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「東方蒼神縁起」総合雑談スレ part19- 1 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 13:07:25 ID:Yxx4CaVY0
- 東方project二次創作RPG「東方蒼神縁起 〜 The Genius of Sappheiros」の話題および攻略に関するスレです。
公式HP 東方蒼神縁起 〜 The Genius of Sappheiros
ttp://www.gensoukyou.org/
ミラーサーバー
ttp://g-mirror.gptwm.com/ichigobouzu/souzin_enki/
ttp://mimimaid.moe.hm/html/all-doujin/strawberrybose/index.htm
ttp://lapistan.jp/allage/list/strewberrybose/index.htm
攻略wiki
ttp://www26.atwiki.jp/touhou_souzin/
前スレ
「東方蒼神縁起」総合雑談スレ part18
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1282979428/
はちみつくまさんの過去作品についてはスレ違い(荒れる)ので以下のスレでお願いします。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1276837183/
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1279380973/l50
※次スレは>>950が宣言してから立ててください
- 2 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 13:08:26 ID:Yxx4CaVY0
- Q.折角アイテム手にいれたのに装備できない
Q.おい、拾ったアイテムが消えたぞ!
A.ダンジョンで拾ったアイテムは外に出ないと確定されません。
ダンジョンの宝箱なら取り直しです。MOBドロップは諦めましょう。
ボス戦前やゲームを終了させるときは必ずダンジョンから出ること。
Q.セーブデータがフリーズした!もう最初からやるしかないの!?
A.バックアップデータからまともな奴をサルベージしろ
Q.アイテムコードいつ使うの?
A.紅魔館クリア後に開く香霖堂で入力できます
Q.Twitter連動って何があるの?
A.ttp://pcod.no-ip.org/yats/search?query=%23souzin
ボス撃破Lv、全滅相手と技、装備品ドロップ確率、ラーニング修得確率が呟かれます
Q.あのアイテムどこで誰が出すの?
A.戦歴から妖怪図鑑を見ましょう
鉄鉱石などの合成材料は後のMAPになるほど落としやすくなるようです
Q.文のみやぶるって意味なくね?
A.ver1.04からみやぶるに成功すると図鑑にコメントがつくようになりました。
ボスみやぶりを忘れてもver1.05ではちゃんとコメントがつくようになるとか。
なお、みやぶるは誘発を上げたり文のLvを対象の敵より高くすると成功率UP
敵にみやぶるのクイックが付与してはじめて成功なので注意
Q.霊夢の封魔陣、八方龍殺陣、四方虎縛陣が消えたんだがバグ?
A.成長:結界の強化結界を覚えると、それぞれ上位互換の陣にバージョンアップする
強化結界を忘れると元に戻る
Q.○○強すぎ 攻略教えろ
A.大抵のボスは戦略でなんとかなります
過去ログをボス名で検索してみましょう
Q.合成で○○Ⅲ使って○○Ⅳ作ればまた○○Ⅲドロップする?
A.「装備品は一度しかドロップしない」ではなく「装備品は一種類につき一個しか持てない」なので
手元になくなれば再ドロップする。
クラウ・ンラスやドラゴンローブも同様に、手元になくなれば再ドロップする。
- 3 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 13:09:22 ID:Yxx4CaVY0
- ■特典パス
アニメイト:28896765 アニメイトペン(防御無視 小)
メロンブックス:68997264 メロンソード(経験値+5%)
ゲーマーズ:16394122 ゲーマー扇子(アイテムドロップ率微上昇)
あきばおー:71228829 秋葉桜(HPMP吸収)
ホワイトキャンバス:75024087 ホワイトランス(Pが出やすい)
メッセサンオー:98530865 メッセダガー(HPMP+10%)
とらのあな:28614360 タイガーアックス(符に【主砲】追加)
D-STAGE:30723811 D-STAFF(盾使用可能)
■仲間先行加入
妹紅(迷いの竹林で↑↑↓↓←→←→)
本来は永遠亭前に加入
聖(命蓮寺でムラサと会話後、寺内でリアル一時間放置)
本来は妖怪の山で加入
■ラーニング
基本事項
さとりが攻撃をくらった時に覚える
覚えた時はちゃんとラーニングしたと出る
その攻撃で死んでもラーニング可(覚えたと出てから死ぬ)
ダメージ0でもラーニング可
アリスのマリオネットパラルがあってもラーニング可
ラーニング後、逃走、全滅をすると消える
ラーニング後、逃走や全滅して消えてしまっても再度ラーニング可
逃走を繰り返して同じ敵と戦い続けてもラーニング可
状態異常時でもラーニング可
輝夜のヒールは支配、マス・ヒール等は魅了して取得
技によって必要レベルが決まってる
現在のバージョン(1.04)では同じ敵の同じスキルは、そのスキルを最初にさとりが受けた時にしかラーニング判定が無い模様
逃すと取れなくなるボス固有ラーニング技
小町:焼き鏝、死神の鎌
輝夜:ヒール
衣玖:サンダークラップ
天子:焼き鏝
玄爺:ニュートラルブレス、スターライトウェブ、ダークウェブ
あかめ:鉄分吸収
カガミ:ハイパーファングクラッシュ
- 4 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 13:10:41 ID:Yxx4CaVY0
- ■追加陣形
鬼神陣:咲夜加入後、美鈴をひたすら蹴る
スカーレットムーン:永遠亭最深部クリア後、レミリアと話す
スカーレットシュート:玄武の沢クリア後、レミリアと話す
散華桜:妖夢のLv30以上で白玉楼に行く?
インフェルノ:ある程度進んでからお燐と話す
アトミックディフェンス:ある程度進んでからお空と話す
死神の陣:死亡回数101回以上で小町と話す?
ポイズンシールド:太陽の畑で回復するとアリスが閃く
蓬莱の樹海:輝夜と話す
式神攻撃陣:橙と話す
八門金鎖:藍と話す
信仰の壁:早苗のLv50以上で神奈子と話す
モリヤデストラクション:ある程度進んでから諏訪子と話す
サンダーライン:リュウグウノツカイ討伐数50以上で衣玖と話す
攻守の要:全滅回数101回以上で天子と話す
以下は冥界クリア後に条件を満たして博霊神社で回復すると修得
ネオ博霊タイプ:霊夢の戦闘回数○回以上?
ファイナルバースト:魔理沙 条件不明
ラストモリヤ:早苗のPLv40以上
ソニックストリーム:みやぶる11回以上成功
ソウルトラッパー:咲夜で即死○回以上成功?
ハイパーライブラリ:パチュリー 条件不明
フェンスオブディフェンス:マリオネットパラル○回以上使用?
- 5 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 13:12:19 ID:Yxx4CaVY0
- ■オリアダ欠片のありか
妖怪の山 大蝦蟇の池-k 蟲毒の服横でオリハルコンの欠片
妖怪の山 六合目-Q 上の宝箱のすぐ下にアダマンの欠片
玄雲海 三層-G 見えない位置にアダマンタイトの欠片
玄雲海 三層-I(イクさん戦前のマップ)の右下の端にオリハルコンの欠片
魔法の森二回目 地上南西-F アダマンタイトの欠片
魔法の森二回目 ボス直前マップの右側にオリ欠片
玄武の沢 地上中央-D 賽銭箱下 アダマンタイトの欠片
玄武の沢 池上左岸北-F 宝箱が2つ見える部屋の上の隙間 オリハルコンの欠片
湖底神殿(A) 中庭右-H 中庭正面-Fと繋がってる出入り口の下 アダマンタイトの欠片
湖底神殿(A) 中庭正面F 赤スイッチの右の階段上って下 オリハルコンの欠片
湖底神殿(B) 前庭左-D 入ってすぐ目の前の溝の部分の右端にオリハルコンの欠片
湖底神殿(B) 中庭正面-F 赤スイッチの下 アダマンタイトの欠片
湖底神殿(C) 中庭左-G 障害物に囲まれたスイッチの上の通路真ん中 オリハルコンの欠片
湖底神殿(C) 正面-B 右の柱の下 アダマンタイトの欠片
大神殿 4階中央-B 左の出入り口近くの金の鍵で開ける部屋の宝箱 アダマンタイトの欠片
大神殿 奥の間西-R 左下凹部分にオリハルコンの欠片
- 6 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 13:54:55 ID:iQ4zEMFU0
- >>1乙
妖怪の山長いなぁ
休みの間に何とかクリアしたい
- 7 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 13:55:34 ID:CMFLokq.0
- >>1おつ
- 8 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 13:58:33 ID:rW.vbHnk0
- >>1乙
>>1000は俺の義弟のようだ
- 9 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 13:58:36 ID:/QVIwya20
- >>1乙
- 10 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 13:58:51 ID:wNIX3jbk0
- これってレベル低いキャラだけで組んでも経験値補正そのままなんだね
むー……
- 11 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 13:59:26 ID:CMbqM.l20
- >>1乙
今更だけど霊夢の結界で防いでもラーニングって問題ないっけ?
パラルならおkとかは聞いたけど
- 12 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 13:59:30 ID:NVRgdIAQ0
- >>1乙
>>10
主力に引っ張って貰ったり指揮官であげたほうがいいと思う
- 13 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 13:59:51 ID:38bPazb60
- >>1おつおっつ
- 14 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 14:00:53 ID:/QVIwya20
- ってダークウェブは闇極でクロウクルアッハが使うんじゃなかったっけ。
- 15 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 14:03:16 ID:wNIX3jbk0
- >>12
そういう手もあるのか…
- 16 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 14:04:42 ID:.Bcl0/FU0
- 大神殿の雑魚が雑魚じゃねぇ…
- 17 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 14:05:56 ID:ru2fnd4A0
- 前スレ>>998
そうそう
それで東から入った場合は西に
西から入った場合は東に向かえば金鍵使うところが2箇所ある
そこで両方魔方陣踏めば真ん中の緑が開くと思う
- 18 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 14:09:32 ID:NVRgdIAQ0
- >>17
やっとわかった、ありがとう。
そして理解力の低さにごめんなさい
- 19 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 14:12:01 ID:N52/3a6A0
- 蟹のグラが可愛かったから図鑑で見ようとしたら無かった悲しい
- 20 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 14:16:19 ID:KQD85ENc0
- 2回目倒せば登録されるん
- 21 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 14:19:17 ID:gHZ5ht0Q0
- まりさが「盗む」を覚えるのはなんLvですか?
- 22 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 14:19:56 ID:X8E1RjRgO
- 松葉は2回目が登録されるんだーよ。
椛と同じな。
あ、玄爺は両方載る。
- 23 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 14:23:11 ID:deFkZELE0
- 前スレ>>804
全滅,逃走,合成0でリトス倒したから,死神の陣を検証してみた.verは1.04
全滅0から一回ずつチェックしていったら,全滅25回で陣形もらえたから,25回っぽいね.
- 24 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 14:28:23 ID:4m2uQnDI0
- 永遠てゐでの鉄鉱石稼ぎに気がついた奴すげぇな。
パチェにゲーマー扇子持たして、PT分岐左を魔法で殲滅すれば1週で3〜5個くらい余裕だ。
大神殿で草薙使いたくて始めたけどすぐに集まりそう。
そしてゲーマー扇子のドロップ率アップって以外と高そう。
- 25 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 14:30:48 ID:/9F30tR20
- 玄武の湖でオフィサーとドミニオンに全然会えない(´・ω・`)
どこかでやすいMAPとかある?
- 26 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 14:31:54 ID:0zxCzseo0
- うどんげってカットインあるの?
- 27 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 14:32:04 ID:vgs2Vn2Y0
- 分割PTってPEXP入らない気がしてあんまり近づきたくない
- 28 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 14:40:41 ID:Dhxg5jdY0
- 亀だけど
有頂天は通れない部分と同じエリアにあるスイッチを通れない状態にしてから
ほかの道から玄雲海にもどって、そこからいくさんの倒れてるほうを進んでいけば抜けれるよ
全滅する必要はない
- 29 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 14:42:23 ID:/QVIwya20
- 3バカ以外で固有スペカ(かもしれないもの)使ってくるの居ないか探してたけど魔法の森2回目の地下北-Lの土管から真下にブラッドナイフあるのな。
wikiの方に記載なかったので一応。
- 30 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 14:45:04 ID:/QVIwya20
- >>25
でオフィサーも同じマップで今遭遇したよ。
- 31 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 14:46:32 ID:wUMLkF2E0
- ソウルトラッパー:咲夜で即死○回以上成功?
これ本当に即死回数なん?
今陣形集めしてるときにひらめいたんだ
敵とは殆ど戦ってないからこれじゃないのかな?
- 32 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 14:48:10 ID:vgs2Vn2Y0
- >>31
咲夜で即死一度も使わずに取れるのは確実
- 33 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 14:48:56 ID:CMbqM.l20
- >>31
俺も合計2、3戦で閃いたから違うと思う
出番はさとり戦、うどん戦、神奈子戦だけで即死させたのは神奈子だけ
- 34 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 14:56:12 ID:38bPazb60
- 条件不明なの多いな
ラスボス前なのに未だにお空とお燐から陣形もらえんし
ポイズンシールドも閃かないとかわけわからん
- 35 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 14:58:30 ID:L4C6lIpQ0
- ポイズンシールドは俺も覚えないや
毒化の回数とか?
- 36 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 14:59:17 ID:/9F30tR20
- >>30
よかったらMAP番号を教えてください(´・ω・`)
- 37 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 14:59:41 ID:yu1i3blI0
- お燐はラーニング数なんじゃね?って話が前にあったような
- 38 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:00:08 ID:KQD85ENc0
- 即死回数がフラグになるくらいだし
毒殺回数も捨てがたい
- 39 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:00:56 ID:wUMLkF2E0
- じゃあ一応参考までに
ソウルトラッパー:陣計数25以上?
- 40 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:01:13 ID:igh9JeKM0
- お燐のインフェルノはさとりのラーニング数が26の時に貰えたな
関係ないかもしれないけど
これ以外に思い当たるのってないんだよね、レベルもPOWも中途半端だったから
- 41 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:01:22 ID:/QVIwya20
- >>36
玄武の湖じゃなくて魔法の森2回目だったんだぜ超ごめんマジごめん。
- 42 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:03:34 ID:/9F30tR20
- >>37
さとりのラーニングの旅始めたらすぐに貰えたから可能性は高いと思うよ
>>41
わざわざありがとうなんだぜ!
- 43 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:03:54 ID:EgniGe9k0
- ソウルトラッパーは咲夜一回も戦闘出してなくても覚えたから
咲夜の戦闘が条件ではないとおもう
- 44 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:05:05 ID:.Bcl0/FU0
- >>40
ラーニング数58だけどもらえません@大神殿
- 45 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:05:19 ID:vgs2Vn2Y0
- 妖夢の条件もずっと違うまま放置されてるしわけわかめ
- 46 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:06:29 ID:KQD85ENc0
- >>42
ドミニオンは玄武の沢、地上右岸-G
デーモンは地上中央-Dで遭遇とメモってあるな
- 47 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:06:38 ID:RcMsIJjE0
- 玄武の湖攻略中なんだがレベルは十分なはずなのに雑魚戦が辛い
メンバーは文さとりようむ聖早苗で聖以外51〜53聖43
天狗の応援→タイムストップしつつ修羅構えとウエポンブレスで戦ってるんだが物理入りにくく感じる かといって魔理沙入れる枠がない
だれかヒントを教えてくれ・・・
- 48 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:06:58 ID:leyNG/J60
- あ〜眠い。
陣形の欄更新されてないのな〜。。。
- 49 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:07:04 ID:yu1i3blI0
- >>45
幽々子様に強くなったわね〜って言われたから
レベルかPLvだと思う
早苗がPLvだからレベルかも
- 50 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:08:41 ID:Ai/GPMZw0
- >>44
ラーニング数36でさとりで燐に話しかけたら貰えたよ。
Lv30 無縁塚までしか進んでないけど
- 51 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:08:43 ID:leyNG/J60
- >>47
ほとんど変わらないレベルで
咲夜・さとり・アリス・早苗・魔理沙(文
スカーレットムーン
で安定してたけどな〜。
- 52 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:09:30 ID:38bPazb60
- 毒化の回数とかだったら面倒だな・・・
>>40
ラーニング数26だったけどもらえてないな
- 53 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:09:39 ID:leyNG/J60
- >>44
レベルあげすぎてもらえるフラグも消え去ったとかそういう話を聞いたことがあるが…。
- 54 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:10:18 ID:vgs2Vn2Y0
- >>49
うちの妖夢は30超えてるが陣形はない、だから30は絶対違う
- 55 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:12:08 ID:CMbqM.l20
- >>47
サイコデスザッパーが効く相手が多いのでそちらの方が楽
- 56 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:16:17 ID:CMbqM.l20
- 間違った。湖か
それなら精霊とかも多いしどっちともいえなかった
文ちゃん抜いてマリサでいいんじゃないの?案外ナイフ持ったさとりんは早い
- 57 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:16:36 ID:jdvEvRZQ0
- ラスボス前までソウルトラッパー取得できてない状態で陣形を集めてたら覚えた。
スカーレットシュートとスカーレットムーンをもらった直後に覚えました。
その時点での陣形取得数37
全キャラ使ってたので咲夜はそこそこに使用。
- 58 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:17:13 ID:tqIhFSQg0
- >>28
うん、ありがとう。
戻れるところを遮断しちまったんだーー;
(金鍵なしで天子扉前までいける状態、かつ玄雲海に戻れるルートは1箇所、スイッチが入口前以外触れない)
「退路を遮断してから全滅」以外打開できなかったのよね。
逆に全滅したらいろいろ通りやすくなってしまった。
ここを進むと魔法の森1回目も見納めか。
シルバートレイ落とすやつが出てこないか巡回してこよう。
- 59 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:17:16 ID:igh9JeKM0
- 今紅魔館行ったらレミィから陣形貰った
パッチェさん・咲夜さん共にレベル42、PLvは57・55
進行具合は現在衣玖さんを突破した直後
咲夜さんもパッチェさんもずっと戦闘出ずっぱりだから
戦闘回数とかだったらどうにもならないorz
それと妖夢も42だけどゆゆ様から陣形貰えず、お空からも貰えなかった
ついでに玄雲海進めてる途中でネオ博霊ゲット
霊夢は35で最近は戦闘させてなかったので、霊夢自身の行動は閃くのに必要ないかも
- 60 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:18:23 ID:9X.FCdII0
- >>58
普通に違う入口で魔法の森2に行けるよ
- 61 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:19:21 ID:yu1i3blI0
- 条件みんなバラバラでよくわからんなー
- 62 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:22:57 ID:RcMsIJjE0
- >>51
そういえば陣形を考えてなかった
ずっと博麗でやってたけど練ってみるか
>>56
ナイフさとりん早いのかー
しかしレイジングハートのMP節約を捨てるのはちょっと怖いな
でも文とか応援以外やることないんだよな・・・
まだ試せることがいろいろあることがわかりました
即レス感謝
- 63 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:25:32 ID:OQqeQy120
- しかしアトミックディフェンス、もらったところで3人用の陣形とか3分岐の所でしか使い道無いな
- 64 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:27:47 ID:/Wa/rIRMO
- スカーレットムーンとかアリスいないとデメリットでかすぎる
- 65 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:31:18 ID:bCc.G.Z60
- plvが60の魔理沙がlv45になった直後に戻って神社でファイナルバースト閃き
とった行動は戦闘ではイリュージョンレーザーとノンディレクショナルレーザーのみ
進行度によって必要なlvかPlvが違うんじゃないのかな
- 66 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:31:49 ID:4m2uQnDI0
- 鉄鉱石稼ぎ中にパチェのハイパーライブラリ閃き。
lv52・Plv62で発生。
今までメインでは使わず稼ぎ時に使ってた程度だから、単純に魔法の使用回数じゃないかな?
パチェ使ってないけど閃いたって人がいたら全否定だけど。
- 67 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:33:44 ID:rAGGRQyM0
- ランドを操作した量とか
- 68 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:34:18 ID:bCc.G.Z60
- >>66
格下の狩り場でパチェ魔法撃ちまくって試してみるわ
- 69 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:34:24 ID:KmlL3XSE0
- アフリカ投げナイフ使えそうで使えないんだが
アリスが装備できたら、ラスボス初戦力押し出来そうなんだがなぁ
- 70 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:35:38 ID:NVRgdIAQ0
- やっとラスダンに到着したけど・・・敵強いな・・・
回避がまず高くて中々あたらん、タイムストップも入りにくい気がしてきた・・・
- 71 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:36:00 ID:38bPazb60
- パチュリーは戦闘に出た回数辺りな気がする
全滅回数稼ぐために残機0で突撃→死亡をやった後神社行ったら覚えた
- 72 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:37:01 ID:/9F30tR20
- >>46
ありがとおおおおおおおおおお!
いってくるわ
>>47
同じくらいのレベルで魔さア妖早で安定してたけどなー
タイムストップからサーペントボムと魔理沙の魔法で余裕だった
- 73 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:37:40 ID:4m2uQnDI0
- >>67
ランドはないと思う。
有頂天の絶壁とドリル、タコ以外でランド操作はした覚えが無い。
- 74 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:40:25 ID:0KhC7KZE0
- 谷間が気になって太陽の畑から先に進めないぜ・・
ただ実際LV40で覚えられるとしても、ここでそんなに上げたらヌルゲーまっしぐらで
面白さ半減しちゃって色々と損だよなあ
- 75 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:40:29 ID:rAGGRQyM0
- いや、ランド操作魔法じゃなくて全ての行動に置いて操作されたランドの総量(もしくはパチュリーのみの) みたいな
- 76 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:41:32 ID:EgniGe9k0
- ラスボスに何度か殺されてから神社戻ったらハイパーライブラリー覚えたわ
パチュリーLV80 PLV70
魔法の使用回数なのかねえ
- 77 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:44:51 ID:G4w7XJK20
- >>74
40ぐらいでぬるげーになってたらみんなこんなに苦労してないとおもうの
- 78 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:45:03 ID:ydpMbgT60
- 谷間ラーニング可は100%ガセ
ラーニング出来るように設定されて無い
- 79 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:46:02 ID:9X.FCdII0
- これから玄爺1回目と戦うところなんだけど
咲夜の武器って作ったほうがいいかな?
今アロンダイトなんだけどシルバートレイが1個分しかなさそうだから
今オートクレールを作るべきかそれともヴァイスソードまで我慢するべきか
- 80 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:47:14 ID:qpDX3dF60
- >>79
シルバートレイはいくらでも拾える
あとは分かるな・・・?
- 81 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:47:18 ID:CMbqM.l20
- >>79
玄爺相手なら亀の甲羅割で割ってやる方がいい
- 82 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:49:02 ID:leyNG/J60
- >>79
亀の甲羅割り安定
- 83 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:49:48 ID:HTaxiv4Y0
- ついにリトス完封する戦略が完成したああああああああああああ。
メンバー:アリス・咲夜・霊夢・早苗・聖 にとり
陣形:フリーファイト
アリスにはペルセウスの盾とアクセで魅了対策。
他のメンバーは、リトスから予め狙いを決めた攻撃パターンを食らって瀕死になれる程度に
装備を外したり成長とかで防御力や最大HP量を調節しておく。
開幕よく出るのがベノムザッパーとテンプテーションor石化のパターンなのでベノムザッパーで瀕死狙いが簡単。
他にアリスと早苗以外をさっさと殺して奇跡のおみくじでHP1で蘇生させたあと庇わせる方法もあるが
こっちの場合早苗とアリスの速度調節とかが少し必要なのでやり易い方法でどうぞ。
4人瀕死になったらアリスは人形の盾 -倫敦人形の繰り返しで全ての攻撃を引き受ける。
聖はまずアリスを防御UPで固くして死に難くし、後は咲夜の命中・火属性付加と必要に応じてアリスへのライトヒール要員。
早苗はアリス軟化・毒対策として加護の風、咲夜に剣の風、緊急時のヒール。
霊夢は高度回復で止めておくとアリスだけ回復でき、たまに掛かる毒もまとめて消せるので便利。
咲夜は命中が低いので、にとりの支援を使って相手の回避を0にしてリッパーや殺人ドール。
この作戦の良いとこはアリスの庇うがボム石化どころかヴォーテックスの解呪でさえ引き受けてくれ
他4人の補助が消えたりせず咲夜が強化されたままなので高ダメージを安定して出せる。
霊夢はいると毒消しに便利だったがそこまで必要でもないので他に火力になるキャラ入れてもおk。
レベル49のアリスで余裕で耐えてたからレベル40あれば十分安定するはず。
- 84 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:51:18 ID:gPVdIeKU0
- >>79
クレイモアであっさり勝てた
1回目ならグレートメイドでもゆゆう、ただしパーティは考える必要がある
- 85 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:51:44 ID:tqIhFSQg0
- >>60
なん……だと……?
デーモンは3戦計6体ぐらい出てきたんだが、
全部ラーニング絡んじゃったのでそのまま倒しちゃったい。
(デモンショック、スターシャイニング、毒霧)
まぁ、ここまでシルバートレイ使ってないし、最後の1個手前だけ取ればいいよね。
- 86 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:52:17 ID:iQ4zEMFU0
- 妖怪の山クリアしたところなんだが、防具や装飾品の合成って一回も無いけど作ったほうが良いの?
宝箱から拾ったり、敵からドロップした奴だけでやりくりしてる
雑魚戦でも平気で一撃死するし、ボスもやられる前に力押しって感じでやってるんだけど、今後もこんな感じで進めれるのかな?
みんな最後まで作らないものなのかな?
武器の合成はスレでもよく見るんだけど、防具はあんまり見ないんだよなぁ
武器みたいにこれ作っとけばかなり楽だぞ!って奴ある?
- 87 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:53:48 ID:jEjH1zvI0
- あまりにも散華桜が貰えないので妖夢で死に関することで検証してきた
状況:ラスボス前で妖夢Lv67 今までの使用頻度は永遠亭分割PTの道中&ボス
加奈子戦 3分割ボス蛸戦 3姉妹戦 ラスダンで20回ぐらい
妖夢で止めを刺す
紅魔館〜無縁塚の雑魚を妖夢一人で殲滅→ゆゆさまに会ってももらえず
妖夢の死亡回数
100回以上妖夢を死なす→もらえず
妖夢の即死回数(ラストワード使用回数)
即死回数10回(ラストワード使用回数2回)→もらえず
合計即死回数24回(合計ラストワード使用回数4回)→この時点でゆゆさまに会ったらイベント発生→
散華桜取得
おそらく散華桜は妖夢の即死回数と思われ
ただ永遠亭攻略中に何回か即死を入れていたため正確な数字はわからないが
おそらく30回以上かもしれない(もしかしらラストワード使用回数も関係あるかも?)
まだとっていない人詳しい検証頼む
- 88 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:56:52 ID:bCc.G.Z60
- >>76
魔法を使わせてもちっとも覚え無いから30回何もせずに死んだら閃いた
使用回数も大した事ないから死亡回数だと思う
- 89 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:57:29 ID:jk68Qev.0
- ぱっちぇさんはサイレントセレナ、ロイヤルフレア、賢者の石あたりの使用回数が怪しい
- 90 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:57:59 ID:NwY480tQ0
- つづらから伝説の賽銭箱拾えたぞ
- 91 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 15:59:41 ID:/QVIwya20
- >>86
さとりん使いなら誘発+はそこそこ。
あとはボム上昇系とかおすすめ。
- 92 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:02:28 ID:iQ4zEMFU0
- >>91
装備自体の強さより、ボム+とかそう言うの選んどけばいいんだな
ありがと
- 93 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:02:56 ID:F5H5mSNc0
- 前スレ>>647ありがとおおお!なんとかシス姉倒せたぜええ!
戦ってる途中でディフレクト特化にするの忘れてることに気づいて死ぬかと思ったけど
なんとかなったみたいだ。しかし無茶苦茶強かった・・・こんなにギリギリなボス戦は
このゲーム初めてだったぜ・・・。指揮官妹紅のボム切れて早苗死んだ時はマジ終わったと思った
パッチェさん流石です・・・連続魔カッコイイです!
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1118560.jpg
- 94 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:03:24 ID:wUMLkF2E0
- >>57
それかもしれん
俺も陣形集めのときにその二つをもらった後に神社行ったわ
数じゃなくて特定陣形もらったときに閃くのかもね
- 95 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:03:43 ID:eyrPNWX20
- 完全に体感なんだがおたけびよりデスザッパーのほうが即死する気がする
サイコダガーでやってるんだが短剣7の効果が即死にも乗ってるのかも
- 96 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:04:24 ID:igh9JeKM0
- >>89
ロイフレ2、賢者の石1、セレナに至っては0だけどライブラリ持ってる
たった今神社休憩でソウルトラッパー閃いた
咲夜さんはLv42PLv55から変動なし、さっきちょっと出た取得陣形だけど39個だった
スカーレットムーン取得済み
- 97 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:04:51 ID:4m2uQnDI0
- >>88
>>66の時に魔法反射の敵で数回事故死してたから死亡回数もありえるかも
>>89
残念ながら俺はサイレントセレナ、ロイヤルフレア、賢者の石の3つは未使用だったりする
- 98 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:06:17 ID:imNDkN9s0
- >>65
俺が確か空倒そうとレベルあげてる時にファイナルバースト閃いたからそうかも
- 99 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:07:41 ID:3.7kQZF.0
- 散華桜はラスダンまで分割以外で使っていなかったみょんを素材集めのため
即死付きで速攻で回してたら陣形貰えたので>>87の即死回数を支持する
ただラスワは気まぐれで何度か使ったので、ラスワが関係あるかどうかはわからない
- 100 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:10:26 ID:4OAjPzcc0
- レベル31のさとりんでコカトリス4体相手にそれぞれ初撃食らったら逃げる
って戦法でやってるのに石化ブレス覚えねー
これは10時間コースか
- 101 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:11:22 ID:kTkrlNXI0
- パチェ結構戦闘出して魔法使ってるが貰えん
パチェの死亡回数ってのが有ったからちょっと単独死亡戦闘してくるわ
- 102 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:12:53 ID:4m2uQnDI0
- みょんは>>87の即死回数が恐らく正解だと思う。
途中から一軍で使ってるが、未だに大食いが陣形教えてくれない。
そして即死はほとんど発動していないから状況的に間違いなさそう。
- 103 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:12:56 ID:RcNLC5kA0
- ビームライフルラーニングしたけど、これ貫通あるが殺人光線の方が使い勝手良いなw
- 104 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:14:20 ID:hZhyf/Dg0
- Lv38〜9で玄武の湖クリア。ボス退治組はみんな40になったが
ラーニングは各属性とヒール、サンダークラップ程度、1列パラルなし
雑魚もボスも耐性見極めてしっかり戦えばLvはたいして関係ないな
まぁラストはさすがにきついのかなー
全滅回数は200を越えた
- 105 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:14:51 ID:wUMLkF2E0
- 5人陣形しか数えてなかった
俺は陣形39個の時点でソウルトラッパー覚えたらしい
- 106 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:16:08 ID:mrEI35LI0
- 全体マップで消したとたん再起した
みんなこのゲームやるときは保存してないデータを保存してからやったほうがいい
- 107 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:16:21 ID:3fXcP92Q0
- 試しに湖底神殿で適当にPT組んで雑魚と戦ってみた
…手も足も出ないw
全員の平均Lvどのくらいにすればまともに戦えるのか…
- 108 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:16:34 ID:KQD85ENc0
- ゼラビートルでないなー1回会ってるとはいえ、都市伝説レベルか
マッドサンダーラーニングは次女でやるべきだったな…
- 109 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:17:13 ID:38bPazb60
- 31個目でソウルトラッパー覚えてるな
その直前にスカーレットムーンあるがそれも条件かな?
- 110 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:18:55 ID:CMbqM.l20
- >>104
能力ダウンとか敵は耐性付けて来るのであまりにも長引かせない為ある程度のレベルはいると思った
>>107
メインパ以外スルーゲー
- 111 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:19:21 ID:wUMLkF2E0
- >>109
陣計数30以上+スカーレットムーン(+スカーレットシュート)
かな?もしかしたら陣計数は関係ないかもしれないね
- 112 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:20:06 ID:ot9N6dK20
- EX出るなら指揮官と戦闘キャラ入れ替えとか出来たら良いんだけどなー
そうすればもうちょっと臨機応変に戦える気がする
- 113 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:20:13 ID:3fXcP92Q0
- >>110
なるほど、とにかく逃げ回ればいいのか…やってみる
- 114 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:20:13 ID:.LIfIHMQO
- クラウンラスは微妙だった
あぁ次はグングニルさとりんだ
- 115 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:23:17 ID:leyNG/J60
- >>98 >>65
Lv65、PLv70↑で、ST18クリアしたところで止まってる私の魔理沙はそうしてひらめいてくれないのだろうか。
- 116 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:23:38 ID:NVRgdIAQ0
- 草薙のために永遠←MAPをゲーマガ装備パチェさんでいってるけど
鉄鉱石11、鋼鉄24とかなんなの
- 117 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:25:48 ID:leyNG/J60
- >>116
ヴァイスソードと妖夢の第6専用武器、草薙作れた私は勝ち組なのか
- 118 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:26:44 ID:acnOLrr.0
- >>113
でもどうせボスも別れてなんだから全員45はあったほうがいいぞ
- 119 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:27:17 ID:38bPazb60
- >>111
スカーレットシュートはソウルトラッパーの後に覚えてるから
とりあえず陣計数30以上+スカーレットムーンかな?
陣形数微妙だけど
- 120 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:27:21 ID:4m2uQnDI0
- >>116
俺は鉄鉱石15、鋼鉄2、ダイヤモンド5、綺麗な鏡21とか出てる。
狩りすぎたせいかウサギさんが出なくなってきて鉄鉱石の生産量が落ちてきた。
- 121 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:27:26 ID:9X.FCdII0
- >>80
全然拾えないって見たんだが・・・
玄爺よりもその辺の雑魚戦で考えるとどうなんだろ?
- 122 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:31:07 ID:N52/3a6A0
- 玄爺のスターライトウェブってダークウェブと同じようにランド光極条件?
何回戦ってもダークウェブしか使ってくれないんだぜ・・。
しかし覚えても極とか滅多にならないしフレアやホーリー優先したほうがいい気がしてきた
- 123 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:31:21 ID:rAGGRQyM0
- >>121
各キャラ宝箱でまかなえるキャラ専用素材は10個らしい
ヴァイスソード(3)+瀟洒なメイド服(1)で合計4個必要、ラスト1個はラスダンに落ちてる
宝箱全回収前提で最後の1個はラスダンに落ちてるので我慢するとしても使えるのは6個
アロンダイトってことは最低2個は使ってるだろうから、他に2個以上何かに使ってなければオートクレール作っても大丈夫
つづら蛙か魔法の森のインファントデーモンで頑張るなら知らん
- 124 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:35:01 ID:38bPazb60
- >>35
とりあえず早苗に毒の武器持たせてアリスを30回毒にさせても無理だった
その後猛毒の武器持たせて30回猛毒にしたけどポイズンシールドは閃かなかった
敵からの毒とかだったりするのかね
- 125 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:37:41 ID:qpDX3dF60
- >>124
毒で死んだのは何回?
- 126 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:38:26 ID:KQD85ENc0
- 祈願したらゼラビートルでたしラーニングも出来た
変な魔力があるなこのスレはw
ついでに光ランドあげたけどウェブもブレスもしてこなかった
あげくゼラビートル支配可能でワロタ
- 127 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:42:40 ID:N/ju7MGM0
- 既出かもしれんがタイムストップ中にラーニングできた
でも目当てなのは脱力じゃないんだああああああああああああああああ!!
- 128 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:43:38 ID:38bPazb60
- >>125
そこは盲点だった
ちょっくら毒で死んでくる
- 129 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:45:26 ID:x0nMGfco0
- みょん雑魚戦の扱いがわからんw
にしても、ゲームでガチで道に迷うとか久しぶりだわ・・・
- 130 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:48:50 ID:zOTcUq.20
- セレクトボタンでソート等ができるみたいなんですが・・・
皆さんセレクトボタン使えてますか?
押してるんだけど何も反応がない・・・
永遠亭のPTを変えることができないのかな・・・?
- 131 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:49:24 ID:qpDX3dF60
- >>130
コンフィングで確認しろとしか
- 132 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:53:05 ID:/QVIwya20
- >>129
うちのみょんは首刎ねるかどうせMP余るから1ターン目で聖ママがウェポンブレスかけて未来永劫斬とか。
専用防具取ってるなら囮にして皇天の法連打もカウンターで首刎ねておいしい。
- 133 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:54:01 ID:rjqQzj520
- 昨日始めた
アリスが毎ターンストロードールやってきて回復追いつかん
なんなのこれ
- 134 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:57:23 ID:/QVIwya20
- >>133
コロッセオワールドという便利なものがある
- 135 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:57:44 ID:/Wa/rIRMO
- >>133
とりあえず3パターンの人形全部潰せば何とかなるよ
- 136 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:57:51 ID:9X.FCdII0
- >>123
ということはグレートメイド作ってしまった俺はオートクレールは我慢したほうがいいのか
最初のほうは宝全部取ってるかわからないんだよなあ
- 137 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:58:12 ID:yu1i3blI0
- >>134
逆じゃね?
こっちの回復が追いつかないってことかと
- 138 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:58:20 ID:leyNG/J60
- >>130
PS2コントローラーだとデフォ設定でセレクトじゃなくてスタートになってたぜ(´・ω・`)
- 139 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 16:58:23 ID:CMbqM.l20
- >>134
え
- 140 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:01:21 ID:hwpvj4FY0
- >>24
多分最初に紹介したと思うけど、永遠亭だけ鉄鉱石の出方が異常だったからな
あと無駄に魔法のメダルも出まくってたけど、こっちは何か用途ないんかねw
>>129
ウチでは一ターン目の討ち漏らしや体力馬鹿を落とす役かな
- 141 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:01:33 ID:/QVIwya20
- カミカゼに吸収付いてるのかと思ったわwwwごめん
>>133
アリス・ファー○ーだかなんだかのとき人形1匹残してコロッセオでおk
最後サクリファイス・ボムでミンチにならないように注意
- 142 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:05:04 ID:PoPdzwxY0
- ファービーも幻想入りしてたのか
- 143 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:05:31 ID:N/ju7MGM0
- モルスァ
- 144 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:05:56 ID:4OAjPzcc0
- やっと石化ブレスきたああああ
同じ敵でやり続けるの諦めて別の敵別の敵と倒していったらすぐ覚えた
- 145 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:06:53 ID:yu1i3blI0
- フォビアだろw
FF5のネクロ・フォビアのオマージュ
- 146 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:07:39 ID:wkSNH86M0
- 天子倒したー!→エラー落ち→( ゚д゚)
もう1回倒せと・・・?
- 147 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:08:18 ID:qpDX3dF60
- >>146
きちんと編成組めば雑魚でそ
- 148 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:09:11 ID:/QVIwya20
- >>145
エ…エク……!!
- 149 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:09:39 ID:OWWM8YNU0
- Lv35でひたすら谷間の姫百合を受け続けて約15時間、一向にラーニングする気配なし
もう無視しても良いだろうか? それともLv40にして再挑戦するべきか・・・?
- 150 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:11:46 ID:KQD85ENc0
- 止めはしないが
1個だけWikiでもSSつけたりと変な気配はぷんぷんしてる
- 151 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:12:29 ID:.Bcl0/FU0
- そのSS以外結局取得報告はないのか
- 152 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:13:00 ID:gPVdIeKU0
- 姫百合ラーニングはガセ情報に1000ペリカ
- 153 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:13:09 ID:ZCY2SK8U0
- たった今玄武の湖クリアして散華桜覚えてきたところだけど、妖夢でザクザク斬り殺してたから即死回数はあるかもしれない
とりあえず前々から言われてた通り>>4のLv30以上ってのは確実に間違ってるけど
あと昔のデータ引っ張り出してきてソウルトラッパー覚えた時の状況調べてみた
輝夜、永琳戦直前で陣形数26
この時点で神社回復地点に行っても何も起こらず
↓
永遠亭クリアでアポロブレイク追加、計27
↓
神社でフェンスオブディフェンス追加、計28
回復ポイントに乗りなおしても追加なし
↓
紅魔館でスカーレットムーン習得、計29
↓
神社でソウルトラッパー習得
スカーレットムーン習得(+他の何か)が条件かなぁ
ソウルトラッパー含めて計30ってのは何か微妙な気がするし
- 154 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:13:28 ID:/QVIwya20
- >>149
ガス中毒付与の表記が無い時点でダウトかと思ってた
- 155 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:13:45 ID:tqIhFSQg0
- よし来た。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1118673.png.html
pass doyagao
しかしなんだ、ずいぶん奥まで来てしまったな。
どっちに行けば帰れるんだ?
- 156 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:14:24 ID:yu1i3blI0
- どやがおってw
- 157 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:15:39 ID:leyNG/J60
- 妖夢は即死で確定かな〜。
仲間にしてから即死付与武器で雑魚をざくざく狩ってたから可能性は高い。
姫百合はガセと見てもおかしくないかと…。
中毒ガス表記がないところも怪しいし…。
聖LWを霊夢につけた方が姫百合のやつを見てくれたほうが早い気がしないでもない。
- 158 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:16:55 ID:KQD85ENc0
- >>157
一応スレを見返すと
何度か解析組みができねーよと言ってるん
ただそれを信じるも信じないも貴方次第
- 159 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:16:56 ID:leyNG/J60
- どやがおわろたwww
しかしラーニングしたときのさとりんの顔はなんか萌える、そしてむかつくw
- 160 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:17:21 ID:tqIhFSQg0
- 正直、今まではこのどや顔が見たいために覚り25に振ってたようなもんだしなーー;
ヒールやサンダークラップはともかく、
焼きうな……鏝だの、鎌だのは到着時にレベル足りてなかったし。
そろそろ天子に挑むか、無事に出口が見つかればだが。
- 161 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:17:42 ID:4m2uQnDI0
- >>155
狙いすぎだろw
- 162 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:17:46 ID:leyNG/J60
- >>158
私も何度か見てるけど・・・。
こうまで報告がないのもおかしいはなしだよな〜・・・。
まさかラーニング確率0.001%とかだったりして。
- 163 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:19:12 ID:leyNG/J60
- さてと、バイト行って帰ってきたらST19攻略とラーニング・れべ上げの旅開始だ。
それじゃ行ってきますかね。
- 164 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:19:14 ID:N/ju7MGM0
- おたけびを覚えたので使ってみた いん沢
うん、短剣デスザッパーのほうがいいわこれ 精度低すぎ 全体即死とか都市伝説
- 165 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:22:19 ID:OWWM8YNU0
- んー、もう少し検証頑張ってみようかねぇ(Lv40にして
ただ、問題なのが谷間の姫百合の使用頻度がかなり低い事と単体技である事
チョイ前に有った初撃コントロールをやろうにも、メディの初撃は9割スペカだからなぁ・・・
- 166 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:22:54 ID:kTkrlNXI0
- ハイパーライブラリやっと取れた
とりあえずパッチェさん一人にして80回程死ぬ→全滅したら取れた
今までにも何回も死んでたからパッチェさん100回死亡程が目安かな?
ちなみに残機0で死に戦闘100回程したが取れんかった
負け惜しみの回数か?と思ってもこたんにも100回程死んでもらったが取れんかった
とりあえずまだ陣未取得な人は残機有死亡を繰り返してみてくれ
- 167 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:24:26 ID:N/ju7MGM0
- 初歩的なことですまんが残機0って
残機0になる→戦闘にでる→最初から死んでる扱い
魔法陣乗る→残機全快→また戦闘に出られる
でいいの? 存在がゲームから消えてしまう気がして怖くてやってなかったんだ
- 168 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:25:19 ID:yu1i3blI0
- >>167
銀の手は…消えない!
それであってるよ
- 169 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:25:22 ID:.LyPvWk60
- 治療の札の成功確率って何依存?
- 170 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:27:04 ID:N/ju7MGM0
- >>168
本日もシャールをLP0にする仕事が始まるお
ありがとう ありがとう これで容赦なく殺せる ありがとう・・・
- 171 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:27:30 ID:/QVIwya20
- >>167
残機0だと4人PT扱いになるんで陣形等注意。
さとりんが残機0になってクラッシュバンディクー思い出した
- 172 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:27:55 ID:KA9tgzpI0
- >>167
残機0で戦闘に出ると戦闘に参加しません
つまり5人の内1人残機0だと四人になって戦闘する訳で
これ全員残機0になったらどうなるんだろうか
- 173 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:29:42 ID:N/ju7MGM0
- 全員残機0だと戦闘入った瞬間に全滅扱いになって
全滅回数稼ぐのにいいと聞いた
だから え・・・消えないの・・・?って初めて思ったんだがw
- 174 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:30:24 ID:F5H5mSNc0
- >>171
爆発して目玉だけ降ってくるヤツかwww
- 175 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:31:21 ID:At4xFfJM0
- 結局玄爺でベストのラーニングって何になるの?
- 176 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:33:07 ID:/QVIwya20
- >>175
現状1回目がニュートラルブレス、2回目がスターライトウェブじゃないかな確認取れてないの。
- 177 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:33:59 ID:GIHyzc9Y0
- >>159
どや顔したと同時に、ピチュるさとりん見てたら愛おしくなるぞw
- 178 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:34:59 ID:/9F30tR20
- >>46
ありがとう、それぞれ遭遇を確認できた。
ドロップはまだ出ないけど(´・ω・`)
玄武の沢地上中央-Dで遭遇したオフィサーデーモン赤がシャドーフレア使用確認。
グレーターも使うけど、敵の強さ的には圧倒的に楽かな?
- 179 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:35:25 ID:.52qECZU0
- >>175
森で光か魔のブレス、湖でウェブだと思うが、
ダークウェブはクロウクルアッハが使うみたいだしなぁ。
スターライトも雑魚が使うなら両方ブレスになるな。
- 180 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:35:50 ID:KQD85ENc0
- >>176
1回目はホーリーブレスもあるけど
こっちは誰かしら使いそうなんだよね
- 181 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:37:17 ID:KQD85ENc0
- ちなみに2回目だとブレスは両方ちがくなってるはず
あんまり試行しなかったけど
ニュートラル→ニュークリア
ホーリー→ディアボリックになってるはず
- 182 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:38:22 ID:XxXpCeew0
- 竹竿記念カキコ
1075倒しても1個も出ない賽銭箱はなんなの?死ぬの?
- 183 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:41:30 ID:OkKtIPZk0
- ニュートラルブレスっていつものはちくま通り
プロトタイプと機械竜がつかってきたような・・・
見間違いだったかもしれない
- 184 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:42:15 ID:N/ju7MGM0
- せつこ それニュートラルやない エボリューションや
- 185 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:42:53 ID:/9F30tR20
- >>183
プロトタイプのは微妙に名前が違った気がする
ロンギヌスとストブリ出たら確認してくる
- 186 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:43:08 ID:CMbqM.l20
- >>183
それエヴォリューション
誰か霊夢の結界で無効にした場合ラーニングするか知ってる人いる?
ハイパーファングクラッシュ一向に覚えなさ過ぎて
- 187 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:43:29 ID:/9F30tR20
- >>184だな、すまんこ
- 188 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:44:29 ID:H4WZaVn20
- パーマネントってかかる優先順位ってあるの?
麻痺→支配はなるけど石化→支配はならないんだけど
ただセクシー下着をつけた聖のポテンシャルの問題かな?
- 189 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:45:00 ID:KA9tgzpI0
- ttp://fx.104ban.com/up/src/up1444.bmp
お前が喋るなww
- 190 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:48:14 ID:qpDX3dF60
- >>188
体験則だけど、石化が最上位で他のは全部上書き可能かな。
>>189
下から二番目はにとりなのか?
そうだと魔法要員がいない脳筋PTだなw
- 191 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:49:20 ID:KA9tgzpI0
- >>190
ごめん、今全キャラ残機0だとどうなるか実験してるんだ…
- 192 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:49:33 ID:87bqOhtE0
- ファイヤーブレス→ぐずのアトミックブレス
アイスブレス→大神殿のアンモナイトのなんかやたら強いブレス
ニュートラルブレス→大神殿の土っぽいドラゴン系のブレス
サンダーブレス→?
ホーリーブレス→エボリューションブレス
闇ブレス→?
上位版のブレスもラーニングできるかは知らん
- 193 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:49:59 ID:l8QHIK5I0
- お燐からの陣形はさとりを先頭キャラにして話かければ貰える
いやごめんもらった時の状況をそれしか覚えてないだけです・・・・・
- 194 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:50:01 ID:7sE1t52g0
- こいよカガミ!魔力集中なんて捨ててかかってこい!
まずなかなかハイパーファングクラッシュを使ってくれないな
- 195 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:50:59 ID:/Wa/rIRMO
- 序盤中盤にとりん使うなら全体攻撃属性持ちが2人は欲しい
- 196 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:53:14 ID:rAGGRQyM0
- >>195
合成でつくれる属性付き汎用武器で多段や範囲攻撃しても い い の よ
- 197 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:54:50 ID:/Wa/rIRMO
- >>196
ボスならともかく雑魚を一気に掃討できるからこっちの方がいいでござる
- 198 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:54:53 ID:kH9BCCDw0
- カメ全回復しやがった…終わった…と思ったら
あっさり死んだでござる
なんか柔らかくなってるような気がした
- 199 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:57:14 ID:/QVIwya20
- >>198
ソウルインヘリタスだったらリーフシールドでおk
- 200 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:57:37 ID:38bPazb60
- >>193
やってみたけどもらえなかった
- 201 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:58:21 ID:kH9BCCDw0
- >>199
あっさり倒せたってことww
ややこしかったなスマン
- 202 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:59:41 ID:KA9tgzpI0
- ttp://fx.104ban.com/up/src/up1445.bmp
全員残機0だとこうなった
AQNから何か貰えるかとwktkしてたけど別にそんなことは無かったぜ!
- 203 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 17:59:54 ID:/QVIwya20
- >>201
把握した、ちょっとおつむが足りなかったようだ…玄爺倒したのに甲羅割を取りに奔走してるからだろうか
- 204 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:00:11 ID:Hjie33G60
- 無縁塚の氷結した蛙が見つからない・・。
歩きで宝箱自動オープン機能って便利だったんだな・・・。
- 205 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:01:35 ID:RcNLC5kA0
- >>192
うちの解析結果だとそっちのブレスは無理になってたな、気になって調べた谷間、触手乱舞、ハイパーボムも無理だった
しかしレイズデッドは可能になってた、が方法あるんかなぁw
- 206 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:01:44 ID:/QVIwya20
- >>204
マップの場所が分かってるなら右上宝箱近くの木の裏じゃないっけ。
記憶がアレなので違う場合はごめん。
- 207 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:01:47 ID:VyXenQJA0
- ラスボスに向けてつくっとけっていうアクセある?
- 208 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:02:40 ID:G4w7XJK20
- ふと思ったんだがサイコダガーもって短剣のダブルトリガー取得するなら
?属性全体攻撃のほうが石化ブレスより成功確率高いんじゃないだろうか
まぁたぶん烈風剣ぐらいしかないし燃費も悪いしでブレスには結局負けてる気がするが
- 209 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:04:05 ID:CMbqM.l20
- >>205
さとりんに寝転んどいてもらって魅了すればあわよくば
ところでそれ何%だった?
- 210 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:04:11 ID:kTkrlNXI0
- フェンスオブディフェンス取れんなー
マリオネットパラル使う→そのターンに敵全滅を100回程やったが無理だった
マリオネットパラルで攻撃くらわなと駄目なのかな??
- 211 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:05:05 ID:/QVIwya20
- >>208
ブレスは反射無視だし燃費的にもそうね。
一応小拡散でスパイダーネットって手もあるけど。
- 212 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:06:41 ID:Hjie33G60
- >>204 ありがとう!!見つかったよ!
こんなところで回収てこずっていて後半ダンジョンは大丈夫なんだろうか・・。
とりあえずこまっちゃんに八つ当たりしてきます。
- 213 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:06:46 ID:HSHMpt36O
- >>210
アリスは永遠亭前半でしか使ってないけど覚えてるよ
- 214 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:08:22 ID:D3RLRTM.0
- >>192
ファイヤーブレス→アトミックブレス
コールドブレス→アークティックブレス
アシッドブレス→ロッテンブレス
サンダーブレス→オーロラブレス
ホーリーブレス→デバインブレス
ダークブレス→ディアボリックブレス
ニュートラルブレス→ニュークリアブレス
と思われ
>>205
まだwikiに乗ってないラーニングが気になるでござる
- 215 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:09:04 ID:hZhyf/Dg0
- >>210
アリスにパラル200回くらい使わせてみたけど取れなかったんで関係ないと思う
もしくはアリス単騎でやってたからパラルなら他人をかばわないとダメとか
その後普通にアリス使ってたら取れた
200回つかったのは別データ+1列パラルは使ってないんで単純な使用回数は間違いなく少ない
- 216 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:09:48 ID:ot9N6dK20
- 解析とかは別のところでやってくれないかなマジで
- 217 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:10:10 ID:kDziFusU0
- >>208
パワークラッシュでやってるけど燃費良くてお勧め
全体じゃないけどな!
- 218 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:12:54 ID:VyXenQJA0
- 改造解析厨は帰れよ
- 219 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:14:44 ID:1RZjtPncO
- 毛嫌いしすぎだろ
- 220 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:14:52 ID:87bqOhtE0
- >>205
フェニックスは即死は効くんだけど魅了と支配が効くのかが問題.
>>214
wikiと比べてみたら名前が全然違っててすまん。今回のニュートラルブレスは魔か。
- 221 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:15:01 ID:G4w7XJK20
- >>217
やっぱり同じこと考えてる人なんていくらでもいるよね・・・
- 222 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:15:32 ID:/Wa/rIRMO
- 解析の話題嫌ってwikiのそういう情報に頼ってる奴はいねーよな?
もこうとか聖を序盤に仲間にする方法とかも人為的に見つけられたのかな?
- 223 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:15:59 ID:VyXenQJA0
- アリスに
マッスルベルトⅡ、Ⅲ、Ⅳ
装備させたらやばいなw
HP1.4kにストローダメおかしいし
- 224 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:16:47 ID:PoPdzwxY0
- 自分の実力だけでクリアしたいのなら、こういうスレを見て他人から情報を得ちゃダメじゃん
- 225 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:17:28 ID:ot9N6dK20
- >>222
此処で話題にすることじゃないだろって言いたいんだけど。
- 226 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:18:41 ID:F5H5mSNc0
- 解析でもなんでもラーニングできるか否かの情報はあればあるだけ
万人が助かりそうな気もするが
- 227 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:19:36 ID:.Bcl0/FU0
- >>222
>>もこうとか聖を序盤に仲間にする方法とかも人為的に見つけられたのかな?
マインドシーカーをクリアした人間なら容易い
- 228 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:19:45 ID:/Wa/rIRMO
- >>225
検証できる人数は多いに越したことはない
- 229 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:20:44 ID:N/ju7MGM0
- これってできるのかね?○時間やってみたけどムリだったわー できたわー
みたいなこと探り合いながらやるのが楽しいってことだろ
総合雑談だからなんともいえないが たしかにNGにすれば回避できる問題ではないわな
もこたんとか白蓮情報聞かずに序盤に仲間にするとか普通にできるだろ・・・
- 230 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:21:10 ID:OWWM8YNU0
- >>222
妹紅はともかく、聖は普通では判明させるのは難しいよな
改造はアレだが解析は別に問題ないんじゃね?
実際、最近は自力全クリ者がチラホラでてきてるわけだし
- 231 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:21:21 ID:VyXenQJA0
- >>224
そういう事じゃねーんだよ
該当板あるのになんでここでやる必要ねーって事
- 232 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:21:35 ID:1RZjtPncO
- 出所がなんであろうが
役立つ情報なら大歓迎です
- 233 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:21:43 ID:CMbqM.l20
- >>229
もこたんはともかく聖は気付いた人すごいと思うな
- 234 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:22:44 ID:VyXenQJA0
- 利用するだけ利用してポイでいいじゃん
- 235 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:22:44 ID:UnmlL3PQO
- 玄武の沢攻略後レミに会ってもスカーレットシュートもらえなかったんだが
- 236 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:24:15 ID:522lAn.k0
- ラーニングの検証や報告もここですんなっつーの?
- 237 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:24:23 ID:N/ju7MGM0
- >>233
実質1時間待つことが条件 と明確にわかったわけじゃないが
風呂入ってたら仲間になったな 放置しかしてないのにイベントが起きてたから
全員に話しかけて一定時間待つが条件かな とは思った
まぁそういう偶然から予想していろんな人が試してわいわいやってくのは楽しいから複雑ではあるなw
ガセに踊らされて人柱になるのも1つの楽しみだと思えるんだけどなー・・・
- 238 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:24:28 ID:PoPdzwxY0
- 雑談スレなんだから、嫌いな話題だからってつっかからずにスルーすべし
- 239 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:25:20 ID:.52qECZU0
- アリス毒殺でポイズンシールドと聞いて検証中。
↓
マルムダガーだと時間がかかる…
↓
\パリィ/さとりんに鈴蘭をつけて起毒術を使えば良いんだ!
↓
まれに食らう…クリアランスが無ければ全滅だった…
- 240 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:25:41 ID:D3RLRTM.0
- >>227
あれは…ゲームなのか?超能力者ソフ(ry
- 241 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:26:33 ID:l8QHIK5I0
- 結局SS貼って報告しても解析の報告してもtwitterでの報告がなきゃ信用しないんだろ?
じゃあ、他のやつらの報告と大して変わんねーじゃねえか
嫌ならスルーしろスルー
- 242 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:26:37 ID:/QVIwya20
- >>231
じゃあここ質問スレじゃないから質問もするなよってことだろう?
- 243 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:26:58 ID:lxU0Xmpw0
- そういや、もこたん発見はかなり早く見つかってたよな?w
誰だよコナミコマンド思いついた奴・・・w
- 244 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:27:27 ID:yeTn.1xY0
- 有頂天あたりから敵が密集しすぎてウザいこと極まりないのな
- 245 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:27:54 ID:kTkrlNXI0
- ケルビム・ドルイドに光極にしたがスターライトウェブ使って来ないな
後は誰が使いそうなんだろ
- 246 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:28:34 ID:0KhC7KZE0
- アリス毒殺と聞いて、愛用の屠殺者で猛毒散布しながら
首を傾げている俺に隙はなかった。
される側かよ!
- 247 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:29:33 ID:l8QHIK5I0
- >>243
ああいう十字路迷路でコナミコマンド使ってるところは結構多い気がする
- 248 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:31:51 ID:RcNLC5kA0
- ポイズンシールド覚えないのっててっきりメディスン動かないバグのせいかと思ってたわw
- 249 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:33:23 ID:4m2uQnDI0
- >>243
コナミコマンドはすぐ思いついた。
まず何回画面移動で外に追い出されるか数える
↓
どう移動しても同じ回数で外に追い出されるループ構造であることが判明
↓
回数&移動できるのが上下左右だけだしコナミコマンド試してみるか
↓
妹紅発見ってな具合で実際にやった。
- 250 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:33:29 ID:acnOLrr.0
- >>244
君は大神殿に行ったら発狂するな
- 251 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:33:49 ID:63MmQdqc0
- >>235
スカーレットシュートはたぶん異神の討伐数か咲夜さんの戦闘回数
もらったのは最後のほうだったけどインファントデーモンを全滅させずに倒して逃げるを繰り返してから神社にいったら閃いたから
もちろんその直前に神社に寄ったけど閃いてなかったし他のMOBは一切倒してないからどっちかが条件だと思う
- 252 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:35:47 ID:vgs2Vn2Y0
- 陣形は大概シナリオ進行+条件になっているから両方満たさないと覚えられないぞ
- 253 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:40:24 ID:kTkrlNXI0
- 俺は異変解決後にスカーレットシュート貰えました・・・
- 254 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:40:55 ID:.52qECZU0
- いつの間にニュートラルのレベル制限が判明してたんだ…
40でやってた俺アホス
- 255 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:41:46 ID:mq2K/bTc0
- そういえばこのまえwikiのサイレントセレナが
サイレントナイトになってて吹いた
- 256 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:42:38 ID:ah90bjQw0
- 死神の鎌に5時間かかった! 今後のラーニングが思いやられるな。
- 257 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:45:44 ID:6KbbBj9I0
- >>254
wikiの最短は45になってるけど半端だし40でもいけそうじゃないかな?
- 258 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:47:38 ID:6KbbBj9I0
- 43だったわ…どっちにしろ半端だから40でもいけると思われ。
1%の壁は厚いのであった。
- 259 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:47:40 ID:gPVdIeKU0
- 海底神殿3PTの時の戦闘中にメニューボタン押したらメニュー開けるwww
戦闘中に技入れ変えてやろうと思ったらゲームがフリーズしたwww俺のトラン何とかがwww
- 260 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:49:48 ID:.LIfIHMQO
- ゴッドフィンガーあんまつよくなくて涙目
- 261 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:51:01 ID:RcMsIJjE0
- 結局ハイパーライブラリーの条件はまだわかってないのか?
やっと三分割きたけどパチェ10レベで戦闘経験皆無だからいろいろ試そうかと思うんだが
- 262 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:53:06 ID:hwpvj4FY0
- >>227
友人と意地になってクリアしたwww
- 263 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:53:11 ID:.52qECZU0
- >>261
パチュリーの死亡回数っぽい。
上見て死にまくってたら覚えた。
- 264 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:53:39 ID:RcMsIJjE0
- >>263
まじか
俺も試してみるわ
- 265 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:54:25 ID:4m2uQnDI0
- >>261
色んな報告を聞くと恐らく死亡回数が有力。
試すなら戦闘中魔法未使用でお願い。
- 266 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 18:57:03 ID:hwpvj4FY0
- 魔法の森二回目、土管がやたらあってマッピングするのがきついな
ていうかギミックの記述どうしようとも思うしそもそも
スパルトイさんちょっと手加減してくだしあ
流石にスパルトイさん3体とかアリス先生に来てもらうは・・
- 267 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:00:51 ID:6KbbBj9I0
- >>266
スパルトイさんは地属性に弱いから地付与+オートクレール装備のさくよさんに全力攻撃させれば一瞬で落ちる。
- 268 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:01:19 ID:VzvTIj3Q0
- アナスタシスつええよくそがwwwww
状態異常すぐ直しちゃうし手がつけられん
- 269 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:01:42 ID:HSHMpt36O
- 別にマッピングするほどでも無いだろ
スパルトイってどんな奴だっけ?(^ω^)
- 270 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:02:26 ID:CMbqM.l20
- スパルトイさんは2匹以上出たら即逃げだった
- 271 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:04:44 ID:Ag9y01NE0
- エリアヒールこっちに使ってKONEEEEE
ついでに妖怪山の岩石もDENEEEEE
- 272 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:04:59 ID:.Bcl0/FU0
- _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にワロタ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 今の新参はこの私
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < スパルトイを知らないから困る
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". |
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
- 273 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:05:27 ID:F5H5mSNc0
- スパルトイさんはパチェの地属性全体魔法or単体魔法で余裕だった
パチェさんは役に立つんだよ!
- 274 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:08:25 ID:D3RLRTM.0
- スパルトイは物理防御が150と高めな上に盾持ちだからね
パチュと妹紅の斧でオッスオッスしたかな
- 275 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:09:18 ID:7sE1t52g0
- スパルトイさんはレザマリ特化の
シュート・ザ・ムーンでぶち抜いてたな
- 276 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:09:35 ID:hwpvj4FY0
- ウチのメインPTだといつも地属性がネックだな
パッチェさんも白蓮さんも二軍だ\(^o^)/
>>269
ただの趣味だから気にしないでくれ
- 277 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:09:41 ID:/Wa/rIRMO
- ぱちぇさんは普通に出来る子だと思うけど評価低い
- 278 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:10:07 ID:vgs2Vn2Y0
- 森2はビホルダーさんとあともう一人何か4属性耐性持ちで
パッチェさんが喘息起こして入院しそうだった
- 279 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:11:13 ID:CMbqM.l20
- >>278
そこをフォローできる石化さとりん素敵でした
- 280 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:13:41 ID:F5H5mSNc0
- >>277
ラスダンではなかなか使いにくいらしいからね
でも俺は現在大神殿だが、パチェさんはずっとスタメン
臨機応変に対応できる魔法攻撃はやはりおいしい
>>278
ビホルダーは妖夢ちゃんに任せれば全て惨殺してくれる
パチェさんは周りの木みたいなヤツとかを殲滅する役だぜ
- 281 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:14:38 ID:hwpvj4FY0
- カレイドヴァーチャーさんも大概固いけど
今のところ群れて出てこないのが救いだな
- 282 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:15:47 ID:HSHMpt36O
- あーあの骨か。
まりさの魔法は普通に通るし、さくやさんにバールの様なもの持たせてたから特には・・・
数が多いときは諏訪大戦で問題なかった
もやしを入れとけば更に楽だったんじゃない?
沢攻略中なんだが、早妹咲魔聖で今まであんまり道中困ってない。
というか、ショートカット解禁まで回復してない
敵は完全に殲滅してるから、レベルは高めだけど
- 283 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:16:11 ID:VzvTIj3Q0
- スパルトイは咲夜さんオートクレールでゴミのようだ
- 284 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:17:06 ID:kDziFusU0
- うわあああああああああああああ
ラスボス残りHP3割まで削ったのに、
もこたんのコマンダーと逃げるコマンドを間違えて全滅した・・・
- 285 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:20:50 ID:HSHMpt36O
- あれ程ボス戦前にはロックをしとけと・・・
- 286 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:21:16 ID:hwpvj4FY0
- そもそもどう間違えるんだよあれをw
- 287 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:21:32 ID:vgs2Vn2Y0
- 終盤強いとされているキャラを育ててみてはいるが
雑魚がだるくていつものに戻してしまいそうになる
- 288 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:26:37 ID:G4w7XJK20
- さとりに誘発つけてるから文の分のがないから抜きたい
でもはぐれ狩りたいから抜けない悔しい!文の即死ばらまき以外の活用法ないんすか
- 289 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:27:42 ID:Epj0b/220
- 妖怪の山攻略中だが天狗みたいな敵の竜巻による転倒がウザすぎる……。
誰か対処法教えてくれぇ……。
- 290 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:28:56 ID:tEFAmmWY0
- >>289
加護でも打てば良かろう。打つ前に倒されるなら何とも言いがたい
- 291 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:29:19 ID:6KbbBj9I0
- >>289
とりあえず初見の敵には加護の風を使っとけば大体間違いないってけーねが。
- 292 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:29:35 ID:4m2uQnDI0
- 午後2時頃から初めた鉄鉱石集めが滞ってきたぜ・・・・・
でも残り10個だから今日中に草薙だ。
それにしても鉄鉱石以上にカシナートの剣が出ない。
討伐数120超えてるのになぁ・・・・・本当に5%か疑いたいぜ。
- 293 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:30:43 ID:Epj0b/220
- >>290 >>291
その発想は無かった
そうか、あれクイックにも効果あるんだな!
さんくす
- 294 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:32:30 ID:NVRgdIAQ0
- 応援→タイムストップ、別に指揮官でも激写→プラベでゆっくり狩れるしPT内にいれなくてもいいんじゃないかな?
俺は無縁塚のあたりまでは普通に使ってたんだが、いつの間にか火力不足で指揮官行きになっていた
- 295 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:34:25 ID:RcMsIJjE0
- 魔法の森2にレベル10のパチェさん一人で突入させて全滅すること97回目でパワーライブラリ覚えた
多分永遠亭の分岐のときに数回死んでたはずだから100回死亡確定かな
- 296 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:34:32 ID:KA9tgzpI0
- なぁ、石化になっててもラーニングするよな?
- 297 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:35:25 ID:6KbbBj9I0
- >>296
ラーニング→石像化。
どやがおで石像だったらよかったのに。
- 298 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:35:28 ID:wUMLkF2E0
- >>292
俺は昨日奥でラーニング中に拾ったが
あれっていいのか?
- 299 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:39:07 ID:Ag9y01NE0
- 妖怪の山の敵何もドロップしねぇ・・・ここより前のはクリアするための道中で何かしら出たのに
しかも、わざわざゲーマー扇子をにとりに装備させてチェイスで止めさしてるというのに
こういう追撃には効果ないとかないよな・・・
- 300 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:40:16 ID:KA9tgzpI0
- >>297
あ、いやそうじゃなくて石化中にラーニングは出来るのかって…
- 301 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:41:28 ID:6KbbBj9I0
- >>299
妖怪の山前半は素材ばっかだからのう…後半はドロップ率高めの装備ばっか。
- 302 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:42:25 ID:6KbbBj9I0
- >>300
石化してたらラーニングしない・・・んじゃないか?
- 303 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:42:34 ID:02hGXKDs0
- すごいいまさらな質問で申し訳ないんだけど、陣形のポイズンシールドの取得条件て
太陽の畑の「魔法陣」で回復って意味だよね?
なんか一向に閃いてくれないうちのアリスちゃん・・・
- 304 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:44:54 ID:KA9tgzpI0
- >>302
だよなぁ…
って書き込んでる内にラーニングしたが逃げる時にラーニングしないでくれ…マジへこむ
- 305 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:46:05 ID:L4C6lIpQ0
- >>303
畑のボス戦で使えといわんばかりの性能だからそんなに難しい条件ではなさそうなんだけどね
俺もラスボスまでいっても覚えないや
- 306 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:47:13 ID:4m2uQnDI0
- >>298
使える使えないじゃないんだ。
持っていることに意味があるんだ。
>>299
前ににとりのチェイスをカウンター有の敵に当てたら、
チェイス対象の魔法を放ったキャラにカウンターが飛んでいった。
だからゲーマー扇子の判定がチェイスに乗るかは微妙そう。
- 307 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:47:31 ID:KA9tgzpI0
- って石化ブレス覚えたヒャッホーイ
ところでドラゴンメイドってどこら辺で出てくるんだ?
- 308 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:48:22 ID:iQ4zEMFU0
- デスザッパー全く即死してくれないし、全然使えないんだけど何でこんなに重宝されてるの?
石化ブレスみたいに鶏冠みたいな即死しやすいアイテムでもあるの?
- 309 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:49:33 ID:N/ju7MGM0
- >>308
短剣7まであげて誘発があがるアクセつけてるか?
そうすれば頼れる精度出してくれるぞ
- 310 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:50:16 ID:L4C6lIpQ0
- >>308
短剣のコンディション発生率up+起動のイヤリングなら結構死なないかな?
武器がサイコダガーだと面白いことになる
- 311 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:50:45 ID:CMbqM.l20
- >>309
7まで上げてないけど結構な精度、誘発上げてサイコだから石化でもって感じだけど
- 312 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:53:01 ID:iQ4zEMFU0
- >>309、>>310
短剣かー盲点だった
誘発だけ上げたり、咲夜のキラーワールドとか一々使ったりしてたよ
取り合えず短剣上げて試してくる
- 313 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 19:55:17 ID:vgs2Vn2Y0
- サイコザッパー使えるようになると弱いステージなら即死しまくりで気持ちいい
さすがにレベル相応の場所になるときついが石化と即死どっちか効いてくれるだけで十分助かる
- 314 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:01:43 ID:G4w7XJK20
- >>294
不意打ち逃げを防げないから文いれないといけないでござる・・・
- 315 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:02:25 ID:Ag9y01NE0
- >>306
おうふ、まじでか
扇子はずして数こなすかぁ
そういやブレスってやっぱ魔法なのかな
- 316 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:05:55 ID:vgs2Vn2Y0
- アイコン見ればすぐ分かるがブレスは物理扱い
だから杖持ってるより短剣持ってるほうが強い
- 317 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:06:02 ID:qiYFnKlQ0
- ボス倒してセーブ前にフリーズとかマジで勘弁してくれ…
- 318 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:08:42 ID:L4C6lIpQ0
- 俺もレアドロップが出て急いで戻ろうとしたら出口付近のシンボルに当たって
咲夜の攻撃で強制終了したことがあるから元気出せ
- 319 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:11:16 ID:Ag9y01NE0
- >>316
アイコンか、なるほど。今まで全然気にしてなかったぜ。
ちょっと短剣もたせてくる。サンクス
- 320 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:12:53 ID:zY6DPT/k0
- >>314
文がいてもゆっくりの不意打ちは防げないでござる
やっぱ不意打ち防止:完だけおかしいんじゃないのこれ
不意打ち防止:高なら防げるらしいし
- 321 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:13:05 ID:E99ocT4o0
- ゲーマー扇子ってまさかトドメを刺さないとドロップ率UPしないのん?
ずっとアリス所持で通常攻撃0ダメなんだが・・
- 322 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:13:58 ID:mq2K/bTc0
- え
マリサマデュラって停止効くのかよ…
おかげで対策してなかったのに勝てたわ
- 323 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:14:54 ID:G4w7XJK20
- >>320
効果出てると思うけどなぁ
不意打ち!→警戒していて防いだってはぐれゆっくりでも確実に出てる
- 324 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:15:16 ID:89Gfl6AQ0
- ちょっと数日はなれると数スレ進んでるな
夏休み終わったら速度落ちるか大学生が多いのか
- 325 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:15:46 ID:hZhyf/Dg0
- Power増加とかが所持してるキャラが倒した場合のみだからドロップ率アップもそうなんじゃね?
という説がある
- 326 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:15:53 ID:qOnl5Hd.0
- >>320
俺は防げなかったこと無いな
- 327 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:16:15 ID:89Gfl6AQ0
- >>321
その可能性は十分にある
まあ気分の問題さ
- 328 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:16:50 ID:zY6DPT/k0
- >>323
それ、不意打ち防止:完?
俺文入れてるのにシスターズに1回、はぐれゆっくり相手に2回不意打ちされてるんだよね
全然完全じゃないっていう
- 329 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:17:10 ID:4m2uQnDI0
- >>321
普通に考えて持ってるだけで全体に効果がでるなら、
他の装備の効果だって全体に出るはずでしょ。
経験値うpするアクセにはきちんとパーティー全員のって表記がされてるから、
全体に効果あるならきちんと表記されるはず。
- 330 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:18:17 ID:vgs2Vn2Y0
- ホワイトランスでの検証ではPの数にかなりの差があった
扇子も永遠亭の鉄鉱石集めでドロップ率が上がっているような報告がある
- 331 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:19:31 ID:hwpvj4FY0
- >>315
さっき魔法の森二回目に出てくるエルダーバジリスクのブレスを
物理ディフレクト持ちのみょんがディフレクトしてたぜ
- 332 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:20:33 ID:G4w7XJK20
- >>328
空戦25のやつだから間違いんなく完
んー根拠はないけど文lv>モンスターじゃないと効果が減退するとか
そんなのがあったりするのかもしれない
うちの文はぐれゆっくり狩り始めるまでずっと指揮官つっこんでたからlv高かったし
- 333 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:25:08 ID:89Gfl6AQ0
- 一旦木綿の高速飛行うぜえええええ!そんな夜
- 334 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:25:25 ID:zY6DPT/k0
- >>332
今LV80だけど不意打ちされるから多分LVじゃないと思うが…
ゆっくりだけは不意打ちを完全には防げないとかの方がまだしっくりくる
- 335 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:25:46 ID:tyGgI6W6O
- みやぶるのレベル補正もあるから
不意打ち防止もそうかもな
- 336 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:27:36 ID:.Bcl0/FU0
- ラストダンジョンの敵の強さに涙がちょちょぎれるでござる
- 337 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:28:16 ID:.LIfIHMQO
- 雑魚から最終素材ドロップした人いる?
- 338 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:29:21 ID:kTkrlNXI0
- 今更だが鈴仙とてゐって倒した後会えないよな
ということは残る陣形はムラサから貰えるのかな?
聖をいろいろしてみるかw
- 339 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:32:39 ID:yeTn.1xY0
- てんこちゃんまじてんこ過ぎたけど何とか焼き鰻ゲットしつつ倒せたわ・・・
パッチェさんのランド操作スキルはさすがやでぇ
- 340 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:32:40 ID:N/ju7MGM0
- 倒した時赤い瞳もらえるしな
ムラサは聖の仲間になる条件で使われてるからあるかわからないが
少し探してみるか・・・
- 341 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:32:57 ID:qiYFnKlQ0
- 今度はフリーズせずに抜けた。本当に天子ちゃんはいけない子だねウフフ
面倒だからwiki見て倒したけど、あんなに楽に倒せる物なんだな
ヘブンクラックが駄目だったから、アクティブも使っちゃ駄目だと切り捨ててたわ
- 342 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:35:49 ID:MPQWoQMw0
- アリスは普段パラルしかしないんだったら
盾は回避率に関係なく属性豊富で防御高いやつ装備させときゃいいんだな、うん
- 343 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:37:19 ID:qiYFnKlQ0
- パラルは属性も関係ぬえ
- 344 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:37:43 ID:fwGobS020
- 戦闘時の技のアイコンが大抵映らないんだけどこれってPCのスペックが低いからなのかな?
同じ現象の人居る?アイコン映らないと技間違えそうで怖い
- 345 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:39:10 ID:0Mi2hjkA0
- うどんげ強杉て笑えない
- 346 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:39:39 ID:tyGgI6W6O
- ゆっくりはあれだな
不意打ち:高でもあって防止:完をほとんど打ち消してると思ったほうがいいか
- 347 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:40:14 ID:kTkrlNXI0
- >>340
そういや1時間待ちの加入に使われてたな
俺は妖怪の山まで入れなかったからムラサは今の所何にもしてない状態なんだよな
- 348 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:40:40 ID:tqIhFSQg0
- >>338
「なんとかアンカー」に違いない、と思って足がけく寺に通ってはいるんだがーー;
- 349 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:41:37 ID:/Wa/rIRMO
- >>345
アリスの強すぎワロタを拝める機会
- 350 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:42:58 ID:N/ju7MGM0
- 個人が閃くorもらえるのがないのって
にとりと聖ぐらい?
そう考えるとなにかありそうではあるよなー・・・
毒陣形のもあるし各地の魔法陣もめぐってみる価値あるな
- 351 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:45:56 ID:0zxCzseo0
- ひつこくて申し訳ないんだがうどんげ本当にカットインありました?
俺は釣られたのか…これを見たくてここまでやってきたのにいいい
- 352 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:47:25 ID:E99ocT4o0
- 実はゲーマー扇子外して抵抗うpの剣に乗り換えたんだが、体感全く変わらなかった^−^
水の結晶とかボス部屋直行なのに3個出たがな・・。欠片集めてた時間を返せ
これから素材巡りする時は咲夜さんに即死付でブンブン振り回して貰うかな!
不意打ち防止・完 を「完全」で考えてるからhageるんじゃないか?
きっと「完成型」とかそういうアレなんだろ
- 353 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:49:39 ID:Y1X.ZUho0
- >>349
今ちょうどうどんの体力半分位残してにとりとアリスだけ生き残って絶望してたら
そのまま勝ててワラタw
- 354 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:51:22 ID:qpDX3dF60
- >>351
残念だが無い。
- 355 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:53:38 ID:GbP6M7zQ0
- >>351
えーりん先生のおっぱいにご期待くd
- 356 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:54:05 ID:0zxCzseo0
- やっぱりそうか…
前スレにあるって書いてあったけどルナティックレッドアイズで出ないからおかしいと思った
ちょっと泣いてくる
- 357 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:54:11 ID:At4xFfJM0
- 大地と海と空が斬れるようになって完成版の技も
結局、雷やら闘気がないと後半はなんにも斬れませんからねぇ。
- 358 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:55:11 ID:N/ju7MGM0
- >>356
新参ホイホイといいうどんげさんはホント釣りのうまいお方
- 359 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:56:03 ID:EMiHUXm.0
- たこの討伐数だけが増えていく
3冥土つえーよたこ以外
- 360 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 20:56:38 ID:.ZfhAb920
- 前スレで無縁塚のゆっくり出る場所書いてあったから行ったら、本当に出てきてびびった。
これでさとりのレベル30が近づいたよ……本当にありがたいありがたい。
- 361 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:00:30 ID:acnOLrr.0
- >>359
ハリセンボンは分かるが貝は最弱じゃね?
- 362 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:01:00 ID:vQi/gQPY0
- >>359
貝はアリス霊夢でほぼ封殺できるよ
うにはどうしようもない気がするけど
- 363 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:03:38 ID:89Gfl6AQ0
- アリスが初めて死んだけど死体上海人形1個だけなのか
- 364 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:04:24 ID:89Gfl6AQ0
- いや違った・・・除外のエフェクトがこれなのか
- 365 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:04:32 ID:.Bcl0/FU0
- 貝が一番苦戦した。
最終的に霊夢+魔理沙+アリスに加え
さとり+にとり+控:もこ
でやっとのことで倒せた。
にとりはいるだけ無駄だったが。
- 366 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:06:41 ID:EMiHUXm.0
- かいは封殺できても弱点がなくて火力不足
MPやボムが先に尽きるんだよな
たこはパチュリー欲しいし魔法で火力が出せぬ
- 367 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:07:05 ID:/Wa/rIRMO
- >>365
一体何に苦戦したし
無効結界とパラルとマスパで十分じゃないか
- 368 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:07:46 ID:vgs2Vn2Y0
- 今タイムストップで停止しているのに狂戦士化で暴れまわる咲夜さんを見た気がする
- 369 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:08:20 ID:.Bcl0/FU0
- >>367
パラルのターンで魔理沙が一撃死+ボム切れ
- 370 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:09:22 ID:Epj0b/220
- >>368
上書きされたんじゃね?
- 371 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:09:38 ID:Ag9y01NE0
- >>368
俺もそれあった。多分バグだとは思うが・・・
バラエティよりパーマネントのが優先されるのかな
- 372 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:09:47 ID:L4C6lIpQ0
- パラルの盾が剣将とかで魔理沙に防御まわしておけば一撃死ってそうそうないぜ
- 373 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:10:59 ID:hwpvj4FY0
- >>368
さくやさんで時間止めても
狂戦士化してるやつは入門してくるのぜ
- 374 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:11:39 ID:v0X0sjUgO
- 狂戦士、支配は停止を無視する
- 375 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:11:42 ID:t4/YqcR20
- うには咲夜、白蓮、指揮官あややで楽勝だったなあ。咲夜にウェポンブレスと火付与で、
プライベートスクウェアにフルムーンリベンジで完封できるし。ぶっちゃけ一番楽な相手だった
- 376 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:13:35 ID:wvZVwopIO
- 貝にボムなんて使うか?
魔理沙で極限熱量、霊夢でアミュレットぶん投げてたらMPゲージが赤くなる前に死んだぞ
ちなみに霊魔ア3人全員レベル43〜46
- 377 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:14:26 ID:AzJMkL.Y0
- 今太陽の畑なんだけどコレはラーニングしとけって技ある?
とりあえず探索中に石化ブレスはラーニングしてくれたんだが
- 378 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:15:07 ID:rAGGRQyM0
- >>377
サンバースト
- 379 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:15:14 ID:zY6DPT/k0
- 貝にヴォーテックスで全部剥がされて多段攻撃が全段魔理沙直撃する可能性も無くはない
あれの対策って魔理沙以外のサブ火力を用意する以外で何かあったっけ?
- 380 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:15:16 ID:GbP6M7zQ0
- サンバーストはあると便利かも知れない
後は話題のリーフシールドとかどうでしょう
- 381 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:16:31 ID:EMiHUXm.0
- >>375
それMPも火力も足りなくて倒しきれないんだが
んで万本で終わる
16〜47でレベル上げ必要な気がしてきたけどもうちょっと頑張ってみるか
- 382 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:17:08 ID:tXH514Bs0
- 何気なくTwitterみてたら
冥界で仲間割れにより全滅しました。(決め技:マスタースパーク)
不覚にも吹いたw
- 383 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:17:26 ID:wvZVwopIO
- >>377
旧地獄の炎みたいなヤツから火炎
魔法の森の雪女から冷気
太陽の畑のアースから地震
このあたり持ってるといざって時に便利かも
上ふたつはチェイスにも組めるしね
デスザッパーとかタイムストップ手に入れたら用無しになるけど
- 384 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:18:40 ID:v0X0sjUgO
- >>379
困ったときのリトルレギオン
- 385 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:19:39 ID:PoU/Doqo0
- これもしや夜刀之神みたいな魔法を反射する敵は見破れないのか?
- 386 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:19:44 ID:wvZVwopIO
- >>379
かばえよ
- 387 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:20:09 ID:L4C6lIpQ0
- 魔理沙にマッスルベルトや斬耐性つけてたらまあ大丈夫じゃないのかな
- 388 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:20:10 ID:0u.SZo1M0
- ラスボス最終前戦闘でエラー
ラスボス最終戦中にエラー
マジ勘弁してくれ殺人ドール・・・
最終戦くらいエフェクト切りたくないしなぁ・・・
- 389 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:20:12 ID:zY6DPT/k0
- >>384
リトルレギオンは剥がされるよ。これは実証済み
アリスのパラル、霊夢の結界、さとりのバリア、もこたんのリレイズも剥がされる気がする
- 390 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:21:34 ID:zY6DPT/k0
- >>386
かばうも剥がされるんだが
- 391 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:21:51 ID:0u.SZo1M0
- >>385
味方に反射つけてからとか・・・
無理かな?
- 392 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:21:57 ID:L4C6lIpQ0
- >>388
わかるわー
早く修正パッチ出してほしいね
- 393 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:22:26 ID:GbP6M7zQ0
- >>391
味方に反射つけて見破ったら、自分に来たって報告が前にあった気がする
- 394 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:23:20 ID:6KbbBj9I0
- >>391
それだと文に反射して文の恥ずかしい記事しか出来ないの。
文にさとりんで魔反射付けたらどうだろ。
- 395 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:23:37 ID:zY6DPT/k0
- >>387
魔理沙に剣術の心得と剣将の盾持たせるくらいか
- 396 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:23:49 ID:0u.SZo1M0
- >>393
そうなのか・・・
むぅ、他に思いつかない
- 397 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:24:02 ID:N/ju7MGM0
- >>385
やってみてないからわからんけど
お掃除で解呪・・・ムリだよなー
- 398 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:24:04 ID:6KbbBj9I0
- と思ったけど反射付与なんてないなw
- 399 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:24:29 ID:v/HwK8cw0
- 今まで戦闘でカクカクになるからグラボをGT220に変えたらエラーよくエラー落ちするようになったんだけど何が原因なんでしょうか?
- 400 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:25:23 ID:v0X0sjUgO
- >>389
あれ……?
俺はリトルレギオンで防いだんだが
- 401 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:25:27 ID:KmlL3XSE0
- グラボ
- 402 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:25:39 ID:wvZVwopIO
- >>390
じゃあ魔理沙に斬属性のダメージ半分になる装飾品持たせたうえでパラル張ればいい
俺はそれで1発あたりのダメージ30くらいになった
- 403 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:27:02 ID:6KbbBj9I0
- ルーンアクスを文に持たせて反射させたら夜刀之神みやぶれるのではとふと思った。
- 404 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:28:10 ID:AzJMkL.Y0
- >>378
>>380
㌧㌧ 早速覚えさせてくる。
リーフシールドは剣持ち妖精に魅了だったよね?
- 405 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:28:54 ID:0u.SZo1M0
- 環境によってはラスボスそのものよりもエラー落ちの方が難敵な気が・・・
- 406 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:29:37 ID:tyGgI6W6O
- 貝はダブルボムうたれるまえに即効できちゃう気がするが
くらっても魔理沙しなんかったしなぁ
- 407 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:31:41 ID:N/ju7MGM0
- 過去ログ漁ってみたが
現状パッチ待ちかねぇ ってのが多かった
聖で文の属性を変化・・・させても打撃だよなぁ・・・
みやぶる旅は一切やってないしやる気もないが、こうなにかできないって言われるとなにか手を考えたくなる
- 408 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:32:39 ID:OWWM8YNU0
- >>404
それで合ってるけど、リーフシールドのラーニングレベルは40って事をお忘れなく
- 409 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:33:03 ID:4m2uQnDI0
- 貝のヴォーテックスって瀕死時のWボム時だよね?
Wボム使われる前に畳むしかないんじゃないかな。
魔理沙レベル50でHP上昇アクセつけてアリスで守ってれば霊夢(回復)無しでも勝てる。
速射マスパ・マスパ・ギャラクシーのループでMPもボムも余裕で足りた。
途中八卦路が発動すればMPは絶対足りるね。まぁこれは運だけど。
貝に篭るが少なければHPアクセ無しでも魔理沙は死なない。これも運だけど。
- 410 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:33:53 ID:wvZVwopIO
- 貝タコウニは正直かなり弱い部類だと思うんだぜ
特に貝ウニは最弱なんじゃないかってくらい
個人的にはその後のシス姉様にむちゃくちゃ苦戦したせいもあってか
三バカは凄い弱かったこととハイパーファングクラッシュの
ラーニングに凄い時間かかったイメージしかない
- 411 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:34:14 ID:63MmQdqc0
- >>337
もちろん出る、正直1%以下だろうな
ラスダンのみでLv60→90で出たのが白蓮の1個のみ
- 412 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:36:38 ID:swM0eaa60
- 永遠亭の咲夜さんみたいな敵きっついな
魔法キャラなんてさとりんしか居ないわ
まさか1Tで壊滅するとは思わなんだ
- 413 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:36:44 ID:RcNLC5kA0
- 松葉とか3バカの戦闘ドットやっぱ良いなぁ
- 414 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:36:44 ID:AzJMkL.Y0
- >>408
(´・ω・`)マジデ?後回しにするかな…
- 415 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:36:52 ID:L4C6lIpQ0
- 魔理沙死ぬって人は斬耐性もマッスルベルトも持ってない人じゃないかな
レベルより装備ゲーだから有用な装備はこまめに回収すべきだね
ラスボス挑むときも耐性アクセの回収めんどかったなぁ
- 416 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:37:14 ID:t4/YqcR20
- >>381
なるほど、レベルの差か。俺は咲夜と白蓮はスタメンでレベル58あったからなあ。
ヴァイスソードも作ってたし、マジ楽勝でした。タコはやばかった。メイルシュトロームで
妖夢、にとり、さとりんが消し飛んだから。もこたんコマンダーサイコー
- 417 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:38:11 ID:ps1591jE0
- 妖怪山のはぐれシスターズでさとりんのLvを43から50まで上げるのはさすがに疲れたぜ…
さて、これからタイムストップ、スターライトバリア、リフレクトウォールをラーニングしてこようかな
- 418 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:38:17 ID:50Mw/9U20
- ヴォーテクスもキラーバイトもアリスさんが一人で抱えてくれたけどなぁ・・・
あいつらはラーニングに(ry
- 419 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:38:43 ID:4Q/48NhM0
- さとりんのラーニングの話題が多いな
難度が高いほどやり込みたくなる人の性か
- 420 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:39:42 ID:6KbbBj9I0
- >>419
他にやり込める要素が少ないからでは。
- 421 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:39:43 ID:Epj0b/220
- ラーニングシステム楽しいからな
まぁ、シャドウブームとコールドブレスしかラーニング出来てない俺に隙は無かった
- 422 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:40:36 ID:xtpRVWJI0
- >>419
確率無駄に低くしたり一戦につき一個だけとか正直糞仕様としか
- 423 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:41:55 ID:KQD85ENc0
- 黒曜石やら専用素材やらアダオリやら
あの辺りが99まであげてもほとんど出ないからな
合成がやり込みとしてしんどすぎるから、ラーニングになる
- 424 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:42:43 ID:RcNLC5kA0
- ラーニングと希少敵のドロップと・・・後はにとりと鉄鉱石のトレードぐらいだな話題
- 425 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:42:43 ID:CMFLokq.0
- ドロ品6個も飛んだとかないわ糞萎えた、もう二度とやらんわ。と数秒思った……。
- 426 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:43:40 ID:5n5hHpEE0
- ラーニングシステムはあまり好きじゃないな
青魔法とかロマカノくらいならコンプ意欲も沸くし大好きなんだが
やたらと数は多いが大半の実用性は無く確率も低いとなると面倒ってのが先行する
冥異伝のインスパよりかはマシだが
- 427 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:43:45 ID:hwpvj4FY0
- なるほど、よく言われてた魔法の森二回目で帰れないってこういうことか
クールに理解したぜ
さーてどうすっかねwwwwww
- 428 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:44:22 ID:GbP6M7zQ0
- >>424
屋上へ行こうぜ……
ドロップは拾ったら即戻れって言ったじゃないですかー!!
- 429 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:44:35 ID:.Bcl0/FU0
- リトスェ…
ヴォーテックス+石化+魅了に対応しきれないぉ
- 430 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:44:46 ID:VcV4Z8kg0
- インスパはたくさんのキャラが使えるが今回はサトリ限定だから更に性質が悪い気がする
- 431 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:46:20 ID:kTkrlNXI0
- ガルバンゴル最高まで増殖させたら経験値30222入ってワロタ
ファンタスティカで更に増えてやべー
- 432 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:46:21 ID:qpDX3dF60
- >>427
びっくりするほどユートピア!と叫びながらF12を連打する
- 433 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:48:08 ID:4m2uQnDI0
- >>427
確か帰り道塞がれたあたりの3つの土管を特定の順番で出入りすると、
入り口へ抜けられるように鉄格子が開いたはず。
順番は覚えてないからステルスしながら色々試してくれ。
出)にとり・パチェ以外のメンバー 求)鉄鉱石5個
- 434 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:49:54 ID:hwpvj4FY0
- >>433
さっき買ってきた藤枝梅安でも読んで落ち着いてから巡ってみるぜ
- 435 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:52:49 ID:GIHyzc9Y0
- ラーニング目的じゃなくて、
さとりをぶらぶら連れ歩いていてラーニングした時とかプチ幸せな気分。
・・・つか、このシナリオ小5ロリがどつきまわされたり境遇が悲惨だw
- 436 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:53:37 ID:.Bcl0/FU0
- よくよく見たらリトスさん斬◎なのね…
妖夢+咲夜さんのタッグが通じないわけだ
- 437 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:55:44 ID:rAGGRQyM0
- >>436
でもクレイモア付けて(攻撃力アクセも固めて)火付与ウェポンブレス増幅で半時止めハメで倒した
- 438 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:56:50 ID:lQ/5.JQ20
- 小悪魔みたいな中ボス?って倒さずにステージクリアすると消えちゃう?
倒すまでずっといる?
- 439 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:56:54 ID:0u.SZo1M0
- >>436
それでも主なダメージソースはその二名だったな
- 440 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 21:57:05 ID:HTaxiv4Y0
- >>436
>>83を試してみるんだ
- 441 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:00:10 ID:L4C6lIpQ0
- >>436
妖夢に槍持たせて永劫斬すればええんや
俺はそれで倒した
- 442 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:01:06 ID:kTkrlNXI0
- つづらがえるって雷の欠片とかも出んのかよ、マジやめろ
ちなみにかえるからショボ素材のみ
ラスダン雑魚から千年きのことゴールドトレイ
かえるはあかん!あかん子や!
- 443 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:03:39 ID:2BEB2LIM0
- >>436
そこで初めて槍使ったな
咲夜さん斬の武器しかないとかマジ勘弁だったけどゴリ押しした
- 444 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:05:29 ID:yeTn.1xY0
- >>443
えっ
- 445 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:05:41 ID:jk68Qev.0
- >>436
3姉妹戦はどれも全部アタッカーパチュリーと魔理沙だったわ
早苗と聖で全力バフデバフしてアリスでガチガチ
- 446 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:06:46 ID:GbP6M7zQ0
- >>443
斧「」
- 447 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:07:10 ID:NVRgdIAQ0
- ストロードールカミカゼがなんかすごいダメージが出ねぇ・・・
アリスHP1100、草薙の剣装備なんだが他に何かつけないといけない物とかある?
- 448 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:08:36 ID:yeTn.1xY0
- 自爆作成STRMAXで早苗の儀式とかも付けるんじゃね
- 449 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:08:59 ID:L4C6lIpQ0
- >>447
草薙・鬼神の盾・マッスルIII、IV・力の指輪IVがいいんじゃないかな
鬼神ないなら童子の手首で、余ったPOWをSTRに
- 450 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:09:07 ID:zY6DPT/k0
- >>386>>400>>418
あれ、と思って今古いセーブ引っ張り出して試して来たらリトルレギオンでヴォーテクスかばえるな
すまん、>>389は霊夢の結界と勘違いしてたっぽい。悪かった
- 451 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:10:43 ID:5IciG8Ck0
- 玄爺のラーニングを無呼吸連打で終わらせてしまった
後で後悔しないことを祈る
- 452 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:13:30 ID:zY6DPT/k0
- >>447
凄いダメージってどのくらい?
そのLVと装備なら5000〜1万位出そうなもんだけど
- 453 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:15:50 ID:pRj9o6iA0
- 有用なものだけにラーニング絞れば時間なんてあんまかからない
全部コンプしようってやつはラーニング以外にも大変なものあるだろ
合成とか
- 454 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:16:03 ID:2BEB2LIM0
- >>444>>446
見た目的に斬かなーとか思ってたけど斧って殴りなのかよwwww
専用武器以外ほとんど使ってない結果がこれだよ!!(杖は除く
- 455 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:16:35 ID:ps1591jE0
- 書き込みをして行ったら早速タイムストップラーニング成功キタコレ
このスレには何か不思議な力があるようだな
この調子で残りの二つのラーニングも頑張ろう
- 456 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:16:48 ID:.Bcl0/FU0
- >>441
槍で永劫斬が撃てるだ…と……
- 457 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:17:11 ID:lxU0Xmpw0
- てんこちゃん中々焼き鏝使ってくれないのなぁ。諦めてお尻叩きして終らせるか
- 458 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:17:46 ID:yeTn.1xY0
- >>456
刀のスキルじゃないからな
- 459 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:18:50 ID:NVRgdIAQ0
- >>449
マッスルⅣ、Ⅱ、激昂Ⅲでやってたけど鬼神盾も童子の手首もないからちょっとwikiで探してこよう・・・
>>452
まぁ、大体ラスダンのイカを一撃でやってほしかったんだけど
若干たりない感じだった
- 460 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:19:04 ID:rAGGRQyM0
- 覚えてる限りのリトス苛め
咲夜(クレイモア、両手剣25時25心得13幻覚3残りSTR等、アクセは攻撃力が上がるものオンリー)
霊夢(結界25)
アリス(パラル型、盾は防御高けりゃ何でも)
聖(巻物25補助魔法25)
パチュリー(アクティブエレメンタル火と暇があれば火魔法ぶっぱ、アクセは魔攻オンリー)
コマンダー文
1ターン目 八方鬼縛陣・ウェポンブレス・パラル・通常攻撃・アクティブエレメンタル火
2ターン目 激写・回復の札・エレメンタルウェポン火・ストロドールカミカゼ・Pスクウェア・ファイアクレスト
3〜5ターン目 フルムーンリベンジ
6ターン目 八方鬼縛陣・増幅の巻物・パラル・通常攻撃・ファイアクレスト
以下略
みたいな感じで、レベルもアイテムもそこそこあったから他の人でも出来るのかは分からん
- 461 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:20:34 ID:tqIhFSQg0
- リュウグウノツカイ狩り開始
↓
メディないアリスさんのMPが不足してくる
↓
計算すると残り11体に対して11戦分のパラルしかない
↓
余剰敵の攻撃で魔理沙がやられて狩りパターン崩れ
↓
1戦で2回パラル使っちゃった
↓
再戦で1回パラル使わずに倒せばいいや
↓
余剰敵の(以下同文
↓
逃げられない
↓
雷○だけでは〜うんたらかんたら←いまここ
- 462 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:20:53 ID:L4C6lIpQ0
- >>459
マッスルIIIはもう1回落とすようになってるから回収してみては?
鍛えればイカは10000越えでオーバーキルだからがんばれ
- 463 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:24:07 ID:leyNG/J60
- >>461
リュウグウノツカイだけ狩って逃げてまた狩ってを繰り返せばいいんや!
魔法陣付近で発見できたらラッキーだぜ・・・
- 464 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:26:15 ID:8su5fVbo0
- >>463
戦闘勝利しなくてもよかったのかよ・・・何度も巡回して苦労したのに
- 465 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:27:26 ID:leyNG/J60
- >>464
複数いるボス戦でなんで撃破数2とかになってるんだろうとか考えてしまったもんでな。
思い返せばそれら全部殺られた対戦だ〜とか。
- 466 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:29:12 ID:89Gfl6AQ0
- >>342-343
回避率なんでもいいの?
- 467 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:29:25 ID:.Bcl0/FU0
- ゆっくりキングの効率のよい見つけ方を知ってる人はいますか
- 468 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:31:11 ID:leyNG/J60
- >>466
盾25にシールド回避率+100%というのがあってだな…
- 469 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:31:35 ID:tqIhFSQg0
- >>463
いや、それをやってたんだが、オンリーのやつを逃亡狩り中に勢い余って全殺してしまって、
探し回ってるうちにMP切れてきて、ようやく混成チームのを発見しての逃亡狩り中やってんーー;
思えば、衣玖さん戦も倒す間際に号令→魔力吸収で全員枯渇されて、
残されたリュウグウノツカイとペチペチ泥試合してたな。
なんともしぶとい。
- 470 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:32:06 ID:rAGGRQyM0
- >>466
例えばCDROMとかの性能低い対魔法盾でエフェクトオンにして
そこら辺のザコの通常攻撃をパラルで受けてみたら盾発動するのが確認できますよ
- 471 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:32:37 ID:leyNG/J60
- >>469
うん、なんかいろいろdm
- 472 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:35:04 ID:kTkrlNXI0
- >>467
キング以外は逃げる
- 473 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:37:33 ID:NVRgdIAQ0
- >>462
ゆっくり狩るついでと思って頑張ってみた方がいいかー・・・
ラスダン入ってちょっと探索中だけど雑魚敵で全滅しまくるから
切り札のような物がほしくなって・・・
ありがとう
- 474 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:38:13 ID:hwpvj4FY0
- 生きてるって素晴らしい……
つーか土管入るたびにゴゴゴ……って音が鳴ってたからすぐ気づけたわ
後はどこがどこに対応してるか確認すればおk、っと
- 475 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:39:31 ID:qiYFnKlQ0
- 「やべ、魔法に対応してる盾装備させるの忘れてた」と思った矢先に
魔法攻撃を普通にパラルした大先生を見たときは衝撃的だった
- 476 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:41:41 ID:hwpvj4FY0
- 俺も最初「物理も魔法も防ぎたいから両方対応してるの装備しなきゃ」
と思ってたけど、ふとした時に対応外の属性まで弾いた先生みて濡れた
- 477 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:41:58 ID:89Gfl6AQ0
- >>468
いやかばうにシールド回避率+1000%っていうのがあるからどうなのかと思って・・・
10%の1000%で完全発動
40%の盾にパラルの+100%で80%かと思ってた
- 478 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:42:54 ID:l8QHIK5I0
- ポケモンのくろいまなざしみたいに敵を逃げられなくする技はないのかー!!!
エナジーハンド使ってくる前にいつも逃げられるわ・・・・
- 479 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:43:30 ID:qpDX3dF60
- 蟹弱すぎワラタ。適当に様子見でやっつけてしまった・・・
- 480 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:43:45 ID:v0X0sjUgO
- 何とかアナスタシス倒せた
決め手はスターライトバリアだったぜ
- 481 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:44:20 ID:NVRgdIAQ0
- ラスダンでのイベント中にエラー落ちしたー!
ランタイムエラー?かなんかでたぜ・・・こんなエラー初めてだ
- 482 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:44:29 ID:wo1vhWmM0
- ★石化の付いた盾でパラル発動して石化ブレス受けてみたが
★石化の効果だけは仲間に付与されなくて2人ほど石になった…
- 483 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:46:56 ID:4m2uQnDI0
- やっと鉄鉱石30個目拾って草薙完成。
その間に拾ったごみ:鏡48個、鋼鉄21個、ダイヤモンド8個
・・・・・エメラルドないからダイヤの使い道がない。
- 484 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:47:09 ID:qiYFnKlQ0
- >>477
作成で回避率+40出来るし、元の盾が10%回避出来れば
どんな盾でも100%いける計算になるな。それを差し引いても常に100%発動してる気もするが
- 485 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:47:34 ID:hwpvj4FY0
- 魔法の森二回目のリザードマン双龍波放ってきやがった……
ゲッコ族か、ゲッコ族なのか
- 486 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:47:44 ID:L4C6lIpQ0
- >>482
俺もラスアリゴル・ゴルゴリプス防げず二人固まったなぁ
- 487 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:47:57 ID:0u.SZo1M0
- >>481
隙間弾幕イベントかな?
- 488 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:48:25 ID:ot9N6dK20
- >>474
対応じゃなくて一度土管に入ると他の土管に入るまで固定
状態は花の色で判断出来る
それだけだ
- 489 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:49:18 ID:6B2IDNWw0
- うお、つづらがオリハルコンの欠片落とした
頑張ればコンプは可能…なのか?
- 490 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:53:00 ID:OQqeQy120
- >>482
これちゃんと全員に盾張ってるなら全員残るか全員石になるかじゃないんかな
- 491 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:53:02 ID:.LIfIHMQO
- >>489
SSうp!
- 492 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:53:11 ID:NVRgdIAQ0
- >>487
あたり、でももっかい行ったらいけたわ
ここで、PCの相性で進めなくなったら泣く所だったぜ
- 493 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:54:47 ID:L4C6lIpQ0
- 鵜呑みにしないが、仮に本当に落とすとしても超低確率&欠片だから4つ必要な時点で絶望しかない
- 494 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:55:24 ID:wn303uhk0
- 石化ブレスラーニングできぬ…Pow振れば確率3%でいいんだよね?
パラルか防御行動か、同じシンボルと何度も戦っているのが不味いのか
- 495 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:55:26 ID:PD/8l08A0
- >>492
俺もなったけど、また起動し直したらエラーせずに先に進めた
- 496 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:56:07 ID:6B2IDNWw0
- >>491
そうかSSとらなきゃ意味なかったか…
草薙+オリハルコン+オリハルコンの欠片の状態にはなってるけど証明にならないからなぁ
今度落とすの確認したらSSとっとくよ(相当の運がこなきゃダメだろうけど)
- 497 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:56:31 ID:63MmQdqc0
- >>491
欠片はだいぶ前から既出
手に入らないアイテムもコンプ率に含まれてそうだからどのみちアイテムコンプは無理だが
- 498 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 22:59:00 ID:89Gfl6AQ0
- 小町まで来たけどさとりのレベル30どころか19もないや・・・
焼き鰻って使う?
- 499 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:00:08 ID:l8QHIK5I0
- >>494
パラルも防御も別にいいし同じシンボルも関係ない
過去スレでPOTに振れば体感で確率が上がったみたいなレスあったよ
俺も一応振ってるけどあんま変わんないけどな
- 500 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:01:11 ID:KQD85ENc0
- >>498
趣味じゃなければWikiみて欲しいのだけ取ればおk
焼き鏝とか鎌とか全く使わない
- 501 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:02:02 ID:.LIfIHMQO
- あぁ普通に落とすのか…
これは2週目絶望的ではにいか;;
- 502 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:03:07 ID:4Q/48NhM0
- 焼き鰻や鎌よりひき逃げは覚えさせたのか?!
さとりんが走って敵をなぎ倒す勇姿が拝めるぞ!
- 503 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:04:40 ID:5IciG8Ck0
- タランチュラかてえ・・・
石化するからいいけどさ・・・
- 504 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:04:43 ID:fodwc986O
- はちくまはさっさと前の勇者軍団くらい狩りやすくてオリアダ欠片落とす敵を実装しやがれ。
- 505 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:05:38 ID:.LIfIHMQO
- グングニル真空破さとりんとかクラウンラス五月雨さとりんとか夢があるな…
- 506 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:06:10 ID:6KbbBj9I0
- >>498
混乱して味方を薙ぎ払うもやしにジュってする。
まぁ混乱無効すればいらないですよね。
- 507 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:07:05 ID:wn303uhk0
- >>499
ありがとう、これであと3時間は頑張れる
- 508 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:10:10 ID:wNIX3jbk0
- ウワー、フレスベルグ強い
先が思いやられるな…
- 509 :506:2010/08/29(日) 23:10:38 ID:6KbbBj9I0
- ああああ混乱じゃなくて魅了支配か…これだからFF脳は。
- 510 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:13:07 ID:7sE1t52g0
- 実際多用するラーニングってこんなもんだろうか
雑魚殲滅:マインドブラスト デスザッパー 石化ブレス
無力化用:タイムストップ サイコブラスト 脱力 竜巻
強打:サンバースト 殺人光線
回復:エリアヒール ヒール エナジードレイン 鉄分吸収
防御:スターライトバリア リフレクトウォール リーフシールド
- 511 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:14:42 ID:89Gfl6AQ0
- >>502
ちょっと笑うタイヤ探してくる
- 512 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:15:37 ID:KQD85ENc0
- 90超えたらラスダンはメドローア大活躍
何でもかんでも4,5000あたえるよ!キングゆっくり以外
- 513 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:16:02 ID:BCjvimwg0
- ttp://uproda.2ch-library.com/286191shp/lib286191.png
右上のステンドグラスに対応してるやつだけ見つからなくて2時間くらいさまよってるんだが誰か教えてくれ
- 514 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:16:28 ID:/Wb4Kq4U0
- >>510
にとり使ってる自分はそれに全体属性も入るかなぁ
中盤はパチェと組んで無双だった
- 515 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:16:35 ID:GbP6M7zQ0
- >>513
とりあえず周囲の壁に体当たりしながら走るといいかも
- 516 :506:2010/08/29(日) 23:16:39 ID:6KbbBj9I0
- >>510
全体感電有りのサンダークラップは限られた状況で使えるよ。
- 517 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:17:28 ID:qpDX3dF60
- >>513
右上の階段→
- 518 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:17:43 ID:BCjvimwg0
- >>515体当たりしまくっても全然見つからないんだが
- 519 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:19:10 ID:zY6DPT/k0
- >>510
回復にクリアランス、リフレッシュ、エネルギー
- 520 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:19:59 ID:BCjvimwg0
- >>517
ありがとう見つかった
てか、こんなところあったんか
- 521 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:20:30 ID:cVwuFYu.0
- 妹紅の闘魂は一応は機能してると思う。たまーに、呪いやヴォルケイノを連打することがある
ただ、通常攻撃を連打してるのは確かに見た覚えがない
- 522 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:22:13 ID:.LIfIHMQO
- 早くお盆から帰ってきてー;;
あともこたんに火力を
- 523 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:23:16 ID:5n5hHpEE0
- オートリザレクション+重装可能+ダマスカスで火力とか高望みすなぁ
いや、特徴は立ってるよ
- 524 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:24:24 ID:KQD85ENc0
- そいや妹紅は死んで技覚える云々な話があったね
メテオ覚えないからついでに寝転がって貰うかぁ
- 525 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:24:36 ID:tyGgI6W6O
- もこたんは火力より囮スキルを…
- 526 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:25:06 ID:l8QHIK5I0
- twitterに連動させると全滅とかtwitterに報告するタイミングでフリーズするわ
谷間の姫百合試そうと思ったけどこれじゃ意味ないしやめとくか
- 527 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:25:58 ID:.LIfIHMQO
- ゴッドハンドつけたクリティカルソウルフィンガーがさとりんの真空破にまけたんだぜ…
- 528 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:28:24 ID:kTkrlNXI0
- もこたん200回程転がったがなんもなかったぉ
- 529 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:28:35 ID:qiYFnKlQ0
- >>527
俺の希望が粉々に打ち砕かれた瞬間であった
畜生、何とかしてもこたんを使いこなしてやる
- 530 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:29:26 ID:CMbqM.l20
- もこたんの生存力に火力あったらおかしいでしょ
- 531 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:30:08 ID:HSHMpt36O
- もこたんは大混乱をばらまくだけで十分です
- 532 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:30:11 ID:7sE1t52g0
- >>514 >>516 >>519
なるほど、その辺は自分では
あんまり使わなかったから思いつかなかった
雑魚殲滅:マインドブラスト デスザッパー 石化ブレス
能力低下:サイコブラスト 脱力
行動制限:タイムストップ 竜巻 サンダークラップ
強打:サンバースト 殺人光線 烈風剣
チェイス:火炎 冷気 稲妻 アシッドストーム
ロマン:ひき逃げ ぶちかまし
最終奥義:真空波 メドローア メテオ
回復:エリアヒール ヒール クリアランス リフレッシュ エネルギー
吸収:エナジードレイン 鉄分吸収
防御:スターライトバリア リフレクトウォール リーフシールド
あんまないと思ってたけどこうして列挙すると意外と多いな…
- 533 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:30:42 ID:OQqeQy120
- スペカ枠が手持ちだけで空きができるのは妹紅だけ!
少なすぎだろjk…
て言うか全然使わなくねこれ
全体に行く炎をチェイス起点にするくらいか
- 534 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:31:28 ID:Ag9y01NE0
- 木ノ葉天狗の竜巻、wikiだとLv34〜だがLv33でラーニングできた
細かすぎるな・・・しかもこれこの先使うの?
にとりのチェイスを使うならおいしいが・・・
- 535 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:31:36 ID:pRj9o6iA0
- 仁王立ちと、蘇生スキルはあってもいいと思う
火力は二流でもいいから
- 536 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:33:07 ID:qiYFnKlQ0
- >>530
生存力だけならL鎧装備出来る咲夜さんもみょんも大して変わらないと思うぜ
現状のバランスだとオートリザレクションしたところで「だから何?」ってレベルだし
- 537 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:33:51 ID:/Wa/rIRMO
- もこたんより世界樹3のパイレーツな立場のにとりの上方修正をだな
あれと違ってその道の上位互換いないだけましか
- 538 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:33:59 ID:zY6DPT/k0
- マニュアル見るともこたんの項に
>威力の高いスペルカードはどれも強力ですが、ボムが少ないのでここぞという場面でしか使えません。
ってあるんだけどそんな強力なスペルあったっけ
ラストワードと指揮官スペルは強力なのは間違いないんだが
- 539 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:34:17 ID:tyGgI6W6O
- 蘇生スキルはLWがあるじゃないですか
蘇生手段が増えるに越したことはないけどね
- 540 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:34:25 ID:5n5hHpEE0
- 性能に不満あるなら無理して使わなくてもいいんじゃね
役立たずな訳では無いし純壁欲しいならアリス突っ込めばいい
- 541 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:34:35 ID:.LIfIHMQO
- 今までのソウルフィンガーがつよすぎたんや
今回のはよくて通常殴り程度
- 542 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:34:55 ID:IoSCa/0Q0
- ゼラチナスマターがうざすぎるZE
- 543 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:35:16 ID:NwY480tQ0
- やっと平均レベル80になったよ
ラスボス倒すぞ!みんなの力を貸してくれ!
- 544 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:36:19 ID:HSHMpt36O
- >>533
呪いは地味に入るボスが多い。気休めだけど
てんしょーは全体に大混乱巻ける。灼熱も地味に便利
一番使うのはマッパだけどさ
- 545 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:36:28 ID:0KhC7KZE0
- >>526
それ、FWが蒼神縁起がネットに接続する邪魔をしているんじゃないか?
- 546 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:36:33 ID:PD/8l08A0
- どっかのキングオブハートみたいに上方修正くるんじゃないのもこたん
- 547 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:36:51 ID:Epj0b/220
- >>543
つHDDクラッシュ
- 548 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:37:48 ID:5n5hHpEE0
- 明鏡止水天驚拳で一気に最強キャラですね
どちらかと言うと何も強化無かった鳳凰ポジションだけど
- 549 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:37:52 ID:Rb5.it2I0
- まだ冥界だが、もこたん槍無双でパーティから外すことができないんだが…
フレスベルグ2体にドラゴンウェイブで押し切った時は惚れかけた。
はちくま的に考えれば強打のグレートメイドを作った方がいいのかもしれないけど
普通のドロップと同じぐらいの攻撃力だから迷う。
- 550 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:38:26 ID:wo1vhWmM0
- >>543
つタイムストップ
- 551 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:38:36 ID:.LIfIHMQO
- ところでラスボスは異神?超越?
- 552 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:39:05 ID:GbP6M7zQ0
- >>549
能力だけ見ると同じ攻撃力かも知れないけど、強打付いてる相手だと有り得ないダメージに
- 553 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:39:40 ID:G4w7XJK20
- >>549
序盤が一番輝いてる 永遠亭終わったころには万年ベンチウォーマーだと思うが
- 554 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:39:51 ID:HSHMpt36O
- >>542
まりさで燃やせ。杖とアクセで強化すれば一発も可能
- 555 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:40:39 ID:Ag9y01NE0
- >>549
グレートメイドは作っとけ。しばらく頼ることになる。
しかし話には聞いてたが、まじで妖怪の山はさとりの石化ブレス無双だな
まじ何匹出てこようがほとんど石化しやがるwww
- 556 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:40:55 ID:Epj0b/220
- 5%のサンバーストは一発でラーニングしたのに、
1%の石化ブレスはそう簡単にはラーニング出来なかったなぁ
4%の差はデカいってことか
- 557 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:41:15 ID:gHZ5ht0Q0
- 属性防御をアリスに全部持たせちゃったのがまずかったな
火の全体防御はもこう、水はにとり、地、雷はしらね
- 558 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:41:28 ID:/KaOlV8k0
- >>537
パイレーツは上位互換なんていないだろ・・・
どう考えても最強構成PTの一角を担う職
ゴールデンバウムはwikiに書いてあってマターはないけど
ゼラチナスマターの元ネタははロマサガでいいんだよね?
- 559 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:41:45 ID:wo1vhWmM0
- 20回に1回が100回に1回になるわけだから確かにデカいな
その%の数値も疑問に思うときが時々あるが
- 560 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:42:00 ID:5n5hHpEE0
- 妖夢 咲夜 アリス 聖 霊早さのどれか
大体この辺りで落ち着くな
魔理沙の影の薄さは異常
- 561 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:42:15 ID:/KaOlV8k0
- >>549
斬耐性-2がついてるから数値より実火力は高いよ(・∀・)
- 562 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:42:18 ID:IoSCa/0Q0
- >>554
トンクス
- 563 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:42:33 ID:CMbqM.l20
- >>566
5%+200%=15%
1%+200%=3%
- 564 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:42:46 ID:yeTn.1xY0
- >>558
チェイス役的な意味じゃね?あっちだとむしろチェイスの起点側になってるし
- 565 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:43:31 ID:qiYFnKlQ0
- >>553
ダマスカスがある以上、流石にそこまで弱くはない
起動のイヤリング付けてやれば高確率で混乱が入る。
さとりで即死や石化狙うより、安定度だけなら上だと思う
- 566 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:46:12 ID:swM0eaa60
- >>553
永遠亭で加入させて、さあ使おうって時になんてことを・・・
- 567 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:46:16 ID:GbP6M7zQ0
- ダマスカスはかなり便利だけど、混乱狙うよりアタッカー入れた方が楽な気がするんだよなぁ
- 568 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:46:16 ID:5n5hHpEE0
- 弱くないけど他に強い奴いるしこれといって役割無いんだよね
各キャラ個性つけすると多少は差出るしこんなものだとは思うけど
指揮官枠で入れやすいし入れたい人はそっちで運用すれば良いんじゃないかね
にとりは知らん、終盤は4属性不遇でマスコット
- 569 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:47:53 ID:Rb5.it2I0
- 成程、グレートメイドに斬耐性-2も付いてるのか、まだ強打の敵が出てこないから
斧で頑張ろうと思っていたけどちょっと合成してみるわ。
拳にも列攻撃があればいいんだが。
- 570 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:48:17 ID:GbP6M7zQ0
- 相手の斬耐性を-2にするのは成長スキルの方じゃないかな?
- 571 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:48:34 ID:zY6DPT/k0
- 上位ナックルに停止付与があったらまた違ったんだろうがなー
ラスダンの敵には混乱は無理でも停止は通るし
- 572 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:49:05 ID:qiYFnKlQ0
- >>567
ぶっちゃけそうだね。同じように早苗さんの加護やさとりの異常もいらない
- 573 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:49:06 ID:/Wa/rIRMO
- >>568
ポロロッカ!ポロロッカがあるよ!
何でボム消費すんだよ
- 574 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:49:21 ID:.Bcl0/FU0
- ゆっくりキングがゆっくり落とさないぉ
- 575 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:49:35 ID:QHP8nQzM0
- さとりは攻略情報ありきでどれがラーニング出来て強いかを確認された上での強さだからな
過去作やってればどれがラーニングできるかは大体想像付くけど、ラーニングの苦労に見合った強さだと思う
- 576 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:49:43 ID:G4w7XJK20
- 妹紅は燃費のいい全体技・・とまではいわないけど小拡散技がほしかった
複数技がことごとくボム使用とか酷い
- 577 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:50:12 ID:hwpvj4FY0
- 魔法の森二回目のボス前到着でござる
さてボスやる前に敵を皆殺しにしてマップ切り貼りするか……
- 578 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:50:19 ID:3Jo7ygSA0
- だめだ・・・エラー落ちが多すぎてゲームにならない
1週間経つのにまだ魔法の森から出られない/ ,' 3 `ヽーっ
- 579 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:51:03 ID:pRj9o6iA0
- >>558
サブパイレーツはあるかもしれんが、メインパイレーツが最強構成の一角とかギャグだろ
- 580 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:51:27 ID:hwpvj4FY0
- >>578
コンフィグで16bitにして起動してもダメかい?
- 581 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:51:51 ID:eT4D..go0
- ラストステージでキングゆっくりってFのとこでしか出ない?
- 582 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:52:14 ID:0zxCzseo0
- ショーグンのサブにすると一騎当千の起爆剤になるけどパイレーツメインは微妙だな
- 583 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:53:09 ID:5n5hHpEE0
- メインパイレーツ(笑)
メインプリンセス(笑)
あのゲームはとにかく固有の強さが全てを握る
- 584 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:53:45 ID:3Jo7ygSA0
- >>580
うん。どうしてもダメっぽい。後続のパッチが出るまで置こうかな
- 585 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:54:05 ID:qiYFnKlQ0
- >>578
俺も始めた当初糞重かったけど、16bitに変えたり
バックアップ0にして、自分でデータのコピー取るようにしたら劇的に変わったよ
オンボロノートPCでも何とか頑張れるから色々試してみれ
- 586 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:54:08 ID:5IciG8Ck0
- 玄武の沢の即死コンビもう嫌や
早苗さんいれろってことか
- 587 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:54:10 ID:GbP6M7zQ0
- パイレーツ…?プリンセス…?
世界樹2までしかやってないから何のことだかさっぱりにござる
- 588 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:55:53 ID:CMbqM.l20
- パイレーツもトリックスターハンギングでストーリー中は十分働けたあたりも似ている
- 589 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:56:18 ID:.Bcl0/FU0
- ゆっくりの亜種だと思ったらマリサマデュラだったぉ(´;ω;`)
- 590 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:56:26 ID:qeYkg.sY0
- 有頂天のシーサーx2、マインドフレイアx3が鬼畜すぐる
- 591 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:58:07 ID:.LIfIHMQO
- >>568
にとり終盤こそ輝くじゃないか
火玉でマイターンレイジをボスに打ち込むんだ
- 592 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:58:21 ID:5n5hHpEE0
- 疑似科学はわりと強かったのににとりは何が有ったんだろうな
- 593 :名前が無い程度の能力:2010/08/29(日) 23:59:13 ID:HSHMpt36O
- >>586
イカが出るのに、早苗さんを入れなかったら苦労して当たり前ですぞ
- 594 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:01:50 ID:i.Svx9uw0
- Shade作ってあげたけど微妙なんですぜ…
- 595 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:02:33 ID:/.sKFDd60
- 疑似科学のゼロケルビンバスター、ピラミッドパワー、ブレイクダウン・タイフーンはいずこへ
- 596 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:03:17 ID:yP5ACzSI0
- はぐれゆっくりを初めて見かけて全員で総攻撃かけたにもかかわらず
パーフェクト殺人ドール6HIT、レイジーエイト7HIT、扇の舞4HIT発、五月雨斬り3HIT、通常1HIT
計21HITが緊急回避なしの素で外れた・・・
どんだけ回避高いねん・・・
- 597 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:03:51 ID:hhav.JScO
- >>586
即死される前に即死させろ!
さとりんマジ最強
- 598 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:03:55 ID:vwCr/P6gO
- >>594
俺の夢が…
- 599 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:04:09 ID:XSCW4DEk0
- >>596
つバッドカモフラージュ
- 600 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:04:53 ID:c6b1Uw7w0
- 文と咲夜さんが居るなら幻想風靡プライベートスクウェアをしておけば・・・
- 601 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:05:03 ID:eog2i5ho0
- プリンセス→早苗・聖
ウォリアー→咲夜・妖夢
ファランクス→アリス
パイレーツ→にとり
シノビ→色々覚えたさとり
モンク→霊夢
ゾディアック→魔理沙・パチュリー
ファーマー→妹紅
- 602 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:06:44 ID:2LAqRtyQO
- にとりと疑似科学、どうして差がついたのか・・・
慢心、環境の違い・・・
- 603 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:07:52 ID:wl0iTbYY0
- 石化ブレスの成功率なんだけど「眼」のスキル9まで上げて誘発あげるのと
「トラウマ」のスキル10まで上げるのとではどっちが高いんだろう?
- 604 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:08:32 ID:yP5ACzSI0
- >>600
ちゃうねん。
もうそれやって、ラストHP1になってからいきなり全部外れだした・・・
- 605 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:09:48 ID:DBqrJ0wE0
- >>603
眼に20も振るくらいならくらいなら短剣に7P振ったほうがいい
- 606 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:10:00 ID:ZgZXbHqE0
- >>557
めんどくさいしこっちの方がいいよ
ああ・・かわいいよ俺のアリアリ
- 607 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:11:17 ID:XSCW4DEk0
- 石化成功率33%あげるのと、誘発15上げるのだったらどっちが良いかな?
- 608 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:11:22 ID:fhcu9eOQ0
- ツイッター報告、たまにガン無視されるね(´・ω・`)
せっかく石化ブレスラーニング出来たのに
- 609 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:14:30 ID:SrJ.HNoQ0
- >>607
どっちでも好きなように
- 610 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:16:12 ID:.EyGu/WE0
- 魔法の森2で帰れなくなって半べそ状態でこのスレ来たが
>>433で救われたw
こういう時に限って素材ポロポロ出るから困ったもんだわ
- 611 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:17:09 ID:hJQ/l9J.0
- ブレス系覚えてないんだけど物理なん?
- 612 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:18:42 ID:YBPy6o/EO
- 擬似科学がオールマイティに強すぎたせいで弱体したのかもな
魔チェイスが追撃するたびにボム消費するネタスキルなのが…
- 613 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:19:03 ID:DBqrJ0wE0
- 物理だよ
- 614 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:20:22 ID:gUZf25Dc0
- 聖 属性付与を1人で独占、指揮官最強、バフデバフ回復なんでもおk
アリス 唯一の壁役で入れると安定しまくり、最終局面ではストローでガチエース
妖夢 中盤からの最強メインアタッカー、連続攻撃必殺連発でとっても強い
咲夜 強打武器に恵まれ序盤から終盤まで安定して強い、時止めも強い、命中不安
霊夢 中盤以降株を上げる、無効が強く回復もこなせる
さとり ラーニングさえあれば強い、頑張らないと微妙だが取り合えずタイムストップ超強い
文 行動調整役、それ以下でもそれ以上でも無い
早苗 序盤超便利キャラ、回復以外が半端だが攻撃も悪くなくまだ万能の範囲
パチェ ランド調整役、チェイス始動や脳筋仕様と攻撃方面に関しては色々出来る、超紙
魔理沙 ブレイジングツアーで一時期名を馳せたが補助も攻撃も正直大した事ない
妹紅 ダマスカスナックルと指揮官は結構強い、リレイズ効果はどうでも良く補助も防御も火力も微妙
にとり チェイスで雑魚掃除いける、属性弱点なら属性付与物理エースのお供に入れても
今の評価はこんなんでいいな
上3人は汎用性高く常時入れても大活躍、下3人は弱いとは言わんが中盤以降戦力価値無いわ
雑魚掃除手段は豊富だからボスでの強さのが重要な気がする
- 615 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:20:40 ID:bsfpYBec0
- ようやくラスボスに勝てたよ!
嬉しすぎてリアルに声出してしまった
wikiのPTだと勝てなかったから、
アリスみょん聖霊夢パチェにしたら安定した
- 616 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:20:54 ID:uDdzqRPI0
- >>612
魔チェイスくらいボム消費なしでやらせてほしかった
- 617 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:21:37 ID:M4mKx2ks0
- >>590
有頂天のシーサー2イカ3、早苗さんで加護貼れば割といけるぞ
ウチのPTだと
金マトック文が全体攻撃で即死狙い→加護→魔理沙で適当に→ここらで敵のターン
→バリア貼られた時のために霊夢があらかじめ全体魔法→妖夢構え
次ターンは妖夢が未来永劫斬、文はシーサー>イカの優先度で盲目いれて
早苗さんは魔防うp、魔理沙と霊夢は変わらず。魔法反射されたらそのまま転がって頂くw
>>596
出てきても毎回即逃げされるからそこまですらいけないのぜ
- 618 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:21:47 ID:DT02r2k60
- ゆっくり王冠1%だと…
手に入る前にLV99になっちまう
- 619 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:21:55 ID:mjfFUgpk0
- 本家が楽しくてなかなか進められない
- 620 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:23:34 ID:lwORxTQsO
- >>614
ボスでのぱちぇさんはかなり強いと思うけどな
- 621 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:24:22 ID:M4G2hy9A0
- >>617
天狗の応援を咲夜さんに使ってプライベートスクウェアを使うか
文を指揮官にして激写すれば低レベルでも問題なく狩れるぞ
- 622 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:24:32 ID:lwORxTQsO
- よく見たら入ってなかった
- 623 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:25:26 ID:wl0iTbYY0
- >>605
ありがとうございます。眼に20pは重かったか・・・
- 624 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:25:34 ID:eog2i5ho0
- 魔理沙は雑魚のHPがおかしなことになってくる最後の最後までは上から二番目のグループだろ?
火水雷弱点の敵相手なら咲妖よりもダメージソースになれるし、何より永久機関なのがいい
- 625 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:26:18 ID:wu0CuYW20
- 魔理沙も物理がまともに効かない敵相手なら終盤でも重宝するけどな。スライムとか
えーと、巨人のアレとか。名前なんだっけ? ギガンテスじゃない方。
ギガンテスからのドロップ品が欲しいが、中々出てこないな…
- 626 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:28:00 ID:zwiHm98IO
- 個人の使用感を書くのは自由だけど、自分の評価が全てだと思わないでね
- 627 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:28:04 ID:/.sKFDd60
- マスパしか確認して無いけどレーザースキル13の強打:巨人・戦士・魔法使いはマスパにも乗るしな
- 628 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:28:30 ID:c6b1Uw7w0
- >>625
巨人じゃなくて付喪神のアトムじゃね
- 629 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:28:46 ID:3onLXTFY0
- 強打、必殺と通常の打撃がダメージ開きすぎなのもアレなんだよな
- 630 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:30:51 ID:yP5ACzSI0
- 物理は必殺・強打・多段・退魔がある、魔法は条件を満たさないとそれらが無い。
- 631 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:32:02 ID:BINTnkHM0
- >>630
魔法にも退魔付与あるよ。有頂天の仙人が落とす武器とか
- 632 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:32:25 ID:Z8X/6VUw0
- やっと(畑クリア前に)さとりLv40になった
あとは姫百合の検証をすればいいだけだが、今はそんな気力ないぜ・・・
流石に5時間ひたすら無縁塚のゆっくり捜索+殲滅続けてたらもう・・・ね
とりあえず、谷間の姫百合のラーニング検証は昼以降から始めるぜ
- 633 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:33:50 ID:M4mKx2ks0
- >>621
いやまぁそりゃそうだがウチのPTならこんな感じってなw
wikiだと最悪の組み合わせになってるけど、俺はそれより
リュウグウノツカイ3匹のほうが怖いぜ。ミスるとマジやべえwww
- 634 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:34:04 ID:gUZf25Dc0
- 姫百合は解析でデマ確定じゃなかったっけ
検証は多い方が良いけど
- 635 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:35:11 ID:xkKp2vBo0
- ボスに挑んでみたが
早苗 にとり 魔理沙 さとり アリス だと三姉妹入れ替わりは時間かかるが何事もなく倒せるが
その後の5万を削り切れん
ここで早々に後半組に入れ替えると最後で燃料切れ起こしそうだし
- 636 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:37:37 ID:Z8X/6VUw0
- >>634
いやまぁ、解析を当てにしていない訳ではないんだが
偽装かもしれないとは言え一応はSS出てるからな、自分で検証してみたいんだわ
それで無理なら無理でキッパリ諦めつくし、真偽もはっきりするしね
- 637 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:37:48 ID:QOGa9Rko0
- まぁ基本、このサークルは魔法不遇で物理優遇な仕様にするからねぇ。
今作でも剣優遇な仕様になってるし、いつものことだな。
ちなみに、作品全般で魔法攻撃力が微妙なのは「魔法が物理より強い仕様のバランス
は好きじゃないし、それで面白い仕様になるとは思えない」って以前どこかに記載してたな
- 638 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:38:15 ID:2LAqRtyQO
- >>633
リュウグウノツカイは石化や即死がよく入ったから、そんなに強いイメージが無いな・・・
水雷耐性きっちりやってたからダメも安いし
- 639 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:39:12 ID:DT02r2k60
- 魔方陣セーブ→敵A遭遇→逃げる→敵B遭遇→ゆっくりキング
の状態になったんだけど
これでリセット繰り返してればゆっくり王冠落とすかな
- 640 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:40:14 ID:3onLXTFY0
- あることを証明するのは容易いが
解析でもしない限り何処かにあるかも、という疑心暗鬼が付き纏うのではないかね
- 641 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:41:00 ID:/.sKFDd60
- wikiの一例の第二形態は即第二パーティー切り替え安定かなぁ
俺の場合妖夢のボム増やしても第三でボム切れしてしまった
ゴールドトレイ2個使った専用防具の連続行動する最高に↑な咲夜さんのおかげで打開したけど
wikiは参考だけして自分で考えるのが一番だと思う
- 642 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:41:48 ID:BINTnkHM0
- >>637
それで偏りが出来てるなら、自分らが嫌ってるバランスと何も変わらない気もするがな
って言われても困るよな
- 643 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:43:28 ID:OXd2W0WQ0
- 自分が解析とかできて、この目で確認できればいいんだけどねぇ・・・
解析なんてどんな物使ってどうやってやるのやらさっぱり分からず・・・
- 644 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:44:15 ID:uDdzqRPI0
- >>642
別に偏るのが嫌いなんじゃなく自分らの好みのバランスにしたいんだろう
その方が楽しいし
- 645 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:45:42 ID:wu0CuYW20
- あちらを立てればこちらが立たず。
万人が納得するバランスなんてあり得ないんだし、今のバランスで良いんでない?
滅茶苦茶って程じゃないし…白蓮の3コストコマンダースペルだけはあり得ないようにも
思うが、それを想定しているとしか思えないほどのHPを持つ雑魚もいるしね…
- 646 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:45:49 ID:gUZf25Dc0
- 魔法は援護回復兼ねてるから別に弱い訳じゃないしな
- 647 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:46:34 ID:OXd2W0WQ0
- >>637
つまり6以降のDQとかが大好きでTOD2とか大嫌いなんですね分かりました
・・・なんてのは冗談として、結局魔法でも物理でも、どちらかが優遇でどちらかが不遇なバランスならあんまり意味がないような気も・・・
単に対象が物理か魔法かっていうだけのような
- 648 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:46:57 ID:3onLXTFY0
- 補助魔法とかあるしね
下手すれば魔法なんかいらないドラクエよりは魔法が優遇されてるともいえる
- 649 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:48:25 ID:s1ahVgFk0
- ていうか魔法使いはギャロウズでもない限り体力で負けるんだから攻撃力ぐらいもっと強くてもいいよなあ
- 650 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:48:30 ID:YBPy6o/EO
- どのゲームも大抵クリティカルがない魔法不遇な気がしないでもないが
雑魚処理は強いからオワタとは思わないな
- 651 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:49:02 ID:OXd2W0WQ0
- ・・・って、>>637が言っているみたいな発言があってなお全体的に微妙という位置に収まってる妹紅さんかわいそうです(´;ω;`)
- 652 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:50:10 ID:DBqrJ0wE0
- 拳使ってるからって物理型ってわけじゃないんで・・・
- 653 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:50:12 ID:ajWv12.Q0
- どっかの一つ目の象みたいに
物理反射の敵をもっと増やせばいい
そうすれば、魔法にももっと日の目が
- 654 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:50:40 ID:gUZf25Dc0
- ロマカノの999固定メドローアとかTOK初期のイングレとか
強い作品もあったがどれも最後は物理スキル最強だな
- 655 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:50:50 ID:Q4aIqQ.20
- 専用防具は2個目のがオススメってあったけど
これは片っ端から作った方がいい?
その中でもオススメがあったりする?
- 656 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:51:41 ID:eog2i5ho0
- >>653
鉄鉱石稼ぎに永遠亭で速攻してたら朧車に全滅させられそうになったわw
- 657 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:52:08 ID:xkKp2vBo0
- 結局魔法がアタッカーとまでは行かないから
ランドはこっちにとって不利って言うか常に受け身の要素だなー
炎ランドを高めるのは炎魔法の威力を上げるのより水の威力を下げることが意義
- 658 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:53:04 ID:i5GqAD7A0
- ラスボスがああいう仕様な以上もうランドは開発者的にほぼ敵用なんだろう
- 659 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:53:04 ID:bsfpYBec0
- >>655
・連続行動15%付きの咲夜さん
・ボム+2のみょん
あたりがお勧め。ラスボスで永劫が撃てなくなると絶望的だからな・・・
- 660 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:53:06 ID:OXd2W0WQ0
- >>652
マニュアルの「典型的な戦士系キャラです。」っていうのは嘘だったんですか!?
(´;ω;`)やだ───!
- 661 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:53:32 ID:wu0CuYW20
- 超火力低装甲ってバランスなら納得だけど、火力なら最終的には魔理沙パチェより
咲夜妖夢が上だからなー…基本的に。
- 662 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:54:11 ID:6XgICgXw0
- >>655
アリスと白蓮のボムが増える防具は作るべき
あとはわりとどうでもいいかも
- 663 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:54:54 ID:gUZf25Dc0
- 正直妖夢が重装可能なのは違和感を感じた
- 664 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:55:41 ID:3onLXTFY0
- むしろ咲夜さんが可能なほうに驚く
- 665 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:56:40 ID:OXd2W0WQ0
- 逆ににとりが重装できなかったりな
- 666 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:57:58 ID:Q4aIqQ.20
- >>659,662
なるほど、ありがとう
その辺から作ってみるかー
- 667 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:58:07 ID:a78.6VD20
- 有頂天で迷いに迷ってクリア時に主力6人のレベルが
43だったが、普通?
- 668 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:59:38 ID:PnxuZlyE0
- 専用防具とか見てるとどんだけ丈夫なメイド服やもんぺなんだよwって思うよな
- 669 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 00:59:45 ID:gUZf25Dc0
- 咲妖は殴るしか脳ないから攻撃力高くて問題無い気はする
まあ強打の謎倍率と属性付与しとけばどの敵にもダメージ入れられる分物理強いよね
- 670 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:00:16 ID:TARQ.dfs0
- Shadeに退魔がないのはバグだと思いたい…
もしくは武器装備スペルとか実装予定でShade装備で退魔特殊弾とか追加されると…
妄想すぎる…
- 671 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:00:38 ID:l1pxyfQo0
- >>614
大神殿まで来てるが魔理沙スタメン妖夢二軍の俺みたいなのもいる。無論、ボス戦、ザコ戦両方での話し
- 672 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:01:47 ID:YBPy6o/EO
- 退魔100付与のバフを聖が覚えればいいわけだな!
- 673 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:01:51 ID:xkKp2vBo0
- 魔理沙の箒だって一切退魔付かないぞ
- 674 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:02:20 ID:HAJEY9IQ0
- 永遠亭最深部まで進んだ状態で
陣形
死神の陣 全滅回数26でゲット
散華桜 妖夢レベル29でゲット
- 675 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:02:25 ID:uDdzqRPI0
- >>671
アリスすら入れない人だっているんだから別に好みでもどうにでもなるだろう
- 676 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:04:14 ID:BINTnkHM0
- 裏を返せば咲夜さんとみょんは火力しかないキャラだから
ユニットに個性だけ見たら強くて構わないんだよ。ただこれは2次創作のキャラゲーですからね
もうちょい融通は何とか聞かせて欲しいね
- 677 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:04:20 ID:imxLcFZ20
- >>669
フィールド使いという事をお忘れか
- 678 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:05:11 ID:OXd2W0WQ0
- >>672
そ れ だ
いやいやせめてそれだけは霊夢さんにあげてやって下さい・・・w
- 679 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:05:24 ID:3onLXTFY0
- にとりに火力以外の何の仕事ができるんだ
- 680 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:05:58 ID:ruBH4DzY0
- 妖夢はだいたいどこのゲームでも脳筋戦士だよね、妖術師として優秀という設定が採用された例を見た覚えがないw
- 681 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:06:20 ID:DBqrJ0wE0
- >>676
咲夜さんは時止めとか回復封じとかもあるじゃないっすか
- 682 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:06:37 ID:lwORxTQsO
- >>679
カモフラ、属性チェイス?
- 683 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:07:51 ID:6XgICgXw0
- >>679
壁…とか?
アリスには数段劣るし防具も中鎧だけども
- 684 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:08:00 ID:gUZf25Dc0
- >>676
はちくまにキャラがどうの求めるなよw
むしろ今回は相当差少ないし
- 685 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:09:12 ID:BINTnkHM0
- >>684
そうなんだよなぁ。東方の冠を付けたゲームなんて作らずに
一生オリジナルのゲームに籠ってりゃいいのに
- 686 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:09:52 ID:PnxuZlyE0
- 実際みょんは原作でも辻斬り属性が付けられるほど敵を斬り捨てるのに真剣だからなw
術らしいものも半霊関連くらいしか使わないし
- 687 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:12:23 ID:lLHaYgqo0
- ラスボス勝った人のPT構成を教えて頂きたく参りました。
勝てぬよ・・・・
- 688 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:12:35 ID:OXd2W0WQ0
- 霊夢も体術優秀だけど体術系の技は無いね
まあ今作はパンチは妹紅、キックはアリスの専売特許だからしょうがないけどw
- 689 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:13:19 ID:ozhNiNaE0
- 有頂天でパワー三体いるところから進み方が分からない。(金の鍵が見つからない)
へるぷ!
- 690 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:13:52 ID:DBqrJ0wE0
- wikiれ
- 691 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:14:13 ID:HMWMQdCo0
- 東方二次じゃなかったら、買うという選択肢すらないな
ゲームとしては素直に面白いけどね
- 692 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:14:16 ID:2uW/fdkY0
- 今チルノからマルキューフォーム手に入れたんだが、
これ使えるのか?意味がわからない…
- 693 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:15:24 ID:HMWMQdCo0
- 有頂天のwiki記述はちょっとわかりにくいような
かと言ってどう書けばいいかわからないんだけど
- 694 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:16:35 ID:NAH1/CK.0
- とりあえず100回ほどもこたん自己蘇生させたけど
やっぱり何にも覚えないでござんす
- 695 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:16:58 ID:Su9jBFO6O
- >>685
無理してやる事ないんじゃないんですかね
はちくま信者的にはオリキャラ歓迎東方じゃない方が嬉しかったりもする
- 696 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:17:28 ID:plLbXqgQ0
- 毒系のパーマネントが毒→猛毒→致死毒って進化していったんだけど
あれってどういう事だろうか?
- 697 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:17:41 ID:biibURoE0
- 最終的にはこの流れになるんだなぁ
キャラゲーに優遇不遇語るときは大人な態度で臨もうぜ
ゲームなんだから製作者の意図はどうしたって入る
…舞好きが高じて知り合いからカノGプレゼントされたのを思い出した
- 698 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:18:12 ID:KFPtcK4E0
- リーフシールドの敵編成が謎すぎる・・・。
かまきりか?かまきりなのか!?
- 699 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:18:24 ID:hhav.JScO
- 大神殿の敵ヤバイヤバイって聞いてたから警戒して行ったのに
数増えただけで全然強くないじゃないの
パチェさん咲夜さん妖夢さとりで殲滅出来そうな勢いだ
奥に行けばスゲー強いのとか出てくるのか?
- 700 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:18:41 ID:BINTnkHM0
- >>695
無理してプレイしてないよ。不満はあるけど
すげぇ面白いゲームだと思うし
- 701 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:18:54 ID:S8auUyYM0
- 大神殿のタロス、ドロップしょぼいくせに硬すぎわろた
地付与してウェポンブレスで普通に切ってるんだけどなんか上手い倒し方あるかな?
マリサの星屑怒涛でも2000弱、こいつ数匹かるだけで戻るはめになるわ
- 702 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:19:22 ID:LWIG97xg0
- >>698
バジリスクと剣か コカトリス2とヒマワリ妖精4?ぐらいのやつの2パターンだったような
- 703 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:19:30 ID:wu0CuYW20
- >>685
キミ、なんでここに居るの?
- 704 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:19:32 ID:3onLXTFY0
- 買わなければいいのに、よくそんなに憤慨できるな
このレベルで気に入らないなら、ほとんどの奴気に入らないんじゃね
- 705 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:19:53 ID:adk0XQLM0
- 三姉妹つえぇ・・
咲文聖の3人であかめは倒せるようになったんだが、後の2チームどうにかいい組み合わせないかなぁ…
聖のLWの効果もあって、この3人だけどんどんレベル上がっていくww
- 706 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:20:38 ID:bsfpYBec0
- >>687
俺はこんな感じのPTで倒したよ。草薙なくても勝てる
1:咲夜さん、にとり、早苗さん、魔理沙、さとり 指揮官文
2:アリス、みょん、霊夢、聖、パチェ
第一形態:
咲夜さんはクレイモア装備でひたすら殴る。ボム装填されたら激写プラベ
リトスがいなくなるターンではさとりんがスターライトバリアを張って、ナスの攻撃に備える
魔理沙とさとりで弱点をついて、にとりはひたすらチェイス
早苗さんは適当に回復&バフ
第二形態:
殴る
第三形態:
ボム装填されたらレギオン。あとは適当に
- 707 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:21:28 ID:wu0CuYW20
- >>701
俺はそのまま魔理沙で削ってたな。武器に属性付与しても素の防御力が高いせいか、
大ダメージ与えられん。
- 708 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:21:30 ID:s1ahVgFk0
- 仲間の性能で文句言ってる奴は前スレであると言ってたうどんげのカットインすらなかった俺に謝るべきだ
- 709 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:21:38 ID:QOGa9Rko0
- 有頂天クリア後にプレイ辞める性質の人たちなんだろう・・・
実際、有頂天クリア後にプレイ辞めてる人結構いるみたいだし
- 710 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:22:09 ID:hhav.JScO
- >>701
巨人にはタイムストップがよく効くなぁ
- 711 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:23:26 ID:M4mKx2ks0
- >>653
ギリメカラさんお帰りください
調子こいてヒノカグツチで斬りかかってすいまえんでした;;
- 712 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:24:00 ID:uDdzqRPI0
- 別に有頂天後も無難なストーリーだと思うけどな
- 713 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:24:13 ID:BINTnkHM0
- ちょっと位不満言わせてくれよwww
商業のどんな評判の良いゲームでも、「ここをこうしてくれ」程度は言われるぞ
- 714 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:24:13 ID:biibURoE0
- プレイ辞めるのは悔しいので、チートに走りますね
アイテム集めご苦労様です
が殆どだろ
- 715 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:24:48 ID:lLHaYgqo0
- >>706
助かります!
試してみるぞォー
- 716 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:25:00 ID:wu0CuYW20
- ここのスレ見てタイムストップ石化ブレスデスザッパー取っちゃった人ならラストまで
雑魚戦余裕じゃない? たまに事故があるくらいだな。
- 717 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:25:12 ID:kf0eEusA0
- >>696
誘発とか、毒の威力+○%の武器とかアクセで変わるんじゃないかな
- 718 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:25:56 ID:Iy1ZVa7o0
- >>716
デーモン天使系が硬くてめんどいです(^q^)
- 719 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:26:16 ID:FtXmRtsQ0
- >>706
多分正攻法だし修正されないと思うから書いとくか
咲夜はプラズマナイフ装備でリッパー連打もあり。攻撃回数の分サンダーチェイスが出るし盾も使える
- 720 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:27:26 ID:SXOYWGjw0
- >>713
>>685
これが非常にアンチくさいです。てか確定。
- 721 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:27:41 ID:3onLXTFY0
- >>713
ちょっと位の不満で>>685のような言葉でてくるのはどうなんですか
- 722 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:27:59 ID:ozhNiNaE0
- >>693
ボス部屋2部屋前の雷バリアは、ダンジョン入り口の〜
まずボス部屋っていくさんの部屋の事なのかな?
玄雲海最初の部屋の左にあるスイッチを解除しなきゃだめなのは分かるけどそこまでいけないんだよね。
衣玖の部屋に行けるように切り替えるスイッチ)と連動していることに気がつけないと〜
>切り替えたら有頂天に行けなくないかな
理解したらwikiに補足説明加えるから分かる人教えてほしいー。
もう一回玄雲海入ってすぐ右側を探索してこないとだめ?
- 723 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:28:02 ID:VqH2ebVE0
- てゐが集中したので、咲夜さんを文に先制調整して貰った
パーフェクトスクウェア→エンシェントデューパー→死亡
!?
パーフェクトスクウェアって成功確率とかあるのか
文と組み合わせたら必ず敵のターンすっ飛ばせると思ってたんだが
- 724 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:28:12 ID:TARQ.dfs0
- デスザッパーの成功率低いんだけど何が原因なんだろう
石化ブレス用にコウカトリス冠つけてるけど誘発アクセ2つにトラウマ25なんだが
- 725 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:28:28 ID:M4mKx2ks0
- >>689
wikiにマップみたいなのアップロードしてあるからそれ見てがんばれ
玄雲海のほうに貼った気がしないでもないけど
- 726 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:28:46 ID:GbBJMNfI0
- >>724
DEX値とか?
- 727 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:28:55 ID:Iy1ZVa7o0
- スパロボ買ってから種いれんな糞がって言ってるようなもんじゃね
そらじゃあ何で買ったってレスしかつかないだろうよ・・・
- 728 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:29:54 ID:Iy1ZVa7o0
- >>724
MOBによって即死耐性みたいなのもあるんじゃねーかな
- 729 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:30:05 ID:/.sKFDd60
- プライベートスクウェアじゃなくてパーフェクトスクウェアを使う人が居るとは
パーフェクトスクウェア使いたいなら誘発あげたらいいんじゃね
- 730 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:30:13 ID:BINTnkHM0
- >>721
はちくまにそんな物求めるなって発言に対しての返しだから
- 731 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:31:09 ID:bsfpYBec0
- >>730
いいからさっさと寝ろw
- 732 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:31:35 ID:VqH2ebVE0
- >>729
あれ・・・パーフェクトスクウェアって世界じゃなくて異常付加だったのか
素直にプライベートスクウェアにしときます
- 733 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:31:36 ID:KFPtcK4E0
- >>702
まじthx
おかげでラーニングできた
- 734 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:31:43 ID:3onLXTFY0
- >>730
いや別に何処のレスだとか聞きたいわけじゃないけど
もういいよw
- 735 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:34:37 ID:fzB1P2Sw0
- >>701
全力チェイスでゴリ押しPTだと2ターンでつぶせたかな
でも大神殿あたりはもう10戦もしないで回復陣に戻る作業してたわ・・・
- 736 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:34:53 ID:GbBJMNfI0
- そういやリーフシールドやエリアヒールは
もこ陣にして最前列下側にさとり置くと確実に喰らえるね
- 737 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:35:06 ID:xkKp2vBo0
- >>719
最終形態の方にも入るの?
入れ替わりの方だけ?>プラズマナイフ
- 738 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:35:38 ID:IApJZy9M0
- 全然パーフェクトじゃないパーフェクトスクウェアさんマジ地雷
タイムストップの劣化じゃねーかラストスペルによくあることだけど
- 739 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:35:58 ID:FtXmRtsQ0
- >>724
デスザッパーは短剣7のダブルトリガーが無いとカレーの無いカレーライスみたいなもん
即死はクイックだからトラウマで成功率は上がらない。
- 740 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:37:24 ID:bsfpYBec0
- >>737
どの相手でも入るよ、そもそもバグではないから
有効なのは第一形態だけだろうね
- 741 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:37:46 ID:PnxuZlyE0
- パーフェクトスクウェアはラスペの癖にどうしてこうなったとしか言えない成功率だよな
まあラスペの半分以上は大体そんな感じの使用感だが
さとりや聖くらい誘発あげまくればちょっとは違うのかねぇ?
- 742 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:38:24 ID:TARQ.dfs0
- >>739
ああそうかクイックだからトラウマ効果ないのか…
有頂天で緑イカにデスザッパー失敗しまくってこっちがトラウマになって封印してたわ
- 743 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:39:55 ID:BINTnkHM0
- デスザッパーや石化ブレスで何とかしたい相手程通じなくて困る
イカには面白いほどザッパー効いたけど
- 744 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:40:21 ID:hhav.JScO
- ホントにそうだよなw
なんでパーフェクトスクウェアよりタイムストップのが成功率高いんだよww
ラストスペルはもっとボム3つも使うコストへのリターンがあっても良かった
- 745 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:40:21 ID:1sF2yOvU0
- ラスペで使えたのはアリスのカミカゼのみだった
- 746 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:40:33 ID:uDdzqRPI0
- >>742
そこのイカに即死入ったっけ?
即死する様子も石化する様子もなかったから普通に加護かけて殴ってたわ
- 747 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:40:37 ID:VqH2ebVE0
- スペルの威力小とか中とかが良く分からん
汎用武器の最終技を威力小−が軽く超えるしな
そりゃ専用技が強めに設定されるのは当たり前なんだが・・・
汎用技には威力の目安が書いてないのも理由があるんだろうか?
とりあえずTOKの時みたく威力補正とダメージ倍率が気になるな
- 748 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:41:33 ID:2yE.4xgw0
- 即死除外攻撃してくる敵ほど即死が効くというのはつまりやられる前にやれってこと
なんだろうな。
- 749 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:41:35 ID:S8auUyYM0
- >>710
>>707
さんくす。魔法くらいしかないかー
攻撃自体は弱いからタイムストップはかけるまでもないんだけどとにかく時間とMP
かかるのがいやだったんだ。若干わがままかもしれんw
ところでやっぱり短剣7の効果、デスザの即死にも乗ってる気がするなぁ
スキルのほうにも適応されるんだろうか
- 750 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:42:12 ID:eog2i5ho0
- ゲーム始める→ラストスペル?ボム3つも使うんだし超強いんだろうなウヒョー→ファイナルスパークを撃つ→('A`)
- 751 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:42:12 ID:BINTnkHM0
- >>746
エリートイカは即死行けるよ。運が良かったのか俺はかなりの確率で入った
- 752 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:42:53 ID:bsfpYBec0
- >>747
>>汎用技には威力の目安が書いてないのも理由があるんだろうか?
多分キャラごとに小や中の基準が異なるからじゃないのかな?
汎用技に威力を書いてしまうと、専用技の基準がバラバラになるんじゃなかろうか
- 753 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:42:58 ID:DBqrJ0wE0
- >>749
気がするも物理攻撃のコンディション成功率上げるんだから普通に効果あるんじゃないの
- 754 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:43:14 ID:uDdzqRPI0
- >>751
そういえばイカマジンには相当入ってたし運が悪かっただけか
- 755 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:43:16 ID:v0y.MhLU0
- >>747
え、わかるだろ
基本攻撃力に小だと少しプラス補正がかかる
大だとたくさんかかる、2〜3倍ぐらいか?
だから普通に殴るより威力小でも技使ったが強い
- 756 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:44:54 ID:bsfpYBec0
- >>724
ちゃんと短剣使ってる?
コンディション発生率増加が適用されるはず
- 757 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:46:01 ID:biibURoE0
- 攻略情報とかループしてるし
不満点あげたら叩かれるとか、このスレの住人調教されすぎだろ
- 758 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:47:09 ID:FEHwzWhA0
- 妖怪の山のワープを起動させたら寝ようと思ったら長すぎるだろwww
2個目のショートカット開いたとこで力尽きたぜ・・・
- 759 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:47:21 ID:FtXmRtsQ0
- >>737
入るってのがよくわからんけど咲夜達を使うのは三姉妹の中盤まで。どうでもいいけど最初の形態には大感電が時々効く
- 760 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:51:00 ID:plLbXqgQ0
- やっぱりポイズンシールドの閃き条件はアリスが毒状態になった回数っぽい
ほとんどメインに入れて戦ってたけどずっと閃かなかったが
太陽の畑でラーニングの旅のついでに何度か毒状態にしたらあっさり閃いた、ただ回数は数えてない…
- 761 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:51:37 ID:hhav.JScO
- どうでも良いけど大神殿のBGM良いな
なんかいよいよって感じで、燃えてくる
メロディはほとんど湖底神殿のままだけど、大分感じ方違うなぁ
- 762 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:52:07 ID:FnW8YVmc0
- 夜刀之神ってどうやって見破ればいいんですか?
- 763 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:53:09 ID:S8auUyYM0
- >>753
ありゃそうなのか
>>95で反応なかったが既出の認識だったのか。すまんかった
- 764 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:54:34 ID:2yE.4xgw0
- >>762
反射装備を身につけたキャラもしくは反射魔法が掛かっているキャラをみやぶると良いらしい。
- 765 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:55:05 ID:DBqrJ0wE0
- >>764
いや、それでも無理だから
- 766 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:56:01 ID:sdx80Qf60
- サイバードラゴンと亀が硬すぎて泣ける
- 767 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:56:29 ID:FnW8YVmc0
- >>764
それは仲間にですか?
みやぶるの対象が仲間にできないんですけど・・・・
- 768 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:56:46 ID:hhav.JScO
- >>749
パチェの単体地属性魔法なら毎ターンディレイ無しでバンバン使えるから楽に倒せるぞ
1発2500〜3000程度のダメージ
3発目くらいからはランド活性によって連続魔も入るから、瞬殺出来る
ギガンテスとかとセットできた場合は全体地属性も使えるしな。やっぱパチェさん最高
ちなみにかなり低確率だけど、大神殿の巨人共には即死が効いたよ
- 769 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 01:59:18 ID:2yE.4xgw0
- >>765
無理? ってことはどうにもならないってことか。文に反射無視付加はなかったように思うし。
- 770 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 02:02:27 ID:FnW8YVmc0
- 無理かー、コンプ厨の俺にとってはかなりつらいなぁ
そういうこと考えられてないんかねぇ
- 771 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 02:02:40 ID:NAH1/CK.0
- 文が使ったもんだから、どう反射しても文にしかいかないってこったい
- 772 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 02:02:50 ID:S8auUyYM0
- >>768
うちのパチェさんレベル30台なのです(´・ω・`)
もういいやてきとうに逃げつつさっさと抜けてしまおう
- 773 :747:2010/08/30(月) 02:04:19 ID:VqH2ebVE0
- >>755
威力補正小が通常攻撃より強いってのは分かる
汎用技の「高威力な〜」説明見て威力補正中くらいかな
とか思って撃ったのに専用技の小以下だったのが気になってな
勿論、様々な状況によってダメージ変わるだろうから一概には言えんが・・・
- 774 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 02:08:01 ID:6FwYXP3g0
- 文にルーンアクス持たせて反射したらどこへ向かうのだろうか
みたいなのが上で出てたな
- 775 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 02:08:23 ID:DT02r2k60
- ボス戦でここぞというときに発動する
レギオン選択ミスのストロードールの信頼性は異常
- 776 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 02:09:05 ID:BINTnkHM0
- 威力中のフルムーンリベンジの一撃より
威力小+の殺人ドールの一撃の方が3割増しで上だったな
汎用技となるとさらに弱めに設定されてそう。専用技より強いってのも複雑な気持ちになるしな
- 777 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 02:09:39 ID:kf0eEusA0
- ルーンアクスは確実に反射するって訳じゃないらしいからなぁ
- 778 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 02:11:50 ID:DBqrJ0wE0
- >>775
ボス戦の時は外せばいいじゃないっすか・・・
- 779 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 02:14:20 ID:DT02r2k60
- ��( ゚д゚)…
( ゚д゚ )
- 780 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 02:15:40 ID:i5GqAD7A0
- 蛸戦でレギオン発動せんなーって思ってたら盲目じゃ発動せんのな
「集中できなかった」すらでなかったから気づかなかったわ。
- 781 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 02:16:46 ID:S8auUyYM0
- >>776
一応幻符の威力うpもあるよ
>>774
ルーンアクス装備したキャラに早苗で回復かけて実験したけど
反射対象はかけたキャラ、確率は3分の1くらいだったよ
確実だったら物結詰んで無双しかったのになw
- 782 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 02:17:42 ID:VqH2ebVE0
- >>776
ボム消費だと最終ダメージ倍率2倍とかかな・・・・・
と思ったがラストスペルを考えるとそれはなさそうだ
- 783 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 02:18:32 ID:M4mKx2ks0
- wikiの登場人物の妖夢んとこ書いた奴ちょっと屋上行こうか
- 784 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 02:19:31 ID:DBqrJ0wE0
- みょんはなんか粘着されてるみたいだからな
- 785 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 02:23:34 ID:xkKp2vBo0
- ラスボス倒してきた
咲夜と妖夢両方入れてたが、HP99999の9万くらいは妖夢が削ったわ
草薙持たせてダークソードかけたソニックブレードは1000くらいだし、パフェ殺人ドールは半分くらい外れるし
あと霊夢の回復使うと光に寄るから闇の方に全然行かなかった
ボイドスピリットでバーの半分くらいは消せるから光極は避けられたが
- 786 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 02:24:06 ID:9WUP782o0
- 同じ敵から二つのものは同じ戦闘でラーニングできない?
玄爺にウェブ二種類どちらも撃たせることはできたんだけど
二つ目のほうがなかなか成功しない
- 787 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 02:24:45 ID:kf0eEusA0
- 戦闘でラーニング出来る技は一つだけだと何度も…
- 788 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 02:25:15 ID:NAH1/CK.0
- 1戦闘でラーニングできるのは1種類です
古いVerだと複数ラーニングしたように見えるけど最後の1個だけです
- 789 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 02:25:59 ID:hhav.JScO
- 童子切安綱が最強クラスの退魔武器なのに
日本号が退魔50しかないのはおかしい
冥異伝じゃ同じ退魔100武器だったじゃないですかー!
あれか。はちくま補正か。頼光補正か
- 790 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 02:27:44 ID:YvCVeZcgO
- そしてもうみょんの変な紹介文はけーねてんてーになかったことにされてるな
毎度修正してくれてる人の反応の良さは異常
- 791 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 02:29:25 ID:QOGa9Rko0
- >>789
頼光「冥異伝じゃ弱かったから強化するように伝えておいたのだ」
- 792 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 02:31:37 ID:ZwlZsGNg0
- ラーニングと同時にエラー/(^o^)\
- 793 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 02:33:35 ID:plLbXqgQ0
- 俺はラーニング直後に方向キー以外(Aボタンなど)が反応しなくなった
- 794 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 02:33:51 ID:hhav.JScO
- >>791
流石頼光さん!俺達に出来ないことを平然とやってのける!
そこに痺れる憧れるゥ!
実際かなり入手しやすいくせに強力だからとても有り難い
- 795 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 02:33:56 ID:gUZf25Dc0
- 相応の素材要求してるんだし専用最終武器は草薙並で良かったのにな
大剣刀は効果逆で良かったろ
- 796 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 02:33:58 ID:9WUP782o0
- >>787、788
thx
無難にスターライトにしておくよ
- 797 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 02:35:39 ID:uDdzqRPI0
- ちょっとアリスさん舐めてたわ・・・湖底神殿で初めて本格的に使ったんだがなるほど、これはほぼ必須と言われるわけだ
- 798 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 02:41:08 ID:PnxuZlyE0
- 専用最終武器はせっかくオリハルコン使っているんだから
全部退魔100で嫁に作れば活躍できます!ってな感じでもよかったんだけどな
- 799 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 02:44:05 ID:vwCr/P6gO
- >>798
更に強打異神もつけてにとり最強にしようぜ
- 800 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 02:45:35 ID:2yE.4xgw0
- オリアダ二つずつしかないにもかかわらず大量の罠装備があるからなぁw
草薙は運用次第で強力だから損はないにしても、後はなんだろうな…
- 801 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 02:52:32 ID:lwORxTQsO
- >>799
チェイスにのらない強打であった
- 802 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 02:56:12 ID:szjQMLA20
- 八咫鏡と八尺瓊勾玉のセットは相変わらず強そうなんだけどな
- 803 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 02:57:24 ID:5lOZ0v2Y0
- 神奈子、諏訪子戦で全滅のピンチだった時に
まさかの即死発動、ボスに効いちゃっていいのかしら・・・。
妖夢△
- 804 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 02:57:44 ID:kf0eEusA0
- 今の世の中は神ですらバラバラになりますからね!
- 805 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 02:57:57 ID:DBqrJ0wE0
- かみはばらばらになったってことだ
- 806 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 02:58:28 ID:vwCr/P6gO
- >>801
属性付与レイジでいいじゃないか
- 807 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 02:59:16 ID:plLbXqgQ0
- 剣でチェーンソーとか無いかな…もちろん即死効果ありで
- 808 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 03:00:44 ID:S8auUyYM0
- 不動明王剣はゆっくり一撃なのかな?それなら狙おうと思うんだけど
- 809 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 03:00:52 ID:xkKp2vBo0
- >>800
専用最終武器はどれもいらないと思うし、他の素材の入手難度は考慮外としたら
オリ:イージスの盾、マギウススーツ
アダ:妖夢、咲夜、アリス、白蓮あたりの専用防具
このへんじゃね
特に妖夢はボムが3つ、咲夜は2つ増えるのが大きい
- 810 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 03:00:55 ID:gUZf25Dc0
- 強打5個ついてる草薙はやっぱり強いしなぁ
何気に八咫鏡八尺瓊勾玉ははちくま作品通して一度も作った事ないかもしれん
- 811 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 03:02:40 ID:r8CET75cO
- 香霖堂のパスワードってどこで手に入るの?
雑魚敵が厄介過ぎて先に進めねぇ…
- 812 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 03:02:44 ID:biibURoE0
- イージスの盾って元ネタから考えるとリトスの首が嵌ってるんだよな
- 813 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 03:03:15 ID:c6b1Uw7w0
- 防御が一番高いAPシールドも今のパラルの性能だと地味に強いと思うんだが
- 814 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 03:06:14 ID:xkKp2vBo0
- イージスやオートバリアはオリハルコンで作れるから防具にアダを回せるのも美味しいかなと
基本的に防具はアダマンタイト要求するしね
- 815 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 03:11:05 ID:v0y.MhLU0
- 咲夜より妖夢の装備作ったほうが良いかな
ラスダンですでに火力的に咲夜いまいちだし
ラスボスも妖夢>咲夜みたいだときいたら
- 816 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 03:13:24 ID:plLbXqgQ0
- 妖夢は1ターン目に構える必要がある点では多少速攻力に欠けるかな
即死あるからそこはカバーできるけど
- 817 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 03:14:36 ID:v0y.MhLU0
- 物理ストライクバックってどういう効果?
- 818 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 03:15:06 ID:kf0eEusA0
- ディフレクト+カウンターだって前スレで誰か言ってたような
- 819 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 03:16:58 ID:rglFNrtw0
- 補助かければラスボスにクリ一発6kぐらいでるからなー
攻撃アップ陣形なら7kぐらいはでそう
ラスボス強いとか言われてたけどボム14妖夢のおかげで雑魚だった
- 820 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 03:17:22 ID:v0y.MhLU0
- だとしたら剣聖の服40%でカウンタってことか
- 821 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 03:18:12 ID:szjQMLA20
- 妖夢自身の性能もあるけど童子切が完全にラスボス殺しなのが大きいな
ディフレクト強いし装備に恵まれてる
- 822 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 03:21:08 ID:v0y.MhLU0
- 妖夢は命中力がチート!
ってメイドさんいってた
- 823 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 03:21:39 ID:MGZSbrJk0
- 1.03のままで永琳、輝夜コンビ倒したら画面バグったぜ。
画面の右半分がモスグリーンになって左が灰色だったかな
その左のトコにフキダシがでて会話続けられたからなんとか抜け出せて良かった。
倒すギリギリで子安貝を使われてリセットを何回したことやら。
- 824 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 03:22:34 ID:r8CET75cO
- (´・ω・)
- 825 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 03:26:17 ID:kf0eEusA0
- >>824
wiki見れば幸せになれるかも
見破るで妖怪図鑑に載るようになる一言コメントを見るのが面白くて辛い
- 826 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 03:28:38 ID:plLbXqgQ0
- やったー敵を全部見破ったぞー
→更新パッチ公開、見破っていなくても妖怪図鑑にコメントが載るようになりました
→(´・ω・)
- 827 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 03:29:44 ID:PnxuZlyE0
- 強いて言えば魔人カミカゼなんかで雑魚1ターンキルを狙う場合はみょんは不便かな
アクセで命中上げたパーフェクト殺人ドールやダブルマスパ辺りが便利
- 828 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 03:30:28 ID:6FwYXP3g0
- >>824
つ[テンプレ]
- 829 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 03:30:36 ID:6XgICgXw0
- あやーんの見破るって倒してない敵でも図鑑に載るって効果無かったっけ
VerUPして消えた?
- 830 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 03:31:29 ID:DBqrJ0wE0
- >>829
そんな効果はない
- 831 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 03:32:24 ID:ozhNiNaE0
- ごめん。なんか俺の有頂天バグってる気さえしてきたんだけど、本来スイッチ切り替え後落としちゃだめな場所でエラー落ちしちゃったりとかでならないかな?
まず、いくさんの方から行く右の有頂天と、それ以外の場所から行く左の有頂天がある。
最初入った部屋の左の方にあるバリアを解除するのが目的だっていうのは分かって、おそらくここは有頂天から抜けてきてスイッチ切り替えるんだよね?
まず左側の有頂天に入れない。いくさんの方に抜けるスイッチを解除しても一緒で、左側の有頂天に入るバリアが解除されない。
右側の有頂天を進んでいくとある最初にあるバリアを切り替えると元には戻れないから進むはめになる。1つ進んだMAPの下側にあるバリアがあるのでこれ以上は進めない。
だから左側の有頂天に入らないとだめなんだけど、左側の有頂天に入れない。
何か勘違いしてそうなとこある?とりあえず左側の有頂天に入りたい。道中の敵は全部倒してしまった。
- 832 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 03:32:30 ID:kf0eEusA0
- 倒してない強敵を見破る→逃げて弱点確認して編成し直して〜
って結構前に誰かが言ってなかったっけ
- 833 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 03:33:01 ID:gUZf25Dc0
- ver1.5更新内容
カミカゼストロードールを下方修正しました
魔神復誦を下方修正しました
こんなのが来てもおかしくないはちくま
やるならラスダンのHP下げて貰わないと困るが
- 834 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 03:33:14 ID:r8CET75cO
- ありがとです(`・ω・)
- 835 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 03:33:49 ID:DBqrJ0wE0
- >>831
日本語でおk
とりあえず玄雲海のページにあるマップを見ればいいと思うよ
- 836 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 03:34:10 ID:lwORxTQsO
- >>831
有頂天から玄雲へ戻る道は3つある、後はがんばれ
- 837 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 03:34:30 ID:8Bo3396Y0
- ダルくなるだけで
石化ブレスタイムストップ無双になるだけだな
- 838 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 03:35:58 ID:szjQMLA20
- New! 一部スキルのコンディション発生率を修正しました
- 839 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 03:37:55 ID:8Bo3396Y0
- ラスボスでさくやの武器って草薙安定?
- 840 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 03:39:42 ID:gUZf25Dc0
- ラスボス戦咲夜は先行に回してアタッカーやらせるのが最近の流行
- 841 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 03:42:36 ID:xkKp2vBo0
- 咲夜を最終戦に回さないんなら武器は草薙でなくていい
そうなるとカミカゼでザコ狩るためにしか使わなくなるな
- 842 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 03:43:14 ID:PnxuZlyE0
- もし最終を殴りたいなら命中補正や強打を考えても草薙のほうがいいと思う
- 843 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 03:43:43 ID:szjQMLA20
- あるならあるで第1で使えばいいんじゃね? 強いことに変わりないし
- 844 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 03:50:38 ID:ozhNiNaE0
- >>835 >>836
すまぬ。MAPは見ていたんだが、ようやく謎が解けた。
最初いくさん側から行く有頂天のMAPの最初にあるバリアー、これのデフォ位置が逆になってた。
デフォは−なんだけど、これが最初から|になってた。だからダンジョン構造を無視して天子の所まで一直線(鍵はない)
なんでかというとスイッチを切り替える→エラー落ちor全滅or電プチ→スイッチは切り替わったまま。
これで最初のスイッチのデフォ位置が変わってたみたい。なので同じやり方で戻した。
これでなんとか分かるはず、レアなケースだと思うけど似たような人が出ませぬようにー。
- 845 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 04:02:41 ID:fzB1P2Sw0
- ラスボスはLV70~75程度のPTだと結局咲夜の世界が決め手だった
低レベル気味のPTで先発にだしたら後発が妖夢のボム切れてオワル
- 846 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 04:07:12 ID:kf0eEusA0
- 出)綺麗な鏡×30 求)鉄鉱石
鏡なんて何に使うんお…
- 847 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 04:08:27 ID:PnxuZlyE0
- みょんはボム増やさないとどうしても息切れするからな
天界剣のボム+4がきついなら装備で補強すればいい
さすがに弧月斬じゃ頼りなさ過ぎる
- 848 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 04:15:03 ID:vwCr/P6gO
- 不動明王飛竜の槍でラスダンドラゴンに1500
真空破飛竜の槍同じ敵に800
不動明王さん素敵!
- 849 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 04:15:14 ID:w8L.c/.c0
- 質問が多い+自分も見事に騙されたので有頂天の説明部分を加筆してみた
たった今進んできた道だからあれでいいはずなんだけど…
もし間違ってたら指摘か修正頼んます
- 850 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 04:17:49 ID:DvkF25Jo0
- だめだ何度やってもこいつらだけはラーニングできん・・・
他のはできてるのに・・・
このスレの魔力にあやかろう
メドローア、真空波、マッドサンダー
ラーニングできますように
- 851 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 04:17:50 ID:szjQMLA20
- さとりが剣使えればSTRブーストで一番草薙使いこなせた気がする
- 852 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 04:19:41 ID:TARQ.dfs0
- 物理さとりん使いとケリス使いっているのかな
- 853 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 04:20:59 ID:vwCr/P6gO
- >>851
本当に使えたらよかったのになぁ
まあ使えないし一緒にグングニル作ろうぜ?
それかロリコンアイの虚無に掛けるか
- 854 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 04:21:27 ID:rzBV9i920
- メドローアは強いみたいね。連発できるかどうかは知らんが。
- 855 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 04:24:02 ID:rzBV9i920
- 消費MPからすればこれはネタ技みたいねw
やっぱ状態&ステータス異常が花だなぁ。何気に補助も良いのが揃ってたりするけど。
- 856 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 04:26:05 ID:RNJLdEtM0
- ポイズンシールドはもしかしたら太陽の畑での毒の回数なのかもしれないと思って
早苗の毒付与でアリスに100回以上毒状態させたが何も起こらんかった・・・
条件わかんねー
- 857 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 04:27:34 ID:NAH1/CK.0
- >>854
威力だけなら明らかに全ラーニング中最強なんだが
消費が多すぎるからほぼラスダン専用
ちなみに1ターンクールタイムが必要
- 858 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 04:28:36 ID:5lOZ0v2Y0
- >>850
真空波は相手誰でやってる?
俺は玄武の沢と湖のオフィサーデーモンで覚えたんだが、
あいつお勧めだよ、支配も掛かるし。
- 859 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 04:29:33 ID:szjQMLA20
- >>853
いや待てよ草薙と同じく強打5つのアフリカ投げナイフさんの出番だ……^q^
- 860 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 04:36:10 ID:pqCwhq2o0
- 今さっき妹紅白蓮なしで紅魔館クリアして阿求宅よったあと竹林行ったら
1フロア目で妹紅いたんだがこれは仕様でいいのかな?
- 861 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 04:40:08 ID:o1X.Dj3E0
- えーりんてい奥地でぼーっと狩りしてたら、ふと恐ろしい表示が目に入った
何気にメニュー開いたんだ、みょんのlvが74になってる……???????
他30後半なのに、どういうことなの
- 862 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 04:43:56 ID:NXQExXVQ0
- マリサマデュラの処理が面倒くさい
オートクレール装備しても当たらないことが多い
時止め以外に何かいい方法ある?
- 863 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 04:44:44 ID:gUZf25Dc0
- 逃げる
メドローア
- 864 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 04:46:00 ID:kf0eEusA0
- 戦ったこと無いから知らんけど、いい歳しておねしょしちゃった人が結構ダメージ通せるとか何とか
多分補助とかも使ってるんだろうけど
- 865 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 04:51:39 ID:DvkF25Jo0
- >>858
wiki頼りでやってたからドリュアデスクイーンしか使ってこないと思ってた・・・
情報ありがとう!先に真空波からやってこよう
- 866 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 04:52:33 ID:S8auUyYM0
- 不動明王はどうなの?今覚えるかどうかとても迷ってるw
冥では効いたんだがなぁ
- 867 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 05:04:19 ID:NAH1/CK.0
- >>866
めんどうだから杖のまんまやったら200しか出なかったw
物理442にしてやって851ほどだった
ちなみにキングゆっくりには2ダメージだった
- 868 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 05:08:38 ID:NAH1/CK.0
- >>867
誤解がありそうな感じだ
不動明王をマリサマとキングに使ったという話です
- 869 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 05:11:02 ID:S8auUyYM0
- >>868
いやいや伝わってますよさんくす
2かぁ。これは・・・スルーしようかなw
- 870 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 05:37:54 ID:JKD2NREo0
- やっと魔法の森2突入
敵強いこともあるが数が大杉だなぁ
こりゃ石化ブレスぶっぱするしかない・・。骨とか木とか効かない奴もいるけど
- 871 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 05:53:11 ID:vNbhUZnMO
- 大神殿のボスが初見殺し過ぎるw
またスターライトバリア様の出番か…
- 872 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 05:56:37 ID:c6b1Uw7w0
- 特に考え無しにしばいたけど妹紅の指揮官能力で1人生き残った
- 873 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 06:08:44 ID:6XgICgXw0
- ラスダンで全員のLV上げしてたんだけど
ついさっき、もこたん指揮で使うならレベル上げする必要が無いことに気付いた
- 874 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 06:41:18 ID:kf0eEusA0
- 鉄鉱石集めのついでに永遠亭左ルートのマッピングしてたんだけど、無限回廊何これ意味が分からない
- 875 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 06:48:22 ID:DBqrJ0wE0
- ループマップだかんね
- 876 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 07:07:39 ID:zwiHm98IO
- サントラ出す予定ないかな。アレンジ好きだわー
無縁塚と永遠亭が特に気に入った
- 877 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 07:20:03 ID:QOGa9Rko0
- >>876
出して欲しいけど、冥と一緒でIemitsu.が許可だしてくれないんじゃないかなぁ
IemitsuのCDでちょびちょび収録される程度になると思う
- 878 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 07:29:04 ID:xkb6vlYA0
- Iemitsu.さんとこは気を抜いたらまさかの10枚組アルバムとか作るから困る
でそれは置いといて、冥のラビリンスみたいな感じで出してくれるといいなぁ
- 879 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 07:36:59 ID:GQUcq8S20
- ゲーム内で使用されてない曲に興味はないんだが・・・
- 880 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 07:41:53 ID:kf0eEusA0
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1119697.jpg
繋げすぎて意味が分からない…
ここはこうした方が良いとか、ここは要らねえだろってのがあったら教えてくれると嬉しいな〜なんて(チラッ
- 881 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 07:59:06 ID:hvYVoqm2O
- >>873
それだとハンドポケットとかのボム追加に振る分のPlvくらいだな
確かにLvいらねぇw
- 882 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 08:00:36 ID:RA1u0zCc0
- >>634
戦闘中のラーニングメッセージのSSとかも偽装できるの?
キャラのスペル変更とかは自分でも出来るからあまり当てにしてないけど
とりあえずラーニング技の確率とかまで解析出来る人SS付きで全部リストにしてくれw
- 883 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 08:05:26 ID:a78.6VD20
- AQNの家の襖の先はいつかいけるんだよな?
- 884 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 08:07:03 ID:celFNKx20
- きっと隠しダンジョン・・・ないか・・・
- 885 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 08:09:58 ID:HHd4Yyvs0
- 3時間かけて石化ブレスラーニングしたんだけど
鶏冠って粘る価値あるかな?
全然落とさないよこれ
- 886 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 08:11:12 ID:hvYVoqm2O
- >>885
石化強化あるから粘る価値はありすぎる
- 887 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 08:17:32 ID:hg8kcDpc0
- 鶏冠はあるけど石化ブレスは無いな
石化ブレスってどこまで使えるのよ、いま妖怪の山終わったけど
- 888 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 08:18:36 ID:GQUcq8S20
- 敵が7〜9匹いるときに石化ブレス撃つと気持ちよくなれるよ
- 889 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 08:19:34 ID:sy5S1.8I0
- 鶏冠ありゃ雑魚7〜8割石化できる
- 890 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 08:20:20 ID:KFPtcK4E0
- >>887
ST19あたりでは石化しなくなってきて、今ではタイムストップ安定だなぁ…。
まぁ、ST17くらいまではもつんでない?
個人的な意見だから個人差はあるかもしれんが。
- 891 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 08:28:11 ID:KFPtcK4E0
- >>880
この画像ってどうやってつくってんだ・・・?
場合によっては全マップのマッピングして作ってきてもいいんだが…。
- 892 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 08:29:47 ID:kf0eEusA0
- >>891
Graph-paperってソフトで、マップを書いたら左上のファイル→ファイル出力で出力タイプをマップ画像にして保存
無限回廊が終わりそうで終わらない
- 893 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 08:30:52 ID:FnW8YVmc0
- >>880
ちょっと面倒だがこうしてみるとか
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1119713.jpg
- 894 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 08:33:09 ID:kf0eEusA0
- >>893
ありがとう、そっちの方が壁とか分かりやすいしそうしてみる
- 895 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 08:36:31 ID:KFPtcK4E0
- >>892
thx
マッピングやってみますかね。
- 896 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 08:36:46 ID:GW577mAc0
- 無限回廊は見た目部屋数多そうに見えて実は部屋数そんなにないぞ
行灯のある入り口以外は全部襖が4つある部屋に繋がってる
- 897 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 08:43:34 ID:fgLKFX2.0
- >>880
そのままでかなり見やすいと思うのぜ
敢えていうなら宝箱以外のアイコンの解説があると判りやすいかも
妖怪の山マップと玄雲海〜有頂天マップとちと違うみたいだし
まぁ実際行けばすぐ判るからいらんかもだがw
- 898 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 08:44:06 ID:FnW8YVmc0
- マッピングするなら無限回廊に入ってすぐ上に行くと部屋があるのをどう書くかが問題だよな
- 899 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 08:47:17 ID:fgLKFX2.0
- 流石に無限回廊は適当な大きさの四角の部屋作って
その中に ※無限回廊 って書いておくだけでいいんじゃね?w
後は攻略のほうの本文で説明してあれば大丈夫だろうあそこは
- 900 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 08:49:35 ID:kf0eEusA0
- >>897
とりあえず完成したら説明もちゃんとつけます
どこへ行けばどこへ出るのかは分かるんだけど、これをどう書き表せばいいんだろう…
上手い方法は無いものか
- 901 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 08:53:13 ID:RhDqFZWQ0
- ラスボスに何の対策もせずに特攻したらタコ召還→全体即死でやられたぜ
とりあえず全員のLv80ぐらいまでは上げたほうがいいか・・・まだLv53〜72だし・・・
放置時間もかなりあるが経過時間すでに180時間越えた
- 902 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 09:00:48 ID:lFp02QKk0
- ラスボスは二連続全体攻撃に耐えれるHPが目安レベルだな
- 903 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 09:03:45 ID:a78.6VD20
- 狙い始めて一回目で石化ブレスラーニングできた
でごさる。あーあ、運使い果たしてしまったわー
- 904 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 09:04:06 ID:fgLKFX2.0
- >>900
出入り口同士を何かしら色つけた線で結ぶとか
出入り口をナンバリングしてどことどこが繋がってるか判るようにするとかくらい?
マップ同士をくっつけて、きっちり繋がりが再現出来る場合はいいんだけど
ちょっとズレたりやたら離れた場所に繋がってたりすると面倒よね
ただナンバリングの場合は素材を用意してくるか、マップ同士をくっつける
作業中に打ち込むかしないといけないけど
>>902
なんかFC版FF3で、くらやみのくもの波動砲に2発耐えれるHPがあったら
絶対クリア出来るのを思い出したw
- 905 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 09:04:49 ID:kf0eEusA0
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1119733.jpg
すごくわかり辛いと思うんだけど、こんな感じはどうかな
aから出たらaに行くとか、bから出たらbに行くとか
なんかもう自分で書いてても意味が(ry
- 906 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 09:11:12 ID:wux8lozk0
- 魅了でラーニングしたい技ある時
魅了した相手にリーフシールドかけると自分殴っても魅了解けなくなっていいな
- 907 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 09:11:37 ID:fgLKFX2.0
- しかしなんだかマッパーが増えてきたな
どんどんやってくれたまえ
- 908 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 09:17:45 ID:eog2i5ho0
- やーっとラスダンのワープ開通まで終わった
最終的に雑魚のHPがインフレするのはよく有るけどこんだけ急激に上がるのは初めてだわw
ガンバルゴン9匹が一番の癒し系とかどうなってんだ
- 909 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 09:18:02 ID:jv/TuyL60
- ゼラチナマスターしね
- 910 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 09:18:04 ID:ozhNiNaE0
- 天子痛いってば、やめて!Mはお前の役だろ!
パワーダウンしないとボーンクラッシュで一人一人死んでいく…。
- 911 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 09:21:29 ID:1GFFq0Kg0
- >>909
ゼラチナス マター
- 912 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 09:23:55 ID:vNbhUZnMO
- >>908
俺もたった今開通したとこだw
2ヘッドドラゴン→クロウクルワッハ×2のコンボは肝が冷えたぜ
2ヘッドドラゴンはあと5000くらいで倒せたんだが
- 913 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 09:24:49 ID:KFPtcK4E0
- 大図書館の一番最初のフロアとそこからいける2階をマッピングしたが…。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1119741.png.html
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1119742.png.html
はたしてこれをわかりやすいと言う人はいるのだろうか。
説明は後々追加。
- 914 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 09:26:02 ID:KFPtcK4E0
- >>913
あ、しまった。
不親切なリンクすまないorz
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1119741.png
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1119742.png
- 915 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 09:26:52 ID:kf0eEusA0
- 僕のより普通にわかりやすいじゃないですかー!!!
- 916 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 09:27:30 ID:KFPtcK4E0
- >>915
そんなことないですよー!
傍目これなにとか思ってしまった自分である。
- 917 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 09:28:20 ID:jv/TuyL60
- >>911
あっホントだ…
でもどうでもいいんだよ
お前ゼラチナマスターだろ!!!
- 918 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 09:28:41 ID:eog2i5ho0
- >>912
シンボル全部戦ったけど本気でヤバそうな敵がバロンとアンビバレンツしか出てこなかったわ
両方すぐ逃げたけどw
つーか逃げるとシンボル消えるから相手に合わせて編成出来ないのが辛いな
ビバレンツとか魔理沙居なかったらどうしようもないんじゃないのか
- 919 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 09:29:00 ID:KFPtcK4E0
- >>917
とりあえず、いろいろdm
- 920 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 09:31:10 ID:kf0eEusA0
- もっと分かりやすく改良しようとする度に何故か難解なマップになってしまう不思議
でも諦めるのは悔しいです
- 921 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 09:33:50 ID:KFPtcK4E0
- >>920
そのきもち、よくわかります。
- 922 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 09:36:54 ID:YvCVeZcgO
- 一方俺は判りやすくしようとするとほぼ作り直しになることに気付いて諦めた
笑えよベジータ……
- 923 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 09:41:39 ID:Ba6PIkWk0
- 先日辺りから死神の鎌ラーニングやゆっくりの出現場所について質問してた者だけど。
皆さんのお陰で遂にラーニング出来ました。本当にありがとうございます!
…次は姫百合の谷間?かぁ…。
- 924 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 09:41:40 ID:ozhNiNaE0
- 天子、カナメファンネル使ってくる前に倒しちゃったんだけど、特に見なくてもいいエフェクト?
最高にハイになった咲夜さんがついオーバーキルかましてしまった。
- 925 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 09:44:36 ID:zwiHm98IO
- 毛玉くん、二匹まとめて素材くれるなんていい子だね。
オートクレールと園児服は確定として、他の装備はどうするか悩ましいな
- 926 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 09:44:37 ID:a78.6VD20
- さとりんのお勧め武器なに?
- 927 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 09:45:25 ID:6XgICgXw0
- カナメファンネルってカットイン技じゃなかったっけ
- 928 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 09:50:43 ID:RhDqFZWQ0
- >>926
サイコダガーでデスザッパーor杖でメディテーションでMPを
回復させながらがいいと思う
序盤はラーニング技使ってるとすぐMP切れてしょうがない
- 929 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 09:51:17 ID:a78.6VD20
- >>928
トンクス
- 930 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 09:53:37 ID:N3T8OwWU0
- >>927
カットインは天地開闢プレスじゃなかったっけ?
- 931 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 10:01:29 ID:LDxqER0I0
- >>917
まりさかもやし入れろよ。
- 932 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 10:01:45 ID:flLqorRw0
- デスザッパー来ねえ…ついでにホーリーザッパーも来ねえ
ダークとベノンはすぐにラーニングできたのに…
- 933 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 10:02:28 ID:73/eUmJQ0
- 支配すりゃいいやん
- 934 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 10:02:43 ID:y0M2Tjhs0
- 次女が弱かったのでとりあえず次女メンバーで挑んでみたが三女強すぎオワタ\(^o^)/
全体攻撃ダメージ300とかでしかも連続攻撃とかワロえない
- 935 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 10:03:25 ID:M4G2hy9A0
- >>770
どのみち現状だとアイテムコンプできないからコンプ厨は発狂するしかない
- 936 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 10:03:47 ID:flLqorRw0
- 書きこんだあと2回戦闘したらデスザッパーきたああああああああああ
- 937 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 10:07:02 ID:xPMNiIl60
- 今無縁塚攻略中なんだけど
さとりのラーニングっていつくらいに始めたらいい?
まだ一度も戦線に立ったことない
- 938 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 10:08:03 ID:LDxqER0I0
- >>937
使おうと思った時から
- 939 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 10:08:19 ID:TMsORRVs0
- せっかくマッピングしてくれてる人いるのにwikiにはないのか?
それともわざと張ってないのか?
ここ最近のスレみてないからよくわかんね
- 940 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 10:09:51 ID:KFPtcK4E0
- >>937
ラーニングコンプ(出来るかはまた別の話として)するなら今すぐにでも。
主力になる技だけでいいと思うなら無縁塚の後からでも間に合う、はず。
まぁ、参考程度に
>>532
- 941 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 10:10:30 ID:KFPtcK4E0
- >>939
未完成ゆえはってない、それだけ。
- 942 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 10:12:56 ID:kf0eEusA0
- よーし左館のマップ繋げた
…無限回廊どう貼ろうかこれ……
- 943 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 10:13:24 ID:KFPtcK4E0
- ドット打ち久々すぎるな。
今鍵アイコン作って更にわかりやすくしようとしてる。
場合によってはデータ配布もありかな?
- 944 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 10:14:33 ID:xPMNiIl60
- 分かった、そろそろ使ってみる(`・ω・´)
- 945 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 10:14:54 ID:TMsORRVs0
- >>941
そーだったのか、それはすまんかった
- 946 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 10:16:57 ID:ozhNiNaE0
- 天子ファンネル使いたくないみたいだからもう諦めた…。
ようやくオリキャラ出てきたけど♀キャラばっかりなのね。
- 947 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 10:20:20 ID:XSCW4DEk0
- 石化ブレスとかデスザッパーとか
強いのは良いんだけど消耗が激しいなぁ
秋葉桜じゃMP回復間に合わんw
贅沢言い過ぎだろうか?
- 948 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 10:20:23 ID:fgLKFX2.0
- >>939
永遠亭・妖怪の山と玄雲海から有頂天までのやつはwikiにあるぞ
>>943
今32×32サイズで1〜15の色付き番号アイコンを仕事の合間みて造ってるけどいるかい?
と思ったけどGraph-paperってもしかして別に造った画像とか使えないのかね
そしたらマップ切り貼りする時くらいしかコレ使えないなw
- 949 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 10:27:57 ID:KFPtcK4E0
- >>948
別に作った画像はどうかわからんが、多分16色とかそこらの設定にして、
imageの中のアイコン表のなかに書き込んでやれば使えると思う。
16x16と32x32両方作ってるから32x32となると併せて作った方がいいかな〜。
まぁ、とりあえずくれるならもらっておこう。
今日は暇だし、16x16も作る余裕あるだろうから。
- 950 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 10:30:01 ID:kf0eEusA0
- ドット打つとか本格的だなぁ
右館をマッピング出来る気がしないでござる
- 951 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 10:30:32 ID:kf0eEusA0
- っと踏んだみたいなので建ててきます
- 952 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 10:33:58 ID:KFPtcK4E0
- 鍵完成。これでかつr(ry
さて、マッピングのつづきっと・・・。
- 953 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 10:35:07 ID:TO9dYUBg0
- OUTやっぱテンション上がるわー
- 954 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 10:36:02 ID:kf0eEusA0
- ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1283131963/
建ちました
- 955 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 10:37:19 ID:0vDBmeK20
- >>954
乙〜久しぶりに踏んだ人が立てたね!
- 956 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 10:37:37 ID:XSCW4DEk0
- >>954
乙です!
- 957 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 10:45:55 ID:3onLXTFY0
- >>947
潰したい敵にだけ撃ってけよ
- 958 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 10:48:23 ID:2LAqRtyQO
- 杖持てばいいじゃん。全員石化させたらY押しっぱ
- 959 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 10:48:34 ID:KFPtcK4E0
- >>947
ぶちかましとかひき逃げ覚えて、杖装備して25にしてとりあえずうっとけ。
デスザッパーでも言いさ。
メディーテーション+打撃でMP3%回復美味しいから。
それで間に合わないなら贅沢言いすぎだとおもいなされ。
- 960 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 10:49:57 ID:KFPtcK4E0
- おおう、鍵の場所捜索の為に新しく始めたデータが8倍速放置だからすでに13時間とな。
RTAやってるわけじゃないから別にいいんだが。。。
- 961 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 10:51:44 ID:L2JBZGA20
- 乙
個人的には童子切りに巨人強打がないのが気に入らない 鬼切りじゃねえのかよー
- 962 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 10:51:58 ID:/p0OAH4A0
- 大神殿ボスまで来たけどマリサパチュがあまりにも脆すぎるような
巨人やら亀やらベアードやら魔法ないとつらすぎるのがいるから入れてるけどさ
もうちょっと戦士系と魔法系のHP差を失くしてもいいと思う
- 963 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 10:52:47 ID:XSCW4DEk0
- >>957
それでも限界が早くてな……。
>>958 >>959
短剣効果は捨てたほうが良いってことか
試してみるぜ。さんくす
- 964 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 10:56:26 ID:uDdzqRPI0
- 効果高い短剣かMP持つけど効果低い杖かって話だろ?
俺ならMPなくなったら帰るようにして短剣使うけどな
- 965 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 10:56:55 ID:fgLKFX2.0
- >>949
16色に減色したら汚くなったwwwま、とりあえず置いときます
ttp://nullpoarchives.orz.hm/uploader/upload/File6705.png
各番号32×32で作ってるから、使う時に32区切りで切り出しとくれ
>>954
おつおつ
- 966 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 11:00:50 ID:RhDqFZWQ0
- >>954
スレ立ておつー
ゴルゴーン結界のゆっくりキングって最終エリアに一匹固定?
3週したけど最終エリアに一匹しか見当たらんかった
つづらガエルは一匹もいなかったこともあったような・・・
- 967 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 11:05:03 ID:.0i.MqMg0
- さとりんにレイジングハート持たせて魔法少女させてるんだけど
なんかぞくぞくするよ
- 968 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 11:06:13 ID:L2JBZGA20
- ゼラビートルまじでみかけねえw
アビスウォームさんはトラペゾ落しすぎです
- 969 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 11:06:25 ID:kf0eEusA0
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1119791.jpg
アップロードしてからアイコンの数が足りないことに気が付いた
無限回廊は僕の頭がスペック不足のようです…
- 970 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 11:10:50 ID:GQUcq8S20
- せめてpng使おう
- 971 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 11:12:50 ID:kf0eEusA0
- >>965さんのを使えばよかったんや…今更気付いた…
>>893さんのもやるとか言っておいてやってなかったし
pngの方が良かったかー、ちょっとやり直してこよう
- 972 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 11:16:35 ID:jG8tZbUU0
- >>963
MP減ったら持ち替えて回復するんだよ。
あとは小ネタだが、杖持たせて最初のダンジョンに行って、防御しまくりでMP回復もできる。
蒼はそこまでする必要ないけど、はぢきせの封印の間はこれしないと突破できそうになかった・・・
- 973 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 11:17:40 ID:p1pYv1Ak0
- >>966
つづらとゼラビートルってお供モンスター的な存在なんでしょ
- 974 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 11:18:11 ID:RhDqFZWQ0
- ゆっくりキングが最終エリアで一匹も出ないことがあったわ・・・
5回最終エリアだけ回って4匹出たけど5回目にて出なかった・・・
- 975 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 11:19:37 ID:RhDqFZWQ0
- >>973
つづらとゼラビートルがセットで出てきたことは一回あったけど
毎回セットってわけでもないなあ
つづら4匹倒してゼラビートル1匹しか倒していない
- 976 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 11:27:10 ID:v0y.MhLU0
- ラスダン、マジ上位素材落とさないねー
2ついる防具作れる気がしない
- 977 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 11:27:36 ID:KFPtcK4E0
- 今更ながら>>954スレ立て乙。
そして>>965thx
これは使える。
ドットうちだの何だのやってたらだいぶ時間が経過してるな。
そして>>969のワープポータルにそれを使うとは・・・。
うん、発想力が違った。でなおしてくr(ry
後一つマッピングで大図書館終了か。
- 978 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 11:38:37 ID:fgLKFX2.0
- >>977
今日仕事が割と暇だから、さっきみたいな具合でいいんであれば
何かリクエストあれば作っとくぜ。今魔法陣は適当に作ったけど
- 979 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 11:42:09 ID:jG8tZbUU0
- 魔法陣は☆でいいんじゃない?
- 980 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 11:42:29 ID:v60ZDgmM0
- 湖底神殿入ったばかりで進める気がしないんだけど
どんくらいレベルあったほうがいい?因みに今最高51最低31
- 981 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 11:46:42 ID:TO9dYUBg0
- 湖底はむしろ構成と装備な気がするのぜ
- 982 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 11:47:10 ID:jG8tZbUU0
- >>980
自分が進めるようになるだけレベルを上げたらいいんじゃないでしょうか
- 983 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 11:47:48 ID:uDdzqRPI0
- セレクト押せば敵配置リセットされるから頑張ってスネークしろって聞いた
- 984 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 11:48:05 ID:PnxuZlyE0
- レベルなんて底上げの意味はあれども飾りに近いからな
- 985 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 11:48:23 ID:kf0eEusA0
- >>977
自分じゃドットなんて打てないから近くにあったのを適当に使っただけなのぜ…
そして他人さまの作ったドットを使おうと思ったけど、どうやるのかが分からなかった
というか別に無限回廊なんてどうでもよくね!?ゴールの特徴さえ分かっていれば適当に歩いてたら行けるんじゃね!?
うんそうだきっとそうだそうに決まってなきゃいけないんだ
- 986 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 11:49:49 ID:L2JBZGA20
- なんとなく比較画像
ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring1348.jpg
妖夢LV84と咲夜LV82
そしてもう一人のアタッカーのにとりがstr低いなってことに今更気づいた
- 987 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 11:50:46 ID:KFPtcK4E0
- >>985
まぁ、そういう発想にたどり着くわな・・・。
あのhelpのヒント、ヒントになってないしな〜。
- 988 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 11:52:07 ID:TO9dYUBg0
- >>986
そしてこの二人の前衛と耐久力があまり変わらない、むしろ硬いぐらいな霊夢w
- 989 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 11:52:48 ID:v60ZDgmM0
- パーティちゃんと考えれば進めるってことなのかな
返信くれた人どうも
- 990 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 11:53:52 ID:pj5QUdwM0
- >>980
弱キャラ鍛えながら1ルートずつフルパーティーで進むのもありだぜ
- 991 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 11:54:18 ID:fgLKFX2.0
- 無限回廊のとこのhelp、あれとりあえず最初のほうに戻りたい人の為のものだと思ってた
- 992 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 11:56:40 ID:KFPtcK4E0
- >>991
いや、どう見ても灯篭怪しくて、
入ってみたら結果外れという落ちだったというあれでしょ。。。
- 993 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 12:05:17 ID:a78.6VD20
- ベルセポネーの目がなんか変w
- 994 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 12:13:03 ID:KFPtcK4E0
- ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring1349.png
ざっとこんな感じかな?
こ、こぁー・・・
- 995 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 12:15:41 ID:KFPtcK4E0
- >>994
一つ言い忘れ。
もらった数字アイコンだけどまだこの段階では使ってない。
とりあえず大図書館完成させてからアイコンのなかに打ち込もうかと。。。
加えてスタート地点アイコンと
ゴール地点アイコン(大図書館の後に紅魔館が続くといった、
STによってつながったマップがあるマップに使いたい)
を制作してくれると助かるかも。
- 996 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 12:17:14 ID:6FwYXP3g0
- >>994
乙なんだけど中ボスアイコンが2つあるような
- 997 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 12:18:05 ID:KFPtcK4E0
- >>996
おぁ、まじだ。
修正しよう。
- 998 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 12:18:39 ID:KFPtcK4E0
- >>1000なら咲夜とこいしは私の嫁。
- 999 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 12:20:27 ID:N3T8OwWU0
- >>1000なら強化ラスボス倒せる
- 1000 :名前が無い程度の能力:2010/08/30(月) 12:20:44 ID:KFPtcK4E0
- 修正完了。
Wikiの方にうpしますかね。。。
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