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「東方の迷宮」総合雑談スレ 第12階層- 1 :名前が無い程度の能力:2009/08/11(火) 23:47:02 ID:XYtOuNH.0
- 東方project二次創作迷宮探索RPG「東方の迷宮」の話題および攻略に関するスレです。
公式HPにて体験版が配布中です。
C76で追加ディスクを頒布予定です。
公式HP 偽英国紳士団
ttp://www.geocities.jp/aaa_3peso/
東方の迷宮@wiki
ttp://www19.atwiki.jp/th_maze/
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「東方の迷宮」総合雑談スレ
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- 2 :名前が無い程度の能力:2009/08/11(火) 23:47:41 ID:XYtOuNH.0
- Q.体験版だけど戦闘中にSEがないよ
A.製品版では実装されています
Q.文字が細くて見づらいです
A.PCにHGP創英角ポップ体が入っていないからです
Office(無料版でも可)をインストールすればフォントもインストールされます
Q.20Fの最初の刻印、封印といてないのに通れるんだけど
A.体験版のセーブ引継ぎ時、製品版のdataフォルダまで上書きしてるとそうなります
体験版からコピーするのは「save1」「save2」「save3」フォルダだけです
製品版のdataフォルダをコピーし直せば正しくなります
Q.フルスクリーンだとどうやって終了すればいいの?
A.ESCキーで一発終了。確認ダイアログとかも出ないので注意。
- 3 :名前が無い程度の能力:2009/08/11(火) 23:48:14 ID:XYtOuNH.0
- 以下はよくあるミス。質問の前に、これらに当てはまらないか確認してください。
・行ったつもりで見落としているマスがある。
人間の目や記憶は結構いい加減なので「調べたはず」「埋まっているはず」は当てになりません。
マップを作り直すつもりで改めて全部回り直しましょう。
・前提となるイベントを起こしていない。
階層内を移動する連続イベントの発生地点を追いかける必要があったり、中には他の階層にフラグが存在する場合もあります。
・最新版にバージョンアップしていない。
進行や加入などに関わる重大なバグがあります。必ず修正パッチを当てましょう。
・セーブデータを引き継いだ場合、saveフォルダごと上書きor体験版に製品版を上書きしている。
MAPの細部が異なったり一部のイベントが発生しなくなります。
- 4 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 00:32:47 ID:q1ZRIwsc0
- 黒猫イベントに必要な戦闘ポイント、
詳細データ採ってみたら全然違ったよ・・・
ルーミア、150pointで発生(149pointで未発生確認)
妖夢、201pointで発生(200pointで未発生確認)
橙、201pointで発生(200pointで未発生確認)
だったよ。
パチュリーに関しては、こちらでは調査法が現在無いです。
パチュリー一人旅やっていて、
18Fまで行ったから仲間を揃えようと、限定的に条件解除して調査したので。
- 5 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 01:02:29 ID:uFHwoXCQ0
- スコルージのダメ吹いたww
- 6 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 01:08:13 ID:i70eD5oI0
- さて全クリしたわけだが、まずはver2ボスを片っ端から退治していけばいいのか
- 7 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 01:28:38 ID:D1eH4rWE0
- ゆかりん戦でデバフ入れてく役って、
優曇華で全部下げるのと、小町で毒と麻痺も狙いつつ魔力はアリスで下げるのと
どっちがいいんだろ。
優曇華は出しどころ間違えると一発で沈みそうだけど一枠で全部下げれるのは魅力だし。
- 8 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 01:33:50 ID:JiLbWxmA0
- >>7
萃香で敏捷下げてあとは優曇華で連発してる
3〜4列目なら一撃死はほとんどないし
グリモアでねえぜクソックソッ
- 9 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 01:35:28 ID:Kha1/6gM0
- ゆかりんにデバフ消されて死ぬかと思った
- 10 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 01:36:54 ID:sMLPkRkY0
- というか小町は正直微妙。
スイカかチルノでしょっぱな敏捷下げて、うどんげとアリス両方で
随時下げてくのがいい。スイカアリスは余裕で居座れるしね。
- 11 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 01:46:40 ID:R/5J4u960
- 紫戦はデバフが入ればうどんげでも余裕で居座れる
それに最初の状態は列攻撃ばっかだから4番目に出せば四重結界以外じゃ落ちないし
- 12 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 02:36:43 ID:IW/1k9lI0
- 1週間くらいずっとレベル上げしたり装備変えて再挑戦しながら(レベル上げは少なめ)もこたんに挑んでるのだが、全く勝てない。
前スレの何番かのレスを読んでアリスで魔力低下狙うことを覚えてからは、フジヤマまでは減らせるがフジヤマの速さに轟沈・・・。
これはもこたん無視して先に進んだ方が良いのでしょうか・・・?
ちなみに、現在のレベルは55〜72くらいです。
とりあえず、今からもう1回挑んできます。
- 13 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 02:44:19 ID:7ryydxSs0
- Wikiにもあるけどリザレクション使ったら、即魔理沙に切り替えてマスパぶっぱで落としたな
魔理沙にバフ入れてる余裕が無いなら、いっそ素のマスパでも良いから撃ってみると良い
- 14 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 02:46:22 ID:1U9DjwXQ0
- なあに、藍様でバフしまくる&終盤まで魔理沙出さない
ってやればいきなり最大威力のマスパが撃てるさ
妹紅は物理と魔法、両方とも結構強力だから厄介ね
- 15 :12:2009/08/12(水) 02:49:49 ID:IW/1k9lI0
- なるほど。藍様か・・・。攻撃に参加できないんで、もこたん戦では外してたな・・・。
- 16 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 02:51:19 ID:i70eD5oI0
- フジヤマは遅延がでかいから天子が一発耐えれば、アタッカー全員が1回ずつは攻撃できるはず
その中に全力マスパが入ってれば多分倒せる
- 17 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 02:52:10 ID:t6JWZDaQ0
- こまっちゃんは壁としても機能する辺りが魅力なんだと思う
えーりんも居れば無双するしね
しっかりデバフを撒くなら西瓜なりうどんなりアリスなりで撒いた方がいいね
>>12
もこーは発狂直前まで蓄えて一気に潰す戦法がオヌヌヌ
藍しゃま辺りで後列にデバフを掛け続けておいて、発狂が近くなったら魔力100%辺りがかかった魔理沙のマスパなり橙の猛攻を叩き込む
フランなんかもそうだけど、長期戦に持ち込むと色々と不利な相手だね
てんこ辺りが居ればフジヤマも凌げる筈だから、フジヤマが来る前に火力で叩いては引っ込めてのループもありかな?
炎耐性をガッチリ上げた壁役が居れば何とか勝てると思うよ
レベルは平均60もあれば倒せた記憶があるけど、厳しいようなら少しスルーして後から倒してもいいかもしれない
- 18 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 03:10:11 ID:R/5J4u960
- 全員生存しての価値を狙うなら撃つ前に終わらせなきゃならんな
リザレクが入るのを見切って魔理沙出して撃つ前にマスパ
そこらのボスから藍で控えにいる魔理沙やフランをバフってのは常套手段になるだろ
- 19 :12:2009/08/12(水) 03:18:10 ID:IW/1k9lI0
- このスレの助言どおり藍しゃまで攻撃魔力バフを導入したら2回目で勝てました・・・。
今までの全てのRPGで戦ったボスの中で2番目に強かった・・・。
助言くれた人、ありがとうございます。こんな私に助言を下さるなんてとても嬉しいです。
- 20 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 06:33:52 ID:cxrSMDUo0
- 後半のボスはHPが減ってからの発狂が怖い奴が
多いから、後衛のアタッカーを安全に強化できる藍様は
本当に頼りになるな〜
彼女のすごいとこはいい装備とスキルを優先的に振ってあげれば
準壁要員の耐久+割と上位の敏捷+レミリアと同等以上の火力(硬い奴以外に)
を同時に持てる器用万能ぶりだと思う。
どんなボス相手でもまず役に立たないことがないと思う。
- 21 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 06:53:56 ID:t6JWZDaQ0
- >>20
橙程じゃないけど、小角も遅延が小さくて連射が効いて良い感じ
準壁にもなれば準火力にもなるしバフも使えて属性分けで雑魚狩りもこなせると…
良い意味で永遠の二番手か
- 22 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 08:23:31 ID:i70eD5oI0
- 藍様は強キャラだよな
全体バフの性能が地味に凄くて、クイックタイムと合わせると終盤でも高い効果を発揮する
中盤は雑魚散らせるほどの火力があって、防御精神も霊夢以上
敏捷も高くて、SPも並以上
フランや魔理沙ほど露骨じゃないけど、確実に優遇されてるキャラ
追加ディスクでクイックタイム禁止になると、出番減りそうで嫌だな
- 23 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 09:14:02 ID:3JZb770k0
- ラグランジュポイントのオレギが出てくると聞いたのですが本当ですか?
本当ならすぐゲーム探しにいってきます。
- 24 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 09:50:57 ID:LdKEZrAc0
- >>22
他の補助系キャラと違って的にもなってくれるから、クイックタイム消えた所でなんら影響は無いと思うよ。
鉢で一回増やしてやるだけでも、前線+40・待機+30だし。
- 25 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 10:20:26 ID:oVkAkgh.0
- >>12
どうせ魔力下げてもリザレクションで全部解除されるから
天子が無念無想でフジヤマ0にできるようにする
で、天子が適当に空欄入れ替えでフジヤマ直後に行動できるように調整すると
最後のラッシュを入れやすいはず
まぁもこーはそこまで強くないけどな…
てるよ引き換え券化の可能性もある。火属性の露骨被りのせいだけど
輝夜の仇の業火は異常な威力だから、放置して先に進んでも悪くない
>>23
3回ほど出てくる。
7Fのボス(タムの仇)が初出。別に台詞とかそういうものはないけど…
- 26 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 10:20:30 ID:zBnO6Ang0
- >>23
原作よろしく3回出てくるから今すぐ買いに行くんだ
- 27 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 10:30:15 ID:3JZb770k0
- ありがとうございます!
買ってきます!
- 28 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 10:32:22 ID:L1OQ4nHY0
- >>12が香霖と戦ってどんな感想を漏らすか楽しみだ
- 29 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 10:59:45 ID:Qt5S1sE6O
- 台詞も何もないからそれ目当ての人に勧めるものではないと思うんだが…
- 30 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 12:37:31 ID:FeWz8/VE0
- >>26
ああ、そうか原作でも3回か、なるほどなあw
>29
俺もそう思ったからなんと返事したらいいか困った
とはいえ、レトロゲーネタが盛りだくさんなのは間違いないからゲーム好きなら他にも楽しめそうな気がする。
どんなのがあるか参考にしたければwikiの元ネタ部を見ると更に興味がわくかもしれない。
- 31 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 13:21:24 ID:Osl4n5UU0
- 対紫戦の役に立たないTips
一度目のジンヘルの後、結界解放前にダメージを与え過ぎると結界解放を使わずもう一度ジンヘルを使う
そしてそれ以後結界解放を使わず、グラは第1形態のまま。しかし実際は第3形態
ボス連戦の時に気をつけ…なくても別にいい気がする
- 32 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 13:32:37 ID:WnQtD83w0
- 残念ながら既出…、と言いたかったがwikiの方に注記はなかったか
- 33 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 13:49:05 ID:X8ctfmnI0
- >>28
12じゃないけど今香霖にフルボッコにされてきた
というより極敏捷+全体攻撃+羅刹掌でこちらの準備が整う前に壊滅状態に陥ってアタッカー呼び出す暇がねぇw
17階の雑魚敵完封できるくらいじゃまだまだってことですね^^;
レベリングしてきます
- 34 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 14:20:55 ID:t6JWZDaQ0
- >>33
こっちも今こーりんにbkbkにされて来た
何が辛いって麻痺もデバフも一切効かないって事なんだよなぁ
結界張ってもダメージが嵩むから地盤を固める事もままならない
こっちの体勢を整えようにも凶悪なまでの敏捷&火力でそれ所じゃないっていう
ドロップ狙う必要無しとか余裕ぶっこいてる場合じゃねーから!TP減少攻撃とかそれ所じゃねーから!お前の席ねーから!
レベリングしてきます
- 35 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 14:56:06 ID:cV1VHrYo0
- ちなみに香霖挑戦してきたおふたり様は平均レベルどの程度なのでしょうか?
私も今18Fで雑魚に苦戦しながら少しずつMAP埋めてる途中です
- 36 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 15:04:19 ID:t6JWZDaQ0
- >>35
平均85位かな?相当低いよ
こーりんはこれといって有効な戦術が余り無いような気がする
異常からデバフまで何から何まで全く効かないから殆どガチだと思った方がいいかも
逆にレベルさえあればどうにでも出来そうな相手だとは思う
- 37 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 15:09:46 ID:cV1VHrYo0
- ありがとう〜
18Fでレベル上げます
- 38 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 15:12:03 ID:SeooEx2s0
- 霖之助はレベルもだけど後衛の扱い方次第で楽になると思うよ
きっと大丈夫、とかで下げないでいると簡単に落とされるし長期戦覚悟で慎重にやれば割と最終形態までは行けるはず
まあそれでも最低平均90ないとフルボッコにされるだろうけどね
- 39 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 15:15:30 ID:uc16hLAgO
- ところでコミケ組は3ペソに午後ティーを買っていくんだろうか…?
- 40 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 15:31:29 ID:L1OQ4nHY0
- >>38
長期戦覚悟で挑んだらいつの間にかTPが1に減らされていた俺が
- 41 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 15:33:34 ID:WnQtD83w0
- >>36
それって適正Lvじゃね?っと思ったら今90〜110になってるのか
平均110ってかなり楽勝コースだと思うんだがどうなんだろ
- 42 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 15:38:08 ID:HagoRdus0
- 俺は平均90で割と楽に倒せたけどこーりん戦は運もあるしね
スキルポイントの振り方もだいぶ差がつく頃だから一概にレベルでは言えんと思う
そう考えると推奨レベルが高めに設定されるのもやむをえないんじゃないかな
- 43 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 15:38:37 ID:SeooEx2s0
- >>40
稀に良くある
- 44 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 15:46:05 ID:0g6AEjkg0
- 皆が午後ティー持ってったら荷物になって3ペソが死ぬ
- 45 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 15:46:26 ID:VSi6whzk0
- 流石に110は高すぎじゃね?とは思うがな〜
ラスボス倒せるレベルだし
- 46 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 15:49:04 ID:zv4NRTiQ0
- 3ペソのためにTENGA持って行く
- 47 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 15:50:54 ID:L1OQ4nHY0
- むしろ無印を持って行ってくれる人が歓迎されそうだ
- 48 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 15:52:12 ID:MOy0P16E0
- 110でやったらてけとーにやってもゆゆーだったよ
あきらかに適正LVオーバー
- 49 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 15:53:19 ID:X8ctfmnI0
- >>35
霊夢が93で他のメンツは結構バラバラだけど平均85くらいかなぁ
なによりボス戦と雑魚戦のメンツ結構違うし所謂「嫁」がいないもんだから
スキルポイントも均等振り状態なんで飛びぬけたキャラいないのよね
レベル上げなら17Fのが良いかも
天使概念体 戦さえ押さえ込めば後は厄介な奴いないしドロップ美味いし経験値の総量もそんな変わらないし
フランゲーだってんなら17〜18F大差無いけど
- 50 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 15:58:29 ID:cV1VHrYo0
- フランちゃん強いんだけど
スペルのSP消費高いし脆いしで結構使いどころが難しい…
- 51 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 16:10:01 ID:kYPxb48gO
- 20Fのドロップ地獄は、フランちゃんを強化しないと効率悪すぎて辛い。
1000戦してもまだ集まらない……。
- 52 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 16:34:54 ID:L1OQ4nHY0
- 20Fは魔理沙でもいけるよ。
- 53 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 16:53:33 ID:7ryydxSs0
- よし、やっとVer.2ボスラッシュ終わった
後は斧だけだ……
- 54 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 18:02:54 ID:IoxCm0Vk0
- ごめん、にとり出ない出ないって3%設定だぞ出ないわけねーだろ、と思ってたら
今見たら出現率0.8%になってた。ホントごめん
- 55 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 18:14:29 ID:LdKEZrAc0
- (#^ω^)……
- 56 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 18:29:30 ID:cV1VHrYo0
- 2時間ほどで18FのMAP霖之助の手前まで埋めてきました
すると霊夢のレベルがLv.93→101に
もう少しレベリングしてからこーりん退治してきます
- 57 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 18:31:23 ID:oVkAkgh.0
- 100回で出る確率ですら半々、150回やっても10人に3人は出ない計算だな
100人に1人は500回やっても出ない…そりゃ前スレで1400回やっても出ないやつもいるわ
- 58 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 19:03:12 ID:e91XeVkM0
- 0.992の87乗で5割超えるということでよろしいか
- 59 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 19:13:17 ID:MOy0P16E0
- 星五つ達成!
しかし強化ラスボス倒すにはレベルが全然足りなかった
まだ170〜207だししばらくレベル上げか・・・
- 60 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 19:40:48 ID:zv4NRTiQ0
- >>54
3ペソ・・・
- 61 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 19:44:22 ID:bsIIt1bE0
- しかしラスボス1分撃破できるようになるとスキルポイントの溜まり方が半端ないな
- 62 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 19:46:12 ID:E6TvV32w0
- ホントに0.8%にしないでくだしあ
- 63 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 19:48:02 ID:0g6AEjkg0
- 2周目やる気がなくなるからやめてほんと
- 64 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 19:50:20 ID:Tbn8MWro0
- >>61
スキルポイントなんぼもらえたっけ?
- 65 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 19:55:09 ID:yExxPpTIO
- 36万に経験値50万
- 66 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 20:00:12 ID:bsIIt1bE0
- >>64
スキル12万8千と経験地16万
>>65
それ強化版じゃね?
それ倒すために今底上げしてるんだよ
- 67 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 20:00:27 ID:t6JWZDaQ0
- 1分+ED時間って所だろうか
最早無双状態だな…
このまま無理矢理香霖倒したけど、20Fが洒落になってなくてワロタ
どの道レベリングは必要になるのね
- 68 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 20:01:06 ID:Tbn8MWro0
- >>66
あー12万もはいるのかー
俺ももうちょいレベル上げたらそっちにしようかな
- 69 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 20:14:59 ID:lGWFx3kY0
- ラスボスって何度も倒せるのかー
- 70 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 20:20:12 ID:2DXRTzlM0
- 13階で延々道に迷ってたらレベルが70近くになってもうた。
- 71 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 21:09:33 ID:oVkAkgh.0
- ようやくグリモアゲットした…長かった…
グレイトスタンプの生命の卵が低確率でグリモアが低確率じゃないとか嘘だろ
- 72 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 21:13:46 ID:uBC73.JU0
- 外道の書6個有るのにカシナート1本しか拾えてないって奴も居る
確率は偏るものだ
- 73 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 21:17:45 ID:npHHKJbso
- >>70
このゲームではよくあること
- 74 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 21:18:40 ID:1f8WEphk0
- そのまま進めば紫前にレベル上げせんで済むくらいだ
- 75 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 22:02:08 ID:uc16hLAgO
- 0.8%って言われてもねぇ
はぐメタを仲間にするようなもんだと思えば大したことはない
幸いレアアイテムを落とすわけでもないし
- 76 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 22:09:18 ID:LdKEZrAc0
- その言い方だと、にとりがまるではぐれメタル級に強いみたいじゃないか。
- 77 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 22:15:11 ID:WnQtD83w0
- そんな仲間にする意味も価値もないのと
おまけといえ、加入自体がイベントにかかわるものを引き合いに出すのはなんか違うと思う
- 78 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 22:16:40 ID:SeooEx2s0
- 確立の話で何で意味云々の話になるんだよw
- 79 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 22:17:06 ID:Li.x4CLA0
- Ver2こーりんって形態全部撃破しなくても一気にダメージ与えれば
倒せるのね。
・・・もしかしてVer1から?
- 80 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 22:23:01 ID:WnQtD83w0
- >>78
返しとして別になんか変な事いったかな
- 81 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 22:25:45 ID:Tbn8MWro0
- >>79
1からのはずー
- 82 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 22:31:08 ID:t6JWZDaQ0
- >>72
グリモアをゆかりん13戦目でやっとこさ入手
どうでもいいエレンディルがこーりんから一発入手
ボス戦でセンサーに働かれると本当困るわ
- 83 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 22:34:15 ID:WnQtD83w0
- こーりんのエレンディルは100%ドロップなんだぜ
- 84 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 22:44:59 ID:X8ctfmnI0
- この手の話題になるとグリモア1発ツモ にとりにも難なく会えて恵まれてたなぁ、もとい
助かった〜って思うw
ドロップてこずったのみょんと姐さんくらいだったし
あと17〜18F大差無いとか言ってごめんなさい
1ターンキルできるようになったら18Fの方が効率よかったです そりゃそうだろ と
- 85 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 22:52:02 ID:t6JWZDaQ0
- >>83
ΩΩΩ<ナ、ナンダッテー!!!
俺のリアルラック終了のお知らせ
- 86 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 22:53:51 ID:uBC73.JU0
- >>84
経験値なら上なんだけど、ドロップとスキルポイントがイマイチだからなぁ、18Fって
- 87 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 22:58:08 ID:Tbn8MWro0
- >>84
>>86と重さの関係もあって17Fの方が優秀に感じてしまう
- 88 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 23:02:50 ID:LdKEZrAc0
- Lv100近くだとスキルLvも高くなって必要ポイントも増える上に、スキルLvは1や2上げてもほとんど変わらないから、メインLv優先で上げる方が賢い気はする。
- 89 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 23:03:26 ID:t6JWZDaQ0
- >>87
17Fも地味に重くない?
測った訳じゃないけど、16Fの入り口すぐ右を上下して狩った方が体感的な効率は上だったように感じる
18Fでも出るけど青の剣も狙えるしね
- 90 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 23:09:14 ID:X8ctfmnI0
- 効率ってのはもちろん取得経験値の事で、18Fの重さに関しては
Wiki参考にして無駄なルート表示しないようにしてる+MAP端の直線往復
なんで重さはほとんど同じだったり
まぁ個人差ってことでひとつ
- 91 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 23:12:27 ID:uBC73.JU0
- 18Fは最下部の左右に長い通路なら割と重くない。(無論環境に寄るが)
ここで連射パッド使って左右往復してれば割りと楽。
……左に行き過ぎると一通地獄に捕まるけど。
- 92 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 23:22:04 ID:.k7j/IvgO
- メリー無双が余裕で出来る様になったはいいが、戦闘時間が30秒位でイベントのほうが長いんだがww
- 93 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 23:31:52 ID:7ryydxSs0
- ドロップ要らないからボスと何度でも戦えるようにならないかなぁ……
こーりん戦とか好きなんだが
- 94 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 23:32:52 ID:hgFFHztI0
- こーりんは1軍入れっぱなしの霊夢レベル90の時点で挑んだら割とさくっと倒せたな
まあwikiの記述も間違いってわけじゃないしね
90〜110になってるから、90の時点で倒せる人も居て、110まで上げたら誰でも倒せるって意味だし
それを適正と呼ぶかは微妙だが
- 95 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 23:39:46 ID:1.Qg8.wAO
- カシナートが一本手にはいる頃には外道の書が6冊になってた
- 96 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 23:45:36 ID:Fl8GVgHA0
- 攻略情報というのは、誰でもクリアできるように掲載すべき。
適正レベルも、そのレベルなら問題ないと言える段階を書いておくべきだと思う。
- 97 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 23:51:21 ID:l7VqPUpg0
- Wikiであって攻略本じゃないからな
まあ率先してやってくれるんだろうしがんばってくれ
- 98 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 23:51:48 ID:LdKEZrAc0
- ゲームの方向性に対する見解でも変わるから難しいわな。
作者の意図が「綿密に戦略を練って攻略してください」なら、適当でも勝てるレベルは高すぎと言えるし
「好きなキャラ強化してサクサク進んでください」なら、ガチガチに攻略立てないと勝てないレベルは低すぎるわけだし。
- 99 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 23:53:47 ID:7ryydxSs0
- >>96
しかし人それぞれ使用キャラも違う時点で難しいだろ
適正レベルにしてもスキルをどう振ってるかでも変わるのもあるし
どうしても調べた人間の主観と言うか、育成状況依存になる
- 100 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 23:54:58 ID:E6TvV32w0
- ところで夏コミ後の追加ディスクの話題はここでええのん
- 101 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 23:57:27 ID:uBC73.JU0
- 例えば90〜110だとしたら
90:メンバーと戦術をきちんと練れば勝てる(概ね運に頼らなくても何とかなる)
110:推奨キャラ使わなくてもわりと適当にやって勝てる(メンバー縛りなど特殊なプレイを除く)
これぐらいの基準でいいんじゃないかな?
- 102 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 23:57:34 ID:XQILSJjc0
- 適正レベルはWikiに載ってる攻略法をきちっと守れば倒せるレベルの事だと勝手に解釈してた
好きなキャラ使って独自の手段で倒すぞーって人には当て嵌まらないのも当然じゃないかなと
まあそういう人はそもそもWikiの攻略とか見ないか?
- 103 :名前が無い程度の能力:2009/08/12(水) 23:58:08 ID:0g6AEjkg0
- ここでしょ
ただ星や非があるからそんなすぐには盛り上がらないような気も
- 104 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 00:02:08 ID:EENRpoUo0
- >>99
そちらの言うように、適当に振ってても勝てるのが適正レベルとして書いても良い最高値だろうな
ある程度は良い振り方をしてて、対策練って運に頼らず勝てるのが最低値
この攻撃が来なければ、みたく運に頼ったり、スキル振らずに、とか縛り入れた場合は適正では無いよなあ
- 105 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 00:07:44 ID:fKCUbbQo0
- そういや攻略情報の一部、例えばゆかりん戦とか、パッチェさん一人旅の情報が混じってると思うんだが
アレ別ページに分けたほうがよくね?
ウチのパッチェさんなんかまだLv90手前で精神4500くらいなんだが、7000とか異常すぎるし
それを考えたら大部分のプレーヤーには何の参考にもならんだろ
一人旅やるやつには多少の参考になるわけだから完全削除する必要はないだろうけど…
- 106 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 00:09:47 ID:VqatP5UA0
- 参考にしてはいけないならともかく、参考にならないだけなら残っててもいいんじゃね?
- 107 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 00:11:47 ID:8PgogoW20
- 混じってるにしても括弧つきでしかも事実述べてるだけだから問題なくね?
- 108 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 00:14:23 ID:623rUjn60
- >>105
一人旅だと紫戦ならとっくに5桁突入してるもんだぜ
「精神高けりゃ壁に使える?→7kあっても足りないから注意してね」だし
7k程度あって当然って書き方でもないしなんら問題ないと思うが
- 109 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 00:30:31 ID:jN6D0FMk0
- >>105
「ほぉ〜へぇ〜そうなんだ〜」って程度だから何の問題もなくね?
- 110 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 00:33:27 ID:p3oizlX.0
- 霖之助戦の
「なお、天つ終焉の開闢は精神14000程度、緋々色金の一刃は防御+精神が20000程度あればバフ無しでもノーダメージにできる。」
これは天子とかパチュリーとかのバフ100%を想定すればいいのか?
- 111 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 00:37:21 ID:VqatP5UA0
- 裏を返せば、耐えるのは諦めろとも読めるわけだ。
- 112 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 00:37:55 ID:8PgogoW20
- あくまで参考の数字だろうさ
- 113 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 00:39:00 ID:uUuVo2l60
- できるであってしなければならないってわけじゃないから
- 114 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 00:49:30 ID:U3cNYYf.0
- ちょっと聞きたいんだが、敵のHPってそれぞれ違ってくるのかな?
見間違いじゃなければ独楽相手にソウルスカルプチュアで5000喰らったのが生き残って4800喰らったのが死んだんだが
- 115 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 00:52:39 ID:KoHw2B/w0
- うおーグリモア一発で出た
ゆかりん戦結構苦戦したから嬉しいわ
- 116 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 00:53:47 ID:8PgogoW20
- >>114
少し違うみたいなことがどっかに書いてあったきが・・・するけど見つからない
うん、ブレるよ少し
- 117 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 00:57:17 ID:VqatP5UA0
- 表示と実ダメージが違う現象が頻発するから、HP自体の差異なのかダメージの食い違いなのか判断が付かない状況のはず。
- 118 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 00:58:36 ID:8PgogoW20
- そういやそうだったっけかね
- 119 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 01:02:52 ID:TCefSB4E0
- いかん、20Fのドロップをフランちゃんやマスパに頼り続けたせいか、ダメージ感覚が完全に麻痺してる。
1万〜2万程度が誤差に感じて、どのスペルが強かったか分からない……。
- 120 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 01:05:14 ID:Y7UgeiqY0
- マスパなんて10万単位で誤差でるしなw
- 121 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 01:15:47 ID:8PgogoW20
- まったく攻略には影響しないんだけど
好奇心で体験版に今のデータ試しに写してみたら早苗さん、こまっちゃん、にとりは居た
そこから後のキャラは全部霊夢の立ち絵だった
そして早苗さんのスペルが2種類違う…(効果は1種類だけ違う
- 122 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 01:18:39 ID:CBPX1smcO
- 菊刀来た!!
長かった…ちょっとメリー2と遊んで来る
- 123 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 01:38:58 ID:QX2GAVzk0
- 魔力増強の+100%に対して、魔力低下デバフって何狙えば良いかな
天子のスペカでリセット
うどんのディスガーターで削る
アリスのシーカーで削る
あと、えーりんくらいか?
- 124 :33:2009/08/13(木) 01:41:04 ID:jN6D0FMk0
- 寝る前にこーりん挑戦したら倒せた
最初の無属性形態越えたらスムーズにいけたぜ
と言っても早々に盾二人落ちて実質霊夢と紫が盾状態の上終盤は壊滅状態だったけどw
生き残り5人
ダメージソースはほとんどスターボウとマスパだったなぁ
魔理沙にグリモア2冊+ホーリーウィンがよかったのかもしれん
Wikiとここの人に感謝
- 125 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 01:47:14 ID:EDC9JTz20
- >>123
てんこでリセットは5分の1くらいって前検証した人がいたから出来ればいい、程度なんだよねぇ
そうなると耐久も考えてアリスがいいのかな?
>>124
おめでとう と、言いたい所だが
次はラスボスを倒せない苦悩を楽しむといい、頑張れ
- 126 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 01:54:23 ID:VqatP5UA0
- こーりんは魔理沙やフランみたいな力押しキャラキラーだから、
この二人入れてるならラスボスはこーりんより楽に済むはず。
- 127 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 01:58:50 ID:8PgogoW20
- >>124
俺が香霖倒した時は一人でHP3桁だった
おめでとう
- 128 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 02:19:19 ID:gRY11W120
- 香霖は形態変化が始めるまでに、天子、霊夢、魔理沙、咲夜以外が全滅してて、
そこから1時間半ぐらいかけて、コツコツと撃破したわ
- 129 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 02:35:13 ID:cAUmRBpMO
- 香霖は基本グングニルで一発約5万を地道にして
霊の時フル強化マスパで50万越えで冷の時三歩とレバ剣で60万越えで即効だったなぁ
- 130 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 02:45:30 ID:QX2GAVzk0
- メリーにまた負けた・・・・
配下1匹残したままメリー撃破したいのに、気付くとブラックホールの全体ダメで配下殺してしまう
発狂メリー強いなマジで
バフ*2+ジンヘルストームされた時点でどうしようもなくなるな
- 131 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 02:48:12 ID:TCefSB4E0
- ところで、アタッカーの文ってどんな感じ?
wikiを見てる限りじゃ、敏捷&火力&遅延が優秀に見えるからやれそうに感じるけれど。
- 132 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 02:48:13 ID:Y7UgeiqY0
- どうも強くしすぎてしまったらしい
裏ボス挑んだら全員召喚前にあっさり倒せてしまった
- 133 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 03:00:05 ID:n0RjhsL20
- >>131
使うこと考えると属性が風だけってのが痛い
ザコ戦だと天狗とか速いヤツは風耐性持ってたりで先手で一掃もしづらいし
ボス戦だと無双風神が燃費悪すぎじゃないの
- 134 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 03:00:53 ID:F2BsS4O.0
- あっさりでもないけど、俺もテトラグラマトン召還前に倒したな
というか召還までに倒さないとテトラグラマトンが面倒で仕方ない
- 135 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 03:17:46 ID:VqatP5UA0
- >>131
無双風神に限るなら、アタッカーとしての起用もアリだと思うよ。
橙と違って耐えるのに十分な耐久があるから、混戦でも扱いやすい。
- 136 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 03:20:24 ID:QX2GAVzk0
- >>135
ついでに速度が倍加したまま引っ込めるから回復早いんだよな
- 137 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 03:23:07 ID:/X1XaSiUO
- 強化メリーは正攻法より召喚前に潰す方が遥かに楽だしなぁw
てかそもそも正攻法で勝てるならテトラ召喚前に倒せそうな気が・・・
- 138 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 03:27:03 ID:TCefSB4E0
- >>133
すでに20Fまで来てるから燃費や雑魚はあまり問題じゃない。
アリスやパチュリーより総合火力が出せてある程度耐えるなら、対ボス特化で起用しようかと思ってる。
>>135
一撃は持ちそう?
- 139 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 03:32:44 ID:VqatP5UA0
- トリプルソードとかの単体特化技は難しいだろうけど、少なくとも全体技で落ちる事は無い。
- 140 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 03:34:54 ID:/eWUjmaM0
- もこたんがどうにも中途半端で使いにくいなあ
- 141 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 03:43:30 ID:TCefSB4E0
- >>139
それなら十分かな。ありがとう、メリー戦で使ってみる。
しかし、PTに咲夜さんと衣玖さんが居るのが気がかりだなぁ。
- 142 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 04:44:33 ID:MunIMeps0
- もこたんおりんは悲惨だよね。
対ボス火力、メイン盾性能、味方支援、敵弱体
どれもイマイチ、もしくは無いからな・・・正直どういうポジションとして入れればいいのかよくわからん
- 143 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 04:51:16 ID:acol0hi20
- >>142
いっそ微妙と言われる面子縛りで行けばいいじゃない
にとり・ゆゆ様・もこたん・おりん
ほぼ後半じゃねーかorz
- 144 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 05:25:04 ID:UzEQXgkA0
- もこたんとおりんは普通に雑魚狩り性能高いと思うが……
特に20Fだと弱点属性突ける敵が多いし。
- 145 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 05:49:58 ID:gRY11W120
- >>143
にとりは微妙キャラじゃないよ、完全に終わってるよ
妹紅とお燐はフランの出現とともにPTから消えたなぁ
ある意味、微妙が一番しっくりくるキャラかもしれん
- 146 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 05:56:38 ID:ReoVYJa.0
- 攻撃極振りの天子が意外と強いな
スペル自体の倍率が高いのか、それとも耐性の問題か
攻撃力二倍くらいあるレミリアのグングニルと同等のダメージを叩き出せる。
さすがに自然系の敵相手にはからっきしだし、敏捷の差が大きいから
ボス戦のメイン火力にはならないが。狩り損ねた雑魚を倒すのにちょうど良い
てんこシブい!てんこカッコいい!てんこあいしてる!
- 147 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 06:05:03 ID:Z3f7Nt82O
- にとりは火力が足りなすぎるんだよなぁ
お燐と妹紅はボス戦微妙だけと雑魚狩りは十分強いと思う
- 148 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 09:23:00 ID:kDQSBzpc0
- ゆうかりん期待age
- 149 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 10:23:42 ID:28NAAyrw0
- ver1ボスラッシュのメリー戦で、メリーが2体目を召還する前に1体目をたおしたら、
2体目召還時にエラーメッセージが出て落ちたんだけど同じような症状出た人いる?
- 150 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 10:25:55 ID:ODTbvOdg0
- wiki見ようぜ
- 151 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 10:31:57 ID:28NAAyrw0
- >>150
どっかで見たような気がして、何処で見たのか分からなくなってたんだけど、
ボスの所にかいてあったんだな。ありがとう。
- 152 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 11:03:29 ID:9nzDedHw0
- ようやくメリーが倒せた
レベル平均110くらいで凄く良いバランスになってるな
これで溜まりに溜まった経験値やスキルPを消費出来るぜ
あと、メリー本当に配下残したまま倒せるのか?
発狂前に死ぬ気配が見えない・・・・・
- 153 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 11:29:21 ID:cAUmRBpMO
- >>152
倒せる
- 154 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 11:52:54 ID:Kf.WpP6o0
- 非常識な火力があれば倒せる
LV110程度じゃ多分無理
- 155 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 12:10:49 ID:9nzDedHw0
- >>154
その言い方だと、戦闘開始から350万与えれば倒せる、ってわけでもないのか?
いくら殴っても死ななかったから発狂させて100万ほど与えたら倒せた
発狂メリー相手にしたくないんだよなあ
- 156 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 12:13:51 ID:VS64yL9sO
- 200手前でボスラッシュ中でもイグマルジ前に消し飛ばせるくらい
鍵は藍バフ
- 157 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 12:15:28 ID:MwYsypAk0
- にとりが完全に終わってると聞いて飛んできました
攻撃極振りすれば17Fくらいまでの雑魚散らし要員くらいにはなるよ
特にあの硬くて白い球にはのびーるが効果的だった気がする
少なくとも穣子よりは終わってなんかいないよ
- 158 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 12:26:58 ID:CeU9fiPEO
- 穣子は回復役の筆頭じゃないのか?
小回りが効くから、回復役では1番使いやすいと思う。
- 159 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 12:27:09 ID:9SAsrPZo0
- そこらへんまで行くとフで始まってフで終わる彼女が…
それより前でも別に姐さんでも萃香でも物理係としては十分だったりする
- 160 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 12:28:46 ID:cAUmRBpMO
- >>155
寧ろメリー行動前に倒す事も可能
- 161 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 12:30:28 ID:rCTx6CBo0
- 稔子さまは魔力にしか振ってないのに
(あの4人の中では)超スピードで動き回る頼もしいお方
攻撃も雑魚なら十分
あとは守りを固めてあげれば完璧超神ですわ
- 162 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 12:32:09 ID:cXktIXUk0
- フで始まりフで終わるってなんのことかと思ったらフランちゃんウフフか
- 163 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 12:33:34 ID:Kf.WpP6o0
- 耐性からくる防御の不安は固めようとするだけ無駄な気もするがw
- 164 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 12:35:10 ID:mKQbvSlk0
- 捻子はうまく敵の行動読んで後列にさげられればすごく便利だよね
気抜くと業火炎流とかであっさり死ぬが
- 165 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 12:51:04 ID:VqatP5UA0
- 穣子が微妙って、初めて聞いた気がする。
攻撃スペルは貫通性能がトップクラスで、防御強化・回復は高燃費な上に基礎SPも多い。
目立った欠点って、防御が低いぐらいじゃないか。
- 166 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 13:02:33 ID:fKCUbbQo0
- 穣子は防御バフも使えるし回復の回転率がめちゃくちゃ高い
早苗さんが1回回復する穣子は防御バフも使えるし回復の回転率がめちゃくちゃ高い
早苗さんが1回回復する間に穣子は回復とバフが2回できる
それから狂いの紅葉が地味に強力。普通にヘルベルメアとかもダメージが通る
無念無想がある天子は別として、サブ壁固めるときにかなり有効
それに引き替えにとりの行動はほぼ全てアリスがカバーできる。
レギオンの存在だけでにとりがいらなくなるくらい。間に穣子は回復とバフが2回できる
- 167 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 13:09:33 ID:8PgogoW20
- 穣子そんなに使える子だったのか!
好きキャラばっかりで組んでるとわからんちーなこともあるなぁw
- 168 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 13:12:37 ID:uotXtPag0
- 俺の嫁である衣玖さんは魔力極振りだったせいで
16〜7Fぐらいまでは雑魚刈り要因でボス戦も精神盾やパブしながら
アタッカーになったりと大活躍だったが・・・
現在は敏捷振りに切り替えざるを得なく、
パブ要因と繋ぎの盾にしかならないっていう
- 169 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 13:22:08 ID:cAUmRBpMO
- 稔子って使える子だったのか、直ぐに紅魔館待機させてたからなぁ・・・
文の俊敏が1500越えたんだが俊敏600のフランのレバ剣でゲージ0になってもフランより先に行動出来る様にww
- 170 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 13:22:54 ID:fKCUbbQo0
- いつのまにかおかしな文章にorz
>>167
穣子は紅葉のダメージが魔力の割には高いから、るみゃのダークサイドより
単体相手なら精神の高い相手にも頼りになるという点と
他の回復可能なキャラが燃費が悪い上に遅延が激しいやつと
回復量がお話しにならないやつしかいない中で、
遅延が短い上回復量が小町とかじゃない限りは十分間に合う点が強み
ボス戦でも回復してから自分を戻せるとかいう
- 171 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 13:31:09 ID:sCkVtsY60
- 正直回復役は霊夢美鈴多くて早苗で十分ですから
- 172 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 13:33:55 ID:VS64yL9sO
- Hint…加入タイミング
- 173 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 13:36:12 ID:uUuVo2l60
- 早苗はLv1でお留守番してたし、穣子は体験版までは使ってたな
- 174 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 13:36:12 ID:Kf.WpP6o0
- 地味にるみゃも回復持ってることを時々でいいから思い出してください・・・
デバフ回復はもとより、うっかり雑魚行動させちゃった時にTPの減り抑えるのに便利なんだよ
- 175 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 13:36:20 ID:9nzDedHw0
- 166吹いたww
みのりんは最後まで最高性能の後衛だよな
ただ、ボス戦に出してたら引っ込み損じたターンに一撃死くらう可能性があるのが辛い
でも耐久があったらチートか
- 176 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 13:37:05 ID:mnKv4Iag0
- 燃費は最終的に全く気にならなくなるから、序盤から中盤までは使うけど、
ってキャラじゃないかなぁ。
何と言ってもやっぱり耐性がキツい。
- 177 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 13:47:01 ID:CeU9fiPEO
- 耐性より遅延の方がフォローしにくいと思う。
個人的には、早苗さんよりは穣子かな。
もっとも、うちの回復は美鈴一人に任せてるけど。
- 178 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 14:00:03 ID:l1jwOZFE0
- 追加ディスクで今、微妙って言われてるキャラに救済がくるのか
それとも今の強キャラに下方修正がくるのか・・・
変動無しが一番多そうだけどw
自分としてはQTが無くなるとフランちゃんの扱いがちょっと困るわ
Lvが適正時だとスターボウのぶっぱでとっかえな感じになるのかね?
- 179 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 14:00:23 ID:9nzDedHw0
- >>177
美鈴の回復量って何依存だ?
ってか、中盤以降の壁をおぜうに任せたせいで終盤どの程度の回復量になるか見当が付かない
ステいくつで幾ら回復、とか大体分かる?
- 180 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 14:01:25 ID:MunIMeps0
- 今20Fはじまったあたりなんだけど、
黄金聖衣とディスティニーストーンの扱いに困る!
キングオブハートは迷わずれみりゃだったんだけど、あとどうしようか・・・
メイン壁がれみりゃとてんこで、てんこに黄金着せようと思ってるけど、それだと攻撃力アップとかが無駄になるし・・・
デスティニー石は防御精神アップ無いしどうしたらいいだろう
- 181 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 14:03:22 ID:uUuVo2l60
- >>179
wiki
- 182 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 14:14:11 ID:NvK2pyzU0
- 美鈴は自己回復で十分って人が多いけど、ウチは全然間に合わない
彩雨で半分も回復しないとか厳しいと思うんだけど、皆その程度の回復で十分なのか?
穣子なら一発で8割以上回復してくれるのぜ
- 183 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 14:23:29 ID:l1jwOZFE0
- >>182
あの壁性能で穣子並に自己とはいえ回復したら後衛回復役が涙目なっちゃうべ
今の状態だと後一撃で自分が死ぬって時にあの回復量で防いで
本命の回復や結界系バフを待つとかが個人的にはベストだと思うんだ
- 184 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 14:23:56 ID:mnKv4Iag0
- 防御に振らないでHPに振ってると回復量が足りなくなるんじゃない?
俺は壁はてんこメインだから回復は霊夢の全体だけで足りるけど。
- 185 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 15:15:10 ID:aBb1d7sY0
- 回復できるキャラは硬くないときつい
穣子は精神防御HPと熱冷耐性が低いし、早苗も防御精神HPは伸びが悪い
だからボス戦ではピンポイント回復orバフになりがちで
咲夜や藍とかの貴重なピンポイント枠を埋めてしまうのが難点
てなわけで、ボス戦にずっと居座ってられる霊夢&美鈴が(状態異常)回復で一歩リードしてる状態?
といっても霊夢はチート結界を二重に張らないと落ちるし、美鈴は状態異常回復程度しか戦力ならないけど
- 186 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 15:20:16 ID:c95RbJVI0
- そこそこ耐えられる回復役に永淋がいる事もたまには思い出してあげて下さい
まぁ回復量が対象のHP依存だから満足に回復してやれない事もままあるんだけどね
とは言っても、こまちちみたいにHPがぶっ飛んでる壁の回復にこれほど適任な回復役は居ないとは思う
遅延大きいからやっぱり微妙だけど
- 187 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 15:20:30 ID:VqatP5UA0
- 回復に限るなら、小回りの利かなさ過ぎる霊夢は微妙な気がする。
そもそも前二人がベホマラー必要なぐらい削られる状態なら、後ろ二人飛んでね?
- 188 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 15:20:39 ID:QETz6Drk0
- 彩雨はまだしも治癒功に回復を期待するのは無理すぎる
後半だと異常にかからないこと前提に装備組まないとやってらんないからなおさら
- 189 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 15:23:38 ID:P9y82.xU0
- 後半は全体攻撃ばっかだし霊夢いないとやってらんねってかんじだったなー
実際ははずしてもいけるんだろうが
霊夢の回復を微妙と思ったことは一度もない
- 190 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 15:26:09 ID:aBb1d7sY0
- >>186
すまん、自分のなかで永琳は最もがっかりキャラだったから記憶から抹消してた
優秀なHPSP防御精神を持ってて、回復量がHP依存でHP限界突破なところまでは完璧なんだけど、5割(笑)
せめて8割〜10割だったら、愛用してる人が増えそうなんだけどなぁ
- 191 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 15:30:02 ID:ODTbvOdg0
- いや、問題は5割のところじゃなく何されようが限界突破リセットされることじゃないのか
- 192 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 15:32:55 ID:p2/2XSew0
- 5000増えててもダメージ値が2000だろうが
1回ダメージ食らったらリセットされるからなあ
5割の意味すらない
- 193 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 15:35:07 ID:c95RbJVI0
- どうでもいいけど、HP飽和状態で戦闘終了したらTPの減少量が2()
もうてるよ引換券な気がしてならない
- 194 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 15:35:58 ID:aBb1d7sY0
- >>191
もちろん要の天子と相性最悪な部分はレギュラー落ちに匹敵するマイナス要素だけど、
ちゃんと10割回復して、しかもボーナスもつくと思えば使っていける気がする
- 195 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 15:40:58 ID:QETz6Drk0
- 貴重な冷属性のダメージ源とか、アタッカーとして属性の取り揃えも悪くないんだけど
まあ魔法アタッカーはアリスやパチュリーで良いよねって言う
一応ステはTP、SP以外アリスの完全上位ではあるんだけど
- 196 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 15:51:40 ID:SED8A65c0
- 流れをぶった切るようで悪いが、14階のゴーレムきつくないか?
HP高い所為で倒しきれないし、壁でも2発で落ちる攻撃力
素直にレベリングするしかないのか……?
と思って13階でレベリングするも13階は重過ぎる
12階じゃ経験値が少々物足りない
12階で地道に稼ぐか13階でストレスに耐えながら稼ぐか14回で戻りつつ稼ぐか……
- 197 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 15:53:44 ID:MunIMeps0
- 黄金聖衣を誰に付けるべきか誰か教えておくれ・・・
性能良すぎてどうしたらいいかわからん
- 198 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 15:55:07 ID:/eWUjmaM0
- そりゃ嫁に着けるべきだよ
- 199 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 15:58:00 ID:tM6ftHgk0
- >>196
出会ったら逃げるといいと思うよ。
- 200 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 15:58:17 ID:KBD9johY0
- アリスは物理・魔法どっちもこなせるのが頼もしい
>>196
ゴーレムは最初だと倒すの大変だし、逃げるのも一手
- 201 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 15:58:32 ID:VqatP5UA0
- >>196
さっさと15Fに登ってそこで稼ぐのがお勧め
- 202 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 16:01:12 ID:ODTbvOdg0
- 一番無駄にならないのは藍あたりじゃないかな
順壁役だから耐久も必要だし、飛翔役小角は攻撃・魔力両方必要だし
補助スペルのSP消費もでかいからSPと回復率上がるのはありがたいし、異常も低下以外は完璧になる
ほぼ全てが役に立つから嫁がいないんならオススメ
- 203 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 16:03:50 ID:fKCUbbQo0
- >>196
チルノで敏捷を下げて殴りまくるのがオススメ
トドメ役以外は最後に集中入れれるくらいの余裕は慣れればできる
- 204 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 16:09:35 ID:Jm1.x6yc0
- バレ禁止板出来たけどこのスレではバレの扱いどうなんの
分割するなら早めに考えといた方がいいんじゃないの
- 205 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 16:11:33 ID:c95RbJVI0
- ゴーレムは敏捷高めの面子と足止めさえ居れば集中でSP回復に使えるほどのサービスMOB
辛いなら稼ぎ易い15Fまで一直線もありかと
- 206 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 16:13:28 ID:aBb1d7sY0
- 15Fもカブリ、黒エンメル、スペクターと曲者揃いでお送りいたします
- 207 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 16:15:26 ID:Kf.WpP6o0
- 15Fは天狗と幽霊が厄介な上に魔属性耐性持ちが多いから14Fの方が御しやすかった俺火力重視育成
ゴーレムはアステロイド→パーフェクトフリーズ→パチェ何か→マジックミサイルで行動前に確殺できたからうまうま
- 208 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 16:18:13 ID:c95RbJVI0
- カブリは初手に自己バフ使うからこれまたSP回復に使えるね
天狗以外は霊属性がガンガン通るから命中高い全体霊属性持ちの藍様辺りがいると大分稼げる気がするんだけどなぁ
どうも人によって違うみたいね
貫通持ったキャラもいないと苦戦しそうな気はするけど
- 209 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 16:23:50 ID:jN6D0FMk0
- >>196
13Fでもいいと思うよ
魔理沙あたりを敏捷180キープさせとけばあとは厄介なのいないしみどりのゆめ、青の剣も狙える
自分はぐや加入フラグの時13Fで回数稼いでたけどそこでゆめ2個 剣3本出た もちろん個人差あるだろうけど
15Fは天狗 スペクター攻撃当たらねぇ エンメル攻撃通らねぇ(要貫通or防御無視)
ガブリカッチカチやぞ!なんで14F安定してないと厳しいかも
- 210 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 16:25:33 ID:fKCUbbQo0
- そして15Fから16Fに直行するとマンドラゴラ、ヘルベルメア、ゴーストX-9がお出迎えと
16Fは不浄を広めるものがまだ狩りやすい部類に入るから困る
- 211 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 16:38:27 ID:QETz6Drk0
- >>204
ここはバレはむしろカモンくらいじゃないの?
- 212 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 17:25:46 ID:duBBkhvM0
- >>197
レミリアが嫁なら紋章と黄金聖衣を渡せばブラドのリスクを完全に無効化できるのでおすすめ
天子にはリボンかシャトルボディとペールゼンファイルズ×2で十分強い
- 213 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 17:46:58 ID:Objf1YRMO
- 雑魚狩りでも常におぜう使ってたから耐久高い雑魚は敏捷低い分むしろスーパー集中タイムだったな
全体攻撃だけだと落とせない雑魚を軽々一撃で葬ったり厄介な攻撃仕掛けてくる奴を行動前に優先的に落とせたり
うちのPTではレミリアが活躍しなかった戦闘なんて一つも無いぜ
20F来ても変わらず槍を投げ続けるおぜうの姿に痺れずにはいられないな
まぁ嫁補正って言ったらそれまでだけど
- 214 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 17:55:02 ID:aBb1d7sY0
- 攻撃力自体はガンガン上がってるのに、グングニルのダメが上がった感覚がないんだがorz
嫁補正とはいえ辛いところだ
- 215 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 18:02:49 ID:QETz6Drk0
- 17Fでレベル上げしてるけど、ザコ戦だとリトルレギオンが全体グングニルみたいな感じだ
精神高いのが多いからアリスと輝夜大活躍
- 216 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 18:16:02 ID:MV0.TUtQ0
- このゲームにおいて性能の比較ってまったく当てにならんと思うんだが
同じキャラでも育て方によって全く中身変わるんだし
>213-215だけでも文章読んだ限りじゃ想像してるグングニルが全く別物に見える
少なくとも俺のレミリアは>>213みたいな火力なんて感じたことも無いし
>>215程アリスが強かったわけでもない
嫁の天子は攻撃面も防御面も最強だけどな!
- 217 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 18:21:48 ID:q6Sxrb.M0
- グングニルは燃費いい分、ダメージ倍率は低いからねぇ。
攻撃上げるのも必要だけど、目に見えて強くなったと思えるのはバフの高倍率強化してる時かな。
ジンヘルが怖くないうちのおぜうさまにステ低下耐性つけたらさらに無双になった気がする。
- 218 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 18:22:27 ID:QETz6Drk0
- 今確認してみたらレミの攻撃とアリスの魔力、両方7000ちょっとで同じくらいだった
グングニル燃費も良いし、攻撃力もバフ前提の性能って感じだな
- 219 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 18:26:30 ID:VqatP5UA0
- 自己強化がある上にSP回復率が異常に高いから、居座って数撃てってタイプなのかね。
- 220 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 18:40:28 ID:rAVRaoFg0
- レミリアはHPを加味するとメイン壁に匹敵する防御性能、アタッカー入れ替えに
重宝する高敏捷、壁として居座りながら自己バフグング連打で準アタッカークラスの
トータルダメージだから雑魚戦では他キャラの全体と大差ないダメージなのは
仕方がない。キャラコンセプトが対ボス特化なんだろうし
- 221 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 18:42:45 ID:SED8A65c0
- >>199 >200
なるほど、逃げるのもアリか
その選択肢は完全に頭から抜け落ちてた
>>201 >>209
15階か……とりあえず行ってみようと思う
13階はCPUの問題か重くてな……
>>203
チルノは入れてないんだよな……
ちょっと検討してみる
- 222 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 18:47:29 ID:QETz6Drk0
- てーかみんなレミのボーナス何に振ってる?
攻撃、敏捷を8:2くらいで振ってたけど
終盤戦とか考えると防御精神上げて壁に徹した方がいいんだろうか
もうレベル70後半だから中途半端に振っても良くないかな
- 223 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 18:50:14 ID:sCkVtsY60
- 俺は一生攻撃で問題なかった
- 224 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 18:51:14 ID:SZEE8IXM0
- 攻撃と敏捷だな。最初の頃はSPにも振ってた
- 225 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 18:53:12 ID:EDC9JTz20
- レミは攻撃に振ってるね
霊夢の方が防御精神高くなっちゃったが
- 226 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 18:54:01 ID:MunIMeps0
- うおっしゃらーーー!やっとラスボス倒したんぞおぉぉぉおお!!!
平均レベル110ぐらいで本当にぎりぎりだった。
メリー発狂後は、
集中→ブラドで防御精神アップさせるガチ壁れみりゃ
攻撃の時だけ出てきて蓬莱の弾の枝撃って即逃げてるよ
てるよを強化する早苗さん
れみりゃ回復するえーりん
の4人だけで、れみりゃはずっとブラドで耐えて後方に居る三人を出したり引っ込めたりして頑張った。
てるよとれみりゃは本当に頑張ってくれたぜ・・・
- 227 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 18:58:11 ID:h9rhAPEo0
- レミリアは攻撃全振り
魔理沙・パチュリーは魔力全振り
あとのメンバーは攻撃(魔力):敏捷=8:2 or 7:3 程度
ただ美鈴・てんこは防御&精神で
- 228 :226:2009/08/13(木) 19:00:38 ID:MunIMeps0
- あとウドンゲまりしゃが本当にいらない子だった・・・
うどんげの能力低下って、これからのクリア後ボス連中にも効かないのかね?
- 229 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 19:02:41 ID:cAUmRBpMO
- 初めてメリー挑んだ時藍さまが能力の暴走一撃で沈んだ時はビビったな。魔耐性60だから当然だが
そんな自分は霊夢LV130で倒したヘタレ。
文俊敏全振りしたら2000越えた
- 230 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 19:23:52 ID:ODTbvOdg0
- レミリアは攻撃極でも、防御・精神振りの美鈴とほとんど変わらない耐久だしな
ぶっちゃけ俺も耐久ぶりにしといた方がその壁性能活かせたと思ってる、後半グングニル撃つなんてほとんどなかったしな
まぁそれに気づいてからも惰性で攻撃にしか振ってないけど
- 231 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 19:25:48 ID:kaLyIx8c0
- 嫁を手塩にかけて育てても、結局最後はフラン一撃数十万から数百万の世界うわなにをするやめr
- 232 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 19:29:27 ID:EDC9JTz20
- 嫁じゃないけど橙を手塩にかけて育てたら鬼門韋駄天50万出すようになった
今ではフランちゃんと同じかレヴァでのリスクを考えるとそれ以上のダメージソースです
・・・もう真ラスボスループなんだけどね・・・
- 233 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 19:32:04 ID:MunIMeps0
- 今鍛えすぎると追加ディスクがつまらないことになるんじゃね?
階層を追加ってあるから、ラスボス倒したあたりのレベル(120そこら)で止めておいた方がよさそうだけど
- 234 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 19:35:20 ID:ODTbvOdg0
- 今できることでも真ラスボス倒すあたりはLv200以上だからそれはないんじゃ
- 235 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 19:35:55 ID:Jo4DB8ds0
- とりあえず今いるボス連中は倒しておこうと思ってるけど。推奨200あたりな気がするなあ
- 236 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 19:40:20 ID:kaLyIx8c0
- というかアイテム100種集め終わる頃には200になってる
- 237 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 19:47:04 ID:CQEKtlDU0
- 平均160くらいで全部集まったぞ。
こればっかりはリアルラック次第だからなぁ。
- 238 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 19:56:20 ID:/eWUjmaM0
- 20Fのドロップ狙いが楽しくてまったく19Fの攻略が進まない
- 239 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 19:58:11 ID:zCFNZYDw0
- HP100億位のボスは出てきてくれるかな?
- 240 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 20:04:28 ID:EDC9JTz20
- せめて1億でお願いします・・・
- 241 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 20:07:54 ID:P9y82.xU0
- レミリアは攻撃にふってりゃラスボスまでアッタカーとしてもやってけたけどなあ
それ以上になるとやったことないからわからんけど
- 242 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 20:35:51 ID:c95RbJVI0
- 追加ディスクでボーナス振り直しとか出来たりしないもんかなぁ
まぁ当然レベル次第じゃ地獄見れるんで任意で
ボーナス振り失敗しちゃったキャラとか梃子入れする気が起きなくて困る
- 243 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 21:03:25 ID:ODTbvOdg0
- メリーって麻痺効くのか、今更だが初めて知った
てっきり右の奴だけだと思ってた
- 244 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 21:44:34 ID:8PgogoW20
- お嬢様が嫁な人はスキルポイントも偏るだろうし火力が高いのは仕方ないさー
- 245 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 21:53:28 ID:h9rhAPEo0
- やっと霖之助倒せた〜
霊夢Lv.101で全然歯が立たなくて108まで上げたら割と楽でした
死亡者はパチェさんとスターボウでHP減ってたフランちゃんのみ
何よりドロップが100%なのが嬉しい
このスレでの書き込みも大きな参考になりました
感謝
- 246 :名前が無い程度の能力:2009/08/13(木) 23:25:55 ID:CBPX1smcO
- >>232
橙で50万って…
うちのるみゃも50万だけどLVが違って見える
- 247 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 00:02:38 ID:mJIPwNNMO
- Lv120くらいから敏捷による格差を感じる。
このまま行くと、鈍速アタッカーって居場所が無くなるのでは……。
- 248 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 00:04:51 ID:AdJKcl820
- ゆうかりんも神奈子も絶望的だな>鈍足アタッカー
- 249 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 00:05:42 ID:JJGYFSjE0
- それでも俺はゆうかりんにこの有り余るSP全てを注ぎ込むことを誓う
- 250 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 00:16:36 ID:yTAwHn5s0
- 敏捷成長率
8:ボーナス振らなくてもだいたいのザコには先手取れる
7:ボーナス振ってある程度補強したい
6:極で振ってもツラい
逆に10以上あるとさらに振って入れ替えとかの手数増やしにしたい
こんな認識
やっぱアリスとかも敏捷伸ばすべきかな
- 251 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 00:27:16 ID:sAkOHz3g0
- >>247
敏捷が倍違っても手数は倍にはならない、って前にスレで見た
一撃の重みや燃費が倍あれば使っていけるだろうよ
- 252 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 00:45:53 ID:XjQXkdgs0
- 遅延の大きい撃ち逃げ面子は、入れ替え後の僅かな時間しか敏捷に頼る場面が無いからね。
むしろ敏捷に振らなくても良い分、居座り型のキャラより火力に集中できて良いかもしれない。
- 253 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 00:48:35 ID:mJIPwNNMO
- 倍っていっても、数字が大きくなると結果が違う気がする。
体感だけど、敏捷が200くらい違うとHPの数字1〜2つくらい違う。ルナクロック使うと更に開く。
当たり前だけど、居座り続けると突き放されていくし、遅延の大きい技を使っても離される。
敏捷極のレミリアに、いずれダメージ効率で追い付けなくなるのでは……。
- 254 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 00:53:04 ID:sAkOHz3g0
- >>253
何か、見当違いの意見に見えるんだが、俺の読解力が足りないだけかもしれないので
もう少し噛み砕いて、例えば速度、攻撃、ダメージの数値例を上げつつ説明してくれないか
- 255 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 01:06:46 ID:nOEXbKAI0
- っていうかアレだなw
レベル上げまくってる人は、追加ディスクの新キャラのレベル上げがめちゃくちゃ面倒な事になりそうだね
500とか上げるとなると、1時間近くかかりそうな気がする…
そんな理由で輝夜とおりんのレベルが未だに1だったりするけど、みんなもそういうのある?
このキャラ使わないからレベル1とか…
いや、別に上記二人が嫌いな訳じゃないです。
- 256 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 01:11:08 ID:YoL6R3zAO
- 自分もおりんLV1のままで所持経験値が2千万越えたわ
- 257 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 01:11:54 ID:lt5gXFV60
- 全員に経験値を注ぐぜ
- 258 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 01:12:35 ID:mJIPwNNMO
- >>254
今はちとリアルの方で難があるのでムリです。
- 259 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 01:13:44 ID:5NA7/qMw0
- ア早に藍永天妹燐輝幽紫霖はLv1で体育座り
- 260 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 01:14:30 ID:u1lw5zzs0
- 俺は
藍、永琳、にとり、小町、妹紅、お燐、萃香、紫、輝夜、幽々子、霖之助が
Lv1のままだな
これ、後で使おうと思ったら面倒そうだな……
- 261 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 01:15:17 ID:N4i4pXXs0
- 俺はみんな上げてるなー
サボるといざ上げようと思った時面倒くさいのを知ってるから・・・
- 262 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 01:27:25 ID:yTAwHn5s0
- レベル上げしてると経験値8割になるメンツがどんどん置いてかれるし
途中まで上げてたけどめんどくなって放置してるのが数人
リグルとかフラン戦で毒入れるために上げてそれっきりだったり
- 263 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 01:38:35 ID:XjQXkdgs0
- 完全に使うつもりの無いキャラ以外は、全員上げてるな。
- 264 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 02:23:31 ID:FUhDn0IY0
- レベル1のキャラはレベル上げる気がでない
経験値120億もあんのに1レベずつ上げるとか面倒すぎる
- 265 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 02:33:10 ID:2pwY6X2U0
- 経験値120億……?
一体プレイ時間どんぐらいなんだ、強化ラスボスリレーしても俺まだ5億なのに
- 266 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 02:36:26 ID:2pwY6X2U0
- あ、5000万だった
- 267 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 02:44:38 ID:nOEXbKAI0
- 120億……!!
120億っていうとアレだ
強化ラスボス経験値が50万。二軍で8割の40万
なぁに3万回倒せばいいだけじゃないか。ははは
自分まだ3000回しか戦闘回数無いや
世の中広いなー…
- 268 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 02:45:04 ID:.M4xJa8o0
- ついでにプレイ時間も教えてもらおうか
- 269 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 03:10:19 ID:tBE1.f1I0
- このゲーム21億ちょいまでしかいかねえよw
- 270 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 03:11:04 ID:u1lw5zzs0
- 俺の全然信憑性のない目安的な経験値テーブルだと
Lv999までやっても余りそうなんだが……>120億
ちなみに42億6000万だった
- 271 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 03:24:48 ID:sAkOHz3g0
- 120万の間違いなんだろうなw
ところで、20Fに居る冥炎魔天を1ターンキルしたいんだが、
霊の効果的な技ってアタッカーが微妙なんだよな
現状では藍様のビームでも5万いかないレベルだし
冥炎魔天、雷神の使途を倒しやすい面子構成のアドバイスをお願いします
あとは、エクサグレイン、エクスキューショナー、青き流星SPT古代兵とは戦っているが、
エクスキューショナーと古代兵は強力な技が集中する熱弱点だから楽だよね
- 272 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 03:29:33 ID:u1lw5zzs0
- Lvとかスキル振り次第だけど
俺は20F雑魚相手はアリス・レミリア・魔理沙・フランちゃんの火力ごり押しでやってる
アリスが嫁だからスキルポイントの90%を回してるから参考にもならんがw
しかし魔力77000↑のアリスでシーカーやレギオンで320000しか通らないからなぁ
よっぽど強化した霊スキルじゃないと辛そうだ
- 273 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 03:30:10 ID:N4i4pXXs0
- 無理に弱点を突くよりも無属性の方が便利よ
橙とか妖夢とかオススメ
- 274 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 03:34:12 ID:Wb4rGugk0
- >>271
こーりんの有無が気になる所
これが居るのと居ないとじゃ大違いだよ
こーりん無しを前提に話を進めると、魔理沙のマスパやフランのレーヴァテインの通りが悪いから残る二人で稼がなきゃいけない
スターボウの方が通りはいいけど、そこはフランのTPと要相談
単体で霊属性大火力と言われても大分絞られるから、汎用性も高い単体物理大火力を選んだ方がいい
妖夢辺りがベターだけど、そこはフランの速度と要相談って所かな
- 275 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 03:41:26 ID:L7MeEQmg0
- 個人的に追加ディスク販売とかしてほしくなかったな・・・・・・・・・
はちくまと一緒じゃねぇか・・・・・・・・・
- 276 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 03:55:06 ID:/4yyCIeE0
- 既出の質問だったらごめんなさいだけど、
BOSS霖之助の最終形態って体力どれくらい?
- 277 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 04:32:59 ID:53Fb4Nt60
- >>271
アリス→諏訪子(ここまで順不同)→フラン→幽々子の順に行動できるように並べて(フランの素早さを上げすぎないようにすればおk)
全員速さ調整のほかは攻撃魔力極装備ね(どれも現実的に調整可能な範囲)
で
雷神…レギオン→蛙→レバ剣で消し飛ばせ
冥炎…レギオン→蛙→スターボウ→西行寺無余涅槃
もしくはスターボウから幽夢の胡蝶→スターボウ(フランの敏捷が300超えるくらいあれば大体二回目のスターボウを先に打てる)
これだと死ぬほどSP喰うのがレバ剣だけになる(レベルが上がるにつれて幽々子は冥炎だけの一発屋になってく)ので、
最終的にフランのTP次第で狩り続けることが可能。
ちなみに冥炎だけに限って言えば攻撃50k超のフランのスターボウでも魔力20kない幽々子様の無余涅槃に勝てなかったり
- 278 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 04:37:31 ID:6HcrFcfkO
- >>271
とりあえず自分はそこそこ弱点つける面子として
小町・勇儀・諏訪子・パチュリーで狩ってる
まぁパチェすら三姉妹抜けるレベルだけど(平均LV185程)
一応スキル依怙贔屓キャラはいない
- 279 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 04:41:57 ID:53Fb4Nt60
- 参考ダメージ(冥炎)
フラン(攻撃力50k)でスターボウ→200〜210k
幽々子(魔力20k)で無余涅槃→250k
実際こんなに上げなくても他二人の援護が若干入るから実際なんとでもなる
こーりん抜きで狩り始められるようになったらいけそうな気がする
目安としてこーりんタイムを卒業したらだいったい幽々子でゲージ下げ→スターボウニレンダァはできる
- 280 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 04:54:35 ID:C54YfSyI0
- ははは、おととい20Fのドロップが全部出たと思って喜んでたら
今夜PCをフォーマットするハメになるとは思わなかったぜ。
さぁ、予期せぬ二周目を始めようかorz
- 281 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 08:21:21 ID:RbtMAOo.0
- 追加ディスク嫌う人がいるけど労力にたいして対価を払うのが
どうしてそんなに駄目なのか分からない。
- 282 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 08:35:43 ID:oMjaJGII0
- いつもの荒らしだろ、はちくま出汁にしてるあたり
- 283 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 08:38:14 ID:5WMoArvE0
- 霊夢150LVでスコルージがきたぜ
さぁこのペースだと結界とアルマーズはいつになることやら・・・
- 284 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 08:47:07 ID:Wb4rGugk0
- >>283
こっちは霊夢Lv180でスコルージ “だけ” 5本だぜ…
もうどうにでもなーれ
- 285 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 08:53:33 ID:clQIrVEo0
- 甘いな。
もう刻印もVer2も全部倒して300Lv超えたけど
スコルージ 5個と天雷の斧 7個しかでないんだぜ・・・
菊刀とか結界とか都市伝説じゃないかと思い始めた・・・
- 286 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 09:13:04 ID:PrKR0M5c0
- はぁ…早くゆうかりんに俺の溜まりに溜まったSPを全部注ぎ込みたい
- 287 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 10:59:00 ID:sAkOHz3g0
- 271だが、色々参考になった
霊夢90〜120までは覇道に頼りきりだったんだが、そろそろ普通に倒せるようになったので
ゆゆこ入れて回ってみるよ
ウチのケロは魔力と速度しか上げてねーけど、蛙ってそんなに強いのか
物理装備させてやろう
- 288 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 11:12:52 ID:Q4b7l6TwO
- 〜〜ばかりいくつもっていってる奴らに聞きたい
なぜ逃げない
- 289 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 11:17:23 ID:Q4b7l6TwO
- >>287
ケロ神様が上がってるのは
1…20Fに自然に強い敵がほとんどいない
2…その中でフランを無理なく追い越せる
からだと思うんだけど
- 290 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 11:27:32 ID:M0o/dERQ0
- 冥炎はゆかりんの神隠しを使ってもいい
- 291 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 11:31:47 ID:58FeMl5kO
- 逃げるとTPが減る
倒しても時間は大して変わらない
経験値はいくらあっても困ることは無い
だったら倒す
OK?
- 292 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 11:34:37 ID:5WMoArvE0
- 倒しても時間が大して変わらないなら、逃げる必要ないじゃない
お前はいったい12階層目まできて何を言ってるんだ
- 293 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 11:37:26 ID:sAkOHz3g0
- >>292
低レベル帯の頃から敵を選択して倒していれば
その無双レベル帯になる前に全部集まるだろ、と言いたいのだと思う
- 294 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 11:49:17 ID:9W6X.2/c0
- >>293
言いたいことは分かるが、それこそ誰得だな
Lvは問題じゃなく、戦闘回数・時間・Drop率といったものを問題にしてるわけだし
そもそも文句言ってる訳じゃないしなw 既に自慢の領域
- 295 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 13:35:55 ID:2i.MlFk20
- ぼやきぐらいいいじゃないか
- 296 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 13:39:56 ID:oMjaJGII0
- ここは雑談スレだしな
攻略wikiに攻略と関係ないぼやきやら私情むき出しの要望やら書くなら文句言われても仕方ないかもしれないが
- 297 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 13:44:26 ID:NGv/OpVk0
- やっとこーりん倒せたー
最終形態で開闢撃たれなかったのが勝因という運ゲだったけど
Lv83で倒せたけど御石の鉢に変更あったら次は無理だろうなあ
- 298 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 14:16:56 ID:lt5gXFV60
- >>297
おめでとさん〜
さぁラスボスで苦悩するんだw
- 299 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 16:42:11 ID:lt5gXFV60
- 天雷の斧でねぇー
- 300 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 16:48:44 ID:7pPIn51U0
- 既に持ってるやつらから逃げるのはすごく重要だよ。
とりあえず時間が変わらないっていうけど積み重ねるとかなり違ってくる。
(逃げるのはほんと一瞬だからかなりはやい、TP回復のために幻想郷に戻るのと
比べても逃げる方が圧倒的にいい)
あと、持ってるアイテムが出た時の精神的ダメージもでかい。こういうのはモチベ維持できないと
やってられないからね。
まあ経験値がたまるからほしい人はなんでもやってけばいいと思うけど、
ドロップだけがとりあえず最優先で欲しい人は絶対に逃げたほうがいいよ。
俺は持ってるやつは即逃げ、三姉妹は倒し、カレンデバイスは三個までとって逃げにした。
- 301 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 17:01:12 ID:5A0KP4fY0
- Lvいくつで〜って言うのは基本的に一軍に居座ってる霊夢基準なのか?
ずっとメンバーに入れててもレミリアみたいな上がりづらいヤツとはLv90くらいでも10以上差が付くな
- 302 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 17:08:43 ID:2pwY6X2U0
- 平均Lvじゃないの
経験値タイプ的には魔理沙や文あたりが基準になりそうだが
- 303 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 17:25:44 ID:u1lw5zzs0
- コミケにいけない悲しみをステータス計算表の製作に費やした
追加ディスクで計算式が変わってもなかない、既出でも泣かない、計算間違ってても泣かない
嫁の目標ステータス算出にでもどうぞ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/count.cgi?remy0214.zip
- 304 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 17:26:12 ID:XjQXkdgs0
- 5刻みぐらいの概算平均でしょ。
そこまで厳密にレベルに拘る人なら、全キャラ書くだろうし。
- 305 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 17:27:49 ID:M0o/dERQ0
- レベルっててっきり最高レベルのことかと思ってた。
セーブ画面に出るし
- 306 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 17:29:48 ID:5A0KP4fY0
- >>305
それだと橙が一軍の人と使ってない人じゃ他メンバーのレベルにかなり違いが出るぞ
- 307 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 17:35:11 ID:M0o/dERQ0
- >>306
それはまあそうなんだけど、平均レベルでもメンバーの組み合わせでレベルアップの早さが違うので、
橙を外した人同士なら最高も基準にしやすいかなと……
wikiの推奨レベルって平均って事で良いのかな。
- 308 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 17:37:06 ID:2pwY6X2U0
- 少なくともwikiの推奨Lvが橙ではないのは間違いない
- 309 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 17:50:03 ID:lt5gXFV60
- >>303
つまり貴方の嫁はアリスなんですね?
- 310 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 17:56:35 ID:u1lw5zzs0
- >>309
V / / _,, ァ=ニニ:} _
.V /,.ィ"f= <r'ニ三{ |_ ┐ _l_ l
'vf^<''" 弋z.ミ'テtフ |_ Х □_ 匚 L | У
〉!ト _ i{ ´ ̄r' =|'
./ェ゙‐ェi. 、__`_ヤ ( その通りでございます )
./iュ.Hヽ.、 ゙,ニ/
-^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ
ー - .、 /、
- 311 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 18:00:59 ID:lt5gXFV60
- >>310
強い嫁ですなw
役立たせてもらうぜさんきゅー
- 312 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 18:01:49 ID:5A0KP4fY0
- 何でアリスちゃん攻撃にスキルP振ってんの
- 313 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 18:03:32 ID:vk.tAv8o0
- ここは公式嫁たる藍を基準に推奨レベルと定めないか。
というかうちのレギュラーで平均とったら藍がちょうど良かったのでそうしていたのだけど。
- 314 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 18:05:22 ID:u1lw5zzs0
- >>312
控えのSP回復用に行動遅いキャラに倒させるとき
最初に動くアリスがSPMAXなのに集中するのが寂しいからさ……
- 315 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 18:16:44 ID:lt5gXFV60
- そういえばほぼ影響は無いんだけどさ
キングオブハートの紋章が猛毒麻痺耐性が+16じゃなくて装備してみると+15だよね
- 316 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 18:31:48 ID:tY3XEpFw0
- >>301
俺は全員レベル合わせてる
霊夢はEXP100万くらいあるのにゆかりんは1万しかないとかそういう状態
バラバラなのは嫌いなのよね
- 317 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 18:56:59 ID:2pwY6X2U0
- つまり橙、霊夢とかは雑魚なのか
こーりんとLv同じ橙なんてもう価値ないだろうな
- 318 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 19:08:45 ID:Zv.SvKFU0
- そうですか
- 319 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 19:09:05 ID:.IVgvqVs0
- レミリアなど成長遅いキャラばかりで組むなら、そういうこだわりも良いかもね
チルノのように成長早くても弱いと言われるキャラは完全に終わるけど
- 320 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 21:48:36 ID:Qtr.P0uw0
- 12階層から上がるたびに敵が加速度的に強くなってきてないか・・・?
13階層の敵は麻痺がなんか効きづらいうえに魚が、魚が…
まさかたったの5戦闘でこっちの面子が皆殺しにされるとは思わんかった
で、適当に探索してたら14階層の階段見つけて、その直前に青の剣がドロップできてラッキーと思ってたが14階層の敵で全滅しかけた…
ブロンズゴーレム耐久ありすぎだろ、ロイヤルフレア×2とレギオン×2で死なないとか…。ついでにこっちは一撃で死ぬし
ぎりぎりで最後に残ったパチェの行動が残り1匹の行動の直前に間に合ったから良かったものの、それでもぎりぎりとか…
肝が冷えすぎってレベルじゃねーよ…
- 321 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 21:50:19 ID:lt5gXFV60
- >>320
あるあるw
- 322 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 21:57:12 ID:9W6X.2/c0
- >>320
よう俺
14階で敵に先制され気味なんだが、敏捷に振らなきゃダメな時期なのかな・・・
- 323 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 22:00:33 ID:BHPt1Pbc0
- >>320
まだ17F、20Fの倍プッシュ・倍々プッシュが
あるんだぜ・・・
後半のフロアは妹様がいないと初到達時は
まず火力不足で悩むことになるんだよな〜
効率的に稼ぎたければフランちゃんの攻撃、
敏捷、TPはスキルポイントで育成をおすすめしとく。
- 324 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 22:17:45 ID:oMjaJGII0
- 元々の予定じゃ12階までだったらしいからなー
それ以降はおまけダンジョンみたいな感じでクリアできるものならしてみろみたいなバランスだったんじゃないか?
- 325 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 22:40:50 ID:XjQXkdgs0
- 実況プレイの更新が無いと思ったら、打ち切りになってたのか。
残念だ
- 326 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 22:54:42 ID:RbtMAOo.0
- wikiを見ないで進めていた俺はフランちゃんが仲間になったのはクリア後だった。
10〜12Fはイベントマークが増えても見分けが付かない……
- 327 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 22:59:15 ID:5A0KP4fY0
- wikiとか見ずにフラン以外揃ったなら結構凄いと思う
主に輝夜とか
正直条件に入ってるメンバーは戦闘数稼ぐのに微妙なのばっかだし
- 328 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 23:01:03 ID:1firvRKk0
- 輝夜の仇を倒せば仲間になるよ!
↓
はいはいクマー
で最初の報告が華麗にするーされたのは今思い出すと笑えるw
- 329 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 23:01:47 ID:N4i4pXXs0
- 輝夜仲間になんねー!こいつ寝転がってばっかじゃねーか!とか言われてたしなぁw
- 330 :名前が無い程度の能力:2009/08/14(金) 23:25:38 ID:tBE1.f1I0
- 俺もカグヤ仲間にしたよーって報告したらネタ乙
とかいわれた気が
- 331 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 00:35:37 ID:w/EiaVQ.0
- >>303
某所で拾ったままにょにょのエクセルによくお世話になったの思い出した
有効に活用させてもらうとする
- 332 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 01:58:28 ID:it.D98IQ0
- 追加ディスク頒布前までにこーりん倒す目標が叶ったぜ…
どれくらいで追加ディスク品切れになるか楽しみだ
- 333 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 02:09:59 ID:waim.CGQ0
- 地方暮らしには星も追加もまだまだな現実
- 334 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 04:11:14 ID:jr7WOBXg0
- >>320
13Fのダイブ地獄から始まって14Fのゴーレムのしぶとさ、15Fの黒エンメルにカブリ、16Fのゴーストにベルヘルメア、17Fの霊子結晶体、18Fの不味さ…
思い起こしてみりゃ確かにきつかったな
- 335 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 05:11:18 ID:0jMj6zCw0
- やっとこクリアした
まぁなんだ、18Fの殺人的なマップ埋めの鬼さといったらもうね
12Fが可愛い可愛い・・・
- 336 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 05:43:34 ID:jr7WOBXg0
- >>335
別に目ぼしいものがある訳でもないんだけど、マップ埋めに拘る俺もあれは地獄としか言い様が無かった
何回幻想郷に戻ったやら自分でも思い出せん
ああ、次はドロップ収集だ…
- 337 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 06:12:58 ID:nMdWelWw0
- 18階は確かにきつい部類だろうが、レベル上げついでと考えながら
最初から埋めに走ってたからか、俺はそこまできつくは感じなかったな。
- 338 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 06:56:58 ID:wE8ffN2s0
- コミケ組のクイックタイム修正の報告を聞いたら紫輝夜のレベル保留で
強化ラスボス前で止めてたのをようやく再開できる。
SP全消費とかなら回転あげるために敏捷上げなきゃだしゲージ全快じゃなくて
一定量の回復とかなら居座っていられるように耐久系振るしで、変更の内容が
わからないとボーナス振るに振れないから困る
- 339 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 07:02:29 ID:jr7WOBXg0
- スレチだけど非想天則が地味に楽しみ
と言っても委託待ちですけどね
って追加ディスク幾らなんだっけか
ゆうかりんの立ち絵は気になる所
- 340 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 07:58:36 ID:vmbMoxkQO
- アイテム追加されたらアイテムコンプの星はどうなるんだろうな
- 341 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 09:56:38 ID:cw202LFI0
- ようやく20Fに到達…
wikiどおり雑魚がボス並に強いね
もっとレベル上げなくちゃ
- 342 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 10:38:51 ID:FCuEuo8oO
- はぁ…はよ3ペソのスペースいきたい
- 343 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 11:06:25 ID:Nvj6eyII0
- アペンドのネタバレはここでやるんだっけ?
- 344 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 12:19:05 ID:1cpOR5l2O
- 橙の奇門鳳凰使えば
ヘルベルメアはわりと楽じゃないか
というかチルノのデバフと麻痺撃てば18Fまでは楽
- 345 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 12:23:05 ID:F6mvsQFc0
- 20Fドロップでねえw
最初の10戦闘くらいでスコルージと菊刀出たんで2、3%くらいのドロップだと思ってたんだが・・・・
0.5か1%かなこりゃ。以降、何も出ないままレベル140になっちまった。
まあ0.02%のドロップとか外道な確率見てたら屁でも無いですよねー
- 346 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 12:23:36 ID:0jMj6zCw0
- 今夜3ペソが500枚の鍋敷き持って帰ってきたら慰めてあげような
- 347 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 12:23:53 ID:pN9oLky.O
- パーティーを好みだけで適当に決めたらバランス悪くなった
と思っていたが20階に到達した今さらな時に
やっぱりバランス取れてるんじゃないかと思い始めた
まあ物理キャラと決め手になる一発火力が少ないから
中〜終盤はやはりキツかったが
追加ディスクでメディ出ないかな、誰外すか困るが
- 348 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 12:37:10 ID:cw202LFI0
- 今20Fで延々と戦闘やってますが
まだドロップなんてないですよ
もともと20Fはドロップないんですよね、わかります^^
- 349 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 12:47:43 ID:Q5vHir5A0
- 移動中の車窓から
8時到着11時会場入りで、入手できました
まだこーりん倒したばかりなんで、適用はラスボス後かも
- 350 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 13:04:18 ID:up1NCvLk0
- おまけテキストにデータ載せてるなら
それだけで味方は追加含め全部把握できるんじゃないの?
- 351 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 13:29:29 ID:FCuEuo8oO
- アペンド買えたー。さて帰るか
13:00過ぎくらいにまた覗いてみたらアペンド完売してた
- 352 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 14:22:59 ID:vmbMoxkQO
- 本家諦めて真っ先にいってよかった、12時半位には売り切れてたよ
人混みを掻き分けて「追加ディスクください」と言った俺はさぞかしキモかっただろう
- 353 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 14:30:00 ID:jr7WOBXg0
- >>352
多分だけど特定したと思う
あー…何でこんな日にノートとか持ってきたんだろ、すごい邪魔だ
いやまぁ買って直ぐに確認出来ればとか思って持ってきたんですががg
まぁ修羅場過ぎてそれどころじゃないっていう
- 354 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 14:30:50 ID:UVOwcXwE0
- 追加ディスク買えた人はwikiの編集もよろ
と思ったけど、正式体験版→製品版みたいに別ページ作った方がいいかもな
仕様変更とか、能力やスペル性能が大きく変わってるキャラがいるかもしれないし
- 355 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 14:36:11 ID:FYA7elHo0
- 数が数だけに、wikiを更新するのは委託始まってからの方がいいんじゃないか。
情報の真偽が確認しようが無い。
- 356 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 14:37:54 ID:waim.CGQ0
- いや、そこまで拘ることもないんじゃないか
- 357 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 14:43:31 ID:fr0B3PEA0
- もちろんバレもあるんだよな?
wktkwktk
- 358 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 14:47:06 ID:jr7WOBXg0
- >>354
気になる人も多いだろうから帰ったら直ぐにでも―
とは思ったんだけども、やっぱり色々と拗れそうだから委託が始まって落ち着いた頃にでも編集しておく
本当に気になる人は自分で調べるなりして情報仕入れるだろうからそれでいいかと
取り敢えずアペンドだし別項にした方が良さげか
- 359 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 14:58:39 ID:3qJTDkVM0
- とりあえずばれぷりーず
- 360 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 15:04:04 ID:FCuEuo8oO
- やっぱこのスレで、アペンドの話題避けた方がいいのか?
Wikiにアペンドページ新しく作るか、いっそのことIRCで#東方の迷宮立てちゃう案くらいしか浮かばないや
- 361 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 15:04:04 ID:c5oXkhlI0
- おまけtxtこれはすごいな…
全キャラ成長率や、全スペルの反映率や状態異常の重みまで全部載ってる
無いのは敵のデータくらいかね
- 362 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 15:04:34 ID:vmbMoxkQO
- ネタバレ
3ペソは見た感じニートには見えない
- 363 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 15:04:41 ID:AQu9pr2U0
- >>361
うp
- 364 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 15:12:13 ID:up1NCvLk0
- >>360
誰が追加されたかとかはみんな知りたいとこじゃねぇの?
バレ気にする人がこのスレにいるんかな
- 365 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 15:15:26 ID:zzHRCS2go
- >>362
うp
- 366 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 15:17:00 ID:c5oXkhlI0
- とりあえずアペンド以前の情報しか載ってないみたいだけど
おまけtxtそのまんまうpってのはしてもいいものかな?
wiki編集するとなるとかなりの労力だけど…
- 367 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 15:19:23 ID:UVOwcXwE0
- 会場まで買いに来た人用の特典だから丸揚げはやめた方がいいと思う
そりゃ激しく気になるけど、3ペソの心意気?を尊重して
- 368 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 15:21:05 ID:l9C0WK4k0
- >>362
うp
- 369 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 15:25:18 ID:jr7WOBXg0
- >>366
内容的には既出だと思うけど、やっぱこういうのは3ペソとか買いに来た他の人とかの事を考えて自重した方がいいとは思う
まぁこんなもんかってな内容だからそこまで気にしたもんでもないかと
- 370 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 15:25:45 ID:3qJTDkVM0
- >>362
俺達はだまされていたのか
- 371 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 15:26:37 ID:W7f4KgsU0
- >>362
俺は誰が3ペソか判断つかなかったわw
今からプレイしていくのでネタバレ嫌な人は注意
- 372 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 15:32:54 ID:waim.CGQ0
- このスレはネタバレ気にする人なんてほとんどいないんじゃね
- 373 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 15:44:50 ID:iQGScEL20
- できれば新規キャラのLv1の時の数字があると嬉しいな
名前は伏せても構わん
昨日上げたステ管理の奴に追記したいぜ
まぁ、これから成長率の算出用の計算式作るわけだが……
- 374 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 15:48:17 ID:c5oXkhlI0
- コミケから疲れて帰ってくるだろう3ペソには悪いけど
バグがある気がする
20Fで戦闘に入った時に落ちることがある…
その後再開すると、取った覚えも無いのに7つ目の星が出てるし
- 375 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 15:49:14 ID:NkkTfn9UO
- 3ペソには予想裏切られたわー
くそぅ騙された!!
愛想良いし、物腰柔らかそうだったし…
あんな人が下半身からアンモニア云々言うのか
凄いな紳士は
早く帰ってやりてー
楽しみや
うわぁ楽しみや
あと関係無いけど、3ペソが配布してた通称まさゆき地図
3ペソ以外から、今日だけで7つ頂いた
あんなに駅うろついてた俺って
- 376 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 15:50:01 ID:F6mvsQFc0
- >>361
俺は見たいけど、せっかくの特典だしうpはマズいんじゃねえの?
wiki編集が限界じゃないかな
>>362
うp
- 377 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 16:07:49 ID:W7f4KgsU0
- メリー
無秩序な四重結界 SP48 単体 霊 命中+40 敵の攻撃・防御・魔力減少
破滅的な四重結界 SP144 全体 霊 命中+60 敵の攻撃・防御・魔力減少
能力の開放 SP92 全体 魔 命中+100 複合スペル
狂次元高速飛翔体 SP144 一列 風 命中+35
溢れ出る異空の力 SP88 全強化 遅延大
HP89 SP102 攻撃38 防御26 魔力57 精神41 敏捷100 回避2 耐性ALL12 熱78 冷132 風135 然132 魔65 霊156
技性能は敵の時と余り変わらない
蓮子
星天停止 SP60 無 命中+100 味方全アクティブ半減・敵全体に強力麻痺&敏捷低下・精神貫通
突撃の狼煙 SP124 味方全アクティブ半減&ダメージ・味方全体攻撃&防御&魔力&精神+60%
ランダマイザ SP88 敵全体に攻撃&防御&魔力&精神-50%
HP103 SP101 攻撃23 防御31 魔力27 精神36 敏捷100 回避2 猛毒6 麻痺18 沈黙8 即死8 パラ低下8
熱102 冷105 風100 然101 魔107 霊108
強力補助だが使い辛い
次のキャラからは直接wikiに書くかも
- 378 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 16:15:39 ID:fr0B3PEA0
- メリーと蓮子仲間になるのかよw
しかもかなり強力だな。使ってみたいぜ
- 379 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 16:18:21 ID:l9C0WK4k0
- 突撃の狼煙の味方ダメージがどれくらいか気になるな。
それによってはかなり使えそう。
- 380 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 16:22:07 ID:8y3DWW8E0
- ゆうかりんマダー?気になりすぎて仕事が進まぬ
>>362
うp
- 381 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 16:22:23 ID:iQGScEL20
- メリー成長率
HP11 SP16〜23 攻撃7 防御5 魔力11 精神8 敏捷? 回避?
蓮子成長率
HP13 SP8〜15 攻撃4 防御6 魔力5 精神7 敏捷? 回避?
SPとか敏捷回避はLv上げていかないと絞り込めない、残念
- 382 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 16:23:22 ID:HqIGKNDs0
- やっぱり顔出し済みの2キャラって蓮子とメリーか。
- 383 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 16:25:11 ID:FYA7elHo0
- 俺はまだレベル神の加入を諦めないぞ!
追加キャラより既存キャラの調整具合が知りたい。
- 384 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 16:25:33 ID:vmbMoxkQO
- 減少強すぎでうどんは愚か小町アリスクラスも涙目っすか?
- 385 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 16:26:41 ID:FnfM4.x60
- いやおまけテキストに成長率とか書いてんじゃないの?
ステ自体はお世辞にも高いと言えないレベルだな
れんこはステだけなら最弱クラスか
- 386 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 16:27:28 ID:g4NBE0CA0
- 蓮子は敏捷とSPかねやっぱ
- 387 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 16:29:07 ID:l9C0WK4k0
- アリス涙目はさすがにスキル威力の修正でもない限りないだろうが、
小町うどんげは厳しそうだなw
それでも敏捷下げれるのはでかいが。
- 388 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 16:32:06 ID:c5oXkhlI0
- >>385
ただスキルLvを上げるのに必要なポイントが軒並み低いから、
贔屓してあげればそこそこ固いバフデバフ要因になるかも
- 389 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 16:33:35 ID:FYA7elHo0
- 小町は恐らく追加部分で増えているであろう防御無視技に対応できるキャラだが、うどんげは本格的に終わった感じだな。
- 390 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 16:36:56 ID:jr7WOBXg0
- こまちちは壁として使えるからいいよ
狭間なんておまけっすよ
今さっきHP90k突破して一人でカビゴンロード独走中
- 391 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 16:38:22 ID:FnfM4.x60
- >>389
まだ敏捷低下も入るし、連射制ならうどんの方が…
あーでもこれ耐久力でうどん負けてんなw
- 392 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 16:38:59 ID:0jMj6zCw0
- クイックタイムはどんな感じに修正されてるん?
全SP消費?消費SP2440?
- 393 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 16:46:00 ID:w/EiaVQ.0
- 今帰った
追加キャラ
映姫、神奈子、慧音、みすちー、お空、ゆうかりん
- 394 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 16:47:14 ID:w/EiaVQ.0
- 忘れてた。階層は製品版の1.5倍
軽く調べただけなので条件はわかんね。さてやるか
- 395 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 16:50:48 ID:W7f4KgsU0
- 暫くメリーと蓮子を使った感想
メリー
ボス時の威力の印象が強過ぎて、仲間時の火力が低く感じ過ぎてしまう
能力減衰が付いてるせいか全体スキルは夢想封印より弱いくらい
一番に行動させて敵の能力を落とすと結構強い
蓮子
バグなのかよく判らないが星天停止で味方のアクティブが減らないので強力
突撃は蓮子LV1で全体10ダメ、LV200で全体3000ダメなので蓮子の能力によって決まる様子
それと自分の環境のせいかもしれないが、20階ではかなりの確率で雑魚戦開始時落ちるので20階でまだ稼ぎたい人はバックアップを取っておくべき
- 396 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 16:51:00 ID:FYA7elHo0
- 何か無難な面子だな。
もっとネタに走ったキャラを追加すると思ってたのに。
- 397 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 16:51:48 ID:c5oXkhlI0
- >>392
てるよが前衛にいると、神隠し後に最初に行動させられるみたい
他にもキャラやパラメータによって変わるかも知れないけど
スペル自体は変わってない感じ
- 398 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 16:51:54 ID:wE8ffN2s0
- そこそこ耐久力のある萃香置いて敏捷下げつつたまに蓮子と入れ替えて
撃ち逃げさせるほうがうどんげ居座り連打よりも安定はしそうな感じか。
うどんげ涙目だけどまぁ先に上位互換が加入してしまうかっぱっぱーと比べれば・・・
- 399 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 16:52:23 ID:35tKIPtI0
- >>393
慧音来た!これで勝つる!
- 400 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 16:54:01 ID:FYA7elHo0
- にとりの滑空砲が防御無視になっていれば、まだ活躍のチャンスはある はず。
- 401 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 16:54:03 ID:l9C0WK4k0
- >>397
やべえ前ここに書いた予想が当たった。地味に嬉しいw
その修正はほんとありがたいなあ。どっちのスキルもこれまで通り使えるし。
- 402 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 17:01:47 ID:w/EiaVQ.0
- 20F戦闘入ると確かにエラー落ちするね
ていうか追加階層☆全部埋めないといけないのかこれ
レベル上げてカカッとやるか
- 403 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 17:12:35 ID:F6mvsQFc0
- 神霊結界ドロップお願いしますマジで
- 404 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 17:42:09 ID:cw202LFI0
- コミケの日にようやくメリー撃破
wikiでは120ほどで倒せると書いてたのに
150以上でギリギリだった自分涙目…
これからアイテムコンプの旅に出てきます
- 405 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 17:58:04 ID:ySN9X4K.O
- >>399同士よ!!!
- 406 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 18:00:45 ID:35tKIPtI0
- >>405
技が今から気になって仕方ないぜ!
勿論慧音と妹紅は一緒に出す
- 407 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 18:04:37 ID:AaCRaunE0
- >>393
バカガラスきたー
溜め込んだポイントを突っ込むときがきたようだ
まあ委託待ちなんですが
- 408 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 18:05:34 ID:ySN9X4K.O
- よし、貯めてたスキルPを注ぎ込むぜ
ってか斧がでなくてピンチ
スコ7本結界6個とかいらん
出ない人と交換したいくらいだ
- 409 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 18:07:42 ID:35tKIPtI0
- >>408
やあ俺
後グランはてな除いたら斧だけなのにでないのぜ
- 410 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 18:09:36 ID:w/EiaVQ.0
- なんか衣玖さんの雷雲強化されてないか?
衣玖さん自身に一回で72%とかあがるんだけど・・・
- 411 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 18:10:54 ID:ySN9X4K.O
- >>409慧音といい斧といい
実はお前俺じゃね?
まぁいいや、斧狩りいってくる
- 412 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 18:15:37 ID:35tKIPtI0
- >>411
多分俺なんだろうなw
俺も斧狩りいってくるかー
- 413 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 18:31:43 ID:qbeBJvWo0
- 斧は霊夢232だけどまだひとつもなかったりする。と書いてるとまた逃げろと言われそうだ。
追加までにはどうにかしたいところだけど。
- 414 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 18:33:52 ID:qOQ0P5dY0
- おいおい、斧とか、スコルージ1本出すのに10本以上出てるよorz
そんなおいらのフランちゃんはL500↑
- 415 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 18:33:54 ID:UhQ35xM.0
- 星天停止とかww
オーランが仲間になったらなあ…と思ったあの頃
- 416 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 18:36:58 ID:cw202LFI0
- 20Fアイテムはまだ神霊結界の2個だけだなぁ
ドロップ率何%なんだろう…
- 417 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 18:49:20 ID:waim.CGQ0
- ああ、早く神奈子と蓮子つかいてぇ
- 418 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 18:53:51 ID:7BHPS1YM0
- よっしゃーついに追加ディスクごとパッケージ買ったインスコするぞー
隣のDNAの行列に比べてガラガラなのは良かったのか悪かったのか
いやあ楽しみだ
- 419 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 18:57:09 ID:OXdXfZZU0
- 星天はFFTオーラン、ランダマイザはメガテン。
突撃の狼煙はFF8のケルベロス?反撃の狼煙だったと思うが他に該当するのが思いつかない
- 420 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 18:57:28 ID:vmbMoxkQO
- 追加要素ってどこから行くん?
星6つ要るの?
- 421 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 18:58:26 ID:w/EiaVQ.0
- ☆7個目って20Fで勝っても逃走しても付くのかな
こいつ戦ってすらいないぞw
- 422 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 19:02:01 ID:jr7WOBXg0
- コミケ組お疲れー
足が棒になって動く気がせん
報告はもう帰宅組が済ませてるからいいかな
ってまぁいつでも報告出来る状態にする筈だったんだけど
20Fのアイテム全部揃って仮面も手に入れてメリーも倒したのに星追加されねーなーとか思ってたら万歳モモンガ抜けてた
さーて取り敢えず俺はちんちんでも育ててみるかな
- 423 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 19:04:11 ID:W7f4KgsU0
- ☆の七つ目は謎だな
上にも有るようにやはりバグなのだろうか
それよりも未だに追加階層が発見出来ないのでメリーをセーブ画面に表示させる作業をひたすら続けてるよ
- 424 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 19:23:51 ID:vmbMoxkQO
- 強制終了でメリー2倒せないwww
流石に200じゃ辛いだろうしなぁ
- 425 :424:2009/08/15(土) 19:47:54 ID:9kSEbxoA0
- レベル上げるのにこれじゃ話にならないのでとりあえず3ペソから報告があるまでバックアップでレベル上げとく
一応セーブのバックアップとっといたのは正解だったぜ
- 426 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 19:51:45 ID:rCxZFf9M0
- >>424
全部出る前に翼を瞬殺したとかいうオチだったらドン引き
違ったらスマン
- 427 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 19:54:18 ID:35tKIPtI0
- >>426
>>402
- 428 :424:2009/08/15(土) 20:01:50 ID:9kSEbxoA0
- ついでだしとりあえず無限ループ消滅について書いとくか…
紫行動時、その後の行動順は基本的に前から行動する。これは変わらない。
…んだが、輝夜が前列に出ていると(四番目でも)一番最初に輝夜が行動するというなんだかよくわからない処理がされている
で、輝夜が紫にバフかけると紫が最初に行動するようになる
(おまけtxtの輝夜バフの仕様から、内部値で11000になっているので、10000の他キャラより早いと推測できる)
というわけで紫→輝夜→紫→輝夜…という無限ループに陥って実質的にコンボが消滅している。
…でも輝夜と組まなくても十分強いんだよね…壁に引っ込めてもらえばクイックの役割は果たしてるし
- 429 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 20:17:03 ID:fiPYmeRI0
- え、映姫様は?映姫様はまだ仲間にならないの?
- 430 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 20:31:25 ID:w/EiaVQ.0
- ver2.00でもラスボスの強制終了バグまだ直ってなかったのか・・・
- 431 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 20:53:11 ID:wE8ffN2s0
- 報告見る限りメリーや蓮子は即加入するみたいだけど新規追加の階層は
20Fのエンカウントバグのせいで結局誰もいけないままか?w
- 432 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 21:11:42 ID:AALNcqwQ0
- ようやく帰宅できたーみんなはやいよー
ってかアレね
ラスボスへのダメージ量が目に見えて減ってるね(マスパとレヴァで確認)
耐性強化かダメージ限界かわかんね
- 433 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 21:15:10 ID:FYA7elHo0
- マスパやレヴァに修正入れたって考える方が妥当じゃね?
そんなマスパやレヴァでしかまともなダメージが取れない調整だったら、何の解決にもならんだろう。
- 434 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 21:24:46 ID:w/EiaVQ.0
- >>431
強化メリー倒した後に勝手に仲間になってる
- 435 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 21:28:31 ID:AALNcqwQ0
- 強化ラスボスの経験値も減ってる…!
経験値は500000→320000
誰か他の6人の誰か仲間にした?
なにをしたらいいんだ……
- 436 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 21:29:19 ID:W7f4KgsU0
- そもそも20F以降の階層に行ったという人はいるのだろうか?
- 437 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 21:30:10 ID:AALNcqwQ0
- マップに変化は無いよね…どうしようか
- 438 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 21:30:36 ID:w/EiaVQ.0
- 後やる事といったらver2ボスラッシュなんだけど、ver2.00で倒した人いるかな
- 439 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 21:32:40 ID:AALNcqwQ0
- >>438
自分は前verで倒してるから、戦うこともできないよ…
ちょっと1Fからいろいろやってきてみる
- 440 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 21:37:51 ID:c5oXkhlI0
- >>438
2.00にしてからやったけど、普通に仮面とって終わりだった
- 441 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 21:43:46 ID:w/EiaVQ.0
- 17Fと18Fが怪しいと思ったけど特に無さそうだ
戦闘回数関連がフラグか、20-21への階段入れ忘れ?
- 442 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 21:44:06 ID:P4YQumDM0
- PT平均レベル140でもメリーに勝てねえ・・・
おススメのキャラとか戦法とかないですかね?
- 443 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 21:46:11 ID:AALNcqwQ0
- >>441
なるほど!
じゃあひたすらメリーと蓮子の戦闘ポイントをためまくってみる!
行くぞ1F!!
まだ0だし、ちゃんと戦闘回数も計測してくるぜ!
- 444 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 21:50:04 ID:waim.CGQ0
- >>442
そのLvなら能力の暴走耐える壁4人+藍+残り超火力アタッカーで
まずダメージ与えないで藍のバフで控えの能力MAXにしてから速攻でいけると思う
- 445 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 21:59:09 ID:0gcWWtvo0
- 今霊夢レベ200になったけどドロップが三女神のリボン一個ってどういうこと・・・
- 446 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 22:02:23 ID:AALNcqwQ0
- メリー蓮子合計戦闘ポイント100超えによるラスボス変化無
戦闘後も変化無
20Fでバトルと相変わらずフリーズ
とりあえず自分は戦闘ポイント1000まで頑張ってみますー
500までいったらまた報告します
- 447 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 22:12:50 ID:wE8ffN2s0
- 20Fの通常エンカウントに7,8Fのにとりみたいなイベントを仕込んで
追加ダンジョン解禁イベント進展のはずがエンカウントイベント発生時に
エラー終了起こしていてイベント進行不可ってオチなら笑うがw
- 448 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 22:15:20 ID:W7f4KgsU0
- 19Fで幾らエンカウントしてもエラー落ちは無いから20Fの雑魚戦を何かしら変えている可能性は大きいかな
- 449 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 22:18:14 ID:eEBzSIaMo
- 20階のドロップ率を少し上げたとかがあるかもわからんね
- 450 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 22:18:37 ID:XNYcrnUU0
- バグっぽい現象にもほとんど文句も
言わずに、パッチ後のためのデータどり
に早くも着手するとは・・・
まじでいい奴等だなお前ら。
3ペソ、疲れてると思うが早めにパッチだして
やってくれよ・・・
- 451 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 22:20:26 ID:AALNcqwQ0
- ってかアレだ
20Fの戦闘って必ずフリーズじゃないんだね。
エクスキューショナー(黒いやつ)が普通にでてきて戦闘になったから…
イベント仕込んでるんだけど、エラーでほぼ確定だと思う。
まぁ自分で言ったことなんで一応1000まで頑張ってみるが…
- 452 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 22:20:46 ID:rCxZFf9M0
- >>450
追加とかで致命的バグなんてちゃめしごとという嫌な慣れがあるかもな・・・w
- 453 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 22:24:23 ID:w/EiaVQ.0
- コンシューマや同人ゲーやエロゲーやらで嫌になるくらいバグにはなれちまったからなぁ
- 454 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 22:25:40 ID:KGRfVkfg0
- >>442
すわちゃんで麻痺入れながら配下3体出し切る前にマスパとかスターボウ連打で倒すのが楽かと
- 455 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 22:32:25 ID:FYA7elHo0
- はちくま好きなのはいいが、こういうテストプレイしてません的なバグまで見習うのは、正直勘弁してくれってのが本音。
枝葉のバグならともかく、作り手としては最低限の事だと思うんだが。
20Fのエラー落ちが追加部分と無関係な事を願おう。
- 456 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 22:49:32 ID:wE8ffN2s0
- 打たれ弱そうな3ペソのことだからコミケで他サークルを諦めてまで
買ってくれた人にいきなり進行不可能なバグ品を売っていたとなると
ショックでパッチつくる気力もないまま寝込んでしまわないか心配だ
- 457 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 22:57:20 ID:AALNcqwQ0
- 戦闘ポイント500到達
変わりなし
なんで20Fの戦闘を5回やってみたところ
3回エラー
2回がエクサグレイン ペタグレイン×2
もしかしたら、皆がアイテム入手できないできない言うから、確率だのなんだのに工夫凝らしてエラー発生してるかもしれない。
誰か20Fで50回くらい戦闘して集計してくれるとありがたいです。敵の配置含め
もしかしたら、一部の敵(たとえば3姉妹)が出現するとエラーが発生するだけかもしれないし……
- 458 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 22:59:59 ID:w/EiaVQ.0
- とりあえずwikiにあったので転載
>現在V1.13からV2.00にアップデートすると、20Fでダイヤモンドナイト、雷神の使途、冥炎魔天のいずれか(消去法)とエンカウントするとクライアントがエラーを吐いて落ちる模様。
>※ダイヤモンドナイト、雷神の使途、冥炎魔天とエンカウントしても平気だった方は上文から削除お願いします。
- 459 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 23:02:35 ID:O68fPbXk0
- >>455
作者のミスが悪いという点には同意する、と前置きしてから弁護させてもらう
時間が無限ならテストプレイして完璧に出荷するに決まってるだろ 別にサボってるわけじゃない
バグが出たら文句が来るのは目に見えてるし、誰も好んで文句言われたくはないだろうさ
元々「早く追加出せ」と急かされてた上、夏コミという制限時間の中で完璧な作業が間に合わなかっただけ
じゃあ夏コミスルーして完璧な作品にすればよかったのか、といえばやっぱり「遅い」と不満が出るだろ?
両方出来れば苦労はしないが、プロ集団でも困難な作業を個人にやれと言う方が無茶な話だ
それに作る方からすればバグに大きいも小さいもないと思うが 結局ミスはミスで不完全な作品なんだから
最低限という表現には同意しかねるな まぁ3ペソが俺と同じ考えとは思ってないけど
産業にすると
・わざとじゃないから責めないでやろう
・時間と完璧な作業の両立は困難
・おとなしくパッチ待とうぜ
- 460 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 23:11:26 ID:FYA7elHo0
- >>459
いや期待の声こそあれど、誰も急かして無いだろw
そんなに作者が「お客様」思考なら尚の事、バグがあってはならないと思うんだ。
時間があろうと無かろうと頒布に踏み切った時点で、ユーザーとしては「完成品」と見るしか無いんだからさ。
まぁ致命的なものであればある程早く対応されるだろうし、それはそれでいいと思うよ。
- 461 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 23:11:55 ID:g4NBE0CA0
- かなりギリギリだったみたいだし大目に見てやろうぜ。何かしらの戦闘関連バグは予想してたようだが
- 462 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 23:14:05 ID:Rc8OMACQ0
- >>459
いやそこはスルーでいいだろ・・・
- 463 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 23:28:27 ID:O68fPbXk0
- >>460
その責任感の差が「企業」と「同人」の差だと思うぜ?
期待の声があっても、「夏コミに間に合わせたい」と思ったのは3ペソ自身だろうしな
某有名RPGは平気で1年発売延期するし、企業は時間よりバグ取りを重視してるだろう
その意味では同人にそこまで要求するべきじゃなく、要求するような人は同人ゲーを楽しめないと思うのぜ
ま、貴方は言われなくても理解してそうだけどなw
>>462
ログ見ても批判厨とか嵐の類じゃなさそうだからマジレスしてみた
邪魔ならこれでやめとくのぜ
- 464 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 23:37:23 ID:l9C0WK4k0
- ていうかもちろん製品である以上できればバグのないのが理想だけど、
ほぼ一人で作ってるし、「完璧」とか十数人いるとこが作っても無理なのに
できるわけがないw ここの住人はそれをしっかり理解してるだけ。
俺らはプレイヤーであるとともにデバッカーであればいい。
- 465 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 23:47:19 ID:FLTJfF5k0
- 3ペソはこれまでバグがあったら速攻でパッチを出してくれている
それでいいのさ、とても誠実な対応だ
ところで風神録レザマリ修正パッチまだですか
- 466 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 23:55:38 ID:AALNcqwQ0
- おわったー!
戦闘ポイント1000でも何も無し!わぁいわぁい
さて、やっぱりパッチ待ちかね…
>>464
>俺らはプレイヤーであるとともにデバッカーであればいい。
かっこいいなおい
- 467 :名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 23:55:59 ID:w/EiaVQ.0
- 映姫様とみすちーとお空の立ち絵たまらん
はやく使いたい
- 468 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 00:07:53 ID:2inv/7xw0
- おまけテキストに誤記がないと信じるならば
にとりの電磁滑空砲は攻撃反映率が高いだけで防御反映率は普通に50
貫通とか特にないなw
ちなみに防御反映率50が基本みたいでセレナだと20、輝夜の下3つはやっぱり0
- 469 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 00:09:42 ID:bfFc7gcA0
- にとり本格的に要らない子じゃないか……
- 470 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 00:21:17 ID:IUIedRVE0
- でも好きだから強化する
ポケモン思考をにとりと稔子さまに
- 471 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 00:30:12 ID:I8pPo81k0
- 亀だが>>444と>>454アドバイスありがとう
藍様でフランの攻魔100%にしてケロで麻痺→ルナクロック→レヴァ剣連打であっさり倒せました
- 472 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 00:36:50 ID:2inv/7xw0
- まあダメージ倍率低くて攻撃反映率高くなってる技は「相手防御の影響が小さくなる」ってのは確かだろうけど
電磁滑空砲の攻撃反映率500、ダメージ倍率125
三歩必殺が250、200で防御反映率40だから
にとりの攻撃力を勇儀なみに高めれば超えられるか
- 473 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 00:37:26 ID:4CjEaZBg0
- >>468
なんてこった、つまりドール互換性能スペルだったのね
だがにとりは自分にしか加速バフをかけられないし必中攻撃も持っていない…
- 474 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 00:42:28 ID:Ip8bFpD60
- >>473
なぜドール互換……?
防御が同じでも攻撃反映率が100と500じゃ全くの別物じゃね
- 475 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 00:45:32 ID:2inv/7xw0
- ドールとは逆だよ
あっちは反映率低くてダメ倍率高いから防御薄いザコ向け
- 476 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 00:45:39 ID:4CjEaZBg0
- ああ、間違った。ドールは攻撃100防御50ダメ倍率5.5なんだっけか
確かに別モノだな、すまんかった
- 477 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 02:22:48 ID:HYzFs7/Q0
- >貫通とか特にないなw
倍率100、攻撃反映率500、防御反映率50と
倍率250、攻撃反映率200、防御反映率20
は全く同じことだよね。
- 478 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 02:35:16 ID:yFlmmYN20
- 反映元の数値が同じ値なら式の結果は同じになるけどさ
にとりの攻撃とパチュリーの魔力を同列にはできんだろ
「貫通」と付いてありがたいのはこっちの攻撃力が低くても満足な値を出せるのが旨みなんだし
- 479 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 02:42:07 ID:5Wr1i9bY0
- 「レバ剣に貫通が付いたらどうなるの?」 っと
- 480 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 02:44:07 ID:Ip8bFpD60
- あんま変わらないんじゃね
- 481 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 03:34:53 ID:xFRulR0s0
- レバ剣に貫通なんかついたらそれこそフラン無双じゃね?
- 482 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 03:38:40 ID:xFRulR0s0
- とりあえずにとりをなんとかしてやってw
愛の力がなければいらない子同然なんだが・・・
- 483 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 03:42:48 ID:xfROrX6o0
- >>481
フランちゃん500歳と言った414だが、
フランちゃんの火力、300歳ぐらいから手が付けられなかったよw
- 484 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 03:47:01 ID:a8UFa8vA0
- やっぱりメリー戦と20Fエンカウントで
強制終了するのは俺だけじゃなかったんだな
- 485 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 03:50:48 ID:xfROrX6o0
- >>484
メリー戦は例の召還途中で取り巻き倒した時のバグでは?
20Fエンカウントはwikiに乗せておいたけど例の3匹のバグっぽいし
召還される前にメリーは終わっちまうからちょっと詳しくは解らんが・・・
- 486 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 04:05:03 ID:ZwZo24X6O
- くそぉ〜斧が欲しいんだよ
菊2連続とカレンでても意味ないんだよ
助けて慧音先生
- 487 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 04:07:17 ID:5Wr1i9bY0
- >>486
逃走オヌヌヌ
倒すのと大差無いだろ、そう思ってた時期がry
- 488 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 04:08:40 ID:V8aRNpYs0
- >>486
俺も出ない
カレンデバイス2連+菊とかより斧が欲しい
助けてキモちのいいけーね先生
経験も欲しいレベル帯だから全員と戦ってるけどねw
- 489 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 04:41:45 ID:xFRulR0s0
- >>486
斧なら無駄に持ってる・・・だが菊が出んorz
・・・交換しようぜ!w
- 490 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 06:31:34 ID:M3TQlQygO
- TINTINの仲間に仕方
何階か忘れたけど数字の合計で行き先が変わる魔方陣で072(オなニー?)にして乗った先にいるので倒すと仲間になる
霊夢のレベルが300くらいで良い勝負になる
全体沈黙の状態異常をしてくるので耐性は万全にするべし
かなり早いうえに貫通攻撃主体らしいので小町を壁にするといいらしい
間違ってたらゴメン
- 491 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 06:47:15 ID:6Sg2jx4Q0
- お、パッチ来たねぇ
- 492 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 06:48:09 ID:L5mzBong0
- 東方の迷宮ver2.01パッチ きてる
追加ディスク買ったのみ対象だから気をつけるんだぜ
- 493 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 06:57:31 ID:xfROrX6o0
- ちょっくら2.01検証してくるぜ
何か進展あったらwiki編集するかも
- 494 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 06:58:14 ID:tDn8mynE0
- 朝起きたらパッチがきていたでござるの巻
ヒャッホウ
- 495 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 07:00:04 ID:xfROrX6o0
- 1歩1歩の移動が超はえぇwwww
- 496 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 07:04:17 ID:XBY7pgwk0
- 皆分かってると思うが、
パッチあてる前にセーブデータバックアップしておくんだぞ
……orz
- 497 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 07:19:22 ID:BkDt8S1I0
- パッチ当てたら超スピードでワロタ
- 498 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 07:23:08 ID:BkDt8S1I0
- みすちー一階の真下で仲間確認
- 499 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 07:41:01 ID:tDn8mynE0
- ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_0464.jpg
加入条件多分特になし
SP回復20%、TP18 ルーミアと同じ必要経験値
- 500 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 07:46:56 ID:V8aRNpYs0
- 可愛いなw
- 501 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 07:50:17 ID:5Wr1i9bY0
- 真夜中のコーラスマスター
敵単体対象の無属性スペル。 命中+60
~~~~~~~
敵全体に高ダメージ倍率の攻撃を仕掛ける物理スペル。
~~~~~~~
…ん?
ちょっと拉致して来る
- 502 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 07:51:46 ID:IUIedRVE0
- まさかFF9の迷惑状態が発動するのか
しかも高倍率とな
- 503 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 07:57:36 ID:tDn8mynE0
- ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_0465.jpg
21Fで仲間に。加入条件(お燐と早苗が会話に登場の為おそらく彼女等が必要)戦闘なし
同階にて神奈子がお空を抑える為に魔法陣設置
封印を解くには次の22Fで制御棒を特定の場所に4本突き立てる(制御棒は彼女から貰える)
SP回復12% TP9 Next96(参考にレミリアNext95、永琳と幽々子Next97)
- 504 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 08:00:51 ID:V8aRNpYs0
- 「水眼の如き美しき源泉」やっぱり来たかw
- 505 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 08:01:39 ID:tDn8mynE0
- >次の22Fで制御棒を特定の場所に4本突き立てる
訂正21Fに突き立てる一つありました。すいません
- 506 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 08:51:54 ID:5Wr1i9bY0
- >>495,497
歩行速度変わってる?
まるで体感出来ないんだけどもそんなものなのだろうか
- 507 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 08:59:35 ID:tDn8mynE0
- 歩行速度が今までのバージョンより遥かに快適になった
刻印のボスver2に瞬殺されたり、22FのMAPギミックでちょっと時間掛かりそうだ
- 508 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 09:10:09 ID:MOoMc/4w0
- >>506
自分も体感できない…なんでだろうか…
- 509 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 09:10:24 ID:5Wr1i9bY0
- >>507
あー、確かに速くなってるね
てっきりキー押しっぱの状態で変化があったのかと
そういやアイテム枠15ページまで増えてるけど埋めたら別に星貰えるのだろうか
出遅れ気味だけどちまちま調べていくか
- 510 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 09:10:37 ID:V8aRNpYs0
- PCが元々よくて重くならなかった人かあるいはカバーできないほどの重さなのか
- 511 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 09:11:22 ID:tDn8mynE0
- 23Fなんだこれ・・・18FMAPの強化verか
- 512 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 09:17:39 ID:MOoMc/4w0
- >>509
ああ!そういうことだったのか!バッチリ体感できた!
しかし21Fの雑魚程度じゃ1発キルだな
この辺の敵が11ページ以降のアイテム欄落とすかもしれんから、油断できん
一応青の剣ドロップ確認報告
- 513 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 09:20:29 ID:5Wr1i9bY0
- 超快適とまではいかずとも、タイミング合わせて歩けばればそれなりに速くなってるのが分かるよね
取り敢えず画面が道で埋まるにつれ処理が重くなっていくのは今まで通りか
スペック云々の問題じゃないらしいから諦めてはいたけどちょっと期待してた
ってかドロップそこまでいいものじゃないなー
まぁ20Fのドロップの質が頭一個抜けてるだけだろうけど
- 514 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 09:23:33 ID:deAk2QN.0
- キー押しっぱなしでの歩行速度、
明らかに上がってますね。
Ver2.00でチェックしたところ24フレームで一歩だったのが、
Ver2.01でチェックしたところ12フレームで一歩移動してましたから。
(Display2AVIで60fpsキャプチャして検証)
- 515 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 09:33:44 ID:I8CwiEDs0
- パッチあてたらレベル1、経験値0、装備済のアイテム消滅(´・ω・`)
- 516 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 09:41:31 ID:BkDt8S1I0
- パッチ当てたらメリーとれんこの経験値が0になってたらしく平均300あるのに二人の経験値が83万ぐらいしかなかった・・・
- 517 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 09:43:25 ID:I8CwiEDs0
- saveフォルダまるごと上書きじゃないとダメなのね
うっかりミスでしたスンマセン
- 518 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 09:48:09 ID:MOoMc/4w0
- 22F
なんか狼の長みたいな敵から新アイテムドロップ
千人長の証…HP+88%
22Fじゃまだまだフランちゃん無双ですな
- 519 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 09:50:31 ID:V8aRNpYs0
- >>518
アイテムの説明がなんなのかキニナルなそれw
- 520 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 09:53:58 ID:MOoMc/4w0
- 説明読んで思ったけど、もしかしたら鎧が落としたのかも
>>519
至って真面目な説明でしたよ。
- 521 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 09:54:15 ID:BkDt8S1I0
- もう一回やり直してみたら普通に経験値ちゃんとありました・・・
自分も移植ミスったのかな?
とりあえずスミマセン
- 522 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 09:54:34 ID:tDn8mynE0
- ポータブル伊藤誠とか辺なのもあるぜ
実際にあったらマジいらんわ
- 523 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 09:58:11 ID:5Wr1i9bY0
- >>514
ΩΩΩ<…ゴクリ
環境によって違ったりするのだろうか
スペックは十分過ぎる程満たしてる筈だんだけどなぁ
もうvistaのせいにしちゃうんだから
あ゙ー23F面倒くせー
- 524 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 10:19:43 ID:MxomfnhE0
- 霊夢Lv96になったしよーしパパこーりんに挑んじゃうぞー的なノリで突っ込んだら開闢で瞬殺されたでござるの巻
アタッカーで開闢耐えられるのがレミィしかいねぇ…また18Fでレベリングしてきます
追加ディスク勢がうらやましいがそれ以前に委託開始までにこーりんを俺は倒せるのだろうか…
- 525 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 10:23:31 ID:tDn8mynE0
- シャクナゲの花ってどこで拾ったっけ…22階かな
ゆうかりんと戦ったけどLv220程度じゃジリ貧
魔耐性あるし能力低下も効きにくい、やっぱり然属性攻撃ばっかり使ってくる
- 526 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 10:24:32 ID:MOoMc/4w0
- 22F
骨か女羽か軍師の何れかがドロップ
蔵識開闢の悟り…魔力+168%
恐らく22Fの敵は全員新アイテムドロップかと
オラわくわくしてきたぞ!
- 527 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 10:37:19 ID:BsRWeaLU0
- >>526
168%・・・だと・・・?
ああ委託が待ち遠しい・・・
- 528 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 10:50:54 ID:tDn8mynE0
- 25Fにて
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy0247.jpg
なにこの見えない敵・・・敵の画像ファイル入ってないのいるのかな
- 529 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 10:57:37 ID:P6c/hu8E0
- 1.13でメリー倒してから2.01に移行したところ、
戦闘100回程+ダブリ無しであっさり4種のアイテム収集完了
"最初の一つ"とかのドロップ率が上がってるのかも
- 530 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 11:45:11 ID:vDNsW6JQ0
- 24F到達したので、23Fのデータまとめます。
敵データ
軍師(22Fにも出現)…宝:べリアルの黒真珠(新アイテム、SP+124%)or筋力増強剤ネオつよしスペシャル(新アイテム、攻撃+124%)
求道者…宝:ホーリーウィン(確定ではない)
下級魔人種…宝:ホーリーウィンorべリアルの黒真珠
魂を斬り裂く者…宝:筋力増強剤ネオつよしスペシャル
掛川の虎…宝:バイロード(新アイテム、攻撃と魔力+100%)←確定です。
ユゴスよりの使者…宝:不明
落ちてる宝箱
23Fは透明床に宝が落ちてるから、発見が困難
上マップ
・春原の馬鹿袋(新アイテム
下マップ
・セブンセンシズ入門書(新アイテム)
・パワードラゴンスケイルメイル
・シヴァの化身の軟革ブーツ
・太陽のメガネ
・ポータブル伊藤誠(新アイテム)
・SkillPts. 144000
まだまだフランちゃん無双中
24Fはどうなるかなー
- 531 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 11:47:14 ID:yg0OKU5o0
- 24Fでようやく強力そうなドロップが出たわ
アニマ結晶体…魔力、精神+96% 回復率+16% 低下耐性+16 TP+16
- 532 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 11:56:47 ID:tDn8mynE0
- お空条件 21〜24Fの特定の場所(!マーク)に制御棒を4つ刺した後
神奈子が封印していた21Fの魔法陣が開放。奥にお空がいる。会話後戦闘
幽香条件 ヒマワリの花、シャクナゲの花、ハルジオンの花を拾い、24Fの3つある魔法陣の奥にいる
上述の花がないと魔法陣の先に進めない。会話後戦闘
勝てないのでおとなしく経験値ためてきます
>>530に続き新アイテム
雑魚からは逃げ回ったので宝箱を紹介
筋力増強剤つよしスペシャル…攻撃+88%
筋力増強剤ネオつよしスペシャルギルガメの甲羅…攻撃+124%
ギルガメの甲羅…防御+88%
ドリームオーラ…防御+124%
セブンセンシズ入門書…魔力+88%
春原の馬鹿袋…精神+88%
神秘のビスチェ…防御+124%
千人長の証…HP+88%
ダオの月長石…SP+88%
ランサー COGアサルトライフル…攻撃、防御+100%
ラフノールの鏡…防御、精神+64% 全属性耐性+80
北極聖獣ムックの毛皮クローク…全能力+36% 冷耐性+256 回復率+4%
凍った目…SP、魔力、敏捷+72% 風耐性+256
魔剣カオス…攻撃+120% 防御、敏捷+64% 魔耐性+256
聖刀日光…攻撃+120% 魔力、精神+64% 霊耐性+256
ポータブル伊藤誠…TP+13 回復率+13% 全状態異常耐性+13
進化する銃「クリムゾン」…魔力+60 精神+100 敏捷144%
- 533 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 11:56:50 ID:vDNsW6JQ0
- ゆうかりん倒した
HPは1300万〜1750万
ごめん。レーヴァテインが物凄く効くから幅が酷いことに
誰かの参考になれば幸い
- 534 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 11:58:14 ID:hDlA.Suo0
- ゆうかりんのステ画像上げてくれ
- 535 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 12:02:45 ID:vDNsW6JQ0
- >>534
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy0248.jpg
こんな感じですー
- 536 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 12:16:45 ID:I8pPo81k0
- wikiのセントーレアの怪物のHPが80万になってるけど
フランのスターボウ(一発で約20万ダメージ)7発目で撃破したから120〜140万くらいじゃね?
- 537 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 12:18:07 ID:ZbZMpk8w0
- >>535
経験値消費しきるのも重労働だなこりゃ
- 538 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 12:20:19 ID:fnHtP6Ug0
- 神秘のビスチェ精神+124%になってるけど装備画面みると魔力が124%あがってるね。こちらではだけど。
- 539 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 12:21:43 ID:tDn8mynE0
- ダオの月長石もHPが上がってる・・・
- 540 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 12:21:54 ID:Jlw0NMxs0
- WIKIのデータもそうなんだが表示されてるダメージと実際に与えてるダメージが違うっぽいからな。
HPに関しては細かくは量れない。フランは特にばらつくしな
- 541 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 12:21:54 ID:oJBDqwhw0
- ジェノサイド砲最強伝説はまだまだ崩れそうにないな
- 542 :名もなき蓬莱人:2009/08/16(日) 12:39:22 ID:PyfV.FXo0
- どうでもいいことなんだが筋力増強剤ネオつよしスペシャルクソフイタwwww
- 543 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 12:43:23 ID:vDNsW6JQ0
- うにゅほ倒した
うにゅほ滅茶苦茶つえええええ!!!!
HPは途中猛毒入ったから、正確な数字はわからないが1000万確定だと思う。
ゆうかりんより数倍強いかと
強化ラスボスの攻撃をランカイン以外ほぼ0ダメージに抑え、ランカインも2、3万にダメージを抑えるレミリア(耐性はすべて600越え)が
二重結界などで防御上げても、うにゅほのギガフレア3万以上喰らう。核反応制御不能も1万越えて痛い。
あとレーヴァテインが案の定ほとんど効かなかった。だから長期戦に
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy0249.jpg
ステータス
固有技は
ギガフレア SP168 全体の精神完全無視攻撃
核反応制御不能 SP80 全体熱攻撃命中プラス50 攻撃と同時に自身の魔力アップ。しかし自身の防御と精神低下もある
ヘルズトカマク SP112 全体熱命中+100 さらに敵の精神減少もある
>>541
うにゅほのドロップの科学絶滅砲が
攻撃と魔力+172%だったんだ…
(ジェノサイドは120%)
あとうにゅほかわいい
- 544 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 12:45:43 ID:bfFc7gcA0
- ギガフレア-精神完全無視攻撃 って書いてあるじゃないか。
- 545 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 12:45:52 ID:tDn8mynE0
- 25Fの冥光鬼から骨格着装者生命維持装置手に入れた
HP、SP+100% 回復率+12% TP+12
- 546 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 12:49:09 ID:NaFkk0kI0
- >>543
うつほ美少女過ぎるなw
- 547 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 12:57:51 ID:vDNsW6JQ0
- あと言い忘れたけど、うにゅほの敏捷は1451よりちょっっとだけ高いくらいです。
ボス時には、さっき書いた固有技以外にもシューティングスターやスラッシュダイブしてきます。
なんかで麻痺になった。
スラッシュダイブは防御40000程度のりんのすけが、何も無い状態で4万とかだったかと。
参考までに
- 548 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 13:02:15 ID:A0cm9JCs0
- おいおいここまで新キャラ皆可愛いな。3ペソ頑張ったな
- 549 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 13:19:24 ID:tDn8mynE0
- 刻印のガーディアンって何か落とすのかな
- 550 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 13:26:24 ID:vDNsW6JQ0
- >>549
24Fのやつが落とした炎のやつ
もしかして落とさなかった?
確実ドロップだと思ってメモとってなかった…
たぶんラフノールの鏡かブラックホールオカリナだと思う
どう?
他の刻印は落してないけど、もしかして…!
- 551 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 13:27:07 ID:tDn8mynE0
- 慧音キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_0467.jpg
条件 シャガの刻印のガーディアン倒した後、24Fのシャガの刻印魔法陣の奥にいる
TP14 SP回復率16% 必要経験値はアリス、お燐と一緒
- 552 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 13:30:46 ID:vDNsW6JQ0
- >>551
かわいいなw
ってか画像こういう感じにまとめて表示したほうがいいか…自分もこうしよう。
えーきさまは戦闘かねーどうなんだろ
3ペソがんばってるねー
- 553 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 13:30:58 ID:V8aRNpYs0
- 慧音キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!
- 554 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 13:31:49 ID:BsRWeaLU0
- >>551
タマが2個あるのは何でですか先生!
大事だからですか!
- 555 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 13:35:11 ID:bfFc7gcA0
- このクオリティで小町とか描き直してあげて
しかし見事な器用貧乏キャラだ
- 556 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 13:36:11 ID:xFRulR0s0
- >>511
マジかよ・・・
18階の地獄をまた体験しないといけないのか・・・
- 557 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 13:39:16 ID:A9bL6iag0
- 先生微妙だな・・・・劣化藍みたいだ
でも1軍前衛確定だがな、さて愛というなのスキルPをつぎ込む準備をするか
- 558 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 13:39:29 ID:tDn8mynE0
- 興奮して剣がなかったごめん。
あとシャガの刻印ガーディアンは25Fにいるんだが、ムスカリの刻印魔法陣でいけない
なので21F階にいるムスカリの刻印ガーディアンを倒す必要がある
三種の神器 剣 消費SP 80
味方全体対象の補助スペル。
慧音の不思議な歴史パワー的な何かで、
味方全体の攻撃を中程度上昇させる。
- 559 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 13:41:32 ID:V8aRNpYs0
- >>555
あのこまっちゃんダメかなぁ?
- 560 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 13:44:23 ID:vDNsW6JQ0
- 25F到達したから24Fの敵データまとめようと思ったけど
どうやら24Fは運が無かったらしい…全くドロップ無かった。誰か頼みました。
なんで少しだけ攻略を
水晶は
赤が1
緑が2
青が4
通常宝
セブンセンシズ入門書
SkillPts. 156000
水晶ポイントとその先にあるもの
0…ドリームオーラ
1…刻印ボス
2…キングオブハートの紋章
3…神奈子様による柱建設
4…バイロード
5…25Fに進むためのスイッチ
6…SkillPts. 488000
7…進化する銃「クリムゾン」
25ではドロップありますように・・
- 561 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 13:46:59 ID:vDNsW6JQ0
- 25F最初の戦闘で思いっきり吹いた
エルゴマ改の野郎、敏捷1960以上かよw
橙先生の出番だな
- 562 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 14:00:06 ID:xfROrX6o0
- 今夜が山田
いや冗談だ、26Fにてザナたん加入
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_0468.png
- 563 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 14:02:08 ID:n6LvECww0
- 何このザナたんかわいすぎるんだけど
- 564 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 14:02:25 ID:bfFc7gcA0
- 小町終了のお知らせ?
- 565 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 14:03:36 ID:V8aRNpYs0
- えいきっき可愛いな
そしてさすがはこまっちゃんの上司か
>>564
安定した高HP壁しつつ撒けるのがこまっちゃんの本領だと思ってる
- 566 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 14:04:12 ID:vDNsW6JQ0
- >>562
フランちゃんがwwwww
- 567 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 14:05:33 ID:V8aRNpYs0
- てか流石閻魔様だなw
即死耐性がががw
- 568 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 14:09:01 ID:BsRWeaLU0
- 閻魔様は死なないしお小言もそうそう止まらないとな
しかし追加はみんな楽しそうなキャラだなw
- 569 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 14:10:24 ID:6Sg2jx4Q0
- >>565
えーき登場でサボリーナ終了のお知らせってことだろ
- 570 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 14:10:53 ID:N2p93Qdc0
- おい3ペソなんか画力上がってねえか
- 571 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 14:11:10 ID:V8aRNpYs0
- >>569
ああなるほど
人に仕事まかせた件でお説教かw
- 572 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 14:12:05 ID:V8aRNpYs0
- >>570
いっぱい描く人ほど画力は伸びる
ソースはあんまり描いてない俺でもたまに伸びるから
- 573 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 14:12:29 ID:Ip8bFpD60
- 無属性単体必中高威力防御無視スペルに
無属性高威力全体に、無間完全上位互換だと……?
消費SP以外つよすぎじゃね?
- 574 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 14:20:00 ID:ZwZo24X6O
- いまさらで申し訳ないがwikiの11Fマップがおかしくないか?
橙とバチュの黒猫イベントの座標があってなくて混乱してるんだが
- 575 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 14:20:22 ID:Jlw0NMxs0
- ただ、SP回復10%でこの消費量となると一度枯渇したら復帰は絶望的だな
- 576 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 14:22:12 ID:V8aRNpYs0
- >>574
少なくとも橙はあってると思うー
- 577 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 14:23:19 ID:zlaSe5tk0
- なんのためのSP回復+〜%アイテムがあると思って
- 578 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 14:25:33 ID:A9bL6iag0
- >>576 そうかサンクス20Fでレベリングしてるけどまだゆゆとおりん仲間にしてないんだよな〜
しっかりさがしてくるよ
- 579 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 14:30:30 ID:f6UMByBs0
- 新キャラ、壁っぽい性能のヤツいないのか
神奈子ですら紫より耐久低いようだし
- 580 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 15:00:28 ID:vDNsW6JQ0
- 26F到達したので、25Fまとめます。
敵の種類
毛玉ダークマッシヴ…宝:超肉体大原則(たぶん
深淵に魅入られた者…宝:ブルークリスタルロッド(たぶん
名軍師…宝:上二つかもしれないし、不明
冥光鬼…宝:>>545より 骨格着装者生命維持装置
エルゴマ改…宝:不明
見えないやつ…宝:上級王フィンゴルフィンのセスタス(確定
刻印ボス:アガストプラウマ…宝:ネクロノミコン
宝
SkillPts. 72000
SkillPts. 80000
SkillPts. 80000
SkillPts. 100000
SkillPts. 124000
SkillPts. 214000
SkillPts. 320000
筋力増強剤つよしスペシャル
筋力増強剤ネオつよしスペシャル
聖刀日光
魔剣カオス
天舐酒
ブルークリスタルロッド
ラストリーフ
千人長の証
春原の馬鹿袋
ギルガメの甲羅
べリアルの黒真珠
エルゴマ改は敏捷2500以上。
ザナたん楽しみ
バグ…科学絶滅砲(>>543)の性能が表記と違うっていうか
何も上がらないっていう、存在自体が意味不明なアイテムだった。
うむむ
- 581 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 15:08:09 ID:oJBDqwhw0
- にとりウンコにとりウンコここで言いまくったからにとり専用装備になってるとか
ないな、うん
- 582 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 15:09:49 ID:qDy5Fs4U0
- バグっぽいかな追加されたSPのみ増やす系のやつなんだけど
SPじゃなくてHPが上昇してるな
- 583 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 15:23:20 ID:vDNsW6JQ0
- ザナたんボスなのね
四季映姫・ヤマザナドゥ
HP1300万〜1700万(また幅あって申し訳ない
敏捷は遅め(体感1200くらいだと思う
使ってきた技
御雷神
集中(精神上昇
十王裁判
十王裁判は精神低いキャラは注意
自分のフランは10万オーバーで即退場でした。
レーヴァテインやマスパも普通に喰らうので、空よりは楽だと思う…パーティにもよるが
ドロップアイテムは確認できませんでした。
データ残しておくので、後ほどもっと正確に測ってみます。
………?
間違えて上書きしてもうた…
- 584 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 15:48:23 ID:hbza99VY0
- ☆7つ目に「☆***勝利者***を255回撃破」って出たんだが何だ?バグか?
- 585 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 15:50:03 ID:tDn8mynE0
- 25Fの見えない敵はアースシェイカーか、アルビノシャークの色違い
画像ファイルがちゃんとあるって事は処理の間違いか何か起こしてるのかな
- 586 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 15:51:59 ID:vDNsW6JQ0
- >>584
パッチあてた?
>>585
2種類いたのか…じゃあ上のドロップアイテムもそれのどっちかか
攻撃力上がるやつだから……シャーク?
- 587 :584:2009/08/16(日) 15:54:02 ID:hbza99VY0
- メリー倒した直後に出現して、潜って帰ってきたら消えた・・・何だったんだ一体
>>586
パッチはあててます
- 588 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 16:08:25 ID:vDNsW6JQ0
- 27Fに到達したので26Fデータを
敵
名軍師(再
ゲイルリカント
イーサ燃焼体
ヒールラビット
ティシポネー…宝:最強のZUN帽(確定
レインボーインセクト
宝
SkillPts. 96000
SkillPts. 100000
SkillPts. 100000
SkillPts. 120000
SkillPts. 132000
SkillPts. 144000
SkillPts. 188000
黄金聖衣
アニマ結晶体
骨格着装者生命維持装
古龍の大宝玉
ブラックホールオカリナ
輝龍の鱗
ロングソード「リンギル」
神秘のビスチェ
1回しかドロップ無し
そのドロップの最強のZUN帽が
防御+80%、精神+144%、回復率+10%、全属性耐性+96
と、かなり高性能なことから20F並のドロップ率かもしれない。
- 589 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 16:21:49 ID:s4jJI.WY0
- 100種所持の☆はやっぱ10ページまでのしかカウントされないのか…
- 590 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 16:23:00 ID:s4jJI.WY0
- っと書き忘れた、強化ラスボス倒してないとメリーと蓮子は仲間にならんのかな…?
☆4つの状態で神奈子は仲間になったところだがこの二人は音沙汰なし
- 591 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 16:26:35 ID:iLn4fgmk0
- 強化メリー討伐直後で主力がLv180〜200前後なんだが21F以降これでも行けるか?
きついようならもうしばらくアペンドなしでメリー狩りしようと思うんだが
- 592 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 16:28:50 ID:hDlA.Suo0
- システム関係は何か変わった事ある?
コンフィグ付いたとか
- 593 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 16:32:00 ID:s4jJI.WY0
- >>591
21Fの雑魚戦しかしてないが200ちょいのメンバーでも楽に倒せるから余裕でしょ
ボスはしらね
- 594 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 16:32:40 ID:tDn8mynE0
- >>434
- 595 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 16:35:00 ID:s4jJI.WY0
- >>594
パッチうんぬんとかでパッチ出た後のスレしか読んでなかった、すまん
- 596 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 16:53:29 ID:qDy5Fs4U0
- 22Fのザコ敵のインラケティの経験地破格だな
こいつだけ経験地15万近く持ってるけど
0一個多いんじゃないか?
他の同じ階層の敵は大体15000-20000の間っぽいのに
- 597 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 17:21:29 ID:vDNsW6JQ0
- 28Fに到達したので27Fデータを
27F広い
敵
名軍師(再
ナイトメアキャンサー 宝:複合装甲属性チタン合金
フォーススパーダ
リリス
漆黒
上位魔人種
宝
SkillPts. 148000
SkillPts. 158000
SkillPts. 264000
SkillPts. 324000
筋力増強剤つよしスペシャル
複合装甲属性チタン合金
最強のZUN帽
ガンツスーツ
ジェノサイド砲
バイロード
ラフノールの鏡
スピードの指輪
ランサー COGアサルトライフル
狂気の夢想家7"ランド"のクロスボウ
非確定ドロップ
デュープリズム…リリスorフォーススパーダ
バイロード…上位魔人種or名軍師
魔剣カオス…フォーススパーダor上位魔人種or漆黒
まぁ…バイロードは名軍師、魔剣カオスは漆黒な気がするけどね
ボス ケダマグラマトン
HP4372272〜6323509
ドロップ 最強のZUN帽
備考:道を塞いでる為強制戦闘。同じ道塞ぎの閻魔様に比べればずっと弱い。
この階層ではリリスから異常にスキルポイントに手に入る。(1体132000
で、2体や3体で出現したりもするから、すんげぇ勢いでスキルポイント上がる。
強化ラスボスリレーとかそんなチャチなもんじゃなかった。
- 598 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 17:29:21 ID:qDy5Fs4U0
- >>597
それも桁間違いってのはないよね
インラケティの経験値156800だった
2体でてきて313600とかおいしすぎでわろた
- 599 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 17:31:24 ID:pNYGLWTI0
- それだけ用意しないといけないほど先に強いのがいるとか?
- 600 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 17:46:31 ID:2/em/Tg.0
- …ということは強化ラスボスリレーして7億ほどスキルポイント貯めた俺は間違ってなかったんだな。
あとは追加ディスクさえ入手できれば…!
- 601 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 17:50:26 ID:f6UMByBs0
- そういや幽香だけまだスペカ性能が出てないけど
やっぱ「幻想郷の開花」と「花鳥風月、嘯風弄月」だけ?
- 602 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 17:53:22 ID:qDy5Fs4U0
- >>600
正解すぎる
刻印ボスver.2に挑んだけど、生半可なHP・防御力だと
ニードルパレードでほぼ即死する
防御力25000で80000とか食らった気がする
- 603 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 18:02:25 ID:Ip8bFpD60
- 7000万ならともかく、流石に7億溜まってりゃ楽勝なんじゃね
- 604 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 18:05:25 ID:tDn8mynE0
- ゆうかりんマスパ全体で12万くらって全滅した・・・こりゃ速攻しなきゃやばいな
- 605 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 18:06:59 ID:vDNsW6JQ0
- >>602
刻印ボスver.2ってなんぞ?って思って21F行ったら戦えた
光翼型近接支援残酷戦闘メカ E.V.D様 ver.2
HP9887330〜10341761(1000万)
SkillPts. 1680000
EX 2000000
備考:とにかく速い速い
交換無しで主力平均Lv380くらいで倒せた。
魔理沙がニードル1発耐えれたのでマスパしてしぬ
フランが驚天動地後にレーヴァテイン連打
前衛にターンが回らないので防御精神100%状態持続。魔力光とかが前衛に飛んでくれば0でした。
フーンだじゃあ死ぬほど強いの作ってやるもん! って程では無いですね。
30Fとかで無残に散るのが楽しみ…w
- 606 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 18:18:54 ID:tDn8mynE0
- 映姫様意外とあっさり倒せた
ラスジャは7万くらい食らって一発で沈むけど、それ以外はそこまで凶悪でもない
フランと魔理沙こまめに入れ替えてスターボウマスパ打ってたら終わった
ガンツスーツGET
HP、攻撃、防御、敏捷+100% 麻痺、低下耐性+15
- 607 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 18:32:08 ID:bfFc7gcA0
- 報告見てる限りだと、益々フラン・魔理沙無双が増徴されてる気がする。
ちゃんと腰を据えて攻略すれば、この二人無しで打開出来そうなレベルなの?
- 608 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 18:41:03 ID:vDNsW6JQ0
- >>607
レーヴァテインの効きがイマイチだった空は必然的に長期戦になって辛かった印象がある。
レーヴァテインで軽く500万行くゆうかりんは弱く感じた。>>604見るとそうでもないんだろうけど…
自分みたいなのはフランを主に強化してるから、他のキャラ使った場合ってのがわからないんだ。すまない
でもフランや魔理沙抜きでレベル300くらいでもドゥーム様は勝てると思いました。天子とか使えば恐らくノーダメいける。
そういう報告聞いてみたいな…
自分は今更できないけど、新キャラのみの攻略ってのも見てみたいな!
- 609 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 18:52:42 ID:qDy5Fs4U0
- 秘蜂さまver.2は超強化してる美鈴単独で撃破しました
美鈴のHP120000・攻撃力守備力ともに60000・敏捷1570
秘蜂さまver.2は
HPは2000万ほど?で、敏捷は多分1600くらいか
両方ともゲージマックス時にこっちが先に破山砲を打って
向こうが攻撃したときほぼ次のターンは先制されたからそのくらいかと
最高ダメージはニードルパレードで41000ほど
封一閃や五月雨切り・双彩光が20000前後
こっちは破山砲1発で200000前後で彩雨で75000ほど回復する
経験値は忘れてしまったけど上の他のver2くらいかと思う
- 610 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 18:56:02 ID:tDn8mynE0
- 別にフラン魔理沙で無双してるつもりはないけど
魔理沙は属性が魔だから効きにくい敵もいるし、フランも一撃死なんてよくある
彼女等だけじゃなく準アタッカーもいるしうまく活用しつつ、攻撃入替回復バフとかうまくやりくりしてるだけだよ
- 611 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 18:57:00 ID:cpyHtUBI0
- 委託版ではコミケ版バグのフィードバックしてからプレスになるんだろうし
一部の経験値、スキルポイントの桁数ミスっぽいのはコミケ版特典で
消えそうだな・・・
- 612 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 18:57:15 ID:qDy5Fs4U0
- その後セントーレアの怪物に行ったが離脱形態で死亡
発狂後がめちゃくちゃ強い
ボンバァァァァァァァァ!が追加されてて
火属性の全体攻撃で連続で4-6回ほど打ってくる
波動ォォォォガン!とコンボで打たれると全滅必須
- 613 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 19:04:40 ID:vDNsW6JQ0
- 29F到達したので28Fデータ
敵
超軍師
魔の調停者
慈愛の癒し手
天凱小天狗…宝:狂気の夢想家7"ランド"のクロスボウ
毛玉ゴッデス
毛玉ゴールデンマッシヴ
宝
SkillPts. 128000
SkillPts. 128000
SkillPts. 168000
SkillPts. 196000
SkillPts. 218000
ドリームオーラ
べリアルの黒真珠
みどりのゆめ
北極聖獣ムックの毛皮クローク
苦痛のグレイブ
凍った目
骨格着装者生命維持装
ブルークリスタルロッド
カレンデバイス
ロードデンドロン・ドレス
ディステニィストーン
未確定ドロップ
セラフィムの金剛石…魔の調停者、慈愛の癒し手、天凱小天狗
蔵識開闢の悟り…超軍師、慈愛の癒し手
超肉体大原則…毛玉ゴールデンマッシヴ、慈愛の癒し手
毛玉ゴールデンマッシヴが重なってる時がある。またか!
>>612ちょっとセントーレア逝ってくる!全滅ばちこーーい
- 614 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 19:13:50 ID:Co.D3/yg0
- >>612
ボンバーはVer.1でも撃ってくるぞ
- 615 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 19:16:15 ID:vDNsW6JQ0
- はーい全滅
発狂前弱すぎww楽勝wwwとか思ってたが、発狂後が酷すぎる
参考までに18万ダメージの時に発狂開始(こっちはほぼノーダメだった
で、発狂開始。ニードルパレードとか柔らかいやつ10マン行く。しぬ
27180783与えて負け。30万なら勝てそう。驚天動地のタイミング合わせれば
もう一回いってくる
なんでドゥーム様よりこんな強いん
- 616 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 19:30:34 ID:yg0OKU5o0
- スレ検索しても21Fムスカリの刻印モンスターのドロップが無かったから書いとく
グアサング…攻撃+360%...マジか
- 617 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 19:33:22 ID:tDn8mynE0
- ケダマグラマトンどこが弱いんだwww
マスパやスターボウでも20万でバフレミでも15万とか
天雷×3→ランカイン ランカインとか鬼畜だわ
- 618 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 19:36:03 ID:qDy5Fs4U0
- >>614
使われた覚えなくてver.1の方のwikiにも書いてなかったから
勘違いしてしまった
>>615
自分も発狂前は余裕ぶっこいてたけど
発狂後の敏捷の速すぎでこっちのターン来る前に
ニードルパレードからニードルパレード打たれて全滅
- 619 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 19:41:02 ID:tDn8mynE0
- >>616
アガストブラウマ、ケダマグラマトン、バアル・アバター、フレイムタイラント、天光輝鬼
こいつら15ページのアイテムじゃないかと思うんだがどうなんだろ
- 620 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 19:43:41 ID:vDNsW6JQ0
- 勝てない。保留
発狂前も双竜光(だっけ?)がやたら強かったりで油断できない。
発狂前は敏捷や猛毒低下入るチャンスだから、パーティによっては弱めまくって発狂前に総攻撃で一気に減らせばなんとかなるかも。
発狂後フランはスターボウ切り替えで死ぬかなー
とりあえず、自分のパーティだと厳しめ……発狂前にステ低下が大事かな。
ステ低下すごいのって誰だっけ?敏捷低下させないと>>618みたいに相手のターンなりまくりでどうにもならん。
今は早く30F行きたいので保留します。誰か頼みました。
あと>>515の桁間違えすぎ。18万じゃなくて1800万。
30万じゃなくて3000万
>>617
自分の時は天雷×3→鏡面幻想
で、普通に倒せた。
まさかランカイン使うとは…すまん。
こいつは体力低いから、一気に攻めろーって感じだと思う。
セントーレアは一気には無理。
おもしれー
- 621 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 20:01:55 ID:yg0OKU5o0
- >>619
バアル・アバターは>>616
天光輝鬼は聖刀日光
どっちも14ページだった
たぶんドロップ率は25%だから、いつも通り欲しい人は粘ればいいって感じかね
- 622 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 20:27:27 ID:vDNsW6JQ0
- アガストプラウマ(アガストブラウマ?)のドロップのネクロノミコンは15ページアイテムだったぞ。そういえば
これ25%なのかな?見逃し痛いな…
- 623 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 20:36:46 ID:A0cm9JCs0
- 16F探索してて気付いたら ☆***勝利者***を255回撃破 ってのが出てた。何だこれ
- 624 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 20:37:07 ID:Q95kJGg2O
- ボス敵のインフレっぷりが酷い
うわーん3ペソが怒ったー(つд⊂)
- 625 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 20:39:39 ID:AH4nfaOQ0
- ちょっと質問
まだver1.13途中なんだけど、プラスディスク使っておk?
なんか変更点あったりするのか?
- 626 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 20:41:08 ID:vDNsW6JQ0
- >>625
わからないから人柱になってほしい
ってのは冗談で、恐らく変わってないと思うよ。紫と輝夜コンボ以外
あったら告知と思うし。
- 627 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 20:43:14 ID:bfFc7gcA0
- みすちー関連のイベントが13Fに追加されるって報告が無かったっけ?
クリア後限定なのかな
- 628 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 20:47:44 ID:AH4nfaOQ0
- >>626
おk、やってみようw
>>627
ちょうど13Fに着たばっかだしw
探索ついでに確認してみる
- 629 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 20:54:03 ID:Ip8bFpD60
- ミスティアLv300で良い勝負とかいってたからクリア後じゃね
- 630 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 20:57:58 ID:XWYA4ow.0
- 委託待ち組はかなりレベル上げておいた方が良さそうだね
ひたすら20Fで狩り狩り…
- 631 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 21:00:12 ID:BsRWeaLU0
- 俺はもう400ちょいあるし上げないでいいかな・・・
苦戦してもそれが楽しいゲームだし余裕になったらなったで困る
- 632 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 21:05:48 ID:2pVAWtlo0
- >>626
ガセ
- 633 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 21:06:44 ID:f6UMByBs0
- >>498-499では即仲間ってあるが
- 634 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 21:07:10 ID:vDNsW6JQ0
- ついに30F!
29Fデータまとめます
敵
超軍師(再
万能の物
濃尾無双…宝:聖刀日光
アクラケシス
ライオネルクロウ
黄衣の王
アルテミス…宝:神秘のビスチェ
宝
SkillPts. 300000
SkillPts. 368000
SkillPts. 448000
SkillPts. 560000
ブラックホールオカリナ
筋力増強剤ネオつよしスペシャル
最強のZUN帽
科学絶滅砲
サイコガン
ジューダス・ペイン
輝龍の鱗
キング・アーサー
未確定ドロップ
輝龍の鱗…アクラケシスorライオネルクロウ(おそらくアクラケシス
グラン・グリモア…アクラケシス、万能の者(間違いなく万能の者
29Fの会話イベント面白かったw
15ページアイテム(今のところ
ジューダス・ペイン
ロードデンドロン・ドレス
サイコガン
?
?
ネクロノミコン
?
?
?
?
さてわくわくしてきたー
- 635 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 21:07:58 ID:2pVAWtlo0
- ミスった
アンカーは>>627
ミスティアは21Fに行った後に1F南に行くと会話で仲間になる
他の条件は有るかもしれないが戦闘はなかった
- 636 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 21:08:34 ID:5Wr1i9bY0
- レベルが幾らあっても困らない→3ペソ仕様
- 637 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 21:15:01 ID:vDNsW6JQ0
- 糞wwwww吹いたwwww
エンカウントwwいきなりwww閻魔様がver.2仕様で襲いかかってきたwww
えーっと
HPは12885086〜15008295(たぶん1500万?
SkillPts. 312400
EX 1120000
ラストジャッジメントとか20万越えとかもうね
とりあえずパーティ半壊したからいったん帰る。
これ進めるのかなぁ…
- 638 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 21:23:47 ID:m4hRZZwU0
- いまさら言うのもなんだが解析データは別のところにはったほうがよくないか
- 639 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 21:27:17 ID:WM.1izbQ0
- アイテムコンプ最後のひとつがひかりのこなになるとは・・・
- 640 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 22:13:09 ID:p7iRZ.II0
- プラスディスクDL販売してほしい・・・
- 641 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 22:13:17 ID:NBz3xgPg0
- >>638
400レスくらい前に終わった話だな
きちんと自分で歩いて取ったデータだし、何の問題もない気がするが
そもそも別のところってどこだよ
- 642 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 22:21:46 ID:N2p93Qdc0
- あの、幽香さんのスペカは…
2種のみ?それとも何か追加されてる?
ずっと気になって僕はもう
- 643 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 22:27:17 ID:O4LeY6C60
- 委託待ちだが、21F以降に行くには強化ラスボス倒す必要あり?
流石に面倒で強化ラスボスとVer2ラッシュは放置してるんだども。
- 644 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 22:31:48 ID:vDNsW6JQ0
- >>642
すまーん
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy0252.jpg
- 645 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 22:35:40 ID:N2p93Qdc0
- >>644
ありがとう…ありがとう…!
やっぱり然属性アタッカーなのね
敵の固さでスペル使い分ける感じか
マス…パ…?
- 646 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 22:47:33 ID:qDy5Fs4U0
- ゆうかりんのマスパイマイチすぎるかな
SP全消費しなくてもいいとおもうんだが・・・
- 647 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 22:56:04 ID:5Wr1i9bY0
- >>645
何を驚く
- 648 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 22:57:57 ID:diP.oZpk0
- 魔理沙「人のモノをパクるのは良くないぜ」
…ん?
- 649 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 23:04:55 ID:6Sg2jx4Q0
- >>647
ダブルスパークの時間 と思ったんじゃないか?
- 650 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 23:06:27 ID:AH4nfaOQ0
- >>628だが、13Fクリアしてきた特に変化無し
たぶん20Fまでは前回と変化ないと思われ
- 651 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 23:07:03 ID:vDNsW6JQ0
- んーセントーレア倒さないと先に進めないんだけど
セントーレアに5000万ダメージ与えたけど勝てなかった…
たぶん発狂形態になるとHPに変化生じるのかな・・じゃないと流石におかしい
前、wikiとHP合ってないって話題があがったけど、そういうことかも
ちなみに秘蜂ver2が2000万 パパが1250万 ドゥームさまが1000万
とりあえず、打開策ができたので試してくる。
30Fの構造を簡単に説明すると
雑魚的は追加ボスのver.2 or 本編のボスのver.3
進むと水晶が3つあり
1つは仲間全員加入で進める。その先のボスには勝てなかった
2つめは刻印ボス全員撃破。今がんばってる
3つめは上記2つ撃破。
今日中は無理そう
30Fボスは名前伏せますね
- 652 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 23:08:59 ID:Bx5GgtOM0
- スレの追加キャラのステータス情報をエクセルに落とし込んだ
これで成長率も概ね見えたし追加キャラの育成計画もバッチリだ
しかし、俺には追加ディスクがない……委託まだかなぁ……
- 653 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 23:40:13 ID:P6c/hu8E0
- >643
現在、霊夢がL170。アイテム100種で★3つだと駄目っぽいです
強化ラスボス倒す→メリー+蓮子が仲間→21Fへ
の流れかなぁ
さあ、次は秘蜂さまひとり
- 654 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 23:43:36 ID:5Wr1i9bY0
- >>653
強化メリー倒す前でも★5つで21Fには入れたよ
まぁ道中地獄だから強化ボス倒せる位のレベルはあった方がいいかも
- 655 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 23:45:20 ID:xfROrX6o0
- 30Fの右側ってドロップ無いのかね・・・?
何回か倒してるんだがドロップする気配が・・・
- 656 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 23:50:36 ID:xfROrX6o0
- フランちゃんの攻撃力が7桁逝った、495年の夏の夜
- 657 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 23:53:33 ID:tDn8mynE0
- 21F ☆3つ無いと先へ進めない
22F ☆4つ無いと先へ進めない
24F ここから雑魚戦のBGMが変わる
27F ☆6つ無いと先へ進めない
張っとく
- 658 :名前が無い程度の能力:2009/08/16(日) 23:56:29 ID:O4LeY6C60
- >>654
ありがとう。
でも星五個目が強化ラスボスじゃなかったっけか。
>>653、657とあわせて考えると……ラスボスの強化解いて、
通常メリー倒しても21Fには進めるってことかな?
- 659 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 00:04:55 ID:sejqi0kk0
- 倒した1!!!!!
あyたたたやったあああああ
ちょっとんまえええてええ!!1111
報告ちょっと待って
やったああAaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
- 660 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 00:06:12 ID:sDhM3aYw0
- >>659
おおぉおおちちつっつつtけけけけけけ
- 661 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 00:06:38 ID:WmJi65es0
- 追加の流れをぶった切って低Lvな話題
もこたん戦の安定パターン作れたからDrop粘ってるんだが、1戦20分は遅すぎなのかな
過去ログ漁ってたら、もこ戦は大して時間かからない的なレスがあったから気になった
- 662 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 00:07:55 ID:sejqi0kk0
- ふぅ…
結論から言うと
セントーレアの怪物Ver.2は
HP1億だった
で、発狂は1500万ダメージくらいから移行するようになる。
さすが3ペソ!そこにしびれる憧れるぅぅ
はぁ…
>>656
なん…だと…
- 663 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 00:08:26 ID:weppuAB.0
- >>658
強化メリーじゃなくても21階には行けた
むしろ最初強化メリー倒すのめんどくさがってたらメリー達が仲間にいなくてどうやったら仲間になるのかわかんなかったw
- 664 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 00:09:28 ID:Igveuc0k0
- 億・・・だと・・・?
- 665 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 00:09:40 ID:.H4CTmHo0
- >プレイ時間は20〜30時間くらいになるのかしら。多分。
>と、東方の迷宮の強化型ラスボスが弱い弱い
>(というか前提条件のアイテムドロップ率が悪すぎるのでレベルが上がる)
>と物凄く耳にしたので、フーンだじゃあ死ぬほど強いの作ってやるもん!、みたいな。
>ついでに「それだったら強さじゃなくてドロップ率いじれよクソニート」とも思いかけたのですが、
>思いかけただけで気のせいだったのでボスの方を強くします。ドロップは頑張ってください。
>地下13Fにいるボスが2%で落とすアイテムを更に強化
こういってる通りか。地下13Fってなんなんだろうな結局
- 666 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 00:10:23 ID:Igveuc0k0
- 地下は別ゲーネタだろう
- 667 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 00:10:26 ID:sejqi0kk0
- >>664
電卓でHP計算してなかったら途中で心折れてたわ
途中から1億いっても倒せなかったら寝ようと誓ってた
- 668 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 00:12:47 ID:Vz6llvwo0
- HP一億って、ランク上がりすぎだろw
もう原作よろしく、一定ターンで試合終了モードに移行してしまえ。
- 669 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 00:12:48 ID:oh7BPzIM0
- >>665
地下13Fにいるボスが2%で落とすアイテムを更に強化
(高確率で失敗、強化時強制セーブ)してとかじゃないからいいだろ!
オイDQはいつからこんなマラソンが必要になったんだ!
- 670 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 00:22:21 ID:sejqi0kk0
- 30F左ボスと戦ったんだが……
いやー、見事なまでに瞬殺だった。
俺の鉄壁のレミリアHP150000が敵の2ターン目で消えるって…
いやー…うん。まぁ…なぁ
右ボスも倒せないし
>>656に任せて、自分はアイテムドロップ調べでもやってるかな!!
やっふーーーい
- 671 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 00:24:06 ID:xIFf9NSE0
- 30FボスはHP10億オーバーと予想する追加を持っていないワタシ
いや3ペソの事だから100億もありえるぞ・・・
そしてVer2もだしてHP1兆とかどこのギガウイング?
・・・有り得そうで今からガクブルだぜw
- 672 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 00:28:04 ID:jm8YU3rY0
- 永遠にやりこみが終わらない・・・
ソレが3ペソ・エクスペリエンス・レクイエム・・・
- 673 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 00:28:20 ID:oh7BPzIM0
- 100億はないんじゃないか
- 674 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 00:29:19 ID:sejqi0kk0
- あ、前回は運が無かっただけみたい。
今普通に20ターンくらいもってる
勝てるかなー…
- 675 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 00:32:38 ID:WmJi65es0
- 1億の報告があるということは最低27bit使ってるんだよな
恐らく32bitだろうから最大値4294967296ってところじゃないか?
100億の半分以下だよ!やったねたえちゃん!
- 676 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 00:33:02 ID:sejqi0kk0
- 2000万くらい与えたら攻撃激化しちゃって…あれ防御無視かな?
とにかく壊滅。
セントーレアみたい戦略でどうにかなるタイプじゃねぇやこれ
無理!30Fverボスのレアドロップでも狙ってくるぜ!
レーヴァテインに耐性ありで0ダメだし、どうにもこうにも
どうにもならん!
- 677 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 00:33:32 ID:QkspSRK.0
- 本編でのMAPを全部埋めながらポイントは使わず温存してボスとロケハン後ポイント振って
対策してって流れで苦戦しながら勝てるバランスが好きだったんだけどなぁ。
普通にMAP埋める程度のレベル上げじゃ勝てませんって難易度の敵を延々レベル上げして
倒す方向になったのはちょっと残念だ。
まー20Fのドロップ集めでレベルの個人差が開きすぎるからそうするしかないのはわかるが
- 678 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 00:36:09 ID:WmJi65es0
- >>677
だから本編と追加に分けてあるんじゃないか?
そういうライトユーザーは追加に手を出さない方がいいってことで
- 679 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 00:37:00 ID:d90EhfLA0
- ちょっと30Fの右側と戯れてきたんだが、
HP大体48000000位?48627916与えた所で死んだから
全属性の攻撃をほいほい打ってくるし、
稀に魔力、精神、攻撃、防御50減のデバフ掛けてくる(名前見忘れたけど)
ドロップは後で情報に期待してとっとと左側処分してくるお
さっきから負けてるけど
- 680 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 00:38:57 ID:sejqi0kk0
- >>679
ありがとう…!!
3000万くらい与えて負けてたから、なんか希望見えてきた
右側だけ
でも右側HP減ると発狂するのが辛い…
- 681 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 00:42:22 ID:EhskRBr20
- なんかランス思い出してきた
- 682 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 01:06:41 ID:sejqi0kk0
- 30Fverボス達の中でにとりだけ弱すぎだろwwwwなんだこれww
3ペソも流石にこれはネタだろww
うにゅほ強すぎ、でもスキルポイントとか他のやつより0一つ多い気がやばい。
- 683 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 01:47:10 ID:sejqi0kk0
- あー…右ボス倒せたー…嬉しい
あとは左か…無理だなー
ってか右ボス復活しないんだけど、なんか条件あるのかな?
復活するみたいなこと書いてあったけど…
あとver3ゆーぎからドロップ確認
上級王のフィンゴルフィンのセスタス
誰か15ページ落とさないかな
- 684 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 01:54:19 ID:d90EhfLA0
- >>683
ごめん何回か戯れたってのは、倒す→ロード→倒す→ロードだったのよ
紛らわしい書き方してごめんな
30F左強かったけど本気PTで逝ったら一応勝てた。
運ゲー入りかけたけどw
- 685 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 02:01:25 ID:sejqi0kk0
- >>684
おめでとう!
HPはどうでした?やっぱり発狂が厳しい?
ついに30Fボスとご対面か……
- 686 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 02:08:26 ID:d90EhfLA0
- 極物理 極魔法でちゃんと育成してればギリギリって感じ
それより30Fボス、戦ってたら2000万回復とか一瞬クラッときた(^ω^;)
ちなみに30Fボス、途中で支援してくるけど、なんか表記がバグってるのか精神、防御8%とか出てるんだけど
どう見てもレヴァのダメージが600万→180万とかおかしいと思うんだが・・・
仕方ないので火力うpと変なチート回復量すらごり押しできるようにフランちゃんソロで30Fレベリング中
- 687 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 02:09:43 ID:d90EhfLA0
- 余談だけどゆうかりんと相性いいのかレヴァダメ1900万おいしいおっおっ
でも2回耐えるゆうかりんテラコワス(^ω^;)
- 688 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 02:18:17 ID:sejqi0kk0
- おぉ〜う…ファイトですな
自分も今日中には対面だけでも済ましたい…
お互い頑張りますか!
やる気出てきたー
- 689 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 02:23:41 ID:d90EhfLA0
- 余談2 今レベリングしてるが、一応15ページ落とす敵は居るお
褌が15ページの落とす15P-No4の「覚醒式強化外骨格」
>>688
一緒にがんばるお!明日仕事だけど・・・
- 690 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 02:42:24 ID:hJmHYwEc0
- 何かもうフラン無しってだけで縛りプレイになりそうな無双っぷりだな
天下一武道会にゴジータが乱入して来た感じ
- 691 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 02:48:44 ID:.H4CTmHo0
- フランとか強キャラならレベル1000ぐらい必要なんだろうかってくらいだな
- 692 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 02:49:38 ID:.H4CTmHo0
- 「なら」じゃなくて「無しなら」だ
- 693 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 03:14:03 ID:at0/XZmw0
- このゲームは21億ちょいまでしか使ってないはずだよ
- 694 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 03:40:08 ID:d90EhfLA0
- なんてこった
30F右側あの後ロード繰り返して確認してたらドロップしやがった・・・
しかも10P-No10/(^o^)\
- 695 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 03:43:01 ID:UaLirXvA0
- あんなに苦労して倒したのにぃ…
きっと他の敵が落としてくれるはず…そう信じる。
うおおおおーー!!
全てを滅せし聖と邪の交錯!
全てを滅せし聖と邪の交錯!
- 696 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 03:43:32 ID:d90EhfLA0
- >>695
やめろおおおおおやめてくれええええええ
- 697 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 06:56:46 ID:1ZB/XalE0
- >>661
もこーと燐は10分くらいで処理できるようになってからでもいいんでないかな
もっとも俺は燐を2分で作業できるようになってから挑んで一発ドロップしたから悲しみを背負ったが
- 698 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 07:37:19 ID:asZdujMQ0
- ところで>>659は何lvなん?w
- 699 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 10:23:00 ID:.H4CTmHo0
- 27F
名軍師…蔵識開闢の悟り
リリス…デュープリズム
上位魔人種…バイロード
漆黒…魔剣カオス
フォーススパーダ…グアサング
ナイトメアキャンサー…複合装甲属性チタン合金
ひたすら狩ってるけど、ドロップは多分こうかなぁ
- 700 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 11:37:58 ID:Z21yvXWk0
- ところで、追加キャラは八人だよな? まだ六人までしか出てない気がするけど、残りは誰なんだぜ?
- 701 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 11:51:36 ID:fTLSMUJY0
- アイテムのベリアルの黒真珠なんだが
説明にSP+124%って書いてあるが何故かHPが上がる
これは次のパッチで直してもらいたいね
- 702 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 11:56:13 ID:B0Xgu3HY0
- >>700
みすちー
けーね
えーき
ゆうかりん
かなこ
うつほ
れんこ
めりー
- 703 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 12:05:37 ID:.H4CTmHo0
- 26F
名軍師…27Fと同じ
ゲイルリカント…獅子心王の魂
イーサ燃焼体…アニマ結晶体
ヒールラビット…リズナのアホ毛 精神+168%
ティシポネー…最強のZUN帽
レインボーインセクト…?
幽香
ロードデンドロン・ドレス
攻撃、魔力、精神+200% SP、敏捷+100% 風、自然耐性+128 回復率+16% 猛毒、麻痺、沈黙耐性+18
さすが15ページ目のアイテムだ、ぶっとんでるぜ
- 704 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 12:13:44 ID:EhskRBr20
- 聖刀日光の名がでてたからくると思ってたけど魔剣カオスもやっぱりあって嬉しい
早く追加ディスクほしいなあ・・・
- 705 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 12:20:19 ID:Z21yvXWk0
- >>702
あ、そういえばその面子で埋まってたな。済まない、そしてサンクス!
追加ディスク、これで最後なのかな。できれば続いてほしいものだが。
- 706 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 12:41:17 ID:kULEailg0
- 刻印ボスが透明になって敵のアクティブゲージとか技とか見れないんだけどバグ?
パッチ当てたときにセーブフォルダ123ごとに上書きしたのに・・・
- 707 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 13:00:16 ID:pJPILCIo0
- なんかアイテムの説明と効果がむちゃくちゃなのが多いんだが…パッチあてミスなのかこれ
- 708 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 13:20:08 ID:Ac2rkPss0
- まだ大して進めてないけど単能力UP系にちらほらと。どうなんだろ
- 709 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 14:11:21 ID:geIjqkKA0
- シャクナゲの花とってないのにゆうかりんに会えた・・・?
26Fで詰まったからそれまでのマップ見直してたらゆうかりん仲間になってるのにシャクナゲの花を見つけたw
- 710 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 14:28:10 ID:PBiQnHGc0
- 30F雑魚的スキルポイントベスト3
3位えーき
312400
2位りんのすけ
322000
1位うつほ
3660000←注目
やっぱりこれはミスだよね
桁多くなるから、間違えるのもわかる。
中々うつほ狙えないから、これはこれで良い気がするけどね。
さて、あと何十時間レベル上げしたら勝てるんだ…
- 711 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 14:49:49 ID:geIjqkKA0
- クソ!26Fでかれこれ2時間近くさまよい続けてるのだが一向に27Fへの階段が見つからない
25F→26Fの階段で左上の1個だけだよな・・・?
- 712 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 15:00:01 ID:PBiQnHGc0
- 21〜30Fは全て階段一つだよ。
27Fで迷うとスキルポイント美味しいから、26Fさっさと抜けてガンバ
- 713 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 15:07:20 ID:WdUvjcvwO
- バグ多いなw
相当焦ってたんだな…
- 714 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 15:11:19 ID:.H4CTmHo0
- 致命的なバグって20Fの雑魚で強制終了するくらいだよな。それももう直ったし
まぁ他にもあるけど、パッチは早くて今週末くらいだろうか
- 715 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 15:15:35 ID:pNLlKDJc0
- 30階、敵つよすぎだろwww
- 716 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 15:16:03 ID:geIjqkKA0
- 本気でわからない・・・まだ進めるところがないかどうか、全部確認したがもう壁しかない。
誰か26Fの完全マップあげてもらえないだろうか・・・('A`)
- 717 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 15:20:23 ID:j/CjeB/2O
- あなたがスクショあげればいいじゃない
- 718 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 15:26:06 ID:PBiQnHGc0
- ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy0253.jpg
消す?
- 719 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 15:29:20 ID:geIjqkKA0
- >>718
うおおおおすっかり全部踏んだと思ってた魔方陣、周辺開くだけ開いて踏んだつもりになったのがあった('A`)
ありがとう!
一応ネタバレになるから消したほうがいいかもしれない・・・?
お任せします。
- 720 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 15:31:04 ID:PBiQnHGc0
- 消しました。
さぁ早く30Fボスを倒すんだ。
- 721 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 15:32:55 ID:XkkjuxR20
- >>704
なぁに、ヒラミレモンの時点でわかってたさ!
流石にバイロードまでは予想できんかったがw
- 722 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 15:33:52 ID:.H4CTmHo0
- リズナのアホ毛の方が予想外だったわw
- 723 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 15:39:52 ID:OaXN/Fw.0
- 追加ディスクはアリスネタ多いのか
シィルのもこもことかあるのかなwktk
- 724 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 15:40:00 ID:Vz6llvwo0
- 散々「探索した『つもり』」は信用ならないと言われてるのに、いい加減覚えようぜ。
- 725 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 15:44:11 ID:EhskRBr20
- >>721,722
バイロードのが予想外だわw
- 726 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 15:51:45 ID:Z21yvXWk0
- 橙のボーナス振りが気に入らなかったから20階まで行ったデータを消し、最初からやり直し中。
ただやり直すだけじゃつまらんから1階層につき500回戦闘のルールを付けて進んでるんだが、4階到達の時点で想像以上に面倒臭くなってワロタ。パワーバンド38個って何だ。
- 727 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 15:55:11 ID:geIjqkKA0
- >>724
まったくもってそのとおりだよなあ。スレ汚しすまんかった。
それにしても迷宮は楽しいぜーフゥーハハハー
- 728 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 16:09:01 ID:WdUvjcvwO
- 23F意外と鬼畜だた
これだけは「歩いたはず」にならざるを得ない
- 729 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 16:15:42 ID:6RocJigk0
- >>726
そのルールだとアイテム100種で詰むのは確定的に明らか
- 730 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 16:22:05 ID:Z21yvXWk0
- >>729
マジか……というか、入手し辛いアイテムって何があるかな。以前のセーブでは青の剣に一番苦戦したんだが……。
- 731 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 16:27:04 ID:mHfnkZ5c0
- おまけtxt見たら、やっぱりプリンセスウンディネががっかり性能だった
本編一人旅だと日輪魔王相手する時ぐらいしか使い物にならないなぁ
せめて300%ぐらいなら他と比べても見劣りしないのに
>>730
考えてみよう、20Fのドロップ全回収が500戦で可能だろうか、と……
- 732 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 16:27:43 ID:6RocJigk0
- 20F雑魚ドロ
- 733 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 16:33:49 ID:PBiQnHGc0
- いよっしゃあああああああ!!!!
ついに30F左ボス倒した!!
計算機使わないと勝てないなこれwwwやべっぇえ
ってわけでついに30Fボスとご対面だ!!
逝ってくる!!なぁに軽く倒してくるさ
- 734 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 16:35:16 ID:6RocJigk0
- その後>>733を見たものはいない
- 735 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 16:35:47 ID:.H4CTmHo0
- 蛇出したいって言ってたからやつがラスボスなんだろうか
- 736 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 16:39:38 ID:Vz6llvwo0
- 飛翔韋駄天の防御反映が0になってるが、硬い敵に使うと普通に0ダメだしこれ誤植だよなぁ。
- 737 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 16:46:24 ID:Z21yvXWk0
- >>731>>732
そういやそうだった……よく考えたら、セーブ消した時点では菊なんとかしか手に入れてなかったわorz
20階でルール捻じ曲げるか。
- 738 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 16:47:38 ID:.H4CTmHo0
- ゆゆ様とてんこの一部スペル名がアステロイドベルトになってるし誤植なんだろうな
期間短かったし、相当切羽詰ってたんだろう
- 739 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 16:49:06 ID:DTS/zKsI0
- アリスのスペルとか、わりと性能は普通だけどあんなに強いのは
やっぱ耐性関係ない無属性が優秀ってことか
- 740 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 17:00:54 ID:PBiQnHGc0
- 30Fボス、平均lv440程度じゃどーっにもならなかった。
参考までにダメージ量を
相手が頻繁にしてくる全体冷攻撃
精神96600、冷耐性669のレミリアで6万〜7万喰らう
他の奴は10万オーバー
手も足も出ません。
大人しく600くらいまでレベル上げるかなー
- 741 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 17:15:37 ID:0yr5EeTA0
- >>740なにそのエターナルフォースブリザード
- 742 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 17:25:25 ID:j8Yy11Ho0
- 話の流れ切ってしまうんだが、質問が。
追加ディスクの方で、21Fに入るための入り口が見つからないんだが…
強化ラスボス倒して、2人も仲間にいて、なぜか7つ目の☆があって…という状態
2人入れてもっかいラスボス倒すとかじゃないよなたぶん…
- 743 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 17:43:03 ID:FIP8ov6U0
- 追加部分やってる人、新キャラは使ってないの?
能力見た感じアタッカーか補助しか無理っぽいのと半々みたいだけど
単体必中ラスジャが物理で妨害や全体が魔法の閻魔が凄まじい一発屋臭
- 744 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 17:43:16 ID:8gyUcp6.0
- スペースには2人いたけどおヒゲのダンディーな殿方が3ペソだったのだろうか
- 745 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 18:08:28 ID:JPbqdz2I0
- >>731
個人的にはヒマワリのほうががっかり性能だと思うんだが
まぁ、中盤以降はロイフレ・ガスト・セレナの三柱で十分だろうからどうでもいいけどさ
- 746 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 18:29:36 ID:mHfnkZ5c0
- >>745
ウンディネよりは威力が有るのと、風に強い敵だと然弱点な事も多いからまだマシ
とは言え三本柱からすると見劣りする感は否めないが
- 747 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 18:32:09 ID:PBiQnHGc0
- >>743
セントーレアの怪物ver.2(HP1億)戦ではミスチー使って大活躍したよー
他にザナドゥ使ってみたりしたけど、火力イマイチな印象。ちょっと打たれ弱く感じたし。
まぁ安定してるから刻印ボスや30F左ボスなんかにはそれなりにって感じ。
他のは使ってないなぁ…どうなんだろ
誰かの報告聞いてみたい。
- 748 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 18:36:10 ID:oh7BPzIM0
- 風に強い敵は大抵速いからパッチェさんの担当では辛いような
- 749 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 18:40:30 ID:Kx3ULEjg0
- 空は雑魚狩りにはいい感じ。ネックはTPとSP消費なくらいで速度もそこそこ。27Fで活躍中。
蓮子も状態異常ばらまき用だと優秀。麻痺時間も長いかな。麻痺きく刻印ボス相手だとずっとこっちのターンで終了したり。
- 750 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 18:43:14 ID:WV4GMWtM0
- みんなどんなPT編成組んでる?
- 751 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 18:43:38 ID:FIP8ov6U0
- 性能見た感じけいおん先生が劣化藍にしか見えないのだが
幽香と神奈子は相手の弱点次第か…?
幽香はほぼ然属性オンリーだし
- 752 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 18:45:05 ID:WuGFyM3Q0
- 俺の信仰する神奈子様はどうなんだ?
デバフ無い、無属性精神攻撃無い、耐久無いの
劣化アリス状態だと悲しいんだが。
- 753 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 18:47:18 ID:oh7BPzIM0
- 神奈子はぶっぱ型だからアリスと比べるのは違うんじゃないか
それに唯一の冷属性大技持ちってのも他と差別はできてるんじゃ
- 754 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 18:50:38 ID:FIP8ov6U0
- 神奈子はもっと要塞型な感じだと思ってたんだけどな
ステ見るとHP落とした永琳くらいの耐久力か
- 755 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 18:53:25 ID:JPbqdz2I0
- >>746
まぁ一人旅する人とは基準が違うだろうなw 俺は序盤だけ使って即座に二軍行きだったしな
ガストが効かない相手or冷弱点はウンディネで片がついたが、ヒマワリで殲滅できたことが一度もなかった
それでヒマワリ=価値なしという刷り込みが・・・ 今度使うときは参考にしてみる
- 756 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 18:59:24 ID:54a6AO0U0
- 今24Fに到達したが、雑魚はさほどでもないが
DB並にボスのインフレが顕著だな〜
幽香りんがフリーザ様に見えてきたぜ・・・
- 757 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 19:16:39 ID:gznwtIaY0
- やったグリモア一発ドロップきた。ババアありがとう
- 758 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 19:34:20 ID:.H4CTmHo0
- ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy0254.jpg
試しにレベリング、Lv1からだとボーナス振りがやっぱり面倒だ
レベルボーナスは敏捷全振り。装備無し
幽香初期TP5か…
ついでに5ページ目のキャラの並び
蓮子 メリー
お空 神奈子
幽香 ミスティア
慧音 映姫
- 759 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 19:51:31 ID:hGXCmiFI0
- ゆうかりん・衣玖さん・早苗・フランでPT組んでる自分
攻撃後のディレイは大きいけど幻想郷の開花の回復が地味に効いてきて良い
マスパは使い道がほぼないけども
- 760 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 19:53:07 ID:fyEMQoE6O
- せめて慧音も上昇が攻・魔、防・精、敏・回避
と2種類ずつ上げてくれたら良かったのに…
超贔屓でどこまでいけるのやら
- 761 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 19:57:59 ID:FIP8ov6U0
- ゆうかりんはアリスの防御と精神を逆にしたくらいか
最前衛ってタイプじゃなさそだな
- 762 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 20:19:34 ID:xgIu8ixM0
- すまん…アリス(30階の)ってどうやって倒せばいいんだ?
アリスは倒せるんだが、中央のやつがどうやっても倒せない…
倒した人いる?
- 763 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 20:25:52 ID:WdUvjcvwO
- 23Fの階段ドコー
だいったいでいいから教えてくれ…
- 764 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 20:31:39 ID:pNLlKDJc0
- ver3ボスってどれぐらいのレベルで倒せる?
- 765 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 20:35:52 ID:xgIu8ixM0
- >>764
敵によって強さがまるで違うから……でも、ここまで来れるレベルなら、半分くらい勝てるんじゃないかな
にとりは間違いなく最弱。異論は認めない
- 766 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 21:53:07 ID:ACKQLMKc0
- >>709
会える会える
ボス倒してもそのまま進んで、幽香仲間にしちゃったわ・・・
- 767 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 22:20:48 ID:hGXCmiFI0
- 28Fの仕掛けだけどタイミングよくやると
これ方向転換して一方通行無視できるね
- 768 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 22:20:52 ID:VUl86SQI0
- 霊夢のLv.200前後まで上がったので
そろそろ刻印ボスでも退治してやるかと息巻いてたら
見事にブラッディパパに返り討ちに遭いましたとさ
- 769 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 22:24:59 ID:pmAomnEo0
- 2.02パッチktkr
- 770 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 22:27:11 ID:hGXCmiFI0
- 28Fうまくやると探索時間1分も使わないで29階に行けて吹いた
面倒なときはいいかもしれない
- 771 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 22:28:21 ID:xgIu8ixM0
- バックアップバックアップと…
よしっ!
30Fのスキルポイントが修正されていませんように…!!!
- 772 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 22:38:45 ID:xgIu8ixM0
- 移動速度さらに速いwwww
わけわかんねぇwwww
- 773 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 22:40:17 ID:xgIu8ixM0
- 連投ごめん
パッチ当てるとどうやら21階以降のマップが全部消えるみたい。
一応注意です。
- 774 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 22:40:49 ID:x.IsL7Xc0
- 適当に上書きしたら21以降のマップが消し飛んだでござる。ゆうかりん前の陣も直ってた
バックアッポは取っといたがSAVEの方は上書きしなくてもいいのだろうか
- 775 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 22:43:07 ID:xgIu8ixM0
- にとり修正キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
俺があんまり弱い弱い言いすぎたのかな…
HP300万以下計測不能→1100万くらい
やったねにとり!
- 776 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 22:43:17 ID:vCKaG03w0
- >>772
そんなに早いのか………。
委託が待ち遠しいZE!
- 777 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 22:44:14 ID:hJZJ4Qqk0
- プラスディスクで☆5までやってメリー倒しても、未だに21Fへの階段見つけられないんだが
強化メリーまでやんないとダメかな
- 778 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 22:47:44 ID:VUl86SQI0
- メリーがいる部屋の通路(1マス分)の右側に階段ないかな?
- 779 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 22:49:58 ID:xgIu8ixM0
- リリス修正キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
27Fのスキルポイント上げの要、リリスのスキルポイント低下
132000→97000
微妙に高いのは3ペソの情けかな?
レベル上げに関してですが、この程度の修正なら当てていいと思います。
移動速度が上がってるので、全体的に考えれば当てたほうがいいかな
次は一番大事なうつほのスキルポイントだ…
ここが修正されてたらやばいいぃ
- 780 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 22:49:59 ID:d90EhfLA0
- 2.01は早かったが2.02はまた戻ってる気がするんだが、
1歩1歩のwaitが短くなったから押しっぱなしでも少し早く動けるようにはなってるが・・・
- 781 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 22:52:15 ID:xgIu8ixM0
- >>780
え?
俺はめっちゃくっちゃ早く感じてるんだけど
ちなみに俺は2.01当初にあんまり早く感じなかった>>508ね
- 782 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 22:52:23 ID:hJZJ4Qqk0
- >>778
いやなんもない
一回セーブデータ取って再インストールしてみるか
- 783 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 22:55:27 ID:d90EhfLA0
- 俺移動連打派だったからかなぁ・・・
- 784 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 23:00:39 ID:d90EhfLA0
- てか21F以降また30Fまでマッピングすんのめんどくせーなぁ・・・
全部埋めたのに・・・
- 785 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 23:04:25 ID:HfVZxBvU0
- >>781
環境によって違うのかな?
俺も2.02でめちゃくちゃ早くなった、2.01は今までと変わらない速度だったし
- 786 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 23:08:58 ID:xgIu8ixM0
- あああああああああ!!!!!!
うつほ修正キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
スキルポイント
3660000→366000
3ペソwww
これは『試練』だ。過去に打ち勝てという『試練』とオレは受け取った。
今回最大の修正だろうなー…これ
他にもちらほら見つかったけど、後でまとめて報告する。
誰かセントーレアの怪物のHP計ってほしいw
- 787 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 23:13:27 ID:L2TndCs60
- 神霊結界手に入ってないしVer2ボス倒しきってないからアペンド入れてなかったんだが
移動速度速くなるならとりあえず入れておいたほうがいいのかな
- 788 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 23:14:56 ID:Vz6llvwo0
- 2.01を保管して置くのはアリか
- 789 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 23:18:24 ID:xgIu8ixM0
- >>788
あまり大きな声では言えないが、30Fボス倒すためのレベル上げにはうつほスキルは必須。
DQ9でいうまさゆき地図だ
保管しておいた方がいい。間違いなくな
自分はまだ30Fボス倒せないから確認できないけど、もしかしたら30Fボス修正も入ってるかもだから
自分は保管しておく。
たしか3000万回復とか話題あったから、まぁ修正されてると思うけどw>30Fボス
- 790 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 23:23:51 ID:xgIu8ixM0
- www
ちょっと面白いとこ見つけたw
このスレでは話題に上がってなかったけど、実はアリスver.3のスキルポイントもおかしかったのさ
自分が確認できたのパッチあてる数分前だったんだけど
アリスのスキルポイントは2120000だったのさ
うつほ同様、一桁多かったんだけど…
何故か2.02で修正されてないw
3ペソかわいすぎるんだけど……マジ
うつほバグは消えたけど、アリスバグはある
次回修正間違いなし!やったぁ
- 791 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 23:31:22 ID:HfVZxBvU0
- 25Fの姿が見えないザコがちゃんと見えるようになってる
- 792 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 23:48:53 ID:B0Xgu3HY0
- アヘ合同まだ?
- 793 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 23:49:03 ID:xgIu8ixM0
- 2.02の現在わかった変更点。
・移動速度が速い。本編の3倍はあるかも
・装備品のバグ修正(表示ではSP+なのにHP+になってたなどが修正)
・科学絶滅砲修正…意味無しアイテムから表示通りの強力装備に
・25Fの見えないザコが見えるように(見えないときは攻撃してこなかった)
・27Fザコ、リリスのスキルポイント修正…132000→97000
・にとりVer.3の強化…HP200万程度から1100万くらいに
・3人衆時のうどんげVer.3の強化…HP200万程度からとりあえず高くなった。1000万はない
・うつほVer.2のスキルポイント修正…3660000→366000
元々あったのに修正無しのところ
・20F本編ラスボスのお供の3体目を召喚する前に1、2体目倒すとフリーズ云々は修正無し
・アリスVer.3のスキルポイント2120000修正無し
注意点
・21F以降のMAP消えます
他にはたしか21Fの雑魚(どいつか忘れた)の異様な経験値とかあったと思うんですが……
元々の経験値がわからないので、どなたかやってくれるとありがたいです。(もしかしたら修正無いかも
自分が見つけたのはこんくらいですー
- 794 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 23:52:19 ID:h8LZimdk0
- おまいら少しは3ペソ休ませてやれよ・・・w
あの地獄を味わってきた仲間だろw
- 795 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 23:52:45 ID:Vz6llvwo0
- ラスボスのフリーズはまだ放置されてるのか。
直せない類のバグなのかね
- 796 :名前が無い程度の能力:2009/08/17(月) 23:55:27 ID:EhskRBr20
- >>795
ルーチンの組み方次第だと1からやり直しかもわからんしなあ、結構辛いかも
- 797 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 00:03:12 ID:rnyA4aws0
- ラスボスのバグは今回のパッチで直せるならディスクの時点で直せてるだろうしなぁ
- 798 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 00:09:30 ID:7Iriyw5A0
- こーりんを先ほどようやく殺せたので追記しておいた。なんか間違いがあったら修正頼む
つかどう考えても通常形態が最強だと思う。大結界張る前にガチる必要があるからというのも大きいだろうけど
- 799 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 00:09:42 ID:mTC4.ecA0
- もう当分は隙間送りの罠って事にしておくか
- 800 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 00:29:57 ID:ahiuM9O60
- >>798
余計な物使わないから羅刹掌、ヒヒイロカネ、開闢の確率が上がるわけだしな
まあ通常形態でもたまに通常攻撃とか一閃とかしてくるけど
- 801 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 00:31:01 ID:Qpy/JqD60
- 2.03もう出したのかw
やってる側としては嬉しいけど大丈夫かw
- 802 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 00:31:47 ID:mheiAYfI0
- 2.03来てるね
MAP消失はやっぱバグみたい
- 803 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 00:47:44 ID:ahiuM9O60
- やばい
2.03が移動速すぎて感覚が戸惑うw
- 804 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 00:55:23 ID:o7ijCuG.0
- 近所の銭湯行ってる間に修正パッチとかw
3ペソマジ尊敬するわ
やり手の要望に1時間そこらで応えるとか……すげぇよ
検証はアリスだけで良いかな
- 805 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 00:55:28 ID:Fo17Hkx60
- 3ペソあんまり頑張りすぎるなよ
この時期だ
戦利品で色々やってていいんだぞ
- 806 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 01:25:46 ID:nL5Eebec0
- >>699
フォースが魔剣カオス落としたので多分漆黒と逆です
- 807 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 01:28:42 ID:o7ijCuG.0
- 眠い。30分頑張ってアリスだけ1回も出現しないのはおかしい。
自分のリアルラックが駄目なのか、エンカウントしないのかもわかんない…
余裕のある人誰か検証頼みました。
不甲斐なくて申し訳ない。
- 808 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 01:59:16 ID:ahiuM9O60
- どうでもいいが20Fの黄金聖衣の宝箱
MAP上で手に入れた時は「黄金聖服」になってんな
- 809 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 02:00:00 ID:ahiuM9O60
- 20じゃねーや19Fだ
- 810 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 02:07:09 ID:9GVUtPcYO
- 明らかに裏マップの解放条件緩いだろwww
星3なら180もあればまあ十分だがその調子でクリア後マップに行ったら完全に詰まるってwww
ところでwikiの編集どうするかね
23Fアイテムとか鬼門だと思うが
- 811 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 02:28:56 ID:pRUZO7SE0
- 23Fの階段見つけた奴らすげえ根性してるなあ
透明空間のあの広さを一歩ずつ確認するの何時間かかるんだ
せめてどの辺かヒントほしい
- 812 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 02:33:25 ID:hR9YTvCc0
- 透明じゃなくて普通の通路にあるよ
左下の方で十字路の真ん中、外からじゃ確認できないとこにある
マップは2.02で吹っ飛んじまったから上げれないけど
- 813 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 02:40:23 ID:hR9YTvCc0
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org43937.jpg
SSとってみたけど参考に…ならないねこりゃ
- 814 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 02:53:25 ID:IqxUw9s.O
- 何時間も何も、移動速度上がってるから大して時間掛からなかったけど
- 815 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 02:59:04 ID:pRUZO7SE0
- >>812
普通の通路にあるんだ、ありがとう
探してみよう
- 816 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 03:28:05 ID:NaSd3zOo0
- >>808
はちくま的に言うなら制服で間違ってない気もするけどね…
実のところそっちにするつもりで間違えてたとかいう落ちないだろうな…
- 817 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 03:42:17 ID:XjqaUY0k0
- ちょっと寝てる間にパッチが2個も出たとな
3ペソ寝てないんじゃないかw
- 818 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 03:51:29 ID:eKuqLKOM0
- メリーを使ってみようかと思ってステ上昇率を他の既存キャラでレベル1のやつと
比較してみてみたら
敏捷8 精神8 防御5 魔力11 HP11だった。
耐久的には早苗とほぼ同等。魔力の上昇率が結構低いけど、技性能でなんとかやってけるのだろうか・・?
敏捷以外の能力下げは超強力だし、自己バフも全75%とかぶっとんでるがw
ついでに蓮子は
敏捷9 精神7 防御6 HPは多分13。
耐久はそこそこ低めか。デバフが効く相手には脅威。突撃も75%UPとぶっとんでるし
上手く使えば相当強そう。
技性能をたしかめに1FにいったらTNTNがいててらふいたでござる。
- 819 :フランちゃん7桁の人:2009/08/18(火) 03:52:14 ID:wTB9Rfxk0
- ネタバレしていいなら21〜30Fフロア出すけど、
wikiは適当に委託されたら編集しようかなと思ってる
- 820 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 04:11:15 ID:ahiuM9O60
- >>816
アイテムの説明文はちゃんと星矢だし
MAPに宝箱配置してからアイテム作るってこた無いと思うが
- 821 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 04:15:33 ID:d6NrA9/A0
- >>818
アタッカーとして結構強力にやっていけてるアリスが魔力12だし、スペルの性能次第じゃね
アリスは物理・精神の撃ち分けが強いけどメリーも属性撃ち分けくらいはできるようだし
>>819
該当ページ開かなきゃネタバレにならないんだし、作成はかまわないんじゃね
- 822 :フランちゃん7桁の人:2009/08/18(火) 04:46:52 ID:wTB9Rfxk0
- あ、30Fボス勝った
かなり運ゲー状態だったけど・・・
時間停止なんてチートスキルやめてくだs
- 823 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 04:57:10 ID:hR9YTvCc0
- 2.01で花集めてゆうかりんと戦闘出来るようになってたんだけど、
2.02・2.03を経たら戦えなくなっちまった。2個目のワープで弾かれる
フラグ立て直しなのかと思ったが花は落ちてないっぽいぐぎぎ
3ペソ起きて!仕事だよ!!
- 824 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 04:57:51 ID:/afDpco.o
- 無印でクイックタイム使われた3ペソの逆襲と考えるんだ
- 825 :フランちゃん7桁の人:2009/08/18(火) 04:57:56 ID:wTB9Rfxk0
- 追加、30Fボス倒すと、例の★ryを1回撃破ってのが増えて、
一度ダンジョン抜けて、また30Fに来ると、右側と左側のが復活してた、
ただ2回目以降は、中央のワープの条件「左右を倒してから」ってのは無視できるっぽい
それすらバグなのかはわかんないけど、こいつら255回倒せって事なのかね・・・?
- 826 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 05:10:45 ID:Cuf1I7iY0
- シャクナゲの花なら22Fにあったけど?
ピラカンサの刻印魔法陣の所
- 827 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 06:55:28 ID:alcE7Lvw0
- いまさらだけどキングオブハートの紋章の
猛毒と麻痺耐性+16ってかいてあるけど15しかあがってないんだが
俺だけかな?
- 828 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 09:35:36 ID:AcFJ2cwE0
- 上昇装備のバグらしきもの発見
スコルージ比べてて気付いた
つよしスペシャル +88% → +60%
ネオつよし〜〜 +124% → +88%
- 829 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 11:25:45 ID:V0Zpu0FQ0
- >>827
俺もまえぼやいたけどスルーだったお
- 830 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 11:27:19 ID:Skhmjlls0
- 迷宮って未だにエフェクトカットも敵呼びも実装されてないの?
いい加減レベル上げもキツくなってきたんだが・・・・・・
- 831 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 11:34:42 ID:89bo7l1s0
- >>830
エフェクトカットは兎も角だけど、移動速度もこれだけ上がったんだし敵呼びは要らんでしょ
- 832 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 11:35:48 ID:N.bULdoU0
- 加速器だっけ?あれは使えないのかね
使えるならマシにはなるんじゃないの
うちはボロPCだから無茶できないんで試してないけど
- 833 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 12:05:01 ID:ESkDOEmI0
- Wikiって結局どうするのよ?
キャラバレだとか階層どこまであるかがバレは嫌っていう人はそもそもこのスレもWikiも見ないと思うんだが…
それとも別になんかあるの?
- 834 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 12:09:13 ID:NqODb6BE0
- 加速器は使えないね。移動速度あがったから大分よくなったけど。
wikiはキャラのデータはほしいね。攻略とかは悩むようなところはほとんどないから後でいいけれど。
- 835 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 12:46:25 ID:rnyA4aws0
- まぁ移動中のアイテム・スキル使用といったシステム無いから敵呼び実装は辛いかもしれんね
- 836 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 12:50:01 ID:JtZPDGP60
- 装備中はエンカウント2倍、1/2ってアイテムを作ればいいだけじゃない?
- 837 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 12:52:41 ID:bdxrGodM0
- 追加キャラやマップは直でメニューに表示せず、プラスディスク用データはこちらって誘導用ページへの入り口表示してワンクッション置けばいいんじゃね?
- 838 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 12:54:34 ID:P5yBjpKs0
- >>837
そんなことせずともキャラクターやダンジョン攻略みたく
デフォルトでは折り返しておけばいいんじゃね
- 839 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 13:31:27 ID:AcFJ2cwE0
- 体験版から製品版のときと同じで良いじゃない
- 840 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 13:36:51 ID:GnVO1DZQ0
- まあ仲間キャラなんてこのスレでもう名前出てんだし
外部からwikiに行く人そんなにいるのかな
- 841 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 13:54:29 ID:bdxrGodM0
- >>838
ああ、そっちの方がいいか
>>840
いないとも限らないし、製品版で遊んでるのに「ゆうかりんが出ない!バグ?」とか言う奴が出るのを避けるためにも場所そのものを分けておいた方がいいかと
このキャラはプラスディスクのみの追加キャラですって書いておいても、注意書き読まずに騒ぐ奴は現実にいるんだから
- 842 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 13:55:38 ID:MqwNzMGM0
- スレからのほうが最新情報ではあるが拾い出すのが面倒って人とか「○○攻略wiki」とかでぐぐったりするのでは?
とか言う自分もwiki→ここのスレ、って流れでやってきたし
- 843 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 14:22:30 ID:bdxrGodM0
- ほら、前スレだったか前々スレだったかでいたじゃないか
全部調べたはずなのに諏訪子が出ない
→はずが当てになるか、マップ埋めろ
→wiki見て全部調べたと言い張る
→じゃあスクショうp汁
→半分くらいしか埋めてないスカスカ状態
→埋め直せ
→埋めたけど出ない
→まさかver1.00のままなんてことはないだろうな?
→そうでしたてへっ☆
って奴が
wikiのTOPに必ずバージョンアップしろって書いてあってそれなんだから、個別ページの注意書きなんて読み飛ばされてもおかしくない気が
- 844 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 14:24:19 ID:9GVUtPcYO
- 不自然なくらいデカデカと書いてやれよ、ド近視でも読めるくらい
- 845 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 14:33:52 ID:bdxrGodM0
- 仮に赤字の倍角で書いても読まないんだよ、そういう奴はw
自分が気になる単語しか見えないというか
それに、名前が並んでるのを見た時点で勘違いする可能性あるし
一度思い込むとその考えに合わないものは無意識に無視するからな、人間ってのは
誤解を招くような書き方は避けた方がいい、>>838みたいな形なら不便になるわけでもないし
- 846 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 14:38:35 ID:RZnynbQs0
- そういう奴は完全スルーで良くないか?
でもやっぱりwikiとかだと邪魔になるか……
- 847 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 14:44:48 ID:ESkDOEmI0
- 構わなければよかったのをいつまでも構ってたから増長してただけだろ…アレ
- 848 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 15:07:43 ID:AcFJ2cwE0
- たしかにトップページの注意書きはアピールが小さいな
せめて赤字にしたほうがいいかもしれない
- 849 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 15:07:44 ID:HWVI/9kI0
- >>843
すわっちゃんじゃなくてすいかだな
>>847
第9階層スレでM5uBDewI0を検索すればでるけど、これはひどいだろ
構わなければって言い方はおかしい。それじゃ住人が悪いみたいじゃんか
wikiに難癖つけて、挙句バグだの言い出して…
- 850 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 15:10:40 ID:Cuf1I7iY0
- 成長率
蓮子 HP13 SP11 攻4 防6 魔5 敏9 精7 回1
メリー HP11 SP16 攻7 防5 魔11 敏8 精8 回1
空 HP12 SP 攻8 防8 魔14 敏 精8 回
神奈子 HP13 SP16 攻8 防9 魔13 精9 敏8 回2
幽香 HP14 SP14 攻11 防10 魔14 精7 敏8 回2
ミスティア HP12 SP14 攻10 防6 魔4 精6 敏10 回2
慧音 HP15 SP19 攻11 防8 魔7 精7 敏9 回2
映姫 HP15 SP15 攻14 防5 魔14 精10 敏7 回2
間違ってたらすまん。お空まだ仲間にしてないんで誰か埋め頼む
- 851 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 15:20:28 ID:T7R0zbdw0
- 神奈子も幽香も敏捷8ってことは鈍足じゃなかったのか
耐久もそれなりにあるみたいだし、早く使いたいな
- 852 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 15:23:47 ID:NccYKnss0
- そもそも、今載せる必要があるのか?
特にキャラデータ何てこのスレで全部出揃ってるんだから、欲しい人はとっくに見つけてる気がする。
- 853 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 15:35:46 ID:ESkDOEmI0
- 揃ってるならそれこそまとめるだけじゃないか…
- 854 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 15:37:58 ID:HWVI/9kI0
- まとめるだけかもしれないが、誰もやってないんだからこうやってデータ化するのは良いと思うんだが
少なくとも、載せる必要が無いわけじゃないだろう。うん
- 855 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 15:38:29 ID:eZ7tXgsU0
- M5uBDewI0を見てきた訳だが、初っ端からバグと決めつけててワロタ。3ペソに失礼だと思わんのかね……。
- 856 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 15:44:04 ID:NccYKnss0
- >>853
wikiに載せるって話ね
- 857 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 15:44:37 ID:AcFJ2cwE0
- このゲームはバグ多いし、パッチやら何やらで討ち死した人が結構いるけど、
ただただM5uBDewI0のマップはすごかった もはや伝説
- 858 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 15:46:01 ID:ESkDOEmI0
- だからWikiにまとめるだけだろ…それとも不都合があるわけ?
特典のテキストデータを上げるのは〜で結局うやむやになってるだけじゃねーか
- 859 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 15:51:05 ID:uYyAh3vMO
- しかもマップ表示の仕方も知らずに俺は間違いなく調べたと断言してたというw
- 860 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 15:52:54 ID:Cuf1I7iY0
- ∩___∩
/ ノ \ ヽ
| ● ● |
彡 (_●_) ミ
/、 |∪| ,\ 鮭の切り身やるから落ち着けよ
/.| ヽノ | ヽ
,,/-―ー-、, --、 .|_,|
r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
|,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
.ヽ,′ ; `"";;;;;⌒゙')
´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛ `゙´
| .‖ /
("___|_`つ
- 861 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 15:56:09 ID:HWVI/9kI0
- >>858
>>850のデータは特典テキストには載ってないよ。参考までに
>>860
だな。すまんw
- 862 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 15:57:24 ID:uYyAh3vMO
- 書くなら少しでも早とちりする可能性が減るように製品版とは別のカテゴリーに分けて書いた方がいいって話で、書くなとは誰も言ってないと思うんだぜ
- 863 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 15:57:54 ID:AcFJ2cwE0
- 特典のテキストデータは昨日今日でキャラ4人分更新されてたぞ
あと、攻撃〜精神の計算式も3ペソverにしてきた
wikiに載せるのは全然かまわないんじゃない?
プラスディスク項目作れば良いだけの話だし、
そもそもネタバレ怖くてwikiになんか(ry
今まで通り、礼の欠いた編集をしなければ、文句もでないと思うが、、、
- 864 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 16:13:19 ID:5bOineao0
- プラスディスクのデータを分けて、ネタバレ注意と書いておけば問題なかろう
- 865 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 16:26:06 ID:bdxrGodM0
- ネタバレだからというより、製品版でも出てくると勘違いしないようにだな
- 866 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 16:45:31 ID:CWHR1K/w0
- どなたか、Ver2.03の時点の マリエベルハーンVer2のHP調べてもらえないだろうか。
2.03で初めて戦ってるんだが取り巻き倒してない状態で600万dmg与えてもしなないんだが。
- 867 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 16:52:38 ID:Sze6byWA0
- 仲間メリーの使い勝手どうかな?
魔力成長11って衣玖さんと同じだから、あまりダメージでは期待できない感じかね?
能力低下が優秀なら、似たようなウドンゲ外してメリー入れたい所だが
- 868 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 16:55:39 ID:HWVI/9kI0
- >>866
すげぇことがわかった!
ここ大幅修正されてんぞ!
ちょっと待ってて
- 869 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 16:57:22 ID:XNBYGTKI0
- そんなことよりマリエベルハーンに突っ込みはないのか
- 870 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 16:59:56 ID:HWVI/9kI0
- 強化ラスボスと確認してないけどラスボスも変更されてると思う。
強化ラスボスの仕様大幅変更。
十中八九、3体召喚されるまでは誰一人倒せない模様(たぶんHP1で耐えるとかだと思う)
3体召喚前に本体に5000万ダメージ与えたが倒れず
取り巻き2体も倒せなかった。
3体目召喚後は1発で終了でした。
大まかにこんな感じ。
もっと変更されてるんだろうけど、何か他に質問ありますか?
- 871 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 17:05:19 ID:Sze6byWA0
- 駄目だwwwレベルアップボーナス選択がだるすぎるwww
カーソルを敏捷まで持って行って決定を押す作業を俺はあと300回はしないといけないのか
- 872 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 17:06:33 ID:Cuf1I7iY0
- 迷宮面白いんだけど、システム面がちょっとアレっていうか痒い所まで手が届かないのが残念
- 873 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 17:07:35 ID:eZ7tXgsU0
- >>870
メリー戦自体に突っ込んだ事ないからよくわからんが、つまりエラーへの対応策がなされているって事?
- 874 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 17:09:08 ID:V0Zpu0FQ0
- >>873
そだね、そうだと思う
一応強化・・・にもなるのかな
- 875 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 17:15:40 ID:XNBYGTKI0
- >>871
逆に考えるんだ
カーソルを動かさずLVUPボーナスをHPに全振りすればいい
そう考えるんだ
- 876 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 17:15:41 ID:AcFJ2cwE0
- ニートが一人で頑張って作ったゲームのシステムに文句つける奴ってなんなの?ニートなの?
- 877 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 17:27:34 ID:HWVI/9kI0
- >>876
いや、きっと>>872は処女作でこれなら次回作はどうなるんだ…ゴクリ
と期待してるんだよ!
まさかこんなに楽しくなるとは思わなかった…
早すぎかもしれんが、3ペソの次回作楽しみだ。すっごく
- 878 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 17:31:24 ID:Iaj3YtsY0
- メリーVer1にちょっと喧嘩売ってきた
いつもならとっくに倒せてる段階でもまだ倒せず
メリー本体にマスパぶっぱなすとかで累計500万近く与えても倒れず
アムネシエリにもちょっかい出してみたけど一向に死なず。
で、イグマルジが出てからレバ剣で取り巻き三匹まとめて消滅、その次のレバ剣でメリー撃破
結論:三匹出るまでがんば
ついでに…取り巻きは経験値くれないw
そうすっとメリーVer2は本当に230くらいで倒せるようになるんだろうか?
- 879 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 17:31:26 ID:RZnynbQs0
- 3ペソには頑張って欲しい
この辺の情熱を就活とかに傾けられれば多分すぐニート脱却できると思うしね
でも仕事見つかって忙しくなったら次回作や追加パッチもなかなか出なくなるんだろうなぁ……
- 880 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 17:37:09 ID:eZ7tXgsU0
- >>877
寧ろもう一枚くらい追加を出してほしい。5階層+とかでもいいから。
- 881 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 17:52:25 ID:HWVI/9kI0
- >>880
いや〜…これ以上は良いんじゃないか?
追加ディスクのインフレものすごいし、死ぬほど強く感じたし
自分はお腹いっぱいですw
- 882 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 17:54:03 ID:N/X4.6Zo0
- 追加の委託っていつ?
見てたらもう待ちきれなくなってきた
- 883 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 17:56:12 ID:NccYKnss0
- >>876
ちゃんと不満点が挙げられるのは、プレイしたからこそだろう。
本当にどうでもいいクソゲーは不満すら挙がらないというわな。
- 884 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 17:56:37 ID:HWVI/9kI0
- ・委託版
多分700円ちょいくらい。
印刷所さまに依頼させていただいてプレス。
恐らく委託開始が9月中旬
東方の迷宮と同じようなジュエルケース
テキストファイルはなし。
だってさ
- 885 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 18:00:15 ID:N/X4.6Zo0
- thx
結構遅いな
天則と星で持たせるか
- 886 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 18:01:01 ID:HWVI/9kI0
- >>885
俺は3ペソ優先してその二つ無理だったんだw
立場逆だねw
- 887 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 18:03:00 ID:Sze6byWA0
- 駄目だろこれはwww
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_0518.jpg
- 888 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 18:03:01 ID:Iaj3YtsY0
- >>886
俺は入場したときには本家売り切れててこっちもダメだったらどうしようかと思ったわ
実際最優先で凸しなかったらこっちも売り切れてたんだけどさw
- 889 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 18:07:06 ID:Iaj3YtsY0
- 22Fの経験値( ゚Д゚)ウマーな奴も修正されてるな
やっぱバグだったんだあれw
- 890 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 18:07:52 ID:gdo6Vhj20
- >>883
具体的に「ここが良くない」と言えればすばらしい意見なんだが、それが無いとちょっとな・・・
まぁ信者ばかりでもアレだし、荒らしの類じゃなければ問題ないか
俺?同人としては十分楽しめると思う、というつまらない意見です^^
- 891 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 18:21:31 ID:eZ7tXgsU0
- 実際のところ適当な会社が作ったソフトより安価で長持ちするし、いい買い物だったわ。
- 892 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 18:37:22 ID:GnVO1DZQ0
- まったりMAP埋めてりゃクリアまででも50時間くらいかかるからなー
- 893 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 18:52:33 ID:Sze6byWA0
- うにゅほ倒せねえ・・・レベルいくつありゃいいんだこれ。無理ゲーすぎる
- 894 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 19:12:19 ID:7X8Vwlao0
- ☆4つなのに気合で25Fまで行ったら、
橙を最後尾においてギリギリ逃げられる敵のラインナップだったぜ
とりあえず、22Fのサービスモンスター倒しながらレベリングするか
- 895 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 19:14:59 ID:Iaj3YtsY0
- よし みんなきけ
Wikiにプラスディスク要素専用の項目を作ったぞ
とりあえずページだけ作ったから随時編集頼む
- 896 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 19:18:18 ID:Sze6byWA0
- あああまたうつほに負けた。
核反応制御不能連発されるともうどうしようもないなぁ。これは厳しい
- 897 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 19:28:20 ID:zrOCzC4IO
- 27階のMAP見てると目が痛くなる
- 898 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 19:49:28 ID:Rl6qmfuAO
- 30階のラスボス倒した後ってなにもない?
セーブとかドロップとか経験値とかあるのかな
- 899 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 19:51:03 ID:HWVI/9kI0
- >>898
倒した報告がフラン7桁の人しかいないのがなんとも…
平均lv550の自分ではまだ厳しいです…
- 900 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 19:54:23 ID:xOWS5Bv.0
- 夏コミ原稿に追われてあまりプレイできなくて
未だにこーりんが倒せていない俺からすると会話がインフレしすぎてて何がなんだかw
Lv550ってなんなんだwww
おくうを仲間にしたいけど道のりは物凄く遠そうだ・・・
- 901 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 19:59:34 ID:Rl6qmfuAO
- >>899
そんなに高くても倒せないんだ
倒せたっていう人はまだ全然いないのかな
- 902 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 20:03:01 ID:HWVI/9kI0
- >>901
倒した報告フラン7桁の人はフランの攻撃が100万到達していました。
で、その状態でも倒せず、1日レベル上げして倒したようです。
自分のフランはLv554 攻撃Lv600でも57万程度なので
挑んでないですが、たぶん無理でしょう。
Lv600になったら一応挑んでみますが…
- 903 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 20:04:27 ID:NccYKnss0
- 倒したら倒したで、たけしの挑戦状EDな気がしてならないw
- 904 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 20:07:35 ID:Cuf1I7iY0
- やっとケダマ倒せた・・・これでようやく進める
しかしお空はまだ倒せる気がせんわ
- 905 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 20:07:36 ID:HWVI/9kI0
- >>903
そんな事になったら、さすがに3ペソに文句の一つ言っちゃうぜw
- 906 :フランちゃん7桁の人:2009/08/18(火) 20:13:03 ID:wTB9Rfxk0
- 仕事からきたーく!!
>>901-902
俺のクリアは、ぶっちゃけごり押しした感じが否めない
なので正直参考にもならないw
ちゃんと育てれば、もっと早めに勝てるかも
ただ一部のチートスキルがなぁ・・・
- 907 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 20:17:21 ID:HWVI/9kI0
- >>906
ども、かれこれ二日以上の付き合いですね
なんだかんだ参考にしたいです。
レベルはいくつ程で?
橙のレベルでも、平均レベルでもどちらでもいいです
- 908 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 20:22:51 ID:MYbsqSi20
- アクティブゲージ増加量
{0.5+√(0.02×敏捷-1.75)}% /カウント
って確かに式で見ると分かりにくいな。
あと麻痺や沈黙は後半になるほど実質効果時間が長くなって自然治癒は望めなくなる鬼畜仕様だな。
今までバフで敏捷上げれば早く治ると思ってたよ。
- 909 :フランちゃん7桁の人:2009/08/18(火) 20:24:50 ID:wTB9Rfxk0
- >>907
参考にはならないが、
Ver1.13で既にフランちゃんL500↑といえば・・・後は・・・わかるな・・・?
- 910 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 20:28:08 ID:HWVI/9kI0
- >>909
わかりましたー
最後に、Verは何で倒しましたか?2.01?
>>908
セントーレアの怪物は麻痺が効いたから、ずっとこっちのターンでタコ殴りで倒した。
ってかまともにやりあったら勝てないから、麻痺必須だった。
麻痺すげぇ!
- 911 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 20:30:21 ID:Iaj3YtsY0
- 亜空大切断の即死効果がヤバすぎる
即死耐性30あっても死ぬって要するに即死率100%近いってことじゃねーかよw
- 912 :フランちゃん7桁の人:2009/08/18(火) 20:36:56 ID:wTB9Rfxk0
- >>910
30Fボス倒したVerは2.03
ちなみに余談だが橙のLv14だった^q^
藍様の皆さんすんません育成してなくてw
- 913 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 20:37:10 ID:V0Zpu0FQ0
- >>911
公式にかいてあるよ
即死に関しては平気で100%越えあるって
- 914 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 20:38:02 ID:V0Zpu0FQ0
- >>911
今見直してみたらそういう意味じゃなかったくさいな
変な横槍ごめん
- 915 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 20:45:53 ID:RasrANYg0
- ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/count.cgi?remy0265.zip
ステータス計算表を追加キャラに対応させてみた
前回敏捷の計算式が間違ってたのを修正
このスレで情報が出ていない初期TPなどが埋まってなかったりするので
各自で埋めてくれ。(あとお空の成長率も全部は埋まってない、セルフで)
あなたの嫁の限界を調べたり、7桁の人を超える為に作戦を練るもよし
素敵な迷宮ライフのお供にどうぞ。
- 916 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 21:01:19 ID:6gnjIbOwO
- 20F以降の情報ってまだWikiにないよね?
- 917 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 21:05:24 ID:Rl6qmfuAO
- たけしの挑戦状吹いたw
本当にそうだったら大爆笑死するわw
- 918 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 21:27:42 ID:7Iriyw5A0
- 20F来て2匹目のエクスキューショナー撃破で菊刀ktkr
しかし雷神の使途には本当に即死は効くのか…?無余涅槃3回叩き込んでも死にやしねぇ
- 919 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 21:39:58 ID:T7R0zbdw0
- たった3回ではなんとも……
- 920 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 21:43:25 ID:7Iriyw5A0
- 今んとこ通算で無余涅槃は6回と死者選別3回ブチ込んでるが死んでない
少なくとも他の連中の麻痺よりは圧倒的に入りにくい。チルノのブリザードより無余涅槃のほうが発生率高いはずだし
- 921 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 21:45:57 ID:EglUbZyQ0
- Lv.200あたりだとどこで経験値稼ぐのがオススメでしょうか?
今は延々と20Fの雑魚狩りしてます
- 922 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 21:51:15 ID:T7R0zbdw0
- >>920
というか本当に稀にだからあんま期待しない方が良い
- 923 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 21:52:49 ID:1NcmYIhA0
- 200なら雑魚狩りしかないんじゃないかねぇ
追加階層は知らないけど
- 924 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 22:04:05 ID:p2gx/1DI0
- >>921
ver2.01で22Fのあいつだろうねぇ
- 925 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 22:05:26 ID:Iaj3YtsY0
- 雷神に即死は確かに効くよ、確認した。効いた時驚いたけど
ただ効くけど蛙は〜とかレバ剣とかで殴り倒した方が圧倒的に早いよ
- 926 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 22:05:53 ID:EglUbZyQ0
- どうもありがとうございます
- 927 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 22:07:45 ID:oEgG5ToU0
- ラスボスで発狂後百万近くは削れるのだが
溢れ出る(ry→溢れd(ry→溢r(ry→あf(ry→全体攻撃→てんこしんだし
二回ラスボスに挑戦したのだが二回ともこの流れで殺される
溢れ出る(ryってこんなにも使用頻度高いものなのか?
PTは平均130Lvだがそれでも低いんだろうか
- 928 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 22:14:51 ID:Iaj3YtsY0
- >>927
運悪杉
DQ5のミルドラースとかDQ6のムドーみたいなもん、機嫌が悪いと無茶苦茶な行動してくるんだよ
- 929 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 22:16:06 ID:T7R0zbdw0
- Lvはそれでも十分、ただ発狂後に安定状態に持ち込もうなんて考えは捨てた方が良い
できるだけ発狂前にダメージ与えて、本体のみになったら玉砕覚悟で速攻するべき
- 930 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 22:18:19 ID:alcE7Lvw0
- あきらめてレーヴァぶっぱって状況はないと思うけど
そのぐらいの勢いでいった方がいいラスボスは麻痺が効くとかげふんげふん
- 931 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 22:24:32 ID:6gnjIbOwO
- 俊敏808のフランより俊敏807のマリサが戦闘開始時に先に行動出来るんだが・・・
これって何かの仕様?
- 932 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 22:44:47 ID:oEgG5ToU0
- >>929 おkあり
次全滅したら今日はもう寝る
- 933 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 22:58:56 ID:2VnOYcro0
- >>931
計算式の処理の結果同じ値になるなら同値とみなされてPTの左のキャラから行動とか?
ってこんな日本語がおかしい俺が言うのもなんだが俊敏じゃなくて敏捷だぜ
- 934 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 23:19:59 ID:7Iriyw5A0
- >>931
計算すると小数点以下2桁まで同じ数値が並ぶから左側優先になる
少なくとも小数点以下3桁目は切り捨てられてるっぽい
- 935 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 23:20:36 ID:eZ6qbsIM0
- 敏捷400台くらいから1違う場合は計算上CTが同じ扱いになる
だから隊列が前のほうが先に行動
- 936 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 23:24:16 ID:gdo6Vhj20
- 幽々様強すぎて勝てないぞっと
精神3000台じゃ壁にならないのか?てんこもぱっちぇさんも余裕で瞬殺されるんだが
精神より霊耐性を優先したほうがいいのか
あと行動早すぎるよ幽々様・・・低下効かないわバフ使う前に狩られるわ回復間に合わないわ
さてどうしたもんか
- 937 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 23:36:46 ID:GnVO1DZQ0
- ほぼ単一属性で対処のしやすい幽々子に瞬殺食らうなら単純にレベル足らないだろ
耐性上げて開幕涅槃を余裕持って受け止められにゃ
- 938 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 23:39:36 ID:gdo6Vhj20
- 自己解決 ゾディアックで霊耐性つけたらてんこが鉄壁になった
被ダメ25%もカットできるとは思わなかったぜ
さて、次はDropだ・・・
- 939 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 23:41:16 ID:gdo6Vhj20
- ↑75%カットで25%になった、の間違い
ちなみにLvは霊夢63くらいだから適正くらいかと
- 940 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 23:50:29 ID:NccYKnss0
- 装備品での防御・精神強化は気休めにしかならないから、守りについては耐性優先で強化する方が無難。
根本的にダメージ数値が大きい上に装備でのステータス変動がゴミだから、減算より除算優位になるのは仕方ないのかね。
- 941 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 23:56:52 ID:GnVO1DZQ0
- >>940
7000を8000オーバーにするくらいは簡単にできるし、クリア前ならかなり違うだろ
- 942 :名前が無い程度の能力:2009/08/18(火) 23:59:02 ID:NnrxLTqc0
- いまさらだが橙より文のほうが速いんだな、さすが幻想郷最速
- 943 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 00:03:14 ID:ssYSeNzo0
- 実際には橙のが敏捷上になるけどな
- 944 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 00:03:44 ID:Jb.eT03c0
- >>940
ちょ、それマジで?
防御精神+90%とかの装備より、全耐性+100%とかのがよかったりするのかい?
- 945 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 00:06:01 ID:c1PhDGVI0
- アリスver3の↑の妖精がかてえぇーー フランの攻撃力22万で何一つダメが
通らない マスパは魔力12万のSP2300ぐらいで57万ぐらい
で他を先に倒そうにも2000万近くぐらい回復されるから無理
何か他に倒す方法ないですかね?
- 946 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 00:07:45 ID:ssYSeNzo0
- >>944
状況によるでしょ
天子とかダメージ0にするのが目的なら防御とかUPの方が良いし
大ダメージうけるキャラとかなら耐性上げた方がいい
- 947 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 00:09:40 ID:c1PhDGVI0
- >>944
耐性の方が重要だよ 実際フランの精神が致命的でも全耐性300ぐらいあると
生き残れるよ
うちのフランは前線でバリバリ活躍している
- 948 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 00:10:40 ID:KE5nRMAI0
- >>944
防御力は100増えても50くらいしかダメージ減らない
属性耐性は100増えるとたとえば100から200になればダメージは1/2になる
要するに頑張ったら0になる攻撃は最終的にTP以外は耐える装備にする必要がないし
大ダメージ受ける攻撃は0にしようと思ったらほとんど無理で、属性耐性上げて軽減するほうが楽になる
- 949 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 00:17:32 ID:Gaa4kNjo0
- >>944
追加ディスクの話になるが、お空のように防御無視の大ダメージを与えてくる敵には耐性が重要。
耐性ないと軽く10万以上いくし、あると楽になる。
長期的に考えれば耐性上げたほうがいい。
- 950 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 00:22:54 ID:ssYSeNzo0
- >防御力は100増えても50くらいしかダメージ減らない
>属性耐性は100増えるとたとえば100から200になればダメージは1/2になる
横槍だが、防御100と耐性100の値を比べるのは…
まぁ耐性はかなり重要だけどね
- 951 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 00:23:34 ID:lvouIT7c0
- >>943そうなのか? 文は育ててないからわからんが
- 952 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 00:26:00 ID:aoRq7BAs0
- >>951
レベルの上がりやすさが全然違うしな
一軍入れてたらもりもり上がる
- 953 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 00:33:07 ID:Gaa4kNjo0
- >>952
自分のところの橙もかなり格差すごいよw
敏捷 橙11297 紫2388
レベル橙728 紫578
どっちも主力なのに…w
- 954 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 00:40:05 ID:D.GN.GKE0
- 属性の耐性についてはマニュアル読んで理解しようぜっていう
ただ100→200で半減って書くだけじゃよくわからんだろう
- 955 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 00:50:30 ID:Rls33CRQ0
- ということはレベルアップボーナスも属性に振るほうが後々有利と。育てなおすかなあ
- 956 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 00:50:31 ID:Gaa4kNjo0
- 「東方の迷宮」総合雑談スレ 第13階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250610506/
とりあえず立ててきた。
さっくり埋めましょう!
- 957 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 00:59:01 ID:ssYSeNzo0
- >>955
それはご愁傷様コース
ある程度のスキルと装備で局地的にあげるのが正解
大体素の状態で150〜250と装備で+128〜あげると良い感じ
- 958 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 00:59:43 ID:0xpGU3h60
- ポケモンの基本をそのまんま持ってくるなら、ハピナス(このゲームで言う小町)みたいなのを除けば、
基本的にHPに振るのが物理魔法両方の耐久力を得られて固くなるんだけどな
- 959 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 01:03:56 ID:L7mLyayk0
- HPだけ3%ってのもあるしね
元の上昇値次第ではあるけども
少なくともフラン辺りは防御/精神のスキルLvを上げるよりHPを上げた方が良い
- 960 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 01:05:37 ID:V1YsrnW60
- 俺もやっててポケモンに似てると思ったw
けどバフが簡単にできるから、HPよりも防御精神に上げたほうがいいんだよな。特に精神。
ダメージも極端に減らせるし0にもできるし。
追加ディスクはまだ22Fまでしか行ってないからどうなるかしらんけどw
- 961 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 01:06:12 ID:aoRq7BAs0
- 成長値終わってるフランや小町は例外だろ
- 962 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 01:06:29 ID:lFaHZEn.0
- フランは攻撃敏捷以外に上げるものあるのか・・・?
- 963 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 01:08:01 ID:lvouIT7c0
- よっしゃ刻印ver2全部倒せた。セントーレア麻痺で分離前にハメ倒すと経験地は入らないようだ
- 964 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 01:08:12 ID:Gaa4kNjo0
- >>962
ぶっちゃけ無いかな
耐性は耐性レベルで十分。
基本一発屋だから、攻撃受けないように立ち回るのが基本だしね
- 965 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 01:08:24 ID:D.GN.GKE0
- フランのHPはスターボウですぐ1になるけどそこらへんどうなの
- 966 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 01:09:31 ID:Gaa4kNjo0
- >>963
30F左ボスは初見まず全滅するはず。
とりあえず計算機でHP計ったほうがいいよ。
そうすれば打開策が見えてくる。
- 967 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 01:10:42 ID:Rls33CRQ0
- 30Fまでは防御と精神あげてるだけで余裕でいけた。そこから先はストーリーもなさげだしラスボスレベル600とからしいからやる気はない・・・
で最初からまたプレイしてたけどまたやりなおしたほうがよさそうだね。
- 968 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 01:13:25 ID:1Rjszhx.O
- >>959
なにか勘違いしてるかもしれないが、3%はLvUP時だけね
Lvボーナスもスキルも他と同じだよ
- 969 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 01:16:37 ID:muFWuymI0
- レベルボーナスは
アタッカー:攻or魔
補助:敏捷
中国:精神
天子:精神、防御、(HP)
で上げてたんだが、補助役は敏捷と耐久どっちを優先すべきだったんだろ。
- 970 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 01:16:42 ID:Gaa4kNjo0
- >>967
ちなみに30F右ボスと左ボスは倒したの?
- 971 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 01:22:52 ID:lvouIT7c0
- >>966
とりあえず50はレベル上げないと無理そうだ。
- 972 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 01:26:41 ID:Gaa4kNjo0
- >>971
どんまいw自分も最初そうなったよw
右ボスは倒したかい?右の方が楽だよ。
右のHPは4800万くらい
最後の方は攻撃が激化するから、一気に攻めてファイト
右にも勝てないようだと、かなりレベル上げが必要だな…
お互い30Fボス倒せるように頑張りましょ!
- 973 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 01:28:25 ID:aoRq7BAs0
- やっぱ20Fのドロップ率上がってんのかね
20F突入してまだ40戦、霊夢のレベル120無いくらいなんだが斧、結界、菊が入った
あとスコルージだけか
- 974 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 01:29:12 ID:Gaa4kNjo0
- >>973
そのかわり30Fのドロップがマジキチだぜwwww
- 975 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 01:31:22 ID:tKgOknzsO
- >>973どうなんだろ
初戦でスコルージ入手したけどそれっきり200回以上やっても入手出来ないが・・・
- 976 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 01:35:51 ID:D.GN.GKE0
- ゆうかりんに勝てたがうにゅほに勝てない
ギガフレアが絶望的すぎるんだが
- 977 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 01:50:13 ID:Rls33CRQ0
- >>970
到着しただけでlv350くらいです。lv上げ面倒だからこれから先はもういいかなと。
追加されたキャラの使い勝手を試してみたりしつつ最初からやってる。
まあほとんどのキャラが微妙な感じがしないでもないけど・・・
- 978 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 01:50:17 ID:ISP4DU5g0
- プラスディスクのインフレ凄いんだな
未だに製品版8階でケロちゃんと戯れてる俺からすると遠い世界の話のようだ
推奨レベル乗ってないけど皆どれくらいで倒したんだろうか・・・
- 979 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 01:50:54 ID:cZ9ELvp.O
- つーか14Fくらいから既に電卓使ってるわ…
- 980 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 01:52:07 ID:3ECDRLB.0
- >>977
やっぱ愛ゲーですよ
- 981 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 01:53:44 ID:by0l/fbc0
- >>978
諏訪子は行動パターン割れてるから、wiki見ながら戦えばさほどレベル無くても勝てるはず。
- 982 :フランちゃん7桁の人:2009/08/19(水) 01:56:33 ID:6wvmPDMI0
- いまさらだけど30Fにバグか解らないけど美味しい仕様発見してしまった・・・
1回クリアした人限定っぽいが・・・
- 983 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 01:57:04 ID:Gaa4kNjo0
- >>977
なんで!
350で、30Fまではサクサク進めたってことは本編で相当レベル上げしたはず!
なんでここで諦めるんや……
30Fの敵の平均経験値100万くらいだぞ…強化ラスボスリレーよりずっと楽しいし、レベル上がるのも早い!
ドロップ出た時はうれしいぞ、楽しいんだぞ……リレーと違い、目標もあるし…
まぁ、楽しみ方は人それぞれだよね
特に追加ディスクは
- 984 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 01:57:58 ID:Gaa4kNjo0
- >>982
平均lv598まできました。
600になったら挑んできます。
勝った暁にはぜひ情報を…
- 985 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 02:15:27 ID:Gaa4kNjo0
- よーし挑んでくるぞおまえら!
レミリア(嫁)がLv600ジャスト。ちなみに橙は741
今から証明してきてやる
Lv600もいらなくても勝てる。600もあったら余裕すぎるって言ってきてやる。
そして>>977のような人がでないように…
Ver2.01 もし勝てなかったら2.03でやってみる
逝ってくるぜ!
- 986 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 02:26:59 ID:by0l/fbc0
- 埋め時期だからいいが、あんま日記帳まがいの使い方するなよ。
- 987 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 02:28:43 ID:ISP4DU5g0
- >>981
美鈴の鍛え方が甘かったせいでミジャグジ様を抜けられなかったでござる
レベリングし直してスキルポイントガンガン振った結果どうにか勝てたぜ・・・
ミジャグジ様で美鈴のHP1残った時は感動した これからも頑張れそうだ
- 988 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 02:35:23 ID:Gaa4kNjo0
- >>986
そっすね、これ最後にしますん。
あ、倒しました。
- 989 :フランちゃん7桁の人:2009/08/19(水) 02:41:06 ID:6wvmPDMI0
- >>988
おめ、ちなみに30FボスはフランL800↑だとソロでもいける
右側もそこまであげると雑魚扱いになっちまうが、
左側だけは相性が悪く何処まで行っても勝てないw
ちなみに1回セーブ画面で、撃破カウント見たらもいっかい30F行ってみ
- 990 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 02:46:34 ID:Gaa4kNjo0
- >>990
撃破画面見てから30F
↓
全員復活
右側だけ倒してセーブ画面
↓
また右側も復活
つまり右側カモってことでしょうか…?
ってか800w
- 991 :フランちゃん7桁の人:2009/08/19(水) 02:49:42 ID:6wvmPDMI0
- >>990
いえーすドロップ美味しいお^q^
性能が性能だからなw
- 992 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 02:54:41 ID:Gaa4kNjo0
- >>992
まだドロップしてないので楽しみですw
撃破までいろいろありがとうございました。
流石に600もあると楽勝でした。
とりあえず、1000まで埋めて自分は退散したいと思います。
- 993 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 02:58:57 ID:8jmDng2kO
- 空ってHP幾つくらいなんだ?勝てる気配がしない
- 994 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 03:00:40 ID:Gaa4kNjo0
- >>993
自分の記憶が正しければ1000万です。
戦闘時の彼女の立ち絵一番好き。かわいすぎる
さっきから安価ミスが…
- 995 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 03:01:46 ID:Ih.RH6gE0
- お疲れ様。とりあえずLv600まで上げるのは苦痛だから良かった
どちらにしも後Lv200はレベリングしなきゃな・・
- 996 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 03:06:54 ID:Gaa4kNjo0
- >>995
ありがとうございます。
霊夢ベホマラーと、紫の結界で結構なんとかなった感じです。
30Fレベル上げすれば意外と早く200くらい上がりますよ。20時間くらい必要かもですが…
600はやりすぎですw
一応また次スレ誘導
「東方の迷宮」総合雑談スレ 第13階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250610506/
- 997 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 05:42:00 ID:cZ9ELvp.O
- 埋め
- 998 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 06:34:26 ID:kMPYGv92O
- ランカイン
- 999 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 06:36:10 ID:8jmDng2kO
- キラッ
- 1000 :名前が無い程度の能力:2009/08/19(水) 06:38:55 ID:3qqdlGcM0
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