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幻想少女大戦シリーズ 攻略雑談スレ
1名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 16:22:47 ID:Dhxhs7n20
東方Projectを元にしたスパロボ風二次創作ゲームである、『幻想少女大戦』シリーズの攻略・雑談スレです

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2名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 16:28:25 ID:DazCAdkwO


3名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 16:32:26 ID:OWYbIrWo0
>>1
そして確認済みキャラの修正版貼っとく
「開発段階じゃいたのに製品版じゃ出てない!」って事も充分有り得るだろうけど

主:霊夢、魔理沙
紅:ルーミア、大妖精、チルノ、美鈴、小悪魔、
  パチュリー、咲夜、レミリア、フランドール
妖:橙、アリス、妖夢、(藍、紫/シナリオデモのみ)
永:慧音、(妹紅/シナリオデモのみ)
花:文、幽香
風:にとり、椛、早苗
三:サニーミルク、ルナチャイルド、スターサファイア
他:(阿求、香霖/シナリオデモのみ)

4名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 16:38:05 ID:Dn1MHUFQO
>>1
妄想を垂れ流すなら今のうちだぞ

5名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 16:39:29 ID:lfugl23k0
早苗はサイバスターポジと予想

6名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 16:41:30 ID:Dhxhs7n20
フランちゃん使わせてください・・・

7名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 16:45:12 ID:Pql37aa60
どうせスパロボ風なら架空の参戦作品をでっち上げて(特定の元ネタを連想させるものではなく)
その設定にそったクロスオーバーのカオスシナリオが見たかったかもしれん 現実的ではないけど

8名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 16:46:33 ID:exlQ6OYk0
フランちゃんはゲームバランス上、最終面で参戦とかじゃね。

霊夢、魔理沙はビルトビルガーあたりで、妖夢がダイゼンガー、チルノがゲシュペンストかね

9名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 16:50:01 ID:Dhxhs7n20
それにしても妖夢早苗なんか妖早編のセミファイナルなんだから、
紅以外の異変になったら裏切るんだろうか

10名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 16:59:34 ID:lfugl23k0
クリアデータを次回作に引継ぎとのことだけど
Dのクロノクルみたいなことは…

11名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 17:00:39 ID:Tj3xsNwQ0
>>9
クワトロさんディスってんの?

12名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 17:00:52 ID:Pql37aa60
元ネタ技はありありだろうけど互換機体と呼べるほど似通ったユニット…なのか?
イメージ的に霊夢は汎用万能系で魔理沙はヴァイスみたいな砲撃タイプだけど

13名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 17:06:53 ID:OWYbIrWo0
>>4
こんな感じか

隠しキャラ入手条件
・エリート妖精メイド
第XX話「ラクトガール 〜 少女密室」にて、
E妖精メイドを撃墜せずにパチュリーを撃墜しステージクリアすれば次の面から使用可能
・フランドール
第XX話「U.N.オーエンは彼女なのか?」にて、
フランを霊夢・魔理沙・美鈴・小悪魔・パチュリー・咲夜で説得(順不同)した後、
レミリアでフランを説得し、レミリアで撃墜すれば次の面から使用可能
6人で説得する前にレミリアで説得してしまうとこじれて仲間フラグが折れるので注意

なんか昔あったよね、説得の順番間違えると仲間にならないキャラ…

14名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 17:08:18 ID:lfugl23k0
レベルを上げたドモンで戦うと仲間になるスパロボの4年後に
ドモンで師匠を倒すとそのまま死ぬスパロボが…

15名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 17:21:00 ID:TrnqO4AE0
紅もだが今から今後の展開が気になる…4部でまとまるのかって意味で

紅(+風)→妖(+花、萃、緋、大戦争)→風(+地、星、怪)→永(+夢、儚)
と妄想
春雪異変と気質の変化は絡めやすいし神奈子様とお空の二人と同時に戦うとか燃える
ラスボスは教授が「それも私だ」って言えばすべて解決だ

16名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 17:21:58 ID:Dhxhs7n20
>>12
リボルビングバンカー装備の霊夢か・・・色的に似合いそうだ
ランページゴーストはありそうだな

17名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 17:31:32 ID:DazCAdkwO
意味もなく揺れる乳はどーかと思うけど、生身で戦っているんだから仕方ないよね

18名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 17:32:15 ID:tw4QN4uY0
アリスの嫁補正は蓬莱人形か
いったいどんな効果なんだろうか

19名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 17:34:57 ID:Tj3xsNwQ0
紫「それも私だ」
一同(やっぱり・・・)

20名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 17:40:10 ID:lfugl23k0
>>19
そしてDCα展開で

21名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 17:42:36 ID:P.Bv4zYM0
フォーオブアカインドでフランちゃんが敵として
4体出てくるステージがあると妄想してやまない。

22名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 17:53:23 ID:GsnQaAS.0
STMC大量ステージよろしく、フランちゃん大量増殖ステージとかあったらクリアできる気がしない

23名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 17:53:38 ID:Pql37aa60
誰がラスボスでも予定調和すぎて盛り上がりに欠けるなw
仲間加入の選択肢が常にあるせいで悪役が悪役に徹しきれない弊害がでかい
ガチ燃え展開期待するのがそもそも間違ってるくさいが

定番よろしく第三勢力オチだと旧作西方オリジナルくらいしか選択肢がないけど

24名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 17:55:47 ID:Zfg4Cgy20
四部目で好きなキャラが初登場の人は使える回数少なそうでかわいそう
というか俺がそうなりそう

25名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 17:59:27 ID:g/bRFVlw0
ゆかりんのかませになる代わりに装甲がかたくて、運動性も高い
良いサポートキャラになりそうな藍様

26名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 18:00:57 ID:CJuBJMpA0
>>23
そこでバイドですよ

27名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 18:05:44 ID:lfugl23k0
(こんな時にすら名前が挙げてもらえない龍神に存在価値はあるのか…?)

28名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 18:05:47 ID:pWCLWwyQ0
>>1
1年ペースくらいで出す予定みたいなのかな
次は妖地となるんかなー

29名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 18:08:38 ID:DazCAdkwO
さんぼん氏お気に入りキャラのひとりゆゆ様は、果たして登場するのであろうか?

30名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 18:09:53 ID:o5pmuNNo0
ダーク毛玉でいいんじゃねラスボス

31名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 18:13:29 ID:Dhxhs7n20
真の敵不在は東方二次創作永遠の課題だからなぁ
まさかナマズをラスボスにはしまい

32名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 18:14:37 ID:Pql37aa60
>>26
バイド!その手があったか!
コントロールロッドを身内に打ち込むのはなんともシュールだな

33名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 18:46:40 ID:OWYbIrWo0
主人公組・紅魔・守矢入り乱れての大バトルもついに終結
色々あったけど後腐れ無く爽やかに和解、希望の未来へレディ・ゴー!
それじゃあこれから帰って親睦でも深めるべく宴会でも……

???「ここで……この花畑で戦っていたのは、貴女たちね?」
(BGM:今昔幻想郷〜Flower Land)

34名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 19:11:22 ID:pPFlOitMO
紅風
妖地
永星



だったら俺涙目
あの人どうみても大ボス要因だし…

35名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 19:26:15 ID:hqSe9j7A0
迷宮のラスボスは
東方キャラ&使えなくても不満がでにくい
とうまく要点を抑えててよかったなあ
自分は好きなキャラが初期から参戦するのわかってるからいいけど
6ボス、EXあたりのファンはつらそうだなー

36名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 19:38:20 ID:Tj3xsNwQ0
>>35
よく知らないがそんなキャラいるのか
迂闊に挙げるとボコられそうだから言えないけど

37名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 19:54:38 ID:5lJk1Jzc0
困ったときの神綺様じゃないの?<真のラスボス

38名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 20:01:22 ID:pWCLWwyQ0
>>34
旧+花じゃないかと見てる

39名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 20:11:26 ID:lfugl23k0
アリスの台詞からして夢子さんは確定だな

40名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 21:45:09 ID:B9ubTfZo0
星組で出せるのは小傘だけかな?出るかどうかわからないけど。

41名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 21:57:49 ID:u36meBnE0
はやく霊夢を嫁補正で固めたい・・・

42名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 22:03:26 ID:OWYbIrWo0
>>40
シナリオ的には出せそうだけど開発期間的にどうだろねぇ
動画その4公開が去年の11月か…

43名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 22:04:08 ID:lfugl23k0
紅には出せないだろ

44名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 22:14:24 ID:MCJrQ/3Q0
F〜完結編辺りの難易度を想定してるみたいだが、
完結編はそもそも難易度というより、使えるのと使えないの差が大きすぎただけで
真っ当なユニットを改造してぶつければクリア自体は普通にできるからなぁ
何あの突然出てくるHPと運動性が鬼畜なガザシリーズ
第四次の栄光の落日、アクシズに散る、オルドナ=ポセイダルクラスのMAPは出てくるのだろうか

>>21
第四次Sだとネオグランゾンが3体に分身してきたりもしたな
核撃てば楽勝ではあるがそれは言ってはいけないか…東方での核キャラの扱いはどうなることやら

45名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 22:20:19 ID:.qcJ2g8w0
シナリオ的にはフリーな妖怪はすぐ出せるだろうけど
じゃあつって曲やデモがすぐできるわけじゃないしな

46名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 22:23:45 ID:tNx9Tc4Q0
核程度で壊滅しちゃうネオグランゾンってしょぼいな。
いや実際核は凄いんだけど、ブラックホールエンジンや縮退炉の方が遥かに凄いからな。
別に空をディスっている訳ではない。

47名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 22:27:02 ID:hqSe9j7A0
そういやコミケのスペースって販売しやすい配置になってんのかな
初参加とはいえ宣伝効果が凄そうだからなあ

48名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 22:44:02 ID:pWCLWwyQ0
配置図見るとお誕生日席と言うらしい配置だから
販売はしやすいんじゃないの
近くにはちくまとか人気サークルがあるから列がカオスになったりして

49名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 22:46:32 ID:lfugl23k0
>>46
真ゲッター、イデオン、ガンバスターが出てからの核は酷いけどな
F完のGP02とかジ・Oすら一撃で落とせない威力になってるし

50名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 22:54:37 ID:Tj3xsNwQ0
>>47
初じゃないけどな

51名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 23:09:07 ID:Tq0bEHaI0
F完結編の敵は見掛け倒しが多いし、COMが⑨なんで正直簡単だと思ってる。
このゲームではハードとされているα外伝の方がまだ難しいと思うんだが。

52名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 23:27:09 ID:lfugl23k0
F完は1発で65000中の5万ダメージ入るからなぁ
LUNATICはフル改造しても難しいIMPACTに近い

53名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 23:32:34 ID:pWCLWwyQ0
スパロボはゲームとしてはワンダースワン版のコンパクト1が面白かったなあ
スーパー系だと命中率30%とかばっかりで必中がないと使い物にならなかったけど

54名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 23:39:52 ID:.5NCNUzI0
ゆうかりんの出番わくわく^^

55名前が無い程度の能力:2010/08/11(水) 23:49:44 ID:MCJrQ/3Q0
>>51
雑魚敵のHPが糞高いけど、こっちも改造してれば簡単に屠れるしな
それでも圧倒するパラメータに数値だけ見る分にはそりゃねーよと思ったりもしたが
実際は今はなき限界反応が低くてそうでもなかったりもするけどね

外伝とインパクトは武器フル改造しても敵が固く感じるからなー
熟練度獲得でも結構ぎりぎりで撃破が多かった

56名前が無い程度の能力:2010/08/12(木) 00:17:17 ID:LC2GkbFI0
F完はバランスが悪いだけで難しいってとはちょっと違うと思う
NTと聖戦士以外のリアル系がカスだったり
今に比べてスーパー系が弱かったり
武器改造して精神コマンド使えばラスボスでも瞬殺だし

57名前が無い程度の能力:2010/08/12(木) 00:18:30 ID:kYx4rj4w0
>>55
と言ってもそこら辺は弱いユニットがほとんど居ないのが嬉しいんだよなぁ
α外伝とか弱い弱い言われるダンクーガだって、普通に使えるし

難しくても簡単でも、ユニットの格差が少なく個性が出てれば良いと俺は思う
スパロボ系はキャラゲーだから、やっぱ好きなキャラを自由に使いたいし

幻少は嫁補正で個性が出そうだからその辺で期待
ABやCBもあると嬉しいな

58名前が無い程度の能力:2010/08/12(木) 00:23:06 ID:vKUqLqmQO
>>44
オルドナ=ポセイダルといえば月面のアレ
つまりボロボロになりながら何とか綿月(妹)を倒したと思ったら…

カギを握るのはえーりんか

59名前が無い程度の能力:2010/08/12(木) 00:24:59 ID:gA908tGY0
えーりん は ようすをみている

60名前が無い程度の能力:2010/08/12(木) 00:42:17 ID:yqswcxOY0
>>54
射程内に自軍ユニットがいれば雑草を抜くがごとく一撃で葬り
BGMはVIOLENT BATTLEのように流れるだけでプレッシャーを感じ
最強必殺技を当てまくってもHPが?????からなかなか変わらず
そういう幽香に 私は逢いたい

61名前が無い程度の能力:2010/08/12(木) 00:45:21 ID:/inOps/U0
「風見」だしマップ兵器持ちでゆかりんを追い回すサイバスター役で良いよ

62名前が無い程度の能力:2010/08/12(木) 01:03:20 ID:qWZ4shmQO
幽香って幽々子より強いの?

63名前が無い程度の能力:2010/08/12(木) 01:06:28 ID:5fBGKzBw0
個人的にはBGMもすごく気になる
真っ当アレンジの人とスパロボ風アレンジの人で二人でやってるんだっけ
霊夢の曲もスパロボ関係の元ネタがあるっぽいんだけどどうも思い当たらないんだよな

>>57
武器一括だし、どのユニットでもなんとかなるだろうね 
ウィンキー時代意識なら終盤は射程8でHP3万クラスのゲイオス妖精とかがうようよ出てくるんだろうか

64名前が無い程度の能力:2010/08/12(木) 01:44:05 ID:vKUqLqmQO
>>63
R-GUNとかR-3あたりだろうか?

65名前が無い程度の能力:2010/08/12(木) 01:55:24 ID:COHBcZi60
本来はラスボス級のキャラも「全力を出さない遊び」とか「能力制限をつける」とかで早期参入ルートはあってもいいかもねー。

66名前が無い程度の能力:2010/08/12(木) 02:04:48 ID:zS/axzfY0
>>62
当然!

67名前が無い程度の能力:2010/08/12(木) 04:15:00 ID:QPBI2qZo0
ボス系統は強くてニューゲームモードのみ既に仲間になってるってくらいがいいな。
ちょうどGジェネのゲストパイロットみたいな扱いでシナリオには無関係の状態。

68名前が無い程度の能力:2010/08/12(木) 07:08:39 ID:Qqx1ZN36O
本家がここんとこ版権2DSRW音沙汰なしな上に次はPS3でOG3とか噂立ってるから
欲求不満もいいとこだっただけに幻少の存在は嬉しいな

69名前が無い程度の能力:2010/08/12(木) 07:46:23 ID:kYx4rj4w0
>>65
個人的にラスボス格の強さは弾幕効果で表現するんじゃないかなーと思ったり
それなら仲間になれば無意味だし、普通に仲間になれる能力、特殊能力でも問題無くなるかと思う

>>68
3Dも最近はクオリティ高いんだぜ
XOはカットインと音楽は最高レベル
NEOは低予算な臭いはするがそれでも今までのスパロボとは違ったバランスの良作
個人的にそろそろスクコマシリーズをだな(ry

70名前が無い程度の能力:2010/08/12(木) 08:00:52 ID:JY/RcGfo0
>>65
映姫様が無実の罪で更迭されて涙目で逃げてきたなんてプロローグがあったなら僕はもう…

71名前が無い程度の能力:2010/08/12(木) 10:15:49 ID:qWZ4shmQO
>>69
3Dのスパロボの方が戦略性や音楽が優れてるのは同意
でも、俺TUEEEEEEがやりたいユーザーが殆んどだから受けが悪いんだろうね
参戦作品もピンポイントすぎるしなww

幻少の参戦キャラは幅広そうだから期待する

72名前が無い程度の能力:2010/08/12(木) 10:57:57 ID:Qqx1ZN36O
いや単純に、3Dだからとする無駄なカメラワークと
肩で息をするロボットが嫌なだけ

73名前が無い程度の能力:2010/08/12(木) 12:56:06 ID:yqswcxOY0
NEOはシステムが見直されてて面白かったな
武器ごとに特殊効果色々付いてたんで使い分けが楽しかった

74名前が無い程度の能力:2010/08/12(木) 13:49:35 ID:kYx4rj4w0
>>72
そんな君にスクコマを(ry
まぁGC、XO、NEOはそんな感じだな
ただXOは色々と進化し過ぎてて思わずハード買いしちゃったよ…
XOはJ9シリーズのカットインだけでも買う価値があった、俺はそう思う

まぁもう少し3D特有の、奥行きを使った戦闘演出が上手くなってくれたら、3Dスパロボも悪く無いと思う
NEOのエルドラン系の必殺技はそこら辺頑張ってた

>>73
そうそう
あと精神の見直しで敵ターンにも精神が使えるのは良かった
総ユニット数が少ない所為もあるが、交代を上手く使って全ユニット活躍させられるバランスっていうのも良かったな

75名前が無い程度の能力:2010/08/12(木) 14:35:16 ID:/inOps/U0
そういえば完成版は戦闘途中カットできるのかね
GBAで8年前、据え置きで6年前からあるシステムだからアレが無いと流石に不快で…

76名前が無い程度の能力:2010/08/12(木) 14:51:06 ID:W9HeeaNA0
戦闘アニメーションを見て欲しいから戦闘オフは搭載しません(キリッとか言ってたのに
戦闘途中カットできるようになってたのか。今回は無理そうだから次回以降に期待かな。

77名前が無い程度の能力:2010/08/12(木) 15:31:51 ID:kYx4rj4w0
>>76
ウィンキーと今の開発は違うしなw
個人的に戦闘早送りがトドメ演出の確認とかに使えて便利だから欲しいところだ
まぁα外伝レベルの幻少なら、あまり途中カットが無くてもダレることは少ないとは思うが
しかしよく比較されるBMW銀ではどっちも実装してるからな
出来るのならした方がありがたがられるんだろうか

78名前が無い程度の能力:2010/08/12(木) 16:11:19 ID:qWZ4shmQO
本編を始める前にキャラクター大事典を読んで、サウンドを聞いて、デモを見る
本編を始めるまで30分くらいかかる・・・そんな人はいませんか?

79名前が無い程度の能力:2010/08/12(木) 17:32:06 ID:CTh31JNU0
しかし、東方の二次創作なわけで
プレイヤーはキャラの事知ってるのが前提みたいなもんだが
どういう感じに書いたのかな

80名前が無い程度の能力:2010/08/12(木) 18:24:06 ID:bKaaU6V.0
スパロボも二次創作みたいなもんだが、
プレイヤー全部のロボを知っているわけではないわけで。
似たように書けばいいんじゃね

81名前が無い程度の能力:2010/08/12(木) 18:44:22 ID:c.xWDZw60
>>78
てか本編始める前は図鑑ゼロなんじゃないの

82名前が無い程度の能力:2010/08/12(木) 20:59:58 ID:hds7pBXA0
24話くらいはあって欲しいなー
クリア後に登場キャラ使ってのおまけステージ(EXステージ)があればなー
期待しすぎるのはアカンけど期待してまうがなー

83名前が無い程度の能力:2010/08/12(木) 21:09:47 ID:/inOps/U0
EXハードは勘弁な

84名前が無い程度の能力:2010/08/12(木) 21:44:08 ID:6Pju6Wj.0
つかえるキャラも限られてるし24話なんて無理じゃね
流石に一桁じゃさびしいので、12-15くらいあればいいな

85名前が無い程度の能力:2010/08/12(木) 21:49:43 ID:5fBGKzBw0
山田さんは出てこないと思うが仮に登場するとしたら裁判官のパロでもやるんだろうか
「子供にピストルを(ry」な挑発をして霊夢たちぶちきれたりとか
またはもうやめてくださいと説得しようとするこまっちゃんを容赦なく撃墜…明らかにらしくないな

>>83
そのポジがLunaだと思うけど

86名前が無い程度の能力:2010/08/12(木) 21:52:10 ID:Qqx1ZN36O
2ボスのチルノすら出て来ないで5面もあるぐらいだから20面ぐらいはあるんじゃね?
紅魔館入ってからは短そうだけど
天狗や早苗さんも絡んでるし

87名前が無い程度の能力:2010/08/12(木) 21:55:33 ID:QPBI2qZo0
紅と風をやるっぽいから10話10話で計20話くらいか。

88名前が無い程度の能力:2010/08/12(木) 22:07:09 ID:yqswcxOY0
最終部の最終話はどんな展開になるんかなーと考えてみたら
THE ARROW OF DESTINYや全能なる調停者が勝手に脳内再生されてきた
これがスパロボ脳か…

89名前が無い程度の能力:2010/08/12(木) 22:14:17 ID:PxEOUUEU0
紅で紅風
妖で妖地
永で永星
で四部作目で他のでてないのと総集編みたいな感じかな…
これだと俺の嫁が出てくるのが永からだから二年待ちかな…

90名前が無い程度の能力:2010/08/12(木) 22:20:17 ID:/OsmRlHw0
>>89だとしたら萃、花、緋、非がどこに入ってくるか気になる

91名前が無い程度の能力:2010/08/12(木) 22:20:28 ID:dFitsu6A0
マサキポジみたいな役回りを考えれば当人の異変前に主役級が合流してても問題なかろう
(密度の差はあれど)3作品4作品クロスオーバーしたっていいんだし

92名前が無い程度の能力:2010/08/12(木) 22:22:17 ID:QPBI2qZo0
二作目は妖萃花だったりして。

93名前が無い程度の能力:2010/08/12(木) 22:29:38 ID:.rbUgM1.0
妖花地ならあの世繋がりですっきりしそう
萃が地の前に要るかな

94名前が無い程度の能力:2010/08/12(木) 23:23:52 ID:5fBGKzBw0
できることならコミケで手に入れたいが、サークル配置的に搬入量が大手と比べて少なそうなのが不安
委託があるとはいえ、それだと早くても9月ぐらいからになりそうなんだよな

95名前が無い程度の能力:2010/08/13(金) 00:13:59 ID:qZajyJJw0
弾幕、グレイズ制で単騎無双が難しい分
回避よりも装甲が厚いキャラの方が有利かな
集中+かく乱よりも鉄壁+必中の方が強い感じ

96名前が無い程度の能力:2010/08/13(金) 00:52:19 ID:0hLwH8eg0
いよいよ明日カー

97名前が無い程度の能力:2010/08/13(金) 00:58:04 ID:bVDbwrAE0
お、日付変わってんな
ほんといよいよだな。待ちに待った期待の作品のお目見えだ!

98名前が無い程度の能力:2010/08/13(金) 01:11:53 ID:2vntrPhI0
>>95
むしろ弾幕外から攻撃出来る長射程高火力キャラが…
体験版を見る限り、早期で集中や必中を覚えてる奴も少なそうだし
序盤は序盤で、やはり命中の安定するリアル系は重宝しそうな予感

しかし各キャラの覚える精神も気になるところ
バァン様やDのゼクスみたいな全部P属性武器なのに突撃持ちとかいないかなw

99名前が無い程度の能力:2010/08/13(金) 01:39:52 ID:ATpnck.c0
確か元ネタの動画の方にそんなのがいたような>ALLPなのに突撃持ち

100名前が無い程度の能力:2010/08/13(金) 01:45:06 ID:a2SDw1fA0
P属性はボス相手だと制限されそうだね。
咲夜のスペカにそういう効果があったし。

101名前が無い程度の能力:2010/08/13(金) 01:46:13 ID:R3lXXvuQ0
霊夢のアレンジ、OGSのユウキの絆を信じてが混じってる感じがする
他にもいくつか入っていそうだが…アリスは流星ハイペリと思ったら最後エースアタッカーっぽいし

MAP曲でも増援やジェノサイドマシーンを混ぜるチャレンジっぷりだから
是非他の曲も…個人的にはLOEのMAP曲あたりやってくれると嬉しい
あとジェノサイドマシーンがあるならハートフルメカニックもやってくれー

102名前が無い程度の能力:2010/08/13(金) 03:38:51 ID:2P7wBjXUO
本家行った後だとさすがに完売してるよなー
逆にこっち回った後本家ならいけるか……?

103名前が無い程度の能力:2010/08/13(金) 05:29:17 ID:fw4GFobM0
二兎を追う者は一兎をも得ず

104名前が無い程度の能力:2010/08/13(金) 05:33:27 ID:a2SDw1fA0
混雑回避込みなら、こっち買ってねぎらって、本家は委託かな。

105名前が無い程度の能力:2010/08/13(金) 10:51:44 ID:tw8eOsXo0
中断セーブしたときの会話ワロタw

106名前が無い程度の能力:2010/08/13(金) 15:28:54 ID:M3qa79wkO
ポスターの霊夢の戦闘中の小窓の顔グラ変わった?

107名前が無い程度の能力:2010/08/13(金) 15:35:34 ID:yfs.89.g0
だれかフラゲして来い

108名前が無い程度の能力:2010/08/13(金) 15:55:31 ID:75PMyKLg0
>>106
攻撃時に変わるようになったのかもね

109名前が無い程度の能力:2010/08/13(金) 16:06:27 ID:2vntrPhI0
>>108
携帯機のシャッフル同盟みたいに特定の技のみかも知れんぞ

110名前が無い程度の能力:2010/08/13(金) 16:31:48 ID:CEjVG9oU0
絵師の人だけブログにもツイッターにも出てこないな
表に出るのが苦手なのか

111名前が無い程度の能力:2010/08/13(金) 16:45:29 ID:vR5ic8aY0
ワクワクが止まらねぇ!

112名前が無い程度の能力:2010/08/13(金) 21:44:39 ID:E1H6MiUA0
これが数時間後、あのような結果になるとは・・・

113名前が無い程度の能力:2010/08/13(金) 21:48:07 ID:yfs.89.g0
          トv'Z -‐z__ノ!_
        . ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
      ,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
    rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|:::  ,.、
    、  ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ   ミ ∧!::: .´
      ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf::::  ~
    r_;.   ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
       _  ::\,!ィ'TV =ー-、_メ::::  r、
       ゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ:::  ._´
       ;.   :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.::  ,.
       ~ ,.  ,:ュ. `ヽニj/l |/::
          _  .. ,、 :l !レ'::: ,. "

114名前が無い程度の能力:2010/08/13(金) 23:59:41 ID:L4n7/SSs0
無茶しやがって・・・

というかざっとレス読んだが、紅で風を終わらすのだろうか
紅魔郷の裏で風神録のプロローグやって風本編は次回作以降かと思ってたんだが
でもそうすると中途半端になっちゃうか・・・?

まぁ明日以降わかることか
当日購入組は頑張れよ

115名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 00:10:58 ID:4mgr3YMsO
さて、書店委託まで去るかね
コミケ組は体調に気をつけてくれよー

116名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 00:13:45 ID:IhDo11FQ0
>>114
暴走したフランを、仲間にした早苗やレミリアと一緒に倒して落ち着かせ
「これで全て終わったわ…」な雰囲気になったところでシュウみたいに登場する守矢の二柱
そして難解なフラグ立ててないと普通に離脱し敵に回る早苗……みたいな?

117名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 00:18:46 ID:.BQWLp0A0
風も含めるってことは秋姉妹とか雛も居るってことだろ
それはちょっと無理そうな気がするなー

118名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 01:29:00 ID:ovR/uULc0
風以降は主要キャラしか参戦しませんとか

119名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 01:34:44 ID:7JVkqN.Y0
風の世界にレミリアとか居ても違和感あるから、
レギュラー参加は3ボス以下、それ以外はゲストにして欲しい。
原典の方のスパ東方だと、文は経験値持ってくうざキャラらしいが踏襲されるか?

120名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 01:37:13 ID:j2s6mtVQ0
レミリアやフランはアニメーションのラスボス臭からして4部まで休みじゃないか

121名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 01:51:01 ID:ovR/uULc0
>>120
1作目しか出来てないんだから必ず出てくる

122名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 01:57:42 ID:j2s6mtVQ0
>>121
いや紅魔郷シナリオが終わった後だよ

123名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 02:02:05 ID:ovR/uULc0
>>122
終わった後か
永でレミリアは自機だから永を扱うであろう3作目には出てくると思われ

124名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 02:14:24 ID:BlUeN61M0
でもフランちゃんは次回作から魔理沙のお供

125名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 02:21:11 ID:IhDo11FQ0
妖夢「やはり咲かない桜を咲かせる方法は知りませんでしたか」
AQN「むきー! 黙って妖怪の賢者にでも訊きに行け!」
これ、ちょっと妖の展開変わるんかな

126名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 03:34:53 ID:T3TF3H820
守矢の幻想入りが早まってる(シナリオ的には歴史がねじれてる?)なら、春が来ない→諏訪子が目覚めない→さなえーなんとかしてきてーって展開で、次作で早苗さんは使えそうw

しかし、本当に紅風、妖地、永星でシナリオ進むなら、最後に、原作で幻想郷の節目だった花がくるのも納得。
ねじれた時間とかを、歴史を映姫さまを中心に、時間、天地創造、永遠、境界、歴史改竄などの能力者で元に戻す展開になるとか?

127名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 03:56:09 ID:CtImvhgoO
嫁強化は嫁がラスボスの人とか涙目だな
あと、量産雑魚キャラって最後まで毛玉系と妖精系で引っ張るんだろうか

128名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 03:58:16 ID:j2s6mtVQ0
カラス居たでしょ

129名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 04:17:30 ID:T3TF3H820
>>127
EXみたいに早苗編が途中から始まって、レミリアが動いてる間に、守矢がどう動いてるかってのに展開すれば
神奈子や諏訪子あたりは最初から使えるかも(まだ信仰が足りないから弱い、という設定でいける)
体験版でもテキストよかったし、シナリオも楽しみだなぁ。

130名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 08:17:07 ID:VEmq32KQ0
かな諏訪でるなら映像だしてるだろ、風編は次作だと思う

131名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 08:53:11 ID:xMReoQSkO
あのPVの造りは、売りになりそうな物は見せて買わせる方向より
出来るだけ最低限で掴んで、本編で驚かせる腹積もりな気がした
印象だけで何と無くだけど

132名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 09:02:39 ID:ovR/uULc0
魔理沙がマスパ撃てる様になるとBGMが変わるとかありそう

133名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 09:13:29 ID:RfhGXxTw0
霊夢・魔理沙・慧音・にとり・アリス・妖夢・チルノ・大妖精
――ここまで確定――
文・椛・早苗・ルーミア・三妖精
――ここまで候補――
美鈴・パチュリー
――ここまで説得?――
咲夜・レミリア・フラン
――ここまで敵のみ?――
小悪魔・紫・藍・橙
――ここまで不明――

一作目だし八雲一家抜きでもすでに20人以上いるから今回はこんなもんだろうね
ひょっこり秋姉妹や雛が出たら俺得だけど

134名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 09:41:19 ID:BlUeN61M0
ゆうかりんは出るだろjk

135名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 11:35:37 ID:0tBO.Jos0
完売したかー

136名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 12:44:00 ID:Jbl6yBy6O
そりゃ、完売するよw

137名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 12:49:41 ID:FHySOA3MO
始発でGO→あれ混んでない?完売?→外に場所変わりました→いったらぁ!…凄い行列でござる
次回は壁かねえ

138名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 12:50:37 ID:j2s6mtVQ0
当日変更って珍しいよな
PVが伸びすぎたか

139名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 12:52:05 ID:d05RGgdY0
宣伝の大切さがわかった

140名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 12:53:01 ID:7JVkqN.Y0
本家と大体同じくらいの時間に完売してるのか?
一体何枚持っていったのやら。

141名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 12:54:04 ID:gNU03wYY0
何とか買えたがやばかったわ 場所変わってるとは

142名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 12:55:54 ID:zdKN/yGsO
まさかの移動でテンパり
結局上海優先して買えなかったでござる

143名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 13:15:39 ID:be1lcbgw0
1000枚くらいは用意されていたのではないだろうか。
自分が向かった10:20にはもう100人近く並んでいたけど購入した時の様子ではまだ結構残ってた。
取り敢えず家に帰ったので今からプレイするわ。

144名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 13:17:46 ID:7JVkqN.Y0
2年越しの大作だからな。まずはおめでとう&お疲れ様か。

145名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 13:19:56 ID:b6AlISX60
大手サークルの誕生である

146名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 13:31:47 ID:ovR/uULc0
委託開始早く来ないかな

147名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 13:58:03 ID:pgXKVbV60
買えた人 何か 情報を くれ

148名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 14:06:34 ID:tzbMpDa20
買ってきた。
ざこ妖精がかわゆすぎる

149名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 14:55:11 ID:j2s6mtVQ0
このスレはネタバレ良いんだよね?
4話から旧作とは思わなかった

150名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 15:00:53 ID:zH3atec60
ネタバレとか気にする人はスレに来ないから平気
そりゃネタバレしない方がいいだろうがんなの無理に決まってるしな・・・
ってか、旧作とかネタでなくまじっすか?まじならこのサークルすげぇことやってくれるぜ

151名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 15:02:37 ID:zH3atec60
いや攻略雑談スレだからネタバレは普通にありかも
ネタバレしない方がいいと言ったのは忘れてください

152名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 15:03:52 ID:d05RGgdY0
旧作とか・・・神綺様ふらぐ

153名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 15:07:32 ID:hTHAdL2UO
部下にメイドがいるヤツがいたわね怪しいって展開かな?
難癖つけまくる主人公だから理由に困らないなw

154名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 15:11:14 ID:j2s6mtVQ0
魔理沙4話目でエリー出るよ
旧作の続きで魔理沙と面識設定で雑魚もバケバケとイビルアイ
アリスとの戦闘前会話で怪綺談フラグも設置

155名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 15:11:56 ID:KttYgpMI0
旧作有りとなると、全体の話数は結構多くなると期待していいのかな?

156名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 15:12:32 ID:zH3atec60
まさかの旧作かー
さんぼん堂やってくれたなw
旧作予想してた人は少ないんじゃないか?

157名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 15:13:32 ID:IhDo11FQ0
旧作は未プレイなんであんま詳しいことは分からんけど
エリーって確かゆうかりんの知り合いだっけ

158名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 15:19:27 ID:1IjTZzWU0
東方幻想郷で夢幻館の門番でいいんだっけか。
幽香でてたけどまさか旧作関係でくるとは

159名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 15:23:07 ID:ovR/uULc0
おー以外だ

160名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 15:25:37 ID:AIJTtfiM0
今帰ってきた
なんとか手に入れられたが、東方ジャンルの人の密度は凄まじいもんだった
となりの東123との差がとんでもなかったなぁ

本家の新作は最初から委託待ちのつもりだったからまぁいい

161名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 15:48:24 ID:yrZcPQskO
はた目に長蛇の列ができてたから他の優先して見送ったが、
頑張れば買えたかのね。まあ委託を待つか。

162名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 15:49:42 ID:i5a.RGmE0
さて、ルーミアのナイトバードの後フリーズして進まないわけだが・・・

163名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 15:54:07 ID:ovR/uULc0
アップデートパッチを当ててないとか
スペックが低いとか

164名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 16:02:31 ID:i5a.RGmE0
パッチは当てている。スペックも問題ない・・・筈
どうもあの魔法陣が原因のようだ 他のPCに移したら進んだ

どうみてもスペックが原因です 本当にありがとうございました

165名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 16:05:49 ID:1IjTZzWU0
パッチはこちらから
ttp://www.sanbondo.net/index.html
ttp://www.sanbondo.net/gsw01/gsw01_update_102.exe
ブログからだとどこから落としたらいいのかわかりにくかった

166名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 16:24:06 ID:sHdwsZmw0
あー、やっぱスペック低いと無理か。246Mの俺のノートPCじゃ話にならんなきっと

167名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 16:56:28 ID:Jbl6yBy6O
さっきまでニコ生で見た
15話くらいかなと思ったけど、20話くらいあるかも

168名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 17:50:17 ID:KdTteQ8k0
>>161
頑張った結果が目の前で売れ切れだよ!!
まぁ気長に待つとするか・・・
1部20話だとしたらかなりのボリュームになりそう

169名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 17:58:20 ID:i5a.RGmE0
思ったより大分感動的な出来だ・・・一刻も早く委託すべき

170名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 18:01:27 ID:VEmq32KQ0
今月中に委託あるといいなあ、参加する日が待ち遠しい

171名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 18:11:55 ID:AIJTtfiM0
魔理沙がスーパー系なイベント多くなるのかなぁ
マスパイベントはベタをなぞりつついい演出だった
後の展開で恐らくゆうかりんにボコボコにされてまたパワーアップしそうだが

しかし武装バランスが冗談抜きでSFCウィンキー時代だな、全滅プレイなしだと強化は本家よりきついし
弾幕システムもあってへたすると本家より難しいバランスだ
最近のスパロボで言うならMAPに毎回雑魚からボスのオーバーデビルが配置されてる感じなわけだし

172名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 18:22:33 ID:i5a.RGmE0
妖怪バスターでフリーズ・・・ううむ・・・
想像通りだがバグは多そうだ ただ環境依存の可能性も捨てきれないが
しかしこれBGMの数ヤバイな

173名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 18:39:29 ID:KttYgpMI0
第4部位になるとHP1万越えのエリート妖精がうじゃうじゃでてきそうだな。

174名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 18:55:02 ID:WJq7woW.O
エリーの曲は林檎?それとも霊戦?

175名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 19:40:52 ID:i5a.RGmE0
>>174
霊戦

176名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 19:42:25 ID:Jbl6yBy6O
阿求が使えるとは・・・

177名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 19:47:29 ID:pxTy.Wg.0
ゆうかりんはでる?

178名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 19:49:48 ID:djs92aZAO
エリーって誰だっけ……?
しょうがないじゃない! しょうがないじゃない! の人だっけ?

179名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 19:53:41 ID:uklKLC8Q0
エリーさんは曲だけはカッコいい人だよ

180名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 20:02:54 ID:3JsEE4q60
スペック良し、保存フォルダ良し、パッチ良しなのに
少女出撃中から動かないのはやはりvistaだから?

181名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 20:05:30 ID:1IjTZzWU0
体験版は作り直してるっぽいけど今までの体験版のセーブデータは引き継げたりするんだろうか。

182名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 20:09:44 ID:hqkZUpwQO
ボサッとやってると全然スペカ取れないな
一応クリアはできちゃうから進めちゃったけど

183名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 20:44:26 ID:j2s6mtVQ0
>>180
【動作環境】
 ◆OS Windows2000/XP/Vista

184180:2010/08/14(土) 20:44:59 ID:3JsEE4q60
少女出撃中の画面のままちょっと放置してたけどやっぱり変化なしだ…
同じ状況の人いない?

185名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 20:45:39 ID:NZdQdNzM0
あー・・・旧作勢も出るのかー
旧作好きな人には悪いけど思い入れが一切無いからあんまり使う気が起きないなぁ

186名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 20:47:30 ID:IhDo11FQ0
知らない作品が入ってるのはスパロボの常だしね
正直オーガンはWまで知らなかったよ

187名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 20:54:40 ID:zH3atec60
この作品を通して旧作キャラの事を好きになる人が現れるといいな
過去作は絶対に認めん!と過剰に反応する人以外なら受け居られる可能性はあるし

188名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 20:56:59 ID:NZdQdNzM0
本家でも知らない作品の機体は強制出撃でしか使わなかったがなw

しかし報告見る限り難易度高そうだ
ウィンキー作品はやってないからピンと来ないけど

189180:2010/08/14(土) 20:58:07 ID:3JsEE4q60
おお、再起動したら出来た!
これで安眠できる。駄レスすまない

190名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 21:02:03 ID:51A.Asv60
>>188
ウインキーの頃のは難しいんじゃなくて
使えるユニットとゴミが完全に分かれてるだけ

191名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 21:04:50 ID:VTSEsvKY0
マジンガーか
序盤はいいんだけども

192名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 21:09:31 ID:Jbl6yBy6O
>>186
ブライガーとロム兄さんがいい例だよな

193名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 21:12:15 ID:p0jjCAP6O
予習がてら、霊戦なる曲を探して聴いてみた
滅茶苦茶カッコいいな

194名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 21:21:21 ID:VEmq32KQ0
>>191
最初にやったのが第2次だったせいで
ニュータイプは最強、マジンガーは置物という方程式が頭にすりこまれてしまった
最近のスパロボは違うんだろうけど

195名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 21:23:53 ID:d05RGgdY0
これ曲のアレンジが凄くいいよね
めっちゃ合ってる

196名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 21:28:50 ID:N24NIkJM0
これやると最近のスパロボが何故ダメなのか分かる気がする
1作品ごとに出るユニットが多いから序盤で10ユニット越えるし
武器の数もやたら多いからゴリ押しできちゃうんだよなあ
その点幻少はユニット少ないし武器も3.4つだからシンプル
ステージもギリギリのバランス取れてる

197名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 21:31:46 ID:6SzILtuc0
エリーさんとは
・BGMがかっこいい
・床のタイルを投げてくる 鎌も投げてくる
・しかたないじゃない しかたないじゃない

198名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 21:37:07 ID:i5a.RGmE0
パッチェさんエグすぎるんですけど・・・

199名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 21:37:27 ID:WJq7woW.O
なんかニコのPVで解析したら36+2話とかいう書き込みがあったが…
本当ならボリュームすげえな

200名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 21:45:12 ID:Jbl6yBy6O
お誕生日席から外周壁とか急にレベル上がったなww

201名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 21:45:13 ID:ovR/uULc0
戦闘デモの途中でも切り上げられる仕様みたいだな

202名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 21:45:15 ID:MXtW1qrs0
本家SRWと変わらんなw

203名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 21:48:43 ID:sSsMOVWEO
>>194
俺がいた。第二次はすばやさの重要性が段違いだからな・・・

204名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 21:49:19 ID:3dMgSxZI0
委託販売されてますか?

205名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 21:52:29 ID:mHzWHeoM0
8月末〜9月上旬の予定じゃねぇの?
よしその間テンドーブレードやっとくか・・・

206名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 21:52:30 ID:51A.Asv60
>>196
そんじゃガンダムからはアムロ一人、マジンガーからは甲児一人にしますね

そんなん出撃数絞ればいくらでもできるがキャラゲーの側面が強いからやってないだけだろ
20人仲間にいるけどバランス取るために出撃数6機ですってすりゃ

207名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 21:52:56 ID:c7dTfMkI0
旧作に思い入れが無いから多分使わないという人でも。
敵役が他に居るから、ラスボス枠と思われていたキャラを早めに使えそうという利点は有るじゃないか。

208名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 21:57:16 ID:wOuzeg4E0
良く知らないキャラを図鑑で見れるとかスパロボっぽいじゃないか

209名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 21:57:57 ID:ovR/uULc0
>>208
アレンジBGMもいい感じだしなー

210名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 21:59:12 ID:c7dTfMkI0
何かエリーの曲が気になって、霊夢編結構進めたけど魔理沙編やりたくなってきた

211名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 21:59:36 ID:Jbl6yBy6O
>>194
俺、中学生くらいまでスーパー系=動き遅くて重くて暑苦しくてダセぇwって思ってたから使わなかった

今ではすっかりビッグオーが嫁だけど

212名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 22:12:10 ID:i5a.RGmE0
>>177
はい、今でてきましたよ
マップ兵器搭載です どうみても壊れキャラです本当に(ry

このゲームでマップ兵器は本当にシャレにならんだろ・・・

213名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 22:20:58 ID:BlUeN61M0
だがゆうかりんなら許せてしまうビクンビクン

214名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 22:33:16 ID:c7dTfMkI0
そういえば敵の弾幕内でのグレイズボーナスや高速撃破時のボーナスって無くなってる?

215名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 22:37:52 ID:ww8MRr4k0
キャラ図鑑も結構濃いな・・・コレだけで一日潰れちまうぜ・・・

216名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 22:38:49 ID:YLSH/dJ20
旧作は受け入れるとか受け入れないとか以前に、知らないから使う気起きない
この時分、合法的に旧作を入手する方法なんて皆無だし

217名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 22:39:27 ID:j2s6mtVQ0
霖之助「…」

218名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 22:41:21 ID:45890QGs0
使うとかそんなんじゃなく旧作にはこんなキャラいたんだー程度の認識で十分でしょう

219名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 22:48:35 ID:qVT.13nE0
そしていつの間にか旧作に手を出しているんですね、わかります
本家でもあることだけどね

220名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 22:49:33 ID:fvshf7WM0
強制出撃が多かったりする作品だと良くある事だよね

221名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 22:57:27 ID:d05RGgdY0
>>219
あるある
最初興味なかった機体なのにいつの間にかメイン

222名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 22:59:37 ID:45890QGs0
旧作知らないからこそ辞典が楽しみでもあったりするんだよね

223名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:00:42 ID:rsFDfkWs0
早苗さんは、早苗さんは味方になるのか?!どうなんだっ!
話聞く限り開発者の嫁の一人ゆうかりんは本当に独自のシステム(?)である
マップ兵器があるらしいじゃないか
早苗さんが嫁な人もいたよね?じゃあ仲間になるよね?!

224名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:09:48 ID:Jbl6yBy6O
旧作が知らないから使わないなんてレスより好きなキャラを教えてほしかった

225名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:11:27 ID:XtO9sWWU0
輝夜は使えるようになるのかなー
興味持ったから委託待ちだけど。

226名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:11:41 ID:ld99Opf20
知らないからシャッタアウトの時点で思考停止しているのも同じこと

227名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:12:56 ID:1IjTZzWU0
そもそも旧作キャラ使えるのかどうか不明っぽいような。
敵としてエリーが出てくるっぽいけど。

228名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:13:52 ID:zH3atec60
旧作に関しては知らない人のが多いから当然って言えば当然なんだけどな
使わないって言う位ならいいじゃないか
旧作登場とか死ねよ・・・とか過激な発言してるわけでもないんだしさ。案外プレイしてみると使ってみると気に入った!ってなるかもだし

229名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:18:22 ID:i5a.RGmE0
幽香と戦闘したら心臓止まりそうになった 下手なホラーより怖い

230名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:20:12 ID:RfhGXxTw0
スクショ貼ってもいいのよ(チラッ
…なんて思ったけどそこまでのネタバレは勘弁って人もいるかな
本家スパロボでもネタバレ上等だからwktkが止まらないんだが

231名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:33:48 ID:W01f1VvA0
>>184と同じ状況の模様。
少女出撃中でとまっちゃうよー・・・

232名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:38:14 ID:NZdQdNzM0
普通に選り好みぐらいさせて欲しいものだが
別に嫌いだとは誰も言ってないんだし

233名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:39:11 ID:c7dTfMkI0
パッチを当てる前にプレイしてver1.00のセーブデータが残っていたら同じ症状が出た。
全部セーブデータ消すや、PC再起動して試してみるなどしてみて欲しい。

234名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:41:40 ID:W01f1VvA0
起動した!ありがとう!
この症状どっかに書いてあるのかな・・・

235名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:50:46 ID:i5a.RGmE0
スペルカードのおかげでHP回復が物凄いエグイことになってる

236名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:33:28 ID:4K3W0IqU0
BGMにスタッフコメントが入ってるのがニクイね
こっちは本家にもなかったなーオウガバトルとかにあったサービスだ

しかしこれ、近作のスパロボでなれてるプレイヤーにはきついバランスじゃないか?
Zも一周目常に熟練度意識してるとそれなりのものだが

ノーマルでも安全にクリアするとなると結構ターンかけないとならんし…
両方の本家参考にするに難易度+制限ターンでラグナロクみたいなMAP出てきそうだ

237名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:35:39 ID:43TGu20A0
霊夢編でもエリーは普通に出るのか。
それにしても霊夢は回避強化すると雑魚は相手にならないな。
二回目のルーミア戦なんて一人で余裕で勝てるくらい強くなるし。

238名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:40:54 ID:mFRj7GqY0
とりあえずおぜう様倒して11話・・・これこっから続くのか・・・
なんかもうお腹一杯なんだけど・・・

239名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:41:00 ID:nKR/T/6E0
BGMもいいしキャラシステムもいいしクオリティ高いねー

240名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:51:52 ID:43TGu20A0
>>237
一度にプレイし過ぎて疲れてるんだ、休め。

241名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:53:27 ID:Y7KncjP20
体験版じゃ問題なかったのにスペカ発動場面で弾幕展開の後から先に進まない
…これがスペック不足というものか…

242名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:40:48 ID:k3n734Sk0
中国の曲が我二敵ナシだったからもう思い残すことは無い

243名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:14:17 ID:0a8YG0Rs0
体験版で遊べるのに本編で引っかかるってのも罠だな
遊べるか不安になって来たぞ

244名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:18:57 ID:9tS2Cf060
>>241
DirectXの更新とか、グラボのドライバを最新にするとかやれることやった?
地味にこういう部分でひっかかる場合がある。

245名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 03:40:09 ID:43TGu20A0
MAP上にアイテムが落ちてたりするんだな。
図書館のパチュリーの部屋に有る左下の白クリスタルの左1上1の地点で鬼の爪が拾えた。

246名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 05:30:08 ID:wTP94zVEO
マップにアイテム落ちてるとかどんだけ旧作スパロボ仕様なんすか
サーバインとかみたいな条件の隠しユニットいたら泣くぞw

247名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 05:31:17 ID:9tS2Cf060
>>246
無意識でふらふらしてるこいしが、本格参戦までは隠しユニットとかありそうで困るw

248名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 05:32:32 ID:ikutey3o0
こいしが砂漠に埋まってるだと…

249名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 05:33:56 ID:E/XDV/Sg0
探索が使えそうなパイロット(?)なんてナズ以外に居たっけ?
落穂拾い的な意味で静葉さまあたりか。

250名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 08:32:34 ID:39Myr92A0
価格はそこまで上がってないけどヤフオクにいくつか出てるな
こんなのに出すくらいなら会場で買わせてあげればいいのに・・・買えなかった人がカワイソス

251名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 09:33:55 ID:y0q9mLO6O
>>249
萃香(地霊殿)とか

252名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 09:38:16 ID:19ZlxTH60
うどんげとスターとか

253名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 09:40:55 ID:c6EUMjik0
11話でなぜか最初の敵倒すと確実にフリーズするな
バグだろうか

254名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 09:45:02 ID:E/XDV/Sg0
ここバグ多いのな。多環境で動作確認して無いなら更に増えそうだ。
俺はTHE BEST版を待つかな。

255名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 09:49:27 ID:uFjtxH.A0
何年後やねんw

256名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 09:50:42 ID:0a8YG0Rs0
バトルイーストウォーズ紫ですか?

257名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 09:53:15 ID:c6EUMjik0
仲間リスト
霊夢・魔理沙・アリス・けーね・ルーミア・にとり
妖夢・チルノ・大妖精

後はパッチ待ちか、どう頑張っても1匹目を倒すとフリーズしてしまう

258名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:06:07 ID:mFRj7GqY0
とりあえず霊夢ルート終わった・・・15話だね。
最後はまるでオハマビーチを思わせる惨状だった
ノーマルでこれってどういうこと・・・
次回は永+妖+風 ってところなのかな。。まぁ良い意味で疲れるゲームだった

魔理沙ルート始めるか・・・

259名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:07:46 ID:ErwBxg/g0
で、全何話なの?
解析で30話以上あるとか言ってたけど。

260名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:40:17 ID:y0q9mLO6O
>>254
サターン版Fを思い出す

261名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:46:09 ID:flnhvQkI0
>>250
需要と供給。コミケいけない奴もいるんだから

262名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:48:40 ID:VucE1z9I0
早苗さん、パチュリー辺りは落とすのに苦労するな
次は咲夜さんか……と思ったら一番ヤバそうなの出てきたんですけど

263名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:53:30 ID:mFRj7GqY0
早苗のコメント欄の再戦はいつか来る秋にってのは
現実の季節か劇中の季節か

264名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:54:32 ID:GD3ebye20
むぅ、委託が待ち遠しすぎる。

>>246
特定マス到達で玄爺登場、腋と射撃武器を犠牲にして超性能の靈夢にチェンジとか
何段階ものフラグ立てを経た末にアーリー魔理沙参入とか

265名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:01:59 ID:XVpHcTXs0
>>263
風神録の舞台は秋の妖怪の山、つまりはそういうこと…か?
早苗さんは今回は敵だけか…買うけれど

266名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:09:31 ID:nKR/T/6E0
>>261
北海道とかどうしようもないしな
それはそうとあっきゅん可愛い

267名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:21:44 ID:mFRj7GqY0
ヘタレがやったらどうなるかクリアーデータ 霊夢ルートnormal

平均レベル 14 クリアターン 133 クリア時間 07:43:22
撃墜数 169/180 被撃墜 3/87 平均残りHP 66% 平均残りSP 59% グレイズ回数 150
獲得スペル 17/18 霊撃 11/18 セーブ/ロード 172/146 オマケ会話 2/18

最高ダメージ6880(魔理沙マスパ→レミリア) 2.クリティカルを狙おう!
被弾最低命中率6%(ばけばけの舌→妖夢)2.実際あるから困る
スカした最高命中率100%(咲夜さんのアレ)6.愛が足りないのか・・・
上を押した回数 415  1.まさかの上封印!?←どういう意味だ
大ちゃんに癒された回数 60  4.みみかき
戦闘した最高弾幕密度 45% 3.入っちゃダメな密度

下6段のコメントはシステムサイドより
スペカはパーフェクトフリーズがチルノを説得したから取り逃した・・・
オマケ会話てなんだ・・・

268名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:23:08 ID:DDMArqRc0
おまけ会話まで実績に入るのか・・・

269名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:25:19 ID:T4ni1T.w0
>大ちゃんに癒された回数 60  4.みみかき
・・・なん・・・だと・・・

270名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:28:52 ID:mFRj7GqY0
一応最高レベルは霊夢lv19 撃墜数63 嫁ポイントはフルで225・・・だな
上封印の意味がわからない

271名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:32:05 ID:mFRj7GqY0
あげてしまった
キャラ図鑑は 39/45 音楽は 50/58 スペルはNの85%・・・
しんどい・・・ものすごくしんどい・・・

272名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:45:47 ID:wnbYUuik0
クリア時でレベル20行ってないって
今後にセーブデータ引き継ぐんだろうか

273名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:51:25 ID:uUpj2qlk0
Fみたいな感じなんだろうか

274名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:55:20 ID:VucE1z9I0
HARDでプレイしてる訳だが、片っ端から
咲夜さんの先制クリティカルで瞬殺されて魔理沙以外全滅
それでも勝ったよ……!
NORMALはボスが追い詰められても防御回避しないんかね?
しないならこれが咲夜さんの強さに拍車かけてる

275名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:31:57 ID:k3n734Sk0
>>272-273
だろうかも何もブログで言ってるじゃん>クリアデータ引き継ぎ

276名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:37:52 ID:k3n734Sk0
というかおまけ会話って1話の玄爺みたいな奴のことなんだろうか?
あんなのが1主人公につき18個もあるのか…

277名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:40:02 ID:nKR/T/6E0
細かい所が凝ってて面白いな

278名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:44:22 ID:mFRj7GqY0
>>274
Normalでは防御回避全然しないから、咲夜さんは特に物凄い楽
はっきり言ってLunaはおろかHardですらプレイする気力が起きない・・・

279名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:48:34 ID:mFRj7GqY0
今試しにLunaで始めたけど5分で投げた
BGMコメントに1話ノーコンクリアに4ヶ月とか書いてあったけどマジだねこれ

280名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:37:32 ID:43TGu20A0
おまけコメントかは確かめていないが。
1話の裏の池のコメント以外に、阿求連れて逃げる時の崖の花やチルノ戦での氷の島にユニット置くと会話が発生するな。

281名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:45:39 ID:19ZlxTH60
続編の序盤はスペカ没収されたりオーバーホールとかされたり弱体化するんだろうか

282名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:05:32 ID:zuW86OIs0
八卦炉が修理中、お札が――、人形が――、ナイフが――、喘息で――

283名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:07:19 ID:Camg/pWo0
敵も強くなっていくだろうから弱体化の必要は無いと思う

284名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:22:24 ID:yyEir42o0
WPってやっぱ仲間キャラに関係してくるのかなぁ。
霊夢HARDで始めてるんだけど、1面WP取得出来そうにないわぁ。

285名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:27:44 ID:DDMArqRc0
徐々に値上がってきたなヤフオク
欲しいけど入札しないでおこう

286名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:30:28 ID:uUpj2qlk0
別IDで釣り上げるのもあるから手を出さない方がいい

287名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 15:08:03 ID:5i/IFkWg0
やっと帰宅して遊ぼうと思ったら、"Gensou Shoujo Wars - Kou - は動作を停止しました"というエラーが出て起動すらしない・・・
対処方法のわかる方がいたら教えて欲しいです。
パッチは1.02にして、グラフィックドライバの更新しました。
OSはVISTAです。
よろしくお願いします。

288名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 15:15:35 ID:WU7d4uyM0
Hard魔理沙から始めたが中々いい難易度だな
アリスにWP全振りしてるが蓬莱人形の使い道が威力の加減できる霊撃要員って感じくらいしか…
あとは攻撃力の低さを生かして撤退ボスのHPをギリギリ削りたい時用か
一応レベル2で同時2体召喚とか可能になるけど、同時に召喚されている間も経験値は共有してるみたいだ

289名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 15:29:19 ID:flnhvQkI0
>>287
そういうことは公式のサポート行った方がいいぞ。
バグ取りもできるからな。

290名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 15:32:14 ID:5i/IFkWg0
>>289
たしかにそうですね。
ちょっと行ってきます。ページに繋がるといいですけど・・・

291名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 15:45:03 ID:39Myr92A0
朝から掲示板見に言ってるけど一度も繋がらないね
これほど大きい規模になるとは思ってなかったんだろうけど鯖が貧弱だ

292名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 15:45:28 ID:/i8oukj.0
弾幕はパワー使ったらフリーズ
対ボス用に振ったのにorz

293名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 15:45:48 ID:DDMArqRc0
え? 繋がらね?
サクサク繋がるぞ?
バグ報告少ないなーって思いながらたまにリロードしてる。

294名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 15:47:00 ID:GB9k1eSQ0
上にも書いてあったけど11話で最初の敵を倒すとフリーズするな・・・

クリアしたひと回避方法あったらおしえてください
サポートにはメールしといた

295名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 15:54:40 ID:/i8oukj.0
ブログには繋がるけど公式が503だな

296名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 16:03:34 ID:LIAMXfdo0
公式ページのほうはかなりの確率で503返ってくるな
おかげで修正その他がチェックしたくても出来ないわw

297名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 16:06:57 ID:E/XDV/Sg0
さくらの最安サーバ+ドメインみたいな感じか?
これだけ知名度上げてしまうと月1万くらいのでも落ちるだろうけど。

298名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 16:20:56 ID:8vz0rgCE0
>>292
俺も魔理沙の嫁技使うとフリーズする
つかえた人いるのかな?

299名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 16:22:28 ID:WU7d4uyM0
これ最優先で大ちゃんにWP20だけ振るべきだな
健気1で治癒の消費MP0になる
嫁レベル3の健気2(消費0&回復量20%上昇)まで覚えさせるかどうかは愛の問題だがw

300名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 16:39:00 ID:RSetPGyE0
ゆうかりん頑張って削ってたのに撤退だと・・・
おそらく7000くらいで撤退だと思うが援護攻撃いれてもそんなにいかないよ・・・

301名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 16:42:17 ID:oEecjssIO
このサークル、ゴロ認定でおK?

302名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 16:46:54 ID:39Myr92A0
あ、初めて繋がった
って誰も使ってないのかよw
バグ報告は掲示板で〜見たいな事言ってなかったっけ?

303名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 16:47:31 ID:U0j6ERVkO
>>301
はい、そうです
いいえ、ちがいます

好きな方を選べ

304名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 16:53:26 ID:flnhvQkI0
>>502
PV出たぐらいから激重だったからなぁ

305名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:03:19 ID:4K3W0IqU0
>>300
魔理沙の嫁補正使えばなんとかなりそうだが…

306名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:12:14 ID:8vz0rgCE0
魔理沙4話でエリー倒したけどなんもないのね
経験値と金くらいくれたっていいじゃない・・・

307名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:17:23 ID:mFRj7GqY0
幽香は分身こそあれHP回復無いから
Fのライグ=ゲイオス的位置で、倒せるように置いてあると思う

308名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:21:08 ID:RSetPGyE0
>>305
すまん俺の嫁は慧音先生なので魔理沙の効果知らないんだ
あと余談だけどマスパ合戦のあとゆうかりんの武装も追加+名前変更されるのね
かなりつくりこんであるなこのゲーム
すごいと思うわ

309名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:25:06 ID:4K3W0IqU0
>>304
あの頃から基本503だよね
サークル側からすると想定外なんじゃないのかな
多分一通り落ち着いたらサーバー増強なりしてくれると思いたいが

310名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:27:09 ID:DDMArqRc0
あれホントだ。
ひょっとしてパッチも落とせない人とか出てるのか?
でも誓って言うけど午前中は俺ずっと繋げてたけどリロっても普通に見れてたよ?

311名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:27:38 ID:SME4sSlg0
午後から一気に押し寄せたんじゃないか?

312名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:28:10 ID:00c7/3lw0
11話の最初の敵って「コウモリ」のことかい?
アップデートパッチを1.00から1.10、1.10から1.20に更新したら直ったよ。
会場で買ったのならURLが書いてある紙ももらっていると思うんだけど当ててないの?

313名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:29:08 ID:vsdNdbJI0
どうせ割れ厨が殺到してるんだろ

314名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:36:45 ID:oEecjssIO
中、高生は割れが当たり前らしいからな
マジコンを買い与える親とかざらだし

315名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:38:13 ID:LIAMXfdo0
503返ってきてリロード連発の悪循環なのかな

公式ページからも張ってあるパッチのミラーサイト
ttp://magics.ddo.jp/index/m/sanbondo.html
ttp://www.xgamedata.com/demo4/g4212/index1.html

316名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:38:21 ID:.DfY3xTAO
まだそこまで行ってないけど
7000なら点を全部マスパに降って霊夢に援護攻撃付ければ倒せるんじゃない?

317名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:42:50 ID:ZY60/yh.0
妖怪カラスの攻撃20パー切ってるのにバスバス当たるな
こういうのもウインキー的なのか

318名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:46:52 ID:43TGu20A0
一度クリアしてやり直しているけど10話の幽香倒すのはかなり突き詰めないと厳しい。
幽香パワー144の時、魔理沙L14のパワー131で撃った3700のマスパが2910。
ケーネL12のパワー150で撃った3400の頭突きが3380だった。
7500で逃げるみたいなので、霊夢の妖怪バスターや魔理沙の弾幕はパワーと援護攻撃に賭けるしかない。

319名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:58:38 ID:43TGu20A0
ちなみに幽香の気質ドSは攻撃が当たる毎にパワーが3上がるので、遠距離攻撃の弾切れ狙いやHP調整以外の弱い攻撃はしない方が良い。

320名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:02:30 ID:1KGoq8qU0
あれ、これ全滅プレイしても熟練度とれるのか
WPと資金を天秤にかけなくて済むのはいいな
全滅ありとなしで二つデータ残しておこう

321名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:09:11 ID:y7KNbgho0
パッチ当てたら図鑑とか消えるらしいが
セーブデータは使える?

322名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:10:26 ID:.DfY3xTAO
>>317
CPUにユーゼスが居るんだろう

323名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:15:01 ID:iUvesOok0
>>58
月人の思想とアマンダラの思想は似ている
(戦いこそが進化させるもの)から結構合うかも
問題は霊夢達がただの侵略者であり
争いをまきちらし自分達は高みの見物してる月人許せねーな奴がいない事だが

324名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:17:51 ID:LLdIJRFw0
我ニ飯ナシで糞吹いた

325名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:18:51 ID:BX4uM4CU0
完成版の修正パッチver1.0.1を当てると
「旧バージョンのファイルが存在しません」と出てエラーになってしまいます。
・・・これって私だけですかね・・・?

326名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:23:26 ID:6oVNbb4g0
最新パッチ
自分対象の嫁技使うとフリーズするっぽい……

327名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:26:12 ID:IjWZSWb20
パッチあてると起動しないorz

328名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:26:36 ID:4K3W0IqU0
慧音先生、せっかくBGMがブランシュタイン家なんだから
天才、またはそれに匹敵する特殊能力つけてあげればいいのに
キモ化でかなり補正はいりそうな見越してあえてなしにしてるのだろうか

まぁ天才はえーりんのポジションか

329sage:2010/08/15(日) 18:28:41 ID:k8j5R4y.0
本編はルーミアのスペルブレイクでフリーズ
オプションでは図鑑や音楽の項目を選ぶとフリーズ
ちょっとバグ多すぎないかこれ

パッチは2つも当てた

330名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:30:46 ID:nKR/T/6E0
>>329
俺は図鑑や音楽の項目選んでもフリーズしない

331名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:34:46 ID:vXBG0TqM0
>>329
推奨スペックは満たしてるのか?
バグの前に疑えるとこは疑うべき

332名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:38:27 ID:ZJD1G5Jw0
>>323
ラスボスは装甲14000のえーりんか

333326:2010/08/15(日) 18:41:54 ID:6oVNbb4g0
訂正、敵対象でもフリーズ。
ってか固有からいく技は全部フリーズするのかな……

334名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:42:00 ID:.DfY3xTAO
過去の争いの結果追いやられた地組星組と月組の相性は悪そうだからもっとやれ

335名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:43:34 ID:k8j5R4y.0
名前欄にsage入れるとかどんな馬鹿だよ俺・・・

>>331
だいぶ古いノートだけどスペックは満たしている・・・はず
本家東方作品がサクサクプレイできるし


…CPUってセレロンじゃ駄目なのかな

336名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:43:45 ID:4PMuqFY60
嫁能力使用はパッドリセットできるからフリーズじゃなくて
コントロールが戻ってないんか

337名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:45:14 ID:DDMArqRc0
・推奨スペックの確認
・DirectXやグラボドライバなどの最新化
・常駐ファイルの減量
・アンチウイルスソフトは邪魔していないかの確認
・きちんとCドライブでプレイしているか
・書込み禁止ドライブになっていないか(管理者権限はどうか)
・パッチは本当に正しく当たっているか(当て方は正しいか)
・正規品か

書き込む前にこんなにもやれることはある

338名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:46:32 ID:h74yzliM0
6話のチルノは撃墜しても構わないの?
説得しないとマズイってことはないの?

339名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:52:09 ID:.DfY3xTAO
>>338
倒すとアイテム手に入るしクリア時の獲得スペルにもカウントされるし
今のところデメリットは無いと予想
Fのレッシィみたいに無改造加入かと思ったがそれも無し

340名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:53:35 ID:UzDXvUVw0
データ引継ぎがあるんだよな?
次回作以降でのフラグかもわからんね

341名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:18:58 ID:WU7d4uyM0
Bossの中では地味にパッチェさんが一番弱かった気がするとです…
回避しない、装甲低い、移動しない、集中かけた低速アリスが無双して終わった
保険ににとり置いとけば安定すぐる
アリスの嫁レベル3の上海人形も微妙すぐる
射程が長いけど近接されたら即死亡なうえに命中率低すぎ移動力皆無じゃ流石に使い道ないお

342名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:20:09 ID:LLdIJRFw0
門番タッグ強すぎワロス
なんだよこれ

343名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:20:34 ID:v3SpcOvo0
これのアレンジ結構好きだな。サントラとか出ないんだろうか

344名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:23:47 ID:DDtThitY0
リセットなしで進めるとノーマルでも相当難しいな
命中率50%以下なのに当る当る…
エリー倒せないよ

345名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:29:58 ID:DDMArqRc0
まあ初回はイージープレイでもいいのでは?
本格的にやりこむのは慣れてからでもいい訳だし
時間がなかったらスマヌ

>>343
東部開拓地の人だから良いのは確定的に明らか
サントラはいずれ出したいみたいなことはブログに書いてた筈

>>341
馬鹿者
スパロボ&FE系で必要なのは使えるか使えないかじゃない
愛だ

346名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:31:10 ID:LLdIJRFw0
しかし点が貯まらねえ・・・
敵一匹倒しても800かそこらなのにこっち落とされると治療費8000とか持っていかれるのはずるい

347名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:32:10 ID:Camg/pWo0
撃墜→リセット&ロードがデフォだと思ってる
元ネタでも

348名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:39:17 ID:4PMuqFY60
>>341
たいていのゲームでアリスの人形は戦力じゃなく囮だな…

349名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:55:28 ID:oEecjssIO
割るとフリーズ

350名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:57:28 ID:WU7d4uyM0
>>345
いぁまぁ、愛で使ってるけどな
ただせめて固有能力で出したものなんだから治療費くらい0にしてほしかったとは思うw
アリスの固有スキルの召喚ユニットは経験値共有してるけど稼ぐ意味ないな
パイロット能力はアリスのレベル-2固定、ユニット能力はアリスのユニット改造段階の合計の1/5を全ステ改造(?)かな

351名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 20:08:53 ID:B6Xl.9CI0
>>325
アンチウイルスソフトのプロテクションを一時停止してパッチ当てると幸せになれるかも
駄目だったらごめん

352名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 20:24:54 ID:DDMArqRc0
>>350
その辺は次回作への要望として落ち着いた辺りにでもブログにお便りかねえ
体験版のパッチ時点でも色々投稿意見を取り入れてくれているようだし

ゲームパッドのエントリを見るにつけ、サークルさんのほうではきっと
多環境での動作の報告とかバグ報告とか意見とか嬉しかろうと思う

353名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 20:26:39 ID:x5sd9tEs0
魔理沙2話のスター戦でサニーの曲かかるのは仕様なんだろうか
ルナはちゃんと自分の曲かかるのに

354名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 20:31:16 ID:4K3W0IqU0
>>352
基本少ないスタッフでやってるし、デバッグにも限界があると思う
話題性が高くなって多機種によるバグ報告が出てくるのは仕方ないだろうね

個人的にはこれほどのゲームをとりあえずはきちんと形として出してくれたことだけでも
素晴らしいことだと思ってるので、どうか完結まで突っ走ってもらいたいところだ
確かにまだシステムとか荒削りな部分を感じるのがあるので、その辺りはおいおい次回作にでも改善があればと

355名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 20:53:54 ID:oEecjssIO
弱キャラにはマスパみたいな1枚絵のカットインじゃなくていいから、チルノクラスのカットインを実装してほしいな
次回作に期待

356名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:11:46 ID:2BxYjVjc0
このゲームって二週目ポイント持ち越しとかある?
あるなら一週目から本気でWP集めるのはやめて普通にやろうと思うんだが

357名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:20:09 ID:zb6Fr72Q0
辞典見てると表情切り替えが・・・
これはそうのうち攻撃時や被ダメの表情が追加されるのか・・・!?

358名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:27:14 ID:SR6cceCc0
魔理沙の固有弾幕はパワーL1を使うと
フリーズするんだが…
キー全然受け付けてくれねぇ…どういうことなの…

359名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:27:32 ID:7PP0gIZk0
天子の出番はいつになるんだろう・・・・
是非出して欲しいところではあるが

360名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:29:41 ID:Ep.n8L.c0
だーくそっ
ゆうかりん初登場ステージにてまりさが堕とされた!死人なしプレイで行こうと思ったけど俺の頭では無理だ
このゆうかりん倒せたら良質アイテムも落としそうだがこれまた俺の頭では無理だな
ゆうかりん倒せる猛者が現れる事だけが私の望みです・・・

361名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:34:41 ID:4PMuqFY60
落としそうって言うか持ってるアイテム落とすんじゃないの

362名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:39:37 ID:Dd8r1MLo0
ダメだ霊夢5話タイトルで吹いちまった

363名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:43:04 ID:4K3W0IqU0
逃げボスを倒すのが楽しいねぇ…撤退する早苗さんをクリティカルマスパで倒せたさ

>>358
自分のもなったなー結構声があるし嫁関係はバグが修正されるまで
いじらないほうがいいかもしれない

364名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:43:12 ID:vXBG0TqM0
天子は地霊組みと同時期に出そうな予感
地震と間欠泉や怨霊を繋げてくるんじゃないかな?
まぁ、妄想だけど

365名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:51:50 ID:ykPz4wiA0
>>360
太陽の花:MP毎ターン10%回復

これがあれば射程外マスパでレミリア戦はほぼ無傷で勝ち抜けそう。
嫁固有コマンド使えれば全滅プレイ無しでも倒せそうだけど自分の現状では固まる。
それ以外はクリアまでプレイできたし、全滅プレイでの鬼改造で挑んでみようかな。

366名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:24:19 ID:NSZnt8bk0
むほー
始める前に1.00→1.01→1.02と当ててあったのに例の11話で固まった
大ちゃんの台詞の後に霧が晴れないな

367名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:29:02 ID:hAY6Du0.0
魔理沙の固有スキルで固まるのは確認したけど霊夢でも固まった・・・
レミリア戦でいいところだったんだけど少し前からやり直しだ。

368名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:34:59 ID:hoe2CpYI0
くるみちゃんって娘滅茶苦茶可愛い。
マジ天使。

369名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:39:32 ID:DDMArqRc0
固有スキル周りはセットする関係で何かが邪魔している感じ
まあ、パッチ待ちでしょうね
報告聞いていると無くてもクリアはできそうだし
バグある奴はサークルさんに「わかりやすく」報告してやるんだぞー?

流石にこの短時間だと動画もSSGも来てないか
動きがあったら手に入らなかった人間としても面白かったんだけど

370名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:43:20 ID:Ep.n8L.c0
11話の大ちゃんで固まる人が居るみたいだけど再起動でなんとかならない?
こっちは5話くらいでもみじと戦闘になりそうになったとき、大ちゃんの発言の後、会話の無限ループに陥って先に進めなくなった。(再起動で解決)

371名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:48:10 ID:hoe2CpYI0
何か幽香ともう一度戦うかと思ってたのに霊夢ルート10話以降戦わないっぽいのですが。

マスパ合戦というのは10話の時に発生するものなのでしょうか?
それとも魔理沙ルート限定だったりするのですか?

372名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:52:29 ID:Ep.n8L.c0
>>371
レイムルートでもイベント発生したよ
まりさがゆうかりんにマスパを放ったら、ゆうかが技名貰うわとかなんとかで・・・

自分の時の状況は
・まりさからゆうかりんへの二回目以降の攻撃でマスパを放つ
※まりさからゆうかりんへの攻撃一回目は普通の会話だった。

373名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:53:37 ID:NSZnt8bk0
11話は5回6回は再起動して試した
今CDからファイルをコピーしなおして
一からパッチ当ててセーブデータを移植してみたがダメだった

374名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:09:27 ID:6oVNbb4g0
レミリア倒したあとにフリーズする……

375名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:22:46 ID:hAY6Du0.0
13話守矢神社の字が間違ってる
11話のフリーズってのはこっちではならなかった。

376名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:31:52 ID:hoe2CpYI0
>>372
ありがとうございました、お陰様で確認出来ました。
まさかマスパだけでなく今昔幻想郷のアレンジまで出てくるとは...。
イベント発生させるとゼロカスタムをスーパー系の性能にして分身付けたような状態。
撃破考えると、止め前に発生さえないとやばいですね。

377名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:33:12 ID:9CFEel.20
早くも3話の咲夜さんが倒せない

378名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:35:40 ID:k3n734Sk0
ちょwww1週目はさくさくシナリオ楽しもうとEasyモードを選んで
体験版通りに右上隅を塞いで3話咲夜を足止めしようと思ったのに
咲夜がいきなり右上隅に居る魔理沙を攻撃してきて自らスペルカードイベント発動しやがったw
敵AIがEasy>Normalってどういうことなの…

あと味方の性能そのままで敵のHP下がってるからHPも調整しにくくなっててNormalよりキツイ
体験版経験者は素直にNormal選んだ方が良いわ…

379名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:37:36 ID:h74yzliM0
確率が20〜30%でも体感的には結構、被弾する気がする
逆に80%前後でも案外外れて、攻撃前に一応セーブしてしまう

380名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:38:21 ID:RjwvqYfQ0
>>398
ちょ、まだやってないけどくるみ出てくるの!?

381名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:42:26 ID:hAY6Du0.0
>>375もだけど霊夢編の話。追加で13話早苗のやられ発言が設定されていませんとでた。
>>380
今のところエリーとくるみはでるね。くるみのBGM中々よかった。

382名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:42:49 ID:RjwvqYfQ0
398じゃなくて368だった・・・

383名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:42:51 ID:cxlD0ijw0
398さん時を操ったな…

384名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:44:10 ID:RjwvqYfQ0
驚いたな・・・旧作キャラは、出るとしてもMOBとか話題に上る程度かと思いきや、まさか直接参戦するとは・・・

385名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:45:00 ID:sUIdUk0QO
>>379
フフフ…それがスパロボというものだ

386名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:46:45 ID:cxlD0ijw0
サリエル様ラスボスあるで

387名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:48:10 ID:hoe2CpYI0
弾幕性能においては最強のエリーさんだった。
スペルカード無いからそんなに強くないけど。

388名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:48:35 ID:VQ.m/nVg0
もう誰でもいいから早く必中覚えろや

389名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:49:11 ID:mFRj7GqY0
図鑑といえば時々文字がバグってるのがあるな あれは何

390名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:49:21 ID:k3n734Sk0
>>388
先生disってんじゃねーぞ

391名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:49:23 ID:UzDXvUVw0
くるみちゃん参戦ってスパロボに例えたら1作目からドルバック参戦くらいのサプライズじゃないか
早く遊びたくなった

392名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:49:55 ID:d81MjI1A0
なんか霊夢ルート3話くらいなんだけどなんだけどさテキストに違和感を感じるんだよね。
タイ焼きの会話してたらいきなり霊夢が慧音の頭が固いとか言いだしたり
霊夢が阿求の事を非常に頭がいいって言ったら慧音が身も蓋もないことを言うなとか意味不明の事を言うし
慧音が博麗神社の標高は高いとか言い出したけど幻想郷でどこかを基準にして標高を測定してるとは思えないし
阿求が歩けることを確認したのにじゃあ私が背負って行くとか言いだすし

気になるのが俺だけかも知れんがずっとこんな感じなの?

393名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:52:19 ID:VQ.m/nVg0
>>390
魔理沙ルートなんすわぁ・・・

394名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:52:32 ID:LNojaMhk0
夢幻館と魔界連中ぐらいだろうな、出そうなのは

395名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:55:34 ID:TVuzvAfw0
>>392
俺はお前が何言ってるかわかんねえマジで…
後半は雰囲気変わったと思った、俺はだけど

396名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:55:39 ID:6oVNbb4g0
11話の霧が晴れない、はルートが関係するとかないよな……
一応霊夢主人公で、何度再起動してもだめだなー。
パッチで直ってもコンテニューはできないのか……

397名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:56:30 ID:VucE1z9I0
>>393
他に覚えるのルーミアぐらいだから
魔理沙編だと期待しない方がいいぞ<必中
みょんも集中あるし、命中回避系は大体霊夢側

398名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:59:05 ID:TVuzvAfw0
>>396
俺霊夢ルートだけど普通に全クリしたよ
霧も晴れたから環境要因じゃないかな

399名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:00:14 ID:DdVmOPjw0
武器改造に手が出せねえ
幸運を…幸運をくれぇぇぇぇ

400名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:01:01 ID:gLeEsDdU0
>>338
つトッド・ギネス

401名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:02:27 ID:TEXDjG6o0
NORMAL9話マップ11:17(書架、白魔法石の左上のマス)にて鬼の爪を発見
あんまり役に立たん情報かもしれないけど一応のっけておく
なんか全マップにアイテム埋まってそうだな…

402名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:03:27 ID:fROoWs1c0
>>394
魅魔様をディスったね?
まぁ本家と同じで次回出る出る言われ続けて最後まで出なかったら笑えるけど。

>>399
幸運は霊夢L14だったと思うが覚えた。
消費40だから一戦一回が限界。

403名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:03:52 ID:IX/Lq33Q0
>>397
情報thx
消費多くてもいいからここぞでの必中が使いたいぜ

404396:2010/08/16(月) 00:06:59 ID:PYvOuMeU0
っと、解決した!けどかなり強引
大ちゃんに死んでもらったら霧が晴れたよ……
11話クリア不能になってる人は試してみてください。

405名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:07:12 ID:JpKh8w9E0
>>362
俺も5話タイトルで噴いてしまったw

406名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:14:55 ID:X6AoplYs0
>>402
魅魔様忘れてたけど出す手順が複雑そうな気がするわ
それかラスト後の隠しステージとかかも

407名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:22:54 ID:cFnHHwVg0
魅魔様はどれかのルートのラスボスとして出そうな予感
魔理沙主人公のルートだと味方になりそうだけど

というかルートによって色々と敵味方やラスボスになるキャラが変わったりしそうだなー
旧作込みだと100人を越えるキャラに、どのキャラも自軍参戦できる可能性を作りつつ、話を破綻させないとしたら
やっぱりルート分岐しか方法が思い浮かばないや

408名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:23:39 ID:xN5H8Bfg0
>>403
なんだかんだ言って必中は頼りになる
そして霊夢ルートは本人も直感持ちだし、やっぱ霊夢のほうが命中が安定するな

というか個人的に集中、ひらめき、なリアル系よりも
必中、不屈、のリアル系の方が好きなのに、今のところリアルっぽい奴はみんな集中で涙目

409名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:32:40 ID:r55e1Bg60
基本リアルは集中だと思うが…

410名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:33:53 ID:YRF6WG1g0
チルノは不屈持ちだからまだいいとしてうr−みあがどうしようもない・・・

411名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:34:31 ID:i.ltXphE0
バランスを取るつもりあるなら当たったときのフォローまで万全な
不屈+回避型なんてそうそうやらねぇよ

412名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:35:26 ID:UKC4fBZA0
加速+集中で無双したい

413名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:35:53 ID:xN5H8Bfg0
>>409、411
ほら、柿崎とか柿崎とか柿崎とかみたいな
回避低いリアル系の運用ってなんか燃えるよね

414名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:39:02 ID:4V05YtHM0
ルーミアは音楽かっこいいし、地形補正も基本Aな上に夜持ちだったりして
ナイトバード祭が始まったなって気もするけど
いざ使うとなんか今ひとつ痒いところに手が届いてないから感じちゃう

415名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:40:22 ID:Sdanb6dw0
>>413
デストロイドモンスターの正パイロットだっけ?
俺もそんな感じのヤツ好きだな

416名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:41:12 ID:zgmS2XX6O
あと、ルーミアの技のアニメーションが・・・
せめて妖精や弱キャラにはカットインほしかった

417名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:45:27 ID:iCwyi4bs0
これって本家みたいに
クイックコンティニューできないの?
コンティニューするたびにゲーム起動するのは時間がかかる・・・

418名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:46:14 ID:YRF6WG1g0
説明書読めよ
BGM途切れないから本家より快適だぞ

419名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:46:49 ID:DvRDmct60
ステージいくつで早苗さんとエッチできるの?

420名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:48:08 ID:X6AoplYs0
ハイパー早苗さんとな

421名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:49:44 ID:xN5H8Bfg0
>>415
さらに底力持ちだと燃える
このゲームだと気合避けと発狂で分かれてるからどっちを養成するかで迷うw

そんな柿崎もスクコマ2じゃ、大抵のプレイヤーの1軍候補に入るレベルで強かったな

422名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:51:55 ID:fROoWs1c0
キャラ性能を言うと魔理沙が霊夢に比べて使い辛い気がする。
霊夢は弾数武器とMP武器が有るけど、魔理沙はほぼMP消費型で最後まで持ち難い。
威力にしても霊夢に技能:張り付き覚えさせて夢想封印した方が強いし、ケーネとの援護もやり易い。

423名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:54:08 ID:YRF6WG1g0
魔理沙に限らず各キャラの燃費が悪いな
けーね先生でいつの間にか頭突きできなくなってたり、みょんで精子撃ちまくってたら断命剣使えなくなったり
燃費いいのはアリス、にとり、チルノあたりか

424名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:58:32 ID:Y.QgveQ20
扱いやすさはアリスが抜群
技量も高いからクリティカル連発するし、
霊撃係に上海召喚できたりともう一人欲しいぐらい

425名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 00:59:51 ID:qDvf546g0
霊夢ルートクリアしたー
なんつーかシナリオから東方とスパロボに対する愛がにじみ出てた
にとりがスペカ持ってればもう少し楽に戦えたと
思うんで今後の強化に期待だ

426名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 01:00:41 ID:xN5H8Bfg0
確かになんとなくMP消費は多い
と思うけど火力が出るキャラはこんなもんかもなー

とりあえず魔理沙の運用は対ボスだな、努力持ちだし
魔理沙ルートの雑魚戦はアリスに任せるべきか
それを魔理沙がハイエナしてパワー溜めとけば良い感じ

427名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 01:01:45 ID:Hw5u6ApE0
命中って体験版ほど酷くないから必中なんかいらんだろ…
ついでに不屈は避けたら効果残るからリアル系とはバランス的に相容れない
例え避けないリアル系っていっても20%でも回避率が存在すればそれだけでバランスブレイカー
あと、ルーミアさんの根性Disってじゃねぇーぞ、被弾して回復は昔スパロボの基本だ

428名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 01:02:44 ID:BBk2Dkv.0
霊夢と美鈴の会話からしてオレンジも登場内定済みなのかな

429名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 01:06:10 ID:x1LgsmUM0
サイズSS不屈必中で大安定なチルノちゃん
火力がイマイチだけど

430名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 01:06:48 ID:BBk2Dkv.0
…と思ってステージクリアしたら鯛焼きかよw

431名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 01:08:24 ID:zuT3cBwU0
天子はいつでるんです?

432名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 01:09:07 ID:xN5H8Bfg0
>>427
結構不屈覚えてるリアル系って珍しくも無いと思うんだけどな
ジュドーとかガロードとかケーンとか、その他色々

そして避けないリアル系ってのは常に50%以上の被弾率じゃね?
20%とか余裕でエースだろ…

433名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 01:09:17 ID:Sdanb6dw0
>>421
良いねえ
個人的には防御上げる方が好きかな
本家だと底力&気力+(ダメージ)&ガードなんで回避には期待してないみたい

>>427
必中が必要ないって事は絶対無いわ
回避高いユニットの不屈は難しいよね
本家だと普通にあるが

434名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 01:10:29 ID:iCwyi4bs0
>>418
ほんとだ、ちゃんとクイックのやり方書いてた
かゆいとこまで手が届いてる良作だわね

435名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 01:13:33 ID:Hw5u6ApE0
>>432
良く読んで反応してくれ…
ちゃんと回避率って書いてるだろ
言い直せば敵の攻撃の命中率80%ってことだ

436名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 01:20:31 ID:6T/WOgWQ0
必中が欲しいと思ったのは吸血鬼姉妹だけだった。
でフラン倒して会話の切り替え時に応答なしときた。
セーブしてねーって・・・
嫁スキルバグ以外で初めてのフリーズだ。

437名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 01:22:39 ID:Sdanb6dw0
>>435
敵からの命中率が80%もあったら普通に不屈とか閃き使うレベルじゃない?
普通に回避するのに不屈持ってたらバランスブレイカーだろって言ってるんだと思ったけど

438名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 01:24:39 ID:X6AoplYs0
結構バグ出てるから修正大変そうだな

439名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 01:27:58 ID:lBAQ7/is0
11話でのフリーズバグ(魔理沙ルート)

とにかくいろいろ試してみた・・・
先に咲夜さん倒してみたり こうもりの奥の妖精メイド先に倒したり
わざと全滅してみたり

でもどうしても”こうもり”を倒すとフリーズする
カウンターで倒そうが自分から攻撃して倒そうが 霊撃で倒そうがだめだった・・・どうしたらいいんだあああ

440名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 01:28:27 ID:XSXrXRsU0
ルーミアが弱性能なのは、きっと何かフラグを持っているからに違いない

441名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 01:29:06 ID:2PLo0yvg0
hardクリアしたぜ
フランちゃんやばいな、そして誰もいなくなるか?はまさに初見殺しだったわw
やってて感じた事なんだけどこれってもしかして命中率詐欺ある? 20パーセント代でも連続でバンバン当たるんだが

ユニットの所感としてはアリスが使いやすい感じ
クリティカルがかなり強いんで、技量の高いアリスは攻撃的にも防御的にも強かった
後アーティクルサクリファイスの燃費と汎用性の高さが良いね。改造しなかったけどかなり仕事してくれたよ

442名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 01:29:59 ID:DvRDmct60
>>440
ルーミアってもともと東方初めての人でも落とせる雑魚きゃr・・・おっと誰か来たようだ

443名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 01:31:35 ID:HWoQ4su2O
門番コンビのステージでめーりん倒したときの「うわぁーっ!」って台詞とその後の魔理沙の「爆撃しようか!」って台詞ってガンハザネタだよな
分かる奴いる?

444名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 01:33:09 ID:PmzOAAzQ0
>>440
っリグルチルノみすちーとファイナルダイナミックスペシャル
>>443
そんなことをすれば海が汚染されるぞ!

445名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 01:36:13 ID:RarfqOvg0
アドベントやEX化は個人的には微妙だ。
クリア特典ユニットとかなら有りだけど。

446名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 01:58:17 ID:BBk2Dkv.0
マスパ合戦発生しねぇ…バグなのかEasyじゃダメなのか

447名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 01:59:04 ID:nMdRqqFk0
すぐバグのせいにすんな。条件満たしたのか?

448名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 02:14:33 ID:LVuj5IBU0
1.0.1は当てれたが
1.0.2の方落そうとしたら5.0.3だった

449名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 02:16:05 ID:3KS6HEYE0
もうバージョン5か…早いものだな

450名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 02:22:22 ID:cBuw.NxY0
幽香のマスパが既に幻想郷オワタレベルなんですが・・・
ドラゴンメテオ(笑)にならないといいね・・・魔理沙

行方不明の師匠に教わった方の技のフラグなんだろーな、これ

451名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 02:22:55 ID:TFbL7G0w0
途中で魔理沙と合流したけど最後までこのまんまかな?
使えないキャラがいてもやもやするよりこっちのほうがいいんだが

452名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 02:24:12 ID:fROoWs1c0
>>446
幽香は「必中イベント(全員で発生)→個別会話(ほぼ全員で発生)」が有るので魔理沙だけで攻撃した場合は3回目にマスパ撃つ必要がある。

453名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 02:27:36 ID:BBk2Dkv.0
>>452
マジかよ…道理で生麦酒使ってマスパ2回撃っても起きないはずだ…orz

454名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 02:27:55 ID:cBuw.NxY0
個別会話と戦闘セリフのパターン ほぼ全キャラの組み合わせで網羅してあるよね、これ
これから先キャラが増えても同じ事が出来たらもう白旗あげるしかないな・・・

455名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 02:44:53 ID:d.2gQyRg0
なんかMAPにアイテムあるとのことなので試しに1話目で霊夢を神社上の池に移動させたら
玄爺がどうこう言ってたがこれなんかのフラグか?

456名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 02:45:38 ID:zuT3cBwU0
次回作以降につながります

457名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 02:47:11 ID:PmzOAAzQ0
幻Gファイターか・・・

458名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 02:51:05 ID:/fJEVSvQ0
>>450
幽香の何が凄いって、あの威力と射程でMP30という超燃費だからな。
加入時期や弱体化が心配になるレベル。

魔理沙は最終的にファイナルマスパで「これで幽香のマスパを超えたぜ」とか言いながら、弾数1(笑)とかいうオチになりそう。

459名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 02:55:21 ID:KYWEIyWc0
ゆうかりんの場合
消費50のマスパに
弾数3のダブルスパーク)(map)
さらにフル改造ボーナスで弾数1のマスパ回転撃ち(map)
とかかもね

460名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 03:13:23 ID:3Z5Lue9U0
最初はグランゾン意識しているのかと思ってたけど、武器性能見るとウイングゼロガンダム
ルートによっては最終話少し前に、稀翁玉での翼の生えた幽香が出てきそうで夢が広がるな

461名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 03:23:53 ID:LVuj5IBU0
1話目池イベント見つつWP取ろうとするとかなり難しいな

462名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 03:58:17 ID:LVuj5IBU0
バグか仕様かわからんけど
全滅プレイしてWP条件満たしても
終了時にはボーナスWP取得と出るが実際には増えてない

仕様と割り切って玄爺切るかWP切って全滅稼ぐかどっちにしようかな

463名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 04:00:38 ID:RarfqOvg0
この時間帯でもサイトが酷いことになってるw

464名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 04:02:47 ID:NByNi.LM0
>>460
翼が生えるならむしろ魔理沙のほうが……

465名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 04:18:51 ID:BBk2Dkv.0
曲図鑑で「図書室を隅から隅まで探すと…」って書いてあるからマップ上アイテムは紅だとこれ限りなのかな
ヒント会話も精神コマンド「探索」も無しとか鬼畜過ぎるし…

466名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 04:48:22 ID:Vd6GpXok0
12話で鯛焼き拾うのはアレアイテムじゃなくてただのイベントか

467名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 04:50:52 ID:F3MUwWY60
>>458
ぶっちゃけ幽香さんはさんぼんさんの最愛の嫁と前々から主張されてたから、優遇だとしても俺は疑問は持たないw

>>460
羽幽香さんはむしろラスボスになりそうで怖いwww

468名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 07:36:47 ID:3KS6HEYE0
そういや幽香最近翼生やしてなかったから忘れてたな

469名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 07:44:19 ID:rbF3xd7g0
バグに関しては一作目だし、ある意味大量に出ても仕方ない
比較的なしの状態で最後までプレイできてるのも結構いるみたいだしね…嫁バグは回避できなさそうだが
今回バグをたくさん潰してもらって次回作でバグの少ない状態にしてもらえればいいや

470名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 08:02:06 ID:AWtpGPJM0
即座に2つもパッチ出してるって事は直す気はあるって事だし
原因特定だのスケジュールの調整だの鯖の問題だのいろいろ大変だろうが
わかりやすく報告して待っていれば、どうしても技術的に難しいって物以外は
そのうち解決していくっしょ たぶん

471名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 08:21:29 ID:JncdM8jI0
さすがに24hずっと503ってのはなぁ
田代砲でもくらってるんじゃないのかw

472名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 08:21:58 ID:XII2Y1As0
コウモリでフリーズする人はパッチ当ててないだけ

473名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 08:26:44 ID:fLylUgq.0
うーん、昨日は問題なくプレイできたのに
今日続きやろうと思ったらゲームパッドが使えなくなった(ソフリセしか出来ない)…何故だ…
キーボードなら問題なくプレイ出来るからまぁ良いんだけど。

嫁固有技使ったときもソフリセしか出来なくなったから、
キボドなら固有技使えるようになってるのかなーとか思ったけどそんな事もなかった
やっぱりこっちもまた別問題なのね。固有技使えてる人って居るの?

474名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 08:32:58 ID:cBuw.NxY0
少なくともストーリー上、紅の時点で幽香が敵対する要素は無いよね
でも味方になりそうな感じはカケラもしないのが流石というか

475名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 08:43:34 ID:nWs5Ashw0
いつの間にかブラウザ下の加奈子様が落ち着いておられるw
つか誰だコミケ会場に行かせた奴はw

>>469-470
ドゥィエだが、しかしそれはこのスレで昨日から散々言われつくした事でもあるw
だからサークルさん叩く書き込みほぼ皆無っしょ?

>>471
昨日の午前は繋がってたし、23時頃にもパッチ落とせたぞ
まあ、動画公開直後のネガキャンコメ酷かったからそういう懸念もわかるが

あと、安い鯖は転送量が増えると二つのパターンを取る
1.「出てけ!」
2.「もっと高い鯖に移りませんか? 訪問者に迷惑かけたくないでしょう?」
経験者は語るorz

どっちにしろ、次からは>>1にパッチのミラーサイト載せるべきだね
Fateのパッチとか置いてたサイト、今回もさんぼん堂のパッチ置いてたよね?

476名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 08:48:41 ID:RarfqOvg0
Apacheが2ではなく1なのが哀愁を誘う。
共有でリソースも切り詰めるだけ切り詰めた格安レンタルサーバなんだろうな。
委託が始まれば確定申告が必要なくらいの資金は稼げるだろうからこれから。

477名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 08:49:08 ID:nWs5Ashw0
と思ったら製作ブログの方にもパッチサイトのリンクが追加されてた
ttp://magics.ddo.jp/index/m/sanbondo.html
ttp://www.xgamedata.com/demo4/g4212/index1.html
文章読むと問題はきちんと把握してて調査中っぽいね
いいサークルさんだなぁ

>>473
それは明らかに環境依存と思われ
昨日と今日の間に何かアプリ入れたりしてないか?
嫁技はこのスレだとアリスと大妖精は問題なく動作している模様だね

478名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 09:21:24 ID:ZvVdkwzM0
>>468
そもそも最近出てなゲフンゲフン

479名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 09:28:24 ID:fLylUgq.0
>>477
んー何か入れては居ないから、他ゲーと同時起動した位かな…
パッドのドライバ入れなおしたり設定見直してみる、ありがとう
WPはとりあえず大ちゃんに振っておくかー

480名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 09:49:26 ID:ceZhmG/c0
キャラ選択直後のスターウォーズOPのような場面で止まるわ、パッチ当てても改善せず

とりあえずインストールしなおそうか

481名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 10:04:10 ID:XII2Y1As0
大穴でトーマス

規制された!

栃木に引っ越しや!

おい書き込めねェ!

482名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 10:04:42 ID:XII2Y1As0
誤爆しました

483名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 10:08:42 ID:zgmS2XX6O
ちなみにもし続編が発売されたら買う?
それとも今作で見限った?

484名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 10:13:25 ID:nWs5Ashw0
誤爆にもほどがあるだろうw

>>480
文字スクロール系はグラボとかドライバとかDirectXパッケージとかMicrosoft .NET Frameworkとか
そういうのでは? なんかのPCゲームの時に騒ぎになった気が

485名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 10:28:15 ID:Sdanb6dw0
>>483
見限った人はココには来ないと思うんだが

486名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 10:32:11 ID:6cpeGzUQ0
今現在ヤフオク入札価格6250が最高額。
気持はわかるけどテンバイヤーを調子づかせんなよ…

487名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 10:40:59 ID:v9tJJmSY0
これ初作品とは思えないクオリティなんだが…
別サークルで何か作ったりしてたのかな

488名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 10:42:14 ID:ASYBad9U0
大ちゃんの嫁スキルは役に立つ。
特に長期戦では修理が物凄く大切だと思い知った。

489名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 10:43:19 ID:XII2Y1As0
あ、これ全滅プレイできるのな
ルナティックでやればよかったぜ

490名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 10:48:08 ID:0qLbKH6w0
>>486
歯痒いよな
現地に行って買えなかった人の気持ち考えると余計に
まぁ俺は委託までこのスレ見ながら期待を膨らませておこう

491名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 10:59:03 ID:ceZhmG/c0
>>484
directxを最新版にしてみたけどダメだった、体験版は動いたのになー
そもそも起動すらグラボのドライバだかなんだかで描画失敗とかエラーメッセージが出て5回に1回しか成功しないから、もうPC替えどきかもわからんね
出始めのネットブック並のスペックはもうあかんわ

492名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 11:00:01 ID:jMrQ1ua.0
続編ものだとC2を思い出すな。ボーナスシナリオにターン制限ありそうでこわい
リロード無しプレイと早解き(最少ターン数)の両立は難しいから、ロード数での制限は勘弁してほしいわぁ

493名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 11:07:57 ID:DdVmOPjw0
さて全滅プレイまでやって10話幽香を撃墜を狙うか
初回だしソーラーパネルだし普通に諦めるか悩むところ

494名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 11:09:34 ID:24C1g4wYO
>>487
プログラム以外も1年以上かけてるし
技に比例してロード時間が明らかに長くなってしまう設計のあたりが
初作品らしい愛嬌が感じられるが

495名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 11:11:23 ID:nWs5Ashw0
>>491
それはもうアカンだろ
最近だとBTOでもニコニコベンチマークの中間層が余裕で動くマシンが
6万台で売られてるし、オフィスとかつけてくれる店もあるし、
パーツや国籍に拘りが無いなら買い換えてみては? 金なかったらスマン

>>492
コンパクト2は名作。インパクトは駄作
この訴えは毎日続けて(ry
でも実績に出るってことは何かあるかもわからんね、シャアみたいな

496名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 11:13:18 ID:24C1g4wYO
そういやおまけ会話が1/18しか無かったんだが
氷の島とかじゃなく早苗撃墜とかマスパ合戦とかがおまけ会話扱いなんだろうか…

497名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 11:14:12 ID:ceZhmG/c0
>>495
うん、金は無いけど貯金中だからもうちょっとだわ

498名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 11:15:29 ID:FuOBYGjo0
レミリア戦のラストで妖夢の固有使ったらフリーズした・・・

499名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 11:18:08 ID:d.2gQyRg0
マスパの燃費マジ厄い

500名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 11:19:24 ID:24C1g4wYO
ゲームエンジンのせいでシングルスレッドで度々1コアだけCPU使用率100%になるから
Core iやPhenomⅡX6のようなターボモード付きCPUかデュアルの超高クロックCPUが良いな

501名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 11:32:21 ID:nEKAPXWMO
まぁ燃費のいいマスパってのも何か違うしな…

502名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 11:36:04 ID:YRF6WG1g0
魔理沙が二次ゲーで尖りまくった性能になるのはご愛嬌

503名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 11:42:00 ID:nEKAPXWMO
二次ゲーっていうか原作からして尖りまくってるじゃん

504名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 12:07:28 ID:KkkGgm12O
某銀は最初のが出た時もう型月から覚めてたせいでろくに触らずスルーしたが
これは現役バリバリでこの出来だから感動するわー

505名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 12:18:31 ID:Zfdtr8Y20
東方PC−98版キャラの扱いを見ていると
スパロボOGのグレバトキャラと同じ匂いがするよ、ロシェ

506名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 12:37:01 ID:6T/WOgWQ0
旧作キャラの話題出たのはアリス絡みで神綺様と夢子。ゲストで何人か今後も出てくるかもしれないね。
後バグというかEDでも守谷になってたり守矢になってたり誤字があった。
用語集のほうは間違ってなかったけどモブキャラまで説明あるしアンサイクロペディア並に充実してて吹いた。

507名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 12:42:52 ID:0hLiDQ0c0
委託待ち組みなのだが、ストーリーはどうだった?
ベタベタでも熱い展開とか来てほしいもんだぜ

508名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 12:44:11 ID:ASYBad9U0
くるみちゃんウフフ

509名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 12:47:17 ID:ASYBad9U0
すいません間違えました。
ストーリーはレミリア戦が一番熱くなると思います。
エターナルミークを使いながら追い掛けてくる咲夜が瀕死になると美鈴が助けに来るイベントは良かった。

510名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 12:48:54 ID:jyZ1msvY0
ああ、おまえのくるみちゃんへの熱さは伝わった

511名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 12:54:23 ID:6T/WOgWQ0
ストーリーも戦国幻想郷とかみたいにシリアス目?あんな感じ。
それよりボス毎にキャラ全員の会話あったり戦闘のセリフ、妖夢とか相手によって口上変わったり
キャラ紹介も無駄に力入ってて楽しんで作ってるのがひしひしと伝わってくるのがすごくいいね。

512名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 12:59:35 ID:casFM72oO
>>508-509
3分間に何があったw

513名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:00:32 ID:0hLiDQ0c0
>>509>>511
…誤爆はまぁともかく、期待をそそる書き込みをありがとう
戦国幻想郷とか東方戦爛華とかのちょっとシリアス位がストライクなのだよ
ちゃんとハッピーエンドならばなお良しだぜ…後者はマイナーだけれど

514名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:05:52 ID:LVuj5IBU0
ルーミアのスペル展開でフリーズするから>>329の下やつも調べてみたら
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1093784.jpg
ちょっと文字大きくありませんかね?

515名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:08:02 ID:efp70ojU0
でけえ

516名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:08:37 ID:nWs5Ashw0
>>514
うちのはこんなになってないぞ

517名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:09:23 ID:52.XxGKs0
ストーリーは俺は駄目だわ
原作だと霧が出たから適当に探しに行くまでが設定で1面から原因を探しに行くけど
こっちは霧が出たけどどうでもいいと思ってたら忠告されたので
しかたなく調査を初めたら次の日に偶然人里で情報を得られたけど
やっぱり具体的な情報が無いので勘で探しに行こうと思ったら
今回の異変と全く関係ない敵と合ったので異変は置いといてとりあえずしばいておこう。
ってF思い出すほど話が進まない。

美鈴の荷物持ちとかルーミアの説教の下りとかストーリーに直接関係ない描写も無駄に長いし

518名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:12:01 ID:xXpRHXQM0
後半は良くなってたが、最初の方は少し長いかな
体験版のあたりだったか

519名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:14:07 ID:jyZ1msvY0
IMの長さは好みが分かれるとして

> 今回の異変と全く関係ない敵と合ったので異変は置いといてとりあえずしばいておこう。

この一文から溢れ出すスパロボ臭と東方臭を同時に感じてしまった

520名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:15:53 ID:YRF6WG1g0
スパロボのIMなんて連打が基本だろ?

521名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:16:14 ID:nWs5Ashw0
美鈴のエピ省いたら後半の美鈴の良い人っぷりが中途半端になるじゃないか
つか霊夢ルートだけしかしてないな?

522名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:22:22 ID:52.XxGKs0
霊夢ルートの5話ぐらいまでしかしてない。
とりあえずフリーズしたんでパッチが出そろうまで放置する予定。
そこまでしかやってない人の意見なんで買う参考にする人は話半分にでも見てもらえりゃいいよ。

523名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:26:19 ID:YTmISzRk0
つーか霊夢は原作でも「私が困らないから別にいいわよねぇ」とか「私の進む方向に邪魔な妖怪、とりあえず退治するわ」みたいなノリじゃんw
紅魔郷のころはともかく、シリーズ続いた今なら、直接自分に被害が出るまでは動かない霊夢ってのはむしろ自然。

524名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:26:22 ID:ASYBad9U0
序盤は確かに異変と関係無い話が長々と続いた印象はあるかな。

525名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:29:26 ID:.Urs61mk0
原作でも1ボス2ボスは異変と何にも関係ないけど、進行方向にいたからぶちのめしてるし
優れた原作再現というべきじゃね

526名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:32:14 ID:nEKAPXWMO
最近は自分の損得以外ではゆかりんにせっつかれないと動かねーからな、あの巫女

527名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:45:05 ID:Ic19.qoc0
もう出てるから知らんけどまた仙人が出てくる東方漫画出るみたいだからそれ見るといいよ
霊夢の性格が良くわかる

528名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:45:33 ID:/.Qk/EYc0
4話阿求でいずれかの敵撃破がボーナス条件だけどダメ10しか出ないんだけど

529名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:46:28 ID:YRF6WG1g0
筆が空Cだから地上の敵狙え

530名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:46:34 ID:52.XxGKs0
慧音で援護攻撃しれ

531名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:47:42 ID:t6wyr4NE0
阿求で撃破は特にこだわりなければ霊撃使おうぜ

532名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:49:45 ID:nWs5Ashw0
>>520
お前とは多分河原で殴り合っても分かり合えないレベルw

533名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 13:55:16 ID:DvRDmct60
>>462
仕様
マニュアルに書いてあるぞ

4-1. WPの獲得
WPはステージをクリ?することで手に入ります。
各ステージで獲得できるWPは10です。
ボーナスWP獲得条件を満たすと獲得WPが5増えます。
ただし、一回以上全滅し、やり直した状態で
クリアすると獲得WPは0になります。

534名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:04:55 ID:DvRDmct60
>>500
そんなご大層なものじゃなくE8500で快適に動いてるよ

535名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:06:23 ID:yqzple8c0
4話はけーねに援交覚えさせてたから
すんなりWP取れたな

536名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:08:49 ID:KIK1rVzU0
けーね先生が、え、援交……? そ、そんな……。

537名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:09:41 ID:DdVmOPjw0
援交…だと…?

538名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:10:09 ID:XII2Y1As0
むしろご褒美です

539名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:11:22 ID:t6wyr4NE0
けーね先生はけしからんな

540名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:11:25 ID:Iub19xUw0
普段からそんな変換ばっかりしてるから……

541名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:11:39 ID:ceZhmG/c0
嫁が援交覚えたけどわたしはげんきです

542名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:12:45 ID:UdtZ6o6YO
霊夢は直接的な被害が現れてこないと動き出すのは遅いからな
これは前々からだと思う
手遅れになる前には解決するとも言えるけど

異変かもしれないから何とかしよう
とか言う意識ならアリスとかの方が高いだろうし

543名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:13:11 ID:0Q7X8l6c0
>>533
全滅プレイしてないのにWPが手に入らない現象が魔理沙編 難易度lunaで起こったけど何故だろな
まぁパッチあててなくて、あてた後にクリアしたからという可能性が高いかもしれないけど…

それより今8話開始前で魔理沙編lunaを進んでるんだけどめーりんいつ仲間に入るんだろ?
というか仲間になるのかうさんくさくなってきたんだが…
このままではめーりんへの改造費のために無改造+WPが使わずに無駄になってしまう…
いつごろ仲間に入るか知ってる人いる?
後魔理沙編lunaで3話の咲夜さんて倒せる奴いるのかと小一時間(ry
もちろん全滅プレイなしで

544名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:13:46 ID:RarfqOvg0
霊夢が落としまくるからけーね先生が育ちにくい。
ゆっくりグレイズポイント貯められるようなステージはあるのかしら。

545名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:16:42 ID:6T/WOgWQ0
>>543
人間しか仲間にならないとだけ・・・

546名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:18:28 ID:0Q7X8l6c0
>>543
>>545
アッー

547名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:25:05 ID:RY2WRPjI0
ルナ3話咲夜さんはどうあがいても無理じゃねーのあれ

548名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:34:49 ID:cBuw.NxY0
どこで魔理沙ルートだかルナだかでめーりん仲間になるって吹き込まれたんだ

549名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:35:50 ID:TY62NCTI0
アップデートする前のqsはバイナリ触りやすいから
点とWP触って話終了後アップデートして無双やってみるも
N最後で詰まった俺ヘチョイw

550名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:38:09 ID:t6wyr4NE0
ところでEXの難易度はどんなものなんだろう?
開放してやってみた方いる?

551名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 14:54:40 ID:FQSMheuEO
マスパイベント起こしたら気迫使われた上に通常版追加されて俺の寿命がマッハ

552名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 15:03:34 ID:jMrQ1ua.0
ノーマルゆうかりんの撃破狙ってみたが、無理だった
クリティカル出ればなんとかなりそうだったが、何回やってもでねぇw
フル改造霊夢+慧音でパワー150のゆうかりんに6000程度だから、嫁固有あればいけるかもしれない

553名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 15:05:45 ID:DvRDmct60
脱力系嫁おらんのか

554名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 15:08:45 ID:Vd6GpXok0
ルーミアの戦力外っぷりが。。

555名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 15:09:54 ID:jXp1701Y0
次作でルナサが出るまで我慢だな

556名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 15:11:47 ID:dAZV4ngQ0
>>554
ルーミアはグリモアとイビルアイと蝙蝠に先陣きって攻撃する役

557名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 15:12:14 ID:DvRDmct60
ルーミアなどわれわれの中で一番の小物

558名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 15:16:49 ID:jMrQ1ua.0
>>553,554
ルーミアが脱力覚えてくれると信じてた、次作以降かな

559名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 15:20:46 ID:nWs5Ashw0
てめぇルーミアdisってるとお前の股間のお払い棒に閉じるムーンライトレイ叩き込むぞ!

真面目な話、にとりと先生は援護役でフォーメーション組んでるんで、
どうしてもワンテンポ遅れるので、その間に先陣として突撃させてるわ
根性で継戦能力も高いし
何よりBGMと会話で癒される

何故か戦国幻想郷でいつも取り逃がして使えないので、今回使えて嬉しい

560名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 15:23:18 ID:LVuj5IBU0
>>339
かなりおおおなだが
説得だとALL2改造つくが撃破だと無改造

561名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 15:28:37 ID:Xu0/7W9k0
上海を嫁にしたかったお…

562名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 15:30:43 ID:vYhqRGzU0
嫁システムを活用したいのに嫁がいない

563名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 15:36:52 ID:6cpeGzUQ0
姫様が嫁の俺はあと何年待てばいいって話なわけで。

564名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 15:40:23 ID:cBuw.NxY0
ダイアモンドブリザードと賢者の石が恐らく難易度限定スペカだな
ノーマルだと2つ埋まらないや

565名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 15:42:22 ID:9gU6MJU60
うどんげが嫁の俺と一緒に後二年待とうぜ!

566名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 15:43:39 ID:8izWsIl.0
金葬りたいんだけどqsのどのアドレス変更すりゃいいの

567名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 15:44:57 ID:DdVmOPjw0
>>560
やべえデメリットなし真に受けて撃墜しちまった
全二段階って資金的に相当なメリットじゃ

568名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 15:47:56 ID:UdtZ6o6YO
永では妹様は兎も角お嬢様は仲間になるだろうし
紅魔勢の立ち位置はやっぱり恵まれてるな
妖一話にあたるMAPで大チル離脱するのかなやっぱり

569名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 15:47:58 ID:iqHPdk5g0
>>567
説得するとメリットがあるってだけで、仲間に出来ない等のデメリットは無いぞw

570名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 15:53:41 ID:LVuj5IBU0
>>565
リリーホワイトさんは何年待てば使えますかね?

571名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 15:56:47 ID:9gU6MJU60
長年…かな

572名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 15:57:37 ID:6cpeGzUQ0
ここからのサポート、続編がどうなるかが、サークルとしてどうなるかの分岐点だな
タイガークエストの2の舞になりませんように…

573名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:03:13 ID:8izWsIl.0
特技にEN消費カットや弾薬1.5倍とか欲しいな。
あと弾薬制限あってEN消費もでかい技とかどっちかにしてほしいわ。

574名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:04:18 ID:p0HfJ6jU0
幽々子様はちょっとでも出るのかな?
妖夢が出てたからすごく期待してるんだけど
やっぱり次回待なのかなぁ

575名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:06:38 ID:TY62NCTI0
>>566
1.00qsファイルの50〜53をお好きな金額に
パッチ適応前と後でフォルダ用意して、話終わってセーブしたら
それを適応後に持っていけばいい。
qsは当たり前だが持っていけない

576名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:12:46 ID:0vngiSVw0
霊夢ルートの美鈴・エリー戦でルーミア固有能力暗闇だったかを美鈴に使ったらフリーズした

577名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:14:27 ID:Xu0/7W9k0
今現在嫁補正能力はフリーズするから使っちゃならん物が多い

578名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:16:05 ID:0vngiSVw0
>>577
そうなのかー、早苗さんに使った時は問題なかったんだけどもな。
ルーミアをどう愛でればいいんだよ……

579名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:16:19 ID:RY2WRPjI0
資金とWPはもうでてるんだな
ssgももうできてるっぽいけどはやくだしてくんないかな〜

580名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:16:51 ID:6cpeGzUQ0
つまりは式場の準備ができていないということで

581名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:20:24 ID:DvRDmct60
>>579
能力MAXとか点MAXとか大味な奴はいらなくてルーミアに脱力付加とか
嫁の性能を微妙にあげたりとか細かい調整をできる奴早く出ないかな

ついでに言うと咲夜のBGMを月時計にしたり音源差し替えツールをキボンヌしたりする
スレはどこにあるんだろ

582名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:22:00 ID:6cpeGzUQ0
>>581
そこまで解析すんなら作れよもうw

583名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:22:40 ID:ZQPuNKRE0
差し替えより先にBGM抽出再生ツールをだな・・・

584名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:27:52 ID:6cpeGzUQ0
冬コミでサントラ出るとしたらいくらなら買うよ

585名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:29:43 ID:kkl46wag0
同人CDとしての常軌を逸脱していないなら余裕で買う

586名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:32:10 ID:DvRDmct60
あとキーコンフィグに本当に必要なものは
ボタン13〜16を↑→↓←に割り振る機能なんだ・・・
アナログスティックうぜー

587名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:35:51 ID:dnPRBQoQ0
初クリア!

霊夢のノーマルでやったけど結構難易度高いよなこれ
それとも俺のレベルが低いのか・・・?

やっぱ二週目引き継ぎはないのか。
二作目に引き継ぎがあるみたいだからしょうがないのかな

588名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:40:57 ID:nWs5Ashw0
>>581が我侭過ぎてワラタ
確かしたらばのゲーム系全般改造板に東方二次ゲームのスレがあったはず
緋のボイス入れとかはそこ発祥

>>586
完璧に同意
アナログスティックじゃなく十字キーでやりたいお・・・

589名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:41:50 ID:tQoxfNAM0
>>587
全クリおつ!全部で何話でした?

590名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:42:30 ID:hf4R/c1E0
>>587
想定レベルがα外伝クラスだからそこそこ慣れてる奴じゃないときついんじゃね

591名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:50:46 ID:Ci8iEayU0
雛が嫁な俺は次回作を待てばいいのか・・・?
仲間に・・・なってくれるんだよな・・・?

592名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:53:39 ID:dnPRBQoQ0
>>589
15話だった。てかここってもうネタバレおkなのか?

>>590
なるほど。
まともにやったことあるのはαとOGぐらいだなぁ
Lunaとかには手が出そうもないな

593名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:56:21 ID:nWs5Ashw0
αとOGじゃきつかろうな
って思い返したら俺逆にやってないの3D系のスパロボしかなくて愕然とした

ニコニコにプレイ動画来だしたね

594名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:57:05 ID:.Urs61mk0
F完はイデオンなければ投げ出すレベル。α以降は大分楽になった

595名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 16:58:26 ID:Uyt4XMRc0
クリアしたー
イージーだけど簡単おいしいです
やっぱαレベルはええのう ノーマルやハードとか無理です
しかしフランちゃんの設定とかどっかで見たことあるような設定だったなぁ

596名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 17:04:30 ID:DvRDmct60
第4次からF→F完→α→α外伝とやってIMPACTで引退した
難しさとかは良くわからない

597名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 17:08:31 ID:nWs5Ashw0
それ以前に星組は果たして出るんだろうか・・・
こがさな・・・じゃなくて小傘とムラサ船長好きな俺は気を揉むばかり

>>594
スレチだけどいつも思うんだがF完ってそんなに難しいかなぁ?
むしろFの方で投げ出しそうになったんだが
F完は魔装四機とマーベルビルバイン(バグ増殖)が一軍だったけど
普通にクリアしたし・・・前半から結構戦力整ってるし

598名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 17:09:43 ID:KYWEIyWc0
F完よりα外伝のほうが難易度高いよな
俺はターンX倒す話で詰んでやり直したわ
ただF完はニュータイプばかりでスーパー系入れずに構成すると後半痛い目に合う

599名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 17:13:58 ID:s2J6jtZA0
ボス用は真ゲッターとガンバスターいればいいや的な>F完

600名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 17:14:24 ID:t6wyr4NE0
昨日ノーマルを無改造、技能習得なしで挑戦してた人は
少なくとも無改造、技能習得なしの状況ではF完より難しいって云ってたな

601名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 17:15:23 ID:LzTDNRCE0
F完は後半はリアルロボットの攻撃力じゃきついからなあ
しかし装甲フル改造のマジンカイザーが数発であっさり沈むのもF完の醍醐味

602名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 17:18:09 ID:DdVmOPjw0
α外伝は熟練度のための詰め以外は特に難しくなかったような
ボスの周りの援護防御取り巻きがひたすらにウザかった程度の記憶しかない

603名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 17:19:05 ID:8Dbz44qg0
>>597
四季様と諏訪子様が嫁の俺はWPが使えるのかどうかとても心配です

604名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 17:19:48 ID:cBuw.NxY0
キャラ図鑑の大妖精の下と老婆の下が埋まらない
BGMがスターのぞいて3つ埋まらない
用語集3つ埋まらない・・・

うーむノーマルの限界か オマケ会話絡みもだな・・・

605名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 17:33:57 ID:tQoxfNAM0
>>592
サンクス!思ったよりあるなぁ
通販待ちだけど今から楽しみだぜ

606名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 17:34:09 ID:dnPRBQoQ0
そういえば今回はパチュリーは仲間にならんのだろうか

てか、特別なことしないと仲間にならないやつっている?

607名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 17:34:50 ID:tQoxfNAM0
>一応誤解されそうだから書くけど委託されたらね
今月か来月辺りに委託らしいけど、今月きてくれないかな

608575:2010/08/16(月) 17:39:06 ID:TY62NCTI0
>>566
1.0.2パッチ後でも簡単に点触れたから報告
qsバイナリで開いて00000053に75って入ってるのを00にするだけで
とんでもない額になる
(0点なら1962934272点に)

609名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 17:50:51 ID:zgmS2XX6O
α以降で最も苦戦したのはIMPACTの1話のゴック 
あとは俺はつえー出来る

610名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 17:55:42 ID:40GAc/NU0
>>604
難易度によるフラグの有無は関係ないはず。単に隠し要素では

611名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 17:55:52 ID:6T/WOgWQ0
>>608
改造の話はこっちで。
【改造】東方Project作品用ツール総合【差し替え】
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1231502526/

612名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 17:58:17 ID:TY62NCTI0
>>611
スマンかった

613名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 17:59:29 ID:0vngiSVw0
点の入り方が1.35倍ぐらいになってくれれば改造費に苦しまなくて済むのにな

614名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 18:02:06 ID:6bXFhTK20
1.03キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

615名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 18:09:10 ID:xN5H8Bfg0
>>613
つまりお気に入りシステムの導入か…

強運持ちユニットマダー?

616名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 18:13:05 ID:nWs5Ashw0
>>614
悪質な・・・

617名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 18:14:32 ID:DMNUkiG20
>>614
ばかめ、それは体験版アップデートパッチver1.03だ

618名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 18:15:02 ID:0qLbKH6w0
ん?釣りなのか?
貧弱サーバーなんだから負担かけるような事してやるなよ

619名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 18:20:59 ID:ZqAyEjW20
周りを考えずに改造の話をする奴は大抵割れ

620名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 18:26:26 ID:H4lZsrVk0
という話題を持ち出す奴も大抵割れ

621名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 18:27:02 ID:VDF8rkAU0
すげぇ!!
キーコンフィグのボタン配置がPSコントローラーぶっさす奴と完全一致してるとかはじめての経験だ!!

622名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 18:31:18 ID:jXp1701Y0
オプションから抜けようとするとあっきゅんに引き留められる……それでも抜けると失望される……
スタッフは鬼だ

623名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 18:31:39 ID:TY62NCTI0
確かにw
コンフィグ開いて「あれ?触る必要無い…だと!?」と初めての事だった

624名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 18:35:44 ID:0qLbKH6w0
元々PSコンでのプレイ推奨だったからねぇ
変換機の種類は多くないだろうからデフォルトの環境が同じになったんだと思う

625名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 18:42:10 ID:DvRDmct60
上下左右を・・・

626名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 18:55:16 ID:nWs5Ashw0
旧箱パッドの俺は深い悲しみに包まれた
>>625的な意味でも

一方、LRを下部トリガーに割り当てると、「波動砲発射!」とか言いながら
クリックロードできてちょっと嬉しい

627名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:08:03 ID:vSgn3gAY0
ルーミアでフリーズするな
どうにもならんのかこれ

628名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:14:34 ID:kkl46wag0
>>627
パッチは当てたのかい?
当てても駄目なら再起動
それでも駄目ならバグ報告

629名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:22:23 ID:TZkCnNBM0
>>627
ナイトバードで止まるなら戦闘デモをありにすれば直るかも

630名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:33:32 ID:nZVAP6WM0
>>621,622
ついさっき初起動してまずはキーコンフィグを…
とオプション開いた俺の感想がまんま書かれてら
「…残念です」はずるい、ずるいよあっきゅん

631名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:36:20 ID:3/.1HFpE0
オプションであっきゅんのいろんな表情が見えたので
本編でもあるのかと期待してました

632名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:40:40 ID:0vngiSVw0
顔グラに種類が欲しいな
会話の感情と顔グラが一致していなくて妙な違和感

633名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:43:02 ID:VDF8rkAU0
俺のPCはカススペックだが起動するまでがえらく遅いなー30秒近く待たされるし
デモありだと攻撃選択して決定後デモ画面出るまでに5秒くらいかかるな。凄まじいもっさり感だ。

634名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 19:55:58 ID:9BrYFKPg0
ゆうかりんを霊夢で集中かけて突っついたらワロタ

635名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:04:02 ID:4fzCUiw60
顔グラとかどうでもいい所で労力使わないでいいよ
けーねがキモ化してるのにノーマルのままとかそういう致命的なのでない限りは
とにかく今のクオリティを維持して最後まで完結するのが第一

636名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:05:53 ID:kkl46wag0
>>633
SFC辺りの作品をプレイしていると思えばいいのさ!
つーか表情が変わるようになったのって割と最近な気が

637名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:09:48 ID:v9tJJmSY0
俺の記憶によると表情が変わるようになったのはSFCの魔装機神だな
4部作とはいえエンジンは共通だろうから
あらかたバグ取りが済めば作業量的には余裕はできるかもね

638名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:10:10 ID:UbbDWdnI0
知ってる限りだとFが最初かねぇ、表情変わるようになったのって
各作品主人公とかメインになりそうなのだけだった気もするけど

639名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:12:55 ID:nWs5Ashw0
携帯機は顔グラ変わらないしね

>>633
自覚があるんならもっといいマシン使えばいいのに・・・
何を言いたいのかわからぬ

640名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:15:30 ID:4fzCUiw60
30秒はいき過ぎだが俺も大技同士だとちょっと遅いな
だがそのロード時間もまた懐かしくていい

641名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:16:10 ID:4V05YtHM0
図鑑に表情変更ボタンあるから最終的には顔グラも変わるようになるんだろうけど
>>635のいうとおり他のところに力入れてほしいから優先度は低くていいな

642名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:18:41 ID:DvRDmct60
先生がまともに戦闘に参加できた事がない
アーダン先生・・・でも団扇は嫁のアリスに装着

643名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:21:15 ID:xN5H8Bfg0
>>639
そんな携帯機の中で唯一金色になったりするGガン勢

644名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:24:31 ID:VDF8rkAU0
>>639
掲示板なんてこんなもんだろ

645名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:26:06 ID:vQ7fxLzk0
総合戦績2枚目が地味にクスリとくるから困る
大ちゃんに癒された回数102回(6.結婚したい)

Exactly(その通りでございます)

646名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:34:13 ID:TEXDjG6o0
9話パッチェさん自体は大したことないが魔法石と小悪魔の弾幕がうざいな!
最初は無理に全員動かさずメインキャラでくるみをピチューンした方がいいのか

647名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:41:23 ID:lOxI4QIY0
やっとNormalフランたおせた・・・

レヴァ剣とそして誰もいなくなるかマジキチ
一方ラスぺはそんなにっていう

648名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:44:58 ID:qDvf546g0
誰も書いてないから俺が書く!
チルノを説得すると2段階強化は周知のとおりだが
その際のHPは3190、つまりあたいったらさいきょうね!

649名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:45:16 ID:3/.1HFpE0
二回目の神社のマップでも玄爺呼ぶイベントあるのなw

650名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:45:46 ID:DvRDmct60
全然気づかなかったお前天才だな(棒

651名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:47:37 ID:vQ7fxLzk0
Hardフランの感想だとフォーオブカインドが一番キツかった印象
攻撃力4000に分身のレバ剣の援護攻撃ってあーた…
ここで一回霊撃使わざる得なかった
むしろ誰もいなくなるかは攻撃力低いんで吟醸と大ちゃん・けーね先生の精神ポイント温存で安定したな

652名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:47:43 ID:8izWsIl.0
9話で適当に移動してたらアクセサリ拾って驚いた。
HP+500、装甲+50のやつ。

こういうの各MAPにあるの?

653名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:54:26 ID:kkl46wag0
パーティー会場にアズキングが落っこちてるのなら知ってるが・・・
拾えるものもあるのか

654名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:56:50 ID:cBuw.NxY0
>>230
美鈴あぷろだに適当にあげました・・・すんごい遅いけど・・・
しかもノーマルだけど・・・見たい人どうぞ

655名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 20:59:14 ID:zgmS2XX6O
さんぼん氏の嫁→早苗と幽香
そしてブログで、幽々子が目立ってもしょうがない発言
次作が妖と風だとしたら地獄やで〜

656名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 21:00:06 ID:DvRDmct60
>>652
そういうのやめてくれ・・・いやいいんだけど
攻略に加えて育てたいキャラにとどめ刺させるとかとの両立大変だよな

657名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 21:01:32 ID:zgmS2XX6O
>>633
ニコ動に体験版プレイをあげた奴の糞PCみたいだな

658名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 21:04:13 ID:lH8BZtZo0
>>611
そこは東方の2次創作は別
この作品神主公認作じゃないからそこじゃない

659名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 21:23:14 ID:6T/WOgWQ0
>>658
どっちにしろここではあれなんで適当なところに誘導してください。あるんかな・・・

660名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 21:27:36 ID:uZJ7lTVw0
画面サイズ変更できんのかー・・大画面でやりたいよう
winsizeじゃ変更うけつけてくれない

661名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 21:29:07 ID:40GAc/NU0
フルスクリーンできるじゃない

662名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 21:29:29 ID:kkl46wag0
画面に顔をくっつければいいんでね

663名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 21:32:09 ID:cBuw.NxY0
ファンクションキー連打で幸せに

664名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 21:32:37 ID:HLBho8oA0
>>660
F4を押せ

665名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 21:43:42 ID:nWs5Ashw0
つかマニュアル嫁

666名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 21:46:48 ID:3KS6HEYE0
天子はMです。

667名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 21:56:36 ID:24C1g4wYO
一応マスパの台詞パターンで表情変化あるよ

668名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 21:56:42 ID:rom3YHjg0
特殊技能の高速移動Lv.nの説明にP技の攻撃力って書いてあるけど誤植だな
高速移動は格闘技、低速移動は射撃技の攻撃力が上がる

669名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 21:58:10 ID:nWs5Ashw0
実は結構まともな事を言っているのにドMだの馬鹿だの七光りだの絶壁だの千早だの言われる天子が哀れでならない

出たら絶対嫁ポイントは振り分ける

670名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:01:00 ID:jyZ1msvY0
72は関係ないだろ72はァ!!

671名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:03:47 ID:DdVmOPjw0
72あれば十分なのにね

672名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:06:18 ID:37HoHaQY0
>>668
霊夢に高速移動覚えさせたけど
格闘射撃関係なくP武器の威力上がってるぞ

673名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:09:15 ID:0qLbKH6w0
ブログコメ見てて思ったんだけどこれ環境書かなくていいのかね?
少なくともOSとCPUとグラボくらいはあった方が・・・環境依存のバグだってあるだろうし

674名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:14:19 ID:25nt0AUE0
拾うアイテムあるなら探索誰かにつけてほしいなぁ
隠し要素は是非あってほしいが4次のサーバインやOG2のヴァイサーガ、
Jのグレートゼオライマーみたいなのはちと勘弁してほしい

>>637
LOEのマサキの表情パターンは未だにスパロボの中では一番多いらしいね
この前のリメイクやったが、確かにホントよく変わるわ
幻少の次回作以降でアハマドルートと邪神デメクサをネタで入れてくれるとは…思えんな

675名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:17:35 ID:vUlOWkwo0
チルノ戦で軽快なおてんば恋娘をBGMに
囲んでフルボッコにしたりパーフェクトフリーズ避けたりしてたら
ああ、東方版スパロボやってるんだなぁ俺……と、なんか分からんがじんわりと感動が来た

676名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:20:38 ID:VDF8rkAU0
>>673
お前は何を言ってるんだ

677名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:21:06 ID:zgmS2XX6O
運営のミスでゴタゴタがあったんだから、次回からは初めから壁にしてやれよ

678名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:27:07 ID:fY/7XbVQO
あー、隠しアイテムとかあるのかー
純粋にマップクリアすることに集中したいから あんまり好きじゃないな

679名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:28:47 ID:0qLbKH6w0
あれ、なんか変なこと言っちまったのか
すまんね

680名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:29:35 ID:RarfqOvg0
WPボーナス(熟練度)に隠しアイテムに探索なしってマゾいよね。

681名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:30:32 ID:rom3YHjg0
>>672
マジだ・・・嘘情報ごめん
さっきは確かに上がったんだが

682名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:31:35 ID:TEXDjG6o0
ゆうかりんのマップ兵器が咲夜さん巻き込んでそのまま撃墜してしまった
そしてフリーズ…そりゃないぜ!

683名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:32:07 ID:nWs5Ashw0
まあ、体験版の障害報告の方がスペック書いてた投稿が多かったのは確かだな
再現性があるやつはともかく、初報告のは書かれてたほうがサークルさん楽なのは確か

684名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:33:42 ID:LVuj5IBU0
アリスの技能Pの使い道がいまいちつかめない
思考停止してほろ酔いとってから考えるか
それともメインのP技強化か使い勝手の良い上海の低速も無くはない
技量も高いから嘘避けのワンチャンもあるかもしれない

アリスは人によって型が分かれそうだな

685名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:33:56 ID:nWs5Ashw0
>>682
それはありそうな話だから是非サークルさんにメールしてあげてくれ

686名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:41:24 ID:TEXDjG6o0
>>685
再現性も確認したからメール送るわ
一応スペルブレイクさせてMAP平気で撃墜されないHPにしたらフリーズ回避可能だが…
弾幕効果のせいか魔理沙霊夢がマスパで焼失した

687名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:43:38 ID:Vu0iaF1o0
>>681
3年romっとけ

688名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 22:50:25 ID:RarfqOvg0
アリスにほろ酔いは鉄板になりそうだな。
付けないと使えないレベルに感じる。
アリスは雑魚担当ということでカウンターでいいような気がする。

689名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:07:38 ID:kkl46wag0
閃き持ちだからマリス砲でボス削りにも有効なんだぜ
低速つけると雑魚焼きも楽になってなおよし
欠点は少しばかり脆いことか

690名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:11:17 ID:nWs5Ashw0
アリスはむしろシャンハーイでボスを遠くからこんがり焼く係にしてるんだが・・・

691名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:15:14 ID:6T/WOgWQ0
集中切れた後でもボス火力になれるように援護射撃とってみたけど
何がいいかってのはまだ色々試してみないとわからないね。

692名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:18:32 ID:Ic19.qoc0
探索はパッチで作って欲しい
何も情報なしとか鬼
図書館の落ちてるアイテムは広いやすい場所にあったから良かったけど

693名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:32:31 ID:nu1qJ2zA0
俺・・・チーズ柿ピーが・・・

694名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:44:04 ID:/vj013l.0
>>588
そのスレを詳しく教えてください
したらばでゲーム系全般改造板を検索してみたけどありませんでした

695名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:46:34 ID:ceZhmG/c0
>>652
あー懐かしいなそういうの

隠しユニットとかも見つからないかな

696名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:52:09 ID:DdVmOPjw0
隠しユニットとかあったら攻略情報出揃うまでプレイできなくなっちゃう病

697名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:54:04 ID:fOaC7RRA0
エリーの弾幕鬼畜すわぁ・・・
せめてプラズマリーダーと同じだったらいいのに

698名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:54:54 ID:R5TS7Xic0
俺は既にバグが一通り修正されるまでプレイできなくなっちゃう病にかかってるがな

699名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:55:08 ID:Y.QgveQ20
味方増援で咲夜さんキタ! これで勝つる!

700名前が無い程度の能力:2010/08/16(月) 23:57:34 ID:xVTke/Mg0
パッチ来たらシステムデータリセットなんだから
パッチ来るまでプレイできない病はそんなおかしな話じゃない希ガス

701名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:16:12 ID:zfwEmpfI0
パッチェさん来るまでは体験版のつもりでやってみるとかどうよ?
後に回すつもりだったほうの主人公で

702名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:22:18 ID:E3iFzufQO
PS2以降のスパロボ世代には動きが物足りなく感じるかもしれないけど
SFC世代にはたまらんね
「そうそう、コレよコレ」
ってのがそこかしこにちりばめられてる

>>696
初回プレイからなるべく情報集めて取りこぼしなく遊ぶか
初回は情報を遮断して手探り状態で進めていくか…

どっちが正しいというものでもないだろうけれど

703名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:29:26 ID:s95P/BqA0
手探りで遊んだ後で、引継ぎ用に取りこぼしなくプレイする。
こっちのほうがたぶん、情報の取りこぼしは少ないはず。

704名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:30:07 ID:SyKHWOhgO
探索なんかなくてもネットでみんなが探しまくるんだからノーヒントでちょうどいいぐらいだろw

705名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:37:57 ID:E3VFPYMA0
正直、今はデバッガになっちゃってるような状態だな シナリオ進められるだけマシとも言えるが
話題作は、バグがなんちゃらでこういう流れになると大抵荒れがちになるような気がするが
公式ブログのコメがあまり荒れないのはゲームそのものの評価がいいのと、
それに対する次回への期待があるからなんだろうと思う

自分も今のところ予想以上にいいと思ってるし、ここまでゲームとしての形にできたのだから、
とりあえず潰せるだけのバグは潰せるように頑張って欲しい

>>702
最近のスパロボが無くしてしまったものがあるという感じだよね
今思うとウィンキー時代はいろいろとぶっ飛んでた、特に図鑑が
スパロボの知名度が上がってしまった今は版権やそのファンに気を
使っちゃってるような内容の図鑑だからなぁ…

これのBGMコメントが読んでてすごく生き生きしてる感じなのがいい

706名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:46:17 ID:GWwh3GZg0
>>704
引継ぎなければそれでもいいんだが・・・
普通に一周やった後引継ぎ用のデータ作るとなると合計3、4週する事になるからなぁ。

707名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:47:04 ID:FuUHvHZQ0
1マス1マス調べていくのめんどくさいな。
使い捨てでさえ全然手に入らないしMAPに落ちてるのってすごい価値があるよな。

2部以降はバザーとかで買えるようになるんだろうか。

708名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:49:09 ID:leEj7O8U0
>>705
確かに最近の図鑑はつまらんな
Gジェネアドバンスのやつとかは結構笑えてよかったけど

709名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:54:48 ID:vsqiKDF60
昔は辞典もそうだが攻略本のキャラ・メカ解説もぶっとんでたな
漢の道とはすなわちモンドの道!が異様に印象残ってる

710名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 00:55:10 ID:X6vylCzk0
まぁ9話のはちゃんとヒントあったし今回はあれだけじゃないのかなぁ

711名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 01:00:07 ID:hM8PSPGU0
>>709
それ図鑑でなく攻略本では

712名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 01:01:23 ID:hM8PSPGU0
すまんちゃんと読んでなかった

713名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 01:06:17 ID:jvE4uDsM0
アイテムはともかく、おまけ会話が気になる
霊夢1話みたいな特定の場所に行かなきゃ見れない会話って何かのフラグみたいで怖いぜ

714名もなき蓬莱人:2010/08/17(火) 01:08:58 ID:sm9jSj.I0
なぜかパーフェクトフリーズのスペカ取得が2/1になってた。
これはバグなのかな・・・

715名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 01:09:16 ID:AA/X6BLI0
パッチと情報がそろうまで
一話全滅プレイ
これが紳士のスタイル

716名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 01:17:35 ID:go3UTtM20
お城の周りでスライム狩りしてる勇者みたいだな

717名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 01:19:54 ID:E3VFPYMA0
>>708
Gジェネはプレイしてないが、製作元がバンダイだからある程度自由にできたのではないのだろうか
スパロボの場合は商業的に争ってるようなところからも参戦させるからどうしても気を使うんだろうね
まぁ幻少も、俺の嫁だ的な人気キャラが多いからある意味うかつなことは書けないよな
しかし図鑑は結構細かいんだよな、バレも入ってはいるが作品あまり知らないユーザー用にでも作ったんだろうか

718名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 01:24:07 ID:Dr9kPzwY0
マリサに低速移動覚えさせると、全部の武器威力が上がってる
気がするんだけど、他の人はどう?

719名もなき蓬莱人:2010/08/17(火) 01:32:22 ID:sm9jSj.I0
>>718
試してみたら、他のキャラも全武装威力上がった。
高速移動は問題なかった。

720名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 01:46:50 ID:IsAdVlIA0
フランの例のスペカで上のほうにいたらの安全地帯が1マスしかなくなった・・・
せめて移動できるところにして。

721名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 01:49:39 ID:Dr9kPzwY0
>>719 あ、ほんとだ。お試しサンクス。
まぁパッチで直るだろうから、ウヒョーってこっちばっかり
上げないほうがいいな。

722名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 01:51:39 ID:AA/X6BLI0
現状やりこむなら最終話全滅プレイか

723名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 01:54:05 ID:3cBxt1Xg0
でも全滅プレイして改造しまくっても次の作品で俺ツエーのしすぎでつまんなくなりそうだな
嫁ポイント限界値といい改造費用の高さといいわざとMAX行かないようにしてる部分もあるし

724名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 02:00:37 ID:LAbXYXF20
全滅プレイなら最終話より11話辺りの方がよくないか?

725名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 02:07:55 ID:s95P/BqA0
次回作だと主要キャラは2段階改造、WPも200ポイントくらい最初からあるのかも。
半端なデータなら最初からやってもほとんど変わらないくらいが良バランス。

726名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 02:08:59 ID:XC0DcBEM0
霊夢ルート5話の射命丸が地味にうざいな、人が削った獲物を平然と横取りしていきやがる
妖精を見習え

727名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 02:24:36 ID:IsAdVlIA0
他でフリーズはないけどEDはまた止まる。(霊夢・魔理沙両方で)スカーレット姉妹会話後。再起動後正常に進むんだけどね。
win7x64メモリ4Gcore2duo環境。
大ちゃんに癒された回数75で5.ひざまくらになった。

728名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 02:24:58 ID:2ccxRluk0
>>726
デーンデレデーン デーンデレデーン デデッ デデッ

729名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 02:30:24 ID:EC7FtQwI0
汚い

730名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 02:32:34 ID:leEj7O8U0
>>728
やめてボス撤退しちゃう

731名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 02:47:17 ID:xM91L5Bs0
これってフルスクリーンにする方法ないのかな?

732名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 02:51:47 ID:ZU/hM4to0
>>728
キャートビカゲサーン

>>729
>>660から少し先まで読もう

733名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 04:11:54 ID:CUfz5YIc0
気づけば三番目にレベルが高いのは大ちゃんだったという
メタスポジションはオイシイよね

734名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 04:12:13 ID:Btc8nM4gO
フランノーマルなのに強すぎワロタ

735名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 04:25:37 ID:LAbXYXF20
やっとノーミスでHARD終わった……。
回復アイテムも封印してたからマジきつかったわー。

平均レベル 15 クリアターン 156 クリア時間 12:39:57
撃墜数 167/183 被撃墜 0/85 平均残りHP 56% 平均残りSP 45% グレイズ回数 74
獲得スペル 18/18 霊撃 12/18 セーブ/ロード 318/389 オマケ会話 4/18

最高ダメージ8350(フランちゃんレヴァ→コウモリ)  3.サイズLは違うね!
被弾最低命中率13%(グリモワレーザー→アリス)  3.続くとイラっとする
スカした最高命中率100%(ゆうかりんにナロスパ)6.愛が足りないのか・・・
上を押した回数 34473               5. 君こそ上マスター!
大ちゃんに癒された回数 81           5.ひざまくら
戦闘した最高弾幕密度  83%          3.入っちゃダメな密度

オマケ会話は鯛焼きが気になったから4人とも乗せた分だと思う。
Lunaは魔理沙に熱血覚えさせないと全滅プレイ抜きじゃ積みそうだ

736名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 04:44:19 ID:3g/cub8Q0
何も見ずに攻略してたけどあまりにも同じ所でフリーズしやがるからとうとうネット使い始めてしまった・・・

737名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 04:52:15 ID:8b3SBnMM0
フリーズするフリーズするって良く聞くけど、嫁技以外フリーズしたことが無いんだよね・・・
フリーズする人は何なんだっていう

738名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 05:01:18 ID:3g/cub8Q0
うむ、その嫁技でフリーズするということをここ見るまで知らなかったんだ

739名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 05:04:29 ID:0I6ENals0
単純にスペック不足じゃね?
もしくは環境依存

740名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 06:03:02 ID:JnqcRncE0
メモリ関係で、長時間やってると動作が重くなって落ちるっていう可能性はあるかな。
初期体験版も、かなりメモリ食ってたって聞いたが。

741名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 07:51:02 ID:8lvSpFtM0
しっかしすごくいいタイミングで出したと思うよ>幻少
次回作以降で三月精達のスペカ補完はおろか合体技が超増える可能性大じゃん

742名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 07:58:14 ID:vJ/.4oGU0
霊夢ルート、11話でレミリアを倒した後のイベント会話で固まるんだが……。
一応スペック条件は満たしてるが、これは環境依存のバグなのだろうか?
過去に11話で止まるというのは見たが、この止まり方は見てないから一応。

743名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 08:03:41 ID:hBM4aFvg0
文椛はやっぱり先輩後輩かあ。まあDS出た時期的に軌道修正は無理だろうし仕方ないね

744名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 08:09:45 ID:4/lf6u360
難易度がもろスパロボ表記でワロタ
つか咲夜の世界が強すぎるー

745名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 08:33:58 ID:oLY7MbZU0
妖夢がめーりんとエリーを指して「装甲が厚そうです」とかワロタ
こういう小ネタも上手いなあ

746名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 08:43:11 ID:U4WYChfo0
クリアしたけど嫁技フリーズ以外はなかったな・・・

747名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 09:01:30 ID:hvy8cpMA0
パッチ完成したみたいね
他環境でのテストがすんだら配布されるのかな?

748名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 09:17:55 ID:3R/acFvE0
はええよw
マジで熱意あるなww

749名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 10:01:28 ID:UgXFwNKc0
なんかセーブロード繰り返してやってるけどこれも後々関係でそうで怖い

750名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 10:22:24 ID:slAKhoak0
そんなエネミーゼロじゃあるまいし・・・中断メッセージのシュウは絶対に許さない

751名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 10:34:03 ID:YB0dwRfk0
ちょっと隠し要素多すぎでしょう・・・

WIKIとか立ててまとめたほうがまとめやすそうだけどどうだろう

752名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 10:37:31 ID:3N69UuHU0
Lunaは正直全滅プレイで全改造してもクリアすら厳しい。
11話のレミリアから先に進めんぞ。

話は変わるが小ネタ。
9話のパチェ戦は例の鬼の爪だけで無くmapの一番右下にも回復アイテムが有る。
阿求のWP取得の際に霊撃などで複数同時に倒すとWPが複数回取得出来るので纏めて倒すと良いかも。

753名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 10:38:16 ID:.dkoDugo0
そこまでやるのは委託開始されてからでいいんじゃない?
そんなに販売本数多くなかっただろうし

754名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 11:03:57 ID:U0omucyo0
11話でお嬢様倒した後固まって何回やっても抜けれなくてマジ焦ったが
上にあった大ちゃん戦闘不能にする方法でなんとか進めた
ごめんよ大ちゃん・・・君の犠牲は忘れないよ・・・

755名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 11:21:03 ID:jf9B/.G20
お前ら夏休み長いなぁ、どんだけやってんだよ
俺まだパッケージ開封さえできてねえのに

756名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 12:10:11 ID:it0xiQVI0
まったくだな

757名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 12:14:20 ID:/DDoXoxk0
大ちゃん殺さなくてもスタートで会話シーン自体をスキップすると進める

758名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 12:26:12 ID:SyKHWOhgO
まだパチュと戦ってるとこなんだけど三月精ってこのあと出番あるの?
まさかマリサルート2話だけってことはないよな

759名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 12:27:54 ID:U4WYChfo0
ありますん

760名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 12:36:32 ID:Q7gJheV6O
そういえば妖夢と慧音は次回作で一時的に敵対するのかな?
ゆゆ様が異変起こすのほぼ確定だし

761名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 12:39:33 ID:slAKhoak0
敵対する時は味方時の改造引き継いでとんでもない強さに・・・

762名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 12:42:00 ID:CFf2b1kg0
妖夢はまず敵になるだろうけど慧音はどうなんだ?なんか説得で済みそう
もこたんと戦う理由も原作では適当だったし、このスタッフが輝夜VS妹紅をやらないわけないだろうし

763名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 12:43:23 ID:zoCWVyBAO
原作通りなら、チルノやアリスも離脱の可能性があるんだよな
永で選択してない主人公離脱とか

764名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 12:46:46 ID:3N69UuHU0
妖夢が敵になった所で苦戦するとは到底思えない。

765名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 12:56:50 ID:O/PMZGys0
妖夢よりその前に戦うであろう3姉妹の方が強かったでござるみたいな
まあ流石にボスになったら長射程攻撃あるんじゃないそして再び味方になったら消える

766名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 12:59:00 ID:B1FuSz9k0
>妖夢が敵に

なんだろう3ターン目ぐらいにMP尽きてみょんみょん言ってる姿しか想像できない

767名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 13:00:27 ID:ebbB8suo0
その場合はMP消費無し命中・クリティカル補正が鬼ver.の楼観剣をお送りします

768名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 13:01:24 ID:leEj7O8U0
ドリルブーストナックル1〜9の悪夢再来か

769名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 13:01:36 ID:WBaY6Sj20
ボス仕様なので射程も伸びます

770名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 13:02:53 ID:yiSn52TE0
上を押した回数が0でまさかの上封印とか書かれてたんだが
これの上って何ぞ。

771名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 13:03:46 ID:TWNVdZ6.0
HPも4倍5倍当たり前って奴だな

772名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 13:08:50 ID:hvy8cpMA0
妖での妖夢は剣よりも弾幕が辛かったから弾幕の効果がヤバいんだよきっと

773名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 13:10:44 ID:tE8lHTYA0
シャドーミラーの悪夢が想起するな。

774名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 13:26:11 ID:CUfz5YIc0
スパロボDにおけるクロノクル現象が起きるのか

775名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 13:26:26 ID:FuUHvHZQ0
味方もスペカ使いたいなとかは無理か。

776名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 13:33:28 ID:U4WYChfo0
Lunaもみもみがblockとguard合わさってまじきちにみえる・・・。
最速で心折れそうだ

777名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 14:16:01 ID:5GYtMtBE0
フリーズは会話スキップすれば結構防げるな

778名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 14:20:03 ID:dxhWOXhA0
次回作のチルノにアイスバリアが実装されたりして

779名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 14:57:18 ID:3R/acFvE0
予約きたな

780名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 15:15:32 ID:isujSxfs0
パッチきてんぞ

781名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 15:17:21 ID:Avyjx/qA0
【ver.1.0.3(2010/08/17)更新内容】
----------------------------------------
- 固有コマンドを使うとゲームが止まる不具合を修正
- 第11話クリア後、霧が晴れないままゲームが止まる不具合を修正
- 蓬莱人形を使って戦闘をするとゲームが止まる不具合を修正
- 各種テキストの誤字や不具合のうち、判明しているものを修正
- スキル「低速移動」に「高速移動」の効果が含まれている不具合を修正
- 図鑑の閲覧時、L/Rが正常に動作しない不具合を修正
- マスタースパーク戦闘デモで、魔理沙がミニ八卦炉を持っていない不具合を修正
- 霊夢第四話で複数回WPが取得できる不具合を修正
- 霊夢第十三話でボスユニットを撃墜すると「台詞が設定されていません」と出る不具合を修正

----------------------------------------
【修正予定】
----------------------------------------
- フェードイン・アウト中にクイックロードするとゲームが止まる(ことがある)不具合の修正
- 第10話、マップ兵器で咲夜さんが道連れになった場合の不具合の修正
- ジョイスティックと十字キーの両方に反応するように修正
- 各ユニットの治療費の調整
- 長時間プレイしていると、予期せぬ動作が起こる不具合の修正

782名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 15:21:11 ID:B1FuSz9k0
そして503

783名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 15:22:23 ID:isujSxfs0
ミラーかブログから落とせない?

784名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 15:23:46 ID:isujSxfs0
すまん、ミラーはまだだった

785名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 15:23:58 ID:0I6ENals0
ギリギリ落とせた
これどこかに転載した方がいいのかな

786名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 15:25:45 ID:ebbB8suo0
またバージョン5.0.3か

787名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 15:27:07 ID:HUUVGmnw0
たった今行ってきた。なんか普通に落とせた
これで11話ラストのコンテニューから進める…

788名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 15:31:29 ID:3N69UuHU0
阿求のアレは流石にバグだったか・・・。

789名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 15:32:23 ID:U0omucyo0
これでやっと霊夢さんが本気出せるのか・・・

790名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 15:41:02 ID:IsAdVlIA0
パッチミラー
ttp://www.megaupload.com/?d=BVJPSBNTWP
のスキルの詳細調べないといけないな・・・

791名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 15:41:43 ID:B1FuSz9k0
消えてるぞ

792名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 15:41:57 ID:d1M.pLYg0
>>790
ファイル削除されてるって出るお

793名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 15:42:02 ID:OlSoLzPU0
Q. おまけ会話って何のこと? 見ると何かいいことがあるの?

A. マップ中の特定のマスに止まると再生される会話のことです。
  アイテムの入手やフラグには関係しない、本当の「おまけ」ですが、
  それ以外でいいこと(?)があるかもしれません。

一安心か?

794名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 15:44:43 ID:slAKhoak0
スパロボのテラダをリスペクトしているとしたら いいこと以上になにかあるな

795名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 16:08:24 ID:IsAdVlIA0
後調べた嫁スキル
霊夢 妖怪バスター (コマンド)
一度だけ、種族妖怪に対するダメージに+15% L2+30 L3+45
魔理沙 弾幕はパワー (コマンド)
一度だけMP+20%消費ダメージ+15%
一度だけMP+40%消費ダメージ+25%
一度だけMP+60%消費ダメージ+35%
慧音 先生 (能力) 嫁L2なし
隣接ユニットの獲得EXPに+10%
隣接ユニットの獲得EXPに+20%
にとり のびーるアーム (能力) 嫁L2なし
隣接ユニットにアイテムが使える
隣接2マスのユニットにアイテムが使える
アリス (コマンド) 嫁L2なし
蓬莱人形 MP30パワー5消費
上海人形 MP60パワー10消費
妖夢
剣戟 次の戦闘時必ず切り払いを発動(コマンド)
庭師 切り払いのレベル+1(能力)
剣戟L2 1ターン切り払いの確率+20%(コマンド)
ルーミア
暗闇 次の戦闘時、指定した隣接敵ユニットの命中率半減(コマンド)
闇+ L攻撃のダメージを1300軽減する(能力)
暗闇L2 次の戦闘時、指定した隣接敵ユニットの命中率0(コマンド)
大妖精 嫁L2なし
健気 治療の消費MPを0にする(能力)
健気L2 治療の消費MPを0に効果+20%
チルノ(コマンド) 嫁L2なし
フリーズ 1ターン指定した隣接敵ユニットの移動力を半減
フリーズL2 1ターン指定した隣接敵ユニットの移動力を封じる

796名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 16:09:25 ID:IsAdVlIA0
消えてるから斧に・・・
ttp://www1.ax[消してください]fc.net/uploader/H/so/113413

797名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 16:10:44 ID:QA380QLc0
ブログにパッチキタ

798名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 16:11:31 ID:R9hJIrg.0
味方無撃墜でハードクリアしたら主人公に早苗さんktkr
早苗さんを毎回撃墜するのが条件かもしれんが

799名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 16:14:47 ID:0I6ENals0
自分も転載しようかと思ってたが公式にアップローダー作られたっぽい

800名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 16:15:38 ID:ZU/hM4to0
パッチはここから落としてね

ttp://ux.getuploader.com/sanbondo

801名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 16:17:50 ID:zfwEmpfI0
クーリエに転載・・・したけど意味なかったか。
これで少しは幻少公式サイトも落ち着くかな?

802名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 16:19:30 ID:IsAdVlIA0
本家もあがったしミラーもそのうちにあがるだろうし多分大丈夫でしょ。
>>798
できたらSSお願い。

803名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 16:21:57 ID:U4WYChfo0
>>798
つ・・つられないぞ

804名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 16:25:30 ID:yJ85.LIA0
●Luna魔理沙4話までは全敵撃破全スペカWP獲得
●無撃墜無全滅無強化無改造無技能プレイ
●5話の毛玉包囲網で大ちゃんが撃墜されまくって心が折れた←イマココ

3話のLuna咲夜さんは4500〜4700まで削って頭突き+援護でギリギリ撃墜可

805名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 16:41:48 ID:d1M.pLYg0
1.03当てて最初からEASYやり始めてみたんだけど
1話目で条件満たしてメッセージも出てるのにもWPがもらえない

806名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 16:49:42 ID:R9hJIrg.0
すまん、釣りなんだ……
余りにも早苗さんに撃墜されまくった腹いせに

807名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 16:55:40 ID:3R/acFvE0
ガチで釣られた委託待ち

808名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 16:56:01 ID:qXd1XYIc0
>>806
別に気にやしないさ、なぜなら早苗さんは次回作かその次回作かで
最初っから仲間になっててWP全振りできるぜヒャッホーイ!状態になっているだろうからな!

809名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 16:59:22 ID:R9hJIrg.0
>>808
早苗さんが最初から仲間になっていたらそれはそれでショックだわ
仲間にするかしないかでストーリが分岐するってのが理想

810名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 16:59:25 ID://li3AVU0
今Lunaの10話でマスパイベントをなんとか完了させたけど
誰か10話のゆうかりん撃墜出来た人いる?
HPどれくらいか気になってるんだけど

811名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:02:43 ID:0I6ENals0
>805
WPはクリアしたときにもらえる仕様だぞ

812名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:06:14 ID:U4WYChfo0
>>810
hardでわるいがHP28750だった
今攻略中で撤退させないようにするのに頭痛めてる

813名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:09:38 ID:zfwEmpfI0
LOEかあるいはEXみたいな仕様なら1桁2桁単位でダメージ暗算できて楽だったんだろうけどねぇ
α並みに補正要素が多いとこういう時困る

814名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:10:04 ID:d1M.pLYg0
>>811
一話目クリアしてインターミッションで見てみてもWP0だったのよ

815名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:18:15 ID:yZNnt4AE0
>>805
Redcatんとこの掲示板にVer1.0.3はWPの最大値が固定されてる、みたいな書き込みあったな
その辺の動作が影響してんじゃね?

816名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:24:40 ID:2760ZUJkO
ニコ生で見たけど、PV詐欺だな
全キャラにチルノクラスのカットイン搭載したのかと勘違いしてた

817名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:27:54 ID:YcNWPzsM0
>>816
カットイン無いキャラも続編のどれかで追加されるんじゃないかなぁと思う

しかし、全滅プレイしようとするとWPはもらえないのか…。
悩ましいわね

818名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:29:43 ID:jf9B/.G20
>>816
そもそも4部作だって言ってんのにキャラクター全員の武装、それに付随する演出が
全て最初からクライマックスなわけねーだろ

819名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:33:58 ID:AA/X6BLI0
4部作かBMW銀思い出すな
あれ完成までに三年くらいかかってるからなぁ

820名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:35:12 ID:0I6ENals0
>814
全滅プレイしてもWPは0になるよ

>819
BMWってベスト版出るまで4年くらいかかってなかったっけ?

821名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:35:29 ID:nThcRJjw0
レミリア戦で咲夜さん倒してからの流れカッコいいな、
音楽含めて久しぶりに興奮した

822名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:35:47 ID:AA/X6BLI0
>>820
ベスト版とかあるんだ

823名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:38:04 ID:d1M.pLYg0
>>820
一話目で全滅プレイなんてしねーよwww
仕様だと思って割り切るかな

824名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:39:05 ID:AA/X6BLI0
イージーだともらえないってのはありそうだけどね

825名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:40:20 ID:jf9B/.G20
>>823
まあどっちにしろ詳しい仕様を書いてメールするよろし。
ほかでも同じ症状が出たら、それはバグなんだし。

826名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:40:28 ID:0bLgwvq20
パッチ当てたらCPU使用率が50から25まで下がったな

827名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:46:21 ID:jf9B/.G20
さあ今日はもう帰って、インストールするお……

828名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 17:52:37 ID:Z.EPhtgA0
うーんwin7だと完全に対応してないのか・・・?

829名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 18:05:49 ID:iL3ctl3A0
全体的に音楽が良すぎる。

830名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 18:13:27 ID:ZVWQ/TKQ0
>>828
サポートはしてないが7でもクリアまでやれた。

831名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 18:26:13 ID:0bLgwvq20
13話で池の真ん中で待機したら、玄爺うんぬんの会話が出たんだが
なんかのフラグ?

832名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 18:27:12 ID:QC7IcBJE0
スパロボはZから入ったんだが、大丈夫だろうか?

833名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 18:28:30 ID:.dkoDugo0
>>831
霊夢ルート1話でもメッセージ出たけど
その後特に無し

834名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 18:28:33 ID:ebbB8suo0
>>831
おまけ会話の一つ
特にフラグだったりはしない
靈夢1話でも会話出るよ

835名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 18:31:57 ID:QA380QLc0
Failed to initialize drawing surfaces.
Please check that your graphics card meets the minimum requirements and are up-to-date.
If your graphics card has little memory, try switching your computer to a lower resolution.

↑こんなエラーメッセージが出て起動に失敗していたが、画面の解像度を下げたら起動した

しかしオープニングのスクロールで、最後の一文が真ん中にきた辺で止まるのは解決せんなー

Directx9,0c、NET,framework3.5も入ってるのに、一体何が問題なんだろうか

836名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 18:34:54 ID:ebbB8suo0
「グラボの性能が足りてねぇぞゴルァ」って言われてるよ

837名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 18:36:22 ID:QA380QLc0
>>836
うん、解像度下げたら安定して起動するようになった

グラボうんぬんはもうどうしようもない、PC新調するしかないわ

838名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 18:38:13 ID:X.5K0qLo0
これwikiないのか

839名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 18:55:32 ID:iL3ctl3A0
アリスがLv15で技量200になってめちゃくちゃ強いんだけど、
嫁補正とかエースの影響なのかな?皆のキャラはどんな感じだろうか。

840名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 18:59:24 ID:lA/X/S3Q0
うおーLuna11話のエターナルミークようやく取れた…
おぜうのところに行く前に満身創痍だ
全滅プレイ無し味方撃墜無しボーナスWP取得で行ってるせいで一話3時間とか、かかりやがるぜ

841名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:01:06 ID:pycpajIQ0
フランちゃんチルノに15000近く当ててワロタ

842名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:02:20 ID:mEOHXgvA0
>>839
他キャラより格闘射撃が低いからクリティカルで頑張ってねってことだろ
素で霊夢魔理沙あたりより20ちょい高い

843名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:04:01 ID:ebbB8suo0
フランちゃんのフォーオブをグレイズしたら妖夢が即死したでござる

844名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:14:08 ID:zfwEmpfI0
グレイズ成功してピチュるって何か違和感がある・・・

845名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:15:20 ID:P/JOMT3Q0
グレイズ狙いすぎて抱え落ちする本家と同じだろ

846名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:17:22 ID:s95P/BqA0
妖夢「摩擦ぱねぇ!」

847名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:19:05 ID:3R/acFvE0
こすり過ぎてイっちゃったんですね

848名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:20:23 ID:R3mINVzw0
多分現実の弾幕をグレイズしてもピチュると思うぞ…

849名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:21:20 ID:yIhCX/BY0
紅霧異変解決して「霧が晴れていく」で二回フリーズした。しにたい。

850名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:25:34 ID:ebbB8suo0
さあ早く1.0.3パッチを当てる作業に戻るんだ

851名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:28:40 ID:P/JOMT3Q0
毛玉を育てるシステムはオミットされたのか次回実装するのか

852名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:31:11 ID:7hR891y.0
>>840
FEしばりLunaでもいけるのね
と思ったがこんてにゅーはつかってんのかな?

853名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:31:41 ID:TnL.G3gQ0
正直そこは力の入れどころじゃないと思うの

854名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:34:32 ID:2/GvgypAO
ゆうかりんのマスパイベントはフラグなのかおまけ会話なのか
フラグだったらやり直さないとダメだ

855名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:34:43 ID:K96e4BDg0
霊夢ノーマルで

アイテム装備以外の強化禁止
回復アイテム使用禁止
自機撃墜禁止
全スペカ取得
全ステージWP取得

の条件つけてやってたけど、最終話直前のパチュリーで若干積みの予感
サイレントセレナ→ロイヤルフレアの流れが鬼畜過ぎる・・
ロイヤルフレアの性能判らないまま大半のユニットが密集した状態で
途中セーブしちゃったから、ステージの最初からやり直さんと・・・

サイレントセレナの弾幕エリアめんどくさいです

856名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:35:01 ID:hvy8cpMA0
そもそもあれってエイプリルフールネタじゃあ

857名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:45:03 ID:8bnxLKz2O
>>851
毛玉育成はネタ記事だぞ

858名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:46:26 ID:x6y.5mCs0
勝手に縛りプレイして難易度と音を上げられても何がしたいのか意味が分からないんだが
構ってほしいならニコニコで配信なり実況なりしてろと

859名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:46:37 ID:P/JOMT3Q0
1回目で魔理沙HARD全スペカ取得したけど大ちゃんに愛された数が120回こえてた
次スペカがMAP兵器の時は1ターン待って1〜2体でトドメさして1ターンで総攻撃してた
正直ターン制限はあってもHP減ったら逃走というのが3話の咲夜さんくらいで助かったわ

860名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:51:46 ID:YcNWPzsM0
>>855
全く同じ条件で昨日クリアしたけど、詰まるところは特になかったぞ。
禁止にしてたわけじゃなくて、なんか勿体無くて強化しなかっただけだが。
積みは絶対してないと思うからがんばれ

861名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 19:55:49 ID:P/JOMT3Q0
それにしてもこれ本家より命中と回避の数値がアテにならんね。
昔の本家も1桁は時々当たってはいたけどこれ同じタイミングだと延々とHITするんじゃないかってくらい食らう
戦闘カットをあえて早送りしなかったりすることでやっと回避できるとか変なジンクスが生まれた

862名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:01:22 ID:E3iFzufQO
ワギャンランドで「ヤマカンで」とか言いつつ当ててくる敵みたいなもんか

863名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:01:45 ID:noMw2zMs0
今まで原作のリリース順で出ると思ったけど
意外と季節であわせてくるかもしれないな
キャラ辞典の早苗のページでやけに秋に拘っているし

864名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:04:43 ID:P/JOMT3Q0
せっかくの嫁システムも自分の嫁がEXボスだったりすると涙目なんだなこれ

865名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:09:00 ID:2vxT7DQE0
12話の早苗さんがあほかわいすぎてセーブデータ残すほどなんだがwww

866名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:16:32 ID:ZVWQ/TKQ0
常識に囚われてる

867名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:32:45 ID:.n1cbnME0
3話目のさっきゅんのスペカ取得で速攻詰まった
逃げないでー死んでー

868名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:33:01 ID:ebbB8suo0
常識に満ちたサナエ

869名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:46:19 ID:q4ejGyvg0
もしかしてルーミアを嫁にしたのは俺くらいなのか
迷うことなく全ポイント注ぎ込んだんだが

870名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:46:51 ID:8b3SBnMM0
いやホントサークルさんには足を向けて寝られんわコレ
でも霧晴れでフリーズしたことないんだけどなー
確定フリーズは嫁固有と幽香が咲夜さん撃墜のみ
他の報告のをわざと踏んでも普通に進行
やっぱりスペックの問題じゃねこれ?
でも今回でリソース軽減にかなり成功したから妖以降益々期待できそうだな!

そして咲夜さんかっこよすぎ
四肢が千切れたとしてもってシチュに弱いというのもあるがカッコいい!

あとみんな戦闘アニメの会話すごい考えられてるぞ
ちゃんとみんな見てやってくれ
ルーミアが意外と深い台詞を残したりする
あと、小悪魔はシャンプーの香りがするらしい

871名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:48:07 ID:8b3SBnMM0
>>869
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

872名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:48:40 ID:L47YlHAQ0
>>867
けーねの頭突き+援護
もしくは何かしらの攻撃+けーねの頭突きじゃないと厳しい

873名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:49:31 ID:wock/0Ns0
>>870
そういやルーミアに頭突きしたら頭痛いと言ってたな

874名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:49:38 ID:P/JOMT3Q0
3話の咲夜は魔理沙で加速してMAP右上を占拠すればMAP脱出できない。
EASYだと魔理沙に攻撃して戦闘になるからダメらしいけどw

4500くらいまで削ったら頭突き&のびーるアーム安定

875名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 20:53:46 ID:zi4MIgCs0
ノーマル3話咲夜
HP4000から弾幕はパワー使ってナロスパ+キューカンバーしたら100ほど残った
うぬぅ

876名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:13:59 ID:UV76QHfw0
今回は夢幻姉妹が出てこなくて良かった、色んな意味で本当に
スカーレット姉妹と手を組んだらクリアできん。所でオレンジは…

877名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:22:19 ID:8b3SBnMM0
オレンジは霊夢に抹殺されました

878名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 21:53:05 ID:lA/X/S3Q0
11話の咲夜さんのエターナルミーク取得する前にめーりん助けに来てくれて熱いなぁと思ってたら
撃墜したあとおぜうとしか絡みなくて悲しくなった めーりんなんか反応してくれよぅ…

879名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 22:02:00 ID:8b3SBnMM0
美鈴→咲夜さん→レミィ→(面白そうな連中)

小悪魔→パチェ→(騒動)

こんな風にしか意識が向いて無いんだからしょうがない

880名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 22:03:33 ID:R9hJIrg.0
味方無撃墜プレイに挑んでいたら門番2人組を倒した後のレミ咲の会話でフリーズした
1時間掛けてWPも入手してギリギリ倒せたのに何この仕打ち……もう泣きたい
美鈴硬すぎて再戦する気になんねーよ………
毎ターン自動セーブだったらフリーズする寸前のターンから進められるのにorz

881名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 22:04:36 ID:kYdsBoFs0
ああしかし、それでも、あなたの恋は実らない!

882名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 22:12:43 ID:lA/X/S3Q0
>>879
う〜ん確かにそうなんだけど咲夜さんがおぜうへの反応はよかったんだけど
助けに来ためーりんがあれだけ咲夜さんを守りたい!!という状態だったのに
撃墜されたあとの反応が薄いのがね、悲しかった。それだけなんだ、すまない…

883名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 22:13:25 ID:U4WYChfo0
>>878
めーりん意気込んでさくやさんの隣にきたのに相手のターン自分からさくやさんから離れてなぐりにいっていた・・・別れたい

AIェ・・・

884名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 22:32:49 ID:KiMRx1ag0
おああああ!前編後編はHPとかそのまま継続されんの忘れてて
完全にガス欠で妖怪烏にボコボコにされたw
最近のスパロボはこういうのなかったから油断したぜ・・・

885名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 22:32:53 ID:2760ZUJkO
一回も回復させなかったら大ちゃん評価はどうなるんだろ?
次作はリリーにバトンタッチするのかな

886名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 22:33:26 ID:ZVWQ/TKQ0
10話の幽香は霊夢に張り付き+妖怪バスターL3で夢想封印すれば相手のパワー150でも8000出て普通に倒せました。
ドロップアイテムは太陽の花でMP毎ターン10%回復です。
このアイテム自体は幽香のステ見て知っている人は多いだろうけど。

>>883
泣けるなw

887名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 22:41:55 ID:SfgsN5jc0
>>861
第3次スパロボのクワトロ、第4次の藤原忍、言い出せばキリがないほどいるぞその手のはw
ウインキー時代はだけど。バンプレになってそういうのが薄れていった。

888名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 22:47:10 ID:CUfz5YIc0
前後編はF、F完の気力150から50とかの鬼畜仕様じゃ無いだけまだやりやすい
もしくは前編に1軍全て出してしまい後編はベンチウォーマーのみとかな

889名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 22:50:10 ID:Ehf3Io760
いや、Fのは戦艦に載せて気力調節すれば100のまま出撃出来たけど
幻少のはHP以外全く回復しないからこっちの方がキツイぞ
相手がチルノで前編のボーナスWP条件も易しかったからともかく妖々夢や永夜抄で風・地・星キャラ相手に同じことがあったら…

890名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 22:57:21 ID:Z.3XtyDMO
補給方法がないのは普通にキツいな
唯一補給出来るあっきゅんは1話しか仲間にならないし

891名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 22:59:53 ID:vyMk49EoO
早くこぁブースターに仲間になってもらいたいところだな

892名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 23:04:04 ID:L47YlHAQ0
>>888
前編クリア前に補給したり戦艦に出し入れして気力調整してたなあ・・・

893名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 23:09:10 ID:0bLgwvq20
全何話なのこれ

894名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 23:12:17 ID:ndcU1/Qs0
パッチ当ててもフリーズするからスペックとかの問題な気がしてきたな
しばらく寝かせておくか

895名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 23:25:13 ID:CiSMHfKU0
中断メッセージで3回連続で老婆が出た
これは運命的なものを感じる

896名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 23:38:01 ID:1QVKmsBA0
フラン倒したー!レミフラちゅっちゅしてたら
インターミッション終わりでフリーズしおった…

ぬぅ!

897名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 23:43:05 ID:yiSn52TE0
幽香ってHPいくらで撤退?

898名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 23:45:05 ID:OfRpVUuU0
7500説
ログ見れよ

899名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 23:45:30 ID:U4WYChfo0
最大HPの30%じゃね

900名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 23:50:05 ID:R9hJIrg.0
戦闘ムービー中にスキップすると点やグレイズが入らないような気がするのは気のせい?

901名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 23:53:29 ID:Oqw7x7JE0
信頼補正みたいなのあるみたいだな
チルノに大ちゃん隣接させると命中回避に補正入る

902名前が無い程度の能力:2010/08/17(火) 23:53:54 ID:1QVKmsBA0
しかし、うちの霊夢が、F時代のカミーユさん並みに回避率あてにならなくて泣いた
なに命中30%を普通に食らいまくってるんだよ…
カミーユさんも命中20%を5連続で当たったりしてたけど

903名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 00:00:58 ID:mq5gjST60
スパロボではよくあること
でも命中97%避けるとか味方ではないよね咲夜さん時止めたんですか

904名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 00:02:19 ID:4leA12To0
攻略wikiなり攻略本なり作ろうかと思ったけど
攻撃防御の計算値がまるで分らないでござる…

905名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 00:04:57 ID:xm6MAXfM0
>>901
確認した、気づかなかったわw
次回から本家見たく補正かかる相手を見れるようにしてくれるとありがたいんだがな

906名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 00:09:59 ID:4leA12To0
>>905
むしろあえて隠したのではないかと
ウィンキー時代もたしか信頼補正はあったよな

907名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 00:10:42 ID:NzIS2Kbk0
アリスとルーミアを頭だけだとまちがえるでござるの巻
金髪の子かわいそう・・・・・・

908名もなき蓬莱人:2010/08/18(水) 00:19:40 ID:9rlgSlrQ0
ようやくHardで問題の10話に到達した。
夢想封印の威力3150しかないけど、ゆうかりん倒せるかしら?
いざとなったらクリ出るまでリセット・・・。

ダメージソースは霊夢の張り付き+妖怪バスターL3の夢想封印+援護魔理沙のスターダストレヴァリエ。

909名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 00:28:15 ID:KQ/eEAK60
>>908
HP8500前後で撤退するのと装甲が1988ぐらいだったきがする
分身やら盾やら切り払いやらあるせいでクリ粘るのも一苦労

俺はあきらめた頑張れ

910名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 00:29:06 ID:urm6qBNI0
>>905
本家で信頼補正って表示されたっけ?
攻略本とか読むまで存在すら知らなかったな

911名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 00:30:11 ID:JGcCQ6iw0
>>907
XOやAP並に解像度上げるか
ウィンキー時代みたいにユニットによって全然違う絵だったりしないとな

912名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 00:30:50 ID:rQoplGBM0
信頼補正表示はどこからだったか…A?

913名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 00:31:47 ID:4leA12To0
オリジェネあたりからじゃね?

914名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 00:32:33 ID:91nI2D220
>>906
第○次にはなかったけど、64にはあった
恋愛関係だとダメージが上がるとんでもない仕様だった

魔理沙アリスパチュリーで並べて襲撃させたいぜ

915名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 00:35:35 ID:xm6MAXfM0
>>910
WだかJだかは、ユニットにカーソル合わせると補正のかかる相手が分かったはず
補正自体の登場は64が最初じゃね
今や信頼補正、愛情補正、ライバル補正と補正かかりまくりだけど

916名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 00:36:20 ID:JGcCQ6iw0
>>914-915
Fの時点で恋愛補正があった

917名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 00:40:35 ID:xm6MAXfM0
Fのが出たの先だっけか、忘れてたw

918名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 00:44:39 ID:fOS0npH60
>>869
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

919名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 01:06:35 ID:GUgvs4ig0
今現在メロンでだけ予約受け付けてるな
1890円

920名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 01:11:09 ID:iybTBMpU0
かなりやっつけ気味だけどwikiたてたよ
ttp://www26.atwiki.jp/gensyou/

921名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 01:11:25 ID:JGcCQ6iw0
え…安すぎるだろ
卸値がイベント価格未満だぞ

922名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 01:14:17 ID:28PfmhWY0
>>920


923名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 01:25:04 ID:GUgvs4ig0
書籍と同じく7掛けだとしたら割安だなあ
本家もすげえけど

924名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 01:26:14 ID:rzfLFxP60
>>921
えっ

925名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 01:31:43 ID:GUgvs4ig0
コミケでは1500円だね

926名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 02:03:46 ID:wVp9N58A0
とりあえず嫁ということでにとりに貢ぎまくった
消費アイテム使わない派の俺には使いどころのない能力だった
後悔はしてない

927名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 02:08:41 ID:KkllX0m20
性能で見ると嫁補正の差がひどすぎて困る
霊夢、魔理沙は鉄板なんだが
アリスの蓬莱召喚は囮にしかならんだろこれ

928名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 02:18:36 ID:KV7XoyhE0
>>921
分冊百科の「創刊号は290円」方式だったりして。
まあクオリティ考えれば、たとえ2,000円取っても異論は出ないと思うけどな

929名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 02:53:32 ID:YtSygvpM0
>>927
すでに過去ログでも出てるが
囮役以外に撤退ボスの削りとか加減できる霊撃要員ってのがあるな
シャンハイが夜適応Cってこともあって嫁レベル3でもレミリア戦までは夜適応Aのホーライが主役
嫁レベル3で3体まで召喚できるから全く使えないこともないぞ

930名もなき蓬莱人:2010/08/18(水) 03:10:52 ID:9rlgSlrQ0
Hardゆうかりんは無理っぽいなぁ・・・
どうがんばってもギリギリ届かないな。
クリティカル発動すればいけるんだけどなぁ・・・

931名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 04:02:40 ID:IK/evKmU0
>>920乙。
あとはみんなで弄っていけばいいな。

932名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 04:40:04 ID:eGlu/Z/U0
ゆうかりんは技量がアリスと同等だから
レイマリでクリティカルはほぼ出ないと思っていい
るみゃチルは命中率と同じくらいクリティカルされる

933名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 06:29:27 ID:6G74VcZk0
ルーミアはみんなの匂いに敏感なんだな(戦闘台詞より)
俺もルーミアをクンカクンカスーハースーハーしたい

934名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 06:46:26 ID:IK/evKmU0
咲夜さん逃走は右上のマスだけなのか。それなら防げるな。囲まなきゃいけないと思ってたわ。

935名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 07:05:27 ID:2SaDaBBM0
あれ、高速移動ってL7以降効果出てなくね?
低速もそうなのか?

936名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 07:45:33 ID:Y/o/ZoQg0
スパロボのガンファイトとかと仕様が一緒なら移動射程はL4とL7で+1される、一緒なら

937名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 07:47:44 ID:4eIYWFQc0
クリア。大ちゃんに癒された回数111(6.結婚したい)だった。
クリア前に一度再起動しようとしてメモリ使用量みたら800M越えてた。
メモリリークおこしてるね。ED中に止まるのはどうもこれが原因らしい。

938名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 08:22:56 ID:2SaDaBBM0
>>936
L7にしたんだけど武器のダメージも移動もL6と変化がないんだよな
L8にはポイントがまだ届かない
ver上がる前はL3で移動+1になってた気がするけど、今はL1毎にP武器+50、移動0.25(0.15)になってるっぽい

939名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 08:46:24 ID:4eIYWFQc0
図書館の面のパチュリーのやられメッセージで
・・・本が燃えたら、ただでは済まさないところよ
ってセリフがあるけどメッセージ覧の顔グラが攻撃したキャラのままになってる。バグっぽいね。

940名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 09:26:01 ID:cEvE.nQQ0
全滅無しだとゆうかりん相手の最大火力はマスパ+上海(クリティカル)かな?
魔理沙に発狂付けてクリティカル狙うとかあるけどそれはさすがに特殊すぎるんで。

941名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 09:34:12 ID:HogTpDqU0
育て方間違えたなぁ。引継ぎデータは別に作るか。

942名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 09:39:52 ID:dm5MxaU.0
ハードで始めたが8話で早くも詰みそうだ
行動不能きつい

943名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 09:56:05 ID:IK/evKmU0
>>920のwikiで最初に書かれた味方キャラがなぜかけーね。
製品版入手していたら俺も加筆できたんだけどなあ。

944名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 09:59:43 ID:5SzeGoas0
495年の波紋のフランちゃんがかわいすぎて生きているのが辛い

945名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 10:04:37 ID:AxWvQqWc0
>>942
弾幕能力最強のエリーさんだからな。
援護攻撃・防御主体で戦うので固まって移動してたら全員捕まって詰んだ。

946名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 10:08:52 ID:m1KJJ4.I0
>>943
霊夢ルートで一番最初の仲間だからじゃね

947名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 10:10:42 ID:Q1gUbFm60
霊夢Nルート
フラン戦で「そして誰もいなくなるか?」が発動する時に四方を囲んでると固まるな。

948名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 10:31:38 ID:DBmxD2S20
ん? 昨日フォーオブ時のフランちゃん囲んでマスパ連打で倒したが固まったりしなかったぞ

949名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 10:37:18 ID:OXOfgPb60
固まるだの言う奴はまずスペックも一緒にさらせよ

950名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 10:38:11 ID:YtSygvpM0
装備の鬼の牙って表記上は装甲+100だけど、実際150増えてるような
とりあえずWikiにアリスでも書いてくるか

951名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 11:09:51 ID:xdR8yZ4U0
wikiがけーねばっかじゃねーか
俺も追加するかな

952名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 11:19:33 ID:KbJS5riI0
1.0.3パッチ最大の敵はノートン先生だった
ちくしょう、ダウンロード完了した瞬間勝手に削除しやがって。
選択はまだしも除外すらさせてくれんのか!

953名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 11:30:11 ID:OXOfgPb60
同人ゲームにノートン先生は鬼門

954名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 11:42:01 ID:YtSygvpM0
キャラの方にアリス追加しておいた
けーね先生をベースに気になった部分や並び替えをしてみたんだ
見やすいといいけどどうだろう?
とりあえずキャラとユニットの地形適応が分かれてないのでキャラの方から地形適応は外しておいた

955名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 11:43:56 ID:N7AQJWkE0
>>954
魔理沙と慧音とちょっと違うぞー

956名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 11:44:51 ID:Ze5AKOF20
霊夢→直感、集中、幸運
魔理沙→努力、加速、閃き
にとり→偵察、鉄壁、集中
アリス→手加減、集中、閃き
慧音→信頼、必中、○○
妖夢→加速、気合、集中
チルノ→不屈、ド根性、必中
大妖精→信頼、応援、閃き
ルーミア→根性、必中、○○
咲夜→必中、集中、○○

957名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 11:51:50 ID:YtSygvpM0
>>955
やっぱ急にベースかえると違和感でるか
とりあえずテーブルとテーブルの間には改行入れたほうが見やすいと思ったんだ
どうすっかな、もっと閲覧者に優しいテンプレを皆で考えないか?

アリスの項目、改めてみるとテーマ曲の直下に嫁ボーナスと気質ってのは何か違和感凄いな
これは分離させておくか

958名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 12:15:39 ID:IK/evKmU0
カットイン二つとも乳揺れじゃねえかw

959名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 12:26:59 ID:N7AQJWkE0
>>957
凝るなww

そういうそういう人が編集をするわけか、いつも見てばっかりだからなおれはw

960名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 12:28:45 ID:2KfJ.jzI0
えっめーりん乳揺れするん!?
もう一回やり直してくるわ

961名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 12:37:11 ID:cfPkd2Hg0
めーりんは近くによるのが恐いから遠距離で倒しちゃうけど
彩光風鈴で乳ゆれするんだよな

一週目は見られなかった

962名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 12:41:55 ID:cEvE.nQQ0
しかし嫁補正残念だったな。
なんかもっとこう弱い子も愛を注げば活躍できるよみたいならよかったのに
実際は強い子がもっと強い子にだもんな。大ちゃんの嫁補正はよかったが。

963名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 12:42:41 ID:qRQfPuoc0
>>962
それは思った
もうちょっと入手WP増やすか、必要ポイント減らしてグレイズと逆にすればよかったのに

964名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 12:46:22 ID:XTx8F7E.0
製作者の嫁じゃないからだろうな。同人ゲームだからしょうがないね。
大ちゃん、霊夢、魔理沙が鉄板、アリスも使いようによっては。
後は、何に使えばいいんだというのが多い。

965名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 12:51:11 ID:2KfJ.jzI0
チルノの嫁補正のカスさは異常

966名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 12:51:31 ID:Y/o/ZoQg0
何スパロボにだって残念なエースボーナスな奴は居るんだぜ
それにても任意発動と常時発動の壁は厚いな・・・

967名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 12:51:45 ID:W0DKFh3o0
Hardぱちぇさんのロイヤルフレアが強力すぎる
サイレントセレナのスペカブレイク狙いに行くと
次で全員一掃されるんだがどうすりゃいいのさこれ

968名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 12:56:12 ID:qbvOv3iI0
>>964
にとりは最終的に消費アイテム消費しないとかなら良かったのに
メンテナンスだのリサイクルだの科学は爆発だのうんたら

969名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 12:57:37 ID:2SaDaBBM0
チルノはきっと嫁5でアイスバリアで接触してる弾幕全部破壊とか上位霊撃みたいなすごいのがくる
きっとそう

970名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 12:57:52 ID:YtSygvpM0
ユニットにもアリス追加
ユニット単体攻撃力は魔理沙との魔法使いレベルとの差などから逆算、結果的に魔法使いレベル*50で計算しただけだけど
プロトマリス砲の攻撃力も魔理沙が低速・アリスが高速を覚えてたりする差で威力が変わったためやはりいろいろ適当に逆算
データ解析したわけじゃないから正しく合ってるかは分かりません

971名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 12:57:58 ID:Ze5AKOF20
>>954
キャラとユニット分けなくてもいいと思う
理由① 乗り換えシステムがないので分けて考える必要性が無い
理由② ページ移動がめんどいw
wikiに適当に作っといたよ

972名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 12:58:27 ID:AxWvQqWc0
ケーネ先生もあの調子で経験値補正が上がっていくならかなり使えそうな。

973名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 13:00:25 ID:lGUF40F60
>>967
1-2発ロイフは打たれる気概で密集して速攻した
その後に賢者の石もないし総力戦

974名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 13:00:29 ID:G6J7sklM0
495年の波紋でフランと霊夢で一騎打ちになったけど
フランの攻撃は当たらないわ霊夢の攻撃で削れないわでついに昇天脚とスターボウブレイクを撃ちあう状態に…
ぶっちゃけると詰んだ
降参とかねえのかよ

975名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 13:00:43 ID:DBmxD2S20
ルーミアは闇L2をターン終了直前にかけておけば、敵フェイズにボスに撃墜されることは無くなる
閃き持ちが味方フェイズに攻撃し、最後に闇発動で誰であろうと完封

使用回数? 知らんがな

976971:2010/08/18(水) 13:02:01 ID:Ze5AKOF20
あーでも武器性能とかも入るとしたら分けた方がいいのかな
治癒能力とか固有能力はキャラ性能と言ってもいい気がするんだけどなぁ…

977名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 13:10:29 ID:YtSygvpM0
>>971 >>976
確かにその通りかも
Wikiの基本骨組がジージェネかスパロボを元にしたものだろうからキャラとユニット分けて考えてた
ただ1ページ、1画面の情報量が多くなりすぎて見づらくなる可能性もあるような…
いっそ今のページは目次みたいに使って、
キャラ毎にページを作ってユニットとキャラ性能両方載せると両方の折衷案になると思うんだが、
これはこれでページが増えすぎて問題になるんだよねぇ

978名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 13:11:31 ID:W0DKFh3o0
>>973
密集隊形で突っ込んだら霊夢とるみゃと大ちゃんだけ残って他全員消し飛んだ
またステージ最初からやってくる
ところでグレイズのクリティカルはどういうことなのかと小一時間(ry

979名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 13:22:15 ID:OXOfgPb60
>>978
ピンポイントでお前さんの嫁の敏感なところに当たってピチューン♪てことだろ

980971:2010/08/18(水) 13:22:41 ID:Ze5AKOF20
>>971
一応こういう風に圧縮する事もできるけど
博麗霊夢
#region(キャラ性能)
|精神コマンド〜
#endregion
#region(ユニット性能、武器性能)
運動性〜
#endregion

981名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 13:34:16 ID:YtSygvpM0
>>980
なるほど、格納もといスレッド化させるか
ページを分けなくてもいいから移動が面倒ではないし、1画面の情報量も開き方次第で多くならない
1ページに情報が集中することによる負荷分散ができないこともアクセス数の少ない同人ゲーのWikiを考慮すればそれがいい手かもしれないね

982名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 13:34:16 ID:DmQpmPCk0
>>980
そのコマンドってひとつのページで多用するとかなり重くなるのよね

以前某wikiで重くなりすぎて60人分個別ページ作ったけど
コピペだけなのにあまりの手間に泣きそうになったなぁ

983名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 13:41:28 ID:M1/B/eWs0
自分の最愛の嫁にWP注ぐまで、他のキャラには一切WP注ぎ込まん!みたいに考えてる人っている?
俺自身そうしたい所なんだけども、ひじりんが最愛の嫁な俺にはいつまでWP未使用縛りすればいいのか想像も付かずに、早くも弱音が漏れてます・・・orz
大ちゃんの嫁スキル優秀すぎるってのも決心を大きく揺るがせてくるしな・・・

984名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 13:48:11 ID:YtSygvpM0
紅、妖、永、風の4部作だと考えられている状況で聖参戦且つ加入に期待している>>983に敬礼したくなってきた
次回作以降に出てくるといいな、応援するぜ
俺は最愛がアリスだが、蓬莱はともかく上海の性能に絶望して大ちゃんを先に嫁レベル3にしたよ

985名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 13:52:06 ID:OXOfgPb60
嫁は一人などと誰が決めた!!

986名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 13:53:08 ID:M1/B/eWs0
紅霧異変の時点で守矢組が幻想郷入りになったのは、四部作の内に地キャラや星キャラの参入をスムーズに行わせるためだと頑なに信じてます(キリッ

難易度イージーにすれば嫁スキルに頼らずに済むかな・・・と思いつつも、
スパロボ的に考えるとどうしても難易度で味方参入しないキャラもいるのではと思ってしまう罠・・・w

987名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 13:53:40 ID:ar1lid/EO
法です

988名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 13:53:41 ID:HogTpDqU0
ひじりんはラスボス候補じゃね?
WPふっても使えるのは2,3ステージの気がw

989名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 13:54:57 ID:DBmxD2S20
ブラックサレナポジか・・・

990名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 13:57:36 ID:Y/o/ZoQg0
神聖ラーゼフォンやニルヴァーシュスペック3みたいに最終話限定の可能性も

991名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 14:02:32 ID:AvPoHy0c0
熱血マスタースパークでラスボスに15000…ゴクリ
まりさ…

992名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 14:03:56 ID:Ze5AKOF20
自分は咲夜さんに嫁ポイント上げるんだ・・・
咲夜の事だから二回攻撃とか二回行動とか赤眼覚醒とか期待してる
レミリアはスパロボの威圧みたいな効果ありそう

993名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 14:04:12 ID:AxWvQqWc0
俺はあの毛玉のシロが聖だと信じてる。
要するに結構早く出てきてくれる筈。

994名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 14:04:51 ID:qfjH5M.A0
えっさとりんのためにWP溜めこんでるんですけど
まさか一生でないなんてことは

995名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 14:08:00 ID:Ze5AKOF20
星蓮船は出してもいい気がする
第三勢力としてスパロボのゲストみたいな存在がいいな
仲間になる期間は少なくなりそうだけど、地と比べると船(母艦!)あるし自由度は高いよね

996名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 14:09:21 ID:YtSygvpM0
そういえば随分前に拾ったものだけど体験版でのレベル99のステータスのスクリーンショットあったな
それ見ると基礎能力値は体験版とあんま変わってないのかな
にとりの精神だけは変更されたっぽいけど

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1097477.png
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1097481.png
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1097482.png
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1097483.png

997名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 14:10:15 ID:OhhEkgAk0
星組が出る前に、地下から世界征服をたくらむ美女の出現が先だろ

998名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 14:14:23 ID:AvPoHy0c0
熱血出るまでまりさを育てる人は少ないだろうな…
Lv18で覚えたのでwiki追加しといた

999名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 14:28:28 ID:YWm5yVxoO
嫁だから強くなきゃいけないなんて打算的じゃないか
嫁はむしろ弱くなるべき
それでも使い続ける事ができるのが愛

1000名前が無い程度の能力:2010/08/18(水) 14:33:50 ID:OXOfgPb60
さなえさんは俺の嫁

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