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東方の二次創作ゲー その26
1名前が無い程度の能力:2010/05/07(金) 13:31:26 ID:xHqiAZYM0
東方シリーズの二次創作ゲームについて熱く語ってみたり、ときには自分で作ってみたりするスレッドです。
専用スレがあるものはそちらにどうぞ、ここで話題を振ると荒れます。

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2名前が無い程度の能力:2010/05/07(金) 13:36:05 ID:FE4epobY0
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3名前が無い程度の能力:2010/05/07(金) 13:36:15 ID:xHqiAZYM0
★過去スレ
 東方の二次創作ゲー その25
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 東方の二次創作ゲー その24
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 東方の二次創作ゲー その23
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1264353590/
 東方の二次創作ゲー その22
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1262325478/
 東方の二次創作ゲー その21
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1259680944/
 東方の二次創作ゲー その20
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1256465019/
 東方の二次創作ゲー その19
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1252376204/
 東方の二次創作ゲー その18
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1249468224/
 東方の二次創作ゲー その17
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1245617491/
 東方の二次創作ゲー その16
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1242162647/
 東方の二次創作ゲー その15
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1240737159/
 東方の二次創作ゲー その14
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1238859329/
 東方の二次創作ゲー その13
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1237041945/
 東方の二次創作ゲー その12
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236081051/
 東方の二次創作ゲー その11
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1234696212/
 東方の二次創作ゲー その10
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1233481941/
 東方の二次創作ゲー その9
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1232197642/
 東方の二次創作ゲー その8
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1229852676/
 東方の二次創作ゲー その7
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1226877583/
 東方の二次創作ゲー その6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1220621510/
 東方の二次創作ゲー その5
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1205952989/
 東方の二次創作ゲー その4
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/6306/storage/1203035222.html
 東方の二次創作ゲー その3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1199814904/
 東方の二次創作ゲー
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1148345211/

4名前が無い程度の能力:2010/05/07(金) 13:36:37 ID:FE4epobY0
★過去スレ
 東方の二次創作ゲー その25
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1269536085/
 東方の二次創作ゲー その24
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1266998041/
 東方の二次創作ゲー その23
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 東方の二次創作ゲー その22
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1262325478/
 東方の二次創作ゲー その21
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 東方の二次創作ゲー その20
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 東方の二次創作ゲー その19
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 東方の二次創作ゲー その18
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 東方の二次創作ゲー その17
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 東方の二次創作ゲー その16
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 東方の二次創作ゲー その15
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 東方の二次創作ゲー その14
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 東方の二次創作ゲー その13
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 東方の二次創作ゲー その12
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 東方の二次創作ゲー その11
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1234696212/
 東方の二次創作ゲー その10
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1233481941/
 東方の二次創作ゲー その9
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1232197642/
 東方の二次創作ゲー その8
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1229852676/
 東方の二次創作ゲー その7
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1226877583/
 東方の二次創作ゲー その6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1220621510/
 東方の二次創作ゲー その5
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1205952989/
 東方の二次創作ゲー その4
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/6306/storage/1203035222.html
 東方の二次創作ゲー その3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1199814904/
 東方の二次創作ゲー
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1148345211/

5名前が無い程度の能力:2010/05/07(金) 13:37:28 ID:FE4epobY0
★東方二次創作ゲーム情報
 制作のしおり
ttp://sshiori.dtiblog.com/
 ふぁいんどたすく
ttp://find-task.jugem.jp/

★wiki
 東方二次創作ゲーリンク集
ttp://www28.atwiki.jp/tohonijigame/

★東方二次創作ゲー用ロダ
ttp://loda.jp/tohonijigame/

★スレはないけどwikiはあるよ、な作品のwiki
 Maristice
ttp://www29.atwiki.jp/maristice/
 不思議の幻想郷 (外部スレあり)
ttp://www39.atwiki.jp/hushigigensou/
 東方ハックアンドスラッシュ
ttp://www21.atwiki.jp/thhs/
 爆東方幻想郷 Detonate on Sound
ttp://www29.atwiki.jp/baku_th/
 幻想郷 Tower Defense
ttp://www14.atwiki.jp/gensoukyou_td/
 Rumiardry
ttp://www19.atwiki.jp/rumiardry/
 東方ポケット戦争
ttp://mywiki.jp/miyo/東方ポケット戦争%20攻略wiki/
 東方紅舞闘wiki
ttp://www29.atwiki.jp/koubutou/
 東方信仰大戦スレwiki
ttp://www21.atwiki.jp/th_sinkoutaisen/pages/1.html

6名前が無い程度の能力:2010/05/07(金) 13:38:06 ID:lWA/mVf60
>>1
>>1!なぜ新スレに乙るかい!

7名前が無い程度の能力:2010/05/07(金) 13:38:41 ID:xHqiAZYM0
★東方二次創作ゲーム情報
 制作のしおり
ttp://sshiori.dtiblog.com/
★同人ゲーム情報
 同人ソフトどっとこむ
ttp://dojinsoft.com/

★wiki
 東方二次創作ゲーリンク集
ttp://www28.atwiki.jp/tohonijigame/

★東方二次創作ゲー用ロダ
ttp://loda.jp/tohonijigame/

★スレはないけどwikiはあるよ、な作品のwiki
 Maristice
ttp://www29.atwiki.jp/maristice/
 不思議の幻想郷 (外部スレあり)
ttp://www39.atwiki.jp/hushigigensou/
 東方ハックアンドスラッシュ
ttp://www21.atwiki.jp/thhs/
 爆東方幻想郷 Detonate on Sound
ttp://www29.atwiki.jp/baku_th/
 幻想郷 Tower Defense
ttp://www14.atwiki.jp/gensoukyou_td/
 Rumiardry
ttp://www19.atwiki.jp/rumiardry/
 東方ポケット戦争
ttp://mywiki.jp/miyo/東方ポケット戦争%20攻略wiki/
 東方紅舞闘wiki
ttp://www29.atwiki.jp/koubutou/
 東方信仰大戦スレwiki
ttp://www21.atwiki.jp/th_sinkoutaisen/pages/1.html

8名前が無い程度の能力:2010/05/07(金) 15:32:53 ID:S8lokT0Y0
いちおつ
もみだんは新情報もないようなのでこのスレに合流でいいかな
次からテンプレにwiki入れといて

 椛と不思議の洞窟(仮)
ttp://www5.atwiki.jp/momidan/

9名前が無い程度の能力:2010/05/07(金) 18:20:05 ID:UzFMoTbY0
>>1は★議論専用スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1256219428/l50
から二度と出てくるなよ

10名前が無い程度の能力:2010/05/07(金) 21:19:43 ID:y7j6wsxo0
東方美襲劇、パッチあてたらキーコンフィグはできたけど
俺の持ってるPSコンUSBコンバータでは○×△□以外のボタンが操作に割り当てられないからちょっとやりづらい…

あと、パラメータ表示はP4パロなんだな

11名前が無い程度の能力:2010/05/07(金) 21:32:45 ID:e8Itxyl20
ボタン10までしか認識してないのか登録できない仕様なのか、そういうのあるね

12名前が無い程度の能力:2010/05/07(金) 21:45:45 ID:qMaUw1vo0
木花の空夢をver1.31にしたけど相変わらず以津真天の雄たけびでエラー出るな・・・

13名前が無い程度の能力:2010/05/07(金) 23:03:53 ID:otQnoxwM0
>>1
木花の空夢スレも無いのでwiki貼り

東方 空 夢匣 & 木花 の 空夢 @wiki
ttp://www28.atwiki.jp/sorayumebako/pages/1.html

14名前が無い程度の能力:2010/05/07(金) 23:28:06 ID:PNjR7D9E0
>>10
PSコンならキーボード基準にキーコンフィングして
そのキーに対してマクロとしてパッドに割り当てしたらどう?

ゲーム作っててネタが思い浮かばないときどうしたらいいだろうか
自分の中で詰まってしまって

15名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 00:09:36 ID:6ViZIw2U0
テンプレ長いと思ったら2人も同じこと書いてるのかよ
もうそろそろ過去スレは1スレ1行でいいんじゃないかね
25 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1269536085/
24 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1266998041/
23 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1264353590/
こんな感じで

16名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 00:12:34 ID:gKeuo4y20
そもそも過去スレ全部貼る必要があるのか

17名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 00:21:55 ID:6ViZIw2U0
あるに越したことはないんじゃないかね
一応歩んだ軌跡を残すようなもんだし

18名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 00:48:20 ID:by3aHToA0
見辛いなら、まぁWikiに収納が無難

19名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 00:48:25 ID:i7ODLUTA0
単に消す理由が無いからそのままになってるだけで、消そうって話になればすぐにでも消える気がする。

20名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 04:01:16 ID:.QsJqePQO
>>14
東方wikiのキャラ紹介とかテキトーに読んで、目についた設定から妄s…想像してみるとか、
気分転換も兼ねて何か変わったジャンルのゲームをしたり、本を読んだりとか?
それでも欲しい時には、なかなか出ないもんだけど。

あとは、普段からメモ帳とか持ち歩いて、何かネタを閃いたらすぐメモする癖をつけるとか。
後で「あれ、おれさっき何思い付いたんだっけ!?」ってならなくなる。

21名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 06:53:56 ID:z/8MfOQo0
俺もノートは持ち歩いてる
隙を見つけてネタを書いたりプログラムのデザインしたり出来て便利

22名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 08:28:01 ID:XO7ad4go0
なるほどねーメモ帳持ち歩いてみるか

>「あれ、おれさっき何思い付いたんだっけ!?」
あるある、夢の中でもメモできればいいのだけどれど

23名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 14:34:03 ID:XzXY6TNA0
パソコンを前にして本能と脊髄反射だけで作業する俺にメモ帳なぞ無意味ッ

24名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 15:44:24 ID:Y1cjAcdI0
脊髄反射でネタはいつも思いつくんだけど、実際作り始めると資料が必要になるんだよねぇ
今は、データ仕様作るためにエクセル起動中 ( ´・ω・`)

25名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 16:03:25 ID:VzS9/GdY0
最近はDSiでもメモ帳ソフトもあるし
電子手帖ってこういう風に使えるかもね

26名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 18:08:22 ID:KYKE9z1M0
sm10646870
流石映像屋、と言う言い方は蔑称だろうか。
つか一作ゲーム作ってれば普通にゲームサークルだよね。

27名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 18:14:17 ID:by3aHToA0
自称しなけりゃ違うとは言えるよ

28名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 18:59:44 ID:VWBZzVgk0
>>sm10646870
なにこれ?

29名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 19:02:27 ID:Tre1xUDM0
それが俗に言うニコ厨です。

30名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 19:07:01 ID:u2pT3aow0
           ,, -‐ ''  ̄ ̄" '' o 、 - 、     |     〃
          /         ハ` .o   ';,,    | か  二  て
         ,/             |,,.ノ    |     | よ  コ  め
        / !     ;     !    i      ';,    |  ! チ  ぇ
        ;.'  ';     !  .! |__!_ ,i      ,i,   |     ュ  :
       ,'    ヽ --ソ_ノ-‐''r‐h‐、`'ソ    |   |     l
       i ,' . !i´i l、! :::::::::: '、_リ ノ'├┐!  ,'  ∠   〃
       ゝハ_!  ハ. !り       " .!-,'i  / i   \____
        i`ーr' !'"   ,-、     r'=-/   ;'
  )ヽ-イ    '), ノi >.、.,_ ┘  ,. イ/´ ノi   i
  } ザ 〔   i  ! ンイ i ̄  バ' こ二ノ ,, ノ
 `) ッ _(   ',  ! l/フ   /  |/  ,,ノレ'
  ´ ̄`    .ヾノ ∠_ {‐--/._(二二ノヽ
          .イ  < l二/ > )   厂`ヽ

31名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 19:17:29 ID:m7hS22Oc0
そうだな

32名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 19:21:07 ID:UyxF1TTU0
個人的には別にニコ動画貼っても良いんだが、万人に判る様にしてくれよ

33名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 19:26:18 ID:Tre1xUDM0
万人のことなんか考えないからニコ厨って言われるんだよ。

34名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 19:33:55 ID:gpcOoGtA0
URLはらなかっただけよしとしようや

35名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 19:36:11 ID:Sgu4z7Y60
貼らなかったんじゃなくて貼れないだけだろ

36名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 19:36:34 ID:AGzuM8aE0
ニコニコ自体はただの動画サイトでしかないからどうでも良いが、
sm* だけ貼るのは止めろよ
貼るならURL貼れ、めんどくさいんだよ

37名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 19:40:26 ID:zpbSfJr.0
nicoがNGワードなんじゃなかったか?

38名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 19:40:58 ID:zpbSfJr.0
あれ?違った。張ろうとしたことないからわからん・・・

39名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 19:42:56 ID:wnEirZbk0
ちなみに
sm10646870でググったらニコがトップにくるから万人にわかるように云々はただのいちゃもん

ニコのURL貼れは賛否あるのでなんとも

40名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 19:53:26 ID:Tre1xUDM0
結局伸びるのはこういう流れのときだけのスレであった。

41名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 20:07:48 ID:e.NPddss0
>>30
このAAの元ネタって特攻の拓?

42名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 20:12:26 ID:6ViZIw2U0
正しいニコ動画の紹介方法
1.動画スレに動画を投稿します
2.動画スレのレス番付きURLを書き込みます

43名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 20:22:32 ID:FcUrw8WU0
木花の空夢のインターネットランキング、強烈な運ゲーだなぁ
これ現在のランキングはどこで見ればいいんだろう?
椛の家で見れると書いてあるがIRダンジョンのが出てこない

44名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 20:25:17 ID:aiprnEAo0
木花の空夢のミスティアの最強防具ってどうやって作るんだ・・・
リトルバタリオンと神風返しまでは作ったんだが夜の力と彼女の象徴がわかんねぇ

45名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 20:25:57 ID:4HfnP1gc0
>>43
とりあえずは誰もかれもが出来るような運ゲーにしたんじゃねw
自分は椛宅前の看板から普通にIRのランキングみれるよ

46名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 20:26:47 ID:Gex4IrQs0
ローグ系のランキングで運ゲーにならんわけがない
研究の差は多少出るけど時間で買える宝くじみたいなもんだあな

47名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 20:53:13 ID:zpbSfJr.0
カランバの矢の悪夢が・・・

48名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 20:54:28 ID:FcUrw8WU0
>>45
見れん・・・ 本編クリアしてないとダメとかだろうか。まだ早苗レティみすちーしか居ないんだよね

誰か賽銭箱で使えるお祈りの効果教えてくれ

49名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 21:56:26 ID:JlUMmMiI0
つうかランキングやるなら特訓ダンジョンみたいに固定でやれよな
運の良さを競うとかあほらしすぎてw

50名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 22:01:36 ID:i7ODLUTA0
ジャンケン大会みたいな、お祭り的ノリでしょ。
本気で競ってる人なんていないだろw


いないよな?

51名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 22:43:14 ID:8oz4fF420
入賞商品が狙いにくくなるから
参加者に本気で競われると困るんですね、わかります

それにしてもレベル1固定系のダンジョンはどうも好かん
通路不意打ちで終了、画面外からの遠距離攻撃で終了
積み重ねの面白みがまるでないからな

52名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 22:47:01 ID:wnEirZbk0
お祭りでもなんでも
勝負である以上本気の人はいる

53名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 23:21:46 ID:rBvoiDOs0
運の良さを競うのがやってられないとかなんでローグやってるんだ
それはただの逃げだろ

54名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 23:24:12 ID:3bbTpmAA0
運もあるけど工夫もいるよねぇ
通路不意打ちもアイテム投げるとかである程度は減らせるし
最初のダンジョンは文派とミスティア派で分かれそうだな

55名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 23:26:18 ID:C6PbrclM0
確率と勝負するためにローグをやっている
これはただの運試しではない
ミクロの世界との戦いなのだ

56名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 23:29:47 ID:FcUrw8WU0
紅魔館20Fで俺のみすちーが死んだ・・・リトルバタリオンとコーラスマスター持ってたのに・・・

①スタート地点が店
②一歩歩いたらイツマデンが店に入ってきた
③イツマデンの能力でみすちーとこーりんにダメージ
④何故かみすちーを殺しにかかるこーりん
⑤さよなら

ふざけるな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

57名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 23:39:03 ID:HBHIMVnE0
つ【もしもの時の蓬莱草】
まあ連続攻撃でオーバーキルされたら意味ないけど

店内で無差別攻撃は即幻想虚史使っていい状況

58名前が無い程度の能力:2010/05/08(土) 23:59:33 ID:3bbTpmAA0
今の仕様だと幻想虚史使えば泥棒できるよなw
浅い階層のうちに強化や融合の準備も出来るし1番使えるアイテムだと思う

59名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 00:45:53 ID:hvoqN9UA0
まあどの道、今のところ店でしか売ってないアイテムってのは存在しないから、
泥棒しても大して旨みないけどね。
拾えるもんはよく拾えるし。

60名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 00:58:44 ID:nsuf1qV.0
木花の空夢でみすちーの突然変異の白雀が出来ないんだけど
wiki通り、護りの夜雀の強化を続ければ確率で出るって事でいいの?
補正値30超えてるんだけどなあ・・・

61名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 01:54:56 ID:lpAwRtdE0
自分の場合は最初の1個目がたまたま+10以上強化でなったから
他と同じパターンかと思ったけどやっぱり確率なんだよね

強化の箱を倉庫にためて一度に強化して変化しなかったらリセット
体感だと+10以上で強化すると確率で出るっぽい
素の護りの夜雀に強化の箱6個くらい消費で済めばいいほうじゃないか

62名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 02:25:15 ID:gOzqlLZo0
専用スレたててくる

63名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 03:28:32 ID:PFrFMghM0
>>60
適当に拾った+4のを強化したら出来たから運じゃないかな
俺は3/7成功してるけど、たぶん1/3?程度の確率かもしれない

64名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 04:26:29 ID:UvojZW7s0
空夢のシステムと不思議の幻想郷のグラが合わさったら非常に素晴らしいのに

65名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 04:30:25 ID:BI8dFlX20
もみだんの更新マダー

66名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 08:54:37 ID:UNh1VA5A0
ttp://www.freegameclassic.com/contest.php?id=09
これかなり面白いw
こまっちゃんが主人公って珍しくない?

6760:2010/05/09(日) 09:09:04 ID:nsuf1qV.0
アドバイスありがとうございます
アレから一晩寝てから強化の匣集めてまとめて強化しようとしたら
一つ目で突然変異の白雀が出ました
やっぱり確率なんですね
ありがとうございました

68名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 11:18:27 ID:VYg5OfSQ0
二回も上げられると本当に宣伝じゃないかと疑ってしまう

69名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 12:24:56 ID:xRV.reOI0
ん? 作者さんじゃないの?

70名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 12:52:49 ID:NmiTaN/Y0
>>66
アクロバットな動きが多いアクションだね。
やられた時がエロいw

71名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 14:23:26 ID:XOQ4WaPk0
アンチの嫌がらせじゃねえの?

72名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 14:49:42 ID:Djij5QNg0
リンク先がコンテストっぽい
有料ソフトの体験版
そうageる人いないのに短期間でageて絡む人
疑われた後にアンチの嫌がらせ説

前スレで絡んでくれなかったのがよほど悔しかったのかな

73名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 14:57:29 ID:gmdHWC4g0
といった印象にするための策略、か・・・・・・なるほど

74名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 15:06:27 ID:Djij5QNg0
すごい疑心暗鬼な人がいるね
ただ怪しいと思っただけなんだけど

75名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 15:25:41 ID:gOzqlLZo0
>>ただ怪しいと思っただけなんだけど
おまえが疑心暗鬼になってるんだろ。

76名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 15:41:24 ID:z4JGBK8.0
そのリンク先じゃ分からないけど投票ページあるね。
アンチならこんなおいしい宣伝しないと思うなー。

とりあえず絡むだけ荒れそうだからスルーで。
顔真っ赤にして過剰反応する気持ち悪い人が来たみたいだし。

77名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 15:52:26 ID:v1r2LwBw0
なるほど票稼ぎか。
それなりの数の票が入れば作者はウハウハ。疑われてもアンチの策略にできるってわけね。
どっちでもいいけど、どのみち荒れること間違いないので二度とこないでくれ。

78名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 15:53:14 ID:e15O9dtk0
「スルーで」って言ったあとに
自分の言いたいことだけは言ってく奴ってなんなの?

79名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 15:56:24 ID:FXT5o7d60
匿名掲示板で「スルーで」って言うほど滑稽なものはないんだけどな

80名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 15:58:44 ID:wmH6rgKU0
そろそろ>>76が顔真っ赤になるからやめとけ

81名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 16:02:01 ID:gDKP81nI0
「スルーで」と言う前と後に自分で絡むという一切のスキの無さ

82名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 16:03:15 ID:YVLLNQho0
もういいからさっさと帰ってくれないか

83名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 16:03:39 ID:BI8dFlX20
このスレすぐ荒れるから何が来ようが問題ない気がする

84名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 16:03:58 ID:7D3dnaIM0
どうせ話題も無いしな

85名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 16:19:44 ID:QkFWAAiw0
ちょっと遊んでみたんだが、東方要素がプレイヤーキャラに小町だけってのはどうなんだ?w
市販のキャラゲーみたいにいろいろひどいぞw

86名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 16:38:10 ID:OcYBbJ0A0
フランちゃんがいるじゃない

87名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 19:33:16 ID:eQHtGtk6O
今さらだが、あたいの幻想郷ムズいな…
10Fにきたと思ったら、いきなり百鬼夜行?のど真ん中開始で終わった。
…あれどうすんの?

88名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 19:44:05 ID:4A.fvqac0
>>87
>>1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1262866307/

89名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 19:44:29 ID:wmH6rgKU0
ここおまえの質問・欲求に答えるスレじゃねーから
と思ったらやっぱり末尾Oか

90名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 19:58:14 ID:eQHtGtk6O
>>88-89
そうなのか、すまない。

91名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 20:17:38 ID:x9nLuRWQO
苺坊主の東方RPG、普通に苺坊主制作で発売してくれるのかなぁ。
はちくまが少しでも関わっているのならスルーしたいから見極めが難しい。
冥異伝は耐えられなくて二つ目のダンジョンで止めたし

92名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 20:23:17 ID:4A.fvqac0
ゴミ袋の中に入ってるステーキを食うか否かなんて、他人に助言を求めるまでも無いだろ。
もっともソレがゴミ袋かどうかは、各々の基準に因るだろうけど。

93名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 20:23:24 ID:OcYBbJ0A0
攻撃的すぎる・・・

94名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 20:25:13 ID:QizFITTM0
まだはちくまうんぬん言ってるのか、チルノ並の知能だな

95名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 20:27:29 ID:ceI7BOK20
おいチルノ馬鹿にすんじゃねーよ!

96名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 21:17:41 ID:gmdHWC4g0
はちくまがダメならそもそも同人に向いてない気がする

97名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 21:20:18 ID:NYC5M5mM0
まぁ「2次創作は(節度を守れば)好きに作っていい」ってのが公式であって
「他の2次創作を貶していい」とはだれも言ってないからねぇ

98名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 21:36:13 ID:SuQJ3GBE0
東方キャラの輪姦同人誌でも読んで落ち着け

99名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 21:58:25 ID:UvojZW7s0
俺の大好物だ

100名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 22:02:00 ID:wmH6rgKU0
そのセリフが聞きたかった

101名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 23:33:50 ID:uvvxgV2o0
ウフフ行って来い









俺も好きだ

102名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 23:44:34 ID:lGbFL6hE0
流れを変えようとゲームの話題が出たと思ったら
ソレが追い出されててマジウケルマックなんだけどほんとこのスレ有る意味あんの

103名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 23:46:37 ID:BI8dFlX20
正直ない

104名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 23:47:46 ID:wyAalfq60
ある程度盛り上がりそうなゲームがでたら専スレ立てて独立
このスレの役割はその盛り上がりそうなゲームを探すくらいだな

105名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 23:55:41 ID:UJjQjBRk0
とりあえずはちくまは死ね

106名前が無い程度の能力:2010/05/09(日) 23:57:38 ID:AgmcHokw0
軽いまとめwikiでもあればスレがない作品の攻略の話題なんかも出しやすいんだがな
現状だとブログで適当に記事でも書いた方が情報を探しに来た人が探し当てやすい状況だったりするし

107名前が無い程度の能力:2010/05/10(月) 00:02:35 ID:C8vNwqYQ0
別に今のwiki内にページ作ってもいいんじゃね?

108名前が無い程度の能力:2010/05/10(月) 00:33:28 ID:Ea1Ck/eI0
「誰かが作ってくれるだろう」

109名前が無い程度の能力:2010/05/10(月) 00:45:48 ID:vBhNEqJI0
はちくまがダメならそもそも同人に向いてないw

踏み台にされて喜ぶなんてアホカと

近頃のアンチは専板にまでレスしてきて性質が悪い

110名前が無い程度の能力:2010/05/10(月) 01:23:18 ID:6szvKELo0
ブログ見る限り苺坊主のスタッフはどう見てもはちくま作品と一緒
問題ははちくまが中にいるのかだ
東方RPGだけで売りたくなったから久瀬斉藤のイメージをなくすために名前変えたように見えなくも無い

111名前が無い程度の能力:2010/05/10(月) 01:52:09 ID:A18ewghw0
そうはいうけど本当にゲーム面の質落さずにはちくまキャラ完全に除外したもの作ったら
評価そこそこ高くなるだろ?
なにかとシステム面は嫌いじゃないし

112名前が無い程度の能力:2010/05/10(月) 02:15:08 ID:t6pJsqGw0
心配しなくても、斉藤や久瀬はまず出てくるだろ。
そもそも、はちくまキャラ排除したらメイン客のはちくま信者から反発出るだろうし
どうせラスボスはまた久瀬か魔神だって

113名前が無い程度の能力:2010/05/10(月) 02:24:17 ID:Ea1Ck/eI0
一向に構わない

114名前が無い程度の能力:2010/05/10(月) 02:31:21 ID:S9HSWDoI0
同人は評価の為じゃなくて自分の作りたいものを作るんじゃないのか

115名前が無い程度の能力:2010/05/10(月) 02:36:31 ID:t6pJsqGw0
その作りたいものを作った結果が冥異伝やTOKだよ
今の時代はそれを許さないんだぜ

116名前が無い程度の能力:2010/05/10(月) 02:39:12 ID:M4c2ACpU0
時代が許さない(笑)

117名前が無い程度の能力:2010/05/10(月) 02:55:11 ID:t6pJsqGw0
実際冥異伝やってお前ら面白かった?
絶えられなくなって投げたか最初からやってない人が大多数だろ?

そんな人が大多数なんだから、苺坊主のRPGにはそりゃ不安あるよな。
いくらシステムや戦闘が面白かろうと、シナリオや設定が駄目だったら糞ゲーだしなRPGは

118名前が無い程度の能力:2010/05/10(月) 03:04:08 ID:yA0bnFuY0
東方のRPGをつくるときに人気キャラを万遍なくプレイヤーキャラにしようとすると
敵キャラに困ってストーリーがつくりにくかったりする

119名前が無い程度の能力:2010/05/10(月) 03:10:45 ID:u/PK8JKA0
>>117
商業にTOD2があるが……あの位のプログラムは同人では出来るのか?
ドンぐらいの技術かなんて俺にはわからんけど。

120名前が無い程度の能力:2010/05/10(月) 03:12:51 ID:t6pJsqGw0
>>119
同人じゃ企業に匹敵する大規模な組織じゃないと無理だろう、全部ドットだぞあれ?
2D格ゲーと2DRPGを合わせた最高に手間のかかるジャンルだからねアレ

121名前が無い程度の能力:2010/05/10(月) 03:23:17 ID:BC732/fc0
過去に2Dゲーを何本か作っていてドット絵のストックがあればなんとかなるかもしれないってレベルだな
それでもキャラグラやエフェクト関係は一から作る羽目になりそうだが・・・


>>118
その問題は最初はボス、倒したら仲間になるって方式だと解決し易いぜ

122名前が無い程度の能力:2010/05/10(月) 03:25:06 ID:0lHu6q.M0
>>118
んで、とりあえずその辺の名前の通ってる妖怪を敵の雑魚キャラに設定したら、
原作の新作でその妖怪をモチーフにしたキャラが出てきてNoooooooってことに
なるのもよくあること

123名前が無い程度の能力:2010/05/10(月) 03:27:29 ID:w4eUDH9M0
その妖怪をモチーフとした少女、だと被るときついかもしれないが
普通に化け物ならさほど問題ないんじゃないかな。空夢匣に火車と鵺いるし

124名前が無い程度の能力:2010/05/10(月) 03:31:27 ID:u/PK8JKA0
>>120
つまりシナリオの糞っぷりを覆せるようなシステムは、
商業上位クラスの実力がないと、つまり同人では事実上無理ってことか

125名前が無い程度の能力:2010/05/10(月) 03:51:32 ID:t6pJsqGw0
商業上位クラスの作品なんて、そもそも人材や金がたりんだろう
加えて同人は夏コミ、冬コミっていう締切日みたいなのもあるし、デバック作業
の人手も圧倒的に足りない

126名前が無い程度の能力:2010/05/10(月) 07:26:14 ID:RenAh0y60
そうだな

127名前が無い程度の能力:2010/05/10(月) 10:02:43 ID:QHp.sOkQ0
締め切りは商業にもあるだろうし
人材や予算も不足していることが珍しくない

そうやって生まれたのがアレとかコレとかそのへん

128名前が無い程度の能力:2010/05/10(月) 10:05:52 ID:yAEnQxOs0
商業も中小程度の体制なんて同人大手と大して変わらんよ。二人逃げたら(役職によっては一人で)即死レベル。
まあデバッグは上でもやってくれるから少しはマシかもしれんが

129名前が無い程度の能力:2010/05/10(月) 18:49:08 ID:ccDraLJQ0
TOD2は役職掛け持ちを除いて2Dグラフィッカー37人
どう考えても無理だろ

130名前が無い程度の能力:2010/05/10(月) 18:51:29 ID:h0ojOXI.0
>>129
37!? 道理で戦闘は神だったわけだ……。
俺もいつか同人でゲーム作りたいなあ……でも何か出来ないとだめなんでしょ?

131名前が無い程度の能力:2010/05/10(月) 19:05:06 ID:ccDraLJQ0
>>130
バトルグラフィックはプレイヤーモンスター合わせて6人
まぁ背景の2Dマップが22人だからやっぱり無理だが

戦闘プログラムは全部で4人だからこっちは同人でも余裕なんだけど

132名前が無い程度の能力:2010/05/10(月) 19:16:46 ID:s3FQFrlM0
技術あれば時間さえかければ無理なことは殆ど無いんじゃない?
ただプログラムもドットも全部一人でやるぐらいのレベルじゃないとかなりきつそうだけど

133名前が無い程度の能力:2010/05/10(月) 19:31:00 ID:A18ewghw0
>>130
できることからやればいい
はじめからすべてそろえて完成まで持っていけることなんてほとんどないんだから
フリー素材使ってサウンドなしで動かせるもの作ってみるとか
とにかく自分で行動しないと何も始まらないよ

プログラムやってみればわかるけど作業的な部分が多いことに気づく

134名前が無い程度の能力:2010/05/10(月) 19:49:41 ID:pVGTq43E0
ドットは適当にショボイのを自作
プログラムは「初心者向け」とあるツール頼りの上でヒィヒィ
サウンドはもはや素材サイト様々です……ってか一体どうやって作ってるんだろうね音は

135名前が無い程度の能力:2010/05/10(月) 19:53:46 ID:C8vNwqYQ0
>>130
やりたい事があるのにソレに必要な技術を身に付けようともしない人は、絶対完成できないとだけ。

136名前が無い程度の能力:2010/05/10(月) 19:54:36 ID:EXk3clE.0
SEは音源を録音して加工するパターンと、効果音CDを加工するパターンでやってますねー
midiにも効果音っぽい音はあるので、それをサウンドレコーダーで録音してみるとかもありかもです
一番簡単なのは>>134さんの例で素材SEをまるまる使うのですが、それを波形編集するだけでも結構変わりますよー
BGMは、midi→録音→波形編集します(ちなみに私は外部音源派)

その前にプログラムが終わらないよちくしょー!!!

137名前が無い程度の能力:2010/05/10(月) 20:08:13 ID:oa/Hahiw0
>>130
究極的には、ある程度のゲームデザインと、プログラムを書けるだけでいい。
ロハで提供して『楽しく遊べれば』素材は誰かが投下してくれるさ。たぶん。
一人で素材もプログラミングもやっていると、進捗遅くて死にたくなってくるぞ。

本当にゲームをデザインできるのなら、プログラミングもしなくていい。
非電源ゲームがあるじゃないか。比較対象がプロのデザイナーになるけどな。

138名前が無い程度の能力:2010/05/10(月) 20:12:31 ID:h0ojOXI.0
>>137
プログラムか……前軽く勉強したが、ゲーム作りにどうつながるかわからなくて投げたなあ……。
もちっとこう、ゲームを作るのにわかりやすいプログラミングの勉強方ってないものか?
とか言ってるといつまでも伸びないのかね?

139名前が無い程度の能力:2010/05/10(月) 20:14:55 ID:guY.t8cw0
>>138
1日8時間ぐらい本でも見ながら1ヶ月ぐらい作りまくれ
そうすりゃやりたいことが何となく出来る程度にはなる

140名前が無い程度の能力:2010/05/10(月) 20:18:34 ID:A18ewghw0
>『楽しく遊べれば』
これがものすごい難題だわ

>>138
Cとかからはじめるとゲーム作る段階になるまではちょっと一苦労だね
それでもCやC++のほうが書きやすくはある
手軽にやるならHSPとか手を付けてみてはどう?それ以外にもっと簡単なものがあるかもしれないけど

141名前が無い程度の能力:2010/05/10(月) 20:57:27 ID:tPN22tgk0
>>138
1:極めて単純なゲームのサンプルプログラムをダウンロードする。
  1つのファイルで200〜300行以下の小規模なものが望ましい。
2:「敵1体倒すと100点」というゲームでの「+100」の数値を変えてみるなど
  プログラムがわからなくても理解できる部分を全体から探して弄ってみる。
3:できたら次は「+100の上には敵キャラの弾に対する当たり判定があるだろう」というように
  ある程度目星をつけ、英単語(関数)は検索して意味を調べながら少しずつ弄ってみる。
4:全体の流れをある程度把握できるようになったら、関数や文法規則などのうち
  いまいち理解できないところをその言語の解説サイトなどで調べてみる。
5:ある程度サンプルからのコピペも交えつつ、1から同じようなゲームを作ってみる。
  その後はどんな処理を書けばいいか予測のつく別のゲームを作ってみる。

外国語覚えるのと違って「絶対に覚えなきゃいけない単語や文法規則」なんて
多くて20や30ぐらいなんだから、バカ正直に勉強なんてしなくても最初はコピペと丸暗記で十分。
しっかり勉強するのは慣れてからでいい

142名前が無い程度の能力:2010/05/10(月) 23:18:05 ID:iqo6aNR60
>>136

midi音源の音を録音し、効果音にしてゲームに組み込んで
配布するのはアウトじゃなかったか?

midi音源にも音源制作者の著作権があってできなかったはず
もちろん、midi音源を使って曲を作って
音単体を取り出せない形にして配布するのはOK

効果音CD(素材)も同じ理由で
そのままの形で配布するのはアウトのはず
音・辞典シリーズはライセンス上有償ゲームに使えないらしいし

143名前が無い程度の能力:2010/05/11(火) 02:48:15 ID:D0r76aPc0
しかし今の時代、ホント二次創作にオリキャラは出しちゃいかんね。
ツクールスレとかオリキャラ女主人公の作品が住人によって潰されたみたいだし、
オリキャラが出るってだけで許せない人ホントに増えたんだな

144名前が無い程度の能力:2010/05/11(火) 03:00:52 ID:x8BKp4Pw0
それならオリキャラ出して潰れないところは一体なんだっていうの、
時代もなにも昔っからだぜ?

145名前が無い程度の能力:2010/05/11(火) 03:16:59 ID:Wz88fmAE0
ゲームの仕様上、必要性があるオリキャラは仕方ない。
オリキャラがバッタバッタと原作キャラをちぎっては投げるのは
ただのオ○ニー

146名前が無い程度の能力:2010/05/11(火) 03:18:26 ID:D0r76aPc0
昔は結構、オリキャラとかパロディに許容的な雰囲気だったと思うけど
最近はどうも原作の尊重やら雰囲気やらを重視しないと駄目な風上が強い気がする
東方だけなのかもしれんが

147名前が無い程度の能力:2010/05/11(火) 03:28:54 ID:DEohiWGA0
この話何度目だ?

148名前が無い程度の能力:2010/05/11(火) 03:44:04 ID:2RyqEFPE0
必要性のあるオリキャラとかちょっとよくわからないですね
ただのオ○ニーといいつつ、自分は気持ちよくオ○ニーがしたい奴らばっかり

149名前が無い程度の能力:2010/05/11(火) 05:02:50 ID:cn5A1sLs0
>>148
>必要性のあるオリキャラ
作品内に原作キャラから悪役を出したくないとき
体の良い憎まれ役やボコられるべきサンドバッグが必要になる。
悪役の居ない当たり障りの無い作品ばかりっていうのも
それはそれで自由度が低いし

150名前が無い程度の能力:2010/05/11(火) 05:03:54 ID:2h.u79UA0
そのオ○ニーを見るのは強制でもないしわざわざ潰したりなんかする奴はちょっと頭がアレなんだろう

151名前が無い程度の能力:2010/05/11(火) 05:11:01 ID:tjIR2cms0
東方以外の二次創作ゲー余り知らないから一般的にどう言われてんだろうね
BattleMoonWars銀とかオリキャラ主人公?ぽいけどどんな意見が多かったんだろうか

152名前が無い程度の能力:2010/05/11(火) 05:17:55 ID:D0r76aPc0
>>151
その作品も基本的に月型信者からはオリキャラいらんと言われてる
オリキャラで成功したのって、商業でならナムカプの主人公2人ぐらいか?
もはや公式でスパロボキャラ扱いされてるから、オリキャラじゃなくなりつつあるけど

153名前が無い程度の能力:2010/05/11(火) 05:35:03 ID:QqApW0/U0
俺らは東方という二次創作の土壌でやっているわけだから
いかなる理由でもオリキャラはNGだと思っている。
文化祭の催しで、うちのクラスは非協力的だからといって
よその学校からヘルプを頼むぐらいNG

じゃあそうなると原作のどこまでを忠実にしなくちゃいけないだとか
そもそも椛とか小悪魔はオリキャラじゃないのかとか
カ○ガソフトのキャラ崩壊はオリキャラと何が違うのかとか
結局のとこ、その文化祭の催しが成功しているのなら
傍から見て部外者が混じっていようが関係ないのでは。

繰り返すが、俺はオリキャラの入っている東方二次創作を
認めはするが、シナリオの構想レベルが低いと馬鹿にしている。

154名前が無い程度の能力:2010/05/11(火) 05:38:18 ID:83SSE0Qo0
馬鹿にするのは勝手だしどちらかと言うと俺もその口だけどいちいち声を大にして回りに発信することじゃない

155名前が無い程度の能力:2010/05/11(火) 08:16:28 ID:fotjtd/60
>>149
その理屈でいくなら、終始かませ犬担当のはちくまキャラが叩かれるわけ無いのにな。

156名前が無い程度の能力:2010/05/11(火) 08:31:28 ID:GzH/suxo0
>>142
midiの曲自体も自分で作ってますよー
譜面を考えてmidiファイルを作って、それを録音して、最後に波形編集で補正するって意味でした
そのまま使うとか、恐ろしくてできんです

効果音CDも、加工して使ってます(そのままは使わない)
効果音CDを録音して、波形編集したり別音と混ぜたりします
できあがりはほとんど原型無くなるほどやっちゃいますね

あと面倒なんですけど、レンタルしに行く時は「著作権フリー」表記のあるものを借ります
(著作権フリー表記がある場合、著作権はレコード会社にありますが、商用利用してもジャスラックに使用料を支払う必要がなくなります)
法律面とか倫理面もありますけど、一番あるのは思い通りの音で演出したいってとこでしょか
伝わりにくい書き方をしちゃったみたいで申し訳ないです

157名前が無い程度の能力:2010/05/11(火) 09:54:31 ID:cn5A1sLs0
>>155
あれは必要だから出すんじゃなくて、出したいから出してるだけだからな
反感は買いやすいものの需要を無視して我が道を進むその姿は
同人らしいといえば同人らしい。反感は買いやすいが。

158名前が無い程度の能力:2010/05/11(火) 11:21:06 ID:bOZJB6cs0
オリキャラより百合ネタの方がウザイわ

159名前が無い程度の能力:2010/05/11(火) 11:38:50 ID:fAX/l6T20
結局出していいオリキャラ出してはいけないオリキャラのれっきとした境界線なんてないんだよ
そのオリキャラが他の人に受け入れられればOK
受け入れられなければ自慰行為

160名前が無い程度の能力:2010/05/11(火) 11:42:13 ID:Mu8ciLTMO
まぁ余計な事言われたくなかったら多勢と同調しておくのが無難だよな…

161名前が無い程度の能力:2010/05/11(火) 11:47:32 ID:4rrKoK7I0
東方の迷宮や戦国幻想郷みたいに数が足りなかったらオリキャラでもいいんじゃね。

オリキャラ嫌いすぎて、九竜亭みたいに登場人物45人だけ雑魚無しでRPG作る。
ってのも問題だと思うなー。

162名前が無い程度の能力:2010/05/11(火) 11:47:32 ID:M1hqqQtc0
オリキャラを一番出したいのなら、オリキャラだけで話しを作ればいいのになw

163名前が無い程度の能力:2010/05/11(火) 12:17:38 ID:Xpc7hIiI0
まぁオリキャラマンセーのゲームは所詮人気のためだけの東方キャラですから

164名前が無い程度の能力:2010/05/11(火) 12:35:39 ID:/SG/pL/g0
敢えて東方キャラだけでRPGをやるとなると、雑魚のバリエーションが大変だな
左右反転した橙が2体セットで出てくるとか
色違いの橙が魔法を使ってくるとか
大体そんな感じ?

165名前が無い程度の能力:2010/05/11(火) 12:38:37 ID:GsRkPxNwO
アクアスタイルは複製体という設定にしてたな。
オリキャラいないと男キャラがなー、他作品キャラ混ぜてカオスにしてもいいけど

166名前が無い程度の能力:2010/05/11(火) 12:50:28 ID:jtoZCwBc0
自.A.B C D.E敵
  青赤赤赤青
     ↑ここの場合は奇襲になるのか気になった

167名前が無い程度の能力:2010/05/11(火) 14:46:47 ID:D1X2kWFA0
>>164
基本雑魚敵だけで10種類以上はいるからあとはそれの色違いだけでなんとかなるはず
足りなかったら旧作雑魚を引っ張ってきてもいいしね

168名前が無い程度の能力:2010/05/11(火) 17:38:24 ID:Yuf06mt20
オリキャラのためにゲーム作ってるか、東方キャラのためにゲーム作ってオリキャラが出てるのか、のどっちかじゃね?
オリキャラが出てても、扱い次第では別に抵抗は感じない
その結果、東方キャラが活きてゲームが面白くなれば儲け物、程度
絶対に出しちゃいけないとまでルール決めて考えたことないな

169名前が無い程度の能力:2010/05/11(火) 19:40:52 ID:aZ1PXP420
何とかVS何某っつー企画は、当たり前の前提としてガチで削り合わず決着も付けず、
横から出て来た敵に共闘するのが基本だからな。真面目に売り物にする気があるのなら。
アマチュアが余暇で小部数作るものに、厳密に文法守れと言っても仕方ないさね。


カプコン側のキャラどう見ても噛ませじゃないですかァーー! プロはちゃんと自重した。

170名前が無い程度の能力:2010/05/12(水) 00:27:23 ID:VkvE6efI0
空夢のIR、11日時点での上位ってスコアどんなもんだった?
日付変わる前に一度確認しておくつもりが油断して見損ねてしまった

171名前が無い程度の能力:2010/05/12(水) 00:28:57 ID:63ghwpiw0
送信しない選ぶとスコアがとんでもないことになるみたいでとても順位把握とかできなかったよw
10万overとかありえないスコアがぞろぞろと並んでた

172名前が無い程度の能力:2010/05/12(水) 00:36:56 ID:hErSv7H.0
ttp://marketplace.xbox.com/ja-JP/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d802585504e0/
箱○やってたら見つけてびっくりした
貼るのはこのスレでいいのかな?

コピーライト表記無いけど大丈夫か?これ

173名前が無い程度の能力:2010/05/12(水) 00:37:32 ID:VkvE6efI0
日曜夜に対応するとか聞いたが、結局あの30万だか300万超えのスコア達は残ったままだったのか
スコア逆算して大体の攻略の目安にしようと思ってたけどやっぱり自己流でやるしかないなあ

174名前が無い程度の能力:2010/05/12(水) 00:45:48 ID:wpezE4nI0
上位は初めから無理だと思ってるが
ランキング10位以下も見られる仕様にして欲しかったな
一度も自分の名前見ることなく終わりそうだからモチベが出ない

175名前が無い程度の能力:2010/05/12(水) 02:22:06 ID:vZ50WMVM0
空夢IRが期間外と出て送信できなかったが
今週いっぱいまで期間のはずだよね?

176名前が無い程度の能力:2010/05/12(水) 04:03:01 ID:hC/42V2w0
>>169
アメコミは異なる出版社の対決物を一次でやることがあるけど、
読者投票で勝敗を決めつつも、両者を平等に引き立てるよう努力してる

結局のところ、あからさまに一方だけ持ち上げたりしなければ受け入れられるんだよなぁ

177名前が無い程度の能力:2010/05/12(水) 05:50:11 ID:DsKIcmTk0
>>172
ttp://zoome.jp/qooptraxus/diary/57

ボコボコボコボコ\
  ∧_∧ ∧_ \ 全員まとめてこいよ。ボコボコにしてやんよ/
_∧´・ω・)(´・ω・`・\       ∩_∩              /
ω・)∧_,∧lll ∪)∧\      ( ・ x ・)=つ≡つ    /
_∧ ´・ω∧∪∧(・ω・\      (っ ≡つ=つ     / 今の自分   数年前の自分
・ω・)≡つ);;)ω(;;(⊂≡(・ \   /   )  ババババ/    ∧_∧    ∧_∧ 
゙  つ=つ(っ  ⊂)⊂=⊂≡ \ ( / ̄∪      / ;;;;;、(;ω(:;(⊂=⊂(・ω・ )
_∧∧_∧ ∧_∧_∧∧_∧  ∧∧∧∧.          (っΣ⊂≡⊂=≡⊂)
´・ω)(  ´・)(    )`  )(ω・` )<      >       ./   )ガガガガ(   \
  つ/    )(    )   \ ⊂)< 予 ボ >        ( / ̄∪      ∪ ̄\_)
――――――――――――― <    コ > ―――――――――――――
                    <    ボ >
                    < 感 コ  >
   傷だらけ?なんでもねえよ <    の >  親の期待      俺         結果
  ∧_∧              <      >  ∧_∧     .・,'∧_∧;,.     ∧_∧
. ((.;.;)ω・)=つ≡つ         ∨∨∨∨   (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
  (っ ≡つ=つ        /  ∫      \ (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)
 /  #) ババババ     /   ∧_∧     \/   ) ババババ | x | ババババ (   \
 ( / ̄∪         /  ⊂( ;ω; )      \ ̄∪       ∪ ̄ ∪       ∪ ̄\ )
             /     ヽ ⊂ )         \ 
              /       (⌒) |         \
             /           三 `J               \

178名前が無い程度の能力:2010/05/12(水) 11:21:35 ID:g1SHwH0Y0
マーヴルVSカプコンだっけ、あれなんかはマーヴルサイドから
「うちのキャラを強くしてくれ」という注文がホンマもんに来て、
それに沿ったと聞いているが。

制作途中だが、ねこふらの海恵堂はオリキャラの東方っぽさがちゃんと
練られてて割と好印象。
でも1面からへにょり搭載の方が個人的には衝撃だったわ。

179名前が無い程度の能力:2010/05/12(水) 22:27:52 ID:eEaJIi8Y0
ミスチカのマリパチュボスアタしんどいなぁ
いかにアリス・・・もといロデオが強いのかがわかる

180名前が無い程度の能力:2010/05/13(木) 00:43:43 ID:x1EtY7x20
空夢パッチきた

181名前が無い程度の能力:2010/05/13(木) 13:17:30 ID:2RLicAzw0
古魔郷0.3今度はどんな幕引きかと思ったらしりとりか
余裕でクリアできなかったぜ・・・

182名前が無い程度の能力:2010/05/13(木) 15:35:07 ID:FhYBPTY.0
仲間意識がある霊夢
勝てない相手に挑む魔理沙
起きて仕事してる美鈴
血を吐くパチュリー
うー☆と言うレミリア
冬以外にいるレティ
魔界神の娘なアリス
年寄りと言われたくない紫
輝夜以外を気にする永琳
蓬莱ニート
最強な幽香
綺麗な早苗
協調性のある諏訪子
地底住人から嫌われていないさとり
寂しがったり人を剥製にしないこいし
椛、小悪魔、大妖精、

これらのオリキャラ無しでゲーム作った奴なんているのか?

183名前が無い程度の能力:2010/05/13(木) 15:55:16 ID:yBdR.pmw0
オリキャラ・・・?

184名前が無い程度の能力:2010/05/13(木) 16:05:15 ID:brCkWRw.0
ちょっと日本語よくわからないです

185名前が無い程度の能力:2010/05/13(木) 16:31:32 ID:1kjToYzA0
2次設定の話題だな

186名前が無い程度の能力:2010/05/13(木) 16:35:58 ID:j9DHiBcc0
紅魔郷3面の美鈴はオリキャラなのか

187名前が無い程度の能力:2010/05/13(木) 16:38:02 ID:.IdQmmIg0
>>183の理論だと上海アリス幻楽団って二次設定だらけのサークルだな

188名前が無い程度の能力:2010/05/13(木) 16:40:15 ID:2RLicAzw0
美鈴だとか風早苗はオリキャラだったのかって言おうとしてよく考えたらZUNのオリキャラだったなぁと思って考えるのをやめた

189名前が無い程度の能力:2010/05/13(木) 16:53:15 ID:.gAuhiMQ0
テスト。

190名前が無い程度の能力:2010/05/13(木) 17:08:32 ID:lPdYFNww0
>>182
その位のオリキャラすら嫌なら、
原作だけやってればいいんじゃないか?
とは思う。

191名前が無い程度の能力:2010/05/13(木) 17:31:09 ID:.gAuhiMQ0
原作はオリキャラばかりだから気をつけろよ

192名前が無い程度の能力:2010/05/13(木) 17:37:11 ID:yd/CPHAk0
運動会のボタン配置
PS2コンでA→□ B→△ C→× D→R1
ニコ動の4000p取ってる人うめぇわ、これじゃあ熱帯で勝てねー

個人個人が思う東方キャラにマッチしてれば、それは東方キャラになると思う
色々暗黙の了解やルールはあるけど、原作を尊重したものであれば問題ないと思う
裕福な霊夢も貧乏な霊夢もどちらも好きになる余裕を持たなきゃね
受け入れられないならさっさと離れるべき

193名前が無い程度の能力:2010/05/13(木) 17:37:45 ID:QEfa.KIIO
オリキャラとはいったい うごごご

194名前が無い程度の能力:2010/05/13(木) 17:49:44 ID:FhYBPTY.0
二次設定が許容できるんなら他のオリキャラだってたいしたことないだろって事だよ。
外見が同じだけで中身はどうなってても批判の対象にならないなら、オリキャラが出ても外見が変わった東方キャラだとでも思っておけ。
文句つけたところで出た作品が変わる訳でもないのだから。

指摘のうち美鈴は紅じゃマトモだったが、早苗は最初に要求突きつけてる。
まだ他に原作に出てきたものはあったか? 二次設定限定であるものだけ並べたつもりだが。

195名前が無い程度の能力:2010/05/13(木) 17:50:49 ID:JBHuVhS60
>>182病気の人か?

196名前が無い程度の能力:2010/05/13(木) 17:58:24 ID:MyHiEpoM0
外見だけ同じと外も中身もまったく関係ない物って結構壁があるけどな
エロにするとわかりやすいけど

197名前が無い程度の能力:2010/05/13(木) 18:03:00 ID:Zj57TbC20
>>194
まったくもって正論だが、オリキャラ叩き厨に何を言っても無駄だからねぇ
まさしく氏の言うとおり
文句つけたところでオリキャラ叩き厨が変わる訳でもないのだから。

198名前が無い程度の能力:2010/05/13(木) 18:17:52 ID:yd/CPHAk0
>>194の許容範囲はそうなんだろうけど、他人は違う
拘りは個々にあるんだから、そこに一々気にする必要はない
ドラえもんの声優入れ替え・アニメ実写化に批判は付き物だと考えてね

199名前が無い程度の能力:2010/05/13(木) 18:27:32 ID:JBHuVhS60
叩かれてるのは主にはちくまなんだがな

200名前が無い程度の能力:2010/05/13(木) 18:38:51 ID:0GLkZ.To0
話がループしている、まさかパーフェクトワールドが発動しているのか……・?!

201名前が無い程度の能力:2010/05/13(木) 18:40:16 ID:WBFoXzsUO
二次設定における理由づけや受け手に対するフォロー
が薄い作品がわりとあるかなと思ったりはする
感覚的なものなんで例はあげられないが

202名前が無い程度の能力:2010/05/13(木) 18:41:28 ID:QEfa.KIIO
>>196
わろたw確かにいたす時も帽子とかかぶりっぱなしなのがほとんどだな。

203名前が無い程度の能力:2010/05/13(木) 18:43:37 ID:6iwIflbA0
病気の人がいっぱいだな

204名前が無い程度の能力:2010/05/13(木) 18:50:08 ID:P8Tg81uo0
東方海恵堂みたいな設定なら許せるんじゃないの
変に原作キャラの中に溶け込ん出るんじゃなくて、主人公組以外はオリキャラしか出てこないって奴

205名前が無い程度の能力:2010/05/13(木) 20:24:41 ID:9e.MIcv20
俺がルールだ!

206名前が無い程度の能力:2010/05/13(木) 20:35:58 ID:Ezj3w4ng0
>起きて仕事してる美鈴
おいちょっと待て、原作ではバリバリに仕事してるじゃねえかw

207名前が無い程度の能力:2010/05/13(木) 20:43:10 ID:8GdgLX/M0
これを脊椎反射と言います

208名前が無い程度の能力:2010/05/13(木) 20:46:34 ID:yd/CPHAk0
>>205
正解!

209名前が無い程度の能力:2010/05/13(木) 20:47:32 ID:.cKM.CRU0
俺の嫌いな設定はオリキャラ
俺の知らない設定もオリキャラ

こうですかわかりません

210名前が無い程度の能力:2010/05/13(木) 20:48:43 ID:zOFdrMW.0
そろそろ新作発売前の捏造ネタ並みに凝った設定のオリキャララスボスを作るサークルが出ないものか

211名前が無い程度の能力:2010/05/13(木) 21:02:28 ID:Ezj3w4ng0
あのぷよぷよっぽいゲームの人は、割とソレっぽい気がするけど。

212名前が無い程度の能力:2010/05/13(木) 22:25:12 ID:Lkff4DO20
起きてる美鈴はともかく風早苗が綺麗っていうのは…
そもそも星まで出てて風早苗の設定出すのがおかしいか

213名前が無い程度の能力:2010/05/13(木) 22:37:24 ID:q.kIajbM0
しおらしい早苗は、風誘導EDで「わ、私は、気持ち程度呑めれば……」と控えめだった描写を膨らませたもので、
100%捏造とは言えない気がする

紅の「貴方の時間も私の物……」等の台詞から、萃や二次のクールな咲夜が連想されたのに近い

214名前が無い程度の能力:2010/05/13(木) 23:57:40 ID:ghsli.HY0
イメージを大切にする人々からすれば、ファランクスにルーミアという名前をつけた俺は言語道断なんだろうな
けど髪型似てたし良いじゃないかよ
そりゃ俺だってパーティの壁がルーミアだってのには多少なりとも違和感はあったさ
一時期は盾つながりでモミジに名前を変えていたぐらいだ
でも仕方ないじゃないか、うちのシノビはアヤという名前がついているし
それをモミジが庇ったら「また設定無視のカップリングかよ」みたいなことを言われるに決まってるんだ
だったらいっそ最初から何もかも間違っていたって良いじゃないか
俺はもうそういう風に考えることにしたんだ
世の中には槍持って盾を構え、人類の味方をやっているようなルーミアがいても悪くはないんだ、きっと
でもパイレーツにはミスティアという名前をつけて相手を鳥目にして喜んでいるんだ
人間は複雑だよ畜生

215名前が無い程度の能力:2010/05/13(木) 23:58:09 ID:2RLicAzw0
うん・・・そうか。

216名前が無い程度の能力:2010/05/14(金) 00:02:45 ID:/W4pwbIo0
一見すると人生楽しんでそうだが、
スレ違いを承知してまで他愛の無い雑談を書かずに居られないほど話す相手が居ないと思うと深い。

217名前が無い程度の能力:2010/05/14(金) 01:48:21 ID:g5TzM5fQ0
すげえなここで話す必要がまったくない

218名前が無い程度の能力:2010/05/14(金) 01:49:20 ID:tRZls9Fw0
まあ誤爆だからな
ごめんよ

219名前が無い程度の能力:2010/05/14(金) 03:47:17 ID:epUnfwqw0
スレを和ませる話題まで遮断するとは
本当このスレは殺伐としてるな

220名前が無い程度の能力:2010/05/14(金) 03:49:56 ID:AWB7wJyY0
すげえなここで殺伐とする必要がまったくない

221名前が無い程度の能力:2010/05/14(金) 07:27:13 ID:FzWXbKLs0
ここは何のスレ

222名前が無い程度の能力:2010/05/14(金) 08:09:40 ID:w2/v/2nk0
スレの中ですれ違いとはおもスレェなぁ

223名前が無い程度の能力:2010/05/14(金) 11:38:06 ID:aorwxQ/20
まぁおまえら落ち着くためにもチルクラズ最後のキャラ出す作業でもしようぜ

224名前が無い程度の能力:2010/05/14(金) 12:10:55 ID:3uApc22w0
インスコしたけどやってねえな
今日は積みゲをインスコする作業をするぜ!

225名前が無い程度の能力:2010/05/14(金) 18:27:30 ID:bnWhfdzk0
チルクラズの最後のキャラならこの前出せた
合計4時間くらいでできたから運がよかったのかなと思う

226名前が無い程度の能力:2010/05/15(土) 00:02:10 ID:7GucxfgU0
木花の空夢Ver1.00 → Ver1.32 一括差分ファイルが解凍できないんだけど
みんな問題なかった?

227名前が無い程度の能力:2010/05/15(土) 00:56:58 ID:6/Ho3QgA0
今落としたけど解凍できたな

228名前が無い程度の能力:2010/05/15(土) 01:28:24 ID:7GucxfgU0
>>227
ありがとう。
自分の環境だとできないなぁ・・・なんで〜??

229名前が無い程度の能力:2010/05/15(土) 01:33:10 ID:.kldeR460
ダウン途中で止まってそれが保存されてるとかじゃないの?
Ⅰ回ゴミ箱に捨ててダウンし直してみたら良い

それでできないなら知らん

230名前が無い程度の能力:2010/05/15(土) 01:40:27 ID:JhDxPpTs0
>>228
普段ダウンロード支援ソフトを使っている場合は使用せずに直DLしてみる
FWをはじめとするセキュリティソフトを一時的にoffにしてみる
キャッシュを消した上(重要)で再度ダウンロードを試みる
解凍ソフトを変えてみる(lhazからwinrarにしてみる等)

231名前が無い程度の能力:2010/05/15(土) 02:07:18 ID:7GucxfgU0
>>229
>>230
ありがとう!できました。
キャッシュが悪してたのかなぁ?
とにかくこれで遊べるよ。

232名前が無い程度の能力:2010/05/16(日) 19:07:29 ID:ftDDKG9Y0
東方戦爛華エラー落ち多すぎ
もっとパッパとイベント飛ばし出来ないんかな
落ちる度に長いイベントをやり直しとかやってらんねぇ

233名前が無い程度の能力:2010/05/16(日) 20:08:29 ID:RHwXNPQQ0
作者に言え

234名前が無い程度の能力:2010/05/16(日) 20:48:54 ID:u2zl1kSo0
長いイベントも煩わしいエラー落ちも無い賽銭箱デストロイヤーがこれからのスタイルだよな

235名前が無い程度の能力:2010/05/16(日) 22:34:18 ID:R.BrnPW.0
賽銭箱デストロイヤーって、プレイした人に対する完全にクリアした人の割合って凄い高そうな気がする。
システムはともかく、ゲームバランスは神だとと思うんだ。

236名前が無い程度の能力:2010/05/16(日) 23:26:40 ID:u8cfurKM0
それはない

237名前が無い程度の能力:2010/05/17(月) 16:32:04 ID:F/gtef3s0
五時間半で作ったってやつか…w

238名前が無い程度の能力:2010/05/17(月) 20:52:33 ID:7Y7RARYU0
disfactの新作楽しそうだな。

木花の空夢の時も思ったが、何故ジャケ絵を椛立ち絵の人に頼まなかった・・・
ジャケで損してる部分大きくね?

239名前が無い程度の能力:2010/05/18(火) 10:01:42 ID:hAnCapNU0
リアル友人とかじゃないの
わざわざ依頼したとは考え難いしなw

240名前が無い程度の能力:2010/05/18(火) 10:30:11 ID:omXGKRLY0
いわゆるモンスター仲間ダンジョンか

>>238
見る限り本編の立ち絵もジャケの人だからそのまま頼んだんじゃね?

241名前が無い程度の能力:2010/05/18(火) 11:25:20 ID:97p.9QXU0
いや明らかに本編の立ち絵担当等は別の人だろw

242名前が無い程度の能力:2010/05/18(火) 11:27:37 ID:omXGKRLY0
あぁ外伝はそうだwww

次回のやつは立ち絵、ジャケットってなってるから一緒くさい

243名前が無い程度の能力:2010/05/18(火) 21:49:01 ID:uOdtWADA0
空夢のゆうかりん強すぎワロタ
最強装備作るの簡単すぎて鬼る

244名前が無い程度の能力:2010/05/19(水) 08:30:29 ID:RqAns5PM0
Greatの時の声が木村あやかにしか聞こえないwww
もうだめだこの脳

245名前が無い程度の能力:2010/05/19(水) 08:31:11 ID:RqAns5PM0
久々の誤爆
恥ずかしい・・・穴があったら入れたい

246名前が無い程度の能力:2010/05/19(水) 18:59:25 ID:ZghTulA.0
ラスボスが森近のゲーム、どう思う?

247名前が無い程度の能力:2010/05/19(水) 19:04:35 ID:1odMPK0A0
別に良いんじゃね?
東方の迷宮なんかラストじゃないにしても異様な存在感放ってたし

248名前が無い程度の能力:2010/05/19(水) 19:07:51 ID:uRpXIMyw0
どうとか言われても困る、ゲーム内容に直接かかわってるわけでもないしコメントしづらい、
この場合キャラゲー前提かよというツッコミが正しいのだろうか

249名前が無い程度の能力:2010/05/19(水) 19:15:17 ID:Nsw3tnSM0
ラスボスが友近のゲーム、どう思う?

250名前が無い程度の能力:2010/05/19(水) 19:16:08 ID:7kGLdhO.0
DHCプロテインダイエットしようと思う

251名前が無い程度の能力:2010/05/19(水) 20:12:27 ID:bS/.bYMk0
店を経営している、という設定のおかげで、ローグライク系ではよく店主にされるしな>霖之助
泥棒したときの強さはラスボスなんか目じゃないけど、別にどうだっていい

252名前が無い程度の能力:2010/05/20(木) 00:21:34 ID:m51.x0.k0
まず空夢でチートしてしまった事を先にお詫びいたします。以下、本文。

空夢の深淵の滝、アレって全部で何階あるの?
解析して自分でHPだけ5000くらいにするチート作ってプレイした状態で調べてみたけど
100階越えてもまだ終わらなかった
100階辺りの敵は竜巻少女、モテナイはもちろん、名前忘れたけどレベル3デスを使ってくる敵が居たため、
天狗の修練場より鬼畜だった
竜巻少女倒してレベルアップ→3の倍数のレベルになってレベル3デスのコンボも鬼畜だった事を報告いたします

253名前が無い程度の能力:2010/05/20(木) 00:28:47 ID:U3ZAuH.o0
そういう報告は、もうすこし時間が経ってからやろうな。
初めに謝ってるから文句は言わせないぞと言ってるようでこずるい

254名前が無い程度の能力:2010/05/20(木) 00:35:45 ID:2xTj0G9o0
ネットスコアタ実装中にチート発言は最悪スコアタ中止もありうるが…

255252:2010/05/20(木) 00:55:59 ID:m51.x0.k0
空夢のデータが入っているPCがスタンドアローン状態でネットに繋がらないから
IRには影響無いと思いますがIRは絶対に参加しません
そしてSSGのデータも当然公開しません
チート発言して本当に申し訳ありませんでした

256名前が無い程度の能力:2010/05/20(木) 01:01:44 ID:bFcyPXg60
スコアタがどんな仕様かわからんがチートなんて好きなだけ出来るだろ
チート防ぎたいならリプレイ作るか工夫したハッシュ作るしかない

257名前が無い程度の能力:2010/05/20(木) 01:17:01 ID:8wv.9X8I0
スコアと同時にリプレイデータも送信しているから
不正スコアは除外されるだけ 取るに足りん

258名前が無い程度の能力:2010/05/20(木) 01:17:35 ID:21ZXM5Ks0
でもこの時期にいきなりネット上でやってます宣言は池沼としかいいようがない

259名前が無い程度の能力:2010/05/20(木) 01:25:19 ID:.13gcP260
チートを公言するような奴が参加しないとかどの口でいえるんだかw

260名前が無い程度の能力:2010/05/20(木) 01:30:42 ID:ui6to0JE0
というか今やってるTAダンジョンは普通にやると14.5分切りくらいが限界なんだが
8分クリアとか一体誰で何やれば実現可能なんだ

261名前が無い程度の能力:2010/05/20(木) 01:41:29 ID:rDBfLPF.0
製作途中の東方ゲーのOP曲を
ボーカル付き主題歌にしようと思ってるんだけど、変かな。
初めての開発だから良くわからないんだけど

262名前が無い程度の能力:2010/05/20(木) 01:44:18 ID:U3ZAuH.o0
東方ポケット戦争がそんな感じだったね。
ただ、外部から募集する場合は慎重に。酷い目にあうからw

263名前が無い程度の能力:2010/05/20(木) 02:05:08 ID:TGPl5ROo0
戦国幻想郷はEDがボーカル付だったな

OPに入れるならタイミングも重要かも
本編開始時に一度だけ流れるとかならいいが
起動するたびに流れるとかだ最悪曲UZEEE扱いされるかもしれない

264名前が無い程度の能力:2010/05/20(木) 03:37:01 ID:mC9tQP4M0
いや、戦国幻想郷とかOPからもろ歌だっただろw
まぁクリック1つで飛ばせるからうざくないけど

265名前が無い程度の能力:2010/05/20(木) 03:39:46 ID:eVjldn.60
コンシューマでもよくある仕様じゃん

266名前が無い程度の能力:2010/05/20(木) 04:20:29 ID:OLsiNQ2s0
OPとはちょっと違うが、コンシューマーでよくある電源入れてからの飛ばせないロゴラッシュとかは、
開発委託先や使用した動画音声コーデック等のライセンスの契約時に「そこにロゴ○秒間入れるなら
契約料安くしますよ」って感じのやつなんだよな。
ロゴ多めなのに飛ばせないところは、ユーザビリティよりも安さを選んだ企業。

同人じゃそんな契約するようなことはまずありえないだろうけど、ゲーム起動してからプレーヤーが
操作可能になるまでの間はできるだけ短くしたほうが、ユーザーにストレス与えなくていいぞ。

267名前が無い程度の能力:2010/05/20(木) 06:30:34 ID:Wa6UP4iA0
コンシューマで慣れてるせいかクリックで飛ばせるなら全然気にならないけどな
強制ロゴはちょっと気になるか

268名前が無い程度の能力:2010/05/20(木) 11:24:14 ID:WKWw/B920
>>261
冥異伝EXのOPとかボーカル曲だけどかなり評判良いし、モノさえ良ければプレイヤーは納得してくれるはず。
逆に変にネタに走って逃げ道を作ってるような曲だと、悪評が付きかねないと思う。

269名前が無い程度の能力:2010/05/20(木) 19:03:12 ID:24cLFpHo0
>>268
はちくまは誉めても貶しても俺みたいにスルーできない人出てくるんだから名前出すのは自重した方が・・・

270名前が無い程度の能力:2010/05/20(木) 19:04:27 ID:GIe1ioEM0
スルー出来ない方が悪い

271名前が無い程度の能力:2010/05/20(木) 19:05:06 ID:xUffDzQE0
スルーするー

272名前が無い程度の能力:2010/05/20(木) 19:08:21 ID:OhTXXmyc0
>>271
これはスルーできない

273名前が無い程度の能力:2010/05/20(木) 19:09:59 ID:YRWeG3yc0
>>271
てめーは俺を怒らせた

274名前が無い程度の能力:2010/05/20(木) 19:25:44 ID:xNciuNcU0
>>271
絶対にスルーさせない、絶対にだ

275名前が無い程度の能力:2010/05/20(木) 19:47:30 ID:gPCnWIpI0
もう許してやれよ

276名前が無い程度の能力:2010/05/20(木) 20:08:38 ID:shkhChjoO
たかがソフトの名称出されたぐらいでお前ら反応し過ぎだろ
OP曲自体は良いもの何だから別に良いじゃないか

277名前が無い程度の能力:2010/05/20(木) 20:26:03 ID:.zCBsSPQ0
>>271

            ∧,,∧     ∧,,∧
    ∧ ∧    (    )    ( ・ω・)
   (ω・ )     (  U)     ( つ日ノ   ∧,,∧
   | U       u-u       u-u     ( uω)
    u-u                    (∩∩)

        ∧,,∧      ∩ ∧_∧ 審議結果
        (・ω・')    ⊂⌒( ・ω・) 「スルーするー」
       ⊂∪∪⊃      `ヽ_∩∩

278名前が無い程度の能力:2010/05/20(木) 20:37:01 ID:9476L7zY0
OP曲もそうだけどムービーも出来良かったらやる前にテンション上がるなあ

279名前が無い程度の能力:2010/05/20(木) 20:49:52 ID:.zCBsSPQ0
そしてゲームが始まると「これは ひどい」

280名前が無い程度の能力:2010/05/20(木) 21:03:46 ID:WKWw/B920
おっとFFの悪口はそこまでだ

281名前が無い程度の能力:2010/05/20(木) 21:05:53 ID:xNciuNcU0
だから12は良ゲーだと

282名前が無い程度の能力:2010/05/20(木) 21:22:50 ID:T8.sArdE0
市長が大暴れするゲームは良ゲーだよな

283名前が無い程度の能力:2010/05/20(木) 21:28:59 ID:eYwekmjg0
ロボットのほうは企画倒れ感が強かった

284名前が無い程度の能力:2010/05/20(木) 21:35:24 ID:Wa6UP4iA0
紅魔城のやつは気にならない以上に好きだったりする

285名前が無い程度の能力:2010/05/20(木) 23:03:02 ID:HPpCZjvs0
出来良くても使い方次第だろう
紅魔城ラストのボスラッシュで突然OP曲が流れ出してイラッとした俺みたいなのもいるし

286名前が無い程度の能力:2010/05/20(木) 23:26:16 ID:zDFYSpXc0
アレが好きな奴もいるだろう

287名前が無い程度の能力:2010/05/21(金) 01:15:49 ID:0h6FDBRM0
わからない〜

288名前が無い程度の能力:2010/05/21(金) 01:17:32 ID:t0IRlUMM0
わからない〜からそんな夢〜

289名前が無い程度の能力:2010/05/21(金) 01:30:29 ID:ZY3Mehn60
>>285
アレ消化試合程度の戦闘だったら良い演出なんだが、普通に厳しい戦闘で流されると頭にくるよなw

290名前が無い程度の能力:2010/05/21(金) 02:15:08 ID:odo7PeOA0
演出と戦闘バランスは水と油のごとく相性が悪いものだな

291名前が無い程度の能力:2010/05/21(金) 16:43:37 ID:ZY3Mehn60
tp://kyutenkai.web.fc2.com/estacion00/index.html
ネックとされてるキャラ絵がまともになったら、こんな感じになるのね。

292名前が無い程度の能力:2010/05/21(金) 17:04:37 ID:WGwCZ16M0
>>291
重いからコンフィグで画面描画軽くしようと思ったら
コンフィグが起動しやしないな
どうなってるんだ

293名前が無い程度の能力:2010/05/21(金) 17:08:25 ID:cVwlBePc0
以前ここでオマージュってレベルじゃねえぞ!って話題になったやつだっけ、久々に見た

294名前が無い程度の能力:2010/05/21(金) 21:15:51 ID:RGgzksfU0
前に見たときにオマージュ云々って書いてなかったような?
見落としただけかな

295名前が無い程度の能力:2010/05/21(金) 21:26:20 ID:PsNH1TvU0
>>294
最初は書いてなかったけど体験版公開と同時にたぶん追加された

296名前が無い程度の能力:2010/05/21(金) 21:47:56 ID:uYH6c4ks0
完パクだからオマージュじゃない(キリッ

297名前が無い程度の能力:2010/05/21(金) 23:37:35 ID:eevsDUPs0
木花の深淵の滝って全何階?
10階くらいで軽く倒されるんですけど・・・

298名前が無い程度の能力:2010/05/21(金) 23:46:52 ID:5jP1S3lw0
99階の階段を下りる時に中断のように帰るって選択肢がでてくるから全99〜階
99階で大体帰ってるから分からないけど潜ろうと思えば200階でも300階でもいけるんじゃね?
10階だと多分提灯に霊力削られて死んでるんだろうけど階段見つけたら即降りした方が良い階層も結構ある

299名前が無い程度の能力:2010/05/22(土) 06:22:16 ID:iOhBpfhk0
90階以降は同じ敵しか出現しない模様
とりあえず120階位までは変わらなかった

300名前が無い程度の能力:2010/05/22(土) 12:42:52 ID:SXPMyX.MO
>>261
当たり障り無いのはやっぱボーカル無しのがいいんじゃないかな。ボーカル有りはどうしても苦手な人もいるだろうから
作品に凄くマッチしてるとかどうしても使いたいなら使ってもいいかもしれんが…

まぁ個人的にはボーカル有りの曲は嫌いだが。特にイントロ無しでいきなりボーカルスタートする曲は起動の度に鬱陶しい。あくまで個人的にはだぜ

301名前が無い程度の能力:2010/05/22(土) 13:10:56 ID:mjQighTA0
不夜麻雀のところ久々に覗いたらライフゲームができてたでござる

302名前が無い程度の能力:2010/05/22(土) 16:25:19 ID:qLn5IaCA0
ようやく自己ハイスコア更新した
このサークルのゲーム画面サイズ変更できない上にやけにカクつくのは仕様なのか
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org904538.jpg.html

303名前が無い程度の能力:2010/05/22(土) 16:51:19 ID:Rf3A/zfA0
>>302
俺ステージ2から進めない・・・

304名前が無い程度の能力:2010/05/22(土) 17:00:52 ID:qLn5IaCA0
>>303
・ジャンプせずに地面から落下すると空中でジャンプできる
 (足場の狭い場所で出てくるカラスを倒し損ねた場合下を通り抜けて落下してジャンプで抜けられる)
・↓でしゃがめる
 (文の弾幕一波目を安全に避けられる)
・周回で自機速度上昇
 (死に易いポイントを飛び越えることが出来る)

以上の仕様を知っておけば4周ぐらいはできるようになりますよ

305名前が無い程度の能力:2010/05/23(日) 11:49:52 ID:OzVog63Q0
作りながらちょっと悩んでるんだけどキーコンフィングってパッド使ってる前提で
作っちゃってもいいのかな?
パッドじゃないとプレイできないって意味ではなくてキーボードの方はキー固定でって感じ

東方の原作もキーボードのキーコンフィングはできないみたいだし
本音を言うと固定キー以外でキーボードの入力探るのが面倒なだけなんだが

306名前が無い程度の能力:2010/05/23(日) 11:55:41 ID:8T/qHMYA0
パッドは最悪JTKでもあるから、個人的には逆が良いけど
面倒なら仕方がないと思う

307名前が無い程度の能力:2010/05/23(日) 12:00:51 ID:tpzB9GAI0
キーボード固定なら仰るとおりJTKなりなんなりで好きにいじれるけどパッドのボタン固定されるとJTKも使えない
パッド抜く→起動→パッド挿す→JTK起動みたいなのはもうゴメンなんだお・・・

308名前が無い程度の能力:2010/05/23(日) 12:42:16 ID:n0syd0ZM0
>305
ボタン固定でもとりあえずキーボードでも遊べるなら、
それでダメって事は無いと思う。
東方やっている人なら大抵パッドは持っているだろうさ。

309名前が無い程度の能力:2010/05/23(日) 12:44:38 ID:T9WoN6Ks0
>>305
キーコンはキーボードもパッドも出来るべき
本家は結構不便

パッドだろうがキーボだろうがゲーム内で使用する配列なりビットセットなりに入れるんだから手間は変わらないはず

310名前が無い程度の能力:2010/05/23(日) 12:59:34 ID:OzVog63Q0
ありがとう。キーボード使う人は本家も不便なのか・・・実装できるように頑張ってみるわ

311名前が無い程度の能力:2010/05/23(日) 13:03:20 ID:gQltnz8s0
デフォ設定で操作に支障なければ問題ないけどね
東方はキーボードでもそんなに不満聞かない

逆に操作しにくいのにキーコン不可だったら、体験版1回プレイして捨てられる可能性もある

312名前が無い程度の能力:2010/05/23(日) 13:27:29 ID:T9WoN6Ks0
>>311
結構聞くぞ
ノートパソコンだと、アローキー二つとSHIFTとZの同時押しが利かないものが良くある。(低速ショット右バックが不可等)
するとテンキーを使うしかないのだが、後退が5ではなく2なので到底使えたものじゃない
故にレジストリ弄って配列入れ替えでもしない限りまともに出来ない

313名前が無い程度の能力:2010/05/23(日) 14:00:45 ID:jXx9RwIM0
まさしくそんな状態の俺は
新作買ってきては落としてきたリプレイ見てるだけの生活だぜ

314名前が無い程度の能力:2010/05/23(日) 14:14:39 ID:8UTD8ZnE0
アローキーが使えなくてテンキーでやらされるSTGに出会った事があったが、
流石に「面白い」と思ってもゴミ箱行きにせざるを得なかったな……
プレイアビリティは面白さよりも重要だと痛感した。

315名前が無い程度の能力:2010/05/23(日) 14:27:33 ID:BHsD/95o0
>>313
上下移動封印プレイをやればいいじゃない

316名前が無い程度の能力:2010/05/23(日) 15:08:21 ID:gQltnz8s0
>>312
それは東方じゃなくてキーボードの仕様では…
十字が壊れたパッドでやってるような感じじゃないのか

317名前が無い程度の能力:2010/05/23(日) 15:50:11 ID:BHsD/95o0
だからキーボードもキーコンフィグしたいってことだろ
酷いキーボードだと、十字キーが同時押し感知しなくて
斜め移動自体できないなんてのもあったと思う

318名前が無い程度の能力:2010/05/23(日) 18:45:45 ID:fsk12D8M0
斜め移動できなくてもハード程度ならクリアできるキーボーダーがここに。ルナティック?無理だよw

319名前が無い程度の能力:2010/05/23(日) 18:52:03 ID:6tycf1NA0
聞いてない

320名前が無い程度の能力:2010/05/23(日) 19:21:55 ID:iLWXaRDU0
>>318
日常的に斜め移動無しでクリアしているなら、リプもちゃんとあるだろうし
縛りプレイスレに投下すれば良いと思うよ

321名前が無い程度の能力:2010/05/23(日) 19:35:27 ID:2I6mdghg0
あまり関係ないがSTGの斜め移動ってけっこう勇気が要るような気がする
自機に対する敵弾の位置関係を把握しづらくなるから

322名前が無い程度の能力:2010/05/23(日) 19:45:02 ID:8UTD8ZnE0
ゲームによっちゃ、縦横と同じ速度で動いてくれちゃうからね。
目測を誤る事が良く起こる。

323名前が無い程度の能力:2010/05/23(日) 20:14:47 ID:txH5vbOQ0
キーボードとかユーザーがどうこうできる問題に何を

324名前が無い程度の能力:2010/05/23(日) 20:51:34 ID:BHsD/95o0
本家ならともかく>>311が言うようにとっつきやすさで大幅に評価が変わる無名の二次ゲーなら
「ユーザーが新しくキーボード買えば済む話なのでコンフィグつけません」とした結果
「じゃあ別にそこまでしてプレイしなくていいや」となるなら多少手間でも付けたほうが良いだろ

>>305が実は超大手サークルで
多少プレイ人数が減っても誤差の範囲とかいうなら知らんが

325名前が無い程度の能力:2010/05/23(日) 20:55:02 ID:T9WoN6Ks0
ユーザがどうこうできるとか言ったら必須環境i7+GTX480でも問題ないことになるぞ

326名前が無い程度の能力:2010/05/23(日) 20:55:09 ID:6tycf1NA0
え、そんな大きなスケールの話だったの・・・

327名前が無い程度の能力:2010/05/23(日) 21:06:54 ID:S.tAgeYw0
昔マウスだけでプレイできる視点変更ありの3DSTGがあってだな…

328名前が無い程度の能力:2010/05/23(日) 21:25:20 ID:m/O7YiVw0
ttp://shalltymemo.blog130.fc2.com/
期待。皆で盛り上げようぜ

329名前が無い程度の能力:2010/05/23(日) 21:36:20 ID:CcS4h5tQ0
>>328
3Dの早苗さんかわいい
2Dの早苗さんもかわいい
ローグライクは机山を踏破できる程度の実力しかないけど
お金があれば買いに行きたい

330名前が無い程度の能力:2010/05/23(日) 21:49:16 ID:ToZ3NxLE0
スタッフの宣伝、自演はもう少し分かりにくくやってください

331名前が無い程度の能力:2010/05/23(日) 21:54:04 ID:CcS4h5tQ0
じえ・・・ん・・・・・・?

332名前が無い程度の能力:2010/05/23(日) 21:59:40 ID:7CiUfImg0
ブログ作ってまだそれほど期間がないから宣伝と思ったんだろう、
しかし自演の意味を間違えて使うのは流石に苦笑い。

333名前が無い程度の能力:2010/05/23(日) 22:01:19 ID:RqrR6qlg0
このスレって細かいことをつついてはその都度荒れるな

334名前が無い程度の能力:2010/05/23(日) 22:26:27 ID:8UTD8ZnE0
>>333
物凄い勢いでお前の手元へ戻って行ってるぞw

335名前が無い程度の能力:2010/05/23(日) 23:44:34 ID:jXx9RwIM0
俺のチンコバットでうまく打ち返してやんよ

336名前が無い程度の能力:2010/05/24(月) 02:18:16 ID:6dBpvu5A0
紅舞闘にルーミア追加ktkr

337名前が無い程度の能力:2010/05/24(月) 02:53:55 ID:p1BGQ0uc0
まーた紅魔っすか

338名前が無い程度の能力:2010/05/24(月) 03:31:40 ID:yGhxsuoM0
実は二次ゲーの出演率かなり低いのに紅キャラってだけで叩かれるルーミアカワイソス

339名前が無い程度の能力:2010/05/24(月) 03:44:41 ID:yvoNfLW.0
ルーミアめっちゃ弱いしボイスも無い気がするんだが
これは仕様なのか いじめなのか

340名前が無い程度の能力:2010/05/24(月) 03:45:26 ID:Ig6B9Rtw0
ルーミアは出てもチュートリアルのように初っ端でボコられる有り様

341名前が無い程度の能力:2010/05/24(月) 03:59:41 ID:elUheOXc0
もしくはEx化してやたら強くなるかの二択

342名前が無い程度の能力:2010/05/24(月) 07:31:12 ID:CNTAVidM0
そもそも紅舞闘はタイトルの時点と紅と言ってるじゃないか
ジャケ絵的にも、追加するならまだ出てない紅キャラからだろう

343名前が無い程度の能力:2010/05/24(月) 07:46:43 ID:JvH8QpZE0
紅魔多いとはいえルーミアははぶられること多いから許してよ

344名前が無い程度の能力:2010/05/24(月) 08:30:18 ID:jRbhapUw0
紅舞闘ってどう?対戦楽しめそう?

345名前が無い程度の能力:2010/05/24(月) 10:08:43 ID:33.tUNT60
ジャケ絵にいるもんな、ルーミア

346名前が無い程度の能力:2010/05/24(月) 14:50:05 ID:g3dqQtew0
ジャケ絵にいて本編にいない方が問題じゃねーかw

347名前が無い程度の能力:2010/05/24(月) 15:02:36 ID:8yzUAsvo0
妖舞闘、永舞闘と続いていくわけか

348名前が無い程度の能力:2010/05/24(月) 16:27:55 ID:veyTMWPM0
妖永すっとばして風になりそうな予感

349名前が無い程度の能力:2010/05/24(月) 19:55:05 ID:HWECCwhw0
ぜんぶでいいよ

350名前が無い程度の能力:2010/05/24(月) 21:46:49 ID:x64aZHm20
紅舞闘のサークル、同人ゴロ過ぎるだろ…

351名前が無い程度の能力:2010/05/24(月) 21:53:12 ID:B4LLWJhE0
ゲームを原作にゲーム作ってるところなんか皆そんなもんだろ

352名前が無い程度の能力:2010/05/24(月) 21:57:23 ID:gHI/z5gw0
黄昏フロンティアェ……

353名前が無い程度の能力:2010/05/24(月) 21:59:49 ID:B4LLWJhE0
>>352
別にネガりたいわけじゃなく、
マリオみたいなスターシステムを除いてゲームを原作とは別ジャンル化するなんて正気の沙汰じゃ無いっしょ
剣神ドラクエみたいに公式がやっても叩かれるのが普通

東方の場合は幻想郷っていうシェアードワールドがあるから、
東方の別ジャンルゲーを遊びたい俺らとゲームを売りたい制作者の利害が奇跡的に一致してるだけであって
二次創作ゲーが東方界隈に限らず同人界隈全体の中でパイが小さいのも当たり前の話
俺ら皆界隈のアウトローよ

354名前が無い程度の能力:2010/05/24(月) 22:02:21 ID:Eahr5bwo0
細かいことだけど
剣神はそこそこ評判いいよ

355名前が無い程度の能力:2010/05/24(月) 22:04:59 ID:I2.AQODY0
まあ二次創作なんてどうにでも言えるしな、やりたいやつはやればいいし
ゴロとわかったところで「だからどうしたはいはいワロスワロス」で終わるしな

356名前が無い程度の能力:2010/05/24(月) 22:05:16 ID:g3dqQtew0
>>352
黄昏は公式のナンバリングが与えられているがなw

357名前が無い程度の能力:2010/05/24(月) 22:06:08 ID:vdJHm5cQ0
トルネコとかすっかり定着してるよな

358名前が無い程度の能力:2010/05/24(月) 22:44:38 ID:Enw2gkt20
不思議のダンジョンはチョコボやポケモンやぷよぷよ、ドルアーガとやたら後に続くシリーズが多かったな

359名前が無い程度の能力:2010/05/25(火) 06:58:40 ID:PklCo4zs0
>>353
魔導物語(RPG)→ぷよぷよ(パズル)など、別ジャンルになって成功した例もあるけどねぇ
東方も一作目の靈異伝はブロック崩しだったし

360名前が無い程度の能力:2010/05/25(火) 10:41:39 ID:sfwJPawI0
イーストエンブレムってエタったの?

361名前が無い程度の能力:2010/05/25(火) 11:33:58 ID:7KDsvUQoO
メルブラとかRBOとか…

362名前が無い程度の能力:2010/05/25(火) 12:38:25 ID:d3ud.GyIO
>>359
何で一般論に対して特殊な例を挙げるんだ
しかもぷよぷよは一応魔導物語と別シリーズ扱いだし
靈異伝の時点で弾幕アクションSTGだ

363名前が無い程度の能力:2010/05/25(火) 12:41:01 ID:IL5TD9eM0
桃太郎伝説と桃太郎電鉄とか

364名前が無い程度の能力:2010/05/25(火) 12:42:46 ID:KycbCTo.0
KOFとか

365名前が無い程度の能力:2010/05/25(火) 12:46:49 ID:ROPul.qA0
KOFはどう見ても叩かれてます本当に(ry

366名前が無い程度の能力:2010/05/25(火) 13:07:08 ID:MJnWUs6w0
自分の思い込みを一般論扱いすごいですね

367名前が無い程度の能力:2010/05/25(火) 13:16:45 ID:TlgyY87g0
東方二次創作ゲーはたまたま一次がゲームの形態を取ってただけであって
別にジャンルがどうとかいう話じゃないだろ
同人界隈の中で規模が小さいのは単純に紙媒体のものやCDより敷居が高いだけ

368名前が無い程度の能力:2010/05/25(火) 13:31:08 ID:KycbCTo.0
成功した例かスマン
よく考えると原作元で次作にジャンル変えて作るってことと、二次創作でジャンルを変えたゲームを作るってことは
全然違うよね
それに商業と同人では世界も異なる
一般論がどうとかいうのは難しい

369名前が無い程度の能力:2010/05/25(火) 13:44:55 ID:7KDsvUQoO
まぁ同人なら送り手も受け手も双方好きに選別すればいいわけで
一般論とか持ち出しても意味のない事だと思うがな
あくまで個人個人の趣味でやってる同人というくくりでの話だが

370名前が無い程度の能力:2010/05/25(火) 15:06:04 ID:wByMpCIU0
剣神が叩かれたのは、DQブランド関係なく単純につまらんのが原因じゃないのかw

371名前が無い程度の能力:2010/05/25(火) 15:58:33 ID:dsBGYnlU0
チョコボレーシングとかみたいに、原作の要素を入れられるだけ入れたら叩かれないんだろうなぁ。
キャラクターだけ変えた、技名だけ変えた。とかだったら叩かれてもしゃーないわなって気はする。

372名前が無い程度の能力:2010/05/25(火) 16:02:17 ID:TlgyY87g0
単純にそれが面白いか面白くないかだろ
何のために違うシステムのゲームを作ったかわからないような出来の時は叩かれるだけ

373名前が無い程度の能力:2010/05/25(火) 16:43:21 ID:KycbCTo.0
やったことないジャンルに手を出すとその分野に対するノウハウがないから
面白くないものができやすいっていうのはあるかも

374名前が無い程度の能力:2010/05/25(火) 17:20:37 ID:uf0SLafI0
東方二次なら人気レゲーにキャラかぶせればそれなりに売れるだろ

375名前が無い程度の能力:2010/05/25(火) 17:57:19 ID:BsUZKwo60
つまり至高の東方二次創作ゲームはぱちゅコン!というわけか

376名前が無い程度の能力:2010/05/25(火) 22:27:39 ID:N1XBmrQw0
東方でレトロゲー作ろうとしたら何時の間にか別ゲーになった件、なのも面白かったがな

377名前が無い程度の能力:2010/05/25(火) 22:57:55 ID:97I02PUE0
ぱちゅコンは至高の名作

378名前が無い程度の能力:2010/05/25(火) 23:15:26 ID:Dayj7sgc0
MegamariXまだー?

379名前が無い程度の能力:2010/05/25(火) 23:24:57 ID:TlgyY87g0
Takkomanか

380名前が無い程度の能力:2010/05/26(水) 00:29:03 ID:I/rVIreM0
まあ同人でしかも二次創作だしな
作りたい奴が作って遊びたい奴が遊んでいればそれでいい気がする
語りたい奴が語っても別に構わんが

381名前が無い程度の能力:2010/05/26(水) 00:36:13 ID:FTrjOPcU0
結局何がいいたいんだ

382名前が無い程度の能力:2010/05/26(水) 00:38:05 ID:DWlVg/X.0
楽しんだ者勝ちってことだろ

383名前が無い程度の能力:2010/05/26(水) 00:38:56 ID:EYPaTR0E0
創作への熱意をぶつけ合うのはリアル仲間を相手にする時にして
ここではのんびりしようってことじゃないかな

384名前が無い程度の能力:2010/05/26(水) 06:09:28 ID:ueEdjTkw0
>>379
あれは東方と言っていいのか怪しいな。楽しみにはしてるけど

385名前が無い程度の能力:2010/05/26(水) 15:18:02 ID:m1lzE.Vg0
悠遊亭がてんぽってつながんないよ

386名前が無い程度の能力:2010/05/26(水) 17:26:55 ID:EFewMoLw0
>>384
Yes,TOHO!!

387名前が無い程度の能力:2010/05/26(水) 22:31:47 ID:EilHBVsA0
元ゲーと同じジャンルの二次ゲーとか相当訓練された奴しか遊ばないだろ
少なくとも俺は東方の2次STGは遊ぼうと思わない

388名前が無い程度の能力:2010/05/26(水) 23:39:09 ID:DWgmCrxY0
Vampirish Nightは遊んでみたかった

389名前が無い程度の能力:2010/05/27(木) 00:41:24 ID:nTjp5F5c0
東方大運動会の対戦交流会みたいなのが開かれるらしいね。

ttp://paraset.hp.infoseek.co.jp/daiundokai/

390名前が無い程度の能力:2010/05/27(木) 06:24:19 ID:8cpest4M0
ほぅ、練習して参加してみるかな。
その前にさな超のスコアタもせねば・・・

391名前が無い程度の能力:2010/05/27(木) 12:25:27 ID:/ygkxHGo0
ネットサーフィンしていたらこんなん見つけたけど、既出?
原作を踏襲しつつ、アレンジも加えていて面白かった

東方紅裁判
ttp://tohoxxxsaiban.srv7.biz/

392名前が無い程度の能力:2010/05/27(木) 13:06:11 ID:SGF3uuVY0
>>387
じゃあお前はそうなんだろ、お前の中で(ry

俺はどんなジャンルでも面白そうならやる

393名前が無い程度の能力:2010/05/27(木) 15:03:39 ID:hAkUMMao0
Catalyst10.5きたからXP+HD4850で
活劇綺談2やったけど相変わらずカクカクだった

394名前が無い程度の能力:2010/05/27(木) 15:37:35 ID:DTZNCwLY0
東方紅裁判のオチにワロタwwww

395名前が無い程度の能力:2010/05/27(木) 16:50:21 ID:BJyy8.lY0
AMDの製品は素人が手を出したらあkんかったんや

396名前が無い程度の能力:2010/05/27(木) 17:33:51 ID:N03XNTj60
だからDirectDrawかその辺なんだろと
DX10だと3Dエミュレートするからまだいいけど
ハードウェア支援そのものはばっさり切られてるからDX10にできないXPでドライバいくら更新されたって無駄

397名前が無い程度の能力:2010/05/27(木) 18:36:51 ID:8Z.cVPQ.0
紅裁判よく出来てるな
これ続くのか

398名前が無い程度の能力:2010/05/27(木) 19:09:29 ID:h3g8XdCw0
>>388
マイスタが良作だっただけにつくづく惜しまれる
植物が伸びてくるのを模した幽香のスペカみたいな、原作には無かったタイプの弾幕が楽しみだったのに

399名前が無い程度の能力:2010/05/27(木) 19:17:07 ID:DGETvCo.0
>>392
本家と同じ立てシューはいらんな

400名前が無い程度の能力:2010/05/27(木) 19:50:07 ID:EaS967zg0
東方二次STGって、何となく東方しかSTGやったことありません的な偏見もっちゃうんだよなぁ

401名前が無い程度の能力:2010/05/27(木) 19:51:48 ID:JPkO7SWk0
でも横シューならやってみたいかも。グラっぽいやつとか、魔理沙が適任っぽくね?

402名前が無い程度の能力:2010/05/27(木) 19:56:09 ID:H2pSA6.k0
むしろ東方しかSTGやったことない奴が二次STGなんて作らないと思うけど…
適当なレゲーにキャラ被せた方が売れるんだし

>>401
っとびまりさ

403名前が無い程度の能力:2010/05/27(木) 20:05:29 ID:YkaJollY0
とびまりさは正直微妙だった
グラディウス風はやってみたいよなあ。横シューは弾幕じゃなくて地形と敵配置で攻めて来るタイプのが良い

404名前が無い程度の能力:2010/05/27(木) 20:12:34 ID:ZULVdRKA0
奥STGで星の藍を(ry

405名前が無い程度の能力:2010/05/27(木) 20:12:39 ID:JPkO7SWk0
風の魔理沙のオプションとかはモロにグラの影響だと思うぜ。
フリーズできるし。しかも魔理沙はレーザーもあるし、マジビックバイパーだわ。
テトランvs幻想少女たちならちょっとみてみたいかも

406名前が無い程度の能力:2010/05/27(木) 20:16:22 ID:GgE01T9M0
まぁ、グラマリとか言われてましたからね

407名前が無い程度の能力:2010/05/27(木) 20:22:29 ID:C08LmVik0
横シューならScarlet Meisterってゲームが

408名前が無い程度の能力:2010/05/27(木) 20:31:37 ID:0fjXmISM0
横シューならパチュリってゲームが
っていってもアレはまんまアレなんだよな

409名前が無い程度の能力:2010/05/27(木) 20:51:47 ID:xsie7sk60
ごめんなさい。東方しか知らないのに横STG作ろうとしたして
でもね思うことあってアケシューやりはじめたりそういうきっかけにはなった
プロギア4ボスまでボムまわしながらノーミスでいけるようになったけどその後はgdgdすぎる

410名前が無い程度の能力:2010/05/27(木) 20:54:49 ID:tI0ZJQtY0
むしろ余計なこと知らないほうが所謂何かの劣化コピーにならなくていいかもしれないな

411名前が無い程度の能力:2010/05/27(木) 20:56:42 ID:TMu5XHuM0
絹織琉華も横シューだな

412名前が無い程度の能力:2010/05/27(木) 21:22:07 ID:67thBaks0
とびまりさはリグルとミスティア関連の曲が良かった

413名前が無い程度の能力:2010/05/27(木) 21:28:14 ID:qigwVDK60
>>410
そういう人は例え東方だけ知ってても、東方の劣化コピーになるのが目に見えてる。
別に弾幕が悪いってわけじゃないけど、終始画面内に漂う弾ばかり出されてもそれはイライラ棒ゲームだろと言いたい。

414名前が無い程度の能力:2010/05/27(木) 21:39:36 ID:tI0ZJQtY0
>>413
いや、縦シューじゃなく横シューの話

415名前が無い程度の能力:2010/05/27(木) 21:58:25 ID:qigwVDK60
そうか、すまなかった。

俺は色んな作品に触れた方が、引き出しが増えて良いと思うけどなぁ。
特に縦と横だと違っている部分って沢山あるし。
縦だと画面下半分って割と不可侵領域って暗黙の了解があるような気がするけど、
横だと左半分所か左端から平気で敵が出てくるイメージがあるw

416名前が無い程度の能力:2010/05/27(木) 22:01:03 ID:0Zoyc5Lk0
そういえば某N天堂とかゲーム好きは採用しないとか言われてたなあ

417名前が無い程度の能力:2010/05/27(木) 22:11:56 ID:IQSrtH4A0
鉄ヲタが鉄道職員になれないのと同じことか

418名前が無い程度の能力:2010/05/27(木) 22:34:39 ID:XshdkdTw0
ゲームが好きって以外に面接でアピール出来ることが無かったら落とされるって噂だな
当たり前のような気もする

419名前が無い程度の能力:2010/05/27(木) 22:38:01 ID:sFmFyCJc0
それ以前にエリート集団だからなぁ

420名前が無い程度の能力:2010/05/27(木) 22:38:32 ID:bz8q9u0M0
>>416
バンダイのガンダム好きと混同してるだろ

421名前が無い程度の能力:2010/05/27(木) 22:41:37 ID:1xd97OxM0
>>391
アリスが矢張ポジションかよw

422名前が無い程度の能力:2010/05/27(木) 22:42:10 ID:6E7WuJWw0
バンダイじゃかったかもしれないけどどっか就職試験でガンプラ作らせてたな

423名前が無い程度の能力:2010/05/27(木) 22:47:48 ID:zqFw.VS60
それって歯科技工士学校じゃなかったか

424名前が無い程度の能力:2010/05/28(金) 04:13:42 ID:pdN/Q8Pk0
紅魔城の東方+悪魔城という混ざり具合がツボだったんで買ってみた。
「悪魔城全部遊んでるから楽勝じゃわー」とか息巻いて遊んだんだ…

ごめん自惚れてた。パッチェさんパネェっす。

425名前が無い程度の能力:2010/05/28(金) 04:32:18 ID:Q28lvDFc0
アクションにSTG要素を入れてるからね、いかに慣れるかが問題になってくると思うよ

426名前が無い程度の能力:2010/05/28(金) 06:02:40 ID:W5cuXIH.0
むかしロダにうpされてたパチュリウスは面白かった

427名前が無い程度の能力:2010/05/28(金) 06:48:32 ID:ylsGFVHc0
おもしろかったので宣伝。完成版が楽しみ
ttp://maniax.dlsite.com/announce/=/product_id/RJ060975.html

428名前が無い程度の能力:2010/05/28(金) 07:39:59 ID:cATooKBg0
無敵時間ない?少ない?のかシビアだな
でもなかなか面白かった

429名前が無い程度の能力:2010/05/28(金) 09:05:51 ID:rbpEKDlcO
>>424
俺も最初ぱっちぇさんで折れたけど何とかクリアしたよw今はフランちゃんに苦戦中
ちょっと前に公式で次回作の話も出てたし楽しみだな

430名前が無い程度の能力:2010/05/28(金) 09:20:42 ID:CGI0B89c0
>>427
前にスレで上がってた奴の18禁版かな?
相変わらず煩雑な操作をわざわざ2ボタンで全部行わせようとしてるところにイラつくなw
探索型ARPGって好みのジャンルだけどエロは別にいらない気がする

431名前が無い程度の能力:2010/05/28(金) 11:00:44 ID:pdN/Q8Pk0
>>425
>>429
有休だから店が開くまで遊んでるんだが、なんとかクリアした。OPテーマ好きだわ…

遊んでて気になった点
・飛んでる時と立ってる時で当たり判定が違いすぎる。
 (立ってる時もmegamariくらいだとちょうど良いんだがな…)
・しゃがみながらサブ(魔&⑨)撃てないのが地味に嫌。

432名前が無い程度の能力:2010/05/28(金) 17:11:27 ID:rbpEKDlcO
AMDのグラボの人は悠遊亭のゲームもカクカク?
活劇奇談と同じツール使って作られてるからこっちでもカクカクならツールのせいだし、そうじゃなきゃ活劇奇談の作りがマズいってことになるよ

433名前が無い程度の能力:2010/05/28(金) 17:38:19 ID:yvfjBv9I0
そのツールで作られたベンチソフトで低fps出てツールが原因とFA出てたはず

434名前が無い程度の能力:2010/05/28(金) 18:02:43 ID:ulUtbsFs0
AMD+XPじゃなきゃカクらない
Vista以降なら問題ないかと

435名前が無い程度の能力:2010/05/28(金) 20:57:37 ID:jzuovPVY0
GeForceだとローエンドでも全く処理落ち無いの?

436名前が無い程度の能力:2010/05/29(土) 00:57:57 ID:rI/MNdWU0
>>427
探索型としてなかなかいい感じだし、こまっちゃんと咲夜さんが組むのも新鮮だなぁ

東方の迷宮と同じ方向性のネタ満載なので、そっち方面の知識豊富だとより楽しめそう
とりあえず、Wizardryで咲夜さんを忍者にしていた俺に隙は無かった

>>430
PVによると、一般向けのつもりがサンプルCGがKENZENなためDLsiteに15禁認定されたらしいw
と言っても描写は少年誌レベルで、一般向けでも良さそうだったけど……
だがPV、てめーはダメだ

437名前が無い程度の能力:2010/05/29(土) 08:55:53 ID:j7eS3vLE0
なんか定期的にこまフルの宣伝が投下されるな。作者乙

438名前が無い程度の能力:2010/05/29(土) 10:48:07 ID:YM5wmkhk0
面白いゲームはむしろ、作者自らどんどん宣伝して欲しい。

439名前が無い程度の能力:2010/05/29(土) 11:02:26 ID:IRezsFo.0
開き直りやがった

440名前が無い程度の能力:2010/05/29(土) 11:12:06 ID:UGnwhr9A0
え、宣伝すると何か悪いことでもあるんですか?

441名前が無い程度の能力:2010/05/29(土) 11:24:39 ID:ONATdhOQ0
この流れ・・・あのアドレスがはられる予感

442名前が無い程度の能力:2010/05/29(土) 12:12:38 ID:ddYQz86w0
ttp://www.google.co.jp/

443名前が無い程度の能力:2010/05/29(土) 13:56:34 ID:GlOpZqlw0
とりあえずこまふる?ってやつやってみたけど
アクションRPGみたいだけどなんだかなぁ・・・
攻防の上がり下がりに左右され過ぎでアクション要素が二の次だな
全体的にあんま良くない

444名前が無い程度の能力:2010/05/29(土) 15:16:52 ID:rI/MNdWU0
>>443
ステアップを抑え目にすればアクションを楽しめるものの一部の雑魚が固すぎ、
上げすぎると途端にヌルゲー化するのは確かに極端だとは思った
月下以降のドラキュラなど、成長要素のある探索型はこうなりやすいけど

ドーピングアイテムの店売り無し or 在庫有限かつ、同じステージで取れるのは1回限りにして、
固い敵の防御力下げた方がいいように見える

445名前が無い程度の能力:2010/05/29(土) 16:31:53 ID:ptkVcr3w0
東方本家もそうだが最近の雑魚は全般に固すぎる

446名前が無い程度の能力:2010/05/29(土) 16:49:25 ID:Ord3EnEg0
難易度を上げるには雑魚を硬くするのがお手軽だからな

447名前が無い程度の能力:2010/05/29(土) 18:19:06 ID:IQuad/fo0
「踏み込みが足りん!」

448名前が無い程度の能力:2010/05/29(土) 18:56:01 ID:j.X7AURQO
東方の迷宮(?)なるものに興味が出た…というかニコ動でサムネを頻繁に見かけるので無視できなくなってきたのだが、
これは元になってるらしい世界樹の迷宮を先に遊んでおいた方がいいのかな?

449名前が無い程度の能力:2010/05/29(土) 18:56:42 ID:bWFkb7cY0
まったく関係無い名前だけだから別に

450名前が無い程度の能力:2010/05/29(土) 19:16:28 ID:WvX.28QE0
その二つと混同することは世界樹の迷宮(3DダンジョンRPG)と
時忘れの迷宮(ローグライク)を同一視することと同じだぞ
東方の迷宮は好きな東方キャラをひたすら戦闘で育成し続ける俯瞰型探索RPGだ

451名前が無い程度の能力:2010/05/29(土) 19:19:50 ID:SvtNgUbQ0
世界樹のほうが面白いからやめとけ

452名前が無い程度の能力:2010/05/29(土) 19:37:15 ID:.QexLzzk0
>>448
専用スレあるからそっちいくといいよ

453名前が無い程度の能力:2010/05/29(土) 19:45:08 ID:ONATdhOQ0
パロネタが多いとだけ注意しとく

454名前が無い程度の能力:2010/05/29(土) 21:28:56 ID:.kvAqrqE0
レスサンクス。元ネタ分からないと冷める質なので警戒してたんだ。
専用スレ行ってみるよ。街に行ったが売ってないぜ… orz

>>453
まさにそのパロネタが気になって(×2)しかたないんだよ。
オレギとかビッグ=バーンとかあるし何事かと思ってしまう。

455名前が無い程度の能力:2010/05/29(土) 21:40:19 ID:ONATdhOQ0
>>454
あまり推奨はしないけどWikiの元ネタみればわかるとおり
世界樹じゃなくて他ゲ、エロゲ、アケ、アニメなどからのパロが結構入ってる

それを知らないと進めないってわけじゃなくて知ってればクスッっと笑える?程度だから心配ない
非想天則の小ネタみたいなものさ

456名前が無い程度の能力:2010/05/29(土) 22:29:00 ID:ptkVcr3w0
オレギが出てくるだけでも買い。

457名前が無い程度の能力:2010/05/29(土) 22:46:57 ID:HIxURisY0
あのネタwiki見ないで全部わかったらすごいと思う

458名前が無い程度の能力:2010/05/29(土) 23:10:04 ID:GlOpZqlw0
ミスチカのパチュマリのDボスアタが辛いのぅ
どうやってあのコンビで空中からコンボすりゃいいのかわからん

459名前が無い程度の能力:2010/05/30(日) 00:01:31 ID:xPQLIUVk0
ここそういうスレじゃないから

460名前が無い程度の能力:2010/05/30(日) 00:10:17 ID:uxLqcBqw0
ここは叩き場だからな

461名前が無い程度の能力:2010/05/30(日) 00:28:22 ID:PAkuI8CY0
ミスチカのパチュマリDボスアタクリアしたが
特に難しいスペル(特にロリス)は
無理せず地上からセレナして魔理沙で叩き付けるのがいいかもね
地上に2人居る状態で捕まえたらワンコンでいけるハズ

462名前が無い程度の能力:2010/05/30(日) 19:39:06 ID:5GqrfgcA0
既存のゲームの上辺だけなぞったようなゲームじゃなくて
がっつりプレイできるオリジナルのゲームってないもんですかね

463名前が無い程度の能力:2010/05/30(日) 19:44:53 ID:6Wps6EtE0
そこまで求めるなら二次創作ゲーじゃなくて
オリジナル同人ゲー作ってるサークル探したほうがいい

464名前が無い程度の能力:2010/05/30(日) 19:56:58 ID:5GqrfgcA0
いやあくまで東方の二次でって話なんだけど

465名前が無い程度の能力:2010/05/30(日) 20:05:01 ID:WVxl2vsI0
東方の迷宮。
少なくとも俺の知る限り、アレと同じ戦闘システムは知らん。

466名前が無い程度の能力:2010/05/30(日) 20:08:28 ID:4yBS9lOwO
ついさっきその迷宮を買って来た。
冥異伝(Gold)も買っちゃったからgdgdになる予感…
なんか長く遊べそうだから買ったがなんだろコレ

467名前が無い程度の能力:2010/05/30(日) 20:11:27 ID:WVxl2vsI0
>>466
冥異は、東方の二次創作じゃなくて東方キャラも出てる長編RPG程度に思っておかないと折れるよw
長く遊べるって意味では類を見ないコストパフォーマンスだから、RPG好きなら良い買い物だと思う。

468名前が無い程度の能力:2010/05/30(日) 20:15:22 ID:5GqrfgcA0
東方の迷宮って世界樹の迷宮のパロじゃないの?

469名前が無い程度の能力:2010/05/30(日) 20:17:44 ID:bh9QdSVQ0
全然違うってちょっと上にも出てるだろ

470名前が無い程度の能力:2010/05/30(日) 20:19:08 ID:6zBrvAWQ0
パロのようでいて
戦闘システムは完全に別物

471名前が無い程度の能力:2010/05/30(日) 20:20:24 ID:8STv7WxA0
どちらもキャラの強化が好きって人にはオススメできるね。

472名前が無い程度の能力:2010/05/30(日) 20:28:52 ID:5GqrfgcA0
オリジナルはDSでの地図書きと退屈なダンジョン探索が気に入らなかったんすよね
ちょっと東方の迷宮探してみます

473名前が無い程度の能力:2010/05/30(日) 20:29:52 ID:WVxl2vsI0
待て、退屈なダンジョン探索が嫌いなら絶対にお勧めしない。
探索の退屈さは世界樹以上だから……

474名前が無い程度の能力:2010/05/30(日) 20:48:52 ID:nP/m/i1E0
RPG自体が向いてなさそうだな

475名前が無い程度の能力:2010/05/30(日) 21:05:07 ID:uxLqcBqw0
マッピングを楽しいと思えないゆとりには難しいね

476名前が無い程度の能力:2010/05/30(日) 21:12:15 ID:4yBS9lOwO
なに、迷宮にはマッピングがあると。…嬉しいじゃないの。
これで熱い戦闘シチュがあれば完璧。
(今のところ東方RPGは星母録しかやってない。あれ凄く好き)

477名前が無い程度の能力:2010/05/30(日) 21:12:28 ID:Jc8CN2I20
長く遊ぶならやっぱり東方の迷宮と冥異伝の2つだな
迷宮は序盤は割とバランス良いけど後半はダンジョン長すぎな上に
苦労してたどり着いたボスの為にレベル上げ数十時間取られたりするw
1マップあたりWizの5階分ぐらいx30階あるからボリュームは十分すぎるぐらい
冥異伝はデッキ次第で低レベルでもいけたり迷宮よりかはバランス考えられてるけど
オリキャラが出てくるからそこらへん毛嫌いする人には向かないな

478名前が無い程度の能力:2010/05/30(日) 21:15:36 ID:TAF85pWM0
冥異はアリスが倒せなくて放置したまんまだ・・・

479名前が無い程度の能力:2010/05/30(日) 21:16:36 ID:WVxl2vsI0
>>476
マッピングなんて高尚なものじゃなくて、ただの穴埋め作業だよ。
視界が周囲一マスしか無いから、どう見てもどん詰まりの通路ですら一番奥まで歩かないとならない。
規則的に組まれたマップもほぼ皆無で、総当りするしか無いし。

戦闘シチュ的には、本編ラスボスが熱いぐらいかな。
それ以外はその場のノリで「じゃあ戦うか」って感じで、あんまり。

480名前が無い程度の能力:2010/05/30(日) 21:38:27 ID:I4dpSr9s0
蒐集癖のある人間にはそれすらもたまらない
どん詰まりとわかってても全然苦にならないからなぁ、広がるのが楽しいのさ。そういう人もいるんよw

481名前が無い程度の能力:2010/05/30(日) 21:45:38 ID:WVxl2vsI0
そりゃ、何かが隠されてるなら探す楽しみも分かるけどさぁ。
視認出来るギミックしかないのに埋めないと表示されないもんだから、
なんか「やらされてる」感を強く受けちゃうんだよね。

世界樹みたいに隠し通路とかあれば、能動的に探す・埋める楽しさもあるんだけども。

482名前が無い程度の能力:2010/05/30(日) 21:54:58 ID:CqDcVlKE0
世界樹の元のwizの場合、地図は別に作っても作らなくてもいいんだよね
ただし作らないと確実に迷うからみんな作ってるわけで。
世界樹も別に地図は書く必要ないけど、書いてると便利になる。
自分に見やすいように、自分の助けになるものを書く ってスタンスを取り続けるのは大きい

483名前が無い程度の能力:2010/05/30(日) 21:59:27 ID:4yBS9lOwO
迷宮の追加ディスクのことすっかり忘れてたアッー!!
そしてまだ家に着かない。
このまま幻想入りしたい orz

484名前が無い程度の能力:2010/05/30(日) 22:03:52 ID:j06OTfIg0
途中からRPG限定の流れになってるけど、
がっつり遊べるという条件ならSLGやSRPGやローグライクでもいいんだよね?

485名前が無い程度の能力:2010/05/30(日) 22:11:39 ID:ITwLiWDs0
蒐集か。
敵が落とすアイテムコレクトは世界樹や近年の悪魔城であるな。
それが収入源なんだが、東方の迷宮もそうなん?

486名前が無い程度の能力:2010/05/30(日) 22:20:09 ID:5GqrfgcA0
荒れそうだから引っこんでたけど遊べるならジャンルは問わないっす

487名前が無い程度の能力:2010/05/30(日) 22:54:28 ID:SI5pBhFQ0
入手が容易で、がっつり遊べて、死にまくれて、縛りプレイも楽しめるゲームなら
Megamariおすすめ。
rosenkreuzstiletteとセットで遊ぶとロックマン脳になれる。

遊ぶまでが長いが、本当にがっつり遊びたいなら…eratohoか。

488名前が無い程度の能力:2010/05/30(日) 23:19:30 ID:.5agJpwI0
SRPG好きなら幻想四倍剣と原子暗黒殿やりましょう

489名前が無い程度の能力:2010/05/30(日) 23:24:43 ID:u3GOq3wg0
megamariは爽快感がないのが残念だった

490名前が無い程度の能力:2010/05/30(日) 23:26:14 ID:oEAocKh60
そうか、いかんなそれは

491名前が無い程度の能力:2010/05/30(日) 23:36:54 ID:6DyLXEUI0
風以降のキャラでmegamari2かmegamariメガワールドまだー?

492名前が無い程度の能力:2010/05/30(日) 23:42:26 ID:uxLqcBqw0
爽快感が無いからいらないらしいよ

493名前が無い程度の能力:2010/05/30(日) 23:44:54 ID:oEAocKh60
そうか、いかんなそれは

494名前が無い程度の能力:2010/05/31(月) 00:03:56 ID:79upclfw0
ああ、そうかい

495名前が無い程度の能力:2010/05/31(月) 00:05:53 ID:jFXW5cWk0
爽快感って……ターン制のRPGじゃ難しいし、シュミレーションやローグライクじゃなお無理だろう。
アクションでなら出来るだろうが、ソニックみたいなのがそうそう作れるわけもない。
東方+レースゲームでも作るとか?

個人の好みをどうとは言わないが、難易度が低い=爽快!なのか?

496名前が無い程度の能力:2010/05/31(月) 00:12:31 ID:miJh1nts0
誰もんなこと言ってないのに一人でごちゃごちゃやかましい

497名前が無い程度の能力:2010/05/31(月) 00:12:47 ID:E9yU43oM0
ミスチカで高難度ロリスとかをワンコンボで倒すのは爽快

498名前が無い程度の能力:2010/05/31(月) 00:19:37 ID:Rewfru2Q0
ミスチカはコンボ中にぱきぱき邪魔されるから全然爽快じゃなかったな

499名前が無い程度の能力:2010/05/31(月) 00:32:39 ID:E9yU43oM0
それを余裕で避けて纏めてなぎ倒すのが良いんじゃないか

なんちゃってスタイリュッシュ2Dアクションと考えれば

500名前が無い程度の能力:2010/05/31(月) 00:43:30 ID:.farY/j20
東方ぐらい人数が居ればGALZUNとか作れそうな

501名前が無い程度の能力:2010/05/31(月) 01:03:54 ID:DWZn00uI0
>>491
ああ、2でも素で欠場する姫様が見えます。永琳うどんてゐ、メディまで出てんのに。

502名前が無い程度の能力:2010/05/31(月) 01:16:10 ID:upZLgLvI0
>>495
Takkomanはきっと爽快だと思うよ
ttp://youtube.com/watch?v=TkKVR9Z0Sag

503名前が無い程度の能力:2010/05/31(月) 06:17:19 ID:uECoxx8wO
紅魔城のレミリアに勝てず夜が明けた…
渦みたいに展開する弾(のに付いて来る小弾)がよけられん。ダメやたら高いし…
ニコ動で上がってる人の、あれかなり上手いのな…

504名前が無い程度の能力:2010/05/31(月) 06:47:58 ID:uECoxx8wO
そしてフランが倒せない。
オリジナルより辛い…

505名前が無い程度の能力:2010/05/31(月) 07:38:26 ID:pe3LnLi.0
>>486
他作品パロでなくジャンル不問、がっつりやり込める作品ならScarlet Meisterとか
ただし、アケシュー並みに難しいので覚悟の上で

506名前が無い程度の能力:2010/05/31(月) 12:10:33 ID:YU152u620
>>505
あれはEasyが本家のHardかLunaticぐらいに感じるからなw
あと高スペック推奨なので注意

507名前が無い程度の能力:2010/05/31(月) 14:34:24 ID:gSSuZQC20
>>503

    レ
 霊
↑こんな感じの位置で待って

    弾弾弾
    弾レ弾
 霊  弾弾弾
↑弾の展開中に一瞬だけ前ジャンプで上手く抜けられる瞬間がある

10回もやって慣れればレミリアは安定してノーダメで倒せる。
フランは動画を参考に避け方を練習するのもいいけど、ごり押しの方法を探るのもいい。

508名前が無い程度の能力:2010/05/31(月) 14:53:28 ID:vpUbxWKM0
レミリアはレーザーがどう見ても当たってないのに当たったり当たってるのに当たらなかったりの糞判定のほうがひどい

509名前が無い程度の能力:2010/05/31(月) 14:53:59 ID:lQtR1L9o0
運命を操ってるから仕方ない

510名前が無い程度の能力:2010/05/31(月) 18:09:42 ID:jVHdLSug0
空中で避ければ判定小さいから意外と当たらない

511名前が無い程度の能力:2010/05/31(月) 18:34:26 ID:4IYx7ReE0
>>507
帰ってきて即プレイ。レミリアもフランも(5回くらい死ぬけど)勝てた。
よく見ると小さい弾にもちゃんと規則性あるんだな。
どうも速攻を目指す癖が悪かったようだ。じっくり闘えばなんてことなかった。

でももうフラン戦で飛んで待つ作業は嫌だお…大人しくレーヴァテイン振っててくれお…

512名前が無い程度の能力:2010/05/31(月) 18:49:44 ID:gSSuZQC20
>>511
フランちゃんは2ターン以上かかったら諦める気持ちで避けながら鞭とチルノちゃんを連打。極めれば1ターンで倒せる。
本編のRTAやってみたけど某所の記録の17分台は絶対無理だと思ったけど結構いけるもんだった。自分でびっくりした。

513名前が無い程度の能力:2010/05/31(月) 19:36:57 ID:miJh1nts0
暇人で溢れかえってるスレなんだから
さっさと東方の二次創作MMO作れよ

514名前が無い程度の能力:2010/05/31(月) 20:14:29 ID:fG0hdawg0
             /)
            ( i )))
     / ̄\  / /
     |  ^o^ | ノ / < きがくるっとりますなぁ
     \   /  ,/
     / _   /´
    (___)/

515名前が無い程度の能力:2010/05/31(月) 22:07:21 ID:yJW.hhpQ0
>>513
暇人さんどうぞお作りくださいな

516名前が無い程度の能力:2010/05/31(月) 22:09:44 ID:ovunqObY0
既に幻想麻雀があるじゃん

517名前が無い程度の能力:2010/05/31(月) 22:29:07 ID:sJ6phZeQ0
>>513
ヒント:サーバー代

518名前が無い程度の能力:2010/05/31(月) 23:05:23 ID:CEZkzFAo0
そんなことより不夜麻雀やろうぜ!

俺輝夜な!

519名前が無い程度の能力:2010/05/31(月) 23:11:44 ID:V3D6PkLA0
じゃあみすちー・・・

520名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 00:08:17 ID:SqXMFYg20
ちょっと前にMMO!とか同人MMOが流行った時期あったな…

521名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 00:17:42 ID:9xVNf7S20
M:もえもえ
M:もこたん
O:オンライン

522名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 00:19:02 ID:7WQ8PQMQ0
Coming soon...

523名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 00:19:15 ID:lR2/rj9E0
MOならともかくMMOとか鯖管理が同人レベルじゃどうやったって無理だなw
と思ったけどエミュレベルの人数ならできなくもないかな

524名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 01:27:50 ID:DvfwWLLI0
暇人で溢れかえってるスレなんだから
さっさと東方の二次創作MO作れよ

525名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 01:35:37 ID:7WQ8PQMQ0
此処の奴らが口だけで何も作れない奴だってのは過去スレで実証済み

526名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 01:40:42 ID:EKdAhp7A0
作れる事ならともかく、作れない事の実証が出来るなら、ソレはある意味凄い才能だなw

527名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 01:45:07 ID:9xVNf7S20
悪魔の証明なのになー

528名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 01:47:16 ID:qPqNwGW60
作る能力が無いことがコンプレックスのやつほど、
他人が作らないor作れないことを叩こうとするんだよな。
作らないのも作れないのも、別に悪でも恥でも何でもないからどうでもいいよ。

529名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 01:57:59 ID:EIdu57xU0
煽り役でも居ればスレの勢いの足しになるから勝手にレスさせておけばいい
居ても居なくても大差無いし

530名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 07:14:17 ID:ksiMJTygO
本当にこのスレはどんなでかい釣り針にでも突撃するんだな

531名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 08:22:40 ID:27VoiBLMO
>>478
そんなあなたに

っ反射戦法

と言うより初回プレイは反射なきゃキツい
それでもキツいならLvやデッキ調整不足

まぁ、アリス越せば本編での難所一つ終わるからガンガレ

532名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 08:33:39 ID:ItNiZKgAO
アリスで詰まる人は、ルーミアを選んだ、人形を全滅させて
本気にさせてる、マインドブローニングを使ってないのどれかだと思う。
まあ、はちくまの作品やったことない人は、ボスに状態異常
が効くなんて思わないだろうから無理ないかもね。
初回は大抵の人が幽香を無視するだろうし

533名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 08:45:20 ID:PWs5hNHkO
分かってる人でも、幽香はスルー推奨なぐらい強いぞ。
あれは仕方なく麻痺が効くようにして、一応勝てますって体裁を整えたとしか。

534名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 11:56:46 ID:610BfK2A0
空夢の所の新作のスクショ出てるね
てっきり雑魚を仲間にするのかと思ったらいわゆる登場キャラを戦わせるのかー

あと文がいつもの絵じゃなくなったと思ったらこっちはこっちではたての目を変えただけにしか見えない顔パーt(ry

535名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 12:00:00 ID:27VoiBLMO
>>532
ルーミア選んでも一応月誘発で反射戦法は可能
霊園で入手出来る月反射とルーミアのりぼんがないと厳しいけども

後はデッキの組み方とLv次第だからなんとも言えない

>>533
初回でアリス戦前にゆうかりん撃破粘ってた俺がいる

麻痺が通らなかったら詰んでたのは確か

現verなら6人揃えてうどんげのLvとリグル&インセクトマスターデッキさえあれば比較的楽にはなった

それでも勝率が数%上がる程度だから初回スルーした方が利口ではある

536名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 12:09:37 ID:QP5lsqRA0
>>534
はたての立ち絵=木花のパケ絵の人らしいね、渋にあった

そういえばサークル作品一覧に
東方命萃酒 〜 Resurrection of Heaven's Liquor.
「立ち絵が斜めな事で評判の東方二次創作弾幕STG。」
いつの間にこんな一文が…

537名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 13:54:42 ID:uquqLT5E0
エレキ箱みたいなかんじで使えるのかな?面白そうだ

>>536
もう許してやれよw

538名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 14:50:11 ID:x18i3eA.0
斜めはいいけど音程が微妙にずれた音楽については何も無しなのか

539名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 15:42:03 ID:EKdAhp7A0
別に拙さはあっても良いとは思うが、
まるで狙ってやったネタかのように振舞って、俺本気出してねーしw的なものにするのはあんまり好きじゃないな。

540名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 15:52:30 ID:mUZZm/rk0
>>537
ポポロみたいに命令はできないくさいのかね
プレイヤー追尾基本型とか書いてるし行動部分は予め決まってるぽいし

あとレベルで技習得とかポケだn(ry

541名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 16:06:40 ID:re0KB9iw0
>>539
斜め云々は散々ネタにされた挙句の自虐の一文でしょ
実際それ以降の作品は他の人に絵頼んでるわけで

542名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 20:52:25 ID:ktW7N24A0
こまフルは店なくしたほうがいいんじゃないか?バグあるし

543名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 21:23:14 ID:wWOtISYY0
>>535
しかし、RPGのボスに状態異常が効くって仕様的にどうなんだ?
状態異常って雑魚のみに効くって認識しかないんだが、ボスに状態異常が効くとか
ただの調整ミスにしか思えない

544名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 21:24:28 ID:ZviB6mg60
ゾーマ様の悪口はやめろ

545名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 21:25:35 ID:3Hj/jBO60
>>543
いや普通にあるでしょ
ドラクエやFFといった超有名所でもあるぞ

546名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 21:25:54 ID:bFOFtWFQ0
バラモスが泣いてるぞ

547名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 21:30:33 ID:Xm.GG/Ls0
状態異常をメインに使う仲間キャラがボスでは残念ってのは耐え難いし効いた方が嬉しいな
下手するとこれだけでバランス崩れるからナイーブな部分だと思うけど

548名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 21:30:40 ID:wlR8acLU0
完全にステータス異常効かないのはつまらんだけだな

549名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 21:33:31 ID:bFOFtWFQ0
DQだってルカニ常套手段だしな。
冥異伝も眠りや麻痺のような致命的なものは特定のボスを除き効きにくく頼りきれない。
攻撃、防御、行動速度ダウンが主

550名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 21:33:44 ID:J25ioFso0
真1はマリンカリンで倒せたような記憶が

551名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 21:36:27 ID:jwXvD7I20
むしろ調整が大変だから
完全無効にしている気すらしてくる

552名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 21:36:33 ID:x4hjP4W20
冥異伝はアンサガみたいにある程度システムを熟知しないと本当の面白さに触れられないのが惜しい。
あの戦闘は本当はよく出来てる。どうしても勝てなければボスのレベル+10まで上げればいいし。
パラメータを作るのは大変だけどあの路線でレベル補正とかちょっと修正して作れば独り勝ちできるよ。

553名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 21:37:40 ID:Mkn5fmK60
最近のはかかる度に耐性があがったり、効果時間が短くなったりだな。
やっぱりプロでも難しい部分なんだろうか

554名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 21:47:22 ID:7WQ8PQMQ0
かみは ばらばらになった!

555名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 21:48:04 ID:ItNiZKgAO
>>543
冥異伝に限らず、あそこのサークルのRPGはボスにも特定の
状態異常が効くのが特徴になってるから昔からそういうもんだよ。
まあ、ボスに状態異常は普通効かない認識は間違ってはないと思う

556名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 22:09:45 ID:Dlk6813Q0
蒼神殿ってどう考えてもはちくまだよな
今までまともにバグ取れた事無かったのに同時2作も大丈夫なのか?
わざわざサークル名変えて出してる理由は何となく分かるけど

557名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 22:15:14 ID:wWOtISYY0
蒼神殿がはちくまでクラナドRPGは苺兄貴が作ってるんでしょ
流石にRPGを同じサークルが2本同時制作同時発売はありえん

558名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 22:24:02 ID:mUZZm/rk0
>>543
かみ「・・・」

559名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 22:34:58 ID:GMlghb5.0
FF5は状態異常を含む様々な方法で初期レベルクリアできる神バランスRPG
味方全員常時蛙+初期レベルクリアなんてものもあるしな
状態異常や補助魔法の有効性を知らない奴は低レベルやりこみとかしたことがない一般ゲーマーだけ

560名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 22:38:20 ID:J25ioFso0
>>558
あれはバグ
実際後期版では修正されてた
WS版では仕様になったみたいだけど
○すべてとかふざけた能力持ってるのはかみぐらいのものだ

561名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 22:40:19 ID:c9p850bg0
>>559
その理論ならff12も神ゲーのはずなんだが
評価されてないな
なんでだろうな

562名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 22:41:36 ID:EKdAhp7A0
>>559
流石に、そのレベルのやりこみまで想定して作ってはいないだろw
後発的要素を持ち出して作品を神格化すんのは、あんまり感心しないぞ。

563名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 22:43:12 ID:fkQLAlwQ0
>>561
ストーリーや以外の部分は結構評価されてっけどな

564名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 22:47:03 ID:05GFhDjc0
最後の一文から典型的な見下し型と見て取れますし・・・

565名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 22:51:12 ID:TZ8YuKH60
みんな見下してるから>>564が誰に対するレスかわからん

566名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 23:09:36 ID:oySTXGOQ0
>>562
後発的要素ってなんぞ
アップデートのないコンシューマは元々含まれてる要素しかないが

567名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 23:14:25 ID:jwXvD7I20
結果的にそうだった…ということが後から明らかになっただけで
制作者は予期していなかったという事

FF5は神のゲームバランスだが、それは制作者が狙ったためだけではなく
偶然の要素を含んでいたということを指摘し
過度に制作者を神格化するべきではないと言っている

568名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 23:17:19 ID:bFOFtWFQ0
東方Disってんのか?ああん?

569名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 23:17:27 ID:nRJ6li4E0
>>559
FFDQ板にお帰り

570名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 23:19:01 ID:oySTXGOQ0
偶然だろうがなんだろうが神ゲーを生み出せば神扱いだと思うけどなー

571名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 23:24:29 ID:EKdAhp7A0
>>566
○ 様々な戦法が取れて試行錯誤の楽しみがあるから良いゲームだ
× 初期レベル蛙縛りでもクリア出来るから良いゲームだ

その縛りが達成されたのは、あくまでプレイヤーの功績だろ?

572名前が無い程度の能力:2010/06/01(火) 23:27:56 ID:27VoiBLMO
>>558
ある一撃でバラバラになる神は巣にお帰りくだしぁ^^;

573名前が無い程度の能力:2010/06/02(水) 00:08:03 ID:MfwMMXbk0
かつての真女神転生シリーズは耐性関係がバグりまくりだったよな
防具の耐性は全部無意味だったし、敵のも狂っていた
今になって振り返るとちょっと酷い

574名前が無い程度の能力:2010/06/02(水) 00:09:43 ID:avHfe5pMO
>>543
冥異伝じゃ呪殺や即死、昇天が効く中ボスがEXのレベル上げダンジョンに二体程いるんだがw
偽者とは言え幽々子にそれらが通るのは最早ネタでしかない

まぁ、アレは意図的にそうしてるんだろうけどね


上記みたいな特殊な例はともかく、ボスに状態異常通させない方がバランス崩壊してると思うが

ボス戦では空気スキルとか何の為に状態異常があるんだとその存在意義を問いたい

575名前が無い程度の能力:2010/06/02(水) 00:19:11 ID:9HfEawx.0
バ「状態異常なぞ使ってんじゃねえ!!!」

576名前が無い程度の能力:2010/06/02(水) 00:28:12 ID:rUMKA5Ps0
>>574
ドラクエ5、6の「どくのいき」

577名前が無い程度の能力:2010/06/02(水) 00:28:19 ID:AUlfwO7w0
まぁでも、実際にRPGでボスに状態異常が効くゲームってやっぱ少ないよね。
「ボスは小細工なしでガチンコで倒してください」「状態異常なんか効いたらヌルゲー
なんでそんな仕様はしません」てことなんだろう。
ローションゲーのSO2のバブルだって実際はただの調整ミスらしいし、PSP版じゃボス
には効かないように修正されてたもんな。
ボスにも状態異常が効く前提のバランスが良いか、状態異常がまったく効かずガチで勝負
する仕様の方が良いかってもの結構個人差ありそうだ。

>>574
火の四天王「誰だ俺の悪口を言った奴は!」

578名前が無い程度の能力:2010/06/02(水) 00:37:29 ID:eMQuq4qM0
どっちがバランス崩壊するかどうかじゃなくってさ
状態異常が効くか効かないかを考慮してバランス調整するもので
状態異常が効くから、効かないからバランス崩壊してるのではなく
単なるボスや敵の強さの調整ミスでバランス崩壊が引き起こされるんじゃない?

他の面まで見ると
完全状態異常無効にすることでユーザーの選択の幅を狭め戦術も狭めてしまうとか
状態異常有効でボスを調整すると通常より強くしなくてはならなくてライト層の人たちが
詰まってクリアしにくくなるとか出てくるのだが

579名前が無い程度の能力:2010/06/02(水) 01:38:55 ID:m.OZp8s20
面白ければなんでもいいよ

580名前が無い程度の能力:2010/06/02(水) 02:05:44 ID:Q8HlKAEw0
一般人「ボスには状態異常効きませんよ?当たり前じゃないですか」
良識者「実は暗闇効くんですよ(ニッコリ)」
意地悪「低確率で暗闇が効く。しかしカウンターが発動する」
異常者「麻痺・混乱・暗闇をある順番で効かせると倒せる。ただし毎回ランダム。」

こういうところで開発者の性格出るよな。状態異常って男の子だよね…

581名前が無い程度の能力:2010/06/02(水) 02:11:12 ID:NNW6n4nI0
状態異常っつってもいろいろあるよな
ステータス低下系とかまでまったく効かないってのはあまり聞かない

582名前が無い程度の能力:2010/06/02(水) 05:41:17 ID:bIPeGqo20
味方に効くのに敵には効かないとかだと何でだよと思う

583名前が無い程度の能力:2010/06/02(水) 06:31:34 ID:NXtIxlkc0
ここはいつ来ても変わらんな

584名前が無い程度の能力:2010/06/02(水) 08:06:37 ID:avHfe5pMO
>>577
「完全状態異常耐性」のボスばっかだと逆に飽きるよな
戦略性が狭まり過ぎて面白みがない


火の四天王より渡辺綱の方が強い件について


>>581
能力低下&強化系は状態変化として区別されてる場合もあるからなぁ

デスペル(ディスペル)で解除出来るのも状態変化だけだったりする作品の方が多いな

585名前が無い程度の能力:2010/06/02(水) 09:04:38 ID:BttPI/zM0
そりゃ南は基本弱いで通ってるからな
冥異伝はかなり扱い良いよ

586名前が無い程度の能力:2010/06/02(水) 11:46:30 ID:Rhp7iyHg0
状態異常効かないとバフかけてひたすら殴りと回復で
プレイヤーによって違いがでなくてつまらないだろ
冥異伝はボスに状態異常効いてもバランス取れてる部分はかなり評価できる
オリキャラは余計だったけどな

587名前が無い程度の能力:2010/06/02(水) 12:44:35 ID:avHfe5pMO
>>586
一応東方二次創作を銘打ってはいるけど根幹は東方RPGじゃなくはちくまRPGだものw

逆にオリキャラ出ないはちくまゲーってなくないか

588名前が無い程度の能力:2010/06/02(水) 12:49:46 ID:q99.nqEw0
そろそろ>>1

589名前が無い程度の能力:2010/06/02(水) 15:38:25 ID:m.OZp8s20
>>587
SASA

590名前が無い程度の能力:2010/06/02(水) 17:44:57 ID:wNHPm1NgO
ところでSASAって何ゲーなの?パッケ見たけどよく分からんかった…
面白いのかしら

591名前が無い程度の能力:2010/06/02(水) 18:24:51 ID:peoYUWJc0
はちくまRPGに出てくる東方キャラも
東方RPGに出てくるはちくまキャラも出番の大小ってだけで二次扱いは変わらん気がするが…
原作不関与の時点で準拠も糞もないよねー。
一部東方キャラ出てますみたいなゲームは(このスレ的に)どういう括りになんの?

592名前が無い程度の能力:2010/06/02(水) 18:30:26 ID:8vPdO76c0
>>590
アストロロボSASAでググる

593名前が無い程度の能力:2010/06/02(水) 18:35:17 ID:q99.nqEw0
>>591
果汁飲料みたいに、登場キャラの何パーセント以上が東方だったら東方作品!!とか思ってるんじゃない?

594名前が無い程度の能力:2010/06/02(水) 18:38:05 ID:peoYUWJc0
てっきりジュースしか認めないのかと思ってたけど何処にラインあるんだろう。

595名前が無い程度の能力:2010/06/02(水) 18:56:39 ID:RKLidR5.0
ロマサガ風のにとても期待しているんだけど
どうなるかわからないのがこわい
今の所別のキャラ出てきてないけど出すようなら東方〜ってつけるなって思う

596名前が無い程度の能力:2010/06/02(水) 19:07:57 ID:Mw6afk0g0
そういう揶揄から逃れるために、子会社作ってそこで売るって感じだと思う。
リョージョクゲー売ってたメーカーが純愛ゲー売るみたいに。

そうであってくれ

597名前が無い程度の能力:2010/06/02(水) 19:15:47 ID:avHfe5pMO
>>589
ググってみたが、感想は
「またなんつー万人受けしないジャンルを再現してんだ」

しかしはちくまで公式サポートが見当たらないってどういうことなの…

598名前が無い程度の能力:2010/06/02(水) 19:46:24 ID:5cGSu7vUO
そもそもはちくまが関わってるなんてのはどこにも書いてなくて勝手に騒いでるのが居るだけだからな
後でバラすならわざわざ他サークルの姉妹サークル装う意味がわからん

スクショ見た感じシステム回り似てるから可能性は無くもないけどね

599名前が無い程度の能力:2010/06/02(水) 20:26:40 ID:avHfe5pMO
>>598
一応下部の音楽関連の部分に東方SASAが載ってたのは確認したが

600名前が無い程度の能力:2010/06/02(水) 20:43:28 ID:i8efFiGA0
サッカー以外はちくまやったこと無い俺にとっちゃ
どうでもいいからここでやんなの一言に尽きる

601名前が無い程度の能力:2010/06/02(水) 21:44:31 ID:9HfEawx.0
「俺は興味無いからその話やめろ」

602名前が無い程度の能力:2010/06/02(水) 22:00:34 ID:VLdUnvgg0
ロマサガ風も期待しているが
遙か遠くのあの空をも楽しみだ
ただ情報がぜんぜん更新されないよなあ

603名前が無い程度の能力:2010/06/02(水) 22:15:39 ID:kI7yuA2U0
どうなっとるんですか!?
とクーリエに凸れば?

604名前が無い程度の能力:2010/06/02(水) 22:30:35 ID:kJAb4UNQ0
この時期のゲームサークルはどこも情報止まるよ
夏コミに間に合うにせよ無理にせよまとまった情報出せるのは7月過ぎだろう

605名前が無い程度の能力:2010/06/03(木) 00:19:35 ID:1EfVTdM60
制作だけでなく、告知サイトにも力を入れてつくってるサークルは素直にすごいと思う。
こういうエネルギーの違いはどこから来るんだろうな

606名前が無い程度の能力:2010/06/03(木) 00:34:02 ID:10ccdj1Y0


607名前が無い程度の能力:2010/06/03(木) 01:43:51 ID:TASze37I0


608名前が無い程度の能力:2010/06/03(木) 01:48:04 ID:L0jBtVOE0
本当に作りたくて作ってるか、ただ売る為に作ってるかの違いじゃない?

609名前が無い程度の能力:2010/06/03(木) 01:49:19 ID:0Sy9EeC60
>>605
たとえばどこ?

ASなんか売る気満々ですごいよね

610名前が無い程度の能力:2010/06/03(木) 01:54:20 ID:1WU1plxM0
>>608-609
HP作りこんでるだけでその言いようは流石にヒドすぎる

611名前が無い程度の能力:2010/06/03(木) 01:55:54 ID:L0jBtVOE0
一言もHP作りこんでる側が後者だなんて言ってないのに、やっぱ何かしら思い当たる節があるのか。

612名前が無い程度の能力:2010/06/03(木) 02:02:11 ID:LXYvpgr60
>>605
勢いとやる気、気配りの度合い、マンパワー等々によるんじゃね

613名前が無い程度の能力:2010/06/03(木) 02:27:01 ID:pA6M5LE.0
普通に十分な人数で制作と告知を分業してるんじゃない

本当に作りたくて、とかただ売るため、とかのスタンスなんて割とどうでもいい
買う側からすりゃゲーム内容こそ重要
製作者自身の性格から判断してゲーム遊ぶわけじゃなし

614名前が無い程度の能力:2010/06/03(木) 05:51:44 ID:egmlyc820
>>604
突然情報が更新されはじめるTakkoman

615名前が無い程度の能力:2010/06/03(木) 10:00:10 ID:1UjkLqzU0
そこのHPも結構作りこんでるよな

616滝(削除権限者)★:<激写されました>
<激写されました>

617名前が無い程度の能力:2010/06/03(木) 12:29:37 ID:irtVlEUQ0
それはここでいうべきことじゃない

618名前が無い程度の能力:2010/06/03(木) 12:41:09 ID:Xp1FEupQO
これだと削除権限者が削除されるレスを書いたように見えちゃうな

619名前が無い程度の能力:2010/06/03(木) 12:42:04 ID:4ajPJ3bs0
それはここでいうべきことじゃない

620名前が無い程度の能力:2010/06/03(木) 12:44:41 ID:vsPTQqjI0
<激写されました>

621名前が無い程度の能力:2010/06/03(木) 18:23:34 ID:6RUVqkh2O
スーパーマリサランドというの知ってる?プレイしようとするとCDみたいな動作するやつなんだが、普通に開始できるようにするにはしなければいけない必要なこととかあるの?スレチだけれど分かる人いたらよろしくお願いします。

622名前が無い程度の能力:2010/06/03(木) 18:36:29 ID:4H0rcT6E0
誰か翻訳蒟蒻お味噌味

623名前が無い程度の能力:2010/06/03(木) 18:39:19 ID:SwDGyJro0
ククルー!

624名前が無い程度の能力:2010/06/03(木) 18:39:30 ID:L0jBtVOE0
>>621
CDから起動するんじゃなくてHDDにインストールしろ

625名前が無い程度の能力:2010/06/03(木) 19:19:07 ID:mt9mJH9I0
インストーラじゃなくて、ただHDDにコピーするだけじゃなかったか

626名前が無い程度の能力:2010/06/03(木) 21:08:33 ID:RjEcB3ts0
スマパリはCD起動は出来るが非推奨(Megamariも同じ)
HDDにぶち込んどけ。

627名前が無い程度の能力:2010/06/03(木) 21:28:56 ID:LXYvpgr60
あえて言おう!
スパマリであると!

628名前が無い程度の能力:2010/06/03(木) 21:59:47 ID:07mergdY0
スマイルパチュリー

なんか知らんけど頭に浮かんだ

629名前が無い程度の能力:2010/06/03(木) 22:33:48 ID:NdJPcckI0
お小遣い大作戦の委託はまだですか?

630名前が無い程度の能力:2010/06/03(木) 22:40:41 ID:r3U9ZZTs0
不夜麻雀のところに天子ちゃんゲームで案書いてみたら採用されてたでござるの巻

631名前が無い程度の能力:2010/06/04(金) 00:55:56 ID:wjxvcIMU0
不夜麻雀の闇夜のコーラスマスター1曲目ってなんて言う曲?
なんか聞いているうちに好きになってきた

べ、べつに声が逆にクセになってきたとかじゃないんだからね!

632名前が無い程度の能力:2010/06/04(金) 01:35:04 ID:aQVtQPWc0
>>631
「一人ぼっちのファンタスマゴリア」かな。
さな囚に付いてるサントラに入ってるぞ。歌ってる人違うけど。

633名前が無い程度の能力:2010/06/04(金) 01:54:31 ID:31w5c9zI0
フルバージョンまだー

634名前が無い程度の能力:2010/06/04(金) 17:27:04 ID:HxmdNC0o0
宣伝
東方大運動会定期大会、毎週金曜日17時より開催中デス
ttp://www.stickam.jp/profile/surpara
参加人数少ないのでタスケテココヨー
ttp://store.surpara.com/

635名前が無い程度の能力:2010/06/04(金) 17:38:18 ID:6TIx7zHk0
広告乙

636名前が無い程度の能力:2010/06/04(金) 22:15:53 ID:S22sOatc0
今更だけどチルノレーシングってどんな感じの出来だった?

637名前が無い程度の能力:2010/06/04(金) 22:25:08 ID:s9WEjV020
まだまだこれからだからなんとも言えない状態かなぁ
移動がアナログスティック対応になるのかこのままデジタル8方向かわからないけどとりあえずマリカに近い操作感

638名前が無い程度の能力:2010/06/04(金) 22:26:26 ID:0KPMYRb20
レース出来ないからなぁ
出来たとしてもSFC版マリカ50㏄みたいなこのスピード感では…

639名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 00:46:39 ID:HCZXVg7g0
例大祭から3ヶ月も経ったのにまだレースできないって
バグでもあるのか?

640名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 00:49:18 ID:qThyqmuA0
現状ほんとに動かせるだけ、だったし細々とパッチ出すよりは1コースでも走れるステージ入れてTAだけでもできるようにするとかなんじゃない?

641名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 00:59:39 ID:E/Jt9zH.0
>>639
例大祭版って冬コミと一緒とかじゃなかったっけ?

642名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 07:46:14 ID:cmlUmBIwO
動きがあるとすれば夏だろ。

さっきmegamariで発狂霊夢と相討ちして爆笑した。寝ようw

643名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 08:25:11 ID:Krq5Khvs0
MBA作ったところ東方二次創作ゲー開発してたんだ
BGMがイオシスだったりゴロっちゃゴロだけど

644名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 09:51:35 ID:q4DSqZw.0
そもそもMBAってなんだ?

645名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 09:58:56 ID:mqJPPAhk0
マジカルバトルアリーナ

646名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 10:10:10 ID:q4DSqZw.0
サイト見てきた。バルーンファイト風のゲームってこと以外よく分からんなあ…
というかなんでバルーンファイトを題材に選んだんだw

647名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 10:10:33 ID:1CfLX0LI0
個人的には主人公2人+紅魔館+チルノだしとけばいいだろうみたいなのはゴロ臭い
昨今なら早苗も入れば完璧

648名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 10:42:52 ID:3GqMySLE0
(俺が)面白ければ動機やジャンルなんてどうでも良いよ、面白ければ。

649名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 11:20:45 ID:mqJPPAhk0
まあ同人ならそれでいいかもなー
商業でそれだったらあれだが

650名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 11:30:43 ID:3GqMySLE0
本来拝金主義は商業的思想であって商業同人なんて本末転倒気味だけど。

651名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 11:39:17 ID:E/Jt9zH.0
まあ同人ゴロなんて競争率が高くなれば勝手に死滅するから放っておけばいい

652名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 11:40:22 ID:Wy8CY0VU0
売れるクオリティ出せるゴロならどうでもいいしな

653名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 11:57:12 ID:SNnBdoQs0
>>647
紅魔、チルノ好きな俺に喧嘩売ってんのかメーン

654名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 12:06:33 ID:5iPJdggQ0
チルノでしゃばりすぎ

655名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 12:43:27 ID:.ZRzh/.g0
紅魔郷の2ボスなのに
なぜか紅魔館キャラと一緒に出すと叩かれるという謎

656名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 13:28:43 ID:B/.bLAco0
>>647
すげえわかる

657名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 13:41:18 ID:G43r/hKE0
幼女な上に可愛い性格なんだからいいじゃないですか

658名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 13:45:50 ID:q4DSqZw.0
他のキャラにしても結局叩くから勝手なもんだよな

659名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 13:48:58 ID:lMLXFC3k0
隔離所だから仕方が無い

660名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 13:52:50 ID:.ZRzh/.g0
OK
全員出せば解決

661名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 14:04:47 ID:axKqo2nQ0
いつもハブられるのに出たら出たでまた紅魔かと言われるルーミア

662名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 14:08:15 ID:D16wVR5Y0
ルーミアが紅の中で一番不遇だよな、まあ他の1ボスほどでもないけど

663名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 14:18:00 ID:XMTCOM8I0
紅に出てるってだけで、どれ程のアドバンテージを得ているか理解した方が良い。

664名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 14:23:16 ID:E/Jt9zH.0
ルーミア主人公のゲームまだか

665名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 14:27:28 ID:.ZRzh/.g0
ルーミアを主人公にするのか
白昼堂々展開される胡散臭さ100%の闇を駆使して敵地へ潜入するステルスゲーぐらいしか思いつかんなあ

しかし闇展開中は自分も視界ゼロ
これは難しい

666名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 14:28:29 ID:D16wVR5Y0
つ「東方十字架伝説」「そーなのかー♪」

667名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 14:40:41 ID:RyTFGEDg0
主人公と言えば、咲夜さんも出演率こそ高いものの、
人気ベスト4の他の3人と比べると主人公になった回数は意外と少ない
咲夜さんがSTGで自機だった頃は、多くの二次ゲーが黄昏っぽく魔理沙主役だったからでもあるけど

668名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 17:05:40 ID:B/.bLAco0
昔は魔理沙主人公多かったなあ

669名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 18:39:53 ID:beitrJZ.0
>>663
むしろ紅魔館(美鈴〜フラン)で一括りにされた結果、真っ先に出場機会を失うキャラだと思うが…
白玉八雲でまとめられて省かれるレティさんにも似たようなことが言える
秋姉妹は勢力単位で省かれない分相当恵まれてる

670名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 18:44:09 ID:pS60CXAw0
バカルテットっつーのがあるから括りだとそれほどハンデじゃないだろ
先行の利もあるし序盤のボスや中ザコみたいになんだかんだで1面ボスだと出場機会も多いキャラだと思うよ

671名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 18:45:37 ID:pS60CXAw0
あぁ、あとEX化っつーのが付いてくるのも強みだな

672名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 18:46:22 ID:3GqMySLE0
作品別でキャラをまとめようとするのに無理を感じる。
主人公を主人公にしとけばオッケーみたいな方がよほどゴロ臭い。

673名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 19:04:00 ID:fFwTVtXI0
もはやいちゃもんだな

674名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 19:58:58 ID:Q6bkrXU60
ここまで説得力がないのも珍しい

675名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 20:04:36 ID:9JJ0PnXM0
2次ゲーム作るだけでゴロ扱いレベル

676名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 20:14:34 ID:D16wVR5Y0
ほんと情報操作が下手だな

677名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 20:25:23 ID:PgAuRd260
二次作では霊夢があまり活躍しないのが悲しい

678名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 20:31:31 ID:85ijn5CM0
>主人公を主人公にしとけばオッケーみたいな方がよほどゴロ臭い。
どーせいっちゅーねんw

679名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 21:07:11 ID:T30O0apg0
主人公を選べるタイプにすればいいな

680名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 21:14:46 ID:mqJPPAhk0
>>672
そういうのはどうでもいいんじゃなかったのか

681名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 21:16:33 ID:E/Jt9zH.0
あくまで個人的な意見で言えば主人公組=主人公なのは本家でやってしまってるので、
どうせなら他のキャラクターに視点を当てたゲームを二次創作ではやってみたい。

682名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 21:33:45 ID:Q6bkrXU60
ロマサガ風は主人公選べるのかな
でも主人公選ぶタイプだと作る方はものっすごいめんどくさそうだな

683名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 21:39:59 ID:Bi60U.nk0
主人公は選べるがストーリー展開や会話文は全く同じ
これだな

684名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 22:10:18 ID:3GGOmsqU0
東方ならみんな似たセリフしか言わないから問題ないな
星の鰤沙だけは例外だが

出番のないキャラねぇ……秋姉妹はむしろ多い方になってきたしなぁ
名無し組、リリー、レティ、虹川3姉妹、慧音、輝夜、映姫、雛、地体験版組、天界組辺りか?
星とはたては出てそんなに立ってないし。
知名度のある作品に出てて頻出イメージあるけど、実際には出てないキャラって多いな。

685名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 22:32:17 ID:XMTCOM8I0
ブリサって誰

686名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 22:36:18 ID:T30O0apg0
だとだとばっか言ってる魔理沙

687名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 22:39:35 ID:XMTCOM8I0
何で鰤なのかは分からないが、会話調べてみたら『?』で終わる発言ばっかだなw
そんなに話し相手が欲しかったのか……

688名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 22:53:01 ID:bK97g.kQ0
鰤→ぶりっこってこと?

689名前が無い程度の能力:2010/06/05(土) 22:55:38 ID:9JJ0PnXM0
ブリーチ

690名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 01:17:02 ID:iTvIYri20
ブリジットの事だろ

691名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 01:37:06 ID:5Gs/DD6A0
ブリトニー・スピアーズで

692名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 01:39:53 ID:ZXSDs6qM0
空夢ランキング結果出たか
誰がキャラ追加リクエストされるんだろう
やはり原作主人公なのに影も形も無いブリサか

693名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 01:45:44 ID:A7eQcq/I0
Mrsエスタシオンって奴の評判が知りたいんだが、
どこで語られてるものか…全然見つからん…

個人的に、あくまで弾幕STGとしての評価が知りたい。

694名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 01:48:24 ID:fTg5SQD60
2ちゃんのSTG板か同人板で、該当しそうなスレでも探したら?
ここじゃスレ違いでしょ。

695名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 01:49:17 ID:IGBHlN1A0
ニコニコでも見て自分で評価しなよ

696名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 01:49:49 ID:KvGQbowg0
STG板も同人板も東方に関わる者は全て釣り扱いだから
チル裏あたりが一番妥当かもしれない

697名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 01:50:30 ID:5Gs/DD6A0
語られてないってのは
・内容が語るほどもない
・ほぼ誰もやってない
のどちらかかと

698名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 01:52:09 ID:A7eQcq/I0
①一応東方二次創作という肩書きである
②2ちゃんではまったくと言っていいほど話題になってなかった

という事は、人の評価を参考にせず地雷覚悟でいくしか無いですね…
ありがとうございました。

699名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 01:54:14 ID:WTCiZuds0
荒れる火種を持ってるとだけ

700名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 01:55:15 ID:fTg5SQD60
いや、勝手に東方二次創作にすんなよw
一言もそんな事書かれてないぞ。

701名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 01:55:51 ID:NRsvRjKM0
オマージュというかベースを使っているのかもしれないけれど
東方と関係が無いね

702名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 01:56:18 ID:GLZH2FJ.0
地〜星あたりの東方弾幕をさらに極端にしたような感じだよ

703名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 02:04:24 ID:cjp8tfuA0
ちょっと見てきた
オマージュとは言えこれをよく販売する気になったな
四聖龍神録とかみたいにフリー公開ならやったかもしれないのに

704名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 02:07:07 ID:FH6VymYU0
純粋にSTGとしてなら別に普通だった
ただ難易度はぬるい

705名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 02:30:45 ID:Icc0rYyM0
これは本家を超えた(キリッ

706名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 02:33:27 ID:YPad0TCk0
スピード感がなくて眠い
オマージュならもう少しマシに作れという印象

707名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 02:36:30 ID:Icc0rYyM0
なにそのiPadのパチモンみたいなID

708名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 02:41:53 ID:5Gs/DD6A0
Pad長!

709名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 06:09:25 ID:VL8PD3zA0
動画見たらやっぱ東方って有情がある難易度なんだな、と思った感じ

710名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 11:10:52 ID:fTg5SQD60
>>706
まるで本家にはスピード感があるかのような言い方だなw
ある意味忠実に再現してると思うぞ。

711名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 11:19:31 ID:OXflncEI0
本人はツッコんでるつもりでもそれが下手で
ただ否定ばかりしているようになる人はよくいる

712名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 11:27:35 ID:gmVGP3Ac0
>>710も巣にお帰り

713名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 11:45:15 ID:VL8PD3zA0
シリーズの中では妖々夢あたりが結構スピードあったような気がする

714名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 11:46:48 ID:r7ILtUpk0
風神録じゃね?スコアシステム相まってそう感じる。

715名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 12:51:48 ID:YPad0TCk0
>>710
自機狙いばっかりなせいで弾を待つのがめんどい感じがするんだよ
スピード感って表現がしっくりこないなら・・・
ワンパターン?って感じになるのかなぁ

716名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 13:07:55 ID:bpHqHiQo0
スピード感の代替がワンパか、自分でやった方が早くて確実だな

717名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 13:07:59 ID:jyJXymOE0
ポケ戦キャラ追加投票中止か・・・不正な大量投票があったっぽい
結局投票内容は参考程度にとどまるらしい

718名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 13:08:38 ID:fTg5SQD60
それは、弾を待ってるからじゃない?
稼ぎシステム的に大回転上等・画面上半分で戦えって感じなのに、そりゃ下の方でチマチマやってたらつまらんだろう。

719名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 14:05:51 ID:IGBHlN1A0
>>718
スレチ

720名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 15:04:26 ID:NtHnrP3M0
ここまで全部スレチ

721名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 16:02:49 ID:EyIq9e3E0
エスタシオン体験版やってみたが、結構面白かった
勿論、原作(本家東方)と比べると色々ケチは付けらるが、
最初の作品でこれだけ作るのは凄いよ

722名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 16:03:31 ID:R6u45d.k0
二次創作じゃないんだから
東方は原作じゃないし、スレチだって言ってんだよ

723名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 16:06:49 ID:DinfEtgY0
このスレでスレチじゃない話題のほうが珍しいんだからどうでもいい

724名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 16:17:37 ID:VL8PD3zA0
>>722
お前この板ははじめてか?力抜けよ

725名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 16:25:21 ID:gfOoz/3c0
エスタシオンは棘で話せばいいんじゃね
地霊のモロパクリなんでそ

726名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 16:30:50 ID:ZFTW1B0c0
ほとんどの二次ゲーよりクオリティが高いから困る

727名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 16:42:43 ID:s4I1Nsag0
工作乙

728名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 18:07:21 ID:17z0pRBk0
オマージュなんて口が裂けても言えないな、これはただのパチモン。
見た目似せる事と中身似せる事は全然違うもんだ。

729名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 18:16:05 ID:zsKppVqY0
まぁオマージュ云々以前に普通だった。
どうせなら似せないで作ってみれば良いのに、とは思った

730名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 18:18:36 ID:OXflncEI0
システムがつまらなくてもオマージュだからと言い訳できるからな

731名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 18:24:06 ID:Icc0rYyM0
褒めたい奴はここに残れ
貶したい奴は棘に行け

732名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 18:29:09 ID:wkwbjWcc0
唐突にすまないが「東方宝嬌旅」と「Maristice」どちらを買おうか迷ってるんだが
誰かレビュー頼めんだろうか?
同時に活劇綺談2と空夢匣の外伝を買うんであと一つに絞りたいと思って。

733名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 18:29:43 ID:5Gs/DD6A0
マリスティスはけっこう前に話題になってたなー

734名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 18:36:50 ID:FJ.gePQk0
体験版なかったっけ

735名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 18:50:54 ID:fTg5SQD60
両方とも体験版あるんだから、触ってみた方が確実じゃない?

736名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 19:27:15 ID:nMdSMeyo0
というかロハシ小さくて持ちづらい

737名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 20:43:57 ID:wkwbjWcc0
マリスティスの方は遊んでみたら何だかやたら眠気に誘われたので宝嬌旅の方にしてみようかな。

738名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 20:49:34 ID:svJWhulM0
マリスティス全然進めね

739名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 20:53:49 ID:fTg5SQD60
>>737
どうしてもどちらかを選ばざるを得ない理由があるならともかく、
片方だけ試してもう片方は試さないって良く分からない。

740名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 21:00:39 ID:Icc0rYyM0
世話やきすぎだろ
本人の意思が固まりつつあるんだからほっとけ
めんどくさそうな奴なのは明らかなんだし

741名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 23:06:42 ID:f0Clxygw0
上で話題になってたから見てみたが
ブログ見る限りMBAのところは東方に関してはゴロ丸出しだな
界隈にいないからできる割り切り方だ

742名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 23:12:35 ID:XZ6sU/T20
オリジナル作品にイラストレーターでPOP氏、
さらに釘宮他普通にアニメに出て人気も高い声優を起用してるもんな

743名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 23:25:03 ID:BmojC34I0
考えてみたまえ
君達は「買わない」という最も手軽で安上がりな反抗が出来る

744名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 23:27:12 ID:UK0AtYpY0
MBAってどれ?

745名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 23:28:25 ID:3hQFgnIg0
プロがアマに混じって暴れまくるのは同人の風物詩

746名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 23:35:39 ID:rhnEHfMg0
ゴロとかそういうのは置いとくとしても
MBAのとこは別サークルに分かれたエレアカもそうだけど全体的に操作感とゲームバランスが悪いんだよな
そういった意味であんまり期待しないわ

747名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 23:35:51 ID:5Gs/DD6A0
ログも読まない奴って何なの

748名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 23:38:24 ID:fTg5SQD60
>>745
東方において、それはブーメランだw

749名前が無い程度の能力:2010/06/06(日) 23:53:57 ID:3hQFgnIg0
>>748
……ハッ、そういえば神主自身が元プロだった。
つまり東方にゴロは存在しない!

750名前が無い程度の能力:2010/06/07(月) 01:01:06 ID:.daV/sEg0
エレアカは期待外れだったよ
バランス関係を別の所がやったら良かったのに惜しいな

751名前が無い程度の能力:2010/06/07(月) 01:02:32 ID:YaBniGF60
一応同人ゲーに外注を求めるのか。

752名前が無い程度の能力:2010/06/07(月) 01:12:25 ID:/KsP3xcg0
イラスト:外注
ドット:外注
プログラム:外注
音楽:外注
広告・企画・販売だけを担当

東方界隈いるとマヒしてくるが普通の同人なら上が全部外注とかあり得ないんだよな……
東方じゃ珍しい話でもないから恐ろしい

753名前が無い程度の能力:2010/06/07(月) 01:16:51 ID:XV.3j9Z60
無根拠な批判はそろそろ棘へどうぞ

754名前が無い程度の能力:2010/06/07(月) 01:17:08 ID:VetnVrV60
技術も何も無いのに目当ての作品が出来上がるって、最高の同人じゃん。

755名前が無い程度の能力:2010/06/07(月) 01:19:29 ID:hvJrOJD60
人を集めるってのは技術の一つなんだけどな。

756名前が無い程度の能力:2010/06/07(月) 01:20:31 ID:8cz/WdBA0
外注=悪のように扱ってるけど
得意じゃない分野まで自力で作ったら結局絵が崩壊してるとか音がずれてるとか叩くんだろ?

757名前が無い程度の能力:2010/06/07(月) 01:27:02 ID:hvJrOJD60
そんなんじゃ叩くわけないだろ・・・

758名前が無い程度の能力:2010/06/07(月) 01:29:09 ID:yv9E91Co0
東方命萃酒…
東方時封城…

759名前が無い程度の能力:2010/06/07(月) 01:37:33 ID:HqQ/SqkU0
裏にあることばっか気にしてゲーム本体楽しめなくなるのも悲しい話

760名前が無い程度の能力:2010/06/07(月) 01:38:31 ID:fQ0IfJ5w0
ひねくれものの多いスレだなホント

761名前が無い程度の能力:2010/06/07(月) 01:42:42 ID:VetnVrV60
>>755
恒久的に付き合うならそうだろうけど、たった一度の製作に付き合ってもらうだけなら実弾で済むだろ?

762名前が無い程度の能力:2010/06/07(月) 01:43:47 ID:PM51k/UY0
議論スレでやれ

763名前が無い程度の能力:2010/06/07(月) 01:44:44 ID:Q4WhkDQw0
誘導
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1274107265/l100

764名前が無い程度の能力:2010/06/07(月) 01:45:50 ID:LClqp8kM0
叩くなら叩くでこんなスレチな叩きじゃなくて
他スレでやりゃいいのに
性質の悪いのが住み着いてるのか

それはそうと
にょ系の二次ゲーががそろそろ出てもいいと思う

765名前が無い程度の能力:2010/06/07(月) 01:47:33 ID:ELUKXHYk0
にょ系ってなんですか

766名前が無い程度の能力:2010/06/07(月) 01:48:29 ID:PM51k/UY0
                 )、,,(/
                 ) ● ゝ
     ,}゙>‐<'{     /`Y`^
 ミヽ, )フ'⌒⌒ヾ{  ,ィソ
 ,ミ〈\iシノメ人ヽゝ/〉ン  うにょ?
 i ミ::\チリ.゚ ヮ゚ノゝノ シi
 | .ミ:ノ(ニ)^Φ,〉)つ:" !
 ヽ:::((/'7´二`ヾ:::ノ
   ̄〈_,/£!^i,ラ´ ̄
     ̄ ̄  ̄  ̄

767名前が無い程度の能力:2010/06/07(月) 01:51:19 ID:ZWVbRxKc0
ままにょにょ?

768名前が無い程度の能力:2010/06/07(月) 01:54:28 ID:VetnVrV60
ゆっくりがそれに近いポジションに思える。

769名前が無い程度の能力:2010/06/07(月) 01:55:36 ID:LClqp8kM0
わいどにょとか

高射程キャラばかりになっちゃうしつまらなくなりそうか

770名前が無い程度の能力:2010/06/07(月) 02:11:36 ID:fQ0IfJ5w0
ダイブは忘れられたのか…

771名前が無い程度の能力:2010/06/07(月) 02:21:12 ID:Eaaj4o4Y0
棘ってどこのこと?

772名前が無い程度の能力:2010/06/07(月) 02:32:34 ID:zeqcwDzQ0
>>770
ダイブはなぁ
期待はしてるんだけどイベントに行けない身としては
蛇の生殺しなんだよなw

773名前が無い程度の能力:2010/06/07(月) 09:56:52 ID:zqqqBBSs0
にょ系とかエロゲオタの集まりだったのかよ。
キモス

774名前が無い程度の能力:2010/06/07(月) 10:01:19 ID:J4DldUTg0
東方オタの時点で皆キモがられてるよ
俺もお前も

775名前が無い程度の能力:2010/06/07(月) 11:10:57 ID:c9TWWX0A0
>>773を見てると学生時代を思い出すな、実にノスタルジーだ

776名前が無い程度の能力:2010/06/07(月) 12:26:14 ID:u0PyCzeA0
学生時代といえば、皆が一番ウザかった厨って、
エヴァ厨、葉厨、鍵厨、型月厨のうちどれ?

777名前が無い程度の能力:2010/06/07(月) 14:01:22 ID:lywEDoUc0
これがジェネレーションギャップか

778名前が無い程度の能力:2010/06/07(月) 14:38:51 ID:VetnVrV60
>>776
30越えてる人なんていないだろ。

779776:2010/06/07(月) 14:48:50 ID:Qa3YcFWI0
俺まだ30越えてないどこか20代前半なんですけど…

780名前が無い程度の能力:2010/06/07(月) 15:14:46 ID:J93lkHZ.O
紅魔郷が8年くらい前だ
30過ぎがいてもおかしくはない
ここにいるかは別だが

781名前が無い程度の能力:2010/06/07(月) 15:19:55 ID:VetnVrV60
>>779
そうだったのかすまん、よっぽど幼少の頃から泥沼に浸かってたのね……

782名前が無い程度の能力:2010/06/07(月) 15:25:39 ID:ZRochCto0
色んな意味で恥ずかしい奴だな

783名前が無い程度の能力:2010/06/07(月) 15:31:42 ID:jxnDQ7Zc0
まあ、TOHO厨やひぐらし厨やけいおん厨とかも>>776の仲間になってるから仲間われせず仲良くやってこうぜ

784名前が無い程度の能力:2010/06/07(月) 16:04:42 ID:E9tqpWs.0
エロかろうとなんだろうとゲームはゲーム
でもガチR-18ならウフフにおいでね
あっちはマジで話題が無いから

785名前が無い程度の能力:2010/06/07(月) 18:12:52 ID:jc8NXUA20
東方のR-18ゲーって意外とあるのよね

786名前が無い程度の能力:2010/06/07(月) 19:32:00 ID:N8WQl4F20
DL販売サイトがここ数年でかなり整備されたからねぇ

データのやりとりだけで済むから、CDプレスするとか焼くとかいう手間は要らないし、
わざわざパッケ版作るのを考えればコストがやや安めってのもある

あとR-18ならひとまず値段相応に実用できれば構わない部分もあるから、
一般向けみたくこういうところで何かと言われたりとかいうのもそれほどないんじゃないか?

向こうの話題が乏しいのは何より鰓に匹敵するものがそうそうないからだろうけど

787名前が無い程度の能力:2010/06/07(月) 19:52:10 ID:T.0Vsz2g0
東方はエロが似つかわしくない雰囲気だなー、個人的には。
幻想郷のほのぼのした雰囲気が好きだ。

788名前が無い程度の能力:2010/06/07(月) 19:53:51 ID:QMPQ2CVo0
少女にえrい事させる気にならないよな

789名前が無い程度の能力:2010/06/07(月) 21:50:56 ID:ihE9CXns0
ババアと呼ばれてるキャラも少女だしな
凛としてたりちょっと大人っぽいだけだよ
マリみてで言うと祐巳と祥子様は一つ違いって程度のもの

790名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 00:17:45 ID:Yx12R6uU0
自分的に幻想郷っぽいエロなら構わないんだが、R-18となると
どうもエロに偏重してらしさみたいなのがなくなるんだよな
実用を目指すからそうなるんだろうけど、自分的には逆効果
ってそろそろスレチか

791名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 00:20:32 ID:77hHCYZs0
そろそろどころかずっとスレチだな
まぁこのスレでは些細なこと、ずっとスレチしかないし

792名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 00:29:01 ID:XEzu9EIs0
スレチでない話題とは何なのか

793名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 00:35:50 ID:KwDaG1bQ0
じゃあファフナーとゼーガペインについて語ろうか

794名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 00:48:44 ID:w84smrVY0
見聞録についてかたろうぜ

795名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 00:50:46 ID:4QY02Xiw0
目ぼしいゲームは専用スレに移っていった後の絞りかすスレだから仕方がない。

796名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 00:53:20 ID:6suYYDWE0
基本的に攻略系も製作関係の話題もだいたい停滞する時期だからねぇ。。

夏以降出る予定があるゲームを羅列してみるとか、、、、
いや、それもただの妄想が拍車をかけて荒れるか、、、な。
なんにせよ単一の話題でレスが続くと大抵荒れるんだから困る

797名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 01:00:55 ID:AEv9SSUI0
思い出したように行ってみたけど九竜亭更新してたのか3日前

798名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 02:13:00 ID:4uez3Xxc0
このスレ一丸となってゲーム作っていけば盛り上がるぉ

799名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 02:18:46 ID:WaNLhKMc0
じゃあ俺アドバイザーやるから頑張ってね

800名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 02:21:27 ID:JCN6EV0E0
じゃあ俺プロジェクトマネージャーやるわ

801名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 02:26:22 ID:LNkuAhHw0
じゃあ俺エグゼクティブプロデューサー

802名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 02:28:01 ID:PO8iFRTs0
じゃあ俺テストプレイヤーやるよ

803名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 03:13:37 ID:PcxgFBqs0
お前らそうやって九竜亭いじめるのはやめろよ!
かわいそうだろ!

804名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 03:26:32 ID:Yx12R6uU0
なんだかんだで他のゲームより話題に上りやすい九竜亭
かと言って>>796だと伸びないのがこのスレ

805名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 11:25:42 ID:SPPIOT3.0
スレチの話題いつまでも引っ張ってるアホウ共は全員さなトラ買ってこい…

806名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 11:48:28 ID:tCGPOVyE0
さなとらノーコンノーミスノーセーブクリア動画撮影会だな

807名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 12:05:59 ID:hmOzhxL60
コメントし難いゲームだなこれ、みんな面白かったの?

808名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 12:18:43 ID:dv9MLCeI0
すごくおもしろかったよ

809名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 13:07:17 ID:y/aYowbs0
TA大会が開かれるぐらい面白いらしい

810名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 15:28:26 ID:xNgr4H9s0
東方蒼神殿がどうかはちくま関連とまったく無関係の東方RPGでありますように
はちくまと夏コミでの場所が違うようだから大丈夫だろうとは思うけど

811名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 16:00:53 ID:kW7oP5ys0
いきりな4/1に姉妹サークル出来るわ苺兄貴トップにははちくまのリンク
blog見てもはちくま製作、少なくとも絡んでるのは確実だろうな
わざわざ別サークルで出してるから厨に擦寄ったサッカー系統の作風だと思うが
少なくともオリキャラは出てこないだろうから安心していいんじゃね

812名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 16:07:09 ID:EsUiGlVA0
>>810はネットをするべき人間じゃあないね

813名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 16:08:55 ID:bhyzbNNI0
心配なら出てから買えば良いんだよ
ハチクマのやつなら売り切れても定期的にショップに並ぶしDL販売もされるだろ

イベント限定物でもなけりゃ評価をあさってからでも買いのがしゃしねぇよ

814名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 17:20:17 ID:xNgr4H9s0
サッカーにも斉藤や久瀬とか出てきたから、たとえサッカー系統だとしてもなぁ・・・
サッカーもそれが気になってイマイチ面白く遊べなかったし

>>811
それらを含めて絡んでたら嫌だと思うわけで、もし関わってるなら購入を見合わせたいしね。
ドットも綺麗だしシステムも面白そうだからやってみたいんだけどね

815名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 17:24:43 ID:5YbmHzvE0
>>814
はちくま「ドットとシステムだけを担当しました!」

816名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 17:26:32 ID:5YbmHzvE0
途中送信してしまった。
もし>>815だったら>>814が買うのかどうか気になる

817名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 17:30:42 ID:6MbHRiKE0
久瀬や斉藤が嫌だって言ってるのに、ドットとシステムを担当しただけで迷う道理が分からない。

818名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 17:32:02 ID:vzcmkyXo0
サッカーはwikiとかスレ見るまでただの知らないおっさんで済んでた

819名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 18:58:05 ID:RZ75UHLIO
サッカーの斎藤はそんなに目立つか?
サークルファンへのサービス程度の露出に思ってるんだが

820名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 19:09:08 ID:XEzu9EIs0
ドットを担当したならザコ敵や中ボスにそれとなく混ぜてきそうだが
ファンサービス的なアレで

821名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 19:10:09 ID:48JKEPFs0
東方好きではちくま好きには、うれしいサービス
東方好きではちくま嫌いには、生ゴミ
東方嫌いではちくま好きには、はなからゲームが選択肢にない

822名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 19:10:18 ID:LAKNUNEQ0
そこまで繊細の子は二次創作に手を出さない方がいいと思うの

823名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 19:26:17 ID:AyUJhXwsO
はちくまと言えばBGMとかもオリジナルや過去RPGからのアレンジ
とかあるだろうけど、そういうオリ曲やアレンジってどう思われてるのかな?
やっぱ、東方のアレンジじゃないと嫌がるものなのかね?

824名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 19:29:54 ID:AEv9SSUI0
あってれば全然問題ないと思うよ
紅魔城みたいなのは好き

825名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 19:31:30 ID:6MbHRiKE0
そこまで病的な原作信仰の人は、そもそも二次創作ゲーに手を出さないんじゃね?

826名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 19:32:29 ID:WaNLhKMc0
過去RPGからのアレンジってたとえば?

827名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 19:36:47 ID:IfH/I47Q0
セプテット+勇者の挑戦は関係無いだろ

828名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 19:38:56 ID:6MbHRiKE0
>>826
OUTとか修羅の国とか

829名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 19:40:26 ID:9ULGjSZs0
ネクロファンタジー+ペガサス幻想とチーターマンは関係無いだろ

830名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 20:40:39 ID:DU.BtKhIO
まーた蒼神殿がはちくま製ってを意味不明な根拠と一緒に垂れ流すのが来たのか
公式からアナウンス出るまでは妄想は自分の中にしまっとけよ

こいつはちくま本スレにも定期的に湧いてる奴なんじゃないの?

831名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 20:47:55 ID:6MbHRiKE0
>>830
本人達は上手い事話題作りしてるつもりなんだろう、放っておけばいいじゃん。
ここまで露骨だとどういう見方をされるかぐらい、考えが及びそうではあるけど。

832名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 20:54:03 ID:9exRTiDc0
○弘氏はそこらの音屋より好きだ
冥異伝もアレンジよりはちくま曲のほうが好きだった

いや、UI-70氏も好きだけど

833名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 21:05:49 ID:PqSP6cDk0
こんなん見つけたが?↓
ttp://nekofla.web.fc2.com/game/th_kaikeidou/top.html

834名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 21:26:21 ID:4uez3Xxc0
はちくまを上回るサークルは皆無だな

835名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 21:28:17 ID:9exRTiDc0
まぁ待て。少なくとも黄昏は越えているではないか

836名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 21:32:36 ID:OEPHtR5Y0
棘でやれ

837名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 21:33:22 ID:K/py3iuM0
>>833
「ポケットモンスター黒」ってのが2007年に公開済みでちょっとわろた

838名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 21:39:16 ID:5YbmHzvE0
>>833
これブラウザゲーだった記憶があるけど
DL版も作ってたのか。あとでやってみるぜ

839名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 21:45:53 ID:QrYwxND.0
東方サッカーの時の斉藤は
キャプ翼かなんかのキャラだと思ってたわw
冥異伝やってオリキャラだって気づいたけど斉藤だけは好きかな
ってか冷静に考えると東方勢全員仲間にできるようにするなら
ラスボスはオリキャラか別ゲーのキャラじゃないとダメなんだってことに気付いた

840名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 22:05:34 ID:cITJ/YAs0
>>833
ポケモン黒先取りだと…

841名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 22:28:53 ID:YI8MQ4vY0
お前ら大好き九竜亭がまた募集してるぞ

842名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 22:31:55 ID:TBp./XB.0
>>833
なめくじとかいうゲームがツボったわw
クソゲー感を売りにできるセンスはすごいw

843名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 22:33:42 ID:6MbHRiKE0
デバッグ作業なんて手に職の無い人でも唯一参加できる仕事なのに、何で外部に募集かけてるんすか。

844名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 22:37:52 ID:IfH/I47Q0
>>843
言わせんな恥ずかしい

845名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 23:18:34 ID:Hia4k9zY0
Blind Guardianの歌のバラードっぽい部分ってなんて言ってんの?
上で出てるやつじゃなくて街の吟遊詩人も歌ってるやつ
あの部分だけやたら頭にリピートされて仕事が手につかないw

846名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 23:19:18 ID:Hia4k9zY0
あ、すみません誤爆

847名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 23:45:07 ID:1QK.2iCM0
ヘェーラロロォー

848名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 23:48:35 ID:Yx12R6uU0
あの程度のデバッグ作業が辛いとか、面白くないから人任せとか……
もうなんていっていいかわからん

849名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 23:50:24 ID:Z1kZSmjA0
はちくまと九竜亭はもう専スレ立てろよ。定期的に荒らされちゃかなわんわ

850名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 23:51:56 ID:B3OQ/JOQ0
そんなことをしたら本格的に話題がなくなるぞ

851名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 23:52:21 ID:1QK.2iCM0
素人を引き込むことで「普通に考えてそれはねーよ・・・」な状況を見つけ出すことができるのだ!できるのだ!できるのか?

852名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 23:58:21 ID:AEv9SSUI0
はちくまと九竜亭除外したとしてもまともな流れになることほとんどないだろ

853名前が無い程度の能力:2010/06/08(火) 23:59:34 ID:FmIRmjgs0
はちくはまはちくま総合スレでも立てろ九竜亭は棘でやれ

854名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 00:06:57 ID:Ofmrydv60
東方サッカースレに引き取ってもらっても良いかもね。
反発はあるだろうが「東方二次創作」を謳ってる以上、統合する事の方に理があるのは明らかだろう。

855名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 00:27:01 ID:njFwl.Cg0


856名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 00:29:07 ID:vFj9O9tw0
むしろなんではちくま総合スレ無いの?
立てられない理由でもあるの?

857名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 00:29:19 ID:sXLMVbyU0
何でアンチってこんなにわけのわからない書き込みができるんだろうか?

858名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 00:55:10 ID:ohHhB6fc0
はちくまにアンチ多い理由ってバグが多いから?
ボリュームある分バグ増えるのは普通のことじゃね
正直東方同人ゲーの中ではトップクラスにクオリティ高いと思うけどなぁ
ボリューム全然ないのにバグフリーズだらけでクリアまでまともにやれない
見切り発車のゲームだしたサークルは全然叩かれてなかったり基準がわからん

859名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 00:58:49 ID:k7lVo6jI0
信者は好きで好きでたまらなくなってわけわかんなくなってるやつ
アンチは嫌いで嫌いでたまらなくなってわけわかんなくなってるやつ
俺は一切興味なくて話題がわけわかんないやつ

860名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 01:11:09 ID:RNC.cSIg0
>>858
なんでバグが多いからって思ったの?
同人ゲーでバグが多いからってアンチやってたら身が持たないよ

861名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 01:20:58 ID:vFj9O9tw0
RPG出してる同人サークルならはちくまの右に出るものはまず居ないよ

それとはちくまアンチはバグじゃない。オリキャラの存在と東方キャラの扱いが気に入らないだけ
的外れな理由だな。2次創作なら特に珍しくもないことだろうに。

862名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 01:31:36 ID:IhXt0kjU0
>>856
たぶんこれが総合スレ
【はぢきせ!】はちみつくまさんpart168【SASA】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1271643077/

たぶんこれがアンチスレ
はちみつくまさんはいつ自分の痛さに気付くのか
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1235416480/

863名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 01:33:40 ID:kS1NFG4I0
俺はシナリオもあんま好きじゃない>はちくま
パロネタが多すぎるってのがあんまいい印象をもてないのよね。
っていうかゲームよりもサークルメンバーの言動で叩かれてるんじゃなかったか、はちくまって

864名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 01:35:23 ID:d7aFj7CM0
東方シリーズの二次創作ゲームについて熱く語ってみたり、ときには自分で作ってみたりするスレッドです。
専用スレがあるものはそちらにどうぞ、ここで話題を振ると荒れます。

865名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 01:37:39 ID:njFwl.Cg0
ならば専用スレがないはちくまはここで語らざるをえない・・・っ!

866名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 01:45:20 ID:DqBR7BOAO
はちくまの作品自体はもう同人のレベル遥かに越えてるね
でかくなればそれだけアンチ増えるのは当然だろう
この先しばらくはちくま越える所でてこなさそうだし

867名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 01:58:07 ID:8YlpqpRc0
苺坊主のは新興サークルのはずが一見してはちくま超えてない?
いや、はちくまなんだろうけどw

>>861
オリキャラとかパロネタは以前は別に普通だったんだけどね
東方から入ってきた人は免疫が無い様に感じられる

868名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 02:00:07 ID:KJmWv7XM0
まーたその話ですか

869名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 02:02:14 ID:eWP5.EdY0
海恵堂キーコンおかしくない?コントローラのボタン番号かなりズレてるんだけど
っていうかコンパネで確かめながらやると海恵堂からフォーカス移すたびに接続おかしいよバカって怒られる
3か4ほどズレてるせいで16ボタンとして認識されてる自分のコントローラの13/14ボタンが使えないぜ

870名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 02:06:07 ID:F9cjGCtU0
はちくまは話題に出した瞬間荒れるから幻想板自体からOUTです

871名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 04:38:12 ID:6kn8JdZQO
最近時間無くてRPGあまりやってないけど魅力的なRPGってやっぱ難しいな
個人的にはFF12のムービー無くしてシステムを充実させたようなのがベストなんだよな

それはさておき他所の例で悪いがシルフェイド幻想譚みたいな
短時間でやり込み要素のある二次ゲーRPGって無いかな?

872名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 09:54:55 ID:ea1RaooM0
同人ゲーに限らず、アンチを増やすようなバグってのは、

その後相当な対応をしないといけないような酷いバグ、例えばHDDデータ初期化とか、
あるいは、プレイにそれなりに支障があるバグなのに、
修正版のROMやディスクへの交換なりパッチ配布なりをしないとか。

修正するにしてもBest版やアップグレード版で対応するとか、
バグ発覚から各種対応までの時間が遅いとか。

基本的にそういう時じゃないの。

873名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 10:03:53 ID:RNC.cSIg0
はちくまのレベルが高いとか言うから見てきたけど何これ
ツクール丸出しだしUIはダサいしドットはしょぼいし
何を持って同人レベル以上なんだ?

874名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 10:07:00 ID:xv24BuhU0
まあグラだけ見てればそうだろうし
「そういう見方があっても良いよ」としかコメントできないな

875名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 10:29:22 ID:3ZNK1NK60
ある種デバッガーやテスターってゲームの評価に直結する部分だよね。
軽視しようが外部募集しようが本人がそれで良いならどうぞどうぞとしか言えんけど。
バグはあるが神ゲーは存在し得るけど、バグがないから神ゲーとは言い切れんし。

大衆RPGは大雑把にストーリーとシステムの二本柱が大部分の評価対象として、
どっちに舵取るかといった所か。

876名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 11:25:09 ID:Ofmrydv60
>>873
コンスタントにほぼ毎年、百時間以上遊べるゲームを出してるって時点で群を抜いてるだろw
それもグダグダとプレイ時間を引き延ばしたわけでもなく、遊びたくなるようなゲームを出してるんだから凄いわ。

877名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 11:31:38 ID:H14esqsQ0
東方サッカーの続編の可能性を潰したのは許さないよ

878名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 12:24:41 ID:3ZNK1NK60
プレイ時間=面白さではないし、
>>873の言うようにグラフィックが一部見劣りするのは事実だろう。

879名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 12:29:18 ID:28xTm6WUO
正直ゲームの作りの間口は狭い気がするけどな、RPGてか廃向けっぽい難易度&システム設定だし
まぁ同人だから別にいいんだが

880名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 12:31:45 ID:28xTm6WUO
訂正
RPGてか>RPGとか

だからこそ長時間遊べるってとこもあるのだが
てか別に基本マニア向けははちくまに限ったことじゃないか

881名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 12:35:37 ID:Ofmrydv60
>>878
よく分からんが、一言も視覚面の見劣りを否定なんてしてないぞ。
それとも、それに関して認めるような言葉が欲しいだけ?

882名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 12:46:16 ID:3ZNK1NK60
見劣りしてる部分があるのに同人レベル以上、郡を抜いてるって言葉の矛盾。
それこそショボさを認めてる部分なんだから改善すりゃもっと面白くなるよねってだけだよ。

883名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 12:46:17 ID:HC28yaeM0
はちくまのドットでしょぼいっていわれたらなんもいえねえなww

884名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 12:47:20 ID:rJ6OIh/.0
はちくまLVのグラフィックやドットでもツクールレベルなのか・・・
ドッター可哀想だな・・・

885名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 13:02:55 ID:Ofmrydv60
>>882
まるで商業作品は、全ての要素において非の打ち所が無いかのような言い方だなw
このペースでこれだけの大作を出し続けられるメーカー、一体いくつあるよ……

886名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 13:03:49 ID:RNC.cSIg0
>>882で言われてた
パッと見で同人臭が凄いのに高レベルとは言えんだろという個人的主観
黄昏くらいまで行けば同人以上って言ってもいいと思う

>>883-884
いや、しょぼくね 動画見たけどアニメーションもなんか不自然だし
もしかしてMUGENの東方キャラで凄いとか言っちゃう人?

887名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 13:05:35 ID:28xTm6WUO
はちくまドットはちょっと癖が強いかな
上手い下手の話ではないが

888名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 13:06:52 ID:Ofmrydv60
MUGENの東方キャラはほぼ全て、黄昏ドットの改変という事実を知ったらどういう反応するんだろう。

889名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 13:12:46 ID:RNC.cSIg0
>>888
何の関係が? あと改変じゃなくて改悪、だろ

890名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 13:13:02 ID:3ZNK1NK60
一言も商業にダメな部分がないなんて言ってないし、
ダメな商業と比べてそれより上だって言ってるのか分からんぞ。
mugenの話は黄昏改変じゃなくて某動画とかに出てる個人製作の奴指してるんじゃないの。

891名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 13:16:47 ID:Ofmrydv60
>>890
残念ながら彼の主張は、「改変でなく改悪だ」らしいぞ。
個人製作なんて歯牙にも掛けてないみたいだ。

892名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 13:22:47 ID:rJ6OIh/.0
東方蒼神殿が発売されたら専用スレが立つんだろうけど、情報通りのいつもの
はちくまRPGだったらスレどうなるんだろうなぁ。
冥異伝のスレは結局2スレでほぼ潰されちゃったみたいだけど。
サッカースレみたいにサッカー好きだけど、はちくまとその他作品は大嫌いという
矛盾してるような信者の集まりになりそうな予感

893名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 13:27:01 ID:RNC.cSIg0
>>891
日本語ちゃんと読めてる?
さっきからお前だけズレてるよ

894名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 13:29:09 ID:RpymFgTo0
ゲーム単品でスレ立てするんじゃなくてはちくま専用スレでよくね?

895名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 13:29:11 ID:FdfiHYwMO
サッカー住民は、はちくま製のサッカー信者なのに、はちくまアンチ
が大多数という、一見して意味解らん住民だからな。

896名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 13:30:49 ID:Ofmrydv60
>>892
上の方でも書いたけど、はちくま総合で建てちゃって良いんじゃない?
今も不必要な荒れ方してるのを見るに、このスレでやるのはどう考えても双方に不利益でしょ。
体面的に東方二次創作であれば、この板からスレが追い出される理もあるまい。

897名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 13:31:59 ID:6kn8JdZQO
そうでなくとも板の趣旨からは全員ズレてるけどな
この状況じゃ批判も擁護も荒らしと変わらんよ
他所でやれ

898名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 13:34:35 ID:rJ6OIh/.0
>>896
総合スレは2chにあるし、サッカースレが専用スレで続いてるのもあるし、この板
で総合スレを建てるのは宜しくないと思う。
しかも、かのG〜ロマカノ、はぢきせあたりのRPGとかは東方と関係ないしね。

899名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 13:35:50 ID:/UAI0UiA0
まぁ結局ゲーム作れない奴が何言っても説得力ないよね
はちくまと黄昏が東方同人系二大勢力なのはガチだろう
ここで嫉妬するぐらいなら上2つのサークル超えるよう頑張れとしか言えない

900名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 13:38:57 ID:3ZNK1NK60
はちくまアンチというか、はちくまオリキャラアンチというか。
勢力でかいから同人Lvでないって主張でもないし。

901名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 13:41:08 ID:Ofmrydv60
>>898
よく考えたらそうか。
アクアも黄昏も過去に他事やっているが故、総合スレは建てさせて貰えないんだもんな。
はちくまだけってのは無理だな、すまん。

902名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 14:20:49 ID:mAVHMER.0
またハチクマかよ
2chの総合スレでやれ

903名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 14:26:05 ID:bUQeU9As0
なんていうか、2chねらーみたいな汚い書込みだな。

したらばは綺麗な所なんだし、落ち着け。
落ち着かなければ2chとか言ってろ

904名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 14:35:30 ID:eWP5.EdY0
えっ・・・

905名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 14:45:54 ID:28xTm6WUO
お前は何を言っているんだ
それはともかく

>>871
二次RPG自体あまり数ないから
ツクールスレかwikiでも見て来た方がいいよ
望みのものがあるかはわからないが

906名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 15:50:50 ID:QfC2WOOA0
はちくまと黄昏で二大勢力というにはちょっと両者に差があり過ぎる気がするな。黄昏は公式作ってるし。
まあなんにしろはちくまは同人らしいサークルだと思う。いい意味でも悪い意味でも。
二次キャラ数多く登場させているし、売り上げもそれに頼っている面が少なからずあるしね。

907名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 15:51:08 ID:79CHtP8kO
流れぶった切ってすまんが、烈華伝の続編とか出てくれないかねぇ。
結構ああいうゲーム向きのキャラも増えていい感じだと思うんだよね

908名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 16:40:33 ID:oMT6cKH60
>>906
二大勢力はキツいけど、
アクアスタイルを入れて、東方二次四天王とか作ったら確実に入りそう。

黄昏も相当な同人ゴロだろうけど、恨まれにくい作り方してるね。

909名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 17:08:55 ID:euZHwQFs0
>それもグダグダとプレイ時間を引き延ばしたわけでもなく、遊びたくなるようなゲームを出してるんだから凄いわ。
>このペースでこれだけの大作を出し続けられるメーカー、一体いくつあるよ……

中の人乙としか言えないな。
遊びたくなるとか個人の見方だし、よりによって大作とか臍が茶を沸かす。

910名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 17:15:12 ID:RNC.cSIg0
>>906
まあ二大勢力って言うならDNAだろうな あそこも大概だけど

911名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 17:16:05 ID:ekZ4Lm8.0
すぐに中の人とか自演認定する人って何なんだろうね
これがアンチ・・・か・・・・・・

912名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 17:21:07 ID:RpymFgTo0
としか言えないな。(キリッ

913名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 17:39:26 ID:Ofmrydv60
主観でしかやりとりされてないあの流れで、わざわざそこだけを持ち出すなんて。
よっぽどはちくまを褒められたのが気に食わなかったのか。

914名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 17:57:06 ID:LVBbXogE0
二次というくくりだとゲームだけじゃなくて
同人誌も音楽もそのほかも入るから

915名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 17:59:12 ID:1InesqSs0
だからはちくまの話題ははちくまスレでやれと何度も

916名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 18:10:52 ID:5SVahwoI0
はちくまは奴隷お手伝いさん募集とかやってて基地外だと思った

917名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 18:35:34 ID:mAVHMER.0
はちくまスレでやって幻想板に持ち込むな
>>913ははちくま信者か?この板は東方信者用だから出て行けや

918名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 18:37:00 ID:RpymFgTo0
こういう流れで命令口調でものを言うと悪化したりするんだよね

919名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 18:38:35 ID:es4aVOSI0
どう見てもそれが狙い

920名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 18:39:22 ID:Ofmrydv60
信者用である前に、東方二次創作ゲーのスレなんだよね。
だから仮に冥異伝の話題でも振っておけば、追い出される云われも無いワケで。

921名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 18:44:33 ID:khnuUFFk0
この流れ、断ち切りたいぜ…

さぁここは続編が出てほしい作品でも上げようではないか
ACTではメガマリとかミスチカとか個人的には遊宴世界とかだな

922名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 18:55:54 ID:REfdTug20
ミスチカの続編マジで欲しいなぁ・・・
あのシステムでもっと色々なキャラと戦ってみたいわ

923名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 19:01:15 ID:EDSl0c0w0
黄昏にはそろそろ2Dアクションを出してもらいたい…

924名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 19:04:33 ID:es4aVOSI0
メガマリXか
ドットで死にそうだが

925名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 19:05:10 ID:Ofmrydv60
マリオ、ロックマンと来たら、次はゼルダだと信じてる。

926名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 19:51:51 ID:njFwl.Cg0
全然読んでないけど
結局幻想板ではちくまの話題はここでするしかないってことで解決したん?

927名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 19:57:09 ID:4OkWiL2.0
黄昏はもうその手のは作らないんじゃないかと半分諦めてる

928名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 20:01:24 ID:jb850I0.0
そこでプロレスゲームですよ

929名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 20:02:57 ID:Nrr7dcn20
>>871
ゼノブレイド買えばいいと思うよ
ムービーなくしてシステムを充実させるっていうのが当てはまってるしね

930名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 20:15:03 ID:eWP5.EdY0
ゼルダ系来たら大歓喜すわぁ

931名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 20:18:26 ID:RpymFgTo0
黄昏の二次創作は似た感じのグラフィックのゲームを作るからなー、
カービィやアクション以外で聖剣伝説とか半熟英雄とか作りそう

932名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 20:21:21 ID:8IlecrrAO
>>928
メディスン禁止ですね

933名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 20:24:33 ID:ISN1a6cQ0
黄昏は今オリジナル作品作ってるみたいだししばらくは東方関連すら作らないんじゃないかなあ

934名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 20:26:34 ID:XXK62Tus0
>>924
Takkomanなら…それでもTakkomanならなんとかしてくれる…

935名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 21:23:01 ID:8w/frPD60
続編出て欲しいゲーム挙げろったら東方エムブレムしかないな

936名前が無い程度の能力:2010/06/09(水) 22:50:20 ID:aeCrYm1M0
東方エムブレムで思い出したが、East Emblem更新しないな

937名前が無い程度の能力:2010/06/10(木) 00:31:44 ID:uJlbNix60
九番卓に新しいの来たな

938名前が無い程度の能力:2010/06/10(木) 01:08:53 ID:NZZXrnNM0
久々に来たら相変わらず殺伐としとるなここは

批判にもならん感情論で嫌いとか帰れとか非生産的な罵り合いをするくらいだったら、
自分が欲しいものを作るためにドットの打ち方なりプログラム言語なり勉強したらどうだろうか

極端な話、自分が100%気に入るものなんて自分自身でだって作れるかどうかあやしいってのに

939名前が無い程度の能力:2010/06/10(木) 01:13:03 ID:/wkhOkn20
折角沈静化したのに蒸し返すなバカチン

940名前が無い程度の能力:2010/06/10(木) 01:22:03 ID:klHBM0pM0
自分の欲しいものは絶対に自分では作れないからこそ、社会って概念があるわけで。
みんな自給自足で暮らせたら逆に怖いわな。

941名前が無い程度の能力:2010/06/10(木) 01:32:09 ID:iXT6SAGU0
エロ絵描くけど自分の絵じゃ抜けないって人もいるからな

942名前が無い程度の能力:2010/06/10(木) 01:39:44 ID:4zNf.0IU0
活劇2相変わらず動作改善せず
以下環境

XPSP3+HD5750
Catalyst 10.6beta
DirectX End-User Runtimes (June 2010)

943名前が無い程度の能力:2010/06/10(木) 01:40:40 ID:WgbHoL760
諦めてwin7にしろ

944名前が無い程度の能力:2010/06/10(木) 02:04:38 ID:0gg3eNbc0
>>942
ここに書き込んで何がしたいの

945名前が無い程度の能力:2010/06/10(木) 02:14:24 ID:NFBeozzs0
これが情報弱者っていうやつか

946名前が無い程度の能力:2010/06/10(木) 04:28:34 ID:L497lqWI0
もう諦めてwin7にするか返品して別のグラボにしようぜ

947名前が無い程度の能力:2010/06/10(木) 08:51:43 ID:Qi/kKJUo0
XP厨ここに極まれりだな

948名前が無い程度の能力:2010/06/10(木) 18:43:58 ID:.D1t3HpU0
oiそいつがバカだからってXP使ってる奴を厨呼ばわりされる覚えはねーぞ

949名前が無い程度の能力:2010/06/10(木) 20:04:30 ID:zLi7ZulM0
俺が!バカだ!

950名前が無い程度の能力:2010/06/10(木) 21:13:05 ID:/wkhOkn20
>>949
バーカ

951名前が無い程度の能力:2010/06/10(木) 23:14:06 ID:agtmTi1I0
九番卓アクセス集中し過ぎわろた
レベル900以上になったのにセーブできないおわた

952名前が無い程度の能力:2010/06/10(木) 23:16:42 ID:GVKi7h2Y0
おまえもか・・・見事にテンポっとるね

953名前が無い程度の能力:2010/06/11(金) 02:12:15 ID:kcNejA4.0
九番卓のやつで探索させたまま放置してたら
いつの間にか宇宙の法則が乱れてたw

954名前が無い程度の能力:2010/06/11(金) 02:23:24 ID:1bZIole60
かわいいてんこが穣子になったりメディスンになったり
牛歩で斜めに往復移動を始めたり非常にシュールであった
緊急脱出してやれば問題ないが気付いたときは笑ったw

955名前が無い程度の能力:2010/06/11(金) 02:41:25 ID:kcNejA4.0
>>954
大部屋でなったら動かない敵の間をのびのびと徘徊してたわ

アイテム越しに敵と対峙して動かないのも笑えたw

956名前が無い程度の能力:2010/06/11(金) 10:30:38 ID:dncnzUP.0
九番卓の幻想少女の通り道だけど、誰のスぺカが一番使い易いの?

957名前が無い程度の能力:2010/06/11(金) 10:34:15 ID:dncnzUP.0
性能差は無いのか自己解決。

958名前が無い程度の能力:2010/06/11(金) 10:34:42 ID:h1K.VU5cO
性能に違いがあるとお思いかね?
てかスペカいらね

959名前が無い程度の能力:2010/06/11(金) 11:56:43 ID:mPXYrPuQ0
幻想少女の知力は何に影響してくるの?

960名前が無い程度の能力:2010/06/11(金) 12:19:01 ID:Mqw2rUUk0
>>959
筋力の半分程度の効果で攻撃力うp
罠ステ

961名前が無い程度の能力:2010/06/11(金) 12:19:10 ID:h1K.VU5cO
攻撃力でいいと思う
効果は筋力の半分くらいみたいなので意味ない感じだが

962名前が無い程度の能力:2010/06/11(金) 12:30:59 ID:h1K.VU5cO
いやん被った
まぁ何も考えずに筋肉とカリスマに生きればいいと思うよ
光景想像するとなんともいえない気持ちになるがw

963名前が無い程度の能力:2010/06/11(金) 12:32:45 ID:mPXYrPuQ0
>>960>>961
なるほどThx
アイテム効果調べてみようと思ったけどなんか適当に使っていけば
あがるっぽいし細かいこと気にしないほうがいい気がしてきた

964名前が無い程度の能力:2010/06/11(金) 12:52:45 ID:mqjAnjp.0
ムッキムキのさとりんか…それもまた一興

965名前が無い程度の能力:2010/06/11(金) 12:54:03 ID:1Z7TqJqg0
スペカのステータス補正値10000%超えたけどまだカンストじゃないだと・・・?
普通の弾幕ごっこでも満身創痍になるのにこれじゃ消し炭になるぞw
にしても100階以上一気に進んだのに緊急脱出で帰還することになると悲しくなるな

966名前が無い程度の能力:2010/06/11(金) 12:56:20 ID:YRXJgIIYO
俺はレミおぜうだから筋力カリスマは問題ないな。知力0なのはちょっとどうかと思うけどw

967名前が無い程度の能力:2010/06/11(金) 13:47:02 ID:kcNejA4.0
>>963
細かいことを気にしないと消費霊力がどんどん上がるよ!

能力に限界のある被ダメージ軽減〜自然回復だけをmaxにしたいなら
血玉石、緑簾石、琥珀はどれも下がらないからお勧め
環境次第でアイテムの効果が変わるなら別だけど

968名前が無い程度の能力:2010/06/11(金) 14:01:25 ID:Mqw2rUUk0
ぶっちゃけ現状の状態では霊力に振るくらいなら全部カリスマのほうが
霊力減ったら戻らないし発動時に霊力回復の意味がわからん

969名前が無い程度の能力:2010/06/11(金) 14:19:34 ID:bLWhCing0
結局信仰とはなんだったのか

970名前が無い程度の能力:2010/06/11(金) 14:25:39 ID:kcNejA4.0
スペカ使えば死ぬ状況を一回回避できるからけっこう便利
スペカの消費霊力分だけ霊力に振ってれば十分だし、
Lv500とかいってれば霊力分をカリスマに振っても誤差みたいなものだった

971名前が無い程度の能力:2010/06/11(金) 14:38:44 ID:VKOj0xy.0
スペカ能力リセットする機能つかないかなー
入手したアイテム全部使用してたら消費霊力が大変なことになったわ

972名前が無い程度の能力:2010/06/11(金) 14:47:26 ID:dncnzUP.0
死にステ上げずに被ダメ軽減カンストさせてそのまま維持すればスぺカはかなり使える

973名前が無い程度の能力:2010/06/11(金) 14:50:37 ID:KF2DY9PA0
あぁ・・・
知力は魔法攻撃みたいなもんだと思ってたぜ・・・
罠ステだったのか・・・てっきり小町みたいなのにダメージ増えるのかと

974名前が無い程度の能力:2010/06/11(金) 14:53:07 ID:Mqw2rUUk0
既に消費霊力600ぐらいで手遅れでどうしようもねえ

975名前が無い程度の能力:2010/06/11(金) 15:08:03 ID:bLWhCing0
あれか?筋力-知力が物理魔法攻撃 カリスマ-信仰が物理魔法防御 でこれらを複合した攻撃をしていて、
対応するステを上げてたほうが軽減率が高いとかそういうのか? たまーに妙にダメージくらう敵は知力高めとかいう
そんな気がした

976名前が無い程度の能力:2010/06/11(金) 15:22:54 ID:h1K.VU5cO
それだと知力0信仰0とか極端にしてたときにものっそ差がつくと思うんだよな
てか俺達が推測するほど考えて作ってないんじゃないかなw

977名前が無い程度の能力:2010/06/11(金) 18:28:43 ID:Uouyb7nsO
幻想少女大戦には少しだけ期待してる

978名前が無い程度の能力:2010/06/11(金) 19:11:19 ID:Zib0vpJY0
>>971
リセット機能実装されたね

ところでアイテムの赤石って何の効果?
スペルカードに使うものではないようなんだけど

979名前が無い程度の能力:2010/06/11(金) 19:30:13 ID:KF2DY9PA0
霊力をポータル判定にしてたのに、回復するようになったでござる・・・

980名前が無い程度の能力:2010/06/11(金) 19:59:49 ID:mPXYrPuQ0
Windowsが更新して不用意に再起動したらIDとパスなんにしたか思い出せないでござるの巻
やり直しだなこりゃ

981名前が無い程度の能力:2010/06/11(金) 20:08:49 ID:ZhbckrwwO
>>977
体験版の時点でもBGMアレンジがかなり良いしな
全滅プレイ可も再現されててワロタ

でも問題はシナリオだな

音楽やシステム、戦闘アニメーションがF完並の高水準でもシナリオ微妙なら残念な事になるし

982名前が無い程度の能力:2010/06/11(金) 20:24:05 ID:W5f3vGJQ0
信仰あげたらダメージ減ったけど死にステータスなのか・・・
えーとカリスマが防御なの?

983名前が無い程度の能力:2010/06/11(金) 20:27:54 ID:Uouyb7nsO
>>981
シナリオの人がブログで語ってたけど、さんぼん氏と二人三脚で頑張ってるみたいだ

俺は贅沢かもしれないがカットインを復活してほしい

984名前が無い程度の能力:2010/06/11(金) 20:36:25 ID:mPXYrPuQ0
>>982
>>975が近いのかな

985名前が無い程度の能力:2010/06/11(金) 21:44:23 ID:4ZsFYm5Q0
スペルの

被ダメージが減少 100%
これって夢想天生ってことでいいのか?

986名前が無い程度の能力:2010/06/11(金) 22:27:09 ID:uGFbv5Uo0
霊力回復ってことでリセットしてスペカ使ったらなんかとんでも被ダメで即死したでござる

987名前が無い程度の能力:2010/06/11(金) 22:46:35 ID:mPXYrPuQ0
藍玉2ってアイテム使っても効果ないんだけどなんなんだろ?
組み合わせること前提のアイテム?

988名前が無い程度の能力:2010/06/11(金) 22:59:39 ID:RjgS0GPo0
クーリエの新作は夏コミになるのかな

989名前が無い程度の能力:2010/06/11(金) 23:07:33 ID:RjgS0GPo0
そしてマップクリア型SLG、アリスソスト好きというキーワードから
わいどにょっぽいものと予想

990名前が無い程度の能力:2010/06/11(金) 23:23:40 ID:4ZsFYm5Q0
・対戦機能つけました。
 データ→他ユーザーと対戦よりどうぞ。
 ユーザーIDはランキングより確認できます。

誰か対戦しようぜwwww

991名前が無い程度の能力:2010/06/11(金) 23:53:17 ID:ebvGMdr60
503どす

992名前が無い程度の能力:2010/06/12(土) 00:15:58 ID:JPtXKqpU0
スペカで一発狙いされたwww
しかし一瞬で霊力が切れるお、そしてまた503

993名前が無い程度の能力:2010/06/12(土) 02:18:12 ID:fNKD9V9w0
おまえらは何をやっているんだ?

994名前が無い程度の能力:2010/06/12(土) 02:30:29 ID:qtqJn2hk0
>>989
マップクリア型ならにょリスでは

995名前が無い程度の能力:2010/06/12(土) 02:46:20 ID:OyZu3KhM0
通り道、経験値の上昇と敵の能力地の上昇つりあってないような
レベル上げるだけを考えると新層開拓より数十階下にもどって上りなおす方が効率良いという

996名前が無い程度の能力:2010/06/12(土) 02:57:00 ID:AX1bPFVU0
ランキングに階層もあればな
しかしアイテムのいらなさっぷりがやばい

997名前が無い程度の能力:2010/06/12(土) 02:58:59 ID:GwHyvMtwo
>>993
九番卓の所の幻想少女の通り道をやってる

998名前が無い程度の能力:2010/06/12(土) 03:05:35 ID:KQGBNNok0
うわああああ俺のメメ子がちょっと目を離したらうさ耳を生やしてると思ったらてゐになってた

999名前が無い程度の能力:2010/06/12(土) 03:25:48 ID:lqn6/F5E0
キャラ変わる地雷アイテムとかあるの?

1000名前が無い程度の能力:2010/06/12(土) 03:32:33 ID:.uFos5rA0
無い。単なるグラフィックが変わってしまうバグ
階を進めたり脱出したりすると元に戻るから
ネタにして笑う程度だなw

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