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「東方の迷宮」総合雑談スレ 第4階層- 1 :名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 02:37:25 ID:6nnxGLSw0
- 東方project二次創作迷宮探索RPG「東方の迷宮」の話題および攻略に関するスレです。
公式HPにて体験版が配布中です。
公式HP 偽英国紳士団
ttp://www.geocities.jp/aaa_3peso/
東方の迷宮@wiki
ttp://www19.atwiki.jp/th_maze/
・公式HPの5/7付けの日記にて、作品をより楽しむためのフォントに関する情報が書かれています。
「文字見難いから何とかしろ!」という前に、試行錯誤してみましょう。
・戦闘中のSEは製品版で実装予定らしいです、今はまだ我慢してね。
「東方の迷宮」総合雑談スレ 第3階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1242797264/
「東方の迷宮」総合雑談スレ 第2階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1241355454/
「東方の迷宮」総合雑談スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1240938631/
- 2 :名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 13:47:57 ID:OKkG.GPc0
- おつおつ
ところでメッセ通販初めて使うんだけど
30日にちゃんと届く?
メッセで予約したことないんでちょい不安なんだが
メロンでも予約しとこうかな〜とか思うんだが…
どうせ1500円くらいなら3ペソに貢いでもいいし、どうなんだろう?
- 3 :名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 20:17:20 ID:VDzxAJ7U0
- 結論出てるなら、聞く必要も無かろう。
大人しくメロンで注文しとけ。
- 4 :名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 20:38:47 ID:wOQL0xN.0
- やっとアリスが外道の書落とした……
ここに来るまでが6時間だったのに、アリス戦で実プレイ時間10時間越えたよ
- 5 :名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 21:27:27 ID:n7OBJoX.0
- パチェ一人旅、残す通常ボスはタムのみ
LV:35 戦闘回数:2474 プレイ時間:18:30
今までのボスの難易度
妖夢>>(超えられない壁)>>アリス>美鈴>橙>以下一緒
結論:妖夢さえ倒せればどうにでもなる
- 6 :名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 21:41:03 ID:K1vPm8FA0
- パッチェさん一人で勇儀姐さんは倒せるかな
なんか途方もなくレベル上げないと勝てないと思うんだけど
- 7 :名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 21:43:13 ID:soz9PbTs0
- 俺のデータはそこまで進んでないな……
Lv30だが未だに妖夢が壁だ
勇儀姐さんは属性上げまくればなんとかなりそうな気がする
……が、やはり妖夢よりよほど厳しそうだ
- 8 :名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 22:17:34 ID:G9kL4zHI0
- 肉壁で3歩を回避ってのができないからな
- 9 :名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 22:29:22 ID:80VzMfNU0
- 普通のプレイだとアリス>>(越えられない壁)>>その他だが
パチェ一人だとやはり物理型が厳しいのか
物理か魔どちらかに傾いてるキャラの一人旅は難しいな・・・
- 10 :名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 22:34:42 ID:joBQuCxE0
- >>3
いや、すでにメッセで予約してしまっているんだ
だからメッセはどうなのか不安なんだが…
おとなしくメロンも予約して3ペソに貢ぐほうが賢明か?
- 11 :名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 22:39:35 ID:2vCAZ.eQ0
- >>9
普通プレイでも味方メンバー的に妖夢の方が厄介な気がするが
アリスは一発で乙る攻撃手段があまり無いし
- 12 :名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 22:53:33 ID:n7OBJoX.0
- パチェ一人旅通常ルート制覇
タムは業火炎流をダメ0に出来たので一人ウンディネ祭
これで一応の目標は達成できたので後は製品を待つ作業に
試しに勇儀に特攻してみたら自然耐性230でダメ1400
1ターン持ちませんでした
パチェのみではEVD様並に無理ゲー
- 13 :名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 22:58:20 ID:VDzxAJ7U0
- >>10
だからダブルブッキングにためらいが無いなら、大人しくメロンでも注文して二段構えでいいじゃん。
当日に届くか否かなんて配送業者も絡んでくるわけで、不確定要素が多すぎて誰も保証できん。
- 14 :名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 23:19:01 ID:soz9PbTs0
- >>12
極限までスキルpt振って耐性を4桁近くまで上げれば
なんとかできそうな気がせんでもない
……どんだけ苦行なんだ。
- 15 :名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 23:25:19 ID:K1vPm8FA0
- >>12
おめでとう&お疲れさん
一人旅だと勇儀姐さんは反則級の強さですね
- 16 :名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 23:40:15 ID:a66/qpXU0
- EVD様なら防御精神1万5千程あればノーダメだったかな
体験版でそこまであげるのが苦行だけど
- 17 :名前が無い程度の能力:2009/06/18(木) 00:07:11 ID:7ASIvYW60
- やっぱりやる奴はいるんだなあれw
- 18 :名前が無い程度の能力:2009/06/18(木) 01:23:01 ID:h3jUV8Eg0
- 3ぺそはこの東方の迷宮の実績を糧にはちくまに加入・・・なんてなったらうける
- 19 :名前が無い程度の能力:2009/06/18(木) 01:26:51 ID:lhL.gPtM0
- そんなことになったら俺が怒りで発狂する
- 20 :名前が無い程度の能力:2009/06/18(木) 01:46:54 ID:h3jUV8Eg0
- 隠しキャラにはまさかのよっちゃんが・・・
なんてことはないな、うん。
- 21 :名前が無い程度の能力:2009/06/18(木) 01:53:01 ID:bDuwdlf60
- 一日一回30日まだー?
カグヤ神にデラス様まで出たんだから
てゐに不意打ち食らって全員のTPが1になったり
自称友人の天子が突き落とされるイベントとかがあったりしたら
俺が嬉しい
- 22 :名前が無い程度の能力:2009/06/18(木) 02:13:16 ID:ej571n4g0
- その前に女の子モンスターをだな
- 23 :名前が無い程度の能力:2009/06/18(木) 02:21:31 ID:bDuwdlf60
- おっぱいとか出てるしな
3ペソの女の子は全体的にエロい
ラクヨウとか縛って捕獲したい
そうなったら確実にウフフ板行きだが
- 24 :名前が無い程度の能力:2009/06/18(木) 04:40:24 ID:h3jUV8Eg0
- GALZOOとか好きらしいからな3ぺそ
- 25 :名前が無い程度の能力:2009/06/18(木) 06:18:46 ID:LOL0Ek/o0
- ソーサレスと小天狗の黒スト(小天狗はスパッツ?)がけしからん
いいぞもっとやれ
>>12
怪力乱神でそれだけ食らうとなると、同威力の通常攻撃では3000超えそうだ
- 26 :名前が無い程度の能力:2009/06/18(木) 06:27:35 ID:bckhpoeI0
- ばおーでも取り扱ってるみたいだが前スレで出たっけ?
- 27 :名前が無い程度の能力:2009/06/18(木) 13:37:10 ID:1yXxacMw0
- >>231
縛って捕獲→調教→こちらを見る目がおかしい・・・ラクヨウは恋慕を取得しました
という流れで仲間になるんですねわかりません><
- 28 :名前が無い程度の能力:2009/06/18(木) 13:43:58 ID:atnS0srIO
- パチュリーさーん、やっちゃってください
- 29 :名前が無い程度の能力:2009/06/18(木) 23:45:20 ID:e.5gs0LA0
- 姐さん早く落としてくれよぅ
あんなに遠いのにもう10回以上通ってるのに……
- 30 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 00:16:54 ID:k/Qaos9s0
- 7階ボス対策でボムの指輪集めようかと思ったが
フレイムの出現率悪いからさっぱりだな
普通にレベル上げしてた方が早そうだし、持ってる3つでやりくりするか
- 31 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 00:30:43 ID:QHIBrJU.0
- 一日一回30日まだー?
メッセでも発売日確定したんだな
てんこちゃんがどう育つか今からちょっと楽しみ
- 32 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 01:01:57 ID:grie6ufM0
- 更に10回倒してもだめか……
ちゃんと戦闘して乱数変えてるはずなんだけどなぁ
- 33 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 02:17:01 ID:lYJRl8WU0
- そんな日もあるさ。
だから今日はもう寝るといい。
- 34 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 02:53:42 ID:oHFhnrSA0
- ボスドロップは25%だっけ?
4回に1回とか結構楽ぽいけど全然でないときもあるしな
案外次の日にやると一発で落としたりするよな
- 35 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 03:21:56 ID:kly92Dck0
- 25%で4回ならドロップする確率は7割ぐらいだぞ、
まあ運が無いときもあるさ。
- 36 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 06:14:57 ID:crRZj5MM0
- 25%でも十数回やり直すことは珍しくない。はちくまのボスドロップとかそんな感じ
乱数固定がどうのらしいけど、よくわかんね
- 37 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 06:24:35 ID:9kTvIxPE0
- 25%は何度やっても25%だろう
総数が決まってないのに7割とかどっから出てくるんだよw
ひどすぎる
- 38 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 06:29:19 ID:6D5ByM8I0
- 中学校数学レベルだぞ?
- 39 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 06:29:59 ID:crRZj5MM0
- くじ引きみたいに十分の一から一回はずれを引いたら九分の一になるみたいな考えかたしたんじゃないか?
普通に考えて総数は減らない
- 40 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 06:35:41 ID:9kTvIxPE0
- 義務教育中の人間なのか、中途で放棄した人間なのか
何れにしても朝からキツイわw
- 41 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 06:50:54 ID:9drmkrNo0
- 4回連続で外れる確率が約3割
4回のうち一度でもあたりが出る確率はその逆だから約7割、っていってんじゃないの
別に間違ってないように思うが
- 42 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 06:56:49 ID:VC72Jvw60
- 妖のアリスと霊夢の会話を理解できない類の人だろうか
- 43 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 07:20:27 ID:Ro/bA7QgO
- そういう難しい話はここでやらないでよ
正直どっちでもいいし
- 44 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 07:21:29 ID:B3/rsrFI0
- 二回続いてハズレの確立が3/4*3/4で9/16
四回だと81/256で約3割、四回やれば当たりは約7割
式にすれ、わかり易い
- 45 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 07:30:20 ID:QHIBrJU.0
- 期待値の説明って難しいよね
まぁ紆余曲折あって70%になったんだよ
- 46 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 07:30:21 ID:crRZj5MM0
- 話題がないー話題がないー
>>37の考え方
一回ごとの抽選は25%に決まってるだろw
>>44
25%を4回抽選すれば当たりをひく確立は7割で間違ってないだろ。
>>35は4回やればってレスしてるな。良く見もせず考えずににレスしてすまん。
- 47 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 07:34:03 ID:A6rz6W4I0
- 爆釣ですなぁ
- 48 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 11:25:23 ID:X.sfIlhQ0
- ま、いいじゃないか
仕様に対する答えを出すって事なんだし
これくらいの話はいいんじゃね?
製品版が出るまでは本編の話題って殆ど無いんだしさ
- 49 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 13:00:59 ID:grie6ufM0
- >>34
あなたが神か
今やってみたら一発ドロップだった
- 50 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 16:01:16 ID:ZHBP6jWM0
- クリア後のおまけダンジョンあたりの隠しボスで久瀬やら斉藤やらが出てきそうだなぁ。
しかも、BGMは無許可で作者のサイトからDL出来て使えるし、もし出てきたらこのスレは
一気に荒れそうだな
- 51 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 16:17:36 ID:oBhQiJv20
- お前らがやれやれうっせーからダウンロードしたままほったらかしといた「東方の迷宮」プレイしたよ
一 瞬 で 虜 に な っ た わ
体験版だったからか知らんがバランスが一部悪いけど、3ぺそが信念持って丹精籠めて作り上げたゲームっていうのがびんびん伝わってきた
だからすごい絵にエネルギーが詰まってるし、語りかけてくるものも半端じゃない
ただちょっと懸案なのが、少々やりすぎともとれるパロディが諸刃の剣になりかねないことかな
自分はひねくれてるから、ちょっと物語の見せ場の要所で挿入されるパロディが、素直に直視できないくらい真っ直ぐに感じられて読んでてむずむずしてしまった
じゃあどうしろとも言えるものでもなくて、あれはあれでこの物語の流れなら百点の回答な訳だからただ単にプレイヤーの問題か
上記のシーンを真っ直ぐ受け止められるような人間になったら、是非もう一度プレイしたい一本
やや、これは作ってる人の伝えたいものは伝わったと言うことか
とりあえず見掛けたらかっとけなゲーム
- 52 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 16:36:22 ID:9drmkrNo0
- もう>>280をいじめるのはやめてやれw
- 53 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 16:36:30 ID:WJS28ugo0
- こういうのってどうやって作ってるの
よくあるCとかJavaとか使うの?
- 54 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 16:44:24 ID:cdA06XwE0
- 初めから四回挑戦すると決めて四回やるなら期待値は70%だろうが、
単純作業を繰り返してるだけなら何回目だろうが期待値は25%だわな。
- 55 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 16:46:53 ID:sGCND/K60
- >>54
しつこいんだよ
- 56 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 16:48:01 ID:N1xVnBG20
- >>53
たぶんC++かC#じゃないの。
- 57 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 16:49:15 ID:oBhQiJv20
- >>53
作者のホームページに使ってる言語と勉強したサイトが紹介されてる
- 58 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 16:50:20 ID:vbGCj3SA0
- 期待値を今日習ってきたリア厨房が通りますよ
>>53
C++とDXライブラリっぽい
個人製作だとよくある組み合わせ
- 59 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 16:51:41 ID:6D5ByM8I0
- 出るまで繰り返すなら出る確率は0%か100%に収束する
って黒い魔術師が言ってた
- 60 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 16:56:40 ID:19KbzX.A0
- 初期の体験版でチルノ仲間にしてやっと先に進めると思ってみょんに襲われて全滅してごみ箱に捨てたのが懐かしいです
今ではにとりが出てこず7Fを延々とさまよっています
- 61 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 17:00:04 ID:vbGCj3SA0
- にとりってそんなに出てこないのかしら
自分は7Fで戦闘20回もしないうちに出てきたけど
- 62 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 17:02:46 ID:VTfKGkOQ0
- 確立云々語るならにとりのエンカウント率を語ってくれぃ
- 63 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 17:19:40 ID:grie6ufM0
- ハハハ、せっかくにとりに会ったのにコマンドミスで逃走しちまったぜ
リセットしたけど
- 64 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 17:28:12 ID:lYJRl8WU0
- にとりは最初ユフィネタかと思った
次回戦闘時は戦闘後に会話イベントがランダム発生とか
前衛に魔理沙がいてかつ前衛に文か勇儀がいない状態が加入条件とか
- 65 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 17:33:56 ID:KFhITDIM0
- 固定ボスじゃないからかにとりめっちゃ弱いな
特に防御・精神が悲惨なくらいに
再戦時にはもっと防御固めてくるんだろうけど
ちゃんとドロップして行ってくれたけど、にとりも25%なんだろうか
ランダムエンカウントだから確率高いのかね
- 66 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 18:30:38 ID:WJS28ugo0
- うちもにとりは初見ドロップありました
- 67 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 18:41:18 ID:.U.Rbh8g0
- 俺もにとりんは初見でドロップしたよ
- 68 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 18:46:27 ID:XBlA8PRA0
- 落とさなかった人がいるのかがまず疑問
やり直しがめんどすぎるからドロップ100%?
- 69 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 18:52:23 ID:8q3omjG60
- 俺も2回やって2回ともドロップした
- 70 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 19:17:16 ID:sfBN71WYO
- 自分も初見ドロップしたなあ
- 71 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 19:30:37 ID:cwb4sFMY0
- 俺も初見で出た
やはり>>68氏の言うとおり100%ドロップなのだろうか?
- 72 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 19:33:10 ID:ruR7j7wk0
- 2つデータあるけど両方落としたな、多分100%じゃね
- 73 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 19:41:57 ID:cdA06XwE0
- 初見じゃなくて初回じゃないのかと凄く気になる。
- 74 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 20:09:17 ID:afuU7OL20
- 君はハゲそうだ
- 75 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 21:06:58 ID:VTfKGkOQ0
- 3ぺそはコメント見るにはちくまのいいとこ悪いとこきちんと把握してるっぽいし、にとりみたいに出会うだけでも面倒なのは流石に100%ドロップにしてるんじゃないか?
- 76 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 21:14:52 ID:Z/bjRZLc0
- はちくまにいい所なんてあったっけ?
まぁはちくまみたいに未完成のまま売るとかそういう腐った事はしないで欲しいな
- 77 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 21:17:25 ID:QHIBrJU.0
- はいはいはちくまアンチはとっとと巣に帰れ
スレ違いだ
- 78 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 21:30:08 ID:Z/bjRZLc0
- この程度でスレ違いとか
それならはちくまって単語出す奴の方がよっぽどスレ違いだと思うんだけど?ん?
- 79 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 21:35:44 ID:a90cPdJQ0
- 責任転嫁にもほどがある
- 80 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 21:38:51 ID:QHIBrJU.0
- 叩きはスレの趣旨に適った内容なのか?
まさかそんなルールが出来ていたなんて知らなかったわ
- 81 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 21:50:59 ID:cdA06XwE0
- そもそもの発端として、>>75の文章が前後で繋がってないのが問題だろw
はちくま関係ねえ
- 82 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 21:55:02 ID:/TrfUcr20
- はちくまRPGやった事ある人間には>>75の文章はちゃんと繋がって見える。
それ以外には多分無理。
つまり>>75の説明不足。
- 83 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 21:58:13 ID:Z/bjRZLc0
- 3ペソははちくまみたいな糞にはならないで欲しい
これだけで十分この雑談スレの趣旨に従ってると思う
実際もう少しで発売されるし
はちくまにはなんも期待してないけどこのゲームは期待してる
しかしはちくま信者にとってははちくま叩きは絶対許さない帰れ!なんだな
面白い面白い
- 84 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:00:52 ID:QHIBrJU.0
- だからまったく関係の無いサークルの名前を出すのが
このスレの趣旨に合ってるか聞きたいんだよ
論点をすり替えるなよ
- 85 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:01:42 ID:cdA06XwE0
- >>83
蛇足って言葉は知らない?
そのレスで正に、足を書き足しちゃったわけだ。
- 86 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:03:39 ID:a90cPdJQ0
- 何のことにしてもアンチはうざい
- 87 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:04:50 ID:.3H3FJlcO
- いいぞ、もっとやれ
- 88 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:07:18 ID:Z/bjRZLc0
- だからじゃあはちくまの名前を出す奴全員スレ違いだろって言ってるじゃん
何故俺だけに噛み付くんだ?ん?ほらどうした?
俺ははちくまの名前を出す事はスレ違いだとは思わないけどな
3ペソもはちくまゲームはやってるみたいだしHPにもはちくまの名前出してて
ドロップも25%と真似てる所もある
けどいい所を持ってきたなんて事は思わなかったんだけど
で実際はちくまのいい所の何を持ってきたわけ?
- 89 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:11:07 ID:WJS28ugo0
- 人の悪口って楽しいよな
実際の会話においても話題づくりに最適というか
書くまでもなくみんな分かってるだろうけどたいてい娯楽のネタが尽きるとこうなる
- 90 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:14:31 ID:U9Bs75Fs0
- 50までの素数を一人一個ずつ出して少し落ち着こうぜ
- 91 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:14:42 ID:3oS/4Ry60
- 1
- 92 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:15:12 ID:.U.Rbh8g0
- 普通はならねえよ
2chに帰れ糞が
- 93 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:16:08 ID:QHIBrJU.0
- アンチは存在するだけで荒れの原因になるんだよ
チル裏とかでガンダムやポケモンを糞とかクズという言葉を混ぜて
こき下ろしてみれば分かる。だから活動はアンチスレだけにしてくれ
- 94 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:21:50 ID:WJS28ugo0
- それがなるんだわ
共産主義国は娯楽がないせいですぐに隣の国を叩こうとする
共通して夢中になれる事柄がない人間の集団はすぐにいない誰かの陰口を語り草にする
- 95 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:24:07 ID:o3Di3FyQ0
- 落ち着け、こういう時はIDを抽出してみるんだ
- 96 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:25:30 ID:Es8OPkOo0
- 流れを変えられる話題が見つからない!日記更新はやくきてー
- 97 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:25:50 ID:VTfKGkOQ0
- 75だがすまんな。なんか荒れる要素を作ってしまったみたいで
別にはちくまを叩いてるつもりもないし、3ぺそのコメとか見た感じゲームの要素の一部ははちくまゲーも参考にしてるかなと思って名前を出したんだ
いいところっていうのはやりこみというか、アイテム集めの楽しさとかそんな感じ。賛否あるだろうしはちくまに限らねえよって言うかもしれないけど、あくまでもそういった部分を3ペソが参考にしていると考えた場合の発言だから
>>75でのレスを補足すると、はちくまが同じ使用を作った場合、きっとにとりも25%ドロップに設定して狙う人にとっては確立低くて辛くなるんじゃないかな?と思っただけ。その点3ぺそはそういっただるい要素は排除しているな、と。
- 98 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:30:15 ID:Z/bjRZLc0
- >>95
はちくま叩きでも十分東方の迷宮の話題になるんだからな
実際はちくまが叩かれても信者以外困りはしない
荒れるかどうかは信者が噛み付くかどうか
- 99 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:30:54 ID:cdA06XwE0
- ボスドロップが25%に設定されているらしいのに、その理屈は無いわ。
それぞれを都合の良いように解釈してるだけで、ダブルスタンダードすぎる。
- 100 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:32:20 ID:VTfKGkOQ0
- いや、話題に出すならともかくここではちくま叩きはダメだろw
- 101 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:32:25 ID:3oS/4Ry60
- 叩かれたぐらいでファビョるんだったらはちくま信者なんてできねえよ
- 102 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:33:57 ID:d317/LX60
- そんなことよりスキル振りをどうしたら良いか教えてくれ
- 103 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:35:14 ID:VTfKGkOQ0
- >>99いや、会うのにも苦労するボスから25%ドロップ狙うのと、特定の場所に行けば確実に会えるボスから25%ドロップ狙うのだと、労力はぜんぜん違うんじゃないかなって。
- 104 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:35:34 ID:8J3xXldY0
- >>102
基本は敏捷+長所伸ばせばOK、ただし回避は罠
- 105 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:39:50 ID:OkcuhZ/Y0
- 橙の回避を伸ばせば回避無双出来る…
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
橙は回避に振るより、攻撃・敏捷に振ったほうが良かったな…
- 106 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:45:50 ID:Z/bjRZLc0
- >>100
何故駄目なのか説明できないよね
>はちくま叩きでも東方の迷宮の話題になる
>荒れるかどうかは信者が噛み付くかどうか
んではちくまのいい所は結局無かったみたいだな
「やり込みアイテム集め」
こんなのはちくまオリジナルじゃないしな
ボスドロップほぼ25%ははちくまゲーしか知らんけど
25%でも面倒ってレス結構あるから全然いい所じゃないな
- 107 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:51:47 ID:6/U4a0VE0
- >>106
関係ないスレでの叩きなんて目障りなのでお帰りください
- 108 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:54:05 ID:VTfKGkOQ0
- いやだから、確かにその要素ははちくまオリジナルではないけど3ぺそがはちくまのゲームを参考にしたとしたらそれははちくまゲーの要素だろ?
一応参考にしたらっていう仮定すればって言ったし賛否あるのも認める。けどそれがいいっていうユーザーもいるんだからいい要素でもあるだろ。
>>100に関しては、迷宮と比較しての叩きっていうか否定意見は問題ないけど叩き中心になるのは問題じゃないか?って思っただけ。
いちおう言うけど俺ははちくまゲーはそんなに好きではない。いいとこもあるけどそれ以上にマイナスの部分もあると思ってる
けど人によってはそのマイナス部分もプラスに感じる人もいるわけで(バグ祭りとか)
- 109 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:54:22 ID:cdA06XwE0
- >>103
逆に言えば「ドロップを『狙う』」わけだから、100%設定は余計なお世話って考えも出来るわけだ。
100%じゃあ実質的にはドロップを拾ったんじゃなくて、単に敵を倒しただけだからね。
片や25%でドロップを狙う楽しみ・片や100%で労力の削減、目指すものが違う二つを取り上げて比較するのは無意味。
ましてや優劣を付けようなんて、見当ハズレも甚だしいぜ。
- 110 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:00:03 ID:ruR7j7wk0
- 鈴雷鎖羽集めに比べれば25%なんてかわいいもんだ
- 111 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:02:37 ID:XBlA8PRA0
- ヒャッハーレベル上げしてたら外道の書ドロップ
しかし雷入りボールとジェットブーツが無駄に溜まる
両方15個あっても特に付けるヤツいないがな
- 112 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:02:55 ID:VTfKGkOQ0
- 優劣つけてるわけじゃなくて人によって面倒になる要素だとおもっただけで・・・
まあ、そういう風に誤解させる文章だったか
- 113 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:07:08 ID:Z/bjRZLc0
- はちくまオリジナルでいい所なんてないって思ってたんだななすまんかった
まぁ常識的に考えてあるわけないしな
- 114 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:07:59 ID:6D5ByM8I0
- いやそいつレス碌に読んで無いから相手しないほうがいいよ。
ID:cdA06XwE0は対象のレスもそうだがその前後のレスもきちんと読んで
文面だけでなく相手が言いたいことをきちんと理解してから書き込んだ方がいいよ
- 115 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:11:45 ID:QHIBrJU.0
- >>113
お前のレスを見ると一度も迷宮の話題を出してないんだが
本当にこのゲームプレイしてるのか?
はちくまに良い所が一切無くて、それで一体何が困るんだ?
- 116 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:12:34 ID:3oS/4Ry60
- 長文ばっかりで頭がおかしくなりそう
- 117 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:13:03 ID:cdA06XwE0
- >>114
すまんが、君の言いたい事が既に理解できないわけだが。
相手にするなと言ったのに舌の根も乾かぬ内に俺に向けてアドバイスとか、考えてから書き込むべきはどっちだよw
- 118 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:13:25 ID:ruR7j7wk0
- いやー、この板にあった冥異伝スレ思い出します
- 119 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:18:15 ID:ouD4UO8E0
- 他作品と比べれば大抵は荒れるもの
その辺の空気読んで他作品の名は挙げない、もしくは出てもスルーするようにすればいいんでね?
- 120 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:18:30 ID:DuCc/1aY0
- でも何だかんだで3ペソには一切刺さらないあたり、
みんな3ペソとこのゲーム好きなんだなぁ、と思う。
- 121 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:23:00 ID:grie6ufM0
- なんか真面目な人とか(キリッっとしてる人とかはなにかと叩かれるけど
3ペソみたいな変態はなんかなにがあっても許しちゃう気がする
- 122 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:25:21 ID:cdA06XwE0
- アンチはちくまとそれに付随する人達が荒んでるだけだからな。
作者は何の関係も無いから、叩かれる要素が無いわな。
- 123 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:29:04 ID:ZkAYz0kU0
- 結局仲間になるのはメッセの特別ページで顔出てるキャラだけなんだろうか
もしそうなら俺は深い悲しみに包まれるわけだが
30日が待ち遠しいぜ…
- 124 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:33:00 ID:Z/bjRZLc0
- 寧ろ褒めるべき
一応大きいサークルのはちくまがあのざまでニートの3ペソが頑張ってる
はちくまゲーより面白いと思う
大作東方RPG作ってるの少ないというかはちくまとここしか知らないし
これではちくまと比べるなってのも無理あるんじゃないかと思う
- 125 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:33:10 ID:XBlA8PRA0
- 天人やフランまで出してるし、これ以上の追加はあんま望めそうにないが
ボス戦あるのに輝夜があの中にいないんだよな
- 126 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:33:50 ID:QHIBrJU.0
- 好きなキャラが出ないと寂しいからなぁ
web体験版待つ長さに比べれば十日なんて短いもんだ
もちろん十日でも待ち遠しいけど
- 127 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:33:58 ID:VTfKGkOQ0
- まじでこーりんは仲間になるのだろうか・・・?
エイプリルの更新を信じるならばラスボスなんだろうけど
- 128 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:45:38 ID:o3Di3FyQ0
- 3ペソなら単なる一発ネタの為だけにあれぐらいの絵はカカッと描くよ
- 129 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:47:57 ID:lwtv6eXY0
- 立ち絵自体はOPのイベントで出てるヤツそのままだし
- 130 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:49:25 ID:I/s5K196O
- 出て欲しいキャラいたらそのキャラで
3ぺその気に入るようなエロ同人かくといいよっ!
- 131 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:51:22 ID:VTfKGkOQ0
- 3ペソ×藍たんの同人書けば言うこと聞いてくれるかな?
- 132 :名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:52:15 ID:6mFGzxQc0
- 妙に勢いがあるから日記で爆弾発言でもあったのかと思えば
なんだこの流れは
>>128
だが三ペソなら一発ネタの絵を裏ボスの一人にするぐらいならやるよ!
- 133 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 00:01:24 ID:Z7DCZ8lI0
- HP1のラスボスを忘れてはいけない
- 134 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 00:15:39 ID:TMTqlnUU0
- 慧音が出ると信じてる
- 135 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 00:48:57 ID:HbFOsBko0
- 流れに泣いた
そういや通販頼むの完璧忘れてた
- 136 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 01:22:37 ID:HbFOsBko0
- めろんって予約だと店舗受け取りできないのか
- 137 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 02:12:13 ID:HItZDu660
- 通販頼まなくても当日メロンにいきゃ売ってるんだよね?
- 138 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 02:19:45 ID:dPppCJCM0
- >133
なんだそれ?
- 139 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 02:36:18 ID:PtcUsBK20
- マカマカだろう
- 140 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 03:04:00 ID:RnwYADyI0
- 無粋な話かもしれんけど、3ぺそはどれくらい儲けられるのだろうか?
なんというか、HP見る限り少しでも多く儲けられればいいと思うんだけど。
- 141 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 03:11:10 ID:ZR.akoIU0
- 無粋だと思うなら書き込むなよ
- 142 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 03:15:21 ID:RnwYADyI0
- そんな怒らないでよぅ(´・ω・`)ショボーン
- 143 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 03:19:43 ID:alRfuJDk0
- >>140
そう思うなら送金でもしてあげなよ。
店舗委託だと7:3ぐらいだっけ?
- 144 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 03:23:35 ID:tyK1ff8I0
- DL販売のほうが、儲けが良かったりするのかね。
現物代がかからないだろうし。
- 145 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 03:37:15 ID:sZuhv1FQ0
- DLsiteの取り分は300円一律と聞いたことがある
- 146 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 04:09:56 ID:DmwnBdrg0
- まともにシステムを自分で作った同人ゲームで儲けなんてほとんど無い
東方だったら同人でも比較的人口が多いからそれなりに購買数は見込めるが
ミニゲーム的な手間を掛けない作品にするかシステムを似せたパロゲーじゃないと採算が合わない
- 147 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 04:24:38 ID:bfoXau2U0
- 航空機や宝飾品とは違うからな
つまり、ブランドが無いから
ただ厚利は望めないにしても食うぐらいの金が廻る場はあってくれないのかな
- 148 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 04:33:38 ID:Iptx9CcQ0
- このペースでゲームを作り続けてたら
食べていく分には全く困らない位のお金が3ペソに入るといいんだけどなぁ
- 149 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 05:04:14 ID:rQcAC/T20
- 3ペソがニートじゃなくなるなんていやだよ
- 150 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 06:09:23 ID:dPppCJCM0
- ただまあ、そこまですごい出来かと言われるとかなり疑問だが
- 151 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 06:14:22 ID:E7Ug1Uro0
- 現実はすぐ割られて涙目だろうがなw
- 152 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 06:30:38 ID:buXhNR0.O
- >>135
はちくま でNGすれば幸せになります
- 153 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 08:43:08 ID:hnQmugccO
- ついでに
糞 死ね
などもNGにすると幸せになれます。
てか死ねとか糞とか書くと物凄く頭悪いように見えるのに気付かないのだろうか・・・
いや頭悪いから気付かないのだろうけど
- 154 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 09:07:56 ID:8FWAMmWM0
- 発売いつー?
体験版が4Fで止まってるけどメガテン3もやりたいし・・・こまった
- 155 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 11:18:49 ID:alRfuJDk0
- 既に日付は告知されてるのに、お前は何を言ってるんだ。
- 156 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 12:41:35 ID:tJWxB.7A0
- >>111
雷入りボールはルーミアに3個持たせるのがお勧め
ムーンライトの威力が目に見えて変わる
- 157 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 13:47:05 ID:P6gZLs6A0
- このゲーム買おうとは思ってるんだけど
体験版やるかどうか迷うね
製品版と互換はあるらしいけどバランス調整されてたりしたらなんか複雑な気分だし
- 158 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 13:48:41 ID:xipGyqT20
- 触り程度やればいいんじゃないかな
7階まであるから1階だけでも
- 159 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 13:48:41 ID:Z7DCZ8lI0
- どんな感じなのか触り程度はやってみても良いんじゃない
- 160 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 14:10:54 ID:LmS/xKKk0
- >>158 >>159
お前ら結婚しろw
- 161 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 14:23:35 ID:J2PDG9cc0
- なんというシンクロ率
- 162 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 14:55:31 ID:HbFOsBko0
- これはもう>>157は触り程度にやってみるしかないな
- 163 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 14:56:11 ID:LguApEJU0
- >>157
どうせ買うなら体験版やっといた方が得かもしれんよ
アイテム手に入る選択式のはずのイベントが両方出来るし
今のうちに集めといた方がいいって3ペソ自身が言ってるアイテムもあるし
- 164 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 15:10:01 ID:alRfuJDk0
- >>157
所詮個人製作だから、安定版を待つとなるとそれこそ一年後ぐらいになるぞ。
問題山積みで対応しきれず、即刻サポート打ち切りって可能性もあるけどw
早い内に買うつもりならどうせちょくちょく修正入るだろうから、気にしなくていいと思う。
- 165 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 16:03:52 ID:VwbqRIcc0
- 製品版で大幅に変わるってこともなかろ
今んとこ明確に変わるとされてるのはアリスくらいだし
正直現状じゃまともに使えるのレギオンくらいだしありがたい
- 166 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 16:10:35 ID:DQJnL6bQ0
- アリス好きとしては最初からやり直しアリスつえーを堪能するか
体験版で溜めたポイントで8F以降無双するか迷うな
- 167 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 16:54:01 ID:PtcUsBK20
- 適当に狩ってたらカシナートを一回の戦闘で同時に二本落としやがった
もう要らんからそれより外道の書くれよ外道の書を・・・・・・
- 168 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 17:03:43 ID:TMTqlnUU0
- >>158-159
すごいなw
しかしいつみても萃香が可愛い・・・
レミリアといい幽々子といいボスキャラは立ち絵がいいな
- 169 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 17:08:40 ID:P6gZLs6A0
- 結婚してまで俺にやらせようというのか
わかった、早速やってみる
- 170 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 17:58:06 ID:BdU6eYE.0
- >>167二本同時に落とすこともあるのか
確かに外道の書欲しいよな・・・2つだけじゃ物足りないぜ
- 171 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 18:09:47 ID:C30EsfDw0
- >>170
まあ今のとこ魔法使いはそんなにいないし
魔理沙と誰かに付けりゃ十分じゃね
俺も2個なんで嫁の眼鏡アリス略してメガリスに
- 172 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 18:17:45 ID:qyM/zoFA0
- 外道の書ドロップきたわー
なんか攻撃キャラがほぼ全員カシナート三刀流なんだが
- 173 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 19:48:23 ID:tscz9Des0
- フードプロセッサ三刀流とか、楽勝でONE PIECE超えるだろwww
まあ確かに、橙筆頭にカシナートに染まってくよな。
- 174 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 20:27:41 ID:jhzQoPtc0
- 橙全然使ってないな
ザコ散らしできなくてレベルの上がり早いから紅魔館に置きっぱなしだ
- 175 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 20:57:33 ID:UqQPRKWg0
- 家の橙は加入後雑魚戦も含め全ての戦闘にでている優秀な子です
- 176 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 21:02:47 ID:CH/h7lck0
- 橙をレギュラーで前衛に入れてる俺が通りますよっと
橙は雑魚戦だと開幕奇門天翔で割と頑張ってくれる
SP切れたら文と替えて天孫降臨、文のSPが切れる頃には既に全快してるよ
あと、韋駄天撃ったら速さ並以下の味方にターンが回る前に二ターン目が来る
まあ列攻撃だから敵多いと涙目だけど
- 177 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 21:04:17 ID:tJWxB.7A0
- カシナート持たすのは、咲夜さん→妖夢→チルノと雑魚退治できる人優先だった
最終的には攻撃依存のキャラ全員に行き渡るけど
- 178 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 21:14:27 ID:qyM/zoFA0
- すべてのキャラで総当たり戦したら橙が優勝かもなぁ
- 179 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 21:18:25 ID:UqQPRKWg0
- きっと製品版では藍加入時に式神とかでパワーアップすると思うんだ
技4つだし、きっと高命中補正高SP消費の技がくるはず……!
- 180 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 21:22:52 ID:jhzQoPtc0
- 列攻撃って2体目までしかダメージ行かないしなぁ…
7階なんか基本的に4体で出てくるし
- 181 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 21:54:34 ID:4davPla60
- レベルアップ時のボーナスはやっぱり攻撃などにも振ったほうがいいのだろうか?
HPに振っておけば安泰かと思っていたが、後半ボスの超火力の前ではHP上げてもすぐ逝くし・・
- 182 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 21:57:58 ID:s2iAGwA20
- 橙での雑魚散らしは鳳凰展翅で全体攻撃するよりも
飛翔韋駄天を連発したほうが効率がいいと思う
SPもすぐ回復するし
- 183 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 22:35:41 ID:LguApEJU0
- 敵の攻撃耐えるなら防御や精神上げる方が効率的な気がする TP的にも回復能力的にも計算式的にも
どっちかと言うとやられる前にやるタイプのゲームだから攻撃や敏捷も重要だけど
- 184 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 22:38:56 ID:PROPHR4k0
- まあ敏捷か攻撃or魔力でほぼ鉄板かねぇ
美鈴は防御固めた方が良さげだけど
SPはある程度あれば回転させるからそんなにいらないんかな
出ずっぱりで戦うヤツはほとんどいないし
- 185 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 22:42:41 ID:qktBl3Fg0
- SPが要るのは一人旅序盤
少ないと色々手間……
- 186 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 23:19:13 ID:tJWxB.7A0
- 魔理沙と咲夜さんは早く得意技解禁するため、序盤はSP上げてもいいと思う
>>183
同意だけど、貫通攻撃対策にHPも多少は上げた方が良さそう
- 187 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 23:54:23 ID:CH/h7lck0
- 俺は耐えるよりは食らったら死ぬ覚悟で攻撃・敏捷特化で
何が言いたいかというと橙をやたらと育ててます
ルナクロと先導を連発すれば韋駄天5〜6回は撃てる
…まあ、仇には先制の一発撃ちこんだ時点で奔流されたが
>>182
左にやわらかいのが揃ってれば奇門付きで2、3体はいけるぜ
というか、普段からその後にミスディレやらアステロイドやらが控えてるもんでw
- 188 :名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 23:57:49 ID:Iptx9CcQ0
- うちは橙鳳凰→魔理沙アースライト→咲夜ミスディレで大体終わる
ザコがサクサク行くのはいいねぇ
まあ後半は絶対そうは行かないんだろうけど
- 189 :名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 00:00:36 ID:SfKUPq1I0
- 咲夜のミスディレ一発で終わるのに
無駄だなぁ
- 190 :名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 00:03:38 ID:UAVYZlKg0
- スカルプならまだしも、ミスディレだけでは終わらないだろう
レベル上げすぎとか、攻撃特化ならそうかもしれないが
- 191 :名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 00:03:57 ID:7tvkE3OY0
- レベル30より上くらいなら7階のザコもスカルプでほぼ落ちるな
装備良くすりゃミスディレで十分か
- 192 :名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 00:48:17 ID:JVpgppdk0
- うちの咲夜さん敏捷Lv10の122(PT中6位)しかないからぶっちゃけターン回すのめんどくてな
何より敏捷速いキャラから使ってった方が待機によるSP効率が高い
まあメインのレベリング雑魚散らしは天孫降臨なんだけど
- 193 :名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 01:21:12 ID:/MBMGkmc0
- よし、とりあえず7階のボスしばいて製品版待機完了
炎の全体攻撃に耐えられるヤツがいれば特に問題ないボスだな
アリスは変更確定。パチュリーはまあ、うん
現状一番立場危ういのは早苗が確定している秋かなぁ
- 194 :名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 08:07:06 ID:ttr5ThYk0
- 加入してくるメンバー考えたら寧ろ誰を残すか考えたほうがいい
- 195 :名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 08:17:11 ID:hrQRp2tE0
- パーティに入れるキャラはやっぱ
好きなキャラ > 戦力になるキャラ・パーティに必要なキャラ(回復役とか) > 空きがあればその他
かなぁ
パッチェさんは好きなキャラだし、雑魚散らしは優秀なので使い続けるつもり
- 196 :名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 08:26:55 ID:uSXWJW5I0
- 好きなキャラが体験版でほぼ出揃ってるので、入れ替えはあまり無さそう
ルナサやみすちーは出なさそうだし……
>>192
咲夜さんは、雑魚狩りで文などを使う時は前に出さず、
俊足キャラが控えに回った時に使うと、コマンド入力1回で終わるため効率的
あと、咲夜さんの敏捷はLv20以上まで上げるのがお勧め
スカルプ・ミスディレ共にエフェクトが短く、
咲夜さん中心に雑魚狩りすればペースが目に見えて上がる
ボス戦でルナクロ使うタイミングや回復が速まるのも大きい
自分のステータス確認したら、咲夜さんは敏捷139で3位だった(獅子で5点上昇)
- 197 :名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 08:47:02 ID:.3nBrIo20
- 咲夜・チルノのあたりのザコ殲滅力のよさは異常、敏捷高いし高威力の範囲スキル持ちだしな
ミスディレは消費少ないしエフェクト短いし強化していれば直ぐに相手を全滅できる優秀な技
スカルプは回避の高い敵に効果的だしな
何よりこの2キャラはボスにもザコにも使えるからどんどん強化できる
チルノの見た目がかっこよすぎる
チルノかっこいいよチルノ
- 198 :名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 09:32:09 ID:exhyty4s0
- 紅魔郷組は使えるよな
パチュリーも雑魚戦は強いし
- 199 :名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 10:27:49 ID:UAVYZlKg0
- チルノはボス用にしてるから攻撃はあげてないなぁ
それでも割りと削れるけど、やっぱ敏捷とか耐性あげるな
- 200 :名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 13:38:01 ID:XlImiL7Y0
- そんな事よりもリグルきゅんの将来性を考えるとストレスでマッハなんだが・・
- 201 :名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 16:06:00 ID:F8L6F4h60
- 麻痺毒同時にできる勇儀が入っちゃったしな
素早さでは勝ってるけど、毒係はたまにしか前に出てこないし
全体毒の出番があればいいね
永遠亭3人戦ではまず無力だろうけど
- 202 :名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 16:08:45 ID:ijjn2Of60
- リグルきゅんの毒と勇儀姉の毒だと
ダメージにして5倍程度の違いがあるよ、というお話。
キャーリグルサンツヨーイ
- 203 :名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 16:51:11 ID:QnbmoC/MO
- リグルは意外と全体攻撃が強くてそこそこの速さなので
咲夜さんチルノの次の雑魚殲滅ローテにしてるな
文もいいんだけど風耐性高い奴多いから安定しにくい
- 204 :名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 16:53:55 ID:ttr5ThYk0
- 正直、毒いらない・・・
- 205 :名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 17:37:31 ID:6Gci.5kM0
- リグルの友達ですが、今>>204の家の台所へ向かっています
- 206 :名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 17:38:31 ID:UAVYZlKg0
- なんかとりあえず、ボス戦はじめに毒入れてたけどどのぐらい食らってるのかな
大体10分ぐらい戦闘するとすれば
目に見えないから効果がわかりにくいんだよな
- 207 :名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 17:41:41 ID:ChFpTkrE0
- >>202
マジすか
まあこれ以降のボスにどれだけ毒が効くのか怪しいけど
あと熱耐性低いってそれだけでかなり不利くさい気がするな
この後も妹紅、フランのレーヴァティン、輝夜のサラマンダーシールドと熱攻撃多そうだし
- 208 :名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 17:46:52 ID:JVpgppdk0
- 状態異常だとチルノと勇儀の麻痺が割と威力高くて使いやすい
霊夢も麻痺持ってるけど回復と補助にSP回すから割愛
敏捷特化橙なら麻痺一回で数発入るのが嬉しい
しかし無双風神の消費もうちょっと減らないかなぁ…60くらいならそれなりに撃てるんだけど
でも消費下げたら終盤で本当に無双になるから下げないでほしい
リグルはHP特化にしてるな
地味にうちではHPが4位(美鈴・レミィ・勇儀に次ぐ)
まあ、効果が分かりにくいから控えにしてるんだけど
本家世界樹みたいにHPバーがあったらいいんだが…
- 209 :名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 17:47:18 ID:UAVYZlKg0
- それなら敏捷以外耐性に振ればいいんでね
ぶっちゃけ出番少ないから敏捷もそこまでいらないと思うし
俺は熱→冷→敏捷のローテだった
- 210 :名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 18:00:23 ID:tGq0IUns0
- やっぱ製品版で一からやり直そうっと
立ち上がりのバランスがどうなってるか確認しないといけないからな
- 211 :名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 18:08:59 ID:ChFpTkrE0
- 耐性って150くらい無いとあんま意味ない気がしてどうも
初期値が60とか言ってるヤツは割り切ってその戦闘では使わない方針で
- 212 :名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 18:25:57 ID:uSXWJW5I0
- リグルは>>203同様狩りのメンバーに入れてるため、主に攻撃と敏捷に振ってきた
バタフライの命中+40は侮れない
ボス戦では毒さえ入れればいいので耐性はあまり考えず、ボスの攻撃後にリグルを出してる
どうしても即死して困るならアイテムで補強
- 213 :名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 20:23:03 ID:bmqGgnJMO
- 耐性のステータスは反比例のグラフを描くから
200近くなったらダメージ軽減効率的にはポイントとの都合上メリットは薄い
寧ろチルノの熱耐性とかは(100くらいまでは)費用対効果は高めだから余裕があるから上げてみても損はない
- 214 :名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 20:23:53 ID:bmqGgnJMO
- 耐性のステータスと受けるダメージ だな。
失礼
- 215 :名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 20:40:10 ID:wCfIAxIs0
- ピクシブに迷宮のジャケがうpされてる
- 216 :名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 20:50:12 ID:JVpgppdk0
- 50→100なら半減だけど100→150だと2/3だもんな
しかし、耐性強化のボーナスがあるって事は今後どんどん敵の属性攻撃が強くなるって事でおk?
タムの仇を倒すのにレミィの熱耐性を199まで上げたんだが
こんだけ上げてもまだ半減程度なのね…orz
- 217 :名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 20:53:50 ID:bhiNQ6LE0
- 元のダメージが大きいほど
耐性パラ1分の重みが出るから無駄にならなくて済むな
気が向いた時にちょこちょこ振るだけでもかなり変わりそうだ
- 218 :名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 20:58:08 ID:AAlIaJAo0
- タムの仇の全体炎くらいの攻撃を考えてみるとして
仮にチルノの熱耐性100オーバーまで頑張ってもHP的に耐えられんのよね
こいつが耐えられるくらいまで鍛えてたら他のメンバーで瞬殺だろうし
- 219 :名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 21:11:53 ID:uSXWJW5I0
- チルノの熱耐性は、ボムの指輪2〜3個で上げるのがお勧め
製品版で熱耐性+128のアイテム、いつ出るかなあ
- 220 :名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 21:57:11 ID:tGq0IUns0
- どうもボムは仇用に追加で用意されたものに思えてならない、3Fには場違いな高性能装備
これの他属性版はもっとずっとあとに手に入るような気がする
- 221 :名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 22:02:56 ID:wBpnEw0s0
- そこまで高性能だとは思わないけど
- 222 :名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 22:07:58 ID:bKEaMFPUO
- 耐性200で半減ってことは300で食らわなくなるのかしらん?
- 223 :名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 22:10:47 ID:AAlIaJAo0
- >>220
でも3階で敏捷+30%が手に入って、7階で+20%が手に入ったりするぞこのゲーム
- 224 :名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 22:13:32 ID:bhiNQ6LE0
- >>222
マニュアルに書いてあるぜ
食らうダメージ*(耐性値/100)
だから300では1/3、400で1/4だな。
・・・・・・あれ、この計算式おかしくね?
- 225 :名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 22:28:23 ID:wBpnEw0s0
- この計算式だと耐性上げるほどダメージ増えるねw
- 226 :名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 22:33:18 ID:w/2x4mIk0
- 食らうダメージ*(100/耐性)
こうだな
- 227 :名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 00:18:05 ID:ijx8xUk60
- だいたい耐性は100〜150になるぐらいにポイント調整するのが効率いいのかな
- 228 :名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 01:53:35 ID:J3zfS2DkO
- 話題にもあがらない衣久さん(´・ω・`)カワイソス
- 229 :名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 02:07:32 ID:rNiuwlj.0
- 衣玖さんといえばボス相手に防御低下が入ったためしがないんだが
連発しようにもすぐ墜ちるし
あれってボスに入るのか?チルノの敏捷低下はかなり有効だったけど
- 230 :名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 07:38:50 ID:s9LxSQ5Y0
- 衣玖さん使うなら、入るかどうか怪しい防御低下より攻撃・魔力UPに徹するのが良さげ
アタッカーに麻痺の指輪持たせれば副作用は防げるし、
2回重ねがけすればダメージがほぼ倍になる
問題は、衣玖さん自身の敏捷と耐久力の低さ
鈍足なのは原作通りだけど、受け流す技が多いだけに防御性能は高くてもいいような
- 231 :名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 09:44:36 ID:CswMrZfk0
- 低敏捷組でレギュラーに残れそうなのはルーミアぐらいかな
- 232 :名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 12:11:12 ID:x4clLSfI0
- セレナの仕様変更具合ではぱっちぇさんが上位ルーミアになる可能性も
- 233 :名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 12:24:49 ID:bq5knM/oO
- それはそれでルーミアいらない子扱いになるのよね
ただでさえ魔属は他にもいるのに
- 234 :名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 12:44:55 ID:6QHW2V8IO
- >>230
よくわからんが受け流すというモチーフなら紙装甲で間違ってはいないぞ
- 235 :名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 12:55:13 ID:0FBUBRLM0
- 格ゲを基準にするとキャラ間の防御性能の差があまり付かなくなってくる気がする
- 236 :名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 15:41:31 ID:sHxHJgWIO
- 問題は受け流せないことでござるのる
- 237 :名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 15:51:26 ID:gmpzyGIM0
- 攻撃1回無効のスペルとか
- 238 :名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 16:48:03 ID:0FBUBRLM0
- >>237
なんか記憶にあると思ったらポケット戦争か
- 239 :名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 17:02:42 ID:.qMxzOW.0
- でもそれ位のスペル無いと実際厳しそうだ
あと>>232が言うように一撃が大きければパチェとかもまだ使えるんだが…
- 240 :名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 17:12:46 ID:KNCWEu/E0
- まあセレナが無属性になるんなら安定度は増しそうね
ボスは弱点持ちより耐性持ちの方が多いだろうし、魔属性は魔理沙とルーミアで十分
- 241 :名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 17:45:31 ID:CswMrZfk0
- 変更後セレナが変更後ムーンライトレイの半分ぐらいの威力があって、
行動遅延が少なければパチュリー使うかも
でもあの敏捷はないっすよ3ペソ・・・
- 242 :名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 18:07:26 ID:s9LxSQ5Y0
- 拍手レスかどこかで言ってたけど、本来はセレナ>ムーンライトのつもりだった様子
- 243 :名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 18:50:08 ID:rNiuwlj.0
- というか常識的に考えてセレナの方が高いだろ…
元々は調子がいいとき専用スペルだぜ?
個人的にはセレナは攻撃しつつ防御精神上昇とかそんなイメージが
緋で無敵付いてたからかね
- 244 :名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 19:50:32 ID:ijx8xUk60
- セレナtって精神無視だよな?だから製品版とか後半になるほど有用になると思うんだが
ルーミアは精神高い敵には無力だし
- 245 :名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 19:55:06 ID:1ef9s8Ow0
- 現状じゃその手のヤツは物理攻撃でボッコボコだしなー
攻撃に耐えられるHPの高いメンバーはみんな物理系だし
防御も精神も高くて貫通持ちじゃないとダメージ与えられませんってのは出しづらくないか
クリア後のボスとかなら色々と尖った戦法を求められても良いだろうけど
- 246 :名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 20:00:35 ID:ijx8xUk60
- ボスいっぱい出るみたいだし、防御精神両方ガチガチの奴少しはいると思うんだけどなあ
- 247 :名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 20:02:35 ID:qCDjGCCs0
- 既に居るじゃない
アリス戦の回復人形とか
- 248 :名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 20:13:14 ID:BTS4mJ1.0
- 精神高い防御高い状態異常してこない魔法攻撃しかしてこない
パッチェさんが活躍できるのはこの条件
- 249 :名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 20:15:26 ID:6QHW2V8IO
- 貫通前提なら美鈴がレミリアを差し置いてアタッカーになれるんじゃね( ^ω^)
- 250 :名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 20:30:39 ID:9sRkU81s0
- しかし属性防御は上げれば上げるほど意味がなくなってくるって微妙に悲しいステだな
- 251 :名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 20:31:11 ID:c.h859hg0
- 普通魔法タイプって戦士タイプに比べて異常にもある程度強かったりするもんだが
パッチェさんパラ低下以外にほとんど耐性無いと来た
魔理沙、アリスは全体的に耐性あるってのに
- 252 :名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 20:50:12 ID:7ubpgxYU0
- スーパーサイヤ人だらけの世界の中、分かりやすい虚弱キャラだから仕方ない。
- 253 :名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 20:51:27 ID:5FdVegt20
- せめて猛毒に強ければ……
と思わずにはいられない、一人旅での妖夢戦
- 254 :名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 20:52:10 ID:CswMrZfk0
- ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_9897.zip
パラメータ比較の話がでてるので、キャラ毎のパラメータ比較.xls をあげてみる
といっても、wikiソースだけれども、、、
既出ならスルーで
- 255 :名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 21:53:03 ID:s9LxSQ5Y0
- 乙。色分けされてて見やすいね
咲夜さんの成長率と初期ステが霊夢のものになってるので報告
>>244-246
>>249
貫通攻撃といっても、防御or精神反映率0%ではない様子
毛玉ザコに5500与えたセレナが、人が記した知識には1200しか通らなかった
美鈴の貫通も、3F到達時点では岩石カブリにダメージ0だったりするし……
なので、防御・精神共に高い敵を出すと育て方によっては詰む危険性がある
>>253
花の咲夜さんEDでは、パッチェさん毒耐性あるのにねえ
- 256 :名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 21:58:25 ID:c.h859hg0
- >>255
今のセレナは魔属性だから魔耐性に引っかかってるんだろ
- 257 :名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 22:05:57 ID:gmpzyGIM0
- 確かアリス戦の回復役にも普通にダメージ通ったしな>セレナ
- 258 :名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 22:59:44 ID:CswMrZfk0
- >>255
thx
wiki更新待ちながらやっつけで作ったもんだったから助かるわ
- 259 :名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 23:22:36 ID:NByGMKIc0
- 敵遭遇率って100以上いくんだね・・・
敵遭遇率116%ってw
- 260 :名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 23:28:04 ID:ztrLr7es0
- >>259
俺もこの前なってびびったわ
101%とかだったかな
- 261 :名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 23:57:57 ID:J3zfS2DkO
- どうして100%超えた状態でも敵に遭遇しないんだろうなあれ。
衣久さんは自己バフないアタッカーと組ませるのがいいのかな?
- 262 :名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 00:13:50 ID:TN6svccQ0
- 他者をバフってのは結構使いづらいな
かけてもらうアタッカーと衣玖で二枠いるわけだし
ルーミアと組ませたりするのが良いんだろうけど
両方耐久力高くないから迂闊に並べるとまとめて始末されたりしそうだw
- 263 :名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 00:27:02 ID:aggTUsvc0
- 遭遇率って、純粋な確率じゃないだろ? 50%までに敵にあったことあるか考えれば。
初めてやった時、1回で既に98.5%くらいから1歩で、101%くらいになった。100%超えて次の一歩で遭遇しなかった事は自分は無い
妖夢の超集中みたいに、パチェには複数詠唱が付いたらどうだ?
消費は高い方の分だけなら、かなり使えるようになると思うんだが。敏捷遅いけど実質2回行動になるし。
何より、パチェらしい他のキャラとの差のつけ方。
セレナ仕様も気になるけど。
- 264 :名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 00:28:22 ID:c5DxTCC.0
- 詠唱速度が実装されれば…
- 265 :名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 00:29:14 ID:Gc6oCxqs0
- 単に、エンカウント率基本値の○%ですよってだけなんじゃね?
基本値が30%で表示が200%だったら、60%の確率でエンカウントとか。
- 266 :名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 00:29:48 ID:TN6svccQ0
- >>264
喘息の人が詠唱早いとはとても…
- 267 :名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 00:37:36 ID:yawQHR4Y0
- >>266
喘息なだけに指一本とか挙動一つで発動できるように工夫してそうな気がするから早そう
- 268 :名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 00:50:03 ID:jo71ZtxA0
- まぁあきらかに遭遇率と体感のエンカウント率違うよな
平均的に70%ぐらいまで上がるし、それになるまで50%近くで10歩ほど歩けてるし
- 269 :名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 00:54:55 ID:1.QJYEOQ0
- メガテンのソナーみたいな感じでつけたのかと思ったが
別にエンカウント率を表示する必要性自体あまりないかもね
- 270 :名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 01:04:11 ID:zyimEhpE0
- 世界樹の青、黄、赤のシグナル的な意味で捉えてた
- 271 :名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 01:13:59 ID:dfQxdxZY0
- テイルズオブリバースの右下の回転する立方体的なものかと
- 272 :名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 04:36:14 ID:hspklVKo0
- >>267求聞史記で「喘息で早口で詠唱する様は見ていて苦しい」みたいなこと書いてあったから一生懸命早口で咳き込みながら詠唱してるんだろう。
どっかの赤ザコみたいに一度詠唱すれば「リピート!」で発動できればいいんだけどな
- 273 :名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 13:40:44 ID:6gsgL.LY0
- 流石はお嬢様!一人旅でも勇儀姐さんを平然とぶちのめすっ!
そこにしびれるっ!あこがれる!!
という訳でお嬢様一人旅で無事に勇儀姐さんをぶっ飛ばせました
- 274 :名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 15:19:29 ID:qOZ4e6ZoO
- メッセの予約だと発売日に届くんだろうか
すげー不安だ
- 275 :名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 16:36:02 ID:m1cibrS20
- 更新来てるな
ワリと次回作候補がどれも面白そうだったりする
しかし3ペソ、アリスソフト大好きだなやっぱり
- 276 :名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 16:43:26 ID:NnUSx35M0
- >新規加入キャラの所持経験値変更
>霊夢の総取得経験値の90%
これは嬉しい
>東方キャラでにょ系SRPG
ゴクリ・・・
- 277 :名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 16:58:20 ID:u.ODtvac0
- マスパ仕様変更はどうなんだろ?
どっちにしてもぶっぱしたらほかのキャラで引っ込めるんだから
引っ込める時間でどれだけSPチャージするか考えるのが面白そうだな
- 278 :名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 16:59:06 ID:zyimEhpE0
- >>276
これから仲間になる嫁が即戦力とか嬉しいよな
>・FOEとかスキルとか装備とかキチンと実装した迷宮2
>・闘神都市の二次創作
>・オリジナルで何かRPG
どれになっても非常にwktk
- 279 :名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 17:14:49 ID:MWhncWdA0
- 消費SPが残り全部って事は、逆に考えたら撃って引っ込めてちょっと回復したらまた出して撃ってって事も可能なんだろうか
- 280 :名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 17:30:35 ID:9m8ikgYk0
- マスパは全消費かー、まあ魔理沙らしくいんでね
- 281 :名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 17:37:05 ID:Kx1.0Eow0
- >>277
ルナクロとかかけてりゃボスが動く前に二発撃って引っ込めたりとかもできるだろうし
最大が200%なら今よりダメージ効率は落ちるんでないの
あと毒の仕様変更ってことはリグル使い捨てにはしづらくなったか
まあ今後のボスにどんだけ効くかはわからんけど
- 282 :名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 18:04:01 ID:z18JR0G20
- 全消費だとマスパというかFスパだな
- 283 :名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 19:08:42 ID:m1cibrS20
- しかし毒とかマスパとか、
発売後にネットで「こうするとメチャクチャ強いぞ」とか話題になってから
パッチで封印、てな事になりそうなところを
キチンと事前に潰せてるのは偉いな
- 284 :名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 19:15:37 ID:Kx1.0Eow0
- マスパは一番最初の体験版の頃から
コンセンして逃げ撃ちツエー、ボス戦はこれ頼りだぜーって言われてなかったか
- 285 :名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 19:17:44 ID:8kDoFuvs0
- >>276
低経験値プレイやろうとしてたけどやらなくてよかった…
- 286 :名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 19:28:34 ID:kMNnjeww0
- スキル上げてからレベル上げようとすると踏ん切りがつかない
もう1レベルスキルを上げてから・・・とかやってるから自然低レベルになる
- 287 :名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 19:31:51 ID:DIGQTvxo0
- スキル上げレベルうp前後でも結果かわらないんじゃないっけか
- 288 :名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 19:33:32 ID:MWhncWdA0
- 変わらないよ
- 289 :名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 19:33:38 ID:Gc6oCxqs0
- >>283
RPG製作のバランス調整を甘く見ない方がいい。
プレイヤーの方々は軽々と、作者の思惑を越えた戦法を編み出してくるんだぜ……
- 290 :名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 19:34:05 ID:gu5RcPBI0
- 霊夢の90%が適用されると体験版から引き継いだら
加入時にしては経験値が少ない文、衣玖がちょっとワリ食うか
勇儀は26まで上げられるから稼ぎせずに進めてると十分だけど
- 291 :名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 19:36:42 ID:kMNnjeww0
- まぁじでぇ〜、レベル上げてくるわ
勇儀姉さんに苦労してたのがアホみたいだ
サンクス
- 292 :名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 19:44:29 ID:9m8ikgYk0
- まあ体験版の経験値差くらいは後半戦の所得分で楽に追いつけるんじゃないでしょうか
- 293 :名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 20:58:10 ID:u.ODtvac0
- 霊夢の経験値90%で一番ワリを食ったのは文かな?
まぁ、製品版を一からやれば良いんだろうけどw
- 294 :名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 21:14:05 ID:6MU9D9g20
- 文をメンバーから一度も外さず、意識的に経験値稼がせている俺に隙はなかった
そして橙、お前はレベルアップが早いから何となくベンチウォーマーだ
- 295 :名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 21:15:58 ID:gu5RcPBI0
- 橙をベンチにしてると使い勝手抜群の⑨がレベルトップになってしまった
こいつボス戦ザコ戦何でもござれだもん
- 296 :名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 22:11:18 ID:6k3n/6Xk0
- ボス戦以外、霊夢をスタメンから外してる俺は隙だらけだった
能力の割にレベルアップ早いんだもの霊夢
それよりもマスパの話題で言っていた、
「アザステ+全能力アップ」というチート臭いスペルが気になる
やっぱり藍たんの「憑依○○」の類かなぁ
- 297 :名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 22:19:09 ID:EqLUyO/Y0
- まあそんなのに該当するキャラは藍ぐらいだよな
流石に行動遅延最大くらいは付いてるだろうけど
- 298 :名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 22:20:13 ID:KvbiC35s0
- アザーズステップは能力的に見て輝夜かなと思ったが
メッセのキャラ紹介の欄だと永琳うどんはいるのに姫はいなかったな
紫あたりもその候補になりそう
- 299 :名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 22:45:50 ID:DBpV9S/Q0
- 東方でアンサガなんて作ってくれたら俺がむせび泣く
しかしアンサガを遊びやすくしたらワイルドカードに近くなってしまうのでは
- 300 :名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 22:50:46 ID:ekKWk5Js0
- アンサガはリールシステムを撤廃するだけで
かなり遊びやすくなる
- 301 :名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 00:40:27 ID:X2kpU8MY0
- まさかアンサガの名前が出てくるとは思わなかった…作ってくれたら俺も歓喜の涙を流す
リールも慣れたら楽しいんだけどちょっと運要素が強すぎるかな
- 302 :名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 00:45:08 ID:a2gnd2P60
- 俺はあの中じゃ世界樹しか知らないから、次回作でるなら迷宮2かオリジナルがいいな
- 303 :名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 02:08:51 ID:yFbgujR20
- これって予約しなくても発売後にメロンとか行けば売ってるんかな?
欲しい同人誌と一緒に買おうと思ったら予約と通販は一緒には出来ないって言われて困った
- 304 :名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 06:39:50 ID:I3woUbYU0
- その店に電話とかで問い合わせれば?としか
- 305 :名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 12:28:30 ID:j6Lhk/620
- >5桁6桁刷る大手様ってどれだけ大変なのかしらーうわぁ考えたくない。
これ見る限り数ないんじゃないかと思うし、予約したほうがいいんじゃない?
- 306 :名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 12:31:02 ID:dao492V60
- ぎゃくにいや4桁だしてると推測できるわけで初製作としちゃ十分供給できてんじゃね
- 307 :名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 12:39:51 ID:uerqUIyo0
- いつの間にか次スレいってたのかずっと気づかなかった
- 308 :名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 12:42:52 ID:N7TPtkhs0
- よくあること
- 309 :名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 12:59:48 ID:uerqUIyo0
- しかしこのゲーム戦闘エフェクト簡易設定とかできるようになるのかね
- 310 :名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 13:01:26 ID:zpMRCyIMO
- 商業のどんな人気タイトルだって予約分と店頭販売分分けるだろ?
どうしようもないほど需要過剰でない限り店頭には並ぶ
つか、並ばなかったらそんだけ人気だったってことで諦めもつきそうだ
- 311 :名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 13:02:56 ID:2Ji67FfY0
- 初製作だろうが何作目だろうが、この出来で
もし1000本とか2000本とかしか販売しないんなら明らかに需要過多に思える
- 312 :名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 13:04:50 ID:fN7Im5ww0
- 6桁も刷るサークルなんてあんの?と一瞬思ったが
この板に来てる時点で愚問だったな
- 313 :名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 13:14:53 ID:FS9hoByA0
- 2000本しかって言うけど同人で2000って結構凄くね?
- 314 :名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 13:18:53 ID:W.GWBlks0
- 東方じゃないなら凄いね
- 315 :名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 14:19:54 ID:FGfX.T5o0
- よっぽど酷くない限り東方のネームバリューである程度約束されてるのが現状だもんな・・・
- 316 :名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 14:23:47 ID:dYEsZaf60
- いや、それを考えても1000行く時点でかなりのもんで
プレスなら多くて500から1000くらいだろうと思っていたけれど
- 317 :名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 17:54:13 ID:K1dX9TBo0
- DL販売やるって言ってるんだから、売り切れもクソも無かろう。
パッケージが欲しいなら大人しく予約しとけ。
- 318 :名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 21:20:40 ID:oIHVL7W60
- メロン予約開始時点で予約してる俺に隙はなかった
- 319 :名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 21:23:56 ID:KDEHUXSI0
- メロンとメッセだとメロン予約のがいいのか?
- 320 :名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 21:28:21 ID:Hsdq3Ieo0
- 信用という意味なら メロン>越えられない壁>メッセ だと思うが
- 321 :名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 21:29:20 ID:Lq1u1gJ20
- メッセ使ったことないのに反射的にメッセで予約した俺
- 322 :名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 21:43:51 ID:BUzrBtII0
- 何、どっちでも頼めばいい
一つは布教用にすれば問題は無い
- 323 :名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 21:57:42 ID:tEzZxypY0
- なんとなくであきばおーこくにした俺もいる
- 324 :名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 22:39:18 ID:FGfX.T5o0
- 来週はここが大盛況なのか阿鼻叫喚なのか・・・
- 325 :名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 22:47:25 ID:WIeGWspc0
- もう一週間なんだな
まあ俺は現物は無くていいからDL販売でいいや
- 326 :名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 22:57:53 ID:K1dX9TBo0
- どうせプレイ動画が出回るだろうと、DL販売待ち組。
個人製作+処女作じゃあ、初期版はとんでもないバグも多そうだし。
- 327 :名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 22:59:12 ID:eH3uRJ4o0
- あー結局予約してなかった
- 328 :名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 23:06:18 ID:afB2AVdU0
- 過去他作品予約して当日朝9時にきたってことでメッセは相当信頼している
- 329 :名前が無い程度の能力:2009/06/25(木) 00:00:48 ID:XrIIjo1g0
- ああ、なんか予約しちゃったけど
なんかもう別の世界に一歩踏み出してしまったのだろうか
同人ものなんて初めて買うな、本家東方も書籍の方しか持ってないし
- 330 :名前が無い程度の能力:2009/06/25(木) 00:10:06 ID:c3j2rAAw0
- 唐突にスルー検定が始まった
教官は俺だ
- 331 :名前が無い程度の能力:2009/06/25(木) 00:30:55 ID:qu2stLOc0
- メロンもはやいぞ?
たまたまだろうけど冬コミで大手は予約してイベント当日は島みてまわろうと考えてたら
開場前に荷物届いたらしい
結局帰ってから中身見るから同じなんだけどさ
- 332 :名前が無い程度の能力:2009/06/25(木) 00:35:08 ID:Rb.Z1v.E0
- メロン早いよな
とら というか佐川はうちの地域では信用できん
- 333 :名前が無い程度の能力:2009/06/25(木) 01:12:09 ID:rfoGVa7UO
- 迷宮と出会ってから5ヶ月程ずっと発売を待ちわびていたが遂にその時が来たのか…。
嬉しいがなんだか寂しい感じもしてしまう
- 334 :名前が無い程度の能力:2009/06/25(木) 01:22:09 ID:pnh3QUjE0
- なぜかWCを選んでしまった俺は負け組
- 335 :名前が無い程度の能力:2009/06/25(木) 01:37:09 ID:EoEnrIFg0
- WCはダメ・・・っ!アウツ・・・っ!
と言いたいところだが、コミケとかイベントの直後じゃない限りWCは意外と早いよ?
- 336 :名前が無い程度の能力:2009/06/25(木) 01:37:44 ID:.HDT5JuE0
- トイレでも今の時期なら大丈夫だと思う
多分
- 337 :名前が無い程度の能力:2009/06/25(木) 01:43:22 ID:iksC4Rn20
- DLのメリットを教えてくれ
- 338 :名前が無い程度の能力:2009/06/25(木) 01:49:26 ID:c3j2rAAw0
- 店によるが、恐らく真っ先にに手に入る可能性がある。
あとは中身のデータを店で管理してるから
一度買えばこっちでうっかり消しても店から再DL出来る。
物理的に破損する可能性のあるCDよりはずっと安全
- 339 :名前が無い程度の能力:2009/06/25(木) 02:08:53 ID:oPWX2dcI0
- 3ペソのHPからリンク張ってるDLsite.comだと
ユーザー登録すれば再DLは無期限ってことになってるな
- 340 :名前が無い程度の能力:2009/06/25(木) 02:10:24 ID:i0acC52U0
- DL販売は遅れそうだが
メリットはどこにすんでても簡単に手に入る事、運送費がかからないから安い事
あとたぶんだけど3ペソに入る分が店舗委託より多そう
- 341 :名前が無い程度の能力:2009/06/25(木) 02:33:33 ID:QFKGJ.DMO
- DL版は7月上旬予定って書いてあるがな
- 342 :名前が無い程度の能力:2009/06/25(木) 02:49:32 ID:.1sEKsbw0
- 環境さえ整ってれば引き篭もってても入手できる
- 343 :名前が無い程度の能力:2009/06/25(木) 03:12:56 ID:FMQH5nco0
- これの場合は隠す必要もあまりないけどエロゲとかは現物を見つからなくて済むから隠れオタクの強い味方
- 344 :名前が無い程度の能力:2009/06/25(木) 09:10:12 ID:43QQhUYU0
- >>339
メロン.comも同様
- 345 :名前が無い程度の能力:2009/06/26(金) 10:42:06 ID:WEGjh2CU0
- 丸一日誰の書き込みもない、だと
- 346 :名前が無い程度の能力:2009/06/26(金) 11:09:39 ID:SIcGekRs0
- 遊んで上げ過ぎたから製品版のためのデータ準備してるんだろ
- 347 :名前が無い程度の能力:2009/06/26(金) 12:02:51 ID:xK2O2g/U0
- スレの過疎恐怖症が出始めたら、立派な信者様だな。
- 348 :名前が無い程度の能力:2009/06/26(金) 12:06:06 ID:rB0ZHHEo0
- 信者云々はさておき、今スレに書き込みが無いのは
特に語るところも無いからだな
完成版がそれぞれの家に到着すれば
一気にスレは加速するだろうよ
あと四日!あと四日!
- 349 :名前が無い程度の能力:2009/06/26(金) 18:25:10 ID:VoT19KVI0
- よし、じゃあ予定PTでも晒そうぜ
ただし仲間にならなくても泣かないこと
- 350 :名前が無い程度の能力:2009/06/26(金) 18:26:29 ID:UyYJlBFY0
- 藍たん 以上
- 351 :名前が無い程度の能力:2009/06/26(金) 18:28:47 ID:SIcGekRs0
- とりあえず天子ちゃんは最前衛
- 352 :名前が無い程度の能力:2009/06/26(金) 18:32:35 ID:rB0ZHHEo0
- 天子、○○、早苗、アリスは鉄板
前衛の二人目は誰にしよう
雑魚戦なら咲夜さん、ボスならお嬢様か
- 353 :名前が無い程度の能力:2009/06/26(金) 18:39:11 ID:RDCAw8qA0
- うどんげ、えーりん、かぐやで行けたらいいなかぐやが仲間にならなそうな気もするが
- 354 :名前が無い程度の能力:2009/06/26(金) 19:04:13 ID:MCpUOX260
- ゆゆさま&るみゃは確定
- 355 :名前が無い程度の能力:2009/06/26(金) 19:49:43 ID:5IgvA4Ss0
- 入れ替え前提だから固定ってほどでもないなー
魔理沙とアリスは外さないけど
妖夢以降のTPはちゃんと改善されるよな
- 356 :名前が無い程度の能力:2009/06/26(金) 20:13:39 ID:8vKBdSHQ0
- ゆゆ様藍しゃまは確定。
あとは妹紅とかにとりに期待。
- 357 :名前が無い程度の能力:2009/06/26(金) 21:24:52 ID:P.aOINT20
- 霊夢、早苗、藍、橙だな
前衛がいないが、まぁ12人選べるから固定でもないか
- 358 :名前が無い程度の能力:2009/06/26(金) 21:30:34 ID:wui/kYo20
- 藍、橙二人旅したいです
- 359 :名前が無い程度の能力:2009/06/26(金) 21:50:04 ID:1C1CZdh60
- 輝夜が仲間になってもTPめっちゃ低く設定してそう
- 360 :名前が無い程度の能力:2009/06/26(金) 22:02:50 ID:WtuKpJRo0
- 嫁のフランちゃんだけいればいい!!
- 361 :名前が無い程度の能力:2009/06/26(金) 22:36:34 ID:0wKYgYnE0
- ぼくはゆうかさん!
出ないだろうがな
- 362 :名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 00:18:37 ID:CloVP.6QO
- 弱い弱い言われてたアリス様が強くなって帰ってくるそうだから
徹底的に強くなってもらおう
- 363 :名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 00:35:26 ID:T.8XB3No0
- 弱いって言うかやることが無いって感じなのが困るんだ>現アリス
なにがしかの役割を持ってればその他が弱くてもメンバーに入れるわけだし
- 364 :名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 00:55:14 ID:BG6mtICU0
- んだんだ、能力は霊夢に引け取らないしどんなスペルになってるか楽しみだ
- 365 :名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 01:07:02 ID:T6tkgNfA0
- そして帰ってきたアリス……
アリス「冷厳なる氷剣の儀式! 奥義、アイシクルディザスター!」
- 366 :名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 01:10:59 ID:kKh.AmT.0
- ざけんなレイヤーストーム食らわすぞ
- 367 :名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 01:18:10 ID:lTLzRs5E0
- スフィアデサイドで一撃必殺してくれるわ
- 368 :名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 01:38:30 ID:KQSQItWc0
- レミリア「ファイナリティブラスト!」
- 369 :名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 01:49:59 ID:2WE5aK9g0
- 3ペソがマジでやったらどうするんだお前ら
- 370 :名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 01:51:37 ID:lTLzRs5E0
- 悦ぶ
- 371 :名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 01:55:19 ID:BG6mtICU0
- セレスティアルスター装備で救済キャラに
- 372 :名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 02:04:23 ID:K1Zgowzg0
- ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader/count.cgi?up0764.zip
必要経験値(1〜50までの)
数値ミスあったらすまん
- 373 :名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 14:20:28 ID:Qvl9I7N20
- Lv50時の経験値、レミリアが橙の約2倍だな
そのときレミリアはLv40だがそれでも全然Lv差が気にならないのがな
- 374 :名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 14:31:15 ID:dsKfokcc0
- >>372
乙!
だが既にLv50を越えている自分は隙だらけだった
あと三日ほどで迷宮届くんだなwktk
- 375 :名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 14:48:54 ID:j7PBLMbg0
- 何故だろうか冒険の書が消えた時の音楽が頭の中で響いた
- 376 :名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 14:54:50 ID:T6tkgNfA0
- 製品版ではレベルが40以上のプレイヤーにはこーりんがやってきて補正してくれます
- 377 :名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 14:55:32 ID:igGjpxAA0
- ちょっとレベル上げてくるわ
- 378 :名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 21:57:04 ID:dSyv3X1I0
- ところでレミリア強いとか言ってる人はどういう成長してんだろ。ひょっとして攻撃オンリーとか?
- 379 :名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 22:01:12 ID:dsKfokcc0
- HP・防御が比較的高く、攻撃力もかなり高い
ぶっちゃけ主力。
他に主力に相応しいキャラが居たら教えて欲しいくらい
- 380 :名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 22:16:24 ID:dSyv3X1I0
- そうなのかー
うちの場合、
とりあえず居る。
とりあえず死なない。
でもダメージソースにはなってない。
壁というのともちょっと違う
というかそれなら美鈴のほうがいい気がする
て感じだったから
- 381 :名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 22:24:38 ID:BG6mtICU0
- 美鈴は壁&回復、レミリアは壁&アタッカー
堅さに関してはどっちもどっちってかんじ、レミリア精神高めだしツェッペシュあるし
- 382 :名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 22:25:47 ID:G2P2LKLo0
- 強化してないとダメージソースにならんのか。
うちだとボス戦で安心して前線に置ける火力源になってるな
足も結構速いし、貫通力あるし、ブラド治癒功強いし
- 383 :名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 22:27:29 ID:Ugb5du4o0
- 「とりあえず死なない」ってだけでも十分な性能だと思うんだが
攻撃ガン振りでもそうそう落ちない耐久力あるし、強力な自己バフあるし、速いし
レベル30程度の時でも、霊夢とかより3レベルくらい遅れるのにステで負けてない
- 384 :名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 22:29:35 ID:0oTvEQW.0
- れみりゃはブラド・ツェペシュの超強化とグングニルの組合せで
結構なダメージを叩き出せるよ
- 385 :名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 22:34:06 ID:ELcT/Gek0
- LVが低いうちはブラドツェペシュ使うとすぐSP尽きる、
しかし壁性能高いから引っ込めたくないという葛藤に悩まされる
ある程度進むと代わりの壁も居るしSPもそれなりに有るしで解決するんだけど。
- 386 :名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 23:05:04 ID:3xelUnIg0
- れみりゃは攻撃しか振ってないな
- 387 :名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 23:15:14 ID:qQ3IKb660
- もともと速いし頑丈だから+αするならパワーに決まってる
と、思ってる
- 388 :名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 23:25:47 ID:/rQkmuNE0
- 速い上にSP回復率高いし、攻撃高いし、防御もなかなかだし、全能力UPするし、、、
ただ、「美鈴と交互に壁をやってほしい」VS「ブラド治癒功」で毎回悩む
- 389 :名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 23:27:25 ID:ELcT/Gek0
- 美鈴はむしろ出ずっぱり、暇なときは集中してるなー
- 390 :名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 23:28:17 ID:8O3oOAyk0
- 耐麻痺&耐毒の指輪装備して単体ブラドとか
ないか
- 391 :名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 23:31:32 ID:BG6mtICU0
- 毒の威力は一定だからレベルあがれば耐麻痺だけでいい
- 392 :名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 23:52:38 ID:Ugb5du4o0
- すること無いときは「パス」が欲しい
集中は結構遅延が大きいし
入れ替えと治癒がメインの美鈴のすぐ後にボスの順番が回って来たりするのがわかるとアワワ
- 393 :名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 23:54:58 ID:/rQkmuNE0
- 麻痺耐性の比較的高い、妖夢か勇儀に指輪3個積んで、雷雲棘魚・・・
ないな
- 394 :名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 00:05:41 ID:RiKp3/H60
- 指輪1個付ければほぼ異常かからないだろ
- 395 :名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 00:37:24 ID:Ne4PD8uM0
- 耐性×3の確率で無効だから3つつけても何の意味もない
- 396 :名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 00:38:29 ID:vTL9j8c.O
- sage
- 397 :名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 00:43:03 ID:vTL9j8c.O
- っとスマン。>>396はミスだ
回復専門職はおろか壁すら気を抜くと秒殺
これを考えると耐性上げてイクサン使うよりレミリア単体で殴り続けたほうが体験版的には強いような
イクサンは鈍足だから入れ替える暇はないでしょ
- 398 :名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 02:08:29 ID:egFNhPE60
- >>394-395
ブラドツェペシュと雷雲棘魚の状態異常は耐性無視かと思ってたわ
じゃあ雷雲棘魚って結構使えるスペカなんだな
- 399 :名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 02:17:34 ID:5rf.xIPE0
- どうだろ
衣玖とバフ掛ける対象が同時に出てないといけないし、衣玖自体はあんまり性能高い方じゃないし
レミリア以外だと頻繁に入れ替えるアタッカーに掛けるタイミング取らなきゃいけない
- 400 :名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 02:58:12 ID:KLg/VoZs0
- ってか防御コマンドが欲しいかも
集中踏まえて
- 401 :名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 07:11:35 ID:5KuK4RHs0
- 衣玖さんは、妖夢など耐久力のあるキャラか、
ルーミアのように全弾撃ち切るまでの時間が長いキャラと併用してる
衣玖さん本人も、適正レベル程度ならボスの打撃に何とか耐えられるし……
>>382
うちのレミィは、Lvボーナスを敏捷や耐久関係に多く振ったため攻撃力が半端で、
ブラド→グングニルのダメージがムーンライトの半分以下しかない
セントエルモなど高精神低防御のボスは、橙・妖夢・咲夜さんあたりに任せてるのが現状
- 402 :名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 07:31:38 ID:cBJFBK5g0
- Lvボーナスは攻撃か魔力か耐性に振ってるわ
リグルたんの炎耐性150以上ある
- 403 :名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 10:15:02 ID:X5xx/7tI0
- 東方の迷宮って7/1発売だっけか?
- 404 :名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 10:37:37 ID:ogx97lY20
- いんや今月の30日
あさってだな
- 405 :名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 10:41:15 ID:WSUMca7g0
- こっちで答えとくけど、フォントはHGP創英角ポップ体な
Office同梱のフォント
- 406 :名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 14:30:15 ID:EB/w0w9.0
- そのうち状態異常全部無効みたいなアイテムでるんじゃない?
- 407 :名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 15:03:44 ID:Ne4PD8uM0
- 全部無効というよりは全+20ってところか、個数限定で
- 408 :名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 15:42:02 ID:EZKSdjHM0
- レミはどんな状況でもコンスタントにダメージ与えれて
能力が全て平均、もしくは平均以上というだけで十分主力だと思うのぜ
- 409 :名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 15:42:54 ID:uoGvsmDY0
- 相手によってつけかえ前提だからそう欲しくもないような
というか、それが欲しくなる相手、つまり異常複合攻撃をしてくるボスがいたらうっとおしいなあ
- 410 :名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 15:54:33 ID:egFNhPE60
- ゲーム後半になると、
沈黙使いの雑魚 麻痺使いの雑魚 即死使いの雑魚
と並ぶんですね、わかります
- 411 :名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 15:56:36 ID:WSUMca7g0
- 日記更新が発売日前後にありそうな気がする
- 412 :名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 16:45:21 ID:A8meL4yw0
- DLがいつ開始かも明示してほしいな
>>410
2Fの影猫マジ怖かったです
この時点で敏捷110の全体麻痺攻撃とか
このゲームで異常が怖いのはさっぱり自然治癒しないくせに
治療できるのが美鈴しかいないってことだしな
毒、麻痺、沈黙どれも致命的すぎる
- 413 :名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 17:08:05 ID:9a8RdKEQ0
- >>411
というか更新されなきゃ困るんだけどな。
6/16の日記分のバグを修正するための
パッチは必須だろーしね。
追加要素も同時にでるかもしれないし
6/30は全裸待機必須かな。
- 414 :名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 17:17:24 ID:HZLXFPa20
- 毒と麻痺は後列においておけばおーけー
- 415 :名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 17:24:59 ID:YHf.IMRo0
- 当日パッチじゃあ追加要素じゃなくて、単なる入れ忘れだろう。
- 416 :名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 18:12:17 ID:L13r4ssE0
- >>414
毒はいいとしても麻痺はすぐ治るわけじゃないし
入れ替え前提だとそいつはほぼ離脱と同義にならんか
- 417 :名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 18:17:52 ID:nPnMENTo0
- >>415
入れ忘れ→マスターアップ時に完成済み
追加要素→マスターアップ後に完成
マスタアップと発売まで20日くらいある以上一概に入れ忘れとはいえんな
- 418 :名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 21:29:21 ID:MVUNUqaY0
- リセットボタンが欲しかった
ボスドロップ狙う時とかゲーム再起動面倒
- 419 :名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 21:30:51 ID:p62lu8Lk0
- ボス倒した後なんだから脱出してロードすれ
- 420 :名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 21:32:24 ID:rzGnR4Y.0
- >>416
早苗さんに期待。
…いや、この先全体治療できるキャラが出たら美鈴の存在意義がちょっと薄くなるけど
>>417
表現に困るが、それなら「入れ損ね」って言い方にしてみたい
- 421 :名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 21:39:35 ID:KLg/VoZs0
- >>420
マスターアップから発売までの間に完成したものもあるから
入れ忘れや入れ損ねって言葉は合わない時もあるね
ま、発売当日配布のパッチでいいじゃないかw
- 422 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 00:01:49 ID:BRDNRfSY0
- >>414
6/22の日記にもある通り、味方が受けた毒は自然治癒しない
さらに後列でも毒ダメージは受けるため、下げたまま放置するとHP1になってしまう
- 423 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 00:09:08 ID:F5JtzDvoO
- 妖夢戦がさらに鬼畜になるのー?
- 424 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 00:17:45 ID:.mUUUBOo0
- まあアリス戦が更にきつくなるよりはマシか・・・
普通に挑んで4回ゲームオーバーとか弱すぎるだろ自分
美鈴チルノ妖夢はわりと余裕だったのに
- 425 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 00:26:22 ID:ttJwl1eo0
- 個人的には妖夢が一番強かったな、桜花閃々が怖い
アリスは1ターン目に後衛にスラッシュとか誰かが麻痺とかにならなければ
- 426 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 01:08:59 ID:1VxbiRLM0
- 俺も妖夢かなぁ
半霊倒せば発狂して全滅、半霊生かしておけば毒攻撃でどうしろっちゅーねん状態だった
- 427 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 01:22:32 ID:/hxR/6ZE0
- 敏捷低下と麻痺が入るから半霊にはそこまで困らなかったな
パラ低下・麻痺対策ができなかったから⑨が一番苦労したわ
- 428 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 02:17:27 ID:2Y3H6SgYO
- 毒の回復はヤゴコロ様だよな、本職だし
- 429 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 03:18:10 ID:O91FJnWM0
- なんかの間違いで今日とどかないかなー
- 430 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 09:24:40 ID:xSifIvkw0
- 今日あたり店頭でフライング販売してないかね
どうせプレイするのはパッチ出てからだけど
- 431 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 11:39:46 ID:mv7iU0Wo0
- 明日発売な訳だが、結局フォントの問題はどうなったんだろ?
体験版と変わりなし?
- 432 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 11:52:15 ID:pxdcg.lA0
- にとりまだでねぃ
- 433 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 13:22:13 ID:mv7iU0Wo0
- Officeの試用版インストールしたらフォント入ってた
スレ汚しすまぬ
- 434 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 14:31:40 ID:0glR00JM0
- フォントだけくれ
- 435 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 14:56:48 ID:nCjcmjuE0
- メッセの発想通知はいつ来るんだ
そろそろ来ないと明日の昼に届かないんだぜ
- 436 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 15:21:00 ID:41mNt4ls0
- メッセに発送通知あったっけか
- 437 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 18:23:31 ID:ypMFZ5XQ0
- いよいよ明日か
オラワクワクしてきたぞ
- 438 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 18:36:23 ID:kXD81afE0
- > Officeの試用版インストールしたらフォント入ってた
> スレ汚しすまぬ
これテンプレ入れて良いレベルじゃね
入れた後Office消してもフォントは確か消えなかった気がするし
- 439 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 18:50:27 ID:WzwzjJaw0
- 発送メールないから明日はプレイできなそうだ・・・
- 440 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 19:00:28 ID:vQKOrDUg0
- Office入ってないって事は大方自作マシンだろうし、そのぐらいの知識があるならフォント程度入れられるだろと思うんだが
- 441 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 19:32:10 ID:mJkdnqHM0
- とはいえ頻発質問であるのも事実なわけで。
- 442 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 19:40:26 ID:YZeV.Qok0
- フォントのインストール方法自体は知ってても
どのフォントが必要か、とか
そのフォントを入手するにはどうすればいいか、とかは
調べないとわからないからなあ
テンプレに入れといたほうがいろいろスムーズにいくと思う
- 443 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 19:43:04 ID:9IvJMs7EO
- チルノ仲間にしたから意気揚々と先に進んだら妖夢にぬっころされた
- 444 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 19:58:22 ID:FUpoeeyo0
- >>443
なんという俺
道閉ざされたけどどうせ次の階に行けば中間ポイントあるからいいやと突っ込んでいったら斬られたぜ
- 445 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 20:07:38 ID:BEVswiQg0
- あああああここのところ忙しくて予約すんの忘れたし('A`)
俺が行く時間に店頭に残ってればいいなあ。
- 446 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 20:08:40 ID:03OpbE4w0
- 発送メールこねえええええええええええええええ
明日出来ないのかよ
- 447 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 20:26:05 ID:60OEq4cg0
- 30日「から」順次発送なんじゃね
- 448 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 20:51:57 ID:kfi2rs2Y0
- だからHGP創英角ポップ体だってば
- 449 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 21:00:45 ID:7PLAi2sg0
- 俺はそろそろ退避する
育てたデータ次第では即効ED到達するやつもいるだろーし
- 450 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 21:01:35 ID:YZeV.Qok0
- だからそれをテンプレに入れといたらいいんじゃない?という話
Q.文字が細くて見づらいです
A.PCにHGP創英角ポップ体が入っていないからです
Office(無料版でも可)をインストールすればフォントもインストールされます
みたいに
- 451 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 21:11:08 ID:mv7iU0Wo0
- ちなみに、試用版インストールした者だけど
インストールしたのはOfficeのスタンダートで
その直後アンインストールしたけど、フォントは残ったままだったよ
- 452 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 21:20:22 ID:KSOD/FQE0
- テンプレに入れておけば、「テンプレ見ろ」の一言で片付けられるから入れてもいいと思う
- 453 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 21:27:41 ID:2Y3H6SgYO
- 今のこのスレの伸びかたはアレだ
沸騰前のカタカタいってるヤカン
明日になったらピィーッとなるに違ぇねえ
- 454 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 21:41:07 ID:60OEq4cg0
- 明日になったら「まだ届かねぇ!」レスが続々と…
- 455 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 21:45:28 ID:1GgfO63I0
- ラスボスは就職した3ペソ(幻想入り的な意味で
- 456 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 21:48:19 ID:YZeV.Qok0
- 予約注文したの2日前だし、発売日には届きそうもないかなぁ
と思ってたけど、ヤマトから届いたメールと見るに明日届きそうだ
えらいぞメロン
- 457 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 21:51:09 ID:DxRVjRhk0
- メッセだがマダ連絡はない・・・
- 458 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 21:51:44 ID:03OpbE4w0
- おいメッセしっかりしてくれよ
- 459 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 21:52:21 ID:kXD81afE0
- ネタバレは簡便とは思うが
それでもきっと見てしまう
いっそファイルを即バラしてネタバレされる前に全部個人的に調べておくか…
- 460 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 21:54:36 ID:y2hyqzAQ0
- ずいぶん前に注文したこちらには今だにメールが来ない がんばれメロン
もう少し外道とカシナート集めておくか
- 461 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 21:56:38 ID:TNN1BONE0
- すまん、北海道在住の同人初心者なんだが
委託販売って各店舗に予め行き渡らせてから全店舗同時に販売開始なのか?
有体に言えば北海道でも明日から販売開始?
- 462 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 21:59:04 ID:Vc/aPvrQ0
- メロンはメール見るよりログインして注文状況確認のがいい
俺もメールは来てないけど発送済みになってたし
- 463 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 21:59:33 ID:DxRVjRhk0
- 青森にいたときは2〜3日のラグはあったな
まあ、専門のショップじゃなかったし、大手なら当日には発売されるはず。
- 464 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 22:01:19 ID:mv7iU0Wo0
- みょんがカシナートの剣を落とすまで粘ってる
みょん強いしきっつぅ・・・
- 465 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 22:01:47 ID:WzwzjJaw0
- ばお〜だけど発送メールきたー
- 466 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 22:02:41 ID:YZeV.Qok0
- 俺もメロンからはメールは届いてないんだよ
ヤマトの荷物宅配予定をeメール受け取るサービスを利用してるから
それでわかっただけで
- 467 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 22:06:22 ID:giFI/HGw0
- 製品版が無事でて皆クリアしたらやっと安心して体験版をじっくりやるんだ
- 468 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 22:06:31 ID:41mNt4ls0
- メッセって予約すると確認メール発射されたっけ?
- 469 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 22:06:38 ID:DxRVjRhk0
- メッセ→商品の発送は『発売予定日である6月30日よりお申し込み順に順次発送』させていただきます。
明日届きそうにないな・・・
- 470 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 22:07:05 ID:kXD81afE0
- >>464
みょんで粘るよりとっとと先進んで雑魚狩りしたほうがいい気がする
5階散策時に1本や2本は手に入ると思うぜ
- 471 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 22:14:58 ID:giFI/HGw0
- 剣あるのとないのとじゃアリス戦でずいぶん変わってくると思うが
レベル上げて俺つえーしたいとかじゃなければ粘ったほうがいいよ
- 472 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 22:15:46 ID:03OpbE4w0
- メッセ糞すぎる・・・
やっぱメロンにしとけばよかったか
- 473 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 22:20:15 ID:ttJwl1eo0
- カシナート1本が戦況をだいぶ変えるとは思えないが
対チルノの耐麻痺の指輪とかならまだしも
正直粘るよりも先進んだ方が無難だと思うよ
- 474 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 22:21:41 ID:y2hyqzAQ0
- 注文状況確認してきたら発送済だったよ
とりあえずは一安心かね
- 475 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 22:29:55 ID:giFI/HGw0
- アリス戦までを何度も繰り返すの楽しいよ
- 476 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 22:35:35 ID:FUpoeeyo0
- WCは発送リストに出てないな
明日プレイは無理かちくしょう
- 477 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 22:39:31 ID:nCjcmjuE0
- >>464
7階で狩ってたらあっという間に40本越えたぜ
粘るならアリスの外道の書の方が良い
- 478 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 22:39:37 ID:60OEq4cg0
- とりあえずボス戦で粘るのはアリスと勇儀だけでいいよ
- 479 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 22:52:17 ID:68ikzU/Y0
- メッセ組は遅れそうだな
このスレとも当分おさらばか
- 480 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 22:56:19 ID:/dPhSKjM0
- どっちにせよ明日はできないから丁度いいっちゃあ丁度いい
- 481 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 23:16:40 ID:etuarYT.0
- メロンのDL販売が7/3までメンテとか書いてるな
メロンでDL販売あるならそれ以降か
- 482 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 23:53:23 ID:CgZt.8PcO
- メッセって発送メール来なかった気がしたけど
- 483 :名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 23:59:32 ID:03OpbE4w0
- >>482
ああ、そうなのか
- 484 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 00:08:00 ID:.s6A/3L60
- 発売日当日キタ――――(゚∀゚)――――!!
早い人は今日の10〜12頃には入手報告来るんだろうな
予約組にはちゃんと当日届くのだろうか
- 485 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 00:12:23 ID:m8yTT5Vg0
- 明日から最速クリアを目指してレースが始まるのか…
クリアまで何日だろう。流石に当日は無いと思いたい
- 486 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 00:18:41 ID:hmK9q3fU0
- あんだけやりこみプレイした人いるんだ。その気になれば当日クリアはわけないだろう
- 487 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 00:29:46 ID:6enUpEMY0
- まあ今の内に経験値とスキルP溜めとけば無双できるんだしな
任意レベルアップだから加減すれば想定内のレベルでの戦闘もできるわけだし
- 488 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 00:43:48 ID:dxz3H4G60
- ネタバレ関係は不毛な争いになるので、そういったのを気にする人は今夜辺りから気をつけた方が良いな
- 489 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 00:52:50 ID:Kwim21Us0
- 発売日きた以上ネタバレは当然だしね、早くプレーしたい
- 490 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 00:58:05 ID:B88cvYDE0
- ネタバレが嫌な人が発売日にここにいることがアレだと思うが
やっぱり来てブーブーいうのかしら
- 491 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 01:04:08 ID:BKC.FslA0
- 意味もなく異変の結末とか言っちゃったりするのはネタバレしなくてもっと思うけど
紹介ページで登場キャラがたくさん紹介されてるしそれほど大きなネタバレはないだろう
- 492 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 01:04:10 ID:Q2iyzj5o0
- スレの方向性としては、ありとあらゆるネタバレがおkだよね?
ネタバレおkな別スレ作る必要はないだろうし
- 493 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 01:09:53 ID:zOWJDHrw0
- 何階で誰が仲間になるとか、性能はどんな感じかがまず話題になりそう
個人的にはこの手の情報は早くほしいからスレを見ちゃうだろうな
- 494 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 01:25:04 ID:Kwim21Us0
- アリスの改変内容は語りたい、でも他のネタバレは見たくないというジレンマ
- 495 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 01:26:26 ID:hmK9q3fU0
- >>492
それはそうなんだけど、ある程度自重すれば無駄に荒れることもないと思う
誰が仲間になるとかその辺は自重する必要はないだろうけど
- 496 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 02:02:02 ID:eu1o254.0
- とりあえず俺はクリアするまで潜るぜ
しばらくさらばだ同士達!
- 497 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 02:03:08 ID:zWzYcxj60
- メッセは今日届くんだろうか
それだけが心配だぜ
- 498 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 02:43:41 ID:hmK9q3fU0
- 明日になりそうな気がしないでもない
- 499 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 04:15:04 ID:Vux4GnkgO
- 暫しの別れだ
また会おう!byネタバレが嫌な俺
- 500 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 05:32:35 ID:swYd9J9I0
- 流れが見事に、ネトゲのオープンβ終了で笑えてきたぞw
まだログインできねーだの、安定するまで俺は距離を置くだの
- 501 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 05:43:54 ID:cMmawio20
- メッセって発送メールないって上にあったけど
30日から順次発送なら何日か遅れてくるってことでいいのか?
気になって眠れないぜ
- 502 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 05:55:21 ID:swYd9J9I0
- >>501
わざわざ速達で品物を配送する業者がいると思うのか?
- 503 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 08:56:37 ID:BxU519PY0
- さすがメッセ、俺の期待したとおりだ。もう届いたぜ
全然レベル上げしてないからのんびり廃人プレイだ
- 504 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 09:06:20 ID:iX6PcJnQ0
- 迷宮届いたー
さて、最初から始めるとするか
- 505 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 09:10:07 ID:/.0Br0/A0
- 俺の愛するえーりんとてるよともこたんがどんな性能なのかだけ教えてくれ
- 506 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 09:10:41 ID:znyOVTz.0
- 届いたぜ
ロロナも何周かしたしこっちに集中するか
- 507 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 09:12:27 ID:iGcZA1IQ0
- パッチきてるー
- 508 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 09:16:25 ID:znyOVTz.0
- セーブ引き継ぐ場合は装備全部はずしたほうがいいのか
- 509 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 09:43:24 ID:HNMFTb8I0
- これからインスコだけどジャケ裏妹様いるのか
- 510 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 09:56:11 ID:6Tt47pT2O
- とりあえず昨日メール来てたから今日届くよな?ネタバレが怖いから退散するかな。また会おう。今日が学校なのが辛いんだが
- 511 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 10:06:22 ID:3ZQe4dpo0
- メッセから届いたぁぁぁぁぁ!
- 512 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 10:17:15 ID:znyOVTz.0
- こまっちゃんの幽霊ドロップないっぽいな
7回ほど倒したが何も落とさないや
- 513 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 10:18:22 ID:2iJG4Z7.0
- > 確認はされていませんが、終盤に重篤なバグを引き起こす可能性が予見されているので
> 製品版→体験版→製品版のようなデータ移動は行わないようお願いします。
ちょおおおおおお
製品版でもザコがカシナートとか落とすことを祈りながらアキバ行ってくるぜ
- 514 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 10:18:38 ID:C6Vizc0s0
- メッセ届いた・・・よかった・・・
- 515 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 10:31:20 ID:znyOVTz.0
- 8層で蛙捕まえまくってたら諏訪子出てきた
それなりに鍛えてたのに全滅したしw
- 516 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 10:39:38 ID:Kwim21Us0
- メッセくるのか、俺のもはやくきてー
- 517 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 10:52:32 ID:XD13C/x20
- …なん・・・だと…?保存しといたハズの外付HDからセーブが消えて・・・た
また最初からか・・・
- 518 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 11:06:07 ID:T/5RToj20
- ネタばれ上等!
誰か早く味方キャラの詳細を教えてくれ〜
- 519 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 11:09:26 ID:.s6A/3L60
- 配達中ktkr
もう指定時間までwktkして待つだけか
あと一〜三時間だwktk
- 520 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 11:12:36 ID:znyOVTz.0
- 諏訪子倒したら仲間になった
単体物理2つに全体魔法2つ
- 521 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 11:37:45 ID:C6Vizc0s0
- 下の階にもいくつかアイテム追加されてるな。
後、8Fでニトリとエンカウントした
- 522 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 11:41:50 ID:Vux4GnkgO
- ショップ委託はメッセとメロンとあと他にあったっけか
- 523 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 11:43:58 ID:HNMFTb8I0
- ブラックオキニス色々追加効果増えてるね
- 524 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 12:04:14 ID:Cnxa6mHI0
- 色々変更が有るだろうという事で、体験版でLV50に上げたのに最初からやっているが。
確かにパチュリーさんは微強化されてる。
魔理沙のマスパが序盤だと以前程ダメが出ないがSP&魔力が増える毎に威力が上がっていくから強くなっていくのが実感出来る。
他のキャラは体験版と大差無いかな。
- 525 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 12:08:23 ID:PP2eVhuk0
- パッチは隠しボスのグラっぽいな
- 526 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 12:17:53 ID:IRJhMKv20
- Wikiは体験版とデータ別にしといてくれないか
- 527 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 12:19:02 ID:znyOVTz.0
- 藍さまキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
にとりも加わったし誰を外すべきか・・・
- 528 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 12:22:42 ID:WWzLuhiQ0
- >>524
あれ、アリスは変わってないの?
- 529 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 12:28:09 ID:.s6A/3L60
- 届いたー!
エフェクトカットは・・・・・・
さすがに実装されなかったか。
まぁいいや、楽しんでくるぜ!
- 530 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 12:35:38 ID:H4hOMi22O
- よし秋葉でゲットできた
- 531 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 12:44:11 ID:i.DP7VEo0
- 秋葉のメッセで買ってきた、入り口に東方同人最新作みたいなコーナーがあって平積みされてた(`・ω・´)
かなりの数があったような気がしたけど・・・数を刷ってるのかな
- 532 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 12:53:52 ID:HNMFTb8I0
- なんか咲夜さん永夜抄化した感じがする
- 533 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 13:00:25 ID:rZSf9i8k0
- がっかり咲夜だとっ!?
- 534 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 13:03:56 ID:PUVEWwC2O
- 小人さんパッチきた
- 535 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 13:05:22 ID:HNMFTb8I0
- ドール以外死んでるかも
勇儀のドロップとか持たせてるのにダメージは普通に文とかのほうが範囲は出るから
- 536 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 13:11:24 ID:PP2eVhuk0
- そういや日記の過去ログがないからちょっと前の日付見ようと思っても見れないからちと辛い
- 537 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 13:12:02 ID:Cnxa6mHI0
- >>528
やっと妖夢戦が終わったところなのですよ
能力の計算式が変わっているのか。
序盤は気にならなかったがミスディの威力の伸びが良くないな。
燃費が良いから使えないって程じゃないけど。
- 538 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 13:18:09 ID:HNMFTb8I0
- 攻撃極お嬢様の殴りとミスディレのダメが誤差の範囲に見えたのは気のせい
- 539 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 13:19:42 ID:C6Vizc0s0
- お燐も出るのかな?
- 540 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 13:36:26 ID:empszfo60
- ラスボスきたーーーーーーーーーーー!!!
ラスボスはルナチャイルド!!!1
かわいい!ちゅっちゅぺろぺろしたい!!!
- 541 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 13:45:00 ID:.Xg5aATQ0
- 店頭で買ってきた
ある程度情報でてからやるから今最前線ぜ攻略してる人頑張ってー
- 542 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 13:45:11 ID:i.DP7VEo0
- アリスは
リターンイナニメトネスの命中が-10⇒+10
リトルレギオンの命中が+20⇒+25
になってるね、SP消費量は変わらず
- 543 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 13:48:33 ID:HNMFTb8I0
- あぁ蛙ってこうなのね
いくつか知らんけどチルノが蛙集めると例のお方が出てきて強制バトル
まぁ多分強いんじゃない?死にかけで戦い始めたからすぐ負けたけど
- 544 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 13:49:01 ID:B88cvYDE0
- よし、届いた!
起きた瞬間届くとかメロンエスパーかよ
- 545 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:00:35 ID:.s6A/3L60
- 諏訪子様にいきなり出会ったw
直前に怨霊で咲夜さんと橙が即死させられてたけど
レベルでどうにかゴリ押したぜ
というかアリスが本当に強くなってるな
お嬢様10kでアリスのイナニメトネスで20kか。
諏訪子様の火属性が50だったとしてもダメ10kだから
硬さと早さ以外ならお嬢様とタメ張れるわ
- 546 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:05:54 ID:C6Vizc0s0
- 諏訪子はパッチェさんの活躍が光った
- 547 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:06:20 ID:znyOVTz.0
- 12Fの魔方陣後辺りから戦闘BGM変わって何かテンション上がってきた
- 548 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:06:25 ID:EhH.A68g0
- 下の階も宝箱増えてるな
- 549 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:08:26 ID:0e8rkTJc0
- おぃィ?エフェクトカットがないんですが?
- 550 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:08:47 ID:B88cvYDE0
- 既存の階をやっぱなにか変わってるのか……
バランス確認も含めやっぱ最初からやるかねぇ、タムも倒してなかったし
- 551 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:10:55 ID:D5LcBDfsO
- 名古屋のメロンで買ってきた
新作ポップもなく平台展示もされてなかったんで入荷してないかと一瞬不安になったわ
- 552 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:13:41 ID:BKC.FslA0
- >>526
ネタバレ嫌でもそれは流石に横暴すぎる
- 553 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:15:36 ID:zWzYcxj60
- 小町の幽霊って4体いるんだっけ?
- 554 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:21:18 ID:BSKv9Yu.0
- >>552
単純に製品版と体験版の情報がごちゃ混ぜになって
wikiに○○とあるのに××じゃねえかこのやろう!
ってなりそうだからだろ
- 555 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:26:41 ID:PP2eVhuk0
- 体験版のページ新たに作ったり、トップに注意書き書いたりすればいいんじゃね
- 556 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:29:31 ID:nmSQOMpE0
- 体験版やってから製品版やる人が多いだろうし
データが違ってる場合(体験版)とか書いといて欲しいな
- 557 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:30:38 ID:Y8kQEufY0
- 適正レベル?だと8Fが普通につらいw
とりあえず体感ボス速報
見たくない人は気合で字を読まないでくれw
禍霊魂(小町の言ってた幽霊)
霊属性全体即死攻撃持ち
即死耐性が低いとやられる
即死耐性24の妖夢は4回食らって1落ち
耐性8軍団は5分の5落ち
耐性30以上は今の所落ちてない
精神、霊耐性が低いと即死以前にピチューン
物理が有効。魔法はあんまし効かない。
魔耐性あり?魔力1200のルーミア、ぜんぜん通らない。
ルナクロック効果大低下?ルナ→即下げ→ルナ→即下げで100%には
なっていなかった。
- 558 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:34:19 ID:B88cvYDE0
- そりゃ耐性は×3だから34以上あれば絶対無効だと思うよ
なんか嫌に7Fで冥界の指輪手に入ると感じてたが、それの伏線だったか
- 559 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:40:45 ID:EhH.A68g0
- 禍霊魂はロイヤルフレアがよく効くよ!
- 560 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:41:50 ID:CCRKi/MM0
- 流れ読まずに悪いですが、ちょっと質問です。
今日秋葉行ってメッセで迷宮買って来たんすけど、
注意書きよく読んでセーブデータ上書きしたら、
唯一2桁(10本)あったカシナートの剣だけが
所持数1本になってしまったんですが、
バグと思って良いんでしょうか?
- 561 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:42:11 ID:.s6A/3L60
- 魔力4500ほどのムーンライトレイでダメージ8000くらい、
そこら辺の雑魚で30000越えしたから
多少なりとも魔耐性があるのは間違いない。
精神が高いだけっていうのもあるかもしれんけど
- 562 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:44:09 ID:EhH.A68g0
- LOVEマシン3322吹いた
テッドブロイラーw
- 563 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:46:06 ID:Kwim21Us0
- アリスのリターンが普通に攻撃スキルとして使えて感動
元々能力高いから霊夢の補助使えばずっと後衛で戦える
禍霊魂相手に魔力2000で4000ほどもってける
- 564 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:51:51 ID:Kwim21Us0
- 咲夜さんはまえが強すぎただけで体験版1よりは強い気がする
- 565 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:58:17 ID:Y8kQEufY0
- 8F速報その2
河童と遭遇(2戦目)
ドロップ 質量を持つ残像
回避+30%
精神、防御ともに紙?
消耗してる状態でエンカウントしたため、
SP162、魔力1650のぶっぱマスパで16000↑
レミリア、ルーミアでガシガシ削れた。
敵火力(おそらく物理属性)も低め。
ドロップも微妙なので、イベント戦闘で間違いないと思われる
- 566 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 15:01:49 ID:B88cvYDE0
- っていうか、ルナクロの効果低下は前に3ペソが64→40に引き下げたって言ってたな
- 567 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 15:01:55 ID:Y8kQEufY0
- >>イベント戦闘
いずれ仲間にするためのって意味ね
遭遇はランダムエンカウントでした。
連レススマソ
- 568 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 15:13:22 ID:iGcZA1IQ0
- 藍たん12人全員の能力上昇とかチートすぐるwww
- 569 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 15:14:34 ID:empszfo60
- >>568
アホだろ3ペソwwwww
- 570 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 15:18:07 ID:EhH.A68g0
- 9Fでにとりと固定戦闘(戦闘後仲間になる)だがアイテムおとさねえ
- 571 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 15:18:21 ID:nmSQOMpE0
- 藍はかわいいからな
- 572 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 15:21:41 ID:.Xg5aATQ0
- 藍ならしょうがないな
- 573 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 15:23:16 ID:znyOVTz.0
- 10Fからごちゃごちゃして混乱してくる
マジでどこに何があるかメモっておいた方がいいよ
- 574 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 15:24:22 ID:.s6A/3L60
- はちくまアイテムきたー
やっぱり魔耐性上昇かw
- 575 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 15:27:10 ID:EhH.A68g0
- 9F固定にとりのドロップLOVEマシーンだった
びみょい
- 576 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 15:33:32 ID:BKC.FslA0
- >>568
なんという嫁補正www3ペソさんなら仕方ない
- 577 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 15:37:13 ID:C6Vizc0s0
- 意外と使い勝手微妙だけどなw
- 578 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 15:37:51 ID:EhH.A68g0
- ゼロシフト着床プログラム強すぎて笑った
- 579 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 15:46:10 ID:znyOVTz.0
- どっか行っちゃったけどフランちゃん出て来た
- 580 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 15:50:05 ID:B88cvYDE0
- 橙って結局どうなったの?
話題に挙がらないとこ見ると高命中技追加はなかったか
- 581 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 16:04:10 ID:znyOVTz.0
- ただでさえ行くのがめんどい場所に天子が・・・
- 582 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 16:05:58 ID:2iJG4Z7.0
- wikiで7F以下になにか追加する時は(製品版のみ)とか付けといたほうがいいな
- 583 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 16:09:23 ID:BKC.FslA0
- 雑魚敵も若干調整されてるのかな?
またはじめからやりはじめたけど放置してたやつ移してプレイしてみたけど
なにか敵が柔らかくなった感がある・・・・ちょっと固めの敵だと認識してたのがミスディレクション1発で落ちたり
ちょっと前のやつだから記憶違いかもしれないけど
- 584 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 16:12:16 ID:.s6A/3L60
- >>581
天子何階に居た?
- 585 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 16:19:29 ID:znyOVTz.0
- >>584
10Fだけど会える場所まで行けるのは12Fに行った後くらい
今までの階に蝶を10匹放ったから倒して来いとか言われる
- 586 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 16:22:26 ID:.s6A/3L60
- >>585
なんというめんどくささ・・・・・・
こりゃ会いに行くのは明日or明後日くらいにした方が良さそうね
教えてくれてさんくす!
- 587 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 16:28:02 ID:EhH.A68g0
- wikiのアイテム欄わかる範囲で更新
うどんげのアイテムドロップ100%なのかなあ?
- 588 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 16:28:46 ID:JbtwvoZg0
- くそぅ楽しそうだなぁ
俺が出来るのは7月過ぎかぁ
- 589 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 16:31:42 ID:5pL2qPcM0
- アリスのスペルって追加効果や属性自体はそのままなの?
体験版だとパラ低下耐性無いヤツに25%低下くらいだったと思ったが
- 590 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 16:41:50 ID:znyOVTz.0
- 天子の蝶は1〜10Fに1匹ずつ
HPは5万くらいでちょい回避率高めだけど強くはない
1度だけヒラミレモン落とした
- 591 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 16:55:14 ID:Kwim21Us0
- にとりが正統派に強かった、遅延も麻痺もきかないんとは
- 592 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 16:58:13 ID:EhH.A68g0
- ところで諏訪子ってどこででてくるの?
もう10Fだけど早苗さんも仲間にならんし
- 593 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:01:54 ID:PP2eVhuk0
- >>592
>>515
- 594 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:02:57 ID:rMWRhJOQ0
- どの階というか、1階〜8階までの各階に散らばってる
凍ったカエルを全部集めると戦闘イベントが起こるみたいだけど
- 595 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:11:17 ID:zWzYcxj60
- 早苗さんがいるだけで仲間なんねーけど
いつごろ回収出来る?
- 596 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:12:00 ID:LlSYEMP20
- 10〜12階が面倒くせえ
スイッチあと二つどこにあるんだ…
- 597 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:14:05 ID:znyOVTz.0
- 天子ものすごく苦労して倒したのにドロップなし・・・('A`)
- 598 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:14:56 ID:Vux4GnkgO
- よーし入手入手
この時間だしないかなーと思ったが全然そうでもなかったww
- 599 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:17:13 ID:empszfo60
- 妖夢が倒せねえ・・・
初動はどうすればいいんだ?
レミ(ツェペシュ) めーりん(れみりゃを治療) さくぽ(ルナクロ) 霊夢(防御うp)でやってる。
妖夢の体力多すぎだろ・・・
- 600 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:19:31 ID:5pL2qPcM0
- >>599
敏捷低下と麻痺を入れる
- 601 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:21:08 ID:zWzYcxj60
- 10Fのカラクリ独楽はやすぎわろたwwwwwwwwwwwww
これ抜くの敏捷160ぐらい必要じゃね?
- 602 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:21:14 ID:empszfo60
- 麻痺かぁ。チルノで何度やったけど、敏捷低下は入っても麻痺だけは一度も入らなかったわ
- 603 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:22:21 ID:LlSYEMP20
- >>601
敏捷164あってもコマ行動時点で2割くらいゲージ残ってた
170ちょいいるんじゃないかこれ
- 604 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:23:10 ID:EhH.A68g0
- 各階にカエルとかマジか
7つしかもってないや…
- 605 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:24:21 ID:EhH.A68g0
- >>601
>>603
コマは敏捷200あっても先手とられます
- 606 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:25:15 ID:0e8rkTJc0
- 一度立てたフラグが確認できないのが微妙にめんどくさい
- 607 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:26:59 ID:zWzYcxj60
- >>605
\(^o^)/
- 608 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:30:23 ID:OLIezm3w0
- コマは一回先手取られるのは仕方ないかも
二回連続で先手取られたらきついね
- 609 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:32:04 ID:GIiuzDys0
- 体験版とデータが違うと聞いたので、
wikiで必要そうなものだけコピーして別ページにした
つーわけで通常のページは変更点わかり次第遠慮なく編集してくれ
俺は製品版未入手だから無理だ
- 610 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:34:30 ID:cjzgicuk0
- ナイス
- 611 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:34:39 ID:znyOVTz.0
- 天子3回倒したけどドロップ無し
もういいや・・・
- 612 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:36:53 ID:EhH.A68g0
- 早苗と諏訪子仲間になった
しかしオレギ早速使い回しかよ
- 613 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:39:02 ID:V.FVAzW60
- すまんが質問いいか?
もうすぐ製品が届くんだが、久しぶりに迷宮を機動しようとしてディスクにいれてたんだが
データが全部吹っ飛んでいた・・・幸いセーブはコピーしていたから大丈夫だと思うが、ここで質問だ。
最初のデータ引き継ぎはPCの中に迷宮の体験版がないとだめなのか、製品版のデータに体験版のセーブを直接移動するのか
どちらかな?上にありそうだがネタばれ怖くて見れない・・・
- 614 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:40:02 ID:empszfo60
- ああああレベル上げて挑んだのにまた妖夢戦負けた
麻痺なんか3回に1度入ればいいほうだな。無理ゲー
- 615 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:41:27 ID:GIiuzDys0
- >>614
レベル次第でパチェ一人でも勝てると言うのに、
諦めが早いな
- 616 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:41:57 ID:cjzgicuk0
- チルノで敏捷低下入れたらすぐ交代させるとかしないと
- 617 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:43:11 ID:B88cvYDE0
- たった3回で諦めんなよ!
姐さんで20回以上粘ったりもあるんだから
でもアレは高性能だったからな、天子は知らん
- 618 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:46:21 ID:LlSYEMP20
- 製品版に直接セーブデータをぶっこめばいい
- 619 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:49:05 ID:zWzYcxj60
- >>612
早苗さんどうやって仲間にした?
特定条件みたいなのある?
- 620 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:49:28 ID:MdKxd7WA0
- >>614
妖夢が集中したら壁以外は全員後ろへ戻す
それだけでも案外何とかなった気がするな
- 621 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:50:58 ID:EhH.A68g0
- >>619
諏訪子仲間にしたあと会いに行くだけじゃないかなあ?
後は進行状況とか?
- 622 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:51:01 ID:DpWP3Icw0
- まだ届いてないんだが製品版でカシナートとかはどうだったん?
落とさないor確率低下のどっちかなんだろうか……
もうすぐ届くから試してみるけどアイテム落とした人いたら教えてくれ
- 623 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:51:42 ID:uVqv9pM.0
- 製品版早速起動、攻撃やスペルに効果音ついた〜!
でも体験版でSE無しだった為か、すごい違和感感じるようになってた・・・
- 624 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:52:29 ID:BKC.FslA0
- 麻痺することに拘らなくても勝てなくはないぞ
ちょっとレベリングして平均12か13あたりまであげたけど交代ちゃんとしていけば敏捷下げだけでなんとかなった
穣子の有用性に気づいたのもこのとき
- 625 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:56:02 ID:Kwim21Us0
- カシナートはぽんぽん落ちるぞ
- 626 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:57:15 ID:LlSYEMP20
- 11階を彷徨いすぎて生きるのが辛くなってきた
特定のキャラがいないと進行しないイベントってのはないよな?
- 627 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:59:15 ID:OLIezm3w0
- wikiのボス戦攻略とか書いてみたいけど
クリア済みのボスが出してたスペカとかもう覚えてないしなぁ…
まぁいいや、ROMっとこう
- 628 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:03:36 ID:V.FVAzW60
- >>618
ありがとう、製品届いたから早速起動してみるわ
- 629 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:07:03 ID:Kwim21Us0
- うどんちゃん一回目ってなんか落とす?
- 630 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:08:36 ID:LlSYEMP20
- 剛力の腕輪だったと思う
- 631 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:09:18 ID:PP2eVhuk0
- 剛力と雷落とすけど、あれは多分配下が落としてるんだと思う
- 632 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:13:51 ID:EhH.A68g0
- 一回目って9Fの最後のことだろ?
ビンダッチーVっていう全能力30%upの落とすよ
- 633 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:15:54 ID:Kwim21Us0
- おおあり、今手に入ったわ
配下を4体以上倒すと配下のアイテムで埋まっちゃうのかな
配下一回しか召喚させなかったら出た
- 634 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:18:33 ID:rMWRhJOQ0
- 早苗は諏訪子仲間にした後一回行ってみたけど
まだ仲間にならなかったなあ
タイミング的には9Fの鈴仙戦後じゃなかろうか
- 635 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:21:43 ID:znyOVTz.0
- 12Fの仕掛けやっと終わった・・・ボスは永遠亭の3人か
- 636 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:22:02 ID:LEjwSXS20
- wikiみたら早苗さんが穣子上位互換な感じで笑った
- 637 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:24:28 ID:I1bEpW0U0
- 買ってないからまだ見ないつもりだったのに直上のレス見ちまった…
- 638 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:28:20 ID:3ioJ0jS.0
- 買おうか迷ってるんだけど体験版時のもっさり感直ってる?
具体的にはスペルの演出が数秒かかったり
MAP移動が重かったり
雑魚が硬い&高エンカウント率は好物なんだが
- 639 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:29:04 ID:A3E4IGDk0
- どうせほぼ全部の東方キャラは仲間になるんだから少々は気にする必要自体無いだろ
俺はまだ体験版で4Fぐらいだからまだ買ってないけど
- 640 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:32:32 ID:B88cvYDE0
- >>638
移動とエンカウント時は若干軽くなったと思う
移動が早くなった所為かエンカウント率が体感上がったように感じた
スペル演出は変わってない、そして音がついた
- 641 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:33:50 ID:5pL2qPcM0
- 探索やボス戦前の移動してるときはエンカウントしまくるような感じがするけど
レベル上げやドロップ稼ぎの時はなかなか出ないような、そんな感じだ
- 642 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:37:53 ID:SZME.M/k0
- アリスのスペルが話題になってたので、毛玉ベス相手に打ち込んでみた。ちなみに魔力は1500
体験版だとリターンが3700、レギオンが4000程度だったのが製品版だと
それぞれ7400、5500くらいに増えてて吹いたw
リターンは単純に反映率が250%→500%に倍増っぽいです。
- 643 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:42:23 ID:B88cvYDE0
- ん、wikiのメニューがすごく細なっててたいていのものが3行以上になってしまってるんだがこれは俺だけか?
前はもっと横に広かった気がしたんだが
- 644 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:44:44 ID:DpWP3Icw0
- なんだか魔理沙のアステロイドベルトの威力がかなり上がってる気がするな
まあ3ペソさんが変えてない的なこと言ってたから気のせいかもしれん
- 645 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:44:42 ID:.7Xl3y6w0
- トップページのはなんか細いね
- 646 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:46:41 ID:A3E4IGDk0
- 計算式が変わったとかじゃね
- 647 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:47:31 ID:k0naVnTU0
- もう直ったのかな?
普通に見えるけど(IE7
- 648 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:54:47 ID:ypM8ydeQ0
- 仲間って今Wikiに書かれてるやつで全部?
- 649 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:56:49 ID:znyOVTz.0
- 永遠亭戦ドロップ無し・・・だと・・・
勝てなかったわけはわかったが3人いるとそれだけでも辛いというのに
- 650 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:59:17 ID:3/KHUVA.O
- アリスに勝てなかったからレベル上げてるんだけど、レミリアで25は上げすぎ?
- 651 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:59:59 ID:OLIezm3w0
- >>648
もっといた
- 652 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:01:48 ID:Kwim21Us0
- アステロイドは強くなった気がするなあ
マスパは耐性のあるボスが多いのかまったくダメがでない
セレナやリターン連打してるほうが楽
- 653 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:02:50 ID:meCObmJQ0
- >>650
勇儀も行けるかな
- 654 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:04:21 ID:B88cvYDE0
- レミリアがLv25になってるんなら姐さんあたりまでは余裕だと思うんだけどなあ
基本的にこのゲームごり押しじゃ推奨Lv以上でも厳しい場合あるからちゃんと戦略立てないと
- 655 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:06:52 ID:BNJSB/3U0
- トイレ入った瞬間に宅配が来る現象に誰か名前つけてくれ・・・
ともあれやっと届いた、今からプレイするぜ
- 656 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:09:21 ID:V.FVAzW60
- やっと製品が届き早速セーブを上書きしようと思った
そしたらディスクに空き容量がないとでてできず、あげくに元のディスクのセーブファイルが出てきて
ディスクに書き込む準備ができたファイルのところにでちまった・・・
起動しようにも英語の文がでて止まってしまうし解決方法ないかな?
あとこれインストール式か?
- 657 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:12:00 ID:LlSYEMP20
- >>656
読み取り専用属性を外しなさい
- 658 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:15:20 ID:zOWJDHrw0
- アリスの敏捷成長率って8にあがってないか?
こっちの計算が間違ってるかもしれないけど、LV1→32までLVupボーナス振らないでおくと敏捷112で
スキルをLV2にすると113、スキルLV5で114になるんでwiki計算式だと成長率8っぽいんだけど
- 659 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:19:50 ID:empszfo60
- リグルはどう成長させればいいのかな?
ボス戦で毒を打つだけの簡単なお仕事に就かせる予定なんだけど
- 660 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:21:13 ID:V.FVAzW60
- >>657
セーブファイルにはやってみたんだが結局適用したのに戻らなく軽いレクイエム状態になってる・・・
ディスクも書き込み禁止になってるし・・・
- 661 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:22:35 ID:EhH.A68g0
- CDのまま起動とかそんなオチなら笑うぜ!
- 662 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:25:38 ID:TdsoN/KE0
- >>655
マーフィーの法則だと思うよ
- 663 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:25:52 ID:zWzYcxj60
- 早苗の仇つえーよ
最後のラッシュに耐えられん
- 664 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:28:00 ID:PP2eVhuk0
- >>658
体験版でやってみたがLV1→32でボーナスなしで109だった
製品版は届いてないんでまだわからん
- 665 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:29:31 ID:Vux4GnkgO
- ボスに突っ込んで俺の30分がパー…
- 666 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:31:23 ID:/RoOrnTc0
- うどん1回戦のアイテムはビンダッチーV・雷入りボール・剛力の腕輪でいいかな?
最初の1回の召喚で倒して4体とも落としたんだが、これらを落とした
- 667 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:33:19 ID:V.FVAzW60
- >>661
うん、確かにCDで起動してた・・・もしかして皆インストールできたのか?自分の
場合インストールするアイコンすらないんだが
- 668 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:34:01 ID:C6Vizc0s0
- 10階まで行ったあたりで早苗さんのとこ戻ったら早苗の仇との戦闘になった。
初手で熱属性の大技を放ってきて、以降タムの仇と同じ要領で大技を撃ってくる。
熱耐性300位で1000前後食らったから、生半可な対策じゃ即死するなw
橙無双とレミリアでごり押しして何とか勝てた。その後早苗さんが仲間になる。
会話に諏訪子が出なかったから、諏訪子は必須じゃないのかな?
- 669 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:34:12 ID:EhH.A68g0
- インストールじゃなくて適当なファイルにコピーしようよ…
- 670 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:37:03 ID:C6Vizc0s0
- >>667
インストールじゃないと思うよ。
自動再生を開く→ファイルを開く→それをデスクトップにコピーでプレイできるようになった
CDから直接起動しようとしても多分プレイできない
- 671 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:37:47 ID:B88cvYDE0
- そもそもCD-Rに書きこめないだろ
容量があまってるのにシングルの音楽CDに書き込めないようなもん
- 672 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:40:29 ID:BKC.FslA0
- 迷宮は手動でファイル丸ごとコピーだな
- 673 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:45:35 ID:aaj/4L2k0
- 流れ切って悪いが、藍たんは何Fで
仲間になるんだ?後、上のとおりの
嫁性能なのか?
エロい人、3行でどうぞよろしく。
- 674 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:47:13 ID:V.FVAzW60
- >>669〜>>672
うん、ものの見事に的中してた。最初のミスで一気に馬鹿になっていたようだ。
早速徹夜でやろうかと思う。
ありがとう
- 675 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:50:27 ID:LlSYEMP20
- >>673
9F
魔力重視
補助は薄く広く
- 676 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:57:21 ID:DpWP3Icw0
- 諏訪子強いな……
皆何レベで倒せたんだ?
- 677 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 20:03:49 ID:9E1iyF6.0
- 俺は音石明27歳
まっ!この全裸待機は気にしないでくれ
ゆゆさまで無双もいいしこまっちゃんも渋くていいなぁ〜
佐川早くこねーかなー
- 678 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 20:04:36 ID:DpWP3Icw0
- と思ったら麻痺がガンガン入るな
ゴメン自己解決しました
- 679 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 20:04:44 ID:HNMFTb8I0
- 次の階で適当に探索してから戦った方がいいと思う
一応平均Lv33ぐらい、対策適当
物理と魔法混ぜてやってくるからめんどくさいしな、耐えるの
- 680 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 20:07:34 ID:LlSYEMP20
- 早苗と諏訪がよく分からん
1〜8Fの氷蛙回収で諏訪子
その後ある程度進んでから早苗のところ行けば早苗が仲間になるって事か…?
- 681 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 20:09:41 ID:aaj/4L2k0
- >>675
即レスありがとさんです。
メッセでも届いたので今から
藍たんのでるとこまでやってみるわ。
- 682 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 20:15:47 ID:DpWP3Icw0
- 諏訪子に麻痺はしないほうがよかった……
麻痺が入った回数だけこっちに全体麻痺かけてくる
耐性24あったけど3/3だった
- 683 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 20:32:40 ID:HNMFTb8I0
- あれ、にとり見つけるの忘れて先に藍仲間にしてたけど
うどんげよりにとりの方が強くね…?
- 684 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 20:33:31 ID:Kwim21Us0
- 凍ったカエルは結局何個あればいいのかな
今6個あるけど8個あればいいんでしょうか、どこで取り逃したかさっぱりわからない
- 685 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 20:35:12 ID:.Xg5aATQ0
- 禍霊魂ってドロップある?探索中&経験値稼ぎ中にうっかり踏んで倒してしまったんだが
- 686 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 20:39:55 ID:znyOVTz.0
- またワープフロアかよw
- 687 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 20:41:32 ID:PP2eVhuk0
- 届いた
なんか予想外のキャラがいてびっくりだわw
ちょっと気になったので検証(アリス勇儀以外は1レベルじゃないので割愛)
アリス
Lv1 HPSP攻防精敏回同じ
体験版(魔力57) 製品版(魔力62)
Lv32 HPSP攻防精回同じ
体験版(魔力644) 製品版(魔力703)
体験版(敏捷109) 製品版(敏捷112)
勇儀
Lv1 SP攻魔防精敏回同じ
体験版(HP117) 製品版(HP124)
Lv32 SP攻魔防精回同じ
体験版(HP1196) 製品版(HP1123)
体験版(敏捷106) 製品版(敏捷111)
- 688 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 20:53:25 ID:ypM8ydeQ0
- 最深部は結局何階なんだ?
- 689 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 21:07:40 ID:/vOJRY8k0
- 禍霊魂と諏訪子ってドロップある?
怖くてセーブできん
- 690 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 21:26:43 ID:/vOJRY8k0
- スマンやりなおしたら諏訪子が聖霧の法衣ドロった
禍霊魂は落とすのか・・?
- 691 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 21:33:41 ID:LlSYEMP20
- 今天子のドロップアイテムを確認
第六天魔王の鎧
HP+24% 防御+48% 炎耐性+60 低下耐性+12
こりゃまた美鈴用かな
- 692 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 21:44:24 ID:Nxa2X1D.0
- 四国の田舎の更にド田舎なのに今日届いててびっくらこいたわ
話題に乗れないのが寂しかったがこれで俺もフィーバーだぜ
さあ嫁に会いに行くとするか
- 693 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 21:59:28 ID:EhH.A68g0
- 12Fワープできて以降が酷いなあ
エンカウント減らすアイテムがほしいです
- 694 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 22:02:33 ID:LlSYEMP20
- 永遠亭一行の落とす物って確認されてたっけ
優曇華はまたピンダッチーVだったが他二人が分からん
- 695 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 22:06:56 ID:iGcZA1IQ0
- 10〜12Fのこの複雑さはヤバイ
- 696 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 22:09:02 ID:mGmcMSQU0
- DL販売はやくきてくれー
- 697 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 22:14:30 ID:empszfo60
- アリス戦でコントローラーぶん投げそうだ
左狙ったら10000回復だわ、
真ん中狙ったらクソ硬い。真ん中の補助切れる頃に集中攻撃したくても回復で手一杯
- 698 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 22:16:44 ID:/vOJRY8k0
- 優曇華戦のドロが雷入りボール3、剛力の腕輪1・・・
ドロップって世界樹と一緒で8つまでかな? 4つまでだったら泣きたい
- 699 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 22:18:52 ID:2iJG4Z7.0
- マップ作ったやつあとで体育館裏に集合な
- 700 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 22:18:52 ID:V.FVAzW60
- 9階のルーミアのイベントってなんか条件あるんかな?
EXでもでてくるのかな?
- 701 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 22:35:10 ID:empszfo60
- みんな外道の書が出るまでアリス粘ったのかい?
1度でこんだけ大変だったのに・・・どうしたもんか
- 702 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 22:37:13 ID:Oyvi37NY0
- アリスは一度倒せるパターンができれば大崩れしないから粘りやすい方だと思うが
- 703 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 22:49:39 ID:3p99lvCg0
- >>697
今度はアリスかw
wikiに書いてある順番通りにやってもきついよな
人形一体も倒せず負けたのはいい思い出
- 704 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 22:55:21 ID:2iJG4Z7.0
- 一度8Fに上がったからか7Fに宝箱が何個も出てきてる
外道の書もあるぞ
- 705 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 22:56:56 ID:znyOVTz.0
- 14Fで西瓜のイベント
今までの階層にある皿全部集めてると仲間になった
- 706 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:01:15 ID:B88cvYDE0
- といってもやっぱ高性能なのは何個も持つに越したことはないから粘った方がいいよね
wikiに書いてある通りまず5000ぐらい削ったあと、真ん中に行動させたあと一気に畳み掛けるといいよ
右は封魔陣でほぼ確実に麻痺るからぶっちゃけ左を倒せるまでのパターン思いつけば粘るのは容易
- 707 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:04:39 ID:JbtwvoZg0
- 製品版をダウンロード販売で買う予定で
製品版プレイした人に聞きたいんだけど、今体験版でプレイしちゃって
何か不具合ってあるかな?
- 708 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:07:24 ID:GIiuzDys0
- >>707
体験版だと経験値稼ぎまくってから仲間にすると初期経験値の格差が
(体験版はキャラ毎に固定、製品版なら霊夢の経験値依存)
いやまだ買ってないんですがね
- 709 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:09:16 ID:zOWJDHrw0
- カラクリ独楽つよすぎ吹いた
- 710 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:11:07 ID:JbtwvoZg0
- >>708
つまり、元より霊夢使う気がまったくない俺には問題なしな訳ですね!
サンクス、さっそくプレイだ
- 711 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:12:02 ID:m8yTT5Vg0
- アリスは全体攻撃してくるのを最初に倒すパターンさえ出来れば後は楽だよなぁ
盾持ってるのはマスパで吹き飛ぶし
- 712 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:15:22 ID:.s6A/3L60
- アリス攻略のコツは まゆみ だぞ
忘れるなよ!
まぁ御輝は無視しても平気だけど
- 713 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:18:17 ID:/vOJRY8k0
- 優曇華と15戦くらいしたが一向にドロる気配がない・・
やっぱ雑魚ドロでボスドロ埋まってんだろうかこれ
- 714 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:21:08 ID:GIiuzDys0
- >>710
何か致命的な取り違えをしているようだが……
とりあえず、このゲームの霊夢は優秀な戦力だぞ、と言って置こう
- 715 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:25:07 ID:B88cvYDE0
- とりあえず、戦闘に参加してなくても経験値は入るといっておくか
- 716 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:25:53 ID:empszfo60
- セントエルモの火って中ボスおかしいだろwwww
開幕で全員のSP0にされて、その後全員に400以上与えてくる魂の炎連打されてなすすべもなく死んだわwwww
- 717 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:30:07 ID:DpWP3Icw0
- あんま話題にのぼらんけど霊夢強いよね
器用だけど貧乏じゃないし
- 718 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:37:27 ID:LlSYEMP20
- 永遠組に5〜6回挑んだがピンダッチしか落とさなかった
俺はもう先に進むぜ…
- 719 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:38:16 ID:2iJG4Z7.0
- 本家世界樹の癖でマップを踏まないと気がすまないもんだから8Fがキツい
なんですかあの広大なマップは
- 720 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:41:59 ID:B88cvYDE0
- 本家のB27Fの落とし穴をわざわざ全部踏もうとする並みのマップは流石にないと信じたい
- 721 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:42:32 ID:S16L8D4s0
- 俺は9Fの方がきつかった
何だあの目に悪いマップはww
- 722 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:42:36 ID:EhH.A68g0
- 12Fようやく終わったが またなんかイベントあるために10〜12Fにいくのは死ねる
そして加入時の経験値だけでウドンゲがLV50、えーりんがLV46ってどれだけここで戦闘してるんだ俺
- 723 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:43:05 ID:XRhr.KX.0
- しかし方向おしっぱで最速移動でないのは辛いな
ぽちぽちとめんどくさい、指も疲れる
- 724 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:43:31 ID:DpWP3Icw0
- 全部踏む頃にはケロちゃんも倒せるさ
- 725 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:44:07 ID:cMmawio20
- ESET誤検出多すぎだろ/(^o^)\
このパッチどうみたらウィルスになるんだよ
隔離から戻して許可するのめんどくせえ
- 726 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:44:26 ID:Kwim21Us0
- 8Fは1時間以上歩いてたようなw
魔法使い組の強化が強力で楽しいわー
- 727 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:47:05 ID:GIiuzDys0
- パッチェさんの強化具合はどうだったんだ?
- 728 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:49:04 ID:empszfo60
- セントエルモの火クソゲーすぎるwwwwwwwwwww
全員400、文やチルノは900食らうって何だよこれ。調整ミスってんじゃねえの?
体験版攻略ブログ見たら
・魂の風(全体に150程度)
・魔力消滅(全体のSP0、ダメージも0)
・魔力食い(単体のSPを吸収80程度、ダメージ300程度、さらに麻痺)
あたりしかやってこないらしいけど、魂の風の威力全然違うわ送り火とかいう全体攻撃までやってくるわ
製品版になって一気に無理ゲーになったのか
- 729 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:51:07 ID:zOWJDHrw0
- 9F歩き回ってもにとりがいないと思ったら8Fであってないことに気づいた
一回出会えたのに探索中に諏訪子戦で全滅してたのが悔やまれるわ
- 730 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:52:57 ID:DpWP3Icw0
- >>728レベルを上げる作業にうつるんだ
- 731 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:53:09 ID:cMmawio20
- パッチ当てたらアプリケーションエラーって出て起動しないんだが……
そもそもアイコンが普通のexeのになっている
キャッシュ消して落としなおしても解凍ソフト変えても駄目だ
とりあえずパッチあてないでプレイするか
- 732 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:56:03 ID:9E1iyF6.0
- >>728
送り火はもともとやってきてた列攻撃
耐性とかで対策立てりゃセントエルモで苦戦はない
耐性大事よ耐性、あと交代も大事
- 733 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:57:42 ID:zWzYcxj60
- 10FにON青の右にあるOFF青ってどうやって行けるよ
- 734 :名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:57:59 ID:B88cvYDE0
- 魂の風150って少なすぎないか?
よく覚えてないけど、ダメージは400はないとしてもそれなりに高かった希ガス
俺もなぜか最初からやってるが、そこまであと2時間はかかるな……
- 735 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:03:20 ID:W8RsM2ao0
- >>733
一旦先に進め
12F中継ポイント先にスイッチ切り替え装置があるから、そこで上手くやりくりして戻る
- 736 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:07:04 ID:YzLlxOP20
- 青の剣を15Fの雑魚がドロップ
SP+16%、攻撃+36%、回復率+4%、全属性耐性+32
カシナート涙目な性能だな
- 737 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:07:44 ID:xhs3NIxA0
- >>720
2も含め唯一全踏破諦めた階だ
あれはほんとひどかった…
- 738 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:09:08 ID:po4CtL3o0
- >>735
えーりん達倒したのにいまだにいけてない俺がいる
- 739 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:09:41 ID:IjAeCDAg0
- >>735
おkk
しかし10F~12Fの仕掛けまじやべーな
- 740 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:10:18 ID:f0jZKWagO
- 8Fは仕掛けもなく無駄に広いだけのこけおどし
- 741 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:13:34 ID:A9TvbCdM0
- でも個人的に諏訪子は強かった
- 742 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:16:03 ID:cD/pEALY0
- 諏訪子全キャラレベル31で撃破
守りは壁だけ考えて後は攻めて攻めて攻めまくったほうがいいな
- 743 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:17:19 ID:lc2NhaXI0
- 騒がせてすまん、ちゃんとキャッシュ消せてなかったみたいだ
完全に消して落としなおしたらいけました
ESETから対策ソフト変えるか……
- 744 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:26:55 ID:W8RsM2ao0
- 凍ったカエルが現在7個だからあと1個だと思うんだが…何処だ
1Fが怪しいがないな
- 745 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:28:47 ID:po4CtL3o0
- 8Fには二つ凍ったカエルがあるよ
- 746 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:29:00 ID:D.Wq7Q9A0
- <7/1追記>
6/30 23:00 〜 7/1 0:15の間、
上記パッチのダウンロードや解凍等に不具合が出ていたことを確認しました。
問題の発生していた時間帯にパッチのダウンロード、解凍等を行った方は、
お手数ですがもう一度ダウンロードを行い、パッチを当てていただけますようお願い申し上げます。
って公式が。
>>731とかそうじゃね?
- 747 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:34:01 ID:W8RsM2ao0
- >>745
それは取ったんだ
wiki見る限りでは7Fまでで5個、8Fで2個…どこか新規で現れてんのかな
- 748 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:35:26 ID:o4EPT1po0
- >>747
俺体験版でMAP全部踏んどいて今日諏訪子に挑んだから追加はないはずよ
- 749 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:36:15 ID:o4EPT1po0
- ごめん>>748の追加じゃなくて新規ね
- 750 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:40:42 ID:dyjtAmCc0
- 凍りついたカエルは8個目のときに諏訪子様が出たな
1個はチルノと関係なく拾えるから7つがチルノイベントのフラグかな
- 751 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:41:09 ID:po4CtL3o0
- 天子ようやく会えたーと思ったら蝶10匹だと…
しかも9〜10Fにもいる!? またあのくそ長くて遠回りなうえにスイッチのしかけがあるあそこを探せだと?
もうね もうね
- 752 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:42:04 ID:3GQoG4hQ0
- >>751
俺も今さっき会えたんだぜ
てんこのくせにドSすぎるw
- 753 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:42:40 ID:PTl9Xrhg0
- 永遠亭面子相手の戦闘ってどんな感じでやれば良いんだろうか?
Lv50じゃ低すぎるのか…攻め手に回れず封殺される。うどんの低下技を封じるために低下耐性装備付けてるんだが全体攻撃に回復が追いつかないでジリ貧になる。
こんな感じで倒したみたいなのがあればアドバイスぷりーずorz
- 754 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:44:05 ID:bKrARKFw0
- まだそこまで行ってないが、一度通った道ならMマップもあるしそこまで辛いか?
まぁルートがわかってても長いってのはきついか
- 755 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:50:28 ID:mU487Trw0
- 今8F攻略中だが、7Fでにとりと遭遇してないんだ
これって7Fでにとりと戦っておかなきゃ仲間にならないのか?
- 756 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:50:47 ID:YzLlxOP20
- >>753
俺はチルノと勇義姉さんでとにかく麻痺させまくった
うまくハマると永琳倒すまでにうどんげ行動させないこともできる
- 757 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 01:07:36 ID:o4EPT1po0
- 優曇華やっとドロップしたあああ!!
多分1回の戦闘のドロップ最高4個だから、優曇華を4番目までに倒せばよかったんだなやっぱり
もし出ない人いたら試してみて!
- 758 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 01:09:42 ID:cXrx7HGQO
- うどんげ先に倒してがんばるで対処してた
つーかかぐや仲間にならねえのかよ
- 759 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 01:13:00 ID:dyjtAmCc0
- 早苗の仇倒した人平均LVどれくらいで倒した?
今LV38ぐらいで挑んでみてるけどとても足りそうにないんだが
- 760 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 01:20:29 ID:bKrARKFw0
- あら……、適正Lv以下で妖夢に突っ込んだのに誰も死なず倒せてしまった
体験版でかなり苦戦した記憶があるんだが、まさか弱体化されてたりしないよな?
- 761 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 01:37:22 ID:SLYy8RLw0
- 今体験版やってるんだけど体験版でやっておいた方がいいこととやらない方がいいことを教えてくれ
- 762 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 01:40:22 ID:W8RsM2ao0
- 青の剣、13Fでもドロップ確認
落とすのはやっぱり蒼い剣士かね
- 763 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 01:40:59 ID:CASwhI3Y0
- >>760
敵の弱体化じゃなくて>>687みたいに強化Lvあがり幅が増えてるからなのかも
俺は適正Lv以上のLv20になってもアリスが倒せない・・・・1万回復が酷すぎる
癒輝以外の2匹倒せるところまでいけば何とかなりそうなんだけど麻痺と沈黙が割り込んできていやらしい・・・
- 764 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 01:44:49 ID:bKrARKFw0
- アリスはいかに全体攻撃の奴を倒すかがポイント
1万回復もさせないようにしないと厳しい
- 765 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 01:47:11 ID:CbZDAMNc0
- >>761
1階の中国と怨霊のドロップアイテムを取る
極力仲間は増やさない
雑魚敵のドロップ率やドロップ変更がなければあとは特には
- 766 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 01:52:57 ID:F.fbG6Cs0
- 5Fで延々と狩り続けてるけどカシナートとウサミミがひとつも入手出来ない・・・
これ確率何%よ?
ヒラミレモンと耐毒の指輪だけがアホみたいに増えていく
- 767 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 01:55:39 ID:97Mqv2Zs0
- ドロップはどれも1%〜5%くらいだと思われ
- 768 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 01:56:42 ID:xhs3NIxA0
- 製品版になってドロップ率が落ちたような気がするが誤差の範囲と思っておこう
- 769 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 02:00:12 ID:IjAeCDAg0
- 永遠亭3人組強すぎわろたwwwwwwwwwwwwwww
全体攻撃きつすぎる
- 770 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 02:26:43 ID:dyjtAmCc0
- 早苗さんとこまっちゃんで比較するとこまっちゃんのほうが素早い事に吹いた
敏捷成長率が、早苗7、小町・にとり8、諏訪子9、藍10、と早苗以外は素早さ並以上で使いやすいな
- 771 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 02:29:26 ID:W8RsM2ao0
- 8Fと14Fはマップ作るのを放棄している気がする
- 772 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 02:34:48 ID:HyA72VLw0
- 早苗さんの仲間になる条件ってまだはっきりしてない?
- 773 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 02:34:52 ID:YzLlxOP20
- フランちゃん勝てねぇwww
スターボウブレイクで中国すら即死、行動速すぎて回復間に合わない
状態異常や低下もあまり効かんしどうしろとw
- 774 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 02:39:09 ID:IjAeCDAg0
- 永遠亭3人組まじ勝てないなぁ
倒した人いい方法あります?
- 775 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 02:47:18 ID:W8RsM2ao0
- 永遠三人組はセオリーに従い永琳、輝夜、優曇華の順で倒すようにした方がいいかな
輝夜を先に倒したら永琳が凄い攻撃してきた気がするんで注意。単に瀕死だったからかもしれないけど
- 776 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 02:49:11 ID:IjAeCDAg0
- >>775
その方法でやろうとはしてるんですけど永琳が
なかなか死なないんだよなー
麻痺戦法も姫様にはなかなかきかないからジリ貧になるし
- 777 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 02:53:35 ID:W8RsM2ao0
- えーりんだけ三歩必殺やグングニルで即効撃破して、後はじっくりとやってたなあ
ただ優曇華だけになってもLREやディスカがなかなか侮れないんだこれが
結局何落とすのか確認せず仕舞いだった
- 778 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 02:54:16 ID:Cc6Zavkg0
- アイテムはあきらめた方がいいんかね?>永遠三人衆
単純計算して2%くらいなんだけど
- 779 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 03:09:37 ID:W8RsM2ao0
- ところでもこたんの話を全く聞かないんだが…出てくるだけ?
- 780 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 03:13:39 ID:YzLlxOP20
- まだもこたん影も形も出てきてないな
16F雑魚でも普通に全滅するから困る
しばらくLV上げるか
- 781 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 03:56:43 ID:xhs3NIxA0
- 小町に頼まれた8Fの幽霊が禍霊魂だっけか?
雷入りボール落としたぞ
- 782 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 04:03:10 ID:Cc6Zavkg0
- うどんげを倒して藍が加入する時に落とすアイテムが全能力30%アップってのは要するに
これを藍に装備して藍TUEEEしろという3ペソのメッセージなんだろうか…
- 783 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 04:22:13 ID:coUs1yM60
- ビンダッチーVってシャドウハーツが元ネタだっけ
ぶっちゃけバイアグラだよな・・・3ペソの奴うどんげになんてもん持たせやがる
- 784 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 04:23:58 ID:W8RsM2ao0
- なんだ15Fの封印…勇儀姐さんを彷彿とさせるギリギリっぷりだったぞ
毎ターン5000って舐めてんのかァーッ!
- 785 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 05:47:57 ID:PAZOMrhQ0
- 三人組倒せた!
まずは永淋を全力で倒す。グング、飛翔、三歩、セレナ連発で5〜6ターンくらい。
永淋さえ倒せば二人だけで何とかなる。
精神強化した天子とパッチェさんなら優曇華と輝夜の攻撃は100も食らわないから、天子を盾にセレナを撃ち続ける
パチュリーのSPやHPが低くなってきたらパチュリーを控えに引っ込めて、無念無想の境地を使う。(これがかかってればダメージはほぼゼロ)
後は天子一人で数ターン耐えて、ある程度回復したらパチュリーを出してセレナ。
この繰り返しで勝てた。レベルは52。迷いまくってレベル上がってるから参考にはならんかも
- 786 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 05:50:42 ID:PAZOMrhQ0
- ちなみに太陽のメガネ(攻・魔+38%)のドロップ確認
- 787 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 07:05:00 ID:HyA72VLw0
- 早苗さんを仲間にする条件の一つに
こまっちゃんを仲間にしてるかどうかも関わってるかもしれん
直前にやったことといえば幽幻蝶を全滅させたことくらいだが
その時点だとまだ早苗さんが仲間に出来なかった。
直前のセーブは上書きしてしまったし
これから早苗さんを仲間にしようとする人は
検証してくれるとありがたい
- 788 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 07:27:45 ID:IOV9a4q60
- 8回のカエル一個しかとってないんだがもういっこどこにあるかわかる?
画面中央あたりで一個とったのは覚えてるんdが
- 789 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 07:28:42 ID:eQpAba1c0
- 中央右寄りと左上辺り
- 790 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 07:30:48 ID:IOV9a4q60
- おおありがたい
しかしカエルあと2個か、全マップ埋めたつもりだったのにどことってねえのかわかんねw
- 791 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 07:51:21 ID:o4EPT1po0
- >>787
仲間の人数とか関係あんのかな?
- 792 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 08:20:33 ID:IOV9a4q60
- wikiやら攻略サイトで確認したカエル分布
1F…なし
2F…1(宝箱)
3F…なし
4F…なし
5F…2(イベント*2)
6F…1(イベント)
7F…1(イベント)
8F…2(イベント*2)
実際は8個あるはずなんだが…あと1個がわかんねー
- 793 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 08:26:46 ID:lc2NhaXI0
- >>787
小町・諏訪子仲間にしていても無理だったわ
それにしても8Fのニトリがアイテム落とさなくて先進めないお……
- 794 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 08:34:33 ID:lc2NhaXI0
- >>787
忘れてた、藍も仲間に入ってたわ
9Fのニトリのアイテムも回収したし先に進めるぜ!!
- 795 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 08:40:35 ID:YfjI04vI0
- >>794
現在12階永遠亭一行ボス前の状態で、仲間19人(小町含む)でなにもおこらなかった。
諏訪子を仲間にしたら、早苗のいた場所でイベントが発生した。
とりあえず諏訪子仲間は確定で、
おそらく、一定以上の仲間数か、戦闘回数が関わっているのかと思う。
自分は戦闘回数1700ぐらい。
仲間も諏訪子入れてちょうど20人になるし‥。
- 796 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 08:42:02 ID:YfjI04vI0
- 訂正 >>793ね
- 797 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 08:54:30 ID:lc2NhaXI0
- >>795
にとり仲間にしたらイベント起こったから仲間20人以上かな?
とりあえず戦闘回数は1800越えだった
あとは未検証だけどどうやら敏捷最大165くらい(一応早いキャラ優先)っぽいな
開始時のアクティブバーが同時にたまる、他の動作後はわからないけど……
うーむ敏捷あげ続けたのは失敗だったかもしれない
いくらでもやりこみで取り返せるから問題なさそうだけどなー
- 798 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 08:59:08 ID:YfjI04vI0
- 追記
>>795の条件で、9階のにとりを仲間にした後、諏訪子を仲間にしない状態で、
早苗のいた場所でイベント発生。イベント後仲間になった。
仲間20人が条件で、諏訪子はまるで関係なかった。
ちなみに、天子も仲間にいる。
- 799 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 09:03:30 ID:A9TvbCdM0
- こまっちゃん今仲間にしたんだが一軍に入れたほうがいいのかな
即死技ばっかだからボスには使いにくそうだけど
- 800 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 09:06:36 ID:bk.TI1K.0
- >>797
なわけねえw
敏捷270超えと200超えと187のキャラ比べたら
270→200→187の順に開幕アクティブバーたまるよ
- 801 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 09:14:02 ID:lc2NhaXI0
- 163、165、166のキャラが同時にたまるからそう思ってたけど
一人上げまくれば別々でたまった、早合点過ぎたわ
前まで1差あれば同時にたまらなかったからそう思ってしまった
>>799
HPが多く無間がボスに結構美味しいがやわらかいので強化が欲しいところ
>>800
270と187の差って結構大きい?
大きいならこれからも敏捷上げ続けるんだが……
- 802 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 09:22:30 ID:Ng8lr6XM0
- 5Fじゃカシナート入手できなくなってるのかもね。
俺も1本も手に入らん
- 803 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 09:23:36 ID:bk.TI1K.0
- >>801
そこまで高くない気も
敏捷270と135で
開幕に270が集中しても135が行動するよりも速く動けるとかではない(270はゲージ八割程度たまってる)
- 804 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 09:26:27 ID:lc2NhaXI0
- >>803
thx
八割溜まるのかー、ステ上げたほうがいいような悪いようなって感じだなあ
あげ続けたからといってかなり早く行動できるわけじゃないんだな
- 805 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 09:50:03 ID:A9TvbCdM0
- >>801そうなのかーサンクス
てか優曇華より諏訪子とかにとりのほうが強いのは気のせいなんだろうか
優曇華倒せたのにまだ二人とも倒せてない俺がいた
- 806 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 09:59:55 ID:A9TvbCdM0
- こまっちゃんゼロシフトつけたらそこそこ安定するなー
- 807 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 10:08:46 ID:lc2NhaXI0
- 初戦のうどんげは時間稼ぎのため手加減してるんじゃないか?
明らかに弱い、無間>封魔陣>ダイアモンドorアイシクルであと適当にぼっこしたら
仲間呼ぶだけでダメージなしで勝てたわ
にとりはにとりバズーカで俺のこまっちゃんが5k↑ダメもらってふきとんでふいてしまった
頭に美鈴シールドでいけたけどなー
- 808 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 10:11:46 ID:HyA72VLw0
- やっと9〜12階クリアした。ヤバかった
これだけで軽めのツクール作品一本分のボリュームあるわ
まだ8階以下の人や買ってない人は挑戦するとき覚悟したほうがいいw
>>791,793
やっぱり人数がフラグかな?
>>793の例だとにとりが居なかったみたいだし
- 809 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 10:13:33 ID:MfBmIVWM0
- 小町に会いに8Fいったら最初の雑魚戦で外道の書落として吹いた。
物欲センサーってあるもんだなー
- 810 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 10:33:50 ID:bk.TI1K.0
- 12F中断ワープ→スイッチ全部onにしてから12F左の緑スイッチオフにしにいく→10Fまで降りて青スイッチオフにする
→また12F左の緑スイッチまで歩いてもどって(帰還使ってダメ)オンにする→10Fまでおりて赤スイッチオフにする
→また12F左の緑スイッチまで歩いてもどってオフにする
とかこの高エンカウントのゲームだときつい
- 811 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 10:36:57 ID:UzGmnWc60
- 製品版で糞ゲーになったか
- 812 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 10:40:49 ID:iUwPCYPg0
- 藍たん仲間になったー
技確認したら>>568の言ってることを勘違いしていたのに気がついた
藍たんに12人全員のステータス分の能力をプラスするだと思ってたw
藍たん無双すぎるww
- 813 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 10:46:32 ID:HyA72VLw0
- むしろせっかく送料込みで2300円も払ったんだから
初っ端からこれくらいボリュームあってくれた方が嬉しい
中盤からスタートしたとはいえ、一日でクリア出来ちゃ寂しい
>>810
最後の緑スイッチはたぶん要らないぜ
- 814 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 10:46:38 ID:bk.TI1K.0
- あー13Fわけわかんねえ
二進数だとおもったらそうでもないしなんだこれ
- 815 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 10:49:40 ID:jGQ0ebMA0
- 天子とフランドールに会いに行くためのスイッチオンオフは面倒くさいな
途中で幻想郷に戻ると、マップ配置の性質上また1からやり直さないといけなくなるから
1回の探索で済ませる必要があるし。TP管理もつらい
まあいい経験値稼ぎにはなるが
- 816 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 11:17:18 ID:A9TvbCdM0
- ぐあー12Fの中継見つからぬ
ホントにあるのか
- 817 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 11:25:04 ID:tg/5FAzAO
- みんなが永遠組やらフランやらで悩んでる中、一人勇儀に怨みを募らせる……
なんだあのアホな攻撃力は……
- 818 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 11:38:15 ID:A9TvbCdM0
- 姐さんは麻痺と敏捷低下しながらるみゃとぱっちぇさん使ってたな俺
チキンだから平均レベ30近かった気がする
- 819 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 11:39:50 ID:A9TvbCdM0
- ケロちゃんのうまい運用法見つけた人いたら教えてほしいです
物魔両用にすると器用貧乏になりそうで怖い
- 820 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 11:45:20 ID:jGQ0ebMA0
- ケロ子の洩矢の鉄の輪の麻痺効果は
ボスにも効くみたいなので重宝してる
ボスアタッカーは別にいるのであとは雑魚狩りかなあ
- 821 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 11:49:26 ID:A9TvbCdM0
- >>820なるほどなー ありがとうです
じゃあ敏捷魔力HPに振るといい感じかな……
- 822 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 12:02:54 ID:J9QqxV7c0
- >>819
敏捷がチルノと同じで早いほうなんで、LVUpボーナスは敏捷メイン
あと技消費SPに対して最大SPが少なめなんでたまにSPに、攻撃魔力はスキルアップボーナスのみ振ってる
運用は2種の全体攻撃を雑魚殲滅用に便利で対ボスには鉄の輪の麻痺がかなり便利
鉄の輪で9Fのにとりがずっと麻痺封殺できてそれ以来お気に入りに
蛇は口ゆえ〜もSP切れにあわせて入れ替えぶっぱするといい感じ
ステも高いし技係数も高いようなので適当にやっても強いキャラだと思う
物理・魔力どちらかに寄せることなくチルノと同じあげ方でいいと思うよ
- 823 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 12:14:31 ID:MfBmIVWM0
- ところでケロ子さんはなんであんな恐い顔なんですか。
最初、カエルを凍らせてるからあんなブチ切れてるのかと思ったら
通常の立ち絵でしたよ。
- 824 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 12:17:00 ID:5Wl9T2uoO
- 小町はどう使ったもんかねぇ
ボスに即死は効く訳はないし、雑魚散らしならいくらでも代役がいる
- 825 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 12:18:21 ID:V6yVEFl2O
- そういえば血ぬれの封印の新しい情報聞かないな。
俺はまだ12F終わったところだけど未だ新しいのがない。
- 826 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 12:20:15 ID:eQpAba1c0
- ボス戦は無間で状態異常狙い
HPSP敏捷辺りにボーナス振ってる
- 827 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 12:23:52 ID:A9TvbCdM0
- >>822 確かにSP少ない…
なるほど万能な感じにもできるのかー サンクスです
>>824 自分はボス戦では二列目辺りから無間撃ってるよ
- 828 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 12:28:13 ID:QIHsT87Q0
- 早苗さんは仲間20人以上で早苗の仇でるっぽいよ
あと8Fカエル3匹いない?
- 829 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 12:34:11 ID:YzLlxOP20
- >>814
13Fは2進数であってるぞ
- 830 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 12:38:49 ID:JLzUTi6YO
- 10Fまでの新キャラ5人だけど
小町:異常撒き ケロちゃん:バランスアタッカー
藍:広域支援 早苗:秋姉妹(笑)
って感じけど、にとりをどんな役割もたせればいいかわからない
- 831 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 12:48:36 ID:A9TvbCdM0
- にとりはボス戦ぶっぱと雑魚散らしに使ってる
- 832 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 12:48:48 ID:f5pvRZJ20
- 8Fカエル3匹ぽいね
- 833 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 12:51:49 ID:rQpybWfw0
- 7Fのにとりが全くでないままLvが上がり続けて50を超えてしまったんだが・・・
いつになったら出てくれるんだろう(´・ω・`)
- 834 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 12:59:54 ID:A9TvbCdM0
- 一回リセットすると出たりする
- 835 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 13:01:53 ID:3yctripc0
- うーん、1Fの美鈴が不屈の心をドロップしてくれない。
ボスドロップは25%ってあるけどさっぱり・・・
製品版はドロップしなくなったとか・・・・・・はないか。
- 836 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 13:03:26 ID:po4CtL3o0
- 天子ってなに落とすんだろ
- 837 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 13:07:01 ID:P8rZ5.5YO
- 美鈴から不屈ドロップ確認したよ
橙やチルノは粘ってないから分からないけどここらへんは体験版と同じかな?
- 838 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 13:09:28 ID:3yctripc0
- >>837
ということはただ単に自分の運が悪いってことかorz
もうちょっと頑張ってみることにするよ
- 839 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 13:12:59 ID:F.fbG6Cs0
- 5Fではマジでカシナート落とさなくなってるっぽい
- 840 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 13:14:44 ID:A9TvbCdM0
- 色々とお燐フラグが立ってるんだが仲間にした人いる?
- 841 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 13:16:59 ID:U9AHHlagO
- 最初から始めているが美鈴、橙、チルノは初戦闘でドロップした
たぶん体験版と変わらないんじゃないかね
咲夜さんの弱体化と魔理沙の強化っぷりが目立つなぁ
- 842 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 13:19:01 ID:HyA72VLw0
- >>836
>>691とのことだぜ。
天子仲間になった。
好きなキャラだから前線で戦士として活躍させてやりたいが
どう見てもアストロンです本当にありがとうございました
- 843 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 13:19:48 ID:po4CtL3o0
- 13Fは結局仕掛けの意味がわからないから総当りでいけたメモからだよりにいったよ
- 844 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 13:55:27 ID:49noRbTc0
- 今5Fでカシナートドロップ確認した。
確立下がってるだけみたいだね。
- 845 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 14:01:15 ID:rQpybWfw0
- 10F〜12Fの仕掛けがまったくわからねぇ・・・
緑と赤のスイッチ押しても通れるようにならないしどうすればいいんだ・・・
- 846 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 14:03:25 ID:eQpAba1c0
- ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_9981.jpg
8Fは蛙3つあるね
体験版時点(7階)では5個集まるからこれで全部だな
- 847 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 14:05:14 ID:YzLlxOP20
- >>845
赤と緑が押してあるなら10F,11Fとも右上のほうに行けば青のスイッチが押せる
それで12Fにいけるはず
本当の地獄はそこからだがw
- 848 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 14:08:51 ID:CASwhI3Y0
- 受ける魔法ダメージって属性耐性だけに依存?
魔力依存スペルがないキャラの魔力上げるのは無意味だろうか
あと回避も本当に通常だけでボコれるレベルにならないと回避してくれね・・・・
- 849 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 14:11:12 ID:A9TvbCdM0
- 今更だけど戦闘回数1000越えてからの戦闘BGMがかっちょいい
- 850 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 14:11:42 ID:YzLlxOP20
- ちょwwwもこたんこんなところにw
- 851 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 14:12:14 ID:HyA72VLw0
- >>848
魔法ダメージは精神に依存する
魔力依存のスペルが無いキャラの魔力は上げる意味は恐らく無い
回避は、作者本人が死にステータスって言ってたぜ
- 852 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 14:20:29 ID:po4CtL3o0
- 天子以降ボスがワープから遠くてドロップ粘るのマジだるい
- 853 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 14:23:38 ID:CASwhI3Y0
- >>851
精神は状態異常だけかと思ってたけど魔法ダメージ軽減もあるのね、ありがと
橙がどうとかいわれてたのは回避死んでるせいだったのか・・・
魔法が来ようが物理が来ようが即死or瀕死だから橙出すときは博打になる
- 854 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 14:28:46 ID:rQpybWfw0
- >>847
スイッチ押してるのに赤シンボルが通れないぜ・・・
他に何か条件でもあるのだろうか?
- 855 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 14:35:17 ID:HyA72VLw0
- >>853
精神は状態異常に関係ないはず。
それぞれの状態異常耐性×3の値が状態異常を防ぐ力になる。
>>854
たとえば赤スイッチがONの時は光っている赤床を、
OFFの時は光っていない赤床を渡ることが出来る。
青や緑も同じ
- 856 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 14:37:22 ID:bKrARKFw0
- >>853
なんかいろいろ勘違いしてるみたいだけど、1つのステータスは1つのことしか影響ないよ
魔力=魔法攻撃力、精神=魔法防御力みたいに
精神に状態異常耐性はない
- 857 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 14:46:07 ID:IOV9a4q60
- >>846
ありがとう、いまからけろちゃんぼこにしてくる!
- 858 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 14:46:20 ID:rQpybWfw0
- >>855
スイッチ触った時にパチェがONOFFのことを言ってくれると思うんだが
現在このスイッチは
どうする? スイッチを押す?
って出てどうなってるか確認出来ないんだがこれはバグなのか・・・?
- 859 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 14:48:59 ID:V6yVEFl2O
- 状態異常は対応する耐性だけで防げて、たとえレベルをいくら上げようが変わらないと思う。
- 860 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 14:49:22 ID:po4CtL3o0
- 12F中断ポイント側のは三つをonにするだけでオフにはできないぞ
- 861 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 14:54:47 ID:Scm4zQaM0
- 昨日→今日は仕事も休みだし、ラスボスかその手前まではいけるだろう・・・。
結果→10〜12F難しすぎるよ!このフロア攻略だけで一日終わっちゃったよ!
フランちゃんは何階で仲間になるのだろうか・・・
- 862 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 14:58:56 ID:HyA72VLw0
- >>858
フォント次第だが、概ねこんな風になるはず。
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader/count.cgi?up0785.jpg
メッセージがこうなってなかったらほぼ間違いなくバグだから
スクショ付きで報告すると3ペソがバグ報告を喜ぶもしくは新たなバグが判明して泣く
- 863 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 15:09:58 ID:rQpybWfw0
- >>862
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader/count.cgi?up0786.jpg
どうみてもバグです本当にありがとうございました(´・ω・`)
- 864 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 15:10:15 ID:po4CtL3o0
- やっと萃香仲間になったが正直つかえねえなこれ
- 865 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 15:11:07 ID:F.fbG6Cs0
- なんかもうあんまりにもカシナート出ないからここだけセーブデータ移して体験版で集めてやろうか・・・
- 866 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 15:12:57 ID:MfBmIVWM0
- >>865
ちゃんとセーブデータの移行に関するreadme読んだ?
- 867 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 15:14:28 ID:CASwhI3Y0
- アリス戦のために主要キャラ精神極あげした俺なんなの馬鹿なのw
- 868 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 15:14:31 ID:bKrARKFw0
- リドミ読んだか?転載するが
また、体験版→製品版へのデータ引継ぎは保障しますが、
製品版→体験版のデータ引継ぎの際の動作保障はいたしかねます。
確認はされていませんが、終盤に重篤なバグを引き起こす可能性が予見されているので
製品版→体験版→製品版のようなデータ移動は行わないようお願いします。
こう書いてあるぞ
- 869 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 15:19:26 ID:rlZemO/U0
- 美鈴の2回目のすすり泣くイベントが発生しないのですが
先に進まないとフラグが立たないのでしょうか?
- 870 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 15:22:49 ID:lc2NhaXI0
- 赤いスイッチしか見つからなくて先いけねえ
もう一回隅々まで確認する作業はじまるよー
- 871 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 15:24:33 ID:WYxtzueU0
- アリスが一気にエースアタッカーに転身したと思ったら諏訪子が元アリスポジションになったでござるの巻
- 872 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 15:24:50 ID:bKrARKFw0
- っていうか、カシナートのドロップ率下がってるのか……
なんとなく最初から進めちゃってるけどおとなしく体験版のデータ引き継ぐかな……
- 873 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 15:26:53 ID:ao0fvL/60
- 前からカシナートのドロップ下がるって言われてたじゃん
そのせいでいまだに体験版だ
- 874 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 15:31:56 ID:s5fS1T2.0
- 10F越えてくりゃカシナートいっぱいなくてもいいけどな
特殊効果はないが攻撃力30%とかのもドロップ出てくるし
色々不可効果あるのも出てくるから
- 875 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 15:32:35 ID:YzLlxOP20
- リリーガーディアン無理すぎると思ったがパターン組めば確実に倒せるな
- 876 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 15:32:42 ID:po4CtL3o0
- ぶっちゃけカシナートなんてゴミみたいなアイテムになるから必死にかせがなくてもいいのにと思う(青の剣必死に稼ぎながら)
- 877 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 15:38:51 ID:D.Wq7Q9A0
- つーか青の剣3積みで全属性相性ほぼ+100とか旨過ぎる
ぜんっぜん出ないけど。まだ二本。
- 878 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 15:40:44 ID:lc2NhaXI0
- マップ埋めてない箇所埋めて赤スイッチおしていける先は全部行ったというか
3Fのところしかない……詰まってしまった
他のスイッチは見つからないし各色の通路も通れないし
どこか気付きにくい場所があるのかなあ
- 879 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 15:44:45 ID:IOV9a4q60
- >>871
おれと同じ感想でワロタw
日本の怒れる神様になっちゃうのも仕方ないな
- 880 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 15:45:52 ID:rF8SJrF60
- >>877
名前からして外道の書と同じ1%ドロップなんだろうな
- 881 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 15:47:28 ID:lc2NhaXI0
- 書き込んだ直後に見つけるとか俺あほ過ぎる
こんなところに気付かないなんて……恥かしくてかんじちゃう
- 882 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 15:49:00 ID:po4CtL3o0
- >>378
階段上がって北にいけば赤のスイッチなら南にいけばミドリのスイッチみつかるだろ…
- 883 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 16:04:29 ID:s5fS1T2.0
- ケロちゃん普通に強い気がするけどなぁ、アリス使ってないけど
個人的にはルーミアと咲夜さんの微妙さが際立ってきてなぁ…
ルナクロックの変わりはいないけどさ
- 884 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 16:06:43 ID:J9QqxV7c0
- ケロちゃんかなり強いと思うんだけどなあ
アリスも超強化されてるんで両方探索に連れて交代してまわしてる
代わりに火力減った咲夜さんが二軍になってるよ
- 885 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 16:08:15 ID:RGAkAVXg0
- 咲夜さんは前が強すぎただけ
今でも充分強いと思う
- 886 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 16:21:04 ID:po4CtL3o0
- うわ、妹紅のドロップしょっぱいなあ
HP100万もあるのに火神防御輪って
- 887 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 16:21:38 ID:YzLlxOP20
- ゆかりんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
最後の一人になった姉さんの三歩でギリギリ撃破
ドロップ グラン・グリモア
SP+24%、魔力+60%、魔、霊耐性+80、回復率+12%
ついに10ページ目のアイテムが来たか
- 888 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 16:22:52 ID:IOV9a4q60
- あれ、結構使えるのかー
ちょっと使って見限ってしまったがもう一回使ってみよう
- 889 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 16:25:57 ID:bKrARKFw0
- +60%とかのアイテムもでるのか、最後はやっぱインフレページってことなのかな
- 890 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 16:28:59 ID:MfBmIVWM0
- 咲夜さんは多少相手を選ぶけど雑魚散らしに十分使える。
どのみちボス戦じゃルナクロック要員だし。
ルーミアのムーンライトレイがだいぶ威力落ちてる気が……
チルノもパーフェクトフリーズこんなもんだったっけ?
- 891 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 16:29:35 ID:HyA72VLw0
- てんこの運用法がガチでわからん
防御力多少高くてもHPが低けりゃ壁にすらならねぇ
攻撃力も主力に出来るほど高くないんだよな
っていうかなんでこの娘だけ仲間になった時の
経験値が低めに設定されてるんだ?(早苗=1M弱、天子400K強
- 892 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 16:35:39 ID:po4CtL3o0
- 天子だけじゃなくて鈴仙とえーりんも低いよたぶん
- 893 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 16:46:05 ID:HyA72VLw0
- >>892
今確認してきたらマジだった
とりあえずバグ(?)として報告してきたが
総領娘様最強計画が脆くも崩れ去った。泣いた
- 894 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 16:53:08 ID:YzLlxOP20
- フランちゃん駄目だこの性能・・・早く何とかしないと・・・
- 895 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 16:59:11 ID:M0oXaS6Q0
- セント・エルモの火強すぎワロタw
wikiの推奨レベルが13〜15だから余裕だと思ったらボコボコにされたわ。
平均23でも足りないなんて鬼畜だよ3ペソ…
- 896 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 17:00:46 ID:MbgjNR.k0
- 4Fでも楽になったからおぞましき怨霊倒そうかと勇んでいったら泣きイベントでない
なんかやらないとイベントおこらないのかな
- 897 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 17:03:43 ID:bKrARKFw0
- 美鈴じゃない泣き声きかないと
- 898 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 17:04:06 ID:XLuOL.cc0
- だから製品版では中国倒したらもう出ないと何度
- 899 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 17:06:06 ID:qHObtFpc0
- にとりって7Fと8Fでの戦闘と7Fイベントの他に何か必要条件ある?
9F隅々まで探したのに居ないんだが……
- 900 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 17:08:09 ID:HyA72VLw0
- >>899
8Fにも会話イベントあるぜ
それを忘れてる可能性がある
- 901 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 17:11:32 ID:H5mI7uyU0
- わーいゆゆさま来た〜
殆どのスペルに即死効果ついててパネェ
- 902 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 17:14:09 ID:qHObtFpc0
- >>899
- 903 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 17:14:50 ID:qHObtFpc0
- すまんミスった
>>899
ありがとうwやっと会えたよにとりん
- 904 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 17:19:31 ID:qHObtFpc0
- 俺は何をやっているんだ・・・
>>900
ありがとう
- 905 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 17:24:46 ID:cD/pEALY0
- にとりLV34で倒した。敏捷低下が入りやすいからオプティカされたらすぐチルノで下げればなんとかなるな
- 906 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 17:26:43 ID:99gL5TTc0
- 未だに7Fでにとりを探してるぜ・・・
- 907 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 17:40:21 ID:A9TvbCdM0
- テンコ硬すぎだろ……全然倒せん
- 908 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 17:45:10 ID:po4CtL3o0
- フランいつ仲間になるんだろ…
- 909 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 17:57:39 ID:W8RsM2ao0
- 天子は防御ダウンさせないとまともにダメージ通らないな
あとは適度に猛毒かけてチマチマいこうぜ
- 910 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 17:59:24 ID:08/KBWXM0
- やたらカエル見つけるから嫌な予感はしたけど
諏訪子の不意打ちに全滅しかけたw
- 911 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 18:00:57 ID:YzLlxOP20
- >>908
フランは確か4回逃した後15Fでバトル
- 912 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 18:10:12 ID:IjAeCDAg0
- 13F全然意味わからんな
どうなってるんだこれ
- 913 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 18:27:25 ID:F.fbG6Cs0
- >>766 >>839 >>865 とカシナート出ねえカシナート出ねえと喚いてたけど、今さっき、
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org190604.jpg
/へ
/.______ヘ\ つ
l ',_7.._ つ っ
,. -‐‐'´ー──'ヽ、::`ヽ、
/:::::::::::::::i::::::::i::::::::;::::::ヽ;::::::',
i::/:::::、:::ハ:::::ハ::::::ハ:::::::ハ::::::::!
レ:::/::ハ-‐レ' Vーイレ/:::!:::::::|
.ハレ;イ-‐- -‐‐- レ'i:::::::::|
.,'.::iハ!/// , /// /:!:::::::::|
/::i:::/l r─┐ /::ハ:::ハ:::|
/ .!::::/>、 、__/ ,.イ/ー'、/!/
ぶ -_,二i Vレ>''/`T'''T〈/ ハ
ん / r'⌒l/´' ! /|/. ,-,.__ 〉 ぶ
{ {_ノ lく / ヽ! レ 〈_.レ'ー- ヽ l ん
ぶ ヽ__ ヽ| /ハヽ { ノ、j
ん r'⌒f¨ヽ .| |: ヽ.___,.イ ぶ
| しイ`ー'|_ |: .f^厂`ヽ l´ ん
ヽ ノ く `'∧r'"{´ ヘ l
- 914 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 18:27:42 ID:vZjB4wcA0
- さっき買ってきてさっそく始めてみたら4戦目でにとり出てきたw
- 915 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 18:36:08 ID:kzGFqbM20
- DL通販はまだかーーーー!!
うおーーーやりてーーーー
- 916 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 18:39:59 ID:YfjI04vI0
- 15階の16階に上がる階段のすぐ近くのガーディアンが、他のガーディアンに
比べてめちゃくちゃ強いんだが。全体攻撃が7000〜8000ぐらい食らって
美鈴と小町以外即死とかないわ
キャラによっては5桁とかおかしい
しかたなく美鈴を盾に、チマチマとマスパで削る作戦に出たら、40分かかったが倒せた。
撃ち逃げマスパつえぇーーー
- 917 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 18:44:49 ID:lc2NhaXI0
- 天子うぜええええええええええええ
ようやく全部終わりと思ったらこれかよ
敵倒しに行ってスイッチの操作をもう一度することを考えると……
絶対ふるぼっこにしてやるぜ!!
- 918 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 18:45:16 ID:W8RsM2ao0
- 13Fは二進数というのは分かったが、結局何をすれば行きたいところにいけるのか分からん
右と右上がまるまる空いてるのが気になって仕方がない
- 919 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 18:46:30 ID:bKrARKFw0
- いろいろボスと戦ってみたけどやっぱりパッチェさんすごく強くなったな
今まではほんとにボス戦で使えないほどセレナがダメダメだったのに
- 920 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 18:47:59 ID:HyA72VLw0
- 13Fのパターンがようやく半分埋まった・・・・・・
ちょうどご褒美的なイベントがあって嬉しいぜ
- 921 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 18:50:39 ID:MfBmIVWM0
- そんなこと聞くとパッチェさん入れたくなるじゃないか。
しかし誰を外すかが問題だな……あからさまな下位互換いないからな……
- 922 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 18:57:22 ID:H5mI7uyU0
- パッチェさんは精神が高いから
魔法使ってくるボス相手に強い
全然ダメージ通らない
- 923 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 19:13:09 ID:IOV9a4q60
- 12Fいちばんややこしいルートで赤スイッチoffにしてあとはロックを解くのみ
TPはぎりぎりだがこれなら届く!→ブレーカーとんでやり直しorz
- 924 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 19:14:43 ID:A9TvbCdM0
- 永遠亭三人強すぎる……麻痺が追いつかん
何レベあれば倒せるのやら
- 925 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 19:23:45 ID:bk.TI1K.0
- 50LVくらいで倒したかな
ところで今16Fだけど10〜12Fぐらいでみた橙が見た怖い悪霊とかナイツオブラウンドテーブルとかいつイベントおきるんだろう
- 926 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 19:25:25 ID:YzLlxOP20
- 17Fやっと抜けた・・・もうワープゾーンはこりごりだお・・・
- 927 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 19:26:01 ID:W8RsM2ao0
- 誰か13Fのマップの完全版持ってないかい
どこまでやれば埋まったか判断つかないんだ
- 928 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 19:30:16 ID:IjAeCDAg0
- 13Fの2進法の法則って意味がわからん
つけた水晶の数の合計かつけた水晶の順番なのか
- 929 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 19:31:02 ID:H5mI7uyU0
- >>925
今14Fだけど今やってるイベントがそれっぽい
もうやってたらごめんね
黒猫イベント全部見る
14Fで幽々子と戦闘
14F右上にお燐登場。会話イベント
14FMAP上にナイトオブラウンドテーブル出現(2箇所?)
とりあえずこなしたのはここまで。お燐とはまだ戦ってない
- 930 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 19:32:47 ID:YzLlxOP20
- ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader1069830.jpg
俺も13F右上の辺りが埋まってない
- 931 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 19:48:12 ID:W8RsM2ao0
- ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader1069840.jpg
2進数も何もなく適当に繰り返していたらこの程度埋まった
左上がまだ怪しいな…
- 932 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 19:53:12 ID:0Rf3IGiw0
- >>930-931
wikiでさえネタバレ注意と書いてあるのにお前らときたら、、、
- 933 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 19:59:56 ID:bk.TI1K.0
- だれもストーリーのネタバレしないあたりみんないいやつだよな
- 934 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 20:02:23 ID:gH.XOIpc0
- 正直発売日当日にラスボスネタバレくらいは覚悟していた
- 935 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 20:09:07 ID:cD/pEALY0
- ホントにネタバレないからみんないいやつ
- 936 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 20:09:57 ID:xhs3NIxA0
- マップなんて凝視でもしない限りネタバレになんぞならんだろ
気にしすぎ
- 937 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 20:19:24 ID:W8RsM2ao0
- とは言えまだ見ぬ階層を楽しみにしていた人がうっかり見てしまったかもしれない
すまんかったね
- 938 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 20:22:06 ID:IOV9a4q60
- 永遠亭戦で輝夜落して永琳、うどんげ
うどんげの大技はたいしたことないしこりゃ勝てるかなと思ったら
永琳の一撃で一全滅orz精神補強して結界はったアリスと霊夢すら紙のようw
- 939 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 20:28:55 ID:xUhMTX4E0
- 正式体験版は起動できるのに、製品版は「Debug Assertion Failed!」とエラーメッセージが出て起動しません。
VisualC++のDebugLibraryが起動して以下のようなエラー吐いて強制終了してしまいます。
エラーメッセージここから
Debug Assertion Failed!
Program:東方の迷宮が置いてあるアドレス
File: f:\dd\vctools\crt_bld\self_x86\crt\src\fputc.c
Line: 44
Expression: (str != NULL)
For information on how your program can couse on assertion
failure,see the Visual C++ documentation on asserts.
エラーメッセージここまで
こんな感じですが、何が原因なんでしょうか。
何方か解決法が判る方居ましたら教えてください。
- 940 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 20:29:26 ID:JNRJ3lVQ0
- >>930-931
たったの127通りじゃないか!
- 941 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 20:31:02 ID:W8RsM2ao0
- >>939
フォルダごと読み取り専用属性を外してみよう
- 942 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 20:31:05 ID:D.Wq7Q9A0
- >>939
CDのまんま起動してない?
- 943 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 20:32:02 ID:5Wl9T2uoO
- エヴァを体験版段階で倒すような廃ゲーマーのスクツ総出で二日でクリアできないとは
これで1500は安い
- 944 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 20:34:46 ID:A9TvbCdM0
- >>943しかも面白いときた
3ペソ氏gj
- 945 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 20:36:27 ID:HyA72VLw0
- >>940
0と127を両方含むから正確には128通りだぜ
というか64で力尽きた。
普通にやるだけなら適当にアタリ付けて
ある程度回収したら階段行くのがいいかもな
- 946 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 20:37:45 ID:xhs3NIxA0
- クリアしたら橙を仲間にしないで藍のところまで行くとかやってみたい
- 947 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 20:41:01 ID:xUhMTX4E0
- >>941
>>942
ログを参考にCDからコピーして起動していたんですが、読み取り専用属性を外すのを忘れていただけみたいでした。
どうもありがとうございます。
間違えて切り取りでコピーしてしまった所為で、試行錯誤している中で体験版のセーブデータを消してしまった……
折角だから8Fまでで目新しいことがないか調べながらやり直してきます。
- 948 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 20:41:04 ID:5Wl9T2uoO
- ネタバレだから伏せるが藍と橙の会話を見て、プレイと会話の食い違いにものすごい罪悪感がががが
- 949 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 20:46:43 ID:A9TvbCdM0
- >>948 パーチーに入れてなかったのか……俺もだ
- 950 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 20:47:01 ID:ekF6fVhI0
- 体験版始めてみたんだけど、これって製品版でも攻撃時のSEなし?
敵に攻撃当てたときとかにバシッとか音出ないんでしょうか
- 951 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 20:49:28 ID:A9TvbCdM0
- 製品版は出るよ
体験版に慣れた後だとものっそい不自然に感じるけどね
- 952 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 20:49:34 ID:zpe3N2rg0
- だって橙って控えでもトップになるくらい上がり速いもんなぁ
- 953 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 20:54:35 ID:A9TvbCdM0
- レベ平均49くらいだと永遠亭きついな……
戦略の問題なのか、麻痺と回復追いつかずにじわじわ殺されるし
姫様の火力が怖いな全体魔法怖いな……
- 954 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 21:08:11 ID:W8RsM2ao0
- 幽々子が出てこないって事は見落としてる黒猫イベントがあるって事かな
12Fくらいで黒い塊の気配が消えた…みたいなイベントを見たけどその後も何かあるのかい?
- 955 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 21:08:53 ID:EYd5LIuA0
- まだラスボス遭遇者はいないのか
ボリュームあるんだな
- 956 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 21:18:08 ID:eQpAba1c0
- ダンジョンが広いから時間かかってるんだと思う
- 957 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 21:18:26 ID:H5mI7uyU0
- >>954
黒猫イベントの回数や細かい内容は覚えてないや。ごめん
とりあえず、12FまでのMAPは全て埋めたとしか
ちなみに幽々子が出現するのは14F中継ポイントの真下
- 958 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 21:20:22 ID:zlmBqiII0
- 微妙性能の12人全体補助スペルが初めに目につくが、
藍さまぶっちゃけアタッカーとして食ってけるな。
そこそこの火力、スピード、耐久+良耐性のおかげで
イクさんとの雷雲棘魚との相性がやたらいい。
火力うPしたら飛翔役小角で高速殴りが強い。
- 959 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 21:27:43 ID:IOV9a4q60
- やっと12Fオワタ、永遠亭クオリティ高いなー輝夜使いたかったぜ
- 960 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 21:39:55 ID:IOV9a4q60
- >>953
永遠亭が怖いのは火力よりステ異常だと思うからそこさえ抑えればいけると思う
姫の攻撃でも結界付きで精神と耐性高めにしとけば全体回復一回分程度のダメしかくらわんし
- 961 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 21:42:21 ID:IjAeCDAg0
- 13Fってフラン会う以外に何か起こしたほうがいいサブイベ
ってある?
- 962 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 21:42:22 ID:YzLlxOP20
- ラウンドテーブル行動前に倒しても特に何も起こらんなw
- 963 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 21:44:50 ID:YfjI04vI0
- 50回ぐらい挑んでんだが、フランちゃん倒せない‥orz
平均レベル65ぐらいで、
麻痺や猛毒や減少などいろいろ使ってんだが、フォービドゥンフルーツで
ほぼ壊滅状態になる。
やっぱレベル低い?
- 964 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 21:55:28 ID:YzLlxOP20
- 14Fの超連戦後お燐仲間になった
- 965 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 21:55:47 ID:CASwhI3Y0
- やっとアリス撃破だ
余裕を持って魔輝と御輝を撃破するところまでいったから癒輝倒さずに
アリス集中砲火してみたけど無理だった
がんがんメンバーまわしてもSPスッカラカンになってしまった
- 966 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 22:32:24 ID:9Js7icbk0
- そろそろ次スレの季節だな
- 967 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 22:44:55 ID:RGAkAVXg0
- 二次創作でこの伸びとは・・・たまげたなあ
- 968 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 22:45:06 ID:xhs3NIxA0
- ラウンドテーブルってことは10連戦くらいすんのかw
早くそこまで行きてー
- 969 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 23:09:14 ID:W8RsM2ao0
- 13Fでフランに遭った人、数値いくらだったかヒントだけでもくれ!
- 970 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 23:11:42 ID:JNRJ3lVQ0
- ぐはー、13F全通り終わった。
ベリー疲れたぜ・・・
- 971 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 23:15:56 ID:iUAHN0nc0
- とりあえず>>980踏んだ人次スレよろしく
- 972 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 23:16:08 ID:IjAeCDAg0
- 13F左上が埋まらん
- 973 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 23:17:06 ID:D.Wq7Q9A0
- >>969
確か100は超えてた気がする
少なくとも64,32のスイッチは入れてた
- 974 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 23:18:21 ID:HyA72VLw0
- >>969
64ぴったりだったぜ
- 975 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 23:20:56 ID:JNRJ3lVQ0
- >>969
122〜127
- 976 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 23:24:18 ID:W8RsM2ao0
- サンキュー神様たち
0から探してたんだが途中で狂ってしまって分からなくなってたんだ
- 977 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 23:39:42 ID:YzLlxOP20
- 10ページ目一番上
ロングソード「リンギル」
攻撃+68%、敏捷+88%、冷耐性+128、麻痺耐性+24
- 978 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 23:41:13 ID:ekF6fVhI0
- SEのこと答えてくれた人ありがとう
むしろ俺はないことにすごい違和感を覚えたから、付いてるなら製品版買ってきます
- 979 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 23:42:53 ID:bk.TI1K.0
- いまだにわからんのだがどうやって13Fの数の計算してるんだ?
1+4+8がどうやったら77になるんだ
階段にいくための答えはわかるのに仕組みがさっぱりだ
- 980 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 23:47:41 ID:HyA72VLw0
- >>979
コツは大きい順から足していくことだぜ。
64に32を足したら96になるからスルー、
64に16を足したら80になるからスルー、
64に8を足したら72、72に4を足したら76、
最後に76に1を足したら77になる。
電卓とかで計算して、欲しい数字より大きくなったらやり直しすればおk。
この方法で0〜127までなら好きな数字が手に入るぜ(全部足すと127になる
- 981 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 23:47:43 ID:IjAeCDAg0
- >>979
64+8+4+1=77
- 982 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 23:48:22 ID:IjAeCDAg0
- ただ問題は数字を出せてもその目的の所まで
行く数字がわからないという・・・
- 983 :名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 23:58:29 ID:JNRJ3lVQ0
- >>980
次スレにょろ
- 984 :名前が無い程度の能力:2009/07/02(木) 00:01:09 ID:bkz6TiEg0
- レミリアのスペルはまだ増えたって情報はないのかな?
- 985 :名前が無い程度の能力:2009/07/02(木) 00:01:21 ID:k7NCQrPQ0
- とりあえず15Fまで到達したんだが…これ推奨レベルってか階毎にお勧めメンバーがあってそれで挑むものなんだろうかw
敵の固さのインフレ具合が13F以降凄まじいことになってる気がする。
- 986 :名前が無い程度の能力:2009/07/02(木) 00:01:39 ID:JpisHo1Y0
- やったー次スレ立ったよー\(^o^)/
「東方の迷宮」総合雑談スレ 第5階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1246460464/
- 987 :名前が無い程度の能力:2009/07/02(木) 00:04:44 ID:oVuG.zp60
- >>986
おつ!
- 988 :名前が無い程度の能力:2009/07/02(木) 00:05:45 ID:y0H2Y.2I0
- >>986乙
ミニマップのアイコンがもっとあって他の階も表示出来たらよかったなあ
10〜12Fがキツいぜ
- 989 :名前が無い程度の能力:2009/07/02(木) 00:12:16 ID:UzAqFq/k0
- 14Fの顕現する知識×2 ブロンズゴーレム×2が全滅フラグ
立ってて怖い
- 990 :名前が無い程度の能力:2009/07/02(木) 00:12:38 ID:s.uRH7w20
- 諏訪子ドロップしない…
これで6回目。なんか潜るたびにボスドロップ率が落ちていると思うのは俺の邪推か
移動ルートも変えて毎回リセットしているのに
- 991 :名前が無い程度の能力:2009/07/02(木) 00:16:25 ID:frp1csrU0
- >>989
顕現する知識、というか14Fにいる大抵の敵には麻痺が効く
ブロンズは効かないようだ
- 992 :名前が無い程度の能力:2009/07/02(木) 00:16:36 ID:PckEV.MY0
- >>986乙
ちょ・・・勇儀さんイベント戦闘じゃないのかよ
Bossシンボル踏まないように慎重に進んでたんだけどあのMAPのシンボルってミスじゃないの?
- 993 :名前が無い程度の能力:2009/07/02(木) 00:19:07 ID:o7utWxTU0
- 移動ルート変えるとか何の意味もない
- 994 :名前が無い程度の能力:2009/07/02(木) 00:22:13 ID:93NsFpoEO
- ボスアイコンじゃないから安心とか甘いぜ!
カシナート二本拾ったのによ……勘弁してくれ……
- 995 :名前が無い程度の能力:2009/07/02(木) 00:23:22 ID:oVuG.zp60
- 14F・・・なんと言う癒しMAP
- 996 :名前が無い程度の能力:2009/07/02(木) 00:24:02 ID:pSYav8l60
- 俺は諏訪子倒すのに20分ぐらい掛かったから粘るのは後回しにするかな……
その後のにとりもなんか火力すごいし
- 997 :名前が無い程度の能力:2009/07/02(木) 00:24:21 ID:oVuG.zp60
- 諏訪子のドロップは後の宝箱では手に入ったな
- 998 :名前が無い程度の能力:2009/07/02(木) 00:26:33 ID:y0H2Y.2I0
- 勇儀は戦闘回数で戦うか決まるからイベントアイコンなんだろう
- 999 :名前が無い程度の能力:2009/07/02(木) 00:28:04 ID:6XNw/EaM0
- 1000ならニート継続
- 1000 :名前が無い程度の能力:2009/07/02(木) 00:29:22 ID:oVuG.zp60
- 1000なら30階まである
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