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東方ポケット戦争EVO 総合雑談スレ Lv2
1名前が無い程度の能力:2010/04/02(金) 00:32:01 ID:zh87e2Us0
東方project二次創作SLG「東方ポケット戦争EVO」についての雑談や攻略をするスレッドです

製作
未完童話
ttp://sadinfish.myweb.hinet.net/game/index2_jp.html

前作
東方ポケット戦争
ttp://sadinfish.myweb.hinet.net/game/game05_index_jp.html
注※ 前作からの引継ぎは出来ません!

2名前が無い程度の能力:2010/04/02(金) 00:34:40 ID:zh87e2Us0
前スレ
東方ポケット戦争EVO 総合雑談スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1268970638/

2ch同人ゲーム板スレ
東方ポケット戦争攻略スレ part2
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1269457963/

東方ポケット戦争 @ wiki
ttp://www39.atwiki.jp/tohopocketwarevo/pages/1.html

3名前が無い程度の能力:2010/04/02(金) 00:35:21 ID:zh87e2Us0
>>3

前スレなどはこちら。

※公式で現在V1.04bパッチ公開中!!

4名前が無い程度の能力:2010/04/02(金) 00:35:53 ID:zh87e2Us0
>>2

だった・・・OTL

5名前が無い程度の能力:2010/04/02(金) 09:17:48 ID:7BYM3aR6O
>>1乙です
 
アリスのアバターに旧作のロリス服を実装してほしいと願うばかり…

6名前が無い程度の能力:2010/04/02(金) 10:05:27 ID:A0VLpd6o0
>>1乙です

>>5
お前は俺か

7名前が無い程度の能力:2010/04/02(金) 10:59:59 ID:Z.5eyJ320
俺はな・・・10.5パッチが本当だと未完童話を信じつづけていたんだ・・・
・・・orz

8名前が無い程度の能力:2010/04/02(金) 14:35:00 ID:MJ8l8PZU0
>>1乙で

>>6
前作から切望してた俺もいるぜ

9名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 00:17:26 ID:dytxP6cs0
動画見る限り
日にちの経ちすぎは関係ない、魅魔仲間は必要ない、魔改造戦も必要ない、遭遇戦制覇も好感度も必要ない?
うーんいったいなんなんだ?やっぱストーリー中の選択肢か?

10名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 00:39:03 ID:Ojd/yh060
ああ……このエンディングだったわ。

11名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 00:39:54 ID:9eTM.3ds0
動画見てきた
隠しポイントを溜めると黒猫エンドになる(検証済み)
つまりポイントが一定以下なら黄泉エンドなはず
検証は任せた

12名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 00:44:10 ID:dytxP6cs0
>>11
薄々そうではないかと思ってたが溜めすぎるとダメなんかいwww
+3もされる(Wiki参考)魅魔戦で勝っちゃだめなんだなあ。

13名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 01:00:01 ID:h3ngv49c0
もてもてって言うからどんなものかと思ったけど、そんな感じじゃねーw
マジかよ・・・と思ってもう一週するか悩んでたけどスッキリした

14名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 02:19:56 ID:nO6Y9B.60
前スレ見て驚いたけど、黒猫ENDの方がGOODだったのか…。
黄泉ENDしか見た事がないけど、てっきり黒猫の方がTRUEなんだと思ってた。
選択肢とかテキトーにやってたら大体黄泉だと思うんだけどねえ。

15名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 03:45:15 ID:r2a7twe20
やっとストーリークリアしたよ
つぎは何すりゃいいのっと

16名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 03:57:28 ID:h3ngv49c0
>>14
公式でTRUEとかGOODの説明は一切なかったと思うんだけどな
だからwikiにもその辺の記載がないんだろう。それに黒猫と黄泉路の内容だけど

黒猫
・ちゃんと藍が現実世界?へ送り届けてくれる
・その際にスキマについての説明をされる
・ガチャの式神化に関する説明もされる
・行き来に関しては主人公の自由(ある意味、紫公認)
黄泉路
・現実世界?へ送り届けてもらったが記憶にない(飲み過ぎ)
・スキマやガチャに関する説明を主人公が覚えてない
・行き来は主人公の自由(経緯を覚えてない)
・霊夢は主人公に対して否定的
・幻想郷の住人のパシリ

と、確かに幻想郷メンバーからの絡みは黄泉路の方が多いけど
主人公の把握状況が全く違うから、どっちかというと黒猫の方がTRUEに見えなくもない
まぁそれ以前にどっちがTRUEだとか考えて作ったわけじゃない気がするし
特典とか差がある訳じゃないから気にしたら負け

>>15
次は君の愛が試される魔改造だ

17名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 05:01:54 ID:cR4h9vmE0
戦闘のテンポがダルすぎるんだがもっと速くならないかな

18名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 07:12:52 ID:Itn4q/p.O
設定最速でそう思うならなんとも言えん

19名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 11:30:22 ID:cG7TPKuY0
ゲーム側がこれ以上向上を見込めないなら自分が向上するしかない
瞬殺できるキャラを育てればいいだけの話だ

20名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 12:23:06 ID:Ojd/yh060
エフェクト0でボタン押したら即座にダメージが反映されるシステムに出来れば良い……無味乾燥だが。

21名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 12:26:45 ID:pkryfE6s0
AlquadeなりRagudMezegisなりのアプリ実行加速器使ってみれば?効くかどうかは知らないけど

22名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 12:32:17 ID:b3BWBh860
もうセーブ&ロードに疲れたよ・・・
ホント良い目が出ないときはとことん出ないな。

23名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 13:02:47 ID:bIWDsNL.0
スペカ4箇所が2時間30分で終わる時もあれば2時間かけても1も進まずって時もあるからな
しかし最近はスペカ厳選より魔改造厳選のほうがめんどくさいわ

24名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 13:06:34 ID:HvY0msPw0
これって戦国ランスみたいな戦闘を想像であってます

25名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 13:10:58 ID:Ojd/yh060
HP減っても攻撃力変わらん時点で全然違うと思うが

26名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 13:14:00 ID:HvY0msPw0
HPへっても攻撃力かわらいですか
ありがとうです

27名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 13:22:38 ID:zvDyA0pk0
くそぉ〜 HPの 早苗王様ゲームLV4の画像 取り逃した

誰か持ってる人お願いできない?

28名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 13:23:58 ID:ImEO/W0I0
2ちゃんほうのスレに上げられてたのがまだ残っているから急ぐんだ!

29名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 13:33:01 ID:zvDyA0pk0
>>28

THX! 間に合った。ver10.5で呆然しちゃって 更新したら消えてた
んで 今まで探してた;

30名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 13:43:16 ID:0fd.6QVg0
>>28
横からだが㌧

脱衣戦勝てないキャラはほんと勝てんな
幽香を3体ぐらい育成したくなる

31名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 14:29:47 ID:LRpX3jkI0
とりあえず前スレより下にあるのもなんなんでage

32名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 14:59:59 ID:cgMlvzDQ0
ポケ戦の正しい間違えっぷりを見ると
精鋭は国籍を問わず精鋭なんだなと思う

33名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 15:39:33 ID:ftgNNr.c0
3日かけてスペカを徹底的に吟味して
魔改造も前もって10回ほど解放
さぁやるぞって思ったら
なんか飽きた

なにこの喪失感

34名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 15:41:25 ID:ImEO/W0I0
そうなった時がゲームのやめ時さ

35藤井 靖ジェンヌ:2010/04/03(土) 15:56:43 ID:Pl/IjalQ0
ボリエモンさんがTVで呟いた事から
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36名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 16:01:40 ID:J3NgVVhE0
とりあえずうどんげが来れば俺にとっては神ゲーになる
というわけでパッチでうどんげ来い!

37名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 16:32:26 ID:Wi1.HGME0
現状は主人公2、紅から4、妖から6、永から4、花から3(文で4)
風から5(文で6)、地から5、緋から2、旧作から1

よって萃から萃香、星から白蓮、ぬえ、ナズ、旧作から神綺と予想

38名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 16:39:23 ID:3RdO6ZH20
そういや星蓮船組追加来るとしたらクリア後ストーリーとかも追加されたりしないのかな
折角ここまでやり込める要素あるんだしクリア後でも目標になるようなイベントかなんか欲しいよな
気の狂ったような難易度の迷路1個でいいから実装されないかなー

39名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 16:51:24 ID:cyvVjkpM0
エンカウンターはもう嫌だお。。。やめてお。。。

40名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 16:57:00 ID:ouvWVIHoO
魔改造された罪袋軍団が襲ってくるとか?
殺意しか沸かなくなるなw

41名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 16:57:32 ID:EU2uQ9pw0
罪袋のウザさは異常

42名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 17:00:07 ID:ImEO/W0I0
弾幕型その四ぶっぱで倒されると泣けてくるw

43名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 17:00:10 ID:HvY0msPw0
罪袋はおかしい

44名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 17:08:40 ID:Gvgc/Sd.0
罪袋って速度が全キャラでもトップ争うぐらい早いから
スキマで三体構成で出てこられると本当きつい

45名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 17:08:51 ID:8Kuihu5I0
王様ゲームLV4パッチがあると聞いてきたのですが

46名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 17:20:06 ID:rIsQXgeU0
魔改造するには遭遇戦をやって対立キャラの好感度を下げるということらしいが
幻想郷マップを頻繁に覘いても遭遇戦が発生しない
メインストーリークリアとか何らかの条件があるんだろうか?

47名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 17:47:37 ID:ImEO/W0I0
ぶっちゃけ遭遇戦が始まる条件ははっきりわかってない。
ストーリークリアは必要ないよ。

48名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 17:51:24 ID:w/0srirM0
ある程度好感度上げると出やすくなるとは言われてる
俺の場合は未クリア110日目あたりで、初プレゼントで一気に500上げたら発生したよ

49名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 18:08:47 ID:fqt4UyTQ0
一応確認だけど、勇儀と妹紅の第4弾スペカって未実装だよね?
勇儀は萃香用のUスペルを、妹紅は慧音用のUスペカを準備しているのかな。

あと、別にユニオンスペカが欲しいってことじゃなければ
第3弾スペカが一番効率が良いよね、LV10までにするのは。

50名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 18:12:01 ID:rIsQXgeU0
>>47-48
㌧クス
プレゼントまだ一度もあげてないから発生しないのかも
とりあえず魔理沙に貢いでみるよ

51名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 20:59:03 ID:9vQiaKgkO
魅魔様出現ってエンディングの種類関係ないんだよね?

52名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 21:05:14 ID:xvfCq/Kw0
プレゼントしてたらなぜかエンカウントするようになったな俺の場合>>遭遇戦

EDって選択肢の選択じゃね?魅魔様でなくても黒猫がでてきた

53名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 21:46:48 ID:pkryfE6s0
今更だけど、Golden City Factoryのサイトで例大祭の時に配ってたおまけディスクに入ってたOPアレンジ曲が公開されてるよ
OP曲と黒猫の視聴も可能

54名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 22:45:05 ID:RXVCjcWw0
遭遇戦はキャラの好感度がライバルより上回ったら発生したな。
2キャラで遭遇戦を起こしたら後は好感度上げてないキャラでも発生するようになった。

55名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 23:18:50 ID:LMv1.IYU0
誰かの好感度をライバルより上回れば発生フラグで誰か魔改造交渉できるようにしたらほかのも開放じゃないか

56名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 00:22:02 ID:SVv.BjPw0
記憶はできるのに神経衰弱パーフェクト取れねぇ
そもそもカードのパターンは完全にランダムか?

57名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 00:46:28 ID:ydskhfLI0
パーフェクト特典ってあるっけ?

個人的な法則で申し訳ないが、3〜4つのカードの塊は
隣か斜めにあることが多いと思うので、1回目は
真ん中の隣同士を連打することが多い。

アバターはCPUが出すと結構危険なんだよな、まず自引きするし・・・

58名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 00:47:53 ID:eUlb7fz20
>>57
何にも無いよ
パーフェクト4〜5回取ったけど
12枚以上だっけ? それと変わらない

59名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 01:11:49 ID:SVv.BjPw0
んじゃー、アバターを取られない事と逆転されないことを祈るだけか

60名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 01:20:05 ID:CUJaTqwU0
最高の命中補正のあるスペカって
紫の複象移転で23かな?

倍率は弱いけど、雑魚散らしが楽でいいな

61名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 01:51:22 ID:30jDky5g0
神経衰弱

早苗は何故か早苗同士で隣接していることが多い気がする。

天子は何故か幽香に隣接していることが多い気がする。

さとりは何故か右端か左端にいることが多い気がする。

こいしは何故かめくれたためしが無い気がする。

62名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 01:56:12 ID:Sc.cSESE0
神経衰弱の最大の敵は霊夢と文だと疑わない。

…ところでシナリオクリアで取得愛うpってマジ?
ならさっさとクリアしちゃった方がいいのかな。

63名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 01:57:38 ID:eUlb7fz20
>>62
25%アップするよ

64名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 02:03:51 ID:KOe7h3L60
魔改造戦やっと楽になってきた
敵のHPが30万超えるまでは楽勝だな

65名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 02:16:18 ID:9RzOhlNE0
>>60
現状では23の複象移転が最高だな
次点で19の
霊夢の八方咒縛
咲夜のフェイクイリュージョン
衣玖のフィーバータイム
天子の恆古洪荒
さとりの深刻なトラウマ
フランのカゴメカゴメ
アリスの藁人形
さとり・こいし(U)のブレイクダウン

66名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 02:23:07 ID:/c6LyIK20
俺のこいしちゃん101回目で15万なんだが
30万とかどうなってんだ

67名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 02:24:05 ID:koo/lVJ20
早苗の好感度を400にしても遭遇戦が発生する気配は全く無かったが、
天子の好感度を300にすると高確率で遭遇戦が発生した。
フラグになってるキャラとそうでないキャラいるのかな?

68名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 02:30:14 ID:CUJaTqwU0
>>65
わざわざありがと
19は割と多いんだな
命中にかなり振ってても80%前後から急に伸び悩む気がする
どういう計算になってるんだろ

69名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 02:56:22 ID:E98Mncq60
>>11で隠しPって出てたけど隠しPって何なんだ?
選択肢を選んだときに出てくるやつなの?

70名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 02:59:18 ID:eUlb7fz20
>>69
ストーリー中に出てくる選択肢の中にある
目に見えないポイント
wiki見ればどの選択肢に隠しポイントあるか載ってる

71名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 07:16:32 ID:Svh3llx60
遭遇戦なんだけどストーリーもそれなりに関係あるような気がする

しょっぱな魔法の森で拾ったプレゼントを霊夢に貢いだら遭遇戦発生
魔改造可能になった時点で打ち止め

ちなみにこれ以降、ストーリークリアまで一切貢いでない

その後、永遠亭出現前後(かなり曖昧)までストーリー進めたら たまーに「!」マークが出るようになった
が、単発で頻度も低い

終盤、八雲家に会えるようになった時点で確変
MAP全域「!」だらけ。結局全キャラ魔改出来るようになるまで「!」止まらなかった

ここまで書いといてアレだけど
隠しポイントで確率変動ってのが頭をよぎった
そういや魅魔居なくても黒猫ENDだったなぁ

72名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 07:36:48 ID:Svh3llx60
連投ごめん
上で魅魔居なくても、て書いたけどガチャ持ちと定住、どっちの意味なんだろうか

隕石後に神社行ったらいきなり魅魔絡みの遭遇戦起きたんだよね
参上イベントも普通にやれた。これって定住したって事よね

wikiにある「イベントマーク踏んで戦闘」って工程が抜け落ちてるんだよなぁ

73名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 11:42:24 ID:6ZmLJ1Eo0
ポケット戦争EVOの神経衰弱でアバターをCPUに取られないよう研究しているサイトはないでしょうか?

74名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 12:12:14 ID:uzvNTprA0
魔改造LV2戦でもう苦戦してるんだけど
みんなどんなパーティと戦略でいどんでるの?

75名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 12:24:02 ID:nfAy7vlQ0
>>73
さすがにないと思うよ。
こちらが入手するまでは次回以降何度でも出てくるし。
ちなみに神経衰弱枠のアバターを全部入手したらAvatar札自体が出てこなくなる。

76名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 12:26:22 ID:xHcX/OQo0
>>73
研究するほど取られるなら、1枚目めくったときに配置をメモっとけばいいんじゃね?
勝負自体は負けることもあるけど、アバター取られることなんてそうそう無いでしょ。

77名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 12:30:26 ID:SVv.BjPw0
結局神経衰弱はアバターコンプ後は勝利得点しかありがたみがなくなるわけか

78名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 12:33:20 ID:jUhs/5Vg0
>>74
早苗 近接 兼 いざというときの回復
河童 ハイドロ
魅魔 遠距離からぶっぱ
小町 魅魔の命中をアシスト

敵がテンキー4みたいな遠距離にとれないときは、魅魔の代わりに小町の死生訣別でぶっぱ。
敵の一撃が重いときは早苗と小町を入れ替えて、小町は狭間要員。
ハイドロ狭間の二段構えなら大抵は完封できる

79名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 13:06:37 ID:B9ikz0P60
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy1991.jpg
パーフェクトでたけど特別なことは何もなかったな

80名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 13:13:05 ID:cSDvoaIM0
>>74
小町、にとり、幽香か妹紅、小町、にとり
>>78と同じ戦略だなハイドロ3枚の狭間2枚入れてる

81名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 13:23:18 ID:WbMozqIY0
小町の霊力を1ターン目から無間使えるまで上げてると使いやすさが格段によくなる
そんなわけで魔理沙小町諏訪子がすごい便利

82名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 13:38:52 ID:CUJaTqwU0
>>74
�鎧箸┐从能蕕漏攵,犬磴�
装備で速度や霊力上げて
命中UP→黒猫→�灰札奪�
命中UP→晴明→火力スペル
霊力が高い奴には1ターン目に運が絡んでくるけど
しばらくはこれで2ターンキルできると思うけどな
と言うわけで魔改造の序盤お勧めは
アリス、橙、火力嫁
ってところかな

83名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 13:40:24 ID:CUJaTqwU0
やっぱ文字化けすんのか
{Rはダメージ2倍のEnv.Sphereな

84名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 13:45:37 ID:9RzOhlNE0
アイテム集めて装備させれば大抵どうにかなると思うよ
あと魔改造戦はキャラによって難易度が全然違うから挑む相手にもよる
妹紅とかパンチ力足りないとジリ貧になりやすい

>>83
どう見えてるのかわからんが、{Rなんて文字は見えんw
1列目がわけわかめ
>?鎧箸┐从能蕕漏攵,犬磴?

85名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 13:49:23 ID:CUJaTqwU0
>>84
なんだと
ダメージ2倍のEnv.Sphere使えば最初は楽じゃね
って言いたかったんだよ俺はきっと

86名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 13:50:39 ID:B9ikz0P60
犬橙・・・だと?

87名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 14:00:43 ID:6ZmLJ1Eo0
もみもみとちぇんの貴重な産卵シーンですね

88名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 14:29:12 ID:I3I9zL1I0
>>74
最初ゆうかりんに頼る方法としてゆうかりん・かぐや・にとり
ハイドロ→Sの鼓動→子安貝→ハイドロ→ダブスパ で2ターンキル
最初なら幽香は攻撃のみにふって(無改造でも1100くらいいくはず
Sの鼓動をすることによりだいたい50%程度の確立でダブスパがあたる
はずしたりクリでなくて倒せなかったりしたらロード
さらにダメ2倍スフィアや命中率2倍スフィアもある

あとはちょくちょく攻撃極幽香を魔改造させていけば
すぐダメカンストできるようになったよ
テンキー4の位置の敵は一応幽香スピアショットでいけるけど
ダブスパに比べて倍率大きく下がるから攻撃1万いくまで無視していいと思う

しかし78さんのをみるとダメ無効に中距離鬼倍率にと小町は優秀だなぁ

89名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 17:00:08 ID:uzvNTprA0
レスしてくれた人ありがとう

>>88の参考にさせてもらうわ

90名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 17:52:06 ID:hCeSTmm6O
稼ぎは文より先手が取れる速度にしてアリスワイヤー・ゆゆ様反魂蝶の二本立て
魔改造戦は上記二名に小町か橙(アシストは霊夢か早苗さん)
 
やっぱゆうかりんを育てるべきなのかな…

91名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 17:57:30 ID:rAfJVCfU0
魔改造戦はゆうかりんでかなり楽になるけど
稼ぎなら相当鍛えないと100%にならんので命中支援と火力誰かでおk

92名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 18:00:55 ID:wMeahavc0
対ザコ戦は諏訪子幽香さとり+早苗のパーティで結構安定
諏訪子で命中アップ、幽香で撃って残ったらさとりでトドメ

魔改造なんかのボス戦はアリス幽香魔理沙+早苗
アリスで命中+行動不能、幽香は撃つ+刺す、魔理沙は幽香の霊力回復+ぶっぱ

93名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 18:14:23 ID:US6pQuXg0
幽々子のドリキャスや映姫の死生半罪も結構いいと思うんだけど余り話題に出ないな
瞬殺目指すならMP減少効果はあまり必要ないからかな?

94名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 18:22:03 ID:98Ql5DUY0
んなこたぁない
俺はむしろそちらをよく使っている
火力と霊集と霊力減少が備わり最強に見える

95名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 18:24:18 ID:rAfJVCfU0
しかし稼ぎには使えんな。
効率を考えるとできれば火力1人の攻撃で倒したいので近中か中遠の攻撃になってしまう。

96名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 19:31:49 ID:e8WPMXVY0
1ターンキルが前提だからなぁ

97名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 19:42:07 ID:WbMozqIY0
しかし魔理沙使う奴意外と少ないのなー
命中うpは出来ないけど火力うpは普通にできるしファイナルマスパの他に高火力でコスパいいマスパもあるから何かと便利だと思うのに
マスパ2連装は快感かつ手軽

98名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 19:44:19 ID:tie7r1B.0
どうしても劣化幽香に見えてしまう

99名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 19:53:19 ID:rAfJVCfU0
命中UPが強すぎるんだよw

100名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 20:03:58 ID:xEzdOfn20
魔理沙が弱いんじゃない。幽香が強すぎるんだ

101名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 20:09:23 ID:E98Mncq60
魔理沙はメガマスパぶっぱしてるか霊集悪いやつと組ませてエーテル係にしてるな

えーき様にセクシー下着5着も送ってやったぜヒャッハー

102名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 20:11:55 ID:98Ql5DUY0
カップが合わなくて一生懸命詰め込んでるシーンか、これは興味深い

103名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 20:17:58 ID:NxGXWbLI0
仮面ライダー的に言うと

1号=即死の幽々子
2号=力の幽香
V3=魔理沙

てつを=人工太陽

セクシー下着でやたら喜ぶあの人達はなんなん・・・
そしてチョコレートの人気の無さとコインでも150しか上がらない霊夢の図太さ

104名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 21:00:46 ID:XrDh.2Ck0
まあ、霊夢らしいっちゃらしいけどな

105名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 21:49:49 ID:st0mt/b20
チョコとか食い慣れてないんじゃないか?

106名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 21:50:51 ID:tie7r1B.0
チョコはちょこっとでいいよな

107名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 21:51:41 ID:st0mt/b20
悪い上げちまった

108名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 22:28:11 ID:WbMozqIY0
なんかもう色々とどうでもいいな
うん

109名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 22:29:59 ID:k3upzMIQ0
ぼーっとしてやってたら小町が全裸に見えた
エロいゲームだ

110名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 22:32:29 ID:eUlb7fz20
えーりんは下着姿よりチャイナドレスの方がエロかった
あのスリット見る度に穿いてないんじゃね?と凝視してしまうw

111名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 22:41:38 ID:WbMozqIY0
幽香は他の服よりデフォルト服が一番Sっぷりがにじみ出てるのには笑った

112名前が無い程度の能力:2010/04/04(日) 23:28:12 ID:E98Mncq60
あれよくみるとブラウスのボタン外れてるんだよな
だからどうしたといわれたらそれまでだけど

113名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 00:01:30 ID:lP9RK9ZU0
普通初めて立ち絵見たときは全体か、顔に目がいくのですが
真っ先に胸に目がいったのは初めてでした・・・

114名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 00:12:02 ID:pyAX9iyM0
なーに慣れれば現実でもそうなる

115名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 00:17:36 ID:k5MPQoSg0
4/1の10.5の広告で思ったんだが、
各種キャラの素体は全て素っ裸で、アバターをレイヤーで重ねている
だけなのではないだろうか。

だから魔改造LV5がくれば・・・
はっ!?これは追加アペンドディスク商売の予感!!

116名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 00:22:21 ID:r/2h8.060
全裸のしもべを野外に連れ歩くとかどこの調教師だよw

117名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 00:26:10 ID:k5MPQoSg0
>>116

いや、僕って言ったって
「いけ、ピカ○ュウ!!」
的な扱いじゃない、あの世界じゃ。

ネット対戦が無いからそういうのも無問題。


・・・でも初めは興味本位でやっちゃうけど定常的にやると
結局は服を着せてしまうんだよな、あの手の奴って・・・

118名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 00:29:25 ID:gBzPh5HA0
結局デフォルトか、LV2辺りに落ち着いた

119名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 00:31:12 ID:JifX7fpY0
薄着ってのが一番そそられる。

120名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 00:35:56 ID:0FAxO0Bg0
LV3だといたたまれない気持ちになってくる

121名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 00:48:39 ID:q53J5tdM0
パッケージの時点で霊夢と早苗はLv3だからな

下着姿のガチャを見て幻想郷の住人はどんな反応するのだろうか

122名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 00:59:44 ID:VqOpYnVk0
ぶっちゃけ脱がすよりもっとアバターが欲しかった…のは求めすぎか。
1キャラにつき着せ替えアバター5個有れば熱帯が実装されたときとかも面白いかもしれない。

123名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 01:15:49 ID:k5MPQoSg0
誰かこのサークルに日本人として突撃する剛の者はおらんのか!!
っていうか台湾の東方作品始まったなぁ・・・

一応言って置くけど台湾と中国(NOT美鈴)は違う国だからな。

124名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 01:17:18 ID:iplUq4x2O
アリスの下着姿よりも脚に目が行ってしまう俺はもう末期
旧作服実装まで脱がしたままだなこりゃ…

125名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 04:54:00 ID:6lPgsqRg0
強いキャラを作りたい場合、パラメータ配分する時に何回かリロードして
良い結果を採用した方がいいのだろうか

126名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 05:19:09 ID:dfeZSVeEO
>>125
魔改造の回数とか制限するなら有効だけど
適当にやっても回数を重ねるにつれて上昇幅が大きくなるから
ステータスあげる時は気にしなくても良い。
重要なのは魔改造時のルーレット

127名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 07:34:34 ID:AHaSiLEE0
>>123
いや直接スレ見てるか
見てる奴が意見送ったりしてるだろう
一晩でバグ修正来たくらいだし

128名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 10:47:15 ID:/Gjo/YQw0
必要愛が揃うように上げる一括コマンドが欲すぃ

129名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 10:49:12 ID:f7FMT2vM0
個人的にけーね先生のアバターがエロい
特に攻撃時のスカートの裾の皺がエロい

130名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 10:53:09 ID:EijhQBM2O
>>128
それいいな
一括50と入れ替えてくれんかな

131名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 11:06:30 ID:AHaSiLEE0
必要愛が揃うってどういう意味だ?初期ならともかくほぼ無理だろ

132名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 11:08:23 ID:1SlSm8Vk0
必要愛が少ないパラから上げるってことじゃね?

133名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 11:16:56 ID:Kv6R8MCk0
魔改造始めると一点振りが基本になるからかえって不便だろ、それ
1Lvずつしか上げられなくなるんだから

134名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 11:58:41 ID:dfeZSVeEO
必要愛を揃えるってどういう目的なんだ?
キャラ毎に適性あるからステが揃うわけでもないし
デメリットしか思い付かないんだが・・・

135名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 12:46:20 ID:Kv6R8MCk0
気分の問題なんだろ、個人的な
そもそも計算式からして絶対同じ数字にはならないってのに

136名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 12:47:48 ID:Kv6R8MCk0
絶対じゃないか、最大公倍数があるし
必要愛が同じ数字になる確率なんて極僅か、だな

137名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 13:13:45 ID:ZOhMtIOs0
>>133-134
お前らがその領域に到ってないのは分かった
魔改造を繰り返すためだろ
伸ばしてるステを魔改造のみで上げるようになると
LV上げ用に鍛えてないステを均等に上げるようになるのさ
より少ない経験値で500になれるようにな

138名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 13:17:06 ID:ExvW2PjM0
魔改造5回しかやってないのにめんどくさがって必要愛の低いステに振ってるわ

139名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 13:25:17 ID:Kv6R8MCk0
そんな通常プレイで役に立たない廃人プレイ専用の仕様にするべきだと言われてもなあ
50Lvずつでも代用可能じゃないか

140128:2010/04/05(月) 13:43:47 ID:/Gjo/YQw0
少ない順って意味ね

魔改造うんぬん抜きにしても
用意されてるステバランスでやりくりしたくなる時もあるんよ

一括上げはEnter押しながらカーソルぐりぐりでいけっからさ

141名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 14:02:29 ID:dfeZSVeEO
>>137
魔改造繰り返すっつったって交互に上げるとか簡単にやれるだろ
一点極振りでもない限り気にするレベルじゃないと思うんだが。
ちなみにその領域とやらは何百回くらいの話なんだ?

142名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 14:04:11 ID:wToEUVjc0
けんかはやめて

143名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 14:17:03 ID:5Div1VsAO
魔改造吟味はめんどくさすぎてやってないわ。どうせ最終的には同じだし。
一ヶ所に補正をかけないで限界突破するのはそこまで行ける気がしないので考慮してない。

144名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 14:19:13 ID:dfeZSVeEO
>>142
いや、喧嘩とかじゃなくて純粋に興味があるだけだw
まだ80回程度しかしてないんだが、そんな風に思ったことがなかったんでね

145名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 15:04:58 ID:AQCGtq4E0
皆ってどれくらい魔改造やってんのかね?
俺まだ10回くらいなんだけどきつくなるのってどれくらい?

146名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 15:57:23 ID:Qep.7gOQ0
>>145
今150日目だけれどまだ皆魔改造1〜2回程度(幽香と咲夜だけ5回)
6回目の幽香に挑んだけれど、そろそろ相手の攻撃力が一発で即死するくらいになって
きてるのを感じる。
メンバーは幽香、にとり、小町、アシストは場合によって変えるでやってるけど
にとりと小町の補助の出だしが上手くいけばまだまだ安定しそうな感じ。
・・・10回目はまだ未知の世界だよ
 
やっぱりみんな幽香、小町、にとりのメンバーに行き着くのかねえ

147名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 16:05:45 ID:tgBqe.8EO
結局序盤魔改造を楽にしたいなら、幽香の初回改造で速度1挙げてあとは攻撃8割命中2割にして一撃キャラにした後に、
ひたすら幽香の魔改造を繰り返した後に他のキャラってのが一番効率いいんだろうか

148名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 16:07:11 ID:3RpLU29E0
モチベーションを保つために、嫁でやるのが一番効率良いですw

149名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 16:15:20 ID:AQCGtq4E0
俺は440日目でにとり使ってないなぁ
相手が遠距離に入るか入らないかでキャラ入れ替えてるけど
遠距離に入る→アリス(アイテムで一番手)・小町・幽香
それ以外→妹紅→小町→アリス(アイテムで一番手)
アシストはレミリアかパチュリーの霊力回復10固定
開幕インビジで命中上げてダブスパか凱風快晴、残りを小町で削れるかどうかで
無間or死生訣別の速攻戦で挑んでる
HPが全員500以下、幽香は140しかないから無間の切れたら終わりw

150名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 16:16:32 ID:Qep.7gOQ0
攻撃に関しては幽香頼みだからなあ
大体幽香の魔改造回数分他のキャラクター魔改造交渉は楽にできると思う
ただ幽香を遠距離配置できる相手に限るけど・・・
近距離だと少々時間かかるけどできなくも無い
 
幽香好きの俺に隙など無かった・・・と思いたい
効率うんぬんもあるけれど
最後にものを言うのはやっぱりキャラに対する「愛」だよね

151名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 17:05:11 ID:AHaSiLEE0
魔改造戦でにとり入れるのは相手の命中0にできるからってのが大きいからだけど
自分は回避そこまで上げてないから入れてないな

152名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 17:25:23 ID:ZOhMtIOs0
>>141
何度も繰り返す行為だから効率に拘っても何にも不思議はないと思うが
俺はまだ42回だけど、ちょっとでも少ない愛で魔改造繰り返したいと思うけどな
ボタン一括で愛の少ない順に全部振ってくれたら超楽
2つはまだともかく、体力バカの3点均等とかマジだるいぜ

まあ80回もやってそう思わないってことは
効率を突き詰める領域に行ってないんだろ
効率とは無縁で遊べるならそれはそれで別にいいじゃないか

153名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 17:37:43 ID:sUjbUohs0
>>146
今んとこ魔改造3回程度だが
魔理沙、アリス、小町、控えに早苗とか
幽香、藍様、小町、控えに早苗が多いな
アタッカーの命中と回転を重視してるメンバーだな

154名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 17:40:53 ID:sUjbUohs0
えーりんに回復魔法あったらよかったのに
あのケツをもっと拝みたいんだが性能が今ひとつで使う機会がない

155名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 17:45:42 ID:AoIRa3pc0
パッチはまだかのう?

156名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 17:51:15 ID:7fvSnDyw0
 たぶん出ないけどうどんげが追加されるよう今日も祈っておくか

157名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 17:53:22 ID:Gf.Sivrk0
スカーレット姉妹でブラッディパーティ多用の私は隙だらけだった

158名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 18:07:38 ID:UHc/e1y.0
魔改造100でも敵わないようなの実装してくれんかな

159名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 19:47:20 ID:f/zeDMl.0
しかしなんでユニオンスペルどれも明らかに使われないような性能にしたんだろうね
メンバーに制限かかるなんて大問題なんだしちょっと壊れたぐらいの性能でも
意識して使わない人ごろごろ居るレベルだと思うけどどうなんだろう
まあ今でもロマンでユニオン打てる編成にして隙あらばユニオン使うんですけどね

160名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 19:50:15 ID:r.esf31Y0
うどんげはやっぱしまパンかな

161名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 19:52:36 ID:n9oycjss0
当然皆気付いてると思うが・・・王様ゲームは大体2のがエロい
それはそうと一点振り魔改造はマゾいな
ぜーんぜんレベル上がらん

162名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 20:35:39 ID:Qep.7gOQ0
>>159
俺、本当は幽香、魅魔、魔理沙、アシストに霊夢のパーティで
アルティメイトスパークEX打ちたいんだ・・・
でも、打つ前に誰かやられちゃうんだよな。
それでいて中距離、近距離に配置されたやつはやることがあまりない。
サポートはせいぜい魔理沙が少しする程度だし・・・
>>161
藍様のレベル2アバターはグッとくるものがあった

163名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 20:36:04 ID:dRr64LpA0
みょん、もこ、小町でもこ127回目に突入
魔改造戦飽きてきた

164名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 20:39:47 ID:xR/RN3hM0
このゲームはゆうかりんの組織票を上げるための
ゆうかりん支援ゲームだったんだ

165名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 20:45:06 ID:r/nG9ujU0
>>159
魔女の宴はキャラの配置も被らないし、攻撃命中アップした状態でパチュリーにまわせるから
展開的には熱い。

展開的には。

166名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 20:54:18 ID:Kv6R8MCk0
辛うじて実戦で使えるのといったらスカーレット姉妹と守矢一家と八雲一家くらいか?
せめてあと一割くらいは消費霊力を減らしてもいいと思うんだが

167名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 21:10:40 ID:1SlSm8Vk0
>>164
霊夢や咲夜のネガキャンをするゲームでもあるのか

168名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 21:51:25 ID:n9oycjss0
>>167
いや、咲夜さんは霊集さえなんとか出来ればかなり性能は良い
霊夢は・・・えーと、うん、夢想封印強いよね

169名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 22:32:31 ID:5.tRloWc0
魔改造戦が倒しやすいキャラが育てやすいな
魔理沙は無駄な行動を取ってくれるから案外倒しやすい

170名前が無い程度の能力:2010/04/05(月) 22:41:46 ID:H1Vl2eOo0
ぶっちゃけるとにとり、霊夢、早苗、妹紅以外は全部一緒

171名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 00:21:20 ID:UXUiOTBw0
「ぶっちゃける」ってやつはたいてい大した内容じゃ無い法則

172名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 00:24:04 ID:9KGqa3so0
ぶっちゃけると早くうどんげパッチで来て欲しいな〜

173名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 00:29:45 ID:lSykt0yo0
ぶっちゃけると元新参ホイホイなんてイラネ

174名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 00:36:15 ID:7l03i6Z.0
ぶっかけうどん食いたい

175名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 00:36:42 ID:/.YcYLYg0
ぶっちゃけると雛がでて欲しい
案外いると思うんだ案外

176名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 00:43:30 ID:fKNzXIxs0
追加の可能性がある奴が妬ましい……

177名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 00:47:02 ID:kEE1YcHQ0
ぶっちゃけるとうどんげも雛も俺得
全キャラ+追加ストーリー+魔改造100回以上前提のボスみたいなやりこみ要素
こんな追加パッケージ出たら1万以上出すわ

178名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 00:54:31 ID:S0FTZ9j.0
ぶっちゃけると萃香が追加されれば超俺得
誰かに相手の支援かき消すスペル追加されんかなー

179名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 00:59:10 ID:3roahedA0
おりんりんの攻撃上昇係数をせめてBにしてください…

180名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 01:11:17 ID:MW6Aw2vw0
やり込み要素に何かオマケも欲しい欲張りなオレ
出来れば立ち絵も脱げるように・・・

181名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 01:22:11 ID:OwMAlEPY0
フランちゃんの王様ゲームLv.2で満足です

あれ裸ワイシャツに見(ry

182名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 01:35:51 ID:7fcMX.Mk0
ぶっちゃけるとキャラ追加で各シリーズに一人は命中補助スペカ持ちがくると思ってた
パチュリーとかもっと多彩なスペカ内容かと思ってた

183名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 01:57:15 ID:pn7V3.oU0
今はまだゲームサークルとしては修行中ということで。
そのうちキャラ特性やカードの効果に大幅に手を加えて
カードゲームみたいな多彩な戦法ができるゲームを作ってほしい。

184名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 02:13:03 ID:je6sWV4E0
ぶっちゃけるとえーきさまのおぱんちゅすがたすごいいいとおもう

185名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 02:40:40 ID:Vj9pnd1o0
V1.05パッチでキャラ追加の可能性があるのは萃香、美鈴、鈴仙、神綺様くらいか。
星組は白蓮、星、村紗くらい?

186名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 04:22:20 ID:ph0JgfEI0
なぜか姿の見えなかったウサギ連中もじゃね

187名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 04:30:42 ID:McmXClOw0
水橋なんとか「台湾妬ましい!」

188名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 04:32:35 ID:jWTICRhI0
ぶっちゃけると魔理沙はもうちょっと背伸びした下着付けてもいいと思う

189名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 04:32:52 ID:9KGqa3so0
ぶっちゃけると台湾に行きたいわん

190名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 04:59:37 ID:28pW46aM0
キャラスペック的に強そうなのが多くいるところから考えると
神綺というのもありえなくはないな。アリスもいるし。
1〜3面キャラよりも4〜ボスの方が可能性は高そうだ
星蓮船組だと寅〜ぬえってところだろうけど、寅が来るなら是非ナズも・・・!

191名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 05:03:56 ID:jWTICRhI0
たまにはプリズムリバーのことも思い出してあげてください

192名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 05:13:12 ID:itmTuQuA0
基本的に3ボス以降のキャラが登場してるっぽいけど、虹川姉妹とかどうすんだろ

193名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 05:14:41 ID:0aRHTtBY0
というかプリバ自体二次ゲで出たの少ないような気がするわ
扱い的にも3人セットだから難しいのかな

194名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 11:11:15 ID:GJRMJNvQ0
可能性は限りなく低いが、綿月姉妹が出るんだったら有料パッチでも欲しい。
・・・気が早いけど、この次の作品とか製作するのかな。
出たら買うぞ、絶対に買うぞ。

195名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 11:24:56 ID:CHhxWNp.0
にとりの回避うpって回避ステ%倍じゃなくて人形の↓に表示される命中の%減少だとおもってたけど違うのか

196名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 11:32:26 ID:Mp6BRvO6O
詳しくは判らんが下に表示される%をそのまま減算に近い。
じゃないと易々と0%になるわけないし。

197名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 11:45:49 ID:ph0JgfEI0
またバグが発見されたか
今晩またパッチが出るのかと思うとわくわくするな

198名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 15:51:09 ID:8nq1ojXE0
東方ポケット戦争だしっぱなしで外出
帰宅すると机に出したはずのポケット戦争がなぜか本棚に

親父に見られましたよ

199名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 16:02:24 ID:XGUelZMc0
よかったね

200名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 17:44:23 ID:7fcMX.Mk0
前作のパッケなら助かったものを・・・

201名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 17:53:22 ID:SWPRS2AMO
俺は堂々と家族共有PCの所にパケ置いてるが

202名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 18:11:10 ID:ph0JgfEI0
ガキの頃は家族共有PCで堂々とエロゲやって遊んでたなあ

203名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 18:22:24 ID:itmTuQuA0
何を思ってあんなエロゲみたいなパッケージにしたんだろ
いいぞもっとやれ

204名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 19:25:07 ID:pSjLgjyk0
うちの家族はそういうの寛容なので気にしたこと無いな
東方の同人誌見たうちの親が、「これの痛車、この前見たZE!」って言ってた

スレチなんでそれは置いておいて、全キャラバランス用と魔改造用で一体ずつ揃えると
ガチャケースが満員になるのでもう少し補充できるようにして欲しかったり
嫁パーティとか雑魚も使ってあげたいじゃん。追加キャラ出るとさらにぎゅうぎゅう

205名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 21:50:18 ID:UwZSIVpI0
さて、全キャラをダブリ無し1体ずつで頑張っている
俺は異端なのでしょうか。

206名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 21:57:19 ID:jw5krBD60
>>205
大丈夫、俺も
ストーリーをクリアするまではスペカもダブリ無しでやってた。

207名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 22:00:57 ID:4gMakNDY0
自分もだわ
だけど、魔改造出来るようになったら2体目に手を出した

208名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 22:50:42 ID:UXUiOTBw0
>>205
異端なのでしょうかじゃねぇよウザイ

209名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 23:01:59 ID:6wgNYmDY0
たいてい異端なのかを使うやつに限って別に結構普通なことしかかかんしな、うざい

210名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 23:03:58 ID:QRX/OQI60
構うな

211名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 23:07:32 ID:7fcMX.Mk0
迷宮抜け用に命中補助スペカ持ちを数人いれたくらいか

各シリーズに補助キャラの役目なのが1キャラでもいればシリーズ毎に組ませるとか出来たんだけどなぁ

212名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 23:22:52 ID:jw5krBD60
そんだけ命中補助が強いんだよな、70%なんてまるで当てにならないしそれを100%に出来るのは大きい。

213名前が無い程度の能力:2010/04/06(火) 23:32:37 ID:LLoZRCVg0
しかし、毎日ガチャもってゲーセンいって戦ってるだけで貯金が800万たまった
なんだこの生活

214名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 00:43:11 ID:WD8mP0mE0
勝てば金の貰えるゲーセン(ランクが上がるほど参加費と賞金が上がる)
ミニゲームやった程度でバイト代が三倍増し
導入のためのフィギュア一体5000円(最低四体2万円必要)、強化のためのカード一枚千円
とそもそもあの世界何かおかしいから無問題

どうでもいいがバイトとスペカ購入と好感度上げを繰り返してるとドリクラ思い出した

215名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 00:49:34 ID:PXF3zAgg0
ほら、某遊戯王みたいにプロガチャラーがいるんだよ。
常に衛星放送で全国放送されてて、大会に優勝したらそれはもう一躍スターになるぐらい。

216名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 00:51:04 ID:HzM1dabw0
台湾じゃ日常茶飯事だぜ

217名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 00:55:43 ID:hKPPOUK20
ちょっと台湾いってくる

218名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 00:59:36 ID:t3HPXWmU0
スペカ4解放するのに500以上購入の時点でw
いくら掛かったと思ってるんだ店長www

>>215
日本におけ暗黒カップテレビ中継権は長らくN○Kが持っていたが、
衛星テレビジョンで後日放送するような扱いだった。しかし○○日、勇☆儀☆王が参戦したことにより初めての生中継に踏み切った。
○○日、年増会が参戦したことにより地上波生中継に踏み切った。衛星テレビだけでなく、総合テレビでも全国に向けて放送された。

219名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 01:07:56 ID:pP2NYrng0
そもそも通貨単位が円じゃない可能性もあるわけだが

220名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 01:38:28 ID:J5gUkv7k0
EVOの今出ているキャラを面で数えてみた。雑魚は除く。

封 6
紅 4 5 6 EX
妖 2 3 5 6 EX PH
永 3 4A 4B 6A 6B EX
花 5 6 EX (相当)
風 3 4 5 6 EX
緋 5 6    (相当)
地 3 4 5 6 EX

計32キャラ

花と緋が強引な数え方だが、概ね位置的には問題ないな。
主人公すらボスになってしまう永夜抄が最高。

でも明らかに3ボス以上優遇すぎるわー。
2ボスで出ているのがチルノじゃなくて橙というのが・・・

1ボスで出られそうなのは本命ナズーリン、対抗秋姉妹、大穴ルーミアかね。

221名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 01:39:40 ID:DLAup9oo0
ジンバブエ化した日本か・・・デノミも間近だろう
胸が熱くなるな・・・

222名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 01:46:33 ID:ysd5vdak0
星を除いて唯一出られていない5ボスが出られますように
枠がどうとかじゃなくて精神的にこの状態はきつい

223名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 01:49:48 ID:ViPCbd1Y0
橙もEX中ボス枠って考えるとなぁ・・・小傘ちゃんフラグか

秋姉妹も二枠、ないし二神一体とすると・・・虹川もいけるっ

224名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 01:50:16 ID:aFuZ0KzM0
大穴はメディスンだろうw

225名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 01:53:39 ID:MHPOZXuw0
ヤマメちゃんまーだー?

226名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 01:55:21 ID:t3HPXWmU0
サラ「あたしゃここにいるよ・・・」

227名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 01:58:57 ID:J5gUkv7k0
今出ていないのはこれらのメンバだね。
旧作は個人セレクト。

幻 (6)
怪 6 (EX)
紅 1 2 3
妖 1 4
萃 6 (相当)
永 1 2 5
花 主人公組を除く1〜4ボス相当
風 1 2
地 1 2
星 全員
DS もう一人(笑)

DSは流石にやりすぎだと思うが、紅の2,3,萃の6,永の5はキャラ人気もあることだし
出てもおかしくはないのだが。
幻のもんぺ幽香りんと怪のロリータアリスはアバターで期待。

>>222

大丈夫、お前のブレザー嫁はきっと出てくれるよ・・・

228名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 02:00:53 ID:ysd5vdak0
>>227
ありがてえ…涙が出てくる

229名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 02:08:36 ID:DLAup9oo0
嫁は無印からいるから特に不満はないぜ
おまえらの嫁も実装されるといいな

普通にプレイしてて魅魔さま即定住したんだが
後になって隠しポイント見たら全部ポイント増えるほうしか選んでなかった
もうひとつのED見れねえ・・・

230名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 02:38:37 ID:J5gUkv7k0
何と今日公式ページを見たら
ついったーが追加されていた!!
道長さんというらしい。
妹紅の一族の子孫のあの人から取ったのかねぇ・・

新システムも追加しようか。。。 3 hours ago reply
お墓掃除帰来、疲れだ。。。 yesterday reply
ポケット戦争新しいキャラ、完成度50% 2 days ago reply
準備完了!仕事に戻りますー 3 days ago reply

今50%ということは・・・

231名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 02:38:40 ID:txPH7PAg0
依姫に愛を注ぎ込んで脱がしたいのは俺だけじゃないのはわかっている

黒猫とかCD欲しいです

232名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 02:52:40 ID:fkzBJ3/.O
道長って名前相手にいた気がしたが

233名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 03:04:42 ID:ysd5vdak0
10人中の5人がすでに完成したということですね!

234名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 03:08:16 ID:nOhihkvM0
そもそもEDのスタッフロールで道長大量に名前でてくるじゃないか・・・

235名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 03:35:08 ID:J5gUkv7k0
>>233

10人か・・・
あり得るとすれば

星 4人(ムラ、星、聖、ぬえ)
紅 1人(美鈴)
萃 1人(すいか)
永 1人(うどん)

あと1ボスで誰か1人、2ボスで誰か1人

魅魔様ストーリー追加、クリアすると神綺様登場。

って感じか。
これでDSが追加されたら俺はこのサークルを全面的に支持するぞ(笑)
ではお休み。

236名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 04:21:26 ID:fLVKu/A20
ステータスが4桁超えるとLV上げにくくなるな
ここまで来たら他のステータスにLV割り振って
4桁超えのステータスはすごろくで上昇させるべきか

237名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 05:02:52 ID:iVHv2r5s0
その方が精神的に楽
狙って止まっていけば加速度的にステ上がるよ
一点振りで魔改造時に振ったステに止まらなければ結構魔改造できる

238名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 07:28:27 ID:92akLjG20
>>162
すごい亀レスで申し訳ないが
俺もアルティメイトスパークEX打ちたいんだよな
頑張れば魔改造無しでこんな威力も出るし
スペカ吟味大変だったけど…
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy2084.jpg

239名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 07:29:20 ID:92akLjG20
しまった。ageちまったorz
申し訳ないです

240名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 08:52:21 ID:JQ/hoOyY0
倍率がはんぱねぇです

キャラ追加するにしても
立ち絵・ドット絵・BGM・スペカ(名前や性能)・夢境が最低いるからなぁ
気長に待つしかないですね

241名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 09:23:00 ID:MfsOR8nsO
獲得する愛がUPするアイテムがほしいな

242名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 09:54:36 ID:DLAup9oo0
愛がアップ!
魅力がアップ!
何か拾ったが
荷物がいっぱいだった!
4金ゲット。
10ジュエルゲット。

243名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 11:19:38 ID:MfsOR8nsO
よくわかりませんがここにイフリートとフルフル置いておきますね。

244名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 12:23:32 ID:gwW1D9RI0
すごろくで一点上昇させる時の目安って20%ぐらいがいいとこかな

245名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 12:32:33 ID:AZ1YalHs0
>>242
細道で両側をトリケラトプスに塞がれる呪いをかけといた

魔改造は20%以上を狙い続けると結構しんどい
俺は18%越えた上で他のステが何上がったかで妥協してるかな

246名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 12:49:11 ID:MHPOZXuw0
育て始めは20%越えを厳守するけどある程度育ってからは
245さんと同じように妥協しはじめるかな
妥協してるのにそれでも愛をためる時間よりサイコロ振ってる時間の方が長い気がする

247名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 13:32:42 ID:9oxx9TLI0
ちょっと質問してもいいだろうか、攻略に関して行き詰ったので教えてほしい
メインストーリヒントの神主カップ優勝してどうたらって奴なんだが、
どこにもイベントが無くて困ってるんだ。
どういう手順を踏めば進むのか教えてください

248名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 13:35:40 ID:JQ/hoOyY0
永遠亭絡みのならゲーセンの神主カップに出て優勝してからまた永遠亭に行けばいい

249名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 13:47:36 ID:9oxx9TLI0
優勝して、永遠亭に行こうとしてるのだが何か入場出来ない
状況に陥ってて、これは最初からやりなおすしかないんかね・・・?

250名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 13:59:39 ID:/u7Z9cnA0
もしかして永遠亭イベント起こす前に優勝した?
もしそうだったら、再度優勝してキーアイテムを手に入れなければならんよ

251名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 14:10:44 ID:AZ1YalHs0
入場してってのが何のことなのかわからんけど
>>250が言うようにイベント発生「した後」に一度神主カップで優勝する必要がある
もし神主カップが開催されてるのに参加出来ないって話ならバグってる可能性もあるが・・・

252名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 14:13:02 ID:9oxx9TLI0
ありがとうそれでやってみるよ。
>>250 先に優勝してたのかもしれない・・・

253名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 14:18:43 ID:/u7Z9cnA0
キーアイテムが手に入れば万事解決だね。
ヒントの場所に神主カップで優勝しようって書いてたら、さっき言った
可能性が大。
永遠亭イベント起こす前にも神主カップ優勝はできるけど、
その時にもらえるのはキーアイテムじゃなくて装備品だからね

254名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 14:32:01 ID:O8fpGPxY0
以前同じ状況になったことがあってまさに>>250の通りだったぜ

255名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 14:38:30 ID:mOEegzeY0
プレゼントの人形が手に入らないんだけど、
運が悪いだけなのかな。

256名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 14:51:45 ID:AZ1YalHs0
プレゼントアイテムは一番楽な方法は他プレイヤーとの遭遇戦かな
所持ガチャが軒並み強いならば毛玉王やみんな大嫌い罪袋が跋扈する
隕石内部で雑魚と遭遇戦してたら拾える

257名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 14:59:49 ID:/u7Z9cnA0
プレゼントに運はあるよねえ。
百鬼夜行絵巻は10個以上出たのに未だにセクシー下着が出ない。
俺、そのアイテム拾ったら姫様にプレゼントするんだ・・・効果はさておき

258名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 15:40:13 ID:ZUpir0ls0
アイテムコンプして好感度MAXにして全イベントも制覇したらやる事がなくなった

259名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 16:36:57 ID:PSTLUQCs0
好きなキャラいるなら意味もなくインフレさせてみろ
いないならお疲れ様

260名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 17:12:38 ID:txPH7PAg0
えーりんに単体でもいいから回復技があれば第二の早苗化できたのにと思うと
悔しくてチャイナアバター行動時の尻のラインで涙を流さざるをえない

261名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 17:21:57 ID:MfsOR8nsO
追加効果の解除じゃなくて予防なら使えた。

262名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 21:45:13 ID:ke2Yf0sk0
プレゼントって戦う場所で出るものと出ないものがあるくさいぞ
欲しいものが出ないなら場所変えて戦うといいかもよ

攻撃が一万超えても戦う相手がいないから空しいな
魔改造戦じゃなくて隠しボスとかいないかなー

263名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 21:50:47 ID:803qO1QA0
そんなもんないだろ
俺は輝夜の遭遇戦だけで全種類出てるし
ランクによって解禁されるものが変わるだけだ

264名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 23:22:23 ID:IBMci6VY0
遭遇戦がなかなか起きない
メインストーリーはクリアして、とりあえずお空の好感度500にした
お空の相手負かして魔改造可能にした後はさっぱり
プレゼントあげてない妹紅とかで遭遇戦一回起こったけど
一ヶ月以上毎日スキマ覗いてるのに「!」がなかなか出ないんだよな

もしかして好感度上げてるキャラ数に比例して増えるのか?

265名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 23:38:41 ID:JQ/hoOyY0
>>261
DOT回避にしても予防にしても出番がなさすぎる…

前作とLVUPの具合が違うんだし隙間開放も全体補助にして欲しかったな

266名前が無い程度の能力:2010/04/07(水) 23:54:16 ID:BaxJPQN.0
前作初期の頃はぶっ壊れてたなあ。
次の攻撃が必中って効果だった。回避補助は1回完全回避。

267名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 00:00:40 ID:S5Jeu1LA0
諏訪子のことかー!

268名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 00:11:48 ID:Ccvciw5E0
下着姿も見慣れてくると水着のように見えてくるから不思議だ

269名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 00:15:48 ID:Ccvciw5E0
王様ゲームや魔改造戦で経験値が入るようになって欲しいな

270名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 00:40:08 ID:qC.VuYCw0
>>268
お燐解禁されて速攻で脱がしたら水着じゃんって突っ込んだな

271名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 01:42:26 ID:IsMTpTKk0
お燐監禁して速攻で脱がして突っ込んだだと・・・!?

272名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 01:45:59 ID:Uwm5IfYY0
新システムとやらが昨日追加するか迷ってた段階なのにもう完成しそうってすごいな

273名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 01:46:06 ID:S5Jeu1LA0
監禁ララバイ

274名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 02:27:34 ID:pg.Q8JWM0
新しいクイズバトルとかじゃないだろうな
新アバターつきなら嬉しいけど

275名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 03:04:40 ID:y2n/v/7o0
隠しポイントって隠しなのにどうやって分かったんだろう

276名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 04:05:01 ID:/C8WNgSc0
ゲームの中身解析したんじゃないか?
プログラムとかまるで分からない俺でもパラメーター書き換えるぐらいは出来るし
すごい奴はもっと色々出来るだろうし

277名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 04:08:32 ID:2AtGSyBk0
それなのにED分岐は未だ謎のままか

278名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 04:42:31 ID:hKppzZfU0
分岐条件探るのと変数の増減確認するのじゃ難易度に雲泥の差があったりする。
と言うか前者はデータあれこれしてぶっこ抜けるようなもんじゃない

279名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 10:27:13 ID:6w9egDDE0
kagわかる人なら中身を見ればわかるだろうとは思ったが
わからない俺が見たところでやはり意味不明だった

280名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 11:14:59 ID:pW9Lf5jwO
>278
見えない、というか存在するかどうかも分からない変数を
最初に見つけるのは至難の技だと思うけど。

EDは神社行く寸前にポイント変更で
分岐確認したからまずポイントで間違いないと思う。

281名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 11:36:01 ID:6jkVy90U0
アルティメットスパークEX(U)をほぼ最高値を調べるのに時間がかかってしまった・・・
一応上昇はこんな感じで
遠距離420 441 463 486 510 535 561 589 618 648
中距離220 231 242 254 266 279 292 306 321 337
近距離100 105 110 115 120 126 132 138 144 151
疲れたのでこれ以上確かめる気が・・・誰かの参考になれば幸いです
低改造でカンストダメージを出すには良いのだろうけど燃費がなぁ・・・
Sの鼓動+ダブルスパークの方が便利といえばそれまでか・・・

282名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 11:41:57 ID:Gp9dpUMs0
疲れる・・・?
頑張ってくれたとこ悪いけど
*1.05小数点切捨てを9回やるだけなんだが
ものの10秒もあればできる計算だろ

283名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 11:48:36 ID:AeMCdKNk0
>>281
おお、ありがたい。ちょうど厳選しようと思ってたんだ。ありがとう。
 
・・・50万が一瞬にして消えたござるの巻
Uスペルって出にくいなあ・・・5回やって出なければリセットかねえ

284名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 11:48:43 ID:so4p1mOQ0
>>281
アルティメイトスパークEX
Lv MP Hit Cri 近 中 遠
1 80 0 20 100 220 420
2 80 1 23 105 231 441
3 80 2 26 110 242 463
4 80 3 29 115 254 486
5 80 4 32 120 266 510
6 80 5 35 126 279 535
7 80 6 38 132 292 561
8 80 7 41 138 306 589
9 80 8 44 144 321 618
10 80 9 47 151 337 648

285名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 11:50:25 ID:5Yx1QO2o0
>>281
お疲れ様、けれど単純に前の数字に1.05をかければ(ry

しかし育ってくるとダメ倍率なんてどうでもよくなるから
ダメカンスト上限あげてくれないかな

ってかいてるうちに他の人が言ってたか

286名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 12:15:41 ID:LxkBq9Mk0
ダメージよりも愛の上限をもう一桁の方が

287名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 12:49:57 ID:fTKWNVUk0
愛の上限とさらに愛を稼げるランクPhあたりでも…

288名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 15:04:30 ID:zGFTPHek0
重要なのはCri値です ロマン的に

289名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 15:54:40 ID:QrKzwN8M0
全体的なゲームスピードを上げるモードを…

290名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 17:21:57 ID:so4p1mOQ0
よくバトルスピードを速くとか言う人いるけど、1日3回バトルしても
1分くらいで終わるだろ?そこまで遅いとは思わないんだが・・・

291名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 17:40:23 ID:y7WQ/LZs0
>>290
一日ではな。
それを1000や2000では済まない数をこなさなければならないとしたら?
魔改造やりまくろうとして極振りしてるから愛なんか累計1億あってもとても足りねぇよw

292名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 17:45:46 ID:so4p1mOQ0
そりゃそうだろうが、これ以上早くしろっていうと本当に倍速みたいな状態か
グラフィックを省いて簡略化するとかだろ?
それならまだ>>287みたいな案の方がマシだと思うんだが。

293名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 17:47:12 ID:uxS.oY8s0
新システム予想
対戦相手が使っているガチャをぶんどれる
ガチャと引き換えに愛を入手できる(ガチャが強いほど入手愛も多い)

しかし魔改造50回とか行ってる人らはどんくらい戦ってるんだ

294名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 18:00:11 ID:5Yx1QO2o0
ちょっと聞きたいんだけどスペカ厳選する人って5箇所でもがんばってる?

295名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 18:04:54 ID:qPHj6kGoO
自分は攻撃系なら威力とMP
補助系は効果とMPって感じ
というか5箇所も吟味するのってあったっけ・・・?

296名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 18:08:16 ID:mu7xiRN.O
ロイヤルフレアや賢者は6箇所…
俺は夢想天生などの近中遠三ヶ所すらやる気ないわw

297名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 18:13:30 ID:2fVvchiI0
何カ所あろうが妥協した時点で、負けた気分になる。その程度の愛なのね、って見くだされた気分になる。

298名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 18:27:51 ID:so4p1mOQ0
さとりのトラウマとか5箇所なら結構ある
今のところやったのはコレ1枚だけ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org793855.jpg

299名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 18:34:09 ID:VgBnXX3I0
スペカはMPと命中率しか選んでない

300名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 19:09:58 ID:fTKWNVUk0
支援はMPと効果 攻撃はMPと命中だな
まあ、妥協しまくりだけど攻撃スペルは攻撃10万こえたら命中とMP効率以外正直意味がないと悟った

301名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 19:31:29 ID:fpETb7b20
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=2956

魔改造戦Lv10台に突入してなかなか勝てないゆえ勢いでやった。
相手が平気でダメージ1万越えしてくるから困る…。あと命中率5%で当ててきたりするし。

302名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 20:26:31 ID:mldnFadU0
スペカはレベル上げないでやってるな
このゲームは自主的に色々と縛りを入れたほうが面白いと思う

303名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 20:44:49 ID:i7oUu90cO
スペカ厳選は数よりも確率をちょっと調べてからやってる

ダメージ30%だと、強化したときに最高値ひけるのが104%か105%のときだから
2分の1で最高値ひけるな〜とかそんな感じで

ダメージ三ヶ所でも30%三ヶ所だと8分の1で最高値ひけるから、普通の二ヶ所強化より確率高いな
って考えたら結構気持ち的に強化しやすいしね〜

三ヶ所105%ひかないと駄目で、更に補助効果もランダム上昇ありとかだと多分妥協しそう

304名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 20:47:24 ID:Gz7Vgydc0
>>301
紫「・・・」

305名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 22:02:51 ID:Zs84RnwE0
にとりをアシスト専用にして魔改造してこうと思ったんだがどう育てればいいだろう
HPとかそのうち意味なくなるだろうし回避極振りにしてもスペルあるからほどほどでもいいきがしてるんだ
攻撃とかも一応あげるべきなのか?

306名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 22:04:15 ID:Zs84RnwE0
にとりをアシスト専用にして魔改造してこうと思ったんだがどう育てればいいだろう
HPとかそのうち意味なくなるだろうし回避極振りにしてもスペルあるからほどほどでもいいきがしてるんだ
攻撃とかも一応あげるべきなのか?

307名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 22:05:11 ID:Zs84RnwE0
二回やっちまった
連レスすまん

308名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 22:24:22 ID:5Yx1QO2o0
皆意外とスペカ妥協してるんだな、参考になったわ
個人的に297さんと同じ気持ちになるしがんばっている人もいるということで
私もがんばってこよう

309名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 22:28:24 ID:7OCYT9.M0
もしこれが熱帯ありなら、廃人がうじゃうじゃ増えてたろうなぁ。

ある意味熱帯なしだからこそそこそこに妥協している感がある

310名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 22:33:17 ID:CR./Ft.U0
萃香ああああああああああああああああああうおおおおおおおおおおおおおお


ふぅ・・・

311名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 22:37:52 ID:mldnFadU0
バランス崩壊してるし、熱帯ができるようなゲームじゃないな
ひたすら自己満足を追求するゲームだと思う

312名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 22:57:38 ID:UwyZ9cnAO
魔改造てどうやるの?

313名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 22:58:59 ID:TKEJfGkI0
好きなようにやれ

314名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 23:14:20 ID:hKppzZfU0
4月中旬ver1.05キャラ追加パッチに萃香参戦決定きた!これで勝つる!

315名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 23:24:40 ID:qC.VuYCw0
萃香だけかよ
嬉しいけど欲を言えば星組出してもらいたかった

316名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 23:32:05 ID:7OCYT9.M0
萃香かぁ…

新システムが凄く気になる。何なんだろうね。

317名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 23:36:35 ID:pg.Q8JWM0
追加キャラは期待はずれだったから
システムでムリゲーレベルの遊び要素たのむ

318名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 23:40:09 ID:uGIvpSrE0
おいおい、みんなが待ってた萃香参戦だというのにガッカリすんなよ
まぁ、俺も萃香はどうでいいクチで星組とか神綺様とかに参戦して欲しかったけどさ

319名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 23:48:07 ID:Hgn7eo3o0
まあ一人追加だけで相当大変そうだから星組ってのは無かったにしても・・・
萃香の不人気っぷりにワロタ
鈴仙ならもっと歓迎されたんだろうか

320名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 23:53:52 ID:04ylggVo0
うどんの人気は過去の物です

321名前が無い程度の能力:2010/04/08(木) 23:59:12 ID:BiVW01Kk0
新システムってロマサガみたいに技閃いちゃうのか?w

322名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 00:01:23 ID:o/Oz6McY0
俺的予想では
ゲーム中の台詞で名前が出てた
うどんげ、聖、神綺か
普通にボスなのに省かれてるスイカ辺りから一人、
せいぜい二人だと思ってたのでまあ・・・
神綺様も見たかったなあ。

新システムは公式の絵が単なるイメージではなかった場合、
なんかロマサガのひらめきシステムに見えるので
戦闘中にスペルカードのレベルか効果が上がったりするとか、だろうか?

323名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 00:01:56 ID:P7udCFmc0
うどんげか萃香だと思ってたから萃香でうひょう!だぜ

324名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 00:02:23 ID:Cnjej7iI0
ここでまさかの秋姉妹

325名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 00:04:49 ID:SsrxADvY0
俺得すぎる

326名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 00:06:08 ID:axT.tIHU0
美鈴「俺だけ出してもらえねぇ…⑥さんと飲みに行ってくる」

327名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 00:06:43 ID:fR3zEG/A0
Google日本語入力で名前すらでない
秋姉妹はないでしょ

秋静葉は出るんだけどねぇ

328名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 00:09:50 ID:QI7fW1z.0
うどんげはやはり出られないのか…人気は過去のものだとしても俺の中ではいつまでも一位だというのに
(´;ω;`) ウウッウドンゲ

329名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 00:13:06 ID:qfuHGyv.0
萃香追加って事は次は下地を作ってそうなチルノ辺りか?
キャラより新システムに期待大だぜ!

萃香も好きだけど5本の指には入ってない程度の好きです

330名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 00:13:53 ID:LxO6uwZ20
チルノはもういいよ

331名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 00:14:47 ID:owGqugj20
藍や橙といった獣人組から予想するに、うどんげ追加されてたら
立ち絵がもの凄い可愛かった予感

332名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 00:15:14 ID:P7udCFmc0
胸は?

333名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 00:20:17 ID:ZDhA7zcg0
見える。
俺には、萃香の立ち絵の可愛さに手の平を返すオマエラの姿が見えるぞ。

334名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 00:21:14 ID:PCbMuywE0
萃香が追加だと何故次がチルノになるのか
さっぱり分からない

335名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 00:21:37 ID:qfuHGyv.0
萃のドットや動きも可愛いけどね
使うか使わないかは別だろう…?

336名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 00:23:01 ID:P7udCFmc0
これまでの人選で言ったら残るはうどんげか美鈴くらいじゃねーの?

337名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 00:24:13 ID:wICuuFk60
個人的に紅〜地の追加キャラはもう要らないかな
サークル側はもう十分ってくらい出してくれたと思うよ

338名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 00:47:59 ID:c898Ymm.0
萃香参戦・・・
これで出てないキャラは

紅 1 2 3
妖 1 4
永 1 2 5
花 メディ子
風 1 2
地 1 2

星 1 2 3 4 5 6 EX
DS SP

になるか。
まあ順当ではあるが、流石に美鈴とうどんげまでは出して欲しいな。
星を除いてほぼ出演している3ボスと5ボスで不憫すぐる・・・

問題は先日のつぶやきの意味が、
「萃香の完成度」が50%だったのか、「追加キャラの完成度」が50%だったかだな。

追加キャラの完成度が50%とだと後1人いることになるが、それは隠し・・・?

339名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 00:54:05 ID:P7udCFmc0
中旬予定なんだからまだ萃香完成してないと考えるのが妥当だろ。

340名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 00:54:23 ID:lO9girn60
原作ストーリーの中心人物+主人公+サポートキャラって考えたらチルノや美鈴あたりはきつそうだな
うどんげはともかく

341名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 01:25:36 ID:1MOEcno60
萃香かぁ
ドロワでなければよし

342名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 01:31:49 ID:50izLC8s0
巫女コスは鉄板だな

343名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 01:31:59 ID:c898Ymm.0
これからしばらくは萃香の能力とかを妄想するスレになりまつた(笑)

萃香は勇儀姐さんと同様近距離アタッカーだと思うが、
どちらかというと中距離も遠距離もそれなりにこなして
さらに素早いバランス型に仕上げてくるのだろうか。
ミッシングが近中遠100%のスペカになりそうな気もするが・・・

アバターは霊夢巫女服とスク水に100カノッサ。

344名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 01:33:49 ID:gu.A66e20
まぁ、MPPで攻撃係数200%とかあるんだろうねぇ

未だ星組参戦の希望は捨てない

345名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 01:59:20 ID:axT.tIHU0
とりあえず、勇儀王さんとのUスペルは出ると予想

ロリスアバターは結局出ないかもな
スク水分が不足している・・・

346名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 02:04:40 ID:Cnjej7iI0
微妙性能の霊夢に救いの手を・・・・・・

347名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 02:06:16 ID:ODBEZgqk0
第4弾がないもこたんはどうすれば

スク水アバって結構多くね

348名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 02:22:28 ID:SsrxADvY0
スペカマスタリーシステム・・・一体どんな閃きシステムなんだ

349名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 02:47:32 ID:UTszvGrM0
自分だけのオリジナルスペカを作ろうってことなのかな?(適当

350名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 02:47:35 ID:WhZrOxOk0
マスタリーってくらいだから
使い込むと性能あがるとかじゃない?
また廃人要素が・・・

351名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 04:18:22 ID:PBt/mW2k0
使い込んで性能上がるとなるとゆうかりんが更に化けそうな気がするんだが

352名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 04:46:48 ID:WhZrOxOk0
>>351
消費下がるとかあればガッカリ霊夢の夢想も悪くなくなる

353名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 10:15:54 ID:ZJ4p6JxU0
萃香参戦ってことは、
敵PTの"幼女"の編成に影響を及ぼしそうだな

妖夢が抜けて萃香が入るか

354名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 10:54:17 ID:xaOwl5cUO
例えば同じカードを複数バトルで入れてたら互いにコスト減効果上昇みたいな?
マスターしたら他キャラもそのスペカ使えるようになるとかだったらいよいよカオスになるな

355名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 11:15:14 ID:8K0qUwWo0
スペカ版魔改造みたいなものだったりして
そしてまたひとつ増えるランダム地獄

追加キャラ数は作業量考えると一気に複数は無理でしょ
無印より要素多いし
それに今回作られなかったキャラは今後も出ないって決まってるわけじゃないんだから素直に喜ぼうぜ

356名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 13:21:46 ID:jX/Ov1y60
ちょっと質問いいかな。
前スレでバックアップの話を見て、.kdtで検索したんだけど引っかからないんだ
かといって、セーブロード画面では普通にデータあるし…
vistaならデフォのprogramfile内にインスコするのは厳禁て前スレで書いてたけどこれが原因なのかな?

357名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 13:42:08 ID:axT.tIHU0
vistaなら互換性ファイルをクリックで出ると予想
本家インストールしたときもリプレイフォルダがそうなると思うんだが
UAC無効にしてるなら、vistaでもprogramfile内にsaveフォルダあるんじゃないかと

358名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 14:57:21 ID:jX/Ov1y60
>>357

色々してみたらみつかった! ありがとう!

359名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 16:50:47 ID:68KmkPBo0
新システムは作業感や無駄っぽい部分を削ってくれる要素だといいなぁ。
使い込んで性能上昇ってのは俺も欲しい。

360名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 17:37:20 ID:Qqc0Qr3k0
使い込めばそのスペカの性能が上がって、尚かつ設定上限までは
頑張れば上がりきるという仕様ならばスペカ吟味をしなくても
好きなキャラのスペカをひたすら使い続けることによって最高値が出るようになるな
だがそれとは別でスペカが新スペカになって、元となったスペカの性能次第で
変化後のスペカの性能が変わり、更には上昇値もランダム化とかしたら発狂する

もしスペカがパワーアップするとかだったとしてもカンストするとかは止めて欲しいな
全距離999%とかになったら特色が無くなって味気なくなる

361名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 20:10:41 ID:Qr/MW.TA0
魔改造のインフレっぷりも何とかしてほしいなぁ。
霊力+2みたいに、能力値も1マスで+3程度に落ち着いて欲しい物だ

362名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 21:27:50 ID:qh6trjOY0
罪袋削除パッチがほしい

363名前が無い程度の能力:2010/04/09(金) 21:33:37 ID:4MShHv3k0
999%にならなくてもカンスト値が低いから
30%程度の攻撃でも99999になるんだよな・・・
やっぱ魔改造前提にはしてくれないのか

364名前が無い程度の能力:2010/04/10(土) 00:31:00 ID:Peli8.G.0
>>362
罪袋は雑魚なんだから許してやれよ・・・
むしろ毛玉を強化してやれ

365名前が無い程度の能力:2010/04/10(土) 00:32:07 ID:Wl9.ucxQ0
正直新キャラはでかい毛玉だと思ってた

366名前が無い程度の能力:2010/04/10(土) 00:37:49 ID:7oMKRfgM0
毛玉を魔改造したら毛玉王になる
そう思ってた時期が俺にもありました

367名前が無い程度の能力:2010/04/10(土) 00:42:32 ID:GMYgvaFY0
スペカパワーアップとすると

生神活霊:
単体回復プラス蘇生

夢想天生:
燃費良化、発動後1ターン無敵(設定再現)

とかかな
霊夢厨でごめんね

368名前が無い程度の能力:2010/04/10(土) 00:49:34 ID:2aaJEKek0
ぶっちゃけ雑魚と同扱いで立ち絵他諸々なしでいいから
とりあえず他のキャラも片っ端から出してくれないかなあ。

あ、魔改造は欲しいけど。

369名前が無い程度の能力:2010/04/10(土) 01:47:13 ID:cbZg5Bis0
現状のスペカレベルアップシステムは変更して欲しいな
目当てのスペルが出るまでガチャ回すのが面倒臭すぎるし

370名前が無い程度の能力:2010/04/10(土) 01:49:29 ID:XTVD0dcA0
んなことしようとしたらセーブデータ互換全てなしにしないと意味がないな

371名前が無い程度の能力:2010/04/10(土) 04:41:02 ID:YevCgTwk0
目当てのスペカ出すことより目当ての数値出す方が難儀なので・・・

372名前が無い程度の能力:2010/04/10(土) 07:04:00 ID:UWf4tL560
追加キャラ忘れてた
開きスペースに詰め込んだ妖夢×32どうしたらいいんだ

373名前が無い程度の能力:2010/04/10(土) 07:09:27 ID:YSZmy2Bc0
>>372
フィギュアもスペカと同じく上書き出来るから何も問題はないぜ

374名前が無い程度の能力:2010/04/10(土) 12:14:16 ID:XnwqZlzM0
>>372
>妖夢×32
クソワロタwww

375名前が無い程度の能力:2010/04/10(土) 12:21:32 ID:et9r66ag0
>>372
そもそも32体集めて何をしようとしていたんだw

376名前が無い程度の能力:2010/04/10(土) 12:28:00 ID:2TAlnxlk0
せっかくだし妖夢にちなんで46個集めようぜ

377名前が無い程度の能力:2010/04/10(土) 12:42:45 ID:TWzsLC7o0
>>375
「おや、妖夢たちが あつまっていく…?」

378名前が無い程度の能力:2010/04/10(土) 15:28:56 ID:/dRkG5zM0
合体して妖忌になるんですね、わかります

379名前が無い程度の能力:2010/04/10(土) 16:11:07 ID:MJj8F1SU0
ひらm・・・
ってロマサガの閃きに似てるってことかな?
戦いの最中に新しいスペカを習得する、みたいな?
でも、マスタリーって名前がつくぐらいだから
閃く条件として、AとBのスペカの使用回数何回以上とかあったりするのかもね。

380名前が無い程度の能力:2010/04/10(土) 16:26:59 ID:YevCgTwk0
もしかしたら見切りかもしれない
極意を習得すると他のガチャにも・・・

381名前が無い程度の能力:2010/04/10(土) 17:32:38 ID:TWzsLC7o0
キュピーン!

382名前が無い程度の能力:2010/04/10(土) 19:11:11 ID:zl9R3YkI0
近距離攻撃をディフレクトするようになるんですね、分かります

383名前が無い程度の能力:2010/04/11(日) 01:08:02 ID:scs.YnAE0
見切りや閃き追加するならアスラ道場みたいなのを追加すべきだろう

384名前が無い程度の能力:2010/04/11(日) 01:16:29 ID:Fh8wUBds0
いや、道場と言えばタイガーじゃないですか。
タイガー道場で寅丸さんからアドバイスしてもらわないと。
相方はナズーリンでOK。

385名前が無い程度の能力:2010/04/11(日) 01:31:22 ID:uaDRTnB20
fateは俺も楽しめたけどさすがに↑はキモいです・・・

386名前が無い程度の能力:2010/04/11(日) 01:36:27 ID:EwMGUWR20
それはいわなくていいです

387名前が無い程度の能力:2010/04/11(日) 02:48:16 ID:8PWSWU2k0
雛〜雛〜
雛はまだかいな〜

388名前が無い程度の能力:2010/04/11(日) 10:14:29 ID:IDmPw15A0
キャラ追加パッチというぐらいなんだ。萃香以外にもいるさ。
きっと公開数日前から日替わりで他の追加キャラが紹介されるんだよ。

389名前が無い程度の能力:2010/04/11(日) 10:48:46 ID:OGRwhMdY0
こっちの命中上げまくっても命中率80%くらいにするとダメージががた落ちするし
攻撃上げまくって命中50%ぐらいだと攻撃外れまくっていらつく。
3対3で戦ってる時より3対1の状況の方が攻撃が当たる確率が下がるから有利なはずなのにいらつく。

ダメージを3割減らして命中率を20%あげるぐらいでいいんじゃないかと思う。

390名前が無い程度の能力:2010/04/11(日) 11:11:47 ID:pkprCs8Y0
もうそろそろこのゲームの卒業のときが来たんだと思うよ

391名前が無い程度の能力:2010/04/11(日) 11:45:32 ID:OzYfa.rU0
>>389
素直に命中アップとかダメージアップのスペカ使うとかでどうにでもならない?
命中アップ使えば余程命中切ってない限り100%いくでしょ
ダメージも魔理沙、慧音とかのダメージアップと蘭、神奈子みたいな次の攻撃ダメージアップ併用すると結構いくよ

392名前が無い程度の能力:2010/04/11(日) 11:48:58 ID:JJetKVIg0
一人は支援系入れると楽だよね。
入れなきゃ辛いといったほうがいいか

393名前が無い程度の能力:2010/04/11(日) 12:09:00 ID:dfWXobdQ0
アリすわこは素早さ重視で育てると便利

394名前が無い程度の能力:2010/04/11(日) 12:12:06 ID:K5vu.R860
支援系と言えばにとりとかね。
全体回避アップに回復持ちだし、安定してきたら
にとりの命中そこそこ上げてれば相手の攻撃無効や回避アップも適当なスペルで打ち消せる。
俺はそんな運用してるな。速度は装備とか魔改造ちょっと厳選して4週くらい
すれば大体先手取れるようになるし。
 
さっき魔改造戦挑んだら後ちょっとで倒せるってところで癒×4来た。
正直泣きそう。

395名前が無い程度の能力:2010/04/11(日) 12:13:13 ID:JJetKVIg0
速度は支援キャラ>火力キャラ>20、で問題ない。
>>394
慧音を育てる作業にはいろうか。

396名前が無い程度の能力:2010/04/11(日) 12:47:22 ID:K5vu.R860
>>395
助けて慧音先生ー!
そうか、慧音先生ならばあれ打ち消せるんだよな。
にとり、慧音、小町で鉄壁のパーティが・・・あれ、完全なアタッカーがいない
慧音先生は普段アシストで必要になったら呼び出す感じかな
アシスト能力は魔改造戦では役に立たないけれど

397名前が無い程度の能力:2010/04/11(日) 15:49:58 ID:c58Awe2M0
チルノ参戦でお空とバカコンビユニオンとかこねーかな
使うかわからんが。

398名前が無い程度の能力:2010/04/11(日) 16:05:08 ID:ext24w720
うにぞん増えるならカード枠もっと増えてもらわないときつい

399名前が無い程度の能力:2010/04/11(日) 18:18:29 ID:0x3OhNrU0
バランスブレイカーってレベルじゃないぐらいの改造が出来るゲームだから
ある程度縛りを設けてやらないと戦略性が死んでしまうと感じた今日。
やりこみ派じゃないと案外天井は低いんだな

400名前が無い程度の能力:2010/04/11(日) 18:23:36 ID:JJetKVIg0
魔改造なしでストーリー、EX、暗黒リーグ、脱衣をクリアできればおk。
Lv500で結構丁度いい。珠も使えばいい感じに勝てる。
あとは魔改造で嫁を好きなだけ強くする。

401名前が無い程度の能力:2010/04/11(日) 18:29:13 ID:7QJWnqRE0
本編クリア後のインフレぶりは東方の迷宮を連想するな

現状で更に高難度戦闘というと、魔改造戦クラスのRキャラが
4人パーティーを組んで出てくる
デッキ構成がきちんと考えられている
(永琳や早苗みたいに無意味な蘇生連発などなし)
とかかな
COMはそれに加えて球は無限に置けるから、
もしこうなれば、相当に極悪だな

402名前が無い程度の能力:2010/04/11(日) 19:06:18 ID:t187rs6s0
正直敵がにとり小町幽香とかやってきたらほんと勝てないと思う

403名前が無い程度の能力:2010/04/11(日) 19:28:13 ID:LMsve/Ps0
そしてアシストに早苗さん

404名前が無い程度の能力:2010/04/11(日) 19:31:56 ID:c58Awe2M0
初めてゆうかりんのダブスパ修得時:うは、超つええ。とりあえずLv10量産だわ

本編ラスト付近:Cri値重要だな。Maxなるように選別しねーと。

魔改造戦期:消費霊力値も下限まで下がるように選別しなおすか ←今ここ

末期:ダメの上昇率も考慮して選ry


まさかここまではまるとは思っていなかったわ

405名前が無い程度の能力:2010/04/11(日) 20:31:46 ID:970Tj7QsO

魔改造30回ぐらい
倍率低くてもダメカンストする、ダメージ倍率以外厳選でいいわ

多分こうなる

406名前が無い程度の能力:2010/04/11(日) 20:53:31 ID:c58Awe2M0
そうか、ダメカンストがあるか

しかし妹紅の凱風快晴をMP下限、命中・クリ・DOTダメ上限で選別する猛者はいるんだろうか
俺は2項目選別だけでも心が折れかけた

407名前が無い程度の能力:2010/04/11(日) 21:29:12 ID:zDQLcOyQ0
やったけど、猛者って言うほどの手間でもないぜ
そのころはダメカンストするなんて知らなかったから威力も見たし
多分、大半の人が先入観で面倒だと思ってやらないだけ

408名前が無い程度の能力:2010/04/11(日) 21:44:50 ID:DkFguBmk0
凱風快晴はダメージが近しかないから五箇所の割には厳選しやすい
2×2×3×5×2(MP、HIT、CRI、ダメージ、効果の順)
もう見れないけど>>298は凱風快晴の全箇所最大の画像だったはず

409名前が無い程度の能力:2010/04/11(日) 21:52:01 ID:rERPEWuM0
全キャラの交渉と夢境イベントコンプしたので魔改造に手をだそうかと思ったが
妖夢の近445%つえーとか言って喜ぶ楽しみが消えてしまうだろうと考えるといまいちやる気がでないな

410名前が無い程度の能力:2010/04/11(日) 22:26:18 ID:DXGCiOZA0
>>409
まあ、そんな領域に行くには相当魔改造しなきゃならないから、あんまり気にしなくても良さそう。
つーかそこまで行ったら別の楽しみが来るはず。自分はまだそこには届かない(魔改造ようやく二桁目)けど。

411名前が無い程度の能力:2010/04/11(日) 22:52:11 ID:wCU0/3rg0
魔改造回数が30とかいくと
手段と目的が入れ替わってきちゃうんだよな

412名前が無い程度の能力:2010/04/11(日) 23:24:36 ID:hf96N1F20
>>406
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy2127.jpg
何を血迷ったか妹紅のスペルは全部MAXまで選別してる
凱風快晴はともかくサンジェルマンの忠告とかまでMAX取る意味無かった気がするけど

413名前が無い程度の能力:2010/04/11(日) 23:51:08 ID:j5bvhUgY0
>>412
すごい…けど
そこまでやっててなんでアシストレベルがMAXじゃないのかが気になる

414名前が無い程度の能力:2010/04/11(日) 23:55:29 ID:hf96N1F20
>>413
夢境イベントノータッチだから。
あれやらないと思ったよりアシストポイントたまらないんだよね。
妹紅のアシストあんまり使えないから上げようとも思わないしね。

415名前が無い程度の能力:2010/04/11(日) 23:57:05 ID:wTjC/h8U0
スペカLVUPのランダム性は1/2じゃなくて偏ってるように思える
例えばMP0〜+1の場合は+1になりやすい気がする

416名前が無い程度の能力:2010/04/12(月) 01:18:56 ID:YQBPwJVg0
>>412
すげー・・・あんたすげーよ。
383%まで上がるのかあ・・・

417名前が無い程度の能力:2010/04/12(月) 01:23:02 ID:22tUyGos0
>>412

お前嫁妹紅だろう。
じゃなきゃそこまで育てないよ。

これで俺も一念発起して霊夢を全LV10まで育てる決意が付いた。
スペカ育ててガンバろう。

418名前が無い程度の能力:2010/04/12(月) 01:36:28 ID:jvhQ7WeM0
>>416
威力は250→262→275→288→302→317→332→348→365→383と伸びるよ
>>417
バレたか…。妹紅はリザレクからの凱風快晴ぶっぱが最強だと思う
ちなみに霊夢は変幻御幣、八方咒縛が変数5つ、宝珠閃華、陰陽宝玉が変数4つと
高難度スペカがたくさんだけど頑張ってください。

419名前が無い程度の能力:2010/04/12(月) 01:47:20 ID:2vHclBP20
スペカの新システムとやらが不安で今はスペカ吟味する気が起きないわ。
一日かけて吟味した挙句に使い続ければ理論最高値まで成長するようになりますとか
言われたら心が折れる

420名前が無い程度の能力:2010/04/12(月) 04:00:44 ID:YQBPwJVg0
>>418
実際ゆうかりんのダブルスパークが通らない前列中央組には
妹紅の凱風快晴はかなり有力だよな
早苗+妹紅は確定として@2枠をどうするかが問題だよな

俺は反射とダメ無効で早苗保護目的に衣玖いれてるんだが
この編成だと澄珠がこねーとほとんど当たらねぇのがなあ・・・

421名前が無い程度の能力:2010/04/12(月) 05:02:17 ID:jvhQ7WeM0
>>420
そこらへんが難しい所なんだよね
まあアシストに近距離攻撃時に命中率上昇スキルを持ってる
咲夜や紫を入れて多少なりとも命中を上げるか、
命中率上昇スペカ持ってる諏訪子やアリスを入れて確実に命中させるか…
ただそうすると攻撃を防御する手段がなくなるってのもあるし…
妹紅のステを命中に多少振るしかないのかな

422名前が無い程度の能力:2010/04/12(月) 07:05:40 ID:YQBPwJVg0
妹紅+アリス+勇儀でインビジ→黄泉酒→開幕ぶっぱのダメージに期待するのはどうだろうか。
欲を言えば勇儀下げてアシスト効果で20%upと荽珠で更に2倍にしてから撃ちたいな。

戦術的には妖夢の無量永劫とかでも可能だけど初期霊力量の問題と
仮にカンストしてもこちらはDOT分有利かも。

アシスト役は回避か蘇生かダメ無効辺りかな。もしくはリザレクに期待するしかない。
藁人形やその他のスキルで生き残れるかが問題。DOT後の止めを刺す必要もあるし・・・

思いついただけで実証したわけじゃないから成立する戦術かどうかはわからん。

423名前が無い程度の能力:2010/04/12(月) 17:11:15 ID:Sojro/J2O
まだ魔改造五回目だけど例えば攻撃振りのキャラの場合でも攻撃以外の所もたまに振ってもいいんですよね?

424名前が無い程度の能力:2010/04/12(月) 17:23:37 ID:Qv8qgWyc0
>>423
限界を目指さない場合は振ってもいい
限界を目指す場合は振らない方がいい

425名前が無い程度の能力:2010/04/12(月) 17:58:40 ID:aaRquFaI0
むしろ命中にふってかないと駄目だろ

426名前が無い程度の能力:2010/04/12(月) 18:54:01 ID:dq9XkScs0
命中はアシスト+補助で稼げばちょっとでいいさ
回避は補助入れて100%回避できないと事故起こると辛いからどちらかというと回避に振ろう

427名前が無い程度の能力:2010/04/12(月) 19:24:45 ID:gaFunLYg0
命中と回避で補助役2人だと回復もちに対して攻撃力不足

428名前が無い程度の能力:2010/04/12(月) 19:51:49 ID:6yn0RcCg0
諏訪子なら回避上昇はないけど命中率上昇とダメージ軽減が使える。

429名前が無い程度の能力:2010/04/12(月) 20:23:05 ID:8VdMoWVU0
個人的に回避は死にステだと思う

430名前が無い程度の能力:2010/04/12(月) 21:09:50 ID:RAvY.vwo0
回避死にステってダメ無効スペカでも連発すんのか?

次ターンダメ軽減は即時対応が出来ないのが怖い。敵より速度遅くないと
諏訪子→敵がスフィア設置(例えば荽)と行動→一回りして諏訪子ダメ軽減スペカ→敵の攻撃
の場合に効果が出ないから死にかねん

431名前が無い程度の能力:2010/04/12(月) 21:13:12 ID:dq9XkScs0
魔改造戦は敵のHPが10万超えるか超えないかで戦略が大きく変わるしな

432名前が無い程度の能力:2010/04/12(月) 21:59:57 ID:RAvY.vwo0
勇儀のダメアップとスペカリセットが魅力的なんだがどうにもときめかなくて育てる気になれん・・・
つーわけでお前らの主力メンバー教えてくれ

433名前が無い程度の能力:2010/04/12(月) 22:00:47 ID:YR4131/s0
攻撃キャラ・・・攻撃、命中のみ
補助キャラ・・・回避、速度、霊集、霊力

こんな感じで振ってけばおk?

>>432
パチェ、魔理沙、アリス、アシストゆゆ

434名前が無い程度の能力:2010/04/12(月) 22:05:02 ID:dq9XkScs0
>>432
魔理沙・にとり・アリス・アシストパチュリー

アシストどうしようか悩んだが、ふと地霊殿思い出してこうなった

435名前が無い程度の能力:2010/04/12(月) 22:23:40 ID:Hn5496nQ0
幽々子、アリス、紫、アシスト輝夜
嫁への愛さえあれば相性や戦術なんて関係ないぜ!

・・・魔改造戦は幽香、文、早苗、アシストレミリアですorz

436名前が無い程度の能力:2010/04/12(月) 22:54:15 ID:MCWSd6zs0
やっとアタッカーの攻撃初期値が5k超えてきたよ・・・
魔改造100回とかやってる人はどんだけ時間かかってるんだ

437名前が無い程度の能力:2010/04/12(月) 22:54:31 ID:BNAYeFuI0
>>432
攻撃・・・ゆっこ、映姫、妖夢
補助・・・アリス
防御・・・小町、お燐
控え・・・永琳

ダメアップはターンや霊力を消費して遠回りになるからあんまり使わないな

438名前が無い程度の能力:2010/04/12(月) 22:57:40 ID:RAvY.vwo0
アリス人気だなぁ
やはり俺も嫁補正でがんばるしかない

439名前が無い程度の能力:2010/04/12(月) 23:02:20 ID:BNAYeFuI0
アリスがいると攻撃一点振りのキャラを育てやすいからな
それと藁人形が魔改造戦で地味に効果を発揮してくれる

440名前が無い程度の能力:2010/04/12(月) 23:33:03 ID:feS7x1IY0
流石は俺に惚れた女だな

441名前が無い程度の能力:2010/04/12(月) 23:35:15 ID:uTsf.9Vk0
>>430
SランクくらいまでならHP3:ATK4:HIT3:DOD0の割合でステ振っても割といけると思うよ
HPウン千とかいう敵相手だと回避しないと持久戦辛いとも思うけど

442名前が無い程度の能力:2010/04/12(月) 23:44:13 ID:3gv6ZRZw0
結局のところ魔改造特化する時放置能力を
HPと回避どっちにした方がいいか
ってことなんだろうけど
俺は2回も魔改造やったら飽きてしまったから
極めた人の解説求む。

443名前が無い程度の能力:2010/04/13(火) 00:37:53 ID:WctoTF260
ダメージがカンストすること考えたら回避切り捨てるほうがいいんじゃないか?
でも回避もそれなりに無いとダメージ無効化と回避UP有効活用できないか

444名前が無い程度の能力:2010/04/13(火) 00:54:12 ID:yd7JOkEY0
ダメのカンスト値って99999?
HPが10万超えるとしてもそっちあげるほうが遥かにつらいだろ

445名前が無い程度の能力:2010/04/13(火) 02:37:21 ID:uBMhiwyQ0
隙間開放も全体補助化してれば……!
せっかくチビキャラが妖verになったのに

446名前が無い程度の能力:2010/04/13(火) 02:50:59 ID:KoIciD5E0
魔改造もうすぐ二桁行くがやっぱ目に見えて差が出てくるな
早苗さん補助用にHP回避のみ振ってたんだけど
LVUPもう少し早くしたいから攻撃にも振ろうかな・・・と思ってるんだけど
正直サブアタには厳しいかね・・・?

447名前が無い程度の能力:2010/04/13(火) 04:59:25 ID:oB5Xoxm6O
>>432妹紅 早苗 幽香
アシストは固定してない
魔改造幽香戦だと早苗 小町 幽香
小町は死生訣別アタッカーか無間補助かで育て方がわかれるからなぁ・・・

448名前が無い程度の能力:2010/04/13(火) 05:20:34 ID:dXTnDdaU0
小町は最初はHP少しと回避に特化して無間役、
魔改造が10回を超えて死ぬ気がしなくなったら攻撃もできるようにする

449名前が無い程度の能力:2010/04/13(火) 06:40:22 ID:kWghkJFs0
回避率とあわせてカッパのハイドロで命中率upスペカやスペカ自体のHIT修正値も0にできるの?

450名前が無い程度の能力:2010/04/13(火) 06:42:18 ID:rNp98Zyk0
>>432
紫・魔理沙・小町アシスト早苗
紫が命中補助して魔理沙で攻撃。小町は防御早苗は回復

しかしダメージ無効を全体には本当強力だよなー
究極形を考えたら小町小町にとり早苗になるのかな

451名前が無い程度の能力:2010/04/13(火) 07:59:54 ID:yd7JOkEY0
連発できるだけの霊集まで魔改造しまくるの?
あとさ、小町戦闘に参加させるなら別だけど無敵オンリーだとお燐に初期速度の問題で負けない?

452名前が無い程度の能力:2010/04/13(火) 10:34:54 ID:t5wvjGOg0
どうせ最終的には多分みんなHP攻撃命中霊力霊集SPDMAXの回避一万くらい?になるよ

453名前が無い程度の能力:2010/04/13(火) 10:54:18 ID:mE4lC92Y0
カンストダメ食らっても死なないHPがあれば回避なんて飾りっすよ

454名前が無い程度の能力:2010/04/13(火) 11:12:33 ID:qSp.ZoP.0
魔改造100回の域に達すると回避なんて飾りに

455名前が無い程度の能力:2010/04/13(火) 13:18:40 ID:fnQ6cJuw0
同ゲ板にこんなの居たな
回避捨てでやってるそうだが


>>現状、3キャラ育ててて命攻の補助付きで1ターンキル出来る火力にはなってる
>>軌道には乗ってる感じ
>>問題は
>>HP10万超えた時に命中補助+2発で削りきれる火力になってるかどうか
>>HP20万超えた時に補助なしの攻撃3発で殺しきれる命中と火力になってるかどうか
>>その頃にゃ1発耐えれるHPにはなってそうな気がしてきた。倍率ドンだな


命中がネックになりそうな気がする

456名前が無い程度の能力:2010/04/13(火) 14:51:40 ID:jA6fBt0U0
適当に魔改造やってるだけでも常に90%以上あるから気にしてないな
エースボーナスは命中全振りだけど

457名前が無い程度の能力:2010/04/13(火) 15:58:48 ID:u5SdWwis0
wikiの魔改造の説明が良くわからんけど、
みんな魔改造するときは
攻撃全振り⇒魔改造⇒命中全振り⇒魔改造……
みたいにやってるのかな?
それとも、ひたすら攻撃全振りやってたら命中とかもいつの間にか上がってる感じ?

458名前が無い程度の能力:2010/04/13(火) 17:30:52 ID:qSp.ZoP.0
自分は攻撃全振りを5回やってから命中全振りを5回ってやってた
即戦力にするなら攻撃→命中→攻撃→命中で時々体力の順番だな
スゴロクを厳選するならどっちもそんな変わらんけどね

459名前が無い程度の能力:2010/04/13(火) 17:31:13 ID:oB5Xoxm6O
アタッカーなら攻撃中心に命中体力回避にもちまちま振って>>魔改造〜ってやってる
攻撃以外もだいたい5回目位から上がってるの実感出来たって感じ
ダイスにもよるんだけど

460名前が無い程度の能力:2010/04/13(火) 17:36:11 ID:mTRoaWnw0
平均的に育てちゃうとLv500までの愛が大変なことになるから注意だな

461名前が無い程度の能力:2010/04/13(火) 17:54:23 ID:KfEGJ7dE0
>>457
まず上昇させない項目を選ぶ(例えば回避を上げないとする)
愛はHP、攻撃、命中にそれぞれ全振り。
魔改造時には全振りした項目が出来るだけ大きくなるように選ぶ。ただし回避は選ばない。
Lv.1でもそこそこ戦えるステータスになったら愛を回避に全振り(回避がまったく上昇していないため、Lv500になるのが早い)
ある程度の基礎値がある状態で魔改造の回転率が上がってれば、魔改造時のマス選択だけでステータスがそこそこ上がっていく
という感じ。
霊力、霊集が低いキャラはまずそれらを上げるために上昇しやすい項目(例えば命中)全振りして、
魔改造時には霊力、霊集を選んで、かつ命中を上げないようにする

回転率勝負って感じ

462名前が無い程度の能力:2010/04/13(火) 18:38:02 ID:m.8jTgEk0
スペカ威力の5%上昇って現在値から5%?
100→105で次は105に5%掛かるの?

463名前が無い程度の能力:2010/04/13(火) 18:46:49 ID:uhBstAyQ0
>>462
>>282-285

464名前が無い程度の能力:2010/04/13(火) 18:55:44 ID:m.8jTgEk0
おお、すまん
あるがとう

465名前が無い程度の能力:2010/04/13(火) 20:53:09 ID:t5wvjGOg0
夢境戦みたいにゲーセンでも一体で戦えたらいいのに、獲得愛は4倍で。

466名前が無い程度の能力:2010/04/13(火) 21:22:03 ID:umPfe.s60
誰かダメカンスト突破パッチだしてくれ

467名前が無い程度の能力:2010/04/13(火) 21:30:08 ID:mx1Mjg/o0
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=3009

魔改造って、時折こういう状況が見られるみたい。

468名前が無い程度の能力:2010/04/13(火) 21:33:17 ID:OczBzLgo0
しかし後半に集中されると周回ボーナス取りづらいし微妙なんだよな

469名前が無い程度の能力:2010/04/13(火) 22:29:35 ID:LJDspyUk0
そりゃ決まった種類や個数のマスを振り分けるんじゃなくて、各マス何になるかそれぞれランダムっぽいからな

470名前が無い程度の能力:2010/04/13(火) 22:31:55 ID:Swu/DAmI0
一回の魔改造で攻撃が27%上がったことがあったな

471名前が無い程度の能力:2010/04/13(火) 22:43:38 ID:LJDspyUk0
風邪引いたのか…残りはデフォルメキャラだけらしいがひとまず養生に専念して欲しいところだ
多少遅れても19日までは中旬に入るんだしな

472名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 02:05:59 ID:MqFpaR8U0
っていうか誰もゆかりんのアバターに突っ込みをしない件について。

473名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 05:32:07 ID:NmAJXjOk0
萃香は高確率で前列型のキャラになりそうだよな
現状の前衛職を脅かす性能なのかなー

474名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 08:28:11 ID:a/vpj9E60
>>473
紅魔館連中は魔法キャラが近で格闘キャラが遠中だったことをお忘れなく
このゲームに関しては近距離型だから前衛とかって概念はないけどな
萃香に巨大化して壁=“自分より後ろのキャラのダメージを肩代わり”的なのとかあったらおもしろいかもね

475名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 13:45:51 ID:en5ILfdI0
「きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」

姐さんが近距離型だから区別化として遠距離型かもしれないね
というかタイプが被ると組ませ難い…

476名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 13:54:47 ID:R0E/PY9c0
全員近距離型の八雲一家…

477名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 14:11:59 ID:Q.TiRapQ0
鬼二人のユニオンスペルとか来そうだな。


チルノが着たらアシストは、正面の敵以外への命中UPとか無理かなーw
同じY軸相手以外に効果有るとか、そういうスペカもあっても良いと思うんだよね

478名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 14:25:16 ID:H1nXKwiEO
近距離スペカは男投げか悉皆 遠距離は戸隠山辺りが来ると予想
雲散でダメ0とかあったらいいな

479名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 14:29:59 ID:07BU4HdkO
「ミッシングパワー」と「百万鬼夜行」は外さないだろうなあ。

480名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 14:55:19 ID:en5ILfdI0
同じようなスペカ内容でいいからシリーズ毎でパーティが組みたかったです…と思ってた人も少なくないのではなかろうか

481名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 15:06:41 ID:iT4RP1IQ0
シリーズ毎でパンティーがみたかった人も少なくないのではなかろうか

482名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 15:11:11 ID:k3Timygg0
>>480
そういう人のためになるべくシリーズ毎に4人以上出してるんじゃないのか
まあ勢力的に言うと永遠亭だけ4人そろってないけどさ

483名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 18:45:04 ID:07BU4HdkO
うどんげェ

484名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 18:58:46 ID:LpT5U7.s0
うどんを差し置いててゐが来たらちょっと吹くな

485名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 19:54:23 ID:aO3J40tw0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy2150.jpg
パッチがなかなかでなくて暇だったから
何を血迷ったか幽々子のスペルを全部MAXまで選別してみた
やっぱゆゆ様はドリキャスが最強だと思う
そんなことよりプリズムリバー三姉妹もいつか参戦してくれないかなあ…

486名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 19:55:13 ID:TyLbXdqM0
新システムは熟練度的なものの導入なのかなあ
ひらめくのが他キャラのスペカだとしたらすごいことになりそうだ

487名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 20:06:01 ID:PJrFlb9I0
それも魔理沙ならありかもしれんが

488名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 20:14:26 ID:H1nXKwiEO
閃きだったら他キャラとの差がなくなりそうで困る・・・

489名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 20:23:27 ID:etPUCfQQ0
相手の使ったスペカの性能をコピーでラーニングとかならなかなか面白いかも知らん

490名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 20:28:10 ID:t82cx4lU0
倍率がかかる、とか単純なものだったらいいなあ。
MPHitCri近中遠の数値自体が変わったら個性が・・・

491名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 21:58:55 ID:MqFpaR8U0
>>485

やっぱりドリキャス強いな。
遠距離の攻撃では平気で4桁たたき出すし。

ただ魔理沙やおぜうさまと違ってHPが低いから
下手に空とかアリスとか来ると結構脆い。

さすがゆゆ様・・・儚げだ・・・

492名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 23:17:46 ID:YLBIDy1w0
>>491
魔改造戦繰り返してると命中補正が地味に重要になってくるから
ドリキャスより千本桜を使うようになってくる

493名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 23:21:43 ID:TyLbXdqM0
ゆゆこ「千本桜・・・卍解!」

494名前が無い程度の能力:2010/04/14(水) 23:49:22 ID:idvUtbj60
ゆゆこ「これが命中補正を捨て(遠距離の)敵を殲すことだけに全てを捧げた
      ドリームキャストの真の姿よ」

495名前が無い程度の能力:2010/04/15(木) 00:13:51 ID:eoEN0WVU0
ゆっこ様のいいところは下着の色が二種類あるから
単調なLV上げで気分を変えられるところだな

496名前が無い程度の能力:2010/04/15(木) 00:24:40 ID:DuhS5hsY0
アリスの藁人形ダメ無効貫通で効果くるのか・・・
命中Upもってるから回避も怖いし・・・鬼畜すぐる

497名前が無い程度の能力:2010/04/15(木) 01:00:20 ID:BDVhVdO.0
全ての追加効果はダメージ0でも発動するよ

498名前が無い程度の能力:2010/04/15(木) 09:45:29 ID:2susEXUg0
>>496
アリスの藁人形はLV10まで上げると最高67%の確率で行動不能にできるからなあ
>>497
霊力ダメージとか次の与ダメージアップとかスペカ強制仕様済とかは喰らうよね

そして何の関係もないが
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy2164.jpg
みょんのスペカも吟味完了…やはり無量永劫は格が違った。
霊力・霊集低いからなかなか打てないけどね…

499名前が無い程度の能力:2010/04/15(木) 10:06:44 ID:LFAF4pN2O
最近神経衰弱でアバターカードをよく取られる僕に皆の好きなアバター教えてくれ
一方通行でいいので

500名前が無い程度の能力:2010/04/15(木) 10:25:47 ID:X1UFvjLE0
メディスン用アバターの永琳の服
確かに見たんだ夢の中で

501名前が無い程度の能力:2010/04/15(木) 10:36:22 ID:H/AjlnRc0
>>499
けーね先生眼鏡なし

502名前が無い程度の能力:2010/04/15(木) 11:04:46 ID:benG7bz20
追加して欲しいアバターはあるけどお気に入りのはないなぁ

軍服とか婦警さんとか剣道着とかイマイチピンとこない

503名前が無い程度の能力:2010/04/15(木) 11:14:53 ID:GnGCojtg0
スク水はあるのに競泳水着がないのは何故なんだ
あれを紫やえーりんに着せて(ry

504名前が無い程度の能力:2010/04/15(木) 11:24:48 ID:G9k07.Mw0
もう全キャラにスクール水着を用意するべき

505名前が無い程度の能力:2010/04/15(木) 12:04:13 ID:X1UFvjLE0
軍服はどちらかというと有り

506名前が無い程度の能力:2010/04/15(木) 12:28:36 ID:0HyDXSVk0
みみが可愛すぎて困る
咲夜のいぬみみ、藍のきつねみみ、お燐のねこみみ、橙の帽子が脱げればな・・・
だが霊夢のねこみみてめーは駄目だ

507名前が無い程度の能力:2010/04/15(木) 12:33:30 ID:ax8hPx/.0
>>499
アリス上海仕様

508名前が無い程度の能力:2010/04/15(木) 12:59:19 ID:UpNrdMZk0
>>499
宴会レミリア
パジャマ幽々子

509名前が無い程度の能力:2010/04/15(木) 13:01:54 ID:x7SRStg20
禁じられた服

510名前が無い程度の能力:2010/04/15(木) 13:13:26 ID:d7lsHtiE0
藍、さとり、慧音の王様Lv2

511名前が無い程度の能力:2010/04/15(木) 13:17:15 ID:c0KZcFEE0
王様ゲームLV3

512名前が無い程度の能力:2010/04/15(木) 13:22:16 ID:WTAOA00w0
幽香の王様ゲームコスはLv2も捨てがたい

513名前が無い程度の能力:2010/04/15(木) 13:49:26 ID:VhoNVbSM0
アバターに関するツッコミを…。
・輝夜のジャージ姿はWiiリモコン持ち
・輝夜のK−ON!はスペル宣言時の表情が……
・紫がアシストにいる時のみドレス仕様。
・王様ゲームLv1と紫の王様ゲームLv2は間違い探しの領域。基本的に靴の有無。
・アバターはデフォルト・王様ゲーム除いて一人5種類くらいあってほしい。追加パッチで来ないものか。


>>499
PADOFF・えーりん先生・K−ON!

514名前が無い程度の能力:2010/04/15(木) 18:32:56 ID:seu6rqmc0
時間をかければ出来なくもない

とかいう以前に次回作が出てそうだけどな

515名前が無い程度の能力:2010/04/15(木) 18:43:58 ID:e24oq/CYO
スク水アバターは妖夢と諏訪子だけ、スク水パーティーはできそうにないな。
っと思っていたらなん…だと…

516名前が無い程度の能力:2010/04/15(木) 19:08:14 ID:kXNZc07.0
>>499
妹紅の応援団コスが個人的にツボ

517名前が無い程度の能力:2010/04/15(木) 19:37:09 ID:G9k07.Mw0
>>515
でもね、アシストもスク水にしようとすると一人足りないのですよ
やはりここは年増会の方々に脱いでいただくしかないようですね

518名前が無い程度の能力:2010/04/15(木) 20:59:43 ID:qO6JNOg.0
お尻がステキなえーりんにスク水着てもらうしかないな

519名前が無い程度の能力:2010/04/15(木) 21:11:55 ID:wepDtdE2O
流石に5種類も要らないが欲言えば全キャラに王様以外のアバター2種類欲しい

520名前が無い程度の能力:2010/04/15(木) 21:14:07 ID:mKDWKhbcO
それは五種類以上じゃないのか

521名前が無い程度の能力:2010/04/15(木) 22:09:52 ID:ysIe1o/IO
>>520
519は>>513みていったんじゃないかと思うが。

たしかにせめて二種類はほしいね
小5ロリや婦警だけだと物足りないぜ

522名前が無い程度の能力:2010/04/15(木) 23:23:02 ID:Zk6zxsUY0
愛稼ぎ中、ゆゆ様の開幕千本桜で終わらせると
ちゃんちゃんちゃんちゃんちゃんちゃん ちゃ〜ら〜ちゃ〜ら〜ら〜♪
ちゃんちゃんちゃんちゃんちゃんちゃん ちゃんちゃ〜ら〜ら〜♪←ここでボーナスアイテムもらって終了
今日辺り曲の出だし部分で夢でうなされそうだ…

>>518
スク水じゃないけど小五ロリを着させたアリスを妄想するだけでご飯3杯はいけます

523名前が無い程度の能力:2010/04/16(金) 00:23:52 ID:7IxcRs3E0
いよいよ中旬終盤だけど作者急病に付き
今回のパッチは延期かなぁ。

萃香も魅力だが他の調整とかスペカ追加とかも気になる。
ああ、R霊夢LV2がまだ倒せないよ・・・

524名前が無い程度の能力:2010/04/16(金) 00:35:03 ID:L3r0z5OY0
>>522
気分転換に遭遇戦を残しておくといいよ
経験値が若干少ないけど

525名前が無い程度の能力:2010/04/16(金) 00:41:29 ID:kHC9MMkk0
アリスの上海アバターは前作にもあったからロリスアバターが欲しかったな

526名前が無い程度の能力:2010/04/16(金) 01:58:28 ID:HOGaEuHw0
「魅魔様参上!」のイベントって、定住イベント起こさなくても出るっけ?

527名前が無い程度の能力:2010/04/16(金) 04:16:56 ID:4rytv7Rk0
>>526
魅魔様参上は「交渉」の中に入っているから、神社に住んでいる状態じゃないと起きないよ

528名前が無い程度の能力:2010/04/16(金) 04:23:20 ID:HOGaEuHw0
サンクス。
てことはいつの間にか定住イベント済ませちゃってたのか……

529名前が無い程度の能力:2010/04/16(金) 04:37:50 ID:4rytv7Rk0
ストーリーの進め方次第じゃラストバトル後に
魔理沙「また行っちゃうんですか!?」
魅魔「どこにも行きやしないよ」
で定住するけどね

530名前が無い程度の能力:2010/04/16(金) 05:05:36 ID:cLkD20pc0
俺もストーリークリアで勝手に定住したな

531名前が無い程度の能力:2010/04/16(金) 09:27:16 ID:gc58XKR60
隠しポイントをとっとけばクリアすれば定住する

532名前が無い程度の能力:2010/04/16(金) 11:28:26 ID:q74R8QZU0
>>523
今日の二時くらいに「体調が75%まで回復〜」と言ってて、
バグに対するあの異常なパッチの速さを考えると、なんだかんだで間に合わせてきそうで怖い。

533名前が無い程度の能力:2010/04/16(金) 11:47:06 ID:cLkD20pc0
永夜キャラの絵師が一番好みだからと言うだけの理由で、萃香よりうどんを先に追加して欲しかった

534名前が無い程度の能力:2010/04/16(金) 17:12:45 ID:W7Pp/5Co0
上海人形も脱がすプレイヤーまじ容赦ない

535名前が無い程度の能力:2010/04/16(金) 18:06:32 ID:9xRlwkbQ0
というか上海は脱がしたいね

536名前が無い程度の能力:2010/04/16(金) 18:51:23 ID:HOGaEuHw0
とりあえず魅魔ゲットしてLV500にしてきた。
次は王様ゲーム全員攻略を目標に頑張るよ。

537名前が無い程度の能力:2010/04/16(金) 19:10:17 ID:4rytv7Rk0
せっかく会いに行くんだからなんか一言言ってくれればなあ・・・
いや、「なによ、また来たの」って言われたいだけなんだけどね

538名前が無い程度の能力:2010/04/16(金) 19:17:05 ID:bYBeZCgM0
橙*2の凶兆の黒猫6枚、藍の策士の九尾3枚と狐狗狸さんの契約3枚で敵がどの位置にいても半永久的に封殺出来る
って魔改造始めたけどこれHPと回避どっち上げた方がいいんだろ
霞で橙の攻撃が外れた時攻撃される可能性があるからどっちかあげたい

539名前が無い程度の能力:2010/04/16(金) 19:38:10 ID:cLkD20pc0
上げるなら回避じゃないの
HPはおもっくそ上げないと、魔改造2〜3回目ぐらいで既に2000とか余裕で食らうからハンパに上げても結局即死する

540名前が無い程度の能力:2010/04/16(金) 19:39:13 ID:4rytv7Rk0
どっちかと聞かれれば、回避はにとりがいればいいしHPじゃないか?

541名前が無い程度の能力:2010/04/16(金) 19:52:07 ID:4rytv7Rk0
よく見れば橙×2なのか
藍1橙2だと遠距離型相手には戦いづらいような・・・

542名前が無い程度の能力:2010/04/16(金) 19:56:50 ID:4i7KE3aE0
年増会
幽々子:遠距離型 永琳:遠距離型 神奈子:遠距離型

紫「私も遠距離型なら問題無かった」

543名前が無い程度の能力:2010/04/16(金) 20:08:03 ID:jcV2b3YE0
年増会のアシストがゆゆ様なのは台湾でもゆゆ様がBBAか否かもめてるからなのか?
紫:近 永琳:蘇生 幽々子:遠 神奈子:アシストだとマシなんだがなぁ

544名前が無い程度の能力:2010/04/16(金) 20:12:09 ID:bYBeZCgM0
>>541
橙と藍の魔改造戦100回までできるようになってるんで初期の戦いづらさは計算に入れてない

回避のみで敵の攻撃0%になるかなんだよな結局
ダメカンストするからアシスト早苗でHP200万のほうが回避上げ続けるより効率がよくなる・・・のかこれ

545名前が無い程度の能力:2010/04/16(金) 20:57:28 ID:kHC9MMkk0
年増会は元ネタの初期面子の八八八同盟だけで頑張って欲しかった

546名前が無い程度の能力:2010/04/16(金) 22:58:16 ID:6GdzPjQM0
魔理沙相手の魔改造戦で、早苗・衣玖・衣玖のリザ&反射ゲーしてたんだが
あまりの効率の悪さに、いままで避けてた雑談・攻略系を覗いてみたら
そんな馬鹿なことをしてるのは私だけだった、という落ち
魔改造0のキャラだけで、Lv20まで進んだことだ・・・もうちょっといけそうだが・・・
うん、とりあえずストーリー進めようorz

547名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 00:20:05 ID:viRluY6Q0
>>546
すごいね、魔改造0回のキャラでも工夫次第でLv20まで倒せるのか
たしかに効率は悪いかもしれないけど、感動したよ

しかし魔改造繰り返しても繰り返しても終わりが見えないから辛いね
いったいいくつがカンストなのやらもうわけわかめ

548名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 00:41:26 ID:ID3pPDfM0
西瓜歓迎のレス少ないなー
砕月がかなり好きな俺は結構楽しみなんだが

549名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 00:49:11 ID:PdYy4vgg0
何を勘違いしている
黙っているだけで俺は大歓迎だ!

550名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 00:49:14 ID:6aqUCZSc0
専用曲無いキャラの曲も追加してくれないかなぁ

551名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 00:56:03 ID:UmVxeZWE0
ここは一つDemystify Feastでお願いします

552名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 01:55:06 ID:Jsxjg2zw0
まあ明日の夜にでも出してくれるとうれしいけど病人デバッグは
間違いの元だからな、ちゃんと回復してから出して欲しいよ。

でも萃香だけ・・・なんだろうな。つぶやきがどう見ても萃香可愛いよ萃香だし・・・

さーてと、2ndキャラの改造始めるか。

553名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 02:27:21 ID:sP3qS.no0
今作は魅魔様が出てたのか・・・。
今日買いに行こう。

554名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 04:39:35 ID:wxPuDJDk0
萃夢想だと御伽の国の鬼が島が持ちBGMなんだが
緋想天からは砕月だったか  知名度的に砕月かね、これは

555名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 11:03:50 ID:N3qCt/L20
まだ反射狩りしてます>>546です。
20→30は、魔理沙が強くなったせいでむしろ安定してきたとかいうひどい状態
Sphere含めて運次第だけど、結構さっくり決着し始めた。

大技反射で決まるとニヤリとしてしまう
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_3030.jpg

556名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 11:24:29 ID:bwTOnOMs0
ワロタw

弾幕はパワーだぜ(但し自分も死ぬ)

557名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 11:52:08 ID:TdyJeeoI0
反射ゲー狙うなら一人はアタッカー入れたほうがいいぞ
俺はおくう×2に魔改造キャラ+早苗アシストでやってた
こっちの攻撃がカンストし出したらだいたいHPも10万超えてるから後はボタン連打でどうにでもなる

558名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 12:25:00 ID:viRluY6Q0
敵のスペカは最高数値なんだな

559名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 12:54:00 ID:/kYpN8rg0
お空はフュージョンの倍率が高い上にクリティカルも高いからダメージの火力もかなり高いんだよな
中距離も捌けるし、反射・霊力付与もあるから1軍だぜ

560名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 13:26:01 ID:qFCc6jII0
妹紅入れれば復活の手間も省けるな
敵が近距離ならなお良い

561名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 16:32:22 ID:HZMtutYE0
>>555
ひでえw

562名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 16:34:58 ID:Jsxjg2zw0
>>555

これ衣玖さん達即死だけど、魔理沙には約47000のダメージが跳ね返るから
共倒れワンターンキルじゃねぇか!!(笑)
LV500の怖さをまじまじと見せつけられたぜ・・・

563名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 16:59:19 ID:FSXlHnt60
反射が一番楽な気がしてくるなw

564名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 17:17:48 ID:Yq0cT9SI0
反射編成は幽香の魔改造Lv15ぐらいまでお世話になったなー
ダメージ無効にする発想が無かったから1撃で落とされるようになってからやらなくなってたわ

565名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 19:14:45 ID:wCVScdvg0
R魔理沙はマスパ系しか使ってこないから反射ゲーはわりと楽。

566555:2010/04/17(土) 19:28:03 ID:7b9ALHb20
リザの消費がきつかったんでアシスト霊夢に交代
ダメ無効、反射、リザ回しつつ、魔改造0でLv50撃破完了
HP増えた分火力も増えて、結果反射も増えるから、被命中100になってからは安定飛行。
ダメカンスト移行は癒Sphere次第だけど、150辺りまでは問題なくいけるわ
ちなみに、肝心の魔理沙は魔改造4/50で止まってるんだぜ・・・orz

567名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 19:38:28 ID:wfLd0jcg0
中国語版は完成したそうだ

568名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 20:28:00 ID:RPQqVcAw0
マジかよ台北行ってくる

569名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 20:30:40 ID:FSXlHnt60
中身が出来たんなら日本語版も今日明日ぐらいには来るんじゃない

570名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 20:32:43 ID:wf3TsnSM0
翻訳は・・・、って追加キャラだからスペカ名くらいか
夢境はあるのかなあ。

571名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 20:46:00 ID:WwGeU7jU0
いまさらな質問だけど愛ってどこで稼ぐのが一番効率がいいの?
一回の戦闘で20万ちょっとが限界だわ

572名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 20:47:53 ID:lYscqngY0
一撃で倒せるランクが一番効率いいと思われ

573名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 20:49:33 ID:pDtgfRMU0
ひょっとして鈴仙出せないのって翻訳で悩むからか?

574名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 20:50:16 ID:O1OLdLL60
妖夢アシストで高火力一閃しかないよな

575名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 20:59:58 ID:YjM.EnBk0
ラスボスを小町の鎌で一撃死した時は吹いた
いいのかこれ?

576名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 21:04:40 ID:6aqUCZSc0
RESISTの文字出た?

577名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 21:07:14 ID:TtZGEbbY0
OK

578名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 21:15:27 ID:5cJBOM/QO
>>571>>574
327,671
この数字見るのも飽きてきた…

579名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 21:44:21 ID:uOGYd9CI0
>>544
よく考えたら現状だとHP600万に回復アシストあればどんな相手にもやられなくなるな
即死攻撃が有効かどうかにもよるけど
いやそもそもそこまで魔改造しても倒すべき相手いないけど

580名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 21:45:40 ID:wfLd0jcg0
魔改造して倒す相手は魔改造戦のみという
手段が目的というか目的が手段というか

581名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 21:50:50 ID:RPQqVcAw0
強い奴を倒すために強くなる
強くなるために強い奴を倒す

582名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 21:59:02 ID:WwGeU7jU0
>>578
そこまでしかあがらんのね

wikiの魔改造の覧、一点振りのほうが上昇値が多くなると書いてあるけど
一点のみでやるのは愛が多すぎてマゾすぎる
二点振りじゃダメですかね

583名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 22:10:04 ID:uOGYd9CI0
1レベル上げるのに必要な愛が五万を超えるぐらいになったら魔改造だけで上げるようにすると楽
HP上限は十万で攻撃の上限は六万ぐらいだったらほど良かったかもしれない。敵は上限なしで

584名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 22:10:08 ID:wf3TsnSM0
平均的に振って平均的にマスを踏むなら2点でも変わらんよ

585名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 22:19:26 ID:WwGeU7jU0
2点振ってその2点をできるだけあげていくようなやり方で

Exを無改造キャラだけで行くのはマゾすぎる
命中補助のキャラか幽香入れないと勝てねえ

586名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 22:23:26 ID:viRluY6Q0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy2187.bmp
最終的にこんなかんじになっていくから
必要愛あがりすぎてあげづらいなと思ったらすぐに他の部分に移ってもいい
個人的には無改造の時点で極振りした場合の平均的な数値
HP6000攻撃・命中・回避1000〜1200あたりまで振ったら後は低いところに振って
すぐ魔改造してる

587名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 22:23:50 ID:TdyJeeoI0
2点より3点のほうが安定するよ

588名前が無い程度の能力:2010/04/17(土) 22:43:57 ID:mjbWQtZA0
隠しポイント取りまくったらあっさり魅魔様永住してるんだけど、
この状態って仲間にしてるしてない関わらず黒猫エンドで固定?

589名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 02:01:35 ID:MmcuOJDc0
先行パッチ来た
ttp://sadinfish.myweb.hinet.net/game/tpwevo_patch105_JP.zip

590名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 02:13:30 ID:RIn1Flto0
萃香は緋想天でゲット
萃香の一つ目の夢境の相方は勇儀
スペカ使用時にピコーン、MP83のゆうかりんスパークのMPが82になった
王様ゲームあり、アバターもひとつある(クイズでアバターがなかったのでおそらく夢境)

591名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 02:15:49 ID:mb3sZB/Q0
>スペカ使用時にピコーン、MP83のゆうかりんスパークのMPが82になった

なん…だと!? 奴らはとことん廃人にさせるつもりなのか…

それとも、理論値が上限なんだろうか。それならまだ分かるけど
今までの調整が涙目ってことに。

592名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 02:23:39 ID:RIn1Flto0
また着たけど今度はCri37→38だった
中134遠337で最大値だからこれが増えるか増えないかだなあw

593名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 02:30:14 ID:g5hCLxPE0
やべぇ、萃香の立ち絵可愛すぎる

594名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 02:30:19 ID:dH85v4h60
俺は小町の死生訣別の鎌で中威力が367%→368%になった…
理論最大値までふえるのかな…?

595名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 02:38:32 ID:RIn1Flto0
>>594
1しか変化しないのかな?
後々の手間を考えると最も大きい値だけは吟味した方がよさそうだね。

596名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 02:39:27 ID:RIn1Flto0
あ、あと幼女チームに萃香はいってたわw

597名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 03:01:35 ID:dH85v4h60
アッー!!せっかく萃香のアバター出そうと頑張ってたのに…
敵パーティーが先に使ってやがった…
マジでなんかネタバレされた気分でショックだorz

598名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 03:07:10 ID:RIn1Flto0
萃香の夢境3は夢境2勝利で開放
夢境3の相方は夢境2に出てきたキャラ
戦闘後アバターをゲット

599名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 03:12:18 ID:d9mDb0so0
ひらめきの数値1だからこれ選別するならダメージ系はやっておいたほうがいいな。
変動数値1-2とかの少ない系はこれに期待してもいいかも

続報無いけどやっぱ理論最大値までしかあがらない?

600名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 03:18:13 ID:0xQt9CoE0
現時点での萃香の情報

・スペカパックは第2弾(緋想天)に位置するので場所もZAKOの先
・LV4スペカ有り
・ミッシングが近距離で、戸隠山が遠距離で補正高。中距離に不安?
・補正スペカは自身の命中・ダメアップ
・アシスト能力はチャージ時のHPx%回復
・アシスト能力が上がりにくい。
・HP・ATK寄りだがHITも上がりやすい。DODは上がりにくい
・勇儀にもLV4スペカ装備。もちろんUスペカもある。
 俺ルールや黄泉酒の入手確率が上がった。
・ちなみにもこたんはまだLV3止まり。

こんなところかね。お役に立てれば。

601名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 03:22:41 ID:g5hCLxPE0
萃香の夢境2は魅魔様の夢境クリアで解放

602名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 03:38:14 ID:d9mDb0so0
で、萃香のスペカ性能はお前ら的にどうなのよ。

603名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 03:46:41 ID:1jT426Hk0
可もなく不可もなく、といった感じかな
相手のスペカ使用済みにしたり自分の命中・威力UPしたりするから
ピンでも戦えるような品揃えだけど妹紅とか妖夢みたいな決定打がない
俺は今から育てるけどな!

604名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 04:00:21 ID:dH85v4h60
ttp://www39.atwiki.jp/tohopocketwarevo/pages/67.html
早速Wikiに伊吹萃香の項目作ってみた
とりあえずまだまだ情報不足なので加筆・情報提供お待ちしております。

605名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 04:08:39 ID:DTGLpDJc0
>>602
まだ使い込んでないが幽香に変わるキャラが現れたという感じかな
上半身裸とかエロい

606名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 04:23:38 ID:d9mDb0so0
n%でカード強制使用済みって相手の全カード?それともランダムで1枚?

ひらめきの音もっと\ピコーン!/って感じがよかったなあ。

607名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 04:29:04 ID:v/DzG1x60
>>606
全カード、鬼縛りで全部使用済みになったから間違いない
そしてすいか強い、一番前に出てるってだけでここまで戦い難いとは

608名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 05:05:56 ID:Ozu5oYxY0
ひらめきは、選別しなくても使い続けてれば最大値まで成長するってだけか
選別めんどくさかったからありがたいが、選別してたやつ乙すぎるなw

609名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 05:09:50 ID:1jT426Hk0
これから育てるキャラが楽だと思えば乙でもないさ
それに威力の方はある程度やらないと回数めちゃくちゃかかるしな
選別する方が早いか、閃かせるのが早いかわからん

610名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 05:11:57 ID:d9mDb0so0
全部か。そりゃ強力だな
しかし成長率次第だけど恐らく射命丸の同効果カードに負けるっぽい?
こちらが使う場合相手のターンにならないと発動したかわからないのがネックだよなあ
自キャラとして使うより魔改造で敵として相手するのがつらそうだわ

611名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 06:01:58 ID:KWwQVJpU0
>>610
文は中距離、萃香は近距離だから
ポジションによって使い辛くなることが多そうだ。

612名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 06:14:08 ID:UCBQVT360
手持ちのアイテムを萃香にあげてみた
不完全で申し訳ないけど何かの足しにして下さい
毛玉            20
チョコレート.       20
ティーバック       20
アクセサリー       75
コイン           75
デジタル製品      40
手編みマフラー.     40
ダイヤ          40
可動人形.        50
ハードカバーの魔道書 50
セクシー下着      50
デザート         250

攻略スレによれば百鬼夜行絵巻も好きみたい

613名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 08:49:15 ID:YkVAs0zk0
鬼二人のユニオンひどいね、近距離にしか当たらないとはいえアルスパ超える。黄泉酒もあるし。

萃香のデフォルメも好みだし、頑張って育てようかな。

614名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 09:54:14 ID:tKhdrHt20
さすがに萃香関連のシナリオはないか

615名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 10:03:31 ID:lpWvx9rk0
マスタリーシステムは理論値まで増える模様。
吟味するかマスタリーに頼るか、って事になりそう。

余談
萃香の王様ゲームLv3はどうみてもLv4

616名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 10:25:41 ID:Ozu5oYxY0
結構ピコーンしまくるな
選別しなくていい楽さもあるけど、単調なキャラ育成中も気が紛れていいわ

617名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 10:33:10 ID:d9mDb0so0
いまんとこピコーンで消費MP減って無いんだけど
ちゃんと減る?

618名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 10:36:15 ID:YkVAs0zk0
マスタリってスペカレベル上げた時に消費が下がる奴はピコーンした時に消費下がるけど、
レベル上げた時に消費が上がる奴は下がったりしないのかな。
それなら強化系のスペカとかは消費を吟味した方が良いのだろうか。

>>615
今回のパッチは1.05と見せかけた10.5だったんだきっと。

619名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 11:00:45 ID:d9mDb0so0
>>618
変動値が-n〜0系は下がる(-nが適用されたことになる)けど
0〜+n値の場合は減らない(0が適用されたことにならない)ってこと?

620名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 11:29:11 ID:rxmN8Mu60
ver1.05での出来事なんだけど,幽香2体もってて,攻撃特化のほうを魔改造して強化したら,
もうひとりの幽香に魔改造の結果が反映されなかったんだけど,普通は反映されるよね?
以前旧verで,にとり2体で回避ステ強化でおなじことやったら反映されてたから理由がいまいちわからない

装備がダメなのかと思って装備はずしてみたり,アバター揃えてみたり,キャラの配置変えてみたりしたけど駄目だった

621名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 11:33:48 ID:kjhCixU20
今までがバグだったんじゃないのかそれは

622名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 11:34:25 ID:4LKDcMxE0
魔改造が同キャラの別ガチャに反映されてたのはバグ、今は修正済み

623名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 11:35:51 ID:rxmN8Mu60
今までがバグだったのかorz
仕様のところですごい勘違いしてました.ありがとうございます

624名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 11:41:08 ID:YkVAs0zk0
>>619
それであってると思う。というか現在値に0が適用されたところで消費減らないし。
だから強化系のスペルとか、凱風快晴やリザレクションとか最終的には消費のみ吟味した奴がベストになるのかも。
まぁ、百戦二百戦じゃ確実とは言えないだろうけど、可能性は高そう。

625名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 11:43:59 ID:4LKDcMxE0
そーなのかー。萃香の瓢箪適当に上げるところだったわ、あぶないあぶない。
ミッシングは近だけ厳選

626名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 12:04:00 ID:d9mDb0so0
>>624
やはりそうか・・・
バグなのか仕様なのか気になるが
プログラム的に修正が難しそうな気がするから厳しいかもなあ

627名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 12:32:14 ID:YeJI/tFM0
まあ今まで厳選してた人の苦労も全部が無駄じゃなかったということで

628名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 13:33:17 ID:tKhdrHt20
そのバグは1.04Bで修正済みだった
1.04Aから1.05にアップデートしたのなら
そのタイミングでバグがおきなくなっても不思議はない

629名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 13:55:11 ID:zx3t5196O
携帯からですまんが、にとりを魔改造したのは最近だったから、
1.04B当ててると思うんだけど、うろ覚えですわ…

魔改造で幽香を二体育成しようとしたら、二体とも別々で育てないといけないっていう認識であってるかな?

630名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 15:43:13 ID:1jT426Hk0
なんで>>620がバグかっていうと、その状態じゃ別のステータスに育てようとしても
ステが固定されちゃって同じようなガチャにしか育てられないから。
同じの量産するのが目的なら楽なのかもしれないが・・・
認識は>>629であってる

631555:2010/04/18(日) 18:39:54 ID:nqnixXbY0
パッチ情報で盛り上がってる空気無視しつつ
>>566で宣言したとおり、魔改造なしでR魔理沙Lv.150まで倒してきた。
Cri、万象更生、荽が入ったときのメガマスパがダメカンストしだしたあたりから効率下がるけど、
そこまでは構成やLv上げ不要だから、1st魔改造キャラとして100辺りまで稼ぐならありかも知れん。
大体で、魔改造上限+3するのに5分ちょい程度

Lv.150からはダメupなしでもカンストだから、反射ゲーは150で終了
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_3046.jpg

632名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 19:36:34 ID:z3rgPvyg0
>>631
計算したら約15万の反射。相手のHP17万だから2万ほど残る…ここまで来ると反射での1ターン撃破は不可能って事か。

633名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 19:42:41 ID:rhpu/ksw0
このゲームの命中率ってどういう計算してるんだ?

LVupEXPの法則は解ったんだが・・・

634名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 20:14:53 ID:kk7IwmSg0
>>LVupEXPの法則は解ったんだが・・・
良かったですね。

635名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 20:56:55 ID:PmuOzHQI0
>>631
イクさんが壊れちゃう

アイテム入手時
6個中5個も当たりがあるのにはずれを引き続けるのは仕様なの?

636名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 21:00:44 ID:6FjIVfSk0
それはこのゲームをやった人の9割以上が体験する、ウ詐欺じゃないか!

637名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 21:01:30 ID:0xQt9CoE0
>>635

つスパロボ命中率99%味方外しの法則

同義語

つスパロボ命中率1%敵クリティカルヒットの法則

638名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 21:01:42 ID:ICYx08Pw0
寧ろそれが普通なのさ

639名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 21:04:23 ID:kk7IwmSg0
スパロボの1%があたって沈んだところで大勢に影響はないけど
ファイアーエムブレムの1%は恐怖すぎる

640名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 22:01:28 ID:0xQt9CoE0
神経衰弱にAVATARカードが表示されなくなったと言う事は
全キャラアバター取ったと言う事なのか?
萃香は未実装だよな・・・
あ、まだシナリオクリアしてないけど。

641名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 22:27:39 ID:Yl3x/F6g0
(;^ω^)・・・

642名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 22:54:32 ID:1jT426Hk0
>>640
組み合わせから消えた時点でQuizBattleのアバターは終了
残りは夢境

643名前が無い程度の能力:2010/04/18(日) 23:26:34 ID:0xQt9CoE0
>>640

39。
思い違いかと思って4回やったけど全く出てこないから間違いなかった。
いよいよ1〜3番目の配置を毎回整理して寝るだけの仕事に手を付けるか・・・

644名前が無い程度の能力:2010/04/19(月) 00:46:32 ID:R3PkQD/U0
上のほうで確率の話が出てたけど魅魔様定住率といいガチャといい
このゲームは出ないときはまったく出ないな
プレイ初期はヒロインシリーズ鬼回ししても咲夜が出なかったから紅魔シリーズまで出ないのかと思ってた

645名前が無い程度の能力:2010/04/19(月) 01:20:44 ID:NnZHiEWQ0
もこたんのユニオンスペルはいつ来るん。けーね・かぐや辺りできそうなものなのに・・・
個人的にはチルノ実装で組んで欲しいわー
氷と炎が合わさり最強に見える

646名前が無い程度の能力:2010/04/19(月) 01:28:10 ID:6KSVlqB.0
チルノはもういい

647名前が無い程度の能力:2010/04/19(月) 01:33:38 ID:6t0JteWY0
チルノよりもまずは美鈴と優曇華参戦が先だろ。
3ボスと5ボスで参戦していないのこの2人だけだぞ。

ただ美鈴は勇儀姐さんや萃香にかぶるだろうし、
優曇華は永夜抄組の中では中距離でないと立ち位置がなさそうだ。

まあ、夏のコミケ向けにキャラを温存しているといわれればそれまでだが。

648名前が無い程度の能力:2010/04/19(月) 01:36:13 ID:NU/00Irs0
仮に夏に新作予定で動いてるとしたらアペンドで対応してもらいたいね
やり込み要素が増えただけに、また一からやろうとすると気が遠くなる

649名前が無い程度の能力:2010/04/19(月) 01:39:17 ID:TXgdffZM0
完全新作でもいいからインフレ具合を無くしてネット対戦できたら嬉しい

650名前が無い程度の能力:2010/04/19(月) 01:41:33 ID:U3cYzxQU0
立ち絵が増えてたら中身変わってなくても買ってしまいそうだ

651名前が無い程度の能力:2010/04/19(月) 01:55:03 ID:ken8y4EI0
うどんげは位相ずらしによる回避補助スペルとかウルトラバイオレットフィールドによる攻撃回数増加とか国士無双の薬とか補助系スペルのネタはいっぱいあるから出たらそういうキャラになりそうという妄想
その気になれば個性はいくらでも出せるはず

652名前が無い程度の能力:2010/04/19(月) 01:58:36 ID:7I116UpQO
ネット対戦は寿命縮めるからいらないと思うがね
実装されてもチート大勝利か、頑張って強化したのに
チート乙って流れになるだろ?どっちにしても荒れるだけ

ロビーみたいな空間用意して対戦相手を選べたり
ID用意して相手が特定できるようなら多少は問題減るかもしれんが
そこまで用意するのは相当キツイ。問題起きても言葉の壁があるから
サポート対応するのも容易じゃないしな
それに今のシステムだと行動順とかに何かしら手を加えないと
先制した方が圧倒的に有利だから問題点が山積み過ぎる

653名前が無い程度の能力:2010/04/19(月) 02:06:34 ID:hobzTlns0
今のシステムじゃ確かにネット対戦は厳しいな
ポケ戦は基本やりこみゲーだしな
やるとしたら少なくとも魔改造ガチャは使用不可だろう

654名前が無い程度の能力:2010/04/19(月) 02:09:18 ID:3jKQgIYU0
魔改造回数で部屋割り変えたりすればいいんじゃない?
0(魔改造無し)の部屋と1〜5回の部屋、6〜10回の部屋・・・無差別級みたいな
まぁあくまで妄想に過ぎないけど

655名前が無い程度の能力:2010/04/19(月) 02:21:13 ID:qDlnVhz60
どうやってもゲームセンターの対COMみたいな状態になるだろうねぇ

656名前が無い程度の能力:2010/04/19(月) 02:48:57 ID:NnZHiEWQ0
凱風快晴完全成長記念カキコ。
スペカマスタリーシステムは凱風快晴のためにあるといっても過言じゃないわ。

657名前が無い程度の能力:2010/04/19(月) 03:14:22 ID:5vGVW86M0
現状のバランスだと即死ゲーになりそうだ

658名前が無い程度の能力:2010/04/19(月) 03:43:27 ID:r9Z6aWYk0
ストーリークリア状態でパッチあてる
萃香をガチャでひく

で、魔改造しようとすると遭遇戦が出ない
萃香の好感度500でもでない

同じ症状の人いる?

659名前が無い程度の能力:2010/04/19(月) 05:34:38 ID:hobzTlns0
俺の場合は萃香入れた後幻想郷にいったらもう「!」が出てたな

それはそうと、マスタリーは補助系だとFランクで使いまくればすぐに最高値にできる
確立としては感覚的に5〜6回に1回程度で「ピコーン」が出るね
だけどMP上昇値だけはどうしても下がらなかった(LVUPでMP+1〜2のやつ)
萃香の「妖萃道楽」てきとーにLV10まで上げて使いまくってみて
効果の方は戦闘前39→43まで(25+18)になったけど
MPは理想値の34に対して戦闘前の37から下がらずじまい
マスタリーのMP減少効果があるの、マイナスになるスペカだけなのかなぁ
80ターン(60回程度使用)だけど参考になるかな

660名前が無い程度の能力:2010/04/19(月) 07:58:39 ID:RLkQ5mEo0
らしいね、wikiの小ネタにも書いてある

661名前が無い程度の能力:2010/04/19(月) 08:45:53 ID:2tr0QkyQ0
スペカ性能的に魔改造戦で一番の強敵って誰かな?

662名前が無い程度の能力:2010/04/19(月) 08:49:31 ID:ChY1lTRc0
霊夢とにとり
回復もちは最強すぎる

663名前が無い程度の能力:2010/04/19(月) 09:01:37 ID:NOrVzdc60
強敵とは違うが妹紅もリザレクション自重しろ

664名前が無い程度の能力:2010/04/19(月) 09:05:31 ID:bwMYA9Mk0
回復持ちには霊力減少が手っ取り早いが
その分火力が減ってやはり時間が掛かるか

665名前が無い程度の能力:2010/04/19(月) 11:58:59 ID:p8I/t/RgO
妹紅は文でカード破壊>凱風でスリップダメージ〜てな感じで10回まで今んとこやってるな

666名前が無い程度の能力:2010/04/19(月) 12:33:36 ID:.FJ70erw0
逆に咲夜さんや紫様なんかは倒しやすいかもね。
霊集が低いから味方に橙がいると相手は何もできずに終わったりするし。
その時は小町、アリス、橙、アシストにレミかパチェで戦ってるなあ俺は。

667名前が無い程度の能力:2010/04/19(月) 13:05:23 ID:nP3xdnwg0
妖夢もMP低いから倒しやすい
こちらの妖夢はMPを補えば高倍率の攻撃で一気に削れるから育てやすい

668名前が無い程度の能力:2010/04/19(月) 14:01:09 ID:FCHO7t.s0
萃香のユニオンスペルわろた
魔改造なしで11000ダメいくとは思わなんだ

669名前が無い程度の能力:2010/04/19(月) 14:05:05 ID:NOrVzdc60
萃香BGMの曲名が適当すぎなんだが
藍と被ってるじゃねえか

670名前が無い程度の能力:2010/04/19(月) 14:15:29 ID:FCHO7t.s0
運命の〜って曲も二つあるんですよ

671名前が無い程度の能力:2010/04/19(月) 18:14:05 ID:JYHhP.ws0
公式のパッチページに次回更新予告ないけどもう次のパッチってでねえのかな。
それともこれまでのパッチ予告って後から書き足されてた?

672名前が無い程度の能力:2010/04/19(月) 18:23:31 ID:ZAM6mfpQ0
あることもあればないこともあった
スカーレット姉妹追加は予告無しのサプライズだったし、
アリスもアンケート募集したりと前振りはあったがパッチページでの告知はなかった
スペルマステリも思いつきの突貫だったろ?

673名前が無い程度の能力:2010/04/19(月) 19:05:30 ID:JYHhP.ws0
なるほど、そういやそうか。
ならまだ今後も期待する余地はあるか。

674名前が無い程度の能力:2010/04/19(月) 19:49:38 ID:HlOZIyUM0
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=3053

萃香でこういうチームも出来るよな。ただ、あまり強いとは言えなさそう……。

675名前が無い程度の能力:2010/04/19(月) 20:23:19 ID:PLYr90Jo0
霊夢と萃香の最大火力が近距離でかぶっちゃうからねえ

676名前が無い程度の能力:2010/04/20(火) 00:18:28 ID:r0ILBWdg0
いいな−、そのチーム。
早苗さんには霊夢巫女服が着せられるようになったけど萃香はまだ育ってないからなぁ。
フランちゃんでもそれっぽくはできるだろうけど。

677名前が無い程度の能力:2010/04/20(火) 00:27:43 ID:2/xB4EGw0
こうしてみると萃香一人増やすのにも結構な手間かかってんのな
短期間によくやってのけるわ
期待はしてるがこれ以上キャラが増えるのは申し訳ない気がしてきたぜ

678名前が無い程度の能力:2010/04/20(火) 00:36:17 ID:r0ILBWdg0
いや、そういう姿勢だからこそこのゲームを楽しむことが出来る訳で。
8月に続編の発表があったら即とらで予約入れるな、俺は。
まだEVOには星チームとDSという2段階の変身を残しています、これが何だか(ry

679名前が無い程度の能力:2010/04/20(火) 03:06:00 ID:2DuhLekQ0
キャラ追加よりもクリア後のLV上げ要素を増やしてほしいな
今のままだと魔改造戦でしか強さを活かせない

680名前が無い程度の能力:2010/04/20(火) 04:16:49 ID:zLU4hoqA0
前から思ってたんだがDSってなんだ?
任天堂のじゃ意味がわからんし…
意味合い的に旧作とか西方だと通じるんだがいまいちググってもわからん、、、

681名前が無い程度の能力:2010/04/20(火) 04:23:57 ID:vU1P0FTY0
………えっ?

例大祭から一ヶ月強、ショップ委託からも半月を超えてますが
東方projectの新作をご存知でない…?

682名前が無い程度の能力:2010/04/20(火) 04:25:35 ID:Tx4eSzAA0
デビルサマナーだよ

683名前が無い程度の能力:2010/04/20(火) 08:53:25 ID:ety.qhao0
文2の方がわかりやすいと思う
オレもDSって何だっけ?ってちょっと悩んだし

684名前が無い程度の能力:2010/04/20(火) 09:03:58 ID:2/xB4EGw0
ZUN天堂DSLL

685名前が無い程度の能力:2010/04/20(火) 10:30:46 ID:cfXv7cqE0
【えっ!?】

でもDS枠って一人しかいないじゃないっすかー
やだー!

686名前が無い程度の能力:2010/04/20(火) 10:33:56 ID:NaGcnALY0
東方DSって聞いて「えっ東方がDSで出るの?俺歓喜www」ってググったらダブスポだった……

687名前が無い程度の能力:2010/04/20(火) 10:53:42 ID:NKPAV4ew0
しかし霊夢服の早苗さん見てると
やっぱり青い服のほうがいいな
髪の毛の緑と服の赤の対比がどうもしっくりこない
逆に霊夢は青服でもいけるんだよね。黒髪のなせる業だ

688名前が無い程度の能力:2010/04/20(火) 10:59:32 ID:u1d/WoGc0
>>680
さすがに本家のくらい知っておけよw

689名前が無い程度の能力:2010/04/20(火) 11:26:53 ID:jOy7XYlA0
霊夢は2pカラーも青ですしー
でも霊夢さん猫耳似合ってないっすよwwww

690名前が無い程度の能力:2010/04/20(火) 11:41:32 ID:cfXv7cqE0
>>687
見慣れてくると悪くなくなるよ 悪くないよ見慣れたらだけど 一生慣れないかもだけれど
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=big&illust_id=8086913
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=big&illust_id=7931457

前作と違ってアバターでステータス変化しなくなったのはいい変更だけど
それ故かゆっくりアバターが完全に浮いてしまっているように感じる

691名前が無い程度の能力:2010/04/20(火) 12:22:03 ID:D.8Ux.060
>>682
チルノ「一度言えばわかる、もう一度言え」

692名前が無い程度の能力:2010/04/20(火) 14:55:31 ID:RWamkOZo0
このゲーム開幕に名前入力するけどもちろん自分の本名入れるよね?

693名前が無い程度の能力:2010/04/20(火) 15:14:58 ID:D.8Ux.060
本名入れるか天魔星アルラウネのクイーンって入れるか悩んで本名にしたよ

694名前が無い程度の能力:2010/04/20(火) 15:52:08 ID:2/xB4EGw0
ネットに繋がってるPCで自分の個人情報を扱うのはかなり気を遣うなあ

695名前が無い程度の能力:2010/04/20(火) 16:07:29 ID:xVZeupucO
本名プレイはしないなあ
自分と主人公の考えが食い違うと、第三者的視点の時より気になるし

696名前が無い程度の能力:2010/04/20(火) 16:29:28 ID:29we/8GY0
ゲームで自分の名前入れるとか羞恥プレイだろ

697名前が無い程度の能力:2010/04/20(火) 16:35:12 ID:19gV4ha20
正直、小学生の頃はドラクエの勇者に自分の名前つけてた

698名前が無い程度の能力:2010/04/20(火) 16:37:59 ID:pIRxbAHM0
俺も小学生位までは本名orあだ名だったわw

今はめるぽでやってるw

699名前が無い程度の能力:2010/04/20(火) 16:51:27 ID:lsRElfe.0
俺は幻想卿だな

700名前が無い程度の能力:2010/04/20(火) 17:16:59 ID:vZuZiPAM0
俺はあなたでやってる

701名前が無い程度の能力:2010/04/20(火) 18:15:15 ID:WWDQjKHAO
霊夢のねこみみ不評なんだなあ
やはり性癖は十人十色だと思い知らされる

702名前が無い程度の能力:2010/04/20(火) 18:18:05 ID:CY2Lr5k60
本物のネコミミ生やしてるのが二人いるからな
他の路線で攻めて欲しいというのはあるのでは

703名前が無い程度の能力:2010/04/20(火) 18:25:41 ID:.b7EDeXk0
じゃあナニを生やす方針で

704名前が無い程度の能力:2010/04/20(火) 18:26:33 ID:D.8Ux.060
アバター「御立派様」か
いろんなところが熱くなるな…

705名前が無い程度の能力:2010/04/20(火) 18:36:24 ID:lsRElfe.0
ケロちゃんと勇儀姐さんも生えます

706名前が無い程度の能力:2010/04/20(火) 19:01:13 ID:tr1V8SmM0
メガテンのミジャグジさま思い出した。

707名前が無い程度の能力:2010/04/20(火) 19:45:42 ID:19gV4ha20
霊夢はいっそシスターとか洋風のコスのほうが、似合うかどうかはともかく新鮮で面白かった気がする

708名前が無い程度の能力:2010/04/20(火) 20:47:54 ID:i6MAJVQw0
霊夢と咲夜・ミマさまに完全に衣装が変わるアバターが欲しい…。

ねこみみ&いぬみみ:耳としっぽが付加されるだけ
早苗服:根本的に色違い
ゆっくり:根本的に認めない
霊体:ってか、そもそもミマサマには王様ゲーム以外の追加アバターがない
PADOFF:王様ゲームLv4でどうなるのかが非常に気になる

709名前が無い程度の能力:2010/04/20(火) 20:51:39 ID:19gV4ha20
意表をついてPADx2

710名前が無い程度の能力:2010/04/20(火) 22:25:05 ID:EBnsu//20
魔理沙小町的に見積もって
魅魔様は魅音になる予感

711名前が無い程度の能力:2010/04/20(火) 22:26:41 ID:VW6JFbqg0
購入してから2週間、やっとメインストーリークリアしたぞー!って事でスレ見に来て見たら
貼ってあるSSがどれもこれも俺がやってるポケット戦争とは数字の桁が違いすぎるんだが、スレを間違えたのだろうか

712名前が無い程度の能力:2010/04/20(火) 22:31:42 ID:RWamkOZo0
>>771
俺も最初はガチでスレを間違えたのかと思った

霊夢に学生服着せたいと思うのは俺だけだろうか
もしくはYシャツ一枚

713名前が無い程度の能力:2010/04/20(火) 23:21:36 ID:fFoJr78w0
これは>>771に期待するべきなのか

714名前が無い程度の能力:2010/04/20(火) 23:25:33 ID:qoh.j/Zk0
Yシャツ一枚の霊夢の画像が投下されると聞いて

715名前が無い程度の能力:2010/04/20(火) 23:40:17 ID:/HfoCTFI0
萃香育ててSS上げようと思ったがLV上げに飽きてきた

716名前が無い程度の能力:2010/04/21(水) 02:50:24 ID:bokQtkwA0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy2226.png
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy2227.png
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy2228.png
スペカマスタリーシステムで今までのスペカ吟味が水の泡になったので
むしゃくしゃして作った。エクセルで作ったのを画像化してます。
てか需要あんのかな…これ。

717名前が無い程度の能力:2010/04/21(水) 03:29:05 ID:YjLf8Ohc0
>>716
乙。wikiに追加しはじめてくれてるみたいだが見やすくて実にいいわ。

718名前が無い程度の能力:2010/04/21(水) 07:45:34 ID:neYL0RX20
>>71
おつ。俺がwikiに記載した数字、微妙に間違っていたから助かったわ。

新キャラの前に別のパッチをつくるらしい。
なんだろう?

719名前が無い程度の能力:2010/04/21(水) 07:59:23 ID:OJni9JIU0
まだパッチあるのか
しかも少なくとも2つとか・・・素晴らしいな
でもその頃にはもうプレイしてなさそうだ
可愛いうどんげ追加なら戻って来て最初からやる

720名前が無い程度の能力:2010/04/21(水) 08:48:40 ID:Gezzi9MkO
無難な予想としてアバター追加かな?
次の新キャラはうどんげだろう。そうに違いない!

721名前が無い程度の能力:2010/04/21(水) 09:02:38 ID:KKSbvPyo0
と見せかけてこーりん

722718:2010/04/21(水) 09:19:07 ID:neYL0RX20
安価ミスった。何やってるんだ俺。改めて
>>716
乙乙

723名前が無い程度の能力:2010/04/21(水) 13:04:32 ID:baWVzZmU0
>>714
figmaの挿げ替え画像でも貼ればいいのか?
一応アレは年齢制限かかったものだから貼りませんがね

>>716
この画像超助かる!

724名前が無い程度の能力:2010/04/21(水) 13:33:25 ID:y.x48dAQ0
新キャラの前に…ってことは遅かれ新キャラ追加がくるのか。

星蓮船とDSキャラ参入…ってのは正直なところなさそうだ。幻想郷でのメインストーリーが星以前の内容だからねぇ。
現代の流れと夢郷では非想天則まで話進んでるけど。

参入キャラで可能性があるとすれば…美鈴・うどんげあたりが妥当だろう。

725名前が無い程度の能力:2010/04/21(水) 15:26:46 ID:wTOZ5m5I0
>>724
メインに白蓮の名前出てなかったか?
信仰云々で霊夢と早苗が不機嫌になってた気がした

726名前が無い程度の能力:2010/04/21(水) 15:28:25 ID:wTOZ5m5I0
あ、すまん
星“以”前か
早とちりした

727名前が無い程度の能力:2010/04/21(水) 15:50:38 ID:tVKt0wYA0
DSキャラは性格・性能(腕力タイプ?速度タイプ?)・スペカの種類関係で追加ないと思う

それにそんな人気知名度未知数の新キャラ入れるくらいなら他のを追加しそう

728名前が無い程度の能力:2010/04/21(水) 15:54:49 ID:KKSbvPyo0
ほたて追加するぐらいなら秋姉妹を頼む

729名前が無い程度の能力:2010/04/21(水) 15:56:13 ID:QUac501c0
むしろダブルスポイラーで出た新作スペカ追加ないかな
「カナメファンネル」とか

730名前が無い程度の能力:2010/04/21(水) 17:03:30 ID:go8EP4fk0
つ、次こそきっとうどんげが来てくれる…
俺、うどんげが来たら愛を注ぎまくってどんな性能だったとしても最強にするんだ…

731名前が無い程度の能力:2010/04/21(水) 18:39:20 ID:rHzmB8.20
個人的にはキャラ追加より超鬼畜難易度の大会とか迷路とかに期待したい
魔改造戦は復活とダメージ無効のおかげで永久機関状態だからやりこむ気になれんw

732名前が無い程度の能力:2010/04/21(水) 18:56:58 ID:WzDutyIY0
うどんげは回避UP、スペカ破壊、永琳譲りの回復搭載ですね。

733名前が無い程度の能力:2010/04/21(水) 18:59:57 ID:go8EP4fk0
国士無双もあるしUVFで分身とかもあるから補助キャラになりそう

734名前が無い程度の能力:2010/04/21(水) 19:06:55 ID:NBrLtkyEO
DSのスペル追加は早々に一つ来たからなあ
さらなる追加もあり得るな

欲しいのはダメージ制限解除かなあ、鬼の合体攻撃とかカンストなしなら夢が広がるんだけど

735名前が無い程度の能力:2010/04/21(水) 19:08:38 ID:4XoZ4yeI0
UVF・・・?ウルトラバイオレットフィールド?フィールドは頭に付くだろう・・・

736名前が無い程度の能力:2010/04/21(水) 19:09:59 ID:go8EP4fk0
覚え間違えていました
うどんげ好きとして恥ずかしいです

737名前が無い程度の能力:2010/04/21(水) 19:12:44 ID:KKSbvPyo0
うどん国士は自己強化で思いのほか使えない予感

738名前が無い程度の能力:2010/04/21(水) 19:16:25 ID:4XoZ4yeI0
>>737
原作再現するなら3回で爆発も入れないとな。。。

739名前が無い程度の能力:2010/04/21(水) 20:18:31 ID:DFZSi9nA0
あれ、4回で爆発じゃなかったっけ?

うどんげも加入してくれるとうれしいけど霊夢にもっと高火力スペカを・・・

740名前が無い程度の能力:2010/04/21(水) 20:20:39 ID:Wh4MMNeE0
夢想転生ある分ゆかりんよりマシ

741名前が無い程度の能力:2010/04/21(水) 20:40:08 ID:eoHyC4BM0
あやややにユニオンスペルを……(遠まわしに椛参入も)

742名前が無い程度の能力:2010/04/21(水) 20:44:37 ID:OK7kcBmo0
妹紅に……

743名前が無い程度の能力:2010/04/21(水) 20:51:58 ID:x1h.Nzzc0
さすがに中ボスの椛は無い。2ボスでも絶望的な状況なのに
もし本当にパッチで出たら、奴らはビビる。私もビビる。

多分Uスペルが無いのはその二人だけだろうけど、あっても使うかなぁ…

744名前が無い程度の能力:2010/04/21(水) 22:27:18 ID:pgBZPYXk0
理想:美鈴・優曇華院

現実1:ルーミア・チルノ(紅魔郷制覇)
現実2:レティ・チルノ(チルノU対策)
現実3:レティ・プリズムリバー3姉妹(妖々夢制覇)

上タン塩10人前かける俺のとっておき:ナズーリン・星(星蓮船先行キャラ)

異論は賭ける肉の内容で。分の悪い賭は嫌いじゃない。

745名前が無い程度の能力:2010/04/21(水) 22:54:03 ID:3cxCM0YU0
ここは褌結界を

746名前が無い程度の能力:2010/04/22(木) 09:39:17 ID:Zt.VTKhI0
ストーリーぶっちぎって白蓮さん出して欲しい。
早苗さんの絵師で

747名前が無い程度の能力:2010/04/22(木) 10:02:03 ID:/EyeqU5Y0
戦闘後のボーナスで経験値UPする要素が欲しい
レベルアップ面倒くさいです……

748名前が無い程度の能力:2010/04/22(木) 10:15:57 ID:6Nwx6yD60
一応、神経衰弱に「戦闘後のボーナスで経験値UPする要素」があるぞ
神経衰弱やってるあいだにCPU戦3回やった方が稼げるけどw

749名前が無い程度の能力:2010/04/22(木) 17:15:38 ID:wVavnhM20
新キャラは誰がいいかって話は不毛だからどんなタイプのキャラがいいかって話はどうよ。
前列・中列・後列とかどんな効果があるといいとかさ。

750名前が無い程度の能力:2010/04/22(木) 17:28:08 ID:G5wqawwsO
相手の補助をかき消すディスペルくらいしか思い付かね。

751名前が無い程度の能力:2010/04/22(木) 17:29:46 ID:LRnL.RP.O
中距離で(LV10)380%出せるキャラって居たっけ?

752名前が無い程度の能力:2010/04/22(木) 17:30:53 ID:6Nwx6yD60
小町じゃないの

753名前が無い程度の能力:2010/04/22(木) 17:31:10 ID:iVzIKJ7o0
HP成長SSの壁

754名前が無い程度の能力:2010/04/22(木) 23:40:04 ID:ttkIKsjU0
せっかく連勝数カウントしてくれてるんだから連勝数に応じて愛UPにしてくれると嬉しいな。
連勝が止まることで愛UP率もリセットされるから戦闘にも緊迫感が出るし。

755名前が無い程度の能力:2010/04/23(金) 01:13:58 ID:Jjdu6Qkc0
負け試合もあるからのう
めんどくさいことになるのう

756名前が無い程度の能力:2010/04/23(金) 02:45:57 ID:lM9AWPAk0
愛UPよりも連勝数に応じて景品が出るとかでもいいかも
プレゼント用アイテム手に入りにくいしさ

757名前が無い程度の能力:2010/04/23(金) 04:24:34 ID:mDX/fbFEO
いきなり割って入って申し訳無いが…EVOをやり終えて、シャットダウンしたらさっきから小一時間と30分位、延々と「ログオフしてます」って出るんだが…こんな症状誰か他に居ない?


PCはvistaで、EVOのバージョンは1.02なんだが…

758名前が無い程度の能力:2010/04/23(金) 05:08:31 ID:qdgCAPQc0
EVO以外の何かが原因かもしれないしEVOが原因かもしれない
Winのエラーとしてはよくあるパターンじゃないの
うちも不安定だった前のPCはよくなったけど、電源直切りしてた。おすすめはしない

759名前が無い程度の能力:2010/04/23(金) 06:39:48 ID:6oF1cIag0
>>749
今んとこエース級は前列はもこ・みょん・すいかの3人、中列はこまっちゃんだけ?
後列はまりさ・ゆうかりん・みま様・ゆゆこ・さとりんの5人ってとこだから
中列キャラ実装だとうれしいな。

760名前が無い程度の能力:2010/04/23(金) 06:43:48 ID:6oF1cIag0
あと、ここで予想されてるキャラでみると中国はどうみても前列特化だろうな。
うどんげは中列って感じがしないでもない。チルノはわからん。
むしろチルノなら成長率がオールCとかでスペカ性能は強性能とかだと
特徴あっていいかも。

761名前が無い程度の能力:2010/04/23(金) 08:03:02 ID:dZ88cBfI0
うにゅほは遠中近全部出来る使い勝手のいい子

762名前が無い程度の能力:2010/04/23(金) 08:40:28 ID:ywd.Z5.M0
>760
>むしろチルノなら成長率がオールCとかでスペカ性能は強性能とかだと

ただし例のごとく近距離安置。

某夢の東方タッグ編の衣装とか実装されないかな、とか思うこのごろ

763名前が無い程度の能力:2010/04/23(金) 09:53:24 ID:qdgCAPQc0
永琳以外は大したコスは無かった気もするが

764名前が無い程度の能力:2010/04/23(金) 11:15:52 ID:I/956LhI0
スカーレット姉妹のはまずいだろ…

>>761
うつほが可愛過ぎてドSとか妖萃道楽みたいな自己補助系が欲しかった…あと立ち絵

765名前が無い程度の能力:2010/04/23(金) 11:21:52 ID:jRzxViqo0
>>757
前使ってたクソスペックPCのXPで延々とシャットダウンしてますって症状あったわ
確かHDのランプとか点滅してなきゃそのまま直切りしても問題ないと聞いたんで自分はそうしてた

766名前が無い程度の能力:2010/04/24(土) 01:13:54 ID:UFi/C/KwO
>>758
>>765

情報サンクス。
やっぱ直切りしか無いのか…

てな訳で今まで放置してたので直切りして、再開するわ。

767名前が無い程度の能力:2010/04/24(土) 02:13:18 ID:Dyvc6U4U0
>>757

それEVOが原因じゃないけど同じような事象にあったことがある。
HDDが逝かれる寸前だった。
→シャットダウンするときに不良セクタが読み出せずOSがリブートして、
 あとは不良セクタを読み出せないからリブートするの繰り返し。
 10分同じことしてた。

悪いことは言わないから、OSが生きているうちに必要なデータを
全てバックアップを取っておいたほうが良い。
多分HDDの予備も買っておいた方が身のためなんじゃないかな。

768名前が無い程度の能力:2010/04/24(土) 03:13:03 ID:UFi/C/KwO
>>767

なん…だと…!?
この情報無かったら深い悲しみに包まれる所だった…
情報サンクス!マジ感謝!さっそくバックアップとるわ。

769名前が無い程度の能力:2010/04/24(土) 05:15:22 ID:tJ5ekLqEO
というかだな?
きちんと起動・終了できなくなったらバックアップ取るべき
これからもPC使いつづけるなら今後も注意すべし
じゃないと集めたり組み上げたりしたデータが消えて絶望することになる

770名前が無い程度の能力:2010/04/24(土) 10:24:45 ID:0knOMrwM0
そうだな
今までサクサクなゲームをしていたら時々カクつくようになって翌日死亡した…
ネトゲだったからラグかなーと思っていて見過ごしたせいで…
些細なことがサインだったりするからなぁ

771名前が無い程度の能力:2010/04/24(土) 12:58:01 ID:zIAnDgaM0
お前ら優しいんだな。
どれだけ愛を貯めてるのさ。

772名前が無い程度の能力:2010/04/24(土) 17:08:19 ID:0UkqZ7So0
数量的には貯まってるんだけどな、発散先が無いのさ

773名前が無い程度の能力:2010/04/24(土) 19:07:19 ID:lIOftyywO
今週の月曜から始めたけどなかなかハマるな〜。時間が経つの忘れるw

これで攻撃にちょっとエフェクトついてロードが簡単でうどんげが出てたら身体ちゅうの穴から色々漏らしてたところだわー

関係ないけど神経衰弱のCPUのチートっぷりに腹立つw一回もめくってないのにアバター当てんなw

774名前が無い程度の能力:2010/04/24(土) 19:12:16 ID:A9mAbaLc0
序盤からCPUにアバター揃えられると、カードちまちま捲るのに凄い疲労感を感じる

775名前が無い程度の能力:2010/04/24(土) 19:14:14 ID:NG4cUAeg0
やる前にセーブしてリセット安定

776名前が無い程度の能力:2010/04/24(土) 21:19:14 ID:69QWF8GYO
やっとメインストーリークリアしたわ。
200日掛かったけど。

777名前が無い程度の能力:2010/04/24(土) 21:39:59 ID:Dyvc6U4U0
>>773
経験則だがアバターって隣同士に固まっていることが多いので
めくったら上下左右を試しに引いてみることをオススメする。
ちなみに序盤はアバターだけ取って1:19になってもいい意気込みで
プレイすると吉。31個取れば現時点では全回収だから。

>>776
200日ってゲーム内の日付だよな?
まあ3/14に出てからまだ30日しかたってないけどね(笑)

それはそうとデータをバックアップしたときに気が付いたんだが、
EVOのスペカ収納テーブルはMAX50人まで。

これは雑魚を含めての数値のようなので、現在萃香を入れて
34人出ているという事はあと16人までキャラパッチを出すことが出来ると言う事だと思う。

だとすると、人気別から考えて
美鈴、優曇華院、チルノ、星7人、プリズムリバー三姉妹、メディ子、神綺様で15人。
はたてん・・・はムズイだろうけどこれだけで殆ど埋まってしまうから東方プロジェクトの
キャラは多いなぁと思う。

あ、霖之助さんという線もあるか。(笑)

778名前が無い程度の能力:2010/04/24(土) 21:50:36 ID:69QWF8GYO
>>777
俺は未来から来たのかよw
裂け目でメチャクチャ敵に遇うからメインPTを複製してたら結構時間が掛かった。
そろそろ魔改造に手を出すか…。

779名前が無い程度の能力:2010/04/24(土) 22:30:21 ID:pX2A7joQO
遭遇率によっては一回も戦闘せず最奥行ける事もあったりするからなぁ
神経衰弱はアバター全部とったら殆どやる意味ないと思う
EXもある程度魔改造してれば初ターンで終わるし

780名前が無い程度の能力:2010/04/24(土) 23:00:39 ID:/Stemk0c0
ゲームの中身見たら攻撃時のSD絵の中にすごい顔した上海が入ってたけど使われなかったやつかな
上海オンリーのアバターでも考えてたんだろうか

781名前が無い程度の能力:2010/04/25(日) 00:01:05 ID:UAXREa1AO
前作に敵で怖い上海いたけどそれじゃない?

782名前が無い程度の能力:2010/04/25(日) 00:04:32 ID:NnVyaNQw0
           .,--v--,
           >, '´ ̄、`ヽ
          `.i リノノノレリ〉
     (⌒ヽ   リ从 ゚ ヮ゚ノリ シャンハーイ
     ゝ  \/      /
      `ゝ ./   ,    /
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783名前が無い程度の能力:2010/04/25(日) 00:09:09 ID:8FH1LLZUO
>>769

おk、そうする。

皆の優しさに全俺が感動した!

784名前が無い程度の能力:2010/04/25(日) 03:48:15 ID:dr71eTU60
せっかく雑魚スペカがあるんだから花妖精とか人形みたいな雑魚も欲しいな

785名前が無い程度の能力:2010/04/25(日) 03:57:07 ID:9TaHNoFE0
>>781
そうかも。
前作やってない俺が知らないデータがいくつか入ってるし

786名前が無い程度の能力:2010/04/25(日) 09:11:30 ID:KtoeyW0o0
妖花に太陽の塔のアバターが実装された夢を見た・・・。
目が覚めて、キャラ追加より、魚アバターのほうが自分の中で大きいのかな、とちょっとブルーになった・・・

787名前が無い程度の能力:2010/04/25(日) 09:13:16 ID:KtoeyW0o0
タイプミスというか、削除ミスひでぇ・・・
「キャラ追加より、雑魚アバター」の『、』消そうとしたら『雑』を消してしまったorz

788名前が無い程度の能力:2010/04/25(日) 10:51:33 ID:BbEGwHLk0
衣玖さんにリュウグウノツカイコスさせるんですね?w

789名前が無い程度の能力:2010/04/25(日) 11:03:09 ID:DVpcoxaQ0
ふむ、人魚衣玖さんか・・・ふむ・・・

790名前が無い程度の能力:2010/04/25(日) 12:22:28 ID:XNjziTmk0
某開発M
「そうだ、魅魔様の霊体モードのグラ使って
 衣玖さんの下半身に被せて加工すれば人魚っぽくなるんじゃねwww」

791名前が無い程度の能力:2010/04/25(日) 12:47:12 ID:de3RfeUQO
こいしのアバター、ハルトマンなのにモデルはサーニャなんだな。ちょっとガッカリ

792名前が無い程度の能力:2010/04/25(日) 18:02:17 ID:Ef6KpjZk0
キャラ追加じゃない方のパッチ何くんのかね
アバター・スペカの線が濃厚だけど
ダメージの限界を2ケタほどふやせばあと1ヶ月以上はやり込める気がする

793名前が無い程度の能力:2010/04/25(日) 18:06:58 ID:GIAaIIIA0
だなぁ
ダメージの限界は増やして欲しい
今のままだとダメカンストするとそれ以上育てる気無くすし

794名前が無い程度の能力:2010/04/25(日) 18:46:17 ID:dl/KDMrkO
今とらに在庫あります?
あるんだったらネカフェあたりで注文して来たいんですけど…

795名前が無い程度の能力:2010/04/25(日) 18:50:09 ID:y2jgmRtY0
注文不可になってた

796名前が無い程度の能力:2010/04/25(日) 19:19:01 ID:dl/KDMrkO
>>795
そうですか…ありがとう
再入荷を待つことにします

797名前が無い程度の能力:2010/04/25(日) 19:36:47 ID:h4GDZGAA0
店には結構置いてあったけどなぁ

798名前が無い程度の能力:2010/04/26(月) 01:37:57 ID:k.hTLvxg0
とりあえず兆まできた
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy2297.bmp
誰かカンスト値おしえて…

799名前が無い程度の能力:2010/04/26(月) 02:08:03 ID:nN6.uWd20
>>798
ちょっとみてみた。符号つき整数型、64Bitで管理しているようだ。
限界は7FFF FFFF FFFF FFFF、10進で9223372036854775807(約922京)っぽ。

800名前が無い程度の能力:2010/04/26(月) 02:11:05 ID:27PztsfM0
>>798-799
ワロタww

801名前が無い程度の能力:2010/04/26(月) 02:11:43 ID:MaivpsGA0
その桁にも驚きだが速度が100越えてる方がショッキングだぜ・・・

802名前が無い程度の能力:2010/04/26(月) 02:15:35 ID:GFVCQGWo0
速度100でカンストかと思ってたから同数値の場合選択順で行動順操作が可能なのと
合わせれば気にする必要はないと思って適当に上げてた・・・。オワタ\(^o^)/

803名前が無い程度の能力:2010/04/26(月) 02:16:57 ID:Okxjdjts0
>>791
サーニャはアニメだとメイン回もあるし、結構目立ってたけど設定的には気配が薄いことになってるから
そういう意味では合ってるといえなくもない

804名前が無い程度の能力:2010/04/26(月) 02:17:49 ID:PRrW8Pwo0
単に見た目がサーニャの方が近いからでは?

805名前が無い程度の能力:2010/04/26(月) 02:19:49 ID:k.hTLvxg0
>>799
ほんとありがとう
一瞬ショックでしにそうになったけど%ゲーだから
魔改造300回目ぐらいでいけそうだな

回避Sキャラじゃないとめんどくさくてたまらん

806名前が無い程度の能力:2010/04/26(月) 03:41:59 ID:JEGWgCeE0
>>805
ちなみにその命中率でLV200付近の魔改造キャラに何%で攻撃当たるの?

807名前が無い程度の能力:2010/04/26(月) 05:51:54 ID:ck3/wI.o0
このあややや、どこまで強くなるのか…

808名前が無い程度の能力:2010/04/26(月) 07:24:49 ID:SgzKjH3k0
この前メインストーリークリアしたばっかりの俺には、訳が分からない数値だぜ…

809名前が無い程度の能力:2010/04/26(月) 08:31:16 ID:00UoHx3Q0
>>798
スカウターがぶっ壊れた

810名前が無い程度の能力:2010/04/26(月) 09:36:24 ID:xMVz6ygc0
魔改造キャラの能力って固定値上昇だったよね
どう考えても必中な気が

811名前が無い程度の能力:2010/04/26(月) 11:01:32 ID:k.hTLvxg0
>>806
201Lvの文の回避が37026、こっちの命中が37億だけどスペカに命中補正がないと99%
霞使うと49%、葉隠(回避65%)使われると35% だった

812名前が無い程度の能力:2010/04/26(月) 11:17:28 ID:vMVrh22Y0
普通に回避と命中から算出される命中率って
0に近くなるほどすごく下がりにくく
100に近くなるほどすごく上がりにくくなるよね

逆に補助系の効果は、最終値に加減乗除されるから
ステだけで0%・100%目指すのは大変だし
逆に補助効果で0%・100%目指すのはすごい簡単

813名前が無い程度の能力:2010/04/26(月) 12:47:41 ID:23db.OOsO
流れぶった斬ってすいません

やっとパソコン直ったから今日からEVOやる予定なんだけど、EVOやるときに無印のデータ持ってたらなんか良いコトありますか?

814名前が無い程度の能力:2010/04/26(月) 12:56:42 ID:ks0kOuCg0
無いよ

815名前が無い程度の能力:2010/04/26(月) 13:04:00 ID:lnbFx5xc0
ACEの命中ボーナスって例えば+20にした場合命中率に20%加算されるんじゃなくて
ステータスの命中が20%増えるということでおk?

816名前が無い程度の能力:2010/04/26(月) 13:10:47 ID:00UoHx3Q0
おk。
ACEの命中はステータスに対する加算で葉隠れ等の技と後列のアシスト効果は確率そのものを加算減算する

817名前が無い程度の能力:2010/04/26(月) 13:11:21 ID:D2VMnsWEO
>>815
yes
数値として20足されるのは霊力だけで
他は自分のステータスが120%になる
だから命中と回避は感覚的にやる意味が薄い
だがダメカンストしたら命中に振っとくと楽ではある

818名前が無い程度の能力:2010/04/26(月) 14:23:55 ID:lnbFx5xc0

ステータスなら実際何パーセント増えてるか怪しいな
霊力カンストするまでは霊力に振っておいた方が恩恵多いかもな

819名前が無い程度の能力:2010/04/26(月) 21:17:48 ID:D2VMnsWEO
ちゃんと確認できるぞ
戦闘中にステータス表示されてるだろ?
あれは補正後の数値だ。自分で確かめてみるといい

820名前が無い程度の能力:2010/04/27(火) 00:04:30 ID:jVAJ.3TI0
ダメ上限開放が来たらみょんかすいか育てよう
隙間開放→黄泉酒→三歩夢想のワンパンでどこまでいけるかやってみてえわ

821名前が無い程度の能力:2010/04/27(火) 00:14:39 ID:Rm/b8LE20
幽香のブラウス、真ん中のボタンが外れているけど
あれは主人公を誘っているの?

822名前が無い程度の能力:2010/04/27(火) 00:29:19 ID:AZGMkuAgO
輝夜のアバター手に入れてから好感度上げてやっと装備できたわ〜。
やっぱ似てるなぁ。似合ってんなぁ〜

……って思ってたら、なんでアクション時に顔がクラウザーさんになるんだよw

823名前が無い程度の能力:2010/04/27(火) 00:32:50 ID:LTpy.al.0
>>821

それを言うなら妹紅だって胸チラ状態なんだが・・・

しかし魔改造モードに入ってくるとだれてくる。
魅魔様も育ったしやることと言えば魔改造自体ののLVをどこまであげられるか。
流石に100位になってくると作業になってくるな。

だから王様ゲームLV4実装しないかな、キャラの立ち絵で。
これでHP99万とかのキャラが出るなら燃える展開になるけどね。

824名前が無い程度の能力:2010/04/27(火) 00:37:12 ID:7OzQCreo0
>>823
何というか……、一度で良いから、さきっちょだけだから、と迫る男みたいだな。
しかしそう分かりつつも実装されたら張り切って挑戦するであろう自分が情けない。

825名前が無い程度の能力:2010/04/27(火) 01:50:16 ID:LTpy.al.0
>>824

いつぞえのV10.5の様なフィギュア素っ裸状態を実装するなら
まだ立ち絵の方が萌えるだろ?
流石に霊夢王様ゲームLV3は全然エロく見えない上に
1回戦闘してそっとしまったからね・・・

826名前が無い程度の能力:2010/04/27(火) 03:14:16 ID:1KwsvcNA0
魔改造クラスの敵×3のチーム戦

敵は戦略・戦術を考えた編成
蘇生スペカの無駄うちはしない
スフィアは従前通り置きまくり

それでもインフレキャラがいれば勝てるだろうから
カップ形式の連戦
一度出したキャラは最終戦が終わるまで出せない


愛、資金等はがっぽがっぽ
一戦闘で50万〜100万は愛が入る、とかどうだろう

827名前が無い程度の能力:2010/04/27(火) 04:15:05 ID:NispalYUO
資金あっても使い所がない
50万ならEx回したほうが安定してるし楽

とゆーことで、もしそんな感じでトーナメントをやるなら愛の上限と
金の使い道を増やさないとやらないかな

828名前が無い程度の能力:2010/04/27(火) 09:57:02 ID:Rm/b8LE20
むしろEDITモードで自分で敵チーム作るとかやってみたい

829名前が無い程度の能力:2010/04/27(火) 17:57:23 ID:fjI/75lA0
金で愛を買うのだ

830名前が無い程度の能力:2010/04/27(火) 18:20:31 ID:NWRlFhaY0
・・・お前!

831名前が無い程度の能力:2010/04/27(火) 21:20:03 ID:E5TA47TA0
つまりキャラを選んで金を払うと愛が増え・・・ゴクリ

832名前が無い程度の能力:2010/04/27(火) 21:32:43 ID:8JwUbG4Q0
フィギュアにお金を与えると愛が増えるとか
特に霊夢

833名前が無い程度の能力:2010/04/27(火) 22:54:32 ID:Csfd3g2.0
幻想郷で使えるかどうかも分からないコインで狂喜する霊夢・・・

834名前が無い程度の能力:2010/04/28(水) 00:06:07 ID:Z7P4xGXc0
>>832-833

てめえ俺の嫁ディスってんじゃねぇ!!
4人揃えて今魔改造いずれもLV50まで育てている
文字通り愛を注いでいるキャラだ!!
金とかそういう問題じゃねーんだよ!!






・・・・済みません、夢想天生を揃えるのに30日アルバイトかかりました・・・OTL

835名前が無い程度の能力:2010/04/28(水) 00:06:34 ID:fH/JSUbs0
コインよりもコインに付く信仰の力に狂喜しているんじゃ

絵師のHP逝ってみたけど中国語でわけわかめ

836名前が無い程度の能力:2010/04/28(水) 02:10:25 ID:HfDhjMkk0
>>834
なんか感動した
頑張れ

837名前が無い程度の能力:2010/04/28(水) 05:30:27 ID:pwFETEvY0
ちょっと個人的な希望を言ってみる

ゲーセンに行くたびにあらかじめパーティ登録とかができたらと思う
王様ゲームとかダンジョンとかの連戦でもパーティ選択だけで
すぐ戦闘に入れるのは便利だと思うんだが
うん、毎回1キャラずつ選択するの面倒になってきたんだ…

魔改造のマス目はキャンセルで選択しなおせたら良くない?
何回もやり直してようやくいい感じのマス配置が出ても
ロールが悪ければがっくりくるんだよぅ
アタッカーの魔改造でピンポイントに回避マスに当たるのはもう嫌…
せめてロードする手間を省かせてくだしあ

ストーリークリア後も幻想郷に行くとランダムでヒロインの誰かが挑戦しに来るとかどーだろう
もちろん魔改造してればその分の強さでくるわけで
勝てればそれ相応の愛か、まれに特殊アイテムがもらえる…とか


という夢を見ていた
さて、またゲーセンに行くか…

838名前が無い程度の能力:2010/04/28(水) 05:44:46 ID:KLf.0PGk0
>>833-835
本当はコインじゃなくて小銭とか硬貨のつもりだったんじゃないだろうか
うまく訳せなくてコインになってるんだと思う

839名前が無い程度の能力:2010/04/28(水) 08:01:26 ID:yRYcQhgo0
>>823
萃香の王様ゲーム3は、アレだ。
つまり4が実装されてしまったら……後はわかるな?

840名前が無い程度の能力:2010/04/28(水) 10:06:28 ID:R1/LysGY0
萃香の立ち絵はかわいくて好きなんだけど
アバターの==←この目が好きじゃなくて育てる気が起きない

841名前が無い程度の能力:2010/04/28(水) 14:04:24 ID:lXa9vDVgO
藍、小町、けーねの純白パーティーは心が洗われる。

842名前が無い程度の能力:2010/04/28(水) 14:09:20 ID:KLFxcdWY0
純白で心が洗われてる訳じゃないだろ、それw

843名前が無い程度の能力:2010/04/28(水) 14:55:17 ID:fJ7GPKqE0
>>838
つまり訳:現金 でも問題ないって事ですね

844名前が無い程度の能力:2010/04/28(水) 14:55:54 ID:hHyT2iaU0
全員巨乳だな

845名前が無い程度の能力:2010/04/28(水) 19:57:37 ID:Ww.8Eumo0
大会出たら勇☆儀☆王が4人もいた
いくらランダムだからってもうやめて勇儀・・・

846名前が無い程度の能力:2010/04/29(木) 06:37:35 ID:Zl1W/Wqo0
仮にダメージの上限が取っ払われたら回避って価値上がることになるよな?
でも1桁・2桁開放とかじゃなくて完全上限なしじゃないとまだHPのが有利か・・・?

847名前が無い程度の能力:2010/04/29(木) 06:47:28 ID:KByCFPBY0
相手の速度も上がるようにならないと相手のターンが回ってこないから
たいした意味はないと思うけどな
相手がこっちより速くなるようなら回避が活きる可能性はある

848名前が無い程度の能力:2010/04/29(木) 07:04:55 ID:Zl1W/Wqo0
ふむ、確かに。上限開放されたらこっちのぶっぱ1ターンキルゲーがさらに加速するわけか・・・
おk、わかった。魔改造戦は速度に関係なく敵が最初に行動するようにすれば回避に価値を見出せるはず。

849名前が無い程度の能力:2010/04/29(木) 10:11:31 ID:yo.M7S0.0
今思ったが紫のデフォルトとドレス逆のような…
いや、立ち絵があれだからあってるのか

850名前が無い程度の能力:2010/04/29(木) 13:54:40 ID:mo6Qn5WA0
ダメージ上限って、魔改造の攻撃等の増加を固定値にすれば解決しないか?
まぁ何十回と改造してる人にとっては迷惑だろうが…

851名前が無い程度の能力:2010/04/29(木) 17:26:12 ID:/BCgkE1EO
>>850
今のシステムから固定値にしたとして、どうやって反映させる気なんだ?

852名前が無い程度の能力:2010/04/29(木) 20:16:35 ID:dP1iApyY0
ふと思うと、このゲームってやり込みタイプだから
また最初から始めようとすると凄い抵抗があるな
育てたキャラを1人程度でいいから引き継いで
またストーリーを最初から、とか出来たらいいのに

853名前が無い程度の能力:2010/04/29(木) 23:24:10 ID:7DXYBfis0
おいおい、Twitterでのあれなんだがver,1.06パッチそろそろ完成だとよ!

854名前が無い程度の能力:2010/04/30(金) 00:09:47 ID:buK/e88g0
>>853

なん・・だと・・?

確かにEVO向けのV1.06とある。

さて、今回の目玉は何だ?

1.バグフィックス
2.もこたんスペカ第4弾実装
3.新ストーリー追加
4.ついに ねんがんの めーりん/うどんげ を てに(ry

向こうはやっぱり明日も平日なのかね。
っていうか、同人作家に平日も休日もクソもないか・・・
一応wktkしておこう。

855名前が無い程度の能力:2010/04/30(金) 00:20:20 ID:8vv0R8Wg0
>>852
引継ぎしづらそうな作りしてるしパッチを作るのも意外と面倒かも。
例えば、キャラデータの中にフィギュアの位置情報が入ってるのではなく、
フィギュアが動くとキャラデータもその位置まで移動するような結構面倒くさいことしてるし

856名前が無い程度の能力:2010/04/30(金) 01:41:25 ID:pl2Pe2QEO
まだ魔改造十回位なら初めからやる事に抵抗あまりないと思うけど
まぁセーブ欄あるんだし

ストーリーは話し全部無視してたなぁ
パッチGW中には来て欲しい

857名前が無い程度の能力:2010/04/30(金) 02:47:39 ID:qgVRB8XI0
一つ前のついったーに「次の新キャラパッチの前に、もうひとつのパッチ作りましょうー」だから
新キャラは1.07くらいじゃないかと言っておく

858名前が無い程度の能力:2010/04/30(金) 03:05:52 ID:W2QXafeY0
>>849
妖 → 永の流れだから何もおかしいことはない

前作は妖服ver自体がなかっただけで

859名前が無い程度の能力:2010/04/30(金) 08:56:30 ID:XQrxB2Dk0
>>858
単に妖の服の方がドレスっぽいと思っただけなんだ
まああまり気にしないでくれ

860名前が無い程度の能力:2010/04/30(金) 15:24:18 ID:OuUHI.nY0
test

861名前が無い程度の能力:2010/04/30(金) 15:32:05 ID:OuUHI.nY0
もうすぐ新パッチが出るみたいですね。
間が悪いかもしれませんが、完成したので公開します。
2chの攻略スレには規制に巻き込まれて書き込めないのでこちらに失礼します。

換骨奪胎してストーリーを書き直してみました。
おまけで難易度を上げたものも同梱しておきます。
新パッチまでのつなぎにでもして頂ければ、と思います。

ttp://firestorage.jp/download/85748a48e36f01ec1e15d6c7b48da34f70866798

pass:evo

862名前が無い程度の能力:2010/04/30(金) 16:26:56 ID:eDmOm8Zo0
>>861
乙すぎる
最初にすいかがしゃべったときはお前ミッキーマウスかよって思ってしまった。

863名前が無い程度の能力:2010/04/30(金) 16:36:45 ID:8l0KU5Qs0
>>861
換骨奪胎という言葉を使うとはお主もしや・・・いやなんでもない

864名前が無い程度の能力:2010/04/30(金) 17:28:11 ID:YmcH8wfk0
>>861
乙です。
ルナティック試してみたけど鬼畜すぎて噴いた。
ストーリー中の敵ではなくゲーセンの敵を強くした方が楽しめると思う。

865名前が無い程度の能力:2010/04/30(金) 17:54:55 ID:eDmOm8Zo0
初見でルナやってみたが天子とかどうやって倒すんだw
魔改造しないと無理ゲーすぎる

866861:2010/04/30(金) 20:57:01 ID:OuUHI.nY0
ver1.01

・ゲーセンのフリーバトル難易度を変更

ttp://firestorage.jp/download/75c1bbbccb8039a3f839110f592d7aaef5b3308c

pass:evo

867名前が無い程度の能力:2010/05/01(土) 02:02:53 ID:zrCcZa5A0
速報 ver1.06パッチ週末公開
新アバター、ランク、ボーナス追加
・・・らしい

868名前が無い程度の能力:2010/05/01(土) 03:07:41 ID:3Ugw.uzc0
新アバター→萃香メイン?
新ランク →PHか?
ボーナス追加→愛増加?

それも良いけど早くもこたんの第4弾スペカをだな。

869名前が無い程度の能力:2010/05/01(土) 03:09:30 ID:iCqaTva20
もこたん十分強いからそれよりも
ゆかりんのダメ300%超スペカをだな・・・

870名前が無い程度の能力:2010/05/01(土) 04:21:37 ID:NQkDmGY2O
300%いかないキャラ他にも居た気が

871名前が無い程度の能力:2010/05/01(土) 05:12:51 ID:J0FxSHk60
>>869
八雲一家があるじゃないか…ってユニオンだからダメか
まあ複象移転は全スペカ中最高命中補正(HIT23)だから使えるっちゃ使えるけどね
>>870
むしろ300%越えスペカ持ってる方が少ないはず
紫のような200%越えすら持ってないのは、
天子、諏訪子、にとり、フランの4人くらいかな

872名前が無い程度の能力:2010/05/01(土) 05:13:13 ID:cdwbX1VM0
>>869
実装されるユニオンスペカがつえーのなんてごく限られたやつらだけだろ。
現状で強いから実装やだとかどんな妬みだよ

873名前が無い程度の能力:2010/05/01(土) 06:21:55 ID:E2tGpY6E0
・妹紅第4スペカを実装してくれ
・それより他のキャラの強スペカを実装してくれ

よくこの二つの話題でるけど妹紅のスペカ実装すんなとは誰も言ってないだろ
変に穿った捉え方して煽るのはどうかと思うぞ
ついでに言うと紫はサポ系で>>871が書くように命中最高補正のスペカがあるから
高威力のスペカはなくてもいいと思うがね。それに威力補正なんて現状ry

874861:2010/05/01(土) 10:50:05 ID:7ZYgob0I0
>>862-865
プレイしていただきありがとうございます。
やはりハード、ルナは妖怪専用になってしまったようなので、修正しました。
これで少しは遊べるレベルになってるといいのですが。

ver1.02

・ハード、ルナの敵ステータス再調整
・ゲーセンフリーバトルの難易度再調整
・ガチャ購入時愛マックスをノーマルモードにも適用

ttp://firestorage.jp/download/80b6c04c9f6866bddfba7da228026758cb9b5cc1

pass:evo

875名前が無い程度の能力:2010/05/01(土) 11:42:16 ID:JhXCukKo0
改変パッチ作ってる人ありがとう、GWはM3まで暇だったけどこれでずっと遊べそうだ

876名前が無い程度の能力:2010/05/01(土) 11:55:19 ID:.O5v8jdg0
ふと気になったんだが、これって中の人の許可取ったのかい

877名前が無い程度の能力:2010/05/01(土) 12:28:12 ID:k0pUSK/M0
取ってるわけないだろう、非公式MODなんだから

878名前が無い程度の能力:2010/05/01(土) 13:19:36 ID:k0pUSK/M0
まあ公式とは無関係なこと、適用前のセーブデータのバックアップを取っておくこと、使った結果何があっても自己責任でよろしくってことくらいはreadmeに書いておいた方がいいかもな

879名前が無い程度の能力:2010/05/01(土) 14:04:33 ID:XcgOHzJwO
あとはもし本家から注意されたら消すってことでいいんじゃね

880861:2010/05/01(土) 14:24:44 ID:7ZYgob0I0
軽率に過ぎました。
ご指摘を踏まえてreadmeに追記します。
すでに数十人の方がダウンロードされているようなので、こちらにも転載させてください。

このパッチについて
==================================
・未完童話さんとは何の関係もない、一個人の製作物です。
 このパッチのことで公式サイドへ問い合わせることはおやめください。

・私の環境では問題なく動作しましたが、このパッチを当てたことで
 生じる不測の不具合については責任を取りかねます。
 セーブデータのバックアップ等、万が一にお備えください。

・本作品の著作権を侵害し、その内容を貶める目的は毛頭ございません。
 ささやかな応援のつもりで公開いたしました。
 ですが公式サイドで不認可のアクションがあれば消去します。
==================================
最初の公開時点で書くべきことを書かず、大変失礼しました。
ご気分を害された方、申し訳ございません。

ver1.02 readme追記

ttp://firestorage.jp/download/6e5311247767e3ff5f332b39f6e6e4df3dcdb7ee

pass:evo

881名前が無い程度の能力:2010/05/01(土) 15:04:16 ID:wR8/rgAw0
>>880
わざわざ追記乙です

最初の橙と藍戦を攻略するためにアルバイトとショップに入り浸る生活にあきたお・・・

882名前が無い程度の能力:2010/05/01(土) 15:34:43 ID:XcgOHzJwO
まず全キャラ出してLv500にしてスペカも吟味した状態になるまでストーリーに手を出さず、そのデータも保存しておいた俺は勝ち組と勘違いしている馬鹿

883名前が無い程度の能力:2010/05/01(土) 21:53:26 ID:My6nww7g0
週末・・・それが来るまで俺は寝れないんだ・・・!

884名前が無い程度の能力:2010/05/01(土) 21:54:35 ID:LdjagOgI0
終末・・・それが来るまで俺は寝れないんだ・・・!

885名前が無い程度の能力:2010/05/01(土) 22:27:55 ID:Ho7ip0mw0
あやややや
1.06きましたね

886名前が無い程度の能力:2010/05/01(土) 22:32:13 ID:GciCWgLY0
アイテムを魔改造とは予想外だ

887名前が無い程度の能力:2010/05/01(土) 22:37:35 ID:hraBPU2.0
つえーPhつえー
速度も上がってて万単位のダメージ受けた

888名前が無い程度の能力:2010/05/01(土) 22:47:53 ID:S733byjY0
最大ダメージ増加は嬉しいぜ

889名前が無い程度の能力:2010/05/01(土) 22:58:41 ID:R9CSvdrE0
これダイス増加って永久かな。
だとしたら相当にやばくねえ?w

890名前が無い程度の能力:2010/05/01(土) 23:02:33 ID:R9CSvdrE0
ああ、好きな目がふれるんか。これはこれでありがたいな

891名前が無い程度の能力:2010/05/01(土) 23:04:11 ID:39dg2CRc0
ルーミアは出てこないのか・・・
バカルテット揃えたかったな

892名前が無い程度の能力:2010/05/01(土) 23:07:33 ID:39dg2CRc0
っと1.07予告来てる
そろそろ鈴仙美鈴チルノあたり追加か?

893名前が無い程度の能力:2010/05/01(土) 23:42:49 ID:SIMSwyUc0
>>886
初期はいいけど魔改造はじめたら上昇値があってないようなもんだしなーとか誰か言ってたしな

894名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 00:11:12 ID:nRKjEMJQ0
今V1.06DLして適用してみた。

・萃香/勇儀に新アバター追加
・25600でPh参加可能。景品に魔改造ダイスあり
・ダメージのカンストが999999まで伸びた模様。

なんだが・・・

>>880

V1.03を早く。
Phの敵ステータスが恐ろしく問題になっています・・・
ありゃ不味いです。

895名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 00:23:50 ID:PhsCpJa.0
ver.1.06
・アバター追加
※鬼に1個ずつ、両方ともQuizBattleにて入手
・ランク「Ph」追加
※出現条件は現在不明、愛の上昇値は786,111
・アイテム「DICE」追加
※Phにて1〜4が入手可能。消費型で、魔改造時に任意のタイミングで使用可能
使用することでと該当数字分マスを進める。感覚的には魔改造版Sphere

>>894
問題発生による報告はいいと思うけど、好意で作ってる人を急かすってどうなの?

896名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 00:31:31 ID:vx4nI.Ro0
あややのHPあげまくったSSをあげたやつなんだけど
京になったあたりできづいたんだがHPの必要愛が-5000億?兆?(表示がかぶってみえない)になった
1Lv→179Lvにあげてみたら所持愛が徐々に増えていって突然-918京になった
なんていうかイミフ。

しかしPhのおかげですぐ夢の922京になれそうだ

897名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 00:45:39 ID:XpyI/OHk0
>>896
それオーバーフローしてるんじゃね
マイナスってことは愛なくてもあげれんの?
ぜひカンストしたらSS頼むぜ

898名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 00:48:12 ID:nRKjEMJQ0
萃香の新アバター→勇儀とおそろい
勇儀の新アバター→どっかの同人ショップの販促ポスターを彷彿させる。

という内容。

>>895

パッチを造ってしまった以上、それが元で本来のゲーム進行に影響が生じてしまったのなら、
自己でできる限り、修正版を公開するのが作者の努めだと思うぞ。

期限や金銭的な指定、修正拘束こそ出来ない非公式MOD、でもだ。
後は作者さんの見識に任せる。

ちなみにreadme.txtには、問題が発生した場合の復旧策が書いていない。
patch2.xp3を取っ払えば良いんだろうけど。
せめてアンインストール手順だけは明記してくれないだろうか。

銀行のソフトウェアとかじゃないのは承知しているんだが、やっぱりソフト作っていると、ね。

899名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 00:49:22 ID:HQCeiXwA0
>>898
いやパッチ抜けばいいだろ

900名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 00:54:15 ID:/7MVMDWI0
>>898
普通に削除だろう
セーブデータは普通別にとってあるはずだし

901名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 00:57:32 ID:nRKjEMJQ0
>>899

ああ、現象確認後に抜いた。
問題も発生しないことも確認した。

だから一件落着・・・って訳には行かないのよ。
あとでスレ変わって知らない香具師がパッチ見つけて
「おかしくなったじゃねーかよ!」
って書き込みする流れがあるやもしれぬ。

902名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 01:04:50 ID:M157zJ4E0
それがなにか?
mod使用は自己責任というのは常識中の常識だぞ
作者もそう明言しとるし

903名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 01:05:26 ID:PhsCpJa.0
>>898
どんだけ上から目線なんだよ
見識とか以前に改良版を作成する義務があるとか言うなら
この世に出回ってるフリーソフトとかも全部当てはまるじゃねーか
それに>>880でもMOD作成者本人が書いてるように
”このパッチを当てたことで生じる不足の不具合については責任を取りかねます。”
ってのが非公式MODとか当てた場合のお約束だろ
それが理解出来ないヤツはどっちにしても文句を言う
>>901とか、まさにお前のようなヤツのことだろ?自分のレス読み返してみろよ

904名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 01:06:11 ID:pOVesvSM0
まあファイル削除かアンインストール手順でも書いとけば問題ない。
同人でお客様基準の考え方もあれだけど。

905名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 01:13:30 ID:HQCeiXwA0
一言「表記してくれませんか?」って書き込めば済んだことだと思うけどな
まあ改造パッチいれたまま公式パッチ当てるっていう考えもどうかと思うけど

906名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 01:20:26 ID:Nihxfeh60
よく居るよねーリアルにも
「俺は別に気にしてないんだけどさ」などと枕詞に置きながらネチネチとクレーム付ける奴
今回のは、まさにそれ

907名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 01:32:52 ID:AxwzIHWo0
自己責任の非公式パッチ使っといて
公式あてたらおかしくなったから新しいの出せとか凄いな

908名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 01:39:55 ID:EaTwv/cA0
拾い食いしたらお腹壊したじゃないか、責任取れよ
と言ってる内容大差ないな

909名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 02:03:25 ID:lPBqwudw0
こうやって荒れるのは想像出来たわ
めげずにがんばってくださいな

910名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 02:21:12 ID:eyWBtl6o0
というかサポートするのが義務ってどこの常識だ?
市販品ですら本来不要だけどイメージダウン防止の為にサービスとしてやっているだけだというのに
サポート業務そのものを売りにして対価でも要求してるなら話は別だが

そもそもMODなんてのは趣味で作ったもののお裾分けなんだからノンサポートの作り捨てが基本だろ
対応バージョン以外に使えば不都合起きるのは当たり前だっての
一度作った以上本体の更新に同期し続けるのが作者の努めだなんて聞いたことないわ

911名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 02:32:32 ID:XBuRHDaM0
はいはい、もう終わり

Phが生半可な魔改造じゃ勝てんw
やりこんでるやつなら歯ごたえあっていいかもな

912名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 02:35:52 ID:gi.WrF0M0
意気込んでPhに主力当てたら一撃だったでござる
アイテムのダイス引けねーw

913名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 03:14:35 ID:PhsCpJa.0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org854098.jpg
やっと2が出たので>>895のDICEの補足
Phは速度30で先手取られる場合があるから35くらいはあった方がいいな

914名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 08:09:27 ID:zCZMBt7g0
何となく思いついたんだけどマスタリースフィアとか追加されないかな
スペカの強化がしやすくなると思うんだが

915861:2010/05/02(日) 10:13:17 ID:Ttozuazo0
連絡が遅れてすみません。
ただ今公式の新パッチを確認しました。

Phランクの追加に伴い、新たにデータが増えていますので、
改変パッチver1.02では対応できておりません。
当ててしまいますと改変パッチのデータが優先されてしまいますので、絶対に改変パッチを当てないでください。

>>898
確かに、改変パッチの削除についても一言触れるべきでした。
readmeにも追記しますが、ひとまずここにも書かせてください。
すでに>>898さんを始め他の方も対処なさっているように、

パッチの削除について
=============================
patch2.xp3を削除してください。
=============================

現在、公式ver1.06への対応方法を模索していますが、すぐには出せそうにありません。
とりあえず改変パッチの内容を楽しみたい方は公式ver1.05パッチの状態でお楽しみください。
公式ver1.05パッチを消してしまった、でも改変パッチも当てたい、という方は、もうしばらくお待ちください。

916名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 12:08:34 ID:WjuWkFnEO
乙乙、気長に待ってるよ
本体を二ヶ所にインストールして純正用と改造版で使い分けている俺に隙はない
アンインストールの話に加えて「これはVer1.06用です、他のバージョンには適用しないでください」とも書いておけばMODの常識知らないド素人も勘違いはしないっしょ
なんなら制作が明言されてるVer1.07が出るまで待ってもいいかもね、時間がかかるようなら

917861:2010/05/02(日) 13:53:45 ID:Ttozuazo0
>>916
ご指摘の文言もreadmeに盛り込みました。ありがとうございます。

ver1.03

・公式ver1.06に対応
・主人公が転バイト

ttp://firestorage.jp/download/1ffe6b8f17532897b3655fcb09debca3c801a6f6

pass:evo

918名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 14:47:26 ID:1V71zTNQ0
超乙!しかし主人公はどんなバイトしているんだ・・・

919名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 16:17:54 ID:WjuWkFnEO
ゲーセンランクが関係するあたり、ゲーセンや同人ショップのデモンストレーターかプロゲーマーでもやってるんじゃないか?

920名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 16:24:52 ID:R9KTzzgc0
中村名人みたいなもんじゃね?

921名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 17:15:22 ID:/7MVMDWI0
中村名人が運営していたサイトもうなくなったんだよな・・・

>>917
乙です。もっと時間がかかるものかと思ってた。

922名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 17:15:37 ID:PRiuWKvQ0
Phを魔改造なしの生半可な主力で挑んだらポルナレフ状態になったわ…

923名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 17:29:06 ID:w0xM8CAY0
>愛の上昇値は786,111
Exランクで655343なのにPhでこんなものか……
せめて倍の1500000くらい欲しい。

924名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 17:43:09 ID:PhsCpJa.0
俺も最初はこんなもんか、と思ったけど妖夢か慧音をアシストに置けば
Ph3回×3で約900万だから、愛の上限は解放されてないから程よいんじゃないかね
10分が3分になったと思えば結構な違いだぜ
あと以外とDICE出る。各20個くらいずつ溜まったけど貧乏性だから使えないw

925名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 18:34:22 ID:u1UmZfUo0
>>923
Exで65万…だと…?
俺毎回26万しか愛貰えないんだけどなんかやり方間違えてるのかな…

926名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 18:53:26 ID:i4SSpN5Y0
いや、Exは26万であってるはず。多分愛増加と神経衰弱のボーナス込みで見てるだけ。

927名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 19:27:23 ID:u1UmZfUo0
ああなるほど、神経衰弱しばらくやってないからすっかり忘れてたぜ
しかし、Phの愛が多くても勝てなきゃ意味ないわけで…まずは速度を上げてくるか

928名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 20:35:07 ID:wMG7toPo0
魔改造の吟味ってどれくらいやるもんなんだ?
攻撃とかの能力値は上げたいものが20%以上、霊集や速度は5以上を目安でやってるんだが

929名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 20:51:25 ID:C9sDvqX60
長期的に見れば上げないものが上がらなければOK

930名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 21:01:58 ID:01qbV1P20
ここで聞く新キャラ予想は
うどんげ・中国・チルノの3つだけど各キャラのユニオンカップリング予想を聞かせてくれ。

うどんげはえーりんが固い気がするけど、斬新な組み合わせも歓迎するぜ

931名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 21:52:22 ID:XmpRbS1.0
でもこれで魔改造の吟味が楽になったな
攻撃マスの多いスゴロクを探すだけでいいなんて!

932名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 22:43:27 ID:tKAOejsY0
>>930
ここで聞く新キャラ予想っていうか毎度同じ人がプッシュしてるだけのような気がする
多分、俺がその辺のキャラはどうでもいいからそう感じるだけかも知れないが
また、サークルの方で追加キャラアンケートやって欲しいな

933名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 22:46:48 ID:1LVC.iq.0
同じ人も何も星除いて唯一出てない5ボスと3ボスなんだから出してもバチは当たらんだろってことだろ
チルノは知らん

934名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 22:53:50 ID:AEks7Vgk0
俺もチルノだけは同じ人がプッシュしてるだけだと思ってる。
というか930がその同じ人だと思ったぐらい。

935名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 23:01:28 ID:PhsCpJa.0
てゐがいない時点でずっと同一人物、もしくは同じ複数の人間が延々と
言ってるだけだと思ってる

936名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 23:03:07 ID:Xv7/DBnQ0
予想外のキャラが来たりして
メリーとか

937名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 23:07:20 ID:cg5yl5FE0
虹川姉妹がいいな

938名前が無い程度の能力:2010/05/02(日) 23:28:22 ID:rmsunD/M0
Ph出現条件て何?

939名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 00:43:58 ID:0IGADwZE0
ていうか8割方うどんげじゃないの
キャラ追加アンケートの上位でまだ追加されてないのうどんげだけだし

940名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 01:05:29 ID:W9AMX3r.0
うどんげにアンケート入れた身としてはあのアンケート考慮して欲しいんだが…
下の順位から二人も出てるのを見るとはぶられる可能性もなきにしもあらず

941名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 01:09:16 ID:MHerI/KA0
でもなあ、一応建前的には1位のアリスが追加された時点であのアンケートの役目は終わってるわけで
そもそも同人ゲーム、しかもおまけで無償配布してる追加パッチなんだから作者が作りたいものを作るのが筋だし

942名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 01:16:30 ID:x86a6KJ60
そもそも作者にはチルノとか美鈴を作る気ないんじゃないかなという気もする

943名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 01:16:32 ID:MHerI/KA0
そもそも前作でのチョイスからして、日本でのキャラ人気や原作でセットだった云々はあまり重視してない気が
その辺考慮してるなら前作の時点で永夜組全部ハブったり、紅魔からは咲夜だけだったり、地霊から勇儀お燐お空をチョイスしたりはしなかっただろうし

944名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 01:16:42 ID:ge5oSKj60
>>938
おそらく魔改造未開放キャラがのこり2〜3人になるまで開放すると
phできるようになる

945名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 01:30:43 ID:MHerI/KA0
美鈴は中国と台湾が軍隊やミサイルが海峡挟んでガチで睨み合ってる間柄なのがなあ
今のところ原作である程度強いキャラってのが基準っぽいところからすると、
妖精としては桁外れでも全体としてみれば下級妖怪並のチルノも厳しい
橙と違って八雲家という庇護者やPh中ボスみたいな実績もないし
鈴仙は否定材料もないけど、今のところ積極的な肯定材料もない
そもそも前作でのアンケート結果を重視するなら永遠てゐの一員としてEVOで初期バージョンから登場していたはず

ということで誰某が来るはずなんて過剰な期待はするだけ無駄だと思うぞ?
勝手な予想で盛り上がって外れたからと落胆してブーたれるんじゃ逆に意地でもそのキャラを作りたくなくなる気が
正直、萃香の時のあれは端から見ても見苦しかった

946名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 01:38:50 ID:/PLcAqVk0
どうでもいいが台湾の人が美鈴についてどう思ってるかは少し気になる
というかなんとも思ってないって勝手に思ってるんだが

947名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 01:48:17 ID:MHerI/KA0
ま、あくまで演出的な記号だしな>中華風
今の中国とイデオロギーやらで直接的な関係があるわけでもないんだし
日本人もマンガやゲームで中国人や韓国人が出てきたからって無条件で嫌ったりはしないだろ、普通

948名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 01:56:17 ID:0IGADwZE0
韓国人設定で好きなキャラいるか? って言われると思い浮かばないかも
中国人なら数えきれないくらいいるんだけど、何でだろ

949名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 02:02:27 ID:XPShWGLs0
なんかダメが969999で止まってそれ以上でねえんだけど
カンストって999999だよな?なんでだろ

950名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 02:02:59 ID:/PLcAqVk0
そもそも韓国人キャラ自体が思いつかんぞ俺は…
なんかのスポーツの国際試合とかそんなのかな?
中国はまだテンプレ化された大まかなキャラ付けがあるから使いやすそうだけど

それはともかくとしてお団子で語尾にアルとか付けないだけ悪い印象はないんじゃねw

951名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 02:05:09 ID:XPShWGLs0
すまん、なんか気のせいだったわ。普通にカンストした

952名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 02:11:06 ID:ge5oSKj60
ダメはカンストするようにはなったが
最大ダメージ上限は魔改造数で上昇していくらしいから、999999にならないこともあるんじゃない

953名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 02:52:30 ID:8A1GhpDM0
>>944
魔改造未解禁が霊夢・萃香・魅魔・文の4人で出てなかったが、
朝昼と霊夢遭遇戦が起きて霊夢解禁、夜に「魅魔様参上!」選んで勝利
その次の日の朝にゲーセン行ったらPhが出てた
魅魔様参上が絡んでるからちょっと分からんけど残り3人が条件?

954名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 12:07:31 ID:/ItyA/tI0
パッチ当ててハード魔改造無しプレイ進行してるけど
燐の当たりで挫折しそう。癒で敵の体力が3000以上回復するとか・・・

955名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 12:17:06 ID:zyKBme.Q0
>>950

韓国人のキャラで有名なのはSNKのテコンドーの人と
式神の城の仁王剣のあの人とかだね。
古いキャラだとあしたのジョーの対戦相手で確かいた。

まあそれはともかくPhがかなり難関になっているんだが・・・
Phで霊夢か早苗さんが出てくるとRESIGN確定、まだ育てたりないんだろうか・・・

956名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 12:36:33 ID:UjdOTE7I0
美鈴が追加で来たら永琳&紫と組ませて中華チームを組まざるおえない。

美鈴はおそらく近距離タイプ。遠距離は永琳(蘇生も兼ねる)、中距離・紫の隙間解放で命中率上昇。
バランスは取れてると思う。

957名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 12:56:38 ID:d4J7SHgA0
>>955
ホセやカーロスの陰に隠れがちだが
エピソードがエグくて悲しいのよな、金竜飛

958名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 13:50:48 ID:JQd/op4c0
>>956
霊力的につらそう
まあ魔改造でどうにでもなるか

959名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 13:54:33 ID:7AiqTveU0
追加が近距離のすいかだったんだし近距離はもういらん。

960名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 14:01:57 ID:H8gZJGyM0
プリズムリバーで遠、中、近距離と大人下着、しまぱん、ドロワの3系統を網羅すれば完璧
と思うのは俺だけかもしれないな

961名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 14:04:26 ID:8QD6LVMA0
美鈴の能力から考えると回復もできるオールラウンダーという可能性もあるな
美鈴が追加されれば、の話だけど

>>959
そういう発言がいらぬ揉め事の火種だと学習した方がいい
>>872みたいな勘違いするヤツが出るからな

962名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 14:31:24 ID:7AiqTveU0
きのうチルノがどうのって話あったけどその中国プッシュも自演くさいよ?
うどんげでいーじゃんべつに。

963名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 14:33:03 ID:W9AMX3r.0
そういうことを言うとうどんげも自演扱いされかねない

964名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 14:33:04 ID:mTmjQmaQ0
もう予想いいよ  荒れる元になるし
口論したって出るキャラ変わるわけじゃないしな

965名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 14:41:25 ID:8QD6LVMA0
予想するだけならいいとは思うんだけど、いちいち言わなくていいのに
否定的なこと書くヤツがなぁ・・・
>>962は俺に言ってるのかもしれないけど「追加されれば」の仮定の話なんだが?
プッシュしてるとか何言ってry
構った俺が言うのもなんだけどスルーしときゃよかった

966名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 14:46:42 ID:7AiqTveU0
確かに不毛ではあるな。ただこれまでの傾向が上位ボスや人気投票の結果なんだろ?
そのどっちにもあてはまらない中国プッシュが露骨じゃん。
正直誰でもいいけどさ。重要なのはアバター・立ち絵のかわいさとスペカの性能だろ

967名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 14:57:21 ID:.Sn1BXQgO
自己中乙

968名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 15:12:31 ID:JQd/op4c0
つまらない疑心暗鬼でいつのまにか自演だの工作だのの話に摩り替わっていて、良く分からんことになっているが、
ようは自分が好きなキャラを熱心に語っているやつがいて、そのキャラをそれほど好きじゃないやつがそれを疎ましく思ってるだけの話だろ。
一言いうついでに、かつて自分が言われてムカついたであろう一言をそこに足すから面倒になる
あとは口げんかに勝つためだけの揚げ足取り合戦になる。

969名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 15:14:19 ID:mTmjQmaQ0
そんなヤツが居なくならない限り荒れるムードになるから
キャラ予想とかは自分の頭の中だけにした方が無難

970名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 15:17:21 ID:5BbQhKOM0
まあアンケートとかの結果を知らない&
プリズムリバーが出て欲しい俺が分析するに

スイカ→星を除くラスボスで唯一出てない(過去形)
うどんげ→星を除く5ボスで唯一出てない
中国→星を除く3ボスで唯一出てない
チルノ→? あえて言うなら天測登場キャラだけど上の二人も同じなので
       他の2ボスとかよりは多少ありえるかも、程度か。
星連DS→新しいガチャシリーズ付けるのがなんか面倒くさそうな気がする。

ってことで
うどんげ>中国>星DS>他
と予想。

971名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 15:29:54 ID:ZKgAO40g0
大穴で魔界神が来たら非常に俺得なんだがな。
うどんげもめーりんも好きだから、どっちにしろ追加パッチが楽しみだぜ。

972名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 16:03:08 ID:8QD6LVMA0
何がきても楽しめる俺としては追加パッチがでるだけで満足
ガチャシリーズの追加は確かに面倒くさそうだから今作では星蓮船とDSのキャラは
可能性低いかもな。次回作があればそっちに期待って感じじゃね
魅魔の場合は博麗神社の祟り神っていう設定もあったから定着させやすかったんだろうけど
神綺は色々と曖昧だから考えるの大変だろうなw

973名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 17:11:50 ID:j.oc3QWU0
誰が来たっていいさどのキャラもみんな違って育てがいあるだろうし
まぁ俺は依姫に来て欲しい訳ですが

しかしレベル上げ用の能力すら愛MAXから一気上げでも50あがらなくなると育成が大変面倒だな

974名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 17:26:56 ID:NuqM0X1g0
通常のみの三妖精でも

975名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 18:43:41 ID:GrmkvPNo0
俺は新キャラは誰でもいい。
だが、それ以上に譲れないあることがある。

後生ですから……まだ王様除いて服が少ない奴に
追加コスを恵んでくだせぇ。
特にみょんとか不遇すぎるだろJK

976名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 19:06:43 ID:YWA3tN3sO
リクエストにお答えして妖夢新アバター
「本体?」(半霊)実装!!

ないな

977名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 19:53:54 ID:guDnCkMw0
新キャラが○○だといいな、こんな性能だといいなって妄想するのは別にいいけどさ.
まだ話のネタになるし
俺理論振りかざして○○はありえないだの○○に間違いないだのはチラ裏にでも書いててくれって感じ
ハァ?ヘーソーデスカーハイハイワロスワロス、あんたスタッフから聞きだした友人か頭の中読めるエスパーなの?としか言いようがないっての
あと>>317みたいなのとかなー

978名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 20:10:59 ID:/o5C5ZnE0
妖夢は王様ゲームでLV2までしか脱いでないバグを修正すべきだな

979名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 20:14:57 ID:dyYhq76w0
根本的に否定的な意見でなければ大体許せる。

>>976
アリスの上海人形アバターのように、格好が逆ってのもアリだと思う。

980名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 20:35:23 ID:zyKBme.Q0
980を踏んだ・・・

しょうがないから新スレ立ててくる。

981名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 20:37:55 ID:jatw8iHQO
>>979
えっ!
妖夢すっぱが来るの!?

982名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 20:40:41 ID:zyKBme.Q0
次スレ

東方ポケット戦争EVO 総合雑談スレ Lv3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1272886561/

983名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 20:41:51 ID:zyKBme.Q0
>>982

新スレ立ててきた。
シナリオパッチの人のリンクは悩んだが、一応非公式なので本人降臨を待つことにした。
パッチの人が来ますように。

984名前が無い程度の能力:2010/05/03(月) 21:21:06 ID:guDnCkMw0
そりゃサポート外の非公式パッチなんだからテンプレやwikiで紹介するようなものじゃないよな
こういうのはこっそりやるもんだ
考え無しに違うバージョンへ当てておかしくなったとか騒ぐ奴が出るのもなんだし

985名前が無い程度の能力:2010/05/04(火) 00:11:45 ID:yjtRMuI20
>>983
スレ立て乙です

986名前が無い程度の能力:2010/05/04(火) 00:12:48 ID:K9O43iNQ0
アリスはロリスアバターされれば追加しれれば魔改造何回戦でも戦える…
前に軍服がイマイチぴんとこないって言ったけど持ってるのが短鞭とかなら違和感はなかったかな

>>982
スレ立て乙です

987名前が無い程度の能力:2010/05/04(火) 01:16:45 ID:oDIgViAE0
埋めついでにお前らのガチャケースに
4体以上揃えている同一キャラを聞いてみる。

うち?うちは霊夢さんと早苗さんを4体ほど。
ちゃんと早苗霊夢と霊夢早苗アバターは真っ先に着せました。

ただその代わり魔改造がおざなりになってしまったのは
ご愛敬と言う事で(笑)

ttp://momijitocirno.to.zmx.jp/ura/files/evo_reisana.jpg

地道に育てると他のメンバーもやりくり大変なのよね。

988名前が無い程度の能力:2010/05/04(火) 03:33:51 ID:.xDCM/DM0
4体以上あるのは早苗さんだけだなぁ
ダンジョン戦、王様戦とかの連戦で回復役、今は魔改造のサポートで重宝してます。
あとはメインアタッカーのお空と幽香、サポートの諏訪子、愛増加の慧音と妖夢が2人ずつ程度

989861:2010/05/04(火) 15:20:58 ID:soxlcbMU0
>>954
効果打消し用のスフィアとかあればいいのですが…。
とまれ、次の更新時(公式ver1.07と同時期になると思います)には
もう少し敵ステータスを煮詰めて、ストーリーバトルも増やしたいなと考えています。
新キャラも来るみたいですし。

>>983
新スレ立て乙&リンクについての配慮、ありがとうございます。
公式でver1.07が来たときにでも、またこっそりうpしようと思います。

990名前が無い程度の能力:2010/05/04(火) 16:59:18 ID:iPPvqKAY0
スレがまだ埋まってないのに新スレがちまちま進んでるとはこれいかに。

>>987
探索戦での育成用の為だけに妖夢を量産してました。


そんなこんなで、以前博麗神社の巫女チーム>>674に続いてアバターで組んだチームのちょっとした戯言でも…

まず巫女チーム 霊夢(デフォルト)・早苗(霊夢服)・萃香(巫女服)
ミッシングと夢想天生で近距離高火力がダブるも、moveを活用すれば、どちらも活きる。でも、位置を固定させるならスペカ使用済み効果を持つ+命中率&ダメUP可能な萃香に軍配。
逆に霊夢は全距離対応のスペカが豊富だからどこでもイケる。
攻撃面でネックなのが早苗。現人神が全距離対応なのが唯一の救いだけど、高火力は近距離のみなのが痛い。

国家公務員チーム 四季映姫(軍曹)・衣玖(ポリス)・こいし(ストライクウィッチーズ)
映姫さま・こいしと中〜遠距離に高火力スペルがあるけど、命中率補正できるキャラがいないので活用しにくい。
衣玖さんだけが唯一のサポート要員。しかし微妙……。

スク水チーム 妖夢(スク水)・諏訪子(スク水)・にとり(王様ゲームLv3)
近距離は妖夢固定。2段目最前列に配置すれば遠距離スペルは不要。回復・ダメ軽減・命中&回避率補正とわりと非の打ち所がない。
某RPGの作戦で言えば「おれにまかせろ」。

正体不明チーム 霊夢(ゆっくり)・魔理沙(ゆっくり)・諏訪子(本体?)
スク水チームに継ぐ非の打ち所のないチーム。諏訪子の命中率補正のおかげで魔理沙がマスパ乱用し放題。霊夢も夢想天生乱用。

他にも組めそうな組み合わせがあるが、試行錯誤中。

991名前が無い程度の能力:2010/05/04(火) 17:50:18 ID:yjtRMuI20
スマソ
2chのスレみたく埋めの流れがくるかもと思って…

992名前が無い程度の能力:2010/05/04(火) 20:18:24 ID:92vJbhK60
>>977
ハァ?ヘーソーデスカーハイハイワロスワロス

993名前が無い程度の能力:2010/05/04(火) 22:28:53 ID:H3ohraOQ0
ヘアァ

994名前が無い程度の能力:2010/05/04(火) 22:55:05 ID:DbM6HEhg0
ウェーイ

995名前が無い程度の能力:2010/05/04(火) 23:02:14 ID:dAvKhDDUO
デッデッデデデ!イクゾー

996名前が無い程度の能力:2010/05/04(火) 23:07:16 ID:JRTRVGbk0
あえて言おう。
日本語でおk

997名前が無い程度の能力:2010/05/04(火) 23:14:45 ID:yjtRMuI20
次のパッチに期待しつつ埋め!!

998名前が無い程度の能力:2010/05/04(火) 23:16:26 ID:PIr8wc8c0
1000ならさとりんは俺の嫁
こいしちゃんは俺の妹

999名前が無い程度の能力:2010/05/04(火) 23:17:01 ID:DbM6HEhg0
オバエ!ナデゴゴルギデグヅカイ!

1000名前が無い程度の能力:2010/05/04(火) 23:17:34 ID:JRTRVGbk0
1000ならパチュリーと一緒に読書三昧。

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