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「東方蒼神縁起」総合雑談スレ Part37- 1 :名前が無い程度の能力:2010/12/17(金) 20:42:38 ID:Ljw62DLM0
- 東方project二次創作RPG「東方蒼神縁起 〜 The Genius of Sappheiros」の話題および攻略に関するスレです。
公式HP 東方蒼神縁起 〜 The Genius of Sappheiros
ttp://www.gensoukyou.org/
パッチ&マニュアル ミラーサーバー (いずれも1.07まである)
ttp://g-mirror.gptwm.com/ichigobouzu/souzin_enki/
ttp://mimimaid.moe.hm/html/all-doujin/strawberrybose/index.htm
ttp://lapistan.jp/allage/list/strewberrybose/index.htm
攻略wiki
ttp://www26.atwiki.jp/touhou_souzin/
前スレ
「東方蒼神縁起」総合雑談スレ Part36
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1291305465/
※次スレは>>950が宣言してから立ててください
- 2 :名前が無い程度の能力:2010/12/17(金) 20:44:08 ID:Ljw62DLM0
- Q.折角アイテム手にいれたのに装備できない
Q.おい、拾ったアイテムが消えたぞ!
A.ダンジョンで拾ったアイテムは外に出ないと確定されません。
ダンジョンの宝箱なら取り直しです。MOBドロップは諦めましょう。
ボス戦前やゲームを終了させるときは必ずダンジョンから出ること。
Q.セーブデータがフリーズした!もう最初からやるしかないの!?
A.バックアップデータからまともな奴をサルベージしろ
Q.アイテムコードいつ使うの?
A.stage3開始直後に開く香霖堂で入力できます
Q.Twitter連動って何があるの?
A.ttp://pcod.no-ip.org/yats/search?query=%23souzin
ボス撃破Lv、全滅相手と技、装備品ドロップ確率、ラーニング修得確率が呟かれます
Q.あのアイテムどこで誰が出すの?
A.戦歴から妖怪図鑑を見ましょう
鉄鉱石などの合成材料は後のMAPになるほど落としやすくなるようです
Q.文のみやぶるって意味なくね?
A.ver1.04からみやぶるに成功すると図鑑にコメントがつくようになりました。
ver1.05からボスにみやぶりをしなくてもコメントがつくようになりました。
なお、みやぶるは文のLvが対象の敵より高くないと成功しません。
敵にみやぶるのクイックが付与してはじめて成功なので注意
Q.霊夢の封魔陣、八方龍殺陣、四方虎縛陣が消えたんだがバグ?
A.成長:結界の強化結界を覚えると、それぞれ上位互換の陣にバージョンアップする
強化結界を忘れると元に戻る
Q.○○強すぎ 攻略教えろ
A.大抵のボスは戦略でなんとかなります
過去ログをボス名で検索してみましょう
Q.合成で○○Ⅲ使って○○Ⅳ作ればまた○○Ⅲドロップする?
A.「装備品は一度しかドロップしない」ではなく「装備品は一種類につき一個しか持てない」なので
手元になくなれば再ドロップする。
クラウ・ンラスやドラゴンローブも同様に、手元になくなれば再ドロップする。
- 3 :名前が無い程度の能力:2010/12/17(金) 20:45:35 ID:Ljw62DLM0
- ■特典パス
アニメイト:28896765 アニメイトペン(防御無視 小)
メロンブックス:68997264 メロンソード(経験値+5%)
ゲーマーズ:16394122 ゲーマー扇子(アイテムドロップ率微上昇)
あきばおー:71228829 秋葉桜(HP10%,MP1%吸収)
ホワイトキャンバス:75024087 ホワイトランス(Pが出やすい)
メッセサンオー:98530865 メッセダガー(HPMP+10%)
とらのあな:28614360 タイガーアックス(符に【主砲】追加)
D-STAGE:30723811 D-STAFF(盾使用可能)
■仲間先行加入
妹紅(迷いの竹林で↑↑↓↓←→←→)
本来は永遠亭前に加入
聖(命蓮寺でムラサと会話後、寺内でリアル一時間放置)
本来は妖怪の山で加入
■ラーニング
基本事項
さとりが攻撃をくらった時に覚える
覚えた時はちゃんとラーニングしたと出る
その攻撃で死んでもラーニング可(覚えたと出てから死ぬ)
ダメージ0でもラーニング可
アリスのマリオネットパラルがあってもラーニング可
ラーニング後、逃走、全滅をすると消える
ラーニング後、逃走や全滅して消えてしまっても再度ラーニング可
逃走を繰り返して同じ敵と戦い続けてもラーニング可
状態異常時でもラーニング可
1戦闘につき1つのみラーニング可
ラーニング判定は敵1体につき対象スキルをさとりが受けた最初の1回目のみで以降は判定無し
輝夜のヒールは支配、マス・ヒール等は魅了して取得
技によって必要レベルが決まってる
現在のバージョン(1.07)では同じ敵の同じスキルは、そのスキルを最初にさとりが受けた時にしかラーニング判定が無い模様
- 4 :名前が無い程度の能力:2010/12/17(金) 20:46:49 ID:Ljw62DLM0
- 以下は冥界クリア後に条件を満たして博霊神社で回復すると修得
ネオ博霊タイプ:霊夢のLv34以上
ファイナルバースト:魔理沙が敵を倒した回数○回以上?
ラストモリヤ:早苗のPLv40以上
ソニックストリーム:みやぶる11回以上成功
ソウルトラッパー:スカーレットムーン修得済
ハイパーライブラリ:永遠亭最深部クリア+パチュリーの死亡回数100回以上
フェンスオブディフェンス:永遠亭最深部クリア+アリス 条件不明
■追加陣形
鬼神陣:咲夜加入後、美鈴を256回蹴る
スカーレットムーン:永遠亭最深部クリア後、レミリアと話す
スカーレットシュート:湖底神殿到達後、レミリアと話す
散華桜:妖夢の即死発動回数30回以上で幽々子と話す
インフェルノ:さとりのラストワード10回以上発動でお燐と話す
アトミックディフェンス:さとりのラストワード25回以上発動でお空と話す
死神の陣:全滅回数25回以上で小町と話す
ポイズンシールド:敵を1体以上致死毒状態で倒してから太陽の畑で回復
蓬莱の樹海:輝夜と話す
式神攻撃陣:橙と話す
八門金鎖:藍と話す
信仰の壁:早苗のLv50or70以上で神奈子と話す
モリヤデストラクション:早苗のLv50or70以上で諏訪子と話す
(Lv50以上ではどちらか一方しか修得できない、もう一方はLv70以上まで上げて話すと修得)
サンダーライン:リュウグウノツカイ討伐数50以上で衣玖と話す
攻守の要:全滅回数101回以上で天子と話す
幻想郷の壁:稗田屋敷内でプレイ時間末尾00分00秒を迎えた後阿求に話かける ver1.06から修得可能
以下は冥界クリア後に条件を満たして博霊神社で回復すると修得
ネオ博霊タイプ:霊夢のLv34以上
ファイナルバースト:魔理沙が敵を倒した回数○回以上?
ラストモリヤ:早苗のPLv40以上
ソニックストリーム:みやぶる11回以上成功
ソウルトラッパー:スカーレットムーン修得済
ハイパーライブラリ:永遠亭最深部クリア+パチュリーの死亡回数100回以上
フェンスオブディフェンス:永遠亭最深部クリア+アリス 条件不明
- 5 :名前が無い程度の能力:2010/12/17(金) 20:48:17 ID:Ljw62DLM0
- ■オリアダ欠片のありか
妖怪の山 大蝦蟇の池-k 蟲毒の服横でオリハルコンの欠片
妖怪の山 六合目-Q 上の宝箱のすぐ下にアダマンの欠片
玄雲海 三層-G 見えない位置にアダマンタイトの欠片
玄雲海 三層-I(イクさん戦前のマップ)の右下の端にオリハルコンの欠片
魔法の森二回目 地上南西-F アダマンタイトの欠片
魔法の森二回目 ボス直前マップの右側にオリ欠片
玄武の沢 地上中央-D 賽銭箱下 アダマンタイトの欠片
玄武の沢 池上左岸北-F 宝箱が2つ見える部屋の上の隙間 オリハルコンの欠片
湖底神殿(A) 中庭右-H 中庭正面-Fと繋がってる出入り口の下 アダマンタイトの欠片
湖底神殿(A) 中庭正面F 赤スイッチの右の階段上って下 オリハルコンの欠片
湖底神殿(B) 前庭左-D 入ってすぐ目の前の溝の部分の右端にオリハルコンの欠片
湖底神殿(B) 中庭正面-F 赤スイッチの下 アダマンタイトの欠片
湖底神殿(C) 中庭左-G 障害物に囲まれたスイッチの上の通路真ん中 オリハルコンの欠片
湖底神殿(C) 正面-B 右の柱の下 アダマンタイトの欠片
大神殿 4階中央-B 左の出入り口近くの金の鍵で開ける部屋の宝箱 アダマンタイトの欠片
大神殿 奥の間西-R 左下凹部分にオリハルコンの欠片
- 6 :名前が無い程度の能力:2010/12/17(金) 20:49:37 ID:Ljw62DLM0
- ■ラーニング技
○アースジャベリン ○サンダークラップ ○鉄分吸収 ○ベノンザッパー
○アイスチル ○サンダーブレス ○デモンコレダー ★ヘルブレイズ
○アシッドストーム ○サンバースト ○デモンショック ○ポイズンハンド
○アシッドブレス ○シールドウォール ○デモンテンペスト ○ポイズンブレス
○甘い息 ○地獄爪殺法 ○デモンブラスト ○放電
○稲妻 ○地震 ○毒霧 ○ホーリー
●ヴォーテックス ○死神の鎌 ○ドリル ○ホーリーザッパー
○エナジードレイン ○シャドウバースト ○ニュートラルブレス ○ホーリーブレス
○エナジーハンド ○シャドーフレア ○熱線 ○マインドブラスト
○エナジーボム ○触手 ○ノーズフェンシング ○まきつく
○エナジーボルト ○真空波 ×ハイパーエリクサー ○マス・ヒール
○エネルギー ○スターシャイニング ●ハイパーファングクラッシュ ○マッドサンダー
○エリア・ヒール ○スターブレイズ ○破壊光線 ○マデュライトビーム
★エリクサー ○スターライトウェブ ○鼻息 ○まるのみ
○鬼火 ○スターライトバリア ○パワークラッシュ ○無呼吸連打
○お掃除 ○スパイダーネット ○ビームライフル ○メテオ
○おたけび ○スマッシュ ○ヒール ○メドローア
○火炎 ○石化ブレス ○ひき逃げ ○焼き鏝
○兜割り ○ダークウェブ ☆百発百中 ●溶解
○吸血 ○ダークザッパー ○ファイヤアロー ×リフレクション
○凝視(石化) ○ダークブレス ○ファイヤーブレス ○リフレクトウォール
○串刺し ○タイムストップ ○ファングクラッシュ ○リフレッシュ
○クリアランス ○竜巻 ○ぶちかまし ○リーフシールド
○コールドブレス ○脱力 ○不動明王剣 ○ルナティックボイス
○木っ端微塵切り ○超電磁波 ×踏みつけ △レイズデット
×コメット ○津波 ○プラズマホール ○冷気
○サイコブラスト ×ディスペル ○フレア ○冷凍光線
○殺人光線 ○デスザッパー ○ブレードネット ○烈風剣
○五月雨切り ○デスブレス ○ペトロクラウド ○シャドーブーム
○雑魚可 ●ボス専 △霊亀、フェニックスが使うがラーニング方法不明 ×誰が使うか不明
☆てゐ、椛が使うがラーニング方法不明 ★さとり(ボス)が使うがラーニング方法不明
- 7 :名前が無い程度の能力:2010/12/17(金) 20:50:44 ID:Ljw62DLM0
- テンプレここまで
- 8 :名前が無い程度の能力:2010/12/17(金) 21:34:21 ID:loyHevso0
- ■蒼神縁起残暑をアプデ&新規はどれ買えばいいの?アプデは無印クリアしとかないと駄目なの?
無印を既に購入していて残暑の購入予定がない、という場合
→ver1.07が最終ヴァージョン、残暑の内容は一切適用できない
無印を既に購入していて残暑単品版を購入する予定、という場合
→無印でも物語の進行に関係なく最新パッチ(ver2.00)を当てられ、適用した段階で残暑仕様
互換性あるので無印のセーブデータがそのまま仕様可能、ただし残暑にアプデした後の
セーブデータは無印では使用できない。
無印を既に購入していて残暑一括版を購入する予定、という場合
→同上(ただし金額はその分高くなる)
無印を購入してなくて残暑単品版を購入する予定、という場合
→そもそもプレイできない(やっちゃダメ)
無印を購入してなくて残暑一括版を購入する予定、という場合
→当然初めから最新パッチ、無印開始段階から既に残暑仕様
新規で購入するなら一括版を買うでおk
- 9 :名前が無い程度の能力:2010/12/17(金) 21:56:49 ID:tN882e2E0
- >>6の「×誰が使うか不明」ってどういう事?
誰が使うかすら分からないのに、何でラーニング一覧に載ってるんだ
- 10 :名前が無い程度の能力:2010/12/17(金) 22:03:29 ID:FPsnUMCM0
-
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| >>1乙をラーニング!! |
|_____________|
. _)ヽ-―- 、. _
_,.ノ´, '-――-、.`´く
`フノ / ノ ハヽ(`'゙)、ゝ
´ノノサトリλレ'.レソ`メ、人
ルLi ○ ━ .λゝ
'ハル""r-‐¬""イ ル
ソゞゝ ヽ、__,ノ_ノ/ ハ
/⌒ _ ?ヽ__ス_\__ ;ヘ
/::::::::::::::|:::::::::?:::@:!i;;;;;ノ::::::::| | )
. ;ヘ,. /::::::::::::/ノ:::::::::?ξ;::λ´:::::::::::| |
. \ \\:/く;;;;;;;;;;;ハ、;;;;;;;;;ゞ ̄ ̄
. (^ ノ / ` .ヽ,
 ̄ / / ノヽ .\
- 11 :名前が無い程度の能力:2010/12/17(金) 22:46:16 ID:loyHevso0
- >>9
中身解析のラーニング判定率結果だろう
- 12 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 00:03:33 ID:TZxdHhBY0
- >>8
これは分かりやすい
まぁいつものEXならセーブデータ完全互換のはずだから間違いもないだろうな。
非想天測みたいにアップデート版だけ新規が購入するってことはありえそうだが・・・
- 13 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 00:08:24 ID:HnYkIVaM0
- >>8
>無印を既に購入していて残暑単品版を購入する予定、という場合
> →無印でも物語の進行に関係なく最新パッチ(ver2.00)を当てられ、適用した段階で残暑仕様
進行に関係なく適用ってどこの情報?
- 14 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 00:11:40 ID:TZxdHhBY0
- >>13
とあるところまで進めないとアップデート出来ませんってゲームなんてないと思うよ
- 15 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 00:17:27 ID:HnYkIVaM0
- 追加ディスクならそういうの普通にあるけど・・・
このサークルの決まりパターンって事なの?
確定してない事載せるのはどうかと思うけどまぁいいか
- 16 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 00:24:13 ID:KPyo9CG20
- 確かに前例からの予測でしかないからな
サークル名違うし、クリアしたらセーブデータに印つくし、
公式で遊び終わった方向けの〜って書いてあるから
今回はクリアデ^タのみになってもおかしくないよ。
- 17 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 00:24:44 ID:fG6BFZoQ0
- つまりもう三女神殺してEDまでみた勢が残暑に移行してもあんまり楽しめないのか?
新イベントやボスの新技的な意味で
- 18 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 00:27:38 ID:TZxdHhBY0
- >>16
流石にシステムも仕様も本編とEXは別になってるってことはないと思うぞ。
今までもクリアデータからEX以降してたから今回も同じ可能性が高いかと。
まぁいちいち分けてたら製作側も面倒だからやらないだろうってこともあるけど
- 19 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 00:32:42 ID:fG6BFZoQ0
- 1.04でクリアしたから放置していま1.07当てたらアリスのHPが999に下がっててワラタ
もしかしてHP1k↑できなくなったのか?
- 20 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 00:34:31 ID:EKrSpPqI0
- >>19
1.07でステータスが999を超えなくなった
残暑では案の定9999解禁だろうか
- 21 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 01:04:24 ID:hgIENKH60
- 四桁実装するつもりなら、わざわざキャップなんて付けんだろう
- 22 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 01:14:13 ID:ua99PImE0
- 図鑑コンプしたぁああああ!
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1304803.jpg
途中で苦行すぎて友達から絶望放送のCD借りて120回まで聞いちまった…
妖怪図鑑眺めてたら2ヘッドドラゴンだけステータス4桁あるな
修正忘れかね?
- 23 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 01:16:02 ID:TZxdHhBY0
- >>22
多分わざと、敵だけステータス上限超えてるのはいつものこと。
- 24 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 01:18:19 ID:ua99PImE0
- >>23
他の敵はラスボスもラスダン雑魚も超えてないから抜けただけじゃない?
999で止まってる敵多いし。
- 25 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 01:26:01 ID:TZxdHhBY0
- >>24
元ネタの2ヘッドも無印だと攻撃力がおかしかった
DS版だと修正されて攻撃力が激減、ただし2回行動の4仕様になった
蒼神のは無印とDSを混ぜてる。
そういえば、過去作のRPGで3ヘッドドラゴンがいたから、EXにはこいつが追加されそうだ
- 26 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 01:36:42 ID:ua99PImE0
- >>25
なるほど、元ネタにそういう経緯があったんか
- 27 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 02:11:57 ID:WhVe9PBcO
- はちくま古参の気持ちもわかるけど
確定してないことテンプレのごとく書くのは勘弁して
- 28 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 02:16:20 ID:hgIENKH60
- 確認不可能で真偽不明の解析データまで当然のごとく載ってんだ、それが一個増えただけのようなもんでしょ
- 29 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 02:32:04 ID:ua99PImE0
- 解析データは複数人が確認してるし別問題でしょ
- 30 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 02:43:22 ID:5bgA3JW60
- 解析データ確認できるだろ…
自分で改めて解析して検証すればわかることだし、不確定要素は入っていない
- 31 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 02:45:55 ID:hgIENKH60
- 特殊な人達しか確認できないじゃん
そんな事言い出したらアップデート方法の詳細だって、直接坊主に問い合わせて聞いたって言い張れば済むな
- 32 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 02:58:01 ID:m9zU1g9o0
- またこんな感じで発売まで荒れまくるんかな?お元気なこってすww
そういえば『なんで勇儀が参戦なんだよ!』的な人多いみたいね。
けしからん!勇儀いいじゃないか!
俺は勇儀の参戦がいちばん嬉しいよ。
勇儀たんちゅっちゅ。
- 33 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 03:01:18 ID:frr0h9G.0
- まあはちくまが萃香嫌いそうとはいえ順当に言えば鬼出すなら萃香派な人多そうな気がするもんね
作品ごとの登場キャラのバランス的にも
俺はまあどっちでもいいっちゃどっちでもいい
- 34 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 03:01:49 ID:m9zU1g9o0
- 関係ないけど俺のID頭2文字超素敵www
プギャーーーwww
- 35 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 03:02:18 ID:8zYVB38g0
- うどんと勇偽以外ヒマそうだから参戦は分かるけどね
- 36 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 03:06:28 ID:8zYVB38g0
- 偽者になっちゃったついでに、とらでも予約始まったな
- 37 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 03:10:19 ID:hgIENKH60
- スイカは敵として出てくるから加入できなかったのだと思っておけば問題無い
- 38 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 03:11:15 ID:m9zU1g9o0
- もうみんな予約してるのかね?
愛媛の松山メロンは当日販売開始してくれるかなー?
年末の通販予約ほど恐ろしいものはない・・・
- 39 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 03:14:35 ID:Ja1SKyXg0
- それにしても勇儀の武器がなんで手裏剣なんだろう?
- 40 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 03:16:41 ID:m9zU1g9o0
- 前スレで誰かが言ってたけど勇儀は投げ物っぽいね。
バレーボールみたいなんも持ってた。
- 41 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 03:40:05 ID:8zYVB38g0
- なんで投擲武器なのかと言われると分からんが、「ゆうぎ」繋がりでバーサーカーソウル、
豪「鬼」繋がりで瞬獄殺と来ているから、種族:「鬼」繋がりで大岩とか投げてる萃香からネタ取ったとこじつけてみる。
風魔手裏剣みたいのはが武器の理由としてはFFネタ?
- 42 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 03:40:41 ID:MuWKkrtw0
- >>38
やあ、顔知らぬ同郷の友よ
共に手に入れられるように祈ってるぜ
- 43 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 03:45:10 ID:TZxdHhBY0
- ttp://tsumuji.tv/
勇儀の手裏剣はこのゲームがネタじゃない?
投擲武器でニードルナイフとかもありそうだな
- 44 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 03:45:50 ID:m9zU1g9o0
- 同郷キタ━(゚∀゚)━!!
一番こわいのは
通販予約→年末に配達業者がサボって届かない→店舗行ったら普通に売ってる
→正月終わるまで難民。予約しなきゃよかった・・・orz
って展開だよねw
- 45 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 08:50:02 ID:lwW2Jd8.O
- 遊戯さんが確定してるからシス姉参戦は厳しいかもだけど
ヴィオトポス様の性能(バフ&デバフフィールド)は他と被ってないし参戦あるよねっ!
ねっ!
- 46 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 08:52:34 ID:tA/nqtgw0
- 3姉妹って両信者どちらも得しないじゃん
ここは斉藤がゲスト出演でパーティインッ!しないと
- 47 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 09:41:19 ID:lwW2Jd8.O
- >>46
斎藤や高槻もいいけど俺は三姉妹が好きなんだよォーッ!
特にヴィオ様が素敵です
まぁPV見る限り松葉と一緒に異変発端の犠牲になったっぽいから参戦は無理くさいけどね
- 48 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 11:23:36 ID:OKTWjtqg0
- 斉藤より初音姉様がゲスト出演でパーティインッ!した方が両信者は納得するだろ
- 49 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 12:06:41 ID:re.d/Vq60
- 今日通販のメロンで予約してきたぜ!
なんでうちのとこはメロンもとらのあなもないんだorz
- 50 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 12:39:03 ID:xB0TyjDE0
- なんでゆうかりんが参戦しないんだよおおおおおおおおおおおおおおお
- 51 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 12:52:04 ID:qXjO5uCE0
- >>48
姉様は敵でこそ輝く。
RPGとしてならラスボス二歩手前のポジションが最高。
- 52 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 12:52:48 ID:TZxdHhBY0
- 動画のコメみるところ、リトス参戦を気に食わないと思ってる人がやはりいるみたいだな
- 53 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 12:55:22 ID:tA/nqtgw0
- そりゃ有頂天がラスダンとか言ってる奴が一定数いるんだからな
そいつらからしてみればPT参加で追加キャラの中でも中心的な扱いなんて論外だろ
- 54 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 13:01:14 ID:6p4aJ8fA0
- 気に入らない人達がいるのはしょうがないよね
気に入らないのにわざわざプレイして文句言う人達はうっとおしいけど
- 55 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 13:12:54 ID:e4P56WnM0
- 有頂天がラスダンの連中には残暑関係ないのにねぇ。何が問題なんだろうな?w
- 56 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 13:23:56 ID:9v4OfalU0
- まぁニコニコなんかに動画を上げればそういうコメントが付くのも当たり前だがな
スレまでわざわざ来る連中はあれだが
- 57 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 13:25:27 ID:s/N6ToSM0
- 有頂天で終わったやつがいつまでもここにいて文句垂れてると思うとなんだかな
- 58 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 13:27:15 ID:hgIENKH60
- このスレでオリキャラ参戦について不満を漏らすような人は、残暑発表以降でいた記憶が無いが
蟹出せって言葉は沢山見た気はするけどw
- 59 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 13:28:27 ID:JcN/B9EE0
- 蟹人気だな。やっぱり日本人は蟹が好きなんだな。
- 60 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 13:36:32 ID:pg04vRb.0
- >>59
車田正美は全国の蟹座の小学生にひどいことしたよね
- 61 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 13:40:04 ID:qXjO5uCE0
- 魚と蟹はどうしようもないけど、牡牛座もなかなか大変だったと言っておこう。
- 62 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 13:55:04 ID:TZxdHhBY0
- あかめ「貴重な眼鏡属性なのに・・・」
千尋「私が加われば雑魚敵なんてメイルシュトロームで・・・」
カガミ「あたいは・・・ツンデレ属性があるぜ!魔理沙よりあたしだろ!」
- 63 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 14:28:24 ID:kO5dEm1Q0
- 「蟹になりたいね」
- 64 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 15:08:20 ID:mfpBKSrw0
- 私は亀に乗りたい
移動速度2倍
- 65 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 15:09:46 ID:YHOdFRq.0
- ウィスプ狩りって
どこでやるのが一番いいんだろうか・・・?
- 66 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 15:32:20 ID:fG6BFZoQ0
- フランこいしぬえの誰一人として参戦しないとかふざけてるの?
- 67 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 15:35:41 ID:s/N6ToSM0
- これでもかと言うほど過去話題になってる
- 68 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 15:37:58 ID:TZxdHhBY0
- >>66
本来ならフランと中国もPTに加えたかったのですが、うるさく言われそうなので自重しました><
- 69 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 15:38:37 ID:8zYVB38g0
- EX娘達は大人しく団体行動をすると思えない
- 70 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 15:41:33 ID:mfpBKSrw0
- EX3人娘はむしろ敵として戦いたい
- 71 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 15:41:56 ID:9v4OfalU0
- フランは3作目で確実に出るだろ
スルーしてた陣形集めでもするかな
どうせフリー、ソニック、サンシャイン、ソウルしか使わないんだがな
- 72 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 15:45:47 ID:tA/nqtgw0
- 3作目とか出るのかよ
もし出るとしたら本当にはちくま本家が滅んでるわw
- 73 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 15:46:56 ID:M54.eDoY0
- 妖夢「ゆゆ様、今日は新鮮な素材が手に入ったので、今晩はカニ鍋にしましょう」
- 74 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 15:48:10 ID:TZxdHhBY0
- >>72
いつものパターンなら来年の夏コミで最終ディスクの完全版(さらに追加シナリオ)
が出るだろうよ。
はちくま側も蒼神で相当稼げるんだから滅んだりはしないだろうさ、蒼神の次も苺で
東方RPG出すのなら本家のRPGは3年くらい出なさそうだけど
- 75 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 15:59:20 ID:tA/nqtgw0
- TOKは前後編にマイナーチェンジの曲芸商法
冥も実質前後編にEXでEXのEXとか馬鹿なものは出してないだろ
何がいつものパターンなのかさっぱり分からん
- 76 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 16:03:31 ID:TZxdHhBY0
- >>75
そもそも残暑が前編後編かの内容なんて実際プレイしてみるまで分からんしな
一応、冥だってEXは公式で後半扱いじゃなくてEX扱いだし
- 77 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 16:08:11 ID:hgIENKH60
- >>75
逆に考えるんだ
最初から三部構成の構想だったとしたら
- 78 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 16:59:07 ID:TZxdHhBY0
- >>77
リトス「ついに私が主人公の時が来たわね」
ヴィオ「目標は60Fよ!」
3給仕「お供します!」
松葉&亀「我々も!」
イカ「我々も」
- 79 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 17:03:27 ID:t5tkS56o0
- シス姉ェ・・・
- 80 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 17:04:04 ID:tA/nqtgw0
- どうでも良いけどパッケらしきイラストからはちゃっかりリトス省いてるのなw
これは搾取の香里がする
- 81 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 17:07:11 ID:frr0h9G.0
- パッケのイラストうどんげもっと大きくしてほしい
ポーズはいいんだが
- 82 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 17:09:40 ID:TZxdHhBY0
- >>80
だってオリキャラをパッケに出すだけで買うの辞める人いるから。
本音ならヴィオやシス姉もPTに加えたかったでしょ
- 83 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 17:15:20 ID:fG6BFZoQ0
- もっとカットインにサービス精神を入れてですね
ぱんtとか
- 84 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 17:19:23 ID:hgIENKH60
- パッケに堂々とオリキャラ据えても買って文句言う人がいるんだから、書かなかったら余計に文句出そうだな
- 85 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 17:27:15 ID:TZxdHhBY0
- >>84
そういう人は有頂天がラスダンなんで十分っすよ(棒
- 86 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 17:35:31 ID:mfpBKSrw0
- クレーマーは逐一対処してもしょうがない
ましてや同人ゲームは製作者の価値観が強く現れるから馬が合わない事なんてよくある(キリッ
- 87 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 17:44:12 ID:KqiGmFDU0
- 今回のオリキャラは、
はちくまの中じゃトップクラスに出来が良いのに。
- 88 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 17:48:21 ID:TZxdHhBY0
- >>87
イザナミ「それは聞きづて」
イザナギ「ならないね!」
ロイヤル閣下「まったくもって嘆かわしい・・・」
- 89 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 18:19:44 ID:JcN/B9EE0
- 閣下の幼女が仲間になったらそれはやばいな
- 90 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 18:22:32 ID:TZxdHhBY0
- 今回のロイヤル閣下の幼女は少し成長してイリヤっぽくなってると思うの
- 91 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 18:58:32 ID:/dyAhHRk0
- ボリュームはどうなるんでしょうか か
- 92 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 19:01:17 ID:TZxdHhBY0
- 恐らく本編と同程度の長さになる・・・と思う
- 93 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 19:09:44 ID:hgIENKH60
- >>87
ランシア好きだけどなぁ
東方に決定的に欠けてる熱血キャラだし
- 94 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 19:24:49 ID:fG6BFZoQ0
- 引き継ぐならレベル99にせんとなぁ
- 95 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 19:29:00 ID:TZxdHhBY0
- >>94
その先にはヌルゲーと化しているEXの姿が!
- 96 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 19:42:43 ID:M54.eDoY0
- ようやくラスダンで合成素材一個でたー
あれ、レベルがいつの間にか10上がってる・・・
- 97 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 19:48:04 ID:MS3drb4.0
- >>93
ジャンプ漫画そのままキャラだけ変えたトレースとかで熱血って言われても困る
- 98 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 20:01:39 ID:hgIENKH60
- 熱血キャラのトレースしたのに熱血じゃないとか、何素っ頓狂なツッコミしてんだ
- 99 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 20:18:45 ID:TZxdHhBY0
- そもそもランシアってジャンプ漫画のキャラをパロってないけどね
- 100 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 20:26:16 ID:CQYZHfrw0
- 今のご時世、キャラなんて作った段階で何かと被るのが当たり前だろ・・・
被らない方がどうかしてるわ
- 101 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 20:29:36 ID:e4P56WnM0
- 合成終了! まだ手にいてれいないドロップ品が7個あるが、これもほどなく終わるだろう。
やっとコンプリート…かと思いきや、ラーニングまだなんだよな…こっちは多少時間かかるな
でもまあ、冬コミには間に合いそうだ。良かった良かった
- 102 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 20:33:15 ID:l/tycUT.0
- カットインを無限のフロンティア並にはしろや!
- 103 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 20:36:05 ID:t5tkS56o0
- カットインだらけのRPGとかergだろ
- 104 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 20:38:18 ID:TZxdHhBY0
- ここでまさかのロイヤル閣下のカットイン!
カットインで幼女がさらに萌えキャラに!
- 105 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 21:04:11 ID:wmxw4eyw0
- 閣下の任期に嫉妬
- 106 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 21:09:25 ID:TZxdHhBY0
- ぶっちゃけ、ロイヤル閣下を知ってる人はこのスレじゃあんまりいないだろうけどな!
- 107 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 21:14:50 ID:8zYVB38g0
- そりゃはちくまスレじゃないしな
- 108 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 21:23:01 ID:Qu9w7Q/E0
- 陣形入手イベントって1回しか見れないから大半の陣形スルーしてるけど
EXでフラグ消えて取り逃したりしないだろうか
- 109 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 21:24:09 ID:ACsVoPcs0
- ロイヤル閣下よりリバイアサンとかバハムートとか範馬勇次郎みたいな
理不尽すぎるくらい強い雑魚やボスをまた出して欲しい
- 110 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 21:54:41 ID:TZxdHhBY0
- >>109
そいつらは対策すれば楽勝だろw
蒼神に浩平並のボスを出したら絶対弱化させろって批判が続出するぞ
- 111 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 22:16:01 ID:hgIENKH60
- あれははちくまファンの間でもクソボス認定されているので、仮にそうなってもバッシングは至極当然の結果だろう
- 112 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 22:20:13 ID:PMp45xek0
- 「程よく強いボス」の条件って何なんだろう
やっぱり対策が出来ないのが条件の一つだろうか
- 113 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 22:20:19 ID:e4P56WnM0
- え? そうか? 何だかんだで結局倒せるから良いんじゃね? まあ、クソってのは否定しないけどw
- 114 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 22:22:26 ID:JcN/B9EE0
- >>112
まったく対策をしないと勝てない
ちょっと対策をすればぎりぎり勝てる
ガチガチに対策をすれば楽勝
これくらいじゃね?
- 115 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 22:24:09 ID:fG6BFZoQ0
- 程よくだからちょっと対策ぐらいでも十分勝てるぐらい
- 116 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 22:27:26 ID:UC/6M4oA0
- いつものはちくま難易度でちょうどいいよ
でも蒼神はラスダン〜ラスボス以外は他作品よりちょっと簡単だった気もする
もうちょい苦しめられたかった気も・・・
- 117 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 22:28:39 ID:e4P56WnM0
- 程良く対策で勝てるのはヌルボスだろ
- 118 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 22:35:48 ID:TZxdHhBY0
- 残暑のラスボスは冥の久瀬LVで良いとおも
- 119 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 22:37:39 ID:PMp45xek0
- って事はやっぱり優秀なAIを積むしかないのか…
「火属性対策をして挑んだら火属性攻撃を使わない」
「能力を上昇させたら全解除を優先して行う」とか
- 120 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 22:39:09 ID:e4P56WnM0
- 心配しなくても冥のEX程度の難易度はあるだろ。宣伝動画の敵キャラ見ればよく分かる
- 121 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 22:42:58 ID:MoXbZE360
- 17分割マップだな
- 122 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 22:58:48 ID:hgIENKH60
- >>119
中途半端にAI組むと、絶対穴を突いた攻略が生まれるからな
それこそゲーム一作分ぐらいの労力を割いて、ようやくボス一体のAI作れるかどうかってレベルだと思う
- 123 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 23:36:01 ID:ZIRVLjn.0
- あれ?時間止めてたメイドのおばさんは
いつ死んじゃったの?
- 124 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 23:45:22 ID:CQYZHfrw0
- はあ・・・
700匹超えでようやく出たアダ欠片リセットしてしまった・・・
死にたい・・・
- 125 :名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 23:54:26 ID:l/tycUT.0
- 死ねよイチイチうぜぇ
- 126 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 00:10:44 ID:EoddI0PI0
- なんかロイヤルデューク?が人気みたいだけど、この敵って抱えてる幼女共々元ネタ
あるのかな?
見た目はライトニングバロンやグレーターデーモンの色違いに見えるけど
- 127 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 00:11:00 ID:sURuGk0c0
- >>124
目当ての五寸釘出たのにリセットかけたことのある俺からすれば甘い。まあ、その十分後に
また出たからそんなにダメージなかったけどなw
つーか、アダ欠片出るのにそんなにかかるか?
- 128 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 00:13:35 ID:sURuGk0c0
- >>126
聞いたことはないが、名前からして魔神の階級を表してるのかもね
あと、似てるか? 見た目からして魔神(異神)とすぐ分かる以上多少の共通点はあるけれど…
- 129 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 00:21:45 ID:eSOATJcM0
- パーツはかなり差異があるけどシルエットはほぼ共通だと思うが
つーか、閣下のデザインは冥ほぼそのままだし、どっちかというとEx用にデュークドット絵が先にあって、それのマイナーチェンジとしてバロンやグレートのドットが作られた気がする
- 130 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 00:40:36 ID:v2TZgDH.0
- ホワイトキャンバスも予約開始したようだが、なぜかはちくま名義
- 131 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 00:41:37 ID:laRHq7bM0
- >>127
出ないときはホントに出ない。
3倍速で1時間に1個とか余裕である。
- 132 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 00:41:39 ID:bZ9Mm2koO
- ロイヤル閣下の容姿はオリジナル、特徴付けとして幼女が追加されたらしい。
そもそも、グレーターとバロンも冥の頃からドットがある。
蒼神の全敵ドットを制作してるロドニーさんのblogで
冥での三人のドットを確認出来るよ
- 133 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 00:43:55 ID:9JwTqLxU0
- 残暑ではみやぶるによって幼女について何か言及されるだろうか
- 134 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 00:49:35 ID:alVJPdaU0
- >>126
モトネタは多分ないが 単純に冥異伝でインパクトのある強雑魚だっただけ
その辺のボスより強いけど
- 135 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 01:00:15 ID:laRHq7bM0
- そういや冥では淡白で無表情幼女な感じだったけど、今回は結構笑顔というか楽しそうだなw
- 136 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 01:05:23 ID:EoddI0PI0
- なるほど、ロイヤル閣下はオリジナルの敵なのね。
命令してるっぽい幼女が可愛いな!
- 137 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 01:07:31 ID:7ma8dNnk0
- まあ別にお馴染みの敵って訳でもないし
- 138 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 01:10:36 ID:S2rJSRXk0
- 上でも言われてるが、冥の時点ではただの付属パーツだからな
ウケが良かったから個性付けしたんじゃね
- 139 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 01:20:30 ID:wD/wrSkk0
- 幼女ドロップしてくれたりしないだろうか
0.001%でもいいから
- 140 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 01:40:49 ID:sURuGk0c0
- アイテムコンプ完了! これで後はラーニングだけだ…! 疲れた…
- 141 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 02:37:12 ID:eNHZYcH60
- 道具収集100%って無理だよね
データだけのアイテム的な意味で
- 142 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 02:39:10 ID:sURuGk0c0
- 無理だね。現状では入手可能なアイテムを全て入手したって意味以上には成り得ない
- 143 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 03:51:31 ID:F65wVJkw0
- まぁマハマン効かないダイアモンドドレイクみたいなの出されても困るしな
個人的にはガチガチに対策してやや運ゲーくらいが好み
しかし、オリキャラの中ならシス姉かヴィオ姉か松葉が仲間になってくれたらなぁ
と思っていたらよりによってリトスか、ファ〜ック
- 144 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 03:54:40 ID:sURuGk0c0
- ガチガチに対策して運ゲーというとルナの浩平しかいないんじゃないの? 他は対策すれば
ほぼ確実に勝てるし。
- 145 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 06:43:29 ID:kmSMAqFU0
- 昔のはちくまRPGのように
ボスもアイテムドロップして欲しいなぁ。
- 146 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 06:54:06 ID:YrEKG8eM0
- 冥やればいいのよ
- 147 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 07:02:04 ID:cHIvTQCg0
- うどんげとてゐのとことかで発狂できそうだなアイテムドロップあったら
ところでクリアデータ保存できないってことは残暑に行くには残暑インストールした後もう一回ラスボス倒さなきゃならないってことなのか?
どういう引き継ぎ形式なのかわからないと今のうちに準備しづらい
- 148 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 07:04:07 ID:fHbOx5NEO
- 冥はオリキャラ最強だからなぁ……www
リトスが強すぎない事を祈るぜ。
あと、強雑魚にもカットイン欲しくね?
デュークが開闢とか撃ってきたら楽しい
- 149 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 09:03:31 ID:s0MwU6bE0
- 強雑魚はBGMを変えてほしい
- 150 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 09:18:29 ID:2ZEiwjZk0
- 強化ラスボスを倒したデータを引き継ぐと
ちょっといいことが起こるらしい。
とかあったら泣くぞ。
- 151 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 09:36:57 ID:YrEKG8eM0
- 1.07でも三女神倒してもセーブできないん?
- 152 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 10:18:26 ID:lqM7mqlM0
- 未強化でも普通にラスボス倒せば自動でクリアデータとして保存されるようになってる
パッチで変わったの随分前の話なんだが、残暑発売と聞いて久々に戻ってきた人が多いんだろうか
- 153 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 11:47:40 ID:Qnz83eJ.0
- 長らくアイテムコンプ者いなかったのにこのスレだけで
>>22と>>140がコンプしてるから戻ってきた人多いんだろうね
- 154 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 12:06:53 ID:4vNNnmgo0
- いや、ずっと細々とやってた。
- 155 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 12:34:09 ID:sUDG0ih60
- とらの限定版って何がついてるんだろ
2415円になってるけど
- 156 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 12:35:19 ID:S2rJSRXk0
- >>153
先発組の攻略速度をバカにしたらダメだw
普通にのんびりやってる人と比べたら、数か月分ぐらい差が付くんだから
- 157 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 12:56:56 ID:yEHIknvA0
- フランちゃん参戦しないのか
- 158 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 13:16:54 ID:7ma8dNnk0
- フラン厨はどこにでも来るな
- 159 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 13:40:31 ID:5BsR9AaM0
- 残暑厳しい中に、ヒッキー放りだすとか何考えてるんですか
- 160 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 14:03:41 ID:S2rJSRXk0
- フランは箱入り娘だよ、ヒッキーじゃないよ
- 161 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 14:27:06 ID:EoddI0PI0
- 本編だとアダオリ入手しずらかったし、残暑で勇者軍団の登場に期待しよう
- 162 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 14:39:02 ID:ozSytiA.0
- 妹の為に、お姉さんが出稼ぎに行ってるんだよ
- 163 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 15:15:20 ID:2OOVXI6A0
- 妹を門番に押し付けて遊びに行くとか外道な姉やな
- 164 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 15:29:33 ID:YrEKG8eM0
- >>152
もっかいあの運ゲーやることになるのか・・
- 165 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 16:22:06 ID:4vNNnmgo0
- ドルイドってフレア使うのに何か条件必要なのかな? 全然使ってこないんだけど
- 166 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 16:40:19 ID:a.3g5Omk0
- 裸でプレイすると気持ち使ってきてくれる気がする>フレア
- 167 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 16:42:19 ID:4vNNnmgo0
- それだとフレア使ってきた時には既に死んでたが多発しそうだ…w
- 168 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 16:43:19 ID:4vNNnmgo0
- よく考えたらアクセサリでどうにでもなるな…
- 169 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 16:46:30 ID:/mPJ96oQ0
- ドルイドのフレアとメテオはHP1/2か3/4ぐらい削らないと使ってこなかった気がする
- 170 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 16:59:34 ID:4vNNnmgo0
- 一応いつも瀕死程度にはHP削ってるんだけど…
特定の構成でないと使ってこないなんてことはないよね? ドルイド×2とか
- 171 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 17:09:18 ID:3hzLyNZo0
- ずいぶん前に1週目クリアして放置してたんですけど
最初からやり直すときは
- 172 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 17:20:13 ID:Qnz83eJ.0
- >>170
別の敵と間違えてないか?
ドルイドはレア敵で1体で出てくるパターンしかない、つづらもビートルも出現しない
- 173 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 17:23:26 ID:Qnz83eJ.0
- それとHP残量も関係ないよ
ドルイドからラーニングしたけど毎回HPフルだったし、頻繁に使ってきた
- 174 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 17:24:21 ID:uqNUY.kw0
- オートセーブって便利さと不便さが一緒になってるよね
- 175 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 17:31:21 ID:EoddI0PI0
- フリーズやエラーになってやり直しよりかはずっとマシだよね
- 176 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 17:41:54 ID:j/1Hy.DE0
- バックアップから掘り起こせるのが救いではある
- 177 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 17:48:19 ID:4vNNnmgo0
- >>173
…すまん。ホントに敵間違えてたw あー…疲れてるなこりゃw
- 178 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 18:04:50 ID:EoddI0PI0
- しかし、○弘さんが残暑に参加してないのは残念でならない
蒼神とは別の提供曲が使われる可能性はあるだろうけど
- 179 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 18:08:02 ID:ozSytiA.0
- 今までほったらかしてたラスダンしてるけど、
lv67からlv80まであげて専用素材がゴールドトレイ1個って苦行過ぎるw
- 180 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 18:09:29 ID:7ma8dNnk0
- 今のはちくま音楽には理みたいなオーケストラ担当が足りない
- 181 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 18:10:54 ID:k/HHBb.w0
- 魔方陣踏んでメニュー開閉して敵固定しても良いのよ
ゴールドトレイを落とすカプリコーンは対策さえしてしまえば楽に倒せたりする。
- 182 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 18:12:58 ID:Qnz83eJ.0
- というかラスボス以外全敵プラべでおkだから咲夜と文いればいい
- 183 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 18:14:24 ID:4vNNnmgo0
- それだと敵倒したらすぐ回復しに行くとかなってちょっと面倒だな
- 184 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 18:19:29 ID:S2rJSRXk0
- 通常攻略範疇のレベルで素材だけ揃えようと思ったら、その方が都合良いんじゃね?
レベルも装備も完璧だぜヒャッハーとか、攻略するって意味ではつまらんだろうし
- 185 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 18:19:58 ID:Qnz83eJ.0
- どっちにしろレア敵なんてドロップ目当てだから落とさなかったら
リセットじゃん?
- 186 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 18:21:31 ID:EoddI0PI0
- >>182
ボスはそれじゃまったく削れんだろ
- 187 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 18:24:27 ID:Qnz83eJ.0
- >>186
ラスボス以外全部いけるよ?
例外は分割でメンバー制限されてる時のみ
- 188 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 18:25:25 ID:05G44siI0
- 序盤はボム足りないよね
- 189 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 18:27:33 ID:Qnz83eJ.0
- 2週目めんどいからプラべでさくっと倒してたけど
序盤のボスもレベル上げやドロップ狩りしなくても倒せるんだが・・・
- 190 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 18:29:04 ID:EoddI0PI0
- >>187
どうやってラスダン行く前の火力で魔神も効かないボスをプラベ中の咲夜で削るの?
途中でMP尽きるはずだし、ボムもないしで非効率すぎると思うんだが
- 191 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 18:31:45 ID:euGuM2eI0
- ボスのHPもわかるんだから計算してみればいいんじゃね
- 192 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 18:32:27 ID:4vNNnmgo0
- 咲夜と文だけじゃあ厳しいなぁ。追加で白蓮も欲しいね。ついでにプラベの切れ目で
もある程度ダメージ与えておきたい
咲夜と文だけじゃMP足りないし、そうでもなくても時間がかかるね
- 193 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 18:38:25 ID:2ZEiwjZk0
- >>178
残暑のBGMは○弘さんの代わりに
スペシャルゲストでイトケン。
これで納得。
- 194 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 18:51:34 ID:EoddI0PI0
- しかし何で○弘さんに追加提供曲頼まなかったんだろうな。
少なくてもオリジナルだからって批判もされてなかったし人気あったと思うんだが
- 195 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 18:52:50 ID:v4YUmek60
- リアルの方で多忙だったとかそういう事じゃないだろうか
- 196 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 18:54:37 ID:EoddI0PI0
- >>195
ブログ見るところ、残暑が発売されること自体知らなかったらしいぞ
- 197 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 19:10:04 ID:L2gLLIiE0
- >>192
いや、そういう問題じゃないだろ・・・
「倒せる」と「狩る」じゃ全然話が違う。
前者ならそれでもいいけど、後者はできる限り処理の速度上げないとダメなんだから
プラベしてる暇あるなら1発でも多くのP殺人ドールと最低でもあと2人はアタッカー準備すべき。
リセットからリセットまでの時間を如何にして縮めるかがポイント。
- 198 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 19:13:45 ID:FsWgESxQ0
- はいはいそうですね。
余所でやってください。
- 199 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 19:19:52 ID:v2TZgDH.0
- プラベかっこいいっすね(キリッ
- 200 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 19:20:17 ID:4vNNnmgo0
- >>197
ライトニングバロンとか2ヘッドドラゴンとかヘカトンケイル相手だと狩りはプラベ使った方が
狩り早い感じ。先制されたら別だけど
他の強雑魚だと…バッシュは微妙、他はプラベ使わない方が早いっぽい。
- 201 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 19:36:27 ID:S2rJSRXk0
- >>194
はぢきせEX用の提供曲を使いまわしたんだと思うよ
- 202 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 19:41:19 ID:2ZEiwjZk0
- いちおう、はぢきせExと同時発売だっけ?
- 203 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 19:56:57 ID:EoddI0PI0
- >>202
蒼神残暑の発売によりまた見送られました
- 204 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 20:23:33 ID:YrEKG8eM0
- 全員レベル99完了
ラーニングもマデュラビーム メテオ フレア メドロアもとったしもっかい
三女神倒してくるか・・
- 205 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 20:34:53 ID:7G.I8RX20
- キャラ専素材と,オリアダの欠片を乱獲しようと思っているんだけど,つづらドロップ狙いと,それをドロップする敵を固定して乱獲のどっちが効率いいと思う?
- 206 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 20:42:22 ID:Qnz83eJ.0
- >>205
確率的にはある程度まではつづら狩り
必要数取った種類が増えてきて上級専用素材Get→リセットが目立って来たら固定狩り
上級専用素材と同じくらいの確率で黒曜石や欠片手に入るから最初はつづら推奨
- 207 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 20:46:26 ID:7G.I8RX20
- >>206
ありがとう!つづら狩りにいってきます
- 208 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 21:47:46 ID:euGuM2eI0
- メッセのスクショに動画とは違うのが見れるな
- 209 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 22:00:11 ID:k/HHBb.w0
- 地底がStage22・・・これは本編クリアしないと出来ない予感がしてきた
そしてアスラのHPが111111・・・通常三女神より高いじゃないか
- 210 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 22:03:54 ID:cHIvTQCg0
- 勇儀姐さんのカットイン腕どうなってんのこれ
- 211 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 22:12:18 ID:v2TZgDH.0
- アスラはまぁある程度残暑で追加されたスキルや強力な装備が揃ってきてから戦う事になるだろうし、
バッシュとかヘカトンケイル倒すような感覚になるんじゃないか
腕は気迫で分身して見えているんだろ
- 212 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 22:13:05 ID:euGuM2eI0
- スーパーエイジャは素材になるんかね
- 213 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 22:47:22 ID:v4YUmek60
- 上級素材がそれなりの勢いで集まった
2周目:異文化のネタ
3周目:大ガラスの嘴
4周目:大蛇の抜け殻
5周目:伝説の賽銭箱
果たして残暑までに全キャラの上級装備を作れるだろうか…
- 214 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 23:07:58 ID:uqNUY.kw0
- 1キャラあたり3つ、早苗さんだけ5つか
- 215 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 23:26:56 ID:2ZEiwjZk0
- Ex追加キャラは、初めからLv100とかになってんのかね?
- 216 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 23:28:54 ID:cHIvTQCg0
- 多分当たると思うけどレベル1じゃないか?
- 217 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 23:32:17 ID:QH9d2iBM0
- まぁ今まで新規加入はLv1だったんだしこれからもそうだろうな
現在のラスダンでゆっくり狩ってればすぐ上がるし
- 218 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 00:04:22 ID:4kJBMid60
- 恐らくだが、本編で入れたダンジョンはEXでは入れなくなってる可能性が高いと思う
- 219 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 00:15:20 ID:/BhM1BVo0
- そりゃリトスがいるのにラスダンいけるわけないよなぁ
- 220 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 00:15:55 ID:/BhM1BVo0
- そいや前から思ってたマップ左端の山みたいのがEX用マップかなー
- 221 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 00:48:55 ID:EfAEP1jw0
- 個人的に気になった場所を9ヶ所撮ってみた
「左端の山」ってのはこれの一番右下の画像だろうか
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/count.cgi?remy4429.jpg
- 222 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 00:49:33 ID:EfAEP1jw0
- 失礼、conut.cgi?だと専ブラで見られなかった
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy4429.jpg
- 223 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 00:52:39 ID:/BhM1BVo0
- >>221
そうそこそこ
いけるようになるかなぁ
- 224 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 00:56:20 ID:NzL6bRqI0
- フィールドのマップ左下(太陽の畑より南西)に魔界があるんじゃないかな
画像右下のは鈴蘭の畑っぽい(坊主ちゃん15の設定を用いるのであれば)
- 225 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 01:06:41 ID:2SwvfBf.0
- STAGE22 霧雨魔法店地下室
宝箱に幸せのドロワース
- 226 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 01:22:40 ID:/BhM1BVo0
- さとりに物理技と魔法技使わせるときに武器変えてる人いる?
- 227 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 01:37:01 ID:EfAEP1jw0
- 物理技:短剣
魔法技:杖 で進んでたな。短剣で魔法使う事もあるけど
- 228 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 02:02:24 ID:9yGISVyM0
- めろんの紹介文やニコニコ大百科読んでいて気になったんだがクエストシステムがあるらしいね
- 229 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 02:05:07 ID:/p.1IB720
- 何回でも強ボスと戦えるシステムだとうれしいな
うどんげは弱くても意地でも使う
- 230 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 02:12:11 ID:4kJBMid60
- >>228
ロイヤル閣下やアスラ先生とかはクエストのボスだという説
- 231 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 02:16:32 ID:ajEmbTNw0
- じゃあ僕はチルノちゃん!
- 232 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 03:00:54 ID:/BhM1BVo0
- クリアしたらセーブデータにクリアって付くけど
それロードしたら消えるんだな
これ大丈夫だよな?w
- 233 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 03:05:01 ID:4kJBMid60
- 混沌の海「ついにおれたちのでばんがきたな!」
プートサタナチア「サイコブラスト撃っちゃうぞぉ〜^^」
ノーライフキング「クエストでの配置次第だ・・・」
セラフィム「私の出番はきっとラスダンの中ボスね!」
狸「また即死が効くのか・・・」
アナンタ「バンジーさんばかり注目されてますが、私を忘れてもらっては困ります^^」
デス安部「ぶちかまし2連発撃っちゃうぞぉ!」
アークエンジェル「まぁ俺に比べたらみんな大したことないけどな!」
- 234 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 03:12:14 ID:cURbubDc0
- メロン「俺の波動砲を忘れてもらっては困る」
- 235 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 07:57:38 ID:1Pdnoq9g0
- ついに阿求の家の麩をぶち破れる時が来たか・・・
- 236 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 11:05:28 ID:.8RbuJjw0
- 阿求をぶち破るとか・・・いやらしい・・・
- 237 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 12:00:24 ID:kKkksh5U0
- そこには入れないで下さい。
- 238 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 13:04:13 ID:I9BpBDcE0
- そんなこと言っても入っちまうんだよォォォ
ロマサガetc.もそうだけど見えてるのに入れない扉とか家とか取れない宝箱とかもやもやするよね
バグ技とかで入っても別に何もないわけだが
- 239 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 13:12:48 ID:VUT4dzhA0
- 制作陣専用のデバッグルームとかありそうだな
- 240 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 13:15:24 ID:jmWuC0YU0
- デバッグソース無しでゲーム製作するとか、どんな苦行だよ
- 241 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 13:18:45 ID:kKkksh5U0
- 店のカウンターの中にある宝箱とか取りたいよな
- 242 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 14:01:02 ID:RXKDPIoA0
- レミラーマ使うとキラキラ光るから取れると勘違いした小学一年生の夏
- 243 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 14:31:49 ID:4kJBMid60
- 残暑シナリオではミミック復活して欲しいところ
- 244 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 16:12:04 ID:H0WgFFzg0
- 阿求の家の入れない所すっかり忘れてたな
序盤にあー、後から入れるようになるんだなー
位の認識で結局ラスダン攻略後も存在思い出せなんだ
その先には不思議の幻想卿が繋がってたり阿求仲間になるといいなぁ
- 245 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 16:17:11 ID:kKkksh5U0
- 阿求は残機が1です
- 246 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 17:14:49 ID:4kJBMid60
- クエストシステムが本編にも適用されるのかどうかが謎だな
残暑限定だとは思うけど
- 247 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 17:19:11 ID:/BhM1BVo0
- 全員のカットイン新規にならねーかな
- 248 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 19:39:24 ID:NzL6bRqI0
- 贅沢言えば、ラスワとラスペで違うの欲しいとは思う
- 249 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 20:19:02 ID:.8RbuJjw0
- アキネーターやったらリトス登録されててワロタwww
- 250 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 20:19:32 ID:YgKXrgCA0
- >>241
店の物を持って行ってもいいと聞いて、
店内をスッカラカンにしにやってきたぜ
- 251 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 20:27:54 ID:4kJBMid60
- 追加キャラにチルノが選ばれた理由は、やっぱひえろぐらふからの要望なんだろうか?
- 252 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 20:37:06 ID:1Pdnoq9g0
- 無難で人気あるからじゃね
- 253 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 20:38:37 ID:/p.1IB720
- 絵師さん絵さらにうまくなってるよな
追加キャラのカットイン可愛い
- 254 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 20:41:22 ID:2SwvfBf.0
- 魔理沙のカットインなんとかしてくれ
腕が異次元すぎる
- 255 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 20:45:54 ID:RXKDPIoA0
- さらにというが前回はぶっちゃけ下手だったろ
残暑で急激に上手くなったみたいだけど
ただ黄金聖衣や男キャラ書けるタイプじゃないからはちくま的には微妙だな
- 256 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 20:49:43 ID:1Pdnoq9g0
- いやそんなに変わってなくね?
色を鮮やかな感じに変えたっぽいけど
- 257 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 20:50:48 ID:DxHgWHa.0
- チルノが人気とか冗談よしこさん
普通にねじこみだろ
- 258 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 20:51:32 ID:RXKDPIoA0
- (底辺ボスの中では)人気
- 259 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 20:56:11 ID:.JUvfg660
- >>254
ああ、魔理沙に胸なんて必要ないな
- 260 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 21:03:44 ID:RXKDPIoA0
- 改めて見たらあまり変わって無いな
バナーの霊夢は良いと思うが全体イラストはやっぱり酷い
まあゲームの雰囲気に合ってるし東方信者が好きそうな絵柄だから問題ないな
- 261 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 21:04:01 ID:2SwvfBf.0
- 小さい胸も魅力的だよ
- 262 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 21:14:34 ID:VgMvC88s0
- 次回もストーリも、こんな感じなんだろうか?
①霊夢「犯人は○○に違いないわ!!」
↓
②○○をコテンパンにする
↓
③○○「この異変の性質はうんたらかんたら」
↓
④霊夢「××が怪しいわ!」
↓
①に戻る
- 263 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 21:15:39 ID:tlgm4BF60
- >>255
上手い絵?
ttp://www.hachikuma.net/img/rpg07_sp07.png
- 264 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 21:17:31 ID:r.SAuFqs0
- イラスト酷いじゃなくて自分好みじゃないの間違いじゃないの?
- 265 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 21:18:46 ID:Y15f2PV.0
- そりゃ全ての人に評価される絵なんて存在しないだろう、必ず一人は嫌いな人もいる
- 266 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 21:22:40 ID:HV9tcC/YO
- アマヨウは同じ規格で違和感無く書き分け出来てるしかなり上手いよ
今回の絵師はムラっ気ありすぎて立ち絵統一して書けないだろ
カットインとパケ絵しか書いていないから何とも言えないが
- 267 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 21:24:47 ID:4kJBMid60
- まぁアマヨウさん(現はちくま主任)も女キャラ描くのは苦手って言ってるし、
男はアマヨウさん、女は蒼神の人で分担作業するのが効率良いだろう、苺坊主
やはちくまでの立ち絵の担当を分けるなら
- 268 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 21:25:52 ID:r.SAuFqs0
- そもそも立ち絵自体ほとんどないしなぁ
アマヨウは上手いが、上手い以上になんと言うか、ゲーム向きみたいな絵? って感じ
- 269 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 21:26:51 ID:4kJBMid60
- そもそも蒼神は噴出しで立ち絵ないしね
はぢきせで絵がないのが寂しすぎると言われたんでカットイン絵を加えるように
したんだろうけど
- 270 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 21:30:33 ID:RXKDPIoA0
- 効率以前にアマヨウと蒼神の人混ぜたら違和感仕事し過ぎだろ
蒼神は男が一切出てこないからこその人選だと思うが
はちくま本家で使われる事は絵柄的にもまずないんじゃないかな
- 271 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 21:31:34 ID:/BhM1BVo0
- もっとエロ可愛いカットインをですね
- 272 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 21:42:25 ID:1Pdnoq9g0
- ドット絵一人で描いてんだよなーこれは流石に凄い
- 273 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 21:46:35 ID:jmWuC0YU0
- >>263
彼は一言もアマヨウが上手いとは言って無い気がするが、何が気に障ったん
- 274 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 22:02:18 ID:8Z2Vl45g0
- >>273
中の人だったんじゃね
- 275 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 22:15:24 ID:4kJBMid60
- >>272
ttp://page.freett.com/rodonii/index.html
ttp://blog.goo.ne.jp/arkadia2143/(旧ブログ)
敵ドットは全部ロドニーってはちくまの専属ドッターがはぢきせも蒼神も全部作ってる。
イベント時のキャラドット(歩行ドット)は冥異伝のキャラドット作ってる人だね
- 276 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 22:16:24 ID:NzL6bRqI0
- はちくま製作陣だから仕方なくこのゲームやってる、東方板に居てやっている。
というスタンスなのかなID:RXKDPIoA0は?
- 277 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 22:24:05 ID:RXKDPIoA0
- なんでそんなにムキムキしてるんだよw
確かに東方に興味ないしはちくま製じゃなかったら見向きもしてなかったが
蒼神面白いからこのスレにいるじゃ駄目なん?
- 278 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 22:26:46 ID:4kJBMid60
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1309753.png
冥の頃のライトニングバロンさんを比べると、蒼神の方が装飾もやや豪華になってるよね
- 279 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 22:40:13 ID:r.SAuFqs0
- ドットの解像度自体は冥の方が上らしいけどな
- 280 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 22:54:50 ID:jmWuC0YU0
- モンスター系はかっこ良くて好きだから
後は人間系のドットがイモ臭いのだけ何とかしてくれたら、もっと嬉しいんだが
- 281 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 23:04:10 ID:4kJBMid60
- バックファイアたんとか滅茶苦茶可愛いだろ!
これで残暑にプロケルたんが出てくれば完璧だ!
- 282 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 23:06:05 ID:McG1nqE20
- 冥の立ち絵って評価高かったのか
何かマネキンみたいなのっぺりした感じで
漫画のパロとかやってることと全然合ってない感じしか受けなかったが
- 283 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 23:07:09 ID:NzL6bRqI0
- >>277
パース狂いの部位を示さないで絵否定は、叩き屋の常套句で、
はちくま作品との比較という信者目線での話し方から、何を思ってここに居るのか不思議に思ったんだわ
デミウルゴスちゅっちゅ
- 284 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 23:11:03 ID:4kJBMid60
- >>280
ttp://maidenwiki.honanie.com/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=1.jpg&refer=%E8%C4%B9%E1%A5%DE%A5%C3%A5%D7
残暑にこいつら勇者軍団が出てくれば人間系も満足。
>>282
えーりんとかは普通に可愛かったし、男キャラに関しては文句言えないほど上手いからね。
そりゃ、東方サッカーから釣られてプレイした人が大半だったんだから、雨水さんと
比べたら文句も出るだろうぜ
- 285 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 23:35:31 ID:HV9tcC/YO
- TOKのアマヨウは評価高いけど冥のアマヨウは評価低いな
上手く説明出来ないが冥の立ち絵は確かにマネキンっぽい
TOKも東方の立ち絵は評判良くないけど
- 286 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 23:40:51 ID:gUmA2C0I0
- 線より塗りのせいな気がする
- 287 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 23:43:51 ID:r.SAuFqs0
- むーん…木っ端微塵覚えねぇ。確率的には覚えないと目茶不自然なくらいやってるんだけど
何か有るのか? 運が悪いだけ…なんだろうなぁ
ちょっと場所変えてやってみるか
- 288 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 23:44:41 ID:4kJBMid60
- >>287
最大で3%しかないんだからそんな簡単には覚えられないのは当然だよ
- 289 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 23:49:24 ID:r.SAuFqs0
- いや、それでも試行回数100回あれば習得期待値95%程度あるだろ
なんか乱数に引っかかってるのかな? 一応その辺も意識してやってるんだけどな
- 290 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 23:53:12 ID:I9BpBDcE0
- スレの魔力は健在なのかなあ?
- 291 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 00:00:43 ID:rkA025sI0
- >>290
魔力のこと思い出してゲーム再開してやってみた
…おい。どうなってんだこれ? 木っ端微塵覚えたんだけどw マジ魔力でもあるのか?
この調子でおたけびもお願いします
- 292 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 00:04:20 ID:V4LB5P.Y0
- >>285
Tokは前釜が結構アクの強い人だったから、その補正でクセの無いアマヨウ絵が良く見えるんじゃね?
- 293 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 00:08:39 ID:WWXQwfEc0
- >>278
冥にもバロンさんとグレーター出てたのか。
そしてロイヤルデュークの幼女の可愛さは異常、メインキャラとして登場させるべき
- 294 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 00:28:40 ID:NyPMcIYw0
- あ
- 295 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 01:09:18 ID:J26Pe2n60
- このゲームにエロ要素はありますか?
- 296 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 01:09:48 ID:WWXQwfEc0
- バックファイアの腰つき
- 297 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 01:12:24 ID:yYAxAH2w0
- さとりんの甘い息
- 298 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 01:14:08 ID:BGvjXre20
- 裸の敵モンスターも何体か
- 299 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 01:25:45 ID:UuiDCzug0
- もうすぐ発売するExで幼女抱きかかえたでっかいちんこの大男が出ると話題になってるよ
- 300 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 02:41:09 ID:cLERHsAA0
- ちまちま進めてやっとこさ永遠亭だ。
って今のバージョンって陣形バグで機能してないのね・・・
EX導入したら治ってるかなぁ・・・
- 301 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 02:48:12 ID:P6PgRMy20
- 究極陰陽玉はないのかね
- 302 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 02:54:40 ID:BxEeMEts0
- Ex出るって聞いて,少し前に2週目やりだしたんだけど,発売までにラーニング&道具コンプリートしたいなー.
ラーニングはどうでもいいとして,ゼラビードルをどうにかしないと…
- 303 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 02:55:31 ID:rkA025sI0
- ラーニング先が見えてきた…
- 304 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 03:32:49 ID:WWXQwfEc0
- >>301
冥と違って攻撃属性が武器の種類しかないからねぇ、蒼神は究極陰陽玉は出てこないかもしれない
出るとしたら、全属性の魔法威力アップ効果だろうか
- 305 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 03:35:05 ID:idVz00aI0
- >>292
アマヨウより前編時点の人が良かったのになぜか変わってガッカリした思い出
- 306 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 03:49:04 ID:WWXQwfEc0
- >>305
自分は男キャラ多かったからアマヨウさんの立ち絵の方がゲームに合ってて好きだな。
そもそも、あんな膨大なキャラたちをほぼ1人で服装チェンジverまで描いてるんだから
流石に絵師も限られてくるでしょ
- 307 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 03:56:34 ID:yyV.WBUU0
- >>302
ビートル編成集めてひたすらリセット頑張ってくれ
俺は運悪すぎで盾落とすまで150匹ちょいかかった
- 308 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 07:10:43 ID:3PtsXZ5o0
- ラーニングは溶解をスルーしちゃってるからなぁ
あれラスボスの3姉妹分離でもいけるのかね
- 309 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 07:51:50 ID:sIlk2S7Y0
- 残暑になると
Q.ボスに勝てません
A.アリスに鏡と勾玉とハイリボン装備させて西蔵戦法で最初から最後までいけるよ
という流れが目に浮かぶ。
- 310 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 08:57:42 ID:RRi2InuQ0
- 追加キャラをうまく活用せんと倒せないボスとか出てくるんだろうな
- 311 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 10:01:56 ID:NfaG8y8g0
- アダ塊や上級素材も全て集め終わったが合成はしてないなぁ・・・
残暑でそれら使ってもっと有用なアイテム作れるかもしれないし。
- 312 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 10:40:36 ID:7/7b4D2o0
- D-STAGEでページが出来たようだ、新たなSSが数枚あるね
魔界らしき場所のMOBシンボルがイカ、装備のステが結構高い、
クエストこなさないとパーティ増えなさげ?
- 313 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 11:01:08 ID:S9Rnfy.U0
- 一文字違いの不思議な幻想郷か、ただの文字パロじゃなくて99階まであるダンジョンだったらおもしろそうなんだが
- 314 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 11:02:18 ID:V4LB5P.Y0
- >>310
活用というかキャラ毎にやれる事が限られすぎてて、正解の用意の仕方が露骨過ぎる
自力で解いてるってより、言われた通りにプレイしてる気しかしないのが何だかなぁ
- 315 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 11:02:51 ID:7qCkHrC60
- エスト2のいにしえの洞窟のオマージュで入れてきたりして
- 316 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 11:19:42 ID:HJnqP5o2O
- あきゅん家の襖開けたらドルアーガの塔みたいなダンジョンになってないかなぁ。
それじゃSBの焼き直しだとそうかそうだな。
あとゼラビが全然出なくて禿げそう。 出たと思ったら油断してクラップhage
世界とは悲劇なのか……
- 317 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 11:37:46 ID:XGet7kKMO
- 冥のシールドチャージみたいな盾強打技作れば解決
- 318 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 11:42:16 ID:V4LB5P.Y0
- 鏡強打のミラークラッシュとは、一体なんだったのか……
- 319 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 12:13:17 ID:Z9sKdS2c0
- アスラは本編ラスボスより強そうにみえるな
- 320 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 14:16:37 ID:WWXQwfEc0
- ttp://d-stage.com/shop/detail.php?seq=18289
これ見る限りは、残暑はクエストをこなさないと仲間がリトス以外増えないみたいだな
- 321 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 14:20:35 ID:mmVowkuM0
- 順番考えないと詰むとかあったら泣く
- 322 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 14:23:01 ID:V4LB5P.Y0
- >>320
どこを読んでその解釈に至ったんだ
- 323 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 14:26:25 ID:WWXQwfEc0
- >>322
クエストの内容が全部仲間に関係してるみたいだし、敵で出てこなかった早苗
とかもいる。
まぁ残暑の本編進めれば後で仲間になるのかもしれないけど
- 324 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 14:30:45 ID:V4LB5P.Y0
- あいつが偽者です、協力して退治しましょう!!って展開じゃないかなぁ
リトスソロで開始だったらマジでチャレンジャー過ぎるし、何の為の坊主なんだ……
- 325 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 14:31:45 ID:St5so8zs0
- リトスちゃんをEDの絵で見たら超可愛かった
アスラlv89ってことはまさか上限99のままなのか
無印で99まであげた俺涙目wwwwwwwwwwwwwww
- 326 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 14:32:17 ID:0sjgXfhA0
- 残暑はオリアダとかの高位素材が手に入りやすいらしい
時間賭けて収集しなくてよかったわ
- 327 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 14:39:00 ID:WWXQwfEc0
- >>326
そうとは限らんぞ
まぁ勇者軍団が出てくれれば話は別だが
- 328 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 14:56:33 ID:NfaG8y8g0
- よく見たらアムキハッハの魔除けもあるな。
- 329 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 15:00:07 ID:Z9sKdS2c0
- アナ姉さんにソニックブレードぶち込んでくる
ttp://labaq.com/archives/51534728.html
- 330 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 15:23:05 ID:WWXQwfEc0
- アムキハッハの魔除けは、はぢきせだとオートヒーリング+100の効果だったから、
蒼神だと再生+100の効果かな。
落とす敵もアムキハッハか
- 331 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 15:25:57 ID:P6PgRMy20
- >>309
ハイリボンじゃなくて博霊のりぼんになりそうだな
- 332 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 15:33:36 ID:Z9sKdS2c0
- なら勾玉と鏡もレガリアにして、空いた枠は即死とかクイック対策かね
- 333 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 15:41:13 ID:WWXQwfEc0
- 西蔵はどうせ弱化(庇う確率が100%じゃない)するだろうからその戦法が残暑じゃ
使えなくなってると思う
- 334 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 15:53:44 ID:NfaG8y8g0
- 西蔵使ったらカウンターで耐性無視除外で。
- 335 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 17:14:16 ID:r6PvSd3M0
- 何か値段が思ったより安いけど、あんま作り込んでないのかな。
- 336 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 17:32:34 ID:WWXQwfEc0
- >>335
ここの追加ディスクはいつもそんくらいの値段よ、冥だって会場だと500円だったんだから。
プレイ時間も、恐らく本編と同じくらいかかるだろうし
- 337 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 17:33:38 ID:CiFzj0iY0
- どこぞのノベルゲーサークルとは大違いだな
- 338 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 17:38:59 ID:RRi2InuQ0
- FF6みたいに仲間回収してく展開だったら熱いな
- 339 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 17:41:28 ID:S9Rnfy.U0
- 画像見る限り最初は二人or+お助けキャラ1人かな
- 340 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 17:47:39 ID:1pZPx/0E0
- 上限99のままならそんなに長くなさそう
- 341 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 17:50:03 ID:WWXQwfEc0
- >>340
そんなこと言ってると残暑の平均クリア時間が150時間に・・・
- 342 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 17:52:34 ID:Z9sKdS2c0
- 公式想定プレイ時間は50時間です(キリッ)
- 343 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 17:52:42 ID:St5so8zs0
- よく考えるんだ
HP111111のlv89アスラは雑魚なんだと・・・
実はレベル255ボスが最後に待ち構えている
- 344 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 18:01:22 ID:WWXQwfEc0
- ロイヤル閣下はLV99ですね分かります
そしてクリア後の隠しボスでLV100の久瀬さんが登場ですね分かります
- 345 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 18:07:24 ID:RKsWQr0w0
- ゲーム中盤くらいで普通にやっててレベルカンストするRPG思い出した
- 346 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 18:09:29 ID:7/7b4D2o0
- ロマサガ3での約5倍のHPあるのなアスラ
こちらが与えるダメージはロマサガ3の約3倍と考えたら丁度良いHPなのかな
- 347 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 18:16:30 ID:WWXQwfEc0
- 残暑の引継ぎ内容からしてロマカノと似ているので、当事のロマカノ事情
・無印から半年でEX発売
・無印の時点でLV99、幸運の靴でドロップ品も揃えてる人が多かった(アダオリは本編で量産出来なかった)
・EX開始時最初からLV99の人が多かったのでスムーズにボスを楽々撃破する人続出
・LV99にしないで(LV70ぐらい)で進めた人は苦戦続出でスレに質問が溢れかえる
・↑しかし、LV99にしてる人が回答するばかりでまったく参考にならず
・北川「俺使えよ相沢(笑」
・あえてEXアップ後最初から始めた人も多かった
・LV99で進んでいた人も終盤のボスから全滅続出、ラスボスが倒せない人続出
・1ヶ月ぐらい経つと流石に落ち着いて攻略も戦略も充実した
・そしてバージョンアップで隠しボスが追加され、多くの人が挑戦したが屍を増やすだけだった・・・
残暑がどうなるか楽しみだが、LV99厨(言い方悪いが)が同様に増えそうでスレが怖いな
- 348 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 18:21:38 ID:.TXY.UIM0
- 70ちょいくらいまでしか上げてないが99になるとどれくらい違うんだこれ
- 349 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 18:25:36 ID:WWXQwfEc0
- >>348
一番はHP、蒼神でHPの高さは重要だからね。
- 350 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 18:25:48 ID:yyV.WBUU0
- >>348
wikiのキャラクターのとこに99ステータス載ってるよ
後、パチュリーはレベル70以上で5つ技覚えるから結構変わる
白蓮もラスボス戦でアクセ無しでもMP切れなくなるから重要かな
- 351 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 18:27:24 ID:LAToM7Io0
- まあロマカノで一番強化されたのは北川ではなくさゆりんなんだけどな
- 352 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 18:28:18 ID:yyV.WBUU0
- そういえばこのゲーム、レベル99にしてアイテム全部揃えた状態の
西蔵戦法で負ける事って万が一にもあるの?
前のレスで最強状態でもラスボスは運ゲーってレスあったけど考えられない
- 353 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 18:31:00 ID:WWXQwfEc0
- >>352
装備整えればまずない、西蔵戦法使えばどんなボスもそれだけで倒せる。
逆に西蔵戦法使わないとLV99でも強化3女神は強い。
残暑で西蔵戦法が弱化しなければ、残暑のボスも西蔵戦法で全員簡単に撃破可能
ってことになってしまう
- 354 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 18:31:56 ID:RRi2InuQ0
- いつも強い部分があると速攻で修正入れてくるから使えなくなると思う
- 355 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 18:32:19 ID:Z9sKdS2c0
- ヴォーテクスでかばう状態は解除されたような。
それとボイドキャビテーションみたいな固定ダメージ技を使われるとアリスは確殺だよね。
だから固定全体ダメージ→弱全体ダメージとかやられるとやばいんじゃね?
- 356 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 18:33:29 ID:NlytWv8c0
- 2学期を超えてクリスマスが近づく
- 357 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 18:33:58 ID:7/7b4D2o0
- 基礎ステータスが高ければ装備補正が更によく働くようになるから、結構目に見えて強さを感じ取れるようになるね。
「成長」での補正って割合上昇が多いし。
- 358 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 18:34:59 ID:WWXQwfEc0
- >>355
キャビテーションもランド見てから霊夢の多重結果で余裕でしたに出来る
- 359 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 18:36:35 ID:Z9sKdS2c0
- >>358
あー、残暑で西蔵戦法を破るような奴が出てきたらって事ね
- 360 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 18:37:42 ID:yyV.WBUU0
- >>355
ヴォーテックスはパーフェクトレジストで回避できる
ボイド・キャビテーションもミスってランド活性にしたら
ランド操作or使用ターンに結界orバリアorもこたんの指揮コマンド等対抗策いくつでもあるし
負けようがなくね?現状だと
- 361 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 18:38:06 ID:yQ2QjZmg0
- ロマカノ懐かしいな
五週ぐらいしてその辺りに浩平の事を知って行ってみたけどLV99でフルボッコだったわ
その時のステが全員体力初期値の火力馬鹿なPTだったのもあるが
- 362 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 18:39:18 ID:MQ2.6xes0
- 毎ターンヴォーテックスという悪夢を想像した
- 363 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 18:42:33 ID:yyV.WBUU0
- あー、>>355の下2行は>>353の残暑〜へのレスか、早とちりごめん
- 364 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 18:46:05 ID:Z9sKdS2c0
- >>363
こっちも紛らわしかったな。
例えば予兆無しで全体333ダメージ固定とかだと、普通にしてればすぐ回復すればいいけど
西蔵戦法だと怖い気がするんよね
- 365 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 18:47:11 ID:WWXQwfEc0
- 西蔵戦法と文&咲夜のプラベハメの2つは残暑じゃ不可能になるだろうが、なったら
本編のバランスも大幅に変わりそうだな。
流石に加奈子に即死が効くのはそのままだろうが・・・炎の四天王的に
- 366 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 18:50:20 ID:yyV.WBUU0
- 神奈子の即死ってサガのラスボスの「神」が元ネタだと思ってた
最近のゲームやってないから分からんけど違ったのか
- 367 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 18:52:33 ID:WWXQwfEc0
- >>366
表向きの意味だとそうだろう、諏訪子の石化も同じく
ただ、苺坊主中の人たちのRPG作品にはほぼ毎回、ボスなのに即死が効いたり、
全状態異常が効いたりする人たちがいましてね・・・
昔は中ボスとかには即死とかが結構入ってたんだが、最近はちょっと自重してるみたいね
- 368 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 18:59:13 ID:.TXY.UIM0
- 味方にリトスとうどんげ加入で確実に異常ゲーになるボスがいるな
チルノの凍結、レミの魅了なんかも
- 369 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 18:59:21 ID:Z9sKdS2c0
- 自分の攻撃反射されたら即死しちゃってプレイヤーがポカーンとなるボスがいましたよね!
- 370 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 19:01:55 ID:yyV.WBUU0
- まぁ西蔵とプラべ弱体希望だな
普通はこのボスにはどの状態異常が効くのかな〜とか試すのが楽しみなのに
固定戦法で楽勝だと面白みに欠ける
・・・使わなけりゃいいだけなんだけどw
- 371 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 19:03:20 ID:WWXQwfEc0
- >>366
ちなみに加奈子さんは冥異伝だと2回(EXの序盤とSB編)戦うんだが、どちらも停止
の状態異常が高確率(SB編だとほぼ100%)入る仕様になっている。
EXだと序盤での強敵(停止手段がLVが下がる分のヤタガラスしかない)でかなり強いんだが、
SBだと停止技を連発して完封出来る可哀想なボスになっている。
加奈子に何らかの致命的な状態異常が入るのは、もはや伝統になっているのかも
- 372 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 19:08:30 ID:LAToM7Io0
- 冥で2回だし別に伝統って程回数多くないな
斉藤が最初のボスとか南が弱いとかりぼんは異次元空間とかが伝統クラス
- 373 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 19:12:01 ID:7/7b4D2o0
- 蒼神スレじゃなくなってきてるぞ
- 374 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 19:15:43 ID:MQ2.6xes0
- まだ残暑スレになるのは早すぎる
- 375 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 19:22:49 ID:WWXQwfEc0
- まぁ残暑のためにLV99にしてる人は、程よいLVでクリアデータ残した方が残暑を楽しめそうだ
- 376 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 19:26:04 ID:75GWfo7Q0
- ワイルドアームズのブラックマーケットみたいなものがあれば面白そうだし後からレベル下げられるし99にしちゃった人も納得じゃなイカ?
- 377 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 19:27:33 ID:yyV.WBUU0
- 新仲間キャラが平均レベルで加入するのか、固定レベルで加入するのかにもよるな
固定ならこのまま99データでいいや
- 378 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 19:28:07 ID:BzT1kl8o0
- まあ、当たり前の話、初回プレイはレベル1の真っ更状態からだろ。本編が反映される
のは2周目からだろうな
- 379 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 19:30:24 ID:yyV.WBUU0
- >>678
何で当たり前なの?
今までの作品でそうだった?
普通に考えて公式読めばレベルアイテム引き継ぎだと思うけど
- 380 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 19:30:26 ID:WWXQwfEc0
- >>378
それが個人的には一番理想なんだけどね、ブログでの記載を見るとロマカノみたいに
LVもアイテムも全引継ぎ状態で開始に見えるから判断が困るぜ
- 381 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 19:39:26 ID:2TeBZYR60
- >>375
残暑のためにというか入手方法無くなるかも知れないしそこそこ有用なアイテムは今のうち入手しておこう
→99余裕でした が避けられなくて困る
固定して粘ればなんとかなるけどさ…
- 382 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 19:45:15 ID:yyV.WBUU0
- >>381
俺がアイテム図鑑コンプした時は平均レベル75前後だったから
ゆっくりキングをドロップ入手後も倒さない限り99にはならないと思うけど
- 383 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 19:55:21 ID:RKXjI4K60
- おい、まさか24日をこんな感じで過ごすわけじゃないよな
ちゃんと女の人とどこかにいくよな
- 384 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 19:56:25 ID:RKXjI4K60
- 誤爆
- 385 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 20:36:54 ID:QWEkAjzU0
- 別に間違ってない気がするが
- 386 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 21:03:50 ID:USfSQtcI0
- 男となら何処か行くけどねぇ
- 387 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 22:20:53 ID:sIlk2S7Y0
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1311261.jpg
(´;ω;`)ブワッ
- 388 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 22:23:20 ID:yyV.WBUU0
- 嬉し泣きのほうかよw
- 389 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 22:53:04 ID:BxEeMEts0
- ゼラビードルから盾ドロップキターーーーーーー
- 390 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 23:15:10 ID:FQkfkEcY0
- おいおい前作のセーブデータ消えちまってやる気無くなったのに続編出るとか勘弁しておくれよ
- 391 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 00:49:43 ID:wkd/pPIE0
- 君の中では続編は出なかった。そういうことだ
- 392 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 01:13:53 ID:mrI6iZis0
- 残暑で最初からプレイすればいいじゃない
- 393 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 01:16:11 ID:wkd/pPIE0
- 本編クリアしていないとプレイ出来ない疑惑がががが
- 394 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 01:20:35 ID:mrI6iZis0
- 残暑仕様の本編で最初からプレイすればいいんだよ!
バランス変わった本編をプレイできるだろう!(キリ
- 395 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 01:22:12 ID:PY8/ulVI0
- 何が辛いって、また全ダンジョンマラソンするのが一番辛い
逃げ進行やろうと思っても、シンボル消えなくて結局戦う事になるし
- 396 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 01:24:15 ID:NUl2o9H60
- 逃げた直後の透明になってる時ぐらいは敵すり抜けてほしかった
逃げても囲まれてオワタな状況が何度あったか
- 397 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 01:24:39 ID:BeRcHiM20
- 2週目なら加速ツール解禁して前の状態まで戻せばいいんじゃね?
ボス攻略とか謎解きとかシステムとか把握してるからすぐ終わるっしょ
図鑑とかラーニング相当頑張ったデータなら・・・まぁ乙だけど・・・
- 398 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 02:34:04 ID:EuJfsaXE0
- 全然図鑑とかラーニングしてなかったからそれは問題ない
が、マップやらなんやら全部忘れてしまった
まぁ残暑で最初から楽しむか
- 399 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 02:45:16 ID:j3KWqkVg0
- 霊夢の右腕長すぎね?
- 400 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 02:46:38 ID:wkd/pPIE0
- 言われると確かに長いなw
- 401 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 03:18:37 ID:QwtG9hG20
- あきばお〜にもページ出来た(d-stageと画像同じ)、坊主からリンクしてるとこは出揃ったか
- 402 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 03:25:56 ID:NUl2o9H60
- うどんげのパラメータのスクショがあるけどボム数やたら多いな
- 403 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 11:21:25 ID:oEyp/DUI0
- うどんげはボム連発型か
- 404 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 11:35:50 ID:e3Kl1/EM0
- まりさなえうどん、ここまでは確定なんだがあと二人が決められねぇ・・・
- 405 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 12:18:11 ID:oEyp/DUI0
- その面子だと壁は欲しいだろ。
後魔理沙はパチュリーといっしょに運用したほうがランド面で火力出しやすくないか?
- 406 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 14:54:19 ID:mrI6iZis0
- EXだと妖夢は遊戯かおぜうにアタッカーの立場を取られてそうだな。
そして魔理沙はリトスに立場を取られると
- 407 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 15:10:54 ID:B1HSQyYw0
- 火力は高いが燃費が悪い ぐらいの調整はありそう
- 408 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 15:16:01 ID:Q3xkKRJI0
- 妖夢は魔神専用じゃね?
- 409 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 15:22:55 ID:oEyp/DUI0
- 妖夢が魔神専用っていうより童子切が魔神専用なんで、
それより上位の武器が出てくればそういうわけにも行かないんじゃね?
- 410 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 15:34:46 ID:mrI6iZis0
- 妖夢の残暑で上位武器は、MURAMASA!か天翔斬あたりだと思うから、退魔はともかく
異神強打は付いてなさそうだな
- 411 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 15:48:09 ID:AhtP/ono0
- MURAMASA!は冥での1発ネタだろ
傾向的に天羽斬が刀最強確実
- 412 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 15:57:49 ID:mrI6iZis0
- >>411
分からんぞ?
PVで遊戯が持ってた手裏剣は冥でのハイマスターが落としてた手裏剣の可能性あるし
- 413 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 16:13:34 ID:PY8/ulVI0
- どうでもいいが、ムラサマだ
- 414 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 16:24:54 ID:Vw656v/Q0
- 輪廻転生見る限りよーむはまだまだガチアタッカーのような気が
まぁ冥→零で最低ラインまでに弱体した例があるけどw
さとりはラーニングのおかげでド安定だなー
- 415 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 16:26:19 ID:mrI6iZis0
- 輪廻転生剣とか、多分追加されたラスペだと思うんだよなぁ
- 416 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 16:43:03 ID:WfDZDzXQ0
- 妖夢の残暑で上位武器は案外、退魔の剣かもしれん
舞の夢幻転生剣と追加の輪廻転生剣ってなんか名前似てるし
- 417 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 16:56:49 ID:Vw656v/Q0
- カットインはもうすこしサービスしても良いと思う
- 418 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 17:13:56 ID:QD0.bO1U0
- 妖夢が扱うのはあくまで刀であって剣ではないからなぁ。
苺坊主版だと、夢幻転生剣に相当するのが輪廻転生剣なら退魔の剣に相当する新規の刀が出るかもね。
- 419 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 17:19:21 ID:PY8/ulVI0
- 白玉刀とか魂魄刀とか、そういう安直なネーミングになる気がしてなら無い
- 420 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 17:19:45 ID:MG0qHkCU0
- 残暑はクリアデータからの続きとなります。
セーブデータがありませんでしたら、「誰か私に冷たい幽霊でも差し入れてくれないかしら……」〜とか言っていた最初から「東方蒼神縁起」をもう一回クリアしていただきまして、「残暑」に入ってください。
残暑で追加された後日談だけ遊ぶのなら、誰かにクリアしたセーブデータをもらうのもいいかもしれません。
おまけの延長、という形の エキストラディクスですので、
宝箱から見付け出したアイテムも、埋めた図鑑も、LVも、POWも、引継ぎです。
Posted by うさぎ坊主 at 2010年12月22日 15:55
やっぱり一度はクリアしてないと残暑はプレイできないようね
- 421 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 17:20:58 ID:Vw656v/Q0
- 一度クリアしたデータをロードしても大丈夫なの?
- 422 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 17:24:26 ID:PY8/ulVI0
- ステータス引継ぎって情報が出た時点で、本編クリアが必須になるのは当然の事だろう
- 423 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 17:40:22 ID:juOz1lk20
- >>419 お前霧雨箒ディスってんのかよ
- 424 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 17:51:31 ID:BeRcHiM20
- >>422
俺も散々このスレでそう言ったけど古参の人にそんなゲームねーよとかふるぼっこされたw
>>8も勝手にテンプレになってるのに何人かが反論してるのに古参が確定みたいに言ってるし・・・
- 425 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 17:54:06 ID:DjmbDkkU0
- 専用装備はもうちょっと何とかしてくれ
キャラ間の格差がひどいのもだけど付加効果で下位の装備に負けてるとかは泣ける
- 426 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 17:56:03 ID:Vw656v/Q0
- クリアしてもそのデータをロードしたらクリアデータ扱いされないかもな
そのまま放置が正しい
- 427 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 18:08:21 ID:wSVJnrsc0
- また倒せばいいだけじゃん
- 428 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 18:16:54 ID:Vw656v/Q0
- クリアデータコピーすればいいし
- 429 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 18:29:05 ID:qB5S2TMs0
- 最近のパッチ当ててないから分からんけどクリアデータセーブ出来るようになってんの
- 430 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 19:41:29 ID:PY8/ulVI0
- 当てりゃ分かる事を聞くなよ
- 431 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 19:42:29 ID:BeRcHiM20
- >>429
セーブというかクリアしたらセーブデータの現在地表示の所が「クリア」になる
ロードしたら消えるからコピーして保全しとけばいい
- 432 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 19:47:58 ID:qB5S2TMs0
- ほーそうなのか、何にせよまたラスボス倒さんといかんな
- 433 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 20:11:40 ID:H6o.RwWs0
- 強化ラスボス倒した方がいいのかしらん…?
- 434 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 20:46:11 ID:5r4XmHJk0
- 俺苺坊さんのところにセーブデータ消してもうたっていう本人なんだが誰かデータくれないか?お願いします
- 435 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 21:04:21 ID:xFJk/X8I0
- 諦めよう。人間諦めが肝心だ
- 436 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 21:05:44 ID:KYrptj6M0
- もう一回クリアする時間くらいあるだろう
- 437 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 21:25:19 ID:5r4XmHJk0
- 俺受験生なんだ・・・・
- 438 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 21:34:46 ID:H6o.RwWs0
- 受験終わってからやれ
- 439 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 22:30:16 ID:oL.O8SLs0
- 終ってからやれよw
- 440 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 22:46:26 ID:AhtP/ono0
- >>416
そんなんだったら俺得だがあれ西洋剣だぞw
どちらかというと大剣の部類
- 441 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 22:46:46 ID:mrI6iZis0
- >>424
クリアデータが必須になるのは残暑シナリオ(EX)をプレイする条件なだけだぞ?
残暑にアップデートしたら本編とかも残暑仕様の本編になるって意味だろう>>8は。
クリアしないとアップデート出来ませんとかそんな仕様でもないし、クリアしてないのなら
残暑にアプデした後にラスボス倒しても問題ないはず
- 442 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 23:16:56 ID:VjpkdDms0
- 反魂蝶は結局ラーニングできるのでしょうか
- 443 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 23:21:16 ID:PY8/ulVI0
- 出来ない事の証明が不可能な以上、夢を見るのは自由よ。
- 444 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 23:35:25 ID:mrI6iZis0
- ・残暑アプデにしたら本編はプレイ出来なくなります^^
・残暑にアプデするには、無印のクリアデータがないと不可能です^^
流石にこんな仕様にはならないだろう・・・・・・・・
一括版も同時に出るのに、そもそも↑の仕様だとしたら一括版の意味ないしな
- 445 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 23:46:25 ID:BeRcHiM20
- >>444
そういう使用の追加ディスク腐るほどありすぎて何を言ってるのか分からない
若い子なのかな?
- 446 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 23:47:46 ID:BeRcHiM20
- ×そういう使用
○そういう仕様
- 447 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 23:54:27 ID:mrI6iZis0
- アップデート版のみしか発売しないのならその意味も分かるが、一括版も出るのに
そういう仕様にするのは普通に考えたら無理だと思うんだが・・・
まぁサークルの過去作品的に考えてそんな仕様になってるはずがないと思うだけだけどね。
- 448 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 23:57:44 ID:BeRcHiM20
- まーた古参の決めつけか
そういう決めつけで>>8みたいにテンプレのごとく書くのやめて欲しい
間違ってたらどうすんの?
一括版と一緒でもその仕様のゲームなんて腐るほどあるんだって
- 449 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 23:59:16 ID:mrI6iZis0
- テンプレ書いたの俺じゃねぇよw
- 450 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 00:05:59 ID:s1knAM.k0
- 古株とか関係なしに、BeRcHiM20が何を必死になってるのか分からんな。
どんな仕様のゲームのことを一杯あると言ってるのかわからんが、そんな面倒な仕様にするわけないだろう。
かのGもえあGもロマカノもToKも冥もサッカーもそのまま引継ぎ出来てゲームを
分ける必要なんてなかったのに、蒼神だけそんな無意味で面倒な仕様に変えてるわけがない。
サークル名違うから関係ないとか言ってくるんだろうが、それだけはほぼ断言出来るな。
- 451 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 00:09:34 ID:mqBcUIZ.0
- >>444
一括版を出さないと本編買ってない人が買いにくいだけでしょ
- 452 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 00:11:29 ID:nHu/SGRU0
- まあどっちも知らないのと覚えてないのとで大変ね
- 453 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 00:11:32 ID:wm82BsOQ0
- >>450
その中で、東方メインかつRPG作品である冥だけは全リセットでEXだったわけだが
- 454 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 00:13:12 ID:s1knAM.k0
- >>451
一括版は本編から残暑まで全部最初からアップデートされてるディスクで、2枚組みとかで
分けられてるんじゃないぞ?
- 455 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 00:14:51 ID:s1knAM.k0
- >>453
冥もセーブデータそのまま使えたぞ?
BeRcHiM20はセーブデータも使えないものと思ってるみたいだからな
- 456 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 00:24:35 ID:wm82BsOQ0
- >>455
すまん、どこをどう読んだらそういう解釈になるのか、俺には理解できない
- 457 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 00:31:28 ID:s1knAM.k0
- >>456
・残暑アプデにしたら本編はプレイ出来なくなります^^
・残暑にアプデするには、無印のクリアデータがないと不可能です^^
って>>444の例に>>445は
そういう使用の追加ディスク腐るほどありすぎて何を言ってるのか分からない
と答えてる。
自分はそんな仕様のアプデ作品なんて聞いた事ない、どんな作品なのか知りたいわ。
もしかしたら、緋想天と非想天則のことを言ってるのかもしれないが。
- 458 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 00:32:20 ID:mqBcUIZ.0
- >>454
そんなのどこに書いてあるの?
- 459 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 00:36:22 ID:yTwYVykMO
- 今までのはちくま作品を考えたら>>8の仕様になるとしか思えんよな
知らない人は少しぐらい調べて発言したほうがいい
- 460 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 00:37:35 ID:mqBcUIZ.0
- はちくま古参は人に迷惑かけてるの自覚しようよ
- 461 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 00:37:48 ID:s1knAM.k0
- というか、公式でちゃんと言ってくれれば一番確実なんだけどな・・・
肝心なことを言ってくれないという
- 462 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 00:37:51 ID:yyDghn3k0
- 過去作がそうだからって今作がそうとは限らねえだろ
いい加減にしろよ
- 463 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 00:39:39 ID:mqBcUIZ.0
- ほんとにね。
テンプレは確定した情報しか載せないのは常識的な事なのに
古参の「推測」をテンプレに載せるから荒れるんだよ
- 464 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 00:39:53 ID:p7LOJT1M0
- 予測するのはいいが断定するのは早すぎる
- 465 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 00:45:30 ID:r6yWTCb60
- >>463
発言内容には同意するが積極的に荒らしてるお前が言うなw
- 466 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 00:49:49 ID:7n2qj9oQ0
- 本当のところは実際に実物手に入れてプレイするまで分からない
- 467 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 01:01:01 ID:wm82BsOQ0
- >>457
そこからどうやって、セーブデータ使用不可って解釈に至るのかが分からんって事
というか引継ぎ出来ますって公言されてるんだから、そういう解釈が出ること自体おかしいだろw
- 468 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 01:17:43 ID:nHu/SGRU0
- 「残暑アプデにしたら本編はプレイ出来なくなります」ってことは無印のセーブデータ読みこまないことになるってことかな?クリアデータは読み込むけど
- 469 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 01:19:36 ID:s1knAM.k0
- >>468
そういう仕様にはならないと思うよ、確定してないけど
- 470 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 01:21:43 ID:mqBcUIZ.0
- >>468
制作日記にそう書いてあるからそうだね。
クリアデータでしか読み込めないそうだからクリア必須
- 471 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 01:25:19 ID:nHu/SGRU0
- あー、解釈のことを言ってたんだけどまあいいや
冥の無印から零はこの仕様だったよね、あれはゲームの仕様が大幅に変わったからだけど
同じようなことになればそういう使用にはなるんじゃない?
- 472 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 01:25:41 ID:67NBXgrY0
- クリアデータにしてうっかりロードしてしまったら三女神とEDのやり直しか・・・
というか残暑のシナリオ入ったらゴルゴーン結界入れなくなるのかなぁ?
そうじゃなかったらリトスvs三姉妹とかできてしまうし・・・
- 473 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 01:26:58 ID:s1knAM.k0
- >>470
製作日記にアップデートしたら本編がプレイ出来なくなるとは一言も書いてないぞ
- 474 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 01:27:59 ID:hm29n7Pc0
- てか残暑もDVD-ROMなんだな
それなりに容量入ってるって事か
- 475 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 01:31:24 ID:yTwYVykMO
- >>470は残暑をアップデートしたら残暑シナリオしか遊べなくなると思ってるのか
- 476 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 01:31:34 ID:nHu/SGRU0
- アプデの方はCDか
- 477 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 01:38:30 ID:hm29n7Pc0
- あれメロンの方はCDになってんな
メッセはDVDって書いてあるのに
- 478 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 01:45:17 ID:nHu/SGRU0
- 公式はCDになっとるよ
- 479 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 01:50:03 ID:mqBcUIZ.0
- 今年は兵庫に引っ越して冬コミ行けないから通販で買うしかないな・・・
冬コミ配布のゲームを委託先で通販すると届くのって大体いつぐらいになるの?
- 480 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 01:51:52 ID:mqBcUIZ.0
- >>477
メッセのほうは動作環境の上に赤文字で
※下記は前作「東方蒼神縁起」の動作環境になります。
って書いてあるよ
- 481 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 01:57:12 ID:7n2qj9oQ0
- 前作と残暑で動作環境変わったらちょっと購入者にやさしくないな。影響あるのは
ギリギリスペックでやる奴だけだろうが
- 482 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 03:24:51 ID:MowKssjw0
- 10年前のPCでも動いたけどな
- 483 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 03:46:09 ID:p7LOJT1M0
- グラボの問題もあるかもな
02年製のSiS740積んだPCで動作テストしてみようか…
- 484 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 03:48:37 ID:OqUxmeic0
- クリア後にマップが変形すると考えるのが普通だろうな。
ついでにフラグまわりを一部リセットする。
その程度の仕様ならツクールでも組める。
過去にそういった親切設計を行わなかった事はあるが、
常に行わない訳ではなく、敢えてやらずに置く理由もない。
どうもクエストで仲間や1、2ボスが暴れてそうだが、
ついでに旧作の連中も出てきてくれたら嬉しいな。
特に 明羅 オレンジ くるみ あたりの、
世界観的にもヒエラルキー的にも違和感のなさそうな連中に関して。
- 485 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 03:51:44 ID:Q6KTbYtc0
- 旧作なんて大半が誰お前状態だろw
- 486 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 03:55:13 ID:OqUxmeic0
- だからこそ1,2ボス退治にでも混ぜて
誰お前? オリキャラ? なノリで
撃滅させてくれたらな、という事だ。これも愛
- 487 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 05:15:33 ID:mqBcUIZ.0
- 玄爺も出たしサッカーじゃ結構旧作出てるしいいんでねーの
誰?って思った人はぐぐれば納得するだろうし
- 488 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 08:17:35 ID:xMfmh/oY0
- 最近の子が積極的にググるとは考えにくい
- 489 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 10:07:32 ID:wm82BsOQ0
- >>487
久瀬ってどの作品に出たキャラですか、ぐぐっても分かりません><
ってなるぞ
- 490 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 10:30:22 ID:Q6KTbYtc0
- ぐぐるとはちくまの久瀬が普通に出てくるぞw
- 491 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 10:39:33 ID:zn8290IM0
- 元ネタ知らない俺は
久瀬ってずっと「るろ剣」のキャラだと思ってた
- 492 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 11:04:23 ID:mqBcUIZ.0
- >>489
いや・・・旧作の話してるんだけど
久瀬はオリキャラだよ?
- 493 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 11:04:53 ID:ZRtJXU5A0
- Kanonだよ
- 494 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 11:07:30 ID:mqBcUIZ.0
- 名前と生徒会長職だけ使ってるオリキャラだよほとんど
- 495 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 11:18:04 ID:iJhPQfzg0
- ハイパーファングクラッシュ覚えねええええええええあああああああああああ
- 496 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 12:32:29 ID:RSiiuqII0
- 久瀬はカノンが元ネタだろ
なんでオリキャラなんだよ
- 497 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 12:34:32 ID:wm82BsOQ0
- >>492
そもそも旧作勢の顔と名前が分からない人にとっては、オリキャラか否かの区別すら付けられないって事だよ
- 498 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 12:47:42 ID:Q6KTbYtc0
- 久瀬とか原作で顔無かったし(当時アニメ未放送)名前だけ借りてる状態だからな
斉藤は南とかそのレベルの完全に名前だけのキャラだからともかく久瀬もオリキャラみたいなものだわな
原作キャラ語るなら高槻とかみずか辺りじゃないと、みずかも近年オリキャラ化が進んでるけど
- 499 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 13:58:30 ID:y5rK2jLk0
- 本編途中で残暑にしたら残暑仕様で続きができるか?だろ
多分できないよ、セーブデータに互換性があるか疑問
おそらく最初から残暑でやり直してね^^になる
- 500 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 14:15:04 ID:mqBcUIZ.0
- >>497
いや論点が違う
区別をつける必要が無い
旧作キャラならぐぐって出るから出しても問題ない
出なかったらオリキャラだからここに質問くるだろうけど
それはオリキャラ出したらそうなる話で旧作キャラを出したらとか関係ないでしょ
- 501 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 14:21:03 ID:Skv0xQy60
- >>499
本編+αみたいなもんだから大丈夫だろう、パッチ当てるたびにセーブの互換性なくなるわけでもないし
- 502 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 14:31:34 ID:9LQIEwxsO
- 特大剣最強は竜骨砕きに決まりだな。炎耐性付きで頼む
- 503 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 14:44:13 ID:wm82BsOQ0
- >>500
論点ずれてんのはそっちだろw
何で旧作キャラを知らない人に対して、旧作キャラである事を知ってる事を求めてんだ
- 504 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 14:48:34 ID:mqBcUIZ.0
- いやだからさ・・・名前ぐぐれば出てくるでしょ
- 505 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 14:51:40 ID:uP30VBKs0
- それ以前に苺坊主名義で旧作キャラ出したら名義分けた意味無いだろw
- 506 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 14:53:54 ID:s1knAM.k0
- 隠しボスとして戦えるぐらいなら大歓迎だ
- 507 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 14:54:08 ID:LJlEZXSM0
- >>503
日本語理解しろよw
知ってる必要も区別する必要もないんだよw
このスレ最初のほうからいるけど玄爺って誰なんて質問見た事ねーぞ。
検索するなりwikiなり見て知らない奴は自力で検索→旧作キャラだから出てきて把握になってるからだろw
- 508 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 14:56:46 ID:it2qElo60
- まぁそうだよな。
俺も東方サッカーやってた時知らない名前のキャラぐぐってたし
旧作の奴はぐぐったら一発で出るから苦労しなかったなぁ
- 509 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 14:59:57 ID:6mo6CUF.0
- 旧作とか調べたら出てくるんだから特に問題ないだろ
- 510 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 15:05:52 ID:mDRYH4f.0
- 旧作詳しくない俺は松葉と3メイドぐぐったなw
「東方 ○○←名前」で作品名ヒットしなかったらオリキャラって事ですぐ分かる
旧作出しても誰も混乱しないんじゃねーの?
- 511 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 15:17:22 ID:wm82BsOQ0
- >>504
出ないキャラ、つまりはオリキャラについての話だろ?
そりゃ調べて出てくるキャラは東方キャラで確定だろうけど、何で調べて出ない=オリキャラとなるのかが分からん
少なくとも、「松葉ってどの作品に出たキャラ?」って質問を咎められる云われは無いと思うけど
- 512 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 15:23:26 ID:9yug3kRE0
- >>511
>>484あたりから始まった話みたいだけど
俺の見る限りは皆旧作の話しかしてない時に君が>>489で久瀬の名前出してるんだが
- 513 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 15:27:05 ID:wm82BsOQ0
- >>512
そりゃオリキャラ諸々は俺から始まった話なんだから当然だろ、何をワケ分からん事を
- 514 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 15:27:19 ID:uOFQXLfk0
- >>511
その質問と旧作キャラ出す出さないは何の関係もないっしょ。
久瀬も同じ。ちょっと他の人と違う話をしてないかい?
- 515 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 15:30:38 ID:uOFQXLfk0
- 487 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 05:15:33 ID:mqBcUIZ.0
玄爺も出たしサッカーじゃ結構旧作出てるしいいんでねーの
誰?って思った人はぐぐれば納得するだろうし
489 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 10:07:32 ID:wm82BsOQ0
>>487
久瀬ってどの作品に出たキャラですか、ぐぐっても分かりません><
ってなるぞ
↑
久瀬の名前を出した意味が分からない
恐らくID:wm82BsOQ0本人以外、何を言いたいのか理解できないと思うぞ?
- 516 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 15:31:25 ID:iPzp41820
- こんなくだらない話がよく続くもんだw
発売日が待ち遠しいぜ・・・すげー楽しみ
- 517 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 15:33:33 ID:7zZ7gs2.0
- 蒼神縁起以外の話題禁止にした方がいいな
- 518 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 15:33:54 ID:uOFQXLfk0
- 残り1週間ちょいか。俺の正月は残暑で埋まりそうだな。
彼女と初詣とか行きたいぜ,,,
- 519 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 15:34:15 ID:wm82BsOQ0
- >>515
内容を理解出来て無いのに「俺達はお前と違う話をしてるんだ」とは、笑えばいいのか
- 520 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 15:35:43 ID:nHu/SGRU0
- 下手に旧作出しまくるとわからん人にはオリキャラも旧作キャラなのかと勘違いされるかも試練ってことだろ
- 521 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 15:43:06 ID:XgwijBXw0
- 既に玄爺(旧作キャラ)と松葉(オリキャラ)がコンビで登場してんのに今更だろ
- 522 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 15:47:03 ID:nHu/SGRU0
- 数少なきゃいいけど多いとその可能性は高くなるんじゃないの
- 523 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 15:49:14 ID:4rCvO69U0
- 五寸釘やっとでたー
lv85だと・・・
- 524 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 16:10:00 ID:s1knAM.k0
- そもそもリトスというオリキャラが仲間に参戦してる現状で
- 525 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 16:14:47 ID:XG5iap860
- いいじゃないか、装備全部外して鳳凰天舞の中央に置いてやる
- 526 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 16:16:52 ID:yyDghn3k0
- よいかリトス。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高いアリスが後衛、
両脇を咲夜と妖夢が固める。
お前は私の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。
- 527 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 16:17:17 ID:ZPwX9mGs0
- リトスとか1LVで先頭においてボコられるの眺めるぐらいしか使い道ないわ
- 528 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 16:17:42 ID:s1knAM.k0
- ていうか、東方関連のブログじゃリトス凄い嫌われてるなw
リトスさえいなければ俺の嫁が仲間になったかも知れないのに・・・!って怒ってる
人が多いということか
- 529 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 16:22:30 ID:Q6KTbYtc0
- 相変わらず腹痛すなぁw
冥の時の見えてる地雷特攻を思い出すわ
- 530 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 16:36:50 ID:67NBXgrY0
- >>528
まあその場合はリトスが削れるだけで誰も仲間にならんだろうなwww
- 531 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 16:40:03 ID:nt4vgwKg0
- 天子は追加ディスクあるなら真っ先に仲間に入りそうだと予想してたからこの人選は意外だ
うどんげいるせいで残暑も買わなきゃいけなくなったじゃないですか
- 532 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 16:42:31 ID:7zZ7gs2.0
- 本編が無難だったから残暑で無茶展開盛り込みまくってくるかもしれんな
- 533 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 16:43:48 ID:s1knAM.k0
- 残暑の主人公もストーリー見る限りは霊夢だとは思うが、もしかしたらリトスの可能性もあるからなぁ
リトス主人公の場合はさらに反発が増えそうだな
- 534 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 16:45:36 ID:s1knAM.k0
- >>531
天子は固有武器が剣になるだろうから、汎用武器の剣や短剣、妖夢や咲夜の刀、大剣
との差別化が難しいってことで落選したんじゃね?
- 535 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 16:46:36 ID:G8Jm01no0
- てんこちゃんかゆうかりんは参戦させてくださいよぉ;;
- 536 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 16:48:01 ID:67NBXgrY0
- でもしっかり苺坊主に納金するわけだから作戦大成功!
- 537 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 17:11:04 ID:TnTv0cdw0
- 倒すための存在としてのオリキャラから仲間に変わったから、
残暑で納得出来なくなった人が出るのはおかしくは無いと思う。
正直、苺坊主にしてまで何したかったんだろ。
- 538 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 17:17:05 ID:7zZ7gs2.0
- オリキャラ出す以上万人受けは無理やな
- 539 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 17:28:15 ID:s1knAM.k0
- >>537
オリキャラをアピールしたいんだろうよ
- 540 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 17:32:33 ID:O4fx1zEE0
- 残暑のクエスト制を見ているとモンハンやってる気分になりそうだw
「素材落とせ〜」って、あちこちから怨嗟の声が立ち上りそうだぜ。
- 541 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 17:34:58 ID:jk/LtGrI0
- >>537
東方好きな奴に振り向いてもらえるゲーム作りたかったんじゃないかね
オリキャラ嫌いな奴に振り向いてもらえるゲーム作る気はさらさらないようだが
- 542 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 17:39:04 ID:s1knAM.k0
- このスレでもリトスが仲間になるから購入を辞めるって人は結構いそうだな
- 543 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 17:43:20 ID:Q6KTbYtc0
- あんまり売れると本当にはちくまに帰ってくる気がしなくなるから適度に売れれば良いよ
- 544 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 17:45:18 ID:PeEMqrrI0
- オリキャラの割にはリトスかわいいのに何が不満なのかちょっとわからないです
- 545 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 17:49:13 ID:Skv0xQy60
- オリキャラってだけで拒否反応が出るアレルギーの人もいるらしいですよ
- 546 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 17:50:36 ID:wm82BsOQ0
- リトス出すぐらいなら蟹を……
- 547 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 17:51:18 ID:s1knAM.k0
- >>544
・オリキャラ自体が許しがたい
・オリキャラを仲間にするなら東方キャラを加えろ!
・オリキャラで東方キャラをボッコ出来る
・東方でやる意味がないです><
・製作者の俺の考えたキャラTUEEEEEEEE臭
受け入れられない人の言い分はこの5つだろうね
- 548 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 17:57:01 ID:SlgAvkv.0
- まあ魔法型である限り最終的に不要なキャラになるのは目に見えてる
石化は強かろうけど入ったら終了だからザコにしか効かんだろうし
- 549 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 17:58:58 ID:4rCvO69U0
- >>546
オリキャラで出す人選を誤った気もするな
- 550 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 18:00:49 ID:s1knAM.k0
- >>548
分からんぞ、ボイドをラスワ?で使えるんだから、マイナス(単体固定6666ダメ)あたり
も使用出来る可能性高いし、防御面も神霊結界のおかげで優秀なアタッカーにも
なれる可能性はある
- 551 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 18:01:07 ID:Ft/WLq2g0
- 蟹を出しておけば批判はなかった
- 552 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 18:01:43 ID:PeEMqrrI0
- 確かにあの中じゃ蟹が一番無難だったかもな
- 553 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 18:02:07 ID:s1knAM.k0
- >>546
蟹は斬アタッカーでタイプ被りすぎてて駄目なような
- 554 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 18:07:17 ID:jk/LtGrI0
- リトスの為に三女神倒したんだが、やっぱりどうかしてるんだろうか
- 555 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 18:29:19 ID:wm82BsOQ0
- >>553
キャラ人気的に
役割って意味だと、超フィールド特化のヴィオ姉一択だろうし
- 556 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 18:36:28 ID:3kKzyv.E0
- 仲間になるなら海胆がよかったのぉ
- 557 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 18:37:34 ID:zn8290IM0
- けどニコだと
有頂天後のオリキャラがでてくる回だけ
やたら再生数あるんだよなぁ
- 558 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 18:39:02 ID:nt4vgwKg0
- それって自分でプレイする気起きないから動画で済ませようってことじゃなイカ?
残暑決定でそうも言ってられなくなったが
- 559 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 18:44:53 ID:s1knAM.k0
- >>557
オリキャラがどんな奴か確認する目的で見てる人が多いんだろう
- 560 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 19:00:23 ID:67NBXgrY0
- そこまでして徹底排除しなきゃゲーム一つできんというのもなんだかなぁ・・・
- 561 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 19:04:27 ID:s1knAM.k0
- 同人もアニメもパロディが嫌われてる時代になってるからしょうがない
同人もアニメも今は原作を忠実に再現することが客からは求められてるから
- 562 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 19:05:56 ID:Q6KTbYtc0
- それは東方界隅だけじゃね?
- 563 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 19:07:50 ID:7zZ7gs2.0
- オリキャラとか嫌いな人はそもそも同ゲをやらないという
- 564 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 19:11:15 ID:s1knAM.k0
- >>563
「東方だからやる」って人はとても多くてですね・・・
「東方だから仕方なく蒼神を嫌々ながらクリアした」人も結構いるんですよ
そもそも、同人を東方から入った&東方以外の同人は知らないし買ってない人
はこの板に及ばず大量にいるだろうし
- 565 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 19:22:05 ID:zn8290IM0
- はぢきせと蒼神の売上を比べたら
東方だからやってるって人は多そうだよな
- 566 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 19:27:08 ID:kWeKR.Q.0
- >>531
俺も天子でると思った
萃夢想から萃香、緋想天から衣玖or天子、非想天則からヒソウテンソクだったら俺得だったんだが
そういや二次ゲーでヒソウテンソクってあまり見ないな
- 567 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 19:27:46 ID:MV7yevek0
- 東方だからやる以外になんのメリットもないだろこのゲーム
ゲーム内容は無難なだけで面白みが無いし
- 568 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 19:28:05 ID:67NBXgrY0
- >>564
宗教かよ・・・w
別に東方は義務でもなんでもないよ。
なんで嫌なものわざわざやるんだ・・・
- 569 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 19:28:46 ID:Q6KTbYtc0
- いや、宗教なんだろww
理解しがたいけど
- 570 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 19:34:36 ID:qzB0VmmM0
- なぜここで東方叩きになるのか理解しがたいな
- 571 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 19:38:23 ID:nHu/SGRU0
- そのものというよりコミュだな
- 572 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 19:38:59 ID:SlgAvkv.0
- まーサッカー→冥の流れがあるから不安になるのも疑うのも理解できるよ
- 573 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 19:40:18 ID:Q6KTbYtc0
- 考えてみれば東方好きじゃないけどはちくまだから仕方なくってのも有るな
別に嫌々プレイとかはないけど少し理解した
- 574 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 19:43:55 ID:KXzgXSfM0
- ドリュアデスたんからちょっと早いクリスマスプレゼントにゴールドトレイをもらったぜ♪
愛してるーーーーー
- 575 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 19:44:38 ID:s1knAM.k0
- >>570
叩きと言うか、そういう「東方だから買ってる」という人と「苺坊主の中の人の作品目当てで買ってる」
人、もしくは両方とで三分化されてるから価値観がまったく違うんだろう。
板的に考えれば東方だから買ってる人が大半だろうけど
- 576 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 19:46:50 ID:s1knAM.k0
- >>574
ロイヤル幼女「残暑で私がメガフレアというお中元をくれてやるわ!」
そういえば、メガフレアってどうなるのかなぁ?
無印では空固有スペル扱いだったから、メガフレアしてきそうな敵もメガフレア
やってこなかったけど。
- 577 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 20:01:20 ID:TnTv0cdw0
- てんこが仲間にならないのは霊夢にぶたれる事が出来ないからだろう
- 578 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 20:20:09 ID:wm82BsOQ0
- そういや無難無難言われてる割に、姫様はニートキャラだったりてんこはガチマゾだったり結構散々だなw
- 579 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 20:22:57 ID:s1knAM.k0
- 公式のブログ更新
どうやら、>>8の仕様(ロマカノと一緒)でほぼ間違いない模様
だからわざわざ急いでラスボス倒す必要もなさそうだ
- 580 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 20:25:29 ID:4qiX5bLc0
- >>576
武器のエクスカリバーと技のエクスカリバーみたいに同名の別技として出る可能性も
空のメガフレアの演出はFF5を意識してるから別のシリーズのに変えたり
- 581 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 20:46:07 ID:Rx.etS8c0
- 固定してるクロウルアッハから何か拾ったら、もう一度クリアしようかな
もう5時間ぐらいやってるけど・・・
- 582 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 20:46:31 ID:TnTv0cdw0
- あれ、命蓮寺じゃなくて妙蓮寺で良かったんだっけ
それか偽者でも出たのかな
- 583 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 20:47:26 ID:/AQdm26M0
- リトス仲間になったらラスボス三女神と戦えなくなるのかね?
- 584 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 20:51:51 ID:s1knAM.k0
- >>583
本編のダンジョン(本編仕様)には入れなくなってる可能性がある
- 585 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 20:54:53 ID:1XusUzBA0
- 不安ならクリアデータを分割してしまえば良いじゃないの
- 586 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 20:56:05 ID:EoGBGUE20
- まあ>>585が正論だな
メインのセーブデータを2〜3個コピーしておこう
- 587 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 21:22:40 ID:zn8290IM0
- 紅魔館とか永遠亭とか
いつまで厳戒態勢引いてるんだって
話になるしな
- 588 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 22:18:30 ID:MowKssjw0
- 永遠亭は構造がアレだから良いとして、紅魔館は門番寝てるし、おぜうは帽子かじってるだけだし入り放題だけどな
- 589 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 22:19:59 ID:XgwijBXw0
- なんか帰ってきてスレ見たらやたらリトス叩かれてたりオリキャラ批判されてると思ったら・・・
ID:s1knAM.k0が1人でアンチレスしまくってるだけだったw
- 590 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 22:49:58 ID:s1knAM.k0
- むしろ自分はリトス好きなんだが・・・
- 591 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 23:30:11 ID:EoGBGUE20
- 好きだからこそ叩かれる標的になって欲しくない、という事か?
- 592 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 00:25:14 ID:woyz.pgY0
- 公式で告知あったみたいだな、無印のセーブデータも完全互換で使えるみたいで。
>>8が微妙に分かりにくいから改良すると。
①無印を既に購入していて残暑の購入予定がない、という場合
→ver1.07が最終ヴァージョン、残暑の内容は一切適用できない
②無印を既に購入していて残暑単品版を購入する予定、という場合
→無印でも物語の進行に関係なく最新パッチを当てられ、適用した段階で残暑仕様
互換性あるので無印のセーブデータがそのまま仕様可能、ただし残暑にアプデした後の
セーブデータは無印では使用できない。
③無印を既に購入していて残暑一括版を購入する予定、という場合
→同上(ただし金額はその分高くなる)
④無印を購入してなくて残暑単品版を購入する予定、という場合
→そもそもプレイできない(やっちゃダメ)
⑤無印を購入してなくて残暑一括版を購入する予定、という場合
→当然初めから最新パッチ、本編開始段階から既に残暑仕様
新規で購入するなら一括版を買うでおk
*残暑シナリオは本編をクリア(クリアデータ保存)しないと遊べない
*残暑にアプデしても普通に本編も遊べる、無印のセーブデータも普通に使える
*残暑にアプデすると本編も残暑の仕様に変わる、当然バランスも変化している
*緋想天や非想天則みたいにゲームは独立していない
*一括版は最初から残暑までアプデ済みの本編とEXのセット品でDVD1枚、本編も最初から残暑仕様
まんまロマカノと一緒だなw
まぁ今までの例からして互換性がなくなるとかゲーム自体が別々になるわけないと思ってたけど
- 593 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 00:32:32 ID:W./JdCE20
- アペンドディスクです の一言で済むと思うんだが、そんな懇切丁寧に解説する必要あるのか?
- 594 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 00:35:16 ID:0hCuFaBI0
- まあいるんだろ。そういうのが。
- 595 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 00:40:45 ID:173r2Gpk0
- そのくらいわかれよ
わかんねぇなら買うなよ
- 596 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 00:41:35 ID:fMaRVKUU0
- ごめん
- 597 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 00:43:32 ID:Ii0WCMWc0
- 懇切丁寧な話したがりのはちくま信者が発端だろアップデート関連
公式に突撃したのは知らんが
- 598 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 00:57:53 ID:woyz.pgY0
- >>593
スレの流れ見る限りでは、セーブデータの互換性はない、別ゲームだから残暑では本編遊べない、
クリアデータがないとアップデート出来ないと思ってた人がいるみたいだからな。
まぁ公式で解答あったから良かったじゃないか
- 599 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 01:17:57 ID:8r83Bsks0
- オリキャラTUEEEE雰囲気を予告動画で出してるからアンチが出てきてもしょうがない
もう少し抑えるか蟹あたりをだせば人気もそこそこあっただろうしオリキャラTUEEEEとか思われなかっただろうに
まあ、俺は前作楽しかったから近作も買うけどな
- 600 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 01:21:36 ID:6TOsx4x60
- 攻撃面が強い代わりに決定的な弱点が欲しいところ
- 601 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 01:27:39 ID:woyz.pgY0
- >>599
まぁ予告見る限りじゃどうみても姉さんがズバ抜けて強く見えるけどねw
- 602 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 01:42:58 ID:woyz.pgY0
- しかし、これでリトスが強キャラ性能だったらさらに批判出るのかな?
- 603 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 02:06:42 ID:ST2uSUPI0
- でも冥異伝はアップデートしたら途中からのセーブ使えなかったよね
- 604 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 02:14:21 ID:rR.tu/UU0
- リトスは異常まくタイプだから聖やさとりと争うポジションだな
問題はアタッカーだ
勇儀は多段攻撃あるから強そうだけど
レミリアが・・・説明分と動画見る限りじゃぱっちぇさんと同じ
雑魚散らしポジの物理版っぽいな
- 605 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 02:30:00 ID:woyz.pgY0
- レミリアは戦闘不能になると強制除外だが能力値が全キャラ最高で1人でも戦える
とかそんな性能じゃね
- 606 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 02:40:10 ID:V9mShuEw0
- 甦生方法が少ないんだから戦闘不能で除外されても大して痛くないだろ
- 607 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 02:43:52 ID:lTfQUGLQ0
- それなんて迷宮のフラン
- 608 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 02:58:47 ID:TMHQbcSk0
- 残暑仕様でイチからやり始めると新たな発見あると思うけどメンドーだな
イベントとか追加されてそうだ
- 609 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 03:12:55 ID:woyz.pgY0
- 東方の予約ランキングじゃ2位になってるな
それほど購入予定の人が多いのか
- 610 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 03:34:25 ID:W./JdCE20
- >>608
メインストーリーのイベントすらあんな投げ槍会話だったのに、
追加イベントなんて気の利いた事するわけが無い
- 611 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 04:00:16 ID:dxwa8jII0
- 公式のQ&Aがすっげえ分かりにくいけど要するに残暑は有料パッチって事か
- 612 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 04:47:30 ID:woyz.pgY0
- >>611
>>592
- 613 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 06:44:16 ID:hJrVuSss0
- 今回本家と黄昏が新作何も出さないからなあ
注目が集まるのも分かる
- 614 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 08:10:46 ID:lJ9aUrsk0
- 無印にも残暑を適用できるってことは、無印の段階でも新キャラを使えるのかな?
- 615 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 08:12:18 ID:/LzsbXBI0
- 聖と妹紅みたいに隠しコマンドで先行加入もできる感じじゃね
話し始めるのは後日談から
- 616 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 09:28:57 ID:hrMGUALA0
- >>613
注目集まってる割には、残暑の動画って他に比べたら随分と再生もコメも少ないんだよねぇ。
ランキングまで入るアクアとは天地の差。
- 617 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 10:38:48 ID:sNMwxmyc0
- 思うに蒼神は、幻想少女大戦とか、ふしぎの幻想郷とかに比べて
難易度高すぎるのが問題なのではなかろうか?
DQやFFみたく、道中の雑魚を皆殺しにしていけば
とくに対策なしでも余裕でボス倒せるぐらいに設定したほうが
ライトユーザー層も引きこめて人気があがると思う。
満足できないヘビーユーザーは
そこから低レベルクリアなり一人旅なりすればいいんだし。
- 618 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 10:44:43 ID:3dPAc2Go0
- 難易度調整を含めての同人ってことなんじゃね?
- 619 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 10:53:28 ID:IGgVawLE0
- 中のサークルが難易度売りにしてるのに何言ってるんだ
外見よくて東方○○と付けとけば大半の信者は買うしそれで終わりだろw
- 620 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 11:19:52 ID:7nRsGB7I0
- シナリオやイベント性の薄いこのゲームで難易度まで落としたら何の特徴もなくなるなw
- 621 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 11:20:24 ID:W./JdCE20
- 今回は難易度高いってより、今まで以上に想定解を探すだけのゲームだと思うけどね
冥のEXトリオみたいな、キースキルが無いとどうにもならんボスばっかだもん
- 622 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 11:36:27 ID:3dPAc2Go0
- 成長の振り直しが気軽に出来るからいいけど、
これで振り直しをすると合計値が減るシステムだったら投げてたなw
- 623 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 12:10:39 ID:Ii0WCMWc0
- オリキャラ発覚する前までは一日のアクセス数4,000ぐらいあったんだったか
前評判や、ふし幻や少女大戦の様に見るだけで楽しめる要素に乏しいし、
(ムービーがある・窮地や残された手段が分かり易い・広く認知されたゲームシステムの土台がある)
難易度が高さは影響しないと思う。
- 624 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 12:26:51 ID:IGgVawLE0
- 少女大戦って分割で内容スッカスカのあの少女大戦か
- 625 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 12:29:27 ID:woyz.pgY0
- >>617
蒼神は十分難易度自重してるんだけどねぇ
- 626 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 12:47:12 ID:TIkz8Ewk0
- ゆとりお断りのサークルだし
ヌルゲーしたいならコンシューマのRPGでもやってろ
- 627 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 12:52:48 ID:woyz.pgY0
- >>614
キャラの仕様(能力値とか技とか追加技)が最新ver基準になるだけだと思うよ。
最新パッチのようなものだから
- 628 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 12:55:49 ID:7nRsGB7I0
- >>622
気軽にできすぎて育て方変えて2週目とかやる気ならなかったけどなー
- 629 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 13:05:20 ID:woyz.pgY0
- そもそも2週目はまだ実装されてないけどね
アイテムの関係上、今後も実装されるか不明だけど
- 630 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 13:09:46 ID:7nRsGB7I0
- 2週目って言い方悪かったな、育て方を変えて最初からやり直しに訂正
- 631 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 13:12:30 ID:W./JdCE20
- マザー2とか、少なくとも10周ぐらいしたなぁ
周回要素も無しに能動的に何周もやりたくなるゲームこそ良作だよね
- 632 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 13:36:31 ID:woyz.pgY0
- とりあえず、チルノは最弱キャラになりそう
- 633 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 13:52:28 ID:9yAzg/eo0
- チルノは補助系なんじゃね
バランスから考えると
- 634 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 14:00:08 ID:sNMwxmyc0
- PV情報だけだと
・魔法使い系
・攻撃属性は水だけ
・パチュリーさん並みの紙装甲
攻撃属性を水で
結界とHPを失った霊夢みたいな性能になるのでは
- 635 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 14:03:43 ID:IGgVawLE0
- 水属性攻撃得意だけど炎に弱すぎ無駄に水に強いゴミキャラな予感
- 636 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 14:07:28 ID:/LzsbXBI0
- それだけ見ると他に追加するキャラいたでしょと言う感想を持たざるをえないがほかに何か隠し持っているだろうか
- 637 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 14:10:03 ID:..9T24FU0
- それでもチルノちゃんを使う猛者は居るだろ、俺とか
- 638 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 14:11:45 ID:woyz.pgY0
- >>636
チルノ出したのは中の人のゴリ押し(ひえろぐらふ)じゃないのかね?
LV後半から能力急上昇するたまねぎ型なら文句ないけど、水しか出来ないパチェの
イメージしかないわな
恐らく、残暑のボス戦でチルノが必須のボスが出て来るんだろうけど
- 639 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 14:14:23 ID:woyz.pgY0
- そういえば、冥異伝だと何故か水弱点な⑨耐性になってたな・・・
流石に蒼神は違うと思うけど
- 640 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 14:16:20 ID:fEipvLa.0
- むしろチルノを使って主人公ズを倒すというのがある意味夢のような展開では
「あたいったら最強ね!!」
- 641 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 14:16:58 ID:woyz.pgY0
- >>640
クエストの討伐依頼が出されてる時点でそれはなさそうです><
- 642 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 14:22:09 ID:/LzsbXBI0
- うどんげは世界樹のダクハンのエクスタシーみたいなスキルがありそうだな
- 643 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 14:24:52 ID:woyz.pgY0
- 弾丸研究のスキルや対ドラゴン徹甲弾、対魔神榴散弾あたりはにとりかうどんげ
のどっちかに実装されそうだな
- 644 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 15:03:15 ID:3dPAc2Go0
- そういえば蒼神はスキルで種族強打ってほとんど無いんだね。
ドラゴンファングストライクくらいしか思い当たらない
- 645 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 15:05:25 ID:hrMGUALA0
- たしかにその2つ欲しいけど銃は結局、突耐性や神霊が問題なんだし
強打してもあんまりなぁ・・・
- 646 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 15:09:20 ID:woyz.pgY0
- >>645
デーモンベインあたりをうどんげが習得してくれればそれも解決しそう
というか是非実装してほしいわ
- 647 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 15:35:58 ID:jdwQc4Aw0
- 蒼神縁起にまだ出てきてないはぢきせの銃関係のスキル
ttp://wikiwiki.jp/hadikise/?%A5%DF%A5%B5%A5%A4%A5%EB%B8%A6
冥異伝で存在感皆無な効果だったうどんげの専用魔法の狂気状態の敵に2倍ダメージは今回は活躍できるのか
- 648 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 15:39:10 ID:woyz.pgY0
- にとりがはぢきせのミサイル研中心、うどんげは基本的に冥のうどんげのスキル中心
な役割になりそう。
そもそも、うどんげの固有武器の銃は攻撃力じゃなくて魔法攻撃力武器のような気がしてくる
- 649 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 16:11:33 ID:..9T24FU0
- そもそもうどんげの専用武器って、何になるのだろうか。
銃だとにとりと被るし。
- 650 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 16:13:08 ID:/LzsbXBI0
- 通販先のスクショ見れば分かるけど銃ではない
座薬弾とは言いたくないがそれが近い表現かもしれない
- 651 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 16:16:12 ID:woyz.pgY0
- >>650
あれって結局銃扱いじゃないのかなぁ?
まぁ戦士&魔法使い&超越強打が付いてないから銃とは別物かもね
- 652 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 16:35:09 ID:qmhyVtw.0
- >>649
指鉄砲とか?
ほら、小さい頃輪ゴムとか飛ばした経験あるだろ?
- 653 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 17:51:48 ID:2KM5AU6c0
- アイコン見る限り座薬弾でしょ
そして武器の名前の由来は精神病や神経疾患で統一されてるっぽい
- 654 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 17:56:19 ID:2KM5AU6c0
- あと、戦士・魔法使い強打がないので属性は突だろうけど銃扱いではない
- 655 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 18:56:25 ID:hJrVuSss0
- クリアデータ作る為に久しぶりにパッチ当ててラスボスに挑んでるんだが
過去余裕で倒せてた構成で倒せなくなってる件
- 656 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 18:57:53 ID:Xvi7VHTA0
- エンペラー出してたけどあれ固有武器なのかな?
- 657 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 18:59:43 ID:sNMwxmyc0
- (追加設問)
「夏コミ版」で「クリア」データを選ぶと最後のダンジョンの前に放り出されて「幻想郷」データになります。
「冬コミ版」で「後日談」を遊ぶためには「クリア」データでないといけませんか?
◆はい。
これひでぇ・・・
またあの悪魔のようなラスボスに
運ゲーを繰り返さなければならんのか・・・
- 658 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 19:04:15 ID:ugPU5qEM0
- レベル上げてもいいのよ
- 659 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 19:09:46 ID:woyz.pgY0
- そういえば、残暑発売後はwikiの更新とかどうやるの?
キャラの仕様とか本編の部分とか残暑仕様で更新すればいいのかな?
- 660 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 19:36:39 ID:hJrVuSss0
- あーアリスが弱体化したからラスボスきついんだなこれ
アリス様様だったんやな
- 661 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 19:39:10 ID:woyz.pgY0
- >>660
ぶっちゃけ弱体化と言っても些細な弱化だからほぼ変わってないよ、パラルも相変わらず強い
ラスボス倒すだけなら西蔵戦法使えば高確率で勝てる。
素材持ってるならアイスソード作って咲夜に持たせればいいし
- 662 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 19:43:24 ID:3dPAc2Go0
- ラスボスは三女神は攻略法が分かれば割と一気に勝負が付くんだけど、
それまでの方が大変だったな
- 663 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 19:45:28 ID:IzpZ4OGg0
- >>659
過去に色々言われてたが、そんなのは更新してくれる人の勝手でいいよ
今ここで議論してもまた荒れるだけ
wikiも初めは多少荒れるだろうが、誰かが大掛かりな更新をしてくれたらみんな後に続くさ
見にくくなったという不満もなれれば無くなるだろうし
そもそもwikiは公式じゃないんだし、クレームつける方がどうかしてる思う
まぁ個人的には
・基本的に残暑使用に変更
・大きな仕様変更があったところのみ、「以前はこうでした」
で十分だが
- 664 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 19:48:34 ID:zYJHnF5Q0
- 普通に付け足す形でいいだろ。ややこしいことする必要なし
- 665 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 19:49:34 ID:woyz.pgY0
- >>663
了解した、とりあえず残暑発売してから色々やってみる。
最初のうちは編集合戦で大変そうだなぁ・・・
- 666 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 19:54:33 ID:Ii0WCMWc0
- Wikiは現在あるページを全て開閉式ツリーの下に置いて、
「東方蒼神縁起」の一行で格納して編集不可設定にして邪魔にならないようにする話が出てたね。
で、コピーしておいたページを残暑仕様に編集するんでしょ
- 667 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 20:11:29 ID:woyz.pgY0
- 元ネタのところやアイテム、装備とかも全部畳んで作り直すのもなんだかなぁ・・・
- 668 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 20:39:03 ID:ugPU5qEM0
- >>663
いや公式じゃないからこそ、独断で突っ走らず折衷案が大事なんだろ
- 669 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 20:47:28 ID:zYJHnF5Q0
- 無闇にかき回すな
- 670 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 21:07:30 ID:lJ9aUrsk0
- もし残暑でプラベや西蔵が鏡が下方修正されていたら、無印で残暑パッチ適用すると
ラスボスがかなりきつくないか?PV見る限り妖夢の必殺時の倍率が3倍から2倍に下がっている
みないだし。
- 671 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 21:13:56 ID:iNJC5hBo0
- 実際出てくるまでは全てが想像の範囲でしかないけどね
- 672 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 21:16:10 ID:TMHQbcSk0
- >>670
無印クリアしてから残暑にすりゃいいだろ・・
- 673 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 21:30:48 ID:8Al9RX0E0
- さとりが仲間に加わったのですが
戦闘後に振り分けポイントがUPを続けているのに
成長で上げようとすると全然増えていません
これはバグか何かでしょうか
- 674 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 21:33:08 ID:zYJHnF5Q0
- もっと詳しく
- 675 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 21:49:06 ID:8Al9RX0E0
- さとりが仲間に加わった直後、戦闘を繰り返して
成長ポイントが100になると、その次の戦闘後も
そのまた次の戦闘後も「POWORUP」の文字は表示されるのに
実際に成長はポイントが一向に溜まってないのです。
このまま行くとさとりは元々持っていたポイント以外は
永久に増えないということになってしまうような気がします
これって大丈夫なのでしょうか
ゲームのバージョンは3.0.0です
- 676 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 21:59:51 ID:9w2td.TM0
- そんなバージョン知らない
- 677 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 22:00:23 ID:fjFY4sKI0
- 未来人か・・・
- 678 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 22:02:07 ID:0unAQa020
- なん…だと…
- 679 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 22:08:12 ID:woyz.pgY0
- >>675
残暑シナリオのラスボスを教えてください^^
- 680 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 22:08:41 ID:8Al9RX0E0
- 間違えました
バージョンはたぶんSRSプレイヤーのものを書いてしまったと思います
- 681 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 22:32:21 ID:zYJHnF5Q0
- バージョンはゲーム立ち上げた画面の左上にあるだろ。ないならver1.0.0だな。とりあえず
何か理由がないならver1.07にするべし
で、最新でそんなバグがあるって話は聞いたことない
- 682 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 22:37:21 ID:173r2Gpk0
- SRSプレイヤーってナニ?
- 683 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 22:38:28 ID:Zrdt9ryg0
- もうすぐ海底神殿だが
バグで5人以外の陣形が機能してない現状どうしたものか・・・
- 684 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 22:43:00 ID:FxX8YKKQ0
- そこ抜けるまで戦わなければいいんじゃね?
- 685 :名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 22:44:19 ID:wcoYHWoc0
- でも、レミリアから伝授された陣形を「こんなの使えねーよ」ってポイする、
咲夜さんとパッチェさんなら見てみたいかも
- 686 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 03:07:34 ID:duJW6.l.0
- 日記更新しとる それとどうでもいいが坊主のtwitter空気すぎるだろ
- 687 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 03:13:02 ID:3yiTgUaI0
- 開発側が70ちょいでキツい的なことを書いてあんな
- 688 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 03:15:51 ID:qUy5H/QI0
- こりゃLV99まで上げてる人はヌルゲーになってるっぽいな
- 689 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 03:36:49 ID:.1mUlAz60
- え? そんな…今さっき全員レベル99にしたばかりなのに。でもまだPは全員99じゃない
ので終わりじゃないけど
でも土日で終わりそうだ。アイテムは全部取ったしラーニングもあと一つだし、残暑までに
本編を完璧に出来そうだ。良かった良かった
- 690 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 03:40:42 ID:Yw/us.CA0
- ヌルゲーになるかもねってわざわざ言ってくれてるのに物好きな奴らよ
まあ追加キャラはレベル1だからそっちでレベル上げ愉しめばいいのか
- 691 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 04:09:12 ID:wODNBAlI0
- 70ちょいできついってことはあんまり自信のない人は99も普通にありじゃないか
攻略法確立されちゃえば99じゃ完全にヌルゲーになりそうだけど
- 692 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 04:22:09 ID:qUy5H/QI0
- ラスボス倒してる人が「自身がない」ってのもおかしいようなw
- 693 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 04:22:28 ID:.1mUlAz60
- 攻略法確立したら大概のゲームはヌルゲーだよ
- 694 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 05:27:56 ID:WgX/ivyo0
- 最初から最後までwiki頼りの人もいるからおかしくは無いよ
- 695 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 06:34:19 ID:9sYV/Lhw0
- LVもPも限界まで上げてる人はヌルゲー以前の問題だよな
- 696 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 08:10:43 ID:s5db4DcM0
- 大食い坊主氏はモスーさんか?
しょうが焼定食からも新作委託あったしな
みすちー強ボス確定か
- 697 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 08:28:15 ID:Yw/us.CA0
- そう言われればそうとしか思えなくなったが何に関わったんだろうか
- 698 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 09:44:45 ID:38gCZO5I0
- みすちーは強キャラではないが特殊なポジションってのが多いな
- 699 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 11:26:22 ID:rytBhJog0
- おかしい・・・。
No1からNo337の三女神まで全部埋めてるのに、
妖怪図鑑が98.8%で止まっている・・・。
まだ見ぬ幻の妖怪でもいるんだろうか・・・?
みすちーはどっかの迷宮だと最強クラスのキャラだったなー。
完全に射命丸の立場がなかった。
- 700 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 11:46:07 ID:G7INi3Rg0
- なんだレベル上限開放じゃなくて99が限界のままか・・・
- 701 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 12:32:15 ID:Yw/us.CA0
- 戦闘PVに期待だな
もっと追加キャラを詳しく
- 702 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 13:21:05 ID:38gCZO5I0
- どうせならLv99までいったキャラは転生してLv1からやりなおして
更にLv99までいったらLv150まで解禁でよかったよ。
- 703 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 13:38:00 ID:WgX/ivyo0
- どこのラグナロクでよw
- 704 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 13:44:31 ID:v/xNX4lo0
- 紹介キャラ以外も追加あるのか
@もう1人ぐらい期待してもいいのかな
- 705 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 13:52:48 ID:ZATf0UY20
- どうせオリキャラ勢からもう一人だろう
- 706 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 14:00:30 ID:qXjL9C/M0
- あの伝説の退魔士が仲間に!?
- 707 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 14:06:07 ID:8sqmwll60
- うどんのベースになると思われる過激派のスキル。
ttp://wikiwiki.jp/hadikise/?%B2%E1%B7%E3%C7%C9
さて、パーマネント強打以外は何が出るやら。
- 708 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 14:23:41 ID:L24WaMtw0
- 過激派はネタ扱いもされてるが、過激派5人のみではぢきせクリアした人もいるから使い方によりそうだな
- 709 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 14:33:14 ID:wvoHSsV.0
- ええい、リトスとかいいからヴィオ姉をよこさんかい!
フィールド使いなら他のキャラと性能被らないだろうし
- 710 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 14:34:55 ID:38gCZO5I0
- >>706
宇水ですね、わかります。
- 711 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 14:51:03 ID:qUy5H/QI0
- >>709
ヴィオさんは治癒結界が壊れ性能なんで勘弁してください><
リトスは、囲碁将棋のリバーサルやイフィートあたりが使えそうな気がする
- 712 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 15:09:30 ID:2AKG1mdI0
- 固定ダメに加えて位相術持ちはそれこそ壊れすぎだ
- 713 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 15:52:48 ID:qUy5H/QI0
- スタッフコメント見る感じだと本編も結構バランス変わってるみたいだな。
恐らくキャラ性能の調整の影響だと思うけど、プラベハメや西蔵不可になるのは
当たり前としてどう変わるんだろうか?
ヴィオ姉あたりは流石に弱すぎたから強化されてそうだが
- 714 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 16:03:00 ID:rytBhJog0
- >もしかすると、購入してみたはいいものの、ゲームをクリアできなくて投げ出してしまう……
>そんなこともあるかもしれません。
>
>そんなときは はめ技、強力な装備品をどんどん合成、レベル上げ、攻略方法をネットで探す、
>などなど 何でも試してみてください。
の文を読む限り、
プラベ、西蔵戦法は初心者救済処置としてそのままの性能とみた。
- 715 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 16:07:33 ID:/3p9D4Ck0
- ヴィオトポスは何も考えずにぶつかると苦戦するけど
終盤に入ってキャラや戦法の扱いに慣れてきた分の工夫の余地が実感できるのが醍醐味
- 716 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 16:21:13 ID:qUy5H/QI0
- 流石にプラベハメや西蔵戦法残ってたら、全部のボスがそれだけで終わってしまうような・・・
- 717 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 16:27:38 ID:aSSwjaBY0
- プラベで殺せないくらい堅ければ解決だな
- 718 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 16:40:01 ID:4tSmujwQ0
- 咲夜の火力で削れないならそれはやばすぎだろw
- 719 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 16:41:04 ID:duJW6.l.0
- 潰す必要もないだろ、つまんねー戦い方してるだけだし
- 720 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 16:51:23 ID:qUy5H/QI0
- Q:○○が倒せません><
A:プラベハメでおk^^
Q:ラスボスが倒せません><
A:プラベハメと西蔵すればおk^^
将来、wikiまでこうなりそうで怖いわ
- 721 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 17:59:54 ID:X/cxBwec0
- 隠しキャラでフランドールがいそう
- 722 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 18:11:23 ID:Sl5RMX1c0
- プラベも西蔵もバグとかで強くなってるわけじゃなく
上手い人のプレイ動画参考にしました的なものだから一々削るのもどうかと思うけどな。
Wikiとか2ch見てボスの情報とか仕入れてるのと対して変わらない。
- 723 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 18:15:20 ID:qUy5H/QI0
- プラベハメも西蔵も問題は、それをやればほぼ確実に勝てるってところだな。
困った→プラベハメしよう→楽勝でした^^で戦略も糞もなくなるのでボス戦が
ホントに作業になってしまう。
加えて、「なら使わなければおk」と反発食らうだけなので許容派が多いところ
そしてスレでの攻略も、プラベハメと西蔵すればおkで全部終わってしまうところ
- 724 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 18:23:31 ID:GdVUKtE20
- 防御だけクソ高くしとけばプラベしても咲夜はほぼ無力化されるっけ?
斬耐性とかだと大剣でマイナスされるし
- 725 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 18:28:51 ID:qUy5H/QI0
- >>724
そうしたら今度は西蔵戦法で完封でおkになる
- 726 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 18:35:50 ID:ZATf0UY20
- バグ技でもなく普通に用意されている戦法なのに「嫌なら使うな」って、横柄過ぎるわなw
- 727 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 18:37:32 ID:4tSmujwQ0
- 嫌なら使うなじゃなく、楽になると文句つけるなら使うなってことだな
縛りプレイ頑張れと
- 728 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 18:43:38 ID:qUy5H/QI0
- まぁぶっちゃけると、プラベハメも西蔵戦法も残暑で可能なままだったら、wikiの
攻略内容も全部「プラベハメと西蔵戦法で楽勝」って記載すれば済むことになるからな
- 729 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 18:49:17 ID:pxju3Ld20
- こんだけ言われてりゃ流石に調整してくる
と思う
- 730 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 18:52:36 ID:hELeiw4g0
- プラベとか西蔵を修正する必要なんてあるのか
そういうゲームだろこれ
- 731 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 18:56:09 ID:EOrRcwgI0
- 咲夜とアリスのキャラ項目のどっかにこれ使うと劇的に難易度が下がるからどうしても
勝てないなら、見たい感じで書いとくのがいいじゃね。プラベハメと西蔵戦法でしか
勝てないなんてことはまずないんだから。
- 732 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 18:59:47 ID:qXjL9C/M0
- 攻略法に一番楽な方法除外してどうすんだよw
まあ心配しなくても出る杭は潰すからどうせ対策されてるよ
プラベに関してはクイックタイムと比べてかなり自重してる性能だけど
- 733 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 19:00:42 ID:qUy5H/QI0
- >>731
>>730みたいに、ボス=プラベハメと西蔵戦法で倒すものって認識してる人も多い。
故に、攻略を前提とするwikiではバグではないプラベハメと西蔵戦法はむしろ優先
して記載しなきゃ行けない部類になる。
よって、攻略内容も全部「プラベハメと西蔵戦法で倒そう」って書くのが筋になる・・・
物凄く味気ないRPGになるが、それが現状で出来てしまう以上仕方ない。
おかげで蒼神は難易度低いとか言われてるしね
- 734 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 19:08:49 ID:duJW6.l.0
- 730はネタで言っているようにしか見えんが
今までのような情報にプラベ西蔵を最終手段として記載するだけでいいんじゃねーの
この戦い方が問題であれば潰されるだけだろ、残るのがそんなに目障りなの?
- 735 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 19:19:35 ID:luESlOOw0
- 現状の敵では対抗できないが単純に
プラベはSPとボム大量消費してる=SPとボム尽きるまでに倒せなきゃアウト
西蔵はアリスが耐え切れないと意味が無い=即死・除外や虚無属性でアウト
こういう穴も普通にある。
- 736 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 19:20:01 ID:VRMoY.KkO
- 最終手段じゃなくて知ってる人はその戦法しか使わないからでしょ。
現にこのスレでもその戦法しか使わない人ばっかで、使わない
のが縛りプレイにまでなってる状態。
この二つを潰さない限り、蒼神はプラベハメと西蔵だけで進めるゲームで終わるわけで。
三給仕が強いのも、分割でその戦法が使えないって印象だしな
- 737 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 19:24:51 ID:x/TMM0vQ0
- こうして騒いで潰されるのももうパターン化したな
- 738 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 19:26:34 ID:EOrRcwgI0
- 攻略法が複数があるなら複数載せるべきだと思うけどね。特定のキャラに全く手をつけてない
人も居ないわけじゃないし、というか別に○○の○○の技を使うと勝てるとかだけじゃなく
敵の攻撃の性能やパターンをかくのも立派な攻略だと思うんだけど。
っていうかボス=プラベハメと西蔵戦法で倒すものって認識してるならその人はwikiで
攻略を見る必要がないじゃないか。
- 739 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 19:27:48 ID:qXjL9C/M0
- 西蔵とプラベは全く性質が違うがな
完全なハメと対策積んで封殺するのが同列に並べられる訳がない
どうせ使えなくなるのは明白だが嫌いなら使わなければいいだけだろ
プラベでおkの一言で蹴られるのが気に入らないのか自分は苦労してるのに他人が楽するのが許せないのか
- 740 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 19:28:38 ID:qUy5H/QI0
- >>736
3姉妹とかプラベハメと西蔵の被害者すぎる
プラベハメと西蔵戦法しかやってない人もブログ見る感じかなり多いし、
「蒼神は難易度低かったですね^^」感想の大半がプラベハメと西蔵戦法万歳だったなw
- 741 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 19:31:46 ID:ZATf0UY20
- >>738
敵のステータスや行動ルーチンを載せるのは良いと思うが、
無駄に遠回りしてる攻略を載せるのはただの自己満足でしかないと思う
「ぼくのかんがえたさいきょうこうりゃく」を書きたいなら、個人スペースでやれと
- 742 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 19:34:56 ID:qUy5H/QI0
- >>738
その敵の攻略パターンを載せつつ「行動させないためにプラベハメで封殺しよう」
とか「耐性が高いのでプラベハメでは削りきれない、よって西蔵戦法で無効化しよう」
とかで記載すればおkになる
敵の耐性や弱点を記載して、後はプラベハメと西蔵戦法のどっちかを記載するのが
一番効率的な攻略になるからね。
- 743 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 19:38:19 ID:tV1kzutE0
- いいじゃない。使いたい奴は使えばいいのさ。ロマサガ2のクイックタイムみたいなもんだ
- 744 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 19:41:01 ID:qXjL9C/M0
- お前らはwiki更新するためにやってるのか
元々wikiの攻略なんて軟弱者が見るためのものだろ
東方本家よろしく薄っぺらのストーリーなのに攻略見たらこのゲームの褒める部分無くなるし
- 745 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 19:41:17 ID:X/cxBwec0
- 最近の子はクイックタイムとか知らんだろうな
- 746 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 19:42:09 ID:yAWLpTzk0
- ゲームで軟弱だの天才だの正統派だの主張する時点で(
- 747 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 19:43:22 ID:qUy5H/QI0
- >>744
このスレ見れば分かるが、購入者の大半がwiki見ながらプレイしてるだろう
そもそも近年のゲーマーは攻略サイト見ながら進めるのが普通になってるし、
wikiなしで自力で進めてる人なんて少数だと思うよ
- 748 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 19:47:37 ID:tV1kzutE0
- え? 初回プレイは何も見ないだろ? wiki見たら人間なら誰でもクリア出来ちゃうし
百歩譲って…いや、宝箱回収目的でも初回プレイでwikiはないな
- 749 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 19:48:22 ID:qXjL9C/M0
- 何か論点が分からなくなってきたな
結局プラベ西蔵で何か困る事あるのか
- 750 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 19:48:39 ID:4tSmujwQ0
- wiki見てもなんだかんだで好きなキャラでパーティ組む人が多いんじゃね、東方なんだし
おぜう、咲夜、バチュ、チルノで4枠、隠しキャラで妹様がいたら回復は指揮官頼りのパーティになるぜw
- 751 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 19:51:46 ID:qXjL9C/M0
- 逆に東方だからこそ性能だけでPT組めるなw
この人数でも窓際キャラがちらほらいたがどうなることやら
- 752 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 19:51:53 ID:nWaQBtc60
- >>747
それは前提がおかしい
このスレだけ見るとWIKIの情報が知れ渡っているわな
自力で攻略したい人やネタバレが嫌な人は攻略が含まれるスレなんぞ見るはずがない→まず書き込まない
先に攻略情報を見たい人や詰まってヒントを見に来た人や既にクリア済みの人→書き込む可能性がある
- 753 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 19:52:52 ID:rytBhJog0
- ボス:アリス、咲夜、妖夢、早苗、白蓮、妹紅(または文)
雑魚:アリスあたりを抜いてパチュリー
で組む人が大半じゃね?
- 754 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 20:00:17 ID:pxju3Ld20
- スタダ組だったけどスレでボスの倒し方の試行錯誤の話が出てて楽しかったな
- 755 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 20:06:19 ID:qUy5H/QI0
- •アクはちVS苺姉妹
◦AQUASTYLE、苺兄貴、苺坊主と合同で発行
◦内容は後ほど公開します
はちくまが恒例のモノを出す模様、残暑のBGMとかドットとか収録されてそうだ
- 756 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 20:07:44 ID:qXjL9C/M0
- 壮大な自演だな
はちくまもう駄目だわ
- 757 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 20:20:26 ID:uafuRC5E0
- アクアと兄貴は関係ないだろ
- 758 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 20:23:30 ID:duJW6.l.0
- まぁ、いい腋臍巫女だったよ
- 759 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 20:32:54 ID:EOrRcwgI0
- >>741
遠回りというか汎用性のある攻略の方がいいと思うんだ。プラベハメと西蔵は結局のところ
咲夜とアリスが居なきゃできないじゃん。この二人が他のキャラより圧倒的lv不足で
一軍と同lvまで上げなきゃいけないとなると人によっては最善の攻略ではないと思うんだ。
自分はラーニング可能技があるか確認するだけだからどうでもいいんだけどね
- 760 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 20:34:35 ID:9sYV/Lhw0
- 西蔵とか知らない時(パラルとレギオン)の時にクリアしたから西蔵が強いと
言われても想像できないなー
あれってただ瀕死の仲間かばうだけだっけ
- 761 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 20:42:06 ID:qXjL9C/M0
- wikiでどんなPTでもいける攻略とか存在しねーよ
汎用性高い情報なんてこいつは物理一本〜とか弱点耐性くらいしかない
西蔵なんて基本的な対策が極まった上での強さなんだが、対策装備5倍に増やす+αの戦術
- 762 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 20:42:43 ID:ZATf0UY20
- >>759
だから、汎用的な攻略書こうねって話してるんじゃん
このゲームはキャラによってやれる事が限られすぎてるから、真に汎用的な情報は敵ステや行動ルーチンだけだろう
まさか咲夜やアリスを槍玉に挙げておいて、さとりや聖の状態異常を活用しよう!!とか書くわけでもあるまいに
- 763 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 21:05:08 ID:luESlOOw0
- もう攻略書いてるブログでも載せた方が早いと思う。
冥だって久瀬の攻略は外部ブログ参照ってあった。
もちろん許可はもらってたけど。
- 764 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 21:29:49 ID:fmNau54s0
- ログ読んでたら何か話が変わってきてよくわからなくなった。
西蔵やプラベハメ卑怯だから修正しろって話からWikiの攻略記載の話になってるしどういうこと?
- 765 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 21:35:18 ID:qXjL9C/M0
- ぶっちゃけ修正入らない訳ないから不毛だな
過去猛威奮った技が追加ディスクで修正入らなかった事はない
- 766 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 21:37:31 ID:KihpDSEE0
- お前らはくだらない論争が好きすぎる
オンゲじゃないんだから各々好きにすればいい
- 767 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 21:37:31 ID:qUy5H/QI0
- >>766
苺坊主になって丸くなってる部分もあるから分からんけどね
ドロップなんとかしろっていちゃもん付けたらほんとにドロップ追加されたりで
- 768 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 21:48:09 ID:JiRY9Aug0
- 簡単に言えばFF5で仲間全員瀕死にしてナイトでかばい続ける感じか?
- 769 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 21:52:35 ID:.XkO2t0A0
- >>768
大体そんな感じ。
ただ違う点は通常攻撃だけじゃなくスペルや全体攻撃もかばう点
- 770 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 21:56:34 ID:tV1kzutE0
- 確実にかばってくれるしな
- 771 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 22:02:05 ID:qXjL9C/M0
- 効果に対して状況整えるのが容易
アタッカーの装備枠に余裕が出来火力ガン積み出来る
ヴァーテックス等面倒な攻撃からも被害最小
この辺りが長所
最終局面にならないと異常含めた全耐性なんて不可能だから敵の行動把握前提だけどな
- 772 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 22:09:47 ID:rytBhJog0
- 問題点:増幅の巻物が使えない。
ランドが高まった時のオートヒーリングでアッーなことになる。
- 773 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 22:17:09 ID:qUy5H/QI0
- >>772
どっちも問題なくね?
増幅は味方の支援だから庇わないし、ランドも味方なら関係ない上、オートヒーリング装備
は外しておけばいい
- 774 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 22:20:15 ID:qXjL9C/M0
- 増幅はスキルの関係上オートヒーリング付いて西蔵崩れるだろ
それ以前に増幅は上昇率低すぎて全体バフなら同じ産廃でも緑のが大分マシ
- 775 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 22:30:34 ID:08Nop.PY0
- ゆうかりんちゅっちゅっ
- 776 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 22:53:18 ID:9sYV/Lhw0
- 増幅って産廃なのか・・
普通にかゆいとこに手が届くから三女神でも使ってたけど
- 777 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 22:55:23 ID:Yw/us.CA0
- 増幅って具体的に何割増えるの?ひょっとして1割も増えないとか?
- 778 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 22:56:16 ID:aSSwjaBY0
- 俺も使ってるよ。それだけで比べれば早苗にはかなわないけど
早苗よりも強力なウェポンブレスに重複してかけられるから十分でしょ
まあ、西蔵戦法と秤にかければ無くてもいいってのなら分かる
- 779 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 22:57:58 ID:JSjr1z0s0
- 無駄とは言わんが他にやること多すぎて増幅まで手が回らないことが多い
- 780 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 22:59:45 ID:s3AIg1xM0
- 三給仕強ぇ・・・
海胆と蛸は倒せるけど貝が倒せない・・・
もう20回くらい全滅してるんですけど。
きっとレベルが足りてないんだ。そうに決まってる!w
霊夢・魔理沙・咲夜・妹紅・聖・アリス→Lv57
からす →Lv12
ルイージ→Lv8
マチョリ→Lv5
かっぱ →Lv2
小五ロリ→Lv2
おねしょ→Lv2
- 781 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 23:00:44 ID:qXjL9C/M0
- ウェポンブレス>>>>>>>>剣風(笑)>>>増幅(爆笑)
白蓮は他に回復属性付与とかさとりなんかより強力なデバフ使えるから増幅いらんよ
やる事の多さは全キャラ中最多で手が空く事まずない神キャラだから
ウェポンブレスまで含めると緑を比べる事すらおこがましい
- 782 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 23:01:01 ID:qUy5H/QI0
- >>777
はぢきせのヒロイックと同効果なら、全能力1,2倍上昇
- 783 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 23:18:19 ID:08Nop.PY0
- ボス戦ではとりあえず増幅ヒャッハーしてたでござる
- 784 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 23:30:50 ID:GdVUKtE20
- ブレス、属性付与、デバフ、いざというときの回復…とやってると6枠がキツい
こいつ一人に負担大きすぎだろう…
- 785 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 23:31:55 ID:tV1kzutE0
- 終了! アイテムもラーニングもレベルもPも宝箱回収も終わった! 陣3つ残ってるけど
あと敵コンプだな…ラスボスで召喚される連中も全部倒さないと駄目とは思わんかった
今度はラスボス狩りだ…明日で全部完了だな。陣はどうしようかね。条件分かってるけど
全滅回数とか必要だしなぁ…
- 786 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 23:35:43 ID:.XkO2t0A0
- >>785
全滅回数ならキャラ一人で残機0でエンカウントすれば即全滅になって100回はすぐに行く
- 787 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 23:37:18 ID:luESlOOw0
- >>772
心配せんでも最終的に聖はアリスより固くなる。
- 788 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 23:39:01 ID:tV1kzutE0
- あー…そういうやり方か。なるほど有難う。だがしかし、全滅回数&逃走回数0で来たから
ちょっともったいないな。だが仕方ないか…別にデータバックアップ取っておくかw
- 789 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 23:41:19 ID:aSSwjaBY0
- 聖はデバフかバフかで使い分けてるな。全部やらせると半端になるし
- 790 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 23:42:29 ID:.XkO2t0A0
- 陣形コンプを取るか全滅回数0回を取るか・・・
後者の方がなんか価値がある気がするな
- 791 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 23:58:07 ID:iqVUJgjM0
- 普通に増幅の微々たる効果?でも無いよりはやってた方が良い気がするけど。
まあウエポンとかヒールとかあるから腐りはしないんだけど
- 792 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 00:08:33 ID:OIIs5BQc0
- 開幕増幅→ウェポンブレスor各エンチャが俺の定石だったな
- 793 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 00:18:55 ID:LZtj2AiU0
- エンチャが早苗さんの物だったら色々悩んだだろうなぁ
- 794 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 00:37:39 ID:hFw0ulxs0
- ちと白蓮に集めすぎたな
- 795 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 00:40:26 ID:RTylgi4U0
- 魔神復誦もあるからラスダンで指揮官にすべきかパーティに入れるかまような
- 796 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 00:59:01 ID:3VwI.QjI0
- 新規加入キャラはどういう風にパーティに加わるのか
楽しみだなぁ
- 797 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 01:07:21 ID:dHMXZrEg0
- レベル1加入で上げてる間にクリアとかいう
- 798 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 01:09:01 ID:RTylgi4U0
- 有りうる!
- 799 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 01:09:16 ID:R9SfweSI0
- キャラ制限で既存キャラが入るのが中盤辺りからって可能性も。
つか、姉二人も入るんだろうな?あの二人を使いたいんだが、いやそれより松葉が。
- 800 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 01:12:54 ID:Z357W9Bc0
- 黄金の太陽みたいに途中まで新規キャラで進行 ⇒ 途中で霊夢達と合流みたいな
- 801 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 01:15:32 ID:tmMTHoFM0
- レベルその他繰越に嘘はない
しかし新桃太郎伝説の出だしのような可能性もあるということだ
- 802 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 01:17:49 ID:RTylgi4U0
- 追加キャラは6の倍数と予想するから後一人は増えるかもしれんが
流石に七人増えるはありえんもんな〜
- 803 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 01:17:57 ID:hUKMDNTE0
- ・初期は霊夢・リトスの2人だけ
・クエストをクリアするごとに、クエストの対応キャラが仲間に
ってだけだと思う、クエストって強制なんじゃないのかなぁ
- 804 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 01:18:58 ID:Q1Sh2h/U0
- 元々弱キャラっぽい⑨がレベル1で入ってきたらまったく使わない自信があるw
- 805 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 01:21:47 ID:RTylgi4U0
- クエストで倒したボス何回でも再戦できる仕様だと嬉しいんだがな
それなら組み合わせ変えてもう一回とかの楽しみ方が出来る
- 806 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 01:28:40 ID:V1jyUp6c0
- >>801
吹いた
いきなり力を失う展開かよw
- 807 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 01:30:25 ID:HeHQV9E20
- >>802
俺も17人は中途半端なんで、隠しキャラが1人はいると思う
候補はこんな感じか・・・。
フラン 1.2倍
紫 1.5倍
雛 2.0倍
久瀬 3.0倍
- 808 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 01:31:03 ID:V1jyUp6c0
- 紫は本編終盤で仲間になると思ったのになあ。
OPで思わせぶりだし
- 809 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 01:32:43 ID:R9SfweSI0
- むしろ雛は敵で出てくるだろう。そしてボンドの再来が。
順当に考えれば星からなんだろうがね。
- 810 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 01:36:23 ID:hUKMDNTE0
- 苺坊主のことなんで、フランの可能性が高いんじゃない?
固有武器も属性大剣にしたら差別化出来そうだし
- 811 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 01:43:32 ID:HSbozdaA0
- ハイパーファングクラッシュ覚えねえな
技自体全然使ってこないし
- 812 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 01:46:10 ID:o0QsxKGk0
- フランの姿全く出さなかったのに苺坊主ならとは言えないんじゃないか
大穴で言ったら装備レベルスキル固定のクエスト毎に変わる18人目か
- 813 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 01:56:48 ID:Bczjdqfw0
- 陣形コンプはしていないがひとまず完成
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1319898.png
陣形はまた今度。残暑でも取れるならこのまま行くけど
- 814 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 01:58:29 ID:RTylgi4U0
- 700時間越えて戦闘勝利回数12491…
コンプしてから残暑は常人にはムリダナ
- 815 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 02:03:57 ID:Bczjdqfw0
- 陣形がねー…全滅回数必要なのとパチェのとで3つ残ってるんだよね。パチェさん意外と
死んだ回数が少ないみたいだ。全滅回数は…折角の0を崩すのが非常に気が進まない
まあ、もうこれでいいや。あとで考えるよ…
- 816 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 02:05:49 ID:dHMXZrEg0
- 死んだパチェ一人で特攻すりゃ両方稼げるけどな
さとりのラスワ回数が地味にめんどい
- 817 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 02:11:24 ID:tmMTHoFM0
- 実用性ないラスワだしなあ
- 818 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 02:27:51 ID:hUKMDNTE0
- アナンタ「霊夢さんを入れないと大変なことになりますよ^^」
- 819 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 07:54:06 ID:j4aLNuhQ0
- さとりのラスワは魔法の森のオーカーゼリー相手に殴武器で攻撃しまくってれば
簡単にたまる。
再生付いてるからランドの操作も必要なし。
- 820 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 07:55:46 ID:j4aLNuhQ0
- 霊夢って指揮官でもあまり使わず雑魚戦でも使わないからレベル上げ面倒なんだよねぇ
- 821 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 08:12:19 ID:8PI0oWuE0
- 残暑では霊夢専用の装飾品究極陰陽玉で一躍主力に躍り出るウサ
- 822 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 09:24:37 ID:4uk18sbI0
- ヴォーテックスのためにさとり70まで上げたぞ
カガミ待ってろ
- 823 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 10:02:04 ID:UFy5m/G20
- フランちゃん使いたいけど出てきたら強キャラになりそうな気がしてならない
- 824 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 10:02:21 ID:ZksmZtFk0
- フランとかただの願望だろw
- 825 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 10:43:46 ID:OIIs5BQc0
- ふらこいぬえの究極トリオマダー
- 826 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 10:52:25 ID:hFw0ulxs0
- チルノとか勇儀とか誰得不人気キャラよりはるかに重要
- 827 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 11:00:51 ID:aZ5yvezw0
- チルノは不人気でも一部に需要があるだろ
勇儀はがちで誰得だな、戦力的バランスから見てもアタッカー過剰だし
ロリ以外に誰か出すならお空だよなぁ
- 828 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 11:02:40 ID:ZksmZtFk0
- フラン←黒歴史乙
こいし←顔と名前が一致しない
ぬえ←だれ?
チルノいらないからみずかちゃんとチェンジしてください><
- 829 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 11:04:19 ID:RTylgi4U0
- 今までのボスキャラから出ることを期待してる人が多そうだからなおさら勇儀さんは標的にされてしまうか
遊戯王とかけてバーサーカーソウルがやりたかっただけとしか思えない
- 830 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 11:20:07 ID:aZ5yvezw0
- 第7回人気投票
1.霊夢 2.早苗 3.マリ 4.咲夜 5.レミ 6.アリ 8.さとり 9.もこ
13妖夢 15聖 16バチュ 18文 23チルノ 24にとり 32鈴仙(永遠亭最高位) 50勇儀
これだからな、鬼なら27の萃香 地なら14のお空だよなぁ
これで妖夢を超えてクリアに必須のアタッカーとかなったら洒落抜きのフルボッコだぜw
- 831 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 11:23:05 ID:V1jyUp6c0
- 設定的には妖夢より強くてなんの問題もないと思うけど……
大変ですね
- 832 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 11:30:38 ID:HeHQV9E20
- はちくまは萃香に恨みがあるから
今後、彼女が仲間キャラになることはないと思うが・・・。
- 833 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 11:31:04 ID:B4HkIoq.0
- なんでお前らの願望や人気投票の順でゲーム作らなあかんの?
- 834 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 11:33:35 ID:xa1Vtj8s0
- いいからゆうかりんだせやごるぁ
- 835 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 11:34:45 ID:ZksmZtFk0
- まあ妹紅やさとりみたいな露骨な客寄せパンダ使ってればなw
人気至上だと思われても仕方ない
基本紅妖くらいしか分からんから誰が出てもどうでもいいけどな
- 836 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 11:36:04 ID:RTylgi4U0
- まあ前作が人気投票順でメンバー決めてる感じで無難すぎてつまらなかったから俺はこれでいい
というかぶっちゃけうどんげが好きです
- 837 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 11:52:01 ID:UFy5m/G20
- 勇儀は地底ステージがあるからそれ要員だと思われる
- 838 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 12:01:06 ID:j4aLNuhQ0
- 各ステージ攻略時にはある特定キャラが入ってないとダメとかになるのかな?
地底では勇儀
永遠亭ではうどんげ
湖ではチルノとか
- 839 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 12:05:58 ID:ZksmZtFk0
- はちくまがそんなカスみたいな仕様にする訳ないだろ
ボス戦で必須みたいな事は何度か有ったけど
- 840 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 12:14:05 ID:.VC/7knQ0
- >>ID:ZksmZtFk0
お前は少し黙っとけ
過去作にもそういうのあっただろうが
それでもはちくま信者か?
それとも健忘症なのか?
- 841 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 12:19:22 ID:ZksmZtFk0
- そういえばえあGでみさきいないと駄目な箇所あったな
後はあれか、SBの大妖精
まあいつでも入れ替えられるしアクションもないしわざわざPT面子縛るような仕様にはしないでしょ
- 842 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 12:19:57 ID:JqTZk0/U0
- アンチで荒らしたいだけなんじゃないの
- 843 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 12:51:14 ID:puoimt2c0
- ここで仲間になる最後の一人(多分)は華扇さんだと提唱してみる!
・・・出たらビビるわ
- 844 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 13:02:11 ID:V1jyUp6c0
- もし出ても能力的にほぼオリキャラだな
- 845 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 13:58:14 ID:HD7EoAvI0
- もう久瀬でいいよ
- 846 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 14:10:58 ID:hUKMDNTE0
- 頼光四天王の女性化キャラを出すかもな
原作じゃ誰か1人出て来そうだし
- 847 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 14:22:42 ID:eQ3TP9w.0
- >>834
婆枠はもう満席だ
- 848 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 14:27:00 ID:.VC/7knQ0
- 久しぶりに心眼拳の使い手とか
- 849 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 14:54:00 ID:hUKMDNTE0
- 【クエスト】褌教の野望を撃ち砕け!
・依頼内容
霖之助が褌姿で褌教という怪しげな宗教を広め、暴走と勧誘を繰り返しているらしい。
霖之助を正気に戻そう!行く手には様々な褌教徒が立ちふさがるぞ!
難易度★★★★★★★★
- 850 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 16:02:10 ID:AdGwMU4M0
- また0.1%ラーニングを狙う作業が始まるのか
- 851 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 16:15:47 ID:eQ3TP9w.0
- lv90まであげたら飽きてきたから、これで次に進もう
- 852 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 16:19:51 ID:tUQf5Wcs0
- >>850
あれは放置できるから楽だったじゃん
- 853 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 16:22:28 ID:hUKMDNTE0
- >>850
さとり「見よこの肉体美!」
さとり「褌フラッシュ!」
さとり「褌教に入らないか?」
さとり「やらないか?」
- 854 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 17:26:12 ID:puoimt2c0
- >>853
望む所ですわ
- 855 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 17:55:54 ID:HSbozdaA0
- なんで幻符と奇術が同じディレイくらうの?
その割に剣の風と盾の風はディレイ干渉なくて法則ワケワカメ
- 856 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 18:03:34 ID:ZksmZtFk0
- それゲームシステム理解してないだけだろ
- 857 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 18:06:32 ID:HeHQV9E20
- 普通のRPGに慣れてると
「遅延?なにそれ?おいしい?」
って感じなんだろうな・・・
- 858 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 18:24:30 ID:HSbozdaA0
- 解析しないと分からんレベルのものを
システムの理解不足(キリッ とか言われても(笑)
- 859 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 18:26:25 ID:4Usg0HQw0
- 仕様です(キリキリッ
と言えば片付く
- 860 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 18:26:29 ID:ch4BT6zY0
- くっ、つられないぞ!
- 861 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 18:28:02 ID:ZksmZtFk0
- これだから東方房は…
- 862 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 18:31:14 ID:V1jyUp6c0
- まあそう言ってやるなよ、マニュアルが同梱じゃないからまだ読んでないだけだよな?な?
- 863 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 18:36:16 ID:HSbozdaA0
- カトブレパスの凝視ってラーニングできないんだが?
もう3時間やってる
- 864 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 18:51:10 ID:UFy5m/G20
- ID:ZksmZtFk0
あんた東方嫌いみたいだから下のスレに行ってくれ
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1288502409/l50
- 865 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 18:52:05 ID:7b7m7kR60
- >>862
マニュアル、ディレイについてはこんだけしか書いてねぇな
ディレイがある:一度使用した弾幕スキル、及びスペカは再使用可能になるまでターン経過が必要です
- 866 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 18:56:02 ID:V1jyUp6c0
- >>866
うおー、ほんとだ。
どっかで解説されてなかったっけ
- 867 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 18:57:32 ID:HeHQV9E20
- 紅魔館にちゃんとヒント(立て札)が置いてあったろうに
- 868 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 18:57:40 ID:6VmJ9snY0
- ん?
- 869 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 19:02:42 ID:HSbozdaA0
- 固定神殿のデーモンが強すぎるな
なんだあれは
- 870 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 19:07:51 ID:6VmJ9snY0
- 一旦逃げて体制整えるのがいいんでないかい? 分割だから戻る必要があるけど
グレートデーモンは咲夜さんに任せるのが良いかもね
或いはいっそのこと一旦外に出て敵の構成変えるのもアリだな。敵復活するかも
しれないけど
- 871 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 19:11:59 ID:HSbozdaA0
- そうする
4人パーティで相手にしようと思ったのが間違いだったよ
orz
- 872 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 19:24:11 ID:6VmJ9snY0
- あそこは全ルートを1パーティで進めていくのが最善。律儀に分けてたら普通にやられる
- 873 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 19:28:55 ID:zwSU6S4c0
- 最初3分割パーティで三姉妹と戦うと想像しててビビりまくってたなぁ
- 874 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 19:30:07 ID:hUKMDNTE0
- そういえば、蒼神ってwin7の32bitで普通に動作するのかな?
64bitじゃ動かないって人がちらほらいるみたいだが、XPが安定なのかね
- 875 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 19:31:48 ID:6VmJ9snY0
- 動作環境に書いてないなら動作は保証されていないからどうなっても不思議じゃない
- 876 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 19:34:29 ID:o0QsxKGk0
- wikiのFAQにも基本システムFAQにも書いてはないようだな、原作になぞらえると
ボムを消費しない弾幕スキルは、原作で自機オプションから放たれるサブショットの位置づけであり、
これは一定間隔でサブショットを放ちますが、この間隔を遅延と表現しております。
ボムを消費するスペルカードは、原作でのボムの位置づけであり、
スペカ発動中に次のスペカを発動する事は出来ないため、他のスペカも使えなくなります。
- 877 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 20:10:46 ID:ZksmZtFk0
- 原作とかどうでもいいから短く分かりやすく一行で説明すると
遅延はボム消費しない通常技は技毎、ボム消費するスペカは一括で処理されている
まあゲーム序盤でこの説明あった覚えがあるけど
- 878 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 20:35:18 ID:QapwLQDoO
- >>863
カトブレパスなら石化だから出来る。
10%だから悟り25振りなら割としやすいはずだが。
やっと溶解のラーニングが出来た…
あとは三女神か。
まずはさとりん以外を70にしないと。
- 879 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 20:52:10 ID:CoMJi3Q.0
- >>874
俺は普通に7の.32でやってるよ
- 880 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 21:04:33 ID:kdQz7Ap60
- 残暑来るまでらんだむダンジョンでもやってるは
- 881 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 21:07:10 ID:HeHQV9E20
- 残暑のパッケージ見てておもったけど
ttp://www.gensoukyou.org/img/g02/fb_bose02M.png
魔理沙の位置は本来、リトスがのるべきじゃないか?
- 882 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 21:08:58 ID:hUKMDNTE0
- >>881
オリキャラ載せると新規が避けるでしょ?
- 883 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 21:10:03 ID:v42pqOu60
- そんなことよりうどんげが小さいことのほうが問題だ
ここでリトス隠すことに意味はあるのかと思うのは確かだが
- 884 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 21:15:42 ID:HSbozdaA0
- _人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
- 885 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 21:16:02 ID:o0QsxKGk0
- うどんげの扱いがいいゲームって見たことないな
- 886 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 21:19:26 ID:7b7m7kR60
- つ 東方四倍剣
うどんも4人の主役の一人
性能? はて何のことやら
異常型ってほぼ対ザコ能力しかないからねぇ
- 887 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 21:23:07 ID:ZksmZtFk0
- >>881
チルノ鬼兎の無理矢理詰めました感がな
絵師の実力不足なのか安定感がない
リトスは載せたら東方層狙いなのに効果半減だわな
- 888 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 21:23:35 ID:zwSU6S4c0
- たいていの作品で強キャラの妖夢とは対照的だ
- 889 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 21:25:43 ID:v42pqOu60
- 自然癒だとうどんげめちゃめちゃ強い
- 890 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 21:26:43 ID:aZ5yvezw0
- 日本人は銃が嫌いで刀が好きな人が多いのさ
- 891 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 21:32:06 ID:Z357W9Bc0
- >>881 うどんげの格好が誘ってるとしか思えない
- 892 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 21:46:28 ID:uZVWlphY0
- おっと俺の股間のうどんげちゃんが火を噴くぜ
- 893 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 21:51:17 ID:V6VNDO8c0
- ボイドキャビテーションって
魔法属性の癖にリフレクトウォールで跳ね返せないんだな
2重結界魔法なら0になる癖に
- 894 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 21:54:49 ID:QapwLQDoO
- >>893
もしかしなくても:反射無視
- 895 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 21:55:19 ID:6VmJ9snY0
- 反射無視はあるけど無効化無視はないからな。状態異常完全耐性を無視してくる
場合はあるみたいだけど
- 896 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 22:39:39 ID:SvKJj1tc0
- 誰かクリアデータ上げてくださいな
PC全部吹っ飛んだんだ・・・
- 897 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 22:40:14 ID:tUQf5Wcs0
- >>896
まだ3日もあるじゃないか
- 898 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 22:45:02 ID:CoMJi3Q.0
- PC爆破でもしたのか
- 899 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 22:45:23 ID:HeHQV9E20
- >>896
残暑仕様でもう一回初めからできるなんて
うらやましいやつめ
- 900 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 22:52:10 ID:2C6vsR1I0
- 29日までにどうしても間に合わなかった場合は強くないデータでよければ上げてみる
平均レベル62、ラスダン最後まで到達、ラスボス未撃破、コンプ率低
- 901 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 22:53:28 ID:SvKJj1tc0
- じゃあ残暑来てから最初からやるか・・・
すまなかった
- 902 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 22:54:47 ID:j4aLNuhQ0
- 妹紅や白蓮を早期加入せずに進めた人ってどのくらいいるのかな・・・
- 903 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 22:57:32 ID:zwSU6S4c0
- wiki見てなければそれが普通じゃないか…?
- 904 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 22:58:12 ID:HeHQV9E20
- wikiとかネットの攻略情報見ないで進んだ人は
早期加入なしで進めたんじゃね?
むしろ、あの早期加入方法
だれがどうやって発見したんだろう・・・。
- 905 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 22:59:19 ID:aZ5yvezw0
- もこはあきゅんが教えてくれたよ
聖も時間はともかくヒントは教えてくれた気がする
- 906 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 23:00:58 ID:j4aLNuhQ0
- 妹紅はコナミコマンドだから誰かがやる可能性あるし
白蓮は命蓮寺入る→メニュー開かず席はずす→戻ってきたらイベント発生てな感じかな
- 907 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 23:05:42 ID:7veK908o0
- このスレ初の聖加入方法は生配信のプレイ動画から持ってきた情報だが
最初は散々疑われて困った
- 908 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 23:49:02 ID:uZVWlphY0
- はいはい。
- 909 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 23:50:49 ID:2C6vsR1I0
- どんな情報でも最初は疑われるものだろ
幻想郷の壁の入手方法だって最初は疑われてた
- 910 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 23:53:30 ID:j4aLNuhQ0
- 陣形で思い出したけどフェンスオブディフェンスやファイナルバーストの
正確な入手条件って結局見つかってないの?
- 911 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 23:58:54 ID:aZ5yvezw0
- 俺が見た中で酷かったのはラーニングが初めの一発目って奴だな
このスレでそれを初めに言った奴がボッコボコにされてたw
- 912 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 00:02:46 ID:7pHARzdY0
- まぁ解析の人がいれば全部判明するからなぁ
- 913 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 00:16:20 ID:Usx18dQc0
- 今初期のスレ見ると面白い
反魂蝶とか
- 914 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 00:19:31 ID:7pHARzdY0
- 以外なのは初期のスレみてもオリキャラ関連であまり荒れてないことか
双葉とは大違いだな
- 915 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 00:37:45 ID:pqC0LnPQ0
- このラーニングって仕様で確定なの?
マニュアルだと説明不足過ぎるし
wikiだと公表してないけど確認済みとか書いてるけどどうやって確認したんだ
- 916 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 00:40:53 ID:aLBXRs3Y0
- >>914
あらかじめ予防線はってあったからね
- 917 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 00:45:27 ID:7pHARzdY0
- >>915
中身解析
そもそも、RPGのwikiではこういう解析班によってデータが記載されていくのは基本
- 918 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 00:55:37 ID:pqC0LnPQ0
- >>917
ちょっと言葉が足りなかったみたいだ
こういった処理をしてるのをどうやって確認したんだ?と言う意味では無く
wikiのバグ情報には
「ゲーム内容に関わるのでサークル側はあえて公表はしていないが、仕様であることは確認済み。」
と書いてあるんだ
マニュアルにもしっかり明記していなくてバグと思われても仕方ないような動きをしている物を
サークル側が公表していないのに何故バグでは無く仕様である事を確認できたんだ?って事
- 919 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 00:56:56 ID:7pHARzdY0
- >>918
それを中身解析で調べた解析班
- 920 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 01:10:18 ID:aO3LmAN20
- こんだけパッチ繰り返してもそのままなら仕様でいいんでね
スレ見て強力な戦法を潰したりする更新やったりしてんだから
- 921 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 01:25:03 ID:WOTgGo/Y0
- 「敵に不利な属性付与して攻撃弱化」という戦法も不具合として潰す予定らしいからな
- 922 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 01:27:24 ID:7pHARzdY0
- そりゃあバランス悪いよりもバランス良いほうがいいからな
- 923 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 01:29:44 ID:i16qWdz60
- 宝箱回収率が99.7%
wiki見ながらプレイしたけど・・・wikiに乗ってない宝箱が存在する!?
- 924 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 01:33:41 ID:jiQwbV.w0
- >>923
ないよ。412個確認済み
- 925 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 01:45:30 ID:WOTgGo/Y0
- >>923
俺も計算して412個全部確認してきた
- 926 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 05:32:14 ID:Mp7BKDrM0
- 最後の宝箱見つかったぜ…冥界だった。中身は精霊のかけら
久しぶりの幻想郷ツアーまあまあ楽しめました。
- 927 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 06:42:43 ID:JZHXQI/M0
- 戦闘PV今日辺りこないかな〜
- 928 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 10:14:00 ID:fysHFqKw0
- 最近購入して今30時間くらいなんだけど、ラーニングの仕様マゾいねコレ
ブレス1種覚えるだけで2時間もかかったでよ
コンプしてる人凄い根気あるわー
残暑には間に合いそうに・・・無い
- 929 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 10:19:21 ID:JZHXQI/M0
- ていうかラーニングの判定一回だけの仕様って未だに謎
- 930 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 10:32:25 ID:s9opsJpQ0
- >>928
ブレスとか石化ブレスぐらいがあれば十分だしそれもなくてもいけるので
コンプ目当てじゃなければさっさと進めた方が良いよ
- 931 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 11:12:33 ID:Bey5krBE0
- コンプって言っても今回はだいぶ難易度緩和されてるしたいした時間かからんだろ。
一番時間かかったハイパーファングクラッシュも4日でなんとかなった。
- 932 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 11:14:24 ID:fysHFqKw0
- >>930
なるほど、それじゃあ石化ブレスは取っておこうかな
アドバイス有難う御座います
- 933 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 11:31:53 ID:knh.uI9U0
- 正直リトスよりヴィオトポス使いたい
- 934 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 11:41:03 ID:ylWw.jgo0
- ヴィオトポス=エウリュアレー=ゴルゴーンちゃんの変な着物かわいい
- 935 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 12:15:24 ID:BSH5uNcA0
- 兎とヴィオ、鬼とシス交換すれば完璧じゃね?
オリキャラ3人いれば中々はちくまRPGらしくなる
- 936 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 12:16:06 ID:JZHXQI/M0
- 正直それだと俺は買う理由がなくなる
- 937 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 12:19:50 ID:KiuZUS4Y0
- あの3キャラにそのらしさは感じないわ
- 938 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 12:28:30 ID:rv8TiFOw0
- ウサギも勇儀もいらんがオリキャラもいらん
- 939 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 13:10:43 ID:DHwGnstA0
- 強けりゃ何だっていいさ
- 940 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 13:12:06 ID:lAoaa.zMO
- 紅魔勢ももういらんな
- 941 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 13:25:00 ID:Usx18dQc0
- オナオリだの不人気ねじ込みだのよりずっといいだろ
- 942 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 13:31:04 ID:IAQ0kuFg0
- 新キャラは、アナ、ヴィオ、リトス、蟹、亀の5人でおk
- 943 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 13:32:36 ID:/07RkDTw0
- 今回のオリキャラの中じゃヴィオと松葉が人気ありそうなんだけどな
何故にリトス。
白蓮やさとりと誘発リングやコカトリスの鶏冠を奪い合うのだろうか
誰かも言っていたが物理アタッカーはもう良いから、もっと高火力な
魔法アタッカーとして空あたりを・・・まぁ魔理沙に調整入れりゃ良いんだけど
- 944 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 13:34:07 ID:s9opsJpQ0
- 一応リトスは無印の首謀者だからなあ
- 945 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 13:35:00 ID:IAQ0kuFg0
- >>943
このサークルは、魔法アタッカーを強キャラにすることはまずない。
固定ダメ持ってるリトスがそうなるかならないかぐらいしか魔法アタッカーとしての
強化はないと思うよ
- 946 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 13:45:09 ID:BSH5uNcA0
- ロマカノのメドローアとかTOK前半のディスイングレイトがあるからな
一概に魔法雑魚とは言えない
- 947 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 13:56:57 ID:JZHXQI/M0
- はちくまの中の人のことはよく知らんけど物理が強い方が面白いという考えの持ち主だったっけ
魔法使いはただでさえ打たれ弱いのに火力まで劣るんじゃかわいそうかも
- 948 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 14:11:46 ID:IAQ0kuFg0
- >>947
魔法使いがアタッカーとしても強力だと、戦士の存在価値がなくなるからな。
魔法キャラの方が強いゲームはさびしくもなる、スタオ4みたいに。
T0K前編時の魔法使いは酷かった・・・
ロマカノみたいに魔法アタッカーでも強い人が1人(正確には2人)いたけど、その
人は固定ダメが強いキャラだったし。
リトスにその可能性があるぐらいか、ヴォイド以外にスーパーマイナスやメビュラあたりが
使えるのならだけど。
- 949 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 14:22:41 ID:rv8TiFOw0
- 魔法キャラに攻撃以外に他の役割があればいいんだがな
ランド操作があるバチュはともかくマリサはwww
聖の強化系をマリサにやればよかったのに、聖を優遇しすぎて他の魔法系がいらない子に
- 950 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 14:28:23 ID:IAQ0kuFg0
- ぶっちゃけ魔理沙は冥みたいにラーニングキャラにすれば良かった気がする。
さとりを出さなくちゃいけなくなったから、さとりに役割を譲ったんだろうけど。
せめて魔法攻撃系の技だけラーニング可能にはならないのだろうか
それか、過激派の盗むを実装するか
- 951 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 14:52:27 ID:Bey5krBE0
- 物理も魔法もダメな赤かったり白かったりする娘がこっちを見ているんだが?
- 952 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 14:55:56 ID:BSH5uNcA0
- いやあれ壁キャラじゃん
- 953 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 15:31:15 ID:IAQ0kuFg0
- >>951
防壁補助じゃ最強のあなたは十分強いからおk
- 954 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 15:34:57 ID:IAQ0kuFg0
- そういえば、wikiいつの間にか残暑攻略と追加キャラのページが出来てるな
- 955 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 17:57:57 ID:K.X1QbTM0
- アリスって魔法使いだよね?
- 956 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 18:08:34 ID:s9opsJpQ0
- このゲームのアリスは魔法使いっていうより蹴リスだな
- 957 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 18:09:30 ID:JZHXQI/M0
- 蹴りもそんな使わないでしょ
- 958 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 18:09:34 ID:IAQ0kuFg0
- >>955
アメフト部です
- 959 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 18:09:55 ID:IWPLx7c.0
- 寧ろメイン盾 PTからそう簡単に外せなかった俺はゆとりだな
- 960 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 18:11:58 ID:BSH5uNcA0
- アメフトだな
- 961 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 18:15:45 ID:FTXqDZlQ0
- アメフトは光の勇者だから
- 962 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 18:15:50 ID:ylWw.jgo0
- クルセイドフォーム・・・
- 963 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 18:16:21 ID:Tk0r/kmk0
- パラやファラ無しでプレイするとか、縛りプレイのレベルだろ
- 964 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 18:22:12 ID:IAQ0kuFg0
- 残暑でアリスさんがクルセイドを習得したら手がつけられなくなるな
- 965 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 18:31:08 ID:BSH5uNcA0
- シャドウランラメンタルアロー等没収で咲夜の糞みたいな扱いのワンゲル互換がいるからな
クルセイドフォーム復活はないだろうなぁ
- 966 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 18:34:56 ID:IAQ0kuFg0
- >>965
瞬間強力も没収されてるぞw
- 967 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 18:56:20 ID:GM6NRrc60
- アリス居なかったら別ゲーになりかねない
- 968 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 19:40:04 ID:I1L./j120
- ストロードールカミカゼ、魔神とドロップ修正されたみたいだけど
アイテムコンプ目指すなら1.04と1.07どっちの方が早そう?
久々にやるんで教えてくだしあ><
- 969 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 19:42:05 ID:vMxlbM5I0
- オリアダ集めるなら1.07しかない
1.04は魔神が強いだけ
- 970 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 19:49:37 ID:TQCtESWM0
- カエルやゼラビードルの固定がしやすい1.04で大変なアイテムあるていど集めてから1.07でオリアダ集めればおk
- 971 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 19:53:50 ID:I1L./j120
- おぉ、詳しくありがとう
残暑までにコンプは間に合わなさそうだができるだけ頑張ってみる
- 972 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 19:57:32 ID:B18pMN1A0
- ゼラビートルから盾拾うのは1.04でやったほうが良い。1.07だとかなり過酷。他は適当で
- 973 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 19:59:42 ID:ylWw.jgo0
- 過去ログにある1.06だと金塊が出やすかったってのは本当なのかな
1.07だとドリュアデスクイーンから体感1%くらいだから大量に集めるとなるときつい
- 974 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 20:05:30 ID:B18pMN1A0
- 個人的には1.04が一番良いと思うが…
- 975 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 20:07:15 ID:TQCtESWM0
- ゼラビードル固定したら白蓮のドロップ率200%が発動するパターンを組めばわりと楽に手に入る.
この方法は1.07だと使えないからな
それより黒曜石1.04で見たことがない.1.07でなら手に入ったけど,運の問題だよな.ヒドラさん…
- 976 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 20:09:05 ID:B18pMN1A0
- 黒耀石は逆に1.07の方が楽だろうな
- 977 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 20:09:51 ID:IAQ0kuFg0
- そういうver違いのやり方を教えるのは良いが、これをwikiに記載する馬鹿が現れませんように・・・
- 978 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 20:23:20 ID:pqC0LnPQ0
- 全verのパッチがダウンロードできる状況だしな
累積パッチ型でパッチ当てたらどのverからでも強制的に最新verになるようにしとけば
この問題も少なくなるのに
- 979 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 20:46:18 ID:IAQ0kuFg0
- >>978
残暑からの新規は残暑一括版買うだろうから、どのみち残暑から入る新規は残暑
の最初のバージョンが初期verになるけどね。
残暑発売後も、無印のver違いのボス攻略やドロップ操作等の話題するのは流石にきついな
- 980 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 20:50:24 ID:aLBXRs3Y0
- >>978
罠パッチ出た時困るけどね
- 981 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 21:13:35 ID:IAQ0kuFg0
- そういえばゴールドトレイなんだが、効率良くゲットするならフロアBのドリュアデス
1体を固定にして狩り続けるやり方が一番良いのかな?
カプリコーン固定にしてる人がいたけど、どっちがドロップ率高いんだろう
- 982 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 21:15:10 ID:11rR3RhM0
- えあGのFARGO施設みたいに分割+キャラ固定とかないかな・・・
- 983 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 21:16:34 ID:11rR3RhM0
- てか新スレって立ってるの?
- 984 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 21:35:37 ID:5dXm5mGY0
- ドリュアデスの方が金塊も溜まるし
幸せな気分になれるな。
- 985 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 21:37:27 ID:IAQ0kuFg0
- •苺坊主から東方蒼神縁起オリジナルサウンドトラックも委託予定。
・アクはちの内容
はちくまの収録物→現在突貫作業中
AQUASTYLEの収録物→もっとアタイの幻想郷
苺兄貴の収録物→連絡待ち
苺坊主の収録物→•蒼神縁起妖怪図鑑&蒼神縁起装備図鑑
なんかサントラも同時に出すみたい。
はちくまのサイトに画像出てるが、アクはちの図鑑はゲーム内の図鑑よりも詳しい効果
載ってるみたいなんで欲しいな。
- 986 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 21:44:20 ID:BSH5uNcA0
- どうせならアク兄貴vsはち坊主にすれば良いのに
- 987 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 22:30:01 ID:IAQ0kuFg0
- しかし、これは30日当日にアクはちの図鑑を見れば残暑の全ボス(ラスボス含む)
が即効でバレてしまうわけか
- 988 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 23:01:28 ID:wgP.4KDw0
- うぅ〜やっぱりパッチとかでアイテム集め変えたほうがいいんですね…
1.07だけど、スレの魔力を信じて…ゼラビートルさんお願い!
- 989 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 23:14:52 ID:B18pMN1A0
- パチュリー一人で全滅回数稼いでみたが、ハイパーライブラリ覚えない…
戦闘開始時点で死亡状態の場合はカウントされないのね。これはちょっと面倒だな
- 990 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 23:18:47 ID:11rR3RhM0
- >>989
全滅回数は攻守の要
ハイパーライブラリはパチュリーの死亡回数だから
戦闘開始から死んでたら死亡回数はカウントされんだろ
- 991 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 23:26:27 ID:B18pMN1A0
- いやー…されると思ったんだけどねw
しかしよくよく考えてみれば確かに死亡回数にカウントされるはずないな。全滅とか
出ても関係ないか。地味に死んでもらうしかなさそうだな
- 992 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 23:31:22 ID:wSuxiH.g0
- 死亡回数と全滅回数同時に稼ぐなら
やっぱり単独で強敵にぶつかるのがいいだろうか
- 993 :名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 23:37:50 ID:B18pMN1A0
- それが一番早いみたいね。でも別に強敵じゃなくても単独ならアッサリ死ねる
- 994 :名前が無い程度の能力:2010/12/28(火) 00:06:13 ID:tcd3WgLU0
- 攻守の要とハイパーライブラリーは
パチュリー単独で何度も死ぬのが一番だな。
もちろんLP0で魔方陣踏むのも忘れずに、
ゼラビのドロップ欲しさにver1.04に戻してみたら
セーブデータ認識しねーでやんのw
- 995 :名前が無い程度の能力:2010/12/28(火) 00:10:47 ID:6/0lp2uc0
- 残念だが新しいバージョンでセーブしたデータは古いバージョンじゃ動かない
- 996 :名前が無い程度の能力:2010/12/28(火) 00:11:03 ID:p1.M.QJA0
- 旧パッチに戻すのは無理なんやな
- 997 :名前が無い程度の能力:2010/12/28(火) 00:18:23 ID:DBhRFbXM0
- オフラインゲーなんだから
改造してドロップ率+ラーニング率を10倍にでもして進めた方が
ストレスフリーでプレイ可能
- 998 :名前が無い程度の能力:2010/12/28(火) 00:23:43 ID:YtT6WZvA0
- 追加キャラにドロップ率アップなスキルとかあるかなあ
あったらそのキャラ必須になっちゃうからないか
- 999 :名前が無い程度の能力:2010/12/28(火) 00:26:04 ID:6/0lp2uc0
- ねーよ
- 1000 :名前が無い程度の能力:2010/12/28(火) 00:28:29 ID:YwHnZqmQ0
- 有っても必須にならんわ
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