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【委託解禁!】東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object. 53艘目- 1 :名前が無い程度の能力:2009/09/10(木) 23:46:39 ID:qpDU6TOA0
- 東方Project第12弾「東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.」について語るスレです。
・分からないことがあったら、まずテンプレと各種wikiを見ましょう。
★東方wiki
ttp://thwiki.info/
★東方Project攻略Wiki
ttp://www11.atwiki.jp/touhoukouryaku/
★東方シリーズ不具合情報まとめwiki
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/
☆東方星蓮船攻略スレ2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1252085357/
次スレは>>900以降で初めに宣言した人が立ててください。
- 2 :名前が無い程度の能力:2009/09/10(木) 23:47:17 ID:qpDU6TOA0
- 02 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1235622485/
03 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1235637014/
04 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1235653409/
05 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1235665092/
06 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1235719673/
07 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1235795120/
08 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1235913618/
09 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236214933/
10 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236424827/
11 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236470397/
12 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236475138/
13 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236475217/
14 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236479891/
15 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236480994/
16 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236482594/
17 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236506495/
18 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236520376/
19 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236530467/
20 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236577647/
21 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236611293/
22 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236690739/
23 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236790107/
24 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1237005504/
25 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1237554258/
26 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1238729224/
27 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1239624921/
28 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1241079206/
29 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1244103442/
30 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1246884656/
31 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1248077646/
32 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1248444124/
33 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1249565880/
- 3 :名前が無い程度の能力:2009/09/10(木) 23:48:21 ID:qpDU6TOA0
- 34 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250165055/
35 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250263716/
36 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250263828/
37 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250263870/
38 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250305283/
39 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250307592/
40 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250309456/
41 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250311092/
42 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250314725/
43 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250345299/
43 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250345317/
45 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250416681/
46 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250444619/
47 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250569799/
48 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250701346/
49 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250858715/
50 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1251043274/
51 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1251348825/
52 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1251964213/
【4面】
ステージ名:聖輦と不吉な船長/聖輦船内部
道中曲:幽霊客船の時空を越えた旅
中ボス名前:
ボス名前:水難事故の念縛霊 ムラサ船長(ミナミツ・ムラサ)
テーマ曲:キャプテン・ムラサ
スペル:
転覆「道連れアンカー」
溺符「ディープヴォーテックス」
湊符「ファントムシップハーバー」
幽霊「シンカーゴースト」
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- 4 :名前が無い程度の能力:2009/09/10(木) 23:48:58 ID:qpDU6TOA0
- 【5面】
ステージ名:魔界の赤黒い封印/魔界(法界上空)
道中曲:魔界地方都市エソテリア
中ボス名前:ナズーリン
スペル:宝塔「グレイテストトレジャー」
ボス名前:毘沙門天の弟子 寅丸 星(Toramaru Syou)
テーマ曲:虎柄の毘沙門天
スペル:
宝塔「レイディアントトレジャー」
光符「アブソリュートジャスティス」
光符「浄化の魔」
法力「至宝の独銛杵」
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【6面】
ステージ名:八苦を滅した尼公/法界
道中曲:法界の火
ボス名前:封印された大魔法使い 聖 白蓮(Hiziri Byakuren)
テーマ曲:感情の摩天楼 〜 Cosmic Mind
スペル:
魔法「紫雲のオーメン」
魔法「魔界蝶の妖香」
光魔「スターメイルシュトロム」
大魔法「魔神復誦」
「聖尼公のエア巻物」
飛鉢「フライングファンタスティカ」
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- 5 :名前が無い程度の能力:2009/09/10(木) 23:49:30 ID:qpDU6TOA0
- 【EX】
ステージ名:未確認飛行幻想物体 夜の空
道中曲:夜空のユーフォーロマンス
中ボス名前:多々良 小傘
スペル:
傘符「大粒の涙雨」
驚雨「ゲリラ台風」
後光「からかさ驚きフラッシュ」
ボス名前:未確認幻想飛行少女 封獣 ぬえ(Houjuu Nue)
テーマ曲:平安のエイリアン
スペル:
妖雲「平安のダーククラウド」
正体不明「忿怒のレッドUFO襲来」
鵺符「鵺的スネークショー」
正体不明「哀愁のブルーUFO襲来」
鵺符「弾幕キメラ」
正体不明「義心のグリーンUFO襲来」
鵺符「アンディファインドダークネス」
正体不明「恐怖の虹色UFO襲来」
「平安京の悪夢」
恨弓「源三位頼政の弓」
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- 6 :名前が無い程度の能力:2009/09/10(木) 23:50:03 ID:qpDU6TOA0
- 4面ボス 設定
ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring0585.txt
5面ボス 設定
ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring0586.txt
6面ボス 設定
ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring0587.txt
EXボス 設定
ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring0588.txt
東方星蓮船 相関図(暫定)
元はttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250309456/の52氏
毘沙門天←────(信仰)───────聖 白蓮(姐さん)←─────多々良 小傘(驚かしてやる!)
| | |
| | |
| | ┌───────────┴────────(白蓮を慕う妖怪たち)───────┐
| └──(師弟)───寅丸 星 雲居 一輪&雲山 村紗 水蜜←(地底仲間)→封獣 ぬえ |
| └─ | ↑───────────────────────────────┘
(主従) (主従)(監視)
| | |
└─────────ナズーリン
- 7 :名前が無い程度の能力:2009/09/10(木) 23:50:38 ID:qpDU6TOA0
- 霊夢A会話集
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250314725/630 4面ボス前
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250314725/634 4面ボス後
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250311092/707 5面中ボス前
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250416681/81 5面ボス前
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250416681/83 5面ボス後
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250416681/84 6面ボス前
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250416681/656 EXボス前
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250416681/659 EXボス後
霊夢B会話集
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250311092/448 4面ボス前
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250311092/481 4面ボス後
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250311092/868 5面中ボス前
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250314725/84 5面ボス前
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250314725/108 5面ボス後
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250314725/192 6面ボス前
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250416681/599 EXボス前
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250416681/600 EXボス後
魔理沙A会話集
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250314725/506 4面ボス前
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250314725/509 4面ボス後
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250314725/670 5面中ボス前
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250314725/677 5面ボス前
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250314725/681 5面ボス後
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250314725/778 6面ボス前
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250345299/101 EXボス前
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250345299/123 EXボス後
魔理沙B会話集
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250345299/152 4面ボス前
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250416681/763 4面ボス後
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250345299/299 5面中ボス前
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250345299/304 5面ボス前
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250345299/312 5面ボス後
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250345299/425 6面ボス前
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250345317/25 EXボス前
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250345317/26 EXボス後
早苗A会話集
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250314725/100 4面ボス前・後
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250314725/263 5面ボス前・後
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250314725/680 6面ボス前会話
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250416681/170 EXボス前
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250416681/171 EXボス後
早苗B会話集
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250311092/274 4面ボス前
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250311092/278 4面ボス後
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250311092/421 5面中ボス前
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250311092/423 5面ボス前
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250311092/433 5面ボス後
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250311092/465 6面ボス前
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250314725/23 EXボス前
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250314725/320 EXボス後
- 8 :名前が無い程度の能力:2009/09/10(木) 23:55:15 ID:qpDU6TOA0
- ★UFOの色が色弱の人には見分けづらい?
詳細は19スレ目>620にて初出の、下記シミュレーション画像を確認して下さい。
ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring0386.jpg
1.00bでちょっとだけレッドUFOの色が濃くなりました。
6 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 18:33:10 ID:Ankn7mWM0
星蓮船UFO置換パッチver1.00a用 置いときます
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_0453.zip
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_0454.jpg
★FAQ
Q : d3dx9_42.dllがみつからないとか表示されて起動できない
A : DirectXの最新版をインストールする必要があります。
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja
ここからダウンロードして解凍したら、その中の"DXSETUP.exe"を実行してインストールしてください。
関連:DirectXランタイムについての解説
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/pc_manners/001/pc_manners_001.shtml
Q : 4面道中曲「幽霊客船の時空を越えた旅」の途中で変な音がする
A : 神主のTwitterでの発言↓
> 録音したデータに、バルーンヒントの「ポコッ」って音が入っている……
> 9:51 AM Jul 4th Twitで
> これが缶ビールの「プシュッ」だったらそのままにするところだが
> 10:03 AM Jul 4th Twitで
Q :音楽を携帯プレイヤーなどで楽しみたいのですが
A :こちらのスレを参考にしてください
東方関連のツール総合スレ7
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250234607/
- 9 :名前が無い程度の能力:2009/09/10(木) 23:59:54 ID:qpDU6TOA0
- テンプレは以上
ちょっと書き加えましたぜ
ショウちゃんとちゅっちゅしたいよぉ〜
- 10 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 00:02:08 ID:4B75e4no0
- あとは届くのを待つだけ・・・超wktk
- 11 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 00:02:55 ID:nLlZZTaU0
- >>1乙
さて委託日今日はこのスレがどうなることやら・・・
- 12 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 00:04:17 ID:qumcZud20
- お前らぬえちゃんのAA準備しとけよ
- 13 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 00:05:53 ID:EO4kXKD20
- 委託組みのベントラーミスをプギャーすんのかw
ヒデェw
- 14 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 00:06:40 ID:/i8f7g/g0
- こっちのAA…は違うな
⌒ヽ.
,. -.、-‐─-..、.,_ ノ
/::|::::::::\:::::::::::::::`'く ̄`ヽ.
,.-、 ,:'::/:::;|:::::::::::::::::::::!__ハ:::::::':, ノ
( ○) /:::::i:__八:::::::::::|__/|:::::;|:::、:::::', / ̄ヽ/´!
ノ / |:::::::|::/ __\::::::!7'テ'メ:!::::;>:| / ./ ̄`/ / 、
__,,.. -‐''"´ ,' .|:::::::|/ァ'Tヽ \| j__り'|/6!:::::! .| | i´つソ_)
-=ニ..,,,__o_oノ| | /:::/;ハ j_り . " r‐'|::::ハ ! ! |__ノ `7
, -', ', /イ:/:::::::|" 、_ ‐' /:::/:/|/ ./ ./ |:::::::;|\/
( ○\ ':、:/:::::::人 ,.イ/_/__// ./ ̄`!
/o∧ \\7∠::_」`こ7ァr ´ !ヘ;'´::::::::`ヾー--/ |
/ o/ \ \`ア´::::`ヾ!'7ア´「ト、|::::::::::::::::::| ! ./
./ / ,>-/:::::::::::::::::|/ /l_」、 \|::::::::::/─--、‐へ
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 ̄ / / /ヘ:イ:::::::::::::::}|o!{:::::::::| ̄`ヽr、/ /
/ / / ̄´ヽ;::::::::::::::{|o|}:::::::::| ̄`ヽ! く
/ .〈 `'く 〉:::::::::::}|_,|{:::::::::|. |_/\
./ /\/´ ̄`ヽ /::::::::::::::ー-:::::::::::| \ ヽ-┐
/ / (_/ア⌒ヽ)、/:::::::::::::、::::::::::::::::::ハ、 く /
/'" `( / ̄`ヽ::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::\ \/
- 15 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 00:08:05 ID:EO4kXKD20
- どうぞ
ァ'´  ̄ `ヽ
{: : r' ⌒ヽハ
八: :ゝ.__ ノ: }
__ ,. -‐―――‐一`.:.: : : :/
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 ̄ ̄ア´: : :/ ,ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `ヾ.
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ァ'  ̄`ヽ /.:.: : :/ /::::::i::::::/l/|_ハ li l i::::::::::::::::li
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. / : :/ { : :丶 ':、.:.: : : : : : \ ヽ, /、 〈 |:::::::| `ヽ
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- 16 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 00:08:37 ID:Knd.Ba/k0
- ベントラーミス云々の書き込みが出たらこれを貼れということか
ァ'´  ̄ `ヽ
{: : r' ⌒ヽハ
八: :ゝ.__ ノ: }
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- 17 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 00:09:17 ID:qumcZud20
- ァ'´  ̄ `ヽ
{: : r' ⌒ヽハ
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- 18 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 00:09:39 ID:cusmyPIA0
- 委託前までに魔理沙BでEXクリアできてよかった…
- 19 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 00:10:26 ID:7xJ3c8LU0
- 委託前だのにノーマルクリアできない・・・
- 20 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 00:10:43 ID:0LneEGMQ0
- >>1乙
これからぬえちゃんのスーパーメシウマタイムか
- 21 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 00:10:57 ID:7xJ3c8LU0
- みすった委託されたのに
- 22 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 00:12:14 ID:R.ONOnA60
- 委託厳禁に見えてしまった・・・疲れてるな
- 23 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 00:14:22 ID:HWuN1gDU0
- 俺は委託失・・・
なんでもない、ウフフに行って寝よう
- 24 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 00:15:27 ID:o2ij6fkM0
- 今日までネタバレ封印してたプレイヤーの、特に曲への反応が楽しみ
- 25 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 00:15:39 ID:R.ONOnA60
- ウフフよりも早くぬえのがほしいな
- 26 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 00:16:33 ID:.08Kkn/o0
- >>1乙
次スレからは会話集や設定はテンプレに入れなくていいかな
今日にも委託されるし、何よりテンプレ長い
- 27 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 00:20:02 ID:xN7SJQVs0
- 4〜6面のスクショとかももういらないかな。
- 28 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 00:21:04 ID:wzDXoNPg0
- 日中の反応に期待age
- 29 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 00:21:45 ID:.UveIL7g0
- >>24
感情の摩天楼がかなりかっこいいらしいな
早く聞きたくてうずうずしてるぜ
- 30 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 00:25:06 ID:YsYA0rpA0
- やっぱり魔人復誦と魔界だろう、あの蛇行列から帰ってきて
3時ぐらいに5面初見の時フライングファンタスティカで惜しくも
初見クリアならずーってなるまでずっと叫びっぱなし興奮しっぱなしだった
- 31 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 00:33:25 ID:EM5LW2Mc0
- 魔理沙Bに絶望する阿鼻叫喚がまた繰り返されるのか・・・
- 32 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 00:34:36 ID:2N/f1MTM0
- 俺は5面でナズーリンの新立ち絵を見たときが一番興奮したね
思わず声が出てしまったw
- 33 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 00:34:41 ID:wzDXoNPg0
- シンカーへの反応とかも・・・
多分「なんぞこれー」って声はあるはず
- 34 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 00:38:47 ID:7xJ3c8LU0
- 4面道中突入時は衝撃を受けました
- 35 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 00:44:40 ID:he60KI6E0
- いよっしょああああ 魔理沙Bノーマルクリア!
EXもなんとか朝までに・・・
- 36 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 00:45:19 ID:nLlZZTaU0
- 多分こういうのが多い
1位システムに対する文句
2位「体験版やってたおかげでノーマルはすぐクリアできたがEX小傘強ぇ」
3位「ファンタスティカが無理」
4位5面中ボスナズーリンの絵の話
5位寅丸さんの存在感の話
- 37 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 00:45:22 ID:m.QMqKqg0
- 明日委託開始とのことなんだが
明日とらのあなとかの同人ショップに行けばソフトを買えるってこと?
同人界の仕組みがよく分からないんで教えてほしい
- 38 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 00:46:13 ID:/i8f7g/g0
- 後半面は毎回BGMのインパクトが凄かった…
でーんでーんでけでけでーんに5拍子6拍子にどっくんどっくん
- 39 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 00:46:22 ID:lOpL3/AM0
- いまだにこいしちゃんが倒せないままなのにぬえを倒してしまった
残機、ボムに余裕がある分、道中覚えればクリアしやすい気がする
- 40 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 00:46:54 ID:/owSuzR20
- 0時売りで買った奴は流石にいないか
- 41 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 00:47:18 ID:he60KI6E0
- と思ったら、魔理沙BでEXを選らべないwww
ノーマルノーコンクリアなのにwww
ノーマルのところにはちゃんと済ってなってるのにwww
前も魔理沙Bクリアしたら全データ消えたし呪われてるんか?これは
- 42 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 00:48:59 ID:0LneEGMQ0
- 道中の曲の話題も結構出るんじゃないか?
- 43 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 00:49:37 ID:twn5iMAM0
- 済マークだけならコンテニュークリアでもついちゃうぜ
- 44 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 00:49:40 ID:nLlZZTaU0
- ここで重要なことを1つ。
1.00bバージョンアップするならまずバックアップは取ろう。
- 45 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 00:51:00 ID:EM5LW2Mc0
- また今回の絵担当ZUNを褒めちぎる作業がはじまるお
- 46 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 00:51:53 ID:qumcZud20
- へにょりも話題になるかも
- 47 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 00:57:36 ID:he60KI6E0
- もう一度やる気力ないのでレザマリでぬえちゃんボコってきます
>>44
買ったら、すぐ入れるべきだよね
- 48 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 00:59:06 ID:wkgyZ7G.0
- >>37
そうね
秋葉原なんかだと大々的に宣伝してるからわかりやすいけど
- 49 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 01:04:20 ID:YJhc9u/Q0
- あああ、結局EXクリアできなかった…悪夢さえ超せれば…
- 50 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 01:05:44 ID:M99Yko.w0
- とりあえず曲には期待して良いってことだな
弾幕、音楽バレは今まで回避してきたから楽しみだ
- 51 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 01:08:08 ID:PrV0igKo0
- 弾幕の鬼畜っぷりにも期待していいw
- 52 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 01:10:58 ID:wwVEXv6.0
- ノーマルクリアしたい奴はハード10回ほどやれば楽になるんじゃね
- 53 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 01:17:03 ID:PDmXb5v.0
- 今更だけど、>>1に前スレのリンクぐらい貼れよ
あと星さんのスベル順番ミスもなんとかしてください
- 54 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 01:18:06 ID:o2ij6fkM0
- 4面突入時の興奮は忘れない
風も地も4面道中曲良かったけど、個人的には今回が一番ヤバかった
- 55 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 01:23:59 ID:ADLhDvfQ0
- >>54
興奮っていうより、あのイントロで「え? ゲーム間違えた?」と思ったわ
しかし幽霊客船はスルメだわー 星の好きな曲で五指に入る
- 56 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 01:26:21 ID:2PJn3GDI0
- >>53
前スレのURLあるじゃない
- 57 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 01:27:16 ID:cusmyPIA0
- >>36
どっこいしょとスターメイル無理ゲーもあるかも
- 58 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 01:29:15 ID:2PJn3GDI0
- スターメイルはどっちかというと事故ゲーって言葉の方が合ってると思う
- 59 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 01:32:45 ID:ZFOE.UPY0
- 風以来今作から復帰したんだけどハードってこんな難しかったっけ…
万年Nシューターだったけど3面ボスから無理ゲーすぎワロタ
- 60 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 01:33:51 ID:twn5iMAM0
- スターメイルはいけるだろ、避けてて楽しい
独鈷杵は一目で無理臭がするwすっごい柔らかいのが救い。
- 61 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 01:49:05 ID:qumcZud20
- どっこいしょは中心からずれた時点でボムったわ
- 62 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 01:54:32 ID:EM5LW2Mc0
- 俺は独鈷杵楽しいな
へにょり恐怖症だからスターメイルの方が無理
- 63 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 02:16:38 ID:CkupSVsI0
- スターメイルは止まったら負けな気がする
レーザーより星弾の事故のが怖い
- 64 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 02:30:00 ID:IBB1m4bU0
- 明日秋葉原に買いに行こうと思うんだが星蓮船の店舗特典まとめた情報ってどっかに無いかな?
- 65 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 02:49:57 ID:zFaUOFd.0
- >>64
メッセサンオー:alphes書き下ろしセーラー服早苗トレカ1枚
ホワキャン:ポストカード1枚
とらのあな:トレカ1枚
三月兎:小傘Tシャツ?
とりあえず調べてみた
- 66 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 02:52:22 ID:ktCEuHkU0
- >>64
↓コピペして検索してみよう
とらのあな
ホワイトキャンバス
メッセサンオー
まんだらけ
三月兎
メロンブックス
- 67 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 02:57:16 ID:aafnlHHk0
- >>40
ホワキャンにて0時売りで購入しましたよっと。
まあ、あの時間近くまで残業だがな!orz
てかExのボス曲名むっちゃふいたわw
- 68 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 03:12:50 ID:6zK9hf2EO
- グレップで注文したのが何時届くのかwktk
- 69 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 03:57:41 ID:IBB1m4bU0
- >>65>>66情報ありがとう
まとめてるところが無いようなので自分でわかるだけ調べてみた
メロンは見た感じ特典はないっぽい
三月兎も通常版は特典なし、Tシャツは+1000円の限定版
さすがに原価が安いからたいした特典はないようだ
以下URL
とらのあな ttp://www.toranoana.jp/info/dojin/090911_zun/
ホワイトキャンバス ttp://www.w-canvas.com/special/shanghai_alice_gengakudan/seireisen.html
メッセサンオー ttp://www.doujinshop.com/doujin/seirensentop.htm
まんだらけ ttp://www.mandarake.co.jp/zin/male/contents/toho12th/index.html
三月兎 ttp://www.march-rabbit.jp/index.php?main_page=product_info&products_id=3692
メロンブックス ttp://shop.melonbooks.co.jp/shop/sp_syanhai_hukasen?LIVRET=off
D-STAGE ttp://d-stage.com/shop/detail.php?seq=10527
Grep ttp://grep.will-zeal.net/tsuhan/new_soft/seirensen.cfm
- 70 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 04:02:28 ID:zFaUOFd.0
- アニメイトとゲーマーズも取り扱うようになったみたいだけど、
特典が調べても出てこない
- 71 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 04:12:37 ID:ktCEuHkU0
- メッセサンオー特典の早苗UFOのストラップに1票。
- 72 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 04:25:16 ID:6ENzlS520
- それは特典じゃなくて別売り品なのでは・・・
- 73 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 04:28:59 ID:zFaUOFd.0
- メッセサンオーのセーラー服早苗さん、トレカではふとももが見えないのにテレカでは見えるとかひどい
- 74 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 04:29:54 ID:ktCEuHkU0
- >>72
あ本当だ専売って書いてある・・・
なんともまぎらわしいな・・・
てか今日買いにアキバ行こうかな。
- 75 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 04:34:15 ID:ktCEuHkU0
- 抱き合わせ売りは正直やめて欲しい・・・
ギロチンのストラップなんてメッセじゃ普通にいつも売ってんのに・・・
- 76 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 04:45:01 ID:JfqaCLso0
- なぜ今時テレカなんだろうな
公衆電話が無意味だとは言わないけどさ
なんかもうちょっと今風のアプローチがあるんじゃないかと
- 77 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 04:46:17 ID:aUebGkUg0
- 正直QUOカードで良いんじゃないだろうかとは思う
使わないけど
- 78 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 04:46:27 ID:zFaUOFd.0
- どうせ使わないんだから関係ない
- 79 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 04:46:28 ID:uMtWczag0
- >>75
ストラップ単品で買えるじゃん
- 80 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 05:03:44 ID:XBB6kTUI0
- 今日学校行く前に買いに行くけどテンソクの時みたいに行列なってるとやばいな・・
- 81 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 05:21:27 ID:igCnJcto0
- テレカは原価が安い
あと余っても絵柄を変えて使い回しが可能とも聞いたことがある
まあただのカードよりは価値があるだろうし、どうせ使わないからオタ向けの商品には丁度良いんじゃないかな
- 82 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 05:37:15 ID:v4S0RYqwO
- 遂に委託当日か。
メッセでやってる店頭デモを見るのがひそかに楽しみな俺
- 83 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 05:51:15 ID:JNn9yIVs0
- 地の委託始まった頃の時のメッセの店頭デモはお空の直前までだったかな・・・
俺ずーっと見ていた。
- 84 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 06:30:21 ID:bUyLelUY0
- さて、どれだけの人間が「○○クリアできん!」とか悲鳴を上げるのか楽しみだぜ
まあかくいう俺もEX抜けれてないわけだが
- 85 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 06:49:19 ID:0lRRm6wg0
- 非想天測に夢中ですっかり忘れてた
やっと委託か
- 86 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 06:57:41 ID:xvygnRy20
- >>84
多分ハードとルナは溢れかえるな
それにおまけして、他作はルナまでクリアしてるのに、も
- 87 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 07:03:24 ID:PxPLBEaI0
- >>86
呼んだ?
魔理沙Aはそろそろ諦めるべきな気がしてきた
誰か後押ししてくれ
- 88 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 07:09:10 ID:PrV0igKo0
- 魔理沙ルナなんかけーね先生になかったことにしてもらえばいいんだぃ
- 89 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 07:16:23 ID:TKcbcl/I0
- 委託販売って開店と同時?
コミケ当日みたく夕方からってことはないよね?
- 90 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 07:17:46 ID:XWBTpyh60
- 店頭デモは神主のプレイだし販売開始までそれ見てるのも楽しみだわ
ありえないとこでピチュッたら「ああ酒呑んでプレイしてるなw」と想像できて楽しいし
といっても今日の時点で4面以降流してたら見たくないジレンマ
- 91 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 07:18:21 ID:gvy1Forc0
- >>87
よくがんばった・・と言いたいところだが、君には魔界へいってもらう。
- 92 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 07:44:40 ID:D7jppSoM0
- ドラクエ9でメタルキングを狩っているときに幽霊客船を聴きながらやってるが
気づいたら2時間たっていることもしばしば
- 93 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 07:45:05 ID:QCh7fptM0
- >>87
貴様らは知らんだろうが
我が1000回の闘争は
ここで挫折という終焉を迎える
- 94 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 07:47:17 ID:PGqQ3tpU0
- え、店頭デモって店の人のプレイじゃないの
- 95 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 07:54:14 ID:7zJkMfiA0
- レーザーは頑張ればいける
ウェーブは諦めてもよいよいよい(残響音含む)
- 96 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 08:05:42 ID:K8SVA3aM0
- >>90
コミケ組のプレイだろ?
メッセの関係者がリプレイアップローダーとかからルナのやつとか持ってきて流してるだけ。
- 97 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 08:16:25 ID:IBB1m4bU0
- 神主プレイはタイトル画面で放置してたときに動き出す画面じゃないかと思った
店頭デモは誰のかしらね
- 98 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 08:42:17 ID:K8SVA3aM0
- 今日買った人はすぐ1.00bにバージョンアップした方がいいぞ。
ちなみにベントラーが赤から血の色になるのは覚悟。
- 99 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 08:59:24 ID:x7swHzIw0
- メッセの店頭デモは伝統的に、スコアボードのリプレイから持ってきてるって店員から聞いた
上手いとか高得点とかだけじゃなくて、見てて面白いのを選んでるんだとか
- 100 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 09:01:01 ID:OxE5vuSU0
- ヤマトで届いたわ
早速インスコするか
- 101 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 09:14:42 ID:7hIEUhwEO
- 2ちゃんにいるとルナがクリアできて当たり前みたいに思えてくるから困る(星蓮船はともかく)
一般サイトに行って「easyもクリアできない」みたいな書き込み見ると凄い安心する
- 102 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 09:19:14 ID:PGqQ3tpU0
- 見栄張ってる奴もいるだろうから気にしなくても大丈夫でしょう
- 103 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 09:33:15 ID:OwyZkjjY0
- Lunaは風までクリアしてて、地はHardまでしかやらなかったんだけど
星はHardすらクリアできねえ・・・
- 104 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 09:37:14 ID:UyDLO9Oo0
- Hardまでなら大作RPGクリアできるくらいの時間かければ誰でもいけるんじゃね
- 105 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 09:53:31 ID:oHFiXiSI0
- やりこむかどうかだろ 妖は15億くらい出せるまでやりこんだが他は全然やってないからハードも怪しいよ
- 106 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 09:57:42 ID:xvygnRy20
- >>87
>>93……といいたいところだが、頑張るがよい
涙と鼻水の覚悟はよろしいか?
>>103
今回は皆そんな感じ
風ルナとか針なら安定クリア出来るのに、星はハードで既に結構キツい……
- 107 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 10:10:46 ID:jQmFn8M.0
- 投票で、Lunaクリアはだいたい5〜9%ってデータが取れてただろう
母集団が「投票に参加するほどの人」だから、実際はもっと低いかも
それでも一般人からすれば
5%もクリア者がいるのは大変なことに思えてしまう
- 108 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 10:11:44 ID:JCDVxsVI0
- 星Lはクリア率1%くらいになりそうだから怖い
- 109 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 10:17:44 ID:XWBTpyh60
- メッセは9:10に開店した
無事早苗さんカードゲット
- 110 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 10:29:15 ID:fJM1bOR2O
- NまではいかにUFOの特典を得るか
HからはいかにUFOで弾を消せるか
だしなあ
星に鍛えられたのか、地Hやったらアッサリクリアできたし
- 111 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 10:29:31 ID:7zJkMfiA0
- いかにして緑UFOを回すか、どこで死にボム回収したらP回復が楽か、がポイントだと思う
ガチ避けしようとすると結構きつい上に変なとこで死んでパワーなくてジリ貧になる
- 112 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 10:43:43 ID:pIk9CMGM0
- クリア重視なら結局赤と緑どっちを優先して集めたほうがいいんだろうか
- 113 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 10:44:49 ID:1yWm90dUO
- わかった。EX道中って赤残機を増やすより、緑ボム増やして使いまくる方が絶対安定するんだ…こんなのに気がつかなかったなんて
- 114 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 10:46:18 ID:GOJisnvQ0
- 早苗Bつかえば小傘以外はボムもクソも・・・
- 115 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 10:47:33 ID:UyDLO9Oo0
- 星はパワー減るのがきついから
残機に余裕あっても連続で落ちるとジリ貧になるね
- 116 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 10:48:43 ID:Wg6KErGs0
- >>112
3面までは赤、4面からは緑中心がよいと聞いた
- 117 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 10:52:11 ID:xvygnRy20
- >>114
ぶっちゃけ小傘も慣れればノーボム余裕だし……
早苗BはEXに関してはホント次元が違う
- 118 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 10:57:04 ID:Za36LWw.0
- さて、飯食ったしとらに買いに行くか
こういう時に仕事がなくて良かったと本気で思う
- 119 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 10:59:51 ID:3QqdkG8A0
- 1日にグレップで注文してからwiki見てなかったけど
まんだらけの特典を見てキャンセルしたくなった
- 120 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 11:02:06 ID:XH6AYPI60
- 特典に関しちゃサンオーの一人勝ちだと思う。
マゾ野郎にはたまんねえ
- 121 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 11:02:12 ID:lUdBjAzQ0
- これ早苗さんはいてないだろ
- 122 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 11:06:20 ID:7zJkMfiA0
- EXは赤2回出してあと緑でいいんじゃないかな
- 123 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 11:08:49 ID:gUofxhzo0
- 道中エクステンド3回でパターン組んでたけど
クリア時には増やしたぶんまるまる余ってる
- 124 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 11:37:02 ID:n65qnSDE0
- まさかのeasy初見クリア失敗…
ヘタレeasyシューターだけど、地霊殿のときはいけたのに
UFOに気をとられて、5面の人に残機を半分に減らされて、あとはグダグダにorz
なんか、早苗さん魔界に取り残されて帰って来れないみたいなんだがw
- 125 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 11:42:45 ID:XWBTpyh60
- へにょりはほんと勘弁してくださいよ^^;
ミスるとパワー減るからか霊夢Aだったからか
正面キープ出来ればパワー1でも結構早くボス倒せるのな
- 126 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 11:45:46 ID:CkupSVsI0
- 今回のへにょりって自機直前で軌道変わらないから普通のレーザーとあんまり変わらないぜ
無論ノーマルの話だが
- 127 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 11:48:54 ID:Fge1Ms.Q0
- H以上はそもそも反応して避けられるレベルじゃねーぞあんなの
他作品全部Lクリアしてるけどそれでも無理
- 128 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 11:58:27 ID:.oxVvHTQO
- 超人見たさに連コしながら頑張ってたどり着いたらHもエア巻物だったでござる
- 129 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 11:59:22 ID:lUdBjAzQ0
- 超人ってルナだけだったのか
- 130 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 12:03:44 ID:E64eyBQI0
- 早苗さんAでノーマルやってたんだけど、二面道中から音楽が鳴らなくなった。効果音は出る状態。
そのまま小傘倒してみたけどSTAGECLEAR画面から進まなかった。
verは1.00b
同じようになった人居るかな?
二面だからまだいいけど五面あたりで起きたら泣きそう。
- 131 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 12:06:46 ID:85BaWhJE0
- 今届いた
おどろけーってかわいいなぁ
- 132 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 12:20:42 ID:spXZR7SQ0
- >>130
自分もBGMなしで効果音のみになったことあるよ6面で。
ゲームオーバーになっちゃったから分からないけど、
あのままクリアしてたらどうなったことやら・・・。
1.00aの時だったけど、1回だけなっただけでその後は1回も起きた事ない。
起こることが稀すぎて検証できないから、よく分かんないや。
- 133 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 12:28:19 ID:XWBTpyh60
- 単に上手くインストール出来てないだけなんじゃないの
CD直じゃなくいっぺんデスクトップとかに全部コピーしてからsetup.exe起動したほうがいいよ
- 134 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 12:39:30 ID:2ys/9J9s0
- 予想通り4面以降はベントラーなんぞ気にしてられん
雑魚があんなにアクティブになるとは
- 135 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 12:42:22 ID:dF3BVlS20
- >>130
BGM消える→クリアしても進行不能は前にも報告あったよ
俺も4面でなったことある
- 136 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 13:01:00 ID:h/Dq9c2Y0
- 秋葉から帰還したがさすがに平日の午前なだけあって
人はそこまで多くなかったよ
- 137 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 13:02:03 ID:7hIEUhwEO
- 感情の摩天楼でテンション上がりすぎて抱え落ちしまくった…
初のノーマル初見撃破いけるかと思ったんだがそう甘くはないか
- 138 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 13:19:35 ID:XWBTpyh60
- 大目玉がweb体験版より更に軽くなっているような気がする
- 139 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 13:24:39 ID:8NGxXKSI0
- なんだか4面から無理ゲー臭がしてきた…
いかんせん俺の苦手なタイプの弾幕が多すぎるw
へにょりレーザーとかやめてくださいよ寅丸さん
- 140 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 13:56:36 ID:E64eyBQI0
- 一応>>133の言う通りインストールし直してみるよ
星がボムゲーになるせいで白蓮がキツすぎる
フライングファンタスティカは密度低くてスカスカなのに何であんなに抱えるんだろ…
- 141 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 14:23:44 ID:kaPftGCw0
- 既出だろうけど
リプレイでフライングファンタスティカ見ると弾が青い線で繋がってるのはバグだよな?
- 142 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 14:25:06 ID:JCDVxsVI0
- えっ
- 143 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 14:25:30 ID:kaPftGCw0
- >>141
書き込み忘れた
verは1.00b
- 144 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 14:27:16 ID:6G1o6YGE0
- >バグだよな?(キリッ
もう一度普通に6面プレイしてこい
- 145 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 14:34:51 ID:UZ31K3Zs0
- え?と思って6面プレイしてきたけど普通に出てるじゃねぇか…
- 146 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 14:36:52 ID:g5MC5ZmEO
- 最初ファンタスティカの線も必死に避けてたなあw
- 147 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 14:38:06 ID:Fge1Ms.Q0
- あのラインが無いと本格的に無理ゲーだろw
弾の進行方向は弾の向きの方向じゃなくて円の接線の垂直方向なんだから
- 148 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 14:38:57 ID:Fge1Ms.Q0
- 垂直方向なわけねーわ忘れてくれ
- 149 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 14:39:53 ID:kaPftGCw0
- >144
自分が馬鹿でした
- 150 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 14:40:08 ID:0LneEGMQ0
- あの線がないと相当難しいと思う
- 151 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 14:41:59 ID:Dn7jhnvsO
- あの線綺麗だよね
初見は発狂でレーザー化するんだと思った
- 152 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 14:43:33 ID:HHWR9H2.0
- 最初は必死すぎてあの線が見えてても特に気にしてられなかったけど
あの線が無い所は安全だと気付いてからはもう頼りにしっぱなしです
- 153 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 14:55:00 ID:6G1o6YGE0
- 神主さん、自機の判断はたしかにみんながいる東方じゃ難しいと思うけお・・・
よく人の弾幕を見てからにしてください
殺人ドールばっかり撃ってたのは謝る、けどやってることは間違ってないと思うし
初心者のためを考えて
こういう弾幕をしようと思ってスペルカードを考えたのに、自機降格されるのは心外です
おかしい、神主さんのやりたいことがよくわからない
自機降格して盛り上げようとしただけなら、私は悪くないって公言してください
いっぱい信じてただけにすごい悲しい・・・
- 154 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 14:57:03 ID:6G1o6YGE0
- 誤爆
- 155 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 14:59:22 ID:2PJn3GDI0
- 誤爆なのは分かるけど日本語でおkな文章だね
- 156 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 15:00:07 ID:M99Yko.w0
- 何だ何だ
- 157 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 15:30:22 ID:GOJisnvQ0
- 線が無いところが安全・・・そうか、そういう発想か。
初クリアから三週間近くたつが、未だに安定しない恥ずかしさ。
ようやくファンタスティカが安定させられそうだ。
- 158 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 15:44:13 ID:n8PhcVg20
- むしろ初見で気付かないかそれ
- 159 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 15:45:14 ID:E64eyBQI0
- 届いてから6時間、ノーマルできたー。
最初の頃はクリアまで1ヶ月近くかかったのに・・・。
文花帖EXまで進めるだけで本当に気合い避けには強くなるなぁ。
焦らなくなったというか。ありがとう文花帖。
- 160 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 15:47:09 ID:GOJisnvQ0
- 悪かったな……なんか青い線の上を動いてるのは解っても、青いわっかの動きが未だによくわからないんだよ。
時機のすぐ傍にある弾5個くらいを同時把握して避けてたから難しくなるとどんどんきつくなるという悲劇だったわけだ。
気がつくと気合避けしてる、そしてピチュる
- 161 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 15:49:07 ID:ljaQrW0Q0
- なんかいろいろ突っ込みたいところあるけど面倒くさいからいいや
- 162 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 15:54:52 ID:7hIEUhwEO
- sage
- 163 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 15:55:52 ID:mfZenqd20
- 自慢だがEX簡単だったぜ今回
こいしちゃんのハート然り、フィロソフィ然り、いつ分からん殺しされるかびくびくしていたがそんなことはなかった
強いて言えば青色UFOが初見殺し。まさか下避けでは逃げ場無くなるとは
通常の大弾避けは事前の文花帖ギルギルの大弾への愛のおかげ
- 164 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 16:11:12 ID:bYkpj9hQO
- EX簡単って感想かなり多いから大丈夫 赤と緑も結構初見殺しじゃないか
- 165 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 16:12:04 ID:lUdBjAzQ0
- 簡単ってのは今までの一部EXに比べれば簡単ってだけだからな
- 166 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 16:12:04 ID:UOV4HeQoO
- やっぱり夏だなぁ
- 167 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 16:13:04 ID:PGqQ3tpU0
- 他のExも大して難易度変わらないだろ
と何度言えば
- 168 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 16:22:51 ID:gNpb3wwA0
- 使用機体別難度
EXの場合
EASY=早苗B
NORMAL=魔理沙A
HARD=早苗A 霊夢AB 魔理沙B
本編の場合
難度が1つダウン=早苗B
普通=早苗A 霊夢AB
難度がややアップ=魔理沙A
難度が1つアップ=魔理沙B
- 169 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 16:38:25 ID:7zJkMfiA0
- 早苗AもEXラクでしょ
攻撃範囲がほぼそのまま難易度になる気が
- 170 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 16:41:26 ID:GRQdl6560
- イージー一発でクリア出来たからノーマルも大丈夫だろうと思ったら6面で死んだ
道中弾多すぎて大UFOの弾消しを利用しなきゃ駄目っぽい感じだな
しかしノーマルぐらいは自力でクリアしたい
もう一回挑んでくるか
- 171 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 16:42:17 ID:ZQ4jpgIk0
- 早苗Bだけ異常に簡単とか良く聞くけど、実際際立ったメリットは
面の攻撃力で鵺のUFO簡単に壊せる事くらいだな。
UFOは初見ではどうしようもないけど、赤や青は完全パターンにできるし
緑と虹も極稀に詰みパターン来るが、覚えればそんなに難しくない。
個人的には点の攻撃力にかける早苗Bは
小傘の驚きフラッシュが長丁場になるからむしろ苦手。
- 172 :<齧られました>:<齧られました>
- <齧られました>
- 173 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 16:54:49 ID:xDLYSW6M0
- メッセでギロチン専売の早苗さんキーホルダーだけ買って来た
赤UFOに乗ったセーラー服姿の早苗さん可愛いなぁ
- 174 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 17:04:55 ID:rEnW2swU0
- 何度やってもthbgm.datに冗長エラーが・・・orz
死にたくなってきた
- 175 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 17:05:44 ID:5oo4hrho0
- メッサンまだコネー
- 176 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 17:09:56 ID:gNpb3wwA0
- >>173俺それ今から買いに行くんだ
- 177 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 17:11:09 ID:0LneEGMQ0
- なんかエラー落ちしてる人多いね
- 178 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 17:11:29 ID:gNpb3wwA0
- >>171
早苗BはEX道中楽だろ
圧倒的に
それが最大の武器
- 179 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 17:15:56 ID:n.JicBR20
- どうやっても虹色だけ安定しない件
これさえ取れたらEx全スペカ取得楽勝なんだけどな
- 180 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 17:23:13 ID:HA0aIWdI0
- Eでも虎さんが難しいよ
一輪さんも安定しないし(ヽ'ω`)
- 181 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 17:24:04 ID:GRQdl6560
- 2面小傘撃破後に強制終了した
まだパッチ当ててないんだけど当てた方がいいのかな
- 182 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 17:24:06 ID:qumcZud20
- 虹色左右に寄ってなんとか安定してんだけど
ぬえちゃんが反対側に行っちゃうとしばらく戻ってこないから
耐久スペルと化する
- 183 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 17:37:55 ID:L4WF.WCc0
- 早苗さんの蛇ボム演出カッコいいけど酔いそうになる。
- 184 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 17:38:57 ID:nfmlv92g0
- トレカだとわからないがテレカだとパンツはいてないのがわかる
- 185 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 17:44:40 ID:PoVb6POE0
- ファンタスティカはMoFにくらべれば余裕だろ…Nだけど
スピードも遅いし
- 186 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 17:46:21 ID:fJM1bOR2O
- ハードクリアできたー。
リプレイどうみてもボンバーマンです本当にありがとうございました
勢いでプラクティス出そうと、Lやったら5面ループでかれこれ一時間。これは酷い
- 187 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 17:52:10 ID:2PJn3GDI0
- ノーマルのMOFとかラスペの中で輝夜の次に簡単じゃね
- 188 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 17:54:30 ID:ReuFnK6M0
- ファンタスティカは自機狙い混じってるからMOFより難しいと思われ
- 189 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 17:56:24 ID:pTWd5ywI0
- 微妙な差でMoFの方が難しいな、俺は
避ける数がMoFの方が多いし
- 190 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 18:01:48 ID:.enWVJG60
- 同じような幅のスキマを抜けるときに
MoFなら\いける/と思い切って抜ける
飛鉢だと\やべえ/と思って抜けられたり躊躇して死んだりする
弾速と軌道の違いかも
- 191 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 18:05:59 ID:GRQdl6560
- MOFは上から下の弾幕だから避けやすい
俺の場合横から来る弾が混じってると辛い
ラストに限らず今回そういう弾幕多いな
- 192 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 18:08:38 ID:e01qmIcc0
- 同じNでもMoFと人工太陽はせいぜい1機でクリアできるが
ファンタスティカは2〜3機もってかれる
俺はかなり苦手なほうだな〜
- 193 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 18:12:56 ID:1WnKT1Z.0
- ファンタスティカもだが通常ができなくて泣ける
どうも複数の弾源からレーザーみたく長い弾が来る弾幕が駄目だ
避けれる気がしない
- 194 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 18:18:37 ID:BFxIq1Qg0
- 今ファーストプレイして死んできた
分かってたけど4面以後の道中がわけわかーめでしたお
ベントラー取るってれれるじゃねえ!
でもボムは凄い勢いで減っていく…
- 195 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 18:25:23 ID:HqVzIFfE0
- ノーマルだと密葬法とか人工太陽が楽だなー
ファンタスティカは密度濃くなると無理
- 196 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 18:26:41 ID:n.JicBR20
- Nしかちゃんとやってないから何とも言えないけど
N道中は地よりずっと楽だな
- 197 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 18:27:19 ID:D03sTWi.0
- 俺は逆だわ
地のがよっぽど楽
- 198 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 18:28:12 ID:0LneEGMQ0
- 道中は風の4面あたりが一番厄介だったな
- 199 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 18:37:42 ID:PoVb6POE0
- 道中は地5面がきつかった
- 200 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 18:39:49 ID:kiyIJfHg0
- 道中きつかったっけ?
お燐が無双しすぎてていまいち印象薄い
- 201 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 18:40:40 ID:M99Yko.w0
- 初見だと打ち返しに気付かないから割とキツイ
- 202 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 18:43:50 ID:DI/6Cd0c0
- ボス戦中にUFO出したらUFO爆発してくれんかなー
UFO出てる時にもベントラー取れるようにならんかなー
- 203 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 18:44:05 ID:qumcZud20
- 乱歩後のばら撒きが地味にきつい
- 204 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 18:45:45 ID:WGskBwLw0
- 早苗Aで初回プレイ5面道中前半で終了。
体験版に比べて一何とかさんがかなり簡単になったなぁ。
小傘のパラソルスターも小玉の数が4から3に減って簡単になってる。
ムラサの通常は意外と楽だったかも。
- 205 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 19:26:54 ID:XxFm29r.0
- 霊A=中日
霊B=ヤクルト
魔A=阪神
魔B=横浜
早A=広島
早B=巨人
- 206 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 19:29:11 ID:1L4.cwKo0
- レイディアント……トレジャー……
この2つの符号が意味するものは一つ…!
ってのはどれぐらい既出かねぇ
初プレイ記念カキコ
- 207 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 19:30:36 ID:1WnKT1Z.0
- Nクリアしてきた ファンタスティカ取れそうだったんだが…無理だったぜ。。
道中は地と全然タイプが違うしなんとも
あからさまな自機狙いの多い地と、ぱっと見ばら撒きにしか見えない星
得手不得手が分かれそうなところ
- 208 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 19:39:33 ID:VexyfpOE0
- とりあえず、ノーマル全機体でクリアしました。
今回は敵キャラの弾幕が拳やら碇やら個性的で、かなり楽しいですね。
BGMもいつもに増して良いのばかりで、終始テンション上がりっぱなしでした。
難易度的には、永N・風Nと同レベルくらいに感じましたが、UFOシステムが独特なので、体感難易度は個人ごとにかなり異なりそうですね…。
正体不明がテーマだから、難易度も正体不明といったところでしょうか。
- 209 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 19:40:37 ID:vYRy2vMw0
- ―N,Exやってみた感想―
6面道中BGM…あれ?無音長いな〜。Music Roomで聴くとよく分かる。
白蓮…これちょっと神綺意識してない?
Exぬえ…ちょっとフランに似てるなぁ。あれ?BGMが…UNオーエン?
Exはてっきり命蓮?かと思いました。
- 210 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 19:43:29 ID:pIk9CMGM0
- >>206
頑張ってHARD以上の難易度でそのスペカまで行ってみよう
- 211 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 19:43:45 ID:wv3pTAXo0
- パラソルでギャー、拳でギャー、錨のあとの弾の意外な早さにギャー
とeasyで騒げる俺はラッキー
- 212 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 19:45:21 ID:.rPdqfFw0
- >>209
ちょっと意識してるどころじゃないだろw
- 213 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 19:45:38 ID:r//4zTr60
- 以外にノーマル初見で4つ残して突破できましたー
地のハードとか紅ルナとかやった後だったのでひらりひらり
ベントラーのパターン組まないとハード無理そう
- 214 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 19:45:43 ID:PoVb6POE0
- 楽しんだもの勝ちだな
- 215 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 19:47:08 ID:1L4.cwKo0
- >>210
本当にそうなのかいw
がんばってみるよ、サンクス
- 216 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 19:55:02 ID:MR/QXGQM0
- Nをとりあえず4機でクリアー。魔理沙両方残ってるけどきつい……。
つーかなんだあれ、五面ナズーリンが異常に可愛いw
- 217 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 19:55:13 ID:n.JicBR20
- 散々既出だけど
BGMが微妙だよね
1面道中と6ボス以外あまり記憶にない
- 218 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 19:55:48 ID:PoVb6POE0
- 5道中はかなりかっこいいと思う
- 219 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 19:55:58 ID:r//4zTr60
- 今回別STGのネタ多いなぁ
>>206もそうだし飛鉢だったりインベーダーだったり
インベーダーはTAITOで30周年だからか
- 220 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 19:56:42 ID:r//4zTr60
- あっ・・・SAGE忘れた・・・
- 221 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 19:56:44 ID:auUhAy7.0
- 4面道中曲だけでお腹いっぱいになれた俺は幸せ
- 222 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 19:56:51 ID:QIu09MS.0
- 白蓮って年をとってから魔法使いになって若返って今の姿になったんだよな
東方初のババアか・・・
- 223 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 19:58:26 ID:pTWd5ywI0
- ゆ
- 224 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 19:59:38 ID:Lee06SZw0
- とりあえずEASY1回クリアしてキャラ設定に目を通したが
なにこの人格者集団。あれ?これ東方だよな?
- 225 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 19:59:49 ID:r//4zTr60
- >>222
え?
東方キャラなんて約5人を残してみんな年齢的にバ
亜hdjはwfjでゃふぎがっごいjはいうhdふぉいああくぇdtfgyふじこl
- 226 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 20:00:41 ID:bUyLelUY0
- >>224
今回は主人公勢がヒールです
- 227 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 20:00:53 ID:bZy0aLjY0
- ホワイトキャンバスで買って帰ってきた
オマケがポスカとバッヂでポスカは小傘&自機3人でいいカンジだったんだが
バッヂが一輪さんだったわー(´ω`)
- 228 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 20:03:32 ID:D03sTWi.0
- ホワキャンといえば、小傘だけ妙に減ってなかった?ww
- 229 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 20:04:23 ID:KMbdKDMY0
- 体験版ちょろっとやって放置してたらEASY1回目で5面爆死
なんてことだ修行のし直しだよこんちくしょう
- 230 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 20:06:27 ID:OwyZkjjY0
- BGM微妙とかないだろ・・・
どれも良かった
特に感情の摩天楼
- 231 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 20:06:51 ID:wZtjrilQ0
- さっき買ってきたんだがキー配置がデフォルトから変更できない…
あとPS2パッド使ってるんだが、十字キーの↓と決定ボタンが同時に認識される
再インスコしてもパッチ当ててもだめだ
コントローラー側に問題はなさそうだし、試しに地を起動してみたら普通に動いた
どうなってんだこれ
- 232 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 20:08:01 ID:PoVb6POE0
- ゆゆさまっぽい演出も最高だよな>6干す
- 233 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 20:09:09 ID:bZy0aLjY0
- >>228
いいフトモモしてたからな!
つーかノーマル初見クリアできるやつすげぇなおい
動画見てイメトレしてたからいけるかと思いきや白蓮で5機死んで散ったわ
ご飯食べてからゆっくりやろかな
- 234 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 20:11:48 ID:OwQBoiZg0
- とらで買ったらカード2枚ついてた
メロンの特典がなんだったのかちょっと気になる
>>224
東方でいい人とか言われても逆に胡散臭く感じるな
- 235 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 20:11:54 ID:bZy0aLjY0
- >>231
JoyToKey使いなはれ
- 236 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 20:12:27 ID:3ZWK2gIE0
- >>230
新作出る度に必ず言われるんだからスルーしとけw
- 237 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 20:13:13 ID:XxFm29r.0
- 音楽部門順位予想してみた
1道中…35位 1ボス…25位
2道中…100位 2ボス…25位
3道中…55位 3ボス…30位
4道中…50位 4ボス…35位
5道中…25位 5ボス…20位
6道中…40位 6ボス…5位
Ex道中…35位 Exボス…15位
- 238 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 20:15:41 ID:vjikafLI0
- >>237
なんで25位が(ry
とりあえずツッコミどころ多すぎるだろ
- 239 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 20:16:19 ID:PGqQ3tpU0
- 個人の好みだろww
- 240 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 20:17:45 ID:LBlpchtk0
- メッセのテレカの現人神のふとももがヤヴァイ。これは信仰せざるをえない
- 241 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 20:19:20 ID:OwQBoiZg0
- 今回もお色気シーンはなしか…
- 242 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 20:20:22 ID:3QqdkG8A0
- グレップから学校行ってる時に届いた
発売当日に届くとは思わんかった
ダンボールの中に新聞視つめて隅にくっつけてるのはどうかと思うけどな
- 243 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 20:20:37 ID:qTeusEVc0
- Exボス撃破後がヤヴァイ
- 244 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 20:21:28 ID:wZtjrilQ0
- >>235
サンクス、試してみるわ
- 245 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 20:23:19 ID:z6S0WL9M0
- ふう、委託組だが何とか初見でノーマルクリア出来たぜ。
4面以降UFO飛びすぎうぜぇwww
星の通常無理ゲー過ぎるだろw
6ボス開始5機で終了時0機とか聖の婆さんマジ強すぎる。
安定するのかなこれ……。
あとやっぱり音楽いいね。
個人的に虎柄の毘沙門天と感情の摩天楼が気に入った。
特に摩天楼はどっかで聞いたことあるフレーズ多すぎw
今までのラスボス曲の集大成のように感じたよ。
- 246 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 20:23:24 ID:dNxkq0Dk0
- 何故グレップはダンボールにつめる新聞が北國新聞なんだ・・・
しかしCDケースがいつもよりぱこぱこ簡単に開くな
- 247 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 20:24:33 ID:QIu09MS.0
- メッセのテレカの早苗がやばい
こりゃバチィッしたくなる気持ちも分かるわ
- 248 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 20:29:17 ID:0LneEGMQ0
- メッセの早苗さん見本よりも可愛かった
- 249 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 20:36:12 ID:gUofxhzo0
- メッセの早苗さん夢に出そう
- 250 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 20:37:15 ID:6G1o6YGE0
- あんなエロい足してたらクラスの男子色々と大変だよな
- 251 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 20:38:26 ID:bUyLelUY0
- 女子多めの学校ならクラスに一人くらいはいたものよw
- 252 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 20:39:49 ID:3.EuY/WIO
- 通販で星キター!
雲山さんのカードキター!
- 253 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 20:39:57 ID:pHP4ebnw0
- だが待ってほしい、あのスタイルだと胸もそうとうあるのではないか。まったくけしからん。
- 254 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 20:49:16 ID:XWBTpyh60
- テレカでないと太ももがちゃんと見えないのだけが困る
でも太ももよりやっぱり目
あの目で「この○○ヤロウ!」とか言われるところ想像するとゾクゾクしちゃうわ
- 255 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 20:51:15 ID:wkgyZ7G.0
- そりゃ両親と二柱の愛情を一身に受けてうまいもんたらふく食って育った子だもの
良くても明治時代レベル、悪けりゃそのへんの草食って凌いでるようなお方と比較するのは無理があるというもの
だから霊夢は泣かなくてもいいんだ
- 256 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 20:57:40 ID:qumcZud20
- どう見ても高校生だよね
早苗さんは・・・14歳じゃなかtt
- 257 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 20:58:48 ID:wwVEXv6.0
- 予想通り変なの沸きまくりだな
委託前もだったが
- 258 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 21:01:31 ID:OwQBoiZg0
- 白蓮さん胴体太くね?
- 259 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 21:02:42 ID:GOJisnvQ0
- 今回の見所は5面ナズだぞ。それ以外はささいなものだ
- 260 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 21:08:00 ID:oGN6bWMc0
- 胸のあたりを縛っているから
相対的に胴体が太く見えてしまうんだ
うん、きっとそうだ
- 261 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 21:08:11 ID:EO4kXKD20
- 委託開始日に魔理沙AExクリアできて、残るEx未クリアは魔理沙Bだけだ!
…コミケ組みだけどな
- 262 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 21:14:16 ID:he60KI6E0
- >>227
おれも全く同じ
基本みな同じなんじゃまいか?
- 263 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 21:15:04 ID:DWLo1pys0
- ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring0518.jpg
ttp://www.suntory.co.jp/news/2005/img/9062-2.jpg
南無三―!!
- 264 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 21:19:38 ID:XxFm29r.0
- ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_1022.jpg
Win版の魔法使い達
- 265 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 21:21:06 ID:D03sTWi.0
- >>264
霊夢も服のデザイン毎回変わってるんだな…
- 266 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 21:21:09 ID:OwQBoiZg0
- >>263
やっぱ太いなー
剣道の胴を着込んでるみたい
- 267 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 21:22:07 ID:PoVb6POE0
- むっちりの良さが分からんとは
- 268 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 21:22:50 ID:WIs7EXLY0
- 分かった、これは巨乳なんだ
そうに違いない
- 269 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 21:24:46 ID:275ywP1s0
- >>264
ドットを並べると白蓮さんデケェなw
- 270 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 21:25:50 ID:3QqdkG8A0
- よっしゃあ霊夢Bで初見ノーマルノーコンクリアしてきた!
248,030,810点ってどうなんだろう
- 271 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 21:26:13 ID:yKA0Al1E0
- 星のドットかわいいけど皆でかすぎ
- 272 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 21:26:53 ID:PoVb6POE0
- でかくしないとお前ら文句言うから
- 273 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 21:27:45 ID:OwQBoiZg0
- >>267
むっちりというより、こういう系統の太さに見える
ttp://image.blog.livedoor.jp/touchy_feely/imgs/a/5/a50da9f5.jpg
神主は絵が上手くなってるのかなってないのかわからんな
- 274 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 21:28:23 ID:TyUok8gY0
- そろそろ800*600にしてもいいだろうにね。
- 275 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 21:29:23 ID:nfmlv92g0
- 可愛く描けた絵は基本没になります
まあ最近は普通に皆可愛げに描けてる気がするが
- 276 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 21:31:25 ID:gov3Ohgk0
- >>273
確かに腹が太いんじゃなくて背筋が凄い感じだな
- 277 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 21:31:51 ID:GOJisnvQ0
- 作品内でも可愛いキャラとそうでないキャラの差が激しすぎます。
花のこまっちゃんとか普通に可愛いよ!
残念な子もいるけど。
- 278 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 21:32:06 ID:2PJn3GDI0
- 今回ボスを誘導できないからドットを大きくしたんじゃないの
確か紅も大きかった気がする
- 279 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 21:32:12 ID:CnNOlGp20
- >>274
今まで描いてきたザコ絵とか、エフェクトを
また書き直さなきゃならないだろうから、地味に労力になりそうだな
- 280 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 21:33:02 ID:vbfEaHbY0
- きっと自己強化魔法でムキムキ状態なんだよ
- 281 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 21:33:46 ID:yKA0Al1E0
- 超人すごい
- 282 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 21:35:01 ID:nfmlv92g0
- 超人は何が凄いって文々より速いだろあれ
- 283 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 21:35:04 ID:6zK9hf2EO
- 今回ノーマルは気合い避けスペカが少ないね
- 284 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 21:35:58 ID:6zK9hf2EO
- ageちった
スマソ
- 285 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 21:36:29 ID:yKA0Al1E0
- 無双風神のが速くね?
- 286 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 21:37:53 ID:i2ATjHNE0
- 超人まだ見れてないけど藍様の超人より速いのかな
文より速いってんなら姿も見えなさそうだな
- 287 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 21:39:51 ID:nfmlv92g0
- うん調子に乗りすぎたそんなに速くもないな
- 288 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 21:46:14 ID:8NGxXKSI0
- 残機2つ残してNノーコンクリアだ
白蓮戦は今までの弾幕のインパクトが強すぎたせいか
なんだかラスペが思いのほか簡単で拍子抜けしたなw
神綺の弾幕に似たスペカとかあったし
- 289 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 21:48:30 ID:d3Tzu5gs0
- あれ?製品版簡単になった?これなら俺でも楽勝かと思ったら5面はやっぱり難しいぜ
- 290 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 21:53:48 ID:7hIEUhwEO
- 魔理沙4面以降無理ゲーすぎるだろ
霊夢と早苗さんは割りとすぐにクリアできたんだが…
- 291 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 21:54:28 ID:Lee06SZw0
- 演出にここまで力入ったラスボスは妖以来か
- 292 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 21:57:13 ID:CnNOlGp20
- 白蓮さんのラススペカは、耐久スペカとしては良いスペカだけど
すさまじく地味だよなw
せっかくだから仏教的な神々しい何かがあっても良かった気はする
- 293 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 21:59:05 ID:DWLo1pys0
- そういえば白蓮さん仏教ぽくないな
衣装のせいか?
- 294 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 21:59:20 ID:XWBTpyh60
- 感情の摩天楼って1周がかなり長いな
でも全然飽きないどひろか何周でも聞けるところが凄いわ
法界の火からの流れもいいしたまらん
- 295 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 22:04:06 ID:e0WT/F2w0
- まじかる☆ブディスト白蓮さん
- 296 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 22:08:09 ID:nfmlv92g0
- 師匠が魔界のお母さんだからそっちに染まったんじゃねえの
大体あの衣装自体僧侶とかけ離れてるし
- 297 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 22:09:45 ID:n.JicBR20
- >>292
あれが地味とな?
- 298 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 22:13:58 ID:M99Yko.w0
- 今作SEが良い味出してるよな
- 299 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 22:14:58 ID:PxPLBEaI0
- あれを地味と言うなら波紋もMOFも地味になるな
- 300 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 22:16:12 ID:R1vE7/XM0
- 地味というか、ほんわかしてるな
仏教的な
- 301 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 22:16:25 ID:vjikafLI0
- でも波紋とMOFと比べたら地味ですよね?
- 302 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 22:17:41 ID:yKA0Al1E0
- まぁ最後にしてはえらいゆったりした弾幕かもしれん
- 303 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 22:17:45 ID:M99Yko.w0
- いや波紋は難易度が鬼なだけで地味だろ
- 304 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 22:17:45 ID:b/UA7x1I0
- その2つと比較すると飛鉢は派手な気がする
ここらへんの感じ方は人それぞれなんだろけど
- 305 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 22:18:11 ID:XGZQUyh.O
- ファンタの二つ前がすげー派手だからなあ
- 306 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 22:18:36 ID:OwQBoiZg0
- ホーミング霊夢がクリア重視機体だったのは過去のことか…
針巫女はあっさりNクリア出来たんだがこっちは3回連続失敗中だ
- 307 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 22:18:42 ID:2PJn3GDI0
- >>296
神綺の弾幕使ったからって師匠とは限らないだろ
- 308 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 22:19:13 ID:d3Tzu5gs0
- 演出のこったラストスペルふかつ希望!
- 309 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 22:19:27 ID:mKCd5B7c0
- 飛鉢かっこいいのに。数学の美しさを垣間見せてくれる弾幕だと思う
なんとなく、天動説の時代では惑星の逆行運動を
周期円の重ね合わせで説明したって話を思い出す
- 310 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 22:19:35 ID:oR6N6IRAO
- ノーマルだけど白蓮さんのラスペは初見は「なんじゃこりゃあ」って感じだったけど脳汁出まくりでわりと避けれたんだ
よしこれなら2回目以降は大丈夫と思ってたら…全然見切れないどころかドツボに嵌ってきてる気がする
- 311 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 22:22:16 ID:ADLhDvfQ0
- >>298
各ボス特殊弾のときのSEだよな アンカーのざぶーんなんかは結構好き
あと、曲中のパーカッションも特徴的な音が増えたと思う
幽霊客船のコーン、とかユーフォーロマンスの笑い声とか
- 312 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 22:23:33 ID:PoVb6POE0
- ボムが増えたときの音が心地良い
- 313 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 22:25:50 ID:bUyLelUY0
- >>310
やあ俺。最新プレイではラストスペルだけで3機落としたぜハハハハハ
- 314 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 22:30:13 ID:YtAoO9Ek0
- 買ってきて少しやってみたが処理落ちがひどい件・・・。
- 315 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 22:31:20 ID:mLcCAPLI0
- 白蓮開始時8機。終了時2、3機はよくあること
- 316 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 22:32:50 ID:KF/J2aMM0
- 風以降で初めてバッドエンド見てしまった……
正直4面以降より2面3面で抱え落ちするんだが、ベントラーに惑わされすぎなのか俺。
- 317 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 22:33:36 ID:PoVb6POE0
- 追いすぎて2面中ボス出現の瞬間ピチュるのはよくあること
- 318 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 22:35:23 ID:qumcZud20
- >>314
オンボードってオチ
- 319 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 22:35:42 ID:Lee06SZw0
- 後半はUFOが弾消し用のアイテムに見えてくる。火力が必要になるが
- 320 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 22:37:11 ID:XxFm29r.0
- 白蓮さんはまず道中でボム5〜6個稼いでボス戦突入
そしてオーメン、通常3、スターメイル、通常4、魔神復誦でボム。ここまでで大体1ミスぐらい
エア巻物はノーミス、飛鉢で3機くらい葬られる
まあ5機あれば間に合うかな?ノーマルの場合
- 321 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 22:39:25 ID:L4WF.WCc0
- 風神と地霊に慣れすぎてパワーが溜まりにくく感じる。
あと全体的に緩くなった気はするけど苦手なパターンが多いから
どっち道クリアすんのに時間かかりそうだ。弱体化したけどマスパ復活は本当に嬉しかったな。
- 322 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 22:39:58 ID:D03sTWi.0
- エア巻物、第一波が避けられないんだが…
- 323 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 22:43:11 ID:qhJ/q87s0
- フルパワーアイテム取りにいこうとしたら中ボスに引かれたわ
誘導N4-2でクリアしたが、青UFO積極的に取らないとスコア伸びないのね
- 324 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 22:46:18 ID:wzDXoNPg0
- ボム使い切ってから死ねば2発補充が保障されるので、抱え落ちするくらいなら使い切って死ぬべき
エア巻物は(ノーマルに限った話。ハード以上はやらないから知らん)第一波なら右下にいると隙間を見切りやすい
ただし確実に見切れる保障は無いので、参考程度に
- 325 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 22:48:36 ID:CFmOvp5c0
- 今回のSEで最も印象的なのはポップ音
異論は認めない
- 326 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 22:49:11 ID:h03mYasg0
- アイテムとエンペラーに目が行ってまるでダメだ
イージーなのになんでこんな疲れるんだろ
- 327 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 22:52:54 ID:a9rR1Wzs0
- >>326
天皇の写真でも飾ってんの?
- 328 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 22:54:44 ID:YtAoO9Ek0
- >>318
他の作品(紅魔〜地霊)は快適にプレイ出来たんだが・・・。
- 329 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 22:55:39 ID:ADLhDvfQ0
- とりあえず動符いってら
- 330 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 22:55:52 ID:0LneEGMQ0
- どうしても駄目なら描写落とすしかないね
- 331 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 22:58:43 ID:OwQBoiZg0
- インストール後迷わず16bitに設定した俺に隙はなかった
- 332 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 23:03:34 ID:MzHAvXV.0
- PenMのノートはまだやれるなー
- 333 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 23:09:13 ID:PO0OPiQk0
- >>326
わかる。
Easyはとりあえず全機クリアできたけど、Normalは5ボスで爆死。
- 334 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 23:10:04 ID:T6Sb96eY0
- 白蓮のラスペはあのゆったり感がいいんだよ。キャラの味を出していて。
ゆったりと優しく包み込むように放つ弾幕。正に白蓮にピッタリのラスペじゃないか。
- 335 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 23:11:26 ID:.08Kkn/o0
- Nクリアしたけど処理落ち率7.7%ですごい動かしにくかった
PC換えなきゃな
それにしてもフライングファンタスティカ・・・残り1/3辺りからなかなか減らなくて絶望しかけたよ
- 336 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 23:11:54 ID:Zvfs43ok0
- お空と比べると強すぎるんですけど
残機とボムがごりごり削られる
ルナだから仕方ないけども
- 337 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 23:12:11 ID:ihwPuPlg0
- 謎の起動不良に四苦八苦したけどやっとプレイできた
ノーマル初クリアはレザマリ
- 338 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 23:36:10 ID:2PJn3GDI0
- >>335
今回のラスペはボムバリアだけでなく被弾後の無敵時間にもバリア張ってるからね
1回崩れるとかなりジリ貧になってしまう
- 339 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 23:36:50 ID:2HYU3JfI0
- 初見クリア挑戦終了。
結果としては魔神複誦で力尽きたが、
気合避けの精度といい初見弾幕に対して対処する判断力と冷静さといい、
今までで一番自分の成長を実感できたプレイだった。
つか今回の弾幕は避けてて気持ちいい弾幕が多いな。
避けさせられてるというより避けてる感じがする。
(まあそのどっちがいいかは好みの問題だろうが)
BGMと相まって心地よいテンションでプレイできたよ。
- 340 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 23:42:38 ID:LBlpchtk0
- どうも一輪が苦手だなあ。船長と星の方がまだ安定する。
- 341 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 23:50:13 ID:tQvBhxdA0
- 2ボスなのに俺のボムを奪っていく小傘ちゃん
3ボスなのに俺の残機を奪っていく一輪さん
- 342 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 23:50:56 ID:.enWVJG60
- カンストが8機で、デフォのボムが2個だから
一旦抱え落ち&慌ててボムゲーの罠にはまってしまうと
あっという間に残機が無くなるw
- 343 :名前が無い程度の能力:2009/09/11(金) 23:54:41 ID:UZ31K3Zs0
- 見た目はカンスト8だが、内部ではそれ以上残機ストックあるぜ?
- 344 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 00:01:43 ID:.wl44TYw0
- 5ボスの黄色いうにょーんレーザーに当たりまくった…
あの密度ならどうにか避けられるさと思った結果がこれだよ!
あれは画面下で避けた方がいいのかな
- 345 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 00:03:29 ID:6sNjmNrU0
- >>344
あれも動くとあたる系 スネークマンとか殆ど勘で避けてるよ
- 346 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 00:03:46 ID:lLpQ4K0U0
- 5ボス前まで8機あったのにクリアした時は1機だった
上限が9機まで欲しい気分だ
- 347 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 00:04:58 ID:lLpQ4K0U0
- >>343
あるの?
じゃあボムより赤だけ集めた方がお得だな
- 348 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 00:05:44 ID:OTn5tyCE0
- >>346
最高8機と欠片3つだっけ?
プラクティスと同じように9機までストックできても良かったよね
- 349 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 00:06:30 ID:4dbxV6a20
- レーザーは自機みないでレーザーだけみたほうが避けやすいと思う
- 350 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 00:06:33 ID:I652QsGM0
- 結局神主がノーマルで取得するのに凄い回数かかったって言ってたのは独鈷杵あたりなんだろうか
- 351 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 00:08:29 ID:tlgrhDYA0
- 案外ムラサの最後だったり
- 352 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 00:10:31 ID:5lou4zrw0
- >>350
MUSIC ROOMを見ると、独鈷杵っぽい気がする。
- 353 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 00:11:48 ID:4dbxV6a20
- どっこいしょ自機によっては難しいだろうしな
霊夢Bだとかなり余裕だったが
- 354 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 00:13:11 ID:zUMUCKzA0
- EXの道中曲、いつもと違う感じだから気が引き締まるわ
- 355 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 00:15:43 ID:OTn5tyCE0
- 独鈷杵Nは結構楽なんだけどなぁ
というかNのスペカ取得できないってどんな文章だったの?
- 356 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 00:22:16 ID:HjMScM0k0
- もうどっこいしょは体力の低さから直線系機体はさっさとボムれと言っているよな。
- 357 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 00:22:58 ID:I652QsGM0
- あった
>ノーマルのスペルカードなのに、取るのに100回以上もかかった奴をそ
>のままにして良いのだろうか
こう見るとこの後に修正が入ったような感じがしないでもない
- 358 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 00:23:15 ID:BEWhYU3w0
- >ノーマルのスペルカードなのに、取るのに100回以上もかかった奴をそのままにして良いのだろうか
でもこれ、Web体験版配布前なんだよね
製品版ではちゃんと調整入れたんじゃないかなと思う
ノーマルにそんな壊れスペルあったとは思えないし
- 359 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 00:24:24 ID:4dbxV6a20
- >大丈夫、どうせ最後、全体的に難易度落とすしね
って言ってるからどうなんでしょ
- 360 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 00:24:50 ID:H4J0MhcQ0
- 多分シンカーゴーストが現在の二倍速だったとかに違いない
- 361 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 00:25:39 ID:hueGSc.c0
- それってスターメイルシュトロムのことじゃなかったのか・・・
んで製品版でも直してないんだなーと思ったんだけど
- 362 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 00:25:47 ID:OTn5tyCE0
- >>357-358
WEB体験版前なら調整したんだろうなぁ
さすがにNで鬼畜スペカを入れるわけにもいかないだろうし
- 363 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 00:26:25 ID:lLpQ4K0U0
- そういやantとfangはどこいったの?
- 364 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 00:26:45 ID:XQI8YMjU0
- パワーが初期値でも取得できるかはチェックされてるんだっけか?
- 365 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 00:28:05 ID:u25s39DI0
- よしイージーだが霊夢Bノーコン達成
初見じゃ7回コンティニューしたがおかげで2回目はやたら安定したぜ
- 366 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 00:29:20 ID:oHJSJ90o0
- 魔理沙Bフルパワーでグレイテストトレジャー時間切れになったw
- 367 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 00:32:44 ID:ETRMGaGQ0
- >>364
少なくとも地では
- 368 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 00:39:51 ID:DdpGyAb.0
- 霊夢B6面コンテで何とかフライングファンタスティカまで行けたけど力尽きた。
魔界蝶とエア巻物は初見で取れたんだけどなぁ。
- 369 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 00:52:12 ID:bL75udfU0
- 委託開始ギリギリでEASY全機ノーコンクリアできた…長かった…
ノーマルでクリアできる自信が全くないが、まあのんびりやろう
- 370 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 00:53:49 ID:aMXYWXCs0
- 今更だけど六面緑だけ狙ったら6ボムも増えんのな
一機増えるよりこれでボムゲーしたほうが楽じゃねーか
- 371 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 01:00:36 ID:xjcQ6Xeo0
- 魔神復誦見た瞬間目から汗が…
よく見たら通常時の背景も…
- 372 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 01:02:20 ID:SjP2pSrg0
- >>371
そういう感慨に浸れる旧作体験組は羨ましいNE!
- 373 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 01:07:42 ID:tplX4FK20
- どうせ割れだろ
- 374 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 01:09:38 ID:FoP7YLAY0
- 動画っちゅう手もあるんだがね一応
- 375 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 01:10:24 ID:hueGSc.c0
- 旧作云々関係無く、「魔神復誦」の時は曲も盛り上がるし気合スペルだからテンション高くなる
- 376 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 01:10:46 ID:PZf0uMt60
- 一輪戦開始時
残機★★★★★★★☆ ボム★★★★★★★☆
船長撃破時
残機★★★★☆☆☆☆ ボム★★☆☆☆☆☆☆
星開始時
残機★★★☆☆☆☆☆ ボム★★☆☆☆☆☆☆
聖☆おねえさん開始時
残機★★★☆☆☆☆☆ ボム★★☆☆☆☆☆☆
どうみても4以降道中でUFO追いかけて事故りすぎです、本当にありがとうございました
いつになったらノーマルノーコンできるんだorz
- 377 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 01:14:39 ID:fuM0zUcM0
- >>376
船長撃破時が少ない
- 378 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 01:16:09 ID:SjP2pSrg0
- 4面道中は、ボム使えよ。
緑UFO撃破すれば、1.2個ボム増えるんだから。
- 379 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 01:16:12 ID:p4oxBeUo0
- 4面以降の道中ふざけすぎだろw
アイテム多すぎて敵弾見えないとかww
- 380 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 01:17:08 ID:6sNjmNrU0
- マリサのオプションとかがジャマだったり
カエルスプレッドの破片が敵弾にしか見えなかったり
- 381 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 01:17:42 ID:.wl44TYw0
- 4道中はまだ残機を守りつつ取れるベントラーは取って…ってできるが
5面はじりじりボムが減っていくから困る
あと、5ボスは全部の攻撃でボムりたい勢い
- 382 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 01:18:28 ID:FoP7YLAY0
- やっぱりベントラーを追って敵弾激突というのが多い
気をつけてはいるんだけどなー
- 383 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 01:20:23 ID:jdqGGNG60
- 霊夢AEXクリアっと!残りは霊夢B魔理沙B早苗A…クリアできるのかこれ!?
- 384 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 01:21:07 ID:tj9L8OUU0
- >>376
ひじりん戦でそれだけ残ってれば十分だと思う
- 385 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 01:29:19 ID:6xpMj6AI0
- 霊夢Bで初Nクリア
とりあえず、4面と5面で自分の苦手な場所で決めボムさえできれば6面までにかなり余裕ができるのでオススメ。
後は赤UFO厨になればいいですよ。楽チン( ´゚ー゚`)
- 386 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 01:30:51 ID:VFmt/LIcO
- 自分は予約はしてないから委託店舗で買うつもりだけど、秋葉とかじゃもう売り切れてんのかなぁ……。
- 387 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 01:33:42 ID:DdpGyAb.0
- >>386
メロンとらにはもの凄い量があったからまず大丈夫。
- 388 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 01:34:03 ID:GYlidMP.0
- 少なくとも夕方までならまだ大体の店舗では有り余ってたよ>秋葉
さすがに明日どうなってるかまではわからないけど
- 389 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 01:37:31 ID:3ZkmYwJY0
- 夜8時の時点でもまだいっぱいありそうだった。
てかゲマズもいつのまにか東方(つまり同人系)扱うようになってたんね。もう2〜3年いってなかったから知らんかったわ。
ただ土日で買いに来る人がどっと増えそうかも。
- 390 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 01:38:09 ID:bY9Kf9fE0
- 霊夢Aでノーマルクリア
とりあえずフライングファンタスティカが苦手すぎる…
曲は寅柄の毘沙門天が好みだった
- 391 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 02:31:09 ID:Wf3vjOI.0
- 魔理沙Bの存在価値がわからん
- 392 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 02:32:39 ID:8FVfYoFs0
- 「こんな難易度じゃ物足りない!」っていうSTG狂のため
- 393 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 02:35:10 ID:Jbv9VhLQ0
- Nフライングファンタスティカが打倒できーん!
毎回同じくらい(残り五分の一くらい)削ったあたりで落ちる・・・
なんていうかMOFのほうがよっぽどマシな難易度だこれ
- 394 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 02:37:09 ID:HjMScM0k0
- MOFは結局は前から落ちてくるパターン弾幕だからなぁ。ファンタスティカは後ろから掘られたり、横から突かれたりするから困る
- 395 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 02:39:52 ID:kq18M8S60
- 個人的にはあのラインのお蔭で確実に安心できる時間帯のあるファンタスティカのほうが楽
まあ残り五分の一まで行けるなら時間の問題だ、頑張れ
- 396 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 02:50:25 ID:s5qvxqn60
- ファンタスティカ自機狙いみたいなの混じってんのが鬱陶しいんだよなぁ
同じ所で避けてると気づいたら詰んでるということが
- 397 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 02:54:33 ID:fuM0zUcM0
- ボムってボスの上とかにいってみるとわかるが発射角度は多分自機依存だなあれ
- 398 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 03:09:01 ID:GN/VaXeE0
- >>393
白蓮さんの真っ正面にいると囲まれて乙るよ
基本的に真ん中から画面1/4くらい横のところで避けていって、大きく隙間があいたら正面に移動して撃ち込み
なるべく前に出ることを心がけて、それでも下まで追い詰められたらボムって上に戻る
誘導系だとそれなりに楽よ
- 399 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 03:17:20 ID:VFmt/LIcO
- >>387-389
返事遅れたけどトン。
明日……と言うか今日の昼前にでも特攻してくる。
買えたらいいな。
- 400 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 03:25:42 ID:31nOzf660
- ボムは弾消しで仕切り直す為に使うと考えるしか
ただ、重ならないと消えないけど
- 401 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 03:40:27 ID:DdpGyAb.0
- よし日付跨いだけど早苗Bで何とか1日でN初クリア。
ファンタスティカ時に残機1しかなかったけど
札を避けるよりはラインをくぐる感じを意識したら結構避けられたんで
あとはできるだけ正面キープして速攻した。
- 402 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 04:08:31 ID:S0zybAO60
- ついに神主もタイトーの神器レーザーを弾幕として自在に操れるようになってしまったか・・・・・・・
- 403 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 04:10:05 ID:lLpQ4K0U0
- 里人に封印された霊夢を紫や萃香等の妖怪がお賽銭を集めて復活させるという電波を受信した
- 404 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 04:12:57 ID:alTQ/RZI0
- 次回作は妖怪をキャプチャーするのか…
- 405 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 04:26:54 ID:Jbv9VhLQ0
- 色々アドバイスを貰ったけど今日はもう駄目だ・・・ボドボドダ
魔界神弾幕はノーボムで抜けられるのに・・・くやしいっ
- 406 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 04:57:27 ID:31nOzf660
- 溜めて出すんですね、分かります
そしてボスも同様にビーム!連打で打ち返せ!
オチはメタルブラック方式とか・・・うん、ないな
昔のタイトーシューティングもレーザーが曲者だったねえ
- 407 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 04:58:21 ID:A1Ifrg6A0
- EX道中が想像以上に難しい・・・間違いなく歴代最難
3機以上でぬえに対面できることさえめったにできんぐらいだわ
おかけでぬえの赤UFOスペルがなかなか攻略できない。いつもUFOに轢かれるorz
あれさえマスターすればいけそうだが・・・
- 408 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 05:03:19 ID:s5qvxqn60
- >>407
赤UFO時計回り反時計回りに合わせて移動繰り返せばおk
- 409 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 05:05:53 ID:f8l/UNm.0
- >>407
つ 早苗B
赤UFOはちょっと壊して誘導するだけ
- 410 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 05:10:57 ID:jzXNg5KE0
- 4道中の時点で廃獄を思い出すでござるの巻。ボスは地より楽だが。
- 411 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 06:41:08 ID:hTKg4xvc0
- そんなことより聞いてくれよ
白蓮の絵を描こうとして
「僧衣」でぐぐったんだ
そしたら一番上が
- 412 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 06:43:07 ID:8GSiH5vw0
- 白蓮の僧衣半脱ぎと聞いて
- 413 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 06:45:50 ID:DBd0LBIM0
- 寅丸さんの水着画像ください
- 414 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 07:25:04 ID:tFlWDKJI0
-
夏コミで"地獄"だった「東方星蓮船」 秋葉原で深夜販売
ttp://blog.livedoor.jp/geek/archives/50883562.html
D-STAGEぃ・・・
- 415 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 07:25:38 ID:GO2UJFa20
- 5面道中のブォーンて敵出現SEが曲とマッチし過ぎててヤバい
- 416 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 09:02:59 ID:P3E/McOo0
- >>411
有名なネタだなwてかワザとだろw
- 417 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 09:04:50 ID:AGq/eIXI0
- 白蓮さんのあのゴスドレスから僧衣のイメージなんて皆無じゃねぇかwww
- 418 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 09:15:42 ID:YimPUQ7w0
- まさかのファンタシー6落ち
- 419 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 11:13:17 ID:.wl44TYw0
- 5面できっちりボム管理できたと思ったら
魔界蝶で3回抱え落ちだと…どうしてこうなった
- 420 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 11:41:03 ID:vBP0gsfM0
- 僧衣を脱ぐ日かw
EXの道中超きつい
長いからパターンも覚えるのに時間かかるし
ちょっとミスったら虹からベントラー1つしか取れなくて足りない!ッてことになるし
……ぬえちゃん、俺怒らないからちょっと出ておいで、ホント。
- 421 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 11:47:37 ID:Zbb/9zTc0
- ぬえのUFOスペカで吹いて死んだのは俺だけじゃにはず
- 422 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 11:58:28 ID:RWW9odRMO
- 道連れアンカー、魔界蝶と〜トレジャー系は
EASYのが難しい気がするな…
弾の数が少ないと軌道が読みにくい
トレジャー系に関してはEASYだと
弾が重なってて逃げ場なくなる時がある…
- 423 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 12:08:34 ID:qKr2/LPUO
- 夜行列車を忘れてもらっちゃ困る
- 424 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 12:10:16 ID:YimPUQ7w0
- イカリをまとめて投げるやつ初見はびっくらこいたけど実は一番簡単じゃね
- 425 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 12:20:59 ID:vvRTk4x20
- 1:ペンデュラム 2:傘弾 3:雲山そのもの 4:錨 6:翼っぽいの
寅さんなんですか?
- 426 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 12:21:29 ID:gxjg1lhk0
- そういやあの錨って当たり判定どのあたりにあるの?ビビって必要以上に大きく動いてしまう
- 427 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 12:23:18 ID:fbzTB8foO
- キーボードでの方向入力を受け付けないときや、入力されっぱなしになる時があるんだが
なんだろ、キーボードの相性が悪くなったのかな?
- 428 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 12:23:54 ID:BztyooiI0
- >>425
へにょり
>>426
真ん中あたりで光ってる大玉に判定があるっぽい
- 429 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 12:31:29 ID:YimPUQ7w0
- 寅姐のジャスティスレーザーも判定見たまんますぎるから掠ろうとして死ぬ
- 430 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 12:40:53 ID:ANK3rT4E0
- 発送メール来ない^q^
- 431 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 12:56:38 ID:ilWEuipoO
- >>425
宝塔
今回スルメ曲多い気が。初聴でキタのは感情の摩天楼だけだったけど、今では全曲+曲展開に合わせての弾幕が頭から離れない
- 432 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 13:00:16 ID:fbzTB8foO
- 感情の摩天楼は法界の火+弾幕とセットで涙出るほど来るね
- 433 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 13:04:06 ID:zOH8Q5HU0
- 4面道中とEX道中はスルメだった
今ではかなりのお気に入り
- 434 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 13:08:24 ID:9bcfZY7g0
- 4面道中はイントロのあのうさん臭さがたまらない
EX道中はあの笑い声が気に入った
- 435 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 13:16:39 ID:VTA5Ilik0
- 曲は、5道中と6道中がレベルたけぇ
- 436 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 13:18:52 ID:Reve51Og0
- 地と星の道中曲は雰囲気出てて大好きだわ
- 437 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 13:26:18 ID:/os57znw0
- 五面ボスとの会話がお餅のコピペに見えて吹いた
- 438 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 13:29:47 ID:njVrOxUA0
- 寅丸 星って苗字と名前逆じゃね?
- 439 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 13:32:24 ID:aP8/Bt360
- 3面ボスや4面ボスより、小傘が苦手だ……。
2面でボムを使うわけにはいかんと思うから、ボムを使うタイミングを逸してピチュる。
弾がゆっくり迫ってきて、小傘が離れたところにいると、攻撃が当たらないで焦る。
微妙に位置がずれた3つ数珠つながりの弾がいやらしい……。
- 440 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 13:34:16 ID:jzG4T39.0
- 2面でボムを使うわけにはいかない・・・そう思っていた時期が私にもありました
普通に2面で3ボム使っております。
- 441 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 13:34:20 ID:q3y92dc20
- ほしじゃねえよしょうだよ
- 442 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 13:35:41 ID:.wl44TYw0
- UFO次第でボム数変わるからちょっと取り方ミスるとパターン総崩れで困る
- 443 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 13:38:25 ID:YbWASEWI0
- 今回霊夢って空気?キャラ性能的な意味で
魔理沙のネタ性と早苗さんの強さに押されている気がする
- 444 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 13:39:31 ID:aP8/Bt360
- 星で俺がやりがちなこと。
・そいつを取ればUFO! → 弾に突撃
・よし! UFOだ! → 取る直前に色が変わる
・UFOきた! → ボス登場してUFO去る
- 445 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 13:40:36 ID:njVrOxUA0
- >>443
霊夢恒例の宴会エンドなかったしなぁ
僧侶だから酒飲まないのかね
- 446 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 13:40:48 ID:JxKi5Ehw0
- ここでアドリブの効かない奴は勝てねえっ!
- 447 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 13:41:36 ID:aP8/Bt360
- >>446
王子、乙
- 448 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 13:41:39 ID:P3E/McOo0
- >>444
ァ'´  ̄ `ヽ
{: : r' ⌒ヽハ
八: :ゝ.__ ノ: }
__ ,. -‐―――‐一`.:.: : : :/
__,,.. -―=ニ 二  ̄____: : : : : : _ ,. -――‐--‐' .__ノi
―=ニ二三: ________ o: : o: : / : : ア´ , - ' ´ ̄:::``´´:::::::=ミ、
 ̄ ̄ア´: : :/ ,ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `ヾ.
/ : : /. li::::::/::::::::::::::::、ヽ:::::::::::::ヽ: : ハ
ァ'  ̄`ヽ /.:.: : :/ /::::::i::::::/l/|_ハ li l i::::::::::::::::li
{ (⌒):リ /. l::::::i|j_,.//‐'/ lTト l、l:::::::::::::::j
‘ァ` ´:/ /.:.: : : : : .′ l::::::li //___ リ_lノ lル':::::::::l ___◎_r‐ロユ
. /: : : ::′ :′ : : : : :′ .l::::::.l v'´ ̄ , ´ ̄`イ:::::::/ .└─‐┐ナ┐┌┘ _ ヘ____
/: : : : :i :′.:.: : : : :{ |ヽ.,_,ノ::::::::::::ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ /./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
. /: : : : : :{ {.: : : : : : : :',.\__.,,'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ノ </  ̄L.l ̄ ̄L.lL.! ┌┘|
/: : :。゚イ: :'. 八.:.:.: : : : : : ':、 { ⌒ヽ_/ } ー‐<.、_.ノ
. / : :/ { : :丶 ':、.:.: : : : : : \ ヽ, /、 〈 |:::::::| `ヽ
/ :/ 八: : : :ヽ \.: .: : : : : : :` ー―{. ハ ヽ Y`‐┴、::::v .lー―――――――‐- .、
. // ァ' ⌒ヽ.: :.: .: \ ヽ.:.:.: : : : : : : : : :|iヽ{ ヽ_ゾノ‐一’::::ヽ. | ミー――――‐-ミ. \
/´ {: :(こ): :} 、.: .: : : `ー――`≠―.:.:.: : : : :|i:::::`¨´-- :::......:...:.:.::.}|八 ヾ` ー――- 、 ヽ. \
‘ァ : : :r' 丶 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,|i::::::ヽ._:::_:::::::::::::::::::_ノ | 丶 \ー―-ミ \ \ \
. /.: : : :{ \ ___: : : : : : : : : : : :/ |i::::::::::::i___:::::::::::/ | \ `:ー- 、 \ \ \ \
/.: : .: : ’.  ̄ ̄ア : : : / jj::::::::r┴-- `ー‐ '⌒ | `ー-ミ \ \ \ Y i
. / : : o :i: : \ / : : :/ 〃:::::::マ二 _,ノ 丶. \ \ \ ! |
/.: .:o:/{: :.: .: `ー――‐≠´.: : :/ //::::::::::::i ー 一 '´ ̄::. .i :| i :} | |
/: : :/ 八: : : : : : : : : : : : : : : / ,','::::::::::::::i::::::::::::::::::::::i::::::ヽ ,| リ | :| | |
そしてこの顔である
- 449 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 13:44:12 ID:9/LtD3mE0
- 法界をほうかいと読む人がいるに違いない
- 450 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 13:45:07 ID:Eabb/8sw0
- 今となってはEDはオマケじゃなくて神主が主に見せたいものの一部だし
やり取りのセリフもノリだけの言葉遊びではなく神主の代弁みたいな感じだよね
良くも悪くもノリゲーだったのが、凄く思想的な方向にシフトしてるのを感じる
- 451 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 13:45:32 ID:S0zybAO60
- >>448
TUGUNAIしろ!
- 452 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 13:48:39 ID:tplX4FK20
- テレテーッテッテーッテ テ テレテ
ピチューン
キャハハh
(#^ω^)
- 453 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 13:50:17 ID:h/CiT7Z20
- >>448
UFO誤爆も4面の「ポコ」も全部お前の仕業か!
- 454 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 13:51:00 ID:Eabb/8sw0
- ごめんスレ間違えた・・・
- 455 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 13:53:05 ID:FoP7YLAY0
- えっ
- 456 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 13:54:29 ID:BztyooiI0
- ちょっ
- 457 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 13:57:21 ID:9/LtD3mE0
- まっ
- 458 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 14:00:34 ID:S0zybAO60
- えっ
誤解されちゃったじゃないか、ぬえちゃんTUGUNAEよ!
- 459 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 14:17:42 ID:ROaCdH4A0
- >>449
うちのIMEは「ほっかい」で変換してくれない……
- 460 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 14:18:03 ID:njVrOxUA0
- ウェーブ魔理沙ほんと弱いな
ショットの範囲が中途半端だから道中でも使えない
ドロワ脱がしておしりぺんぺんしてやりたくなる
- 461 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 14:26:21 ID:BztyooiI0
- スカートの刺繍の「M」はこのマゾ仕様の伏線だったというわけか・・・
- 462 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 14:28:38 ID:Reve51Og0
- まあこういう雑魚機体が無いとな、そういう意味では魔理沙は良機体
全部早苗Bレベルの強さでも萎える
- 463 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 14:30:06 ID:njVrOxUA0
- >>461
お洒落に気を使いすぎて性能がおろそかになったのかもしれん
- 464 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 14:30:51 ID:.wl44TYw0
- ラストの残りちょっとの所で力尽きた…
Hiziriのzあたりまで減ってたのにいいいい
- 465 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 14:33:42 ID:CdaF2qLs0
- 今日の午前中、届いたので早速やってみた。
霊夢AでEASY初見クリアできたワロスwwwwwwwwwwwww
残り残機7,ボム0。
「んじゃ、NORMALもいけんじゃね?」と思って霊夢Aでやったら
4面からフルボッコにされて、白蓮様対峙時、
残機0、2ボム。
「魔界蝶の妖香」でレーザーに貫かれてオワタ
- 466 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 14:42:04 ID:KHZP.qC20
- スネークショーマジ無理
- 467 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 14:43:55 ID:tplX4FK20
- 平安のダーククラウドに続いて簡単な部類だろ・・・
だいたい読んで、避けたら光が通過した場所に入ればいいだけだし。
- 468 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 14:45:56 ID:rxM8mMtw0
- あの手の変化球が全く苦手な人種も少なからずいることもご理解下さい
- 469 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 14:46:03 ID:GCmOzjEo0
- スネークショー、通過するとき動かないでいてみ マジ楽勝
- 470 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 14:49:38 ID:8EnvkvWU0
- 目の前に来たら横に少し動くだけで取れるぞ
驚きフラッシュマジ無理
- 471 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 14:50:24 ID:tYjmxyS.0
- あの手の変化球と言うが、メルランのへにょレーザーや星さんのへにょに比べたらスネークショーは大分楽な部類
後者二つは俺も全然安定しないけどスネークショーはド安定だわ
- 472 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 14:51:00 ID:tYjmxyS.0
- 前者二つやった
- 473 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 14:52:30 ID:rM5tzg4I0
- スネークショーは最下段でいれば当たらないことが多々。
平安京はどうやって抜ければいいのかわからないけど
- 474 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 14:52:46 ID:pbHuvLXo0
- 今回ノーマルノーコンクリアだけじゃEXでない?
霊夢A残機0でクリアしたのに解禁されないんだが
- 475 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 14:55:26 ID:pS2psU360
- スネークショー苦手な人は、律儀にぬえの回りの発射から見てるのでは?
ミスティアみたいな状況で避けるようにすればいい
- 476 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 14:55:46 ID:GCmOzjEo0
- >>474
エラー落ちしたならファイル破損
- 477 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 14:56:13 ID:rxM8mMtw0
- >>471
もしかして前者二つが大安定でスネークgdgdな俺は変態なのか?w
- 478 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 15:01:12 ID:/Zzm7gUw0
- スネークはうねうね動く幅をぶっといレーザーに見立てて避けてやれば被弾のしようが無いのでド安定するぞ。
- 479 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 15:02:40 ID:ZetJfsvIO
- クリアするだけなら今回のEXは楽勝だな
本編ではそこまで極端に強いとは思わなかったが、早苗BはやっぱEXでは圧倒的だわ
- 480 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 15:04:33 ID:MOLB76660
- 魔理沙Bでもクリアしてやろうぜ
- 481 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 15:10:35 ID:3ZkmYwJY0
- 魔理沙B、BといわれるがAも、というかマスパ弱いなこれ。スペカ1枚飛ばせないし、低速化で道中UFO回収できんし。
地もだけどボムゲーごり押してたプレイヤーにはつらい。ショットは強い部類なんだろうけど・・・
(それ分かっての弱体化なんだろうけど、ボムゲー状態だったのは問題視してたぽいし)
- 482 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 15:14:56 ID:aMXYWXCs0
- しかも今までと違って全範囲カバーしてないからな
困ったもんだ
- 483 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 15:20:21 ID:YbWASEWI0
- おまけにオプションのせいで弾が見えないね。風もだったけど
道連れアンカーとかエア巻物とか弾避ける際いちいちショット止めなあかん
- 484 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 15:22:05 ID:pbHuvLXo0
- >>476
WOW!!
ならばもう一度クリアするか
- 485 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 15:31:37 ID:.JnX/8Ug0
- やっとこ星蓮船届いたのでちょっとプレイ → パッチ忘れてたのであてる → さっきのスコア消える
ひえぇ
- 486 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 15:34:53 ID:UH6dbblU0
- >>485
あ、パッチ当てるの忘れてた。
→ネットに繋ぐ
→「更新のダウンロード中」
→おあずけくらう
- 487 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 15:46:28 ID:tYjmxyS.0
- マスパは別に弱いことは無いと思うが・・・
っていうかマスパで飛ばせないスペカって何だ?ちゃんと打ち込めば倒しきれないスペルなんてラスト三つくらいだと思うんだけど。
>>477
その可能性はあるが、単に経験が足りない可能性のほうが大きい
他人と違う自分が好き、もしくは他人とは違うと思いたいのは中二病の代表的症状
- 488 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 15:53:09 ID:Reve51Og0
- うろ覚えだが
霊夢A>霊夢B(密着)>早苗B>魔理沙A>霊夢B>早苗A>>魔理沙B
こんな感じじゃなかったか
- 489 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 15:53:52 ID:addlOLKo0
- 神綺弾幕の体力が多くてボム一発で飛ばせないのがきつい
- 490 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 15:53:53 ID:Reve51Og0
- 連投悪い、分かってると思うけどボムの話な
- 491 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 15:55:19 ID:3ZkmYwJY0
- >>487
サンドバックとか、大きく動き回られるスペカ。もちろん即ボムはしてないぞ。
- 492 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 15:58:07 ID:jP8e8I9s0
- サンドバッグはちゃんと飛ぶぞ?
- 493 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 16:02:44 ID:P3E/McOo0
- >>492
動き回るから当てられないということじゃないか?
- 494 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 16:07:40 ID:tYjmxyS.0
- >>491
今やってみたら、パワー1で光弾が降りてくる前にボムって余裕で飛ばせたんだけど
ボム中高速で追いかけてる?
- 495 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 16:08:38 ID:jP8e8I9s0
- 弾が届く同時にボムっても追えば余裕で終わります。
- 496 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 16:09:45 ID:tYjmxyS.0
- むしろその後の大目玉が幾分足りなかった
1回はレーザー避けないと倒しきれないな
- 497 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 16:11:53 ID:3ZkmYwJY0
- フルボッコで俺涙目
おっかしいなぁ・・・一輪さんの下維持してた割に耐久力の減りがすごい遅いのが気にはなってたんだが。
- 498 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 16:12:10 ID:6mn3/RBQ0
- 体験版のときはナズーリンがこんなに可愛くなるとは思わなかった
- 499 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 16:13:14 ID:jP8e8I9s0
- それはショットもちゃんと当ててないとしか思えないな・・・。
- 500 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 16:17:02 ID:P87vCTHI0
- ラスト二つは耐久力相当高いね
- 501 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 16:17:53 ID:NEV/qJBU0
- 今回の弾幕、妙に既視感があって避けやすいなと感じてたがその元がわかった。
深層「無意識の遺伝子」だ。
あれのおかげで弾源から軌道が読みにくく、
かつ全方向から襲い来る弾幕に慣れることができたんだ。
…って思うんだが俺だけかな?似たような弾幕多いよね?
星の最初と最後のスペルとかエア巻物とか。
左右からも襲い来る弾幕って言えばフライングファンタスティカもそうだし。
- 502 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 16:22:43 ID:ZetJfsvIO
- 魔理沙B初めて本格的に使ったが、なるほどこれは予想以上に酷い
ボム→張り付いてショット打ち込む→効果時間短すぎてピチューン
で何回死んだことか
- 503 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 16:30:25 ID:gE4pK3sQ0
- >>501
俺もエア巻物で「無意識の遺伝子」思いだしたな。
慣れてたおかげで大分安定してとれる。
- 504 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 16:38:23 ID:hWU/SZok0
- >>502
魔理沙はボムでダメージを稼ぐ機体じゃないのよ
- 505 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 16:38:55 ID:hWU/SZok0
- 魔理沙Bは
- 506 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 16:39:24 ID:tplX4FK20
- 今、マスタースパークの存在意義を完全否定するようなことをさらりと言ったな
- 507 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 16:41:23 ID:MOLB76660
- 所詮人間、化けもん2人がちょっと本気を出せばこんなもん
- 508 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 16:43:18 ID:kNn8MSbw0
- >>501
ラインが弾に変わってバラけて来るのはアレだ 勇儀の乱神。
無意識思い出したのは白蓮通常4で斜め後ろからの弾を避けてるとき。
- 509 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 16:44:34 ID:Reve51Og0
- 存在自体がチートの巫女
現人神な上にバックに神が二人付いてる風祝
そりゃ勝てるわけないだろw
- 510 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 16:44:56 ID:/76t0lW.0
- >>501
無意識思い出したのはアンディファインドの画面上避けだなあ
- 511 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 16:45:41 ID:yT3YcNEIO
- >>508
言われて気付いた、あれの要素もでかいな。
- 512 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 16:46:49 ID:v3rdQMcM0
- 怪力乱神系スペルがいくつもあって涙目
決めボムしてたっちゅーに
- 513 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 16:55:43 ID:hWU/SZok0
- ((⊂⊃ (((┏^o^)┛
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
((⊂⊃ (┏^o^)┓ ⊂二⊃)))
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
((⊂⊃ ┏(^o^┓)ミ ⊂二⊃)))
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
\(^o^)/
某所で平安京がわろすなことになってたのでつい貼った、後悔はしていない
- 514 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 16:56:03 ID:u2yEGvWA0
- ハードのペンデュラムがいまいちよくわからん…
至近距離で弾吐かれるとどうにも詰む
- 515 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 17:01:52 ID:GCmOzjEo0
- >>513
レーザーじゃなくて大玉だから、それでも詰んでないんだけどな
- 516 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 17:03:26 ID:/76t0lW.0
- 魔理沙BExクリアしてEx全キャラコンプできたぜ
ぬえ戦は他機とあまり差はでないと思ったがやっぱしボムの弾消しが唐突に終わるのが怖すぎたw
範囲は優秀なんだけどな
- 517 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 17:08:41 ID:f8l/UNm.0
- >>514
逆に考えるんだ
至近距離に来る時にはむしろこっちが至近距離にいればいいんだ
- 518 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 17:21:08 ID:P3E/McOo0
- >>512
何という俺
- 519 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 17:34:16 ID:hWU/SZok0
- 魔理沙Bは道中が比較的楽なのとUFOスペルとで霊夢Bや早苗Aよりは楽な気がした、ただしExに限る
- 520 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 17:40:53 ID:kMBEnvKUO
- 今回の魔理沙の弱さが次回作への布石だったとは誰も知る由はなかった
- 521 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 17:43:56 ID:pS2psU360
- ※ 永花 咲夜さん
- 522 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 17:44:51 ID:jP8e8I9s0
- 融合すれば、自機になれるんだ!
- 523 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 17:47:44 ID:YbWASEWI0
- 今回は自機スペカのカットインは結局なかったな
風も地もスペカカットインが無い上演出も地味だし(特に風神録)
守矢3部作は「ボムは所詮攻撃用だからそんなものよりお前ら敵のスペカを拝め」
っていう神主の意図があると某所の持論があった気がする
- 524 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 17:50:17 ID:ipVNLpm.0
- 魔理沙Bのあまりの弱さにむかついてパターンがっちり組んだら
残機余りまくってワラタw
次はExだ・・・。
- 525 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 17:51:14 ID:MxT81GtQ0
- つい風と地のクセでスペカ使いまくってしまったw
あれ?パワー残ってるのになんでつかえねえんだよと怒ってた俺の馬鹿
- 526 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 17:58:15 ID:1c.9PpGc0
- UFO(Exのじゃないよ)に突っ込んだら被弾した…!
- 527 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 18:07:27 ID:MxT81GtQ0
- 弾とちょうどかさなってたとかじゃ?
- 528 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 18:07:27 ID:5Chjv6HQ0
- あまりの難度に精神折れそうなんで処理オチしまくるボロPCでEXを華麗すぎるクリアしたんだけどリプレイがまともに保存されないのなwww
リプデータをメインPCに移してwktkで見たら動いたとおり動いてない変なリプになってた!やっぱズルは駄目なんだね・・
風神レベルは無理としても次回作は永夜程度の難度に引き戻してほすぃ・・
- 529 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 18:08:33 ID:hWU/SZok0
- 一応UFOに当たり判定あったはず
Luna6面ループしてた人がミスったときUFO自殺してたから
- 530 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 18:09:48 ID:jP8e8I9s0
- 無敵や弾消しが一瞬ででる永仕様に戻してほしい
スペカ、UFO破壊と同時に被弾とか精神的にきっついわあ
- 531 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 18:09:50 ID:f8l/UNm.0
- >>522
融合すれば、人間には戻れないのよ!
- 532 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 18:16:43 ID:0lf99qJ6O
- 2時:星Lコンティニュークリアを目標に開始
3時:5面ループ開始
5時:6面ループ開始
今だクリアできず
自爆ボタンが欲しくなるのは俺だけじゃないはず
- 533 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 18:18:20 ID:s5qvxqn60
- >>532
2面で自爆すればよくないか?
- 534 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 18:21:56 ID:3Oi99eak0
- 何でもいいからクリアしたいってことだろ
でも6面コンテクリア目指すくらいなら初めからやり直した方がマシ
- 535 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 18:22:42 ID:Bt6.2kn.0
- 6面はボムのみ増やして、聖到着時で2機6ボムくらいでボムりまくって何とかなった。
- 536 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 18:31:38 ID:pYFRiPQ.0
- 6面でコンテクリアって難易度高いよな
- 537 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 18:35:38 ID:jP8e8I9s0
- 魔理沙B以外ならなんとかなる。
ソースは俺、魔理沙Bは折れたw
- 538 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 18:46:46 ID:CdaF2qLs0
- 白蓮様強すぎるだろ…
- 539 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 18:55:28 ID:s5qvxqn60
- >>538
通常に早苗さんのフルーツ使うぐらいだからな
- 540 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 18:55:55 ID:ipVNLpm.0
- そういえばせっかく霊撃からボムに戻したんだからカットインほしかったな。
- 541 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 18:57:10 ID:R78fmJB60
- カットインあったらベントラー見えない
- 542 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 18:57:54 ID:v3rdQMcM0
- カットインつけたら
「カットインでベントラー見えねーよ」
にぷぎゅあーするぬえが見える
- 543 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 18:59:27 ID:0lf99qJ6O
- >>534
1面からだと5面すらまともにいけないんだぜ…
6面コンティニューなら3回に1回ぐらいファンタスティカに2ボムぐらい持っていけるけどラストが無理すぎるわ…
- 544 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 19:02:08 ID:XNeEr4U20
- 帰りに星を買って今しがたプレイしたんだが
今までメルラン通常1をボムで飛ばしてきたことを後悔した
- 545 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 19:11:12 ID:nOycCq8M0
- メルランは比較にならない鬼畜だから気にするな。
星も白蓮もメルランみたいに3ボムして倒せないとか涙目すぎることもないし。
- 546 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 19:15:21 ID:wZ.eU57k0
- へにょり系はハードでも嘘避けでなんとかなる
- 547 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 19:16:26 ID:jP8e8I9s0
- 星ちゃんが下に下りてこなければ見えるんだけどなー
- 548 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 19:18:54 ID:3Oi99eak0
- >>546
それはなんとかなるとは言わんw
- 549 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 19:19:30 ID:BztyooiI0
- 今回スペカも通常もレーザーだらけだよね ちょっと数えてみた
1面 ビジーロッド・ディテクター 2つ
2面 なし
3面 一さん通常1、2・目玉 3つ
4面 なし
5面 ナズ通常・グレイテスト・星さん通常1、2、3・レイディアント・正義・独鈷・威光 9つ
6面 聖さん通常2・蝶・復誦 3つ
EX フラッシュ・ダーククラウド・スネーク・青色・キメラ・緑色・平安京 7つ
合計 24
貫かれたり轢かれたりでもう嫌になっちゃうぜ
- 550 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 19:24:17 ID:OTn5tyCE0
- へにょりよりものびーるアームみたいな星さん通常2の方が怖い
- 551 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 19:25:53 ID:v3rdQMcM0
- 星さん通常1、2はテレビから離れて見ると避けやすくなる…かもしれない
- 552 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 19:26:43 ID:f5wGPvi.0
- >>550
あれはレーザーよりも最後っ屁の弾のほうが怖くないか?
- 553 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 19:27:00 ID:hWU/SZok0
- Exに追加で
弓の上撃ちレーザー
- 554 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 19:27:41 ID:jP8e8I9s0
- >>533
あったねえ、弾化するまえに間抜けたら楽になるかなーなんて上に行ったら無理ゲーでしたw
- 555 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 19:28:15 ID:FoP7YLAY0
- 白蓮さん大回転が苦手だな
真下以外で避けようとするといつもと視点が違うせいか
よくピチュる
- 556 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 19:28:44 ID:OTn5tyCE0
- >>552
俺は普通にレーザーに貫かれてるw
- 557 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 19:29:22 ID:FoP7YLAY0
- 真下ってーか画面下方か
- 558 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 19:30:08 ID:YbWASEWI0
- 星さん通常3の回転避けってどういうものなのか詳しく教えてほしい
ルナの弾幕見たけどもルナでも下避けしたほうが楽そう。見た目だけなら
- 559 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 19:33:12 ID:ukwjoInY0
- やっと弓までいったが、最後まで気合い避けスペカなんだな
ホント今回は気合い避けが多いくて大変なんだぜ・・・
フランの時に感じたクリアできないんじゃね、ていう絶望を感じる
- 560 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 19:33:17 ID:AGsbkoCY0
- 話すっ跳ぶがジャケ絵で驚かされた奴はどれくらいいるんだろうか
俺は吹いた派なんだが
- 561 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 19:34:16 ID:kigUJnKU0
- 霊夢BでなんとかギリギリNノーコンクリアはできたんだが
他機体で5面開始時は残機マックスなのに星でゲームオーバーになったことがあった
星強すぎだろ・・・
はい 星強いとか以前に俺の抱え落ち率が異常って事は自覚してます
- 562 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 19:36:50 ID:BEWhYU3w0
- >>560
小傘スレに多数報告が
- 563 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 19:38:32 ID:yxXfjuGY0
- >>549
小傘の傘弾がレーザー判定だったりする
だからってレーザーといえるかどうかはあれなんだが一応
- 564 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 19:52:28 ID:MxT81GtQ0
- しょうたんのくねくねビームこわいよおおお
- 565 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 20:03:19 ID:yxOXoqQA0
- 約10時間かけて全キャラノーマルクリアー
地が25時間くらいかかったのと比べればやっぱり星の方がノーマルは簡単なのかな?
これでEXに集中できる、地はご先祖の避け方分かるまでかなり苦労したがさて今回は…
- 566 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 20:09:11 ID:P3E/McOo0
- 6面コンティニューでNクリアしてBAD END見てきた。
やっぱ早苗Bだな。最初の残機2がそのまま余った。
- 567 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 20:11:30 ID:XNeEr4U20
- >>545
メルランより判定細いけど、数が多くて大きく避けられない恐怖
魔理沙Bボム短くて辛いぜい
へにょりを越えて、ようやくノーマルノーコン!
さあExだ、と思ったらへにょりまたお前か←今ここ
- 568 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 20:18:03 ID:jUSwfOYQ0
- 今回小型妖精すら打ち込んでも倒せない事があってPCがすごい非力な感じがする
- 569 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 20:18:30 ID:f5wGPvi.0
- 魔理沙AでNクリアできたー
オプションが邪魔で弾が見えないことがあるんだけど
浄化の魔とか無理ゲーすぎる
- 570 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 20:18:50 ID:2sdhMPSI0
- EASYってエア巻物無いんだな
- 571 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 20:31:17 ID:hWU/SZok0
- >>567
Exのへにょりは大してひどくないから安心しろ
緑UFOのあれは間違いなく初見殺しだがなw
- 572 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 20:40:45 ID:xIOqTa360
- >>569
俺は独鈷杵がきっついな 魔理沙はAB両方直進だからまともに打ち込めないぜ
マスパで飛ばせる分Aの方がなんぼかは楽だ
- 573 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 20:42:37 ID:yxXfjuGY0
- 高速低速速い分個人的にはまりさのどっこしょは楽だな
ルナどっこしょ初取得がP1ボム0のやけくそレザマリだった
- 574 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 20:55:47 ID:9bcfZY7g0
- >>572
魔理沙Bでもどっこいしょはボム1個で飛ばせるよ?
しっかり打ち込めば、だけど
- 575 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 21:07:52 ID:3Oi99eak0
- 下手に逃げると2ボム必要になる
端っから撃ち込みだけに集中すべきだな
- 576 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 21:10:10 ID:4dbxV6a20
- >>560
可愛すぎて驚いた
- 577 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 21:19:56 ID:XNeEr4U20
- >>571
魔理沙Bやめて早苗BにしたらEx道中楽すぎた
蛇へにょりは1波目避けたら1波目が通った所で2波目が避けられると気付くのに結構かかったな
緑UFOはただのレーザーと米の複合かと思ったらへにょり追加で笑うしかなかったw
くそう、平安京ムズいな。今度こそ。
- 578 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 21:22:50 ID:yxXfjuGY0
- まりさAでルナ6面ワンコンテ、白蓮到達1−5、飛鉢到達0−0で取得クリア…
何かもう色々悔しい。2機持って飛鉢いってやられたこともあるのにむらっけがやばい
- 579 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 21:58:54 ID:CdaF2qLs0
- NORMAL霊夢A、星撃破したらエラーで落ちた…
STAGE CLEARの文字が表示されて、次の面に移行する
読み込みのときに落ちた…
せっかく上手くいってたのにorz
- 580 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 22:12:56 ID:CdaF2qLs0
- 20回くらいプレイしたけど
エラーで落ちたのは初なんだが…
- 581 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 22:25:19 ID:qA7.1UYQ0
- >>579
地でのこれと似たような症状とか?
エラーログはどうなってる?
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/pages/42.html
- 582 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 22:30:50 ID:ZetJfsvIO
- なんか全体的に弾が明るくて目がやられる
- 583 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 22:37:33 ID:haXVgj1.0
- ああん見るために魔理沙BでNクリア目指してるんだがこいつはヤバい…
始めは早苗Aで6回挑戦でクリア、他の機体でも初見でファンタまでorクリアしてきたのに
こいつだけは5面で終わってしまう
まだ2回しかやってないがああん見るのはこいし撃破並みに遅くなりそうだぜ…
- 584 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 22:43:05 ID:Reve51Og0
- >>582
後半は背景も暗いし余計にそう感じるのかもな
- 585 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 22:44:59 ID:vBP0gsfM0
- 4,5,6面は船の中、魔界のはずれ、封印された法界と
これでもかって位暗めだから
レイディアントトレジャーとか独鈷杵とかすごいまぶしかったな
- 586 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 22:49:31 ID:9ZcxyZNM0
- システムとか弾見にくいとかもっと苦情あるかと思ってたが
そうでもなかった
- 587 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 22:51:21 ID:vBP0gsfM0
- UFOざけんなと思うぐらいには嫌いだけどな、システム
- 588 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 22:52:39 ID:v3rdQMcM0
- UFOとパワーダウンさえなければ神ゲーだった
- 589 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 22:53:42 ID:Reve51Og0
- 委託組は体験版と他の人の感想である程度覚悟してるからじゃね
実際俺もどんだけ鬼畜なのかドキドキしながら行ったけどそんなにでも無かった
むしろピチュったときのパワーダウンにイラッって来る
- 590 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 22:56:06 ID:PyCc1J0M0
- UFOはレアアイテム扱いで1個とれば出現なら良かったけど
弾幕の中3個そろえるのは勘弁してくれって感じ
- 591 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 22:57:08 ID:GN/VaXeE0
- 正直システム自体はよくできてると思うよ
よく考えたなぁと思う
ただ、やりこもうという気は全く起きないんだよな
一応EX全キャラクリアまではやったが、EXをもう一度やる気はしないし、Hardに手を出すこともないと思う
- 592 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 22:59:13 ID:jP8e8I9s0
- できるだけ弾に邪魔されないように回収できるパターン組むのがいいね
- 593 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 22:59:27 ID:aMXYWXCs0
- いやルナクリアまではがんばろうよ
スコアとかやる気起きないが
- 594 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 23:01:32 ID:Reve51Og0
- スコアはEかNで青とか虹揃えて遊ぶと面白いぞ
むしろルナがやる気起きない
- 595 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 23:02:44 ID:9ZcxyZNM0
- パワーダウンに関しては対処法は気合いしかないけどな
赤UFO集める→ボムが少ない→死ぬ→なかなか戻らないパワー→長引く戦闘→死亡フラグ
緑UFO集める→パワーはなかなか減らなくなるが残機が少ない→死亡フラグ
lunaticがまさにこれ
- 596 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 23:07:21 ID:KHZP.qC20
- そうか、UFOを取ろうとするからこんなにも苦しいんだ
UFOなんて取らなければ良いんだ
- 597 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 23:08:56 ID:P3E/McOo0
- >>595
そこで青UFOですよ
- 598 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 23:10:16 ID:4dbxV6a20
- こんなに悲しいなら、苦しいなら・・・UFOなどいらぬ!!
- 599 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 23:12:27 ID:ETRMGaGQ0
- >>596
ボムも残機も少ないと鬼畜調整の弾幕にやられるw
- 600 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 23:14:37 ID:S0zybAO60
- >>596
虹UFOおすすめ
- 601 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 23:16:18 ID:NA43M7aM0
- 最初はUFOを取らなきゃ!と思うだろうけど、4面になったらUFOくんなになるから、とりあえず4面までやってみたらどうだろうか
- 602 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 23:19:34 ID:tplX4FK20
- より正確にいうと『その色でくんな』だな
- 603 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 23:22:27 ID:v3rdQMcM0
- ・あらかじめ余計なUFOを除去しておくこと
・UFOを呼ぶタイミングとボムを撃つタイミングの調整
4面はこれらの大切なことを教えてくれます
- 604 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 23:24:38 ID:/76t0lW.0
- ぬえちゃんにプギャーされると思うとベントラー取りに行くぞ!って気になれます
当然落ちますが
- 605 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 23:26:06 ID:jzXNg5KE0
- 弾幕一般の「低速弾は手が勝手に避ける」脳内マクロとか、斑鳩の属性管理みたいな
専用回路が頭ん中に出来てきた。n秒後のベントラの位置と色、弾の流れとの絡みを自動で算出する奴。
というか、その回路がないと、ノーマルですら全く話にならねっぽい。カオス。
- 606 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 23:27:33 ID:aP8/Bt360
- 平安京、こいしのあれみたいに、最後四方八方から襲いかかってくると思ったら、
何も飛んでこなくて拍子抜けした人は俺以外にいる?
まあ、弓でやられたけど。それ以降、よくて平安京の中盤ぐらいで死ぬ。
スネークは一番下にいて、目の前の蛇の隙間確認→ちょん避けでOK。
ヘタしたらちょん避け2回ですむ。移動しないでよけられること結構あるから。
- 607 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 23:31:22 ID:47MQh0YE0
- >>605
その境地になったら楽しいだろうなあ……
シューターズハイなら妖Exのラストで一回だけなったけど
- 608 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 23:32:41 ID:9bcfZY7g0
- >>606
平安京は攻略wikiで動き方覚えてから挑むとけっこう安定するよ
- 609 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 23:38:24 ID:ukwjoInY0
- >>606
平安京の最後は今でも事故るのにさらにレーザー足されたら・・・ボムがいくらあっても足りない
今回のExはUFOスペルが地のイドエゴみたいなクリアへの関門になってるなぁ
UFOスペルが何とかなってくると結構クリアが近づいて来た気がする
弓で死ぬけどなー
- 610 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 23:38:41 ID:2fLtMr9w0
- さっき2プレイ目でノーマルクリア出来たんだけど
今回4面以降の難易度の上昇率が低い気がするなぁ
白蓮も初見でスペカ四枚取れるとは思わんかったわ
- 611 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 23:39:45 ID:9ZcxyZNM0
- >>610
ハードとノーマルの差が酷いぞ今回
- 612 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 23:43:59 ID:oaOKASPo0
- >>611
買ってきてまだやってないから分からないんだが
今回のハードってそんなに難しいの?
それともハードは大体いつもと同じでノーマルがぬる過ぎるとか。
- 613 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 23:47:00 ID:fquFhR2U0
- 今回、悪いやつっていなかったんだな
- 614 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 23:47:08 ID:9ZcxyZNM0
- >>612
ノーマルは糞ぬるい。UFO取得パターンを組むためにある
ハードから別ゲー
地霊より酷い
- 615 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 23:50:52 ID:PyCc1J0M0
- UFOパターンを持ち越すから、プラクティスが全然道中練習にならないんだよなあ今回
難易度が上がれば上がるほどUFOの色変わり待ってられないから顕著
- 616 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 23:51:23 ID:Reve51Og0
- >>613
船長は昔やってたことは間違いなく悪いな
ぬえはたちの悪い悪戯だし
- 617 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 23:53:52 ID:KHZP.qC20
- UFOあんまとらない欲無しプレイで未クリアのN魔理沙Bやってきた
6面まで行って「この緑UFOは流石に安全だな」と
緑3つ回収してUFO出した時、出現した敵に引かれた。
煩悩って怖くね?
- 618 :名前が無い程度の能力:2009/09/12(土) 23:56:27 ID:fquFhR2U0
- UFOがランダムのせいでパターン化できない・・・。
1面でナズーリン倒したところで2機エクステンドするぐらいが限界。
2面以降で欲だすとピチュる。
- 619 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 00:05:21 ID:SJJ9IaWE0
- ぶっちゃけ地Exより数倍楽だと思うが
- 620 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 00:05:55 ID:wVk0.DBU0
- UFOはランダムじゃない
UFOはランダムじゃない
- 621 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 00:06:33 ID:tn3EZUcE0
- UFOはランダムじゃにぃ
UFOはランダムじゃにぃ
- 622 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 00:06:46 ID:rNwLYbBg0
- 色変わるやつでも最初がどの色かは決まってるような気がするから別にランダムでもないような
パターン組んだって一個ずれたら終わるから気にするだけ無駄無駄ァだと思う
- 623 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 00:06:57 ID:xPfoptug0
- ぬえが弱いからExは楽でしょ
つか地Exが自機が弱いのもあってクソ難しかった
- 624 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 00:07:53 ID:bItEgnSQ0
- EXは早苗Bだと恐ろしく簡単になるしな。UFOとかもう安定に近くなるし
- 625 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 00:08:05 ID:/gwbsX860
- 地Exとか道中が紫装備専用としか思えなかった
そもそもExクリアできないけど
- 626 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 00:09:55 ID:ZIy7LUAw0
- 地Exは紫、射命丸、パチュリーだとえらく簡単だった。
パンッ
- 627 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 00:10:01 ID:LvL/VaNs0
- ランダムってのはUFOの移動のことじゃないだろうか
倒すタイミングをパターン化すればいいとも思うが
- 628 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 00:12:24 ID:y.m6FGxY0
- NとEX初見でいけたのにHなんだこれは・・・
4面以降ありえないくね またパターン化の日々か
キーボーダーの俺つらい・・・
神主はおまけTXTで「EXはちょっとむずい」的な事言ってたけど
小傘が難しいなぁーと思った程度で鵺のスペカはひらひら避けられるな
平安京の悪夢までに大体3機は残せる 早苗Bだと更に楽だ
体感的には諏訪子くらい?こいしの苦労を思い出すと今でもトラウマが・・
ってか昨日家に届いたばかりなのに俺やり過ぎワロタ
- 629 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 00:14:43 ID:kqxLhwPs0
- EXは一度パターン構築できちゃえばド安定だな
最終的には簡単な部類に入ると思う
- 630 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 00:15:53 ID:rspAA6qQ0
- キーボーダーなのはあんま関係ないと思うんだ
有名なスコアラーにも何人か居るし
- 631 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 00:16:36 ID:my0zuB0.0
- シラフor酔いが覚めている→1〜3道中ですらUFOパターンミス、事故多発、決めボムのところもついがんばって被弾
安定した状態で4面に突入できるまで10回以上やり直し
酒を飲んで酔っている最中→1〜3安定、食らいボム成功率高、決めボムの判断早い、6面突入時に残機3以上
3回に1回はそれなりの残機を残して船長を撃破
※ノーマル・俺調べ
ちょっとアルコール摂取と弾幕回避の関係について論文書いてくる
- 632 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 00:23:23 ID:xAqGlySo0
- Exは小傘を除けば良ゲーだとは思った
- 633 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 00:30:50 ID:ZIy7LUAw0
- 4面以降、1面につき2回は死ぬ・・・。
つまり4面突入時点で6機はないとリセット確定なのが
ノーマルシュータークオリティ。
- 634 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 00:31:18 ID:xPfoptug0
- 小傘も慣れれば行けるやん
- 635 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 00:37:05 ID:6IHbrwWQ0
- 初見で取れた驚きフラッシュが全然取れなくなったでござる
- 636 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 00:38:08 ID:y.m6FGxY0
- 酒で避けとな
つまらなかった自重する
それにしても今回ストーリーがいいなぁ
1000年前の恩師を大家族一段となって助け出すなんて 皆言い人
鵺も基本いい子っぽくて可愛かった。 それに比べ早苗・・・・
キャラ説明テキストにあそこまで深く過去設定書いたの永夜抄の時以来では?
儚みたいに続く星蓮船続編小説とか出たりして
そういえば前作くらいから気になっていたのだが、
3キャラ×2のストーリーEDも合わせて一続きになってないよな
なんと説明すればいいのか・・・例えば霊夢ストーリーでは霊夢単体で魔界に乗り込んで白蓮倒したけど
魔理沙ストーリーでは魔理沙だけしか乗り込んでなくて早苗や霊夢は白蓮と戦ってないことになってるよな。
これはパラレルワールド?そこはゲームだから仕方ない気もするけど
自分の中で今までは「実は3人とも乗り込んでました」的な考えだったけど
魔理沙EDではっきりと霊夢が乗り込んでない的な発言してるしなぁ
- 637 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 00:39:04 ID:trwo5.Dg0
- フラッシュはスロットゲームで目押しを確実にできるようにしたら何か取れるようになった
Lは体験版やりまくったから3面終了時5機残し安定まで持っていってたけど、
5面が道中もボスも酷くて一気に残機無くなるな
- 638 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 00:40:05 ID:IeE0FWs.0
- EX、涙雨で2機落としてやけになった
そしたら高速移動オンリーで残り2つ取得、以降道中ノーミス
そのまま初クリア、早苗B、残機1
結論:EXはぬえまで辿り着けば何とかなる
- 639 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 00:40:12 ID:FgxXSw520
- >>633
いや4面突入時6機なくても続けるべき
1〜3面は6機維持パターンを、4面以降は被弾を減らすパターンを
連続して練習すべき
- 640 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 00:40:39 ID:xAqGlySo0
- >>633
4面開幕3機→5面開幕7機と持っていけたわたしみたいなのもいるから4面道中頑張れ
- 641 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 00:41:20 ID:ljfLSRLo0
- 霊夢Aでボム連発してたら耳が痛くなってきた
ヴイーーンジャッジャッジャッジャッジャツ
- 642 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 00:41:31 ID:OvLtZkwc0
- なんか事故が多いんだよね地ex
- 643 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 00:48:20 ID:KjE6Awa20
- 今回のHardパネェ・・・
- 644 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 00:49:09 ID:RpJvdbqs0
- トレジャーとかオーメンとかの光弾をたまに見落として死ぬ
特にレザマリ。オプション勘弁して
レーザーだけじゃなくて囲まれ系というか四方八方系多いね今回。
- 645 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 00:53:54 ID:my0zuB0.0
- 一缶飲んだし、>>636の尻に尻に爆竹入れたカエル突っ込んでからまた頑張ってくるかな
- 646 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 00:55:57 ID:kqxLhwPs0
- これからまた>>636みたいに星キャラを褒めそやして早苗を貶す奴がいっぱい出てくるんだろうな
- 647 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 01:00:34 ID:trwo5.Dg0
- >>644
みんな閉じ込められてたから、その腹いせだよきっと
- 648 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 01:03:22 ID:w4peSozg0
- ラスボス、特にラスペを見ると
紅トリッキー
妖トリッキー
永トリッキー
花パワー
風パワー
地パワー
星トリッキー
と、久々にトリッキータイプがきたなと思った
- 649 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 01:16:05 ID:rNwLYbBg0
- 星さんのレーザーがヒルに見えてきたでござる
- 650 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 01:18:48 ID:OkQvfHZ20
- 今回のラスボスはいろんな奴の寄せ集め弾幕集に見えなくもなかった
- 651 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 01:24:56 ID:VIPBJPlE0
- >>635
それおれもだ
初見で何このヌルスペカって思ったのに次からもうダメ
- 652 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 01:26:12 ID:aH3t1BGo0
- >>650
レミリア、幽々子、早苗、てゐ、こいし、神綺、神奈子あたりかな
- 653 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 01:33:28 ID:MVaLyWhk0
- 4面以降で3面以上にインパクトのある弾幕ってあったっけ?
- 654 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 01:33:35 ID:FtME.23M0
- 妖以降ご無沙汰だった、フランちゃんこっちおいでウフフの悪夢が今再び。
虎姉さんそんなとこにいたら針が当たらないよウフフ。
- 655 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 01:35:07 ID:/MsQoHSg0
- へにょり星さん
- 656 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 01:35:23 ID:rspAA6qQ0
- >>653
人によっては例の6面のファンサービス弾幕とか
個人的には超人「聖白蓮」のインパクトがマッハだった
- 657 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 01:37:23 ID:OkQvfHZ20
- >>652
そんな感じだった
最初の攻撃初見でレミリアw
通常2の演出で幽々子w
以下ry
- 658 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 01:40:21 ID:mQ7cXrRw0
- >>653
殆どの寅丸さん通常&スペカが難易度的なインパクトがヤバイ
弾幕のインパクトなら超人「聖白蓮」が一位
魔神復誦は一部の人には涙ものだろうな
どうでもいいけどMoFみたいにフライングファンタスティカも略そうぜ
- 659 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 01:41:27 ID:rNwLYbBg0
- MoFみたいにするとFFしかないわけだが
- 660 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 01:42:40 ID:xPfoptug0
- FFTか?
- 661 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 01:43:52 ID:LvL/VaNs0
- それがとFiFtのほうが
- 662 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 01:44:00 ID:H9ETtqKU0
- どう見てもファイナルファンタジーにタクティクス
- 663 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 01:44:11 ID:trwo5.Dg0
- FFを別の略称として検索した人たちがこのスレに引っかかるんですね、わか(ry
ファンタじゃだめか
- 664 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 01:45:08 ID:MVaLyWhk0
- フラファンだろjk
- 665 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 01:45:16 ID:o8UljWqY0
- 飛鉢
- 666 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 01:46:03 ID:RsnEl8.k0
- 飛鉢でいいよな
ひらがなにするとアレだが
- 667 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 01:51:00 ID:tCxlmHJw0
- フラ…ン……ぁん……………
- 668 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 01:51:28 ID:bItEgnSQ0
- 千年! 寺組! 白蓮先生!! でファンタCMをやってる姿を想像したが何も問題はない。
- 669 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 02:01:29 ID:LvL/VaNs0
- 飛鉢だと緋蜂と混ざる
- 670 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 02:04:58 ID:o8UljWqY0
- 読みはひはつだけど
- 671 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 02:08:05 ID:SJJ9IaWE0
- 一番事故死が多いのはゲリラ台風
異論は認める
- 672 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 02:09:04 ID:7h0d0NVM0
- フライで。
- 673 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 02:29:04 ID:zJqQ5AxM0
- >>671
むしろ大粒ので事故る
- 674 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 02:55:54 ID:OHj2C/CQ0
- 地以降シューターとしての実力の無い奴には厳しい弾幕が増えたなと感じる。
紅や永何か色んな手段でごまかしが効くけど星はごまかしきれないので事故リまくり…。
NORMALが取れねぇ。
- 675 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 03:00:07 ID:6ItLosRw0
- EasyでExは開放されなくともグッドエンディングが見れるようになったあたり、
Nからかなり実力を要求するようにしたのかもしれんね。
- 676 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 03:01:41 ID:BHPRl3GUO
- メントス弾って当たり判定真ん中膨らんでる?
円柱かと思って先端避けて動かないでいたら並んだ瞬間被弾した。
- 677 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 03:12:06 ID:EXhGS6oo0
- >>674
今回は赤UFOでの残機増やしまくりで誤魔化しきくと思うんだけど
後半ほぼ全ボムでもクリアできるわけだし
- 678 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 03:19:17 ID:.UNdJ2Rs0
- 3面までで残機増やせても4、5面でみるみるうちに減っていくからなぁ
白蓮突入時に4機くらいは欲しいし、あまりごまかしがきくという程ではないかと
- 679 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 03:21:52 ID:ariK.tj.0
- 5面は星ちゃんでごっそりやられるけど4面はとんとんにできると思う
抱えたりしてないよな?
- 680 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 03:24:02 ID:KBO2nEbo0
- 4面で残機減るのはパターン構築ミス
5ボス到着時残機MAXでも下手するとクリア出来ないから困る
- 681 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 03:37:06 ID:zJqQ5AxM0
- とりあえず星君をノーミスノーボムでクリアできるようになるまでもう少し・・・
どっこしょが鬼門だなぁ。
- 682 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 04:01:48 ID:y0BmjzzM0
- 魔理沙Aで独鈷所やったらタイムオーバーまで避けたのに倒せなかった
霊夢Bだと2週くらいで倒せた
魔理沙Aと霊夢Aだと独鈷所取れる気がしない
- 683 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 04:07:20 ID:6IHbrwWQ0
- 独鈷所の取り方全く分からんが攻略は見ずになんとか取りたいぜ
- 684 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 04:36:22 ID:trwo5.Dg0
- 俺もだ、霊夢Bなら何も考えず回ってるだけで取れちゃうんだよな
- 685 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 04:39:14 ID:sx93IepA0
- ノーマルは高速で普通に回ってりゃとれるんだよなあ
ハード以上のポイフルがきつい
- 686 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 05:45:26 ID:2YjcqPYM0
- あくまでノーマルの話しだけど、星はWin以降の作品では風に次いで二番目に簡単だと思うけどなぁ。
前作の地が難しかったんで今回もキツイのかと思ったら、肩透かし食らった感じ。
- 687 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 05:52:01 ID:sx93IepA0
- >>686
神主自身がノーマルまでは凄く簡単って言ってるからな
ハード以降はヤバいとも言ってるが
- 688 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 05:57:04 ID:d2b1fhso0
- 自分は地以外はハードまでクリアしてるけど今回はノーマルの時点できつすぎる
何度も出てるけど左右からの弾幕が苦手な人は苦労してると思う
- 689 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 06:00:06 ID:E0seNsRY0
- >>685
高速だとポイフルに命中するし、低速だとレーザーに焼かれるしで、ノーマルでも散々ですよ
ある程度撃ったらもうボムでさっさと飛ばすのみ
- 690 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 06:54:27 ID:/L0z9Sn60
- 二度とやるまいと思っていたが、久々にEXを早苗Bでやってみた
楽勝でクリアできた
UFO系全取得とかワロス
でもまじめな話、早苗B以外の機体では二度とやる気がしないな
会話はリプレイ見ればわかるし
- 691 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 07:18:27 ID:tLqLCoJ.0
- 今回EXは簡単に感じたけどなぁ
多分今までの作品で一番クリアまでの挑戦回数も時間も少なかった
- 692 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 07:21:44 ID:u5dWZbUw0
- メモリがREADウゼー
- 693 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 07:41:55 ID:tR9hlO4g0
- >>687
はいはい凄く簡単、氏ね
- 694 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 08:10:17 ID:YepqLS160
- ここ数作品、新作が出るたびに思ってたけど、神主のSTG感覚が徐々に高難度に傾いていってる気がする。特に地霊。
永夜抄ぐらいの割とヌルかった難度とスペルプラクティスが懐かしい。
EX?毎回クリアできてねぇよチクショウ…永夜抄でもパゼスト〜蓬莱ぐらいが限界だったし
- 695 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 08:12:13 ID:sx93IepA0
- >>693
はいはい下手糞乙
今回は地霊殿と違って気楽に遊べる気がする。残機増え増えでクリアだけなら楽勝だ、多分
12:18 AM Jul 31st Tweenで
ああ、ノーマルの話ね。ハード以上になるとかなりふざけてる
12:23 AM Jul 31st Tweenで
それ、神主に直接twitterで言ってきたら?
- 696 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 08:18:06 ID:tR9hlO4g0
- >>695
はいはいゲームが上手でよかったね^^
- 697 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 08:19:50 ID:sx93IepA0
- >>696
はいはい当たれる相手がいてよかったね^^
文句ばっか言って攻略する気がないなら止めたら?
- 698 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 08:20:45 ID:tR9hlO4g0
- >>697
はいはい攻略攻略楽しいなあ〜
- 699 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 08:25:19 ID:sx93IepA0
- それは良かった
残機増え増えで楽勝なノーマルクリア頑張ってね^^
- 700 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 08:29:06 ID:ariK.tj.0
- 朝っぱらからプロレスとかお前ら仲良いな
- 701 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 08:32:42 ID:tLqLCoJ.0
- 今までの作品は難易度を10段階評価すると
ノーマル、ハード、ルナが3-5-8ぐらいだったのが
今回は3-7-10位に感じるな
- 702 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 08:59:58 ID:WJzaYnpM0
- つーかさんざん発売当初から気合要素多めで難しいって評価だっただろ
いまさら何言ってんだよ
残機マックスでも星と白蓮つづけて戦っただけで空になるわ
- 703 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 09:03:07 ID:xAqGlySo0
- ※ただし機体による
って付け加えとこうか
- 704 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 09:04:13 ID:v.NDnU5IO
- フライングファンタスティカが全然安定しない
MOFは一回取れればあとは完全に安定したんだが、これは一回取れたのにそれ以降は事故りまくりだわ
- 705 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 09:15:06 ID:WJzaYnpM0
- MOFはこっちのテンションが高まるが
フライングファンタスティカは慣れるまで
「地味じゃね?あれっいつのまにピチュンした!」って感じだから困る
- 706 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 09:16:54 ID:FgxXSw520
- MoFは「詰んだ!」ってのが分かるからボムも間に合うけど
フライングファンタスティカは当たる当たらないの自己判定が難しい
- 707 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 09:17:03 ID:BKYNXmNU0
- 朝から>>693-697この流れに感動した
こんなエキセントリックな出来事は幻想板ならでは
- 708 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 09:17:57 ID:Vpplo3KU0
- それもこてる
- 709 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 09:32:54 ID:9P9GcLMA0
- フライングファンタスティカよけるのが面白い
- 710 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 09:34:43 ID:Klvd37EM0
- でもレザマリだとすごいイライラになる!ふしぎ!
- 711 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 09:37:51 ID:zmVjq18E0
- 地霊以降、全体的に敵硬いor攻撃当たりづらいんだよな
ボスも延々細かいミスを誘う攻撃で粘らされる印象がある
- 712 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 09:40:53 ID:L1Pp98/Y0
- 星五面
妖精A「星様に栄光あれー」
妖精B「毘沙門天ばんざーい」
……最初びびった
- 713 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 09:49:06 ID:rJ1QOn3g0
- えっ
- 714 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 09:58:23 ID:OvLtZkwc0
- なにそれこわい
- 715 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 10:15:36 ID:QMLcDHF20
- 魔理沙Bでノーマルクリアできたんだが
EXは200回やったのに早苗Bでもクリアできない・・・
残機4つでぬえまでたどり着いても何故か
通常やダーククラウドや弾幕キメラみたいな比較的楽な弾幕で抱えたりしてうぼぁー
- 716 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 10:18:12 ID:AhJcS6ak0
- 残機に余裕があるほど、安定してる攻撃で当たったりするよな
反対に、ぬえ到着時に1機でも、開き直ると何とかなる
逆に考えるんだ
- 717 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 10:37:47 ID:iEUiAIQkO
- >>648
地ってパワーかと思わせてめちゃめちゃトリッキーじゃね?
- 718 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 10:38:09 ID:n5MM4RUo0
- あーダメだ、ノーマルの小傘の夜行列車でいつも残機減りまくる・・・あれの避け方のコツ分かる人居たら教えて欲しい
- 719 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 10:40:42 ID:53NDpYdU0
- 赤鱗弾は札が無い方に避ける、くらいかな
基本的に札の塊の無い方へと逃げていれば大丈夫かと
- 720 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 10:43:09 ID:KGn9JsYY0
- >>718
格列車から出てくる水色札は一番外側だけを見て避ける。
そうすれば当然自動的に内側の札にも当たらない。
あとは上下移動も入れて頑張れ。
- 721 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 10:48:44 ID:WJzaYnpM0
- >>716
ま、気合入れたときに限って
ダーククラウドの鬼畜配置のレーザーが来たりするんですけどね
ぬえ「プギャー」
- 722 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 10:50:47 ID:Vpplo3KU0
- 札の境界目がけてひたすら左右往復
低速ですーっと動いて
低速横だけじゃ無理そうな赤鱗を縦や高速でひょいっと越える
- 723 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 10:51:18 ID:n5MM4RUo0
- >>719-720
返信どうもです。札の位置に気を付けて避けて見ます。ありがとうございましたー
- 724 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 10:56:42 ID:mQ7cXrRw0
- 針巫女でExキツイw
道中鬼畜な上にぬえのUFOが強い
- 725 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 10:56:50 ID:E1ekW7FE0
- 弾幕はパワーだぜ!
まぁ、チート巫女・ダブルゴッド現人神の二人に挟まれたら
普通の魔法使いが遅れをとるのも仕方ないか・・・
- 726 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 11:04:14 ID:Vpplo3KU0
- いやあなた風神録で大暴れしたでしょ
- 727 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 11:11:39 ID:VIPBJPlE0
- 風→パターンと気合半々くらい。とりあえずボムれ!
地→殆ど自機狙い。
風の感覚でボムるとすぐジリ貧になるからしっかりパターン化しよう!
星→殆ど気合。事故要素多し。
上二つで学んだことプラスアドリブ力も身につけよう!
つまり新三部作は風から入ったおれみたいな新参を確実にレベルアップさせてくれる
ように作られてたんだよ!
- 728 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 11:12:07 ID:JFhqAyxg0
- >>718
そこ、決めボムにしてる。それでもクリアできるよ。
4面まできちんと赤・緑UFOを稼げば。
それにしても、UFO安定させないときついね。
うまくやれば、敵の弾も消せる上に、漂っているベントラーを取ってすぐにUFOを
呼ぶというチェーンですごい楽になる。
あとは、赤・緑にこだわらず、状況によって弾消しのために虹色・青のUFOを呼ぶ
ようにすると、事故を防ぐ&ボムの節約で安定する。
- 729 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 11:13:22 ID:n1//IrGE0
- パッチ当てたわけじゃないのにスコア初期化された
今回もバグあるのか
- 730 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 11:14:34 ID:XTkutXn60
- 原因がハッキリしないから報告できね
- 731 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 11:24:52 ID:JBto08hcO
- 曲の中じゃ時代親父とハイカラ少女が最高だわ
これかっこ良すぎだろ
敵スペルのスタイルにもフィットしてるし
- 732 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 11:27:15 ID:JNK4HHqE0
- 夜行列車は自機狙いの赤弾を左右に振るように心掛けていれば大分楽になる。
あれを正面に撃たれると微妙に移動がしずらくなる。
- 733 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 11:36:43 ID:JFhqAyxg0
- 霊夢もUFOだったけど、紙舞に見えた可能性はなかったのだろうか。
- 734 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 11:59:41 ID:y0BmjzzM0
- 思うんだが今回の難易度というか難しく感じる度合いは加速度的に上がっていくんじゃないだろうか?
自分の腕から見てちょうど良い難易度だと残機もボムもゴリゴリ増やせて簡単に感じるが、
自分の腕から見てちょっとでも難しくなると残機増やせないし事故率も上がるしで一気に難しくなる
だから今までNomalぎりぎりクリアしてた人には今回難しいし、余裕を持ってクリアしてた人には簡単に感じるみたいな?
当然神主は後者な
- 735 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 12:04:44 ID:iSNDQ0wQ0
- 小傘はいいわ小傘。
デザイン自体はシンプルだけど細部にネタがあってすごく好きだ。
程好い能無し具合もポイント高いよ。
- 736 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 12:07:50 ID:gXZRwq1U0
- もう委託開始されてたのか・・・OTL
アニメイトで買おうと思ってるんだがもう売り切れ必至ですかね?
- 737 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 12:10:30 ID:ffcVCUXQ0
- やっぱZUNはシューターを育成したいんだろうか
EX集中力もたねぇ('A`)
- 738 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 12:20:53 ID:BKYNXmNU0
- 星蓮船は4面とか5面とかの大量にベントラーが出てくる場面で
いまの残機数やボム数を見ながら
「この場面はこの色のベントラーを集めてこれを増やそう…」とかいう
瞬時の判断力とか戦略性みたいなのが問われるな
そういう意味では結構面白いゲームかもしれない
- 739 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 12:21:55 ID:xPfoptug0
- 瞬時の判断というか完全なパターンじゃないか今回は
- 740 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 12:22:49 ID:E0seNsRY0
- >>737
確かに弾幕STGだし、それなりに難度も高けりゃ、集中力も要求されるが…
他の同人STGやアケシューなんかと比べたらまだまだフレンドリーな部類なんだぜ。
- 741 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 12:23:43 ID:6IHbrwWQ0
- よっしゃお前らreadme読もうぜ!
- 742 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 12:26:01 ID:sZFHhwlw0
- 聖さんのお尻の穴に指入れたい
- 743 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 12:27:13 ID:cIyPKBeYO
- アニメイトじゃ星蓮船委託されてないんじゃないの?
- 744 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 12:28:02 ID:bpE6eue.0
- >>733
最初に話持ってきたのが早苗だったので
早「空にUFOが飛んでいました!」
魔「UFOか」
霊「UFOなら仕方ないな」
諏「焼きそば最近食べてないなー」
ってな感じで認識の共有が行われた結果、飛倉はUFOに見えるものが大多数を占めたのだと思っている
- 745 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 12:33:33 ID:Vpplo3KU0
- ケロちゃんの目にはカップ焼きそばが映っていたのだった
- 746 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 12:35:41 ID:.UNdJ2Rs0
- >>734
その通りだと思う
このスレでもいまいち難易度の評価がかみ合ってないけど簡単に感じる人と
そうでない人がはっきりと分かれるゲームになってるんだろうな
- 747 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 12:39:11 ID:ZIy7LUAw0
- ZUNはシューターの復権でも目指してるのではないか?
そろそろ封印されそうだが。
- 748 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 12:40:41 ID:e5Q4admM0
- 難易度もアンディファインドでしたか
- 749 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 12:41:06 ID:PN7NFGXY0
- >>747
幅広い層を取り込もうとはしてると思う
それこそ、日曜シューターから失われた民族まで
ただ今作はシステム上、多少は弾幕に慣れてないとEasyでも厳しい感はある
- 750 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 12:45:32 ID:aq0Nu0H.0
- 星ノーマル、地ノーマルより全然難しく感じるんだが
- 751 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 12:47:45 ID:FgxXSw520
- ただ上手くいきだすと加速度的に上手くいくんだよな
最初は4面5面で死にまくりで無理ゲーだと思ってたのが
クリアする頃には逆に残機ボム増やせるボーナスステージになってたみたいな
- 752 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 12:49:04 ID:tshoS3SQ0
- バランス滅茶苦茶ね
- 753 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 12:50:40 ID:/L0z9Sn60
- 今回は気合要素高いからちょっとやらないでいるとすぐミスる
地はパターン化できる部分がかなりあったから多少間が空いても何とかなったが
- 754 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 12:55:17 ID:mQ7cXrRw0
- 全部ぬえの仕業だな
- 755 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 12:56:40 ID:/MsQoHSg0
- ぬえちゃんにはTUGUなってもらわないとな
- 756 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 12:57:15 ID:TZWwCIrM0
- >>753
UFOばかりでパターン化できる部分がありすぎなんだが
- 757 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 12:58:18 ID:ffcVCUXQ0
- とりあえず難しい部分は全部ぬえのせい
- 758 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 13:01:44 ID:BgyOBzPY0
- ノーマルクリア出来ない方へ
こんな死にまくり・ボム使いまくりのプレイでもクリアできたので
参考にしてみてください
ttp://replay.royalflare.net/replay/th12_udb594.rpy
- 759 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 13:13:10 ID:Bn/3XaGY0
- >>751
あるなー
今回は本当にベントラーが思うように取れるか取れないかで全てが決まるわ
- 760 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 13:15:34 ID:6IHbrwWQ0
- あなたには取らないという選択肢もありますよ
- 761 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 13:16:55 ID:JNK4HHqE0
- とりあえず4面ノーボムと6面の緑UFOパターンは練習しておくべきだよな。ここができるとできないとでは難易度がめちゃくちゃ違う。
多少ずれてもボム4つは余裕で取れるしね。
- 762 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 13:20:01 ID:ZeulJa.20
- これまでのNormalクリアできてて、今回苦戦している人は
4〜5面のUFOは諦めるくらいの気持ちで行ったほうがいいかもね
弾幕自体はそこまでひどくないし
- 763 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 13:22:45 ID:9P9GcLMA0
- ノーマルノーコンでクリアできない腕の俺でも今回は6面までノーコンでいけたぞ
一番簡単なのは永だな。いくら東方プレイヤー下手糞ばかりでもあそこまで簡単にしちゃうのは良くない
- 764 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 13:24:06 ID:LcGr0xQE0
- EXのクリアが果てしなく遠い件
道中が安定しなさすぎる…
小傘のスペカは全部ボムで飛ばしても大丈夫かな?全然抜けられる気がしないんだが…
まだ数十回やって一回しかぬえに会えてねぇ
会えたといっても残機0ボム1の満身創痍状態だったしなぁ
ちなみに機体は楽と好評の早苗B
- 765 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 13:24:44 ID:3nSSNAU20
- 永が簡単だという話の方が信じられないんだけど。
あれって一番弾幕激しくないか?
かといって霊撃連発できる風や地みたいなものでもないし。
地味に一番苦手なのが永だったりする。
- 766 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 13:25:21 ID:iiZ5EOWE0
- >>763
紅・妖Normalは初期残機で辛うじてクリアできるけど、
永Normalは5面で爆死な俺はどうすれば。
未だにEasyしかクリアしてないよ。
- 767 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 13:27:53 ID:BgyOBzPY0
- >>766
プラクティスやスペプラで何度も練習してる?
- 768 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 13:29:49 ID:9V.vuVs.0
- EX全キャラクリアしたけどハードが完全に無理ゲーなんですけど
- 769 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 13:29:59 ID:jmzBAbvo0
- 永5面は覚えとけばかなり簡単だよ
けーねと魔理沙、鬼巫女のが怖いくらい
- 770 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 13:30:17 ID:FgxXSw520
- >>764
小傘全ボムで無問題
鵺までに2機2ボムくらいを目標に道中ボムゲしてみては?
ノーマルクリアできる腕でそれくらい残せれば倒せる程度の強さだと思うよ鵺
- 771 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 13:30:36 ID:E0seNsRY0
- 永は4面が恐怖だったな。あそこさえどうにかなればその先は比較的楽だった記憶が
- 772 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 13:32:31 ID:XTkutXn60
- 気分転換に風Exやったら風雨に負けず取れたワロタ
- 773 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 13:36:12 ID:ZIy7LUAw0
- 魔理沙Bだけ難易度が別次元すぎる
低火力、謎の攻撃範囲、ボムまで弱いとか
いったい何のためにあるんだこの機体は。
- 774 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 13:38:42 ID:JNK4HHqE0
- と言うか早苗Bならぬえまできたらクリアにぐっと近づくから、小傘に全ボム突っ込んでもいいかもしれん。
大江山はド安定なんだがゲリラはマジ事故る…角度がもうちょっと広角なら…
- 775 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 13:39:35 ID:v9vX/b/k0
- >>773
普通のキャラのHARDやLUNATICでは充分ではない人向け
- 776 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 13:41:21 ID:P4pIYRVw0
- UFOの取得とUFOへの撃ち込み意識すると死ぬ気がする
欲張らないのとUFOより敵倒すのを優先したほうが確実にこの先生きのこれる。
4面の下まで弾打つ妖精編隊とかでUFO取りに前出たら死ぬ。
- 777 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 13:46:13 ID:Je02G1gI0
- >>773
ちゃんとMって書いてあるじゃないか
そういうことだ
- 778 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 13:53:18 ID:JY7lfG.Q0
- ハードより他作品のルナの方が楽かもね
星のルナはもう東方かどうかも疑わしい難易度
- 779 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 13:53:55 ID:9P9GcLMA0
- >>765
永はパッと見で難しいんだけどたしかに5面は慣れないとずっとつまづくな。
魔理沙と優曇華さえ越えてあと輝夜ならなんとか勝ち越せた
師匠はどうしても無理だった・・
いまやってきたけど優曇華にぼこぼこにされてきた
- 780 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 13:57:13 ID:OvLtZkwc0
- >>773
てへっ
- 781 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 13:57:48 ID:9P9GcLMA0
- やっぱり振り返ると永の方がむずかしいね。スマソ
- 782 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 14:01:34 ID:6ItLosRw0
- >>765
永は道中はいかに使い魔(やその本体)をつぶすして弾を消すかもポイントで、それ前提の弾幕だからな。ある意味星に近いところがある。
スペルは、よく言われてるがスペプラで練習する前提。1度取得できるくらいまで練習しとけば本番では1ボムくらいで抜けられるようになると思う。
- 783 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 14:03:51 ID:LcGr0xQE0
- >>770
ありがとう、その目標で頑張ってみる
今までだって無理ゲーだと嘆きながらもクリアしてきたんだ…諦めないぞ!
- 784 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 14:19:47 ID:u9M0zFME0
- やっとEクリアできた(ヽ'ω`)
寅さん鬼畜すぎる
Nはもっと鬼畜化するのか?
- 785 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 14:20:52 ID:y0BmjzzM0
- 永以前は残機増やせるからクリアしやすいんじゃないのかな
永にいたってはSpellPracticeで攻略しやすいってのもある
- 786 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 14:25:42 ID:E0seNsRY0
- >>784
わかりやすいところではドッコショが1本から2本になったり
- 787 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 14:26:17 ID:FgxXSw520
- >>784
多分その前に村紗が鬼畜化してる
- 788 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 14:30:47 ID:LcGr0xQE0
- うおー2機2ボムで鵺戦突入したけど、虹色UFOで終わった
でも俺にとっちゃ急成長したな…道中も何気安定して来たし
さて、これからの問題は虹色UFOだな…
あの四方八方っぷりにはどうしたものか
- 789 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 14:32:27 ID:C5efmO2s0
- ああいうのは一本一本さっさと抜けて多くても二方向くらいに抑えるのが吉
- 790 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 14:32:34 ID:H9rJLGeE0
- UFOがアイテム吐きだす仕組み把握したら残機やボムの増え方が格段に速くなった
もっとしっかりマニュアル読んでもっと早く理解しておけばよかった
- 791 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 14:34:51 ID:v2Vti2.20
- >>787
EからNに移行して初めてキャプテン倒したーと思ったらアルェー?となった俺ガイル
何それ私そんなの知らない><
- 792 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 14:38:23 ID:u9M0zFME0
- >>786
今行ってきたけど2本は無理
一本でもきついのにorz
>>787
村紗よりも道中がきつかったよ
- 793 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 14:38:42 ID:.UNdJ2Rs0
- Ex挑戦150回記念カキコ
弓には8回挑んだが全部ぬっころされたんだぜ
虹色で1ピチュは確定、グリーン・アンディファインド・平安京であわせて2ピチュくらいするから
弓に1機持って行くとすると、ぬえ突入時は残3でぎりぎり、残4で普通、残5で余裕ありという感じかな
残2でクリアとか凄すぎる
- 794 :765:2009/09/13(日) 14:40:11 ID:3nSSNAU20
- 永はやっぱりスペプラ前提なのかぁ。
基本的に道中頑張ってスペルはスペカ・霊撃でぶっ飛ばす派だから大変なわけだ。
一応一度ずつなら取得するまで頑張ったけど、本番だとチキンボム連発なんだよねぇ。
それ以前に道中が激しい、弾消しもUFOで一発で消せる星の方が楽な気がする。
星は星でボムが少ないけど、残機≒ボムが増やしやすいしね。
- 795 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 14:43:35 ID:JFhqAyxg0
- 船のその後って結局どうなるんだろ?
クリアしたキャラによって違うから、平行世界ができそうだ。
- 796 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 14:44:55 ID:ZIy7LUAw0
- 基本的に霊夢ENDが正史で
間違いないような気がする
- 797 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 14:45:29 ID:gO61VF4M0
- 今までBADエンディングは ふりだしにもどる だったのに今回は戻れないんだな。なにこれこわい
- 798 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 14:46:42 ID:B77R0l8g0
- 永夜抄は初期残機の設定を7まで上げれるからなー
流石に7まで上げてクリアできないやつとかほとんどいないんじゃね?
- 799 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 14:49:08 ID:2eCCaIck0
- 初期残機あげてクリアして嬉しい人なんていないだろww
- 800 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 14:50:21 ID:5WJ3Evew0
- 今回の4面サプライズは反魂蝶的スペカってことでいいのかね
- 801 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 14:51:20 ID:1oEr5QH60
- EXを300回ぐらいやったら残機5 ボム2+カケラ2個まで残せるようになった。
しかし、この状態でぬえと戦えたのは10回にも満たない・・。
- 802 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 14:51:51 ID:iiZ5EOWE0
- EasyクリアでExtra解放されるしな。
いや、解放されたところで手も足も出ないけど。
- 803 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 14:52:18 ID:53NDpYdU0
- 蛇早苗クリアしてきた
白蓮さんの広告かわいいな・・・
- 804 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 14:53:55 ID:ldgJNcl20
- UFOをうまく集められるかどうかも
結局反射神経しだいだからねえ・・・。
UFOを無視してクリアできる、
つまりボムやエクステンドが少なくてもクリアできるくらい
反射神経あるならそもそも苦労しないしね。
- 805 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 14:54:04 ID:iiZ5EOWE0
- 失礼、>>802は永の話ね。
- 806 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 14:55:16 ID:5WJ3Evew0
- 残機7まで上げてでもLuna初クリアしたときは嬉しかったぞっと
- 807 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 15:05:29 ID:BA/dRKWw0
- >>800
バルーン音
- 808 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 15:07:57 ID:bpE6eue.0
- とりあえず残機増やしてクリアさえすれば6面のプラクティスができるようになるから
多少ノーコンクリアへの道は開く
風以降はそれができなくなったのがつらいな。ルナの白蓮さんすげーハッスルするみたいだし
- 809 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 15:14:56 ID:6ItLosRw0
- 風の神奈子様、地のお燐とかコンティニューしてクリアできる腕前ならノーコンクリアも目前だしなぁ。
(風はリプレイみればバグでプラクティスできるようになるけど)
コンティニューは永以前同様回数制限でその場から再開仕様が良かった気がする。
- 810 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 15:23:50 ID:BKYNXmNU0
- たったこれだけの密度の弾幕に苦しめられている俺達って…
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_1046.png
- 811 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 15:27:26 ID:bpE6eue.0
- >>810
静止画で見るとぬるそうに見えるから困るなホント
- 812 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 15:27:27 ID:JFhqAyxg0
- >>809
本当にそれは思う。
クリアできない6面に、残機・ボム2つで放り出されても時間の無駄でしかない。
それで何とかなる人は、そもそもうまいからコンティニュー制度がなくてもいずれクリアできるし。
- 813 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 15:30:16 ID:xPfoptug0
- へにょりは慣れないとキツイからねえ
- 814 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 15:31:40 ID:ldgJNcl20
- >>810
弾密度と難易度は必ずしも比例しないんじゃないかな。
規則性があるかどうかが問題。
- 815 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 15:33:15 ID:/BBGk5rU0
- >>812
6面プラクティスの代わりだと思えばいい
というかそれ以外にコンティニューの利用法が無い
- 816 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 15:38:46 ID:6IHbrwWQ0
- いきなりクリアを目指そうとするんじゃなく1面から少しずつ安定させていけばいいのさ
取れなかったスペカが取れた時とか弾幕の中に道が見えた瞬間の嬉しさもSTGの醍醐味だぜ
- 817 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 15:46:00 ID:OvLtZkwc0
- そして一、二面のループ
- 818 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 15:50:36 ID:BKYNXmNU0
- 某氏の霊夢AHardクリアリプを6面から再生したらズレて終わった
- 819 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 15:57:59 ID:/BBGk5rU0
- 今回リプずれの報告ってあったっけ?
再現性あるなら詳しい状況を報告すべきだな
- 820 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 15:58:28 ID:KSav3mPQ0
- 早苗Bで10回くらいやって、さっきやっと
ノーマルクリアできた。
できたのはいいけど安定が遠いなぁ。
そもそも小傘から既に安定してないしな。
誰か夜行列車と天網サンドバッグと
5面と白蓮さん安定の秘訣を教えてくれまいか。
- 821 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 16:01:29 ID:z3aolQEE0
- >>820
白蓮通常1と妖香以外はボムれw
5面ボム切れで何機か失うだろうけど、そこは4面までの頑張り次第。
- 822 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 16:06:11 ID:u9M0zFME0
- >>820
サンドバックは気合だと思うぞ
夜行は安定してるけどどう説明すればいいかわからん
- 823 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 16:08:34 ID:6ItLosRw0
- >>820
ノーコンクリア目標なら、その二つはボムで飛ばすのが無難な気がする。
- 824 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 16:09:51 ID:KSav3mPQ0
- >>821
いやまぁ、残機十分用意して苦手箇所を
ボムですっ飛ばすのは正論なんだけど
ボム切れで残機失うの前提というのも
何か初めから負けるのを前提でやるみたいで
それはどうよ?って気がするんだ。
いや、決めボム全部を否定してるわけじゃないんだけど。
- 825 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 16:13:13 ID:vyilfd6U0
- >>820
夜行列車は自機狙いの赤い楔弾をしっかり端のほうに誘導することが大事だと思う
中央に打たせると邪魔。サンドバックはほんの少し自機を最下段から上に浮かすこと
上下移動を完全封印するより少し混ぜれたほうが楽なはず
5面と白蓮さんといわれても範囲がry
- 826 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 16:13:46 ID:o8UljWqY0
- 夜行列車は最下段よりちょっと上で左右に往復してるだけで取れる
ただしNormalに限る
- 827 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 16:15:12 ID:/BBGk5rU0
- >>824
お前は戦略というものを何も理解していない
戦術だけでは勝てんのだよ
まぁひたすら緑UFO回してボム大量にストックしておけばそうそう落ちないからそうすれば?
- 828 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 16:15:28 ID:9pesXJZI0
- 3面ボスの最後のスペカ、パンツ覗くところで大体ボムるんだが
これ安定して取れるコツないか…
- 829 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 16:32:50 ID:tshoS3SQ0
- >>824
負けるの前提なわけないでしょ
勝つこと前提で消耗戦挑むのよ
まぁスペカガンガン取って綺麗にクリアしたいのはわかるがな
- 830 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 16:35:12 ID:XE.hGl2c0
- ボム切れると気合い避けスキル上がるから通常でさっさとボム使っちゃうけど
特にどっこいしょとかスターメイルとか
- 831 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 16:44:15 ID:KSav3mPQ0
- >>821-827
色々なアドバイスありがとう。
とりあえず緑多めに揃えるようにして
ボムる回数を増やしてみるよ。
ちなみにサンドバッグは最下段じゃないと
拳骨にあたると思ってたので
>>825の情報はすごく助かった。
>>827,829
どうも自分の腕を棚に上げて
上を見てしまう癖が抜けないけど
変なこだわりはなるべく
捨てるようにがんばってみる。
- 832 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 16:45:05 ID:trwo5.Dg0
- 霊夢Bでスペカコンプを目標にし始めたんだけど
Hardまでコンプした時点でEasyの列車が残ったという。
あれEでは中央に出ないほうが良いのかな?
- 833 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 16:46:32 ID:8eIonlrs0
- >>831
そういうのはボムが切れてからやればいい
船長開始時ノーボムだったから気合で避けたら奇跡的に全取得してしまう時もある
- 834 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 16:56:11 ID:cPGlM85E0
- うっひょうノーマルクリアktkr
聖戦突入時、残機7、ボム0
クリア時、残機2、ボム0
あとで見ると割とかつかつだった。
- 835 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 16:57:21 ID:Ax/axW8c0
- readmeのアンインストール方法の項目なんだが
上海アリス幻樂団>東方星蓮船体>アンインストール
↑
間違い?
- 836 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 16:58:10 ID:Ax/axW8c0
- 失礼
上海アリス幻樂団>東方星蓮船体>アンインストール
↑
こっちが正しい
- 837 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 17:03:09 ID:z3aolQEE0
- >>832
ttp://replay.royalflare.net/replay/th12_udb609.rpy
角度ついてるから、下の方でチマチマやってた方がいいっぽい。
ハードまでコンプしたのなら気合でどうにかなるだろ。
- 838 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 17:34:10 ID:trwo5.Dg0
- >>837
おお、thx。下は避ける札多くなるかと思ったら意外とスカスカだな。お蔭で取れたよ
どうもEasyのMoFを思い出す。あっちも取得諦めてたから久々にやってみるかな
- 839 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 17:39:19 ID:FtME.23M0
- 姐さん一派が教えてくれたこと。
弾幕を捌ける目と指があっても、タイトー系の連中は問題なく俺たちを殺す事ができる。
やめてキャプテンそれ駄目クレイジービットはらめぇ。
- 840 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 17:49:17 ID:N9uZqvkw0
- もうダメだ…手が思う通りに動いてくれない…
EASYの弾幕ですら思うように避けれない…
今日は休もう…
- 841 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 17:53:11 ID:HOec.krg0
- バッドエンド見るためにEASYやったら一段階下手になった
NORMALの道中弾多すぎだろうよ
- 842 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 18:10:57 ID:fUzvfvvo0
- 星蓮船のパッチver1.00bを入れたらウィンドウでプレイできなくなった
(custum.exeでウィンドウ選択しても強制的にフルスクリーンになる)
不具合情報まとめwiki見ても載ってなかったんだが
これってどうやれば直る?
スレチだったらごめんなさい
- 843 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 18:12:08 ID:XTkutXn60
- >>842
取り敢えず設定消してみてはどうか
読み取り専用になってたりするとか
- 844 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 18:15:18 ID:aq0Nu0H.0
- あああああ
ファンタ残り体力5mmで撃沈
まぐれ連発の会心プレーだったのに…
- 845 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 18:22:14 ID:ph1HRNKk0
- 早苗B強すぎて吹いた
- 846 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 18:29:45 ID:bpE6eue.0
- 体験版の頃は遠距離での硬い雑魚に対する火力に不安があったから蛙早苗は若干微妙だと思っていたが
4面以降は敵が並んでいる場面が多いから爆風で一気に火力増して弱点無くなったからなぁ
妖怪退治用装備は蛇の方なのに、調査目的の蛙装備の方がデストロイ極まりないのは
やはりパワーソースの神様の性格の顕れなんだろうか……
- 847 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 18:31:18 ID:ffcVCUXQ0
- |――
Houju Nue
のところまでゲージ減らせたのに弓で満身創痍……っ
く、悔しい('A`)高速化+密度UPとか焦りすぎて
終わったとき失神しちまったじゃないか……
でもスネーク以降は初見だったにしては上出来だろうか
UFO、極超短波でも1ボムで飛ばせるんかな……きっついな
- 848 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 18:32:08 ID:BKYNXmNU0
- 霊夢も宝物目当てのA装備の方が妖怪退治目当てのB装備より強いしな
B装備はお前本当に妖怪退治する気あるのかよってぐらいに低火力
まあ、針のほうも途中から妖怪退治になってるけど
- 849 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 18:34:43 ID:u9M0zFME0
- >>846
蛇は気合避け用って割り切ってる
4面道中で落ちまくり村紗なんとかクリアしたら寅さんにフルボッコorz
- 850 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 18:34:50 ID:XTkutXn60
- じわじわとダメージを与えて、相手に完全な敗北を実感させる為です
- 851 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 18:42:46 ID:gO61VF4M0
- 法界で出てくるザコって実は妖精じゃなくて悪魔だったりするのかな
- 852 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 19:03:06 ID:y.m6FGxY0
- へにょりの辛さがまったく分からない俺ガイル
ハードで10回はやってるが初見から一度も当たった事ない
その代わりジャスティスであたりまくるんだが
- 853 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 19:07:21 ID:/BBGk5rU0
- 撃ちこみに行かなければ安定する
ただし時間切れで終わること多数
- 854 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 19:09:31 ID:JNK4HHqE0
- 船長と星さんでピチュループに陥ったから、気分直しに風をプレイしたら
あれほど弾幕濃いと思っていた4面と5面がスラスラノーボムでいけたのには驚愕した。
普段は色が違うのばっかり取っているが、動きはしっかり身についているんだなと。
- 855 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 19:11:02 ID:BgyOBzPY0
- でも船長より文の方が難しいと思う
- 856 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 19:23:24 ID:y.m6FGxY0
- ルナ無双風神は何百回やっても取れる気がしない なにあれ?
- 857 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 19:30:22 ID:6IHbrwWQ0
- あれは多分に運が絡むから
星は運要素強いスペカにはまだ会ってないけどHとLにはあるのかな
- 858 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 19:35:25 ID:vyilfd6U0
- 無双風神はやってるとそのうちコツ掴めるよ多分。結構取れる。スレチだが
個人的にはLノーボム前提なら船長のほうが遥かに苦手。第3通常ry
星で運で難度が大きく上下するのは極楽紫に一票
- 859 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 19:53:15 ID:xc7deuMQ0
- N独鈷杵せめて十字型で回ってくれwww別々に動くなwwwww
- 860 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 19:54:36 ID:BgyOBzPY0
- 第3通常もパターンだから下の方なら意外と避けれる
シンカブルの弾が降ってくるのは厄介だけど
- 861 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 19:54:56 ID:2eCCaIck0
- 十字に動いたらイライラ棒とか言い出すじゃん
- 862 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 19:55:46 ID:E0seNsRY0
- 十字だとアルティメットブディストを思い出しそうだ
- 863 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 19:58:01 ID:xc7deuMQ0
- >>861
現状でも既に似たようなもんですぅ
- 864 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 20:00:25 ID:6IHbrwWQ0
- 初見は卍と同じだと思って回ってヒャッハー楽勝だぜーと思ってたらだんだんずれてきて…
神主の思惑に見事にはまった気がした
- 865 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 20:11:24 ID:/BBGk5rU0
- はいはい回転回転→ん?なんだこの魔方陣?→ちょwwwピチューン
多分初見プレイヤーの殆どがこのパターンだと思う
- 866 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 20:12:59 ID:BuMTGDIc0
- 十字で動くと緩急がつかなくて面白くないじゃないか
- 867 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 20:14:00 ID:9pesXJZI0
- と言うか独鈷杵いまだ取り方がさっぱり分からん
- 868 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 20:16:59 ID:sx93IepA0
- 回るだけ
- 869 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 20:17:26 ID:c3sa.cMc0
- 霊夢Bでパワーマックスなら安定してとれるんだが、それ以外だと安定しない……
霊夢なら、手遅れになる前に倒せるけど、他キャラだと狭く回らないといけないから難しい。
- 870 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 20:19:25 ID:cPGlM85E0
- 回ってると別の棒に追いつかれて轢かれたぞ紀伊てんのか
- 871 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 20:19:41 ID:sz2bz4dg0
- 魔理沙Bで安定するまで続くんじゃ
- 872 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 20:22:06 ID:JNK4HHqE0
- あれ何気に完全パターンが組めそうな感じもするけどね。
- 873 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 20:31:30 ID:u9M0zFME0
- 4面7機持ち込んで
4面終わったら1機だった・・・
今日はもう寝よう(ヽ'ω`)
- 874 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 20:50:39 ID:KGn9JsYY0
- いつもはぬえ戦開始時残機0でもアンディファインドダークネスまで行くのに
初めて残機3持ち込めたと思ったら弾幕キメラに3機丸々持ってかれたでござる
- 875 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 21:06:10 ID:rNwLYbBg0
- こんなに苦しいのなら悲しいのなら・・・・・・・・・・・ベントラーなどいらぬ!!
- 876 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 21:10:16 ID:JY7lfG.Q0
- 妖々夢のアリスみたいな弾幕無さすぎだろ今回
- 877 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 21:11:05 ID:/L0z9Sn60
- ベントラー故に人は苦しまねばならぬ
ベントラー故に人は悲しまねばならぬ
- 878 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 21:13:11 ID:trwo5.Dg0
- 試しにイージーでベントラー取らないプレイしたら話が噛み合わな過ぎてワロタ
白蓮さんで死んだけど。てかUFO無しだと難易度がマッハ
- 879 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 21:15:02 ID:.jiSIcs60
- >>874
よくあるよねw
5機でぬえちゃん突入でウヒョーってしてたら通常1、2やダーククラウド、レッドUFOやらで削られて無意味に
逆に2機で突入したときに、練習のつもりだったのにクリアとか
- 880 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 21:19:59 ID:c3sa.cMc0
- スレがループしとる
- 881 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 21:20:27 ID:8UxvmEhM0
- >>857
Lは白蓮の極楽紫あたりが運ゲーな気がする
スペカじゃなければ個人的には星通常2あたりも無理ゲーの域
- 882 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 21:52:11 ID:N9uZqvkw0
- よし!
寝る前に駄目元でプレイしたら
NORMAL霊夢A残機0,ボム0でクリアできたあああああああああああああああ!!
白蓮さん突入時に残機3,ボム2で「ハイハイ、ワロスワロスwww」
と思ったら、何故かクリアできたわw
残機1,ボム0でラスペ突入したときは死ぬかと思ったが、覚醒すごい!
さてEX行ってきますよ
- 883 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 21:55:16 ID:z3aolQEE0
- >>882
おめっとさーん
道中で凹んで不貞寝するか、ハマって寝られなくなるか。
後者になることを祈るぜ…w
- 884 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 21:59:11 ID:JNK4HHqE0
- >>882
予想しよう。開始直後に1ミス、中ボスで2ミス。でプレイが終わると…
- 885 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 22:01:04 ID:zJqQ5AxM0
- >>882
霊夢Aだからな…初見だと道中地獄を見るぜww
- 886 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 22:01:15 ID:xPfoptug0
- 星Exは道中慣れるまで「何が簡単なんだよバカヤローヽ(`Д´)ノ」ってなる
- 887 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 22:02:23 ID:mQ7cXrRw0
- 霊夢Aは道中地獄すぎる
- 888 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 22:11:53 ID:OvLtZkwc0
- >>880
委託始まってから一回リセット
- 889 :882:2009/09/13(日) 22:16:36 ID:N9uZqvkw0
- EXいってきた。
嘘だと思われるかも知れんが、
初見でボスの第2スペル 正体不明「盆怒のレッドUFO襲来」までいけたわ。
>>883
ありがとう。普通に嬉しい!
うん、道中鬼畜杉だね!頭おかしいんじゃねーのってくらい
ボム連で突破
>>884
残念ながら少し予想外れです。
驚きフラッシュで即死したのは、唖然としたがw
ま、初見じゃこんなもんだと…。
もう寝ます。
- 890 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 22:17:30 ID:WxO8/ddIO
- まっかーい てーれってれー
- 891 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 22:20:30 ID:zJqQ5AxM0
- >>889
乙。別に嘘とはw俺と同じとこまでだw
やはり初見だとビビるよな<赤UFO
- 892 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 22:22:59 ID:XE.hGl2c0
- >>889
初見でそこまで行けるとは凄いな
お疲れ
- 893 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 22:42:04 ID:42g9RDdU0
- 自分は初見で弾幕キメラまでいけた後 驚きフラッシュで落ちまくる呪にかかってる
てか20回に1回ぐらいしか起動しねぇ
- 894 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 22:42:55 ID:5jUascT60
- ミスした時に出るP回収してると切なくなる
雀の涙すぎる
- 895 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 22:43:04 ID:ffcVCUXQ0
- 驚きフラッシュはもう0.5秒位判定
発生遅くしてもいいと思う。きつすぎるわアレ
- 896 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 22:44:20 ID:Snfwqr520
- 後光は描画1/2にするとびっくりするくらい難易度あがってびっくりするw
- 897 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 22:47:14 ID:Jzx.AjTI0
- 5ボスって何なの?高木ブー?
- 898 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 22:51:54 ID:ZIy7LUAw0
- ZUNって東方だけでどのくらい稼いでるんだろう・・・?
とっくに億万長者なんかな
- 899 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 22:52:38 ID:LcGr0xQE0
- >>895
終盤になるとレーザー予告線止まって即判定になるからなぁ
確かにあれはきつい
ボム使おうとする時に限って直前に被弾するしw
- 900 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 22:55:19 ID:QMLcDHF20
- 驚きフラッシュは50回ぐらいやっても取得率6割くらいなんで
レーザーが早まる前に決めボムしてる
- 901 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 22:56:12 ID:6P1nfNOk0
- ボム使ってもそれで倒しきらないと無敵消えた瞬間にレーザー復活して乙るよ
- 902 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 22:57:18 ID:htlzJCdc0
- 同人ゲーム1本作るのにかかる費用を考えればなんとなく察しはつくんじゃないの
知らないけど
- 903 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 22:57:24 ID:XTkutXn60
- 魔理沙Bのことか
- 904 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 22:59:09 ID:fJqh1ib20
- Normal全キャラでクリアしたら難易度自体にクリアスタンプついたから、
せっかくだからEasyもクリアスタンプつけようとしたら
魔理沙Bだけ普通にゲームオーバーになりかけたとかなんなの…
- 905 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 23:01:09 ID:xPfoptug0
- 魔理沙Bはせめて何かが強かったら・・・
ショット弱い、ボム威力ない、無敵短いおまけにエフェクト詐欺という素晴らしい性能
- 906 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 23:06:53 ID:8eIonlrs0
- 魔理沙Bに慣れると他の装備が楽々クリアできるようになるというチート性能がちゃんとついてるじゃないか
- 907 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 23:07:07 ID:ffcVCUXQ0
- コールドインフェルノは大成功したけど
超短波は大失敗って所か……
目の前見えにくい明るすぎるレーザーといい
魔理沙は頑張ったのに空回りって印象
- 908 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 23:12:12 ID:42g9RDdU0
- マジックミサイル無いと寂しいよね
- 909 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 23:12:35 ID:OvLtZkwc0
- いろいろ研究してる最中なんだ
いつかきっとすごい装備を見せてくれるよ
たぶん
- 910 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 23:16:17 ID:zJqQ5AxM0
- >>905
確かに
おかげで針巫女で、星くんをノーボムノーミスでクリアできるようになった
- 911 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 23:18:43 ID:BuMTGDIc0
- 次回作の魔理沙はR1ボタン+十字キーでその方向にレーザーを発射できる様になるんですね、わかります
- 912 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 23:20:01 ID:RMn1ZXNg0
- 寅丸さんのへにょりレーザーをラーニングして
次回作ではついに魔理沙にも誘導装備が!
- 913 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 23:23:32 ID:z3aolQEE0
- 密着すると目の前でヘニョるもんだから敵に当たらねぇw
- 914 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 23:31:42 ID:Lf9mkBvM0
- ここは白蓮さんをラーニングするべきだろう
同じ魔法使いとして
- 915 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 23:33:35 ID:VQ487MDU0
- >>909
「天子の真似して地震起して(ry
- 916 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 23:40:40 ID:ffcVCUXQ0
- >>914
身体能力強化を自機にどう反映するべきか……
魔神復踊のすごい勢いのレーザーとか気になるけど
- 917 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 23:42:27 ID:yT8kXwpw0
- スネークショーをラーニングで、拡散へにょりレーザーだな
- 918 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 23:43:23 ID:v9vX/b/k0
- 地の文霊夢的な
- 919 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 23:44:19 ID:xPfoptug0
- 次回作では魔理沙が常時地の文並の速さになります
- 920 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 23:47:53 ID:ohawz4yU0
- 人間と妖怪の境界そんな端っこまでいかんでもw
- 921 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 23:48:26 ID:ohawz4yU0
- すみません誤爆です
- 922 :名前が無い程度の能力:2009/09/13(日) 23:54:20 ID:LcGr0xQE0
- へにょりレーザーで思い出した、鵺のスペカ
ありゃ思ったより簡単だったな
なんていうかどう避けてるのか上手いこと言えないけど、一度も被弾したことねぇや
緑UFOのおまけレーザーにはよくぶちあたるんだが…w
- 923 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 00:15:41 ID:3pF.LZD.0
- だってあれへにょりと見せかけた極太レーザーだしなぁ。
理屈はわからないけど二発目の奴にはまず被弾しないな。
- 924 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 00:16:15 ID:1ZN8x/EE0
- ようやくマリBノーマルクリアした
決めボム徹底するのと5、6面道中で色気出さずに弾よけに徹したのが
功を奏したようだ
6面で5機も失った時は流石に肝を冷やしたが
- 925 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 00:30:51 ID:cihblKRc0
- あーもう、星EXクリア出来ん。個人的に紅EX超えたわ。
つーか確実に安定してると言えるのがアンディファインドだけというのが何ともはや。
今回は諦めようかなぁ。
- 926 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 00:35:31 ID:tvEg1fkM0
- 紅Exはそんなにすぐに打開できたのか
俺は迷路を回れるようになるまで1ヶ月かかったというのに
- 927 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 00:36:30 ID:URK8xLSk0
- 緑UFOはぶっちゃけネタさえ判ればほぼ全機体ド安定のヌルスペルだからなあ
- 928 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 00:37:01 ID:eTTp9lg.0
- 迷路を回れなくてもクリアできる(キリッ
- 929 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 00:40:10 ID:yduDQRbk0
- >>926
あれ正面避け+決めボムだから未だにとってないということを今思い出した
驚きフラッシュはレーザーの隙間を追っかける感じで動いて回転速度低下したら微調整でほぼ安定
- 930 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 00:40:46 ID:tvEg1fkM0
- というかダークネス安定してるのに他が安定しないとかネタとしか思えない
- 931 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 00:41:06 ID:gdnASSf6O
- ハード安定スペル少なすぎだろ…
一面でさえ全然安定しないってどういうことだよ
- 932 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 00:42:20 ID:URK8xLSk0
- いや、流石に一面は全部安定だろ……
- 933 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 00:44:06 ID:gdnASSf6O
- 他は余裕だが高感度ペンデュラムが無理
もう一ボム安定でいいんじゃないかとも思えてもきた
- 934 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 00:45:41 ID:hvP7K/dk0
- アンディファインドなんて安定しないスペル筆頭じゃないか…?
パターン化が極度に苦手な人なのか?
- 935 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 00:45:42 ID:hA7cxMbQ0
- ぬえは挑む機体や個人の実力で感想が変わりすぎ
ある意味スゴイよぬえちゃん
- 936 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 00:46:17 ID:URK8xLSk0
- ハードのペンデュラムなんて要所要所で中入るだけだぜ
ショットがペンデュラムに遮られずに撃ち込める分、他より全然楽だよ
- 937 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 00:46:29 ID:NhuSdSbE0
- 高感度はめんどくせえから決めボム
- 938 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 00:51:15 ID:N275/67M0
- パターンがヘタクソでもクリアできる唯一の要素なのにね
それがなくなるとホント気合いと運だよ。。。
- 939 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 00:54:34 ID:0E74/R1s0
- パターン化ができるなら、ヘタクソではないと思う。
- 940 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 01:00:18 ID:cihblKRc0
- >>930 >>934
うーん、初見でしか落としたこと無いんだが……。
霊夢Bだから楽なのかな?
と言うか未だにブルーUFO取れない。
- 941 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 01:06:27 ID:KvHdP6BQ0
- >>936
そのペンデュラム中入るコツある?
第一波の後が一番入りにくくて詰む…
- 942 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 01:45:34 ID:N.2SPogM0
- 167回目にしてExクリア〜めちゃうれしい
結局地Exと同じくらいの回数かかったな
弓に2機もっていってクリア時は残0・・・ホント星は気合い避けがきつかったんだぜ
- 943 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 01:50:55 ID:bco2BUB20
- 見た目、名前的にスターメイルシュトロムとかラーニングしそうだな。
あぁ、それにしてもダークネスがきつい。
妖Exの天狐も苦手だったんだよ畜生…
- 944 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 01:51:49 ID:zKCYWnyU0
- >>941
ハードペンデュラム 霊夢Bで。
ttp://replay.royalflare.net/replay/th12_udb633.rpy
外に広がるのに合わせて内に入り、巻き込んでくるのに合わせて離脱する。
…言うまでもないがw
そのタイミングの把握と大弾の誘導を要練習。
- 945 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 01:57:54 ID:yu6qoIEc0
- >>942
奇遇だな、俺も180回位でやっとクリアしたぜ
ボス戦に5機持ってくパターンを安定させるまでが長かった・・・道中曲聞きまくったわw
とにかく先へ進んだ方がクリアは早いよね(´・ω・`)
- 946 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 02:10:17 ID:/vKHIjyU0
- 独鈷杵何かに似ていると思ったら全世界ナイトメアか
- 947 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 02:13:36 ID:IKDTAsMs0
- EX霊夢Aノーミス達成……だが全取りまでの道は遠い
やばくなると反射的にボムってしまうのは、ノーマルシューターとしては間違っていないと
自分を慰めて寝る
- 948 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 02:15:09 ID:N.2SPogM0
- >>945
おめ
自分は3機か4機で妥協したなぁ、さすがに5機安定はきつい
いつもの人がやってくれたので宣伝しときますね
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250234607/325
>VsyncPatch rev5です
>星蓮船1.00bに対応しました
- 949 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 02:27:55 ID:yu6qoIEc0
- >>948
ありがと
ダークネスが2機死覚悟の耐久スペルだったからなぁ
Vパッチもうきたのか。仕事早いな、乙としか言いようがない
- 950 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 02:54:48 ID:HOj16nbw0
- 早苗Bで鵺的スネークが5ボム安定なんだが、これを果たして安定と言って良いのだろうか
- 951 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 03:05:33 ID:wOnHZUkA0
- 一匹目が通りすぎた場所には、二匹目が来ないんだぜ…
一度も落としたことないんでこれくらいのアドバイスしか出来ないけど
- 952 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 03:15:45 ID:zKCYWnyU0
- 左右にニョロニョロしてるのは、結局は目眩ましなんだ。
ニョロニョロしてる中心から直線が延びてくるだけだから。
自機の正面でニョロニョロしてたら脇へ少し動く。正面に何もいなかったら不動。
見切りのタイミングが分かれば安定してくる。
- 953 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 03:18:36 ID:zKCYWnyU0
- スネークは直線じゃないな、スマンw
曲線で向かって来るけど、太いレーザーとみなして動けば直線と大差ないよ、ということで。
- 954 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 03:24:54 ID:HOj16nbw0
- 太いレーザーと見るにしても、やっぱり慣れしかないのかなぁ。
まずは一匹目避けないと折角の2匹目安地も使えないし、もうちょっと頑張ってみる。
蛇が右に曲がると思ったら左に来てピチューンって事が多いから、
マジック的な意味でのミスディレクションにも簡単に引っかかるんだろうな俺は
- 955 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 03:28:13 ID:nZ2dB1Ro0
- 浅い色のレーザーが先に来るから予め見ておけば難なく避けられるよ
- 956 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 03:43:09 ID:qndMaWYU0
- 蛇はまっすぐ降りてくる
右に曲がるとか思った時点で術中に嵌ってる
クネクネしてるように見えるのは錯覚だ、忘れろ
- 957 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 04:48:01 ID:3bZ5EWnA0
- 蛇は星のへにょりレーザーよりは安定してるかな
へにょりレーザーの得意不得意はたぶん視点の置く位置なんじゃないかと思う
へにょり中の位置まで視点を広げてると引っかかりやすいけど自機の近くだけ見てればスカスカな弾幕に感じる
まあ自分は上手く視点を変えられないんだけどさ・・・
- 958 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 05:05:31 ID:rLJMh0OY0
- スネークは出来ない人はどれだけアドバイスもらっても出来ないような気がする。
同じ質問と同じ解答をここまでどれだけ見た事か…
- 959 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 05:21:17 ID:EGUAXik20
- からかさフラッシュと同じだな
ここの書き込み見てると、この2つは楽に取れる人と全くできない人の2通りしか存在しないような気がしてくる
- 960 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 07:06:28 ID:PJ61hiIU0
- あとハードのペンデュラム
俺は低火力のキャラでも28秒前後には撃破出来るパターンで避けてるけど
中になんて1回しか入らん
- 961 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 07:30:15 ID:KkAyqy220
- グリーンUFOを安定させる方法を教えてくれ
あれで地味に残機削られてるから、ノーボムで切り抜けられるまでに安定させたい
機体は早苗B
- 962 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 07:36:41 ID:RgtAqnVU0
- 高さを画面外のUndefined〜に合わせる
そしたら縦封印で横だけでばらまきをかわして撃ち込む
以上
- 963 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 07:36:55 ID:URK8xLSk0
- >>961
縦軸をへにょりのくびれに合わせるだけ
へにょりは固定、リプでも見て高さを覚えれ
それだけで後はカススペル
- 964 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 07:48:35 ID:PJ61hiIU0
- ・レーザー前にぬえの左右どちらかのUFOに打ち込み、隙間を広げる(長期戦)
・ひたすら打ち込む
の2択だからな、それも早苗Bなら、気付いたらどっちもやってるってことが多い
確かに、たまに詰みに近い配置が来るけど、そんなに頻繁じゃないし
上2つのアドバイスのように1列で避けたら?
他機体で挑んでも楽に思えるようになる
- 965 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 07:50:05 ID:KkAyqy220
- >>962>>963
自身のリプレイ見てきた
なるほど、サブタイトルのところが一番へにょりがくびれてて避けやすいんだな
あとはばらまき弾に集中していれば良いと…
ありがとう、勉強になった!これで1機ないし数ボムは浮かせられるよ
- 966 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 07:55:23 ID:unI3lyqAO
- スネークショーができないっていうのは初めて聞いたぜ…
とりあえず1本目を色で判別できれば大分楽になるだろうけどそれを知らない初見でも取得できたからなあ
- 967 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 08:14:27 ID:0VMyczRQ0
- 今回は本編・EX共にレーザー弾幕が多いせいか少しはレーザーに慣れてきた
でも星の回転レーザーはボムで飛ばすけどw
- 968 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 08:53:17 ID:Z6IKVW7o0
- 今回はレーザーや光弾が多いから練習になる
- 969 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 09:35:21 ID:A1ylL./Q0
- ああもう、道中UFOのパターンなんてやってられっか
UFOが青だけで得点補助システムってんならまだしも
なんでエクステンドやボムまでこれに依存してんだよ
- 970 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 09:41:10 ID:zKCYWnyU0
- 愚痴スレ行け
皆多かれ少なかれそうは思ってても、割り切って楽しむなり試行錯誤して攻略するなりしてるよ
- 971 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 09:41:20 ID:vyo8e.oQ0
- 魔理沙Bとかマジで何ひとついいとこねえな・・・。
このクソゴミ機体はなんなんだ。
- 972 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 09:44:26 ID:2Zf0Uu4E0
- だから、>>971みたいに他の機体ではクリアできる人に最後の試練を与えるためにいるんじゃないのか?
- 973 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 09:44:50 ID:0VMyczRQ0
- MBはワンランク上やるなら、これクリアしてからにしろ機体でしょ どう考えても
- 974 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 09:46:25 ID:dJG97fgY0
- EXで詰まったんで質問しようかと思ったんですが初心者スレが見当たりません。
無くなったかどこかに統合されたんでしょうか?
- 975 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 09:50:08 ID:zKCYWnyU0
- >>974
ホントは素符だけど、委託2週間後に解禁だから今はコチラ。
星蓮船攻略スレ2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1252085357/
別にここで聞いても大丈夫なんだけどねw
- 976 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 09:53:08 ID:dJG97fgY0
- >>975
あっ、素符って名前だった・・・。ずっと初心者で検索してました。
リプ保存してないんで、リプ撮ってから教えを請いに行こうと思います。
ありがとうございます。
- 977 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 10:10:04 ID:YSQJNGYw0
- 魔理沙Bはボスはきついけど道中は楽だと思うんだけどねぇ
ボム使えば雑魚は一掃できるしさ
- 978 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 10:22:29 ID:5ovYIgOo0
- EXTRA霊夢A、2回目でグリーンUFOまで行けたんだけど
何これwwこんな快進撃は初めてだ
まあ、道中、中ボス、赤青UFOボムゲーだし
もうこれ以上進める気がしないんですけどねw
- 979 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 10:55:02 ID:gdnASSf6O
- 驚きフラッシュって、特に法則性も無いランダム?当たり判定出るの早くて怖すぎる
ゲリラ台風は上下だけで避けてると意外と何とかなるね
- 980 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 10:59:09 ID:PJ61hiIU0
- ダークネスは、ウーより密度が無いはずなのに…
ウーより安定しないのは何故だ…
- 981 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 11:05:49 ID:D.lIOcJAO
- どう見ても弾の速さと見やすさと大きさが違うだろうに
- 982 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 11:09:41 ID:zKCYWnyU0
- >>980
弾が途中まで視認できないからだろ。
目の前で現れる弾にパニクる、と。
周辺視ができてるなら尚更ウーの方が楽に感じるだろうな。
- 983 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 11:28:51 ID:PJ61hiIU0
- 今ウーやってきてみたら、記憶よりスカスカだった
そして遅かった
何か補正入ってたんだろうか
そりゃダークネスは光弾で見づらいし、早いもんな
- 984 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 11:46:10 ID:cIeJ.Hs.0
- ダークネスは欲張って撃ち込みすぎて
雲に巻き込まれて中で被弾するとしょんぼりする
- 985 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 12:00:13 ID:cQLRns460
- ぬえのスペカ撃破後のアイテムが
残機のかけらからボムのかけらになった時のがっかり感は異常。
- 986 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 12:04:38 ID:sScgvaw20
- あれ鵺でボム・ミスったことになる判定が早すぎると思うんだ
手前の陰陽玉でボムってアイテムがボムになるとすごい悲しくなる
- 987 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 12:17:48 ID:8Vpioyzc0
- ちょっと待て
いきなり4面中ボスの話にすり替えるんじゃない
ややこしい
- 988 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 12:34:08 ID:5ovYIgOo0
- NORMAL無理スペカ(個人的)
1位 光魔「スターメイルシュトロム」
2位 法力「至宝の独鈷杵」
3位 魔法「紫雲のオーメン」
4位 光符「浄化の魔」
5位 湊符「ファントムシップハーバー」
6位 宝塔「レイディアントトレジャー」
- 989 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 12:35:36 ID:Xm/e18ZU0
- 一つ除いて俺と同じだ…
- 990 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 13:00:09 ID:jg29pYcc0
- シンカーは余裕なのか
- 991 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 13:01:43 ID:tvudGSwkO
- オーメンは小傘の強化版だと切り替えればかなり楽になると思うんだが
- 992 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 13:08:55 ID:rLJMh0OY0
- 1,2、4はわかる
あとはシンカーゴーストと時代親父大目玉がほぼキメボムスペルになってるな
簡単といわれるエア巻物も時間がかかるせいか苦手
- 993 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 13:10:30 ID:oQna00Y20
- >>988
俺的無理スペカは飛鉢とメイルと独鈷杵と浄化の魔だな
オーメンは取れる時は取れるけど事故率高いからボムるが
ファントムシップは碇にかするような位置にいると初弾が避けやすくなるよ
- 994 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 13:42:52 ID:4d.yudjg0
- >>988
オーメンは固定弾早めに抜けると取りやすいよ
無理ゲなのは至宝の独鈷杵
仕組みすら理解できん
- 995 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 13:48:00 ID:HOj16nbw0
- 次スレ立ててこようと思うんだが、
>>26や>>27が言っているように、テンプレから抜くものは抜こうと思うのでよろしく。
減速もよろしく。むしろ立つまでストップで。
- 996 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 13:51:41 ID:bgQUHvjI0
- >>994
あれは棒の中心軸が外側に来ると辛いから出来る限り内側を回らないと駄目なんじゃない?
棒一本のEasyはともかくNormalの2本だと轢かれるからボムゲーにしてるわorz
- 997 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 13:57:09 ID:HOj16nbw0
- 次スレ立てたよ
【委託解禁!】東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object. 54艘目
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1252904024/
- 998 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 14:00:07 ID:yiY.04GE0
- >>997乙乙
独鈷杵の仕組みは何度もリプ見返すしかない
分かったらあとはどうすればいいのかイメトレで
取れた時の快感といったらたまんないぜ
- 999 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 14:00:59 ID:b6pe3I860
- 独鈷杵Normalは魔理沙だと大回りでも逃げ切れる気がする。
取れる取れないかは半々だけど。
キャラ愛でずっとレザマリしか使ってないから他のキャラは知らんw
- 1000 :名前が無い程度の能力:2009/09/14(月) 14:05:57 ID:hroYQtec0
- >>1000なら今日こそぬえが倒せる
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