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東方ポケット戦争EVO 総合雑談スレ- 1 :名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 12:50:38 ID:mAD5v8ls0
- 東方project二次創作SLG「東方ポケット戦争EVO」についての雑談や攻略をするスレッドです
製作
未完童話
ttp://sadinfish.myweb.hinet.net/game/index2_jp.html
前作
東方ポケット戦争
ttp://sadinfish.myweb.hinet.net/game/game05_index_jp.html
注※ 前作からの引継ぎは出来ません!
- 2 :名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 12:57:05 ID:J.pw4JBQ0
- 乙。ネタバレ的なこととかどうするんだい?
- 3 :名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 13:14:44 ID:Z57ov9/60
- 前作はやってないけどちょっと配信でプレイ動画だけは見たことあるんだが
これってそこまでよ的な表現が結構あるような気が…
あと突然スレ立てしたけど需要あるの?ここ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1266998041/l50←とりあえずこっちでいいんじゃないの?
- 4 :名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 13:19:54 ID:J.pw4JBQ0
- >>3
一応昨日のうちにスレ立て相談スレに聞いて問題なかったみたいだしいいんじゃないの
- 5 :名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 13:21:20 ID:mAD5v8ls0
- >>3そこで聞いて立てたんだけどなぁ・・・
とりあえずネタバレ云々はいいんでない?専用スレだしネタバレ嫌ならクリアしてから見ればいいし
- 6 :名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 13:25:11 ID:Z57ov9/60
- そうか確認してなかった俺が悪かった
- 7 :名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 14:21:41 ID:GyDlLobM0
- ちょっとアリス脱がしてくる
- 8 :名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 14:30:34 ID:0oVK0raA0
- で、同人ゲーム板の方もあるそうなんで、一応貼っとく
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1268922350/
それにしてもいきなり充実したもんだ
- 9 :名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 15:12:07 ID:7JydOrPg0
- スレ立て乙です。
ちょくちょく利用させてもらいますね
- 10 :名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 17:20:09 ID:ASshAWGoO
- 無印版の最後の楽しみはアリスをひたすら脱がして遊ぶ事だった
ゆゆ様二人(ドリキャス3枚)とアリスで最終戦を挑んでいたなぁ…
- 11 :名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 18:24:16 ID:Fl7iA9Os0
- >>10
で、最後は
┏━┳━┳━┓
┃ ┃ ┃ ┃
┣━╋━╋━┫
┃●┃ ┃ ┃
┣━╋━╋━┫
┃ ┃ ┃ ┃
┗━┻━┻━┛
ここに立たれちゃうわけだな
- 12 :名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 19:08:56 ID:mWCvgAKA0
- 相変わらずゆゆ様強いなぁ……遠には
- 13 :名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 19:11:48 ID:J.pw4JBQ0
- 高火力のキャラって大体遠距離型な気がする
- 14 :名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 19:24:29 ID:T7666dwEO
- あれ?文ちゃんって前より…
- 15 :名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 19:46:43 ID:mAD5v8ls0
- 文ちゃん行動早くてすっごい避けるよ!
正直火力不足で結構厳しい・・・
- 16 :名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 19:50:20 ID:7WNBZiXg0
- >>15
けど初期キャラとして見ると三番目ぐらいに強いし!
4番目と5番目が酷すぎるだけとか言わない約束で
- 17 :名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 20:26:51 ID:VDa0i8D60
- こめーじ姉妹の強みが見つからない
- 18 :名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 20:35:49 ID:.K4p9aYw0
- >>17
姉:第三の目→ネストが強力。劣化幽香は禁句。
妹:埋め火の対近中距離性能の高さから前衛アタッカーとして使える。
- 19 :名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 20:38:14 ID:J.pw4JBQ0
- こいしはほぼ中距離特化だから割と全員同時に攻撃しやすい……くらいかな。
特別燃費がいいわけでもないしなあ。かわいいから使うけど
- 20 :名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 20:39:58 ID:mWCvgAKA0
- 近距離は勇儀姐さんがいるからなぁ
近200中100の三歩必殺があるし
まぁ霊力85も消費するのと、アタッカーに酒使ってるからあんま攻撃する機会無いけど
- 21 :名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 20:43:44 ID:7WNBZiXg0
- こいしちゃんはどの距離でも威力100%以上のスペカあるから
燃費がやや悪いけどどの位置でも戦える優秀な子
さとり様はネストが優秀だけど遠距離は他にも優秀なキャラが多いので結果目立たない可愛そうな子
- 22 :名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 20:44:21 ID:.K4p9aYw0
- 霊集20で三歩必殺連発は厳しいんだからそれは別に劣化でも何でもないような……
三歩必殺2発撃つ間に埋め火4.5発撃てそう。
一応使えば使えるキャラポジションって感じかなあ。
- 23 :名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 20:46:27 ID:uFiK19X.0
- さとり様はえろかわいいからいいんです
- 24 :名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 20:47:30 ID:7WNBZiXg0
- 近距離だけならもこたんが洒落にならない気がする
威力200%台の継続ダメージ効果付きとか相当な性能だと思う
- 25 :名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 20:58:41 ID:J.pw4JBQ0
- もこたんは復活えぐいしなあ
- 26 :名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 21:22:12 ID:Fl7iA9Os0
- 近100 中0 遠100みたいなスペカが好き。
┏━┳━┳━┓┏━┳━┳━┓
┃ ┃ ┃ ┃┃ ┃●┃ ┃
┣━╋━╋━┫┣━╋━╋━┫
┃ ┃ ┃ ┃┃ ┃ ┃●┃
┣━╋━╋━┫┣━╋━╋━┫
┃ ┃○┃ ┃┃●┃ ┃ ┃
┗━┻━┻━┛┗━┻━┻━┛
これできっちり3体に当たったりして
- 27 :名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 21:36:51 ID:jYE.ql8U0
- そんな感じでさらに中200なサブタレはかなり優秀だよね
というか同じぐらいのコストの全人類涙目ってレベル
- 28 :名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 21:52:58 ID:VDa0i8D60
- 一応俺の使ってるキャラレビュー
えーりん:蘇生と遠距離大火力。後方配置でド安定。おっぱい
ゆうかりん:マスパ生かすなら遠。自己強化で命中と威力同時アップは強いね。Envスフィア上手く使いたい。おっぱい
こまちゃん:中距離で即死鎌を振るうだけの簡単なお仕事です。たまに全体バリア。マジ強い。おっぱい
けーね:味方全員火力アップが素敵。おっぱい
もこたん:近接の鬼。ガチムチファイター。おっぱい
- 29 :名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 21:55:22 ID:9sOnQthAO
- 最近ポケ戦やってなくてうろ覚えなんだけど近距離ならこだわれば350%を越える空のサブタレなんか良いんでない?
燃費多少悪いけど威力倍すれば9999いったし
まだ前作しかやってないからわからんけど
- 30 :名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 22:12:46 ID:fME/6fAM0
- 咲夜さんの絶技「華麗なる舞」をLv10にしたぞ!
Lv1 MP36 HIT0 CRI40 近100
Lv2 MP35 HIT0 CRI41 近105
Lv3 MP34 HIT0 CRI42 近110
Lv4 MP33 HIT0 CRI43 近115
Lv5 MP32 HIT0 CRI44 近120
Lv6 MP31 HIT0 CRI45 近126
Lv7 MP30 HIT0 CRI46 近132
Lv8 MP29 HIT0 CRI47 近138
Lv9 MP28 HIT0 CRI48 近144
Lv10 MP27 HIT0 CRI49 近151
コスト下がるのは良いけど、命中上がらないのが残念だ…
- 31 :名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 22:21:29 ID:aVIDMgQw0
- 3箇所パーフェクトとかよーやるわ・・・
俺は2箇所が限界w
- 32 :名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 22:24:46 ID:O.JQSNAg0
- 蘇生持ちの永琳に安定度では若干劣るかもしれないが、輝夜もかなり使いやすいな
個人のカードは比較的燃費高めだけど、霊力92 霊集55なのでガス欠になりくく、子安貝で他人に配布もできる
速度2というのも、他キャラの補助→輝夜で攻撃という流れを意識せずにやりやすい
- 33 :名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 23:13:12 ID:mAD5v8ls0
- 魔理沙でマスパ→マスパ→源→メガマスパやると脳汁が止まらん
- 34 :名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 23:55:15 ID:CPSKl9bY0
- 魔理沙 万象更生の火→アリス インビジブルワイヤー→パチュリー 賢者の石
1ターン目に魔女の連携とか楽しい、と思ってたけど魔理沙は普通にチャージしてメガマスパの方が良いかもな・・・
- 35 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 00:11:19 ID:mA0DltGkO
- EVOって前作と動作環境って一緒?
- 36 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 00:14:35 ID:LEpJs9TE0
- 一緒
- 37 :まりも:2010/03/20(土) 01:02:49 ID:MhtWUQwM0
- パッチ一括とって解凍したもの入れてみたけどエラーって出てきて起動しないのですが…
どなたか原因わかる方いらっしゃいますか?
- 38 :まりも:2010/03/20(土) 01:03:24 ID:MhtWUQwM0
- パッチ一括とって解凍したもの入れてみたけどエラーって出てきて起動しないのですが…
どなたか原因わかる方いらっしゃいますか?
- 39 :まりも:2010/03/20(土) 01:04:54 ID:MhtWUQwM0
- なんか2つ出ちゃいました…すいません;;
- 40 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 01:07:47 ID:asQXP6gk0
- 韓国語でおk
- 41 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 01:14:21 ID:i0kyA/oc0
- 無印のパッチをEVOに当ててるとかいうオチはないよな
- 42 :まりも:2010/03/20(土) 01:17:19 ID:MhtWUQwM0
- 友達がEVOくれたので解決しましたwww
お騒がせしてスイマセン^^;
- 43 :まりも:2010/03/20(土) 01:18:25 ID:MhtWUQwM0
- 友達がEVOくれたので解決しましたwww
お騒がせしてすいませんでした^^;
- 44 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 01:18:32 ID:i0kyA/oc0
- 歩いてお帰りください
- 45 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 01:18:37 ID:asQXP6gk0
- (;^ω^)
- 46 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 01:26:17 ID:XjM1yoVcO
- もしかしてこれってとらでしか売ってない?
なんか理由とかあるのかな
- 47 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 01:28:04 ID:asQXP6gk0
- とらのあなでしか売ってない本とか同人誌とか結構あるよ
- 48 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 01:53:52 ID:3dFW19w20
- 前作所持者ですが、今回ってネット対戦とかできます?
絵は可愛いんですが…そっちが気になって…。
イベントが美味しいのが増えてるなら考えるかもですが…。
脱がすのは…ありがたいんですがキャラ増えないかな…。
- 49 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 02:06:17 ID:9XLxhCzM0
- 現状できないし、今後もどうなるか分からない。
制作ブログを翻訳する気力なんてねぇよ・・・
イベントは完全新規だし、追加システムも相当大きいので、
前作おもしれぇって思ったら買いでいいと思う。
- 50 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 02:08:00 ID:asQXP6gk0
- てか、ディスガイアばりにステータスに差が出るこのゲームでネット対戦あってもなぁ
- 51 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 02:08:16 ID:g8vGYJrI0
- まず公式サイト見ようか
ネット対戦はない
キャラは倍近くに増えてて前作で結局未実装のままだったギミックも追加されてる
- 52 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 02:10:12 ID:M9Jm.z9E0
- 好きなキャラベスト5が誰も入ってないけど楽しめるから問題ないよ!よ!
とはいえもっとキャラの追加を・・・
ところでACEブーストのSPIってなんなのかしら
- 53 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 02:13:29 ID:L4.2z79k0
- 終盤の探索ザコが鬼畜すぎるww
- 54 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 02:23:11 ID:5z21IJhE0
- 初期霊力
- 55 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 02:33:43 ID:M9Jm.z9E0
- >>54
サンクス
霊集だったらなーと思いつつ別のにしとくわ
- 56 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 04:49:51 ID:XJkivyzk0
- ユニオンスペルカッコいいんだけどいかんせんコスト高すぎるな・・・
守矢一家始まったかと思ったらそうでもなかった
- 57 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 11:48:08 ID:Xp7gb8lI0
- マスパの強さと敵にした時の戦いやすさのせいで魔理沙がぐんぐん強くなる件
他の一軍キャラと魔改造レベルが五も差がついちまったよ
- 58 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 12:00:18 ID:ZE6uHbUA0
- Zakoのアシストポイントどーやって溜めるんだよw
って思ってたらスペカレベルアップ時にアシストポイント入ってたんだな、気づかなかったわ。
- 59 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 12:18:23 ID:fUMBJqkc0
- >>58
天子のアシストにしてたらいつの間にか上がってた・・・ような気がする。
効果が発現すれば数ポイント入るんじゃね?
- 60 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 12:56:46 ID:jcufd9bs0
- スペカをレベル10まで鍛えれば100ぐらいもらえるよね
- 61 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 13:11:57 ID:mo7D7ZAQ0
- 開始直後にバイトと睡眠を続けて、ガチャ全開方して、大体のキャラ揃えて満足して、ゲーム進める気が無くなるから困る。
- 62 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 13:20:50 ID:M9Jm.z9E0
- 魔改造したいがにとりが要塞過ぎて倒せないでござる
- 63 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 14:50:41 ID:mliInpT.O
- ストーリー後半〜脱衣や魔改造でのおすすめキャラ教えてくれ
ゆうかりん位しか思いつかない
脱衣3連戦がきつすぎる
- 64 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 14:55:41 ID:AFu3jrtEO
- とりあえず回避アップ技持ち一人+ダメ無効化一人(カードは補助のみ)
に火力特化一人とHP回避特化した回復復活積み早苗を3パーティー作るんだ
相手は一人で回転率悪いから負けない戦い方すればなんとかなる
- 65 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 14:58:10 ID:ZE6uHbUA0
- 1キャラ1体まで、って自分ルールを作ってる俺は無駄に苦労をしている気がするw
- 66 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 15:00:23 ID:xNmXwR/g0
- 小町+早苗+ゆうかりんが基本だな俺は。
ただアタッカーは持続ダメ系でもいいかもしれない
- 67 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 15:02:51 ID:aYBRVvBw0
- 脱衣の1、2戦は何も考えずにLv500×3で何とかなるな
1戦目 えーりん、かぐや、もこう
2戦目 魔理沙、小町、ぱちゅりー
3戦目 ゆうかりん、にとり、@お好み アシストは回避up系(さとりとか)
魔改造はまだ出てないから力になれない
- 68 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 15:09:43 ID:AFu3jrtEO
- そういう俺はにとり 燐 さとり アシスト早苗
燐はダメ無効持ちに加えて中距離で消費安め200%越え技あるからなかなか
命中は低いがどうせ当たるまで殴るゲームだし
まぁさとりは趣味wてか幽香がド安定すぎるんだ…
- 69 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 15:10:44 ID:mliInpT.O
- thanks
ゆうかりん早苗小町にとり文えいりん辺りの育成とスペカのレベル上げしてくるかな
- 70 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 15:12:01 ID:xNmXwR/g0
- 幽香は鍛えればクリティカルで5桁とか出せるしな。
趣味じゃなくても育てとくと楽できる
- 71 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 15:15:17 ID:mliInpT.O
- 命中300とか上げるより補助した方がいいとか罠すぎる
- 72 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 15:15:32 ID:AFu3jrtEO
- しかしシステム的に特化キャラが強くなるのはこれ系ゲームの性だよなあ
劣化的性能キャラが可哀相だ(苦笑
- 73 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 15:18:18 ID:fr9/qUMg0
- 特にキャラ数が多いと差別化が難しいな
まぁ、プロが作ったゲームでさえそういうのが起こるんだ、同人にしては頑張ったな
それにしても幽香ちゃん強すぎるよ
- 74 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 15:20:34 ID:AFu3jrtEO
- ところでコレ命中の能力と実際の数値の反映度の関係ってどうなってるのかな
補助は単純加算だから強いってわけだけどさ
- 75 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 15:24:25 ID:aYBRVvBw0
- >>69
回避技upのつもりで文育てるならやめた方がいいかもしれん、にとりの方が効果高い
- 76 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 15:32:21 ID:mliInpT.O
- >>75
マジか…
霊力上げれば回避技2連続で打てるし素早さ高くていいかなって思った
- 77 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 15:36:42 ID:aYBRVvBw0
- >>76
3vs3なら話は別かもしれんが、相手が1体ならそんなにスペカ連打されることもないから、にとりでLv10を二枚詰んだほうが安心だと思う
- 78 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 15:51:53 ID:mliInpT.O
- 確かにそうだな
ストーリーでは文使って脱衣はにとりにするわ
折角文育てたし
- 79 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 16:21:31 ID:W7ZJduqI0
- 今日はじめたんだが
主人公に自分の名前つけたらすっごく悲しくなった
- 80 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 16:28:49 ID:mDUqBoDE0
- メインストーリークリアしたが魔改造の解放条件がわからない…
- 81 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 16:29:21 ID:aYBRVvBw0
- これが外国から見たジャパニーズオタク
- 82 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 17:01:51 ID:ZE6uHbUA0
- 自分が幻想郷に行った妄想なんて毎日してるから無問題
- 83 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 17:11:38 ID:xhU5nEBM0
- 速度調整して攻撃upキャラ+命中upキャラ+即ぶっぱキャラの組み合わせが1ターンで終わるから雑魚狩りで便利だな
橙+紫+幽々子、けーね+アリス+魅魔とかね
ある程度進んだ魔改造戦や暗黒カップだと攻撃回避スキル持ちがいないとやってらんねーけどw
- 84 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 17:22:30 ID:aYBRVvBw0
- >>83
魔理沙+アリス+パチュリー
攻撃命中up+賢者の石即ぶっぱできるし、組み合わせが俺得
- 85 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 17:47:53 ID:L.HRHC2E0
- これってレベルアップでの能力は
まんべんなくあげたほうがいい?
それともキャラごとに変えたほうがいいのか
- 86 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 17:49:12 ID:m.sjt9oI0
- 何でもできるは何にもできない法則
- 87 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 17:56:32 ID:eLQIe9vY0
- まんべんなく上がってるザコより火力特化でワンチャンスの運ゲーしてくるザコが怖いな
毛玉王しねよまじ
- 88 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 18:02:12 ID:xNmXwR/g0
- まあ用途次第だろう。
ボス1体と戦うだけなら回避か無敵つくスペカ使えばノーガードでいいし
命中上昇使うなら命中無振りでも当てれるわけだし
- 89 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 18:08:00 ID:L.HRHC2E0
- うむ、まだ最初だから誰がどういう補助を持ってるかわからんのだ
まぁ魔改造で色々できるみたいだからテキトーにやってみるぜ
- 90 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 18:30:58 ID:5r3q46sg0
- >>89
ttp://www39.atwiki.jp/tohopocketwarevo/pages/1.html
ここ見れば誰がどんな補助持ってるか分かるよ
ただしネタバレもあるから注意してね
- 91 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 18:55:55 ID:W7ZJduqI0
- >>85
例えば回復特化の早苗なら
スペカは回復系のみ、振りはHPと回避極とかもアリなんだぜ
- 92 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 19:04:15 ID:CdMgEYEA0
- 当たらなければどうということはない!
こちらの攻撃も当たらなくて癒で回復する無間地獄はもういやだ。
- 93 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 19:10:17 ID:3y7UTH6A0
- >>92
そんなあなたに っ慧音
- 94 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 19:37:41 ID:W7ZJduqI0
- キャラって性能で選ぶ?好きなカプで選ぶ?
- 95 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 19:52:51 ID:E0k2BvQMO
- はっはっはキャラゲーで何をおっしゃる
当然趣味丸出しのメンバーです
橙と藍さまが可愛すぎて生きるのが辛い
ただこのゲーム、特にEVOになって追加されたキャラは立ち絵可愛いし、デフォルメ絵については全キャラ可愛いから満遍なく使いたい気もする
アバターの追加こないかなあ・・・
- 96 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 20:15:33 ID:4tGz/UiA0
- これ完全にそこまでよって内容は含まれてるのか?
- 97 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 20:20:20 ID:ZE6uHbUA0
- ないよ、デフォルメキャラの下着止まり
- 98 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 20:29:44 ID:LEpJs9TE0
- 立ち絵とパッケージがエロ過ぎるのがいけないんだよ
- 99 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 20:49:04 ID:cz5hZ3Uc0
- 合体技つえーと思ったら、相方のMPも減るのね^q^
- 100 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 20:49:48 ID:Lga7pe120
- 霊夢で抜く日がくるとはおもわなんだわ
- 101 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 20:52:33 ID:5r3q46sg0
- デフォルメが可愛い分、ゆっくりの手抜きが目立つね
最初ゆっくりもザコであるのかと思ったぜ…
- 102 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 21:12:28 ID:hEA.5zEMO
- とりあえずアリスは魔改造の回数5回まで増やしたけどあれ回数いくつまで増やせるんだ?
てかそろそろ魔改造の交渉がきつくなってきたなRアリスが強化されすぎてww
とりあえず魔改造は近距離にパチェ、中距離にアリス、遠距離にゆうかりん、アシストに早苗さんでほぼ安定するのが分かった...
この組み合わせでアリスの魔改造Lv5まではクリアしたわ
- 103 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 21:15:43 ID:Lga7pe120
- とりあえずが口癖になってるな
- 104 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 22:14:10 ID:hbK5aY3E0
- 20回は確認済みらしいよ
- 105 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 22:29:58 ID:M9Jm.z9E0
- とりあえず!マークが全然出なくて泣いた
- 106 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 22:34:07 ID:aYBRVvBw0
- >>105
条件はよく分からないけど、何故かプレゼント適当に上げてたら!が乱発するようになった
- 107 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 22:39:07 ID:ZE6uHbUA0
- 好感度が上がってないとでないのでは?
- 108 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 22:39:36 ID:RgkbytfE0
- >>105
ストーリークリアで遭遇戦解禁と思われ。
ついでに言えば、好感度500のキャラは常に遭遇戦が発生している状態になっている。
- 109 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 22:48:06 ID:CdMgEYEA0
- 交渉は33回行ったけどまだまだ行けそうだし上限は無い予感
R魔理沙のHPが4万超えやがったぜ
- 110 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 22:53:27 ID:Ncac9/GQ0
- パッチパッチ
- 111 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 23:17:33 ID:g8vGYJrI0
- =Ver.1.03=
[バグ修正]
1.ある確率で装備アイテムを複数のユニットに装備させるバグを修正させました
2.ある確率でRESETコマンドが無効になるバグを修正させました
3.即死效果が付加するスベルカードは、RESISTのせいでダメージが無効になるバグを修正しました
※今度のPATCHを更新すると、全ユニットの装備が強制的に外させたので、もう一度装備させてください。
※次回更新の予告について:
射命丸文、古明地さとり、古明地こいし、四季映姫、上白澤慧音など新スベルカードを追加させるつもりです。
- 112 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 23:21:59 ID:asQXP6gk0
- スベルカードキター
- 113 :名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 23:27:51 ID:THE5HSZ20
- さとりんにアシストスペカ増やしてくれ
- 114 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 00:59:08 ID:dsG.aChc0
- 新スペカってユニオンがないキャラにユニオンスペカ追加ってとこじゃないかな
書かれているキャラはどれもユニオンがないキャラだし
- 115 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 01:26:15 ID:sN2RoJLQ0
- そういやレジストされてダメージ入んなかったことあったな
- 116 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 01:51:06 ID:R6TgTcsI0
- やっと今日やり始めたけど前作よりボリュームの多さには
驚いた
カードめくりでCPUに初っ端10回連続当てられたときには
泣きそうになったww
- 117 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 05:47:57 ID:YlGMXBys0
- >>83
あれ?魅魔って使えるの?
- 118 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 08:32:41 ID:RV6ly8j.0
- 回避って前作も今作もまったく振ってないんだが結構変わるの?
今レベル300ぐらいだけどノーマル状態でもかなり避けるよね
- 119 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 08:37:14 ID:WfeX9SnAO
- 強敵相手だと回避アップの補助技やダメージ無効にしつつアタッカーで殴るって感じだから多少は振った方がいいと思う
あまり振らなかったら回避アップさせても食らった
- 120 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 08:42:42 ID:bs5ulUU20
- 回避200+回避73%upスペカ+回避10%upアシスト
これで魔改造Lv8くらいまで行ったけどまだ相手のhit15%くらいだった
しかしHP無降りだから相手に反射技使われるともれなく死ぬ
- 121 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 08:43:24 ID:.IXLpeMA0
- 回避はさとり様と橙を上げまくってみたけど、結局魔改造開放し続けて相手強くなってきたら避けられなくなってきて泣いた
攻撃無効やら回避UP使わないとなのかねぇ…お気に入りキャラの中だとお燐しか使えるキャラがいないぜ
そういえば皆ACEボーナス何を選んでる?
結局ストーリークリア後の相手の能力上昇がハンパないから回避やHPの防御系パラ上げてももったいない気がするし、やっぱり攻撃や命中?
- 122 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 08:45:32 ID:sN2RoJLQ0
- >>117
使えるぜ
これって本編クリア後しばらくするとものすごい勢いで!マーク増えるのね
粗方ぶっ倒してたらいつの間にか暗黒カップ開催されてたけど
- 123 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 08:45:34 ID:HN.GRn1Y0
- >>117
使える
- 124 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 08:58:24 ID:RV6ly8j.0
- そうか回避も振ったほうがよいのか
レベルアップはHP150、攻撃150、回避100、命中100とかでいいのかな?
このスレ読んだ限りだと特化したほうが使いやすいようだが…
- 125 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 09:02:23 ID:e7NFp87g0
- Env.Sphereの配置設定ってどうやるの?
- 126 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 09:04:02 ID:bs5ulUU20
- >>124
ストーリークリアする分には
Lv500 HP1000〜1500 ATK500〜600 HIT250〜300
こんくらいのを10体用意すればいいと思うよ、回避は振る必要ない
回避が必要と思えてくるのは王様ゲームとか魔改造の交渉戦くらいかな
- 127 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 09:12:27 ID:/Cg5onu60
- 魔改造5回くらいになると愛溜めるの面倒になってくるな
- 128 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 09:41:22 ID:hq5fyaz20
- 遭遇戦の条件って日数じゃないの?
のんびり進めてたらメインストーリークリアする前で好感度0でもあちこちで出たけど
装備させてると獲得愛がアップするアイテムとか欲しいよね
- 129 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 10:18:01 ID:WfeX9SnAO
- 神経衰弱+アシストけーね美味しいです
- 130 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 10:28:02 ID:VJHywpMM0
- 愛が足りない!
1Lv上げるのに愛が70万とかまじ大変。
- 131 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 10:48:16 ID:bs5ulUU20
- 70万とか凄いな・・・
やっぱり魔改造して特化してると必要な愛が半端じゃないよな
- 132 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 10:59:04 ID:/lxvXYZoO
- 神経衰弱って期間限定とか何か?
暫く日数経ったら全く出来なくなったんだが・・・
- 133 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 11:27:09 ID:9B75wpCU0
- 神経衰弱も大会みたいなもんだ
こいしちゃんがいまいち個性なくて悲しい
- 134 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 12:17:30 ID:uZr2grzs0
- 攻撃範囲と威力のバランスの良さが取り柄だよ
- 135 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 12:20:46 ID:eKvOwYS60
- 出演できてるだけいいじゃないですかァァーッ!
- 136 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 12:22:37 ID:0qa1FfRg0
- 追加パッチで綿月姉妹に期待
よっちゃんが出たら嫁が揃う
- 137 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 12:49:55 ID:PbeduDzM0
- キャラの特性を生かすために各ステータスの必要経験値が同じになるように上げてる。
無駄に苦労している気がするw
- 138 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 13:11:22 ID:taJ2UJTo0
- >>132
ランダム。寝る前にセーブしてロード繰り返せばいつかは当たる
しかし、パチュリーってLV1で遠距離100%スペカ無いんだな
- 139 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 14:33:47 ID:W3dfW08g0
- ヘソだし風祝
- 140 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 14:57:44 ID:b4m1PZ.k0
- 暗黒とEXの条件って日数?
200経っても出ないぜ相棒
- 141 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 15:23:39 ID:BrN.84CY0
- >>140
自分は150くらいにはもう出てたから、日数ではないと思う。
自分の場合、なんか色々やってたらACEの???がEXランク開放になってて、それからSランク戦やりまくってたら出た。
いまいち条件わからんなぁ。
- 142 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 15:43:38 ID:dsG.aChc0
- >>140
メインシナリオクリア
魔改造する
この辺が条件っぽいが
- 143 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 15:56:21 ID:uZr2grzs0
- とりあえずメインシナリオ終わって魔改造やってる俺もまだだな
ACEにはEXランク解放が出てきたから↑+Sランク戦が濃厚かな
- 144 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 16:00:49 ID:WfeX9SnAO
- 連勝数だと思う
開放時に連勝数消えてたって話出てた
- 145 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 16:08:42 ID:icS0ApbU0
- それはパチネタだ……
- 146 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 16:10:40 ID:VJHywpMM0
- 魔改造のために遭遇戦繰り返してたら出たな>Ex
- 147 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 16:22:30 ID:b4m1PZ.k0
- 魔改造しながら勝ち続けろって事か
どの道そのEXや暗黒は一筋縄じゃいかんだろうからちょうどいいかもしれんな!
- 148 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 16:23:24 ID:sN2RoJLQ0
- メインストーリークリア後一度もSランク戦やってなかったけど出たぞ
- 149 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 16:56:11 ID:dsG.aChc0
- 暗黒カップって稀に強い奴がいるよな
3キャラ全部HP6000ぐらいで攻撃もやたら痛かったりするし普通の構成だと間違いなく返り討ちにされるw
- 150 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 17:07:09 ID:.IXLpeMA0
- >>140
多分魔改造数じゃなくて魔改造開放数だと思う
数キャラ魔改造Lv1開放の状態にしたらExランクと暗黒カップ出た
- 151 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 17:32:15 ID:dsG.aChc0
- >>150
となるとACEにある魔改造3回が条件かも?
- 152 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 17:36:49 ID:XXWhqsGw0
- >>150
残念だけどまだ1回の俺でも出てるんだ。
もっと言うとまだ誰も脱がせてすらいない。
- 153 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 17:50:43 ID:QMDPaYzk0
- 魔改造が条件じゃないなら勝利数か連勝数かもしれないな
俺は1勝利数350勝辺りでEX開放されたぽいんだが
他の人はどうなんだろうか
- 154 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 18:19:14 ID:QjkbztDI0
- これ最低12キャラいないとトーナメント完走できない?
- 155 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 18:22:32 ID:sN2RoJLQ0
- そういうこと
ちなみにストーリーのダンジョンは運も絡むけど16は最低欲しい
- 156 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 18:41:10 ID:WfeX9SnAO
- 運が悪い俺はダンジョン入って2連続戦闘とかで20人居ても足りなかった
- 157 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 18:48:46 ID:QjkbztDI0
- わかったありがとう
1キャラ枠でやると地獄を見そうだ・・・
- 158 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 19:10:46 ID:b4m1PZ.k0
- EXと一緒に暗黒出てどっちもクリアできたよありがとう!
魅魔が消えるってバグがチラホラでてるがどうなんだ・・・?
- 159 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 19:58:35 ID:HGZEXO/M0
- >>158
俺もストーリークリア後に魅魔様が居なかった
博麗神社に居るって話を聞いたんだがいないし・・・
- 160 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 20:14:56 ID:bgjbhbyE0
- デモみたらさとりんの立ち絵が可愛かった。でも弱いのか。
- 161 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 20:15:45 ID:VJHywpMM0
- 魅魔様はクリア後たまに博麗神社にいるよ
MAP画面では変化見られないからクリックすべし
- 162 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 20:16:41 ID:FwzPEoq.0
- >>160
よわくないよ、最強だよ
…とまでは言わないけど、俺はメイン戦力として起用してるよ
- 163 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 20:27:35 ID:icS0ApbU0
- 命中UPのスペカある時点で上位1/3以内。
- 164 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 20:42:03 ID:P132zBX60
- スペカ強化ってLv10を強化に使うと上昇率がいい、という感じのシステムなんですか?
- 165 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 20:45:21 ID:o/5mPCgc0
- 初歩的な質問で悪いんだが9キャラ以上のキャラを同時にキャラセットに置くことってできる?
トーナメント&探索の強制4体出撃×3で詰まってるんだが・・・
- 166 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 20:46:40 ID:B3LDQ0cI0
- つ 15000円
- 167 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 20:46:57 ID:j028j4iw0
- 説明書を読むんだ
- 168 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 20:48:22 ID:o/5mPCgc0
- >>166-167
㌧
最初に見たときは何のことだか分からなかったわ
- 169 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 20:48:24 ID:RV6ly8j.0
- まず説明書をだな…
- 170 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 20:56:07 ID:BrN.84CY0
- 1500円って、ああ、そういうことか……。なんだかねえ。
>>160
奇遇だな、俺もあの立ち絵が好きだ。そのせいで一番好きなフランよりも使用率高くなってしまったぜ。
強キャラってほどじゃないけど、結構強いキャラだと思う。
むしろ弱い弱い言われてる方が育てがいがありそうだけど。
- 171 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 20:59:30 ID:bs5ulUU20
- >>170
桁が一個足りないぜ、深読みしすぎじゃない?
魔改造もこー相手にダブスパ封じられてるのが悲しみだな
他にも居るのかな・・・
- 172 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 21:00:40 ID:0qa1FfRg0
- 割れ乙
公式にも書いてあるから今度からそっち池
- 173 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 21:00:41 ID:QMDPaYzk0
- >>170
霊夢、咲夜さん、妖夢、衣玖さんの4人以外は
誰使ってもそこまで強弱違わない気がしてきた
この4人だけはかなり厳しい性能なのが問題だが
- 174 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 21:01:04 ID:urIyAn6o0
- このゲーム明らかに弱いって性能のキャラ居るのかな
今一区別付かないから好きな子使ってるけど
- 175 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 21:02:23 ID:urIyAn6o0
- >>173
ってまじか、今のメンバーの2人が入ってる件
まぁストーリークリアぐらいは出来るか
- 176 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 21:05:42 ID:l5bnJjkk0
- >>173
咲夜さんは現役で活躍してるんだけど性能的にダメな感じなの?
現役とは言ってもアルバイトしまくりで一般DランクCランク辺りしか戦闘してないんだけど。
- 177 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 21:09:16 ID:FwzPEoq.0
- 弱いっつーか霊集が低いから使いづらいってだけだな
- 178 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 21:10:34 ID:ahHxDmE60
- 強さだけならめちゃくちゃ大雑把に分けて
大火力かアシストがあるキャラ>その他
ってところだな。
- 179 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 21:11:39 ID:B3LDQ0cI0
- 早苗×3でどんな敵も楽勝だと思うの。
プライド捨てるなら、だけど
- 180 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 21:13:27 ID:l5bnJjkk0
- なるほど、霊集か
- 181 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 21:13:56 ID:BrN.84CY0
- >>171
申し訳ない、悪く解釈するってのはヒネた癖かも。覚えてる限りだと天子にもダブスパできなかったはず。
>>173
僕の中で妖夢は近距離アタッカーです。天人剣の素敵性能に心奪われてる。
>>176
命中回避補助あるし、近中勝手のいい技があるけど、その強みを霊力霊集が潰してる感じ。
一ターンで決められないと延々チャージする羽目になる。前作ならいぬみみでカバーできたんだけど。
でも輝夜とか魔理沙で補助したりすれば、速くて避けて当てる前衛になれる、はず。
- 182 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 21:14:05 ID:VJHywpMM0
- 愛と魔改造でステータスもスペカ差も関係なくなるさ!
- 183 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 21:21:47 ID:QMDPaYzk0
- 霊夢 火力低い 霊集低い サポートが使いにくい
咲夜さん 霊集低い 攻撃スペカの霊力が基本高め
衣玖さん 火力低い 霊力低い サポートが使いにくい
妖夢 霊力低い サポート系スペカがない
まぁ結論を言うと>>178になるわけで
- 184 :sage:2010/03/21(日) 21:49:43 ID:F5k3XIKY0
- 咲夜さんは中距離で一番使いやすい気がするんだがなぁ・・・
まりさサポートに使ってるからか。
- 185 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 21:50:16 ID:y101AX5.0
- あれ?これって萃香はいない?
地サポートとかでパーティー組ませようと思ったら・・・
- 186 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 21:50:54 ID:HGZEXO/M0
- >>161
たまにか
ありがとう、見てみるわ
衣玖さん、早苗さん、慧音先生、アシストかぐやで相手の回復封じながら戦ってるが相手回復なければ結構安定すると思う
時間かかるのが難点だが
- 187 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 22:01:05 ID:0qa1FfRg0
- 開始時に買った4個が霊夢、昨夜、昨夜、文の俺は果てしない負け組みってことか
バイトして早苗さんとってこよう・・
- 188 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 22:04:43 ID:KgmKtw8Y0
- 中距離は全体命中うpスキルが使える諏訪子が強い。霊力・霊集も高いし、つかこれに尽きるかな
- 189 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 22:08:53 ID:icS0ApbU0
- 中距離というか、遠距離のキャラと組ませるにはパチュリー使ってる。
近遠で斜め一列以外は全部射程なので。
- 190 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 22:13:26 ID:bs5ulUU20
- 命中全体upならアリスもいいな、霊力80 霊集43で攻撃スペカも充実
- 191 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 22:14:13 ID:I8k7Q4Do0
- 夢堺イベントの組み合わせがわからん
wiki更新されてないし
どっかに攻略ブログとかない?
- 192 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 22:17:20 ID:ZQK.sSic0
- 衣玖さんは羽衣で蘇生役を無敵にしつつ自分は相手の高火力技を反射するという方法で
まあボス戦でなら使えなくも無いって印象
ただどうしても燃費悪い+カード二枚補充する手間がなあ
- 193 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 22:59:55 ID:BrN.84CY0
- >>191
wikiのいじり方わからんから更新できないけど、手元に不完全メモあるから参考になれば。
組合せだけで不完全な上、長文申し訳ない。
・霊夢 120レミリア。
・パチュリー 250魔理沙、アリス。
・レミリア 120は霊夢。260はパチェと咲夜。
・橙 40済み。200は燐と(二人共通)。
・ゆゆ様 80、220、妖夢。
・紫 100は藍、橙。400神奈子、えーりん。
・けーね 220もこ。
・もこ 220けーね。
・えーりん 100輝夜。400神奈子、紫。
・ゆうかりん 60アリス。
・小町 260勇儀。
・映姫 100小町。
・文 350はにとり、こいし。
・諏訪子 220早苗。
・神奈子 400紫、えーりん。
・天子 280衣玖。
・193 160、280天子。
・燐 200橙。
・空 80お燐。
・さとり 200こいし。
- 194 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 23:04:30 ID:j9KbMMJQ0
- 魔改造で上げた霊集や霊力って引き継がれる?
それとも次の魔改造でリセット?
俺、引き継げたら鬼のような咲夜さんをつくるんだ…
- 195 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 23:07:55 ID:FwzPEoq.0
- 引き継がれるよ
- 196 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 23:15:25 ID:j9KbMMJQ0
- お早い回答サンクス。さっそく鍛え上げるぜ
コツコツ霊集延ばすより、一撃必殺の火力にした方がよさげな気がしないでもないけど
- 197 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 23:33:04 ID:I8k7Q4Do0
- >>193
おお ありがと
メモ取りながらやってるのね
適当に入れ替えしてたオレ馬鹿みたいw
- 198 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 23:40:34 ID:j028j4iw0
- EVOのゆうかりんが童貞キラーすぎる
今までまったく興味がなかったのに・・・・
- 199 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 23:42:49 ID:I8k7Q4Do0
- 夢堺イベの魔理沙LV460のペアってもしかして雑魚キャラ?
名前ありキャラは全員試したはずなんだけどな・・・
- 200 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 23:45:12 ID:I8k7Q4Do0
- 勝つだけじゃだめなのか 自己解決したw
- 201 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 23:46:15 ID:bs5ulUU20
- >>199
ちなみに魅魔様
- 202 :名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 23:58:38 ID:I8k7Q4Do0
- ペアなら勝ち負け関係ない事を書き込んでから思い出したw
テンパリすぎだな
>>201
ありがとう 魅魔様まだいないや
- 203 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 00:09:23 ID:mU5PupW60
- 今まで火力用に妹紅とゆうかりんを育ててたけど橙とゆゆ子も育てた方がいいな
霊集低いキャラの魔改造戦だと霊力奪うスキルでハメ殺せるわw
- 204 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 00:30:50 ID:hgytfN/YO
- 妹紅のリザレクどこまで厳選出来るかなと自分なりにやってみたんだけど
LV10・MP30・76%
になったんだけどこれより良いのってどれ位なのかなぁ?
- 205 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 00:47:19 ID:Q11zvfFU0
- >>204
LV1→2でやってみた時、一番効率良さそうなのでMP±0、復活率+6%だったかな
だからたぶんLV10でMP10、復活率79%だと思う
- 206 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 00:49:46 ID:Q11zvfFU0
- ごめん、勘違い
MP+2だった
だからMP28・79%だと思う
- 207 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 01:07:47 ID:IsjfmuiAO
- 誰かゆうかりんの波動厳選した人居る?
レベル10で確か42%、MP35位になった
- 208 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 01:25:22 ID:BfZX3iZY0
- うへ鼓動そんなにいくのか
吟味したつもりだったがMP39/修正47%だったわ
- 209 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 01:31:24 ID:08xrkO0Q0
- Sの波動ってMP0のパターンあったか?
- 210 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 02:11:53 ID:Q11zvfFU0
- Sの波動はMP+1・補正+3%までは確認した
これ以上の効率ある?
- 211 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 02:13:03 ID:08xrkO0Q0
- 俺が見る限りではないな。
だから>>208のが最強
- 212 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 02:34:37 ID:eleFo7tk0
- リザレク厳選終了。Lv1毎に確実にMP+2〜+4 復活する確率+3〜+6だと思うのでMP28復活する確率79%が最高だと思いますね。
ということでそれをゲットした。これよりもっと高い人がいましたら教えてほしいです。
- 213 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 04:03:11 ID:5Elfb4/60
- 夢想天生以外に四段での個人用追加スペカってあんのかな
- 214 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 04:42:19 ID:VrDcUz2o0
- 天子の帰宅イベント敗北でアイテムの桃が手に入ったんだけど
敗北すると手に入るアイテムや出現するイベントの条件ってわかる人いる?
神奈子のイベントがまったく埋まらん
- 215 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 04:54:05 ID:lvqorH2Q0
- 敗北によるフラグは向こうのスレで出てたな
永琳『イノチの価値』→アイテム【延寿の水】ゲット
天子、衣玖『天子の帰宅』→アイテム【天上の仙桃】ゲット
こいし『お姉さんへのプレゼント』→文ルート開放
早苗『巫女として責任』→咲夜ルート開放
妖夢『主と使用人、師匠と弟子』→妖夢ルート開放
- 216 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 05:27:12 ID:VrDcUz2o0
- >>215
サンクス。結構予測しにくい条件なんだなあ。
向こうのスレってあるけどここ以外にあるの?
- 217 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 07:17:14 ID:HJScEQiA0
- >>214
神奈子様はアリスの「突然の注文」をクリアすると「守矢一家崩壊・・」ってシナリオが開放される
崩壊をクリアすれば後のも開放される
- 218 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 07:21:51 ID:tOS2vtcE0
- なるほど、スペカも全部ランダムで上がり幅決まるのか。
関係のない俺からもお礼を申し上げる。
ありがとう。
- 219 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 08:03:17 ID:4jRHo4T60
- >>216
つ>>8
- 220 :まりも:2010/03/22(月) 10:43:43 ID:z1Hx0wT.0
- 魔改造って何回もできるの?
- 221 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 10:55:03 ID:BfZX3iZY0
- 説明書読もうぜ
- 222 :まりも:2010/03/22(月) 10:57:33 ID:z1Hx0wT.0
- 友達にインストールしてもらったから説明書がなひ;;
できれば教えていただけるとたすかります。
- 223 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 11:00:59 ID:Qnw5sbEc0
- 割れ厨がよく使う言い訳だな
- 224 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 11:02:44 ID:BfZX3iZY0
- >>222
>>44
具体的に言えばこの板は非正規の手段で入手した人の相手をする場所ではないので
ちゃんと購入してから出直すか、その友達に個人的に聞くなりなんなりしてください
お疲れ様でした
- 225 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 11:02:51 ID:F6K0DrvQ0
- しかしHN+ageとは本物の学生のような感じもする
どちらにせよアレだけど。
- 226 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 11:04:49 ID:lvqorH2Q0
- >>222
何を勘違いしてるか知らんが、友達に借りたってのもアウトってことを知れ
- 227 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 11:05:31 ID:Vn2PX0Aw0
- しかし、早苗さんエロすぎる・・・
- 228 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 11:08:45 ID:BfZX3iZY0
- 王様ゲームの進行にあわせて立ちグラも変わればよかったのにな
- 229 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 11:09:36 ID:ZBm0EFGM0
- 確か一つのCDで一人(一台?)にしかインストールしちゃいけない的な何かがあったよな
地方だと俺一人例大祭行くとか言ったらみんな欲しがるんだよね、データだけ渡しちゃいけないんだよねぇ
しかたないからお金徴収して買ってきてあげてるけど物によっては複数買えないし…
これなんかは委託で通販あるからまだ良いけどね
- 230 :まりも:2010/03/22(月) 11:09:42 ID:z1Hx0wT.0
- むぅ…
そうだとは知りませんでした
言われた通り友達に聞いてみます
それと以後気をつけるようにします^^;
ご忠告ありがとうございました
- 231 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 11:28:29 ID:NV/6IFS60
- 俺も買ってきた
今からやるが楽しみ
- 232 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 11:29:32 ID:43bGM2aU0
- 昨日から急に割れが増えたな
リアルラックが低すぎてプレゼントがぜんぜん手に入らないんだが
- 233 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 11:45:39 ID:7xDlYbGg0
- スベカ吟味してるとあっというまに時間が過ぎてくな
でも不思議なことに早苗さんのおp立ち絵見てると全く気にならない
- 234 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 11:59:05 ID:kC5ygIY2O
- 早苗さんは艶かしいの一言に尽きる
- 235 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 12:09:38 ID:vm6oLdMg0
- >>225
上の方にも数日前に一回来てるからな・・・
- 236 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 12:23:19 ID:5EgGJFTgO
- 早苗さん描いてる人の絵はもこたんとかもそうだけどなまめかしい
橙とか書いてる人の絵は淡いというかそんな感じ
後者は前作から比べて絵かなり上達したよなぁ
・・・お燐とお空書き直しては頂けませんか
- 237 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 13:12:40 ID:VBNQHN2.0
- フランちゃんのクリスマスアバが可愛すぎる・・・
- 238 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 13:35:29 ID:3RLhaLJg0
- 咲夜さんって色々言われるけど近距離で1ターン目から攻撃出来るスペカ性能
としては屈指じゃないか?
近150%でCRI50近いのは中々頼もしいと思うんだが
これでもオワタ四天王入りしてしまうのが幻想郷なのか・・・
- 239 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 13:53:17 ID:cXD5PYS20
- だって霊集低いんだもの
- 240 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 14:09:25 ID:a8p0NqhM0
- メインストーリー、
HP800、ATK400、HIT400、回避無視でまかなえるかと思ったけど
結構無理があるなぁ
- 241 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 14:15:37 ID:VrDcUz2o0
- >>238
なんつーか紅魔メンバー全員から漂う微妙臭
おぜうさまのアシストはよいと思います
- 242 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 14:18:51 ID:BfZX3iZY0
- スカ姉妹はいい線いってると思うけどな
ユニオンスペルも使い勝手悪くないし
- 243 :キリサX:2010/03/22(月) 14:20:31 ID:uCuGHLD6O
- ラスボスが強すぎる
ほとんどワンキル
魔改造とかやった方がいいかな…
- 244 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 14:27:13 ID:OX.g1YUA0
- 近距離は魔改造の近距離タイプ相手くらいにしか使わないしね・・・
個人的にレミリアは命中あげ→レミリアストーカーで雑魚掃除に使ってる。
>>243
ラスボスは最初ならにとり早苗幽香かにとり幽香幽香でゴリ押しできるんじゃないかな
- 245 :マヅレスくん:2010/03/22(月) 14:30:01 ID:x/1e0X86O
- グッドエンドに行けなくなるから絶対だめだ!
好感度MAXになってからならやってもいいけど
- 246 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 14:32:36 ID:9i8Rni1s0
- レミリアは不夜城とグングニルで中遠両方カバー出来てるし
レミリアストーカーも距離も威力も申し分ない良キャラ
フランちゃんは単体だと中遠距離がちょっと破壊力弱すぎるけど
ユニオン前提で運用するなら十分戦える気がする
- 247 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 14:36:27 ID:x/1e0X86O
- 誤爆すまん
スカーレット姉妹といえば、原作設定だとおぜう様が肉弾派でフランちゃんが魔法少女だからタイプ逆じゃね?と思った
- 248 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 14:41:06 ID:9i8Rni1s0
- >>247
それを言い出すとパッチェさん貧弱なもやしっ子なのに
距離適正が思いっきり近距離とかどうしてこうなった
- 249 :キリサX:2010/03/22(月) 15:20:38 ID:uCuGHLD6O
- 魅魔様がやっと倒せた〜
- 250 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 15:22:50 ID:AT2NIwYI0
- >>245
エンディングって数種類あるの?
- 251 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 15:55:46 ID:hgytfN/YO
- 補助系はだいたい
MP+1or2・効果+1〜3%
で良いのだろうけどMP+0ってある気がする・・・
- 252 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 16:07:13 ID:e7Ribj9s0
- >>250
誤爆って本人言ってるからEVOとは関係無いと思う
- 253 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 16:11:21 ID:LB09dAr60
- 全アップ二回きたこれ
これで文ちゃんも主役だねウフフ
- 254 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 16:12:34 ID:1.BLtGFE0
- 全アップ二回とか妥協しすぎだろ
- 255 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 16:13:51 ID:QpD.0cgo0
- もしかしてレベルアップによるダメージの上昇値の最大ってスペカ固定でなく現在値固定?
幽香で吟味やってる分には現在%/20が上昇最大値っぽいんだが
はぁ幽香さま踏んで
- 256 :255:2010/03/22(月) 16:18:45 ID:QpD.0cgo0
- Wikiの小ネタにちゃんと書いてあったわ。ちょっとゆうかりゃんの胸に突撃してくる
- 257 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 17:07:48 ID:tKim258U0
- ゆうかりんって何でシャツのおっぱいのトコボタン開けてるんだろね
胸のトコだけキツイんだろうか
エロすぎてたまらんですw
- 258 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 17:25:00 ID:3RLhaLJg0
- ツボを心得た絵師だよなあ
幽香には全く興味無かったのにしばらく見入ってたわw
妹紅にも意表をつかれた・・・あの服でああ来るかと
- 259 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 17:35:27 ID:p9qXFwtY0
- 妹紅のアナザーコス見たときは何かが心臓に突き刺さったかと思った
- 260 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 17:40:46 ID:lwNFJ6dQ0
- クソッ!シャツキャラを描くのが上手いこの絵師なら俺の嫁をものすごく可愛く描いてくれたはずなのに
俺の嫁が出てねぇじゃねぇぇかァァァーッ!
- 261 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 17:47:03 ID:jn8v6cFs0
- 立ち絵が脱衣していったらゲームどころじゃなかったと思う
- 262 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 17:58:42 ID:vPaiwkSo0
- とりあえず情報としてメインストーリー未クリア状態でも
EXランクと暗黒カップ出現を確認
ちなみにメインストーリーもクリアしてないのに!マークが
いっぱいでるようになってしばらくしたら解放された
- 263 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 18:03:44 ID:7xDlYbGg0
- このゲームの立ち絵はおっぱいばかりが取り沙汰されるが俺は声を大にして言いたい
あやちゃんのサラサラヘアーと健康的なおみ足こそが至高であると
- 264 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 18:17:42 ID:cXD5PYS20
- 妖夢の乳臭い胴のラインも素晴らしいと思います
- 265 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 18:18:19 ID:4jRHo4T60
- 1番ポーズ的にヤヴァイのはゆかりんだけどね
あと慧音先生のおっぱいが…これはすごい…
- 266 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 18:23:24 ID:5EgGJFTgO
- おっぱいばかりなんてことはないさ
俺は橙のあの手の位置と上目使いが辛抱溜まらん
本当このゲームは立ち絵もデフォルメ絵も素敵すぎる
ただお空のアバターはちょっと納得いかん。別物過ぎるでしょあれは
- 267 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 18:26:59 ID:tKim258U0
- 足好きなオレはデフォルメ絵の幽々子様やゆかりん
小町の攻撃時の生足にハァハァしてる
- 268 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 18:32:57 ID:28NuOtTw0
- にとりの2枚目が色々ヤバイ
- 269 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 18:43:09 ID:UPfw6DdI0
- 業の深いエロなのさ
- 270 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 19:40:00 ID:/Bp8zk0E0
- 出てないキャラより出たキャラのほうが多いみたいだけど、
まだ出てないのってだれ?
- 271 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 19:45:24 ID:5EgGJFTgO
- 全部挙げろと申すか
橙以外の全1.2ボスとうどんとすいかと星組あと中ボス勢、かな
あれ意外とあっさり挙げられた
- 272 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 19:45:52 ID:tPb5JrhU0
- そういやストーリー中の選択肢って意味あんのかな
何かどれ選んでも結果は変わらない感じだけど
- 273 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 19:47:48 ID:NDN2Ej160
- うどんと萃香が出てないのがかなり謎だな
- 274 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 19:48:21 ID:hbsMfaGk0
- >>272
俺も気になってる
説明書には「ゲーム中の選択によって、ストーリーが変化していきます。」とか書いてあるけど
実際何が変わるのか試してないからなぁ・・・
- 275 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 19:49:09 ID:Iy53KWRA0
- >>271
美鈴……。
- 276 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 20:12:36 ID:VrDcUz2o0
- >>272
とりあえずゆうかりんが出てくるあたりの選択肢で
霊夢&アリスか魔理沙&幽香どちらかと戦闘ってのはあったよね
- 277 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 20:15:24 ID:.at2EJ4o0
- >>272
GOODENDING:BGMは黒猫のスカート〜Le Chat une jupe
TRUEENDING:BGMは黄泉路浪漫〜mystery tour
- 278 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 20:16:27 ID:prTU6MEQ0
- >>271
あとプリズムリバーとかてゐとか。
前者を出すのは難しすぎるけど、ちょうど三人だからユニオン的な意味では出しやすそうだ。
……出てくれる可能性は限りなく低いけど。
- 279 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 20:16:41 ID:cXD5PYS20
- >>276
まだストーリー途中だけどそんな場面あったっけ?
霊夢&アリスor魔理沙&勇儀ってのはあったけど
- 280 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 20:26:53 ID:JczASiE60
- 前作のキャラ追加アンケートで1〜3位だったアリスと妹紅と慧音と輝夜と永琳は追加されたけど、
4位だった鈴仙とてゐ、5位だった萃香は入ってないからな
6位のパチュリーは追加されたけど
- 281 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 20:30:01 ID:JczASiE60
- あ、人数合わないのは永遠亭関係者は二人一組での投票だったから
詳細については↓
ttp://vote1.fc2.com/poll.php?mode=result&uid=954454&no=3
- 282 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 20:30:51 ID:tKim258U0
- うどんげ、てゐ、萃香が出ると思って
ガチャに金つぎ込みまくったのに
- 283 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 20:37:49 ID:4jRHo4T60
- >>280
こうして見るとバランス的には合ってるんだね(これで紅4永4になるから
>>282
さすがにそれは公式サイト見てないお前が悪いかと
- 284 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 20:45:38 ID:vOI3Ee7g0
- そういえばラスボスが伏せてあるだけで公式に全員載ってるんだな
順番がよーわからんで探しにくいけどw
- 285 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 20:52:42 ID:Qnw5sbEc0
- イラストレーションブック見てたんだが
新キャラ中心だけじゃなくて前作キャラも全員載ってればよかったのにな
嫁の霊夢は載ってたがあややとみょんの全身絵が見たいよ
- 286 :キリサX:2010/03/22(月) 20:54:18 ID:uCuGHLD6O
- 魅魔様に会えなくて萎えてる…
クリア後、どこに現れるんだ…
- 287 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 20:55:44 ID:VlrCWRy20
- 前回のイラスト本に載ってない、
つまり立ち絵が変更された前作キャラと新キャラだけ載ってるみたいね
- 288 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 21:04:52 ID:vm6oLdMg0
- 起動するたびタイトル画面でしばらくイラスト見ながら歌聞いてる
- 289 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 21:12:30 ID:HJScEQiA0
- >>277
グッドエンディングなんてあったのか??
- 290 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 21:12:55 ID:F6K0DrvQ0
- >>288
なんという俺
- 291 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 21:21:18 ID:vm6oLdMg0
- あまりに自然すぎて少女綺想曲と恋色のミックスだとしばらく気づかなかったぜ
- 292 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 21:23:19 ID:/Bp8zk0E0
- 公式見てきた
一人シークレットになってるのってメディスン?
- 293 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 21:27:27 ID:7xDlYbGg0
- 期待させといて毒人形だったら暴動おきるわ
- 294 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 21:27:41 ID:D7JAZch20
- 普通に魅魔様だろ
というかメディが攻撃Sだったら吹くわ。
- 295 :キリサX:2010/03/22(月) 21:32:15 ID:uCuGHLD6O
- 魅魔様が出てこない〜
- 296 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 21:32:55 ID:/Bp8zk0E0
- 魅魔とか斜め上ですわ
メディは能力的にそれぐらいありそうかと思った
- 297 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 21:37:27 ID:prTU6MEQ0
- >>285
今じゃ手に入るかどうかわからないけど、前作のイラストレーションブック買えば幸せになれるよ。
- 298 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 21:39:35 ID:Zcy02y2s0
- >>285>>287
前作のなら紅楼夢5で頒布
- 299 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 21:54:54 ID:lFN4IWXgO
- ウボァアアア!フリーズしたぁあ!
アリスの夢境イベントで神奈子と戦闘直前にフリーズしたよorz
wikiだとバグ情報出てないようだけど、誰か、戦闘直前にフリーズした人っている?
- 300 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 22:21:58 ID:.at2EJ4o0
- >>289
TRUEENDING:魅魔參上のイベント
GOODENDING:ランダムで博麗神社にイベントマークが出る?
ttp://blog.yam.com/msg/sadinfish&page=6&limit=10
未完童話の道長 的回覆:
基本上選項是不會影響到主線劇情的發展的
只會影響到"那個人(魅魔)"是否會加入
就算沒有達成條件的話
只要多花些時間也有機會讓"那個人"加入的
所以基本上是不需要重玩的~請放心的玩下去吧^^
- 301 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 22:37:03 ID:Zcy02y2s0
- 黒猫のスカート、再録されないかなぁ
例大祭でレミリアクレカもった人に限定頒布で手に入らなかった
会場限定で山積みなのに買えない悲しみ
- 302 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 22:45:15 ID:FVbJPRzYO
- 亀ですまんが咲夜さんの実用性は霊集をフォローすれば一線級のキャラになると思う
余談だけど神経衰弱でカンペ作りながらめくっていたのは俺だけじゃないはず
- 303 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 23:04:56 ID:8PXjGnGo0
- 最初やってたけど後からアバターしか狙わなくなったな
- 304 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 23:05:25 ID:tKim258U0
- >>302
オレはキャプ取りながらやってる
- 305 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 23:07:09 ID:MCfkU8bM0
- アバター取られた後にやる意味ないのに続けなきゃならない虚しさ
- 306 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 23:07:32 ID:fFr9nGrI0
- >>302やろうと思ったけど面倒臭くてやめたw
余談だけど神経衰弱で嫁取られてブチ切れたのは俺だけじゃないはず
- 307 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 23:11:25 ID:JczASiE60
- >>300
つまり魅魔様を仲間にしているかどうかで分岐ってことか
下のコメントを意訳すると「既に仲間にしている人は最初からやり直してください、それだけの価値があるかはわかりませんけどね」って感じ?
関係ないけどgoogle翻訳にかけたら魅魔がサキュバスに変換されてちょっとワロタ
- 308 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 23:15:01 ID:HJScEQiA0
- >>300
よく分からないが判った、ありがとう
別に見なくてもいいってことは理解したw
- 309 :名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 23:26:24 ID:HDTlztRs0
- >>305
朝にセーブしといてとられたらリセットに決まってるだろw
- 310 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 00:06:14 ID:xd66dOJE0
- >>302
咲夜さんは装備と魔改造で今霊集30ぐらいになったけど結構強いね
そして俺はカードめくりはエクセルでメモりながらやってる
- 311 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 00:07:52 ID:lnaEbbiI0
- EXってどうやって出すんだろうか
敗北がフラグになっていると聞いたけど
- 312 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 00:29:53 ID:nVcFEmuY0
- これとらしかないのかとスレ内検索すべきだった愚か者がここに
- 313 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 00:34:39 ID:arOygn5A0
- wikiにキャラごとのプレゼント
大好きなの何かかいてある?
わかる人かいてほしい><
- 314 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 00:35:21 ID:avOo.79U0
- >>313
書いてあるぞ
- 315 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 00:38:48 ID:arOygn5A0
- その他に気づきませんでした・・・
>>314ありです
- 316 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 00:40:20 ID:yi/d6HXU0
- カードめくりは戦闘よりも本気出してメモ無しでやってる
- 317 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 00:42:00 ID:avOo.79U0
- キャプ取りながらやった方が楽だと思うけど
- 318 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 00:56:13 ID:yi/d6HXU0
- いや、神経衰弱面白いじゃん。
- 319 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 01:18:05 ID:Y1FKTlsc0
- みんなは魔改造って何基準であげてる?
俺は伸びがCランクないしBランクのを中心にあげてるんだが
キャラ問わずSPIやREV中心にあげたほうが結果楽なのかな?とも思ったり
- 320 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 01:20:37 ID:/M/ZxVww0
- ttp://absolutelymaidarmy.web.fc2.com/index.html
こんな攻略サイトもあったけど、Wikiとどっちが見やすいだろうな
テーブル多様してて見やすいような見にくいようなだわ
- 321 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 01:25:27 ID:Y1FKTlsc0
- 319だがよくよく考えたら初期値がHP以外で大きい数字のところに当てたほうが上昇率高いってことか…
俺は損してたのか?
- 322 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 03:58:56 ID:oa1AfMCQ0
- どのキャラもREV上げるべきだが長所を伸ばすか短所を埋めるかは自由だと思うの
しかし魔改造の?がわからん・・・あれはREV出ないのかしら
- 323 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 04:23:13 ID:EMj9lu/U0
- >>122 >>123
ずいぶん前だが魅魔出せた。さんく
スペカ第四弾はどうしたら出るんだ?
全クリして全キャラ魔改造一回ずつくらいしても出ぬ。
あとアイテム一個だけうまらねぇぇぇぇ
Dマグネットの下のヤツ
- 324 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 04:39:26 ID:avOo.79U0
- ユニオン技無いキャラは四段ガチャ無いんじゃないの?
それ以外は日数だったような気がする
あとアイテムは磨刀石だから
妖夢の夢堺イベクリアで手に入るんじゃない?
うろ覚えだけど
- 325 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 06:33:20 ID:oa1AfMCQ0
- 第4弾はひたすら他のスペカ買えとしか
- 326 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 07:44:34 ID:1yUt45AcO
- >>322
出るよー
+1だけじゃなく+2が出たこともある
霊集以外にも速度+2とかもあった
- 327 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 09:20:57 ID:ix3HoDik0
- 第四弾は3〜4キャラの全スペカをMAXにさせる作業の途中に出た。
なんか購入終了したらちょっとだけイベントがあるからすぐに分かる。
- 328 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 11:38:33 ID:avOo.79U0
- 魔改造やってみたんだが
振り分けたステ(愛)元に戻るんだな
またクリックめんどいw
- 329 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 11:39:20 ID:TXrWpMYw0
- 適当な連打ツール使えばおk
- 330 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 11:42:01 ID:avOo.79U0
- ふむ、ググってこよう
- 331 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 13:48:20 ID:lgxcVzgk0
- 自分の使ってたダブルスパークと理論値を比べたんだが
適当にやるのと妥協しないのじゃ40%近くも威力違うのね
- 332 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 14:49:27 ID:oa1AfMCQ0
- >>326
つーことは霊集目的なら乗っても良さそうね
もっと厳選頑張ってみるわ
- 333 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 15:02:12 ID:7PlZ.xbcO
- ゆゆ様のドリキャスだけは妥協したくなかった。
S/Lを繰り返しまくったおかげで300%越えのドリキャスが完成してしまったが…。
スペカの威力×5〜10%(端数切り捨て)の補正がかかる感じかな?
- 334 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 15:17:02 ID:22Q1OiKo0
- 妥協しまくりな俺のダブルスパークはMP85CRI40中109遠334
中距離砲としてはもう終わってるけどクリティカルさえ出れば…!
まだ稼働60日ちょっとだから大抵の雑魚戦は一撃なんですけどね
- 335 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 15:27:40 ID:7PlZ.xbcO
- 誤字すまん!
スペカLvアップ時の補正はベース元となるスペカの威力×2〜5%が正しい でした。
- 336 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 15:51:24 ID:A3iLDSdg0
- >>335
wikiの小ネタに書いてある
- 337 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 16:07:03 ID:gMV5I/ps0
- 現在値*2+0〜3/100の小数点切捨てた結果が上昇値となるっぽいんだが
なんで2〜5じゃなくて2+0〜3ってわざわざやってんだろうか
- 338 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 19:22:20 ID:ZBhhNvX60
- >>333
ゆゆ様のドリキャスとかなんか懐かしい気持ちになった、前作ではお世話になりました
- 339 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 19:24:42 ID:ix3HoDik0
- 今作でもお世話になってます
- 340 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 20:45:38 ID:2ZQ5wlRQ0
- >>337
2か3か4か5%の4通りってのを表したかったんじゃね?
2〜5だと200から上がるのは204〜210の範囲全部とか捉えられるし。まあその表現でも微妙だがw
- 341 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 20:58:54 ID:3gBM/JF.0
- ストーリー終わった
あまり往来するなと言われたそばから幻想郷から再開して吹いたwww
- 342 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 21:01:08 ID:nVcFEmuY0
- これなかなか難しいな、もっと頑張るか
- 343 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 21:02:55 ID:ZBhhNvX60
- 昨日からにとりのハイドロカモフラージュ検証してたけど既にwikiに最高値乗ってた・・・
暗黒カップで勝てないどす
- 344 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 21:35:21 ID:Dta5Kriw0
- 夢境イベント、文、魔理沙、咲夜ばかりになるのは俺だけだろうか
- 345 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 21:39:34 ID:1yUt45AcO
- つ説明書
配置かえれ
- 346 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 21:40:46 ID:KuW8rZQU0
- 割れ厨乙
- 347 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 21:40:54 ID:x0I2ON4MO
- これ暗黒クリアしたらもう後は記録埋めだけなのか
記録埋めたら何か出るのだろうか?
- 348 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 21:54:01 ID:uVyax8uE0
- 割れ厨って凄いな
お金も出してないくせに平気でこういうスレで説明書見てないの丸分かりの事言うんだもんな
常識も思慮も足りない上に恥も知らないなんて、いや本当割れ厨って凄いな
- 349 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 21:59:09 ID:Dta5Kriw0
- >>345
本当だ。俺の眼がアレだった。ごめんよ。
2000円もしないんだからかえばいいのに。
- 350 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 22:00:42 ID:Bfg0G1Z.0
- だけど説明書って何気に不足気味じゃない?
- 351 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 22:03:58 ID:3Rm5HQno0
- 内容が不足してようが充実してようが書いてある事を聞くから叩かれんだよ
- 352 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 22:04:31 ID:Dta5Kriw0
- 説明書の最後のページに書いてあった
- 353 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 22:05:29 ID:2ZQ5wlRQ0
- AB ○○○
C○○○○
前作はABCの位置という謎仕様だったなあw
- 354 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 22:07:34 ID:gkCTa.H60
- そもそも定位置のキャラしか出てこないってのもどうかと思うんだよな
夢イベントのためにいちいち並べ替えるのめんどくせすぎw
- 355 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 22:08:34 ID:2ZQ5wlRQ0
- せめて1ページ目10人、いや一番上5人は欲しかったな
- 356 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 22:29:56 ID:CrNOodwY0
- というか一ページ目の上段でいいじゃないかと
- 357 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 22:30:35 ID:rCJpV7oA0
- 割れ厨もオンラインマニュアルぐらい読んどけよ…
- 358 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 22:46:27 ID:GnRgTcJ60
- お前らなぁ・・・
前作なんて1ページ目上段左から2個と下段左から1個が夢イベントキャラとかいう誰もが理解不能な謎の配置だったんだぞw
それに比べたら今作はマシだわ
- 359 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 23:01:09 ID:70fEJfFI0
- >>353
それは
AB ○○○
C○○○○
じゃなくて
AC○○○
B○○○○
こうだったんじゃないか?
- 360 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 23:04:43 ID:2ZQ5wlRQ0
- >>359
すまん、今確認してきたら
C○○○○
AB ○○○
だった、ホントわけわからんw
- 361 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 23:06:20 ID:avOo.79U0
- どっちでもよすぎww
- 362 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 23:09:09 ID:70fEJfFI0
- >>360
ほんとだw
訳分からんにもほどがあるw
- 363 :名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 23:11:32 ID:GnRgTcJ60
- >>360
ああ、下が2つだったかw
- 364 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 00:10:14 ID:hTBojNOwO
- エンディング2種あるっぽいけど魅魔ってどっも入手可能?
- 365 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 00:12:27 ID:Ejdwia6U0
- メインストーリー1回クリアしないと魅魔様手に入らないぞ
1回クリアして、魅魔様入手して再度クリアすればエンディング変わるっぽい
- 366 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 00:12:55 ID:B06NKOPg0
- 魅魔様ランダムで出るほうで5回くらいは倒したけど全くイベント進まないから入手可能だとはあまり思えないという・・・
出る期間もかなりあいてるから面倒すぎるんだよね。
- 367 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 00:20:51 ID:r5Awmwd60
- 古明地姉妹の王様ゲームLv2アバターが健康美すぎる
でもこいしの二つ目の夢境が出せないんだぜ・・・
- 368 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 00:22:49 ID:L7Tgmlp60
- >>367
確かさとりの夢境2つ目をクリアすると解放されるはず
- 369 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 00:39:26 ID:r5Awmwd60
- >>368
wiki見る限りそのさとり2の開放条件がこいし2になってるんだぜ
- 370 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 00:42:15 ID:vMnk/AKQ0
- 俺もいまだに古明地姉妹の夢境が封印されてる。条件が分からん
- 371 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 00:48:11 ID:EA./2CbQ0
- さとり2は映姫か小町の夢境進めると解放された気がする
- 372 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 00:49:57 ID:lD/qEt5g0
- さとり2は映姫1が条件だった気がする
- 373 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 00:51:29 ID:r5Awmwd60
- えーき様か。花組はほとんど触ってないぜ・・・
情報thx
- 374 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 01:45:32 ID:lfyPLmXI0
- ロード繰り返して何度倒しても魅魔様が神社に留まらない
出てきた時点で常駐の可否が決まってるんだろうか
- 375 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 02:09:28 ID:Ejdwia6U0
- オレはメインストーリークリアした後すぐ博麗神社に行ったら魅魔様いて
それからずっと神社に常駐してる
何か条件でもあるのかな?
- 376 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 02:53:23 ID:ZBqRnzhE0
- みんなどういうふうにステ振り吟味してる?
俺はレベルを50ずつ上げて、120以上上がるようにS&L繰り返してる。
- 377 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 03:49:53 ID:SLBGwUwQ0
- 1が出たらロード
2が3回続けて出たらセーブ
3が出たらセーブ
HPは5回で60を下回ったらロード、上回ったらセーブ
このアルゴリズムで。
- 378 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 04:15:32 ID:mMLHFIS.0
- 適当に数十単位で上げて、HPは平均12以上、他はだいたい2.1以上くらいかな
最初に使ってたメインメンバーはこまめに吟味してたから2.3〜2.4
咲夜さんだけは拘ったから2.6ぐらいありそう
やっぱ後々面倒になってあんま気にしなくなってしまう
- 379 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 05:55:29 ID:CCloTAlE0
- 補助カードの上昇値
Hit/Cri/特殊効果はカード毎にそれぞれ値が設定されていて
対象(HitならHit)基礎値+ランダム(0〜カード毎)となってるっぽい
例えばにとりのハイドロだと効果基礎値が4、ランダム部が3
MP消費基礎値が1、ランダム部が1(HitとCriはそれぞれ0、0)
理想値を当て続けた場合、効果7%とMP消費+1を9回(LvUP回数)で合計+63%/消費MP+9となる
- 380 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 06:00:10 ID:CCloTAlE0
- MP消費もカード毎だった
当然のことながら各値のゲーム内での確認は不可能
- 381 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 07:19:55 ID:5ox8L78A0
- ステとか魔改造しまくってるともう気にならなくなったな
スペカは、1回セットしてしまうと破棄出来ないから
こだわるとしたらスペカぐらいか?
- 382 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 07:25:30 ID:iMK4IlPo0
- 破棄はできるぞ
- 383 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 07:37:33 ID:CCloTAlE0
- 使わないカードやキャラクターを上書きでなく破棄できるようになって欲しいなぁ
- 384 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 07:55:56 ID:ls0jNEz.0
- まるごと一揆で上げている俺って・・・
- 385 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 09:22:02 ID:qy/TnshQO
- >>371-372
情報ありがとです
>>381
支援系と大技級のスペカは吟味しながらやってる。
脱がした嫁キャラ8体をケースに並べてニヨニヨしてる自分は間違いなく紳士という名の変態だな…
- 386 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 11:38:24 ID:.aYrb7uw0
- インストして触ってみた
アルバイトで金稼いでとりあえず全キャラ揃えた(2ヵ月進んだけど影響ないのか?)
バトル時にパットを使ってたせいでしばらく何もできずにイラッ
命中やらダメージやら計れずに二戦負ける
ここまでセオリーなやり方なのか確認する←今ここ
ゲーム内にヘルプ機能があってもいいと思った
- 387 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 11:45:01 ID:IzC/A3xU0
- スペカ強化が一括で出来ないとか、そもそも購入時に強化できればとか、
夢イベントの枠が三つだけってのはちょっと……とか、いろいろこなれてない所は
前作のままなんだよな。
萃香とかチルノとか、何で居ないのというキャラも結構居るし。
特に萃香は姐さんと妹紅の会話の中でちょっとふれられてたから、スレ見るまで
いると思ってたわ。居ないってまじかいぃぃぃ。
罪袋やら毛玉って、誰得すぎるだろw
異様に中毒性の高いゲーム性とか、色気のある立ち絵とか、所々あやしい
日本語とか魅力も多いだけになんか惜しい。
- 388 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 12:10:38 ID:ydUhKZYoO
- やり始めて3日目、隙間放置でひたすらSをやりまくる日々。これでいいんだろうか。
これ夢やらプレゼントやら廃人にさせるシステムばっかりだな。これに魔改造も加わるとなると…
- 389 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 12:14:50 ID:npSQ9EBs0
- >>388
お前は俺か
スキマ放置でずっとスペカ厳選とキャラ育てやってるぜ
最近やっと咲夜さんの愛がカンストして新しい前衛を鍛えてる所
- 390 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 12:16:11 ID:hTBojNOwO
- >>384
取説見ればヘルプ無くてもわかるだろ
隙間ダンジョンまで行ったけど敵が強くなったからレベル上げって事でずっとSランクやってる
- 391 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 12:22:37 ID:JflBp14g0
- 割れ乙っていっとけよ
- 392 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 12:33:03 ID:bxBxMZOU0
- 魅魔様がまさか最後列にいるとは思わなかったんだ
フランでレーヴァテインしか使ってなかった俺はどうすればいい・・・
- 393 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 12:35:16 ID:twoe/jVY0
- だから近距離特化は弱いって言われるんですよ。
遠距離特化の三倍詰む。
- 394 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 12:49:24 ID:xJRq.aNA0
- アシストレベルの上げ方が分からない
アシストポイントが必要って説明書には書いてあるけど、キャラセット画面で上げられるのかい?
- 395 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 12:50:15 ID:9AQPB/Pk0
- スペカセットの下のほうを見ろ
- 396 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 12:57:33 ID:ucBarNck0
- >>392
おぜう入れてブラッディパーティで頑張れ
- 397 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 13:03:02 ID:xJRq.aNA0
- >>395
把握
どうりで見つからないはずだ。ありがとう
- 398 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 13:05:38 ID:bxBxMZOU0
- >>396
その手があったか
助言ありがとう、頑張ってみる
- 399 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 13:06:45 ID:sI954KCAO
- 遠は必ず二体は捉えられるけど、近はそれすら安定しないもんな。
- 400 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 13:15:50 ID:Jmll1O6o0
- 敵陣の空いている位置に移動できれば近もまだ目があったんだけどな
このシステムだと近距離特化キャラは本当に悲惨
- 401 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 13:19:06 ID:ov4fOQC60
- STGで接近して打ち込みすることの難しさを再現しているわけだな
- 402 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 13:23:20 ID:npSQ9EBs0
- 近距離だけじゃなくて
中距離もそれなりにできないと本当に涙目だから困る
相手の位置を入れ替える技が有ればよかったのにな
- 403 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 13:24:26 ID:nIr4kCeI0
- なのにぱっちぇさんは近距離特化
- 404 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 13:28:13 ID:sI954KCAO
- 対最前中央用ですな。
- 405 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 13:31:19 ID:twoe/jVY0
- 特化というがメインウエポンのサイレントセレナは遠距離も行ける。
- 406 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 13:32:45 ID:q/GG2tLk0
- そんなことより魅魔様が仲間にならない。
何度も倒しているのにどういうことだ・・・
- 407 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 13:46:39 ID:dk3L4Brw0
- >>390
俺はレベル上げが途中からだるくなって平均レベル300くらいのまま強引に突き進んだ挙句イクモコサナーの無敵囲いで強引に突破した。
このゲーム防御系のスキルが性能高いし大火力で押し切るより攻撃無効と回復でじりじり粘った方が安定するな。
- 408 :<浄化されました>:<浄化されました>
- <浄化されました>
- 409 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 14:09:07 ID:oOxp0jFk0
- 遭遇戦が全然起きねー
プレゼントどんだけ用意すりゃいいの
>>406
完全ランダムなのかねー、俺は2回目で居着いたけど
- 410 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 15:07:56 ID:1JQoPlrk0
- 俺も2回目で倒した時点で居座ったな
ところで藍様の裸エプロンは攻撃モーションで真価を発揮すると思うんだ
- 411 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 15:26:56 ID:Zf9w7TuE0
- 魔改造やる条件がよくわからないんだけど
幻想郷の各キャラの敵対プレイヤーの好感度ってのはゲーセンで適当に戦ってれば減るって解釈であってるのかな?
- 412 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 15:30:52 ID:MSSbPUK.0
- 割れ厨乙
- 413 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 15:33:20 ID:UlLUmVl60
- このスレ定期的に割れ厨出るNE!
- 414 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 15:41:06 ID:Ejdwia6U0
- ちょっと考えればわかるだろそれくらい
- 415 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 15:42:10 ID:3LwvxZHI0
- まあ待て。パッケージがエロ過ぎて早々に物置にでも収納してしまったのかもしれない。
俺もインストールしてすぐ、引き出しの奥深くのエロ本達と共生させてるし。
もっとも長いインストールの間に三回ぐらいは説明書読めるけどな。
- 416 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 15:42:17 ID:Ejdwia6U0
- 途中送信しちまったw
>>414追加
ゆとりで考えれないのに割れって最悪だな
- 417 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 15:45:32 ID:CTzAL3v.0
- >>409
ゲーセンの神経衰弱で8?10?ペアくらい取ってプレゼント好感度2倍にすると楽
wikiの項目に各キャラのプレゼント好感度上昇の数値書いてあるから250だと1つで500になるよ
- 418 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 15:45:58 ID:sI954KCAO
- >>415
据え置きだと長いOPの間に読んだりな。結果よくみてなかったのでもう一回OPを見たりする。
- 419 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 15:51:03 ID:MSSbPUK.0
- しかも隠しすらしやがらねえ
犯罪者らしく息を潜めて表に出てこなければいいのになんでわざわざ暴露するのか
ああ、台湾人よりも日本語が不自由なだけって可能性も一応あるか
でも絵入りの説明書読んでもわからない奴が、文字だけのレスで理解できるわけないな
- 420 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 16:04:51 ID:Zf9w7TuE0
- 昼飯買いに行ったら叩かれててワロタ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org754724.jpg
説明書も読まずに質問してすまんかった
まあ間接的とはいえ教えてもらったわけだし一応ありがとう
wikiだけしか見ない癖直すか・・・
- 421 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 16:09:13 ID:UlLUmVl60
- お友達からでも借りてきたのかな?
- 422 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 16:12:53 ID:CCloTAlE0
- つか無駄に叩きすぎ、ここそういうスレじゃねぇから
- 423 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 16:16:58 ID:sqS8WzwI0
- 同属嫌悪だよ
- 424 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 16:17:43 ID:cni/BGnI0
- 説明書も読まずに質問したり愚痴たれたりするやつは消えてほしい
- 425 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 16:19:22 ID:dk3L4Brw0
- アバター観賞用のガチャ増産してたらあっという間にケースがたらんくなったw
せめて全キャラの倍くらいまでのスペースは欲しいのぉ・・・・。
- 426 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 16:26:02 ID:CCloTAlE0
- 最初こんな使わんよなとか思ってたのに、気がついたら全部埋まってるんだよな
- 427 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 16:49:55 ID:MSSbPUK.0
- まるっきりフィギュア集めにハマるのと同じパターンだな
軽い気持ちで少しだけのつもりがどっぷりと
主人公はゲーム開始から深みにハマる気満々だが
- 428 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 16:51:50 ID:qJnyYngk0
- >>422
実際割れ厨は一緒の改造ツールで済ませてるだろうしな
説明書読まない奴はマジどこにでもいる
けど聞くな
- 429 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 16:57:55 ID:dk3L4Brw0
- てか割れ使うような奴は最初に公式サイトとかチェックするんじゃないか?
欲しいからダウンするんだろうし、とくにこういう同人系は当たりはずれが大きいからどんなゲームかはちゃんとチェックするだろ。
- 430 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 17:08:44 ID:ov4fOQC60
- まあこんなスレ探す前に説明書読んだほうが操作方法でつまづくことはないだろうな。
- 431 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 17:13:21 ID:sI954KCAO
- 操作方法といえば右クリックで戻れるようになったのは大きいなあ。
- 432 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 17:21:01 ID:qJnyYngk0
- そういやイラスト本の方見たが早苗さんの尻とゆかりんの全身絵はけしからんな
- 433 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 17:26:53 ID:dk3L4Brw0
- >>439
新キャラの立ち絵はにとりのがグッとキタなw
スカートのフワフワ感とリュックで服が圧迫されることにより小ぶりながらも強調された乳房がたまらんですたい (´Д`;)
- 434 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 17:39:32 ID:ASYWo5i.0
- >>420
ゆとり割れ厨くんは消えてくれないかな?^^
その写真はどこのサイトから引っ張ってきたのかな?
- 435 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 17:46:06 ID:hTBojNOwO
- なんか割れ叩きの流れになりつつある様な・・・
- 436 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 17:47:40 ID:soZrdRoY0
- こんな同人ゲーをPCの前で撮ってる画像とか見つけられる方がすごいわ
- 437 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 17:50:53 ID:1JQoPlrk0
- おい・・・禁じられた服色んな意味で反則だろ・・・
- 438 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 18:07:04 ID:Rq2ebXKs0
- にとりやえーきさまの、小ぶりながらしっかりと存在をアッピルする乳の描き方は賞賛に値する
だが俺はあえて言う、あやちゃんのサラサラヘアーと健康的な膝の裏こそが至高であると
- 439 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 18:07:49 ID:X8eD3w820
- 俺は進めてる内に大概自力で解決したけど、魔改造は説明書に詳細なくね?
誰かしら好感度上げないと一切発生しないっぽいし。
おかげでメインストーリー全部クリアした後に気付いたからなw
立ち絵に関しては橙で何かに目覚めそうになった
- 440 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 18:53:49 ID:27OuPo1M0
- >>438
このゲーム絵師一人じゃないぞw
- 441 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 19:00:11 ID:4QfnCoI60
- にとりの乳はエロくみえてたまらん
- 442 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 19:08:54 ID:cYFEcKVM0
- にとりの絵は確かにすごくかわいい
- 443 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 20:05:24 ID:Rq2ebXKs0
- 絵師複数いるのは知ってるぞ、イラストブック両方持ってるからな
そしてにとりえーきあやは同じ絵師、あとはわかるな
- 444 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 20:18:20 ID:27OuPo1M0
- *おおっと*
にとりは違う人かと思ってたぜ…
- 445 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 21:04:32 ID:Qc9ZVDBo0
- 魔理沙のキャラがよくわからん……
ストーリでは「―-だぜ」
なのに森に会いに行くと「――ですわ」
この違いはなんだだぜですわ?
- 446 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 21:07:43 ID:27OuPo1M0
- あそこの会話は全キャラ共通な模様
- 447 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 21:09:15 ID:qWarUARg0
- 仕様だが紅魔からやり直せ
- 448 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 21:44:57 ID:qJnyYngk0
- さとりの好感度あがるアイテムが手編みマフラーってのが・・・凄く良いとおもいます
- 449 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 21:47:03 ID:4QfnCoI60
- 拾い物ですがね
- 450 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 21:55:09 ID:/NjLTXh20
- 隙間のエンカウントの高さにむかついてきた。
ランダムエンカウントであほみたく出てくるなら同じキャラ使わせろての
開始から4マス歩いたら16人終了とか馬鹿じゃねえの
- 451 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 21:56:27 ID:27OuPo1M0
- むしろ何回もやり直せば一度も遭遇せずにたどり着ける方が問題かも
- 452 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 22:00:54 ID:nIr4kCeI0
- 妖夢に百鬼夜行絵巻は逆効果な気もするんだが
- 453 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 22:02:26 ID:.aGhaBBs0
- 何人かいるみたいだけど俺も魅魔様全然出てこない…
完全ランダムだとしたら引きよえぇな…
- 454 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 22:03:27 ID:SLBGwUwQ0
- >>445
…お前!なぜ此処に来てくるかい!絶対に霧雨魔理沙のことを渡さないだ!
- 455 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 22:23:33 ID:q/GG2tLk0
- >>453
粘ったら普通に出るよ。
一番手っ取り早いのは、前日深夜にセーブしておいて、睡眠>隙間>確認>ロードを繰り返すこと。
出たら出たで倒してもなかなか定住しないから困る。
- 456 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 22:26:27 ID:X8eD3w820
- もはやEDがどっちだったのかすら覚えてないが
クリア→幻想郷→あれ、博麗神社に!がある→魅魔がいたので倒す→そのまま居座る
だったんだが、結構運が良かったんだな
クリアするまで一度もプレゼントとか誰にも送ったことがなかった
だからマップに!が付いたのは魅魔が初だったりする
- 457 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 22:48:42 ID:0xgSVytE0
- このスレ見て公式に行ってきたら、とらのあなで在庫をポチった俺がいる・・・
な、何を言っているのかわからねーと思うが(ry
- 458 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 22:49:28 ID:Ho2pVG7k0
- うちは3回くらいで出たな
それより対遠距離砲勢×3にはわらた
なんだよあの極端なスペカデッキ
- 459 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 23:23:52 ID:.aYrb7uw0
- 小細工なしの脳筋プレイが一番爽快な件について
- 460 :名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 23:40:56 ID:DtQVtMsU0
- >>417
thx
おかげでなんとかコンプ出来そう
しかしランダム要素きついわ
・魅魔はメインストーリーエンド後に定住、n回倒すとガチャイベント発生
・地図は特定マスで戦闘
・遭遇戦は王様ゲームの欄に載せていつでも戦えるように
こんな仕様だったら良かったのに
- 461 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 00:16:19 ID:ZxonJHN60
- スペカ吟味にエライ時間かかる
けどお陰で満足できそうになってきたけどランダムマゾいわw
幽々子
・ドリキャス 遠282→304
・千本桜 遠254→271
みょん
・天人剣 遠406→426
妹紅
・凱風快晴 近346→360
橙
・晴明大紋 ダメ82アップ→ダメ97アップ
小町
・死生決別の釜 中345→中368
お空
・ファイナルフュージョン 近330→361
- 462 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 00:49:58 ID:CTcU.c8.0
- Sでしばらく遊んでいて妖ガチャまで出したんだけど、未だ遭遇戦が一度もでてない…
やっぱりこれストーリークリアがフラグなのかな?
- 463 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 00:51:24 ID:ZxonJHN60
- どのキャラか忘れたがプレゼントあげて
2日くらいしたら!マーク出るようになった
ちなみにストーリークリア前
- 464 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 02:26:23 ID:qpgSj6zA0
- 今日届いたー
evoは前みたいに3とか16とかが出るまでセーブロードしなくていいんだよね魔改造とかあるし
で魔改造はいつできるんですか説明書に書いてありません・・
- 465 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 03:26:20 ID:76vfxM.M0
- 464が釣りじゃないと信じて
みんなのレス見ればわけるけど3とか16頑張る人は頑張ってください
魔改造は中盤以降出現の交渉戦に勝てばできますが、勝つには500Lv.ないとキツいです
- 466 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 03:33:02 ID:2uSbFRZA0
- 幻想郷にいけるようになった後、ダンジョンっぽいマップで高感度を上げるアイテムがもらえるから、
それを好きなキャラに貢ぐ。
一定値に達すると、マップに「!」が出てくることがあるので、そこをクリックするとイベントバトル開始。
勝てば開放される……けど、まだ試してないから実際にどういう効果なのかは他の人に聞いて。
取り説見てもイマイチ、どういう事なのか分かりにくいんだよな。
- 467 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 03:57:23 ID:JLZROzX.O
- プレゼントは遭遇戦への起爆剤…のはずが好感度0のキャラに遭遇戦マークが付いたのには笑った。
ところで先輩方にお聞きしたいのですが、初回の魔改造は霊集や速度をなどの固定ステータスを上げるべきでしょうか?
- 468 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 04:01:45 ID:q46TYLfI0
- >>467
魔改造何回やるつもりかによる。
何十回かやるならその方がいいし、何百回かやるならあげなくていい。
- 469 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 04:43:45 ID:T/kUG5eo0
- 誰かしらにプレゼントあげて好感度上げれば全キャラで遭遇戦のフラグが立つってだけ
俺はクリア後まで気づかなかった
- 470 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 04:51:43 ID:pKE/rhHM0
- とりあえず試してないが、速度は21あれば十分っぽいな
- 471 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 05:38:42 ID:6/nWAYHw0
- 魔改造数回やっただけで先手取れること多い気がするが
敵のステータス変化は各距離と命中回避だけ?
- 472 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 07:46:38 ID:.BZB3Zvw0
- 上限ないって怖いな…
小町に愛を注いだ結果がこれだよ!
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org757539.jpg
- 473 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 08:11:46 ID:76Y.j.Ro0
- どういうことなの・・・
- 474 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 08:22:30 ID:SM3pEbwI0
- >>472
さぼりを知らない死神すげえな・・・
これ出戦数はどのくらい?
気が向いたらRECORDページもうpってみてくれ、他キャラもちょと気になるしw
- 475 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 08:27:04 ID:.M7x9UUs0
- >>472
えーき様も勝てんわこれは・・・
- 476 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 08:35:17 ID:kT2Ue.jY0
- ステ上げ的な意味で愛が足りないなw
- 477 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 09:55:10 ID:T/kUG5eo0
- それでもまだ40回近く魔改造を残しているだと・・・!?
- 478 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 10:15:34 ID:rxYhNbCk0
- >>476
うまいw
- 479 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 11:01:24 ID:7xQ859h20
- あと少しで「あたいの魔改造は百八式まであるよ」みたいなネタができる……!
でも最大ダメージが五ケタの現状だと、攻撃十万以上が無駄になりやすいよなぁ。
そこまでやるのが想定されていなかったのかもしれないけど。
- 480 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 11:18:17 ID:7UPbUWlc0
- あんまりインフレされても終わりが見えなくて萎えてくるから
個人的にはある程度でダメージ等が上限に達してしまう方が好みだなあ
- 481 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 11:20:15 ID:7j2UBDP.0
- エンディング見てからもうやってない
これが賢者タイムというやつか
- 482 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 11:22:27 ID:kT2Ue.jY0
- ふん・・・
- 483 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 12:52:14 ID:NOPu2QH2O
- SSとかないよな〜
- 484 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 13:21:15 ID:MlhkYd1U0
- 次回作があるならそこまで逝っちゃう人の為に見合ったランクの敵を自動生成してくれるランクが欲しいな
- 485 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 13:53:41 ID:fMjyWFpU0
- 原作レベルにドM向けなランクがあってもいいと思うの
- 486 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 14:24:26 ID:6/nWAYHw0
- 最終的なステータスはキャラにもよるが130000〜340000くらい
HPは成長コスト安いキャラで10000000行くかどうかってところか
先ながいなw
- 487 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 14:58:10 ID:NCnTXGAU0
- やっとストーリークリアした・・・
後は好感と魔改造の為にダンジョン潜ってプレゼント拾う作業か・・・
- 488 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 15:11:08 ID:vug6xYrU0
- 王様ゲームの妹紅が不死身すぎた
170ターン以上戦ってやっと脱がせれた・・・
- 489 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 15:22:07 ID:FHO7WjicO
- やっと魔改造出来るようになったが・・・
属性成長の欄は改造前のステってわかるんだが改造継承の欄がどうもイマイチわからん
基礎+改造欄で良いのか・・・?
- 490 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 15:42:27 ID:kT2Ue.jY0
- もこたんの魔改造難易度高いんだけど・・・
- 491 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 16:52:00 ID:NOPu2QH2O
- 小説とかないよね
- 492 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 17:17:13 ID:ZxonJHN60
- >>488
170ターンワロタw
- 493 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 17:43:23 ID:E84wo7uc0
- >>488
俺ならリセットする
君の愛は本物だ
- 494 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 17:46:35 ID:NLH.vAHA0
- もこーガチで魔改造するなら橙鍛えた方がよさそうだな
- 495 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 18:23:22 ID:FHO7WjicO
- 魔改造てやっぱ十回以上やらないと差がわからないのかな・・・?
まだ三回だからあまり目に見える差がない
- 496 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 18:25:47 ID:NLH.vAHA0
- ステが高いとこ優先してルーレット厳選すれば2〜3回でもデフォATK1000とかになるよ
- 497 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 18:34:25 ID:FHO7WjicO
- >>469
という事はなるべく極振りの方がいいのか
参考にします
- 498 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 18:37:27 ID:LiOwNdWo0
- 未改造でHP2000、攻撃850、命中350くらい?のキャラを1度改造したら
デフォの攻撃が337のゆうかりんが出来たからな
今度は攻撃極振りで現在1500オーバー。次の改造が楽しみです
- 499 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 18:44:21 ID:NOPu2QH2O
- スペルカードを霊夢からにとりまでレベル10にしたら二年すぎた…さすがに疲れた
ストーリーを進めないと
- 500 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 19:31:38 ID:kT2Ue.jY0
- もこうにリザレクさせたら倒すターン×になるしな
- 501 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 19:36:26 ID:.pdfv8PE0
- >>497
魔改造は、現ステの3%アップだから、例えば
ATK全振りで約1000として、一回ATKマスを踏む毎に30アップ
もし10回ATKを踏めば+300
そうすると2回目もATK全振りすると約1300になるから、ATKマスを踏む毎に39アップ
1回目と合わせて合計+690も増える
- 502 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 19:38:30 ID:YTT.jD1o0
- なん…だと?
- 503 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 20:42:27 ID:NCnTXGAU0
- 本当にここの人たちのポケット戦争にかける情熱は凄いと思います。
さ〜って俺もちょっと頑張ってみるかな!
- 504 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 21:06:59 ID:yl9NOpsA0
- 魔改造は出来る限り極振りにしないと
40回50回する頃に愛が大変なことに
- 505 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 23:03:21 ID:9mfP9G0Q0
- ようやく遭遇戦でた…霊夢にコイン×2倍を一枚与えたら次の日に出てきた。
これ特定キャラの敵対する相手の好感度超えがフラグなのかな?
- 506 :名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 23:58:15 ID:BCaCvOVw0
- 一度エンディング見たんだけど、その後魅魔入手してもトゥルーエンディングは見れないのかな?
- 507 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 00:24:10 ID:Am4S0AMY0
- 好感度が0でも出るからそこらへんは関係ないかも
もしかしたら、最初の一人だけ超えてなきゃいけないとかそんな条件かも
- 508 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 01:31:11 ID:JXM1Gblk0
- >>506
俺もtrueエンドの見方が知りたい
魅魔様仲間にしない状態でどうすればtrueエンドなんだろうか?教えてエロい人
- 509 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 01:33:19 ID:FYlXekyY0
- =Ver.1.04=
- 510 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 01:48:50 ID:eALfts.60
- 新キャラ追加予定だと・・?
- 511 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 01:55:18 ID:ZjcSHxFU0
- 頼む!うどんげ来てくれ!
あっ、星蓮船キャラですか…そうですよね…
- 512 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 01:57:23 ID:JDwWtris0
- ナムサーン
- 513 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 01:59:25 ID:4m2A4SB6O
- 個人的には鵺がいいな
文・空・鵺で黒髪羽娘PT作りたい
- 514 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 02:00:28 ID:OBqpCg7A0
- Wikiにあるストーリー中の選択「隠しポイント」ってなんぞ・・・
- 515 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 02:15:44 ID:r9C.eLCU0
- もうパッチが出ただと・・・?未完童話さん素敵過ぎるでしょう
さとりんに新スペカキター
っていうか魔理沙妹紅文アバター追加うらやましす
次回新キャラとな。うちの嫁はもう全員出場しているので誰かの出てない嫁がでるといいな
できたら次々回ぐらいにお空橙お燐あたりにも新アバター下さい
- 516 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 02:16:06 ID:A17eIb4IO
- 来た!文ちゃんにテコ入れきた!
何げに幻想風靡のデザインも変わってる?
- 517 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 02:20:04 ID:munpqqxE0
- 出てないキャラは誰かの嫁。いらない子など、一人もいない。
- 518 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 02:21:08 ID:zSVW8WU20
- パッチきたkれ!イヤッッホォォォオオォオウ!!
さてと新しいスペカでさとりちゃんとちゅっちゅしてくるかな
- 519 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 02:25:38 ID:4EH3tj3Y0
- もう台湾に足向けて寝れない
- 520 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 02:25:44 ID:rPVg/1Kc0
- 特に希望はないけど、もし星から追加されるなら聖はほぼ確定だよなあ
wktkせざるを得ない
パッチにこんな意欲的とか( ;∀;)イイハナシダナー
- 521 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 02:42:18 ID:N5DgX9zc0
- 白蓮いなくて落ち込んだったから是が非でも追加してもらいたいな
あと可能性高いのウドンゲと萃香かな?
これチルノいないのが逆に新鮮だよねw
- 522 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 02:44:55 ID:6NnH8QXY0
- 会話に出てきて姿どころか発言すらない中国を忘れないであげて!
- 523 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 02:56:08 ID:NS6KeJBY0
- 同じく、呼んできて云々とまで言われたのに何故か居ない萃香もな。
- 524 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 03:39:20 ID:xehu6dW20
- リグルは・・・追加されないですねそうですね
- 525 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 03:49:07 ID:F.7UdQIkO
- どうか上海人形を…
- 526 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 06:43:42 ID:.3HAipl60
- 居なくて不自然だったのは萃香鈴仙てゐ美鈴くらいか
- 527 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 06:53:21 ID:X3qlKQVE0
- 萃香とうどんげはともかく
勇義が居るのが不自然なだけで・・・
- 528 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 07:03:51 ID:.3HAipl60
- 地底に行くシナリオに勇儀出てきて不自然か?
そこに萃香がいたらそれこそ不自然じゃないのか
- 529 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 07:18:37 ID:X3qlKQVE0
- いやキャラ枠的な意味でな
- 530 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 07:29:49 ID:.3HAipl60
- それはお前さんの主観で不自然なだけじゃないか・・・
- 531 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 07:40:18 ID:X3qlKQVE0
- 無印の頃から言われてただろw
- 532 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 07:46:58 ID:ekblbkbs0
- 他キャラ貶すやつがこうも見苦しいとは
中国とか西瓜みたいな旧キャラいらねーから星キャラできるかぎりたのむぜ
- 533 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 07:52:54 ID:JNDrM0HA0
- 矛盾してるぞw
- 534 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 07:53:02 ID:gtR.o/8o0
- 蓮子や依姫が好きな俺からすると
出れる可能性があるだけいいなと考えてしまう
出ても「いや、嬉しいけどもっと他のキャラが居るだろ」と考えてしまうけど
- 535 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 08:12:03 ID:ZKZHVEuc0
- 強キャラ厨の俺からすると萃香がいないだけで後は不満ないな
- 536 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 08:19:05 ID:xehu6dW20
- 白蓮さんとか星ちゃんとかは強くないのかそうかそうか
もうイベントなしでいいから旧作含め全キャラ出しちゃえー
そうすれば不満出す人間は居ない
- 537 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 08:38:01 ID:un0wZyPE0
- >>536
スタッフに不満が出るよw
パッチ速いな。前のがシステム周りの調整だったとはいえ、五日で来るとは。
妹紅は違うけど、魔理沙、文は王様ゲーム以外のアバターが前作から追加されてないキャラだし、これは他のも期待していいのだろうか。
ここじゃ触れられてないけど、一気モードの仕様変更も個人的には嬉しかったり。
- 538 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 08:45:34 ID:ZKZHVEuc0
- 一気モード変更は嬉しいね。
前のだと事故って産廃になる可能性があったからなあ
- 539 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 09:36:01 ID:ZileaZ6g0
- 追加スペルで微妙だったキャラも強くなれるのかな
- 540 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 09:58:34 ID:Xlwt.n8c0
- 久しぶりの休みでもこたんと王様ゲームやってるんだが・・・
もう200ターン過ぎてしまったよ、あきらめた方が良いかねえ
レベル1とレベル2を含めるとかれこれ400ターン近く戦ってるんだが
レベル3のもこたんはもう6回目のリザレクション・・・
- 541 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 10:58:39 ID:N5DgX9zc0
- キャラ追加するついでに既存キャラのイラストも増やしてもらいたいな。
欲を言えば全キャラ少なくても2種類はほしい。
あんな病んだ目で嬉々として食べ物の話するゆゆ様がシュールだ。
- 542 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 10:59:54 ID:4m2A4SB6O
- 速度上げた霊夢とかで怯ませてその隙に削るってのは難しいのかな>妹紅
まだ試した事ないけど
- 543 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 11:03:42 ID:Xlwt.n8c0
- >>542
試してみようかな
もう419ターン迎えたし、もこたんは11回目のリザレクション・・・
もう止めて出直すよ
- 544 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 11:05:03 ID:r9C.eLCU0
- それなら上でも出てたように橙やゆゆ様でMP削ったほうがよくないか?
>>541
そこまでは望まないけど、できたらお燐とお空の書き直しをしてほしいなぁ
- 545 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 11:07:09 ID:ZileaZ6g0
- えーりん輝夜の絵師に全キャラ描いてほしい
- 546 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 11:08:27 ID:r9C.eLCU0
- >>545
おいやめろ橙と藍さまとゆゆ様は今のままが至高なんだ
むしろ俺は橙藍さまの絵師の方に全員書いてほしry
- 547 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 11:08:58 ID:01aEVrR.0
- ゆゆ様は無印の方がよかったな
- 548 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 11:10:49 ID:Xlwt.n8c0
- >>544
なるほど。色々戦い方があるんだなあ
なんの対策もなしに特攻した俺の頭が悪かったのか・・・
それらも参考にして戦ってみるよ
ちなみに挑んだメンバーは咲夜さん、幽香様、にとりん、アシストに早苗さん
安定性を重視したパーティーだったんだけどもこたん相手じゃ分が悪かったか
- 549 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 11:15:34 ID:.3HAipl60
- 早苗がみょんに艶っぽ過ぎる
なんとかならんか
- 550 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 11:17:28 ID:01aEVrR.0
- ミシャグジ様を束ねる諏訪子様の子孫だからしょうがない
- 551 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 11:22:45 ID:JXM1Gblk0
- 今はじめてパッチの存在知ったんだが
ファイル開こうとしたらWinZipが出てきて開けませんと…
Zipファイル開くにはどうすればいい?いまいちPCのことは詳しくなくて
ちなみにスペックはvista
- 552 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 11:22:59 ID:kOck/vp20
- アリスを2人用意して藁人形固めという手もなかろうか
- 553 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 11:28:01 ID:01aEVrR.0
- zip 解凍でググれ
正直「ちなみにスペックはvista」だなんてPCの基礎の基礎レベルの知識も無い状態じゃ同人ゲームに手を出すのは早すぎる
- 554 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 11:30:42 ID:KbKdekdg0
- >>551
zip 解凍でググればいいんじゃないかな
- 555 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 11:31:50 ID:BmNqAA160
- >>548
妹紅相手なら遠に置けないゆうかりんは厳しい…
あと咲夜さん使うなら消費霊力半減の霊夢かこいし、もしくは霊力回復のレミリアかパチェを
アシストにしたほうがいいよ。
- 556 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 11:35:29 ID:JXM1Gblk0
- >> 553 >>554
スペックの意味も含めてググってくる
東方も新参だけど前作も面白かったのでつい…
速レスthk
- 557 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 11:38:05 ID:01aEVrR.0
- 力押しの正面突破は汎用性が高いが、イコールあらゆる場面で通じるってわけじゃないからな
作戦練って搦め手使った方が楽なこともある
もちろんいかに作戦を立てても実現できる地力がなければ小細工ごと踏み潰されるだけだが
- 558 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 11:43:24 ID:Xlwt.n8c0
- >>555
やっぱり幽香はダブルスパークなのか・・・
咲夜さんと幽香様で近距離でボカスカ戦い
にとりで回避上げ+回復
もし事故が起こった時用に蘇生とターン回復持ちの早苗さんをアシスト
言われてみれば咲夜さんは4〜5ターンに一回しか攻撃してなかったかもしれない
もっと対策を練ったほうが良いのはわかった、感謝します
- 559 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 11:43:45 ID:4m2A4SB6O
- スリップダメージが与えられる距離に居るなら多少は楽になるよな
妹紅の凱旋は威力も兼ねて強いと思うし
- 560 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 11:58:16 ID:T0Rf3YKQ0
- さて今日は誰を脱がしに行くかな
ゆゆ様の足のリボン的なものは最後まで残してほしかったなぁ
- 561 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 12:03:01 ID:Xlwt.n8c0
- 少々気持ちが沈んでいたら幽香様のまだ見てないアバターを見つけた
・・・やばい、エロい。なんでデフォルメでこんなにグッとくるんだ
やる気が回復した
- 562 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 12:09:25 ID:s.VVjo06O
- ボンテージはいいものだ
- 563 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 12:10:54 ID:N5DgX9zc0
- チョコレート…ゆゆ様と貧乏巫女なら喜ぶだろ!→あれ?
コイン…これは明らかにフランフラグ!→あれれ?
どうやら俺はギャルゲに向いてないらしい
- 564 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 12:11:08 ID:3UMuMwAMO
- ああ…遭遇戦ってこっちが500なら常に発生するって意味だったのか。
にとり400でプレゼント稼ぎしようと考えてたら相手が460ぐらいまで好感度あげて発生しなくなった…
- 565 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 12:21:14 ID:F.7UdQIkO
- >>563
一つ予言してやろう
お前は次に姫様にダイヤモンドをあげるだろう
- 566 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 12:22:29 ID:zk0PORDw0
- >>563
このゲーム一次設定と二次設定が変な風に混じってるからなw
霊夢は賽銭入れてやるのが一番喜ぶw
- 567 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 12:24:31 ID:BODCe0eM0
- t
- 568 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 12:30:07 ID:1d/MSqaQ0
- 霊夢にダイヤあげたら普通だと……?
- 569 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 12:36:06 ID:XfQIhAhw0
- ものじゃなくて金くれってことだろう
- 570 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 12:39:07 ID:01aEVrR.0
- というかダイヤこそ最高の宝石だなんてチヤホヤしてるのは現代日本だけだぞ
外国ではサファイアの方が高いこともあるし、そもそも幻想郷が隔離された明治初期の日本で珍重されていたとは思えん
- 571 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 12:41:03 ID:gIVHtKnA0
- >>564
そんな条件だったのか
しばらくプレゼント集めるだけしてて好感度上げ放置してたら
ある時から急に大量発生するようになったんだけど
- 572 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 12:44:00 ID:kOck/vp20
- >>571
俺は1人の好感度上げて魔改造可能にした次の日から!が耐えなくなったな
- 573 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 14:09:53 ID:XfQIhAhw0
- ちょっと聞きたいんだけどプレゼントアイテムのデジタル製品手に入れた人いたら
どこで手に入れたか教えてくれないだろうか
- 574 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 14:16:16 ID:Am4S0AMY0
- 普通に戦った後のカードめくるやつのギフトで出るよ
- 575 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 14:21:35 ID:3UMuMwAMO
- 遭遇戦でのギフトで出たなぁ…
遭遇戦はSより愛が美味しいしギフト多いしで使いまくりたいよね
- 576 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 14:22:24 ID:kC1tTg/M0
- 追加パッチってEVOのファイルに入れるだけでいいんですよね?
- 577 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 14:26:02 ID:rExogpaY0
- 50回プレゼントとか含めて結局は遭遇戦何回もしないといけなくなるしね
- 578 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 14:33:54 ID:gtR.o/8o0
- >>575
遭遇戦がSより愛美味しいってマジか
- 579 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 14:36:36 ID:Tbg1BdPk0
- EXランクの敵が出てくるからEX開放していない段階ならおいしい
- 580 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 15:11:41 ID:XfQIhAhw0
- 出る場所は固定ってわけでもないのかな
おk、ありがとう手当たり次第に遭遇戦してくる
- 581 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 16:27:10 ID:jwEUeo3A0
- ダンジョンによって出易いプレゼントが違う気がする
- 582 :キリサX:2010/03/26(金) 17:12:16 ID:pZt0k61.O
- 新キャラで神綺様来ないかな…
来るわけ無いよな
- 583 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 17:51:37 ID:XDem1Tkg0
- 新キャラは上海人形です
とかだったりして
- 584 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 17:55:57 ID:4sS5dhys0
- まさかの雲山に期待してる
強キャラバランスブレイカーでお願いしますよ
- 585 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 18:02:55 ID:opOfttroO
- にとり描いてる人の小傘ちゃんとか見てみたいです
まあ2ボスかつユニオンになりそうなキャラがいない(既に使われてる)じてんでお察しだけどな!
- 586 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 18:15:16 ID:kOck/vp20
- 数人追加なら難しいが大勢追加なら望みはあるのでは?
という夢
- 587 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 18:24:48 ID:NS6KeJBY0
- >>584
技カードでだけ一輪登場か。
- 588 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 18:32:06 ID:01aEVrR.0
- >>585
何でそこで諦めるんだよ!
雛やメディと同時参戦で付喪神同盟なんて夢を見てもいいじゃないか!
傘つながりで幽香や紫とUNIONがあってもいい!
どうして諦めるんだそこで!
- 589 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 19:21:41 ID:A17eIb4IO
- 海外のサークルだし、意外な組み合わせも期待できるな
今回追加の慧音映姫ってのもあまりないコンビのような気がする
- 590 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 19:23:34 ID:XGnG.22k0
- 個人的ににとりとお空の合体がすごい嬉しかった
- 591 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 19:43:28 ID:nMNvojI.0
- >>583
上海立ち絵が可愛かったから出て欲しいね
妖ガチャで出るんじゃないかと回しまくったが、そんなことなかったぜ!
>>584
その手の枠だったら非想天則出て欲しい
- 592 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 20:35:09 ID:0zFd9RfgO
- ダイヤモンドの価値が分かるのは諏訪子と衣玖さんとミマー。
フランとお空も高いけど、この二人に関しては綺麗(光り物)だからだろうな。
>>563
お前がやりそうな事を予言しよう。
・早苗にスイーツ
・小町にコイン
>>591
前作はアリス夢に上海人形が敵として出たぞ。
毛玉とかと同じスペルだったがな。
- 593 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 20:38:52 ID:xVCwZdKEO
- お空には光り物だからコインでも大丈夫だと思ったのに
- 594 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 20:41:23 ID:rK2d0qLs0
- 妖夢や橙の好みが原作とも良くある二次とも違う気がする
前に上がったデータないとかなり無駄な事してたと思う
- 595 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 21:06:42 ID:AgI3SmhI0
- 今更だけど前作にあったサウンドテスト今回なのがちょい残念・・・
- 596 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 21:10:15 ID:46SLdezs0
- >>595
クリアしたら出る
- 597 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 21:55:35 ID:Xh3vKj.c0
- なんでこんなにageが多いんだ
パッチが来たようだがどんなのが増えたか楽しみ
今から落としてこよう
キャラ追加は誰がくるのかな
- 598 :名前がない程度の能力:2010/03/26(金) 22:02:27 ID:58BkJUsc0
- 最新パッチ当てて始めようとしたら次の画面行く前にエラーが出て、トランジションが一致しないって出てくるんだけどどうやってパッチ当てればいいか教えてもらえませんか?
- 599 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 22:04:36 ID:FS8GbfCY0
- 実行ファイルがある場所に落としたzip解凍した中にあるpatchファイル置くだけ
それで無理ならセーブデータ控えてもう一回インストールしなおしてみなよ
- 600 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 22:06:39 ID:58BkJUsc0
- 速レス有難うございます。試してみます。
- 601 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 22:16:16 ID:AgI3SmhI0
- >>569
あれ?そうだったのか
まだ隙間クリアしてストーリー放置してるからなぁ
ラスダンってコアであってる?
- 602 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 22:17:44 ID:AgI3SmhI0
- ミスった
>>596
- 603 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 22:18:33 ID:58BkJUsc0
- ダメだ・・・。何回やってもレイヤーが合わないと言われてしまう。インストールしたてのファイルに速攻最新の1.07bver.のパッチを当てれないのですかね・・・。1.04とかならいけたんですが。
- 604 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 22:21:10 ID:JNDrM0HA0
- (゚д゚)…
- 605 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 22:24:03 ID:FYlXekyY0
- ああ、なるほど。
>>603
君がやってることは紅魔郷のパッチを永夜抄に当てようとしているようなものだ
- 606 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 22:26:00 ID:58BkJUsc0
- ということはパッチ自体が違うということですか??
- 607 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 22:26:49 ID:wIZH5aNM0
- 少しは自分で考えろ
- 608 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 22:26:50 ID:4m2A4SB6O
- >>603
EVOはVer1・04までだぞ
- 609 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 22:28:36 ID:O2sHv5dI0
- 1.07を落とした所とevoのパケ絵とを見比べてごらん
- 610 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 22:31:47 ID:58BkJUsc0
- そういう事だったんですね。EVOとノーマルの区別がついてなかったです。ご説明有難うございましたm(_ _)m
- 611 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 22:54:08 ID:Cd5dRo2k0
- なんかワロタw
諏訪子強いな〜、てか全体命中up持ちが強い
- 612 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 23:11:48 ID:O2sHv5dI0
- 他人に命中アップ付与出来るのって諏訪子だけ、もしかして?
- 613 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 23:15:36 ID:Am4S0AMY0
- >>612
おい、アリスさん忘れるとかちょっと表出ろよ
全裸にしてお尻の穴を掃除してあげるから
- 614 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 23:16:34 ID:d/8zA11U0
- オレの嫁ゆかりんも忘れんな
単体だけどw
- 615 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 23:25:48 ID:hz65o6Fc0
- 諏訪子補助でお空チェーンで暴れまくるのがいいな。ランク低くても直ぐにできるし。
これで早苗さんを回復で入れれば完璧だ。流石守矢の神々。
- 616 :名前が無い程度の能力:2010/03/26(金) 23:58:03 ID:1d/MSqaQ0
- 守矢神社使いやすいよな
守りの早苗、補助の諏訪子、攻めの加奈子
ただ、地霊殿魔理沙チームもかなり使いやすくて好きだ
攻めの魔理沙&パチュリー、補助のアリス&にとり
- 617 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 00:08:03 ID:zmsMnnmE0
- 地魔理沙といったらあのアバターは良くやったと言わざるを得ない
- 618 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 00:13:51 ID:2f/lmcqA0
- 補助かけたアルスパおいしいです
- 619 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 00:17:46 ID:DTf/zppAO
- その略し方が美味しそうなんだが
- 620 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 00:18:29 ID:em2HPXes0
- 美味「アルティメットスパゲッティ」
- 621 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 00:22:32 ID:YmOzLYuE0
- アルコールスパゲッティかと思ってたw
- 622 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 00:24:34 ID:zk9u8Ev20
- アルデンテスパゲッティ
- 623 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 00:28:24 ID:J8ruXzbo0
- テメーらこんな時間にそんな話しやがって覚悟は出来てるんだろうな・・・
ちょっとコンビニ行ってくるλ......
- 624 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 00:33:51 ID:f9bud3dE0
- なんで表紙の早苗さん脱ごうとしてん?発情期?
- 625 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 00:37:36 ID:f9bud3dE0
- よく見たら脱がされてたんね。
じゃあなんで霊夢早苗脱がそうとしてん?発情期?
- 626 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 00:55:10 ID:g2ZwFbp60
- 制服プレイにコスプレプレイとは何というマニアック
駄目だ、頭がアレなせいか神経衰弱に全然勝てねえ
記憶力を鍛えなきゃならんのか
- 627 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 00:57:08 ID:zmsMnnmE0
- バージョン1.04になって心なしか神経衰弱が強くなった気がする
多分気のせいだと思うが
- 628 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 00:57:31 ID:rFTj0FKgO
- ちょっと幻想郷行ってくる
- 629 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 01:16:42 ID:b8HNyCAAO
- 神経衰弱はアバター目的だからアバター取れたら適当にやってる
- 630 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 01:53:20 ID:eks7K6JY0
- くっそ・・・
未だに魅魔様出てこないしExランクも出てこない・・・
なんか行き詰った感が出てきた^q^
- 631 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 01:53:41 ID:g2ZwFbp60
- 紫のおっぱい見ておっきしそうになったのは俺だけだろうか
- 632 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 01:59:56 ID:Mzhbyq9.0
- >>630
メインストーリークリアした?
魔改造交渉可能キャラ20人以上いる?
- 633 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 02:06:03 ID:eks7K6JY0
- 20人も必要だったのか・・・
魔改造やりつつやっていきます!
ありがとうございます!
- 634 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 02:07:32 ID:Mzhbyq9.0
- 交渉可能キャラ20人じゃなくて
交渉可能にしたキャラ20人ね一応w
- 635 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 02:22:54 ID:zk9u8Ev20
- 今さらだが文の新スペカかなり強いな。
- 636 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 02:29:55 ID:riM2Ubhw0
- やっと一人目魔改造できた・・・活霊一回で5000回復とか霊夢さん鬼畜すぎる
遭遇戦はランダムなんかなこれ・・・まだLV500のキャラが数体控えてるんだが
- 637 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 02:37:55 ID:Aa8UAhfc0
- >>635
高威力、低消費、カード破壊、命中最大+9
まさかの対近距離型の主力になるかも
- 638 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 04:00:07 ID:dtyEp0I.0
- 遭遇戦は何キャラか残しとくべきだったかなぁ
ダンジョンだと長くてだれる上に愛の割に敵強いから上げたいキャラが決まってるなら遭遇戦のほうがいいかもしれん
ゲーセンだと金かかるのがなぁ、金もらえたりアイテムもらえたりするからいいけど
- 639 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 04:43:11 ID:JRI1wds.0
- この歳になってまさかポケット戦争の夢で夢精するとはな・・・
- 640 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 08:45:35 ID:GQWv2hp60
- 視点を変えて考えてみると、主人公って外道もいいところだよなw
プレゼントでちまちま好感度稼いでやっと少女とそれなりに仲良くなったのに、
後から来た奴にいきなりボコられて好きな相手を奪われるんだから
- 641 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 08:57:39 ID:7uIiqVj60
- まるでランスだな
- 642 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 09:07:52 ID:wX48ifFI0
- 大好きな幻想郷に来る事ができるなんて感動!!
↓
王様ゲームで服を剥ぎまくる
↓
限界まで脱がして「ふん…」
外道というか何かに憑かれてるんじゃじゃないかとすら思える
- 643 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 09:08:25 ID:Z03imGgw0
- >>640
しかもその好きな相手を脱がせて
「ふん・・・」なんて言うんだもんな
- 644 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 09:21:02 ID:0hSSnyGUO
- ストーリーをある程度後回しにしておくと、ますます多重人格な主人公に…
ストーリーでは臆病なのに王様ゲームになると途端に強気になる主人公が大好きです
- 645 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 09:42:59 ID:Mzhbyq9.0
- とうとう魔改造戦の相手がHP10万超えやがったぜ・・・
- 646 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 09:43:25 ID:GQWv2hp60
- あのフィギュア、千年なんとかみたいに闇人格でも入ってたんじゃないか
- 647 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 09:51:54 ID:2f/lmcqA0
- あ、違う、アテムが勝手に!
- 648 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 10:01:18 ID:skhw5adg0
- 負けたほうが脱ぐという闇のゲームか
じゃぁ俺の主人公はもうスッポンポンですね
- 649 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 11:06:46 ID:f9bud3dE0
- 序盤は主人公の性別を把握できなかったな
私私言ってるから女かと思ったら幻想郷入ったあたりで急に口調が男っぽくなってあれ?と思ったら、
天子に霊夢と生き写しって言われてやっぱ女かと思ったら彼呼ばわりされてやっと男かよって把握できた
- 650 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 11:11:56 ID:zhalHMXE0
- さとりに混浴で睨まれたりするまでは
まだどちらの視点でも見れるように作ってると思い込んでた
- 651 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 12:29:51 ID:w2L7/vBA0
- いや、だが待ってほしい、あんなことやこんなことを考えてたら同性ですらあの扱いなのではないか?
- 652 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 12:32:09 ID:JRI1wds.0
- 東方の2次なら確かに普通だな
- 653 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 13:08:48 ID:SMVAe7XY0
- ふたなりでいいや
- 654 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 13:30:33 ID:DTf/zppAO
- 体力踏んだらリセット
霊力踏んだらリセット
霊集踏んだらリセット
?で引いてもリセット
もう疲れたよ
- 655 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 13:34:25 ID:Mzhbyq9.0
- 今まで霊集&霊力のマス無いとリセットしてたんだが
霊集&霊力十分上げたら急に出てくる なんかおかしいぞw
- 656 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 13:47:18 ID:CMCKq7EA0
- これが物欲センサーってやつか
- 657 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 15:53:50 ID:2TPdQT4.O
- あまり魔改造を理解してないからやってないんだけど、これって繰り返し改造するとマスで止まってないステータスも基礎は上昇していくって意味かな?
それならさっさと魔改造した方が楽になるのかも
- 658 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 16:01:17 ID:Mzhbyq9.0
- 魔改造すると今のステの1〜3%分基本ステに加算されていく(止まったマスの能力のみ)
終了すると魔改造で上がったステ+基本ステのLV1のキャラになる
- 659 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 16:20:26 ID:c2aCghiw0
- >>658
適当に魔改造しても意味ないってこと?
- 660 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 16:22:52 ID:zyPrMUAQ0
- 前回のステ+ルーレット分だから、要はデメリットなし
- 661 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 16:23:48 ID:JRI1wds.0
- 2桁のステータスとかだと魔改造1回じゃほんと雀の涙しか無いが伸ばしたいステ数回踏めれば全然目に見えて上がってくよ
- 662 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 16:26:36 ID:GQWv2hp60
- 詳しくはwikiの魔改造のページ読めってことで
- 663 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 16:28:46 ID:Mzhbyq9.0
- >>659
だね
wikiにも書いてあるが何かのステを集中して上げた方がいいと思う
均等振りだと魔改造戦でドンドン上がる相手の能力に対応できずに詰むかも
- 664 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 16:42:53 ID:c2aCghiw0
- マジかよ……魔理沙ァ……
- 665 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 16:56:37 ID:iwKqXlqc0
- 積んだら別の個体用意して最初から魔改造し直せばどうにかはなるんじゃない
- 666 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 16:58:58 ID:GQWv2hp60
- >>664
新しいフィギュアを買って育て直せばいい
アシストとして使えば安全に愛を稼げるだろ
- 667 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 17:10:11 ID:7W0RgFmI0
- 魔理沙ならATK3万ぐらいあれば魔改造戦はホイホイ出来るようになるから大丈夫さ
前列ど真ん中に陣取るてんこ以外は
- 668 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 17:25:44 ID:c2aCghiw0
- ありがとお前ら、ちょっと育てなおすわ
- 669 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 17:50:13 ID:./BUfpCo0
- >>667
もことか妖夢も前列中央じゃなかったっけ。その対抗にもことか妖夢育ててるけど。
均等振りだと積むってみんな言ってるけど、雑魚戦で事故死しない程度になるまでなら振っても大丈夫かな?
- 670 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 18:07:10 ID:z5cypvjA0
- ぶっちゃけステはそんなに気にしないでも平気だけどな
どっちにしろ魔改造の回数をこなせばダメージカンストは比較的容易だし、
戦闘もバフで命中上げたり回避上げたり攻撃回避したりするか霊力封殺しなきゃどうにもならんようになる
結局は愛だぜ
- 671 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 18:11:47 ID:zJ6x25y20
- 詰んだらまた一から育てなおせばいいじゃない。
愛さえあれば何でもできる。
ただしディスプレイに突っ込んでも幻想郷には入れないけどな。
- 672 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 18:38:49 ID:rCDyQ/8s0
- 魔改造って数こなして意味が出てくるのな
とりあえず20回くらい魔改造しようか妖夢ちゃん
- 673 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 19:06:14 ID:5B4L6fYM0
- 魔改造戦って小町が一番使いやすい気がするんだけどあんま名前出ないよね
相手がどこに居ても当てることが出来る死生訣別の鎌のおいしいのになー
初期霊力低いけど改造しちゃえば霊力はいくらでも上げれるし
- 674 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 19:13:38 ID:JJVG7gvM0
- 波に乗ったら中距離の方が便利なんだろうけど乗せるまでは命中アップと攻撃力を兼ね備えたゆうかりんがど安定なんだよなぁ
- 675 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 19:42:55 ID:DTf/zppAO
- 攻撃6桁越えたら大して関係なくなるけどな
全スペカでダメージカンストする霊夢さん素敵です
- 676 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 19:51:33 ID:z5cypvjA0
- >>673
小町の役目は無闇の狭間だと思うんだがw
- 677 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 20:05:56 ID:zXcEusf20
- ちょっと聞きたいことがありんす
ゆかりんのアバターで王様ゲームLv1と2の違いが分からないんだ。
俺のだけバグってるのかそういう仕様なのか教えて下さい。
- 678 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 20:11:12 ID:riM2Ubhw0
- 全体攻撃無効化は本当にお世話になりました
魔改造のために極振りしてるんだが愛稼ぎにお勧めの方法とかあるかな
1LVあげるのに二万とか超えたあたりから辛くなってきたぜ…
- 679 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 20:11:26 ID:wGHP/gfU0
- 魔改造60ぐらいでダメカンストするからそっからのモチベがきつい
こいしちゃん80まででいいかな・・・
- 680 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 20:18:58 ID:Mzhbyq9.0
- >>677
手袋だ
オレも凝視してたw
- 681 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 20:20:07 ID:GQWv2hp60
- だから名前が「経験値」じゃなくて「愛」なんだよ
- 682 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 20:25:03 ID:Mzhbyq9.0
- 霊力踏んじゃダメ
霊集踏んじゃダメ
速度踏んじゃダメ
HP踏んじゃダメ
スタート踏んじゃダメ(サイコロ1個ムダになるから)
?踏んじゃダメ(各ステ1〜2%しか上がらないから)
1周は絶対回る
厳しいぜぇ・・・
- 683 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 20:29:00 ID:zXcEusf20
- >>680サンクス
手袋って間違い探しのレベルだろww
これですっきりできました。
- 684 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 20:36:14 ID:mjjtCC8A0
- >>669
あー、そもそも単体戦と雑魚戦ではステータスの振り方が異なる
いくら幽香が強いからって、ATKとHIT全振りで雑魚戦挑むのはきついぜ
- 685 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 21:12:13 ID:skhw5adg0
- >>684
相手よりも早く動けば何の問題もあるまい
外して敵が生き残ったら幽香の活躍はそこで終わるが
- 686 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 21:27:42 ID:riM2Ubhw0
- >>681
そうだよな、俺が間違ってたよ…地道に行こう
遭遇戦待ちながらレギュラーで使ってたら愛がカンスト
紳士ー!早くきてくれー!!
- 687 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 21:36:15 ID:E1qOWkl.0
- 魔改造レベル1が10人でてるがどれにも勝てないもうだめぽ
- 688 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 21:38:54 ID:J8ruXzbo0
- >>687
魔理沙・小町・幽香辺りのキャラを育て直して攻撃極振り
そして紫と橙で命中&攻撃をUPして一撃放り込めば落ちる
Lv1なら大抵はやれるはず
- 689 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 21:39:12 ID:GQWv2hp60
- >>687
雑魚とボスで同じ戦い方でいいと思うかね?
さあ対単体強敵用のキャラを新しく作るんだ
- 690 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 21:40:51 ID:ZqR0B6fw0
- 難しいが面白いね
- 691 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 21:46:59 ID:dy9f8Ip20
- キャラが近中遠どれが得意なのか覚えてないときついね
- 692 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 21:51:45 ID:riM2Ubhw0
- >>687
ケロちゃん(祭礼の赤蛙、ミシャグジ様の守り担当)
霊夢(生神活霊、八方咒縛担当)
小町(無間の狭間、死神の大鎌担当)
俺はこの編成で行ってるな
そういやケロちゃんみたいな支援が強いキャラは
HPと回避極振りで支援スペル六積ってのもアリなんだろうか。誰かやってる人いないかな
- 693 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 21:54:02 ID:JJVG7gvM0
- >>692
回避スペル散らし用に攻撃一枚入れてるけど大体それで安定するよ
- 694 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 21:58:39 ID:rFTj0FKgO
- 文(改造一回)HP4300回避350の回避要因作った
雑魚で大活躍するが魔改造だときつい
- 695 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 22:07:50 ID:w2L7/vBA0
- これって500レベル愛カンストしたらさっさと魔改造した方が良いのかな?
魔改造しつつオールラウンド的な運用は辞めた方がいいんだろうか。
オールラウンダーなら均等振りだし、魔改造なら1点振りだし。
- 696 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 22:09:09 ID:wGHP/gfU0
- >>692
HP極振りだけでいける
敵が強くなればなるほど効果を発揮するおくうの神の火カウンターは
魔改造中盤戦の主力だった
- 697 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 22:09:41 ID:./BUfpCo0
- >>684
攻撃と命中全振りでも、もこたんなら、もこたんならきっとやってくれる……。
というかみんなは雑魚用と強敵用で分けて育ててるのか。
前作では許せたのに、今作じゃ同じキャラが複数並んでるって状況に抵抗があって、自分はやってないんだけど。
詰まなきゃいいんだがなぁ。
- 698 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 22:52:59 ID:DTMs7TXY0
- 魔改造のフラグが分からず迷走中…
各キャラの敵対プレイヤーの好感度を0にするまでは理解したんだが
遭遇戦が発生せず敵プレイヤーの好感度を下げられない…
プレゼントで高感度を上げれば発生率が上がるとの事で探察に出るが
毛玉 毛玉 毛玉 誰も喜ばんだろうに…
ちなみに現在ストーリーはコア破壊のところ
誰か詳しく教えておくれ…
- 699 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 22:53:05 ID:y6OcxIe20
- 自分は好きキャラ上位陣はほぼ出てるんで満足だが
永遠亭好きで鈴仙追加希望してる人多いんだろな
ほかに希望多そうなのは萃香、チルノとか儚月&星蓮組あたりかねぇ
- 700 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 22:57:49 ID:JJVG7gvM0
- >>698
プレゼントがあやしいと踏んでそれを試していないのに何で聞くんだ?
- 701 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 23:26:36 ID:DTMs7TXY0
- >>700
すまん、それでも一応プレゼントしてみたんだ…
毛玉3個に手編みのマフラー
やはり500にならないとダメなのかな?
- 702 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 23:32:23 ID:wGHP/gfU0
- クイズバトルで好感度二倍出せたら
手編みマフラーなら一発で400〜500いくキャラいるよ
さとりとか
- 703 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 23:36:03 ID:h9zgzwlI0
- てか、ここで聞くくらいならwiki見ればいい話じゃ?・・・
- 704 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 23:37:37 ID:dy9f8Ip20
- 詳細な条件はあやふやだしなー
とりあえず好感度上げりゃでてくる。
少なくとも敵の好感度を上回れば出てくる。
- 705 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 23:39:45 ID:zhalHMXE0
- 霊夢にティーバッグ2個渡して
隙間とアルバイト往復してたら出たぞ
- 706 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 23:42:20 ID:DTMs7TXY0
- >>702
また毛玉を手に入れた…
今回毛玉に縁があるようだから
橙やお燐を育ててからプレゼントしてみるよ。
二人ともありがとう。
- 707 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 23:42:22 ID:ROMDbgLk0
- そもそもストーリークリアしてないんじゃ遭遇戦出ないんじゃねーの
- 708 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 23:50:44 ID:riM2Ubhw0
- ストーリーなんか今迷いの竹林だがバンバン遭遇してるぜ
単純に誰か一人の好感度さえライバルを上回れば全員に遭遇戦フラグが来るんじゃなかろうか
- 709 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 23:52:07 ID:DTMs7TXY0
- >>707
マジで?!
>>245に
グッドエンドに行けなくなるから絶対だめだ!
書いてあったからクリア前に出来るのかと思ってた…
- 710 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 23:53:05 ID:dy9f8Ip20
- 3分の1日ごとに配置されるからいそがしくなるんだよな
勝ち続けてるとすぐ0になっちゃうぜ
- 711 :名前が無い程度の能力:2010/03/27(土) 23:53:54 ID:tVebmIJo0
- 遭遇戦の条件はwikiみてもはっきりしない
どうもプレゼント一回は最低条件らしいが
大量発生の条件はよくわからん、少なくともプレゼント上げまくれば良いわけではない>>571-572
- 712 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 00:03:31 ID:vSAAedKo0
- 俺は交渉可能キャラが3〜4人くらいになったら大量発生したなぁ
遭遇戦もそうだがスペカ第4弾の出現条件もいまいち謎だよな
- 713 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 00:05:18 ID:SeNHu4Lo0
- 一応俺の時の状況を書いとくと
ストーリー終わるまで一度もプレゼントしなかったら一度も発生しなかった
一度プレゼントしたら発生するようになって、何度か色んなキャラにプレゼントしてたら
だんだん発生率が上がってった。
だから予想するに、好感度の合計ラインみたいなのがあるんじゃね?
一定ポイント越えたら○箇所発生するようになる、とか
- 714 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 00:05:33 ID:DrShe1M.0
- 第四弾は買ってりゃでる。購入直後にいきなり店員に入荷したよ、って言われる。
詳しい回数やお金は不明。
- 715 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 00:06:43 ID:DrShe1M.0
- 後第ニ、三弾が出て無くても条件満たせば第四弾でるよ。
キャラも全キャラそろって無くても大丈夫だと思う。
- 716 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 00:07:52 ID:LXfvZW6Q0
- 魔改造でALLUPとかあるんだけど、これって狙っていくべきなのかな…
もしランダムとかなら何度も引き直し作業が…
- 717 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 00:09:32 ID:DrShe1M.0
- ALLUPはHP攻撃命中回避+2%だな。
これらは単体の場合+3%だから平均でみるとかなりおいしいんだけど一点集中上げしてると微妙か?
- 718 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 00:12:37 ID:VmeKbKt20
- 狙っては、踏まないけど一点振りの時に踏んだらラッキーってぐらいだな
- 719 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 00:13:57 ID:emXsufO60
- >>709
>>245は>>247で誤爆と言ってるから多分関係ないぞ
グッドエンドはおそらくストーリー中の選択肢が条件
- 720 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 00:32:03 ID:fc/pdMbs0
- >>716
ステの振り方次第
均等に上げてるなら結構おいしい
RevとALLUPどっち取るか迷う
1点振りなら?よりはましという程度
RevとALLUPだったらRev取る
- 721 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 00:35:01 ID:2/PKJqXk0
- やっと出た…一つの!よって救われる日があるとは…
橙をレベル500まで上げてクイズやっては毛玉を贈るを繰り返したら
高感度が500になって翌日!が表示された…
wikiの誰かの好感度上昇がフラグに。ってのは特定の誰かという訳ではないのね…
昼から悩んで早半日。書き込んでよかった、みんなありがとう。
- 722 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 00:41:59 ID:rpjhrEFY0
- >721 おめー
- 723 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 00:42:56 ID:5g2hoAU.0
- 言えない…交渉の???が告白だと思ってたなんて、絶対に言えない…!
- 724 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 00:52:13 ID:L9BsWbFA0
- 告白やその他主人公の絡みを追加してくれるなら、ヘブン状態になれる気がする。
洋ゲーのようにユーザーがMODを作って追加できるなら、俺が作って一人俺得状態になっておく。
ようは、さとりんに好きって言いたいです。
と、ここまで書いて、ルイズに延々と想いを告げるコピペを思い出して自分がキモイことに気づいた。
まあ、だからといって熱が冷めることはないんだけれど。
- 725 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 00:59:50 ID:ccwHVtCw0
- 神奈子様の禁じられた服を見て噴きそうになったなんて口が裂けてもいえない
- 726 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 01:06:37 ID:IATbVhSA0
- 女主人公もとい蓮子orメリーで幻想郷の少女とちゅっちゅする感じで
- 727 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 01:10:32 ID:iLLnFS320
- バイトから帰ってつけたら
セーブ消えてた…全部…
これは…涙?泣いてるの?俺
幻想入りさせてくれ
- 728 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 01:13:33 ID:V8g8Z09.0
- 同人ゲームでバックアップ取らないとか、泣いた方が負けですし
- 729 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 01:21:13 ID:CQHRn.pQ0
- ちょっとバックアップ取ってくる
- 730 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 01:24:39 ID:DN.1Dtd60
- >>728見てすぐにバックアップ取った奴出て来い
おれもだ
- 731 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 01:28:58 ID:iLLnFS320
- 728の同人ゲームでバックアップとらない馬鹿野郎だ、、、
パソコンの知識ないとほんと困る
まずはバックアップの取り方ググるとこからなのぜ
そういや俺風神録でも泣いたな…懲りねぇ
- 732 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 01:29:41 ID:fc/pdMbs0
- パソコンのゲームでセーブ消えるってどういう事よw
HDDでも逝ったの?
- 733 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 01:30:41 ID:iLLnFS320
- 730の>>728の安価に気とられたが
俺727じゃないか
落ち着け俺
- 734 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 01:35:11 ID:yprA/LYc0
- 商業、同人含めてセーブデータが消えたことってないなあ
- 735 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 01:37:10 ID:ZVSP0Jtg0
- セーブデータが勝手に移動させられたとかじゃ?
vistaでそういう話聞いたことあるけど
- 736 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 01:38:40 ID:DN.1Dtd60
- 自動デフラグとか?
よくわからんね
- 737 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 01:39:48 ID:VSDhtfmw0
- とりあえずdata1.kdtをパソコン内を調べてみたらどうかしら
vistaならデフォのprogramfile内にインスコするのは厳禁
- 738 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 01:42:46 ID:emXsufO60
- >>731
このゲームの場合はsavedataフォルダを適当なところにコピーしておけばいい
バックアップの方法なんてゲームによって違うからググっても意味ないぞ
こればかりは慣れだ
まあ基本的に、インストールした場所か
C:\Documents and Settings\ユーザー名\My Documents
C:\Documents and Settings\ユーザー名\Application Data
あたりで会社名やソフト名や更新日時を手がかりに探せば見つかることが多い
>>732
セーブ中に停電起こしたとか、クリック連打してフリーズしたとか、
HDDがセーブデータ保存する余裕もないくらいいっぱいだったとか、
何か他に重いアプリ動かして負荷がとんでもない状態になってたとかじゃない?
- 739 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 01:46:05 ID:emXsufO60
- >>735
Vistaには悪名高いUACがあるからな
切ればいいんだが
- 740 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 01:54:07 ID:lMKj9Vi.0
- 晩飯食ってから気づいたらこんな時間だと…
支援キャラは体力極にしとくと比較的序盤でも強敵の相手が安定するな
火力はゆうかりん砲に任せっきりだぜ
- 741 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 01:55:23 ID:iLLnFS320
- >>735
移動?そんなことあるのか
しかし検索のかけ方がわからない…
>>736
デフラグって内部で別のどっかにデータもってくやつだっけ?
ロード画面がまるっきり--------ってなってるから消えたっぽいが
>>737
data1.kdtってのは?ググってもよくわからんのだ
- 742 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 01:59:47 ID:SeNHu4Lo0
- お前落ち着けw
まずデフラグは簡単に言えば整理整頓な
データが置いてある場所がバラバラだと読み込む時に探し回って時間がかかるから
整理して読み込みを早くしようと並び替える訳だ。それでたまにファイルがどっか行くこともある
Vistaはどうかわからんけど、XPはアイドルタイムに突入したらデフラグかかるようになってる
date1.kdtってのはこのゲームのセーブ1のファイル名
そりゃググっても出てこないだろうよw
スタートメニューに検索ってあると思うから、そこでファイル名にdata1.kdtってのを入力して探してみれ
- 743 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 02:04:37 ID:ocKTjwL.0
- 今はじめからやり直しているんだが10日くらいで幻想郷いけるものなんだな
前回は結構放置してたし前作だと相当あとにならないといけなかったからなあ
すごく早く感じてしまう
- 744 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 02:12:03 ID:VSDhtfmw0
- >>741
data1.kdtはポケット戦争のセーブデータファイル
これをパソコンの中から検索すればいい
- 745 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 02:12:10 ID:iLLnFS320
- >>742
すまん
ほんと知識ないのって痛い
前にパソコン知識ないまま同人ゲーに手出すのは早いって言われたのを痛感した
いい訳だが東方やりたくてPC買ったからもうしょうがない
で、デフラグの意味がなんとなくわかったところで検索でdate1.kdtかけたんだが見つからないと…
んで今気みたらストーリークリア後に出てくるBGM MODEは選択できるんだ
- 746 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 02:19:58 ID:SeNHu4Lo0
- >>745
検索範囲とかも指定出来ると思うんだけど、ハードディスク全体指定してる?
あと検索する単語を
.kdt
だけにして試してダメだったら何かしらの理由で削除されてる可能性が高いな
セーブ1〜20とは別に設定とか管理するファイルは残ってるっぽいけど
見つからない場合は最初からやるしかないな・・・
- 747 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 02:26:43 ID:iLLnFS320
- >>746
忙しい人のためのシリーズがでてきた 笑
諦めて最初からはじめるか
みなさんお騒がせしました
- 748 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 02:29:30 ID:2/PKJqXk0
- >>727誤って消去したとかでなければ必ずあるはずだ!!
バックアップは大切だよ。うん。
知り合いに外付けのHDD落っことされて
東方本家や二次創作の音楽やゲームのデータ総てが幻想入りした
私が言うのだから間違いない…
見つかったらちゃんとバックアップとるんだよ?
- 749 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 03:04:39 ID:ydT6e9lA0
- データなんて使い捨てな強靭な精神で取り組むか
こまめにバックアップを取り、衣替えと大掃除の季節にデータ整理するか
どっちかできないとやっていけないわよね
- 750 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 05:12:26 ID:1S2i9GmE0
- 前者だけど幸いにしてデータ中々消えないねえ
- 751 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 05:19:53 ID:nefdEtaU0
- 専ブラを不正終了させるとよく設定が飛ぶくらいだな
- 752 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 05:19:54 ID:CvZTqx0I0
- このスレ読んでから魔改造すればよかった…
霊集とか数値の低いものの強化を狙ってやってたよ
道理で全然強さが変わらない訳だorz
- 753 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 07:01:32 ID:hbKB/www0
- くそ・・魅魔さまが定住してくれる気配がない・・
もう50回以上倒したのに!!
- 754 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 07:26:48 ID:nefdEtaU0
- でも魅魔さまの定住ならちょっと見たいかも
- 755 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 08:01:46 ID:tjT7gphI0
- _ _ .' , .. ∧_∧
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- 756 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 08:04:30 ID:t9osQIN60
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)ソ). ; ,へi ルノ / ,'/ノ(,〈 ,へ .' イ
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(゙ー ..::.::. . ( /!ヾrレλ/_>.イ-、_/i\ ) て ィ
人(ソ..:::;;,;.. )ソ) i/ 〈 __X、_二_ノX  ̄i\i, ヽ, (. ヽ l
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'`'''`ー'`'''''`''`ー'`'''''''´ / // 〉 l i
< く_,/ く_,/ ,ゝ
- 757 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 11:52:37 ID:ANZboVxc0
- まさかこの歳になって
神奈子さまのアバター姿みてヌくことになるとは思わなかった
- 758 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 12:01:16 ID:7wtuKaBY0
- ストーリーで永遠亭の所から次に行けないんだけど、
これって時間経過でイベント発生とかなのですか?
- 759 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 12:06:42 ID:ZMN9X9BU0
- セーブ画面の上みりゃ分かる
- 760 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 12:06:52 ID:VpA/kybw0
- それで俺もしばらく彷徨った
セーブ画面の上の方見る事をおすすめする
〜〜に行こうとか次の展開の事を書いてるから
- 761 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 12:10:52 ID:7wtuKaBY0
- もろ書いてあったよw
やっと進めるよ、ありがとねー
- 762 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 12:19:32 ID:ydT6e9lA0
- ヒントってレベルじゃねーぞ!
- 763 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 12:20:45 ID:kk50xsCI0
- やっと妹紅の王様ゲーム駆逐した・・・
リザレクション宣言される前に叩かないといけないなんて
今までゆゆ様主砲メインの俺には辛い作業だ
近距離主砲キャラに変えたらすんなり終わった
- 764 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 12:46:39 ID:lMKj9Vi.0
- エラー発生して俺の数十分が死んだ…orz
幻想郷で画面を切り替える直前に別の場所クリックしたら止まるのね
- 765 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 12:47:46 ID:TWhJvPdw0
- もこたんは霊力ちうちう作戦。
橙で吸うのがオススメ
- 766 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 12:50:33 ID:ccwHVtCw0
- 王様ゲームの3戦目や魔改造選、荽を使ってダブルスパークや凱風快晴ぶっぱなさないとまったく勝てない
- 767 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 12:54:03 ID:tjT7gphI0
- かぐやkoeeeeeeeeeeeeee
SATSUGAIされるかと思ったじゃねーか
- 768 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 13:00:22 ID:TWhJvPdw0
- K-onアバターか。
俺も最初見たとき軽くのけぞっちゃった
アバター替えると攻撃モーションが微妙にかわるのってあるよね。
宴会仕様レミリアも鼻歌混じりで攻撃しよる
- 769 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 13:29:54 ID:kk50xsCI0
- >>766
お空*2+魔理沙のPTで確実にダメージ与えるのも有りだと思う
魔理沙でお空に攻撃力上げて澄セット
次のターンでお空*2に攻撃してもらえば7000〜8000ダメージは与えられる
残りのHPは癒とか来ない限り1000〜2000だから魔理沙でも一応駆逐できる
ただしお空が最初のターンで生き残ることと、攻撃がヒットすることが条件なのがちょい厳しいかもだが
フラン相手だと相性悪いかもなぁ、妹紅ならリザレクション宣言されなければ倒せる
- 770 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 13:33:15 ID:ANZboVxc0
- 咲夜さん+諏訪子ちゃん+ゆうかりん+永琳で途中まで安定していたが、
そろそろ魔改造戦がつらくなってきた。
どうしよう。どうしよう。
- 771 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 13:49:33 ID:TnvF/dC.0
- そのうち当たったら負け、になるからどうしても回避役や無効役がいるんだよね。
- 772 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 13:55:40 ID:ZVSP0Jtg0
- HPが割と楽にカンストダメ上回るから
最終的には回避よりHP伸ばしたほうがいいと思うんだが・・・
魔改造88だけど未だに多くても5〜6万しかダメージくらわない
- 773 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 14:53:57 ID:zaUuKPP60
- 全クリ?してからパッチの存在を知った・・・
これだから同人ゲーは・・・
もっかい最初から遊んでくる!
- 774 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 15:09:26 ID:TnvF/dC.0
- そこらじゅうで遭遇戦が発生してまるで追いつかんw
もう全員0になるまで続けるか
- 775 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 17:11:52 ID:rpjhrEFY0
- おお、パッチのVer.1.04きてるんだな
スペカのみかと思ったらアバターも追加とは
次回更新のキャラ追加の予定にwktkするぜ
無印の頃からあったがシステムとかバグ取り以外に追加要素の更新あるからありがたいよな
- 776 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 17:38:53 ID:kg4kElsEO
- >>768
ゆっくりとケロ帽…いや、あれは完全に別物か。
ところで、相手のアバターはやっぱりデフォルト固定なん?
王様ゲームとゆっくり以外。
- 777 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 18:12:36 ID:ANZboVxc0
- しょっちゅう警官やS女王に出くわすが。
神経衰弱の相手が痴呆だとなめていたらパーフェクト負け食らったでござる
しにたい
- 778 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 18:18:25 ID:4I8uHycM0
- CPUがノーめくりでアバターを掠め取られた時の憤怒は形容し難いよな。
神経衰弱ってあれ開かれた回数が多いほど相手も記憶しているってことなんだろうね。
- 779 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 18:25:14 ID:sZWASF0E0
- それもあるが、一度も開いてない奴を次々とそろえられた事がある
相手によって強さも違うらしい
- 780 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 18:28:32 ID:AhAy/qXE0
- 弱いときと強いときの差が顕著なキガス
頼むからアバターだけは取らないでくれ・・・!
- 781 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 18:50:01 ID:zG.0EvgA0
- こっちが調子いいと「あ、ちょっと調整しますね^^;」と言わんばかりに
一度も開いてないようなとこ揃え始める
ちょっとAIが露骨だなwww
- 782 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 19:08:30 ID:StGMpEpc0
- >>778
あるあるw
アバターが2枚とも出揃ったターンだけは必ずアバター以外のカードを捲るようにしてくれれば親切設計なんだがなー
- 783 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 19:14:42 ID:lMKj9Vi.0
- ワギャンランドの神経衰弱の鬼畜っぷりを思い出すとそこまで腹が立たない俺がいる
しかしノーヒントAvater取り、お前は駄目だ
- 784 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 19:20:13 ID:rXHfMTuI0
- ゲームで神経衰弱が出るとワギャンみたいに設置に法則性あるんじゃないかってつい思ってしまうな
- 785 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 19:25:10 ID:7wtuKaBY0
- 紫→空→霊夢で無限結界→目→無限結界
というのを思いついたんだが速度順が逆だorz
魔改造するか・・・
- 786 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 19:30:16 ID:gFerGMCAO
- さてとりあえず改造無しでシナリオクリアしたけど…
そろそろ使えるメンバーが…。
同キャラ禁止でパーティ組んでる人って俺だけかな?
ランクS対応を5陣も組むと、残りの編成が難しい…
- 787 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 19:34:53 ID:hv5GCNV60
- 一応早苗さんだけ2人居るけどあとは1人ずつ
ダンジョンやトーナメント用に20キャラくらい用意して進めたけどクリア後は8キャラくらいしか出番ないな
- 788 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 19:35:57 ID:8.JU5kuY0
- 神経衰弱はある程度差がつくと相手が本気出す気がする。
- 789 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 19:38:50 ID:6Dvuutps0
- 神経衰弱は有る程度取らないターンが続くと相手が本気出して3ペアぐらい取ってくる気がする
- 790 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 19:51:27 ID:ANZboVxc0
- 念願のボンテージ4人セット作ったけど勝てなくなったでござる
- 791 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 19:58:37 ID:5gdDO3bg0
- ネタ用に作った魔改造10回もこう×3+レミリアのチームがあるがよくもわるくも運ゲーです
- 792 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 20:01:02 ID:gFerGMCAO
- >>787
俺も一応一通りキャラ揃えた(アリスだけ2)
なんとか全キャラ均等に使えないかな〜なんて思ってるんだけどね。
編成晒してみると
魔理沙アリスパチュリー
空諏訪子燐
咲夜幽香さとり
橙藍紫
あたりまでは組めたんだけど、後はどう組んでいいか…。
特に四季映姫、輝夜、スカーレット姉妹は運用方針すら見えないぜ
- 793 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 20:07:44 ID:4I8uHycM0
- >>792
>咲夜幽香さとり
そこはかとなくSの香りがする…
姉妹は普通に前衛後衛で組ませて、妹様はレバ剣、おぜうは槍投げでいいんじゃない?
そこに無い早苗でも中盤に入れて回復しまくりとか
- 794 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 20:07:56 ID:AiUd7Qj20
- >>786
同キャラ禁止、同スペカ禁止、ステータスは個性を出すために必要経験値が全ステ同等となるように振る。
でやってる。
でも魔改造で伸び悩むんだよねこれw
- 795 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 20:15:25 ID:751NRnms0
- 同キャラは初期のガチャが出てない頃はやったけど
キャラが揃うと正直余りまくるから困る
- 796 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 20:18:12 ID:gFerGMCAO
- >>793
あ、早苗ね。…てことはスカーレット姉妹は攻撃と命中重視、落とされても早苗で叩き起こせばいいのか。
早苗は回避特化で育ててあるし、スカーレット姉妹も未使用の愛がたくさんあるから試してみるわ。
>>794
ステータスもか、それは厳しそうだ。
出来上がるキャラは、Lv1のS〜Cに準拠することになるのか?
- 797 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 21:01:13 ID:ZxEyDHVE0
- >>792
四季様は遠距離特化技があるんで砲台として。取りこぼしは移動してから悔悟の棒で殴ったり。
けーねと組ませれば今のバージョンなら中距離対応のユニオンあるから後列から動くまでもないかなぁ? ユニオン使ってないからわからない。
輝夜はあんま使ってないけど、霊力回復使って妖夢とか妹紅とか勇儀とかに霊力供給して大技連発させられたら面白そう。
えーりんいれば落ちても生き返らせられるしユニオンできるか?
こんなんが自分の思いついた運用。参考になれば。
- 798 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 21:30:30 ID:ANZboVxc0
- ユニオン無理やり使わせてるけど
どうもイマイチな性能なんだよなぁ
使用者以外はMP半分とかならまだ…使わないなぁ。
- 799 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 21:37:20 ID:751NRnms0
- >>798
ダメージ重視の奴なら威力の基本値が高いから
レベル10にして雑魚戦なら使える気がする
- 800 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 21:37:46 ID:g3VAKfTMO
- 神経衰弱一回目からアバター取られるとかなめてんの?
- 801 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 21:38:27 ID:LYsuvFz60
- お前ブラッドパーティーでボコるは
- 802 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 22:06:50 ID:hv5GCNV60
- ところで輝夜のジャージってこれマリナイスマイールも意識してんのかな
- 803 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 22:10:33 ID:LYsuvFz60
- 貧乏姫と澪だな
- 804 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 22:35:05 ID:w2fJVVMA0
- >>796
紅魔組の微妙具合は本当に愛が試されるぜ
>>801
ユニオンの中ではぎり使えそうなスペカなんだよな
でも結局は橙使えと・・・
- 805 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 22:59:59 ID:8.JU5kuY0
- 無限結界はワンチャンあると思うんだ。
カタログスペックだけど。
- 806 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 23:15:06 ID:TWhJvPdw0
- >>786
主人公+α 文、霊夢、魔理沙、魅魔
紅魔 フラン、パッチィ、レミリア、咲夜
あの世 妖夢、小町、幽々子、映姫
やくもんズ 藍、橙、紫 アリス
永夜組 妹紅、輝夜、永琳、慧音
風神組 早苗、諏訪子、神奈子、にとり
地霊組 お空、こいし、さとり、お燐
あぶれ組 天子、衣玖、幽香、勇儀
の被り無し1キャラ1体、スペカも1種1枚、全員戦闘回数もそろえてやってる。
ストーリークリア、魔改造Lv1まではこれでも十分いける
- 807 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 23:21:06 ID:zM20qRb60
- >>806
,, -_‐_- 、
/ ,,-::,,´_::,,-、::_::>、 `ヽ
/ ̄`''´ ヽ ヽ
// l l l l l l:l l
l/ l l_ /l l、─l ─ l l::l l
l /l l´l / l/ ヽr==、l l/ l
l/l/l l .lrトT ヒソl / l ヽ …居心地悪いわね
l V 、l└′, ,, l/ / _ヽ
/ l l、 / l l l
l/l l l ヽ __‐_ イ l l lV
l/l / / -、ヽi ‐l / l/ヽ l
>‐´i´ l´ _::-ヽ/  ̄ヽ_`
/ / /:l:::/ ヽ
/ _ __ l _ /::::l:::l ヽ
/ l l ::::::l::::l ヽ
- 808 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 23:23:23 ID:TWhJvPdw0
- >>807
文句言うと勇儀と入れ替えであぶれ組に入れちゃうぞ
- 809 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 23:27:04 ID:1wdJiCHs0
- Sランクいくと雑魚ユニットも強いな・・・
弾幕型4だか5あたりのダメージが痛いし毛玉王とか速度速いしバカにならん
- 810 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 23:28:03 ID:ccwHVtCw0
- やっと遭遇戦が終わった
お前らどんだけ幻想入りしているんだよと
- 811 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 23:41:56 ID:6Dvuutps0
- >>806
こうして見ると
紅魔組は前衛タイプが多いな
後は買ったけど触れてないから知らないけど
- 812 :名前が無い程度の能力:2010/03/28(日) 23:42:57 ID:AhAy/qXE0
- パチェアリス魔理沙は結構安定してて使いやすいな
同じキャラで違う型作ろうとしても、スペカが共通だから面倒なんだよな・・・
- 813 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 00:05:43 ID:hqCK9gzo0
- >>810
並み居る変態をちぎっては投げ…
しかし相手からしたらNTRじゃねこれ?
そういや早苗、霊夢、空あたりで体力極の反射PT作ってみようと思うんだが
魔改造戦は安定するかな?
- 814 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 00:18:25 ID:qlew4x4g0
- あのOPにアバターにNTRとか最高すぎだろ…
- 815 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 00:53:51 ID:kBZFEy1Q0
- まだ魔改造できないんだがちょっと質問が。
例えば魔理沙2体持っていて交渉3回したとして、魔改造できるのは
2人合わせて3回(3:0とか2:1とか)なのかそれぞれ3回ずつなのか
どっちだろう。
一点振りの方が効率いいみたいなんで魔改造専用キャラ作るべきか
適当に上げちゃっていいものか悩んでいる
- 816 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 00:54:47 ID:NiWl5uvk0
- >>815
それぞれ3回
- 817 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 00:55:22 ID:mhM2NdyE0
- 後者
ガチャごと0/3になる
- 818 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 00:57:47 ID:MyS3H/Fk0
- 魔改造はキャラガチャごとに加算だからな
3回までできるなら新しいの手に入れても最初から3回までできる
- 819 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 00:58:22 ID:kBZFEy1Q0
- >>816-818
ありが㌧
ほとんど均等振り気味で進めてるからこいつら無駄になるのかと悲しんでいたが
一点振りがある程度育つまではこいつらも改造しながら使えるのか。良かった
- 820 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 01:02:53 ID:6yGeyFZM0
- 今回のアバターは能力値増減なしで本当に趣味なのかな
台湾発で小五ロリの単語が出てくるとは思ってなかった
- 821 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 02:30:51 ID:GVnH72JEO
- 魔理沙アリスパチュリーにとりの使いやすさは異常だと思う
魔理沙:超攻撃型で火力と魔砲
アリス:やや回避命中寄り、命中と取りこぼしフォロー
パチュリー:攻撃寄り、スリップダメージとダメージ無効。
にとり:控え、超回避重視。ヤバい時の全員の回避と回復フォロー
魔理沙が万一落ちててもパチュリーの賢者の石あるし、回避が心もとないならぶっぱした後はにとりと誰かを入れ換えれば回避も堅い。
地霊殿魔理沙チームのススメ
- 822 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 10:43:51 ID:C.HJvaOA0
- ようやくザコ含めた全キャラがLV500になったぜ
順番に服引っぺがしながらストーリー進めてる所だ
イベントのあいだあいだに挟まる「ふん・・・」がめちゃ笑えるんだが。
- 823 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 10:55:07 ID:PURQgXK.0
- あっち流の賢者タイムなんだよ
- 824 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 12:05:49 ID:c3kwopt20
- 霊夢ってやくもけのアシストに回すといい働きするよな。
基本霊集の低い面子だからアシスト効果がいい具合に機能するし、適度に橙と入れ替えれば主力二人の体力もあいまってかなりの耐久力も出てくる。
- 825 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 17:43:01 ID:Z4Lm5ZOgO
- 魔改造序盤ですら全く勝てない…どいつもこいつもオールラウンダーにしたからじり貧だ
もうもこお燐小町で割合ダメ狙い壁張りとかの方がいいのだろうか?
- 826 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 17:45:51 ID:PURQgXK.0
- やられるまえにやるんだ
- 827 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 17:46:04 ID:U2ueRm9A0
- >>825
お空とかで短期決着
- 828 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 17:48:57 ID:Afvm8SHY0
- >>825
当たらなければどうということはない
- 829 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 17:59:29 ID:ztDz7HxY0
- >>825
メインストーリークリア出来るようなら魔改造1回目くらいはなんとかなるだろ
そしたら魔改造してステ振り直せばいい
- 830 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 18:05:38 ID:qlew4x4g0
- >>825
まだメインストーリークリアしてないけど、魔改造戦が2ターンで終わった
幽香魔理沙アリス+早苗のパーティ
速度は魔理沙>幽香>アリスにして、魔理沙幽香は1ターン目チャージ
アリスで命中うpした後にマスターダブルスパークで決着
やられる前にやれ!
- 831 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 18:14:07 ID:Q66HjDMQ0
- 天子の構成に悩むなあ
気質封印は強いだが近距離専ってのが
全人類は消費の割に威力がお察しだし
- 832 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 18:20:41 ID:Q66HjDMQ0
- CPUが潜伏アバターをエスパーで掻っ攫っていくのが本気でピキピキくるなこれ
- 833 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 18:21:21 ID:U2ueRm9A0
- >>831
っユニゾン
私のフランはこれによって中距離で活躍できるようになりました
その代償としてレミリアは待機以外の行動を忘れてしまいました
- 834 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 18:23:53 ID:5nspF64E0
- メインストーリークリアしたら急激に冷めてしまった
魅魔戦も天候操作の運ゲーだったし、ここらで辞めるのもありかな
一週間近く遊べただけでも最近やったゲームの中では優秀だ。
ああ、愛がたりないなー
- 835 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 18:28:11 ID:b/pffqW6O
- パッチ出たら再開すりゃいいのよ
- 836 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 18:41:31 ID:Q66HjDMQ0
- >>833
なるほど
しかし天子のUって衣玖さんか・・・
- 837 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 18:46:32 ID:jiHGTrIA0
- ゆうかりんと何かあっても良かったのに
ドSとドMでw
- 838 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 19:02:33 ID:Z4Lm5ZOgO
- レスありがとう
確かに魔改造は1回はできるレベルだからちょっと余ってたキャラを攻撃命中二点絞りのゾンビプレイしてみる。
- 839 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 19:05:46 ID:wvw/IB3k0
- 攻撃特化キャラって、
攻撃をガチ上げしてHPと命中を少々って感じなのかな
- 840 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 19:19:22 ID:GVnH72JEO
- >>839
いまウチのうにゅほは、HP1100、攻撃700、命中250、回避150だよ。
命中が足りない気もするが現状諏訪子と出してるから不便感じてない。
- 841 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 19:22:07 ID:Afvm8SHY0
- 命中は支援とアシストでそれなりに当たる程度
回避は支援で100%回避にする程度
残りは攻撃
- 842 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 19:24:17 ID:U2ueRm9A0
- >>839
絶対回避復活要因>>攻撃特化>>敵
行動順が上のようになるなら
やられる→復活→攻撃→やられる
でループするから俺は攻撃と命中だけ上げてる
- 843 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 20:01:22 ID:yqibVixg0
- >>839
基本的に攻撃と命中だけ、回避は補助キャラのカードによる(ダメージ無効なら不要)
HPは魔改造戦が進むと被ダメージが跳ね上がるため、少し上げても無意味なため切り捨てる
攻撃要員として幽香がよく選ばれるのは、Wスパークの攻撃倍率の高さと本人のステータスが高いことに加えて
命中と攻撃を自力で底上げできるため(補助要員分の枠が浮く、命中に割り振るステータスが多少少なくてすむ)
- 844 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 20:05:19 ID:yqibVixg0
- Wスパークでカバーできない対近距離相手の場合も
妖夢妹紅パチュリー等には及ばないながら高水準の攻撃手段を持っているってのもある
- 845 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 20:12:09 ID:7.XmEotkO
- スピアは安くて倒し損ねたの狩るのに丁度いい
- 846 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 20:19:26 ID:jtqU3FFc0
- Sの鼓動が強いよな、あれのおかげで頭一つ飛び抜ける
- 847 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 20:38:26 ID:Q66HjDMQ0
- あと霊集も割と高めっつか普通水準だし
このゲームでは霊集低い奴は使いにくいからな
- 848 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 20:48:29 ID:hqCK9gzo0
- 幽香とコンビ運用するなら小町も結構使い易い気がする
中・近カバーできるしダメ無効化持ちだし
- 849 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 21:18:55 ID:T9TnrO9A0
- もうこまっちゃんなしの魔改造戦が考えられない。
特に咲夜さんみたいな霊集が悲しい人が相手だと一方的だ。
- 850 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 21:33:17 ID:7BUxJhao0
- 一週目→攻撃全振りして魔改造攻撃あげ
二週目→命中全振りで(ry
ってな感じで魔改造は進めていけばおk?
- 851 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 21:38:45 ID:hqCK9gzo0
- >>850
そんな感じでいいと思う
霊力霊集速度あたりを強化する週はあんまり気にしてないが
あともしも途中で前線に出すつもりなら一周目はHPがいいかもしれない
- 852 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 21:43:27 ID:7BUxJhao0
- なるほどなー
魔改造戦、相手のHPが8000もあって初見のとき笑ってしまったのは俺だけでいい
- 853 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 21:46:38 ID:Afvm8SHY0
- そのうち10万超えるから安心(?)しろ
- 854 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 21:50:28 ID:hB5hYqd60
- 1万超えると笑えなくなるな
主砲がゆゆさまだからそろそろ限界を感じてきた
三代目主砲として幽香育成してみようかなぁ
- 855 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 21:59:00 ID:T9TnrO9A0
- 残念ながらゆうかりんは俺の嫁だ
- 856 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 22:05:15 ID:hB5hYqd60
- >>855
うちの嫁のさとりんは育成中だから気にスンナ
- 857 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 22:35:01 ID:c5vmz8J20
- 魔改造戦はほとんど命中補正必須だからなあ
Buff掛かる前に死ぬこともあるし蘇生、速度次第じゃ回避補正キャラもほしい
- 858 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 22:36:27 ID:hqCK9gzo0
- 逆に考えるんだ
100%攻撃が通る反射を使うんだと
まぁ魔改造一桁台ぐらいじゃないと通用しない気はするが
- 859 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 22:38:46 ID:PURQgXK.0
- 逆に考えるんだ
スピードさえ相手を上回っていたら
攻撃命中なくても反撃で大ダメージを与えることも可能だと
- 860 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 22:38:48 ID:Afvm8SHY0
- 反射で思ったけどHP10万超えた反射持ちを倒すのは物凄く苦労しそうだ
- 861 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 23:40:43 ID:7BUxJhao0
- ロイヤルフレアの追加ダメージで相手のHPの15%を減らすのだと最初勘違いしてた
10万とかどうやって削るんだよ・・・
- 862 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 23:45:52 ID:7.XmEotkO
- 命中特化橙で霊力切れ美味しいです^q^
- 863 :名前が無い程度の能力:2010/03/29(月) 23:51:59 ID:pQVruTf20
- >>861
670ずつ削って余裕でした
- 864 :名前が無い程度の能力:2010/03/30(火) 01:20:11 ID:w1TfLRbk0
- >>863
癒が連続すると気が触れそうだな
- 865 :名前が無い程度の能力:2010/03/30(火) 01:22:55 ID:0bxobLmE0
- なぁに、自前で回復スペル持ってる霊夢さん相手にする事思えば
- 866 :名前が無い程度の能力:2010/03/30(火) 01:28:00 ID:LsCLDA/g0
- ロイヤルフレアの追加ダメは、おまけとして見た方がいいかもな
凱風快晴はメインのダメージソースとして見込めるけど
ってここまで書いて思ったんだが、追加ダメで累積しないよな?
もし累積するならロイヤル連発って戦法はありかもしれん
- 867 :名前が無い程度の能力:2010/03/30(火) 01:33:28 ID:3.kL44iY0
- ドS→インビジで命中率上書きされたから上書きされるんじゃないかなー
- 868 :名前が無い程度の能力:2010/03/30(火) 01:34:24 ID:Vx36Tw.20
- 回避+無効+火力+癒球消しの慧音
コレで回復持ち以外にはいずれは勝てる。
- 869 :名前が無い程度の能力:2010/03/30(火) 01:35:20 ID:3.kL44iY0
- 慧音の歴史消しは何気に重要だよな
- 870 :名前が無い程度の能力:2010/03/30(火) 03:49:26 ID:Lmd.fx0A0
- 何気に全体ダメージうpもあるし育てるべきかな慧音さんは
- 871 :名前が無い程度の能力:2010/03/30(火) 05:14:23 ID:GmpltwfI0
- うちの慧音さん、HPある程度、残りは全部回避仕様。
- 872 :名前が無い程度の能力:2010/03/30(火) 11:26:35 ID:vLbyeKkk0
- 神社で魅魔何度も倒して魅魔が定住しない...
一体どーすれば。
もうリロード疲れた。(´・ω・`)
- 873 :名前が無い程度の能力:2010/03/30(火) 12:10:20 ID:Lmd.fx0A0
- 魅魔様は気まぐれなので気がついたときにやれば入ってくれるかもわからん
今初めてK-ONコスでバトルした
ちくしょうwwww
- 874 :名前が無い程度の能力:2010/03/30(火) 12:23:38 ID:f/7/UOD60
- 敵がK-ONコスしていてそいつが攻撃してきたときは声だしてわらったわ
- 875 :名前が無い程度の能力:2010/03/30(火) 13:55:01 ID:D.fTDKLI0
- 霊力・霊集・速度の限界値っていくつなんだ?
まだ魔改造数回しかやってないからわからんorz
- 876 :名前が無い程度の能力:2010/03/30(火) 14:11:22 ID:RrpYJLY20
- >>875
霊力は100
霊集も多分100
速度は不明
- 877 :名前が無い程度の能力:2010/03/30(火) 14:37:19 ID:aOpHJU3k0
- >>876正解
速度は100超えるの確認したが、敵が速度アップしてこないので実質21で十分
- 878 :名前が無い程度の能力:2010/03/30(火) 14:51:50 ID:D.fTDKLI0
- >>876
>>877
サンクス(・ω・`)
- 879 :名前が無い程度の能力:2010/03/30(火) 15:02:03 ID:RrpYJLY20
- >>877
速度100越えんのかw
一定値で回避ボーナスでもあればよかったのになぁ
- 880 :名前が無い程度の能力:2010/03/30(火) 15:22:12 ID:5D4hcOdQ0
- 速度が100超えるのは味方の行動順選定のためでもあるんだろうな
- 881 :名前が無い程度の能力:2010/03/30(火) 15:41:50 ID:Lmd.fx0A0
- 霊集は100以上行きそうなもんだがな
200まで行くと常時100%になるわけだ
- 882 :名前が無い程度の能力:2010/03/30(火) 15:50:30 ID:aOpHJU3k0
- >>879
最早別ゲームになるけど、回避率は速度依存でも良かったかもね
- 883 :名前が無い程度の能力:2010/03/30(火) 15:51:50 ID:htWRZv1AO
- 軍装えーきさまは俺の嫁
- 884 :名前が無い程度の能力:2010/03/30(火) 17:07:27 ID:dfT7zVCQO
- 神経衰弱分のavatarをもっと増やしてほしいわ
- 885 :名前が無い程度の能力:2010/03/30(火) 17:11:17 ID:jBsmuRc.0
- そして全部CPUに取られるんですね
- 886 :名前が無い程度の能力:2010/03/30(火) 18:06:38 ID:3.kL44iY0
- とりあえず全員脱がしたからもう満足だなあ
あとはアバターを集めて好感度を上げるのみ
- 887 :名前が無い程度の能力:2010/03/30(火) 18:52:04 ID:RrpYJLY20
- 朝からひたすら愛稼ぎしてるがさすがに腱鞘炎になりそうだぜ・・・
- 888 :名前が無い程度の能力:2010/03/30(火) 19:02:40 ID:inT2VqUQ0
- え、霊夢って弱キャラだったのか(死
文字通り愛を注ぎまくってたよ
- 889 :名前が無い程度の能力:2010/03/30(火) 19:48:45 ID:hwxpJtXA0
- >>888
愛を注ぎ続ければ最強になるのがこのゲーム
俺のゆかりんとゆゆさまは毎ターンユニオン使えるようになったぜ
- 890 :名前が無い程度の能力:2010/03/30(火) 19:54:37 ID:Enbs04GE0
- >>888
体力ある奴と組ませれば十分使える、能力そのものは平均以上だからな
普段は優秀なアシスト役、いざという時は生神活霊で回復って感じに運用すればいい
魔改造で霊力と霊集を補えば夢想天生でアタッカーにもなれる
咲夜もだが、弱いといわれてるのは霊力や霊集が低いせい
なので魔改造可能になるとスペカやアシストの強さが生きてくる
- 891 :名前が無い程度の能力:2010/03/30(火) 20:15:55 ID:3.kL44iY0
- 映姫ってどんな運用方法がいいかな
死刑判決が霊力も減らすし威力も高いんだけど遠距離専だし
なんか映姫は遠中近で極端な気がする
- 892 :名前が無い程度の能力:2010/03/30(火) 20:29:25 ID:kTRqAhTk0
- 慧音と説教指導行脚
- 893 :名前が無い程度の能力:2010/03/30(火) 20:33:27 ID:5D4hcOdQ0
- >>888
コスト重いとはいえ、倍率200%以上の攻撃手段を持っているから実はそんな弱くはない
ぶっちゃけ霊力関連の問題をクリアすれば強いとすらいえる
むしろ全距離撃を多数所持しているため、ステータスが極限に近づけば近づくほど強くなる
- 894 :名前が無い程度の能力:2010/03/30(火) 22:08:51 ID:CuYskTI60
- 初期霊力や霊集克服するだけで化けるキャラは結構いるよなあ
- 895 :名前が無い程度の能力:2010/03/30(火) 22:13:18 ID:f/7/UOD60
- 隙間で愛を稼いで20万(クリア済み、アシストに魔改造キャラ)
もう少し効率よくできないだろうか
- 896 :名前が無い程度の能力:2010/03/30(火) 22:15:38 ID:63YwzWbA0
- けーね先生をアシにすると愛が増えるらしいな
- 897 :名前が無い程度の能力:2010/03/30(火) 23:21:50 ID:XQfIdU1E0
- 今31人キャラ集めて平均レベル約200、対戦クラスもS,第4弾スペカも出たし、
アシストレベルも平均10位か。
これでスキマ行ってもボコられないかな。
夢以外のストーリーは殆ど進めてない。
- 898 :名前が無い程度の能力:2010/03/30(火) 23:24:24 ID:kTRqAhTk0
- 日記書いてる暇があったらやってみりゃいいじゃねぇかよ
- 899 :名前が無い程度の能力:2010/03/30(火) 23:26:28 ID:nNnv1yRc0
- 隙間行ったら帰ってこれないと思って
めちゃくちゃLVあげてた当時のオレw
- 900 :名前が無い程度の能力:2010/03/30(火) 23:28:32 ID:ilXhShhU0
- 運が悪かったら全員500でもぬっころされる
- 901 :名前が無い程度の能力:2010/03/30(火) 23:51:28 ID:XQfIdU1E0
- >>898
いや、LV50で突撃して霊夢にぬっころされたから・・・
どれくらいが目安かなーって思っただけで。
次の神主カップ勝ったら挑戦してくるわ。
- 902 :名前が無い程度の能力:2010/03/31(水) 01:12:03 ID:shv1r01cO
- 既出だったらすまん
敵のえーき様の反射スペルで相討ちにしたところ
プレイヤー勝利!→プレイヤー敗北! になった
反射元のほうが勝つ仕組みになってるのかな
- 903 :名前が無い程度の能力:2010/03/31(水) 01:12:56 ID:zNbjLUmY0
- 引き分けは負けだよ
- 904 :名前が無い程度の能力:2010/03/31(水) 06:12:20 ID:LtfwcdcY0
- まさか早苗さんがAAを使ってくるだなんて思いもよらなかったぞ畜生
予想外すぎて笑いが止まらん
- 905 :名前が無い程度の能力:2010/03/31(水) 06:58:03 ID:vyc.Q5X60
- 日本のAAや漫画的な表情って海外では理解されにくいらしいのにな
\ /
● ● 台湾では常識に囚われてはいけないのですね!
" ▽ "
- 906 :名前が無い程度の能力:2010/03/31(水) 07:39:39 ID:BzqJh.aY0
- というか台湾はもうほとんど日本と変わらないぞヲタ文化に関しては
- 907 :名前が無い程度の能力:2010/03/31(水) 08:20:03 ID:vazl3P820
- 日本ではマスゴミがおおきめえきめえしているのに対し
彼の国では日本の某声優がやってきたのを大々的にマスコミが取り上げたりする
台湾のそれは日本以上に深刻な状況に見えるが彼らは楽しんでいるように見えるのだ
- 908 :名前が無い程度の能力:2010/03/31(水) 11:25:16 ID:2tJtmAIk0
- くそぉ
王様ゲーム LV MAX(500) 3体 スペカ ALL LV10 でも
霊夢 LV2から勝てん・・・。お陰で他の王様すらやる気おきねえ
魔改造 も 異常値 これ勝てる凄えなって思うぜ。
そういや、前作のLV限界(500→600)も勝てないままだな。
- 909 :名前が無い程度の能力:2010/03/31(水) 12:03:21 ID:Lgf/RCSEO
- アタッカー1・補助2・アシストで王様は何とかなると思うけどなぁ
自分はアターカー枠は妹紅・咲夜・幽香・空で補助枠は霊夢・小町・早苗・天子・慧音だったかな
平均LV400
- 910 :名前が無い程度の能力:2010/03/31(水) 12:05:22 ID:FHp2DEM60
- 王様ゲームで厳しいのは敵の強さというより連戦なところだよな
- 911 :名前が無い程度の能力:2010/03/31(水) 12:07:52 ID:2tJtmAIk0
- >>909
THX! それともう一つ、「連」の効果って 使用済みスペルリセット無しでも
MPあれば使えるんだよね?「連」発動中でもリセット無しで使えないだけど
読み違い? Ver1.04
>>910
HPの異常値に堕落・・。
- 912 :名前が無い程度の能力:2010/03/31(水) 12:18:30 ID:TGC1Ofpc0
- >>911
連は使用済みの状態のスペルは使えない。
ついでに華も霊力を消費しなくなるだけで、元の霊力が足りていないとスペルを使えない。
- 913 :名前が無い程度の能力:2010/03/31(水) 12:30:39 ID:2tJtmAIk0
- >>912
華はMP無いと駄目なのは分かるんだけど
「連」:スペルカードを使う時、使用したカードをRESET無しでも使えます
これって、使用済みカードでも使えるって言う意味じゃないの?
そうじゃなきゃ、この「連」の効果が発揮する状況って・・・
あるの?
- 914 :名前が無い程度の能力:2010/03/31(水) 12:34:06 ID:zNbjLUmY0
- リセットしなくてももう一度使えます
- 915 :名前が無い程度の能力:2010/03/31(水) 12:35:31 ID:5FZHwjwI0
- ○使用「した」カードをRESET無しでも使えます
×使用「する」カードをRESET無しでも使えます
ちょっと読みとりにくいが日本語不自由なのは仕方ないんだからもうちょっと考えよう
これは連の時に使ったスペルは次のターンも続けて使えるってことだよ
- 916 :名前が無い程度の能力:2010/03/31(水) 12:36:53 ID:TGC1Ofpc0
- >>913
連のターンは使ったカードが使用済みにならない。
だから回避上昇を使えるキャラがいたらとりあえず使っておくといい。
- 917 :名前が無い程度の能力:2010/03/31(水) 12:41:19 ID:eeMPGdzg0
- マニュアルの日本語はアテにならんからなw
有る程度は推測してやらないと
何でもかんでも書いてないといけない人間が多いから色々不便になるんだよな
- 918 :名前が無い程度の能力:2010/03/31(水) 12:41:57 ID:2tJtmAIk0
- >>914
>>915
>>916
ああ〜納得した!連って 連続の略だったのか。
ずっとこれ悩んでたんだよね。言葉の喰い違いかぁ
恥ずかしい限りで。
- 919 :名前が無い程度の能力:2010/03/31(水) 12:45:52 ID:V8TWR/0kO
- 霞や界のウザさは異常
- 920 :名前が無い程度の能力:2010/03/31(水) 12:51:02 ID:rFRj25vo0
- HP少なくなった相手がしょっちゅう置いてくるから困る
- 921 :名前が無い程度の能力:2010/03/31(水) 13:43:42 ID:aMc.4kkw0
- 回復持ち魔改造の時のギリギリのとこでの霞や界は目の前が真っ暗になる
霊夢とかは育てると初期の弱さより魔改造戦の回復が一番つらい\(^o^)/
- 922 :名前が無い程度の能力:2010/03/31(水) 13:50:34 ID:TGC1Ofpc0
- クリア後はゲームセンターで連戦ができるようになれば、
魔改造を始める前にマスの組み直しができれば、
敵のステータスをいつでも確認できるようになれば、等々の要望が尽きない
- 923 :名前が無い程度の能力:2010/03/31(水) 15:59:13 ID:qlXI.QL.0
- そこでけーね先生の歴史を作るですよ
- 924 :名前が無い程度の能力:2010/03/31(水) 16:01:31 ID:BzqJh.aY0
- そう思ってけーね先生作ったが全然出番ないぜ
- 925 :名前が無い程度の能力:2010/03/31(水) 17:07:48 ID:rFRj25vo0
- 近距離遠距離どちらでもいけ全体火力アップ、スフィア消しとサポートもできる
一番の魅力は愛アップだが
- 926 :名前が無い程度の能力:2010/03/31(水) 17:53:34 ID:YEQc9N420
- 愛上昇アシストのおかげでけーねとみょんはメインキャラ並に育っていると言う
どっちも魔改造戦ぬるぬるだし
- 927 :名前が無い程度の能力:2010/03/31(水) 18:59:03 ID:RGR.NJzw0
- 魔改造や王様ゲームでのR霊夢が回復ばかりしてきてちっとも勝てない……。
- 928 :名前が無い程度の能力:2010/03/31(水) 19:13:38 ID:zNbjLUmY0
- 回復持ち魔改造するなら先に他のアタッカーキャラ育てないときつそうだな
- 929 :名前が無い程度の能力:2010/03/31(水) 19:18:08 ID:AyMLOUSY0
- 育てたキャラそのまま連れてストーリー最初からやり直したい
ストーリークリア後に目標になるイベントが欲しい
もっと愛が欲しい
要望は尽きないな
- 930 :名前が無い程度の能力:2010/03/31(水) 19:37:08 ID:QnoUDIq6O
- 愛が足りないぜ 今の能力じゃ (強敵と)やり合えないって感じだからな常時
それがゲーセンかストーリーか脱衣か魔改造かは人によるが
- 931 :名前が無い程度の能力:2010/03/31(水) 19:48:41 ID:BzqJh.aY0
- EXも1ターンで終わるとはいえ1日3回で数ポイントしか上がらなくなってくるとさすがにきついな
- 932 :名前が無い程度の能力:2010/03/31(水) 20:17:37 ID:FHp2DEM60
- ある程度ステータス上がったら魔改造双六での上昇だけに任せたほうが精神的
- 933 :名前が無い程度の能力:2010/03/31(水) 20:50:27 ID:rK4WNms60
- 回数を重ねると極振りしても大差なくなるから改造頼りにして、魔改造を受けるためのレベル上げ用に能力を一つだけ改造せずに残しておくと後半は楽
- 934 :名前が無い程度の能力:2010/03/31(水) 21:09:11 ID:WYP.QInQ0
- 金も愛も足りない・・・
- 935 :名前が無い程度の能力:2010/03/31(水) 21:52:55 ID:qlXI.QL.0
- おまけとして戦闘中にBGM切り替え機能があればなあ
ハルトマンの妖怪少女やオーエン聞きながらやりたい
- 936 :名前が無い程度の能力:2010/03/31(水) 22:02:58 ID:BKVjpjPIO
- 先頭キャラ変えればいいじゃない
- 937 :名前が無い程度の能力:2010/03/31(水) 22:20:43 ID:8B5PQ6yk0
- 魔改造を何回かやったあとに新しく買ったガチャを育てて魔改造すると体力・攻撃・命中・回避が引き継がれた
発動すると直らなくなるっぽい?
1:まず魔改造したガチャを用意
2:同じキャラの新しいガチャを魔改造
3:さらに同じキャラの新しいガチャを魔改造
4:2体目の魔改造が引き継がれる(要検証)
例としては1体目は適当に、2体目を体力特化で1000くらいまで上げておくと
3体目は体力を上げていないにも拘らず魔改造後に3体目が上げた分の上に2体目の体力1000が適応される
体力を同じように1000にあげた場合2000になる、以後そのキャラのガチャは新しく魔改造するたびに2体目の体力+1000が適応
何体か同じキャラのガチャを所持している場合魔改造して無くても適応される場合がある?
魔改造0の輝夜体力1814攻撃477命中307が新しいガチャに適応された、何体か同じキャラのガチャを所持しているとなる模様
Verは1.02と1.04どちらでも確認、やりすぎると確実にバランスが崩れるバグかなぁ・・・
- 938 :名前が無い程度の能力:2010/03/31(水) 23:33:21 ID:BzqJh.aY0
- 凄そうに思えて大してメリットを感じないな
- 939 :名前が無い程度の能力:2010/03/31(水) 23:49:00 ID:zNbjLUmY0
- 魔改造前提の鬼畜モードでもあればなぁ
- 940 :名前が無い程度の能力:2010/03/31(水) 23:49:33 ID:iRTsKJ8I0
- 二体目で100周したら三体目は最初から100周分追加された状態になるってことじゃ?
- 941 :名前が無い程度の能力:2010/03/31(水) 23:54:27 ID:vazl3P820
- 魔改造Lv100を継承した新ガチャが魔改造するたびに
Lv100のステータスが加算されていく鬼畜染みた性能になるってことだよな
それ以前に魔改造できるかどうか怪しいとこだが
- 942 :名前が無い程度の能力:2010/04/01(木) 01:51:52 ID:wiY0ncuo0
- 色々試してみたところ加算されるわけではなかったみたい
2体目の体力1500で3体目の体力500の場合ルーレットでHPUPを踏んだ分を除いて2体目の体力と同じになるように体力+1000
3体目の体力が2体目と同じかそれ以上になっているとすればこのバグは出ない模様
どちらにせよ魔改造1回目で元となるステータスを超えないとバグが発生するので育てすぎている場合は育て直しが困難かほぼ不可能な状態に・・・
バグ発生の元となったガチャを別のガチャで上書きしても効果は消えず残り続ける
強いてメリットがあると言えば魔改造25回できるガチャで25回改造後にバグ発生させれば魔改造1回目は引継で消化で残りの24回で49回分にできると言うことくらい・・・?
必要な愛も膨大になっていく上に元となったステータスを超えないとバグが発生して新しいガチャで違ったステータスに育てようにもできないと言うデメリットが大きすぎる
気づく前にセーブを上書きしてバックアップも無いので体力・回避特化の早苗の作成が不可に・・・
次のパッチあたりで修正されれば良いんだけども、流石に仕様って落ちはないだろうし
- 943 :名前が無い程度の能力:2010/04/01(木) 01:57:01 ID:.GW4Ik3A0
- 神経衰弱でアバター取られた瞬間の脱力はある意味スペカだな
- 944 :名前が無い程度の能力:2010/04/01(木) 03:10:37 ID:G0u8nEHE0
- =Ver.1.04B=
1.魔改造引き継ぎバグを修正しました
- 945 :名前が無い程度の能力:2010/04/01(木) 03:15:35 ID:aMagGbvg0
- 対応早っ。
- 946 :名前が無い程度の能力:2010/04/01(木) 03:20:39 ID:qy0nqwW20
- エイプリルフールだから嘘かと思った
- 947 :名前が無い程度の能力:2010/04/01(木) 03:38:18 ID:wiY0ncuo0
- 修正お疲れ様です
これで安心して早苗を魔改造できるっ
- 948 :名前が無い程度の能力:2010/04/01(木) 06:23:36 ID:cWgDgOIE0
- マジでパッチ来てて吹いたw
- 949 :名前が無い程度の能力:2010/04/01(木) 07:14:03 ID:M4KuzB2I0
- 日曜に買って、今からやろうとCDいれたのに
何も読みこんでくれないだが・・・
誰か同じこと起こった人いる?
解決方法あったら教えてください;
- 950 :名前が無い程度の能力:2010/04/01(木) 07:38:38 ID:VGKjwydc0
- 状況がよく分からんが普通そういうのは
マイコンピュータからCDドライブ右クリックから行けないかい
- 951 :名前が無い程度の能力:2010/04/01(木) 07:40:34 ID:cWgDgOIE0
- >>949
インスコ立ち上がり遅いのはさんざん既出
- 952 :名前が無い程度の能力:2010/04/01(木) 07:59:49 ID:MKC6Z9kw0
- 次回パッチで魔改造Lv4ってマジか!早苗さん脱ぎすぎでしょう!
そう思ったのは俺が純真だからだよな。うん
四月馬鹿のサイトを巡回してた最中だったってのに素で一瞬信じてしまったのぜ
- 953 :名前が無い程度の能力:2010/04/01(木) 08:49:56 ID:SAQcDqmg0
- ver10.5予定っておいw>魔改造Lv4
- 954 :名前が無い程度の能力:2010/04/01(木) 09:03:34 ID:VGKjwydc0
- 4月バカは午前中で終わるところもあるから今のうちに保存しておくんだ
- 955 :名前が無い程度の能力:2010/04/01(木) 09:32:24 ID:SAQcDqmg0
- というか本来はそれが正しいんだけどな>嘘を吐いていいのは午前中のみ
- 956 :名前が無い程度の能力:2010/04/01(木) 10:41:59 ID:/WTXXtdQ0
- 立ち絵が脱がされるのか
- 957 :名前が無い程度の能力:2010/04/01(木) 10:48:04 ID:xwni/BCg0
- まあ実際に立ち絵が脱げる18禁追加パッチが2000円程度で販売されたら
ホイホイ釣られて買ってしまう奴は居るだろうな。俺とか
- 958 :名前が無い程度の能力:2010/04/01(木) 12:14:33 ID:caGsHutk0
- 確かに居そうだよなー、俺とか
- 959 :名前が無い程度の能力:2010/04/01(木) 12:17:18 ID:d7KH2Vm60
- どうだろうな、そこはわからんぜ
でもまぁノリで買っちまう奴はいるだろうな。俺とか
- 960 :名前が無い程度の能力:2010/04/01(木) 15:15:14 ID:S0QMKN.wO
- ポケ戦の早苗さんの立ち絵がアレなもんだから今回の画像はまた新鮮だった。
- 961 :名前が無い程度の能力:2010/04/01(木) 17:18:21 ID:V/.PiB0s0
- 神経衰弱 なんか 違和感を覚えると思ったら
アリス フラン 加奈子 諏訪湖 etc が無く 同じカードがあるからか。
神経衰弱に同じカードがあるのは やだな せめて 20*2=40 枚 なんだから
40-2(Avatar) =38/2=19種類 は駄目だったんだろうか?
まさか、そうすると揉める人が出るからか?(なんで出てねえんだよ)って
- 962 :名前が無い程度の能力:2010/04/01(木) 17:23:53 ID:BmAKWmmQO
- >>961
お前が本当の神経衰弱をやったことがないのだけは分かった
トランプのカードの記号の数数えてみるといいよ
- 963 :名前が無い程度の能力:2010/04/01(木) 17:33:54 ID:S0QMKN.wO
- 一組と二組のカードがあるから違和感があるな。アバター取り尽くしたら霊夢なんて三組だぜw
- 964 :名前が無い程度の能力:2010/04/01(木) 17:47:30 ID:ETKQ3dPk0
- 種類2倍を望むとか皆どんだけMなんだよもはやプレイできないだろ・・・
どちらにせよマスターアップに間に合わせる為カードを2倍用意する時間も惜しかったんじゃないかな
クイズバトルってボタンになってる辺りきっと神経衰弱以外のゲームも追加する予定だったんだろうしそもそもキャラクターすら追加パッチで保管って状態なんだから時間足りなかったのは明らかだろう
- 965 :名前が無い程度の能力:2010/04/01(木) 17:49:25 ID:z696dhy.0
- モザイクあてで しょうぶだ!
- 966 :名前が無い程度の能力:2010/04/01(木) 18:09:10 ID:kVQFDCq6O
- >>965
何故かワギャン思い出した
- 967 :名前が無い程度の能力:2010/04/01(木) 19:31:29 ID:bngLX2RcO
- 「べにてんぐだけ」だと!?
早苗さんは何故ああも立ち絵が挑発的なのか
- 968 :名前が無い程度の能力:2010/04/01(木) 20:09:05 ID:/tJIoSIg0
- 次スレはウフフ板に移転でいいですか?
- 969 :名前が無い程度の能力:2010/04/01(木) 20:10:36 ID:zxwoY2B.0
- 紫や幽香もなかなか挑発的ですよ(胸的な意味で
- 970 :名前が無い程度の能力:2010/04/01(木) 20:14:38 ID:T.qPzIqk0
- >>968
やましいことなんて何もないっすよ
- 971 :名前が無い程度の能力:2010/04/01(木) 20:39:28 ID:/4F3.YJo0
- 咲夜さんピンチ(2次創作的な意味でw)
- 972 :名前が無い程度の能力:2010/04/01(木) 20:56:35 ID:/tJIoSIg0
- パッチDLしたがエラーで解凍ができない・・・
1.03は正常に解凍できたんだが
- 973 :名前が無い程度の能力:2010/04/01(木) 21:21:32 ID:SAQcDqmg0
- データ壊れてるんだろ、DLしなおせ
- 974 :名前が無い程度の能力:2010/04/01(木) 21:23:17 ID:KgSoizwk0
- たまによくあること、ダウンロードしなおしましょう。
- 975 :名前が無い程度の能力:2010/04/01(木) 21:57:40 ID:A4QYopIc0
- 一時ファイルを消すのも忘れないように
- 976 :名前が無い程度の能力:2010/04/02(金) 00:36:24 ID:zh87e2Us0
- 次スレ立てたぜ。
東方ポケット戦争EVO 総合雑談スレ Lv2
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1270135921/
- 977 :名前が無い程度の能力:2010/04/02(金) 00:36:55 ID:zh87e2Us0
- >>976
次スレ立てたぜ-。
- 978 :名前が無い程度の能力:2010/04/02(金) 00:40:18 ID:Q1Gz9B720
- なんか消費MPがおかしくなったorz
ゆかりんの虚数結界(消費MP44)を霊力100の状態で使ったら残りMPが61に…
他にも複象移転(消費MP82)を使ったら残りが23になったりと書いてあるMPから5を引いた数値でスペカが使えるようになってる。
これは一体…?
ちなみに藍しゃまだと10
橙だと6を引いた数値で(ry
- 979 :名前が無い程度の能力:2010/04/02(金) 00:41:49 ID:OJptKXi20
- 霊集をみるんだ
- 980 :名前が無い程度の能力:2010/04/02(金) 00:43:29 ID:Xk1pc8XM0
- >>978
何らかの行動すると
集霊の1/3霊力回復する
集霊100なら行動するたび33回復
- 981 :名前が無い程度の能力:2010/04/02(金) 00:48:15 ID:Q1Gz9B720
- >>979
>>980
サンクス
バグかと思っていた自分が情けないorz
- 982 :名前が無い程度の能力:2010/04/02(金) 10:54:27 ID:Gx/y6i3E0
- アリスの下着の色が黒なんて・・・すごく、意外です・・・
- 983 :名前が無い程度の能力:2010/04/02(金) 11:37:19 ID:A0VLpd6o0
- >>982
だがそれがいい
と思った俺はどうしたらいいのか誰か丁寧に教えてくれ
- 984 :名前が無い程度の能力:2010/04/02(金) 11:38:31 ID:ox56O9h20
- >>983
抜けばいいと思うよ
- 985 :名前が無い程度の能力:2010/04/02(金) 11:48:55 ID:BUWiRi/I0
- _,,,, --──-- ,,,_
, '´ __ `ヽ、,ヘ
くヽ_r'_ヽ 、 ,、_) ヽ ,______r'´イ
['、イ_,-イ、ゝ,_, ,イ_,-,_ゝヽ、__〉
,! 、!::rr=-,:::::::::r=;ァ| 〉',ヽイ
i_ノL.イ. 'ー=-' !_イ | |
- 986 :名前が無い程度の能力:2010/04/02(金) 19:08:05 ID:Px28431M0
- これは バグ?
遭遇戦で ダブルクリックしてたら
エラーが発生しました
ファイル:point.ks 行:667
タグ:trans(←エラーの発生した前後のタグを示している場合もあります)
現在のトランジションを停止させてから新しいトランジションを開始してください。
同じレイヤに対して複数のトランジションを同時に実行しようとするとこのエラーが
発生します。
というメッセージウィンドウが発生!
OKボタン押しても 背景だけで 会話無し。
右クリも効かない。
起きた場所 永遠亭
- 987 :名前が無い程度の能力:2010/04/02(金) 19:15:19 ID:T0qNyPHs0
- >>986
ttp://www39.atwiki.jp/tohopocketwarevo/pages/21.html#id_3700d03a
- 988 :名前が無い程度の能力:2010/04/02(金) 19:39:48 ID:AQaimaW60
- DS買いに行った時にパッケージにつられて衝動買いしたが当たりだった
- 989 :名前が無い程度の能力:2010/04/02(金) 20:40:26 ID:jO4WFY9Y0
- パケだけならskmdゲーに見えなくもない
- 990 :名前が無い程度の能力:2010/04/02(金) 21:49:54 ID:uivvau/20
- 王様ゲーム…
- 991 :名前が無い程度の能力:2010/04/02(金) 22:25:22 ID:k1c2VgUU0
- アバター変更時に立ち絵も変われば最高だった
主に王様ゲーム的な意味で
王様ゲームじゃなくて野球拳じゃねとか禁句
- 992 :名前が無い程度の能力:2010/04/02(金) 23:09:48 ID:nnNvznhA0
- >>989
そこまでゲー?
……何の略だよ
- 993 :名前が無い程度の能力:2010/04/02(金) 23:21:20 ID:BUWiRi/I0
- 全年齢板でそれは言えない、言わせない
- 994 :名前が無い程度の能力:2010/04/02(金) 23:47:45 ID:k2MDF6nY0
- エンディングが黄泉路浪漫〜mystery tourの方のクリア動画がニコにうpされてた
自分が黒猫の方でエンディングの違いが気になる人は見ると幸せになれる
- 995 :名前が無い程度の能力:2010/04/02(金) 23:56:01 ID:xY6ahSQY0
- 魅魔さんあんまりにも出ないのでもうクリアしちゃったよ・・・
- 996 :名前が無い程度の能力:2010/04/02(金) 23:58:41 ID:okPFezYs0
- 魅魔様仲間にしてからでも黒猫だったから他に条件があるんだろうなあ
- 997 :名前が無い程度の能力:2010/04/02(金) 23:59:44 ID:k2MDF6nY0
- ちなみにプレイ道が上げた人は、魅魔様を仲間にせず選択肢も適当に、何もかも適当に打開してたけど・・・・
まじ分岐条件わけわかめ・・・
- 998 :名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 00:04:22 ID:dytxP6cs0
- 俺の場合はコア戦後の魅魔戦で勝利直後に神社にいたからなあ。
- 999 :名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 00:06:34 ID:3IQXBYRY0
- なるほど微妙に違うのか
- 1000 :名前が無い程度の能力:2010/04/03(土) 00:08:48 ID:cyvVjkpM0
- 黒猫の方は曲が流れた後に、藍に必要な時以外はこっちには来ない方が良いといわれ
黄泉の方は主人公もてもて
そりゃ黄泉はトゥルーエンドだわ・・・ちくしょぅ
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