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東方の二次創作ゲー その21- 1 :名前が無い程度の能力:2009/12/02(水) 00:22:24 ID:gCZwNu/k0
- 東方シリーズの二次創作ゲームについて熱く語ってみたり、ときには自分で作ってみたりするスレッドです。
専用スレがあるものはそちらにどうぞ。
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- 3 :名前が無い程度の能力:2009/12/02(水) 00:24:26 ID:gCZwNu/k0
- ★東方二次創作ゲーム情報
制作のしおり
ttp://sshiori.dtiblog.com/
ふぁいんどたすく
ttp://find-task.jugem.jp/
★wiki
東方二次創作ゲーリンク集
ttp://www28.atwiki.jp/tohonijigame/
★東方二次創作ゲー用ロダ
ttp://loda.jp/tohonijigame/
- 4 :名前が無い程度の能力:2009/12/02(水) 00:26:20 ID:m1sPlJ220
- >>1-3
おつおつ!
- 5 :名前が無い程度の能力:2009/12/02(水) 00:27:16 ID:EnXiMD.c0
- >>1乙
テンプレフォローしとくね
東方2次ゲー対戦申し込みスレッド
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43883/1227265266/
- 6 :名前が無い程度の能力:2009/12/02(水) 00:27:27 ID:ef4lsuRU0
- >>1乙!
- 7 :名前が無い程度の能力:2009/12/02(水) 00:28:21 ID:Dis9fpKc0
- >>1乙
- 8 :名前が無い程度の能力:2009/12/02(水) 00:29:43 ID:gCZwNu/k0
- いくつかのスレが次スレに移ってて改変してたら誘導まにあわんかった
…上に抜けてたか すまん
- 9 :名前が無い程度の能力:2009/12/02(水) 00:32:17 ID:ZQjWpkX60
- >>1乙乙
- 10 :名前が無い程度の能力:2009/12/02(水) 00:53:49 ID:IRxYnle.0
- >>10ならこのスレもまたくだらない争いで荒れる
- 11 :名前が無い程度の能力:2009/12/02(水) 02:31:13 ID:h8ObREXU0
- OperationJaguarでC77リストつくられてるな
- 12 :名前が無い程度の能力:2009/12/02(水) 02:36:21 ID:QX6HKkY60
- >>1乙ー
アイデアきた!これで勝つる!
やっぱ色んな人から話聞くとネタが浮かびますね
次はゆっくりの代わりにゴリアテ人形がストーキングしてくるゲーム作れそうっす
- 13 :名前が無い程度の能力:2009/12/02(水) 02:53:18 ID:3Dv/hJAY0
- 某時計塔見たいに風呂から飛び出てきたりエレベーターの上から降ってくるゴリアテ人形か…
- 14 :前955:2009/12/02(水) 03:13:06 ID:xP99H74E0
- 前スレの955だよ。
寝てただけで、逃げたわけじゃないからねっ!
適当に抜いたものだけ返す。
>俺みたいなSTG中毒者にはインターミッションやらカスタマイズなんてものは邪魔。
そういう人も多いの……?
頭の片隅に置いておきます−。
分かりが良いかなぁと思って1ステージって言ったけど、もちろん2,3ステージ相当の長さのものがあったりしても良いとは思ってるから、それじゃ駄目かなぁ。
>同人で「これ需要ありますか?なら作ります」ってどうなんだろう
あんまりそういうこと言ったつもりもないんだけど、まぁそう見えるね。
自分のやりたいことも入れつつ、周りのやりたいことも入れつつ、ぐらいで良いんじゃないだろうか。
難しいことはよく分からんTT
>途中で本家スコアタにはまって>>978みたいなシンプルイズベストな考えに至って挫折した。
スコアアタックは1ステージ毎じゃ駄目なのか。
Exみたいな感じで、クリア後に「全ステージぶっ通しツアーモード」とか組めばいいのかなw
根本的にMなんで、基本的に褒めてくれるよりツッコミの方にレスするよ。
でも応援レスもありがとう!
- 15 :名前が無い程度の能力:2009/12/02(水) 03:28:17 ID:SoPJDPpc0
- 前>>991だが、必ずしも>>955だけを否定しようとして言ったわけじゃないぞ
俺自身良く分かってないから書いてみて意見を聞こうと思っただけさ
- 16 :名前が無い程度の能力:2009/12/02(水) 03:33:15 ID:TW5Qvemc0
- >>14
自分も結構本家やってる人だけど、STGでインターミッションが入ると集中力が途切れる!っていう人もいれば休憩タイムがあるからこそ集中力が持続できる!って人もいるだろうから
あんまり問題にはならないと思うな
ただ、何回も通しプレイする上だとインターミッション長いな早く終われよ的なことを言う人も増えるかもしれないから、
インターミッションを早く終わらせたいならそうすることも可能なシステムがいいかも
- 17 :名前が無い程度の能力:2009/12/02(水) 03:40:35 ID:QX6HKkY60
- インターミッションも入れて通しプレイも目安に入れるなら
例えば9つのステージをA〜Cの3種に括って
A-1〜A-3
-インターミッション-
B-1〜B-3
-インターミッション-
C-1〜C-3
とかじゃダメなのかな
それかステージクリア後にインターミッション画面に戻るか通してプレイするか選べる仕様とか
- 18 :名前が無い程度の能力:2009/12/02(水) 04:37:30 ID:3cCqew5Y0
- ロックマンみたいな感じで最終面以外は好きな順番でステージを選べるとかどうかね?
- 19 :前955:2009/12/02(水) 04:38:17 ID:xP99H74E0
- なんか勘違いされてる気がしないでもないようなあるような。。。
“マリオ3のステージがSTG”だぜ? おk?
いや私の勘違いなら良いんだけどさ……
- 20 :名前が無い程度の能力:2009/12/02(水) 05:09:03 ID:3dJ4rCcg0
- だからとりあえず作ってしまって自分の中にあるものを形にすべし
意見言ってる方も試作できるまでまったり待ちましょうよ
- 21 :前955:2009/12/02(水) 05:14:53 ID:xP99H74E0
- ようしゃ。
なるべく早く作るね。
ありがと。
- 22 :名前が無い程度の能力:2009/12/02(水) 07:42:20 ID:dinhcviA0
- 前スレの>>978はSTG中毒者じゃないな
勘違いしたお馬鹿な子だよ。
- 23 :名前が無い程度の能力:2009/12/02(水) 11:58:23 ID:r3JM7nVM0
- インターミッションなんて大袈裟なモンじゃなくて、
単純にカスタマイズの為のインターバルなんでしょ。
東方原作で言うなら、メイン・サブショットの種類、霊撃orボム、
オプションで森羅結界やカスリ回収とかがステージ毎に選べるようなモノでいいんだよね?
原作の選択肢だけでも、道中強化装備や、ボス特化装備、事故防止特化とか
夢が広がりんぐじゃないかw
調整が鬼になりそうだけど。
- 24 :名前が無い程度の能力:2009/12/02(水) 13:29:43 ID:SoPJDPpc0
- 3wayショットの角度も1°〜90°まで調整できます
- 25 :名前が無い程度の能力:2009/12/02(水) 17:50:36 ID:ZQjWpkX60
- ステージ選択式にしてみてはどうだろうか
ステージを区切る意味も大分変わってくるけど
インターミッションを活かすならどのステージにするかとかも面白そうな
永夜抄の6面みたいな感じで
- 26 :名前が無い程度の能力:2009/12/02(水) 17:52:30 ID:SoPJDPpc0
- >>25
そうなるとそれこそロックマンのように、あるステージをクリアしてアイテムを入手しておくと、
別のステージの攻略が嘘のように楽になる流れになるかも
- 27 :名前が無い程度の能力:2009/12/02(水) 17:58:59 ID:dJn77/xk0
- 買い物するなどして途中で装備変更できるSTGって、昔は結構多かったよね
ファンタジーゾーン、エリア88、オーダイン、ロストワールド等々……
最近はそういうSTGを見かけないので楽しみに待ってる
STGじゃないけど緋・非では使う技をカスタマイズできるし、東方的にも問題ない気が
- 28 :名前が無い程度の能力:2009/12/02(水) 18:01:52 ID:ZQjWpkX60
- と思ったら同じような意見が結構あったでござる
>>26
調整がさらにしんどくなるだけかもしれないね
単に稼ぎやすいとかボムや自機を増やしやすい程度の違いでも大変そうだ
- 29 :名前が無い程度の能力:2009/12/02(水) 18:22:53 ID:qUFqWoug0
- エリア88もファンタジーゾーンも特殊武器に時間制限、弾数制限があるのがポイントかね
強力だけど装備が絶対的なものになってない
- 30 :名前が無い程度の能力:2009/12/03(木) 11:38:34 ID:jCPpNA8I0
- >>28
ロックマンみたいに弱点をつくるんじゃなくて
・画面左右から同時にキツい弾を撃つ妖精がドンドン出てくるとこ→ホーミングや設置
・硬めの雑魚を速攻処理しないとキツいとこ→ミサマリ系
・硬い雑魚を盾に、後ろから雑魚が弾を撃ってくる→レザマリ大活躍
こんな感じで結構簡単に表現できるかと。
- 31 :名前が無い程度の能力:2009/12/03(木) 11:43:31 ID:00kZE8ZM0
- 俺が挫折したのはモチベ低下しちゃったからね
作ろうとしてたのはロックマンのSTG版だった
ただボタン配置が多くなって操作むずくなったり、
本家仕様だと障害物とか壁ないからグラマリや貫通みたいな装備が
あんま意味なくて種類が貧弱だった。
- 32 :名前が無い程度の能力:2009/12/03(木) 12:13:09 ID:OoOGYnCk0
- >>30
もっと極端な話、
道中きつくてボス弱め→ホーミング・広範囲
道中ゆるめでボス強め→火力集中
こんな感じで表現した方が楽かもね
レザマリってステージ構成を適当に作った結果神機体になるかマゾ機体になるか決まる感じな気ががががが
- 33 :名前が無い程度の能力:2009/12/03(木) 20:12:26 ID:aYaRjAEg0
- >>32
つまり原作の通常ショットと低速ショットだな
- 34 :名前が無い程度の能力:2009/12/04(金) 00:49:10 ID:OnzqMNac0
- ポケ戦の特設きてたよ
- 35 :名前が無い程度の能力:2009/12/04(金) 01:28:02 ID:PSpnF9c.0
- ランダム成長は変わらないのかなあ・・・。
- 36 :名前が無い程度の能力:2009/12/04(金) 01:32:30 ID:YDTFP/p.0
- C77で誰てめぇ上等なギャルゲーみたいなのでないかな。
もうeraだけじゃ満足できねえぜ。
- 37 :名前が無い程度の能力:2009/12/04(金) 02:11:42 ID:SeoxZCEs0
- はぢめての・・・いやなんでもない
- 38 :名前が無い程度の能力:2009/12/04(金) 06:55:36 ID:lZXw2odY0
- ギャルゲーならいいけどergになるとここではNGだな
だからeraの話題は・・・
- 39 :名前が無い程度の能力:2009/12/04(金) 07:21:51 ID:CD0Eh1uM0
- 次のはちくまはアクションか……
また防衛軍レベルなんだろうなぁ
大人しくRPG出してればいいのに
- 40 :名前が無い程度の能力:2009/12/04(金) 09:46:03 ID:bU72Q7YY0
- もうおなかいっぱいです
はちくまは脱東方してください、お願いします
- 41 :名前が無い程度の能力:2009/12/04(金) 10:24:34 ID:.S34DVh.0
- じゃあ買わなきゃ良いじゃん
- 42 :名前が無い程度の能力:2009/12/04(金) 10:55:33 ID:blBm.0W.0
- RPGより手軽に楽しめるアクションがいいだろ
RPGなんぞ出さないでおとなしくアクション出してればいい
- 43 :名前が無い程度の能力:2009/12/04(金) 10:58:31 ID:OnzqMNac0
- 脱はちくまでおk
- 44 :名前が無い程度の能力:2009/12/04(金) 11:27:50 ID:NIaq/YlM0
- はちくま望む奴は東方好きじゃないな
- 45 :名前が無い程度の能力:2009/12/04(金) 11:45:31 ID:lZXw2odY0
- あれについてははちくまスレでやれでOKだとおもう
- 46 :名前が無い程度の能力:2009/12/04(金) 12:15:59 ID:ASeUZEMQ0
- まだそこまで例大祭7の情報は出てないみたいだな
やっとちらほら出てきた感じか
- 47 :名前が無い程度の能力:2009/12/04(金) 13:21:15 ID:jImQCaFYO
- 気が早すぎるw
まずはコミケだろ
- 48 :名前が無い程度の能力:2009/12/04(金) 13:43:08 ID:Th47T.6c0
- 東方ポケット戦争買ったのはいいがインスコできねぇ…
どうやってインスコするんだ?
- 49 :名前が無い程度の能力:2009/12/04(金) 15:56:12 ID:ASeUZEMQ0
- ごめん早漏すぎた
ポケット戦争普通にインスコできた気がするけどどうだったかな…
無理だったら開けてコピーして直接張り付けちゃえば?
- 50 :名前が無い程度の能力:2009/12/04(金) 18:02:35 ID:Th47T.6c0
- >>49
すまない10分程放置したら自動でインストールしますか?が表示された
サンクス
- 51 :名前が無い程度の能力:2009/12/04(金) 18:20:10 ID:212E0wIw0
- どんだけ低スペックのPC使ってるんだよ
- 52 :名前が無い程度の能力:2009/12/04(金) 18:23:19 ID:lZXw2odY0
- PCスペックじゃなくて外付けドライブなんじゃないかな?
知り合いにもう使わないからって外付け譲ってもらったことあったけど
転送速度が糞遅すぎて使い物にならなかった
- 53 :名前が無い程度の能力:2009/12/04(金) 21:18:45 ID:dMtnoXn60
- ポケ戦は日本語がおかしいのを何とかなってる?
あれで萎えてやめたんだけど
まあ、頑張ってるのは分かるけどね。
- 54 :名前が無い程度の能力:2009/12/04(金) 21:43:56 ID:lz1H5gK.0
- お前も勉強し直してこい
- 55 :名前が無い程度の能力:2009/12/04(金) 21:55:56 ID:Lu8mwh2A0
- 俺様のチェンソフトプレゼンツの
風来の紫藍をリリースするしかないようだな。
当然内容は俺とチェンがネチョネチョしている大冒険だ。
- 56 :名前が無い程度の能力:2009/12/04(金) 22:03:44 ID:AWA8Lwfo0
- ふらいんぐミスティアのチキンレースが熱い
- 57 :名前が無い程度の能力:2009/12/04(金) 22:08:18 ID:l3AtdAhY0
- >>55
おまえこいつだろwww
↓
386 :名前が無い程度の能力:2009/07/05(日) 20:10:16 ID:Gah57vLE0
俺が主人公で幻想郷の女性陣を堕としていくRPGを作るしかないな。
俺の腰つきを再現したモーションキャプチャーと
俺の華麗なフルボイスでプレイヤーの女性陣もメロメロだぜ。
- 58 :名前が無い程度の能力:2009/12/05(土) 00:14:57 ID:obhDt31o0
- プレイヤーの女性陣w
幻想郷の女性陣を落とすんじゃなかったのかw
- 59 :名前が無い程度の能力:2009/12/05(土) 00:26:26 ID:tpAadai20
- まさに誰得
- 60 :名前が無い程度の能力:2009/12/05(土) 01:13:31 ID:vMjr0pgY0
- ハクスラクリア、hardに移行
敵強すぎ、ワロタ
でも、ゲームとしては面白くてもシナリオも創りこんである作品ってなかなかないね
ゲームとシナリオの両立が出来てたのは戦国幻想郷ぐらいしか思いつかない
- 61 :名前が無い程度の能力:2009/12/05(土) 01:14:47 ID:tpAadai20
- シナリオ志向はコンシューマにまかせておけばいい
- 62 :名前が無い程度の能力:2009/12/05(土) 02:04:09 ID:418GDgJE0
- まぁ、良いに越したことないんだが
シナリオ作りはまた別の難しさがあるのかな
- 63 :名前が無い程度の能力:2009/12/05(土) 02:24:35 ID:gNinaBf20
- 東方の場合、それぞれのキャラを崩壊せず且つちゃんと立ててやらないと叩かれるからな
- 64 :名前が無い程度の能力:2009/12/05(土) 03:05:56 ID:nutr3jPw0
- ソニックブラスト雲山という一発ネタが浮かんだ
- 65 :名前が無い程度の能力:2009/12/05(土) 13:26:03 ID:fDO2WZgw0
- 本編のシナリオ自体がほとんど無いのに、シナリオなんてどうやって展開させるんだ。。。
ほとんどは非公式設定で埋め尽くされてるのかな
- 66 :名前が無い程度の能力:2009/12/05(土) 13:32:28 ID:QTM.1olM0
- マリオだって、そんなシナリオなんかないぜ
幻想郷 Tower Defense の
「急に毛玉たちが行列を作って騒ぎ始めた」 〜 「・・・・だから、毛玉達も真似をしたかったのである」
程度のストーリーで十分だとおもうがな。
- 67 :名前が無い程度の能力:2009/12/05(土) 13:34:05 ID:PEAYVdF2O
- プレイヤー側の需要も(声の大きい層には)あまりシナリオ重視派っていなさそうだしなあ
良くも悪くもゲーマーな人が多そう
そりゃ二次創作ゲーム好んでやる人なんてコアな層しかいないだろうけど
- 68 :名前が無い程度の能力:2009/12/05(土) 13:40:47 ID:k42dH.0s0
- ゲームは東方のキャラ動かしたいって欲求のほうが大きそう
自慰シナリオは同人誌で十分というか
- 69 :名前が無い程度の能力:2009/12/05(土) 13:55:58 ID:VApQMlco0
- キャラゲー色のほうが大きいよね
- 70 :名前が無い程度の能力:2009/12/05(土) 14:21:21 ID:CJptVm4E0
- シナリオは人を選ぶ
本当はゲーム性も人を選ぶのだが、これは購入層がアレなのであまり気にしなくても良いという面は大きい
- 71 :名前が無い程度の能力:2009/12/05(土) 15:13:13 ID:tDNu0noY0
- 東方キャラ「で」あれこれするのが殆どだからなぁ。
たまには東方キャラ「と」あれこれするのもやってみたい。
- 72 :名前が無い程度の能力:2009/12/05(土) 15:18:03 ID:4iaER6aQ0
- 主人公オリキャラならツクールとかいくらでもありそうだけどな
ギャルゲー系だと幻想入りなんちゃらってのをニコで見た気がする
- 73 :名前が無い程度の能力:2009/12/05(土) 15:32:54 ID:SRvjcYaI0
- そもそも東方じゃないノベルゲーとかの二次創作ゲームでさえ、シナリオ志向は少数派だよ
- 74 :名前が無い程度の能力:2009/12/05(土) 15:56:46 ID:tpAadai20
- >>71
>>55,57
- 75 :名前が無い程度の能力:2009/12/05(土) 18:35:10 ID:kFO2lETQ0
- 対戦ゲームだったら、ストーリーは要らないってことかい?
- 76 :名前が無い程度の能力:2009/12/05(土) 18:42:30 ID:0/eNUkq60
- そろそろ東方ラブプラスが出てもいいと思うんだが・・・
- 77 :名前が無い程度の能力:2009/12/05(土) 19:01:50 ID:ixyk4exg0
- 早苗「一緒に帰って、友達に噂とかされると恥ずかしいし…」
- 78 :名前が無い程度の能力:2009/12/05(土) 19:09:08 ID:KQOJeAzk0
- きっちりしたシナリオが必要かどうかはゲームのジャンル次第だろうねぇ
- 79 :名前が無い程度の能力:2009/12/05(土) 19:12:17 ID:fp98CNHY0
- >>76
萎えらじか何かでネタで話があったなw
液晶タブも自作で(ry
結局ラプラスに持っていかれたが
- 80 :名前が無い程度の能力:2009/12/06(日) 00:12:40 ID:4uPfceU.0
- 紅魔館の日常RPG
ちゅうごく「ここは れみりぁ さまの ぎょくざだ
わたしは きょう ひるねをしていたのがみつかり よびだされている」
ちゅうごく「さくや さんがひとこと 『ざんねんだわ』 といった
・・・ そのとき からだがふいにちゅうにういた!!」
ちゅうごく「おとしあなだ!!
ドーン!!
ちゃくちにしっぱいした!!!」
ちゅうごく「うっ!たてない!!こしのほねを おってしまった!
ここ いっしゅうかん ぱんのみみいがいの しょくじを とっていない。
だまって うえじにするのを まつだけだ・・・」
ちゅうごく「ざんねん! わたしのぼうけんは これでおわってしまった!!」
---
ちゅうごく「ここは こうまかん の としょかんだ
わたしは きょう ばつとして としょかんのそうじを めいじられている」
ちゅうごく「ぱちゅりー さまの つくえのうえに くすりびんがおいてある」
ちゅうごく「わたしは とりあえずいをけっし なかのえきたいを のみほした!
・・・ からだが!! うごかない!!」
ちゅうごく「わたしは いきたえて しまった」
---
ちゅうごく「ここは こうまかん の ちかしつの まえだ
わたしは きょう ばつとして ふらんさま の おせわを めいじられている」
ちゅうごく「うぉーっ!!
わたしは さけびごえをあげ きがくるった ふらん さまのもとへ
ホップ! ステップ!! ジャンプ!!! ・・・ かーるいす!!!!!」
ちゅうごく「わたしは もえつきてしまった!!」
- 81 :名前が無い程度の能力:2009/12/06(日) 01:22:53 ID:m9eMAVl.0
- ttp://sadinfish.myweb.hinet.net/game/
ポケット戦争って面白かった?絵は綺麗だと思ってたけど
- 82 :名前が無い程度の能力:2009/12/06(日) 01:28:15 ID:pearBwv20
- ゲームとしては特に面白いもんでもない
好きなキャラでキャッキャウフフするゲーム
- 83 :名前が無い程度の能力:2009/12/06(日) 03:27:16 ID:gNN9th.I0
- 東方ファーレンの作者です。ようやく新バージョンが完成しました
星蓮船組勢力が追加されたり非想ネタが入ってたりします
その他も全体的に更新しています。詳細は付属のバージョン、バグ情報でどうぞ
東方2次創作ゲー用ロダの40番です
ttp://loda.jp/tohonijigame/
- 84 :名前が無い程度の能力:2009/12/06(日) 07:05:11 ID:VMQC2KtQ0
- おつかれさまです
とりあえず張っとく
ttp://doujinnews.net/cgi/wiki77/c77.cgi
- 85 :名前が無い程度の能力:2009/12/06(日) 09:50:30 ID:Sq2lc1w20
- >>65
落日幻夜
序章見たけどちょっと痛いと思った
- 86 :名前が無い程度の能力:2009/12/06(日) 10:40:55 ID:bSbjcjwE0
- ブログ見てちょっと笑った
今日びbmpも緑背景も使わないだろ
- 87 :名前が無い程度の能力:2009/12/06(日) 11:24:24 ID:qsaYx6160
- >>86
緑背景使わないものなのかー?
- 88 :名前が無い程度の能力:2009/12/06(日) 11:28:10 ID:59iobBw20
- PNGを知ってるのに意地でもBMPを使うのが謎
- 89 :名前が無い程度の能力:2009/12/06(日) 12:15:08 ID:fYP6/gNI0
- なんか九竜亭ブラック企業みたいな募集しはじめたんだな
- 90 :名前が無い程度の能力:2009/12/06(日) 13:02:45 ID:GsDZnuPQ0
- >>83
>EXシナリオ
すごく・・・カオスです
ネタキャラどもはまあ良いとしてマップがごちゃごちゃしててちょっと・・・
経路もうちょっと削って少し見安くして欲しいかも
妖精チームの難易度アップに全俺が泣いた
- 91 :名前が無い程度の能力:2009/12/06(日) 13:34:06 ID:s3L0pxvg0
- >>83
更新乙です
MAPと一部ユニットのグラが変更されてて新鮮味がありますね
オープニングイベントも雰囲気出てますし
シナリオ1のゆうかりんチームの寂しさに泣いた
それと誤字報告をいくつか
・シナリオ選択画面の文章で博麗神社が博「霊」神社になっている
・EXのチーム選択画面で紅の自警団チームの文章が「人間の維持を〜」になっている(意地の間違い?)
- 92 :名前が無い程度の能力:2009/12/06(日) 13:54:20 ID:aBaB7uUo0
- >>87
ドット絵なら有色背景も可
- 93 :名前が無い程度の能力:2009/12/06(日) 16:47:38 ID:.ymRHq/I0
- >>88
bmpはpngに比べて、描画速度が速いとこに利点があるんだよー(アルファ関係で遅くなる。確か10ミリ秒強)。
ただしパソコンの場合はマシン性能がいいのがほとんどだから、ほとんど気にならなかったりするのが現状かな?
- 94 :名前が無い程度の能力:2009/12/06(日) 17:06:19 ID:KK8GBFBc0
- 読み込んで展開してしまえば同じだろう
ってかゲームなんて1フレーム16ミリ秒しかないのに何の話だ
- 95 :名前が無い程度の能力:2009/12/06(日) 17:17:02 ID:bSbjcjwE0
- 確かにドットなら使うなー緑背景
しかし「ディザの外側のみを背景透過色になるように編集する」って
bmpなら白が残って意味がないと思うんだが
つーかそんなビッミョーな話書いてなんになるんだあのブログ
- 96 :名前が無い程度の能力:2009/12/06(日) 18:48:29 ID:cLqEcowU0
- >>83
新作きた!これで勝つる!
作者様、乙であります。
早速、本編全マスタークリアさせて貰いますね^^
- 97 :名前が無い程度の能力:2009/12/06(日) 19:30:06 ID:zbDTH9DA0
- 配置が良くなったし小傘が強いしでみすちーでやりやすくなった
- 98 :名前が無い程度の能力:2009/12/06(日) 22:10:05 ID:Bp8azVaM0
- 愚者は教えたがる
- 99 :名前が無い程度の能力:2009/12/06(日) 22:36:25 ID:vGjHYIEEO
- 愚者は教えたがる(キリッ
- 100 :名前が無い程度の能力:2009/12/07(月) 01:34:23 ID:.B/SpbRw0
- ゲーム製作のブログなのにまったく関係ない事を書くのは、製作が滞ってるからでしょ。
仙桃伝の所も、まさにソレだったわけだし。
- 101 :名前が無い程度の能力:2009/12/07(月) 02:19:27 ID:SKFVWlpo0
- 不思議の幻想郷もブログがガンダムの話ばかりで更新されないから、
こりゃ冬も分からんよなぁ…。
- 102 :名前が無い程度の能力:2009/12/07(月) 05:04:00 ID:kx4RJ0sE0
- 本人の仕事がない状態なんじゃね?w
企画やスケジュール管理って他の担当者の仕事が終わってモノが来るまでやる事なさそうだし
- 103 :名前が無い程度の能力:2009/12/07(月) 07:14:52 ID:hqc8lFnY0
- つまり幻想郷のキャラがガンダムに乗って戦うゲームになるわけだな
- 104 :名前が無い程度の能力:2009/12/07(月) 11:55:50 ID:4oTJxIjYO
- 更新頻度が高いけど内容は雑談が多いのと、イベント前にチラッと更新してるブログはどっちがいいんだろ
- 105 :名前が無い程度の能力:2009/12/07(月) 11:59:11 ID:nsvKQl.A0
- おっと本家の悪口はそこまでだ
- 106 :名前が無い程度の能力:2009/12/07(月) 12:01:36 ID:4xP9stXM0
- 一番いいのはしばらく更新なかったのに体験版を発表して雑談含めて更新頻度増加だと思う。
こういう時期のサークルって軌道に乗ってるからかすごく楽しそうなんだよね
- 107 :名前が無い程度の能力:2009/12/07(月) 12:03:50 ID:4VgnoZOc0
- 本家は長年の実績と信頼があるからもうお約束だしなw
やっぱ雑談しつつ進行状況を適度に小出しが一番安心するかな
グラフィック紹介だけとかシステムの説明だけとかになってくると危険フラグな気がする
- 108 :名前が無い程度の能力:2009/12/07(月) 16:42:49 ID:i2/K9bbM0
- >>107
九竜亭をディスるのはやめろぉ!
- 109 :名前が無い程度の能力:2009/12/07(月) 16:44:06 ID:COzfT4As0
- 仙桃拳はディスられてもしかたない
- 110 :名前が無い程度の能力:2009/12/07(月) 18:07:11 ID:nsvKQl.A0
- どこの南斗流派だよ
- 111 :名前が無い程度の能力:2009/12/07(月) 20:56:03 ID:31fnxMXA0
- コメントが書けるところだとコメントを完全スルーとか
更新が全く無いまま延期しますだけとか
何考えてるんだよって思っちゃう
暴恋娘どうした!
- 112 :名前が無い程度の能力:2009/12/07(月) 21:01:19 ID:SCHWwgic0
- HAHAHA
同人ゲーの基本は「告知→頻繁な更新→更新頻度低下→放置→なし崩し的に死亡」というものなんだよトニー
本家や黄昏がしっかりしているせいで誤解されがちだが、着手五に対して一つ完成すれば良い方だと先生も言ってたよ
- 113 :名前が無い程度の能力:2009/12/07(月) 22:16:14 ID:FhwfFuhk0
- 同人ノベゲーとか完成まで6年とか掛かったりまだ完成してない所もあるがな
完成するだけで凄い物なんですよ
- 114 :名前が無い程度の能力:2009/12/07(月) 22:23:51 ID:KPsuuVpg0
- 幻想郷戦記、Lv5聖輦船組でクリアしてきた。ちょっと遅めの41ターン。
結論から言うと、\やべえ/
まず目に付くのがSランク聖さんの特技のチートっぷり。
光耐性の無い中堅ユニットを7割ほど削れるし、追撃入ればほぼ壊滅。
弱点持ちのレミィに至ってはまさかの1ターンキル。
相性の良いぬえの強化魔法で互いの長所を伸ばせるから、チートに拍車が掛かるw
実質、この二人で大陸制覇したようなもんだわ。
他に気になったところを挙げてみる。
・Lv5の初期配置補正がぬるい、もっと激しくてもいい。
・宵闇の妖怪やばい、3エリア以内に6勢力ってw
- 115 :名前が無い程度の能力:2009/12/08(火) 01:33:41 ID:Htc16eSA0
- 幻想郷戦記が制作のしおりに捕捉されてますなー
- 116 :名前が無い程度の能力:2009/12/08(火) 01:58:16 ID:7huYT0HM0
- ネット対戦系のものって黄昏と麻雀系以外にありますか?
- 117 :名前が無い程度の能力:2009/12/08(火) 02:24:12 ID:WpXvKIHc0
- 幻想連鎖
- 118 :名前が無い程度の能力:2009/12/08(火) 02:54:01 ID:MEWPaPAI0
- 黄昏と麻雀と「東方幻想連鎖」以外でぱっと思いついたのは「爆東方幻想郷」と「東方パズルだ全員集合」かな
あと、対戦じゃなくて協力プレイなら「東方ハックアンドスラッシュ」とか
- 119 :名前が無い程度の能力:2009/12/08(火) 03:12:35 ID:GFnqHvzQ0
- さなとらオンライン
- 120 :名前が無い程度の能力:2009/12/08(火) 04:20:58 ID:Cb5hjnBY0
- >>119
TAですね、わかります
- 121 :名前が無い程度の能力:2009/12/08(火) 04:42:23 ID:FWrCOIos0
- 符遊置楽宴、AoP(Acceleration of PATCHOULI)
- 122 :名前が無い程度の能力:2009/12/08(火) 14:45:03 ID:3GbshmLM0
- 幻想郷戦記、苦手なジャンルのゲームだけど未だに奮闘中・・・
レベル1で60ターンかかってまだ終わってないってどういうこと
面白いからいいけどね
- 123 :名前が無い程度の能力:2009/12/08(火) 15:29:51 ID:4WxSTuxA0
- >>122
補助・回復魔法空打ちによるランクアップ
出撃→待機の繰り返しでランクアップ
敵の逃げ場をなくしてマスター暗殺
少ない戦力で敵をおびき出してマスター暗殺
これらを駆使するといっきに楽になる
ただし、上二つは邪道と呼ばれて嫌われてる
地霊殿のこいしは通常攻撃吸収という珍しい耐性をもってるので
こいしを殴るまくるだけでも一気にランクアップできる
ただし、毒属性で殴ると毒状態になるし、
吸収・神聖属性は吸収しないのでダメージが入るので注意
あと、あんまり弱いキャラだと殴る→こいしの反撃→こいしの特技で死ぬ場合が有るのでこちらも注意
こいしの特技はけっこう威力高めなので普通に危険
まあ勇儀チーム向けのランクアップ方だわさな
- 124 :名前が無い程度の能力:2009/12/08(火) 15:57:31 ID:Aa9kjwwc0
- >>116 らへん
東方2次ゲー対戦申し込みスレッド
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43883/1227265266/
ってのがあるんだが、流れが止まってしまったねぇ。
1000行ったら幻想板入りってのは夢だったのか・・・
- 125 :名前が無い程度の能力:2009/12/08(火) 17:36:59 ID:ia0ksKlI0
- たまに見てはいるけど誰も募集しないからねぇw
爆東方パッチ来たあとも募集なかったし飽きたんじゃないのかな
- 126 :名前が無い程度の能力:2009/12/08(火) 17:42:16 ID:yAcqMLx20
- 募集が無い→たまにしか見ない→募集しても来ない→諦める→募集が無い→エンドレス過疎
専用対戦スレが立つレベルじゃないと過疎るのは仕方ないというか必然というか
対戦人口少ないのを一箇所に纏めてもあまり意味は無いってのはある
- 127 :名前が無い程度の能力:2009/12/08(火) 17:58:09 ID:IeIBq75E0
- 爆東方とかの公式サイトでも誘導するとか、大きくやらないと難しいね
- 128 :名前が無い程度の能力:2009/12/08(火) 18:01:12 ID:ARhFocWk0
- エンドレス過疎→存在自体認知されない→新プレイヤー規が入ってきても存在に気付かない
さらにこのコンボが続くからなぁ
萃夢想の対戦スレですら超過疎だし。花映塚だけ盛り上がってるのが奇跡のよう。
- 129 :名前が無い程度の能力:2009/12/08(火) 18:14:58 ID:yAcqMLx20
- 芋はロビーできたからな、スレよりも便利なのができればそっちに流れる
まぁそれはともかく熱帯ゲーム総合ロビーとか夢のようなツールでも出来ない限りマイナーな対戦ゲームは厳しいな
- 130 :名前が無い程度の能力:2009/12/09(水) 00:49:51 ID:da0EAcxE0
- ふらいんぐミスティアどうやって下に行くんだ・・
- 131 :名前が無い程度の能力:2009/12/09(水) 01:14:16 ID:ifavWQNc0
- ほっぴんぐ天子の注意書き読みに行けばいいんじゃないかな
爆東方はニコ生で頻繁に放送してる人が二人ほどいるから
夕方〜夜に検索かけてみるといいかも
- 132 :名前が無い程度の能力:2009/12/09(水) 01:29:35 ID:xwaiKBaQ0
- H押せ
- 133 :名前が無い程度の能力:2009/12/09(水) 02:17:25 ID:xLG5wcn60
- 2ヶ月も経たずして紅魔城伝説の話題もなくなるとか、なんていうかーさびしいのう。
どんなゲーム作ってもちょっと話題に出てすぐに忘れ去られる・・
今までの成功例は3ペソ氏の東方の迷宮だけ?
今後期待は幻想大戦とゆっくりvpのかなぁ
・・九竜亭はまあ適当にガンガレ(笑)
- 134 :名前が無い程度の能力:2009/12/09(水) 02:38:33 ID:T6yPlprc0
- 紅魔城伝説はアクションだし、一通りやった後はTA組がコツコツ続けるくらいだろうね
ポケモンみたいな終わりの見えないやりこみ要素と充実した通信システムのあるゲームなら
そうとう長い間話も続くんだろうけど
- 135 :名前が無い程度の能力:2009/12/09(水) 02:51:53 ID:2leG50Cg0
- 定期的にパッチでてるわけでもなく
使えるキャラが多いわけでもないし特別人によって攻略法が変わるわけでもないからな
二ヶ月持てば十分だろ
- 136 :名前が無い程度の能力:2009/12/09(水) 03:02:31 ID:AI22b9Wc0
- この界隈は喜ばしいことに二次創作新作がボロボロ出るからな
- 137 :名前が無い程度の能力:2009/12/09(水) 03:27:39 ID:pct1yqVk0
- 俺の空夢匣、文がダンジョンに潜ろうとしたら音楽鳴って、ステージの名前だけ出て
そのまま進行しないオワタ
- 138 :名前が無い程度の能力:2009/12/09(水) 03:40:12 ID:erMimPwI0
- まぁ基本的にアクション物って、RPGやSLGに比べて話すネタ尽き易いからなぁ
ここ最近はミスチカのボスTAをぶっ続けてるが・・・
- 139 :名前が無い程度の能力:2009/12/09(水) 03:49:35 ID:LbVaGKb60
- そういやミスチカの話題ってどこでやってるんだろう
専用スレないよね
- 140 :名前が無い程度の能力:2009/12/09(水) 04:03:35 ID:8dW0e7kc0
- そういえばニコニコにマリアリのボスTA上がってたね。速すぎて笑った
- 141 :名前が無い程度の能力:2009/12/09(水) 07:14:18 ID:SeygWzPo0
- ゲームそのものの話題でいうなら本家の風神録や地霊殿ももう…
STGもACTと同様に初動の勢いのあとは一部の人がコツコツやるだけだから
- 142 :名前が無い程度の能力:2009/12/09(水) 07:34:42 ID:Bd0XbB5k0
- 同人って大半が初動型だよね
- 143 :名前が無い程度の能力:2009/12/09(水) 07:43:58 ID:.XKgmqKQ0
- 一部の例外はあるが、基本的に一期一会だもの
- 144 :名前が無い程度の能力:2009/12/09(水) 07:58:54 ID:tGe6/Mqg0
- 同人に限った話ではないと思う。
さらに言えばゲームに限った話でもないと思う。
- 145 :名前が無い程度の能力:2009/12/09(水) 09:45:02 ID:I0PeZ6z60
- 祇園精舎の鐘の声
諸行無常の響きあり
- 146 :名前が無い程度の能力:2009/12/09(水) 12:14:20 ID:8D.KPzpc0
- 幻想郷大騒動は数値管理好きにはたまりません
- 147 :名前が無い程度の能力:2009/12/09(水) 17:55:27 ID:SBaffesk0
- >>146
ググッたけど戦国史か?
俺もはまった ていうか専スレこいよww
まだ旧東方版残ってるから
- 148 :名前が無い程度の能力:2009/12/09(水) 21:40:30 ID:d1rAQdC.0
- まだあったのかあの過疎スレw
いつになったら幻想板にくるんだよww
- 149 :名前が無い程度の能力:2009/12/09(水) 22:37:36 ID:3sJ480Fs0
- むしろそろそろ幻想郷に行きそうだろ
- 150 :名前が無い程度の能力:2009/12/10(木) 00:56:08 ID:1JlbOWiA0
- 爆はPCで大会あるのか。やっぱりやってる人はやってるのね
- 151 :名前が無い程度の能力:2009/12/10(木) 02:19:11 ID:jv.JXPLw0
- 全部で10人くらいだけどな
- 152 :名前が無い程度の能力:2009/12/10(木) 10:10:54 ID:99ZOn6/M0
- ついカッとなってやった、反省はしない
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy0931.jpg
- 153 :名前が無い程度の能力:2009/12/10(木) 12:27:04 ID:rcWntREo0
- 凄いな、俺だけはその努力を認めてやるぞ
- 154 :名前が無い程度の能力:2009/12/10(木) 16:58:56 ID:u6lTONkA0
- ミスチカのTAってやっぱ各スペカともワンコンボ狙いになるんかな?
1〜3面はどうにかできるがレミフラは鬼だろう・・・
- 155 :名前が無い程度の能力:2009/12/10(木) 17:10:19 ID:4r.R4VKk0
- ニコのミスチカTAのマリアリ見たけど早すぎてワロタ
ちょっと自分もやってたけど極まりすぎて勝てる気がしないわw
>>154
マリアリは出来るみたいだけど、パチェがいる場合はどうなんだろ
ワンコンボで殺せるレシピあるのかな?
- 156 :名前が無い程度の能力:2009/12/10(木) 17:30:24 ID:u6lTONkA0
- ちなみにアリパチェなら幽々子のラスト2つ前までのスペカは全部
スペル無しでワンコンできた、が成功率低いからとてもTAにはならん
さらにはその後はフランちゃん・・・
うふふ
- 157 :名前が無い程度の能力:2009/12/10(木) 18:06:04 ID:5aBNR8dU0
- マリパチェだとさらに1コンボで倒すのきつそうだな
ただマスパが何回も撃てるのはひょっとしたら大きいかもしれないな
- 158 :名前が無い程度の能力:2009/12/10(木) 19:15:36 ID:PBKCNsrw0
- >>150
爆で大会あるの?
ニコ生は、まだ続いてるし、他の二次ゲーよりは長寿になりそう
- 159 :名前が無い程度の能力:2009/12/10(木) 19:30:37 ID:4JoP61nk0
- しょうが焼き定食は制作のしおりと仲でも悪いのか?
クソムカついたんでとか書いてあったけど
- 160 :名前が無い程度の能力:2009/12/10(木) 19:35:51 ID:OUW65Pnw0
- キレやすいだけでしょ
- 161 :名前が無い程度の能力:2009/12/10(木) 19:43:31 ID:tEIPDNCA0
- 経緯すら書かずにそんな事だけ書かれても、何度も言えん。
失礼な紹介されたなら当然だろうし、何の前触れも無くキレてたらただのアホだし
- 162 :名前が無い程度の能力:2009/12/10(木) 19:54:36 ID:uqKff4rc0
- >>159
ブログ見れ
それで作者の性格わかるだろ
- 163 :名前が無い程度の能力:2009/12/10(木) 20:06:38 ID:ZUMyEm760
- >>159
内輪だけで公開→誰かがしおりにリーク→
→内容の確認取らずにしおりが掲載→作者ブチ切れ
- 164 :名前が無い程度の能力:2009/12/10(木) 20:13:15 ID:Q7C8JQOs0
- 詩織ちゃんはネトランみたいだな
- 165 :名前が無い程度の能力:2009/12/10(木) 20:17:09 ID:JdJZPuE60
- それしおり悪くないじゃん
気に入らんのはいいとしてそれでどうしてしおりにキレるんだ
- 166 :名前が無い程度の能力:2009/12/10(木) 20:41:35 ID:8TW77nAQ0
- なんつーかアレだよ
機嫌の悪い時には八方に手裏剣投げたくなったりするじゃないか忍者だと
それと大体同じだよ
まあ、八方手裏剣は八方向に攻撃するんじゃなくて刃が八つついている手裏剣らしいけど
ともかく人間は怒りやすい生き物なので「今まさにアンガーマックス」という時は生暖かい目で見つめるだけにして
部外者は騒動が終わってから事件について考えるぐらいが丁度良いと思うよ
- 167 :名前が無い程度の能力:2009/12/10(木) 20:43:10 ID:54GTUCVY0
- >>163
あの人はどっちかっつーとキレ芸に近い気がする
- 168 :名前が無い程度の能力:2009/12/10(木) 20:48:04 ID:cOo/AJt.0
- >>166 ネタ入れるならネタだけにしとけよw
- 169 :名前が無い程度の能力:2009/12/10(木) 20:52:51 ID:4JoP61nk0
- いろんな奴がいるんだな
何にしても見てて気分よくなるもんじゃないから仲直りしてくれ
- 170 :名前が無い程度の能力:2009/12/10(木) 21:01:50 ID:tEIPDNCA0
- >>163
怒るべきは、リークしたその身内じゃないかw
他人に八つ当たりとかみっともなさすぎる
- 171 :名前が無い程度の能力:2009/12/10(木) 21:38:59 ID:3q4gE4QE0
- ネタをネタとしてうんたらかんたら
- 172 :名前が無い程度の能力:2009/12/10(木) 21:42:20 ID:mBjSem2g0
- 相変わらずのヲチしやすい空気で嬉しい
- 173 :名前が無い程度の能力:2009/12/10(木) 22:06:58 ID:jv.JXPLw0
- 他人を貶すことでしか盛り上がれない連中は見てて悲しくなってくる
- 174 :名前が無い程度の能力:2009/12/10(木) 22:49:55 ID:4JoP61nk0
- 言葉の重みが違うな
- 175 :名前が無い程度の能力:2009/12/10(木) 23:32:29 ID:pAX5AbF60
- お前らから久米田信者・赤松信者と同等の匂いがする
- 176 :名前が無い程度の能力:2009/12/10(木) 23:38:33 ID:OF02Ol1A0
- 内輪公開リークじゃなくて
ツクスレにあったテスト用の奴載せたんじゃないの?
- 177 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 00:14:49 ID:iVJ8DL1c0
- >>176
YES
ここ最近しおりがツクスレを見て、ツク作品を紹介しまくってるのは周知の事だと思ったけど
リーク云々の話はどこから来たのかな?
- 178 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 00:22:51 ID:IIrf4g7.0
- >>163の話を全員まるっと信じちゃいました
- 179 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 00:32:37 ID:cXurh1ZM0
- むしろ、全員がしおりの行動を把握しているという前提がどこから湧いたのか知りたい。
- 180 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 01:14:40 ID:mBoxOlOQ0
- その前提は必要なの?
リークの話が嘘だったことには変わりないと思うけど
- 181 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 01:22:54 ID:iVJ8DL1c0
- あいやすまん、気に障ったのなら”周知の”は取り下げさせて貰うよ
それでは続きをどうぞ
- 182 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 01:42:18 ID:PHMK8R5E0
- まあもう終わった事だ
口は災いの元ならぬ発言は災いの元って事が学習できたな
- 183 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 02:23:47 ID:UmeSBvIc0
- なんだコイツ
- 184 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 02:45:26 ID:aXITyM760
- 最初に嘘情報出した奴が元凶で
コロッと信じた俺らが馬鹿なのに
ちっさいトコ取り上げて>>177が悪いみたいな流れになってんのな
- 185 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 02:58:41 ID:VHqscDDw0
- ちょっと待て嘘情報なのか?
そんなつもりは無かったんだが
- 186 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 03:22:21 ID:w25jMPD60
- じゃ、俺は>>176にも騙された超馬鹿ってことになるわけだw
俺はしょうが焼き定食の「クソムカついた」発言すら見つけられなかったんだ
ソース頼むよ
- 187 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 03:24:02 ID:z/vXUHV60
- 余所でやれ
早く冬コミの時期にならないだろうか・・・
- 188 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 04:19:47 ID:PHMK8R5E0
- ttp://www.geocities.jp/erguhh/niteretu/
>あっそういえば
>制作のしおりさんはテストプレビュ版を拾いやがってクソムカついたんで
>出来ればニテレツを紹介しないでいただけませんかね
これのことじゃねーの?
- 189 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 04:31:33 ID:MLX4RPx60
- この人がこういう発言すると
紹介するなよ!絶対するなよ!
に脳内変換されるから困る
やっぱ>>167と同じ認識があるんだなぁw
- 190 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 12:44:03 ID:u9JPeVZY0
- 信者の擁護乙
名指しでの公開叩きなんて論外すぎる、見てて気持ち悪くなるわ。一線を超えてる。
これまでも制作のしおりはver0.01の動作確認版ですら拾ってたことあったのに今更すぎるし
補足サイトに取り上げられたくなかったら一般公開した時点で明記しとけと。
これを何事もなかったかのように流すんだったら過去に発言でやらかしたサークル達を叩くなよ
- 191 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 12:49:25 ID:DDJn4tbQO
- かといってスレにあげたときに制作のしおりの人は云々とかかかれてたらは?て感じだろうがな
お互い書かなくてもニュアンスで感じろって所を感じなかったからアレなんじゃね
- 192 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 13:01:59 ID:jdZKShrs0
- このスレは作者叩きスレになりました
ちゃんと検閲しろよお前ら!
- 193 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 14:05:34 ID:/d8Lis1s0
- このスレでの九竜亭の扱いとしょうが焼き定食の扱いの差を見てると
190の言い分も分からなくもないけどなぁ
- 194 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 14:12:20 ID:jdZKShrs0
- つまり九竜亭叩いてるんだからしょうが焼き定食も叩け、他のやらかしたサークルも徹底的にやれ
っていうことだな、面白くなってきたぜ
テンプレ案も考えておかないとナ
- 195 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 14:26:11 ID:u9JPeVZY0
- これまでdanmaqやらHeliosCreateやら東方暴恋娘やら九竜亭やらを貶し続けて
このサークルだけいきなりそういう風に開き直られるのが一番見てて滑稽ですらあるんだが。
ダブルスタンダードもいい加減にしろ。
お気に入りサークルを叩かれて顔真っ赤にするなら、最初からサークル部分の叩きを一切禁止にして
ゲーム部分でのみ語れみたいなローカルルールでも人数募ってつくれよ。
- 196 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 14:29:43 ID:Em2cuRHk0
- r,ヘ──- ,ヘ_
rγー=ー=ノ)yン´
`i Lノノハノ」_〉
|l |i| ゚ - ゚ノi|
!γリi.ハiリ,i
|,( ll」i l i_|」
└'i,_ィ_ァ┘
- 197 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 14:58:07 ID:UmeSBvIc0
- このスレの住人を、あたかも一個人のように見るのはやめようね
皆が皆danmaqやらHeliosCreateやら東方暴恋娘やら九竜亭やらを貶し続けてるわきゃ無いんだからさぁ
ダブスタ以前にお前の理屈はグズグズだよ
- 198 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 14:59:35 ID:YUM/kPjw0
- そんなくだらないことより原子暗黒殿の紹介ページ来てた
- 199 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 15:22:55 ID:EtP2y3Cs0
- 叩いてるのと擁護してるのが同一人物だと思っちゃう人に匿名掲示板はオススメできない
- 200 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 15:27:54 ID:MLX4RPx60
- よし落ち着いてお前らふらいんぐミスティアのランキングで縦書きする作業に戻るんだ
- 201 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 15:43:57 ID:Xx.peNXI0
- それは無理ゲーすぎる
- 202 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 15:53:53 ID:qHgUryNY0
- 制作のしおりなんて、単なる無断転載野次馬サイトが意外に大きくなってしまっただけ、
だと思ってたがw
製作者からしたら宣伝してくれる大手サイト様みたいになっちゃってるのかなぁ。
- 203 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 16:28:37 ID:lIlN166M0
- 地平線>4倍剣と確実に進化してるから楽しみだな、暗黒殿
- 204 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 16:42:06 ID:EtP2y3Cs0
- バランスや労力考えると仕方ないのかもしれないけど
キャラ大分減っちゃったぽいのは残念だな
四倍剣みたいにパッチでモリモリ増やしてくれるのに期待せざるをえない
- 205 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 16:51:02 ID:cXurh1ZM0
- >>202
あながち間違っているわけでもないが、
どうせ宣伝するなら、広告は人の目に付く場所に貼った方がいいよね 程度
他に広告OKで人の沢山来る場所があるなら、嬉々としてそっちに移るわw
- 206 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 17:10:32 ID:XCDKXWMc0
- >広告OKで人の沢山来る場所
ニコ動?
- 207 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 18:42:10 ID:yVNLiQ7Y0
- >>195は病気なのか?勝手に設定作って発狂してるし
気持ち悪くなるんなら張り付くなよ
- 208 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 18:45:53 ID:nHRWuIBA0
- 何だ伸びてるなーと思ったら、またですか
- 209 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 18:46:09 ID:PHMK8R5E0
- なんだかんだでお前ら焼き肉定食好きなんだな
- 210 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 20:14:36 ID:jjwdnpi60
- 叩き禁止にするのは前々から荒れるたびに何度か言われてたけどな
で、実際立てても重複扱いしないってのなら立てたっていいと思うが
- 211 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 20:24:25 ID:5oNw0PQA0
- ニテレツ起動できなかった…
- 212 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 20:37:26 ID:4JbFBugI0
- 今はそんな同人サークルばっかり
まとめる能力ないのに気づかずまとめようとしてるのが滑稽だ
それでよく上手く行くと思ってるなって思う
- 213 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 20:42:22 ID:PHMK8R5E0
- 便利なら使う
それだけなんだけどな
- 214 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 20:46:00 ID:8cpppx/c0
- そうやって便利なものばかりを使っていると段々退化していくんだよ
この前、俺が荷物を届けに行ったところもそうだった
家の中から「ずるりずるり」と何かが近付いてくるような音がし
- 215 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 21:34:20 ID:H8XRypRk0
- 児童ポルノだのなんだのより
東方関連全部取り締まれよ
こいつら危険因子しかねぇだろ
- 216 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 21:39:55 ID:nHRWuIBA0
- >>215
東方の何が危険因子なのかをkwsk
- 217 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 22:12:08 ID:fN/fG2Nw0
- 危険因子とか言ってみたいお年頃だったんだよ
覚えたてで嬉しかったんだろ
- 218 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 22:14:54 ID:ALkRtdLg0
- 焼肉定職の話題のせいで嫌な空気に
- 219 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 22:35:52 ID:5hHM.eYw0
- しょうが焼き定食だよなやっぱり
- 220 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 23:03:32 ID:XdjnytvQ0
- 作者は普通にスレ見てるだろうし書き込んでる可能性だってあるんだよな
- 221 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 23:30:39 ID:R/cWpMN.0
- 話題に出てたふらいんぐミスティアやってみたが
楽しみ方が分からず左右移動しか出来なかった
あれでよかったんだろうか・・・
- 222 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 23:31:37 ID:nHRWuIBA0
- ここで意図的に流れをぶったぎってみる
イベントまで1ヶ月切ったけど、このスレ的なオススメってある?
参考にしたいです
- 223 :名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 23:32:55 ID:ixPaiObM0
- >>221
ほっぴんぐ天子をやってみれ。
あれを元にしたジョークだから。
- 224 :名前が無い程度の能力:2009/12/12(土) 00:15:50 ID:16d9Lbpw0
- >>221
かわいいみすちー見れて幸せだったろう?
左右交互連打すると更に幸せになれる
- 225 :名前が無い程度の能力:2009/12/12(土) 00:29:42 ID:snG/Aj1E0
- >>221
本当の楽しみ方を知らないようだな…
なんでもいいからキー連打してみることだ
- 226 :名前が無い程度の能力:2009/12/12(土) 01:35:20 ID:cUicNOp.0
- >>220
東方の迷宮の作者がバグなおんねぇと愚痴って
テスター二人ついていった事も合ったわけだしな
自分の作品に関してレスしているかはともかく、いる事は確か
- 227 :名前が無い程度の能力:2009/12/12(土) 01:47:07 ID:0gIlsLfw0
- 中学生が好きです
でも小学生がもっと好きです
- 228 :名前が無い程度の能力:2009/12/12(土) 01:48:29 ID:0gIlsLfw0
- 誤爆('A`)
- 229 :名前が無い程度の能力:2009/12/12(土) 01:55:51 ID:qQCTOAws0
- ( ^ω^)
- 230 :名前が無い程度の能力:2009/12/12(土) 01:57:47 ID:vWin/WG.0
- 死ね
- 231 :名前が無い程度の能力:2009/12/12(土) 02:30:26 ID:gJWy3Efc0
- レス見てほっぴんぐ天子2時間余裕でした
これのジョークってことはゲーム性はないでよかったのか
みすちーの隠しモーションも見れたし満足
- 232 :名前が無い程度の能力:2009/12/12(土) 09:14:54 ID:D47x43hQ0
- ふらいんぐみすちーの正しい遊び方を探す活動
うそですごめんなさい
- 233 :名前が無い程度の能力:2009/12/12(土) 17:37:49 ID:uyP5OFTI0
- ふらいんぐみすちーの正しい遊び方は、あのゲームをネタにして
いかに面白おかしく作者さんと拍手レスのやりとりをするかという所じゃないかと
- 234 :名前が無い程度の能力:2009/12/12(土) 18:47:52 ID:EAR4XK260
- 九竜亭終了のお知らせ
しかし相変わらずえぐいな
- 235 :名前が無い程度の能力:2009/12/12(土) 18:59:57 ID:3aCCVBBI0
- 途中放棄されたのか
まぁあの態度じゃ普段もアレで逃げられたのかも
- 236 :名前が無い程度の能力:2009/12/12(土) 19:02:43 ID:HH6RIE1U0
- 普通にプログラマーの人の都合で…と解釈できないのは
何か捩れてしまってる気がしないでもないが、うーむ
でも、一身上の都合とか急病とか書いとけばいいのに
変なところで素直だなあ
- 237 :名前が無い程度の能力:2009/12/12(土) 19:11:18 ID:FHx/RYc60
- 言葉が悪いからな
当たり前のことでも放棄すんなよとか書かれたら普通に印象悪いだろうにw
まぁ東方好きじゃない連中しか集まらないだろうしある意味選別できるっちゃできるか
- 238 :名前が無い程度の能力:2009/12/12(土) 19:18:25 ID:uBTl6NI20
- 降板だとクビとも解釈とれるしなぁw
- 239 :名前が無い程度の能力:2009/12/12(土) 19:42:42 ID:DkNftpGs0
- 進行ヤバくなるのにクビにした、なんて思う奴いねぇだろ
- 240 :名前が無い程度の能力:2009/12/12(土) 19:51:24 ID:TjF5VYC60
- 相変わらずだなここは
- 241 :名前が無い程度の能力:2009/12/12(土) 19:56:47 ID:uBTl6NI20
- >>239
プログラマーの能力が低かったor仕事が遅かったor思い通りにコキ使えなかったらクビの可能性はあるだろ
- 242 :名前が無い程度の能力:2009/12/12(土) 20:20:37 ID:j0qEeY9I0
- 続きは出来るだけ棘でお願いしたい。
- 243 :名前が無い程度の能力:2009/12/12(土) 20:31:02 ID:bUIu682U0
- 完成しなかったのなら語ることもないからな
- 244 :名前が無い程度の能力:2009/12/12(土) 22:18:36 ID:JyTWzzqQ0
- そこいらのコンビニレベルの時給で、応募が来ると本気で思ってるのか気になる
ましてや緊急を要してるのなら尚
- 245 :名前が無い程度の能力:2009/12/12(土) 23:08:48 ID:MOexZrRU0
- それなりの緊急性と能力が必要なら、せめて倍程度は出してやれよと思う
俺なら50万でも乗りたくはないけど
沈むのが分かってる泥舟というか何と言えばいいのか
- 246 :名前が無い程度の能力:2009/12/12(土) 23:13:46 ID:i4uRQFkA0
- 前任者がいなくなってからプロジェクト引き継ぐなんて最悪過ぎるだろ
誰もやらんぞそんなの
- 247 :名前が無い程度の能力:2009/12/13(日) 00:03:49 ID:0Cu2NM5I0
- 棘みたいな事やるよりも原子暗黒殿について語ろうぜ!
…まさか阿求参戦とは
- 248 :名前が無い程度の能力:2009/12/13(日) 00:09:58 ID:UqEFW4MQ0
- 紹介ページ見てもイマイチ良く分からんのだが、ディスガイア系でいいの?
- 249 :名前が無い程度の能力:2009/12/13(日) 01:01:28 ID:LVF1SjZM0
- れみどきはスクショが欲しい
- 250 :名前が無い程度の能力:2009/12/13(日) 01:48:24 ID:y8zIkX.60
- れみどきって何だい?
- 251 :名前が無い程度の能力:2009/12/13(日) 02:43:40 ID:20olEh1c0
- blue-micaの新作じゃないの
- 252 :名前が無い程度の能力:2009/12/13(日) 04:07:30 ID:G0ySHmaM0
- >>247
気になって検索してみた
ゴッド☆土下座に吹いたw
- 253 :名前が無い程度の能力:2009/12/13(日) 09:02:23 ID:G1TcFc0cO
- 紅魔城サントラきたー
みなぎってきた
- 254 :名前が無い程度の能力:2009/12/13(日) 10:00:42 ID:XGW0sP0A0
- BGMがクラゲノボーンとか色々すげぇ
- 255 :名前が無い程度の能力:2009/12/13(日) 10:08:30 ID:yUcdYGYc0
- クラゲノボーンでググって出てきたサイト見て激しい嘔吐感
- 256 :名前が無い程度の能力:2009/12/13(日) 11:11:23 ID:i.Cj3R.20
- クラゲノボーンはボーカル曲じゃなければいい仕事している
ボーカル曲は仕事しすぎ
- 257 :名前が無い程度の能力:2009/12/13(日) 11:26:51 ID:N.SvcPUs0
- 幻想少女大戦の体験版がマスアーアップしたって
コミケには行けないが楽しみだ
- 258 :名前が無い程度の能力:2009/12/13(日) 11:29:27 ID:3gbvT5eo0
- よくマスターアップまでこぎつけたなぁ
落とすと思ってた
- 259 :名前が無い程度の能力:2009/12/13(日) 11:32:20 ID:TOtpHPuk0
- 極秘だがマスターアップまでこぎつけられたのは俺のおかげなんだ
- 260 :名前が無い程度の能力:2009/12/13(日) 12:35:31 ID:UB9fPnrw0
- 愛ゆえに二次創作し
愛ゆえに満足出来ず
愛ゆえに
- 261 :名前が無い程度の能力:2009/12/13(日) 13:01:28 ID:.AC0767w0
- こんなに苦しいのなら悲しいのなら…愛などいらぬ!!
- 262 :名前が無い程度の能力:2009/12/13(日) 13:28:13 ID:Nx0d0Lbs0
- 不思議の幻想郷は年内委託なしですかそうですか
- 263 :名前が無い程度の能力:2009/12/13(日) 14:49:44 ID:edPbsO9w0
- 早苗の幻想郷が擁護しようのない出来だったのにそこまで欲しいか
- 264 :名前が無い程度の能力:2009/12/13(日) 14:49:49 ID:DBPnlJOU0
- アクアは相変わらずだなぁ
- 265 :名前が無い程度の能力:2009/12/13(日) 15:03:18 ID:3gbvT5eo0
- 久々に来たから情報集めようとしたが
そんなに駄目だったのか。
- 266 :名前が無い程度の能力:2009/12/13(日) 15:23:03 ID:19UsUrtY0
- ふつう半月以上前にマスターアップするのが普通だよな
この時期に情報が出てないサークルは落としたって考えて良いよな?
- 267 :名前が無い程度の能力:2009/12/13(日) 15:23:16 ID:QcQttnWUO
- まぁ基本が良くも悪くもスパロボだし、シナリオとドット絵さえ順調なら問題ないだろう。ハイスペックでもないし。
- 268 :名前が無い程度の能力:2009/12/13(日) 15:29:12 ID:MITbUce60
- 業者プレスならそうかもしれないが、
手焼きCD-Rで20〜100枚程度の持込なら前日マスターアップでも頒布に支障は無い
- 269 :名前が無い程度の能力:2009/12/13(日) 15:30:49 ID:UB9fPnrw0
- 早苗の幻想郷は良い出来だったと思ったが駄目だったのか?
プログラム的な問題があったのだろうか
- 270 :名前が無い程度の能力:2009/12/13(日) 15:36:14 ID:dS/aGS.60
- 早苗の幻想郷はただの動作確認版でゲームの評価が出来る内容じゃなかった
買ってから動きませんでしたとかそういう事が無いだけマシかもしれん
- 271 :名前が無い程度の能力:2009/12/13(日) 17:46:18 ID:iJDTjPtQ0
- 早苗の幻想郷で出来が悪いとかそういうものじゃないだろ
どのようなものものかわかる程度の物を作ったんだろう
- 272 :名前が無い程度の能力:2009/12/13(日) 18:35:20 ID:czS3sMqY0
- 早苗の幻想郷は大部分のシステムも実装されてないしバランスも調整してない動作試験版だろ
- 273 :名前が無い程度の能力:2009/12/13(日) 18:58:46 ID:TOtpHPuk0
- このスレの連中がそんなのわかるわけないだろ
- 274 :名前が無い程度の能力:2009/12/13(日) 19:53:57 ID:Qxu5EDc.0
- これが信者か
思考停止の成れの果て
- 275 :名前が無い程度の能力:2009/12/13(日) 20:55:26 ID:uJCTOB6M0
- 始皇帝氏とか言うなよ
- 276 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 00:18:12 ID:GpLs8d1c0
- アイテムや武具は製品版で実装されると思うけど
ナナメ歩きやMAP表示等基本的なシステムが無かったのが不安だな
- 277 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 00:33:03 ID:3BPTNikY0
- 未実装要素があるのに、動作試験とか言われてもねぇ。
追加される要素で重くならないって言い切れるわけが無いし、
逆にこれ以上追加されないなら間違いなくクソゲーの部類だし。
- 278 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 00:37:08 ID:kHEvCnHI0
- 100%実装前に体験版頒布なんて本家でもやってるけど…
- 279 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 00:37:55 ID:BLYohy5o0
- 製品版ではアイテム投げられたり捨てられたりできるんだろうか
正式体験版出して欲しいよな
- 280 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 00:42:20 ID:sL3ckDJ20
- 同人だし製作者の都合で別にいいんじゃね
受け手がクソゲーと判断したならやらなきゃいいだけ
- 281 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 00:44:16 ID:QOQNp3mM0
- 相変わらずだなここは
- 282 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 00:44:59 ID:PeEeuDAo0
- また勘違いした糞共がファビョってんのか
- 283 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 00:45:30 ID:3BPTNikY0
- >>278
体験と動作試験の違いが分からないとか言わないよなw
- 284 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 00:46:29 ID:rYQuV7Ys0
- 同人ゲーの体験版以下の商業ゲーがある昨今
よほどじゃないとクソゲーとはとても言えない
- 285 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 00:52:45 ID:O34LJWro0
- 早苗の幻想郷なんて動画の釣りネタだろ
>>283は何噛み付いてるんだ?
- 286 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 00:53:59 ID:fcB/UNS20
- まともにアイテム操作もできなくて敵もこっちもすることは近寄って殴るだけでフロアはワンパターン。
戦闘のバランスも悪くてオリジナリティすらないから褒めるところのないこれはよほどのクソゲーだろ。
それをアホな信者がこれは動作試験版だから遊べるレベルじゃないのは当たり前(キリッとかわめいてるだけ。
- 287 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 00:58:43 ID:JxPFV7PU0
- なにこのこ
- 288 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 01:02:59 ID:O34LJWro0
- 動画サイトが作ってるゲームに期待するなんて
信者じゃなくても遊べるレベルだと思ってる方が頭がおかしいだろw
>>286は見えない敵と戦ってるマジキチですか?
- 289 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 01:06:04 ID:oTwMBPO60
- さなえの幻想郷と不思議の幻想郷は別ゲーだって作者自身が名言してるじゃないか
- 290 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 01:12:16 ID:qqUKtH7E0
- どうせただ叩きたいだけなんだろ
- 291 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 01:14:43 ID:3BPTNikY0
- 良く分からんが、本気出して無いからクソゲーなのは当然だろって事か
- 292 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 01:15:58 ID:PeEeuDAo0
- ゆうかりんを主人公にしていればこうはならなかった
- 293 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 01:19:16 ID:oTwMBPO60
- あれだな、どう書いても負の側面でしか捉えられない人がいるんだな
これ以上刺状態が続くのも嫌なので新情報来るまではこの話題はやめた方が良いな
- 294 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 01:45:10 ID:l6x19.Ss0
- 何かについて語り合う以上負の側面で捉えることもあるだろうに
負の話題を聞きたくないんなら語り合うんじゃないとか思うがな
- 295 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 01:48:27 ID:Pba0qoP60
- エリー仲間に出来る二次ゲーでないかなあー
- 296 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 01:49:51 ID:kHEvCnHI0
- フォローするとすぐ信者の擁護とか自演とか言い出す連中は
逆に正の話題を聞こうとしてないように見えるんだが
- 297 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 01:58:46 ID:3BPTNikY0
- 負の話題を聞きたくないなら語るなに対して、
正の話題を聞こうとしてない人がいるって見当外れすぎる返答だろw
- 298 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 02:07:34 ID:PeEeuDAo0
- このスレでお互いの意見を尊重しあうなんてあるわけないんだから
いまさらそんなところ話してもしょうがないだろ
- 299 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 02:22:16 ID:t4knWcJw0
- r,ヘ──- ,ヘ_
rγー=ー=ノ)yン´
`i Lノノハノ」_〉
|l |i| ゚ - ゚ノi|
!γリi.ハiリ,i
|,( ll」i l i_|」
└'i,_ィ_ァ┘
- 300 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 02:25:25 ID:qqUKtH7E0
- もみもみ
- 301 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 02:30:36 ID:o.mf4lVk0
- ちゅっちゅ
- 302 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 03:56:50 ID:Pba0qoP60
- ー┼_,
/´| /ヽ. ー┼_,
し'i´ ノ | ゝ -┼‐- /´| /ヽ.
└- 、 __ し'|´ ノ | ゝ
_ノ ,. '"´ ̄ `ヽ、 └- 、
/ , ' ヽ. ヽ. _ノ
\./ ./ / , | | ハ
|\ / /_/, -ハ- / ', __|_
| / ´ / / ./_」_/!. | /
| | /==|/ ´ ̄ `'| ハ
ー┼ 人 |./"" . "".! / |
/´|.( /\!`i ____ ノイ '、 ! ゝ
し'i´ Y .| /)、 ヽ' ̄ノ /./ ヽ . └-、 、l | ll| || ll | ll | |
ノ 人 `ヽ> 、.,_,. イ|/_/-- 、. )、 _ノ ミ
/´ ,. - \ )i` ー‐イ/::::/::::::::::::.::::\ ,ハ. Ξ. そ
× | /::::::/´/ /7ー-<::::::|::::::::::::::::::::::::Y ! 三. こ
ヽ./:::::::::r|::::\-イヘ-‐ '''7:::::!:::::::::::::::::::::::ノ / .ニ. ま
/.|:::::::::::Y、::::/:::::|/ \/!::::::ゝ、_;;::-─イ 八 三 で
/ ヽ、:::::/::::ヽ--ァ'ヽ!/ |::::::::::!::∧´::/∨ \ .ニ よ
.| /7\--‐/、/\ ./|:::::::;:':::/∨::::::/\ ) ニ ?
'、 |/:::::::::`::7|/ -─/ 7::イ::/ .\/:-‐::\ / 彡,
- 303 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 07:36:56 ID:QNwHi6EY0
- あたい、信者とかアンチとかとても便利な言葉だと思うの
- 304 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 09:10:01 ID:KeIAm8GIO
- 何でこのスレこんなんなんだろう
同人ゲームと商業ゲームの区別が付いてなくて(むしろ同じだと思っていて)「クソゲーだ!」とか言ってる奴が問題なんだろうか
同人ゲームって音楽で言えばインディーズ。商業と比べれば糞で当たり前な界隈じゃないのさ
その中にたまに輝く作品があって盛り上がったりするのが普通であって
糞だ糞だって騒ぐのおかしいんじゃないの
これはあれかな。東方という界隈さまざまな意味で同人規模を完全に越えちゃったせいで商業と同格って無意識に考えちゃってるのかな
ついでにゲームって種類だから若年層が集まってるのかな
あと「不思議の幻想郷楽しみ!」って言っただけの人に対して「あんなん糞確定だろ」って
どうなのその切り返しは
いいじゃん夢みたって。同人にしちゃグラフィックレベル高いんだし
あんた(ら)が糞だと思ってても他の人までそれを強制するなよ
製品版、少なくとも体験版でるまで想像で叩くなよ
動作確認版ってのは文字通りあなたのパソコンで動くかどうかチェックするだけのものなんだし
- 305 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 09:25:39 ID:Kigwavkk0
- 二次創作乞食の癖になんでそんなにえらそうなの?
- 306 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 09:30:20 ID:2Wu0yW6s0
- だれか>>305を通訳して
- 307 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 09:43:21 ID:UQSjhvjg0
- >>305でいいのか
- 308 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 09:52:44 ID:kZ6thhTQ0
- >>306
こここここじきのくせにななななまいきよ!
- 309 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 09:55:20 ID:NvIkFm9Q0
- 別にこのスレで何言われてても関係ないんだが
自分がやりたければやるし、そうじゃなきゃやんないし
自分が糞だと思ったらそれまでだし、そうじゃなきゃ楽しめばいい
同人なんだし、外野の俺らが何を議論しても本人達はポカーンだろ
- 310 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 10:13:05 ID:hkgwL87EO
- 同人ゲームの出来の基準値が黄昏や東方じゃないがメルブラあたりが普通になってるのかもな
メルブラは商業いったけど
やっぱ一度クオリティ高いいものに触れてしまうと意図的にハードル下げないと要求するところは厳しくなると思う
- 311 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 10:58:56 ID:Ez8K9eZ60
- 私現役メルブラ勢だけど相変わらず同人レベルだと思うの
- 312 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 11:11:01 ID:GpLs8d1c0
- 同人レベルがそれくらいになったら俺が破産しちまうからやめてください
- 313 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 11:15:20 ID:xKq0WiZY0
- 私元メルブラ勢だけど今の格ゲーと比べるとさすがに見劣りすると思うの
つってももう7年も前のゲーム(のはず)だし当時の同人でいえばかなり良い方だったのかもね
- 314 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 11:22:58 ID:zRxNYVWA0
- 今期のオススメを教えてくれ
- 315 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 11:32:28 ID:/V58x43Q0
- やたら話題に出てたから
ハクスラか爆東方じゃないかね
- 316 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 12:06:40 ID:KeIAm8GIO
- 迷宮も隔離されるくらいには盛り上がったなぁ……好みは分かれるかもしれんが
あと個人的には地味にどかすかウォーズ良かったです
遊べる友人があるなら盛り上がるよ
あと冬コミが終わってないのに今期は気が早くはありませんか義兄弟
- 317 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 12:10:56 ID:OtclUukY0
- ミスチカ
- 318 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 12:27:50 ID:cWAYKj3I0
- 発売前のソフトを潰すような言動するやつって何なの?
同人ゲーは出る事でさえ奇跡なのに期待して見守る気持ちも無いのかよ。
単純に楽しみだなぁと言ってるやつにアホ見たいに噛みついてるのもいるし。
- 319 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 12:32:50 ID:rYQuV7Ys0
- このスレの発言程度で潰れるなら完成なんてしないでしょ
見なけりゃいいだけだし
- 320 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 12:38:01 ID:2VqMM6hw0
- 東方ジャンルだけ見てると
完成率がかなり高くて勘違いしそうになる
- 321 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 12:38:39 ID:W4w22r1I0
- >>314
今期がいつからいつまでかわからんが不夜麻雀
- 322 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 12:57:59 ID:zRxNYVWA0
- あぁスマンスマン
冬コミ行った時にこれ購入しとくといいよ的なのを聞きたかったんだ
- 323 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 13:15:38 ID:kaMq78pYO
- 紅魔城・・・と書きかけたが冬コミか
冬は不作な気がするんだよな
- 324 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 13:32:20 ID:buI5enYo0
- とりあえず>>3とか>>11見て判断したほうがいいと思う。
個人的に気になるのは
原子暗黒殿 幻想四倍剣よかったので。
幻想少女大戦 紅 体験版 後日Web配信有り
くらいかな。
- 325 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 14:05:53 ID:l4VIOx9g0
- イーストエンブレムどうなったん・・
- 326 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 14:42:35 ID:Pba0qoP60
- 11/14で更新は止まってるけどまだあわてる時間じゃあない
お前らには1ヶ月程度音沙汰なくても大丈夫な忍耐力があるはずだ
- 327 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 15:08:32 ID:jWxc.Z0Q0
- ttp://operationjaguar.blog100.fc2.com/
>>11のOperationJaguarだが、こう見ると数はかなり有るように思える。
- 328 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 15:21:24 ID:VM/jF/1Y0
- >>320
自分もそう思ってたが、フリーゲーム探してたら
自分がいかに井の中の蛙だったか知ってしまってショックだったw
世の中にはスゴイ奴がたくさんいるんだと。
- 329 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 15:28:17 ID:W4bh4AmY0
- 完成度の高い作品がそれなりに多いのは確かだけど、
他ジャンルから東方のキャラに置き換えただけの劣化コピーも相当数あるからなー
- 330 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 15:28:46 ID:R21QjKi20
- そりゃあフリーゲームじゃねぇ
- 331 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 15:43:39 ID:Oa.ImX9k0
- >>328
完成率って
途中でポシャらずに
完成するかどうかじゃないのか?
- 332 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 16:10:07 ID:VM/jF/1Y0
- >>331
よし!お前オレの事罵倒していいぞ!
- 333 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 16:23:43 ID:2VqMM6hw0
- 完成率もそうだけど、完成度も高い
ていうか同人ゲーム全体で、見た目のクオリティが著しく向上してきて
作る側からすると結構精神的にキツいものがある
- 334 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 16:48:23 ID:aJPSj5tg0
- 夜雀チャーム
- 335 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 18:39:48 ID:1pZXuRIY0
- 冬に製品版が出るのは
・Maristice
・原子暗黒殿
の二つだけかな?不思議な幻想郷は間に合うか微妙だし
- 336 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 18:48:50 ID:abmRudtcO
- 今日の3Dバリバリやネット対戦標準みたいな空気はハードルが高くて辛いね。出来たらやってるわけで、そう都合よくいかないから見送ってるのに
- 337 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 18:51:01 ID:3BPTNikY0
- ネット対戦はともかく、3Dは何でもかんでも3Dにすりゃいいってもんでもないでしょ。
3Dにする意味があるから3Dにするってのが、正しいあり方じゃないの?
- 338 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 18:52:12 ID:JvbeBJWY0
- ていうか3Dバリバリみたいな空気なんて無いと思うけど
特にここにいる連中はドットを好むのばかりだし
- 339 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 19:02:40 ID:FIQ1ym2U0
- つまりDooM方式にすれば問題ない。
演出レベルはBlood以上は必要だけど
- 340 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 19:37:51 ID:abmRudtcO
- すまん、バリバリは言い過ぎだな。同人ゲー界全体で見ると最近はクオリティ高すぎて、逆に東方二次ゲー界隈がEFZ全盛期の頃の格ゲー乱立みたいな趣味とノリで作ったぜ、な雰囲気で好き
- 341 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 20:35:17 ID:01zmBBUk0
- 東方ぐるぐる弾という熱帯完備パズルゲーが出るらしいが
隠れ家みたいに存在しててページ探すのに手間取った
- 342 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 21:07:08 ID:PeEeuDAo0
- Maristiceには期待している
- 343 :名前が無い程度の能力:2009/12/14(月) 21:08:42 ID:PeEeuDAo0
- 更新してから書き込むべきだった
- 344 :名前が無い程度の能力:2009/12/15(火) 00:58:42 ID:.bW7I4wc0
- 340>>
なんか凄く同意、そう言う空気が感じられる。
同人ソフトって最近はプロの趣味で作った作品が多くて、あわよくば商業へ移行できるようなものばかり。
遊ぶ側としてはもっと冒険して危なっかしい作品も見たいんだけど・・・
そう言うのが東方へ流れて来てカオス化してきたかな。
- 345 :名前が無い程度の能力:2009/12/15(火) 01:03:28 ID:zSlEktV.0
- 東方の二次ゲーはとりあえず手にとってもらえる確率は高い
言っちゃアレだけどオリジナルだとよほどぶっ飛んだクオリティでもないと手にとってさえもらえないし
プロが趣味で作ったような作品が多いのはそれ以外見向きもされずに消えていってるからだな
まぁおかげでアレなサークルもあるわけだが
- 346 :名前が無い程度の能力:2009/12/15(火) 01:08:10 ID:ekYhBbBQ0
- たすく終了のお知らせ
- 347 :名前が無い程度の能力:2009/12/15(火) 01:11:02 ID:rG9CmUUM0
- うーむ。リンク集としか使えんのか残念
- 348 :名前が無い程度の能力:2009/12/15(火) 02:08:14 ID:xer2kzOk0
- 冬コミの話題も出てる中、こんなことを聞くのはお門違いかもしれないですが
自作ゲーのテストプレイをここで募っても大丈夫かな?
- 349 :名前が無い程度の能力:2009/12/15(火) 02:17:08 ID:MAVAoN0I0
- 却下。
- 350 :名前が無い程度の能力:2009/12/15(火) 02:33:29 ID:xer2kzOk0
- ですよね
やっぱり完成品として出せるようになってから投下させてもらいます
冬コミまでには何とか作らないとなぁ 時期が被ったら目も向けてもらえないだろうし
- 351 :名前が無い程度の能力:2009/12/15(火) 02:53:18 ID:ekYhBbBQ0
- >東方シリーズの二次創作ゲームについて熱く語ってみたり、ときには自分で作ってみたりするスレッドです。
別にテストプレイくらいいいだろw
- 352 :名前が無い程度の能力:2009/12/15(火) 02:54:21 ID:.XIVU5Ng0
- 俺普通に上げてたぞ以前ここに
- 353 :名前が無い程度の能力:2009/12/15(火) 02:55:27 ID:klKDgt.M0
- むしろ大歓迎なんだが
- 354 :名前が無い程度の能力:2009/12/15(火) 02:58:23 ID:OxdBPIS20
- >>350
>>349のぽっと出の1レスだけで決めるのはあまりにも早計。
とりあえず見てみたい。もしかして某所のロロか。
- 355 :名前が無い程度の能力:2009/12/15(火) 03:37:44 ID:lh49wAYQ0
- >>348
ここはそういうの歓迎
技術的、内容的に助言してくれる人もいるから心配いらない
- 356 :名前が無い程度の能力:2009/12/15(火) 03:41:19 ID:fEYwl2Ak0
- 以前にもテストプレーなら何度かこのスレでやってただろw
- 357 :名前が無い程度の能力:2009/12/15(火) 03:42:05 ID:iBOBL5k20
- 聞く暇があるなら早くうpするんだ!
- 358 :名前が無い程度の能力:2009/12/15(火) 03:58:57 ID:xer2kzOk0
- ttp://loda.jp/tohonijigame/?mode=pass&idd=41
すみません それではご好意に甘えさせていただきます
前の逃避譚で果たしきれなかった某ゲームの再現度を上げた別ゲー作ってました
テストプレイ版なのでメインの謎解きとゲームオーバー以外のイベントはありません
前回はゲーム内での情報だけでは解けないクイズゲーだったので
今回はそういった点を含めて再考してあります ぬるゲーになってしまったかもしれませんが…
パスは目欄にあります ゲームに関しては付属のファイルを見ていただければお分かりただけると思います
- 359 :名前が無い程度の能力:2009/12/15(火) 04:15:39 ID:XU4cl9lc0
- >>355
このスレって、二次ゲーのプレイヤーだけじゃなく製作者も兼ねてる奴も多い気がするな
- 360 :名前が無い程度の能力:2009/12/15(火) 04:32:44 ID:CKvCUQIY0
- >>358
逃避譚の人かw
尋ねなくてもこのスレでテストプレイ歓迎なの知ってるだろうに
水臭いなぁもぉ
- 361 :名前が無い程度の能力:2009/12/15(火) 04:37:59 ID:iBOBL5k20
- >>358
とりあえずやってみてるんだが
敵の歩行速度早すぎw
あの狭い部屋で一定時間逃げ切るってどうやるの・・・
あと、英単語を先端大文字にしなきゃならないって言うのは作中でも言及しておくべきかもね
- 362 :名前が無い程度の能力:2009/12/15(火) 07:11:13 ID:TPaq6ysY0
- まだ情報は殆ど出ていないんだががクーリエが新作発表しているな
何だかんだで戦国幻想郷は面白かったし楽しみだ
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/harusora/index.html
- 363 :名前が無い程度の能力:2009/12/15(火) 07:45:21 ID:GdvyXEMMO
- 今回も戦国幻想郷と同じく複数絵師採用か…
個人的に好きな絵師さん多いから別にいいが
- 364 :名前が無い程度の能力:2009/12/15(火) 08:35:02 ID:prvnp9Ww0
- >>335 >>342
おまいらのお陰でMaristice買いそびれずに済んだ
ていうかあれ完成してたのか
ずっと先の話だと思って忘れてたよ
- 365 :名前が無い程度の能力:2009/12/15(火) 16:14:33 ID:zbkbJcek0
- >>362
アリスだけ塗りが独特なせいで浮いて見えるなw
- 366 :名前が無い程度の能力:2009/12/15(火) 16:51:31 ID:P5aooZb2O
- >>360
ぶっぱ投下しちゃうのはさすがにまずいかなと思って一応確認を…
>>361
早すぎしたか
他にも声がありそうなら少し遅くしてみます
一応常に上海人形と同じ速度で動き回る程度でしたが
狭い部屋でもオブジェクトを利用したり
一旦場所を変えてから逃げたりなどで案外簡単にやり過ごせる仕様です
- 367 :名前が無い程度の能力:2009/12/15(火) 16:55:11 ID:Gbh0c1Yk0
- ミスチカのLUNAボスアタのマリアリTAでてるな
ほぼ全部最初の隙でワンコンとか
やり方わかるが通しでできる気がしねぇw
- 368 :名前が無い程度の能力:2009/12/15(火) 20:11:11 ID:MAVAoN0I0
- >>363
もうゆうかりんは許してやれよ
- 369 :名前が無い程度の能力:2009/12/15(火) 20:12:19 ID:ekYhBbBQ0
- サニーは許さんぞ
- 370 :名前が無い程度の能力:2009/12/15(火) 20:14:11 ID:vbKTQSc60
- 幽香とか全然悪くなかった気がするけどそれも個人の好みか。
- 371 :名前が無い程度の能力:2009/12/15(火) 20:18:48 ID:8bThNDRE0
- 前と同じ絵師さんが同じキャラを担当するとは限らないのかな
- 372 :名前が無い程度の能力:2009/12/15(火) 20:46:42 ID:Bf5xxN3M0
- 戦国のおかげで夢子さんが好きになったとか許さないよ
- 373 :名前が無い程度の能力:2009/12/15(火) 21:22:58 ID:GdvyXEMMO
- >>368
別にゆうかりんの人を悪く言ってねーよw
>>371
既にレイマリアリが絵師さん変わってるな
咲夜さんは続投みたいだが
- 374 :名前が無い程度の能力:2009/12/15(火) 21:42:05 ID:44Pfo8.Q0
- 幽香妖夢幽々子だけは許せない
- 375 :名前が無い程度の能力:2009/12/15(火) 21:44:16 ID:G72yU6/c0
- タイトルに東方つかないのね
主役はまたレイマリか
前作はパッチ連打で名作になったが、
今回は初期からそれなりに出来る様に頑張って欲しいなw
- 376 :名前が無い程度の能力:2009/12/15(火) 21:49:53 ID:SkGHsYtE0
- 冗談なんだろうけど
やめるやめないにまで発展した事柄だということを肝に銘じるべき
- 377 :名前が無い程度の能力:2009/12/15(火) 22:03:48 ID:T5EEkp720
- 俺の分からない話を続けるな、いいな
- 378 :名前が無い程度の能力:2009/12/15(火) 22:15:44 ID:ekYhBbBQ0
- 鞭は詰みですよご主人様
- 379 :名前が無い程度の能力:2009/12/16(水) 01:08:07 ID:6oXjgCmM0
- 巨大上海人形の出るBGMでスゲーびびったのは俺だけでいい
- 380 :名前が無い程度の能力:2009/12/16(水) 06:30:17 ID:QI390OKk0
- BGMもびびるし扉出ても自キャラと同じ速度で追いかけてくるとか怖すぎるw
久々にスリルを味わったぜ・・・
- 381 :名前が無い程度の能力:2009/12/17(木) 02:32:03 ID:UAPzykA.0
- >>379-380
やっていただけたようでありがとうございます
びびったと言ってもらえたら作者冥利に尽きます
現状ではバグ報告もなさそうですし詰んだというのも聞かないので多分ゲームとしては
ちゃんと体を成せてたようですね デバッグマラソンの甲斐がありました
それと30人ぐらいの方がDLしてくれたようなのでテストプレイ版ということもあり
ロダから削除させていただきました ついでにご報告させていただきます
- 382 :名前が無い程度の能力:2009/12/17(木) 03:29:49 ID:Kga2BOvo0
- 空夢箱の更新来たのな
もう忘れかけてた
- 383 :名前が無い程度の能力:2009/12/17(木) 07:35:42 ID:xJvccvwQ0
- 無料除いてローグ東方で空夢箱が一番完成度高いのかな?
幻想郷はエターっぽいし、冬は空夢箱買ってみる。
- 384 :名前が無い程度の能力:2009/12/17(木) 07:37:35 ID:pubd1MeQ0
- というか難易度システムバグ関係の総合的な完成度が一番高いのが
フリーのあれというのがなんとも
- 385 :名前が無い程度の能力:2009/12/17(木) 11:06:20 ID:PAbyKqbs0
- 不思議な幻想郷は冬に出るっぽいけどどうなんだろう
- 386 :名前が無い程度の能力:2009/12/17(木) 12:34:53 ID:xar9Y1noO
- 出てもいないものを、どうと言われても
- 387 :名前が無い程度の能力:2009/12/17(木) 13:52:06 ID:4TNMHIr20
- 空夢はVer2.00ということだから、新要素とかをのちのち追加するのかね
wiki見てる人がいるかわからないけど更新しますわ
- 388 :名前が無い程度の能力:2009/12/17(木) 14:23:15 ID:b3s0efGI0
- >>384
もみダンか。あれは結構やり込ませてもらったわー
- 389 :名前が無い程度の能力:2009/12/17(木) 16:31:42 ID:PAbyKqbs0
- >>386
いや、>>383の発言を受けて「冬で出すんじゃないの?」って意味で言ったんだけど
なんか気に障ったならすまん
- 390 :名前が無い程度の能力:2009/12/17(木) 17:46:52 ID:SL6Dx8ZIO
- この時期になってもまだマスターアップ報告ないって事は
エターなるかはともかく、少なくともコミケに間に合うとは思えないが…
まぁ委託年内はないらしいから地方の俺にはかんけーね
- 391 :名前が無い程度の能力:2009/12/17(木) 18:06:26 ID:NvJqQMz60
- 相当な追加料金を払えば、まだギリ間に合う時期かもしれない
大部数依頼者とか常連だったら結構融通利かせてくれるところも多いし
- 392 :名前が無い程度の能力:2009/12/17(木) 18:06:49 ID:bUnz3Pvk0
- よく読めよ
店頭委託が無いだけだって
- 393 :名前が無い程度の能力:2009/12/17(木) 20:00:34 ID:f2SbdjYA0
- 暴恋娘2ヶ月ほったらかしだが進展あるのかね
- 394 :名前が無い程度の能力:2009/12/17(木) 21:14:52 ID:rVS2fUCs0
- 冬コミ頒布の東方二次創作ゲームまとめってある?
- 395 :名前が無い程度の能力:2009/12/17(木) 21:59:52 ID:g/10Rc8E0
- Operation Jaguar.いきな
- 396 :名前が無い程度の能力:2009/12/17(木) 22:00:38 ID:HM3Rs5/s0
- >>394
少しは自分で調べよう
つttp://operationjaguar.blog100.fc2.com/blog-entry-124.html
他のはこのへん見れ つttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1260873151/5
- 397 :名前が無い程度の能力:2009/12/17(木) 22:20:31 ID:xJvccvwQ0
- アクアって25日ぐらいにアマスターアップ宣言毎年するよな。
確か1週間ぐらいでいつもやってくれるらしい事を昔ブログに書いてた気がする。
- 398 :名前が無い程度の能力:2009/12/17(木) 23:01:30 ID:5H/SmV0Q0
- 誰か冬コミの新作情報教えてくれ
- 399 :名前が無い程度の能力:2009/12/17(木) 23:06:23 ID:rVS2fUCs0
- >>396
㌧
確かに自分で調べるべきだったな、スマソ
- 400 :名前が無い程度の能力:2009/12/17(木) 23:33:57 ID:XbIdemK20
- ほっぴんぐ天子むずいなぁ
2万㎞が限界だ
スコアの8万ってなんだあれ
- 401 :名前が無い程度の能力:2009/12/17(木) 23:37:44 ID:HSRiaMkc0
- 上位二人はそこにしか名前が無いから
微妙に怪しいんだよな
- 402 :名前が無い程度の能力:2009/12/17(木) 23:54:14 ID:2Z8DAf0k0
- ほっぴんぐ天子は今は4万軽く超えないとトップ10入れないんだなw
当時はトップ10入ってたりしたけど今じゃ残ってる自分の記録さえ抜ける気がしない
- 403 :名前が無い程度の能力:2009/12/18(金) 01:38:42 ID:tOFbogEc0
- 東方戰騎譚のエキストラがクリアできません
たすけてください
- 404 :名前が無い程度の能力:2009/12/18(金) 07:29:05 ID:y3EqZJ/I0
- パッチ当てたか?ほぼ全キャラ全武器の射程や威力が上がってるから当てないとルナティックだぞ。
- 405 :名前が無い程度の能力:2009/12/18(金) 11:02:49 ID:uDsuOcpo0
- ttp://loda.jp/tohonijigame/?id=43
ロダを再度お借りしましたのでいつものごとくこちらに報告を
先日はテストプレイにご協力いただきありがとうございました
某○鬼を模倣した二次創作ゲーを製作しました
冬コミまであとわずかですがそれまでの暇潰し程度にお遊びいただけたら幸いかなと思います
- 406 :名前が無い程度の能力:2009/12/18(金) 13:19:45 ID:cp16BcTE0
- 冬コミまでの暇つぶしをくれるなんて良い奴だなあんた・・・
ちょっとやってくるわ
- 407 :名前が無い程度の能力:2009/12/18(金) 15:02:05 ID:XYKGqFQg0
- 同じメモが別の場所にあるのは仕様なのか?
いやまだ全然解けてないんだけどさ
- 408 :名前が無い程度の能力:2009/12/18(金) 17:46:45 ID:QAXUQxxo0
- はちくまの東方SASAって
窓の社にあったLethal Applicationみたいだな
元をたどるとファミコンのアストロロボササなんだけど
- 409 :名前が無い程度の能力:2009/12/18(金) 18:54:00 ID:Ure5goTQ0
- 結構あちこちで言われてるなw>東方SASA
元ネタが似ている進化の先に似たようなゲームがあると呼称に微妙な違和感を覚えるのは仕方ないかもしれん
東方くいっくすなんかも明らかにギャルズパニックだけどクイックスって言い張ってるしなw
- 410 :名前が無い程度の能力:2009/12/18(金) 19:04:48 ID:Qv2Els2M0
- クイックスと言い張る意味が無いし、製作者がギャルズパニック知らないだけなんじゃね?
ぎゃるぱに知ってるけどギャルズパニックを知らないって人は、多そうな印象だが
- 411 :名前が無い程度の能力:2009/12/18(金) 19:57:50 ID:y3EqZJ/I0
- 「このゲームはえっちじゃないぜ」って書いてるし明らかGP知ってるだろw
- 412 :名前が無い程度の能力:2009/12/18(金) 20:23:18 ID:tOFbogEc0
- えっちじゃ無いのになんのために囲むんだ。。。?
- 413 :名前が無い程度の能力:2009/12/18(金) 20:53:19 ID:LETVTVo20
- 囲むことそのものが目的なのだ
理由を問うなかれ
- 414 :名前が無い程度の能力:2009/12/18(金) 21:07:54 ID:Em69aMUc0
- トルネコやシレンみたいなゲームを原典の名をとってローグライクと呼ぶから
そういう意味でアレもクイックスライクと言う事なんじゃないかな
- 415 :名前が無い程度の能力:2009/12/18(金) 21:17:38 ID:gIHmvQqg0
- バールのようなものと一緒で
固有名詞を避けるわけだな
- 416 :名前が無い程度の能力:2009/12/18(金) 22:34:34 ID:Jxwhsq4A0
- テプラのようなものについてるセロテープのようなもので
シャチハタのようなもののようにプリントゴッコのようなものみたいなことをする
- 417 :名前が無い程度の能力:2009/12/19(土) 00:41:08 ID:P0uS.IBM0
- >>407
ミスで2つ設置してしまったみたいですね…
仕様というか消し忘れです バグではないのでバグが見つかった時に一緒に修正します
ありがとうございました
- 418 :名前が無い程度の能力:2009/12/19(土) 05:15:42 ID:H/XDExWg0
- 東方SASA、どうせ1面のボスが斉藤でラスボス久瀬なんだろうなぁ
- 419 :名前が無い程度の能力:2009/12/19(土) 05:22:07 ID:YI7rq1LY0
- ラスボス久瀬はわからんが
最初のボスが斉藤なのは確定だろうな
まぁそういうサークルだから諦めれ
- 420 :名前が無い程度の能力:2009/12/19(土) 06:40:33 ID:kc51xk2U0
- しかし長年付き合ってると止められなくなるはちくまw
そういや、不思議の幻想郷のプレイ動画上がってた。
なんでちゃんと作ってんじゃん。
発売日が例大祭になりましたって更新かと期待してたのに。
- 421 :名前が無い程度の能力:2009/12/19(土) 12:53:24 ID:1r6zchh20
- すまん誰か分かる人教えて欲しいんだが
スプラッターフェイスの一面の音楽って何の曲のアレンジ?
- 422 :名前が無い程度の能力:2009/12/19(土) 13:06:41 ID:YI7rq1LY0
- 天空のグリニッジ。
神主が出した大空魔術というCDだけで聞ける曲
- 423 :名前が無い程度の能力:2009/12/19(土) 13:17:38 ID:8GYqQTSk0
- ふとポケ戦やりたくなったんだけど頒布してる店知らないか
都内近辺ならすぐ買いにいけるんだがどっかにない?
- 424 :名前が無い程度の能力:2009/12/19(土) 13:21:19 ID:1r6zchh20
- >>422
サンクス
- 425 :名前が無い程度の能力:2009/12/19(土) 20:44:14 ID:vWWkGakQ0
- ミスチカのマリアリTA動画見た。
11分台出せるのかよ・・・すごいな
- 426 :名前が無い程度の能力:2009/12/19(土) 21:40:06 ID:qi9t9NZA0
- >>405
クリアできたー
氷塊入手後、右下の部屋で水瓶?が消えてる。
- 427 :名前が無い程度の能力:2009/12/19(土) 23:00:55 ID:XTqxmJ5U0
- >>405
面白いね
最初マップ越えて出て来た時には変な声でそうになった
音をまったく聞き分けることができない音痴なんで、そこで詰まった
また遊ばせてもらいます
- 428 :名前が無い程度の能力:2009/12/19(土) 23:11:05 ID:Ba3V1z3U0
- >>405
パスを入力する場所を3箇所ほど見つけたが
どれもサパーリだ
地下室のはメモと本棚の内容が関係してるんだろうが。うーん
- 429 :名前が無い程度の能力:2009/12/19(土) 23:25:02 ID:qi9t9NZA0
- 忘れてた、もう1個報告
裏庭でアレが出てくるときに、雪だるまの左上の方にいると、
屋根?の上に出てきてはまってる。
- 430 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 00:26:43 ID:fMQGYXyw0
- ttp://loda.jp/tohonijigame/?id=44
帰巣譚の修正版を出しました バグ報告ありがとうございました
>>426-429
ありがとうございます
意見がもらえたので早めに気づくことが出来て助かりました
特定の謎解きで詰む人がいるようなので若干の救済措置も付け足して少し難易度を落としました
- 431 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 00:41:21 ID:lgBefO6g0
- 霊力回復したって出てSP1になるのは仕様?
パスワードも全部入れたけど裏庭らしきところで霊力尽きてそっから先に進めないんだけども
- 432 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 00:49:59 ID:lgBefO6g0
- ああ、なんでもない俺の見間違いミスだった
あとバグか仕様かわからないけどゴリアテ人形出てきたときに図書館の五行:〜を調べてその画面開いとくと
ゴリアテ人形がそのうち消える
どこから連れて来た奴でも消えた
- 433 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 01:00:06 ID:lgBefO6g0
- 連投すまん
ゴリアテ出てきた時にPassword 五行:〜の左は反応しなくて右のだけ表示される。
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy0975.png
- 434 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 01:04:04 ID:fMQGYXyw0
- ttp://loda.jp/tohonijigame/?id=45
ロダの方に再アップロードし直しました
あと我侭で申し訳ないのですが、バグ報告は非常にありがたいです
しかしそれではこのスレの趣旨に反してしまいますのでreadme記載のブログにて報告していただけると助かります
度々申し訳ありませんでした
- 435 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 01:52:59 ID:EhZISIsI0
- 女の子の作者さんがいたら全力でお世話するんだけど
誰かいないん?
- 436 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 02:41:35 ID:XB3jiCeA0
- ? 下のお世話なら自分の右手があるだろう?
- 437 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 03:01:18 ID:lgBefO6g0
- もうすぐクリスマスなんだからそっとしといてあげてくれ
- 438 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 05:14:36 ID:aDYcOUJw0
- 不思議な幻想郷に期待
- 439 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 06:05:20 ID:V4zZnxrw0
- 不思議な幻想郷は冬コミに出せるようだな
映像屋が作ったゲームだからグラフィックは期待できるが、ゲームバランスはどうかな
- 440 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 07:56:11 ID:kzCZL4ks0
- Maristice面白いけど俺みたいなヘタレゲーマーにはクリア出来る気がしない
- 441 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 08:54:32 ID:4vn7OjDQ0
- 幻想郷スゲエな、つかHPのSSずっと嘘画像だったのかよw
バランスは今後修正とかなんとか経験重ねて頑張ってもらうとして…
初回からグラフィックの良さは流石と言う感じか。
- 442 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 09:20:41 ID:L7NpijZ60
- Maristice体験版来てたんか
あと10日で正式版が手に入るからどうしよっかな
- 443 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 10:09:21 ID:ATW3uFrg0
- >>442
※体験版はステージ構成が製品版と全く異なっています。
だそうだ、やっても問題なさげだぞ
- 444 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 10:12:03 ID:NIqlTXrE0
- ぴょこぴょこ動く魔理沙が可愛すぎる
- 445 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 12:11:44 ID:9mxm9Rgc0
- >>439
ほぼ完璧な椛があるのにそれは酷な話。
ギミックに期待。
- 446 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 12:21:38 ID:EhZISIsI0
- 負けると脱がされます
- 447 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 13:16:13 ID:75xJf84U0
- 神楽道中記かよ
- 448 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 14:17:43 ID:cF9W43GY0
- >>439
まだプレイできないからゲームバランスは何とも言い難いが、
東方キャラのローグライクとしては買って損は無さそうな印象だ。
気になるのはバランスよりもボリュームだなぁ。
動画見る限りだとホイホイ新雑魚が出てるが、あのペースだと長くても50Fぐらいでネタ尽きる気がする。
- 449 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 15:03:47 ID:qrpIwYF20
- 映像屋だけあって画面のつくりはスゲーと思わせてくれるなあ
動画見た感じだと序盤から特殊能力持ったザコ多すぎじゃね…と思ったけどそんくらいかね
- 450 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 15:08:45 ID:qzM3kRLU0
- シレンとかでも敵の種族なんて5〜60種ぐらいだからな
東方もキャラ数それぐらいいるし大丈夫だと思うぞ
あと動画見る感じじゃ罠師ダンジョンっぽいのもあるしボリュームはどうにでもなると思うな
- 451 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 15:49:52 ID:4vn7OjDQ0
- もみだんは確かに名作だけど、圧倒的なグラフィック力はゲームやってるって感じにさせるよなぁ。
いやもみだんは良いゲームだよ、フリーなら全然ありだしな。
シェアなら空夢ぐらいだと思ってたけど幻想郷は凄いな。
- 452 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 15:51:58 ID:UCzlEc320
- そんなときはユーザーに拡張マップを作ってもらえばいい
- 453 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 16:08:49 ID:2L/NmuOY0
- もみだんだって公開して遊んでもらいながら
バグ潰しや改良を重ねたわけだし
最初から今のレベルで出たわけじゃない
- 454 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 16:23:37 ID:EhZISIsI0
- もみじちゃんもみもみ
- 455 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 18:34:37 ID:vnDfrbuo0
- トレイラーで敵のレベルアップがあったが、
美鈴→美鈴さん
って方向性がよく分からん。
- 456 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 18:41:07 ID:cF9W43GY0
- デヘラー → デヘヘヘラー みたいなノリで、深い意味は無いんじゃね?
- 457 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 18:42:33 ID:FbCdPHWs0
- 敵の名前なんて遊べる部分だし、面白いと思ったけどな
幻想少女大戦が特設ページ作ってた
本格的過ぎで逆に心配になってきた
- 458 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 18:43:16 ID:e.U64LdY0
- LV3は何だ?
美鈴様か?
- 459 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 18:45:23 ID:EAVpn0Kk0
- さなえの幻想郷のときは
ルーミア→ルーミアさん→ルーミア様
だった
- 460 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 19:13:07 ID:g380K9BoO
- 中国から始まってLv3でようやく美鈴じゃないのか
- 461 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 19:26:39 ID:mGm6Kaf.0
- もみだんでは名前変わらずでトルネコ方式でレベル上がる仕様だったな
フランちゃんがMHで暴走してレベル20くらいになってて
通路に入ったら殴られてピチュった記憶が
- 462 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 19:35:08 ID:e.U64LdY0
- もみダンってイズナだよね
あのシステム結構好きだわ
不思議の幻想郷はどうなるんだろ
- 463 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 19:48:12 ID:EhZISIsI0
- 中ボスにアルティメットサディスティッククリーチャーが出る予想
- 464 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 20:03:11 ID:MV.7AZFo0
- 誰?
- 465 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 21:26:01 ID:aXyMLUr20
- 早苗と小傘たして2で割ったような風貌の旧作テイストなオリキャラ
- 466 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 21:36:14 ID:4vn7OjDQ0
- もうじきコミケだし、みんな個人的に注目してるサークルとかあったら教えてよ。
- 467 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 21:41:43 ID:qIOyqAQE0
- しゅべすた
- 468 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 22:10:49 ID:kzCZL4ks0
- にんっ
- 469 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 22:13:26 ID:fkjBk1eE0
- しんっ
- 470 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 22:21:52 ID:mRi8N8NA0
- しらうっ
- 471 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 22:29:17 ID:4BeFMuko0
- うぜえ
- 472 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 23:03:54 ID:lgBefO6g0
- そこまでよ
- 473 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 23:10:40 ID:NUNd8Pbg0
- 超許す
- 474 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 23:33:32 ID:S2qf4jPI0
- 絶対に許す
- 475 :名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 23:34:32 ID:qrpIwYF20
- >>466
あんまり話題になってない作品の中ではバンシーソフトの「東方紅魔迷宮」が凄いと思った
- 476 :名前が無い程度の能力:2009/12/21(月) 00:14:03 ID:TCy44byY0
- クリスマスに男一人でPCの前で過ごすのはいやなので女の子を拾いたいのですが
私の幻想郷はどこにあるでしょうか?
東京都在住です。
- 477 :名前が無い程度の能力:2009/12/21(月) 00:20:21 ID:0eW6ZvgE0
- 物質スレへ行け
- 478 :名前が無い程度の能力:2009/12/21(月) 00:43:26 ID:NckBy0zs0
- 東方紅魔迷宮の体験版はなかなか楽しめた
ちょっとアクション要素があるけどパズル好きには良さそう
>>476
「幽体離脱にはまった」でググレ
- 479 :名前が無い程度の能力:2009/12/21(月) 07:38:21 ID:g0gKFxnw0
- >>476
幻想郷に入る方法考えてるスレあるからそっち行きな
- 480 :名前が無い程度の能力:2009/12/21(月) 10:59:45 ID:5eBwXsyg0
- >>476
かなりのレアドロップだな
やっぱりボス級の敵を倒さないと駄目なんじゃないか?
- 481 :名前が無い程度の能力:2009/12/21(月) 15:14:41 ID:K7s.vAbc0
- >>480
ボスの名前は「現実」ですねわかります
- 482 :名前が無い程度の能力:2009/12/21(月) 19:21:50 ID:.31mdyT.0
- >>478
エッガーランドでググってみ
- 483 :名前が無い程度の能力:2009/12/21(月) 22:43:47 ID:zCD3Vel.0
- >>481
人生全てをかけても勝てる気がしねえ
- 484 :名前が無い程度の能力:2009/12/21(月) 23:52:08 ID:TCy44byY0
- 0:00まで書き込みがなければ
かわいい彼女が俺にだけできる
- 485 :名前が無い程度の能力:2009/12/21(月) 23:52:43 ID:MOYeIyuo0
- \ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
わ か り ま す -‐
ー = 二
__ ┏ ⌒ ⌒ ┓  ̄
二 ┃ (・)(・ )┃ ‐-
 ̄ ┃┓□┏┃
-‐ ┗━━━┛
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
- 486 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 00:15:09 ID:kQWMWAsU0
- 明日の0:00まで書き込みが無ければ
クリスマスサプライズでアストロユーカが配信される
- 487 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 00:15:31 ID:m5lfi72U0
- はちくまが出す東方SASAとインベーダーだけど、またボスではちくまキャラが出てくる
仕様になってるんかな?
そうだとしたらスルー決定なんだが
- 488 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 00:32:00 ID:KoQQEGeY0
- 東方SASAの方は確実にはちくまキャラが出てくるだろうな
インベーダーははちくまが別サークルから委託されてるだけだから多分大丈夫
- 489 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 00:37:06 ID:z8FOXfv20
- はちくまキャラでなくても、今までの感じから特別なトラップとかなくて
紹介動画のまんまMAPが変わるだけってオチになりそうな予感
- 490 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 01:00:37 ID:FPgOMGM60
- キャラがどうこう以前に、その二作って惹かれるものが無い気がする。
特にインベーダーの方、あのシステムと弾幕って水と油に思えるんだがどうなんだろう。
- 491 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 01:11:53 ID:L1dZkmsY0
- はちくまは買い逃すとアウトな所じゃないから情報出てからで十分だな
- 492 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 01:14:39 ID:EAQy8f.E0
- 弾幕が水と油だろうと
東方は何にでも合うという現実
インベーダーは遊ぶかな
2日持てば十分でしょ
- 493 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 01:48:07 ID:VNdr7.tk0
- 昨今は東方である意味がないものもあふれてるわけだが
- 494 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 01:50:26 ID:C5owy2qs0
- で?
- 495 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 01:51:59 ID:z8FOXfv20
- それ言っちゃうと二次創作ゲーの多くがそれに当るわけで・・・・
- 496 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 01:55:16 ID:eul.56P60
- 作りたいから作るのが同人なのに○○である意味が無いって批判はナンセンスだな
ネタがつまらんとか出来が悪いとかはいいけどさ
- 497 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 02:04:55 ID:bt7KLUUw0
- 東方キャラで○○が出来るのがいいんだよ
- 498 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 03:09:41 ID:lkUuLL020
- 497の通り、東方キャラで○○なのがいいんだよ。
なんで東方でやる必要あるの?とか言うやつ居るんだろうな。
- 499 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 03:15:20 ID:FPgOMGM60
- 東方キャラで○○なのがいいんだよと言う人に限って、
クロスオーバーさせると烈火のごとくキレる矛盾。
東方キャラ「だから」いいんだよの間違いじゃないのかと
- 500 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 03:29:32 ID:C5owy2qs0
- キャラMODとクロスオーバーを比較するとか馬鹿か
- 501 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 03:52:00 ID:L1dZkmsY0
- 近頃はサイトで二次創作だと告知しなかったり
本家にリンクすら貼らない所が増えたな
- 502 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 03:53:48 ID:FPgOMGM60
- 良く分からんが、クロスオーバーやる人にとっては
そのキャラMODの種類が多作品に渡ってるってだけだと思うぞ。
偉そうに寛容な態度を取ってる人に限って、他人のソレを全然認めてないって話。
- 503 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 04:14:38 ID:J/9M7FRg0
- 逆にどういうのなら○○である意味があるって思うんだろう
- 504 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 06:03:59 ID:rxgLwMw.0
- 紅魔迷宮ってエッガーランドか!
昔PC版のやってたからクソ懐かしい
- 505 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 06:28:13 ID:Ef6fiYpA0
- 東方に○○をくっつけただけ、でいいじゃん
あるいは東方二次創作系の量産型ザク
- 506 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 06:37:25 ID:ZuZIyAHU0
- 渡辺製作所だった頃の時もクローンゲーとかあったし、まぁ興味ないならスルーすればいいんじゃないか?
- 507 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 06:54:44 ID:Uq46jCFE0
- >>503
キャラの能力や設定とゲーム内容が不可分なものとか、
パロディ元と東方のゲーム性を上手く織り交ぜたものとか……
前者はもみダンの符や小遊楽のミニゲーム、後者はメガマリの弾幕やどかすかのグレイズがそんな感じ
- 508 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 07:23:15 ID:t3qJVgLoO
- 何この流れ
チラシの裏にでも書いてろよ
- 509 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 07:37:46 ID:EAQy8f.E0
- 東方のゲーム性って…ただの弾幕STGじゃないの
せいぜいスペル程度
キャラの設定に至っては公式の格ゲーですら維持してるか怪しい
さらに本家も最近矛盾が出てる
東方でやる必要ない、って意見は単純に自分がおもしろくないと思っただけって話
- 510 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 07:57:42 ID:Ef6fiYpA0
- どちらにせよおもしろくないなら尚更駄目じゃん
- 511 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 08:33:19 ID:Jb3ECLvI0
- はちくまはこういう反応が楽しみで作ってるんだろうなw
- 512 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 08:46:03 ID:V7ALSGBgO
- >>510
ところがどっこい、同人は面白くなくてもいいんだ
批判云々はともかく「利益を出す」じゃなくて「作りたい」が大体の原動力だしね
- 513 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 08:56:11 ID:Ef6fiYpA0
- >>512
んなこたーわかっとるわ、そうじゃなくてプレイする側は
わざわざおもしろくないゲームなんてやらねえだろ
- 514 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 08:56:57 ID:mzQhh04Q0
- ならやらないで済ませれば良いだろう
わざわざやりもしないゲームを叩いてスレ荒らしたがるのか
- 515 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 08:58:23 ID:Ef6fiYpA0
- >わざわざやりもしないゲームを叩いてスレ荒らしたがるのか
なぜそうなる、叩いてすらいないがな
- 516 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 09:00:15 ID:z2H7pqic0
- ttp://www.dna-softwares.com/article/647
なんというカラオケモード付いてたゲーム…
- 517 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 10:09:46 ID:3oIA5THUO
- 抜けないエロ同人を買う奇特なやつがいるのと同じだろう
例え面白くなくてもただ東方のキャラが出てくれば満足してプレイする人もいるんだから
- 518 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 10:19:48 ID:O4LqKyH2O
- 友達がそんなやつだったが
はちくまのディスクを割ってみせたんだがそれはどう説明してくれるんだ
- 519 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 10:21:45 ID:5VWY3pNA0
- 東方の二次創作は昔クリアできなかったゲームをリメイクしてるのが多いから買ってるなあ。
- 520 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 10:44:25 ID:eTVrkAlA0
- 思い出のゲームとか、好きなゲームを東方でやってみたい
っていうのが、制作者側の動機としても大きそうだしね
美味しいものと美味しいものを混ぜたら、もっと美味しくなるんじゃないか的な
- 521 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 11:13:58 ID:7yGijTdM0
- >>518
割るのはかなりキレやすい人だから縁切った方がいいよ
ゲームでコントローラ投げつける奴とか本当に人間として終わってる
- 522 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 11:21:14 ID:xTFfA2ik0
- 掲示板で口喧嘩をしないと約束できたら、人間を始めても良い
それまではウジ虫だ
- 523 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 11:48:43 ID:SWjBIKdQ0
- サー、イエッサー
- 524 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 12:41:26 ID:L1dZkmsY0
- 利益を出したいから東方で作ってるだけだろw
作りたいだけならフリゲで公開でもしてれば良い
- 525 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 12:47:09 ID:dk6fly8E0
- なるほど、東方二次ゲーで金取ってるところは全てゴロと
- 526 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 13:03:53 ID:O4LqKyH2O
- >>521
赤の他人にんなこと言われる筋合いはない
- 527 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 13:09:05 ID:V7ALSGBgO
- 大体「金なんていらねー!」なんて奴そうはいないだろうに
完成させたらもお金入るのは嬉しいし、制作の原動力の一つだろうよ
- 528 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 13:15:48 ID:cUVodfsw0
- >>526 じゃなんて言ってほしかったんだよw
- 529 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 13:16:16 ID:lkUuLL020
- パチュコンとか金取ってるから最悪だよな
- 530 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 13:17:14 ID:zCFyimys0
- インベーダーのパクリで金取るサークルとかゴロもいいとこだよな
こうですかわかりません
- 531 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 13:22:17 ID:dk6fly8E0
- 悪魔城のパクリで金取ってるとかゴロでしかないな
こうですねわかります
- 532 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 13:24:16 ID:z8FOXfv20
- >>527
落日幻夜のことかー!っと思って久々にブログ覗いてみたらまたえらいことになってた・・・
- 533 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 13:34:24 ID:V7ALSGBgO
- そこのことは頭によぎってたけど暗喩しているつもりはないわー!
と思って見に行ったらじょ、冗談じゃ……
おい早く消臭リキッド持ってきてくれ!
香ばしい通り越してちょっと焦げ臭い……
- 534 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 13:34:59 ID:mQSsWWu.0
- もう金の話は別スレ立ててそっちで隔離されてろよ…
- 535 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 13:40:55 ID:5VWY3pNA0
- >>532
でも徐々に進んでるっぽいよね。
これ見てると実績のない人がゲーム作るのって難しいんだなと思う。
なんか一人で迷宮作ったニートが神に見えてきた
- 536 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 13:42:39 ID:FPgOMGM60
- ×ゲーム作るのって難しい
○人を動かすのって難しい
- 537 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 13:45:36 ID:FPgOMGM60
- 百歩譲って主催は作りたいから作ってるのだとしても、雇われスタッフはそんな情熱無いからな。
的確な指示が無ければ無意味に拘束されてるだけで、愛想尽かされるのも当然だと思う。
- 538 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 14:02:39 ID:dk6fly8E0
- プロデューサーとか公言して絵もシナリオもプログラムも全部人任せだものな
そのくせふんぞり返ってるし、付いていく馬鹿がいることが奇跡
- 539 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 14:10:03 ID:s4bEOy4k0
- またこの流れか
- 540 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 14:16:47 ID:5VWY3pNA0
- うわお。ブログ更新されてたのね
しばらくゲームの情報の更新停止かあ。
>>537
それの対策で他のサークルの手伝いしたりされたりで連携するという手もあるんだがなあ。
今はNeetpiaとぐりもあらいふ、九竜亭の三つしかチェックしていないからマジで頑張ってほしい
- 541 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 14:19:12 ID:O4LqKyH2O
- >>528
>>517に対して反論してるのに別IDの挙げ句、縁を切れとか意味不明だし
- 542 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 14:20:57 ID:JoREktDU0
- >>516
めーりんって何だかんだで2次創作ゲームだと待遇いいよな
- 543 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 14:34:08 ID:1i9VO.UY0
- わざわざ割ってみせるあたりそんなやつっていうのが思い込みか勘違いなだけだろ
- 544 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 14:53:26 ID:Jb3ECLvI0
- 落日幻夜ってゲーム部分全く出来てないんじゃないの?
これ絶対完成しないよな
- 545 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 15:12:04 ID:HPFizcHM0
- 例のソースみればどんなもんかわかるんじゃないの
- 546 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 15:44:14 ID:mwBoQKmU0
- >>541
買うだけなら別に構わんがたたき割るのはやばいと思わん?
そういう異常な人持ち出して反論しても一般論で返されるだけさー
- 547 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 15:53:40 ID:FPgOMGM60
- 一対一の会話がしたいなら、メッセンジャーでも使ってなさい。
ここは不特定多数で会話する場所なんだからさ。
- 548 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 15:55:49 ID:sanwjRUQ0
- 嫌な流れだな
赤の他人に何か言われたくないなら、ネットなんか止めてしまえよ
- 549 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 16:10:47 ID:Ef6fiYpA0
- 別にディスク割りぐらいいいじゃん、はちくまだけに限らんし
やってる人がたくさんいるし
- 550 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 16:28:15 ID:k9H6yZFw0
- ディスク叩き割りってネタで言ってるものだとばかり思っていた
本当にそんなことやってる馬鹿いるんだな・・・
- 551 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 16:31:51 ID:Ef6fiYpA0
- ネタで言うんじゃなくてネタでやるもんだろ
- 552 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 16:36:04 ID:LohEy7Nk0
- ディスクフリスビー組ならたまに
- 553 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 17:02:20 ID:FPgOMGM60
- それは他人に危害が及ぶから余計にダメだ
- 554 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 17:02:38 ID:3oIA5THUO
- ディスクをどうしようが購入者の自由なんじゃね
そもそも結果だけ言われても何を思って割ったか分からんから何とも言えない
でも満足してもらえなきゃディスク割られる世の中じゃ創作者になる人が減るだろうから
結果的に新しい芽を摘み取ってしまうかも
- 555 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 17:05:37 ID:mwBoQKmU0
- まあ割るだけならどうぞお好きにって感じだけど他人に言うもんじゃないわな
本人はネタのつもりでも周りからはバカにしか見えないという事を自覚した方がいい
- 556 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 17:09:26 ID:Ef6fiYpA0
- 結論:バカならやっても問題ない
- 557 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 17:12:14 ID:8aWZlXpQ0
- たまにコースター等にお使い下さいとか書かれた同人ゲーを見かける
- 558 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 17:13:05 ID:fOS86n/M0
- 鍋敷きに使ってくださいていう有名同人STGもあるな
- 559 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 17:17:17 ID:3oIA5THUO
- >>556
ネタっつうかなんというか
「昨日は○時間しか寝てないんだよねw」と
「このゲーム面白くないからディスク割ったんだよw」は似たようなものって思ってた
原作を愛するが故にディスク割るやつとかいるのかねぇ
- 560 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 18:45:58 ID:WQZHbHJ20
- かんなぎか何かに近いものでしょうか
- 561 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 19:00:17 ID:5T2.AuS.0
- そもそもゲーム開発でゴロとか無いと思うが。
余程簡単なシステムでもなければ、利益と掛かる時間の対比がアレンジや同人誌と比べて悪過ぎる。
俺もはちくまは好きじゃないが、金の為にやってると感じた事は無いな。
- 562 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 19:10:54 ID:FPgOMGM60
- どこから、はちくま=金の為にやってるって話が湧いたんだw
言葉では否定こそすれ、お前がそう思ってるから突拍子も無い事が湧いてきたんじゃないのか。
- 563 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 19:14:57 ID:/j2ektMA0
- しかし話題がないときのこのスレはほんとカスだな
- 564 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 19:40:00 ID:5T2.AuS.0
- >>562
>インベーダーのパクリで金取るサークルとかゴロもいいとこだよな
上ではっきり言ってるんだが・・・。
だが、確かにこの手の話を蒸し返すのは良くなかったかもしれん。
- 565 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 20:20:41 ID:mXgvRFMsO
- インベーダーってはちくまの企画じゃなくて他のサークルの委託品だよね
- 566 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 20:23:44 ID:1D0e3YPg0
- インベーダーは今年の夏コミで大行列を生んだサークルのことだろう
- 567 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 20:26:36 ID:8aWZlXpQ0
- 金のために作ってもいいと思うけどな
- 568 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 20:47:23 ID:DVJ9Qh6.0
- >>562
そうやって変な解釈して煽るのは他でやってくれ
- 569 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 21:07:41 ID:lkUuLL020
- 俺も同人ゲーを作る側だが、お金の為にとかはマジで妄言だよ…
お金の為なら同人誌書くか音屋集めてCD出した方が遥かにいい。
ぶっちゃけで書いちゃうけど、同人誌も音楽も長くて1カ月で出せてしまうが
同人ゲーはどんなにクソ見たいなのでも多少なりとも形になるのは最低3カ月はかかる。
その上ほぼ一人じゃ製作不可能、複数人で製作費を出して売れた金額を分配する。
好きじゃないとマジでできねえし、多少は赤字で無いように売れる事を考えて作らないとやってられない。
その上でそう言う事を「好きなジャンルの作品を作る」からマゾい開発も楽しく出来るんだよ。
- 570 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 21:17:47 ID:p4ZPsX.60
- いい加減にミスティアをなでるゲームにも触れろよ
- 571 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 21:23:09 ID:DVJ9Qh6.0
- >>570
曲は神だよな
- 572 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 21:24:33 ID:kQWMWAsU0
- クリスマスが近いってのに相変わらずのスレだな
- 573 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 21:30:05 ID:VNdr7.tk0
- まあはちくまはごろだけどな
- 574 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 21:32:17 ID:V7ALSGBgO
- >>563
このスレはきのこのスレだったのか……
- 575 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 21:38:17 ID:0kG2G5l.0
- コミケまで後少しだからピリピリしてんだろ
嫌いじゃないぜカス
- 576 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 21:50:04 ID:VtT06sL.0
- >>569
音屋→(#^ω^)ビキビキ
- 577 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 23:21:08 ID:Sa68/Q6A0
- >>569
そうだな、試しに同人CDか同人誌作ってみればいいと思うよ
無論、一人でな
ゲームでもジャンケンゲームとかルーレットゲーム
ブロック崩しとかなら3日もあればできるだろ?
- 578 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 23:23:03 ID:Ef6fiYpA0
- >>577
FLASHでおk
- 579 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 23:34:13 ID:cackpr620
- >>577
ブロック崩しをバカにするつもりじゃないがそれは規模が違うだろう
ラフイラストと総編集を比べるようなもんだ
- 580 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 23:35:05 ID:Jb3ECLvI0
- しゅべすただって一生懸命描いてるんだ
- 581 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 23:41:43 ID:lkUuLL020
- お前、最初は一人でミニゲーとか作ってたに決まってるだろ…
でもずっとブロック崩しが作りたくてやってるわけじゃないし、俺だってそれなりに遊んで規模が大きいものは
製作意欲として湧いてくるからメンツ集めて作るわけよ。
そう言う制作欲があるから売上とか見据えず作ってるけど、結局終わってみたら赤字やトントンばかり。
でも一回友人と音屋集めてCD出したら1000円以上の値段で製作時間1か月かからず出せたのよ。
東方はMIDIがあるし出す特に音色変える程度だからすぐできますよだってさ。
ボケが、もう二度とこんな企画しねえよ。
だからさ、せめてゲーム作りはお金と切り離された所にあると分かってくれよみんな。
- 582 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 23:46:26 ID:/j2ektMA0
- 残念ながら糞みたいなフラッシュゲームと丸パクリのドット絵で金儲けしようとした馬鹿がいましてね
- 583 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 23:47:57 ID:vv3pRPk.0
- 自分でアレンジBGM作って出したわけじゃないのに何言ってるのかな…
- 584 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 23:49:23 ID:iOLLBGtQ0
- 東方のみょんなh
うわまて何をする
- 585 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 23:53:07 ID:J/9M7FRg0
- 自分で作ってから言えよそういう事は
- 586 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 23:54:45 ID:uVkLI1x20
- で、東方の二次ゲーを語るスレはどこ?
無いなら立ててくるけど。
- 587 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 23:55:08 ID:DVJ9Qh6.0
- rkrkさんをディスるのはもうやめてあげて
- 588 :名前が無い程度の能力:2009/12/22(火) 23:56:06 ID:cackpr620
- 市場が大きくなれば大きくなるほど金が欲しが為に同人作る人くらい出てくる、それも同人の在り方だ
製作側より購入側のほうが圧倒的多数だから費用面の話なんぞ出しても理解できるわけがない
だから俺らがここで話題にすべきなのはそういう話じゃないだろう
- 589 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 00:01:01 ID:wLWr0pWM0
- ゲーム作りはお金目的じゃないんだ!!って喚き散らす人が、一番金に拘ってるわけで……
- 590 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 00:01:39 ID:lRTlJDcY0
- >>581
>だからさ、せめてゲーム作りはお金と切り離された所にあると分かってくれよみんな。
同人ゲーはその姿勢のせいで同人の中でも特に避けられてる事に気付こうよ
「安かろう悪かろう」の自慰ゲーばっかりで食傷にも程がある
100円で使用済みCD-R買うくらいだったらフリーゲームやるか他の物買った方がマシだわ
おまけに同人ゲーの作者や儲はちょっと批判されるとすぐ「同人なんだから〜」が枕言葉に来るんだよな
本やCDで同じことを言って変な対応してたらオチスレ御用達どころじゃないのに
- 591 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 00:05:04 ID:rhJT/jmQ0
- 個人の趣味丸出しの好きな物作っていいじゃん
ただバグが酷すぎるのは勘弁願いたい
- 592 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 00:05:58 ID:3y16iSJc0
- >>590
貴方はイベントに来ないで、クオリティの高い作品だけが並ぶショップ委託専門の方が向いてると思われます。
- 593 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 00:06:17 ID:G8vje/qE0
- そろそろヲチスレ立てるなりチラシの裏にかけ
- 594 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 00:07:17 ID:1z5QyBng0
- チラシの裏に失礼
纏めて首括れよ
- 595 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 00:07:49 ID:t6amX73I0
- 川原の石ころの中に混じった宝石を捜す作業はなかなか楽しいものだ
- 596 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 00:07:49 ID:lRTlJDcY0
- >>592
ほら来た
- 597 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 00:08:52 ID:Ry0EGqYw0
- 東方星蓮船もバグひどいよね
もうやる気ないんだろうな・・・
- 598 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 00:10:45 ID:wLWr0pWM0
- >>597
出しさえすれば、喜んでプレイするお客様が沢山いるからね。
ただ船は修正パッチ出してた記憶があるが
- 599 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 00:12:07 ID:t6amX73I0
- >>597
正直な話、言うほどのバグはないだろ
- 600 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 00:12:28 ID:3y16iSJc0
- >>596
別にゲームに限った話じゃないが?
漫画でも音楽でも小説でも下手な奴は来るな、見たくもないってんなら。
ショップに行けばそういうのは委託されてないから問題ないだろってこと。
同人イベントは別に下手な奴お断りなんて規定は無い。
- 601 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 00:12:54 ID:G8vje/qE0
- というか酷いバグってどれのこと指してるんだ
- 602 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 00:15:00 ID:lRTlJDcY0
- >>600
2行目と3行目が全く繋がらないんだが
何で「同人ゲームは作者の平均的な意識が低いから避けられてる(ジャンル)」
って事を書いたら「嫌なら来るな」が発動するのか分からんw
- 603 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 00:16:03 ID:fnFZn1E.0
- >同人ゲーの作者や儲はちょっと批判されるとすぐ「同人なんだから〜」が枕言葉に来るんだよな
当たり前だろ
量産されまくってる萌え絵や同人音楽と違って同人ゲーは絶対数が少ないんだよ
好き放題に叩いて良作の芽を潰してどうする
- 604 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 00:16:46 ID:3y16iSJc0
- >>600
まず避けられてるって事実が全く無いし
下手な奴は作るなイベント参加するなって言ってるようにしか見えないが
- 605 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 00:18:51 ID:MJF6zJCc0
- お前ら飽きないね
俺の脳内構想を具現化するツールがあれば面白いゲームを投下できるのに
- 606 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 00:20:23 ID:mkuBhWiY0
- 「面白い」と思ってる所まで含めて妄想だろ?
- 607 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 00:20:26 ID:idJHVq4Y0
- ゲームの話題振ったら次はそれが槍玉に上がりそうで
何も言う気になれん、何のスレだよ
- 608 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 00:21:06 ID:wLWr0pWM0
- >>605
両手があるなら、それがそのツールだと思うぞ……
やれば出来るって言う人は多いが、やれないから凡人なんだろうに。
- 609 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 00:21:37 ID:EyIv9xF.0
- 話題も何も冬コミまでろくなゲームも無いのにどうでもいいな
- 610 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 00:22:34 ID:wIrrmUdQ0
- ならこのスレ自体いらんな
埋め埋め
- 611 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 00:23:52 ID:G8vje/qE0
- ゲームの中の話よりこっちの方が勢いあるっておかしな話だよなぁ
- 612 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 00:24:58 ID:rhJT/jmQ0
- >>605
脳内構想を具現化できるものなら
くにおのホッケーの東方版を作ってみたい
- 613 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 00:28:09 ID:t6amX73I0
- >>612
どこぞのサッカーみたいに必殺シュートでキーパーやディフェンスが吹っ飛ぶ姿が容易に想像できる
- 614 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 00:31:22 ID:rGif9o260
- はちくまの話題が出ると荒れるな
- 615 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 00:32:21 ID:rhJT/jmQ0
- >>613
くにおのサッカーとゲーム版キャプ翼のサッカーはゲーム性が違いすぎるから
- 616 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 00:36:18 ID:iZ4/Y9HM0
- ガンパレードマーチの東方版は無いでしょうか
- 617 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 00:36:37 ID:t6amX73I0
- >>615
でもクマのぬいぐるみ?に吹っ飛ばされた経験はあるはずだ、言いたいことに大差はない
- 618 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 00:45:02 ID:7d2y8pZI0
- 不思議なダンジョン系のやつもっとないかなぁ
- 619 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 01:33:06 ID:EoiQ4Lwk0
- 不思議のダンジョン系は敵の数とか用意しないと駄目だから時間かかるんだよなぁ。
ふし幻がドンぐらい敵が出てるかは気になる。
- 620 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 01:38:53 ID:tW3a/5hw0
- 赤霊夢 黒霊夢 青霊夢みたいな感じで水増しでもいいのよ
- 621 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 01:45:39 ID:9GgXSP8U0
- 犯罪者予備軍用ゲーム
- 622 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 02:29:56 ID:UE/51N420
- 落日幻夜はエターナルか
- 623 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 08:30:19 ID:EoiQ4Lwk0
- 水増しって言ってもいざ出ると「水増しばかり」って言われそうだよなw
- 624 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 08:52:28 ID:1ezg24Sw0
- でもオリ妖怪だしたら叩くんだろ?
- 625 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 09:23:56 ID:oOXRjGuc0
- 何やったって誰かが叩くんだよ
- 626 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 09:26:22 ID:L7Jfm7ks0
- どんな同人作品でも少なくない人数に見てもらえるようになった
良い社会だ
- 627 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 10:05:33 ID:iZ4/Y9HM0
- さて、彼女とデートに行ってきます
みなさんはPCの前で良い幻想郷ライフをおくってください
- 628 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 11:31:19 ID:TWf8TLfs0
- 敵側でのオリ妖怪を叩いてるところは見たこと無いけど
- 629 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 12:34:33 ID:DzUaWTYY0
- 空夢箱とか敵おもいっきり妖怪じゃん
オリジナルじゃなくて古来から伝わる妖怪だけどさ
- 630 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 12:37:09 ID:EoiQ4Lwk0
- 空夢買おうと思ってるんだけどボリュームってどのぐらいなの?
- 631 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 12:43:43 ID:DzUaWTYY0
- それなりにある
アイテム合成、操作キャラ5人、クリア後ダンジョン6つ(50階のが2つと99階のが1つ)、エディットダンジョンなど
ただ、50階ダンジョンや99階ダンジョンの後半バランスはかなりしんどかった
- 632 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 12:47:23 ID:t6amX73I0
- 値段の割には破格のボリュームではある
あと倉庫もあるけど本編クリア後ダンジョンには一切持ち込み出来ないのはお約束
- 633 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 12:48:42 ID:wLWr0pWM0
- トバル2思い出した。
ハイパーがぶ飲みして特攻がセオリーだったなw
- 634 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 12:57:16 ID:sVvtdDTw0
- >>620
本家もそんなもんだもんなw
特殊能力考えるのも1グループ一個であとそれの強化でいいし
まぁその特殊能力がめんど(ry
- 635 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 13:12:31 ID:cL3ntznM0
- ttp://livedoor.r.blogimg.jp/hamusoku/imgs/1/0/10c638ec.jpg
- 636 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 13:17:35 ID:uX2kjDVg0
- >>624
フッめんどくせえ、俺がそのジンクスをぶちこわしてやるぜ!
- 637 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 14:40:30 ID:8RVsXuQM0
- 久しぶりに見に行ったら空夢続編出るのね
- 638 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 17:14:48 ID:SNqpVEU20
- 魔法使いとかオリ妖怪みたいなもん
- 639 :名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 22:52:16 ID:GxSPrGMQ0
- ミスチカのマリパチュ組で、アリスの最初のスペルが上手く越せない・・・
ノーダメで倒したいんだけど、レーザーに引っかかるんだよなあ
- 640 :名前が無い程度の能力:2009/12/24(木) 00:42:39 ID:fQAd/fjM0
- アリスの移動先に片方を置いといて、
もう一人は左上か右上でダッシュ連発してれば大丈夫じゃなかったっけ?
- 641 :名前が無い程度の能力:2009/12/24(木) 00:52:34 ID:NZExltY.0
- >>640
あ、そうか待機があったか! なんと単純な・・・
試してみたらノーダメ撃破できたよ、ありがとう
- 642 :名前が無い程度の能力:2009/12/24(木) 01:21:28 ID:wsQX9SdM0
- たこりんが可愛すぎて生きてるのが辛い
- 643 :名前が無い程度の能力:2009/12/24(木) 02:13:06 ID:wY9kOcnU0
- 今日はクリスマスイブですね^^
楽しみです^^
- 644 :名前が無い程度の能力:2009/12/24(木) 06:46:37 ID:McjVN1IY0
- ぐるぐる弾体験版やってみた
パズルゲー得意なわけじゃないからあまり期待してはいなかった俺でもそれなりに楽しめたから
パズルが苦手でも楽しめるというコンセプトはクリアしてるんじゃないかと思う
しかし魔力MAXになる前にCPUが沈んでしまってスペカは発動できなかった・・・
対人戦すると使えるくらいの対戦になるんだろうか?
連鎖のボイスはいいとしても通常時にもボイスがあるのはちょっと邪魔かもね
オプションで音声調整できるんだけども
- 645 :名前が無い程度の能力:2009/12/25(金) 00:15:26 ID:zlTO0p5I0
- ふし幻のOPスゲー。
ゲーム性や面白さに全く関係ないけど…スゲー。
映像屋がゲーム作るとこの辺流石に攻めてくるんだな。
映像屋だからゲーム中のアニメもよく動くんだろうし。
面白さとは関係ないけどな。
- 646 :名前が無い程度の能力:2009/12/25(金) 00:17:17 ID:aObDJeDc0
- 面白さとは関係無いかもしれないが、気持ちよさとは関係ある
自分の操作してるキャラが動きまわるってのは絶対脳から快楽物質出てる
- 647 :名前が無い程度の能力:2009/12/25(金) 00:18:56 ID:jWkFmnuw0
- ぶっちゃけキャラが可愛くぐりぐりうごけばそれだけで満足できる
- 648 :名前が無い程度の能力:2009/12/25(金) 01:06:34 ID:I1G0avhg0
- ポケット戦争も絵の補正があったな
グラフィックはモチベーションうpには大きく影響してくるわ
- 649 :名前が無い程度の能力:2009/12/25(金) 01:12:46 ID:ppTuJpNA0
- そもそも面白さ面白さって
お前らジャンケンや鬼ごっこのゲーム作ったら遊ぶのかって話だ
- 650 :名前が無い程度の能力:2009/12/25(金) 01:14:53 ID:r2JFmeek0
- ジャンケンはどうでもいいが、鬼ごっこは面白そうだな
- 651 :名前が無い程度の能力:2009/12/25(金) 01:17:23 ID:jWkFmnuw0
- FPS視点での多人数鬼ごっこゲーとか面白そうではある
- 652 :名前が無い程度の能力:2009/12/25(金) 01:24:22 ID:5DsI3tbg0
- まだ妄想だけど面白い作品があると聞いて
- 653 :名前が無い程度の能力:2009/12/25(金) 01:27:50 ID:0zYhvogg0
- 鬼「ごっこ」にならないじゃないか
- 654 :名前が無い程度の能力:2009/12/25(金) 01:32:18 ID:k9RgV1p60
- >>653
まったくだ。
萃香も勇儀も実は鬼じゃなくて天使だからな
- 655 :名前が無い程度の能力:2009/12/25(金) 01:45:44 ID:gChPBrzE0
- >>649
それ以前に、お前はジャンケンのゲームが面白いと思えるのか?
- 656 :名前が無い程度の能力:2009/12/25(金) 02:02:18 ID:mFSwlRVI0
- ジャンケンポン!あいこでしょ!あいこしょ!あいしょ!フィーバー!ズコー
- 657 :名前が無い程度の能力:2009/12/25(金) 02:04:06 ID:bYfWzsC.0
- こんすとらくたの野球拳はまあまあ面白いじゃないか
- 658 :名前が無い程度の能力:2009/12/25(金) 02:31:40 ID:zlTO0p5I0
- ふし幻の新しいPV見たら欲しくなったけど、コミケ行けない場合は委託待ちか。
この手の委託はどんぐらい先なんだろうね。
- 659 :名前が無い程度の能力:2009/12/25(金) 02:31:47 ID:EUnxbrBk0
- >>656
フィーバーのあとはヤッピーだ!
鬼ごっこはオンライン対応とかしたら盛り上がりそうだが同期とか無理だろうからなぁwwww
- 660 :名前が無い程度の能力:2009/12/25(金) 03:05:47 ID:LT6FP62oO
- ジャンケンのやつとか懐かし過ぎる・・・
どっかで格ゲー出すって見た気がするんだが何てサークルだっけかなぁ
- 661 :名前が無い程度の能力:2009/12/25(金) 07:18:33 ID:1WdcIJDUO
- >じゃんけんゲーム
ムシキングとその系譜は流行ってる(た)じゃないか
- 662 :名前が無い程度の能力:2009/12/25(金) 07:29:07 ID:hgWNDW4E0
- 幻水の一騎打ちとか
- 663 :名前が無い程度の能力:2009/12/25(金) 08:27:19 ID:01sAuMh20
- お前ら本気になったら飛ぶのを見るだけのゲームで盛り上がれるじゃないか…
- 664 :名前が無い程度の能力:2009/12/25(金) 08:40:16 ID:5VgC6HM20
- 面白い二次創作ゲーはないかの
- 665 :名前が無い程度の能力:2009/12/25(金) 08:52:51 ID:7yBYByUk0
- 面白いの基準を言ってくれたら教えてやらなくもない
- 666 :名前が無い程度の能力:2009/12/25(金) 11:40:22 ID:AGgJIJjs0
- みかんを育てるゲームが難しい
Bランクまでは行くんだがAで勝つ前に寿命が来る
- 667 :名前が無い程度の能力:2009/12/25(金) 12:07:13 ID:0JcxXKQg0
- 仕事と休息繰り返すだけで15年は持つ
そして丈夫さ以外はダミーステで丈夫さが全て
丈夫さ1700程度でSクリアしたけどもう少し低くてもいけそう
- 668 :名前が無い程度の能力:2009/12/25(金) 16:12:06 ID:AW9G6/.Y0
- >>667
Sランクは丈夫さ1511では負けたけど1543で勝てた
そのあたりに勝敗分岐点があるみたいだ
- 669 :名前が無い程度の能力:2009/12/25(金) 19:51:23 ID:ovYZ/ZI60
- 新作じゃないけど、Maristiceのお供に
爆東方幻想郷外伝 FIGHTING RAVEN も100円の価値はあると思うよ
- 670 :名前が無い程度の能力:2009/12/25(金) 20:03:12 ID:gChPBrzE0
- 悪意は無いんだろうけど、その言い回しだとかなり失礼に聞こえるぞw
- 671 :名前が無い程度の能力:2009/12/25(金) 23:56:23 ID:JcDjI3x.0
- 早く俺のために冬コミ二次ゲーリストを作るんだ
- 672 :名前が無い程度の能力:2009/12/26(土) 00:03:11 ID:BZ/rKIKA0
- ID:JcDjI3x.0じゃないけど激しく同意
- 673 :名前が無い程度の能力:2009/12/26(土) 01:37:58 ID:UgeuIpr.0
- >>396
- 674 :名前が無い程度の能力:2009/12/26(土) 02:45:06 ID:7I08c8.Q0
- どっかのブログにあったけど忘れた URLもここで見たきがする
- 675 :名前が無い程度の能力:2009/12/26(土) 02:45:37 ID:7I08c8.Q0
- リロードしろよ俺
- 676 :名前が無い程度の能力:2009/12/26(土) 04:05:10 ID:izcZNRfw0
- 前はこのスレでリストつくってたけど、その必要がなくなったくらい便利になってるんだな
- 677 :名前が無い程度の能力:2009/12/26(土) 05:19:31 ID:wPd92jXo0
- 不夜麻雀のパッチがまた出るそうだ
- 678 :名前が無い程度の能力:2009/12/26(土) 08:34:26 ID:OAfGLRtk0
- 誰得
- 679 :名前が無い程度の能力:2009/12/26(土) 09:49:50 ID:iAR985iw0
- 俺得
- 680 :名前が無い程度の能力:2009/12/26(土) 09:52:59 ID:0N3eZ8/w0
- 君得
- 681 :名前が無い程度の能力:2009/12/26(土) 12:44:33 ID:d9Q7FGoU0
- 社会の屑の巣
- 682 :名前が無い程度の能力:2009/12/26(土) 13:43:28 ID:oIEV3ELI0
- いらっしゃいよく来たわね
- 683 :名前が無い程度の能力:2009/12/26(土) 17:56:38 ID:IJWsdy6I0
- ウェルカム
それは私のお稲荷さんよ by みすちー
- 684 :名前が無い程度の能力:2009/12/27(日) 05:48:35 ID:1zcCvnFc0
- スプラッターフェイスがEx版が公開されたと思ったら
ノーコンテニュークリアしてもスプラッターフェイクだった
どういうことなの・・・・・・
- 685 :名前が無い程度の能力:2009/12/27(日) 06:08:48 ID:IwPnwKkc0
- 東方紅魔迷宮体験版やったけど面白かった
これは買いに行く
- 686 :名前が無い程度の能力:2009/12/27(日) 07:58:10 ID:sH.uuAMA0
- 紅魔迷宮はブログの細かい説明に元ネタへのこだわりが感じられるし、
絵師&ドット絵師もいい仕事してるなぁ
軸が合わさると目を開けて構えるレミィや、咲夜さんのナイフ投げが無駄にかっこいいw
- 687 :名前が無い程度の能力:2009/12/27(日) 08:01:34 ID:vHimJtr60
- 立ち絵も可愛らしくていいいな
- 688 :名前が無い程度の能力:2009/12/27(日) 08:07:01 ID:DTGLMDL.O
- いいいな
- 689 :名前が無い程度の能力:2009/12/27(日) 10:02:38 ID:jjrocFvg0
- 可愛らしく てゐ いいな
- 690 :名前が無い程度の能力:2009/12/27(日) 12:24:07 ID:aBjiA53A0
- ムービー用システムテクスチャがエラーってでて起動出来なかったけどコンフィグでオフにしたら起動出来た
どんなムービーか気になるけどファイルに入ってるムービーなのかな
- 691 :名前が無い程度の能力:2009/12/27(日) 14:06:31 ID:1zcCvnFc0
- タイトル画面やステージ選択画面が
ムービーに入ってるファイルのように動く
- 692 :名前が無い程度の能力:2009/12/27(日) 20:19:12 ID:SWNkFBuE0
- スプラッターフェイスの何がいらつくって
振り向こうとしたのに振り向いてくれなくて敵に当たる事と
自分に重なって玉が湧いたら為す術もなくダメージ食らう所
- 693 :名前が無い程度の能力:2009/12/27(日) 20:24:46 ID:PmTsxZEc0
- コンティニュー無限だから俺は気にならなかったが、
この運ゲーを掻い潜ってスコアタやってる人はまじで暇人だなと思うわ。
- 694 :名前が無い程度の能力:2009/12/27(日) 20:29:35 ID:eFuBFEtk0
- 表示された瞬間にダメージ受けるのか?
グラディウスのザブなんかも重なって出現する事があるけど
当たり判定が発生するまで間があったような
- 695 :名前が無い程度の能力:2009/12/27(日) 20:32:46 ID:SWNkFBuE0
- 重なって出るから見辛いだろ、で
あって思った瞬間に神速で攻撃すればダメージ受けないけど
大抵超反応できずに当たる
- 696 :名前が無い程度の能力:2009/12/27(日) 20:34:39 ID:eFuBFEtk0
- なるほど超反応が必要なのか
それだときついなぁ・・・改善要望出すレベルだわ
- 697 :名前が無い程度の能力:2009/12/27(日) 20:49:26 ID:8L./1L3s0
- スプラッターフェイスやほっぴんぐ天子とか
なんつーか効きにくいコントローラーでプレイしてるような
そんな感じがするな…
- 698 :名前が無い程度の能力:2009/12/27(日) 21:09:47 ID:SWNkFBuE0
- ほっぴんぐ天子やってると
針の孔に糸を通そうとしてる時のような、細かい事をやってる時に感じる
肋骨の中心辺りがムカムカしてくるような、イーッて気持ちになって
長時間プレイできない
- 699 :名前が無い程度の能力:2009/12/27(日) 21:14:55 ID:NaNJa0gk0
- >>686
>軸が合わさると目を開けて構えるレミィや、咲夜さんのナイフ投げが無駄にかっこいいw
この辺元ネタにかなり忠実に再現してるから原作ファンとして感涙しそうだった
- 700 :名前が無い程度の能力:2009/12/27(日) 21:19:57 ID:sH.uuAMA0
- >>695
じっとしてると重なって湧く敵が見づらいので、ジャンプや横移動を多めにすべし
元ネタでもそうだった
- 701 :名前が無い程度の能力:2009/12/27(日) 21:32:37 ID:CX7bnK4wO
- 紅魔迷宮の通販予約がなかなか来ないな。
他のは結構来てるようだけど。
- 702 :名前が無い程度の能力:2009/12/27(日) 21:50:32 ID:huPbEsTQ0
- エターなりました
- 703 :名前が無い程度の能力:2009/12/27(日) 21:58:25 ID:PmTsxZEc0
- そんな予約できるのが当たり前みたいな前提で話されても
- 704 :名前が無い程度の能力:2009/12/27(日) 22:04:53 ID:keJvMcSc0
- しょうが焼きが面白そうな事やってるな
- 705 :名前が無い程度の能力:2009/12/27(日) 22:05:36 ID:mN7RNsD.0
- >>701
あきばお〜こくに来てるな
- 706 :名前が無い程度の能力:2009/12/27(日) 22:06:30 ID:CX7bnK4wO
- ですよねー。
今から例大祭に行く準備でもするか・・・。
- 707 :名前が無い程度の能力:2009/12/27(日) 22:23:56 ID:aBjiA53A0
- どんだけ準備長いんだよ
- 708 :名前が無い程度の能力:2009/12/27(日) 23:18:12 ID:huPbEsTQ0
- 全裸で待機は基本だろjk
- 709 :名前が無い程度の能力:2009/12/27(日) 23:38:31 ID:jxMiyp4o0
- なんでそんなに喧嘩腰なんだよ・・・
- 710 :名前が無い程度の能力:2009/12/27(日) 23:40:48 ID:eFuBFEtk0
- けんか腰がどれの事か分からん
- 711 :名前が無い程度の能力:2009/12/27(日) 23:42:43 ID:ueRSKd0g0
- この程度で喧嘩腰とかどんだけメンタル弱いんだよ
- 712 :名前が無い程度の能力:2009/12/27(日) 23:56:46 ID:.ERhypPo0
- おいてめえ誰が喧嘩腰だよコラ
- 713 :名前が無い程度の能力:2009/12/27(日) 23:59:10 ID:usAMGV5Q0
- 俺
- 714 :名前が無い程度の能力:2009/12/27(日) 23:59:10 ID:BEl0q8es0
- こいよベネット!
- 715 :名前が無い程度の能力:2009/12/28(月) 00:15:31 ID:yOf/BnIA0
- 即蒸気抜き
- 716 :名前が無い程度の能力:2009/12/28(月) 00:42:28 ID:PU12ujV.0
- そんな事よりスプラッターフェイスEXきてるぞ
- 717 :名前が無い程度の能力:2009/12/28(月) 00:43:33 ID:PU12ujV.0
- おおおなだった。すまぬ
- 718 :名前が無い程度の能力:2009/12/28(月) 01:00:46 ID:qurJlg6Q0
- ガンダムnextのような東方ゲーム作ってみたいなと思ったのですが、
既にそんな感じのゲーム存在しますか?あれば止めようかと思ってます。
- 719 :名前が無い程度の能力:2009/12/28(月) 01:02:41 ID:LXj/54CM0
- え?
- 720 :名前が無い程度の能力:2009/12/28(月) 01:03:19 ID:PtjT9xMc0
- ないからはやくつくっておくれ
- 721 :名前が無い程度の能力:2009/12/28(月) 01:34:01 ID:owqyA4lo0
- ある。
ttp://kouryokutei.hp.infoseek.co.jp/gedou.html
- 722 :名前が無い程度の能力:2009/12/28(月) 06:08:01 ID:dUo82tHk0
- MBX間に合わなかったと聞いて残念
- 723 :名前が無い程度の能力:2009/12/28(月) 07:47:29 ID:MYYW2zRU0
- 紅舞闘も3Dの対戦ACTだった気がするけどどうなんだろう
- 724 :名前が無い程度の能力:2009/12/28(月) 08:18:49 ID:OPWWktYQ0
- 東方の育てゲーってのやってみたいんだが案外そう言うのってないよな
最近みたのはみかんファームくらいだし
あーゆうかりんと花育ててえ
- 725 :名前が無い程度の能力:2009/12/28(月) 11:00:25 ID:wD1AkLZM0
- ポケット戦争でいいじゃん カタコトだけど
- 726 :名前が無い程度の能力:2009/12/28(月) 11:22:40 ID:nE7Tm56s0
- >>692
んー水子雑魚は自機の座標には発生しなかった気が…
目の前に発生したのに気付かず前進してるのでは?
なんにせよ水子発生地帯では暇を見ては殴る蹴るしてれば不意打ち的ダメージはまず防げる筈
- 727 :名前が無い程度の能力:2009/12/28(月) 12:50:41 ID:GK7nc1e60
- ttp://spice.rash.jp/spice/
あれ? 二日目じゃない・・・と思ったらコミケには出ないっぽい?
たぶん明日から店舗で販売開始
既出?
- 728 :名前が無い程度の能力:2009/12/28(月) 13:27:06 ID:wFXcz1NM0
- フリーの東方系RPGでオススメってある?
フリーじゃないけど東方の迷宮はやり応えがあって好きだったので、
出来ればそれなりにボリュームがあるのが欲しい
- 729 :名前が無い程度の能力:2009/12/28(月) 13:35:40 ID:rJaqaLcU0
- >>728
Rumiardry
- 730 :名前が無い程度の能力:2009/12/28(月) 13:35:44 ID:nGpLSBIA0
- ぱっと思いついたのはるみゃーどりぃ
- 731 :名前が無い程度の能力:2009/12/28(月) 13:45:23 ID:wFXcz1NM0
- >>729-730
サンクス
確かに面白そうだ、やってみる。
- 732 :名前が無い程度の能力:2009/12/28(月) 15:23:44 ID:mg4HEOnA0
- スプラッターフェイスEX2ボスまで行ったぜー
これもしかして十字架もあるのかね
それ以前にcheeenソー女自体倒せねぇ
全部武器持ち込まなきゃいかんのか?
- 733 :名前が無い程度の能力:2009/12/28(月) 15:29:39 ID:uKwi9C3E0
- 斜めジャンプして下押しながら攻撃でキック当てれば
上手くいけばノーダメージで当たる
スライディングは全然出ない
- 734 :名前が無い程度の能力:2009/12/28(月) 16:06:30 ID:mg4HEOnA0
- >>733
ジャンプキックか、
チェーンソー踏みそうで怖くてやらなかったなぁ
参考にしてみるぜ
しかし道中すべてと
ナイフ三回目も安定しないから
次行けるのはいつになるやら
- 735 :名前が無い程度の能力:2009/12/28(月) 16:18:18 ID:6ZEYhSZoO
- 三面はノーミスで三面到達するようになっても、まったく進める気がしないぐらい辛い。
- 736 :名前が無い程度の能力:2009/12/28(月) 16:32:25 ID:uKwi9C3E0
- 1面は上手くいけばダメージ1でクリア出来る
2面はボスと水子以外は落ち着いていけばノーダメ、でも鉄輪とショットガン持っていこうとすると水子が運ゲー
3面は辛すぎる、全く進めない
- 737 :名前が無い程度の能力:2009/12/28(月) 18:16:28 ID:mg4HEOnA0
- sm9224777
全5ステージ…だと…?
曲良すぎだが、クリアできる気がしねぇ
そしてステージ3以降はボスラッシュか
Extraのボスはかわいいぜ
- 738 :名前が無い程度の能力:2009/12/28(月) 18:57:17 ID:uKwi9C3E0
- スプラッターフェイス3面の難易度おかしすぎるだろ・・・ふざけんなよ
- 739 :名前が無い程度の能力:2009/12/28(月) 20:46:09 ID:AJHmZYfA0
- スプラッターフェイスEXは誰かが動画を上げてくれるのを期待してしまうレベル。
EX1面のちゆりとか可愛かったので、他にどんなボスが出るか知りたい。
- 740 :名前が無い程度の能力:2009/12/28(月) 20:58:27 ID:mg4HEOnA0
- >>739
自分で言うのもあれだが、>>737がまさにそれだ
新着動画にたまたまあったぜ
残りのボスも東方キャラだ
ステージ3ボスは二人とも可愛い
ラスボスもかわいい、でも鬼畜
- 741 :名前が無い程度の能力:2009/12/28(月) 22:24:00 ID:smMzuzNY0
- これほど先が見たいって気持ちが大きいのに、それ以上にもうやりたくないって気持ちが先行するのは何なんだろうな。
やっぱコンテすると最初からになって、10分ぐらい退屈な予選を強制されるからだろうか。
- 742 :名前が無い程度の能力:2009/12/28(月) 22:27:50 ID:uKwi9C3E0
- 高確率で3ボスまでは行けるようになったが
3ボスに手も足も出ない
- 743 :名前が無い程度の能力:2009/12/28(月) 22:52:32 ID:ztf2L2Lo0
- 今回気になる二次ゲーが原子暗黒殿ぐらいしかないんだけどこういう時は
コミケ行くより気力・体力の消耗、手に入れられる可能性含め同日とらとかメロンに行った方がいいのかな
- 744 :名前が無い程度の能力:2009/12/28(月) 23:15:39 ID:smMzuzNY0
- そんな難しいこと考えず、足を運んでまで欲しいかどうかだけで考えれば良い。
- 745 :名前が無い程度の能力:2009/12/28(月) 23:21:54 ID:xVo.3IRU0
- 東方以外の二次創作ゲー見てまわってその場で買っちゃうのも悪くない
- 746 :名前が無い程度の能力:2009/12/28(月) 23:36:34 ID:pR71Lyco0
- そんな難しいこと考えず、足を運ん運動になるかどうかだけで考えれば良い。
- 747 :名前が無い程度の能力:2009/12/28(月) 23:46:01 ID:uwl8BlzA0
- 二次といわず一次創作ゲー買い漁るのも悪くない。
一次創作は東方本家と互角の作品がいっぱいあるぜ。
- 748 :名前が無い程度の能力:2009/12/28(月) 23:53:37 ID:ztf2L2Lo0
- チェックして無いものに惹かれるかもしれないしソフトウェアの島を見て回るのも面白いしね
とらに行ってから入場制限無くなるころにコミケ行こうかな
- 749 :名前が無い程度の能力:2009/12/28(月) 23:54:09 ID:smMzuzNY0
- まるで東方本家が相当な大作とでも言いたげだなw
いや正直ゲームとしては、あのレベルってフリーですらゴロゴロあるでしょ……
- 750 :名前が無い程度の能力:2009/12/28(月) 23:57:33 ID:FXkQnfEY0
- とはいえ有名所以外だと地雷率半端無いけどな同人ゲーは
有名所でも酷いところあるし
- 751 :名前が無い程度の能力:2009/12/28(月) 23:57:46 ID:Z4xt2rWY0
- まあ全ての面じゃなく一つの面を見ればそう思うだろうけどさ
- 752 :名前が無い程度の能力:2009/12/29(火) 00:06:06 ID:0vACr6j60
- まあ、そういう台詞を吐きたいお年頃なんだろ
- 753 :名前が無い程度の能力:2009/12/29(火) 00:14:43 ID:ZGAfCi/c0
- そんなの当然じゃない
同人誌だってフリーペーパーと同レベルのものもたくさんあるでしょ?それと同じ
今回参加できないから配置見てないけどハードウェアとかも見学してるだけで面白いぞ
- 754 :名前が無い程度の能力:2009/12/29(火) 01:00:21 ID:wXEveUBQ0
- 結局祭りなんてものは参加する人間がその意義を如何にして見出すかだしね
- 755 :名前が無い程度の能力:2009/12/29(火) 07:29:12 ID:DLiHwc8M0
- しかしあの人の多さはゆっくり見てまわれないってのがな
自分のペースでぬらぬらと見て行きたい俺には地獄だ
- 756 :名前が無い程度の能力:2009/12/29(火) 12:39:57 ID:Fst7Zjlk0
- DL販売してる作品でオススメってある?
- 757 :名前が無い程度の能力:2009/12/29(火) 12:43:26 ID:2MlFEfrg0
- センチメンタル幻想郷
- 758 :名前が無い程度の能力:2009/12/29(火) 14:08:53 ID:WKjmMXw20
- >>749
フリゲ以下の本家は消えるべきだよな
- 759 :名前が無い程度の能力:2009/12/29(火) 15:07:29 ID:LFHoLcVw0
- ここそういうスレじゃないから
- 760 :名前が無い程度の能力:2009/12/29(火) 15:27:10 ID:4CLumMbk0
- コミケ行けるやつパルパル
- 761 :名前が無い程度の能力:2009/12/29(火) 16:02:34 ID:TJejKtmY0
- コミケやらイベントの話を聞くたびに(ヽ´ω`)
- 762 :名前が無い程度の能力:2009/12/29(火) 16:07:37 ID:2MlFEfrg0
- (ヽ´ω`)モエ〜
- 763 :名前が無い程度の能力:2009/12/29(火) 17:41:20 ID:syw1tUu20
- SRPGの奴だけ気になるわ
東方4本剣みたいな名前の奴作ったところ
- 764 :名前が無い程度の能力:2009/12/29(火) 17:42:47 ID:Qt3oYiRE0
- ばお〜で大型地雷買って来たけどおまけいっぱいでお得だね!
- 765 :名前が無い程度の能力:2009/12/29(火) 17:45:05 ID:9J6P7Ij2O
- 煽りに煽り返す人もどうかと
- 766 :名前が無い程度の能力:2009/12/29(火) 18:06:06 ID:DLiHwc8M0
- 東方4本剣で大爆笑
- 767 :名前が無い程度の能力:2009/12/29(火) 18:55:10 ID:6cdzDjp60
- コミケ詳しくないんだけど、同人ゲー関係って今日なの?
- 768 :名前が無い程度の能力:2009/12/29(火) 18:57:55 ID:UOb1qFG20
- ggrks
- 769 :名前が無い程度の能力:2009/12/29(火) 19:01:06 ID:lSBsh5K20
- Rumiardryってタイプ一致威力1.5倍あるのかな
- 770 :名前が無い程度の能力:2009/12/29(火) 19:59:19 ID:2MlFEfrg0
- _,,..,,_ みんなごはんよー
/___ヽ わぁい
ん(ノノリハ),) ∬ ゜ ゚・ 。.:* ・* ・ * * ・ ゜゚ ・ ¨.・ * :. * : +
_ノ ,リ´ ー`ノi(_ ,;'"゙;,. ∵ , -―- .、 ☆ ゚・ *:. 。 . . 。. : ゚. ・ *: ゜ ゚* ・ ゚* ゜. 。. , '⌒〜 、,
Q_( 、 /{l y'/}ヽ、)/てフ ,.'",nd)(bn、 >. (⌒) (⌒) ∵ /必-, 十 、 _,,.,_ * ,. -‐- 、 r"レ-- 、 ヽ,
,___("ァx'´(`ー'´,、 y'^'フ´ 。 ,' /ゝ'゚⌒゚`ゝ、 ';+ , '´ ̄`ヾヽ * <_ノイ⌒ヽ.,(O) ☆ ,ゝ`´⌒ヽ. : ∵: ,:'i::::::::::::i!:::';´;⌒=⌒; r'ヽ
、,.ヘ|:======:|'ヾ、_ノ> ヽ_,,ノ´ * i {イ(ノハヽハ) ゝ i く(ノノハ) ) ゝi 。: .゚ ( ( ノノ),ハ ,〉< <て ル( 人 )ノ,ハ ★ 仏'―-イ}:::i:;'、´点` 〉 );:)
─.、//|======|─‐./´ 人)── 十∨ ル、゚ヮ ゚*从(∨ :(ハ、゚ヮ ゚*<ノ,> + リ、゚ヮ ゚*リノ\>. ∧、_)i、゚ヮ ゚*リノ iハ、゚ヮ ゚ノ':::::l、.´,. ̄_`:;ノ ノ
<,/ |_r---t_,| (_、_/_ン〉 ⊂「^i゙虫´l^Yつ . ⊂<_/jヽ_>つ⌒ヽ ⊂(_ト Yノ(,_,)つ | ⊂<::i;::'ij':::i::>つ。.:⊂i^i`=イ」つ○` ̄_ ソ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
- 771 :名前が無い程度の能力:2009/12/29(火) 20:00:18 ID:2MlFEfrg0
- ごばく
- 772 :名前が無い程度の能力:2009/12/29(火) 20:11:23 ID:d7B8sMUQ0
- スプラッターフェイス三面までは安定していけるようになったけど
三ボスが運ゲーすぎる、安定とか無理だろ
四ボスはもっと運ゲーすぎる
- 773 :名前が無い程度の能力:2009/12/29(火) 21:06:23 ID:Epp5IKo20
- 紅魔迷宮って30日にとらのあなで販売されるの?
- 774 :名前が無い程度の能力:2009/12/29(火) 22:11:00 ID:A.A4pYCA0
- スプラッターフェイス、EX開放コマンド書いてあったよ。
オプション画面で上連打
- 775 :名前が無い程度の能力:2009/12/29(火) 22:27:05 ID:0FHgFKSU0
- リロードしたら普通に出たんだが(スプラッターEX)
- 776 :名前が無い程度の能力:2009/12/29(火) 22:33:23 ID:q/AqWziQ0
- 団長のマツゲをペロペロ舐めたい
- 777 :名前が無い程度の能力:2009/12/29(火) 22:34:04 ID:q/AqWziQ0
- ごめん誤爆
- 778 :名前が無い程度の能力:2009/12/29(火) 23:09:26 ID:0YeDEfGwO
- 幻少体験版、充分な数用意するとか言ってるけどどうせ開場一時間と経たずに完売するんだろうなあ・・・
- 779 :名前が無い程度の能力:2009/12/29(火) 23:18:50 ID:2MlFEfrg0
- 略すな
- 780 :名前が無い程度の能力:2009/12/29(火) 23:35:08 ID:rSSOkj0o0
- 反響高いほうが製作者のモチベが上がっていいじゃん
夏の完成版が楽しみだ
- 781 :名前が無い程度の能力:2009/12/29(火) 23:47:24 ID:jLK0tJ3o0
- 体験版なら待てばweb公開されるんだし、売り切れでもいいんじゃね?
そもそも幻少ってなんぞや
- 782 :名前が無い程度の能力:2009/12/29(火) 23:49:18 ID:KHVskLdU0
- 幻想少女大戦だろ
スパロボ風のやつ
- 783 :名前が無い程度の能力:2009/12/29(火) 23:54:24 ID:jUvwGAuQ0
- 不思議のダンジョンみたいなやつやりたかったけど
ネット販売とか店舗委託ないのかぁ
- 784 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 02:39:37 ID:PJsHD8Pg0
- 今回、ZUN出してねーのかよ
東方でSTGやるのは凄いアイディアだと思ったけどもう飽きてきたかな
二次創作だししょうがないね、1次創作のイオシスも出してないしダメだなC77
- 785 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 02:48:42 ID:r4ePLYYk0
- スプラッターフェイス4面は慣れればノーダメ普通に行けるようになる
3面の方が運ゲー
- 786 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 02:52:59 ID:HvlbuAKs0
- 有料の体験版ばっかりでるけど
体験版が製品化するの少ないな
- 787 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 02:53:30 ID:0rJfDaz20
- EXの聖が鬼畜すぎるわ、なにあの鬼判定
- 788 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 03:23:02 ID:YjB08q4Y0
- 製品版が出る目処が立ってるなら、製品版を頒布した方がどう考えても捌けるし、
わざわざ体験版を有料頒布なんてしないわな。
- 789 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 04:00:17 ID:HvlbuAKs0
- 完成させる気が無いととってもいいのか
- 790 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 04:27:43 ID:bgn2U/1I0
- >>789
何故そうなるんだ
完成の目処は立ってないけど途中経過は報告しないといけないから、これの一言に尽きる
実際は体験版の利益なんてないも同然だったりするから体験版だけ出して完成させないのが一番の痛手になる
- 791 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 04:54:37 ID:Ikv.ZgZM0
- >>783
アクアのあやつなら後日委託あるでしょ
年末年始もあるしちょい遅めになる可能性もあるが
- 792 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 05:20:52 ID:OXYsY6420
- シレン好きとしては不思議の幻想郷楽しみすぎるぜ
- 793 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 05:27:59 ID:Mo3bDej.0
- 俺もシレン好きだから楽しみだが会場着くの早くて8時
どれぐらい用意してあるのか心配
- 794 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 06:29:45 ID:tOPk615E0
- 猫3のポポロ好きの俺に仲間のできる東方ローグきてくれー
- 795 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 08:24:59 ID:aTulkpjM0
- 早く俺のために冬コミ二次ゲーリストを作るんだ
- 796 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 08:56:18 ID:QSpFVoak0
- ID:aTulkpjM0じゃないけど激しく同意
- 797 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 10:14:40 ID:O1/md1IE0
- 既出
- 798 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 11:45:11 ID:JQosG5IM0
- ローグでチョコボの不思議なダンジョン2が好きな俺は・・・
- 799 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 12:31:22 ID:M0Ky9NnQ0
- みんな今頃どうしてるんだろうなぁ・・・
- 800 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 13:29:18 ID:286mP3rk0
- 明日にはここも盛り上がるんじゃないの。まあ焦るな
- 801 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 13:43:04 ID:aqRniHWY0
- 俺、コミケから帰ったら、霊夢と一緒に不思議を探しに行くんだ……
- 802 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 14:31:10 ID:bFvH8k3g0
- 帰宅、書き込んだマップ持ち忘れてはちくまとDNAの位置がわからんかった
他だと咲夜さんが素早く進んで行く奴と、たこりんゲーを逃したのが惜しまれる
- 803 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 14:36:25 ID:LwsCt2hM0
- 東方SASA、一面ボスは斉藤、途中のボスで久瀬登場、ラスボスは石仮面輝夜
- 804 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 14:46:49 ID:Ikv.ZgZM0
- まぁ予想通りだなw
他のも入手できた人レポお願いします
- 805 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 14:57:08 ID:p2hf9Oo2O
- 一時報告
会場に8時到着。東が封鎖され、西に並ばせられた時は正直「幻少」「不思議」の二つは諦めていたが
11時前会場入りでも両方問題なく入手できた
「幻少」は同封ペーパーに修正パッチのURLが記載されてたので、遊ぶのはパッチ入手後になるかな
- 806 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 15:44:25 ID:YjB08q4Y0
- 残念ながらここはイベントスレじゃないんで、そういう報告はスレ違いに
- 807 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 15:50:51 ID:/zG5LQVo0
- まったくだ
- 808 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 15:54:00 ID:p2hf9Oo2O
- そだなスマンコ
PC使えるようになったら簡単なレビューするよ
- 809 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 18:07:32 ID:A5p1pf7w0
- 〜2時間後〜
- 810 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 18:18:07 ID:ZYDrTqzU0
- 幻少体験版やってみた、normalだけだけど
スパロボでいうPPがガンガン稼げる変わりか知らないが、H&AやSP回復とかの便利技能が無いのね
後々実装するのかも知れないが
弾幕絡みの攻略は中々期待出来そうだから、製品版も期待してる
- 811 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 18:23:41 ID:DLurDr6AO
- 第4次と64しかやったことのない俺には技能なんてまるでわからんw
- 812 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 18:26:36 ID:5lGsH6a60
- >>811
おいおい第4次と64だったらNTと超能力は必須技能だったろ
- 813 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 18:41:44 ID:Pkl10WUU0
- 64は超能力がバグってるからな
- 814 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 18:44:04 ID:1gBpmA8I0
- F完くらいを望むなら
SP回復とかH&Aとか甘えなんでね・・・
- 815 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 19:29:53 ID:.1YNFSmg0
- スパロボタイプのシミュよりcivやhoiみたいなのがやりたいぜ
だれかがっつり作りこむ猛者はいないものか・・・
- 816 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 19:41:21 ID:aWJOmC0o0
- つ MOD
AoE風のなら何処かが作ってたような
- 817 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 19:41:26 ID:V6dj3Ds.0
- civそのものやってればいいだろ
- 818 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 19:50:52 ID:DLurDr6AO
- >>812
いやあ、最近のって特殊技能をあとから付けられるらしいじゃん?それのことかと思ったら。
あと精神Pが回復できるとか
- 819 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 20:02:56 ID:MFm9tXn.0
- まだ話題にないものでは
Maristiceと不思議の幻想郷が気になるぜ
面白かったら核熱造神と一緒に買うのだが
あと咲夜さんのアレも。
- 820 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 20:05:39 ID:DLurDr6AO
- AOE風のだったらアクアのところに委託であったぞ。まだ制作中らしくC77版とあった、もちろん買った。
- 821 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 20:14:09 ID:.1YNFSmg0
- ttp://neetpia.sakura.ne.jp/works/aoe/aoe.html
これでしょ期待してる
modも楽しいけどいろいろ東方らしくない感じになっちゃうからな
やはりオリジナルのシステムにあってるものがいい
- 822 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 20:17:38 ID:A5p1pf7w0
- AOE風気になるが体験版具合の報告はないかー
- 823 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 21:23:48 ID:vYnSJabg0
- >>819
不思議〜はさっきプレイ配信してた人がいたがなかなか頑張ってるとは思ったし面白そうだった
特殊MH(タイトル別部屋?永夜抄部屋だ!ってのは見た)あったり妙にグラ頑張ってたり
ただ見てて気になったのは
・泥棒無し? 店がいわゆるチョコボ1みたいに降りてて急に出てくる店見たいな感じ
・所謂ボスがとある事情によりおっそろしくテンポが悪い 複数回戦うならいろんな意味でイライラ
・輝夜… 能力クソウザイけどねwww
・ムービーあるけどそこでは声もあったよ!
俺は明日友人が持ってくるまでお預け^p^
- 824 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 21:27:57 ID:MFm9tXn.0
- >>823
おおthx
しかし委託販売いつなのかわからねぇ
来年とか言われてるしなぁ
まとめて買いたい通販派には厳しいぜ
- 825 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 21:28:33 ID:A5p1pf7w0
- P2Pの相手を友人と呼ぶ
そんな時代
- 826 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 21:33:25 ID:HvlbuAKs0
- 東方のdota風味のゲームがやりたい
- 827 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 21:37:08 ID:Ikv.ZgZM0
- ないなら・・・あとはわかるな?
- 828 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 21:39:49 ID:8UYwdjpQ0
- 脳内で作るんですね
- 829 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 21:42:13 ID:N7AZbbLc0
- 脳内だと東方VPやら東方DMCやら完成してるんだけどなー
脳内が憎い
- 830 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 21:43:30 ID:kt42GNDs0
- >>815
HoIならどっかが東方MOD作ってたけど、サイト思い出せん
元首がレミリアだったような
- 831 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 21:51:48 ID:O1/md1IE0
- おいおい脳内にならもうアストロユーkが完成してるぞ
- 832 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 22:42:34 ID:A5p1pf7w0
- 奇遇だな
俺の脳内と合わせれば最高のアストロユーkが完成するんじゃないか
最終的にゆうかりんは俺の嫁になる想定だが
- 833 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 22:42:37 ID:uKeSRDPQ0
- アストロユーカはやってみたいな
バブーがひたすら可哀想な予感
- 834 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 22:55:25 ID:R83GlDjY0
- 某バリアントであるじゃん
まだテスト版だが
- 835 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 22:57:25 ID:Ikv.ZgZM0
- バブーはリグルだろうな
しかしあいつは進化するとかなり手ごわい
- 836 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 23:03:45 ID:5lGsH6a60
- バブー=リグルだと終盤グロゲーになるだろ
- 837 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 23:05:07 ID:A5p1pf7w0
- 真ん中にバル○ンを設置できるようになれば安心♪
- 838 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 23:34:07 ID:DLurDr6AO
- とらえたリグルをskmdyでその層の人たちにも安心
- 839 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 23:51:19 ID:/zG5LQVo0
- そして薬物耐性のあるGへ
- 840 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 23:54:33 ID:uKeSRDPQ0
- 薬物が駄目なら弾幕を
弾幕が駄目なら打撃を
- 841 :名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 23:56:27 ID:N7AZbbLc0
- こうしてあらゆる攻撃に耐えうる最強のGが誕生した
- 842 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 00:01:37 ID:WS9HjcfE0
- Gで思い出したがPC98やSSの列島震撼みたいな怪獣RTS作れないかな
- 843 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 00:38:10 ID:BxGaaXho0
- ボリュームある二次創作ゲーない?
- 844 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 00:42:20 ID:DOK4Xa9c0
- 勧めたくはないがはちくま系とか
- 845 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 00:54:32 ID:r195jUtM0
- 東方宝嬌旅買ったんだが、中身なかったorz
HP行ってもメルアドとか掲示板もなかったし・・・
諦めたくないけど、運が悪かったと諦めるしかないのか・・・
- 846 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 00:55:29 ID:5ScswgXs0
- 東方宝嬌旅買ったんだけど、説明書がないから操作が殆どわからない・・・
魔理沙がいるところまでいけたんだけど、あの森バグってるきがする
- 847 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 00:56:18 ID:5ScswgXs0
- >>845
俺も中身なかったんだけど
ディレクトリをデフォルトに設定したらできたよ
- 848 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 00:58:25 ID:r195jUtM0
- >>847
ごめん、分かりにくかったかも
中身っていうかCD-Rごとないwパッケージのみwww orz
どうしようもない・・・
- 849 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 01:04:20 ID:vmcuCJ/s0
- TOPの右上のところのじゃダメなのか?
- 850 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 01:19:42 ID:r195jUtM0
- あれwごめんなさい、よく見てませんでした
半年ROMってきます・・・
- 851 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 01:25:36 ID:5ScswgXs0
- 魔理沙のいる森は迷いの森だったのか・・・
難易度高い
敵キャラがバグってたりマップが色々と不親切だったりするけどがんばってクリアしよう
- 852 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 02:02:45 ID:/c7DujHo0
- 原子暗黒殿買ってきたけど面白いね四倍剣からかなり進化してる感じ
- 853 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 02:22:39 ID:1fRww0as0
- ダンジョン形を普段やらない俺には不思議の幻想郷を難易度が高すぎた。
最初のダンジョンで詰んでる。
- 854 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 02:24:58 ID:byuWfUpQ0
- ぷぎゃー(ry
- 855 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 03:03:42 ID:5XbepEyg0
- さっきマリスティスクリアした
久しぶりに難易度の高いパズルゲーで頭痛いわ
- 856 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 04:40:26 ID:Aza1w.5Q0
- 不思議の幻想郷クリアした
隠しダンジョンはあるのかのう
- 857 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 06:49:30 ID:DUAqXIVc0
- >>852
今日開店したら買いに行くつもりだけど攻略関連は四倍のほうを引き続き使う形になるのかな?
>>853
早苗の時点で序盤運ゲーで装備でなかったら詰みって状況だったような
どんな状況で詰みなんだろうか
- 858 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 06:59:28 ID:D4BC0goI0
- >>856
あれ、結構はやく終わっちゃうんだね
クリア後のダンジョンとかなさそう?
- 859 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 07:01:08 ID:glbaElBU0
- >>857
暗黒殿は向こうの方が良いね
- 860 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 08:21:28 ID:p8rTHqbc0
- 30日開店直後に行っておいてなかったおれなみだ目
- 861 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 08:29:09 ID:DUAqXIVc0
- 通販予約始まってるから店頭にもあるだろうと考えてたけどブログみると
予約だけなのね・・・・不思議の幻想郷の情報出るまで店頭行くのは見送ろうかな
他はだいたい揃ったし
- 862 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 09:25:41 ID:E9dFRRTY0
- 858>>謎の巫女が出てくる。
- 863 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 11:26:22 ID:Sc8QEJ5gO
- 幻少はストーリーチャートがかなり凝ってるわ。原作を尊重したつくりなのも好印象
システム面もかなり幅広いので今後も期待
- 864 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 11:59:15 ID:5ScswgXs0
- 宝嬌旅詰まった・・二つ目のダンジョンのスイッチが何故か押せない
誰か知恵を貸してくれ
- 865 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 12:03:25 ID:aDHqpphc0
- >>855
はえーなw
俺まだ封も切ってない
正月じっくりやる
- 866 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 12:12:40 ID:byuWfUpQ0
- >>864
wiki作れば書き込んでやんよ
- 867 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 15:19:17 ID:A4yvORLc0
- 東方紅魔迷宮、普段からパズルゲーやらない俺にはえらいムズいわ
エリア4まで来たらできそうなステージがひとつも無い
ルーミアを気絶させないようデリケートに扱うのがとてもしんどい
でもリトライとかさくさくできてストレスが無いのはいいね
- 868 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 16:27:21 ID:vaUYAKUM0
- 不思議の幻想郷バグだらけでまともにプレイ出来ないパッチ404で泣ける
- 869 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 16:34:36 ID:onFeK3jg0
- 不思議の幻想郷
バランスどうなの、これ
3Fでいきなり毒矢撃ってきたり、レベル上がると睡眠矢だったり
2匹に囲まれた時点で詰むんじゃないの、これ
- 870 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 16:46:37 ID:bntaiDWI0
- なあに、まだまだこれから楽しめると思えばよいよい
- 871 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 16:50:04 ID:D4BC0goI0
- 東方空夢匣っていうローグライクも修正パッチ多かったし
ローグライクはバグでやすいのかね
- 872 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 16:53:27 ID:d0.z6OoY0
- >>869
そこでアイテムを(ry と思ったが睡眠は無理です本当に(ry
- 873 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 16:53:48 ID:QQ65r6/k0
- あんなにバグ報告ばっかきて
お正月潰れるとなると少しかわいそうだね
のんきにしてるとサポート遅いとか叩かれるし
- 874 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 16:57:25 ID:d0.z6OoY0
- 一応パッチが1.021がきてるね
- 875 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 16:57:31 ID:LvEeYSJ60
- ローグライクはバグとバランスで評価がガラリと変わるし
- 876 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 17:04:21 ID:V8YpdKgs0
- >>871
空夢匣はパッチ多いのもあれだが一括パッチ用意してくれ…
2.00出たと聞いて再インスコしようかと思ったが差分パッチ多すぎてやる気無くした
- 877 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 17:06:52 ID:ur/nu00g0
- 東方幻想麻雀もそうなんだよなー
商業なら差分と一括両方あるのが当たり前だと思ってるけど
- 878 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 17:11:47 ID:byuWfUpQ0
- 不思議の幻想郷のすわこちゃんはかわいいから連れまわしてればいいんだろうか
- 879 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 17:15:13 ID:onFeK3jg0
- 邪道だが、にんじんバグでレベルMAXにして進めてたが
アークドラゴンの効果を持った誰かが出てくるところで無理ゲーだと悟った
2倍速行動4回攻撃やらでアイテムがもたぬ・・・
- 880 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 17:16:29 ID:QQ65r6/k0
- 何で不思議の幻想郷全部手焼きでしたの?
プレスした方が確実で制作時間もとれるじゃない
- 881 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 17:16:32 ID:eRH7D27Y0
- 不思議の幻想郷どうしても妖夢で苦戦してるわ
なかなかあの攻撃力は鬼畜だ
- 882 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 17:19:05 ID:.l/72n5U0
- あれこれ幻惑符最強じゃないか?
効果切れないぞ
- 883 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 17:21:46 ID:4LuWqVzs0
- バランスが悪いorバグが酷いのどっちかなら許容範囲だけど両方だから手に負えない。
早苗の出来で見抜けなかった俺が馬鹿だったか・・・
- 884 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 17:28:15 ID:LvEeYSJ60
- >>867
俺はエリア3の時点で頭から煙噴いてるわ
咲夜のナイフで穴だらけだ
- 885 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 17:28:35 ID:X9jZnmso0
- スタッフは普段ローグライクをやらない人たちばかりだったんだろうか
1人でもシレンジャーがいればシステム的にもっとましになったと思うが
まあバージョンアップに期待するしか無いね
- 886 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 17:30:58 ID:HiSiXFn60
- >>876
1.00から2.00への一括パッチはあるよ
- 887 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 17:32:33 ID:d0.z6OoY0
- まぁこの程度のバランスならなんとかなるかー
と思ってたら8階あたりで部屋全体鈍足とかふざけんな^p^
レティがいるフロアにリリーが入ったらレティ消滅してワロタ
- 888 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 17:33:23 ID:V8YpdKgs0
- >>886
差分って書いてたからなんか勘違いしたorz
- 889 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 17:34:03 ID:.l/72n5U0
- >>887
気をつけるんだ
レティが一気に2体消えたら
エラー出て落ちて死んだことになった
- 890 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 17:35:01 ID:byuWfUpQ0
- なんという春の訪れ・・・
- 891 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 17:39:08 ID:d0.z6OoY0
- >>889
不思議の幻想郷=レティだったのか・・・
- 892 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 17:40:55 ID:.l/72n5U0
- あと気づいたんだけど
弾幕攻撃にも武器の特攻効果が適用されてるっぽいね
- 893 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 17:50:50 ID:DUAqXIVc0
- >>885
スタッフにローグライクやらない人が多いなら
こらからのバージョンアップに期待するのも無駄では・・・・
- 894 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 17:56:50 ID:Jo2Qb4ag0
- ローグライクはねえ
数人程度じゃバランス整えるのは難しいだろうな。運次第で簡単にクリアできちゃったりするし
- 895 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 18:12:26 ID:.l/72n5U0
- また罠にはまった・・・
モンハウ符を天界で使ったら処理仕切れなくて止まった
即死攻撃多すぎるぜ・・・
- 896 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 18:42:19 ID:SYLceJQIO
- 委託の時期と掲示板の発言から調整不足か最悪未完成の予感がしてたけどそんな感じなのかな?
手焼きらしいしギリギリ感がwもしTM程度のボリュームなのなら未完成だと思いたいな、今後に期待。
- 897 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 18:44:21 ID:.l/72n5U0
- まあでもちょっとやってわかったことは
武器より防具を鍛えたほうがいいってことかな
武器は特攻効果で補っていけば何とかなりそう
- 898 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 19:01:13 ID:D4BC0goI0
- >>897
ローグライクは基本武器より防具優先のほうがいいよ
- 899 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 19:03:21 ID:YMtQBhXk0
- 攻撃力はレベルで上がるしね
- 900 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 19:13:13 ID:3loII4Yc0
- 所詮は動画サークルだったか。
キャラの素材やムービーだけ単体で頒布した方が高評価もらえただろうな。
- 901 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 19:17:13 ID:.l/72n5U0
- 一つだけ文句あるのはアイテムが落ちてる乱数はどうにかならなかったのかなと
広いフロアで落ちてるアイテム一つとかあるしなぁ
敵もアイテム落とさないし、ジリ貧になりやすい本家より
- 902 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 19:17:54 ID:X9jZnmso0
- グラフィックよりシステムが重視されるローグライクで作ったのが問題だと思う
- 903 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 19:19:05 ID:bntaiDWI0
- 本家もアイテムないときって全然ないんじゃない?さすがに1個はなかった気もするけど
アスカとシレン2しかやったことないけどさ
>>900 そういう書き方をするからアレだとあれほどry
- 904 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 19:22:46 ID:.l/72n5U0
- >>903
本家は落ちてなくても最低3個は落ちてる感じなんだけど
こっちは1−2個しか出ない階層が最初の階から連続で出るとかあるから
Pアイテムの分でさらに少ないときあるし
- 905 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 19:30:07 ID:d0.z6OoY0
- そういや強制的に拾うから銭投げもできないな、これ
粗というかアレな所はおおいがそれなりには楽しめるからいいや
罠の発動の絵見てるだけで満足、換金罠は死ねばいいと思うが
- 906 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 19:30:27 ID:Njlkq0120
- 処女作なら多少は大目に見てやるべきではなかろうか
- 907 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 19:34:53 ID:.l/72n5U0
- これはちとやばいバグかな
暗闇直さないで階段オリると効果がずっと残る
敵の位置とかは部屋はいれば分かるけど
- 908 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 19:41:47 ID:d0.z6OoY0
- >>907
サポートにも書いてるやつだな
一旦中断して戻ればおk(汗出てたりするが)
最新パッチでも直ってないのかね、みすちーに暗闇にさせられずに進んでるからわからん^p^
- 909 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 19:42:43 ID:onFeK3jg0
- 敵の湧き速度もちょっと調整した方が良いんじゃないだろうか
足踏みしててもすぐに寄ってくるから回復しきれない
マップが狭いだけかも知れないけど
- 910 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 19:51:01 ID:byuWfUpQ0
- 換金罠はヒドイ
- 911 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 19:58:40 ID:.l/72n5U0
- お賽銭で5000Gと緋想の剣もらった
- 912 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 20:04:57 ID:5ScswgXs0
- ttp://upload.jpn.ph/upload/upload.php?id=54453
どうしてもこのスイッチが押せない
おなじフロアに4つスイッチあるんだけど
そのうち2個が、咲夜でスイッチに体当たりしながらうどんげにチェンジすると何故か押せる
- 913 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 20:14:22 ID:d0.z6OoY0
- 不思議〜の気になる点
・霊夢のいる部屋にも敵が沸く(場合によっちゃ隣とかにも)
・足踏みで敵が近づいても遅くならない、へたすりゃ死ぬ
・同種アイテムの整理がなんか変
あとバグ
・穣子のオハギライズで装備してるアイテムをオハギに〜って出ることがある 実際には握られてない
- 914 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 20:44:59 ID:D4BC0goI0
- ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1262194478/
そろそろ不思議の幻想郷の話題増えてきたからこっちでやろう
- 915 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 20:45:12 ID:mt1Pg9Cc0
- 東方紅魔迷宮が元ゲーにかなり忠実で感涙しそうだぜ
- 916 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 21:09:17 ID:vaUYAKUM0
- 紅魔迷宮エリア2ですでに詰まった俺にはクリアできる気がしない
- 917 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 21:12:10 ID:bntaiDWI0
- 2で詰まるよなやっぱり。粘ってたら突然「あ、こういうことか」ってのがあるからこの手のゲームはやめられないよな〜
- 918 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 21:15:31 ID:LvEeYSJ60
- エリア2ではなんとなく解法見えるんだけどそこまでたどり着けないってのが結構ある
エリア3からはどうすればいいのかすらわからない状態になる
パズルが余り得意じゃないってのもあるが難しいわぁ
- 919 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 21:35:33 ID:mt1Pg9Cc0
- 紅魔迷宮のスレ建てる?
- 920 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 21:35:51 ID:vO2Y0MBo0
- 東方紅魔迷宮のWeb体験版やってみたけど面白いね
- 921 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 21:49:53 ID:vOATJ0lo0
- この手のゲームは嫌でも集中させられるから卑怯だな
- 922 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 23:00:15 ID:F6h3QyoY0
- >>906
もみダンとかと比べるとちょっとな
- 923 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 23:06:41 ID:J1XwxmzA0
- 幻想郷作った中の人です。
なんか凄くご迷惑おかけしてひたすらに申し訳ないです。
一つ直せばバグが増え、原因が分かっても作り直しを強いられるプログラムなど非常に苦戦してます。
グラフィック部分ばかりに大半時間を費やしてしまったツケでもあるんですが…
1月中旬までには必ず安定させますので、もうしばらくご迷惑掛けますがよろしくお願いします。
ちなみに昨年6月ぐらいにローグ系で作りたいんだけどどうだろう?
ってここで質問していい返事をもらって背中押してらってたんですよ。
期待に添えれるように正月返上で頑張ります。
- 924 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 23:07:50 ID:TA3dB93Y0
- 頑張って
- 925 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 23:11:18 ID:Nt.hA1KE0
- もみだんの人にヘルプを頼むんだ
あの人報告されたバグを直すの異常に早かったよな
- 926 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 23:11:34 ID:qS6MQ/n.0
- 応援してる
- 927 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 23:15:20 ID:Njlkq0120
- >>925
プログラム甘くみすぎじゃね、メンバーならともかく
非メンバーは全てのプログラムを先に解読しておかなきゃならんのだぞ
- 928 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 23:15:51 ID:/J5WkDAg0
- 映像屋がゲームシステムを甘く見た証拠ですな。反省しる。
期待はしていないが応援はしています
- 929 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 23:16:42 ID:J1XwxmzA0
- あと当然ですがスタッフ全員シレンやローグはやってるし相当好きです。
というか好きじゃないととてもじゃないですが長い期間作ることはできませんし。
問題は、自分が理想とするシステムやバランスを同じくプログラムで作れるかと言われれば
非常に難しく手探りで作っては試してを繰り返してる感じです。
最初だからと言い訳せずに、お金取った以上責任は持って対応しますので…見捨てないで!
という感じで皆様良いお年を、来年もよろしくお願いします。
(出すぎたマネしたのでこれ以降呼ばれない限りは消えますね〜)
- 930 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 23:18:33 ID:xCoDQbIc0
- もみだんだって公開してからプレイヤーのバグ発見→修正が何度もあったのに
公開直後なのに、もみだんの方が…とか言う奴多くね
- 931 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 23:18:45 ID:JKp8TtiY0
- まあなんだ、試行錯誤しまくってパッチ何回も出せば良いさ
処女作でパッチが出まくるのなんてよくあることだ
- 932 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 23:18:50 ID:d0.z6OoY0
- >>929
ガンガレチョーガンガレ
初期レベルのHPが10ってのも地味にきついような気がするんだ…と思ったが3ダメ出してこないっけか
- 933 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 23:19:01 ID:X9jZnmso0
- 無理しないで例大祭で出しても良かったのに(´・ω・`)
- 934 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 23:20:57 ID:TA3dB93Y0
- 応援しとるぞい
俺はあんたについて行く!
- 935 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 23:21:30 ID:4LuWqVzs0
- この出来でローグ好きとか言ってる時点で釣り臭がぷんぷんするぜ
- 936 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 23:22:00 ID:JKp8TtiY0
- あ、いい忘れたけど委託待ってる
- 937 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 23:22:22 ID:Njlkq0120
- 別にどっちでもいいことだろ、くだらない
- 938 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 23:23:25 ID:BcSZc2Xo0
- 俺もプレイして会話に混ざりたいぜ
入手できるのを楽しみにしている
- 939 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 23:24:15 ID:AxMpgllk0
- そのゲームが好きだからといってバランス調整がまともに出来るわけではない
格ゲー好きやSTG好きが調整したゲームが素晴らしい調整されてるかって話だな
- 940 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 23:28:06 ID:LvEeYSJ60
- >>919
公式がBBS用意とかするのかわからんけど場合によっちゃいいんでない?
エリア4でたけど手も足もでねぇ・・・
- 941 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 23:29:32 ID:YJhUvz4Q0
- あれ?不思議の幻想郷は外部にスレ作ったのか?
- 942 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 23:30:58 ID:xCoDQbIc0
- 外部で済ますならこのスレどころかこの板の意味さえ薄い
外部にも出来たってだけじゃないかな
- 943 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 23:34:49 ID:tRY7cTO60
- いまさら空夢匣パッチでたから久しぶりにやったけどいいもんだな
運要素強いのは否めないけどなんだかんだでバランス取れてるわ
ただラスボスだけはもう少し弱くしてくれませんかね・・・99階まで来たのに(ヽ'ω`)
- 944 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 23:38:50 ID:aQQWV2oM0
- プログラム能力のある人は探すのが面倒だが
だいたいはマゾだから1人見つけたら死ぬまでこき使える
- 945 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 23:42:12 ID:YJhUvz4Q0
- 言い方はよくないな
ところで不思議の幻想郷だが
同室の敵出現はともかく、足踏み時敵接近の低速化はいらない気もするな
ノーリスク回復になるわけだし、どうだろう
- 946 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 23:47:29 ID:X9jZnmso0
- >>945
満腹度が減るのにノーリスクって事はないだろ
- 947 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 23:53:53 ID:F842UEDM0
- シレンのおまけを何回もやってる人と、チョコダンやトルネコちょっとやっただけの人とか、
そういう人で結構感じ方が違う雰囲気だね。「俺の知ってる不思議のダンジョンと違う」って聞こえる
多分シレンやトルネコや別のローグライクをやっても同じこと言ってそう
- 948 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 23:55:31 ID:YlS2NtPU0
- 下らない事はどうでもいいです
- 949 :名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 23:58:41 ID:4LuWqVzs0
- どう考えても作品による特徴以前の問題なんすけど。
- 950 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 00:28:40 ID:Yv15GStI0
- >923
最初手探りで完成度が上がりにくいのは当然のこと
それを自覚した上であれだけの金を取ったんだから
相応の覚悟でもって仕上げて欲しいな
頑張ってくれ
- 951 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 00:54:42 ID:7dTAbqNs0
- >>947
そもそもがそれら別タイトルを「ローグ『ライク』」という一括りなのに、何をいまさら
- 952 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 00:56:59 ID:B0zjuuEI0
- カーブノアやろうぜ!
- 953 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 02:00:45 ID:OU0GexjU0
- まあこれからもっとテストプレイを俺ら愚民にやらせてフィードバックすればいいじゃん
ゲームのバランス調整なんて結局テストプレイの数ですよ
- 954 :!omikuji:2010/01/01(金) 02:09:14 ID:qr649VE20
- そんなことよりマリスティスをくわしく
- 955 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 02:42:58 ID:Oe8K4JKo0
- >>929
委託かDL販売は予定ないのかな
- 956 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 02:56:17 ID:lqwy1zWw0
- >>955
ttp://www3.ezbbs.net/34/aquastyle/
1月下旬から2月上旬とか
- 957 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 03:10:52 ID:Oe8K4JKo0
- >>956
thx
予定はあるのか良かった
パッチ急がしそうで結構先になりそうだなー
- 958 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 03:26:41 ID:80oFbMbU0
- やっとこさマリスティスをクリア
これは久方ぶりに歯ごたえがあった
薬を駆使すればもっと楽に攻略できたのかもしれないけど、基本的に緑しか使わなかったという…
達成率100%になったけど何か特典とかないのかな?
あとどうでもいいけど、パチュタワー9Fで進む順番を間違えると悲しい結末を迎えるので注意
1.右端の部屋で扉の鉄格子と床の罠を解除する前に、先に左側の部屋(9F)に行く
2.右端の部屋に出た瞬間に床の罠で死ぬ
3.為す術もなく残機がなくなるまで「アーーーー!!」を繰り返す
4.ゲームオーバー
- 959 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 03:41:34 ID:trMUeBPA0
- 東方紅魔迷宮、ようやくエリア5まで来たぜ。
正直原作ゲームクリアしてたから余裕だと思って舐めてた。ゴメンナサイorz
ロロ2の終盤クラスの難易度だ・・・穴だらけにされてます
- 960 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 07:26:29 ID:.23TDVGI0
- 素人だからっていわれりゃそれまでだけどパッチなんてできっこない
コンシューマゲームってバグ潰しすごいんだな
完全にバグなしというものはないけどだいたい目を瞑ることのできるレベル
- 961 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 07:34:32 ID:T3mLXofQ0
- 死んだらアイテムなくなるとかクソ過ぎ
- 962 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 08:05:11 ID:WC66k9II0
- >>961
- 963 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 08:23:04 ID:Wh5.riI60
- 持ち帰る手段がクリアか倉庫だし、慣れてないと結構つらいかもね
アイテム運神すぎて今クリアできたけど
- 964 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 08:23:55 ID:wCQNEkdc0
- マリスティス、2Fに上がって2つめの部屋で消える床から下に落ちたら
下が毒の床でゲームオーバーまで延々死亡・・・
確かに即死トラップじゃないけど精神的に即死トラップ以上です(^p^)
- 965 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 08:25:37 ID:NLQYQKg60
- 装備剥がされた挙句後ろに飛ばされて敵に辺り装備が消滅・・・ってある?
- 966 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 08:31:44 ID:euUlKeuo0
- そういう運任せの要素が嫌いでローグライクはやらんのだよなー
ハクスラの方が好きだから東方ハクスラははまったけど
- 967 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 08:35:03 ID:NLQYQKg60
- 多少の運もあるけど注意深くプレイしてミスを避けていく部分がおもしろいよ。
あと1発で倒せるほど甘い誘惑はない
- 968 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 08:46:40 ID:RAwkpBQo0
- 宝嬌旅バグすごい多いけど報告フォーム的なものないのね。
拍手じゃ字数制限で厳しい・・・。
結局上で出てた1Fの押せないスイッチはバグが濃厚です。
バグ使って2Fに行ったけど、2Fのスイッチは歩きで押せました。
ゲーム進行不可能バグなので早めの修正に期待。
- 969 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 09:14:15 ID:50LQ3k0g0
- >>960
コンシューマは何ヶ月も前に仕上げてそこから何十人でデバッグするからね
それでも結構取り逃すものはあるけど
まあ本来なら、の話だが
- 970 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 09:20:12 ID:AAtCdDIQ0
- バグじゃないけれど
不思議の幻想郷は部屋の構造がワンパターンなのがもったいないな
アスカみたいに通名ができるような部屋があれば単調感が減るはず
そういえばMHもないな
- 971 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 09:21:38 ID:QOBIbb4M0
- >>965
シレンにもあった
壁を背にして戦うのが無難
- 972 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 09:33:56 ID:ANh6NEqo0
- 全99階のダンジョンとか特殊条件付き(ワナとかブフーみたいな)ダンジョンとかはある?
- 973 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 09:34:44 ID:WC66k9II0
- >>970
自動生成ダンジョンはプログラムが難しいからまずバグやら基本的なシステムに手を付けるのが先だと思う
MHはあるよ
- 974 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 09:52:22 ID:eQfAbes60
- ダンジョンの自動生成ってそんなに複雑な式なの?
昔組んだのはそこまでなかったような気がする
- 975 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 10:18:01 ID:qr649VE20
- 技術論議は余所でやれ
- 976 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 10:29:41 ID:f4XBNmzo0
- >>973
ローグライクにおけるダンジョン自動生成は
ゲームルールの根幹だから基本的なシステムの部分にじゅうぶん含まれるよ
- 977 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 10:35:43 ID:lqwy1zWw0
- 不思議の幻想郷について質問したいです
・合成の壺みたいのがあって、それで修正値を稼げるか
・アスカの様な盾や剣に印などを合成出来るか
・MHは存在するか
・アイテムが未識別のダンジョンがあるか
・ダンジョン中に店は存在するか
・腕輪は存在するか
答えられる人いたらよろしくお願いします
- 978 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 10:37:07 ID:MtqBV6f60
- マニュアルくらい読もうや
- 979 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 10:38:20 ID:qr649VE20
- それかせいぜい公式掲示板
- 980 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 10:57:55 ID:euUlKeuo0
- 買うかどうか迷ってるから質問してるんじゃね?
- 981 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 11:00:56 ID:.23TDVGI0
- そいやドキドキ大作戦の情報とか持ってる人いないのかなぁ
- 982 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 11:15:45 ID:K9EXPQL.0
- いわゆる本物の方しか思いつかない
- 983 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 11:30:15 ID:W6HUQ29.0
- >>981
体験版は9ステージでジャンルはアクションシューティング
ステージに出てきた敵を撃って倒していくものですね
- 984 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 12:15:46 ID:vyLCqjd20
- どかすかのフランちゃんのステージがマップ自動生成だったな
連ザ形式のアクションなのに
- 985 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 12:56:09 ID:3JUsMdVM0
- 紅魔迷宮おもしれえ
まだエリア2だけど頭使うなー。よくできてる
- 986 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 13:24:55 ID:Fr.RJT1Y0
- マリスティス、パチュリータワーに入ると紅魔館には戻れないのか・・?
地図部屋がどこだったか忘れて達成率上げ切れてないから、先にすすめねえw
- 987 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 13:33:52 ID:piHZRkwEO
- 幻想少女大戦、エラーでフリーズしたか
さて、自宅に戻ったらエラー報告だ
- 988 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 13:56:37 ID:K9EXPQL.0
- エリア3に行ったら1〜10全部解けなくて泣いた
- 989 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 14:15:24 ID:piHZRkwEO
- 幻想少女大戦、こりゃガチデバッグ必要かなぁ
本家でもかなりのバグが出るくらいだものなぁ
- 990 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 14:19:18 ID:lb9vXjxE0
- 不思議の幻想郷はアスカ意識して作ってるんだろうけど
このモッサリ感はどちらかというとトルネコ3だな
- 991 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 14:20:08 ID:qDcNiZ7s0
- 紅魔迷宮面白いな。
エリア4で詰まってるけど。問題に妥協が無さ過ぎる。
- 992 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 14:22:43 ID:bIs9un0M0
- 戦闘デモ流すときにたまにとまるやつ?
サポートで対応中みたいなこと書いてあったけど
これはいらっとするよな
- 993 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 14:30:35 ID:trMUeBPA0
- 次スレどこだっけ?
- 994 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 14:43:30 ID:piHZRkwEO
- >>992
そんなレベルじゃないぞ?
ルーミア戦で明確なエラーはいて止まったし
パーツも技能も改造も全部白紙に戻されたし
どうやら、霊夢ルート二話(四話)で魔理沙達がいるのが不具合の元っぽい感じ
今、ネット環境が携帯しかないからバグ報告できん
- 995 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 14:56:39 ID:gjPoyFOk0
- 建ててくるから埋めるなよ絶対埋めるなよ
- 996 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 14:56:42 ID:qRCPeSDc0
- >>977
1週終わりで判る範囲で良いなら
・稼げるけど、しなくてもクリア可
・可。でも今は能力消失バグがあるんで素材集めが無難
・特殊MHがあったから普通のもあるんじゃ?黒パチェexp2500
・今は無さげ
・無し。特定の階数後に必ずお店イベント有。
・有。透視みたいのも確認
個人的に換金罠はわりとお気に入り
- 997 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 15:01:15 ID:gjPoyFOk0
- お待ちどーさま
東方の二次創作ゲー その22
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1262325478/
- 998 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 15:12:58 ID:Hr4rFeBM0
- 乙
じゃ埋めますか
- 999 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 15:13:41 ID:SZa8j8Is0
- うめ
- 1000 :名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 15:14:15 ID:NLQYQKg60
- > おふざけがすぎましたか <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
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