■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■

東方の二次創作ゲー その24
1名前が無い程度の能力:2010/02/24(水) 16:54:01 ID:AXrCzBvE0
東方シリーズの二次創作ゲームについて熱く語ってみたり、ときには自分で作ってみたりするスレッドです。
専用スレがあるものはそちらにどうぞ。

★関連スレ
 貴方が作る東方STG〜東方弾幕風 12
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1261568998/
 【マリサワ】マリサリングアクション総合スレstage3【MegaMari】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1206159818/
 東方SRC総合スレ 第七話
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1206025855/
 東方シリーズのツクール作品スレ14
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1264840498/
 東方シリーズの戦国史作品スレ その2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1205946475/
 戦国幻想郷について 霧雨魔法店5号店
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1205947731/
 東方サッカー27得点目【無印・猛蹴伝】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1252373155/
 【黄昏】ぱちゅコン! Defend the library【RTS】 5時
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945209/
 椛と不思議の洞窟 2.5F
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/
 東方幻想麻雀スレ 22翻目
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1265535429/
 「東方の迷宮」総合雑談スレ 第20階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1263264934/
 東方紅魔迷宮 総合雑談スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1262360398/
 「原子暗黒殿」総合雑談スレ Part2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1265370665/
★非電源はこちら
 【ボードゲー】電源不要な東方を語るスレ【TRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1234819103/
 カードゲームVISIONスレ 第25版
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1262873713/
 幻想ノ宴について語るスレ version 23.00
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1259878018/
 東方MtG 幻想萃符伝スレ 2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1241615836/

★対戦申し込みはこちら(避難所)
 東方2次ゲー対戦申し込みスレッド
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43883/1227265266/

2名前が無い程度の能力:2010/02/24(水) 16:54:57 ID:AXrCzBvE0
★過去スレ
 東方の二次創作ゲー その23
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1264353590/
 東方の二次創作ゲー その22
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1262325478/
 東方の二次創作ゲー その21
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1259680944/
 東方の二次創作ゲー その20
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1256465019/
 東方の二次創作ゲー その19
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1252376204/
 東方の二次創作ゲー その18
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1249468224/
 東方の二次創作ゲー その17
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1245617491/
 東方の二次創作ゲー その16
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1242162647/
 東方の二次創作ゲー その15
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1240737159/
 東方の二次創作ゲー その14
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1238859329/
 東方の二次創作ゲー その13
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1237041945/
 東方の二次創作ゲー その12
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236081051/
 東方の二次創作ゲー その11
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1234696212/
 東方の二次創作ゲー その10
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1233481941/
 東方の二次創作ゲー その9
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1232197642/
 東方の二次創作ゲー その8
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1229852676/
 東方の二次創作ゲー その7
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1226877583/
 東方の二次創作ゲー その6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1220621510/
 東方の二次創作ゲー その5
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1205952989/
 東方の二次創作ゲー その4
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/6306/storage/1203035222.html
 東方の二次創作ゲー その3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1199814904/
 東方の二次創作ゲー
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1148345211/

3名前が無い程度の能力:2010/02/24(水) 16:55:45 ID:AXrCzBvE0
★東方二次創作ゲーム情報
 制作のしおり
ttp://sshiori.dtiblog.com/
 ふぁいんどたすく
ttp://find-task.jugem.jp/

★wiki
 東方二次創作ゲーリンク集
ttp://www28.atwiki.jp/tohonijigame/

★東方二次創作ゲー用ロダ
ttp://loda.jp/tohonijigame/

★スレはないけどwikiはあるよ、な作品のwiki
 Maristice
ttp://www29.atwiki.jp/maristice/
 不思議の幻想郷 (外部スレあり)
ttp://www39.atwiki.jp/hushigigensou/
 東方ハックアンドスラッシュ
ttp://www21.atwiki.jp/thhs/
 爆東方幻想郷 Detonate on Sound
ttp://www29.atwiki.jp/baku_th/
 幻想郷 Tower Defense
ttp://www14.atwiki.jp/gensoukyou_td/
 Rumiardry
ttp://www19.atwiki.jp/rumiardry/
 東方ポケット戦争
ttp://mywiki.jp/miyo/東方ポケット戦争%20攻略wiki/

4名前が無い程度の能力:2010/02/24(水) 17:20:10 ID:Pt/4g5HM0
  |  し  ス  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た  レ  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
>>1おつ

5名前が無い程度の能力:2010/02/24(水) 20:21:10 ID:6nYD5qSI0
>>専用スレがあるものはそちらにどうぞ。

おまえらわかってるだろうが
議論は議論スレがあるんだからそっちでやるんだぞ

6名前が無い程度の能力:2010/02/24(水) 20:22:33 ID:cyXHBkRI0
二次ゲー専用議論スレでも立てるか?

7名前が無い程度の能力:2010/02/24(水) 20:36:50 ID:L./lLTUE0
チル裏でやれでいいじゃない

8名前が無い程度の能力:2010/02/25(木) 11:49:41 ID:V5SbwgEw0
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1256219428/
張っとく

9名前が無い程度の能力:2010/02/26(金) 15:00:20 ID:WE3F7n0Q0
MP100消費するコーラスマスターで出てくる
腐った歌って2曲だけ?

10名前が無い程度の能力:2010/02/26(金) 15:28:02 ID:v6IWXgDA0
さなトラのOPとED曲だから2曲だけじゃないの

11名前が無い程度の能力:2010/02/26(金) 19:12:12 ID:WE3F7n0Q0
無駄な粘りだったのか…何であんなことしてたんだろう
あと春の湊じゃない方ってオリジナル曲なのかな…
あとビブラートが腐ってる

12名前が無い程度の能力:2010/02/26(金) 21:26:45 ID:gbwncwQkO
紅魔城のサークル、例大祭情報出てるね
設定資料集欲しいけど書いてある持ち込み部数少なすぎて買える気がしない

13名前が無い程度の能力:2010/02/26(金) 21:37:19 ID:8GvEHZjE0
不思議の幻想郷エラーが出て起動できないんだが
なにこれ 
パッチ当てても最新ダイレクトX当てても無意味ちゃんなんだけど

14名前が無い程度の能力:2010/02/26(金) 21:45:42 ID:nBKgWJJ60
エスパー募集じゃないなら、何のエラーか位は書け
スペック不足かランタイムじゃないのかよ
つーより不思議の幻想郷スレあるからそっちで聞けよw

15名前が無い程度の能力:2010/02/26(金) 22:43:18 ID:8GvEHZjE0
まじかさあせん

16名前が無い程度の能力:2010/02/26(金) 23:27:08 ID:eaKyReuQ0
スレ見てさなトラをふっと思い出して再販されてないか思ったけどひどいwwwww
ttp://www.akibaoo.com/02/commodity_param/t/0/ctc/91000000/shc/0/cmc/2500020099445/backURL/+02+main

17名前が無い程度の能力:2010/02/26(金) 23:30:03 ID:vJdKZR6o0
なんのサンプル画像だよw

18名前が無い程度の能力:2010/02/26(金) 23:44:13 ID:318hVvis0
何が何だか分からない…

19名前が無い程度の能力:2010/02/27(土) 00:42:13 ID:KJpx.jto0
悪ノリのプロといった感じだ

20名前が無い程度の能力:2010/02/27(土) 01:19:51 ID:ESvfRJBM0
ミッションのコーラスマスター2つ聴くやつって2回使えってことだよな?
アガられたらほぼトビ確定な上まず2〜3巡で終わるのにどうやって霊力溜めるんだ?1回すら使うのかなわないんだけどマジで

21名前が無い程度の能力:2010/02/27(土) 01:35:22 ID:U91/LoQ.0
>>16
内容がさっぱりわかrんかったからググッたらゲーム内容のページで不覚にも吹いてしまった

22名前が無い程度の能力:2010/02/27(土) 02:11:17 ID:nQYNZsv60
大型地雷も大概だったがこれわw

23名前が無い程度の能力:2010/02/27(土) 02:34:47 ID:DJB2F1A20
うむ 確かに鳥避けとフリスビーだ

24名前が無い程度の能力:2010/02/27(土) 02:53:18 ID:PQnxHmmc0
>>20
前スレに俺が気休めに攻略法書いておいた
2000や3000でクリア出来ると思う奴は甘えって製作者が言ってたから頑張れ
42もクリア出来る気がしないぞ

25名前が無い程度の能力:2010/02/27(土) 02:57:30 ID:DikSYbfE0
東方のギャルゲーか
ttp://mac.skr.jp/suica/reitaisai/reitaisai7.html

26名前が無い程度の能力:2010/02/27(土) 03:17:28 ID:CUrrv/a60
エロ…ギャルゲーか

27名前が無い程度の能力:2010/02/27(土) 03:21:37 ID:tTnn9ep20
TOPからしてポッチが・・・

28名前が無い程度の能力:2010/02/27(土) 03:53:32 ID:ry3Pctjg0
ストーリーからしてクソ
絶対に許早苗

29名前が無い程度の能力:2010/02/27(土) 04:02:01 ID:Tp96lLow0
ギャラリーの紅魔館勢がw

30名前が無い程度の能力:2010/02/27(土) 05:28:26 ID:6x1w4p9c0
>>16
キモイな。受ける奴は受けるんだろうが俺は引いた

31名前が無い程度の能力:2010/02/27(土) 08:38:24 ID:pbGt/lg.0
信仰大戦のEX異変で紅魔引くとほぼ詰むんだが安定してクリア出来る人いる?
他はウォッチ+マイロード+本気小町+映姫でなんとかなるんだが…
ナマズくそうぜえ

32名前が無い程度の能力:2010/02/27(土) 08:59:11 ID:xV2G2mKE0
ノーシンクで文

33名前が無い程度の能力:2010/02/27(土) 11:28:46 ID:EXm9Xomk0
>>25
嫁の姿が無いからスルーだな

34名前が無い程度の能力:2010/02/27(土) 12:12:44 ID:nwChfU4s0
>>25
俺の嫁(アリス)がいないってどういうことなの・・・
でも霊夢エロいからもしかしたら買うかも

35名前が無い程度の能力:2010/02/27(土) 12:16:14 ID:UAKFvG1w0
エロゲで思い出したが諏訪子が裸で「だから私は処女なのだー」とか言ってるADVがあったな

36名前が無い程度の能力:2010/02/27(土) 12:41:29 ID:DLLPrkBI0
何それkwsk

37名前が無い程度の能力:2010/02/27(土) 14:16:27 ID:AxAVZ0wo0
>>25
逆転東方のところか、あそこテキストが今イチだから不安だわ

38名前が無い程度の能力:2010/02/27(土) 14:29:38 ID:xyzN5ywc0
いっそのことエロゲーにしとけば
「じゅぽじゅぽ」「あんあん」「らめぇぇぇ」
の3つのテキストで8割潰せるから良かっただろうに

39名前が無い程度の能力:2010/02/27(土) 14:43:03 ID:rwBDJKS60
パンパンズンズンは?

40名前が無い程度の能力:2010/02/27(土) 14:43:52 ID:4ibCumWA0
エロゲーになるとスレ違いになんだっけ
幻想入り流行ってるなー

41名前が無い程度の能力:2010/02/27(土) 19:08:50 ID:r5/ACNxw0
ありそうでなかった作品ではあるなこれ

42名前が無い程度の能力:2010/02/27(土) 19:12:56 ID:GnC9Tpu.0
':,      ',       __r-‐,''"´ ̄ ̄`"'' ー ,, _ ., _
 ':,     ',   r-i                 `t.        /
  ':,    ', , ´ /             ─、- 、   ` 、      /     そ
   ':,    rt' _                `、 `、    `、     ,'   し こ
    ':, ∠,.-、_'rニ-、r - 、 r - 、_   ,r ヽ    l  l   `ヽ     |   て ま 
. \   //,i'  `レ-ナ - r =- 、二 へ !  - _ノ ノ _  ト 、`.、   |   も で
    // .,'   ,'!  /! ̄ .!     ;  /-ニ二__ノ 、 `r 、.r-、j   |   ら に
   ∠/ ./,!   / !__ノ_」_,,./|   /! / !    ! |__」ヽ  ソ |'l   |   え
`"'' ∠_/ !   / ,ァ7´, `iヽ|_/ |_/」ニL___|   、ヽl   | l   |   る
       i_/L__i i┘ i.       ´!_」 ハヽ|    | l  ! l  ∠   ! ?
─--      i   ! ゝ- '        !    ! .!    | L__ナ'    `ヽ.
        ,l  7/l/l/   、     `'ー‐'_ノ!     |   |      ` ' ー---
,. -──- 、 i   人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |     | | |
       ヽ`i    ` :、.  レ'    ',    u ,/|     | ! |
 程   卑   il  i    ` 、'、    ノ  ,..イ l     | | |
 が   猥   !l  l    ハ `>-r  =ニi´、.,_i  i     | ノ |
 あ  に   |i.   l   i,.-´  7ムヽ     ノ`-|     |ハ .|
 る  も  | |   ! / ''!,  / ハ `、   /  l      |.   |
 わ     | |   /   `,/ ノ ` 、 ヽ/    i     ノヽ. |
 ! !     / |   ,'     ム'     Ll     ノ   ,i'  ',.ハ

43名前が無い程度の能力:2010/02/27(土) 19:37:56 ID:ZCEfdr0U0
いろいろクリーニングしたら間違えてフラッシュの記録まで消して不夜麻雀やり直しないた

ってかもみじまんじゅうの役満カットイン絵かわってたのな、やり直して気付いたわwwww

44名前が無い程度の能力:2010/02/27(土) 19:57:53 ID:lStl1fh60
不夜麻雀ヒソウテンソク倒した奴出たっぽいな
未完になってるが

45名前が無い程度の能力:2010/02/27(土) 20:53:07 ID:T7g8hrR.0
やっべえええXPインストールしなおしたらマリスティスのデータだけ移すの忘れてたorz

46名前が無い程度の能力:2010/02/27(土) 20:59:50 ID:ESvfRJBM0
よかったじゃんまた最初からやれて

47名前が無い程度の能力:2010/02/27(土) 21:05:53 ID:tTnn9ep20
>>40
そもそも板的にアウト

48名前が無い程度の能力:2010/02/27(土) 21:07:10 ID:T7g8hrR.0
48%とかいう中途半端な数字だっただけにな…
初期の勘違いのせいで常に残機0の低空飛行チキンレースプレイ状態だったしまあいいか

49名前が無い程度の能力:2010/02/27(土) 22:36:56 ID:8nYPljto0
>>44
> フーあぶないもう少しでクリアされるところだった
>
> もちろん、こうなった場合はクリアにならないので
> 本当のクリアまでがんばってください ニコッ

真エンドは別にあるっぽいな
クリアさせる気ないだろこれ・・・

50名前が無い程度の能力:2010/02/27(土) 22:45:47 ID:xV2G2mKE0
というかとりあえず相手を箱下に割ったんだと思うけど
他の状況が分からないから対処しようが無い

51名前が無い程度の能力:2010/02/27(土) 23:09:43 ID:PQnxHmmc0
未完にした俺が情報投下
ヒソウテンソクはトビにする時に味方も一緒に飛ばしたけど、ヒソウテンソクをトビにする事自体がダメだったと思う
予想だけどクリアになる条件が
①早苗がトップ
②ヒソウテンソクを最下位にする
③誰も飛ばずに半荘を終える
だと思う。多分

とりあえず泣いてくる

52名前が無い程度の能力:2010/02/27(土) 23:31:59 ID:M9ypKh060
いいかげん不夜麻雀は専用スレでも立ててくんねーかな

53名前が無い程度の能力:2010/02/27(土) 23:33:08 ID:KJpx.jto0
立てたら移るんじゃない?任せるよ

54名前が無い程度の能力:2010/02/27(土) 23:34:31 ID:DAUNviPM0
いいかげん議論は>>8でやってくんねーかな

55名前が無い程度の能力:2010/02/27(土) 23:38:48 ID:M9ypKh060
議論する気はない

56名前が無い程度の能力:2010/02/27(土) 23:41:03 ID:5an0yWjk0
>>55が立てて誘導すればいいんじゃないの?

57名前が無い程度の能力:2010/02/27(土) 23:43:16 ID:xn/ARXoo0
俺別に困ったこと無いけどなぁ…

58名前が無い程度の能力:2010/02/27(土) 23:47:18 ID:KJpx.jto0
不夜麻雀、話聞いてると結構長くやり込むこともあるのかな?
このスレ全部と前スレの900〜を見てもそんなに流れを占有してるようには見えないが

59名前が無い程度の能力:2010/02/28(日) 00:00:19 ID:4rSCJnaY0
やれる事は決まってるんだからそのうち話題も無くなるだろ
何でもかんでも細分化すりゃいいってもんじゃない

60名前が無い程度の能力:2010/02/28(日) 00:05:21 ID:hicUD4Ak0
住み分けを強要する輩は此処で何がしたいんだ

61名前が無い程度の能力:2010/02/28(日) 00:15:00 ID:sruBs5wY0
>>25を手に入れられないだろう俺涙目
貴重なADV系なのに……

62名前が無い程度の能力:2010/02/28(日) 00:47:54 ID:HKEfUT4A0
「俺が参加できない話題はやめろ」って事なんだろうね

63名前が無い程度の能力:2010/02/28(日) 00:49:30 ID:GL0cLOz.0
ある程度許容しないとこのスレの存在してる意味が薄くなる品

64名前が無い程度の能力:2010/02/28(日) 02:18:17 ID:9DAh5Jlg0
>>58
チャレンジゲームが50個弱あるから、やりこみ心をそそられるゲームではあると思う。
つーか椛ちゃん、何回カレー完成したら気が済むんだよ!

65名前が無い程度の能力:2010/02/28(日) 02:53:20 ID:VZtNVXSM0
だってここゲームの内容の話するスレじゃないし攻略話なんてもってのほか。
宣伝、情報、レビュー、オチ、ネガキャンする場所だぞ。

66名前が無い程度の能力:2010/02/28(日) 03:02:34 ID:SECk10FM0
情報とかレビューで内容の話しないんだ?
ヘー

67名前が無い程度の能力:2010/02/28(日) 03:06:37 ID:whCKaGeM0
>>66
星数だけ出されても困るなw

>>64
まぁそれぐらいしか無いけどなwww
後は色んな意味でTUEEEEEE!を味わうものだろうし

68名前が無い程度の能力:2010/02/28(日) 03:31:16 ID:rYhA/Wo20
勝手にスレのルール決められても困る

69名前が無い程度の能力:2010/02/28(日) 04:44:14 ID:BRJoodNQ0
情報やレビューだけで熱く語るのか、俺なら内容に触れてしまう自信がある
なかなか盛り上がるには難しいね、そりゃあネガキャンと宣伝に溢れそうだ

基本的にここから独立していった流れってスレ住民じゃなくって渦中のプレイヤーが困るようになってきてた気が

70名前が無い程度の能力:2010/02/28(日) 05:31:48 ID:hPaGoLIU0
ゲームの話題はスレ違い

71名前が無い程度の能力:2010/02/28(日) 06:50:50 ID:WMvq1vy.0
>>57以降
議論スレでやれ

72名前が無い程度の能力:2010/02/28(日) 06:51:07 ID:xTBKCP3w0
ホントネガティブな奴ばっかやな

73名前が無い程度の能力:2010/02/28(日) 06:55:13 ID:PF251eHc0
なんで突然自己紹介してるんだ?

74名前が無い程度の能力:2010/02/28(日) 09:03:30 ID:brJ8xJQw0
どうせ例大祭になれば新作の話題でスレは進むんだからそれまではまったりでいいだろ
たかだか4、5レスゲーム内容の話題が出たからと言って目くじらを立てるもんでもないさw

75名前が無い程度の能力:2010/02/28(日) 10:08:15 ID:S76b1xJk0
二次創作なら何でもアリでいいだろ、めんどくさい
そんな排他的になるほど早いスレでは決してない

76名前が無い程度の能力:2010/02/28(日) 10:52:19 ID:VDKiprJo0
議論スレでやって結果だけもってこいウザイ

77名前が無い程度の能力:2010/02/28(日) 10:53:51 ID:VDKiprJo0
と書いてみたが結果もってこられたらまた議論になるな
一生議論スレでやりあっててこっちに戻ってくんな

78名前が無い程度の能力:2010/02/28(日) 11:06:05 ID:kOByH7OQ0
いっそのこと「東方の二次創作ゲースレについて議論するスレ」にしちまえばいいんだよな。
どうせ8割9割それで終わるスレなんだし。

79名前が無い程度の能力:2010/02/28(日) 11:10:09 ID:bgUVEUzM0
間違えて不夜麻雀のデータ消しちまったぜorz
しばらくやる気起きん。

なんかフリーでSLGはないだろうか。
経営でも戦略でもなんでもいいんだが。
東方でやったことあるフリーのSLGはイストレくらいしかない。

80名前が無い程度の能力:2010/02/28(日) 11:10:57 ID:ysDvZrWk0
自分で調べろカス

81名前が無い程度の能力:2010/02/28(日) 11:30:42 ID:QP5WuJ8o0
ファーレントゥーガ

82名前が無い程度の能力:2010/02/28(日) 11:31:39 ID:pujmm.is0
SRC漁ってみれば?

83名前が無い程度の能力:2010/02/28(日) 12:04:43 ID:M6Ij4Khk0
wikiでも見ろ能無し

84名前が無い程度の能力:2010/02/28(日) 12:05:13 ID:M3feRoKU0
このスレもういらないな

85名前が無い程度の能力:2010/02/28(日) 12:15:23 ID:J7QzLeFA0
>81、82
サンクス、探してみる。

>83
あれはだいぶ前から更新されてないから使えん。
ちなみにフリーはイストレしか載ってない

86名前が無い程度の能力:2010/02/28(日) 13:33:41 ID:.fiaYX1Q0
ポケット戦争やばいな
けーね先生とかおっぱいすぎる

87名前が無い程度の能力:2010/02/28(日) 15:27:31 ID:whCKaGeM0
DNAのボンメイリンキングが間に合うそうらしい

88名前が無い程度の能力:2010/02/28(日) 16:09:33 ID:whCKaGeM0
ついでに通販ページ
ttp://www.toranoana.jp/mailorder/cit/pagekit/0000/00/03/000000033719/index.html

しかしチュートリアルとか回数コンテあっても原作思い返すとクリアできるか不安しか(ry

89名前が無い程度の能力:2010/03/01(月) 10:33:14 ID:QvFItgu20
ポケ戦はまた今回も怪しい日本語ストーリーが展開されるのだろうかw

90名前が無い程度の能力:2010/03/01(月) 11:12:43 ID:IO4zy1Ic0
だがそれがいい

91名前が無い程度の能力:2010/03/01(月) 11:15:05 ID:uYokN0O.0
というか、既に公式の紹介ページの日本語が怪しい時点で察するべきだと思うw

92名前が無い程度の能力:2010/03/01(月) 20:16:06 ID:7Gs6QNPI0
インド人を右に

93名前が無い程度の能力:2010/03/01(月) 22:17:44 ID:EcRKYeCY0
くお〜ぶつかる!

94名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 12:49:24 ID:AmzZ99Sk0
>>25
ギャルゲーか。
主人公が名前固定の訳の分からんオリキャラじゃなくて
プレイヤー自身だって言うならちょっと興味がある。

95名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 12:51:15 ID:KEQnfgrc0
プレイヤー自身つったって主人公喋るんなら名前固定のオリキャラとかわらんけどな
ギャルゲーで無言選択肢だけってのも無理ダルオシ

96名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 13:02:35 ID:TWydQCO.0
ドラクエ系主人公ではいいいえのみ

97名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 13:09:52 ID:JQw8ukWU0
いいえ。 わたしの おさめる くにが あるなら
それは わたしじしんで さがしたいのです

98名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 13:16:25 ID:RN7r0xnU0
ざんねん ですが、ぼうけんのしょ1 はきえてしまいました

99名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 14:02:17 ID:o6pIGPWA0
2Dでなんか作ってほしいゲームある?
ほとんどのジャンルはあらかた出尽くしたよね

100名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 14:07:10 ID:lG/AWhdM0
>>99
超能力開発ソフトとかやってみたいな

101名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 14:19:48 ID:GY7zVkLE0
エスパーさとり

102名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 14:22:10 ID:TWydQCO.0
さなと(ry

ソーサリアンとか

103名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 14:37:31 ID:0rtdG8eg0
ゼルダ

104名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 14:43:00 ID:G2efU08M0
グラディウス
オトメディウスやパロディウスみたいになりそうだが

あとスターソルジャー
お空のやつがあった気がするけどそれとは別で

105名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 14:45:08 ID:v0Aol2Yg0
ただいま勇者募集中みたいなやつ

106名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 14:49:56 ID:KEQnfgrc0
ゴエモン

107名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 14:50:46 ID:RN7r0xnU0
スペルカードという要素が使えなくなるけどドンキーコングみたいなトラップ系アクション

108名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 14:54:28 ID:SdTbd78.0
そういえば女神転生風のゲームってまだ無いんだろうか?

109名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 14:58:39 ID:yQvhKSTI0
>>99
ネット対戦できるドカポンみたいなの

110名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 15:01:00 ID:0jN5LRdo0
桃伝2みたいなの

111名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 15:33:52 ID:JQoKZyng0
スペースハリアー

112名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 15:48:13 ID:jDYUOnOI0
昔あったSFC初期の頃のドラゴンボールZのRPGってなんてタイトルだったかな。アレ。

113名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 15:53:15 ID:.0bEYAz60
超サイヤ伝説?

114名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 15:57:46 ID:jDYUOnOI0
>>113
それだそれだwカード使うやつだったはず。

115名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 16:02:20 ID:qAulBcmY0
RTSってあったっけ?

116名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 16:05:18 ID:ikNi5HqY0
ぱちゅコンともう一個だけのような気がする
AIとか、同人でやるには辛すぎるのだろうか…

117名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 16:15:19 ID:/TOiENxI0
幻想郷TDもRTSになんのかな

118名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 16:16:37 ID:0rtdG8eg0
RTSの定義が分からんが、死戦撃とか

119名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 16:28:35 ID:nhNgC9jk0
弾幕蓄音機のおかげでついに大空魔術Lunaticのクリアができる訳か・・
胸が熱くなるな

120名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 16:29:51 ID:ikNi5HqY0
そうだ幻想郷TDもだ
死戦撃というのは初めて聞いたけど、ぐぐってもそれっぽいものが出てこなかった…

121名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 16:36:21 ID:uscOOIAE0
幻想郷TowerDenfense2の企画内容の発表が例大祭であるらしいよ

122名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 16:55:52 ID:/3Y34bCw0
嫁を出してくれることに期待するかな

123名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 17:24:18 ID:AmzZ99Sk0
>>95
そんな貴方に東京魔人学園。
まあアレ位作りこんだ物なんて同人はおろか企業すら早々作れんが。

124名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 17:33:16 ID:KEQnfgrc0
>>123
あれは作ったメーカーも続編が劣化していったからなあ
ちゃんとコピーできれば東方でもかなりやってみたい部類になるけどw

125名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 17:42:58 ID:I57xW/lA0
牧場物語は…
ギャルゲーだったな
ルーンファクトリーは…
もっとギャルゲーだったなorz

まぁ、同人の範疇で経営に箱庭に戦闘にARPGに箱庭にって無理だね
雛形持っててノウハウがあるマベが去年は月刊牧場物語の如く出しまくってるから感覚が

126名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 17:51:39 ID:K9Y0ZqK.0
ちらほらゲーム新作の話題が出てきてるなぁ
例大祭が楽しみ

127名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 19:51:18 ID:.ZL00JWQ0
バトルコマンダー風RTSとベルトアクションゲーをずっと待ってるんだが未だに出ないんだよな・・・
ベルトアクションなんかどこかで作られててもおかしくなさそうなんだけどな

128名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 20:45:29 ID:TWydQCO.0
スプラッターフェイスだったかはベルトアクションじゃね、フラッシュゲーだけど

129名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 21:03:22 ID:JQoKZyng0
美鈴のやつは違うの?

130名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 21:08:12 ID:g9OzhAFU0
逆に3Dで作って欲しいゲームって何かある?

131名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 21:08:57 ID:VRfRllew0
幻想郷TD砲台のネタがあるのか心配だな
最悪既存キャラのコンパチでいいから俺の嫁を出して欲しい

132名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 21:27:28 ID:4mHFTegw0
>>130
このジャンルなら需要があるからとりあえず作れば売れるよねみたいな気持ちでなければ何でもいい
オーソドックスなマリオ64みたいなのを作ってほしいけど
面と動作にこだわりを持って作らないとただ進んでクリアするだけの駄作になる

133名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 21:30:28 ID:o6pIGPWA0
皆様の意見を総合した結果
友情崩壊超能力開発ベルトRTS(ネット対戦可)の企画がスタート致しました

134名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 21:51:01 ID:a9FvdRlk0
きらきら道中の→にひたすら進むミニゲームで
柱とかを開ける行動をマインドシーカー風にするとこまで想起したけど
RTSをどう組み合わせるのか考えつかなかった

135名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 22:24:14 ID:3b8jUfFE0
そこで半熟英雄の出番ですよ

136名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 22:26:28 ID:ofYyGo5Q0
>>133
すげえ面白そうなんだが

137名前が無い程度の能力:2010/03/02(火) 22:31:11 ID:oogBycJ60
>>133
RTS好きとしては非常に期待

138名前が無い程度の能力:2010/03/03(水) 00:23:37 ID:GBdcVfvY0
遊宴世界、キャラのドット絵見て地雷臭がしてたけど、やってみたら意外と面白い
ステージが豊富で攻略のし甲斐がある
ゲームオーバーになってもフラグは引き継がれるのが嬉しかった
階段あるマップで飛び降りて画面移動しようとしたら何故かアウトになるのは変だが

139名前が無い程度の能力:2010/03/03(水) 00:30:24 ID:1ta0yAkA0
>>138
悪魔城でも問答無用で死ぬから問題はない

140名前が無い程度の能力:2010/03/03(水) 00:36:28 ID:SEFHhwog0
ホラーゲームとかやってみたいな
零みたいな

141名前が無い程度の能力:2010/03/03(水) 00:39:22 ID:GRMjtQyc0
階段のある場所以外は電磁バリアでも敷かれてるんだよ

142名前が無い程度の能力:2010/03/03(水) 00:49:42 ID:oZZFYwnw0
欝グロは簡単だけど東方で和風ホラーって難しそうだな
幽霊妖怪よりも強い人間はいるし、可愛い女の子ばかりだしで恐怖もへったくれもねー

143名前が無い程度の能力:2010/03/03(水) 00:54:08 ID:SEFHhwog0
そもそも怖がりそうな奴が居ないのが一番問題なんだよなあ
俺はオリジナルの一般人でもいいんだが

144名前が無い程度の能力:2010/03/03(水) 00:55:42 ID:nYM2JS360
そいや、同人誌のほうでホラー合同が合ったよな
百物語だっけ
出来ないことはないんでね。

145名前が無い程度の能力:2010/03/03(水) 00:59:20 ID:oZZFYwnw0
一般人が主人公で妖怪は普通の妖怪で東方キャラはワンポイントで妖怪の解説とか逃げ方とか教えるぐらい?
誰得感が凄いな

146名前が無い程度の能力:2010/03/03(水) 01:02:52 ID:I8KshJC20
喰われるならむしろ本望だし…

147名前が無い程度の能力:2010/03/03(水) 01:17:11 ID:V9ixI.Ws0
東方キャラが襲うとか誰が怖がるんだ

148名前が無い程度の能力:2010/03/03(水) 01:17:53 ID:fsWNI1fA0
二次補正かかってるとそうなるよなあ

149名前が無い程度の能力:2010/03/03(水) 01:18:03 ID:kdfXGcf60
妖夢ってお化け苦手だって言ってなかったっけ

幽霊に攻撃されてパニックゲージが溜まると半狂乱の起死回生辻斬りモードへ

150名前が無い程度の能力:2010/03/03(水) 01:20:55 ID:Tm2eTTfc0
>>144
あれホラーって言っていいのか?w

151名前が無い程度の能力:2010/03/03(水) 01:24:59 ID:ThrIFOzk0
なんだかんだ東方キャラが襲う系はいけると思うよ
ルーミアでも死ねる
ホラーフィルタかけて全登場人物を昔の妖怪みたいにして

まあ、誰得なんだけどな

152名前が無い程度の能力:2010/03/03(水) 01:26:54 ID:V9ixI.Ws0
前言撤回、包丁さんというホラー物の存在を忘れてた

153名前が無い程度の能力:2010/03/03(水) 01:28:48 ID:SEFHhwog0
俺得だよチクショウ
あー、3Dプログラムできたらなあ

154名前が無い程度の能力:2010/03/03(水) 01:40:38 ID:Dzh4ewvo0
昔の妖怪がカメラ使って写真を撮ると少女の姿に…なんてゲームとか
ハンパに見切れたりするととんでもないことになりそうだがw

155名前が無い程度の能力:2010/03/03(水) 01:42:04 ID:fsWNI1fA0
寄生ジョーカー的なものを一本だな

156名前が無い程度の能力:2010/03/03(水) 01:43:30 ID:I8KshJC20
ああ、東方キャラが逃げるゲームにすればいいんだ
リグルとか

157名前が無い程度の能力:2010/03/03(水) 01:50:42 ID:KwBdlBD60
和風ホラーって得体の知れないものへの恐怖ってのがあるからなあ
そういうの全部わかっちゃってる東方だとグロかビックリ系しか基本無理そうだよな

158名前が無い程度の能力:2010/03/03(水) 02:37:20 ID:hNMJiDSo0
擬獣化で俺得

159名前が無い程度の能力:2010/03/03(水) 02:41:45 ID:yzZ9YVCY0
このスレ 妄想してるときが一番楽しそう

160名前が無い程度の能力:2010/03/03(水) 02:52:38 ID:VOhj7BKM0
話題のゲームは犠牲になったのだ…

161名前が無い程度の能力:2010/03/03(水) 02:53:54 ID:aqF3AR2c0
妄想に限界は無いから

162名前が無い程度の能力:2010/03/03(水) 04:32:57 ID:c7mPRW8Q0
ホラーっていうと・・・超蓬莱じn・・・

163名前が無い程度の能力:2010/03/03(水) 04:35:41 ID:6/rWMNzg0
幽々子から逃げるミスチーでひとつ

164名前が無い程度の能力:2010/03/03(水) 04:45:49 ID:DR8P5NM60
サナエマンション

165名前が無い程度の能力:2010/03/03(水) 06:58:58 ID:WMQKrou60
こいしのドキドキ大冒険とかいうホラーっぽい漫画やってる人がいるくらいだからなんとかなるんじゃないの

166名前が無い程度の能力:2010/03/03(水) 07:38:01 ID:zddk.RCY0
>>163
SFCゴエモン3のロボットから逃げるシーンを、
ロボット→幽々子(扇全開)
ゴエ達→バカルテット
に変換してみるとか。
まあホラー要素皆無だけど。

「かえるなんてこおらせてやるわ!!」やってみた。
面白いけど、もう一、二ランク上のれべるが欲しい気もするw
ただれべる9でも高速横移動ミニ諏訪子はやっかいだが。

167名前が無い程度の能力:2010/03/03(水) 09:49:15 ID:ThrIFOzk0
>>157
東方って大分フィルター通されてそうだし(何者も怖がらない霊夢からの視点のゲーム)
キャラに関してもさっさとのしちゃってるので全部分かってはないと思う
そこら辺を上手く解釈して、例えば一般人から見るとコイツはこんなに怖いんだ、ってのは普通に面白そう

168名前が無い程度の能力:2010/03/03(水) 10:16:34 ID:2G/T4n.60
東方二次創作ゲー用ロダに自作のゲームをアップロードしました。
昨年の例大祭で出したゲームのおまけ版(フリー)です。
妖夢が6人の(3面)ボスと戦うアクションゲームです。
ttp://loda.jp/tohonijigame/?id=50

169名前が無い程度の能力:2010/03/03(水) 17:41:26 ID:QLtw1New0
DNAがマスター完了したか

170名前が無い程度の能力:2010/03/03(水) 20:20:49 ID:jrcZWc9s0
会社サボって例大祭行くが、何を買ってくればいいのやら
完成版だけを整理してくれている場所はないこぁ

171名前が無い程度の能力:2010/03/03(水) 20:36:54 ID:GRMjtQyc0
サボってまで行く気力があるなら、情報集めをするぐらい苦でも無かろう。

172名前が無い程度の能力:2010/03/04(木) 00:18:19 ID:RJ6U87fo0
ホラーゲームならクロックタワー方式ならもしかすると……
逃げるのはもちろん一般人で

173名前が無い程度の能力:2010/03/04(木) 00:21:32 ID:QJNQfcBk0
妖夢がお化けから逃げればいいではないかいいではないか
目的地はトイレね

174名前が無い程度の能力:2010/03/04(木) 00:28:11 ID:BjSRxmzc0
間に合わないと…

175名前が無い程度の能力:2010/03/04(木) 00:50:55 ID:Om4SLzwQ0
デター

176名前が無い程度の能力:2010/03/04(木) 00:52:35 ID:wA5DQKgA0
イケズー

177名前が無い程度の能力:2010/03/04(木) 01:18:24 ID:oYKSzMNw0
ミエル

178名前が無い程度の能力:2010/03/04(木) 02:59:26 ID:RdZjsKEs0
ラメェ

179名前が無い程度の能力:2010/03/05(金) 00:11:15 ID:Fpntbzvs0
大運動会、メロンに特設ページきてるな

180名前が無い程度の能力:2010/03/05(金) 00:17:54 ID:W7mIhu/Q0
ttp://www21.atwiki.jp/th_sinkoutaisen/pages/1.html
信仰大戦のwikiが出来てたので宣伝

181名前が無い程度の能力:2010/03/05(金) 14:04:39 ID:x8j4kF/o0
不夜麻雀のラストミッションってクリア条件が全員トバずに1位になるだったらそんなムズくなさそうだな
流しまくって南三局でミラクルフルーツして南四局でトリプル直撃させればいいだけだし
今やった時はオーラスでチルノに和了られて失敗したけど数こなせばいけそうだわ
例大祭のチェック始めるからこれ以上出来ないけど

182名前が無い程度の能力:2010/03/05(金) 14:20:13 ID:Aw0.C3C60
>>181
それは既に達成したけど何も無かった人が居るはず
DL元サイトの拍手レス見る限りヒソウテンソクだけ飛ばせば良いんじゃね

183名前が無い程度の能力:2010/03/05(金) 15:34:56 ID:x8j4kF/o0
>>182
そうだとしたらトリプル張ってからミラクルフルーツ使って直撃させて
次の局もトリプル直撃で終わりかな
原子炉持ちだからトばしたら駄目なのかと思ってたが

184名前が無い程度の能力:2010/03/05(金) 20:12:10 ID:bteAi3ho0
暴恋娘はなしかー
つか思ったんだけど、よく考えたらあのサークルが頑張って急ぐ必要ってぶっちゃけもうないんだよな
どう完成させても叩く奴がいるのは確実だし、10ステージ10キャラ作ったらとりあえず公言まもったってことで
あとは評判無視で二次ゲー界隈からはドロンってとこか

185名前が無い程度の能力:2010/03/05(金) 20:26:12 ID:uw.31tFg0
>>184
それ2行目から下要らないよね

186名前が無い程度の能力:2010/03/05(金) 20:48:11 ID:9Max0Sww0
東方ローグライクにはまり中
椛と不思議の洞窟といい
空夢匣外伝といい札貼るシステム流行ってるのかね

187名前が無い程度の能力:2010/03/05(金) 21:07:26 ID:btn5Dx6o0
>>186
不思議の幻想郷やろーZE
最初こそボロクソだったが、パッチのおかげで結構良作になったと思うんだ

188名前が無い程度の能力:2010/03/05(金) 21:15:00 ID:sRBEzEsM0
今空夢外伝、USTでデモプレイ配信してるな

189名前が無い程度の能力:2010/03/05(金) 21:32:54 ID:a05AIOfc0
>>187
画像素材だけ凄いゲームから、まともに遊べるローグライクになっただけだと思うぞ……

190名前が無い程度の能力:2010/03/05(金) 21:34:32 ID:i10sehvY0
同人ゲーでまともに遊べるってだけでいいことだと思うが
確かにフリーで良作のもみだんがあるけどアレだって最初から良作だったわけじゃねーし

191名前が無い程度の能力:2010/03/05(金) 21:40:51 ID:Fdmgu9VU0
椛と空夢匣の他に札貼るローグライクあるの?

192名前が無い程度の能力:2010/03/05(金) 21:42:40 ID:OomdGnPA0
携帯アプリの忍者の奴
多分アレがオリジナル

193名前が無い程度の能力:2010/03/05(金) 21:46:48 ID:Fdmgu9VU0
いやDSのイズナは知ってるけどさ

194名前が無い程度の能力:2010/03/05(金) 21:49:42 ID:uw.31tFg0
そもそも椛はイヅナのシステムを参考にしたとかなんとか

195名前が無い程度の能力:2010/03/05(金) 21:51:49 ID:wfDjt0vM0
知ってて何を聞いたんだ?つか何が言いたいんだ?

196名前が無い程度の能力:2010/03/05(金) 21:54:38 ID:Fdmgu9VU0
いや>>186の書き方で椛と空夢匣意外に符を張る東方のローグライクがあるのかと思った
勘違いかごめんね

197186:2010/03/05(金) 23:24:49 ID:9Max0Sww0
「東方ローグライクver0.2」って名前のゲームを
制作のしおりで見てやりこんでるって言うつもりだった

198名前が無い程度の能力:2010/03/05(金) 23:32:54 ID:UC9/N7ZI0
大運動会は競技2つか。ちと残念

199名前が無い程度の能力:2010/03/06(土) 04:07:30 ID:W34.VSNc0
定期的にふしげんdisるのが沸くな
ちょっと前に荒らされても文句言えないレベルとかいうアホも居たし

200名前が無い程度の能力:2010/03/06(土) 04:28:21 ID:NOxKGUl20
>>186
符を装備品に貼るシステムは元は携帯アプリやDSの封神霊符・イヅナシリーズの物
そのシステムを採用して作ったのが椛
更にシレン2等の印システムを混ぜたのが空夢外伝
今回のゲームも派生だけど少し捻った感じ

ゲームの根幹を大事にしてる感じがしていい。細かい動作でテンポが悪くなる事も無い。
まだUIに色々と不満はあるけどいいゲームになりそう。

201名前が無い程度の能力:2010/03/06(土) 04:29:16 ID:5oPuY0ac0
日本語の怪しい人に庇われるふしげんかわいそう

202名前が無い程度の能力:2010/03/06(土) 07:25:04 ID:Y9tobV9o0
>>201は韓国人だから日本の感性が分からないんだな

203名前が無い程度の能力:2010/03/06(土) 09:47:42 ID:E6Fj4.CA0
ttp://3-me.net/flashdir/hanrei/
はんれいキモイけど面白い

204名前が無い程度の能力:2010/03/06(土) 11:08:52 ID:buNhQjKc0
え、500とかおかしいですよね・・・200しかいかないんだけど・・

205名前が無い程度の能力:2010/03/06(土) 11:14:53 ID:tvLMz7vE0
10行かないんだけど…

206名前が無い程度の能力:2010/03/06(土) 11:16:26 ID:HMPPtuOY0
最初の壁で止まるんだけど・・

207名前が無い程度の能力:2010/03/06(土) 11:18:43 ID:LNxqnEEw0
投げに失敗してるとそうなる下にあるテキスト参照

208名前が無い程度の能力:2010/03/06(土) 11:25:47 ID:oDIyg6fA0
DNAの人、辛口だなぁ。
確かにロックマン路線は食傷気味だけど、半名指しは良くないみたいな

209名前が無い程度の能力:2010/03/06(土) 11:35:17 ID:1tBv8TEM0
アクションゲームの基本はロックマンやマリオだから仕方がないよ

どうでも良いけどもうすぐロックマン10配信だな

210名前が無い程度の能力:2010/03/06(土) 11:55:06 ID:klIaB4Ag0
麻雀ゲーム作ってるお前らが言えた口かと小一時間(ry

211名前が無い程度の能力:2010/03/06(土) 12:00:51 ID:tvLMz7vE0
他のジャンルでロックマンクローンを作ってる人に
同人ゲーム開発者のパネルディスカッションで割れ対策をdisられた事を少なからず根に持ってるみたいだな

212名前が無い程度の能力:2010/03/06(土) 12:04:50 ID:Thj5Q78k0
>>203
これ連打より投げるスピードのほうが重要そうだな
パワー0でも150超えた

213名前が無い程度の能力:2010/03/06(土) 12:23:57 ID:0qSvaxLw0
パワー0でも270くらい行くよ
あと連打じゃないぞ

214名前が無い程度の能力:2010/03/06(土) 12:26:34 ID:13OM4pzU0
良いタイミングでクリックすると音が違うね

215名前が無い程度の能力:2010/03/06(土) 12:32:56 ID:Thj5Q78k0
>>213
ほんとだ。パワー250で金色?になったなw

216名前が無い程度の能力:2010/03/06(土) 12:36:41 ID:vGkK5ayY0
ムキムキになったきめえw

217名前が無い程度の能力:2010/03/06(土) 12:43:22 ID:klIaB4Ag0
300は余裕でいけるようになったが…
400の壁が厚い

218名前が無い程度の能力:2010/03/06(土) 13:17:56 ID:E6Fj4.CA0
タイミング良くたたきつけると1回で30くらい増えるね
あと0.1秒で投げるとボーナス付くぽい

219名前が無い程度の能力:2010/03/06(土) 13:24:56 ID:83oA0IVg0
400むりだー

220名前が無い程度の能力:2010/03/06(土) 14:01:44 ID:QUT9ePXQ0
300パワー越えると黒くなるな。そんなに溜めてたら時間切れになるけど

221名前が無い程度の能力:2010/03/06(土) 16:31:34 ID:pb6kHNFQ0
パワー350超えたら赤くなるぞ
パワー上げるのに命かけすぎて0枚になったけど

222名前が無い程度の能力:2010/03/06(土) 18:37:49 ID:BnR3GTZM0
東方大運動会のネット対戦対応のパッチ検討中ってなってるなぁ
是非実装してもらいたいなぁ・・・

223名前が無い程度の能力:2010/03/06(土) 18:38:54 ID:EQ1c0YNU0
びたーんびたーんびたーん

224名前が無い程度の能力:2010/03/06(土) 19:42:31 ID:4K7Fp9DQO
マウスがいけないのか、時々、半霊鍛えてる途中ですっぽ抜ける…orz
かと思えば、半霊投げようとすると、逆にびたあぁぁんって叩き付けてしまう時があるし…。

上手く投げられれば、パワー0、タイムボーナス無しでも300枚超えるんだけどねぇ。
でも400枚には届かない…。

225名前が無い程度の能力:2010/03/06(土) 19:56:50 ID:c92v5Mfc0
東方大運動会ってレースとバトルロイヤルだけなのね
元ねたってもっと競技数多くなかったっけ?

226名前が無い程度の能力:2010/03/06(土) 20:05:46 ID:ILd8ADs.0
元ネタは障害物競走と大玉割りがあったな

227名前が無い程度の能力:2010/03/06(土) 20:08:30 ID:gPSNbHmw0
爆弾鬼ごっことか、格闘パン食いとか。
クロスカントリーが好きだったなぁ。
パン食いはひどい内容のゲームだから今でも覚えてるw

228名前が無い程度の能力:2010/03/06(土) 20:09:27 ID:83oA0IVg0
FC版だとクロカン・傷害・玉割り・格闘の4つだな

229名前が無い程度の能力:2010/03/06(土) 20:11:44 ID:ORT/7hoE0
クロカンでハメ殺して喧嘩になるのは定番
自分の周りでは一度ダウンとったら離れることにしてたなあ。

230名前が無い程度の能力:2010/03/06(土) 20:24:13 ID:OiZWvrY.0
ハメは許されてたが、壁めがけてアイテムを投げ続けるのはアウトだったな

231名前が無い程度の能力:2010/03/06(土) 20:25:36 ID:EQ1c0YNU0
パン食いは、
「よく他人がもぐもぐした&地面に落ちたパンを口に入れられるなぁ」
って思いながらやってたな。

232名前が無い程度の能力:2010/03/06(土) 20:27:07 ID:buNhQjKc0
スタート直後に蹴りとかお決まりですよねー
自分は水中ハメ殺しでリアルグーパン食らったクチ

233名前が無い程度の能力:2010/03/06(土) 20:37:55 ID:Y9tobV9o0
元ネタにあった武器投げポイント稼ぎや無限壁投げハメとか無いし、
その辺のリアルファイトに発展しそうなハメ技は多分潰されてるだろう。

234名前が無い程度の能力:2010/03/06(土) 20:45:19 ID:FM0gak7A0
まあ玉割りは必殺技のない勝ち抜き格闘だし
CPU戦でもなけりゃ周り潰さずに玉割りには行かないだろ
障害部屋もクロスカントリーとそう変わらん
爆弾鬼ごっこあたりは欲しかった

235名前が無い程度の能力:2010/03/06(土) 20:57:41 ID:oHAkiKas0
落下しながら傘でど突くGB版のことも思い出してあげてください

236名前が無い程度の能力:2010/03/06(土) 21:27:47 ID:A6zUb.qc0
それ熱血新記録や

237名前が無い程度の能力:2010/03/06(土) 22:18:28 ID:d78g5ySA0
東方ローグライクって難易度NORMALでもかなり難しくない?
30Fどころか20Fまでいけない

238名前が無い程度の能力:2010/03/07(日) 00:35:19 ID:WZQ6IOVQ0
ローグライクは難しいくらいが丁度いい

239名前が無い程度の能力:2010/03/07(日) 00:41:23 ID:bZQJa2/U0
3Dダンジョンもマゾいくらいがちょうどいいよな
回転床にダークゾーンに無限ループにダメージ床にワープがたくさんあっても良いよな

240名前が無い程度の能力:2010/03/07(日) 00:43:31 ID:Yt.m5xUM0
いやだよそんなの・・・

241名前が無い程度の能力:2010/03/07(日) 00:44:54 ID:1NVuv2rQ0
>>239
ご自分でご制作ください

242名前が無い程度の能力:2010/03/07(日) 00:51:37 ID:bZQJa2/U0
>>241
実際作ってるよ!
そこまで馬鹿なバランスにするつもりはないし、
ツクール製だからここには晒せないけれど
もし完成してツクスレを見る機会があったら遊んでやって欲しい

243名前が無い程度の能力:2010/03/07(日) 00:54:35 ID:7cbQ4Q4.0
ウィザードリィなみの鬼畜さ(ry

ってか昔はそれぐらいしてたよなwww

244名前が無い程度の能力:2010/03/07(日) 00:57:34 ID:C0a6Izi.0
ととモノ2のことかー
飛行魔法ないと最初のダンジョンで全滅余裕でした

245名前が無い程度の能力:2010/03/07(日) 00:59:21 ID:j6uysiMs0
本家wizはあんまり複合とかは無いよ
傍系のエンパイアとかエクスはこんだけあわせりゃウザくなるよそりゃって構造多いけど

・・・wiz#4? 知らんな!(お

246名前が無い程度の能力:2010/03/07(日) 01:05:04 ID:.8j35I4.0
落とし穴に落ちると壁の中になるくらいでちょうどいい

247名前が無い程度の能力:2010/03/07(日) 01:06:33 ID:nnsrABpM0
てか>>239の列挙したトラップはどうみてもデビルサマナー
ローグじゃなくて普通のRPGなら十分ありだと思うけどね

248名前が無い程度の能力:2010/03/07(日) 01:21:53 ID:C0a6Izi.0
滑る床で壁と激突したら全滅するぐらいで

249名前が無い程度の能力:2010/03/07(日) 01:26:41 ID:MZOMwf3Q0
>>242
そんな3Dダンジョンゲームも
デスペナが温い、セーブデータコピーでやり直し、オートマッピングがついてる
これ等をみたせばヌルゲー化するがな

250名前が無い程度の能力:2010/03/07(日) 01:35:38 ID:uuIOQJDM0
ダンジョン中でセーブ可だと一気に難易度下がるな
しかしオートマッピングの有無って手間が増えるだけでヌルゲーかどうかにはあんま関係なくね?
座標を知る手段すら無いゲームだとしたらやばいけど

251名前が無い程度の能力:2010/03/07(日) 01:51:09 ID:bZQJa2/U0
>>249
デスペナは所持金半分、ダンジョン内セーブ不可、
オートマッピング無しの半無骨仕様だぜ。
座標と方角は常時表示だから回転床と無限ループに意味がなくなるけど、
この辺は紅魔館や永遠亭とかで使う演出的ギミックになるかも

252名前が無い程度の能力:2010/03/07(日) 01:53:17 ID:p3.jhXdA0
Wiz#4は移植版リメイク版だとオートマップ有りで
いつでもセーブ可能でロードもコピーも自由だけど鬼畜なんてもんじゃない難易度だぜ
鬼畜なんてもんじゃない難易度だぜ

253名前が無い程度の能力:2010/03/07(日) 02:11:50 ID:Yt.m5xUM0
毎回セーブはあれだけども60階越えるようなダンジョンだと30階ごとに中間ポイント的なセーブできたらいいな・・・
プレイ時間的にね
死んだら強制上書き保存される感じでどうだろ?

254名前が無い程度の能力:2010/03/07(日) 02:23:52 ID:5FC5fYP60
初代ペルソナみたくラストダンジョン道中2時間でセーブ地点なしとかはさすがにだるいしなw

255名前が無い程度の能力:2010/03/07(日) 02:26:46 ID:.8j35I4.0
パソコンのセーブデータだとどのみち退避されちまうから
強制上書きとか意味がないんだよな

256名前が無い程度の能力:2010/03/07(日) 02:34:44 ID:MZOMwf3Q0
>>252
その辺をクリアしてるのは当然だろ

257名前が無い程度の能力:2010/03/07(日) 03:52:31 ID:eqAhXLbA0
同じアトラスでも世界樹は途中セーブあり、ただし再開すると中断データ削除
家庭用ならこれかトルネコ・シレンみたいな仕様で良いだろうけど、
PCだと>>255の言うとおりバックアップ取れるからなぁ

258名前が無い程度の能力:2010/03/07(日) 03:57:22 ID:12dLfm220
一言物申すが、できる・できない、の問題じゃなくて
する・しない、だと思うのだが……。
ゲームは楽しむために人間がプレイするんじゃないか。

259名前が無い程度の能力:2010/03/07(日) 04:01:06 ID:mWeVM/qo0
自分はしないけど周りはやってるって前提は怖い

260名前が無い程度の能力:2010/03/07(日) 04:13:04 ID:5k1aGTgk0
人間がプレイするからこそ
そういう所のできる・できないも面白く感じるかに関わってきたりするんだよなぁ

261名前が無い程度の能力:2010/03/07(日) 05:38:00 ID:i.EXXtGEO
いくら難しいゲームでも、面白いものは面白いし、
逆にいくらぬるいゲームでも、つまらないものはつまらない。
って事だよな。

>>257
一回の冒険あたり、中断セーブが1回2回しかできないようにするのはどうだろう?
街に戻るとセーブ可能回数は元に戻る。
これでも要所でセーブして、何回もリトライされる可能性があるけど、
無限に中断セーブ→データコピーされるよりは難しくなる。
もしくは、特定のアイテムを消耗して、中断セーブできるシステムにしてみても面白いかも。
(たくさん持つと道具袋を圧迫するデメリットがある)

262名前が無い程度の能力:2010/03/07(日) 08:37:24 ID:7d.mhWLo0
中断回数を保存しておけばいいじゃん
真のマゾは中断回数ゼロのクリア記録で満足だろ?

263名前が無い程度の能力:2010/03/07(日) 10:05:48 ID:WZQ6IOVQ0
データをレジストリに書き込めばファイル入れ替えようが何しようが無駄
そこまで徹底したゲームやりたくないが

264名前が無い程度の能力:2010/03/07(日) 13:13:17 ID:J7B8wXxM0
本当に徹底しようとしたらネットゲームみたいにサーバ上において・・・って感じかな。
レジストリとは言っても、自PC上だし。

265名前が無い程度の能力:2010/03/07(日) 13:21:15 ID:5FC5fYP60
そこまでするんだったら途中セーブがあってもマゾい難易度にした方が早そうだなw

266名前が無い程度の能力:2010/03/07(日) 14:27:00 ID:.8j35I4.0
とりあえず誰か
幻想のヴァルキュリアか
無限のファンタジア作ってくれ

267名前が無い程度の能力:2010/03/07(日) 14:27:20 ID:t9LJkDE60
致命的なバグが発生したら洒落にならんわ

268名前が無い程度の能力:2010/03/07(日) 14:41:56 ID:t22GxCKc0
>>266
無限のファンタジアのためにドット打とうぜ・・・

269名前が無い程度の能力:2010/03/07(日) 14:49:15 ID:0c.KPQA20
ドゥンドゥン派手に打とうじゃねえか!

270名前が無い程度の能力:2010/03/07(日) 15:34:00 ID:f0VVj68Q0
これから毎日ドットを打とうぜ?

271名前が無い程度の能力:2010/03/07(日) 16:50:23 ID:yCjxFcFk0
いよいよ例大祭だが、今回も俺はいけそうもないぜ。
だから予約しようと思っているが、
なかなかポケット戦争EVO予約が始まらないぜ。

272名前が無い程度の能力:2010/03/07(日) 21:59:37 ID:H//YoBRs0
とりあえず活劇弐はミスチカサントラと一緒に買っておこう

273名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 01:33:30 ID:Q0jET31Y0
幻想のヴァルキュリアは弾幕と意外とあうかも・・・

274名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 07:43:53 ID:/YJsm2VE0
紅舞闘が前の体験版からちょっと追加されてれいいなこれw
声が入るのが賛否両論ありそうだけど今のところは悪くないかなと思ってる
ところで小悪魔は・・・

275名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 09:38:38 ID:9G1sGG3w0
紅舞踏みたけどグラフィック結構頑張ってるな

それにしても、どこもかしこも紅魔館キャラね

276名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 09:43:45 ID:aluQtKDM0
紅魔キャラって格闘、魔法使い、ナイフ使い、吸血鬼と設定的に動きがゲームにし易いんだろうね

277名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 09:58:28 ID:Nd.nbzkU0
紅はみんなキャラが立ってるからなぁ
非想天則でも3面以降(Ex除く)全員出演ってちょっと異常な密度だし

4面、または3面以降がまとまってるのってあと地と星があるんだが…
あんまり地は見ないね、星はまだまだある程度仕方ないにしても
星は通りすがりが小傘だけって言う一番多い勢力だから期待できないかなぁ

278名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 11:55:50 ID:V/Se8CF.0
非想天則は萃夢想の財産からキャラを持ってきたからしょうがない
あれ出た時ってまだ紅魔郷と妖々夢だけじゃなかったっけ?

星は動かせたら楽しそうなキャラ多いからこれからに期待

279名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 11:56:40 ID:9G1sGG3w0
スタイリッシュ南無三アクションがやりたいお・・・

280名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 12:58:14 ID:yW5XbvhI0
東方のピクロスって出ないのかな
昔、クリアしたらえ〜りんの画像が見れるやつやったがそれ以来やったことない

281名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 13:30:48 ID:HmZFfI7c0
>>278
パチェと美鈴が出てるのは、萃が永以前の設定だった恩恵だろうね。
萃夢想がいきなり第12.5弾だったら多分どちらもいなかっただろう。

282名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 13:33:57 ID:R3CqdXFo0
>>281
萃が12.5弾だったら紅魔館組、咲夜ぐらいしか出れないんでは
流石に風・地あたりのキャラがメインになってたと思う

283名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 13:51:46 ID:oMOg/ftk0
んなこたあない
少なくともレミリアは出るだろうし、美鈴も格ゲーキャラの作りやすさ的に出てた可能性は大きい(超脇役的なリグルも話に出てたくらいだし)
天則追加でも風組押しのけてチルノ出てたしね
まあパチュリーのかわりににとりあたり出てたと思うが

284名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 14:17:44 ID:Z3B4czS.0
やっぱキャラ人気かねー。チルノはいろんな所に出没してるし

285名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 15:06:24 ID:jEP2YJ720
二次創作だもの、人気キャラのものが多くて当然

286名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 15:33:22 ID:aluQtKDM0
>>283
美鈴は芋の時におまけキャラとして参戦してたから非で復活しただけだと思うけどね
ドットが既に出来てる的な意味で

287名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 15:48:12 ID:KnREybwY0
黄昏以上の出来の格ゲーをどこかが作って、
格ゲー黄昏一択状態を打開してくれないかな。

キャラはあれだが密会緋萃伝だってゲームバランスは天測よりいいと思うから。

288名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 15:48:46 ID:N.3C.Ljc0
ルーミア以外の紅キャラが出てない、スプラッターフェイスとかあるじゃない。
紅魔館組は人気があるってより、単に使いやすいだけな気がする。
出る作品はまず間違いなく全員セットな上に、紅魔館組を主軸にストーリー組んでるものばっかりだし。

289名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 15:50:00 ID:fRqCsNgs0
美鈴は緋に元々出すつもりだったけど間に合わなかったらしいから既存ドットどうこうなくても非では出たと思う

それより永組をですね… でもこれも神主が強すぎて出さないって言っちゃってるからなぁ…

290名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 15:50:18 ID:X96O7.l60
>>287
ググったら吹いた
なんだこれ

291名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 15:51:24 ID:uJ9wkSzU0
格ゲーはバランスもそうだがドットが良くないとなあ
黄昏はそこらへん凄いから難しいよ

292名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 15:52:21 ID:fRqCsNgs0
密会緋萃伝がバランスいいだと…?永パがあって実在の人物が強キャラとイジられるゲームなのに…

今の天則はそこらの格ゲーよりもバランス良いぞ。キャラがみんな弱いのと運ゲー要素がちょっと強いせいで戦績がブレやすいってのはあるけどね

293名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 15:53:13 ID:jEP2YJ720
>>288
確かに永夜抄組は人気ないというよりメインメンバーとしてすごく動かしにくいな

294名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 15:53:39 ID:iMdy9rO60
えーりんとか輝夜とか無限リザレクションしてきそうで怖い

295名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 15:56:56 ID:U1iyNZSQ0
>>287
自分で作るか作れる人間を金で雇うかしてみろよ

296名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 15:58:07 ID:N.3C.Ljc0
>>292
あんまり言うべきじゃないけど、
勝ち負けの揺れ要因を運に求めるのは、バランスを語れるレベルじゃないと思うよ。
運が良いと俺でも勝てるから良バランス!!って聞こえてしまう。

逆に熟練した人ですら運に左右されるなら、それこそバランスが良いとは程遠いわけで。

297名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 16:05:15 ID:.XDGOnlg0
東方ポケット戦争の新作のデモを見てなんだか期待が高まってきた

298名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 16:08:15 ID:uJ9wkSzU0
まぁ所詮格ゲーマーの理論だからなバランス云々は
バランスがいいから面白いわけではないと格ゲーマー自身が証明してるのにバランスには拘るんだよな、よくわからんけど

299名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 16:09:45 ID:U1iyNZSQ0
格ゲーマーは俺様が気持ちよく勝てるゲームが神ゲーなんだよ

300名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 16:13:05 ID:EytDGOhM0
よく言われる話だけど、紅魔勢は黄昏のおかげで戦う姿(特に近接攻撃)をイメージしやすいのが大きい
特にアクションだと、烈華伝や遊宴世界など多くの作品に黄昏の影響が見られる

>>288
スプラッターフェイスはExでナイフネタやるために咲夜さん出てる

301名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 16:14:49 ID:fRqCsNgs0
>>296
自分でもあんまり言いたくないけど、自分自身は非想天則でかなりの腕前があると思ってる
普段負けるはずのない相手に事故から不可避の台風で負けたら結構イラっとくるし、逆に最上位の人達からこっちのカードの引きや向こうのデッキ事故で一勝出来たりする
黄昏フロンティア自体が「下位プレイヤーでも勝てるゲーム」を目指してるみたいだから、これが合わない人から見るとバランス悪く見えるんだと思う
それでも圧倒的な立ち回りをされると手も足も出なかったりするけどね。上位陣の人達は「もう調整いらない」って言ってるし俺自身はバランスは良いと思う

>>298
上位キャラだけでバランス取ってる格ゲーならいっぱい知ってるよ!
それと、いくらバランスが良くても誰にも知られなかったら意味がない

>>299
正しい

302名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 16:19:35 ID:xwf6HhgE0
>>300
烈華伝は萃夢想に美鈴が出る前の作品だぞ。

303名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 16:23:34 ID:N.3C.Ljc0
死線撃の0.70が来てるね。
セーブ機能が追加されて、エフェクト周りがパワーアップしてる。
後バランス調整も入ったらしく、連装ロケラン無双だったのが色んな兵器が活躍できるようになってて良いな。

304名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 16:30:54 ID:uJ9wkSzU0
妖々剣戟夢想ってのが今後に期待できそう、3Dモデルが凄かった
完成するのを切に願うわ

305名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 16:46:29 ID:oEGDsWpg0
バランス云々なんかより、"原作"って言うのが強みだと思うんだよな

306名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 17:08:15 ID:HidZV80U0
前作に引き続きパッケージがおかしいww
ttp://www.gcfactory.sakura.ne.jp/gcf4/2010/02/10/c%EF%BD%91over.jpg

307名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 17:10:33 ID:HoeVq5AE0
なんだエロゲか

308名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 17:12:20 ID:jEP2YJ720
エロゲだなw

309名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 17:13:29 ID:oMOg/ftk0
一概にバランスがいい って言っても沢山あるからねえ
例えば全てのキャラが全く同じ技と全く同じ性能持ってたらそりゃバランスはいいだろうがクソゲーだし
強い技を片っ端から削っていけばキャラの強さは近づくかもしれないがどんどんつまらなくなっていく

310名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 17:25:40 ID:moAUEcjA0
天測は弾幕アクションなんだから格闘ゲームと比較してもしょうがないような。

311名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 17:33:23 ID:Ki873Uno0
ポケモンみたいなバランスはどうでっしゃろ?

312名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 18:27:08 ID:Nd.nbzkU0
ポケモンはメタ要素の煮詰めあいだからなぁ
急にチルノの需要が出た!
とかにはならなくね…

313名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 18:58:52 ID:ej5FBKHY0
非想天則は格ゲーじゃないけどね

あれはアクションげーだよ
スマブラみたいな

314名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 19:23:23 ID:U1iyNZSQ0
スマブラみたいなwww

315名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 19:45:33 ID:9ilimPps0
俺もスマブラなイメージ

316名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 21:10:29 ID:OZzb.xpY0
>>297
デモムービー見たが日本語も多少改善されている臭いな。

まぁ、少女臭をどこをどう読み誤ったら「年増会」になるのかは
相も変わらずわけわからんがw

317名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 22:03:30 ID:EytDGOhM0
>>302
烈華伝体験版が出た頃は萃の美鈴パッチ出てないけど、他キャラのアクションは萃っぽい
特にパチェの風とか泡とか……

318名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 22:21:27 ID:0ful0Rs.0
まあ萃夢想も原作のひとつだから、2次創作に影響を見られてもなにもおかしくはない

319名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 23:20:40 ID:eyA1K9W.0
そもそも開発コンセプトの段階で「運の要素」に比重を置いたのが緋だというのに何を言ってるんだ

320名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 23:49:49 ID:N.3C.Ljc0
その「運」を、バランスが良いとか言っちゃうのは変だって話じゃないの。
何を言ってるんだはこっちの台詞だよw

321名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 23:51:53 ID:PGZ/SnBI0
どんなにひいき目に見ても芋や緋がバランスがいいとか無い無い
むしろ、俺がやった事のある格ゲーの中でも、トップクラスでやっててイライラする
え? 格ゲーじゃなくて弾幕アクション?

322名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 23:52:02 ID:5s7x9FJY0
これだから格ゲーマーはって言われちゃうからそこまでにしようぜ

323名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 23:55:57 ID:kRJv2BkU0
もっと、Koolにだな・・・・

ん、『東方のなく頃に』なんてどうなるんだろう。
勿論主役はこーりん

324名前が無い程度の能力:2010/03/08(月) 23:58:29 ID:sn4Y6ve60
シングルがクリアできればいい人には関係のない話ですわ

325名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 00:00:24 ID:jyM2Dvrw0
異変が起こるたび誰かがヤンデレ化して皆殺ししてループするんですね
分ります

326名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 00:12:09 ID:LP6pK48o0
立ち絵が全部ZUN絵なら買いだな

327名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 00:14:00 ID:LtyIN5Rc0
>>321
勝てないからだろ。
雑魚はバランスが悪いとかよく言うんだ
格ゲー板に帰れよゴミ屑が

328名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 00:17:01 ID:X0jTHmaA0
こう言おうか、これだから特定ゲームジャンルの信者は

329名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 00:19:22 ID:V6CJXRJc0
______  ___________
         V
        ,. -ー冖'⌒'ー-、
       ,ノ         \
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃

330名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 00:24:37 ID:SkOeKNaQ0
酷い釣りだな

331名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 00:25:25 ID:AyyWUy.I0
こういう時だけレス伸びるよな、このスレ

332名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 00:27:02 ID:W6yzacwU0
まあ公式で弾幕アクションとあるんだから格ゲー格ゲー言わないでも・・・

333名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 00:37:49 ID:bwQwmQLI0
>>323
こーりんとか明らか時報的配役じゃね

334名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 00:43:20 ID:Ju/XjIL20
逆に聞くけどバランスが悪い部分ってどこなの?

335名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 00:45:39 ID:7npK4Fc20
東方的に考えた場合、最初に殺されるのは犯人にとって障害となりそうなヤバイ能力持ちじゃね?

336名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 00:48:29 ID:R5lFCg2E0
東方で推理的なネタやると、真っ先に殺されるのがさとり様

337名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 00:49:23 ID:kNX73IQA0
最初から出さないか最初に消すかの二択だな

338名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 00:50:37 ID:WRBZsDoI0
嫁を操作して楽しむゲームだと思ったんだが 違うのか?

339名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 00:51:43 ID:X0jTHmaA0
ミステリーとかホラー系やっても話が成立しない連中ばっかりだから困る

340名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 00:53:27 ID:thEIGzlU0
そうなるとまあ能力無視ってたり能力が使えないうんたら〜になるし問題はない

341名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 01:00:17 ID:bwQwmQLI0
>>335
東方の場合、そういう奴って最初だろうが最後だろうが殺せなくね?
力のインフレがヤバイ

342名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 01:04:17 ID:Og/xLQTg0
もこたんが最初の犠牲者だと思ったら実は死んでなくて犯人だった

343名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 01:05:59 ID:X0jTHmaA0
それでもなんか理由つけて殺すか死んだことにするか楽屋オチ、メタネタにするしかない

344名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 01:13:10 ID:7npK4Fc20
>>341
不死の連中以外はなんだかんだ理由付けて殺せると思うけどね
実際のミステリー物だって物理的に抵抗出来なかったり、隙をつかれて殺される場合が多いんだしな

まぁ登場人物を人間とか弱い妖怪や妖精限定でやればたぶん大丈夫だと思うw

345名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 01:16:38 ID:RIM.I5o60
>>321
どこがバランス悪いのか言ってみろよ
あと、バランスがいい格闘ゲーム挙げてみろよ

346名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 01:18:14 ID:YsC6U9Cc0
人間はそれくらいでも死ぬような生き物なんでミステリーが成り立つんだろ

東方キャラは死のイメージとあんま結びつかないからなー

347名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 01:19:50 ID:Og/xLQTg0
そもそも死人に口アリだからなぁw

348名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 01:21:01 ID:X0jTHmaA0
どこだったかで東方キャラで人狼ゲームやる同人があったけど
ああいうのがいいな

349名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 01:21:07 ID:z10FAn6E0
そもそも死んでも冥界からこんにちわの世界で、殺人が裁かれるとは思えんw

350名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 01:22:44 ID:YsC6U9Cc0
そこはまぁ
えーき様頼みじゃね

351名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 01:23:12 ID:FGMNqyyU0
幻想郷ですからね、もっと常識にとらわれない殺し方でないと

352名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 01:31:15 ID:7npK4Fc20
>>345
最近の格ゲーだとアルカナハートが稀にみる良バランスと評判
キャラのせいで敬遠してる人が多いだろうけどなw

353名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 01:34:24 ID:SkOeKNaQ0
萃夢想も緋想天も、ちょっとでも悪く言われると
顔真っ赤にして噛み付いてくる人がどこにでもいるから怖い怖い
外にいくつかある関連板見てても、プレイヤー層が伺えるな

354名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 01:41:47 ID:thEIGzlU0
場所を弁えずにバランス議論しだす格ゲーマーが悪い

355名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 01:54:49 ID:LtyIN5Rc0
>>353
わざわざ関連スレと幻想板を覗いてる君のキモさと
怖さには敵わないんじゃないかなw

356名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 01:55:49 ID:LP6pK48o0
原作だけでも何でもありだからなぁ

命の危険を感じると言いながら核爆発食らっても超熱いで済む人間
天照の太陽光が直撃しても気絶する程度で済む吸血鬼
電車に轢かれても体力半分減っただけで更に第二ラウンド余裕でした

357名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 02:01:38 ID:cFsRVvPY0
推理ネタに殺人が必須というわけでもないし
いっそ死人無しでもいんじゃないか

358名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 02:02:11 ID:jTOhyaHc0
二人で出来るゲームをもっとやりたい


一緒に遊べる人いないけど

359名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 02:05:21 ID:LP6pK48o0
>>357
一応、逆転東方がそれだぁね

360名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 02:16:06 ID:teTK7MP.0
紛失失踪がメインになりそうだ

361名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 02:44:47 ID:BApzJd6I0
さとりが迷子になった空を探して幻想郷を駆け巡る!
ナズーリンがどこかに落ちた宝塔を探して幻想郷を駆け巡る!
推理モノもけっこう簡単にできそうだな

362名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 08:42:11 ID:j/ZBn/SA0
>>353格ゲーやりたいならQOHやってくるといいよ

363名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 10:17:33 ID:ev2mnl0Q0
アーケードと違って何回か調整してる黄昏げーはそれなりのものだと思うけどな
数ある格げーの中でもバランスのとれたやつなんてほんの一握り
やっぱりパッチで色々調整できるってのはでかいと思うぜ
初期の芋なんてくそげーでしかなかった

364名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 10:27:25 ID:iHEEFASwO
そんなことより東方覇王やろうぜ!

…いや、すまん

365名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 10:30:47 ID:hR0KeACA0
なんでこういうときは専用スレあるのにそっちやれっていわれないんだろうね
専用スレないような話題出すとすぐよそでやれって喚くのに

366名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 10:33:32 ID:.UMssXqA0
だろうねと訊いてる割にはどのレスについて言ってるのか分からんぞ
少なくともスレの範疇から逸脱してないだろ

367名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 11:52:34 ID:V6CJXRJc0
格ゲーやってるような奴らに常識やモラルを期待するのが間違い

368名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 11:56:29 ID:.UMssXqA0
______  ___________
         V
        ,. -ー冖'⌒'ー-、
       ,ノ         \
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃

369名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 11:58:11 ID:55nVr2WU0
天則の対戦マナーは酷いって聞くけどな

370名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 12:00:42 ID:3x78dKZ.0
もうそこらへんにしとこうよ

371名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 12:17:27 ID:1QWck1fU0
これだから格ゲーマーは・・・

372名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 12:19:01 ID:uOO7HvQs0
めんどくせーけど初期から入れなおすか

373名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 13:01:14 ID:W6yzacwU0
だから弾幕アクションだってば・・・

374名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 13:09:57 ID:dcpxy/gk0
天測なんて本家の名があるから売れてるだけで、出来は東方二次の中でも中の下程度だし…

375名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 13:19:37 ID:3x78dKZ.0
もうそこらへんにしてもらえますか本当に

376名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 13:55:37 ID:ghdFd3mc0
ここじゃなくて議論スレで好きなだけしてもらえませんか

377名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 14:12:20 ID:bwQwmQLI0
>>374
そうか? ゲーム性はともかくグラフィックも音も相当だが
上には何が来るんだ?

378名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 14:50:24 ID:2a/krVEAO
私に切れぬ流れなどあんまり無い

例大祭の配布物でおまえらが気になる奴って何がある?
とりあえず俺はチルノレーシングがどんな感じか確認したいぜ

379名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 15:04:24 ID:TDi3h2zk0
死線撃が気になる

380名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 16:39:50 ID:kydSxLZA0
去年からずっとチルノレーシングを待っていたのでござる

381名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 16:59:30 ID:GuXbRFuE0
東方大運動会ktkr!!
絶対買う



委託で

382名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 17:03:45 ID:AyyWUy.I0
大運動会は二次ゲー島なら並んだんだが…
とりあえず委託なしのだとチルノレーシングかな
あと桜花東方房も気になる

383名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 17:04:01 ID:V5kBcrj20
俺は熱帯実装されて様子見
身近にやれる人がいなす

384名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 18:43:33 ID:Oe/auO260
空夢匣外伝が気になってたのに委託無しで涙目

385名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 18:47:29 ID:teTK7MP.0
行くけどゲットできるかどうかわからない俺
前作も持ってないから箱欲しいが絶対無理^p^

386名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 19:42:08 ID:IFaUCt8.0
ポケ戦Ev予約きたか

387名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 21:53:19 ID:PwTkSVcQ0
>>384
外伝自体は委託されると思うぞ

ttp://thd02.disfact.com/re/main.html
>会場限定 空夢の宝匣
>(中略)
>この箱及び、中身のうち空夢匣と木花の空夢以外については、今後委託販売や再販はありませんのでご注意ください。
                               ↑↑

388名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 22:39:12 ID:teTK7MP.0
現時点で目途が立ってないだけだろうな

389名前が無い程度の能力:2010/03/09(火) 23:56:55 ID:FGMNqyyU0
>>304
ニコニコに動画上がってたの見たら結構すごかった
これはやりたいな
ttp://www8.ocn.ne.jp/~cggenjin/seisakuki3.html

390名前が無い程度の能力:2010/03/10(水) 00:18:20 ID:N4ECl2zs0
マスターバーナークライマックスといい最近は同人ゲーもグラフィックの平均レベルが高くなってんな

391名前が無い程度の能力:2010/03/10(水) 00:31:17 ID:0PQuTcQM0
>>389
はしれーせん3Dと比較されそうだな

392名前が無い程度の能力:2010/03/10(水) 00:34:00 ID:N4ECl2zs0
個人的には俯瞰より三人称視点がよかったなあと思ったり

393名前が無い程度の能力:2010/03/10(水) 00:35:27 ID:mATS9GwA0
3Dの流れもいいが
やはり2Dドットキャラのものにもがんばってほしい

394名前が無い程度の能力:2010/03/10(水) 00:38:39 ID:.tUQPVw60
東方はほとんど2Dドット物ばかりだろ
3Dアクション系が最近やっと出てきたぐらいだし今後に期待

395名前が無い程度の能力:2010/03/10(水) 01:28:14 ID:yrlAae.Y0
戦闘じゃないシミュレーションゲームがやりたい
アストロユーカとかシム人里とか。

396名前が無い程度の能力:2010/03/10(水) 01:33:31 ID:IcXK6xJY0
アストロユーカは…あるというかなんというか
シム人里は普通にやってみたいね

397名前が無い程度の能力:2010/03/10(水) 01:35:48 ID:N4ECl2zs0
紫が繁栄したり滅亡したりする幻想郷を見て一喜一憂するシム幻想郷なら考えたことがある
ユーザーって考えることだけならクリエイターより優れてるよねえ

398名前が無い程度の能力:2010/03/10(水) 01:37:16 ID:8kfIN1Mk0
>ユーザーって考えることだけならクリエイターより優れてるよねえ

399名前が無い程度の能力:2010/03/10(水) 01:39:16 ID:fjL9B26s0
はしれーせん初期のうどんげドットが好きだったけど3Dになったら残機表示の部分くらいにしか面影がなかったでござる

400名前が無い程度の能力:2010/03/10(水) 01:40:10 ID:nUrdzGGc0
妄想に限界は無いからな
実現されたものだけ見てりゃそういう勘違いするのも無理はないんじゃないの

401名前が無い程度の能力:2010/03/10(水) 01:50:39 ID:0PQuTcQM0
作っている最中に「あれ、あんま面白くない……?」と思うことが

402名前が無い程度の能力:2010/03/10(水) 01:58:50 ID:Z6Z37HQg0
ユーザーの妄想は後出しじゃんけんだし

403名前が無い程度の能力:2010/03/10(水) 02:01:49 ID:N4ECl2zs0
ああそういうことか
考えるだけなら簡単で、実際作るのは難しいよねって話をしたつもりなんだけどね

404名前が無い程度の能力:2010/03/10(水) 02:08:44 ID:IcXK6xJY0
>>397
シムというよりポピュラスっぽいな、それは
何にせよ幻想郷シミュレーターみたいなのやりたい

405名前が無い程度の能力:2010/03/10(水) 02:15:16 ID:mATS9GwA0
幻想三国志

406名前が無い程度の能力:2010/03/10(水) 03:00:31 ID:5DGo2gc20
紅舞闘は様子見かな

407名前が無い程度の能力:2010/03/10(水) 03:04:41 ID:EdafAYUU0
ほう。なぜゆえに

408名前が無い程度の能力:2010/03/10(水) 08:47:49 ID:p6MX.YUE0
>>405
配役が難しそうだなw
劉備三兄弟すら誰が適役か分からない。

409名前が無い程度の能力:2010/03/10(水) 08:57:54 ID:R6mplu5oO
今なら白蓮ムラサ一輪になるのかなあ
星ちゃんは趙雲で

410名前が無い程度の能力:2010/03/10(水) 10:25:02 ID:LngaGVzI0
ポケ戦楽しみだわぁ

えーりん・ゆうかりん・けーね のおっぱいPTで行くぜ

411名前が無い程度の能力:2010/03/10(水) 13:32:52 ID:vZxzIdb.0
幻想三国志ググったら東方と全然関係ないのが出てきてワロス

412名前が無い程度の能力:2010/03/10(水) 15:10:53 ID:7FQ26I1c0
久しぶりにチルノ牧場をやりたくなった。

413名前が無い程度の能力:2010/03/10(水) 18:30:57 ID:AOd6E1y60
不夜麻雀のところがなんか横スクアクションができてた

414名前が無い程度の能力:2010/03/10(水) 18:34:08 ID:b2xa2cLc0
ttp://maru9.saikyou.biz/yr/index.html
ついでにURL貼って貰えると、手間が省けるんだ

415名前が無い程度の能力:2010/03/10(水) 20:16:25 ID:2F4CXEvU0
お、ランキング乗ったぜ
やってる人数少ないからなww

416名前が無い程度の能力:2010/03/10(水) 20:20:34 ID:9nO.cXz60
おいwマイナスってなんだよw

417名前が無い程度の能力:2010/03/10(水) 20:36:54 ID:uDgSOG/Q0
操作説明を見ろ
後は・・・分かるな?

418名前が無い程度の能力:2010/03/10(水) 20:36:57 ID:c2mFsY6M0
開幕左の壁をよじ登って左側へ特攻するとマイナス

419名前が無い程度の能力:2010/03/10(水) 21:02:58 ID:wGNNFXR20
このBGMいいな

420名前が無い程度の能力:2010/03/10(水) 21:12:55 ID:fjL9B26s0
おいおいこれおわんねーぞwwwと思ったらうっかり落ちてしまったぜ・・・
こいしが複数いると地味にやりにくいすなぁ。ランキング3000くらい行ってるもんと思ったら案外行ってないのね

421名前が無い程度の能力:2010/03/10(水) 21:22:16 ID:b/3/RnK.0
これマイナス8で限界か?なかなか9いけないな

422名前が無い程度の能力:2010/03/10(水) 21:28:33 ID:9nO.cXz60
>>420
どう考えてもノーダメージで通過できない構成でてくるね

423かはん@きうさ ◆HVUzM3OIg6:2010/03/10(水) 21:29:36 ID:LvVXESDg0
そう言えばすぞーりさんのギターは手癖多いらしいですが
teto君のドラムも手癖的なところ多いんでしょうか?

424かはん@きうさ ◆HVUzM3OIg6:2010/03/10(水) 21:30:39 ID:LvVXESDg0
すげー誤爆した……orz

425名前が無い程度の能力:2010/03/10(水) 21:41:18 ID:p0W3kfWo0
こいし4匹とか鬼畜過ぎる

426名前が無い程度の能力:2010/03/10(水) 23:50:14 ID:fjL9B26s0
MASTER BURNER CLIMAXの体験版落としたはいいけどキーコンがぬぇぇ
未実装のOptionについてると信じたいけどコントローラ自動認識+ボタン決め打ちのコンボはやめてくれぇ

427名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 00:16:46 ID:VamCTVf.0
はいはい。

428名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 00:44:52 ID:2tnAsvKQ0
例大祭 二次創作ゲーム 画像版

へ-25b 未完童話 東方ポケット戦争EVO SLG ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60147.jpg
へ-30a D.N.A.Softwares BOMB MEIRIN(ボン・メイリン) アクションゲーム ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60132.jpg
へ-35ab AQUA STYLE さなえの挑戦状 ローグライクゲーム ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60134.jpg
同委託 苺兄貴 東方インベーダー 弾幕インベーダー ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60149.jpg
む-29b CUBETYPE 東方紅舞闘 3Dアクション ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60142.jpg
む-30b PictureCode 桜花東方房 3Dアクション ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60148.jpg
む-31a Studio Rice Cake はしれーせん!! 3D ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60094.jpg
む-31b Y-Cubed  咲夜さんの2DACT ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60144.png
む-32b シンダコウジョウ 椛3Dアクションゲーム 動作体験版 ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60143.jpg
む-34a Black Rock ONE 東方ドッジボール部 練習試合 ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60093.jpg
む-35a チルノレーシング製作委員会 対戦レーシングゲーム 体験版ver0.02a ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60137.jpg
む-35b あんかけスパ 妖々剣戟夢想 3D剣戟&弾幕アクションゲーム ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60146.jpg
む-36a BlueMica お嬢様のドキドキだいさくせん アクションRPG 体験版2nd ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60128.jpg
む-37a ZWEi アタイの拳 横スクロールアクションゲーム ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60131.jpg
む-37b 青春18金魚 そのひぐらしのなく頃にVS東方UNIVERSE 実写MAD格闘ゲーム ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60139.jpg
む-38b TravelFrontier 東方戦爛華 SRPG ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60096.jpg
む-40b 特殊装甲隊 SuperMurasa SRPG ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60141.jpg

429名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 00:45:54 ID:2tnAsvKQ0
む-42b 夢防衛少女隊 アリスのミニキッチン(体験版) お菓子&人形作りシミュレーションRPG ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60097.jpg
む-43a 復旧アネデパミ 詰めデパミ。 ミニゲーム集 ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60110.jpg
む-43b SCN - Saikoro Club Network 空即是紫記RPG Ver.Overture 疑似3Dダンジョン探索型RPG ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60103.jpg
む-44a Shallty Games Est 古き良き時代のアクションRPG ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60133.jpg
む-46b Shooting Area MASTER BURNER CLIMAX 3Dシューティング ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60135.jpg
む-48b 少年舎 東方琳瑯抄〜えーりんが結婚するようです〜 ノベルゲーム ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60102.jpg
む-49a 銀百茶屋 異聞幻想録 ノベルゲーム ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60101.jpg
む-50a すいかやさん 東方学園記 桜花の章 学園風アドベンチャーゲーム ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60136.jpg
む-51a Developers Circle TMC 東方くいっくす 体験版 パズルゲーム ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60123.jpg
む-51b ですのや☆ ふぉーちゅんすたー☆ぱにっく! パズルゲーム ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60107.jpg
む-52a Project3k 紅魔館クリーン大作戦! 〜th2nd the first step〜 ノベルゲーム+パズルゲーム ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60119.jpg
む-52b 兎角邸 東方てゐ異伝 EXTRA 霊異伝風弾幕系ブロック崩し ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60145.png
む-55b D.C.S. いーあるめーりん外伝 〜異聞妖怪山編 アクションゲーム ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60100.jpg
む-56a MOON GODDESS 真・東方冷泰記 アクションゲーム ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60125.jpg
む-56b ちょこたんち 東方超庭球 〜 The Princess of TENINU 体験版2 テニスゲーム ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60095.jpg
め-03a くろいとこ East Emblem FE風SLG ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60150.jpg

430名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 00:46:54 ID:2tnAsvKQ0
め-04a GREEN MORE LIFE 東方地底ダイブ 動作試験版II にょ系SRPG ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60116.jpg
め-04b はぼ☆たん 東方生徒会〜咲夜伝〜 サウンドノベルゲーム ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60121.jpg
め-06a しょうが焼定食 輝夜ちゃんのおこづかい大作戦  ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60115.jpg
め-06b ちびっこ娘々 東方死線撃-Toho Dead Line- 地球防衛STG ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60130.jpg
め-07a disfact 東方空夢匣外伝 木花の空夢 ローグライクゲーム ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60126.jpg
め-09a 猫扇風機 東方遊々蒐2 ミニゲーム集 ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60120.jpg
め-11b 月代夜汽車 東方情欲話 成人向けADV ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60129.jpg
も-20a かも 雪山乱闘チルノクライマーズ アクション ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60099.jpg
ゆ-28a Sharp Eight 東方下剋上クインテット! 体験版 RPG ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60138.jpg
あ-06b トッパツプラン 東方大運動会(完成版) アクションゲーム ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60127.jpg
セ-25a 委託 GATLING CAT 東方活劇綺談 第弐幕 横スクロールアクションゲーム ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60106.jpg

431名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 00:49:12 ID:7a3Zfwlo0


432名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 01:06:17 ID:hvqu285c0
乙乙。意外と把握してなかったとこあるわ

イース風味は気になるが・・・

433名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 01:07:57 ID:pAQdKvyU0
3DダンジョンRPGは今自分の中でホットだから嬉しいわ
VXということでスペックが心配だが・・・・・・委託されるのかな。

434名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 01:21:26 ID:/nfCdYAY0
しょうが焼定食だけ変な方向に光ってて思わず噴く

435名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 02:27:42 ID:lDjz/G2s0
そこのろだ永久アク禁になってるから全部403

436名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 06:20:32 ID:hqTcdqh60
>>428-431

こういうまとめあるとありがたいぜ

437名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 06:30:15 ID:LlQasHRU0
おいおい多すぎだろ、遊びきれねえよ…
と思ったが体験版じゃない、Ver1.0以上は少ないのか?

438名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 06:59:16 ID:nGdlYArc0
既存物の追加パッチや続編も除くと、純粋に新作の完成品はほとんど無いね。

439名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 09:25:52 ID:2tnAsvKQ0
遅レスですまんが>>428-430は転載だから何か間違っている箇所があっても責任取れないのであしからず

>む-35b あんかけスパ 妖々剣戟夢想 3D剣戟&弾幕アクションゲーム 
書いてないけどこれも製品版じゃなく体験版のはず
購入予定の人は各自で製品版or体験版か調べておいてね

>>435
ロダ永久アク禁って何やったんだよw

440名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 09:36:33 ID:7Li8bveo0
ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60139.jpg
ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60136.jpg
ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd60115.jpg
これらが非常に気になるのは俺だけだろうか

死線撃だけど…
某ゲームの武器名そのまま使うのは危ないんじゃないか
確かあのシリーズの作品はパブリッシャーが全権利を保有していて、スクリーンショットや攻略サイトも例外なく事前連絡を要することになってるハズ

441名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 09:48:15 ID:qs4b2DeA0
まとめ乙
助かるけどR-18は除外してもいいかも

442名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 09:51:04 ID:XL.ouTfE0
今回有力なR-18ゲーがないな。残念だ

443名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 09:55:54 ID:nhkkW0xs0
TAILUPが神過ぎた

444名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 13:04:23 ID:Y4E.PIiQ0
さなえの超特急って画像着てたのか

445名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 13:36:57 ID:GE9UkqlE0
ttp://aja-games.com/aja_blog/2010/03/post-23.html
ゲームじゃないけどこれも一応貼っとくか

あんかけスパすげえなあ、既に製品版が待ち遠しい

446名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 14:58:58 ID:gTbbsq5w0
>>428-430
わざわざ転載せずに元サイト貼れば一発なのに…

ttp://operationjaguar.blog100.fc2.com/blog-entry-140.html#more

447名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 15:11:12 ID:yfnZ71jA0
だってなんか直接載せるのは気が引けるんだもん・・・

448名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 15:16:38 ID:IgFIU5YU0
わざわざブラウザに移らず、専ブラで見れるから助かるんだが

449名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 15:21:04 ID:nGdlYArc0
それより、平然とまとめサイトの情報を転載してる方が問題だろw
初めから出典を明かすならともかく。

450名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 15:31:41 ID:gTbbsq5w0
はしれーせんWeb体験版北
ttp://munc.usamimi.info/?p=430

451名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 18:02:02 ID:lgC/jMwg0
まとめサイトなんて転載されてなんぼだろw

452名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 18:16:19 ID:2tnAsvKQ0
>>449
俺が拾ってきたのはまとめサイトからじゃないよ

453名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 18:17:08 ID:7Li8bveo0
何のために公開してる情報を秘匿せにゃならんのだ

454名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 18:19:59 ID:r1ay1JUI0
転載元を明かさない方がだめだと思う

455名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 18:27:21 ID:qdt0I.9k0
いや、たぶん自分も転載元のスレにいるけど明かさないほうがいいと思う

456名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 18:27:21 ID:HZKql0yI0
てんさい
>203 名前: 名前が無い程度の能力 [sage] 投稿日: 2010/03/11(木) 12:25:07 2WYvcuhQ0
>暇つぶしにどうぞ。 pass:toho
>ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org715781.zip.html

東方幻種札だと。もとネタはFFのカード

457名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 19:02:57 ID:PMl1..Ko0
紅舞闘のWiki作ろうと思うんだけど需要あるんだろうか。操作とか複雑だし

458名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 19:16:16 ID:qs4b2DeA0
あれいるだろうか?単発質問だけでなんとかなりそうな気がするけど

459名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 19:34:50 ID:LpNS3/SY0
まああっても損はないんじゃね?
作っておけばだれかが色々埋めてくれるかもしれんし

460名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 20:19:24 ID:PMl1..Ko0
ttp://kbt.glasscore.net/
操作方法で力尽きた

461名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 20:23:01 ID:5kF2ZT3E0
>>456
これセーブ機能ないのか・・・残念だ

462名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 21:02:06 ID:uFIZfd2.0
>>456
元ネタに比べて曲も展開もえらいスピーディーで吹いたw
ここまで雰囲気変わるもんなんだな。

463名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 21:18:46 ID:8KsjRE7c0
>>456
セーブ付けないと微妙だなこれ
せっかくカード多いのに

464名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 21:27:01 ID:lgC/jMwg0
セーブないのはつらいな

465名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 22:12:12 ID:VamCTVf.0
落とすのめんどいから
3行でどんなゲームか教えてくれ

466名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 22:13:44 ID:5kF2ZT3E0
セーブなし
やりこみできる
惜しいかな

467名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 22:47:55 ID:8KsjRE7c0
F
F
8

468名前が無い程度の能力:2010/03/11(木) 22:52:09 ID:BVk7pgUs0
>>456
懐かしくてプレイしてたら最後まで遊んでたw
71戦闘の167000G62枚だったかな、クリアしてしばらくすると消えるから詳しく覚えてない

眼鏡のあの人が出てきた時吹いた
フィニッシャーで2回敗北喰らったし

469名前が無い程度の能力:2010/03/12(金) 03:34:45 ID:z7xlLDTw0
活劇、前作のほうがよかったところがいくつかあるかなあ

470名前が無い程度の能力:2010/03/12(金) 03:43:15 ID:3pE3xDSo0
前と同じだろう、と思いつつマニュアル見てスキルボタンってなんだっけ、と思ったのはきっと自分だけじゃないだろう

471名前が無い程度の能力:2010/03/12(金) 04:21:19 ID:urgoL9fA0
フリーマンヒーローとか古すぎだろ

472名前が無い程度の能力:2010/03/12(金) 04:21:50 ID:urgoL9fA0
すんげえ誤爆した

473名前が無い程度の能力:2010/03/12(金) 15:43:18 ID:kfto27Rs0
空夢の前作ってローグライクとしてはどんな感じだった?
ストーリーは置いといて致命的バグ、ゲームバランスが特に気になる
前作と今回の外伝まとめて買おうか迷ってる

474名前が無い程度の能力:2010/03/12(金) 15:56:00 ID:vrj05b1k0
ローグライクゲーによくあるパターンだけど初期はバグだらけ、バランスも微妙
パッチを重ねて遊べるようになったって感じ

個人的感想になってしまうけど、不思議の幻想郷よりは楽しめたかな

475名前が無い程度の能力:2010/03/12(金) 16:15:46 ID:YwcG4lcs0
初期はアイテム消えたりなんかのバグが結構あったなw

合成武器の作成とかは結構凝ってたので楽しめた
バランスはそこそこ。50階や99階ダンジョンの後半が逃げゲー状態だったのが少し残念
今ならパッチもあるし基本システム部分はしっかりしてるのでそれなりに楽しめると思う

476名前が無い程度の能力:2010/03/12(金) 17:37:12 ID:dPoQ7GBk0
ヴァンプリッシュって結局どうなったの?

477名前が無い程度の能力:2010/03/12(金) 18:15:48 ID:kfto27Rs0
なるほどねー、不思議の幻想郷がイマイチでどうしようかとね
いやまサークル違うけどさ

478名前が無い程度の能力:2010/03/12(金) 19:04:07 ID:9u5gUKT60
不思議のバグは往年のはちくま並の例外中の例外
ローグライクだからってバグでまくる訳じゃない

479名前が無い程度の能力:2010/03/12(金) 19:45:53 ID:dzt4Bb0s0
MBCは完成版(?)出るのか?ブログ更新してないから不安だわ

480名前が無い程度の能力:2010/03/12(金) 20:20:33 ID:cAofzuv60
はちくまはバグが無ければ遊べる出来だけど不思議の幻想郷はバグが無くても遊べる出来じゃない
空夢は1作目がそれなりに遊べるし2作目なら結構いい出来になってると思う

481名前が無い程度の能力:2010/03/12(金) 20:32:52 ID:urgoL9fA0
あれで遊べる出来じゃないってどんだけ高望みなんだよwww

チルクラズのデモ動画きてたのか、動画で見てもなんという簡素スマブラ

482名前が無い程度の能力:2010/03/12(金) 20:33:13 ID:sS0Die5s0
いつもの人だろ

483名前が無い程度の能力:2010/03/12(金) 20:45:50 ID:jAS0e6TQ0
バグは初期なら空夢もふし幻も五十歩百歩だったぞ
パッチでボリュームが倍増したのも共通、もう初期verとは別ゲーだわ

484名前が無い程度の能力:2010/03/12(金) 21:18:39 ID:urgoL9fA0
とりあえずチルクラズ特設
ttp://kamo.mods.jp/kp02/htm/index.html

485名前が無い程度の能力:2010/03/12(金) 21:39:57 ID:kWu6Gq8U0
登場キャラの一番下にいるのはオリキャラ?

486名前が無い程度の能力:2010/03/12(金) 21:40:47 ID:urgoL9fA0
同サークルの琳瑯華のオリキャラ

487名前が無い程度の能力:2010/03/12(金) 21:42:04 ID:3h00W9p.0
そこのサイトのオリキャラみたいだな
別ゲーの落ち物では球を落とすんじゃなくて
その場所に出現させるぐらいのスピードで積んでた

488名前が無い程度の能力:2010/03/12(金) 21:43:53 ID:3pE3xDSo0
あ、もう昇っていくっていうあれはなくなったのねw

489名前が無い程度の能力:2010/03/12(金) 21:44:01 ID:jAS0e6TQ0
EX琳華の強さは異常
勝てそうなときにスペカ発動されると泣ける

490名前が無い程度の能力:2010/03/12(金) 21:48:15 ID:urgoL9fA0
相手のゲージ溜めたくない→後手に回りたいがそんなことしてたら詰む
速攻をしかけたい→相手のほうが早い、細かく送ってもあまり効果は無い
ちまちま送りつつ大連鎖まであと少し! あとは着火→ピキーン ギュオーン

ぷよぷよぐらいしか落ち物大戦きっちりやってないがその場出現レベルの速度はアレだと思うんだ!
初期面子三人のだれかでクリアするのが一番時間かかった、クリアしてからは紫でウサ晴らししたな

491名前が無い程度の能力:2010/03/12(金) 23:06:10 ID:dBiYOxvo0
ぷよぷよと同じシステムなら、勝てなくはなかった・・・

492名前が無い程度の能力:2010/03/12(金) 23:38:48 ID:o8QD6.0k0
>>491
サタンさま以上の速度で、的確に積んできて
しかもこっちのフィールドの色をスキルで変えてくるんだぞ
とてもぷよぷよルールに直しても俺では勝てんw

493名前が無い程度の能力:2010/03/13(土) 07:40:48 ID:HQmXsUzs0
>>456
ファイル消えてる再うpきぼん

494名前が無い程度の能力:2010/03/13(土) 10:42:33 ID:qyssEwIw0
ttp://illucalab.com/takkoman/index.html
個人的に期待している
一応幻想板発祥……なのか?

495名前が無い程度の能力:2010/03/13(土) 11:09:53 ID:fsJV7ClA0
まぁ攻雑スレだな
完成版が楽しみである

496名前が無い程度の能力:2010/03/13(土) 11:26:51 ID:zqD7HGB.0
X風か・・・元ネタからあまり期待してなかったのに面白そうじゃねーかw

497名前が無い程度の能力:2010/03/13(土) 12:18:20 ID:lR3COSlE0
いやクオリティ高すぎだろw

498名前が無い程度の能力:2010/03/13(土) 15:51:08 ID:QNdR3Xiw0
バカゲーと思ってスクショみたらクオリティ高すぎワロタ

499名前が無い程度の能力:2010/03/13(土) 15:55:42 ID:6XC8aqqI0
普通に良ゲーに見えるw

500名前が無い程度の能力:2010/03/13(土) 15:58:24 ID:YwuOZZhc0
とりあえずみんなのうらみで盛大に吹いた

501名前が無い程度の能力:2010/03/13(土) 16:05:52 ID:RscEDb7w0
誰得と思ったが案外まともそうで吹いた
何がここまで駆り立てるんだ・・・

502名前が無い程度の能力:2010/03/13(土) 16:11:43 ID:r/KTLvK20
たこりんかわいいよたこりん
それにしても面白そうだ
動くか心配だからそのうちweb体験版欲しいな

503名前が無い程度の能力:2010/03/13(土) 16:22:59 ID:CupdNKOM0
タッコマン、俺はゆっくりネタが好きじゃないのでスルーだが普通にクオリティ高すぎる
あれだけの技術があってネタで通すのはすごいな

504名前が無い程度の能力:2010/03/13(土) 18:44:22 ID:FgrfHIjI0
明日の例大祭行く人は
どの二次創作げー(完成版)を購入予定でにゅ

505名前が無い程度の能力:2010/03/13(土) 18:48:07 ID:h2tm2fzk0
暇を持て余した神々の遊び、とか言うこともあるしね
技術があるひとのネタ作ほど面白いものはなゐ

506名前が無い程度の能力:2010/03/13(土) 18:52:23 ID:PyhOXbjw0
ポケット戦争ともみもみアクションと
東方美襲劇と平文録とysみたいなやつ買う

507名前が無い程度の能力:2010/03/13(土) 19:15:44 ID:D7BADy2Y0
俺もポケット戦争かな。
とりあえずいくらで頒布するのかぐらいは書いておいてほしいと思う例大祭前日。

508名前が無い程度の能力:2010/03/13(土) 19:21:48 ID:fsJV7ClA0
とらのページ見る限り多分1500
いくらか書いてないとか割とよくあるから困る

509名前が無い程度の能力:2010/03/13(土) 19:41:05 ID:F6Iy7dGEO
HPみたら前作が1000だから今回も1000だと思う

510名前が無い程度の能力:2010/03/13(土) 19:57:06 ID:D7BADy2Y0
>>508>>509

サンクス。
とりあえず1500円の予定で準備しとくか…。

511名前が無い程度の能力:2010/03/13(土) 22:16:23 ID:FgrfHIjI0
     ,ィ                 __          ,、
 ヽ、 / l ,.イ ,.-''~ ̄~''''‐、   _∠ニ~,,,,,,,,,,,,~ヽ,          i ヽ
  ゞi,,,,l"/ f  ,r‐ 、   ゙i, ´─-、~ニ,,‐- .,_iヽ、ヽ,      l  ゙!
  ,ヘ、_ミ  ゝ, ', .ト、`ーr,ヘ──- ,ヘ_,,,_~''- .,~'''t''‐-ァ;  、  ノ  ,!
.  ゙!  l′ヾ;、 ヽ,i. ' ,\rγー=ー=ノ)yンヽ,゙_\_ ̄~,,,ノ!^'''-fニェ ヾ;-'  〈
.   !  ', . _ヾ 、_,,-、ヽ, ,,i Lノノハノ」_〉ィ"~~ ,,ヽ--‐'‐、  ゝ,,ヘ, i
.   l'''''''l, `-、゙'''   Y~|l |i| ゚ - ゚ノi|‐‐'' i_,,,  i,_,, -t‐'''''   ,!_,! ゙'
    !  ヽt‐t'~ヽ,   ヽ- ' .ヾ=' 、   ,!  ~''‐  ,!    ,!_,!
   `-、_ ,! ,! ,ィ' '‐‐-t Oヾ~~''‐‐~Oy'~t‐- ..,,,,__,,'   . ,! ,!
    / ̄フ' ,!   ノヽ ,,,,l~~''‐‐'、/」  ヽ, ~'''t- ..,,,_ ,! ,!
.   /,,,__/  !    !i-‐‐'''~~''‐^‐'~/、,  ヽ, . l,  ,!~‘r'~〕
   /  ,ィ   ,i  _,ノ i,   __,,,:'⌒.i, ! . ヽ,  ', ̄~'‐-‐''t t'~
 Oi___,' ,!____/ ヽ、 `ヽ!二~''‐''ゝ- '~i,  . ゙i-‐i''-く~''ヽ,! ,!
  i, ~iー-t"   ヽ,/',-.、~l ,‐‐ttヽ ヾ,‐- i-‐l   '‐、,! ,!`,ソ‐‐、
   ~'''f  ゙ヽ/ \ヽ,,,!  ~i l ',~~'iヽ、ヽt'  !''~ ̄~,! ,!-ィ‐t‐t'
.    ヽ、_〆_ l~^` ヽ,,. t'l l  ', l l lヽ, i゙'-‐''_~''‐-,! ,!  ヽ〔!i〕
     / . l o l\// l l l  ', l l l、 ヽi~' 、 '''-、,! ,!~' -、,〔!i〕
      \ t~'‐、‐' 。l\ ノ l l   `' l l、\ ゙i  ~'''-、,! ,!''-、  〔!i〕ゝ
      rヾ/ \‐"  \ィl l.    l l ', ヽi   . ,! ,!-.、 ', 〔!i〕
.     l/ / . \    \.    l l- 、_ l     ,! ,!  ヾ 〔!i〕
     f′,/ /   \    \  l l   !`'     ,! ,!     ,.M、
.      レ'~i, t'~  ,,ィ-‐' \    \.l l-、 ',     ,! ,!   .∃王E
       ,,i_, '~ .ノ    l\    \ `'_,、   ,! ,!    ヲ王E
.      √~7. ,:'     \l\    \ _l_,, ,! ,!      W
     l~ヾ、./ /    .     \.\    \ ノ ,! ,!
    ,ゝ  ~^''i           " \    |~ヽi,
  ,/     !             `t─    ~ヽ
 〈__,,. -‐''~                ~'''───'

512名前が無い程度の能力:2010/03/13(土) 22:17:12 ID:FgrfHIjI0
誤爆

513名前が無い程度の能力:2010/03/13(土) 22:21:00 ID:n9XftwYs0
ちょっとワロタ

514名前が無い程度の能力:2010/03/13(土) 22:26:34 ID:d5kE9iNI0
このままほうちしたんじゃ ぜんねんれいむけにみせられないレスが かこログにのこっちまうからな!

515名前が無い程度の能力:2010/03/14(日) 02:07:03 ID:YjVcJG3g0
なんというギルガメッチュリー

516名前が無い程度の能力:2010/03/14(日) 13:41:43 ID:NFCvtWiA0
みんな例大祭真っ最中だからレスこねーな。
とりあえず、俺はポケ戦発送待ちだが、
やっぱ明日か明後日濃厚だなぁ。

517名前が無い程度の能力:2010/03/14(日) 13:51:06 ID:UKNiMM5E0
例大祭に参加できず、さびしい午後のひとときを過ごしているんだが…

メロンから届いたんでチルノクライマーズやったんだけど
強制終了するな。条件は絞り込めてないが

518名前が無い程度の能力:2010/03/14(日) 13:51:34 ID:7W7wrhrg0
それにゲームは他と違って感想を書くのにも時間がかかるだろうね

519名前が無い程度の能力:2010/03/14(日) 16:40:56 ID:/avBCxjk0
あー確かに

ところでポケット戦争ってEVO単体だけで遊べるのかな?

520名前が無い程度の能力:2010/03/14(日) 17:16:48 ID:QhA4o.cQ0
昼過ぎに言ったらEVOが売り切れてた・・・

521名前が無い程度の能力:2010/03/14(日) 17:24:41 ID:424oyOMw0
12:20頃に>494体験版買いに行ったらギリギリだったw

522名前が無い程度の能力:2010/03/14(日) 17:37:56 ID:YjVcJG3g0
もうそろそろ購入者が帰ってきてるかな

523名前が無い程度の能力:2010/03/14(日) 17:39:05 ID:NFCvtWiA0
>>520-521
どんだけ殺伐とした争いだったんだよEVOはw
予約したから確実に来るけど……とらは遅いじぇ……。

524名前が無い程度の能力:2010/03/14(日) 18:39:15 ID:jvzXpqc60
アリス合同のおまけのゲーム30分ほどやったらカンストしたでござる
9999で止まるとはっ・・・!

525名前が無い程度の能力:2010/03/14(日) 19:07:31 ID:0.Z4FOGQ0
@N-Factoryのローグライクは、デモプレイが普通に流せる程度まではできてた
資料見る限りでは、システム面で特段変わった要素はなかった
潜るキャラを選択できるとか、エディット機能は他には無い機能かな
完成は次の冬頃・・・・にしたいらしいけど、新たにドッターさんがどうしても必要だそうです!!

GTD2は、まだ殆ど未着手とのこと
全体的に前作を強化した感じで砲台同士の共鳴とか強化を3種類から選べるそうな
新砲台が50だったか60とか書いてあったから、使用可能キャラは12ぐらいと予想

526名前が無い程度の能力:2010/03/14(日) 19:48:37 ID:k856uc9.0
ポケ戦EVO前作よりめんどくさい……
大会やダンジョン的なところで一戦に付き必ず4体使用、一度使用した人形は離脱まで再使用不可なせいで
序盤だと大会決勝まで逝けないしダンジョンも抜けれねえ。
同じの複数用意ってのも気乗りしないんだがなあ……

527名前が無い程度の能力:2010/03/14(日) 19:53:01 ID:zf67rGMQ0
>>523
ついさっき虎からEVO発送のメール来たわ
待ち遠しい・・・

528名前が無い程度の能力:2010/03/14(日) 19:57:45 ID:NFCvtWiA0
>>526
っつーか、大会とかダンジョンとかそんな序盤からいけるのか?
キャラは全部で32種もいるのに複数必要なのか?

529名前が無い程度の能力:2010/03/14(日) 19:57:50 ID:7W7wrhrg0
>>525
ドッターさんが必要ってことは規模にも期待しちゃうね

530名前が無い程度の能力:2010/03/14(日) 20:00:08 ID:ZHNCfCZA0
>>528
ああいう嫁ゲーで一度使ったキャラが使えないってのはかなりのストレスだと思うよ
せっかく育てたのに無意味ってことだし

531名前が無い程度の能力:2010/03/14(日) 20:02:34 ID:5d3msfko0
>>525
パズルゲーでエディットは定番だが、ローグライクでエディットって凄く新しいんじゃないか。
しかし構想段階とは言え、GTD2のボリューム凄すぎるだろw

532名前が無い程度の能力:2010/03/14(日) 20:07:36 ID:k856uc9.0
>>528
確かDランクになったらもういける。
今Cだけどガチャ3つしか出てないからなんとも

533名前が無い程度の能力:2010/03/14(日) 20:16:53 ID:NFCvtWiA0
>>532
そんな早いのか、ずいぶんと奥が深そうだな。

あと、ガチャ追加は前作通りだと
ゲーム内で寝た回数(=ゲーム内日数)依存だったはず。

534名前が無い程度の能力:2010/03/14(日) 20:56:55 ID:dbIZ9crk0
例大祭でほとんどの二次創作ゲーム買ったけど家にそれをやれるパソコンがないからまた積みゲーだ
しかたないからしばらくはダブルスポイラーやってよう
GTD2は自分も資料読んだから期待
夏も楽しみだなぁ

535名前が無い程度の能力:2010/03/14(日) 22:27:35 ID:ycvnaam.0
とりあえず予想通りMSCは体験版だった
同じく予想通りEast Emblemの方はなんかいなかった
どっちも完成はまだ遠そうな予感

536名前が無い程度の能力:2010/03/14(日) 22:37:46 ID:Why5uoiQO
東方学園記がまさか開幕一時間で売り切れるとは思わなんだ
買った人どんな感じか教えて下さるとありがたい

537名前が無い程度の能力:2010/03/14(日) 22:41:06 ID:Tt9v68Vc0
Takkomanが面白すぎて感動した
惜しむらくはデザインだけど完成が楽しみだわ

538名前が無い程度の能力:2010/03/14(日) 22:59:08 ID:2z.hd65Y0
東方学園記は委託無しとか……
貴重なADVだったのに……orz

539名前が無い程度の能力:2010/03/14(日) 22:59:24 ID:KkMpLb1M0
前評判を裏切らなかったか
デザイン?

540名前が無い程度の能力:2010/03/14(日) 23:04:28 ID:Q8cfcKI.0
チルノレーシングやりたいけどパッチがまだで出来ないという悲しさ

541名前が無い程度の能力:2010/03/14(日) 23:07:13 ID:Tt9v68Vc0
これをまともなキャラでまともな敵キャラだったら知名度が爆発的に広がったと思うんだ…
でも我の道をひたすら突っ切ってるし良いと思えてきた
ゆっくり嫌いだけどスピード感溢れまくってるし、これはこれでこういうキャラだと思えば普通に可愛い
あれ、何か段々毒されてきたような…超期待

542名前が無い程度の能力:2010/03/14(日) 23:10:17 ID:ndJKFapY0
チルノクライマーってネット対戦ついてないの?

543名前が無い程度の能力:2010/03/14(日) 23:19:18 ID:uJ7CdDEg0
チルノクライマーズ買ってきたよ〜

内容としては、地上攻撃1種とジャンプしかないスマブラって感じ
ステージごとにちょっとしたギミックはあるものの大した差はない
操作は至って単純、ハンマー攻撃とジャンプしかない
ガードも空中攻撃も空中ジャンプもなくて、空中での横移動はほとんど出来ないから
吹っ飛ばされると落下地点を予測したり調整したりするのが難しい

対人対戦すると「互いに向い合ってハンマーを振り続ける膠着状態」に簡単に陥る上
移動は遅めで空中攻撃もできないから「先にしびれを切らして動いた方が殴られる」
よってハンマーを止めることが出来ないという千日戦争に突入しがち
ハンマーで殴るよりみすちーや床を滑ってくる氷の方が圧倒的に強いので、こいつらをいかに利用するかが勝敗の鍵を握っているという
見た目よりややこしいゲームになってる

とりあえずEASY3面でパチュリーは出たけど、アーケードモードで最上段に閉じ込められると
足元のブロックを壊す手段がないので、COMが床を壊して上がってくるまで何もできなくなったりする

なお、オンボードグラフィック(RadeonHD3300)で快適に動作した

544名前が無い程度の能力:2010/03/14(日) 23:22:37 ID:uJ7CdDEg0
>>542
ないよ

ちょうど自分含めて3人で買い物に行った先で買ってきたので
さっそく対戦してみたが、結果は>>543で書いた通り千日戦争に突入

545名前が無い程度の能力:2010/03/14(日) 23:26:44 ID:KkMpLb1M0
>>541
確かになー でもこれで普通のキャラにすると主人公は誰になるんだろう
そして戻って来い!

546名前が無い程度の能力:2010/03/14(日) 23:29:55 ID:Y8U3TPOo0
うごいたらしぬ!いいね!

547名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 00:11:22 ID:ydQyg1ek0
たこりんはたこりんだからなぁ・・・
攻雑的には紫か阿求が互換するような気がする

548名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 00:15:03 ID:ZosFWhUw0
>>535 やっぱりか
EastEmblem何も情報無かったから怪しいとは思ってた

549名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 00:50:17 ID:LZEy4kZY0
ポケット戦争始めたけど面白いね。たしかに単調ではあるが、やりこみゲーとしては相当なものと感じる
だが何故、何故ゆえ雛がいないのだ

550名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 00:50:18 ID:VrABngPk0
エターなったんじゃないのかなあ。ほらあれだ
体験版できて満足しちゃったって奴

551名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 00:56:54 ID:LHBOwwTU0
クライマーズがさきに完成しちゃったけどどっかが作ってたスマブラ風のやつはどうなったの?

552名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 01:03:56 ID:K6i9SJ660
あの手のゲームは嫁キャラがいないとモチベーションが当社比90%はさがるからね
私の場合は5ボスで唯一いないあの子のことなんですけどね

553名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 01:12:51 ID:yiIK0R/20
クライマーズのことなら、うどんちゃん枠は姫様が持っていきました
と思ったけど何気にさとりんいるのにお燐はいないからゲームが違うか

554名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 01:16:24 ID:qYIpvFys0
ハブられ続ける6ボスよりは・・・

555名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 01:30:50 ID:F/hMZ5ro0
運動会で出番あるじゃないか!

ところでチルノレーシングのパッチはまだかね?

556名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 01:35:15 ID:cf6S.GkI0
シミュレーションなんて殆どやったことないけど
地底ダイブ動作確認版買ってきた

なかなか難しくてぜんぜん進めないけど面白い
このゲームは単純作業の繰り返しになるのかな?
進むにつれてなんか変化があったら面白いかも

戦闘で敵選択すると左上に○、△、×って出るけど
あれってどういう条件でつくんだろう
今後の開発にかなり期待してるよ

もみ2はパケに100時間遊べるかもしれないダンジョンがあるって書いてあった
前のEx2より酷いのだろうか・・・?

557名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 01:38:47 ID:K6i9SJ660
○×は元ネタどおりなら当たれば死ぬなら○倒せないなら×
△は俺も知りたい

558名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 01:46:27 ID:F/hMZ5ro0
○:当てたら倒せる
△:当てたら普通に効くが倒せない
×:当てても倒せないしあまり効かない
じゃないのか?

559名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 02:02:23 ID:b0qu2cUc0
△は倒せるかもしれない(倒せるか倒せないかは乱数次第)

元ネタどおりならね

560名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 02:03:59 ID:amzMlcUQ0
元ネタと同じなら
○:当たれば必ず倒せる
△:当たっても倒せないときがある
×:当たっても倒せない

元ネタはダメージに幅があるんだが
例えば敵のHP100でこっちの攻撃で80〜110ダメ与えられる時は
100以上のダメが出たときは倒せるんで△が付く

561名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 02:06:49 ID:F.a/tTn20
>>556
ぶっちゃけ元ネタも作業ゲー。嫁使って只管潜る
でもはまる人ははまるし、そうでない人もいる

△が出ててももしクリティカルが出れば確殺できる

562名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 02:22:36 ID:cf6S.GkI0
あーなるほど、そうだったのか。ありがとう
あとはキャラの移動出来る範囲と攻撃範囲がよく分からなかったから
マニュアルに追加して欲しいかな

それと、全員をレベルアップしてコストが高くなって
続きから初めて一人も置けない状態が続くっていう状況になって詰まないかが心配

563名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 06:17:20 ID:nPvoy8E20
EVO、前作慣れしてる奴は開幕バイト連打しまくってるんだろうなwwwwwwwwww

564名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 10:31:11 ID:JoOP.Hm20
チルレーパッチきたんやな

565名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 11:59:58 ID:VrABngPk0
>>562
そこらへんは作る側も元ネタ知ってるんだしハマル心配はないと思われ
ゲーム自体は超作業ゲーなので「こうしたら面白いかも」とかいう
アドバイスをしたところで実装されないから割り切るべき

566名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 12:19:35 ID:UP66Ebis0
大運動会やった。
良くも悪くもくにおくん。
ミュージックルームがないのが残念だなぁ。

567名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 13:15:07 ID:aHkoXhiQO
キーコンフィグをー
させてくれー
アタイのけんー

568名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 13:31:25 ID:Me7bUUCQ0
あれ詳細がよくわからなかったんだけどもどういうゲームなの?

569名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 13:40:32 ID:/bopQ42EO
買ったものリスト

東方戦爛華
東方戦術精(イザヨイ398、いまちゅあサーガ、アイシクルエンブレム)
お嬢様のドキドキ大作戦
アタイの拳
チルノレーシング

とりあえずそれぞれ触り程度はやってみた
戦爛華が割と当たりかもしれないけどエラー吐いて放置中
あとLIONHEARTでゲームと間違ってサントラを買うミス

570名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 13:40:58 ID:e5eyqovs0
チルノクライマーズ、キャラを増やすにはアーケードモードをクリアする必要があるんだけど
これがなかなか苦痛……
両サイドから挟まれるとなすすべなく確実にボコられるしハンマーよりみすちーの方が強いので
適度に逃げ回りつつ自滅待ちして数を減らしてから一人ずつ消して行くという形になる

571名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 15:06:01 ID:mZB2nzSI0
誰か紅舞闘を入手した人いない?
一応ストーリーは三人とも終わらせたけど、パッケージにいるフランもルーミアも出ないのかな
ネット対戦出来るって言っても公式にあるって言うソフトも見つからないし

572名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 15:25:54 ID:LOUkIsKo0
昨日行けたやつは本当に妬ましいぜ
お前らが買ってきたゲームやってる間に
東方カルドセプト完成版でもやって一カ月過ごすさ畜生…

573名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 15:26:11 ID:6bRrP2a2O
みんな色々プレイしてるんだなぁ
戦爛華とチルクラをホワキャンで注文したんだがマジで後悔してる、後で調べてわかったことだが相当評判悪いのな…
メロンで戦爛華取り扱ってなかったからなぁ…これならメロンと虎で分ければ良かった

574名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 15:28:05 ID:Me7bUUCQ0
ホワキャン評判悪いの何度も使ってから知ったけどなんのトラブルもなかったし心配ないんでない

575名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 15:28:25 ID:yJ/rkQY20
評判が悪いからって、プレイもせずにクソゲーと決め付けるのは屑のやることだって誰かが言ってた。

576名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 15:31:49 ID:O0qASdMY0
>>575
なんか勘違いしてない?

577名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 15:36:25 ID:KgfNQ4ic0
>>576
575は、「それと同じように・・・・」で始まる分が省略されてると考えればつじつまが合う

578名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 15:37:13 ID:F/hMZ5ro0
>>575
>>573が評判悪いと言ってるのはWCの事だと思うんだが

579名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 15:38:38 ID:LOUkIsKo0
だが事情を知らん奴には>>574を見ないと
ゲーム自体を言っていると思うだろう、俺とか

580名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 15:42:36 ID:6bRrP2a2O
文章見直したら確かにわかりずらいな、ごめんなさい。
ゲームは二つとも楽しみ。ホワキャンが発送も遅いし対応も悪いと聞いたんで…

581名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 16:07:37 ID:4Yrecy7w0
東方カルドセプトネット対戦ついてなくて絶望した

582名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 17:29:54 ID:137UnPCg0
EVOでお空で止まるのは仕様なのか?それとも俺だけなのか誰か情報プリーズ

583名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 17:56:35 ID:rdsaaEuU0
カルドセプト完成してたんか

584名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 18:08:19 ID:1elD.TYc0
チルレー体験版パッチ当てたら起動できるようになったんだけど
GP mode始めようとすると必ず落ちるorz
これと同じ症状の人いる?

585名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 18:14:56 ID:F/hMZ5ro0
>>584
その前に一つ聞かせてくれ
パッチ何処にあるの?

586名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 18:15:31 ID:ITtZ2QlM0
起動したらURLがでたような

587名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 18:35:59 ID:Y0PEHkX20
>>584
俺も落ちる

588名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 18:38:20 ID:In4gg1mU0
木花の空夢買ってパッチあてたんだけど、遊べないレベルな件
あげく、再起動させようとしたら起動すらできないという
ちゃんと遊べてる方いますか?

589名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 18:45:39 ID:/GG9BKv60
紅舞闘で対戦やった人いない?
ネット対戦が面白いのなら買うんだけど

590名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 18:55:05 ID:1elD.TYc0
チルレー体験版ちゃんと現地で買った人は一緒にパッチ説明の紙貰ってるから、
パッチのある場所は知ってるはず
落ちる原因が分からないし目下office-φのほうで特に言及されてないからしばらく待つか・・・

591名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 19:02:54 ID:F/hMZ5ro0
>>586
>>590
ごめんね、チラシ貰ったのに聞くまで存在忘れててごめんねorz
こっちもGP選択したら落ちた

592名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 19:19:26 ID:4Yrecy7w0
結局パッチ当てても落ちるじゃねーか

593名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 19:32:04 ID:kfYk8Kq60
うちは動いてる
5週しても終わらなくて手動で落としたけど…
まぁまだまだ体験版って感じだしこれからに期待

594名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 19:33:23 ID:3fjldjqI0
動いてるよ

キーコンってできない?

595名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 20:11:37 ID:UTxAgQTc0
>>588
最初からにはなるけどスコアファイル消せばまた起動はできる様になる。
要するにまだセーブすらできない状態。
未完成で遊べるレベルじゃないって公式で行ってるくらいだからパッチ待つが吉かと。

あと空夢匣のスレ残ってるからそっちで話するといいかも↓
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1237290214/

596名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 20:21:47 ID:In4gg1mU0
>>595
あ、専用スレあったんだ
ありがとう

597名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 20:27:32 ID:2s/pSrnI0
相変わらずポケ戦は面白いな。
チマゲーだが、それがいい。

・・・ところで毎度の話なのだがなんで赤巫女さんはデレてくれないんだろうか…orz
もうすぐDランクだよ。

598名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 20:32:11 ID:w99g6ezU0
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1253808715/

599名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 21:40:21 ID:nrMF7ZRs0
輝夜ちゃんのおこずかい大作戦マジ神ゲー過ぎて泣けた
笑いあり涙ありだったわ
笑いすぎて出る涙だけど

600名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 22:06:21 ID:uOuV7UnA0
今朝配達中になってたから今日届くと思ってたのに…
いいさカルドセプトやるから

カルドセプト楽しいよカルドセプト

601名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 22:13:15 ID:Ag9yGEHc0
ポケ戦今日クルーと思って、佐川のお問い合わせサービス見たら

⇒ 配達店へ持ち帰りました。
↑ 2010年03月15日 **店から配達に出発致しました。
↑ 2010年03月14日 20:44 ビッグベイ店を出発致しました。
↑ お荷物をお預かり致しました。

        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: :何で持ち帰るんだよ・・・
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : : ::届けてくれよ・・・
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: .:: :
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : ::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄

602名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 22:17:56 ID:Me7bUUCQ0
それでこそ信頼の佐川急便

603名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 22:18:55 ID:LOUkIsKo0
カルドセプトがキーボードなぜか効かないぜ…
パッドで途中までやってもエンターキーすら無理っていう
特に出てないから俺以外は大丈夫なのか?なぜだー

604名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 22:26:51 ID:uOuV7UnA0
>>601
俺なんていまだに配達中だぜ

>>603
Zで決定、Xでキャンセルだ
パッドは確かに中途半端にしか効いてないかな?

605名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 22:29:25 ID:LOUkIsKo0
>>604
Z・Xは当然、方向キーすら効かないのだ…
効くのは精々escキーだけっていう

606名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 22:37:39 ID:F.a/tTn20
それ以前にまだ虎から発送メールがこないぜ

607名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 22:47:26 ID:l9a4US6k0
とらは17日以降発送だとかなんとか

俺もまったく音沙汰無い。死にたい

608名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 23:24:46 ID:2s/pSrnI0
俺は普通に来たんで遊んでる。

今回は幻想郷早いぜヒャッハーとか思ってたら
火力2倍ターンで天子に全人類の緋想天モロに食らって
返り討ちにされたでござる。

609名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 23:28:42 ID:l9a4US6k0
>>608
届いたのかよww
こっちは都心+11日に予約完了しているというのに

610名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 23:33:09 ID:LHBOwwTU0
店舗にいったほうが置いてるだろうか・・・?

611名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 23:40:39 ID:Ag9yGEHc0
>>607
俺もとらだけど昨日発送メール来たな、注文日は3/9だけど

無印ポケ戦は火力二倍スペカ使って高HIT高火力の高コストで大会はゴリ押ししてたけど今回もそんな感じなのだろうか

612名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 23:42:07 ID:nPvoy8E20
キャラゲーなんだから普通に楽しめ
咲夜の必中確定回避無くなったからまだマシだろ

613名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 23:46:48 ID:E.I.eaX.O
ポケ戦無印を引継とかないかなぁ・・・
お空の攻撃999にしてヘルズ近380%にして9999出せるようにしたのに

614名前が無い程度の能力:2010/03/15(月) 23:56:39 ID:MFlUJ/KY0
チルノクライマーズ使いたいキャラが全然出てこない 泣きそう

615名前が無い程度の能力:2010/03/16(火) 00:24:12 ID:.KAmLPXY0
カルドセプトをCPUとやっても全然面白くないから
はやくネット対戦を実装してほしい

616名前が無い程度の能力:2010/03/16(火) 01:30:23 ID:xxZUQxo60
東方大運動会が届いたから遊ぼうとしたけども
GPX-200だとキーコンで上と右しか十字キーを入力しても反応しない・・・
他のゲームではしっかり動くのに何故だろうorz

617名前が無い程度の能力:2010/03/16(火) 01:34:12 ID:JjcIekKA0
今回のポケ戦好感度上げるの大変なんだが…何か楽に上げる手段はないのか

618名前が無い程度の能力:2010/03/16(火) 06:24:59 ID:ilpvcx260
>>611
まだDクラスだから分からんが、
必ずしも、ではないかな、という印象。

まず、能力上昇系のスペカは全部%になっていて効果が下がっている。
また、単体上昇系と全体上昇系ならかならず単体上昇系の方が効果が高い。
自身専用ならなお高い。

また、攻撃、命中、回避強化は従来通りの1発限りだが、
ダメージ軽減に関してのみ次のターンで発動、そのターン内は何回でも有効に
仕様変更。スフィアの「ダメ半減」ターンと重なるとまじ鉄壁。

Env.Sphereは強力だが両者に効果が発動するから危ない。
命中倍加ターンだから高火力使えば落ちるぜ―とか思ってたら
文の攻撃でHP残り少なかった魔理沙が落ちるってこともあり得る。
緋想天の天気システムと基本は同じだと考えていいと思う。

アシストとの交換は1試合3回まで。
備ターン連発だからガンガン交換して戻せなくなって涙目になった俺ガイル。

最後にアバターに現在のところ能力強化は無い模様。
自分の好きな衣装を使ってOK。いぬみみとかいぬみみとかいぬみみとか。

619名前が無い程度の能力:2010/03/16(火) 06:54:21 ID:ilpvcx260
あと、序盤で手に入るキャラのアシスト効果はこんな感じ。
霊夢……スペカ消費霊力低減。(多分、今作では唯一のコスト消費軽減方法)
魔理沙…クリティカル時にダメージ上昇
咲夜……近距離の敵に対する命中率向上
文………回避成功すると霊力回復(レベルが上がれば強力だがアシスト成長ポイントが超鈍足型)
早苗……毎ターン体力回復(レベルが上がれば(ry)
天子……攻撃された対象の霊力が回復(レ(ry)
イクサーン…中距離の敵に対する命中率向上
小町……遠距離の敵に対する命中率向上
にとりとケロちゃん……中距離の敵に与えるダメージ向上
加奈子さまはまだデレてくれないので未入手
強い能力は育てるのも非常に面倒くさい。育てれば強いが。

620名前が無い程度の能力:2010/03/16(火) 07:36:05 ID:nurRsfvs0
輝夜ちゃんのおこづかい大作戦クリア
やっぱ2種エンディングあるんだなぁ
いいクソゲーでした

621名前が無い程度の能力:2010/03/16(火) 08:50:52 ID:760qH/IkO
>>619
確かこいしちゃんも軽減アシストだったぜ攻撃要員にも行けるし ウ フ フ

622名前が無い程度の能力:2010/03/16(火) 09:35:36 ID:JjcIekKA0
そうだね
パチェのアシストが強すぎて他は要らないね

てか魔改造ってネトゲで言う転生かよwwwww前作以上に廃人仕様だ

623名前が無い程度の能力:2010/03/16(火) 10:39:36 ID:xi.t6ThM0
>>617
楽というか速く済ませるなら
セーブして片っ端からプレゼント→好感度200上がるアイテム見つける
→クイズで好感度上昇二倍にする→200上がるアイテムを渡す
で400まで上げた。
200上がるアイテムは確か、フランがダイアモンド、さとりが手編みマフラー、にとりがデジタル製品だったかな?

あと>>619に追加。序盤で手に入らない奴もいるけどまあいいや。EVOのwikiないし。
神奈子……遠距離の敵に対する命中率向上
さとり、燐……回避率アップ
こいし……消費軽減
勇儀、フラン……近距離の敵に対するダメージ上昇
空、幽香……クリティカルアップ
映姫、輝夜……ダメージ軽減
レミリア、パチュリー……霊力回復
もこ……攻撃された時霊力回復(文章そのままで受け取ると回避しても回復?)
えーりん……体力回復
けーね……愛アップ

624名前が無い程度の能力:2010/03/16(火) 13:26:32 ID:JBvaBjoU0
チルノクライマーズを一通り遊んだ……ので軽くレポ
なお5項目目から若干ネタバレを含むので、購入検討中かつそのへんを気にする人は4項目目で止めとくことを推奨する

・マニュアルを見ても分かる通り、チルノだけは他のキャラより弱い「らしい」 が、誰を使っても正直あまり変わらない
・チルノ以外の全員が能力の合計が7になるように調整されているので、キャラ感の格差というものはほとんど無い
・難易度の違いは初期残機の違い。自機の残機が E:☆5 N:☆4 H:☆3 L:☆2
・各難易度でステージの数字が進むにつれ敵の残機が増えていく。CPUの行動パターンは全編通して変化は(恐らく)ない
・各難易度のステージ3、ステージ6、ステージ8をクリアするごとにキャラが追加される
・難易度Lのステージ8までクリアするとEX開放、内容は「残機☆1、相手は残機☆5×3人」。つまり2対18。無理ww
・EXはステージセレクト・コンティニュー共に不可で、一度でもミスすると次はステージ1から。なおステージ1クリアでチルノ追加

625名前が無い程度の能力:2010/03/16(火) 13:33:28 ID:Hyal3GaM0
チルクラのExはCPUをパターンにハメればいける
ただコンテニューできないから相当キツイw

626名前が無い程度の能力:2010/03/16(火) 13:52:22 ID:JBvaBjoU0
ついでに能力について軽く検証してみた
速度は歩く速度のようなので、攻撃と防御について

攻撃☆5の紫で防御☆5の妹紅をくっついた状態で殴って56%
攻撃☆1の早苗で防御☆5の妹紅をくっついた状態で殴って42%
攻撃☆1の妹紅で防御☆3の早苗をくっついた状態で殴って36%

攻撃とか防御はダメージ%のたまりやすさに関係してるものだと思う
あと、☆の数が同じでも微妙に性能に違いがあるっぽい

>>625
吹っ飛ばされた先でいきなりみすちー無双が始まったりすると頭抱えるよなw

627名前が無い程度の能力:2010/03/16(火) 14:53:27 ID:Hyal3GaM0
>>626
吹っ飛ばされ→みすちー運送の死亡確定コンボは一番やばいなw

628名前が無い程度の能力:2010/03/16(火) 15:17:28 ID:JBvaBjoU0
>>627
そう、それがやばいw
一度死んで復帰した瞬間にみすちーに4連コンボ食らって何も出来ずに死んだときはさすがに吹いた

629名前が無い程度の能力:2010/03/16(火) 19:45:15 ID:BsT6R3Jw0
紅舞闘買った方レポートお願いします
霊夢とチルノの性能差がアレだったので他のキャラが気になる

630名前が無い程度の能力:2010/03/16(火) 20:05:41 ID:8NK/oIGc0
ポケ戦Evoなんだが、未だに俺のアリスがガチャに実装されん
これってストーリー進めると追加されるってことか?

631名前が無い程度の能力:2010/03/16(火) 20:09:12 ID:JjcIekKA0
純粋に日数
日数進むことによるデメリットは無いから、序盤からアルバイト連打でガチャ全解禁するのも手
楽しみたいってんならチマチマやるのも良いけど

632名前が無い程度の能力:2010/03/16(火) 20:21:04 ID:vvH5N1Kw0
活劇綺談2が重すぐる・・・・前作はぬるぬる動いたけど、今回は常に処理落ちしてる

633名前が無い程度の能力:2010/03/16(火) 20:22:19 ID:nurRsfvs0
推奨スペックでも重いのか?

634名前が無い程度の能力:2010/03/16(火) 20:23:39 ID:HCtcpdsU0
推奨満たしても重いならなにかバグを含んでる可能性もあるから報告してみたら?

635名前が無い程度の能力:2010/03/16(火) 20:53:07 ID:ywaVZEzU0
>>631
たった今メインストーリークリアしたけど
メインストーリー終わらせると戦闘時に貰える愛が増えるし
ダンジョン潜った方がキャラ全体を鍛えられて好感度上げるのに必要なアイテムも稼げるから
ある程度ストーリー進めたほうがいいかもしれないな

636名前が無い程度の能力:2010/03/16(火) 21:27:58 ID:1RfYu8Xs0
今回のおすすめはポケット戦争くらいか

637名前が無い程度の能力:2010/03/16(火) 21:35:04 ID:prSEhT1c0
東方大運動会買ってきたけど・・・友達いないの忘れてた

638名前が無い程度の能力:2010/03/16(火) 21:36:57 ID:LfrlXYS.0
ネット機能をパッチで実装予定らしいよ?

そもそもウチには届いてないんですけどね!
メロン早く発送して…

639名前が無い程度の能力:2010/03/16(火) 21:38:27 ID:zbOsvGjM0
ネット着たら本気出す

640名前が無い程度の能力:2010/03/16(火) 21:46:11 ID:fmIHiqk.0
大運動会での霊夢の強さは異常。なれた友人同士だとどのキャラ使っても勝てない。ある意味原作準拠?
ネットもそうだけど他の種目追加してほしい。

641名前が無い程度の能力:2010/03/16(火) 22:07:49 ID:wVxoTfGM0
ポケット戦争はガチで面白いよな。
やめ時が全く見つからん。
やっとCランクだが、まだシステム的にもガチャ的にも
半分の要素しか出てこないぜ。

642名前が無い程度の能力:2010/03/16(火) 22:11:35 ID:cAsrEJHk0
ポケット戦争EVOは
要素詰め込んでどうなることかと思ったけど好評みたいね。
あれでネット対戦機能でも付いてたらえらいことになってたな

643名前が無い程度の能力:2010/03/16(火) 22:21:13 ID:onDJUAQ20
EVO今日やっと届いた
前情報とか全然見てなかったからキャラの多さと追加要素に驚いた

644名前が無い程度の能力:2010/03/16(火) 22:22:29 ID:F108pu1c0
長文ですまんが紅舞闘(一回目)クリアしたんでとりあえず感想
グラフィックのクオリティはかなり良いが色々とアレだった、
・パチュリー戦
ダッシュしてすぐ格闘モードに移行できないのは
爽快感がでないね、基本的にこのゲームは射撃で攻めたほうが安全
ってのは嘘だ、ふざけろ、霊夢より圧倒的に射撃性能よすぎだろ、
そしてさっさとスペカ発動しろ、どんだけ判定弱いんだ、
仕方ないパチュリーは格闘で一気に攻めよう、って遅ッ!
はやく格闘モードになれよッ!(結局は無敵時間使ってゴリ押し)
・咲夜戦
強いがパチュリーほど酷くない性能かな?
普通に戦える、と思いきや咲夜が即死する謎のバグ発生
格闘2HIT目が原因?あまり戦ってないので詳しい戦闘データは不明
・レミリア戦
だからふざけろって、チート技多すぎ
チマチマ避けたらジリ貧で死ぬ、ゴリ押しでも死ぬ
クソが、あとでお前が羞恥心に満ちた絵を描いてやるから覚悟しろ
最終的には殴り倒す→起きる→霊夢ジャンプ→レミリア空振り格闘
→ガードボタンで急降下して殴り倒すの繰り返しであっさりクリア
・まとめ
レミリア「こんなの認めないわぁーッ!」ドタバタドタバタッ
俺「こんな勝ち方認めるかーッ!」ドタバタドタバタッ

645名前が無い程度の能力:2010/03/16(火) 22:24:30 ID:wVxoTfGM0
>>642
要素の詰め込みはキャラごとの数値の追加と
役割分担が綺麗におさまっているからいい配分。
ちゃんと今回は日本語が比較的綺麗なのもイイ。

強いてあげるとすれば
主人公がいかにも海外から見た間違ったオタク像な感じが
強すぎるのが珠に傷かなって感じる事があるくらいか。

646名前が無い程度の能力:2010/03/16(火) 22:24:34 ID:/ZINMVFE0
>>645
何も考えないで魔理沙で開幕レーザー打った後にマジックミサイル打って
その後起き上ってから無敵解除みてからレーザー(ry するだけでおわる

霊夢はレミで1コンてするぐらい大変だった

647名前が無い程度の能力:2010/03/16(火) 22:34:40 ID:1RfYu8Xs0
>>644
>>羞恥心に満ちた絵を描いてやるから覚悟しろ

うpよろ

648名前が無い程度の能力:2010/03/16(火) 23:00:44 ID:FfO3FN7Y0
咲夜さんは紙装甲すぎるだけじゃないのか?
魔理沙の中央射撃レーザーで瀕死になるくらいだけど

649名前が無い程度の能力:2010/03/16(火) 23:30:41 ID:g8FbkoyQO
evoでDランク行ったからメイン進めるぜって調子乗ったらボコられた
HP1000越えは酷いw

今4日目だが前と同じで日にち進行でキャラやスペカ解禁するのかな

650名前が無い程度の能力:2010/03/16(火) 23:34:03 ID:g8FbkoyQO
既出じゃねーか…吊ってくる

651名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 00:08:10 ID:BZOsWPUU0
Aランクになった途端ランクゲージが上がりにくくなったな
フラン、諏訪子、さとりメインで進めてるが、アリスはまだかなぁ

652名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 00:14:01 ID:LEoqH.wI0
Sランクまでとりあえずガチャスペカ無視で初期4体でクリアして、いざストーリーと思ったらダンジョンで詰んだでござる

653名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 00:27:01 ID:99Tfzuc20
とりあえずゆうかりんでごはん3杯いけた。

654名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 00:33:37 ID:FNDqeqVM0
とらのあなで予約した自分を殴りたい。
まだ発送準備すらしてないって

655名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 01:08:39 ID:BsWNxdyUO
14日の23時に注文して16日の18時に届いた俺勝ち組

656名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 03:07:40 ID:HooNuxs60
チルノクライマーExを全部クリアした猛者はおらんのかね・・・

657名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 03:09:05 ID:iNEs3wxs0
ほとんどポケ戦の話題しかなくて吹いた
今までノーマークだったが面白そうだな

大運動会は場所的にもアレだったし買った人は少ないのかな?
個人的に値段ほどの内容なのか気になる
キャラクターが多いのはわかるが2種目で2100円だしな

658名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 03:16:33 ID:Tgh3Na9s0
紅舞闘はストーリーをクリアしただけだけど、CPUの穴を見つければ簡単に勝てちゃうんだよな
霊夢はダッシュボタン+中央射撃(御札を縦に重ねて投げるやつ)でダウン→ダッシュボタン+左で起き攻めのループ
魔理沙は相手の攻撃に重ねる感じでレーザー
レミリアは魔理沙と同じタイミングでダッシュボタン+右のハートブレイクもどき
相手の射撃は殆どがジャンプ(→二段ジャンプ)→ガード急降下の繰り返しでどうにかなる、スタミナ管理が凄く楽になった
相殺性能の高い射撃の方がCPU戦じゃ有利な感じかな、対戦はまだ未経験だから何とも言えぬ。早く熱帯パッチ来てー

659名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 03:41:06 ID:5CuRHVLk0
じゃあまだ話題が出てなさそうなものを箇条書きで

■ボン・メイリン
昔ながらのアクションゲームでテンポもよく割と歯ごたえがある、レア探し楽しいです
チュートリアルが付いていて親切
アイテムがボロボロでるから一見簡単に見えるけど、レベルがあがると敵の弾が増えて結構難しい
ボンバーマンのように爆弾を設置すると痛い目に会う
死亡原因のほとんどは爆弾設置直後に被弾してノックバック等の自爆(笑)
ボスはポテっとした可愛いドットだが、サイズが美鈴4人分あって並ぶとシュール
あと、いい意味でステージ開始時の美鈴の絵がシュールで困る

■いーあるめーりん外伝
え、これ2000円…?
地雷でございます、以上

660名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 04:01:39 ID:lWiEyNCc0
>>632
俺もスペック余裕のはずなのにモタつくな

661名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 05:34:56 ID:VCQXRGTQO
>>659
まぁボンは元ネタボンバーキングだしなw
カラオケモードあるー?

662名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 09:01:00 ID:1TI3.4.o0
紅舞闘のレミリア編クリアしたらその他モードで全キャラ選択できるのな、
てかレミリア前移動おかしくね?ノロノロ動いてたのが嘘みたいに
高速に動いて格闘(ゴリ押し)しにくい。
あとボタンの反応が悪いね、中央射撃したあと他の射撃しようとしても
なぜか中央射撃をしてしまうし格闘モードになってるのになぜか射撃をする

663名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 09:54:58 ID:6o1mjuwQ0
>>662
>レミリア前移動おかしくね?
バグ。修正中らしい

>ボタンの反応が悪い
いや、逆に反応が良過ぎるのかも知れない
今さっき霊夢でCW→RW→RWを試したが普通に出たぞ?
ただCWを2連打してしまうとRWを押していても2発目までCWがでるようだな
ボタンを連打してるんじゃないか?

>格闘モードになってるのになぜか射撃をする
ダブルロックオン時でも、赤ゲージになってない武装は射撃なんだ
ダブルロックオンかつ赤ゲージの時に攻撃すると近接攻撃が出る

664名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 09:58:56 ID:1TI3.4.o0
>>663
むしろ高速のよりノロノロ移動するバグを直してほしかったり

665名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 10:58:06 ID:kn7OGi0Y0
>>656
たぶんEX全クリで誰こいつが出ると予想してるんだが
一度でもミスると最初からなせいでどうにもモチベーションが保てない

666名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 11:44:12 ID:6o1mjuwQ0
ニコ動に紅舞闘完成版の動画があがってるな
チルノ使おうと思ってたけど、咲夜さんの紙装甲っぷりに心が揺らぐ

667名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 13:18:52 ID:qyml6yt.O
ポケ戦はところどころ日本語が怪しげな割に、語彙自体はびっくりするぐらい豊富で逆に感心するw
台湾の人すげー

668名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 13:56:40 ID:58Ebb6IU0
ポケ戦の魔改造は一体Lvいくつまであるんだ
10くらいが打ち止めかと思ったら交渉で普通に11が出てやがる・・・

669名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 14:12:24 ID:EDyn2wlg0
紅舞闘のレミリアでラスボスに勝てないんだがあれはどうすれば良いんだ?
スペルは3割くらいしか入らないのに相手の体力が5割切ると発狂する。
発狂の大量ビットは離れれば届かないんだが2個ビットの方が弾速早い上に
連射してきて対処しきれない。

670名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 14:19:35 ID:Tgh3Na9s0
>>669
俺は歩いて周りを回りながら左射撃と中央射撃でじっくり攻めた、スペルはトドメを刺せるまで使わない
回転レーザーは二段ジャンプ、タイミングが合わなかったらガード急降下なんかを上手く使う
二個ビットは二段ジャンプ→急降下の繰り返しで当たらない、緊急時の離脱用にスタミナは残しておく
氷をばら撒かれると非常にウザイけど、これも横移動交えながら飛んで降りてで案外どうにかなる
ダッシュだけで避けようとすると色々キツイから、ジャンプを交えて縦軸をずらす事を意識すると楽
まぁ俺も慣れるまではやられまくったんだけどさ、自棄にならずにやれば勝てるよきっと

671名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 15:07:37 ID:1TI3.4.o0
ラスボス初見で余裕で倒せたぞ、一番強い射撃バンバン撃って
二番目に強い射撃バンバン撃っての繰り返しでしょう

672名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 15:36:12 ID:Tf5T5A3o0
「遙か遠くのあの空を」はちゃんと夏コミまでに完成するのだろうか……
完成したらくのあのの立ち絵使い回しでいいから
戦国幻想の地霊勢の立ち絵を追加して欲しい。
あと地霊ユニーク特殊能力追加、全国版の地霊勢力追加も

673名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 15:37:54 ID:T/J0F4pE0
勢力追加は別にいいんだがそれだとMAPも作り直さないといけない気が…

674名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 17:29:22 ID:RLRzxn1UO
>>672
てんこちゃんとイクサーン…
仮にマップ追加あったとしても地は地霊殿部分と旧地獄街道の2マップ、天界1マップあたりか

でも在野キャラ登用機能は結局……

675名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 17:45:53 ID:zZJvp3BA0
EVOここ見てると結構好評っぽいな
ネット対戦ないからどうしようか迷ってるわ

676名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 17:47:21 ID:S1zcRtcQ0
本来花までの作品だった戦国幻想郷にこれ以上の拡充は求めなくていいと思うんだ…

677名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 18:00:51 ID:FNDqeqVM0
大運動会、マラソンがつまらないぜ・・・
マップギミックが少なすぎる

678名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 18:06:47 ID:krabHLckO
>>675
ポケ戦はキャラゲーみたいな物だからよく考えた方がいいと思う

679名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 18:19:26 ID:fyv18Tw.0
>>675
嫁がいるなら買い
いないなら見送ったほうが懸命

680名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 18:22:49 ID:FNDqeqVM0
永琳・ゆうかりん・小町・うつほ・けーね・早苗さん・勇儀姐さん
が好きな俺には神ゲーの臭いしかしない

681名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 18:28:10 ID:8nYvxRyY0
なんというおっぱい

682名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 18:31:06 ID:tLebI4pA0
リリーホワイトとかいうキャラがでるなら買う

683名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 18:32:04 ID:Lak28zpAO
戦爛華面白いんだけど11話あたりから戦闘にかなり時間かかってダルくなるなぁ、俺の戦い方が悪いのかもしれないけど

それともSRPGってだいたいこんなもんかな

684名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 18:44:25 ID:ZZEL7.lc0
紅舞闘咲夜さんつよすぎわろた
そして驚くほどの紙装甲っぷり
美鈴のアファっぷりもいいなぁ…
しかしダッシュにアクションゲージでの制限あるのに歩きは遅いのがほとんどなのが妙な感じではある。
とりあえずネット対戦に期待

あとWikiに咲夜さんの項目をとりあえず書いてきたけど、トレモが無いからちょい面倒ねこれ

685名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 19:10:03 ID:BVpKu6sQ0
ポケ戦の人選って3ボス以降から持って来てるようね。チルノや雛がいないのはその所為か・・・

686名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 19:15:20 ID:FMZ8LEQw0
>>683
ゲームによっては中盤〜終盤は1MAP1時間以上とかもあるからねぇ
味方ユニットが少ない序盤は敵も多くないからすぐ終わるけど
ユニットが揃って来る中盤くらいから敵の数も増えてその分時間がかかるし

>>685
たまにでいいので橙のこともだな

687名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 19:22:20 ID:TUZXaE5w0
evoの登場キャラ見て台湾人とはわかりあえないことはわかった

688名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 19:31:53 ID:tT4B8oN60
はいはい

689名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 19:32:47 ID:1TI3.4.o0
台湾人と一纏めで言うのは少々アレだがね

690名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 19:33:27 ID:S1zcRtcQ0
3ボス以降といってもメディやプリバとかは…
結局その辺の理由で東方の迷宮も四倍剣もポケ戦もスルーすることに。

691名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 19:49:11 ID:IoVtglf20
レミフラさとこい好きの俺に隙はなかった
まだはじめたばっかでヒロインガチャしか出てないけどね!

692名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 19:51:10 ID:8nYvxRyY0
>>690
その辺はどうしても全キャラ物じゃないと優先度下がるから仕方ないんじゃね
いやメディいないのガチャ100回引き直してから気づいたけどさ。花少ないから入れてくれとおもうけどさ

693名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 19:58:07 ID:R/7YDtoI0
メディがいるゲームでは何故かメディは強キャラだったり
ストーリーのいい位置にいたりする場合が多い印象がある

694名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 20:00:50 ID:9hO4ny9sO
つ橙

695名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 20:10:31 ID:cnoUxM/20
>>692
問題はあと一つの?がだれなのか未だに分からないんだぜ?
もう情報出たっけ?

696名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 20:13:55 ID:cUwh6LmM0
マイナーキャラ好き気取っておいて、出ないから結局スルーすることに。とか
どのキャラが好きでもかまわんがそれを理由に文句いうのはお門違い
主役級や人気高いキャラが優先で出るのはあたりまえなんだから

697名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 20:14:04 ID:Ce7UgHmE0
不人気キャラをわざわざ出すようなところは
本当に好きなんだから優遇するだろうさ

698名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 20:18:41 ID:cUwh6LmM0
?はスイカと予想してたけど実際どうなんかな
攻撃と霊集Sだし、前作からユウギがいてスイカいなかったし

とりあえずインスコしてくるか

699名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 20:20:21 ID:AxMxfsj20
>>690のお勧めをぜひ聞いてみたい

700名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 20:21:26 ID:IoVtglf20
メディやプリバが活躍するゲームなんて冥異伝しかしらんなあw

701名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 20:22:11 ID:1TI3.4.o0
好きになるな、これでおk

702名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 20:25:58 ID:9hO4ny9sO
ポケ戦はちょくちょく追加キャラパッチ出てたし、諦めるには早いでしょ

703名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 20:29:53 ID:S1zcRtcQ0
>>696
別に文句は言ってないんだが…
好きなキャラが出る作品を優先的に買うことは別にも間違いじゃないだろ

704名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 20:34:42 ID:LywYk.JY0
EVOの?マークはチルノ
ソースは?マーク画像の名前「st_q.jpg」

705名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 20:36:03 ID:6DAicUhk0
好きなキャラ全部使えてしあわせ

706名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 20:38:16 ID:JGteR3Gw0
>>704
マジレスするべきか悩む

707名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 20:41:20 ID:9HVBgWCo0
>>692
ネタバレでよければ駄文蒐集録でググるとわかるよ

>>698
俺は攻撃と霊集Sから萃香か、キャラ紹介で幽香の隣にわざわざ設ける辺り魅魔だと思った

708名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 20:43:27 ID:XRRAcjcw0
>>698
今ラスボス出てきたから、たぶんその人だと思われ。
ネタバレになると思うから言わないけど
ていうかLV500メンバーが1ターンで全滅して吹いた

709名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 20:47:47 ID:tLebI4pA0
>>696
前作やった結論で
ストーリーが有ったり対戦できたりするわけじゃない
今作は別にいいかなって
良い意味でも悪い意味でもキャラゲー

710名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 20:52:15 ID:cnoUxM/20
>>708
!?
待て、ラスボス強いとかそういうレベルじゃないのかよw

魔改造10回以上確定とか、
どう考えても東方の皮被ったディスガイアだなこれw

711名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 20:54:35 ID:jCMkEjWI0
とりあえずゆうかりん参戦+アバターで購入確定ですた

712名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 20:59:34 ID:XRRAcjcw0
>>710
いやまだ無改造だったから10回必須って訳じゃw
とりあえず回避特化にしないとラスボスきつそうだ
2回戦目だったからメンバーがサブだったのも原因かも

713名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 21:01:06 ID:FNDqeqVM0
えーりんのアバターが気になるなぁ。
PVで見たゆうかりんのボンテージには吹いた

714名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 21:11:03 ID:A2uXOTlc0
EVOのラスボスは必ず後列の位置に配置されて遠距離350%とか240%とかのスペカ持ちなんで
全体攻撃無効化スペカ持ちのお燐か小町当たり入れないと即蒸発させられるという
更にその本人のイベントで更に強い状態で戦う事になるし無印より難易度本当に高いから楽しくて困る

715名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 21:14:50 ID:cnoUxM/20
>>712
あー、すまん、そうじゃなくて
魔改造11回目できるってレスが上にあってだな。
だからそういう意味でいったんだよ、スマソ。

716名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 21:30:12 ID:KyTC/41.0
evoもパラメーターUPに振れ幅あってS&Lゲーなのかい?

717名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 21:30:26 ID:7NfiFkKg0
チルクラズの敵が間抜けすぎるときがあるな
こっちが横に吹っ飛ばされて死んだときにそのまま後追って自滅することが多々あるおwww

718名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 21:36:33 ID:cnoUxM/20
>>716
んなことしなくたっても、
魔改造で転生するから適当にやってもそのうち強くなる。

しかし補助今作頭悩ませるな。
確かにレベル上げると効率は良くなるが
その分消費霊力も増えちまうから
超強化=要チャージになりがちだぜ。
あえて軽さ重視で未強化という選択肢もありかもしれん。

719名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 21:44:15 ID:AGk264a20
>>713
王様ゲーム抜くと白衣とチャイナドレスだった。チャイナドレス緑色だから、どうも美鈴が出てくる。帽子はないけど。

>>716
上がりに振れ幅あるから高ステ目指すならセーブ&ロードだけど、
魔改造でステータスどんどん上げられるから気にしなくていいと思われる。

720名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 22:01:34 ID:KyTC/41.0
そんな気にしないでもOKなのか、サンクス
もしお店で見かけたら買ってくることにするよ

721名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 22:26:46 ID:cUwh6LmM0
今回はステ3が最高かな、セーブロードめんどくさいし魔改造あるし素で育てていくか
最初の三万円であやちゃん取るまで10回くらいやりなおしたワロタ咲夜さんですぎ

722名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 22:47:15 ID:XRRAcjcw0
ラスボス倒せたー!1回負けて再戦の場合は2回戦目からだから楽だったわ
しかし妖々夢ガチャがまだ出てない件・・・
あとシナリオクリアするとボーナスで経験値増加するのを確認

723名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 22:57:09 ID:TfANHCNw0
ボンメイリん慣れないととんでもない難易度の予感
なんかチュートリアルでしにまくった

724名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 23:05:38 ID:KPJPKSzA0
爆弾やアイテムが少ない状態でクリアするときつくなるからリトライお奨め
レベルアップによるランク上昇がどの程度かが気になる所
スコアを稼がない方が楽なのかね?

725名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 23:09:53 ID:s7Acjviw0
元ネタのボンバーキングだと点アイテムはスルー推奨だったな。
最終的に雑魚の速さが3倍くらいになる。

726名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 23:10:33 ID:myw2T9RU0
チュートリアルで死ぬって、どんな鬼畜難易度なのか気になるぞw

727名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 23:27:01 ID:FMZ8LEQw0
>>722
妖々夢ガチャは70日目だな
10日単位でガチャ追加
ちなみに80日はでなかった

728名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 23:30:12 ID:FNDqeqVM0
日数ペナってないよね?

729名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 23:38:04 ID:IoVtglf20
ポケ戦、今回は魔改造あるからステはいいけどスペカのレベルアップは吟味しないとな
同キャラで使いまわしできるしめちゃ重要

730名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 23:39:25 ID:EDyn2wlg0
>>670
助言サンクス。
思い切って至近距離で左射撃と中央射撃連打したら勝てたわ。
図体でかいおかげで中央射撃が全部当たって槍投げばりのダメージが出た。
運良くビット出す前に殺しきれたのも大きいかも。

731名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 23:41:57 ID:LEoqH.wI0
ポケ戦まだストーリー終わってないけどキャラの養殖が随分楽になったなぁ
アシストで放置しとけば勝手に経験入るじゃないか・・・

732名前が無い程度の能力:2010/03/17(水) 23:53:13 ID:XRRAcjcw0
>>727
情報サンクス。
って67日目だからもうすぐじゃないかw

733名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 00:24:02 ID:W6v6cD9U0
大運動会ってキャラバランスどうなの?特に大乱闘
体験版では妖夢の当身がチート過ぎる気がしていたんだが

734名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 00:28:14 ID:O1yHuj7o0
対人時の妖夢は全員掛かりで棒捨てればおけ。
素手時のカウンターはそこまで怖いもんでもない。

735名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 00:33:07 ID:trzo0eSY0
アイテム最初に捨てるのはお決まりだなw咲夜ナイフとか直撃でけっこう持ってかれるから脅威すぎる。
のは製品版でどうなったんかな。現地に行った友人に頼んだがしばらく受け取れないようで通販で買ったほうが早かったぜ・・・

736名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 00:34:54 ID:YKwTchWE0
相変わらず霊夢が鬼巫女で新キャラ辺りではレミリアと永林辺りが友人と100回ほど対戦して
強いと思った。だけど、疾走永遠亭で足の速い奴らのほうが重要だから全体的にバランスは取れてる気がする。
しかし、パッチェさんだけはどうにもならんw 正直最弱だろ。

737名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 00:35:22 ID:yMmMI5O20
>>733
妖夢のカウンター相手にフェイントかますのが楽しいんじゃないか
身内でニュータイプごっこ出来ること請け合いだぜ

738名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 00:44:45 ID:vodHcDxo0
全然話題に出て来ないけどさなえの超特急ってゲームはどうだったの?
列の多さに諦めたけど実際大した事ない感じ?

739名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 00:56:21 ID:9JcoNsPQ0
>>738
ふし幻のおまけディスクみたいな感じ
結構いろいろ追加要素あるけど、ダンジョン一つなんでボリュームはあんまりない
まあ、俺はふし幻結構楽しんだからこっちもそこそこ楽しんでる

740名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 01:05:16 ID:/Vc8I09M0
虎から発送メールきたああああああ!
永琳・ゆうかりん・小町・うつほ・けーね・早苗さん・勇儀姐さん
でいくぜええ!!
ぶっちゃけ、キャラって何人育てればいいのかな?
三人?

741名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 01:07:10 ID:kNZSzXdM0
ポケット戦争EVOから入ったんだけど説明書見ただけじゃわからない事が多すぎる・・・

742名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 01:07:13 ID:D.FvjxeU0
よーむの3Dのやつ誰かゲットしてないの
あとアリスのキッチン

743名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 01:10:00 ID:O1yHuj7o0
妖々剣戟夢想なら10時半にはもう無かったんだぜ…

744名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 01:11:40 ID:kNZSzXdM0
>>740
ダンジョンとかストーリーでは連戦があるんだけど
一回使ったユニットはイベント終わるまで使えないから
いっぱい育てることになるよ

745名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 01:15:06 ID:pDJDL0VQ0
今更、桜花東方房買い損ねた事に気付いた…orz

746名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 01:44:44 ID:L6XPsYt20
桜花東方房は、残念なことにお亡くなりに……

747名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 02:02:39 ID:wRZhqhus0
ふし幻やさな超は幻想板より2chの同人ゲーム板で盛んだから、気になるならそっちを見に行くといい

748名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 02:17:22 ID:HgElAcOE0
ボンメイリン、レベルが上がると敵の攻撃が露骨に激しくなってわろたよ
やられるのは自爆がメインなんで稼がん方が楽だとおも

749名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 02:32:27 ID:vFh7NnfM0
EVOが面白そうなだけに鈴仙が出てない事に絶望した
追加パッチがあっても星蓮船キャラ優先で唯一出られない5ボスになる未来が見える

750名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 02:34:13 ID:qRnVvt5M0
ポケット戦争の人選が色々言われてるけど
前作は永夜抄から0人とかいう神人選だったんだぞ

751名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 08:21:07 ID:Wp/h5xZg0
ポケ戦は作品別で見ると紅4妖6永4花3風5緋2地5だから結構バランス取れてると思うよ
まぁ、1〜2面のキャラがほぼいないけどね

752名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 08:23:29 ID:/Vc8I09M0
まあ多くの二次ゲーが紅魔メンバー+主人公なんだから、
ポケ戦はかなり頑張ってると思う

753名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 09:20:54 ID:vS2bU1Dk0
妖々剣戟夢想、基本見下ろし視点で見やすくて操作もしやすいな。
ただ当たり判定が微妙にきになる。全然当たった記憶が無いのにいつの間にか瀕死だったりするし

754名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 09:25:10 ID:38kp6p7sO
あの多数のキャラをストーリーに絡ませて、さらに個別に夢イベントまで複数用意してるだけでも、ポケ戦は賞賛もんだよ。
人選に関しては個人的には完璧だったんだが、そこは個人差あるだろうしな…w

755名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 09:30:57 ID:v6IfORvM0
俺もだわ>人選
あと白蓮さんに出て頂きたかった(乳的な意味で)んだが、それは仕方ない

756名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 09:47:46 ID:XMBdQ8lc0
>>741
わからないなら訊けばいいと思う。EVOやってる人多いみたいだし。


ところで紅舞闘にルーミアとフランは出るのでしょうか。

757名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 10:01:02 ID:6buK.Jp.0
うどんげいなかったのはちと残念だが、
バランス良く配置されているから俺も人選は良かった方だと思う。

2つ目のダンジョンで
ダンジョン途中のイベ戦は雑魚敵だろうと思って
経験値上げるキャラ出したらおりんりん出てきてボッコにされたでござる。

758名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 11:02:16 ID:c12jf8oM0
メインストーリーの敵がゆゆ様の開屏「地獄絵風景」で一撃死したんだが
ただステ強化されてるだけなのか

759名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 11:57:24 ID:3BFFQyqY0
無さそうだから大運動会wikiでも作ろうかと思ったけど、
勝手に作ったらそっぽ向かれるかな・・・?(´・ω・`)

760名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 12:01:13 ID:trzo0eSY0
通販組ももう届き始めたんだっけ?それなら作ってもいいんじゃない
ただ、データをまとめても・・・とも思ゲフンゲフン

761名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 12:15:17 ID:7Lc4DxgM0
>>756
予定はあるみたいなのでパッチが出るまで待ちましょう。

762名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 12:56:30 ID:2eYe/XEM0
ここ見てたらポケ戦やりたくなったw
そこでいくつか質問なんだが・・・
・前作未プレイでEVOからプレイして問題なし?
・ガチャでキャラゲットとか「咲夜さん出すぎ」とかのコメ見たけどダブったりしたらどうなるの?
そもそも戦闘とかで消失したりとかしないよね?公式見てもよくワカラン・・・誰か教えてくだちぃ

763名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 13:03:19 ID:o6vdyWJ.0
>>762
>前作未プレイ
俺も未プレイだけど問題ない

>キャラダブリ
ガチャから出たキャラは手持ちに入れないことも出来るし
好きなキャラ4個集めて戦ってもいい、ご自由に

764名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 13:03:56 ID:Ip7YQflU0
>>762
基本無印に追加要素が加わった感じだからEVOからで問題ないよ
キャラはいくつでも持てるので咲夜さんPTとかも可能だ
ロストもないし、ガチャはS&Lでなんとかなる

765名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 13:07:54 ID:KJqHIEmc0
>>764
便乗質問になるけど
>基本無印に追加要素が加わった感じ
ってことは新作やったら売ってるかわからないけど前作探してプレイするのはちょっと無駄になるかな?

766名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 13:13:47 ID:Ip7YQflU0
>>765
無印はキャラがEVOより少ないし、魔改造、装備もない
あとアシストがないから育成も結構大変かな
俺みたいに無印→EVOならまだしも逆はオススメしない

767名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 13:14:26 ID:/Vc8I09M0
ポケ戦のショップのゴミ箱には、
大量の毛玉やら鬼火やらが詰まっているんだろうな・・・

768名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 13:40:06 ID:2eYe/XEM0
おぉ、同一キャラを複数使えるのか。だからスペカ使い回しとか言ってたのね。
疑問が晴れた。質問に答えてくれた人ありがとう。
人選はドストライク過ぎてニヤけがとまらんくらいだし、早速ポチってこよう

769名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 13:59:32 ID:XMBdQ8lc0
>>761
なるほど、ありがとう。
熱帯まだできないみたいだし、フラン来るまで封印でもいいかな。

770名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 14:19:02 ID:ftkYHAuA0
ポケ戦の一気モードって微妙に不便だな。
愛貯めすぎて使うと能力が偏る。百レベルぐらいで止まってくれればいいのに
あと魔改造のための戦闘つれー。全体に三千ダメージとか勘弁してくれ。小町とか必須じゃないのか

771名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 14:37:42 ID:QMi3uGVA0
レベル500にしても交渉で魔改造できないんだけど他に何か条件ある?

772名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 14:40:21 ID:XMBdQ8lc0
>>770
タッチパッドあるなら、それとマウス併用すればかなり速くできるよ。

自分は体力特化の早苗さんとにとりの回避アップで耐えてる。
すさまじく運ゲーだけど。

773名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 14:44:33 ID:XMBdQ8lc0
>>771
敵側の好感度を0にしないと魔改造できない。
でも遭遇戦(だったかな?)起こる条件がよくわかんないんだよなぁ。
好感度0でも発生するし。地道に待つしかなさそう。

連投申し訳ない。

774名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 14:53:04 ID:QMi3uGVA0
ありがとう
好感度0だ・・・と・・・
プレゼント渡しちゃダメなのね

775名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 14:54:50 ID:QMi3uGVA0
あー誤解してた、敵側のってそういう意味か

776名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 15:00:27 ID:XMBdQ8lc0
>>774
あ、言い方が悪かったかも。プレゼント渡すのは問題ないよ。
幻想郷でキャラにあった時、プレイヤーの好感度の下にある数字(Eって書かれたハートマークの隣)を0にすればいいって意味。

でも攻略完了する前にプレゼント渡すと、遭遇戦スルーした時にプレイヤーへの好感度下げられるのがもったいない。
だからすぐにでもアバター変えたいってことがない限り、攻略完了してからプレゼントをオススメする。

777名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 15:07:56 ID:KJqHIEmc0
>>766
回答ありがとう
到着を心待ちにしておく

778名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 16:29:52 ID:dUSSYplcO
魔改造って転生みたいなのって見た気がするけど前作みたいにセーブ>>ロードを繰り返さなくても強く出来るって認識で良いのかな?

779名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 17:15:18 ID:pDJDL0VQ0
念のためにインスコし直したがチルノレーシング動かねぇ…
パッチ待つしかないかー
もしかしてWin7なのが悪いのか?

780名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 17:22:33 ID:WrdpuscU0
>>699
690ではないが、3姉妹とか怪綺談キャラとかが好きな俺には戦国幻想郷は神ゲーだった
SLGとしても面白かったし、メインから脇役までキャラが立ってたのが素晴らしい
あれに触発されて新旧ほぼ全キャラが登場するSLGを目指した結果が以前スレで公開した某ゲームの東方シナリオだったり

781名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 17:27:31 ID:ULuhOQuAO
>>779
ピクセルシェーダ3.0ないと動かない、つまり割と高価なグラボないと無理
web体験版用意してないゲームに手を出すとこういうことよくあるよね…

782名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 17:28:39 ID:pDJDL0VQ0
>>781
なん…だと…?orz

783名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 17:33:09 ID:K5myMovQ0
Windows7でSM3.0未対応って有り得ないと思うんだが
Aeroも動かないって事だぞ

784名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 18:44:16 ID:3wwBbGzw0
>>778
魔改造だと本来上げられない霊力、霊集、速度上げられるんで
魔改造だけセーブ&ロードして他は適当で問題なくなった

785名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 19:02:48 ID:pgcOexHU0
東方ポケット戦争MADを見つけて、
ポケット戦争愛されてるなぁと思った今日この頃。

786名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 19:07:43 ID:szuzrApg0
.
                                     ポケ戦に美鈴追加はまだでおじゃるかァァァ───!!!!!!
        ___|二ニー -、、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l                         rfh_
        /rヽ三三三三三─‐-- 、;:;:;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l          ,.-、____ , --―‐ニ二/  ヽ
        ',i ,-三三三三三、   _,.ニ、ー-、!;: -‐二 ̄彡′         .レ'´-〃、:::` ̄ ̄ ̄::::::::::::::!   |
        ',、、ヾ三三'" ̄ ̄   `ー‐"    ヾ-'"  .〉′        /,. ̄/({_/ ̄>─────-〕  く
        ヽ ヽヾ三,'    :::.. _,,.,,_:.:.:.:..  _j_ .:.:.:.、,'           _」i:::::::|:::.イ-:〈─────‐r',. =、、!
         `ー',ミミ     : ',ィでiンミ、:.:.、__, -,ィも=、',′        〈ハ::::::::::!:ヽ!:::::::!::::::::::::::::::::::::::::| 、、__,.リ !
         /:l lミミ     ´ ̄`゙`ラ .:. 三 f"´ ̄`','          frヽヽ:::::\_ヽ:::ヽ___二二二ヽニニ〃
      ,.-‐フ:::::| |,ミ     `二ニノ ,、 jl ',` ―''",          -く:.:リ:!:::宀¬:::::::/r― 厂
     /r‐'":::::::::| |ヾ       ,ィ'"     ト、    /        /-' ̄`ヽ__::::::::::|r' r'/
 _,. -‐"i .|::::::::::::::::::',.',.        / `^ヽ,_ノi    /ヽ,     //        / `ー77 L!_
"    l ヽ:::::::::::::::::ヽヽ.    /  _,,...,_,,..,、l  /l |`ヾー--/|   _ヽ__  {    リ | _i
     ',\\:::::::::::::::ヽ  /  ,ィiTTTTTト, ,} /::| |     /::レ'  レ'  } /ノ  ̄、=ニ_.乂_ー-' |
     \\\;::::::::::::\ {  ,/⌒'ー'‐'‐'‐',リ /::::::::l |    /:r'    ,|   \     ̄ ̄`ヽ ー‐ヽ
       ヽ \`ー-、::::::ヽ l  {,ゝ、‐r‐'ン-i/ ,/::::::::::ノ ./  ./::::|   |\    `ー-、〃        |
          `ー-二'‐丶 ヾ<Zェェェシ' ノ/二ー'".ノ   |::::::|   ヽ \ 〃   `ー-- 、_   !

787名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 19:15:53 ID:/Vc8I09M0
戦闘時のスペカの並びは、セットしてあるやつからランダム?>evo

788名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 19:17:27 ID:/Vc8I09M0
俺用メモ
ttp://sadinfish.myweb.hinet.net/game/game07_chara_jp.html

キャラ特性表もマニュアルに書いておいてくれよぅ

789名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 19:27:32 ID:IqG7kQ6sO
ポケット戦争スレになりつつあるねw

東方戦爛華やってる人いたら答えて欲しいんだけど、HARDの14話でレミ倒す前に霊夢が力尽きちゃうんだけど何かいい方法ないだろうか

790名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 19:27:33 ID:szuzrApg0
ぶっちゃけその特性表なんて大して役に立たん
適正のある項目は必要経験値が少なくなるだけで、成長率はどのキャラも全く同じ筈

791名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 19:34:54 ID:N8B3/ed.0
HP8〜16、そのほかは1〜3だっけか
ちなみにスペカの近中遠は2〜5%上昇(切捨て)
スペカによってMPがあがったり下がったり、HitがあがったりCriがあがったり
回復スペカなどの効果値も幅があるがはスペカによって違うので割愛

792名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 19:39:24 ID:3wwBbGzw0
レベルで上昇出来る能力より霊力と霊集とスペカ性能が重要なゲームだしな
これらのバランスが取れてないキャラだと実用面で悲惨な事になってる

793名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 19:41:46 ID:BvDoqIpU0
>>792
咲夜さんとか悲惨だよな、一回スペカ使うごとにチャージしてる気がするわ

794名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 19:43:16 ID:DyitOB4cO
Evoはもう独立スレでよくね?

795名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 19:45:41 ID:GkSlNRoE0
SLG・RPG系はACT系に比べ盛り上がりやすい印象

796名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 19:45:47 ID:/Vc8I09M0
ゆうかりんのLV60夢イベントの必要キャラ誰だ・・・・

797名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 19:48:29 ID:szuzrApg0
>>794
新スレ建てる程でもない。空夢匣の時みたいにはなりたくないし、数週間もすれば落ち着くよ

798名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 19:48:48 ID:3wwBbGzw0
>>796
必要キャラアリスなんでクリアするのは当分先になるぜ

799名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 19:50:38 ID:dUSSYplcO
スペカは種類によっては5%〜15%くらい幅があるからこだわる人は苦労するかも


なんか実写格ゲー出たっぽいんだけどやった人は居るのかな・・・

800名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 19:50:40 ID:vwKaiAjs0
盛り上がりやすいというか情報量が多い。
ACT系は面白くても特別書き込む必要性がないし、パズル系は即ネタバレになるから難しい。

そんな俺はふぉーちゅんすたーぱにっくを無い頭悩ませながらプレイ中。
木花の夢匣と詰めデパミはパッチ待ち、SuperMurasaはボスが無理ゲー。

801名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 19:55:45 ID:oJdTOZKY0
ああうん・・攻撃とか命中とか999MAXじゃないのな
やめどころがみつからん

あんましあげてないんだけど体力って10000超えるかなぁ

802名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 19:59:38 ID:Ip7YQflU0
EVO、パック買いまくってるとイベント起きて第4弾がでるのな
何故か一部のキャラになかったり、設定ミスなのかアリスだけ半額になってるけど

803名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 20:01:53 ID:szuzrApg0
4弾無いキャラは純粋にユニオン技が組まれていないキャラだと思う
バグではないはず

804名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 20:03:03 ID:c12jf8oM0
>>791
近中遠どれかに特化してるスペカは10%とか上がったりするな

805名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 20:03:04 ID:sHkPcTYY0
EVOスレさっさと立てたほうがいいなこりゃ

806名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 20:06:48 ID:N8B3/ed.0
>>804
ああ、そういう意味じゃなくて
100%なら102,103,104,105%いずれかで
200%なら204,206,208,210%いずれかになるって意味
それとも×1.1倍とかなるの?

807名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 20:10:25 ID:c12jf8oM0
>>806
あぁなるほど、そういうことか

808名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 20:21:32 ID:W.WPrtMU0
ふぉーちゅんすたーぱにっくはステージエディットがあればもうちょい盛り上がれる気がする

809名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 20:23:19 ID:Z9JSl3mg0
大運動会、博麗チームで勝利すればEDが見れるが
その後のあのコマンドって何の意味があるんだ
ただのお遊び?

810名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 20:26:08 ID:hapsaInQ0
>>801
evoなら各ステータス2147483647、戦闘時の与ダメージは99999がMAX
与ダメージはともかく、各ステータスは絶対にそこまでは到達しない

HPなら6000前後、それ以外のステなら1000前後がLv1→500まで極振りして到達する限界点

811名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 20:27:30 ID:vwKaiAjs0
>>809
貯めたら何か出るって可能性は0じゃないと思うが多分お遊び。超武闘伝2のカカロットみたいなもんかと。
一応最高11.75、累計90くらいまで貯めたが何も無い。

812名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 20:33:20 ID:pgcOexHU0
>>810
ディスガイアかw
魔改造してもそこまで伸びねぇよな、やっぱ。

813名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 20:37:32 ID:/Vc8I09M0
大会は一度使ったメンバーもう一度使えないとかどういうことなの・・・
これは面倒なことになった

814名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 20:38:31 ID:hapsaInQ0
>>812
各種内部計算とかの為に限度を大きく取ってるだけだと思います
愛なんかは戦闘を終えて新規取得すると9999999に修正されるので

815名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 20:42:23 ID:UKcKcJhw0
変数int型ってことか

816名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 20:58:23 ID:/Vc8I09M0
大会が基本3試合だから、12キャラ育成しておくといいのか。

817名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 21:00:40 ID:0tlJCOoI0
アシストは低レベルでも問題ないし、9キャラほど適度に鍛えてたほうがいいな

818名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 21:01:13 ID:Z9JSl3mg0
>>811
やっぱりそうかな
最高23回までやったがなにもなかったし

819名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 21:01:21 ID:uJ21Rabw0
大運動会買ってきたんだけどクロスカントリーで全然勝てねぇ
なんでCPUあんなに足速いの?つかダッシュボタン押してるのにスピード出てなくね?

820名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 21:18:59 ID:C5Euud9QO
ゆうかりん攻撃命中極振りの俺に隙はなかった

821名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 21:32:47 ID:/Vc8I09M0
一応合体スペカまとめ
多分まだある。

衣玖+天子
守矢一家三人
お燐+小町
お空+にとり
霊夢+紫
ゆゆこ+紫
八雲一家三人
スカ姉妹
魔女三人
永琳+輝夜
妖夢+咲夜

822名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 21:36:04 ID:vS2bU1Dk0
>>821
ゆうかりんにマスパの合体っぽいのあったな。
他の奴の分ないからわからんが

823名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 21:39:16 ID:3wwBbGzw0
>>822
魔理沙+幽香+ラスボスで合体攻撃がある

824名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 21:40:06 ID:vwKaiAjs0
>>819
ちゃんと走力高い選手使ってるか?走力5、せめて4はないとまともに戦えない。
まあCPUは結構超反応してくるからクロカンで安定して勝つのは辛いと思う。

競技回数を6以上にすると、手駒が尽きた紅魔館がパッチェさん出してきてかわいそうな事に…

825名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 21:40:11 ID:Z9JSl3mg0
>>819
幽々子様とか遅いキャラだと走ってても遅い
ジャンプ着地時とかダッシュボタン押しっぱなしだけじゃ受け付けない時もある

826名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 21:41:28 ID:pDJDL0VQ0
>>823
組み合わせでラスボス分かっちゃったんだがどうしてくれる

827名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 21:47:13 ID:Z9JSl3mg0
大運動会でパチェさん全能力最低なのはいいんだが
唯一の特殊能力がちょっと使いにくく感じる
あれが全てだけにもうちょっと使い易くしてもいいように感じる

828名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 21:51:41 ID:uJ21Rabw0
>>824
みすちーで走ってるんだけど
最初トップ→後ろから蹴られる→転倒して起き上がれないみすちー→コースアウト
でちょっと心が折れそうだ

>>825
タイミングの問題なのかなぁ…なんかダッシュしても全然早くなってる気がしない・・・

829名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 22:00:01 ID:sFtG1K5M0
紅舞闘盛り上がってないな・・・やっぱネット対戦がまだ出来ないからか
CPUはパターン化出来るゲームだもんな・・・

830名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 22:06:36 ID:oJdTOZKY0
単体ボスに限るけどにとりのハイドロカモフラージュ+きゅうりが強すぎてこわい
回避+%にしとけばいいのに回避率+なせいで最大+88%+通常回避率とか当たる気がしないぞ・・

後ろでのんびりSな波動を出したゆうかりんがダブスパの準備してます

831名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 22:09:35 ID:qiXSQRSo0
蘇生回復早苗と無間小町が美味しすぎる
ちょっと隙が出来るのどうにかしたいなー

832名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 22:47:47 ID:vnMcXSKg0
CPUがクロスカントリー強いのはFCと一緒だなw
あれは原作でも最速でミス無しで走ってるから妨害しないと追いつかない
人間がやるとどうしても十字キーでの最速ダッシュがミスる

833名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 22:51:20 ID:YkaMEnug0
だれかふぉーちゅーんすた−ぱにっくの3−1の攻略教えてくれ…
2−7を30分かけてクリア出来たが、もう一時間悩んでいる…

834名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 23:05:19 ID:vwKaiAjs0
>>833
ヒント:ぐるっとぼーるに向けて星を投げる場合(●=軸、○=ぐるぐるボール)

  →☆   ●○    こうだと軸に当たって星が割れてしまうが

  →☆  ○●    この場合ボールの手前で星が止まる

これを上手く利用すると位置合わせが出来るようになるよ。
クリアルートは複数あるっぽい。

835名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 23:06:42 ID:0tlJCOoI0
ポケ戦盛り上がってるなー。単独スレ欲しくなってきちゃう
蘇生持ちって早苗だけ?前作はどうか知らないけど、補助スキルもかなり重要だなコレ
つか霊力低いキャラは総じて使いづらいな…

836名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 23:11:55 ID:YkaMEnug0
>>834
なん…だと…?
それが可能なら余裕じゃないか…!何故試さなかったんだ俺。。。
サンクス。もう今ならどんな問題もクリアできそうだ。

837名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 23:12:10 ID:yqHwJ3X60
紅舞闘のネット対戦できたら咲夜さんがどうなるかなー
あの射撃の強さと装甲の脆さは使う人か使えば恐ろしいことになりそ

838名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 23:17:25 ID:W6v6cD9U0
東方大運動会のEDの後コマンドが出てきたのに
押しても何も変わらないんだけど?

839名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 23:20:52 ID:Z9JSl3mg0
>>838
ただのお遊びの予感
時間内に何回できるか挑戦してね☆ってな意味かと

840名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 23:25:38 ID:W.WPrtMU0
99歩でも3−1S取れないのか・・・あとどこで縮めればいいんだ

841名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 23:32:35 ID:/Vc8I09M0
蘇生持ちならえーりんがギガント強い。おっぱい。かわいい
遠距離におくとまさにゴルゴ13

842名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 23:36:48 ID:Ip7YQflU0
>>835
他に蘇生持ちは永琳がいるな
霊力はまだいい、霊集が低いキャラはホント使いづらい
まぁ今回は魔改造と装備があるからだいぶマシだけど

843名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 23:38:00 ID:0gFE99Z.0
>>842
はじめたばかりのときは霊夢と咲夜さんが地雷で魔理沙と早苗がめっちゃ強いっていうw

844名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 23:45:01 ID:/Vc8I09M0
しっかし、あれだな
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_2753.jpg
↑みてSLGだと分かる人が何人いることか

845名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 23:48:17 ID:W6v6cD9U0
>>844
むしろいたら奇跡だろ……

846名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 23:48:32 ID:c12jf8oM0
立ち絵が無駄にエロ過ぎるからな

847名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 23:52:27 ID:0gFE99Z.0
早苗さんえろすぎるw

848名前が無い程度の能力:2010/03/18(木) 23:57:18 ID:YkaMEnug0
>>840
試してみたが95歩でもAだった・・・

849名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 00:04:40 ID:mhzmtNm60
>>844
どう見ても18禁脱衣ゲーです、本当にry

EVOはゆゆ様の立ち絵が前作の方が良かったな

850名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 00:06:05 ID:Fl7iA9Os0
Power DoLLSをパッケージ買いして
難しくて泣いた人を思い出すね

851名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 00:10:13 ID:xQpS0Ra.0
俺もゆゆこは前作の方が好きだなあ
今回はなんか目がしんどるw

852名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 00:11:21 ID:UOJ1FvG60
>>848
そこからちじめようとするとすこしテクがいる
自分はテストプレイ勢なのでこれくらいしかアドバイスできませんが・・・

853名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 00:12:59 ID:VxbxG9aI0
今回立ちグラ変更で俺的に株があがったのは霊夢とゆゆ子だな
お空、天子、早苗あたりはイメージ変えて欲しかったけど流用で残念

そして映姫が可愛すぎてまじやばい

854名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 00:13:59 ID:xLpIJDNo0
>>844
普通にギャルゲとして遊んでるよ俺は・・・

永淋後ろに置いて、開幕アポロ13で相手がほぼ死ぬ

855名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 00:17:15 ID:hMlCXB6A0
命中と攻撃強化の魔理沙で即マスパたのしいれす

856名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 00:17:37 ID:.4jjEn.g0
ポケット戦争Evoにはあまり興味がなかったものの
話題にのぼって気になってきたので公式見に行ってきたが
ほんとに日本語が怪しくてワロタ

857名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 00:18:43 ID:jYE.ql8U0
「!」が出たら遭遇戦、みたいに書いてあるけど90日たって一度も出たことない
もうちょっと確率あげてくれー

858名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 00:22:21 ID:mAD5v8ls0
そりゃー作ってるの日本人じゃないもん理解出来るくらい日本語出来てるのがすごいと思うがなあ

ところでそろそろポケ戦もスレ立てたほうがいいと思うのでテンプレみたいなものとか欲しいであります
つか勝手に建ててよかったっけ?

859名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 00:25:19 ID:nmj7/uYo0
日本人じゃないのに日本語でここまでやろうと考えて実行するのはすごいと思うよ

860名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 00:27:30 ID:mWCvgAKA0
前作からしたら日本語は大分マシになってるんだけどな

>>858
問題ないと思うがこんなスレがあってだな
スレ立て相談スレッド3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250612351/

861名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 00:29:31 ID:mAD5v8ls0
サンクスちょっと行って聞いてみるぜ

862名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 00:44:47 ID:R8X7ZqSU0
EVO、永遠亭出てから進まなくなったんだが条件って何…?

863名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 00:45:57 ID:5GUsYiBk0
自室からデータ管理見ると吉

864名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 00:46:11 ID:xQpS0Ra.0
神主カップでキーアイテムだったかな

865名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 00:46:23 ID:mAD5v8ls0
どうぞと言われたのでこのまま両スレに反対意見が出ないなら軽くテンプレ作って立てようと思うんだけどなんか反対とかテンプレに入れることとかある?

866名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 00:49:34 ID:W02soGAg0
>>857
俺の場合プレゼントもしてないのに手がつけられないほど!出まくってるんだが
ちなみにストーリークリア済みで80日目

867名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 00:49:42 ID:2CMPBvEs0
いいんじゃないかな

868名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 00:56:14 ID:VDa0i8D60
守矢一家は何気に安定してるなぁ
速度の関係で行動順が ケロ→早苗さん→カナちゃん の順番になってるから、

開幕 ケロちゃんで全員命中うp→早苗さんチャージ→攻撃特化カナちゃんで三人合体技発動 で1ターンキルが鮮やかに決まるぜ

869名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 00:56:15 ID:O.JQSNAg0
>>865
無印からのデータ引継ぎはできないこと くらいか

870名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 00:56:54 ID:R8X7ZqSU0
>>863
おお、ここに進行情報書いてあるのか
神主カップなんてあったのかw

871名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 01:04:31 ID:jYE.ql8U0
>>866
あーストーリーまだだわ
メインシナリオ終わらせないと出ないのかな

872名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 01:05:47 ID:mWCvgAKA0
>>870
次のHINTなら場所選択画面の左上の方にも出てなかったか?

873名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 04:27:18 ID:jYE.ql8U0
同人ゲーム板みてたらポケット戦争のスレたってた
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1268922350/

874名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 05:21:42 ID:xhJ6yfco0
3上昇になるまでロードを繰り返す作業をしていたらこんな時間になっていたでござる
それもこれも八雲一家が可愛すぎるからいけない
特に橙と藍さま立ち絵もデフォルメ絵も可愛すぎるでしょう

875名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 06:04:13 ID:zKUwyk1Q0
日本語怪しいとか言われているが、それでこれだけ盛り上がるってのはゲームが面白いってことなんだろうな
つーか母国語以外でゲーム作るとか考えられん、すごい熱意だな

876名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 08:12:14 ID:.K4p9aYw0
日本語が怪しいと言っても普通に読み飛ばしてれば気にならないしなあ……

877名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 08:57:42 ID:mhzmtNm60
今回セーブ&ロードを繰り返すのはスペカのレベル上げだけで良さそうだなぁ

878名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 09:44:21 ID:NGjaVJH.0
ゆうかりんの攻撃絵が良すぎてゾクゾクする。
下腹部がキュンってなる>EVO

879名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 10:09:21 ID:xik49N0w0
P2Pで流れたからポケ戦とさな超の話題増えそうだな

880名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 12:23:49 ID:fsYwAHToO
EVOのストーリーの展開というか雰囲気が
エターナルメロディとか悠久幻想曲を彷彿とさせてなんか懐かしい気分だw

881名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 12:33:06 ID:mAD5v8ls0
>>873があるみたいだけどどうすんの?スレ立てていいの?

882名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 12:44:20 ID:UW0KN/Fw0
いいんじゃね、こっちはこっちで立てても

883名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 12:49:03 ID:J.pw4JBQ0
まあ立てるなっていわれてないならいいんじゃないかと。
どうでもいいけどEVOで場所選択時にダブルクリックするとエラー出て止まる気がするw

884名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 12:52:12 ID:mAD5v8ls0
おk立てたぜ

東方ポケット戦争EVO 総合雑談スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1268970638/l100

885名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 12:54:07 ID:wT8bzJik0
空夢外伝パッチはまだかのぅ

886名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 13:18:17 ID:LS3wNYX20
>>852
つまり大幅なルート変更を試みた方がいいと言うことでおkですか?

887名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 13:22:57 ID:YFR47eyk0
はしれーせん3D、パチュリー倒した瞬間に落ちるんだけど
何度やっても同じところで落ちるしコンティニューないしで流石に折れたわ

888名前が無い程度の能力:2010/03/19(金) 15:34:38 ID:4051kw2k0
>>456
落としたの思い出して解凍してみたんだがこれやべえな……
むちゃくちゃハマる……
あとLV3で右の強さ9のスターサファイアが出てきて吹いた

889名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 01:16:24 ID:waV8QFbs0
紅舞闘の出来いいなぁ、布的な意味で
ttp://blog-imgs-37.fc2.com/a/k/a/akapoitoko/skpn3.jpg

890名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 01:17:31 ID:ZQhICzjE0
純白の天使や

891名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 01:50:22 ID:VUX3pazg0
キャラデザ的な意味でも紅舞闘はすげーいいぞ
まぁ俺は戦闘中チルノのひらひらするスカートが気になってしょうがないが

892名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 02:25:27 ID:dr9rYXwo0
あれってボイス付き?付いてたら消せる?

893名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 02:47:30 ID:XwWbXksMO
ええい通信対戦パッチはまだか!

>>892
紅舞闘はボイスつき。製品版は設定でオフ出来る

894名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 16:39:38 ID:AzLW1zYw0
>>887
全然落ちないけど
スペック不足じゃない?

895名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 18:09:32 ID:dr9rYXwo0
やだ、なにこれパチュリーかわいそすぎじゃないの・・・
詠唱それなりにしたら全方位とかならまだしもこれじゃあちょっと、、。

896名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 18:24:20 ID:0io61WDQ0
>>889
ちょっと買ってくるわ

897名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 20:24:11 ID:txkCutiI0
しかし大運動会のレースはCPU相手だと苦行のクソゲーでしかないなあ
熱帯の実装を待ち望む

898名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 20:32:07 ID:UcMZ1yag0
たぶんCPU相手にある程度戦えんと
対人戦でも同じことになると思うぞ

899名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 20:41:15 ID:9M9i29iA0
ダッシュに失敗すると即画面外に置いてかれて死ぬ
>疾走永遠亭

900名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 20:41:53 ID:OMcTIvXU0
CPU戦である程度相手に背後を取らせない練習しとかないと
対人でフルボッコにされると思われる

最初は全然勝てなかったけど、最近は2回に1回は1着取れるようになってきた
走力も大事だけど跳躍5以上だと道中かなり楽だな。永遠亭のイナバ2羽が強い

901名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 20:44:57 ID:txkCutiI0
ああ、対人だと勝てなくてもいいんだけどさ
CPUだと情緒も何もないからイライラだけ溜まって仕方が無いという話

902名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 20:46:17 ID:yu33.qzY0
道中で1着になったと思った瞬間
後ろから蹴られて転んで起き上がろうとする間に画面外に置いてかれる俺

903名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 20:48:02 ID:0io61WDQ0
>>901
そんなあなたにチルノクライマーズEX

なぜかゲームオーバー時に「Lunaticステージx失敗」とか表示されるネタゲー

904名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 20:58:03 ID:MhjHw5Gk0
一度画面外に取り残されると自力で障害物を回避しないと復帰できないからなぁ
しかもジャンプの挙動に癖があって目の前に障害物がある状況だとなかなか抜け出せないという

905名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 21:06:23 ID:dr9rYXwo0
FCのは一画面だったから置いてかれてもどうとでもなるんだけどなぁ。落とされて何も見えない状態で昇れといわれても無理な話ス・・・
てか潰さない限り1着とか取れないわ。熱帯実装されたら3画面目あたりで失格になってる気がしてたまらん
チルクラズ買ってみすちー無双されるかなぁ

906名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 21:14:12 ID:0io61WDQ0
チルノクライマーズは楽しいぞお
なんせ左右を挟まれた時点でボコられるのがほぼ確定するからな
あと、右ないし左にうまいことCPU3人集めて攻めても
その状態で後ろから氷が来た時点でほぼ詰みだからな

907名前が無い程度の能力:2010/03/20(土) 21:17:01 ID:0io61WDQ0
楽しさのあまり俺の日本語が怪しくなってしまった

908名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 00:28:54 ID:xb1iLvp20
ってかアケモで2vs2とかもほしかった、チルクラズ

909名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 00:47:27 ID:prD81AqQ0
大運動会は大会形式だけじゃなくてフリーバトルモード的なものも欲しかったなぁ

910名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 00:57:17 ID:8Vr4pz9s0
とりあえず夏以降のキャラの使い勝手を・・・と思って乱闘x2を延々
そういうときに限ってCPUが粘着してきてなかなか試せないとかもうね
まー最初期の体験版がポンポンできてスマブラみたいなノリであれはあれでよかったかもな〜

911名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 03:55:22 ID:nnBtwSDc0
東方戦爛華やってみたんだが、
シナリオが三文芝居臭くてテキスト読む気になれなんだ

912名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 06:36:33 ID:TtGYq7JA0
チルノクライマーズむずすぎワロタ
昨日からずっとEasyのステージ7で詰んでる
Easyでこの難易度とか俺じゃ一生かかっても全キャラ出せそうにない

誰か親切な方全キャラコンプしたsavファイルぷり〜ず…
って言いたいほどなんだけど

913名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 06:51:56 ID:bwUBE5z20
一日であきらめんなよ!

914名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 10:49:06 ID:xWQjaO/g0
>>912
Easyだったらハンマーを端っこで連打してたら勝てるぜ
後ろから氷が来ても200%位までなら耐えれるし

915名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 12:12:38 ID:xb1iLvp20
基本的に相手を片方に固めてボタンおしっぱで端にちょっとずつ追い詰めてやればいい気がする

しかし何回紫幽々子妖夢トリオ出て来るんだよ、3回ぐらい出あった気がするぞwww

916名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 12:51:58 ID:OQV9i/WQ0
大運動会、画面外に取り残された状態でジャンプで障害物越えるの不可能じゃね?

917名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 17:16:07 ID:8jPuLVVw0
障害物は接触してると後ろに戻される仕様だから少し下がってジャンプすれば理論上はいける。実際は無理だけど。
ついでにCPUが画面外でこっちボコるのやめてくれ。対戦ならともかく、なんで1Pモードでもカメラ視点がこっちに来なかったん
だろうね。ついでに対戦するのならどの5人お前ら選ぶ?

918名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 17:36:34 ID:V8tQrAzc0
たしかに疾走永遠亭の画面外障害物に引っ掛かる仕様は
なんとかして欲しいな。まあ熱帯実装が先だが。
>>917
勝ちにこだわるなら霊夢は外せないんじゃないか。
俺は大将てゐ+ランダム4人だが。

919名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 18:00:53 ID:KFDV1Y7.0
みすちー(クロスカントリー兼俺の嫁)
ゆゆこ(範囲攻撃ひどすぎ)
アリス
永琳
早苗(竜巻うざすぎ)

920名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 18:04:56 ID:TEblHJpw0
萃香(嫁)
藍様(嫁)
橙(娘)
天子(嫁の嫁)
霊夢(余った枠の強キャラ)

CPUだと天子ちゃん無双だったなあ
対戦したいぜ、勝てないだろうけど

921名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 19:31:26 ID:eN778QIw0
アリス
幽香
咲夜
レミリア


好みだ、何も問題はない
・・・と言っても対戦じゃ許されそうもねぇな

922名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 21:54:57 ID:FajTZgUY0
てゐ
美鈴
チルノ
にとり
みすちー

ネット対戦実装されても
同一キャラ選択不可の部屋に入ったら争奪戦になるだろうな

923名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 23:10:54 ID:cRWj4NuoO
アリス(嫁・不動のリーダー)
早苗さん(禊無双)
てゐ(クロカンの主役)
うどんげ(てゐと同じ)
メディ子(スーさん可愛いよ)

924名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 23:26:14 ID:z5tNBzE.0
幽香ちゃん一人いれば5人抜きくらい容易い

925名前が無い程度の能力:2010/03/21(日) 23:37:31 ID:8Vr4pz9s0
ひまわり咲かせた時の表情が好きなんだけどあてられないジレンマ。とび蹴り向日葵くらいしかやりようがない・・・

926名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 00:07:35 ID:pCzWEbls0
一念勃起してスカーレットアリーマーでもつくるか

927名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 00:20:05 ID:4d92yXF20
じゃあ私は紅魔村デザイナー!

928名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 10:37:16 ID:ZvkmHNKs0
>>927
星が白蓮を救いにいく魔界地方都市で。
宝塔を忘れて2周します。

929名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 13:55:19 ID:LUIPK9Ak0
ボンメイリン難しすぎワロタ
ボンバーマン感覚に慣れてると死ぬ事死ぬ事

930名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 14:19:13 ID:j0LGz68k0
そりゃあ元ネタがボンバーキングなんだからボンバーマン感覚じゃ駄目だろう

931名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 14:55:49 ID:4d92yXF20
ボンバーキングだからそれが普通だと思うぞw
元ネタもきっついゲームだったしなぁ

932名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 20:07:29 ID:2aoNm.Kw0
まぁぜルダの伝説のボム縛りみたいなものだと考えれ

933名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 22:23:19 ID:NZkKxC..0
>>928
ピチュると脱げるんですね。

934名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 23:18:50 ID:XvxQnGfM0
大運動会をベースにドッジボールも作れるんじゃね

935名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 23:19:13 ID:UPfw6DdI0
時代劇とか

936名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 23:28:26 ID:sEK9AtyM0
何故新記録をディスるんですか?
どうせなら初代熱血硬派を(ry

937名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 23:33:32 ID:n3DIpflE0
霊夢たちの挽歌

938名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 23:42:43 ID:qMEp8OHQ0
>>934
ドッジボールをしていたと思ったら弾幕を撃ちあっていた
何を言っているのか分からねーと思うが(以下略)
という光景が見える、見えるぞ

939名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 23:43:35 ID:FDGBEwWk0
>>936
新記録は乱闘がメインでないのがちょっと道逸れてる感じだわ
ハンマー投げゴルフやビル高跳びしてる間は見てるだけだし

940名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 23:49:24 ID:1.BLtGFE0
ボンメイリンどぎついなー
基本的にブロック全崩しの稼ぎプレイ推奨(肉まん1個さえ出れば十分元が取れる)、
事故りやすい、稼がないと2-2で詰む
オリジナルもこんなに面倒なのか?

941名前が無い程度の能力:2010/03/22(月) 23:53:22 ID:eUCOzn1A0
>>937
なんか美鈴に凄いビンタされそうなゲームだな

942名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 00:11:54 ID:o2VC7YUk0
>>928
槍:初期装備
エア巻物:十字架
ダウジングロッド:ナイフ
アンカー:斧
宝塔:松明軌道のへにょりレーザー

こんな感じか

943名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 00:40:42 ID:KSdY8VjU0
>>942

剣:雲山パンチ
鎌:一輪さんの輪っか

ボウガンとクロスソードが思いつかない……

しかしチルクラのExステージは挫ける…全キャラ出せた猛者はいるのだろうか……

944名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 01:15:19 ID:VGFiOOho0
ボンメイリンが難しすぎてワロタ
6-2まで来たが…アイテム出し惜しみすると死ぬな。ノックバック自爆的意味で

945名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 01:57:32 ID:WS/jJzqM0
逃避譚EXムズけえ…
三階?の暗号扉のヒントが載ってるアイテムって何処にあるの…orz

946名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 02:07:42 ID:buBSJip60
ボンメイリン一個一個木を壊していく作業飽きたぉ(;ω;)

947名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 04:43:03 ID:oWhpo5dI0
ボンメイリンはブロック全崩しとかしなくてさっさとクリアするのが楽

948名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 06:08:44 ID:gxgHWDzw0
チルクラズEXきつすぎワロタ
なにこの残機の暴力^p^

どうにかチルノ出したけど集中力つづかないなw
一応4段目に敵方を全員封鎖すればあとはみすちーが殆ど始末してくれるが時間かかりすぎて困る

949名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 09:45:11 ID:Au937T120
活劇第弐章、EXで詰まった
どうやって進むんだ?

950名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 13:51:27 ID:NO1J/3ScO
元々ボンバーキングは結構なマゾゲーだから…

951名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 14:54:10 ID:FS59y9ssO
>>948
今チルクラズEXやってるんだけど、チルノすら出せないw
なんかコツないかな?

952名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 15:10:06 ID:GnRgTcJ60
>>951
一番上の段の床を全部埋めた状態でCPU3人を殺せばハマる
基本的にキャラがいる段にしか氷は出てこないから最上段に登って
床が埋まる分だけの氷が来たら床が埋まる前に下に降りて気合でCPUをぶっ殺す→あとはみすちー無双を眺めるだけ

953名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 15:12:06 ID:gxgHWDzw0
>>951
相手は基本的に一方向に固める、挟まれると間違いなくボッコ
一方に集めさえすればあとは攻撃押しっぱであっちから突っ込んでくるので%を稼ぐ
後ろの氷とみすちーにだけは注意

氷でチルノがすっとんで逆側に回ったら逆側に近づく→逆側のを吹っ飛ばす→すぐ方向転換
画面端(番号のあたり)なら60%辺りで撃破できる

4段目が封鎖してたらそこを崩さないようにして全員送ればあとは放置しておけばみすちーが撃破してくれる
一人になればほぼ勝ち確定

954名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 15:41:26 ID:NYvdxMfg0
>>945
テーブルに上がってなかったっけ?

955名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 16:29:06 ID:e10AYqes0
>>949
EXってどこ?

956名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 18:39:37 ID:Au937T120
>955
聖輦船、しめ縄柱の所で先に進めない
フラグを立て忘れたかな?

957名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 18:51:30 ID:F61cjPqo0
>>956
うちもそこで一回詰まったわー
道中の敵が強いから無視して特攻→(;゚д゚)・・・
レベルあげて道中の敵を全滅させたら進めたよ。

958名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 19:54:06 ID:9N19A2HM0
ボンメイリンは終盤になってくると
時止め→ドリルの繰り返しでどこまで進めるかで勝負が決まってくる

959名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 20:26:18 ID:aW6Rz5oc0
>>950も超えたんで、ぼちぼち次スレの話しといても良い頃かな
テンプレに入れて欲しいものとかあったら、今のうちに挙げておくといいと思うよ

960名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 20:34:48 ID:Au937T120
>>957
ナ ナンダッテー!!
 Ω ΩΩ

ありがとう、さっそく挑戦もといレベルを上げてきます

961名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 20:54:34 ID:doowuOWE0
OperationJaguarと同人ソフトどっとこむが無いのがほんの少しだけ気になった

962名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 20:55:40 ID:e10AYqes0
>>960
カラフルのUFO3機を倒せばいけたとおもう
あのステージの飛んでる陰陽玉?ハマると体力一気に持ってかれるよね

963名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 22:24:27 ID:VGFiOOho0
ボンメイリンクリアした
死因が自爆>>>>>敵、ボスなのは原作再現でしょうか

964名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 22:30:30 ID:buBSJip60
自爆以外で死因がない

965名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 22:44:15 ID:niAVWHwQ0
紅舞闘のコメント反響がすごいな
これ大分作り直しになるんじゃないだろうか・・・
熱帯パッチがどれくらい遅れるか心配だが、丁寧に対応してくれるようで期待が増すぜ

966名前が無い程度の能力:2010/03/23(火) 23:03:23 ID:oWhpo5dI0
メイリンは適度にレベル上げて自爆に耐える体力を維持すりゃいけるな
アイテム使いまくりでも余るし

967名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 01:03:14 ID:Z.a4qQqg0
信仰大戦のwiki
ttp://www21.atwiki.jp/th_sinkoutaisen/pages/1.html
ポケット戦争EVOのスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1268970638/

968名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 01:17:41 ID:7Zn3pRz.0
東方紅舞闘wiki
ttp://www29.atwiki.jp/koubutou/
これをテンプレに入れてもらえたら嬉しい


>>954
調べて見たけどないねぇ…
ついでに壁やら何やら全部調べたけど見つからない
まさかノーヒントで解けって事ではないよね…?

969名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 01:32:47 ID:cni/BGnI0
大運動会のレースモードは
もう少しギミックなりランダム要素がないと
ネット対戦来てもプレイされることはないな

970名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 02:01:32 ID:GDLkLiBk0
ああいうゲームはリアルでやってなんぼって感じがするなー
VCしながらでもいいけどやっぱりリアルファイトがあったほうが・・・

971名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 04:49:50 ID:PLrWLtDQ0
ボンメイリン、6面までプレイしたけど面白くて懐かしい。原作も同等以上にムズかったなー。
というか死因の9割が一緒で笑った。
気のせいかもしれんけど、地下のアイテムが原作より豊富だった気がする。
カラオケモードがなかったのはちょっと残念だけど、ひょっとしてクリアしたら
出現するとかある?

972名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 08:40:51 ID:fz/6dua60
>>968
お前は過去の俺だな…
小さな鍵を使った部屋のテーブルをよく調べてみ。メモが出てくるはずだから。

久しぶりに逃避譚EXやったけどこれ絶対ホラーだよな。前にかなりやり込んだから10分でクリアできた
最後のキーワードはググらなきゃらわからんかったわ

973名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 14:45:53 ID:7Zn3pRz.0
>>972
ありがとう!やっとクリアできたー!!
でも、ちゃんと調べたつもりだったけど、まさか見逃してたなんてorz

久しぶりにふしぎ遊戯が見たくなってしまったw

974名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 23:37:54 ID:KaPlT/xY0
アリスのキッチンの感想・・・・
を読みたかったが入手報告すらねえなw

975名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 23:41:51 ID:qWarUARg0
質問するような内容もなければ、書き込むような感想もないんだよ。ただのツクールお使いゲー
何故か100%調合に失敗して進行不可能になったのは壁パンだったが

976名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 23:42:37 ID:MREEiigQ0
あれツクールだったのか

977名前が無い程度の能力:2010/03/24(水) 23:50:10 ID:nIr4kCeI0
お使い作業ゲードンと来いな俺には楽しめそうだな
バグは勘弁だけど

978名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 00:49:34 ID:/t6mp7O.0
普通に絵とか雰囲気がとてもよさそう
誰かプレイ動画あげんかな

979名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 02:19:31 ID:eknWJnYw0
絵がかわいいから気になってた
ツクールゲーでもウインドウのデザインとか変えるだけで結構それっぽくなると思うんだけどな

980名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 02:31:59 ID:pap6hOfQ0
夢防衛、あの絵で魔理沙に気持ち悪い言われて心閉ざすアリスとか鬱マリアリやってるから
何かお菓子作って持っていったら真顔で全否定されたりしそうで怖い

981名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 03:45:48 ID:2EiVEPvA0
>>977
なに?ツクールゲードンと来いだと?
なら輝夜ちゃんのおこづかい大作戦をだな

982名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 05:04:13 ID:0LZIp6HU0
いまならさなとらもつけよう

983名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 12:16:41 ID:7WX6vP960
>>977
ツクスレに来るがよい。
悲しい事にそんなゲームが沢山お勧めできるぜ。

984名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 20:00:05 ID:AEMKfCKkO
お使い感が一切ないRPGって作るの難しそうだな

985名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 20:27:48 ID:XKdg9auA0
そもそもRPGはお使いをするゲームだからな

986名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 20:36:52 ID:/t6mp7O.0
FF13から11章を除けばほぼお使い無しだぞ

987名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 20:43:12 ID:BTmGejcI0
WA4も割と一本道だった記憶がある

988名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 21:22:17 ID:qN5viah60
一本道でも疾走感があったりテンポが良ければ気にならない

989名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 21:30:42 ID:6fKi6Gyc0
俺はWA4そう嫌いじゃないんだがな
評価が思いのほか低くべっくらこいたよ

990名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 22:03:54 ID:pLpLQSAUO
お使いどころかストーリーすらほぼ無いメタルマックス

991名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 22:09:29 ID:ppjTEal20
ストーリーの合間におつかいも楽しめるアークザラッド2

992名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 22:16:56 ID:gf4XljOA0
お使いRPGといえば頭脳戦艦ガルはアイテム集めが厳しかったなあ

993名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 22:38:33 ID:qIh4Ne4A0
初代ロマサガはフリーダム過ぎてお使いとか一本道とか吹っ飛んでた
お使いめんどくさかったらぶち殺せって感じだし

994名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 22:48:19 ID:Xwbd/Y3M0
ガラハドは、アイスソードのせいでネタキャラになってしまったしなぁ・・・

995名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 22:51:47 ID:P4EGpVgw0
な、なにをするだぁー!

996名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 22:54:08 ID:YTT.jD1o0
喰らいボムが完全に入ったのに…

997名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 23:02:24 ID:6SvlzWqE0
>>994
「冷凍剣」というのを思い出した

998名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 23:31:01 ID:FAv76PJsO
リメイクでハゲるしろくな扱いされてないな

999名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 23:37:57 ID:6W4tRcIY0
それガラハドやない・・・ヴィクトールや

1000名前が無い程度の能力:2010/03/25(木) 23:54:41 ID:9.cWWBvU0
1000

■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■