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不思議の幻想郷スレ2階
1名前が無い程度の能力:2010/11/08(月) 19:37:00 ID:88zopp3E0
同人サークル「AQUA STYLE(アクアスタイル)」による
「不思議の幻想郷」シリーズについて話し合うスレです。

・公式
ttp://www.aquastyle.org/

・攻略@wiki
ttp://www39.atwiki.jp/hushigigensou/

・前スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1262866307/

2名前が無い程度の能力:2010/11/09(火) 22:27:52 ID:snaeED6U0
>>1
何度やっても天界以降が安定しない
初心者のマヨヒガによると大半即降り推奨してるんだが、
そんなペースで大丈夫か?

3名前が無い程度の能力:2010/11/09(火) 23:05:57 ID:AksAh61I0
+99装備作れば自殺願望でも無い限り死なんよ。

4名前が無い程度の能力:2010/11/09(火) 23:11:55 ID:ygX2xYcU0
>>1
天界は衣玖が怖いから即降りでいい
天界付近で稼ぐよりも湖でしっかりリリーホワイトさん狩りした方がいい
素潜り縛りとかでないなら適当にアイテム集めてからwiki通りにやれば行ける
素潜りなら若干運は必要かも

5名前が無い程度の能力:2010/11/09(火) 23:15:06 ID:rPqAwEbwO
もし幻体験版にて弾幕のダメージが表示より多く感じたので検証

永琳(HP6)→5ダメで倒した
チルノ(HP4)→1ダメ+2ダメ
美鈴(HP12・弾幕耐性)→1ダメ*12発
美鈴(HP12・無能化)→5ダメ*2発

2以上のダメージの場合表示より1多い(あるいは比率的な何か)模様


>>2
大丈夫だ、問題ない(ピチューン)
…マジレスすると、白玉楼・永遠亭はフロアを一回りしてもそれほど難しくない
余裕があれば輝夜さんがてゐさんを召喚するのを期待するのも手
紅魔館は敵の特殊能力が面倒なので早く進んだほうがいいかも

6名前が無い程度の能力:2010/11/10(水) 01:11:04 ID:7AMao0wo0
>>5
前スレで少し出てたけど、
内部では実数値で持ってるからそうなってるんじゃって予測があるみたい
足し算の分はともかく永琳の例はそれだけじゃ腑に落ちないけどね

7名前が無い程度の能力:2010/11/12(金) 19:08:52 ID:hAYPAs/20
確か某所で結構前に検証されて制作側が
弾幕だと小数点分のダメージも入るようになっていて死亡判定時に被ダメ小数点以下繰り上げで判定しちゃってて
(えーりんの場合)通常攻撃のみだと6ダメできちんと落ちるけど弾幕だと5.nで落ちるようになっちゃってる
って書いてたような気がする

8名前が無い程度の能力:2010/11/13(土) 00:30:21 ID:qq449mBAO
ジェラシーボンバーの能力に差があるらしいと前に書いたけど
何らかの理由(幸福の札とか大部屋化の直後?)で発動しなかっただけっぽい
で、効果は系統に関係なく一律だったけどHP回復へのカウンターは
パルスィ…現HPの2割
パルスィさん…5割
パルスィさま…6割
水橋パルスィ…6割
だった

>>6-7
なるほど、小数点以下の数値ね

9名前が無い程度の能力:2010/11/14(日) 00:10:32 ID:Rpw.ifvk0
核の炎に包まれてきた。
このゲームって最初の警告(嫌な予感)がしたターンから最短距離で階段向かってても、
マップの作りと現在位置と階段の関係では間に合わない場合があるんだな。
急げば間に合うと思ったんだが、急いでもだめだった。

10名前が無い程度の能力:2010/11/14(日) 21:29:43 ID:VpVHViME0
>>9
一本道フロアだとそういうことがあるかもなぁ

11名前が無い程度の能力:2010/11/15(月) 11:58:39 ID:cqfAG5zM0
警告開始から終了までが短いからな
一応もしげんプロローグから警告開始ターンが早くはなっているが

もしげんだと非効率的ではあるだろうが
壁削印→吹き飛ばし貼り→自爆飛び でターンギリギリ窮地抜けが出来ないこともないかな
問題は壁削で印数使うこと

12名前が無い程度の能力:2010/11/15(月) 18:21:41 ID:GFVoMld6O
突風の罠的なアイテム欲しくなるな

13名前が無い程度の能力:2010/11/15(月) 19:30:02 ID:6nUsAnps0
ダメージ時にランダムワープの印とか?
抜け穴のスキマが単独でどこかに転送できたら便利かも

14名前が無い程度の能力:2010/11/15(月) 20:50:59 ID:cqfAG5zM0
一応七曜札でワープ効果はあるけどバッド多いし即死あるから実用性はないなw

15名前が無い程度の能力:2010/11/15(月) 22:19:11 ID:R0GZPhMc0
俺も無印1.71でなったことあるな
竹林の左下がうねる1本道パターンのマップで、階段は右上
左下のうねる一本道の途中で警告、がんばったがあと少しの所でうつほ光臨
本当に後数歩という感じだったから、よほど最悪な位置関係でもない限り間に合うとは思うけどな

16名前が無い程度の能力:2010/11/15(月) 22:44:15 ID:oRQ1Nc4M0
階段がマップの端っこにある場合は意識して行動した方が良いだろうね
そういえば爆撃までの時間制限は一律900ターンだったっけ
腹具合を目安に行動すれば大雑把な残りターン数を管理出来ない事もないかな?

17名前が無い程度の能力:2010/11/16(火) 15:13:11 ID:aHs3EvdI0
通常10ターン1%だから1フロアで90%消費で残り100ターンだね
まぁもちろん薬やらなんやらでずれてくるが

あともしげんプロログだと300ターン前から警告開始のはずだっけか

18名前が無い程度の能力:2010/11/18(木) 19:05:32 ID:7XlEvrYYO
もし幻の身替わり人形の説明、なんか覚えがあると思ったらパーマンの
コピーロボットだな、アレ

19名前が無い程度の能力:2010/11/18(木) 23:12:46 ID:dRlXm1c20
キテレツが発明品を出すときの効果音もあるしな

…あと例のスパロボ風のヤツとか

20名前が無い程度の能力:2010/11/20(土) 20:44:04 ID:BSWRX8P.0
生放送予告とロケテストのお知らせが出てる
同人ゲームでもロケテはよくあることなんだろうか?

21名前が無い程度の能力:2010/11/21(日) 18:23:24 ID:uC/tbT/E0
格ゲーのロケならあったよ

22名前が無い程度の能力:2010/11/21(日) 20:53:25 ID:YuBcvCzQ0
もし幻のためにふし幻で装備を鍛えるのって無駄?
軽くwiki流してみた感じだと持ち込みは第一世代武器ってのになるみたいだが
第二世代武器に比べて冷遇されてたりするのかな?

23名前が無い程度の能力:2010/11/21(日) 21:36:13 ID:AJYoYITI0
どうせ新作出たら露骨な上位装備がわんさか出るだろうから、どう足掻いても過去の遺物以上にはならんと思う。

24名前が無い程度の能力:2010/11/21(日) 22:38:17 ID:CdzH7Pys0
第一世代武器は確かに第二世代武器より冷遇されてる
多分ダメージの計算式が違うのだとは思うが

とはいえ第一世代でも最強まで鍛えたのならもし幻でも結構な性能だし
序盤では相当楽になるだろうね

25名前が無い程度の能力:2010/11/23(火) 01:06:19 ID:YXNhT.kw0
古井戸80階以降にのみ「1兆分の1」の確率で出現する百鬼夜行
ってなんぞ?

26名前が無い程度の能力:2010/11/23(火) 07:37:31 ID:xmxjeSYk0
一兆分の一かどうかは知らんが、80F以降ならナマコハウスじゃね?

27名前が無い程度の能力:2010/11/23(火) 14:00:41 ID:fWhuaqxw0
1兆分の1ってのはナマコハウスの最初の出現率
なんか計算ミスってそんな値になってたとかですぐ修正された

28名前が無い程度の能力:2010/11/23(火) 18:14:09 ID:4CNhRdKIO
やっと威光のレベルが4になった。これで穴掘りも大分気楽にできる
あとはオンバシラか…

関係ないけど神社の阿Qに場所替えを遠投したら出られなくなった

29名前が無い程度の能力:2010/11/23(火) 18:28:15 ID:ZJALClK20
そんな確率だったら、もはや出現がバグの領域だなw

30名前が無い程度の能力:2010/11/23(火) 19:07:51 ID:iUSotDvg0
1兆分の1っていうとGUIDが被る程度の確率だな
要はXP以降のOSインスコして適当に打ったプロダクトIDでアクチベート通過する確率

31名前が無い程度の能力:2010/11/26(金) 18:48:52 ID:oYGTd0aE0
合成スキマ無くて試せないから質問させてほしい。
wiki見てるんだけど、ふし幻装備ってのはもし幻では、合成のベースどころか素材にすら役に立たないという認識おk?
能力フル合成したアミュレットや武器盾以外は捨てちゃっても問題なしかな。
武器説明見たら印も無いしそうだろうとは思うんだけど念の為聞いておきたい。

32名前が無い程度の能力:2010/11/26(金) 18:58:39 ID:rESdFifI0
>>31
その認識でおk
ふし幻から引き継いだものはもし幻では合成に使えない

おかげで俺の博麗アミュレット(5)×2が倉庫でゴミのまま残ってるぜ・・・

33名前が無い程度の能力:2010/11/26(金) 19:06:03 ID:oYGTd0aE0
>>32
即レスありがとう。
後で使えるかもと思ってふし幻で溜め込んでたんだが、殆どゴミになっちまったよw
おかげで倉庫もすっきりしたけど。

34名前が無い程度の能力:2010/11/27(土) 01:15:55 ID:zOZ4KKBo0
博麗アミュレット(5)って実在するのか?
今までの最高が(4)なんだが。
後パチュリーの帽子とセンジュナマコも実在するんだろうか?
まるで出る気がしない。変化の隙間溜め込んでバックアップマラソンしかないのか。
現最高装備
死神の鎌+99:3方向・全特攻
レミリア帽+99:パチュ以外
博アミュ(4):地図・家内・合格・無病
博アミュ(2):幸せ・額烏
博アミュ(2):エア巻物・ミニ八卦炉
これだけあればもうゴール(もし幻引継ぎ)してもいいよね?誤差だよね?

35名前が無い程度の能力:2010/11/27(土) 01:31:21 ID:U0m5tzwo0
そりゃ実在しないものなんてwikiに載せないだろう
パチェ帽なんて古井戸潜ってれば嫌なほど出る
そして引き継ぎ考えるのにベースが死神の鎌?
ベース武器の基礎攻撃力がダメージに重要に関わるようになったから
素直にベース武器をお払い棒か白浪刀にしておきなさい

36名前が無い程度の能力:2010/11/27(土) 01:44:58 ID:zOZ4KKBo0
そっかー見た目が好きだったけど死活問題レベルなら仕方ないね
古井戸は未クリアというか安定しないからやってないな
せめて倉庫の隙間だけでも持込めればなぁ
でもパチュ帽目指してとりあえずもぐってみる
ありがとん

37名前が無い程度の能力:2010/11/27(土) 01:49:33 ID:CUZkqQYw0
>>34
パチュ帽は手に入れてからの方がいいと思う
アミュ5に関してはふし幻で探すよりももし幻で探した方がいいし
センジュナマコもある意味ネタ装備だからその2つはご自由にってとこかな

38名前が無い程度の能力:2010/11/28(日) 07:46:14 ID:DIh2bORM0
>>34
倉庫にコレクションするのが目的でもないなら、
ふし幻の装備はだいたい全部もし幻に出るだろうし
無理にナマコ取りに行かなくても良いと思う。

逆に考えると恐ろしくてたまらない。
ナマコセットにも第二世代があるんじゃないか?
ってことは時間をかけて取りに行ったナマコセットがゴミ化するんじゃね?と

39名前が無い程度の能力:2010/11/28(日) 17:51:14 ID:UDXaLmTM0
古井戸の99階でバックアップして、100階にナマコハウスが無ければやり直しを繰り返してるが
そろそろ3桁の大台に乗ろうとしているが一向にナマコが出ないぞ
1.171なのにこんなもんなのか?

40名前が無い程度の能力:2010/11/28(日) 18:05:09 ID:YQAwxDls0
セーブデータは確かその階層の構造が確定した後の状態を記憶しているから、
98階じゃなくて99階をバックアップしてるなら、何度やり直しても状況は変わらないはず。
つまり手遅れ。

41名前が無い程度の能力:2010/11/28(日) 21:13:20 ID:oA08nP1M0
>>38
それこそ、コレクション目的なら何の問題も無いだろw

42名前が無い程度の能力:2010/11/28(日) 22:54:36 ID:L8kbztqk0
古井戸23Fで小傘に驚かされたモコサンが延々復活しまくってきたぞ
一確だし突風部屋なので殆ど邪魔も入らず安定して稼げた
この時点でLv38までもっていけたのはでかい
今日こそ俺はクリアできる・・・

はずだったが、飛んでも飛んでも高確率でモコサンのいる部屋にインして階段部屋にいけない
何かの呪いだろうか結局階段部屋に飛ぶ事ができず核の炎と大きな悲しみに包まれた

43名前が無い程度の能力:2010/11/28(日) 22:59:14 ID:1j466obs0
いくらなんでも時間(ターン)かけすぎだw
警告2回目まで延々と稼いでたんじゃないのか?

44名前が無い程度の能力:2010/11/29(月) 02:43:24 ID:vZAEP6hQ0
100匹じゃとめられなかったんだろうな・・・ワープ部屋なんて、嵌りの名所みたいなとこで
ましてや、どの部屋飛んでも敵数カンストしてるのを、運が悪かったとか思ってるんなら尚始末悪い

45名前が無い程度の能力:2010/11/30(火) 00:11:15 ID:NFCXRmtA0
ちょっとでもいいことがあったら用心しなくてはならない
そういったものは大抵の場合持ち上げてより高い所から落とす為の予備動作だ
突風部屋はオンバシラが無ければ基本即降りするべき
自ら進んで博打を打ちに行くようでは生き残れなくて当然だ
それで運が悪かったなどという言い訳は恥の上塗りもいいとこだろう
合成の隙間が落ちていたフロアの壁際には必ず地雷か、もしくは途中に穴がある
小傘が猛威を奮うフロアでもっとも有効な対処は即降り
広間に出る際は後ろを確認せよ。2歩後には常にイクさんがいる、いなかったとすれば3歩後ろにいる
戦闘の際に通路と軸をずらす事を意識しなければうどんの餌食だ
蛸足構造フロアの広間を通る際、ちょうど半分の距離でイク様が侵入してくる
端から端への折り返す通路の一段上ではスイカ様がすし詰めになっている

常に最悪を考えて、それに対処可能な行動をとる必要がある

46名前が無い程度の能力:2010/12/01(水) 11:42:31 ID:yvjk3ZYc0
こいつきもい

47名前が無い程度の能力:2010/12/01(水) 12:48:12 ID:rAqsSIxg0
ここで披露でよかったじゃないか
頭に乗って、動画作成なんてされた日には、痛くて痛くて目も当てられなかったろうに

>>45
レス書く暇あったら、どうぞ日々素もぐり隙間城&古井戸タイムアタックにでも励んでくれ

48名前が無い程度の能力:2010/12/02(木) 23:28:07 ID:gZxAXZfc0
普通に感心してたが、ひょっとしてなんかの改変ネタなのか。

49名前が無い程度の能力:2010/12/02(木) 23:46:46 ID:6ZlM11jw0
上から目線ではあるが、書いてある内容はもっともな話ではあるわな
常に最悪の事態を想定して動くのはローグライクなら当たり前のことだし

…不用意に入った部屋の緋想天御一行に動揺して何度凡ミスで死んだことか

50名前が無い程度の能力:2010/12/03(金) 00:17:23 ID:0YiL1XsUO
これさえ外れなければ打開できる…!

そういう時に限ってミスるよねぇ

51名前が無い程度の能力:2010/12/03(金) 00:27:56 ID:0HS7LXe20
浅い階ならやりなおししやすいし、ロマンに走るのもありだと思うけどな
>>42の状況で下りれたら弾幕も溜まってるだろうし結構楽だろう

てゆうか>>45は流石に長い。読ませる気無いだろw

52名前が無い程度の能力:2010/12/05(日) 00:26:17 ID:k8ft/67E0
r001ファイルが見つからないどこですか?

53名前が無い程度の能力:2010/12/05(日) 00:29:35 ID:kzkMtxeE0
犬に聞け

54名前が無い程度の能力:2010/12/05(日) 01:35:08 ID:Ww7h2BJ6O
vistaならエクスプローラから互換性ファイル
他のは知らん

55名前が無い程度の能力:2010/12/05(日) 01:59:02 ID:kxocIATM0
裏庭地下難しすぎる

56名前が無い程度の能力:2010/12/05(日) 15:31:34 ID:zYABJx6g0
1.20パッチ当てたらセーブ初期化されて唖然なんだが・・。俺だけか?

57名前が無い程度の能力:2010/12/05(日) 21:18:41 ID:aV7jUM.c0
庭地下はいいアイテム大量に出てくるけど
集めるのは非効率的だなぁ
なんせ倉庫がでない、普通にスキマ城行って集めたほうが早い・・・

58名前が無い程度の能力:2010/12/05(日) 22:50:47 ID:r5CLaqKQ0
>>57
クリアしても持ち帰れなかった
wikiには変化から倉庫を入手の報告があるけど
あんまり実用的ではないな

超スキマより運の要素が強い(さすがにアタ幻ほどではないが)けど
引きがいいとサクサク進めるし、ナマコたんとか
咲夜みたいなレア敵もいて楽しい

59名前が無い程度の能力:2010/12/06(月) 07:54:40 ID:OyNeGE520
>>56
パッチ当てる時はバックアップしとけとあれほど・・・

60名前が無い程度の能力:2010/12/06(月) 15:33:45 ID:nAaoks1w0
1Fで雷符の束が引けたら、ほぼクリア確定みたいなもんだな。
最初の一匹さえ乗り越えれば、後は惰性でどうにでもなる。

61名前が無い程度の能力:2010/12/06(月) 18:26:40 ID:w/FLHSjY0
幽香出現地帯では招雷温存しておきたいな
経験値たんまりもらえるし

62名前が無い程度の能力:2010/12/07(火) 00:20:41 ID:KL.bGNCEO
幸福→無能で7500美味しいです

63名前が無い程度の能力:2010/12/07(火) 00:57:26 ID:xv1TYzMA0
これは完全にスコアアタック用と考えたほうがいいですかね
でもこんな感じの特殊ダンジョン作れるならもっと欲しいって思っちゃうなw

64名前が無い程度の能力:2010/12/07(火) 19:19:32 ID:35VQnPD60
裏庭ダンジョンは呼び捨て系のモンスターが出ないとWikiにあるが
百鬼夜行で呼び捨て系確認しました

1Fから地雷原とか絶望した

65名前が無い程度の能力:2010/12/07(火) 20:21:31 ID:7hDZGNnY0
wikiは相変わらず、情報欄に私文が載ってるんだな。
ふしげんのプレイ層がどの辺りなのか察せて、悲しくなってくる。

66名前が無い程度の能力:2010/12/07(火) 20:54:42 ID:ukWMDuXM0
品格があり聡明な高学歴の65さんのwiki編集おなしゃす!

67名前が無い程度の能力:2010/12/07(火) 20:57:57 ID:7hDZGNnY0
すぐそうやって極論に飛ぶんだから。
というか、即復帰させられたのを見るに編集合戦にしかならんと思う。

68名前が無い程度の能力:2010/12/07(火) 21:12:58 ID:ukWMDuXM0
批評するならwikiの一文コピペしてこれおかしいだろと言うもんじゃないの?
情報欄の私文と言うと、ある武器の個別評価で記載されている文に、
「〜だからこうしよう」等の冗談めいた事が鬱陶しいと感じたのかな?
まぁ自分も編集するならそういった文はいらないと感じるが、文句たれる程迷惑には思ってないかな。

69名前が無い程度の能力:2010/12/07(火) 21:18:47 ID:7hDZGNnY0
引用できるぐらいの量なら向こうで直接提言した方が早いし、
引用できないぐらいの量なら収集自体がバカらしいし、どこの常識だよ。

70名前が無い程度の能力:2010/12/07(火) 21:31:06 ID:ukWMDuXM0
あぁなんだ、各ページのコメントに突っ込みいれてたのか

71名前が無い程度の能力:2010/12/07(火) 21:43:04 ID:7hDZGNnY0
どう読んだら解釈になるのかw

72名前が無い程度の能力:2010/12/07(火) 22:06:37 ID:mLQdhFtU0
ID:7hDZGNnY0が何言いたいのか分からん

73名前が無い程度の能力:2010/12/07(火) 22:49:51 ID:m5z3Wq0A0
MHFwikiを荒らしてる連中と同じ匂いがする

74名前が無い程度の能力:2010/12/08(水) 03:12:22 ID:5RM/YXF20
ふし幻wikiは他の同人げーに比べると相当な情報量だよね。
こんぐらい熱意ある奴らがゲームやってんのかってしか俺は思わなかったけど。

75名前が無い程度の能力:2010/12/08(水) 03:23:46 ID:F7XNA5O20
最悪だ・・・未だにスキマ城3週目クリアしてなくて装備や持ち物も万全で紅魔エリア29階で進んでたらフリーズ・・・
凄い動揺しながらWiki見たらダッシュ多用でフリーズするなんて初耳だよ・・・今まで序盤〜中盤まで多用してたけど一度もフリーズなんてしなかったし

もし幻まで最後のパッチ来たことだし頑張ってみるかと思ったが、完全にやる気を持って行かれてしまったようう

76名前が無い程度の能力:2010/12/08(水) 05:48:00 ID:5RM/YXF20
過去にルーミアで落ちた事はあったけど、ダッシュで落ちた事は無いなあ。
移動はほぼダッシュのみで行ってるぐらい多用してるんだけど。
裏で重い処理してるときはダッシュが引っかかる事あったんだけどスペック低いと落ちるのかな?

77名前が無い程度の能力:2010/12/08(水) 13:43:19 ID:q3S.zR3s0
素潜りコチヤ討伐の模範解答みたいな動画も公開されてる事だし、アレの真似すればクリアはそう遠くないだろう

78名前が無い程度の能力:2010/12/09(木) 16:02:18 ID:MbQzt/9U0
スキマ城クリア→古井戸wktk→道具を倉庫に入れてないorz

あははははは

79名前が無い程度の能力:2010/12/09(木) 18:13:58 ID:D4W1v2ZoO
>>78
ムラサ便を利用して人里ループをすれば割と早く装備強化できるし
井戸をクリアできれば必然的にそれなりの装備になる
裏庭も面白いよ

80名前が無い程度の能力:2010/12/09(木) 22:46:04 ID:D4W1v2ZoO
神社の裏庭の未見アイテム
お札…加速・幸福
武器防具…嗜好品装備(がまの穂・リュック以外)
アクセサリー…灰・にんじん(アミュレット3を拾ったので他の数字のも多分ある)

床は基本お金か弾幕Pしか拾えないけど
大部屋妖々夢御一行でどくだみ茶と換金のスキマが落ちてた
特殊妖館は呼び捨ての敵(レベル1)も出る
換金の罠で持ち越しのスキマを換金されるも所持金に変化なし(スキマは消滅)

81名前が無い程度の能力:2010/12/10(金) 00:17:11 ID:Ym/ozbpo0
>>78
逆に考えるんだ
古井戸99Fを共にした愛着ある装備がメイン装備に出来ると

82名前が無い程度の能力:2010/12/12(日) 03:46:22 ID:kLg0bym6O
ムービーのお空とか特典の早苗とかフトモモが実にけしからん…!

83名前が無い程度の能力:2010/12/12(日) 20:35:13 ID:FrSs0iA.0
ターン制限が核の炎じゃなくて、お空が直々に排除しにくるようだ

84名前が無い程度の能力:2010/12/12(日) 21:26:38 ID:644Rlupo0
どゆこと?

85名前が無い程度の能力:2010/12/12(日) 22:00:36 ID:thezzxU.0
もし幻これ要求スペック上がってるのか・・・?
ふし幻はなんら問題なく動くのにもし幻体験版はガックガク

86名前が無い程度の能力:2010/12/13(月) 00:13:03 ID:oVItK8Cw0
>>84
トルネコみたいに徐々にフロアが侵食されていくか、
もしくはチョコボみたいに超強い敵が湧くかって事じゃね?

87名前が無い程度の能力:2010/12/13(月) 12:13:04 ID:2/1dDHE6O
うどんげゲイズ化で小傘が出ると下手すりゃ詰むな

88名前が無い程度の能力:2010/12/14(火) 19:32:03 ID:sXFSJl5g0
ふし幻もさな超ももし幻プロローグも普通に動いたんだが
今回の体験版から急にガクガクになった。
攻撃動作やメニュー画面で処理落ちし、対射命丸でフリーズ。

OS:VISTA
CPU:Intel Core2 Duo CPU E4600 2.40GHz
メモリ:3GB
ビデオカード:Intel GMA X3500

このスペックでは駄目なんだろうか。
公式で提示されたものより上なのか下なのかもわからんから教えてほしい。

89名前が無い程度の能力:2010/12/15(水) 00:45:29 ID:tT6EaKWw0
今のところフリーズとかは別の要因があるとして、処理落ちが発生する人はオンボードグラフィックの方に多いっぽい。
ビデオ部分だけ今回から必要スペック上がったと思われる。ビデオカードを増設出来ればいいんだけど、
そのスペックを見ると電気屋で購入してそうなPCだし、余裕あるかどうか。

90名前が無い程度の能力:2010/12/15(水) 10:59:23 ID:h2HTL8kM0
新作の紹介ページ消えてるな
落ちたわけじゃ無さそうだし、まさかまた延期とかじゃないだろうなw

91名前が無い程度の能力:2010/12/15(水) 13:48:51 ID:q4RF90ms0
>>90
消えてないぞ。スクショと製品詳細以外見れないのは仕様だったはず

92名前が無い程度の能力:2010/12/15(水) 17:04:59 ID:kWFW8jEc0
試しに空出してみて、無駄な抵抗として睡眠薬投げたら一糸纏わぬ姿になっててワロタ

93名前が無い程度の能力:2010/12/15(水) 18:58:13 ID:2qHl2VTUO
コミケカタログのサークルカットはお空のおぱんつ絵

94名前が無い程度の能力:2010/12/15(水) 19:25:59 ID:jvKaMU5k0
>>89
ありがとう。
まさに電気屋で買ったメーカーもののパソコンだ。
オンボードってグラフィックボードの増設とか出来んのかな。
次の休みに電気屋に聞いてみる必要がありそう。

95名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 13:21:21 ID:8zYVB38g0
オンボードでも大丈夫になるかもしれんな

96名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 21:22:45 ID:zYoY8ceU0
>>92
2時間やってるが睡眠薬が出ない俺に画像うp

97名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 03:12:55 ID:W./JdCE20
もっとの体験版触ってみたが、前作以上にヌルヌル動いておまけに軽くて良いな
要求スペック上がってるから不安だったが、杞憂だったみたいだ

98名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 14:02:49 ID:j5QNusOs0
レイセンじゃなくて鈴仙使いたい
ゲイズ互換だと嫌われそうだなぁ

99名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 01:53:58 ID:h0AqNYeg0
もし幻の体験版を起動しようとしたら「LotusLandPlus.exeは動作を停止しました」って
でるんだけどこういう症状になった人っていない?
スペックとかの問題じゃない気がするんだけど・・・

100名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 02:03:58 ID:Toak8dCE0
なんとなくインスト失敗してそうな気がする
再インストールしてみてダメならスペック確認だな

101名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 02:12:00 ID:o0QsxKGk0
DirectX9.0cと.NET Framework 3以上のバージョンはインストールされているかな?

102名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 02:22:49 ID:de7MP4jI0
今ウェブ見たらリンク切れてるからダウンロードが不完全かミスがあったのかもな。
とりあえずリンク復活して落としなおしても駄目ならサポート書いた方がいいぞ。

103名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 02:31:48 ID:h0AqNYeg0
>>100~102
上記2つはインストールされてますね。
ダウンロードしたのは数時間前だからもしかしたら不具合があるのかもしれませんね。
リンクが復活したらまた試してダメだったらサポートに報告してみます。
こんな時間の質問に答えてくれてありがとうございました。

104名前が無い程度の能力:2010/12/27(月) 17:07:56 ID:Tk0r/kmk0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy4497.png
何この嫌がらせ

105名前が無い程度の能力:2010/12/28(火) 00:29:33 ID:.4gth4QIO
>>104
心なしか左上の霊夢も呆れているように見える

106名前が無い程度の能力:2010/12/28(火) 02:08:07 ID:au/UrDWA0
>>104
罠が発動しないように
運に頼るしかないじゃないですかやだー!

107名前が無い程度の能力:2010/12/28(火) 04:29:33 ID:GJ5qL5JE0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1324158.jpg
※固定バネ
詰みではありません

108名前が無い程度の能力:2010/12/28(火) 07:10:34 ID:GJ5qL5JE0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1324224.jpg
左下に斜め移動をしたら画面は動いたまま操作不可
右上の×ボタンをクリックしたら画面と音が止まって応答なしに

109名前が無い程度の能力:2010/12/30(木) 16:38:40 ID:IV0k9rRA0
店頭委託31日からだったのか
無駄足過ぎた

110名前が無い程度の能力:2010/12/30(木) 16:48:52 ID:E.is3Yr.O
>>109
秋葉原のメッセ店頭でも告知されてた

そして早速のパッチ

111名前が無い程度の能力:2010/12/30(木) 18:49:25 ID:RcXr3edA0
体験版は動くのに製品版動かねー
ふし幻、さな超、もし幻プロローグ、さらにはもタ幻すらも動くというのに

112名前が無い程度の能力:2010/12/30(木) 18:55:41 ID:IV0k9rRA0
まじか
XPでも体験版が問題なく動いたから安心してたのに、心配になってきた

113名前が無い程度の能力:2010/12/30(木) 20:01:15 ID:RcXr3edA0
あー、悪さしてるのデータ引き継ぎ関係だ
引き継ぎであろうr000.binとr001.binをどかしてみたら起動した

114名前が無い程度の能力:2010/12/30(木) 20:08:18 ID:gd/UsTyk0
win7の人は委託待ちの俺に引き継ぎチェック頼んだZE☆

115名前が無い程度の能力:2010/12/30(木) 20:16:06 ID:RcXr3edA0
もし幻プロローグのデータ更新して、もし幻製品版に移して起動確認
最新パッチ当てて後にやってないからだな
>>114
俺win7だぜ、安心しろ

116名前が無い程度の能力:2010/12/30(木) 20:24:28 ID:cz7yWMRE0
プロローグ入れてる人は、ふし幻のデータを退避させておけば起動するって事かな?

117名前が無い程度の能力:2010/12/30(木) 20:29:32 ID:RcXr3edA0
>>116
もし幻製品版入れる前に、プロローグに最新パッチが当たってることを確認して神社で中断すればおk

118名前が無い程度の能力:2010/12/30(木) 20:49:30 ID:cz7yWMRE0
なるほど。
手に入れるまで少しずつ更新されるWikiでも見てニヤニヤしてよう

119名前が無い程度の能力:2010/12/30(木) 21:05:54 ID:ALKB6lCw0
委託組で予約済みなんだが
28日ぐらいに入荷待ちから配送準備になったし、メロンなら今日くるかと思ってたら入荷日が31日だった
でも未だに配送準備のままなんだよな・・・。昼指定してしまったから元旦に来るのは困るぜ

120名前が無い程度の能力:2011/01/01(土) 00:09:22 ID:mDSb8V7E0
起動したら変なあけおめ画像出てワロタ

121名前が無い程度の能力:2011/01/01(土) 10:28:31 ID:x4FF021o0
あれアンパンマンだよなw
アクアスタイルはなんかアンパンマンに恨みでもあるのかw


せっかく購入したのに重すぎてゲームにならねぇええ。
ふし幻は普通に動いたのに
俺のPCでは無理のようだ・・・無念。

122名前が無い程度の能力:2011/01/01(土) 10:32:03 ID:iHog4k.A0
どんだけ化石PC使ってるの
いい加減新しいPC買えよ。昔みたいに30万とかするわけじゃないんだしさ

123名前が無い程度の能力:2011/01/01(土) 15:07:24 ID:xzoeIvEA0
うん6万ぐらいで売ってるようなノーパでも十分動いたぞ

124名前が無い程度の能力:2011/01/01(土) 15:18:25 ID:d85v8.XE0
3万のデスクトップでも十分動く

125名前が無い程度の能力:2011/01/01(土) 21:51:29 ID:5W4zYJEE0
前作と話繋がってるの?
前作やっといた方がいいのかな

126名前が無い程度の能力:2011/01/01(土) 22:11:29 ID:Oq/TICjU0
前作どころか、外伝のさな超やアタ幻
体験版という位置付けだったプロローグすら繋がってる
作中で全作プレイ済みが前提のカルトクイズとかあって無理ゲーすぎるw

127名前が無い程度の能力:2011/01/01(土) 22:19:44 ID:5W4zYJEE0
マジか・・・
話判らんけど最新作だけやるか

128名前が無い程度の能力:2011/01/02(日) 01:46:56 ID:4xF5A4ls0
>>121
恨みがあるとすればやっぱり例のアレとめられた事?
むしろ自虐ネタのつもりじゃねw

129名前が無い程度の能力:2011/01/02(日) 07:27:14 ID:a5d0wekM0
イデENDワロタ

130名前が無い程度の能力:2011/01/02(日) 11:34:56 ID:CD9WwZsM0
書き込みすくねーっと思ったら
みんな2chのほうにいってるのか

131名前が無い程度の能力:2011/01/02(日) 11:50:02 ID:1LZcSgVI0
本格的なローグライクを求めてる人は既に前作で見限ってる
今回はシレン4や5寄りの変わったシステムを前面に押し出してるから盛り返せるかも

132名前が無い程度の能力:2011/01/02(日) 15:19:29 ID:psXEqCe20
シレン4・5を押しだすなら
夜がないのはちょっと残念・・・。

133名前が無い程度の能力:2011/01/02(日) 15:33:15 ID:oJWknmQE0
本格的なローグライクってのが何を指してるのか分からんが、古井戸や亜空間は違うのか?

134名前が無い程度の能力:2011/01/02(日) 15:35:35 ID:1LZcSgVI0
ああいやそういう意味じゃなくて素材採掘や消化合成や印のレベルアップみたいな
前例が無さそうな新要素を積極的に入れてるって意味ね

135名前が無い程度の能力:2011/01/02(日) 15:51:37 ID:uFdLxOWQ0
もともとこっちより2chの方が盛んだったからな

136名前が無い程度の能力:2011/01/02(日) 16:17:23 ID:RlpEKEqo0
敵もシステムもどっかで見たようなのないから新鮮味がないんだよね。
東方ローグライクの方がよっぽど楽しめてる。

137g-mirror鯖管 ◆HkDB8VLLSE:2011/01/02(日) 21:58:42 ID:RnF4KFAM0
今もっと!?不思議の幻想郷 パッチVer1.00-1.01をダウンロードしている人に緊急連絡。

ttp://g-mirror0.gptwm.com/aquastyle/fushigen2/Lotuslandplus_update_101.exe

こちらを利用してくれ。頼む。
すでにメインサーバーのアクセスがリミットオーバーしているようでただいまチューニングの最中なんだ。
こっちなら余裕でダウンロード出来る。


・・・よく見たらリンクはずれてるんだな。サブ側。

138名前が無い程度の能力:2011/01/02(日) 22:11:16 ID:q/miEaLc0
サンクス、これでやっとはじめれるよ

139g-mirror鯖管 ◆HkDB8VLLSE:2011/01/03(月) 00:13:38 ID:C5TuXg2c0
何度もサーバー再起動してスミマセンでした。
ようやく安定したと思います。

140名前が無い程度の能力:2011/01/03(月) 02:46:47 ID:czhrOWIc0
素直にシレンやったほうが面白いだろ

141名前が無い程度の能力:2011/01/03(月) 02:53:07 ID:LykrCENQ0
ゆかりんとの戦い始まった。。。と思ったら
突然隙間からえーりんさま出てきて不意打ち攻撃で眠らされて
そのままチェンのコンボ攻撃で即死ってなんなのさ

何も行動出来ないで死んじゃったよ・・・;;

142名前が無い程度の能力:2011/01/03(月) 02:58:42 ID:MhyfztvI0
東方キャラでやることに意義がある…とはいえ操作キャラが好きなキャラに出来ないからなあ

143名前が無い程度の能力:2011/01/03(月) 04:03:17 ID:RB8KOBro0
>>140
そんなこと言ったら極論同人ゲーやらずに商業ゲーやれよって話になるだろ

144名前が無い程度の能力:2011/01/03(月) 12:36:33 ID:WBHZQkzQ0
他のローグライクはキャラ変更出来たりオリジナルのシステムがあるからなあ
既存のゲームをつぎはぎしてキャラを入れ替えただけだからシレンとかやった事無い人はそれでいいんんだろうけど
経験者からすればゲーム的な魅力は一番薄い気がする

145名前が無い程度の能力:2011/01/03(月) 13:10:30 ID:LykrCENQ0
最近シレンやってなかった俺には丁度いいくらいだ

同人ゲームと商業ゲームを同じ括りで考える奴って結構いるんだな

146名前が無い程度の能力:2011/01/03(月) 13:16:39 ID:WM3hQ2Ag0
ゲーム部分は確かに他のローグライク系出してる所と比べると微妙だな
でもグラフィック良いだけで一通りプレイする気にはなるw
システム関係は他の所にまかせてグラフィック関係だけアクアが担当すれば最強に見える

147名前が無い程度の能力:2011/01/03(月) 13:43:29 ID:H6GAtS8.0
逆に下手な独自要素いらないからスタンダードに徹してほしい部分もあるからなんとも
個人的にはこれってローグライクというよりシレンライクだから、他と求めるものが違うかな

148名前が無い程度の能力:2011/01/03(月) 14:09:19 ID:cm0rXRMI0
正月帰省から戻って今からもし幻始める自分に何か一言

149名前が無い程度の能力:2011/01/03(月) 14:12:18 ID:qJhkF2Ms0
後半になるだろうけどパルシィには気をつけろ

150名前が無い程度の能力:2011/01/03(月) 14:17:42 ID:cm0rXRMI0
パルスィか、俺の好きなキャラ2番目だけに危険だな

151名前が無い程度の能力:2011/01/03(月) 14:18:03 ID:k/hen/CQO
2ちゃんねる規制に巻き込まれてこっちに来たのに凄まじい位に過疎…新鮮な内に話したいってのにどうしてこうなった…

152名前が無い程度の能力:2011/01/03(月) 14:27:37 ID:H6GAtS8.0
そりゃこっちは規制された人か向こうが気に入らない人くらいしか書き込まないからな
両方見てる人もこっちのレスに反応するとき以外は基本的にあっちに書き込むし

153名前が無い程度の能力:2011/01/03(月) 14:29:50 ID:T6RjgBgI0
質問があるならどんどん書くといいよ
ペリカン待ちや店長焼きの手順くらいならアドバイスできる

154名前が無い程度の能力:2011/01/03(月) 15:46:32 ID:k/hen/CQO
>>153
通販待ちのコツを聞いてももうゲームは買ってるんだが…

けどネタ的な会話はしにくい雰囲気あるんだよなぁ…

とりあえず神は裁き見たいから育ててるんだが本当に熟練度上がんなくて困る…でかいヤマメ消毒作戦もいい加減きつい…

155名前が無い程度の能力:2011/01/03(月) 19:11:50 ID:aw2IuZ2Q0
Lv9装備は亜空間か古井戸から持ち帰る方がよっぽど現実的だと思う

156名前が無い程度の能力:2011/01/03(月) 21:42:02 ID:bwkNVQA.0
とりあえず素潜りで27階まではいけた
だがボスがかなりきついな、素潜りでいけるものかね?

157名前が無い程度の能力:2011/01/03(月) 22:47:54 ID:Dpthl4jM0
調子良かったのにMHで妖夢を殴ったらエラー落ちした・・・。
エラー落ちの対策があったような気がしたんですけど、「落ちたら再起動する前にセーブデータをコピーしておく」で合ってます?
また1回からやり直しとか勘弁だお・・・。

158名前が無い程度の能力:2011/01/03(月) 22:58:41 ID:k/hen/CQO
>>155
でも流石にそこまで行ける気はしないから地道が一番だと思う…と言うか新しくなったこの環境で古井戸クリア出来る気がしない('A`)

159名前が無い程度の能力:2011/01/04(火) 00:11:44 ID:FNgNH1hI0
>>157
エラー落ちしても一回はその階の最初から
出来るようになってるからそのまま起動して大丈夫。

160名前が無い程度の能力:2011/01/04(火) 00:55:39 ID:W9TV8ycYO
>>157
>>159に補足で
2回目は落ちると断念扱いだから注意

161名前が無い程度の能力:2011/01/04(火) 01:02:11 ID:EI606gsU0
お約束とはいえナズーリンさまの配色ダメだろwww

162名前が無い程度の能力:2011/01/04(火) 01:45:22 ID:x9zhFyn20
>>159-160
ありがとうございます〜。
一応セーブのコピーだけしておいて、もし2回落ちたらそれを使えば大丈夫っていうカンジですね。

これで安心して再開できるヽ( ´ω`)ノ

163名前が無い程度の能力:2011/01/04(火) 10:19:19 ID:EuBe348I0
キャラのグラフィックがドットカケして表示される
スペック足りてないかな

164名前が無い程度の能力:2011/01/04(火) 19:54:47 ID:Q5ImuNak0
人里までを延々とループして空狩りしてたらいつの間にかLv50……
だがしかし武器も防具もLv9にはまだ遠いというね。
何かいい稼ぎ方ないもんかね。

165名前が無い程度の能力:2011/01/04(火) 20:45:06 ID:ePEeQG9.0
Lv50まで行ってるなら空狩りが圧倒的に早いと思う、飽きるけど

今はバグ(?)で二周目から月光城はボスいないから、俺はこっちでやってるな

166名前が無い程度の能力:2011/01/04(火) 23:12:38 ID:jMUxzGL60
でかいレティってなんだよ・・・
Lv4で敵ごとに違うのか

167名前が無い程度の能力:2011/01/05(水) 12:34:51 ID:rIgCM2AUO
>>166
ん?別にレティに限らずめーりんだろうとリリーだろうとでかくなるだろう?

168名前が無い程度の能力:2011/01/05(水) 12:37:10 ID:YWazCHTU0
でかい幽香に惨殺されかけたー。
倒したら装備武器防具がレベルアップして嬉しかったけどね。

素潜りで27階行ったらボス強すぎて勝てなかった。
目ぼしいものを倉庫に送るだけで精一杯だったよ・・・

169名前が無い程度の能力:2011/01/05(水) 13:40:37 ID:XUXSB39w0
いいな・・・俺なんて素潜りでグネ棒拾ってレヴァ剣まで育てたのに
道中倉庫のスキマが一度も出ずに見事きえました
しかもボス戦始まってドーピングしてたら1ターン目で勇儀が出てきて藍の所に吹っ飛ばされて涙目
更にはさとりが出てきて想起夢想封印でKOだぜ。カットイン見れたからいいけど

170名前が無い程度の能力:2011/01/05(水) 15:03:46 ID:CNeS1qr60
>>141

171名前が無い程度の能力:2011/01/05(水) 15:36:41 ID:xY0NItEM0
同人板の方に書きかけた人もいたけどボス戦でもほぼ完封する方法あるね
わざわざアイテム追加するくらいだから想定内の方法かな

172名前が無い程度の能力:2011/01/05(水) 17:09:41 ID:EbVbBdwc0
幻想郷ルートにて草原で手に入れたグネグネした棒を何周もして育てていたんだが
飯食おうと思って中断した後、間違えて「つづきから」を押してな
まあそこでまた中断してりゃよかったんだけど本当に何を思ったかウインドウ閉じてしまってな
焦って起動しても時既に時間切れ。出てきた文章は「大いなる意思によって冒険を断念」。泣いた
昨日メロンで買ってきて今日インストールしたばかりだが早くも懐かしい悔しさに包まれた

173名前が無い程度の能力:2011/01/05(水) 17:29:25 ID:1QhPwBuw0
第一世代とは言え、前作で極限まで鍛え上げた装備で
フランにぬっ殺された・・・・・え?・・・・え?

174名前が無い程度の能力:2011/01/05(水) 17:44:30 ID:xY0NItEM0
でかいにとりでミニ八卦炉+2と厄いリボン+3と賽銭箱+6[賽劣]を合成したらミニ八卦炉+4[犯劣賽]になった
修正値がそのまま合成されない理由は不明

175名前が無い程度の能力:2011/01/05(水) 18:29:14 ID:hkZqsRUI0
何これフラン出てきたときに近くに階段なかったら積みなのかよ
一匹二匹ならアイテム次第でなんとでもなるけどさ……

176名前が無い程度の能力:2011/01/05(水) 18:30:05 ID:CNeS1qr60
犯劣賽・・・

なんか凄い羅列だ

177名前が無い程度の能力:2011/01/05(水) 19:25:29 ID:xY0NItEM0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1341641.jpg
・カーソルを合わせたスキマの中身を、覗ける場合は簡易表示するよう変更ウサ
・スキマの容量を表示するよう変更ウサウサ

178名前が無い程度の能力:2011/01/05(水) 20:03:39 ID:CswcLP3o0
ウサウサうっせーぞ、ぶち殺されてぇか?
お前はちびうさか?

179名前が無い程度の能力:2011/01/05(水) 22:52:47 ID:rIgCM2AUO
ちびうさとは懐かしい
今の若いプレイヤーは知ってるのだろうか

180名前が無い程度の能力:2011/01/05(水) 23:04:16 ID:27Yy8xc.0
もう知ってる人はおっさん扱いの時代なのか……

181名前が無い程度の能力:2011/01/05(水) 23:54:09 ID:fro5/cz60
ようやく昨日買ったが、今回はいいアイテムのドロップ率が低いなぁ……
5時間近くやってるのに未だに合成のスキマも古地図も陰陽ボールも出ねぇ。傘とか箒は腐るほど出るのに

182名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 00:22:52 ID:dsqRKcTUO
ボス戦中に身代わり発動したら部屋の障害物に挟まって動けなくなった
…これがあの有名な「いしのなかにいる」というヤツか

183名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 00:28:27 ID:ATEp.sa20
>>174
ミニ八卦炉の強化限界が4だったとかそんなところじゃないかな

184名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 00:33:56 ID:OwEE7zLw0
>>183
マジか。マジだった。
レベル1の装備品はほとんどが強化限界1桁だから、邪魔な能力の装備をまとめて合成して修正値を貯めるのは無理か

185名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 02:03:42 ID:3HRqhI8Y0
香霖堂で咲夜の世界発動したら霖之助さんのぶっ殺された・・・

186名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 03:19:11 ID:/PgvETjg0
突拍子もなくボスが藍さん召喚→行動する間もなく武器弾かれる→ボスに5ダメージ→カットイン入る→ボスの反撃喰らう
死にたい

187名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 03:56:59 ID:1J/iYUeg0
ボス倒した後戻っちゃったけど、またボスと戦わないといけないの?

188名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 08:53:12 ID:5EFGxlbU0
印をLv8にするのは、真面目にやるならやめた方がいい
参考までに、爆印Lv7→8だけで300万かかる
Lv1→Lv8までに425万位かかるはず

189名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 10:53:44 ID:uPGnyrrY0
>>187
1度倒せば出てこないよ。

190マリオネット ◆f0b8iS9HyE:2011/01/06(木) 11:19:20 ID:Ne7rGLq.0
パチェに囮の札投げたらフリーズしたけど仕様なの?

191名前が無い程度の能力:2011/01/06(木) 12:14:42 ID:dsqRKcTUO
>>190
フリーズが仕様であってたまるかw

wikiに報告推奨。何らかの状況下ならそれも加えて

パチェだと自爆判定の加減だろうか

192マリオネット ◆f0b8iS9HyE:2011/01/06(木) 16:47:26 ID:Ne7rGLq.0
大分前なんで覚えてないがアップデートする前だったと思うし大丈夫だとは

193名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 02:16:39 ID:BDyR2e5w0
うわあああああああ結婚した!俺はめらんこと結婚したぞおおおおお

メディスンは設定的にお供キャラに適してると思うんだが
ストーリーに影響を与えるポジションでもないし人形だから死んだ次の冒険で復活してても違和感ないし
あと回路取り付けたりしたいし

194名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 03:34:28 ID:M3QlYj2I0
装備のレベルと同じで、印もMAXになると劇的に性能上がったりするんだろうか

195名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 11:21:04 ID:sy8tvXvc0
Wikiの各所でスルーされてるけど、浮遊系耐性は鈍重薬でLv5つくから、そっち使う方が早いよな。
調合系の異種合成はスルーされがちだよなあ。

196名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 11:40:39 ID:zR5s.sxEO
ようやく一周できた…ED…ラー油?

197名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 11:58:09 ID:M3QlYj2I0
ケチャップに始まり、ラー油に終わる

198名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 12:00:04 ID:zR5s.sxEO
これは調味料を巡る戦いだったのか…

199名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 12:09:01 ID:Lg8CXkZcO
>>193
メディスレにもこっちの住人がいるみたいだな
爆薬投げつけたヤツ何考えてんだw

200名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 17:44:07 ID:O4QilLZE0
人里のチルノに緑茶投げたらウエハースブレイドきた!
本編放ってレベル上げまくるしかないなこれは

201名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 20:34:49 ID:NKFQpDzs0
今日ふし幻から引き継いだんだが全然進め方がわからん
ふし幻→もし幻製品版においての改めるべき常識とかある?
優先的に貯めておく装備アイテムとか

202名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 21:06:23 ID:M3QlYj2I0
加速薬が調合限定になったっぽい
ボスに露骨な招雷耐性が付いた
にとりが合成してくれるようになって、合成のスキマが極端に出にくくなった
札やスペカでP消費するが、Pアイテムの出現頻度が上がった

ぐらいを押さえておけば、前作経験者なら問題無いと思う

203名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 22:39:43 ID:c9ODy2kE0
今日もまた人里で咲夜さんに紅茶をぶつける仕事がはじまるお……

204名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 23:17:32 ID:2CWzbZcw0
隙間城跡地に行くのってなんか条件あんの?
古井戸は行けるけれど、人間の里の右側に入り口ないんだけれど。

205名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 23:20:26 ID:8Lux.wx60
月光城クリア後から行ける

206名前が無い程度の能力:2011/01/07(金) 23:24:09 ID:2CWzbZcw0
>>205
ありがとう
素潜りクリアキツイから当分時間かかりそw

207名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 02:40:50 ID:TM19kpNw0
なんかムラサに10万払わなきゃいけないらしいが
第一世代アイテム持ち込み→売却できるかな?
できるなら保存に適当にアミュレット詰め込んで売ろうと思うんだけど

208名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 03:03:06 ID:qUMDhwtg0
>>207
できるよー
未強化装備・不要アミュレットあたり詰め込んで売り飛ばせばすぐ10万支払い終わる
ただ、容量の大きい保存のスキマが結構レアなんでそこだけ注意かも
(大抵2or3で、運が良いと6が拾える、くらい)

209名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 03:23:42 ID:MKczcLAU0
人里でうどんげがしゃべらないのはばぐんげだったから?
もともとこんな仕様?

210名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 03:38:30 ID:qUMDhwtg0
元はなんか調合教えてくれたらしいけど、
うどんげと会話するとフリーズするバグが発生したので
一時的に今の仕様にしてるという話

211名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 03:48:26 ID:MKczcLAU0
そっかー
アプデしてから始めたから何かアイテム使う系かと思った
謎のポーズは元からか・・・虚ろ目じゃない立ち絵が見たい

212名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 08:46:36 ID:ChiJF/xQ0
紅姉妹装備のまま人里の店に入ったら狂化して店主殴って死んだ……なんとなく赤い液体集めようと思ったらこれだよ

213名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 11:29:36 ID:MKczcLAU0
身代わりのお守り装備して死んだら敵のド真ん中に復活して詰んだ
その場で復活すると思ったのに・・・

214名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 12:24:48 ID:ckqurb2sO
スターサファイア系は特技を何も与えられてないから可哀相だな。
キスメ系と違って特別強いってわけでもないし…

スターの能力を考えると目潰しが効かないとかでも良かった気がする

215名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 16:56:13 ID:pnyMBzi60
>>214
スターの近くにいると、フロア内の全敵が霊夢に向かって移動するよ

216名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 17:10:09 ID:ZLPfevC20
>>215
みたいな能力あればいいなって書こうとしたらやっぱ実際あったのか

217名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 17:30:14 ID:MKczcLAU0
里で同じイベントしか怒らないのと
にとりに材料それぞれ100ぐらいもってっても帰れって言われるのは仕様?

218名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 19:29:06 ID:qUMDhwtg0
里は特定のキャラに特定のアイテムを投げつけて会話すると、
会話内容が変わったりイベントが起こったりすることがある。
にとりは現状だとロケット以外はレベル0ジャンク6種+イデを渡すとイベントがある

219名前が無い程度の能力:2011/01/08(土) 22:07:48 ID:QZnyttUo0
メディスンイベント、見てみたらマジで結婚しててワロタ
なんかもう前クリした気分になったわ

220名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:27:02 ID:1KpHlK5Y0
本スレが30分止まってると言う事態に驚いた

221名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:31:19 ID:QetgKYJQ0
同じ板のスレも止まってるような気がする
なんかあったかね?

222名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:34:29 ID:N1.MNabg0
よく分からないが書き込もうとするとエラーが出るな

書込み中・・・

500 Internal Server Error
Internal Server Error
The server encountered an internal error or misconfiguration and was unable to complete your request.
Please contact the server administrator, ch2yuzu@tiger3556.maido3.com and inform them of the time the error occurred, and anything you might have done that may have caused the error.
More information about this error may be available in the server error log.

とのことだ。さっぱりわからんけど

223名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:40:27 ID:pfaaScxc0
2chの鯖側でエラーになってるってことだね

224名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 01:41:00 ID:QetgKYJQ0
確認したら同人ゲーム板のあるyuzuru鯖が落ちたようです

225名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 02:19:54 ID:1bpukIR.0
避難用にこっちでいいんだろうか?と言うか東方ゲーにしてはめずらしい傾向だよね。


メディの毒薬ってENDに入るの?
苦労しまくって地道に解毒薬拾い集めているから、実績ぐらいならスルーしようかと。

226名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 02:28:10 ID:QetgKYJQ0
>>225
毒薬はロケット爆発とかと同じで死亡扱いで実績は無かったと記憶している

227名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 02:28:55 ID:N1.MNabg0
最後まで進めるとにとり同様ENDに出来るよ。
解毒は調合か、進めると人里こーりんどーに必ず並ぶらしいからそっちの方がいいね

228名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 02:29:18 ID:QetgKYJQ0
あ、ごめん解毒薬のほうか
解毒薬は実績解除→さらに進めるとEDでさらなる実績はなかったはず

229名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 02:29:27 ID:N1.MNabg0
(ごめん読み間違えてた・・・)

230名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 02:31:17 ID:pfaaScxc0
ああ、ちょうどいいから自分も質問。
里のメディに毒薬を投げ続けた場合と、スイートポイズンを投げつけた場合で
展開はどちらも同じ?

231名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 02:54:14 ID:1bpukIR.0
>>226-229
向こうのスレで解毒薬⇔毒薬の回数っぽい書き込みがあったから
先にデレが見たくて解毒薬を投げ続けていた後に毒薬実績があったらなぁ…と思っていたんだ。
これで心おきなく邁進できるよ。ありがとう。メディ可愛いよメディ。

232名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 04:55:38 ID:RM0BTmRYO
そのとき、イデの発動が起こったのだ…

気合い入ってるな、これ。

233名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 15:26:39 ID:iCngjNMI0
心のスキマに睡眠薬入れたら回復と同時に寝たんだけど何でだ
妖怪の山9階にそんな能力の奴居ないし……

234名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 15:31:04 ID:N1.MNabg0
心のスキマ[1]にアイテム突っ込むと眠るけど、それじゃないかな
履歴にもメッセージ出るはず

235名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 15:57:49 ID:iCngjNMI0
そうなのか・・・知らなかった
おかげでウエハースとスキマが・・・はぁ

236マリオネット ◆f0b8iS9HyE:2011/01/09(日) 18:07:50 ID:G2n8Gsak0
新作買ったけど前作より遥かに凄くなってるな

237名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 02:45:27 ID:PoytSJXs0
月光城ルート難しすぎwww
可能限り強化して望んでも冷や冷やしながらクリアした。
隙間城は素潜りクリアしたけれど、新作は無理ゲーに見えるw

238名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 10:31:51 ID:HiJgdpm60
インストしてパッチあてて起動しないからサポート見て
手順通りしたら動くようになったけどコンフィグが動かない
誰か助けてー

あと、前作や関連作したことない新規なんだけど
新参者にはダンジョン2つ使わせないって古参優遇ゲーなの?

239名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 12:39:54 ID:RAjh3vdo0
ダンジョン二つについては前作のマップデータとか読み込んでるんだから無茶言うなよ

240名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 13:15:23 ID:/.QqCVo.0
前作買えばできる
緋想天と非想天則みたいなもんじゃね

241名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 13:33:13 ID:dXKEgwMQ0
>>238
コンフィグは
コンフィグの起動には.NET Frameworkが必要になります
だな。
動かないと思ったら公式のサポートをまず見ることを勧める。

242名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 13:54:55 ID:BiJeE92U0
書けないからこっちに書くけど
チルノ人形に広印入れて首吊りにすると、延印と広印共存する
そして恐ろしい事に広印の範囲も2マスになる、図にするとこんな感じ
□範囲外 ●攻撃範囲

●□●□●
□●●●□
●●霊●●
□●□●□
●□□□●

243名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 13:57:54 ID:MbQvK/ks0
>>238
前作持ってると前作ダンジョンにも潜れる これには前作のインストールも必要
アイテム引継ぎ・カルトクイズ・前作ダンジョン、どれも、優遇って言うより特典だろうな

>>242
アタイの幻想郷のチルノを超えた!?
下手すれば百鬼夜行1ターン撃破も、ざらではなさそう

244名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 14:34:02 ID:FdV.fSK.O
>>242
ひょうたんが犠牲になりすぎだろ…ひょうたんは解放意味無いけど首吊りならもしかして意味有るのか試さないとな…

にとりエンド昨日始めて見たけど…もしかして00劇場版のアレに侵食されてああなったのかww

245名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 15:03:15 ID:XKVXMdXYO
前作持っておきながらわざわざ引き継ぎしなかったんだけど、
アイテムを引き継がずにダンジョンを解放する方法って無いかな?

246名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 15:37:20 ID:RAjh3vdo0
ふし幻ともし幻のインストール情報が同階層にあれば開放されている(隙魔城は本編クリアが必要、古井戸は条件なし)
もし別々の場所にインストールしているなら、どっちかを一旦アンインストールして入れなおせばいい
もちろんセーブデータのバックアップ(r000.binと、あるならr001.bin)と最新verにするのを忘れずに

247名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 15:58:57 ID:XKVXMdXYO
>>246
ありがとう、やってみる。
今作を完全に新しいゲームとしてやるためにわざわざもし幻初期化したんだが、ダンジョンまで引き継ぎだったとは盲点だった

248マリオネット ◆f0b8iS9HyE:2011/01/10(月) 17:09:12 ID:j/be.5tE0
貫通弾幕がたまたまこーりんに直撃して殺されるっていうあるあるな死に方をした

249名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 18:30:20 ID:ldcuGCZo0
部屋全部回っただけなのにサイレンが出て
階段に直行したのに間に合わず空に殺された
いや、サイレン出るの早すぎだろ・・・ランダムなの?

250名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 18:36:13 ID:/.QqCVo.0
奇跡の罠踏んだり早苗の髪振り回したとか

251名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 18:36:25 ID:MbQvK/ks0
まさかとは思うが、髪の毛でも装備してなかったか?

252マリオネット ◆f0b8iS9HyE:2011/01/10(月) 18:43:33 ID:j/be.5tE0
やっぱり髪の毛のせいか

敵のレベルアップもそれ?

253マリオネット ◆f0b8iS9HyE:2011/01/10(月) 20:32:13 ID:j/be.5tE0
い、今起こったことをありのまま話すぜ
なんとなく神社のムラサに無能の札を投げたら殺された
装備を失って茫然自失なんだぜ

254名前が無い程度の能力:2011/01/10(月) 22:58:03 ID:OoaAyTAkO
>>252
突っ立っているのが特技です
それを封じられれば…

ちなみに人里でも同じようなことは可能

255名前が無い程度の能力:2011/01/11(火) 01:21:32 ID:4iRr63Qs0
髪の毛って最初の失ったら
もう手に入らない?

256名前が無い程度の能力:2011/01/11(火) 01:47:13 ID:Py94lI0E0
たまに店に並ぶらしいよ

257名前が無い程度の能力:2011/01/11(火) 03:28:33 ID:bkg96xDM0
ここはあんまり盛り上がってないのか

258名前が無い程度の能力:2011/01/11(火) 03:50:14 ID:Py94lI0E0
あくまで2ch側が本スレでこっちは避難所って感じだあね

259名前が無い程度の能力:2011/01/11(火) 03:53:15 ID:bkg96xDM0
なるほど
今2chのほうは書き込みできない?

260名前が無い程度の能力:2011/01/11(火) 04:12:49 ID:Py94lI0E0
同人ゲーム板の勢い最速スレ(うみねこスレpart1068)も
書き込みが02:12:02で止まってるからまた書き込めなくなってるぽいね

261名前が無い程度の能力:2011/01/11(火) 04:15:05 ID:Py94lI0E0
てか ttp://ch2.ath.cx/yuzuru.html のPosts見たら明らかだった

262名前が無い程度の能力:2011/01/11(火) 04:39:25 ID:ewAtDIG60
今日も元気に宝発掘をしてたが
何となくでかいナズーリンで掘ってると札が出やすい気がする、気がする
計150回ほど掘って、無敵札5枚・遺失物4枚・親玉0枚だったわ
個人的にレアっぽい武具は、木の棒1・勇気凛々1・触覚3・古地図7・人参無数ってとこかな
アミュレットどこですかーー

263名前が無い程度の能力:2011/01/11(火) 05:04:32 ID:bkg96xDM0
勇気りんりんでるのか!
全然入手できてないからどうしようかと思ったけど発掘という手もある・・・のか?

264名前が無い程度の能力:2011/01/11(火) 05:33:10 ID:Hcai1m2Y0
>>262
印Lv3でそれなのかな?
固有アイテムはなさげなんだなぁ

265名前が無い程度の能力:2011/01/11(火) 08:13:33 ID:/kXd/EKU0
>>241
解決しました。
セキュリティソフトがavast!のバージョン5の場合起動しない模様。
ピンポイントすぎだろ…

266名前が無い程度の能力:2011/01/11(火) 11:15:38 ID:VDkZdm7I0
椛の盾+3と哨戒天狗の盾+3をにとりで合成したら
哨戒天狗の盾+3になったのですがこれはバグなんですか?

267名前が無い程度の能力:2011/01/11(火) 12:04:20 ID:HfmGHMAQ0
>>266
合成元の哨戒天狗の盾の強化限界が3

268名前が無い程度の能力:2011/01/11(火) 12:07:36 ID:LfVZpo3YO
>>266
どっちを先に投げた?

269名前が無い程度の能力:2011/01/11(火) 12:11:36 ID:huEcNNT.O
新しく追加された花地星組が凶悪なのと一部のキャラが強化されたおかげで、
存在感が薄かったアリスが更に空気になった気がする。
まぁ、アリス罠は相変わらず便利だけどね!

原作だと割と出番が多いキャラなのに未だに立ち絵すらないのがちょっと意外だ

270名前が無い程度の能力:2011/01/11(火) 13:17:32 ID:VDkZdm7I0
>>268
先に投げたのは椛のほうです

271名前が無い程度の能力:2011/01/11(火) 13:50:00 ID:cTzAVsTY0
ふし幻最初期の頃はアリスに泣かされた覚えがあるのにな
ロボからもロボが湧いて泣いてた気がするのにいつの間にかすげー空気になってた

272名前が無い程度の能力:2011/01/11(火) 15:03:46 ID:IlpK9Slk0
そのアリスに、チルノ人形欲しさで会いに行きまくってる
…が、全然落とさない…まだまだ愛が足りないというのかw

273名前が無い程度の能力:2011/01/11(火) 15:29:17 ID:QFw/3.7U0
ムラサ送迎サービス利用可能になった後

神社からムラサで移動→人里で店や鍛冶屋を利用後、ムラサ利用
→にとりのところで帰るでクリア、再び神社へ

を選択で店や鍛冶屋を短時間に何度も利用できるね
お金が余ってるならという条件付だけど、結構使える
前作よりプラス装備が矢鱈でにくいからなあ・・・

274名前が無い程度の能力:2011/01/11(火) 16:28:44 ID:ewAtDIG60
俗に言う香霖堂ループのこったい
同時進行でチルノとかメディのイベントもやっとけー

275マリオネット ◆f0b8iS9HyE:2011/01/11(火) 18:32:29 ID:Z3JsmVQA0
賽銭箱は金庫的なものかと思ったけどそうでもないのね

276名前が無い程度の能力:2011/01/11(火) 18:55:35 ID:Plx947cIO
決して開かない金庫だな

277マリオネット ◆f0b8iS9HyE:2011/01/11(火) 19:05:49 ID:Z3JsmVQA0
仕方ない、マスパをぶつけてみるか

278名前が無い程度の能力:2011/01/11(火) 19:18:29 ID:HxX0UXwk0
亜空間60階あたりでアリスロボ何体も出されるとかなり危険だぞ

279名前が無い程度の能力:2011/01/11(火) 19:35:45 ID:2a.29ZPA0
冥炎きてくれー

280名前が無い程度の能力:2011/01/11(火) 20:10:52 ID:lInmiNGE0
炎上の札を貼ってエクストリーム自殺しようとしてるんだけど毎回エラー落ちするな。
これはバグなのだろうか

281名前が無い程度の能力:2011/01/11(火) 21:08:23 ID:LfVZpo3YO
掘削レベル5完成〜
威光も手間だったけどこっちも大概だな

>>270
にとりは確率(?)で合成できないことがあるのでそれだろうか

282名前が無い程度の能力:2011/01/11(火) 21:45:34 ID:Psk95sYE0
高レベル同士の装備の合成だとにとりさん以上にしないと成功しないっぽい?
lv6の椛の剣とlv5の陰陽球が全然合成されない

283名前が無い程度の能力:2011/01/11(火) 21:56:10 ID:lInmiNGE0
紫の召喚→藍さま登場→武器弾き→紫に武器が当たる→電車召喚
なにこのコンボ……orz

284名前が無い程度の能力:2011/01/12(水) 00:03:50 ID:37JoPkn20
一生懸命月ルート素潜りやってるがなかなかクリアできない
キーカードは結界と囮の札かなぁ それと椛剣と妖怪印ないとかなりきつい
とりあえずここにいる人で素潜りクリアした時の情報がほしいね

285名前が無い程度の能力:2011/01/12(水) 00:58:19 ID:iSFFJ5bU0
>280
どういう状況(装備、ステ、敵がいるか)で貼って自分で踏んだのか踏ませたのかとかちょと興味あるから詳細plz

286名前が無い程度の能力:2011/01/12(水) 02:16:28 ID:hOJdCAYg0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1355415.jpg
亜空間で3時間の死闘の末に得た物。ありがたやありがたや

287名前が無い程度の能力:2011/01/12(水) 03:21:35 ID:9NcX0Npk0
めらんこに20個近く解毒剤投げたのに未だにエンドが見れない……

288名前が無い程度の能力:2011/01/12(水) 03:21:53 ID:XAtXHy.o0
あと10個頑張れ

289名前が無い程度の能力:2011/01/12(水) 06:14:28 ID:oILMnnhk0
>>284
心が5スキマぐらいあれば、角で片方を雑魚で塞いで紫と殴り合いで終わる
塞ぐ用の雑魚に呪詛返しと低速はまず必須、もしあれば金縛りや不幸も
特に呪詛返しは、心スキマ最後の睡眠も吸ってくれるからかなり役立つ

290名前が無い程度の能力:2011/01/12(水) 07:15:06 ID:WwK2/P.U0
>>285
炎上の札だけ持って草原開始。近くに敵がいたから通路まで誘導して札を貼る
そこで一歩動いて敵に踏ませたら炎上→敵死亡→エラー落ち

こっちのPCの調子が悪いだけかもしれないけど起きたのは大体こんなの。2回程

291名前が無い程度の能力:2011/01/12(水) 10:50:50 ID:Ekp8.BN20
調合するだけで調合成果には載るけど
取り出さないと蒐集品には載らないのね
マタタビ3こ使って順番にどっさりマタタビまで作って倉庫に預けたんだけど
たくさんマタタビが蒐集品に載ってなかった
猿田彦とか四季酒とか作るときは毎回調合のスキマから出したほうが良いかも

292名前が無い程度の能力:2011/01/12(水) 12:38:42 ID:fzhNcha.O
商品の素材を商品の素材のスキマに入れたら入れた素材が消えるのか
せっかく虫の死骸とか鈴蘭の毒とか売ってたのに無駄にした。あと200円も

293名前が無い程度の能力:2011/01/12(水) 13:14:47 ID:gVpwdFv20
清算前に倉庫送りにすると消えるから
レア武具は注意したほうがいい

294名前が無い程度の能力:2011/01/12(水) 14:05:39 ID:X7X2Mpu2O
規制だからこっちに書くけどアンチスパイラルはやはりスキマ関連なのかな。

抜穴のスキマ3つセットでくぐると変化するとかないかなぁ

295名前が無い程度の能力:2011/01/12(水) 14:45:38 ID:X4jErSjQO
>>294
携帯規制長すぎ運営死ねば良いのに…こういうゲームは発売一週間が一番の華だってのに過疎スレにしか書き込めないって…

アンチスパイラルは実はまだ未実装だったりしてな


素材だけの店で瓶コーラが3つ以上並ぶとキレそうになるないい加減…

296名前が無い程度の能力:2011/01/12(水) 15:44:05 ID:hOJdCAYg0
体感だけど、霊夢が敵から受けるダメージの計算の基本は
( 敵の攻撃力 / ( 敵の攻撃力 + 盾の強さ ) ) * 盾の基本値の関数
みたいな感じかもしれない

297名前が無い程度の能力:2011/01/12(水) 16:25:47 ID:OHki0HaIO
妖怪の山(夜)のBGMは修正前のほうが夜っぽい感じが出てて好きだった

298名前が無い程度の能力:2011/01/12(水) 17:09:59 ID:oILMnnhk0
>>295
自慢が趣味の店主だから仕方ない

299名前が無い程度の能力:2011/01/12(水) 19:50:08 ID:PHNywFEo0
今更だけど拾った時の強化値が高い方が強化限界も高いのかな

300名前が無い程度の能力:2011/01/12(水) 20:18:59 ID:gVpwdFv20
強化限界はどうせLv9で99だからどうでもいいんでね
最大印数の装備を優先する

301名前が無い程度の能力:2011/01/12(水) 21:29:26 ID:X4jErSjQO
>>298
いくら行っても向日葵置かないからでかいゆうかりんに遺失物ぶつけて入手したよ…サルタヒコも百花繚乱も完成したけどもったいなくて消化出来ないっていう

302名前が無い程度の能力:2011/01/13(木) 08:09:15 ID:KsqWTSTYO
虎さんに幸の印を抜かれちゃったんだけど、これ合成できるのアミュレットだけ?
古地図とかに追加できないかなあ

303名前が無い程度の能力:2011/01/13(木) 08:13:44 ID:5tXJdW9UO
>>302
印スロットに空きがないとだめ。ヌかれたにんじんに戻すのはできるけど

304名前が無い程度の能力:2011/01/13(木) 08:48:56 ID:zyWdeXKU0
古地図の狗を抜いてもらえばそこに入れられるよ

厄除け手に入れて錆び罠踏みまくって厄を溜め込んだに変化させて
印を全部抜いてもらえば好きな印を3つ入れられる

305名前が無い程度の能力:2011/01/13(木) 12:19:06 ID:6sYmjbVIO
拡印を入れると2+3でアミュレット5と同じくなるしな

花と怪って会心重複するんだっけ?

306名前が無い程度の能力:2011/01/13(木) 12:21:07 ID:.pxpzGCQ0
ちょっと拡印で聞きたいんだけど
あの印を突っ込む時にも空き印がないと駄目なんだろうか

307名前が無い程度の能力:2011/01/13(木) 12:51:14 ID:HGvf0o2c0
そいや犬走の作成さ
狗印は古地図って言われてたけど
烏天狗の卵に狗印あるからこっちのが楽だよね

308名前が無い程度の能力:2011/01/13(木) 12:51:38 ID:20e17/3Q0
そりゃそうでしょ
アミュレットの空き印と博麗戦記に記録されたアミュレットの数字をみればわかる

309名前が無い程度の能力:2011/01/13(木) 15:41:56 ID:UHTZOEyQ0
>>307
烏天狗の卵も言われてたよ
全部必要素材書きだしてくれてたけどテンプレに載らなかったな

破印はぐね棒じゃなくてジャイアントローラーでいいし
閻魔帳は鑑定こそめんどくさいけどそこそこ出るし妖印はサーディンでいいし
最もハードル高いのは多分ゆゆうちわの死印

310名前が無い程度の能力:2011/01/13(木) 16:41:14 ID:HGvf0o2c0
やっぱうちわが面倒だよね

それはそうとして、幽々子のカットインっておはぎ食わせるだけだよね?
おはぎ類70個搭載して、邪道プレイしてるけど全く出なくて困っています

311名前が無い程度の能力:2011/01/13(木) 17:12:16 ID:UHTZOEyQ0
前にどろどろおはぎでとかちらと見かけたような・・・
俺も見てないから確定は出来んが

312名前が無い程度の能力:2011/01/13(木) 17:14:40 ID:HGvf0o2c0
どろどろかぁ…死んじゃうから除外してたわ
ちょっとドロドロ溜めて試してくるわ、さんくす

313名前が無い程度の能力:2011/01/13(木) 17:32:54 ID:lMqgDGnQ0
かなりの時間を月光城マラソンに費やしてるが、出現頻度って完全に
ぐね棒>ジャイアントローラー な感だが

314名前が無い程度の能力:2011/01/13(木) 17:36:07 ID:trp6Jb9QO
不幸の札で敬称なしのキャラを○○ちゃんにするメリットがほとんどないね。
キスメ系以外強さが元と変わってないような感じがするし

315名前が無い程度の能力:2011/01/13(木) 17:36:46 ID:Db/USQ.g0
おれぐねぐね拾ったことないわ
ジャイアントローラーは時々来るが

316マリオネット ◆f0b8iS9HyE:2011/01/13(木) 17:40:18 ID:IjjNI0uA0
>>314
愛玩用だろJK

317名前が無い程度の能力:2011/01/13(木) 20:59:08 ID:5tXJdW9UO
月光城1周目素潜りクリアできたー
だめだったら引き継ぎのオンバシラを投入しようかと思ったけど何とかなった
心のスキマをスペアで再利用できたのと防具の熱印が勝因か


>>306
>>308でも指摘されてるけど拡印を入れるスペースも必要
たとえば要石(重○○○)にアミュを入れると要石(重拡○○○○○)になる
つまり実質増加スロットは2つぶん

318名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 00:40:37 ID:0aLg.anUO
キテレツネタをプッシュしてくるなぁ
プリズムリバーの曲もキテレツのエンディング曲(コロ助の語りみたいなやつ)
に聞こえてくる

319名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 00:53:02 ID:MU2kPo3U0
オッツダルヴァを見ることになろうとはおもわなんだ……

赤黒カラーのチルノとかいそうで怖いぞ

320名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 01:12:20 ID:XBdNH1.k0
ナインボールチルノか
強制チャージングまでブースト吹かして自滅しそうだw

321名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 01:15:22 ID:MU2kPo3U0
天則にいたわ……

322名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 03:50:39 ID:Ro/2QP8MO
簡潔に
店入り口地雷罠商品巻き込み倉庫無し花印付き御守りオワタ

…アンインストールしようかな…

323名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 04:05:07 ID:Ro/2QP8MO
バックアップはお空狩り前だー…

うふ、うふ、うふふふふ…花印作るの相当苦労したのに…鬱だ…

324名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 04:39:14 ID:ne0x5k520
花印を作るだけなら蛙のお守りとスペアスキマと合成のスキマと増大でセーブロードを繰り返して必要な札を補充して
遺失物の札で材料を集めればなんとか
フロアのタイムリミットが700+300ターンは短すぎると亜空間を終えて思った

325名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 04:41:06 ID:JuzGL8920
花印なんて月光城マラソンででか幽香狩ってれば、腐るほど作れるぞ

326名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 05:30:31 ID:DUixdxfk0
親玉狩りが安定するとやりたい放題だな
熟練度は超東風谷で安泰だし
やたら出る早苗系に遺失物当てりゃ髪飾りぽろぽろ出るから
スキマやら薬やらがほぼ無限に使えるし

327名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 06:08:22 ID:2IjDjs2o0
多印は天狗の酒からスキマにいれて、印を抽出
その印をフラフープに合成してLVアップでいいの?

後、花印はどういう効果なのかな
wikiに解説が無いから気になる

328名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 07:44:25 ID:.yrMFVPc0
「それ以外の印」じゃなくて、その上の印の一覧のページを見ると載ってるよ。
花印はHP+30・満腹最大値+25・力最大値+3・攻撃時時々改心の効果。

329名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 09:24:43 ID:25rN6zzs0
花印は、呪われない効果も持ってるかもしれないって見かけた気がする

330名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 11:28:25 ID:gxOM1vAY0
今さらながらこのゲーム始めようと思うのだがふし幻とさな超に全然手が付いてないんだ
もし幻からプレイしても大丈夫かね?

331名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 11:43:25 ID:8MgKGt6IO
シレン系をプレイしてるなら問題なくできると思うよ。わからん殺しはローグライクの花だしな
ただ最初にもし幻ネタバレがちょっとあるけどね



転生の共鳴って確実じゃないんだっけ?上手く使えば跡地の姫様狩りの後に倉庫→転生とかできたら楽だなぁと

332名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 12:00:36 ID:KzmGs4AAO
シレン5のストーリーを素潜りクリアした俺なら余裕
と思ったら幻想郷9階で死んだぜ
モンスターの能力がサッパリ分からんから初めてシレンやった時を思い出すな

萃香は一見アイアンヘッド互換だからレベル上がったら爆弾投げてくるとか思わないじゃないですかー

333名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 12:03:14 ID:01G2CppI0
みがわり、心のスキマ、緑茶すら尽きた。レベルも微妙。
倉庫もなく札は伝染とか八意湿布とか、無駄に余るおはぎ。
あー、終わりかなあと思ってうろついてたら
死ぬ間際にゆゆ様とおぜうのカットインが同時に来た。
俺にとっちゃ最高の報酬だったぜ・・・

334名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 12:08:39 ID:gxOM1vAY0
おk、ふし幻インスコしてきた
ローグライクは初代トルネコとチョコボ以来だから腰を据えて挑んでみるわ

335名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 12:23:59 ID:0aLg.anUO
>>332
シレンで該当する敵の能力を複数持ったのもいるからなぁ
パ王+ダイキライとか…

336名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 12:28:15 ID:MU2kPo3U0
雛様がノロージョでオドロとかマジ困るの

くねくねハニーに該当するヤツっている?

337名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 12:28:35 ID:d9vg3LbIO
スカイドラゴン+みかわし仙人+大目玉のキャーイクサーン

338名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 12:32:30 ID:d9vg3LbIO
>>336
けーね。一階から出現しレベル0にされて悶絶死する者多数w

339名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 12:33:00 ID:8MgKGt6IO
パルパルがレベル上がったら下がる筈

しかし本家よりたちの悪いイクサーンや小傘やパルパルとかいるからなぁ
特に小傘はヤバすぎる。

340名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 12:33:31 ID:MU2kPo3U0
レベル0ってどういうことなの!?

341名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 12:42:52 ID:01G2CppI0
人里にある香霖堂って盗み行うとなんかデメリットってある?
爆薬が置いてあったもんでついやっちゃったんだけど
外に出たら怒鳴られたけどそれで終わったし・・・

342名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 17:59:15 ID:8Yzz.wXU0
月光城ルートにでるスコップは使えるのかな
掘れる場所ないように見えるけどどうなんだろう

343名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 18:05:59 ID:IYwuNWng0
>>342
ナズーリンがダウジングすると光る床になる。
起動札使うとすぐできる。

344名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 18:15:33 ID:8Yzz.wXU0
>>343
起動札はナズにふませればいいのかな?
それとも別の使い方?

345名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 18:52:49 ID:uA37mnSU0
弾幕威力ってLV依存?
武器の攻撃力や印の特攻は関係する?

346名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 18:59:01 ID:IYwuNWng0
>>344
踏ませるより使った方が早いよw

347名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 19:50:26 ID:kmCwrw6M0
本スレで数日頭がおかしいの湧いてるけど、みんな安定したスルーをし続けるな。
一人ぐらい突っかかると思ったけどあまりに斜め上に意味不明すぎるからか。

348名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 20:12:39 ID:6FJvit/YO
>>347
わざわざこっち来て言わなくてもいいのに…

349名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 20:14:54 ID:01G2CppI0
ああ、人里香霖堂って香霖堂からロボ出るのね・・・
最初はロボ出る前に逃げたから気付かなかった。
でも遠離一枚と鈍足(毒薬も)2個か低速2枚あれば余裕で盗人できるのな
村紗送迎装備強化マラソンに組み込もうかな

350名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 20:31:30 ID:8MgKGt6IO
個人的に盗んだ初回で船長が乗せてくれるのが仕様なのか気になる。

が、固有素材がでなくなったからもうループに旨味がなくなったのかもしれない。親玉とか出てくるのかなあ

351名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 20:38:52 ID:DUixdxfk0
>>349
人里香霖堂は場所変え2枚で泥棒できるよ
①店内で香霖に場所変えで外出る
②1歩も動かず右に場所変えで鈴仙とチェンジ
これで入り口封鎖だから終了

352名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 21:01:11 ID:01G2CppI0
>>351
そうか、鈴仙はそのためにいたのか!ありがとう、これなら確実だな
これで盗み放題だぜー!
・・・まあ、たまには気が向いたらお金払ってやるよ香霖

353名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 21:17:56 ID:JuzGL8920
金策が間にあわないぐらい欲しいものが出るなんて、羨ましすぎるw
所持金溜まる一方だわ

354名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 21:34:57 ID:DUixdxfk0
神社人里を東風谷ブレードまくら共鳴で振り回して往復の日々
大体月に宝掘り行った後しか金がない

355名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 22:05:34 ID:uA37mnSU0
弾幕の威力上げるのはPとお守り系しかない?

356名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 23:46:26 ID:xasv5giE0
ちからや武器の攻撃力が乗るって聞いたことあるがどうなんだろ

357名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 23:51:19 ID:l86AOwK.0
ふしげんでは武器の強さとかもダメージに乗っかるから、オンバシラ装備して弾幕とかあったけど
あっちのスレのお空ループでレベルも武器も凄いことになってても弾幕ダメージだけは常識的な数値しか出ない
って書いてあったと思う
2スレかそれくらい戻るかもしれないけど

358名前が無い程度の能力:2011/01/14(金) 23:58:19 ID:01G2CppI0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1361095.png
・・・盗みすぎたかな?
河城ファクトリーから3回帰還しても人里行った瞬間こうなるぜ。
まあ落ち着けよ香霖

359名前が無い程度の能力:2011/01/15(土) 00:02:22 ID:34q6BGeU0
神社から歩いて里に向かっても良いのよ。

…前のバージョンならそれで解除されてたはずだが。

360名前が無い程度の能力:2011/01/15(土) 00:03:00 ID:komGqXNY0
むしろ逃げ切って称号ゲット

場所替え[3](もしくは場所替え[2]+香霖どかす奴)あればかんたんに盗めるけどね、人里香霖堂は

361名前が無い程度の能力:2011/01/15(土) 00:09:39 ID:PemjWp7I0
河城ファクトリーで村紗のドロボー聞いたら静まったようだ。
でもこれって本来なら盗んだ時点で言う台詞だよなあ(今までこの台詞知らなかった)
盗む→「どうも〜村紗送迎サービスで〜す♪」→宝船で逃げる
が当たり前になってたから結構びっくりした

362名前が無い程度の能力:2011/01/15(土) 01:45:11 ID:oJEpcsWY0
パッチ当てたけど人里で普通に入道の欠片売ってた
これは固定ドロップじゃないってこと?それとも固定ドロップでも一部はまだ売ってるってこと?

363名前が無い程度の能力:2011/01/15(土) 02:30:34 ID:1.DuLG/A0
亜空間で禁忌罠見つけたから
眉唾だったからやってみたけど、カットインでた
結構出にくいねこれ、○△□ないと無理すぎる

364名前が無い程度の能力:2011/01/15(土) 10:04:57 ID:RpChGSlc0
>>362
パッチ来てたのか。うどんげが喋るようになってるな

365名前が無い程度の能力:2011/01/15(土) 10:58:40 ID:oJEpcsWY0
>>363
対鬼印って吸血鬼にも有効なのか、知らなかった

366名前が無い程度の能力:2011/01/15(土) 11:02:24 ID:nkmXTG2c0
お前は何を言ってるんだ

367名前が無い程度の能力:2011/01/15(土) 12:46:03 ID:.aBIlL7A0
動転ナズを殴らずに掘る方法ってある?
ナズの上から掘るとすぐ死んじゃうし
場所替え大量に持っていってるの?

368名前が無い程度の能力:2011/01/15(土) 12:48:22 ID:4xvdjq0s0
後ろからお前のオンバシラで、こう。

369名前が無い程度の能力:2011/01/15(土) 12:55:54 ID:QNHKIsbI0
>>367
筋弛緩剤やスイートボイズン飲んで素手

370名前が無い程度の能力:2011/01/15(土) 18:25:21 ID:GfLrwLO6O
何か諏訪子装備で妖館→悪夢とか四苦八苦して育てるより脳筋装備で親玉連打の方が早い気がしてきた

みんな弱い諏訪子装備でやってるのかな?

371名前が無い程度の能力:2011/01/15(土) 20:13:12 ID:vfVMQA4o0
限界まで育てた印をボコボコ突っ込んだ装備なんてチート使ってるとしか思えんよ

372名前が無い程度の能力:2011/01/15(土) 20:21:56 ID:B46oN4ns0
>>370
削って諏訪子セットで止め。諏訪帽子Lv9になって+99にすればガチもいけるんだろうけどね。
まあはたきの治印ないとやってられんよ、これ最優先。

373名前が無い程度の能力:2011/01/15(土) 20:22:47 ID:uLv3c6KE0
持ち込み無し→逃げ回る→武器全然育たないアイテム切れで詰む/(^o^)\
持ち込みあり→クソハターンゲーハジマタ\(^o^)/

374名前が無い程度の能力:2011/01/15(土) 20:23:55 ID:7C1fcHX.0
そうだねクソゲーだね

375名前が無い程度の能力:2011/01/15(土) 20:37:40 ID:DbaL2N8wO
育てきったら次のを使うので最大レベル装備をほとんど使えてない
宝塔とオンバシラはプロローグで鍛えておいてよかったよ

376名前が無い程度の能力:2011/01/16(日) 01:49:55 ID:A5WjTrmgO
パッチで固有素材が出なくなった…だと…

花印無くして落ち込んでる俺に更に追い討ちをかけるなんて…そんなに俺を陥れたいのか…ちくしょう…!

377名前が無い程度の能力:2011/01/16(日) 06:47:24 ID:7LIxWm7I0
一回星蓮船でボコボコにされてからは地霊殿まで行ってメインを倉庫、死に戻りを繰り返してる
そろそろ先へ進もうか…

378名前が無い程度の能力:2011/01/16(日) 10:45:04 ID:meGD7k6c0
鍛えるだけなら幻想郷回る方がいい
レアなものも出てくるんで

379名前が無い程度の能力:2011/01/16(日) 13:32:07 ID:kUvDGtyg0
空狩りとキスメ大帝狩りどっちが美味い?

380名前が無い程度の能力:2011/01/16(日) 15:27:06 ID:UJ9uJBtc0
何十時間と空狩りのみをやり続ける気があるなら、Lv溜まって回転速度の上がる空の方が最終的には美味い
そうでないなら大帝

381名前が無い程度の能力:2011/01/16(日) 15:42:17 ID:M665HGbM0
こないだふし幻はじめて隙間城2週、古井戸1週クリアしたんだが
あと何をしたらもし幻はじめればいいんだろうか

382名前が無い程度の能力:2011/01/16(日) 15:50:29 ID:0Iy86rz20
縛りプレイ(装備、おはぎ、札、巻物etc)、不殺プレイ、別ゲー
お好きなのをお選びください

383名前が無い程度の能力:2011/01/16(日) 16:21:49 ID:EFiRLyqQO
プロローグって今も売ってるんだっけか?

384名前が無い程度の能力:2011/01/16(日) 16:27:26 ID:gNyc0jqs0
>>383
ttp://store.shopping.yahoo.co.jp/d-stage/2900004300336.html

385名前が無い程度の能力:2011/01/16(日) 18:26:34 ID:kUvDGtyg0
>>380

どっちもなかなか上がらないなー
多段9が果てしなく遠い

386名前が無い程度の能力:2011/01/16(日) 19:01:07 ID:EFiRLyqQO
レイセンの部屋の掛け軸って一種類じゃないのか。ちゃんと見てなかった

>>381
>>384
だそうなのでプロローグやってみたら?

387名前が無い程度の能力:2011/01/16(日) 19:20:11 ID:H2W7Melc0
幽々子の死の呪いってなんだよ…何ターンで発動するの?術者倒せば解けるの?
階段遠かったらどうすんの?なんでwikiにも詳細が無いの?アレなんなの?

388名前が無い程度の能力:2011/01/16(日) 19:42:19 ID:B4gYZ3n60
>>387
たぶん10ターン前後、相手のレベルによって発動までの時間変わるかもわからん、倒せば解ける、階段に向かうより倒す
wiki編集するような人たちにまともに食らって死ぬ人がいないからだと思う
てかサーディーンヘッド使って装備に加護つけとくと何故か食らわなくなるからなおさら食らう人が少ないんだと思う

389名前が無い程度の能力:2011/01/16(日) 20:09:05 ID:H2W7Melc0
>>388
加護って特殊印とかじゃなくメッキ効果の方か、どうりで毎回結果が異なる訳だ
沢山の有益な情報ありがとう。次回からは対策を考えながら進めていきます

390名前が無い程度の能力:2011/01/16(日) 23:50:10 ID:h7rMRJng0
めらんこの選択肢で
①ずっと、メディスンと一緒にいる
②博麗の巫女の役割に殉じる
とでたが装備持ったままだからなんかあったら怖い
どっちがいいのか教えてエロい人

391名前が無い程度の能力:2011/01/16(日) 23:53:34 ID:h7rMRJng0
>>390
wiki見たら載ってて事故解決しますた
めらんこ可愛過ぎて生きるのが辛い

392名前が無い程度の能力:2011/01/17(月) 10:11:07 ID:r.mkw7u20
霊メディは俺の解毒薬

393名前が無い程度の能力:2011/01/17(月) 10:14:22 ID:4CSqcs7U0
人里でメディEDを見る方が
にとりのところ行くよりちょっと早く帰れるよ!

394名前が無い程度の能力:2011/01/17(月) 12:09:56 ID:3uZbHLrg0
てゐの耳としあわせのにんじんってもしかしてエスポワールでの勝率上がるのか?
全然負けないんだけど

395名前が無い程度の能力:2011/01/17(月) 12:21:43 ID:NamwZyaw0
>>393
時間を計測したらにとりの方が早かったってさ。
移動はなくて済むんだけどちと長い

396マリオネット ◆f0b8iS9HyE:2011/01/17(月) 18:24:22 ID:1CkKg1xM0
>>394

俺も同じ現象にあってる

397名前が無い程度の能力:2011/01/17(月) 19:54:21 ID:r.mkw7u20
>>394
試したら一発目で負けたぞ
必勝じゃないのは確かだ

398名前が無い程度の能力:2011/01/17(月) 20:04:36 ID:AQotyCc20
.壁)てゐ「........ッシッシッシシシ」

という具合に、てゐから恨みを買っていたりして

399マリオネット ◆f0b8iS9HyE:2011/01/17(月) 21:11:39 ID:1CkKg1xM0
数回やって負けたのは1回程度

400名前が無い程度の能力:2011/01/17(月) 21:28:12 ID:r.mkw7u20
>>398
人参落とさないかなと思って人里でチルノのついでに倒してた事ぐらいしか思い当るところが無いぞ

401名前が無い程度の能力:2011/01/17(月) 21:29:16 ID:NamwZyaw0
せめて100回くらいは試してから言えよ・・・

402名前が無い程度の能力:2011/01/17(月) 21:33:39 ID:dP1KbbFU0
エスポは歩数だか場所で勝敗決まってるんじゃないっけか
ふし幻の時そんな事を聞いたような

403名前が無い程度の能力:2011/01/18(火) 03:08:10 ID:a7zfeIgw0
でかリグル狩りとキスメ大帝狩りとお空狩りってどれが一番効率いいのかな・・・・・・

404名前が無い程度の能力:2011/01/18(火) 09:14:02 ID:7mhqXOrkO
目的・レベル・装備によりけりかね
本スレの方ただの嵐なら総スルーなんだがもし幻アンチだと大漁だな・・・怒るのもわからなくもないが・・・

405名前が無い程度の能力:2011/01/18(火) 11:48:32 ID:mRA1j/sc0
バグみつけたー
素材のスキマの中の素材と落ちている素材を交換をすると中の素材の交換したものに拾うコマンドが出てそれを投げるとエラーが出て強制終了
あと中のもの交換を利用すると下にある素材アイテムが中の交換に指定したアイテムを増やすことが出来る
なので投げなければ素材利用してかなり有利に進められるかなー修正されるだろうけど

406名前が無い程度の能力:2011/01/18(火) 13:15:48 ID:uqus3EnY0
>>404
狩りや堀で溜まったストレスをアンチを弄って遊ぶ事で解消してるだろ

407名前が無い程度の能力:2011/01/18(火) 13:19:35 ID:q1eYwonM0
1.012の時から言われてたね、直ってなかったのか

暇だから遺失物でドロップ拾いしてるんだけど
なまこに試行回数300回ほど投げてみたが
海鼠腸>>超えられない壁>>ヌメっと=トゲトゲってなドロップ率
20回を1セットとして1個どっちか出ればいい方

やってみて思うのが、確立高いアイテムがあると武具はでにくい、なまこは海鼠腸ね
何度かドロップ報告ある"パチュリーから絵本"も七曜の確立の高さが原因かもね

408名前が無い程度の能力:2011/01/18(火) 14:00:49 ID:q1eYwonM0
ついでにパチュリーに100回ほど投げた、関連ありな物は
七曜札21 三日月プレート2 賢者石0 絵本1個 という結果だった
その後130枚追加で投げても絵本は出ない
ランダム品出ただけと見るか、クジ運が悪いと見るかは貴方次第

409名前が無い程度の能力:2011/01/18(火) 16:34:32 ID:jYhjKWRkO
ねんがんの レベル9装備を てにいれたぞ!

…異空間で死にそうになって苦し紛れに送ったレベル8雛リボンをそのまま育てただけなんだけどな…よりによって一番微妙な防具を…

入道や遠離付けた微妙武器も作るかな…ベースは何がいいかな?

410名前が無い程度の能力:2011/01/18(火) 16:42:48 ID:q1eYwonM0
ゴルディオンハンm…ひしゃくとかよくね
何気に攻撃にエフェクトがある
飲み物投げつけた時のエフェクトだったと思うがw

411名前が無い程度の能力:2011/01/18(火) 17:17:25 ID:jYhjKWRkO
>>410
ゴルディオンひしゃくェ…共鳴も微妙だから中々鍛えがいが有りそうだ…

ガマ穂ってお燐も寄せれるから経験値逃したくない場合案外有用なんだよなアレ…

412名前が無い程度の能力:2011/01/18(火) 19:06:32 ID:TK1aLH.o0
妖夢がゆゆ様うちわ落とした……ファンクラブ会員なのかー

413名前が無い程度の能力:2011/01/18(火) 22:20:28 ID:jYhjKWRkO
魔理沙?ことゆっくり武器が出ねえ…霊夢?は良く出てくるのに魔理沙?の方がもし幻開始時から一度も見ていない…

なんでこんな妙な物が物欲センサーに引っ掛かるんだ…

414名前が無い程度の能力:2011/01/18(火) 23:19:12 ID:tDgiMl.c0
素潜りで拾う度に投擲武器にしてたわ…ええと、なんかすまん

415名前が無い程度の能力:2011/01/18(火) 23:28:15 ID:s9ji7jtAO
亜空間でメディスンさんが絵本落とした
なんかこう、ちっこいのが仲良く絵本を読んでる場面を想像して和んだ
即刻倉庫に突っ込んだけど

416名前が無い程度の能力:2011/01/18(火) 23:55:36 ID:jYhjKWRkO
>>414
ころしてでもうばいとる

そして防犯付いてない防具持ってる時に限って換金罠踏んでピンポイントに一つしかない鬼の○△×を奪われ俺のお空狩りが終わりを告げた…orz

417名前が無い程度の能力:2011/01/19(水) 00:43:48 ID:LO7Qth32O
紅〜星+各書籍の登場キャラほぼ総出演してて
よくこれだけそれぞれ独立した能力づけができるもんだ

418名前が無い程度の能力:2011/01/19(水) 01:01:50 ID:pQ7Pof2g0
やっと亜空間クリアできたー
これ古地図ないと完全に無理ゲじゃねーか

419名前が無い程度の能力:2011/01/19(水) 01:05:59 ID:UGy0LNv.O
>>418
地図無くても87階までは行けたからなんとかなる、ちなみにその時は額烏帽子セットが揃ってたけど稔子におはぎにされて途中からじり貧になってな…

あ、ありのまま今起こった事を(ry
魔理沙?を求めてこーりん廻りしてたらお空のリボンがさらっと置いてあった…
な、何を言ってるのがわからねーと思うが俺も何をされたのかわからなかった…物欲センサーとか無欲の勝利とかそんなチャチなもんじゃ断じて無え…

420名前が無い程度の能力:2011/01/19(水) 05:48:17 ID:dtbsxnaM0
デカ天子はアークドラゴンよろしく毎度イラつかせてくれる
MAPの構造と天子と階段の位置次第ではどう足掻いても詰む可能性あるし

421名前が無い程度の能力:2011/01/19(水) 12:44:38 ID:r2XsyAs.0
アークドラゴン5体出現とかでも確定詰みはあんまり無いのにてんこときたら

422名前が無い程度の能力:2011/01/19(水) 13:02:04 ID:KRXqeVBcO
対策装備がねーからな。単純に防御力のみ。
敵の能力は増えたのに対策防具は全然増えてないからねー。あげくに文を犯で防げないようにしたし。

423名前が無い程度の能力:2011/01/19(水) 13:40:03 ID:PXkCAhwU0
はっきり言って劣化してるよな今回。何だかんだで初代が一番良かった気さえする
スレの話題もダンジョンの攻略より装備品の極限育成に関する物ばかりだし
内容に見切りを付けず、まともに攻略しようとしてる方がおかしいのかもしれんが

424名前が無い程度の能力:2011/01/19(水) 13:43:13 ID:r2XsyAs.0
もう懐古が出るとはなかなかやるじゃないか

425名前が無い程度の能力:2011/01/19(水) 14:10:32 ID:3AENHSKg0
育成と言えばテンプレの空狩り
ただ悲しいかな、修正予定に組み込まれた技法

426名前が無い程度の能力:2011/01/19(水) 14:43:00 ID:bVFs9BW6O
お空狩りも親玉も修正対象とか忘却弱体化とか一体誰が得してるんだろうな。
あれか。月光城ループでちまちま育てろ。ってことなのか?あんなに酷い印の経験値テーブルなのに。

427名前が無い程度の能力:2011/01/19(水) 14:44:00 ID:VbWipwZU0
もっと長く遊んでくださいねってことでは

428名前が無い程度の能力:2011/01/19(水) 14:49:13 ID:6tHkV/Ww0
空狩りに関しては、ペナルティモンスターに旨味があるってのがおかしいし妥当じゃね?

429名前が無い程度の能力:2011/01/19(水) 14:55:57 ID:VbWipwZU0
3回警報で終了のペナあるんだから良いと思うんだがな
ただウザいだけのモンスターになる

店もしょぼくなったしパッチあてないほうが楽だよね

430名前が無い程度の能力:2011/01/19(水) 15:01:28 ID:6UGILtYg0
懐古www

431名前が無い程度の能力:2011/01/19(水) 15:13:36 ID:3AENHSKg0
まぁ空狩り、改めフラン狩りに変わるだけさ

それはそうと、攻印ってあるじゃないですか
満遍なく特攻印いれるより、その枠すべて攻印にしたほうが
もしかして威力高くないこれ

432名前が無い程度の能力:2011/01/19(水) 15:18:56 ID:1uQuTGuI0
追加ダンジョンくれば、話題も変わるだろうよ
それまでに装備を完成させておかないといけないっていうのが今の期間なんだろう

433名前が無い程度の能力:2011/01/19(水) 17:24:29 ID:dtbsxnaM0
個人的には難易度がシレン64の開かずの間みたいな
持ち込み可能な99Fまであるダンジョンが欲しい所
装備の実績埋めていくの現状じゃ厳しい

434名前が無い程度の能力:2011/01/19(水) 18:14:02 ID:AOuqhoyE0
そりゃ装備が育つという新しい要素が出たんだからそっちに話題が集まるのは当たり前じゃん
装備以外でも普通にダンジョンの攻略だって亜空間や古井戸の話は書きこまれてるし
月光城はクリアするなら札の方が重要って結論が出てるし仕方ない

435名前が無い程度の能力:2011/01/19(水) 18:31:16 ID:6tHkV/Ww0
>>431
攻印は加算、特攻印は乗算
好きな方を選べば良い

436名前が無い程度の能力:2011/01/19(水) 18:33:55 ID:VbWipwZU0
多と特攻1種で埋めた武器を全種族用意すれば問題ない

437名前が無い程度の能力:2011/01/19(水) 19:04:54 ID:BsRM99g60
最新版でも攻印や防印入れている状態で装備がレベルアップするとバグるんじゃなかったっけ?

438名前が無い程度の能力:2011/01/19(水) 20:56:43 ID:4NlnCW0M0
古井戸打開したからメモ
メイン候補は椛セット、他の装備を使いたい場合も敵察知のために持っておく
低層はぶどう盾で進む、キスメさんが出たらしあわせの符か金縛り+妖夢で大帝にして鈍足で倒して椛盾を育てる
にとり階以外では修正値用の装備は+2以上だけ持つ、+1を保持するより落し物やグネ棒が優先
序盤の合成はしあわせ札が最優先、次点で盾の防犯と吸血と記憶、にとりが余ったら囮の札
調合はにとり用の目薬と大部屋モンハウ対策の鈍重と混沌と春ですよを狙う、爆睡薬は効果が5ターンなので必要なし
力を上げるためにリグルさんフロアまでに薬草も集める、力8で3発の敵も力15あれば2発で倒せる
45F46Fに出るにとりはでかいではなくさまなので注意、椛剣[必抜浮神妖耳] 椛盾[小犯吸記浮反] 修正値は20あれば余裕
攻撃が一度外れると乱数の偏りで次の数ターンも連続で外れやすいので武器の必印は必要
萃香さまから鬼の○△□を奪っておく、装備してフロア開幕と降りる前に足踏みして敵を逃さずに倒せばレベルは足りる
50F以降は呪詛返しと囮を常にストック、穣子とぬえとうどんげがイカリになったらいつでも死ねるので厳戒態勢
鬼の○△□の効果は「霊夢が狙われる」ではなく「敵の視界がフロア全体になる」なので小傘が霊夢を素通りしてフロア中をイカリにしにいくので付けっぱなしに注意
色々と思うところはあるけど、この古井戸を制作メンバーはテストプレイで何周くらいクリアしたんだろう

439名前が無い程度の能力:2011/01/19(水) 21:02:06 ID:zfm3WFN.0
攻印は基礎攻撃力の底上げだから鍛冶屋で3回カンカンするのとは意味が違うんだけどな

440名前が無い程度の能力:2011/01/19(水) 21:45:22 ID:VrGAnL6A0
>>438
>力を上げるためにリグルさんフロアまでに薬草も集める、
>力8で3発の敵も力15あれば2発で倒せる

これどういうこと?

441名前が無い程度の能力:2011/01/19(水) 21:54:55 ID:mkrpT29o0
リグルのドロップの死骸と合わせて冬虫夏草が作れるってことかと

442名前が無い程度の能力:2011/01/19(水) 21:55:02 ID:k24Qh0KI0
>>438
こりゃ凄いな。乙そしておめ。
にとりで札合成する発想が今の今まで出なんだ…アスカで散々やってたのに何だ俺

443名前が無い程度の能力:2011/01/19(水) 22:51:57 ID:VrGAnL6A0
>>441
なるほどー。ありがとうです。

444名前が無い程度の能力:2011/01/19(水) 22:58:08 ID:dtbsxnaM0
亜空間最下層あたりで怖いのはイクサーンでもキスメ大帝なんかでもなく
映姫&小町のコンビに遭遇してしまった時だと思った
装備が純粋に強化されて整ってないとマジ小町状態は鈍足も封印も利かないからキツすぎ

445名前が無い程度の能力:2011/01/19(水) 23:25:12 ID:UGy0LNv.O
お空修正はまあ経験値ダウンは免れないだろうけど他の修正方法が来るかもね

キグニ族的にお空以外の雑魚にも攻撃したりとか角でも攻撃したりとか半ボスじゃなくて完全ボス(招雷大幅軽減したり無能すら利かなくしたりとか)になったりしたら…

446名前が無い程度の能力:2011/01/19(水) 23:39:13 ID:3AENHSKg0
>>445
お空狩りの修正っていうべきか
たしか解印強すぎるっていう話からで

壁壁壁
空雑壁
壁霊壁

この時に射撃系の敵は攻撃するようになる(予定)
他の射撃系とは言うが、永琳以外いねーし、いなかったよね?
実質テンプレにあるお空狩り封印の為の修正

447名前が無い程度の能力:2011/01/19(水) 23:42:58 ID:zfm3WFN.0
まあそういうことなら妥当か。斜めに攻撃できない射撃とか意味わからんしな・・・

448名前が無い程度の能力:2011/01/19(水) 23:51:05 ID:LO7Qth32O
>>446
パチェとかうどんげとかレティとか

449名前が無い程度の能力:2011/01/19(水) 23:52:11 ID:9bpJxNzc0
だけど成長経験値テーブルを見直すつもりは無いみたいだから
結局親玉狩りとでかいゆうか狩りに皆移行するんだろうな。
あと解印が強い〜とか言い訳言わずに素直に
『お手軽に印経験値稼ぎができるお空狩りが気に入らないから不可能にします』
と言えばいいのに。

450名前が無い程度の能力:2011/01/19(水) 23:58:05 ID:VbWipwZU0
経験値見直さないと誰もパッチ当てないだろ

451名前が無い程度の能力:2011/01/19(水) 23:58:11 ID:EZhIJnWs0
>>449
お空狩りに限らず、角斜め攻撃で先制ができるのが想定外だったんじゃないかな?
ない場合弾幕使うしかなかったわけで。
親玉も安易に回数増やせないように合成オンリーにしたり幽香に無能使っても攻撃力が無い状態ではなくなるとか修正かけてはきそうではあるな。

452名前が無い程度の能力:2011/01/19(水) 23:59:03 ID:10EC386w0
>>449
いや、元ネタのシレンや猫で
飛び道具持ちに角越しに攻撃されるからじゃないか?

453名前が無い程度の能力:2011/01/19(水) 23:59:52 ID:oKznu0WQ0
実際不自然だったしな

454名前が無い程度の能力:2011/01/20(木) 00:00:46 ID:TBVMJem20
さすがに今より稼ぎが辛くなるようならLv9武器そろえるまではパッチ当てないわw

455名前が無い程度の能力:2011/01/20(木) 00:02:10 ID:a5hPzUJcO
装備仕上げるまでパッチ当てなければいい話

456名前が無い程度の能力:2011/01/20(木) 00:03:21 ID:Ysupnf.gO
>>450-452
多分お空狩りが出来なくなるからって拗ねてるんだろ言わせんなよ恥ずかしい

まあ確かにつらいけどいつまでもウダウダ言う事でも無いと思うんだがな…
そんな事よりえーりんが入り口でも遠慮無く斜め射ちしてくる事による古井戸と異空間の大幅な難易度上昇と未だに店にゆっくり魔理沙が並ばない不具合が問題だ

457名前が無い程度の能力:2011/01/20(木) 00:26:20 ID:BLVVORKg0
正直お空狩るならフランでよくねとは思うからいいけど
まぁ超東風谷安全に狩る方法もスレに出ちゃったしいいんでね

被ダメは通常が1、スマッシュで3、ケロハメ波で100
ちなみに麦わら帽子+1でも1しか受けないから
どんな装備でもご自由にどうぞ状態
加護してないと強化値下げられるから合成予定なら加護あった方がいい位

458名前が無い程度の能力:2011/01/20(木) 00:37:14 ID:DSjNy1mgO
ボス系の経験値0にしてくるんじゃね?

459名前が無い程度の能力:2011/01/20(木) 00:51:10 ID:BLVVORKg0
なったらなったで仕方が無いかね
追加要素があるかどうかでパッチ当てる時が変わるだけさね

460名前が無い程度の能力:2011/01/20(木) 00:56:49 ID:Ysupnf.gO
正直な話一匹で0.1、2%稼げるしでかいリグル狩りでも充分行けると思うんだけどな

…レベル30位だと死にかけたが('A`)ガチだと普通にイテェ

461名前が無い程度の能力:2011/01/20(木) 01:36:23 ID:AWALLal.0
必中印レベル2→3だとケロちゃん共鳴で
でかリグルか1875匹か
うーん

462名前が無い程度の能力:2011/01/20(木) 01:52:09 ID:QmmEDFtg0
やったー!ようやっと月光城素潜りクリア出来た!
対紫戦のイメージを固めるばっかで、ラスボスを、物語を完全に忘れてました
紫での消耗が少なく済んで良かったわ…しかも次倒したら「この先に中枢が」とか言い出すし
まだ続くのかと思った…もうだめかと思ったんだ…EDムービー中ずっと打開道具を脳内で探してた

463名前が無い程度の能力:2011/01/20(木) 02:19:09 ID:TmaJdLPs0
あのEDムービーは、浮きすぎな気がするw
あの霊夢なら拳だけで紫倒せるだろ

464名前が無い程度の能力:2011/01/20(木) 04:01:01 ID:.LaIoVWI0
>>457
どうやったらそうなるの?

465名前が無い程度の能力:2011/01/20(木) 04:07:26 ID:Ysupnf.gO
>>464
核爆薬を飲むんだ

466名前が無い程度の能力:2011/01/20(木) 04:16:18 ID:BLVVORKg0
①核爆薬を飲みます
②壁際から1マス離れた核マークを探します
③見つけたら霊夢を核マークと壁の間に置きます
④適当な雑魚を核マークに乗せて親玉使います
あとは核マークから移動させなきゃお好きにどうぞ

そんな事よりアミュレットでねー、何で4種類も無駄にあるんだよ…

467名前が無い程度の能力:2011/01/20(木) 04:49:58 ID:.LaIoVWI0
>>465
>>466
ありがとう!

468名前が無い程度の能力:2011/01/20(木) 09:09:03 ID:DSjNy1mgO
シレン4だと最も成長の遅い武器でも64匹だったのか。
きついと感じるわけだ。

469名前が無い程度の能力:2011/01/20(木) 09:24:23 ID:DSjNy1mgO
あ、間違えた。17匹だったわ。

470名前が無い程度の能力:2011/01/20(木) 16:40:41 ID:KANGIuzYO
本スレでも言われてるけどアンチスパイラルがまだ見つからないのはヤキモキするな…
製作のヒントのヒントでもいいから情報が欲しいわ

471名前が無い程度の能力:2011/01/20(木) 17:11:45 ID:l13ncaQw0
リアルタイム推理ゲー
といえないこともないか

472名前が無い程度の能力:2011/01/20(木) 17:48:39 ID:jFxXVG8A0
ついに判明したか
検証してる連中楽しそうだったが終わっちまうとちょっと寂しいな

473名前が無い程度の能力:2011/01/20(木) 17:52:11 ID:TmaJdLPs0
これでもう現状では、実質的なゲーム終了だもんな

474名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 00:37:15 ID:Pvj6rGRQ0
なんかステッキの印数がどうたら言ってるので

印数0〜2 ※ベース印含まず
木の棒 陰陽ボール てゐの耳 白楼剣
融合の足 文ちゃんうちわ 卒塔婆
勇気凛々の剣 ウリ科の植物 草刈り鎌
ゆゆ様うちわ はたきのようなもの 
フラフープ ヌメっとしたもの

印数1〜3 ※ベース印含まず
落し物 グネグネした棒 筆ペン

印数2〜4 ※ベース印含まず
忘れ傘 哨戒天狗の刀 

印数3〜5 ※ベース印含まず
銀のナイフ 竹箒 さらさらヘアー

印数4〜6 ※ベース印含まず
魔理沙? フランクフルト 緋の衣
底抜けひしゃく チルノ人形 雲山ピース
ステッキ両方

おそらく印数固定
印3/子供用シャベル 印0/妖刀「犬走」

ウエハースブレイド印4〜5

475名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 00:48:41 ID:Pvj6rGRQ0
印数0〜2 ※ベース印含まず
麦わら帽子

印数1〜3 ※ベース印含まず
触覚リボン 絵本 早苗の枕 お空のリボン
霊夢? にとりの帽子 キャプテンキャップ
お父さん? こいしの目 てゐ人形 湯たんぽ
入道の欠片 とげとげしたもの

印数2〜4 ※ベース印含まず
哨戒天狗の盾 ぶどう ドラゴンプレート
三日月プレート ミニ八卦炉 厄いリボン
漬物石 紅いリボン 春っぽい帽子

印数3〜5 ※ベース印含まず
忘れ傘 スキマ 椿の髪飾り

印数4〜6 ※ベース印含まず
額烏帽子

書くの忘れてて分からなくなった物
博麗神社の賽銭箱

こんな所かな

476名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 01:02:29 ID:gEpyHOYo0
手元の記録だと
賽銭箱は1-3かな

477名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 01:28:39 ID:Pvj6rGRQ0
賽銭箱ありがとう
そして自分のtxtに書き写そうと思い眺めたら
落し物3〜5だし、まぁいいか

478名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 01:33:25 ID:Pvj6rGRQ0
しかも丸太3〜5も抜けている、ダメすぎだな寝るか

479名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 01:49:00 ID:/ei161lo0
>>474
落し物は3〜5じゃないか?

480名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 01:49:31 ID:/ei161lo0
リロードしてなかったのは誰の目にも明らか

481名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 12:05:20 ID:tO4cojT2O
+99とか軽々しく言うがな、育てたい印を入れた鉄の輪を作るのが一番苦痛だっていうwww

482名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 12:44:38 ID:mqpoW8lwO
本スレでも話題になってるけど、印テーブルと「もちこみ可」の経験値テーブルの差を縮めれば解決すると思うんだがなぁ

つか前は3倍かかるとかマゾすぎるじゃないか。

483名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 12:46:01 ID:KXc6PGqM0
釣りに構うことはないんじゃね

484名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 12:57:20 ID:tO4cojT2O
別に釣りではないと思うけどね。自分も印の経験値量は多すぎると思ってるし。
何よりどこまでレベルを上げるか悩むまでもなく特攻はレベル5で突っ込めばおk、ってなってるのは惜しいと思う。

485名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 13:03:18 ID:p5dnnpz20
多分、次に追加されるであろうダンジョン前提で調整したんだろうな
未実装項があるのに頒布するもんだから、こんな要らぬ騒動になるんだよ

486名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 13:19:04 ID:UUWfOTOk0
普通に考えたら調整は亜空間基本じゃね?
図鑑に登録されるLv9装備はクリアする頃には出来るし、印は別に最高ランクまであげる必要性はない上に合成機会を考えても意味薄い
現状を基準にして追加ダンジョンをバランス良くするために調整中ってのはあり得るが、間に合わなかった要素を基準にするはずがない
というか持込前提ダンジョンが実装されたらぶっちゃけ経験値はインフレするんじゃね?

487名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 13:27:36 ID:tO4cojT2O
持ち込み可ダンジョンはでかい天子10とかがでてきて30+99の防具でも地震で100以上食らい
何もできずにボコボコにされるのが当たり前のようなものになるんじゃないかと予想してるんだが。

488名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 14:06:58 ID:asbyy8Q.0
空狩りが修正されると聞いて
今のうちに装備を片っ端から死ぬほど鍛えないと

489名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 15:17:50 ID:lC6/v4p.O
ヒント:自動アップデートではない

490名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 15:42:01 ID:PLySCTyo0
死ねば終わりのこのゲームでレア装備に
印マックスをたくさんつけなきゃ無理な持ち込みダンジョンとかアホかと

491名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 15:49:44 ID:ZOBTyUT20
アップデートで思い出したが、ver1.2→1.3にするとそれまで普通に動いてたのがタイトル出る前に無条件で固まるようになった
まぁずっと1.2でやっても大して不都合はないんだが、このverでもアンチスパイラルが出るのかがちょっと心配

492名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 15:59:39 ID:CYacOyaYO
何もしなくてもお空やフランちゃんが彷徨いてるダンジョンか…胸が熱くなるな…深層に行けばこーりんロボも居るんだな

493名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 16:02:21 ID:OE0PQ1RE0
こーりんロボよりこーりん本体が襲ってくる方がいいんでないかな

494名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 17:10:56 ID:tO4cojT2O
つーか1.03はろくにバグがなおってないし人里のレア度が下がるだけの罠パッチ

495名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 17:34:21 ID:Pvj6rGRQ0
相変わらず夢想封印と二重結界でないしなー
ついでにアミュレットの確立も上昇してほしいもんだ
それか蒐集品に載るの1個だけにしてくれと

496名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 18:10:03 ID:LtmcQiwE0
ふしげんの1.04で初リリース版の古井戸やってみた。
キャラのモーションは長いけど動作は軽い。中断から始める時にボタン連打しても開始不可になったりしない。
保存のスキマの中の札を使う時に並び順が最後にならない。スキマを割った時のアイテムの散らばりがもしげんの倍速い。
画面が周囲4マス半まで見える。敵が通路で意味不明な動きをしない。美鈴の痛恨でいちいちドッカーンとかならない。
ふしげんの頒布当初があんな感じだったからもしげんは相当テストプレイしたと思うけど劣化してると思った。

497名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 18:14:17 ID:UUWfOTOk0
スキマの中身使って位置が一番下にくるのって不評なのか?
個人的には使った札がわかりやすくて好きなんだが

498名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 18:44:39 ID:KXc6PGqM0
親玉変化救済は来たんだろうか

499名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 18:46:43 ID:gP2w.Fj.0
>>497
同じのを使う時に不便だからなー
出した→使った→入れたのモーションもすこぶるテンポが悪いし

500名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 18:52:55 ID:Pvj6rGRQ0
救済来ても核爆ダメになったら面倒すぎるね
おそらく減衰がボス属性に効いてた不具合の修正、という事になるんだろうけど
亜空間でほったらかしだから検証する人を待とう

501名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 19:34:55 ID:CYacOyaYO
…本スレが酷い野郎に占拠されてどんどん空気悪くなってるな…なんであんな奴が規制されずのさばって俺達携帯が何もしてないのに全板規制されなきゃならないんだ…
しかもその悪い空気が若干こっちに流れてる感じだし

しかし半ボスやボスを倒す条件がどんどんマゾくなるな…むしろ自分としてはそれは望むところなんだが

502名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 19:36:00 ID:gP2w.Fj.0
おまえが流してどうするwww

503名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 19:41:57 ID:p5dnnpz20
紫に関してはカウンターでしか電車使わないし、よっちゃんは炎雷神でデコイごと焼き払うし
今回の修正は何の影響も無いだろ

504名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 19:42:32 ID:CYacOyaYO
>>502
正直すまんかった…罰として隙間城素潜りで超早苗に挑んでくる…

505名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 20:19:48 ID:lC6/v4p.O
>>492
半ボスとボスキャラとこーりんしかエンカウントしないダンジョンですねわかりますん

506名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 20:23:41 ID:LtmcQiwE0
もみだんだと、3度目の風を復活印で無効化できたり装備に貼った未識別の符は一度に全部識別できたり
面白い現象は修正しないで仕様扱いにしてたけど、アクアスタイルは別の方針なのかな

507名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 20:57:54 ID:mqpoW8lwO
まあアクアスタイルははちくまと仲がいいから
彼等の調整と称した強い戦略・戦術は徹底的に潰す流れに引きよせられている気がする。
それが作品全体として詰まらなくなることに気がつかずね。

508名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 21:06:12 ID:CYacOyaYO
>>507
つまらなくなるなんてわざわざ声高くして言うなよ、第一忘却罠緩和も難易度高くする行為か?自分が気に入らない=つまらないは流石にワガママだろ

いくらなんでもはちくまアレルギー過ぎるんじゃないか、その発言は

509名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 21:19:51 ID:UUWfOTOk0
経験値稼ぎの観点からの不満なんだろうが、ぶっちゃけお空ってペナルティエネミーなのに弱すぎるだけなんだよな
親玉も過去作のボスが出てくるってことはちょっとしたサービス、再戦できないボスの救済、未鑑定時の罠アイテム扱いだろうし
簡単に倒されては困るってのが製作側の気持ちだろうさ

510名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 21:21:03 ID:gP2w.Fj.0
どこが弱いんだ?
それとも+99防具でも999ダメージ受ける敵でいて欲しいのか?

511名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 21:22:26 ID:UUWfOTOk0
対策が簡単すぎるの一言に尽きる

512名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 21:22:35 ID:LtmcQiwE0
例えば今のもしげんなら、部屋の隅から斜めに破印で1マス掘って密室マスを作って
壁抜け共鳴と場所替えでナズーリンをそこに閉じ込めて云々
みたいな技が見つかって「これは楽すぎるから修正」みたいな姿勢なら同人制作なんだしそれもしょうがない

513名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 21:23:49 ID:DqTVaxtk0
白紙水がめや無限分裂がパッチで修正並みの暴挙じゃないですか! やだー!

514名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 21:24:24 ID:Pvj6rGRQ0
バランス取るには弱体化のが楽だからね、しょうがないこった
何度も言われてるだろうけど、パッチ当てる自由はあるので
ぶっちゃけ新ダンジョンとか来るまでVer1.012推奨

515名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 21:35:24 ID:mqpoW8lwO
たしかにちょっと熱くなりすぎた。スルーして構わないわ
後チルノ罠弱体化も含めてマイルド化が行き過ぎると…と言う危惧があったわけで
ただ、チルノ罠弱体化→記印意味ないよね→ならもっと有効になるよう種類増やしたり対策とります
とか、本末転倒な気もするが。

516名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 21:37:11 ID:gP2w.Fj.0
って言うかあの罠はメモする手間を出してるだけだし・・・
不確定名までシャッフルするなら全初期化でも何も文句はないよ。

517名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 22:09:15 ID:p5dnnpz20
>>510
無能一枚で、でかい○○以下の強さにまで落ちるんだぜ?
ボス系耐性付いてても良いぐらいだわ

518名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 22:29:03 ID:a8nZzCJE0
本来出会ったら非常にまずいはずの敵が札1枚でただのカモっていうのは違うだろう

519名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 22:31:32 ID:gP2w.Fj.0
そのくらいあるなら十分じゃないか?
それとも超東風谷並に強くして欲しいの?

520名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 22:34:58 ID:gP2w.Fj.0
亜空間前半でお空狩りしてレベルを上げましょうってのが成り立つなら問題だと思うけどさ

521名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 22:48:21 ID:gEpyHOYo0
お空は無能ないとかなりの強敵だぞ
てか無能一枚でと言うが無能打てばでかいの連中もほとんど弱いだろw
まあ無能状態でももうちょっと攻撃力はあってもいいと思うけど

522名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 22:48:52 ID:UUWfOTOk0
解印があれば楽に成り立ったぞ、アイテムの揃ってない低層だと事故が恐いけど
というかそういうことを言ってるんじゃなく、脅威のはずの存在が脅威にならないと意味ないよなって話

523名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 22:51:43 ID:gP2w.Fj.0
だから脅威になるってのはどの程度の脅威なんだよw
+99防具にLv99とかこさえてもレベル上げでウマーできないほどの脅威がいいのか?って聞いてるんだよ。

524名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 22:54:09 ID:a8nZzCJE0
まあ強いて言うならこーりんくらいかな

525名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 22:54:56 ID:ZVCSUhwU0
無能撃っても素潜りならぼこられるだろ

526名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 22:56:07 ID:gP2w.Fj.0
あ、そうだったのか。スマンスマン
俺はシレンのデビル系くらいで丁度いいなと思ってたから前提が違ったね。

527名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 23:04:11 ID:DqTVaxtk0
デヒカンなのかエーテルデビルなのか

528名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 23:06:08 ID:ijAQGgTA0
脅威を脅威でなくするために知恵を絞るのが「意味無い」とおっしゃいますか
そういう縛りは各個人の裁量でいいじゃないですか

529名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 23:08:09 ID:LtmcQiwE0
>>527
アストラルデビルカンガルーじゃなくてシレン4のペナルティモンスターのデビル

530名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 23:09:33 ID:ZVCSUhwU0
シレンではもっと楽に倒せるしおいしく狩られてたな

531名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 23:09:35 ID:gP2w.Fj.0
>>527
シレン4と5に出現するひとくいデビル〜しまぐいデビルっていう通称デビル系
ターン経過するとフロアに出現する。並みの装備じゃ余裕で殺される。
フランが出現する際の演出(SE?)はこいつが元ネタだと思われる。

532名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 23:10:48 ID:gP2w.Fj.0
>>530
4じゃカモすぎたなw
お空と似たように通路の角にモンスターが通れなくなるアイテムを置いて狩り放題という・・・
5じゃ効かなくなったがな

533名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 23:12:30 ID:DqTVaxtk0
>>531
最近のシレンそんなの出るのか
チョコボのしにがみみてーなモンか

534名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 23:15:13 ID:s3zL4vys0
チョコボの死神も吸血+回転あれば瞬殺できるしなー
吸血エキスもラスダンで手に入るし合成してれば回転も問題ないはずだし
こういう稼ぎ要素はなくさないで欲しいなぁ

535名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 23:27:42 ID:ofYmhbPI0
いっそお空の経験値0になれば色々解決しそうな気もしなくもない

536名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 23:30:19 ID:gEpyHOYo0
>>535
でもそうすると稼ぎが無くなったクソゲーだーと暴れる人が出る罠

537名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 23:32:18 ID:ZVCSUhwU0
何が色々解決なんだかわからんが
空でLV上げしてる人の意見完全無視だろ

538名前が無い程度の能力:2011/01/21(金) 23:57:46 ID:Pvj6rGRQ0
とりあえずお空さんもそこらの装備じゃ余裕でころころされるよね
あくまで対処法を編み出したから、楽々狩れるってだけで
んで楽に狩れるのが気に入らんのか、修正されちゃう

人里ループで抜け穴買えるのが明らかに悪い

539名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 00:01:34 ID:2kGSC4B60
修正されて抜け穴だけで狩れなくなるから
人里はもっと抜け穴を売り出すべき

540名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 00:03:40 ID:tnL8U6W60
>>537
修正されるって事は、想定外の稼ぎ手段って事だろう
製作サイドがこれは修正しますって意思表示してるのに、「利用してる人の意見無視だ!!」とかどんなお客様根性だw

541名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 00:10:59 ID:CKTQIsL60
狩りにくくするって発想はないのか
修正ってナナメに射撃打つだけじゃねーの

542名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 00:11:08 ID:3gKTIrzw0
MMOでもあるまいし
ちょっと楽な方法が見つかったからって即修正はやりすぎだと思うがね

543名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 00:14:27 ID:CKTQIsL60
まぁパッチあてなきゃいいんだし、修正ってもあんまり意味ないよな

544名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 00:16:28 ID:ySIYGDqM0
ぶっちゃけそんなの考えてなくて、単にえーりんとかお空が通路では撃ってくるのに何で角で撃ってこないのん?に対しての修正じゃね

545名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 00:19:04 ID:M.gJKlIA0
修正がことごとく有利になるケースを潰す奴ばっかりだから穿って見られても仕方が無いしな。

印テーブル見直しは?の質問には「元々は三倍だった」の一点張りで取り付く島もないし。

546名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 00:20:28 ID:2kGSC4B60
>>544
だよねえ
猫でもシレンでもそうなのに
打たれないのは不自然、って話だと思っていたが

547名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 00:25:11 ID:Oxo4.Zik0
抜け穴の印が強すぎる、ってだけのレスに対して
射撃属性斜め撃ちで対応だから、狙い撃ちに見える形なのが悪いのかと

まぁVer上げないでやりゃいいさ、追加要素ない限りはパッチに用はないしね

548名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 00:30:52 ID:1t9oPbO20
ふし幻からずーっとえーりんが角撃ちしなかったからね。
仕様かと思ってたらお空狩り出てきてから仕様変更、ととられてもしゃあない。

549名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 00:36:15 ID:ySIYGDqM0
というかふし幻のえーりんはそもそも通路安定だったよな

550名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 00:39:10 ID:tnL8U6W60
天才たるもの、狭い通路で矢を射るという愚行をするはずがない

551名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 01:31:09 ID:ZW.sbopE0
とりあえずモンスターの視界を通路にいるときは狭くした方がいいと思う
通路で相手から一方的に撃たれてると理不尽を感じるし
装備すると敵の視界がフロアになる萃印を装備中は通路でも容赦なく撃ってきますとかできるし
稼ぎ目的の萃印装備時のデメリットの追加になっていいと思う

552名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 01:36:12 ID:M.gJKlIA0
小傘が自重しないってだけでもかなりの脅威だと思うけどな。

553名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 01:46:19 ID:1t9oPbO20
萃装備してると遥か彼方からうどんゲイズ催眠や宝塔ビーム飛んでくるからなw

554名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 02:21:20 ID:MFQHr8NYO
通路で睡眠薬打ち込まれたり爆薬打たれたりで今でもかなりキツいんだけど更にえーりんが強くなるんだよな…お空よりむしろこっちのがキツいんじゃないか?
と言うか部屋の入り口に敵が殺到しなくなって広範囲印があまり役に立たなくなっているしえーりんが敵射殺したりスイカが撲殺したりで…

555名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 02:34:18 ID:1t9oPbO20
■■■■ こんな状況だといまは一歩下行って待てば寄ってくるけど
琳□霊■ 将来は永琳一歩右の位置から角撃ちして寄ってこなくなるんだよな・・・
■■□■
■■□■

556名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 02:38:13 ID:M.gJKlIA0
>>555
それ見て気が付いたけど通路で永琳を安定して殴る手段が無くなったってわけか

入口とか三方向見える場所で戦っていると爆薬が飛んできたりするとかカオスすぎるだろう。

557名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 02:50:28 ID:PUbU8POk0
(あれ、シレンとかの遠距離モンスターって角撃ちしてこないっけ)

558名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 02:52:30 ID:vkscFDT60
■■■■ 
□ボ□■ 
■■シ■
■■□■

シ:シレン
ボ:ボウヤー系
これならしてこない

■■■■ 
□ボ敵■ 
■■シ■
■■□■

敵:何かモンスター
これならしてくる、はず。
ちなみにコドモ戦車系は通路だと絶対撃って来ない。

559名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 02:52:53 ID:EduLHGxM0
どっちか忘れたけどとりあえず通路では撃って来なかったからな
今回のえーりんは鬼畜

560名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 02:58:53 ID:1t9oPbO20
>>557-558
作品によるかもしれないが基本ランダム。撃つ時もあれば撃たないで寄ってくる時もあるね。部屋内でもそうだし。
ただ永琳は現状では決して距離を詰めないから100%撃つ仕様になるだろう。

561名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 03:14:50 ID:PUbU8POk0
おぅふ、角撃ちしてくるイメージがあったけど>>558の下のパターンだけだったか。歳かな・・・

562名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 03:15:48 ID:MFQHr8NYO
もしこれで視界の中に入ってたら霊夢から離れるように動くえーりんだったら…?



やっと魔理沙?をツモった…ナマコたんシリーズを覗けばこいつが最後のレベル1武器だ…
お空のリボンはかなり早く手に入ったんだよなあ…ゆっくりし過ぎだろ

563名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 03:20:35 ID:ZW.sbopE0
>>558
シレン2だと単独でもボウヤー角射ちしてきた気がする

>>561
通路も見えるコドモ戦車とかマジキチwあれは通路でハメ殺せるからまだ許せるのに

564名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 03:21:57 ID:Vq6WL.Ko0
とんだ天才スナイパーだなあ

565名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 03:26:05 ID:M.gJKlIA0
ドッグスナイパーの悲劇がまた…

566名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 03:26:07 ID:ZW.sbopE0
>>563
安価ミス
>>561>>562

567名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 03:30:20 ID:MFQHr8NYO
>>563
な?こう書いたら今回の仕様も割りと有情だと思うんだ
…後はレベル上がる度に薬を変えるんじゃなくて使い分けるようにしてくるとか…


>>565
やめてくれ…トラウマが…トラウマがあぁ…

568名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 03:37:04 ID:vkscFDT60
想起「犬の狙撃手」

569名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 04:17:11 ID:Vq6WL.Ko0
7x9の普通の大きさの部屋のナマコたんハウスに15個くらいアイテム落ちてて
そのうち2つがヌメっとで2つがトゲトゲだった
木の棒も1本拾えたし、さらば古井戸ワールド・・・!

570名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 10:19:51 ID:BZDjNAuU0
亜空間78Fで大部屋の文々。ハウスだったんだけど
でかい映姫2、でかいレミリア2、でかいさとり1、でかいパチュリー1、椛1だった。
1匹はひどい

571名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 10:32:15 ID:byKXCXC.O
抜け穴が亜空間や古井戸のみで落ちてて解印お空狩りはそれをクリアした人の特権なら…まぁ壁はさみながら攻撃はいろいろあるか

572名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 11:14:33 ID:YAxZiInMO
>>570
確かに大部屋特殊百鬼に通常テーブルのが混じってる率が高いように感じる

573名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 11:16:18 ID:YZlstCc20
チルノ罠がすごい面倒。
弱体化してもメモ自体するわけだから、いっそなくしてほしい。
メモ取る作業があるだけで、プレイ意欲がかなり減少する。
メモる以上、阿求帽子の存在意義がなくなるし。
これなくしてくれるんだったら、
亜空間のはたてが出るフロアに毒床なくしてもらっても構わない。

574名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 12:07:37 ID:2kGSC4B60
メモる作業感が好きな自分としては
チルノ罠無くなるといやだなあ

575名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 15:10:51 ID:Vq6WL.Ko0
チルノ対策のメモ作業を補助するツール作ってる人いたな
手動だからゲームには一切干渉しないしめんどいならつかってみれば

576名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 15:11:23 ID:vkscFDT60
メモ帳でよくね

577名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 16:25:35 ID:Q.XVdgBYO
突風フロアで罠がお金に変わる奇跡が発動すると灰色の突風罠もお金になるんだね。
階段部屋だったから良かったものの、それ以外の部屋でベルリナーや掘削武器がなかったら詰むなこれ…

あと奇跡の罠に乗った時に見れる説明文がちゃんと改行出来てなくてウインドウから文字がはみ出してるのが気になった。

578名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 16:29:22 ID:tnL8U6W60
>>577
詰まない為に、核爆発があるんだ

579名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 17:08:03 ID:cHQz99VM0
>>577
修正予定で1.01301で修正されてるはず

580名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 20:43:18 ID:ekKjzZoQ0
何度親玉変化使っても早苗さんが出ないなぁ……
やはり念報全解除するためには、過去作を買わないと駄目ってことか

581名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 21:10:04 ID:tnL8U6W60
ふし幻で新神社攻略する前に引き継いだ俺は、今更やり直す気にならないぜ……
何で跡地攻略で追加されないんだ

582名前が無い程度の能力:2011/01/22(土) 22:19:59 ID:cHQz99VM0
>>581
追加される予定らしい

583名前が無い程度の能力:2011/01/23(日) 00:57:57 ID:C1m/u/8M0
素潜りで紫倒せない・・・。ダメージ与えるどころか遠離と囮で逃げまわるので精一杯だ。
狂化で運ゲー狙うしか無いんですかね?

584名前が無い程度の能力:2011/01/23(日) 01:01:20 ID:PQE7FU5Y0
エフェクトある武器の絵が全然上がらないな
そうだ、エフェクトある武器のgifでも作ろう
そう思ってから何もせず数日経っていた

博麗アミュレット揃ったら本気出す

585名前が無い程度の能力:2011/01/23(日) 01:49:21 ID:zSan2i2.O
>>584
んじゃ俺は敵データの補完を目指すぜ
概ね前作の○○さまが今回のでかい○○に該当するが
一応ひとつひとつ調べた方がいいか

586名前が無い程度の能力:2011/01/23(日) 02:37:33 ID:RbcY9N3g0
>>583
紫と一対一で殴り合える状況を作るのが最重要項
あとは呪詛返し・心のスキマが拾えていれば、まず負けない

587名前が無い程度の能力:2011/01/23(日) 03:25:57 ID:PQE7FU5Y0
集まっちゃいないが頑張ってみるかぁ
というわけでちょっと試作中なんだけど
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1376990.gif

専ブラだとちょうどいい位の速度でIEとかだと遅い?
始めて作るからよーわからんが2M近くとか重すぎじゃね?普通?

588名前が無い程度の能力:2011/01/23(日) 03:30:09 ID:MAHR2O5I0
解像度下げるかフレームレート落とすかしれ

589名前が無い程度の能力:2011/01/23(日) 04:40:57 ID:PQE7FU5Y0
600k弱までは何とか…
可能な限り見やすく短く小さく頑張ったつもりだがどうだろう
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1377072.gif

590名前が無い程度の能力:2011/01/23(日) 11:13:21 ID:KxaIGjb60
というか何がしたいのか分からん
データなら役に立つだろうし、ゲーム買った人間なら普通に目にするし、ゲームに興味を持ったけど買ってない人間なら動画を見るだろう

591名前が無い程度の能力:2011/01/23(日) 13:07:18 ID:IQ9RoLFk0
それ言ったらWikiの武器画像や敵画像もいらんだろ
ステッキ使ってないからみたことないわ

592名前が無い程度の能力:2011/01/23(日) 14:32:49 ID:C1m/u/8M0
こういうのあったら面白いしいいと思うよ。

593名前が無い程度の能力:2011/01/23(日) 15:02:41 ID:RbcY9N3g0
>>590
何がしたいって、武器のヒットエフェクトを紹介したいんだろ
端から端まで育てる時間があるなら良いが、そうでない人なら何を育てるかの参考になって良いじゃん

594名前が無い程度の能力:2011/01/23(日) 15:35:29 ID:SiwFGMG.0
通路で小町と映姫に挟まれてる状態でも小町2倍速なのか
同じ部屋でだけ有効かと思ってて殺されたわ
なんか理不尽
まぁしかたないけど

595名前が無い程度の能力:2011/01/23(日) 15:42:23 ID:RfOzyybA0
正確には、小町が映姫を認識すると倍速だね
酷いときは小町通路、映姫壁の向こうの通路でも倍速になったりw
敵の視界は小町に限らずチートすぎる

596名前が無い程度の能力:2011/01/23(日) 16:09:40 ID:PQE7FU5Y0
武器画像もgifも紹介データ、と言うのはともかく
考えてみりゃgifにしちゃうと動いてるの見えちゃってダメかもね
よさげのタイミングで静止画取った方が育成のモチベに繋がりそうだ

597名前が無い程度の能力:2011/01/23(日) 16:19:22 ID:ZR996ip.0
亜空間の深層で天子の地震1回で10秒かかったり動転が永続だから状況次第でうどんげではまったり
他にも細かい部分諸々、開発側は疑問に思わなかったのかな
多分無いと思うけど自分達は実際にその階まで行った事が無いから気付いてないとかないよな

598名前が無い程度の能力:2011/01/23(日) 16:21:46 ID:RbcY9N3g0
催眠でハマるのは仕様だと公言されてる上に、対策方法もあるじゃん

599名前が無い程度の能力:2011/01/23(日) 17:00:51 ID:R2YaZPJY0
>動転が永続だから状況次第でうどんげではまったり

これはふし幻の頃から危惧されていたし事実明らかに狙っているよ。
だからこそジェノサイドがあればいいなぁと

600名前が無い程度の能力:2011/01/23(日) 17:11:52 ID:YQTHqBbUO
対策法あったっけ?ライト使えとか無能使えとか耳特効で倒せとかじゃなくて
食らった時に対する確実な対策。絵本くらいか?

601名前が無い程度の能力:2011/01/23(日) 17:16:16 ID:RbcY9N3g0
>>600
遠離なり場所換えなり、適当な札を一枚スキマの外に出しておけば
よっぽど運が悪く無い限りループは脱せるよ

602名前が無い程度の能力:2011/01/23(日) 17:17:50 ID:YQTHqBbUO
念レスされたわ。ま、それしかないか。

603名前が無い程度の能力:2011/01/23(日) 20:15:59 ID:oGQwn7o60
このバグも見つかってるのかな?
リリカ召喚→プリバの誰かに無能使う→コンチェルトグロッソ発動→霊夢喰らい状態のまま止まってそのまま
待ったけどこの状態が続いたから落とした

604名前が無い程度の能力:2011/01/23(日) 20:17:43 ID:oGQwn7o60
>>603
あーグロッソ発動後は無能食らったプリバの誰かの攻撃喰らった後が上の状態だから他のキャラはわからなかったけど

605名前が無い程度の能力:2011/01/24(月) 00:07:28 ID:WmFT42U2O
まとめwiki用にちまちま敵データを調べてるけど
○○ちゃんは○○(レベル2のヤツね)と同じステのが大半ぽいな

606名前が無い程度の能力:2011/01/24(月) 00:10:45 ID:UmLS/maU0
ちゃんは本当に何のためにいるのかワカランな
でかいのがいるから小さいのも作ってみました、ってだけなんだろうか?

607名前が無い程度の能力:2011/01/24(月) 00:25:27 ID:6ac.zCRo0
○○ちゃんはふし幻でキスメだけに存在してた
その延長でないの

608名前が無い程度の能力:2011/01/24(月) 00:40:51 ID:9wDXyyDY0
ちゃんも最初はステータス変える予定だったけど
結局いじらないことにしたらしい

609名前が無い程度の能力:2011/01/24(月) 00:48:02 ID:WmFT42U2O
ぬえのデータを取るつもりで神社でおはぎ使ったらぬえさんが出てきた
人里からムラサ便で戻った状態だったからか

610名前が無い程度の能力:2011/01/24(月) 04:48:38 ID:aUCkVwgcO
霊夢や早苗のカットインはあるのに魔理沙のが用意されてない不思議!
ふし幻シリーズの早苗と魔理沙の扱いの差に泣けてくるでぇ…。

マスパを撃つ時にカットインが入ったら格好良かっただろうに

611名前が無い程度の能力:2011/01/24(月) 09:45:03 ID:cyUi/OvE0
>>601
本家みたいに催眠時の選択として通常攻撃があればいいんだけどな

612名前が無い程度の能力:2011/01/24(月) 10:56:36 ID:rbhWtoYg0
本家でも混在だから、本家みたいに作られてないことないんだよな
まあ、「操られて一緒に踊ってしまった」とか、普段の行動以外(スカ催眠)の
足踏み相当か1歩勝手に歩くとか入れて、ただの鬼畜設定からバリエーションを出すことはできるかもしれないね

613名前が無い程度の能力:2011/01/24(月) 11:28:45 ID:Z0SBGdkg0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1379566.jpg
13階で百鬼夜行、直後に小町に引き寄せられて部屋の中心へ
賭けで使った未識別の符が悪夢、でかい人達に囲まれて囮の札(1)を消費して通路に逃げ込む
でかい小傘がでかい奴らを次々にイカリ化する中、隣接したのはでかい魔理沙、装備は魔理沙セットなので死ぬことはない
弾幕マシンガンで応戦するも視界の外は文字通りの百鬼夜行、君は生き残れるか

614名前が無い程度の能力:2011/01/24(月) 12:27:10 ID:P9hkwBWQO
そもそもシレンのイカリ状態ってターン経過で解けるしな。

615名前が無い程度の能力:2011/01/24(月) 12:30:07 ID:T91uMoao0
>>613
手持ちの道具によるだろう・・・何も無かったら試合終了か

そういえば動転もこたんを一度リザレクションさせたら動転治ったなぁ。パッチでの修正かな

616名前が無い程度の能力:2011/01/24(月) 13:07:41 ID:fsbDwALA0
>>615
治らなかったら永久じゃないですかー

617名前が無い程度の能力:2011/01/24(月) 13:18:11 ID:63raXg0Q0
まあ小傘さんを後ろに設置して縁起を取得はするよね。

>>613
ひたすら射撃で小町を倒すしかないんじゃないかね。
あと敵の数を数えておいてそこで耐えて倒し続けるか

618名前が無い程度の能力:2011/01/24(月) 18:25:03 ID:YgVKHwdM0
検証の時満腹度でダメージ変わって面倒だよね
満腹度調整するんじゃなくて、餓死中に検証すると楽でいいかも
HPがかなりないと若干回復の手間かかるかもしれんがw

619名前が無い程度の能力:2011/01/24(月) 19:08:49 ID:rbhWtoYg0
HPによる変量もな 50%以上なら変動なしだっけか?

620名前が無い程度の能力:2011/01/24(月) 20:10:24 ID:Z0SBGdkg0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1380288.jpg
部屋では悪魔の群れが息を潜めて待ち構えていた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1380289.jpg
激闘に次ぐ激闘

このフロアは抜けたけどにとり合成でミスって凡死

621名前が無い程度の能力:2011/01/25(火) 00:43:47 ID:8W8yP39Q0
超 東 風 谷 た お し た … …

622名前が無い程度の能力:2011/01/25(火) 06:41:33 ID:Pil1VGyY0
戦記の博麗の錬金術師って何すりゃ埋まるんだろう
単純に錬金スキマの額かと思い
1万でるまで入れては割りを繰り返してるが1万にとどかねぇw

623名前が無い程度の能力:2011/01/25(火) 06:44:38 ID:EDzAz9PY0
あれは換金のスキマだ

624名前が無い程度の能力:2011/01/25(火) 06:45:23 ID:Pil1VGyY0
錬金術に釣られて錬金と書いてしまった

625名前が無い程度の能力:2011/01/25(火) 07:38:37 ID:zAUwqJzYO
賽銭箱(防具)とか

626名前が無い程度の能力:2011/01/25(火) 09:51:27 ID:th9au7Y60
普通に考えたら調合や合成だろうが
銭を生むのも錬金術だな

627名前が無い程度の能力:2011/01/25(火) 10:36:10 ID:tIkETE.wO
本スレの方が厄神信仰祭りだったがあまりに表だって喜ぶと「難易度調整」という名の弱化が・・・いや、まさかな、アクアスタイルに限って、そんな……アハ…アハハハ…

628名前が無い程度の能力:2011/01/25(火) 10:48:08 ID:gvlvMgMI0
十分ありえるよね。今までの傾向からすれば。

吸い出しで金って吸えるんだっけ?

629名前が無い程度の能力:2011/01/25(火) 11:33:05 ID:0JEJAxs.0
スペアスキマの事なら、換金には使えないよ

630名前が無い程度の能力:2011/01/25(火) 12:26:51 ID:m.Fi3FdwO
>>627
そこは「一部共鳴効果が正しく反映されない不具合を修正」でおk

631名前が無い程度の能力:2011/01/25(火) 13:16:40 ID:AOpTOd2E0
素潜りより装備強化とレアドロップでしか盛り上げれないのが終わってる

632名前が無い程度の能力:2011/01/25(火) 13:38:26 ID:tIkETE.wO
せっかくの99Fも突破だけならバックアップすれば難易度とかいう話ですらないからな

633名前が無い程度の能力:2011/01/25(火) 13:40:26 ID:rePOLLJk0
むしろ絞ってネット要素足してMMOみたいにすればいいよ
それなら多少のマゾテーブルでもなん・・・とか・・・

634名前が無い程度の能力:2011/01/25(火) 13:49:18 ID:0JEJAxs.0
>>632
何そのチートすればヌルゲー理論

635名前が無い程度の能力:2011/01/25(火) 13:53:00 ID:FU3JWMVwO
バックアップ使えば簡単(キリッ

636名前が無い程度の能力:2011/01/25(火) 14:20:31 ID:n79cbAKI0
システム、バランス面が悪いから素潜りはつまらんな
素潜りならフリーで他に面白のがいくらでもある

637名前が無い程度の能力:2011/01/25(火) 17:08:02 ID:th9au7Y60
比較的持ち込み前提のバランスで出来てた月光城はよかったが
間を取った持ち込み99Fがないからなあ

638名前が無い程度の能力:2011/01/25(火) 17:11:14 ID:0JEJAxs.0
>>636
ディアボロ以外に何かあるの?

639名前が無い程度の能力:2011/01/25(火) 17:15:59 ID:KpHEUOJI0
「保存のスキマってちょっと強すぎね?持てるアイテムが増えるなんてチートすぎwww」→高確率で容量2・3に
「敵の視界が狭いと逃げるのが楽すぎるよな…」→視界が広くなり逃げるのも追うのも困難に
「シレン4だと強化限界も成長するのか…リスペクトして取り入れようぜ!」→足枷になるだけの強化限界を実装
「カードや札にもP消費を付けようぜ!弾幕との使い分けが鍵となる新システム!」→細かいストレスの元になっただけ
「合成のスキマが無くても初期にとりでも合成できるのってバランス崩壊だな…」→にとりが合成に失敗するように

どんなアイデアを取り入れれば面白くなるかを掴んでいないとゲームを作るのは難しい。きりっ。

640名前が無い程度の能力:2011/01/25(火) 17:16:54 ID:Ma2jkYHQ0
でも持ち込み可で99階って実際やるとだれるだけな気がする

641名前が無い程度の能力:2011/01/25(火) 17:20:57 ID:0JEJAxs.0
シドベンチャーは装備育ってくると、序盤がまじで作業だったな

642名前が無い程度の能力:2011/01/25(火) 17:34:51 ID:n79cbAKI0
>>638
不可思議なダンジョン
変愚蛮怒
東方ローグライク
モミダン

あと異色だがこんなんもある
ttp://mogera.jp/gameplay?gid=gm0000000326

643名前が無い程度の能力:2011/01/25(火) 17:46:06 ID:0JEJAxs.0
俺は……
他の(面白い)作品はあるかを聞きたかったんだ

644名前が無い程度の能力:2011/01/25(火) 17:50:26 ID:0hoEWXuo0
メーカー製の評価のいい作品でも調べてやればいいんじゃないですかねぇ

645名前が無い程度の能力:2011/01/25(火) 17:51:57 ID:Pil1VGyY0
換金スキマで1万でないから、賽銭箱抱えて殴られてきた
お賽銭で10万稼いでもダメだったよ
ついでに吸い寄せでお賽銭吸ってもスキマに入らずゲットだったよ

646名前が無い程度の能力:2011/01/25(火) 17:53:21 ID:n79cbAKI0
面白い作品を上げたつもりだったんだが
あるかないかYESNOで答えろって事だったのか?意味が分からん
スレチになるから他の作品の事はもう書きこまないけど

647名前が無い程度の能力:2011/01/25(火) 18:02:01 ID:KpHEUOJI0
ディアボロ並を求めてるなら他には無い
単純な面白さはバランスとかテンポとかわかりやすい部分だけでは語れない

648名前が無い程度の能力:2011/01/25(火) 18:14:20 ID:m.Fi3FdwO
装備と印の経験値がマゾ過ぎてバックアップ復旧に後ろめたさを全く感じなくなった。

649名前が無い程度の能力:2011/01/25(火) 18:26:54 ID:D7OycNXQ0
>>627
今までの一方的な有利と違って「装備を呪いにする必要がある」は結構なデメリットだし
意外と修正されないんじゃないかなぁ

まず印抜きは持ち込み有りならともかく古井戸亜空間で星くん相手に3つ分も粘るのは厳しい
呪うには厄神様にお願いするか呪い武器を合成するかと手段が限られてくる
持ち換えが簡単に出来ないって事は必然的に他の有用な共鳴は使えないわけだし
外そうとしてうっかり呪いを払ったら禍印が効果を発揮しなくなる
御祓は勿論、強化硬化もアウト
アリス罠は見つけづらく、らんしゃまはリスクが高くていずれも常に狙えるものじゃない

これだけ条件があってのあの効果なら問題ないような気もするけど

650名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 00:24:06 ID:ZQlTXPsE0
古井戸亜空間ででかい系二発って珍しいことなのか?
調合しっかりやって力15確保して、満腹度を常に150以上を保ち、Lv5特攻印を入れて、
所持金を1万以上キープ、その上で基礎値の高い武器を使えばまず二発だと思うんだが。
さまは一撃だから即降りの必要がなくてレベルは順調に上がるし、でかいになっても解印殴りでノーダメが基本だろ?
椛セットも古地図も解印も無いならまあご愁傷様だが、60Fぐらい潜れば見つかるしなあ。
そうでなくても力15と満腹度150以上と所持金1万以上をクリアすればまず三回以内に収まると思うんだが。
意外と力や満腹度を上げないものなのかな?

651名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 00:57:46 ID:1zEETGOs0
誰が聞いたでも無いのに、俺攻略語りださないで下さい

652名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 02:07:46 ID:ibiJna/6O
>>639
だからネガは止めろと言うのに…変なの沸いて来るだろ…



一度お空が出て来る警報を鳴らしたら髪やアトム使ってターン戻してもまたお空警報鳴らないんだな…
…髪と枕が核で消えました、はい…orz

653名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 02:17:49 ID:6RoCLuJA0
>>652
確かにネガぽいけど、それだけ前の状態は難易度低かったんだよな。
ほとんど>>639の理由のせいで古井戸が30F以降ぬるゲーと化してたし今回の色々制限付いたせいで最後まで緊張感あって前より断然面白いと思う。
解放印とかにとり合成階層が多いとか穣子が前より多く配置してるとかでいくらでも難易度落とせるしね。

654名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 09:53:39 ID:UCWsvPDc0
要は制限の付け方がド下手なんだよなー
オリジナリティがある部分が一個も無いしそれなら単純に敵の数値を上げた方がましな感じ

655名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 10:54:53 ID:f8jI2jv60
テストプレーを十分してから出せと
出た後に斜めにも射撃するようになりますとか
忘却はきつ過ぎるんで温くしますとかなにやってるのかと
ループや堀で装備集め、ボスで稼ぐのが出るくらい予想つくだろ

656名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 11:05:30 ID:W.lRpsek0
同人ゲーで何言ってるのこのお客様

657名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 11:32:08 ID:t.XxxKpU0
>>655
テストプレーを十分にした結果が今の出来なんです・・・
見た目に騙されて買ってしまった方が悪いということで。
アクアは良心的だから応援する!とかジュニャたん萌えwwwとかじゃなければ猫3買ってきた方がいいよ。テンポも同じくらいだし

658名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 11:40:55 ID:C8FcMNXQ0
コンシューマと比較されるのもすごい話だな

659名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 11:47:29 ID:t.XxxKpU0
一応値段の話ね
トルネコ3は新品でも2000円切ってる場合がある

660名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 11:58:17 ID:lMptgHq20
まあ同人ゲーだから仕様は許容しろや、文句があるならやるなと言う風潮は好きではないが。
どんだけ製作者は傲慢なんだよと。

661名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 11:59:44 ID:7twuGwyM0
そんなことより何回亜空間もぐっても強化のスキマが出ないんだが

662名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 12:04:55 ID:OxieoGj2O
コンシューマーのゲームを元にしてるんだから比較されて当然

663名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 12:08:57 ID:7iHUeWxwO
>>661
この前換金と思って割ったヤツが実はそれ

664名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 12:21:44 ID:lDysTQTI0
なんでこいつらは買っちゃったんだろう。
2kで買った同人ゲームで喚くぐらいなら最初からコンシューマだけやってればいいのに

665名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 13:04:04 ID:TtUx5Dfc0
二次創作系は自分に合わなかったら見なかったことにして忘れるのが
昔からの同人界隈のお約束ですよ
早く忘れればいいのに

666名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 13:16:46 ID:1zEETGOs0
>>660
傲慢な製作者には、プレイヤーとしても相応の反応を示してあげれば済む話でしょ
好き勝手に作って遊んでもらうのが同人なら、好き勝手に遊んで感想を言うのも同人だよ

667名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 13:27:37 ID:wSGENrTcO
所詮パクリなんだから、本家の面白さと比べてどうのこうのって、そんなの火を見るより明らか。
比べること自体意味がない。
ま、東方じゃなきゃ買ってもいないよ。

668名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 13:34:38 ID:OxieoGj2O
東方キャラがかわいかったからな。武器グラも凝ってるので育成したくなるな。

669名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 14:16:54 ID:EtmvdzJM0
前にも出てた意見だけど 作品に期待を寄せてるから改善してほしいと思って不満点を上げるんだろ
ほんとに嫌ならわざわざ書き込みすらしねーよ

670名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 14:28:04 ID:9uFY3vOM0
本スレでやってるならともかく
こんな外部スレに一つや二つ不満書いたって別にいいだろ

671名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 14:34:33 ID:IJDjq.cg0
本スレも何もねえよカス

672名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 14:35:33 ID:6RoCLuJA0
ここが不満のはき場所になるのもなんだが、本スレは擁護多いしな。
ただ、ダメな意見が多いとじゅにゃがじかに確かめてさくっと直す反応も見えるからいい続けるしかないじゃね?

673名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 14:37:51 ID:W.lRpsek0
水没「オッツダルヴァ」コレクションがどんどん溜まって来たお^ω^

674名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 14:40:55 ID:JtYa09fw0
>>673
髪飾りと組み合わせて、持ち込み可ダンジョンが実装されたときにTA・即降り要因として大活躍だな!

水路がないと使えない上アイテムなくす可能性があるから、天眼・ライトの方がいいか・・・

675名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 14:48:00 ID:ibiJna/6O
…起きて覗いたら不満の掃き溜めになっていた…どうしてこうなった…

もう一ヶ月近く規制されて本スレにも書き込めない、こっちに書き込んだら不満点挙げるばかり…

676名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 14:51:39 ID:t.XxxKpU0
本スレはジュニャたん親衛隊みたいな怖い人達が見てそうだからこっちにしたけど荒れそうな話だったらすまなかった
好きな所も不満な点も何でも書けるのが一番いいよ

677名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 14:54:02 ID:1zEETGOs0
>>676
否定的な感想書いただけで噛み付くのは親衛隊の方々だから、気にし無い方が良いだろ

678名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 14:54:29 ID:3x2s2t4AO
まぁキャラゲーとしては良ゲーだな
キャラも可愛いし

679名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 15:09:23 ID:C8FcMNXQ0
えらい言われてるけどアクアってそんなに対応最悪なのか?
結構積極的に批判意見と向き合って発売後でも追加要素や改善を積極的にやるサークルだと思うんだけど
俺が他のサークルあまり知らないから他と比べたら怠慢なのかもしれんだけどね

680名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 15:14:21 ID:7IUWM5GQ0
他人の愚痴なんて、興味の無い人間とっては面白くもなんとも無いからね
文句言いたいのはわかるが、あまり長々とやるなら愚痴スレへどぞ

ああ、それにしてもお空のリボンとイクさん触角が出ねぇ。かれこれ30時間はやってるのに

681名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 15:15:11 ID:BfJ2sTVY0
対応自体は飛び抜けていいほうだよ
代わりに段取りは飛び抜けて悪いけど

682名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 15:16:16 ID:OxieoGj2O
装備と印の異常な経験値量とそれの稼ぎ潰し対応は叩かれてるねえ。
ロスト当たり前のゲーム性でこの経験値量ははっきりいって正気を疑う。
(これでも少ないと思っているらしい)

683名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 15:31:26 ID:F202OHMc0
「これでも少ない」は自分も流石に「お前は何を(ry」と思う…日本一ソフトウェアじゃあるまいし…
稼ぐ手段があった上でそう言うならまだしも、現状は稼ぐ手段を次々と修正してるだけだし…

684名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 15:38:57 ID:9uFY3vOM0
日本一ってかディガイアはマスタリぶっ込めば1戦で9999lvいくけどな

685名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 15:44:24 ID:1zEETGOs0
>>679
対応のレスポンスは良いけど、方向性が間違ってるって感じだなw
2ちゃんのスレに自称プロローグライカーがわんさといるんだから、あの中から一人や二人
バランス調整の協力者に募ってもいい気がする
募った結果がアレならどうしようもないけど

686名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 15:46:14 ID:OxieoGj2O
>>684
まぁイノセント含む装備を極めようと思ったらそれなりにかかるじゃないか。
ロストはないけど

687名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 15:57:36 ID:9uFY3vOM0
でもねこばばやらがあるからな、それでも他がメンドイが
だからふし幻にもちょっとは裏技チックな稼ぎを残してもいいんじゃないとか思ったり

688名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 15:59:32 ID:C8FcMNXQ0
あれ、スタッフ募った結果じゃなかった?
今回は開発前に調整スタッフ募集を大きくやってた気がしたんだけど

689名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 16:03:51 ID:JtYa09fw0
でもリスクほぼ無しで狩れなくなっただけで経験値が減ったとか出なくなった訳じゃないし
別にいいんじゃないかって言う気もするのだが

690名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 16:05:33 ID:1zEETGOs0
そうなのか
それならもう、亜空間や今後追加されるらしいダンジョンを前提に経験値調整したと思うしか無いか

691名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 16:10:39 ID:OxieoGj2O
脱出アイテムがないのを忘れるなよ。稼げるダンジョンが実装されても50Fとかあって危険が高すぎたら稼げないw

692名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 16:13:28 ID:0TruRecs0
バランスとか調整についての文句や要望はいいんだが
そういう流れに乗ってサークル自体や個人叩きしてる奴がいるから本スレとか関係なく嫌われる傾向にあるんだろ
>>660とかサークル側からそんな発言ないのに傲慢とか言っちゃってるし
大体文句しか言えない奴ばかり増えたからどのゲームの製作者も内心は文句しか言えないなら自分で作れって思ってるよ

693名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 16:20:39 ID:JtYa09fw0
>>691
倉庫あるしさすがにそれはへたれ過ぎてないかw

694名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 16:23:47 ID:.DjoAFx2O
文句言われたくなければ公開しなきゃいいよ
そうすれば誰からも批判を受けることはない

695名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 16:36:53 ID:1zEETGOs0
>>692
内容に言及せず文句だけ言ってるような人なら、そもそも眼中に無いだろうよ

696名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 16:49:40 ID:7twuGwyM0
そんなことより強化が出ないで弱化がもう5個目なんだが

697名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 17:16:25 ID:C8FcMNXQ0
同人は自由に作って良いけど買った側も自由に文句は言っていいとは思うよ
でもジュニャが本スレとかで好かれてる理由って否定意見とか嫌がらないし
むしろ取り入れて修正とかする姿勢がある事だと思うんだ
生放送とかでも批判されるのが嫌ならフリーで出すか身内だけでやればいいんだよって言ってたし
同人とか言っても金取ってんだからお客様ユーザー居るのは当然だからそんな喧嘩すんなよって
むしろ信者に向けて苦言するぐらいだからな
マリグナで炎上した事が良い勉強と切っ掛けだったらしいけど

698名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 18:25:15 ID:1zEETGOs0
社会的にNGな行為を咎められるのと、各々の嗜好が介在するゲームバランスに文句つけられるのとでは、
全く関連が無いと思うんだが
マリグナ騒動を後者と同じように捉えてるなら、それはそれでアレ過ぎないか

699名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 18:29:58 ID:ikGxEZfc0
まとめwikiを編集しようとしたら容量オーバーだって
分割?とかよく分かりません

データ収集中の一幕
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy5059.jpg
椿説・しあわせウサギ

>>696
この前新聞で埋め尽くされてヤケになって遠投したアレがそう

700名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 19:33:54 ID:utSck43I0
何にしても制作側は責任放棄もしてないし過去の事を考えればちゃんとこれからもやってくれるって
こんなところで無責任を決めつけて喚く方がどうかしてる

701名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 20:29:10 ID:BfJ2sTVY0
公式の代表ブログで無駄に詳細なアンケートやってるぞ
意見があるやつはこんなところで文句たれる前に行ってくればいい

702名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 20:38:08 ID:1zEETGOs0
ウェブに落ちてたって項目が平然と並んでると、笑えない事だが笑ってしまうw

703名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 21:57:25 ID:aZy9lVjg0
このスレの人達レベル高すぎてついていけんなー
前作はクリアできたのに未だに月光城攻略できない。wikiに書いてあることも参考にしてるのに

704名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 22:00:58 ID:hw3dF.H.0
持ち込み前提のバランスなのだから打開できる装備を時間をかけて作ればいいんでないの
帰るまでに倉庫引けなかったらあれだが…

705名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 22:02:16 ID:oS5xe9Pk0
どうしてもクリアできないなら
神社→香霖堂→カッパを繰り返し巻くって
アイテム収集と武具強化に努める

706名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 22:03:35 ID:ibiJna/6O
>>703
店入り口地雷やフランちゃんみたいな不確定要素以外でクリア出来ない場合アイテムの自力が足りないか自分の行動で何かおかしな事がある可能性がある

どうしてもクリア出来ないなら自分の行動を振り返ってみるのがいい、今はどんな装備なんだ?

707名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 22:16:26 ID:aZy9lVjg0
>>706
だいたい星蓮船〜法界あたりでいつも敗走。おそらく各装備のレベルが足りてないのかと
しかし何十回やっても一度も合成のスキマを見かけることがないんだがそんなもんなの?確率は
となると>705のやり方を続けてくしかないのかなぁ

708名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 22:22:51 ID:7twuGwyM0
>>707
合成したかったら敵にとりに投げつければいいよ
合成のスキマでしか出来ないことなんて遺失物と結界の札増やすくらい
しかしそれも強化のスキマで出切るっていう

709名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 22:24:33 ID:5w2beiXs0
っ にとり

消化のスキマはそこそこ出るからそれで育てた印いくつか付けてから行ったなぁ
クリア時はミスリルナイフ+20・レミ帽+20に印そこそこだった

710名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 22:27:22 ID:ikGxEZfc0
>>707
実際にそのへんの敵は強いと思う
んで弾幕や札で対処するもジリ貧で…といったところか
装備もそうだけど幸福とか囮の札で経験値の高いのを作って
序盤でレベルを上げられると楽

あと合成は上にもあるけど印を付加するだけなら消化のスキマ
その他は地霊殿のにとりさんと法界のにとりさまで

711名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 22:34:00 ID:oS5xe9Pk0
博麗の錬金術師分かんないなー
除き巫女の下だから、人里鈴仙かと思い
7時間かけて全調合品の話(内容問わず)聞いてもダメだった、心が砕け散る

712名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 22:37:41 ID:9NRk5XT.O
>>707
装備に慢心せず1,2階でリリカ狩る
睡眠、混乱、鈍速の上位種は簡単に作れるので用意しておく
個人的にはこの辺

713名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 22:38:02 ID:BfJ2sTVY0
というか月光城の本当に難しいところはボス戦だからな
事前情報なしの初見は適切なアイテムがないと装備鍛えてても高確率で死ぬ
道中はセオリーどおり危険なフロアは即降り推奨

714名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 22:45:45 ID:aZy9lVjg0
>>708-712
ありがとう。やり方を根本的に変えないといけないみたいだ
何か素潜り(に近い装備)にやたらこだわっていて自分のレベル上げぐらいしかしてなかった
にとりや消化は裏技的なもんだろうと思い込んであまり詳しく調べてなかった

715名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 23:02:57 ID:/xUE8YP6O
>>707
つ 結界の札 狂気の薬

716名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 23:07:25 ID:t.XxxKpU0
>>714
素潜りはロックマンXでの無強化やサブタンク縛りみたいなものだから初見でやってもストレスが溜まるだけ
幻想郷で幸せと低速と囮の札と保存のスキマを集めて、月光城の15F辺りでキスメ大帝でレベルを上げてあとは適当

717名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 23:29:07 ID:1zEETGOs0
>>714
流石に、マニュアルにすら目を通してないのはどうなんだ

718名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 23:39:11 ID:aZy9lVjg0
やばい…考えながらプレイしてるつもりが全然そうじゃなかったんだな
この手のゲーム向いてなのかもしれん…未だにシステム把握してないし
みんな基本的なところからありがとう。とりあえず幻想郷行ってくる

719名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 23:50:52 ID:lMptgHq20
wikiの初心者向けをお薦めする。あれは結構纏まっていると思うよ。
まあ装備レベルはぶっちゃけ気にしなくて良いレベルかもしれない。

720名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 23:51:00 ID:7iHUeWxwO
wikiに書けないので

一輪系
・一定ダメージで雲山消滅
雲山の耐久力は一輪さんで10、一輪ちゃんはなぜか50もある
・雲山装着時のダメージで稀にちぎれ雲山出現
通路だとホールドを使用しない?ので反撃印で出現を狙えそう
・一輪ちゃんはホールドを使わない

他のキャラもいろいろ調べがいがあるなぁ

721名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 23:58:43 ID:OU76i.VQ0
一輪さんいくらオーバーキルしても一撃で倒せないのよね
多段印あれば倒せるけど、離印でもいけそう

722名前が無い程度の能力:2011/01/27(木) 00:59:18 ID:qZnkCV8s0
突風部屋の香霖堂で金払っても罠の上からどいてくれないんですけど・・・
遠離で飛ばして移動できたけど階段部屋にはいけずに
香霖堂に戻ってきてワンパンKO
心が折れた

723名前が無い程度の能力:2011/01/27(木) 01:06:26 ID:hqra3.1c0
移動してくれなかったら素直に強制終了して階層の初めから
バックアップしてから再度チャレンジ

724名前が無い程度の能力:2011/01/27(木) 01:57:13 ID:5D8tbo3I0
あのバグ直ってないから突風部屋の香霖堂は場所換えか遠離とかもってなかったら買わないことにしてる
持ってたらなんとでもなるけどあれも困るよな

そして最近月光城クリアしたので亜空間行ってみたがなかなかきついな
こつをつかめてないせいだろうけどまだまだ先に進めそうにないぜ

725名前が無い程度の能力:2011/01/27(木) 02:34:38 ID:Qrfz2Fy6O
他にも
禁忌罠→フランが商品破壊→ロボ出現
とかマジ焦る。階段近くでよかった、マジで。

726名前が無い程度の能力:2011/01/27(木) 17:28:42 ID:6VbMM9vE0
まだ月光城クリアしてないけど、最初の綿月姉妹が出て来たとこでよっちゃんが妹を庇って黒いもやもやにやられて、エロいなと思いました。

727名前が無い程度の能力:2011/01/27(木) 22:41:51 ID:gHqzmP9I0
香霖なら、弾幕レーザー状態で敵を撃つ
超遠距離で香霖も巻き込んでいた

気づかず探索を続ける、通路で敵を倒している最中に倍速で近づかれて
そのまま殴り殺される、流石に唖然としたw

安定して香霖を殺せそうなのは変異の札かな、やっぱ

後、香霖に遺失物なげると高確率で湯たんぽがでる
こいつ、ぬくぬくとボッタクリ商店生活か・・・

728名前が無い程度の能力:2011/01/28(金) 00:46:26 ID:UqrsEf6AO
>>726
どっちが姉だっけ?と思ってしまったじゃないか
美しいものがケガレに冒される様にエロスを見出す
キャベツ畑やコウノトリを信じてる可愛い女の子に…というヤツか

それはそうとレミリア系
レミリアちゃん、レミリアの吸血はちから(最大値でない)を1下げるので
無病息災で防御可能だがレミリアちゃんの吸血は耐吸血印で防げない

729名前が無い程度の能力:2011/01/28(金) 14:44:00 ID:2IC1gbc60
斬魂刀に急襲印をつけて一文字斬りごっこをやってるのは俺だけじゃないはず

730名前が無い程度の能力:2011/01/28(金) 14:50:07 ID:YY9ql1Ik0
ギガ龍魚ドリルブレイクゥを夢見た事はあった
急襲印が100%発動でLvマス移動すると夢見ていたあの頃が懐かしい

731名前が無い程度の能力:2011/01/29(土) 13:27:43 ID:haH1h0k6O
縮印付けてたら鈍速になっても等速と同じように行動出来るんだな、懐中時計拾ったら輝小傘ゾーンでは必須かもな…

732名前が無い程度の能力:2011/01/29(土) 13:33:27 ID:5pcXT9hg0
厳寒MHでも普通に行動できるしね。限定的だけど保険としてもっておいても・・・うーん?。
ナイフ共鳴は霖之助を気を付ければそれなりに使えるけどやはり満腹度減少が痛いね。

それより、鈍足になっても等速で行動してるってことは1ターンに2回霊夢ターンが回ってきてるのかねぇ。
ということは、にんじんに入れれば1ターンで2、共鳴で4増えるんだろうかとか妄想をふくらませてみたり。

733名前が無い程度の能力:2011/01/29(土) 23:50:45 ID:SnSJLzjo0
wikiに出てたやつ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy5168.jpg

本来ならルナサとメルランはHP5なので
HPと経験値が一段階低い(レベル0?)
ちなみに、通常の三姉妹に不幸の札使っても効果なかった

734マリオネット ◆f0b8iS9HyE:2011/01/30(日) 14:05:54 ID:BP2dVIH20
強化限界とかめんどうすぐる

735名前が無い程度の能力:2011/01/30(日) 16:36:05 ID:bdJUnK1I0
神社で手に入れたばかりの勇気凛々の件を装備し、+99の霊石をつけたままだったのを忘れて
一歩踏み出した瞬間地震発生。一週間かけて鍛えた全印MAXの最強装備と親玉変化の札が全てあぼーーん……
目の前が真っ暗になったわ……地震怖すぎる……

736名前が無い程度の能力:2011/01/30(日) 16:45:50 ID:CfZniP.Q0
まさに誰得共鳴

737名前が無い程度の能力:2011/01/30(日) 16:46:21 ID:oXhxV1PE0
バックアップ取ってなかったのか残念だったな

738名前が無い程度の能力:2011/01/30(日) 19:13:39 ID:4JDMklao0
一方俺は凛々の剣が手に入らなかった
でか天子様、遺失物を後何個投げたらくれますか…

739名前が無い程度の能力:2011/01/30(日) 20:04:17 ID:HFekuMrU0
4本やるから
遺失物1枚くれ・・・・・・一度も出たことが無い

740名前が無い程度の能力:2011/01/30(日) 20:13:10 ID:yQyegsvA0
月光城クリア後にもう一度潜ると
イベントがあるけどあれはさらにもう一度潜ると進行するの
それとも現状のverでは何度潜っても進行しないの?

741名前が無い程度の能力:2011/01/30(日) 21:25:40 ID:xYwW5ATQ0
斬魂刀=参式斬艦刀なのは誰でも思いつくとして
バスタードチルノソード=零式斬艦刀に見える同志求む

742名前が無い程度の能力:2011/01/30(日) 21:28:13 ID:N61jPBuk0
月光城法界のBGMが凄く気に入ったんだけど、これってオリジナル?

743名前が無い程度の能力:2011/01/30(日) 21:57:13 ID:USrZkM6sO
けーね94のハクタクが経験値3200だった
別のテーブルだろうか

>>740
今のところ何もない模様
ボス戦がないので装備強化やアイテム探索には楽なんだけど

744名前が無い程度の能力:2011/01/30(日) 22:09:16 ID:VVT7ne6o0
原作やってないのに二次ゲーに手を出してる奴ってやっぱり本当にいるんだな
ネタか都市伝説かと思ってた

745名前が無い程度の能力:2011/01/30(日) 22:23:36 ID:o82faGxA0
原作がSTGだから、できない人も多いだろ。
EASYでもクリアできない人も多いみたいだし。

746名前が無い程度の能力:2011/01/30(日) 22:26:34 ID:wkjz/JjU0
つってもBGMはなぁ…
キテレツ大百科のヤツとかあるし

747名前が無い程度の能力:2011/01/30(日) 22:27:20 ID:N61jPBuk0
原作がどうこうは言わないけど、ふし幻は原作知らない人ですら惹かれる作品だったではダメなのかい
原作信仰の方なら、素直に謝る

748名前が無い程度の能力:2011/01/31(月) 00:19:27 ID:qew7iAto0
原作にあまり興味ないなら、他のローグライクやった方が良いと思うが
これはキャラゲーなんだから

749名前が無い程度の能力:2011/01/31(月) 00:25:26 ID:0LwRXmV20
俺の脳内アリスがこの流れはスルーしろと囁いている

750名前が無い程度の能力:2011/01/31(月) 00:26:56 ID:vLahLoJg0
原作に興味無い≠キャラに興味が無い だろ
弾幕系が嫌いな人もいれば、STG自体が嫌いだったり、
あの説教臭いシナリオや嫌味ったらしい台詞回しが嫌いな人もいる

実際二次創作では、原作の嫌な毒気が緩和されたキャラ付けが多いと思うよ

751名前が無い程度の能力:2011/01/31(月) 00:48:38 ID:e5rO0kLA0
亜空間で天狗セットそろえて進んでたけど、90階代ひどすぎる
3連続で百鬼夜行のど真ん中スタートとかなんなのよ
しかも階段目の前まで逃げたと思ったらこいしちゃんがいて通れず死亡とか

俺の念写機を返してくれ‥‥

752名前が無い程度の能力:2011/01/31(月) 01:30:50 ID:uI/eOoE60
上のID:aZy9lVjg0の者ですが月光城クリアできました!皆さんありがとうございます
紫戦は囮の札乱射で、ラスボスは加速薬後お酒飲んで必中武器でいけました
緑茶オンザロック大量に持っていったけど結局使わなかった

ボス戦よりもキスメ大帝倒すほうが大変だった あんなに硬いとは
かなり疲れたのでしばらく休んでから亜空間行こうと思う

753名前が無い程度の能力:2011/01/31(月) 02:27:56 ID:g1ya8s0c0
どういう理由があれど原作やってないのを臭わせる発言はこういう流れになるんだ。これが東方界隈だから覚えておくといい
>>747は原作信仰の方ならごめんとかじゃなくて複数の人が見る掲示板で分かりやすいアレンジ曲に対してこれオリジナル?って聞いちゃう時点で駄目なんだよきっと

754名前が無い程度の能力:2011/01/31(月) 08:59:10 ID:H97eg9oc0
>>735
あぁ、それ俺もやったけど焦らずにすぐに[×]を押して消したら間に合ったぞ

そのときは自分も食らうって知らなかったから・・・・

755名前が無い程度の能力:2011/01/31(月) 09:02:45 ID:c1nIoqIg0
倉庫整理のつもりで投げようとしたスペカを誤って使用してしまい
それがちょうどアンキャニーだった

756名前が無い程度の能力:2011/01/31(月) 12:21:40 ID:Hi.Wew/oO
>>752
おめ。
亜空間は特殊床が登場するから最初は戸惑うかも

757名前が無い程度の能力:2011/01/31(月) 12:37:40 ID:ohDqiECc0
>>752
おめでとう
俺も亜空間はいまだに打開できないが一緒にがんばろーぜ

758名前が無い程度の能力:2011/01/31(月) 12:51:41 ID:ahPXBPPs0
おそらく最大ダメージを出す方法
武器:宝塔+99/拡印・多印10、必印3、禍印、浮印8*4、妖印8*4、耳印8*3
防具:雛リボン/拡印・攻印*14
お守り:流し雛/拡印・攻印*5
使用薬:日輪・月輪・怪力・酒・禁忌
状況:Lv99・満腹度200/200・ちから15/15・HP点滅・8匹囲まれ
敵:ミスティアちゃん

攻印集めと妖印後Lv2あげりゃ試せそうなんだけど、何か抜けてるかな

759名前が無い程度の能力:2011/01/31(月) 12:59:58 ID:vLahLoJg0
期待値じゃなくて最大値を求めるなら、必印は要らないんじゃね

760名前が無い程度の能力:2011/01/31(月) 13:39:43 ID:tqADD/mY0
泥酔コンボを必なしで完成させろと?
理論上Lv1でクリアもできるよね(キリッ と同レベルに理想論すぎませんかねえ?

761名前が無い程度の能力:2011/01/31(月) 13:40:31 ID:ZcPGF99s0
必中なしで多段泥酔はまじでロマンだな

762名前が無い程度の能力:2011/01/31(月) 13:45:39 ID:vLahLoJg0
>>760
一発当たりさえすれば、乗算するだけやん……

763名前が無い程度の能力:2011/01/31(月) 13:49:25 ID:ahPXBPPs0
ふと気づいた、気づいてしまったというか
特攻印入れてやらなくても、特攻抜きのダメージから計算できるよね…
特攻印以外全部込みダメージ+320%*2+240%+200%+60%=

764名前が無い程度の能力:2011/01/31(月) 13:52:16 ID:FHeI389Y0
そんなことより超ダメージのSSが見たい

765名前が無い程度の能力:2011/01/31(月) 14:00:03 ID:ZcPGF99s0
満腹度0と200は200のが攻撃力上なのかな

766名前が無い程度の能力:2011/01/31(月) 14:16:00 ID:5uqLH/g60
>>758
残念だけど宝塔に
・特攻印乗らない。
・禍も効いていない。
・日輪と月輪と怪力同時に飲んでも効果は一番大きいもの。

妥当なところで、天狗セットにミスティアの特攻印まんべんなく入れたものじゃないのかねぇ。
即死効かなくできるなら三歩必殺もアツそうだけど・・・。

>>764
どっかに1000万くらいだしてるSSなかったっけ。

767名前が無い程度の能力:2011/01/31(月) 14:24:17 ID:.F/ZrJ5g0
SSつーか動画だな
8方向を敵に囲まれた状態で泥酔必中でみすちーを倒したやつ

768名前が無い程度の能力:2011/01/31(月) 14:44:44 ID:ahPXBPPs0
色々情報ありがとう、宝塔印乗らないとかがっかりだな、ボスばかり殴るなということか
天狗セット上げて印出し入れしてと大変だ
せっかくだし、何とか今日中にSSの一枚も出せるよう頑張ろう

769名前が無い程度の能力:2011/01/31(月) 17:54:34 ID:hqQTHeNA0
キャラゲーとしての価値しか無いんだから
ゲームとしての面白さを求めるのなら他のをやったほうがいいぞ

770名前が無い程度の能力:2011/01/31(月) 17:58:10 ID:KYFUnmZA0
>>748>>769
同じ人?ボケたの?

771名前が無い程度の能力:2011/01/31(月) 20:28:23 ID:GbyTnHTY0
人を見下すのが大好きなのね本当に

772名前が無い程度の能力:2011/01/31(月) 20:38:13 ID:qew7iAto0
>>770
違う人

773名前が無い程度の能力:2011/01/31(月) 20:48:17 ID:NEr5003I0
2chのスレほどでもないけどここもキチガイじみた信者がいるのね

774名前が無い程度の能力:2011/01/31(月) 20:59:36 ID:ahPXBPPs0
\(^o^)/おわた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1395075.jpg

武器:呪い芭蕉扇+99/浮印8*4・耳印8*4・妖印8*4・拡印・禍印・多印10・必印3
防具:天狼「牙」+99/攻印*14・拡印 お守り:念写機/拡印・攻印*3
お薬:日輪・銘酒・禁忌
状態:満腹度200・HP25%以下・ちから15・金10000以上・8匹囲まれ

禁忌意味あるかは分からんけど、とりあえず使った
準備に時間かかるから一回でおなか一杯
囲まれ無し単体で300万ほど出てた

775名前が無い程度の能力:2011/01/31(月) 22:20:27 ID:Eyet2ChM0
表示ではちからは15/15が限界だが、花印の力上昇は内部的に15を突破できるみたいだな。
実際に18相当の効果があるかどうかまでは分からんが、毒罠踏んでも15/15を維持できるのはありがたい。

776名前が無い程度の能力:2011/01/31(月) 23:30:42 ID:L3fu1IYI0
>>774
小骨すら残らんな

777名前が無い程度の能力:2011/02/01(火) 23:59:31 ID:oIpgTkNcO
>>777ゲット

井戸序盤で低速と幸福が手に入ったので意気込んでキスメ大帝作ったはいいが
攻撃力が低すぎて倒しきれずに空降臨…

また明日だな

778名前が無い程度の能力:2011/02/02(水) 00:23:54 ID:ub1grKvY0
公式のVer1.00→1.10のアップデートファイルって壊れてね?
何回DLしなおしても「差分ファイルの接合性がとれてません」なエラーを吐くんだけど

779名前が無い程度の能力:2011/02/02(水) 00:35:04 ID:6VZNJzDM0
1.10なんてないもの

780名前が無い程度の能力:2011/02/02(水) 04:12:36 ID:VXiod.d.0
普通のふし幻のほう?
だとしたら店頭委託版ならVer1.15から順番に当てていかないとダメっぽい

781名前が無い程度の能力:2011/02/02(水) 10:10:11 ID:Z8yThkd.0
ノーマル寝顔集、多分抜けてないと思う
霖之助ノーリアクションだけども一応眠ってる

紅魔妖々永夜
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1311125.jpg
風神地霊星蓮
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1311127.jpg
花萃緋三月書籍その他
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1311128.jpg

782名前が無い程度の能力:2011/02/02(水) 11:14:56 ID:Z8yThkd.0
阿求と人里雲山ぬけてーた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1311187.jpg

783名前が無い程度の能力:2011/02/02(水) 12:41:41 ID:AbWFiKc.O
乙。
パルスィかわいい

784名前が無い程度の能力:2011/02/02(水) 12:46:56 ID:2lOi7Ib.0
寝てる一輪に雲山が興奮しているようにしか見えないなw

785名前が無い程度の能力:2011/02/02(水) 13:19:59 ID:iwkjFjAY0
ちぎれ雲山w
こまっちゃんはやっぱそのポーズで寝るのか

786名前が無い程度の能力:2011/02/02(水) 13:43:12 ID:kCcFDr.E0
雲山の優しさに泣いた

787名前が無い程度の能力:2011/02/02(水) 15:17:21 ID:kw6rdqDk0
眼鏡玉兎はどうなってんだ、眼鏡が本体なのかw

788名前が無い程度の能力:2011/02/02(水) 19:18:50 ID:KN..MrsA0
パルスィの枕を新アイテムとして出すべき

789名前が無い程度の能力:2011/02/02(水) 21:12:53 ID:fCDEYmRY0
やばいパルスィが断トツで可愛い

790名前が無い程度の能力:2011/02/02(水) 23:46:54 ID:HQM7ADdA0
>>788
流し雛以上にマイナス効果しかなさそうだな

791名前が無い程度の能力:2011/02/02(水) 23:48:10 ID:Li/Pfa/I0
敵がステータスアップしたらその分自分のステータスも上がるんじゃダメですか

792名前が無い程度の能力:2011/02/03(木) 00:19:59 ID:009IZShM0
ふし幻の古井戸がクリアできないせいで
いまだにもし幻にいけない俺がいる
前情報を鵜呑みにするなら古井戸が有情に思える難易度に見える
というか低階層に魔理沙って理不尽ってレベルじゃない気がする

793名前が無い程度の能力:2011/02/03(木) 00:21:17 ID:5OwDambo0
お、パッチきてるじゃねーか
倉庫がかつかつで第一世代アイテムを処分しようかと迷ってたから倉庫パワーアップがマジ嬉しい

794名前が無い程度の能力:2011/02/03(木) 00:28:52 ID:3Vov3qfM0
分類されてていくつ入ってるかわかる上に、各種1000個に増えたのか

795名前が無い程度の能力:2011/02/03(木) 00:36:36 ID:ZGcYOcSI0
未識別ダンジョンで天狗の念写機で装備品を識別すると、その後に出た同種の装備品も識別状態になる
識別のスキマと符の場合は知らんけど、もしできるなら能力無し系を識別すれば修正値集めが楽になる

>>792
低層で魔理沙の帽子が出るまで断念ループ
あとは弾幕を使う、通常攻撃はとどめだけくらいの気持ちで無駄遣いした方が上達もする

796名前が無い程度の能力:2011/02/03(木) 01:15:17 ID:cflr5KK60
もう人里で泥棒できなくなったな
警備がきびしすぎる

797名前が無い程度の能力:2011/02/03(木) 04:19:35 ID:ctluqPBE0
賽銭箱育ててリグルと遊んでれば金には困らないし無理に泥棒しなくてもいい

798名前が無い程度の能力:2011/02/03(木) 09:11:42 ID:auZxSEu20
ver1.014は致命的なバグがあるらしいから一日様子見したほうがよさそう…

799名前が無い程度の能力:2011/02/03(木) 09:55:43 ID:TZFyxV9o0
ラボをもっとうまく使えばいいのにね
先行版の時だけでもいいから、初めからやらせるとかさ
そうすりゃ前回のルーミアも、今回の進行不可も防げただろうに

800名前が無い程度の能力:2011/02/03(木) 10:06:10 ID:TZFyxV9o0
前回のルーミアは違うか、正式でバグらせたんだったか
先行版をそのままあげないなら、せめてストーリー位はプレイしろというこったな

801名前が無い程度の能力:2011/02/03(木) 20:10:07 ID:VPo/AAIA0
パッチはちょっと様子見かね

立春
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy5229.jpg

802名前が無い程度の能力:2011/02/04(金) 01:08:52 ID:yOYeYJck0
こんだけ致命的なバグが出た途端にラボの人員募集されると、
「こいつらのデバッグ不足だ!!」って言ってるような邪な目線が生まれてなんだかなぁ

803名前が無い程度の能力:2011/02/04(金) 01:35:45 ID:Q2bK2OoU0
ラボパッチは開発の一員だって意識がある人向けだから良いんじゃない?
事実致命的なバグすり抜けたんだし

804名前が無い程度の能力:2011/02/04(金) 01:53:24 ID:iJeJaeiQ0
致命的なバグすり抜けたのも事実
一方でラボ勢同士で情報共有できない現状があるのも事実

他の場所に情報漏らすなっていうんならばラボ勢同士で
効率面で考えても情報共有&雑談できる場所が必要だと思うよ

805名前が無い程度の能力:2011/02/04(金) 02:11:59 ID:Q2bK2OoU0
ラボ勢の専用掲示板とかはあったほうが良さそうだよね
他で会話しようって人も減るだろうし、情報も出やすいし

公式でそういうのを作ってくれるのが一番だな

806名前が無い程度の能力:2011/02/04(金) 02:43:39 ID:yoZL6v4g0
ラボパッチで報告したバグも直ってなかったりするらしいし、あんま意味ないな

807名前が無い程度の能力:2011/02/04(金) 02:47:43 ID:xwteVPCE0
俺のようなさな超から入った人にはラボの存在が明確に知れてよかったけどね
みんないつ知ってたんだんよってぐらい場所教えてくれないしわからなかったし

808名前が無い程度の能力:2011/02/04(金) 02:51:32 ID:iJeJaeiQ0
公式でそういう場を設けてくれたらいいんだけど現実的じゃないか
そこの雑談や情報共有の場の管理はせず場所提供だけという形だとアクア側も楽だと思うんだけど

809名前が無い程度の能力:2011/02/04(金) 08:36:41 ID:ylp/AhPAO
>>800
開始にルーミアの隣にいるとフロア全体が暗いのも正式だったのか?
それとも隣接時の暗闇消去だけ?

810名前が無い程度の能力:2011/02/04(金) 10:18:41 ID:LGYhI5Tc0
両方正式版からじゃないっけか、まぁ直ってるからいいんでね

倉庫便利になったんだけど、武具はソートにLv順いれてほしいなw
印用にとってあるLv1とかを後ろに固めたくなる

811名前が無い程度の能力:2011/02/04(金) 11:11:15 ID:TC5n6NHo0
一応IRCとかあるらしいけど人いなさそうだし掲示板が欲しいな
以前本スレでラボの話NGってこと知らなくてこんなバグあったんだけど再現性どうよ?って聞いたら一斉に叩かれてなんか萎えた
念のため聞いておくけれどこっちはラボの話はOKなの?

812名前が無い程度の能力:2011/02/04(金) 11:15:53 ID:BUfTvP9I0
>>811
ラボの方に基本的には他に記載するなって書かれてる以上ダメだろう

813名前が無い程度の能力:2011/02/04(金) 11:31:26 ID:vMrRNPJ6O
>>811
ラボのコメントに書けばいい。俺はそうしてる。ちゃんと返信してくれるしね。

814名前が無い程度の能力:2011/02/04(金) 12:34:01 ID:yOYeYJck0
>>811
OKとかNG以前に、ラボがどういう場なのかをもう一度確認した方が良い
内部情報をホイホイ外部に漏らすような人は、多分向こうからお断りだろう

815名前が無い程度の能力:2011/02/04(金) 12:59:32 ID:LGYhI5Tc0
製作陣だけじゃバグ探しと修正でてんてこ舞
デバックしてやんよと言う、2chに応援を求める為に作った場所…だったよね
2chで話せない方が変な気もする
ついで
ラボの事はaquastyleのサイトで喋るなよ?こっちのコメントに書けよ?
っていう話なだけじゃなかったっけ

816名前が無い程度の能力:2011/02/04(金) 13:16:44 ID:LGYhI5Tc0
って初期の頃の話しても今と関係ないね
駄文失礼

817名前が無い程度の能力:2011/02/04(金) 15:53:21 ID:TC5n6NHo0
たしかにNGだのOKだのそういう問題じゃなかった
一応その後はラボのコメントだけにしてるけど
たまに正式版にあるバグのレスに対して安価でラボなら修正されてるだのラボに関する情報漏らしてんのにそれはOKなの?って疑問に思った
まぁでもやっぱり自分の環境だけかもしれないと思うとあちらにも確認の手間かけさせるだけだし中々報告し辛い。狂化薬も俺だけかと思って報告できなかったし

818名前が無い程度の能力:2011/02/04(金) 16:48:55 ID:vMrRNPJ6O
たまにあるスレ違いなレスが気になるようなら掲示板なんか利用すんなとしかいえないよ。
自分はボコボコに叩かれたのに…とか思ってんならなおさら。

819名前が無い程度の能力:2011/02/04(金) 17:01:53 ID:yOYeYJck0
レスつけてるのなんて、ただの一利用者であって管理人じゃないからな

820名前が無い程度の能力:2011/02/04(金) 20:24:50 ID:L/99q8Hg0
>>816
実際そういう意図で作られたわけだしな(ブログのほうでラボの質問多い&サポ板にラボのバグが投稿)。
で、ラボの注意書きで「他で話題に出さないで」とあるから、完全に閉鎖的にやり取りする流れになって>>817みたいにいまいち判断のつけられないバグが雑談ぽく話に出しづらいから困ってるって感じじゃね?
本スレはラボの話題出しただけで荒れるし公式にラボ内で何かしら簡単な雑談できるような物設けないと今のユーザー層からするとほとんど意味なさないよな。

821名前が無い程度の能力:2011/02/04(金) 20:52:32 ID:EjltRpVo0
>判断のつけられないバグ
判断つけられないならラボは利用しない方がいい。
バグかな?と思って再現性もあったらどしどしコメントにかくくらいの勢いじゃないとただの役立たずです。

822名前が無い程度の能力:2011/02/04(金) 22:26:03 ID:Q2bK2OoU0
ラボのことはラボのところでコメントして会話するってのが現状だろうね
ラボ専用掲示板があっても良いとは思うけど管理しなきゃいけないだろうから手間とか考えると何とも…

823名前が無い程度の能力:2011/02/04(金) 22:54:51 ID:yOYeYJck0
ラボコミュ作らないのは逆に、テスター同士で示し合わせずとも素っ頓狂な報告はしないだろうと信頼されてるって事でしょ
見つけた不具合は右から左へ報告しとけばいいんじゃね

824名前が無い程度の能力:2011/02/04(金) 23:46:36 ID:ICgRciWk0
信頼されてる()

825名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 00:07:10 ID:sodPfa4E0
言葉通りに受け取りすぎてる……
悩み無さそうな人ね

826名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 00:50:58 ID:raJi4ylQ0
ところで倉庫の上限について気になるんだけど
>倉庫の容量の限界(1種類につき100個)
ってWikiにはあるんだが
これは「1種類のアイテムが100個入る(総アイテム数×100)」なのか
「どんなアイテムでも1枠は1枠(100)」なのかどっちなん?

827名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 01:26:28 ID:WdfR2u2A0
アクアスタイル浮いてるワロタ
ttp://boxell.jp/tham/

828名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 01:27:35 ID:Nru819bI0
>>826
武器が100コ、防具が100コ、お守りが100コ…
以下、おはぎ、薬、スペカ、お札、スキマ、素材、印、新聞と各ジャンルのアイテムがそれぞれ100コずつ

武器も厳密には全種類を倉庫に揃えることはできないし、薬なんかはさらに狭く感じる
一万部くらい集めたい新聞が一番不満だわ

829名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 04:29:34 ID:bIyBPWp60
上限気にせずぶち込みまくれる開放された倉庫は別世界だぞ
保存のスキマに入れれば一応新聞も可能

830名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 13:36:45 ID:qIkkhIQUO
井戸クリア記念

亜空間と比べると毒薬生成とかはたて鑑定ができない分序盤は安定しないけど
40F過ぎたあたりからはわりあいサクサク進めた
ナマコたんは出なかったのでまた今度

831名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 13:56:46 ID:J8KbOS7o0
倉庫広がったのはすごい便利、素材拾いまくれるわー
ただ自然発生にしろ妖館しろ、百鬼夜行ばっかりなのは困るな
新聞枠あるから古新聞集めしようと思ったけど、文ハウスが全然でないw

832名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 20:28:21 ID:JUJjhVzk0
神社でのロードが早くなったのがうれしい

833名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 20:02:17 ID:7RvDOKeMO
いっそのこと、文対策は所持金ゼロの方がいいのかな
特に井戸・亜空間の終盤

834名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 01:29:37 ID:gFo6mItA0
別のゲームの話だけど、FF8やスパロボF完結編はスタッフが一生懸命作った演出をユーザーに見てもらおうという考えで
長々しい召喚シーンや戦闘画面をカットできない仕様になった
FF9はPSで最高の戦闘グラフィックを読み込むために毎回の戦闘開始から操作可能までに10秒ほど待つ必要があった
もし幻も罠や敵のスペルの演出とかタイトル画面からの読み込み失敗とか、上記と似た路線になってるような

835名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 02:05:23 ID:x3y9B9Hw0
似た路線って言うか、仮にも長年映像サークルやってたんだから演出に力を入れても不思議はないんじゃね?
タイトルのつづきからの暗転停止はただのバグだったが

これでも攻撃モーションの短縮、倍速キャラの処理再構築、ダメージ判定の並列化みたいに演出を犠牲にせずに高速化の努力はしてるようだし
そんなの知ったことかってのならアンケートに「オプションで罠やスペカ演出カットの項目実装してくれ」とでも意見出してくればいい
もしくは近いうちに僕考掲示板を設置するそうだから想いをぶつけてこい
ただし採用されなくても泣かないこと

836名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 03:54:12 ID:V7RvzluMO
月ルート初クリア

28階より27階の方が遥かに簡単だな
wikiに載ってた火の奴使ってこなかったのもあるかもしれないけど

小ネタ:式神橙喰らったらお空の反撃ビームを6発ぐらい撃った。パソによっては処理落ちしそうだね

837836:2011/02/07(月) 03:55:34 ID:V7RvzluMO
ミス

28より27の方が難しい

です

838名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 05:56:57 ID:gg3/NTaA0
俺も紫>>>依姫
武器飛ばされたり、嫉妬されたりで泣きたくなった
両方ともブロックできないからきついきつい

839名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 10:38:25 ID:NAXV4bEo0
よっちゃんは身代わりあれば倒せちゃうからね
色々やってくる紫戦のが大変だわ

840名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 11:33:40 ID:V7RvzluMO
やはり依姫は弱いのか…兎に狂化薬使って倒してもらおうと思ったけど意味なんてなかった
豆鉄砲よわいし、勝手に熱印で死んでいった…

841名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 16:14:08 ID:bAu98sGQ0
逆に、現実的な戦力だと回復必須なよっちゃんより、戦略次第で完封出来る紫の方が楽とも言える

842名前が無い程度の能力:2011/02/07(月) 16:53:46 ID:6ArkJdLQO
開いたスキマから出てくる雑魚に穣子系やぬえ系も含まれてたら難易度がやばかっただろうな

843名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 16:23:32 ID:UPQHyF9Q0
またしても木の棒拡印で盛り上がってるけど
木の棒印0に入れて祓串だと○を空き印として
[拡]○*13だから
印3>旧印0>印2>印1>印0じゃね?
印2に拡張入れても実質印13で星に抜かれるし

844名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 16:38:06 ID:UPQHyF9Q0
あれなんか違う、旧印0を印0拡か

845名前が無い程度の能力:2011/02/09(水) 02:18:16 ID:j9uotB9.0
今更ふし幻の話なんですが、Ver1.20で福引のスキマを確認した人居ますか?
アイテムフルコンプしたらゲームクリアにしようと決めて早一ヶ月
何となく始めた全武器防具への全能力合成が先に終わってしまった
福引は引き継ぎ時にあると駄目みたいだし
出ない様に設定されてるんじゃないかと思ってきた

もし幻は元旦に買ったのに未だ未開封・・・
何か特典のアナザージャケットがついてない様に見えるのは気のせい・・・か?
ハマってもしプロも買っちゃったし、早くやってみたいなぁ

846名前が無い程度の能力:2011/02/09(水) 09:13:53 ID:4Ep53gFA0
最新バージョンでは出てこないようになっているはずってこの間アクア代表の人が言ってました
もしプロがんばってください

847名前が無い程度の能力:2011/02/09(水) 18:12:43 ID:1DQt00kA0
もし幻じゃ特殊な使い方のできるアミュ5以外は使わないと思うぞ

848名前が無い程度の能力:2011/02/10(木) 01:56:09 ID:0ggTQwHw0
>>846
うおー、やっぱり出ない設定になってたのか
これだけやって1回も出ないなんておかしいとは思ってたんだorz
これで心置きなく次に進む事が出来る
ありがとー

>>847
コレクション目的だから大丈夫だぜっ
倉庫がやばいけど、もし幻までの辛抱だ・・・

849名前が無い程度の能力:2011/02/10(木) 21:41:37 ID:HqwPsGKE0
二度試してないしよくわかってないけどバク的なもの発見
倉庫のスキマにあややが無理やり入れた後物送ったら何故か倉庫に物がいかなかった
この結果を知った代償がお空のリボンとか痛すぐる…

850名前が無い程度の能力:2011/02/10(木) 21:54:52 ID:ZpalNFr60
香霖堂内で倉庫に物入れると消えるけど、それじゃないなら新しい

851名前が無い程度の能力:2011/02/10(木) 22:35:53 ID:yvu2kJvY0
井戸クリア
でかい雛に厄除けを呪われるも、なぜか厄(衰弱)効果が出なかった
アリス罠で装備を外した後で着け直したら普通に衰弱したので
不具合の類だろうか

あまりに引きがよすぎた
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy5547.jpg

852名前が無い程度の能力:2011/02/10(木) 23:51:30 ID:vSgCq/3E0
もうオンバシラ装備してお空ちゃんを弾幕でしばく作業は疲れたお‥‥

853名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 01:02:49 ID:q8u8CPs60
>>850
香霖堂内ってことは店の中も入るのかな?
それだったら多分それかもしれない
他の突っ込んだのがよく覚えてないから何とも言えないけど

854名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 01:36:25 ID:lmHf5v6Q0
店で購入前のアイテムを倉庫に突っ込んだらそのアイテムは消滅するぞ

855名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 02:32:05 ID:mQABdL.c0
「売り物以外」のアイテム突っ込んだら消えるとな……?

必中印の攻撃力減衰って、Lv3でイコール通常ダメ?

856名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 06:43:41 ID:oqkXPssQO
最近もし幻買ったばかりなんでちょっと質問なんだが、今作はボスに無能って効くの?

857名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 07:48:45 ID:xwtzny0kO
>>856
効かない。あと低速もだめ
ついでに招雷とか二重結界はダメージが落ちる

858名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 09:37:11 ID:Oc.YYTQY0
半ボスのフランや空も低速や囮など状態異常は1ターンだったり0ターンだったりするから注意な
霖之助を含めて変異は効くがフラン空は出現したらPOPもするようになるので変異で空→空になっても泣かないこと
あと空は無能効くってのを覚えとくといつか役立つよ、一定ターンで解除されるみたいだけど

859名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 13:20:59 ID:5aCaGv6Y0
空は防御40〜50くらいの防具Lv8付近だと核融合1回で60とか当ててくるしなぁ
核融合封じに無能必須だわ

860名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 14:51:08 ID:/CXwdzM20
さとりさん、周りに誰もいないのに二重結界想起してて可愛い

861名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 18:12:33 ID:NFjZtuRI0
武具印育成も終りを向かえて
ぼけーっとどの装備に印入れようかと悩みつつ
最強装備()を探ってたけど、天狗共鳴がやっぱダメージ抜けてるねぇ
最大ダメージは天狗共鳴
安定性なら、龍魚・目・アミュって所か
俺の嫁装備が最強なのは言うまでも無い

862名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 08:12:47 ID:B8ttYliw0
試しに+15程度の装備で月行ったら紫で詰んだ
武具レベル上げるのに7↑まで何十時間かければいいいんだこれ……orz
経験値稼ぎも何も幸運の札出ないしでもー

貴重な休日がー

863名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 08:36:15 ID:MiLBYEPU0
>>862
装備レベルなんか5ぐらいでも十分だぞ
あとは金縛りの札とか囮の札とかうまく使えば回復アイテムもかなり節約できる

力押しで勝てるような相手じゃないから、対策を考えるのが一番よ

864名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 11:58:44 ID:oFdKvsY60
27Fは開幕召喚された勇儀にぶん投げられて
藍と紫だけ相手にしたらあっさり勝てたな
囮いっぱい持ってったのに

865名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 19:13:40 ID:sRr.Ng4A0
紫と藍二人相手に殴りあえるなら、それは地力過剰過ぎるわw

866名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 19:23:45 ID:GLvrf4YQ0
阿求セットで転生したらメッセージがエルシャダイになっててワロタw
未だに亜空間を転生なしでクリアできないでござる

867名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 19:58:43 ID:B8ttYliw0
そういえば、第一世代アイテムの特攻効果ってもし幻で適用されてるの?
それともあれは説明文だけなのかね

868名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 20:01:38 ID:f16JSu4Q0
印Lv1で効果発揮してるんじゃないっけか
特攻印だと10%程度しか上がってないから分かり難い

869名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 05:08:19 ID:1IwqYBiMO
>>862
藍の処理が関門
狂気の薬か囮の札があると楽

もし紫を正当に倒すなら、盾のレベルが必須、7ぐらい無いとキツいかも
固有ドロップの方が低レベルの限界値が高いから楽かもしれない

870名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 10:12:30 ID:lmgmf9pw0
あっち規制されてる…
今日は新しいパッチの日です

871名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 10:30:40 ID:ynwA1Cdc0
どこ情報か分からんけど
それはラボッチなのか、公式なのか

872名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 14:41:27 ID:7fTxvO1c0
武器や防具の必要経験値だが、亜空間や古井戸で99F走破すればちょうどLv9になるような調整だったんだな
これはこれでアリじゃね?

873名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 15:23:02 ID:gM0Q7dsU0
         ,. -─‐-  、
        /./⌒ヽ、   \
.        /,/ ju:、 ij~ \__,. -‐:、    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        / ヽ 丶 \ヽij、 ,   li    |  走破
.      ,'/,ニ}.〉 〃\ i ヾニノ, -fr‐ ∠  できませーんっ…!
.     ノ.l ! //、i{  。i!| u /ニ;|l    \_______
   /  ヽ7',ヘ\`ミ=┘''' r。" ̄ラ         __
__,∠-r‐'1  l ト,ヘ、u r v' `ト=彡′      (⊂iト、 }
   i.  |  | ト、`く,ゝ、__ ヽ  :|v/         (⊂iiヽ、''\
    |  ! ヽ.V >、×⊥工エ;ァ'、       (⊂iiヽ、."ゝ、}
    !  ト!  ト.`uく`r-r-r-//'| \      (⊂iiヽ、ゝ、 〉
.   |   N、|、 \ `ニ二´イ/:|   \    ̄\ ヘ ` 〉
  │  | ゞ)):、   ̄´ / / :|     \   /,{  ! 〉
   |    |'´ノノn>>,==イル'  |      ∧ / ′ /

874名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 15:32:28 ID:66U98xbE0
走破したけど
即おりだったので
レベル8の40%くらいで終了…

875名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 16:04:04 ID:Gc1xmgw60
>>870
規制されてるって本スレに書き込もうとしてたのかよ・・・
ラボや生放送の話は極力やめてくれ。代表だってあまり他所にべらべらと書きこまないでって言ってたでしょうが

876名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 16:28:52 ID:9blrARCY0
メイン張れる良武器防具ならともかく
丸太宝塔や、能力の低い趣味モノは無理だろ常識的に考えて…

877名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 20:44:37 ID:IFmYOSzE0
>>872
すると
でかい○○○が出ない本編ルートじゃ十週くらいか

878名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 20:56:34 ID:ynwA1Cdc0
幸印ありでアイテム拾いだけでさっさと降りると
月光城も隙間城も、大体Lv30位
幸印の経験は武具印に入らない事を考えて
おそらく32周ほどで100万稼げるでござる

1階毎に警報まで頑張ると1周20~30万だっけかな忘れた

879名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 22:13:35 ID:pJhiq5Os0
少しパッチの当て方で質問よろしいでしょうか?
現在、パソコンを購入した事に伴い、不思議の幻想郷も入れなおしました。
前の環境でやりこんでいたv1.171のセーブデータももって来ています。
このセーブデータで引き続きプレイしていく為の手順は、次のような感じでよろしいですか?
1.手動でv1.171までアップデート(v1.10→v1.15→v1.161→v1.17→v1.171)
2.前PCから持ってきたセーブデータ(v1.171)をぶちこむ
3.1.20にアップデート

流石に1.10の環境に1.171のセーブデータを入れた状態で1.20一括パッチ使っても上手くいきませんよね?

880名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 00:20:26 ID:IOUBofVUO
>>879
よろしいと思います。
1.2にしてから1.171のデータを放り込んでも何とかなりそうな気もするけど
念のため元データは残しておいたら?

881名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 01:35:37 ID:uNj13QNE0
>>878
一周一時間ペースでも30時間↑でようやっと、か

うむむ……

882名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 12:03:10 ID:1Uo96bccO
今さらなんだけど、パッケージ裏に写ってるさとりと燐の立ち絵って、本作に入ってない?プロローグ版?

購入を決定したのがこの絵だっただけに、もし入ってなかったら大分悲しいんだ…

883名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 12:21:40 ID:rsn6IB1Y0
またたび帰還の時に表示されなかったっけ?

884名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 12:53:09 ID:CK7FmiaU0
最近もし幻やり始めたけど
RULE OF BAKERY!
コロスケROCK ’2005
Muckless fire
が聴けたのは胸熱だった、プリズムリバーありがとう

885名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 12:54:33 ID:dePwgmts0
ルーチンワークが苦にならない自分は亜空間よりリグル・空・親玉だな
下準備の手間(グネ棒など、あと親玉用の核爆薬&〜符[9]を大量用意は時間かかる)を差し引いても
それほど運も絡まないし安全かつ狙い通りの育成ができるメリットは大きい
+99装備を1セット作ってしまえば、以後はそれを活用できる(アンスパ+99に防印詰め込むとほぼ無敵)
Lv上昇につれてより楽になったり(HP400超えてくれば核爆薬無しで弱い防具でも数発は耐えられる、
親玉でもHP調整して通常早苗ぐらいまでなら持ち換え後に意外と倒せる…あ、攻撃力上がる空は堪忍な)

本当に、作業感が最大のデメリットだけどね

886名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 15:57:53 ID:UAitUo6A0
>>882
今年1月あたりの公式ブログを隅々まで見てみるといい
それが面倒ならとりあえず何も気にせずストーリークリアや持ち込み不可ダンジョンクリアをひたすら目指していればいいことがあるよ

887名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 16:39:01 ID:1Uo96bccO
>>883
>>886
サンクス!お燐狩ってマタタビゲットしてくる

だがわざわざ死ぬってのは怖いな…

888名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 21:13:12 ID:5NrHTka20
幽香さまはレベルが上がってでかい幽香になった!
でかい幽香を無能に貶めた
でかい幽香に13のダメージを与えた
キュピンッドゴォォォォォッ でかい幽香は65のダメージを与えた

幽香は無能にすればカウンターも無くなってダメージも一桁になっておいしい敵と聞いていたのに・・・話が違う・・・。

889名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 21:19:03 ID:5dkQCeCo0
ブチ切れモードになる前に無能投げないと意味無いよ

890名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 21:19:33 ID:YPmSTODY0
東方のガイドラインが改定されたんだが、この作品のOPが対象になって回収とかないよな?

891名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 21:25:28 ID:dFo9JQKU0
3Dは云々とあるし、そもそもアニメーションが主体で金取ってないよね

892名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 21:27:04 ID:MgO8dBwk0
修正されたんじゃなかったっけ?

893名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 23:04:52 ID:UzKxFA7s0
しかし他に3Dでやってるサークルがあるのかね?

894名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 23:37:00 ID:2EPjCd0I0
日輪酒の効果は装備を変えるまでフロア永続、何度でも重ねがけ可能かもしれない
最大ダメージ検証の人には悪いけど理論値は青天井かもしれない
・・・かもしれない

895名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 23:37:17 ID:uNj13QNE0
いくら二次創作に支えられてるからって言っても、
神主も原作者なんだからもう少し具体性示して制限してもいいと思うんだけどなぁ
主にどこに対してとは言わないが

896名前が無い程度の能力:2011/02/14(月) 23:39:25 ID:IOUBofVUO
夢想封印が出やすくなったおかげでマストダイからの殲滅効率がよくなった

>>893
バーチャロン風のアレとか
…ちょっと違うか

897名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 00:14:48 ID:MwNan.SY0
>>894
ちょいと何回か飲んでみたけど
1個目と変わってないよ?

898名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 00:17:13 ID:MwNan.SY0
ついでにフロア永続でもないっ

899名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 00:20:16 ID:5KCfQt3U0
あれええええええ
勘違いだったかすまん

900名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 01:12:19 ID:pVDzv57g0
もし幻やり始めてからしばらく経つんだが、合成のスキマが全く出ない
もしかして幻想郷ルートと月光城じゃ出ないのか?

901名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 01:13:23 ID:90/fk5iA0
頑張ればなんでも出るよ!

902名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 01:13:42 ID:rOHcu6KQ0
一応出るけど確率はあまり高くないなぁ・・・
アミュレットに比べれば全然マシだけど

903名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 01:25:17 ID:lhYRfCHY0
にとり使えという製作陣の訴えが如実に分かるぐらい、露骨に出ない
しかし今回は印システムの性で適当に+付いてる装備を放り込むわけにもいかないから、あんまり気にしなくていいよ
持ち込み無しで頑張るとかでも無ければ、消化のスキマで十分事足りる

904名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 12:05:56 ID:WY4m4YsoO
結界の札ってスキマでしか合成できないんだな……

905名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 12:11:27 ID:FjJGNGMA0
合成はがんばって回ってれば結構出るよ
今のところ俺が合成のスキマを使う事なんて遺失物増やしたいときくらいだけど・・・

906名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 12:35:04 ID:/vhsIMHoO
強化/硬化が割と出やすくなったから+値はそっちで、印は消化で
にとりは札合成がメインになってるなー

907名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 14:05:26 ID:xjXw0F1c0
最新版は強化もそれなりに拾うが、硬化がさらにその2倍近く出るようになった気がする
下手したら混乱や爆睡より多く拾ってるかも知れん
使っても印にしてもおいしいから困ることは無いんだが…

合成は遺失・結界を増やす唯一の手段だが、それ以外に積極的に使う理由が無いからね…
幻想郷ルートならみず・目薬(春帽込み)もにとりも使い放題だし
消化は出ない時は出ないけど、出る時はこれまたぽんぽん出るし
まぁ持ち込み不可で拾えば十分頼れるから現状でいいんじゃないかい

908名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 19:47:22 ID:lhYRfCHY0
遂に念願の強化のスキマを手に入れたぞ!!

俺、無事に亜空間をクリア出来たら+99装備量産するんだ……

909名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 19:54:11 ID:MwNan.SY0
第一世代を入れて99量産うまい
ただずっと入れてうろうろしてると
うっかり月に行って消してしまう事が何度かあって泣いた

910名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 20:39:38 ID:mhVshAPA0
亜空間でもでなかったアミュレットが幻想郷ルートで稔子が落としてくれてウマー
しかも空き印5とか美味しすぎる

911名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 20:59:13 ID:NTKNh3pY0
印2だったけど初アミュが草原1階のチルノだったからビビる
他にも事例はあるようだし意外に幻想郷はアミュ率高いのか…?

912名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 21:14:03 ID:HxkopOrc0
┌─────┐
│偶 然 だ ぞ.│
└∩───∩┘
  ヽ(`・ω・´)ノ

913名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 22:27:07 ID:3yJvsBZsO
今まで二回アミュレット拾ったことあるけど、流し雛の方が確率が低く感じる

実際、厄をためこんだお守りは量産できるから、アミュ使うときは5つ空きが欲しく、なおかつ共鳴が魅力的な時ぐらいか

流し雛に拡印付けるのが理想なんだろうけど

914名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 22:54:28 ID:FQtpVVCE0
魔法の森3Fで同じフロアに博麗アミュが2つ落ちていたことがある


まあ気分転換にやったふし幻での話しなんだけどね

915名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 00:25:18 ID:R2zPY/oAO
必中印育て終わったー
次は死印か治癒印かな…

916名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 00:29:06 ID:XotpfXYg0
|掘)チラッ

917名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 01:06:37 ID:TwwUy1nU0
鎌とぶどうメインマジ泣きそう

918名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 19:26:28 ID:VOc2LWhkO
やっと亜空間抜けれたー

ナマコハウスとアミュレットは出なかったけど前回の81階死亡の時と合わせたら木の棒、グネ棒、はたき、絵本、枕、こいしの目、念写機、、賢者の石、鴉天狗の卵etcとまあまあの収穫かな?


次は古井戸に潜る作業だお…

919名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 22:52:33 ID:R2zPY/oAO
あー、早苗って即死耐性ないのか
神社に暇つぶしに行って一撃目で倒してしまった

>>918
おめ。
井戸は35F越えられたら割と楽
トータルの手間は亜空間より低いと思う

920名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 01:04:46 ID:MhCjhVL2O
>>919
ありがとー
1Fで死ぬ事も多々あったから普通に嬉しいw

古井戸は前回もその辺り越えたぐらいから割と楽だったよね

とりあえず潜ってきたけど17Fで妖館→地雷原で死亡
でも親玉変化倉庫に送れたヤッター

921名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 07:27:31 ID:7VYJVSWw0
ものすごく今更だが
wikiの幻想卿に突っ込むのは野暮だろうか

922名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 07:40:45 ID:RsimTna20
どうせだから編集の練習ついでにそっと直してあげると良いよ

923名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 08:19:22 ID:164mQJvMO
チルノ系ドロップって春印の即死でも出るの?

924名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 10:28:28 ID:I4gGeVrAO
氷解は出ない
必ず水

925名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 12:16:43 ID:l3J7heo6O
>>924
いや、出るよ
チルノ水はドロップアイテムとは別扱いっぽい

926名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 16:37:53 ID:MhCjhVL2O
別っぽいね

春で溶かしたら氷塊とみず両方落とした

927名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 17:27:56 ID:AHaodHQc0
氷塊・みず・Pの三個同時に出す事すらあるよ

928名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 21:59:43 ID:YgURimzc0
ふし幻で緋想の剣に能力合成して
もしプロに引き継いだら攻撃しても能力が上書きされなかった
更にさとりを攻撃したら覚がついて
能力が耳 浮 神 霊 盗 妖 覚 三方向 一撃死 必中 弱点取得 目潰に・・・
既に能力がついてるからか他属性を攻撃しても「覚」消えず
水系に攻撃したら覚が置き換わるのかな

気になって相当ググったけどこれに関する情報は全く無かったから
どうせ上書きされるんだろうと思ってたわー・・・

929名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 23:43:42 ID:YgURimzc0
ナマコたんを殴ってから気づいたんだけど
特攻能力が7つを超えた場合、特攻能力のどれかが置き換わるようだ
試しに特攻能力5つの緋想の剣を引き継いでみたけど
こっちも5つを超えない範囲で能力が置き換わる
どうも引き継ぎ前に合成していた特攻能力の数がそのまま弱点取得数になるっぽい

930名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 00:07:07 ID:fu7adOZc0
春印でもちゃんと落とすのかー
〜様↑の経験値分に目を瞑れば合成しちゃって良さそうかね?
ありがとう

931名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 01:09:56 ID:m/NcZHG.O
>>928-929
試しに第1世代緋想の剣の初期状態のをもし幻に持ち込んだら
弱点は1つしか取得できなかった
あらかじめ特攻を付加しておいた場合限定だろうか

932名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 02:15:14 ID:fu7adOZc0
幻想郷7Fで「はたきのようなもの(治印のみ/強化限界3)」の床落ちを確認

wikiにはどのページにコメントすれば言いんだろう?
アイテム出現リストの所でいいのかな?

933名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 10:39:00 ID:TcKCCb4w0
>>932
ほれ ttp://www39.atwiki.jp/hushigigensou/pages/132.html#id_07d09720
スクリーンショットをここ(したらば)に上げといたら、誰か書いといてくれるよ・・たぶん。

934名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 12:33:38 ID:F4iPtMto0
亜空間で念写機拾えた!
これで初クリアできればいいんだが・・・

935名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 12:37:59 ID:w3AHLpcE0
>>934
念写機は確かにあれば便利なんだがクリアにはあまり結びつかないんだよな

936名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 15:17:45 ID:k.p8MYRY0
ガイドライン変わってちょっとふし幻ヤバくなったわね

937名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 15:26:24 ID:Ffpo79N20
映像チームって外注だったっけ、DL販売も海外向けではなくね?

938名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 16:01:50 ID:fLKGAsYsO
アニメーションを企業に外注していたらアウト

939名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 16:52:23 ID:TJa/S.lY0
今までが寛容過ぎただけで、他の二次創作と同列扱いのグレーゾーンになっただけでしょ
取り立てて騒ぐような事でも無い

940名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 17:06:17 ID:Cx9pcLvkO
全部自分で作ればいいんだよ!

頑張ってくださいm(__)m

941名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 17:10:20 ID:Rx8keSKY0
企業に外注してない限り、真っ白だよん
なので大半のサークルには関係ない話

942名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 17:21:32 ID:TJa/S.lY0
あの文面から真っ白と解釈出きるとか、どんだけ

943名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 18:54:23 ID:rameRzG60
>>938
ブログで企業じゃないって言ってあるぢゃん

944名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 21:46:30 ID:m/NcZHG.O
さて、一撃死印がレベル4になった
次が遠いみたいだし、発動確率でも調べるかな
とりあえず目標は1000回試行

945名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 23:49:33 ID:qPTyXdREO
上記からちょっと変更
一撃死効果レベル4で衣玖系を倒す回数を100体分合計
で、結局1094回だったので単純計算9%といったところ
あと解印なしでナナメ振りしても一撃死判定は出現する
発掘のやつと同じようなものだろうか
ちなみに壁の中の幽々子には発動確認できず

あとは額烏帽子系との共鳴による上昇度合いが加算か乗算か…疑問は尽きない

946名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 04:49:47 ID:nLJFbnj.0
1.0142で時々マップ読み込み時に落ちる事があるんだが
これはバグなのかね?
それともPC側が原因なんだろうか…

947名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 06:34:56 ID:Dpa8lTRM0
やべぇ…蛇蛙(呪、共鳴付)が連続25回もった…
あのお守りオリハルコン製だったとかじゃないのか…

948名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 23:20:28 ID:mWyUQknw0
さすがにラボに上げて30分程度で公式は早漏すぎる
折角先行で最初からやっても、良くてレイセン小屋位だし
別に公式急がなくてもいいから、ラボ住人にデバックする時間をあげてくれ

949名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 01:41:50 ID:8E.2BHSs0
しかし俺とか追加ダンジョン公式追加されるまでずーーーーと待ってるやつもいる。
ラボで細々とやるよりガンガン出してってくれた方がモチベが上がるわ。

950名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 01:43:08 ID:QMdJ6Bss0
じゃあ、ブログで来てるよVer1.0151

951名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 17:03:58 ID:qvZds60Q0
地底で盛り上がっちゃいるんだけど
そろそろ博麗戦記埋めさせてほしい
何時になったら博麗の錬金術師がバグ項目から消えるんだろうか

952名前が無い程度の能力:2011/02/24(木) 14:14:20 ID:dtXlZYdM0
新ダンジョンの材料拾いに幻想郷ルート行ったら天狗の古地図拾った
ラッキーと思ったら次の階層で絵本も拾った
レア率上がってるのか・・・?

953名前が無い程度の能力:2011/02/24(木) 14:45:17 ID:mFgLlBiY0
まれによくある

954名前が無い程度の能力:2011/02/24(木) 15:11:37 ID:4c5FLZcA0
せっかく苦労して月光城クリアしたのに
シナリオイベとムービーが1回しか見れないなんて勿体なさ過ぎる……
ふし幻ではおまけリストからいつでも閲覧できたのに、何でこんなチャートにしたんだろう

955名前が無い程度の能力:2011/02/24(木) 19:16:34 ID:vbpQgFS60
封印してるだけでいつでも開放できるらしいよ

956名前が無い程度の能力:2011/02/24(木) 22:49:04 ID:4hrxx2xo0
>>952
レア率はどうか知らんが、ドロップテーブルは確実に調整入ってる
アラミとサチミ出すぎ、幻想郷1〜4F歩くだけで毎回1枚以上出るw

957名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 00:48:03 ID:mAcTWNZoO
緋御一行が出てステルスドリンク飲んでやり過ごそうとしたら
でかいてんこだけはお構いなしに特技使ってきやがった
見えなくても全体を攻撃すりゃ同じってか

958名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 17:29:39 ID:l9S7EuiE0
初ナマコ共鳴の時の一枚絵がもう一度みたい
カットインサイズは共鳴の度に出るからいいので
隠しコマンドのは一枚絵にしてほしかったなw

959名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 22:55:14 ID:9GI/zi0k0
一度見たムービーとか一枚絵を何時でも見れるようになるパッチを待ってる
ずっと

960名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 10:06:36 ID:PE/8q3Uk0
幻想郷ルートの中有の道って普通は夕日に照らされてるオレンジ色のマップだけど
なんか6Fでエラー吐いて落ちたからダメ元でロードしたら、夜っぽい暗い草原ぽくなってた(マップ以外は通常の色)
これはバグ?

961名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 10:21:35 ID:1OcviXcYO
>>960
あっちのスレでも同様の書き込みが出てたから何かしらの不具合っぽい
公式に報告するが吉

962名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 11:10:22 ID:u.g7sq5k0
SSが見てみたいな

963名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 14:36:17 ID:PE/8q3Uk0
予期せぬエラーだから再現できないだろうと思ったが簡単に再現できた
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_4282.png

人里から幻想郷ルート後半へ
→5F入ってr000.bin・r001.binをバックアップ
→ゲームメニューの中断ではなく直接ブラウザを閉じる
→バックアップと差し替え
→再起動、つづきからで100%↑の症状

5Fロード後にr001.binが消えるんだが、これは前からだったけか?
とりあえず報告してくるよ
>>960の事じゃなかったらスルーしてくれ

964名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 14:42:11 ID:RdgDqrnU0
中断やら階層移動時のデータを続きからで読み込みした段階で
中断データであるr001.binは消えるん、なので前からです

965名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 04:13:54 ID:E9egUizE0
博麗アミュレットが一向に出ず、wikiとこのスレの情報でしか概要がイマイチ分からないんだけど
アミュ自体には拡印の効果は出ないってことでいいのかな?
印数2のアミュは[拡]○○ってことだから、拡印の印数+3は現れていないようだし
あと、当然だけど拡印は重複([]拡拡○○○○○○など)できないよね?

966名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 04:17:45 ID:UV29O6EU0
それであってる、当然空き印に重複はしないし[拡]拡もだめ
印2アミュレットは溶かして拡印抜く為に存在する

967名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 04:31:29 ID:E9egUizE0
つまりお守りは印数5が最多って事だね

理想は最低でも空き3は欲しいところ
さて今夜もアミュ探しだ(´・ω・`)

968名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 15:20:39 ID:Zx.XErO2O
超早苗強過ぎワラタ
これどう対処すればいいんだw

予め神社で対超早苗用にアイテム揃えておかないと無理っぽい?

969名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 15:57:06 ID:rZHtQPe.0
+99は必須、むしろそれでも事故死ある
育成の糧にしたいなら核爆薬で狩れないこともないが回復や無敵薬、多段印は必須

970名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 16:38:01 ID:Hi0BwvcI0
あと壁を背にして戦わないと、
瞬間移動ケロハメ波でハメられるね。

971名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 03:12:37 ID:Cc.OH2To0
賽銭箱って本当に印数3出にくいなぁ
本当にあるのかどうかも疑ってしまう
印数0(ベースのみ)か1しか見たことないんだが

972名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 05:04:53 ID:3lcQDNR60
さーせん箱って印1~3だべ印0でたの?
印0でたなら印3はでないぞ、最低印数+2がMAXだ

973名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 05:37:58 ID:N2MFdWes0
新作は儚月抄STG
って夢を見て目覚めた。ここ数日そういう夢しか見ないんだが

974名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 06:25:51 ID:N2MFdWes0
寝ぼけて誤爆しました
寝起きに書き込みなんてするもんじゃないな

975名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 08:25:14 ID:Cc.OH2To0
>>972
もしかしたら見間違いだったかもしれない
もう少し確認してみるよ

それとは別に、花印と命印つけた状態でちからが変動(毒罠やちからの薬など)すると
ステータス表示の分子が分母を上回るね
人里で休むと直るけど、ダンジョン香霖堂で休むと表示がおかしいままだった
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_4285.jpg

976名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 08:48:15 ID:Cc.OH2To0
↑修正
どうやら花印がついている装備をつけたまま休むとちからの表示が+3されるっぽい
・花印つける→11/11→休む→14/11
・花印はずす→休む→8/8→花印装備する→11/11

977名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 22:42:31 ID:zYamnP3kO
>>974
このテのゲームでは一回の操作ミスで悲惨な結果があるだけに
寝ぼけた状態は危険だ
やっとのことで完成したギガ竜魚ドリルに+数値付けた竜魚ドリルレベル5を
合成しようとして逆にしちまった俺が言うんだから間違いない

たとえ竜魚ドリルであっても貫印は付けられないことは分かった…

978名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 07:49:54 ID:QEOskS0Y0
多段印のエフェクトって橙や文みたいになるの?

979名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 08:18:19 ID:GS8S6o5Y0
いいえ、一振りでもっと短い間隔で連打されます
測る気はしないけど1HIT/100ms位じゃないかな
多段Lv9なら一振り1秒で10HITって感じ
エフェクトは多段入ってる武器依存でHIT数分出る

980名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 15:52:54 ID:QEOskS0Y0
攻撃モーションはあくまで一振りで
ダメ表示とそれに伴う各判定だけが複数回出るって事かな?

981名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 17:01:06 ID:G4kIcAVY0
いや、一振りで数回攻撃エフェクトが出る
ガガガガって感じに

982名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 17:12:41 ID:XlauBaiM0
わかりにくく例えるとスターオーシャン2のスレイヤーリング

983名前が無い程度の能力:2011/03/01(火) 22:07:08 ID:pQs8oT/A0
VPのシャイニングボルト

984名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 00:19:25 ID:gFzEM6p.O
月華の斬鉄のジャンプAC

985名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 12:59:48 ID:G/K8cMzE0
裏亜空間のアイデア募集とあるけど
代表のJUNYAは裏白蛇を何回くらいクリアしてるんだろう

986名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 21:24:29 ID:rsu8.0zE0
本人に聞けとしか

987名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 21:50:41 ID:I7aslL.A0
ニコ生で亜空間配信してるの何度か見たけど一度もクリアしてるの見たことないな。

988名前が無い程度の能力:2011/03/03(木) 01:33:02 ID:B.vKaTxY0
修正値+99まで上げれば基礎攻撃力の低さなんて気になるほどネックにならないよね?

989名前が無い程度の能力:2011/03/03(木) 16:59:01 ID:EMV2EFM20
基礎値*修正値で算出されるらしいから、むしろ修正値上がると差が大きくなる

990名前が無い程度の能力:2011/03/03(木) 17:42:11 ID:Ri0lVcyc0
実際の運用に支障が出るか?って聞きたいんじゃない?
たしかに差は大きくなるけど、印ちゃんと詰んでればどの武器でも大差はないよん
ボス以外一撃できるのに変わりはない

991名前が無い程度の能力:2011/03/03(木) 21:18:33 ID:AMfqPcco0
そういや次スレってどうすんの?
あんまり伸びなくなってきてるし前に話に出たローグライク総合の方がいいと思うんだけど

992名前が無い程度の能力:2011/03/03(木) 21:31:34 ID:V0xxeui.0
それでいい

993名前が無い程度の能力:2011/03/03(木) 22:18:57 ID:N9roxxFI0
別にローグライク総合にしなくても二次創作ゲースレに帰ったんでよくね?

994名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 01:21:50 ID:vFpzgeWk0
まぁ本スレの避難所みたいな感じになってるからな

995名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 21:46:31 ID:BPppihB.0
違う場所の掲示板なのに本スレも何もねーだろカス

996名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 21:52:22 ID:9LfUHUGE0
本スレ=二次ゲースレだろ

997名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 22:01:06 ID:JqyHA3Sk0
個人的には大してレスないし、埋まったら放置で
新作でたら二次ゲスレで復活するか考えるを推すが
いかんせんレス残りがもう無い

998名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 22:18:36 ID:gjkmhOOA0
追加Dが来ても大してレスないからここはもういいんじゃないかな

999名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 22:35:09 ID:wKVDgGo60
2chは信者どもが毎日IDが真っ赤になるまで脳味噌に蛆が湧いたような書き込み
したらばには屑携帯の書き込み

なんという糞スレ・・・

1000名前が無い程度の能力:2011/03/04(金) 22:35:42 ID:wKVDgGo60
次スレなんていらねーよ

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