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「東方蒼神縁起」総合雑談スレ Part33- 1 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 05:57:55 ID:b5fVwKgY0
- 東方project二次創作RPG「東方蒼神縁起 〜 The Genius of Sappheiros」の話題および攻略に関するスレです。
公式HP 東方蒼神縁起 〜 The Genius of Sappheiros
ttp://www.gensoukyou.org/
パッチ&マニュアル ミラーサーバー (いずれも1.07まである)
ttp://g-mirror.gptwm.com/ichigobouzu/souzin_enki/
ttp://mimimaid.moe.hm/html/all-doujin/strawberrybose/index.htm
ttp://lapistan.jp/allage/list/strewberrybose/index.htm
攻略wiki
ttp://www26.atwiki.jp/touhou_souzin/
前スレ
「東方蒼神縁起」総合雑談スレ Part32
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1286119385/
※次スレは>>950が宣言してから立ててください
- 2 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 05:58:41 ID:b5fVwKgY0
- Q.折角アイテム手にいれたのに装備できない
Q.おい、拾ったアイテムが消えたぞ!
A.ダンジョンで拾ったアイテムは外に出ないと確定されません。
ダンジョンの宝箱なら取り直しです。MOBドロップは諦めましょう。
ボス戦前やゲームを終了させるときは必ずダンジョンから出ること。
Q.セーブデータがフリーズした!もう最初からやるしかないの!?
A.バックアップデータからまともな奴をサルベージしろ
Q.アイテムコードいつ使うの?
A.stage3開始直後に開く香霖堂で入力できます
Q.Twitter連動って何があるの?
A.ttp://pcod.no-ip.org/yats/search?query=%23souzin
ボス撃破Lv、全滅相手と技、装備品ドロップ確率、ラーニング修得確率が呟かれます
Q.あのアイテムどこで誰が出すの?
A.戦歴から妖怪図鑑を見ましょう
鉄鉱石などの合成材料は後のMAPになるほど落としやすくなるようです
Q.文のみやぶるって意味なくね?
A.ver1.04からみやぶるに成功すると図鑑にコメントがつくようになりました。
ver1.05からボスにみやぶりをしなくてもコメントがつくようになりました。
なお、みやぶるは文のLvが対象の敵より高くないと成功しません。
敵にみやぶるのクイックが付与してはじめて成功なので注意
Q.霊夢の封魔陣、八方龍殺陣、四方虎縛陣が消えたんだがバグ?
A.成長:結界の強化結界を覚えると、それぞれ上位互換の陣にバージョンアップする
強化結界を忘れると元に戻る
Q.○○強すぎ 攻略教えろ
A.大抵のボスは戦略でなんとかなります
過去ログをボス名で検索してみましょう
Q.合成で○○Ⅲ使って○○Ⅳ作ればまた○○Ⅲドロップする?
A.「装備品は一度しかドロップしない」ではなく「装備品は一種類につき一個しか持てない」なので
手元になくなれば再ドロップする。
クラウ・ンラスやドラゴンローブも同様に、手元になくなれば再ドロップする。
- 3 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 05:59:13 ID:b5fVwKgY0
- ■特典パス
アニメイト:28896765 アニメイトペン(防御無視 小)
メロンブックス:68997264 メロンソード(経験値+5%)
ゲーマーズ:16394122 ゲーマー扇子(アイテムドロップ率微上昇)
あきばおー:71228829 秋葉桜(HP10%,MP1%吸収)
ホワイトキャンバス:75024087 ホワイトランス(Pが出やすい)
メッセサンオー:98530865 メッセダガー(HPMP+10%)
とらのあな:28614360 タイガーアックス(符に【主砲】追加)
D-STAGE:30723811 D-STAFF(盾使用可能)
■仲間先行加入
妹紅(迷いの竹林で↑↑↓↓←→←→)
本来は永遠亭前に加入
聖(命蓮寺でムラサと会話後、寺内でリアル一時間放置)
本来は妖怪の山で加入
■ラーニング
基本事項
さとりが攻撃をくらった時に覚える
覚えた時はちゃんとラーニングしたと出る
その攻撃で死んでもラーニング可(覚えたと出てから死ぬ)
ダメージ0でもラーニング可
アリスのマリオネットパラルがあってもラーニング可
ラーニング後、逃走、全滅をすると消える
ラーニング後、逃走や全滅して消えてしまっても再度ラーニング可
逃走を繰り返して同じ敵と戦い続けてもラーニング可
状態異常時でもラーニング可
1戦闘につき1つのみラーニング可
ラーニング判定は敵1体につき対象スキルをさとりが受けた最初の1回目のみで以降は判定無し
輝夜のヒールは支配、マス・ヒール等は魅了して取得
技によって必要レベルが決まってる
現在のバージョン(1.07)では同じ敵の同じスキルは、そのスキルを最初にさとりが受けた時にしかラーニング判定が無い模様
- 4 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 06:00:15 ID:b5fVwKgY0
- 以下は冥界クリア後に条件を満たして博霊神社で回復すると修得
ネオ博霊タイプ:霊夢のLv34以上
ファイナルバースト:魔理沙が敵を倒した回数○回以上?
ラストモリヤ:早苗のPLv40以上
ソニックストリーム:みやぶる11回以上成功
ソウルトラッパー:スカーレットムーン修得済
ハイパーライブラリ:永遠亭最深部クリア+パチュリーの死亡回数100回以上
フェンスオブディフェンス:永遠亭最深部クリア+アリス 条件不明
■追加陣形
鬼神陣:咲夜加入後、美鈴を256回蹴る
スカーレットムーン:永遠亭最深部クリア後、レミリアと話す
スカーレットシュート:湖底神殿到達後、レミリアと話す
散華桜:妖夢の即死発動回数30回以上で幽々子と話す
インフェルノ:さとりのラストワード10回以上発動でお燐と話す
アトミックディフェンス:さとりのラストワード25回以上発動でお空と話す
死神の陣:全滅回数25回以上で小町と話す
ポイズンシールド:敵を1体以上致死毒状態で倒してから太陽の畑で回復
蓬莱の樹海:輝夜と話す
式神攻撃陣:橙と話す
八門金鎖:藍と話す
信仰の壁:早苗のLv50or70以上で神奈子と話す
モリヤデストラクション:早苗のLv50or70以上で諏訪子と話す
(Lv50以上ではどちらか一方しか修得できない、もう一方はLv70以上まで上げて話すと修得)
サンダーライン:リュウグウノツカイ討伐数50以上で衣玖と話す
攻守の要:全滅回数101回以上で天子と話す
幻想郷の壁:稗田屋敷内でプレイ時間末尾00分00秒を迎えた後阿求に話かける ver1.06から修得可能
以下は冥界クリア後に条件を満たして博霊神社で回復すると修得
ネオ博霊タイプ:霊夢のLv34以上
ファイナルバースト:魔理沙が敵を倒した回数○回以上?
ラストモリヤ:早苗のPLv40以上
ソニックストリーム:みやぶる11回以上成功
ソウルトラッパー:スカーレットムーン修得済
ハイパーライブラリ:永遠亭最深部クリア+パチュリーの死亡回数100回以上
フェンスオブディフェンス:永遠亭最深部クリア+アリス 条件不明
- 5 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 06:00:46 ID:b5fVwKgY0
- ■オリアダ欠片のありか
妖怪の山 大蝦蟇の池-k 蟲毒の服横でオリハルコンの欠片
妖怪の山 六合目-Q 上の宝箱のすぐ下にアダマンの欠片
玄雲海 三層-G 見えない位置にアダマンタイトの欠片
玄雲海 三層-I(イクさん戦前のマップ)の右下の端にオリハルコンの欠片
魔法の森二回目 地上南西-F アダマンタイトの欠片
魔法の森二回目 ボス直前マップの右側にオリ欠片
玄武の沢 地上中央-D 賽銭箱下 アダマンタイトの欠片
玄武の沢 池上左岸北-F 宝箱が2つ見える部屋の上の隙間 オリハルコンの欠片
湖底神殿(A) 中庭右-H 中庭正面-Fと繋がってる出入り口の下 アダマンタイトの欠片
湖底神殿(A) 中庭正面F 赤スイッチの右の階段上って下 オリハルコンの欠片
湖底神殿(B) 前庭左-D 入ってすぐ目の前の溝の部分の右端にオリハルコンの欠片
湖底神殿(B) 中庭正面-F 赤スイッチの下 アダマンタイトの欠片
湖底神殿(C) 中庭左-G 障害物に囲まれたスイッチの上の通路真ん中 オリハルコンの欠片
湖底神殿(C) 正面-B 右の柱の下 アダマンタイトの欠片
大神殿 4階中央-B 左の出入り口近くの金の鍵で開ける部屋の宝箱 アダマンタイトの欠片
大神殿 奥の間西-R 左下凹部分にオリハルコンの欠片
- 6 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 06:01:32 ID:b5fVwKgY0
- ■ラーニング技
○アースジャベリン ○サンダークラップ ○鉄分吸収 ○ベノンザッパー
○アイスチル ○サンダーブレス ○デモンコレダー ★ヘルブレイズ
○アシッドストーム ○サンバースト ○デモンショック ○ポイズンハンド
○アシッドブレス ○シールドウォール ○デモンテンペスト ○ポイズンブレス
○甘い息 ○地獄爪殺法 ○デモンブラスト ○放電
○稲妻 ○地震 ○毒霧 ○ホーリー
●ヴォーテックス ○死神の鎌 ○ドリル ○ホーリーザッパー
○エナジードレイン ○シャドウバースト ○ニュートラルブレス ○ホーリーブレス
○エナジーハンド ○シャドーフレア ○熱線 ○マインドブラスト
○エナジーボム ○触手 ○ノーズフェンシング ○まきつく
○エナジーボルト ○真空波 ×ハイパーエリクサー ○マス・ヒール
○エネルギー ○スターシャイニング ●ハイパーファングクラッシュ ○マッドサンダー
○エリア・ヒール ○スターブレイズ ○破壊光線 ○マデュライトビーム
★エリクサー ○スターライトウェブ ○鼻息 ○まるのみ
○鬼火 ○スターライトバリア ○パワークラッシュ ○無呼吸連打
○お掃除 ○スパイダーネット ○ビームライフル ○メテオ
○おたけび ○スマッシュ ○ヒール ○メドローア
○火炎 ○石化ブレス ○ひき逃げ ○焼き鏝
○兜割り ○ダークウェブ ☆百発百中 ●溶解
○吸血 ○ダークザッパー ○ファイヤアロー ×リフレクション
○凝視(石化) ○ダークブレス ○ファイヤーブレス ○リフレクトウォール
○串刺し ○タイムストップ ○ファングクラッシュ ○リフレッシュ
○クリアランス ○竜巻 ○ぶちかまし ○リーフシールド
○コールドブレス ○脱力 ○不動明王剣 ○ルナティックボイス
○木っ端微塵切り ○超電磁波 ×踏みつけ △レイズデット
×コメット ○津波 ○プラズマホール ○冷気
○サイコブラスト ×ディスペル ○フレア ○冷凍光線
○殺人光線 ○デスザッパー ○ブレードネット ○烈風剣
○五月雨切り ○デスブレス ○ペトロクラウド ○シャドーブーム
○雑魚可 ●ボス専 △霊亀、フェニックスが使うがラーニング方法不明 ×誰が使うか不明
☆てゐ、椛が使うがラーニング方法不明 ★さとり(ボス)が使うがラーニング方法不明
- 7 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 06:06:06 ID:b5fVwKgY0
- 前スレで話題もなく立ってなかったから立てた
テンプレは前スレから持ってきて1.06→1.07に書きかえれるところだけ変えた
>>3-4の繋ぎでミスすまん、>>3の不足分を>>4の頭に
勝手に失礼
- 8 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 06:11:55 ID:HFi1ad9sO
- >>1乙
- 9 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 07:32:28 ID:UduaZPt.0
- さとりの青魔法を増やしていったら・・・パチェ、早苗、マリサの
中間くらいの強さになるよね。
パラメーターはしょぼいけど、いまやスタメンっす。
今は太陽の畑でLeafシールド取得の下準備中
- 10 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 07:57:57 ID:5t6MEJp60
- 性質が全く違うから単純には比べられない
習得方法がラーニングなだけで万能とは無縁の支援キャラと考えた方が良い
使える技が本当に極一部でほぼ雑魚処理キャラな感じだと思う
- 11 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 08:23:52 ID:lOFrsNEk0
- このゲーム、ストーリーが無い部分を…やりこみ要素でカバーしてる
サンプル2000シリーズより良い出来!!
- 12 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 08:25:27 ID:ZbFcVELI0
- 俺もラスダンで狩ってる時は霊夢と魔理沙の中間のような運用になってる
エリアヒールとバリア系、メドローアあたりで敵によって適宜選択
霊夢はともかく魔理沙の出番がないなぁ。魔法戦力枠はパッチェさんが優秀なんで・・・
- 13 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 09:20:10 ID:ZSmgalLw0
- 各人ロマサガ3で言うと
霊夢=トーマス 咲夜=カタリナ モニカ=さとり
妖夢=ハリード ぱちぇ=サラorミューズ アリス=ぞうさんorざりがに
あとわからん
- 14 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 10:03:15 ID:xpIbwerY0
- 白蓮=ティベリウス
・・・ごめん
- 15 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 10:06:38 ID:oHPs3oZw0
- オリハルコンが出なすぎて上級素材が腐ってて困る、
やっぱり深部じゃない方の湖底神殿もマラソンしないと駄目かー
- 16 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 10:09:43 ID:V1B0caK20
- >>13
妹紅=エレン
- 17 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 10:11:08 ID:.EPL7OY.0
- むしろロマサガ2で
アリス:重装歩兵
パチェ:軍師
白蓮:ホーリーオーダー女
妖夢:イーストガード
にとり:猟兵
さとり:コッペリア
- 18 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 10:26:01 ID:WY/SB.DU0
- 湖底神殿と大神殿での特別なシンボルの情報って出てたっけ?
- 19 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 11:36:48 ID:ZbFcVELI0
- >>14
むしろバイメイニャn・・・いやなんでもない
- 20 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 11:47:39 ID:wSbPoBC2O
- 直前に戦った衣玖&天子の出オチが衝撃的だっただけに玄爺戦が地味に感じる。
まあ亀らしく守りは堅かったけど
- 21 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 14:42:44 ID:.fEgkyLI0
- ラスダンの雑魚戦はパチュリーより魔理沙の方が使える気がするんだが
- 22 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 14:55:16 ID:5t6MEJp60
- アイスソード>魔理沙>パチュリー
ラスダンでちょっと使えてもそれまで微妙性能がどうにかなる訳でもないし
問題のバウムがスパスパ斬れる様になったし無理に魔法攻撃使う必要ない
- 23 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 14:57:26 ID:8A0pfMGg0
- ラスダンだとパチェ魔理沙よりも聖の属性付与で斬った方が早いな
- 24 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 15:07:14 ID:7zIi5dro0
- ラスダンは咲夜・妖夢・アリス・早苗・白蓮で安定
- 25 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 15:12:30 ID:.fEgkyLI0
- アリス、咲夜、妖夢、聖+文コマンダーで後一人誰を選ぶかって言ったら魔法使い選ばない?
さとりはメドローア覚えるの手間かかるし
- 26 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 15:27:20 ID:Z5O285Gs0
- >>24
妖夢と早苗って俺が思うラスダン最適メンバー最下位の2人だな
特に妖夢は2ヘッドとバロンの固定狩りしか出番ないw
基本1ターンで瞬殺かできなくても2ターン目にはとどめ刺すだけだから火力重視だな俺は
- 27 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 15:52:47 ID:NOlXs3Bc0
- プラズマナイフとゼウスの鎧ゲトー!!ありがとうこのスレ
- 28 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 15:59:39 ID:eViY.vm20
- 今からロマカノやエアRPGやって楽しめるかなぁ?
鍵作品はONEも含めてプレイ済み、はちくまはTOK冥蒼をやって
冥のシステムが一番好きって感じなんだが。はじきせはどうも食指が動かない
- 29 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 16:04:39 ID:wSbPoBC2O
- ジャベりンはいつ修正されますか
- 30 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 16:06:07 ID:UD0yejNg0
- りがひらがななのは仕様だよ
- 31 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 16:08:34 ID:Yumn2RFg0
- >>28
TOKが面白かったのなら大丈夫じゃない? ロマカノはちょっと毛色が違うけど
- 32 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 16:28:18 ID:39BeacCcO
- 冬は何を出すんだろうな
- 33 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 16:29:33 ID:TzQihLrk0
- 特に思い入れがないならラスダンで早苗はないわ
- 34 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 16:30:21 ID:Yumn2RFg0
- EX以外になにがあるというんだ…
- 35 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 16:52:30 ID:5t6MEJp60
- >>28
ONEまでやってる生粋の鍵っ子なら楽しめると思うぞ
ロマカノは90%パロの星矢RPGだが個人的には好きだな
システムはマイナーチェンジはあれど毎回変えてるから何とも
かのGえあG・ロマカノTOK・冥異伝・はぢきせ蒼神縁起が区切りかな
- 36 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 16:56:40 ID:.G3lMwbE0
- はぢきせEXに全力投球するみたいな感じだから冬には何も出ないんじゃない
- 37 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 17:17:53 ID:cDY5ttAc0
- よく話題にでるEXって何のことを言ってるんだ?
- 38 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 17:23:25 ID:5t6MEJp60
- 毎回半年〜1年後に出してる追加データ
今年の冬はスクショ見るとはぢきせのアペンドが有力と
一応2chやはちくまスレ向きの話題だな
- 39 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 17:42:31 ID:J0xCa50AO
- 体裁上はちくまが出して苺も出すには問題ないよな?
まあ、また新しいサークル作るんだろうが、これなら煩わしいEX作らなくていいし
本当頭だけは回るなはちくまは。
- 40 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 19:57:49 ID:XxEW6zJU0
- エロゲのブランドとメーカーみたいなもんか
- 41 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 20:26:23 ID:3Ww65bhg0
- 推測すんのは勝手だが別のサークルの話題は別のスレでやって欲しいな
- 42 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 20:32:30 ID:HNP7.bx.O
- 中身が同じだし自分でばらしたからある程度話が出るのは仕方がない。
俺もはちくまあんま好きじゃないけどそうやって拒絶反応示す方が荒れるよ。
NG活用しれ。
そんなことより重要な事に気がついた。
さとりんのノーズフェンシングって敵みたいに鼻が長くないからさとりんの顔の高さに顔を合わせればつまり…
ちょっと食らってくる。
- 43 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 20:33:43 ID:1CT.m65I0
- 物欲センサーが>>42に凄く反応してるんだが…
- 44 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 20:37:50 ID:3Ww65bhg0
- >>42
「俺も」? 誰がはちくま嫌いだと言った?
むしろ「サークル名だけ変えるなんて卑怯」みたいな論調のアンチが沸くのがウザいから、
住み分けしようぜっていう意図だったんだが。
- 45 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 20:52:12 ID:1CT.m65I0
- 棲み分けを推そうとして素直に向こうのスレに行った人はかなり少ないはず
「ここで主張して同意を求める」事が目的の人も居るだろうし
- 46 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 21:00:25 ID:aYKf0F5g0
- サークルさんも大手になると大変だなー
- 47 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 21:00:46 ID:oCqrQEQc0
- はちくまの方人がいなくなったからなあ。
最近は伸びがいいけど。これのネタがなくなったからか
- 48 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 21:32:26 ID:scFBQARs0
- もうマッドサンダーを食らってはリセットを繰り返す作業が疲れた・・・
このアホみたいなラーリング率の低さなんとかしてくれよ
FF5みたいに1回食らえば覚える系でいいのに
- 49 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 22:05:42 ID:aYKf0F5g0
- >>48
そんな時間かかったっけ? 運が悪いんだなきっと
- 50 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 22:06:20 ID:BMQD/HAc0
- ゆっくりがドロップしねぇ〜
ロマサガ3の退魔の剣を取得する以上の根気が必要だわ
このゲームフルコンプしないほうが夢があっていいのかな?
フルコンプ達成したら幻想から目が覚めてしまう可能性があるから
- 51 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 22:07:33 ID:RhTkQpDY0
- ちょっと何言ってるかわからないですね
- 52 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 22:08:48 ID:1CT.m65I0
- >>50
今の時点では100%コンプは無理だからとりあえず幻想が続く
- 53 :名前が無い程度の能力:2010/10/11(月) 23:56:07 ID:Q6TVx0gM0
- アイテムコンプ目指すとかバカのやる事だな
それでストレス溜めてたら時間の無駄
- 54 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 00:00:21 ID:cS3Z8arQ0
- アイスソードって名前だけネタだったのな
オリハルコン使う価値あるじゃん。つえー
- 55 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 00:06:14 ID:IoiO.7og0
- アイスソードは原作でも強かった気が。リメイク前だが。
なにをするきさまらーが印象深すぎて性能とか忘れそうになるけども
- 56 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 00:08:08 ID:P3MfGh.U0
- 原作をプレイした事の無い平成生まれにも是非詳しく
- 57 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 00:10:19 ID:KozXA0HY0
- ねんがんのアイスソードをてにいれたぞ
↓
1:そう、かんけいないね
→2:ころしてでもうばいとる
↓
な、なにをするきさまらー
↓
アイスソードをてにいれた(暗い音楽が流れる)
- 58 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 00:12:46 ID:kjK4MdoI0
- >>50
一応言っとくとフルコンプ目指してるけど300時間やってもまだ5%も残ってる
しかも現時点では98.1%までしか図鑑埋まらないようになってる
- 59 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 00:13:28 ID:SB0NsfeAO
- >>48
そんな簡単になっちゃさとりさんがさとり様になっちゃう!
まあコンプしてもステータスの関係で器用貧乏くさいが
- 60 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 00:14:00 ID:P3MfGh.U0
- そこは某動画サイトで言われてたのを聞いて知ったけれど、
原作アイスソードがどの位強いかが未だに分からないもので…
- 61 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 00:19:05 ID:IoiO.7og0
- 即死効果ありの単体大ダメ技と全体攻撃があるので大抵の敵に対応できる
火術にも耐性があったはずだがどの程度のもんなのか忘れた
あのゲームの武器の中では結構な壊れ性能だったと記憶してるが曖昧だなあ。
- 62 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 00:23:55 ID:5Hcfwh1E0
- 金塊ェ・・・
今日は2個か・・・
- 63 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 00:23:58 ID:5ZYzlqJA0
- アイスソードは>>57含む一連のイベントが無かったらただの強いだけの武器で忘れ去られてたと思う
- 64 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 00:25:14 ID:0XQcWAUk0
- スレ違いだけどアイスソードって終盤の展開次第で巨人の里(だったっけ?)で買えたよな
- 65 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 00:26:14 ID:KozXA0HY0
- うん、買えた
- 66 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 00:26:48 ID:1lLcb3ls0
- ミンサガのアイスソードも強いよ!
セルフバーニング無効化できるし
- 67 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 00:26:55 ID:7rgzmzxA0
- リメイク版だとかなり簡単に購入できたな
ついでにあの強さも失われてたけど
- 68 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 00:30:04 ID:KozXA0HY0
- ミンサガはペナルティが強すぎて話にならん
- 69 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 00:45:29 ID:P3MfGh.U0
- なんで俺アンサガ選んだんだろう…
- 70 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 01:02:34 ID:4FPndKgE0
- しかし冬に本家の方ではぢきせEX出す予定なら、苺坊主の方の蒼神EXは来年の夏に先送り
される可能性高いよなぁ・・・
同時発売してくれるのが一番嬉しいけど、スタッフの人数配分的にそれはなさそうだし
- 71 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 01:05:51 ID:vXeJ4fLo0
- アイスソードの元ネタについての流れを見ながら思い出したもの
「たたきつぶす」
いや、初めて見たときは最後に覚える技なのに名前しょべえwwでも威力すげぇwwという衝撃があってな…
- 72 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 01:55:24 ID:KozXA0HY0
- 技名のおざなりっぷりが凄かったのも良い印象だなw
- 73 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 02:05:28 ID:vawspQTY0
- 苦労して手に入れた死の剣がレベル15にしても邪剣波しか覚えなかったのにはがっかりした
- 74 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 02:07:22 ID:pBWVAn6o0
- それよりアイテム名だろ
「せきかをとく」とかw
- 75 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 02:57:50 ID:qniF2hYs0
- ガラハドを殺す事で序盤と言って良い段階で全体攻撃技のある最強の大剣が手に入るからなぁ
エスミタルの盗賊狩りと仲間の追いはぎで
3ジュエル貯めてからアルツール行って買った記憶がある
- 76 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 03:15:42 ID:Q1Z1j6OY0
- つーかアイスソード強くなったのつい最近だからなw
それまではまじでネタ武器だったよこのゲームでも
- 77 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 03:51:57 ID:aGTBhIFE0
- ロマカノのアイスソードは本気で斉藤専用武器だったな
縁起のアイスソードは設定ミスなだけで始めから結構強めに調整されてたみたいだけど
- 78 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 05:15:28 ID:eprBeeiw0
- 蒼神縁起ではちくまRPGにちょいと目覚めた。
今までは黒い瞳のノアを最高峰のRPGだと思ってたけど、まさか同人がここまでとは
冥異伝はどうなの? コストパフォーマンスは高そうだけど…
サイトの紹介見るかぎり楽しそう?
- 79 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 05:40:55 ID:4FPndKgE0
- まったくシステムが違うというか、冥ははちくまRPGの中で一番仕様が難しくて
クセがある作品だからあんまりおすすめ出来ない、加えて過去作品やらなと多分新規は付いていけない。
全部含めるとToK並にボリュームはあるけど、よほど気に入った人以外は全てクリア出来ないと思う、特に新規の人は。
蒼神縁起と似ているのははぢきせ、それ以外なら最初の作品のかのG(無料)から順にやっていけばいいよ
- 80 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 07:06:50 ID:hKfYQOfU0
- >>78
とりあえずグラップラー牙っていう漫画の予備知識が無いと7割以上楽しめない。
あとFF&ジョジョとドラクエ&らきすたのどちらかは知ってたほうが良い。
東方の原作再現を期待してるならあきらめろ。
- 81 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 07:53:49 ID:fqyY65ssO
- ラスダンの曲調がイトケンチック
ラスボス戦開始時演出がモロにあれ
世界樹風といわれてもロマサガ好きには嬉しい点多くていいねb
- 82 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 07:54:31 ID:Nybp8/m6O
- キバ
- 83 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 08:06:34 ID:4FPndKgE0
- >>81
というか、蒼神のラスダンはロマカノのラスダンのオマージュだな
久しぶりに出てきたンラス落とすアッハさんとか、ダンジョン曲のまま戦闘とか
- 84 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 08:43:51 ID:xzPac1cE0
- バキはなぁ・・・
ただでさえ回りくどい話なのに、その中でも
最もダメな死刑囚編をもってきたのが・・・
要するに元ネタの時点でもう駄目。
まだ、はぢきせの魔界学園の方がマシかと。
- 85 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 09:27:07 ID:8Ss3Lbs20
- 冥は過去作品やらなくても大丈夫だろ
今からかのGやって楽しめるかはかなり疑問だし
冥のシナリオは本編はないようなものだがEXはまとも
けど蒼ではまった人ならシナリオは二の次だろうから問題ないんじゃね?
結局システムがはまるかどうか。デッキシステムが面倒と感じる人にはアウト
俺みたいにボス前に1時間くらいデッキいじってにやにやできる人には神ゲー
ボリュームと音楽とやりこみははちくま随一
- 86 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 09:34:04 ID:pYkXjYWI0
- 冥はMAPの見難さと無駄に隠されてる宝箱にイライラした
- 87 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 09:35:52 ID:KFgK6UTw0
- >>72
みなしね矢
- 88 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 09:40:19 ID:hKfYQOfU0
- >>85
>冥のシナリオはEXはまとも
ま……とも……?
過去作品の知識がほぼ必須なうえに全編メタネタばっかりじゃねーかw
本編だけなら「敵でも味方でもない第3者集団」程度の認識で十分だが。
- 89 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 09:51:02 ID:8Ss3Lbs20
- >>88
別にEXだって幻想郷を滅ぼそうとする魔神がいてやばい
それに対抗する久瀬派という退魔士集団がいる程度の認識で十分だろ
本編は何やってるのこいつら?って感じだがEXは魔神を倒すと言う目的が
あるだけでRPGのシナリオとしては十分。蒼よりましなくらいだ
てか正直はちくまユーザーなんてシナリオよりシステム重視だろ
- 90 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 10:31:10 ID:aGTBhIFE0
- 先進める気が起きなかったのは冥が初めてだったな
パロすらつまらなく蒼とワーストシナリオ争う程最低限が出来てない
好きな人は好きだろうがデッキシステムは欠陥だらけで正直駄作だったな
- 91 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 10:36:26 ID:SaJZm9ok0
- パーティーに一人二人ならいいがあの人数をやるとだれるな
- 92 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 10:51:39 ID:cB5JueDU0
- オリキャラや他作品のキャラと混ぜすぎるのは良くないってこった
- 93 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 10:56:51 ID:T4KYiVYk0
- いや、オリキャラを敵に回すなら7〜8人ぐらいまではいいんだ
オリキャラを味方にするなら1〜2人が限界だと思う
- 94 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 10:58:39 ID:hk8XH9Bs0
- 冥は曲は好み分かれそうだけど好きだったな
あとは久瀬戦のときに普段つかってなかった奴らを総動員させて勝ったときはケツ浮いた
- 95 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 11:09:39 ID:aGTBhIFE0
- まあオリキャラいないはちくまは考え難いな
男キャラはいない東方なら尚更必要
- 96 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 11:15:33 ID:xzPac1cE0
- 冥は冥でもSBをクリアしたかどうかで大きく変わるな。
あと、東方RPGってのを「東方キャラが仲間になるRPG」と捉えるか
「東方キャラと戦えるRPG」と捉えるかではっきり分かれる。
まあ、今の風潮ならオリが混ざってる時点で
前者→東方キャラ以外が敵かよ死ね、後者→東方キャラフルボッコかとか死ね
どんなに中身がすばらしくても関係なしに、無条件でほとんどの人はこうなるからねぇ。
- 97 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 11:33:02 ID:L0Vc159E0
- お前らは何を望んでんのw
ストーリーなんてはちくまに誰も求めてねーよ、ゲーム部分が面白ければどうでもいい
2次創作の東方大好きな奴らが東方勢フルボッコされてるのが気に入らないだけだろ
- 98 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 11:40:47 ID:c.NiTaXIO
- 冥ははちくま信者からは評判良くないな
装備形式・悪センスパロ・オリキャラ自重・東方自体興味薄
一つ一つの行動にテンポが悪くストレスたまるのは致命的過ぎた
- 99 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 11:41:13 ID:q2Pd.heM0
- はちくまとか聞いた事もないサークルに何も望んでないんで他所でやってくださいー
- 100 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 11:41:45 ID:kjK4MdoI0
- 半年前台所の水が急に流れなくなったんだが
メジャーをシンクの下のパイプ取り外してホースに突っ込んだら2Mのとこで引っかかる
色々試してダメだったから駄目元で掃除機突っ込んだら一発で吸い込みましたよw
原因はゴミ受けにかける網をいつの間にか落としてみたい
見える所にある歯ブラシ程度なら掃除機で吸えると思いますよ
- 101 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 11:42:54 ID:kjK4MdoI0
- すまん思い切り誤爆ったorz
- 102 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 11:46:22 ID:4XGNTo3M0
- 掃除機で水吸っても大丈夫なのか?
少量でも吸い込んだら掃除機のホースに付着してる埃とかで汚水が逆流するんだが
- 103 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 11:55:56 ID:pnEamm3w0
- 蟹亀戦の妖夢の使えなさに俺は泣いた。
つかヴォーテックス撃ち過ぎだろ。
- 104 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 11:56:06 ID:ysaKEzmg0
- すぐ見えるとこに引っかかってんなら大丈夫じゃね
歯ブラシ落としたって事は掃除中だから水ないだろうし
掃除機なら1秒かからんで吸いだせるし
- 105 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 12:00:00 ID:eKdGAfcI0
- ラスボスに妖夢で強打必殺の黄色エフェクトでてもダメージ0
単純に攻撃力たりてないだけなの?
ヴォーテックス連打しまくってきて辛い
- 106 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 12:03:47 ID:NgdUXysk0
- 必殺も強打も防御無視ってわけじゃないから足りてないんじゃない?
- 107 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 12:07:39 ID:ysaKEzmg0
- 足りてないにしても0になるのか?
武器間違ってるとかじゃないのか
- 108 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 12:07:50 ID:cB5JueDU0
- ヴォーテックス対策に白蓮の抵抗上昇を掛けるべし
白蓮のならヴォーテックスを完全に無効化できる
ダメージ0なら光属性で攻撃した可能性あり
ラスボスにまで達して攻撃力が足りないなんて事あるの?武器間違ったんじゃない?
- 109 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 12:14:09 ID:xzPac1cE0
- うっかり間違えてンラスを装備していったのだろうw
- 110 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 12:29:00 ID:eKdGAfcI0
- うーん…童子切装備してたんだけどなぁ…
ただ第一PTで1形態目削りきれないしレベル足りてなさそうだからレベルは上げる
- 111 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 12:36:23 ID:/to7iI4c0
- それ三姉妹殺しきれなくて真になってるんじゃないの。
真だと弱い攻撃じゃまともに通らないことがある。
- 112 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 12:47:42 ID:eKdGAfcI0
- ちゃんとHPは削りきって倒したと思うよ
第一形態の途中で交代して、それ以降ずっと第二PTだった
まぁ最終形態で妖夢のボム0で弦月斬しか打てなかったけど
- 113 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 12:50:59 ID:aGTBhIFE0
- 1PTでいった方が安定するぞ
- 114 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 12:53:17 ID:cB5JueDU0
- 鏡や勾玉があるなら1PT安定だけど、そうでないならLv上げて2PTの方がいい
- 115 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 12:59:13 ID:vEloHdYIO
- 0ダメージって闇と間違えて光付与してちゃったとかしか
- 116 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 13:01:06 ID:3Uw5hQJM0
- 魔理沙の魔法障壁無視って具体的にどんな範囲なんだ?
ウィルオーウイプスは反射されたけど。
夜刀之神は反射されなかったし・・・
- 117 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 13:06:42 ID:/to7iI4c0
- 魔法障壁は魔法を緑MISSで回避だったっけ。
だから魔法が当たらない敵に対して使うものだったかな。
- 118 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 13:07:54 ID:aGTBhIFE0
- 障壁は回避だろ
- 119 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 13:08:54 ID:NgdUXysk0
- 魔法障壁は物理で言う緊急回避で反射とは関係ないはず
反射無視は成長でレーザーに10P振った時の効果じゃないのかな
- 120 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 13:23:09 ID:3Uw5hQJM0
- そうか、スキル効果で取得してなかっただけだったのか・・・解答ありがとう!
- 121 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 13:53:53 ID:ysaKEzmg0
- 解析屋の方いらっしゃったらオリハルコンの欠片のドロップ率分かりますか?
専用最終武器全員分揃えたいが8人分集めたとこで泣きそうになってきた・・・
- 122 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 13:54:12 ID:5Rk8kyJE0
- #souzinを見てたら、「秘密の特訓中です。」ってツイートを見かけたのだが、これってなんだ?
- 123 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 15:12:29 ID:o1Rhnf5g0
- 陣形の取得条件を満たした時に出るとか言われた事もあるが、
確定された話では無いから答えとは言えない、自分は出た事ないし
- 124 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 15:13:57 ID:Nybp8/m6O
- >>122
秘密と言ってるんだからわかるやつはいないだろ
- 125 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 15:48:24 ID:ysaKEzmg0
- つづらとビートルの出現編成を引き続き調べてるんだが、どうも各フロア
つづら5編成、ビートル3編成になってるな
- 126 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 17:26:29 ID:QjtwaAb.0
- 自称解析屋Ver1.06
全部DROP2、DROP1:DROP2の割合はわからん
オリ 01 はぐれゆっくり
オリ 01 オルトロス
オリ 01 ミルメコレオ
オリ 01 パン
オリ 01 冥闘士
オリ 04 ピュートーン
オリ 05 トリトン
オリ 05 デュラハン
オリ 05 X25
オリ 05 ラーバモルボル
オリ 05 タロス
オリ 05 エリートコカトリス
オリ 10 カリュブディス
オリ 10 ウィル・オー・ウィスプ
オリ 10 キメラ
オリ 10 グレート・デーモン
アダ 01 ラミア
アダ 01 ヴォイド
アダ 01 アダマンタイマイ
アダ 01 イカマジン
アダ 04 エウロス
アダ 04 クリフォトペタル
アダ 05 タンタンコロリン
アダ 05 アンモナイト
アダ 05 レインボー
アダ 05 妖怪ハンター
アダ 05 スチュパロン
アダ 05 フェニックス
アダ 10 霊亀
アダ 10 サイクロプス
- 127 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 17:33:55 ID:YdTu8Lk60
- ウィスプと亀が狙い目だな
- 128 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 17:39:29 ID:vXeJ4fLo0
- ちょっと亀狩ってくる
- 129 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 17:56:51 ID:aGTBhIFE0
- オリアダ産廃にも程があるなw
マジ大放出
- 130 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 18:01:57 ID:5ZYzlqJA0
- どうせなら上位専用素材もドロップ率上げてくださいよぅ
- 131 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 18:03:58 ID:cB5JueDU0
- 千分率
- 132 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 18:10:32 ID:018NMeo60
- >>126の確立でドロップ1がドロップ2に変化する、とかだろうか?
デーモンさんがオリハルコンのかけらを落としたのとか見たことねーべ
- 133 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 18:21:39 ID:ysaKEzmg0
- >>126
ありがとうございます!
霊亀サイクロプスウィスプカリュプディスは予想通り1%だったか
タロスも体感1%あったんだけど0.5%かw
- 134 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 18:29:13 ID:ysaKEzmg0
- >>129
やってみれば分かるけど全然集まらないよ
必要な分だけ作る分には簡単に集まるけど
- 135 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 18:33:23 ID:6ph3jH/.0
- 逃走の成功率ってどれぐらいなの?
ラスダンのスライムから逃げようとして十回ぐらい連続で失敗して全滅したぜ。
- 136 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 18:38:22 ID:QjtwaAb.0
- >>131
フォロー感謝
自称解析屋Ver1.06
Ver1.08出るまで解析中止中
賽銭箱 02 機械竜
賽銭箱 10 菩提樹
キノコ 02 クイーンフレイア
キノコ 10 マリサマデュラ
大蛇の 02 アビスウォーム
大蛇の 10 クロウクルアッハ
ガラス 02 アラストール
ガラス 10 ヘカトンケイル
トレイ 02 ドリュアデスクイーン
トレイ 10 カプリコーン
精霊の 02 スフィンクス
精霊の 10 アンビバレンツ
異文化 02 茨木童子
異文化 10 ドルイド
五寸釘 01 シェイド
五寸釘 02 デスライダー
五寸釘 10 ゼラビートル
な眼球 02 ゴールデンバウム
な眼球 10 ライトニングバロン
研ぎ澄 02 レッサー・ドラゴン
研ぎ澄 10 バッシュ
鳳凰の 01 朧車
鳳凰の 01 夜刀之神
鳳凰の 02 ケルビム
鳳凰の 10 2ヘッド・ドラゴン
神代の 10 ペンドラゴン
ちなみにゲーマー扇子についている謎の補正値は10
ドンナ数字だろう?
- 137 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 18:48:24 ID:aGTBhIFE0
- >>134
今のverならクリアまでに各+1は手に入らないか?
クリア前でこの放出っぷりは前例ない
- 138 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 18:48:27 ID:rnGFrWEQ0
- +10%とか?
体感全然変わんないけどどうなんだろう
- 139 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 18:56:59 ID:L0Vc159E0
- *110%だろ
1%が1.1%になるだけだ
- 140 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 19:05:10 ID:13/zMlG20
- ゲーマー扇子はドロップ率1%以下には効果無い気がする
効果値を変えてもレア素材は出てこない
- 141 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 19:13:34 ID:ysaKEzmg0
- >>137
過去の作品との相対でって事かすまん
はちくまはサッカーしかやった事なかったから分からんかった
- 142 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 19:18:25 ID:dAzyjLG.0
- >>135
十万回以上逃げてるが逃走の成功率って100%じゃないの???
ラスダンだけでも五万回は超えてるけど一度も失敗した事ない
失敗があるんだとしたら速度で決まるんだろうな
- 143 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 19:32:47 ID:vCjnz99k0
- こいつ最高にレベル上げごり押し厨
- 144 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 19:35:55 ID:TtbeTa7U0
- >>142
無闇に疑うのは失礼だけど少し信じがたい
10万回逃げた記録だけでも画像化して貼ってくれないだろうか
- 145 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 19:37:31 ID:vawspQTY0
- 苺坊主がこの情報を見て次パッチでドロップ率下げると予想
- 146 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 19:39:53 ID:dAzyjLG.0
- >>143
ラスダン来た時は一番高い文で60で他は50前半だったけど高すぎかな
皆どれくらいでラスダンくるもんなの?
>>144
図鑑90%まで上げるだけでそれくらいになるよ
やればわかるだろうけど・・・
- 147 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 19:41:32 ID:YCuONT1s0
- キャラ専用素材はレア敵狙った方がいいようだね
- 148 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 19:43:18 ID:7GktVx0I0
- 別にオリアダをつづらしか落とさない仕様に戻そうがどうでもいいけど
苺坊主さんは一々ここの意見に影響されないで欲しいですわ
- 149 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 19:43:43 ID:87srg0JE0
- 10万逃げとか俺も余裕で突破してるけど失敗したのは
ガルバンゴルと永遠亭のなんちゃらって奴のフィールドだけだったな
ソニックしか雑魚戦で使ってないせいだろうけど
- 150 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 19:48:13 ID:p8qSIflM0
- 戦歴で4000回逃げてる事になってるけど俺も逃げられなかった記憶ないな
>>135や>>143-144はパラルでじっくり派なんだろう
- 151 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 19:50:21 ID:dU835IN60
- 逃走失敗は俺もないな 指揮官に文いれてるからか?
- 152 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 19:51:18 ID:L0Vc159E0
- ラスダン逃げれんときあったぞ
ver1.03だったけど1回逃げて次遭遇した敵は絶対逃げれなかった
全部逃げてボスまで行こうとしてたから間違いない
今はやってないから知らん
- 153 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 19:52:12 ID:p8qSIflM0
- 単純に前から言われてるけど速度依存だと思う
逃げられなかった事ない人は必ずソニックメインみたいだし
- 154 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 20:00:04 ID:nx9s29ik0
- ラスダンついたとき一番LV高いのは70近かったな
一番Lv低くて55くらいだった
- 155 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 20:00:26 ID:l2BvX0460
- まだ有頂天だけど、今までに逃げられない事は何度かあった
陣形はパラルメイン
- 156 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 20:00:55 ID:etm9OPok0
- 10万回野郎ども速度補正低い陣形に
速度低いキャラでラスダンで逃げる試行してきてくれ
- 157 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 20:02:33 ID:qYZpVqoA0
- 自分でやりなさい
- 158 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 20:04:00 ID:p3LBXBOg0
- 最初のころアラストール、バウムあたりが絶対逃げられないとか言われてたな
フリー、ポイズンシールドメインで文入れてないが捕まったことないけどレベルか速さなんかねぇ
- 159 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 20:06:11 ID:WYff3Mg60
- ランチか?ぶっちゃけ今のパラルで一列はオススメしないんだがな
アリスと同列だとボーナスっていうけど体感できないし何よりアリスでパラル回数消費するのがもったいない気がする
- 160 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 20:12:32 ID:f7hmX.7A0
- >アリスでパラル回数消費するのがもったいない気がする
素で意味が分からない
そもそもボーナス以前に一列にしかかけられないんだから最大限活用するには一列陣形がいいし、
この前のパッチでパラル防御の回数制限ついたって話だけど正直前とあんまり使い勝手変わってない
- 161 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 20:14:46 ID:WYff3Mg60
- 回数って合計回数じゃないの?
後半は盾防御でそこまで軽減できなくなってくるしブレス2発で瓦解するから信用ならんよ
- 162 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 20:15:22 ID:p8qSIflM0
- >>160
後半になると全体攻撃・一列攻撃+連続攻撃とか多くなってくるから
普通にパラル破られるんじゃない?カウンターもあるし
パラル使ってないから分かんないけど最大10回とかなら破られる敵編成後半多いと思う
- 163 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 20:17:41 ID:p8qSIflM0
- まぁ要するに咲夜アリス妹紅あたりの中々倒れない味方守るのに
回数消費するのが勿体ないって事じゃないって言いたかった
- 164 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 20:33:12 ID:YCuONT1s0
- フリーファイトは陣形ボーナスないからな・・・
咲夜・妖夢は陣形ボーナスあるかないかでかなり火力違ってくるし
- 165 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 20:37:33 ID:SB0NsfeAO
- 頑丈な味方を(余計に)守って回数切れして全滅…てのもありえるしなあ
- 166 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 20:41:12 ID:xHP1R5So0
- にとりのカッパースートってバグってるのかな
カッパースート1だと追撃2回出るけど
2まで上げても2回止まりで3まで上げても3回までしか出ない
- 167 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 20:44:08 ID:p8qSIflM0
- 雑魚戦で使える陣形は個人的に
ソニック>ソウルトラッパー(ただし高レベルならソウルトラッパー一択)>>>>その他かなぁ
- 168 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 20:46:28 ID:TnYsvepQ0
- アンシリーコートさんキノコはいらないから投げナイフください
- 169 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 21:37:13 ID:/to7iI4c0
- >>166
原作仕様で100%上限追撃ではないらしい。
- 170 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 22:19:43 ID:vXeJ4fLo0
- 寝ても覚めても鳳凰天舞
- 171 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 22:54:39 ID:61FzfHdg0
- ヒドラ全然黒曜石落とさねーじゃん
2時間くらい狩ったけどトラペゾばっか
やる気失せたわ
- 172 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 22:56:08 ID:etm9OPok0
- これが現代っ子かニヤニヤwwww
- 173 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 22:57:16 ID:o1Rhnf5g0
- おっさんキターって言わせるための釣り針ですねわかります引っかかりますね
- 174 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 23:10:26 ID:e2gAleeg0
- >>172
そういうのいいからはやく10万回逃げて結果を教えてくれよ
- 175 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 23:40:19 ID:etm9OPok0
- >>174
話の流れ見れば10万回失敗無しで速度依存じゃね?
とか
前から言われてるように速度依存なんだろうけど
みたいな意見はあるけど検証してる人間いないだろ。
10万回の実績のあるPTが陣形装備変えて失敗すればいい裏付けになる。
労力差を考えれば1からやるよりもずっと楽な検証だ。
もちろん十万回逃げたと主張する奴がやってくれるかは本人次第だし誰も強要できないことだがな
んで俺が検証するにしても十万回逃げる必要はないだろバカチンwwww
- 176 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 23:49:14 ID:h7gED4ms0
- 10万回やったけど結果は教えない
- 177 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 23:58:08 ID:8XMOTc9IO
- これは酷い。
自分でやらずしかも無駄に上から目線とかゆとり過ぎる。
- 178 :名前が無い程度の能力:2010/10/12(火) 23:59:09 ID:etm9OPok0
- 裏付けないだけで速度依存は経験則で分かってるもんなw
IDが変わった俺がそのうちえらそうにデータ取って報告するわw
別人を装っておとなしく報告するかもしれんがw
- 179 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 00:00:49 ID:tAoSSQqo0
- つかそんな情報要らん。だから報告しなくていいよ。
- 180 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 00:01:54 ID:25pjKNoI0
- だぶりゅー
- 181 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 00:03:54 ID:aNhEAkdo0
- 情報はあるに越したことはない
10万回頑張ってくれ
- 182 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 00:17:45 ID:W1P/q8vY0
- 湖底神殿の3パーティー目の最後の魔方陣をリセット後に8回踏むと
最初のエリアでスライム・ウィスプx2で固定できるっぽいね、うひょー
- 183 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 00:21:58 ID:NCgeH9qg0
- 流れ切って質問
サトリでカガミのヴォーテクスラーニングするために
レベル70まで上げようと頑張ってるんだけど
魔法の森地上北東H(ショートカットから2MAP)を殲滅して
どっか適当なダンジョンで侵入→魔法陣を5回繰り返してまた殲滅
の繰り返しが最適であってる?
正直湖底神殿の経験値補正が67から10%なのに要70って高すぎないか?
- 184 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 00:26:51 ID:5PAyhP2.0
- >>183
自分は魔法の森2の森2の西-E、地下北-L、地上北東-Hをぐるぐる回ってたな。
はぐれ以外は逃げた。で、はぐれ狩り終わったら一旦出てもう一度入ったら残り
の敵に対してはぐれ探索。敵の数が半分以下になったら終了。魔法陣使って敵を
復活させるって感じ。以下ループ。
- 185 :182:2010/10/13(水) 00:27:23 ID:W1P/q8vY0
- って、できてないや
そんな虫のいい話はないよな…。
- 186 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 00:28:20 ID:5PAyhP2.0
- そうそう、探索上邪魔な敵は最初の段階であらかじて倒しておかないと探索が面倒だったな。
- 187 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 00:37:28 ID:NCgeH9qg0
- >>184
目から鱗、はぐれ出るシンボル1個じゃないんだな
シンボル避けてオブジェクトにひっかかって、シンボルにはさまれてグダグダに
なるのが嫌いだから全殲滅ばっかだったけど参考にさせてもらう
あとレベル55くらいまではマイナス補正かからないし
湖底神殿でアイテム狙いながら育ててからはぐれ狩りってのも定石よな
- 188 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 00:42:07 ID:NCgeH9qg0
- >>186
全部殲滅→全部復活やってたで奥のMAPめんどくさいとか考えてた。
うん、>>184のやり方なら移動も楽チンなんだな
- 189 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 00:45:26 ID:tAoSSQqo0
- むしろ玄武の沢とか神殿のはぐれポイントが知りたいな。
魔法の森西2は左上と右下(たぶん固定)ではぐれ狙えるし。
入口土管でゆっくり2シスターズ1、そこから地下北ではぐれ1
同じく土管昇ってはぐれ1(たまに出ない時は反対側へ)そしてボス前でシスターズ3を狩って外にでると
ちょうどよく稼げる位置に配置されていてお世話になっているな。
- 190 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 00:57:43 ID:5PAyhP2.0
- >>188
各マップに大体1匹出てくる。2匹目出てくる時もあるが、あまりないので1匹出たら次の
出現マップへ移動して探索、三ヶ所(Hは何箇所か飛んでるから回る必要があるけど)、
回り終わったら外へ出てやり直し。当然1匹も出ないこともある。敵の数が減ると顕著に
なるので大体敵の数が半分程度で一旦仕切りなおし。
こんな感じ。かつては玄武の沢でもやってたけど、効率が良くならなかったのでやめた。
- 191 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 01:39:00 ID:ck6hl8SI0
- ラスボスどうやって倒すのこれ
wikiのお勧め編成で行っても火力不足ですぐボム切れMP切れになって第一すらまともに越せない
レベルどのくらいあればいいんだ
- 192 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 01:41:57 ID:WMRzdjGwO
- 70あればいける
- 193 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 01:42:48 ID:7DTUw04I0
- 攻撃の主軸になるキャラは80以上あれば火力面は申し分ない
倒されたくない補助、回復担当のキャラも育てておくと安心して背中を任せられる
指揮官にする予定のキャラはそれほど上げる必要は無い
- 194 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 01:46:39 ID:UvjvptBg0
- アリスとみょんが両方70くらいならいけるな
両方ともメインじゃないならもっとレベルが必要
- 195 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 01:55:30 ID:EfEOXwI.0
- >>191
2PTの方なら文outにとりin
チェイスやver1.06で強化された追加属性スキルで弱点突けば
火力は足りるはず
ついでに激写プラベも使える
- 196 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 02:00:16 ID:ck6hl8SI0
- 70でいけるのか・・・咲夜みょんは70ちょっとはある
ヴァイスソードでもクレイモアでも咲夜さんの火力が全然足りないんだよなぁ
プラベ使い切った時点で第一の半分くらいしか削れてない
フルムーン連発するとすぐMP切れるし
なんとかごまかして第二にいっても10ターン以内に削りきれない・・・
>>195
なるほど
強打+属性乗ればかなりダメージ期待できそうね
試してみる
- 197 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 02:00:32 ID:UvjvptBg0
- ああ2ptのはじめが勝てないのか
持久戦意識すれば早めに2軍が脱落してもなんとかなるが
にとり+マリサで弱点突きまくるのがいいかもね
禄にアイテムを拾えてないとしてもにとりはオブシダンの剣でチェイスすれば十分強い
- 198 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 02:00:48 ID:6PJXzi.Q0
- 全員60でレアドロップ一個も出て無くても倒せる
頭を使え
- 199 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 05:09:32 ID:5e81w7uc0
- だな、ニコニコの低レベル動画も平均30台で倒してる
散々チートで叩かれてたがラスボス戦はマッスルスーツにしかオリアダ使ってない
みたいだから参考に見てみたらどうか
- 200 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 05:13:48 ID:5e81w7uc0
- あぁ鏡と勾玉だった
まぁ宝箱の分で作れるしPレベルの差はレベル30↑差で補えるし動画通りにやったら
倒せるんじゃね
- 201 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 05:18:44 ID:xuF7HhXc0
- あのチート動画装備やパワーが豪華すぎるだろw
まぁ今は金塊大放出パッチや敵固定化情報もあるし少し頑張ればアイテムは揃えれるのか
- 202 :sage:2010/10/13(水) 05:45:58 ID:0M0Y7hH20
- 魔法の森2の玄爺からメテオを覚えたいんだが使う気配がない。
何か条件でもある?
- 203 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 05:48:10 ID:.uFgaLhE0
- 鏡勾玉が有るのと無いのとじゃ天と地ほど難易度に差がある
無しで行くならLv上げたり陣形変えたりで一撃死などの運要素を出来るだけ減らす
どうしても金塊が欲しいならドリュアデスクイーン狩ればいい。体感2〜3%で手に入る
- 204 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 05:48:10 ID:0M0Y7hH20
- 悪い あげてしまった
- 205 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 06:29:02 ID:IE4oM3WQ0
- >>201
それは中盤までだな
終盤は低レベルの壁と最終アイテムが軒並み弱いせいで寧ろあの動画のほうが俺達より条件きつい
ラスボス戦も見てみたがレア装備ハイリボンくらいだったぞ
Powも>>200が言ってる通りレベル30以上も差があればステータスに振らなくていいからあの動画のほうが実質少ない
- 206 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 06:32:52 ID:5tk68P3A0
- しかしレベル30台でラスボス撃破だと見なくても西蔵戦法だと分かるなw
まぁ西蔵戦法がいまいちよく分からない人なら参考になりそうだ
- 207 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 06:46:30 ID:0d3IO63o0
- 今は回復通るから全耐性アリスで西蔵すれば死に様が無いな
石化で事故るかどうか
- 208 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 06:48:10 ID:reIix0rQ0
- そういえば、ランダムでその状態になる「F」って状態異常はどういう効果なんだろうか?
たまに咲夜さんやみょんがその状態異常になって勝手に効果切れる時があるんだけど
- 209 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 06:50:34 ID:5tk68P3A0
- その質問1スレに1〜2回出るんだけど
なんでマニュアル読むなりL1押して確認しないのかが本気で分からない
- 210 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 06:59:43 ID:xuF7HhXc0
- >>205
レア装備って言うかアクセとかがⅢとⅣだらけだからな・・・
アイテム増殖ありならレベル気にせず強くできるが普通に進んでたらまず有り得ない状態だし
普通のプレイで進んで低レベルの人とは状況に差がありすぎて比べる土俵が違うんじゃね?
- 211 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 07:11:35 ID:76C9nXZM0
- >>210
ステータスアクセなんてそれこそ低レベルのほうがきつくね?
ニコ動のレベル35+力の腕輪Ⅳよりレベル60+力の腕輪ⅡのほうがSTR10以上高いわけで・・・
- 212 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 07:17:41 ID:HduWlISA0
- 見て来たけどあれ1PTで攻略かよすげぇwww
マジックリング系も1PTなら2PTよりMP消費激しいし普通に戦略すげぇよ
あの人なら改造なしでも平均レベル40台でクリアできるだろ
- 213 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 07:25:25 ID:0d3IO63o0
- アリス入れない方が安定しないからな
片方の雑魚メンバーわざわざ使うよりも安全なんだよ
西蔵してる限りは最終形態以外完封出来る
- 214 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 07:28:46 ID:HduWlISA0
- なるほどそうか
鏡と勾玉は確か宝箱から手に入る金塊オリアダで作れるよな?
レベル60↑であれ再現できないのってハイリボンくらいか
機械竜狩ってくるわ…
- 215 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 07:30:30 ID:.uFgaLhE0
- アリスだけLv44で他が30台か。と思ったらPLvが全員99だったでござる
装備が鏡勾玉+アイスソードだからチート無しで同条件に持っていくのは現実的じゃないな
レアリボンはともかく、ゴールドトレイ手に入るまでいくつLv上がるんだよ・・・
- 216 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 07:36:29 ID:HduWlISA0
- >>215
いやこの動画。属性追加ダメージが機能する前の9/14だから
別にアイスソードじゃなくてもクレイモアのほうがダメージ出る
3女神戦は咲夜の攻撃飾りみたいなもんだったしな
- 217 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 07:43:06 ID:xuF7HhXc0
- 聖とかスキルのためにLv36で十分だしLv・PLv60のと比べてPOW多い分強いというか便利
アリスも鏡・勾玉・ハイリボン・エクスカリバーあるならLvは40あれば十分そうだしな
Lvのあまり関係ない西蔵戦術でやってPLvには触れずLvだけで判断ってのもおかしな話
- 218 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 07:43:49 ID:HduWlISA0
- まぁそれでも投コメで運ゲーって書かれてるなw
ドールズウォー使った事なかったけどこれフィールドだったのか
1ターンのみのクイックだと思い込んでたわ
- 219 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 07:50:29 ID:GOiPD01s0
- >>217
LVめちゃくちゃ関係あるだろ
アリスのHP・物防・さとりのリフレッシュの回復量からエクスカリバーの分は相殺される
POWもステータスブースト以外の固有成長でもステータス伸ばす分に振ってたりするし
散々言われてるようにレベル65ぐらいの通常プレイより実質のPOW少ないぞ
- 220 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 07:54:24 ID:KNskgJfs0
- レベル70あってラスボスに勝てないとか言っちゃうゆとりはほんとどうにかしてほしいね
- 221 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 07:55:25 ID:KNskgJfs0
- wikiの戦術書いてる人やニコニコの低レベルの人みたいに自分の頭で考える発想がないのかと思う
- 222 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 07:59:20 ID:KNskgJfs0
- >>196とかさくみょんレベル70クレイモアでどうやったら第一の半分削って終了になるんだよ
まじで意味わかんねぇんだけど
- 223 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 08:02:36 ID:w.akYJjg0
- そら東方虹ゲーのプレイ層なんて大半ゆとりだからな
冥で鍛えられたゆとりとおっさん世代なら今作簡単だろうけど
今のゆとり世代は難しいゲームに触れる事がないから戸惑うんじゃない?
- 224 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 08:20:48 ID:.uFgaLhE0
- >>216
低Lvだとクレイモア弱いよ
- 225 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 08:28:29 ID:0d3IO63o0
- 初期の試行錯誤段階で強いってのは分かるんだがな
wiki見て勝てないはちょっと分からないですね
- 226 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 09:23:15 ID:eWaHKqhM0
- 単純に必要なもの揃ってないだけなんじゃないかな
レベルなりアイテムなり
レベル上げろアイテム粘れしか言えないけど…
- 227 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 10:31:47 ID:0d3IO63o0
- 入手視野に入れられるドロップ品で大幅に楽になるのは魔耐性くらいじゃね
LVにしてもアイテムにしても稼ぎ行為しなくても倒せる様になってる
外れキャラ使って妖夢アリスLV低いとかだと相当な運ゲになりそうだが
- 228 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 10:34:14 ID:J28Fpk9Q0
- 倒せるといってもあくまで鉄板前提だけどね。
実際はそうじゃない人も結構いるだろう。
- 229 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 10:47:55 ID:w.akYJjg0
- 前スレに出てたつづらビートルの編成情報txtの「不明」って
どっちも出てこないって事?
- 230 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 11:06:50 ID:tZ9Rr9yM0
- 1度でも遭遇したことがあれば「出る」と言い切ることができるけど
遭遇したことがない場合、出ないのか運が悪くて出会えてないのかわからないから
不明ってしてるんじゃないの
ちなみに?????-B■不明スフィンクス×1
ってのがあるけどこれはつづら出てくるよ
- 231 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 11:57:58 ID:L8mp1aNo0
- >>229
自分の目で確認したものだけ追加してるのでまだ遭遇してなかったってだけです。
あとエリアBとエリアDの1編成ずつだけなんで完成したらうpします。
・・・といってもこれだけ接触して出ない&他のエリアはビートル3つずつなんで
99.9999%くらいビートル編成ですけどw
- 232 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 12:30:50 ID:L8mp1aNo0
- うぉおおおおおおお158匹目にして対魔法呪紋の盾ゲット!都市伝説じゃなかった!
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1196866.jpg
5寸釘3本も落として何十時間もかかってキレそうになったけどよかった。。。
ところでつづらビートルの編成情報、
エリアBの1編成以外完成してるんだけど需要ある?
まぁさっき書いたとおり天文学的な確率が起こってない限りこれもビートル編成だろうけど
- 233 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 12:48:16 ID:OCIgLOqE0
- >>232
おめでとう
158匹倒すとかすげーよ
あとつづらビートルの編成情報はうpしてくれるとありがたい
自分も編成メモってはいるが全然埋まってない・・・
- 234 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 13:17:25 ID:0d3IO63o0
- そういえば成長セーブ機能ってあったか?
確か製作段階ではそういうの有ったはずなんだが
- 235 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 13:23:38 ID:L8mp1aNo0
- >>233
ありがとう!とりあえず↓
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1196947.txt
ビートルは特別シンボルをビートル出る編成にして
残りの近いシンボルもビートル編成だけになったら固定→リセットのループで簡単に戦える
特にC,D,Fあたりは魔法陣からも近いし敵密集してるから楽だと思う
- 236 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 13:48:20 ID:OCIgLOqE0
- >>235
超乙
ゼラビードルの編成にどのフロアにも機械竜が混じっているww
他にもケルビムとかレッサードラゴンとか強めの編成が多いな
あと出現するのはどのフロアも2体以上のときか
- 237 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 13:54:49 ID:L8mp1aNo0
- 初めてラスダンにきて2軍の育成してる時、
何匹勝てなくてスルーした事か・・・Fのビートル編成2軍じゃきついw
- 238 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 14:57:26 ID:6VRFAbSk0
- エボリューションブレスはトラウマ
- 239 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 16:20:42 ID:VLl5zE3gO
- やっと神殿にたどり着いた。
wikiはなるべく見ないで進んでるんだが、敵に対策されてるみたいにボロクソにされた。
ヴォイドさん、属性全無効とかチェイスパーティーには致命的だな…
- 240 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 16:35:24 ID:hQx1AHNw0
- 脱力+ソーンバインドのコンボはラスダンの隠れたハメ殺し
- 241 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 17:09:06 ID:L8mp1aNo0
- 図鑑93%ktkr
ビートルさんから解放されるとさくさくいくな
一応大神殿の特別シンボル情報
最後のボス前魔法陣の周りの4つのフロアはそれぞれ最初のシンボルが特別シンボル
(左上のフロアは左下のフロアの右の入口から、右上は右下のフロアの左の入口から)
左上のフロアの最初のシンボルで、
1回 レインボー アンモナイト×2 エウロス (アダ欠片1.9)
5回 霊亀×2 (アダ欠片2.0)
- 242 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 17:32:10 ID:UjBqO8bQ0
- ちょミ○ーネいまだに冥やってるよw蒼の続きはどうした
やっぱ冥は神ゲーだな好き嫌いわかれるようだが
- 243 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 17:38:59 ID:fkRF9AK60
- 冥はうちのPCと相性悪い、2時間しかプレイしてないのに2回もOS巻き込んで落ちたわ
- 244 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 18:07:18 ID:J28Fpk9Q0
- 別に誰がいつ何やってても自由だろ。
趣味だって人それぞれ。
- 245 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 19:25:44 ID:0MSh7I660
- 2010/10/13(水) 08:02:36 ID:w.akYJjg0
そら東方虹ゲーのプレイ層なんて大半ゆとりだからな
2010/10/13(水) 10:47:55 ID:w.akYJjg0
働けよニートのおっさん
- 246 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 19:29:00 ID:1GPpZvUM0
- さっき始めた
美鈴の扱いに泣きそうなんですけど
- 247 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 19:31:17 ID:0SjW76XM0
- 定番なので致し方なし
- 248 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 19:36:37 ID:fkRF9AK60
- もうそれで出番終わりだよ
- 249 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 19:37:49 ID:0SjW76XM0
- つーか、このゲームどういうゲームか分かってるよね…? 具体的には後半の話だが
- 250 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 19:41:44 ID:4rYPZ/Oo0
- めーりんは故意に活躍させようと思わなければいつもああいう運命だな
ゲイトキーパーとつくキャラは不遇なのばっかりだ
- 251 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 20:21:20 ID:HR.bqZGE0
- 松葉かわいいお!
- 252 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 21:29:40 ID:9Z/Ha9dc0
- 強い門番とか覚悟のススメの不退転戦鬼だけで腹いっぱい
- 253 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 21:34:55 ID:CkrRz6JQ0
- 門番はなぁ、つえーから門番任されてんだよぉッ!
- 254 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 21:53:19 ID:.CRu8KNs0
- 確かに255回ぐらい蹴られても咳き込まないぐらいの強さはあるな
- 255 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 22:44:24 ID:nwDpHwYQ0
- 素材が欲しい敵は装備をドロップし、装備が欲しい敵は素材をドロップする・・・
物欲センサー仕事しすぎw
- 256 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 22:52:50 ID:1.w4PlnQ0
- ラスボス倒せない人はどうやって殺すかじゃなくてどうやったら殺されないかを考えるべきだろうね
wikiにもダメージ的にやばいのとか書いてないし属性についてもあんまり書いてないからなー
- 257 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 23:01:34 ID:EfEOXwI.0
- オリのドロップ期待値0.02より大きい編成ってあったかな?
ウィスプ×3とかあったっけ?
- 258 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 23:40:29 ID:xFG6Z7n.0
- 久々にラスボスと戦ったらなんかすごく楽だった
レベル90代だから当然と言えば当然だが、MPもボムも半分以上残った
ある程度強ければ、やっぱ1PTの方が安定するのかな
- 259 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 23:45:41 ID:4rYPZ/Oo0
- やりこんでるとプレイヤーのレベルも上がるからね
- 260 :名前が無い程度の能力:2010/10/13(水) 23:55:27 ID:6VRFAbSk0
- >>257
湖底神殿A(正面ルート)正面ーBでウィスプ×3、ラミア出た
ウィスプが縦一列になってるからアルティメットデビジョンで一発で倒せるのですごい楽
- 261 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 00:33:33 ID:uiE.HnDg0
- ウィスプ×3まじチートすぐるww
オリ稼ぎはここで決まりだろww
- 262 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 00:43:05 ID:AfSFK91I0
- 今更だがラスボスのボム全部星矢繋がりだなw
ペガサス・メテオアタック→ペガサス流星拳
ネビュラ・アンドロメダ→アンドロメダ瞬のネビュラ〜
クリュサオル・ゴールデンスラッシュ→クリュサオルのゴールデンランス
ラスアルゴル・マイナデス→ラス・アルグール・ゴルゴニオ
ペガサスネビュラクリュサオルはともかく白銀から選ぶ辺りが渋すぎる
まあセイレーンを裏ボスで追加するようなサークルだからな
- 263 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 00:50:04 ID:SJt3W6460
- 渋いとか渋くないとか以前にメデューサつながりだし
- 264 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 01:08:53 ID:2BeM00LU0
- >>235にさらっとウィスプ×3の情報出てる
第2ルート入ってすぐ
7シンボル全部でウィスプ×3出てくるからオリ稼ぎはここが一番
- 265 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 01:14:23 ID:R/oGgiB.0
- >>264
うはwこれやべえw
オリにはもう困らないなwww
- 266 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 01:53:15 ID:sSqZDx/60
- wikiみたら全キャラのLv99時のステが書かれてた。
書いた奴GJ。
そしてパチュさんのSTRの高さに吹いたwwwwww
- 267 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 02:19:21 ID:AfSFK91I0
- STR1位2位は正直無駄な数値だな
以前にも比較画像上がってたけど妖夢の能力バランスがヤバい
- 268 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 03:05:15 ID:kKTy6.Gk0
- 低レベルの動画今のverのやつ上がったのか
タグつくの早いなw
- 269 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 03:09:23 ID:rlXITHMQ0
- 妖夢はステ合計値TOPなんだな
そしてワーストはさとりんだろうと思ったらパチェだった
- 270 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 03:35:22 ID:9ko9yd.I0
- 最近はこうやって自虐的に宣伝するのか
動画作りも大変だな
- 271 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 03:36:53 ID:EZhBDqXE0
- 不動明王剣ラーニング
違うんだバッシュさん・・・
僕が欲しいのはオブシダンアーマーなんだ・・・
嬉しい事は嬉しいんだが何このモヤモヤした気持ち!
- 272 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 03:40:24 ID:FmV2DnG.0
- やっと湖底神殿ボス前まできた
ここまで全員のレベル50近くで均等に上げていて
パーティーも綺麗に分けたら全滅だったから困る
- 273 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 03:51:40 ID:uiE.HnDg0
- 敵を複数まとめて倒した場合ってドロップ判定1回しかない気がするな
ドロップ品が複数同時に出た事ないし・・・
- 274 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 04:06:57 ID:ruTVNYiM0
- >>273
んなことはない。前述のウィスプ×3とか狩ってたらトラペゾ2個とかでたりする
ただ2匹目以降のフラスコの表示が出ないのでリザルト画面確認するまでリセット厳禁
- 275 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 04:07:42 ID:rlXITHMQ0
- いつも全体攻撃でまとめて倒してるけど複数落とすよ
つけもの石とか要らないものばっかだけど
- 276 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 04:11:07 ID:J6FyUOtQ0
- つけもの石が3つ同時に出たときは吹いたww
- 277 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 05:05:53 ID:uiE.HnDg0
- >>274
なるほど・・・まとめて倒すと2つ目以降表示が出ないのか・・
その仕様は知らなかったわ
- 278 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 05:14:53 ID:ruTVNYiM0
- >>277
俺もよくはわからんのだが・・・
ウィスプ*3の編成で全体攻撃で殺してドロップ表示なしでリザルトでトラペゾ*1とかでる
1番上のドロップが出たときは見えるけど他のやつが落としたときは空白表示でも出てる時がある
見間違えかと思って何度も確認しながらやってたのでたぶん間違えてないと思う
ちなみに殺人ドールとかの複数回攻撃の時はちゃんと見える
- 279 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 05:54:15 ID:LQGplwu.O
- あ〜あ、ラスダン装備品ドロップしねえ。
雑魚?は全て揃った(固定リセットせず)が強敵を固定リセットするもおよそ1週間、未だ出ず。出たのは上級素材3つのみ。固定リセットだと装備品出ないとかない?
- 280 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 06:13:42 ID:uiE.HnDg0
- >>278
確かにその編成でアルティメットでウィスプ一掃しても一番上のやつしかドロップ表示なかったな・・・
とりあえずこれからはきっちり全滅させてリザルト確認してからリセットだな
- 281 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 07:06:50 ID:lx0ADbyo0
- >>235の場所でウィスプ×3狩ったら1時間弱で7個出たんだが…
オリバーゲンってレベルじゃねーぞw
修正される前にやりきっとくか
- 282 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 07:08:19 ID:8mX/hH2k0
- またWikiにまで動画の宣伝に来てるね
動画公開が昨日の夜で丁度その朝にスレで突然動画褒めるやつが湧いてて自演臭いw
- 283 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 07:33:01 ID:lx0ADbyo0
- これだけオリハルコン放出セールきたら今週中にはコンプする奴現れそうだな
- 284 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 08:16:58 ID:JuUKITXU0
- オリよりも専用素材がDENEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
強敵固定狩りしてるけどまったく出る気配がない
1.07で固定狩りはドロップ固定されるようになったとかないよね
- 285 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 10:07:08 ID:lx0ADbyo0
- ウィスプ狩りしてるとダイヤモンドがうぜぇな
青フラスコ期待させんじゃねえよw
- 286 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 10:11:22 ID:lx0ADbyo0
- 今度は7個で90分か
2時間半で14個とかチートすぎるだろこれ
今までの深部大神殿殲滅ループじゃ同じ時間で3個集まればいいほうだったぞw
- 287 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 10:14:14 ID:P0Clg9AI0
- 殲滅してる?それとも、ウィスプだけ倒して逃げ?
- 288 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 10:16:50 ID:lx0ADbyo0
- 殲滅リセット
分岐ルートはリセットから接触まで1秒かからんから逃げる意味ないんじゃね?
- 289 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 10:18:27 ID:lx0ADbyo0
- つーかダイヤモンドうぜぇって言ってるのにウィスプだけって事ないだろうw
- 290 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 10:20:11 ID:CjEs4EuY0
- F12でリセットしてると低確率で魔方陣じゃなくて外に追い出されるんだけど、
- 291 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 10:21:03 ID:kKTy6.Gk0
- 途中でメニュー開いてたりするからじゃないのかな
- 292 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 10:21:44 ID:lx0ADbyo0
- >>290
メニュー開閉してんじゃね
- 293 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 10:23:23 ID:lx0ADbyo0
- 取ったかどうか不安でメニュー開くなら閉じる前にリセットすればいい
閉じた時にセーブだから
- 294 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 10:41:30 ID:AiRFJJWw0
- ヴォイド×1 ウィスプ×3の特別シンボルってあるの?
- 295 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 11:15:35 ID:CjEs4EuY0
- レスさんくす。メニュー開いてたのか、
たしかにそうかもしれぬ。とりあえず作業にうつるぜ!
- 296 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 11:56:04 ID:DLK6uUwQ0
- Wiki管理人居るならほーおーを編集禁止IPアドレスにぶち込んでくれw
- 297 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 12:13:34 ID:s.LcINh.0
- >>296
もう一つ方法が坊主のサイトのコメントに
「升動画があるんですけどこれって良識的な範囲と言えるのでしょうか」とでも聞いてみれば
駄目なら動画自体消されるだろ
- 298 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 12:21:16 ID:lx0ADbyo0
- その人どこを編集してんの?
- 299 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 12:29:57 ID:lx0ADbyo0
- 自己解決
てっきりほーおーのユーザー名で編集してんのかと
- 300 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 12:35:19 ID:lx0ADbyo0
- 見て来たけど別に消す必要なくね?
pレベル70に落としてるし鏡と勾玉さえありゃ再現できるから
普通に参考になると思うんだが
- 301 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 12:41:12 ID:cZkrgMOQ0
- 普通にやっていたらPLv70になる頃にはメインパーティのLvは余裕で70を超えている
抑えても60
- 302 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 12:45:08 ID:lx0ADbyo0
- いやそうなんだが、レベル60あればステータス上昇系に振る必要なくなるから
pレベル60弱あれば動画と同じスキル・動画以上のステータスになるから関係なくね?
- 303 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 12:48:33 ID:CR7sd9TI0
- まだドロップとかがよく分からない時期にプレイしてたから紅魔館とか魔法の森に時々戻ったせいで湖底神殿の時点でLv50前後、PLv80前後いってたけど…
ある程度レベル上がると紅魔館の経験値なんて1戦闘で1貰えれば良い方だしPLvだけ上げるのは簡単じゃね?
- 304 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 12:51:24 ID:Z2DfXwYk0
- 確かにそうだね
昔のならともかく今のなら注釈付きでwikiに載せたほうがいいと思う
まぁ俺も含めて批判してるのは主に感情的なもんなんだけどねw
- 305 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 13:04:21 ID:Mjd9ars.0
- かなぁ・・・
以前ならPOW99とかレアアイテムチート乙だったけどなぁ
よく見るとⅣ系のアクセ豪華に使ってる件の動画よりうちのレベル63のみょんのほうが
物攻100も上だったw
- 306 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 13:07:53 ID:cZkrgMOQ0
- そこまでLv上がってるならwikiの1PT撃破の記述で充分じゃない?
動画の妹紅PLv260にわらた 100超えられるのか
- 307 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 13:16:44 ID:DLK6uUwQ0
- 正直低レベルプレイするなら完全に初めから収録し直して欲しいのだが。
もちろんチート禁止で。
- 308 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 13:17:17 ID:lds.0vUg0
- 定期的に動画の話題でるけどこれってぶっちゃけ
- 309 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 13:17:20 ID:Mjd9ars.0
- >>306
このスレでID:ck6hl8SI0で検索してみ?
1PTで挑んでるし、wikiの1PT撃破の記述を読んでるのは明らか、それでいてレベル70あるのに
倒せない人がいるんだよ。無駄にボムやMP使ったり補助かけてなかったりして。
その辺の解説も動画でされてるから、まぁむかつくが参考になる人多いとは思う
- 310 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 13:22:28 ID:Mjd9ars.0
- >>308
間違いなく最初に話題振ってるのはほーo(ryだろうなwww
- 311 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 13:23:09 ID:cZkrgMOQ0
- >>309
プラベ使ってる時点で鏡勾玉使ってないからwikiの通りにはやってないな
- 312 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 13:24:50 ID:Mjd9ars.0
- MPボム足りなくなるって原因が分かってるのに
なんでプラべとかフルムーン使うのかねほんと
- 313 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 13:27:41 ID:52xLTZXo0
- なんだかんだで解説は丁寧だよなあの動画
- 314 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 13:27:51 ID:cZkrgMOQ0
- 1PTじゃなくて2PTの方を参考にしてるとしか思えない
鏡勾玉あるならそもそもプラベ使う意味がない
- 315 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 13:43:31 ID:52xLTZXo0
- 図鑑95%こえてる人いる?
80まで埋まったけど先長いなぁ
- 316 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 13:44:38 ID:AfSFK91I0
- プラベは妖夢のボム使いたくないから第2で使うな
調整してそこでMP使い切らせて最後自害で庇う的減らす
- 317 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 13:46:45 ID:52xLTZXo0
- ひでぇ…
俺も瀕死になると使ってくるタイプのラーニングで同じ事してるがw
- 318 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 13:53:33 ID:IVXZldAQ0
- そもそもチート野郎のやつを載せるのが間違い。
普通に出来るなら普通の方法でやったのを撮ればいいだけ。
- 319 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 14:02:49 ID:52xLTZXo0
- チートを使ってるのと参考になるかは関係ないと思うんだけど
データ上のみのアイテム使ってるとかなら分かるけど
- 320 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 14:05:58 ID:aXksoN8cO
- 妖怪の山の雑魚強いお……特に竜族がUZEEEEEEEE
もうネイリング作っちゃおうと思うんだけど後半も使える場面あるかな?
- 321 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 14:07:37 ID:v68eKL920
- 永劫斬2発で沈むラスボスェ…
- 322 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 14:27:44 ID:SXyiy36Q0
- うまくすれば一発で沈みそうだぞ
- 323 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 14:30:45 ID:4JvMWlF20
- >>320
ネイリングはヒドラとか2ヘッド狩るのに使えるけど、ちょっと我慢してオートクレール作ったほうが汎用性は高い気がする
- 324 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 14:32:56 ID:UZiX6Wr.O
- >>320
ネイリングはステージ18あたりではなかなか。ブレス耐性もつくし作っても良いかと。
- 325 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 14:34:37 ID:AfSFK91I0
- 今はアイスソードで序盤武器が最終的にいらないしな
性質上メイド服の連続攻撃は噛み合って強いから絶対に作るべき
ヴァイスソードとオートクレールも強打が強力で強いから作成
残り2は序盤楽に進めるクレイモアグレートメイドorわりと使えるネイリングの2択だと思う
- 326 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 14:35:35 ID:AfSFK91I0
- と思ったら残り3だからネイリング作って良いと思う
- 327 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 14:49:10 ID:aXksoN8cO
- みんなありがとう作ってくる!!
- 328 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 14:58:34 ID:52xLTZXo0
- グレートメイドは光闇★のおかげで使い道あるけど
クレイモアはアイスソード手に入れると使い道まったくないな・・・
強打出てもアイスソードより弱いとか泣ける
- 329 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 15:14:46 ID:wyitoSls0
- 専用武器は武器そのものがランクアップしていくような仕様だったら良かったんだが
状況によって汎用武器とチョイスするような感じで
調整によっては最終的に強くなりすぎるきらいはあるけど
- 330 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 15:26:05 ID:JuUKITXU0
- 最終的にはシルバートレイ余るんだし作りたいもの作っていけばいいのよ
ヴァイスレシピ貰ってすぐに作りたいとかなら節約して進めないといけないけど
- 331 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 15:32:39 ID:52xLTZXo0
- 咲夜のシルバートレイ宝箱分10個の使い道は
瀟洒なメイド服・グレートメイド・ネイリング・オートクレール・ヴァイス
これで鉄板だと思うけど>>330の言うようにヴァイスのタイミング考えると悩むな
まぁ最終的に今シルバートレイ14個余ってるしどうでもいいけどw
- 332 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 15:38:14 ID:.oiS0xno0
- おーおおお
もしかしてヤマタノオロチの連続攻撃ってサーペンに乗らない?
- 333 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 17:38:24 ID:FW7Ih.MUO
- 松葉&玄爺戦でヴォーテックスをラーニングしようとさとりん70まで上げたのに
ヴォーテックス使ってきてくれない…
- 334 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 17:51:34 ID:aZ6rHMBU0
- 冬コミは本家の方ではぢきせEX出すらしいから、蒼神のEXは来年の夏コミになりそうだな・・・
1年も期間が空くのはきついぜ
- 335 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 18:08:18 ID:52xLTZXo0
- >>333
カガミからなら簡単だからそっちで覚えたほうが早い
- 336 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 18:10:50 ID:52xLTZXo0
- あとオリハルコンの欠片29個でコンプに必要な分溜まる・・・
これ終わったらアダマンタイトの欠片50個か
とある科学のラジオ先にコンプリートしそうだわw
- 337 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 18:59:01 ID:FW7Ih.MUO
- >>335
やっぱカガミで覚えるのが楽なのか。
先に進む事にするわ。ありがとう
- 338 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 19:06:08 ID:uiE.HnDg0
- ハイパーファングラッシュも忘れるなよー
- 339 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 19:07:05 ID:IVXZldAQ0
- あークソイカうぜえ。
誘発あげたさとりんのデスザッパーも効き悪いしクソ硬くてダメ通らんしなんなのこいつ。
- 340 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 19:15:54 ID:52xLTZXo0
- イカってラスダンの?
草薙カミカゼか草薙持ってなければヴァイスP殺人ドールでおk
陣形ソニックならレベル50でも3人くらいの攻撃で全滅させれるはず
- 341 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 19:18:55 ID:JuUKITXU0
- ラスダンならヴァイス持ってりゃどうとでもなるな
- 342 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 19:26:59 ID:IVXZldAQ0
- >>340
有頂天のやつなんだ。
一通りの装備ドロップ狙ってるんけどイカx3シーサーx2の組み合わせが
死ぬほどうざくて困る。
- 343 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 19:28:48 ID:QL19tm0U0
- >>342
カービンにとりがギガクラ瞬殺
- 344 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 19:29:08 ID:MYG3WLOo0
- >>342
いざとなれば天狗の応援+プライベートスクウェアの超浪費コンボを使う覚悟で挑むしかない
玄雲海の回復ポイントも結構近いし
- 345 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 19:30:34 ID:aZ6rHMBU0
- >>342
ぶっちゃけ全然怖くないと思うけどそこのイカ。
加護しとけばほとんど即死も麻痺もしないし、キラーワールド発動でみょんやさとりの
即死使えばほぼ1撃で死ぬはず。
- 346 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 19:35:46 ID:52xLTZXo0
- さとりの即死効きにくいって言うからラスダンかと思った
ラスダン前のイカならさとりの短剣7振って
起動のイヤリング全部装備させたデスザッパーでほぼ確実に死ぬと思うんだけど
ラスダンでようやく成功率半分になるけどそれ以前なら
誘発無強化の文の即死斧全体ですら成功率5割以上だったけど
- 347 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 19:55:12 ID:mlizINoAO
- >>334
もうこれのEXいらんから夏には新作出して欲しいな
何だかんだ男キャラいないとつまらん
- 348 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 20:00:14 ID:52xLTZXo0
- 男キャラなら漸く書籍化が決まって今が旬のあの人をEXで出せばいいじゃんか
- 349 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 20:18:35 ID:IFcyX5sE0
- もうストーリーの修正効かないだろうしEXいらねーな
- 350 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 20:23:54 ID:BGehvRTo0
- ゲームで使われてる効果音は誰が作っているんだろう?ラストワードが使えるようになるときキャラの周りがオレンジ色に光って
効果音が鳴るよな?その効果音がなんと18禁ゲームで使われていたんだよ。
- 351 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 20:33:27 ID:ZNYp9tuY0
- >>350
この手の効果音に大差はないだろ
- 352 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 20:43:14 ID:i0Y59ZuY0
- >>350
・自分で作る
・有料の素材集を使う
・無料の素材集を使う
・ぶっこぬく
こんな感じだな
全部自作じゃない限り同じ音素材使うこともあるさ
- 353 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 20:48:07 ID:vc9Dbnm6O
- 18禁でどんな状況だろうなあと思ったけどPCなら普通に18禁RPGあるし別にどうってことはないな。
抜きゲーで使われてたなら気になるけど。
- 354 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 20:49:50 ID:aZ6rHMBU0
- >>347
その代わりスレが大荒れ&売り上げが半分以下に落ち込むことになります
- 355 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 20:52:18 ID:ZNYp9tuY0
- 男キャラ出すなら本家名義でやるだろ普通
- 356 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 21:02:42 ID:UmEvb4jc0
- ところで質問です。
ホーリー覚えるの玄爺とラスダンどっちが(精神的に)楽ですか?
魔法の森2で玄爺からフレアなんとか覚えたけどなんでかさとり狙われないから苦労した
CPUなにで判断してるんだろ?
あとどうでもいいけど耐性光☆の霊夢にホーリ打つなww
- 357 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 21:07:16 ID:aZ6rHMBU0
- 陣形効果&ランダムに決まっているだろう
属性や耐性を判断してから狙ってくるとか高度なCPUボスとか蒼神にはほとんどいないぞ
- 358 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 21:07:23 ID:52xLTZXo0
- ハッピーターンの粉開発した奴こそ天才
- 359 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 21:07:38 ID:MYG3WLOo0
- >>356
陣形によって「この位置のキャラは○%の確率でターゲットにされる」とか決まってるらしい
- 360 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 21:09:01 ID:wtymXDjU0
- >>350
レコード会社が効果音集のCD出してるんだよ
だから同人ゲーやエロゲで重宝されてる
苺坊主は知らんが、はちくまの方はキングレコードのSE集使ってたはず
- 361 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 21:10:11 ID:52xLTZXo0
- 358は忘れてくれ
>>356
どう考えてもラスダン
- 362 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 21:13:41 ID:UmEvb4jc0
- >>357
>>359
>>361
返信どうも。
一応陣形時の配置は変えてるんだすけどね〜運がないだけか><
- 363 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 21:16:13 ID:52xLTZXo0
- 鳳凰とかポイズンシールドならほぼさとりに当てると思うけど
後は非道だけど最初に仲間割れでアタッカーあたり殺しとくとか
- 364 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 21:19:55 ID:52xLTZXo0
- あぁでも死亡者いると陣形効果消えるんだっけ?
普通に鳳凰かやっぱ
- 365 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 22:23:05 ID:MmG6y7wE0
- こつこつ進めてやっとラスボス来たけどマジ強いな!
鏡&勾玉を作ってきたけどMP切れて第2形態倒しきれなかた・・・
平均レベルは50あるんだけど、クリア適正レベルはもっと高いんかね?
- 366 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 22:38:46 ID:6ff79WBkO
- 50って
70〜80ぐらいは欲しいな
- 367 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 23:21:19 ID:AfSFK91I0
- 高過ぎだろ、LV70↑は稼がないと無理
普通に進むと60ちょいでそれだけあれば十分勝てる
- 368 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 23:22:03 ID:ZNYp9tuY0
- 鏡&勾玉あるなら50で行けるだろ。あの戦法使えば
- 369 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 23:23:02 ID:wxkZik7A0
- 61〜70 対策して運がよっぽど良ければ倒せる
71〜80 対策して運が悪くなければ倒せる
81〜90 しっかり対策すれば倒せる
91〜99 多少遊ぶ余裕が出る
- 370 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 23:31:30 ID:AfSFK91I0
- 対策ってのが全耐性アリスだからな
石化しない限り倒せるから運が悪くなければ倒せるはず
まあ今回はロマカノH久瀬よりかは強く冥久瀬より弱いくらいだったな
間の2形態がただの消化戦闘で面倒過ぎる
- 371 :名前が無い程度の能力:2010/10/14(木) 23:57:12 ID:SAIj0dgY0
- ウィスプオリ欠片全然でねえ・・・
第2ルート最後の魔方陣でセーブ→ワープで最初のエリアに戻ってヴォイド1ウィスプ3のPTと戦闘→出なかったらリセット
でやってるけど何か間違ってるのか・・・?
- 372 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 00:07:11 ID:VkxnewaA0
-
第1ルートで魔法陣踏んでパーティー切替をつかえば効率上がるんじゃね?
出ないときはマジで500体ぐらい狩ってもでないからガンガレ
- 373 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 00:10:33 ID:ysbQeW6U0
- あり
ラスボスに挑むメンツ(アリス咲夜パチェ妖夢白蓮・もコマンダー)はまず60以上にしてみる。妖夢とか40台だが...
それと第2形態まではMP温存ですね
何ターンかかることやら…
- 374 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 00:15:08 ID:C773TkAA0
- >>371
1時間で3〜4個は出るはず・・・
ちゃんと戦闘終了させてリザルト見てるかな?
範囲で倒すとドロップを示すフラスコ表示無しでも出る場合があるから
- 375 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 00:18:40 ID:mL5eAlnoO
- 敵避けてるのかな。
俺は片っ端から殲滅してるからか有頂天で既に平均45ある。
- 376 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 00:44:29 ID:oH2SyqlM0
- 宝箱含めダンジョン自力で攻略する場合、同じ道を何度も通るから
逃げるより殲滅した方がストレス溜まらないよな
- 377 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 00:46:43 ID:W45SebZw0
- まあそうだろうね。
- 378 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 00:56:02 ID:STaLdODE0
- もうラスボス倒せないって人には戦略よりも効率の良いレベル上げの方法教えるべきだな
自分で考えることもできないのにレベルとか制限してること自体が間違ってる
- 379 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 00:58:45 ID:BYusTb4I0
- 今回のラスボスが劣化ToK神奈って呼ばれてる一番の理由が、みょんの未来永劫斬の
攻撃力がデカすぎることだと思うんだが、要の永劫斬が弱体化したら難易度的にはどうなるんかな?
- 380 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 00:58:46 ID:s50bK6cM0
- LV1 自分で考えるのめんどくせぇ
LV2 wiki見ても倒せねーよ糞wiki
LV3 レベル上げるのめんどくせぇ
LV4 ラスボス強過ぎ調整ミスだろはちくま修正しろ
LV5 バグで倒せません><
- 381 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 00:59:08 ID:W45SebZw0
- ゆとりに無理させるなんてそんな残酷なこと出来ません。おとなしくヌルゲーやっとけって
言うのが正しい対応。
- 382 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 01:00:39 ID:9TvR5IkQ0
- >>372
その発想は無かった
全滅させてリセットでやってるけど出ないなー
とりあえず頑張るか
- 383 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 01:05:43 ID:s50bK6cM0
- >>379
全体銃撃即死みたいな一瞬で崩される技無いしな
単体超威力固定技あったら西蔵敗れたりだったがそれもないし
全反射や最大体力減少技もなく基本力押し行動しかしてこない
それに加えてダクソ未来永劫斬数発撃ち込めば沈む程度の耐久しかないから
まあ西蔵使わない場合運ゲってのも間違いない、強い弱い以前に面白くない調整
- 384 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 01:13:53 ID:PpS/HrAY0
- 低レベルでも余裕って全耐性西蔵して戦うの前提だったのか
- 385 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 01:17:15 ID:W45SebZw0
- そりゃそうだ
- 386 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 01:21:12 ID:oH2SyqlM0
- ラスボスを種族無し、メドローア持ちにすればいいのかな?
ただこれだとメドローア→高威力全体×2で終了しそうだ
運ゲ要素減らすなら2回行動に弱体化するか
- 387 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 01:22:19 ID:W45SebZw0
- ペインボンドを毎ターン必ず一回打ってくれば面白い
- 388 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 01:24:46 ID:yzADj7Ww0
- たまに草薙を作りたい衝動にかられる。
アリスやにとりに持たせてもそんなに火力にはならんのかな・・・。
- 389 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 01:28:33 ID:W45SebZw0
- 作れば良いじゃない。普通に強いよ。コストに見合うかどうかと問われると疑問だが
- 390 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 01:36:23 ID:NIuFJy2U0
- 俺のアリス、ラスボス戦では控えでゴロ寝しとります
西蔵封じにDネットとか使ってきたら面白いよなぁ
- 391 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 01:39:23 ID:s50bK6cM0
- 神霊温いし別に異神でもいいんじゃね
- 392 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 01:47:39 ID:Mcxr5/bE0
- 西蔵は解法の1つなんだし、封じる必要はないんじゃね?
まあ、個人個人で縛るのは自由だけどさ
- 393 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 01:52:46 ID:wTBdPqCY0
- >>388
今からラスダンいくとかアイテム稼ぎするとかなら有用すぎる
草薙カミカゼあれば雑魚戦の時間短縮されるから
- 394 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 02:01:36 ID:smFexacA0
- 敵固定してドリュアデスクイーン倒しまくってるけど一向にゴールドトレイでないな〜
上級専用素材はかなり難しいのだろうか
- 395 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 02:03:11 ID:h7i3DncI0
- 鏡勾玉なんぞ作らなくても平均60で十分勝てる
ラスダン以外の有用ドロップは(Ⅲアクセ等)ある程度拾っとかないときついけど
良く分からなくて起動Ⅳ作ってトラベゾや金塊無駄にしたり、フォースシールドとオートバリアとマッスルスーツ作ってしまった俺が言うんだから間違いない
- 396 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 02:21:17 ID:ysbQeW6U0
- 鏡勾玉西蔵平均Lv50の奴だけどMP温存&増幅巻物使ったら第3半分以上削れた
今度やったら倒せるかもwktk
白蓮の増幅巻物使うとオートヒーリングがついてきてうっとおしいw
パッチェさんに毒の短剣でつついてもらったら毒>回復ぽくて困った
- 397 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 02:26:07 ID:s50bK6cM0
- 効果薄いし増幅なんて使ってる暇あるのか
闇付与して攻撃抵抗上昇とかデバフとかやる事多いぞ
- 398 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 02:40:49 ID:ysbQeW6U0
- 暇はあった、けど勝つ前にMPが切れs
あとデバフやってないわ・・・効かなそうだと思い込んでいた。試してみる
- 399 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 02:44:06 ID:X303Nh9o0
- 白蓮の抵抗上昇はオススメ。特に第一戦。理由は使ってみればわかる。
- 400 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 02:45:52 ID:BqHS9obE0
- デバフは回数重ねる毎に効きにくくなるから微妙
増幅は使わない方がいい
- 401 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 02:49:05 ID:h7i3DncI0
- 防御低下とか効くの?試したことなかった
永劫斬前に入れれば相当ダメージ増えそうだが
真三女神にも効くなら大分戦法変わるな
- 402 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 02:54:55 ID:s50bK6cM0
- 2回くらいならどの敵にも効くと思っていいはず
さとりのデバフは効果弱すぎでいらないが白蓮のはかなり強い
でも耐性上昇3形態通して共有してるみたいだからかけるタイミングは考えた方がいいかもな
- 403 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 02:55:23 ID:STaLdODE0
- 西蔵でオートヒールだと勝手に対象から外れたりして逆に困るな
もしかしたらそれを見越してあの習得位置に混ぜてるのかもしれないけど
- 404 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 03:04:10 ID:C773TkAA0
- >>394
カプリコーン狩った方が早いよ
雑魚敵はまずキャラ専用素材出ない
- 405 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 03:06:57 ID:ysbQeW6U0
- 毒にして回復分と相殺しようと思ったんだけどねー、
詳しくなくて狙って出来ないや(偶然相殺状態になったことがある)
第2形態になるあたりからメルトダウンかけてみるか
普段全然デバフ使ってなかったんだけど、ひょっとして凄く損してたか
- 406 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 04:16:27 ID:AKFfTZzo0
- >>333
マジで?
俺は2、3ターンに一回は使われてたけどな
一番酷い時は毎ターンとか1ターンに二回とかあった。
アリスの囮や妖夢の構え、バフってたりしたらわりと直ぐ使ってくる。
そのせいで妖夢がまともな攻撃をさせてもらえなかったorz
- 407 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 04:55:14 ID:wTBdPqCY0
- >>405
鏡勾玉西蔵戦法使ってるならニコニコの動画が参考になる
watch/sm12418470
基本的に低レベル(レベル55未満)ならデバフは必須だよ
- 408 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 05:04:51 ID:0XQzxJnIO
- また宣伝か
- 409 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 05:50:21 ID:eeYPLPjw0
- >>407
wikiの1PT撃破のとこ見ても倒せなかったけどこれ見てクリアできたthx
なるほどなー、能力低下はラスボスに効かないと思い込んでた
- 410 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 06:31:50 ID:F40NLGWw0
- もうこの話題出すなよ自演宣伝うぜーな
- 411 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 06:33:17 ID:BqHS9obE0
- まーた宣伝か
- 412 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 06:41:24 ID:eeYPLPjw0
- よく出来てる動画だから話題になるのは仕方ない
俺みたいにラスボス倒せないで困ってる人の助けになるのに嵐に粘着されてるなんて可哀そうだ
- 413 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 06:44:28 ID:F40NLGWw0
- 前から動画を見ていたような言い回しですね
嵐ならまつじゅんがすきです
- 414 :405:2010/10/15(金) 07:11:56 ID:oEarWYIMO
- その動画なら確か1個だけ見たけど
Plv高い(チートなのね)・アイテムラーニング充実してて何とも…w
まあとりあえずthanks
- 415 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 07:14:12 ID:STaLdODE0
- 何時にも増して分かりやすい流れだな
そろそろ自重しようぜ
- 416 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 07:27:21 ID:eeYPLPjw0
- >>414
Pレベル高いかな?
俺レベル最高が妖夢62でアリス61、他50後半だけどPレベル平均65で動画と5しか違わなかったけど
ステータスもレベル差のせいかⅣアイテム1個も持ってない状態で聖のMP以外全て動画より大幅に上だったんだけど
- 417 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 08:28:07 ID:V0dQa9KU0
- 紅魔館でP稼ぎはwikiにも載ってるから、レベルの割にPが多いってのは別に不思議なことじゃないな
不自然なのはアイテムの充実振りだろ。どんだけリセットしたんだ
- 418 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 08:34:00 ID:TjVMo59k0
- >>416
自演うざい。
自演じゃないなら話題に触れるな。
過去ログ見てわからんのかksg
- 419 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 08:44:52 ID:czbCItFo0
- まあ、チートで動画作るならPlvも最低限を目指すべきってことだな
不自然にアイテム揃えてても低レベル・低Plvで倒してれば参考にはなるんじゃないか
Plv落として勝つ動画を作れないなら、レベルよりもPlvがあまりにも重要ってことだから
低レベルであることには何も意味がなく、むしろレベル無制限の低Plv動画を作るべきってことだ
- 420 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 08:50:19 ID:mA8iKeHY0
- チートをしていいのは、
チート無しでその状況まで持っていったことがある人だけってけーねが言ってた
- 421 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 08:52:36 ID:TOSu/8q20
- 参考になろうがなるまいがチートしてる時点で批判する人がでるのは当然だし
あまつさえ動画として上げるとか、どうがしてるぜ
- 422 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 09:01:10 ID:.FM6Fvg.0
- なにと戦ってるから知らんが、動画の話は騒ぎ出すアホがいるからやめてくれ
- 423 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 09:02:28 ID:EMPPIBGI0
- スルースキルにもっとポイント振るべき
- 424 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 09:54:41 ID:Rkfu/Lm60
- 皆結構ラスダンいってもレベル低いのな
俺敵は基本全滅させてるからか、大神殿の最初の左右ルートで
金の扉あける→その奥のスイッチ押すをやった段階で
メインのメンバーが軒並みLv65だぜ
あと、ここの敵なんか専用素材をよく落とす気がする
巻物とかですぎじゃ!キノコも出たな
上位素材になる1歩手前だからなのかな
- 425 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 10:48:20 ID:WwKh3Y9I0
- PLVが100じゃなくて99なのが腹立つ
100なら4項目マックスにできるのに
- 426 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 11:08:06 ID:otKM8LN20
- >>424
ダンジョンが後半になるにつれドロップ率は上がる、というのが正しいなら
上位しか落とさないラスダンの手前は一番確率が高いはず。
>>425
まさにそれをさせないためのMax99仕様
- 427 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 11:46:35 ID:STO8diHo0
- 今のオリアダの萃めやすさなら草薙作ってもいいかもしれないと思えてくる
- 428 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 11:56:58 ID:uKtEbUroO
- よく分からないけどレミリアが仲間にならないのは一部のダンジョンで水の中に潜ったりするからかな。
個人的にはチルノを連れて歩きたかったが、水属性しか使えないキャラは正直お荷物だろうしなあ
- 429 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 11:59:45 ID:eeYPLPjw0
- そろそろコンプした人でてきそうだな
- 430 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 11:59:59 ID:JP.GBqqE0
- >>428
お前のキャラ愛はその程度か
- 431 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 12:00:38 ID:s50bK6cM0
- ぶっちゃけレミリアとかいらんし
別に仲間になるのが自然とも思わん
- 432 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 12:07:39 ID:QYLxsn4Y0
- 最近始めて白蓮でパーマネント巻きながらやってるんだけど、
敵によってパーマネント毎の耐性違ったりするの?
この敵には石化は通らないけど盲目は必ず通る、みたいな事が多くて…
相手の抵抗とこっちの誘発次第で石化も通るようになるんだろうか
- 433 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 12:21:29 ID:5584AOdw0
- もこうちゃんがいるんだからチルノがいても良いじゃん…
- 434 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 12:23:36 ID:qzPRRkUQ0
- 状態異常耐性は抵抗に加えて敵ごとに設定されてる。
普通のRPGにもある確率除算の仕様に加えて
抵抗による確率減算の概念がくっついただけと思えばおk
- 435 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 12:59:34 ID:QYLxsn4Y0
- ありがとう
やっぱ敵ごとの耐性有るのか
- 436 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 13:04:42 ID:K86dz7zk0
- 不人気チルノ
- 437 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 13:10:53 ID:TjVMo59k0
- サイコダガーがさっぱりでねえ。
もう有頂天で5時間以上足止めされてるぬるぽ。
- 438 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 13:13:11 ID:eeYPLPjw0
- ラスダンのデスライダーの石化率は異常
デスザッパーで石化しなかった事が一度もない
- 439 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 13:13:17 ID:mA8iKeHY0
- >>437
出会ったら出るまで逃げた方が早い
- 440 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 13:13:32 ID:otKM8LN20
- メテオ習得してみたけど言うほど弱くないじゃん。
どちらかといえば問題は消費MPと詠唱速度な気がする。
- 441 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 13:15:57 ID:eeYPLPjw0
- メテオが弱いなんて何処で言われてるんだ?
- 442 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 13:26:35 ID:5584AOdw0
- 雑魚に使うならMP多いし、強敵に使うなら単体のメドローアが良いし中途半端
- 443 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 13:41:17 ID:NIuFJy2U0
- >>438
そんなによく効くのか
いつも普通に殴り殺してるから石化をまこうなんて思いもよらなかったよ
- 444 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 13:52:47 ID:STO8diHo0
- サイコダガーさとりんがレギュラーだからデスライダーとドリュアデスとアビスワームはいつも石化させてオートで放置だな
機械竜とアラストールさんにはいまいち効きが悪いから普通に殴り殺す
- 445 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 14:18:44 ID:eeYPLPjw0
- >>443
今は雑魚はP殺人+草薙カミカゼ、強敵はプラべハメで1ターン瞬殺だけど
初めてラスダンきた時はレベル50前半だったからデスザッパーにはお世話になった
- 446 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 14:36:23 ID:TjVMo59k0
- >>439
みつけたからPT編成しなおしてさあやるかって気合いれたら1回目で出たんだけど
俺のこの感情どうすればいいの?
- 447 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 15:02:01 ID:LDdrcA760
- もうトラペゾ見飽きたよ…
- 448 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 15:04:42 ID:SjfWAT.sO
- >>446
おめでとう…
ぱるいわ
- 449 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 16:15:55 ID:08Wvcdc.O
- でも装備品を重複所持出来ないってのはいい仕様だね
最終的な装備が全員ほとんど同じとかつまらないし
- 450 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 16:58:14 ID:s50bK6cM0
- 余程のやり込みしない限りはどの作品も基本強装備は1品物だけどな
- 451 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 17:01:31 ID:mOX61cHI0
- ハイリボンなんかはドロップ率もそれほどひどくないし全員につけたくなるだろうな。
一品物だからこそのあの性能でもあるんだろうけど
- 452 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 17:04:48 ID:z7y0gnCA0
- 複数もてなくてもぬるげーすぎる
アリス一人の耐性整えるだけで十分だし
- 453 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 18:16:04 ID:V0dQa9KU0
- >>452
それは解法が解ってればの話だからな
そこまでの試行錯誤含めての難易度だろう
- 454 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 18:20:49 ID:7csGNoCwO
- >>428
妹紅「…」(火のみ)
霊夢「…」(光のみ)
- 455 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 18:22:24 ID:t2fUZUT20
- そりゃwikiみりゃ誰でもクリアできるだろう
- 456 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 18:23:56 ID:K86dz7zk0
- 最近は情報や最適解を知ってからじゃないとプレイできないやつが多いからしょうがない
- 457 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 18:30:09 ID:ZaoUXN020
- ふぇ?
ログ見たら聖の増幅って他の上昇スキルよりなんか微妙なのか?
あれも魔法扱いだし補助スキルの影響受けると思ったんだけど違いますの?
- 458 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 18:32:54 ID:s50bK6cM0
- >>454
戦闘面子・攻撃役としてはお荷物で正しいな
それはそうと今回強いのはラスボスくらいじゃないかと思う
分割の都合でメイドはダルいが久瀬とか月島みたいな山場の詰みポイント無いな
- 459 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 18:37:45 ID:zvkmEnMc0
- 最適解を知ってるか知ってないかで難易度大きく変わるゲームだから一概に何が強い何が弱いとかはいえないと思う
特にこの手のゲームはね
- 460 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 18:45:25 ID:zI3H.86MO
- 最適解知らなくても初見突破出来る奴殆どだったろ
挑む前から攻撃手段予想つくしご丁寧にボムチャージしてくれる
有頂天クリア後からやっと面白くなってくるかな
- 461 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 18:48:08 ID:otKM8LN20
- 試行回数あんまり必要ないとは思うが「初見突破がほとんど」は流石にない。
- 462 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 18:49:32 ID:zvkmEnMc0
- レベルあげまくってアリスが盾しながらデバフかけてアタッカーでゴリ押し
これでほとんど初見突破できるかもしれないな
- 463 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 18:50:00 ID:eeYPLPjw0
- 激写プラべハメでラスボス以外倒せる以上初見突破がほとんどで正しいよ
6ボムの頃はボスのHP低いし
- 464 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 18:53:47 ID:zvkmEnMc0
- 話と関係ないけど今のverでも分割稼ぎって出来たりする?
その頃のデータがもうなくて試せないんだ・・・
- 465 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 18:59:18 ID:K86dz7zk0
- でもメガフレアにはやられたよな!
- 466 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 19:22:38 ID:ANq/E/a20
- ほとんどのボスが初見突破で楽勝言ってるのは大半がwiki等の事前情報前提な現実
レミリア、お空、さとり、幽々子、兎組、衣玖、天子、三メイド、長女
こいつら含めて事前情報抜きで大半初見突破できた奴なんているとは思えん
- 467 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 19:31:00 ID:FyUIIsY60
- 初見殺し含めて初見突破とかあり得ん。wiki前提ならバカじゃね? とだけ言っておく。
- 468 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 19:35:56 ID:eeYPLPjw0
- >>466
さとり以外は初見突破できたな
- 469 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 19:36:55 ID:t2fUZUT20
- さとりだけ何故か初見でいけたな
- 470 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 19:40:48 ID:UH1zRR.Y0
- 初見殺しとか言ってるのはゆとりですって言ってるようなもんだな
初期のボスで死に際に大技使ってくるボス出てきてんだから
ゆとり以外はボス倒す前に対策するようになる
- 471 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 19:43:50 ID:UH1zRR.Y0
- >>466
この中じゃきついのはさとりと天子くらいだな
さとり・天子・ラスボス以外は初見突破したし
- 472 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 19:44:05 ID:TOSu/8q20
- (キリッが抜けてるぞ
- 473 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 19:46:49 ID:UH1zRR.Y0
- つっても天子はプラべ2-3回で死ぬから>>463の言う激写プラべ2回で終了
最初の開幕が無けりゃ初見余裕なんだがなぁ
- 474 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 19:47:42 ID:zvkmEnMc0
- ゆゆこの反魂蝶 天子のマグナムストーンシャワー さとりのペトロクラウド
3バカメイド色々(メイルやらハリセンボンやら) 次女のエイジング・ドリズル 末女のラスアルゴル・ゴルゴプスとテンプテーション
全部前情報無しで初見クリアってのはちょっとなぁ
- 475 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 19:49:08 ID:keeXBZd60
- 1人2人運良く倒せると「他の奴らが手こずってるボスが楽勝なんて俺って凄いんじゃね?wwwww」と勘違いしちゃってつい誇張して言っちゃうなんてのは良くある話
- 476 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 19:50:13 ID:gmvvi6mY0
- >>470
仕方ないよ購入者の大半がゆとり世代なんだし
本当に難しいゲームやった事ないからこのゲームくらいでも難しく感じちゃう
経験の差だね
- 477 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 19:51:22 ID:yrTLFwvY0
- 激写プラべハメとか言ってる時点でまず初回プレイじゃないよね…
- 478 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 19:51:58 ID:fmz0QaIw0
- 激写プラベ余裕でした。は良いとして敵の種族はどうやって知るんだ?
強打無しの激写プラベで封殺できるものなの?
- 479 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 19:53:48 ID:gmvvi6mY0
- >>474
ゆゆこ・・・レミリアで通った道だからそこで死ぬのはありえない
さとり・・・きつい
天子 ・・・同じくきつい、
3メイド・・・主力以外きつい
3姉妹・・・激写ぷr
- 480 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 19:54:12 ID:yrTLFwvY0
- >>478
無理だな。つーか、口調からしてアレっぽいし、まあ、威張りたいんだろ。
- 481 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 19:54:40 ID:uvK5MmLI0
- 初見打開とか全くする気なかったな
1回目は何するか見に行ってやられるものだと思ってた
- 482 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 19:55:32 ID:yrTLFwvY0
- まあ、3姉妹を初見っていうなら信じるけどな。様子見で倒せそうなくらいだし。
- 483 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 19:57:10 ID:1qkumteU0
- うぃき見ても3メイド長女はかなり苦戦した。10回ぐらいは各やったし、詰んだとも思った。それ以外はうぃき見れば安定して大丈夫だった。
あーでも序盤の方はうぃき見ないでゴリ押しで行けてたかも。
- 484 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 19:57:17 ID:gmvvi6mY0
- >>477
おいおい・・・全部wiki見ないと自分で発見もできないのがデフォなのか・・・
>>478
応援だと無理だけど激写ならいける
1ターン目
聖ウェポン→咲夜→プラべ みょん構え
2ターン目
聖ウェポン→みょん永劫、咲夜プラべ
文のボム次第でもう1ターン
最後に咲夜適当みょん永劫
他の2人は火力入れるなり補助入れるなり霊夢アリス入れて無敵ターン伸ばすなり
- 485 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 20:00:04 ID:DBy0CfNM0
- >>484
>>477が馬鹿すぎるだけでさすがにそれはうぃきらなくても分かるよw
- 486 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 20:03:07 ID:2YpV2euQ0
- いくらなんでも激写プラべくらいは普通にやってりゃ自力で気付くなw
ゆとりが皆477と同レベルと思われるのはたまらんw
- 487 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 20:05:14 ID:z7y0gnCA0
- ゆとり大暴れ
- 488 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 20:05:30 ID:2YpV2euQ0
- >>480
どうなのかね
少なくとも天子以降は全部武器適当でも封殺できた
むしろ初期のボスがきつそうだ
- 489 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 20:08:06 ID:sJCAoyF.0
- うーん?、またうっとおしいのが湧いてるのか…
- 490 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 20:08:35 ID:zI3H.86MO
- 何にしても今作の難易度は歴代でも温い部類なのは確実
- 491 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 20:09:56 ID:5584AOdw0
- 本当おっさんはゆとりゆとり煽ってないで度量見せろよw
- 492 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 20:12:03 ID:sJCAoyF.0
- ゆとりという言葉を使いたいだけだな
- 493 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 20:12:47 ID:2YpV2euQ0
- >>477みたいなのがいるからゆとりが馬鹿にされる
ゆとりを装ったおっさんのレスかもしれないけど
- 494 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 20:13:53 ID:sJCAoyF.0
- もういいよ
- 495 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 20:14:29 ID:ntW5LhwM0
- ここのゲームの信者は人を下に見るヤツが多すぎるわ
レゲーの経験なんぞでどんな優越感持ってるのか知らんけど
- 496 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 20:15:54 ID:sva9G8lk0
- 正直どっちも香ばしいぞ
まぁ話題がないから食いついてるだけかもしれんが
- 497 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 20:17:03 ID:b8a6McD60
- でもいつも荒れる原因はゆとりなんだよな
自分の下手さを自覚せずに〜ができるわけないとか言っちゃうから
出来る人にとっては断定口調で言われたらそら突っ込む
今回もそうだしいつもそう
- 498 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 20:18:05 ID:O.hL2Jdk0
- 自演はもういい
- 499 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 20:18:50 ID:hY4rpN/E0
- 激写プラベを2周目でやっと気づいた俺もゆとりの仲間入りか
やべーおれゆとりだわーまじやばいわー
いやーおれゆとりだなーあせるわー
ゆとりだなーなんていうか、こう
ゆとり?っていうの?
やばいわーおれゆとりだわー
- 500 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 20:23:58 ID:VPxckkdA0
- そもそも初見撃破しようとしてやってるかで違うから2周目で気づいても問題ないっしょ
- 501 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 20:24:36 ID:smFexacA0
- >>404
そうなのか
ありがとね
- 502 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 20:25:42 ID:b8a6McD60
- 俺はカットイン見たさに初見プラべハメ撃破はやらなかったな
結局東方キャラの敵専用カットインあんまりなかったわけだがorz
- 503 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 20:31:43 ID:oH2SyqlM0
- ほとんどのボスを初見から激写プラベ嵌めで行動すらさせずに倒してたら
せっかく作りこんだゲーム製作者は涙目だな
ストーリーもあって無い様な物とかいわれてるし
そんなプレイしてる人はこのゲームの何を楽しんでいるのか・・・
- 504 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 20:35:50 ID:O.hL2Jdk0
- そういうのは人それぞれだから何とも言えん
- 505 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 20:48:55 ID:iGnzLCwM0
- WikiのStage21の編集履歴が荒れまくってるわけだが。
- 506 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 20:49:35 ID:W45J/jyw0
- ここまで自演
- 507 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 20:49:40 ID:STaLdODE0
- スレを見てる以上気付かない内に情報は少なからず仕入れてるだろ
- 508 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 20:50:26 ID:zvkmEnMc0
- というかstage21のところボス攻略の文章自体をスレのコピペじゃなくてもっとわかりやすいように書き換えればいいんじゃないの?
- 509 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 20:50:37 ID:y0mj2Syw0
- 全て咲夜とかいう初期からクイックタイム持ちの糞キャラが悪い
- 510 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 20:53:36 ID:NIuFJy2U0
- そもそも一度もプラベ使ったこと無いんだが
- 511 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 20:55:09 ID:O.hL2Jdk0
- プラベはゆっくり狩りくらいしか使わんな。
- 512 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 20:58:47 ID:b8a6McD60
- プラべは習得レベル60くらいにすればちょうどよかった
- 513 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 21:09:01 ID:xxl5H1iA0
- バランス崩壊の要素はそのうち調整されるだろ
昔は同じくバランス崩壊の復誦の弱化が少し残念だったが今ではもう慣れてしまった
- 514 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 21:34:15 ID:TjVMo59k0
- >>505
編集合戦する前に話しあえってコメントしたらコメントが消されとるw
誰か知らんが必死すぎだろきめえ。
- 515 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 21:38:55 ID:O.hL2Jdk0
- こういうのはほとぼりが冷めた頃に黙って修正が吉。下手にやると絡みついてきて
非常にうざい。
- 516 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 21:42:13 ID:OerWD7k20
- >>514
それもほとんどが動画の追加とそこの削除だけという…
- 517 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 21:43:00 ID:yW7/Sg32O
- 逆にプラベが性能よすぎるだけで他のボム3(笑)を何とかすべき
つかプラベがチートってプラベだけで火力でるころになれば、連続チェイス祭や妖夢無双とかの方がヤバイと思う
- 518 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 21:46:02 ID:W45J/jyw0
- 過剰反応とそれに対する反応かー
荒しが喜ぶ条件まんまんだなー
まあ必死こいて荒しを喜ばしてるといいよ
- 519 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 21:47:12 ID:iGnzLCwM0
- >>514
わずか21秒で消すとかどんだけ常駐してんだよとwww
さりげなく#endregionを追加されたら復元された際それも付いてきたので
おそらくバックアップから復元してるかと思うが
- 520 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 22:46:47 ID:b8a6McD60
- 動画消してた奴発狂してるぞw5分で20回以上編集してる
アク禁にしたほうがいいな
- 521 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 22:48:46 ID:TjVMo59k0
- トップページにstage21凍結したらどうかって書いてきたけど管理人さんあそこ見てるかな?
あのコメントすら消されそうなので一応こっちにも。
10秒単位で編集とかやめてほしいわさすがに。
今やってるやつら全員WikiいじれないようにIP弾いて欲しい。
- 522 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 22:50:07 ID:W45J/jyw0
- 実は管理人が消しまくってるならオワタ
- 523 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 22:50:55 ID:b8a6McD60
- >>521
今やってるのは1人
変更点なしで編集を繰り返してる
恐らく>>519を見てログ消せば復元できないとか思ってやってるんだろうけど荒らし以外の何者でもないな
- 524 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 22:51:46 ID:STaLdODE0
- 消しまくってるやつより寧ろ動画載せようと必死な投稿者が痛い
- 525 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 22:52:39 ID:OerWD7k20
- 動画とか関係なく見ずらい事になってるし…
これ直しても元に戻ったら泣くぞ
- 526 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 22:52:56 ID:O.hL2Jdk0
- だからほっとけっての。
- 527 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 22:54:21 ID:b8a6McD60
- >>524
動画の話題もういいよ
それより10秒毎に編集繰り返してるほう(動画消してるほう)とか
どういう心境でやってるんだろ
ちょっと怖いよ履歴見てると・・・
- 528 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 22:56:16 ID:z7y0gnCA0
- 60レベル雑魚ドロップ使用禁止宝箱回収のみのアイテムだけ
Plv70程度の動画を誰かが撮ってあげればいいだけじゃん
- 529 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 22:56:18 ID:TjVMo59k0
- >>523>>524
まあどっちもうんこだから両方編集できないようにしてほしいな。
もうあれは管理人さんが処理しないとどうしようもないからほっとくけど。
さとりんほぼスタメンでやってたら地味にラーニング数増えてきたから
ラーニング修行の旅に出ようか迷ってる俺。
- 530 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 23:14:14 ID:K86dz7zk0
- どんな動画作ろうが構わないけど
いちいちwikiとこのスレで宣伝するのがちょっと
- 531 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 23:18:03 ID:W45J/jyw0
- ほっときゃいいねん
気に入らないから存在するなって思う前に忘れろ
- 532 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 23:18:38 ID:z7y0gnCA0
- 動画ってwikiみても勝てないゆとりの為にあるもんなんじゃないの
参考動画としてみてくださいって感じで
ゆとりの為にそこまでするってお人よしすぎる
- 533 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 23:18:57 ID:iGnzLCwM0
- ニコ動で「東方蒼神縁起」と検索してくれる人に見て貰えば良いだけなのにね
- 534 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 23:26:00 ID:UNBBQgKU0
- そもそも動画以前に今のWIKIの記述ですら具体的に書きすぎだ
あそこまで詳細に記述するのなら攻略サイトでも立ち上げりゃいいのに
- 535 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 23:29:40 ID:b8a6McD60
- いやそれは関係ないだろ
基本的にここや2ch等の掲示板発症のwikiのほうが攻略サイトより詳しいよ普通
- 536 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 23:30:15 ID:b8a6McD60
- ×発症
○発祥
- 537 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 23:31:26 ID:ee/4F3aM0
- wikiに動画乗せる馬鹿が沸くとか東方(笑)ってすごいな
- 538 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 23:31:46 ID:W45J/jyw0
- いつから記述内容に制限までかかるようになったんだwikiは
てきとーでいいじゃんって思うやつほど自分のメモだけで満足してりゃいいのに
- 539 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 23:31:47 ID:PGDvF5p20
- いや攻略wikiだから問題ないんじゃないの
そういうのをヒントとして見たいか答えを望んで見に来るかで意見が割れる感じだが
- 540 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 23:34:23 ID:yLT27EkQ0
- >>529
とってるかわからんが「ぶちかまし」だけは覚えとけ
あのアクションは可愛い
- 541 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 23:39:18 ID:iGnzLCwM0
- //動画へのリンクは原則として禁止する方針なので消去
の警告すら無視して復元してきた、コメントアウトで警告は殆ど無駄かもしらんね
- 542 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 23:39:59 ID:b8a6McD60
- >>539
今の状態はボス攻略も宝箱も動画のとこもクリックしなきゃ開かないのにね
過剰反応して記述が詳しすぎる〜とか動画がどうだ〜とかwikiの本質から外れてるよな
- 543 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 23:40:31 ID:W45J/jyw0
- とりあえずあれだ。wikiでやってろ
スレにそんな編集者の軋轢なんて持ち込むな
- 544 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 23:41:16 ID:O.hL2Jdk0
- そんなにかまってくれたら嬉しくてもっと編集しちゃう><
って心境だと思うからもう触れるなよ
- 545 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 23:41:16 ID:ee/4F3aM0
- ID:b8a6McD60
どうしてそこまで必死になってるの?
- 546 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 23:41:25 ID:b8a6McD60
- >>541
あれ非ログインユーザーだから警告っつーか自治厨じゃないのか?
- 547 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 23:42:47 ID:b8a6McD60
- >>545
必死な粘着が1人いるからな・・・
wikiなんて気楽でいいのに
- 548 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 23:43:32 ID:O.hL2Jdk0
- だから必死になってるんですね
- 549 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 23:46:53 ID:y4QOX3GM0
- ID:O.hL2Jdk0の発言なんか気持ち悪いんだけど
- 550 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 23:48:18 ID:6dD3mFW60
- わざわざID変えたの? ご苦労様
- 551 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 23:49:19 ID:pZ5WNs5c0
- ID:O.hL2Jdk0「俺がこのスレのルールだ!(キリッ」
- 552 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 23:49:57 ID:OerWD7k20
- 何なんだこの流れは…
こんな流れになるのなら…動画なんていらぬ… 元から必要性が見当たらないしなぁ
- 553 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 23:50:03 ID:TOSu/8q20
- 単発擁護がタイミングよく湧きますね
- 554 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 23:51:15 ID:iGnzLCwM0
- 見たければ検索したら良いだけなのに
- 555 :名前が無い程度の能力:2010/10/15(金) 23:56:25 ID:PGDvF5p20
- 自分でも内容や流れが分かる!って時に書き込むのはよくあること
- 556 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 00:00:55 ID:M6u6c/Fs0
- こういう場合、まずリンク先を開く前にリンク先に何があるか調べた方が良いかもね。
兄貴動画みたいな嫌いな奴はトコトン嫌いな動画につながってたとかあるかもしれん。
- 557 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 00:08:30 ID:i/nYoKFQ0
- >>556
ほーおーの動画じゃないの?
- 558 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 00:13:50 ID:wwNrLxEA0
- ラストワードのひじりんの神々しいかわいさについてさっさと語ろうぜ。
- 559 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 00:14:10 ID:IiPDzsH.0
- 俺も動画作って張る事にするw
お前らも続けーーーーwwww
- 560 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 00:14:54 ID:AobrjbJk0
- 聞く前に観にいけば良いんじゃない?
- 561 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 00:14:55 ID:i/nYoKFQ0
- ちょっとロリ入ってるよなひじりんw
- 562 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 00:15:34 ID:tR5MLRtg0
- わっか閉まったらすぐに動けるようにしてください!
- 563 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 00:15:43 ID:i/nYoKFQ0
- >>560
見たから言ってるんだよw
いきなり兄貴動画とか出てくるからなんで?と
- 564 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 00:17:17 ID:AobrjbJk0
- >>563
いや、サムネが見えないリンクだけ貼ってる動画を疑うのは当然だろ?
- 565 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 00:17:44 ID:a.y9pswc0
- 聖はドット絵がひどすぎる。
おばちゃんすぎるだろ
- 566 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 00:18:46 ID:i/nYoKFQ0
- 俺の視力が悪いせいか聖のドット絵のどっかのパターンで
ドヤ顔してるように見えるんだが俺だけ?
- 567 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 00:22:35 ID:i/nYoKFQ0
- あ。通常攻撃選択したときのドット絵だ
今見るとそうでもなかったごめん
- 568 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 00:22:58 ID:nKZ/TnWg0
- ロングストレートのように見えるのであったならばおばちゃん見たく見えなかったかもしれんなぁ
横に広がってブワッとなってるから(キャラドットが全体的に太めなのもあるが)ボサボサ髪のような印象も受ける
- 569 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 00:23:53 ID:vdEw40a20
- 聖はちと髪の毛が広がりすぎ
ドットで秀逸なのはさとりの構え
これマップ上に表示されるメインキャラって編成の1番目だけで自由に選べないの?
- 570 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 00:25:20 ID:/bDlxndE0
- 前から気になってたんだが↓のさとりんAAの台詞とか誰が考えてるんだ?
- 571 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 00:27:45 ID:htMMHo860
- >>569
編成で1番目に選んだキャラで固定
ただし陣形での配置は陣形コマンドから変更できるから、
嫁を先頭にしていても戦闘に支障はない
アリスは俺の嫁
- 572 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 00:30:50 ID:i/nYoKFQ0
- 一通り移動グラ見たら嫁で固定
もうずっと文←俺の嫁が走ってるとこしか見てないや
- 573 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 00:32:01 ID:acnAdzTE0
- あまり見る場面はないがアリスが戦闘不能の時の尻はエロい。良い出来だ
- 574 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 00:33:35 ID:i/nYoKFQ0
- さとりのぶちかましのドットって他でどこで見れるっけ?
さすがに専用ドットじゃないよね?
- 575 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 00:33:36 ID:AobrjbJk0
- エロいと言えば早苗さんだろ。何か妙に艶があるw
- 576 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 00:35:00 ID:jsme95fk0
- 今の香霖堂の隣のさとりんか・・・かわゆす
_...,、.._))
,,´,===ღ、
( ソノ))ノハ((
Xネ.゚ ー.゚ノ(
/^i、_:@つ
(ン'ー-:->、_
'〜i_テi_テ〜'
- 577 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 00:36:12 ID:jsme95fk0
- にとりと霊夢が並んで戦闘不能になると寝てるよーにしか見えない
- 578 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 00:45:04 ID:O1naMzRw0
- LWの確率や必殺率弄ってこの動画よりも低レベルでクリアできるようになったんだが
動画撮影したらWikiに載せても良い?
- 579 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 00:46:31 ID:DDKi4d.wO
- プラベしたときパチュリーさんの顔が真っ青になるんで申し訳なくなる
- 580 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 00:46:38 ID:i/nYoKFQ0
- >>578
再現できないものを載せるって頭湧いてんの???
- 581 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 00:47:46 ID:/Mm8o8Q.O
- >>577
にとりはOPで寝てるけど、その時のドットが戦闘不能のだもんな。
- 582 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 00:50:54 ID:O1naMzRw0
- >>580
確率を高めてるだけで普通にプレイしてても運がよければ再現できるぞ?
何度か連続でLW出たくらい誰でも経験あるだろうし、たまたま「運がよかった状態」にしてるだけ
- 583 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 00:53:20 ID:OzDmZRe60
- OKOK
100%LWや必殺が発動してても絶対にでないなんて言い切れないしな
参考動画になるよ
- 584 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 00:54:52 ID:ym/qtpyk0
- やるなら全部1からやってね
- 585 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 00:55:47 ID:xP.xnMKc0
- >>582
内部データ弄ってる時点でアウト
弄らず出来るんなら弄らずにやれ
- 586 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 00:57:49 ID:Yp1.TSCs0
- 明らかに釣りなんだから触るなよ
- 587 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 00:57:51 ID:i/nYoKFQ0
- まぁ載せるなら小ネタ動画とか別項目作ってそこでやれって感じだな
運次第じゃ参考にはならないしね
- 588 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 00:58:51 ID:k3TZEiHUO
- 多分ニーズが無いしチートは荒れるもとだから
wikiにゃNGだなあ
- 589 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 01:00:12 ID:O1naMzRw0
- なるほどね。
ゲームの極限を求めてる人のプレイは考えないゆとりには僻みの対象になってしまうわけか
この動画の人もアイテムとか再現可能な程度にしか弄ってないのに災難だな…
- 590 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 01:00:37 ID:NDopACtI0
- 正直、プレイ動画みる暇あるなら実際にプレイしてた方が楽しい
- 591 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 01:02:31 ID:i/nYoKFQ0
- 見逃したカットイン見る為に見たくらいだなプレイ動画は
どうせならボス全員カットイン入れて欲しかったがお客様か
- 592 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 01:02:43 ID:V/U2gMAs0
- チート動画?( ´,_ゝ`)プッ
そんなのいらねーんだよ
それよりも宝箱のSS撮影して載せろよ、100%目指してえんだからよ
冥wikiにはあったのに無いってどういうこった
- 593 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 01:03:05 ID:Ex871YukO
- TASさんの領域だよなー…
本気で最速目指そうとしたら何時間でクリアできるんだろうな、これ。
宝箱チェックくらいにしかwikiつかってないせいか、100時間経ってもまだ3メイドだ。
レベルはゆっくりを狩ってどうにかできるとしても、Pレベはどうにもならんし…
- 594 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 01:03:15 ID:IiPDzsH.0
- ID:O1naMzRw0
注目予定IDだぞーーーーー
- 595 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 01:03:42 ID:OzDmZRe60
- 他人任せのゆとりワロタ
- 596 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 01:13:21 ID:JSUZQ.L60
- 改造云々の話題はどうも一般的とは離れた分野になるからなぁ。
TASはあくまで乱数調整など外部からいじるやり方で、内部を弄ってやるのはまた別だと思うし。
例え話になるけど、幾らエロ話が盛り上がっている時でも、ガチホモが来て「やらないか」と誘ってきても困るだろ。
- 597 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 01:13:34 ID:a.y9pswc0
- ゆっくり勲章が欲しくて玄武の湖でゆっくり固定で狩ってるが
リセ繰り返してだして経験値UPうはうはするより
そのまま数こなしたほうがいいような気がしてきた
- 598 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 01:14:03 ID:vdEw40a20
- 明らかにレス乞食じゃねーか
- 599 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 01:21:19 ID:NDopACtI0
- むしろゆとりが実装されたのはそれまでの教育制度に先輩方が追い付けてなかったからでw
拒否する術がなかった人に対して、それを理由にするのは見当違い
理由に困ったら「ゆとり」っていう言葉にすがってるだけで、実際情けないよね
と、あえて釣られてみるw
- 600 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 01:22:39 ID:i/nYoKFQ0
- >>597
そりゃあそうだろう
51匹目で出したとしても元を取るのに勲章出ないまま250匹倒さないといけないんだし
普通そこまで倒す前にキングに移行するしそれだけ倒したら途中で勲章手に入るから
- 601 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 01:25:41 ID:htrlVnZg0
- ※10/16追記 なにやらwikiが大変な事なってるらしいですね
だっておwww
- 602 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 01:26:53 ID:AobrjbJk0
- レベルUPに時間がかかるように見えて、最終的にはそれほどでもないから経験値UP
の恩恵は大きい訳でもない。2倍行かないしね。
冥とか物凄かったけどなw まあ、これはスレ違いだけど。
- 603 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 01:30:23 ID:FMy4.nXE0
- 俺は王冠でる前に全キャラLv99になってしまったな
まあ結局コンプ目指すならカンストしてからも延々と雑魚狩りしなきゃならんのだけど
- 604 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 01:32:55 ID:HAiEHJOc0
- まだ1人もレベル99行ってないけど図鑑95%超えた
コンプするつもりでも固定リセットメインでやってたら中々カンスト遠いよ
- 605 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 01:42:09 ID:O1naMzRw0
- >>601
動画コメントに変なこと書き込まれたら気になって当然だろ
何がそんなにおかしいのか理解できない
- 606 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 01:44:00 ID:wFFIlsgA0
- 90→99は地獄だぞ
- 607 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 01:46:57 ID:HAiEHJOc0
- >>606
黒曜石残り1個でコンプまできたらゆっくりキング狩りに移行するつもり
皆の話だと多分ドロップ率0.2%くらいだろうしちょうどよさそう
- 608 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 01:53:53 ID:pO/BJgC.0
- 図鑑96.9%まできたが妖怪討伐数がそろそろ14万に到達する
オリアダリセットしないでのんびり集めていたが
そろそろ解禁して終わりしよう・・・
- 609 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 01:55:30 ID:/2dVI4VI0
- あまり無茶するなよ
- 610 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 01:56:16 ID:HAiEHJOc0
- 残り1.2%か・・・残りが何か知らないけど今週中にコンプしそうだなw
- 611 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 02:03:14 ID:nKZ/TnWg0
- コンプしても自己満で何もイベントは無いだろうが、あったら有ったで面白いな
- 612 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 02:07:49 ID:wFFIlsgA0
- 図鑑オールコンプで阿求の家の奥から隠しダンジョンに入れるとかあったらいいなあ
- 613 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 02:09:18 ID:HAiEHJOc0
- >>611
ラーニングも宝箱も図鑑もあるだけコンプしてクリア済みのマークつけたら
あっきゅんからレシピ貰えるかもしれないと妄想してるが99.999999%ないだろうなw
自己満+ラジオ聞くついでにやってるわ
このゲームやらなかったらアニメのラジオ一生聞く事なかったな・・・
- 614 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 02:10:30 ID:a.y9pswc0
- やっとサトリが70に・・・
延々とはぐれを狩るゲームは卒業して
延々とハイパーファングクラッシュのラーニングを試行するゲームに移るお・・・
- 615 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 02:12:21 ID:NqxjNWjY0
- 隠しダンジョンが図鑑コンプなんてクソゲー要素で出現したら
もうそのダンジョン捨ててるようなもんじゃんw
せめてミュージックルームとかさ
- 616 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 02:14:27 ID:Fr.yqa9A0
- FFXみたいな闘技(訓練)場もありかもしれないな、強い敵を出したいだけなら
- 617 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 02:14:37 ID:HAiEHJOc0
- 隠しダンジョンの発想はなかったw
戦歴のほうのプレイ時間500時間↑になってるしさすがにないと思うw
- 618 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 02:16:11 ID:DpYdYFsw0
- どうせ音楽CD出るからと思ったけど今回曲数大した事ないのか
OUTと後半戦闘曲とラスボス最終形態くらいしか良い曲なかったし
頑張ってやりこんでるみたいだけどEX出なかったらどうするん?
出るにしてもこれのEXではちくま新作1イベント分遅れるとかあったら笑えない
- 619 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 02:18:48 ID:HAiEHJOc0
- 世の中には穴があったら埋めたくなる人種がいるんですよ・・・
- 620 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 02:23:45 ID:vdEw40a20
- ロードランナー
- 621 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 02:24:36 ID:Dqz1d0e.0
- まあボスドロップも無いしね…
…EXでボスドロップ実装しました。美鈴から頑張ってねwとかだったらもはや何も言うまい
- 622 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 02:25:10 ID:Fr.yqa9A0
- ボスドロップとかストレスゲーの予感しかしないw
- 623 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 02:34:15 ID:hF0Yzf5A0
- そしてパッチでEXラスト辺りの雑魚から低確率でボスドロップが手に入ると
- 624 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 02:38:28 ID:DpYdYFsw0
- EXなら100%だけどな
本編は25%だから狙うと何度もやり直す事になる
以前はツクールだったから100%に弄ってたな
- 625 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 02:44:44 ID:a.y9pswc0
- ボスドロップとかあったら
ラーニングとの両立がやばいなw
- 626 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 02:45:51 ID:htMMHo860
- そういう運頼みのやりこみ要素はいらんよ
- 627 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 02:53:03 ID:HAiEHJOc0
- いや通常ドロップも運頼みじゃないかw
- 628 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 02:56:56 ID:Yp1.TSCs0
- むしろやり込みなんてものがあるRPGで運頼み要素がないなんてことあるのか
- 629 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 02:58:03 ID:AobrjbJk0
- 運要素が嫌ならパズルとかどうかな? きっと楽しいよ!
- 630 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 02:58:25 ID:BmlrQOR20
- サイコロを振ると6が出る人種なんだろ
- 631 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 03:01:35 ID:RU9wiqBo0
- いや、運要素にあまりいい思い出が無かっただけ
とあるオンゲの成長合成士が未だにトラウマ
- 632 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 04:22:03 ID:UDBsTYaM0
- まぁランダム要素が嫌いならRPGやるなとしか
発祥からしてサイコロ振ってたわけだし
将棋とかマジおすすめ
- 633 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 04:37:35 ID:oMO4gPiM0
- 最後の宝箱を探して幻想郷マラソンしていると、やたらに汎用素材が出るんだが。。。
妖怪の山で3回ぐらい戦闘したら1個出る
俺が欲しいのは敵ドロップの汎用素材ではなく、宝箱の汎用素材だっての
- 634 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 05:18:01 ID:a.y9pswc0
- いよっしゃハイパーファングクラッシュラーニングできた
次はヴォーテクスだぜ
そしてリフレクトウォールでヴォーテクス防げるのな
シャドー拡散プチフレアも返せるし地味に役立つ子だなー
- 635 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 07:27:44 ID:htMMHo860
- いや、通常ドロップみたいなマラソンはむしろ好きなんだが
ボスドロップとかボスラーニングみたいなリセット祭りが好きになれない
まあアポカリョープスにリフレクとか巨人の斧+ティンカーベルとかは苦じゃなかったし、確率次第ではあるけど
とか言いつつも、要素があるとやってしまうのが人の性
実装されたら大人しくリセット祭りしてると思う
- 636 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 13:08:13 ID:8mneEnXE0
- あまり運ゲー加速させても作業時間が増えるだけで面白くはない
ストレスが溜まる分レアドロップが出たときの快感で中毒性があるだけ
ネトゲとかパチンコと一緒の手法だがオフゲでやる意味はあまりないように感じる
- 637 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 13:20:04 ID:OgxEweSI0
- でもそれはこのサークルのRPGでいう思考を否定してるようなもんだからなぁ
やはり苺坊主と新規客のニーズは今の時代合ってないんだな
「レアドロップが簡単に手に入ってはレアドロップとは言えないだろう」という
某超肉体の台詞はまさにサークルの心の声
- 638 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 13:25:18 ID:durHnwEU0
- >>636
そういう系統のゲームをお望みなら市販ゲームとか良いんじゃないかな? 現状の
比較的ドロップアイテムを入手しやすい状況で尚そういうこと言うならゲーム自体を
卒業する時期かも知れんよ?
- 639 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 13:27:06 ID:OgxEweSI0
- そもそも蒼神ってドロップもラーニング率も今までの作品と比較したら高い方なのに
未だに批判意見が出てくるのが信じられんわ
あれ以上ボロボロ落ちる仕様にしてどうすんだよ
- 640 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 13:29:21 ID:durHnwEU0
- 面倒と思い始めたら卒業の兆しだな。
- 641 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 13:29:27 ID:vdEw40a20
- 知らんがな
- 642 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 13:29:35 ID:fvQnYVco0
- 上級素材3つ集めるのはアレだけどな
- 643 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 14:37:23 ID:wFFIlsgA0
- キャラ専用上級防具が糞性能なのが残念
- 644 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 14:39:25 ID:durHnwEU0
- そもそも特殊能力が一つ下の防具より下がってるのが多いってのが腑に落ちない。何故だ?
- 645 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 14:41:05 ID:/2dVI4VI0
- せめて高い耐性を複数付けるなりしてほしかったな
図鑑埋め以外に作る価値をあまり見出せない
- 646 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 14:44:05 ID:jN41iBgU0
- せめて上級素材を合成で作れたらいいんだけどな…
銀トレイ×4→金トレイ みたいに
- 647 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 14:46:27 ID:8mneEnXE0
- 難易度高いレアアイテムがあるのはいいけどリセットゲーになると流石になんかちがくね?と思う
ゲームで遊んでるんじゃなくて作業してる感がすごい
昔のはちくまゲーに比べたら温いとかはしらん
- 648 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 14:47:11 ID:jvviWO1M0
- ようやくラスダンについたぜ・・・
行く前に草薙作るかー。今でも鉄鉱石は永遠亭がいいのだろうか
- 649 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 14:47:58 ID:DpYdYFsw0
- ラスダンドロップ装備品に入手のしやすさなんていらんでしょ
流石に上位素材2個であの性能はふざけんなって感じだけど
白蓮やにとりのはかなり優秀なんじゃね
- 650 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 14:50:26 ID:durHnwEU0
- >>647
やらなきゃ良いんじゃない? そもそもおまけ要素だし、本筋とは関係ない。クリア
するだけならリセットゲーにはならないんだから。
- 651 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 15:04:12 ID:tCOK16D60
- アイテムコンプとかやりこみの部類に入るしな
- 652 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 15:06:13 ID:OgxEweSI0
- >>647
斉藤「レアアイテムが簡単に手に入ったらレアアイテムとは言わないだろう」
- 653 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 15:13:28 ID:z4DOk3uE0
- 咲夜の連続攻撃とか2段階目より確率下がってるのはなんだかな…て感じだよな
30%くらい盛ってくれ
- 654 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 15:16:47 ID:zgk4SLF20
- レアアイテムは出たらラッキーくらいに考えた方がいい
そのリセットゲーをしてるのは一体誰なのかと
- 655 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 15:22:54 ID:FMy4.nXE0
- 防具とか防御の値よりも耐性や特殊能力が重要だからなあ
にとりのチェイス威力とかは普通に上位防具で上がってるというのに
- 656 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 15:30:23 ID:JSUZQ.L60
- 装備+オリアダ入りの宝箱回収済みで、宝箱回収率99,7%
幻想郷マラソン大会参加確定しちゃったよ。
素材入りだとどこが逃しやすいんだろうか。
- 657 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 15:46:58 ID:8mneEnXE0
- リセットゲーやらないからこそ超高確率とか余裕で集まるとか言ってんの見て感覚おかしいと思っただけです
流せ
- 658 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 15:47:25 ID:wFFIlsgA0
- チェックしながら宝箱回収した俺は一発100%だった
- 659 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 15:58:54 ID:DpYdYFsw0
- >>657
(笑)
- 660 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 16:17:26 ID:HAiEHJOc0
- >>648
鉄鉱石平均収拾時間
永遠亭→1時間3個
湖底神殿→1時間9個
だった
両方50個以上集めてるけど
- 661 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 16:27:19 ID:acnAdzTE0
- 普通に殲滅してたら後半の素材はなかなか集まらないのは確かだな
リセット前提ってのもどうかとは思うがコンプがどうでもいいなら問題ないくらいだとも思う
やっと80%か・・先は長い
- 662 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 16:43:38 ID:wwNrLxEA0
- 宝箱1個逃しってのも痛いけど、俺みたいに回収数407個 98.7%ってのもだるいな・・w
いったい何処とどこで何を開けてないんだろう・・
- 663 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 16:50:55 ID:wFFIlsgA0
- とりあえずwiki見て()ついてる奴を探してみるといいんじゃないかな
氷結した蛙とか妖精の槍とか鋼鉄のダガーナイフとか分かりにくい位置にあるやつ
- 664 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 16:53:47 ID:rfX9zSxg0
- アバウトな聞き方で悪いけど、魔法の森2回目での咲夜って何を持たせるのがいいと思う?
素直にオートクレール?
それとも余っている材料でネイリング?
はたまた汎用武器の方がいい?
- 665 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 17:00:46 ID:9IZ1x3hc0
- >>664
今俺もちょうど魔法の森2にいるけどネイリングとオートクレール
どっち作るか迷って結局オートクレールにしたけど魔法の森2に限って言えば
かなり強いよ。
ほとんどの敵に強打出るから。
その先は進んでないから知らんけど。
- 666 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 17:07:01 ID:HAiEHJOc0
- >>665
それ必殺と見間違えてる
魔法の森2でオートクレールはスパルトイにしか強打出ないよ
まぁネイリングもエルダーバジリスクだけだしぱちぇさんで瞬殺だから
攻撃力高いほうでいいと思う
- 667 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 17:13:19 ID:pa7SwDf60
- よりあえずヴァイス分は残しておいて
余りは対強打属性等の特殊で決めればいいと思うよ。
あとついでで申し訳ないですけど
パワクララーニングしようと畑行ってもパワーが一向に出ませんorz
パワーどの辺で出ましたっけ?
- 668 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 17:13:56 ID:wFFIlsgA0
- 俺はグレートメイド→ネイリング→ヴァイスソード→オートクレールの順で作ったかな
湖底神殿でイカとドラゴン系殺すのにネイリングとヴァイスソードの使い分け便利よ
オートクレールはほぼマデュラ専用だしな
- 669 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 17:14:31 ID:HAiEHJOc0
- >>667
エリアO
- 670 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 17:16:13 ID:pa7SwDf60
- >>669
情報提供ありがとうございます。
暫く出るまでリセットかな。
- 671 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 17:21:46 ID:YAdefkBM0
- 今更で申し訳ないけど、つづらがえるの出し方ってどうするの?
普通の敵と同じようにリセットロードで固定?
今までであったことすらないからまるでわからない
- 672 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 17:23:25 ID:HAiEHJOc0
- >>671
>>235の編成に接触するだけ
数百匹倒したけど体感10%の出現率
つづらとゼラビートルは固定できない
- 673 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 17:23:50 ID:wwNrLxEA0
- うーむ、装備品装飾系は全部あるくさいな。素材系だわwww
こうまかんから宝箱チェックいってくるぜ・・
- 674 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 17:24:45 ID:rfX9zSxg0
- >>665-668
thx
とりあえず>>668と同じ順序でやってみようかと思う!
- 675 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 17:35:22 ID:YAdefkBM0
- >>672
ありがとうございます
この編成、例えば???-Fでアラストールとドリュアデスクイーンがでたらかえるが出てくるまでリセットロードを繰り返すってことでしょうか?
- 676 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 17:39:22 ID:HAiEHJOc0
- >>675
それでもいいけど個人的にはCあたりでつづらが出る編成多い状態で固定するのが楽だったかな。
エリアCの特別シンボルは魔法陣1回踏みで両方つづら編成になるから簡単に多い状態にできた。
エリアFでのリセットロードで毎回f12押すのがめんどくさくなければそっちのが早いかもしれないけどw
- 677 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 17:41:59 ID:HAiEHJOc0
- 一応体感10%の出現率の根拠は
エリアCで全部の敵と接触(つづら編成15以上)で全部の敵と接触で1回あたり0〜4匹出たから
それを数百回繰り返したからほぼ確実にあってると思う
- 678 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 18:25:58 ID:pO/BJgC.0
- オリアダリセットゲー終わらせようとしたが
オリ欠片4 アダ欠片3ですでに耐えられなくなってきた
やっぱ殲滅ループに戻そう
オリアダ欠片リセットゲーで何十個と手に入れている人はよく続けられるな・・・
- 679 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 18:28:39 ID:YAdefkBM0
- >>676-677
ありがとうございます
Fだともう上の編成で100回は戦ってますけど、一回も見たことないんですよね
場所やシンボルによって確率が違うんでしょうか?
とりあえず、10%を信じてCを固定リセットループしようかと思います
- 680 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 18:43:27 ID:rfX9zSxg0
- 森2地下で下りる柵に愕然としたのは俺だけじゃねーはずだ・・・ッ!
生還できたけどw
- 681 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 18:57:43 ID:JieRcxQ20
- >>680
お前運良いだろww
俺はそのまま迷ってスターシャイニングでコロされた
- 682 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 19:17:24 ID:rfX9zSxg0
- なんつーか盾と軽鎧拾ってしまった手前、死ぬに死ねない的なパワーが働いたw
- 683 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 19:24:32 ID:jsme95fk0
- ラスボス第2形態ギリギリの時に間違ってL(逃げる)押しちゃって
新三女神になっちゃってウフフアハハ
第2形態にメルトダウンを入れても治っちゃうんだな
しかし増幅の巻物無くても全く平気だね。この前気づかせてくれた人サンクス
でも↑なことになったので再チャレンジしてくる
ちなみに巻物に振りまくったときのオートヒーリングは
たまたま松葉から毒貰ったら相殺してた
- 684 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 19:38:59 ID:sYXJOySs0
- オートで回復するのって雑魚戦だとあのわずかな間がうっとうしい
- 685 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 19:39:40 ID:.EmLpTmM0
- 今更敵編成固定の真の意味を知った・・・
ずっとエリアの敵を全部倒す→神社往復の繰り返しやってた自分がバカみたいだ
まあドロップこないんですけどね
- 686 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 19:51:12 ID:pZV0m6ow0
- >>679
ありえないだろ
つづら編成と100回も戦えばどんなに悪くても5回はつづら出てるはずだ
ラスダンじゃないんじゃないかいる場所
- 687 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 19:54:10 ID:M9D0n/ck0
- 確かにつづら10%は固いな。
100回で出ないとなると場所間違えてるかビートルの編成固定してるかしか考えられん。
- 688 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 19:57:52 ID:MyVVRnaI0
- 金塊集めてる時ドリュアデス一体固定してたけど
大体10回に1回くらいでつづらさんついてきた記憶ある
- 689 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 20:00:37 ID:MyVVRnaI0
- しかしこのゲームコンプするのに1000時間かかるんじゃないの…
金塊終わってオリアダ集めに入ったけどこれ苦行すぎるだろ…
- 690 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 20:00:37 ID:0S1s60wg0
- 玄武の沢マラソンしてんだがドミニオン全く出ないんだが 水中だけなのか地上だけなのかさえわかれば・・
- 691 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 20:02:24 ID:KqeJpf.E0
- 魔方陣があるフィールドの一つ前(洞窟)で出るらしい >ドミニオン
- 692 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 20:05:02 ID:acnAdzTE0
- 既出だが、ドミニオンは玄武の沢、地上右岸-G 玄武の湖地下2階南-Fで出る
前者だと左下出口近くのやつが1発目に出る
- 693 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 20:10:09 ID:MyVVRnaI0
- 思ったんだけど>>679ってver1.04でやってるんじゃない?
つづら固定できるverなら逆に出なかった時固定したらずっと出ないって事だし
- 694 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 20:18:16 ID:cPJupDkE0
- そうだろうな
最新版でやってない奴は質問しないでもらいたい
- 695 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 20:24:07 ID:YAdefkBM0
- >>686>>687>>688
あれ?そんなにおかしいんですか?
メニュー見ても「ゴルゴーン結界 ????-F」って書いてあるんで場所は間違いないかと
そこでアラス ドリュアのパターンで金塊粘ってましたから
>>693
いえ、ちゃんと1.07って書いてありますよ
もちろん、100回ってのはバージョン上げてからの回数です
- 696 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 20:24:53 ID:6jYazc5Q0
- まーた勝手な決め付けを…でもまあ、可能性は高いかも知れんな。
つづらから好きなアイテムを取るだけならver1.04の方が楽だろうな。他の敵からのドロップ
も考えたら今の方が楽っぽく感じるけど。オリアダも楽に手に入る今のverは楽だなホント。
- 697 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 20:34:33 ID:rfX9zSxg0
- イクさんから覚えるの苦労したけど、マッドサンダー結構強いよね。
バルディッシュで使ってるけど、WB無しのクリティカル弧月斬くらい出てるよ
- 698 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 20:37:45 ID:cPJupDkE0
- でも100回で0ってのは確率的にありえない事象だしな
誇張して100回って言ってるんだとしても70回くらいでもつづらに遭遇しないとかないだろ
ラスダン行ってる人なら分かる
- 699 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 20:40:23 ID:6jYazc5Q0
- あり得ないとまでは言わんがちょっと考えにくいな
- 700 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 20:43:24 ID:sYXJOySs0
- アダマンタイトは霊亀×2を狩るのが一番効率的?
- 701 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 20:46:41 ID:cPJupDkE0
- >>697
チェイスと組み合わせると雷弱点の敵には無双だよな
地属性のマッドサンダー的な技が欲しかった
- 702 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 20:51:04 ID:0S1s60wg0
- >>691-692ありがとう 狩ってくるわ
- 703 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 20:51:40 ID:wFFIlsgA0
- マッドサンダーとシャドーフレアは玄爺・松葉戦でかなり使えたな
まあメドローアに比べると霞んでしまうが・・・
- 704 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 20:55:43 ID:nEsQhhH.0
- メドローアなんて普通にクリアする範囲で覚えられる代物じゃないんだから比較対象にならんと思うが
習得の時点でもうやり込みの領域
- 705 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 21:00:39 ID:acnAdzTE0
- シャドーフレアもそこそこ強いんだけど妙に詠唱が長い気がする
マッドサンダーとかメドローアはすぐ発動するのに惜しい。他だとサンバーストも結構使いやすかった
まぁでも火力期待できるのは序盤か終盤くらいか
- 706 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 21:01:02 ID:YAdefkBM0
- >>698-699
ありえないですか・・・なにか他に条件あるのでしょうか?
敵編成以外に
- 707 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 21:03:12 ID:UBHLVh9Q0
- 物欲センサー、無知の俺にはそれしか言えない
- 708 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 21:16:08 ID:8Xvzdh/c0
- 鏡勾玉無しで1PTでやってるんだけどアナスタシスのボムで一気に崩されるな…
それさえなければ楽勝なんだけど
- 709 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 21:19:30 ID:h./5GCT.0
- ナスボム1発で崩されるのにそれ以外楽勝なんてことありえるのか
最終形態なんて倒すことすらできないんじゃないの
- 710 :48:2010/10/16(土) 21:20:15 ID:k4Lw/GKI0
- マッドサンダーの効率いい覚え方教えてくれ…
今やってるのは
陣形:サンシャインランチ(さとりん一番上)
1ターン目:霊夢鬼縛陣 他防御
2ターン目:全員防御
2ターン目にマッドサンダー以外が来たらリセット 来ても外れたらリセット
もう疲れた
- 711 :48:2010/10/16(土) 21:21:20 ID:k4Lw/GKI0
- あ、もちろん相手はいくさんです
- 712 :48:2010/10/16(土) 21:21:55 ID:k4Lw/GKI0
- ってキターーーーーーーーーーーーー
書き込んだ瞬間に来たよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
- 713 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 21:22:44 ID:rfX9zSxg0
- >>710
鳳凰天舞
1ターン目レギオン
2ターン目以降普通に戦闘
上記繰り返しで3時間くらいかかって覚えた
ラーニング成功⇒うっかり全滅が怖いから手加減一切無し
- 714 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 21:23:37 ID:rfX9zSxg0
-
/ ̄\
| ^o^ | ・・・
\_/
- 715 :48:2010/10/16(土) 21:26:14 ID:k4Lw/GKI0
- 死んだ・・・
レギオンと結界の遅延の間を縫われてエレキテルだ・・・
もうやだ・・・100回以上やってるのに・・・死にたい・・・
- 716 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 21:29:08 ID:6jYazc5Q0
- 確実に倒せるようにしておくのは基本です。じゃあ次頑張って!
- 717 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 21:30:00 ID:acnAdzTE0
- ラーニング狙いならポイズンシールドまじおすすめ。前列集中、弱化なし、小範囲攻撃も後ろに来ない
まあがんばれ
- 718 :48:2010/10/16(土) 21:36:12 ID:k4Lw/GKI0
- ポイシ持ってないんだよなぁ…
抵抗下げて誘発上げても致死毒できねえ…
- 719 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 21:37:12 ID:1uoeVIUw0
- >>708
アナスタシスのボムってマッスルか?
うちのさとりんは300も食らわないからなんてことはなかったが
- 720 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 21:44:16 ID:rfX9zSxg0
- 咲夜の指揮官スペルと氷カエルとレギオンで安定だった。
ついでにたまに致死毒も出た
- 721 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 21:51:06 ID:6jYazc5Q0
- >>718
さとりの武器技に毒与える奴なかったっけ? それと白蓮の誘発上昇と毒威力上がる
装備品着けて毒使えば致死毒出ると思うよ。
- 722 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 21:53:22 ID:a7qyD2Tc0
- そういえば毒ってスキルによって威力変わったりするっけ?
- 723 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 21:56:37 ID:acnAdzTE0
- する。詳しいのは過去レス漁ってもらうとして
ポイズンバイト、ポイズンハンドあたりが高レベルの毒出しやすかったはず
- 724 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 21:58:06 ID:a7qyD2Tc0
- そうなのかありがとう
過去ログあさってくる
- 725 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 22:29:53 ID:jd/UIZMA0
- つづらが予期せずゴールドトレイ落としてくれたので、
作る気なかったアイスソードをを作ることにした
- 726 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 22:37:52 ID:wFFIlsgA0
- アイスは正解だな
水属性追加ダメ50%が結構大きい
俺はアイス、shade、シッタールダ、勾玉、鏡にした
- 727 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 22:46:51 ID:DpYdYFsw0
- アイスソードあればバウムも余裕だし魔法使いとかいらんな
属性付与バグ解消されれば魔理沙(笑)になる事間違いない
- 728 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 22:56:29 ID:JtpqBRRY0
- ラスダンでアイスソード作れるようになるまでの長い道のりがあるじゃないか
- 729 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 23:30:44 ID:YAdefkBM0
- とりあえず今までラスダンで篭ってましたが、いまだにつづらかえるに出会えず
ここまで出ないと何かが根本的に間違ってるようなきがしてくる
ちなみにゼラビートルというのにも出会えてません
- 730 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 23:32:16 ID:kgy.JSAI0
- 昔の人は言いました・・・
出るまで狩れ
と
- 731 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 23:44:30 ID:DpYdYFsw0
- ゼラビートルはクリアまで一度も見ない方が普通だから
正直ドロップ回収は不毛過ぎる
- 732 :名前が無い程度の能力:2010/10/16(土) 23:50:47 ID:jd/UIZMA0
- RPGで何らかの低確率レア要素に挑戦し続ける人達を励ます一言
「青の剣よりマシだろ?」
- 733 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 00:00:31 ID:e0aaUFr.0
- 青の剣は設定ミス…と言うか、乱数設定間違ったせいであんな鬼畜確率になったらしいね。
設定間違えたというより、性質の良くない乱数使ったせいらしいけど。
- 734 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 00:24:06 ID:Xk9bmKmAO
- >>733
それでも集める馬鹿(誉め言葉)がいるから人間って恐ろしい
ヴォーテクスラーニングのためにレベル上げのついでにPレベル上げのついでに素材集めのついでにラーニング巡業しようと思い立ち触手をラーニングしようとしてるんだが、二時間経ってもラーニングできん…
ついですぎて物欲センサーが全力だしてらっしゃるんですか
- 735 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 00:24:16 ID:1a73xqvI0
- 自分もゼラビートルまだ会ってないよ!(^o^)/
- 736 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 00:34:14 ID:2z38Z//E0
- 会社の上司にミンサガで流星刀集めしてるって言ったら「えっその程度のレベルの話してんのw」って延々青の剣の自慢されたのもいい思い出
ネトゲのレアDROP確率よりはマシって時点で随分救われるw
- 737 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 00:40:04 ID:DupmUuHY0
- 良い上司じゃないか
俺にも職をくれ
- 738 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 00:41:58 ID:qIXvNzVk0
- 上にあったウイスプ狩りって効率良いのかな。
一巡してみたが期待値2体しか編成でてこなかったんだが。
…もしや他キャラで魔法陣踏むと構成変わるとかないよね?
- 739 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 00:43:38 ID:BQYA.d3A0
- >>738
変わるんじゃない? 魔法陣踏んだら色々と変わるみたいだし
- 740 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 00:45:46 ID:Y/RlNCZA0
- にとり強化と聞いて使ってみたがチェイスのカウンター封印効果は美味いな
- 741 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 01:06:40 ID:HZb8DHDY0
- >>738
運が良いと1時間で10個くらい手に入る
- 742 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 01:08:54 ID:opC44.zc0
- スペカ使って普通に動作しててもコマンド選択でいきなり重くなったりするなぁ
見た目そんな重そうに見えないんだけど一体どこにパワー使ってるんだ
- 743 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 01:23:38 ID:2z38Z//E0
- ハルピュイアの撃墜数ワロタ
- 744 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 01:32:44 ID:poEuz6ec0
- 俺は指揮官選びの時によくブビビってなるな
- 745 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 02:09:11 ID:6t5J1hD60
- >>742
ここのゲームがよくわからんとこで重くなるのはごく普通のこと
- 746 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 02:13:13 ID:kvvfKndw0
- 自分はそんなことないな…エフェクト切ってるよね?
- 747 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 02:41:58 ID:opC44.zc0
- エフェクトありで安定したりきってもいきなり重くなったり
で、すっかり忘れてたドライバ更新をしたら安定した、スレ汚しすまんかった・・・
- 748 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 03:10:14 ID:uBLiJXRo0
- ゴールドトレイ今週ずっと狙ってたけど落ちない・・・
段々と不安にすらなってくるな、乱数が固定されてるんじゃないかとか
いやそんなことないんだろうけどw
- 749 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 05:50:29 ID:HIHuules0
- >>738
聞く前に試せとw
やり方としては、魔法陣に近い第1PTをまず魔法陣まで行かせる
PT切り替えて第2PTで接触
接触したらそこから動かずに第1PTで魔法陣踏む
繰り返して例の編成出たら第1PTに切り替えてメニュー開閉で固定
運が良ければ>>741の言う通り1時間で10個、大体1時間で5〜8個ぺース(4倍速)
- 750 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 11:46:13 ID:mX3Ja8Bk0
- ゴールドトレイ狙いでずっとカプリコーン狩ってたけど未だにでないな〜
つづらがえる狩ろうか思ったけど大体1/50ぐらいぐらいか・・・
つづらがえる出る確率も高くないしどっちが効率いいのか・・・
- 751 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 12:37:41 ID:FuFccZfc0
- >>750
忘れたころにドリュアデスクィーンちゃんがくれたりもする
つづら探しと合わせて殲滅ループってのもアリかも
- 752 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 12:49:10 ID:Zsoq9a0k0
- つづらから上位素材出てくる確率はかなり低い。出現率を加味するとカプリコーンの方が楽だと思われる
- 753 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 14:10:00 ID:HIHuules0
- 出現率1/10と素材数50掛けると500接触で1個か・・・
接触だけなら倒すより大分早いとはいえカプリコーンのほうがちょーっとだけ早そうだな
- 754 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 15:30:31 ID:wacRDqSoO
- 支配(魅力)状態の敵にブレス系を使わせると尻から出してるようにしか見えない
- 755 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 15:34:48 ID:KW3VFR4g0
- さとりんのおなら…すぐに袋に貯めて保存しなくては
- 756 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 15:44:15 ID:Xp6KEsq20
- そんなまどろっこしいことをしてられるか
直接さとりんの尻穴に鼻を押しつけて深呼吸するんだ
- 757 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 15:53:25 ID:1a73xqvI0
- わー今日やってみたらラスボス倒せた
結局増幅の巻物もメルトダウンもやらなかったw
ED見てシス姉と松葉がかわいすぎて辛い
松葉ってカットイン無い・・・よな?勿体無い
google画像検索してもリアルカニしか出てこないぜ!
- 758 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 15:58:11 ID:kw0H1M9A0
- やったあああああああああああああああああああああああ
いくさんからマッドサンダー覚えて倒したよオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
- 759 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 17:02:49 ID:Xk9bmKmAO
- ハイパーファングクラッシュktkr
レベルあと15上げるのか…ゆっくり狩りだな
- 760 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 17:08:13 ID:uBLiJXRo0
- 固定リセットしてからカプリコ150体目・・・
確率のせい確率のせい。たまたまだ、たまたま・・・
- 761 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 17:12:08 ID:esGucen20
- さとりんのレベルがようやく97に・・・
97→98で850000
フル経験値装備でもキング15体必要っていう
- 762 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 17:25:24 ID:l7NQNPjE0
- 余裕だな
- 763 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 17:34:27 ID:HgBloAZE0
- 90以降はレベルを意識するよりもアイテム集めの最中に勝手に99になってる感じ
- 764 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 17:45:31 ID:mX3Ja8Bk0
- >>760
仲間だな
お互いがんばるか
- 765 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 17:50:46 ID:HIHuules0
- >>760
ドルイドから異文化1200体かかった事がある
多分逃げるか魔法陣踏むかしない限り乱数テーブルにドロップが入ってないと一生出てこないと思われる
ウィスプ狩りしてる時も100回(300匹)で出なかったから試しにそのまま逃げも魔法陣踏みもやらずに続けたら500回(1500匹)やっても出なかった
異文化1200匹もウィスプ1500匹も確率としては宝くじレベルだからやはり固定されてると思う
逃げるor魔法陣踏むで回避できた
- 766 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 17:52:35 ID:uBLiJXRo0
- >>764、>>765
みんな苦労してるんだな・・・
一応20体ぐらい倒したらわざとリセット止めて外に出てシンボル復活させた後固定しなおしとかしてるんだけどね
頑張るかー
- 767 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 17:56:08 ID:l7NQNPjE0
- 乱数もある程度の範囲内をランダムって感じなのかもね。範囲内にアイテムドロップ判定
がなければ何度やっても落とさない
- 768 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 18:00:29 ID:HIHuules0
- >>767
多分そうだと思う
ウィスプ×3倒す時は63回倒したら逃げる→第1メニュー開閉やるようになったら
効率一気に上がった
- 769 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 18:10:24 ID:kw0H1M9A0
- いくさん倒して揚々と天界に進んだら…
マインドフレイアとか達人とか鬼みたいな敵ばっかで全滅…
- 770 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 18:12:26 ID:rmdYGYx20
- 早苗入れとけば抵抗の風で雑魚と化す
- 771 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 18:12:49 ID:0RuzCiso0
- マインドフレイア系には即死も効いたりする。
- 772 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 18:34:27 ID:mX3Ja8Bk0
- >>766
ゴールドトレイ来たわ・・・マジで一瞬操作止まったわ・・・
やっと卒業できる・・・
- 773 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 18:37:27 ID:olf6Jj5s0
- ハイパーファングクラッシュマダーとスレを信じて書いてみる。
しかしプチフレアばっかりで一向に取得できる気配が無い。
- 774 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 18:48:23 ID:6k89fGy60
- ぼくは溶解ちゃん!
- 775 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 19:11:58 ID:L7HtiA3c0
- お前らラーニングした技、一度は試してやってるか?w
- 776 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 19:14:38 ID:l7NQNPjE0
- ラーニングは満足するために覚えるのであって、使うために覚えるわけじゃないのが定説
- 777 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 19:30:06 ID:ZgbjcCvI0
- 電磁波とか装備によっては結構いけると思うけど、匙加減が難しい
- 778 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 19:40:18 ID:l7NQNPjE0
- 使えるラーニングスペルはごく一部で、装備枠の関係上更に限られるから大半は用なしだな
- 779 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 19:41:32 ID:esGucen20
- 物理系は特にゴミがおおいな
ディレイも−1にしかならないし・・・
- 780 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 19:45:00 ID:l7NQNPjE0
- それ以上にさとりのステが低い。よって大概は回復補助状態異常のサポート役に
なるという…でもにとりと組み合わせて全体魔法っていう手もある。あとメドローア
くらいになると結構ダメージがでかい。
まあでも、大体はサポート役だよなぁ…状態異常が強いし。
- 781 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 19:45:48 ID:5tHXZYJ60
- ラーニングは覚えたら試しに使ってみて、使えそうなら入れ替えたりとか
結構大雑把にしてるな
その所為か、かえんみたいに初期に覚えたの結構長い事使ってたりするけど
- 782 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 19:51:58 ID:HIHuules0
- 通常時は4属性+デスザッパー+タイムストップで安定だな
ボスやラーニングでバリアとか回復とか入れるけど
HPもSTRも最低クラスのさとりがHP,物攻依存のブレス系使った時のしょんぼり感は異常・・・
- 783 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 19:55:13 ID:92tdWEmA0
- HP依存って最大値との比率じゃなかったっけ
- 784 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 19:57:17 ID:KW3VFR4g0
- 基本的に全体属性でにとりのトリガーかデスザッパーだな
ステ低すぎるんだよ
ドットは神なのに
- 785 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 20:00:19 ID:HIHuules0
- >>783
そうなの?カミカゼと同じで
最大値+最大値との比率だと思ってた
- 786 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 20:00:24 ID:fWxYIhuk0
- ウチのさとりはエアナイフ装備でひき逃げ吸血がメインです
石化ブレスやマインドブラストも覚えてるけど、タイムストップ目当てでムーンレイスを残したいから……
- 787 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 20:06:13 ID:92tdWEmA0
- >HP影響は使用者のHPが減ると威力も減るデメリットの効果。
>使用者の現在HPと最大HPの比なので、最大HPを増やす装備や成長から直接の影響はない
らしい
- 788 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 20:09:47 ID:HIHuules0
- >>787
ほんとだ。勘違いしてた
今試してきたけどHP390さとりでもHP700さとりでも
ファイヤーブレスで750〜830ダメで変わらなかった
となると、眼装備だと普通に火炎よりブレスのほうがダメージ出るか
- 789 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 20:28:35 ID:/7wUKM660
- ラーニング項目見て光と闇の対比で見ると光の少なさは・・・
あと霊夢の弾幕・スペカの1つや2つくらい異状状態付くやつあってもいいとも思うけど
それだと優遇扱いされる?
- 790 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 20:40:01 ID:PQTGQLbc0
- 夢想封印シリーズ削って
物理多段系と無属性魔法持ってたら常時レギュラーだった。
今では臨時雇いの結界設営のお仕事だな・・・指揮官にしての強みも分からないし
光耐性持ちが多すぎる
- 791 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 20:42:53 ID:olf6Jj5s0
- 早苗にバフ、聖にデバフを取られているんだから
蘇生回復リレイズ等回復特化+結界にしとけばよかったんだ。
- 792 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 20:43:14 ID:l7NQNPjE0
- 仕方ないとは言え、属性削って霊属性を光属性にしちゃったのが痛いな。ロイヤルフレアと
夢想封印が同じ属性ってのには違和感があるw 無属性とかにしても良かった
それはそれで違和感あるけど
- 793 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 20:46:22 ID:3S9/Ovek0
- 各種強打魔法とかあってもよかったかもな
幽霊に強打が乗る「除霊○○」、魔法使いに強打が乗る「封魔○○」みたいに
- 794 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 20:52:31 ID:KW3VFR4g0
- 事実上の無属性を魔に取られちゃってるのがな
- 795 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 20:58:20 ID:HgBloAZE0
- 複合属性を廃止しなければ全部解決できる
ロイヤルフレアを光+熱、対比でセレナを闇+水にすればいいし
- 796 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 21:02:46 ID:DupmUuHY0
- 冥異伝の無駄に多い属性を思い出すな
銃は削除残念だったがここ最近傾向上人間少なくて微妙だったから仕方ないか
- 797 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 21:03:02 ID:ZgbjcCvI0
- ロイヤルフレアはともかく、サイレントセレナは過去作でも悲惨だったなぁ
- 798 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 21:03:20 ID:PjmE7Zlo0
- 夢想封印系は沢山あるけどどれも似たり寄ったりな感じで
しかも結局針投げるのに落ち着いてしまう
- 799 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 21:11:35 ID:L7HtiA3c0
- まぁ原作でも針最強だから
- 800 :名前が無い程度の能力:2010/10/17(日) 23:59:52 ID:nG/BEcQE0
- 倍速ツールってなんのことですか?
どこにあるのですか?
- 801 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 00:03:47 ID:m.xYgJbY0
- 針は遅延があるのでハイパーアミュレット一択なんだが、
霊夢が毎ターン攻撃するなんて稀だから針の方がいいのかな
- 802 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 00:03:52 ID:/Ok75Hq.0
- ggrks
- 803 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 00:04:00 ID:ZZg2gTho0
- そんなこと気にしなくて良い。キミはそのままでいいんだ
- 804 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 00:04:28 ID:owx7O68Y0
- わからないならあきらめておくが吉。調べりゃすぐわかるけど。
少なくともここで聞くのは荒れる原因に
- 805 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 00:51:04 ID:gpOxRFWY0
- >>801
序盤は光弱点の敵に無双だけど中盤後半は光弱点の敵にすら微妙な火力
はっきり言って霊夢を後半投入する理由は結界と回復だけって言う・・・
というわけでせめて一撃の火力高めるために針一択になってしまう・・・
- 806 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 01:09:34 ID:ClzfWHAk0
- 寺で待ってたら白蓮が帰って来たんだが、
「只今、戻りました。皆さん。」の台詞出ると同時にフリーズして進めなくなるのは俺だけですか?
- 807 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 01:10:45 ID:H73Ili/20
- 霊夢が攻撃する時は大体手持ち無沙汰でやることがない時だな
- 808 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 01:11:15 ID:H73Ili/20
- >>806
その通りです
- 809 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 01:11:35 ID:9.cqZR6M0
- 支援キャラだからそれで正しいけどな
異教徒科を攻撃技使えるから火力目的で使う奴はいない
自由に成長みたいな感じで実際は鉄振り決まってる辺りロマカノみたいだな
一応攻撃系の成長もあるけど役割や使えるのが完全に決まってる
- 810 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 01:12:59 ID:rirZpNes0
- お祓い棒の性能上げるか、敵の光耐性-2かあればね
バリアつき修理装置のままってのもちょっとねー
お祓い棒修練も魔法攻撃力全然上がらないってのは意味不明すぎてもう
- 811 :806:2010/10/18(月) 01:25:14 ID:ClzfWHAk0
- すまん、しばらく放置してたら、反応するようになった。
- 812 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 07:06:36 ID:c82SDrH.0
- 現在、永遠亭最深部で苦戦中の為…
さとりをLV50まで成長させタイムストップをラーニングで戦力増強予定
魔人の心臓がまったく手に入りませんが、ラスダンとかではバタバタおとしますか?
- 813 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 07:12:04 ID:a/D6zCaU0
- 残念ですが
- 814 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 07:18:03 ID:/SUv9gWE0
- そんなことは全くないのでした
- 815 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 07:39:25 ID:gpOxRFWY0
- >>813-814
嘘つくなw
永遠亭は0.1%。ラスダンのバロンは20%ある。解析ネタで申し訳ないが。
- 816 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 07:55:30 ID:OB6/hUAw0
- バロン33体
魔人の心臓0個
・・・え?
- 817 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 08:01:42 ID:VXAlO2bc0
- バロンさんの心臓5%くらいだと思ってたわ
- 818 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 08:02:45 ID:a/D6zCaU0
- 百分率と千分率を見間違え
- 819 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 08:04:00 ID:1PlM40ko0
- できたら上位素材と黒曜石の確率もお願いしたい
- 820 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 08:05:25 ID:it6a3bpo0
- 玄武の沢のハインの耐性変化で苦戦しています
まだヴァイスがないので使われたらさとりで調べるのが一番早いのでしょうか?
- 821 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 08:28:33 ID:5DdGGYcQ0
- ハインで苦戦した記憶無いな
- 822 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 08:41:09 ID:OB6/hUAw0
- 即死はいらなかったっけ?
- 823 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 08:51:45 ID:VQl23llYO
- デスザッパーか何かで瞬殺してた覚えが…
- 824 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 09:04:40 ID:iX9cJcOYO
- 即死と石化が入るから特に強くは・・・
- 825 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 11:34:10 ID:WFZP7Ngc0
- オリハルコンコンプ必要数集まったー
残りアダマンと上級素材5つか…終わりが見えると寂しくなるな
- 826 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 11:35:08 ID:WFZP7Ngc0
- >>815
バロンさん68体で心臓8個だったから10%くらいだと思ってたが20%あるとは
- 827 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 11:48:33 ID:WuQebd/20
- アダは結局サイクロプス×2が最高期待値なのかな?
オリはウィスプ×3、ヴォイドの編成が一番っぽいけど・・・
まあ、ウィスプは×3の編成出すまでの方が狩りより時間かかるけど。
- 828 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 12:04:43 ID:WFZP7Ngc0
- >>827
それはないだろう、10パターンしかないし。
ちゃんと>>749みたいに第1で魔法陣踏んでる?
- 829 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 12:15:19 ID:GqVIVoKU0
- 黒曜石って黄色のフラスコだったのか・・・
黄色の時点でトラペゾだと思ってリセットしてたのが何回あったか
- 830 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 12:20:15 ID:1PlM40ko0
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1205258.txt
1.04でクロウクルアッハを固定狩りしてみた
出てくるBOMやPの数に結構偏りがある印象でした
ちなみにンラスと大蛇はまだ所持していない状態です
この狩り方は既に出来ないが何かの参考にでもなれば
- 831 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 13:18:28 ID:WuQebd/20
- >>828
もちろんそのやり方、ついでに3倍速でやってる。
蟻とライオンが合体したような敵×2が異常に出る。
結構な確率でシスターズが混じるからリセットも何回かあるしねぇ・・・
- 832 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 13:27:56 ID:XbUhDJSw0
- なぜ今更1.04での報告?
- 833 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 13:40:45 ID:GqVIVoKU0
- >>828
どのシンボル相手にやってるの?
オレの印象では第二PT最初の水中マップの真ん中辺りにいるシンボル2体がかなりウイスプ×3になりやすいと思うんだが
- 834 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 14:41:02 ID:WFZP7Ngc0
- >>833
全部のシンボル
1セット7回×12でここで83個集めた(1個アダマン出たから)
少ない試行回数だと偏りあるように見えるかもだけど
どのシンボルも変わらないよ
84回分で敵編成をウィスプ×3に揃えるのは最大2分
落とすのは最大で10分かかった
- 835 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 15:03:15 ID:SXEDoLrA0
- ウィスプ×3が出た後どうするのか教えてほしいんだが
上にあったメニュー開閉したら外に出されないか?
- 836 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 15:11:58 ID:WFZP7Ngc0
- >>835
魔法陣のある部屋でメニュー開閉すれば出されない(部屋内ならおk、魔法陣乗ってなくてもいい)
からメニュー開閉は第1PTで
- 837 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 15:16:01 ID:SXEDoLrA0
- >>836
なるほど わかったよ
ありがとう
- 838 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 16:16:27 ID:eBqL9ifs0
- 鋼鉄でねー
黙々と目々連狩ってるけど全然でねー
永遠亭最初はいるときの設定がめんどい
- 839 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 16:21:08 ID:9.cqZR6M0
- よく分からんがミサワを思い出した
- 840 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 16:46:26 ID:ClUF9ItIO
- >>838
魔法の森2のユニコーン?がポコポコ落とした気がする
- 841 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 18:33:11 ID:HEGSzUYk0
- 湖底神殿逃げまくってやっとあと1PTスイッチに移動させればワープ起動できたのに
逃げられないとか出て死にやがった・・・。
俺の二時間返せよksg
敵クソつえーし萎えるわこれ。
- 842 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 18:38:23 ID:V24BXXYQO
- つか戦えよ
- 843 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 18:38:50 ID:tN/EVYDo0
- あらかじめメインキャラで敵を掃除しとけばいいじゃない
- 844 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 18:40:29 ID:WFZP7Ngc0
- というか散々スレでソニックなら100%逃げれるって出てるのに
- 845 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 18:42:46 ID:lsHs/9yw0
- 3分割だから5人パーティは作れんだろw
- 846 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 18:43:40 ID:WFZP7Ngc0
- あ、湖底神殿かまじごめんw
- 847 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 18:44:22 ID:/SUv9gWE0
- 湖底神殿の分割とか糞真面目にやっても面倒なだけだな
>>843と同じくメインPTで1ルートずつ掃除するのが一番楽だろ
- 848 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 19:15:35 ID:VXAlO2bc0
- >>844
今60後半でラスダンでレベル上げしてるけどソニックでも結構逃げれないことあるよ?
- 849 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 19:19:14 ID:eBqL9ifs0
- >>840
今まだ妖怪の山なんだわー
瀟洒なメイド服かアリスの耐性靴だけでも作りたかったんだが
どっち優先がいいかなあ
- 850 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 19:26:43 ID:s9trH/TI0
- >>848
俺も60台でソニックでも逃げられなかったが
90台になると他の陣形でも逃げられるようになった
- 851 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 19:37:04 ID:WFZP7Ngc0
- >>848
俺は前に話題に出た時の人達と同じで逃げられなかった事ないけどなぁ
レベル50台でラスダン突入してから強敵固定リセットとつづら・ビートル以外全部逃げてるけど
今まで全部成功してるからレベルも関係ないと思うし・・・
逃げられない時ってのがガルバンゴルのフィールドの事じゃないよね?
関係あるとしたら文が常にスタメンだったからなのかなぁ
- 852 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 19:42:49 ID:VXAlO2bc0
- >>851
アリス・咲夜・妖夢・早苗・魔理沙で回ってて機械竜相手の時逃げれずブレスで全滅が多い
恐らく速度とレベルもある程度関係あるんだと思う
- 853 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 19:48:58 ID:WFZP7Ngc0
- >>852
てことはやっぱ文が原因ぽいな
文ずっと先頭固定の+300だからレベル低くても速度ごり押しで逃走100%だったって事かな
- 854 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 21:15:28 ID:HEGSzUYk0
- >>849
咲夜さんスタメンならメイド服オススメ。
15%っていってもそこそこ発動してくれる。
ボス時の最高にハイになった咲夜さんのパーフェクト殺人ドール2連続とか脳汁でまくり。
- 855 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 21:21:56 ID:y7cfutOM0
- >>849
防御よりもまず火力を上げるべきだろう。そもそもアリスは元々やられにくいんだし、
耐性靴あってもなくてもそれほど影響しない。それにアリス生き残ってもやることないし
- 856 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 22:01:41 ID:E7FOyvJc0
- えっ、連続攻撃って通常攻撃が連続じゃないのか<瀟洒なメイド服
だとしたら、こんな装備より裸の方がいいじゃないかと頑張っていた俺の咲夜さんは…
虹靴作らなくてもアクセサリと盾で何とかできるケースも多いから。服を作るべきなのかも。
- 857 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 22:11:15 ID:m6in/zYU0
- 俺の中の全盛期のアリス伝説には
・他4人死亡の中、一人でボス(誰だったか忘れた)を蹴り殺す
というのがある。
他4人が即死するぶちかましを一人で5HIT分耐えてくれたり
不意打ちからの全体攻撃etc.全部耐えて
1回逃げられない!が出たけど全部受け切って逃走してくれたりと
アリスがいて助かった場面が多々ある。
- 858 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 22:13:54 ID:9.cqZR6M0
- 虹靴なんて後回しで良いよ
あれは魔耐性の他におまけがくっついてるだけだし
咲夜はハメキャラだからメイド服は最終装備で使えるしオススメ
- 859 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 22:23:27 ID:5DdGGYcQ0
- >>857
アリスの固さは尋常じゃないものなぁ
自分は似たようなので回避特化射命丸のおかげで色々助けられた記憶がある
まあ敵によっては魔法攻撃ですぐ沈むんですがね
- 860 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 22:26:50 ID:0gIlIguY0
- 図鑑コンプ
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_3933.jpg
ついに終わった
- 861 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 22:34:40 ID:y7cfutOM0
- 総プレイ時間ww
- 862 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 22:34:42 ID:9.cqZR6M0
- でもEXは出ないため永久に道具100%にはなりませんでしたとさ
- 863 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 22:37:05 ID:owx7O68Y0
- EXが出たら100になるとでも
GEが出ても無理な気がする
- 864 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 22:42:04 ID:NUdvJ7jw0
- >>859
蟹亀戦で皆死亡状態。
文一人で20ターンひたすら回避しまくってたな。
- 865 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 22:58:43 ID:YPJnNyFI0
- >>860
すげえww
何かあるといいなww
- 866 :sage:2010/10/18(月) 23:04:44 ID:ule92ecY0
- データだけのアイテムは実装されないんだろうな
どれも凄まじくバランスブレイカーだし
- 867 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 23:15:54 ID:9.cqZR6M0
- レガリアはTOKからチート性能の最強装飾品だからな
あれは強過ぎくらいが丁度良いんだよ
- 868 :名前が無い程度の能力:2010/10/18(月) 23:21:47 ID:y7cfutOM0
- 合成で出てくるなら必要素材オリハル黒曜石99個ずつくらいの性能
- 869 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 00:30:34 ID:U5RriYkw0
- むしろ敵が強すぎるから装備も強すぎるくらいがちょうどいいはず
- 870 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 00:31:05 ID:ihVTzf7U0
- ようやく全クリしたのにEDでフリーズした
クリア後セーブとかある?
- 871 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 00:34:38 ID:P462uxAY0
- >>870
現在地が[クリア]になってるデータがあったらセーブされてる
- 872 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 00:48:45 ID:ihVTzf7U0
- >>871
なってねぇ…
くそー
- 873 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 01:27:05 ID:kaReR65Y0
- >>868
黒曜石99とかマジ勘弁
- 874 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 01:37:23 ID:jNgAJykE0
- レガリアはオリアダ4とかそんな感じだったが
今作だったら鏡勾玉が必要素材になるとかそんなんだな
- 875 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 01:43:01 ID:YoOAuY0c0
- カプリコ250体目
このスレのご威光なんかなかったんだ・・・
- 876 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 02:46:42 ID:uqbsaDVI0
- 1%のを250くらいで愚痴言うなよ
ゼラビートルみたいに戦うのが困難な奴ならともかくカプリコーンとか・・・
- 877 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 03:42:17 ID:NePJ33JY0
- どっちも面倒臭い
- 878 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 06:57:28 ID:rivVSm1E0
- >>さとりのラーニング判定が1回しかない。
>>単体、複数回攻撃が2回以上出た時、選んだ敵以外にもあたっている。
>>範囲が単体の攻撃を、複数回しております。ですが、そうでないかも知れません。
>>ゲーム内容についてはお答えしておりません。(公式)
>>いずれにしても、範囲表記の修正か技の修正が必要であることは言うまでもない。
何でこれをバグ情報に掲載してるんだよ・・・
範囲表記の修正か技の修正が必要であることは言うまでもないとか何様
- 879 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 09:03:06 ID:qEko2uhQ0
- どれもそういう仕様にしようと設計しなきゃそうならないだろ
何がバグだ
- 880 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 09:03:06 ID:f5007xNY0
- 正直苺のほうが何様って感じだけどな
ゲーム内容についてはお答えしておりません(キリッ
のやりとりなんかはわざと煽ってるようにしか見えんわ
- 881 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 09:05:06 ID:0hQHrg.Y0
- 仕様です。ですが、そうでないかも知れません。
- 882 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 09:06:16 ID:9MF8yBmw0
- そういう質問多いからわざわざ言わないとダメなんだろ。
- 883 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 09:54:59 ID:hwCbAMY60
- 書き方はたしかにどうかと思うが
>ゲーム内容についてはお答えしておりません
これは当たり前だろうが。
- 884 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 10:42:15 ID:uqbsaDVI0
- >>883
当たり前ではないな
これはゲーム内容ではなくてシステムの問題だと考える人間のほうが多いだろうし
単純にバグかどうかの質問なんだからはぐらかすのは制作者としてはNG
- 885 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 10:47:04 ID:pTgjffPo0
- ゲーム内容についての質問ってのは
「ラスボスの名前を教えて下さい」「魔法の森2の鉄格子の開け方を教えて下さい」
みたいなストーリー、攻略関連の質問のことだと思うんだが
- 886 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 10:49:21 ID:uqbsaDVI0
- >>879
そういう仕様にしようと設計しないとそうならない→結局バグでした
が、いくつあったと思ってるんだよこのゲーム
最近やり始めた?
- 887 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 10:51:06 ID:np0.M3Xs0
- はちくま派生だから仕方ないな
- 888 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 10:52:33 ID:L4V/4wq.0
- はちくま製だしな
- 889 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 11:14:23 ID:2oQNAfno0
- >>884-885
だよなー。仕様ですの一言で済む話。
ていうかこれ以前にも以後にももっとゲーム内容に近い質問に普通に答えてる訳で
態度が一貫してない。
なんかプライベートで嫌な事あって八つ当たりしてるようにしか見えないよ…
- 890 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 11:18:12 ID:uh7hXivE0
- 八つ当たりとか妄想もここまでくるとおもしれーなー
- 891 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 11:24:00 ID:U0LZ1LlI0
- みんなぁ霊夢強いやんけ
装備さえ充実すれば、物理アタッカー兼回復補助とFF4のセシルだな
ぜひともエクスかリバー入手して専用そうびにしてあげるっ
- 892 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 11:32:13 ID:LBcu9VoY0
- まぁ八つ当たりだろうけどな
または煽られるとか被害妄想入って冷静さ失ったか
昔から情緒不安定なとこあるよね
- 893 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 11:48:33 ID:uh7hXivE0
- 範囲が単体の攻撃を複数回して〜ってのははぢきせで指摘されててそのままだし仕様だろうな、そうじゃない技ができたかは知らんけど
- 894 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 11:59:05 ID:9MF8yBmw0
- 元から対応は良くなかったサークルだけど、何でもかんでも聞いたら答えてくれると思ってるほうがおかしいだろ。
下手に答えたら何でこっち答えてくれないんですか!とか切れる奴が居たりするし。
まあうさぎ坊主の発言は、何が言いたいのかが判らない事が多いから判らなくはないけど。
- 895 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 12:06:06 ID:rkRgkuLg0
- 対応としては間違ってないけど書き方が悪いといったとこか
- 896 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 12:12:12 ID:ktHTndEEO
- 書き方についても揚げ足取りか神経質なやつが反応する程度だよ
- 897 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 12:51:48 ID:pg8SysqU0
- イチイチ揚げ足取るなよ面倒な奴だな
- 898 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 13:07:15 ID:pTgjffPo0
- 「卵が先かニワトリが先か」みたいな議論しても仕方ないだろ
- 899 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 13:13:01 ID:pg8SysqU0
- 疑問に思えば報告だけすればいい。変に意見求めたり催促し過ぎたりしてはいけない
「仕様です。後サポートはここで終わりね」なんて逆ギレ出来ちゃうのが同人。無論、
そんなことはしないし、出来ないだろうけどね…要は気長に待てってことだ
- 900 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 15:51:55 ID:rYeihq3oO
- え、複数回ヒットが複数の敵にばらける話?
そんなの冥のマッドサンダーやサンレンダァやハッピートリガーからずっとそうじゃないか。
- 901 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 16:10:12 ID:DTaT2Ma2O
- そういう昔からの仕様を知らない新規がバグバグ言ってるんだろう
大体、ゲームの内容に関する〜の返答は昔からはちくまでの
「仕様です」て返答だし、煽りでも何でもないしな。
新規の人はいい加減お客様感覚で調子に乗るのはやめようぜ
- 902 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 16:22:31 ID:jNgAJykE0
- お客様という東方信者が大量に流入しお客様が大多数の現状
残念ながら同人だからという考えは改めなければいけないのかもしれない
- 903 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 16:27:28 ID:0lM.gfUo0
- 仕様ならそれでいいけど、それなら普通に仕様ですって答えてくれよ
なんだよそうかもそうじゃないかもって
- 904 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 16:27:52 ID:OSQcSaog0
- メット妖精剣持ちが一体含まれる構成で陣形八門金鎖で自動戦闘
メテオザッパーに妖夢がカウンターした後メテオザッパーがもう一回発動したんだけどバグかね
- 905 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 16:30:50 ID:L4V/4wq.0
- アドバイスを参考にして瀟洒なメイド服作ることに決めました
というか天子んところまで来たけど結局あれからまだ鋼鉄出ないからなんも作ってないけど…
鉄鉱石ばっかり無駄に溜まっていく
金塊と綺麗な鏡が余ってるからこれ鋼鉄にしても大丈夫かな?
- 906 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 16:33:31 ID:OSQcSaog0
- 鋼鉄なら玄雲界のテュアラインが結構落とすよ
玄雲界一周したら1〜3個は手に入る
- 907 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 16:39:24 ID:jNgAJykE0
- >>905
金塊は全く使わないから交換して良いと思うよ
- 908 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 16:43:34 ID:3M/BgMnk0
- ですが、そうでないかも知れません。
- 909 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 16:46:20 ID:uh7hXivE0
- 後で変えるかもしれないんじゃね
- 910 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 16:50:29 ID:r9d/7Z/60
- ソニックストリームの効果に不明な補正ありって書いてるけど命中にマイナス補正がかかるみたい
フリーファイトとソニックストリームでゆっくりキング狩りしたら命中率が明らかに変わる
- 911 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 16:53:17 ID:LBcu9VoY0
- 金塊はまったく使わない・・・だと・・・?
- 912 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 16:57:28 ID:TnAGISUs0
- このスレ誇張した愚痴や煽り合いなんかは多いけど
害になる嘘つく奴は珍しいな
- 913 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 17:06:32 ID:QOxg0I.Q0
- 語尾にウサをつけろよ・・・
それはそうと、そこいら時点で鋼鉄なんてメイド服くらいしか使わないんじゃ?
宝箱にいくつか入ってるから回収してくるといいよ
wiki検索したら妖怪の山までで6個、有頂天にも1個あるから
- 914 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 17:06:34 ID:TnAGISUs0
- >>901-902
マジレスで悪いんだけどサークル名を改めて
公式にはちみつくまさんとの関連を表明してない以上
はちくまでの常識を前提にサポートの対応するのはダメでしょ
お客様云々以前に仕様ですと答えればいい所をわざわざ煽り返答するのは金取ってる以上しちゃいかん
- 915 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 17:07:24 ID:3M/BgMnk0
- まぁ金塊なくても大丈夫かと言われれば別に大丈夫ではあるな
- 916 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 17:08:33 ID:wb1TOkNU0
- そうではないかもしれません、みたいな胡散臭い文体は冥異伝零のいつかのパッチの時からだっけ
- 917 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 17:08:47 ID:jNgAJykE0
- どこが煽ってるんだよw
どう考えても質問してる奴が池沼だろ
その辺の企業でもゲーム内容に対しての質問には答えねーぞ
- 918 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 17:12:08 ID:uh7hXivE0
- 勝手に誇張して煽りってことにしてるだけでいかんも糞もないじゃん
はちくまだからって言ってるのは知ってる人はそんな勘違いしないってだけでそもそも駄目ならはちくまでも駄目だろ
- 919 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 17:12:29 ID:TnAGISUs0
- >>917
ゲーム内容ってのは>>885みたいな質問の事でしょ
実際これ以外のゲーム内容に突っ込んだ質問にはこれより前も後も答えてるんだし
これと同じ質問を商業のサポートに電話すれば確実に答えるよ
- 920 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 17:15:50 ID:a06aWn320
- >>918
はちくまでそういう答え方するのは既に仕様ですって解答済みの質問か
明らかにゲーム内容に関する質問だけだぞ
- 921 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 17:19:02 ID:GyxlUUHcO
- 対応気に入らないなら止めれば良いだろ
前情報調べらんないガキじゃないんだから買ったのは自己責任
リスクを考えず個人の趣味に金出して企業と同じ対応求めるとか低脳過ぎる
無銭舞みたいな逃げも同人なら有り得る訳でパッチ出してる以上文句ないだろ
- 922 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 17:20:51 ID:9MF8yBmw0
- >>919
セーブデータが消える重大バグじゃない限り、よっぽどユーザーフレンドなところじゃない限り「こちらで確認します」で終わるよ。
バグか仕様かなんて事は普通は言わないようになってるんだよ。
電話対応なんてそもそもバイトとかがやってるところも多いのに答えられるわけが無いw
まあ今じゃネットでの情報網ですぐ伝わるからなんとも言えないが。
- 923 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 17:20:54 ID:3M/BgMnk0
- 別にきちんと答える必要もなければ、バグを直す義務もないよ!
仮に今すぐサイト閉鎖したとしても何も問題ない、それが同人さ!
- 924 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 17:23:21 ID:QOxg0I.Q0
- せっかく流れ変わったと思ったのに戻すなよwww
- 925 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 17:25:47 ID:3M/BgMnk0
- 正直スレが進めばなんでもおーけー
- 926 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 17:46:52 ID:wjgNY25M0
- 金塊はボム増加アイテム分以外はクリアする上では必要ではない
後は図鑑完成用
- 927 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 17:53:39 ID:a06aWn320
- 上級素材目当てでつづら狩ってるんだが
0個の上級素材が5種も残ってるのに大ガラスの嘴が8個目になった
なにこの嫌がらせw
カードダスダブりまくった懐かしさが蘇るわ・・・
- 928 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 18:10:18 ID:26p4BIwY0
- ハイパーファングクラッシュラーニングできねーぞoi
というかそもそもほとんど使ってこねえ。
魔力補充ばっかすんな。
- 929 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 18:23:16 ID:a06aWn320
- いやハイパーファングクラッシュ使用頻度高いだろうかなり
- 930 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 18:56:09 ID:26p4BIwY0
- と思ったらキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
>>929
ラーニングできたからいいけど拡散プチフレアと引きこもってばっか
だったんだけどこの貝。
あとは鉄分吸収か・・・。
ヴォーテックスはさすがにいいや。
70までとかやってられん。
- 931 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 20:07:22 ID:rivVSm1E0
- >>916
冥どころか、えあGの頃(8年前)から言ってるはちくま定番の返答だよ
- 932 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 20:19:08 ID:hxzSo.WA0
- きんもー
- 933 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 20:20:58 ID:SXjR6ux20
- 金毛?
- 934 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 20:32:50 ID:0/rDJa0.0
- ラージャン爆発しろ
- 935 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 20:52:35 ID:5vddDXxwO
- やたー。やっと海鮮メイド達倒せたよー。触手とミンチニードルの運ゲーぶりにわろた。
この先もっと辛いダンジョン&敵があるのかな。海底神殿だけで半日潰れたんだが('A`)
- 936 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 21:39:46 ID:U5RriYkw0
- バグぐらいで文句言うなよ
そんなクソゲー買ったお前らが悪い
- 937 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 21:42:20 ID:jNgAJykE0
- クソゲーよ、クソゲー!
- 938 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 22:02:15 ID:42QwyygE0
- ミンチニードルだけは来ない事祈るだけだったなぁ
あれって対策何かあるの?
触手は文のスペカ使ってればかすりもしなかったが
- 939 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 22:11:02 ID:SXjR6ux20
- 突1/4装備。HP500より多いキャラなら突1/2でも行ける
- 940 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 22:14:08 ID:0/rDJa0.0
- ウニは激写プラベで安定
- 941 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 22:16:30 ID:QeRGH3MQ0
- さすが禁呪クイックタイム
- 942 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 22:16:35 ID:a06aWn320
- ニードルなんて
突耐性高める
レギオン
霊夢の結界
さとり・にとりのシールド・バリア
激写プラべで封殺
等いくらでも対策ある
まぁ全てのボスに言える事だけど
- 943 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 22:33:51 ID:26p4BIwY0
- うには火属性付与した咲夜さんのパーフェクト殺人ドール2連続で
一気に半分以上削って即死した。
- 944 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 22:42:58 ID:Fdpjigx60
- ver1.07で再開し始めたんだけど魔法の森(1)ってクリアできる?
アリス人形全部取ってるのにBからFへ抜ける魔法陣が消えない・・・
1.04でクリアしたときは魔法の森なんかで一度もつまらなかったのに。ヘタクソになってるのかー!?
- 945 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 22:46:44 ID:EA.Slg9Q0
- 取ったつもりで取ってないってことはないよね?
- 946 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 22:53:15 ID:XbMEqMuM0
- キャラクターが戦闘アニメで移動すると消えるバグだが、
あれって、魔法詠唱中のキャラの近くに行くと消えるから、魔法詠唱中のグラフィックに問題があるんじゃないか?
とか言ってみる。
いやね、それ以外で消えた試しが無いもの。
- 947 :944:2010/10/19(火) 23:02:48 ID:Fdpjigx60
- 全部見てきたけど駄目ですね・・・
こんな序盤でいやらしい場所に人形なんて隠れてなかったと思うし。
サルベージしてみるしかないかな。おかしぃなぁ・・・
- 948 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 23:34:43 ID:9MF8yBmw0
- >>947
セーブアップしてみたらどうだ?
- 949 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 23:38:28 ID:WZzR65aA0
- あかめと戦っていて面白い現象を見つけた。あかめに呪いが効いたので
ハリマンボンであかめを倒せないかなと思って試してみたんだよ。普通だと
ハリマンボンでこっちが10000くらってあかめが3300くらうんだが、なぜか
こっちが18000くらってあかめが18000くらうときがあるんだよ。この現象は
あかめがポイズンハザードを使った後のハリマンボンでよく起こる。
あかめはHPが減るとミンチニードルを使ってきて危険だけど、この現象を使えば
楽にあかめを倒せそうだ。
- 950 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 23:44:17 ID:s/R70uWU0
- 自分もハリマンボン呪い返しで倒したんだけど、
そのときは数値気にしてなかったな・・・
- 951 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 23:45:18 ID:EA.Slg9Q0
- 残念、既出だった!
- 952 :名前が無い程度の能力:2010/10/19(火) 23:54:19 ID:v9b7Wnlg0
- 毒や呪いは割合ダメージだから、ポイズンハザードの内部処理は
「割合または固定ダメージの威力」を増幅させる仕様になってるのかも
- 953 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 00:22:15 ID:46aVZft60
- タイムアタックのテストランしてる
聖先行加入で今3時間手前でゆゆ手前
ここで少しレベル上げしてから無緑塚でゆっくり狩りする予定なんだけど
無緑塚のゆっくり出現固定場所って1.07でも変わらず?
- 954 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 00:33:15 ID:Bs5fj6lE0
- >>946
四角く透明になるエリアがあることとキャラの周りで起こることから
透過や重ねの処理に問題があると思われる。
- 955 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 00:36:15 ID:rkniZUIE0
- まあ、それだろうね。如何にもな上に何か四角いのがかぶさってるような消え方だし
- 956 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 01:16:59 ID:E14hgXpc0
- 銀河のカーテン1,2,3とシッダールタスクロールでダメ95%減になるのかな?
なったら最強の聖の誕生であるのだが・・・
- 957 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 01:22:28 ID:rkniZUIE0
- >>956
あれって神霊結界? ならステータスで神霊結界の項目を見れば分かるんじゃない?
- 958 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 01:26:31 ID:7QGmY4GQ0
- >>956
前にそれ+霊夢のコマンダースペルで鉄壁にしてみたけど攻撃普通に食らってた
- 959 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 01:35:08 ID:hHZ20U960
- 随分前にやったからうろ覚えだけどなってた気がするけど
- 960 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 01:38:44 ID:jQarzY/w0
- 今試したが95%減になったよ、ただ敵に退魔能力もつ奴がいるなら破られると思うけど
- 961 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 01:41:36 ID:fnYp9KAA0
- 今ちょっとラスダンで試してきたけど銀河のカーテン1,2,3+シッダールタスクロール+鳳凰中央で
ラスダンの敵からのダメが10とか20とかもしくはそれ以下になっていた
ヘカトンケイルの真空波でさえ112ダメだった
退魔さえなければかなり軽減できるなこれ・・・
- 962 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 01:42:56 ID:hHZ20U960
- 物理対策なら勾玉+銀河2、3の方が良いぞ
- 963 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 01:45:37 ID:jQarzY/w0
- 仲間割れで聖攻撃して試してたんだけど
パチェの本の魔法退魔付与ってもしかして機能してないのか
聖杯なら普通にダメ通るんだけどな
- 964 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 01:53:35 ID:hHZ20U960
- ほんとそういうの多いなこのゲームw
- 965 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 02:03:24 ID:jQarzY/w0
- ああ、ネクロノミコンだけ退魔ついてるみたいしかも退魔100
ただし魔法じゃなくて物理攻撃に・・・
- 966 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 02:08:40 ID:RIzWmktw0
- 殴れるキャラだからなw
どちらにしてもラスダンまで来てパチュリーに火力なんて求めない
- 967 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 02:13:45 ID:kTHuVJWg0
- 大丈夫きっと2ch見てるから次に修正されるよ
- 968 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 03:49:35 ID:.sif5kGM0
- 次はあるのか
- 969 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 04:07:38 ID:14yiGyJU0
- EXで何かしらくるだろ
- 970 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 04:10:26 ID:RIzWmktw0
- 正直さっさと新作作って欲しいんだけどEXあるのかね
- 971 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 06:06:26 ID:J8Mp50js0
- >>967
前のパッチでwikiに載ってなくてスレで話題に出てすぐのバグが直ってたから見てるだろうなw
まぁここ2chじゃないんだけど
そうなるとここで苺坊主に批判的なコメントに即座に擁護がつくのはやはり・・・
- 972 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 06:46:44 ID:nls0HFbgO
- >>955
あれ萎えるんから治らないかなぁ。
昨日博麗治療結界使った時に霊夢の首から下が消えてGガンのアレみたいになってて噴いたわ
- 973 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 07:11:16 ID:r5CCRx8E0
- >>969
冬ははぢきせEX出すんだから蒼神のEXは来年だろう
- 974 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 07:17:57 ID:J8Mp50js0
- 今回は別サークル扱いだから頑張って同時に出る事もないとは言えない
- 975 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 07:50:24 ID:r5CCRx8E0
- ドッターとプログラマを殺す気かw
- 976 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 08:14:06 ID:kTHuVJWg0
- しまったここ2chじゃなかった・・・
専ブラ使ってると忘れてしまうな
- 977 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 10:20:51 ID:NxIbfTQc0
- Exは別に来年でもいいけど周回パッチくれ。
- 978 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 12:31:29 ID:2WOsoH4U0
- そろそろ>>950の人もし見ていたら次スレ立てられますか?
- 979 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 19:13:13 ID:jSdScDzc0
- 湖底神殿入ったんだが…なにこれ萎える(´・ω・`)
いつまでたってもすすまねぇよちくしょい
- 980 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 19:17:48 ID:2AGA6zXw0
- 下手に分割したらやられるから1チームに戦力集中して全ルート走破が基本だな
- 981 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 19:20:37 ID:DA293/vA0
- 死神の鎌をデュラハンから取ろうとしてるんだけど、お勧めのとり方ってあるかな?
てかまず死神の鎌使ってこねえ・・・
過去ログの使いやすいPTで待機しまくってるけど一回も使ってこないとか
- 982 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 19:20:46 ID:jSdScDzc0
- やっぱりそうなのか
道中片づけては戻って片づけては戻ってしないといけないのか
- 983 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 20:16:26 ID:UPU1AKyQ0
- >>982
個人的には完全分割をお勧めしたい。
傾向が分かれてるから、普通に分割して殲滅もできるよ。
- 984 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 20:37:54 ID:9PAx4vls0
- >>981
小町と一緒で実は近接反撃でしか使わないとかかも?
- 985 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 20:38:02 ID:jSdScDzc0
- >>983
分割でいくとどっかが上手くいってもどっかが全滅しちゃうんだよな
レベル足りないのか編成が悪いのか…
- 986 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 20:40:13 ID:cEDMet0Y0
- 1パーティで進んだ方が面倒がなくて良い。分割で行くならまず各ルートごとの敵の
傾向を調べる必要があるが、はっきり言って面倒くさい
- 987 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 20:42:46 ID:UPU1AKyQ0
- >>985
編成が悪いんじゃない?
そりゃ1PTで行くのが楽だけどさ。
- 988 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 20:46:20 ID:jSdScDzc0
- A:霊夢・魔理沙・もこ・PAD
B:文・早苗・さとり・みょん
C:聖・アリス・にとり・パチェ
で全員50前後なんだがCが安定しなかったりAが安定しなかったりする
でもどこを変えりゃ安定するのかがわからない(´・ω・`)
- 989 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 21:05:10 ID:dm2ryuDM0
- 次スレって立ったっけ?
- 990 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 21:29:50 ID:PrPkpeR60
- >>988
問題ない、が、相性悪いと思ったら迷わず逃げる勇気も必要だ。
- 991 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 21:30:35 ID:3AtUtPP20
- >>981
俺は3階西ーHでバックファイア、デュラハン、ラミアの編成で鳳凰天舞の陣でさとりを中央に置いて取得したかな
死神の鎌は数ターン経過すると使ってくるが、MP切れとかで使ってこない場合もあるし結構面倒だったな
- 992 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 21:42:37 ID:7QGmY4GQ0
- >>988
とりあえずボス前までキャラ切り替え初期化でスネークしながら進んで
ワープだけでも解除しとけばいいんじゃね?
- 993 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 21:48:52 ID:RImkhelc0
- スネークはソニックできないからリスクがでかいわ
- 994 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 21:58:40 ID:oQEx.ME.0
- 大神殿をひいこらクリアしたら大結界敵強すぎて吹いた。
この凶悪な相手からドロップ狙わないといけないのか。
と言うか逃げたら消えるって編成もさせてくれないのか。
- 995 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 22:01:55 ID:J8Mp50js0
- どうせドロップ狙いなんて固定リセットだから激写プラべ1回で全部倒せる
1回で倒せないで次ターンまでいくのだってバロンさんと2ヘッドくらいしかいないし
- 996 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 22:06:29 ID:NxIbfTQc0
- 次スレたってねーじゃん。
立ててくる。
- 997 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 22:19:26 ID:46aVZft60
- 無緑塚にゆっくり出現固定?ポイントってありましたっけ?
過去スレ見てるとIによく出現するような書き込みを見たんですが一向に出現する気配がない
- 998 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 22:35:21 ID:NxIbfTQc0
- ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1287580088/
次スレ
- 999 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 22:35:44 ID:QYKaWg9c0
- 無縁塚はゆっくり2体固定があるよ
場所は…どこだったっけ?
ショートカットからそんなに遠くはなかったはず
- 1000 :名前が無い程度の能力:2010/10/20(水) 22:39:33 ID:CvzKwz5U0
- >>1000なら冬コミで追加シナリオ
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