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妖精大戦争 〜 東方三月精 part11
1名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:30:51 ID:KOBC78fM0
東方Project 第12.8弾「妖精大戦争 〜 東方三月精」について語るスレ。

■上海アリス幻樂団
ttp://www16.big.or.jp/~zun/

■前スレ
【ネタバレ】妖精大戦争 〜 東方三月精 part10
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1281793252/

◇次スレは>>900以降で初めに宣言した人が立ててください。

2名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:31:29 ID:KOBC78fM0
■SS■
ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/


■まとめ■
インスト中にかき氷をどうぞ・アイコンはチルノ・Loadingなう
マニュアルは充実・満身創痍でもその場復活(5回まで?)・歴 代 最 難 の 予 感 !
3ステージを好きな順で回る、時間帯も昼→夕方→夜に変化
MusicRoomは全10曲・エクストラステージは全6ルートをノーコンクリアで開放・EDはZUN絵、遂にスターもZUN絵デビューです
メダルはミス・ノーミス・ノーアイスの3種

タイトル BGM:春の氷精
道中 BGM:昼:可愛い大戦争のリフレーン(アレンジ掛かってるよ!) 夕方:年中夢中の好奇心 夜:真夜中のフェアリーダンス
1・2ボスBGM:いたずらに命をかけて
Aルート 魔法の森開始 Bルート 霧の湖開始 Cルート 春の小径開始
中ボス リリーホワイト  中ボス 大妖精    中ボス リリーブラック
ステージ3の中ボスは三妖精の残りの一人

スペカ 正直種類多すぎてわけわかめ

サニーミルク
1面2枚(全難易度共通?) 
日符「アグレッシブライト」
日符「ダイレクトサンライト」
E2面3枚              N2面3枚
虹光「プリズムフラッシュ」    瞬光「フェイタルフラッシュ」
光精「ダイヤモンドリング」    光精「クロスディフュージョン」
光符「ブルーディフレクション」  光符「イエローディフレクション」
E3面1枚              N3面1枚
陽光「サンシャインブラスト」   陽光「サンシャインニードル」

ルナチャイルド
月光「ダークスティルネス」
障光「ムーンライトウォール」
光壁「ウォールブレイク」
夜符「ナイトフェアリーズ」
月光「サイレントサイクロン」
月符「サイレントストーム」
1面2枚(全難易度共通?)
月符「ルナティックレイン」
月符「ルナサイクロン」
E3面1枚
月光「サイレントフラワー」

スターサファイア
1面2枚(全難易度共通?)
星符「スターライトレイン」
星符「レッドスター」
E2面3枚               N2面3枚
流星「プチコメット」         流星「コメットストリーム」
星粒「スプリンクルピース」     星粒「スターピースシャワー」
星符「トゥインクルサファイア」   星符「シューティングサファイア」
E3面1枚               N3面1枚
星光「スターレーザー」       星光「スターストーム」

未整理分はEとNのスペル混ざってるかも

3名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:32:17 ID:KOBC78fM0
三面最後 BGM:妖精大戦争 〜 Faily Wars(誤字だよね)
ボス 光の三妖精
1〜3枚目は3面中ボスのキャラで変化
通常は3人個別に撃破する必要あり、スペカは誰か1人倒せばいいのと2人倒せばいいのがあるっぽい?
  
サニー  E 光符「ルチルフレクション」
ルナチャ E 光符「フルムーンナイト」 N 光符「ブライトナイト」
スター E 光符「エクステンシブメテオ」 N 光符「トリプルメテオ」

日・月・星熱「アイスディゾルバー」

サニー E 空符「エルフィンキャノピー」 N 空符「ブレイクキャノピー」
スター E 光星「オリオンベルト」 N 光星「グレートトライアングル」
ルナチャ E 降光「トリプルライト」
共通2枚
協力技「フェアリーオーバードライブ」
「スリーフェアリーズ」

EXステージ アフターフェスティバル(夜桜怪道)
道中BGM:ルーズレイン
中ボス リリーホワイト&大妖精
ボス 霧雨魔理沙 BGM:メイガスナイト
光符「ミステリアスビーム」
光撃「シュート・ザ・リトルムーン」
魔弾「テストスレイブ」
閉符「ビッグクランチ」
恋符「マスタースパークのような懐中電灯」
魔開「オープンユニバース」
魔十字「グランドクロス」
流星「スーパーペルセイド」
「ブレイジングスターのような鬼ごっこ」
「妖精尽滅光」

41:2010/08/15(日) 22:34:21 ID:KOBC78fM0
これで全部のはず、ぬけていたらごめん・・・

5名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:46:50 ID:oSZF.cuw0
>>1乙。
リリーホワイトとリリーブラックは別人の可能性が高くなったか?
同時に出ることはないけど1面と2面で出る場合があるんだよな

6名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:55:09 ID:8o7IbV2A0
ようやくクリアしたらリプレイ保存で落ちたorz
今回リプレイ保存で落ちるバグある?それともたまたま?

7名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:57:07 ID:RewWbbcI0
>>5
それを言ったら三妖精だって誰かは必ず二面連続で出るんだぜ?

8名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:01:22 ID:i/8So9eA0
今回ちょっと難しすぎだろ……
アイスで弾全部消えたと思ったら少しだけ残ってて被弾したり
アイスで弾幕消そうとチャージ離した瞬間に被弾したり
納得行かない被弾が多すぎて俺の寿命がストレスでマッハなんだが

9名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:03:08 ID:E/XDV/Sg0
リリーは落とされると怒りの炎で衣装が黒くなるんだよ。
俺はまだ春を告げてねーぞーって。

10名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:04:33 ID:bdfj/98g0
>>8
タイミングを掴むんだ

11名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:06:42 ID:NQjln7xQ0
EXの大妖精とリリーのコンビの弾幕のチルノを殺る気が…

「ごっこ遊び」を宣言するスペルカードを宣言してこないのも、
そういうことなんじゃないかと思ってしまうぜ

12名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:07:28 ID:6A5mKgvo0
逆に、何で別人にしようとするんだ?

13名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:08:37 ID:UzDXvUVw0
>>12
ホワイトとブラックを二人並べてちゅっちゅしたいんだろう

14名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:08:38 ID:FyUuKbWc0
先ほどようやくEasy A-1をクリア…
Easyでここまで手こずったのは久しぶりだった…
しかもあと5ルートあるとかもうね…

15名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:08:54 ID:ZlWogg4.0
ノーマルですら、あの火弾の弾幕は…
何だかんだ言っていつもノーマルクリアしているけど、今回はホントにイージー止まりかも

16名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:09:25 ID:SfQsmeYY0
むしろ二次創作が色々やりやすいように可能性を残したままにしてくれたんだろう

17名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:10:10 ID:vE1EfEwc0
やはり得手不得手ってのがあるのかねー
自分も初見は難しく感じたが、ノーコンクリアできるまでの時間は普段の1/3ぐらいだった

18名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:10:24 ID:E/XDV/Sg0
>>12
白は誘い受け、黒はツンデレみたいなキャラ付けが何か定番?だから

19名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:10:50 ID:MH3BQFBE0
>>1

まぁEx中ボスにもなるんだったらスペカ1枚ぐらいは欲しかったかな、とも思うよ

20名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:11:28 ID:GZMNLV920
ようやくEX行けた
難しすぎてワロタ

21名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:12:14 ID:bdfj/98g0
やっぱ妖精は有象無象扱いのがしっくりくる俺

22名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:12:59 ID:LNojaMhk0
>>11
チルノみたいに死ね死ね言ってるのかもしれない

23名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:13:59 ID:2Sgjn0Fo0
リリーは普段は白で、汚れ仕事の時は黒だと解釈したいのだが・・・w

24名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:16:50 ID:7rs88.Fg0
>>1
Hシューターなのにノーマルノーコンすら稀にしかクリア出来ない
これ難しすぎるでしょう

25名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:19:15 ID:X/.49VHA0
>>23
春告精は表の顔、しかしその裏に潜むリリーの真の姿とは・・・!

26名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:20:29 ID:mA8g.isw0
>>25
幻想郷の闇の処刑人か

27名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:21:39 ID:cxlD0ijw0
白リリー→虚化→黒リリー

28名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:22:00 ID:jZlTva4c0
わずかに残った冬の痕跡を跡形もなく消去していくイレイザーリリーか

29名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:22:10 ID:E/XDV/Sg0
2面リリー「(ワシの顔に泥塗り腐りやがって、殺ったる・・・殺ってるでぇ!)」
こんな感じか

30名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:23:31 ID:.Q2eIGWE0
>>24
もうHシューターじゃないんだろう

31名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:23:34 ID:UD.0Rlms0
黒の方は残業手当が出なかったり不当解雇されたりするから
みんな白に転職したがってる

32名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:24:56 ID:1ySjdQyU0
1ルートLクリアできた俺はLシューターでいい…のか?

33名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:25:15 ID:1CLHWio20
EASYでもステージがインクリメントされるバグでEXクリア絵が出た。
C-2を2ステージで死んで、やり直し→クリアでEXクリア扱いになった。

34名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:25:50 ID:kTexe1p.0
最初見たときは白が昼で黒が夕方に見えたから、時間によって服が替わるのかと思った
あとリリー白黒が別人かどうか以前にリリーホワイトって種族が何匹も居ると思ってる派もいます

35名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:25:59 ID:8o7IbV2A0
いつもはルナ始めてるぐらいなのに……くやしいビクンビクン
ルナクリアラーでもノーマルで手一杯ですよ!
稼ぐとやたら長いし!
漫画から入った一見さんはあっという間に挫折する難易度ですな
ノーアイスボーナスとか無茶言うなや、っていう

36名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:28:00 ID:.Q2eIGWE0
>>33
あんまり嬉しくないなw

37名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:28:14 ID:UD.0Rlms0
○○シューターと言っても、結局どれも別ゲーだから
他のノーマルができたから、苦労せずこのノーマルも
クリアできるだろうというのは思い上がりなんだよ!!!

38名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:28:19 ID:2Sgjn0Fo0
>>29
ああ、サニーが春のリリーに手を出すなって言ってたのはそういう・・・

39名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:28:28 ID:ZlWogg4.0
アイス前提だと思っていたからノーアイスボーナス初見は吹いたw

40名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:29:51 ID:1CLHWio20
あー、基本ノーマルコンプを目指すノーマルシューターですが、今回初見でイージークリア出来なかったけど、仕方ないのかな。
イージーですら結構キツイ。のべ11時間でやっとこさイージーコンプ。難易度高いよね、これ。

41名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:31:13 ID:2r.7Y2P.0
>>39
あるのかよ・・・ルナとか絶対無理だろ・・・
完璧主義なやつは地獄を見るな

42名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:34:49 ID:cxWUxXXY0
何度か挑戦してパターン組んだらLunaでも意外とあっさりクリアできた、まだ6分の1だが
難易度上がるとたくさん凍らせるから爽快感が増すね

43名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:36:19 ID:tXfhHQQY0
ていうか、ノーアイス絶対無理な詰みスペカあるだろw

44名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:38:38 ID:7sZWGvtE0
今回プラクティス無いしなー

45名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:39:28 ID:bdfj/98g0
これからも委託のタイミングはDSや妖精大戦争みたく早い時期になるのかな

46名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:39:30 ID:1ySjdQyU0
そんなのがあるくらいならもちろんスペカは神主も全部ノーアイス取得済みなんだろう
ノーアイスの問題は道中だ、リリーの弾幕が元々アイス前提で作られている可能性は大いにある

47名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:41:16 ID:w2OC4v.60
円形体力バーといいメダルといいなんか今回洋ゲーぽいな

48名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:41:46 ID:LNojaMhk0
一ヶ月半で作ったらしいから全部のテストプレイはしてないだろうな

49名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:42:35 ID:vuTNLgiM0
EXノーアイスはレーザー消せないからボス戦からはノーミス前提になりそうだ

50名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:44:34 ID:7sZWGvtE0
スペルのみノーアイスとしても道中で稼いでおかないとショットパワー上がらないし
道中やボス通常で使うボムや残機が少なくなってきつい

51名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:46:55 ID:vE1EfEwc0
低難易度の調整は苦労したっぽいなー
弾数減らしすぎれば連鎖しなくなって逆に辛いし、だからと言って多すぎたら難易度上がるし。
イージーが全然イージーじゃないのはある意味仕方ないのかもな

52名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:48:53 ID:bdfj/98g0
とにかく沢山凍らせて爽快感を味わおうってゲームだから密度が薄くなると爽快感も薄れるからなあ

53名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:49:26 ID:APRRiAZM0
逆にイージーよりノーマルの方が簡単になりそうなシステムだもんなぁ

54名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:50:38 ID:6A5mKgvo0
炎弾一切無いぐらいで丁度いいかもわからん

55名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:51:44 ID:1ySjdQyU0
ルナやったあとにイージーやったらすごいよ
すごいよ

56名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:51:56 ID:.Q2eIGWE0
>>52
それなのにノーアイスとか矛盾しすぎじゃないか・・・

57名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:52:47 ID:SfQsmeYY0
あたいだよ! 死ぬが良い!

58名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:53:11 ID:UD.0Rlms0
やりたい人だけやればいい感じだからな
DSのはたて横撮りみたいなものだろう

59名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:53:31 ID:mA8g.isw0
>>56
まあ基本的にマゾ専用だから
しなければならないという強迫観念に囚われるからおかしくなる。

60名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:53:56 ID:bdfj/98g0
>>56
やりこみ要素でしょ

61名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:54:16 ID:h6.gQVDM0
ボーナス無くてもマゾい人は普通に縛るじゃないか

62名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:54:30 ID:1rXnrDTY0
凄い弾幕を見ると最低限だけでくぐり抜けたくなる人類もいるんだろうな

63名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:54:57 ID:vE1EfEwc0
ノーミスで銀メダル、ミスしたときに銅メダルとくると
金メダルも取りたくなって、ノーアイスと知って絶望する。

64名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:55:58 ID:LNojaMhk0
ノーショット縛りとか左右禁止とかやってた人もいるぐらいだしな

65名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:56:14 ID:mA8g.isw0
>>61
だからそれにご褒美をつけてみたんじゃない?

66名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:56:33 ID:OzZIuebU0
「こんにちはマゾゲーマーさん、よかったらノーアイスクリアをめざしてください」と聞いて

67名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:57:15 ID:BaA7Jx2E0
画面いっぱいの弾+パーフェクトフリーズだと、凍らせた面積100%近くいく?
90%以上が結構ムズイ・・・

68名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:57:33 ID:2r.7Y2P.0
マゾって言うかただのイライラする作業だろこれ、ランダムだし
頑張れ変態シューター ^^

69名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:57:46 ID:1rXnrDTY0
>>64
移動不可プラクティス6面とかは流石にこれ既にSTGじゃねぇと思えるけどな
それでもやる人類はいるんだから凄い

70名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:58:24 ID:h6.gQVDM0
ノーショット縛り(notノーアイス)ならまだできなくもなさそう
防御は最大の攻撃

71名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:59:19 ID:vE1EfEwc0
>>70
ショット打たずにアイス使えるっけ?

72名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:01:44 ID:gLeEsDdU0
1発だけなら誤射かもしれない

73名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:03:08 ID:/tcby47U0
>>71
そこに気づくとは…

74名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:04:26 ID:oBSuY8wU0
>>71
何発かは飛ぶな、最初に。

75名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:07:05 ID:ONNpDXW20
さきほどEXクリアしたが、かなりギリギリ・・・
どーやったら安定するんだ・・。

76名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:07:47 ID:kpqyGVoo0
ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring1309.jpg
この密度・・・ コラ・・・  だよね・・・

77名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:09:14 ID:z7GUXFr.0
>>76
アイスで凍らせても火弾気合避けとか…
いい感じに狂ってるなw

78名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:09:16 ID:zbMR8hOw0
ノーアイス・ノーフューチャー

79名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:10:06 ID:eqTQBpjk0
Aルナの最初のスペルのLさ
ノーアイス無理だろ・・・いけてノーマルが限界だわ

80名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:10:52 ID:dTKYTrFk0
今回は難しいって聞くけど、イージーに限っては違うのかなぁ?
今までの作品全てイージーすらクリアした事無かったけど、今回のは全ルート3プレイ以内でノーコンクリア出来たんだが・・・

どう避けるか分かってるけど精密移動できないのをバリアで押せるからかもしれないけどw

81名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:11:20 ID:X6AoplYs0
数値調整ミスってるかのごとくバラまいてるよな

82名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:14:00 ID:qBv0M2Rk0
>>71
貯め続けで若干早く、普通にしてても自然回復するだろ
あとグレイズ

83名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:14:20 ID:DDWqgXJc0
ある程度の密度でバラ撒いてくれないと氷結連鎖しないから
そういう意味ではイージーはつらい

84名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:16:17 ID:FFFJmAhU0
炎弾の当たり判定がよく分からん……
誰か解析求む

85名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:17:34 ID:5xO2qorc0
直接の弾幕難易度は高いけど
ステージ少ない上にエクステンド多いから
体感よりはクリアが簡単なんだと思う

86名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:20:22 ID:4t6TCBQU0
東方で一番無茶なのは幻ルナの最後だと思ってたが76はそれを越えたかも。

87名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:20:39 ID:RwLaUXiM0
他の作品と違って、状況次第で判断するべきことが圧倒的に少ないしな
アイテムは誤差だし、抱え落ちはほぼ無いに等しいし、高速低速で変わるものもないし。

88名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:22:17 ID:f.eZwEWE0
弾消し前提なのにオーバードライブや3フェアリー素避けとかもうね
エクステンドの多さからして死に前提スペカとかかなり有るだろうな・・・

89名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:22:39 ID:zbMR8hOw0
一気に凍らせたら
ヂャリヂャリーン→ブリュリュリューン(エクステンド→キンモチイイイイ!!
ってなるよね

90名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:25:30 ID:gGdp2ixA0
一軍に匹敵するチルノさんてば、まじワンマンアーミー

91名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:25:32 ID:KNQbCmiY0
Lunaやればめっちゃ気持ちいいんじゃね!と思ってLunaやってピチューン

92名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:26:46 ID:gLeEsDdU0
かつてないほどグレイズが重要なゲームな希ガス

93名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:27:38 ID:eqTQBpjk0
風では神徳とバイオリズムが取れず
妖では八分咲とスードストラディヴァリウスが取れず
永ではオモイカネディバイスHが取れず

金コンプとか出たらガチで尊敬する
いや引くを通り越してさらに尊敬する

94名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:28:39 ID:9R4ANwxE0
EXボスの弾幕、ゆうかりんの真似じゃんwww
真似させるくらいならゆうかりんだせよZUNw

95名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:28:59 ID:zbMR8hOw0
不具合情報まとめwikiって
ルナチャが弾吐かなくなるやつとかまだ載ってないのね
再現性が無いからかなあ。

96名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:31:12 ID:Ys26HgJc0
たまにアイスバリアしてると炎弾に被弾しているのに無視されるんだが
これもバグだよね、仕様ってことはないよね

97名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:32:13 ID:rfXc/.LU0
炎弾は凍りはしないけど、氷と重なってる間は
すり抜けられるような気がする

98名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:32:47 ID:o.PqzLQU0
オリオンベルトのノーアイス無理ゲー過ぎ

99名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:34:04 ID:AwAGOb5.0
輝夜のSSってなんだったの?

100名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:35:01 ID:CdLzkOO60
大戦争って残念な響きね

101名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:35:47 ID:PsrFJ86.0
   _人人人人人人人人人人人人人人人_
    >   三月精参上ーーーーー!!!  <
     ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
   ,. -─ー-、,_       __ lゝハィl       ,..:::─:::.、
  rkl_,.-、_,.-,ィiン     r/>、'  ̄ `ヽ    ,:'::::::::::-==ヽ
  Yハ イハノノイ〉     ルイレノハノノ〉    i/<:L:iλ::i::」
 (〈イハ〉゚ ヮ゚ノi〉i    (`ノハリ゚ ヮ゚ノiハ.    i::i::|i ゚ ヮ゚ノ:|  ←
  ヽk,_,Y'ハiつノ    \k'_〉'∞'iつ     ,':::r'ヽ∞イi::|
  (/(ン'./∞ハ_>     (/(ン'/'ハヘ,     /:::〈_/,.-=-!〉|
   ゙'ーr_ェ_ァ┘      ゙'ーr'_ェ'ァ┘   〈._;;;く,、__,_、〉:|

っていうネタ

102名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:36:01 ID:EUgCuaOI0
バグが多発しているのは俺だけじゃなかったのか・・・

103名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:36:42 ID:RwLaUXiM0
>>95
なにそれkwsk

104名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:38:20 ID:o.PqzLQU0
>>92
うん、グレイズの重要性は地霊殿以上だね
スリーフェアリーズも反射前の弾にカスってるとかなり楽になるし

105名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:40:26 ID:EUgCuaOI0
スリーフェアリーズは
前の一人と後ろの一人の間に行って
後ろから前に飛んでいる弾をグレイズする位置まで近づいたら
チャージショット>チャージショット>チャージショット>チャージショット
でかなり楽に倒せた

106名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:41:32 ID:zbMR8hOw0
>>103
スペカか通常か忘れたけど、途中からガス欠なのか全く弾吐かなくなった事があった。
次の形態に移行したら戻ったけど。
他の人の書き込みも見たから自分以外もなった人居るはず。

107名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:43:29 ID:F3gTMwzM0
弾が出ないってDSでもなんかのスペカであったような

108名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:44:18 ID:rfXc/.LU0
ショットを撃ち込むより、氷に巻き込む方がダメージが大きいみたいだから
全体的に前進した方が楽なのかもしれん

109名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:46:11 ID:rZiZvYEo0
ハード辺りが一番楽しいね
打ち返しのおかげで連鎖しやすいし、ボス戦でも弾の量が増えてるから全方位ばら撒き系でも連鎖しやすい
Lunaになると無理ゲーが加速してダメだわ

110名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:47:53 ID:RwLaUXiM0
>>106
なにそれ怖い。
ルナチャ限定というよりは、そのスペル限定、なのかなー
リプは残るのかしら?

111名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:51:26 ID:O8FArah20
前スレ350にリプあがってたよ

112名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:51:29 ID:/tcby47U0
何処より来たかチルノ
何処へ行くかチルノ
ただひとりのチルノ

113名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:53:52 ID:3xy.18.U0
Ex中ボス通常3の中弾の弾道がつかめない
安定して避けるにはどうしたらいいんだろう?

114名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:56:47 ID:r8d0z2OQ0
嗚呼、氷精が行く・・・・・・

望まれることなく、妖精から

捨てられし彼女を動かすもの。

それは、自宅を壊された者の

意地に他ならない。

115名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:57:04 ID:rZiZvYEo0
>>113
前にちょっと動くだけで避けれたりする

116名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 01:03:24 ID:i0er/mxc0
あの中玉は中で回避しないといけないみたいなんだがわからないなぁ。

あと恐らくタイミング良く中弾を凍らせてもう片方の移動始めにぶち当てるって感じなんだろうけど
さっぱりタイミングがわからない。

117名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 01:07:10 ID:RwLaUXiM0
>>111
サンクス、見てきた。

被弾して自機が画面外の時にターゲットの移動が発生して
弾幕が画面外に行っちゃったように見えるな。
タイミングさえ把握すれば意図的に再現する事も出来るかも?

118名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 01:09:22 ID:pe/OFNIY0
EXのテストスレイブの次のなんとかクランチってどうするんだ?
あそこが鬼門なんだが・・・

119名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 01:14:52 ID:o.PqzLQU0
Ex中ボス通常3の中弾は実は動かなければ当たらない
緑の小弾を上下移動で避けるように意識するといいかもね

120名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 01:16:27 ID:rZiZvYEo0
>>118
ボンバーボンバー!

121名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 01:16:33 ID:7jHVykn60
上下移動じゃなく上移動なら当たらない。
下がりたい時は氷使って下がればまず安定する

122名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 01:18:46 ID:TqMK5sfI0
EX道中は折れるナイフとラストがボム祭りだ
どうしても間に合わない

123名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 01:24:40 ID:zbMR8hOw0
うわー、またネームエントリー画面抜けた瞬間
「動作が停止しました」でゲームが落ちた。
コンテニュークリアだったから良かったけど、
クリアしたときに起きたらへこむなあこれ。

124名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 01:27:53 ID:zbMR8hOw0
だめだ、Bだけ異様に難しくてクリアできない・・・。寝よう。

125名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 01:35:45 ID:3xy.18.U0
>>119,121
本当だ、自機のやや下を狙った弾なわけだ
通常2を撃破した位置だと被弾するのは単純に角度の問題かな?

ついでに聞きたいんだが、道中後半で緑楕円速射(+青ばらまき)の後の赤速射妖精の最後
両端に出てくる楕円全方位はどう処理すればいいんだろう
真ん中らへんで適当に凍らせて、やっぱり片方は残るからそのままPF、てなるんだが

126名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 01:37:00 ID:rZiZvYEo0
俺の場合は画面上から出てきたところで左妖精に撃ちこんで倒した後に右の妖精のそばで氷展開してる

127名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 01:41:52 ID:3xy.18.U0
>>126
そうか、倒せばいいのか…単純な話だった…orz

128名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 01:53:44 ID:kuIbhcco0
EXやってきたが魔理沙のスペル、初見殺しばっかでパターン組むと余裕だな

129名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 01:56:27 ID:yWM/trZgO
EX中ボス通常3の中弾はハッタリ
二体がそれぞれ「自機とその右側を掃射する弾」と「自機とその左側を掃射する弾」を交互に撃ってるだけ
よってばらまきをかわしながら左右交互にアバウトに動いてれば当たらない

130名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 02:10:08 ID:eqTQBpjk0
最初は無理ゲーかと思ったけどラスペまでたどりついたぞEx!
クリアも間近かな?
あれ見かけはやばいけど三段目以外は楽勝だな
3段目で死んだけど!

131名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 02:14:43 ID:EUgCuaOI0
あーうー
B2ルートでラストスペル終わったら
エンディングにいかずに延々と画面スクロールが続くんですが・・・

132名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 02:30:41 ID:ONNpDXW20
プラないのが痛い・・・

133名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 02:39:40 ID:kpqyGVoo0
掲示板って濁点と半濁点って見分けつきにくいよね
うん、それだけ。

134名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 02:50:45 ID:fLKqKYqY0
Exボスに・・・辿り着けない・・・

135名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 02:53:04 ID:rfXc/.LU0
確かにブラはないけど、それはいい事なのかもしれない

136名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 03:01:18 ID:Q62wq40M0
ブラじゃないんだよぉ!!
大胸筋矯正サポーターなんだよぉお!!

137名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 03:06:45 ID:CEOq4b6c0
ネタは容量用法元ネタを守って正しく使いましょう

138名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 03:12:12 ID:WHE/Kfis0
プラーナなんてありませんよ
ナイトウィザードじゃないんですから

139名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 03:28:53 ID:bNV.eJTg0
ついさっき始めてコンティニューしながらクリアした
あれ・・・今回プラクティスないの・・・?

140名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 03:37:11 ID:bNV.eJTg0
・・・と、既出だったかスマン

星以外はプラでパターン組む練習しなきゃノーコンできなかったから
今回はかなりしんどくなりそう・・・orz

141名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 03:54:07 ID:Ys26HgJc0
このゲームはパターンゲーだからパターン作れる人の方が気合避けできる人より有利だな
気合避けしようと思うといつもの1〜2ランク上を避けなければならない

142名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 04:00:45 ID:rfXc/.LU0
敵に対する反応よりも、チルノ自身の操作を
まずパターン化しないといけない気がする

143名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 04:12:30 ID:RwLaUXiM0
事故りうる状況が多いから気合能力ないと辛いなと感じている人もここに

144名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 04:15:13 ID:tdmduxrY0
気合・パターン能力を共に高いレベルで要求されるって書くと
普通に難易度高いようにしか見えないじゃないですかw

145名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 04:17:59 ID:HBsgZ5Co0
誰かオーヴァードライブとスリーフェアリーの突破法教えておくれ・・・
これさえなんとかなればノーマルクリアなんだ・・・!

146名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 04:23:15 ID:yWM/trZgO
ルートによって攻略法が違う
スリーフェアリーズは尻撃ちしながらアイス連打しろ
動くな
一発でも炎変化したら即パーフリで

147名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 04:36:32 ID:oz/SUNmQ0
三月精がゲームに出るんですか!やったー!!
難易度高すぎるじゃないですか!やだー!!

ノーマルクリア目標ですら、既に心が折れかけてきた・・・
無理ゲーすぎる・・・

148名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 05:21:49 ID:NafB9TDQ0
死ぬが良いは何度見ても噴く

149名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 05:25:46 ID:tVq5ZoJg0
あれ、これリプレイはどこに保存されているの?

150名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 05:36:14 ID:WMV.EVe.0
readmeにはネタバレ書いてないから安心して見て来い

151名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 05:43:35 ID:sVVoZ.UQ0
そういや今回「コーン」ていう探信音っぽい効果音が
結構使われてんな 神主気に入ったのかな?

152名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 06:10:03 ID:bNV.eJTg0
ノーマルでわかったこと
大ちゃんの最初の弾幕、スターのプチコメットとラスペが上手く避けれない
三面のナイフと炎を纏って体当たりしてくる妖精隊を上手く誘導できない

プラクティスさせてくれよ・・・

153名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 06:30:54 ID:/vNWEdno0
妖精隊ってあの自機狙いの大玉か

154名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 07:13:34 ID:bNV.eJTg0
>>153
そう
ていうか三面道中は全部絶望的だわ・・・マジどうすればいいのかわからん

155名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 07:18:10 ID:5H6LcNn20
2面サニーの下着の肩ひもが見えてる気がするんだけど

156名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 07:36:30 ID:XWIY2LOA0
>>155
シーッ

神主なんだかんだで怒首領蜂好きだな

157名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 07:36:42 ID:tdmduxrY0
なあに、ドロワが見えているキャラも居る

158名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 07:49:09 ID:XWIY2LOA0
なんかこのゲームやってると斑鳩とてぃんくるすたとサイヴァリアを思いだして仕方ない
グレイズしてアイスバリア大連鎖してレベラッ
しかしMAXパワーの全方位は弱過ぎてネタ以外に意味があるのか

159名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 07:50:23 ID:Iv1jPG.A0
東方Wiki - 妖精大戦争スペルカード を見て、
番号が違っても、Easyと Normal ではスペルカード名が一緒みたい。他は書いてないから知らない

160名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 07:51:31 ID:yWM/trZgO
ナイフ纏って突撃してくる妖精は高速で画面下半分を凹型に動くと簡単

ノーアイスLフルムーンナイト完全に無理ゲーw
常に10fps前後をキープする糞PCでも無理
つーか道が無い
全く無い
誰か成功した人いるのか?

161名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 08:06:26 ID:Iv1jPG.A0
妖精大戦争 - 東方元ネタWiki
でスペルカードの名前確認できるな

162名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 08:38:15 ID:bNV.eJTg0
>>160
ありがとう
でももうだめだ・・・集中力切れてきた
四時間やって未だにノーマルノーコンできないとかダメだな俺orz

あとは三面ボスのスペカだけなのに・・・

163名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 08:41:31 ID:bLZJlDNUO
今回パターン化は『必須』な上に気合い避けが多すぎて難しさが半端ないんだが…

まじ漫画に釣られて買った人涙目だね。歴代で最高に難しいわ。

164名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 08:43:37 ID:RarfqOvg0
パターン要求量がぱねぇって感じだな。

165名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 08:51:46 ID:YDfXZ.FsO
まあ、STGを今までロクにやってない人が買うのなら
今回のだろうと紅でも星でも辛いのではないかなと

166名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 09:00:23 ID:KNQbCmiY0
んーでも、氷を使いこなせれば避ける弾の量は従来より少ないし
新しく入った人のほうが違和感なくできるんじゃないかな

167名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 09:04:36 ID:ONNpDXW20
星ほどパターン化いらないから、むしろ楽だろ。

168名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 09:07:07 ID:bNV.eJTg0
むしろ残機をバカみたいに稼げた星の方が楽だわ
聞き飽きたかもしれないけどプラクティスないのはマジで辛い

169名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 09:11:27 ID:iYdkvA4k0
無いもんは無いがんばれ

170名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 09:14:49 ID:q3sjZTB20
Aルート最初選択して1面後に下の選択し選んでクリアしたらなぜかB1クリア扱い
・・・・・あれ?これA2クリアできなくね?
と思って再起動したあともう一回同じことやったら次はちゃんとA2クリア扱いに
EXが永久に出せないかと思ったぜ

171名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 09:17:11 ID:O.Fq.gn.0
イージークリアできればノーマルもなんとかいけるね
弾幕密度が濃くなるけど、やることいっしょだし、むしろこおらせた面積が増えやすい分楽かも
クリアするだけなら

スペカ取得はとても無理wボムゲーになるww

172名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 09:39:45 ID:tMw6NaJ60
精巣難しすぎだろ…
Hardシューターの俺がEasyで手こずるとは思わなんだ

173名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 10:09:02 ID:uJRkVaiw0
駄目だ…酒が入った状態でEasyは何故か初見クリアしたが、素面になると三ステージで詰む…
氷の連鎖凍結楽しい

174名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 10:10:30 ID:23cvW/lk0
オープンユニバースとグランドクロスが意味不すぎる・・・
しかも死んでからボム回復のリカバリーができないからじり貧になって終わる。これは歴代最強の予感

175名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 10:31:53 ID:WlHgnBSU0
道中長いわボスは糞強いわでEXの中で最高難易度だと思うんだ…

176名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 10:42:56 ID:bIkmU0KQ0
魔理沙さん自機の時は性能控えめすぎるくらいなのに
敵として出てくると何でそんなに鬼畜なんですか
永夜とDSでも相当なものだったし

177名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 10:43:31 ID:eqTQBpjk0
スーパーペルセイドでやるき780、これはいける!
と思ったらペルセイドでボムなくて4回被弾していけたにはいけたけどかなり残り2機まで減ってた
ペルセイドのコツを所望す・・・

178名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 10:46:54 ID:Dk5y0T/I0
オープンユニバースはブンブンブン、ブン、ブンと5回飛んで1ターン。
最初の3回の途中で凍らせると、4,5回目で死ねるから、凍らせるタイミングを遅らせるといいんじゃね。

179名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 11:07:05 ID:O9kzYCcM0
コンピュータのどこにrepとかth128で検索かけてもリプレイファイルの場所が見つかりませんTT

180名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 11:08:24 ID:u8/EzC8.0
ダブルスポイラーの時と同じだよ、\AppData\Roaming\ShanghaiAlice\th128

181名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 11:13:42 ID:5xO2qorc0
ちゃんと買ってるんだろうね?

182名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 11:23:42 ID:O9kzYCcM0
勿論あの蛇行列の中買ってきたんですがデスクトップに保存したのがアレだったんですかね^^;

183名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 11:24:05 ID:t.py981.0
ああ、撃ち返しにカスってパワー稼ぐのね

184名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 11:29:35 ID:dTKYTrFk0
アプリケーションデータフォルダは隠しフォルダだからなぁ・・・

185名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 11:38:17 ID:QB902RWg0
魔理沙のやる気を削ぐビームでチルノのやる気を0にさせられたんだが
それでも俺のチルノはけなげに魔理沙に立ち向かってた。ほんといじらしい子やでぇ

まぁバグじゃないんだろうけど、ビームでやる気0になってもゲームオーバーにならなかったんでちょっとビックリした

186名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 11:38:17 ID:O9kzYCcM0
高度な検索→隠しファイルも含める〜で検索かけたら見つかりました!
ありがとうございます、お騒がせしました。

187名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 11:42:37 ID:bNV.eJTg0
三面突入時はやる気600%越えだったのにボス戦で200%まで下がったワロエナイ

188名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 11:45:41 ID:DxdrZXNQ0
Normalサイレントストームで被弾しまくる俺は
今一度こいしちゃんに稽古つけてもらったほうがいい

189名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 11:49:19 ID:5H6LcNn20
ノーショットで2回被弾してもやる気0%で継続するからね

190名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 11:52:46 ID:23cvW/lk0
やっとのことでラスぺ来た!残機も500%ある!これで勝つる!→レーザでモリモリやる気削られ終了・・・
どういうことなの・・・

191名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 12:04:30 ID:fyeYDncAO
予想以上のレーザーの太さに立ちすくむチルノ

192名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 12:05:28 ID:NGCOZSrU0
ふといのぉおお!!びくんびくん

193名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 12:12:37 ID:cxj/gD6g0
宴会シーンがある
つまり、ある意味全キャラ登場してる可能性があるわけだ

194名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 12:20:48 ID:KNQbCmiY0
しかし宴会に呼ばれなかったアリス

195名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 12:21:26 ID:bNV.eJTg0
A1クリアできたあああああああ
スリーフェアリーズ完璧ごり押しだったけど問題ないよね
というかあれ隙間ないけどどうやって抜けるの(´・ω・`)

196名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 12:21:34 ID:.Urs61mk0
懐中電灯で追い回したり、鬼ごっこしたり周りでみてるほうはほのぼの。やられてる
当人と俺らには地獄。子犬においかけられて、泣きながら全力で逃げる子供を
みてるようだ

197名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 12:22:30 ID:uWKTEDq.O
人形とパーティしてるからいいよ

198名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 12:25:57 ID:jC31u86s0
>>185
俺は最後のスペカで気づいたわ
死ぬかと思いきや普通に大丈夫だったので、そのままやる気ビームに晒されながら倒した

199名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 12:29:04 ID:cxj/gD6g0
いったんゼロになって、それからやられると終了なんじゃなかったか

1UPって100行くごとになってるわけか

200名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 12:29:40 ID:e/i5OzJo0
結局魔理沙は本気出してくれないのか

201名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 12:33:35 ID:UYs1oCcs0
ようやくExクリア
ラストスペル開始時はやる気が500%超えてたのに
終わってみると0%でワロタ

202名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 12:37:46 ID:YDfXZ.FsO
>>200
妖精を削り潰せる程度に威力調整して、その分だけ長持ちかつ範囲攻撃

手加減とは言ってるがかなりタチ悪い結果になってそうな予感w

203名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 12:43:44 ID:HBsgZ5Co0
妖精の炎弾でこれなら、
パッチェさんやもこたんの炎スペカはチルノにはどう見えるんだろう

204名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 12:51:50 ID:u8/EzC8.0
まあ八卦炉の火力は相当下げてるだろうな、弾幕的にはそこまで変わらないんだろうけど

205名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 12:52:06 ID:RP1Gxkg20
一々関係無いのに名前出してアリスハブるの大好きだなお前ら

206名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 12:53:22 ID:t.py981.0
まあ三月精に直接絡んじゃいるんだけど

207名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 12:53:27 ID:m6WPMc2c0
なんか大戦争が非の前って話がデフォになってるみたいだけど
そんな描写あるの?
漫画がソースではないよね?

208名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 12:56:24 ID:R5fG7gdE0
>>207
ゲーム内のマニュアルで漫画の続きって言われてて、その漫画の話が
緋想天の前だったからそう考えるのが自然じゃね?

209名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:04:06 ID:UYs1oCcs0
儚月抄は風の後だっけ

210名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:05:38 ID:O.Fq.gn.0
>>207-208
このやりとりって毎日やるの?
ループこわい

211名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:06:49 ID:EqMXqz1g0
風神録→儚月抄→妖精大戦争→緋想天
って東方wikiに書いてた!

212名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:07:51 ID:nEKAPXWMO
「妖精同士の闘いって訳?まあ、それも暇つぶしって事かしら?」
「戦争が暇つぶしじゃなければなんなのかしら?」
「だいたい、妖怪が起こす異変だってみんな暇つぶし」
「だけど、あなた一人で奮起したって暇つぶしになるかしら」

スターの すごい カリスマ

213名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:10:51 ID:T2mwp9lw0
サニーが元旦に大戦争を思いついて、その時点でまだ三月精が魔法の森にいるから、時系列的には緋以前じゃないと話が通らない。
とは言ってもこれは三月精の時系列は連載時期に順ずるという説が元なので
ナンバリング=時系列説を取るなら三月精が引越しをしたのは非より後という事に……

214名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:11:11 ID:AvU.V/X.0
3面道中まではやる気600%まであったのに3面ボスで一気に残機削られ
やる気2桁でようやくクリアした・・・・
3面ボスむずすぎだろ

215名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:11:24 ID:m6WPMc2c0
>>208
でも妖精大戦争はグリモア後だし
書籍とは別じゃね?

216名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:12:32 ID:MD/j5HJ6O
>>181
割れ対策とかしてあんの?これ

217名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:13:02 ID:UYs1oCcs0
グリマリといい今作といい
魔理沙はチルノの実力を結構評価してるふしがあるな

218名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:15:21 ID:tdmduxrY0
>>215
毎年やってるって話もあるくらいだから
何度目かの大戦争なのかもしれん

となると、毎回家をぶっ壊されてるチルノがアワレでならないが

219名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:16:19 ID:5H6LcNn20
ランチェスターの第二法則によると、戦闘力は兵員数の二乗に比例して増大する
つまり、3面中ボスが一旦退いて援軍を待つのは賢い選択

220名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:17:31 ID:nEKAPXWMO
いや別に
毎回チルノの家粉砕からスタートってわけじゃないだろw

221名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:18:28 ID:.Urs61mk0
魔理沙は、なんだかんだいいつつ手加減して、遊んでくれるあたり優しいんだろうな。
やられるほうには地獄の弾幕に見えるにしても。霊夢なら、開幕陰陽玉ブッパで
終わりにして、羽虫ごときが何の夢みたの?とかいいそう

222名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:20:04 ID:rfXc/.LU0
元々は三月精の単行本につける予定だったそうだから
漫画の時期と同じでよいのでは

223名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:20:57 ID:m6WPMc2c0
>>222
それだとグリモワと辻褄あわなくなるし・・・

224名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:21:46 ID:km2VvRBo0
だめだー3面で根こそぎやる気削られる。

225名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:22:23 ID:EqMXqz1g0
>>223
グリモアグリモアって奴隷のくだりのこと?

226名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:22:41 ID:u8/EzC8.0
別に魔理沙がグリモアの後に奴隷弾幕の開発を始める必要はない、というかその前から開発してた可能性の方が高いだろう

227名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:26:36 ID:KNQbCmiY0
チルノの家破壊されたのが一昨年の冬だったらいけるな

228名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:27:29 ID:.Urs61mk0
冬中忘れてて春先に思い出したんだから、それはないだろ

229名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:27:47 ID:5H6LcNn20
19ページがソースなら
奴隷スペルに興味を持ったのは「パルスィの弾幕を見た後かつグリモアにそれを書く前」

230名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:29:09 ID:UYs1oCcs0
そういえばあたいと私の両方使ってたけど一人称は結局どっちなんですか

231名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:30:13 ID:rfXc/.LU0
わちき

232名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:30:23 ID:u8/EzC8.0
常に一人称が統一されてる人が見てみたいです

233名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:30:32 ID:.Urs61mk0
両方です。あたいのほうが割合が多いけど私も以前から使ってます。

234名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:35:53 ID:O9kzYCcM0
魔理沙が「奴隷が欲しい」と言っていたグリモワが、地霊殿以降〜星以前って感じで
でも今回非の2年近く前なのに奴隷スペルバリバリ使いこなしてたが…

235名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:42:38 ID:u8/EzC8.0
あれを使いこなしてた…と言うのか?テストスレイブは単純に相手を追いかけるだけの動作だしまだまだじゃね?

236名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:42:46 ID:qBZK7FC.O
やっとEXクリアした…ぜ…
ラストはチキンプレイよりごり押しのほうが有効なのな。
しかし勝っても自分がボロボロとはw非で散々チルノにぼこられた俺は一体…

237名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:46:10 ID:W64sdjU2O
非のチルノはアレだ。タタリの影響で

238名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:46:58 ID:5H6LcNn20
lunatic princess乙

239名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:47:50 ID:UYs1oCcs0
手加減してもらったとはいえ魔理沙を追い詰めることができるのなら
弱い妖怪程度よりは強いのかね

240名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:53:38 ID:JvsbutvY0
じゃあEXのみ一年後ということで

241名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:54:48 ID:YDfXZ.FsO
使いこなすというのは、モノならアリスのようなのを言うんだろう
誰かを使うというタイプなら、お燐辺りだろうか

242名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:54:54 ID:tdmduxrY0
ヘタに関連性を補強した結果
非での蛮行があまりにネガっぽくなってしまう辺り
やっぱり魔理沙だなぁという感じになるな

243名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:03:33 ID:uq2HV0Rc0
えっ魔理沙出てるの?

244名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:03:51 ID:JvsbutvY0
三月精関連ではいたずらお姉さん気質でイイヤツなのに

245名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:07:56 ID:XWIY2LOA0
>>230
なんか高まってくるとあたいになるっぽいね
決め台詞的な使い方が多かった気が擦り

246名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:09:12 ID:t.py981.0
つまり「私」はキャラ作ってるわけね!

247名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:12:53 ID:D072JcRY0
普段は私で地が出るとあたい…あれ、かわいいじゃないか…

248名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:13:16 ID:y8k.MG/M0
意識して標準語使ってるけど熱くなると方言でちゃうみたいな

249名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:18:02 ID:W64sdjU2O
なにそれ可愛い

250名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:20:37 ID:EWlJyol20
>>244
それでもサニーが太陽光を捻じ曲げてヒカリゴケを光らせたときは
何か嫉妬したような表情してた気がする

どうも魔理沙は普通の人間であることに劣等感抱いている節があるような・・・

251名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:23:33 ID:u8/EzC8.0
とは言っても茨歌仙での言動を見た感じ人間のままで強くなる気に見えるな、人間辞める気はなさそう

252名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:26:06 ID:MD/j5HJ6O
まぁ1番身近な人間が霊夢じゃな

253名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:29:07 ID:eVgDntTM0
その次が半分妖怪な霖之助で
その次が時間を止めるメイドだったり奇跡を起こす現人神だったり…
そりゃあ劣等感も抱くわww

254名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:30:34 ID:EqMXqz1g0
>>250
そりゃ自分ができない事を妖精ができれば嫉妬するだろ
余程悟り開いてる人じゃなきゃ魔理沙じゃなくてもそう感じないかそれ

255名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:32:24 ID:UdtZ6o6YO
グリモアは徐々に書きためた研究日誌と言うか
メモ的な面もあると思うから書いた時期はばらついてる可能性も
後から修正追記もしてるだろうけど

256名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:33:16 ID:nfxzFHZ.O
まあ魔理沙自体も、冷静にスペック並べたら結構凄いんだけどなw

257名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:35:02 ID:YDfXZ.FsO
>>242
チルノは飛べるのだから暑ければすぐ出ればいいので
大した仕返しでもないというのは結構忘れられがちと思われ‥‥
縦穴だけど、落っこちて出られないってわけでもないのだが

258名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:35:09 ID:e/i5OzJo0
俺も空を自由に飛びたいです

259名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:37:42 ID:tdmduxrY0
>>257
脱出出来るから、という理由で高温高湿のサウナに放り込まれたら
ヘタすりゃ脱出前に死ぬだろ

まあ死んでも問題ないんだけど

260名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:40:35 ID:u8/EzC8.0
サウナっつーより火山の火口に近づいていってるようなもんだから熱くなれば途中で帰れるんじゃね
まあ死んでも一回休みになるだけなんだけど

261名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:42:53 ID:jUvHW2dwO
頑張ればなんとか自力で事件解決できる
微妙なワトソン的なものとかいう立ち位置で作られたキャラとか言ってたような

262名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:46:33 ID:rfXc/.LU0
魔理沙は人間代表みたいな扱いだけど
霊夢は人間なのか何なのかよく分からなくなってきた

263名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:49:21 ID:tdmduxrY0
もう種族:博麗でいいんじゃないかな

264名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:52:23 ID:YDfXZ.FsO
妖怪というカテゴリーにも小傘から紫まで色々いるのだ
霊夢や咲夜が人間カテゴリーでも不思議ではないさ

265名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:52:26 ID:7DYgmwlc0
>>258
はい、タケコプター

266名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:58:02 ID:uC3vygwo0
クリアした人は攻略Wiki書いてくれー
EXとか10回挑戦して1,2回しか魔理沙に会えないんだがorz

267名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:58:10 ID:q7MoLU0A0
ショットあり氷無しイージーでもけっこうきついな

268名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 15:12:36 ID:ONNpDXW20
ルナむずいな・・・

269名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 15:14:41 ID:UYs1oCcs0
魔理沙のラストスペルはレーザーでガリガリやる気を削られて焦るけど
そのレーザーさえ無視すれば他の弾は結構簡単ね
まぁやる気がどんどん削られることになるからもし被弾したら終わってしまうけど

270名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 15:17:49 ID:SH07XTYo0
動画サイトにExワンミスクリア動画あるから、
それ真似するのが手っ取り早いんじゃないかな

271名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 15:19:29 ID:rZiZvYEo0
攻略wikiっていっても、正直自分のパターンそのまま書くわけにはいかないしどう書けばいいのかわからないんだよね

272名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 15:20:02 ID:QB902RWg0
ハードでA2をクリアしたと思ったら、C1をクリアしたことになっていた
もう一度A2をクリアしたと思ったら、B1をクリアしたことになっていた
いつA2はクリアできるんでしょうかorz

273名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 15:20:55 ID:lfO5rDGo0
「最初から始める」を選択しなければおk

274名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 15:41:14 ID:z7GUXFr.0
イージー>クリアできるけど弾幕密度が薄くて爽快感が物足りない
ノーマル>爽快感とか言っている場合じゃない
うぐぐぐ…
やっぱり危険なところはパーフェクトフリーズでゴリ押しかなあ
最大3つまでしか持てないし

275名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 15:41:38 ID:iYdkvA4k0
あまりにもノーマルで全然勝てないのでイージーでやったら楽すぎて泣いた
三妖精戦でバカスカとエクステンドしてくから、やっぱ攻めの気持ちって大切なのねー
ノーマルがんばる

276名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 15:42:05 ID:O.Fq.gn.0
今までEXはボスどころか道中で終わるくらいだったのに、さっきやったら急に耐久スペカまで行けてビビったw
いきなり行き過ぎたもんだから、どんなスペカがあったのか覚えてない…

277名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 15:49:29 ID:Pq09r1620
チルノが非想天則でだいだらぼっちを欲しがったのは
この戦争の決戦兵器として使う為だったのかな?

278名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 15:51:13 ID:3CXaMUVw0
欲しいからじゃん?

279名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 15:52:09 ID:QB902RWg0
3回目にしてやっとA2クリアできた。全部1から起動してのノーコンクリアだったんだが、なんでだろう

>>275
道中のパターンを作って、道中ではなるべく死なないようにすれば、ボスは結構ゴリ押しで何とかなるような気がする

280名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 15:54:45 ID:EWlJyol20
>>277
なんだかんだで三月精戦ソロはきつかったので、
手下というか、無条件で従ってくれる相手が欲しくなったのかもしれない

281名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 15:55:29 ID:vtsDIdS60
Ex中ボスってどっちを攻撃したらいいんだろ
なんとなく大妖精攻撃するの嫌で、なんとなくリリーを攻撃してるんだけど
変なこと言ってごめん

282 ◆beram.CPOk:2010/08/16(月) 15:59:37 ID:GW5twFVA0
やっとExクリアしたお・・・
相性が悪いのか、単に難易度が高いのか・・・

283名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 15:59:50 ID:u8/EzC8.0
思うに未だに♂♀扱いされているのは色が悪いのではなかろうか

284名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:00:24 ID:u8/EzC8.0
みょん、誤爆…

285名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:01:30 ID:zbMR8hOw0
>>281
自分はリリーだなあ。
1個目はリリーの波状弾来たらアイス
2個目はリリーに張り付いてこおりパワー溜めたらほぼ避けなくて済むし。

286名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:02:35 ID:eqTQBpjk0
1波目はどっちでもいいけど、溜め時間やら考えると大妖精を狙う
2波目はリリー安定

ペルセイド問題児すぎる これ1つで今度は3被弾とかまじかよ・・・
グランドクロス前の通常とこれの前の通常、それとこれでボム使いまくって死ぬ

287名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:02:43 ID:O.Fq.gn.0
俺はなんとなく大妖精を虐めたいので大妖精だけ狙ってるw

攻撃の方法としては
1段階の攻撃は大妖精の下にいて、リリーの円状攻撃が広がってきたら凍らせるのループ
2段階目は大ちゃんの前に張り付いて凍らせてソッコー
3段階目はボムゲーw

288名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:04:11 ID:jswB4YxU0
>>282
お疲れ
難易度は高いみたいね。

289名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:07:59 ID:qqPPXDl20
EXむずいわー
長いし残機で押せないし
花映塚EXに次ぐ難易度だ個人的に

290名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:10:17 ID:kuIbhcco0
ボムでごり押しするにしても相手の弾の出かかりを凍らせるようなタイミングで撃たないとダメージ与えられないからな

291名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:11:09 ID:bLZJlDNUO
よく氷で弾消せるから簡単とか聞くけど明らかに炎弾が殺しにきてて難しさは変わらない気がする

292名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:24:00 ID:9WC9oLew0
シューティングサファイアが取れる見込みがない
回るの?

293名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:28:25 ID:MsPpeGYE0
ひとまずEXくりあー。総じて通常のほうが鬼畜なのはまあお約束か。
ラスペは初見だったけどボム2つも残してればすんなりいけるものだね

294名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:38:57 ID:rfXc/.LU0
スペカより通常の方が、難しいというか弾が多めになってるのは
ノーアイス判定のあるスペカ以外は、アイスバリアを想定してるからかもしれんね

295名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:42:07 ID:UYs1oCcs0
死ぬが良い!
死ねい!
早速だけど死んで貰うよ!
凍え死ね!
Shi・ne!

チルノちゃん何でこんな子になってしまったんや・・・

296名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:42:30 ID:rZiZvYEo0
でも魔理沙通常の絶え間ない青弾連射はやめてほしいです

297名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:43:50 ID:YtETjcQoO
小学生がすぐ殺すって言うようなもんだろ
つーか、どうせ殺しても死なないのわかってるだろうし

298名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:48:11 ID:gFCdX7Tc0
>>295
幼稚園児のノリだと考えればいいんじゃ?
なんか妖精の服って幼稚園のスモック風なんだよねえ。

リアルでも興奮している幼稚園児だと会話も意味不明になるからなあ。

299名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:49:18 ID:0KJOo35Y0
>>295
あれだ、大佐も死ぬがよいとか言ってたし、上に上り詰める人はそんな感じで
イレギュラー及び反抗分子に無常になれる人じゃないといけないんだよ

300名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:49:59 ID:qBZK7FC.O
ハードをやってみたが案外行けるもんだね。3回目でクリア出来てしまった…
むしろノーマルよりも打ち返しで連結する分楽かもしれんね

301名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:53:03 ID:.Urs61mk0
そこらへんのくそがきが、死ねとか殺すとか連呼するようなものだろ
にしても、絵といい言動といい、本当は男なんじゃなかろうか

302名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:53:18 ID:XWIY2LOA0
>>295
一回休むが良い!
一回休めい!
早速だけど一回休んで貰うよ!
凍えて一回休め!
Yasu・me!

こう変換すればどこもおかしくはない

303名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:54:09 ID:HBsgZ5Co0
シューティングサファイヤが無理ゲー……
回って時間切れ狙いでも安定せずよく炎弾が直撃するぜ

304名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:56:44 ID:jcZmbEYE0
>>246
あなたそのキャラ作ってるでしょ?
ガリガリ君みたいな色しちゃってさぁ

305名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:57:18 ID:jcZmbEYE0
>>251
仙人は人間じゃないだろw天人が人間扱いじゃないように

306名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:58:19 ID:xg0iUOhg0
チルノちゃん!え?死ね?

307名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:58:37 ID:nEKAPXWMO
ピーマンみたいな頭の人黙れw

308名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:59:59 ID:0KJOo35Y0
ぬえ「さっきからガキだの幼稚園だの小学生だの言ってる奴らちょっと来い」

ノリが花や天則に比べ幼稚っぽいのに違和感を感じざるを得ない
三月精っぽさが強すぎるな

309名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 17:00:35 ID:jcZmbEYE0
>>297
三妖精も「朝まで死ぬだけなのにね〜w」とか意味分からん用法してたな

310名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 17:03:15 ID:NwnCSWaE0
>>305
霊夢が華仙に「人間相手に戦うのは…」みたいなこと言ってたような

311名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 17:06:17 ID:0KJOo35Y0
>>309
それは蓬莱人の方々も似たようなこと言ってるだろうから
例としては正しくないな

312名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 17:07:52 ID:EUgCuaOI0
ねぇ、どうしてもB2ルートでバグるから、
B2ルートだけイージーで他ノーマルでクリアしてもEx出るかな?

313名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 17:09:35 ID:mD1owmSk0
>>308
だってゲームタイトルからして東方三月精だし……

314名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 17:10:58 ID:jcZmbEYE0
>>310
その時はまだ華扇が仙人だって知らなかったじゃないか、魔理沙に言われて初めて「ふーん」てなってたし
というか霊夢さん他人の顔なかなか覚えませんよねアリスのときといい^^;
>>311
定命の者たちとは根本的に価値観が違うんだろうな
こんなに人間と妖精の間で意識に違いがあるとは思わなかった…!

315名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 17:37:33 ID:YDfXZ.FsO
>>314
顔覚える事については、霊夢もチルノもお空も大差ないのかもしれない

316名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 17:52:22 ID:EUgCuaOI0
やっとExでた・・・。
なれるとスリーフェアリーズでエクステンド>死亡になるね。
やる気が200%から400%まで増えてビビった。

317名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 18:14:05 ID:DxdrZXNQ0
EX道中曲がアタックNo1主題歌のあれに聴こえてきた
アタックーアタックー

318名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 18:24:40 ID:ONNpDXW20
このゲームどーやったらボムゲージたまるんだ?

319名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 18:29:44 ID:cxj/gD6g0
オイオイオイ今回総プレイ回数全部まとめた数しか表示しないのかよ

320名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 18:34:56 ID:9WC9oLew0
EX出たー
B1がダントツで難しかった
相変わらずシューティングサファイアは時間切れにしかならないけど

321名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 18:47:12 ID:QXzvyz/s0
>>295
脳内で補正する必要があるな

322名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 18:55:31 ID:yTyMrRwo0
>>295
チルノちゃんはもののふの気分なんだよ!
というか名乗り口上が凄い古風に感じるw

323名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:00:06 ID:PFc9MdHk0
強さ論争してる人たちが痛々しいのは
自分の好きなキャラの○○がこんな⑨より弱いわけが無い!
と信じたいからなんですね

324名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:01:12 ID:9H0LH6Jw0
まぁ妖精は死んでも一回休みだし、一般常識として妖精の中にあるもんだろうから
安心して死ね死ね言えるよなあ、なんて

325名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:04:43 ID:uSsKhfCY0
>>322
私の勝利だ、妖精に栄光あれーとか喋っちゃう子だからなw

326名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:11:15 ID:kpqyGVoo0
いやでも子供の頃なんてここに居る半分くらいの人(俺も含め)がそんな感じだったでしょ?

327名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:12:33 ID:3/K0YCvQ0
>>326
もう半分はいまでもそんな感じなんですね。

328名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:13:39 ID:Uflm7J6.0
うっうー
ノーマルクリアできないよー

なんか何回死んでもリアルやる気がなくならない!
これおもしろいよ!

329名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:15:15 ID:YDfXZ.FsO
まあ、半分とはいかなくても1/3くらいの人は
ゲーセンで見知らぬ対戦者相手に死ねーとか言ってたよな

330名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:16:15 ID:bLZJlDNUO
やっぱり今回3面でサクサクできるからストレスは溜まらないね
ただおまけ道中が星越えとかは勘弁だけど

331名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:21:28 ID:GniH2mKo0
チャンバラごっこしてるときと同じなんだろ
だって"ごっこ"だし

332名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:23:20 ID:TcL7pRBE0
オートショットと低速を併用するのが難しい件

333名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:26:46 ID:JMG4bxLQ0
EXボス到達記念。安心してスレが見れるぜ。
大ちゃんのこの登場の仕方は理想的よね。EXボス大ちゃんは殺意の波動に目覚めてるけど

ところで、このEXどこが気軽ですか

334名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:27:34 ID:Uflm7J6.0
>>332
俺は普通にいつも通りの東方配置にして
氷だけ別ボタンにしてる

335名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:29:34 ID:idtnhUmo0
あれ、おかしいな
今回なんかやばいぞ。アレ

336名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:29:41 ID:jcZmbEYE0
>>325
妖精に最強あれ、じゃなかったか

337名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:29:59 ID:kuIbhcco0
なに連打してるのって俺だけなの?

338名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:31:54 ID:e/i5OzJo0
連打してると思考キャパがそっちに持って行かれる

339名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:33:06 ID:5OUWdGdg0
やっぱり独特の台詞センスがいいな
一本の矢も3本寄れば三倍速く矢が尽きる、ってのが好きだ

340名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:34:22 ID:yTyMrRwo0
>>339
スターは名言多かったよなぁ、一気に三妖精のカリスマになった気がする

341名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:35:18 ID:kuIbhcco0
あいやこれまで

342名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:35:55 ID:sKOsgnJs0
花くらいなら連打でいいけど、今回いちいち連打してたら疲れるだろ

343名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:39:37 ID:UyigkmBUO
このゲーム楽しいけど火弾がなければなー
アレが大量に来ると燃えてる心に冷や水な感じ
バリア中は無敵すぎるけどゲーム成立してるギガウイングみたいなデザインだと良かった

344名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:40:13 ID:TcL7pRBE0
どんなキーコンフィグにしてるか教えてほしい

345名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:41:41 ID:TcL7pRBE0
>>344 キーボードでやってる人

346名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:46:09 ID:t.py981.0
100%で撃てば炎弾でも凍るとかだったら

347名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:46:33 ID:Uflm7J6.0
火弾はあってよかったと思うけどなぁ
欲を言うならチルノが火弾をだけ消せるタイプに変身できるとか

348名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:47:00 ID:UYs1oCcs0
Exが今までで一番難しいなと思ってたけど
慣れると結構簡単に思えてきたから結局いつも通りの難易度ってことで良いのかな・・・
ラストスペルだけはガチだけど

349名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:47:22 ID:e/i5OzJo0
斑鳩か

350名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:51:20 ID:0a2vR6TU0
>>344-345
キーボードはキーコン無理なんじゃないの?

351名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:52:16 ID:kuIbhcco0
パターン組めれば気合避け要素ほぼ無いからね
道中が事故もなくさくさく進めて楽しい

352名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:55:45 ID:GniH2mKo0
最終パワーアップが残念なのがなぁ
あの当てにくい八方弾には弱い凍結効果がある
とかだったらまだ使えるんだが

353名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:56:37 ID:fhgW9Btc0
連打に原因があると思ってキー配置変えたら3ボスまで安定してワラタ

さて、初見スペルたちをなんとかしないとな・・・

354名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:56:56 ID:mD1owmSk0
レベルアップ時にはレベラッっていって欲しかった

355名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:58:52 ID:EUgCuaOI0
>>352
最終パワーアップまで行ったことがない・・・

356名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:00:14 ID:jcZmbEYE0
>>339
どことなく謙虚なセンスが感じられる

357名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:00:17 ID:r8d0z2OQ0
最終パワーアップ自体がジョークだろ

358名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:01:44 ID:TcL7pRBE0
>>350
そこには気づかなかったすまない

ctrl押してるとほとんど低速縛り状態になってイージーでも死にまくるやばい
連打は辛いし

359名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:06:42 ID:sKOsgnJs0
>>352
あれは演出だろ。チルノの子供っぽさ、馬鹿っぽさの

360名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:06:43 ID:pe/OFNIY0
>>344
キーボードでもExボスまではいけたよ
ただやるたびに手が疲れるわ・・・

361名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:10:02 ID:nxkSA1uA0
だいたいラスボス中に最終パワーアップになっちゃって意味がぬぇ

362名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:15:47 ID:jcZmbEYE0
>>359
魔理沙の星B装備もきっと何かの演出に違いない!

363名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:16:57 ID:JvsbutvY0
よわよわ魔法使いっていう演出ではある

364名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:16:58 ID:0KJOo35Y0
>>359
つまり妖夢のあの半霊のゲーム間違えっぷりも演出なんだな

365名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:18:27 ID:uWKTEDq.O
威力的にも、あくまでバリア>ショットだからな
追尾とかが全くないから、ショットの幅が広がるだけでもかなり助かるけど

366名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:21:15 ID:JyJaBuOc0
>>360
俺もキーボ専なんだがctrl押してる薬指が疲労で硬直してきた
低速も事実上封印状態だし

367名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:24:52 ID:JMG4bxLQ0
ctrlよりC使ったほうが楽な気がする。
黄昏酒場で鍛えた俺に隙はなかった

368名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:26:22 ID:uWKTEDq.O
魔理沙は星で弱さをアピールすることで、今作に出られたんだろう
妖精相手だから、強すぎると登場できないという規制をかわすために

369名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:31:36 ID:fLKqKYqY0
汚いなさすが普通の魔法使いきたない

370名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:33:25 ID:FFFJmAhU0
ctrl使ってる人いるのか……
俺は低速=小指、チャージ=薬指、パーフリ=中指、ラピッド=人差し指だが
キーボードは普通に4本指使った方が楽なんじゃ

371名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:34:52 ID:YKMQfI2U0
ヤフオクで「よ」だけ打ったのに妖精大戦争が候補に来て吹いた。
相場は未開封新品即決1800円〜2500円
開封済み中古だと即決1500円。

372名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:37:59 ID:kuIbhcco0
大戦争のためだけにコミケ行ってきたが労力と電車賃考えたらオクで買ったほうが何倍も特だな

373名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:39:32 ID:9INBO2U20
妖精大戦争にはサプライズが無いように思われがちだが
三妖精のスペルの豊富さや、魔理沙のチルノに対する認識(内心の本音)は充分サプライズ要素な気がする。

374名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:41:25 ID:Uflm7J6.0
かするのがこんなに重要なことだとは
真っ直ぐ飛んでくる弾幕を上下にスリスリするのはサイヴァリアを彷彿させるぜ

375名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:42:29 ID:5OUWdGdg0
大ちゃんとリリーにスペルが追加されなかったのが唯一の不満

376名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:43:15 ID:PFc9MdHk0
チルノは紅魔郷でも中ボスとしてそれなりに強かったのに
雑魚wと抜かしてる奴らは当然ルナクリアできるんだろうな

377名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:44:26 ID:UYs1oCcs0
新しいドット絵ができただけでもかなりの大躍進

378名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:44:36 ID:jcZmbEYE0
>>368
こいつ•••かなりの切れ者

379名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:45:07 ID:vUlOWkwo0
リリーブラックはちょっと驚いたかも
でも結局別人かどうかは持ち越しか

380名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:45:58 ID:jcZmbEYE0
>>376
>>376
>>376

381名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:47:33 ID:R06AvMjg0
ん?ひとつの弾に複数回グレイズできるのか

382名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:47:55 ID:jmINHeHA0
>>381
いやそれは・・・あるのか?

383名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:51:33 ID:Uflm7J6.0

できないの

384名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 21:06:36 ID:LzTDNRCE0
最終パワーアップってレベルいくつ?

385名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 21:12:19 ID:R06AvMjg0
レベルにしたがってどんどん変形していくチルノちゃん

386名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 21:13:28 ID:eVgDntTM0
レベラッ

387名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 21:14:20 ID:y8k.MG/M0
>>384
面積3000パーのレベル16でMAX

388名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 21:29:16 ID:YKMQfI2U0
ヤフオクで送料込み1800円って、
とらやメロンで通信販売で買って送料が乗ると大して変わらない気もするw

店舗売りだと1270円くらいで、送料525円でしょ。

389名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 21:30:16 ID:LzTDNRCE0
>>387
なるほどサンクス
だがさっきからやってるが15までしかいけねえ

390名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 21:31:13 ID:.vkJqyzo0
今回は店売りも1000円だって

391名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 21:36:26 ID:ONNpDXW20
ルナクリアでけた。オーバードライブがつらい・・・。

392名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 21:48:01 ID:aec9X4eo0
ノーコンで3ボスまではいけるけど、そこから数枚で力尽きる俺。
パヤーン組めば行けるらしいけど、他の人のりぷは見たくないまりさ。

修行がたりんか。

393名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 21:49:47 ID:Dk5y0T/I0
ヤフオク送料込み1800円で行けるのか。最初から3限だったし、労力考えると転売の割に合わんなw

394名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 21:51:56 ID:sKOsgnJs0
儲けどころかボランティアの域

395名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 21:52:26 ID:0KJOo35Y0
この調子で転売屋爆散して下さい

396名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:00:35 ID:.ZSbbIgI0
文花帖の時は神対応だったな
委託なし宣言・枚数制限なし、転売屋が売りぬけた後、やっぱり委託します^^

397名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:04:06 ID:GniH2mKo0
当日ないし翌日委託とかだと転売厨も減るんだが
それだと現地に赴く意義も無くなりかねない訳で
一般的にはそれを解消するのがいわゆる現地限定版なんだけど
そうすると今度は限定版の転売厨が現れちゃう訳で

398名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:09:56 ID:hEZX1PD20
スペカ取得履歴の金メダルのみ、リプレイを見てもカウントされるみたい。
環境依存とかは不明。
気にする人は他人のリプを見る時注意。

399名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:13:16 ID:vr4syP5oO
マジかよ…
でも良く考えたらノーアイスなんて狂気の沙汰だから
俺には関係ないか……

400名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:23:35 ID:dWDPZa8I0
やっとNomalは全部ノーアイスできた

401名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:27:29 ID:iYdkvA4k0
通常ルートの最終戦の曲、前半が聖剣伝説っぽくて後半が昔のFFっぽい

402名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:30:07 ID:FXJZU0dA0
グランドワロスとかあまりに卑怯すぎるでしょう。
あそこまでいってあんなガチガチの弾幕なんて初見じゃ無理だよ…あれは最初のスペカクラス並だわ。

403名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:30:34 ID:R5fG7gdE0
タイトル画面のフレーズが入ってるのが良いよね
最近になってようやく千年幻想郷にもこのフレーズ入ってるの気付いたわ

404名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:34:41 ID:YKMQfI2U0
>>397
神主に直に会えるという特典が。ちなみに一番右の列が神主で、
列担当のスタッフが「左側は流れが早いです」と左側に並ぶように指示してた。

405名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:36:50 ID:JvsbutvY0
他のサークルもあるんだしねえ
無駄に神主目当てのみ来客増やして混雑の手助けするより即委託やDL販売やってもいいんじゃないかなとは思う

406名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:37:04 ID:IrnLsWio0
前は1ヶ月くらい委託販売まで期間があったよな。
最近は早くなったもんだ。

407名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:37:41 ID:6cNBIJ/20
人の波
やはり金槌では突破出来ぬか…

408名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:39:13 ID:iYdkvA4k0
とりあえず即委託は店側が拒否るだろうなー
今回とかDSくらいが丁度いいんだろう

409名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:41:16 ID:Q62wq40M0
>>404
自分は3列の内の真ん中に並んでたら神主に会えたけど
時間によって移動してるのかな?

410名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:41:20 ID:WeJYHNTQ0
金槌?そりゃ過激だな

411名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:42:00 ID:QB902RWg0
>>401
ラストの曲であえて木管のしかもフルートがメインっていうところに
神主の新境地を見た気がする。もっと木管メインの曲が増えるといいなー

412名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:43:05 ID:OLxd91BY0
そりゃあZUN目当てで来てる人間もいない訳じゃないだろうが、
それで混雑が増すかと言えば誤差の範囲だろ。

413名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:47:49 ID:UYs1oCcs0
ゲーム買わないでZUNだけが目当てなら
完売した後行ったほうが楽なのではないでしょうか

414名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:49:59 ID:z3conHls0
企業ブース系の話題でしょっちゅうでてくるいい加減
コミケ限定グッズを売るのをやめて全部通販にしろよ系の話じゃないのか

415名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:52:35 ID:qp5PFDjA0
最後の三月精戦の曲のイントロが題名忘れたけど洋楽に似てて気になってしまう

416名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:53:19 ID:fLKqKYqY0
手渡ししてもらって
神主の顔を目の前で見れる
しあわせー!

417名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:54:34 ID:oz/SUNmQ0
しっかし今回本気で難易度高いな・・・

418名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:55:59 ID:5xO2qorc0
そうか?
少なくとも俺はいつもの作品よりクリアにかかる時間は少なかったけど

419名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:58:59 ID:0KJOo35Y0
システムに慣れれるかどうかって話が多いな
上級者程その差に躓きやすいんじゃね

とりあえず見た目の外道っぷりはケイブ並だな

420名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:00:05 ID:jcZmbEYE0
リリーの鬼畜弾幕は蜂を思わせる

421名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:00:20 ID:NafB9TDQ0
アイス封印したら間違いなく過去最高難易度だろうな

422名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:01:30 ID:7DYgmwlc0
アイス封印って、さすがに道中はアイス使うよね?

423名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:03:22 ID:Uflm7J6.0
ぜひこのシステムでもっとステージ増やした続編を

424名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:03:56 ID:NafB9TDQ0
使わないとショットも上がらんしな…
てかExの凍らせた弾楯にする超高速赤弾てアイスなしで抜けられるんか?

425名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:05:15 ID:5xO2qorc0
一応隙間あるしTASさんならいけるんじゃね

426名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:06:39 ID:FXJZU0dA0
これ地霊殿をちょっとやってたら(グレイズ稼ぎ)していたらあっと言う間にコツつかむな。
つーかグレイズ前提の感じがするぜ。グレイズ無しで溜めだけなら難しすぎる

427名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:07:52 ID:jcZmbEYE0
システム引き継いだ続編かー
キャラごとに差別化するならとてつもない労力がかかるな

428名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:07:55 ID:cUqxsveQ0
同じシステムでもキャラが違うとか・・・

A.やっぱりチルノで続編
B.もこたんが弾を焼いていく
C.衣玖さんが/雲山さんが電気を通していく
D.メディが毒々しく弾を汚染
E.ヤマメが弾を病み腐らせる
F.リグルが弾に虫を涌かせる

まあ、こんなところか

429名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:08:29 ID:NafB9TDQ0
ハード以上で自機狙い打ち返しが飛んでくるのはそれでグレイズしろってことなんでしょう
カウントもされず、スコアにも影響しないのに過去最高にグレイズ重要な仕様だな

430名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:08:58 ID:3/K0YCvQ0
まあ文花帖も続編出たし、今後の展開次第によっては……

妖怪大戦争とか

431名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:09:24 ID:.7aBcwBs0
打ち返しでゲージ回収とか斑鳩みたいですね

432名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:11:38 ID:uSsKhfCY0
本編だとまず間違いなくメインは霊夢と魔理沙(+α)になるから、文や妖精みたいなシステムにはしにくいんだよな

433名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:13:11 ID:R5fG7gdE0
凍らせると同時に火炎弾を避ける感覚は斑鳩に近いとはちょっと思った
作品の雰囲気は正反対もいいとこだけどw

434名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:13:23 ID:BFLzWjgo0
チルノ視点での「フェニックスの尾」やってみたい

435名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:13:43 ID:oz/SUNmQ0
正直、地霊殿Nよりもクリア出来る気がしない
全作品Nクリア目標掲げてるので、どうにかしたいけど無理くせえ・・・

アイスが一番のネックか、これ

436名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:14:04 ID:aGJgUgCs0
  |-――-  ._
  |: : : : : : : : : `丶
  |:/ : : : : : : : : : : :ヽ
  |' : : :/: : : : : : : : : : .   , -、
  |: : : ハ: : : : : :l : : r-'‐:::´::::::::ヽ
  |: i: {!l ヾー‐ ´i: : : '⌒'.、,:'⌒ヽ::}
  |ヽ: l T::::::::::::ァ :i : : : :i     }/
  | ヾ: ┴ ==-'! : l : : : :l
  | △     /l: : |: : : : !    悪魔大戦争…
  ト .__ . . . :´: l : :| : : : :l
 ⊥∠`ゝ、: : : l : :l : : : : !   _.. -、
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437名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:15:17 ID:Ju4Cbz.g0
斑鳩に似てるの分かるわ。
黒、白弾なんかでの頭の切り替えが残念な俺には辛い。

438名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:15:25 ID:jcZmbEYE0
>>432
弾幕を封印したり八卦路で焼き払ったり

439名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:16:39 ID:slzyvEaU0
>>436
不遇キャラNo.1確定、おめでとうございます。

440名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:19:02 ID:FXJZU0dA0
今回で三月精株爆上げ、大ちゃんリリー上げだと嬉しいな。
だが何故だろう。サニー>ルナ>スターの構図は変わらなさそうだ。

441名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:19:33 ID:0KJOo35Y0
同じシステム・自機で次に出すなら
とりあえず「チルノ視点」とかいうのは省いて貰いたいな

今回のは三月精の中の内容だったから
妖精が強化された理由が作れそうになかったのもありそうだが

442名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:21:19 ID:J8s6/YvY0
よーし三日目でとりあえず1ルートクリアしたぞ
クリアまで何日かかるのか…と不安だったが慣れれば楽勝だな
アイス出すタイミングが判っていれば今までのNと同じぐらいじゃね?

443名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:24:26 ID:t.py981.0
待てまだ見ることも困難な朱鷺子がいる

444名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:24:36 ID:5xO2qorc0
きちんとパターン化できれば
ステージ短い上に、システム上ボムの抱え落ちもないし
むしろ従来より楽なぐらいだと思う

445名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:25:47 ID:cUqxsveQ0
>>440
スターは三倍早く矢が尽きるパワープレイとかいい感じに壊れてるのに何故

446名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:26:58 ID:JvsbutvY0
人気的にはルナチャ一番だけどね
あのおくちほんとうにかわゆす

447名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:28:16 ID:EUgCuaOI0
>>443
まて、名前だけ存在して、本編から抹消された冴月麟もいるぞ。

448名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:28:45 ID:BFLzWjgo0
>>446
したのおくちだと

449名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:30:11 ID:GniH2mKo0
こうなりゃ「毛玉視点」でなにか1つ出して欲しいわ
意思も言葉も持たぬ一回の毛玉から見た幻想郷の少女達

450名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:31:57 ID:EUgCuaOI0
>>449
誰かに出会った瞬間ゲームオーバー!
毛玉脱出ゲーム!

ただの脱出ゲームになってしまった

451名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:32:13 ID:t.py981.0
何そのスペランカー

452名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:32:52 ID:oz/SUNmQ0
いやむしろシャドウゲイト

453名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:33:00 ID:OLxd91BY0
チルノや文と違って、毛玉には特徴的な能力や性質が無いからなあ。

454名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:33:29 ID:uWKTEDq.O
朱鷺っぽい子は、(ちゃんと出るなら)香霖堂の表紙にいるみたいだよ

455名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:34:12 ID:0KJOo35Y0
生贄にするとダメージ一回分無効とかする効果はありそうだ…

456名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:34:57 ID:cUqxsveQ0
毛玉ってあれだろ
箱に白粉と一緒に入れておくと増えるっていう・・・

457名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:35:45 ID:cH07ssCM0
とりあえずEでEX出したあとNやってみたがC1一発クリア
H以降はともかくNまでは見掛け倒しでそんなに難しくないな

458名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:41:26 ID:fsIx.Ceg0
そもそも毛玉って神主がそう名付けたわけじゃないだろ
二次創作の領域

459名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:44:39 ID:NafB9TDQ0
別に誰も毛玉を正式名称として扱ってないじゃないか
毛玉って精霊なんだっけ?

460名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:45:54 ID:iYdkvA4k0
ボタン配置がようやくしっくりくるものになった
何度か変更しながらプレイしたからなー

461名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:46:33 ID:0ud4UsNE0
あれはティッシュだよ

462名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:48:18 ID:FFFJmAhU0
B1ルートのブライトナイトで妹紅のラスト通常思い出した
今回全体的に弾速すぎて老体にはキツイわ……

463名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:50:43 ID:slzyvEaU0
>>443
>>447
名前があるじゃないか。
彼女は立場的には、ちょっと変わった毛玉みたいなもんなんだぞ。

464名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:52:27 ID:BFLzWjgo0
今回のEXの懐中電灯(レーザー?)はあんまり神主らしくないな
他のエフェクト使いまくりの弾に比べて一色で特に発色もしてないというかクオリティが低い気がする
時間があればエフェクト変えるつもりだったのかしら

465名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:53:33 ID:NafB9TDQ0
やる気を奪う萎え萎えビームって感じは出てると思うが

466名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:53:42 ID:R5fG7gdE0
氷で防ぐっていう演出の都合上、あんま見た目派手にするとちょっとチルノ強すぎる印象でちゃうしね

467名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:55:17 ID:p6XjJOZs0
ちょっと変わった毛玉認定を受けた小悪魔の明日はどっちだ

468名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:55:44 ID:slzyvEaU0
>>464
遮蔽された部分が欠けるから、スゲーカッコよくないか?

469名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:59:13 ID:RarfqOvg0
>>468
あまりにもベクター過ぎるって言いたいんじゃないか?
エフェクト省いて当たり判定が露出しすぎてるイメージなんだよな。

470名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:00:45 ID:dNZxr6S20
>>468
それはあるんだけどね

星蓮船のような異常なまでに発光エフェクトとかをかけたがるZUNが抜けたんだろうか

471名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:01:29 ID:1cnseVw.0
でもエフェクト省いたせいかわからんが、遮蔽の表現が細かいよな
自分の当たり判定でも影が出来るし

472名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:06:22 ID:Z9uszf0w0
削れるエフェクト用意できなかったんじゃなかろか…

>>466
強くて何か問題があるのか謎だが…

473名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:07:45 ID:JDxPQJX60
発光エフェクトかけたら見にくいからだろ
実際魔理沙Aなんて弾幕が見えない見えないってものすごい不評だったぞ

474名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:07:57 ID:kl85vgew0
見た目がどんだけ派手でもエンディング見ればやっぱ妖精は妖精だなと思う
イライラした霊夢可愛いよ

475名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:08:16 ID:5GZWeY/YO
地〜星と、弾が異常なまでに発光していって見え辛くなったから、
今回は見やすく感じるな
炎弾系も縁取りがしてあって区別しやすいし

476名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:08:17 ID:JDxPQJX60
↑星の話ね

477名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:08:26 ID:1eG2bbl.0
懐中電灯らしさを出したかったんじゃなかろうか
懐中電灯のエフェクトがマスタースパーク並だったらあれだろう

478名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:13:45 ID:tn7IyJQU0
しかし妖精尽滅光でもあのままな罠
レーザーって言ってるのに

479名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:14:21 ID:bhYLEH.c0
ダブルスポイラーはDSで定着したけど、今作は何て略せばいいんだ?
妖だと妖々夢だし、三って言われてもなんかピンとこない
⑨とかcrnとか書けばいいのかね

480名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:15:28 ID:yf9mYGHg0
戦争なり大戦争なりで良いのでは。何か問題があるというのか

481名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:15:56 ID:zyMsMQzw0
大戦争くらい略さずに書いたらどうだ
変換できないわけでもなし

482名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:16:40 ID:.L7ABXuQ0
>>478
最後まで懐中電灯だったんだからしょうがない

483名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:16:47 ID:1cnseVw.0
赤橙黄緑青藍紫みたいな書き方したいんだろう

484名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:18:17 ID:Z9uszf0w0
戦でいいんじゃね

485名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:18:21 ID:5ltxDEQ.0
氷でええやん

486名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:19:03 ID:JDxPQJX60
大でいいだろ

487名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:19:24 ID:CFf2b1kg0
⑨でいいよ

488名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:20:05 ID:xnFYERXI0
息あわなさすぎてワラタ

489名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:21:05 ID:zyMsMQzw0
略しても「◯やったんだけど~w」で通じなかったら意味ないっていう

490名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:21:38 ID:4Z6XBbhM0
そもそも略称ってこう呼ぼう!って予め決めるもんでも無いけどなw
気がついたら勝手に定着してるっていう

>>472
如何にも手加減してるっぽいレーザーじゃないと
三妖精が打つレーザーですら氷が砕けるのに魔理沙のレーザー防いじゃったら
やっぱり違和感出るって話ね

491名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:21:46 ID:bhYLEH.c0
過去作品は変換できないから略されてたっていう面もあるんだな

まあ、さすがに「妖精大戦争〜東方三月精」まんま呼ぶ人はいないと思うし、
「妖精大戦争」「妖精」「大戦争」「戦争」「三月精」あたりかと思ったけど

492名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:25:11 ID:eKMKKtPU0
大戦争で呼んでるかなぁ。

そういや、今回の魔理沙弾幕でも「弾を曲げる」ってことが
できないのはやっぱり漫画順守なんだろうね。

493名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:25:18 ID:JDxPQJX60
三月精って言ったら書籍の方だと思われることがあるなwww
文花帖もわざわざゲームの文花帖、書籍の文花帖って呼ばなきゃいけないことあるし

494名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:25:57 ID:q4ejGyvg0
やる気0になったチルノが「……あーあ、やる気なくなった。帰る」と言ってるの想像すると少し鬱になる

495名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:26:15 ID:t8lVtTVY0
さっきex解禁できたんだけど楽しすぎる
爽快感が凄い

496名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:26:22 ID:D0KkTMl.0
Fairy Wars→FW

497名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:27:20 ID:1eG2bbl.0
誰がなんと言おうとダブルスポイラーは「ダブスポ」だ
というような自分みたいなのもいるし
好きに略すればいいんではなかろうか

498名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:29:39 ID:eCSqBcKY0
というか取得したメダルってどうやって確認するのん

499名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:29:56 ID:N2SMEqPU0
>>496
俺もこれなんだが幻想板だとやたら否定されるんだよな
語感がよくないからか?

500名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:29:58 ID:5GZWeY/YO
人気投票とかの表は、1文字で略されるな
どうでもいいっちゃいいけど

501名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:34:36 ID:W07yIY6.0
紅…
妖…
のように記号で表すときは「大」

文章中では1文字だと分かりにくいので「大戦争」

>>496もいいかもね

502名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:34:56 ID:7tufBqzk0
一文字だと「戦」か「三」かなあ

503名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:36:18 ID:zyMsMQzw0
戦 三 為

504名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:37:24 ID:XeItdD8k0
精は流石に駄目か

505名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:42:11 ID:tn7IyJQU0
妖精大戦争 〜東方三月精〜の略だろ
三戦だな

506名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:46:10 ID:kl85vgew0
三戦の構え

507名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:46:36 ID:5NqvhiiE0
>>505
空手のサンチンが思い浮かぶから困るw
末堂とか

508名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:48:47 ID:zyMsMQzw0
三戦
呼ッッ!

509名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:50:03 ID:Eo5bhUEA0
>>503
貴方は別世界の幻想物でしょうが

510名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:51:37 ID:vsqiKDF60
今回のチルノはニュートラルポーズが三戦だしな

511名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 01:01:19 ID:FRxUPuiQ0
俺は「妖精三」(ようせいさん)という呼び方で周りと話してたから、周りがなんと言おうとこれで行く

結構違和感無いって言われたんだがな・・・

512名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 01:03:42 ID:Idk4qYjY0
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    \     \ .ノ ,"   i!  ,i!´| !、iヽl / /,、-、 ヽ iヾ、/          /   十 /\,
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   .\        {  ' / ン‐-、 i!'.!ー‐=‐´、_、i,'! /‐、ン    .ノ
    `ー‐- 、   ヘ    .'.  /  ー 、-/´  ヘ "  {    /          ,,,ノ!、_,
   ____二‐/ヽ    / .'.!   ./ .介 ヽ  ',   .|   '、ー─‐- _    ii     `ii'
 /´        |  ./   |  |.|  /  /i!‐iヽ_ > i!  .|   ヘ'      ‐- 、 ノ  呼  〉
           ヽ./     |  |.|  >i´ .| ', ヽ .|/i!    .',      ./ <  .ッ  (、
 ──────‐ ,'     |_ノ !_/::  ̄   ̄ ヽ_!、/|      |    _/   !=,   ,.=(
            |     ,'‐ |:::::::::::::::::........     ..:| `ヽ    /── ´      '"`!/
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  ̄ ̄ ̄ ̄ ./:::  ::::: :::  :::::::::::: ::::::::::::    ...:::::::::::  ..::::::ヽ

513名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 01:07:37 ID:tn7IyJQU0
>>512
あるのかよ

514名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 01:08:36 ID:fA64NTvM0
難しいぜ・・・ノーマルの最終三月精3人に全然勝てない
悔しい、けど、何度もプレイしちゃう

515名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 01:09:40 ID:4LuexHQw0
DaiSensou
DS

516名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 01:11:04 ID:upXDcS1E0
c2のED和む
森ってすごい→みんなすごい の流れ

517名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 01:19:17 ID:Z4jk79WM0
さて、恒例我慢できずに動画で内容見ちゃったんだが
もしかして今回のエクストラ、道中とボス戦ともに難易度が歴代最難関だな・・・
星までクリアしてきたけど、今回ばかりは無理な気がしてきた

518名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 01:25:17 ID:Z4jk79WM0
日本語が少しおかしい
もしかして、はいらんかった

519名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 01:27:18 ID:7jDk/KjU0
>>428
パチュリーで連鎖属性切り替えつつってのもできないか?
属性を水に切り替えると通常+炎弾も連鎖できるが、土弾はできないとか。
ついでに木弾が大玉化連鎖するとかあったら鬼畜

やる気→喘息の予感

520名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 01:36:47 ID:dNWQeY/o0
チルノちゃんは霊夢も成し遂げてない単独主人公になったのですね
旧作では単独だったこともあるみたいだけど

521名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 01:38:09 ID:G08tXRe20
あやややや…

522名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 01:39:17 ID:Eo5bhUEA0
紅魔郷とか一人だっただろ、って言いかけたが単独ってそういう意味か

523名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 01:39:55 ID:kz7oRZUA0
>>520
文花帖ってあやだけじゃなかった?

524名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 01:48:48 ID:rk9VIk320
何という>>520いぢめ

525名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 01:49:37 ID:5ltxDEQ.0
チルノ「・・・帰る」
魔理沙「悪かったって、次は本気でやるから、ほら来いよ」
チルノ「やだ・・・もう帰る・・・」

やっべ萎えチルノ可愛いぞ

526名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 01:58:47 ID:IdwUHDLU0
EXクリアしたけど、ラストスペルはパーフェクトフリーズが頼りだし
やるきがごりごり削られるから直前の耐久でわざと死ぬのも
ありなんじゃないかと思った。

527名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 02:04:27 ID:l46NWcfs0
LのA1クリア記念書込。

しかし、今回クリアボーナスがめちゃくちゃでかいのね。
高スコア出すにはいかに死なずに
やる気をキープするかが重要なようで。

528名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 02:06:56 ID:bQnHeKbY0
>>496
それはForgotton Hopeだろ

529名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 02:07:13 ID:ag2Y0kaI0
それにしても、今回は会話の勢いの良さと頭の悪さが半端ないなw
昔のノリに戻った感じ

530名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 02:07:23 ID:zyMsMQzw0
>>512
ちゅっちゅ

531名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 02:09:49 ID:Gtv4BAyw0
予約きてるぞお前ら

532名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 02:12:10 ID:kz7oRZUA0
>>529
会話のバカさは過去最高だと思うわw

533名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 02:30:34 ID:kl85vgew0
もう一つ買うかどうかはランナー次第じゃなかった特典次第

534名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 02:32:29 ID:Y14SE3Us0
>>440
スター<えwちょっwwまwww

535名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 02:50:17 ID:dEfD8iNA0
AルートコンプしたんでBルートに手を出してみたが・・・
これAルートに比べて難しすぎないか?

536名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 03:03:35 ID:M8z.faLQ0
というかAがやけに楽だった機がする

537名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 03:13:38 ID:sTMoWX5c0
ノーマルでB1ルートだけクリアできてない・・・

538名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 03:25:14 ID:0nzgrGcY0
A2はかなり苦戦したんだが、今思えばそこまで難しくなかったな確かに

539名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 03:36:59 ID:qoycEAZg0
Exはノーマルのどれかクリア出来るようになってからが無難かなこれは…
リリー&大妖精が突破出来ん

540名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 03:51:51 ID:aHlkZXy20
なんか魔理沙はどんな資料がでても弱い弱い言われてかわいそうだなー
今回どんなにEXが強くてもチルノ視点だからだとか結局負けてるとか非がどうだとか
(それなら歴代本編も魔理沙が6ボスEXボスに勝ってることになるのに)
手加減したら強がりで手加減しないと大人気ないとかさ
一応霊夢との戦績は4:6で勝てるらしいんだし、そんなに貶すこともないと思うんだけど・・・

541名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 03:54:04 ID:kl85vgew0
執拗なアンチに狙われてるだけだから気にしなくていいよ

542名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 04:05:12 ID:xrGb26z60
テストスレイブが難しすぎて涙ちょちょぎれるハイオク

543名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 04:05:49 ID:rgQa9PEIO
アンチじゃなくても、魔理沙は最弱で卑屈で劣等感に満ちてるキャラじゃないと気に食わないって連中が一定数いるんだよ
強さ議論で妖精や3ボスまでが本気だしたら人間なんて余裕で殺せるとか言ってる層が、
公式で否定されちゃったから暴れてるだけだろ

実際星はあれだけダメ仕様の魔理沙Bが正史なんだ、自機性能の良し悪しは強さの証明と何ら関係ないんだろう
自称最強の旧作自機幽香は弱いし

544名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 04:11:41 ID:WE/IoOqs0
突然なにこの流れ

545名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 04:11:51 ID:TQKkYPRc0
まあ人間弱くあるべしって考えちゃうのは
なんつーかこう通過儀礼とでも言うか、
陥りやすい思考だしねえ、ある程度は仕方ないかもな。

546名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 04:18:08 ID:yf9mYGHg0
さりげなく3ボスは凄い弱い発言が出た気がするが、一応妖怪ばかり何だが…鬼だって居るし

547名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 04:24:23 ID:JNG0iAPoO
強さ議論はスレチな話だからスルーでおK
むしろ魔理沙と霊夢の勝率の話のソース教えてください

548名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 04:24:23 ID:JDxPQJX60
というか否定されてもないよね

549名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 04:28:34 ID:6.ZB0ekQ0
おまえらそんなことよりExの攻略教えてください具体的には屈折ナイフのあととボス直前・・・

550名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 04:35:26 ID:WE/IoOqs0
魔理沙ファンからしたら3ボスなんて格下なんだろう多分
>>547
香霖堂でそんな話が出るよ。霊夢は本気出さないから勝率にどれくらいの意味があるのかってとこだけど

551名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 04:49:07 ID:JNG0iAPoO
>>550
ありがとう!来月は三月精にポケモンに香霖堂と楽しみいっぱいだ

>>549
ニコ動にクリア動画上がってるから参考がてら見てみたら?

552名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 04:58:03 ID:Y14SE3Us0
仮にどんだけスペックが良くても頭がアレだから。ほらあそこの鴉お姉さんをごらん
それにしてもバカな妖精はイメージ通りでかわいい

553名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 05:16:42 ID:SY9wqCAE0
金閣寺がうろ覚えだったからって頭が可哀想な扱いしなくてもいいじゃない・・・

それにしても、チルノはサニーの策に反発してせんせんふこくに至ったわけだが
他の妖精は、みんなあの不意討ちで手下に組み込んだのだろうか
想像してみたらひでえw

554名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 05:35:11 ID:CbwR6bow0
プレイヤーは上空から見降ろしてるから違いが分かるのであって、
文視点からみれば全く同じ弾幕に見えていたり。カメラは知らん。

555名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 05:51:43 ID:6.ZB0ekQ0
もしかしなくても:鴉ってお空のこと

あと香霖堂本当に出るんですかスレチでした

556名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 05:55:41 ID:hzELF6cQ0
サニーが妖精を糾合しようとしたのは、一大集団を組織し異変を起こす事で、
自分達も人間に退治される目標になりたいからだからなあ。

チルノからの手紙が来た時点で目的達成(と勘違い)した訳で、
他の妖精を配下に組み込んで組織作りをするなんてのは忘れてたんじゃね。
実際漫画でも、手紙が来てからは戦闘訓練ばっかりしているし。

557名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 06:03:01 ID:NvzhOjNE0
三月精<よーしスペカ一杯作るぞー^^
他の妖精<なんか面白そうなことしてるな?のりこめー^^

くらいのノリだろう

558名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 06:24:48 ID:xadGddsg0
不具合Wikiにフリーズバグの報告しといた

559名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 06:35:31 ID:SY9wqCAE0
あー、訓練メインだったのはスペカの数が示唆してるとなるわけか
どう見ても片手間仕事の数じゃないし・・・

560名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 08:30:27 ID:JFpKigyQ0
>>540 そんな設定気にするな、どうせ主人公は不死身だ。

561名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 08:31:05 ID:4xsu.X/k0
>>549
左右に振ってアイスで切り返し、やばければPF

それよりもEx道中のナイフが上手くいかない。
タイミングの問題なんだろうけど、アイス→次の集団にチャージ間に合わない
の流れが多い。
撃ちこみが上手く行ってないのか、ナイフのグレイズ必須なのか・・・?
PF使わないと2死できるレベル。

562名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 08:38:33 ID:TxQ.hdXo0
ゲーム本編のボタン操作は慣れたけど、クリア後のスコアやリプレイを保存する際のボタン配置が把握できてないので
「あれ、○はこのボタンだっけ?」→名前が一字消える→「しまったww違ったww×にあたるボタンはこれだっけ?」→ポワワワワ保存しました→「ちょwwwやばいww名前戻さないとwww」→タイトルに戻る→ぎゃああああああ

となって困る

563名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 08:44:22 ID:v322GMWE0
ノーコンが果てしなく難しいな……どうしても一回コンテヌーしてしまう
どのステージも3面の事故率が異常
完全パターン化すればいいんだろうけども

564名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 08:46:35 ID:a3XgsDV60
パヤーンは甘え

565名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 08:58:48 ID:wcf3HrzI0
そんなのイヤーン

566名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 09:19:26 ID:zyMsMQzw0
>>540
異変は霊夢が解決しているらしいぞ?

567名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 09:21:02 ID:.AMmuWEQO
>>556
チルノの宣戦布告を受ける前の時点で、
周りの妖精たちを従わせるのに成功したみたいなこと言ってたべ

568名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 09:21:06 ID:tE8lHTYA0
アイスの使い方がすこしわかった気がする。あれ防御や回避に使うと詰むな。
パターン組んで、攻撃用として使えばいいっぽい。

569名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 09:26:28 ID:zyMsMQzw0
やはり攻撃は最大の防御だな

570名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 09:35:41 ID:NvzhOjNE0
>>566
星は魔理沙が正史ってアピールする連中がいたりいなかったり

571名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 09:37:01 ID:aHlkZXy20
>>570
アピールじゃなくて萎えラジの神主発言がソースだろ

572名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 09:41:21 ID:hJ1qo8DM0
幻想郷のどのキャラより口の悪い幻想板住人たち

573名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 09:41:59 ID:t8lVtTVY0
テストスレイブがいっつもタイムアップ寸前になるんだけど
避け方がおかしいのかな・・・

574名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 09:44:01 ID:zyMsMQzw0
あれはB装備の秘宝が蛇に化けて逃げ出したEDは直接EXの導入になってますよンフフ
ってだけで別に魔理沙が異変解決したってことじゃないのになー

575名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 09:46:44 ID:NvzhOjNE0
>>574
そもそも正史なんて無いしな
「魔理沙が異変解決した記録が永までにおいては残っていない」というだけで
ただしソースはAQN

576名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 09:48:04 ID://N.yFIw0
要はどいつもこいつも自分の解釈を正史と言っているだけか

577名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 09:48:18 ID:zyMsMQzw0
>>575
うむ
ただしAQN本の二巻が出たら色々ブレイクされそうではあるw
出ないだろうけどな

578名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 09:58:45 ID:kl85vgew0
せいしせいしって卑猥ですわこのスレ!

579名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 09:59:43 ID:gyy.yAX60
EX安定しねぇww

580名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 10:39:39 ID:TxQ.hdXo0
今更ながら、妖精大戦争のcustom.exeがダブスポになってるのを知ったw
例のパッチ使わないと、変えられないんかな

581名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 10:55:18 ID:kz7oRZUA0
三月精の黒髪の子がすごくかわいい

582名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 10:58:21 ID:1Os9OVxk0
>>581
       〃  |  「'| l'"´二ヽ
  来  「 ̄)   .|  | | └'´ r' ノ __,,,....,,,__
  な   .| ̄ )   .|  |_|  ,.. Ll ´:::::::::::::::::::`ヽ.
  さ  〃 ̄    .|  ロ '"::::: ロ ::::::::::::::::::::::::::::::',
  い   物 ル  |   /::::::::::::/|:::i::::::::;::::::::::::::::::::::',
.  :      l   |   i:::/:::::/,ィ|::::|:::::::|::::::::::::::::::::::::',
.  :    語 ト  |   |:::i::::i:」'ァ-!、ハ::::」::::;ゝ::::::::i:::::::',
           |   レヘ::ハ' ト| ノ  ̄|:::Tン::::::::::|:::::::::',
      に   | :.    ノ '´ "  |::::|::i:::::::::::';::::::::::ヽ、
       :   /   ';  !   __    !::::|::ハ:::::::::::ヽ、::::::::::`"''
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583名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 11:07:31 ID:HNQnZf860
最初ZUN絵じゃないとかいうあれで批判気味になったが
やってみたらこの絵が雰囲気に合ってて丁度いいということがわかった

584名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 11:08:39 ID:NvzhOjNE0
ZUN絵で死ね死ねshi・ne!!って言ってたら毒強すぎるしな

585名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 11:10:46 ID:Z9uszf0w0
チルノの発育が花映塚以下まで逆行してる不思議が解せない

586名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 11:12:40 ID:zyMsMQzw0
比良坂絵だと皆縮んでいくよ
とくに妖夢が顕著

587名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 11:12:54 ID:UFMLLyi20
shi・ne!はZUN絵ではないか

588名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 11:14:38 ID:jT0tl/J20
どうせならEDもZUN絵じゃなくしてほしかった

589名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 11:16:58 ID:/ZvfR68M0
この妖精たちいろいろとムチムチである

590名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 11:18:00 ID:hJ1qo8DM0
そうだな、ZUN絵のキャミチラが見たかったな

591名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 11:21:07 ID:zyMsMQzw0
>>590
フランちゃんで我慢しろ

592名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 11:23:57 ID:Y14SE3Us0
比良坂氏によるペド汚染が再発、深刻化の恐れも

593名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 11:33:15 ID:Y14SE3Us0
すまん、冗談のつもりで書いたが読み直すと酷いこと書いたかもシレン。悪気はないんだ!

594名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 11:35:11 ID:FTBeIRus0
気にするな
だいたいあってる

595名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 11:38:02 ID:NvzhOjNE0
うむ
何もおかしくは無い

596名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 11:45:11 ID:rOJlgfo.0
東方なんて全員女キャラしか出てこない時点で一般人から見れば
みんなキモいオタだから心配すんな

597名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 11:49:00 ID:tbUR43r60
えっ

598名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 11:51:58 ID:vZ6qDhB20
やっとルナクリアしたのぜ。なんというか出来るときと出来ないときの差が激しい
今までアレだけこてんぱんにやられてたのが、いきなりやる気900近くでクリアだからなぁ

599名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 11:58:18 ID:gyy.yAX60
A2クリアしてもB1クリア扱いになる・・・

600名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 12:02:46 ID:XeItdD8k0
アイスで凍らせられない分や炎弾は気合と運だから、ノーマルでも安定する気がしない
と言うかアイス発動タイミング少し間違えただけで詰みまくるから星以上にキツイ……

601名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 12:27:18 ID:5WgF.D0Q0
ここまでストレス溜まる東方は地霊殿以来だろうか

602名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 12:28:37 ID:JoalpgWs0
>>540
弾幕ごっこは誰でもチャンスある決闘方法なんすけど理解していますか

603名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 12:35:44 ID:rOJlgfo.0
たかがゲームキャラの強弱にこだわる人って俺の好きなキャラこそ最強なんだー!って
妄信してる中二病煩った痛い子なんだからそっとしておいてやれ

604名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 12:37:35 ID:zyMsMQzw0
魔理沙が遊びじゃない人なんだよ、そっとしといてやれ

605名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 12:37:52 ID:5GZWeY/YO
ここまで爽快感のある東方は初めてだな

>>600
十分に%を溜めておけば、
少しタイミングを間違えただけて積むなんてことは起きないよ

606名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 12:40:08 ID:FTBeIRus0
>>599
リスタートする時に最初から始めるを選ぶとクリア判定がバグる
自分なんてEXクリアになってたし
やり直す時は面倒でもタイトルに戻るでやるべし

607名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 12:44:40 ID:31db5a7Q0
結局、例のA2B1/B2C1/C2EXバグは「最初から始める」でプレイしないということで決着したのかいね?
氷精に逃走はないことだー!

608名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 12:52:15 ID:3N69UuHU0
三月精って強かったんだね...

609名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 12:52:56 ID:tYq9taMs0
ナイフ地帯がきついって奴は凍らせた後も妖精に打ち込むようにしなよ
中ボス2つ前の自機狙いの中弾+αと同じで、凍ってる時も撃てば消した後も結構たまってるから
これでなるべく打ち込みながら切り返せば間に合うと思うぞ
事故は知らないが

610名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 12:54:20 ID:FTBeIRus0
>>605
サイヴァリアを思い起こさせる気持ちよさ
カスって弾消し大連鎖うめえ
ハード以上だと撃ち返しでアイス補給で斑鳩分も倍率ドンな感じ

ただボス戦の稼ぎがショットカス当てリチャージ&弾消しで時間切れまで粘るっていうのが
エスプレイドのパワーショットカス当て稼ぎを思い出させて微妙にトラウマ

611名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 12:59:25 ID:Z9uszf0w0
Ex見て思ったのが…遂に神風特攻も幻想入りしたんだな

612名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 13:00:50 ID:s95P/BqA0
妖精強さランク

S: チルノ
A: サニーミルク、ルナチャイルド、スターサファイア
B: 大妖精(大ちゃん)、リリーホワイト(ブラック)
C: 大妖精(Mob)
D: その他のMob妖精

もうちょっとキャラが増えてもいいんじゃないか。
三月精に新キャラ5人くらい追加してほしい。

613名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 13:02:35 ID:NOGAdrQ20
しっかりパターン組まないと超難しいなこれ。
イージーですらコンテニューしたしおにちくすぎる。

614名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 13:02:52 ID:1Os9OVxk0
強さランクとか誰得

615名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 13:02:59 ID:zyMsMQzw0
増えすぎたプリキュアみたいになるから勘弁

616名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 13:04:39 ID:0otHCsxc0
起動できない…
「問題が発生したため終了します」

617名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 13:06:25 ID:vL.fFwB60
三月精が巨大なのは体当たり判定というより、氷連鎖でダメージが通りやすくするためか

618名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 13:06:33 ID:hJ1qo8DM0
またボスか中ボスか自機かだけで判断されたランキングか

619名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 13:07:27 ID:MteqXTuY0
このゲームに感じていた違和感は、食らいアイスシールドができないことだ
食らいボムの要領で発動させてもピチュる
とはいえ食らいアイスシールドがアリだったら、事実上無限に無敵状態できるから当たり前か

620名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 13:07:41 ID:ag2Y0kaI0
撃ちこみの上昇だけでも結構やる気増えるのな
残機も弾数もインフレ状態

621名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 13:07:49 ID:tE8lHTYA0
打ち返し弾で、グレイズ稼ぎしてチャージ、凍結、再チャージの繰り返しで
さくさく進むな。弾すくねえほうがむしろ爽快感が減る。

622名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 13:08:15 ID:ePtjdQYQ0
ばかな・・・やっぱり3面ボスで力尽きる。
あの密度おかしいだろ……考えてみてもパヤーン組めないし。
もうだめかもわからんね

623名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 13:11:13 ID:Z9uszf0w0
どこぞの蜂のノリで

Exクリア者はそれぞれのルート及びExで
・やる気が300%以上増えない
・アイスの上限が50%
・Ex以外はルナティック限定
の二週目がプレイ可能

とかやって欲しかった…

624名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 13:14:25 ID:5GZWeY/YO
>>617
それと、自機に追尾ショットが無いから、弾を当てやすくするためだと思う

625名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 13:16:22 ID:gzYcM.ksO
>>611
つ【ストロードールカミカゼ】

626名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 13:18:17 ID:WVrqnej20
リプレイフォルダはどこだ?
前作みたいにexe入ってるトコにないんだが

627名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 13:18:48 ID:upXDcS1E0
テストスレイブやっと分かったー
打ち込みじゃなくてアイスで体力削ってくのね。

628名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 13:22:46 ID:31db5a7Q0
>>626
C:\Users\ユーザ名\AppData\Roaming\ShanghaiAlice
XP以前は知らん

629名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 13:23:53 ID:0nzgrGcY0
>>626
readme.txt

630名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 13:35:09 ID:WVrqnej20
>>628
ありがとう 早速キモち悪い人達のリプレイを見てくるよ

631名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 13:42:03 ID:T.8Zggsw0
EASYノーアイスは結構イケた範囲だったけど(ルナシューターなら十分クリア可能レベル)、
ノーアイスはNORMALの時点で腐ってるな・・・。

誰かLUNAで(ry

632名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 13:45:58 ID:FTBeIRus0
ノーアイスボーナスが稼ぎに直結とかだったら阿鼻叫喚だったな
今回のスペカ取得するよりひたすら時間一杯氷結稼ぎ、ってのもどうかとは思うが

633名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 13:46:41 ID:TQKkYPRc0
早く欲しいのう。
当然店頭に並んでるわけないよね?

634名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 13:56:00 ID:5WgF.D0Q0
9月3日頃委託予定してる作品が並んでるわけないだろ

635名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 13:58:00 ID:hJ1qo8DM0
まずないとは思うが、中古屋に並べばあり得るのかな

636名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 13:59:46 ID:1Os9OVxk0
中古屋ならまだボッタ値のオクの方が可能性あるんじゃね

637名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 14:01:17 ID:s95P/BqA0
同人で委託があるものに倍近い値段を出す奴の気が知れない。
ものすごいファンなんだろうが、二次創作にも起こる現象だしなぁ。

638名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 14:04:36 ID:gyy.yAX60
やっとA2クリア・・・。バグェ・・・

639名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 14:04:55 ID:Z9uszf0w0
委託前の地霊殿が4900円で売ってたのは見たことあるな

>>636
どうもかなり安価になってるみたいだな
500円増とか800増とかその程度の値段になってる

640名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 14:05:30 ID:1Os9OVxk0
コミケに行かない、行けない、行ったけど買えなかった人で
すぐにプレイしたい、委託まで待つなんて出来ない!って人が買うんだろう

641名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 14:06:05 ID:7bR5G19.0
Exでいつも処理落ちするので描画間隔を1/2にしてみたら弾速糞速くなってて泣いた
中ボスまでノーミスでいきたいぜ・・・

642名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 14:14:24 ID:skL.gtEI0
ドラクエ徹夜してゲットするようなもんだよ
理屈じゃない

643名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 14:28:14 ID:FTBeIRus0
コミケ二日目帰りの当日三時頃、アキバのK-BOOKSに寄ったら既に妖精大戦争が売ってて噴いた。
しかも1500円とかやたら安くて、これ転売厨涙目だろうなあと思った。

644名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 14:31:20 ID:HRn6K9YgO
例大祭のときは、当日17時頃に秋葉原まんだらけで
ダブスポ3000円位だったかのう

645名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 14:37:39 ID:kvN2MUXE0
2万だっけ?今回の搬入数
そんだけ持ち込んでたらそりゃ転売しても大した儲けにはならんわ

646名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 15:05:02 ID:cCaYYtJQ0
メイガスナイト、魔理沙だからこんな感じなのねって思ってたけど
自機がチルノなの忘れてた
チルノ操作しながらこんなカッコいい曲流れてるのにちょっと笑ったw
今回「カーーン」って音が印象的

647名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 15:09:09 ID:Z9uszf0w0
やっぱりチルノは格好いいって事だな

648名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 15:19:53 ID:XeItdD8k0
何かやりにくいと思ったらこれチャージしてる時は高速移動出来ないんだな
文花と同じタイプか

649名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 15:34:46 ID:Jb45zMZEO
今回のチルノは戦さ人だからな
魔理沙戦はさしずめ大阪夏の陣といったところか

650名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 15:41:31 ID:zyMsMQzw0
自分から攻めいったのに大阪夏の陣なのか?

651名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 15:52:50 ID:xk8Yi9QwO
そこは
あんた一人で陣なのか?
だろ

652名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 15:55:25 ID:VTZoYqtc0
花の都 〜幻想郷mix〜 と聞いて松風飛ばしてきました

653名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 16:58:03 ID:HDjP/Yv20
折角再登場できたのにまたあの子名前もらえなかったのか

654名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:12:06 ID:oQdf/1/s0
名前付かなくて、かえって良かったのでは

655名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:15:56 ID:s95P/BqA0
固有の種として認知してくれただけでも十分かと。
今更ヴィヴィアンみたいな名前を付けられたってファンは困ると思うんだ。

656名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:23:11 ID:kvN2MUXE0
てゐともみじの悪夢をまた繰り返すというのか・・・愚かな輩め・・・

657名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:24:23 ID:NvzhOjNE0
れいせんさまー
あやさまー

658名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:26:12 ID:r4qF2Vcw0
大妖精のファンなんているんだ

659名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:28:27 ID:bjpRRCrI0
52 大妖精
65 ルナチャイルド
71 サニーミルク
77 スターサファイア

少なくても三月精よりはファンがいるな

660名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:28:47 ID:dNWQeY/o0
もしかしたら口を開けば
おい、そこの氷精、ちょっと来いなんて口調の可能性も0ではありませんし

661名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:28:59 ID:CjHQFRBw0
泣いた

662名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:31:17 ID:NvzhOjNE0
リリー・・・

663名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:32:19 ID:r4qF2Vcw0
名前も台詞も立ち絵もない弾幕もぱっとしなくてもファンてつくんだな

664名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:33:19 ID:a3XgsDV60
始まったぞ

665名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:34:53 ID:NvzhOjNE0
なんだいつものアレか

666名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:36:13 ID:r4qF2Vcw0
すいませんつい

667名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:36:35 ID:HDjP/Yv20
名前が出てこないからってアレで誤魔化してるとボケるぞ

668名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:39:12 ID:5WgF.D0Q0
メイガスナイトかっけー

669名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:40:51 ID:a3XgsDV60
じゃあなんていうのランク厨?

670名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:44:49 ID:oQdf/1/s0
どうでもいいけど、三人の妖精って「光の三妖精」であって
三月精はタイトルであって呼び名じゃないらしいな

671名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:47:00 ID:vMbYwW5w0
そりゃそうだろう
月の精が三人いるわけじゃないからな

672名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:47:07 ID:r4qF2Vcw0
そろそろライバルの闇の三妖精が必要だな

673名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:48:39 ID:5ltxDEQ.0
三月精はそれぞれSun月星を指してるだけなんだとか
要はいつものタイトルにキャラの名前が入るアレだ

674名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:48:43 ID:HmlwtDsw0
三月精はsun・月・星とかけてるんだっけ

675名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:49:14 ID:HmlwtDsw0
oh・・・

676名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:49:33 ID:s95P/BqA0
確か三月精はsun・月・星になってる

677名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:50:39 ID:5WgF.D0Q0
違うよ
三月精はsun・月・星とかけてるんだよ

678名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:50:47 ID:Cyu4hSoY0
俺の記憶によると確かsun・月・星なんだよな

679名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:51:53 ID:NvzhOjNE0
光の三妖精なのに
光学系能力を持ってる奴が一人しか居ない件

680名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:52:17 ID:r4qF2Vcw0
・月・

681名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:54:49 ID:HDjP/Yv20
まあスペカでそれっぽいのがあればいいじゃない

682名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:59:12 ID:5ltxDEQ.0
・月・がルナチャに見えると思ったらルナチャだった

683名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 18:00:13 ID:dNWQeY/o0
sun・月・春

684名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 18:05:44 ID:hJ1qo8DM0
光の三妖精じゃ長いし三月精って言ったほうが通りが良い
もう3バカでいいんじゃなかろうか

685名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 18:11:44 ID:gzYcM.ksO
>>684
三馬鹿は霊夢・魔理沙・咲夜の三人を指す
by 永琳

686名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 18:12:11 ID:.mPn14fo0
・△・

687名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 18:14:29 ID:4W0QB/qc0
今回はアイスバリア出しても第二波までに溜めきれなくて蜂の巣にされる始末
バリアの出すタイミングやポイントをもっと勉強しよう・・・;

しかし花映塚も忘れて死ね死ね言ってるチルノに吹いた
チルノらしいと言えばらしいんだけどw
リリーも凍らせやすいけど酷い弾幕だったな
属性的にも違うし春を邪魔するやつには何倍も厳しい態度なんだろうな

688名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 18:14:33 ID:upXDcS1E0
早苗を入れると?

689名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 18:15:44 ID:iRfHVMYU0
人間バカルテット!

690名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 18:18:40 ID:ck5S4AW.O
しかし何故神主は今回にかぎりチルノだから弾が多く見えるとか言ったのだろうか

691名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 18:22:17 ID:Cyu4hSoY0
他の作品にチルノが自機として出てなかったらその言い訳も通じたんだが
花にも非にも出てるから意味ないよな

692名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 18:22:30 ID:yfkFDljs0
妖精にはダメージになる弾も人間その他には問題にならない
だからほかのゲームでは描写されない

693名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 18:23:15 ID:8F0OVa2M0
つまり花映塚では魔理沙以上に皆が手加減しまくってくれたというわけです

694名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 18:24:57 ID:s95P/BqA0
花とか幽香は2ボスどもに負けても傷ひとつ付けられてないし、
以前から妖精は弱いものって設定はハッキリしてると思うが。

695名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 18:26:55 ID:DaMbFJf60
弾幕を連鎖で消すとか花映塚でもあったけど
この神主の独創性はやっぱり他にはないわ…

696名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 18:27:04 ID:oQdf/1/s0
言い訳とかアホなのか?
妖精だから弱いって設定を優先して
あまり弾が飛んでこないゲームになったら淋しいだろ

697名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 18:27:18 ID:Kw2lZcUs0
>>692
舞い上がるほこりでさえ弾幕になるんだからそれはどうかと

698名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 18:27:37 ID:8Tj6xx86O
四季さまの絶妙な手加減

699名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 18:29:22 ID:4Z6XBbhM0
あの一戦目でのしぶとさを手加減とは認めねえぞ!

700名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 18:30:28 ID:Cyu4hSoY0
>>696
別に文花帖で積みの弾幕を撃ってきてもそれについて明言することはなかっただろう
ゲームなんだから調整があるのはみんな分かってる訳で
わざわざ言わなくても大丈夫だったんじゃね

701名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 18:30:45 ID:URvQXYCY0
実際※チルノ視点ですがまだ広まり切ってなかったバレ当日なんかは
弾幕スクショだけ見て妖精の癖に凄過ぎだろ的なツッコミが幾つかあったのう

702名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 18:31:19 ID:EQ88XXz.O
こんなんそこらの格ゲー補正に比べりゃ大したことないでしょうに

703名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 18:35:32 ID:iRfHVMYU0
これが世に聞くチルノ補正か…

704名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 18:36:01 ID:DAOf1G/k0
三月精がどんな修行をしたのか気になる
今だったら紫も倒せるんじゃね

705名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 18:36:28 ID:FTBeIRus0
>>695
ティンクルスタースプライツというゲームがありましてですね
まあ組み合わせの妙とかはあると思うけど

706名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 18:38:52 ID:QEszb0KA0
そういや三月精が自機だったらボムはどうなってたんだろう

707名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 18:39:22 ID:s95P/BqA0
神主ってティンクルスタースプライツで3作くらい作ってるよな。
ひとつは西方でそっちもゲストが幽香だったとか。

708名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 18:42:52 ID:oQdf/1/s0
今でさえ、妖精最強、妖怪はザコとか言い出す人がいるくらいだし
説明がなかったらもっとひどい争いが起きてそうだしなぁ

709名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 18:53:06 ID:bu4kE.qY0
四季様のあれは弾幕ごっこに乗せた説教だからな 
下手に打ち込まないほうが早く倒せたりするし…

710名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:00:33 ID:bu4kE.qY0
花や非は単にチルノ視点じゃなくて客観的なプレイヤー視点だけだっただけだろう 
視点を言うなら桁外れた勘と博麗をもって回避する霊夢と物理的に弾道を読んで避ける魔理沙の視点だって違うべきだし
人間組がいる一方でレミリアや紫まで混じった永夜の八人が同じ視点なんてのもありえないだろうから別にチルノだけどうこうでもないよ
今回は自機チルノ固定だから「妖精視点」を採用できただけの話だろうに

711名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:02:43 ID:LtqMX9mY0
妖精視点で弾が多いってのは、弱いから、ってよりも
体が小さいから小さい弾までよく見えるって感じに解釈してた
人間や他の生き物には認識できなくて妖精だけが見られるものってあるじゃん、昔から
まあ弱いのは実際弱いんだろうけど

712名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:03:46 ID:gzYcM.ksO
>>704
この大戦争の後に引っ越しという可能性が‥‥

713名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:07:16 ID:4Z6XBbhM0
つまり花とかも実際チルノの目には大戦争ぐらいの弾幕に映っていたとしたら

「アイツ・・・こんなプレッシャーに正面から立ち向かってたのか・・・!?」

714名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:07:57 ID:Cyu4hSoY0
>>710
だからこそ言わない方が矛盾が出ないんじゃないか
明言すればするほど穴ができるのがしょうがないことだから、ゲームだからですませておけばいい

715名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:08:17 ID:zyMsMQzw0
>>694
メディスンはとんでもない狂キャラだな

716名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:08:40 ID:LtqMX9mY0
>>714
説明すればするほどって一行しか書いてないのに

717名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:10:45 ID:JFpKigyQ0
あるものをそのまま楽しめばいいよ、あんまり重箱の隅つつかずにさ。

718名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:11:46 ID:/B9aQpqA0
なんでゲーム性ってのを無視して強さ議論始めるんだか

極例を言うなら、Easyの輝夜や白蓮よりLunaのレティやヤマメの方が強いわけで…

719名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:11:58 ID:hJ1qo8DM0
物事を一対一でしか判断しないから極端な話になるんだよ
色んな解釈をブレンドさせるのが最強

720名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:12:13 ID:Cyu4hSoY0
>>716
設定全体の話に決まってるでしょ

721名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:14:12 ID:r4qF2Vcw0
その辺そんな深読みするとこじゃねーだろ
妖精なのになんでこんな弾大盛りなの?と言われても
弾少ないとゲームがつまんねーからだよ馬鹿

722名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:15:08 ID:nmQf0..oO
ゲームにくだらねえ突っ込みをいれるやつがいるから妖精視点なんて行が追記されるんだよ。

723名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:15:27 ID:s95P/BqA0
>>715
花映塚の少し前の状態で、大抵の妖怪は撃退してたらしいからね。
てかメディのオプションって鈴蘭の妖精でいいのか?出ればよかったのに。

724名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:17:43 ID:Z9uszf0w0
>>722
そんでまた突っ込む奴が出てくる訳ですねわかります

チルノ視点じゃなくても他に何かあっただろうにとは思う

725名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:18:28 ID:oQdf/1/s0
>>724
たとえば?

726名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:18:55 ID:tE8lHTYA0
メディでやると幽香はカモだからな。

727名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:19:04 ID:R3mINVzw0
花のCPU戦をやればメディスンが狂キャラなのは自明

728名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:19:52 ID:r4qF2Vcw0
チルノ視点だから鬼畜弾幕に見えるんですー
とかZUNも明らかにネタで言ってるのに一部の馬鹿がマジ考察するから困る

729名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:25:22 ID:zyMsMQzw0
そういやあの一文だけ小さかったせいで最初気がつかなかったな>>チルノ視点

730名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:26:06 ID:5ltxDEQ.0
チルノ視点って文が無けりゃもっと荒れ、もとい白熱してただろうな
なにせEXが魔理沙なんだし

731名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:28:06 ID:L5C4Uur.0
大妖精やリリーが歴代EX中ボスと同等扱いになるのか・・・
胸熱

732名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:29:16 ID:gzYcM.ksO
>>731
言っちゃなんだが、小傘とかいるしな、その枠

733名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:29:37 ID:Kw2lZcUs0
歴代EX中ボスって夜の小傘とか?

734名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:30:23 ID:tE8lHTYA0
2bossから5ボスまでいるんだから大した席じゃない

735名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:31:08 ID:CFf2b1kg0
        ___ __ ___
      ,__´l___l___l___l`__、
    ,_'__,´〈〉_r、...._〈〉`ヽ_ヽ,
   /__/〈〉ノ*'´`l⌒ヽ〈〉 i___|
   i___|〈〉( ( ノ ハノ ))〈〉|___i
   i___i (( ハ ´ -`ノハ) /__/
    ' ,_>、_/フニつヽヽ_,<_ノ
       くク/_入⌒)`)

736名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:31:38 ID:r4qF2Vcw0
6ボスもいるよ!

737名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:32:24 ID:R3mINVzw0
きみは コミケで ゆくえふめいになっていた スネークじゃないか

738名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:35:00 ID:oQdf/1/s0
最近はEXボスも、文字通りのおまけって感じで
設定的に強キャラって感じでもなくなってきたな
こいしとかぬえとか
むしろ可愛さ重視

739名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:37:59 ID:fAjyJf4Y0
ぬえ可愛いか?

740名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:38:07 ID:5T8EEV160
6ボスも居るな

741名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:39:11 ID:2aiEkpg60
>>739
屋上

742名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:40:23 ID:4Z6XBbhM0
>>739
地下駐車場

743名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:40:44 ID:o4tGtnIw0
地Exも星Exもストーリーの全容を知るためなら必須だからおまけとは言えないよ
こいしは直接ストーリーに絡んではないけど

744名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:40:57 ID:hJ1qo8DM0
>>739
どっちにも行けるように半分に割ってやろう

745名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:41:00 ID:Z9uszf0w0
ttp://shop.broccoli.co.jp/item_detail.php?product_id=145339
>ジャンル:東方Project
>サークル:黄昏フロンティア
なん、だと…

>>725
 酔 っ た 勢 い

…まぁ冗談は置いといて
適当に前座がありゃ何でも通せるんだろうとは思うんだがな
どこぞのスキマババァの戯れで〜だの稀によくある自然災害の一種で〜だの

746名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:41:00 ID:DAOf1G/k0
2次で白蓮のかわいさに目が覚めた
本家のはただのおばさん

747名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:41:01 ID:gzYcM.ksO
そもそも、何をもって強キャラなのかと

748名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:46:13 ID:tE8lHTYA0
そんなことより攻略情報書こうぜ。

749名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:46:36 ID:oQdf/1/s0
>>745
そっちの方がよっぽど無理に感じるな
紫の戯れで妖精が強化されるとか言われても、意味不明だし
広域の自然災害系なら、むしろ霊夢が主人公になるしな

750名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:46:47 ID:L5C4Uur.0
>>746
はいはい、別スレ言ってろ

強キャラ=プレイヤーが捧げた残機だろ

751名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:47:55 ID:JFpKigyQ0
基準の置き所でどうとでも……

752名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:49:13 ID:dNWQeY/o0
ゲーム視点で考えると永咲夜は間違いなく弱キャラ

753名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:50:29 ID:F6OnyPPA0
お燐が強キャラと聞いて

754名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:52:15 ID:28Uu20qI0
霊夢自機で妖精大戦争に参加するという設定のベリーイージーモードも
STG初心者向けのチュートリアルとしてはありなのかとも思った。
(人妖視点での弾幕ということで)
神主は作らないだろうけど二次創作で作る人はいるのかも…?

755名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:52:41 ID:hJ1qo8DM0
この手の話題は「手加減」を全く考慮に入れないか本気を出せば世界消せるよ系考察かの二択だから困る

756名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:52:49 ID:L5C4Uur.0
>>754
それ妖精大戦争じゃなくて、妖精大虐殺じゃね?

757名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:53:43 ID:zyMsMQzw0
>>738
大妖怪 鵺 ディスってんの?

758名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:53:44 ID:Z9uszf0w0
>>749
主に紫のせいはちょっと前に誰かが書いたので災害のもそれだが

花みたいな原因のないものだとしたら
いくら何を倒しても無意味。家で酒飲んで過ごす方が得策だろう
今回のは三月精の単行本のそのまま続きだからそういう設定入れる隙も無さそうだったが

759名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:54:02 ID:p7pEfWXI0
この時期の新作スレが設定議論になるのってもう恒例だな
今回設定的には材料が少ないから強さ議論とかに行っちゃうのかね

760名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:54:16 ID:E8TrQ6E60
所詮霊夢だって花でチルノに負けてるわけで…

761名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:56:06 ID:tE8lHTYA0
弾幕少ないと妖精大戦争はつまらんよ。画面中の弾が連鎖して一斉に凍ってゆくのが
楽しい。easyの一面の道中は、弾が少なくて連鎖しない、グレイズする機会も少ないから
こおりぱわーもたまらない、残機も増えない、ボムもたまらない、パワーもあがらない。
あれより少ないとなると、つまんねえだろうな

762名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:56:19 ID:Nvnb4s9g0
ていうかスペルカードバトルしてるうちは強い弱い関係ないだろ
そこで分かる強さってあくまで「スペルカードバトル」の強さだろ

763名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:57:37 ID:zyMsMQzw0
>>760
イザヨイ見てきたけど、組み合わせによっては霊夢とぶつからないこともある
非想天則でのセリフからして霊夢はまだチルノに負けたことなさそうだったな

764名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:58:05 ID:gzYcM.ksO
>>753
地が初めての新規さんをズタズタにしまくったというまことしやかな噂の流れるお燐か‥‥

765名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:58:52 ID:Z9uszf0w0
>>760
誰でも勝てるってのが弾幕ごっこなんだよな

花でチルノだけ凄まじい弾幕に晒され且つ文と幽香意外を
ボロ絵にまで追い詰めるとか胸熱(幽香ボロ絵にできるのはメディのみ)

>>738
酒天童子と同等とすら言われる妖怪だぞwww

766名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:00:05 ID:QYxO49NQ0
マリサが手加減すると言った5秒後にゲームオーバーになったでござる

767名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:01:16 ID:oQdf/1/s0
>>758
妖精が弱いという設定を保つための注釈なんだから、
むしろ強さに理由付けしてしまうのは本末転倒じゃないかと

文花帖の弾は、実際に撮影で消えてるらしいけど、そもそもチルノに
あんな広範囲の敵弾を凍らせる技なんて無いからな

基本システムからして、爽快感重視で現実離れ(?)してるんだから
何かしら断りは入れておかないとまずいだろう
今回はショットとステージ付きで、一見本編と同型に見えるからな

768名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:01:48 ID:L5C4Uur.0
鵺が酒天童子と同等とか、何処情報だよ
知名度的にも、伝承での強さでも段違いじゃないか

花最強は間違いなく閻魔さま
一回は間違いなく負ける

769名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:03:35 ID:R3mINVzw0
東方のぬえと伝承の鵺を混同するなよ

770名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:04:16 ID:tE8lHTYA0
何か遊びじゃないのがいるな、そろそろ最強スレいってくれないかな

771名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:05:01 ID:kvN2MUXE0
CPUえいきっきはマジどうしようもねえ

772名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:06:43 ID:p7pEfWXI0
今回みたいに派手なシステムの花やってみたいなあ

773名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:08:14 ID:o3xgbRcM0
>>772
それぞれ特徴的なボムがあるのか

774名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:08:51 ID:zyMsMQzw0
>>772
俺もやってみたいな
でも労力の関係で難しそうだな

775名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:09:25 ID:tE8lHTYA0
黄昏が協力すればできるかも

776名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:12:14 ID:kvN2MUXE0
それアクションになるんじゃね!?

777名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:14:10 ID:Z9uszf0w0
色々なエフェクトとか引っ張ってくるならやっぱ黄昏だろうな
黄昏のゆうかりん見たいとかそういうのもある

>>767
まるで台風のように、津波のように山火事のような自然災害だぜ
少しの間のみ自然が牙を向くのは自然からすりゃ有り触れた事なんだがな…
常時雑魚だがフィーバータイムじゃちょっとした獣に華麗に変身♪

778名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:14:57 ID:IDaujwLI0
別に今回人間相手(と言っても霊夢早苗魔理沙クラス)に戦争をしかけるんだから
妖精たちが超修行してこうなりました。とかでも良かったのにね…

そして結果は大戦争(笑)と酒のつまみになるんだけど、事実チルノじゃなきゃクリア不可能だったとか
シャレが効いて良かったのに。

779名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:17:01 ID:hJ1qo8DM0
スペカルールわかってないようせい(笑)で終わるだろ、それ

780名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:17:26 ID:hcw437Q20
>>761
基本どんなことも楽しめそうな神主が
今回のイージイの調節は萎える……とこぼしたぐらいだからなぁw

781名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:17:52 ID:Z9uszf0w0
依姫「」ガタッ

782名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:20:02 ID:tE8lHTYA0
どのみち、お遊びなんだしな。チルノも死ねとか凍り死ねとかいったその次の瞬間には、
あいつらに花見の準備させようとかいってるくらいの能天気ぶり。

サニーのダイヤモンドリングも、ちゃんと元ねたどおり、炎段に切れ目がある
としゃれが効いてる。でも凍る弾は切れ目がないから、ノーアイスだと
マジ無理げーと化すんだけどな

783名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:22:51 ID:FNGoF1A.0
>>772
連凍ならぬ連爆重視のゲームか
でもそれってつまり唯のティン(ry……

ひねり過ぎると元ネタに戻っちまうか

784名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:23:17 ID:kvN2MUXE0
確かに今回のEasyの調整は萎えそうだった
弾が少ないとシステムの意味が無い 多いとEasyじゃない
ジレンマすなあ

785名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:23:47 ID:kvN2MUXE0
>>783
ひねり過ぎると原点回帰するってのも面白いな

786名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:25:15 ID:FFdMquj.0
チャージの仕様を考えると弾速を遅くしすぎてもゲームとして駄目になっちゃうんだよね、難しいなぁ

787名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:26:24 ID:kvN2MUXE0
そして調教されると打ち返しをガリガリグレイズしてパワーを溜めて無理弾幕にバリアぶっぱして炎弾を気合避けするLの虜になると

788名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:26:36 ID:iRfHVMYU0
イージーはこおりパワーがたまりやすいとかそういう設定の仕方しかねえよなあ

789名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:27:45 ID:kl85vgew0
やる気ってMAXどこまで行くの?

790名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:28:10 ID:E8TrQ6E60
ゲームによってはEasyのみ「エクステンドが2倍」「オートボム発動」「ランク上昇が遅い」とか
調整される事もあるけど、東方って難易度別でシステム面に手を加えた事ないよね

791名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:28:11 ID:kvN2MUXE0
1000だよ
マニュアルに書いてある

792名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:28:29 ID:qoycEAZg0
イージーがショットLv3で始まるのは苦肉の策なんだろうな

793名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:28:43 ID:Z9uszf0w0
>>782
どこぞのケイブの二週目とかやってる人なら
ハードくらいならイケそうな…
けど「人間じゃ不可能」じゃなくて完全な詰みもありそうだ

794名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:29:57 ID:kvN2MUXE0
残念ながらどこぞの2周目も消さないと無理って弾幕がだな

795名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:30:54 ID:oQdf/1/s0
>>790
自機とかシステム側に手を加えると、
難易度が上がった時にプレイ感覚が変わって、
上に行き辛くなるんじゃないかな

796名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:32:54 ID:DvH4hc5o0
>>790
妖々夢のボム使用時の桜点減少量……

797名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:33:03 ID:R3mINVzw0
アーマードコアの強化人間漬けみたいなもんか

798名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:33:45 ID:kl85vgew0
>>791
ありゃ、マニュアルに書いてたか。すまん
パーフェクトフリーズの100%以上云々は誤植か後から300%に変更して書きかえるのを忘れてたのか

799名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:41:29 ID:ag2Y0kaI0
>>796
点稼ぎ要素だし、アイテム数エクステンドだから普通にプレイする分には関係ない

800名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:41:34 ID:swCr9FKk0
今作まだやってないから何ともいえないんだが
上級難易度は弾が多くて速い分ゲージが溜まりやすいんだろ?
それなら下級難易度はゲージ回復速度倍でもいいんじゃね?

801名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:42:42 ID:kvN2MUXE0
それだとバリア連発でクソゲーになってしまう

802名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:42:57 ID:M8z.faLQ0
上級難易度はゲージ溜まりやすいけどその分アホみたいに弾幕が降り注ぐ

803名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:43:45 ID:p6QbhWoQ0
ゲージがたまっていようがたまっていまいが、あの速度であの密度(消せないやつ)
だと、基礎力がなければどうあがいても被弾する

804名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:44:23 ID:LtqMX9mY0
それでもノーマルで丁度良いくらいに調整されてるなとは思ったぞ
イージーシューターというか初心者はボム打たないから数少なくても関係ないと思う

805名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:48:51 ID:dt9WS5l.0
alphesは叩かれないのに何で比良坂だと叩かれるんだろう

806名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:50:57 ID:LtqMX9mY0
>>805
alphes叩かれてないの?初耳

807名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:51:07 ID:a3XgsDV60
叩かれてるん?

808名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:51:12 ID:62x3GVtg0
イージーシューターの場合意識してカスリに行くのにも勇気がいるだろうしねえ
調整大変だったろうなあ

809名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:53:07 ID:swCr9FKk0
>>805
三月精がそれだけ知られてない、読まれてないということと
alphes叩きは今やっても今更感があるからやらないだけ

810名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:53:09 ID:UFMLLyi20
最初見たときはゲーム本編には合わないと思ったがやってみるとそうでもなかったな

811名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:54:01 ID:dt9WS5l.0
花EDの時は特に何も言われてなかったよ
萃出た当時は知らん

812名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:54:04 ID:ag2Y0kaI0
これみよがしにカスれといわんばかりの雑魚の弾や撃ち返し弾でパワーためって
なんか稀翁玉を思い出す

813名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:57:24 ID:dt9WS5l.0
>>809
馬鹿すぎだよな
自分がにわかって言ってるようなもんだろそれ

814名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:02:17 ID:DaMbFJf60
>>705
敵倒して弾消すとかはそれでもあったかもしれないけど
弾で弾消しの連鎖はオリジナルじゃないの

815名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:04:30 ID:swCr9FKk0
>>813
alphes叩きの方はまあ想像で書いたが、三月精が読まれてないってのは悲しいけど確かだ
「これ秋枝が書いてるんでしょ?」とか「何でZUN絵じゃないの?」とか「こんなの東方じゃない」とかね

816名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:05:05 ID:L5C4Uur.0
嫌いじゃないが、比良坂のはぺドすぎる

817名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:05:40 ID:5T8EEV160
比良坂さんは咲夜さんのイメージだなんとなく

818名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:06:18 ID:f7PNH/AY0
だって平坂あんま上手くないんだもん
と思ったがZUNはその倍下手だった

819名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:06:38 ID:QMIl1NI.0
そして黒歴史扱いされる松倉版三月精…
漫画は白いのに黒とはこれいかに

820名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:07:25 ID:B11BmPiY0
じゃあ白歴史で…

821名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:08:41 ID:fdXz7eSk0
>>814
まあ大復活のハイパー参考にしたんだろうなぁ

822名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:08:45 ID:4W0QB/qc0
スリーフェアリーズで気が付くと周りが火の海になってるんだが・・・
20XX年、幻想郷は核の炎に包まれた!とか思い出すくらいに…
粒弾も処理しきれないしPFばかり使ってしまうよ
ノーマルなのにくやしいっ!
さて、修行修行。

823名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:08:46 ID:Qz.5.jCw0
わりとどうでもいい けど
なんでルナが出るとTDNネタがでるの?

824名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:09:41 ID:f9JmjVRI0
>>823
オカマ言葉はTDNじゃなくてライダー映画のルナドーパントかと

825名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:10:58 ID:R3mINVzw0
しゃぶりそうなクチしてるからじゃない

826名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:13:53 ID:kl85vgew0
EX中ボス後のラッシュが抜けきれない…あと、淡々と緑弾を撃ってくるやつらがどうにももどかしい
まりりんさんに会えぬ…

827名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:16:11 ID:ZsqPrIOU0
スリーフェアリーズはスターのが他より難しい・・・
弾がはやいんだって

828名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:17:04 ID:p7pEfWXI0
メロンで三月精売り切れてたりするし今回初めて知ったって人も多いんだろうな
まあ熱心に追いかけてる人ばかりじゃないもんな

829名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:21:34 ID:d9UhqsMsO
火炎弾乱舞でボムなし状態だとなんか金閣寺を彷彿とさせるな
恐ろしいのは下手するとノーマルでそれが体験できることか

830名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:22:00 ID:dt9WS5l.0
>>819
ゴス屋の描いた紅と妖アニメ化のネタ記事
今じゃ知らない人の方が多数なんだろうなぁ・・・

831名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:23:49 ID:Ju5T4Txk0
東方はゲームとそれ以外の知名度の差が大きい感じだからねぇ

香霖堂とかも、アレだけ発売日がどうこうなっても、一般的な知名度はめっちゃ低いままな気がする

832名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:23:55 ID:4Z6XBbhM0
三月精は家族と住んでると置き場所に困るから困る

833名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:23:58 ID:DvH4hc5o0
>>821
プロギアの嵐のジュエリングとギガウイングのRFを足して2で割ったようなシステムじゃないか?

834名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:25:02 ID:dNZxr6S20
>>832
何か?

835名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:28:16 ID:BT4s3/760
予約しようか迷っている俺に大戦争の出来を過去作何個分かで教えてくれないか

836名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:28:59 ID:kl85vgew0
評価は人それぞれ。
                了

837名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:30:16 ID:Cyu4hSoY0
妖精はリンゴ三個分の重さ

838名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:30:34 ID:hJ1qo8DM0
大戦争のおかげで彼女ができました(68歳・妖精)

839名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:33:04 ID:s3aBjERw0
>>831
知名度だけについて言えば
何となく儚は頭一つ抜けてる気がする

840名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:33:50 ID:o.BVJl3c0
今回予約特典とやらはどこも無いのかねぇ

841名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:34:55 ID:p6QbhWoQ0
DS買ったとき、予約特典なんてどこにも書いてなかったけどポストカードついてきたから、あるところはあるんじゃないかな。

842名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:35:32 ID:fdXz7eSk0
>>839
まあ良いか悪いかは・・・w

843名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:40:18 ID:S5NfWHCk0
>>838
チンクル乙

844名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:42:15 ID:a3XgsDV60
男の厄年

845名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:42:52 ID:4Z6XBbhM0
チンクルとチルノは似てるかもしれない
サブキャラなのに知名度があってスピンオフで主人公になったあたり

846名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:43:53 ID:Vph6PLss0
大人気漫画がゲーム化してもそこまで売れない感じじゃないの
東方書籍がそんなに売れないのは

847名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:46:46 ID:FFdMquj.0
文花帖と求聞史紀ってすげー売れてるイメージあるけどなぁ

848名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:49:50 ID:7.05pR5YO
漫画をゲームにしても
ゲームを漫画にしても
微妙な出来のが濫造された歴史があるからな

849名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:50:40 ID:Cyu4hSoY0
文花帖と求聞史紀はほぼ設定資料集だからな、漫画とは訳が違う

850名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:53:18 ID:dt9WS5l.0
求聞史紀に書いてあるような重要な設定は大抵Wikiにも載ってる罠

851名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:53:32 ID:jYXo0jJA0
CD付いてると高いもんな。漫画としてはちょっと試しに、とはとても買えない

852名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:54:37 ID:S5NfWHCk0
三月精だって1500円だもんな
ゲームが1000円なのによー

853名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:56:16 ID:o4tGtnIw0
CDと漫画を買うと考えればそこまで高くない

854名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:58:17 ID:dNZxr6S20
漫画+音楽4曲=1500円
ゲーム(音楽10曲)=1000円

855名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 22:01:21 ID:76pNRsj60
既刊4冊そろえて6000円だと思うと確かに結構高いよね

856名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 22:01:35 ID:t8lVtTVY0
比良坂さんのルナチャが可愛くて生きるのが辛い

857名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 22:01:44 ID:L5C4Uur.0
書籍きゃらでは、こーりんが一歩抜け出てる気もするけどなあ
今回ので三月精が上回ったかもしれんが

858名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 22:01:51 ID:QMIl1NI.0
本家ゲームよりアレンジCDの方が高いこんな世の中じゃ
ポイZUN

859名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 22:02:11 ID:9OmdNJr60
後は個人が漫画や音楽、ゲームにどれだけの価値を見出せるかだな

860名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 22:02:13 ID:s3aBjERw0
買えば暴力霊夢とか詐欺師永琳とか焼酎ソムリエ魔理沙とか見られるのにねえ・・・

861名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 22:04:50 ID:WrNXSdnE0
>>853
商業誌と同人ゲームを比較してもなぁとも思うしな。

862名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 22:05:45 ID:fdXz7eSk0
書籍のキャラ知らなくても不都合があんま無いというか・・・

863名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 22:06:08 ID:sx9BUqQg0
最近は商業フルプライスでもフリゲ以下のが溢れてるぞ

864名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 22:06:35 ID:hcw437Q20
まあ書籍は途中経由の経費が上乗せされてるからねぇ
それでも500円ほどしかゲームより上乗せされてないのはかなり良心的だと思うよ
本当ならもっと値が付いていてもおかしくなくらい 文章量的に

865名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 22:13:21 ID:S5NfWHCk0
ルートごとにこんなに難易度違うのはなんでなのさ?

866名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 22:15:13 ID:kl85vgew0
自機選択での違いみたいなもん

867名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 22:20:05 ID:LSup4.Qw0
Luna初クリアしたのにリスタートしてプレイしたせいでリプがバグった
このスレのバグ報告見とけばよかった…

868名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 22:27:58 ID:bldfqHuw0
うがーサンシャインブラストで4回も落ちた
むりだっつーの

869名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 22:33:49 ID:5WRzMbfo0
やっと魔理沙に会えた…
道中長すぎ
そしてビームでやる気削られて終わった
まあ到着時やる気100%だったから、その時点でもうね

870名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 22:34:27 ID:Cyu4hSoY0
フリゲ以下って何だ?金もらえるのか?

871名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 22:36:15 ID:FFdMquj.0
クオリティの話だろ

872名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 22:36:19 ID:nojIHz1c0
え? ちょっ、ま
まさかHard以降の撃ち返しがこんな率直に殺しに来る代物だったなんて
もう2周目か何かにしか見えない

873名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 22:37:25 ID:Z9uszf0w0
>>872
Exの神風部隊なんかもう撃破非推奨の領域だぜ?

874名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 22:40:26 ID:a3XgsDV60
極パロのボーナスステージを思い出すな
過去の栄光君後の横弾幕STG

875名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 22:44:53 ID:ASCtXzvs0
マスパ懐中電灯の懐中電灯って避けるところなくね
タイミング的に凍らせるものもないし、回るか無視するかしかないのか

876名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 22:46:01 ID:XoxCFEC60
>>875
レーザーみたいなのは当たるとやる気が減るだけ

877名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 22:46:20 ID:a3j4FABs0
A-2をクリアしたのにC-2クリア扱いになったので
慌ててこのスレを見に来たらやはりバグか。
次からテンプレに入れておけよ。

878名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 22:47:02 ID:qoycEAZg0
>>875
弾なくてもアイスバリヤーは使えるぞ

879名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 22:48:11 ID:ASCtXzvs0
>>876
うんそれは知ってる、だから無視するかって書いた

>>878
へーそーなのーかー、初めて知った

880名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 22:52:50 ID:t8lVtTVY0
マスパ来たらバリヤで中弾は全部避けてるけど結構時間かかる

881名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 22:56:39 ID:94oGK4C60
ちっくしょーーーー!
ぬえに続いて魔理沙にも引き分けた・・・
EX引き分け失敗とか辛いんですがハハハ

882名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 23:07:01 ID:mDphm3og0
ぐねる背景は処理オチ多くてやばい

883名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 23:14:48 ID:dt9WS5l.0
画面一杯凍らせて処理落ちがかかると
弾幕STGやってるって気がする

884名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 23:16:13 ID:XeItdD8k0
今回処理落ち凄すぎて描画1/3でやってるんだが、
これは流石にPCを買い換えた方が良いだろうか

885名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 23:22:58 ID:ASCtXzvs0
俺も1/2にしてる、凍らせる処理が重すぎる
特にサニー2面のスペカが酷い

886名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 23:24:04 ID:WcSdtAjk0
三妖精が揃って北斗の拳みたいなオーラを
ほどばしらせてる姿はシュールに見えてならないな

887名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 23:27:00 ID:4Z6XBbhM0
弾幕STGって昔からある程度処理落ちするものってイメージがあったが

888名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 23:29:44 ID:MYlce1t.0
処理落ちなんてまったくないからみんなPC買い換えようぜ!

889名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 23:29:49 ID:fdXz7eSk0
これに関しては個々のスペック次第ってところがなんとも
妖には意図的な処理落ちのONOFFできたけど微妙だったな

890名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 23:38:22 ID:q4ejGyvg0
B1キツいのう
さすが昼サニー・夕スター・夜ルナな組み合わせだけのことはある

891名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 23:41:10 ID:kX0eOXZ.0
たしかにB1は難しい

ってかDSがサクサク動くから余裕かと思ったら画面中氷漬けになると処理落ちする……

892名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 23:42:13 ID:kl85vgew0
魔界妖精じゃない方の黒妖精が可愛くて仕方が無い

893名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 23:43:27 ID:DM9QAoT60
EXでビッグクランチだけ銀メダル取れそうにないんだけど
どういう風に動けばいいの?

894名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 23:44:08 ID:C55oRGb60
>>873
Exの神風部隊ってどこのこと?

895名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 23:46:42 ID:tYq9taMs0
>>893
凍らせる→下で地味に展開してるのを40%くらいでもいいから凍らせる→戻ってくるスレイブの間を抜ける
→凍らせる→下で(ry

スレイブの収束箇所は覚えておいて避けられる位置で炎と一緒に抜ければいいと思うよ

マスパは星が速すぎて目がおっつかない
スーパーペルセイドは上下真ん中全部見てると直撃する
ユニバースは素で難しい きついなぁ

896名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 23:55:43 ID:BdroCSQI0
おれも処理オチぜんぜんしない

けど、シューティングで処理落ち嫌う人いるけど
俺はあの一瞬がちょっと好きな瞬間なんだよな
時間が濃縮されたような気がして

897名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 23:57:33 ID:ASCtXzvs0
処理落ちすると「このスコアは認められないね」って言われるんだもん

898名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 23:58:50 ID:M8z.faLQ0
スコアラーじゃないなら心配ない気が

899名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 23:59:18 ID:IDaujwLI0
ユニバースは理屈では理解できるんだが事故りまくる。

つかビッククランチの炎球の神出鬼没はどうすればいいんだ?
気が付いたらピチュっていることがあるんだが…

900名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 23:59:52 ID:62x3GVtg0
製作者の意図した通りの状態でプレイしたいとは思うよ

901名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 00:00:20 ID:tEjTAafM0
>>898
それにそれで勝てても手加減されて勝ったような気分になるし

902名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 00:02:54 ID:VMCZ0Xak0
妖夢のみたいに故意に出されるのは好きだが
事故で出ると確かにやりきれない

903名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 00:04:02 ID:3160PY6I0
アケシューとかだと処理オチ状態でプレイすることが製作者の意図だったりするから困る

904名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 00:04:13 ID:2dGj9up20
逆に考えるんだ、処理オチさせるところまでがチルノの能力だと思うんだ
ジョジョでも低温化だと弾の速度が落ちただろ?

905名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 00:04:30 ID:X/9vRGLw0
今までは処理落ちなんてめったになかったのに今回はかなりするね。黒リリーの通常3とかダイヤモンドリングとか

906名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 00:05:28 ID:LS53qoUg0
0.5%くらいなので誤差の範囲

907名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 00:07:45 ID:mRnv4az20
基盤みたいに性能が画一されてないからなー

908名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 00:08:01 ID:5qVNxIUU0
>>886
チルノ視点だとそう見えるに違いない

909名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 00:08:02 ID:e07FGkaE0
凍らせるという新しい処理の最適化をあまりしてないのかもね
従来ならそういう新しい処理してるところは
例大祭体験版→web体験版→製品版と格段に軽くなっていったものだけど

910名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 00:26:24 ID:JGcCQ6iw0
凍らせるのは当たり判定しまくりだから
CPUがショボイと落ちるんだろうな

911名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 00:29:39 ID:5SzC4vhk0
処理落ち無くす簡単な方法ならあるじゃないか
ノーアイスだよノーアイス。これなら凍らせる処理もないZE

912名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 00:31:07 ID:zpHbvvBU0
>>911
自前の脳味噌が処理落ちするって落ちなわけか

913名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 00:32:30 ID:N7AQJWkE0
>>911
俺ら自信が処理落ちしちまうわ

914名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 00:33:40 ID:dSxCDMjg0
その後にチルノのやる気が落ちるわけだな

915名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 00:44:26 ID:0hOJzVMU0
ノーアイスNやってみたけど爆沈した・・・
スターのアレはきついから2面以降に置きたくない
→春の小径からスタートするもリリーブラック通常3が不安定
→スターライトレイン?が怖い
→Die妖精が強すぎる ここでゲームオーバー

Die妖精を最初に持ってくるために霧の湖からスタート、スターは被弾4回でPFが使える頃に相手するためにラストに
→リリーブラックが強すぎる ここでゲームオーバー

916名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 00:48:16 ID:VMCZ0Xak0
リリーブラックというよりすでにブラックサレナ状態

917名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 00:51:13 ID:i5QjcBf60
黒リリー「君の知っているリリーホワイトは死んだ」

918名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 00:55:11 ID:bONCPJHY0
そうか・・・今回のチルノは、あくまでも「普段のチルノ」なんだな・・・

919名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 00:59:07 ID:5SzC4vhk0
そういやN以降の難易度のノーアイスクリアってまだ報告されてないよな?
いるはずがないか・・・・そんな化け物は・・・・・

920名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 01:01:49 ID:mRnv4az20
高い難易度のノーアイスなんて調整されてないし運ゲーも良いところだろ・・・

921名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 01:02:38 ID:PrchSa2I0
神主もクリアしてないと自信を持って言えるなあれは

922名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 01:04:26 ID:R.t.2skI0
全スペルノーアイスなら現実的なのかね

923名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 01:08:26 ID:aF3iTT.I0
地味に今回の大妖精は花の束を持ってるよね。

Easyノーアイス見たけど、凍らせる前提で弾幕濃いから
ノーマルだと完全に詰みゲーっぽい

924名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 01:09:38 ID:Q4kXbhEc0
>>922
まず手元にあるDSをノーミスでlv10制覇してみようか

925名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 01:10:00 ID:5qVNxIUU0
ダイヤモンドリングってノーアイス不可能な気がするんだが
弾の間抜けられるのかな?

926名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 01:17:00 ID:YWm5yVxoO
スペカのみのノーアイスなら多分テストしてるだろうけど、
道中通してノーアイスは想定されてないかもな

927名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 01:17:57 ID:0hOJzVMU0
ダイヤモンドリングは凍らせてもLだとキーボ殺しなんだよなぁ・・・

928名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 01:24:11 ID:v5Bo7vH60
#th128タグがあるんだな>ついった

929名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 01:26:10 ID:GevC9U5Y0
もうやだスターきらい

930名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 01:30:15 ID:Z1QDhVNc0
>>927
キーボだけどダイヤモンドリングはLunaでも初見で抜けられるレベルだったぞ
一応炎弾の隙間も抜けられるし

931名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 01:32:43 ID:0hOJzVMU0
つまりクソ真面目に抜けようとすると事故るんだな
恋の迷路も下避けで取得率半々ってとこだ、無理によけるのはよしておくとしよう・・・
でも空いてる場所がかなり遠いときついわ

932名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 01:49:16 ID:VjQfDorwO
俺もハッシュタグ付けとくか

933名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 02:08:30 ID:QArJXhP.0
Ex中ボスのリリー&大妖精の第一通常って、どっちの下に付いたほうが楽だと思う?
俺左に行ったほうが、輪っかが拡がりきる前に凍らせやすくて楽な気がするんだけど

934名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 02:09:28 ID:c0q6fJtw0
俺はリリーだな

935名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 02:21:14 ID:X1aMkcTM0
今回スペル取得履歴かなり見辛いな
せめてルート別に表示されるようにして欲しかったが……

936名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 02:41:07 ID:2FnZihK.0
あーもうほんっと難しい。
ルート別の難易度順ってどんな感じ?どこが簡単かな。

937名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 02:43:01 ID:e07FGkaE0
一つ上の難易度やれば今の難易度が易しく見えるようになる
かもしれない

938名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 02:50:03 ID:/OwKo6B.0
>>925
とりあえずノーマルは抜けれるよ

939名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 02:50:55 ID:YWm5yVxoO
多分A-1が簡単な方かも
最初に選ぶ可能性が高いルートだし

940名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 02:55:37 ID:X1aMkcTM0
ルート別難易度は主観だとこんな感じ
B1>B2>A2>C1≧C2>A1

941名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 02:58:19 ID:e07FGkaE0
ルナを夜まで残すとキツいよ

942名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 03:48:42 ID:Z6Qgxrkg0
ルナが難しい、Bが難しい。両方そろうとマジでやばい

943名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 04:43:22 ID:R42h/suE0
やっとこさExクリアできた
これでハードに挑戦……の前にイージーを埋めておこう

944名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 04:48:11 ID:x4d4dLSw0
自分の戦績とリプレイ見直してルート別難易度作ってみたら>>940と何も変わらなかった
B1>>B2>A2>C2=C1>A1

Bルートはどちらも初見でクリアできなかった
総じて夜サニーが弱いのは狙ったのだろうか

945名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 06:36:20 ID:zpHbvvBU0
今回、面数が少ない分ルートで難度に差をつけていても不思議ではないかも?

946名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 06:41:38 ID:vXT7B4to0
機体差がないから、ルートで差を付けてると解釈してる。
A-1が楽しいから今のとこA-1ばっかりやってるわー

947名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 07:06:00 ID:5IaEjkws0
次立ててくる

948名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 07:11:03 ID:5IaEjkws0

妖精大戦争 〜 東方三月精 part12
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1282082866/

949名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 07:12:54 ID:L7JDpHRc0
>>940
>>944
漏れも全く同じ評価だわ

950名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 07:21:12 ID:S2NiGirY0
とりあえずA簡単B難しいはガチ
サニーは通常が難易度上がっても中心で凍らせられてばらけないから簡単なんじゃないか?
通常が一番面倒くさいのがルナだろ思う

951名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 07:32:04 ID:zpHbvvBU0
>>948
乙乙

(ボス背景が日食の意匠で日・月・星を表してたのにやっと気づいた・・・)

952名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 07:42:34 ID:POkqnzpw0
>>944
狙ったんじゃね?せっかく時間差あるのに、
光の屈折を操る日の光の妖精が夜のほうが強かったらツッコミどころだしw

953名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 08:03:41 ID:urk7wMv.0
前から話題に出てたけど
やっぱりBルートが一番難しいは誰もが思うことなんだな

954名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 10:23:01 ID:KgtKWkWcO
ラストはルナが難しいのは確定だが、簡単なのはスターじゃない?

955名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 11:15:58 ID:X1aMkcTM0
スターはラストが難しい
横から物凄い速さで炎弾飛んでくる

956名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 12:02:44 ID:XTx8F7E.0
easyのハイパーインクレクションとフェアリーオーバードライブは
ノーアイス簡単にとれるな。連鎖するほど弾ふってこないしね

957名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 14:17:21 ID:hsfLl7B60
B1難しすぎワロタ
2面すらノーミス突破できねぇ…

958名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 14:35:12 ID:wieoE7ZQ0
あのへにょり弾幕なんとかなりませんか……オーバードライブの前のやつ……

959名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 14:51:59 ID:14H.ZsBE0
>>954
俺はラストならサニーが楽、スターが一番難しいわ

960名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 14:59:43 ID:GjfQ7n/Q0
あーやっとルナ全ルートクリアした。マジ疲れた
ほんとB1だけは別格だな、2面のスターは強いし、3面のルナはウザイし

しかし今回慣れると他の作品より簡単な気がするのは、自機に慣れる必要がないからかな?

961名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 15:29:38 ID:G7XlvyRM0
自機一種ってのは非常に大きいね
しかも1プレイ短いから覚えるのも速いし集中力も切れない
システムに慣れると普段ノーマルばっかの俺でも結構いける
ノーマルで比べると個人的には地よりは楽かな

962名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 15:41:33 ID:x1Omd./g0
基本的に同じ敵の配置で昼、夕、夜で攻撃が激しくなるだけだから
別のルート行っても前の経験がそこそこ活きるからな

963名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 15:42:52 ID:oHS99m9c0
今まで以上にガチガチにパターン組まないと行けないからExが辛い
気合いでどうにか出来る弾のレベルじゃないし

964名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 17:39:40 ID:5IaEjkws0
あの勢いならすぐに使い切るだろうと思って次スレ立てたけど、早すぎたみたいですいません。
これからは950以降とかにした方が良いかもしれませんね。

965名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 17:44:18 ID:LS53qoUg0
というか普通に埋めないまま次を使ってるのが悪い

966名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 17:57:45 ID:PYY5sxhY0
使いきらずに次使うアホ共が悪いだけ。

ノーマルクリアしたから噂のルナやってみたらマジキチすぎる。

967名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 18:06:45 ID:VMCZ0Xak0
次はノーアイスルナでだな

968名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 18:10:04 ID:umJSD9hs0
東方絆地獄・・・消滅しないボスからも撃ち返しが出るのがシュールだ・・・

969名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 18:23:13 ID:GjfQ7n/Q0
オリオンベルトのノーアイスが、イージーすら無理ゲーすぎワロタww

970名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 18:33:56 ID:crCFlYhI0
このゲーム、アイスバリアが決めボムみたいなもんだから
いつものSTGでボムパターン構築のうまい人が得意そうな感じ
勿体無いとかいって頻繁に抱え落とす俺には辛いぜ…

971名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 18:38:48 ID:umJSD9hs0
凍らせるの夢中になってなんてことの無い弾に被弾する

972名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 18:40:50 ID:XhmmYxrA0
通常のSTGと違ってボムのリスクがほとんど無いから撃ちやすくていいね

973名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 18:54:43 ID:vXT7B4to0
アイスバリアが決めボムって発想はちょっと違うきがする。特に道中
わざと雑魚倒さずにガンガン凍らせまくるし。むしろ通常攻撃はチャージするために使うっていう。
RAPIDキーの使い道がわからん。

974名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 19:02:57 ID:umJSD9hs0
普通に連打したく無い人用だろ

975名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 19:06:21 ID:lZihOGWA0
Exクリアできた
ラスペってレーザー無視でやると弾幕薄いのな

976名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 19:10:31 ID:dSxCDMjg0
え、RAPIDって使わないがデフォなのか?
確かにボタン配置定めるのに苦労したけど。

977名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 19:12:54 ID:mhBVkIY20
>>976
使ってもいいけど使わなくてもプレイに支障は無い程度
手連ったって、昔のSTGみたいに1回押すごとに1発しか出ないわけじゃないから

花映塚と同じでショット垂れ流すゲームじゃないから
無い方が馴染みやすいと思うけど…

978名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 19:13:12 ID:z7X2MLdg0
普段ショット割り当てるところをラピッドにして、ショットは溜め専用になってるわ

979名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 19:16:28 ID:QmAMdseg0
あまりアイスを使わないようなスペルでも連打するのは面倒だよ

980名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 19:16:41 ID:dSxCDMjg0
確かに最初はRAPIDをSHOTの位置にしていたけど、どうも事故が多くて結局SHOTはSHOTに直したけどね。
でもボス戦は連続で叩き込めた方が個人的には楽。

981名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 19:20:30 ID:XhmmYxrA0
基本ラピッドおしっパなんだけど

982名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 19:21:44 ID:lZihOGWA0
ボタン自体の負荷が減るから基本RAPIDだな

983名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 19:33:33 ID:jkwhKXJI0
なんどもボタン押すのは指疲れるよね

984名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 19:49:51 ID:O11Ocdb60
脳も疲れます

985名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 19:50:43 ID:L01SPdWw0
ラピッド使った方が楽だなあ
PS2コンで△ラピッドR1チャージにしてる、別に△押しっぱでR1押してもチャージできるから特に不便は感じない
R1は他のゲームでも良く使うからなれてるし

986名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 19:53:50 ID:v9gOiz.I0
ショットは手連のが好き

987名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 19:56:11 ID:Z1QDhVNc0
基本的に敵に弾撃たせるスタイルでやってるからラピッドは使ってないなぁ
Nでも全方位弾を密着してグレイズしたら一気に30%くらい溜まるし、
ショット撃たない方がこおりパワーの効率がいい場面が結構多い

というか、ショット撃たずにチャージ開始できるボタンがほしいw

988名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 20:20:43 ID:K6CthLXo0
今回のアイスバリアって大復活だのプロギアだの言われてるけど、
一番近いのってピンクスゥイーツだよね?

989名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 20:20:45 ID:xV5z7YjQO
道中ショットの
中ボス、ボス戦ラピッドで割りってる

ただキーボードのデフォ配置でやってるから
中ボス開始時とか終了時にバーフリ誤爆して泣く

990名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 20:27:43 ID:yBesfMjI0
グレイズでのチャージは怒首領蜂IIかもしれないエーナジィ

991名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 20:34:17 ID:WCdTkXK.0
ラジルギのアブゾネット

992名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 20:44:35 ID:BV4Qvnb60
やっぱりケイブシューに近いよな今作

993名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 20:51:40 ID:4grL5cEQ0
軽ブシューに地殻内ってなんぞや

994名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 21:11:54 ID:ldItHMyM0
今回難しすぎる・・・・・・。
地霊殿以外はLunaticぎりぎりクリアできる程度なんだけど
妖精大戦争はNormalすらクリアできん。
氷の使い方が多分駄目っぽいけど、どうしたらいいかもわからんw

995名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 21:13:53 ID:jkwhKXJI0
数こなしてないだけじゃないの

996名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 21:14:57 ID:QmAMdseg0
ちゃんとマニュアル見て五回もやればNぐらいクリア出来るよ

997名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 21:21:17 ID:T46oSTFk0
今回ごり押しがきくけどな。アイス、グレイズで回復、アイスでまわせば
やる気も増えるし、ボムも増えまくり。やばいとおもったらPF。アイスは発動まで
時間かかるから、緊急回避用ではなく、どこで使うかパターン組む。
早苗さんのようにいままでの常識にとらわれなければむしろ簡単だとおもう

998名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 21:25:38 ID:ldItHMyM0
>>995-997
ありがとう。
色んなゲームやりつつだったから、本気度が足りなかったかもしれない。

>アイスは発動まで
>時間かかるから、緊急回避用ではなく、どこで使うかパターン組む。

光りが見えた気がする。
今日は妖精大戦争だけやることにするよ。

999名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 21:26:52 ID:7SupfeCk0
ボムも3個までしかたまらないから溢れないようにバリバリ使ってったほうがいいのかねぇ

1000名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 21:30:01 ID:umJSD9hs0


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