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未完童話総合雑談スレ 【東方ポケット戦争】
1名前が無い程度の能力:2010/11/05(金) 06:46:51 ID:LKWPTiYg0
サークル「未完童話」の作成した東方project二次創作についての雑談や攻略をするスレッドです

未完童話
ttp://sadinfish.myweb.hinet.net/game/index2_jp.html

「東方ポケット戦爭」
ttp://sadinfish.myweb.hinet.net/game/game05_index_jp.html
「東方ポケット戦争EVO」
※注: 旧作からの引継ぎは出来ません!
ttp://sadinfish.myweb.hinet.net/game/game07_index_jp.html
「東方ポケット戦争EVOplus」
ttp://sadinfish.myweb.hinet.net/game/game08_index_jp.html
※注:EVOを持っていないとプレイ出来ません!

2名前が無い程度の能力:2010/11/05(金) 06:48:50 ID:LKWPTiYg0
*過去スレ

東方ポケット戦争EVO+ 総合雑談スレ Lv5
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1282234539/
東方ポケット戦争EVO 総合雑談スレ Lv4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1278784030/

東方ポケット戦争EVO 総合雑談スレ Lv3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1272886561/

東方ポケット戦争EVO 総合雑談スレ Lv2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1270135921/

東方ポケット戦争EVO 総合雑談スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1268970638/

*2ch同人ゲーム板スレ
東方ポケット戦争攻略スレ part3(dat落ち)
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1271867856/

*東方ポケット戦争 @ wiki
ttp://www39.atwiki.jp/tohopocketwarevo/pages/1.html

3名前が無い程度の能力:2010/11/05(金) 06:59:53 ID:LKWPTiYg0
…お前!なぜ2日経って立てないかい!絶対に道長のことを渡さないだ!

今度は未完童話総合で良かったんだよな?

4名前が無い程度の能力:2010/11/05(金) 11:54:52 ID:toWXRfuc0
>>1
まぁいいんじゃね?

5名前が無い程度の能力:2010/11/05(金) 14:53:07 ID:3bY4VIPA0
たまには東方夢詠宴のことも思い出してやってください乙

弾奏乙女は…ハルヒやなのはとのクロスだからここの板で取り扱うのは微妙かもしれないけど

6名前が無い程度の能力:2010/11/05(金) 21:23:41 ID:k8mrda4M0
東方夢詠宴は日曜に虎に行ったら10個くらい棚に並べられてたな
持ってなかったから速攻getした

7名前が無い程度の能力:2010/11/06(土) 04:27:02 ID:.DSBN1yk0
>>1
久しぶりにやり出したらもうこんな時間だぜ……

8名前が無い程度の能力:2010/11/06(土) 06:08:09 ID:MLrgU./M0
ありゃ、総合スレで立っちゃったのね。
次回作が東方がらみじゃなかったらすぐ廃れてしまいそう…ポケ戦の続編ならLv6で立てれたけど。
その上、先に立ってたはちくまの総合スレが大いに荒れたケースもあるから、その二の舞になるかとかの不安もあるけれどとりあえず>>1乙。

9名前が無い程度の能力:2010/11/08(月) 09:53:42 ID:vhmOpxbA0
【東方】未完童話総合 1スレ目【ポケット戦争】
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1288888373/

やっぱ前スレでちゃんと話あわないと
こうなっちゃうのな

10名前が無い程度の能力:2010/11/08(月) 17:02:21 ID:Pl4nqFlM0
PC新しいのに変えるときにデータを移したらミスったらしくデータが消えていた
やりこみゲーほどショック大きいって本当だな…
俺のアバター達が…

11名前が無い程度の能力:2010/11/09(火) 10:21:21 ID:wl9uLkAo0
板自体が違うから、話し合うも何もないような気がしないでもない。
ただ、勝手に「引越し」だの決め付けるのはどうだろうか? もちろん、向こうに立てた方の事だが。

〜〜スキマの裏〜〜
Riv氏のサイトがインフォシークの無料HP撤退に巻き込まれてサイト消失してる……。
〜〜スキマの裏〜〜

12名前が無い程度の能力:2010/11/10(水) 01:12:58 ID:o/126v9E0
>>11
引っ越し云々は前スレでちょろっと話に出てた
2chの同人板に〜みたいな

それはそうと
未完童話新作作ってるみたいだけど
東方系じゃなかった場合このスレどうなるんだろ
東方ゲーじゃなくても幻想板で話し続けていいんかな
未完童話総合にしたのは正直見切り発車すぎた気がするんだけど

13名前が無い程度の能力:2010/11/10(水) 19:46:37 ID:/lskkfEo0
>>12
一応、そういう事態に備えて
>サークル「未完童話」の作成した東方project二次創作についての雑談や攻略をするスレッドです
って一文を入れて東方関係だけ扱うようにしたんだが……
東方と無関係の作品については他所でやってもらうしか無いだろう
それこそ2chのスレとか

14名前が無い程度の能力:2010/11/12(金) 11:18:06 ID:s2ca7nTU0
そういう事態がどういう事態なのか解ってないのかもしれん……。

ポケ戦が過疎して話す事がない。夢詠宴にいたっては何かのスレが立った形跡もない。
こんな状態で未完童話の東方二次創作総合スレを立てても、結果として話す事がほとんどないのが現状。
2chは人を選ぶし、アンチが沸きやすいから非東方二次創作でも微妙なところ(個人的な意見ですが)。

形として、新作の内容が明らかになってから立てれば、こういう事態も回避できたかもしれない。が、今回は単にタイミングが悪かったのかもしれない。
とにかく、未完童話の次回作が東方関連であることを願いたい。

15名前が無い程度の能力:2010/11/12(金) 21:43:53 ID:RAMAGH8M0
各種神話をモチーフにしたオリジナルも平行して作ってるんだし、ぶろぐでポケ戦はもうネタ切れだみたいなこと書いてたから期待薄なんじゃないか
スタッフとして参加している商業ゲームの方も忙しいみたいだしな

16名前が無い程度の能力:2010/11/15(月) 01:13:41 ID:LauWw6iw0
今日Plus買いに日本橋に行ったのだが、売っていなかったおrz
虎によるべきだったのかな?
まあねここいが1880円でかえたからまだましだが

17名前が無い程度の能力:2010/11/16(火) 10:19:17 ID:pbgtud8M0
>>16
そもそもとらのあなにしか委託してない
中古なら他所でも置いてる可能性はあるかも知れんが……

18名前が無い程度の能力:2010/11/17(水) 21:32:57 ID:YejGZ1vA0
>>17
ゲオかどっかでEVO(中古)かったからまたあると思って帰り際寄ったら売ってなかったww
戦爭とEVOはあったのに
二ヵ月後にはあるか分からないが行くからついでに見てくる

19名前が無い程度の能力:2010/11/17(水) 21:49:33 ID:1WgJikJs0
最近のゲオは節操無いな

20名前が無い程度の能力(新参):2010/11/18(木) 14:41:26 ID:LWFi.9bA0
Lvカンストしたけど交渉の一番上が???になったまんまで
魔改造できないのだけどどうすればいい?

21名前が無い程度の能力:2010/11/18(木) 15:34:25 ID:97AdVNME0
wikiをちゃんと読めばいいんじゃないかな

22名前が無い程度の能力:2010/11/18(木) 16:03:07 ID:SGCCEAFs0
>>20
ライバルプレイヤーの好感度を0まで下げれば魔改造の交渉が開放されるよ

23名前が無い程度の能力(新参):2010/11/18(木) 16:19:35 ID:LWFi.9bA0
wiki読んで理解した・・・早漏でした

24名前が無い程度の能力:2010/11/22(月) 11:48:19 ID:hbAcRR0k0
東方夢詠宴買ってプレイしてみたけど非常にムズい……魔理沙とか紫に勝てない……。

25名前が無い程度の能力:2010/11/22(月) 15:02:58 ID:Y1FnqLTU0
東方夢詠宴いつの間にか再入荷してたのか…
サントラも別の場所で注文出来るのな

26名前が無い程度の能力:2010/11/23(火) 21:29:43 ID:3CZjx/lE0
2時間ほど前にEVO始めたけど楽しんでるよ!
セーブ周りのお陰で粘りが面倒くさそうだから妥協しまくろうと思っている
wiki見てスペル成長時の赤色 だけ妥協しなければキャラの能力は魔改造積み重ねでどうにでもなるみたいだし

各ステータスの振り方が分からないぜ!大体の目安を教えて下せえ 魔改造するためのキャラ倒せねえ とかなったら泣く泣く討伐用のキャラ作成しそうだww

27名前が無い程度の能力:2010/11/24(水) 10:35:16 ID:MRCGWYIc0
まー、HP:ATK:HIT:DODを1:2:2:1くらいで振ってみりゃいいんじゃないの。
具体的に言えば、
HP lv80lv分 約960up
ATK lv160分 約320up
HIT lv160分 約320up
DOD lv80分 約160up

これで魔改造1回目くらいまではいけるっしょ。
この1:2:2:1振りだと多分行き詰るだろうから
そこから作り直せば良い

28名前が無い程度の能力:2010/11/25(木) 22:20:55 ID:Vp/Mz75.0
序盤はHIT100、中盤以降は150を目指すといい。400より上を目指すくらいなら命中補助入れたほうがマシ。
それ以下だと全然当たらなくて運ゲーになる。
HP・回避はHP特化の蘇生キャラがいるならあまり要らない。むしろ攻撃に回すべき。
HPと命中は装備アイテムでもある程度補える。

このくらいか。

29名前が無い程度の能力:2010/11/27(土) 15:12:58 ID:FuKceQ3U0
東方ポケット戦争シリーズについてお尋ねします。

まず基本的な事として、以下の認識で間違い無いでしょうか?
・無印、EVO、plusの3つがあり、それぞれゲーム本体の他にサントラとイラスト集がある。
・無印とEVOはそれぞれ単体で動く。plusはEVOが必須。
・無印とEVOでデータの引継はできない。

これを踏まえて質問なのですが、
①EVOとplusを購入するとして、更に無印も購入する意味はあるでしょうか?(ゲーム本体の事です)
②サントラとイラスト集はそれぞれ別だと思うのですが、入手は困難でしょうか?
③確認事項の繰り返しになりますが、全て揃えると本体・サントラ・イラスト×3の計9アイテムになるのでしょうか?

30名前が無い程度の能力:2010/11/27(土) 16:42:17 ID:QYB9EDi.0
>>29

EVOは無印の内容をほぼ網羅してる
改めて無印買う理由は、ゲーム内容的には特に無し
何気にレアだから、定価なら買っていいかも

たまーに再入荷してるっぽいけど、頻繁ではないみたいだし
とら通販のお気に入りに入れてひたすら待つか、近所のとらに足を運んでみるか…
とはいえ、所謂ファングッズだし、スルーならスルーでもいいんじゃない

その通り
無印本体は無理して手に入れる必要ないかなとは思うけど

31名前が無い程度の能力:2010/11/27(土) 17:12:36 ID:URurFxh60
plusのサントラでてたっけ?

32名前が無い程度の能力:2010/11/27(土) 18:00:36 ID:QYB9EDi.0
すまん、勘違いしてた
EVOサントラがPlusと同時発売だったから今のところ計8つだな

33名前が無い程度の能力:2010/11/27(土) 18:32:41 ID:80iFXpU60
まあシナリオや一部キャラのイラスト、スペカ性能が違ってたりはするが…>無印
>>30のいうようにゲームとしてはEVOが上位互換みたいなものだから

34名前が無い程度の能力:2010/11/27(土) 22:45:36 ID:dAStblwE0
sisutemu

35名前が無い程度の能力:2010/11/27(土) 22:50:02 ID:dAStblwE0
すまん間違えた
システム面では確かにEVOは無印の上位互換と言えるけど、プレイ感は結構違う気がする
特にplusまで入れた場合
もし手頃な価格であれば、無印は無印でプレイしてもいいんじゃないかと個人的には思う

36名前が無い程度の能力:2010/11/28(日) 11:05:06 ID:Ik/tKJR60
無印でのメインタイトルとか夢境で流れる
「いつか幻想郷に届いて」は名曲だと思う

37名前が無い程度の能力:2010/11/28(日) 13:56:30 ID:TaXqCnQg0
>>35
同意だけど手頃な価格で入手するのが何より困難だよね
オクでそこそこ見かけるけどアホみたいな値段になってるし

38名前が無い程度の能力:2010/11/29(月) 07:22:16 ID:z1EheJmI0
無印はケロちゃん無双だったような覚えがある

3929:2010/11/29(月) 19:34:48 ID:2ta/B4kE0
やっと書き込む事ができた・・・
すいません遅くなりました。
皆様情報ありがとうございました。参考にさせて頂きます。

無印に関しては意見が分かれているようですが折角なのでやってみたいですね。
定価を参考にするとして、多少割高でも狙っていこうかと考えています。
地方在住で同人グッズは新作でも通販で買うしかないので送料を考えればどの道多少高くなるので。
それに長く遊べるゲームのようなので極端な値段でなければ損はしないかなと。

40名前が無い程度の能力:2010/11/30(火) 12:41:36 ID:.cSOTgtk0
>>38
最初は赤蛙が絶対命中だったからケロちゃん使うなら命中上げる必要が無かったんだよね

41名前が無い程度の能力:2010/11/30(火) 16:51:11 ID:etkfTuFI0
無印は事実上アリスがラスボスだよね
アリスを脱がせるのが最終目的になる

42名前が無い程度の能力:2010/12/11(土) 00:56:17 ID:3f8hmBsA0
アイテムとかも無いから、やり込み要素は王様ゲームと夢郷くらいなんだよな

43名前が無い程度の能力:2010/12/11(土) 10:17:37 ID:4Rzq4dwY0
ものすごく今更だが、こいしのアシスト消費霊力80%になるはずなんだが消費霊力全然変わらないんだけど

44名前が無い程度の能力:2010/12/11(土) 11:11:18 ID:c47eawB20
スペカに表記されている霊力は発動条件で
霊夢とこいしのアシストは消費する霊力を軽減しているだけ

45名前が無い程度の能力:2010/12/11(土) 13:16:19 ID:ltSCv0AI0
てかwikiに(ry

46名前が無い程度の能力:2010/12/14(火) 20:55:53 ID:bavqBvjE0
基本的な質問で申し訳ないんだが
攻撃する時にロマサガの閃きみたいに電球がピコンってなるのは何?

47名前が無い程度の能力:2010/12/14(火) 21:56:25 ID:CFbfi5Hc0
>>46
スペカマスタリーシステムだね。
詳しくは、
 東方ポケット戦争wiki→その他→小ネタ→スペカマスタリーシステムについて
を参照。

48名前が無い程度の能力:2010/12/14(火) 22:04:14 ID:bavqBvjE0
>>47
おお!ありがとう
あれがスペカマスタリーだったか。どこ探しても見つかんなくて困ってたんだ

49名前が無い程度の能力:2010/12/18(土) 01:45:43 ID:B/VH1Kd60
最近、このゲームのサントラを買っておくべきだったと後悔してる。
作業用BGMとしてランダム再生したいのに、わざわざマウスで曲を選ぶの怠いよ。
しかし改めて聞くとBGM以外にもオープニングとエンディングの曲もなかなかいいな。

50名前が無い程度の能力:2010/12/24(金) 23:32:21 ID:0JQB0N860
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=4098
ひっさしぶりにアバターで遊ぶ。

51名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 12:59:18 ID:S7C272gE0
改めて雛のエロさは群を抜いていると実感できる
服を着ていようがいまいが常に下着は巻きリボンという事になるのだから

52名前が無い程度の能力:2011/01/18(火) 13:15:54 ID:XU/Qe.J20
wikiが見れんorz

53名前が無い程度の能力:2011/01/18(火) 22:18:37 ID:Y/l37oI.0
復活したよ
鯖メンテか何かだったんだろ

54名前が無い程度の能力:2011/01/20(木) 19:36:18 ID:YduXHwmk0
例大祭出場決定おめ

55名前が無い程度の能力:2011/01/24(月) 03:58:30 ID:a83pjG9Q0
ポケット戦争の新作とか出るのかな
といっても追加すべきキャラも思いつかないけど

56名前が無い程度の能力:2011/01/25(火) 23:52:27 ID:FWl1phbc0
星蓮船以降となると、はたての他には妖精ばかり
何度か候補になってるチルノは別としても地味だよね
新ストーリーにしてもラスボスがいない

57名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 00:25:36 ID:/VLmQML20
くろまくー

58名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 03:38:38 ID:36mJy9W60
ようやくPlusのシナリオクリア出来たー

魔改造はフラン2回、こいし1回、早苗1回のみのUFO装備無しでクリア
最後は生死訣別の運ゲーだったけどね

59名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 09:24:04 ID:A33Xgk4w0
>>55-56
後は前回の人気投票でそこそこだったパルスィと秋姉妹
3ボス以上で残ってるのはメディと騒霊
数は揃うとしても厳しそうだ

60名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 19:14:50 ID:8jGA0iz.0
まだだ、まだ旧作勢がいる

61名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 20:24:19 ID:mQ0MdaDY0
旧作やったことないから
出てこられてもイマイチ気分が盛り上がらん

62名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 22:04:06 ID:ytcHuXAs0
夢美&ちゆりなら一応の知名度とラスボスになれるだけの格はあると思う
シリアス成分が無くていいなら大ナマズや暴走非想天則という手も

63名前が無い程度の能力:2011/01/26(水) 22:48:59 ID:MjOb3chM0
ネタ切れだからどうしようもないんだよな
ボス的なネタ切れだからオリジナルで異変起こせばなんとかなるんじゃないかな
と期待してみる

64名前が無い程度の能力:2011/01/29(土) 08:45:44 ID:rYOZEblo0
オリジナルは言語の違いって問題がなぁ…
日本語の文章に翻訳しながら、オリキャラの魅力を十分に表現出来るかはちょい不安だ
逆にとんでもなく濃いキャラが出来るかも分からんけど

65名前が無い程度の能力:2011/01/31(月) 12:54:35 ID:SsUyROJ20
てゐを出してほしい

66名前が無い程度の能力:2011/01/31(月) 15:52:19 ID:hbuSdhUw0
某サッカーみたいにロボメイドを狂言回しにしつつ褌2人が黒幕とか

67名前が無い程度の能力:2011/01/31(月) 16:26:17 ID:sq9kTWGY0
チルノとプリズムリバーを出してほしい

68名前が無い程度の能力:2011/01/31(月) 18:16:35 ID:XXvnd3dg0
>>66
個人的には西方ネタも増えて欲しいけど日本でも殆ど無い状況だから海外では不可能に近いだろう

69名前が無い程度の能力:2011/01/31(月) 22:08:45 ID:B0Rl646.0
というか東方サッカー以外で見たこと無い気がする
他にもあるのかもしれないけどショップに並ぶ程度の知名度のやつでさ

70名前が無い程度の能力:2011/02/02(水) 06:08:59 ID:95LiDbF60
新作のページ出来てたね。
相変わらず楽しそうなのを作ってくれる。

71名前が無い程度の能力:2011/02/02(水) 09:42:26 ID:YZDEDULo0
そして相変わらずの素敵日本語。
最初は違和感あったけど、味があって中々ナイスだ

72名前が無い程度の能力:2011/02/02(水) 09:43:50 ID:ykxObdKM0
よく分からないけどモノポリーっぽい感じなのかな?
期待できそうね

それはそれとして台湾ではひじりん大人気?

73名前が無い程度の能力:2011/02/02(水) 09:58:01 ID:.hVVCrNs0
どうして毎回毎回パッケージがエロゲっぽいんだ
立ち絵可愛いな。青マスと赤マス見て真っ先にマリパ思い浮かんだ

対戦機能ってネット対戦かな?だったら嬉しすぎるんだけど
ところどころ間違ってる日本語が可愛いな

74名前が無い程度の能力:2011/02/02(水) 12:02:47 ID:gxtP125U0
ミッションモード付きカルドセプトみたいな感じなのかも

>>72
台湾ではというか道長さんがひじりんスキーなんじゃないか?

75名前が無い程度の能力:2011/02/02(水) 15:56:25 ID:V9GMOYGU0
無印ポケ戦のキャラチョイスを見ても、台湾と日本では少し好みの傾向が違うのかなとは思う
もちろん制作サイドの好みもあるだろうけど、ある程度は向こうでの人気も考慮して選んでるだろうし

76名前が無い程度の能力:2011/02/02(水) 18:31:31 ID:OtFA80Kw0
新作見ててダイスDEチョコボを思い出した
むしろ桃鉄かな、楽しみだ

77名前が無い程度の能力:2011/02/02(水) 23:49:14 ID:81SvCyec0
拠点を奪って自分のものにするだ!
幸運のウサギー因幡てぬ
厄病神ー鍵山雛

78名前が無い程度の能力:2011/02/03(木) 00:44:28 ID:lfB9oBT60
中古屋でポケット戦争EVO買ってインストールしようとしたんだけど
setupクリックしても先に進まない
ディスク読み込んでる音はするんだが・・
どういうことなの・・

79名前が無い程度の能力:2011/02/03(木) 01:40:13 ID:lfB9oBT60
自己解決しました
すんません;

80名前が無い程度の能力:2011/02/03(木) 06:16:07 ID:xla1qEA60
新作見てきたけどなんで相変わらず早苗さんはエロいんだw

81名前が無い程度の能力:2011/02/03(木) 06:41:45 ID:yqAGfDhg0
厄神様と疫病神はまったく違うんだがな……。
なんとなくいたストやドカポンみたいな印象を受けた。

82名前が無い程度の能力:2011/02/03(木) 13:47:11 ID:.clSqJjgO
厄神という単語から厄を司る神と勘違いされるんだろうな
おまけ.txtに厄祓いの神と書いてはあるんだが、日本語不慣れのようだし仕方ないか
だが日本人で間違えてる奴ら、てめーらはダメだ

83名前が無い程度の能力:2011/02/03(木) 14:17:06 ID:.clSqJjgO
まあ周囲に集めた厄が渦巻いているから厄神様に近寄ると巻き込まれて不幸な目に遭うらしいし、そういう意味ではあながち間違いでもないって考えるしか

自称神に等しい人間の早苗はともかく、魔法使いになって人間やめてるっぽい聖はてゐの能力の範疇に入るんだろうかw

84名前が無い程度の能力:2011/02/03(木) 17:51:51 ID:MiU7cXoM0
キング雛とかハリケーン雛を想像してしまったじゃないかw

85名前が無い程度の能力:2011/02/03(木) 20:28:08 ID:MHhZcvgo0
てゐがてぬになってるのは仕方ないとして、中文だと因幡帝なんだね
なんか凄いぞ

86名前が無い程度の能力:2011/02/03(木) 23:54:14 ID:YFClTIvU0
三月精とかどう書くのかねぇ
太陽牛乳?
月子?
星蒼玉?

87名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 12:07:23 ID:7o0W2s3gO
なんかサニーがスーパーに置いてそうだなそれw

88名前が無い程度の能力:2011/02/05(土) 13:38:39 ID:KPwmaiJI0
太陽牛乳は実在する
ttp://www.taiyo-shokuhin.com/natural/natu_04.html

89名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 21:48:47 ID:AyRTzHPk0
>ボス的なネタ切れだからオリジナルで異変起こせばなんとかなるんじゃないかな
既出やも知れんがその最たるが儚月抄の綿月姉妹
あのキャラには賛否両論あろうが、ボスとしては最適なんでは
オリジナル異変の黒幕として、CPU専用にしたりして

90名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 11:27:58 ID:eUYuC6n60
疫病神って書いてる時点で意味を取り違えてるのは確定的だけれどね

91名前が無い程度の能力:2011/02/08(火) 23:14:41 ID:jBDe.jnc0
日本にもその辺良く分かってないファンいるだろうし、ある程度は仕方がないだろう
お邪魔キャラなら妖精(の悪戯)というのがしっくり来る気はするけど

92名前が無い程度の能力:2011/02/09(水) 10:43:45 ID:cusObcis0
>>91
つまり三月精の出演希望とそういうことだな?

93名前が無い程度の能力:2011/02/09(水) 16:00:17 ID:XeBZSJ4g0
三月精に加えチルノと大ちゃんと白黒リリーまで出て来たら邪魔で仕方がないだろうなw
その反動で因幡帝が救いの女神に見えたりするのだろう

94名前が無い程度の能力:2011/02/10(木) 00:43:47 ID:5mSP8e0.0
早苗さんがエロいってレベルで済めばいいが・・・

よ〜っく見ると気のせいか少しズリ落ちてないか? それとも脱げそうなのか?

95名前が無い程度の能力:2011/02/10(木) 10:11:44 ID:yPv/iBFk0
美術にRiv氏が入っている。
それだけでエロス全開は確定だ

96名前が無い程度の能力:2011/02/10(木) 16:29:19 ID:dZSgCEFU0
EVOでは霊夢に脱がされてたが今回は自主的に脱いでるからなぁ

97名前が無い程度の能力:2011/02/10(木) 18:59:58 ID:IHcgMZlE0
さな(NGワードが含まれています)

って感じでもないけど、実にけしからんな

98名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 21:28:37 ID:WCb1uX3s0
新作が出る度に1cmズリ落ちる程度の奇跡

99名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 22:44:46 ID:S0RvZ1g.0
この白蓮さんと早苗さん見せられたら
東方はエロゲと言われても否定できない

100名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 22:52:24 ID:RN7wkT7M0
>>99に激しく、かつ全開で同意する

101名前が無い程度の能力:2011/02/15(火) 21:53:17 ID:zMulKV5I0
なにげに霊夢が巨乳化してないか?

102名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 21:15:45 ID:PSRR03C60
日々成長してるんだよ。

103名前が無い程度の能力:2011/02/17(木) 22:10:23 ID:nzmGcYrM0
そのかわり早苗が少し減ってる気が・・・
並んでる絵を見た感じ今で互角ぐらい?

104名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 02:05:41 ID:9McHtcVM0
更新されたしageておこう

105名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 06:54:45 ID:GGSR5BBM0
次回はモノポリーか

106名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 12:01:14 ID:Ffpo79N20
説明文の愛おしさときたらもう
れみりゃ能力は1ターンに一度だけ損失を獲得に変えるって意味かなぁ

107名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 16:42:51 ID:FJwIckFM0
適度に日本語が変なのも魅力の一つと思えるね
前作でもメインシナリオとか重要な部分はちゃんと日本人の監修が入ってたし

108名前が無い程度の能力:2011/02/18(金) 18:55:16 ID:JmJYaFw.0
新作面白そうだけどポケ戦のように好きなキャラを育てていくような要素は無いのね

109名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 14:41:37 ID:J0pIZoqE0
ドカポンといたストと桃鉄を混ぜたような感じだな
友情崩壊ゲーム、嫌いじゃないぜ

110名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 14:51:01 ID:UqCN88x.0
対人戦なら、今流行りのネット対戦が欲しいなぁ
正直、そこまで期待している奴がどれほどいるかは分からんけど…

111名前が無い程度の能力:2011/02/19(土) 15:49:12 ID:Balr3lZ20
そもそもこれ対人とかあるのか?あるよな?

112名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 20:20:56 ID:HTdH.wgM0
オフラインモードとオンラインモードがあるのが理想だな
オンラインはお気に入りのキャラ(重複可)をパートナーとして競うと
でもこういうのって性能で選ぶようになるとまずいんだよな…
誰もが同じキャラ使うのはつまんなくなるからな…

113名前が無い程度の能力:2011/02/20(日) 21:06:41 ID:lA.0qcfw0
相性とかがあれば対策打てるようになるから同じキャラだけじゃなくなるかもな

114名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 00:55:30 ID:kDk4M8oA0
すいません、いまさらな質問で申し訳ないんだが、
EVO+で追加された分の曲ってサントラ出てないんでしょうか?

115名前が無い程度の能力:2011/02/21(月) 10:06:42 ID:IaQV66no0
>>114
そんなことをここで聞かれてもねぇ……。おそらく出ないんじゃない?

116名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 00:49:43 ID:HJj41.pE0
>>114

一応EVOの時に無印が、EVO+の時にEVOの曲が収録された
サントラが出たけど、追加3曲のためだけにサントラを出すのはちょっと無いかもなぁ。

俺は追加3曲だけダイレクトで吸いだしてライブラリに入れて聞いている。
本当はxp3から持ってきたいけどエンコード方式が分からないから無理・・・

117名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 01:47:35 ID:YR4DOtS.0
ポケ戦はその内また新作出るような気がする

118名前が無い程度の能力:2011/02/22(火) 23:32:15 ID:UJpqcqKg0
追加曲は3曲どころか星蓮船組+神奈子めーりんその他で10曲以上あるはず。
数はそろってるけど、予定はおそらくないだろうなあ。

119名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 01:34:40 ID:f8sYb8BQ0
まあサントラは日本の人が出してくれるかもしれないから、当日待とうぜ。
っていうか未完童話さん遂に壁なんだよなぁ・・・

あー、いかなきゃ行けない壁が4つになってしまった・・・

120名前が無い程度の能力:2011/02/23(水) 02:23:08 ID:Zb8Kn06.0
今回のデフォルメキャラは、何というか……つまみ上げたくなる感じがするね

121名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 08:30:36 ID:G6yAETFA0
うおお、新作情報気付かなかった。楽しそうな感じのゲームだな。
それと壁になったのか・・・計画的に回らんと無理かな。
もしくは他の狙ってる壁を委託であきらめるべきか。
>>120
つまみたくなる、確かに。ゲームでどういう動きするのかちょっと楽しみ。

122名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 22:00:09 ID:YzYxZ0fI0
>>120
ボードゲームのコマとしては正しいデフォルメと言えるだろうなw

123名前が無い程度の能力:2011/02/28(月) 15:08:08 ID:Vxiw8W3g0
渋にRiv氏の咲夜さん上がってたな

124名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 01:16:35 ID:WRnvW2nM0
あれ。いつのまにか情報増えてない?
キャラカードとか使用可能キャラとかシステムとか

125名前が無い程度の能力:2011/03/02(水) 23:58:24 ID:ggeMGJIc0
ポケ戦みたいな速攻主流で対戦不向きなのと比べて
こういうボードゲーム型なら熱帯あってもいいね

126名前が無い程度の能力:2011/03/07(月) 10:39:55 ID:X8.lJo.60
サイトにイベント情報来てた
東方ポケット戦争EVO+のサントラでるみたい

127名前が無い程度の能力:2011/03/07(月) 22:19:42 ID:ZeQocHaw0
通販で買うしかないけどすぐに販売されるのかな?

128名前が無い程度の能力:2011/03/09(水) 21:58:27 ID:ZbY2hT8Y0
とらの予約受付始まってるね

129名前が無い程度の能力:2011/03/10(木) 22:36:59 ID:3M5s0xb20
委託通販組なので予約
とらの予約一括発送の締め切りがいつか分からないけど、結構ギリギリだったね

130名前が無い程度の能力:2011/03/10(木) 22:40:27 ID:9m4AAXIc0
今更ながら東方ポケット戦争EVOを買ってみました
レベルアップの能力値増加ってランダムみたいだけど、吟味したほうがいいんですか?

131名前が無い程度の能力:2011/03/10(木) 22:56:39 ID:3M5s0xb20
>>130
数値は気にしなくていいけど、伸ばす能力は考えた方がいいと思う
一番大事なのは魔改造時のスゴロク吟味

基本的に取り返しが付かないってのは無いから、のんびり色々やってみるといいんじゃないかな

132名前が無い程度の能力:2011/03/10(木) 22:56:54 ID:/.2WLVPw0
>>130
っwiki

133名前が無い程度の能力:2011/03/10(木) 22:58:21 ID:OCyfy3Z.0
能力値については吟味してもストーリー中盤くらいまでしか恩恵無いんじゃないかな
お金さえあれば作り直しはいくらでも出来るし、魔改造できるようになるとキリがないしね
(Lv.1→Lv.500→魔改造Lv.1→Lv.500→以下略)

スペカはマスタリーがあるとはいえそれなりに時間かかるから吟味してもいいかも

134名前が無い程度の能力:2011/03/10(木) 23:00:28 ID:9m4AAXIc0
>>131
ありがとうございます
伸ばす能力は何がいいんでしょうか
とりあえず今攻撃・命中・回避を均等に上げてるんですけど、
どの能力値が重要なのかさっぱり分かりません

メンバーは霊夢・咲夜・文・早苗なんですけど、
キャラによっても重要な能力値って違うんでしょうか

135名前が無い程度の能力:2011/03/10(木) 23:35:06 ID:mHok8TKQ0
>>134
やられる前にやるが基本なので、即死しない程度の体力と大体当たる程度の命中があれば
残りは全部攻撃に振ってもいいくらい

136名前が無い程度の能力:2011/03/10(木) 23:38:03 ID:/.2WLVPw0
>>134
だからwiki読めって、基本的なことは書いてあるから

137名前が無い程度の能力:2011/03/10(木) 23:38:35 ID:eKmW6F8A0
作り直しがきくからあんまり悩まなくてもいいけどね 失敗するのもまた経験だし

最初はHP攻撃命中回避を2:3:3:2くらいの割合で振っとけば何とかなる
後はキャラの役割とかスペカの能力に合わせてだな 主力スペカの命中補正が低いキャラは命中多めに振ったほうがいいとか、回復補助特化のキャラは攻撃命中はいらないとかね
自己補助で命中回避上げるの前提ならその分攻撃にまわしてもいいし

138名前が無い程度の能力:2011/03/11(金) 00:27:01 ID:zJzHc5pU0
EVO+は何回もリセットするゲームだったからな・・・
あのころのスレの勢いが懐かしい

139名前が無い程度の能力:2011/03/11(金) 05:25:35 ID:y8ZLLA3Q0
>>138
徹夜で過去ログ読み耽ってしまった
未完童話と紳士なお前らに奪われた俺の睡眠時間・・・

140名前が無い程度の能力:2011/03/11(金) 21:31:41 ID:f7A6M/Kk0
例大祭中止になったけど売り子の人大丈夫なのかな。
海外から来るんだったらチケット代とかで足出てるだろうし。

もしかしたら日本人に売り子頼んでるのかも知れないけど

141名前が無い程度の能力:2011/03/12(土) 12:04:22 ID:igroYxNw0
今更過ぎるけど+のストーリーも全部クリアした。
その時のメンバー
{幽香/小町/にとり}×3
幽香が嫁だったのでサポート出来る奴をテンプレから連れてきた。
幽香だけ魔改造を4回と1回と1回してた
道中はかなり運ゲだった。
まあ参考になれば

きっと散々既出だと思うが
なぜ早苗はこんな絵になってしまったんだ…

142名前が無い程度の能力:2011/03/12(土) 13:45:51 ID:elZ9iC3Y0
ミシャクジ様を束ねる諏訪子様の子孫だからしょうがない

143名前が無い程度の能力:2011/03/12(土) 13:49:43 ID:nJiGzNdo0
早苗絵って評判悪いの!?
そうだったらちょっと驚きなんだけど

144名前が無い程度の能力:2011/03/12(土) 14:09:07 ID:igroYxNw0
あれ?好みの問題だったのかな
個人的になんとかならないかなーって思ってるのは
早苗、お空、かなこ様、天子、イクサン

後はかなり好きな絵だな

145名前が無い程度の能力:2011/03/12(土) 14:29:30 ID:elZ9iC3Y0
>>143
悪いんじゃなくて性的

146名前が無い程度の能力:2011/03/12(土) 15:49:09 ID:yAxMZ83E0
立ち絵が脱げないのが一番の不満

147名前が無い程度の能力:2011/03/12(土) 17:03:30 ID:3/E/pG8U0
永夜組の立ち絵だけやったら凝ってるとは思うな

148名前が無い程度の能力:2011/03/12(土) 22:10:52 ID:l8up5R420
後期に実装されたうどんげには着脱釦が実装されてたね…

149名前が無い程度の能力:2011/03/12(土) 22:34:54 ID:k85/U5MY0
き、釦・・・

150名前が無い程度の能力:2011/03/12(土) 22:47:46 ID:g/b/6sGc0
金□だって?
…それはそれで

151名前が無い程度の能力:2011/03/13(日) 11:43:18 ID:Aw4BPi3UO
きんこう…

152名前が無い程度の能力:2011/03/13(日) 13:46:10 ID:vBrdxXs60
ボタンって漢字があることを初めて知った

153名前が無い程度の能力:2011/03/13(日) 15:21:31 ID:2AD5PZO60
新作の委託とかもうはじまってんのかな?

154名前が無い程度の能力:2011/03/13(日) 15:35:13 ID:7OvxzQRo0
とらではまだ予約扱いだね
てかどこもまだ予約扱いが多いようだ

155<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

156名前が無い程度の能力:2011/03/15(火) 02:00:42 ID:xuEC4c/60
↑激写されましたって何?

157名前が無い程度の能力:2011/03/15(火) 08:25:41 ID:l0Vhpah20
>>156
業者による宣伝書き込みが激写(この幻想版では「削除」の意)されたって事。
業者による宣伝は管理者が見つけるか、管理スレにて報告され次第、激写されます。

158名前が無い程度の能力:2011/03/15(火) 22:12:32 ID:lEyQyMLoO
てかよく平然と質問できるよね
この時期に不謹慎と思わないの?
被災者の人達は悲しんでるところにカメラを向けられる事を嫌うってことくらいわかるよね?
激写→カメラ→悲しんでるところにレンズを向けられるトラウマ
このくらい容易に連想できるだろ

159名前が無い程度の能力:2011/03/15(火) 22:37:11 ID:XOsngTGQ0
縦でも斜めでもない。
俺には難しい

160名前が無い程度の能力:2011/03/16(水) 02:31:33 ID:.m0X1ZK.0
いつの間にか新作がとら通販で在庫ありになってるのね
早速フルセットポチるか

161名前が無い程度の能力:2011/03/16(水) 03:39:01 ID:cHs8HT620
あれ、もしかしてすでに委託販売されてる?

162名前が無い程度の能力:2011/03/16(水) 04:26:24 ID:psofclrY0
店頭情報確認しつつ明日とらに見にいってみるか

163名前が無い程度の能力:2011/03/16(水) 12:48:15 ID:Apzt9RUg0
昨日店舗情報確認したら
新宿や秋葉原に入荷してるみたいだったんで
被曝する前にプレイしようとwktkしながら買ってきた

・・・まではよかったんだが。

164名前が無い程度の能力:2011/03/16(水) 17:09:50 ID:s9qAV0cI0
間違えてサントラ買ってきたのか

165名前が無い程度の能力:2011/03/16(水) 18:12:33 ID:psofclrY0
買ってきてインスコしたはいいがエラーで起動できない・・・だと・・・・?

166名前が無い程度の能力:2011/03/16(水) 18:30:11 ID:Apzt9RUg0
>165
ああ、それは俺もなった。
イマイチわからんけど
パスに特定の2バイト文字?が入ってると駄目っぽい。

一番確実なのはデフォでインストール。

167名前が無い程度の能力:2011/03/16(水) 18:33:14 ID:Aof/3x1o0
おかしいな・・・ゲーム本体だけで良いやと思ったのに手元にはフルセットが

168名前が無い程度の能力:2011/03/16(水) 18:35:48 ID:psofclrY0
>>166
㌧、無事起動できたわ

169名前が無い程度の能力:2011/03/16(水) 21:45:21 ID:H/f8q31g0
今日秋葉でゲットしてさっそくやってみたが、やはり全体的にエロい
プレイした感じは複雑な地形のモノポリーって感じ
運ゲー要素もあるけどコツを掴めば安定して勝てそうな気もする
とりあえず紫様のおっぱいがもうね

170名前が無い程度の能力:2011/03/16(水) 22:27:15 ID:IauC5/nUO
一週間くらい楽しめそう?

171名前が無い程度の能力:2011/03/17(木) 00:21:15 ID:AkFTSW4Q0
雑感としてはカルドセプトというより桃鉄やってる感じに近かった
マップが分岐も多いし前後どちらにも進めるからそりゃ領地は足止めぐらいにしかならないよね
とりあえずボーナス効果が強い拠点を占領してぬくぬくするのが正攻法っぽいんだがどうなんだろ

172名前が無い程度の能力:2011/03/17(木) 01:30:13 ID:fR7s8goM0
楽をしたくとも出目に嫌われる>颯爽とCPUに特殊拠点を取られるのコンボはきつい
特殊拠点を奪う方法がカードしかないから序盤に出目が悪く、効果の強い拠点を取られたら一気に厳しくなるのはなんとかならないものか・・・
それとこいしのおっぱいとぬえのふともも+黒ニーソもやばい

173名前が無い程度の能力:2011/03/17(木) 09:09:35 ID:awbBsrPc0
新作ってプレイヤーはポケット戦争みたいに男なの?
それともプレイヤーも霊夢とかで男は全く出てこないタイプ?

174名前が無い程度の能力:2011/03/17(木) 14:02:12 ID:zvUot7RI0
今日八王子のとらのあな行ったら開店は17時からだった・・・
早くやってみたい・・・

175名前が無い程度の能力:2011/03/17(木) 18:04:32 ID:HUC8QS3I0
あーうらやましいなあ。俺は通販発送待ちだぜ。
明後日くらいには来ないもんかのう。
それはそうと通信対戦ってある?もしくは今後来そうとか、だったら良いな

176名前が無い程度の能力:2011/03/18(金) 07:28:44 ID:LhbYHVss0
まだプレイ途中だけど感想。基本ランダム。
目的地に止まれるかどうかは基本6分の1。
すんなり止まれる訳も無く目的地の上を何度も行き来する。
それの対処のアイテム得るのもマス(もしくは特殊拠点)からランダム。
特殊拠点の効果が強く、先に取ったもん勝ち。
特殊拠点を奪うためにはこれまたアイテムが必要。
アイテム(使い捨て)を持ち越してこない限り、特殊拠点を奪うには
サイコロ振ってアイテムマスに止まって、サイコロ振って拠点に止まるという3重のランダムの壁を越える必要がある。
相手を陥れる手立ても少なく、大差を付けられたらまず逆転できない。
カードキャラの能力発動条件がもはやランダムと同じ(説明書によると違うようだが)
雛(ボンビーポジション?)てゐもランダム発生?行動もランダム。
?マスはもちろんランダム。プラスにもマイナスにもなるけどマイナスイベントの方が多い?

3面で詰まったんだが、何かコツ無い?
魔理沙の固有能力もランダム(対象を選べず一人からアイテム一つ奪取)なんだ。
そのくせ咲夜は全体一回休みという安定した能力。
ゆゆ様には逃げられるは、きのこの上をひたすら行き来し、家についた頃には咲夜が取り返しのつかない得点を持ってるんだが。

177名前が無い程度の能力:2011/03/18(金) 10:08:43 ID:/n4H9D1cO
熱帯あるならパッチでのバランス調整くるでしょ

178名前が無い程度の能力:2011/03/18(金) 11:06:39 ID:6DWQBQwI0
魔法の森は強い拠点が御神木(ポイント損失2回回避)ぐらいしかなかったから
それとりあえず占領して敵領地がしがし攻撃して領地ボーナスで勝てばいいんじゃないかな

179名前が無い程度の能力:2011/03/18(金) 14:29:33 ID:/VLCs.HA0
つーかシステムやゲームバランスも微妙だが
そもそも演出らしい演出が全くなし
BGMもステージ固定、SEも皆無
とプレイしてて心底虚しいと思うのは俺だけなのかな?

2ステージやって投げちまったから
勘違いしてる部分もあるかもしれんが。

180名前が無い程度の能力:2011/03/18(金) 14:35:13 ID:6DWQBQwI0
演出ありすぎてもうざったいけど味気ないのは確か
個人的にはサクサクできて良いんだけどね
しかし自分にかかってる状態変化確認できないのはつらいな
単発ならまだしも重ね掛けしてるとこんがらがってわけがわからなくなる

181名前が無い程度の能力:2011/03/18(金) 16:08:00 ID:IcTQyh5.0
ポケ戦と違って、対戦向きなんだけどな

182名前が無い程度の能力:2011/03/18(金) 17:04:55 ID:uJosD/c60
全体的に目標ゴール地点は無視して強い効果拠点確保といった地盤固めを優先したほうが良い感じに思える
個人的に魔法の森なら魔理沙の家、ストーリー進めるためにアリスの家、後はアリスの家3~4マス前にある拠点を確保しておくと気持ち楽
しかしストーリー6面は難しい・・・

183名前が無い程度の能力:2011/03/18(金) 17:23:23 ID:SX.m7KLc0
これって頑張れば、
パチュリー ロイヤルフレア×3 みたいなの手に入るのかな?
二種まで同じ技は見たが、3つはまだない。どちらにしろこれ地味に鬼畜なやり込み要素だな。

184名前が無い程度の能力:2011/03/18(金) 17:43:38 ID:6DWQBQwI0
全目マスタースパークの魔理沙が序盤で手にはいってストーリー終わるまでずっと主力だったわ

185名前が無い程度の能力:2011/03/18(金) 20:37:57 ID:vVZKCWBg0
このゲームもしかして自分の現在ポイントとかMPとか確認する方法ないの?
ゲームセットの条件もよくわからん…

186名前が無い程度の能力:2011/03/18(金) 21:45:36 ID:ABRAlCjQ0
>>185
現在ポイントは画面下部にある が、ノーパソだとタスクバーに隠れてるかもしれん
タスクバーを横とかにどければポイントは見れるようになるかもしれない
MPはワカンネ

しかしこれ熱帯できたとして、友達とやると下手したら友情を壊しかねないんじゃないか
まあ一緒にやる友達がいない俺には関係ないがね‥‥

187名前が無い程度の能力:2011/03/18(金) 23:19:07 ID:Zx0B8El.0
カルドセプトも桃鉄もドカポンも、こういうゲームは他人を攻撃し嫌がらせし蹴落とすことで成り立つゲームだけど
友情が壊れることなんてまずないから大丈夫

188名前が無い程度の能力:2011/03/18(金) 23:19:36 ID:KU9BCZJA0
狭いMAPは兎も角、広いMAPだとCOMのカード無制限仕様のせいで無双されるな…
こっちが拠点5箇所で相手は20箇所とかどうしようもないぜ

189名前が無い程度の能力:2011/03/18(金) 23:31:15 ID:uJosD/c60
MPは拠点確保数とかポイントが表示されてる欄の下側にある小さなゲージじゃないの?
MAXで一回使用可、キャラ毎に最大値が違う気がする

190名前が無い程度の能力:2011/03/18(金) 23:51:11 ID:ABRAlCjQ0
>>188
拠点を防御しなければ何個でも拠点占領できるよ
俺も最初同じ勘違いしてムリゲーだと思い込んだ

191名前が無い程度の能力:2011/03/18(金) 23:54:26 ID:KU9BCZJA0
>>190
なーるほど、サンクス
COMの陣地攻めた時のみ、たまに戦闘無しで取れたのも納得がいった

192名前が無い程度の能力:2011/03/19(土) 00:52:54 ID:LgkAvWfw0
7面5つ目と5面1つ目の星条件わからんなーあとこれだけで星全部埋まるんだが・・・

193名前が無い程度の能力:2011/03/19(土) 00:53:12 ID:DlEwCMUE0
1面で2回休みの効果のある拠点を取られるとか、
他の面でも凶悪な拠点をとられるとまず勝てないね
その場合はキャラとアイテム集めで消化しているけど若干むなしい

4面でさとりがtempにある時にこいしを防御しないで配置したら、
さとりからイベントで神社に連れて行ってくれと言われるので、神社に到達すると星取得
こいしは関係なく、手持ちにさとりがいたら時間で発生なのかも

194名前が無い程度の能力:2011/03/19(土) 04:28:26 ID:yxN0rQyQ0
今日買いに行こうかと思うけど、ぶっちゃけおすすめ?
ってかポケ戦並にやり込める?

195名前が無い程度の能力:2011/03/19(土) 04:33:12 ID:Mqj97L1Q0
すごろくゲーがポケ戦並にやり込めたらビックリするけどそんなにボリュームありそうなゲームなんです?

196名前が無い程度の能力:2011/03/19(土) 20:35:19 ID:MSABCkfg0
>>186
フルスクリーンにしたら出てきたぜ!
マジありがとう

197名前が無い程度の能力:2011/03/19(土) 22:03:40 ID:4ppSTeBo0
通販で買えるのかな?

198名前が無い程度の能力:2011/03/20(日) 07:02:59 ID:V5ZvIow20
ゆうかりんのキャラカードはなんであんなにエロいんだろうか

199名前が無い程度の能力:2011/03/20(日) 08:33:23 ID:pvcUg2520
ゆうかりんだけなんでパンツ見えてるのか小一時間問い詰めたい

200名前が無い程度の能力:2011/03/20(日) 20:12:57 ID:WLH.pOjs0
異想盤の何が面白いのか、作者が何を目指したのか分からない
よくこんな出来でGOサイン出したな。とんでもない地雷じゃねーか

201名前が無い程度の能力:2011/03/20(日) 21:58:32 ID:vOHaNtOEO
今回の例大祭の新作同人ゲーは不作というか期待はずれだよ

202名前が無い程度の能力:2011/03/20(日) 22:00:43 ID:.Gd8Q1Wo0
やはり地底ダイブが一番当たりそうだな
すごろくというチョイスの時点でやや不安はあった

203名前が無い程度の能力:2011/03/20(日) 22:10:01 ID:F69yIroo0
>200
マジレスすると俺163だが
そこまではっきりという勇気がなかった。

204名前が無い程度の能力:2011/03/20(日) 22:24:49 ID:KVySu4FE0
そういう話は買う前に言って欲しかったよ

205名前が無い程度の能力:2011/03/20(日) 23:07:08 ID:EJUeRNv.0
ボードゲームは一人でするもんじゃないからなまじで

206名前が無い程度の能力:2011/03/21(月) 00:12:49 ID:RtzuBQrI0
絵を見ておまけでゲームといった感じだけど個人的にはそこそこ楽しめてる
ランダム要素が大きいシステムでもやり込めば勝ちに持って行き易くなるのを実感出来た
ただポケ戦の方が楽しめたので素直に続編で良かったとも思ってるけど

207名前が無い程度の能力:2011/03/21(月) 10:22:58 ID:0zBjBpe.0
BGMはどう?
前回の星の器アレンジとか大好きだったんだけど

208名前が無い程度の能力:2011/03/21(月) 10:23:59 ID:0zBjBpe.0
ああ前回っていうかポケ戦だったね失礼

209名前が無い程度の能力:2011/03/21(月) 11:20:39 ID:5ep.J61E0
とりあえずカードコンプしようと頑張ってるけど、3面シークレットの条件がわからん

210sage:2011/03/21(月) 22:39:44 ID:uBPhSvik0
当然の様に永夜からは自機キャラいないんだな
はぶられ慣れてるからいいんだけどやっぱちょっと悲しいな

211名前が無い程度の能力:2011/03/22(火) 02:04:19 ID:4OpQydsY0
グラも曲もいいが肝心のシステムがどうにも残念すぎる。

移動系カードがただでさえ出にくいんだからマス目にはちょうどの数じゃなくても
止まれるようにして欲しかった(;´Д`)
あと通行料がほとんど機能してないよねこれ。

212名前が無い程度の能力:2011/03/22(火) 17:08:45 ID:ZxW03pVE0
妨害カードのエフェクトが無さすぎるのもイマイチだな

213名前が無い程度の能力:2011/03/22(火) 22:16:09 ID:CgarcadQ0
フルコンプしたので感想
・グラフィック
タイトルの霊夢のふとももがけしからんとか、キャラカードのゆうかりんのおパンツ様がけしからんとか、
言いたい事は山ほどあるが総合的に言えばとても良かった。とても良かった。特にrivさんの絵は安定してていいね。

・BGM・主題歌
商業じゃなければこんなもんでね? といった感じ。悪くない。

・システム
全体的に見れば運ゲーというかバランスが悪い。もうちょっと色々あったんじゃないかな……と思える出来。
一部の特殊拠点・キャラカードが強すぎて赤マス・青マスや目的地を取ることにあまり意味がないのが最大の原因かと。
通行料も防御はしないのがデフォだし、踏んで移動するポイントもさほど大きくなくやはり目立たない。
キャラカードはレミリアカードの「吸血鬼幻想」がずば抜けて強い。一撃35000ドレインはどう考えても鬼畜。
宝塔使用直後だと70000持っていくしバランスブレイカーってレベルじゃねえぞ! 最終的には手持ち5枚全部レミリアだったしな……。
調理法自体は悪くないと思うんだけど、全体的に大味すぎたんじゃないかなと思う。

完全に終盤は作業ゲーになってたが、ゲームつき原画集だと思えば値段分は楽しめたかなという感じ。
もうちょいバランス修正してネット対戦できるようになれば3000円出してもいい。

214名前が無い程度の能力:2011/03/22(火) 22:45:33 ID:Q1wYBy0Y0
買った人に聞くけど、パッチで良くなりそうなレベル?

215名前が無い程度の能力:2011/03/22(火) 22:46:12 ID:kMjtHMVk0
無理
システムがつまらない

216名前が無い程度の能力:2011/03/22(火) 23:02:03 ID:CgarcadQ0
>>211
バランス調整すれば多少はマシになるかもっていうレベル
ジャンルが元々一人プレイ向きじゃないから、ネット対戦も欲しいな
そうなると演出も盛り上がるように少し派手にする必要がある、キャラカード発動をわかりやすくするとか
となると……無理だろうなw

217名前が無い程度の能力:2011/03/22(火) 23:03:34 ID:UF5X4.q20
俺も無理だと思う。

最低でも無印→evo+
ぐらいの改変がないと
そこそこ面白い、までもいかないんじゃないかな。

218名前が無い程度の能力:2011/03/22(火) 23:12:31 ID:YTjf2xos0
敵は出目操作してるんじゃないかと思いたくなるレベルだな、コレ

219名前が無い程度の能力:2011/03/22(火) 23:34:43 ID:GROLj9VE0
出目操作は微塵も感じなかったな
市販のボードゲーが如何に露骨かよく分かる

220名前が無い程度の能力:2011/03/22(火) 23:42:09 ID:ZxW03pVE0
COMと一緒にゴール付近をウロウロとか珍しくはないな

221名前が無い程度の能力:2011/03/22(火) 23:53:30 ID:GROLj9VE0
そういや、今回は不思議な日本語なかったな

222名前が無い程度の能力:2011/03/23(水) 00:15:32 ID:LfG4avNY0
出目操作はないでしょう。結構うろちょろしてることもあるし単に運かと

223名前が無い程度の能力:2011/03/23(水) 00:16:37 ID:0EojGl1M0
いや、ラストステージのレミリアは鬼畜なぐらい目的地ピタリ出すな
月の都市とかクイックロード3回ぐらいして、全部一発で入られたわ

224名前が無い程度の能力:2011/03/23(水) 00:18:19 ID:jEPabi/.0
そりゃレミリアお嬢様だからしょうがない。

225名前が無い程度の能力:2011/03/23(水) 12:56:04 ID:j23c1jE60
なぜか納得してしまう

226名前が無い程度の能力:2011/03/23(水) 15:41:32 ID:dYmQzGQ60
ステージ1,2,3,5を数回やっても他のステージが出現しないのですが
他のステージの出現条件だれかわかりませんか

227名前が無い程度の能力:2011/03/24(木) 10:31:15 ID:.PnJ0x8U0
7面の5つ目の星の条件誰かわかる奴いない? ここだけ埋まらない……
それ以外は全部埋めたから、もう1回やり直しつつ攻略まとめでもシコシコ作る事にするわ
wikiとか作ると見やすいんだろうけど、俺にそこまでの力はないんでメモ帳にまとめて後で貼る

228名前が無い程度の能力:2011/03/24(木) 10:42:14 ID:Xq953s1s0
>>226
3面:マーガトロイド邸に到着→咲夜と同マスに止まる
4面:位置22,16に到着→守矢神社に到着
あたりやってみたら出ないだろうかな?

5面☆1と7面☆5はなんか埋まらんね

あと1キャラにつき2種ずつ効果付きの技があるみたいね
調べるの楽しいけどクリアまで1回も出ない技とかザラで辛い
幽香様レア過ぎで辛い

229名前が無い程度の能力:2011/03/24(木) 10:50:17 ID:.PnJ0x8U0
>>226
4面の出現条件は1面の3つ目の星を取得する事
1面3つ目の星の取得条件は「早苗発見後、魔理沙より先に鳥居へ到達」

230名前が無い程度の能力:2011/03/24(木) 11:08:10 ID:.PnJ0x8U0
【神社の異変】
☆1 最初の目的地「賽銭箱」に、魔理沙より先に到達する。
☆2 ストーリー中の選択肢で「絵馬掛け」を選択。
☆3 早苗の影発見後、魔理沙より先に鳥居に到達する。

【館のエンターテイメント】
☆1 お嬢様より先に30000点稼ぐ。
☆2 お嬢様より先に中庭へ到達。
☆3 ずっとお嬢様にポイント貢いでても埋まったので勝手に埋まると予想。
☆4 爆発イベントの後、お嬢様より先に地下室へ到達。

231名前が無い程度の能力:2011/03/24(木) 14:01:35 ID:Xq953s1s0
5面☆1は速攻で温泉行ったら埋まったね

太陽の畑がほのおのかべで辛い

232名前が無い程度の能力:2011/03/24(木) 14:06:30 ID:.PnJ0x8U0
【魔法の森紀行】 出現条件:神社の異変、館のエンターテイメントのクリア
☆1 勝手に埋まる(多分)
☆2 勝手に埋まる(多分)
☆3 幽々子様と遭遇した後、幽々子様より先にキノコ園に到達
☆4 マガトロ邸でのイベント後、咲夜と重なる

【妖怪の山での対決】 出現条件:神社の異変☆3を取得
☆1 白蓮より先に5ヶ所拠点を占拠する
☆2 どちらかのプレイヤーが5ヵ所占拠した後、白蓮より先に久天の滝を占拠する
☆3 「どうですか? 信者集めでは負けません!」のイベントを起こす
    (条件不明だが、6万ポイントほど差をつけると出る模様)
☆4 マップ座標(22,16)でのさとりイベントを起こした後、守矢神社へ到達

同時進行でキャラカード能力もまとめてたんで、ちょっと休憩する

233名前が無い程度の能力:2011/03/24(木) 14:22:56 ID:LIHeAeus0
そろそろwikiの出番ではなかろうか。なかろうか

234名前が無い程度の能力:2011/03/24(木) 14:43:49 ID:kJtNf5Jw0
おおこれは有難い乙乙

235名前が無い程度の能力:2011/03/24(木) 15:01:53 ID:r9yC4FsM0
聖の遊行聖がよく発動する
ただし体感で

236名前が無い程度の能力:2011/03/24(木) 15:51:19 ID:r9yC4FsM0
7ステージの5つ目の☆が今埋まったけど条件がさっぱりだな
拠点は星蓮船が取れなかったしストーリー条件はCPUに任せてたし・・・

237名前が無い程度の能力:2011/03/24(木) 16:00:46 ID:1CIuRVE20
7面の5つ目の星だけど
自分のポイントが42万以上になり(約46万たまっていた、COMは全員42万未満だった)
あと1回の行動でステージクリアになる時に太陽の畑に止まり占拠し
幽香のイベントを見て太陽の畑に止まったままステージクリア。
これで星がついた。

試せてないけど幽香のイベントを見ておいて最終的に太陽の畑で止まっている時に
ステージクリアでも星がつくような気がする。
けど確認するにはまた1から始めないといけないのがつらい。

238名前が無い程度の能力:2011/03/24(木) 16:01:05 ID:r9yC4FsM0
全部の特殊拠点に乗ればいいのかなぁ

239名前が無い程度の能力:2011/03/24(木) 18:11:42 ID:.PnJ0x8U0
【極楽温泉の旅】出現条件:魔法の森紀行の☆3取得
☆1 ?????
☆2 勝手に埋まる
☆3 温泉到着イベントの後、紫より早く地霊殿に到達
☆4 選択肢で「さとりの条件」
☆5 選択肢で「紫の意見」

240名前が無い程度の能力:2011/03/24(木) 18:21:01 ID:kJtNf5Jw0
うおおー俺もまだ埋まってない☆1の条件が不明・・・・だと・・・・?

241名前が無い程度の能力:2011/03/24(木) 23:22:42 ID:gUfEoL8c0
ふん・・・

242名前が無い程度の能力:2011/03/25(金) 08:08:25 ID:UklpDtgU0
【人間の里信仰大作戦】出現条件:妖怪の山での対決をCLEARする
☆1 最初に10万ポイント到達
☆2 10万ポイントのイベント後、最初に広場に到着する
☆3 広場イベントの後、最初に15ヶ所占拠する
☆4 15ヶ所イベントの後、最初に酒場に到着する
☆5 ????? 埋まったり埋まらなかったり、条件不明。

ラストステージは俺もよくわかってないんで他の人にお願いしてもいいかな、かな

243名前が無い程度の能力:2011/03/25(金) 10:05:41 ID:8KwVRup20
魔法の森紀行一つ目の星埋まってないからなにかしら条件いるっぽいなぁ

244名前が無い程度の能力:2011/03/25(金) 14:32:53 ID:UklpDtgU0
とりあえずカード技確認したのだけ貼る。適当に補完よろしゅう。俺はもう作業プレイの限界だ……

博麗霊夢
「博麗巫女のルール」 25000ポイント獲得する
「八方鬼縛陣」 5x5マス以内の相手プレイヤー全員1回休み

霧雨魔理沙
「真火八卦路」 次回戦闘時のポイントが+50%追加される
「ドラゴンメテオ」 次に踏む相手プレイヤーの通常拠点を更地にする

十六夜咲夜
「タイムマジシャン」 発動ターンもう1度行動できる

レミリア・スカーレット
「吸血鬼幻想」 相手プレイヤー1人のポイントを35000吸収する
「不夜城レッド」 相手プレイヤー全員の魔力を10減少させる

東風谷早苗
「ミラクルフルーツ」 相手プレイヤー全員から5000ポイント吸収する

聖白蓮
「遊行聖」 6000ポイント獲得する
「聖尼公のエア巻物」 次回獲得ポイントが+50%追加される

古明地さとり
「深刻なトラウマ」 相手プレイヤー1人の魔力を大きく減少させる(最大50まで確認)

八雲紫
「魅力的な四重結界」 相手プレイヤー1人からアイテムを1個奪う

西行寺幽々子
あまりにも何も出ないので断念したorz

245名前が無い程度の能力:2011/03/25(金) 14:34:39 ID:UklpDtgU0
射命丸文
「射命丸文圧迫取材」 相手プレイヤー1人は1ターンの間アイテムが使用できない
「風神少女」 効果忘れたorz

多々良小傘
「からかさ驚きフラッシュ」 相手プレイヤー1人を2回休みにする

アリス・マーガトロイド
「蓬莱人形」 相手プレイヤー1人のポイントを16000損失させる
「上海人形」 ポイントの損失を2度無効化する

フランドール・スカーレット
「カゴメカゴメ」 5x5マス以内の相手プレイヤー全員の次回損失ポイントが-200%追加される

パチュリー・ノーレッジ
「サイレントセレナ」 5x5マス以内の相手プレイヤーは2ターンの間アイテムが使用できない
「賢者の石」 魔力が上昇する

鈴仙・優曇華院・イナバ
「国士無双の薬」 10000ポイント獲得する
「生神停止」 効果忘れたorz

古明地こいし
「無意識の遺伝子」 アイテムを一つ獲得する
「弾幕パラノイア」 効果忘れたorz

水橋パルスィ
「丑の刻参り七日目」 相手プレイヤー1人のアイテムを破壊する
「ジェラシーボンバー」 相手プレイヤー1人の次回獲得ポイントを自分に転移する

246名前が無い程度の能力:2011/03/25(金) 14:35:35 ID:UklpDtgU0
封獣ぬえ
「平安京の悪夢」 相手プレイヤー全員のポイントを8000損失させる

上白沢慧音
「旧秘境史」 次に踏む相手プレイヤーの通常拠点の防御状況がわかる

藤原妹紅
「リザレクション」 1度だけアイテムを使用しても無くならない

霊烏路空
「核反応制御不能」 5x5マス以内の相手プレイヤー全員のポイントを10000損失させる

蓬莱山輝夜
「てゐ召喚」 マップ上のてゐを自分に憑依させる
「おくりもの」 アイテムを一つ獲得する

八意永琳
「蓬莱の薬」 発動ターンもう1度行動できる

風見幽香
「ヘル・アンド・ヘヴン」 相手プレイヤー全員のアイテムを1つずつ破壊する
「凋雫の花」 次回戦闘時のポイントが+100%される

247名前が無い程度の能力:2011/03/25(金) 14:57:02 ID:4UJqjFIM0
自分のメモを見る限り
咲夜、紫、幽々子、早苗、妹紅、永琳、小傘のもう一つの能力がわからんな
さとりは先見の明:次の獲得ポイントが+100%される
幽々子は完全な黒染めの桜:相手全員の損失ポイントが+100%される
フランドールは禁じられた遊び:次の拠点防衛を無視する
ぬえが紫鏡:次のポイント損失を無効にする
慧音が幻想郷伝説:次に獲得するポイントが+200%される
空が地獄の人口太陽:魔力が30ポイント上がる
なのはわかった

248名前が無い程度の能力:2011/03/25(金) 19:34:29 ID:6PG0NfjU0
「極楽温泉の旅」の☆1はPhase15までに紫より先に温泉に到着で埋まるみたい
Phase10,11,15で到着、シナリオ進行はCOMまかせにして最終順位が1位と2位でも埋まった。
Phase16で到着の時は埋まらなかったのでこれでいいかと

「魔法の森紀行」の☆3は幽々子もだけど咲夜が先にきのこ園に到着しても☆は埋まらないようだ
幽々子と遭遇したあと目標拠点がきのこ園になってて自分より先に咲夜が到着
その後に自分が到着っていうのが3回あったんだけどその3回とも☆はうまらなかった

249名前が無い程度の能力:2011/03/25(金) 20:33:37 ID:oYZHEPuQ0
メモから未出のみ
文:疾風「風神少女」(3000):1人の次回獲得ポイントを奪う
鈴仙:懶惰「生神停止」(3100):1人は3ターンアイテム使用不可
こいし:反応「妖怪ポリグラフ」(3000):1人の次回ポイント喪失+150%
永琳:秘薬「仙香玉兎」(1500):「休み/アイテム奪取・破壊」を2回無効化

1キャラにつき技が6種ずつあって、効果付きが2種だと思ってたんだが
早苗/咲夜/幽々子/紫は執拗に調べたけど1種のみしか判明せず
妹紅と小傘はまだ調査不十分

スキマ隠れん坊☆5は
「目標4:月の都に到着する」完了,ポイント30万くらいで1位の状態で
太陽の畑を地上げしたら埋まったす

それはそうと、このゲームソート出来なくて辛い。

250名前が無い程度の能力:2011/03/25(金) 20:41:46 ID:oYZHEPuQ0
あと、こっちのメモでは
生薬「国士無双の薬」の効果は「ポイント[20000]獲得」
禁薬「蓬莱の薬」の効果は「次回ポイント喪失を獲得にする」
になってた

251名前が無い程度の能力:2011/03/25(金) 22:10:42 ID:PNACSig.0
やっぱ7ステージの4つ目は月の都に到着でいいんだな
全く埋まらなかったから予想を疑ってしまったわ
最初の3つは霊夢、魔理沙、レミリアにそれぞれたどり着いてもらうでいいのかな

252名前が無い程度の能力:2011/03/27(日) 15:19:34 ID:5ZKzUjH.0
☆1〜4は特に何も考えなくても埋まったんで、
目標1:10ターン逃げ切る
目標2:150000ポイント先着
目標3:永遠亭に先着
目標4:月の都に先着

って所かと思ってた。セーブ上書きしたので検証はできない。

253名前が無い程度の能力:2011/03/27(日) 16:31:14 ID:gEAv4Qf.0
自分の場合だけかも知れんが、【極楽温泉の旅】の出現条件は【魔法の森紀行】☆3が条件じゃないかも
【魔法の森紀行】の☆2と☆4をゲットして1位クリアしたら出現したから、単純に1位クリアが条件なのでは?

254名前が無い程度の能力:2011/03/27(日) 18:33:36 ID:QSYZ9MlA0
このスレにこれて良かったぜ・・・
インスコしても起動できないって人は>>166な!
>>166ありがとう。やっと異想盤始められる

255名前が無い程度の能力:2011/03/27(日) 21:54:33 ID:VNO9ZTQsO
俺は勝ったはいいけど、このスレでの不評っぷりを見て積んでる

256名前が無い程度の能力:2011/03/27(日) 23:08:14 ID:gEAv4Qf.0
スキマ隠れん坊
「目標4:月の都に到着する」完了後、
ポイント19万程度1位の状態で太陽の畑に到着したら幽香イベント
でも、そのまま適当な位置でトップ通過したら☆5は埋まらなかった
やっぱり太陽の畑で終了が条件かな? ちょっと検証してくる

257名前が無い程度の能力:2011/03/27(日) 23:44:30 ID:gEAv4Qf.0
検証してきた
52万トップの状態で太陽の畑待機中(イベント済)に魔理沙が月の都に到着してイベント完了、
そのまま試合終了したけど☆5埋まらず
もう条件わかんねぇよチクショウ、寝る

258名前が無い程度の能力:2011/03/28(月) 12:48:42 ID:feWRXTto0
>>255
やればそこそこ楽しめる
一人ドカポンとか一人桃鉄とか好きなら

259名前が無い程度の能力:2011/03/28(月) 18:42:23 ID:lQo5DWPE0
話にならないね

260名前が無い程度の能力:2011/03/29(火) 11:37:44 ID:Cz0Gp.ck0
ゲームとしてはまぁ、何ですな。
とりあえず起動しないバグとポイント増減のバグは擁護できぬ。
オール5000の為に確率と戦うのは本来の楽しみ方でない気がするし……やったけど。

好きなジャンルなんで、これを基に面白くしてくれたら嬉しいな、と。

261名前が無い程度の能力:2011/03/29(火) 20:30:46 ID:fT4QE1yk0
まあ現在の仕様なら対戦用意しなくて正解だったかもね
特殊拠点が戦況に影響しすぎるし

262名前が無い程度の能力:2011/03/30(水) 00:10:26 ID:.b.9pm7k0
ゆうかりんイベントが何か関係あるんだろうけど
埋まらないなぁ星、あてもなくおなじ面繰り返すのマジで苦行なんだが・・・

263名前が無い程度の能力:2011/03/30(水) 00:18:02 ID:pWVZLhjw0
最終ステージの最後の星だけ埋まらなくて困ったからTIB_JPの中見たんだが
幽香のイベントの後の行にイベントらしき文章がなかったのだが
・・・・・ほんとに最後の星ってイベントあるの?

264名前が無い程度の能力:2011/03/30(水) 00:22:57 ID:.b.9pm7k0
えっなにそれこわい

265名前が無い程度の能力:2011/03/30(水) 00:30:29 ID:WJGoX4/U0
逆に考えるんだ
もう君は苦行をしなくていいってことなんだ

266名前が無い程度の能力:2011/03/30(水) 01:29:42 ID:.b.9pm7k0
むしろゆうかりんが関係ない可能性が出てきた分、より不毛になったんだが・・・

267名前が無い程度の能力:2011/03/30(水) 02:36:02 ID:1hO5VcAM0
俺は月の都自分で到着+最終目標達成前に畑占領で埋まったけどなぁ

268名前が無い程度の能力:2011/03/30(水) 12:58:12 ID:.b.9pm7k0
最後まで畑取られないようにして、月の都イベント終わった後(自分ではとってない)
畑占領&イベント起こしたけどだめだった
1回の試行にかかる時間が長すぎてまじで苦行だな・・・

269名前が無い程度の能力:2011/03/31(木) 22:33:55 ID:Us1cf.NY0
「スキマ隠れん坊」☆5
自分のポイントが320000以上の状態で太陽の畑を占拠する

これで☆5は埋まるはず

今回試してみるのにやってたことは
ポイント稼ぐためにスキマ占拠とその結果150000ポイント1番に到達はやってる
それ以外のストーリー進行条件は特に気にせずCOMにまかせる
太陽の畑を占拠した時は1位だった
最終順位が1位じゃなくても☆は埋まった

以前に☆5が埋まった時はストーリー進行条件も自分でやってたんでここらは関係なさそう

270名前が無い程度の能力:2011/04/01(金) 01:07:49 ID:Atsdlz860
今年もエイプリルネタは来るだろうか

271名前が無い程度の能力:2011/04/01(金) 13:53:41 ID:3rPz9uNg0
>>270
今年は自重してる所が多いみたいだね

272名前が無い程度の能力:2011/04/01(金) 14:30:21 ID:bbMB.oLY0
ver10.5を待ってもう一年になるのか


きっと温泉イベントがパッチで追加されるに違いない
違いない

273名前が無い程度の能力:2011/04/01(金) 18:50:37 ID:GQtwY/lg0
おお、熱帯実装か
これ需要あるのか…

274名前が無い程度の能力:2011/04/01(金) 19:20:49 ID:TytBqAAs0
熱帯情報どこだ?

275名前が無い程度の能力:2011/04/02(土) 00:29:09 ID:OObb6GPU0
>>271
とはいっても日本のサークルじゃないからちょっと期待してたが
変な言い掛かり的に叩かれる要因にもなるか

>>274
273の心の中に

276名前が無い程度の能力:2011/04/02(土) 16:39:44 ID:56K1QS320
C直下にtempフォルダが作られるのはどうにかならないものか

277名前が無い程度の能力:2011/04/06(水) 18:31:14 ID:YHLhqTWk0
なにこの酷すぎる過疎っぷり

278名前が無い程度の能力:2011/04/06(水) 18:49:32 ID:J0FRop3Q0
やり込みようがないからねぇ

279名前が無い程度の能力:2011/04/07(木) 10:29:02 ID:WsaO08Q20
使ってると能力がレベルアップしていくとかあれば・・・

280名前が無い程度の能力:2011/04/10(日) 07:35:12 ID:SjK25Vfw0
人間の里信仰大作戦の5個目の☆がうまらねえ
条件何なんだこれ

281名前が無い程度の能力:2011/04/10(日) 12:55:04 ID:jhbfrhG.0
小傘と幽香だけスペルカードの取得条件が分からない…

282名前が無い程度の能力:2011/04/10(日) 14:43:04 ID:nMYU3PA60
ラストの面の条件満たそうとすっとやってるけどクソすぎてしにたくなるわ
スキマ取らないと点数伸びなくて時間かかりすぎるし
取ったら取ったですぐ42万いっちゃう
さらに誰かが大体駅を取るせいで定期的にワープさせられる
ガチでクソゲー以外の何者でもない、本当に返品したいレベル

283名前が無い程度の能力:2011/04/10(日) 15:39:39 ID:nMYU3PA60
やっと隠し要素出した・・・
隠し要素見るまでは最終的な判断を下さないぞと思って頑張ってたけど
隠し要素出しても意見変わらんかったわ、糞

284名前が無い程度の能力:2011/04/10(日) 22:04:28 ID:6DgRrRQY0
なんつーか

かなり不評みたいだが、買わなくて正解だったのかね
キャラデザは良さそうだけど

285名前が無い程度の能力:2011/04/10(日) 23:19:24 ID:nMYU3PA60
>>284
最初から桃太郎ランドが買えてカードが買えない桃鉄とでも言えばいいのかな
強い土地を早めに買えばどうなっても勝てるからどうしようもない
あとポケ戦みたいなやりこみ要素や着せ替えのようなご褒美は一切ない
強い土地を最初にとって時間をつぶすだけのゲーム

286名前が無い程度の能力:2011/04/10(日) 23:50:23 ID:oqtgDvqoO
この評価をくつがえす神パッチ期待

287名前が無い程度の能力:2011/04/10(日) 23:51:33 ID:lUJ94F6I0
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /



クソゲーだから買わなくて正解、以上。

ちょっと前の真面目に情報をやり取りしてたの見ただけでも
投げ出さない人がいるんだな、とびびったぐらいだ。

288名前が無い程度の能力:2011/04/11(月) 19:50:49 ID:6.LQT1uc0
>>273は2週間ほど先の世界に生きていたか
異想盤熱帯実装パッチ&サークル(?)5周年作品を開発中だそうな
…SLG+RPGってどんなんだ?

289名前が無い程度の能力:2011/04/11(月) 20:36:11 ID:Sh4xh91o0
ネット対戦ktkr
てか内外統合鯖とかないと人集まらないんじゃないの

290名前が無い程度の能力:2011/04/11(月) 20:54:40 ID:oxfTqGvg0
え、エイプリルに言ったガセが現実になるの?マジで?

291名前が無い程度の能力:2011/04/12(火) 00:28:00 ID:ZyaBHgaAO
てかもともと対人ゲームとして考えてるって言ってたじゃん

292名前が無い程度の能力:2011/04/12(火) 00:53:01 ID:HHcmnZTA0
その前にバランスをどうにかしないとだな

293名前が無い程度の能力:2011/04/12(火) 02:11:43 ID:JfubDWbI0
>>288
いわゆるシミュレーションRPGなのかな?
それなら大好きなジャンルだから期待
システム的にキャラも沢山出し易いと思うし

294名前が無い程度の能力:2011/04/12(火) 02:26:38 ID:W0VzR0Fc0
5周年の方には期待したい・・・

それでもとりあえず多少の評価が出るまで様子見にするが。

295名前が無い程度の能力:2011/04/12(火) 03:19:01 ID:W.tLvFfM0
幻想少女大戦みたいなやつ?

296名前が無い程度の能力:2011/04/12(火) 04:04:29 ID:WUR6u0Qs0
育成SLG+RPG…じゃ、まんまポケ戦か

297名前が無い程度の能力:2011/04/12(火) 07:55:54 ID:VWjln7BQ0
>5周年記念新作開発中!本格的なオリジナルSLG+RPGですー異想盤ネット対戦パッチも開発中ー

オリジナルって書いてあるし、御界神紀の発展版で東方とは無関係なんじゃないか

298名前が無い程度の能力:2011/04/12(火) 13:53:38 ID:KSXajX4A0
一段落したらまたポケ戦の新作にも期待したいが・・・

299名前が無い程度の能力:2011/04/13(水) 11:26:16 ID:cMMiWTMk0
虎行ったらたまたま見つけたんで購入したけど、先にこのスレみときゃよかったな、とちょい後悔。
QSQL使えば難易度激減ってのを除けば 徳政令カードがないスーファミ版桃鉄を思い浮かべたわ。

300名前が無い程度の能力:2011/04/15(金) 02:14:54 ID:Xc0.bbB60
いまさらEvoplusにはまって、たぶんwikiに乗ってないっぽいから編集したいんだが
やったことないからわからん。既出かもしれんけど、誰か編集頼むわ

最大ダメージの上限が変動するっぽい
たぶんやった感じ99999+魔改造回数*10000だと思う
449999でカンストしたかと思ったんだが、試しに魔改造してみたら上限が伸びた

参考までに魔改造回数49回のキャラだと上限ダメージが589999だった
ちなみにこれは魔改造を実際にしてる必要はなくて、38/49の状態な
魔改造回数を解放した瞬間に上限があがってるんだと思う

301名前が無い程度の能力:2011/04/15(金) 02:36:32 ID:Xc0.bbB60
連投ごめんね
>>300を加味した上での上限ダメージは9999999でした。

302名前が無い程度の能力:2011/04/15(金) 08:16:29 ID:Qytin9R20
>>300
うん、その、なんだ、わざわざ調べてくれてすまないんだが

っVer.1.06の更新履歴

303名前が無い程度の能力:2011/04/15(金) 10:59:27 ID:IodoiVMw0
おうふ
更新履歴は見逃してたわ…とんくす

304名前が無い程度の能力:2011/04/19(火) 16:43:56 ID:ILATCsSI0
超今更だけど新しいキャラで上書きすると前のキャラの装備が取り出せなくなってしまう

305名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 21:38:31 ID:z61G3bv60
今頃ポケット戦争EVOをやりはじめました
plusもセットのやつですがいきなりplus化しない方がいいというのを前に聞いたので取りあえず保留してます
それでまだ本当に最初の方ですが、plus化するならどのタイミングが良いでしょうか?

306名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 22:13:59 ID:TvMvW7xU0
ストーリークリアした後

307名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 00:04:56 ID:2YDaOccQ0
いきなり+当てるとかなり難易度が高くなるんだっけ?

308名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 02:06:49 ID:Nd4alNTQ0
UFOシステムが足かせになってしまうんだ

309名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 17:07:43 ID:LzCMP4Yo0
無印ポケ戦でも修正パッチ当てない方が有利とかあったね

310名前が無い程度の能力:2011/04/29(金) 22:55:04 ID:w0850naI0
異想盤が若干アレだったのでまた最初からポケ戦やってみようかね
前はパッチもPLUSもその都度当ててたけど今回は最初から全部当てた状態で

311名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 11:12:54 ID:wSMN16Xc0
駄目だ…何度やっても3ステージの☆3と6ステージの☆5がとれん
コンプしてる人助けてくれ

312名前が無い程度の能力:2011/05/01(日) 21:53:29 ID:4WZBUaHQ0
俺も、小傘と幽香のスペルカードだけ取得できない…

313名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 17:36:05 ID:fJViTqmQ0
念のためバックアップとっとこうと思ったんだが
セーブファイルはインストールフォルダになさそう
別のとこに保存されてるのか?

314名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 18:24:09 ID:v0dTI3aM0
>>313
Vistaなら「UAC セーブデータ」でググれ

315名前が無い程度の能力:2011/05/03(火) 19:50:23 ID:fJViTqmQ0
>>313
いや、XP
最初はデフォとはちがう場所にインストールしたけど
うまく起動できなかったんで、結局デフォルトでインストールした

316名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 19:18:18 ID:FUNx069.0
久々にポケット戦争やってみたら懐かしくてハマったわw
お前らの1軍誰だった?
うちは一番魔改造してあったのが古明寺姉妹とにとりとパチェだった

317名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 20:29:49 ID:lF64j9hs0
無印は兎も角、EVOは愛さえあれば誰でもエースだからな
好きなキャラが主力になるんじゃないか

318名前が無い程度の能力:2011/05/05(木) 23:16:29 ID:GTXIiVko0
フランお嬢魔理沙@霊夢
殺られる前に殺れ戦法
ブラパ積みまくってMP削りによって攻撃されないのが理想。成功率はそこそこ
でも配置によってはレミフラを中距離に置けなくなったり魔理沙を遠距離に(ryってなるときもそこそこ

319名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 12:38:57 ID:tCr99ikYO
>>318
完全に一致だわ
魔理沙はマスパ撃つ機械

320名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 18:35:48 ID:EgXzGhpQ0
>>316
幽々子 小町 アリス 妖夢
素早さ伸ばしたアリスと攻撃一点振りの幽々子で1ターンキルしてた
近接の時は妖夢と交代

321名前が無い程度の能力:2011/05/08(日) 21:37:35 ID:BtFAXrtM0
異想盤起動すらしねー
一緒に買ってきたポケ戦evoやれってことか
Plusだけ売り切れてて買えなかったんだよなぁ

322名前が無い程度の能力:2011/05/08(日) 21:40:50 ID:IwV9A5LQ0
もはや定期だな
>>166を参照

323名前が無い程度の能力:2011/05/08(日) 21:42:48 ID:BtFAXrtM0
ああそういうことか すまんかった

324名前が無い程度の能力:2011/05/09(月) 11:34:07 ID:uyAc9ZcU0
>>316
ゆゆ様、早苗さん、神綺様
単に好きなメンバー

325名前が無い程度の能力:2011/05/09(月) 21:10:58 ID:RiM7ttts0
例大祭でポケ戦EVO買ったんだが 序盤のコツとか教えてもらえないだろうか
チュートリアルがないのと説明書のあっさりさのお陰で手探り感が半端ねえ

326名前が無い程度の能力:2011/05/09(月) 21:46:09 ID:M6y4chro0
手探りが醍醐味だとおもうんだが
とりあえずスペルレベルを10にするとだいぶ楽になると思う

327名前が無い程度の能力:2011/05/09(月) 23:00:44 ID:FHqzRcaI0
最初はバイト連打かな
日数でキャラ増えるしスペカのレベル上げていけば大体進めると思う

328名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 11:01:58 ID:7ZJX8v3I0
日付に意味はないからとりあえずバイト連打
吟味とかどうでもいいんで、とりあえず自分の好きなキャラと、そのキャラのスペカを集める
自分の好きなキャラのガチャが出てなかったら、やっぱりバイト連打
ほとんどのキャラは日数経過で出る
そしてスペカを全部10Lvにする

その後は大会なりフリー戦なりでちまちまとキャラ強化していく
どうやればキャラが強くなるかを考える
ストーリーは進めなくても困らないし、魔改造とかはまだ考えなくていい

まぁぶっちゃけた話、最初に育てたキャラって失敗作になって消えていくよね…

329名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 12:23:09 ID:vqcucQZQO
そういえば俺の最初のパーティーは霊魔咲だった
当時は距離とか考えないで配置してたから霊夢が使いにくかった記憶がある

330名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 12:41:29 ID:y9T.y5kQ0
距離考えようと霊夢は使いにくい
ダメージ倍率低いし霊力足りないしサポート役としてもいまいちだから
終盤魔改造しまくれば関係ないけど

331名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 21:46:55 ID:XRC666SA0
キャラ縛りするといろいろいいところが見えてくるんだよね

332名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 21:56:51 ID:BK52.0SI0
俺も最近始めたんだけど、とりあえずいきなりevo→plusにしてしまった
まさか罠だったとは……
そのせいか、なんか進め方がかなり歪な気がする
今14日目でまだキャラガチャでもヒロインと緋想天と風神録しかない
ストーリーでも最新イベントでやっと魔理沙が登場したところだ
でももう一番高い咲夜のLVは400超えてるし
ゲーセンのフリーだとSランクでも普通に勝ててしまう

もっとバランスよく進めたほうがいいのかなやっぱ

333名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 01:59:22 ID:bJR1wTdQ0
>>332
俺もストーリーに手をつけたのはSになってからだったし
evo全クリしても紅魔館出てなかった
レベル500とか屁でもないゲームだしそれほど変じゃないと思われ
plusにして影響あるのは戦闘面だけで、UFO回収できない人は困るってだけ

334名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 12:27:56 ID:i1pe6.5s0
このゲームにバランスもへったくれもないから
あんまし気にしなくていいよ
plusにしたって、失敗ってほど致命的に変わるわけじゃない

335名前が無い程度の能力:2011/05/11(水) 12:37:25 ID:QytcCleU0
運が悪いと一部の魔改造戦が面倒くさくなるだけだからな

336名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 01:00:59 ID:bIwCZb8E0
聖蓮船勢が手に入るころには
やることなくなっちゃうのが問題だな
???出したらPh目指すしかなくてモチベ急降下

337名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 17:47:08 ID:BRrf71JA0
つい先日Plus購入したんだが、みんなは魔改造戦は押しでやってる?
俺は咲夜(攻撃)・にとり(補助)・魔理沙(攻撃)アシストさとり(回避10%)
でやっているんだが、これでいいのだろうか?

338名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 17:57:23 ID:hlO9M79g0
魔理沙(攻撃)・アリス(命中上昇)・にとり(回避上昇)・パチェ(MP回復)
こうした方が強いよ

339名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 18:21:46 ID:FJHet2jg0
俺の主力PTは幽香・小町・にとりだった
幽香ちゃんは自前で攻撃&命中UPができるし、
小町はバリアと中距離火力が心強い。
にとりは補助専門で火力は完全に捨ててたな、
ただし相手のバリア剥がせる程度の命中があると安心

霊力霊集スペカがある程度育てばまず誰も死ななくなるバランスPTだと勝手に思い込んでる

340名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 19:23:49 ID:BRrf71JA0
 >>339
速レスありがとう

>>338
アリスは育ててなかったから、これから育ててみるよ!

>>339
やっぱり幽香様はドS仕様ですか、さすがです

wikiは情報が多すぎて目が回る。やっぱりいろいろな人の(個人的な)意見があったほうが安心するね

341名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 20:33:14 ID:rhxRM50Q0
plusパッチも終わってしまったようだし・・・

どうせならラスボスに綿月姉妹起用してくれればよかった

342名前が無い程度の能力:2011/05/20(金) 01:00:01 ID:/PZJQaHA0
もこーって魔改造戦には強いけどあまり団体戦向けじゃないな
命中補正高い複数範囲攻撃がないとちょっときつい

343名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 04:10:38 ID:rI2OemFM0
公式がGoogle先生に危険サイトとして登録されてるな

344名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 22:48:04 ID:DRHOBjN60
余計なことを

345名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 14:47:32 ID:bHWLI.5Q0
いつの間にか移転してたっぽいな
こっちは問題なく見れる

ttp://sadinfish.com/fairytale/

346名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 15:17:37 ID:QPq1OufI0
速攻でお気に入り変えた
報告無しでリンク変えるのやめてほしいなあ

347名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 15:31:48 ID:iDGuGEuY0
旧サイトで報告してたと思う
ちなみにG-DataでMalware siteの判定があるので注意な

348名前が無い程度の能力:2011/05/31(火) 19:54:29 ID:BvO00lQA0
異想盤もプレイヤーキャラが男で、
勝つことによりヒロインたちを脱がしていけるゲームだったらもっと評価はよかった

349名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 13:51:29 ID:6uBwI/Ds0
夏コミで出すのは5周年記念のオリジナルゲーかね

350名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 08:02:05 ID:.ocsqH1.O
五年というと俺が保育園に通ってた頃から活動してたのか

351名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 02:01:59 ID:sKjpenkk0
ガキがエロゲすんなよ

352名前が無い程度の能力:2011/06/08(水) 21:52:54 ID:rKWSdiig0
いまさらevoやってるんだが魅魔様にも魔改造にも勝てん…育て方が間違ってるのか?
魅魔様攻撃力高すぎだろ

353名前が無い程度の能力:2011/06/08(水) 23:41:29 ID:IT9BAMyE0
回避上昇張り続けて、抜かれてもダメージ無効化準備すれば、とりあえず負けはない
あとは緑UFO潰しながらとにかく削れ

354名前が無い程度の能力:2011/06/09(木) 19:16:56 ID:Cyznr7E.0
まだポケット戦争現役なんだなあ
俺も久々にやってみるか

355名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 11:26:40 ID:L11qVddo0
東方異想盤なんですけど、自分のPCの環境じゃ文字化けしてしまって、サイトを見たら文字化けになった場合は、UTF-8を変更してくださいってなってるんですけど、どうしたら変更できるんでしょうか。

356名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 16:08:46 ID:hKqvxuv20
繁体字簡体字の違いがある中国語版OSならともかく、日本語版では関係ないはずだが

357名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 23:22:24 ID:Dl1LXXJY0
なんかまた未完童話公式が危険サイト視されてないか…

358名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 23:31:13 ID:Dhkp0i4k0
されてるなぁ
巡回テストで不審なソフトがインストールされかけたのは昨日らしいけど、メンテがなってないレンタル鯖に立て続けに当たったってことだろうか

359名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 23:41:18 ID:M8kcL.LQ0
うどんげが可愛すぎて危険視されてしまったか…

360名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 00:18:27 ID:AtvYdvuE0
幽香と微妙にフラグ立ってたから危険視されたんだ…

361名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 17:55:14 ID:LQmRQf/.0
最近しった新参なんだけどこれってエロ要素あるの
あるならどの程度の物なの?

362名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 17:57:58 ID:k9sBM5Jw0
無い
強いて言うなら立ち絵がエロい感じ

363名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 17:59:02 ID:xAEwlK0Q0
ない
下着が限界

364名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 19:40:52 ID:LQmRQf/.0
>>362>>363
ありがとう
パッケ絵微エロだけど公式じゃ何も言ってないし、
でも>>351の書き込みあるしでどうなのかなと思った。

365名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 23:01:57 ID:nGlE8G1o0
良い意味でエロゲだよ

366名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 23:03:22 ID:e82aAaec0
いわゆるKENZEN

367名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 08:00:17 ID:ndA.q1tU0
まあ地味にエロスを醸し出してるし 下着がエロくないかと言われると否だ

368名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 17:00:07 ID:rqhOOB2w0
18禁は不可能かもしれんが、選択肢選んで進むタイプの恋愛シミュとかできそうな予感

369名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 17:04:33 ID:D7bYNJWM0
大陸の奴がEVOの絵を勝手に使ったゲーム作ったとかで、中台版用の1.06パッチが公開停止になったりもしたな

370名前が無い程度の能力:2011/06/22(水) 10:16:13 ID:rH88BBFM0
最近始めたんだが、日本語おかしいところがあるって聞いてたけどそんなに違和感感じるほどじゃないんだな
(一人称に多少違和感を感じるけども、これは仕方がない)

ただ、猫車「力尽くしました」だけはよくわからない。あれ元は何なんだ?

371名前が無い程度の能力:2011/06/22(水) 19:14:01 ID:0bFhPHoQ0
「力尽きました」じゃ自分が倒れてるから、字面通りなら「力を尽くしました」だろうけど…力づくで轢きました?全力で全員撥ねまくり?

372名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 01:00:00 ID:znY5ziyU0
異想盤買って起動できなくてこのスレ見に来て
動くようになったのは良かったんだけど・・・ここの評判通りだった
スキマ隠れん坊の☆埋めに何時間かかるんだこれ・・・カード持ってっても破壊されたり奪われまくるし
全然目的地に着けないお

373名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 04:32:15 ID:P175pDBU0
ポケ戦のBGMを他のゲームで流したりして楽しみたいんだが、
どこをどう見てもサントラが手に入らん。
どうにかしてmp3とか取り出せないかな?
ぐあああ好きなアレンジが多いのにちくしょおおお

374名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 10:32:22 ID:4oOW2Zjs0
たまーに出てるから辛抱強くヤフオク覗くしかないんでないの
あとは知り合いをあたってみるとかまんだらけとかの中古を探してみるとかな
ポケ戦は割と原作重視かついかにもBGM、なアレンジだから作業用とか作業ゲー用とかデュエル用BGMにぴったりでいいわ

375名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 15:03:15 ID:P175pDBU0
>>374
散々探したけど無いから諦めるお。
あまり気が進まないが、ファイル取り出せないか試してみる。
最終手段は録音だな。サントラ欲しかったちくしょう、持ってる人見つけたら奪い取るわ

376名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 15:25:58 ID:IS6pOHTg0
evo+ならとらにあるみたいだな
後はイベント時に在庫あったら持ってきてくれるかどうかって所か

ちなみに俺は全部持ってますがね

377名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 15:26:56 ID:.4ZYFc/E0
ふん…

378名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 17:57:22 ID:a.eZTfPs0
>>375
xp3って入力したら予測検索で展開って出てきて
上から4つ目のページので抽出できたぜ
所要時間5分足らず

379名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 17:59:52 ID:a.eZTfPs0
でも抽出できたからって個人で楽しむ以外の使用法はやめておこう

380名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 18:25:36 ID:Td4EMalg0
そういうことは書かないのがマナーだろ

381名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 18:30:35 ID:mR91dOcMO
通報しといた

382名前が無い程度の能力:2011/06/28(火) 23:05:30 ID:EMlD58Zs0
最近買って、バージョンアップしたいのに出来ない
どっかにアップデートDL出来るとこないのか

383名前が無い程度の能力:2011/06/28(火) 23:12:30 ID:Jo0AjT5.0
ポケ戦なら3作とも公式からパッチ落とせるが

384名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 01:03:18 ID:svclFk9M0
>>381
個人で楽しむ分には法的には問題ないのでは


>>375
ところで、もう遅いかもしれないが探したら見つかったぞ

東方ポケット戦争 SOUND TRACK/未完童話
ttp://www.suruga-ya.jp/database/186108780001.html

385名前が無い程度の能力:2011/07/10(日) 22:37:56 ID:AFiT6Oqw0
1年ぶりにメインストーリークリアしたあたりで
ご無沙汰していたポケット戦争EVOを久しぶりに遊んでいるんだが
PHランクを安定して倒せるようになると面白くなってくるな
・PHランク倒す
・魔改造しやすくなる
・さらに強くなる
のまさにディ○ガイアループw

ところであきらかにプレゼント50回以上しているのにA.C.Eの
プレゼントの回数が50回以上になりました
がつかないんだが
①実は、EVOからEVOPLUSにする際にプレゼント回数がリセットされる
②実は、1人のキャラに50個以上プレゼントする
③実は、喜ぶものをあげたときのみカウント(○○は嬉しそう! のコメント)
④実は、好感度が上昇する回数をカウント(好感度MAXのときのプレゼントは無効)
⑤実は、500回
ってことはないよな?
②と③はないことは確認したんだが、①と④の合わせ技こられると俺\(^o^)/
⑤であることを願いつつUFOと一緒に集めてくるか

386名前が無い程度の能力:2011/07/11(月) 09:45:42 ID:2IuRlQus0
「東方異想盤」ネット対戦パッチ公開しました!

人いるかな

387名前が無い程度の能力:2011/07/11(月) 12:11:33 ID:jEBVDMqU0
異想盤はまずはバランスパッチ出してくれないと
対戦とかとてもとても…

388名前が無い程度の能力:2011/07/11(月) 16:10:16 ID:2Nam0xPA0
バランスパッチも兼任してるんじゃないのか?

389名前が無い程度の能力:2011/07/14(木) 09:21:55 ID:ZpRk9hOE0
夏コミ当落の報せが無いな

390名前が無い程度の能力:2011/07/14(木) 09:46:15 ID:9Or0gWvg0
ネット対戦楽しみだったけど、掲示板とかないから全然出来ないな

391名前が無い程度の能力:2011/07/14(木) 10:47:05 ID:ZQEXKZW.0
ここで集めればいいんじゃないか

392名前が無い程度の能力:2011/07/15(金) 00:35:14 ID:w9wbifWIO
確かにここなら人がいそう板

393名前が無い程度の能力:2011/07/15(金) 11:36:31 ID:B2RxC/Xs0
でも結構過疎ってないか?

394名前が無い程度の能力:2011/07/15(金) 12:18:45 ID:mcEcFq2g0
どちらかと言えば普通じゃないか

395名前が無い程度の能力:2011/07/15(金) 16:12:43 ID:bwTMg/QIO
ポケ戦の時みたいに続編が出れば良ゲーに……なればいいなぁ
対戦を考えるなら持ち込み無しルール有りで
キャラをもっと地味なのも何人か追加、固有の土地も何らかの方法で強奪可能にとか

対戦やった人いたらどんな感じだった?

396名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 00:55:31 ID:JjFCBGQE0
対人でするにしてもバランスと演出が足りてない気もしないこともない

397名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 10:36:35 ID:Pfczk85M0
演出は別に気にしないというか熱帯で演出はむしろ邪魔だったりすることもある
だがバランスはそうもいかないからな
せっかくのモノポリーライクなのに…

398名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 17:22:56 ID:E98j8r0Q0
熱帯はバランスパッチが出るまで待とうかな
出ない気もするけど・・・

399名前が無い程度の能力:2011/07/27(水) 01:53:53 ID:9v24sWPo0
久々にEVO+やったらまた熱が再発しそうだ
ダブスポと妖精追加して新作でないかなぁ

400名前が無い程度の能力:2011/07/27(水) 21:39:03 ID:v0X3Ams60
>>399
だしてほしいよね
それにしても夏コミの情報が出てこないな

401名前が無い程度の能力:2011/07/27(水) 21:45:39 ID:E8C6/R660
ここで異想盤の対戦募集かけてもいいのかな?

402名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 07:37:58 ID:r/l0X5Ik0
夏コミのカタログ買ったが未完の名前無かった、つまりそういう事だ

403名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 17:54:53 ID:TelehpAQ0

平行して違うゲームを進めるのもいいもんだ
4つくらいまでにしないとわけわからなくなるけど


404名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 17:55:34 ID:TelehpAQ0
誤爆すみません

405名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 21:09:41 ID:9uAtgtEI0
evoと異相盤ですね

406名前が無い程度の能力:2011/08/12(金) 23:33:26 ID:ar1CQ5SQ0
いまさらポケ戦EvoとPlus買ってやってんだけど即Plus入れないほうが良かったかな……
一回目の魔改造の相手に全然勝てねえ…

407名前が無い程度の能力:2011/08/12(金) 23:39:10 ID:8ri43gVI0
無印を多少楽しんだ後にplas入れたほうが多分長く楽しめるぞ
たぶん

408名前が無い程度の能力:2011/08/13(土) 13:44:12 ID:2f0zeAB.0
UFOの体力回復効果でかなり倒しにくくなるから、聖蓮キャラが開放される頃にあてるのでいいと思うわ
久しぶりにパッケ見たけど白蓮さんエロイな

409名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 22:41:08 ID:V0MWB8Uk0
遅れてplus入れると違うゲームとして楽しめると。
あと未完童話作品の一時の品薄感はなくなったなー
サントラもセットも画集付も単品もとらに普通に在庫ある

410名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 00:54:37 ID:jlaXDMBQ0
一年ぶりにやろうと再インスコしたら

エラーが発生しました
ファイル:tpw initks 行:10563
タグ:button(←エラーの発生した前後のタグを示している場合もあります)
file://./c/program files/tpw/data.xp3>button_newgameについて適切な拡張子を持ったファイルを見つけられませんでした

ってタイトル画面で出て何も出来ないんですけど
解決法知ってる人いませんか?

411名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 01:11:36 ID:jlaXDMBQ0
ちなみに無印の状態では普通に起動して、Plusにしたらエラーが出るようになります
パッチやら再インスコやらは一応しましたが駄目でした・・・

412名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 01:54:16 ID:B2W4IY4Q0
166あたりのスレをみよう どこにインストした?
余計な文字を独自フォルダに入れてないか

413名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 13:58:16 ID:jlaXDMBQ0
デフォでインストールしたので余計な文字などは入ってません・・・

414名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 19:26:05 ID:0H/3O5q20
スペックとか環境をもう少し書いてくれよ。修正ファイルは各自適用済みか?
OSがVista/7ならむしろデフォのprogram files入れるのはトラブルの元
2byte文字が問題あるなら、英語のみ(gameなど)フォルダ作ってそこにインストしたらいい。

415名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 19:36:16 ID:jlaXDMBQ0
OSはxpでパッチは入れても入れなくても変わりませんでした
スペックは以前普通に出来ていたので問題無いと思います
インストールする場所も変えても同じエラーが出て出来ません・・・

416名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 19:44:01 ID:d1Mc3YQA0
plusってことはevoだろうけどそれならtpwじゃなくてtpwevoじゃなかったっけか。
evo無印じゃなくて素の無印にplus当てようとしてるってオチはないよね?

417名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 20:06:09 ID:jlaXDMBQ0
よく見てみたら素の無印にplus当ててました
皆さんありがとうございました!

418名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 20:21:50 ID:d1Mc3YQA0
酷いオチだw

419名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:16:06 ID:6h0hl7vc0
これはかなり笑えた 予想外のオチだったw

420名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 23:58:12 ID:pIlQlI3s0
なんか久しぶりにこのスレ盛り上がってるなw
また未完童話ポケセンみたいな新作出さないかなあ

421名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 00:09:39 ID:Stx0M.K60
マイナーチェンジ版が出しやすそうなシステムではあるよね
キャラ増やすだけでも満足できそう

422名前が無い程度の能力:2011/08/24(水) 00:26:20 ID:zATYZaMQ0
でも次はオリジナルSLGなんでしょ 東方関係を連続で出しすぎたしな

423名前が無い程度の能力:2011/08/26(金) 01:13:24 ID:F7NhRJBg0
EVO全キャラ鍛えて好感度挙げて夢イベントや
王様ゲーム制覇しないといけないの?+までいれると頭が痛くなってきた 
連携スペル同士で組むとかはあまり気にしなくていいのかな やりこんだ人すごいな

424名前が無い程度の能力:2011/08/26(金) 01:52:17 ID:sIV8eEbI0
>>423
ぶっちゃけ、Wikiとかを参考にしながら破綻の無いように成長させればそれほど苦にならないと思う
時間制限はないからマイペースで進めるし、最終的にはパワーゲームになってサクサクプレイになるけど

というかこのゲームの時間の概念って、ガチャが増えるのと幻想郷でのライバルの好感度とかくらいしか意味無いよね?

425名前が無い程度の能力:2011/08/26(金) 11:27:49 ID:msKTvRhs0
主人公なのに霊夢さんの能力やスペルがアレなので
結局はバイトばっかりやって3桁日から本格始動したな
というかヒロインアリスさん含む妖々夢集団出るの遅すぎ

426名前が無い程度の能力:2011/08/26(金) 14:30:49 ID:W6dTKmJs0
最初はバイト連打安定すぎる

427名前が無い程度の能力:2011/08/27(土) 00:13:30 ID:DazjZJYg0
>>424
Wikiは参考になるなthank。主力のスペカをlv10にしてからS進めてみる
霊集が高いキャラの方が融通が利きやすいのはわかった
赤巫女はぐーたらサボリ気味だからやる気ないのか
…だけど白蓮さんと魔界神様のコンボ攻撃がみれるのは完全クリア後かよ

428名前が無い程度の能力:2011/08/27(土) 00:41:52 ID:A3RSHR9A0
最初からPlus入れると地獄絵図だな
本編ラストの魅魔さま、小町の即死以外で勝てる道がまったく見えなかったw

429名前が無い程度の能力:2011/08/27(土) 00:43:11 ID:kGINyvkk0
そうかな
俺は結構楽に勝てたよ
幽香と後なんだっけ、ごり押しで

430名前が無い程度の能力:2011/08/27(土) 11:26:09 ID:hp/h/35s0
最初から+にしてしまったよ まーWIKI見て成長指針参考にしてるからなんとかなる…のかな〜
霊力集高い魔女娘3人組と、役割特化守矢一家 支援やU効果考えてにとり&お空 
即死とダメージ無効で小町&燐 好みで姫&えーりん この12人を一軍で鍛えてみる
storyはパワーPでなく支援とU駆使しながらやってみるわ。3桁余裕overまで粘ってスペカの下準備だけで時間かかったw

431名前が無い程度の能力:2011/08/27(土) 18:58:11 ID:Q0Q0prqI0
色々試行錯誤して戦ってた時が一番楽しいな
phまでくると戦い方が根本から変わってる

432名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 19:42:18 ID:SokKqq020
新作のイラストが出てるが流石にオリジナルじゃここでは話題に出し辛いか

433名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 19:50:09 ID:vvXBn1Ic0
明らかに東方ではないからなぁ
いまは耐え忍ぶのだ

434名前が無い程度の能力:2011/09/12(月) 12:42:09 ID:lEQZ7u4M0
仕方ないのですごろくでもやるか
投げないでじっくりやるとそこそこ

435名前が無い程度の能力:2011/09/16(金) 17:04:48 ID:Y8u6vj2I0
ここで扱うゲームではないだろうが、オリジナルの新作もなんだかんだで楽しみだわ

436名前が無い程度の能力:2011/09/23(金) 16:17:36 ID:NRKrQV/U0
パッケージに釣られて勝ってみたけどあっさりLv500の成長限界に行くんだなこれ
魔改造一発目はお空ちゃんと決めてたんだけど魔改造戦強すぎワロタこっちのLv500と能力に差がありすぎだろ
スレを見る限りアタッカーと補助役を分けたほうがいいのかな? こうすりゃ勝てるみたいな戦い方があれば教えてくれませんか

437436:2011/09/23(金) 16:21:58 ID:NRKrQV/U0
書き忘れましたがwikiに一部の敵が強くなるということだったのでEVO+は入れてません

438名前が無い程度の能力:2011/09/23(金) 16:27:04 ID:OmjT/ezc0
アリスとにとりに、回避と命中アップするのあるやん?
あれ沢山入れてあと誰かアタッカー入れれば、大抵楽勝

439名前が無い程度の能力:2011/09/23(金) 16:59:06 ID:jgSYvlPc0
霊夢とか早苗とか回復もちは後に回して自己バフないやつ狙えばおk

440名前が無い程度の能力:2011/09/23(金) 18:49:27 ID:NEjxwGaw0
最初は基本回避ゲーだったような
久しぶりにまたやってみようかな

441名前が無い程度の能力:2011/09/23(金) 19:24:55 ID:xXSYyRDQ0
魔改造数が貯まってくるまではアタッカー、命中補助、回避up or ダメージ無効でいくしかないしな

442436:2011/09/24(土) 18:13:17 ID:3I8D6Np20
即行でたくさんのアドバイスありがとう
攻撃一辺倒だけじゃ駄目だろうと空と慧音の反射で何とかできないかと思ったんだけど難しいな
とりあえず回避命中の補助を吟味してみます

443名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 03:45:14 ID:LC2od7s60
当たらなければどうということはない
当てなければどうしようもないというゲームだからね
ステータス値の修正より%修正の方がダイレクトに影響あるからなー

444名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 18:51:46 ID:ZmijPQqk0
プラスストーリの最後の魔界がクリアできない…。
そこで質問、クリアした人はどんなパーティーでいけた?

445名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 19:17:15 ID:Rm7p9yLo0
ずいぶん前だから忘れてるけども
レミ アリス ラスボス様 控えさとりだったな 前に空 パチェ にとり 早苗 以下レベル順
俺の場合にとりがそこまで育ってなかったから最終に不参加ってのがあったけど、命中回避をスペカで補えばある程度楽できると思う
今のにとりはキュウリ1の回避5。役割決まってるなら極端でいい
出始めクリアだったけども、今なら遠担当で雛いれてもいいかもね

446名前が無い程度の能力:2011/10/03(月) 18:48:56 ID:A9p/Gbkg0
メインストーリーがはじまって、いきなり藍と橙に負けたんですが
話はそのまま続いていった..
負けても問題ない?逆に勝つと良いことがあるのでしょうか。
次の天子戦では勝ったけど特に何もなかったような..

447444:2011/10/05(水) 14:09:01 ID:8Tk0jJ360
>>445
規制くらって書き込みができなかった…。
ありがとう!参考にして挑んだらいけました!

>>446
別に影響はないよ

448446:2011/10/06(木) 03:26:47 ID:FJ.3UUms0
>447
やっぱそうなのね、ありがとう。

んじゃ幻想郷でのイベント戦闘は出撃数ぐらいにしか影響しないのか。

449446:2011/10/06(木) 19:43:15 ID:FJ.3UUms0
連続ですいません。

スペカ購入や編集の画面で、各キャラの画面から右クリックすると2段階戻ってしまうことが
多いんだけどどうしようもないかな?
そこだけキーボード使うとかあるのかもしれないけど

特定キャラのスペカ購入→キャラ画面でどこに置くかを決定→右クリック
→スペカ購入画面に戻る...のだが、更にキャンセルされてショップ画面まで戻ってしまう

450名前が無い程度の能力:2011/10/07(金) 13:21:01 ID:zmp2koDg0
>>446
おれは一度もその現象に直面してないのだが、クリックを2回やってるとかじゃないかな?
ゆっくりやってもその現象がでるのか?

451名前が無い程度の能力:2011/10/07(金) 20:24:16 ID:KIawZL4A0
俺も書き込み見て試してみたけどならないなー
インスコしなおしてみれば?セーブデーターはちゃんと別の場所に保存しといて

452446:2011/10/07(金) 23:53:52 ID:1Q4nfLRM0
いやーそんなあわててクリックしてる気はしないんですけどねー
もちろん普通に一回右クリック分しか戻らないこともありますので
二回クリックと判定されているんでしょうがえらい厳しめな判定で..

いちいち二段階戻られると面倒極まりないんだけどどうも
こちらの環境(たとえばマウスクリックの設定とか)が原因ぽいですね

453名前が無い程度の能力:2011/10/08(土) 07:24:40 ID:kJ044WWM0
考えられるのは、マウスの設定あるいはマウス事態かプログラムの破損だね

454446:2011/10/09(日) 13:59:43 ID:MIrc6N1k0
やはりハード障害で右クリックが2回押しになってしまっていたようです。
他のアプリ等では右ダブルクリック操作を設定していなかったため
気づかなかっただけでした。
お騒がせしました。

現在とても快適。単なる通常操作でこんなに嬉しいなんて。

455名前が無い程度の能力:2011/10/10(月) 10:29:30 ID:qlSWZZAs0
最初からEVO+入れてwikiみながら進めていったけど
早苗HP回避型+アタッカー攻撃>命中型×2でゾンビしてたなw
魅魔まではぬるぬるいけたけど、魅魔はHPも命中も回避もそのままじゃ届かなかったから
本編ラスト前で魔改造含めてがっつり強化してやったな

ところでPhランク、桁が違いすぎるんだが…
wiki通りのレミリアストーカー一掃型以外でどうやってる?
相手3体の波状攻撃食らうとバリアも意味ないから先手必勝で数減らすしかないよなぁ
橙レミ使わないなら範囲命中+アタッカー×2で1ターンで落とす感じになるかな

456名前が無い程度の能力:2011/10/10(月) 10:41:28 ID:r3i81FWk0
今、wiki見てきたけど別にレミリアストーカーじゃなくても良いんじゃないかね。
隙間+晴明までは同じ、
最後テンキー4配置の藍様で八雲アタックもアリじゃない?
レミリアストーカーより倍率高いし。
霊力霊集だけ整えとかなきゃならんけど

457名前が無い程度の能力:2011/10/10(月) 10:58:33 ID:qlSWZZAs0
>>456thx
その構成のほうが早くPhこなせるようになれるな

まだ魔改造3回だし、UFOも赤緑赤4つだけ合成したとこだから
まだまだ強化していかないとだけど
そもそも藍がLv1だw
魔改造戦に向けて回避命中アタッカー型から育てていかないとwww

458名前が無い程度の能力:2011/10/10(月) 16:11:33 ID:267/wpz20
phランク さくや ちぇん うつほ  でギリギリ倒せた…。
愛情あれば倒せる…はず…。というか結構運ゲーだよなこれ…。

459名前が無い程度の能力:2011/10/14(金) 23:47:01 ID:01LTKslo0
ちょっと質問
ポケット戦争EVOの魔改造戦なんだけど
敵のステが上がり続けていつか倒せなくなるという状態になったりするの?
それとも自軍のステを上手く上げればずっと倒し続けることも可能?

460名前が無い程度の能力:2011/10/15(土) 10:16:24 ID:yhZoF5rg0
倒せなくなる状況まで魔改造戦やったことはないけど、基本的にはずっと倒し続けられるよ
ステの振り方間違えなければね
現在魔改造戦150越えてるけど余裕

461名前が無い程度の能力:2011/10/15(土) 14:21:41 ID:KidDmSPQ0
>>460
結構倒せるんだね、参考になった
そろそろ魔改造可能になるんで頑張ってみるよ

462名前が無い程度の能力:2011/10/16(日) 14:41:54 ID:RtFHySpEO
むしろ後半から楽勝になってくるんだよね

463名前が無い程度の能力:2011/10/21(金) 23:27:39 ID:0jqWb9AU0
魔改造数30〜60くらいが楽しい時期かなぁ

464名前が無い程度の能力:2011/10/30(日) 23:36:22 ID:fm22.KHU0
ようやくメインストーリーをクリアして「○参上!」イベント起こしたのに
なんだこれは?一撃で屠られる..
これって魔改造複数回前提?といってもHPの倍ぐらいダメージ食らったような..

465名前が無い程度の能力:2011/10/31(月) 10:59:56 ID:lX7OhPHM0
何、当たらなければどうということはない

466名前が無い程度の能力:2011/11/01(火) 21:07:53 ID:Hq6Jf1360
その調子だとどうせplusの1話目もかなりきついと思うから
3回程度は魔改造しとくといいよ

オレは回避HP型の早苗を軸にゾンビアタックしてたけど
基本は先手必勝で1ターンキルか回避型の構成を用意していくものになる
そうなるとHPはいらないから、魔改造するつもりで育てるなら1から新しいの作ったほうがいいかもな
まぁ魔改造時のすごろくで手を抜かなけりゃステ振りで余計なことしてても問題なんてそんなないけど

467464:2011/11/02(水) 00:58:10 ID:bZrFVzpU0
うーんなるほど、魔改造戦について書かれている過去ログあたりは
眺めていたんだけど3体がキツイ。
まぁ霊力とかが低くて1ターンで行動開始できないのがまずいんだろうけど。

魔改造最初に着手したのが妹紅なんだが、このキャラからはじめるのは
今にして思えば難易度高そうだ..
満遍なく1キャラずつ育ててるせいでACEの恩恵受けるのが遥か先だしなー

ともあれ、魔改造何回かする前提で挑む戦闘らしい感じはわかったから
のんびりやってみるさんくす。

468名前が無い程度の能力:2011/11/06(日) 22:44:16 ID:E/TqEQCA0
なんだか新作の情報が出てるけど・・・
もし発売された場合ここで話しても良いのだろうか

469名前が無い程度の能力:2011/11/06(日) 23:17:17 ID:H/Xr1WCc0
マジか。情報どこだ
てか異相盤対戦パッチからもう四ヶ月か

470名前が無い程度の能力:2011/11/06(日) 23:35:42 ID:E/TqEQCA0
ああごめん、未完童話の東方の新作じゃなくてオリジナルの方の新作
C81に出るらしい。なんだかややこしくしてしまった
詳しくは公式行ってらっしゃい

471名前が無い程度の能力:2011/11/06(日) 23:41:39 ID:H/Xr1WCc0
東方じゃないほうか
一応幻想板だということを忘れないで欲しい
未完童話の東方作品だったらOKだろうけど

472名前が無い程度の能力:2011/11/06(日) 23:56:28 ID:E/TqEQCA0
んーそうか、ここでは話さないほうが良さそうね
ありがとう

473名前が無い程度の能力:2011/11/12(土) 01:36:48 ID:Gn34csL20
えーとスミマセン、wiki内みてもPhランクの出現条件が
わかんないのですけど、これってplus導入が条件?

474名前が無い程度の能力:2011/11/12(土) 04:12:44 ID:yrg3pK620
無印のパッチVer1.06からPhランク追加になってるな
出現条件は確かライバルの数減らしまくればよかった気がする

475473:2011/11/12(土) 10:30:46 ID:Gn34csL20
ありがとー
数えたら開放(魔改造可能)は22人だった。

神経衰弱のボーナスあるときだけライバル戦やってるから
戦闘回数自体は少ないかも。
どうせ全員解放するまでやるから楽しみにのんびりやります。

しかし全員レベル上げしようとするとマゾイですねえ。
一応クリア後だから経験値25%アップはしてるんだが..

476名前が無い程度の能力:2011/11/13(日) 20:28:23 ID:6PfCbf/U0
PhはExの約3倍の愛がもらえるから
1人無双キャラを作っておいて他のキャラを引っ張るのが効率いいんだが
それやると他のキャラへの愛がな…いや経験値としての愛は効率いんだけどな…

477名前が無い程度の能力:2011/11/13(日) 23:18:53 ID:UL8kMFnc0
全キャラ出撃回数そろえてる博愛主義な俺にはとてもできない

478名前が無い程度の能力:2011/11/13(日) 23:50:01 ID:ThKGFAJQ0
全員が嫁なのか、良い度胸だ

479名前が無い程度の能力:2011/11/14(月) 17:48:28 ID:KdNQkBRU0
異想盤やってるんだが、新しくストーリーモードを解禁するのは☆を埋めればいいのかな?
今出てる奴を全部クリアしても、???のストーリーが解禁しないんだが

480名前が無い程度の能力:2011/11/17(木) 09:21:09 ID:rlmsawAg0
魔改造する時は一気にした方がお得なんだな
1回改造するたびに500Lvまで上げてたぜ・・・orz

481名前が無い程度の能力:2011/11/17(木) 12:15:51 ID:C89zd55s0
そんなの博愛じゃないわ!ただのハーレムよ!

482名前が無い程度の能力:2011/11/17(木) 20:33:14 ID:E1AnRElc0
>>480
(´・ω・)Lv500にならんとリフォームのアイコン出てきませんですよ

483名前が無い程度の能力:2011/11/24(木) 01:40:41 ID:QIjCrDX20
QUIZ BATTLE12枚以上取ったときのバトルで貰う愛は2.5倍ってゲーム画面でも
wikiでも書かれているけど、これって2倍だよね..?

484名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 08:50:33 ID:HDXZkBQI0
霊夢強すぎる、というか倒すの面倒すぎる
流石に体力2万もあると削るのが面倒になってくるなw
だから回復しないでください;

485名前が無い程度の能力:2011/11/26(土) 12:42:30 ID:w.OGMYjI0
回復持ち
復活持ち
場合によっちゃ反射持ち

ここらへんはハマると大変だから
1ターンKILLパーティを作っておくと便利なのね

486名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 16:42:27 ID:eZxtdRyQ0
王様ゲームでどのキャラ倒しても止まるんだが
ストーリークリアしないとダメなわけじゃないよね?
再インストールした方が良いのかね

487名前が無い程度の能力:2011/11/28(月) 18:09:16 ID:A9FikI2Y0
止まるってどういうこと?フリーズしちゃうのかな
ストーリークリアしてなくても問題無く王様ゲームはできる。
最新バージョンになってる?
セーブデータのバックアップとって再インストールしてみて、
それでも駄目だったら最初から始めるとか。

488486:2011/11/29(火) 14:15:57 ID:s7XipT7.0
>>487ありがとう
バーションアップも再インストールもダメだったから
ためしに最初から始めてみるよ

489名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 21:22:52 ID:eLqtxH4c0
同じところで強制終了するならプログラムが壊れてる可能性が高く、再インストで直ることが多い
フリーズするのであればPCの性能か相性が悪い、特にグラボまわりな

490名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 12:19:41 ID:2akNPO4Y0
幽香との魔改造戦で不手際が起きてダブルスパークで咲夜以外全滅しちゃったんだけど
1対1ってなんか燃えるな
「タイムマジシャン」と「Sの鼓動」がちょうど盛り上げてくれてた

491名前が無い程度の能力:2011/12/03(土) 22:13:14 ID:VA6ZiZko0
魔改造に必要な愛の多さに耐えかねて「一回の魔改造で極力大きく
成長させよう」と一気モードOFFで3づつステータスあげてみたが、
これはこれで非常にマゾいな..
魔改造一回どころか止まるマス1-2個分ぐらいの誤差だしなー

体力・攻撃・命中について、次魔改造で踏むステータス300、残り2つを100という
感じでレベル割り振り続けてるんだが、やはりひとつのステータスに全振りしないと
魔改造後半きつくなる?

492名前が無い程度の能力:2011/12/04(日) 21:59:41 ID:hHPmrYUQ0
育成に終わりのないゲームだけど、とりあえずPhを一発で倒せるステ目指すのなら効率は落ちるのは確か
達成しちゃえばなんてことないけどな
でも魔改造戦なら、改造時に普通に吟味すればその育て方でも詰まることはほとんどない

493491:2011/12/04(日) 22:23:14 ID:mN1j9AdM0
>492
実経験からコメントもらえると安心できる、サンクス

成長属性とかのステ変遷を綺麗にログとっておきたくて、
今日はずっとゲームも進めずエクセル表つくってた。
意外と面倒だったが理解が捗ったな。
データ記録するの好きだからやる気が出て楽しい。

494名前が無い程度の能力:2011/12/05(月) 23:14:22 ID:SIssP6560
最高成長でないとリロードとか無印でやった記憶しかないな…

基準値が高いに越したことはないけど、結局どれだけたくさん伸ばすステータスのマスを踏めたかの方が大きいしなぁ

495491:2011/12/20(火) 20:17:12 ID:VYPjNzXE0
ようやくHP、ATK、HITすべてLV1での必要愛が10万以上になり、高速で魔改造回しに
入ることができた..この爽快感!
と、書きつつ流石に旬が過ぎているのかぜんぜん書き込み無いのね。さみしい。

496名前が無い程度の能力:2011/12/20(火) 21:20:31 ID:R3p8IkNk0
たまにやってるけど、もう色々やりすぎて書く事ないからなw
とりあえずおめっとさん

497名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 06:29:06 ID:kPOUWLaM0
未完童話の新作面白そうなんだよなぁ
東方ではないからここで話はできないとしてどこで話をすればよいのやら

498名前が無い程度の能力:2011/12/28(水) 20:10:31 ID:2ZYBRZQI0
パッと見、ポケ戦のアッパーバージョンみたいなゲームだよな
同人ゲー板に未完童話スレ、が普通なんだろうか

499名前が無い程度の能力:2011/12/29(木) 21:24:31 ID:vKgTfuZk0
>>498
あるかと思って探したんだが、実は無かったという。
未完童話スレあると思ったんだけどな、俺も。

500名前が無い程度の能力:2011/12/29(木) 21:36:59 ID:VtSyNa960
スレチにならない程度にここでお話すればいいと思うよ

501名前が無い程度の能力:2011/12/30(金) 00:19:22 ID:SA3bDop20
紹介ページのギルドの所を見る限り霊夢は隠しで確実に出るみたいだけどね

502名前が無い程度の能力:2011/12/31(土) 10:52:46 ID:1DHK4Zf20
秋葉とらまだ入荷してなかったよ

503名前が無い程度の能力:2011/12/31(土) 13:55:42 ID:Fq7uOmAI0
とりあえず限定版をコミケで買ってきた
霊夢と魔理沙を確認
チーム欄を見た感じ多分東方からはこれだけだと思う

504名前が無い程度の能力:2011/12/31(土) 14:00:25 ID:Fq7uOmAI0
あれ欄にまだ少し余裕あった
まだいるかも・・・勘違いごめん

505名前が無い程度の能力:2011/12/31(土) 17:09:07 ID:UzfofQts0
付属キャラコードは蚩尤ってキャラのものだったけどまさかランダムだったりするのか?

506名前が無い程度の能力:2011/12/31(土) 18:02:44 ID:BbVI/SLw0
全5種。限定版は全部入り、通常版はランダムで1枚配布だったはず

507名前が無い程度の能力:2011/12/31(土) 18:14:22 ID:UzfofQts0
>>506
そういうことかthx
まあとりあえず進めていくか…

508名前が無い程度の能力:2011/12/31(土) 20:35:35 ID:gzLZz77o0
しばらく買う予定はないけど、ここ以外で話すところないよなぁ…

509名前が無い程度の能力:2012/01/04(水) 01:53:25 ID:k/rEKz760
今までなまじ東方ゲーが多かったせいで同人ゲー板にスレが立つ余地がなかったからな

510名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 18:56:40 ID:J9d.JHoU0
まあ霊夢とか出るんだし他にスレないんだからここで語ってもいいんじゃね
ただ、難易度低いし当たり前だけどアペンドディスクで長く遊ぶとかもまだ無理だしであまり語ることなさそう
もうちょっと敵が強くてもよかったな

511名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 18:59:35 ID:MiSPPdMc0
ヒロインカーニバル終わったー
でも職業キャラがひとつ未解放・・・
残りは学者さんだと思うんだけど条件わかる人いますか?

512名前が無い程度の能力:2012/01/08(日) 23:32:29 ID:5K0yNnMQ0
同じく学者と魔法少女が分からない
所持金上げてもマイナスぶっちぎりにしてもだめだったなぁ
あとは3ヒロインクリアとかだろうか

513名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 00:45:30 ID:94DSpbjU0
2chに未完童話スレあるかと思ったら無かったから久々に来てみたらやはりここでヒロインカーニバルの話してたか
書き込み見る限り躓くことはなさそうかな難易度的に

514名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 01:33:07 ID:ff8Cklrc0
HITを中心に上げて厳しいと思ったら少しLV上げすれば充分クリア可能だねぇ
どうもPH見たいな敵がいないから物足りないような感じだなw

515名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 18:50:37 ID:ClHg7FQE0
>>511
三つめの遺跡一回目クリア後に学者さん出てきましたよ
条件は特殊条件となってて詳しくは分かりませんが・・・
立ち絵が図書館の娘と一緒だから彼女のイベントでの選択肢かな?

516名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 19:45:13 ID:HLgGOZOI0
遺跡初クリア後の選択肢でナタリーを選んでみたけど出現せず
他にも何か条件あるのかな。情報ありがとうございました

517名前が無い程度の能力:2012/01/09(月) 20:27:28 ID:NgM3piLM0
とりあえず周回前提なのに引き継ぎがほぼ出来ないのがめんどくさい
パッシヴの取得めんどくさすぎだろ・・・

518名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 01:54:04 ID:urTh6y6s0
戦闘画面の左はじにある謎のゲージは一体なんなんだろう…多分あれが「士気」なんだろうが、アレはどういう効果をもたらしてるんだ?

519名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 02:17:20 ID:xuFuopAc0
今更ながらに注文した
このスレに張り付いてる者としては、半分お布施の気持ちだけど

520名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 08:04:49 ID:AHHPZbgg0
>>518
言霊ゲージっすよ

521名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 17:54:37 ID:l9luw47w0
>>515
おかげで学者さん出ましたー
デントロセイム終了時の選択肢も関係してるっぽいですね
デントロ後の選択肢でエグナルに任せる
遺跡初回クリア後の選択肢でナタリーを選んだらいけました

522名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 18:58:11 ID:urTh6y6s0
>>520
情報有り難う。コトダマ使わなくても勝てるからすっかり忘れてたw

ぬるいなぁ、なんかこう、もっと強い敵がでて来ないもんかね

523名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 01:27:30 ID:VZsLMHMo0
魔法少女と調教師の条件がわからない・・・。
探索とかあまりやってないからそっち関係かなぁ・・・。

524名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 16:36:09 ID:C1hWLIAM0
キャラとかアイテムのソート機能ないのこれ・・・

525名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 17:01:25 ID:NRS5Iwuw0
キャラの移動が出来ないのがめんどくせー
引き継ぎやったら左上2キャラが上書きされて消えて泣いたわw
戦闘時選択しやすいからメインキャラにしてたのに

526名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 17:01:32 ID:OPgDi43g0
>>523
調教師は好感度Lv4のキャラ10人が条件だと思います
魔法少女はまるで見当がつきません・・・

527名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 21:29:44 ID:AESzF.EI0
もしかしたらクリアした時の状況で引き継ぎ時の環境が変わるかも?
ところで誰かAP軽減の取得方法わかったら教えてくだしあ!

528名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:18:12 ID:9wqRbrQQ0
ヒロインカーニバルって周回あるんだろうけどなにが引き継ぎ出来るんだろう
なんか書き込み見るとキャラが消えたとか引き継ぎ内容が少ないとかあるけど…

529名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 01:32:18 ID:vNWP1Tlk0
攻略ヒロインに応じた装備品一個と、経験値MVP+5%(周回毎に加算)
それとクリア回数が一部の職キャラの解放条件
引き継ぎっていうかクリア特典はこんな感じだと思う

で、クリアしてそのまま次周を開始すると前回の仲間キャラが引き継ぎになる
・・・だけど全員Lv1に戻ってるのに雇用費のみ前回のまま
初期資金5000なのに一年目の決算で30000くらい請求されたw

クリア後一度本体を落としてから始めると、上に書いたクリア特典のみ適用で前回キャラは不在
おそらくだけど、キャラ引き継ぎは特典じゃなく不具合の類なんじゃないかなと思う

530名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:00:08 ID:KROlS20k0
キャラ消えるっていうか
最初の戦闘で左上の2つにナースとハンターで上書きになって
そこだけキャラの引継ぎが出来ないんだ

雇用費問題は好感度LV4にしとけば
最初から雇用費0でガンガン施設開発できるよ

531名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:06:53 ID:bg8L3brY0
魔法少女でました。
魔法使い5人目を雇ったら特殊条件解除されました。
1人解雇したら、特殊条件が消えたので間違いないかと。

532名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:28:45 ID:JvSzbryQ0
>>531
乙乙
まだこっちじゃ確認してないけど、本当ならまどマギのパロっぽいね

533名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 12:51:00 ID:aDf.o.IQ0
>>531
5人目の雇用ではなくて、PTに5人いる状態で解放だね。

>>527
進めてる内に普通に取得できたから条件は多分緩いと思うよ

スキルは埋まったけど、言霊の一番右下とその上が埋まらない

534名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:25:13 ID:26GnVp6Y0
三人クリアしたら隠しキャラコードが出た
これで経験値アップ以外のクリア特典は打ち止めかな?

>>527,533
AP軽減はたぶん詩人のLv20だと思う

535名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 10:57:05 ID:luH42qGg0
東方からは霊夢と魔理沙だけ?

536名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 10:59:00 ID:Y5WHdr5w0
そうだよ(迫真)

537名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:04:14 ID:231/oW320
追加パッチ、追加ディスクに期待したいところだが
どれくらいこの作品に力入れてるかだよなぁ

538名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:13:26 ID:d2VcYF4Y0
ポケット戦争みたいな感じで好きなキャラを強化しまくれるとかないのかな
一周したらステリセットなら各ヒロインごとに一周で大体のことは終わりな感じか

539名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 02:55:20 ID:ZDSe0zxE0
今回のはやりこみ要素はすくなさそうなのかー

540名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 07:57:35 ID:pqUqFUXg0
クリアして次の周回に行く時にだいたいがリセットされちまうからなぁ

541名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 12:52:24 ID:8OmV5BQc0
それにしてもほんと攻撃当たらないゲームだなw
ポケ戦のときからもそうだけど、Hit80%が5割くらいしか当たらん

542名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 13:41:51 ID:WI645H/Y0
攻撃マスタリで命中を底上げしたいのに単体以外が覚えられない・・・
前の周では出たのに条件わからねー

543名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 14:22:53 ID:nCcABG6s0
ポケ戦はむしろ命中率低くても結構当たってくれるイメージ

544名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 15:57:54 ID:y0GnJc4M0
>>541
そりゃ命中99にしないと当たらないよ

545名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:36:37 ID:GxLq5sEY0
>>542
多分で悪いんだけど、単体〜全体マスタリは対象となるスキル使えばいいと思う
ただし攻撃スキルな。支援はダメくさい
サクリファイスとか死ぬことが対象になってるのは誰か倒されると覚えるかも?
他のはだいたい、スキル持ちが効果を発揮した回数とかで覚えると思う。
MVPとAP軽減がわかんねぇ・・・

それと当たらないヤツはハンター育てるべき。俺はメインメンバーにハム子必須

546名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:05:39 ID:WI645H/Y0
>>545
ありがとう。キャラを育てつつ色々スキルつかってみるよ
AP軽減は詩人のLVを20にしたら覚えたよ
MVPはいつも街襲撃の後辺りで出るけど条件なんだろう・・・

547名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:49:01 ID:GxLq5sEY0
>>546
ごめん、やっぱり条件違うみたい
AP軽減みたいに対象のキャラのLv○以上とかで解放されるのかも
MVP解放された時点で魔法少女って仲間にいました?

548名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:27:27 ID:WI645H/Y0
MVP解放の時はいつも魔法少女無し
コードで出したキャラ一人旅、インサイヤスまでのデータでもMVPは出ていますね
いつもお城のクエストを片っ端からこなしているので、もしかしたら関係があるのかも?
見当はずれだったらごめん

549名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:40:06 ID:GxLq5sEY0
MVPは1週目で出なくて、2週目かなり粘って出て、3週目はあっさり出たんだよなぁ
キャラ関係ないとすれば城のクエストもありえるかも

550名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:47:53 ID:oPkVpH920
素材を集めようⅡより後は一切やってないけど出てるな
中盤辺りには開放されてた気がするけど

551名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 11:39:16 ID:F48jRqlw0
>>541
あるある。ポケモンの命中率100以下の技と同じくらい、いやそれ以上にあてにならない

命中率が不安なら魔法使いか人形使い(だっけ?)オススメ
他のキャラよりHitの伸びが良い気がするし、一発の威力もデカイ

552名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 12:01:43 ID:C7as8ch60
ポケ戦だと、ステからは95%くらいで頭打ちして、
それでも避けられまくるから、Hit補正スキル必須だったんだよな

今作もハンターとかのHit補正スキルは加算なんだろうか

553名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 12:25:27 ID:.577.FiY0
命中UPスキルで100%になるよ。
あと全体マスタリの取得条件わかった
一度の戦闘中に4回使えばおk

554名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 02:32:42 ID:XgvFJrVMO
今一周クリアしたんだけど、これクリア寸前のデータロードしてもう一回ラスボス倒すと周回数増えるね…
クリア→ロード→クリア→ニューゲームで3周目になるからクリアが条件のキャラがすぐに両方使える

555名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 12:55:21 ID:xykYlTvs0
つかえないけどな(性能的な意味で)
周回数増えるけどED飛ばせないからしんどい

556名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 17:37:25 ID:/Jl1zhgo0
職業合成の5ページ目真ん中のアイテムってなんだろう?
クリアしても埋まらなかった…純粋に取りミスったのかな

557名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 18:31:55 ID:TGA869Xo0
そこはメイド服だね
たしか火山でアイテム探索すると拾えるよ

558名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 19:24:18 ID:/Jl1zhgo0
thx、拾えたわ
ついでに、職合成のまとめ書いておくか

1ページ目
剣士15Lv+ナース15Lv=パラディン
詩人25Lv=ダンサー
プレイ時間=画家
ナース25Lv+パラディン15Lv=シスター
プレイ時間=盗賊

2ページ目
画家25Lv=アルケミスト
盗賊25Lv=忍者
プレイ時間=巫女
プレイ時間=ブラックスミス
魔法使い15Lv+巫女20Lv=シャーマン

3ページ目
エグナル15Lv+巫女15Lv=侍
フェリス20Lv+魔法使い=Lv20
特殊条件(?)=ファイター
特殊条件(>>521)=学者
プレイ時間=ガンナー

4ページ目
プレイ時間=ランサー
特殊条件(?)=ギャンブラー
ハンターLv30+ガンナーLv30+アーマースーツ=アンドロイド
詩人Lv30+ダンサーLv30+マイク=アイドル
特殊条件(好感度Lv4を10人以上)=調教師

5ページ目
ブラックスミスLv30+ランサーLv30+ヴァルキリーブレイド=ヴァルキリー
特殊条件(魔法使いをPTに5人)+マジカルスタッフ=魔法少女
エスフェルLv30+メイド服(火山で探索)=メイド
クリア回数(1週クリア)=エンジェル
クリア回数(2週クリア)=死神

559名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 19:25:48 ID:/Jl1zhgo0
オウフ
3ページ目の上から2番目は

フェリスLv20+魔法使いLv20=人形使い

に訂正よろしく

560名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 19:39:29 ID:TGA869Xo0
まとめおつ
3ページ目のファイター条件は職キャラ15人雇用だね

561名前が無い程度の能力:2012/01/24(火) 08:21:33 ID:FpizC.Y.0
乙なのです
ギャンブラーは確か所持金10000だか100000だったはず

562名前が無い程度の能力:2012/01/24(火) 13:38:58 ID:NRTwVgFc0
周回要素がほとんどリセットされるのが致命的すぎる…パッチとかでどうにかならんもんかね?
仮にも5周年記念作品だし、このまま放置するってことはないと思うけど…ないのかな…。

563名前が無い程度の能力:2012/01/25(水) 03:19:11 ID:1juuIPgw0
>>558
3ページ目の侍は解放したらエグナルLv15になるけど
解放前、実はエグナルのLv20必要だから注意な

564名前が無い程度の能力:2012/01/25(水) 13:06:29 ID:4kedM.LU0
Lv100超えると能力落ちるのってやっぱりバグだよな?>HC

565名前が無い程度の能力:2012/01/26(木) 08:59:35 ID:0tghoxfQ0
落ちるってのが何のことかわからないが、キャラのステータスは
すっぴんの状態で上限あるから最終的には装備で能力調整するしかない

566名前が無い程度の能力:2012/01/26(木) 15:41:27 ID:Ib2NHgno0
攻略wikiマダー?

567名前が無い程度の能力:2012/01/26(木) 17:38:10 ID:iZ/tFCD60
現状じゃWiki作るほどのボリュームが…
難易度も簡単なほうだし、やりこみ要素もないしなぁ

568名前が無い程度の能力:2012/01/26(木) 18:22:16 ID:Ib2NHgno0
・職合成
・キャラ能力
・技性能
・パッシブスキル一覧と開放条件
くらい?

569名前が無い程度の能力:2012/01/26(木) 19:24:43 ID:0tghoxfQ0
キャラ能力もなぁ、このステの伸びがいいとか調べるの面倒なんだよな
他の人も言うようにボリュームが心許ないせいでやり込むほどじゃないし・・・
バグなのか仕様なのかハッキリしてない部分もあるから何ともね
それに攻略内容に関しちゃ
・ヒロイン毎のルートは好感度上がりそうな方選べば間違いない
・攻撃が当たらない?ハンターのスキルで命中buff使えばおk
の2個で全て片付く

570名前が無い程度の能力:2012/01/27(金) 21:47:34 ID:tdk.sPzw0
職合成の引継ぎができるのならLv1時とLV100時の一覧作れるんだが

571名前が無い程度の能力:2012/01/28(土) 13:03:46 ID:fbvWE0wU0
キャラ引き継いだらLV1になるじゃないか
といってもキャラ毎にステータスランダムだからなあ

572名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 10:31:57 ID:.jggisLI0
キャラ引継ぎ自体がバグだったのかよw

573名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 13:14:40 ID:33RN0jhY0
おそらく想定していた引き継ぎ要素は
・EXP&MVPアップ
・アイテム
の2つだけだと思う。不具合だと思われるのは
・キャラの引き継ぎ
・同じセーブデータで繰り返しクリアすることでEXP&MVPアップすること
って感じじゃねーかな
キャラの引き継ぎは一度終了してから始めたら消えるし
繰り返しクリアでフラグ立ちまくるのも設定ミスだろう

574名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 19:30:59 ID:hAYuJSsM0
パッチきたよー

=Ver.1.01=
1.バグ修正:ギルドでメンバーを募集する時にバグが発生する可能性があります。
(既に発生した場合、次の月に進めば解決できます)
2.バグ修正:ゲームクリアした時、そのままニューゲームを開始した時、前クールのメンバーを継承されるバグが発生します。
3.新機能追加:獲得した職業が次のクールに継承します

月送りしてロードで時間進めず好きなメンバー選び放題なバグと、キャラを引継いでしまうバグが修正
代わりに職合成で開放したクラスを引き継げるように

575名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 19:33:25 ID:hAYuJSsM0
ん、違うかな?立ち上げ直後月を進めない状態でギルドでメンバー募集するとエラーが出るバグの方か?

576名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 21:26:42 ID:.jggisLI0
ギルドメンバー募集バグは
セーブデータ①でギルドに行く

すぐにセーブデータ②をロードしてギルドに行くと
募集キャラがセーブデータ①のレベルに

出来る時と出来ない時があるけどたぶんこれだと思う

577名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:18:37 ID:qaOzFVCk0
何度もエラーを出してると、Heroine Carnival.eXe.console.logの容量がえらいことになるよね

578名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:28:56 ID:NEYlm8wg0
>>577
言われて初めて見たんですけどHeroine Carnival.eXe.console.logの容量が
1G超えてるんですけどこれ消しても大丈夫ですかね?

579名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:34:30 ID:qaOzFVCk0
俺は消してるけど特に問題はないかな
エラーを出すと再生成されるから、マメにお掃除するのも良いかも

580名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 22:39:15 ID:NEYlm8wg0
ありがとうございますこまめに掃除するようにしますね
エラーログ?でこの容量はちょっと怖いですね

581名前が無い程度の能力:2012/01/29(日) 23:54:17 ID:MCGCIWDA0
キャラコード共有しようぜ
とりあえずおれが持ってるやつ

蚩尤
VC9jMhhd

582名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:49:26 ID:voq7xbi20
>>581
限定版買ってこい

583名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 00:58:29 ID:Qm7j1INc0
>>577
サンクス、言われるまで気にしてなかった
俺はみたら5.2Gあったwww

584名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 01:26:37 ID:hsTu6AmQ0
ギャンブラーは所持金200000かもしれない。
100000越えた時にはいなかった気がする。

難易度低いせいかこの職業はどうやっても使えないってのはいないっぽいな。
味方で服破かれるほど追い詰められたのは、姫様とファイターくらいだったけど。

585名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 02:44:50 ID:YawMdoSg0
15万じゃね?

586名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 08:54:32 ID:qPdaQp/c0
ポケ戦よりも翻訳が自然になってるなぁと思ってると、
たまにブーム君みたいな会話が飛び出すから侮れない

難易度やたら低く感じるのは味方だけじゃなくて敵も攻撃外しまくるからかな
敵も味方も命中率もう15%くらい上げていいわ、無駄に戦闘長引くし

587名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 14:12:57 ID:NKDVcMpc0
だなぁ
敵の50%とかまじで当たらない
いや、味方の50%もあたらんが

>>584
結局、敵PT襲いまくって脱がすのが一番手っ取り早いっていうね

588名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 16:48:47 ID:4nOmnPFY0
パレイダ洞窟のMAP100%にできないんだけど、できてるひといる?

589名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 17:07:12 ID:nBCmregw0
ギャンブラー所持金150,000で解放されましたよ

590名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 22:01:38 ID:YawMdoSg0
なんで強制生成にしてるんだろうな>Heroine Carnival.eXe.console.log
動作重くなるからデバッガー以外にはメリットないんだが

591名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 02:06:42 ID:rlmK.tQI0
今見たら1GBあってびっくりしたわ・・・
というかこのログ生成もっと簡略化して表示できるんじゃないの?
プログラムに関して門外漢なので当てずっぽうですが。

592名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 02:30:24 ID:0xY1FN9c0
ログ(テキスト)ファイルが1Gってのは
流石にトチ狂ってる、っていうか
ログレベルをデバッグ用にしたまま出荷してしまったとしか思えない。

・・・んだがそれなら即日で対応なり告知なり出さないと変だよな。

593名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 00:34:02 ID:fImTO2cQ0
マイクとアーマースーツどこだ...
アイドルとアンドロイド解放してから周回に回りたいのに。

594名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 00:38:07 ID:dGsKkr1g0
アーマースーツは火口かその辺
マイクは現実世界MAP下の行き止まり、なのでそこクリアしてたら入手不可

595名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 02:32:25 ID:fImTO2cQ0
>>594
サンクス マイク見逃し防げた

596名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 12:55:45 ID:RRNYxVdk0
これポケ戦みたいに闘技場みたいなのがあったらもっと面白かったのにな
今回入ってないのは容量の問題かね

597名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 18:18:55 ID:dGsKkr1g0
アンドロイドとアイドルは同時に開放した覚えがある
5ページ目にある魔法少女やメイドの方が先に開放可能だから紛らわしいよなw

598名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:56:10 ID:BCrQMGDQO
クラスは引き継げるようになったけどパッシブは引き継げないのな
またわざと弱いキャラ作って無駄な空撃ちしたりしなきゃいけないのか

599名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 00:36:24 ID:ax5FFHQE0
>>558
3p目、サムライの出現条件はエグナルLv20っぽい

600名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 00:38:17 ID:n4fMfDPI0
パッシブ引き継ぎも欲しかった

601名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 04:27:39 ID:UkYsHS.c0
どんなに育成しても周回時にはリセットだよね?
だとするとやり込み要素も少ないしキャラ解放してもシナリオ一通りやったらやることなくなるんじゃ…
シナリオをクリアしたらそのままフリープレイに移って裏ダンジョンとか出るようにして自由にできるやり込み形式がよかった

602名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 09:41:16 ID:EVl9OTW60
ポケ戦と違ってキャラ能力が職とレベルで固定だから吟味しなくていいのは助かるが

603名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:52:39 ID:PzLo8/X.0
周回の利点が殆ど無いのはね・・・
記念作品らしいし、今後の展開に期待するしかないのか。

604名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 01:46:48 ID:Ya2cBN3M0
話題もないし、いまさらだけどコード入力で手に入るキャラの技習得レベルと雑感を
雑感についてはあんまりあてにしないでください

・アテナ
LV15 ライトクラッシュ(貫通)
Lv35 グローリーエッジ(範囲近接・防御破壊)

未完童話の過去作からのゲストらしい。
ほとんどパラメータがバランスよく伸び、貫通と範囲両方使えるマルチタレントという印象。
ただし火力が出る技を覚えないので、雑魚・野良チームには十分だがボスには火力不足。

・蚩尤
Lv15 ソードダンス(貫通)
Lv35 大千世界(全体)

未完童話の過去作からの(ry
命中率は悪いが全体攻撃と貫通が使えるので汎用性はそこそこ。
だが、やっぱり命中の伸びが悪いのがきつい。他でカバーしないと肝心な時に攻撃を外してイライラ。

・魔理沙
Lv20 八卦炉(貫通・AP回復)
Lv40 マスタースパーク(全体)

初期技のメテオシャワーの火力が高く、コンスタントにダメージを叩き出せるのが売り。
先手マスパで削り、八卦炉でサポートと汎用性は高く感じた。
ただし上の蚩尤と同じで命中が気になる。当たらないと思ったらサポートに徹するのも手かと

・霊夢
Lv15 八方鬼縛陣(強制待機)
Lv30 夢想天生(AP減少効果)

火力こそ伸び悩むものの命中がよく伸び、さらにLv15で覚える鬼縛陣の優秀さが光る。
命中率が高くAP関連も悪くないのでスタミナもある。
鬼縛陣を撃ってるだけでも体力が削れて追加効果で相手も止まるとウマウマ。
個人的にはアテナと並んで頼もしく感じた。主人公補正なのか。

あと、今更感のあるバグ確認。
パッチ適用前のキャラ引き継ぎバグで引き継いだキャラのレベルを上げると発生。
三枠目の二者択一の技が、周回前に選んだ技に固定される。
つまりLv35で習得できる技を前周回で覚えさせていた場合、Lv35になると強制的にその技が習得される。
Lv40で覚えられる技は覚えられない。
…パッチが出た今、すごい無意味なバグ報告ではあるけどもw

605名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 13:54:17 ID:FgbIWUpc0
>>588
洞窟はバグだと思うけど97%で止まるね。
盗賊連れてくとか何かすれば埋まるかと思ったがそんなことはry

ついでに他の人の補足でアイテムのある場所だけ大雑把に書いとく
・メイド服→火山探索
・ヴァルキリーブレイド→火山の裂け口右下の転送先
・マジカルスタッフ→インサイヤス洞窟
・マイク→現実世界の下側
・アーマースーツ→ミヤスマスラ城2F?

606名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 15:56:05 ID:FmgQi8GQ0
アーマースーツは城1F、入り口から少し上の 日 の部分の真ん中だよ

607名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 15:37:28 ID:.410cxIs0
チーム選ぶ画面、エグナルとかいる★の画面の
左下2と右下から3までの5枠ってうまるのか?
エスフェルの下は出せたがあとがわからん

608名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:27:17 ID:lYWAl1uM0
Ver.1.00にして>>554の方法でクリア回数を稼いでるんだけど、
周回ボーナスって上限はどれくらい?
+100%とか超えてしまうのだろうか

609名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 22:23:47 ID:1fu/9wtU0
とりあえずヒロイン3人クリアしてから考えてみたらどうだ
その後にやる気が続くならクリア回数を稼いでみるといい

610名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 13:30:54 ID:lVqFO4z60
本拠地でSEをMUTEにすると変な音がする
MUTEにした後、色んなボタン触るとまた音が

611名前が無い程度の能力:2012/02/06(月) 08:22:41 ID:Jx5YYofg0
ポケ戦の時もそうだったが音関係は色々おかしいからな
MUTEにしても若干音でてるし、音量弄ってもロードすると変な音量になってるし
気にしたら負け

612名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 05:10:47 ID:S1hTJx4g0
ファフニールが抜けてたので追記。
ファフニールのついでにいろんなキャラの習得レベルなど書いていきたいと思います。今更だけど。
アップデートこれで終わりじゃ無いよね…?

・ファフニール
Lv20 クロカネの翼(範囲・火力強化)
Lv40 ソニックダイブ(貫通)

アテナ・蚩尤同様の未完童話過去作からのゲスト。
スピードと火力に秀でるもののデフォだとAP回復が遅く打たれ弱い。
命中率の伸びがそこそこあるので、APさえ工面できれば割と大体の局面で活躍できる。
あと、「クロカネ」は誤字じゃないです。

・アルケミスト
Lv20 ウィークエキス(範囲・睡眠)
Lv35 ヒールポーション(全体・HP回復)
Lv40 ウィークエキス(全体・APロス)

殴れる詩人と言った感じのキャラ。
詩人と違い、殆どの行動が攻撃扱いなのでサポート技を封印されてもそこそこ戦えるのが利点。
しかし火力自体は低く、命中率やATKの伸びもあくまでそこそこなので主戦力に据えるには不安。
ヒールポーションとウィークエキスは二択だが、どちらも優秀なのでチームの方針に合わせて。
イベントは学者・医者系キャラおなじみの薬に関するトラブルが中心。人体錬成とか聞こえるけど気にしない。

・死神
Lv25 デススイング(範囲近接・即死効果)
Lv35 ソウルドレイン(全体・HP吸収)
Lv40 ホラーサイス(範囲近接・APロス)

絵師が違うので一見わかりにくいが、限定版表紙の娘。
範囲近接特化型というピーキーなタイプ。一体でも敵が前列にいると後列を殴れないのでかなりじれったい。
火力も低いので敵が少ないと働けないが、条件がそろうと結構働ける。
敵が少ないボス戦では言わずもがな役立たずなので、雑魚戦や野良パーティ殲滅向け。デススイングとホラーサイス、ソウルドレインが地味に効く。
イベントでは無口っ娘で可愛い物に目がない。死神なのにウサギモチーフの衣装を着ている理由はイベントでわかる。かわいい。

・巫女
Lv10 祝福(自己強化)
Lv30 加護の結界(全体にランダム強化)
Lv40 破邪の陣(貫通・AP減少)

祝福で命中率があげられるが、本体火力が低すぎる。
一応Lv40で破邪の陣が覚えられるがそれも補助寄りで慢性的に火力不足。
加護の結界は強力な効果だがランダム性があるのが辛い所。ランダムの常で欲しい時に狙いの強化効果が来てくれないことが多い。
はっきり言ってハンターでいいと思うジョブ。
盲目キャラで、イベントはちょっといい話。ありきたりではあるがほっこりする。

613名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 21:06:19 ID:kmZxtmiA0
ヒロイン全員エンディング見たらグランのキャラコードが出たなぁ。店舗特典の分が5種類だとして、残りはどうやって手に入るんだろ?言霊も3分の1くらい未解放なのがあるし、いったい何が条件なのやら。

614名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 22:09:05 ID:kmZxtmiA0
とりあえずアテナのキャラコード書いときます。
5KpQGGbs

615名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 22:14:01 ID:UMlI9bhs0
コード書くのはやめたほうが良いと思うけど

616名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 02:09:14 ID:Axn8.zbU0
俺は書いて欲しいな
弱くてもいいからかわいい娘が増えないとモチベーションが続かない

617名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 02:13:04 ID:7VfIemnE0
>>616
自力で出せばいいだろう
コード晒しとか割れ行為と同レベルだと思うが

618名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 12:26:41 ID:ggDKoPKk0
1個につき1枚しか封入されてないなら出し合うってのも制作側としても
大目に見てくれるかもしれないが、コレ限定版っていう全種入りで
ちょっと高いのが売られてるんだからな。今でも買えるんだから
欲しければ限定版買うなり友人とか頼るなりしたまえ。
自分で通常版を買ったんだから甘えんな

言霊は右下とその上の2枚以外は全部普通にやってりゃ取れる
空いてる2つと☆ページの下の空欄は未実装の可能性もある

619名前が無い程度の能力:2012/02/11(土) 14:36:19 ID:5FdvNADo0
公式で追加キャラのコードが公開されてたんで転載しとくぜー

 アマテラス(御界神紀◎未完童話オリジナル)
 T1hHxZ35
Lv1  アタック(範囲)
Lv25 リフレクトミラー(範囲カウンター)
Lv40 リフレクトビーム(単体高火力型)

 ?祖(御界神紀◎未完童話オリジナル)
 LMn84WEe
Lv1  アタック(単体近接)
Lv1  シルクネット(範囲近接Buff無効)
Lv40 天衣無縫(貫通防御強化)

パッチ当ててない状態だと片方の名前が・・・当てても改善されるとは限らんがな!
ちなみにアマテラスが7番、もう一人が8番の位置

620名前が無い程度の能力:2012/02/11(土) 14:41:43 ID:w5Txs7tU0
中国の神話で、黄帝の妻にして養蚕と紡績を教えた神かー>嫘(女偏に累)祖(れいそ)

621名前が無い程度の能力:2012/02/11(土) 15:02:22 ID:6JLD7.760
ここに来て追加キャラとかもう一度始めろという事か

622名前が無い程度の能力:2012/02/11(土) 21:38:55 ID:Mi3yBBU.0
時間経過って給料以外に関係ある?
全然探索させないで施設作ったりトークばっかりしてても大丈夫なのかな

623名前が無い程度の能力:2012/02/12(日) 10:50:58 ID:nQhTXFNc0
給料以外ってことなら解放条件くらいかな
デメリットはない。だから給料払いたくないなら1年に一人のペースで
雇って好感度上げてけば費用は一切発生せずに進めることも可能
金も使い道ないから気にしても無駄だけどな!

624名前が無い程度の能力:2012/02/14(火) 05:04:12 ID:VwdYt5HI0
陣形って何か意味あるのかね
貫通とか範囲に関係するだけ?

625名前が無い程度の能力:2012/02/14(火) 23:48:40 ID:HCMtlhVo0
そうだよ
ダメージ減衰とかはないから適当でもおk

626名前が無い程度の能力:2012/02/15(水) 04:16:01 ID:9c1liN620
>>620
れいそかわいいのに弱すぎて泣いた

627名前が無い程度の能力:2012/02/15(水) 09:10:16 ID:QoKZrBAE0
アマテラス(日本神話の最高神)
アテナ(ギリシャ神話の戦女神)
蚩尤(中国神話の兵主神)
ファフニール(北欧神話でシグルドに殺された竜)
れいそ(蚕を飼ったり糸を紡いだり)

戦いとは無縁だからね、仕方ないね

628名前が無い程度の能力:2012/02/16(木) 01:57:16 ID:PX9V.W/20
ハンターの命中スキルが強すぎてメンバーから外せねえ
顔はともかく身体全体のバランスがなんか変だからあまり重用したくないのに
もっとかわいくてハンター並みの命中バフが使えるキャラっている?

629名前が無い程度の能力:2012/02/16(木) 08:56:49 ID:wPYPOar20
いたら何度もここで推してない。
察してくれ・・・!

630名前が無い程度の能力:2012/02/17(金) 07:48:11 ID:gUisMGikO
強いて言えば人形使い
少し脆いが、素の火力・命中率が高いし貫通攻撃も撃てる
命中強化は三つ目の枠の「ドールワークス」 単体にしかかけられないけど一応補助と火力が両立できる。
欠点はそれと二者択一の技が超火力技の「ドールパニック」なこと…

ランサーも一応貫通で命中強化の「戦技指導」が使えるけど、ランサーは使いにくいジョブなんだよな…

631名前が無い程度の能力:2012/02/18(土) 01:59:04 ID:0hYegDac0
ランサーの命中うpの戦技指導は5レベルで貫通の命中+37か
修正値は大きいけど消費AP60がクソ過ぎるな

敢えてハンターは外すとして、命中バフ役として選ぶなら
ランサー、ダンサー、巫女、人形使い、ギャンブラーだと誰がいいのかねえ

632名前が無い程度の能力:2012/02/18(土) 12:30:26 ID:aPybZtqg0
もし姫様がメインメンバーにいるなら巫女でW強化ってのも悪くはないかな
巫女のメリットは一度で複数の強化が付く
デメリットは狙った強化が付けられないのと、単一強化に劣る
例:ハンターの命中率>巫女の強化命中率

633名前が無い程度の能力:2012/02/23(木) 23:36:06 ID:vNOPzJOw0
キャラ簡易まとめ第三弾。れいそ弱ぇ…

人形使い
Lv25 ワイヤーバインド(貫通・強制待機)
Lv30 ドールワークス(単体・命中強化)
Lv35 ドールパニック(単体近接)

総じて扱いやすい火力系ジョブ。基本的には魔法使いと似たようなものと思えばいい。
3枠目は単体しか指定できないが貴重な命中強化能力か、超火力の一撃かの二択になる。
チームに何が足りていないかを考えて選びたい所。
総じてハイスペックなので迷ったらこの娘を入れるのもあり。
イベントでは厨二病キャラ。魔法使いと同じで主人公はやっぱり陥れられる。

シスター
Lv10? ブレッシング(範囲・防御強化)
Lv25 アドラムス(単体近接・AP減少) or ゴスペル(単体・復活)

一見補助ジョブに見えるが、3枠目の技選択次第ではダメージソースになり得る可能性を持つ。
Lv25と比較的早期に技を習得できるので、即戦力を求めるなら最適。
ただし火力が高いのはアドラムスだけで、素の火力があまり高くないのに注意。
ゴスペルはこのゲームの中でもかなり珍しい蘇生行動。ただし、このゲームでキャラが死ぬのは最終盤のボスぐらいなので基本アドラムスでいいか。
イベントはシスターらしいシスターと言った所。お淑やか。
あと、服が破壊されるとガーター姿が拝めるが、いかんせんSDなので…

天使
Lv20 ホーリーサークル(貫通・補助封印)
Lv40 オーロラミラー(貫通・カウンター効果) or セイントスピア(貫通・HP吸収)

パンツ丸出し天使。お前それでいいのか。
貫通特化タイプで、範囲特化の死神と違って相手の位置取りで攻撃を妨害されることはない。
死神同様雑魚戦で使うと真価を発揮するタイプ。単体ボス戦には他に使える奴がいっぱいいる。
命中と回避が伸びて使いやすいものの火力は最後まで乏しい。要のHP吸収も乏しい火力のせいでどうにも。
イベントではよく寝ているサボり魔天使。傍らのミニ天使と会話してる時間のほうが長かった気がする。

魔法使い
Lv10 パレットレイン(範囲)
Lv35 エナジーブラスト(単体)
Lv40 スーパーノヴァ(範囲・HPロス)

序盤のダメージソース係。命中・火力が伸びるが装甲は薄い。
早期に覚えられるパレットレインでの削りもさることながら、3枠目の必殺技がどちらも優秀。
対ボス用にエナジーブラストを覚えさせておくだけでボス戦がかなり楽になる。
一周目序盤は火力になり得るキャラが少ないので、迷ったら彼女を入れると序盤のボス戦がスムーズに進む。
イベントでは終始主人公が翻弄される。

アンドロイド
Lv20 パルスシュート(範囲・強制待機)
Lv30 リペアー(自身・リペア)(HP・AP20%回復)
Lv40 デストロイレイ(全体)

ほぼ全裸のロボ。
面制圧キャラ。パルスシュート、デストロイレイと広範囲攻撃に関しては右にでるキャラは少ない…と思う。
しかし命中率が伸び悩むので、命中強化かマスタリー系スキルがほぼ必須。
命中強化スキルと合わせると雑魚の殲滅速度が上がるので御試しあれ。

詩人
Lv20 セレナーデ(貫通・AP回復)
Lv25 シンフォニー(全体・回避強化)
Lv30 レクイエム(貫通・AP回復)

支援特化。支援を封じられると子守唄を歌う以外何もできなくなる。
AP回復・回避強化共に有用で、命中も伸びるのでサポートに関しては一流。
AP回復はどちらも貫通タイプなので味方の配置を考えてやる必要がある。
また、睡眠は相手の体力を回復させてしまうことに注意。使うならHPMAXの相手に。

634名前が無い程度の能力:2012/02/24(金) 00:48:07 ID:r9FndPxo0
れいそは見た目だけなら最強なのにな

635名前が無い程度の能力:2012/02/24(金) 07:45:49 ID:t.GUKQh.0
なんか話見てると楽しそうだから買いたくなってくるが、ポケット戦争で魔改造まですら辿りつけてない俺がそっち放置して買うわけにもいかねえな
ストーリークリアするのに何体育成すればいいんだ・・・

636名前が無い程度の能力:2012/02/24(金) 11:33:33 ID:Z.3l3sDg0
魔法使いと人形使いは使いやすかったな
俺の1週目は、フェリス、人形使い、魔法使いの単体攻撃組を
詩人でAP回復しながら単体撃破していくPTだったわ
1人1殺

1週目って序盤に出てきたキャラに愛着持ってしまうから、
なかなか後半組はPTに組み込みにくいな・・・

637名前が無い程度の能力:2012/02/25(土) 12:40:59 ID:9UQWddKo0
パッシブスキルはこれでおk?

単体マスタリ 一回の戦闘で単体攻撃25回
貫通マスタリ 一回の戦闘で貫通攻撃7回
範囲マスタリ 一回の戦闘で範囲攻撃6回
全体マスタリ 一回の戦闘で全体攻撃4回
リインフォース 一回の戦闘でアシストスキル8回
士気アップ 戦闘終了時士気値最大
逆境 戦闘勝利時味方合計HP1割以下
EXPアップ 戦闘勝利25回
起死回生 戦闘不能キャラ発生時ランダム
ハーモニー 一回の戦闘で30回待機
戦線適性 戦闘参加6人時、前衛・後衛のみの配置にする

638名前が無い程度の能力:2012/02/25(土) 12:42:56 ID:9UQWddKo0
先手必勝 ハンターLv35
AP軽減 詩人Lv20
チャージ 巫女Lv30
サクリファイス シャーマンLv20
ガーディアン 侍Lv35
ブリッツ 盗賊Lv35
リーダーシップ チーム人数10人以上
アシストマスタリ クエスト成功4回
再生 クエスト成功10回
MVPアップ クエスト成功15回
APアップ 初期装備
急所攻撃 初期装備
絶好調 初期装備

639名前が無い程度の能力:2012/02/25(土) 22:41:51 ID:cHC0ZKCs0
そういやアシストスキルってどこまで含まれるんだ?
ナースやパラディンの回復魔法もおk?

640名前が無い程度の能力:2012/02/26(日) 03:23:46 ID:C36obkHk0
ハンターは所持スキルだけじゃなくて開放スキルにも恵まれてるんだな
全体攻撃キャラ皆に先手必勝と全体マスタリを持たせたら雑魚戦が1ターンで終わるようになってしまった

641名前が無い程度の能力:2012/02/26(日) 17:35:23 ID:732GnzSE0
ステータス上限があるから突き詰めていくと装備で速度の調整とか必要になるけど
ハンターを一番早くして、後は適当に
先手必勝、全体マスタリ、MVPアップ
辺りを付けておけば育成もサクサク

あとわかりにくいからイマイチMVPポイントを理解できない人へ。あれは戦闘中に
そのキャラが使ったAP/味方全キャラが使用したAP
の割合でポイント取得するから、こいつのポイント貯めたい!って場合は
ターンかかってもいいからそのキャラだけで倒すか
軒並み削れるような全体攻撃できるやつに一発撃ってもらって
残りを上げたいキャラで何回も叩けば割合増える。言霊使えば更に効率うp

642名前が無い程度の能力:2012/02/28(火) 01:44:50 ID:2GzimAXw0
内部的には
甦生:消費P532:すべて戦闘不能の味方を復活させ、25%のHPを回復する。
覚醒:消費P950:このターンにダメージ、命中率、回避率、クリティカル率20%アップ。
ていう言霊があるみたいよ。覚えられないけれども。

643名前が無い程度の能力:2012/02/28(火) 10:12:24 ID:DTj/XSYg0
好きなキャラが6人出せるシステムはいいね
いつかポケ戦の新作が出るなら6人制にしてほしい

644名前が無い程度の能力:2012/02/29(水) 12:32:34 ID:JuDILHnA0
単体マスタリを覚える良い方法って無いかな?
25回もやる前に倒しきってしまうんだけど…

645名前が無い程度の能力:2012/02/29(水) 14:53:32 ID:uN5EXD160
適当に弱いキャラ(出来ればアタックの攻撃力が低いキャラ)をギルドで仲間にする
そいつには武器を装備させずに戦闘に出す
ひたすらそのキャラにだけ殴らせる

646名前が無い程度の能力:2012/03/01(木) 00:19:27 ID:0KiUu9UA0
>>644
ダメージ0の子守唄を連打してるだけでも覚えられるよ

647名前が無い程度の能力:2012/03/01(木) 05:47:47 ID:JWP9zg8wO
>>645-646
ありがとうございます〜。
子守唄連打してきます

648名前が無い程度の能力:2012/03/01(木) 15:25:37 ID:cDB2IzcM0
ポケ戦の続編、まーだ時間かかりそうですかね〜?

649名前が無い程度の能力:2012/03/02(金) 23:55:48 ID:w3Edlj/w0
ポケ戦と比べると回避率おかしすぎてイライラするぜ…。

650名前が無い程度の能力:2012/03/03(土) 00:56:10 ID:Op/Fx6xU0
パッチ後も変わらずなところ見るとスパロボもびっくりな詐欺命中率は
これが正常なんだろうかね。
それかボードゲームのときみたいに重要パッチだした時にはすでに
誰もやってないってオチになるのか

651名前が無い程度の能力:2012/03/03(土) 04:02:33 ID:GEl0D0Pk0
次のパッチでスキル引き継ぎもできるようにならないもんだろうか…

ファイター
Lv20 内気功(単体・カウンター)
Lv30 瞬歩(範囲・回避強化)
Lv35 修羅(全体)

パンモロ拳士。パラメーター的には特筆すべきところは特にない。
数少ないカウンターの使い手で、カウンターは命中率に影響されず相手にダメージを通すことが出来る。
しかし相手の攻撃を受けないと発動しない上与えるダメージも微々たるものなので正直使いづらい。
最後に覚える修羅はそこそこ優秀なのだが…。
イベントではカウンタースキルを持つ少し意外な理由が明かされる。

シーフ
Lv10 ソニックコンボ(範囲)
Lv35 ハイディング(貫通・回避強化)
Lv40 ダッシュ(単体近接)

ジョブのパブリックイメージ通り速度・回避が伸びるもののそれ以外がパッとしない。
ソニックコンボもダメージにランダム性が絡むのが辛いところ。
しかしダッシュという一発の重い一撃があるので、育て続ければある程度答えてはくれる…が、高火力で使いやすいジョブは他にいくらでもある。
イベントではドジっ娘怪盗。しかも猫属性まで持っている。

学者
Lv15 攻略法(貫通・攻撃強化)
Lv25 分析(全体・強化無効)
Lv35 挑発(全体・補助封印)

詩人と似た典型的補助ジョブで、攻撃力はあるもののないに等しい。
そのため序盤に仲間にしてしまうと苦しい道中を強いられるかもしれない。
攻撃力を底上げする攻略法と、相手の補助技を封じる挑発が優秀。
ゲーム中盤から厄介な補助技持ちが増え始めるので、それにイライラするなら採用の価値あり。
イベントは…すごく、ナタリーです…

エグナル
Lv15 パワーストライク(貫通・APロス)
Lv35 ブリューナク(単体近接)

個人的には剣士の存在意義を半分近く奪っていると思う。流石はメインヒロインといったところか。
命中率の伸びが悪いのでフォローの必要はあるが、そこさえカバーできればコンスタントなダメージソースになりうる。
集団戦・ボス戦どちらにおいても強さを発揮できるので、序盤から最終盤まで使い倒せる優秀な仲間と言っていいと思う。

ナース
Lv25 メディカルヒール(単体・HP回復) or ザ・ホスピタル(範囲・HP回復)

白魔道士。
攻撃は一応可能だが命中も攻撃も伸びないので、ミリ殺しやここぞという時の人押し程度にしか使えない。
序盤こそ役に立つが、中盤からこちらの火力が上がってくるとダメージが気にならなくなってくるので、回復しか能のないナースはぶっちゃけ使いにくい。
というか、回復薬と攻撃役を兼ねることのできるパラディンがいるので…。
一応メディカルヒールの回復力は他にはないナースの特権。最終盤のボス戦など、高速で場を立て直したい時には使える。
イベントではドジっこぶりを遺憾なく発揮して主人公を悩ませる。

652名前が無い程度の能力:2012/03/03(土) 07:30:20 ID:UOuXMwx.0
このゲームって結構な数のキャラがカウンターを覚えるけど全てゴミだよな

653名前が無い程度の能力:2012/03/03(土) 16:23:38 ID:GEl0D0Pk0
グラン
Lv25 カオスシャドウ(貫通・一撃必殺)
Lv35 ナイトメイア(全体・強制待機)

乳魔王。全ルート制覇の報酬だけあって全体的にハイスペック。
大抵はどのチームに入れても機能するが、どちらかと言うと多くの敵を相手にする通常戦闘向け。
最後のミリ殺しや初手全体攻撃など、遺憾なく威力を発揮する。

パラディン
Lv15 ホーリーライト(貫通・HP回復)
Lv30 プロヴィデンス(自己回復・ダメ軽減)
Lv35 ジャッジメント(範囲)

速度を引き換えに、回復能力と硬さ、僅かな命中率を手にした剣士といった印象。
回復能力欲しいがナースじゃ嫌、というパーティのニーズに応えてくれる。足は遅いが。
最後の枠の必殺技はどちらも優秀だが、やはりプロヴィデンスの「自分にしか使えない」という点がネックになる。
雑魚戦向きではあるが威力・範囲共に優秀なジャッジメントがオススメ。

鍛冶師
Lv15 アーマーブースト(単体・ダメ軽減)
Lv30 ウエポンブースト(全体・火力強化)
Lv40 ヘビースマッシュ(単体近接)

典型的な「超火力・低命中率」というキャラ。他キャラのカバー必須。
ただしその火力はまさに圧倒的。通常攻撃でさえかなりのダメージを叩き出す。
三枠目の必殺技はどちらも強力。サポートを取るか、超威力の一撃を取るか。
ただ命中率と火力を両立している魔法使い・人形使いがいるので、安定性を取るならウエポンブーストがいいかも。

アイドル
Lv10 まごころを君に(全体・防御強化)
Lv30 アンコール(範囲・AP回復)
Lv35 不協和音(範囲・補助封印)

補助特化。攻撃手段が最後の「不協和音」しかないので、序盤に仲間にしてしまうと「まごころを君に」を歌う作業しかできないキャラになりがち。
通常攻撃もダメージゼロの強化打ち消しとかなり場面を選ぶ能力。
後半、相手の補助技にイライラするなら…と言いたいところだが、それなら攻略法の使える学者がいる。
防御を取るか攻撃を取るかで選ぶといいだろう。
イベントはおおよそファンタジー世界で繰り広げられるものとは思えないもの。事務所って…ロボの時点で今に始まったことじゃないが。

654名前が無い程度の能力:2012/03/05(月) 00:15:39 ID:EC5mSsfA0
エグナルはパワーストライクが微妙なんだよなあ
中盤まではレギュラーだったけど最終的には外れてしまった
結局戦闘のほとんどは雑魚戦だしイベント戦も結構敵の数多いから攻撃範囲の広いキャラのほうが使いやすい

655名前が無い程度の能力:2012/03/06(火) 09:48:32 ID:f1V9RPiU0
全体マスタリ5+先手必勝5+戦線適性5で命中率+30%、ダメージ+50%か
瞬殺無双ゲーの始まりだな

656名前が無い程度の能力:2012/03/11(日) 03:05:42 ID:n8ZZMT/c0
ハンターがリインフォース5を覚えてスナイプとイーグルアイを最大レベルまで上げた場合、
命中修正がスナイプは14+25で+39%、イーグルアイは30+25で+55%になるってことでいいの?

657名前が無い程度の能力:2012/03/12(月) 01:44:41 ID:Rmh/2QMs0
イーグルアイだと37%あがってた
30+25じゃなくて30x1.25だな

658名前が無い程度の能力:2012/03/12(月) 07:07:36 ID:OArkgxPM0
なるほど
でも30%と37%でも全然違うから補助スキル連発するだけのキャラだとリインフォースはかなり強いんだな

659名前が無い程度の能力:2012/03/13(火) 14:04:25 ID:SrAHj1IE0
・れいそにひとつでいいからまともな攻撃スキルを
・ハンター以外にも対象全体の命中バフスキルを
・シスターと巫女にHP回復スキルを
・ナースに全体回復スキルを
・超難易度のEXダンジョン追加

パッチでこの辺お願いしますよ未完童話さん

660名前が無い程度の能力:2012/03/17(土) 02:09:53 ID:nzliU0uw0
・フェリス
初期 ファイヤーアロー(単体)
Lv35 インフェルノ(貫通)

テンプレツンデレ。
殆どの攻撃にランダム性が絡むのがきついところ。大ダメージを出したかと思えば、びっくりするほど低ダメージを出すことも…。
マスタリースキルで少しでも確実性を上げたい。
ランダム性さえ置いておけばそこそこ優秀なアタッカー。

・メイド
Lv10 ファイト!(貫通・クリティカル率強化)
LV30 奉仕精神(全体・AP回復)orメイドパラダイス(貫通・クリティカル率強化)

典型的な援護系キャラ。クリティカル率強化はそこそこ強力。
火力は出ないが一応攻撃にも参加できるため、攻撃力を底上げしたいなら採用の価値あり。
三枠目の「奉仕精神」は強力。燃費を上げて連発できるようにするとチーム全体の回転率がアップする。
ストーリーでは「ある一点を除いて」完璧なメイドさん。お約束っちゃあお約束。
ちなみに、ストーリー中だと完璧なメイドさんなのに攻撃グラフィックはドジ…。

・ハンター
Lv20 スナイプ(全体・命中強化)
Lv30 スパイラルアロー(貫通)
Lv40 イーグルアイ(全体・命中強化)

みんなご存知、攻略の心強いパートナー。
命中強化が有用すぎる上に、本体もそこそこ戦えるのでパーティを選ばない。
唯一の欠点といえば単体での火力の低さだが、言うほど低くない上に他のキャラで補えばあまり問題にならない。
迷ったら彼女で…と言っても過言ではない。

・ガンナー
Lv15 徹甲弾(貫通)
Lv30 ボムシュート(貫通・防御破壊)orダイナミット(単体・攻撃強化)

JKガンマン。貫通攻撃マスター。
命中率・火力共に低いのが気になるところだが、貫通に特化した天使同様雑魚戦ではかなり役に立つ。
マスタリースキルや先手必勝を装備してスペックを補えば、雑魚散らしには有用。
ただ、命中率の高い天使のほうが使いやすいことは否めない。
余談だが、戦闘中ちびキャラをよく見てみるとインパ○ター・○ギアばりのオサレ撃ちをかましている。

・剣士
Lv10 コンセントレート(単体・クリティカル率強化)
Lv35 クラッシュ(単体近接・防御破壊)orブレイブアタック(単体近接)

正直中途半端なジョブ。火力もそこそこレベルで命中率もさして高いとは言えない。
ただ打たれ強いので、事故死が少ないのはメリットか。
回復と火力を両立させたいならパラディンがいるので、火力を取るかバランスを取るかで選ぶといい。
攻撃が当たらないと思った時はコンセで補助もできるのは他のアタッカーにはない利点といえる。

・ニンジャ
Lv20 暗殺(単体近接・一撃必殺)
Lv35 散花(貫通・HPロス)or霧隠れの術(単体・回避強化)

限定版表紙の娘②。最早この衣装を忍者と言っていいのか…?
シーフの系譜の、スピードと回避力命のジョブ。しかし高火力技を失い、命中率の伸びも悪いと使いにくい感は否めない。
暗殺もかなり確率が絡むため確実とは言えず、そもそも当たらない。
使えないことはないが、他に優秀なジョブはいくらでもある、そんなジョブ。
即死がボスにも効くかは要検証。ガレイロには通じた。

661名前が無い程度の能力:2012/03/20(火) 22:50:17 ID:t54daKbY0
ここ数日ポケ戦のwiki見れないんだけど消えた?

662名前が無い程度の能力:2012/03/21(水) 00:28:09 ID:DJtvVqPs0
ほんとだ
ttp://www39.atwiki.jp/には繋がるし、数日続いてるって事はマジで消えたっぽい?
ショックだな

663名前が無い程度の能力:2012/03/22(木) 04:34:51 ID:MTT3wQvs0
未完童話の公式が死んでるっぽいんだが俺だけ?

664名前が無い程度の能力:2012/03/22(木) 10:38:21 ID:5cX1k7Ro0
俺も死んでるな

665名前が無い程度の能力:2012/03/22(木) 11:07:11 ID:t5LKKgqc0
生きろ

666名前が無い程度の能力:2012/03/23(金) 00:12:36 ID:aeWBh0IU0
Wikiって消えることあるんだ……
+ストーリー積んでたの再開しようと思ってたのに痛すぎるな

667名前が無い程度の能力:2012/03/23(金) 00:52:38 ID:tBN0xKvI0
ちょっと調べたけど載ってなかったから2つほど質問
キャラ数(+○○)+11でコンプ?
アシストマスタリHP/AP回復する技に対応で合ってる?

668名前が無い程度の能力:2012/03/23(金) 01:27:34 ID:M2CQgXT20
あれ、今一瞬ポケット戦争のページ復活した?
(キャッシュではない)
また見えなくなっちゃったけど誰かが復旧作業
してくれているところなのかな。

669名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 08:23:41 ID:6F6TDkts0
Rもこたんがやけに強くてもこたんの魔改造が進まない…
まあ回復持ちなんかよりは楽なんだろうけど
リザレクションしないでください一歩後ろに引いてくださいおっぱい揉ませてください

670名前が無い程度の能力:2012/03/28(水) 09:03:20 ID:03S9yY5o0
全部俺が許可する

671名前が無い程度の能力:2012/04/01(日) 00:28:44 ID:uJVhNQBQ0
あいかわらず期待してしまう4/1ネタなのであった

672名前が無い程度の能力:2012/04/01(日) 01:00:15 ID:tdSwwVQg0
これは普通に作っててもおかしくないんじゃないかなぁ

673名前が無い程度の能力:2012/04/01(日) 01:03:49 ID:CLYXaxRM0
これは騙される

674名前が無い程度の能力:2012/04/01(日) 01:29:39 ID:PsTcHROE0
これが嘘だなんて絶対許早苗

675名前が無い程度の能力:2012/04/01(日) 02:58:04 ID:uQDu4Xrc0
エイプリルネタだなんてウサだといってよてゐ

676名前が無い程度の能力:2012/04/01(日) 09:09:39 ID:9pkLQQ4E0
これはぜひ作ってくれお願いします

677名前が無い程度の能力:2012/04/01(日) 09:11:23 ID:AqWZCcKY0
な、なんで今日が4/1なんだー!うわー!

678名前が無い程度の能力:2012/04/01(日) 11:46:33 ID:iTIPkMlA0
これ嘘という嘘だろ

679名前が無い程度の能力:2012/04/01(日) 19:41:21 ID:PsTcHROE0
去年のはver.10.5という明らかに嘘とわかるネタが仕込まれていたけど、今回のはあの戦争が再びとしか書かれてないからなあ
明日になっても残っていることを祈ろう

680名前が無い程度の能力:2012/04/01(日) 20:12:35 ID:iTIPkMlA0
そもそも向こうにもエイプリルフールってあるのだろうか

681名前が無い程度の能力:2012/04/01(日) 21:08:11 ID:tdSwwVQg0
>>680
去年はエイプリルフールネタがあった

682名前が無い程度の能力:2012/04/02(月) 00:21:30 ID:xmXiNFcg0
>>680
未完童話の4月馬鹿ネタははじめてか?肩の力抜けよ…

683名前が無い程度の能力:2012/04/02(月) 01:54:43 ID:wBQNOGn.0
日を跨いでも消えていない
これはあるのか・・・?

684名前が無い程度の能力:2012/04/02(月) 10:49:01 ID:7TuWXbeo0
まだだ・・まだ笑うな

685名前が無い程度の能力:2012/04/02(月) 12:11:31 ID:b8JN43Bw0
こらえるんだ…し、しかし…
いや…4月3日…3日になったら勝ちを宣言しよう

686名前が無い程度の能力:2012/04/02(月) 12:51:44 ID:x6u7M0aA0
前はエイプリルフール終わってもしばらく放置されたたような気がするけど
どうだったかな

687名前が無い程度の能力:2012/04/02(月) 20:10:25 ID:xmXiNFcg0
あっちは2日のお昼くらいまで、とか前に聞いたけど双六とカーニバルの遊び応えの評価が散々(と勝手に思ってる)だから
回帰するのかもしれないな…

688名前が無い程度の能力:2012/04/02(月) 20:23:09 ID:3pCCm0Cs0
ヒロインカーニバルを酷評してるのは
サークルに東方しか求めてないこのスレ住人(の一部)だけじゃないかと

689名前が無い程度の能力:2012/04/02(月) 20:34:29 ID:7/6mibw20
というかこのスレでも酷評はされてないだろ?>ヒロインカーニバル
物足りない、惜しいって扱いで

690名前が無い程度の能力:2012/04/02(月) 20:38:57 ID:hzLY35gU0
俺は好きだぜ

691名前が無い程度の能力:2012/04/02(月) 21:26:28 ID:hwhuo8h20
命中率低いのとやり込みの物足りなさを除けば普通に良ゲーだよ

692名前が無い程度の能力:2012/04/02(月) 22:10:11 ID:RQBhmOQ.0
まあなんというかよくある「一歩足りないゲー」だな

693名前が無い程度の能力:2012/04/02(月) 23:47:27 ID:s4dBlbvM0
命中率が低いことよりも、簡単に対処できるんだけどその対処法がハンター一択ってのが悲しい
ユニークキャラよりも一般キャラのほうが戦闘で目立ったりできるのは面白いと思う

694名前が無い程度の能力:2012/04/03(火) 01:17:47 ID:EtYtRmDQ0
MVPシステムも微妙だったかな。
全員行動を促す狙いかもだったのかもしれないけど、結果としては逆に
素早いキャラでの全体補助、全体攻撃無双に拍車がかかってる。

695名前が無い程度の能力:2012/04/03(火) 07:45:34 ID:1jQe6c5w0
つまり信じていいのかいけないのか

696名前が無い程度の能力:2012/04/03(火) 08:12:39 ID:S0XO4a820
夏予定か

697名前が無い程度の能力:2012/04/03(火) 08:19:21 ID:FQRRO/aE0
ふん…

698名前が無い程度の能力:2012/04/03(火) 12:49:15 ID:jiDjgJeg0
やったやっぱりウソなんかじゃなかったひゃあはあjわわわたああ

699名前が無い程度の能力:2012/04/03(火) 13:17:41 ID:TNbcvTzs0
また懐かしい早苗さんがw

700名前が無い程度の能力:2012/04/03(火) 14:31:05 ID:reTjj1t.0
つまりあれは恐らく開発中の画面
また3人対3人なんだな
ヒロインカーニバルみたいに6対6くらいのほうがありがたかったんだが

701名前が無い程度の能力:2012/04/03(火) 14:38:48 ID:qUO/345.0
システムは下手に弄るより安定してる方でいいんじゃない
前作でいう隠しキャラみたいなの以外は、すべて日数で解放だと嬉しいんだけどなぁ

702名前が無い程度の能力:2012/04/03(火) 17:25:00 ID:fugqHS8M0
マケドニアわろた

703名前が無い程度の能力:2012/04/03(火) 22:02:25 ID:X8fwKsw60
個人的にはあのデメリットのないバイト連打はちょっと好きじゃないから日数での開放だけよりはもっと工夫がほしい
バイト連打はリアル時間とある程度の労力の対価と言えばそうだけど

704名前が無い程度の能力:2012/04/03(火) 23:22:50 ID:Ds2nZHok0
分からんでもないけど…
サクサク進めて、制限無く自分の好きなキャラでPT組めるってのが好きなんだよね
前作の時点でも相当キャラ多かったから、解放が大変になるのはちょっと困るかな

705名前が無い程度の能力:2012/04/04(水) 00:03:15 ID:S2ubb89Y0
またあの魔改造合戦が待ってるのか
胸が熱くなるな

706名前が無い程度の能力:2012/04/04(水) 00:40:42 ID:pqxJFtOI0
ポケ戦2ndが夏出るとしてアペンドなのか完全新作なのかが気になるな

707名前が無い程度の能力:2012/04/04(水) 01:13:38 ID:xpRWmNDU0
続編出るならまたwiki欲しい気がするんだが
消えちゃってる攻略wikiって復旧不可能なの?
なんで消えたのかもよくわかんないけど管理人権限とか?

708名前が無い程度の能力:2012/04/04(水) 11:02:34 ID:lsbgarnc0
しかしゲームでキャラ追加とかある頃には、本編が出てシリーズとキャラ数が増えていってしまうという

709名前が無い程度の能力:2012/04/04(水) 11:16:36 ID:Bc0jVk5M0
同人ゲーで、自分の好きなキャラや使いたいキャラが終盤加入だったときのぐったり感
を考えると、ポケ戦のすぐに全員使えるのは非常にうれしかった

まぁ、俺の神綺様はさすがにアレだったが、あの人は仕方がない…

710名前が無い程度の能力:2012/04/04(水) 15:07:32 ID:ftOUcX8I0
普通に考えて新作だろ
時期が離れすぎだし
ただ、2nd本体には魔改造とかはなくて2nd用のアペンド待ちになるだろうな
そっちのほうが確実に儲かるし
未完童話だってボランティアでやってるわけじゃないからな

711名前が無い程度の能力:2012/04/04(水) 18:53:36 ID:GayKALVk0
EVOで既にあった仕様をなくすっていうことは考えにくいな
魔改造なしだとすぐやることなくなるし

712名前が無い程度の能力:2012/04/04(水) 19:40:26 ID:C2KT2oH20
>>710
離れすぎって…冬に新作完成させたばかりだが

713名前が無い程度の能力:2012/04/04(水) 23:10:01 ID:S2ubb89Y0
EVOから時期が離れ過ぎだから新作に違いない
って事だと思うが

714名前が無い程度の能力:2012/04/05(木) 08:23:51 ID:9PaPZpSI0
とても良いものができたよね、っていうセリフがなんかやたらと可愛い
でもまあ今回はキャラ毎にセリフがあると嬉しいだよね

715名前が無い程度の能力:2012/04/05(木) 12:12:07 ID:iEsUjRdQ0
ポケット戦争のwikiが復活してるぞ
しかも無傷で

716名前が無い程度の能力:2012/04/05(木) 12:21:43 ID:B0p7jDaA0
本当だ何だったんだ一体…
ともかく一安心だぜ、バックアップとれないかな

717名前が無い程度の能力:2012/04/05(木) 14:20:19 ID:2EWSamM2O
新作神霊組とぱるぱるとはたてとチルノそーなのかーの出演は決定してるみたいだけど他は誰がでるかな?

個人的には大ちゃん小悪魔中ボス組がほしいかな……

あと雑魚に妖精とかゾンビフェアリーとか

718名前が無い程度の能力:2012/04/05(木) 15:02:16 ID:5KabZuS60
まずは名有りキャラフルコンプしてくれって言いたい

719名前が無い程度の能力:2012/04/05(木) 19:20:00 ID:VDH0i2Hg0
チルノとルーミアが出るならきっとリグルとみすちーも…

720名前が無い程度の能力:2012/04/05(木) 22:49:08 ID:8s1iQPVs0
前回で巨乳枠はほぼでてるから残るはレティくらいしかいないかなあ・・・
自称仙人は書籍だし新しいからでれるかわからんし・・・

個人的にはもしリリーでるとしたらブラックは別固体で出すのか公式どおりコスプレでだすのか気になる

あと罪袋はみぐるしいので抹消の方向で

721名前が無い程度の能力:2012/04/05(木) 22:49:35 ID:zbxAL5zI0
俺は初代から続投してるキャラのSD絵も変えてほしいな
具体的には妖夢や天子、おりんくうとか

722名前が無い程度の能力:2012/04/05(木) 23:08:09 ID:8s1iQPVs0
>>721
そういえば魔理沙のSD絵は変わってたな
箒にまたがってなかった

今気づいたが今まで妖精の参戦は無かったな
ガチャシリーズ「妖精大戦争」とかまとめてでてほしい

723名前が無い程度の能力:2012/04/05(木) 23:56:19 ID:zbxAL5zI0
>>722
いや、立ち絵は変わってたけどSD絵は変わってない
魔理沙は箒跨ってるし、天子は桃食ってるし

次回作で旧作から出るとしたら誰だろう
魅魔、幽香、神綺ときたら教授かな?

724名前が無い程度の能力:2012/04/06(金) 07:40:50 ID:wZ9LDahE0
チルノが出るなら三月精も出るだろうなあ。
アバター集めもいいけどガチャ限定レアアバターなんかの仕様もほしい

でもこれで前作の在庫も補充されるしいいこと尽くめw
EVOに+にそして第二弾 実況してえw

725名前が無い程度の能力:2012/04/06(金) 09:13:54 ID:mlb6srTQO
キスメでたらアバターどうなるんだろうか?
特に王様ゲームレベル2以降

726名前が無い程度の能力:2012/04/06(金) 09:26:47 ID:mlb6srTQO
プラスのときの追加アンケートで因幡、みすちー、秋姉妹、メディスンがいたらしいけどまだ情報無いな
他はでるみたいだけど
そしてバカルテットでひとりだけはぶられてたリグルェ…

727名前が無い程度の能力:2012/04/06(金) 12:55:25 ID:.z2ByanU0
桶が透けていきその中は・・・(*´Д`)ハァハァ

728名前が無い程度の能力:2012/04/06(金) 16:32:58 ID:1ZGVrJew0
仮に紅魔郷以降+書籍+前作で出てた旧キャラを実装するとなると
好きなのだけ選んだとしてもケースの数がえらいことになるな

729名前が無い程度の能力:2012/04/06(金) 17:27:45 ID:wZ9LDahE0
>>728
倍の15・6ケース必要になりますねw
+の時点でケースいくつ必要だったんだろう?

730名前が無い程度の能力:2012/04/06(金) 17:28:22 ID:FB60Vvqo0
しかしケースはもうちょい操作性よくして欲しかったなぁ
せめてマウスのスクロールでページをめくれるように

731名前が無い程度の能力:2012/04/06(金) 19:52:15 ID:mlb6srTQO
ケースはEVOで8個あったが正直育成用揃えると余裕が無かったからもっとほしいわ

あとガチャで間違えて上書きしかけた時警告がほしい

732名前が無い程度の能力:2012/04/06(金) 20:01:32 ID:GTyf.NSE0
シリーズごとに別ケースにして保管・鑑賞用にそろえるだけでケースの大部分が埋まっちゃう
夢境でテンポ悪くなるから一段目は空にしてたから戦闘用キャラは2ケースでぎちぎちだった

733名前が無い程度の能力:2012/04/06(金) 22:30:43 ID:dwVVjmEc0
>>731
EVO+にすればゲージ12個だぞ

734名前が無い程度の能力:2012/04/06(金) 22:34:52 ID:dwVVjmEc0
ミス
×ゲージ
○ケース

735名前が無い程度の能力:2012/04/07(土) 00:00:12 ID:I.SezUrgO
>>733

プラス持ってないんだよなぁ…とらのあなの再販待ってるけど
それでも各キャラ二人ずつで少し余るくらいだし、俺の嫁連中のようなハーレム編成したいなら足りないなあ

2ndでは呪い人形や魔界兵士含めた雑魚も続投してほしい。どんな姿がみたいし
だが罪袋てめーはだめだ

736名前が無い程度の能力:2012/04/07(土) 00:10:10 ID:OxcM2L5Q0
今見たらプラスのディスクまだあったよ
ただ在庫極少だったからまたすぐ売り切れそうだが

737名前が無い程度の能力:2012/04/07(土) 00:51:49 ID:x4i7r/4c0
公式さんへ
魔理沙だけでなくほかのキャラ(スカーレット姉妹とか妖夢とか)の立ち絵が変わっていますように

新キャラだけでなく、既に登場しているキャラにも新しいスペカが実装されますように

好感度の上限が無制限になって、ライバルとバトルorプレゼントで服が手に入ると嬉しいです(霊夢のことではない)

にせエイプリルフールネタの早苗さんの横乳を揉みたいです

やった!!神龍にお願いした!!これで勝つる!!

738名前が無い程度の能力:2012/04/07(土) 06:16:35 ID:8UPMPzGk0
んなことにリソースを使う前に
未登場キャラを一人でも追加するべきだろ。

739名前が無い程度の能力:2012/04/07(土) 13:54:24 ID:b3KTcdgY0
とりあえず、苺クロスと次元断壁が楽しみだな

740名前が無い程度の能力:2012/04/07(土) 16:55:57 ID:2.qVbQ6U0
現時点で新規参戦が確認できたのはルーミア、チルノ、パルスィ、はたて、芳香、布都、神子の七人だけど今回もアンケートで追加枠が出るんだろうか・・・

とりあえずユニゾンスキルの組み合わせ分は参戦してほしいチルノに大妖精かレティ、ルーミアにみすちーの目潰しタッグとか

741名前が無い程度の能力:2012/04/07(土) 17:33:11 ID:aZSa6xtk0
>>740
みすちー:相手の周り以外を暗くする
ルーミア:自分の周りを暗くする

「暗くってなんにも〜〜〜見えなァ〜い!なぜ・・・明りを消したんですゥ〜」
二人あわせると↑こうなる未来しか見えないな

742名前が無い程度の能力:2012/04/07(土) 22:12:39 ID:x4i7r/4c0
中ボス可なら椛出るといいなー
天狗二匹とのユニオン込みでさ。
カード名は・・・そうだな・・・・・・「天狗のジェットストリーム」とか!!
文とはたてのときのカード名は「いざなぎ・いざなみの産声」なんかどうだろう?

あとリグルやミスチは次々回作(3rd以降)にストックしておくような気がする。
新作・旧作キャラと絡めてね。

743名前が無い程度の能力:2012/04/08(日) 00:06:57 ID:n0Zu4/gU0
魔法少女
Lv10 全力全開(自身・ダメ・クリティカル率強化)
Lv35 トゥインクル(全体)
Lv40 マジカルメテオ(全体・HPロス)

初期攻撃が貫通なのを筆頭に、範囲攻撃能力が高い分やや初期の燃費は悪目。
攻撃力自体は並だが、全力全開で自己強化したり周囲でサポートしてやることで雑魚戦では結構使える。
しかしこの手のキャラのお約束として、やっぱりボス戦が辛いところ。
特段打たれ強いわけでもないし、無難にボス戦は他のキャラに任せたい。
イベントは同人のノリ全開。まどかにFateと悪ノリがすごい。

サムライ
Lv10 明鏡止水(自身・回避率・防御強化)
Lv35 居合い切り(単体近接)
Lv45 無明(HP分ダメージ・攻撃後HP1に)

火力系ジョブ。攻撃範囲こそ狭いものの、その圧倒的な火力はボス・雑魚戦共に頼りになる。
ぶっちゃけほとんど剣士の上位互換的な存在。コンセが惜しくないならこっちのほうが使えるかと。
注目すべきはやはり無明。ハイリスクではあるが、当たりさえすれば超絶的な火力を叩き出せる。
HPに威力が左右されるので開幕1〜2ターン目のぶっぱ推奨。

ギャンブラー
Lv15 ランダムカード(貫通・R強化)
Lv30 ローデッドダイス(R単体近接) or トリックカード(貫通・R強化)

まさに博打、と言った感じの性能。初期から攻撃に50%のダメージ振れ幅があるので攻撃力が全く安定しない。
ローデッドダイスに至っては75%も振れ幅があり、びっくりするほど低ダメージになることも多い。
複数の効果を付与するランダムカードは比較的優秀だが、ダメージソースが欲しいならほかを当たったほうが懸命。
注目すべきはやはりイベントだと思う。

画家
Lv20 ミラクルペイント(範囲近接)
Lv35 画竜点睛(範囲近接) or バーサクペイント(範囲・クリティカル率強化)

一言で言うなら半端。死神と同じく範囲近接攻撃がメインになるため、攻撃範囲が著しく制限されてしまう場合が多い。
そのくせ命中率の伸びも悪く、爆発的な火力も出にくい。
雑魚散らしには比較的役に立つが、それなら即死効果などの付加効果が強力な死神を使ったほうが成果が出る。
積極的にパーティに組み込む理由はあまりない。

744名前が無い程度の能力:2012/04/08(日) 01:11:02 ID:660SRwWUO
そういえばポケ戦のキャラEVOの時何人追加されたんだっけ?
EVOからはいったから無印のことよく知らないんだよね…とりあえずプラスで命蓮寺組と美鈴、雛、魔界神+雑魚二人の十二人追加されたことは知ってるんだけど…追加のスイカ優曇華ふくめて三十四人だから十七人位?

新作の追加はとりあえずダブスポ以降の新規組(ゲームのみ)が全員参加するとして八人、確定した既存組で三人だから残る既存組は六人位ある…かなぁ?いや、もっと少ないか?

745名前が無い程度の能力:2012/04/08(日) 12:41:46 ID:Ei3/kQzs0
>>744
雑魚は勘定にいれないとして、無印は霊夢、魔理沙、咲夜、文、早苗、天子、衣玖
神奈子、諏訪子、燐、空、勇儀、レミリア、フランドール、妖夢、幽々子、紫、アリス
このうちパッチ追加キャラはアリスとスカーレット姉妹

EVOは萃香、小町、にとり、さとり、こいし、映姫、幽香、パチュリー、輝夜、鈴仙
永琳、慧音、妹紅、藍、橙、魅魔
こっちのパッチ追加キャラは萃香と鈴仙、鈴仙はオマケ付き

746名前が無い程度の能力:2012/04/08(日) 12:56:19 ID:y62QJrm20
44か
霊キャラに未参戦キャラを入れると60キャラくらいになりそう。

よってケースは現状だと最低8は必要になる
全キャラ網羅にはまだかかりそう(90近くあるので)

747名前が無い程度の能力:2012/04/08(日) 14:39:41 ID:800V2dAg0
1ボスとかも入ってると嬉しいなー
なんかキャラの量とボリュームがすごいことになりそうだな

748名前が無い程度の能力:2012/04/08(日) 16:47:22 ID:UKUwItJI0
そういえば書籍キャラはまだいないんだよな

月の姫二人と仙人は無理かな

749名前が無い程度の能力:2012/04/08(日) 18:40:30 ID:f1dFBTZI0
きりきりのゲームってほかにあんまりやったことないけど
仕様にいろいろ制約があるんじゃないかね

750名前が無い程度の能力:2012/04/08(日) 19:06:10 ID:ykKtLixA0
吉里吉里より制約が少ないツールなんてほとんどないだろ
スクリプトやプラグインでいくらでも拡張できるし、プログラム言語もどきまで搭載されてるんだから

751名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 00:01:27 ID:DzFHWJhYO
2ndで未発表の追加キャラは神霊キャラか既存組とのユニオン可能なキャラ優先かなと考えてる
またはプリズムリバーみたいなセットでのユニオン

多分今回新作補正とユニオン関係で豪族の中ボスさんはでると思う
あとは大ちゃんくらいか?
小悪魔はパチュリーがもうユニオンもってるから見送られる気がする

パルスィのユニオン相手誰になるんだろ?後でるかわからんがやまびこさんも

752名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 00:09:23 ID:JecRvkTk0
二次創作カプ的には勇儀か?
普通に考えればもう一人の地霊殿未登場ボスのヤマメかね

753名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 01:03:52 ID:DzFHWJhYO
それだと嫉妬+怪力or病だからどんなスペカになるかうまくイメージができないんだよね…

精神攻撃つながりで優曇華かも。
確か殆ど絡まないぬえとユニオンやってたし。

754名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 12:14:43 ID:psvH/Em20
でもユニオンスペカは見直してほしいなぁ
+でも文だけなかったし、無理やり全キャラに持たせる必要は・・・と思う
一人だとぱっとしないけどユニオンスペカが強いという形である程度差別化できるし

755名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 12:40:47 ID:hKZEczzI0
ユニオンって全員の霊力使う割りにそこまで強いのなかったから使い道がイマイチ判らんかった

756名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 14:50:50 ID:Bn1i903A0
ユニオンスペルはもっと特徴を持たせた方よさそうですよね
それか消費を抑えるか

757名前が無い程度の能力:2012/04/14(土) 15:58:55 ID:JecRvkTk0
>>753
嫉妬+狂気…つまりヤンデレか、Nice boat.なのか

758名前が無い程度の能力:2012/04/15(日) 21:25:11 ID:DqxmBpH6O
ユニオンスペルは、八雲一家だけは一応良い感じだったな
魔改造前提のぶっぱ型だが

759名前が無い程度の能力:2012/04/16(月) 02:46:30 ID:oyLCSq120
例えるなら、浪漫のない浪漫技といったところか

760名前が無い程度の能力:2012/04/16(月) 16:14:12 ID:AhEn7inU0
性能的には守矢一家も悪くは無いんだが
橙で威力上昇、紫で命中上昇、藍で撃つという完璧な布陣が出来たからな

組み合わせが限定される以上もっとぶっ壊れた性能でもいいんじゃないか?

761名前が無い程度の能力:2012/04/16(月) 16:31:06 ID:YHYI3ac20
魔改造するための戦闘するキャラ強すぎワロタ
勝てる気がしない
Lv500が3人でフルボッコされるってw

762名前が無い程度の能力:2012/04/16(月) 16:44:19 ID:Z.If26OI0
無敵を貼る役とか、回復役とか、主砲とか
役割を考える時期に来ている
逆に役割分担すればハメに近い形で勝てるはずだ

763名前が無い程度の能力:2012/04/16(月) 16:56:08 ID:0WFSrWuE0
とりあえず命中と攻撃上げとけばいいって考えは捨てろってばっちゃが言ってた
しかし今やり直してるがカードのMP消費粘るのめんどくせえな…
次回作あるならMPもlv10成長で育ってくれるとうれしいな

764名前が無い程度の能力:2012/04/16(月) 17:17:43 ID:zuw9NUNcO
砲台2人とアシスト1人でどうにかやってたけど、しんき様戦の3連戦が結構辛い
レミフラのユニオンスペルとアリスの命中補強がメインだから先にぶっぱされると落ちる運ゲーw

765名前が無い程度の能力:2012/04/17(火) 10:25:31 ID:kOajXgo60
ホーリーブレスとか使わないと分かってるのにMP吟味しちゃう…くそッもっと神綺様本増えろッ

766名前が無い程度の能力:2012/04/17(火) 16:51:03 ID:UIa8SL1I0
>>761
きつい相手の一撃も、当たらなければどうということはない

767名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 22:08:10 ID:HNKWvr.Y0
珠を活用すればシナジー無視のメンバーで勝てないこともないぜ?
ソースは俺の嫁パ

768名前が無い程度の能力:2012/04/18(水) 23:15:03 ID:VaWsexzQ0
そういや聖蓮パッチあててるとさらに長期戦になりやすいだっけか

769名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 08:22:20 ID:.liLwSVI0
リザレクション対策に入れたうどんげがUFO対策にもなってそのままスタメンだったな
射程と命中補正優秀すぎ

770名前が無い程度の能力:2012/04/19(木) 19:34:22 ID:4uNObMQg0
今さらながらポケット戦争新作の話を知った
しかし無印発売時から考えると同人ゲーとしてはずいぶんと息の長い作品になりつつあるな

771名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 03:04:49 ID:GF9lKZ6c0
しかもそれなりに人気と知名度もあるしな
今までこういうゲームが出なかったせいもあるかな

772名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 03:27:43 ID:oqvh7JnA0
ベタな二次ネタもけっこう混じってたけど
ストーリーモードのシナリオもそれっぽくまとまってて楽しかったしな
個人的にはかなりの良ゲーだと思う

続編が出るとなるとまた新しいストーリーが遊べるのかなーって考えると
追加キャラの話を見る限り次はパルスィを王様ゲームで剥けるのかうひひ
なんかワクワクするな

773名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 09:02:15 ID:xkUjVibQO
しかし新作の参戦メンバーがきになる

そういえば未参戦メンバーの中で人気ありそうなの誰だろ?
3ボス以上はプリズムリバー以外全員でてるからのこるは序盤ボス、中ボス、書籍キャラ位なんだが、特にでてほしいキャラって誰?

俺はリリーと自機経験ありで参戦したら2ボスコンプのみすちー、残る数少ないとしm…お姉様ポジのレティの3人にでてほしい

774名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 10:22:45 ID:V5VyD0jk0
妖精組だな ゲーム的にはどうしても弱くなっちゃうだろうけど

775名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 11:19:01 ID:TbZn9VYU0
>>773
プリバ出てほしいってのはダメですかね

776名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 12:25:23 ID:GF9lKZ6c0
厄神様が出てるなら秋姉妹様も出して風神録組コンプリート

777名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 12:56:05 ID:Z5Ahe0L60
CDと書籍勢だな
紫、メリー、豊姫でPT組みたい

778名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 14:56:34 ID:2BAeVHBc0
紫・メリーでユニゾンとかwktkですね

779名前が無い程度の能力:2012/04/20(金) 15:07:01 ID:C0KQawcY0
もう7割方いるんだから多少調整が遅れても全キャラ入れてほしいな

全てのキャラが使える、って時点で購入意欲を持つ人は絶対いるから
東方地底ダイブなんかがいい例

780名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 17:03:18 ID:1g9UPfbA0
逆に全キャラ登場確定した時点で
「え、俺の嫁いないの?ならまだいいか・・・」
と思ってスルーしていたであろう客層も取り込めるからな

781名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 17:08:53 ID:wPFYmzq20
とは言え、メジャーキャラはほとんど出揃ってたからね…

782名前が無い程度の能力:2012/04/22(日) 19:46:05 ID:x8ihuzJw0
1,2ボスがほとんどいないから、その辺来るかどうかが気になるな
欲を言うなら書籍組とかも出来るだけ入れてほしいけど

783名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 10:33:17 ID:c4dsa12M0
>>781
ただ、その「ほとんど」から漏れてた人気キャラがいなかったわけじゃなかったからなー
チルノとか

784名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 11:14:24 ID:JCwjUDq.0
かといって出さなくていいやとなると>>780になる
6ボスとレイマリくらいしか出ないなら大して考えなくても、
大部分のキャラがいながら好きなキャラがいないとなると良ゲーっぽくても見送りに…

785名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 12:46:35 ID:2hwggpHM0
でも人数ばかり増やして実際は名前の違う互換キャラばかりになったり
差別化はかろうとして複雑化しすぎたり壊れキャラが生まれるのもまずいわけで

786名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 13:05:41 ID:Ko.oapX20
>>785
キャラゲーならむしろそういうのでいいんだと思うぜ
能力に差をつけすぎて好きでもないキャラを使わざるを得なくなる方が微妙

787名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 13:08:25 ID:y1pe2pWE0
オンに対応するならまずいけど、しないなら別に構わん
俺は弱くても好きなキャラで頑張りたい

788名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 13:43:51 ID:dVDSDTAg0
分かる分かる
本編で固有ネームもついてないキャラとラスボスキャラだったら
やばいくらい性能差があっても文句言わないわ
キャラゲーなんだから、それくらいの差があってもいい

このゲームなら、初期性能が多少悪くても、愛を注ぎ込めばいくらでも強くできるしな

789名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 13:57:12 ID:c4dsa12M0
まあその壊れキャラが好きなら無双すればいいし好きじゃないなら封印すればいいだけだしね
流石に好きなキャラが「いくら愛を注ぎ込んでも無改造にすら勝てない」ってレベルの糞キャラだと嫌だけど

790名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 14:01:47 ID:OIXYE9oQ0
いい意味で「愛」さえ有ればなんとでもなるってゲームだからな

791名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 14:28:42 ID:ysoIcjwg0
初期能力や持ってる耐性やスペルの性能なんかで差が出るけど
やりこめるだけやりこめばパラメータだけは下位キャラも上位キャラに追いつける くらいのバランスだといいんだけどな〜

その気になればおおみみずを+99にしてHP999とかにできた初代DQMと
モンスター構成で上限と強さが決まっちゃっててどうにもならん最近のDQMみたいな違い

792名前が無い程度の能力:2012/04/23(月) 21:44:24 ID:ObXh4b72O
いくらでも差別化出来そうだけどね
スペカの追加効果だってまだまだ沢山作れそうだし

793名前が無い程度の能力:2012/04/24(火) 07:33:37 ID:Fo31uzTw0
敵の命中率やダメージ低下みたいなのは、まだないよな
あと速度変化とか

794名前が無い程度の能力:2012/04/24(火) 09:51:45 ID:cHAP11PA0
なんだっていい、俺のこぁをはよ

795名前が無い程度の能力:2012/04/25(水) 02:34:13 ID:OoQPcTDc0
アバターアンケートの話題が出てるかと思って来たがさっぱりだったで御座る
いやまあ時間が時間ですが

796名前が無い程度の能力:2012/04/25(水) 07:48:49 ID:tF553tOg0
>>795
5/13までか
ttp://sadinfish.com/fairytale/game/game11_enquete_jp.html

797名前が無い程度の能力:2012/04/25(水) 08:03:52 ID:Yy.aGaOA0
あのアバターは前作のネタ具合からして出ると思うが誰が合うかねえ・・・・
雛とか?

798名前が無い程度の能力:2012/04/25(水) 08:37:52 ID:TnvyrwdQ0
アバターアンケートか
なんか良いネタ思いつかないかなー

799名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 01:00:09 ID:Itp3.2nEO
新アバター意外性狙いで雛の和服とかどうだろうか?
もしくは美鈴にイブニングドレスとか

ところでルーミアの画面みると今回も合成システムはあるっぽいね
UFOかどうかはわからんけど

800名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 01:10:22 ID:zkeMSPss0
とりあえず、思い付いたの送ってるけど
中国語だからちゃんと送れてるのか分からんな

801名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 07:13:28 ID:q3m/jTj2O
これってどこまでセーフなのかな?
乳首見えてるとアウト?

802名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 09:19:01 ID:AU3zhe1Q0
自分で考えなさい

803名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 17:01:12 ID:cvxGz2Bw0
>>796
小町:冥土となっているのは誤表記なのかダブルミーニング的な洒落なのか

804名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 18:28:55 ID:JxJkCnZo0
>>803
ちとゴシック調ではあるがメイド服っぽいし、ダブルニーミングの方だと思う

805名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 19:42:33 ID:iFOnbTZ60
ポケ戦の新作が出ると聞いて久しぶりに来ました
今からとっても楽しみです

806名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 19:54:09 ID:mcJ0WiZk0
全裸で待機してるわ

807名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 20:59:37 ID:cl0tAyGQ0
ちょっと確認

・EVO+の時点で入ってない作品はDS、神霊廟、妖精大戦争(旧作・書籍等は除く)
・星蓮船のみ全キャラ出演
・それ以外は一部を除き3ボス以上が出演
・旧作でキャラとして出演してるのは魅魔様と神綺ママだけ
・霊夢、魔理沙、アリス、幽香は旧作のアバターがある

これで合ってるかな?

808名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 22:45:51 ID:tIJEq9Xg0
合ってるよ

809名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 00:09:31 ID:0Lrcg5C60
>>807
訂正と追加
・魔理沙は旧作アバターがない
・小傘と雛はスペカパックの第四弾がない
・文は第四弾まであるがユニオンスペルがない

810名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 10:46:36 ID:BNJpvNes0
新作出るのかー。これは楽しみだ

811名前が無い程度の能力:2012/04/30(月) 00:46:28 ID:RHVYm.k.0
公式ページが攻撃サイトうんぬんって出るなー

812名前が無い程度の能力:2012/04/30(月) 05:05:52 ID:/Ie4Zup.0
>>796
おk、ヒロインカーニバル系色々とアンケートにぶち込んできた
向こうに霊夢が出るなら逆にポケ戦でヒロインカーニバルキャラのアバターなんてのも有りだよな、うん

813名前が無い程度の能力:2012/04/30(月) 05:56:38 ID:doPl3v.g0
>>811
>>1からじゃなくてwikiからか>>796から飛べ

814名前が無い程度の能力:2012/04/30(月) 16:38:08 ID:hWEBikQw0
とりあえず裸Yを頼んどいた
後は、橙に「おりこ☆マギカ」のゆまの衣装、にとりにアイザックさんのエンジニアスーツを…

815名前が無い程度の能力:2012/04/30(月) 16:45:07 ID:iiYA7GN.0
橙に魔法少女コスとは・・・・
しかし普通に応えてくれそうだから怖いw

816名前が無い程度の能力:2012/04/30(月) 18:36:52 ID:1DmH.fSU0
ヒロインカーニバル、誰か霊夢達のコード教えてください。

817名前が無い程度の能力:2012/05/01(火) 14:33:13 ID:4wRk2alE0
>>812
早苗がギャンブラーの格好で「キラッ☆彡」とかやってるのを想像した

というかヒロインカーニバルの衣装って胸を強調してるのが多いから着れそうなキャラが(ウワナニヲスルヤメロー

818名前が無い程度の能力:2012/05/01(火) 15:00:28 ID:0Im3M.JM0
早苗にエスフェルってのも
フェリスは胸がないから皆気にせず着れる

819名前が無い程度の能力:2012/05/01(火) 21:55:18 ID:2JTzApnQ0
見た目的にはエスフェル様が一番好きだから一生懸命考えてみたが、東方キャラであの衣装が似合いそうなのが思い浮かばなかったという哀しみ
うどんげにガンナーとか橙に盗賊とかゆうかりんに調教師とかは送ったけど

820名前が無い程度の能力:2012/05/02(水) 15:17:54 ID:jygas1cI0
>>816
ばいどぅればすぐヒットする中華は遠慮ってもんがないからな

821名前が無い程度の能力:2012/05/03(木) 10:50:42 ID:IG5wCHFs0
たった今ポケット戦争の新作が出るのを知りました
今のところ出ている情報は、
「嘘じゃない〜」をクリックした先の画像と、アンケートページだけでしょうか?

822名前が無い程度の能力:2012/05/03(木) 23:10:30 ID:k7R3WbGQ0
>>819
長物装備&巨乳的にゆうかりん>エスフェル

823名前が無い程度の能力:2012/05/04(金) 22:04:34 ID:yGWmQ1620
俺「公式にナズ子に追加希望アバターを送ったら予定リストに入ったんだ!!
アバターが増えるよ!!」
?「やったね○○○ちゃん!!ハハッ」

824名前が無い程度の能力:2012/05/04(金) 23:04:07 ID:4YA/kjzs0
その後、未完童話スタッフと>>823の姿を見たものは、誰もいなかった…

825名前が無い程度の能力:2012/05/05(土) 16:30:42 ID:cJ.OXnfs0
>>822
金髪で、長物が似合いそうで、巨乳なキャラ・・・・・

わかった!勇儀姐さんdグボハァッ

826名前が無い程度の能力:2012/05/05(土) 17:02:53 ID:3dmluqzM0
小傘ちゃん「やー!」って叫びながら茄子傘構えて走るの可愛すぎるからやめて

他の候補は日傘持ちのゆかりんとかグングニル持ちのお嬢様?

827名前が無い程度の能力:2012/05/06(日) 21:31:55 ID:0coNwcb.0
そういえばアバターアンケ送ってて思ったんだけど
希望するアバターが版権キャラの場合、髪色とかもある程度近い色のほうがいいんだっけ?

828名前が無い程度の能力:2012/05/06(日) 23:48:56 ID:LCWpckf.0
2ndの特設ページ来たよ!

829名前が無い程度の能力:2012/05/07(月) 00:01:29 ID:H58teGhw0
早苗の立ち絵は「絶対許早苗」のあれかw

830名前が無い程度の能力:2012/05/07(月) 00:05:22 ID:VS4KROmY0
日本人アドバイザーのチェックが入る前の日本語ページ結構好きだw

831名前が無い程度の能力:2012/05/07(月) 04:19:18 ID:kH4AtDTE0
個人的には一昔前にやってたROを思い出すなw
懐かしい・・・

832名前が無い程度の能力:2012/05/07(月) 11:53:01 ID:yBjK9Rvg0
神霊勢とチルノ、ルーミア、みすちーは確定かな

833名前が無い程度の能力:2012/05/07(月) 12:08:25 ID:t8IPPGVsO
リグルェ・・・

834名前が無い程度の能力:2012/05/07(月) 13:46:22 ID:ff8tOKEg0
ストーリーが気になるなあ…
キャラ数が60超はwktk

835名前が無い程度の能力:2012/05/07(月) 20:35:14 ID:C09frg3o0
特設ページ見てきた
キャラクター紹介のところの新キャラ三人揃ってHIT適正低いなおい

特にチルノはMPとREVの両極端がおもしろいな


それと今回のキャラが60以上・・・
前回が44でそれに現時点で確定してるはたて、チルノ、ルーミア、みすちー、パルシィ、神霊3、5、6ボスの8人追加で52人、残る神霊勢が全員出るとして56人・・・
最低でも既存キャラからあと4人でるかな?
「雑魚含めて60人以上」はマジでやめてほしい

836名前が無い程度の能力:2012/05/07(月) 20:40:52 ID:mDdszR6U0
ガチャ棚にフィギュアを配置する事で、プレイヤーは毎日お金を手に入れることが出来ます。

なん…だと…

837名前が無い程度の能力:2012/05/07(月) 20:41:46 ID:IXCVmHW.0
結局出ないキャラが結構いそうだな・・・見送りか

838名前が無い程度の能力:2012/05/07(月) 21:19:01 ID:j8q0CE5U0
60人以上ということは、今回もサントラ1枚分相当のキャラが追加されるんだな
今回もシークレットとして旧作から新キャラが出るかどうかが気になるな
出るとしたら、教授&助手、夢幻姉妹あたりか
2ボスは今回で全て登場するとして、椛や秋姉妹らは今回も見送られそうな予感

839名前が無い程度の能力:2012/05/07(月) 21:31:03 ID:XPsa5IYQ0
Win版だけに出てるキャラが66人
旧作と両方出てるキャラが4人
旧作だけ出てるキャラが29人
書籍・設定だけのキャラが15人弱

840名前が無い程度の能力:2012/05/07(月) 21:47:32 ID:noloBerk0
なんか久しぶりに覗いてみたら新作出るのか

サイト見てきたけど霊夢と魔理沙の立ち絵微妙になってねえか…?
立ち絵に釣られて始めた俺にはちょっと残念
それなのにどうしてあれだけ微妙だ微妙だと言われてたお空の立ち絵は変わらないんだ…orz

とりあえずルーミアを早く脱がせてみたいな

841名前が無い程度の能力:2012/05/07(月) 21:59:50 ID:ahCHMPPY0
対戦ってあるけど・・・まさかな・・・・・

842名前が無い程度の能力:2012/05/07(月) 22:00:00 ID:/oiQR5IA0
>839
思ってたほどwin版のキャラって多くなかったな。80人くらいいるイメージだった。
で、60人強なら
66+旧作登場済の2で68だから本編キャラ全部&旧作枠追加もいけるか!?
これは期待できる!とか思ったが
両方の4人を普通に抜かしてた・・・。

それを入れたら最低でも72になってしまうからやはり全員は無理っぽいか・・・。

843名前が無い程度の能力:2012/05/08(火) 01:05:44 ID:2MvD7T3I0
まだ出てもないのに気が早すぎるけど、これまでのポケ戦がそうだったように
2ndも出て暫くしてからキャラ追加の予定があるんじゃないかと思う。
60人以上は確定しているのだから、何人か追加されれば殆ど揃うのではないかと。
(旧作キャラがどうなるかにもよるけど・・・)

844名前が無い程度の能力:2012/05/08(火) 13:27:45 ID:fgLcwc3U0
スキルを取得出来るようになったのはありがたいなぁ
キャラによっては使えない子なものもあるし。
しかし中ボス勢はまた延期になるのかな

845名前が無い程度の能力:2012/05/08(火) 17:33:14 ID:DB6m/7wU0
DIVINAとかいうネトゲ、時々動画サイトとかに広告があるのを見かけたりしてフーンで済ませてたんだけど、
まさか道長さんが開発に携わってるとは・・・今の今まで知らなかった

846名前が無い程度の能力:2012/05/08(火) 18:04:00 ID:remdB0DQ0
ゲームとしての評価は芳しくないようだけどな
その会社の旧作と比べて絵とタイトルを変更しただけとか、システムが不親切すぎるとかで

847名前が無い程度の能力:2012/05/08(火) 23:15:12 ID:3GhvzzGE0
>>843
確かにその可能性は高そうだな
逆に言えばそれでも出なかったキャラは可哀想過ぎるが

848名前が無い程度の能力:2012/05/09(水) 01:24:48 ID:LoPrwKkgO
キャラ増加もいいが個人的には雑魚の魔改造もやりたい

可能回数が全キャラの中で一番回数の低い分で、1回魔改造するのに60回以上魔改造戦しないといけないとかそんなんでもいいからほしい


そして毛玉をPhランクで無双したい

849名前が無い程度の能力:2012/05/09(水) 01:28:03 ID:2hmjaXqs0
魔界兵士のアバター希望

850名前が無い程度の能力:2012/05/09(水) 23:08:16 ID:.EHDxbtw0
>sadinfish 沢山アバターアイデアありがとうございます!
ご要望の多い「香霖堂天狗装束」、「ミッ●ーマウス」、「ヒロインカーニバル系」
追加予定ですー

>「ミッ●ーマウス」

アカン未完童話消されてまう

851名前が無い程度の能力:2012/05/09(水) 23:48:19 ID:HQRxUuyw0
ミッフィーマウスとはいったい…うごご

852名前が無い程度の能力:2012/05/10(木) 00:16:24 ID:7MJk7soU0
ミッチーマウスだろ

853名前が無い程度の能力:2012/05/10(木) 02:31:02 ID:6LO0cDJM0
>>850〜852
君たちは>>823のレスを見なかったのかい?
もっともそのアバターを希望したのはこの>>823こと私なんだけどね
ハハッ

854名前が無い程度の能力:2012/05/10(木) 21:40:47 ID:/8ZW1FPQ0
みんな結構アバター希望書いてるねえ

ちなみに俺はきめえ丸って書いてきた

855名前が無い程度の能力:2012/05/11(金) 17:01:46 ID:ywiS.uHoO
こんなミ○キーだらけのスレに居られるか!
俺は船長にドナルドダックを提案する!

856名前が無い程度の能力:2012/05/11(金) 17:41:35 ID:yzHSaSWQ0
ミルキーだらけ…フォーオブアカインドしてるフランちゃんか!

857名前が無い程度の能力:2012/05/11(金) 17:43:09 ID:wWb/iMzo0
どしたのわさわさ

858名前が無い程度の能力:2012/05/14(月) 23:13:45 ID:ChSyNmBg0
アンケートが延長戦に突入しとるね

859名前が無い程度の能力:2012/05/16(水) 02:42:04 ID:8bbLRV3w0
これ、アンケート送る際の参考URLって何を書いて送ればいいんだ…?

860名前が無い程度の能力:2012/05/16(水) 03:08:59 ID:QPCpMbSs0
>>859
アバターの元ネタの画像とか掲載サイトじゃないかな

861名前が無い程度の能力:2012/05/16(水) 05:26:58 ID:bwlnX3Mc0
スマホからの投稿だとurl貼るのもちょっと面倒だ。
ところで前から思ってたけどこれ追加キャラに希望してもいいのかな

862名前が無い程度の能力:2012/05/16(水) 13:43:13 ID:uR/PvZRc0
「アバター案募集」が「追加キャラアンケート」に見えるのか
常人には見えないものが見えるだなんて凄い目してますね

863名前が無い程度の能力:2012/05/16(水) 14:14:09 ID:hamXFgfMO
追加が決まってるキャラ(神霊キャラ、はたてとか)に対する案もいいかなって事じゃないの
落ち着け

864名前が無い程度の能力:2012/05/16(水) 16:41:25 ID:oCSlDwNk0
まだアンケートが続いてるって事は、あまり案が集まってないのだろうか?
それとも忙しくてサイト更新まで手が回らないのだろうか?

865名前が無い程度の能力:2012/05/17(木) 22:04:07 ID:/XupzfJ.O
続編が出るって気付いて無い人も多そう

866名前が無い程度の能力:2012/05/18(金) 14:52:21 ID:JVPOc.f.0
もこたんの曲は作り直して欲しい
ジングルのような軽やかさが失われていた

867名前が無い程度の能力:2012/05/19(土) 06:45:30 ID:DVTed.cUO
どうせ数秒で終わる戦闘だから気にしない

868名前が無い程度の能力:2012/05/19(土) 07:58:49 ID:71k4t1hE0
君は何を言っているのだね

869名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 04:46:26 ID:mYij4Lxg0
ポケ戦の続編来るの今気づいた…
これでまたうどんげを鍛える日々が始まるぜ

870名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 21:24:47 ID:fcRA6eSg0
本来のアンケートの締め切りから1週間以上経っても動きが無いのは気になるな・・・
発売は夏らしいのでまだ慌てるような時間じゃないが・・・

871名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 00:56:42 ID:vHN.Iw2I0
きっと5/13じゃなくて6/13が締め切り日だったんだよ・・・・
そうに違いない

872名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 04:10:51 ID:qX5aNT.U0
チルノのアバターにADチルノ……だ……と……

873名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 12:33:33 ID:A1eROWVY0
仮に妹紅のアバターがウェイトレスだったら希望通り(主に俺の)だとみた。

874名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 13:39:58 ID:9d2VQAqQ0
MOKOU'sキッチンか…

875名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 00:26:44 ID:GpnYV9Oo0
アンケートページが消えてる
忙しくて手が回らなかったのか

876名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 00:31:19 ID:RoEUsam.0
何故そうなる、締め切りとっくに過ぎてるんだから別に消えててもおかしくないだろw

877名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 23:53:12 ID:RN01tpWU0
ルナサが来ると良いなぁ

878名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 09:04:37 ID:n83iVZnw0
ルナサ・・・というか、出るとしたら三姉妹揃ってだろうね
システム的にもユニオン多めとかで
三妖精の方はどうかな

879名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 09:30:27 ID:oA5ylz2I0
出番がないのと、三人セットで一ユニット扱いはどっちがマシかな

880名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 19:01:34 ID:I68Hdk2A0
セットでも出番ある方が良いな
もちろん最良は別ユニットで全員出ることだが

881名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 20:49:50 ID:I0s4mKb20
出番がないのは論外として
個人的には
三人バラバラで出て枠を圧迫&個々人が微妙な強さ
よりは
三人セットで三人分の強さ&枠的にもお得
の方がいいかな。

恋愛SLGの攻略キャラとかなら
個別キャラ(ルート)+ハーレムルートを
寄越せと声を大にして言うが。

882名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 06:49:52 ID:G95mdk8A0
Win版で出る可能性のあるキャラ(≒スペカのあるキャラ)って今のところ総勢何人なんだろう?
60人+数人で殆ど揃うような気がするんだけど(旧作が数人入るとしても)

883名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 08:52:34 ID:MKJetzsE0
っイザヨイネット

884名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 23:27:29 ID:b5b/cdFo0
ポケ戦シリーズの世界観というか世界設定というか、その手のまとめを書いてる所ってある?
Wikiは攻略メインで殆ど書いてないみたいなので。
無印、EVO、EVO+の関係、主人公の立ち位置、舞台となる街と幻想郷や夢境との関係等のまとめがあると助かる。

885名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 00:05:05 ID:GcU8n88I0
ツイッターから転載。

ttp://twitpic.com/9pv7s2
なにこれなんか新しい。


ttp://twitpic.com/9rd8yw
文々。に新衣装確認。

886名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 02:37:35 ID:9IBuKWuA0
みみみ様に《ジャージ》と《ヘルカイザー》追加…されないかな

887名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 23:21:38 ID:mHV9/f2s0
公式さん夏コミ当選おめ。さぁ忙しくなってくるぞー
魔改造、魔改造っとな・・・

888名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 02:17:20 ID:fMb1nbwY0
ttp://twitpic.com/9s0uym
うみねこチーム

ゆかりんにベアトリーチェ様のアバターを確認

889名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 07:25:57 ID:mcdZTmww0
>>888
すごく・・・ベアト様衣装が似合ってます・・・。

890名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 06:00:05 ID:dlfEN8Y60
さすが違和感が仕事してないなw

891名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 00:02:03 ID:hiPt6Dxg0
マジで全く違和感がないw

892名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 21:19:41 ID:gdzAX/YE0
いま気づいたがなにげに椛追加されてるな

893名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 22:37:00 ID:bn/hxVY.0
ユニオーンスペカがきーたぞー♪
ttp://twitpic.com/9ttdty

とりあえず、はたてと椛はユニオンあり確定。
外れ3人は…誰だっ!?

894名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 11:14:46 ID:Qw.7GUWQO
前回のスペルから考えて、はずれは新キャラで能力・戦法に共通点(前者例ぬえ・うどんげ、後者例すいか・一輪)がなく、友好関係(例天狗×3八雲一家)のないキャラ…
思いつくのは四人組でユニオンが作れず能力がいまいちかぶってないリグル、ひとりだけ新参の響子、書籍単独の華仙、性格的にあれなパルスィくらいかな?

リグルはナズーリンと組んで小さな軍団、パルスィはうどんげとルナサで相手の能力ガンガン下げそうな妨害系ユニオン使いそうだけど

895名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 12:00:00 ID:y.MQOfXs0
華扇は原作で霊夢や小町と親しいじゃないか
仙人繋がりで青娥、鬼繋がりで萃香と勇儀って手もあるし

リグルはヤマメと組んで蟲毒とか

896名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 13:39:17 ID:OmfYgo9wO
ユニオンに関しては結構ぶっ飛んだ組み合わせもあったから予想つかないわ
慧音映姫とか

897名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 17:40:14 ID:y.MQOfXs0
慧音映姫華扇でサラウンド説教とかか

898名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 01:10:54 ID:paIjB8mQ0
4体PTならそこに響子ちゃんを入れて増幅できたのに・・・!

899名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 12:23:34 ID:GLleMyOc0
慧音先生が体罰(頭突き)込みで抵抗の意思を折り
映姫様が言葉のナイフで容赦なく心を抉ってプライドを折り
華扇ちゃんが優しく諭して洗脳再構築

なんという恐ろしい布陣だ…!

900名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 17:59:58 ID:vE6GgjwI0
我々の業界ではご褒美です

901名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 23:50:05 ID:lCXnakig0
でも天子とかゆかりんとか糠に釘な人もいるしな

902名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 21:40:43 ID:viwgx6y.0
でもゆかりんは映姫様苦手だよ

903名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 04:46:04 ID:ss9BSYsc0
このゲームってシステム的に書籍版のキャラは出ない・・・というか出すの無理だよね?

904名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 13:40:18 ID:vkF.n/n20
一応弾幕ごっこやってたよっちゃんならワンチャン…ないかなぁ
もう、やめましょう。未来に希望などないのです…

ゲーム化されてる三月精はなんとかなるかもね ならないかもしれないけどね

905名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 15:44:54 ID:K.wlEQ3k0
三月精はワンチャンあるけど、強くはならないだろうし登場して悲しみを背負うくらいなら…

906名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 16:52:52 ID:HQwLyzpA0
いくら初期ステやスペルが弱かろうがこのゲームは魔改造さえあれば誰でも最強になれる

907名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 16:54:19 ID:K.wlEQ3k0
ステータスはそうだがスペカの使い勝手に関してはどうしようもなかったじゃない!

908名前が無い程度の能力:2012/06/22(金) 17:05:57 ID:HQwLyzpA0
いやまあ、全体にバリア張れる人とか全体高火力で薙ぎ払う人とか使いやすさは差は出るけど
やっぱ好きなキャラ登場するだけでも嬉しいじゃん
何が言いたいかというとスター育てたいなって

909名前が無い程度の能力:2012/06/25(月) 21:40:54 ID:WoRKkB.w0
やっぱり書籍関係は難しいか
小悪魔、大妖精、朱鷺子のユニゾンみたかった

910名前が無い程度の能力:2012/06/25(月) 23:52:35 ID:F8eO1pug0
Nameless melodiesとかか

911名前が無い程度の能力:2012/06/26(火) 12:37:47 ID:IkiuuUWA0
名も無き愛の歌 味方全体にHP回復&命中UP&回避UP
名も無き哀の歌 敵全体にTP大ダメージ&命中DOWN&回避DOWN

こうですかわかりません
補助系のユニゾンがあってもいいと思うの

912名前が無い程度の能力:2012/06/26(火) 19:21:52 ID:psxm5h0.O
燃費にもよるな

マスパ並の消費なら使えないし
低コストなら使うかも

913名前が無い程度の能力:2012/07/01(日) 02:14:42 ID:2NFuhL3E0
Chara、System(戦闘)を更新した模様。


おや、霊夢の立ち絵が・・・・?

914名前が無い程度の能力:2012/07/01(日) 03:18:52 ID:TRpF.oC20
UFOさんリストラか
元々こっちにメリット実感出来なかったしなぁあれ

915名前が無い程度の能力:2012/07/01(日) 11:55:18 ID:I5HFjPOI0
ぐだぐだになる要素しかなかったからな。

916名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 00:36:32 ID:JSZXW4/YO
芳香さん極端なステータスしてるな
まあ必要愛以外問題無いわけだが

それにしてもみすちーがセクシーとは意外

917名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 16:54:27 ID:pR40sXZc0
俺のみすちーは昔からセクシーだよ

918名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 17:36:06 ID:xLe0i2hM0
おかみすちー!

919名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 20:28:38 ID:uefY4EoA0
即効でEVO+ぶちこんだ派だからそんなにUFO邪魔だと思わなかったけどな
「やべえ緑UFO出たとりあえずMP少ないので潰せー!」みたいなアドリブ面白いし

920名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 01:01:55 ID:MGGcc8BEO
いまのところ新キャラみすちー以外セクシー枠いないな

レティさんこねぇかなあ…

921名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 17:02:00 ID:ZLMfD46.0
UFOは広範囲高命中のうどんげ持ち上げの一環かと思った

922名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 18:21:14 ID:3YAo/LMg0
うどんげは唯一のR15指定キャラとして優遇されてるじゃないか

923名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 10:17:17 ID:wfBsApuI0
新機能

うどんげの"?"を全キャラに実装

924名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 20:05:58 ID:0Ly6EheY0
そういえば次スレってどのくらいのレス番でやるんだ?
未完童話のアドレス変わってるのを直さないとだな

925名前が無い程度の能力:2012/07/07(土) 02:21:26 ID:xfpmgvJU0
そんなに流れ早くないから>>970辺りかね

926名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 05:52:03 ID:nOqIYVQ20
ちょっと音速が遅いけど、新立ち絵公開いいねえ…
っていうか霊夢さんこれサラシ巻いてないんじゃ…ゴクリ
みすちーがセクシー系ってのもいいな…
とりあえず頒布開始が待ち遠しい…!

927名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 09:17:05 ID:faGERhHAO
残りの参戦枠が気になるところ
未だ新規参戦情報のない妖々夢組はどうなるんだろ誰がでても俺得だけど

それにしてもみすちー圧倒的な戦闘力を持ってるな
他のバカルテット達とは大ちが(ムーンライトレイ

928名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 08:26:12 ID:rTKKSNJ60
バカルテットで思い出したが、あの4人の中でリグルだけまだ居ないな
・・・・・・出るよね?

929名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 11:37:58 ID:ORljwxAcO
神キャラと中ボスが公開されたね
小悪魔のスペカはどうするんだろ、雑魚用よりいくらか強い通常弾幕を用意するのか

930名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 14:51:06 ID:hRB3BeBsO
小悪魔はアバターにショートカットがあるとみた。

931名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 14:54:42 ID:fhuFcXYM0
青娥に小悪魔にみすちー参戦か
実に素晴らしい人選、後は大ちゃんが来てくれれば・・・

932名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 18:25:59 ID:afE1IWH20
おお。未完童話恒例だったはずの幻想郷マップがリニューアルされておる。
そして、ミッション付き戦闘だと・・・!?補助スペカ縛りとかもありそうだな、コレ。

933名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 22:14:36 ID:TYduUlWQ0
椛の立ち絵かっこいいな

934名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 23:41:25 ID:yex8oCWc0
青娥・みすちー・マミゾウさんに巨乳枠が増えてかなりうれしい

ところで今何人でて後最低何枠あるんだっけ?

935名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 00:03:54 ID:lVmFYmzs0
っttp://sadinfish.com/fairytale/game/game11_index_jp.html

そういえば次スレではサークルHPのアドレスを↓に修正しないとな
ttp://sadinfish.com/fairytale/game/index2_jp.html

936名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 03:12:45 ID:Wn2CBobM0
ttp://sadinfish.com/fairytale/game/img/image_seiga2.jpg
完全にエロ人妻だコレ

937名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 06:15:45 ID:O3LJi2L.0
エロ同人みたいだな

938名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 11:24:19 ID:/9fdKxCw0
riv絵はたまらんな

939名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 12:50:13 ID:QXBmd5mA0
ちょうど60キャラ登場するとして、残りは16枠か。
前作に登場したのは、神綺、雛、永琳、幽香、勇儀、衣玖、天子、白蓮、文、萃香、一輪の11人。
新規参入確定なのは、パルスィ、神子の2人。
となると、残りは屠自古、響子、メディ、大ちゃんあたりが3枠を争うことになるのかな。
あるいは、恒例のシークレットとして、苺好きの教授が参戦とか・・・

940名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 13:56:39 ID:/lntmzs60
>939
Evo+の時の追加枠から考えるに
屠自古響子は確定だろうな。

つーかテメーは虹と冬好きの俺を怒らせた!

他にも蜘蛛好き桶好き虫好き妖精トリオ好き秋好き
とかの人も怒らせた。
イチゴはありだが。


・・・まあ今回漏れたキャラも
きっと2ndEvo、2ndEvo+で参戦するだろう、きっと。

941名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 15:01:01 ID:lVmFYmzs0
諦めんなよ… 諦めんなよ、お前!!
どうしてそこでやめるんだ!?そこで!!
もう少し頑張ってみてみろよ!
ダメダメダメダメ諦めたら。
周りのこと思えよ!応援してる人たちのこと思ってみろって!!
あともうちょっとのところなんだから。
俺だってこの「総勢60名『以上』のキャラが続々公開」ってのを見てワクテカしてんだよ!
ずっと待ってみろ!必ずあのキャラも実装される!
だからこそNever Give Up!!

942名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 17:40:46 ID:rSknu.dU0
キャラ追加パッチにも期待だ

943名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 19:46:11 ID:6gs0kDuY0
>>940
???「忘れられたですよー」

誰が出るにせよバランス的に妖々夢から1枠は確定かな?


・・・今気づいたんだがてゐもでるのな

944940:2012/07/15(日) 21:24:56 ID:H8.MrA3w0
>943
うわあああ
漏れたらかっこ悪いと思って3回ぐらい(頭の中で)確認したのにいいい

しかも秋とか冬とかいってて春を忘れるとは・・・

945名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 01:29:09 ID:7UiWeV4.O
そういえば今回ユニオンぼっち三人いるんだよな

前回なかった文とユニオンする椛とはたて以外の新規枠にいるわけだら、もしかしたら残りの参戦枠の予想に使えるか?

946名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 08:41:02 ID:2UlFvqOU0
ユニオンの中には映姫&慧音みたいに原作では無関係な組み合わせもあるからあまり当てにならない気が

947名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 12:36:15 ID:H1KCrwn60
いや、割と絞れるかも
能力(レティ・チルノ)、原作での関係(みすちー・響子のバンド)、立場(リグル・ナズーリン、同族のリーダー格)、性格(チルノ・空・芳香)とかで

こういう組み合わせで外れそうなキャラ・・・リリー?

948名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 12:46:15 ID:uOHorTN20
俺の好きなキャラは候補にすら挙げてもらえない次点で購入見送り安定だな

949名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 12:50:42 ID:2UlFvqOU0
月姉妹は公式チートだからしょうがない

950名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 12:54:30 ID:DTS1t5pw0
綿月姉妹が参戦するなら真っ先に愛を注ぎまくるんだがなぁ・・・

951名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 13:14:38 ID:Gi0LkBcQ0
1に登場せず、続編の話題にもまったくでない姉妹がいてな…月姉妹じゃないぞ

952名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 14:04:17 ID:H1KCrwn60
プリズムリバーかでてほしいが枠が・・・

953名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 16:27:04 ID:ent84kvk0
>>951
姉が最凶最悪の夢幻姉妹ですね、わかります

954名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 16:45:34 ID:8QwwaWjQ0
旧作枠の出番はかなり厳しいよな・・・
Win版キャラが全員登場済みでもない限りは
いてもシークレット枠で一人二人ぐらいしかないし。

優先度的にも
神綺様>=魅魔様>教授>その他(かなり絶望的)
みたいなイメージだし。

955名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 22:30:39 ID:PGZIMZW.0
オリキャラか・・・まぁこうハイペースでホイホイキャラ追加してたらそうなるわな。
とりあえず期待

956名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 22:35:32 ID:exJ2XgJs0
>>947
リリーは大妖精さえ来れば・・・

957名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 23:03:48 ID:AAU.nqn20
一人じゃないってのでプリリバ参戦の確率は高まったな
バラで使いたかった人には残念かも知れんが

本家登場なしってのは月姉妹や華扇ちゃんなんかの書籍キャラも出るって事かな

958名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 23:18:43 ID:kciyzJi.0
>>954
旧作キャラ出すにしても魅魔や神綺みたいにWin版キャラとつながりないと出しずらいだろうな
出せたとしても神綺の部下の夢子や幽香の部下のエリーとくるみ位じゃない?

959名前が無い程度の能力:2012/07/17(火) 05:25:37 ID:9FADHm8g0
俺は秋姉妹が来ることに賭ける

960名前が無い程度の能力:2012/07/17(火) 10:58:00 ID:yDGyMHI2O
俺も秋姉妹だと思う
前作のプラスの時の追加キャラアンケートで秋姉妹とメディスン以外全員今作ででるようだし、なんか秋姉妹だけセット扱いだったらしいし

プリズムリバーは単独スペカ結構あるから見送りかなぁ…

961名前が無い程度の能力:2012/07/18(水) 00:53:18 ID:Wrs3XQpEO
三月精が来そうな予感。大戦争のお陰でスペカも十分だし

962名前が無い程度の能力:2012/07/20(金) 17:30:59 ID:QYmDywEQ0
ちょっと音速遅いかもしれんが、ジャケ絵らしきモノがTOPにあるね
相変わらずなエロちっくなRivさん絵でテンションが最初からクライマックスなんだが、
このさなぽん、どう見ても穿いてないよね?!

963名前が無い程度の能力:2012/07/20(金) 18:34:59 ID:1DjlNt1s0
何この魔法少女さなりん、どう見ても穿いてないな
それより霊夢の腋prpr

964名前が無い程度の能力:2012/07/20(金) 19:39:47 ID:0Euqq5wc0
穿いてないのは無印からの伝統だからな
無印のOPテーマ曲は地味に良かった

965名前が無い程度の能力:2012/07/20(金) 23:37:20 ID:/v/YBkTYO
>>964
良曲なのか
曲名教えてくれ

966名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 05:08:39 ID:kp8lyuBU0
はいてないどころか胸もつけてない

967名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 10:46:33 ID:SgHnNBoI0
>>965
いつか幻想郷に届いてってやつだな。
ピアノメインのしっとりとした曲だ。
ピアノソロバージョンもあって、個人的にはそっちのが好み。

968名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 12:08:51 ID:YR0GG3WwO
>>967
ありがとう
ちょっとようつべかニコ動で探してくる

969名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 13:10:07 ID:xL9quPz.0
>>968
ニコニコで東方ポケット戦争で検索するとサントラをメドレー形式で上げてる人がヒットすると思う。
トラとかオクでサントラ捜してみるのもありかもね。
最悪本体でもミュージックルームで聴けるから手に入れ易い方で構わんだろう。

970名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 06:59:43 ID:htuNoY1w0
Chara、System(養成)更新。
秋姉妹、華扇ちゃん追加。
ほたてちゃんのイラストもなにげに更新

風神録のキャラはこれでコンプか。しかし嫁ポイントって・・・・・

971名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 07:32:12 ID:t/cKUtcs0
キャラ紹介はSD絵も一緒に載せて欲しかったなぁ。
しかし今回の任性さんは挑戦的だなと思ったら秋姉妹はいつもどおりだったでござる。
同じゲームでわざわざタッチ変える意味はないし、以前のキャラ追加アンケートの時に既に書き上げてたってことなのかな?
Rivさんも以前と比べて色使いというか、タッチが柔らかくなった感じだよな。

スペカ合成システムは賛否両論ありそうだな、嫁をスペルレパートリーのレベルで自分に最適化できるってのは嬉しい人もいるだろうけど、個人的には性能がいいからってなんの関わりもないキャラのスペル使い始めるってのには違和感感じちゃうなぁ。

972名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 09:20:36 ID:UJdvqwTU0
秋姉妹だと・・・椛は単体なのにこっちはセットとか人気か、人気なのか

スペカ合体は効率重視の人にも、百合妄想が好きな人にもお得なシステムだと思う
ユニオンスペカはどうなんだろ、本来の組み合わせ以外でも発動出来るのかな?

973名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 09:59:19 ID:XEG7HFXA0
華扇ちゃんが色っぽすぎて困る

974名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 11:13:33 ID:cYF13y2EO
スペカ合成で紫と橙とレミリアのEVOレベル上げメンバースペカを移すと効率上がるな

それにしても今回追加キャラのいない妖々夢ェ…

975名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 14:36:02 ID:hOWZb6iY0
oh...こいつぁとんだ淫乱ピンクですな・・・
ttp://sadinfish.com/fairytale/game/img/image_kasen2.jpg

976名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 15:15:07 ID:Msj0hKeA0
無印やEVOでも発売後しばらくしてから何キャラか追加されてたから
今回ももう少し増えそうな気はする
と言いつつキャラ多過ぎでWin版で残ってるのが誰だか分からなくなる

977名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 17:49:09 ID:JFbw7T7s0
大妖精、レティ、リリー、プリズムリバー姉妹、リグル、メディスン、キスメ、ヤマメ、響子、屠事子、三月精の15人だな。
書籍含めるなら綿月姉妹とレイセンも。
香霖堂のあの子は正式名称不明だし難しいか。
よくてザコカテゴリー?

978名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 19:50:24 ID:pU8a/MI20
立ち絵のパルスィ立派なおっぱいを持ってるよね

神子・布都「何が妬ましいだ!お前は恵まれてる側なんだよ!パルパル・・・」

979名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 21:35:28 ID:is9kCHFY0
ついにシークレット枠として俺の教授が参戦か・・・
と思ったら、まさかの里香電撃参戦とかないよね・・・?
教授以外でありえるとしたら、夢子くらいかな

980名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 22:28:42 ID:htuNoY1w0
>>737で「ねがいごと」をしたけど、それなりに叶ってるな。

・巫女二人の新規イラスト

・さまざまな形でのライバルとのバトル&好感度の上下による嫁の奪い合い。
ある意味入手しやすくなったアバター(ついでにお金も)

・嫁ポイントを使った合体改造によるスペカ使用の自由化


一つめについてはリライトされたキャラが少なすぎるという不満もあるけど、巫女二人は無印のパッケ絵をかざった顔でもあるから優先されて不思議じゃないし、他のキャラ
も次回作以降で新規に書き換えられるだろうからあまり気にしない。

二つめに関しては満足。しいて言えば好感度無制限にすればよかったけど、バトルシステムや複雑化したダンジョンがそれを補っている。

最後に関しては正直複雑だな・・・・「1キャラの使用スペカ数は増えた」けども、実質的なスペカ数は変化してないわけだし・・・(追加キャラ除く)
まあこれに関しては>>971の言うように賛否両論あるかもしれんし、UFOシステムのときみたいな試験運用的なものなのかもしれない。

不満もいろいろ書いたけど、公式さんは本当いい仕事してると思うよ。(見てるかわかんないけど)これからも頑張ってほしいと思う

981名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 22:34:45 ID:XEG7HFXA0
>>980
次スレよろ
サークルHPのURLは>>935に変更で

982名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 23:26:42 ID:VisyGAZE0
とりあえず以下のページ中にあるA相当のキャラの名前が
要望で出て来ない時点で深い悲しみなのか―

ttp://sadinfish.com/fairytale/game/game11_system2_jp.html

スレ立てお願いしてくる・・・

983名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 23:29:24 ID:Lt1L7hRQ0
>>975の発言のせいで、咥えている包帯が近藤さんに見えたので訴訟も辞さない

984名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 23:48:37 ID:VisyGAZE0
次スレ

未完童話総合雑談スレその2【東方ポケット戦争シリーズ】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1343056323/

985名前が無い程度の能力:2012/07/25(水) 00:06:15 ID:VTRUlUv.O
>>984


シークレット枠もきになるけど雑魚枠は増加しないのだろいか?
個人的に妖精とゾンビフェアリーと毛玉王希望
この際罪袋削っていいから

986名前が無い程度の能力:2012/07/25(水) 10:33:21 ID:SKK3/7..0
最近はもう毛玉じゃなくて陰陽玉じゃね?
罪袋出すくらいならゆっくり出して欲しいけど、それはそれで荒れるか

987名前が無い程度の能力:2012/07/25(水) 11:00:12 ID:hw/ps0mE0
ゆっくりはすでにもう出てるぞ
というか二次創作キャラ云々で荒れるってなら罪袋ほどひどいものはないだろうにw

988名前が無い程度の能力:2012/07/25(水) 11:01:14 ID:NyWlClEA0
>>986
ゆっくりはもう出てるだろ、霊夢と魔理沙のアバターで。

989名前が無い程度の能力:2012/07/25(水) 18:56:13 ID:R8S9uVok0
>>984
誘導するの忘れてたありがとー
つーかよく見ると未完童話総合スレの過去スレを見逃してたな・・・・

アバターアンケで輝夜にゆっくり(寝てる奴)を希望したけど、わかってもらえたかな
あと公式のバナーがさりげなく新しいイラストに変わってるね

990名前が無い程度の能力:2012/07/25(水) 20:16:40 ID:VTRUlUv.O
俺はゆっくりレミリア希望したな

うー☆うー☆していってね

991名前が無い程度の能力:2012/07/25(水) 23:50:02 ID:MYbMLyiE0
昼まで残ってればいいな

992名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 01:53:08 ID:3d0B6Tdo0
キャラの引継ぎさえできれば問題ないんだがなぁ

993名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 07:54:30 ID:lhikaaVgO
いや、引き継ぎは無い方がいい

994名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 11:07:32 ID:Y0eOam920
ザコも魔改造できるといいんだがなぁ。
全距離に100%超出せるスペル揃ってるから使ってみると普通に強いんだよな。

995名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 13:06:48 ID:WxIelA7QO
>>994
王様ゲームや魔改造戦で毛玉×3にボコられる幻想郷上位者がでるわけか

996名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 15:11:58 ID:oSkuTMbU0
>>995
なにそれこわい

997名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 21:04:55 ID:bnpT7IfE0
罪袋3+1体に襲われるゆかりん・・・・ゴクリ・・・・・・・。

998名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 14:05:17 ID:aGs.DeD.0
梅梅

999名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 14:06:14 ID:aGs.DeD.0
産め産め

1000名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 14:06:57 ID:aGs.DeD.0
次スレで会おう

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