
- 885 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:46:15 ID:AxU2ottY0
- >>882
流石に早苗弱いと思ってる俺は玄人(キリッって感じに見える
- 886 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:46:59 ID:3BTh4jQY0
- 回復メインとかいうわりに他に範囲回復出来る奴多すぎだしな
はちくまの範囲回復は拡散バニラシャーキムニとか希少技だったんだが今回早苗・霊夢・さとり・白蓮とかなり多い
全体で見れば中堅くらいの位置だが白蓮の手が足りないから仕方なく入れる程度の性能
まあ全員均等とか不可能だし今のキャラ間のバランスに特に不満はない、キャラ愛とかは知らん
>>880
普通に秘密結社は保体と同等の評価貰ってるぞ
ワンゲルアメフト囲碁将棋の3強に次ぐくらいの
- 887 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:47:11 ID:eQRvRrTw0
- 早苗さんのいらなさは異常チルノと同じぐらい
でも雑魚戦では常に指揮官にいれてました
LW発動でリトスちゃん輝きます
- 888 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:48:15 ID:9KgKEo160
- リトスはAランクかSランクくらいの強キャラな気がするが
- 889 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:48:42 ID:vbgGTQUU0
- あくまでこのスレじゃ早苗は弱いって言ってる人が多いだけだしなぁ
外部じゃ早苗は聖と並ぶ主力で使用してる人多いし、むしろ聖よりも使用率高い
あんまりこのスレを真に受けない方がいいかもな
- 890 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:48:54 ID:0q5TyesM0
- はぢきせでいらない子扱いされてるのは武士道、魔法、漫研ぐらいだろ
- 891 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:49:29 ID:HL/PDsKo0
- 何で早苗強いのに弱いって言ってんのイミフすぎる
- 892 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:50:53 ID:nt4WNO0g0
- ごめん。
霊撃の成長で反射無視手に入ったのか・・・
真夢想転生だけスペル自体に反射無視ついてるのかと思った・・・
- 893 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:52:18 ID:eft8wUnE0
- リトス硬くもあるからなー
耐性揃えて結界50ヒーリング50でサブクエいくつかは単独で突破できる
- 894 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:52:24 ID:IcZj66no0
- >>888
完全ボム頼りなとこがちょっとマイナス
成長振ればペガサス流星拳は連発できるけど
- 895 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:53:36 ID:kH5/Yy2k0
- 各種バフが使えるだけで1軍の価値はある、聖が居なければ
- 896 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:54:02 ID:9KgKEo160
- 2年くらいニコニコ見てなかったけどお前らが言うから
外部の実況とやらに興味が沸いてきた。お勧めは?マイリス多いやつ?URLは貼らないでいいです
- 897 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:56:02 ID:vbgGTQUU0
- >>894
ボムさえ補強すれば相当な強キャラだな、まさにバランスキャラ
LV95のコズミックを考慮するかしないかで結構変わるけど
>896
MILENE
- 898 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:56:23 ID:fH/WDSwA0
- 早苗さんはうどん使うときにあえて敵にどうでもいいバラエティ入れるぐらいの役には立つ
- 899 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 17:57:47 ID:9KgKEo160
- >>897
よしMILENEって人のにするよ。サンクス
- 900 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:00:50 ID:qBJRizI20
- 早苗は加護のためだけに一軍に入れてるな。強雑魚とか強敵相手だとそんなことやってられないから外すけど
要所ではイマイチだけど、汎用性が高いから通常戦闘では結構使える
- 901 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:03:51 ID:W37AjamcO
- 道場ってアスラ道場か、懐かしいなー。
早苗はそこまで弱くないけどアリス、百蓮と入れるともう枠が無いね。敵が強ければ霊夢が入って、後はアタッカー。
- 902 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:05:08 ID:AxU2ottY0
- アタッカー3人入れると補助かけるのが面倒になってくるから
大体は5人目に2群キャラ入れてるな
- 903 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:08:29 ID:Oh.oyTu20
- 上のほうでキャラランク云々の話してたみたいだけど
チルノってそんなに微妙な評価なのね・・・
起動のイヤリング漬けにしてデスフリーズ、フリーズブラッドで高確率即死
水属性魔法での凍結がかなり強いと思うんだけど
暗黒空間以降?知りません
- 904 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:08:51 ID:LbQTUyjY0
- 残暑でのうちの早苗は暗黒マップでの貴重なMP節約手段
- 905 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:09:10 ID:KjdbsVXsO
- 最初は聖の強さが分からなくて、早苗の方が便利で強いって思ってた。
パラル使う関係でダークヒールが便利だからしばらく使った。
今?ああ、早苗さんは弱くはないよね、弱くは
- 906 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:09:11 ID:AxU2ottY0
- >>903
高確率即死がやりたかったらさくやでいいしなぁ
- 907 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:10:03 ID:0q5TyesM0
- レミリアさんもチルノさんもHP低すぎですよ
- 908 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:12:18 ID:fH/WDSwA0
- うどんげの特殊強打をなるべく活かす形で安定して強いパーティってどんなのがある?
バラエティ入れるほど強くなるなら聖とさとり辺りは必要かな?
- 909 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:15:30 ID:eft8wUnE0
- デスフリーズって微妙に詠唱遅いよね
- 910 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:17:15 ID:zRm5yYrIO
- >>822
ありがとう
- 911 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:17:55 ID:pMNyvvaM0
- 雑魚散らしの道中限定な、ボス戦では結構変わる
S:咲夜、妹紅、リトス
A:霊夢、さとり、にとり、白蓮、ぱちゅりー、魔理沙、うどんげ
B:早苗、レミリア、ゆーぎ、アリス
C:文、チルノ、妖夢
- 912 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:19:54 ID:VhMYxYlY0
- 小町から死神の鎌をラーニングするつもりが
焼き鰻をラーニングしてしまった・・・
このまま続けるべきかどうか迷うな
- 913 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:23:11 ID:WhWYoTQs0
- リトスは雑魚散らしってレベルじゃねえぞ
- 914 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:23:54 ID:Qz4mRWUM0
- うどん以外のアタッカー居ると聖は敵にまで付与してたら
完全に過労死するのでさとりは欲しいかなぁ
しかしうどんの強打倍々ゲームって、まだ試してないけど
本当なら修正される不具合の匂いが
- 915 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:32:26 ID:3BTh4jQY0
- 雑魚戦で白蓮とか使えないだろ
サイコバインドレミリアはAくらいある
- 916 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:32:38 ID:7c/tOMIE0
- 雑魚はリトス以外防御だったわ、1万超えるやつに攻撃させることはあるけど
- 917 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:33:43 ID:AxU2ottY0
- >>915
レベリングなら指揮官が強いんだけど道中っていってるからな
- 918 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:34:09 ID:k3MGI8Ro0
- おそらく、うどんの原型だと思われる
世界樹3のファイターや世界樹1〜2のダクハンも
相手縛って倍々ゲームだったから、仕様だと思うよ
- 919 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:37:02 ID:fH/WDSwA0
- その二つのいいとこ取りな感じだよね
ダクハンは3つ縛ってやっと大ダメージだしヲリは二つ以上やってもダメ変わらないから
- 920 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:50:52 ID:QV6bgMwcO
- >>912
夜叉「永遠亭で鏝を用意して待ってるぜ」
ドラゴンフライUZEEEEE!!
結界張ったターンに限って牙だし。
- 921 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:54:28 ID:QPz/KLk.0
- >>915
にとりにバフって、全体攻撃x3にチェイスとか強いよ
- 922 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 18:58:07 ID:su1qH7sE0
- 残暑初めからやってるんだけど
50匹倒したのにエレファントが境界のお守り落としてくれない
境界のお守りの前に裁縫針落としたんだけどそれのせい?
それとも運が極端に悪いだけ?持ってないのは5回ほど確認したので間違いないです
- 923 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:06:03 ID:AxU2ottY0
- 運が悪い
- 924 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:10:35 ID:szBPv.qs0
- たかが50匹じゃないか・・・
- 925 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:28:42 ID:su1qH7sE0
- マジですか
なんで0.1%が引けて10%が引けないんだよう
- 926 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:30:01 ID:k3MGI8Ro0
- バロンさんを50回狩っても
心臓とれなかったことあったよ
- 927 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:35:12 ID:su1qH7sE0
- 書きこんだら二回目ででました、どういうことなの・・・
お騒がせしてごめんなさい
- 928 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:47:23 ID:eJbx86PQ0
- なかなか出ないドロップ品がスレに不満書くとあっさり出るのはもうある種のお約束
- 929 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:51:34 ID:62gxzfXk0
- >>927
このスレには「欲しい物が手に入る程度の能力」が備わっております
- 930 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 19:52:16 ID:IcZj66no0
- すべてのドロップ品よ、オラに力を
- 931 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:11:14 ID:Jp9SANMc0
- いつ槍の仕様昔のに戻ったんだ。
槍妖夢の永劫斬連打がまた出来るようになったのか。
- 932 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:25:11 ID:szBPv.qs0
- >>931
出来なかった時なんてあった?
- 933 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:44:19 ID:nmSb4bkk0
- そういや冥でも妖夢は槍が強かったな
- 934 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:46:38 ID:Jp9SANMc0
- 突技だけしかディレイ減少できなくなったパッチが出てそれ以降槍妖夢使ってなかったからな。
残暑前でできてたのかなあ・・・
- 935 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:48:31 ID:szBPv.qs0
- >>934
俺は1.04からやり始めたけど少なくとも1.04〜1..07まで出来た
- 936 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:52:58 ID:Jp9SANMc0
- >>935
ふむ。2.03でも表記が突属性の物理スキルのディレイ-1表記のままだしできないと思い込んでたな。
まあできるとわかったのだから楽しませてもらおう。
- 937 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:54:48 ID:AxU2ottY0
- 永劫斬は?属性だから槍持ったら普通に突属性じゃないの
付与して属性かわってできなくなったとかじゃないよね
- 938 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 20:59:33 ID:Jp9SANMc0
- 属性付与すると確かにできなくなるのな・・・
これかなあ。
- 939 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 21:00:39 ID:AxU2ottY0
- それだよそういう仕様だもの
レイジーエイトに付与したら遅延なくなったけどバグ?みたいなよくある質問
- 940 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 21:00:44 ID:fH/WDSwA0
- ええ!?マジでッ!?
- 941 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 21:04:22 ID:szBPv.qs0
- グングニルの槍持った槍妖夢ほんと強い
命中も攻撃力もダメージ倍率も安綱より強い上に永劫連発だから異神・妖怪以外は安綱いらない子になるw
- 942 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 21:07:37 ID:0PLmlQX60
- ゆっくりエンペラー倒したかと思ったら
レイムエンペラーだった…Exp1
- 943 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 21:18:42 ID:YfMt.pd20
- 命中大丈夫な相手ならシウコアの方がダメでそうだがどうなんだ
グング持ってないから検証できないや
- 944 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 21:24:53 ID:xvDKXM5.0
- 残暑はともかく無印は早苗雑魚ボス問わずにSランク級の性能だからな
ニコニコ動画等で使用率高いのは当然
逆に白蓮はラスダンしか使わんし、妖夢も終盤の雑魚とボス戦以外全くお呼びじゃない
雑魚戦 加護の風が無いとマインドブラストで耐性装備無しが全員麻痺る
即死攻撃で耐性無い奴が一撃死する
ボス戦 神風を喚ぶ星の儀式が無いと一番脆い奴が一撃死する
結局円滑な動画録画考えると誰がどう考えても早苗を入れるが正解
使用人口高いのも当然
- 945 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 21:25:31 ID:6B4CSXP20
- レミのラストワードでスカ系のゆっくりになったことないんだけど
見た目は本物と一緒なんですか?
後、雑魚戦でも敵全員をゆっくり化させれなかったことがあったんですが
これはやっぱり相手の抵抗とレミィの誘発に関係してるんでしょうか。
- 946 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 21:39:46 ID:szBPv.qs0
- >>943
神霊なくて火耐性ない相手なら当然シウコアのほうがかなりダメージ多い
安綱との比較だから同じ退魔100もちのグングニル出しただけ
- 947 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 21:42:42 ID:szBPv.qs0
- >>945
見た目同じで名前が似てる
シスターズ→ツスターズ
キング→キソグ
あたりは普通気付かないかも
9体変えたら1〜3体くらいは出るから倒してると思うよ
図鑑番号が本物の1つ後だから確認してみるといい
- 948 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 21:43:22 ID:Qz4mRWUM0
- 縦読み探しちまったぞ
まぁ早苗の活躍の邪魔をしているのはアリスだということが良くわかった
- 949 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 21:49:51 ID:W37AjamcO
- 真・夢想天生ってレベルいくつで覚えるの?
Lv95でまだ覚えないんだが。
- 950 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 21:51:00 ID:0q5TyesM0
- 99らしい
- 951 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 21:52:12 ID:7c/tOMIE0
- はぢきせの場合抵抗判定の時点で発生率50%以下だと完全遮断だったけど、今回もその仕様あるんかね
- 952 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 21:53:08 ID:6B4CSXP20
- >>947
なるほど、石化した後でゆっくりにしたからって速攻にして倒しちゃったり
範囲系の技で倒しちゃうと名前が見れないから分からないわけか〜
いつの間にかスカ狩ってるかもしれないし図鑑も確認してみることにします。
- 953 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 21:53:43 ID:.6yHG6tU0
- バフを入れないという選択肢はほぼ無いし
早苗の活躍の邪魔をしてるのは聖だと思うぞ
- 954 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:05:13 ID:2/nEMhIU0
- レイムエンペラーに会うために残暑ラスダンでがんばっているんだがおぜうが全然変化させてくれない
なぜかゆっくりエンペラーの方ばかり出る
もうドロップ拾っているから用はないんだよ
- 955 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:07:06 ID:XTmJKkyY0
- 早苗は唯一の蘇生もちなんだし
もこうが強くなり指揮官卒業することによって
むしろ早苗の必要性は上がったと思うけど
自分は早苗はもとから回復メインで
雑魚戦では麻痺か剣や加護の風使ってたし
- 956 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:15:48 ID:Qz4mRWUM0
- いやぁ、早苗の利点は全体防御buffと優秀な回復、蘇生だから
その辺の必要性を落としてるアリスじゃ無いかなぁと
聖はどっちかというと攻buffが得意なわけで
早苗は初めから剣の風と矢の風程度では競いようもないし
まぁ少し前に話題に上がってたパワーダウン入ると防御の必要性すらやばくなるのだが
- 957 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:18:54 ID:7c/tOMIE0
- 防御上昇使ったこと無かったな、効果大きいんか
- 958 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:20:17 ID:xvDKXM5.0
- つかこのスレで早苗弱いって言う奴
マインドフレイヤ系どう対処してるんだろうな
2匹以上同時に来る度に激写プラベでハメ無いと全滅するし
性質悪い状態変化系居るダンジョンだけ早苗使うって言うと半数のダンジョンで
早苗使うことになる=早苗強いになるし
- 959 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:24:02 ID:vbgGTQUU0
- wikiに無印でクリアしたほうが楽だから無印でクリアするまで残暑にアプデしないほうがいい
とか記載するやつは何なんだ、さっきから修正してるがずっと色々な場所に書き加えてくるんだが
- 960 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:24:47 ID:qBJRizI20
- ダンジョン攻略時は早苗いないと状態異常が怖すぎる。ダンジョン攻略後はいつでも
回復に行けるから早苗よりも火力の出るキャラ入れるな
雑魚が強すぎる場合はダンジョン攻略時でも早苗より火力重視のキャラ入れるかもしれん
- 961 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:26:21 ID:thOcDWYg0
- 攻守の要で文先頭に置けば大丈夫って嘘だろ
まったく大丈夫じゃない
- 962 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:26:25 ID:.6yHG6tU0
- それは言えるかもしれないな
現在アリス封印プレイで玄爺程度までしか進んでは居ない者の体感だけど
早苗は防御の要になってるし
- 963 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:26:40 ID:6B4CSXP20
- 最近のうちの早苗さん事情
雑魚戦・・・早苗指揮官にする→メンバーにいる聖とレミのラストワード発動しやすい
→経験値うめぇ!
ボス戦・・・早苗指揮官にする→咲夜さんが最高に↑になりやすい
→ここぞという時にサモンタケミナカタ使って一気に攻める→攻撃つええ!
ということで残暑に入ってから武器はゲーマー扇子
アクセはボム増加or経験増加アクセしかつけたことのない早苗さんでした。
- 964 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:31:42 ID:xvDKXM5.0
- 残暑になってからは早苗さん微妙・・・
そもそも雑魚ボス問わずに状態変化やって来る奴が少なすぎ
で加護の風の恩恵がイマイチ
HP1000以上あっても一撃即死するから神風を喚ぶ星の儀式+奇跡の風もイマイチ
この二つが早苗さんの生命線だろうに・・・
- 965 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:32:32 ID:Qz4mRWUM0
- >>958
別に早苗が弱いとは思っちゃいないが
その辺は
麻痺☆アリスに全部背負わせる
聖の速高めて強打武器装備した咲夜さんにウェポンブレス→殺人ドール等で吹っ飛ばす
(咲夜さんに倫敦しときゃ万が一もない、プラベでも確実に発動できる)
誘発高め倒したスターメイルシュトロムならほぼ即死通る
文の即死武器全体攻撃と併せるともっそい死ぬ(キーキャラにはやっぱり倫敦orレギオン)
等々
ごり押し好きにはごり押し好きなりの戦い方があるということで
- 966 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:32:46 ID:lV5H7zsM0
- 扇子意味ねぇw
- 967 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:32:48 ID:szBPv.qs0
- >>858
雑魚戦常にソニックストリームだからソニック取得後でフレイヤ系に攻撃食らった事が一度もない
- 968 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:34:24 ID:6B4CSXP20
- >>966
マジで!
ゲーマー扇子のドロップ率上昇って指揮官が装備しても効果あるものだと
ずっと思ってた・・・ホワイトランスとかも同じですか?
- 969 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:35:29 ID:lV5H7zsM0
- そもそも装備した人が物理攻撃で倒さないとダメなはず
残暑で変わってたら知らんけど
- 970 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:36:27 ID:9KgKEo160
- 装備キャラが物理系で倒した時のみでしょ
- 971 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:38:27 ID:7c/tOMIE0
- フレイア戦の加護はボムも使わず燃費いいのが利点ぐらいかね
- 972 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:38:56 ID:6B4CSXP20
- ちゃんとその武器を使った攻撃で倒した時しか効果が出ないわけか・・・。
- 973 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:39:03 ID:szBPv.qs0
- >>969-970
ホワイトランスは魔法でもいいからゲーマー扇子も魔法でもいいはず
- 974 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:39:22 ID:Qz4mRWUM0
- 無印で余って仕方が無いと思っていたトラペゾの在庫が
金塊入手し放題でアクセ強化できるのと特典武器強化のおかげで
やばくなってきた
- 975 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:39:30 ID:fH/WDSwA0
- エイジングドリズルひょっとしてダメ?というかダメっぽいな
- 976 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:41:05 ID:.6yHG6tU0
- 要するに指揮官に付けるのはメロンソード一択なのですね
- 977 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:44:27 ID:xVpUA8kU0
- 合成レシピ、トラペゾの要求だけ激しすぎだろ
もっと分散させろよバランス悪いな
- 978 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:45:32 ID:6yblUkWw0
- お前らが散々トラペゾ余りすぎwwwレシピよこせwwwとか言ったからだろw
- 979 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:45:45 ID:W37AjamcO
- 早苗さんはボム使うスペル多いのがネック。
弱くは無いが補助しかできないのは厳しいね。場所を選ぶ性能。
- 980 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:57:03 ID:Qz4mRWUM0
- 早苗さん、PTが受ける被害を減らしたり、受けた被害を回復させる能力は高いんだよね
PTのぶんも一人で引き受ける上に損害が軽微な金髪とか
そもそも無効化する紅白とか居るから目立たないだけで
- 981 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:58:19 ID:Yc7gNAec0
- 無印から残暑における各キャラの名言みたいのあったら教えてほしいw
- 982 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 22:58:34 ID:ckRG4HhA0
- 序盤は1戦闘でP50くらいもらえたのに地底ではあんまりもらえない。
各キャラの素材クエでも残暑の雑魚でてきてくれないし。最初の頃は出てきてた気がするんだけど気のせいかな。
2.03にあげたから?
- 983 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:01:09 ID:Qz4mRWUM0
- キャラを仲間にするクエ中は残暑の雑魚になる
- 984 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:02:06 ID:xvDKXM5.0
- >>965
麻痺☆アリスに全部背負わせる
麻痺☆装備無いと一発目でアリス麻痺 2発目でアタッカー麻痺で投了
無印の貴重な金塊で麻痺と即死耐性装備作るの?
聖の速高めて強打武器装備した咲夜さんにウェポンブレス→殺人ドール等で吹っ飛ばす
(咲夜さんに倫敦しときゃ万が一もない、プラベでも確実に発動できる)
咲夜さんちゃんと最大回数殴ってくれません+マインドブラストのが先に飛んでくる事が・・・
誘発高め倒したスターメイルシュトロムならほぼ即死通る
詠唱遅すぎてマインドブラストで確実に先制される
文の即死武器全体攻撃と併せるともっそい死ぬ(キーキャラにはやっぱり倫敦orレギオン)
等々
即死攻撃外す=こっちが死ぬんですが・・・
2週目以降のダンジョン特性熟知したピンポイント対策の上に
まるで安定性が無くてボム使用前提だから連戦に向かないんですが・・・・
早苗無し縛りやゴリ押し好きには良くても・・・・・
- 985 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:02:51 ID:3BTh4jQY0
- リフレッシュおみくじがリフレッシュみたいに毎ターン連発出来たなら評価した
指揮効果上々だからいらないとは言わん
- 986 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:04:55 ID:LbQTUyjY0
- >>984
何も完封する必要なんてどこにもないぞ?
それだけできたら十分だ
- 987 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:05:27 ID:.6yHG6tU0
- アリスを弱体化か方向性そのものを変えて
敵の攻撃も少し弱体化すると良ゲーになりそうなんだがな
- 988 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:07:01 ID:eQRvRrTw0
- 指揮官で役にたってるからそこまで必死に擁護しなくてもw
- 989 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:09:12 ID:xvDKXM5.0
- >>986
雑魚戦は完封出来ないと意味無いんだけど・・・・
死ぬとアイテム無くなる以上
鉄鉱石一個敵が落とす度に入り口まで戻るの?
2週目で敵の特性熟知してて
- 990 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:10:47 ID:3BTh4jQY0
- 弱体化して欲しいのか欲しくないのかどっちなんだよ
潰しても次の突き詰めた戦術が出るだけで結局半数以上は局地だけのゴミキャラでしょ
- 991 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:11:09 ID:VhMYxYlY0
- 「東方蒼神縁起(残暑ざんしょ♪ ^ヮ^ )」総合雑談スレ Part41
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1294582233/
- 992 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:12:09 ID:IcZj66no0
- フレイア出るのわかったならソニックストリームみたいな先手取りやすいのにすればいいじゃん…
ボム無しでも短剣上げたデスザッパーとかもあるし
ついでにアリスの防具には麻痺耐性
レインボー以外靴いらんからアリスの素材は余るだろ
- 993 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:14:55 ID:6B4CSXP20
- マインドブラストの麻痺対策だけど
霊夢にだけ麻痺対策をちゃんとしておいて1ターン目のマインドブラストで
あえて他のキャラが麻痺受けると過程して先読みで回復の札選択しておいて
マインドブラストのできるだけ直後に治療できるように速度調整。
アタッカーは霊夢の後に出せる技を選択しておけば
受けた麻痺を即座に治療してそのターン中に何事もなかったかのように攻撃が出せる。
ゴルゴーン結界のクイーンフレイア相手とかには
よく自分がお世話になった戦い方。
- 994 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:15:52 ID:lV5H7zsM0
- 麻痺、即死耐性装備は普通に作ると思うけど、あと石化辺りも
- 995 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:16:22 ID:AxU2ottY0
- マインドフレイアが怖いなら
無印なら逃げて指揮官文にしてデスザッパー
残暑なら逃げて再戦
でよくね
- 996 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:17:31 ID:LbQTUyjY0
- >>989
よほど心配性なのかもしれないけど、上の条件までやれば全滅するほうが稀かと
それに正直、素材集めが目的なのにすぐ死ぬ可能性がある場所でやるほうが…2週目なのなら尚更
ラスダンなら即セーブしにいけばいいしね
- 997 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:17:52 ID:Qz4mRWUM0
- >>984
麻痺アクセ無くても抵抗防具アクセ盾or武器だけでも加護くらいの耐性はつく、即死も防げる
そもそもアリスの専用防具は麻痺耐性付
そしてだから白蓮や咲夜さん倫敦で守るって書いてるじゃ無いか・・・
アリスのボムなくなりゃ霊夢の陣でも良いし
大前提として加護でも通ることがたまにある以上完封じゃないだろ馬鹿
- 998 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:19:34 ID:3BTh4jQY0
- ソニックあれば大半の雑魚戦なんてどうとでもなる
- 999 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:19:53 ID:ZLBrdfv20
- 1000
- 1000 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 23:20:15 ID:3BTh4jQY0
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