■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■
東方紅魔大迷宮 総合雑談スレAREA2- 1 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 20:01:07 ID:oJXqM0dk0
- 東方project二次創作パズルゲーム「東方紅魔迷宮」「東方紅魔大迷宮」の
雑談・攻略・エディットなどに関するスレッドです。
プレイしている人も、委託待ちの人も、交換待ちの人も
まったり語り合いましょう。
HP Banshee SOFTWARE
ttp://www.banshee.jp/
前スレ・東方紅魔迷宮総合 雑談スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1262360398/
- 2 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 23:05:07 ID:cucPAwU20
- いちおつ
委託まだー?
- 3 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 23:22:15 ID:k9jEyt5g0
- おい、前スレ>>1000やめろww
こっちは委託待ちなんだよw
- 4 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 02:10:21 ID:g.VaP6ew0
- >>1スレ立て乙
前スレ>>1000不吉過ぎるwww
- 5 :名前が無い程度の能力:2010/10/21(木) 17:30:46 ID:lnSahY020
- 委託を楽しみに待ってるぜ
- 6 :名前が無い程度の能力:2010/10/21(木) 18:00:36 ID:DaCPys2s0
- 最近アップローダーが活発で嬉しいね。
一昔前は正直閑古鳥状態に近かったし。
最近、「これはオススメ」ってステージある?
- 7 :名前が無い程度の能力:2010/10/21(木) 22:32:18 ID:6ipMgU020
- 最近のでステージ単体でお勧めってのはあまり思いつかない
同レベルの面を連続して解いていくと楽しい感じの低〜中難易度面が多いと思う
- 8 :名前が無い程度の能力:2010/10/21(木) 23:59:41 ID:at4bhQtc0
- どう考えてもEASY5−10でしょう。
オールスター集合なステージに加えて
後半のパチュリー対策に10時間ぐらい費やした…
カイの冒険98階や高橋名人の三匹のコウモリに匹敵するぐらい
シビアなアクションだったぜ
正直NORMALエリア5より大苦戦でした。
- 9 :名前が無い程度の能力:2010/10/22(金) 06:39:43 ID:7XuPEgiQ0
- アプロダの面の話だと思ったんだけど。
大迷宮の面も有りならオススメは一杯有る
- 10 :名前が無い程度の能力:2010/10/22(金) 06:49:16 ID:4coz4kQs0
- アプロダの面てなんだ
- 11 :名前が無い程度の能力:2010/10/22(金) 07:26:28 ID:KNobLUyg0
- もういっその事東方紅魔迷宮も東方紅魔大迷宮もアップローダーのステージも
有りでいいんじゃね
- 12 :名前が無い程度の能力:2010/10/24(日) 22:16:37 ID:HLD91/ks0
- また一週間過ぎたが相変わらずツイッターの更新すら無いな
- 13 :名前が無い程度の能力:2010/10/24(日) 22:42:46 ID:9ameTj8Y0
- 次週よりって言ってるから今週から動き出すと信じてる
今週動かなかったらもう諦める
- 14 :名前が無い程度の能力:2010/10/25(月) 17:48:17 ID:78Urv.L60
- 当たり前すぎて忘れてたけど貼り付けたログの再生方法の説明ってどこにも無いんだったっけ?
- 15 :名前が無い程度の能力:2010/10/28(木) 23:32:10 ID:hwA1ujLw0
- ブログ更新ktkr
- 16 :名前が無い程度の能力:2010/10/29(金) 01:06:33 ID:xO6Cjy1I0
- ですから、パッチよりも先に製品版をですねぇ…
- 17 :名前が無い程度の能力:2010/10/29(金) 02:08:24 ID:bl5BAzgU0
- とりあえずしっかりと完成させてから委託したいという考えなんだろ
近日中に報告するという事なんだし、報告なしで待ってた今までに比べれば楽なもんだ
ところで中の人、せっかくTwitterアカウント作ったんだしTwitterでも情報流したほうがいいんじゃない?
- 18 :名前が無い程度の能力:2010/10/29(金) 08:04:27 ID:JxwgRxvU0
- EX10面追加!
スタッフロールも地味に気になる
初めて具体的な予定が出たね
- 19 :名前が無い程度の能力:2010/10/29(金) 18:14:00 ID:JxwgRxvU0
- そういやスタッフロールが後から付くってことはギャラリーの最後はそれか
- 20 :名前が無い程度の能力:2010/10/31(日) 21:51:02 ID:TH5CyKBY0
- パッチ今週末と言ってたがこないな
- 21 :名前が無い程度の能力:2010/10/31(日) 22:42:36 ID:lWjSEp020
- 来た!
- 22 :名前が無い程度の能力:2010/10/31(日) 22:46:43 ID:lWjSEp020
- うわーReadmeすらないw
そして委託はまだ2週間くらい先か
- 23 :名前が無い程度の能力:2010/10/31(日) 22:46:55 ID:n2XwFeAI0
- おお、パッチと共に委託の予定も
2週間ってそんな早く販売できるのかww
- 24 :名前が無い程度の能力:2010/10/31(日) 23:14:17 ID:lWjSEp020
- コンストラクションのクリップボードとかデリートが異様に重いのは変わってないなあ
これ結構ストレスなんだけどなんとかならないのかな
起動してる限りメモリ使用量が増える一方なのも変わってないっぽい
- 25 :名前が無い程度の能力:2010/10/31(日) 23:16:12 ID:.yIMKCxQ0
- Readmeきた
- 26 :名前が無い程度の能力:2010/11/01(月) 00:27:31 ID:1v9W0ASw0
- 既存面はヒントは全面的に書き直されてるみたいだけどそれ以外はほとんど変更無しかな
マップが変わってるのは多分EX079とEX092だけ
ログが変わったのはこの二つとノーマル4−5と4−10(半マスずらしで木越しに大妖精を飛ばしてたのが裏技扱い)
- 27 :名前が無い程度の能力:2010/11/09(火) 01:51:37 ID:tJMHBVOg0
- また公式もスレも止まったな
委託開始までこんな流れなのか?
- 28 :名前が無い程度の能力:2010/11/09(火) 21:31:53 ID:UUE.3VWQO
- しかし、公式で毎週書くことがあるのかと言われると…
- 29 :名前が無い程度の能力:2010/11/09(火) 22:02:09 ID:CdcEg6wE0
- そろそろ依託の日にちの告知が来ると思う
- 30 :名前が無い程度の能力:2010/11/15(月) 18:15:29 ID:KgXkFkm20
- 2週間過ぎたけどそろそろなんか情報出ないのかな
と言いつつEX100の7発余りでも貼ってみる
ラスト付近で頑張ればさらにショットかハンマーが余るけどシビアなんでやらない
[log]
D17R13N2D16N2R17D27N3R64N54R17U15R39U14N18SN36U24N27D7N2L13U
19SU51R17U15N3D9N2DL19U12N5SN9D12L45U36L19N3R15D5N22D51L12N5
SN8D15L46U16R34ND16NR47U16NR11N2U64L30N4R34N22L8N7D21SD24N7U
12L51N3D44N2R34U15NR17NU29N11L45N2D8N10SN14R7N14SN136SN17D35
N8R4N32L8D31N2R7N74R5N82R32U13R34NU12L18U9SU10N15D19N28L17N4
D29N16RN160LN6U2N6L7N12SN19D7N9RN160LN14UN54UN6L33N3D32NR24N
56RN9UN36UN12RN154LN37L7N35U11L25N17D14N107R12D17L34N16L28N7
0L14D17L19N17U12N27U6N26L19DN2D10N17SN12U48N12U33N4R33N260R1
5N45D18N4R22N16D15N24D2SD33R12D20L52D18N6U4N8SN2D10L13U5L18U
15R20N2L10ND16R7N23R20U16N6U12N49D3N34R39N22R8N22R3N482R23D1
5L17U13L9N45R8D13NR4N6SN3U11L18N65R6D13N4R4N9SN4U8L13U8L16N7
6U8N19U4N67R46ND13N105U7N15L7N42U6N92L6NU28R19ND34N29R12N7L1
2N54L52N15D15N12R4N28SN34SN47R50N136L65N52R16N79R13N19R5N102
R46NU77N11SN12U8N14UN39L19D10L19DND13L80N34SN15L14N21U15N20U
4N12L7N13U7N73R4D15N20U3N8L15N42U5SU16L16U19
- 31 :名前が無い程度の能力:2010/11/15(月) 18:22:17 ID:KgXkFkm20
- ↑ちゃんと確認してなかったんでやってみたらショットは余らなかった
- 32 :名前が無い程度の能力:2010/11/16(火) 02:29:39 ID:L5sNVUVk0
- ブログ更新ktkr
委託は11月27日らしい
あと体験版が公開されたね
- 33 :名前が無い程度の能力:2010/11/16(火) 20:14:19 ID:L/RK0dl20
- 体験版のチュートリアル、ステージ開始時の説明で氷の床と一方通行が入れ替わってる
- 34 :名前が無い程度の能力:2010/11/16(火) 22:10:57 ID:EhDdL1FQ0
- F−9とF−10むずい
息抜きがてらに別解報告。
2−10:レミリア周辺が空気な別解
[log]
L79D28N3R27N14U7N12D11N4R28N16U10L18N6D15L14N10U9N38D2N12D6N
6RD3N3R84N13U7N11D14L28N12U10N8R9ND10N8D5N5R14N18U88N12D20N1
5DN11D3N2D2N12DN3DND19N2D9L61U18R56D17R11N9U10N13D13N5R32U3R
U9L113U15L17N11U53N9D33N7R12NDN8D3ND6N2D31N3L15N3U155L24N4R1
4D6N2D2N4DN3D90N3R3NR93U110R18U2L12ND51N17D2N3D2ND97L54N
3−6:解答ログを見ると最後の点を取った後大きく回り込ませたいようだけど下4のラインにショートカットが有る
2−8とF−7も動かし方がちょっと違ったけどこの辺は厳密に別解潰しするような種類の面じゃないだろうから省略
F−8:ハンマーの使用位置が違う1発余り
最初に思いついて捨てた使い方が模範解答だった
[log]
D31N2R28D34NR59D65N10U33N202L62U64R17U9R16U25N2D28NL18ND9SD2
7N2R46N2L49NU29L33N13U16N92U24SU32L15U16N9D27N28U4N14D37N8U6
N7SN4D9R29U29N24U5N51U5N5D7R29N4U11L18N31D8N11R18N134L15D15L
16ND121NR23D18N2R34N90L31U64N2R17N46L66U67NR35U24R6SR45N16DN
17L14D11N293R13N3R2N52R23N13U14R31NU14L16N16D20N33L15N5D130N
15R12N12U13N8L31U21N12R17N2D13N2R21N2L13NU31L22NU65L60N80R59
N31D37N213R48
- 35 :名前が無い程度の能力:2010/11/19(金) 00:09:43 ID:QdT2O3tg0
- F-9むずいなあ
F-10は八卦炉とバリケード使わずにクリア出来た
- 36 :名前が無い程度の能力:2010/11/20(土) 19:23:26 ID:VT7tOpV20
- なにもかもが遅すぎた
- 37 :名前が無い程度の能力:2010/11/21(日) 23:08:34 ID:C8N8tpHs0
- あまりにもコミケ組と発売時期が離れてるから発売されても話づらい
攻略に詰まったらくるわ
- 38 :名前が無い程度の能力:2010/11/21(日) 23:11:25 ID:OJzDdoNU0
- 普通の同人ゲームのボリュームと違って、次のコミケまでの繋ぎみたいな感じじゃないな
自力でやると何年もかけてやっと最難関の数問以外は解き終われるか、ぐらい
- 39 :名前が無い程度の能力:2010/11/30(火) 12:31:12 ID:/Ugal90Y0
- すっかり人いなくなっちゃったね…。
委託販売開始されたらまた活気が戻ってくるといいなぁ。
ところで迷宮のP-2をクリアした人が見ていたら教えてほしいんだけど、
<touhou kouma meikyu data>
[data]
#version 01000500
#mapname P−2再現
#creator A
[map]
HFflDlflflSFflSFPnflHF
HFrkh2rkSFrkYdrkSFrkHF
DuorMdh0SFSFflodSFYdDd
flrkourkYdrkorMdolEFfl
flflflflSFSFSFouSFflfl
flrkflMdflrkSFrkSFrkfl
flolflflYdflflYdorYdfl
orYdolrkflrkflrkodrkfl
flolSFflSFflSFh1Mdolfl
flrkTKrkflrkflrkh3rkfl
HFHFDrflflflflflflHFHF
NO000NO000NO000
[log]
L15N6R13D30N8R4SR18N7L11U33R33N2D121N3U13N10L5SL16N10R14U33N
3L13N6UN14D5N7L10D40L6SL36U26L32N6D4N2SN58SN43U9R27ND33N2L29
N13LN16R5N10D22N313D7N8U28N12UN46D11N57D6SD57N8U10N9L29U18L4
SL18D17L14U7N7D37R30N5U9N4R15N3D5R4SR8N9U20L10U24L12N84SN9D2
3R23N6U5NSN11SN4R20NU31N2R30D8N212U5N9L35N19R4SR13N5L6D15N5U
12N6R28N6D8N205U6N6R30N11U13N37U12R31U68NL57N13D8N116D14SD34
N8DN10U5N10L28U16N7D13N3R29N7U27R66D53L38N5SN28D22N46D13L32U
32L33U5SU42N6D4N7R29U31R62D9NSN38SN7U10L78NR14D10N6L3SL3N9D1
9N42U22SU24N2D16L32U29R77N2D36N7R6N7U9L8U29N7D5NSN37SN6U9L30
D31L32D31NR31D41N17D5N456UN89U7N7L7N8R6N5SN44SN4U26L19N59L11
U7SU33R41UNL7N3SN14SN5U31L28N2D17N2U18R30ND29L39N4D28R29D18N
41D13L39N25R3SR12N5L7D15N5U12N6R27N6D8N96U7N6R4N2SN12L4N7D6N
22D3N40UN61D3N103UN228U5N10L12N26L13N10UN63D9N52D123SD57N5U1
1N7R27D32R65NL63N10U4N9L13N49SN18U38N28U13L14N32R12D15N21U4N
9D5N7U12L16N17R3N26R5U33L30U32R20N329L13N19D7N21D6N766D11N7R
26D33L21N34L5SL15N19LN15R21N150R5N8L6N1032L11D35L32N5U18N8L8
SL22U19L15D44N15U13N9R12N7D17N7R44U31R18N73R11N7U27L16N65L14
N9U62L62N21D17N10U23N12R63ND57N7R12N73R9D33L15N62L10N3D33L30
N15D16
[end]
これ以外の解答でクリアした?ショットは使い切ったけど、あまりにもアクションが
シビアすぎて別解なんじゃないかと思うんだけど。(成功まで4時間かかったし)
でもこれで全ステージ自力クリア達成だし、大迷宮委託までに出来てよかった。
委託開始日の決定まだかなぁー?
- 40 :名前が無い程度の能力:2010/11/30(火) 17:48:34 ID:dNAY5g1I0
- 2通りのルートを知ってるけどそのどちらとも違うしそれらよりかなりシビアに見えますね。
ただどのルートでもそれなりにシビアなアクションは要るんじゃないかと思います
見てはいるんだけど公式に動きが少ないとスレにはあんまり書くことないですからねー
大迷宮の話は委託前に語り尽くしちゃうのが嫌であまり書かないし
- 41 :名前が無い程度の能力:2010/11/30(火) 17:56:02 ID:Cwr7fWjI0
- 27日に買おうと思ったけど海外のトラブルだとサークル側もどうしようもないか
- 42 :名前が無い程度の能力:2010/11/30(火) 19:11:06 ID:e97RdRAc0
- 迷宮の解法そろそろ忘れてきたな・・・
大迷宮やったらまたやってみるかな
- 43 :名前が無い程度の能力:2010/11/30(火) 19:21:14 ID:/Ugal90Y0
- >>40
解答どうもです。やっぱり別解ぽいなー。むしろこれが別解でよかったとも思うけど。
結局PROステージを模範解答っぽい感じにクリアしたのがP-6だけだったから
いつか全ステージの模範解答動画とか、パッチによる模範解答機能がほしいけど、
流石にもう迷宮の更新は無いだろうなー(サイト未完成でも)。
- 44 :名前が無い程度の能力:2010/11/30(火) 20:25:25 ID:wL3kjFvY0
- そうだよサイトどうなってんだ
- 45 :名前が無い程度の能力:2010/11/30(火) 20:50:39 ID:RuMY0.F.0
- またトラブルかよ
一体いくつトラブル重なってるんだよ
もう、待ってるんだから早くしてよね(棒)
- 46 :名前が無い程度の能力:2010/12/04(土) 12:17:08 ID:JZi78Y9QO
- 製品の話が出ないのは仕方ないけど体験版の話も思ったよりも出なかったね
人いなくなったんだろうな・・
- 47 :名前が無い程度の能力:2010/12/05(日) 03:32:21 ID:5Enbv3Gg0
- 遅すぎたんだ…何もかも…
- 48 :名前が無い程度の能力:2010/12/05(日) 12:57:29 ID:WAz5MJM20
- 待ってる間に去っていった人も多いだろうな…
- 49 :名前が無い程度の能力:2010/12/06(月) 00:30:41 ID:vQNezhQA0
- 信じられるか?
夏コミで出たのに委託が冬のちょっと前なんだぜ……
- 50 :名前が無い程度の能力:2010/12/07(火) 16:52:50 ID:0bVklI1I0
- 去ってはいないけど続報の続報がそろそろ欲しい
- 51 :名前が無い程度の能力:2010/12/07(火) 20:11:18 ID:lukJ8Xso0
- 週単位で伸びるならそのことの告知も欲しいよね
- 52 :名前が無い程度の能力:2010/12/07(火) 20:42:41 ID:d7VxPqMM0
- メロン通販で販売始まってた
- 53 :名前が無い程度の能力:2010/12/07(火) 20:54:51 ID:lukJ8Xso0
- 見てきたらとらも有った
- 54 :名前が無い程度の能力:2010/12/07(火) 23:18:53 ID:dL6MeRIg0
- しかし、告知は無し
- 55 :名前が無い程度の能力:2010/12/08(水) 00:31:27 ID:xGcjk/HE0
- まだ気付いてないんじゃない?
- 56 :名前が無い程度の能力:2010/12/08(水) 02:14:34 ID:HNodQCN20
- ここに書いてあればそのうち気付くかw
- 57 :名前が無い程度の能力:2010/12/08(水) 17:09:53 ID:oX8e9OlM0
- 紅魔迷宮のAREA3の1,6,8,9以外がクリアできないんですが何かヒント下さい
- 58 :名前が無い程度の能力:2010/12/08(水) 17:32:46 ID:76WnWcJI0
- いつの間にか依託始まってたんだ・・・人増えるといいなぁ・・
>>57
3−2 八卦炉に送るのはスイカ
3−3 Eブロック使って咲夜を閉じ込める。上は点・Pの順で回収
3−4 八卦炉に送るのは小悪魔
3−5 咲夜と並んで走る事で下のレミリアを無効化できる
3−7 咲夜を閉じ込めるのは左。上の小悪魔を何度も使いまわす
3−10 水に沈めた時に直ぐに横に移動すればレミリアの視線をかわせる
- 59 :名前が無い程度の能力:2010/12/08(水) 17:45:27 ID:xGcjk/HE0
- 出遅れたのでちょっとだけ追加で。
3−4 パチェを送る方が簡単だと思う。小悪魔を送る方はちょっと工夫が必要。大差ないけど
3−5 ラストは水流の向きの意味を考えよう
- 60 :名前が無い程度の能力:2010/12/08(水) 17:45:54 ID:4TW1M67Y0
- 流れに乗って
前作の4-3のヒントをどなたか教えてくれませんか?
エリア5まで全部解けたのにこれだけ解けないんだ…
- 61 :名前が無い程度の能力:2010/12/08(水) 17:52:18 ID:76WnWcJI0
- >>60
下のエメラルドブロックを使おうとするとどうしても立ち往生しちゃうので完全無視すること
- 62 :名前が無い程度の能力:2010/12/08(水) 17:53:37 ID:oX8e9OlM0
- >>58-59
4,5,7をクリアして、AREA4に行けました。
どうもありがとうございました。
- 63 :名前が無い程度の能力:2010/12/08(水) 18:01:37 ID:xGcjk/HE0
- 通販状況まとめてみた
東方紅魔迷宮
とらのあな 品切れ
めろんぶっくす 品切れ
あきばお〜こく 在庫あり
メッセサンオー 品切れ商品を表示するようにしても出てこない。個人情報流出でなんか有ったみたいだけどそのせい?
ホワイトキャンバス 品切れ
東方紅魔大迷宮
あきばお〜こくはまだ無いっぽい
他4つは始まってる
- 64 :名前が無い程度の能力:2010/12/08(水) 18:05:27 ID:76WnWcJI0
- >>63
乙。情報わかんないので助かります
- 65 :名前が無い程度の能力:2010/12/08(水) 19:13:06 ID:4TW1M67Y0
- >>61
無事解けました!
感謝です
- 66 :名前が無い程度の能力:2010/12/08(水) 21:45:01 ID:QNYhMb5k0
- ここ過疎ってるように見えて話のネタがあると案外人がいるよなw
- 67 :名前が無い程度の能力:2010/12/09(木) 03:40:07 ID:frlcP.vQO
- 既に買った人はどこまで進んだんだろ……
- 68 :名前が無い程度の能力:2010/12/09(木) 15:42:54 ID:M1rZqJnU0
- 公式ブログ更新のお知らせ
- 69 :名前が無い程度の能力:2010/12/09(木) 18:55:01 ID:DhHeMXo60
- 前作の話で申し訳ないけど、
F-9クリアした人に聞きたいことが。
<touhou kouma meikyu data>
[data]
#version 01000500
#mapname F−9もどき
#creator
[map]
HFflh0MdwdwdwdrkflflMd
flflflfllnrkflflYdlnwd
flEFflflwdflflflfwEFln
flflflflwdflflrkSdflfl
MdflflHFlnSFflMdflouSF
flSFEFflflflflfllnlnfl
flwdlnflSFflYdollnflfl
fllnflflflflflHFwdflln
flflflflflflflflwddJdJ
flEFflEFlnouwdfldEdESF
SFflfllnSdPnflflwdflTK
BR000OW000HM000
[log]
U59N8L13D14R32D17NR15ND32L31SL33N6U30N6L12N7U14N5R30N6D13N5R
31N7U22SU19N6L13N7U15N6R13N6D28N6R15N6L12N8U30N8R5N5L36D32N8
R6N7D13N7R11N10U12N12L45D30N3L31D13N4L17N6R33N7U57N10SN44U30
N25U5N9D9N26U5N7L12N8R13N6D32N2R69N10U14N9L55N6D13N5L13N22U1
0N18U12N7R10N12U11N12L18N17U17N28U23N6L22N6U33N3L17N7R19N5D1
1N7R18N8U8N8SN19SN15D27N8R18N6D68N5R43N402U5N33SN8U29N6L14N8
U48R15N6U18N8R27SR36N8D9N20L13N9D13SD18N10R20N8D16SD11N9R19N
8D35L12N6D29N6R16N7D32
[end]
↑八卦炉足りなかったらすみません
これで5発+ハンマー余りでクリアできたのですがどう見ても別解だと思うので、
他の解き方で解いた方がいたらぜひ教えていただけませんか?
どうも気になってしまったので・・・。
- 70 :名前が無い程度の能力:2010/12/09(木) 19:11:46 ID:2MvYaRJA0
- F−9は山ほど別解が有ります
知ってる限りでベストは6発+ハンマー余り
前スレにいくつかログが有ったと思います
- 71 :名前が無い程度の能力:2010/12/09(木) 19:43:24 ID:DhHeMXo60
- >>70
前スレは検索したつもりだったんですが全然出来てなかったみたいですね
たくさん見つかりましたorz
スレ汚しすみません+情報感謝です
- 72 :名前が無い程度の能力:2010/12/09(木) 19:44:30 ID:2MvYaRJA0
- ちょっと補足。使い切りで模範解答っぽいものは僕は知りません
この面に限らずそのうち模範が公開されないかな
- 73 :名前が無い程度の能力:2010/12/09(木) 20:59:33 ID:5P0GNqiE0
- F-9って大迷宮じゃなくて迷宮の方か
あれにそんな別解あるのかと勘違いしたわw
- 74 :名前が無い程度の能力:2010/12/09(木) 21:56:59 ID:STaLJQsY0
- >>69
自分のもなんか感覚的に模範解答じゃない気がしますが、
一応ショット、アイテム使い切ったクリア方法なので参考までに
[map]
HFflh0MdwdwdwdrkflflMd
flflflfllnrkflflYdlnwd
flEFflflwdflflflfwEFln
flflflflwdflflrkSdflfl
MdflflHFlnSFflMdflouSF
flSFEFflflflflfllnlnfl
flwdlnflSFflYdollnflfl
fllnflflflflflHFwdflln
flflflflflflflflwddJdJ
flEFflEFlnouwdfldEdESF
SFflfllnSdPnflflwdflTK
BR000OW000HM000
[log]
U59N11L16N9D34SD21NR15D17L6SL16N4U77NR30N12D7N192D7SD33N2L27
D48N2R49U33L30U19L18D21R6D36R13D20L9N14U29L29N2D17R30D21R15U
63N12L11U20N10R9N14D12N15R12N15U14N14L13N10U12N56D12N15R11N2
42D16SD36LN2L25D48N3R46N3U31L61N11D16N7L12N8U59N18UN17D5N9L9
N12R58N12U38R21U22N9R10SR36ND13N16L13N10D8SD14N18R20N8D8SD16
N7R18ND29N4L13D34N19RN17D13N11R7N16L54N14U10N11L29N11U42N10R
11N12D9SD35L30D46N4R49U30L77N15LN14R6N9D32N11L27N16U9N12R7N1
4U7N11SN16SN21RN13D19R13N15U10N13L11N10U15N16R11N24D11N11R18
U19N10L3U52N3R14N2U16N12L9N32R39N21R3N159D7SD37L23D20L5D38N4
R48N5U27NL64N11D17L12N8U54N9R13N20U6N17UN17L17N17U9N28L8N21L
5N11U12N10R18N12U11N9L16N13U21N2L16N9D35N10R25N12D31N9R16N15
U36N14D60N13R23N84R22SR13N21D13N10R13N7L26U85R44N136D11N9L5N
12SN10U18N2843D5N82SN31U7N77R20N8D33R15N7D2N37SN15D88
[end]
- 75 :名前が無い程度の能力:2010/12/09(木) 22:02:01 ID:STaLJQsY0
- すいません。上の方が抜けてました。
<touhou kouma meikyu data>
[data]
#version 01000500
#mapname F−9再現
#creator
- 76 :名前が無い程度の能力:2010/12/09(木) 23:06:52 ID:DhHeMXo60
- >>74
おお、全部使いきりで模範っぽい。
やっぱりハンマーを無理にでも使おうとしたらそこしかないですよね。
参考になりました、感謝です。
- 77 :名前が無い程度の能力:2010/12/10(金) 23:05:57 ID:.fTqefPI0
- 書き込みないな・・・人がいないのかな
- 78 :名前が無い程度の能力:2010/12/10(金) 23:11:50 ID:1HX40cfE0
- 人はいるけどネタが無い
委託組はまだそんなに進んでない人も多いだろうけど、
もうしばらくしたら好きな面とか聞いてみたいな
- 79 :名前が無い程度の能力:2010/12/10(金) 23:21:13 ID:rxyzCUz20
- 交換街だったが
もうかなりどうでもいい気持ちだ
結局ショップ委託より遅いとは
- 80 :名前が無い程度の能力:2010/12/10(金) 23:24:25 ID:bTyvuTnk0
- ロロ2のガチ勢は掲示板に書き込む前にその後の反応を何度もシミュレートするという・・・
ところでエッガーランドシリーズのファンには知られてないのかな
紅魔迷宮と大迷宮はちょっとした同人ゲーとして埋もれさせるにはもったいない出来
- 81 :名前が無い程度の能力:2010/12/10(金) 23:36:54 ID:1HX40cfE0
- むしろ原作知らないって人を余り見ない気がする
紅魔迷宮から入った人って居るのかな
とりあえずここに一人居るけど
交換対応はもうちょっとなんとかならなかったのかなー
プレス待たずに最優先で対応すべきことだったと思うんだけど
- 82 :名前が無い程度の能力:2010/12/11(土) 11:00:53 ID:9rbINufA0
- 原作知らない人がもう一人ここに
難易度高くてひーひー言ってますが迷宮の全ステージクリアまで後4問まで漕ぎ着けた
全部クリアしたら、大迷宮買うんだ・・・
- 83 :名前が無い程度の能力:2010/12/11(土) 11:23:24 ID:DwCyMh6A0
- >>82
ちなみに後4問ってどこのステージ?
- 84 :名前が無い程度の能力:2010/12/11(土) 15:54:24 ID:9rbINufA0
- >>83
F-2,4,5,6です
どれも難しいですね・・・
- 85 :名前が無い程度の能力:2010/12/11(土) 15:55:08 ID:9rbINufA0
- >>83
すみません間違えました・・・
P-2,4,5,6です
- 86 :名前が無い程度の能力:2010/12/11(土) 16:40:05 ID:a6OnSL4E0
- >>79
夏コミの時のディスクを読み込めない不具合のディスク交換待ち?
夏コミ直後に送ったとしたら酷い話だな
- 87 :名前が無い程度の能力:2010/12/11(土) 16:53:26 ID:AtHo6LJQ0
- 一応すぐ貰うかプレス版を待つか選べたんじゃなかったっけ
それでもここまで遅れたら手焼きでもなんでもいいから送るべきだったと思うけど
- 88 :名前が無い程度の能力:2010/12/11(土) 16:55:11 ID:ky.uYXvM0
- さすがに委託より遅いのはひどいな
忘れてる可能性もあるんじゃ
- 89 :名前が無い程度の能力:2010/12/11(土) 17:01:57 ID:a6OnSL4E0
- HPとかサポートとか毎回ゲーム作った後が雑なイメージがあるなぁw
- 90 :名前が無い程度の能力:2010/12/11(土) 17:08:56 ID:Jn9lNv7s0
- 燃え尽き症候群というやつか
- 91 :名前が無い程度の能力:2010/12/11(土) 17:44:03 ID:DwCyMh6A0
- 色々不幸が重なっちゃってるからなぁ・・
>>85
P−2は途中で八卦炉3だったか小悪魔を飛ばす
P−4はF−9の応用
かな
- 92 :名前が無い程度の能力:2010/12/11(土) 18:39:52 ID:AtHo6LJQ0
- あのテクはF−9にも使えるけどそっちは別解じゃないかなあ
おまけのPRO面だからこそ使えた裏技って感じがする
- 93 :名前が無い程度の能力:2010/12/11(土) 22:25:39 ID:9rbINufA0
- >>91
助言感謝です
無事P-4クリアできました!
でもF-9は>>69のように解いたのでテクニックがどれにあたるのかよく分かりませんでした・・・
あとP-5も解けたけど10発余り・・・
どう見ても別解ですよね
- 94 :名前が無い程度の能力:2010/12/11(土) 23:28:54 ID:AtHo6LJQ0
- P−5は20発余りまで有るからなあw
右2上1のPを最後に取っちゃいけないらしいですが自然にそうする人はまあ居ないでしょう
- 95 :名前が無い程度の能力:2010/12/11(土) 23:30:30 ID:DwCyMh6A0
- P−5は八卦炉がいくつあるか数えてみると面白いかも。
あまりの多さに愕然とした。
- 96 :名前が無い程度の能力:2010/12/12(日) 17:47:48 ID:HV39bxKQ0
- 委託始まったんだよな?
以前と変わらない気がするんだが
- 97 :名前が無い程度の能力:2010/12/12(日) 20:59:31 ID:FdbMDi1A0
- 今日注文したから詰まったらここにヒント教えて貰いに来ます
…と思ったけど今作はゲーム内にヒントがあるからあまりその必要は無さそうね
書き込み少ないのもその影響かな
- 98 :名前が無い程度の能力:2010/12/12(日) 23:56:11 ID:1XkJb2KQ0
- パッチ来てた。EX20面追加。
ロードがほぼ一瞬で終わるようになってるのも嬉しい
- 99 :名前が無い程度の能力:2010/12/13(月) 09:05:01 ID:Rk/ZluZ.0
- 1.0.2からコンストラクションのデータがconstフォルダ内のconst**.datって形式の名前のファイルに保存するようになってるね
各ファイルに5つずつ保存されて個別に管理されるっぽい
もしかしてロードの高速化のためかな?
constフォルダが無い場合は作成してconstmap.datのデータを読み込む
多分constって名前のフォルダを自分で作ってる人はデータ移行されない
さらにたまたまconst**.datみたいなファイル名も使ってた場合最初の5面だけが読み込まれる
読むだけなら大丈夫だけど編集しちゃうと最初の5つ以外消えるから注意。
constフォルダを使ってた人はそういう名前じゃなくても別の場所に移したほうが無難かも
- 100 :名前が無い程度の能力:2010/12/13(月) 18:33:22 ID:JYuMQ1rI0
- コンストラクションの36〜42面が35と表示されてるのは直ってないね
細かいことだけどw
- 101 :名前が無い程度の能力:2010/12/13(月) 21:00:34 ID:7VbZK0vM0
- 依託始まったけどステージの話題で出るのは紅魔迷宮の話が多いね
- 102 :名前が無い程度の能力:2010/12/13(月) 21:31:17 ID:lUlYxve20
- ヒントないからな
早く届いてくれ
- 103 :名前が無い程度の能力:2010/12/16(木) 16:22:15 ID:05j2RpN20
- 大迷宮の霊夢4-10がどうしても解けなくてヒント見たらほぼ模範解答通りに解けた
これは解き応えあって良ステージやね
ところで大迷宮の別解の報告見かけないけど今回致命的な別解は全然無いのかな
4-10まで解いてまだ1つも見つけてないけど
- 104 :名前が無い程度の能力:2010/12/16(木) 16:47:01 ID:8lnNz10A0
- ここ以外の場所に書いちゃってるんでスレには書いてなかったな
本編に関しては細かいのは無数に有るけど致命的なのは余り見てないと思う
EXにはそこそこ有る
1.0.2の追加面でもEX117が4発余ったりしたな
- 105 :名前が無い程度の能力:2010/12/16(木) 18:33:31 ID:vMhhq.920
- もしヒントがなかったら書き込み殺到していたのかな
- 106 :名前が無い程度の能力:2010/12/16(木) 19:17:13 ID:8lnNz10A0
- どうかな。今よりは増えただろうけどイベントに行った人以外遊べない期間が長かったからな
- 107 :名前が無い程度の能力:2010/12/17(金) 16:09:30 ID:6ZBfZik20
- 致命的ってほどでもないけど霊夢編5−4と5−7ともに橋余りでクリアできたよ
模範見たら明らかに別解だった
- 108 :名前が無い程度の能力:2010/12/17(金) 19:22:06 ID:1aRjr0d60
- 俺は逆にヒント見てもわからないものはわからない
なんというか、それ以前の問題なんだよ
結局ニコニコで答えを見てしまって萎えた
答えを見なくても萎えたのかもしれないが
- 109 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 02:34:32 ID:fgLbO3Xs0
- ノーマルの5−7で大妖精の前を通ってゴールに向かうルートの話を聞いた時は
びっくりした。探せばまだまだ色んなテクニックがありそう・・・
- 110 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 23:40:56 ID:qCg1bhk60
- そろそろ大迷宮の面を貼る人とか出てこないかなー
とりあえずやる気のないアクション面でも貼ってみる
<touhou kouma dai meikyu data>
[data]
#version 01000200
#mapname 適当
#creator
#field 0
#object 0
[map]
flNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNO
flNOflNOflrkflrkflrkflrkflrkflrkflrkflrkflNO
flNOflNOflrkTKNOflgdflgdflgdflgdflNOflrkflNO
flNOflNOflrkflNOflNOflNOflNOflNOflglflrkflNO
flNOflNOflrkflNOflNOflNOflNOflNOflglflrkflNO
flNOflNOflrkflNOflNOflNOflNOflNOflglflrkflNO
flNOflNOflrkflNOflNOflNOflNOflNOflNOflrkflNO
flNOflNOflrkflguflguflguflNOflNOflPnflrkflNO
flNOflNOflrkflrkflrkflrkflrkflrkflrkflrkflNO
flNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNO
flNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNO
NO000NO000NO000
[end]
- 111 :名前が無い程度の能力:2010/12/19(日) 23:43:49 ID:qCg1bhk60
- ついでにもう一個
<touhou kouma dai meikyu data>
[data]
#version 01000200
#mapname 適当
#creator
#field 0
#object 0
[map]
flMdflNOflHFflNOflNOldNOflwdflwdflwdflwdflMd
flwdflNOflNOflNOflPnldNOflNOflNOflNOflNOflNO
flwdflNOh3YdflNOflNOldNOflNOflNOh0YdflNOflHF
flwdflNOflNOflEFflNOldNOflNOflNOflNOflNOflNO
flwdflNOflNOflNOflSFldNOfl3FflNOflNOflNOflNO
lrNOlrNOlrNOlrNOlrNOTKNOllNOllNOllNOllNOllNO
flNOflNOflNOflNOfl3FluNOflSFflNOflNOflNOflwd
flNOflNOflNOflNOflNOluNOflNOflNOflNOflNOflwd
flHFflNOh2YdflNOflNOluNOflNOflNOh1YdflNOflwd
flNOflNOflNOflNOflNOluNOflNOflNOflNOflNOflwd
flMdflwdflwdflwdflwdluNOflNOflNOflHFflNOflMd
NO000NO000NO000
[end]
- 112 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 02:30:34 ID:jZxv9rH20
- 今作はアップローダーはないのか
- 113 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 07:51:34 ID:Qh71.cf60
- 一応予定は有るって聞いたけどいつになるのかw
- 114 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 08:43:41 ID:/k4XL.tk0
- とりあえずアップローダーできるまではスレに投下、でいいんじゃない?
販売してから時間もそこそこ経過したし作ってる人結構いるとおもう
- 115 :名前が無い程度の能力:2010/12/20(月) 20:04:56 ID:Qh71.cf60
- キャラの下に八卦炉を置くの意外と楽しい
<touhou kouma dai meikyu data>
[data]
#version 01000200
#mapname 適当
#creator
#field 0
#object 0
[map]
lrNOlrNOlrNOlrNOlrNOlrNOlrNOlrNOlrNOlrNOldNO
luNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOldNO
luNOlnNOflPnfl3FflSFflSFflNOflNOh4NOlnNOldNO
luNOlnNOflrkflEFflNOlnNOflNOflNOflNOlnNOldNO
luNOlnNOflNOodGllnNOh0GulnNOflNOflNOlnNOldNO
luNOlnNOflNOlnNOh2GlTKNOh3GrlnNOflNOlnNOldNO
luNOlnNOflNOflNOlnNOh1GdlnNOflNOflNOlnNOlnNO
luNOlnNOflNOflNOflNOlnNOflNOflNOflNOflrkTKNO
luNOlnNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOorNOfl1Fflrk
luNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOflYdlnNO
luNOllNOllNOllNOllNOllNOllNOllNOllNOllNOlnNO
NO000NO000NO000
[end]
- 116 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 02:14:06 ID:o5emHoyo0
- >>115
一発余った。
[log]
R94D94L94U67R16SR31U30L17D20R14D19R13SR33D24N521SN4D10N8RU11
N8R12N159SR10N8L11N466SN8L10N8R16N209R2SR49D13R23D31R14D12SD
51N2204D54
- 117 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 03:03:05 ID:gFDBALuA0
- >>116
プレイありです
初手の2択は両方見てたはずなんだけど向きをいろいろ変えてるうちにチェックし忘れたらしいw
想定では右ではなく下に上陸します
面の形ありきなんで修正するとしたらそのルートを模範に変えてショットを減らします。なので略
- 118 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 03:09:13 ID:gFDBALuA0
- 某所で見かけたテクのTips的な面を書いてみた
知ってる人には考えることないです
知ってるのにラストでミスった人は仲間w
<touhou kouma dai meikyu data>
[data]
#version 01000200
#mapname 砂地Tips
#creator
#field 0
#object 0
[map]
lnNOlnNOlnNOlnNOlnNOfl1FflHFlnNOlnNOlnNOlnNO
lnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlrNOldNOlnNOlnNOlnNOlnNO
lnNOlnNOlnNOlnNOlnNOluNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNO
lnNOlnNOlnNOlnNOflNOsdNOflNOlnNOlnNOlnNOlnNO
flHFlrNOlnNOflNOflSFflNOflYdflNOlnNOlnNOlnNO
fl1FluNOllNOsdNOflNOh0PnflNOsdNOlrNOldNOTKNO
lnNOlnNOlnNOflNOflYdflNOfl1FflNOlnNOllNOflHF
lnNOlnNOlnNOlnNOflNOsdNOflNOlnNOlnNOlnNOlnNO
lnNOlnNOlnNOlnNOlnNOldNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNO
lnNOlnNOlnNOlnNOluNOllNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNO
lnNOlnNOlnNOlnNOflHFfl1FlnNOlnNOlnNOlnNOlnNO
NO000NO000NO000
[end]
- 119 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 03:36:16 ID:gFDBALuA0
- よく考えたらこの面迷宮でもよかったなw
ショットも偶数だし
- 120 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 15:26:47 ID:Ij3K7tGc0
- >>118
ラストでミスるってどういうこと?
一つの島のが取れたらあと全部一緒の方法でいけたけど
- 121 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 16:53:25 ID:gFDBALuA0
- >>120
それまでの3回と同じように陰陽玉に乗っちゃうw
- 122 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 16:55:56 ID:gFDBALuA0
- 微妙に分かりにくいな。
最後のアイテムを取った直後の話ね。2回もやったw
- 123 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 20:04:47 ID:Ij3K7tGc0
- >>111
おおまかな解き方は1〜2回で分かったけど
なかなか実現できないイライラ面だった
最後も同じ方法でやって1発足りないには引っかかりました
- 124 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 20:15:05 ID:gFDBALuA0
- >>123
プレイありです
作者は慣れてるんであんまり気にならないけどやっぱイライラしますか。
もうちょっと配置とか工夫した方がよかったかなあ
そういう面倒さは本意ではないので。
むしろ最後の行みたいな所で悩んで欲しい面でした
- 125 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 22:06:21 ID:gFDBALuA0
- >>123-124
あ、別解かもしれないし一応想定解貼っておきます
[log]
D46N3U14L14ND19NL32U31NR9SR32D34NL12U18N2R13NU17N3R47D31NR24
N2R2N2U18N578U9SU23L10U25R21N30L5N78D7SD15N11L12ND13N2R13N14
R6N11U12R27N3L7N7U5N4SN24D45N37D46N2L44D32N3R15N637R7SR27U16
R18D20N17U5N45L4SL16N12U12L18ND23N12R13D29N9U6N9R4N11SN23L54
N14L36N17U45N2R11N2L29N13D14N52SN5D20N2R15D17NL41N15R11N590U
13SU13N15R10NR2U14L4N12L24N12D16L26N3R6N11U45N21U30R27N6U27L
22ND13N2L13U41NL2N3D18N52U3N679R10SR17N11D15NR14N9U21N11L11N
5U24N6D9N30U6N14R42N216D30
- 126 :名前が無い程度の能力:2010/12/21(火) 23:10:27 ID:gFDBALuA0
- 迷宮ロダの過去ログ上限有ったのか・・・
通常100個過去ログ300個で流れたのが消えてるっぽい
- 127 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 01:46:57 ID:h9c6hglY0
- あらほんとだ。自分の製作面もちょろっと消えてるやw
- 128 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 01:53:41 ID:569J/JzU0
- >>125
ほぼ正答どおりでした
(左下で小悪魔を押し込まずに他のと同じように半キャラで止めてたのが違うだけでした)
最初の1〜2回目でやることは分かってるのに半キャラで止めるところを押し込んだり、
陰陽玉にする時間が早すぎたり遅すぎたり、時間が決められてるから早送りするわけにもいかず
本当にイライラ面だったわ
- 129 :名前が無い程度の能力:2010/12/22(水) 07:53:37 ID:FRhLfrJI0
- >>128
ああそっか早送り出来ないと思っちゃうとかなり面倒になるか
そんなにシビアじゃないんで沈みきってからBGMが2小節ちょい進んだ所で動き始める、みたいな感じでいけるんだけどそんなのを前提にするべきじゃないですよね
- 130 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 17:40:36 ID:0z4csDOw0
- EX124の模範解答がうまく再生されないのは既出?
- 131 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 18:19:30 ID:5Fn.9pnU0
- ほんとだ。
見た所砂地の上で右を入れてるみたいだから吸引中に文の方向に移動しようとした時の処理が面作成時のバージョンから変わったんだろうな
- 132 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 19:16:51 ID:0z4csDOw0
- 未出みたいね
まあここに書いておけば気付いてくれるかな
EX130でチルノが存在するせいで6発+ハンマー余りが出来てしまった・・・
八卦炉殆ど無視するという完全に作意ぶち壊し
- 133 :名前が無い程度の能力:2010/12/23(木) 19:54:31 ID:5Fn.9pnU0
- 6発w
模範見てもミスリードのためだけに置かれてるみたいだしこれはうかつだなw
- 134 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 13:46:29 ID:hV3zI5Z.0
- <touhou kouma dai meikyu data>
[data]
#version 01000200
#mapname メリクリ
#creator
#field 1
#object 0
[map]
lnNOicNOlnNOicNOlnNOTKNOlnNOlnNOicNOlnNOlnNO
icNOlnNOlnNOlnNOfwNOfwNOfwNOlnNOlnNOlnNOicNO
lnNOlnNOicNOlnNOfwNOfwHFfwNOlnNOlnNOlnNOlnNO
lnNOlnNOlnNOfwNOfwNOfwNOfwNOfwNOlnNOicNOlnNO
lnNOicNOlnNOfwNOfw3FfwNOfwNOfwNOlnNOlnNOlnNO
lnNOlnNOfwNOfwNOfwNOfwNOfwSFfwNOfwNOlnNOicNO
icNOlnNOfwNOfw1FfwNOfwNOfwNOfwNOfwNOlnNOlnNO
lnNOfwNOfwNOfwNOfwNOfwPnfwNOfw3FfwNOfwNOlnNO
lnNOfwNOfwHFfwNOfwNOfwNOfwNOfwNOfw1FfwNOicNO
lnNOlnNOlnNOlnNOsdNOsdNOsdNOlnNOicNOlnNOlnNO
icNOlnNOicNOlnNOsdNOsdNOsdNOlnNOlnNOlnNOicNO
NO000NO000NO000
[tips]
52e2304430674f5c3063305f30024eca306f53cd
7701305730663044308b3002
[log]
R46D18L91U32R63U32L38NU27R18NU34
[end]
今は反省している
- 135 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 15:44:54 ID:BJeXHKrY0
- 大迷宮の仕様だと一筆書きを簡単に強制出来ることに気付いたので書いてみました
ヒントにも書きましたが花畑の好きな位置を一箇所選んで扉を置き、同じ位置に霊夢を置いてください
よく知られているようにクリア不可能です
<touhou kouma dai meikyu data>
[data]
#version 01000200
#mapname ケーニヒスベルクの橋
#creator
#field 0
#object 0
[map]
fwNOfwNOfwNOfwNOfwNOfwNOfwNOfwNOfwNOfwNOfwNO
flrkflNOflrkflrkflrkflrkflrkflNOflrkflrkflNO
flrkicHFflLrflrkflrkflrkflLlicHFflrkflLlicHF
flrkflNOflrkflrkflrkflrkflrkflNOflrkflrkflNO
fwNOfwNOfwNOflrkflLuflrkfwNOfwNOfwNOfwNOfwNO
fwNOfwNOfwNOflNOicHFflNOfwNOfwNOfwNOfwNOfwNO
fwNOfwNOfwNOflrkflrkflrkfwNOfwNOfwNOfwNOfwNO
flrkflNOflrkflrkflrkflrkflrkflNOflrkflrkflNO
flrkicHFflLrflrkflrkflrkflLlicHFflrkflLlicHF
flrkflNOflrkflrkflrkflrkflrkflNOflrkflrkflNO
fwNOfwNOfwNOfwNOfwNOfwNOfwNOfwNOfwNOfwNOfwNO
NO000NO000NO000
[tips]
82b1755130924e007b8762409078309330676249
30927f6e304d3001305d306e4e0a306b970a5922
30927f6e304f300230693053306b7f6e30443066
308230af30ea30a251fa6765306a304430533068
30928a3c660e305b30883002
[log]
[end]
- 136 :名前が無い程度の能力:2010/12/25(土) 15:58:52 ID:BJeXHKrY0
- ああ紅魔迷宮でもひびはしご、点、ひびはしごと並べれば似たようなことが出来るんだった
まあでもそれだと後から架橋して通れたりするから状況次第ではこっちの方が使いやすいこともあるかも
- 137 :名前が無い程度の能力:2010/12/26(日) 23:18:09 ID:2GdfWWgM0
- 発売してから約1年経過するのに未だに新技が発掘されてるのは凄いよね。
1フレーム技とかどうやって見つけたんだ・・
- 138 :名前が無い程度の能力:2010/12/29(水) 23:04:55 ID:fEELPTZ20
- 5面の解けなさに絶望して投げた紅魔迷宮を久々やった
やっぱり1つも解けなかった。一生エンディングは見れなさそうである
- 139 :名前が無い程度の能力:2010/12/29(水) 23:25:27 ID:PUgMNLAk0
- >>138
解けないステージのナンバー書いてほしいな。あとどっちのモードか
- 140 :名前が無い程度の能力:2010/12/29(水) 23:52:35 ID:fEELPTZ20
- 5-4以外全部解けない・・・どっちのモードとか言われてもあたいよくわからない
- 141 :名前が無い程度の能力:2010/12/30(木) 01:16:41 ID:7yawQT.s0
- >>140
大迷宮じゃなくて紅魔迷宮って意味ですね、勘違いしていました。以下5-4と5-6以外のヒントです。
5-1:八卦炉1に送るのは左下の小悪魔です。八卦炉2に送るのは下のルーミアです。ただし半マスずらして気絶させます。
ハンマーは八卦炉1の真上の岩以外ならどれを壊してもOKです。アクションは殆ど要りません(チルノは固定しますので)。
5-2:最初は右上のPを取って小悪魔の真上の美鈴を使い、右下のPを回収して直ぐに飛ばします。
その美鈴の初期位置をもう1体の美鈴を使って埋め、八卦炉1に送り右のレミリアの2マス隣に置きます。
左下のレミリア4体の為に小悪魔とEブロックを使ったらもう1つのEブロックを動かせるようにします。
最後に取るのは、左1の点になります。
5-3:Pを取るのと同時にチルノにショットを使います。八卦炉1に萃香、八卦炉2にパチュリーを送ります。
パチュリーは八卦炉2に送るのと同時に一番上に上陸する為に使います。
5-5:小悪魔の上のパチュリーをレミリアの左に、陰陽玉から戻る前に小悪魔を左1下5に置きます。
この時、右のハシゴは残す事に。右向きのパチュリーを左1上5に置きます。
左のパチュリーで水を渡って小悪魔の下に移動し、左端を小悪魔とパチュリーを使って上に移動し、
パチュリー2体を飛ばします。
5-7:左向きパチュリーを使って中央の水流に流したらEブロックを使って咲夜を固定し、飛ばして小悪魔を下に押して流します。
最終的に咲夜の隣に美鈴を小悪魔を使って固定する事になります。また、ハシゴは1個だけ残す事になります。
5-8:右の咲夜を上に、左の咲夜を下に閉じ込めます。この時点で咲夜の位置と水の流れ以外は左右対称になります。
八卦炉1と2はスタート時の一番上のパチュリー2体を使います。
スタートした時点の真ん中右の左向きパチュリーを使って八卦炉3と4の為のパチュリーの位置を埋めます。
最後は下のどちらの点でも構いません。
5-9:ルーミアは真ん中のレミリアの下で気絶させます。パチュリーは左のレミリアの上にします。ただし半マスずらします。
美鈴を使って最後に水流に流します。ただし半マスずらして水流に流します。
5-10:小悪魔2体を使って氷の床のストッパーにします。美鈴、萃香を使って時間稼ぎをします。
真ん中下の左の小悪魔を使って下準備をします。最後は小悪魔2体を使って咲夜の対策と右の美鈴を押します。
この時、パチュリーの事をお忘れなく。
- 142 :名前が無い程度の能力:2010/12/30(木) 02:31:24 ID:zvGykd8k0
- 1に左下の小悪魔を送るって時点でなるほど・・・って感じでした。。
でもチルノが固定ってのがよくわからないまま無理やりな感じでショット1発残してなんとかクリア。ヒント有で1ステージに1時間なの・・('A`)
ヒントを参考にじわりじわりと進めて行きたいと思います、ありがとうでした!
- 143 :名前が無い程度の能力:2010/12/30(木) 02:33:05 ID:7yawQT.s0
- >>142
下のルーミアを吹っ飛ばしてその地点をチルノで埋めるから固定されるって事。
チルノは予め陰陽玉にしておいても余裕はあるのでアクションは殆ど要求されないって事です。
- 144 :名前が無い程度の能力:2010/12/30(木) 02:53:27 ID:zvGykd8k0
- あーやっぱそこなのか。ここだよなぁ・・・と思いつつもじゃあどうやって扉に渡ろうとか考えてたらクリアしちゃってまぁいいや状態
- 145 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 10:25:56 ID:BctpdshI0
- 大迷宮のヒント求めても大丈夫?
可能ならば霊夢F-6とF-10のもう少し踏み込んだヒントを教えていただけないでしょうか。
お願いします。
- 146 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 11:26:19 ID:Z4q3zLVM0
- 踏み込んだヒントが欲しい場合はどこまで考えたか書いた方がいいと思う
とりあえず序盤は
F−6:縦の咲夜を開放してまた閉じ込めたら横咲夜をレミの壁にして→↓と移動。
そのために遮蔽物をひとつ持って行く
F−10:まずチルノを八卦路1に、次に2に送る
- 147 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 13:43:47 ID:3BLyeB620
- 前は迷宮の質問は結構あったけど大迷宮の質問が来るのは珍しいね。
発売から結構経過したしもっと書き込みあると思ったのだけど・・。
>>145
>>146と被らないようなヒントを。
F-6:横咲夜を閉じ込めるのは右3.5。そして最後に取るのは右3の1P。
レミリアの上の遮蔽物は半マステクを使ってレミリアの左に持っていく。
フランはジャマだけど最後に利用。
F-10:右3の氷塊を使って八卦炉1の場所に設置。右下のフラン周りは八卦炉2に
送ったチルノを使って回収していく。最後は美鈴を使って水を渡って扉へ。
- 148 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 13:49:18 ID:BctpdshI0
- >>146
すみません、詳しく書くべきでした。
以下詳細。
F-6:
右下に行くためにフランを利用していたので根本から間違えていたようです。
ヒントから察するに右の1Pを最後に取るのだと思うのですが、
下の点を取ったあとに右下に戻る方法が全く分からない状態です。
矢印を1個しか使ってないのでその辺りが問題でしょうか。
F-10:
チルノを八卦炉2まで送ることは出来たのですが、
その時点でフランを塞げる物が何も無い状態になってしまっています。
チルノと美鈴を八卦炉に送るために氷2つを使っているのですがこの時点で間違っているのでしょうか。
ちょっと詳しく書きすぎた気もするので、ここからヒント求めるとほぼ答えになってしまうようでしたら無視していただいて構いません。
よろしくお願いします。
- 149 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 13:51:12 ID:BctpdshI0
- >>147
更新忘れて書き込んでしまいました、すみません。
それをヒントに考えてみます、ありがとうございます。
- 150 :名前が無い程度の能力:2011/01/09(日) 15:03:07 ID:BctpdshI0
- F-6,F-10共にほぼ模範解答通りに解けてようやく本編制覇できました!
これで残りはEX数問だけになりました。
>>146-147のお二方、ありがとうございました!
- 151 :名前が無い程度の能力:2011/01/28(金) 19:13:01 ID:lDx3QaQo0
- 失礼します。
紅魔大迷宮のEXTRA090,099,100,110,127がヒント見ても全く解けないので
序盤の手順のヒントだけでもいいのでどなたか教えていただけないでしょうか…。
よろしくお願いします。
- 152 :名前が無い程度の能力:2011/01/28(金) 20:05:00 ID:yBkuJSv20
- ではヒントに書いてないことを少しだけ。
足りなかったら他の人に期待するかまた聞いてください
90:小悪魔は上から順に飛ばす。3体目を飛ばすのは右下の3Pを取った後
99:ヒントは微妙に罠。美鈴にショットを撃った時にはすでに忙しい移動の最中
100:真ん中のフランが上に行けるようにする。右下の氷解も架橋に使って右上の小悪魔とパチェを飛ばすルートがショットが余るので若干楽だと思う。模範と違うけど
110:未クリアなんでパス
127:氷塊は飾り。チルノを陰陽玉にして右に渡る。渡る位置は上の1Pの取り方を考えれば決まる
- 153 :名前が無い程度の能力:2011/01/28(金) 21:13:50 ID:lDx3QaQo0
- >>152
ヒントありがとうございます。
頂いたヒントをもとに頑張ってみます。
どうしても解けなかったら再度質問させていただきます。
- 154 :名前が無い程度の能力:2011/01/29(土) 13:48:29 ID:dt26IxbU0
- 151です。
EX127はヒントのおかげで無事解けました。2発+ハンマー余りという別解でしたが…。
残りの4問は未だに解けないのでもう少し教えて頂けませんでしょうか。
よろしくお願いします。
詳しく書くと、
EX090:真ん中の小悪魔の送り方。現状右上のブロックを使って送っているのですがこれで正しいかどうか…
EX099:右のブロックの使い方。位置的に使える場所が全然無い気もしますが
EX100:左下への進入方法
EX110:直ぐに取ってはいけない点
この辺りが全く分からない状態です。
- 155 :名前が無い程度の能力:2011/01/29(土) 15:41:17 ID:nwaNNzEQ0
- EX090:これで正しいかどうか…→合ってます。そこまで行ったら右下の3Pが取れるはず
EX099:右のブロックの使い方→右上で使います
EX100:左下への進入方法→別解では氷塊を左下左と動かして左5下2に架橋します。模範はものすごく複雑な手順ののちに小悪魔で渡ります
EX110:誰か解けた人ー
- 156 :名前が無い程度の能力:2011/01/29(土) 15:48:39 ID:nwaNNzEQ0
- あ、EX100の別解でちょっと思い付きにくそうな所がひとつ有った
下の小悪魔をショットで飛ばすと状況によっては復活時にフランが上に閉じ込められます
- 157 :名前が無い程度の能力:2011/01/29(土) 16:42:03 ID:T5ViIDqs0
- EX110が一番難しいの?
- 158 :名前が無い程度の能力:2011/01/29(土) 19:13:36 ID:nwaNNzEQ0
- パズルでどれが一番とか決められないと思う
やる人によって体感難易度が全く違うとかよくある話
- 159 :名前が無い程度の能力:2011/01/29(土) 20:11:27 ID:dt26IxbU0
- >>155
ヒントありがとうございます。EX110以外全て解けました!
EX090は1発、EX100は4発余りましたが…。
それにしてもEX100は模範で解ける気がしませんね。複雑すぎる…。
- 160 :名前が無い程度の能力:2011/01/30(日) 22:03:47 ID:Yhs41sEo0
- >>154
EX110:直ぐに取ってはいけない点は複数
- 161 :名前が無い程度の能力:2011/01/31(月) 13:44:50 ID:fkxGSJOM0
- EXTRA110をクリアできない人へ。
使う裏技は重なり技のみ。問題は何故、重なり技を使う必要があるのか。
そして何処で使うのか。これさえ思いつけば突破口開けると思います。
- 162 :名前が無い程度の能力:2011/01/31(月) 19:27:00 ID:SbU.lwV60
- 151です。
昨日EX110解けたのですが報告していませんでした。
これで全問制覇出来ました。皆さんありがとうございました!
>>160-161のお二方にも感謝です。
- 163 :名前が無い程度の能力:2011/01/31(月) 21:05:59 ID:ZFSSjkNQ0
- >>161 のヒントを見て久々に考えてみたら解けました。
小悪魔を八卦炉2に送った後の半マステクの使い方が面白いと思ったら別解でしたw
[log]
R31D16R15D61L52NU3SU12N11R20N10U12N11L43N7D11L20NU6SU22L38D1
4R18D18N4U68R17N406U6SU36NR14U23N9L18N16R7N13D5N4SN14U5N9L16
U30R14N4D8N8U13R13D37NR15D14L11N10R8U31R15U17L26N13D12N15R56
SR10N12U17R13D36R22D4N11D29NR16D98L33D13L32N8U10N10D13L14N6U
5N10D12R41N3U16N12L30N14U28N7D14N8L33D14N12R5N10D14N6L6SL10N
8D12L18U13SU13L19U58R20N2U14R14D19L15D23N418U4SU18N8L10U18R1
4N13D13NR15NU44N7R11U17L56U12L17UNR13D16N3L9N2SN10R37N9L8N7D
42L21N7U5N8R12N10D5N11R42U55L46ND13L34U15R132D28R19D109L67U7
3L34U6L66D25N3R16NU10SU17N8R11U16L35D44L21N2R15U47R80D25N12D
66L38NR64NU14R6SR28U66L18
- 164 :名前が無い程度の能力:2011/01/31(月) 21:06:56 ID:ZFSSjkNQ0
- あ、sage忘れた
- 165 :あろんあるふぁ:2011/02/05(土) 20:54:33 ID:Uh9HZYoA0
- こんばんわ。お久しぶりです。
東方紅魔迷宮、エリア5の模範解答プレイ動画をうpしました。
出来上がり次第、FINALとPROもうpしていきます。
近日中に公式ページで動きがあると思います。
- 166 :名前が無い程度の能力:2011/02/06(日) 00:44:03 ID:/6fgQd.k0
- 動画作成おつです
解けた中でそこそこ模範に近かったのは3・5・7だけだなあ
5−1何あれw
5−2は当時解けなかったけど今やったら解けただろうか
- 167 :名前が無い程度の能力:2011/02/09(水) 21:19:31 ID:b8CV3W8g0
- 東方紅魔迷宮の発売から1年経過したけど、今見返してもFINAL−8の
完成度は凄いなぁと。当時はノーヒントで頑張ってクリアしたけど、もし
ヒントがあったらもっとあっさりクリアしていたのかな・・
- 168 :名前が無い程度の能力:2011/02/09(水) 23:05:05 ID:hkRzAuZs0
- 間違った解法で必死になってた時に思いついた物です
公式のアップローダに改変ステージをupするのは気が引けたのでこっちに張ってみます
見た目はあまり変わりませんが、多少意地悪に。
今更紅魔迷宮かよとかいう突っ込みは無しで。
<touhou kouma meikyu data>
[data]
#version 01000500
#mapname 5−3改
#creator 不明
[map]
Mdh1luSFh2fllrlrlrlrTK
h0wdlullllfwrkwdwdwdwd
flflflflGuflMdrkflflSF
flflEFflflflrkflGuflfl
flflflfwflflflflGuflMd
flEFfwRdfwflflflflflfl
SFSFrkrkrkrkrkrkrkrkrk
ououflLdLdLdLdflflflPn
flflflLdLdLdLdflflEFfl
MdrkDrflflflflflflflfl
wdwdwdwdwdMdwdwdwdwdwd
NO000NO000NO000
[log]
[end]
- 169 :名前が無い程度の能力:2011/02/10(木) 19:44:48 ID:8daXpxbw0
- >>168
3発余りました。最初だけちょっと運ゲー。
[log]
D13L9N23L10N41LN58LN236LN65L2N113L11N13LN52L2N60L11N62L24N2R
25N25L6N83L31NR31N16U14N64L37N98R2D19L38U41N11R9N3U14L24D25L
24U65R48D30R12D22L9SL32N15U11L33D33R15U51L14U18R14N8D13N8R12
N9U14R16D37R58SR22N7L11N8U13R13SR17N16R5N11U13R26NL30D47L63N
320L24N33L6N10U14L31D33NR13U49L14U19R35D14R31N10U6N3SN17U5N9
D8N8L28U15R9N7L7N15U48N49R27N721SN8R55N107R94
- 170 :名前が無い程度の能力:2011/02/11(金) 00:18:07 ID:asmCBiUs0
- 4発余りました。
[log]
D13N217L24D17L14U16R18U14L99NR8N274L49U35R16U15R19U29L31D19R
17D13R36N153U21L12U16L39D8L11D56U16R33U17N211U5N2D6N363R29U9
SU16LD20R51U16R66SR31U12R16D15U16R17NL27D13L21D20L77U19L12U1
8R32UL15D51L13N32U11L17U18R30U14R18N233D16R13D15R48U8N90D21L
44SL34U32R17D17L48D31R19U13L17U14R15D18R17U138R14N698SN3R257
- 171 :名前が無い程度の能力:2011/02/12(土) 10:14:01 ID:/iEJUf1g0
- >>169
>>170
upしてから矢印を花畑にすればよかったと気がつきました
そしておふた方が想定の解とあまりにかけ離れており、
しかも>>169の方の解のほうが模範解にしかみえないので多少変更してみました。
>>169の方の解法だとパチェにした意味なくなってますので・・・
自分で作るのって意外に難しいんですね。予想と違った解答がでてきて面白いですが。
<touhou kouma meikyu data>
[data]
#version 01000500
#mapname 5−3改
#creator 不明
[map]
Mdh1luSFh2fllrlrldwdTK
h0wdlullllfwrkwdlrlrlu
flflflflGuflMdrkflflSF
flflEFflflflrkflGuflfl
flflflfwflflflflGuflMd
flEFfwRdfwflflflflflfl
SFSFrkrkrkrkrkrkrkrkrk
fwfwflLdLdLdLdflflflPn
flflflLdLdLdLdflflEFfl
MdrkDrflflflflflflflfl
wdwdwdwdwdMdwdwdwdwdwd
NO000NO000NO000
[end]
- 172 :あろんあるふぁ:2011/02/13(日) 11:07:35 ID:bMRxURWA0
- 東方紅魔迷宮、F−1〜F−3の模範解答動画をアップしました
- 173 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 17:15:37 ID:nbecP5oA0
- >>171
3発余りました。
右上を開けちゃうとそこから入れてしまいます。
そこを抜けないルートも考えてみましたが模範っぽいのは見付かってません。
面は僕もたまに作りますが完全に想定通りに解いて貰える方が珍しい感じですねw
[log]
D13L9N23L14N51L4N50L7N52LN584LN77LN60L7N20L6N24L32NR24N10R15
N18L6N13U12N28L38N20R5D17L39NU43N11R11U16L19D30L21U64R49D33R
72U16R11SR37U15R17N5L15N6D12N9R9N7SN8L27D37N2R13N12U8N208SN9
U5N14L8N22L7N9U13N155R19U13R15N15D6N11L31D15L97U27N2R19D14N1
0L15D16N10R42N24D14L8SL32N9U11L30D34R21U48L15U14R33D13R20U42
LD69R62D20R11N16U7N18U5N12L14U15NR19N26L25D30L46N503SN6L29N7
U11L30D36R17U17L17U13R117D15R13U69N118U25
>>172
動画作成おつです
F−3は模範通り!ちょっと嬉しい
F−1はどうやっても模範に辿り着くのは無理な気がしますw
あの美鈴の処理の仕方は思いつかなかった
- 174 :168:2011/02/13(日) 20:14:28 ID:XNvSiPAU0
- >>173
logありがとうございます
やはり右上開けちゃうと抜けられますよね。
作りつつなんかここ抜けられそうだなあ、とは思っていました
水路を通ってクリアできるように作ってあるのですが結構手順が面倒です
そしてさらにMAPを弄りましてかなり原型をとどめない状態に・・・
しかし想定外のルートでクリアしていくlogを見てそこから更に試行していくのは楽しかったです
八卦路1に関しては只のフェイクだったので元に戻しました
<touhou kouma meikyu data>
[data]
#version 01000500
#mapname 5−3改ver3
#creator 168
[map]
rkrklrlrlrlrlrlrldrkTK
Mdh0luSFh1HFHFrklrlrlr
rkrkllllllfwrkwdwdwdwd
flflflflGuflMdrkflflSF
flflflflflflrkflGuflfl
flEFflfwflflflflGrflMd
SFSFfwRdfwflflflflflfl
fwfwrkrkrkrkrkrkrkrkrk
flflflflLdHFLdflflflfl
AdflflflHFrkHFflflflPn
flflflflLdHFLdflflflfl
NO000NO000NO000
[log]
[end]
- 175 :名前が無い程度の能力:2011/02/13(日) 21:41:24 ID:nbecP5oA0
- 2発余りました。
ルーミアとかの処理は適当。
[log]
D6L30N22U25L36D28N107D7L12N4R15U33L34D14L5D16R6U16N26L48NU43
N15L13N10U12R79N12D17R28N2U33R7SR40U13R16UL24D7R20N11D3N11R9
N6SN9L32D10NR13SR24D17L44NU14N2R32D18NR14U12N29L54N28R37N3U1
8N150R26N15L29D31L49SL30N5U16L30D32R17U32L16U14R69D12R14U11L
14U11SU46L19N4R14N767R33N17L28SL55N616U37
- 176 :あろんあるふぁ:2011/02/14(月) 02:26:59 ID:lNW7.Z4U0
- ブログで告知がありましたが、いよいよ東方紅魔大迷宮のアップローダーが設置されました。
個人的にずっと楽しみにしてました。皆さんのどんなアイデアのステージが来るのか楽しみです。
あと個人的なお知らせになりますが、紅魔迷宮のアップロードされたステージの攻略を
再開しました。ただし、紅魔大迷宮でプレイしているので八卦炉が最初からわかる状態でプレイをしています。
また、紅魔迷宮と微妙に仕様が異なるので、ログがズレる事がある可能性があります(その場合はその部分を切ります)。
復帰第一弾として、ARAさんの川のある部屋シリーズをプレイしています。
現在2番目まで終わりました。動画が終わり次第、順次アップロードしていきます。
- 177 :名前が無い程度の能力:2011/02/16(水) 10:20:19 ID:i22ySIRk0
- EX100でちょっとシビアなことしたら
9発+矢印+ハンマー余っちゃった。
- 178 :名前が無い程度の能力:2011/02/24(木) 04:08:51 ID:jrss6PZU0
- 完全ノーマークだった熱砂の道2で大ハマリ中・・・届きそうで届かないorz
- 179 :名前が無い程度の能力:2011/02/24(木) 18:10:39 ID:8QnRt/eU0
- 熱砂の道2やってみたら意外と素直なルートでクリア出来た
上の点どっちかを最後に取って扉に逃げ込むのは無理そうだしこういうのでいいのかな
[log]
U53L39NU123R68NU41NR51N84R9D47R86D44L64N31D7L44N15D7N80U9L37
N17L5N10U9N18U9N9L52D59R20D7N7R31N8U5N15U31N26U9N13U6N10L29U
78N17R16N34R15SR84N44U26R31D30L36D31R72N16L61N3U27L78D76NR36
N54U64N17U5N12R59N75U35N2D57N2R33N27R18D26N23D7N17D14NR27D35
N2R51N19R13D107L64D28L48N18U65N45U37SU24L25U25R98D13SD24SD7N
11D13NR17NSN6U21L36U28R37N21U6SU16R33U96L16
- 180 :名前が無い程度の能力:2011/02/24(木) 23:04:27 ID:jrss6PZU0
- >>179
やっぱり一番下の点が最後かー・・・そこまでは思いついたんだけど
咲夜2体を閉じ込めれそうで間に合わない・・・何を見落としてるのやらorz
- 181 :名前が無い程度の能力:2011/02/25(金) 18:04:03 ID:qvxZiYZg0
- 熱砂の道2の別解見付けた。
途中何箇所かシビアだけどこっちの方が想定ルートっぽいかも。
[log]
U48L24N2U137R68U48R68D48R73N85R4D45L69N20D11L27N2D13SD26N18U
18N42U5L71U39L34N42U19SU78N8D15N10L31N7D6N164D133R35U80N50U3
6N3D45N8L43N28U77R82N9U5N66U34NRD22L7D10L6D2LD9L5D17N45U6R38
D38N9R4N76R4UL58D15N82U6L58D20N32D48N14D16N16D121NR63D36R105
U36R59U49N17U54N5D43N16R6N86SN14D24N6R7N4SN8D28N6R9N34SN8L62
D27L144U53L36N5U115N2R69U59R69D16N14D7N8L30U26L88N3D53N4R68U
23N17R25N7U23N13L54N11U26L30ND100N19D6N12L25D26N4R250U23R31U
132L16
- 182 :名前が無い程度の能力:2011/02/26(土) 16:44:37 ID:eb0TK0sM0
- 無事クリアできました。疲れた・・・orz
綺麗に解けたので模範っぽいの・・・か?
>>179と>>181のログは後で確認します
- 183 :名前が無い程度の能力:2011/02/27(日) 18:32:00 ID:M7fZG3lc0
- ああやっぱり>>181の方が模範だったんだ
この解に気付けたのは嬉しいな
- 184 :名前が無い程度の能力:2011/03/05(土) 22:17:31 ID:swQsn5mQ0
- 本編とEXのショット・アイテムが余る別解まとめてみた。
見直してたら3,4個更新したからまだあるかも。
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy6472.zip
- 185 :名前が無い程度の能力:2011/03/08(火) 23:28:54 ID:HTf3I.6s0
- パッチ来た
70ステージ追加
- 186 :名前が無い程度の能力:2011/03/09(水) 09:09:37 ID:S.PVrTi.0
- どんだけサービス精神旺盛なんだ・・・
逆に考えれば次回作は出さないということか
- 187 :名前が無い程度の能力:2011/03/09(水) 20:04:17 ID:mw61W69YO
- しかし人いないな
パズルゲームのスレじゃこれが普通なのかな・・
- 188 :名前が無い程度の能力:2011/03/09(水) 21:17:28 ID:8MpY3y3A0
- >>187
どんだけsageたいんだよww
ゲーム自体は出てから随分経ってるわけだし、こんなもんじゃね?
- 189 :名前が無い程度の能力:2011/03/10(木) 00:53:42 ID:v..4tEPw0
- 10問くらい追加されたりするのかなあと思ったら7倍界王拳で来たでござる
しかし制作サークルはどんな高IQ集団なんだ
- 190 :名前が無い程度の能力:2011/03/10(木) 01:38:10 ID:4lHHFY9s0
- 70問とか作ろうと思えばもう1作作れる問題量だもんな。
サービス精神旺盛すぎる。
- 191 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 192 :名前が無い程度の能力:2011/03/15(火) 16:34:29 ID:R2dFOmMk0
- HP消えてる?
- 193 :名前が無い程度の能力:2011/03/15(火) 16:42:05 ID:jG8GVxMQ0
- 地震の影響なんじゃね?
- 194 :名前が無い程度の能力:2011/03/18(金) 14:22:33 ID:2exRl5OI0
- 消えたのか
- 195 :名前が無い程度の能力:2011/03/18(金) 14:25:48 ID:c3LcYU6s0
- blogやtwitterは生きてるからサーバーの問題かもね
- 196 :名前が無い程度の能力:2011/03/20(日) 16:50:12 ID:i1WrEeI60
- 東方の二次創作ゲー その35の>>17に対するレス
イージー
4−5 まず右上に行くのが大事。点を回収するのは後回し。余分なブロックは1つもないから後々使えるように配置するのがコツ。
4−10 八卦炉に送るのはパチュリー。小悪魔の所まで行った後に直ぐにパチュリーを吹っ飛ばす。
5−5 美鈴の下のマスを利用してチルノを封印。
5−6 左端2列を上手く使う事でパチュリーを運ぶ時間を稼ぐ事ができる。
5−7 半マスを軸にして左半分でうまく配置。終わった後に右に行けなくなると失敗なので右のブロックを利用。
5−8 左端の咲夜だけは一番上で閉じ込めない。
5−9 スイカを八卦炉に送る為に最初にブロックをひっぱってくる。一方通行の下の水をうまく利用する事
5−10 美鈴を使って咲夜の上の点を回収。飛ばして八卦炉に送ったらEブロックで閉じ込める。溶岩のマスに橋かける。
わからなかったら随時書いてくれるとうれしい。
- 197 :名前が無い程度の能力:2011/03/20(日) 16:54:03 ID:i1WrEeI60
- >>17じゃなくて>>18だったorz
- 198 :名前が無い程度の能力:2011/03/20(日) 18:33:05 ID:Bgbyn4420
- >>196
ありがとう、おかげで4-10、5-5,8,9をクリアしてEasyクリアできたよ
…とか言ってたらFINALとか出てきてワロス
そして勢いでNormal挑戦したら1-1が既に解けなかった
申し訳ないが他は相変わらずよくわからんのでまたしばらく放置になりそう…
たまにちびちびやってみようとは思うけども
- 199 :名前が無い程度の能力:2011/03/20(日) 18:44:13 ID:i1WrEeI60
- >>198
イージークリアおめでとう。少なくともこのゲームは1週間とか短期間でプレイするゲームじゃないよ。
数ヶ月単位でのんびり楽しむゲーム。のんびりプレイすればいいさ。詰まったらまた書き込みすればいいよ。
んでノーマルの1−1だけど邪魔なブロックを邪魔にならない所まで運んだらクリア目前だよ。
- 200 :名前が無い程度の能力:2011/03/21(月) 18:29:19 ID:wCIEXH4Y0
- アップローダーに繋がらないのでとりあえずこっちに貼ってみる。
割と適当なアクション面です。
ステージ作るの初めてなので、欠陥や別解が多そうで怖い…
<touhou kouma dai meikyu data>
[data]
#version 01000300
#mapname 名無し
#creator 紅い人
#field 0
#object 0
[map]
rvNOrvNOflSFrvNOflrkrvNOrvNOflSFh1NOflMdrvNO
flPnflNOflNOrvNOflSdflNOdCNOflNOflNOflNOrvNO
flrkrvNOflNOflNOflNOflHFrvNOflNOflNOrvNOflGl
rvNOrvNOflNOrvNOrvNOrvNOrvNOflNOflNOflNOrvNO
rvNOflNOflNOflNOflNOflrkrvNOrvNOdDNOrvNOrvNO
flMdflNOflNOflGdflNOrvNOflSFflNOflNOflNOrvNO
rvNOflNOflNOflNOflNOflEFflNOflNOflNOflNOflNO
rvNOdDNOrvNOflEFflNOrvNOflNOflrkflNOflNOflNO
rvNOflNOrvNOflNOdCNOflNOflNOflMdflNOrvNOflSd
h0NOflNOdCNOflNOflNOflNOflGdflNOrvNOTKNOflNO
flSFflNOrvNOflrkrvNOflNOflNOflNOflNOflNOflNO
NO000NO000NO000
[tips]
[log]
[end]
- 201 :名前が無い程度の能力:2011/03/21(月) 20:32:46 ID:r1lfdx6U0
- >>200
扉周りを最後どうするか思いつかなかったんでごり押しで突破しました。
[log]
R30U12N5D30NR50L46D33R28D33R31D8SN15SN7U19R37D15NL12N2U17L14
D39N5U22L45D34R17D16L49D15L17R15U64R32D47R34D6R15N3U8L47U45R
78U19SU48N3R6NSN6L15U29N4D14NR14D14N16U5SU3L16U13L50D14L30D3
3N19R32D13NL4SL2N3D30L15D33R55N25L2SL4N3D15L26U15R15D17R26N1
1R36N4U10N23L5N6L8
[end]
- 202 :名前が無い程度の能力:2011/03/21(月) 20:59:04 ID:E5ummlgA0
- >>200
プレイしてみました。美鈴の誘導に悩みました。
最初に見付けた余り無し解。かなりごり押し。
[log]
R29U15N3D61NR35D26NR31NU4N4U14R31D17L15N2U17L20N3SN16SN3D27N
17U11L32N3D37L25D14N4R6N4SN18SN8L9U4N3U12N9R7N8U37N11R13N20L
11N9U5N7R14U16N7L5N11D12N11R40D20N12U20NL83D63L15N3R13U18R65
D7R11N27U5N7L44NU47N2R81U47L17U48N8D12N17R9U12N5SN13SN9L48N5
09SN19D15NU20N27D14L46D33N9R8N24R6N37R7D49L8D30R11N32R3SR25N
9D11R26N12R10N53R7U17
次に見つけた2発余り。
>>201 も見てみましたが左のパチェは飛ばさなくてもよかったですねw
そうすると少なくとも3発余ります。
[log]
R29U14ND63R34D33NR29N9U6N10D6N6SN14SN12U13N2R28D17L15NU17L18
NSN18SD33N11U19NL32D33L15U34L28D75N200L15N3R13NU14R30U48R18N
3U15L30U49R50U14R33U18L2D19N5U8N23D35R5NL13N15R14D30L16N30D2
SD5N21L11D20N7R26D19R20N8L7SL2N22U12L17D13R36D34L16
- 203 :名前が無い程度の能力:2011/03/21(月) 21:02:24 ID:H.kR2dCk0
- >>200
5発余りました。
[log]
R29U14ND62R35D31R33D7SN12SN2U20R34D13L15U18L19D36U24L51D30R1
6D16L50D15L17R13U64R47U34L31U31R51U17R31U16D22NU7N24D57R3NL3
3N2R12D63N12R11N4U4N5SN17R67D30L18
- 204 :名前が無い程度の能力:2011/03/21(月) 21:09:26 ID:iW1Ll7sg0
- >>201
プレイありがとうございます。
ある気はしてたけどやっぱり別解ありましたねw
先に点取ってどうするんだ?と思ってたらこの動き…とても真似出来ませんw
想定解だと上の美鈴は弾避けには使わず、下の美鈴を使います。どちらにしても動きがシビアですが…
想定解貼りますね。
[log]
R30U17N6D61R35D29R31U18R31D17NL12U17L18D33N2U13L45N2D32R16D2
0NL41N2D16NL15N3R15NU58N3R18U6R32D46R10N6SN12SN9L8U47R45D23N
2U27L43N2D50R32D6R17N261U4N17L49U43NR76U22R5U34L15NU49N6D12N
R9N15R4N11U6N30SN11SN13L49SL8D18NU24N18D14L46D32N70R30D27R75
N13L4SL3U16L33D13R31DL63NU14L6SL2D27L16D33R9SR41D11R50U17N4
[end]
- 205 :名前が無い程度の能力:2011/03/21(月) 21:23:51 ID:iW1Ll7sg0
- >>202,>>203
プレイありがとうございます。
3発余り、5発余りまで出てくるとは…ステージ構成穴だらけですねw
やはりステージを作るのは難しい…作るのは楽しいんですけど。
別解の出ない問題を作る人ってすごいですね…精進します。
- 206 :名前が無い程度の能力:2011/03/26(土) 09:11:31 ID:/6E/kVsk0
- 某面で見付けたテクが別解だったのでTips面にしてみました。
理屈を知らなくても適当に試行錯誤してみればそのうち見えてくると思います。
<touhou kouma dai meikyu data>
[data]
#version 01000300
#mapname Tips
#creator
#field 0
#object 0
#bgm 1
[map]
flwdflwdflwdflwdflwdflwdflwdflwdflwdflwdflwd
flwdTKPnflSFflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNO
flwdflNOflNOflYdldNOlnNOlnNOluNOlnNOflNOflNO
flwdflNOlnNOlnNOldNOlnNOlnNOluNOlnNOflYdflNO
flwdflNOllNOllNOfwNOfwNOdEAdfwNOllNOllNOflNO
flwdflNOlnNOlnNOdJAdflHFflHFfwNOlnNOlnNOflNO
flwdflNOlnNOlnNOfwNOflHFflHFdJAdlnNOlnNOflNO
flwdflNOlrNOlrNOfwNOdEAdfwNOfwNOlrNOlrNOflNO
flwdflNOflYdlnNOldNOlnNOlnNOluNOlnNOlnNOflNO
flwdflNOflNOlnNOldNOlnNOlnNOluNOflYdflNOflNO
flwdflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNO
NO000NO000NO000
[tips]
60f35b9a89e33067306f4e0a96784f4d7f6e3082
70b9309253d6308b9806756a30826c7a307e3063
3066307e30593002
[log]
[end]
- 207 :名前が無い程度の能力:2011/03/26(土) 15:41:36 ID:elAW6EQA0
- ver1.0.3パッチ持ってる方いらっしゃいませんか?
- 208 :名前が無い程度の能力:2011/03/26(土) 15:53:35 ID:/6E/kVsk0
- >>206
別解いくつか有るなあ。
想定ルートではタイミング合わせ等は一切不要です。
>>207
サイト閉めたとかじゃなさそうだから待ってればそのうち復旧するかと。
- 209 :名前が無い程度の能力:2011/04/05(火) 20:52:55 ID:E70s3pXw0
- >>207
なんか公式すぐには復旧しないっぽいし貼っとく
URLの@消して下さい
ttp://www1.ax@fc.net/uploader/H/so/130745.zip&key=daimeikyu_patch
- 210 :名前が無い程度の能力:2011/04/05(火) 22:35:02 ID:2pkfhFAk0
- 公式ページ復旧ktkr
- 211 :名前が無い程度の能力:2011/04/05(火) 22:39:39 ID:E70s3pXw0
- あれーじゃあ消しとこうw
- 212 :名前が無い程度の能力:2011/04/05(火) 22:47:00 ID:hFiZmqds0
- 公式とロダ復活したのか
よかったよかった
- 213 :名前が無い程度の能力:2011/04/06(水) 22:23:16 ID:rrkTKCqk0
- 公式復活も嬉しいけどまだこのスレに人がいたことも嬉しい
- 214 :名前が無い程度の能力:2011/04/09(土) 03:11:51 ID:ur7rvYD20
- そういえばこのゲームを全クリした人ってどれくらいいるんだろ・・
- 215 :名前が無い程度の能力:2011/04/10(日) 12:26:49 ID:JM0xlIgY0
- マジキチ難易度すぎて全クリするにはつらい
- 216 :名前が無い程度の能力:2011/04/11(月) 23:36:35 ID:3CJf0g9g0
- 今更大迷宮EasyのED見るとこまできたけどEasyだけあってサクサク進めるねぇ。小悪魔がよく喋ってるのが個人的にうれしい
いくつかヒント見たけどかゆいところに手が届きそうで届かないけどでもちょっと届いたって感じ
さてNormalか・・・前作と比べてどっちが難しい?未だにED見れてないんだけど
- 217 :名前が無い程度の能力:2011/04/12(火) 00:34:41 ID:SEdzeM/20
- >>216
前作のPROを含めるなら前作の方が難しいと思うよ。
ただヒントを考慮すれば今作の方が楽っちゃ楽。裏技使うのはエキストラだし
- 218 :名前が無い程度の能力:2011/04/12(火) 00:46:21 ID:5fn6k0JY0
- あらやだ死ぬほど可愛い大妖精
PROとかなんですかってレベルなんで問題なくこっちのほうが難しいようですね!ただ八卦炉も見えるしヒントもあるし楽なのかなー
- 219 :名前が無い程度の能力:2011/04/12(火) 16:34:37 ID:fAhjxciMO
- 大迷宮のノーマルから始めたときは1−1の難しさにびびったわ
1面でこれって最終的にどうなるんだよ、と
幸いエリア2〜4くらいがあんまし変わらない難易度で助かったが
- 220 :名前が無い程度の能力:2011/04/12(火) 17:23:11 ID:SEdzeM/20
- 2〜4が同じくらいの難易度・・・だと
- 221 :名前が無い程度の能力:2011/04/13(水) 02:40:58 ID:nwHxsH6g0
- いろいろあって忘れてた。
>>184を更新したやつです。
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy7496.zip
- 222 :名前が無い程度の能力:2011/04/13(水) 03:58:45 ID:J/gqW3No0
- >>221
すげぇ・・・こんなに別解あるのか・・・
- 223 :名前が無い程度の能力:2011/04/13(水) 09:59:37 ID:Lm4uSCUI0
- 暇潰しにどうぞ
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_4396.zip
- 224 :名前が無い程度の能力:2011/04/13(水) 23:02:43 ID:4YegSW2M0
- >>221
製品版の分一通り見たけど凄いなあ
結構余らせてたつもりだったけど比べ物にならない
それでも自分のと見比べたら改良できるのも少し有ったので参考までに↓
・余り数改良
EASY4−7:11発
NORMAL F−3:2発
EX90:4発 EX121:2発 EX126:1発 EX147:5発
EX150:3発 EX198:3発 EX199:5発+ハンマー
・余り数は同じのアクション軽減とか
EX36:下5左4に架橋してその左下にルーミアを固定する方法も
EX38:架橋位置を変えればラストのシビアな回避技は不要です
EX115:小悪魔を八卦炉1に送るルートが有るので野放しのチルノに踏ませる必要は無いです
- 225 :名前が無い程度の能力:2011/04/14(木) 02:01:49 ID:AXDuLnTk0
- AREA2が6つしか解けなくて3にすら進めないんですけど・・・!
- 226 :名前が無い程度の能力:2011/04/14(木) 02:04:19 ID:DvJB/10s0
- >>225
たぶんノーマルなんだと思うけどどこでつまってるの?
- 227 :名前が無い程度の能力:2011/04/14(木) 02:16:23 ID:AXDuLnTk0
- あ、Normalですはい
5,7,9,10が解けなくて9とかもうまったく解ける気がしないどうなってんのこれーバンバンッ
- 228 :名前が無い程度の能力:2011/04/14(木) 02:41:51 ID:DvJB/10s0
- >>227
8がとけたのなら他いけると思うけど・・・少しヒントを。
もしパッチを当ててないなら当てた方がいいよ
2−5:右上の点は直ぐに取らない
2−7:チルノを2回突進させて上4右1に誘導
2−9:八卦炉に送るのは右下の文。点を最後に取る事になるけど大妖精に撃たれないのを念頭に
2−10:ヒントに従い萃香を誘導させる為に自キャラの位置を調整して萃香に突進させる事で動きをコントロール
- 229 :名前が無い程度の能力:2011/04/14(木) 03:16:33 ID:AXDuLnTk0
- 点が最後・・・!そういうのもあるのか!こうかな?と思ってもアクションに悩まされるなぁ悔しいでも楽しいビクビク
レミリアのあの効果音に拒否反応が出てきたのでとりあえず先に進むことにしまう!ありがとうでした!
- 230 :名前が無い程度の能力:2011/04/14(木) 22:43:57 ID:DvJB/10s0
- >>229がエリア3で絶望しないか心配だ・・
- 231 :名前が無い程度の能力:2011/04/14(木) 23:59:55 ID:AXDuLnTk0
- レミリアとかどう考えてもメインギミックですよねー
こんな感じじゃね?ってやって解けると楽しいけどとっかかりもつかめないとそれすらないなw3-7は非常に気分転換に良かった
こうだと思うんだけどこれ邪魔だなーショット足りないなーとかっていうこの感じがいいなやっぱり
ところで紅魔迷宮のエリア5をようやく抜けたんだけどED流れずに普通にFINAL/PROとギャラリーにEDが追加された
エリア5クリアでEDは流れるよね?やっぱり・・・
- 232 :名前が無い程度の能力:2011/04/15(金) 01:04:41 ID:qUTNhbzI0
- >>230
3−7〜3−10は比較的楽だし
大丈夫だろ。多分・・・
- 233 :名前が無い程度の能力:2011/04/15(金) 01:58:28 ID:1PEqDEN60
- >>231
Ver1.0.5でstory.savをリネームしてやりなおしてみたら再現した
クリア時にED出なくなっちゃってるみたいね
- 234 :名前が無い程度の能力:2011/04/15(金) 02:44:20 ID:7X1yZPA.0
- >>224
情報thx。EX126の1発余りとかどうやるんだって思いましたがなんとか全部いけました。
EX121はすっかり忘れてたのですが、
EASY4-7、EX199はこれが可能なのかと目から鱗。他にもこの手が使えるステージあるのかな・・。
NOMALF-3は2発余り目指してたら2発+橋1つ余りが出来ました。
- 235 :名前が無い程度の能力:2011/04/15(金) 08:41:49 ID:1PEqDEN60
- >>231>>233
ブログを遡ってみたら報告済みだった
もう忘れてるだろうけどw
ttp://bansheesoft.blog.shinobi.jp/Entry/23/
- 236 :名前が無い程度の能力:2011/04/15(金) 22:40:29 ID:hrn56GoE0
- >>223
ちょこっとプレイしてみました。
1−3はキツくないですかね・・・。やる事は直ぐにわかったんだけど
大妖精の弾を相殺して直ぐに避けて×7は心が折れたorz
- 237 :名前が無い程度の能力:2011/04/19(火) 20:21:12 ID:vQAm6ZOk0
- >>223
一通り触ってみました
今の所50面弱ほどクリアしました。ほとんど別解ですがw
一回クリアしたらログを見ちゃってます
解答ログです
途中の@を消してください
ttp://www1.ax@fc.net/uploader/File/so/61718.zip&key=kmmk
- 238 :名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 17:20:53 ID:DhxLwcl20
- 大迷宮のノーマル5−1、TIPS見ても解法がわかりません。
あとPが3つあればクリアできそうだけど。
02,04に誰を送りこむかが鍵なのかな?、
解法を見るのは嫌なので、TIP以上のヒントがあれば助かりますが・・。
- 239 :名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 18:40:24 ID:F7lhlL4w0
- >>238
八卦炉2に送るのは八卦炉1に送ったキャラ
八卦炉4に送るのは右上の下のコア
- 240 :名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 21:37:35 ID:DhxLwcl20
- 右上の下のコア・・左3上3の小悪魔のことでしょうか
ふさぐ相手が見つからないですが・・
- 241 :名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 21:53:46 ID:DhxLwcl20
- 上記、右3上3の小悪魔の間違いでした
ttp://www1.ax@fc.net/uploader/File/so/62497 (@なし)
この状態ですとあとP1個あればいけそうなのですが
- 242 :名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 21:59:57 ID:F7lhlL4w0
- >>241
右上の地形をよーく考えてみて。右3上3のコアの場所に右3上2のコアで塞ぐ
全部の点とPを取った段階で4発ショットがあるように頑張って
- 243 :名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 22:32:58 ID:DhxLwcl20
- ようやく解けました。ありがとうございます。
二点の見逃し(右上の対処と咲夜の対処)がありました。
しかし、これ難しすぎませんかね・・。
- 244 :名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 22:43:50 ID:F7lhlL4w0
- >>243
難しさってのは人それぞれで違うもんだよ。
ごく一部のステージは凶悪だと思うけどね。4−10とか4−10とか4−10とか
- 245 :名前が無い程度の能力:2011/05/04(水) 23:09:13 ID:DhxLwcl20
- 4−10は確かハンマー1個余った・・ような・・
咲夜を逃がしたり閉じ込めたりで面白いステージでした
- 246 :名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 13:40:04 ID:xNXyJqhs0
- 今更気づいたが、これページはあるのにリンクが修正されてないんだな・・・
東方紅魔迷宮 自作ステージアップローダ
ttp://www.banshee.jp/product/meikyu/up/
東方紅魔大迷宮 自作ステージアップローダ
ttp://www.banshee.jp/product/daimeikyu/up/
- 247 :名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 19:02:22 ID:mRzC2m4E0
- 八卦炉
- 248 :名前が無い程度の能力:2011/07/03(日) 11:01:33 ID:TzcoaReQ0
- 2分くらい考えたけどどういうメッセージなのか分からなかった
- 249 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 03:19:22 ID:tUU8NBPE0
- 2・3週間くらい前に大迷宮を買ってみた者だがこのゲーム難しすぎだろw
しかもパズルゲームなのに普通のアクションゲームよりよっぽどアクションしてるぞ・・・
まずギャラリーを埋めようとイージーからやったらイージーEDまではそれなりの時間でいけた
だがノーマルが難しすぎ
エリア3からが次のエリア行くまでに凄く時間がかかった
そしてエリア5で3・5・6・9の4つをクリアしたところから進めない
クリアできそうな感じのもあるんだがどこからどう行っていいかさっぱりわからんところも多い
こういうのスムーズにクリアできる人マジすげえ
でも何が何でもこういうのは自力でクリアしたいタイプの俺はまたちょっとやってくる。。。
- 250 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 06:56:07 ID:WZj0NUlA0
- スムーズにクリアできた奴とかいるのかこれ
- 251 :名前が無い程度の能力:2011/08/21(日) 09:57:28 ID:V6T/OiPU0
- 数ヶ月ぶりに大迷宮に復帰したあろんあるふぁです。現在はアップローダーのステージを
消化してひたすらニコニコ動画にうpする日々を送っています。
>>221
そこそこ前に拝見しました。あまりに別解ありすぎたので頭抱えたのを憶えてます。
いくら製作期間が短かったとはいえ、もうちょっと別解潰したかったですねorz
>>223
折を見てチャレンジさせて貰います。チャレンジした結果はいつもの通りニコニコ動画にうp
させて頂きます。
>>235
紅魔迷宮の修正パッチは今後更に出るかはちょっとわかんないです。すみません。
>>246
既に此方からも報告済みで、次にHPが更新される時に直るとの事です。
>>249
うーん……色んな人から言われましたけど原作リスペクトし過ぎましたねorz
少なくともイージーのエリア4以降はトライ&エラーでコツコツ試行錯誤してクリアした時のカタルシスを
味わって欲しいなと色々頑張って色々ぶっ飛び過ぎましたorz。
ただエリア5ならステージ10を除いてそこまできついアクションを求めるステージは少ないです。
残りのステージで言うならば、2が比較的楽という事になります。要は最後を運ゲーにしない為には
どうすれば良いのかという話になりますので。
5−10はアクション要素のきつい動作を求めない別解が確かあったと思いますのでもしかしたら
楽かもしれません。
- 252 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 01:11:53 ID:H5eIzt5Q0
- >>251
先ほどノーマル5−4がクリアできました
2は色々やってみたのですけどどこをどう取るのかすらさっぱりわからない状態です・・・
1があとショット1つ分をどこかで節約できればいけるので何とかなりそうです
7・8・10はなにがなんだか\(^o^)/
- 253 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 01:32:52 ID:7EN4krOM0
- あろんあるふぁです。アップローダーのステージを消化していますが、アクション要素の高いステージは
苦手意識出てきますね……相変わらず
ttp://www.banshee.jp/product/daimeikyu/up/read.cgi?no=19
が解けなくて「ぐぐぐ・・・」ってなってます。修正前は1発余りで解けたんですが……orz
>>252
5−4クリアおめでとうございます。5−4は割りとテクニカルなステージなので
先に終わるのはちょっと意外でした。
さて5−2ですが、右下の美鈴は良いとして、残りの4体の美鈴を総動員させてクリアに挑む事になります。
このステージは、「美鈴が全ての点とPを取ってから動き出す」という特性を最大限に活かしたプレイを
する事になります。扉の右は動き始めた美鈴をごにょにょ……するとOKです。
5−1で(ヒントを見ているという前提で)1発ショットが足りなくなるとするならば、恐らく右上周りで1発浪費していると考えられます。
右2上6の水はお飾りではなく、意味のある配置をしているので、どうすれば有効活用できるか考えてみてください。
5−7と10はかなり手順が複雑という事で置いといて、5−8はそんなに複雑な手順は使いません。
バリケードを使ってキッチリ小悪魔を八卦炉に送る、ヒビ割れ梯子は通らない、氷の床の特性を最大限活かす、
この3点に着目しつつ頑張ってください。一応フランと並走するテクニックも使うので、アクション難易度は
若干高めとなっています。
エンディングまでもう少しです。クリア目指して頑張ってください。
- 254 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 01:49:13 ID:H5eIzt5Q0
- >>253
ありがとうございます!
適当に色々やってたら閃いて5−8クリアできたのでレスしようと思ったらもうレスがあってビックリ
上手くフラン止めればいいものを平行して歩いて無駄にハシゴ破壊しました
後は1さえクリアできれば・・・
- 255 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 02:21:34 ID:H5eIzt5Q0
- 連レスすみません、1もできました
やっぱり右上で1発浪費してました・・・
これでようやくぐっすりと眠れます
- 256 :名前が無い程度の能力:2011/08/22(月) 02:32:46 ID:7EN4krOM0
- >>255
クリアおめでとうございます&お疲れ様でした。
良かったら他のステージもチャレンジしてくださいね。
エクストラはぶっ飛んだステージが多いですが簡単なステージもそこそこあります。
- 257 :名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 03:56:51 ID:pnXNBtrM0
- >>256
ありがとうございます、エクストラもちょっとずつやり始めました
番号順じゃなくて適当に目に付いたのからやってたらEX197で激しく疲れました
模範解答見てみたらそんなにシビアじゃなく、>>221でもっと余る解答もあるのを見てさらに疲れが・・・
[log]
R11NL24N34U32N7L14N36L10SL24N10R21U47L20D12L31U20N2D13N5R6N4
D35N2R65N7D13N9L22N11R13N10U20N4RU59N10SN6L59D34N6R17N67R119
U12N2U15L17D17R15D14N16L21N19U14L29N7D11N127L78N17L5N3U30R13
D12L18N3D24R18N14D25N53R92N7L8N10U11N7D24R29D9R45U28N45L50N2
2L5N6D17NL13N16L6N5U36N18U5N10D16N20D36R49N6U4N5U3N8L12N4U13
N38R5N45R27NL14D30R32N3U11N11U4N10U4N7D27L76U31N17U7N24U5N13
R4N7L10N21U6N35R13N6U11N10L44N16R9N11U12N61R28N2L29D56N39D6N
38R44N51U14N10R27D20N7L16N33L10SL32N26L26D19L17N10U57N20D33N
9R66N22L5N14U3N103U11N21D9N54U78N14L11N4SN23U11N69L29N3R29N7
D18N103L55N29U4N6U5N18R5N127R6N3U10L19N13D12L21N33L7N6U11N83
R3N23L6N9D11N14R16N18R6N130R74N10U6N28D4N9L7N19L5N88U15R18U2
3N23D56N38L3N162L69N62U11N4D21N81U13L31D32N333D5SD44R28N7U14
N5R6U14N6L9N4SN9L13N5D13N3L14N7U87N14L31U19L32
すみません、やる時にステージは>>221のを使ってしまいました
- 258 :名前が無い程度の能力:2011/08/28(日) 01:16:37 ID:FFsu3vxc0
- >>257
返信遅れてすみません。エクストラは難易度が闇鍋状態になってるので解けるのから
解くと良いかと思います。生真面目に数字どおり進むと途中で精神がもげるかと。
個人的な考えですが、パズルゲームは解ければその時点でプレイヤーの勝ちだと思ってます。
王道(模範解答)邪道(別解)どっちであろうがクリアできたらその時点で達成感が生まれる(はず)のプレイヤーの勝ちなのです。
以下チラシの裏
下記のステージをクリアした方いらっしゃるでしょうか?
未だに解けるメドすら立ちません。クリアできるかできないかの確認を良ければお願いします(kotenさん勝手に転載してすみません)
<touhou kouma dai meikyu data>
[data]
#version 01000100
#mapname 小悪魔復活せし
#creator koten
#field 0
#object 0
[map]
flMdflNOflNOflSFflNOflPnflNOflSFflNOflNOflMd
flNOfwNOfwNOfwNOflNOflYdflNOfwNOfwNOfwNOflNO
flNOfwNOflNOfwNOflNOflSFflNOfwNOflNOfwNOflNO
flHFfwNOfwNOfwNOflNOflEFflNOfwNOfwNOfwNOflHF
flNOflNOflNOflNOflwdTKNOflwdflNOflNOflNOflNO
lnNOlnNOlnNOouNOflwdodNOflwdouNOlnNOlnNOlnNO
flMdflNOlnNOflYdflNOh0NOflNOflYdlnNOflNOflMd
h3NOflNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOflNOh2NO
flSFflNOlnNOodNOflNOflNOflNOodNOlnNOflNOflSF
flNOflNOd2NOflNOflEFh1NOflEFflNOd2NOflNOflNO
flSFflNOlnNOflNOflNOflNOflNOflNOlnNOflNOflSF
BR003BR003NO000
[tips]
6700521d304c809d5fc3306730015c0f60aa9b54
306e5fa96d3b304c93753067305930025de6ff16
4e0bff14306b6a4b309267b63051305a4e0b3078
6e21308a307e30593002516b53667089ff13ff0c
ff14306e304630614f7f3046306e306f724765b9
306e307f306730013069306130893067308289e3
3051307e30593002
[log]
[end]
- 259 :名前が無い程度の能力:2011/08/28(日) 05:58:46 ID:7aGQGSc.0
- >>258
難しいのを後回しにしてまず簡単なのからがんばってみます(`・ω・´)
それとチラ裏のステージに挑戦してみました
2時間ぐらいやってみて最後あと1発あればクリアという状況で詰んでます・・・
どこか節約できるのかそれともやり方が間違ってるのか。。。
途中考えてやや止まってるとこがあって申し訳ないです
[log]
D26N8R10D36N2L14N8R18D20L50N34L8N14D16N8L16N11U33N17R9N7U23N
D15R10SR51N4D13N4R12N6U8N8L12N3U21L49N5D9N10R4N16U2N8R4N15SN
6D9L68N3U12N9R43N7D41R18D36N10L8N14D46N12R18N12L6N188SN37SN7
0L13N298L51SL30N171L6D5SD66R55N10U9N5R7N7U9N10L12N22D20N539L
12N126L8N6R21NRU31L57N29SN10R48D33N3L12N31L8N21L8N51U16N5D18
R32N3U31L21N6L24N41L19N11R57N7D35N7L11N84U25N40D17N10R36N8U1
3N79R41D23N5U34L17NU13N9R8N11SN27SN13D30N11L37N30L6N875L17N3
3L10N656L8N103L63N23L26SL33N7D14N5L14N6U15N9R11N7U10N16L15N8
D11N11L10N48U4N7D8N5L12N7U13N9R11N8U10N10L20N2D12N7R42D19R2D
2R28N2U13N7R5N3U15L66D11N8L10N7U20N7D9N8R13N7U4N3R29U120R47D
7R15N13D18N8L45N16R26N30D54N17D57N20D64N28D35SD24L24N12D17N1
4L11N13U6N8L37N18L17D7L7D34R16N7U30N10R28N28U6N20U6N14U5N823
U18N26U42N434U14N37U48SU51N24R13N11U6N14L16N18L9N28U10N16L10
N10D14N20D4N8R9N7D13N17L6N17U10N16R66N18U23N31U2N14L9N142SN1
1L55N18L7N15L5N8D24N19L23N7D6N10R7N9U4N37SN32D11N2080U5N16D9
N622L8
- 260 :名前が無い程度の能力:2011/08/28(日) 19:03:58 ID:rEZScyuI0
- >>257
余りなしでクリアできた
- 261 :名前が無い程度の能力:2011/08/29(月) 21:10:40 ID:WiAfLD.A0
- >>260
報告ありです。頭固いですね俺・・・orz 100個溜まるまでに打開したいもんですが・・・
>>259
此方は2発足りない状態ですね。橋を架ける場所はたぶん・・・って感じなんですがそれすら
合ってるのか自信なくなりましたw
以下チラシの裏
kotenさんのパズルクラフトシリーズに目下挑戦中で1と2をクリアしました。
1も2もよく練られてますねぇ・・・1は別解でしたが模範解答のあの動作はびっくりしました。
2は途中までクリア不可能面か? と途中まで方針すら建ちませんでした。結果的に模範解答どおりに
クリアできたので心がホクホクですね。
- 262 :名前が無い程度の能力:2011/09/04(日) 21:21:39 ID:prEHtxyc0
- ずっとやってて今日はじめて気づいたんだけどこのバグ既出?
<touhou kouma dai meikyu data>
[data]
#version 01000300
#mapname テスト
#creator
#field 0
#object 0
[map]
flNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNO
flNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNO
flNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNO
flNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNO
flNOflNOflNOflNOflNOflPnflNOflNOflNOflNOflNO
flNOflNOflNOflNOflNOodrkflNOflNOflNOflNOflNO
flNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNO
flNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNO
flNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNO
flNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNO
flNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNO
HM000HM000HM000
[log]
SN57SN38D32N2U23R10U17L43N3R7N25SN50
[end]
- 263 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 01:05:12 ID:VtL0Xfks0
- >>262
木でも岩でも壊したところには何回でも同じアイテム使えちゃうのね。
言われて始めて気付いたわ。
- 264 :名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:05:28 ID:IWUy8JIU0
- あ、矢印(+ショット)があったから気づいたけど矢印自体は関係なかったのね
- 265 :名前が無い程度の能力:2011/09/07(水) 05:04:29 ID:pZwG2Viw0
- >>262-264
返信遅れてすみません。未知のバグですね。
何じゃこりゃ!?
な感じでビックリしました。
以下個人的な連絡なのですが・・・。
アップローダーのステージをちょくちょく攻略して動画で上げているのですが、紅魔迷宮の
アップローダーの「続・ごり押し霊夢の旅」がどうしても左上不可能じゃね?って事で白旗を
出してログを再生したのですが途中で失敗し、おっかしーな・・・って事で紅魔迷宮で再生したら
「何これ・・・」という事態に。これが噂の冷凍タマゴってヤツですか・・・名前だけは聞いていたんですが
どんなバグかは知らなかったんで度肝抜きました。と同時に大迷宮じゃこりゃ無理っぽいんで
うーんな感じにorz
- 266 :名前が無い程度の能力:2011/09/13(火) 17:54:15 ID:B.vIwgsU0
- >>262を見て作った
<touhou kouma dai meikyu data>
[data]
#version 01000300
#mapname 連射
#creator
#field 0
#object 0
[map]
flwdflwdflwdflwdflwdflRdflwdflwdflwdflwdflwd
flwdflwdflwdflwdflwdflNOflwdflwdflwdflwdflwd
flwdflwdflwdflwdflwdfl1FflNOflPnflwdflwdflwd
flwdflwdflwdflwdflwdflNOflwdflwdflwdflwdflwd
flwdflwdflwdflwdflwdflNOflwdflwdflwdflwdflwd
flwdflwdflGdflNOicrkflNOflwdflwdflwdflwdflwd
flwdflwdflwdflwdflwdflNOflwdflwdflwdflwdflwd
flwdflwdflNOTKNOflwdflNOflwdflwdflwdflwdflwd
flwdflwdflNOflwdflwdflNOflwdflwdflwdflwdflwd
flwdflwdflNOflNOflNOflNOflwdflwdflwdflwdflwd
flwdflwdflwdflwdflwdflwdflwdflwdflwdflwdflwd
HM001HM001HM001
[tips]
4eba9593306b306f712174063060304b30898ae6
3081307e305730873046
[log]
L37N36SNSNSNSN68L48U30R19
[end]
- 267 :名前が無い程度の能力:2011/09/13(火) 23:03:34 ID:NFtmT1vE0
- >>266
>>262の裏技を活かすシチュが浮かばなかったのでどんなステージなのかと思って拝見しました。
これは面白い趣向ですね。指連打で自力でクリアしましたが結構きつかったです。
ダミーとして〜だと使い時が限られる上にステージの後半などに組み込まれるときついでしょうね……。
- 268 :名前が無い程度の能力:2011/09/13(火) 23:08:27 ID:NFtmT1vE0
- 話題があんまり無いという事で、今までプレイしてきたアップローダーのステージの中で
「これは特に良かった!」といういわゆる「殿堂入り」のステージを独断と偏見でピックアップしました。
特に公式サイトに記録に残る訳では無いですが、良い刺激になるかもしれません。
殿堂入りルール1:自分がクリアしたステージのみを対象にしています。
殿堂入りルール2:東方紅魔迷宮でクリアできて東方紅魔大迷宮でクリアできないタイプのステージは除外しています。
殿堂入りルール3:自分(あろんあるふぁ)のステージは除外しますが、8吉さん以下スタッフさんのステージは選考にカウントします。
以下、独断と偏見による第一回殿堂入りステージです。製作者の皆様、製作&アップロードありがとうございました。
小悪魔をとめて(8吉さん作)
ttp://www.banshee.jp/product/meikyu/up/read.cgi?mode=past&no=111
7−7(Animusさん作)
ttp://www.banshee.jp/product/meikyu/up/read.cgi?mode=past&no=235
レミリアのお庭(ARAさん作)
ttp://www.banshee.jp/product/daimeikyu/up/read.cgi?no=35
急がば止まれ(ARAさん作)
ttp://www.banshee.jp/product/daimeikyu/up/read.cgi?no=93
地獄の劫火と希望の架け橋(ARAさん作)
ttp://www.banshee.jp/product/meikyu/up/read.cgi?no=394
扉は目前に・・・?(ARAさん作)
ttp://www.banshee.jp/product/daimeikyu/up/read.cgi?no=67
炎の迷宮(kinotakaさん作)
ttp://www.banshee.jp/product/meikyu/up/read.cgi?mode=past&no=61
パズルクラフト2(kotenさん作)
ttp://www.banshee.jp/product/daimeikyu/up/read.cgi?no=28
正体不明「義心のグリーンUFO襲来」(kotenさん作)
ttp://www.banshee.jp/product/meikyu/up/read.cgi?mode=past&no=299
正体不明「恐怖の虹色UFO襲来」(kotenさん作)
ttp://www.banshee.jp/product/meikyu/up/read.cgi?mode=past&no=307
正体不明「忿怒のレッドUFO襲来」(kotenさん作)
ttp://www.banshee.jp/product/meikyu/up/read.cgi?mode=past&no=298
大回転(kzさん作)
ttp://www.banshee.jp/product/daimeikyu/up/read.cgi?no=76
Untitled(Wさん作)
ttp://www.banshee.jp/product/meikyu/up/read.cgi?no=423
パチェがレミィを取り囲むステージ(しょうどうさん作)
ttp://www.banshee.jp/product/meikyu/up/read.cgi?mode=past&no=107
- 269 :名前が無い程度の能力:2011/09/16(金) 05:14:52 ID:uBDTUOb.0
- あろんあるふぁさんの動画で美鈴と半マス重なってるシーンがあったけどアレどうやってんだ・・・
ていうか重なれるとなると、プレイヤー的には好都合かもしれんが制作者的には不都合多そうだなw
- 270 :名前が無い程度の能力:2011/09/16(金) 08:18:06 ID:rbZwI0TQ0
-
チルノでも出来た
とりあえずこんな感じの条件で調べてみたんだが
<touhou kouma dai meikyu data>
[data]
#version 01000300
#mapname
#creator
#field 0
#object 0
[map]
flNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNO
flSFflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNO
fwNOfwNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNO
flAdfwNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNO
lnNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNO
flNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNO
flNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNO
flNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNO
flNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNO
flNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNO
flNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNOflNO
NO000NO000NO000
[log]
D28SD8U18ND9N689SD
[end]
-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4 ←フレーム(0で敵復活)
S,○,○,○,○,○,×,×,×
×,S,○,○,○,○,×,×,× S:ショットを撃ったフレーム
○,○,S,○,○,○,×,×,× ○のフレームから移動開始:成功
○,○,○,S,○,○,×,×,× ×のフレームから移動開始:失敗
○,○,○,○,S,○,×,×,×
×,○,○,○,○,S,×,×,×
×,×,○,○,○,×,S,×,×
×,×,×,○,○,×,×,S,×
×,×,×,×,○,×,×,×,S (わかりにくかったらスマン)
こんな結果になった
敵が復活する3つ前から5フレーム以内にショット+移動開始すれば確実かな
- 271 :名前が無い程度の能力:2011/09/16(金) 10:37:07 ID:dBRO7HboO
- 裏技というかバグ技どんだけあるんだよw
発売してから結構時間たってるのにすごいもんだ
- 272 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 06:47:19 ID:Zst0IyMQ0
- 今更気付いたんだが、大迷宮のエディット画面で、36〜42の番号のステージが全部35の表記になってた。
俺がなんかしてバグったって覚えもないし、これって誤植かね? てか俺だけ?
- 273 :名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 12:54:30 ID:Ic4ZG.DY0
- 言われて気付いたが俺もなってるわ。誤植だと思う。
- 274 :名前が無い程度の能力:2011/10/13(木) 22:53:42 ID:sTFWHEWk0
- あろんあるふぁさんのツイート見て今挑戦してる問題見てみた
製作者が「問題自体無かったことに」って書いてあるんだが解けるのか
- 275 :名前が無い程度の能力:2011/10/14(金) 14:53:35 ID:Tse9Gmuw0
- >>274
反応遅れてすみません。クリアした後に仰る件について知りました。
模範解答はVer2を流してのっちさんのログを最後に流す感じの動画にしようかなと。
ツイッターにも書いていますが裏でやりすぎたのでしょっぱい動画になるんですが・・・。
参考までに此方のクリアログ置いていきますね。
<touhou kouma dai meikyu data>
[data]
#version 01000300
#mapname レッキングクルー2 ver.3
#creator koten
#field 0
#object 0
[map]
flSFflNOlnNOorNOflNOflwdflSFflSFflSFflNOflMd
flSFflEFlnNOflwdflNOflNOflNOflNOflNOflYdflNO
flSFflNOdENOolNOflrkflNOflYdflYdflNOflNOflSF
lnNObvNOlnNOflrkflNOflPnflNOflNOflEFflEFflSF
flwdflNOflrkflMdflrkodNOflwdflNOflNOflNOflSF
flrkflNOflwdh8NOflrkh0NOh1NOflwdflNOflNOflSF
flHFflNOflNOflwdflMdh2NOh3NOflMdflNOflwdTKNO
flHFflNOflrkflNOflrkh4NOh5NOflrkflSFflrkh9NO
flHFflNOflNOflNOflEFodNOflwdflSFflNOflrkflMd
flrkflNOflEFflEFflNOflNOflSFflNOflSFflYdh7NO
h6NOflNOflNOflNOflYdflYdflrkflwdflrkflSFflSF
HM006HM006HM012
[log]
U32R13U13R17D14R20SR17D14R16D35NL15U14L5R9U28L16U22N4D12L48D
32L21SN5R14U32L16R14SN4D26R16U7SU31R34N3SN5D12L10SL30U18L15D
16R16D19L36R41U40N40SN4R30D16R6D30L19U13R18U15L19NU13L40D65N
5L6SL7N26R68SR10N151R8N2SN9D5N15D26NL10U6SU10N3D7R16U4SU7N4D
7L15D16L14D16R48U17R13U19N3D30R10SR16D15R19L15U16L78U17R18U1
4NL9NSN15R17N35L8SL18N21L4N10D13NL37D16L17U17L15R17U14L17U17
R16U63L16U33R16D14NL16D20NR32L13D95R48D18L13D17L33U14N2R39N6
7U18NR9N15D5N16L5N7D6N20SN10SN17R6N14U16N4L6N202SN10SN30D17N
10R7N11D6N58SN9SN11L5N2D5N5U20N179R5N10SN8SN265R11SR9N280SN2
3R18N575L60SL19N19L5N19D37N128R6N26SN20SN216L19D21N6U12N130D
15R7N2L5N3U12N41SN4R88N20R4N27L6SL99N4R5N4U6NSN11D7N2L25D13L
14U146L15U15R65D16R65D7R14U15NL37D17N2U13N133R31SR19D64R15L1
2U51L68D14N8SN16SN134R10N16R5N5U14R32D32L15N17U27R18NU13N4L7
N5U18N2L8N76L10N42R6N131D28N14U18L34D9NL16D15NR12SR30NU17R16
D64NR40N162L10D12N5R13D19
[end]
- 276 :名前が無い程度の能力:2011/10/16(日) 14:12:08 ID:/O54HfSU0
- >>275
プレイしていただきありがとうございます。
紛らわしいログやら何やら残したままで、不備のある問題に挑戦させてしまったようで申し訳ないです。
別解ながらもクリア可能だったのが幸いですが…
こんなことの無いようにしたいと反省してます@@;
私の投稿した問題にはもう他に「模範解答を用意していない問題」は無いはずです。。。
ツイッターで今挑戦されている問題も模範ログが貼ってない状態ですねー
見てみたら1発余りが想定解でした。
随分前のものなので自分でも解き方を忘れているっていう…ね…
この場を借りてログを貼らせていただきます。
[log]
U7LN3L77D40N2L16D14N4R14N4U47L15D15NL33N3R46D33L47D17L17N9R1
3D16N7R29N4SN14L31U29R31D17N12U10N5L31D29N3R51N25L20NU29R21U
46R81D32N9L27D49N5R7SR16N9L8N2L3N3U33R14D8SD18N4R13D22N13U22
L16D56N2R13D26R16N4L18U20L20N5U10N11D4N18SN30L9N31R2N126R9U4
2N18L13N331R16SR25N30L6N4U28R33D17N2L21N11D26N4R13N17U32N24U
3N141U8L54N4D11N25R22N39D12N16R22N386L5SL24N7D11N3L17U13N17R
9N4U15L24N13U15R38N9D5N15R9N4D12N6L30N23R22D10N5SN16SN23L15D
23N574U15SU48N14R13N4U7N5L62N13D12SD116N15R6N16D13N25D3N122U
8N38R25N20U38L16D26N16R18D29N154U3SU10N92U35N13L13N10U5N17R2
2N61L15D46N2L85N10R17U21NL5U32L31D48N11R10D17N4L17N15U61R50U
30NL2NL13D103N15U133R114N10L108D31L17D21R10D51N2L32U31R13N10
U14R14N2D29N14U16L30D32N2R93N14U13R38U20N5SN13U4N111D38L7N56
2L108N5R10N10U29L48ND32N9U11N3R15D54N12R12D28
- 277 :名前が無い程度の能力:2011/10/16(日) 14:36:08 ID:j.ikH8FQ0
- >>276
いえいえ、お気になさらないでください。気付かなかった此方が悪いですし。
あの問題はどう考えても左サイドから攻めた場合、八卦炉9を予め埋める手段が用意できない
時点で早々に斬って捨てるべきでしたね。真ん中から下に直行できる方法があるんじゃねって
思った時は貴方なら在り得る……という偏見で考えてしまいました。すみませんorz
さて、現在ツイッターで攻略していたステージですが無事に終わりました。
終わったんですが想定解は1発余りですか……うぐぐ。綺麗に解けたんで模範解答通りかな
と思ったんですが……今回は申し訳ないですが1発余り想定解は未チャレンジで終えさせて頂きます。
この先は難ステージばかり残りましたし;;
水際の攻防2ver,2 0発余り解(大迷宮でログ作成)
[log]
L53NU7L25D36L19D57L16ND21N5U32L15U15L17R15D14R38NSN7U44R16U3
1L18D65N5U12L33D31NR59NL21U62L18D17N5U14L18R30D64L32U29R17U1
8R15D16R16U49R78D33L30D51R6SR17L14U35R15ND6SD18R15D23N4U19L1
7D55R16D28R15L16U22L16NU7N3D6N3SN4U69L33N4R14N32D13N452R11SR
25N2L7U29R34D19L20D32R16U37N37D5N79L24N110L4N21U15N2L14N17D1
1N22R19N32D14N277R10N4D16L16N7U8SU16NR16U16L46NR23D36L17U6N5
D7R40N2D6N11SN7SN20L13N596U13SU46R18U7L61D12SD139R8ND18N55U5
N10R13N13U12N15R13N4U10N19L6N20D28L62U34N17D29R90N76R6N33L70
N8U32L29D31L65D15N22D6N18D4N18D5N6U38R64U31R28D33N6L14SL99D1
5L32U15R15D16R17U30N4D16L30U31R81N20U15N17D15N2R11ND36L61U28
R20U29L17D48N6U13L32D33R93NU48R29D49N152L111R14U33L31D46NR15
D18L17R32U29R65U17N11R13SR20N19R4N10L39D15L47U97R115N3L112D9
3R99N20R5N9U7SU43L23N9U4NL13N16D11N659D13R14D16NL112R16U32L4
9R16D33L16R16D36NR16D29
[end]
- 278 :名前が無い程度の能力:2011/10/16(日) 14:46:25 ID:j.ikH8FQ0
- >>276
ログ拝見終わりました。上の小悪魔をどうやって八卦炉に持っていくかってのを
Eブロックを使うと判断して>>277のように下の小悪魔とEブロックを組み合わせたんですが
模範解答はそうやってショットを節約するのですか。「やられた!」と思いました。
これは中々思いつかないんじゃないかなと思います(此方の頭が硬いだけですねorz)
- 279 :名前が無い程度の能力:2011/10/22(土) 12:46:25 ID:68z35W8k0
- なんか同じ時間に人いっぱい居てワロタ
- 280 :名前が無い程度の能力:2011/10/23(日) 21:25:46 ID:YBww9GgM0
- そういえばスタッフでなんか思い出したけど、
ttp://www.banshee.jp/product/meikyu/up/read.cgi?mode=past&no=165
の面って綺麗な答えあるの?
これ無印の面作成者だよな
- 281 :名前が無い程度の能力:2011/10/23(日) 22:00:36 ID:z8mOmJ/c0
- >>280
あろんあるふぁです。実はその面は綺麗な模範解答ありまして、以前見せて貰った事があります。
非常に見応えのある凄い解答でした。
スタッフさんから許可を貰ったら模範解答ログをアップしますね。
ちなみにその面を基にして造ったのがEXTRA186です。逆に言えばEXTRA186の模範解答の動きが
そのステージの模範解答のヒントになります。
- 282 :名前が無い程度の能力:2011/10/23(日) 22:18:03 ID:z8mOmJ/c0
- >>281だけじゃいくらなんでも酷いので少しポイントを。
右4上6の花畑の「使い方」が一番のポイントだと思います。
この「使い方」の前後の部分を見て当時は非常に仰天しました。
現在進行形で他の製作者さんが色々新たにテクニックを発見していってますが、
皆さん本当にステージのデザインセンスも発想力も素晴らしいなあと思います。
- 283 :名前が無い程度の能力:2011/10/24(月) 00:26:48 ID:li.XGhyM0
- 許可を頂きましたのでステージデータと共に貼りますね。
模範解答付きのデータです(迷宮・大迷宮どちらで再生してもおkです)。
<touhou kouma dai meikyu data>
[data]
#version 01000300
#mapname チ ル ノ
#creator レレレ
#field 0
#object 0
[map]
TKNOflHFfwNOfwNOfwNOflNOflMdflwdflwdflNOflSF
flHFflNOflwdfwNOfwNOflNOflrkflNOflNOflNOfwNO
llNOllNOllNOllNOd9NOllNOllNOflwdflwdflNOfwNO
flPnflNOflSFflNOfwNOflwdluNOflwdflwdflSFfwNO
flNOflrkflrkflrkflNOfwNOluNOflwdflwdfwNOflwd
flNOrvNOrvNOrvNOflNOflNOd5NOfwNOflHFfwNOflrk
flNOrvNOflSFrvNOflHFflHFluNOflNOflNOfwNOflMd
flHFrvNOrvNOrvNOflNOflAlluNOflNOflNOfwNOflrk
flArflNOflNOrvNOflNOflNOluNOflMdflNOfwNOflwd
flrkrvNOrvNOrvNOflNOflNOluNOflrkflAufwNOfwNO
flrkflrkflrkflrkflrkflrkluNOflNOflSFflNOflNO
BR004HM009HM009
[log]
R62D26R6D33R11N20SN4L12D8R7SR31N55R21U13R41U32N5D28L84D16N4U
41N13D5N486SN3D5N8R10D26L14U64N12D19L66D46R19SR31L30D5N248D5
N5U15R12N66L16U6SU24N83U47R13U13N3D14L16D31R70D39R19N116D5N5
U29L15N6SN5D12N2R37N22L2N431SN9R5N98R22N100DSD5N12R14D10L26R
21U72L35N3SN4R45NU4N26U4N4D40N12U7N112D7N12L2SL4N9U8L16D43N7
L14D30R22N2D5N257D38L16NR23N6L6N105SN7L129N19R7N14U3N101SN9L
16U43N30U32N15D6N281SN10R14D23L17U73L15U15L51
[end]
- 284 :名前が無い程度の能力:2011/10/24(月) 00:49:16 ID:li.XGhyM0
- すみません。>>283だと東方紅魔迷宮で再生できないので以下のデータ使ってください。
間違えて大迷宮に読み込ませたデータをエクスポートしてしまいましたorz
<touhou kouma meikyu data>
[data]
#version 01000300
#mapname チ ル ノ
#creator レレレ
[map]
TKHFfwfwfwflMdwdwdflSF
HFflwdfwfwflrkflflflfw
lllllllld9llllwdwdflfw
PnflSFflfwwdluwdwdSFfw
flrkrkrkflfwluwdwdfwwd
flrvrvrvflfld5fwHFfwrk
flrvSFrvHFHFluflflfwMd
HFrvrvrvflAlluflflfwrk
ArflflrvflflluMdflfwwd
rkrvrvrvflfllurkAufwfw
rkrkrkrkrkrkluflSFflfl
BR004HM009HM009
[log]
R62D26R6D33R11N20SN4L12D8R7SR31N55R21U13R41U32N5D28L84D16N4U
41N13D5N486SN3D5N8R10D26L14U64N12D19L66D46R19SR31L30D5N248D5
N5U15R12N66L16U6SU24N83U47R13U13N3D14L16D31R70D39R19N116D5N5
U29L15N6SN5D12N2R37N22L2N431SN9R5N98R22N100DSD5N12R14D10L26R
21U72L35N3SN4R45NU4N26U4N4D40N12U7N112D7N12L2SL4N9U8L16D43N7
L14D30R22N2D5N257D38L16NR23N6L6N105SN7L129N19R7N14U3N101SN9L
16U43N30U32N15D6N281SN10R14D23L17U73L15U15L51
[end]
- 285 :名前が無い程度の能力:2011/10/24(月) 03:28:54 ID:eNg36Ebg0
- この模範に感動した・・・
- 286 :名前が無い程度の能力:2011/11/06(日) 14:53:50 ID:kO33f8p.0
- でもEX186自体はそのテク無し・ついでに橋無しでもクリア可能だよね
チルノを八卦炉2マス下に閉じ込めてパチェを八卦炉に送れば炎浴びなくて済むし
水渡った後に陰陽玉を飛ばすスペースもパワーも十分足りてる
- 287 :名前が無い程度の能力:2011/12/08(木) 22:09:27 ID:0sNg1qEg0
- 既出だったらごめん。
足元が氷の所から沈めて乗ると・・・
<touhou kouma dai meikyu data>
[data]
#version 01000300
#mapname 大妖精が反応しないバグ
#creator
#field 0
#object 0
[map]
lnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNO
lnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNO
lnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNO
lnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNO
lnNOlnNOlnNOlnNOlnNOflgdlnNOlnNOlnNOlnNOlnNO
lnNOlnNOflPnfl1FicYdlrNOlrNOTKNOlnNOlnNOlnNO
lnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNO
lnNOlnNOlnNOlnNOlnNOflgulnNOlnNOlnNOlnNOlnNO
lnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNO
lnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNO
lnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNOlnNO
NO000NO000NO000
[log]
R18SR48N75R16
[end]
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■