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「東方の迷宮」総合雑談スレ 第4階層
1名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 02:37:25 ID:6nnxGLSw0
東方project二次創作迷宮探索RPG「東方の迷宮」の話題および攻略に関するスレです。
公式HPにて体験版が配布中です。

公式HP 偽英国紳士団
ttp://www.geocities.jp/aaa_3peso/

東方の迷宮@wiki
ttp://www19.atwiki.jp/th_maze/

・公式HPの5/7付けの日記にて、作品をより楽しむためのフォントに関する情報が書かれています。
 「文字見難いから何とかしろ!」という前に、試行錯誤してみましょう。
・戦闘中のSEは製品版で実装予定らしいです、今はまだ我慢してね。

「東方の迷宮」総合雑談スレ 第3階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1242797264/
「東方の迷宮」総合雑談スレ 第2階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1241355454/
「東方の迷宮」総合雑談スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1240938631/

2名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 13:47:57 ID:OKkG.GPc0
おつおつ
ところでメッセ通販初めて使うんだけど
30日にちゃんと届く?
メッセで予約したことないんでちょい不安なんだが
メロンでも予約しとこうかな〜とか思うんだが…
どうせ1500円くらいなら3ペソに貢いでもいいし、どうなんだろう?

3名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 20:17:20 ID:VDzxAJ7U0
結論出てるなら、聞く必要も無かろう。
大人しくメロンで注文しとけ。

4名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 20:38:47 ID:wOQL0xN.0
やっとアリスが外道の書落とした……
ここに来るまでが6時間だったのに、アリス戦で実プレイ時間10時間越えたよ

5名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 21:27:27 ID:n7OBJoX.0
パチェ一人旅、残す通常ボスはタムのみ
LV:35 戦闘回数:2474 プレイ時間:18:30

今までのボスの難易度
妖夢>>(超えられない壁)>>アリス>美鈴>橙>以下一緒

結論:妖夢さえ倒せればどうにでもなる

6名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 21:41:03 ID:K1vPm8FA0
パッチェさん一人で勇儀姐さんは倒せるかな
なんか途方もなくレベル上げないと勝てないと思うんだけど

7名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 21:43:13 ID:soz9PbTs0
俺のデータはそこまで進んでないな……
Lv30だが未だに妖夢が壁だ

勇儀姐さんは属性上げまくればなんとかなりそうな気がする
……が、やはり妖夢よりよほど厳しそうだ

8名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 22:17:34 ID:G9kL4zHI0
肉壁で3歩を回避ってのができないからな

9名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 22:29:22 ID:80VzMfNU0
普通のプレイだとアリス>>(越えられない壁)>>その他だが
パチェ一人だとやはり物理型が厳しいのか

物理か魔どちらかに傾いてるキャラの一人旅は難しいな・・・

10名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 22:34:42 ID:joBQuCxE0
>>3
いや、すでにメッセで予約してしまっているんだ
だからメッセはどうなのか不安なんだが…
おとなしくメロンも予約して3ペソに貢ぐほうが賢明か?

11名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 22:39:35 ID:2vCAZ.eQ0
>>9
普通プレイでも味方メンバー的に妖夢の方が厄介な気がするが
アリスは一発で乙る攻撃手段があまり無いし

12名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 22:53:33 ID:n7OBJoX.0
パチェ一人旅通常ルート制覇
タムは業火炎流をダメ0に出来たので一人ウンディネ祭
これで一応の目標は達成できたので後は製品を待つ作業に

試しに勇儀に特攻してみたら自然耐性230でダメ1400
1ターン持ちませんでした
パチェのみではEVD様並に無理ゲー

13名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 22:58:20 ID:VDzxAJ7U0
>>10
だからダブルブッキングにためらいが無いなら、大人しくメロンでも注文して二段構えでいいじゃん。
当日に届くか否かなんて配送業者も絡んでくるわけで、不確定要素が多すぎて誰も保証できん。

14名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 23:19:01 ID:soz9PbTs0
>>12
極限までスキルpt振って耐性を4桁近くまで上げれば
なんとかできそうな気がせんでもない
……どんだけ苦行なんだ。

15名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 23:25:19 ID:K1vPm8FA0
>>12
おめでとう&お疲れさん
一人旅だと勇儀姐さんは反則級の強さですね

16名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 23:40:15 ID:a66/qpXU0
EVD様なら防御精神1万5千程あればノーダメだったかな
体験版でそこまであげるのが苦行だけど

17名前が無い程度の能力:2009/06/18(木) 00:07:11 ID:7ASIvYW60
やっぱりやる奴はいるんだなあれw

18名前が無い程度の能力:2009/06/18(木) 01:23:01 ID:h3jUV8Eg0
3ぺそはこの東方の迷宮の実績を糧にはちくまに加入・・・なんてなったらうける

19名前が無い程度の能力:2009/06/18(木) 01:26:51 ID:lhL.gPtM0
そんなことになったら俺が怒りで発狂する

20名前が無い程度の能力:2009/06/18(木) 01:46:54 ID:h3jUV8Eg0
隠しキャラにはまさかのよっちゃんが・・・

なんてことはないな、うん。

21名前が無い程度の能力:2009/06/18(木) 01:53:01 ID:bDuwdlf60
一日一回30日まだー?
カグヤ神にデラス様まで出たんだから
てゐに不意打ち食らって全員のTPが1になったり
自称友人の天子が突き落とされるイベントとかがあったりしたら


俺が嬉しい

22名前が無い程度の能力:2009/06/18(木) 02:13:16 ID:ej571n4g0
その前に女の子モンスターをだな

23名前が無い程度の能力:2009/06/18(木) 02:21:31 ID:bDuwdlf60
おっぱいとか出てるしな
3ペソの女の子は全体的にエロい
ラクヨウとか縛って捕獲したい
そうなったら確実にウフフ板行きだが

24名前が無い程度の能力:2009/06/18(木) 04:40:24 ID:h3jUV8Eg0
GALZOOとか好きらしいからな3ぺそ

25名前が無い程度の能力:2009/06/18(木) 06:18:46 ID:LOL0Ek/o0
ソーサレスと小天狗の黒スト(小天狗はスパッツ?)がけしからん
いいぞもっとやれ

>>12
怪力乱神でそれだけ食らうとなると、同威力の通常攻撃では3000超えそうだ

26名前が無い程度の能力:2009/06/18(木) 06:27:35 ID:bckhpoeI0
ばおーでも取り扱ってるみたいだが前スレで出たっけ?

27名前が無い程度の能力:2009/06/18(木) 13:37:10 ID:1yXxacMw0
>>231
縛って捕獲→調教→こちらを見る目がおかしい・・・ラクヨウは恋慕を取得しました
という流れで仲間になるんですねわかりません><

28名前が無い程度の能力:2009/06/18(木) 13:43:58 ID:atnS0srIO
パチュリーさーん、やっちゃってください

29名前が無い程度の能力:2009/06/18(木) 23:45:20 ID:e.5gs0LA0
姐さん早く落としてくれよぅ
あんなに遠いのにもう10回以上通ってるのに……

30名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 00:16:54 ID:k/Qaos9s0
7階ボス対策でボムの指輪集めようかと思ったが
フレイムの出現率悪いからさっぱりだな
普通にレベル上げしてた方が早そうだし、持ってる3つでやりくりするか

31名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 00:30:43 ID:QHIBrJU.0
一日一回30日まだー?
メッセでも発売日確定したんだな
てんこちゃんがどう育つか今からちょっと楽しみ

32名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 01:01:57 ID:grie6ufM0
更に10回倒してもだめか……
ちゃんと戦闘して乱数変えてるはずなんだけどなぁ

33名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 02:17:01 ID:lYJRl8WU0
そんな日もあるさ。
だから今日はもう寝るといい。

34名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 02:53:42 ID:oHFhnrSA0
ボスドロップは25%だっけ?
4回に1回とか結構楽ぽいけど全然でないときもあるしな
案外次の日にやると一発で落としたりするよな

35名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 03:21:56 ID:kly92Dck0
25%で4回ならドロップする確率は7割ぐらいだぞ、
まあ運が無いときもあるさ。

36名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 06:14:57 ID:crRZj5MM0
25%でも十数回やり直すことは珍しくない。はちくまのボスドロップとかそんな感じ
乱数固定がどうのらしいけど、よくわかんね

37名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 06:24:35 ID:9kTvIxPE0
25%は何度やっても25%だろう
総数が決まってないのに7割とかどっから出てくるんだよw
ひどすぎる

38名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 06:29:19 ID:6D5ByM8I0
中学校数学レベルだぞ?

39名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 06:29:59 ID:crRZj5MM0
くじ引きみたいに十分の一から一回はずれを引いたら九分の一になるみたいな考えかたしたんじゃないか?
普通に考えて総数は減らない

40名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 06:35:41 ID:9kTvIxPE0
義務教育中の人間なのか、中途で放棄した人間なのか
何れにしても朝からキツイわw

41名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 06:50:54 ID:9drmkrNo0
4回連続で外れる確率が約3割
4回のうち一度でもあたりが出る確率はその逆だから約7割、っていってんじゃないの
別に間違ってないように思うが

42名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 06:56:49 ID:VC72Jvw60
妖のアリスと霊夢の会話を理解できない類の人だろうか

43名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 07:20:27 ID:Ro/bA7QgO
そういう難しい話はここでやらないでよ
正直どっちでもいいし

44名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 07:21:29 ID:B3/rsrFI0
二回続いてハズレの確立が3/4*3/4で9/16
四回だと81/256で約3割、四回やれば当たりは約7割
式にすれ、わかり易い

45名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 07:30:20 ID:QHIBrJU.0
期待値の説明って難しいよね
まぁ紆余曲折あって70%になったんだよ

46名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 07:30:21 ID:crRZj5MM0
話題がないー話題がないー
>>37の考え方
一回ごとの抽選は25%に決まってるだろw
>>44
25%を4回抽選すれば当たりをひく確立は7割で間違ってないだろ。
>>35は4回やればってレスしてるな。良く見もせず考えずににレスしてすまん。

47名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 07:34:03 ID:A6rz6W4I0
爆釣ですなぁ

48名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 11:25:23 ID:X.sfIlhQ0
ま、いいじゃないか
仕様に対する答えを出すって事なんだし
これくらいの話はいいんじゃね?
製品版が出るまでは本編の話題って殆ど無いんだしさ

49名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 13:00:59 ID:grie6ufM0
>>34
あなたが神か
今やってみたら一発ドロップだった

50名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 16:01:16 ID:ZHBP6jWM0
クリア後のおまけダンジョンあたりの隠しボスで久瀬やら斉藤やらが出てきそうだなぁ。
しかも、BGMは無許可で作者のサイトからDL出来て使えるし、もし出てきたらこのスレは
一気に荒れそうだな

51名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 16:17:36 ID:oBhQiJv20
お前らがやれやれうっせーからダウンロードしたままほったらかしといた「東方の迷宮」プレイしたよ

一 瞬 で 虜 に な っ た わ

体験版だったからか知らんがバランスが一部悪いけど、3ぺそが信念持って丹精籠めて作り上げたゲームっていうのがびんびん伝わってきた
だからすごい絵にエネルギーが詰まってるし、語りかけてくるものも半端じゃない
ただちょっと懸案なのが、少々やりすぎともとれるパロディが諸刃の剣になりかねないことかな
自分はひねくれてるから、ちょっと物語の見せ場の要所で挿入されるパロディが、素直に直視できないくらい真っ直ぐに感じられて読んでてむずむずしてしまった
じゃあどうしろとも言えるものでもなくて、あれはあれでこの物語の流れなら百点の回答な訳だからただ単にプレイヤーの問題か

上記のシーンを真っ直ぐ受け止められるような人間になったら、是非もう一度プレイしたい一本
やや、これは作ってる人の伝えたいものは伝わったと言うことか

とりあえず見掛けたらかっとけなゲーム

52名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 16:36:22 ID:9drmkrNo0
もう>>280をいじめるのはやめてやれw

53名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 16:36:30 ID:WJS28ugo0
こういうのってどうやって作ってるの
よくあるCとかJavaとか使うの?

54名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 16:44:24 ID:cdA06XwE0
初めから四回挑戦すると決めて四回やるなら期待値は70%だろうが、
単純作業を繰り返してるだけなら何回目だろうが期待値は25%だわな。

55名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 16:46:53 ID:sGCND/K60
>>54
しつこいんだよ

56名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 16:48:01 ID:N1xVnBG20
>>53
たぶんC++かC#じゃないの。

57名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 16:49:15 ID:oBhQiJv20
>>53
作者のホームページに使ってる言語と勉強したサイトが紹介されてる

58名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 16:50:20 ID:vbGCj3SA0
期待値を今日習ってきたリア厨房が通りますよ

>>53
C++とDXライブラリっぽい
個人製作だとよくある組み合わせ

59名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 16:51:41 ID:6D5ByM8I0
出るまで繰り返すなら出る確率は0%か100%に収束する
って黒い魔術師が言ってた

60名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 16:56:40 ID:19KbzX.A0
初期の体験版でチルノ仲間にしてやっと先に進めると思ってみょんに襲われて全滅してごみ箱に捨てたのが懐かしいです
今ではにとりが出てこず7Fを延々とさまよっています

61名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 17:00:04 ID:vbGCj3SA0
にとりってそんなに出てこないのかしら
自分は7Fで戦闘20回もしないうちに出てきたけど

62名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 17:02:46 ID:VTfKGkOQ0
確立云々語るならにとりのエンカウント率を語ってくれぃ

63名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 17:19:40 ID:grie6ufM0
ハハハ、せっかくにとりに会ったのにコマンドミスで逃走しちまったぜ
リセットしたけど

64名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 17:28:12 ID:lYJRl8WU0
にとりは最初ユフィネタかと思った
次回戦闘時は戦闘後に会話イベントがランダム発生とか
前衛に魔理沙がいてかつ前衛に文か勇儀がいない状態が加入条件とか

65名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 17:33:56 ID:KFhITDIM0
固定ボスじゃないからかにとりめっちゃ弱いな
特に防御・精神が悲惨なくらいに
再戦時にはもっと防御固めてくるんだろうけど

ちゃんとドロップして行ってくれたけど、にとりも25%なんだろうか
ランダムエンカウントだから確率高いのかね

66名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 18:30:38 ID:WJS28ugo0
うちもにとりは初見ドロップありました

67名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 18:41:18 ID:.U.Rbh8g0
俺もにとりんは初見でドロップしたよ

68名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 18:46:27 ID:XBlA8PRA0
落とさなかった人がいるのかがまず疑問
やり直しがめんどすぎるからドロップ100%?

69名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 18:52:23 ID:8q3omjG60
俺も2回やって2回ともドロップした

70名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 19:17:16 ID:sfBN71WYO
自分も初見ドロップしたなあ

71名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 19:30:37 ID:cwb4sFMY0
俺も初見で出た
やはり>>68氏の言うとおり100%ドロップなのだろうか?

72名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 19:33:10 ID:ruR7j7wk0
2つデータあるけど両方落としたな、多分100%じゃね

73名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 19:41:57 ID:cdA06XwE0
初見じゃなくて初回じゃないのかと凄く気になる。

74名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 20:09:17 ID:afuU7OL20
君はハゲそうだ

75名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 21:06:58 ID:VTfKGkOQ0
3ぺそはコメント見るにはちくまのいいとこ悪いとこきちんと把握してるっぽいし、にとりみたいに出会うだけでも面倒なのは流石に100%ドロップにしてるんじゃないか?

76名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 21:14:52 ID:Z/bjRZLc0
はちくまにいい所なんてあったっけ?
まぁはちくまみたいに未完成のまま売るとかそういう腐った事はしないで欲しいな

77名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 21:17:25 ID:QHIBrJU.0
はいはいはちくまアンチはとっとと巣に帰れ
スレ違いだ

78名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 21:30:08 ID:Z/bjRZLc0
この程度でスレ違いとか
それならはちくまって単語出す奴の方がよっぽどスレ違いだと思うんだけど?ん?

79名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 21:35:44 ID:a90cPdJQ0
責任転嫁にもほどがある

80名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 21:38:51 ID:QHIBrJU.0
叩きはスレの趣旨に適った内容なのか?
まさかそんなルールが出来ていたなんて知らなかったわ

81名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 21:50:59 ID:cdA06XwE0
そもそもの発端として、>>75の文章が前後で繋がってないのが問題だろw
はちくま関係ねえ

82名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 21:55:02 ID:/TrfUcr20
はちくまRPGやった事ある人間には>>75の文章はちゃんと繋がって見える。
それ以外には多分無理。
つまり>>75の説明不足。

83名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 21:58:13 ID:Z/bjRZLc0
3ペソははちくまみたいな糞にはならないで欲しい
これだけで十分この雑談スレの趣旨に従ってると思う
実際もう少しで発売されるし
はちくまにはなんも期待してないけどこのゲームは期待してる

しかしはちくま信者にとってははちくま叩きは絶対許さない帰れ!なんだな
面白い面白い

84名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:00:52 ID:QHIBrJU.0
だからまったく関係の無いサークルの名前を出すのが
このスレの趣旨に合ってるか聞きたいんだよ
論点をすり替えるなよ

85名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:01:42 ID:cdA06XwE0
>>83
蛇足って言葉は知らない?
そのレスで正に、足を書き足しちゃったわけだ。

86名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:03:39 ID:a90cPdJQ0
何のことにしてもアンチはうざい

87名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:04:50 ID:.3H3FJlcO
いいぞ、もっとやれ

88名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:07:18 ID:Z/bjRZLc0
だからじゃあはちくまの名前を出す奴全員スレ違いだろって言ってるじゃん
何故俺だけに噛み付くんだ?ん?ほらどうした?

俺ははちくまの名前を出す事はスレ違いだとは思わないけどな
3ペソもはちくまゲームはやってるみたいだしHPにもはちくまの名前出してて
ドロップも25%と真似てる所もある

けどいい所を持ってきたなんて事は思わなかったんだけど

で実際はちくまのいい所の何を持ってきたわけ?

89名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:11:07 ID:WJS28ugo0
人の悪口って楽しいよな
実際の会話においても話題づくりに最適というか
書くまでもなくみんな分かってるだろうけどたいてい娯楽のネタが尽きるとこうなる

90名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:14:31 ID:U9Bs75Fs0
50までの素数を一人一個ずつ出して少し落ち着こうぜ

91名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:14:42 ID:3oS/4Ry60
1

92名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:15:12 ID:.U.Rbh8g0
普通はならねえよ
2chに帰れ糞が

93名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:16:08 ID:QHIBrJU.0
アンチは存在するだけで荒れの原因になるんだよ
チル裏とかでガンダムやポケモンを糞とかクズという言葉を混ぜて
こき下ろしてみれば分かる。だから活動はアンチスレだけにしてくれ

94名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:21:50 ID:WJS28ugo0
それがなるんだわ
共産主義国は娯楽がないせいですぐに隣の国を叩こうとする
共通して夢中になれる事柄がない人間の集団はすぐにいない誰かの陰口を語り草にする

95名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:24:07 ID:o3Di3FyQ0
落ち着け、こういう時はIDを抽出してみるんだ

96名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:25:30 ID:Es8OPkOo0
流れを変えられる話題が見つからない!日記更新はやくきてー

97名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:25:50 ID:VTfKGkOQ0
75だがすまんな。なんか荒れる要素を作ってしまったみたいで
別にはちくまを叩いてるつもりもないし、3ぺそのコメとか見た感じゲームの要素の一部ははちくまゲーも参考にしてるかなと思って名前を出したんだ
いいところっていうのはやりこみというか、アイテム集めの楽しさとかそんな感じ。賛否あるだろうしはちくまに限らねえよって言うかもしれないけど、あくまでもそういった部分を3ペソが参考にしていると考えた場合の発言だから
>>75でのレスを補足すると、はちくまが同じ使用を作った場合、きっとにとりも25%ドロップに設定して狙う人にとっては確立低くて辛くなるんじゃないかな?と思っただけ。その点3ぺそはそういっただるい要素は排除しているな、と。

98名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:30:15 ID:Z/bjRZLc0
>>95
はちくま叩きでも十分東方の迷宮の話題になるんだからな
実際はちくまが叩かれても信者以外困りはしない
荒れるかどうかは信者が噛み付くかどうか

99名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:30:54 ID:cdA06XwE0
ボスドロップが25%に設定されているらしいのに、その理屈は無いわ。
それぞれを都合の良いように解釈してるだけで、ダブルスタンダードすぎる。

100名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:32:20 ID:VTfKGkOQ0
いや、話題に出すならともかくここではちくま叩きはダメだろw

101名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:32:25 ID:3oS/4Ry60
叩かれたぐらいでファビョるんだったらはちくま信者なんてできねえよ

102名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:33:57 ID:d317/LX60
そんなことよりスキル振りをどうしたら良いか教えてくれ

103名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:35:14 ID:VTfKGkOQ0
>>99いや、会うのにも苦労するボスから25%ドロップ狙うのと、特定の場所に行けば確実に会えるボスから25%ドロップ狙うのだと、労力はぜんぜん違うんじゃないかなって。

104名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:35:34 ID:8J3xXldY0
>>102
基本は敏捷+長所伸ばせばOK、ただし回避は罠

105名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:39:50 ID:OkcuhZ/Y0
橙の回避を伸ばせば回避無双出来る…
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
橙は回避に振るより、攻撃・敏捷に振ったほうが良かったな…

106名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:45:50 ID:Z/bjRZLc0
>>100
何故駄目なのか説明できないよね
>はちくま叩きでも東方の迷宮の話題になる
>荒れるかどうかは信者が噛み付くかどうか

んではちくまのいい所は結局無かったみたいだな
「やり込みアイテム集め」
こんなのはちくまオリジナルじゃないしな

ボスドロップほぼ25%ははちくまゲーしか知らんけど
25%でも面倒ってレス結構あるから全然いい所じゃないな

107名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:51:47 ID:6/U4a0VE0
>>106
関係ないスレでの叩きなんて目障りなのでお帰りください

108名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:54:05 ID:VTfKGkOQ0
いやだから、確かにその要素ははちくまオリジナルではないけど3ぺそがはちくまのゲームを参考にしたとしたらそれははちくまゲーの要素だろ?
一応参考にしたらっていう仮定すればって言ったし賛否あるのも認める。けどそれがいいっていうユーザーもいるんだからいい要素でもあるだろ。
>>100に関しては、迷宮と比較しての叩きっていうか否定意見は問題ないけど叩き中心になるのは問題じゃないか?って思っただけ。

いちおう言うけど俺ははちくまゲーはそんなに好きではない。いいとこもあるけどそれ以上にマイナスの部分もあると思ってる
けど人によってはそのマイナス部分もプラスに感じる人もいるわけで(バグ祭りとか)

109名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 22:54:22 ID:cdA06XwE0
>>103
逆に言えば「ドロップを『狙う』」わけだから、100%設定は余計なお世話って考えも出来るわけだ。
100%じゃあ実質的にはドロップを拾ったんじゃなくて、単に敵を倒しただけだからね。

片や25%でドロップを狙う楽しみ・片や100%で労力の削減、目指すものが違う二つを取り上げて比較するのは無意味。
ましてや優劣を付けようなんて、見当ハズレも甚だしいぜ。

110名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:00:03 ID:ruR7j7wk0
鈴雷鎖羽集めに比べれば25%なんてかわいいもんだ

111名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:02:37 ID:XBlA8PRA0
ヒャッハーレベル上げしてたら外道の書ドロップ
しかし雷入りボールとジェットブーツが無駄に溜まる
両方15個あっても特に付けるヤツいないがな

112名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:02:55 ID:VTfKGkOQ0
優劣つけてるわけじゃなくて人によって面倒になる要素だとおもっただけで・・・
まあ、そういう風に誤解させる文章だったか

113名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:07:08 ID:Z/bjRZLc0
はちくまオリジナルでいい所なんてないって思ってたんだななすまんかった
まぁ常識的に考えてあるわけないしな

114名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:07:59 ID:6D5ByM8I0
いやそいつレス碌に読んで無いから相手しないほうがいいよ。
ID:cdA06XwE0は対象のレスもそうだがその前後のレスもきちんと読んで
文面だけでなく相手が言いたいことをきちんと理解してから書き込んだ方がいいよ

115名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:11:45 ID:QHIBrJU.0
>>113
お前のレスを見ると一度も迷宮の話題を出してないんだが
本当にこのゲームプレイしてるのか?
はちくまに良い所が一切無くて、それで一体何が困るんだ?

116名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:12:34 ID:3oS/4Ry60
長文ばっかりで頭がおかしくなりそう

117名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:13:03 ID:cdA06XwE0
>>114
すまんが、君の言いたい事が既に理解できないわけだが。
相手にするなと言ったのに舌の根も乾かぬ内に俺に向けてアドバイスとか、考えてから書き込むべきはどっちだよw

118名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:13:25 ID:ruR7j7wk0
いやー、この板にあった冥異伝スレ思い出します

119名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:18:15 ID:ouD4UO8E0
他作品と比べれば大抵は荒れるもの
その辺の空気読んで他作品の名は挙げない、もしくは出てもスルーするようにすればいいんでね?

120名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:18:30 ID:DuCc/1aY0
でも何だかんだで3ペソには一切刺さらないあたり、
みんな3ペソとこのゲーム好きなんだなぁ、と思う。

121名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:23:00 ID:grie6ufM0
なんか真面目な人とか(キリッっとしてる人とかはなにかと叩かれるけど
3ペソみたいな変態はなんかなにがあっても許しちゃう気がする

122名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:25:21 ID:cdA06XwE0
アンチはちくまとそれに付随する人達が荒んでるだけだからな。
作者は何の関係も無いから、叩かれる要素が無いわな。

123名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:29:04 ID:ZkAYz0kU0
結局仲間になるのはメッセの特別ページで顔出てるキャラだけなんだろうか
もしそうなら俺は深い悲しみに包まれるわけだが
30日が待ち遠しいぜ…

124名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:33:00 ID:Z/bjRZLc0
寧ろ褒めるべき
一応大きいサークルのはちくまがあのざまでニートの3ペソが頑張ってる
はちくまゲーより面白いと思う
大作東方RPG作ってるの少ないというかはちくまとここしか知らないし
これではちくまと比べるなってのも無理あるんじゃないかと思う

125名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:33:10 ID:XBlA8PRA0
天人やフランまで出してるし、これ以上の追加はあんま望めそうにないが
ボス戦あるのに輝夜があの中にいないんだよな

126名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:33:50 ID:QHIBrJU.0
好きなキャラが出ないと寂しいからなぁ
web体験版待つ長さに比べれば十日なんて短いもんだ
もちろん十日でも待ち遠しいけど

127名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:33:58 ID:VTfKGkOQ0
まじでこーりんは仲間になるのだろうか・・・?
エイプリルの更新を信じるならばラスボスなんだろうけど

128名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:45:38 ID:o3Di3FyQ0
3ペソなら単なる一発ネタの為だけにあれぐらいの絵はカカッと描くよ

129名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:47:57 ID:lwtv6eXY0
立ち絵自体はOPのイベントで出てるヤツそのままだし

130名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:49:25 ID:I/s5K196O
出て欲しいキャラいたらそのキャラで
3ぺその気に入るようなエロ同人かくといいよっ!

131名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:51:22 ID:VTfKGkOQ0
3ペソ×藍たんの同人書けば言うこと聞いてくれるかな?

132名前が無い程度の能力:2009/06/19(金) 23:52:15 ID:6mFGzxQc0
妙に勢いがあるから日記で爆弾発言でもあったのかと思えば
なんだこの流れは

>>128
だが三ペソなら一発ネタの絵を裏ボスの一人にするぐらいならやるよ!

133名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 00:01:24 ID:Z7DCZ8lI0
HP1のラスボスを忘れてはいけない

134名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 00:15:39 ID:TMTqlnUU0
慧音が出ると信じてる

135名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 00:48:57 ID:HbFOsBko0
流れに泣いた

そういや通販頼むの完璧忘れてた

136名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 01:22:37 ID:HbFOsBko0
めろんって予約だと店舗受け取りできないのか

137名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 02:12:13 ID:HItZDu660
通販頼まなくても当日メロンにいきゃ売ってるんだよね?

138名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 02:19:45 ID:dPppCJCM0
>133
なんだそれ?

139名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 02:36:18 ID:PtcUsBK20
マカマカだろう

140名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 03:04:00 ID:RnwYADyI0
無粋な話かもしれんけど、3ぺそはどれくらい儲けられるのだろうか?
なんというか、HP見る限り少しでも多く儲けられればいいと思うんだけど。

141名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 03:11:10 ID:ZR.akoIU0
無粋だと思うなら書き込むなよ

142名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 03:15:21 ID:RnwYADyI0
そんな怒らないでよぅ(´・ω・`)ショボーン

143名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 03:19:43 ID:alRfuJDk0
>>140
そう思うなら送金でもしてあげなよ。
店舗委託だと7:3ぐらいだっけ?

144名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 03:23:35 ID:tyK1ff8I0
DL販売のほうが、儲けが良かったりするのかね。
現物代がかからないだろうし。

145名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 03:37:15 ID:sZuhv1FQ0
DLsiteの取り分は300円一律と聞いたことがある

146名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 04:09:56 ID:DmwnBdrg0
まともにシステムを自分で作った同人ゲームで儲けなんてほとんど無い
東方だったら同人でも比較的人口が多いからそれなりに購買数は見込めるが
ミニゲーム的な手間を掛けない作品にするかシステムを似せたパロゲーじゃないと採算が合わない

147名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 04:24:38 ID:bfoXau2U0
航空機や宝飾品とは違うからな
つまり、ブランドが無いから
ただ厚利は望めないにしても食うぐらいの金が廻る場はあってくれないのかな

148名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 04:33:38 ID:Iptx9CcQ0
このペースでゲームを作り続けてたら
食べていく分には全く困らない位のお金が3ペソに入るといいんだけどなぁ

149名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 05:04:14 ID:rQcAC/T20
3ペソがニートじゃなくなるなんていやだよ

150名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 06:09:23 ID:dPppCJCM0
ただまあ、そこまですごい出来かと言われるとかなり疑問だが

151名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 06:14:22 ID:E7Ug1Uro0
現実はすぐ割られて涙目だろうがなw

152名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 06:30:38 ID:buXhNR0.O
>>135
はちくま でNGすれば幸せになります

153名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 08:43:08 ID:hnQmugccO
ついでに
糞 死ね
などもNGにすると幸せになれます。

てか死ねとか糞とか書くと物凄く頭悪いように見えるのに気付かないのだろうか・・・
いや頭悪いから気付かないのだろうけど

154名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 09:07:56 ID:8FWAMmWM0
発売いつー?
体験版が4Fで止まってるけどメガテン3もやりたいし・・・こまった

155名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 11:18:49 ID:alRfuJDk0
既に日付は告知されてるのに、お前は何を言ってるんだ。

156名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 12:41:35 ID:tJWxB.7A0
>>111
雷入りボールはルーミアに3個持たせるのがお勧め
ムーンライトの威力が目に見えて変わる

157名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 13:47:05 ID:P6gZLs6A0
このゲーム買おうとは思ってるんだけど
体験版やるかどうか迷うね
製品版と互換はあるらしいけどバランス調整されてたりしたらなんか複雑な気分だし

158名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 13:48:41 ID:xipGyqT20
触り程度やればいいんじゃないかな
7階まであるから1階だけでも

159名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 13:48:41 ID:Z7DCZ8lI0
どんな感じなのか触り程度はやってみても良いんじゃない

160名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 14:10:54 ID:LmS/xKKk0
>>158 >>159
お前ら結婚しろw

161名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 14:23:35 ID:J2PDG9cc0
なんというシンクロ率

162名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 14:55:31 ID:HbFOsBko0
これはもう>>157は触り程度にやってみるしかないな

163名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 14:56:11 ID:LguApEJU0
>>157
どうせ買うなら体験版やっといた方が得かもしれんよ
アイテム手に入る選択式のはずのイベントが両方出来るし
今のうちに集めといた方がいいって3ペソ自身が言ってるアイテムもあるし

164名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 15:10:01 ID:alRfuJDk0
>>157
所詮個人製作だから、安定版を待つとなるとそれこそ一年後ぐらいになるぞ。
問題山積みで対応しきれず、即刻サポート打ち切りって可能性もあるけどw

早い内に買うつもりならどうせちょくちょく修正入るだろうから、気にしなくていいと思う。

165名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 16:03:52 ID:VwbqRIcc0
製品版で大幅に変わるってこともなかろ
今んとこ明確に変わるとされてるのはアリスくらいだし
正直現状じゃまともに使えるのレギオンくらいだしありがたい

166名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 16:10:35 ID:DQJnL6bQ0
アリス好きとしては最初からやり直しアリスつえーを堪能するか
体験版で溜めたポイントで8F以降無双するか迷うな

167名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 16:54:01 ID:PtcUsBK20
適当に狩ってたらカシナートを一回の戦闘で同時に二本落としやがった
もう要らんからそれより外道の書くれよ外道の書を・・・・・・

168名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 17:03:43 ID:TMTqlnUU0
>>158-159
すごいなw

しかしいつみても萃香が可愛い・・・
レミリアといい幽々子といいボスキャラは立ち絵がいいな

169名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 17:08:40 ID:P6gZLs6A0
結婚してまで俺にやらせようというのか
わかった、早速やってみる

170名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 17:58:06 ID:BdU6eYE.0
>>167二本同時に落とすこともあるのか
確かに外道の書欲しいよな・・・2つだけじゃ物足りないぜ

171名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 18:09:47 ID:C30EsfDw0
>>170
まあ今のとこ魔法使いはそんなにいないし
魔理沙と誰かに付けりゃ十分じゃね
俺も2個なんで嫁の眼鏡アリス略してメガリスに

172名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 18:17:45 ID:qyM/zoFA0
外道の書ドロップきたわー

なんか攻撃キャラがほぼ全員カシナート三刀流なんだが

173名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 19:48:23 ID:tscz9Des0
フードプロセッサ三刀流とか、楽勝でONE PIECE超えるだろwww
まあ確かに、橙筆頭にカシナートに染まってくよな。

174名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 20:27:41 ID:jhzQoPtc0
橙全然使ってないな
ザコ散らしできなくてレベルの上がり早いから紅魔館に置きっぱなしだ

175名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 20:57:33 ID:UqQPRKWg0
家の橙は加入後雑魚戦も含め全ての戦闘にでている優秀な子です

176名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 21:02:47 ID:CH/h7lck0
橙をレギュラーで前衛に入れてる俺が通りますよっと
橙は雑魚戦だと開幕奇門天翔で割と頑張ってくれる
SP切れたら文と替えて天孫降臨、文のSPが切れる頃には既に全快してるよ
あと、韋駄天撃ったら速さ並以下の味方にターンが回る前に二ターン目が来る

まあ列攻撃だから敵多いと涙目だけど

177名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 21:04:17 ID:tJWxB.7A0
カシナート持たすのは、咲夜さん→妖夢→チルノと雑魚退治できる人優先だった
最終的には攻撃依存のキャラ全員に行き渡るけど

178名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 21:14:27 ID:qyM/zoFA0
すべてのキャラで総当たり戦したら橙が優勝かもなぁ

179名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 21:18:25 ID:UqQPRKWg0
きっと製品版では藍加入時に式神とかでパワーアップすると思うんだ
技4つだし、きっと高命中補正高SP消費の技がくるはず……!

180名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 21:22:52 ID:jhzQoPtc0
列攻撃って2体目までしかダメージ行かないしなぁ…
7階なんか基本的に4体で出てくるし

181名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 21:54:34 ID:4davPla60
レベルアップ時のボーナスはやっぱり攻撃などにも振ったほうがいいのだろうか?
HPに振っておけば安泰かと思っていたが、後半ボスの超火力の前ではHP上げてもすぐ逝くし・・

182名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 21:57:58 ID:s2iAGwA20
橙での雑魚散らしは鳳凰展翅で全体攻撃するよりも
飛翔韋駄天を連発したほうが効率がいいと思う
SPもすぐ回復するし

183名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 22:35:41 ID:LguApEJU0
敵の攻撃耐えるなら防御や精神上げる方が効率的な気がする TP的にも回復能力的にも計算式的にも
どっちかと言うとやられる前にやるタイプのゲームだから攻撃や敏捷も重要だけど

184名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 22:38:56 ID:PROPHR4k0
まあ敏捷か攻撃or魔力でほぼ鉄板かねぇ
美鈴は防御固めた方が良さげだけど
SPはある程度あれば回転させるからそんなにいらないんかな
出ずっぱりで戦うヤツはほとんどいないし

185名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 22:42:41 ID:qktBl3Fg0
SPが要るのは一人旅序盤
少ないと色々手間……

186名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 23:19:13 ID:tJWxB.7A0
魔理沙と咲夜さんは早く得意技解禁するため、序盤はSP上げてもいいと思う

>>183
同意だけど、貫通攻撃対策にHPも多少は上げた方が良さそう

187名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 23:54:23 ID:CH/h7lck0
俺は耐えるよりは食らったら死ぬ覚悟で攻撃・敏捷特化で
何が言いたいかというと橙をやたらと育ててます
ルナクロと先導を連発すれば韋駄天5〜6回は撃てる
…まあ、仇には先制の一発撃ちこんだ時点で奔流されたが

>>182
左にやわらかいのが揃ってれば奇門付きで2、3体はいけるぜ
というか、普段からその後にミスディレやらアステロイドやらが控えてるもんでw

188名前が無い程度の能力:2009/06/20(土) 23:57:49 ID:Iptx9CcQ0
うちは橙鳳凰→魔理沙アースライト→咲夜ミスディレで大体終わる

ザコがサクサク行くのはいいねぇ
まあ後半は絶対そうは行かないんだろうけど

189名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 00:00:36 ID:SfKUPq1I0
咲夜のミスディレ一発で終わるのに
無駄だなぁ

190名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 00:03:38 ID:UAVYZlKg0
スカルプならまだしも、ミスディレだけでは終わらないだろう
レベル上げすぎとか、攻撃特化ならそうかもしれないが

191名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 00:03:57 ID:7tvkE3OY0
レベル30より上くらいなら7階のザコもスカルプでほぼ落ちるな
装備良くすりゃミスディレで十分か

192名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 00:48:17 ID:JVpgppdk0
うちの咲夜さん敏捷Lv10の122(PT中6位)しかないからぶっちゃけターン回すのめんどくてな
何より敏捷速いキャラから使ってった方が待機によるSP効率が高い

まあメインのレベリング雑魚散らしは天孫降臨なんだけど

193名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 01:21:12 ID:/MBMGkmc0
よし、とりあえず7階のボスしばいて製品版待機完了
炎の全体攻撃に耐えられるヤツがいれば特に問題ないボスだな

アリスは変更確定。パチュリーはまあ、うん
現状一番立場危ういのは早苗が確定している秋かなぁ

194名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 08:07:06 ID:ttr5ThYk0
加入してくるメンバー考えたら寧ろ誰を残すか考えたほうがいい

195名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 08:17:11 ID:hrQRp2tE0
パーティに入れるキャラはやっぱ
好きなキャラ > 戦力になるキャラ・パーティに必要なキャラ(回復役とか) > 空きがあればその他
かなぁ
パッチェさんは好きなキャラだし、雑魚散らしは優秀なので使い続けるつもり

196名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 08:26:55 ID:uSXWJW5I0
好きなキャラが体験版でほぼ出揃ってるので、入れ替えはあまり無さそう
ルナサやみすちーは出なさそうだし……

>>192
咲夜さんは、雑魚狩りで文などを使う時は前に出さず、
俊足キャラが控えに回った時に使うと、コマンド入力1回で終わるため効率的

あと、咲夜さんの敏捷はLv20以上まで上げるのがお勧め
スカルプ・ミスディレ共にエフェクトが短く、
咲夜さん中心に雑魚狩りすればペースが目に見えて上がる
ボス戦でルナクロ使うタイミングや回復が速まるのも大きい

自分のステータス確認したら、咲夜さんは敏捷139で3位だった(獅子で5点上昇)

197名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 08:47:02 ID:.3nBrIo20
咲夜・チルノのあたりのザコ殲滅力のよさは異常、敏捷高いし高威力の範囲スキル持ちだしな
ミスディレは消費少ないしエフェクト短いし強化していれば直ぐに相手を全滅できる優秀な技
スカルプは回避の高い敵に効果的だしな
何よりこの2キャラはボスにもザコにも使えるからどんどん強化できる

チルノの見た目がかっこよすぎる
チルノかっこいいよチルノ

198名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 09:32:09 ID:exhyty4s0
紅魔郷組は使えるよな
パチュリーも雑魚戦は強いし

199名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 10:27:49 ID:UAVYZlKg0
チルノはボス用にしてるから攻撃はあげてないなぁ
それでも割りと削れるけど、やっぱ敏捷とか耐性あげるな

200名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 13:38:01 ID:XlImiL7Y0
そんな事よりもリグルきゅんの将来性を考えるとストレスでマッハなんだが・・

201名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 16:06:00 ID:F8L6F4h60
麻痺毒同時にできる勇儀が入っちゃったしな
素早さでは勝ってるけど、毒係はたまにしか前に出てこないし
全体毒の出番があればいいね

永遠亭3人戦ではまず無力だろうけど

202名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 16:08:45 ID:ijjn2Of60
リグルきゅんの毒と勇儀姉の毒だと
ダメージにして5倍程度の違いがあるよ、というお話。
キャーリグルサンツヨーイ

203名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 16:51:11 ID:QnbmoC/MO
リグルは意外と全体攻撃が強くてそこそこの速さなので
咲夜さんチルノの次の雑魚殲滅ローテにしてるな
文もいいんだけど風耐性高い奴多いから安定しにくい

204名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 16:53:55 ID:ttr5ThYk0
正直、毒いらない・・・

205名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 17:37:31 ID:6Gci.5kM0
リグルの友達ですが、今>>204の家の台所へ向かっています

206名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 17:38:31 ID:UAVYZlKg0
なんかとりあえず、ボス戦はじめに毒入れてたけどどのぐらい食らってるのかな
大体10分ぐらい戦闘するとすれば
目に見えないから効果がわかりにくいんだよな

207名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 17:41:41 ID:ChFpTkrE0
>>202
マジすか
まあこれ以降のボスにどれだけ毒が効くのか怪しいけど

あと熱耐性低いってそれだけでかなり不利くさい気がするな
この後も妹紅、フランのレーヴァティン、輝夜のサラマンダーシールドと熱攻撃多そうだし

208名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 17:46:52 ID:JVpgppdk0
状態異常だとチルノと勇儀の麻痺が割と威力高くて使いやすい
霊夢も麻痺持ってるけど回復と補助にSP回すから割愛
敏捷特化橙なら麻痺一回で数発入るのが嬉しい
しかし無双風神の消費もうちょっと減らないかなぁ…60くらいならそれなりに撃てるんだけど
でも消費下げたら終盤で本当に無双になるから下げないでほしい

リグルはHP特化にしてるな
地味にうちではHPが4位(美鈴・レミィ・勇儀に次ぐ)

まあ、効果が分かりにくいから控えにしてるんだけど
本家世界樹みたいにHPバーがあったらいいんだが…

209名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 17:47:18 ID:UAVYZlKg0
それなら敏捷以外耐性に振ればいいんでね
ぶっちゃけ出番少ないから敏捷もそこまでいらないと思うし
俺は熱→冷→敏捷のローテだった

210名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 18:00:23 ID:tGq0IUns0
やっぱ製品版で一からやり直そうっと
立ち上がりのバランスがどうなってるか確認しないといけないからな

211名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 18:08:59 ID:ChFpTkrE0
耐性って150くらい無いとあんま意味ない気がしてどうも
初期値が60とか言ってるヤツは割り切ってその戦闘では使わない方針で

212名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 18:25:57 ID:uSXWJW5I0
リグルは>>203同様狩りのメンバーに入れてるため、主に攻撃と敏捷に振ってきた
バタフライの命中+40は侮れない

ボス戦では毒さえ入れればいいので耐性はあまり考えず、ボスの攻撃後にリグルを出してる
どうしても即死して困るならアイテムで補強

213名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 20:23:03 ID:bmqGgnJMO
耐性のステータスは反比例のグラフを描くから
200近くなったらダメージ軽減効率的にはポイントとの都合上メリットは薄い
寧ろチルノの熱耐性とかは(100くらいまでは)費用対効果は高めだから余裕があるから上げてみても損はない

214名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 20:23:53 ID:bmqGgnJMO
耐性のステータスと受けるダメージ だな。
失礼

215名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 20:40:10 ID:wCfIAxIs0
ピクシブに迷宮のジャケがうpされてる

216名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 20:50:12 ID:JVpgppdk0
50→100なら半減だけど100→150だと2/3だもんな
しかし、耐性強化のボーナスがあるって事は今後どんどん敵の属性攻撃が強くなるって事でおk?

タムの仇を倒すのにレミィの熱耐性を199まで上げたんだが
こんだけ上げてもまだ半減程度なのね…orz

217名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 20:53:50 ID:bhiNQ6LE0
元のダメージが大きいほど
耐性パラ1分の重みが出るから無駄にならなくて済むな
気が向いた時にちょこちょこ振るだけでもかなり変わりそうだ

218名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 20:58:08 ID:AAlIaJAo0
タムの仇の全体炎くらいの攻撃を考えてみるとして
仮にチルノの熱耐性100オーバーまで頑張ってもHP的に耐えられんのよね
こいつが耐えられるくらいまで鍛えてたら他のメンバーで瞬殺だろうし

219名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 21:11:53 ID:uSXWJW5I0
チルノの熱耐性は、ボムの指輪2〜3個で上げるのがお勧め
製品版で熱耐性+128のアイテム、いつ出るかなあ

220名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 21:57:11 ID:tGq0IUns0
どうもボムは仇用に追加で用意されたものに思えてならない、3Fには場違いな高性能装備
これの他属性版はもっとずっとあとに手に入るような気がする

221名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 22:02:56 ID:wBpnEw0s0
そこまで高性能だとは思わないけど

222名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 22:07:58 ID:bKEaMFPUO
耐性200で半減ってことは300で食らわなくなるのかしらん?

223名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 22:10:47 ID:AAlIaJAo0
>>220
でも3階で敏捷+30%が手に入って、7階で+20%が手に入ったりするぞこのゲーム

224名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 22:13:32 ID:bhiNQ6LE0
>>222
マニュアルに書いてあるぜ

食らうダメージ*(耐性値/100)
だから300では1/3、400で1/4だな。
・・・・・・あれ、この計算式おかしくね?

225名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 22:28:23 ID:wBpnEw0s0
この計算式だと耐性上げるほどダメージ増えるねw

226名前が無い程度の能力:2009/06/21(日) 22:33:18 ID:w/2x4mIk0
食らうダメージ*(100/耐性)

こうだな

227名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 00:18:05 ID:ijx8xUk60
だいたい耐性は100〜150になるぐらいにポイント調整するのが効率いいのかな

228名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 01:53:35 ID:J3zfS2DkO
話題にもあがらない衣久さん(´・ω・`)カワイソス

229名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 02:07:32 ID:rNiuwlj.0
衣玖さんといえばボス相手に防御低下が入ったためしがないんだが
連発しようにもすぐ墜ちるし
あれってボスに入るのか?チルノの敏捷低下はかなり有効だったけど

230名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 07:38:50 ID:s9LxSQ5Y0
衣玖さん使うなら、入るかどうか怪しい防御低下より攻撃・魔力UPに徹するのが良さげ
アタッカーに麻痺の指輪持たせれば副作用は防げるし、
2回重ねがけすればダメージがほぼ倍になる

問題は、衣玖さん自身の敏捷と耐久力の低さ
鈍足なのは原作通りだけど、受け流す技が多いだけに防御性能は高くてもいいような

231名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 09:44:36 ID:CswMrZfk0
低敏捷組でレギュラーに残れそうなのはルーミアぐらいかな

232名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 12:11:12 ID:x4clLSfI0
セレナの仕様変更具合ではぱっちぇさんが上位ルーミアになる可能性も

233名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 12:24:49 ID:bq5knM/oO
それはそれでルーミアいらない子扱いになるのよね
ただでさえ魔属は他にもいるのに

234名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 12:44:55 ID:6QHW2V8IO
>>230
よくわからんが受け流すというモチーフなら紙装甲で間違ってはいないぞ

235名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 12:55:13 ID:0FBUBRLM0
格ゲを基準にするとキャラ間の防御性能の差があまり付かなくなってくる気がする

236名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 15:41:31 ID:sHxHJgWIO
問題は受け流せないことでござるのる

237名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 15:51:26 ID:gmpzyGIM0
攻撃1回無効のスペルとか

238名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 16:48:03 ID:0FBUBRLM0
>>237

なんか記憶にあると思ったらポケット戦争か

239名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 17:02:42 ID:.qMxzOW.0
でもそれ位のスペル無いと実際厳しそうだ
あと>>232が言うように一撃が大きければパチェとかもまだ使えるんだが…

240名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 17:12:46 ID:KNCWEu/E0
まあセレナが無属性になるんなら安定度は増しそうね
ボスは弱点持ちより耐性持ちの方が多いだろうし、魔属性は魔理沙とルーミアで十分

241名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 17:45:31 ID:CswMrZfk0
変更後セレナが変更後ムーンライトレイの半分ぐらいの威力があって、
行動遅延が少なければパチュリー使うかも

でもあの敏捷はないっすよ3ペソ・・・

242名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 18:07:26 ID:s9LxSQ5Y0
拍手レスかどこかで言ってたけど、本来はセレナ>ムーンライトのつもりだった様子

243名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 18:50:08 ID:rNiuwlj.0
というか常識的に考えてセレナの方が高いだろ…
元々は調子がいいとき専用スペルだぜ?

個人的にはセレナは攻撃しつつ防御精神上昇とかそんなイメージが
緋で無敵付いてたからかね

244名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 19:50:32 ID:ijx8xUk60
セレナtって精神無視だよな?だから製品版とか後半になるほど有用になると思うんだが
ルーミアは精神高い敵には無力だし

245名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 19:55:06 ID:1ef9s8Ow0
現状じゃその手のヤツは物理攻撃でボッコボコだしなー
攻撃に耐えられるHPの高いメンバーはみんな物理系だし
防御も精神も高くて貫通持ちじゃないとダメージ与えられませんってのは出しづらくないか
クリア後のボスとかなら色々と尖った戦法を求められても良いだろうけど

246名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 20:00:35 ID:ijx8xUk60
ボスいっぱい出るみたいだし、防御精神両方ガチガチの奴少しはいると思うんだけどなあ

247名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 20:02:35 ID:qCDjGCCs0
既に居るじゃない
アリス戦の回復人形とか

248名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 20:13:14 ID:BTS4mJ1.0
精神高い防御高い状態異常してこない魔法攻撃しかしてこない
パッチェさんが活躍できるのはこの条件

249名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 20:15:26 ID:6QHW2V8IO
貫通前提なら美鈴がレミリアを差し置いてアタッカーになれるんじゃね( ^ω^)

250名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 20:30:39 ID:9sRkU81s0
しかし属性防御は上げれば上げるほど意味がなくなってくるって微妙に悲しいステだな

251名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 20:31:11 ID:c.h859hg0
普通魔法タイプって戦士タイプに比べて異常にもある程度強かったりするもんだが
パッチェさんパラ低下以外にほとんど耐性無いと来た
魔理沙、アリスは全体的に耐性あるってのに

252名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 20:50:12 ID:7ubpgxYU0
スーパーサイヤ人だらけの世界の中、分かりやすい虚弱キャラだから仕方ない。

253名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 20:51:27 ID:5FdVegt20
せめて猛毒に強ければ……
と思わずにはいられない、一人旅での妖夢戦

254名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 20:52:10 ID:CswMrZfk0
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_9897.zip

パラメータ比較の話がでてるので、キャラ毎のパラメータ比較.xls をあげてみる
といっても、wikiソースだけれども、、、


既出ならスルーで

255名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 21:53:03 ID:s9LxSQ5Y0
乙。色分けされてて見やすいね
咲夜さんの成長率と初期ステが霊夢のものになってるので報告

>>244-246
>>249
貫通攻撃といっても、防御or精神反映率0%ではない様子
毛玉ザコに5500与えたセレナが、人が記した知識には1200しか通らなかった
美鈴の貫通も、3F到達時点では岩石カブリにダメージ0だったりするし……
なので、防御・精神共に高い敵を出すと育て方によっては詰む危険性がある

>>253
花の咲夜さんEDでは、パッチェさん毒耐性あるのにねえ

256名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 21:58:25 ID:c.h859hg0
>>255
今のセレナは魔属性だから魔耐性に引っかかってるんだろ

257名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 22:05:57 ID:gmpzyGIM0
確かアリス戦の回復役にも普通にダメージ通ったしな>セレナ

258名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 22:59:44 ID:CswMrZfk0
>>255
thx
wiki更新待ちながらやっつけで作ったもんだったから助かるわ

259名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 23:22:36 ID:NByGMKIc0
敵遭遇率って100以上いくんだね・・・
敵遭遇率116%ってw

260名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 23:28:04 ID:ztrLr7es0
>>259
俺もこの前なってびびったわ
101%とかだったかな

261名前が無い程度の能力:2009/06/22(月) 23:57:57 ID:J3zfS2DkO
どうして100%超えた状態でも敵に遭遇しないんだろうなあれ。
衣久さんは自己バフないアタッカーと組ませるのがいいのかな?

262名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 00:13:50 ID:TN6svccQ0
他者をバフってのは結構使いづらいな
かけてもらうアタッカーと衣玖で二枠いるわけだし
ルーミアと組ませたりするのが良いんだろうけど
両方耐久力高くないから迂闊に並べるとまとめて始末されたりしそうだw

263名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 00:27:02 ID:aggTUsvc0
遭遇率って、純粋な確率じゃないだろ? 50%までに敵にあったことあるか考えれば。
初めてやった時、1回で既に98.5%くらいから1歩で、101%くらいになった。100%超えて次の一歩で遭遇しなかった事は自分は無い

妖夢の超集中みたいに、パチェには複数詠唱が付いたらどうだ?
消費は高い方の分だけなら、かなり使えるようになると思うんだが。敏捷遅いけど実質2回行動になるし。
何より、パチェらしい他のキャラとの差のつけ方。
セレナ仕様も気になるけど。

264名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 00:28:22 ID:c5DxTCC.0
詠唱速度が実装されれば…

265名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 00:29:14 ID:Gc6oCxqs0
単に、エンカウント率基本値の○%ですよってだけなんじゃね?
基本値が30%で表示が200%だったら、60%の確率でエンカウントとか。

266名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 00:29:48 ID:TN6svccQ0
>>264
喘息の人が詠唱早いとはとても…

267名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 00:37:36 ID:yawQHR4Y0
>>266
喘息なだけに指一本とか挙動一つで発動できるように工夫してそうな気がするから早そう

268名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 00:50:03 ID:jo71ZtxA0
まぁあきらかに遭遇率と体感のエンカウント率違うよな
平均的に70%ぐらいまで上がるし、それになるまで50%近くで10歩ほど歩けてるし

269名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 00:54:55 ID:1.QJYEOQ0
メガテンのソナーみたいな感じでつけたのかと思ったが
別にエンカウント率を表示する必要性自体あまりないかもね

270名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 01:04:11 ID:zyimEhpE0
世界樹の青、黄、赤のシグナル的な意味で捉えてた

271名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 01:13:59 ID:dfQxdxZY0
テイルズオブリバースの右下の回転する立方体的なものかと

272名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 04:36:14 ID:hspklVKo0
>>267求聞史記で「喘息で早口で詠唱する様は見ていて苦しい」みたいなこと書いてあったから一生懸命早口で咳き込みながら詠唱してるんだろう。
どっかの赤ザコみたいに一度詠唱すれば「リピート!」で発動できればいいんだけどな

273名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 13:40:44 ID:6gsgL.LY0
流石はお嬢様!一人旅でも勇儀姐さんを平然とぶちのめすっ!
そこにしびれるっ!あこがれる!!
という訳でお嬢様一人旅で無事に勇儀姐さんをぶっ飛ばせました

274名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 15:19:29 ID:qOZ4e6ZoO
メッセの予約だと発売日に届くんだろうか
すげー不安だ

275名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 16:36:02 ID:m1cibrS20
更新来てるな

ワリと次回作候補がどれも面白そうだったりする
しかし3ペソ、アリスソフト大好きだなやっぱり

276名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 16:43:26 ID:NnUSx35M0
>新規加入キャラの所持経験値変更
>霊夢の総取得経験値の90%
これは嬉しい

>東方キャラでにょ系SRPG
ゴクリ・・・

277名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 16:58:20 ID:u.ODtvac0
マスパ仕様変更はどうなんだろ?
どっちにしてもぶっぱしたらほかのキャラで引っ込めるんだから
引っ込める時間でどれだけSPチャージするか考えるのが面白そうだな

278名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 16:59:06 ID:zyimEhpE0
>>276
これから仲間になる嫁が即戦力とか嬉しいよな


>・FOEとかスキルとか装備とかキチンと実装した迷宮2
>・闘神都市の二次創作
>・オリジナルで何かRPG

どれになっても非常にwktk

279名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 17:14:49 ID:MWhncWdA0
消費SPが残り全部って事は、逆に考えたら撃って引っ込めてちょっと回復したらまた出して撃ってって事も可能なんだろうか

280名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 17:30:35 ID:9m8ikgYk0
マスパは全消費かー、まあ魔理沙らしくいんでね

281名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 17:37:05 ID:Kx1.0Eow0
>>277
ルナクロとかかけてりゃボスが動く前に二発撃って引っ込めたりとかもできるだろうし
最大が200%なら今よりダメージ効率は落ちるんでないの

あと毒の仕様変更ってことはリグル使い捨てにはしづらくなったか
まあ今後のボスにどんだけ効くかはわからんけど

282名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 18:04:01 ID:z18JR0G20
全消費だとマスパというかFスパだな

283名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 19:08:42 ID:m1cibrS20
しかし毒とかマスパとか、
発売後にネットで「こうするとメチャクチャ強いぞ」とか話題になってから
パッチで封印、てな事になりそうなところを
キチンと事前に潰せてるのは偉いな

284名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 19:15:37 ID:Kx1.0Eow0
マスパは一番最初の体験版の頃から
コンセンして逃げ撃ちツエー、ボス戦はこれ頼りだぜーって言われてなかったか

285名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 19:17:44 ID:8kDoFuvs0
>>276
低経験値プレイやろうとしてたけどやらなくてよかった…

286名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 19:28:34 ID:kMNnjeww0
スキル上げてからレベル上げようとすると踏ん切りがつかない
もう1レベルスキルを上げてから・・・とかやってるから自然低レベルになる

287名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 19:31:51 ID:DIGQTvxo0
スキル上げレベルうp前後でも結果かわらないんじゃないっけか

288名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 19:33:32 ID:MWhncWdA0
変わらないよ

289名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 19:33:38 ID:Gc6oCxqs0
>>283
RPG製作のバランス調整を甘く見ない方がいい。
プレイヤーの方々は軽々と、作者の思惑を越えた戦法を編み出してくるんだぜ……

290名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 19:34:05 ID:gu5RcPBI0
霊夢の90%が適用されると体験版から引き継いだら
加入時にしては経験値が少ない文、衣玖がちょっとワリ食うか
勇儀は26まで上げられるから稼ぎせずに進めてると十分だけど

291名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 19:36:42 ID:kMNnjeww0
まぁじでぇ〜、レベル上げてくるわ
勇儀姉さんに苦労してたのがアホみたいだ
サンクス

292名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 19:44:29 ID:9m8ikgYk0
まあ体験版の経験値差くらいは後半戦の所得分で楽に追いつけるんじゃないでしょうか

293名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 20:58:10 ID:u.ODtvac0
霊夢の経験値90%で一番ワリを食ったのは文かな?
まぁ、製品版を一からやれば良いんだろうけどw

294名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 21:14:05 ID:6MU9D9g20
文をメンバーから一度も外さず、意識的に経験値稼がせている俺に隙はなかった
そして橙、お前はレベルアップが早いから何となくベンチウォーマーだ

295名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 21:15:58 ID:gu5RcPBI0
橙をベンチにしてると使い勝手抜群の⑨がレベルトップになってしまった
こいつボス戦ザコ戦何でもござれだもん

296名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 22:11:18 ID:6k3n/6Xk0
ボス戦以外、霊夢をスタメンから外してる俺は隙だらけだった
能力の割にレベルアップ早いんだもの霊夢

それよりもマスパの話題で言っていた、
「アザステ+全能力アップ」というチート臭いスペルが気になる
やっぱり藍たんの「憑依○○」の類かなぁ

297名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 22:19:09 ID:EqLUyO/Y0
まあそんなのに該当するキャラは藍ぐらいだよな
流石に行動遅延最大くらいは付いてるだろうけど

298名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 22:20:13 ID:KvbiC35s0
アザーズステップは能力的に見て輝夜かなと思ったが
メッセのキャラ紹介の欄だと永琳うどんはいるのに姫はいなかったな
紫あたりもその候補になりそう

299名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 22:45:50 ID:DBpV9S/Q0
東方でアンサガなんて作ってくれたら俺がむせび泣く
しかしアンサガを遊びやすくしたらワイルドカードに近くなってしまうのでは

300名前が無い程度の能力:2009/06/23(火) 22:50:46 ID:ekKWk5Js0
アンサガはリールシステムを撤廃するだけで
かなり遊びやすくなる

301名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 00:40:27 ID:X2kpU8MY0
まさかアンサガの名前が出てくるとは思わなかった…作ってくれたら俺も歓喜の涙を流す
リールも慣れたら楽しいんだけどちょっと運要素が強すぎるかな

302名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 00:45:08 ID:a2gnd2P60
俺はあの中じゃ世界樹しか知らないから、次回作でるなら迷宮2かオリジナルがいいな

303名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 02:08:51 ID:yFbgujR20
これって予約しなくても発売後にメロンとか行けば売ってるんかな?
欲しい同人誌と一緒に買おうと思ったら予約と通販は一緒には出来ないって言われて困った

304名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 06:39:50 ID:I3woUbYU0
その店に電話とかで問い合わせれば?としか

305名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 12:28:30 ID:j6Lhk/620
>5桁6桁刷る大手様ってどれだけ大変なのかしらーうわぁ考えたくない。
これ見る限り数ないんじゃないかと思うし、予約したほうがいいんじゃない?

306名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 12:31:02 ID:dao492V60
ぎゃくにいや4桁だしてると推測できるわけで初製作としちゃ十分供給できてんじゃね

307名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 12:39:51 ID:uerqUIyo0
いつの間にか次スレいってたのかずっと気づかなかった

308名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 12:42:52 ID:N7TPtkhs0
よくあること

309名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 12:59:48 ID:uerqUIyo0
しかしこのゲーム戦闘エフェクト簡易設定とかできるようになるのかね

310名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 13:01:26 ID:zpMRCyIMO
商業のどんな人気タイトルだって予約分と店頭販売分分けるだろ?
どうしようもないほど需要過剰でない限り店頭には並ぶ
つか、並ばなかったらそんだけ人気だったってことで諦めもつきそうだ

311名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 13:02:56 ID:2Ji67FfY0
初製作だろうが何作目だろうが、この出来で
もし1000本とか2000本とかしか販売しないんなら明らかに需要過多に思える

312名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 13:04:50 ID:fN7Im5ww0
6桁も刷るサークルなんてあんの?と一瞬思ったが
この板に来てる時点で愚問だったな

313名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 13:14:53 ID:FS9hoByA0
2000本しかって言うけど同人で2000って結構凄くね?

314名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 13:18:53 ID:W.GWBlks0
東方じゃないなら凄いね

315名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 14:19:54 ID:FGfX.T5o0
よっぽど酷くない限り東方のネームバリューである程度約束されてるのが現状だもんな・・・

316名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 14:23:47 ID:dYEsZaf60
いや、それを考えても1000行く時点でかなりのもんで
プレスなら多くて500から1000くらいだろうと思っていたけれど

317名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 17:54:13 ID:K1dX9TBo0
DL販売やるって言ってるんだから、売り切れもクソも無かろう。
パッケージが欲しいなら大人しく予約しとけ。

318名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 21:20:40 ID:oIHVL7W60
メロン予約開始時点で予約してる俺に隙はなかった

319名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 21:23:56 ID:KDEHUXSI0
メロンとメッセだとメロン予約のがいいのか?

320名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 21:28:21 ID:Hsdq3Ieo0
信用という意味なら メロン>越えられない壁>メッセ だと思うが

321名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 21:29:20 ID:Lq1u1gJ20
メッセ使ったことないのに反射的にメッセで予約した俺

322名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 21:43:51 ID:BUzrBtII0
何、どっちでも頼めばいい
一つは布教用にすれば問題は無い

323名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 21:57:42 ID:tEzZxypY0
なんとなくであきばおーこくにした俺もいる

324名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 22:39:18 ID:FGfX.T5o0
来週はここが大盛況なのか阿鼻叫喚なのか・・・

325名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 22:47:25 ID:WIeGWspc0
もう一週間なんだな
まあ俺は現物は無くていいからDL販売でいいや

326名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 22:57:53 ID:K1dX9TBo0
どうせプレイ動画が出回るだろうと、DL販売待ち組。
個人製作+処女作じゃあ、初期版はとんでもないバグも多そうだし。

327名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 22:59:12 ID:eH3uRJ4o0
あー結局予約してなかった

328名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 23:06:18 ID:afB2AVdU0
過去他作品予約して当日朝9時にきたってことでメッセは相当信頼している

329名前が無い程度の能力:2009/06/25(木) 00:00:48 ID:XrIIjo1g0
ああ、なんか予約しちゃったけど
なんかもう別の世界に一歩踏み出してしまったのだろうか
同人ものなんて初めて買うな、本家東方も書籍の方しか持ってないし

330名前が無い程度の能力:2009/06/25(木) 00:10:06 ID:c3j2rAAw0
唐突にスルー検定が始まった
教官は俺だ

331名前が無い程度の能力:2009/06/25(木) 00:30:55 ID:qu2stLOc0
メロンもはやいぞ?
たまたまだろうけど冬コミで大手は予約してイベント当日は島みてまわろうと考えてたら
開場前に荷物届いたらしい
結局帰ってから中身見るから同じなんだけどさ

332名前が無い程度の能力:2009/06/25(木) 00:35:08 ID:Rb.Z1v.E0
メロン早いよな
とら というか佐川はうちの地域では信用できん

333名前が無い程度の能力:2009/06/25(木) 01:12:09 ID:rfoGVa7UO
迷宮と出会ってから5ヶ月程ずっと発売を待ちわびていたが遂にその時が来たのか…。
嬉しいがなんだか寂しい感じもしてしまう

334名前が無い程度の能力:2009/06/25(木) 01:22:09 ID:pnh3QUjE0
なぜかWCを選んでしまった俺は負け組

335名前が無い程度の能力:2009/06/25(木) 01:37:09 ID:EoEnrIFg0
WCはダメ・・・っ!アウツ・・・っ!

と言いたいところだが、コミケとかイベントの直後じゃない限りWCは意外と早いよ?

336名前が無い程度の能力:2009/06/25(木) 01:37:44 ID:.HDT5JuE0
トイレでも今の時期なら大丈夫だと思う


多分

337名前が無い程度の能力:2009/06/25(木) 01:43:22 ID:iksC4Rn20
DLのメリットを教えてくれ

338名前が無い程度の能力:2009/06/25(木) 01:49:26 ID:c3j2rAAw0
店によるが、恐らく真っ先にに手に入る可能性がある。
あとは中身のデータを店で管理してるから
一度買えばこっちでうっかり消しても店から再DL出来る。
物理的に破損する可能性のあるCDよりはずっと安全

339名前が無い程度の能力:2009/06/25(木) 02:08:53 ID:oPWX2dcI0
3ペソのHPからリンク張ってるDLsite.comだと
ユーザー登録すれば再DLは無期限ってことになってるな

340名前が無い程度の能力:2009/06/25(木) 02:10:24 ID:i0acC52U0
DL販売は遅れそうだが
メリットはどこにすんでても簡単に手に入る事、運送費がかからないから安い事
あとたぶんだけど3ペソに入る分が店舗委託より多そう

341名前が無い程度の能力:2009/06/25(木) 02:33:33 ID:QFKGJ.DMO
DL版は7月上旬予定って書いてあるがな

342名前が無い程度の能力:2009/06/25(木) 02:49:32 ID:.1sEKsbw0
環境さえ整ってれば引き篭もってても入手できる

343名前が無い程度の能力:2009/06/25(木) 03:12:56 ID:FMQH5nco0
これの場合は隠す必要もあまりないけどエロゲとかは現物を見つからなくて済むから隠れオタクの強い味方

344名前が無い程度の能力:2009/06/25(木) 09:10:12 ID:43QQhUYU0
>>339
メロン.comも同様

345名前が無い程度の能力:2009/06/26(金) 10:42:06 ID:WEGjh2CU0
丸一日誰の書き込みもない、だと

346名前が無い程度の能力:2009/06/26(金) 11:09:39 ID:SIcGekRs0
遊んで上げ過ぎたから製品版のためのデータ準備してるんだろ

347名前が無い程度の能力:2009/06/26(金) 12:02:51 ID:xK2O2g/U0
スレの過疎恐怖症が出始めたら、立派な信者様だな。

348名前が無い程度の能力:2009/06/26(金) 12:06:06 ID:rB0ZHHEo0
信者云々はさておき、今スレに書き込みが無いのは
特に語るところも無いからだな
完成版がそれぞれの家に到着すれば
一気にスレは加速するだろうよ


あと四日!あと四日!

349名前が無い程度の能力:2009/06/26(金) 18:25:10 ID:VoT19KVI0
よし、じゃあ予定PTでも晒そうぜ
ただし仲間にならなくても泣かないこと

350名前が無い程度の能力:2009/06/26(金) 18:26:29 ID:UyYJlBFY0
藍たん 以上

351名前が無い程度の能力:2009/06/26(金) 18:28:47 ID:SIcGekRs0
とりあえず天子ちゃんは最前衛

352名前が無い程度の能力:2009/06/26(金) 18:32:35 ID:rB0ZHHEo0
天子、○○、早苗、アリスは鉄板
前衛の二人目は誰にしよう
雑魚戦なら咲夜さん、ボスならお嬢様か

353名前が無い程度の能力:2009/06/26(金) 18:39:11 ID:RDCAw8qA0
うどんげ、えーりん、かぐやで行けたらいいなかぐやが仲間にならなそうな気もするが

354名前が無い程度の能力:2009/06/26(金) 19:04:13 ID:MCpUOX260
ゆゆさま&るみゃは確定

355名前が無い程度の能力:2009/06/26(金) 19:49:43 ID:5IgvA4Ss0
入れ替え前提だから固定ってほどでもないなー
魔理沙とアリスは外さないけど
妖夢以降のTPはちゃんと改善されるよな

356名前が無い程度の能力:2009/06/26(金) 20:13:39 ID:8vKBdSHQ0
ゆゆ様藍しゃまは確定。
あとは妹紅とかにとりに期待。

357名前が無い程度の能力:2009/06/26(金) 21:24:52 ID:P.aOINT20
霊夢、早苗、藍、橙だな
前衛がいないが、まぁ12人選べるから固定でもないか

358名前が無い程度の能力:2009/06/26(金) 21:30:34 ID:wui/kYo20
藍、橙二人旅したいです

359名前が無い程度の能力:2009/06/26(金) 21:50:04 ID:1C1CZdh60
輝夜が仲間になってもTPめっちゃ低く設定してそう

360名前が無い程度の能力:2009/06/26(金) 22:02:50 ID:WtuKpJRo0
嫁のフランちゃんだけいればいい!!

361名前が無い程度の能力:2009/06/26(金) 22:36:34 ID:0wKYgYnE0
ぼくはゆうかさん!

出ないだろうがな

362名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 00:18:37 ID:CloVP.6QO
弱い弱い言われてたアリス様が強くなって帰ってくるそうだから
徹底的に強くなってもらおう

363名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 00:35:26 ID:T.8XB3No0
弱いって言うかやることが無いって感じなのが困るんだ>現アリス
なにがしかの役割を持ってればその他が弱くてもメンバーに入れるわけだし

364名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 00:55:14 ID:BG6mtICU0
んだんだ、能力は霊夢に引け取らないしどんなスペルになってるか楽しみだ

365名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 01:07:02 ID:T6tkgNfA0
そして帰ってきたアリス……

アリス「冷厳なる氷剣の儀式! 奥義、アイシクルディザスター!」

366名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 01:10:59 ID:kKh.AmT.0
ざけんなレイヤーストーム食らわすぞ

367名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 01:18:10 ID:lTLzRs5E0
スフィアデサイドで一撃必殺してくれるわ

368名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 01:38:30 ID:KQSQItWc0
レミリア「ファイナリティブラスト!」

369名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 01:49:59 ID:2WE5aK9g0
3ペソがマジでやったらどうするんだお前ら

370名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 01:51:37 ID:lTLzRs5E0
悦ぶ

371名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 01:55:19 ID:BG6mtICU0
セレスティアルスター装備で救済キャラに

372名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 02:04:23 ID:K1Zgowzg0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader/count.cgi?up0764.zip
必要経験値(1〜50までの)
数値ミスあったらすまん

373名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 14:20:28 ID:Qvl9I7N20
Lv50時の経験値、レミリアが橙の約2倍だな
そのときレミリアはLv40だがそれでも全然Lv差が気にならないのがな

374名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 14:31:15 ID:dsKfokcc0
>>372
乙!
だが既にLv50を越えている自分は隙だらけだった
あと三日ほどで迷宮届くんだなwktk

375名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 14:48:54 ID:j7PBLMbg0
何故だろうか冒険の書が消えた時の音楽が頭の中で響いた

376名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 14:54:50 ID:T6tkgNfA0
製品版ではレベルが40以上のプレイヤーにはこーりんがやってきて補正してくれます

377名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 14:55:32 ID:igGjpxAA0
ちょっとレベル上げてくるわ

378名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 21:57:04 ID:dSyv3X1I0
ところでレミリア強いとか言ってる人はどういう成長してんだろ。ひょっとして攻撃オンリーとか?

379名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 22:01:12 ID:dsKfokcc0
HP・防御が比較的高く、攻撃力もかなり高い
ぶっちゃけ主力。
他に主力に相応しいキャラが居たら教えて欲しいくらい

380名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 22:16:24 ID:dSyv3X1I0
そうなのかー
うちの場合、
とりあえず居る。
とりあえず死なない。
でもダメージソースにはなってない。
壁というのともちょっと違う
というかそれなら美鈴のほうがいい気がする
て感じだったから

381名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 22:24:38 ID:BG6mtICU0
美鈴は壁&回復、レミリアは壁&アタッカー
堅さに関してはどっちもどっちってかんじ、レミリア精神高めだしツェッペシュあるし

382名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 22:25:47 ID:G2P2LKLo0
強化してないとダメージソースにならんのか。
うちだとボス戦で安心して前線に置ける火力源になってるな
足も結構速いし、貫通力あるし、ブラド治癒功強いし

383名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 22:27:29 ID:Ugb5du4o0
「とりあえず死なない」ってだけでも十分な性能だと思うんだが
攻撃ガン振りでもそうそう落ちない耐久力あるし、強力な自己バフあるし、速いし
レベル30程度の時でも、霊夢とかより3レベルくらい遅れるのにステで負けてない

384名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 22:29:35 ID:0oTvEQW.0
れみりゃはブラド・ツェペシュの超強化とグングニルの組合せで
結構なダメージを叩き出せるよ

385名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 22:34:06 ID:ELcT/Gek0
LVが低いうちはブラドツェペシュ使うとすぐSP尽きる、
しかし壁性能高いから引っ込めたくないという葛藤に悩まされる

ある程度進むと代わりの壁も居るしSPもそれなりに有るしで解決するんだけど。

386名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 23:05:04 ID:3xelUnIg0
れみりゃは攻撃しか振ってないな

387名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 23:15:14 ID:qQ3IKb660
もともと速いし頑丈だから+αするならパワーに決まってる
と、思ってる

388名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 23:25:47 ID:/rQkmuNE0
速い上にSP回復率高いし、攻撃高いし、防御もなかなかだし、全能力UPするし、、、

ただ、「美鈴と交互に壁をやってほしい」VS「ブラド治癒功」で毎回悩む

389名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 23:27:25 ID:ELcT/Gek0
美鈴はむしろ出ずっぱり、暇なときは集中してるなー

390名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 23:28:17 ID:8O3oOAyk0
耐麻痺&耐毒の指輪装備して単体ブラドとか
ないか

391名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 23:31:32 ID:BG6mtICU0
毒の威力は一定だからレベルあがれば耐麻痺だけでいい

392名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 23:52:38 ID:Ugb5du4o0
すること無いときは「パス」が欲しい
集中は結構遅延が大きいし
入れ替えと治癒がメインの美鈴のすぐ後にボスの順番が回って来たりするのがわかるとアワワ

393名前が無い程度の能力:2009/06/27(土) 23:54:58 ID:/rQkmuNE0
麻痺耐性の比較的高い、妖夢か勇儀に指輪3個積んで、雷雲棘魚・・・

ないな

394名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 00:05:41 ID:RiKp3/H60
指輪1個付ければほぼ異常かからないだろ

395名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 00:37:24 ID:Ne4PD8uM0
耐性×3の確率で無効だから3つつけても何の意味もない

396名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 00:38:29 ID:vTL9j8c.O
sage

397名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 00:43:03 ID:vTL9j8c.O
っとスマン。>>396はミスだ

回復専門職はおろか壁すら気を抜くと秒殺
これを考えると耐性上げてイクサン使うよりレミリア単体で殴り続けたほうが体験版的には強いような
イクサンは鈍足だから入れ替える暇はないでしょ

398名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 02:08:29 ID:egFNhPE60
>>394-395
ブラドツェペシュと雷雲棘魚の状態異常は耐性無視かと思ってたわ

じゃあ雷雲棘魚って結構使えるスペカなんだな

399名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 02:17:34 ID:5rf.xIPE0
どうだろ
衣玖とバフ掛ける対象が同時に出てないといけないし、衣玖自体はあんまり性能高い方じゃないし
レミリア以外だと頻繁に入れ替えるアタッカーに掛けるタイミング取らなきゃいけない

400名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 02:58:12 ID:KLg/VoZs0
ってか防御コマンドが欲しいかも
集中踏まえて

401名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 07:11:35 ID:5KuK4RHs0
衣玖さんは、妖夢など耐久力のあるキャラか、
ルーミアのように全弾撃ち切るまでの時間が長いキャラと併用してる
衣玖さん本人も、適正レベル程度ならボスの打撃に何とか耐えられるし……

>>382
うちのレミィは、Lvボーナスを敏捷や耐久関係に多く振ったため攻撃力が半端で、
ブラド→グングニルのダメージがムーンライトの半分以下しかない
セントエルモなど高精神低防御のボスは、橙・妖夢・咲夜さんあたりに任せてるのが現状

402名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 07:31:38 ID:cBJFBK5g0
Lvボーナスは攻撃か魔力か耐性に振ってるわ
リグルたんの炎耐性150以上ある

403名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 10:15:02 ID:X5xx/7tI0
東方の迷宮って7/1発売だっけか?

404名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 10:37:37 ID:ogx97lY20
いんや今月の30日
あさってだな

405名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 10:41:15 ID:WSUMca7g0
こっちで答えとくけど、フォントはHGP創英角ポップ体な
Office同梱のフォント

406名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 14:30:15 ID:EB/w0w9.0
そのうち状態異常全部無効みたいなアイテムでるんじゃない?

407名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 15:03:44 ID:Ne4PD8uM0
全部無効というよりは全+20ってところか、個数限定で

408名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 15:42:02 ID:EZKSdjHM0
レミはどんな状況でもコンスタントにダメージ与えれて
能力が全て平均、もしくは平均以上というだけで十分主力だと思うのぜ

409名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 15:42:54 ID:uoGvsmDY0
相手によってつけかえ前提だからそう欲しくもないような
というか、それが欲しくなる相手、つまり異常複合攻撃をしてくるボスがいたらうっとおしいなあ

410名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 15:54:33 ID:egFNhPE60
ゲーム後半になると、
沈黙使いの雑魚 麻痺使いの雑魚 即死使いの雑魚
と並ぶんですね、わかります

411名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 15:56:36 ID:WSUMca7g0
日記更新が発売日前後にありそうな気がする

412名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 16:45:21 ID:A8meL4yw0
DLがいつ開始かも明示してほしいな

>>410
2Fの影猫マジ怖かったです
この時点で敏捷110の全体麻痺攻撃とか

このゲームで異常が怖いのはさっぱり自然治癒しないくせに
治療できるのが美鈴しかいないってことだしな
毒、麻痺、沈黙どれも致命的すぎる

413名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 17:08:05 ID:9a8RdKEQ0
>>411
というか更新されなきゃ困るんだけどな。
6/16の日記分のバグを修正するための
パッチは必須だろーしね。
追加要素も同時にでるかもしれないし
6/30は全裸待機必須かな。

414名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 17:17:24 ID:HZLXFPa20
毒と麻痺は後列においておけばおーけー

415名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 17:24:59 ID:YHf.IMRo0
当日パッチじゃあ追加要素じゃなくて、単なる入れ忘れだろう。

416名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 18:12:17 ID:L13r4ssE0
>>414
毒はいいとしても麻痺はすぐ治るわけじゃないし
入れ替え前提だとそいつはほぼ離脱と同義にならんか

417名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 18:17:52 ID:nPnMENTo0
>>415
入れ忘れ→マスターアップ時に完成済み
追加要素→マスターアップ後に完成
マスタアップと発売まで20日くらいある以上一概に入れ忘れとはいえんな

418名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 21:29:21 ID:MVUNUqaY0
リセットボタンが欲しかった
ボスドロップ狙う時とかゲーム再起動面倒

419名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 21:30:51 ID:p62lu8Lk0
ボス倒した後なんだから脱出してロードすれ

420名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 21:32:24 ID:rzGnR4Y.0
>>416
早苗さんに期待。
…いや、この先全体治療できるキャラが出たら美鈴の存在意義がちょっと薄くなるけど

>>417
表現に困るが、それなら「入れ損ね」って言い方にしてみたい

421名前が無い程度の能力:2009/06/28(日) 21:39:35 ID:KLg/VoZs0
>>420
マスターアップから発売までの間に完成したものもあるから
入れ忘れや入れ損ねって言葉は合わない時もあるね

ま、発売当日配布のパッチでいいじゃないかw

422名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 00:01:49 ID:BRDNRfSY0
>>414
6/22の日記にもある通り、味方が受けた毒は自然治癒しない
さらに後列でも毒ダメージは受けるため、下げたまま放置するとHP1になってしまう

423名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 00:09:08 ID:F5JtzDvoO
妖夢戦がさらに鬼畜になるのー?

424名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 00:17:45 ID:.mUUUBOo0
まあアリス戦が更にきつくなるよりはマシか・・・
普通に挑んで4回ゲームオーバーとか弱すぎるだろ自分
美鈴チルノ妖夢はわりと余裕だったのに

425名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 00:26:22 ID:ttJwl1eo0
個人的には妖夢が一番強かったな、桜花閃々が怖い
アリスは1ターン目に後衛にスラッシュとか誰かが麻痺とかにならなければ

426名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 01:08:59 ID:1VxbiRLM0
俺も妖夢かなぁ
半霊倒せば発狂して全滅、半霊生かしておけば毒攻撃でどうしろっちゅーねん状態だった

427名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 01:22:32 ID:/hxR/6ZE0
敏捷低下と麻痺が入るから半霊にはそこまで困らなかったな
パラ低下・麻痺対策ができなかったから⑨が一番苦労したわ

428名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 02:17:27 ID:2Y3H6SgYO
毒の回復はヤゴコロ様だよな、本職だし

429名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 03:18:10 ID:O91FJnWM0
なんかの間違いで今日とどかないかなー

430名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 09:24:40 ID:xSifIvkw0
今日あたり店頭でフライング販売してないかね
どうせプレイするのはパッチ出てからだけど

431名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 11:39:46 ID:mv7iU0Wo0
明日発売な訳だが、結局フォントの問題はどうなったんだろ?
体験版と変わりなし?

432名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 11:52:15 ID:pxdcg.lA0
にとりまだでねぃ

433名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 13:22:13 ID:mv7iU0Wo0
Officeの試用版インストールしたらフォント入ってた
スレ汚しすまぬ

434名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 14:31:40 ID:0glR00JM0
フォントだけくれ

435名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 14:56:48 ID:nCjcmjuE0
メッセの発想通知はいつ来るんだ
そろそろ来ないと明日の昼に届かないんだぜ

436名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 15:21:00 ID:41mNt4ls0
メッセに発送通知あったっけか

437名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 18:23:31 ID:ypMFZ5XQ0
いよいよ明日か
オラワクワクしてきたぞ

438名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 18:36:23 ID:kXD81afE0
> Officeの試用版インストールしたらフォント入ってた
> スレ汚しすまぬ

これテンプレ入れて良いレベルじゃね
入れた後Office消してもフォントは確か消えなかった気がするし

439名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 18:50:27 ID:WzwzjJaw0
発送メールないから明日はプレイできなそうだ・・・

440名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 19:00:28 ID:vQKOrDUg0
Office入ってないって事は大方自作マシンだろうし、そのぐらいの知識があるならフォント程度入れられるだろと思うんだが

441名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 19:32:10 ID:mJkdnqHM0
とはいえ頻発質問であるのも事実なわけで。

442名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 19:40:26 ID:YZeV.Qok0
フォントのインストール方法自体は知ってても
どのフォントが必要か、とか
そのフォントを入手するにはどうすればいいか、とかは
調べないとわからないからなあ
テンプレに入れといたほうがいろいろスムーズにいくと思う

443名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 19:43:04 ID:9IvJMs7EO
チルノ仲間にしたから意気揚々と先に進んだら妖夢にぬっころされた

444名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 19:58:22 ID:FUpoeeyo0
>>443
なんという俺
道閉ざされたけどどうせ次の階に行けば中間ポイントあるからいいやと突っ込んでいったら斬られたぜ

445名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 20:07:38 ID:BEVswiQg0
あああああここのところ忙しくて予約すんの忘れたし('A`)
俺が行く時間に店頭に残ってればいいなあ。

446名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 20:08:40 ID:03OpbE4w0
発送メールこねえええええええええええええええ
明日出来ないのかよ

447名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 20:26:05 ID:60OEq4cg0
30日「から」順次発送なんじゃね

448名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 20:51:57 ID:kfi2rs2Y0
だからHGP創英角ポップ体だってば

449名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 21:00:45 ID:7PLAi2sg0
俺はそろそろ退避する
育てたデータ次第では即効ED到達するやつもいるだろーし

450名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 21:01:35 ID:YZeV.Qok0
だからそれをテンプレに入れといたらいいんじゃない?という話
Q.文字が細くて見づらいです
A.PCにHGP創英角ポップ体が入っていないからです
Office(無料版でも可)をインストールすればフォントもインストールされます
みたいに

451名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 21:11:08 ID:mv7iU0Wo0
ちなみに、試用版インストールした者だけど
インストールしたのはOfficeのスタンダートで
その直後アンインストールしたけど、フォントは残ったままだったよ

452名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 21:20:22 ID:KSOD/FQE0
テンプレに入れておけば、「テンプレ見ろ」の一言で片付けられるから入れてもいいと思う

453名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 21:27:41 ID:2Y3H6SgYO
今のこのスレの伸びかたはアレだ

沸騰前のカタカタいってるヤカン
明日になったらピィーッとなるに違ぇねえ

454名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 21:41:07 ID:60OEq4cg0
明日になったら「まだ届かねぇ!」レスが続々と…

455名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 21:45:28 ID:1GgfO63I0
ラスボスは就職した3ペソ(幻想入り的な意味で

456名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 21:48:19 ID:YZeV.Qok0
予約注文したの2日前だし、発売日には届きそうもないかなぁ
と思ってたけど、ヤマトから届いたメールと見るに明日届きそうだ
えらいぞメロン

457名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 21:51:09 ID:DxRVjRhk0
メッセだがマダ連絡はない・・・

458名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 21:51:44 ID:03OpbE4w0
おいメッセしっかりしてくれよ

459名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 21:52:21 ID:kXD81afE0
ネタバレは簡便とは思うが
それでもきっと見てしまう

いっそファイルを即バラしてネタバレされる前に全部個人的に調べておくか…

460名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 21:54:36 ID:y2hyqzAQ0
ずいぶん前に注文したこちらには今だにメールが来ない がんばれメロン
もう少し外道とカシナート集めておくか

461名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 21:56:38 ID:TNN1BONE0
すまん、北海道在住の同人初心者なんだが
委託販売って各店舗に予め行き渡らせてから全店舗同時に販売開始なのか?

有体に言えば北海道でも明日から販売開始?

462名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 21:59:04 ID:Vc/aPvrQ0
メロンはメール見るよりログインして注文状況確認のがいい
俺もメールは来てないけど発送済みになってたし

463名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 21:59:33 ID:DxRVjRhk0
青森にいたときは2〜3日のラグはあったな
まあ、専門のショップじゃなかったし、大手なら当日には発売されるはず。

464名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 22:01:19 ID:mv7iU0Wo0
みょんがカシナートの剣を落とすまで粘ってる
みょん強いしきっつぅ・・・

465名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 22:01:47 ID:WzwzjJaw0
ばお〜だけど発送メールきたー

466名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 22:02:41 ID:YZeV.Qok0
俺もメロンからはメールは届いてないんだよ
ヤマトの荷物宅配予定をeメール受け取るサービスを利用してるから
それでわかっただけで

467名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 22:06:22 ID:giFI/HGw0
製品版が無事でて皆クリアしたらやっと安心して体験版をじっくりやるんだ

468名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 22:06:31 ID:41mNt4ls0
メッセって予約すると確認メール発射されたっけ?

469名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 22:06:38 ID:DxRVjRhk0
メッセ→商品の発送は『発売予定日である6月30日よりお申し込み順に順次発送』させていただきます。
明日届きそうにないな・・・

470名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 22:07:05 ID:kXD81afE0
>>464
みょんで粘るよりとっとと先進んで雑魚狩りしたほうがいい気がする
5階散策時に1本や2本は手に入ると思うぜ

471名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 22:14:58 ID:giFI/HGw0
剣あるのとないのとじゃアリス戦でずいぶん変わってくると思うが
レベル上げて俺つえーしたいとかじゃなければ粘ったほうがいいよ

472名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 22:15:46 ID:03OpbE4w0
メッセ糞すぎる・・・
やっぱメロンにしとけばよかったか

473名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 22:20:15 ID:ttJwl1eo0
カシナート1本が戦況をだいぶ変えるとは思えないが
対チルノの耐麻痺の指輪とかならまだしも
正直粘るよりも先進んだ方が無難だと思うよ

474名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 22:21:41 ID:y2hyqzAQ0
注文状況確認してきたら発送済だったよ
とりあえずは一安心かね

475名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 22:29:55 ID:giFI/HGw0
アリス戦までを何度も繰り返すの楽しいよ

476名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 22:35:35 ID:FUpoeeyo0
WCは発送リストに出てないな
明日プレイは無理かちくしょう

477名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 22:39:31 ID:nCjcmjuE0
>>464
7階で狩ってたらあっという間に40本越えたぜ
粘るならアリスの外道の書の方が良い

478名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 22:39:37 ID:60OEq4cg0
とりあえずボス戦で粘るのはアリスと勇儀だけでいいよ

479名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 22:52:17 ID:68ikzU/Y0
メッセ組は遅れそうだな
このスレとも当分おさらばか

480名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 22:56:19 ID:/dPhSKjM0
どっちにせよ明日はできないから丁度いいっちゃあ丁度いい

481名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 23:16:40 ID:etuarYT.0
メロンのDL販売が7/3までメンテとか書いてるな
メロンでDL販売あるならそれ以降か

482名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 23:53:23 ID:CgZt.8PcO
メッセって発送メール来なかった気がしたけど

483名前が無い程度の能力:2009/06/29(月) 23:59:32 ID:03OpbE4w0
>>482
ああ、そうなのか

484名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 00:08:00 ID:.s6A/3L60
発売日当日キタ――――(゚∀゚)――――!!
早い人は今日の10〜12頃には入手報告来るんだろうな
予約組にはちゃんと当日届くのだろうか

485名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 00:12:23 ID:m8yTT5Vg0
明日から最速クリアを目指してレースが始まるのか…
クリアまで何日だろう。流石に当日は無いと思いたい

486名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 00:18:41 ID:hmK9q3fU0
あんだけやりこみプレイした人いるんだ。その気になれば当日クリアはわけないだろう

487名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 00:29:46 ID:6enUpEMY0
まあ今の内に経験値とスキルP溜めとけば無双できるんだしな
任意レベルアップだから加減すれば想定内のレベルでの戦闘もできるわけだし

488名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 00:43:48 ID:dxz3H4G60
ネタバレ関係は不毛な争いになるので、そういったのを気にする人は今夜辺りから気をつけた方が良いな

489名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 00:52:50 ID:Kwim21Us0
発売日きた以上ネタバレは当然だしね、早くプレーしたい

490名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 00:58:05 ID:B88cvYDE0
ネタバレが嫌な人が発売日にここにいることがアレだと思うが
やっぱり来てブーブーいうのかしら

491名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 01:04:08 ID:BKC.FslA0
意味もなく異変の結末とか言っちゃったりするのはネタバレしなくてもっと思うけど
紹介ページで登場キャラがたくさん紹介されてるしそれほど大きなネタバレはないだろう

492名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 01:04:10 ID:Q2iyzj5o0
スレの方向性としては、ありとあらゆるネタバレがおkだよね?
ネタバレおkな別スレ作る必要はないだろうし

493名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 01:09:53 ID:zOWJDHrw0
何階で誰が仲間になるとか、性能はどんな感じかがまず話題になりそう
個人的にはこの手の情報は早くほしいからスレを見ちゃうだろうな

494名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 01:25:04 ID:Kwim21Us0
アリスの改変内容は語りたい、でも他のネタバレは見たくないというジレンマ

495名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 01:26:26 ID:hmK9q3fU0
>>492
それはそうなんだけど、ある程度自重すれば無駄に荒れることもないと思う
誰が仲間になるとかその辺は自重する必要はないだろうけど

496名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 02:02:02 ID:eu1o254.0
とりあえず俺はクリアするまで潜るぜ
しばらくさらばだ同士達!

497名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 02:03:08 ID:zWzYcxj60
メッセは今日届くんだろうか
それだけが心配だぜ

498名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 02:43:41 ID:hmK9q3fU0
明日になりそうな気がしないでもない

499名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 04:15:04 ID:Vux4GnkgO
暫しの別れだ
また会おう!byネタバレが嫌な俺

500名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 05:32:35 ID:swYd9J9I0
流れが見事に、ネトゲのオープンβ終了で笑えてきたぞw
まだログインできねーだの、安定するまで俺は距離を置くだの

501名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 05:43:54 ID:cMmawio20
メッセって発送メールないって上にあったけど
30日から順次発送なら何日か遅れてくるってことでいいのか?
気になって眠れないぜ

502名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 05:55:21 ID:swYd9J9I0
>>501
わざわざ速達で品物を配送する業者がいると思うのか?

503名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 08:56:37 ID:BxU519PY0
さすがメッセ、俺の期待したとおりだ。もう届いたぜ
全然レベル上げしてないからのんびり廃人プレイだ

504名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 09:06:20 ID:iX6PcJnQ0
迷宮届いたー
さて、最初から始めるとするか

505名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 09:10:07 ID:/.0Br0/A0
俺の愛するえーりんとてるよともこたんがどんな性能なのかだけ教えてくれ

506名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 09:10:41 ID:znyOVTz.0
届いたぜ
ロロナも何周かしたしこっちに集中するか

507名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 09:12:27 ID:iGcZA1IQ0
パッチきてるー

508名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 09:16:25 ID:znyOVTz.0
セーブ引き継ぐ場合は装備全部はずしたほうがいいのか

509名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 09:43:24 ID:HNMFTb8I0
これからインスコだけどジャケ裏妹様いるのか

510名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 09:56:11 ID:6Tt47pT2O
とりあえず昨日メール来てたから今日届くよな?ネタバレが怖いから退散するかな。また会おう。今日が学校なのが辛いんだが

511名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 10:06:22 ID:3ZQe4dpo0
メッセから届いたぁぁぁぁぁ!

512名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 10:17:15 ID:znyOVTz.0
こまっちゃんの幽霊ドロップないっぽいな
7回ほど倒したが何も落とさないや

513名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 10:18:22 ID:2iJG4Z7.0
> 確認はされていませんが、終盤に重篤なバグを引き起こす可能性が予見されているので
> 製品版→体験版→製品版のようなデータ移動は行わないようお願いします。

ちょおおおおおお
製品版でもザコがカシナートとか落とすことを祈りながらアキバ行ってくるぜ

514名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 10:18:38 ID:C6Vizc0s0
メッセ届いた・・・よかった・・・

515名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 10:31:20 ID:znyOVTz.0
8層で蛙捕まえまくってたら諏訪子出てきた
それなりに鍛えてたのに全滅したしw

516名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 10:39:38 ID:Kwim21Us0
メッセくるのか、俺のもはやくきてー

517名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 10:52:32 ID:XD13C/x20
…なん・・・だと…?保存しといたハズの外付HDからセーブが消えて・・・た
また最初からか・・・

518名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 11:06:07 ID:T/5RToj20
ネタばれ上等!
誰か早く味方キャラの詳細を教えてくれ〜

519名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 11:09:26 ID:.s6A/3L60
配達中ktkr
もう指定時間までwktkして待つだけか
あと一〜三時間だwktk

520名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 11:12:36 ID:znyOVTz.0
諏訪子倒したら仲間になった
単体物理2つに全体魔法2つ

521名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 11:37:45 ID:C6Vizc0s0
下の階にもいくつかアイテム追加されてるな。
後、8Fでニトリとエンカウントした

522名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 11:41:50 ID:Vux4GnkgO
ショップ委託はメッセとメロンとあと他にあったっけか

523名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 11:43:58 ID:HNMFTb8I0
ブラックオキニス色々追加効果増えてるね

524名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 12:04:14 ID:Cnxa6mHI0
色々変更が有るだろうという事で、体験版でLV50に上げたのに最初からやっているが。
確かにパチュリーさんは微強化されてる。

魔理沙のマスパが序盤だと以前程ダメが出ないがSP&魔力が増える毎に威力が上がっていくから強くなっていくのが実感出来る。
他のキャラは体験版と大差無いかな。

525名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 12:08:23 ID:PP2eVhuk0
パッチは隠しボスのグラっぽいな

526名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 12:17:53 ID:IRJhMKv20
Wikiは体験版とデータ別にしといてくれないか

527名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 12:19:02 ID:znyOVTz.0
藍さまキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
にとりも加わったし誰を外すべきか・・・

528名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 12:22:42 ID:WWzLuhiQ0
>>524
あれ、アリスは変わってないの?

529名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 12:28:09 ID:.s6A/3L60
届いたー!
エフェクトカットは・・・・・・
さすがに実装されなかったか。
まぁいいや、楽しんでくるぜ!

530名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 12:35:38 ID:H4hOMi22O
よし秋葉でゲットできた

531名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 12:44:11 ID:i.DP7VEo0
秋葉のメッセで買ってきた、入り口に東方同人最新作みたいなコーナーがあって平積みされてた(`・ω・´)
かなりの数があったような気がしたけど・・・数を刷ってるのかな

532名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 12:53:52 ID:HNMFTb8I0
なんか咲夜さん永夜抄化した感じがする

533名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 13:00:25 ID:rZSf9i8k0
がっかり咲夜だとっ!?

534名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 13:03:56 ID:PUVEWwC2O
小人さんパッチきた

535名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 13:05:22 ID:HNMFTb8I0
ドール以外死んでるかも
勇儀のドロップとか持たせてるのにダメージは普通に文とかのほうが範囲は出るから

536名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 13:11:24 ID:PP2eVhuk0
そういや日記の過去ログがないからちょっと前の日付見ようと思っても見れないからちと辛い

537名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 13:12:02 ID:Cnxa6mHI0
>>528
やっと妖夢戦が終わったところなのですよ

能力の計算式が変わっているのか。
序盤は気にならなかったがミスディの威力の伸びが良くないな。
燃費が良いから使えないって程じゃないけど。

538名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 13:18:09 ID:HNMFTb8I0
攻撃極お嬢様の殴りとミスディレのダメが誤差の範囲に見えたのは気のせい

539名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 13:19:42 ID:C6Vizc0s0
お燐も出るのかな?

540名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 13:36:26 ID:empszfo60
ラスボスきたーーーーーーーーーーー!!!
ラスボスはルナチャイルド!!!1
かわいい!ちゅっちゅぺろぺろしたい!!!

541名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 13:45:00 ID:.Xg5aATQ0
店頭で買ってきた
ある程度情報でてからやるから今最前線ぜ攻略してる人頑張ってー

542名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 13:45:11 ID:i.DP7VEo0
アリスは
リターンイナニメトネスの命中が-10⇒+10
リトルレギオンの命中が+20⇒+25

になってるね、SP消費量は変わらず

543名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 13:48:33 ID:HNMFTb8I0
あぁ蛙ってこうなのね

いくつか知らんけどチルノが蛙集めると例のお方が出てきて強制バトル
まぁ多分強いんじゃない?死にかけで戦い始めたからすぐ負けたけど

544名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 13:49:01 ID:B88cvYDE0
よし、届いた!
起きた瞬間届くとかメロンエスパーかよ

545名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:00:35 ID:.s6A/3L60
諏訪子様にいきなり出会ったw
直前に怨霊で咲夜さんと橙が即死させられてたけど
レベルでどうにかゴリ押したぜ

というかアリスが本当に強くなってるな
お嬢様10kでアリスのイナニメトネスで20kか。
諏訪子様の火属性が50だったとしてもダメ10kだから
硬さと早さ以外ならお嬢様とタメ張れるわ

546名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:05:54 ID:C6Vizc0s0
諏訪子はパッチェさんの活躍が光った

547名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:06:20 ID:znyOVTz.0
12Fの魔方陣後辺りから戦闘BGM変わって何かテンション上がってきた

548名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:06:25 ID:EhH.A68g0
下の階も宝箱増えてるな

549名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:08:26 ID:0e8rkTJc0
おぃィ?エフェクトカットがないんですが?

550名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:08:47 ID:B88cvYDE0
既存の階をやっぱなにか変わってるのか……
バランス確認も含めやっぱ最初からやるかねぇ、タムも倒してなかったし

551名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:10:55 ID:D5LcBDfsO
名古屋のメロンで買ってきた
新作ポップもなく平台展示もされてなかったんで入荷してないかと一瞬不安になったわ

552名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:13:41 ID:BKC.FslA0
>>526
ネタバレ嫌でもそれは流石に横暴すぎる

553名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:15:36 ID:zWzYcxj60
小町の幽霊って4体いるんだっけ?

554名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:21:18 ID:BSKv9Yu.0
>>552
単純に製品版と体験版の情報がごちゃ混ぜになって
wikiに○○とあるのに××じゃねえかこのやろう!
ってなりそうだからだろ

555名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:26:41 ID:PP2eVhuk0
体験版のページ新たに作ったり、トップに注意書き書いたりすればいいんじゃね

556名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:29:31 ID:nmSQOMpE0
体験版やってから製品版やる人が多いだろうし
データが違ってる場合(体験版)とか書いといて欲しいな

557名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:30:38 ID:Y8kQEufY0
適正レベル?だと8Fが普通につらいw

とりあえず体感ボス速報
見たくない人は気合で字を読まないでくれw







禍霊魂(小町の言ってた幽霊)
霊属性全体即死攻撃持ち
即死耐性が低いとやられる
即死耐性24の妖夢は4回食らって1落ち
耐性8軍団は5分の5落ち
耐性30以上は今の所落ちてない
精神、霊耐性が低いと即死以前にピチューン
物理が有効。魔法はあんまし効かない。
魔耐性あり?魔力1200のルーミア、ぜんぜん通らない。


ルナクロック効果大低下?ルナ→即下げ→ルナ→即下げで100%には
なっていなかった。

558名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:34:19 ID:B88cvYDE0
そりゃ耐性は×3だから34以上あれば絶対無効だと思うよ
なんか嫌に7Fで冥界の指輪手に入ると感じてたが、それの伏線だったか

559名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:40:45 ID:EhH.A68g0
禍霊魂はロイヤルフレアがよく効くよ!

560名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:41:50 ID:CCRKi/MM0
流れ読まずに悪いですが、ちょっと質問です。
今日秋葉行ってメッセで迷宮買って来たんすけど、
注意書きよく読んでセーブデータ上書きしたら、
唯一2桁(10本)あったカシナートの剣だけが
所持数1本になってしまったんですが、
バグと思って良いんでしょうか?

561名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:42:11 ID:.s6A/3L60
魔力4500ほどのムーンライトレイでダメージ8000くらい、
そこら辺の雑魚で30000越えしたから
多少なりとも魔耐性があるのは間違いない。
精神が高いだけっていうのもあるかもしれんけど

562名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:44:09 ID:EhH.A68g0
LOVEマシン3322吹いた
テッドブロイラーw

563名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:46:06 ID:Kwim21Us0
アリスのリターンが普通に攻撃スキルとして使えて感動
元々能力高いから霊夢の補助使えばずっと後衛で戦える
禍霊魂相手に魔力2000で4000ほどもってける

564名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:51:51 ID:Kwim21Us0
咲夜さんはまえが強すぎただけで体験版1よりは強い気がする

565名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 14:58:17 ID:Y8kQEufY0
8F速報その2

河童と遭遇(2戦目)
ドロップ 質量を持つ残像
回避+30%
精神、防御ともに紙?
消耗してる状態でエンカウントしたため、
SP162、魔力1650のぶっぱマスパで16000↑
レミリア、ルーミアでガシガシ削れた。
敵火力(おそらく物理属性)も低め。

ドロップも微妙なので、イベント戦闘で間違いないと思われる

566名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 15:01:49 ID:B88cvYDE0
っていうか、ルナクロの効果低下は前に3ペソが64→40に引き下げたって言ってたな

567名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 15:01:55 ID:Y8kQEufY0
>>イベント戦闘

いずれ仲間にするためのって意味ね
遭遇はランダムエンカウントでした。

連レススマソ

568名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 15:13:22 ID:iGcZA1IQ0
藍たん12人全員の能力上昇とかチートすぐるwww

569名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 15:14:34 ID:empszfo60
>>568
アホだろ3ペソwwwww

570名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 15:18:07 ID:EhH.A68g0
9Fでにとりと固定戦闘(戦闘後仲間になる)だがアイテムおとさねえ

571名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 15:18:21 ID:nmSQOMpE0
藍はかわいいからな

572名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 15:21:41 ID:.Xg5aATQ0
藍ならしょうがないな

573名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 15:23:16 ID:znyOVTz.0
10Fからごちゃごちゃして混乱してくる
マジでどこに何があるかメモっておいた方がいいよ

574名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 15:24:22 ID:.s6A/3L60
はちくまアイテムきたー
やっぱり魔耐性上昇かw

575名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 15:27:10 ID:EhH.A68g0
9F固定にとりのドロップLOVEマシーンだった

びみょい

576名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 15:33:32 ID:BKC.FslA0
>>568
なんという嫁補正www3ペソさんなら仕方ない

577名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 15:37:13 ID:C6Vizc0s0
意外と使い勝手微妙だけどなw

578名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 15:37:51 ID:EhH.A68g0
ゼロシフト着床プログラム強すぎて笑った

579名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 15:46:10 ID:znyOVTz.0
どっか行っちゃったけどフランちゃん出て来た

580名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 15:50:05 ID:B88cvYDE0
橙って結局どうなったの?
話題に挙がらないとこ見ると高命中技追加はなかったか

581名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 16:04:10 ID:znyOVTz.0
ただでさえ行くのがめんどい場所に天子が・・・

582名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 16:05:58 ID:2iJG4Z7.0
wikiで7F以下になにか追加する時は(製品版のみ)とか付けといたほうがいいな

583名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 16:09:23 ID:BKC.FslA0
雑魚敵も若干調整されてるのかな?
またはじめからやりはじめたけど放置してたやつ移してプレイしてみたけど
なにか敵が柔らかくなった感がある・・・・ちょっと固めの敵だと認識してたのがミスディレクション1発で落ちたり
ちょっと前のやつだから記憶違いかもしれないけど

584名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 16:12:16 ID:.s6A/3L60
>>581
天子何階に居た?

585名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 16:19:29 ID:znyOVTz.0
>>584
10Fだけど会える場所まで行けるのは12Fに行った後くらい
今までの階に蝶を10匹放ったから倒して来いとか言われる

586名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 16:22:26 ID:.s6A/3L60
>>585
なんというめんどくささ・・・・・・
こりゃ会いに行くのは明日or明後日くらいにした方が良さそうね
教えてくれてさんくす!

587名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 16:28:02 ID:EhH.A68g0
wikiのアイテム欄わかる範囲で更新
うどんげのアイテムドロップ100%なのかなあ?

588名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 16:28:46 ID:JbtwvoZg0
くそぅ楽しそうだなぁ
俺が出来るのは7月過ぎかぁ

589名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 16:31:42 ID:5pL2qPcM0
アリスのスペルって追加効果や属性自体はそのままなの?
体験版だとパラ低下耐性無いヤツに25%低下くらいだったと思ったが

590名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 16:41:50 ID:znyOVTz.0
天子の蝶は1〜10Fに1匹ずつ
HPは5万くらいでちょい回避率高めだけど強くはない
1度だけヒラミレモン落とした

591名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 16:55:14 ID:Kwim21Us0
にとりが正統派に強かった、遅延も麻痺もきかないんとは

592名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 16:58:13 ID:EhH.A68g0
ところで諏訪子ってどこででてくるの?
もう10Fだけど早苗さんも仲間にならんし

593名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:01:54 ID:PP2eVhuk0
>>592
>>515

594名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:02:57 ID:rMWRhJOQ0
どの階というか、1階〜8階までの各階に散らばってる
凍ったカエルを全部集めると戦闘イベントが起こるみたいだけど

595名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:11:17 ID:zWzYcxj60
早苗さんがいるだけで仲間なんねーけど
いつごろ回収出来る?

596名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:12:00 ID:LlSYEMP20
10〜12階が面倒くせえ
スイッチあと二つどこにあるんだ…

597名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:14:05 ID:znyOVTz.0
天子ものすごく苦労して倒したのにドロップなし・・・('A`)

598名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:14:56 ID:Vux4GnkgO
よーし入手入手
この時間だしないかなーと思ったが全然そうでもなかったww

599名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:17:13 ID:empszfo60
妖夢が倒せねえ・・・
初動はどうすればいいんだ?

レミ(ツェペシュ) めーりん(れみりゃを治療) さくぽ(ルナクロ) 霊夢(防御うp)でやってる。
妖夢の体力多すぎだろ・・・

600名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:19:31 ID:5pL2qPcM0
>>599
敏捷低下と麻痺を入れる

601名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:21:08 ID:zWzYcxj60
10Fのカラクリ独楽はやすぎわろたwwwwwwwwwwwww
これ抜くの敏捷160ぐらい必要じゃね?

602名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:21:14 ID:empszfo60
麻痺かぁ。チルノで何度やったけど、敏捷低下は入っても麻痺だけは一度も入らなかったわ

603名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:22:21 ID:LlSYEMP20
>>601
敏捷164あってもコマ行動時点で2割くらいゲージ残ってた
170ちょいいるんじゃないかこれ

604名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:23:10 ID:EhH.A68g0
各階にカエルとかマジか
7つしかもってないや…

605名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:24:21 ID:EhH.A68g0
>>601
>>603
コマは敏捷200あっても先手とられます

606名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:25:15 ID:0e8rkTJc0
一度立てたフラグが確認できないのが微妙にめんどくさい

607名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:26:59 ID:zWzYcxj60
>>605
\(^o^)/

608名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:30:23 ID:OLIezm3w0
コマは一回先手取られるのは仕方ないかも
二回連続で先手取られたらきついね

609名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:32:04 ID:GIiuzDys0
体験版とデータが違うと聞いたので、
wikiで必要そうなものだけコピーして別ページにした
つーわけで通常のページは変更点わかり次第遠慮なく編集してくれ
俺は製品版未入手だから無理だ

610名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:34:30 ID:cjzgicuk0
ナイス

611名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:34:39 ID:znyOVTz.0
天子3回倒したけどドロップ無し
もういいや・・・

612名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:36:53 ID:EhH.A68g0
早苗と諏訪子仲間になった
しかしオレギ早速使い回しかよ

613名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:39:02 ID:V.FVAzW60
すまんが質問いいか?
もうすぐ製品が届くんだが、久しぶりに迷宮を機動しようとしてディスクにいれてたんだが
データが全部吹っ飛んでいた・・・幸いセーブはコピーしていたから大丈夫だと思うが、ここで質問だ。
最初のデータ引き継ぎはPCの中に迷宮の体験版がないとだめなのか、製品版のデータに体験版のセーブを直接移動するのか
どちらかな?上にありそうだがネタばれ怖くて見れない・・・

614名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:40:02 ID:empszfo60
ああああレベル上げて挑んだのにまた妖夢戦負けた
麻痺なんか3回に1度入ればいいほうだな。無理ゲー

615名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:41:27 ID:GIiuzDys0
>>614
レベル次第でパチェ一人でも勝てると言うのに、
諦めが早いな

616名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:41:57 ID:cjzgicuk0
チルノで敏捷低下入れたらすぐ交代させるとかしないと

617名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:43:11 ID:B88cvYDE0
たった3回で諦めんなよ!
姐さんで20回以上粘ったりもあるんだから
でもアレは高性能だったからな、天子は知らん

618名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:46:21 ID:LlSYEMP20
製品版に直接セーブデータをぶっこめばいい

619名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:49:05 ID:zWzYcxj60
>>612
早苗さんどうやって仲間にした?
特定条件みたいなのある?

620名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:49:28 ID:MdKxd7WA0
>>614
妖夢が集中したら壁以外は全員後ろへ戻す
それだけでも案外何とかなった気がするな

621名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:50:58 ID:EhH.A68g0
>>619
諏訪子仲間にしたあと会いに行くだけじゃないかなあ?
後は進行状況とか?

622名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:51:01 ID:DpWP3Icw0
まだ届いてないんだが製品版でカシナートとかはどうだったん?
落とさないor確率低下のどっちかなんだろうか……
もうすぐ届くから試してみるけどアイテム落とした人いたら教えてくれ

623名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:51:42 ID:uVqv9pM.0
製品版早速起動、攻撃やスペルに効果音ついた〜!
でも体験版でSE無しだった為か、すごい違和感感じるようになってた・・・

624名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:52:29 ID:BKC.FslA0
麻痺することに拘らなくても勝てなくはないぞ
ちょっとレベリングして平均12か13あたりまであげたけど交代ちゃんとしていけば敏捷下げだけでなんとかなった
穣子の有用性に気づいたのもこのとき

625名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:56:02 ID:Kwim21Us0
カシナートはぽんぽん落ちるぞ

626名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:57:15 ID:LlSYEMP20
11階を彷徨いすぎて生きるのが辛くなってきた
特定のキャラがいないと進行しないイベントってのはないよな?

627名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 17:59:15 ID:OLIezm3w0
wikiのボス戦攻略とか書いてみたいけど
クリア済みのボスが出してたスペカとかもう覚えてないしなぁ…
まぁいいや、ROMっとこう

628名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:03:36 ID:V.FVAzW60
>>618
ありがとう、製品届いたから早速起動してみるわ

629名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:07:03 ID:Kwim21Us0
うどんちゃん一回目ってなんか落とす?

630名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:08:36 ID:LlSYEMP20
剛力の腕輪だったと思う

631名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:09:18 ID:PP2eVhuk0
剛力と雷落とすけど、あれは多分配下が落としてるんだと思う

632名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:13:51 ID:EhH.A68g0
一回目って9Fの最後のことだろ?
ビンダッチーVっていう全能力30%upの落とすよ

633名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:15:54 ID:Kwim21Us0
おおあり、今手に入ったわ
配下を4体以上倒すと配下のアイテムで埋まっちゃうのかな
配下一回しか召喚させなかったら出た

634名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:18:33 ID:rMWRhJOQ0
早苗は諏訪子仲間にした後一回行ってみたけど
まだ仲間にならなかったなあ
タイミング的には9Fの鈴仙戦後じゃなかろうか

635名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:21:43 ID:znyOVTz.0
12Fの仕掛けやっと終わった・・・ボスは永遠亭の3人か

636名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:22:02 ID:LEjwSXS20
wikiみたら早苗さんが穣子上位互換な感じで笑った

637名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:24:28 ID:I1bEpW0U0
買ってないからまだ見ないつもりだったのに直上のレス見ちまった…

638名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:28:20 ID:3ioJ0jS.0
買おうか迷ってるんだけど体験版時のもっさり感直ってる?
具体的にはスペルの演出が数秒かかったり
MAP移動が重かったり
雑魚が硬い&高エンカウント率は好物なんだが

639名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:29:04 ID:A3E4IGDk0
どうせほぼ全部の東方キャラは仲間になるんだから少々は気にする必要自体無いだろ
俺はまだ体験版で4Fぐらいだからまだ買ってないけど

640名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:32:32 ID:B88cvYDE0
>>638
移動とエンカウント時は若干軽くなったと思う
移動が早くなった所為かエンカウント率が体感上がったように感じた
スペル演出は変わってない、そして音がついた

641名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:33:50 ID:5pL2qPcM0
探索やボス戦前の移動してるときはエンカウントしまくるような感じがするけど
レベル上げやドロップ稼ぎの時はなかなか出ないような、そんな感じだ

642名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:37:53 ID:SZME.M/k0
アリスのスペルが話題になってたので、毛玉ベス相手に打ち込んでみた。ちなみに魔力は1500

体験版だとリターンが3700、レギオンが4000程度だったのが製品版だと
それぞれ7400、5500くらいに増えてて吹いたw
リターンは単純に反映率が250%→500%に倍増っぽいです。

643名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:42:23 ID:B88cvYDE0
ん、wikiのメニューがすごく細なっててたいていのものが3行以上になってしまってるんだがこれは俺だけか?
前はもっと横に広かった気がしたんだが

644名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:44:44 ID:DpWP3Icw0
なんだか魔理沙のアステロイドベルトの威力がかなり上がってる気がするな
まあ3ペソさんが変えてない的なこと言ってたから気のせいかもしれん

645名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:44:42 ID:.7Xl3y6w0
トップページのはなんか細いね

646名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:46:41 ID:A3E4IGDk0
計算式が変わったとかじゃね

647名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:47:31 ID:k0naVnTU0
もう直ったのかな?
普通に見えるけど(IE7

648名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:54:47 ID:ypM8ydeQ0
仲間って今Wikiに書かれてるやつで全部?

649名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:56:49 ID:znyOVTz.0
永遠亭戦ドロップ無し・・・だと・・・
勝てなかったわけはわかったが3人いるとそれだけでも辛いというのに

650名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:59:17 ID:3/KHUVA.O
アリスに勝てなかったからレベル上げてるんだけど、レミリアで25は上げすぎ?

651名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 18:59:59 ID:OLIezm3w0
>>648
もっといた

652名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:01:48 ID:Kwim21Us0
アステロイドは強くなった気がするなあ
マスパは耐性のあるボスが多いのかまったくダメがでない
セレナやリターン連打してるほうが楽

653名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:02:50 ID:meCObmJQ0
>>650
勇儀も行けるかな

654名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:04:21 ID:B88cvYDE0
レミリアがLv25になってるんなら姐さんあたりまでは余裕だと思うんだけどなあ
基本的にこのゲームごり押しじゃ推奨Lv以上でも厳しい場合あるからちゃんと戦略立てないと

655名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:06:52 ID:BNJSB/3U0
トイレ入った瞬間に宅配が来る現象に誰か名前つけてくれ・・・
ともあれやっと届いた、今からプレイするぜ

656名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:09:21 ID:V.FVAzW60
やっと製品が届き早速セーブを上書きしようと思った
そしたらディスクに空き容量がないとでてできず、あげくに元のディスクのセーブファイルが出てきて
ディスクに書き込む準備ができたファイルのところにでちまった・・・
起動しようにも英語の文がでて止まってしまうし解決方法ないかな?
あとこれインストール式か?

657名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:12:00 ID:LlSYEMP20
>>656
読み取り専用属性を外しなさい

658名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:15:20 ID:zOWJDHrw0
アリスの敏捷成長率って8にあがってないか?
こっちの計算が間違ってるかもしれないけど、LV1→32までLVupボーナス振らないでおくと敏捷112で
スキルをLV2にすると113、スキルLV5で114になるんでwiki計算式だと成長率8っぽいんだけど

659名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:19:50 ID:empszfo60
リグルはどう成長させればいいのかな?
ボス戦で毒を打つだけの簡単なお仕事に就かせる予定なんだけど

660名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:21:13 ID:V.FVAzW60
>>657
セーブファイルにはやってみたんだが結局適用したのに戻らなく軽いレクイエム状態になってる・・・
ディスクも書き込み禁止になってるし・・・

661名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:22:35 ID:EhH.A68g0
CDのまま起動とかそんなオチなら笑うぜ!

662名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:25:38 ID:TdsoN/KE0
>>655
マーフィーの法則だと思うよ

663名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:25:52 ID:zWzYcxj60
早苗の仇つえーよ
最後のラッシュに耐えられん

664名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:28:00 ID:PP2eVhuk0
>>658
体験版でやってみたがLV1→32でボーナスなしで109だった
製品版は届いてないんでまだわからん

665名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:29:31 ID:Vux4GnkgO
ボスに突っ込んで俺の30分がパー…

666名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:31:23 ID:/RoOrnTc0
うどん1回戦のアイテムはビンダッチーV・雷入りボール・剛力の腕輪でいいかな?
最初の1回の召喚で倒して4体とも落としたんだが、これらを落とした

667名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:33:19 ID:V.FVAzW60
>>661
うん、確かにCDで起動してた・・・もしかして皆インストールできたのか?自分の
場合インストールするアイコンすらないんだが

668名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:34:01 ID:C6Vizc0s0
10階まで行ったあたりで早苗さんのとこ戻ったら早苗の仇との戦闘になった。
初手で熱属性の大技を放ってきて、以降タムの仇と同じ要領で大技を撃ってくる。
熱耐性300位で1000前後食らったから、生半可な対策じゃ即死するなw
橙無双とレミリアでごり押しして何とか勝てた。その後早苗さんが仲間になる。
会話に諏訪子が出なかったから、諏訪子は必須じゃないのかな?

669名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:34:12 ID:EhH.A68g0
インストールじゃなくて適当なファイルにコピーしようよ…

670名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:37:03 ID:C6Vizc0s0
>>667
インストールじゃないと思うよ。
自動再生を開く→ファイルを開く→それをデスクトップにコピーでプレイできるようになった
CDから直接起動しようとしても多分プレイできない

671名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:37:47 ID:B88cvYDE0
そもそもCD-Rに書きこめないだろ
容量があまってるのにシングルの音楽CDに書き込めないようなもん

672名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:40:29 ID:BKC.FslA0
迷宮は手動でファイル丸ごとコピーだな

673名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:45:35 ID:aaj/4L2k0
流れ切って悪いが、藍たんは何Fで
仲間になるんだ?後、上のとおりの
嫁性能なのか?
エロい人、3行でどうぞよろしく。

674名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:47:13 ID:V.FVAzW60
>>669>>672
うん、ものの見事に的中してた。最初のミスで一気に馬鹿になっていたようだ。
早速徹夜でやろうかと思う。
ありがとう

675名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:50:27 ID:LlSYEMP20
>>673
9F
魔力重視
補助は薄く広く

676名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 19:57:21 ID:DpWP3Icw0
諏訪子強いな……
皆何レベで倒せたんだ?

677名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 20:03:49 ID:9E1iyF6.0
俺は音石明27歳
まっ!この全裸待機は気にしないでくれ
ゆゆさまで無双もいいしこまっちゃんも渋くていいなぁ〜

佐川早くこねーかなー

678名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 20:04:36 ID:DpWP3Icw0
と思ったら麻痺がガンガン入るな 
ゴメン自己解決しました

679名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 20:04:44 ID:HNMFTb8I0
次の階で適当に探索してから戦った方がいいと思う

一応平均Lv33ぐらい、対策適当
物理と魔法混ぜてやってくるからめんどくさいしな、耐えるの

680名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 20:07:34 ID:LlSYEMP20
早苗と諏訪がよく分からん
1〜8Fの氷蛙回収で諏訪子
その後ある程度進んでから早苗のところ行けば早苗が仲間になるって事か…?

681名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 20:09:41 ID:aaj/4L2k0
>>675
即レスありがとさんです。
メッセでも届いたので今から
藍たんのでるとこまでやってみるわ。

682名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 20:15:47 ID:DpWP3Icw0
諏訪子に麻痺はしないほうがよかった……
麻痺が入った回数だけこっちに全体麻痺かけてくる
耐性24あったけど3/3だった

683名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 20:32:40 ID:HNMFTb8I0
あれ、にとり見つけるの忘れて先に藍仲間にしてたけど
うどんげよりにとりの方が強くね…?

684名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 20:33:31 ID:Kwim21Us0
凍ったカエルは結局何個あればいいのかな
今6個あるけど8個あればいいんでしょうか、どこで取り逃したかさっぱりわからない

685名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 20:35:12 ID:.Xg5aATQ0
禍霊魂ってドロップある?探索中&経験値稼ぎ中にうっかり踏んで倒してしまったんだが

686名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 20:39:55 ID:znyOVTz.0
またワープフロアかよw

687名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 20:41:32 ID:PP2eVhuk0
届いた
なんか予想外のキャラがいてびっくりだわw


ちょっと気になったので検証(アリス勇儀以外は1レベルじゃないので割愛)
アリス
Lv1  HPSP攻防精敏回同じ
   体験版(魔力57)    製品版(魔力62)
Lv32 HPSP攻防精回同じ
   体験版(魔力644)    製品版(魔力703)
   体験版(敏捷109)    製品版(敏捷112)

勇儀
Lv1  SP攻魔防精敏回同じ
   体験版(HP117)    製品版(HP124)
Lv32 SP攻魔防精回同じ
   体験版(HP1196)    製品版(HP1123)
   体験版(敏捷106)    製品版(敏捷111)

688名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 20:53:25 ID:ypM8ydeQ0
最深部は結局何階なんだ?

689名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 21:07:40 ID:/vOJRY8k0
禍霊魂と諏訪子ってドロップある?
怖くてセーブできん

690名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 21:26:43 ID:/vOJRY8k0
スマンやりなおしたら諏訪子が聖霧の法衣ドロった
禍霊魂は落とすのか・・?

691名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 21:33:41 ID:LlSYEMP20
今天子のドロップアイテムを確認
第六天魔王の鎧
HP+24% 防御+48% 炎耐性+60 低下耐性+12
こりゃまた美鈴用かな

692名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 21:44:24 ID:Nxa2X1D.0
四国の田舎の更にド田舎なのに今日届いててびっくらこいたわ
話題に乗れないのが寂しかったがこれで俺もフィーバーだぜ
さあ嫁に会いに行くとするか

693名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 21:59:28 ID:EhH.A68g0
12Fワープできて以降が酷いなあ
エンカウント減らすアイテムがほしいです

694名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 22:02:33 ID:LlSYEMP20
永遠亭一行の落とす物って確認されてたっけ
優曇華はまたピンダッチーVだったが他二人が分からん

695名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 22:06:56 ID:iGcZA1IQ0
10〜12Fのこの複雑さはヤバイ

696名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 22:09:02 ID:mGmcMSQU0
DL販売はやくきてくれー

697名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 22:14:30 ID:empszfo60
アリス戦でコントローラーぶん投げそうだ
左狙ったら10000回復だわ、
真ん中狙ったらクソ硬い。真ん中の補助切れる頃に集中攻撃したくても回復で手一杯

698名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 22:16:44 ID:/vOJRY8k0
優曇華戦のドロが雷入りボール3、剛力の腕輪1・・・
ドロップって世界樹と一緒で8つまでかな? 4つまでだったら泣きたい

699名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 22:18:52 ID:2iJG4Z7.0
マップ作ったやつあとで体育館裏に集合な

700名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 22:18:52 ID:V.FVAzW60
9階のルーミアのイベントってなんか条件あるんかな?
EXでもでてくるのかな?

701名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 22:35:10 ID:empszfo60
みんな外道の書が出るまでアリス粘ったのかい?
1度でこんだけ大変だったのに・・・どうしたもんか

702名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 22:37:13 ID:Oyvi37NY0
アリスは一度倒せるパターンができれば大崩れしないから粘りやすい方だと思うが

703名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 22:49:39 ID:3p99lvCg0
>>697
今度はアリスかw
wikiに書いてある順番通りにやってもきついよな
人形一体も倒せず負けたのはいい思い出

704名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 22:55:21 ID:2iJG4Z7.0
一度8Fに上がったからか7Fに宝箱が何個も出てきてる
外道の書もあるぞ

705名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 22:56:56 ID:znyOVTz.0
14Fで西瓜のイベント
今までの階層にある皿全部集めてると仲間になった

706名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:01:15 ID:B88cvYDE0
といってもやっぱ高性能なのは何個も持つに越したことはないから粘った方がいいよね
wikiに書いてある通りまず5000ぐらい削ったあと、真ん中に行動させたあと一気に畳み掛けるといいよ
右は封魔陣でほぼ確実に麻痺るからぶっちゃけ左を倒せるまでのパターン思いつけば粘るのは容易

707名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:04:39 ID:JbtwvoZg0
製品版をダウンロード販売で買う予定で
製品版プレイした人に聞きたいんだけど、今体験版でプレイしちゃって
何か不具合ってあるかな?

708名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:07:24 ID:GIiuzDys0
>>707
体験版だと経験値稼ぎまくってから仲間にすると初期経験値の格差が
(体験版はキャラ毎に固定、製品版なら霊夢の経験値依存)

いやまだ買ってないんですがね

709名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:09:16 ID:zOWJDHrw0
カラクリ独楽つよすぎ吹いた

710名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:11:07 ID:JbtwvoZg0
>>708
つまり、元より霊夢使う気がまったくない俺には問題なしな訳ですね!
サンクス、さっそくプレイだ

711名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:12:02 ID:m8yTT5Vg0
アリスは全体攻撃してくるのを最初に倒すパターンさえ出来れば後は楽だよなぁ
盾持ってるのはマスパで吹き飛ぶし

712名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:15:22 ID:.s6A/3L60
アリス攻略のコツは まゆみ だぞ
忘れるなよ!


まぁ御輝は無視しても平気だけど

713名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:18:17 ID:/vOJRY8k0
優曇華と15戦くらいしたが一向にドロる気配がない・・
やっぱ雑魚ドロでボスドロ埋まってんだろうかこれ

714名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:21:08 ID:GIiuzDys0
>>710
何か致命的な取り違えをしているようだが……


とりあえず、このゲームの霊夢は優秀な戦力だぞ、と言って置こう

715名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:25:07 ID:B88cvYDE0
とりあえず、戦闘に参加してなくても経験値は入るといっておくか

716名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:25:53 ID:empszfo60
セントエルモの火って中ボスおかしいだろwwww
開幕で全員のSP0にされて、その後全員に400以上与えてくる魂の炎連打されてなすすべもなく死んだわwwww

717名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:30:07 ID:DpWP3Icw0
あんま話題にのぼらんけど霊夢強いよね
器用だけど貧乏じゃないし

718名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:37:27 ID:LlSYEMP20
永遠組に5〜6回挑んだがピンダッチしか落とさなかった
俺はもう先に進むぜ…

719名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:38:16 ID:2iJG4Z7.0
本家世界樹の癖でマップを踏まないと気がすまないもんだから8Fがキツい
なんですかあの広大なマップは

720名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:41:59 ID:B88cvYDE0
本家のB27Fの落とし穴をわざわざ全部踏もうとする並みのマップは流石にないと信じたい

721名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:42:32 ID:S16L8D4s0
俺は9Fの方がきつかった
何だあの目に悪いマップはww

722名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:42:36 ID:EhH.A68g0
12Fようやく終わったが またなんかイベントあるために10〜12Fにいくのは死ねる
そして加入時の経験値だけでウドンゲがLV50、えーりんがLV46ってどれだけここで戦闘してるんだ俺

723名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:43:05 ID:XRhr.KX.0
しかし方向おしっぱで最速移動でないのは辛いな
ぽちぽちとめんどくさい、指も疲れる

724名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:43:31 ID:DpWP3Icw0
全部踏む頃にはケロちゃんも倒せるさ

725名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:44:07 ID:cMmawio20
ESET誤検出多すぎだろ/(^o^)\
このパッチどうみたらウィルスになるんだよ
隔離から戻して許可するのめんどくせえ

726名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:44:26 ID:Kwim21Us0
8Fは1時間以上歩いてたようなw
魔法使い組の強化が強力で楽しいわー

727名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:47:05 ID:GIiuzDys0
パッチェさんの強化具合はどうだったんだ?

728名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:49:04 ID:empszfo60
セントエルモの火クソゲーすぎるwwwwwwwwwww
全員400、文やチルノは900食らうって何だよこれ。調整ミスってんじゃねえの?
体験版攻略ブログ見たら

・魂の風(全体に150程度)
・魔力消滅(全体のSP0、ダメージも0)
・魔力食い(単体のSPを吸収80程度、ダメージ300程度、さらに麻痺)

あたりしかやってこないらしいけど、魂の風の威力全然違うわ送り火とかいう全体攻撃までやってくるわ
製品版になって一気に無理ゲーになったのか

729名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:51:07 ID:zOWJDHrw0
9F歩き回ってもにとりがいないと思ったら8Fであってないことに気づいた
一回出会えたのに探索中に諏訪子戦で全滅してたのが悔やまれるわ

730名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:52:57 ID:DpWP3Icw0
>>728レベルを上げる作業にうつるんだ

731名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:53:09 ID:cMmawio20
パッチ当てたらアプリケーションエラーって出て起動しないんだが……
そもそもアイコンが普通のexeのになっている
キャッシュ消して落としなおしても解凍ソフト変えても駄目だ
とりあえずパッチあてないでプレイするか

732名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:56:03 ID:9E1iyF6.0
>>728
送り火はもともとやってきてた列攻撃
耐性とかで対策立てりゃセントエルモで苦戦はない
耐性大事よ耐性、あと交代も大事

733名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:57:42 ID:zWzYcxj60
10FにON青の右にあるOFF青ってどうやって行けるよ

734名前が無い程度の能力:2009/06/30(火) 23:57:59 ID:B88cvYDE0
魂の風150って少なすぎないか?
よく覚えてないけど、ダメージは400はないとしてもそれなりに高かった希ガス
俺もなぜか最初からやってるが、そこまであと2時間はかかるな……

735名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:03:20 ID:W8RsM2ao0
>>733
一旦先に進め
12F中継ポイント先にスイッチ切り替え装置があるから、そこで上手くやりくりして戻る

736名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:07:04 ID:YzLlxOP20
青の剣を15Fの雑魚がドロップ
SP+16%、攻撃+36%、回復率+4%、全属性耐性+32
カシナート涙目な性能だな

737名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:07:44 ID:xhs3NIxA0
>>720
2も含め唯一全踏破諦めた階だ
あれはほんとひどかった…

738名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:09:08 ID:po4CtL3o0
>>735
えーりん達倒したのにいまだにいけてない俺がいる

739名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:09:41 ID:IjAeCDAg0
>>735
おkk
しかし10F~12Fの仕掛けまじやべーな

740名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:10:18 ID:f0jZKWagO
8Fは仕掛けもなく無駄に広いだけのこけおどし

741名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:13:34 ID:A9TvbCdM0
でも個人的に諏訪子は強かった

742名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:16:03 ID:cD/pEALY0
諏訪子全キャラレベル31で撃破
守りは壁だけ考えて後は攻めて攻めて攻めまくったほうがいいな

743名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:17:19 ID:lc2NhaXI0
騒がせてすまん、ちゃんとキャッシュ消せてなかったみたいだ
完全に消して落としなおしたらいけました
ESETから対策ソフト変えるか……

744名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:26:55 ID:W8RsM2ao0
凍ったカエルが現在7個だからあと1個だと思うんだが…何処だ
1Fが怪しいがないな

745名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:28:47 ID:po4CtL3o0
8Fには二つ凍ったカエルがあるよ

746名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:29:00 ID:D.Wq7Q9A0
<7/1追記>
6/30 23:00 〜 7/1 0:15の間、
上記パッチのダウンロードや解凍等に不具合が出ていたことを確認しました。
問題の発生していた時間帯にパッチのダウンロード、解凍等を行った方は、
お手数ですがもう一度ダウンロードを行い、パッチを当てていただけますようお願い申し上げます。


って公式が。
>>731とかそうじゃね?

747名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:34:01 ID:W8RsM2ao0
>>745
それは取ったんだ
wiki見る限りでは7Fまでで5個、8Fで2個…どこか新規で現れてんのかな

748名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:35:26 ID:o4EPT1po0
>>747
俺体験版でMAP全部踏んどいて今日諏訪子に挑んだから追加はないはずよ

749名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:36:15 ID:o4EPT1po0
ごめん>>748の追加じゃなくて新規ね

750名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:40:42 ID:dyjtAmCc0
凍りついたカエルは8個目のときに諏訪子様が出たな
1個はチルノと関係なく拾えるから7つがチルノイベントのフラグかな

751名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:41:09 ID:po4CtL3o0
天子ようやく会えたーと思ったら蝶10匹だと…
しかも9〜10Fにもいる!? またあのくそ長くて遠回りなうえにスイッチのしかけがあるあそこを探せだと?
もうね もうね

752名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:42:04 ID:3GQoG4hQ0
>>751
俺も今さっき会えたんだぜ
てんこのくせにドSすぎるw

753名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:42:40 ID:PTl9Xrhg0
永遠亭面子相手の戦闘ってどんな感じでやれば良いんだろうか?
Lv50じゃ低すぎるのか…攻め手に回れず封殺される。うどんの低下技を封じるために低下耐性装備付けてるんだが全体攻撃に回復が追いつかないでジリ貧になる。

こんな感じで倒したみたいなのがあればアドバイスぷりーずorz

754名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:44:05 ID:bKrARKFw0
まだそこまで行ってないが、一度通った道ならMマップもあるしそこまで辛いか?
まぁルートがわかってても長いってのはきついか

755名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:50:28 ID:mU487Trw0
今8F攻略中だが、7Fでにとりと遭遇してないんだ
これって7Fでにとりと戦っておかなきゃ仲間にならないのか?

756名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 00:50:47 ID:YzLlxOP20
>>753
俺はチルノと勇義姉さんでとにかく麻痺させまくった
うまくハマると永琳倒すまでにうどんげ行動させないこともできる

757名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 01:07:36 ID:o4EPT1po0
優曇華やっとドロップしたあああ!!
多分1回の戦闘のドロップ最高4個だから、優曇華を4番目までに倒せばよかったんだなやっぱり
もし出ない人いたら試してみて!

758名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 01:09:42 ID:cXrx7HGQO
うどんげ先に倒してがんばるで対処してた
つーかかぐや仲間にならねえのかよ

759名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 01:13:00 ID:dyjtAmCc0
早苗の仇倒した人平均LVどれくらいで倒した?
今LV38ぐらいで挑んでみてるけどとても足りそうにないんだが

760名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 01:20:29 ID:bKrARKFw0
あら……、適正Lv以下で妖夢に突っ込んだのに誰も死なず倒せてしまった
体験版でかなり苦戦した記憶があるんだが、まさか弱体化されてたりしないよな?

761名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 01:37:22 ID:SLYy8RLw0
今体験版やってるんだけど体験版でやっておいた方がいいこととやらない方がいいことを教えてくれ

762名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 01:40:22 ID:W8RsM2ao0
青の剣、13Fでもドロップ確認
落とすのはやっぱり蒼い剣士かね

763名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 01:40:59 ID:CASwhI3Y0
>>760
敵の弱体化じゃなくて>>687みたいに強化Lvあがり幅が増えてるからなのかも

俺は適正Lv以上のLv20になってもアリスが倒せない・・・・1万回復が酷すぎる
癒輝以外の2匹倒せるところまでいけば何とかなりそうなんだけど麻痺と沈黙が割り込んできていやらしい・・・

764名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 01:44:49 ID:bKrARKFw0
アリスはいかに全体攻撃の奴を倒すかがポイント
1万回復もさせないようにしないと厳しい

765名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 01:47:11 ID:CbZDAMNc0
>>761
1階の中国と怨霊のドロップアイテムを取る
極力仲間は増やさない
雑魚敵のドロップ率やドロップ変更がなければあとは特には

766名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 01:52:57 ID:F.fbG6Cs0
5Fで延々と狩り続けてるけどカシナートとウサミミがひとつも入手出来ない・・・
これ確率何%よ?
ヒラミレモンと耐毒の指輪だけがアホみたいに増えていく

767名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 01:55:39 ID:97Mqv2Zs0
ドロップはどれも1%〜5%くらいだと思われ

768名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 01:56:42 ID:xhs3NIxA0
製品版になってドロップ率が落ちたような気がするが誤差の範囲と思っておこう

769名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 02:00:12 ID:IjAeCDAg0
永遠亭3人組強すぎわろたwwwwwwwwwwwwwww
全体攻撃きつすぎる

770名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 02:26:43 ID:dyjtAmCc0
早苗さんとこまっちゃんで比較するとこまっちゃんのほうが素早い事に吹いた
敏捷成長率が、早苗7、小町・にとり8、諏訪子9、藍10、と早苗以外は素早さ並以上で使いやすいな

771名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 02:29:26 ID:W8RsM2ao0
8Fと14Fはマップ作るのを放棄している気がする

772名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 02:34:48 ID:HyA72VLw0
早苗さんの仲間になる条件ってまだはっきりしてない?

773名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 02:34:52 ID:YzLlxOP20
フランちゃん勝てねぇwww
スターボウブレイクで中国すら即死、行動速すぎて回復間に合わない
状態異常や低下もあまり効かんしどうしろとw

774名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 02:39:09 ID:IjAeCDAg0
永遠亭3人組まじ勝てないなぁ
倒した人いい方法あります?

775名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 02:47:18 ID:W8RsM2ao0
永遠三人組はセオリーに従い永琳、輝夜、優曇華の順で倒すようにした方がいいかな
輝夜を先に倒したら永琳が凄い攻撃してきた気がするんで注意。単に瀕死だったからかもしれないけど

776名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 02:49:11 ID:IjAeCDAg0
>>775
その方法でやろうとはしてるんですけど永琳が
なかなか死なないんだよなー
麻痺戦法も姫様にはなかなかきかないからジリ貧になるし

777名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 02:53:35 ID:W8RsM2ao0
えーりんだけ三歩必殺やグングニルで即効撃破して、後はじっくりとやってたなあ
ただ優曇華だけになってもLREやディスカがなかなか侮れないんだこれが
結局何落とすのか確認せず仕舞いだった

778名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 02:54:16 ID:Cc6Zavkg0
アイテムはあきらめた方がいいんかね?>永遠三人衆
単純計算して2%くらいなんだけど

779名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 03:09:37 ID:W8RsM2ao0
ところでもこたんの話を全く聞かないんだが…出てくるだけ?

780名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 03:13:39 ID:YzLlxOP20
まだもこたん影も形も出てきてないな

16F雑魚でも普通に全滅するから困る
しばらくLV上げるか

781名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 03:56:43 ID:xhs3NIxA0
小町に頼まれた8Fの幽霊が禍霊魂だっけか?
雷入りボール落としたぞ

782名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 04:03:10 ID:Cc6Zavkg0
うどんげを倒して藍が加入する時に落とすアイテムが全能力30%アップってのは要するに
これを藍に装備して藍TUEEEしろという3ペソのメッセージなんだろうか…

783名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 04:22:13 ID:coUs1yM60
ビンダッチーVってシャドウハーツが元ネタだっけ
ぶっちゃけバイアグラだよな・・・3ペソの奴うどんげになんてもん持たせやがる

784名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 04:23:58 ID:W8RsM2ao0
なんだ15Fの封印…勇儀姐さんを彷彿とさせるギリギリっぷりだったぞ
毎ターン5000って舐めてんのかァーッ!

785名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 05:47:57 ID:PAZOMrhQ0
三人組倒せた!
まずは永淋を全力で倒す。グング、飛翔、三歩、セレナ連発で5〜6ターンくらい。
永淋さえ倒せば二人だけで何とかなる。
精神強化した天子とパッチェさんなら優曇華と輝夜の攻撃は100も食らわないから、天子を盾にセレナを撃ち続ける
パチュリーのSPやHPが低くなってきたらパチュリーを控えに引っ込めて、無念無想の境地を使う。(これがかかってればダメージはほぼゼロ)
後は天子一人で数ターン耐えて、ある程度回復したらパチュリーを出してセレナ。
この繰り返しで勝てた。レベルは52。迷いまくってレベル上がってるから参考にはならんかも

786名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 05:50:42 ID:PAZOMrhQ0
ちなみに太陽のメガネ(攻・魔+38%)のドロップ確認

787名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 07:05:00 ID:HyA72VLw0
早苗さんを仲間にする条件の一つに
こまっちゃんを仲間にしてるかどうかも関わってるかもしれん
直前にやったことといえば幽幻蝶を全滅させたことくらいだが
その時点だとまだ早苗さんが仲間に出来なかった。

直前のセーブは上書きしてしまったし
これから早苗さんを仲間にしようとする人は
検証してくれるとありがたい

788名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 07:27:45 ID:IOV9a4q60
8回のカエル一個しかとってないんだがもういっこどこにあるかわかる?
画面中央あたりで一個とったのは覚えてるんdが

789名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 07:28:42 ID:eQpAba1c0
中央右寄りと左上辺り

790名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 07:30:48 ID:IOV9a4q60
おおありがたい
しかしカエルあと2個か、全マップ埋めたつもりだったのにどことってねえのかわかんねw

791名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 07:51:21 ID:o4EPT1po0
>>787
仲間の人数とか関係あんのかな?

792名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 08:20:33 ID:IOV9a4q60
wikiやら攻略サイトで確認したカエル分布
1F…なし
2F…1(宝箱)
3F…なし
4F…なし
5F…2(イベント*2)
6F…1(イベント)
7F…1(イベント)
8F…2(イベント*2)

実際は8個あるはずなんだが…あと1個がわかんねー

793名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 08:26:46 ID:lc2NhaXI0
>>787
小町・諏訪子仲間にしていても無理だったわ

それにしても8Fのニトリがアイテム落とさなくて先進めないお……

794名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 08:34:33 ID:lc2NhaXI0
>>787
忘れてた、藍も仲間に入ってたわ

9Fのニトリのアイテムも回収したし先に進めるぜ!!

795名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 08:40:35 ID:YfjI04vI0
>>794
現在12階永遠亭一行ボス前の状態で、仲間19人(小町含む)でなにもおこらなかった。
諏訪子を仲間にしたら、早苗のいた場所でイベントが発生した。
とりあえず諏訪子仲間は確定で、
おそらく、一定以上の仲間数か、戦闘回数が関わっているのかと思う。
自分は戦闘回数1700ぐらい。
仲間も諏訪子入れてちょうど20人になるし‥。

796名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 08:42:02 ID:YfjI04vI0
訂正 >>793

797名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 08:54:30 ID:lc2NhaXI0
>>795
にとり仲間にしたらイベント起こったから仲間20人以上かな?
とりあえず戦闘回数は1800越えだった

あとは未検証だけどどうやら敏捷最大165くらい(一応早いキャラ優先)っぽいな
開始時のアクティブバーが同時にたまる、他の動作後はわからないけど……

うーむ敏捷あげ続けたのは失敗だったかもしれない
いくらでもやりこみで取り返せるから問題なさそうだけどなー

798名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 08:59:08 ID:YfjI04vI0
追記
>>795の条件で、9階のにとりを仲間にした後、諏訪子を仲間にしない状態で、
早苗のいた場所でイベント発生。イベント後仲間になった。
仲間20人が条件で、諏訪子はまるで関係なかった。
ちなみに、天子も仲間にいる。

799名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 09:03:30 ID:A9TvbCdM0
こまっちゃん今仲間にしたんだが一軍に入れたほうがいいのかな
即死技ばっかだからボスには使いにくそうだけど

800名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 09:06:36 ID:bk.TI1K.0
>>797
なわけねえw
敏捷270超えと200超えと187のキャラ比べたら
270→200→187の順に開幕アクティブバーたまるよ

801名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 09:14:02 ID:lc2NhaXI0
163、165、166のキャラが同時にたまるからそう思ってたけど
一人上げまくれば別々でたまった、早合点過ぎたわ
前まで1差あれば同時にたまらなかったからそう思ってしまった

>>799
HPが多く無間がボスに結構美味しいがやわらかいので強化が欲しいところ

>>800
270と187の差って結構大きい?
大きいならこれからも敏捷上げ続けるんだが……

802名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 09:22:30 ID:Ng8lr6XM0
5Fじゃカシナート入手できなくなってるのかもね。
俺も1本も手に入らん

803名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 09:23:36 ID:bk.TI1K.0
>>801
そこまで高くない気も
敏捷270と135で
開幕に270が集中しても135が行動するよりも速く動けるとかではない(270はゲージ八割程度たまってる)

804名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 09:26:27 ID:lc2NhaXI0
>>803
thx
八割溜まるのかー、ステ上げたほうがいいような悪いようなって感じだなあ
あげ続けたからといってかなり早く行動できるわけじゃないんだな

805名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 09:50:03 ID:A9TvbCdM0
>>801そうなのかーサンクス
てか優曇華より諏訪子とかにとりのほうが強いのは気のせいなんだろうか
優曇華倒せたのにまだ二人とも倒せてない俺がいた

806名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 09:59:55 ID:A9TvbCdM0
こまっちゃんゼロシフトつけたらそこそこ安定するなー

807名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 10:08:46 ID:lc2NhaXI0
初戦のうどんげは時間稼ぎのため手加減してるんじゃないか?
明らかに弱い、無間>封魔陣>ダイアモンドorアイシクルであと適当にぼっこしたら
仲間呼ぶだけでダメージなしで勝てたわ
にとりはにとりバズーカで俺のこまっちゃんが5k↑ダメもらってふきとんでふいてしまった
頭に美鈴シールドでいけたけどなー

808名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 10:11:46 ID:HyA72VLw0
やっと9〜12階クリアした。ヤバかった
これだけで軽めのツクール作品一本分のボリュームあるわ
まだ8階以下の人や買ってない人は挑戦するとき覚悟したほうがいいw


>>791,793
やっぱり人数がフラグかな?
>>793の例だとにとりが居なかったみたいだし

809名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 10:13:33 ID:MfBmIVWM0
小町に会いに8Fいったら最初の雑魚戦で外道の書落として吹いた。
物欲センサーってあるもんだなー

810名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 10:33:50 ID:bk.TI1K.0
12F中断ワープ→スイッチ全部onにしてから12F左の緑スイッチオフにしにいく→10Fまで降りて青スイッチオフにする
→また12F左の緑スイッチまで歩いてもどって(帰還使ってダメ)オンにする→10Fまでおりて赤スイッチオフにする
→また12F左の緑スイッチまで歩いてもどってオフにする

とかこの高エンカウントのゲームだときつい

811名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 10:36:57 ID:UzGmnWc60
製品版で糞ゲーになったか

812名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 10:40:49 ID:iUwPCYPg0
藍たん仲間になったー
技確認したら>>568の言ってることを勘違いしていたのに気がついた
藍たんに12人全員のステータス分の能力をプラスするだと思ってたw
藍たん無双すぎるww

813名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 10:46:32 ID:HyA72VLw0
むしろせっかく送料込みで2300円も払ったんだから
初っ端からこれくらいボリュームあってくれた方が嬉しい
中盤からスタートしたとはいえ、一日でクリア出来ちゃ寂しい

>>810
最後の緑スイッチはたぶん要らないぜ

814名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 10:46:38 ID:bk.TI1K.0
あー13Fわけわかんねえ
二進数だとおもったらそうでもないしなんだこれ

815名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 10:49:40 ID:jGQ0ebMA0
天子とフランドールに会いに行くためのスイッチオンオフは面倒くさいな
途中で幻想郷に戻ると、マップ配置の性質上また1からやり直さないといけなくなるから
1回の探索で済ませる必要があるし。TP管理もつらい
まあいい経験値稼ぎにはなるが

816名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 11:17:18 ID:A9TvbCdM0
ぐあー12Fの中継見つからぬ
ホントにあるのか

817名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 11:25:04 ID:tg/5FAzAO
みんなが永遠組やらフランやらで悩んでる中、一人勇儀に怨みを募らせる……
なんだあのアホな攻撃力は……

818名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 11:38:15 ID:A9TvbCdM0
姐さんは麻痺と敏捷低下しながらるみゃとぱっちぇさん使ってたな俺
チキンだから平均レベ30近かった気がする

819名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 11:39:50 ID:A9TvbCdM0
ケロちゃんのうまい運用法見つけた人いたら教えてほしいです
物魔両用にすると器用貧乏になりそうで怖い

820名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 11:45:20 ID:jGQ0ebMA0
ケロ子の洩矢の鉄の輪の麻痺効果は
ボスにも効くみたいなので重宝してる
ボスアタッカーは別にいるのであとは雑魚狩りかなあ

821名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 11:49:26 ID:A9TvbCdM0
>>820なるほどなー ありがとうです
じゃあ敏捷魔力HPに振るといい感じかな……

822名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 12:02:54 ID:J9QqxV7c0
>>819
敏捷がチルノと同じで早いほうなんで、LVUpボーナスは敏捷メイン
あと技消費SPに対して最大SPが少なめなんでたまにSPに、攻撃魔力はスキルアップボーナスのみ振ってる
運用は2種の全体攻撃を雑魚殲滅用に便利で対ボスには鉄の輪の麻痺がかなり便利
鉄の輪で9Fのにとりがずっと麻痺封殺できてそれ以来お気に入りに
蛇は口ゆえ〜もSP切れにあわせて入れ替えぶっぱするといい感じ
ステも高いし技係数も高いようなので適当にやっても強いキャラだと思う
物理・魔力どちらかに寄せることなくチルノと同じあげ方でいいと思うよ

823名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 12:14:31 ID:MfBmIVWM0
ところでケロ子さんはなんであんな恐い顔なんですか。
最初、カエルを凍らせてるからあんなブチ切れてるのかと思ったら
通常の立ち絵でしたよ。

824名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 12:17:00 ID:5Wl9T2uoO
小町はどう使ったもんかねぇ
ボスに即死は効く訳はないし、雑魚散らしならいくらでも代役がいる

825名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 12:18:21 ID:V6yVEFl2O
そういえば血ぬれの封印の新しい情報聞かないな。
俺はまだ12F終わったところだけど未だ新しいのがない。

826名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 12:20:15 ID:eQpAba1c0
ボス戦は無間で状態異常狙い
HPSP敏捷辺りにボーナス振ってる

827名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 12:23:52 ID:A9TvbCdM0
>>822 確かにSP少ない…
なるほど万能な感じにもできるのかー サンクスです
>>824 自分はボス戦では二列目辺りから無間撃ってるよ

828名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 12:28:13 ID:QIHsT87Q0
早苗さんは仲間20人以上で早苗の仇でるっぽいよ
あと8Fカエル3匹いない?

829名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 12:34:11 ID:YzLlxOP20
>>814
13Fは2進数であってるぞ

830名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 12:38:49 ID:JLzUTi6YO
10Fまでの新キャラ5人だけど
小町:異常撒き ケロちゃん:バランスアタッカー
藍:広域支援 早苗:秋姉妹(笑)
って感じけど、にとりをどんな役割もたせればいいかわからない

831名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 12:48:36 ID:A9TvbCdM0
にとりはボス戦ぶっぱと雑魚散らしに使ってる

832名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 12:48:48 ID:f5pvRZJ20
8Fカエル3匹ぽいね

833名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 12:51:49 ID:rQpybWfw0
7Fのにとりが全くでないままLvが上がり続けて50を超えてしまったんだが・・・
いつになったら出てくれるんだろう(´・ω・`)

834名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 12:59:54 ID:A9TvbCdM0
一回リセットすると出たりする

835名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 13:01:53 ID:3yctripc0
うーん、1Fの美鈴が不屈の心をドロップしてくれない。
ボスドロップは25%ってあるけどさっぱり・・・
製品版はドロップしなくなったとか・・・・・・はないか。

836名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 13:03:26 ID:po4CtL3o0
天子ってなに落とすんだろ

837名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 13:07:01 ID:P8rZ5.5YO
美鈴から不屈ドロップ確認したよ
橙やチルノは粘ってないから分からないけどここらへんは体験版と同じかな?

838名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 13:09:28 ID:3yctripc0
>>837
ということはただ単に自分の運が悪いってことかorz
もうちょっと頑張ってみることにするよ

839名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 13:12:59 ID:F.fbG6Cs0
5Fではマジでカシナート落とさなくなってるっぽい

840名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 13:14:44 ID:A9TvbCdM0
色々とお燐フラグが立ってるんだが仲間にした人いる?

841名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 13:16:59 ID:U9AHHlagO
最初から始めているが美鈴、橙、チルノは初戦闘でドロップした
たぶん体験版と変わらないんじゃないかね

咲夜さんの弱体化と魔理沙の強化っぷりが目立つなぁ

842名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 13:19:01 ID:HyA72VLw0
>>836
>>691とのことだぜ。

天子仲間になった。
好きなキャラだから前線で戦士として活躍させてやりたいが
どう見てもアストロンです本当にありがとうございました

843名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 13:19:48 ID:po4CtL3o0
13Fは結局仕掛けの意味がわからないから総当りでいけたメモからだよりにいったよ

844名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 13:55:27 ID:49noRbTc0
今5Fでカシナートドロップ確認した。
確立下がってるだけみたいだね。

845名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 14:01:15 ID:rQpybWfw0
10F〜12Fの仕掛けがまったくわからねぇ・・・
緑と赤のスイッチ押しても通れるようにならないしどうすればいいんだ・・・

846名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 14:03:25 ID:eQpAba1c0
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_9981.jpg
8Fは蛙3つあるね
体験版時点(7階)では5個集まるからこれで全部だな

847名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 14:05:14 ID:YzLlxOP20
>>845
赤と緑が押してあるなら10F,11Fとも右上のほうに行けば青のスイッチが押せる
それで12Fにいけるはず
本当の地獄はそこからだがw

848名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 14:08:51 ID:CASwhI3Y0
受ける魔法ダメージって属性耐性だけに依存?
魔力依存スペルがないキャラの魔力上げるのは無意味だろうか
あと回避も本当に通常だけでボコれるレベルにならないと回避してくれね・・・・

849名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 14:11:12 ID:A9TvbCdM0
今更だけど戦闘回数1000越えてからの戦闘BGMがかっちょいい

850名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 14:11:42 ID:YzLlxOP20
ちょwwwもこたんこんなところにw

851名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 14:12:14 ID:HyA72VLw0
>>848
魔法ダメージは精神に依存する
魔力依存のスペルが無いキャラの魔力は上げる意味は恐らく無い
回避は、作者本人が死にステータスって言ってたぜ

852名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 14:20:29 ID:po4CtL3o0
天子以降ボスがワープから遠くてドロップ粘るのマジだるい

853名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 14:23:38 ID:CASwhI3Y0
>>851
精神は状態異常だけかと思ってたけど魔法ダメージ軽減もあるのね、ありがと
橙がどうとかいわれてたのは回避死んでるせいだったのか・・・
魔法が来ようが物理が来ようが即死or瀕死だから橙出すときは博打になる

854名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 14:28:46 ID:rQpybWfw0
>>847
スイッチ押してるのに赤シンボルが通れないぜ・・・
他に何か条件でもあるのだろうか?

855名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 14:35:17 ID:HyA72VLw0
>>853
精神は状態異常に関係ないはず。
それぞれの状態異常耐性×3の値が状態異常を防ぐ力になる。

>>854
たとえば赤スイッチがONの時は光っている赤床を、
OFFの時は光っていない赤床を渡ることが出来る。
青や緑も同じ

856名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 14:37:22 ID:bKrARKFw0
>>853
なんかいろいろ勘違いしてるみたいだけど、1つのステータスは1つのことしか影響ないよ
魔力=魔法攻撃力、精神=魔法防御力みたいに
精神に状態異常耐性はない

857名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 14:46:07 ID:IOV9a4q60
>>846
ありがとう、いまからけろちゃんぼこにしてくる!

858名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 14:46:20 ID:rQpybWfw0
>>855
スイッチ触った時にパチェがONOFFのことを言ってくれると思うんだが
現在このスイッチは
どうする? スイッチを押す?
って出てどうなってるか確認出来ないんだがこれはバグなのか・・・?

859名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 14:48:59 ID:V6yVEFl2O
状態異常は対応する耐性だけで防げて、たとえレベルをいくら上げようが変わらないと思う。

860名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 14:49:22 ID:po4CtL3o0
12F中断ポイント側のは三つをonにするだけでオフにはできないぞ

861名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 14:54:47 ID:Scm4zQaM0
昨日→今日は仕事も休みだし、ラスボスかその手前まではいけるだろう・・・。
結果→10〜12F難しすぎるよ!このフロア攻略だけで一日終わっちゃったよ!

フランちゃんは何階で仲間になるのだろうか・・・

862名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 14:58:56 ID:HyA72VLw0
>>858
フォント次第だが、概ねこんな風になるはず。
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader/count.cgi?up0785.jpg

メッセージがこうなってなかったらほぼ間違いなくバグだから
スクショ付きで報告すると3ペソがバグ報告を喜ぶもしくは新たなバグが判明して泣く

863名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 15:09:58 ID:rQpybWfw0
>>862
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader/count.cgi?up0786.jpg
どうみてもバグです本当にありがとうございました(´・ω・`)

864名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 15:10:15 ID:po4CtL3o0
やっと萃香仲間になったが正直つかえねえなこれ

865名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 15:11:07 ID:F.fbG6Cs0
なんかもうあんまりにもカシナート出ないからここだけセーブデータ移して体験版で集めてやろうか・・・

866名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 15:12:57 ID:MfBmIVWM0
>>865

ちゃんとセーブデータの移行に関するreadme読んだ?

867名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 15:14:28 ID:CASwhI3Y0
アリス戦のために主要キャラ精神極あげした俺なんなの馬鹿なのw

868名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 15:14:31 ID:bKrARKFw0
リドミ読んだか?転載するが

また、体験版→製品版へのデータ引継ぎは保障しますが、
製品版→体験版のデータ引継ぎの際の動作保障はいたしかねます。
確認はされていませんが、終盤に重篤なバグを引き起こす可能性が予見されているので
製品版→体験版→製品版のようなデータ移動は行わないようお願いします。

こう書いてあるぞ

869名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 15:19:26 ID:rlZemO/U0
美鈴の2回目のすすり泣くイベントが発生しないのですが
先に進まないとフラグが立たないのでしょうか?

870名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 15:22:49 ID:lc2NhaXI0
赤いスイッチしか見つからなくて先いけねえ
もう一回隅々まで確認する作業はじまるよー

871名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 15:24:33 ID:WYxtzueU0
アリスが一気にエースアタッカーに転身したと思ったら諏訪子が元アリスポジションになったでござるの巻

872名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 15:24:50 ID:bKrARKFw0
っていうか、カシナートのドロップ率下がってるのか……
なんとなく最初から進めちゃってるけどおとなしく体験版のデータ引き継ぐかな……

873名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 15:26:53 ID:ao0fvL/60
前からカシナートのドロップ下がるって言われてたじゃん
そのせいでいまだに体験版だ

874名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 15:31:56 ID:s5fS1T2.0
10F越えてくりゃカシナートいっぱいなくてもいいけどな

特殊効果はないが攻撃力30%とかのもドロップ出てくるし
色々不可効果あるのも出てくるから

875名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 15:32:35 ID:YzLlxOP20
リリーガーディアン無理すぎると思ったがパターン組めば確実に倒せるな

876名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 15:32:42 ID:po4CtL3o0
ぶっちゃけカシナートなんてゴミみたいなアイテムになるから必死にかせがなくてもいいのにと思う(青の剣必死に稼ぎながら)

877名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 15:38:51 ID:D.Wq7Q9A0
つーか青の剣3積みで全属性相性ほぼ+100とか旨過ぎる
ぜんっぜん出ないけど。まだ二本。

878名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 15:40:44 ID:lc2NhaXI0
マップ埋めてない箇所埋めて赤スイッチおしていける先は全部行ったというか
3Fのところしかない……詰まってしまった
他のスイッチは見つからないし各色の通路も通れないし
どこか気付きにくい場所があるのかなあ

879名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 15:44:45 ID:IOV9a4q60
>>871
おれと同じ感想でワロタw
日本の怒れる神様になっちゃうのも仕方ないな

880名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 15:45:52 ID:rF8SJrF60
>>877
名前からして外道の書と同じ1%ドロップなんだろうな

881名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 15:47:28 ID:lc2NhaXI0
書き込んだ直後に見つけるとか俺あほ過ぎる
こんなところに気付かないなんて……恥かしくてかんじちゃう

882名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 15:49:00 ID:po4CtL3o0
>>378
階段上がって北にいけば赤のスイッチなら南にいけばミドリのスイッチみつかるだろ…

883名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 16:04:29 ID:s5fS1T2.0
ケロちゃん普通に強い気がするけどなぁ、アリス使ってないけど

個人的にはルーミアと咲夜さんの微妙さが際立ってきてなぁ…
ルナクロックの変わりはいないけどさ

884名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 16:06:43 ID:J9QqxV7c0
ケロちゃんかなり強いと思うんだけどなあ
アリスも超強化されてるんで両方探索に連れて交代してまわしてる
代わりに火力減った咲夜さんが二軍になってるよ

885名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 16:08:15 ID:RGAkAVXg0
咲夜さんは前が強すぎただけ
今でも充分強いと思う

886名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 16:21:04 ID:po4CtL3o0
うわ、妹紅のドロップしょっぱいなあ
HP100万もあるのに火神防御輪って

887名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 16:21:38 ID:YzLlxOP20
ゆかりんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
最後の一人になった姉さんの三歩でギリギリ撃破

ドロップ グラン・グリモア
SP+24%、魔力+60%、魔、霊耐性+80、回復率+12%
ついに10ページ目のアイテムが来たか

888名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 16:22:52 ID:IOV9a4q60
あれ、結構使えるのかー
ちょっと使って見限ってしまったがもう一回使ってみよう

889名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 16:25:57 ID:bKrARKFw0
+60%とかのアイテムもでるのか、最後はやっぱインフレページってことなのかな

890名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 16:28:59 ID:MfBmIVWM0
咲夜さんは多少相手を選ぶけど雑魚散らしに十分使える。
どのみちボス戦じゃルナクロック要員だし。

ルーミアのムーンライトレイがだいぶ威力落ちてる気が……
チルノもパーフェクトフリーズこんなもんだったっけ?

891名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 16:29:35 ID:HyA72VLw0
てんこの運用法がガチでわからん
防御力多少高くてもHPが低けりゃ壁にすらならねぇ
攻撃力も主力に出来るほど高くないんだよな

っていうかなんでこの娘だけ仲間になった時の
経験値が低めに設定されてるんだ?(早苗=1M弱、天子400K強

892名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 16:35:39 ID:po4CtL3o0
天子だけじゃなくて鈴仙とえーりんも低いよたぶん

893名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 16:46:05 ID:HyA72VLw0
>>892
今確認してきたらマジだった
とりあえずバグ(?)として報告してきたが
総領娘様最強計画が脆くも崩れ去った。泣いた

894名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 16:53:08 ID:YzLlxOP20
フランちゃん駄目だこの性能・・・早く何とかしないと・・・

895名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 16:59:11 ID:M0oXaS6Q0
セント・エルモの火強すぎワロタw
wikiの推奨レベルが13〜15だから余裕だと思ったらボコボコにされたわ。
平均23でも足りないなんて鬼畜だよ3ペソ…

896名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 17:00:46 ID:MbgjNR.k0
4Fでも楽になったからおぞましき怨霊倒そうかと勇んでいったら泣きイベントでない
なんかやらないとイベントおこらないのかな

897名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 17:03:43 ID:bKrARKFw0
美鈴じゃない泣き声きかないと

898名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 17:04:06 ID:XLuOL.cc0
だから製品版では中国倒したらもう出ないと何度

899名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 17:06:06 ID:qHObtFpc0
にとりって7Fと8Fでの戦闘と7Fイベントの他に何か必要条件ある?
9F隅々まで探したのに居ないんだが……

900名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 17:08:09 ID:HyA72VLw0
>>899
8Fにも会話イベントあるぜ
それを忘れてる可能性がある

901名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 17:11:32 ID:H5mI7uyU0
わーいゆゆさま来た〜
殆どのスペルに即死効果ついててパネェ

902名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 17:14:09 ID:qHObtFpc0
>>899

903名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 17:14:50 ID:qHObtFpc0
すまんミスった
>>899 
ありがとうwやっと会えたよにとりん

904名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 17:19:31 ID:qHObtFpc0
俺は何をやっているんだ・・・
>>900
ありがとう

905名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 17:24:46 ID:cD/pEALY0
にとりLV34で倒した。敏捷低下が入りやすいからオプティカされたらすぐチルノで下げればなんとかなるな

906名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 17:26:43 ID:99gL5TTc0
未だに7Fでにとりを探してるぜ・・・

907名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 17:40:21 ID:A9TvbCdM0
テンコ硬すぎだろ……全然倒せん

908名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 17:45:10 ID:po4CtL3o0
フランいつ仲間になるんだろ…

909名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 17:57:39 ID:W8RsM2ao0
天子は防御ダウンさせないとまともにダメージ通らないな
あとは適度に猛毒かけてチマチマいこうぜ

910名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 17:59:24 ID:08/KBWXM0
やたらカエル見つけるから嫌な予感はしたけど
諏訪子の不意打ちに全滅しかけたw

911名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 18:00:57 ID:YzLlxOP20
>>908
フランは確か4回逃した後15Fでバトル

912名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 18:10:12 ID:IjAeCDAg0
13F全然意味わからんな
どうなってるんだこれ

913名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 18:27:25 ID:F.fbG6Cs0
>>766 >>839 >>865 とカシナート出ねえカシナート出ねえと喚いてたけど、今さっき、

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org190604.jpg

                            /へ
                      /.______ヘ\   つ
                       l    ',_7.._ つ  っ
                    ,. -‐‐'´ー──'ヽ、::`ヽ、
                /:::::::::::::::i::::::::i::::::::;::::::ヽ;::::::',
                    i::/:::::、:::ハ:::::ハ::::::ハ:::::::ハ::::::::!
                レ:::/::ハ-‐レ'  Vーイレ/:::!:::::::|
                    .ハレ;イ-‐-   -‐‐- レ'i:::::::::|
                   .,'.::iハ!/// ,    /// /:!:::::::::|
                     /::i:::/l    r─┐   /::ハ:::ハ:::|
               / .!::::/>、  、__/ ,.イ/ー'、/!/
              ぶ  -_,二i Vレ>''/`T'''T〈/    ハ
            ん /  r'⌒l/´' !  /|/. ,-,.__   〉 ぶ
             {  {_ノ lく / ヽ! レ 〈_.レ'ー- ヽ l  ん
         ぶ   ヽ__   ヽ|  /ハヽ  {    ノ、j
          ん r'⌒f¨ヽ   .|   |:   ヽ.___,.イ  ぶ
            |  しイ`ー'|_  |:  .f^厂`ヽ l´  ん
             ヽ   ノ  く  `'∧r'"{´    ヘ l

914名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 18:27:42 ID:vZjB4wcA0
さっき買ってきてさっそく始めてみたら4戦目でにとり出てきたw

915名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 18:36:08 ID:kzGFqbM20
DL通販はまだかーーーー!!
うおーーーやりてーーーー

916名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 18:39:59 ID:YfjI04vI0
15階の16階に上がる階段のすぐ近くのガーディアンが、他のガーディアンに
比べてめちゃくちゃ強いんだが。全体攻撃が7000〜8000ぐらい食らって
美鈴と小町以外即死とかないわ
キャラによっては5桁とかおかしい

しかたなく美鈴を盾に、チマチマとマスパで削る作戦に出たら、40分かかったが倒せた。
撃ち逃げマスパつえぇーーー

917名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 18:44:49 ID:lc2NhaXI0
天子うぜええええええええええええ
ようやく全部終わりと思ったらこれかよ
敵倒しに行ってスイッチの操作をもう一度することを考えると……

絶対ふるぼっこにしてやるぜ!!

918名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 18:45:16 ID:W8RsM2ao0
13Fは二進数というのは分かったが、結局何をすれば行きたいところにいけるのか分からん
右と右上がまるまる空いてるのが気になって仕方がない

919名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 18:46:30 ID:bKrARKFw0
いろいろボスと戦ってみたけどやっぱりパッチェさんすごく強くなったな
今まではほんとにボス戦で使えないほどセレナがダメダメだったのに

920名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 18:47:59 ID:HyA72VLw0
13Fのパターンがようやく半分埋まった・・・・・・
ちょうどご褒美的なイベントがあって嬉しいぜ

921名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 18:50:39 ID:MfBmIVWM0
そんなこと聞くとパッチェさん入れたくなるじゃないか。
しかし誰を外すかが問題だな……あからさまな下位互換いないからな……

922名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 18:57:22 ID:H5mI7uyU0
パッチェさんは精神が高いから
魔法使ってくるボス相手に強い
全然ダメージ通らない

923名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 19:13:09 ID:IOV9a4q60
12Fいちばんややこしいルートで赤スイッチoffにしてあとはロックを解くのみ
TPはぎりぎりだがこれなら届く!→ブレーカーとんでやり直しorz

924名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 19:14:43 ID:A9TvbCdM0
永遠亭三人強すぎる……麻痺が追いつかん
何レベあれば倒せるのやら

925名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 19:23:45 ID:bk.TI1K.0
50LVくらいで倒したかな

ところで今16Fだけど10〜12Fぐらいでみた橙が見た怖い悪霊とかナイツオブラウンドテーブルとかいつイベントおきるんだろう

926名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 19:25:25 ID:YzLlxOP20
17Fやっと抜けた・・・もうワープゾーンはこりごりだお・・・

927名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 19:26:01 ID:W8RsM2ao0
誰か13Fのマップの完全版持ってないかい
どこまでやれば埋まったか判断つかないんだ

928名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 19:30:16 ID:IjAeCDAg0
13Fの2進法の法則って意味がわからん
つけた水晶の数の合計かつけた水晶の順番なのか

929名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 19:31:02 ID:H5mI7uyU0
>>925
今14Fだけど今やってるイベントがそれっぽい
もうやってたらごめんね

黒猫イベント全部見る
14Fで幽々子と戦闘
14F右上にお燐登場。会話イベント
14FMAP上にナイトオブラウンドテーブル出現(2箇所?)

とりあえずこなしたのはここまで。お燐とはまだ戦ってない

930名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 19:32:47 ID:YzLlxOP20
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader1069830.jpg
俺も13F右上の辺りが埋まってない

931名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 19:48:12 ID:W8RsM2ao0
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader1069840.jpg
2進数も何もなく適当に繰り返していたらこの程度埋まった
左上がまだ怪しいな…

932名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 19:53:12 ID:0Rf3IGiw0
>>930-931
wikiでさえネタバレ注意と書いてあるのにお前らときたら、、、

933名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 19:59:56 ID:bk.TI1K.0
だれもストーリーのネタバレしないあたりみんないいやつだよな

934名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 20:02:23 ID:gH.XOIpc0
正直発売日当日にラスボスネタバレくらいは覚悟していた

935名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 20:09:07 ID:cD/pEALY0
ホントにネタバレないからみんないいやつ

936名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 20:09:57 ID:xhs3NIxA0
マップなんて凝視でもしない限りネタバレになんぞならんだろ
気にしすぎ

937名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 20:19:24 ID:W8RsM2ao0
とは言えまだ見ぬ階層を楽しみにしていた人がうっかり見てしまったかもしれない
すまんかったね

938名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 20:22:06 ID:IOV9a4q60
永遠亭戦で輝夜落して永琳、うどんげ
うどんげの大技はたいしたことないしこりゃ勝てるかなと思ったら
永琳の一撃で一全滅orz精神補強して結界はったアリスと霊夢すら紙のようw

939名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 20:28:55 ID:xUhMTX4E0
正式体験版は起動できるのに、製品版は「Debug Assertion Failed!」とエラーメッセージが出て起動しません。
VisualC++のDebugLibraryが起動して以下のようなエラー吐いて強制終了してしまいます。

エラーメッセージここから
Debug Assertion Failed!

Program:東方の迷宮が置いてあるアドレス
File: f:\dd\vctools\crt_bld\self_x86\crt\src\fputc.c
Line: 44

Expression: (str != NULL)

For information on how your program can couse on assertion
failure,see the Visual C++ documentation on asserts.
エラーメッセージここまで

こんな感じですが、何が原因なんでしょうか。
何方か解決法が判る方居ましたら教えてください。

940名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 20:29:26 ID:JNRJ3lVQ0
>>930-931
たったの127通りじゃないか!

941名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 20:31:02 ID:W8RsM2ao0
>>939
フォルダごと読み取り専用属性を外してみよう

942名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 20:31:05 ID:D.Wq7Q9A0
>>939
CDのまんま起動してない?

943名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 20:32:02 ID:5Wl9T2uoO
エヴァを体験版段階で倒すような廃ゲーマーのスクツ総出で二日でクリアできないとは
これで1500は安い

944名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 20:34:46 ID:A9TvbCdM0
>>943しかも面白いときた
3ペソ氏gj

945名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 20:36:27 ID:HyA72VLw0
>>940
0と127を両方含むから正確には128通りだぜ


というか64で力尽きた。
普通にやるだけなら適当にアタリ付けて
ある程度回収したら階段行くのがいいかもな

946名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 20:37:45 ID:xhs3NIxA0
クリアしたら橙を仲間にしないで藍のところまで行くとかやってみたい

947名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 20:41:01 ID:xUhMTX4E0
>>941
>>942
ログを参考にCDからコピーして起動していたんですが、読み取り専用属性を外すのを忘れていただけみたいでした。
どうもありがとうございます。
間違えて切り取りでコピーしてしまった所為で、試行錯誤している中で体験版のセーブデータを消してしまった……
折角だから8Fまでで目新しいことがないか調べながらやり直してきます。

948名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 20:41:04 ID:5Wl9T2uoO
ネタバレだから伏せるが藍と橙の会話を見て、プレイと会話の食い違いにものすごい罪悪感がががが

949名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 20:46:43 ID:A9TvbCdM0
>>948 パーチーに入れてなかったのか……俺もだ

950名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 20:47:01 ID:ekF6fVhI0
体験版始めてみたんだけど、これって製品版でも攻撃時のSEなし?
敵に攻撃当てたときとかにバシッとか音出ないんでしょうか

951名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 20:49:28 ID:A9TvbCdM0
製品版は出るよ
体験版に慣れた後だとものっそい不自然に感じるけどね

952名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 20:49:34 ID:zpe3N2rg0
だって橙って控えでもトップになるくらい上がり速いもんなぁ

953名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 20:54:35 ID:A9TvbCdM0
レベ平均49くらいだと永遠亭きついな……
戦略の問題なのか、麻痺と回復追いつかずにじわじわ殺されるし
姫様の火力が怖いな全体魔法怖いな……

954名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 21:08:11 ID:W8RsM2ao0
幽々子が出てこないって事は見落としてる黒猫イベントがあるって事かな
12Fくらいで黒い塊の気配が消えた…みたいなイベントを見たけどその後も何かあるのかい?

955名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 21:08:53 ID:EYd5LIuA0
まだラスボス遭遇者はいないのか
ボリュームあるんだな

956名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 21:18:08 ID:eQpAba1c0
ダンジョンが広いから時間かかってるんだと思う

957名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 21:18:26 ID:H5mI7uyU0
>>954
黒猫イベントの回数や細かい内容は覚えてないや。ごめん
とりあえず、12FまでのMAPは全て埋めたとしか

ちなみに幽々子が出現するのは14F中継ポイントの真下

958名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 21:20:22 ID:zlmBqiII0
微妙性能の12人全体補助スペルが初めに目につくが、
藍さまぶっちゃけアタッカーとして食ってけるな。
そこそこの火力、スピード、耐久+良耐性のおかげで
イクさんとの雷雲棘魚との相性がやたらいい。
火力うPしたら飛翔役小角で高速殴りが強い。

959名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 21:27:43 ID:IOV9a4q60
やっと12Fオワタ、永遠亭クオリティ高いなー輝夜使いたかったぜ

960名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 21:39:55 ID:IOV9a4q60
>>953
永遠亭が怖いのは火力よりステ異常だと思うからそこさえ抑えればいけると思う
姫の攻撃でも結界付きで精神と耐性高めにしとけば全体回復一回分程度のダメしかくらわんし

961名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 21:42:21 ID:IjAeCDAg0
13Fってフラン会う以外に何か起こしたほうがいいサブイベ
ってある?

962名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 21:42:22 ID:YzLlxOP20
ラウンドテーブル行動前に倒しても特に何も起こらんなw

963名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 21:44:50 ID:YfjI04vI0
50回ぐらい挑んでんだが、フランちゃん倒せない‥orz
平均レベル65ぐらいで、
麻痺や猛毒や減少などいろいろ使ってんだが、フォービドゥンフルーツで
ほぼ壊滅状態になる。
やっぱレベル低い?

964名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 21:55:28 ID:YzLlxOP20
14Fの超連戦後お燐仲間になった

965名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 21:55:47 ID:CASwhI3Y0
やっとアリス撃破だ
余裕を持って魔輝と御輝を撃破するところまでいったから癒輝倒さずに
アリス集中砲火してみたけど無理だった
がんがんメンバーまわしてもSPスッカラカンになってしまった

966名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 22:32:24 ID:9Js7icbk0
そろそろ次スレの季節だな

967名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 22:44:55 ID:RGAkAVXg0
二次創作でこの伸びとは・・・たまげたなあ

968名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 22:45:06 ID:xhs3NIxA0
ラウンドテーブルってことは10連戦くらいすんのかw
早くそこまで行きてー

969名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 23:09:14 ID:W8RsM2ao0
13Fでフランに遭った人、数値いくらだったかヒントだけでもくれ!

970名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 23:11:42 ID:JNRJ3lVQ0
ぐはー、13F全通り終わった。
ベリー疲れたぜ・・・

971名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 23:15:56 ID:iUAHN0nc0
とりあえず>>980踏んだ人次スレよろしく

972名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 23:16:08 ID:IjAeCDAg0
13F左上が埋まらん

973名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 23:17:06 ID:D.Wq7Q9A0
>>969
確か100は超えてた気がする
少なくとも64,32のスイッチは入れてた

974名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 23:18:21 ID:HyA72VLw0
>>969
64ぴったりだったぜ

975名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 23:20:56 ID:JNRJ3lVQ0
>>969
122〜127

976名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 23:24:18 ID:W8RsM2ao0
サンキュー神様たち
0から探してたんだが途中で狂ってしまって分からなくなってたんだ

977名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 23:39:42 ID:YzLlxOP20
10ページ目一番上
ロングソード「リンギル」
攻撃+68%、敏捷+88%、冷耐性+128、麻痺耐性+24

978名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 23:41:13 ID:ekF6fVhI0
SEのこと答えてくれた人ありがとう
むしろ俺はないことにすごい違和感を覚えたから、付いてるなら製品版買ってきます

979名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 23:42:53 ID:bk.TI1K.0
いまだにわからんのだがどうやって13Fの数の計算してるんだ?
1+4+8がどうやったら77になるんだ
階段にいくための答えはわかるのに仕組みがさっぱりだ

980名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 23:47:41 ID:HyA72VLw0
>>979
コツは大きい順から足していくことだぜ。
64に32を足したら96になるからスルー、
64に16を足したら80になるからスルー、
64に8を足したら72、72に4を足したら76、
最後に76に1を足したら77になる。

電卓とかで計算して、欲しい数字より大きくなったらやり直しすればおk。
この方法で0〜127までなら好きな数字が手に入るぜ(全部足すと127になる

981名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 23:47:43 ID:IjAeCDAg0
>>979
64+8+4+1=77

982名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 23:48:22 ID:IjAeCDAg0
ただ問題は数字を出せてもその目的の所まで
行く数字がわからないという・・・

983名前が無い程度の能力:2009/07/01(水) 23:58:29 ID:JNRJ3lVQ0
>>980
次スレにょろ

984名前が無い程度の能力:2009/07/02(木) 00:01:09 ID:bkz6TiEg0
レミリアのスペルはまだ増えたって情報はないのかな?

985名前が無い程度の能力:2009/07/02(木) 00:01:21 ID:k7NCQrPQ0
とりあえず15Fまで到達したんだが…これ推奨レベルってか階毎にお勧めメンバーがあってそれで挑むものなんだろうかw
敵の固さのインフレ具合が13F以降凄まじいことになってる気がする。

986名前が無い程度の能力:2009/07/02(木) 00:01:39 ID:JpisHo1Y0
やったー次スレ立ったよー\(^o^)/


「東方の迷宮」総合雑談スレ 第5階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1246460464/

987名前が無い程度の能力:2009/07/02(木) 00:04:44 ID:oVuG.zp60
>>986
おつ!

988名前が無い程度の能力:2009/07/02(木) 00:05:45 ID:y0H2Y.2I0
>>986

ミニマップのアイコンがもっとあって他の階も表示出来たらよかったなあ
10〜12Fがキツいぜ

989名前が無い程度の能力:2009/07/02(木) 00:12:16 ID:UzAqFq/k0
14Fの顕現する知識×2 ブロンズゴーレム×2が全滅フラグ
立ってて怖い

990名前が無い程度の能力:2009/07/02(木) 00:12:38 ID:s.uRH7w20
諏訪子ドロップしない…
これで6回目。なんか潜るたびにボスドロップ率が落ちていると思うのは俺の邪推か
移動ルートも変えて毎回リセットしているのに

991名前が無い程度の能力:2009/07/02(木) 00:16:25 ID:frp1csrU0
>>989
顕現する知識、というか14Fにいる大抵の敵には麻痺が効く
ブロンズは効かないようだ

992名前が無い程度の能力:2009/07/02(木) 00:16:36 ID:PckEV.MY0
>>986
ちょ・・・勇儀さんイベント戦闘じゃないのかよ
Bossシンボル踏まないように慎重に進んでたんだけどあのMAPのシンボルってミスじゃないの?

993名前が無い程度の能力:2009/07/02(木) 00:19:07 ID:o7utWxTU0
移動ルート変えるとか何の意味もない

994名前が無い程度の能力:2009/07/02(木) 00:22:13 ID:93NsFpoEO
ボスアイコンじゃないから安心とか甘いぜ!
カシナート二本拾ったのによ……勘弁してくれ……

995名前が無い程度の能力:2009/07/02(木) 00:23:22 ID:oVuG.zp60
14F・・・なんと言う癒しMAP

996名前が無い程度の能力:2009/07/02(木) 00:24:02 ID:pSYav8l60
俺は諏訪子倒すのに20分ぐらい掛かったから粘るのは後回しにするかな……
その後のにとりもなんか火力すごいし

997名前が無い程度の能力:2009/07/02(木) 00:24:21 ID:oVuG.zp60
諏訪子のドロップは後の宝箱では手に入ったな

998名前が無い程度の能力:2009/07/02(木) 00:26:33 ID:y0H2Y.2I0
勇儀は戦闘回数で戦うか決まるからイベントアイコンなんだろう

999名前が無い程度の能力:2009/07/02(木) 00:28:04 ID:6XNw/EaM0
1000ならニート継続

1000名前が無い程度の能力:2009/07/02(木) 00:29:22 ID:oVuG.zp60
1000なら30階まである

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