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「東方の迷宮」総合雑談スレ 第3階層- 1 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 14:27:44 ID:1ZsY75Jg0
- 東方project二次創作迷宮探索RPG「東方の迷宮」の話題および攻略に関するスレです。
公式HPにて体験版が配布中です。
公式HP 偽英国紳士団
ttp://www.geocities.jp/aaa_3peso/
東方の迷宮@wiki
ttp://www19.atwiki.jp/th_maze/
・公式HPの5/7付けの日記にて、作品をより楽しむためのフォントに関する情報が書かれています。
「文字見難いから何とかしろ!」という前に、試行錯誤してみましょう。
・戦闘中のSEは製品版で実装予定らしいです、今はまだ我慢してね。
- 2 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 16:56:12 ID:1ZsY75Jg0
- 個人的には、STG関係のおまけボスをもっと出して欲しいな。
数少ない東方のRPGとはいえ、これに関しては他作品との差別化が図れると思うんだがどうよ。
桃薔薇とかマイナーな部類だと思うし。
- 3 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 17:02:48 ID:aS9tLQFw0
- 体験版の時点で2体出てるんだし、
製品版では更に出るんじゃないかなーと思う
- 4 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 17:37:50 ID:SK/kEMKU0
- 衣久さんのみ一切ダメージを受けないグラッチェ提督とかか
- 5 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 19:27:33 ID:INqLJ2jM0
- おまけボスとかあんまり余計なこと言わんほうがいいぞ?
作者がはちくま好きだということを忘れてはならない。
- 6 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 19:30:07 ID:lShgh3CQ0
- はちくま方式ならパッチで充実していくんじゃね
- 7 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 19:37:21 ID:aeSg1VZA0
- NGIDの奴がスレ立ててたのか面倒臭え
- 8 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 19:47:49 ID:/GSNbZk60
- 追加ディスクまではマネして欲しくは無いがな
いくらでも待つからねっとりと完成度高いのを出して欲しいね
- 9 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 19:51:10 ID:1ZsY75Jg0
- はちくまキャラ出るなら出るでいいじゃない。
風評気にしてやりたい事やれないなら、それこそ何のために作ってんだって話になる。
- 10 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 19:56:08 ID:Clx1QQGQ0
- 冥になぜシナリオを自重しないとか、完成版商法を茶化すようなレスもあるし
はちくま全部肯定してるわけじゃなさそうだが
- 11 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 20:00:09 ID:CZkDAIJI0
- はちくまとかどうでもいいから
3ペソたんとちゅっちゅしたいよう
- 12 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 20:01:43 ID:5Po6kp/Y0
- もこたんの絵もあぼーんされたけどきっとリザレクションするよね
- 13 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 20:02:36 ID:z1dlrDFw0
- 冥異伝は属性やたら増やしてインフレしまくって収拾付かなくなってたな
スレで「強い」と言われりゃ次のパッチでゴミになってるのが当たり前だったし
結局のところ、原作スペカなんてほとんど意味なくて魔剣持って殴り続けるのが正解と言う
- 14 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 20:03:32 ID:/GSNbZk60
- なんつーか極端な方向に話持ってく流れがあるな前スレから
3ペソに拍手でもして落ち着けよ
- 15 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 20:07:11 ID:wOHr05TM0
- また拍手で3ペソのアナルを狙う仕事が始まるお
- 16 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 20:35:22 ID:UCI1IPLc0
- きたない穴だなぁ
- 17 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:02:17 ID:SKSPlmEc0
- なんで消したの?
- 18 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:06:53 ID:cL.HnXJo0
- お前等がニートニートうるさいから、がっつり金稼がせて貰うわw
って書いたら炎上したって事?
- 19 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:09:03 ID:J2Oh9Ofw0
- お店の方から委託してくれって言われた嬉しいよウフフ
↓
炎上
大体こんな感じ
- 20 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:11:31 ID:cL.HnXJo0
- >>19
それだけで炎上する訳ねぇだろさすがに
火消ししてんのか?
- 21 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:12:44 ID:kjVTuXe.0
- 仮にクソゲーだったとして、委託されても誰も困らないだろうに
じゃんじゃん委託してくれ、買えるゲームは多い方がいいだろう
あ、でも痛くしないで
- 22 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:14:47 ID:J2Oh9Ofw0
- >>20
スレの流れはいろいろすっ飛ばしてるけど
3ペソのやった行動は一番上だけなのは確かだぜ?
- 23 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:14:55 ID:1ZsY75Jg0
- >>20
お店の方から委託してくれって言われた嬉しいよウフフ
ニートで金持ってないけどプレス代出してくれるアテも見つかったからね
↓
プレスって事はDL販売無しかよ、webマネーもう用意したのにふざけんな!
↓
落ち着けまだDL販売無しとは確定してない
↓
炎上
- 24 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:18:44 ID:cL.HnXJo0
- >>22-23
なんでそれで消したのかまるで分からんなぁ
3ペソ何か精神的に追い込まれてんのかね
- 25 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:18:57 ID:6L/hlo9Y0
- あれ?公式炎上したの?なぜゆえ?www
- 26 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:19:02 ID:wOHr05TM0
- webマネー早漏したのは俺だがそんな言い方してたっけ?
- 27 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:19:28 ID:r9iTPPS20
- >>23
こいつが一番引っ掻き回してる
自分のやった事だけ省いてるし、解ってやってるな
お前はキチガイだ
- 28 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:20:08 ID:/GSNbZk60
- 単なるお遊びだろ。3ペソだし。そもそも言うほど炎上してないだろ
- 29 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:21:19 ID:qNNLrPlM0
- お前らあんまり勝手なことばっかり言って三ペソが製作中止したらマジ恨むからな・・・
- 30 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:22:36 ID:W8srwjwE0
- ま、一個人にしろ全体的にそういう空気があったにしろ
スレに変な空気ながれて、それ以上悪化するのを恐れた作者が消したってだけだな。
別に作者はなーんも悪いことはしとらん、コレだけは保証できる。
- 31 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:22:43 ID:kprOGnfQ0
- なんだ迷宮終わりか
期待してたのに
てーちゃん使えるようにしてくれー
- 32 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:23:12 ID:1ZsY75Jg0
- >>27
やった事って、彼の言うところの捏造?
それ抜きにしても、感想の範疇を出る事は一言も言ってないと思うんだが。
- 33 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:25:26 ID:P0QqrEzo0
- まあアレを炎上というのはなw>>30に同意
>>32
冷静にログを見返しなさいな、善意でやってても煽ってるようにみえたよ
- 34 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:25:55 ID:6L/hlo9Y0
- 何だ真性か、半年ROMってろよ
- 35 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:26:03 ID:em7kBILY0
- >>32
叩かれてるから黙るってことしらないのかお前は
煽ったり煽られたりすんな
つーかid変わるまで発言すんな
- 36 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:27:55 ID:1ZsY75Jg0
- >>33
そりゃそうだ、その通りだもの。
無い事書かれて怒るなら分かるけど、喧嘩売られたからってすぐさま相手と同じレベルに落ちてちゃダメだろ。
ましてやその結果として公式にまで飛び火させちゃ、人の事を笑ってられんぞw
- 37 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:28:49 ID:cL.HnXJo0
- >>30
都合が悪くなったからって即消しするのだけは戴けないな
仮にも物売ろうとしてるんだし
考え無しに垂れ流す3ペソもなんだなぁ
アホかと
- 38 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:31:58 ID:/GSNbZk60
- 1ZsY75Jg0が3ペソとすれば自演であぼ〜んしたとして辻褄があうんだが。ないな
- 39 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:33:16 ID:r9iTPPS20
- ID:1ZsY75Jg0
お前顔真っ赤だぞ
- 40 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:38:01 ID:oJdAo3JE0
- とりあえず落ち着いてから消した理由なり謝罪なり書いて
正式な販売方法が決定するまでおとなしくしてもらったほうがいいような気はするね。
- 41 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:39:03 ID:Nr1trYeU0
- 大したことでもないんだからいつまでも騒いでるんじゃないよ。
重大な出来事って言ったらせっかくのもこたんの絵が消えたくらいだろ。
- 42 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:40:28 ID:JdL/dNPw0
- >>39
むしろ1人だけID真っ赤だな
- 43 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:41:12 ID:1ZsY75Jg0
- >>41
絵自体は残ってるから、URLのアタリ付けて探せば出てくるよ。
- 44 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:41:53 ID:aS9tLQFw0
- どうあっても炎上した!炎上した!
って言い張りたいヤツが何人かいるみたいですねと
どうせうるさく言われて面倒くさくなったから消したんでしょうよ、
だって3ペソだし。
- 45 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:42:21 ID:.TbWBgbs0
- 3ペソたんくじけないで・・・
- 46 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:42:41 ID:J2Oh9Ofw0
- 折角の貴重なRPGなんだから
がんばってほしいところ
- 47 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:43:20 ID:wOHr05TM0
- 5月病wwwwwww
- 48 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:44:06 ID:6L/hlo9Y0
- 専用スレできて嬉しいのはわかるがスレに降臨できるくらい図太くないなら見ないほうがいいと思う。
こんなところ見て気にしてたら自分の発言の一字一句に気を使わにゃならん。
精神もちませんよ。
- 49 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:44:18 ID:R2Xxnxxc0
- 別に消そうが消すまいが悪いことじゃないだろ
強いて言うならこっち勝手に盛り上がったやつが悪い
- 50 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:45:05 ID:J2Oh9Ofw0
- 3ペソ君を救う会わろたw
一箇所改変し忘れてるぞwww
- 51 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:45:57 ID:aS9tLQFw0
- 公式www
ダメだ、俺ら弄ばれてる気がするわ何か
細いように見えて意外と図太い気がする
- 52 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:46:16 ID:/GSNbZk60
- 更新きてるが、あれが神経弱ってて色々気にするタマか…
- 53 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:48:09 ID:kprOGnfQ0
- 午後ティー茶葉2倍のほうか普通のほうか
- 54 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:48:14 ID:CZkDAIJI0
- 3ペソたんwwwww
- 55 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:49:27 ID:SKSPlmEc0
- 意味わからなくて気味が悪いが
まあちゃんとゲーム作ってくれればそれでいいよ
- 56 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:50:32 ID:SSd6QnRk0
- これはうざいわ
どっちかってと擁護派だったけど、イラッときた
- 57 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:51:55 ID:1ZsY75Jg0
- 一番望まれているであろう、今回の騒動について何もコメント無いのはキツイぜ。
まさかとは思うが、本当に逃げる為に消したのか。
- 58 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:53:08 ID:oJdAo3JE0
- さすがに擁護できないな・・・これは。
まあゲーム以外はもう関わらないほうがいいな。
- 59 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:53:31 ID:wOHr05TM0
- 目標額も間違えてたのか
- 60 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:54:17 ID:SSd6QnRk0
- もう買わねぇよ
ナメすぎだろ
- 61 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:55:57 ID:WKBnhLqE0
- 明らかに舐めてるのはお前らの方だがな
- 62 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:56:30 ID:aS9tLQFw0
- 3ペソたん何にもしてないじゃん実際w
- 63 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:57:26 ID:5Po6kp/Y0
- そもそも前スレの流れを何でいつまでもgdgd持ち込んでんだ
- 64 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:57:49 ID:Nr1trYeU0
- >>57
勝手に騒いで説明だの謝罪だの逃げるだのなんなの?
- 65 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:58:10 ID:OFqA4vns0
- ここで3ペソ叩いてる奴らは叩きがしたいだけだから
3ペソが何やろうが叩くだろ
- 66 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:58:18 ID:z1dlrDFw0
- アレだろ
炎上って妹紅の立ち絵が出てきてファイヤーってことだろ
- 67 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:58:46 ID:oJdAo3JE0
- まじめに心配してる人も馬鹿にしてるのは問題あると思うよ。さすがに。
- 68 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:58:47 ID:R2Xxnxxc0
- 真性、謝罪厨、お客様と勢揃いだな
- 69 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:59:00 ID:P0QqrEzo0
- 誰がうまいことを(
- 70 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:59:17 ID:LNt41XFk0
- 販売まで落ち着いて待とうぜ
- 71 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:00:20 ID:1ZsY75Jg0
- >>64
その言葉をそのまま返されたとき、勝手に他人に回答を求めてるお前はどう答えるんだ。
こう考えてる人もいるよ程度でいいじゃん。
- 72 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:00:25 ID:JdL/dNPw0
- 午後ティー(ミルク)が茶葉2倍ミルクティーであると仮定した場合、
460mlペット1ケース(24本)あたり3,780円として
3ペソを救うには実に273本(約125L)の午後ティーが必要となる。
成人男性は1日に飲料水から約1.5Lの水分を摂取するため
この午後ティーは約84日分ということになる。
この辺まで計算したところで金額が大幅に下がってることに気づいて俺は泣いた
- 73 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:02:16 ID:em7kBILY0
- この流れのキモさに笑った
- 74 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:02:30 ID:aS9tLQFw0
- 金額直したクセに、やる夫を直し忘れてるのが微妙に笑える
- 75 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:04:56 ID:R2Xxnxxc0
- >>71
ここはあなたの考えたことをそのまま書き殴る自由帳じゃないから
- 76 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:08:10 ID:1ZsY75Jg0
- >>75
その文章は推敲に推敲を重ねた上で、わざわざ自治行為に走る価値があるとまで思い至った文章って事か。
流石にたかがゲームにそこまで神経割けんぜ、尊敬するわ。
- 77 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:08:59 ID:X8tfcX9g0
- 流石3ペソたん、俺たちに出来ない事を(ry
- 78 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:09:22 ID:R2Xxnxxc0
- >>76
その通り
君も推敲に推敲を重ねた上でもう書き込まないでね
- 79 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:12:05 ID:6MOGg/260
- >>67
想像の上に想像を重ねて勝手にことを大きくして
まじめに心配してる時点で十分馬鹿だろ
お前は3ペソのお母さんか
- 80 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:12:46 ID:/GSNbZk60
- おいもうよせ。こんな不毛な戦いしても3ペソが笑うだけだ
- 81 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:13:16 ID:yjifV.lk0
- 3ペソよりお前らのほうが心配だよ
- 82 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:13:45 ID:1ZsY75Jg0
- >>79
他人だからこそ、想像でしか語れないんじゃないの?
その上で最悪のケースや悪い方向へ行き着くのは、ごく自然に思える。
- 83 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:14:17 ID:b/DSRcXY0
- スレがアンチで埋まるまでどんどんやれ
- 84 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:14:39 ID:maIUpfBU0
- というか3ペソ氏がおまいらに何かしたか?
製品版買ってすらいないのにごちゃごちゃ言いすぎだわ。
委託の形態のことは完成の前後には流石に周知あるだろうし、
公式の更新もいつものちょっと悪ノリで即レスしちゃった
だけじゃないの、たぶん。とりあえず次回の更新を待とうじゃないの。
いつもの調子で答えられることには答えてくれてるよ、きっと。
- 85 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:14:50 ID:aS9tLQFw0
- 普通に日記を書いたら周りがこんなになってしまう3ペソが逆に心配になる
- 86 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:15:39 ID:JdL/dNPw0
- IDが赤い奴をあぼーんしたら大してスレが荒れてる訳でもないようにみえる
- 87 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:16:38 ID:CZkDAIJI0
- こんな馬鹿どもが沸くんじゃこの板も終わりだね
- 88 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:17:18 ID:r9iTPPS20
- 普通に笑えたのに皆ぎゃーぎゃー騒いでて俺がおかしいのかと思った
アンチって怖いなあ、3ペソはこんなスレ見てないでさっさとレミリアの立ち絵を強化する作業に戻れ
- 89 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:18:55 ID:qlY8LNJE0
- スレ進んでるから何か進展あったのかと思えば…
金関係は妬み嫉みを買いやすいから気をつけて欲しいね
マイペースに開発続けて欲しい
で、募金はアナルにジンバブエドルを差し込めばいいんだな
- 90 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:20:04 ID:BubO.cfY0
- 『販売形式はプレスCDの委託になるかもよ』
ってだけでなんでキレてんのお前ら・・・
- 91 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:21:33 ID:aeSg1VZA0
- もこたん・・・
- 92 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:22:37 ID:T90y1qu20
- とりあえず今来たところだがもこたんの立ち絵はどこにあるの?
- 93 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:23:05 ID:z1dlrDFw0
- >>92
お前の心の中さ
- 94 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:24:05 ID:UCI1IPLc0
- >>88
レミリアの立ち絵は個人的にはかっこいいと思う
カリスマを感じる
- 95 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:24:25 ID:1ZsY75Jg0
- tp://www.geocities.jp/aaa_3peso/image/index/diary/diary09_05_20.png
もう貼っとけ
- 96 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:24:52 ID:qlY8LNJE0
- >>92
登録してないから分からないけどpxivにも投稿してるらしいからそっちで見れるんじゃない?
- 97 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:25:48 ID:5Po6kp/Y0
- もう勘弁してくれよ…
- 98 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:29:40 ID:h8ijid9g0
- 「ゲーム」の雑談スレというより「作者」への雑談スレになってる気がするのは気のせいですか?
まぁ攻略の方は大体出たんだろうしそれ以外話題ないのも解るが作者見てるの前提に書きすぎのような気も。
まぁそれは置いといて、数値いじってアイテム見てみたらやっぱり命中UPのアイテムはないのか・・・。
やっぱり橙は後半きつくなるのかなー。あの速度で命中高かったら確かに強すぎなんだけどね。
やっぱりいろいろな面見ると咲夜さんは必須になるなぁ。
- 99 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:33:36 ID:X8tfcX9g0
- >>96
今pxiv見てきたけど投稿はしてないっぽいね。
・・・しまったこんな事なら朝保存しとけばよかったわ・・・
- 100 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:35:29 ID:6L/hlo9Y0
- >>95
見つからないと思ったらpngだったのかw
- 101 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:37:24 ID:jWkCbunY0
- 批評が気になるのはわかるがそういったのは作品が完成してから見たほうが良いよ3ペド
- 102 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:43:47 ID:lShgh3CQ0
- ID:1ZsY75Jg0 こいつがいなくなれば平和だろ
- 103 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 23:05:24 ID:2GDoTCZI0
- とりあえず3ペソちゃんはこんなとこ見て落ち込む暇があったらゆうかりん実装と
あとお嬢様に「あちゅい〜」って言わせる作業に戻るべき
お茶飲ませるなりもこたんと喧嘩させるなり、やりようはいくらでもあると思うの
- 104 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 23:08:38 ID:z1dlrDFw0
- ゆうかりん脅威の敏捷成長率0とかだったり
- 105 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 23:12:27 ID:Udl7sk560
- 昨日からずっとスレと偽英国紳士HP追ってるけどお前らコントでもしてんのかと思う流れだわw
- 106 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 23:21:22 ID:gIdBBi6.0
- 559 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2009/05/20(水) 23:00:57 ID:1ZsY75Jg0
ついったーの方でのうのうと酒談義してるんだから、それはないだろ
お前の居場所は棘だろ
さっさと帰れ
- 107 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 23:45:05 ID:F4Z0WFY60
- とりあえず過剰反応しすぎだろこっちがw
- 108 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 23:54:11 ID:BubO.cfY0
- 衣玖さんに中出しして「あちゅい〜!」言わせようぜ
- 109 :名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 23:59:58 ID:aS9tLQFw0
- いや3ペソに中出しして「あちゅい〜!」と言わせようぜ
- 110 :名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 00:04:23 ID:PsrFKASU0
- まだグダグダ言ってる馬鹿がいるのか
本物のゴミも混ざってたみたいだしどうしようもないな
- 111 :名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 00:05:56 ID:zbw7CdLQ0
- 棘ってまだあったんだ
- 112 :名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 00:09:59 ID:R5VxGyhU0
- 日付変わったのに第一号がシャドウボクシングって不毛すぎるだろ……
- 113 :名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 00:32:11 ID:VLVp1r.g0
- 34だったのか
じゃ来年にはほっといてもニート卒業できんじゃん
- 114 :名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 00:37:04 ID:Cpw1MVzk0
- ネタをネタと(ry
- 115 :名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 02:07:37 ID:AwnA9beg0
- 正直3ペソの書く事の半分以上は冗談だろ
- 116 :名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 02:08:25 ID:Chq5s3pY0
- 3ペソ自体が冗談みたいな存在だからな
- 117 :名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 02:09:28 ID:hU557ybI0
- 真性かと思ってたが
- 118 :名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 02:15:37 ID:i5bdHB3g0
- 真正なのはここに張り付いてる荒らしの類だろ
- 119 :名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 02:25:26 ID:o0REwO8U0
- 日付変わる前からこんなに言い争いしてるなんてむしろスレ民の方がニート率高いんじゃねえかと思わなくもない
- 120 :名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 02:25:35 ID:R5VxGyhU0
- そんなに荒らしにラブコールだしても
流石にもう荒れないだろw
- 121 :名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 02:38:26 ID:O/Y5t7cQ0
- ___
/ \ ___
/ノし u; \ ;/(>)^ ヽ\;
| ⌒ ) ;/ (_ (<) \; やっやめろ・・・
| 、 );/ /rェヾ__)⌒::: ヾ; い、いいのか? 荒れるぞ・・・
| ^ | i `⌒´-'´ u; ノ;; そんな上島竜兵みたいな事言ったら、荒れるぞ
| | \ヽ 、 , /;
| ;j |/ \-^^n ∠ ヾ、
\ / ! 、 / ̄~ノ __/ i;
/ ⌒ヽ ヽ二) /(⌒ ノ
/ r、 \ / ./  ̄ ̄ ̄/
- 122 :名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 02:50:45 ID:21WeIrQE0
- >>13
魔剣ってオルレアンかコクシのことか?
今じゃ攻撃力の底上げにしか使えんし、いつのverのことを言ってるんだよ。
冥異は固有スペルゲーだぞ
- 123 :名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 03:01:27 ID:Cpw1MVzk0
- とりあえず仕様が安定しないゲームだという事はよく分かった
- 124 :名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 03:08:42 ID:JGIMy.8g0
- >>122
使用回数少ないとそれだけで枠の無駄だから
夢想天生やブレイジングなんかさっぱり使わなかったが
東方キャラのスペルでボス戦に役に立ちそうなのって咲夜、レミ、フランのくらいじゃね
- 125 :名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 03:10:57 ID:NvSE4nko0
- はちくまスレで死ね
- 126 :名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 03:28:11 ID:ydMfSRXM0
- >>124
バッドフォーチュンやアポロやラスジャが使えないと申したか?
- 127 :名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 03:32:36 ID:2FNXTrYc0
- スレチと分かってはちくまゲーの話してるのか真性なのか分からんがあまり美しくないな
- 128 :名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 03:39:51 ID:jIQheDp.0
- 今から日課のドゥーム様を倒す為のレベル上げが始めるよ
- 129 :名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 05:30:41 ID:PPuS3GKc0
- フォントなんとかならんもんかなー
見づらくてプレイどころじゃないんだが
- 130 :名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 07:34:32 ID:tuYfG.KEO
- つテンプレ
- 131 :名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 11:45:09 ID:zbw7CdLQ0
- つうかあれってワードだかエクセル付属だし普通のPCには入ってるだろ
- 132 :名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 12:05:47 ID:LvKF4tl60
- ゲーム用PCのためにわざわざオフィス買わねぇよ
- 133 :名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 13:28:37 ID:rWc9xlJYO
- メーカーPC所持者大勝利か
- 134 :名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 13:41:04 ID:B7lISFQ60
- フォントだけならオフィス導入しなくても入手できなかったっけ?
前スレか前々スレで聞いた気がする
- 135 :名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 14:24:10 ID:ObQQm0Nk0
- あちゅい〜!ってなんなの
- 136 :名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 14:34:46 ID:r9iW.8DU0
- しゅべりすぎは命に関わるぞ
- 137 :名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 21:48:13 ID:Cpw1MVzk0
- うどんげ出演決定おめでとう
- 138 :名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 22:02:57 ID:YMAuDPPk0
- kysk
- 139 :名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 22:09:44 ID:5iW/BXHM0
- て言うか永遠亭は三人揃ってボス戦のスクショがあったじゃねぇか
- 140 :名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 22:24:40 ID:D4u1QW9g0
- 永遠てゐは全員でるうさ
- 141 :名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 22:28:12 ID:/7IzrJ7o0
- てーちゃん使えなかったら迷宮買わない
- 142 :名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 22:40:47 ID:rWc9xlJYO
- ボスとしては出るが仲間にはならない…というパターンをわざとわすれていないか?
- 143 :名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 22:59:03 ID:Cpw1MVzk0
- 立ち絵まだ出てなかったろう
- 144 :名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 23:03:09 ID:R5VxGyhU0
- ボスとして出てきただけじゃ出演とは認めない何て発想が無かったわ
- 145 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 02:03:03 ID:EwiReyB.0
- ゆゆさま眩しい
- 146 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 06:57:40 ID:POwKyFf2O
- ゆゆさま愛しい
- 147 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 13:44:16 ID:sbj7J3Qc0
- ゆゆさま美しい
- 148 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 14:25:15 ID:TKv5Z3N.0
- ぱるぱるぱるぱる。
- 149 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 15:50:17 ID:yfU9n1Y.0
- パルスィは望み薄だろうなぁ
- 150 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 19:46:54 ID:aq1WPKlU0
- なんというダークホース、メッセ。
ttp://www.doujinshop.com/doujin/tohomekyutop.htm
6月下旬だと。
- 151 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 19:52:24 ID:hyICPGtE0
- ゆゆさま参加確定か
ていうか萃香かわいいなw
- 152 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 19:55:21 ID:eN0IbjsE0
- 公式が更新される前に貼られるって、本人か?
- 153 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 19:55:40 ID:aq1WPKlU0
- というか、プレス代はメッセか。
あそこ確か買取だし。
- 154 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 19:56:56 ID:b/f/7x620
- >>150
他に比べて動作環境えらく半端だなw
- 155 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 19:57:15 ID:5PglXg9Y0
- 店舗委託は他の同人ショップでもやるのかなー
- 156 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 19:58:35 ID:5fp9l5.g0
- ただでさえ被ってる6月下旬がさらに増えてしまった・・・
- 157 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 19:59:19 ID:b/f/7x620
- ちょっとまった
初期キャラと後で描かれただろうキャラの差が激しいなw
にとりもなかなか・・・・
- 158 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 19:59:24 ID:hyICPGtE0
- よく見ると公式サイトとメッセで値段違うな
そのうち公式側が書き換わるのだろうか
出来ればメッセ側の値段が変わることを望m(ry
>>152
本人だったとして何か不都合があるのか?w
- 159 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:01:38 ID:eN0IbjsE0
- >>158
あるだろ。
ただでさえ例の件で変な人が集まってるのに、匿名で自演してちゃまた波風が
- 160 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:03:08 ID:jHBHvyMk0
- すいかちゃんが性的
- 161 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:07:19 ID:aq1WPKlU0
- なんか面倒なことになってるけどたまたまとら、メロン、メッセで
まわってて見つけただけなんだが…。
こんなゲーム作る能力はないぜ。
- 162 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:08:31 ID:hyICPGtE0
- >>159
そういう考えもあるのか
自分としては作者によるスレ民へのサービスと取るんだがw
- 163 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:18:17 ID:xeDTmrac0
- ああ、有難いお声ってコレか。
まぁメッセは完全買取らしいし、手元に金なくても
買取で確実に売れることが確定してるなら金策はラクだよな。精神的にも。
とりあえず、やっぱり本体を手元に置いておきたい自分としては
メッセGJという感じ。
- 164 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:19:50 ID:t2ms92u.0
- >>158
委託価格だろw
- 165 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:22:59 ID:UDPVUQOo0
- 500円がメッセの取り分ということだな
ダウンロード販売だといくらになるだろう
- 166 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:25:24 ID:CMIKrm7U0
- >>150超乙。
早速予約してきた。
さすがロリババア。スイカ可愛いよ、スイカ。
- 167 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:26:15 ID:xeDTmrac0
- 委託って、店ごとに値段違うとマズイらしいぞ。大体どこも値段一緒にするらしい。
まあ同人誌委託してる知人から聞いた話だけど、多分ゲームもそうだろ。
ダウンロード販売も1500じゃね?
- 168 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:33:10 ID:6W9v9Wh60
- >>159
最近の妙な流れからして3ペソはこの中にいる
- 169 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:34:22 ID:hyICPGtE0
- >>164-165
なるほど把握。にしても六月下旬か
今のうちに体験版クリアしておくぜ
- 170 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:34:41 ID:ODwSKQbM0
- ショップ委託にしろDL委託にしろ値段は同じだぞ
店によって消費税分乗るか乗らないか程度の差はあるが
基本の価格(イベント価格)が同じならどの店でも上乗せされる手数料は同じだ
- 171 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:34:56 ID:mTx3JgfE0
- パッケ無しでパッケ有りと同じ値段ってことはないんじゃね。
パッケのあるなしという違いがあるなら値段が違ったって店も文句いわんだろ
- 172 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:35:54 ID:xeDTmrac0
- >>168
俺俺
俺3ペソ
- 173 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:37:52 ID:CMIKrm7U0
- >>159,168
分かってると思うが、いちいちこないだの
ことは蒸し返さないでおくれよ・・・
地味に発売を楽しみにしてる奴もいるんだから。
自演とか突っ込まないでまったりしような。
- 174 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:37:53 ID:aXkJiJ9.0
- 何言ってるんだ、俺が3ペソだ
- 175 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:38:41 ID:eN0IbjsE0
- >>171
あくまで通例ってだけで、当事者同士でそういう話が付けば違う価格もあり得るよ。
- 176 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:39:59 ID:xeDTmrac0
- >>174
頼む、マジ頼む
フランちゃん出して出してお願い
でも俺が3ペソ
- 177 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:40:59 ID:mTx3JgfE0
- 一応知ってるところで調べてみた。
東方サッカー猛蹴伝のDVD版が1890円。メロンブックスのDL版で1575円。
- 178 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:42:04 ID:CX5mS80c0
- メッセとはまた微妙なところが・・・w
DL販売するならそっちにしたいけど結局どーすんだろうなぁ
- 179 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:42:09 ID:m1gmBfhI0
- ヒント:pixiv
- 180 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:43:35 ID:.zRRUFjU0
- なぁ、メッセの紹介文に二次「捜索」迷宮探索RPGって書いてあるんだが、
これは誤植か? それとも迷宮探索と掛けた洒落か?
- 181 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:47:27 ID:JTuZsK5g0
- うどんげの立ち絵初公開だが霊夢の袖で目が隠れちゃってるな
顔の左半分も見せて
- 182 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:50:11 ID:UNEpMtvE0
- あと一ヶ月も生殺しかよおおお
- 183 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:57:35 ID:g2mmPZ8c0
- まあパケ版とDL版で値段同じでも、近くに店が無い身としては送料のぶん割高という話に
メッセは一律送料525円+代引き手数料315円か
むう、本体1500円としたら送料が4割近いw
- 184 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 21:01:08 ID:eN0IbjsE0
- 一応は登録制のコミュニティなんだから、pixivの話は程ほどにしようぜ。
いずれ公式にも載るだろうし、それぐらい待て。
- 185 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 21:05:13 ID:j.DQJC1g0
- 同人ゲーの値段ならこんなもんだろうに
まぁ本家より高いとか言うのは置いといて
- 186 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 21:10:34 ID:tCRrB3UM0
- 本家は普通に安すぎる部類だからな
- 187 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 21:11:56 ID:cNsFS1E60
- 西瓜のあのポーズは何なの?サービスなの?
- 188 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 21:21:31 ID:ODwSKQbM0
- >>177
別にそういう事もある
今残ってる在庫を最後の重版分としてDL販売する方をいくらか値下げするとかな
パッケージの有無とかにどういう価値を見るかは頒布側も含めて人それぞれだと思うぞ
パケ版と同じ値段だけどDL版にはパケ版では別売になってる追加データ集が入ってるから
どうしても形に残る物として手元に置いておきたい人以外はDL版を買う事を推奨します
なんて宣伝してる作品もあるからな
- 189 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 21:26:21 ID:GXi6FbbU0
- メッセは代引きだけってのが気になるがまあしゃあない
たかだか1月だしwktkして待つか
- 190 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 21:26:30 ID:j.DQJC1g0
- これで幽々子、萃香、にとりは仲間になるの確定?
妹紅や鈴仙も仲間になりそうだし、小町藍早苗もいるからやはり仲間の枠数は体験版+1,2ページ分増えそうだ
- 191 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 21:35:00 ID:azDm/7Vc0
- 萃香が俺にウインクしているじゃないか
- 192 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 21:37:36 ID:jHBHvyMk0
- 萃香が性的
- 193 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 22:01:19 ID:xeDTmrac0
- てか何気にサンプル画像のHPが物凄いことになってるな
製品版だとアレ位いくのか、やりこむとコレくらいになりますよーっていうものなのか。
- 194 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 22:06:28 ID:eN0IbjsE0
- パッケ裏詐欺なんて同人ではよくある事
- 195 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 22:11:28 ID:rgoSyhT20
- 萃香可愛すぎワロタ
- 196 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 22:17:13 ID:n7Tz/u0A0
- 藍は比較的早く仲間になるのかな
仲間になってる画面見てみても
キャラの強さが7Fクリア時とあまり変わらないように見える
- 197 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 22:23:47 ID:kWNAHPOI0
- 5月の終わりにはプレイできるのかと思ってたからがっかりしてるのは俺ぐらいか
- 198 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 22:35:29 ID:GXi6FbbU0
- まあはやくできればいいなとは思ってたが
延期が当たり前のゲームを買ってると1月くらいいいやってかんじ
- 199 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 22:38:54 ID:O0HN0kicO
- よし…オマエラ服を脱げ
全裸待機作戦を発動する
- 200 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 22:39:35 ID:b/f/7x620
- 夏までのびること覚悟してたからこんなものかなーっと
不思議の幻想郷ものびにのびてるし
- 201 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 23:04:58 ID:z3iN1yog0
- 後から描かれたキャラとの絵の差が本当に酷いなw
全員ゆゆ様スイカクオリティで描き直してやってくれ・・・
- 202 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 23:09:48 ID:z3iN1yog0
- てかこまっちゃんとゆーぎ姐さん描き直せええおおぉおえええああああああ
- 203 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 23:17:07 ID:CX5mS80c0
- あー、こまっちゃん書き直せには全力で同意する。
ゆーぎは別にアレはアレで
- 204 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 23:18:59 ID:z3iN1yog0
- >>203
よくねえ・・・
本当に眼を描き直すだけでいいんだ。頼むよ3ペソ。
一番悲惨なのはゆかりんかレミリアだろうけど
- 205 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 23:20:03 ID:v24KGP8Q0
- ナニコイツ
- 206 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 23:20:33 ID:ODwSKQbM0
- ___
/ \ ___
/ノし u; \ ;/(>)^ ヽ\;
| ⌒ ) ;/ (_ (<) \; やっやめろ・・・
| 、 );/ /rェヾ__)⌒::: ヾ; い、いいのか? 延びるぞ・・・
| ^ | i `⌒´-'´ u; ノ;; そんな事言ったら、発売延期になるぞ
| | \ヽ 、 , /;
| ;j |/ \-^^n ∠ ヾ、
\ / ! 、 / ̄~ノ __/ i;
/ ⌒ヽ ヽ二) /(⌒ ノ
/ r、 \ / ./  ̄ ̄ ̄/
- 207 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 23:23:25 ID:UNEpMtvE0
- 目は全然気にならないが胸は全員ルーミアか萃香くらいで良かったんじゃねとは思う
- 208 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 23:26:17 ID:paNaYsWM0
- いや、アリスのおっぱいはあれくらいでいい
- 209 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 23:45:45 ID:hyICPGtE0
- 貧乳は希少価値
巨乳は普遍価値
- 210 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 23:56:15 ID:CkAHrZGQ0
- 確かにアリスの画はエロいな
抜こうと思ったら全然抜ける
- 211 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 23:56:27 ID:O0HN0kicO
- レミリアの目あれでいいじゃん…
- 212 :名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 23:57:58 ID:GXi6FbbU0
- 釣り目はなんか昔の少女漫画ちっくだな
レミィのたちえはいいかんじだと思う、こまっちゃんくらいかな気になるのは
- 213 :名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 00:00:09 ID:5KnGnvjw0
- 好き嫌いでグダグダ言うなら自分で書くなりなんなりすればいいと思う
- 214 :名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 00:18:19 ID:Vvm2986g0
- これで書き直した結果全員プレッシャーみたいな目になったらどうするんだ
つーか強化プレッシャーがかわいく見える俺はかなり異端
- 215 :名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 00:32:19 ID:B40JMIXo0
- 可愛いかはしらんけどw
結構垢抜けたいい感じのデザインだと思ったりはする
- 216 :名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 00:46:33 ID:fjkLFSxo0
- >>213
差し替えやすいファイル構造にしてくれるように頼んだけど無視されたんだぜ
- 217 :名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 00:48:30 ID:o3ypVy/U0
- そりゃそうだろ、差し替えられるのは製作者として気分のいいものではないし
データ改竄に対して精一杯の防衛をするのは当然。
- 218 :名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 00:52:32 ID:L1f.sQ4Q0
- エンジンフリー公開してるのならともかく、なんでそういう考えが出るかわからん
- 219 :名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 01:04:28 ID:fjkLFSxo0
- 遠まわしにその理屈は破綻してるだろって言いたかったんだがすまんかった
- 220 :名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 03:14:39 ID:Pe/Qrf8c0
- dxライブラリつかってんだから知識あれば改造余裕だろ…
展開だって一発なのに
- 221 :名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 03:22:19 ID:OXwt8Ti20
- 少なくとも>>220の時点で俺には意味不明。
そう言った層を排除できるだけでも全然違う。
- 222 :名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 06:54:53 ID:YMZg.OXE0
- メッセで取り扱うのか、しかし6月下旬発売ということは6月頭には完成させないとまずいのではないのか?
修羅場に入って更新も滞りそうだな
- 223 :名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 09:47:33 ID:XsPRQTvg0
- 今日もアリス撃破までやるとするか
- 224 :名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 09:58:59 ID:D9Mlfqos0
- せめて、パッキングするときパスつければにわか層もはじけるんじゃないのか
- 225 :名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 10:40:55 ID:622cKr3E0
- >>224
それで弾ける層はパッキングしただけで弾けないか?
- 226 :名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 10:43:23 ID:jX3DuUOQ0
- フランちゃん出してくれええええ
- 227 :名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 10:52:46 ID:L1f.sQ4Q0
- 勇儀平均Lv19で撃破できるのか
意外と何とかなるもんなんだなぁ
- 228 :名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 11:29:28 ID:XS1mstLYO
- 普通のRPGと比べてレベルアップが任意な分
最後に○○(経験値を与える身代わりキャラ)だけ残して勝利、とか
余計なこと考えないで済むのはいいね
- 229 :名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 11:42:03 ID:tgWz/KNg0
- 低レベルでなく低経験値クリアであっても
相手のHP限界まで削って美鈴以外を紅魔館送りにすれば
破山功一発で大して難しくはないな。
アリス以外は。
- 230 :名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 12:14:07 ID:j4FJMjVw0
- 戦闘不能になろうが、紅魔館に置いて来ようが、経験値は同じだけ入る
- 231 :名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 12:59:07 ID:tgWz/KNg0
- >>230
ttp://www.geocities.jp/aaa_3peso/thLabyrinth/index.html
> パーティにいないキャラも、経験値の80%を得ることが出来るので
> 安心してベンチウォーマーにしてあげよう。
これってキャラが戦闘不能で紅魔館送りになったのは無関係なのか?
- 232 :名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 12:59:56 ID:tgWz/KNg0
- ttp://www.geocities.jp/aaa_3peso/thLabyrinth/ManualData/Manual2.html
こっちか
- 233 :名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 13:11:31 ID:jX3DuUOQ0
- 中展開できりゃ立ち絵どころかBGMSEまで差し替え可能だな
- 234 :名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 13:12:01 ID:tgWz/KNg0
- というか暇だから調べた
経験値収得量
パーティメンバー →100%
戦闘中に死んだ → 80%
TP切れで離脱している→ 80%
紅魔館に置いてきた. → 80%
- 235 :名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 13:17:00 ID:e8noPcCk0
- 乙
経験値ロストもほとんどなく、レベルアップも任意だから
レベルに差が開きにくくて良いな
- 236 :名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 13:47:44 ID:hTlYTEo60
- 戦闘終了後に、戦闘参加メンバー全員が
TP切れになった場合ってどうなるんだ?
- 237 :名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 14:00:02 ID:3xD/yjXE0
- 霊夢一人で6回逃げてきた
かってに拠点に戻ったよ
- 238 :名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 14:57:49 ID:brGSjXFc0
- タイトルバック見てたらパチェ、チルノ、にとり、勇儀姐さん、ゆゆ様がいないなあ
俺の嫁のお目目弩級ぱっちり早苗さんもどこにもいない
橙、文、るみゃ、妖夢、こまっちゃん、藍様、うどんげ
紫、霊夢、魔理沙
衣玖さん、リグル、咲夜さん、アリス、美鈴、穣子、もこ
あと1枠で24人
増員あれば嬉しいね
藍様一番凛々しくてかっこええ。さすが3ペソたんの嫁
- 239 :名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 15:40:28 ID:UEga0CA.O
- >>238
おぜうさま
- 240 :名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 15:51:06 ID:NTchNI4Y0
- 黒幕はどうなるんだろうな・・・紫のバックにまだなにかありそうな感じだが
- 241 :名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 15:55:05 ID:brGSjXFc0
- >>239
/(^o^)\
- 242 :名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 16:21:49 ID:tgWz/KNg0
- 霊夢 魔理沙 咲夜 パチュリー
レミリア 紅美鈴 橙 チルノ
穣子 妖夢 アリス ルーミア
リグル 勇儀 文 衣玖
ここまで確定(体験版で仲間:16人)
藍 小町 にとり 萃香 幽々子
ここまでほぼ確定(サンプル画像で仲間:21人)
うどんげ 妹紅
ここまで可能性高(パッケージに出てる:23人)
紫 香霖 永琳 輝夜
ここまで可能性有(一度でも登場する:27人)
メディ
. メディも出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| まだ その時と場所の(ry
- 243 :名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 16:31:07 ID:4otIghLk0
- 利根川AAを多用するということは焼き土下座されられることも覚悟の上なんだろうか
- 244 :名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 16:33:51 ID:622cKr3E0
- >>242
こーりんとあきゅんも一度登場しているから可能性ありに含めてやれよ
- 245 :名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 16:38:09 ID:dX3VwKKA0
- >>242
早苗さんを忘れるとは何事だ
- 246 :名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 17:33:31 ID:FdEzBIVk0
- >>242
衣玖さん的に天子も出るんじゃないの
仲間にならなそうな気がするけど
- 247 :名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 20:23:22 ID:P9aTaap20
- pixivにフランちゃんのゲーム画像っぽいのが投稿されてるって聞いた
- 248 :名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 20:36:40 ID:j4FJMjVw0
- ゲーム画像には見えない。が、流用すれば立ち絵になりそうではある
- 249 :名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 21:04:06 ID:1tHrOd4w0
- そこまで(ごく一部から)期待されれば3ペソなら何かしかけてきそうなんだが
製品版でのお楽しみだな。こーりんとかたまに忘れるけどまあ出すんだろうし
- 250 :名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 21:38:02 ID:4otIghLk0
- こーりんは起動してボタン連打してればすぐ会えるじゃない
製品版タイトル画面はロードにカーソル合わせてくださいよぉー
魔大戦…並にうざいです><
- 251 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 03:45:22 ID:PCQl0dzE0
- メッセの紹介ページ色々増えてる
フランちゃんやっぱ出るみたいね
- 252 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 03:53:19 ID:bmtU0D4A0
- 姫がいないことに一抹の不安を覚える
- 253 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 03:53:59 ID:HBu0oY.g0
- フランちゃんウフフ
ニートは紅魔館でヒキるのか?
- 254 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 03:55:06 ID:EAfCVuJU0
- メイン天人きたあああああああああああああああああああああ!!!!
- 255 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 03:57:26 ID:EAfCVuJU0
- ゆゆ様のクオリティだけ他と違いすぎるwww
別の人が塗ったんじゃねマジで
- 256 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 04:11:29 ID:C9wxxfrI0
- でも萃香が可愛い
- 257 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 04:14:35 ID:Oz3Uiu/60
- 霊夢、魔理沙、ルーミア、チルノ、美鈴、パチェ、咲夜、れみりゃ、フランちゃんうふふ、橙
アリス、妖夢、幽々子、藍様、紫、リグル、うどんげ、永琳、もこ、萃香
文、こまっちゃん、穣子、にとり、早苗さん、こーりん、勇儀姐さん、衣玖さん、てんこ
- 258 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 04:15:15 ID:0XlUCZZ20
- 登場キャラクター紹介か
仲間にならないキャラもいるのかな
勇儀姉さん以外に地霊メンバーいないのも気になるところ
- 259 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 06:33:58 ID:C9wxxfrI0
- あとあとピンチのときに助けに来てくれて仲間になってくれるような展開をまだ俺は捨ててないぞ
- 260 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 06:43:59 ID:ixofZqfA0
- 阿求タン・・・(´・ω・`)
- 261 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 07:55:12 ID:I/I78S7o0
- あれっちょまさかこれでキャラ全部?
なんで輝夜居ないの?
つうか紅7キャラ妖6キャラ永4キャラ風3キャラ地1キャラとか
この差は絶対に許されざるよ?
- 262 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 07:59:28 ID:2zu9Ydcg0
- てかこのリストのソースは?
>>242的に単なる予想かと思えば、なぜか登場は確定の輝夜はぶられてるし
- 263 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 08:04:33 ID:9pbzAics0
- パッケージに載ってる奴だけしか仲間にならないとは限らん
というかパッケージはあくまで看板で、ゲーム内容をネタバレするもんじゃないだろ
それに輝夜出るじゃん。HPに画像あるよ
仲間になるかまではわからんが
- 264 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 08:06:21 ID:I/I78S7o0
- 輝夜はSSには居るのに
メッセのキャラ紹介にいねぇんだよ・・・
- 265 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 08:14:32 ID:9pbzAics0
- そりゃただ単に「作者のHPのみで知る事の出来る情報」ってだけだろ
- 266 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 08:22:32 ID:2zu9Ydcg0
- メッセを信じるならばこーりん加入
作者HPを信じるならば輝夜加入
これだけ見るとメッセ信じられなくなるから困る。
- 267 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 09:28:31 ID:F0kxQR2.0
- フランや永琳など、新しく発表された絵はどれも良さげ
早く立ち絵見たいぜ
>>262
メッセの「登場キャラクター」一覧
フランや天子など、体験版・サイト・pixivで未発表のキャラまで載ってるのに……
まだ輝夜の立ち絵描いてないだけかもしれないけど
- 268 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 09:46:00 ID:NDm8J9tYO
- ボスとしては出る
プレイヤーとしては使えないだけだろ
- 269 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 10:16:08 ID:CkvAWJRI0
- 正直キャラ数多すぎてもキャラ毎の個性出すの辛くなるんじゃないかと思うんだ
俺の好きな〜がって言うのは気持ちわかるよ
- 270 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 10:38:34 ID:6aE8pguI0
- 個性なんて1個特殊な固有技があればいいよ
- 271 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 10:42:18 ID:eKa6MOoM0
- それなんて牙突?
- 272 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 10:59:52 ID:vmrq9P3s0
- フランちゃんきたああああ
やったあああ
- 273 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 11:09:01 ID:6aE8pguI0
- という夢を見たのじゃよ
- 274 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 11:48:15 ID:3ooKFOw.0
- てんこちゃんかわいいな
自分の嫁が全員揃ったから購入決定
- 275 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 12:00:02 ID:qJiNXzr20
- 仲間の数って8の倍数じゃないのかね?
あと何人かいる気もする。
- 276 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 12:23:13 ID:eoYJGxaQ0
- 3ペソよくやった
よくやった3ペソ
- 277 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 13:48:06 ID:ABX8zYUo0
- そんな事より俺の娘の萃香が可愛すぎるんだが・・・
- 278 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 14:20:44 ID:b5xysSZEO
- 6月末って試験前だよ
単位がヤバいwww
- 279 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 14:32:48 ID:3ooKFOw.0
- お前は勉強しろw
それまで俺が攻略しておいてやる
まだ体験版もクリアしてないが
- 280 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 14:49:37 ID:H7jCk.UU0
- 丸目キャラは可愛くなるのかと思ったら、サナエさんが残念な事になってて泣いた。
絵を描いてる人が二人いると言われても信じるわ。
- 281 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 15:06:09 ID:R1unZ1sk0
- おいおい、エロゲ作ってんじゃないんだから絵が硬派になるのは当たり前だろう?
- 282 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 15:11:01 ID:fw0kSVG60
- 幽々子萃香レミリアの絵は普通に上手いな
- 283 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 15:25:45 ID:EAfCVuJU0
- レミリアが一番酷いと思った
- 284 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 15:26:09 ID:vHm9zRwU0
- 絵柄的にエロシーンを期待するキャラが10体ほどいる
- 285 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 15:32:52 ID:C9wxxfrI0
- >>283
あれは画風と割り切ればありなんじゃないかなっと思うけどな
他ゲーで1人だけどうしてこうなったって立ち絵もありまして・・・
フランちゃんもやっぱりかわいい
- 286 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 15:35:50 ID:mbI81oWI0
- どうやら紫は手が4本で登場するっぽいから、強敵確定だね
- 287 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 16:23:39 ID:So3KpCmM0
- メッセってどこで見れるんですかい?
ぜひ教えていただきたい
- 288 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 16:24:43 ID:3ooKFOw.0
- メッセサンオーでググればいいよ
- 289 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 16:33:06 ID:So3KpCmM0
- さんくす!
早速みてくる
- 290 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 17:59:56 ID:H7jCk.UU0
- それ以前に、このスレのログぐらい読めと。
- 291 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 22:02:34 ID:KVZp5exo0
- ボムの指輪が出ないまま経験値とスキルポイントがたまっていく・・・。
アリス戦がゆゆうになってしまった。
- 292 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 22:13:23 ID:qJiNXzr20
- ゆゆうぅ
- 293 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 22:28:04 ID:gBZuqsXk0
- メッセに専用ページつくってもらっちゃったんだし、
そこから公式へリンクも貼られてる手前、
トップ記事がいまだに、「3ペソ君を救う会」はまずいんじゃないか?
- 294 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 22:33:53 ID:eoYJGxaQ0
- 缶々娘なら夏コミで渡せそうと思ったが銘柄指定してるとはグルメだな
- 295 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 22:39:41 ID:CkvAWJRI0
- 制作のしおりにもリンクあるけどねw
- 296 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 22:41:13 ID:H7jCk.UU0
- >>293
自称ニートだからその辺の情報はとっくに仕入れてるだろうし、それでも変えないってのはそういう判断なんだろう。
- 297 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 23:33:34 ID:mbI81oWI0
- >>293はその判断がまずいんじゃないのかと問いたいのでは?
- 298 :名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 23:52:35 ID:BVRX2eF60
- ダウンロード販売もおそらくは中止か延期なんだろうしどうなったか報告はするべきだろうとは思うけどしばらく対応はしそうにないな。
- 299 :名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 00:12:55 ID:dRiqUbbs0
- メッセとかの企業から興味もって来るやつってどんだけいるのかねえ
ああいうのはやたらと宣伝文がケバケバシくて、実際の内容とかけ離れてたりするから、俺の場合参考にしないんだが。
- 300 :名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 00:27:03 ID:xBAQh9A20
- どっかからリンクされてるから取り繕うってのは何か違う気がする
不特定多数の人間に公開してんのは最初からだろ
- 301 :名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 00:39:06 ID:CzH5NWr2O
- 午後ティー(ミルク)飲みたい
- 302 :名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 00:59:20 ID:UgAaOUj6O
- 紅茶花伝(ミルク)だろ…
- 303 :名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 02:18:10 ID:fOwb2KEs0
- ダウンロード販売が2000〜3000くらいならまだ買う
通販は無理だから待つのが辛いぜ
- 304 :名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 02:22:10 ID:Zcsf5Lds0
- もう予約した人はどの位いるのだろうか
- 305 :名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 02:32:02 ID:h8R7rbjI0
- メッセが勝手にやりだしたんじゃないよね?とか
値段これであってるの?とか
ちゃんと発売日に来るの?とか
店頭販売はないの?とか
気になって予約できん。
- 306 :名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 02:38:44 ID:eyh1q6rU0
- >>305
激しく同意。
公式でそういうとこちゃんとしとかんと、管理体制疑っちゃうよな。
面倒に感じるなら、端から商品にしなけりゃいいんだし。
値段つけて商品にする限り、職務怠慢と言わざるをえない。
- 307 :名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 02:40:17 ID:XzZo7hek0
- 日記の企業から声がどうこうって文章に噛み付き
日記が更新されないと噛み付き、
本当に3ペソが好きだなお前ら
- 308 :名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 03:06:31 ID:dRiqUbbs0
- アイマス/fateがエロ率5割切ってることが意外だ
- 309 :名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 10:22:26 ID:Rw9glIrg0
- >>306
お前>>1だろ
- 310 :名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 10:24:39 ID:qx.VhQ7c0
- 同人で職務ってwニートになに期待してんだ
- 311 :名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 10:26:46 ID:3SWfc1ss0
- まて、それはお前がおかしい
- 312 :名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 11:27:28 ID:xBAQh9A20
- >>307
コピペ改変に噛み付き、を忘れてるぞ
- 313 :名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 11:52:58 ID:wUvmIkCc0
- え、なに予約したの俺だけ?
- 314 :名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 15:54:56 ID:9hEBPK7o0
- 3ペソはいいニート
- 315 :名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 16:51:01 ID:HqCWn4TE0
- 俺も予約したに決まっておろう
- 316 :名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 17:05:49 ID:1ObudIco0
- つーか委託はメッセだけなのかねぇ?
普段はメロンちゃんばっか使ってるから
メロンちゃんでも委託するならそっちが嬉しいんだけど
- 317 :名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 17:39:38 ID:n/DV2CFs0
- 俺もメロンなら喜んで予約するんだが…
トイレはかえれ
- 318 :名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 17:50:52 ID:Jblvfb/M0
- トイレで注文したら届くのは8月ですね
- 319 :名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 19:39:58 ID:uffncwKM0
- どうなんかね。
委託したわけじゃなくて向こうから話が来たらしいから、あんまり強引な事をやらないメロンは望み薄い気がする。
良くてWCとばおーでも取り扱うぐらいじゃないかねぇ。
- 320 :名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 19:57:52 ID:1ObudIco0
- 3ペソのHPにメロンのリンク張ってあるから
メロンも期待したんだけどなぁ・・
まぁ、出遅れて買えないとかになったら泣けるどころの話じゃないんで予約したけどw
- 321 :名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 21:01:05 ID:UgAaOUj6O
- 今わかった
3ペソたんは俺の単位をボロボロにして失意のドン底に叩き落として
俺をニート仲間に引き込もうとしてるんだーッ!
その証拠に!レポートがwktkして手がつかないッ!
- 322 :名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 21:02:36 ID:uffncwKM0
- 日本語も不自由になるほど楽しみとは、それはそれでおめでたい人だな。
- 323 :名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 21:53:10 ID:Zs2F6zXs0
- WCは最近早く届いて吹いたわ
- 324 :名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 22:20:40 ID:KLpQQfvU0
- ひたすらめーりんとリグルを育て続ける
- 325 :名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 23:22:57 ID:XzZo7hek0
- やっぱりダウンロード販売するんじゃん
まあ自分も現物欲しい派だからそっちで買うけど。
- 326 :名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 23:47:35 ID:w7BekA/s0
- 肛門括約筋w
- 327 :名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 23:53:00 ID:ZeIJvQKo0
- 肛門括約筋吹いたわww
- 328 :名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 23:53:00 ID:59hYx/8k0
- 3ペソ、アゴからクソ出すのか
- 329 :名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 23:59:09 ID:HP6EH.SM0
- 相変わらず変態で安心した。
でも肛門括約筋連呼するの止めてwww
- 330 :名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 00:00:23 ID:rS774oos0
- 3ペソは尻アゴって事ですね
- 331 :名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 00:00:54 ID:8peIM.9A0
- これで安心して予約していいってことだよね・・・?
- 332 :名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 00:05:23 ID:6xA8oUqo0
- 元気そうでなりよりだ
3ペソはこうでなくっちゃな
- 333 :名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 00:26:10 ID:qo26QABQ0
- 藍フェラ吹いた
- 334 :名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 00:52:44 ID:HnLsCoSY0
- 肛門括約筋ww
- 335 :名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 00:54:00 ID:67EAOgjE0
- 誰かオススメの肛門科教えてやれよ
- 336 :名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 01:03:57 ID:xjAVDz3c0
- また指ちゅぱネタかよwwwwww
- 337 :名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 01:32:38 ID:0owpiqRU0
- 3ペソたんがんばれ。超がんばれ。
よし、とりあえず予約してくるぜ。
- 338 :名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 01:41:41 ID:7ZvHY/pk0
- とりあえずメッセの包装ってどんなかんじ?
- 339 :名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 10:06:00 ID:A9/9fS/I0
- 重い物を運ぶと肛門括約筋の筋肉痛!
ノーベル賞はワシのものじゃあ!
- 340 :名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 10:34:37 ID:dg8NmiWg0
- やる事なくなって経験値とSP貯めてると、後に仲間になるキャラの為に
どっかの王子が作ったEXP分配装置とか、どっかの機神みたいな経験値貯めれるようなものはないかとか願望が浮き出てくるから困る
- 341 :名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 11:04:19 ID:YZdYbtSg0
- ロリっ子のレベルを999にしてラスボス瞬殺したのは良い思い出
- 342 :名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 11:04:48 ID:vfuIZIbg0
- >>338
メッセの包茎ってどんなかんじ?
に見えた。きっと3ペソの影響だ。そういうことにしておけば恥をかかないで済む。
メッセの通販ページの画像そのままじゃないの?多分。
- 343 :名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 11:54:02 ID:ely9HJeM0
- 下の広告たタイムリー過ぎて吹いた
>千葉のいまにし肛門科女医が常勤。治療前の十分な説明をご希望な方へwww.g-imanishi.com/
- 344 :名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 12:11:19 ID:pH3YKhRI0
- >>338
そんな事が気になるなら、大人しくDL販売を待て。
- 345 :名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 13:16:54 ID:qdyP/XOY0
- >>342を見るまで普通に包茎って読んでて
>>338は何を言ってるんだと思ってたのも3ペソのせいだよね。うん
- 346 :名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 17:20:58 ID:1V8pt4pI0
- そりゃこの流れだし広告が出てきておかしくないわな
何に驚いてんだwwwwwwwwww
- 347 :名前が無い程度の能力:2009/05/27(水) 16:41:11 ID:PRWpWTdE0
- 九竜亭の迷宮プレイ日記読んでたら、ボスのチューニングを協力した的な記述を発見
製作者同士で協力ってのは素晴らしい
- 348 :名前が無い程度の能力:2009/05/27(水) 20:16:21 ID:x0Ts1Buk0
- さっき勇儀倒したところなんだけど、三歩必殺って一撃で倒されるの前提?
とてもじゃないけど、レベル20代で耐えられるダメージじゃなかったんだがw
九竜亭のところの低レベルクリアすごいよね。自分とかクリアできなかったらレベル上げてるだけだし。
- 349 :名前が無い程度の能力:2009/05/27(水) 20:17:39 ID:cgCT3wy20
- 耐えられるけど無理に耐えようとするより壁役を随時交代していったほうが楽
三歩してるときは後ろに攻撃されないから打ち放題だし
- 350 :名前が無い程度の能力:2009/05/27(水) 20:19:22 ID:/p43oXMI0
- 美鈴かレミリア以外のキャラも耐えられるまで上げたら速攻で片付くだろうな
- 351 :名前が無い程度の能力:2009/05/27(水) 20:22:58 ID:XfhURz5o0
- 三歩必殺でほぼ殺されるって聞いたけど
炎耐性無くても二回くらいなら耐えられそうだなと
そう思ってレベルを見たら美鈴が37だった
- 352 :名前が無い程度の能力:2009/05/27(水) 20:26:08 ID:x0Ts1Buk0
- やっぱりそうすか。
うん、攻略wiki読み違えて耐えられるものと思ってたから、なにこの無理ゲーと思ってた。
- 353 :名前が無い程度の能力:2009/05/27(水) 20:46:03 ID:Pwm5hNKM0
- ボムの指輪3つにスキルポイントで炎耐性完備とかすれば
レベル20ちょいでも三歩必殺耐えられるんかな
>>348
見てきたけどアレだな
レベル全員揃えると上がりの遅さで調整されてるレミリアの独壇場になるのは無理ないことだな
- 354 :名前が無い程度の能力:2009/05/27(水) 20:56:11 ID:Vl.7i1Tc0
- 平均レベル的なプレイなら一人だけ特化でヌルゲーに
- 355 :名前が無い程度の能力:2009/05/27(水) 20:57:23 ID:26csPdlMO
- 毒打った後のリグル
イクサン
アリスパチェ霊夢文
美鈴
この辺は真っ先に三歩必殺の生け贄にされるなw
後はSP使いきった順に死んでいただく
最終的に生き残ったのは妖夢チルノだけだったよ
- 356 :名前が無い程度の能力:2009/05/27(水) 20:59:13 ID:Hy9LFpV.0
- 敏捷下げて霊夢とチルノで麻痺連打して行動減らせれば被害は少ないと思うよ
- 357 :名前が無い程度の能力:2009/05/27(水) 21:00:23 ID:Pwm5hNKM0
- まあぶっちゃけた話、勇儀戦って
全員殴り倒されるまでにムーンライトレイとマスパをどれだけ当てられるかってだけだからな
- 358 :名前が無い程度の能力:2009/05/27(水) 21:09:30 ID:26csPdlMO
- >>356
そのはずなんだが運が悪かったのかさっぱり入らなかったんだ
大結界張ってSP切れた直後に必殺モードに入ったときに霊夢を見捨てたのが不味かったな
- 359 :名前が無い程度の能力:2009/05/27(水) 21:26:00 ID:Hy9LFpV.0
- 正直結界張っても大して軽減できないし、回復してもすぐ死ぬしもうねry
三歩必殺は回避できた事もあったんで、回避上げた毘沙門橙で壁にするのもアリかも、検証はしてないけれど
- 360 :名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 04:08:22 ID:IF1TUZGM0
- チルノは敏捷下げに専念させてたなあ
常に-50になってないと怖くて仕方がない
美鈴レミリア霊夢穣子
未来永劫斬撃った後の妖夢
毒撃った後のリグル
が序盤の壁候補
咲夜さんと文でパチェ魔理沙ルーミア(チルノ)を加速
ひたすら連射すれば魔理沙がレベル24くらいで安定して倒せる
- 361 :名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 09:52:14 ID:7giPVPPE0
- あ・・れ・・・プレス代の為にバイトって・・・
働いちゃったらニートじゃないんじゃ・・・
- 362 :名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 11:55:13 ID:twSqfWYE0
- 回避って今の状態だとほぼ意味ないし、かといって意味を持たせすぎても
敵の攻撃が当たらない無双になるしで難しいパラメータだよね。
多くのゲームは魔法は絶対命中だけどこのゲームは違うしなあ。
後スパロボなんかと比べると上限が非常に緩いし
- 363 :名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 12:10:49 ID:7G82ioto0
- ステータスに命中が有ればスペカ格差も多少は是正できないだろうか
とか考えた
その分回避もいじる必要がありそうだが
- 364 :名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 20:56:30 ID:.cOqh4N20
- 確かに回避の調整は難しそうだなぁ
今の現状なら回避のパラ無くしてしまって
BUFFにしてしまった方がいいのでは?とか思う
ルーミアとかが使えそうなイメージ
- 365 :名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 23:07:36 ID:tRPrix320
- >>361
社会復帰はいいことだよ
俺も現ニートだけど見習おう
- 366 :名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 00:23:23 ID:WQzl8snAO
- クリティカルとか攻撃回避ってのはプレイヤーに心地よい確率ってのがあって
それがきちんとなされてるのが大事だってなんかのゲームインタビューで聞いたことある
- 367 :名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 12:25:40 ID:43nKE88Q0
- 弄るとしても、倍率補正ぐらいだろうね。
絶対値で強化できたら、命中の低い一撃必殺系の技一択になる。
- 368 :名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 19:09:54 ID:2IkVpjEo0
- 公式に回答きてたー
- 369 :名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 19:10:47 ID:7s2hZy9o0
- 回避は無駄でFA
- 370 :名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 19:16:04 ID:2IUZ0.xY0
- 橙国無双フイタw
あと後半でも橙が活躍できるってことは敵の回避はそこまであがらないってことかな
- 371 :名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 19:19:37 ID:B5Bvuowg0
- 待てはちくまのマネはしなくていい
- 372 :名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 19:20:20 ID:OOQT1OQ20
- 敏捷極振りでおkってことか
- 373 :名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 19:42:24 ID:JuuTSs.U0
- 必中でないものは、命中85〜99%以内で推移とかでいいんじゃないだろうか?
DQとかそんなもんでしょ?それをちょっとだけ変わるみたいな。
20%は無双できそうだけど、(ほぼ)無意味にまでする事は無いと思う
- 374 :名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 19:42:33 ID:J.po8iAU0
- 残り作業量的に6月末にはちゃんと出る予定なのかな
- 375 :名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 19:47:46 ID:OOQT1OQ20
- DQの計算式とか相当調整しないときついぞ
- 376 :名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 19:50:34 ID:POf1DLWg0
- 死にステならとっぱらうか隠すかしてポイント振れないようにしたらいいのに
見えてても害にしかならないステは新しい
- 377 :名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 19:56:36 ID:ADFbFYm.0
- まぁ、浪漫ステって考えればいいと思うよ。
それより今回の更新変態度数が少なめだから何か物足りない
- 378 :名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 19:58:51 ID:OOQT1OQ20
- 肛門が痛むんだろう
そっとしといてやれよ
- 379 :名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 19:59:29 ID:Xdrn3Oo20
- >>373
DQの回避率は装備品補正がメインで
能力値の修正は1%ぐらいのほぼ固定仕様
- 380 :名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 19:59:45 ID:TeT3Aruo0
- 少なめ…?
- 381 :名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 20:01:38 ID:DAcGiS9M0
- 進行具合的に納期ギリギリくらい?
- 382 :名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 20:12:07 ID:Nq13QYLE0
- 確かに変態度は低めだな
ところで根活って何だ?w
それはさておき予約注文してきたぜ
がんばれ3ペソ
- 383 :名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 20:19:23 ID:T5d6gmZg0
- 東方の迷宮のストーリー展開よりも3ペソの人生のストーリー展開の方が気になってきたんだが
- 384 :名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 21:01:32 ID:3OaXrN5s0
- 作者直々に死にステ宣言って笑えるんですけどw
しかも俺の橙は回避極で今250有りますwww
- 385 :名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 21:07:42 ID:MWXgEWbo0
- 「東方の迷宮」完成、大好評につき次々完売に
↓
とある有名ゲーム会社からオファーを受ける
↓
晴れてニート脱出、さらに3ペソを中心としたプロジェクトが発足
↓
しかし、持病の肛門括約筋痛が悪化
↓
再びニートへ、「東方の迷宮2」の製作開始
ネタとはいえ、ちょっと失礼だったな、スマン。でも迷宮2はつくって欲しいなぁ、気の早い話だが。
- 386 :名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 21:51:06 ID:0975960U0
- 東方の迷宮じゃなくてもいいけど
次回もなんかRPG作ってほしいな
- 387 :名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 22:12:21 ID:hSUzvATA0
- 定期的にRPG出してたら、ワリとすぐ壁サークルとかになりそう
キチンと遊べるRPGって少ないし。
- 388 :名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 23:16:27 ID:MkXYFsqkO
- 3ペソが就活するRPGが
- 389 :名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 23:38:21 ID:XGm9sOxw0
- 3ペソたんが主役のRPGが出ると聞いて
- 390 :名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 23:42:30 ID:1yU5GO3Q0
- プレスがどれくらい掛かるのか知らんけどちゃんと間に合うのか
>>382
男の根を活動させると言えば(ry
- 391 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 00:07:13 ID:N8wG1yqY0
- 今更だが咲夜さんのザ・ワールドでフイタ
ありがちなネタだがエフェクトがあれとは
- 392 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 00:13:35 ID:UUgKvhcg0
- 方々で散々同じネタやってるのに、未だに初見の人がいたとは驚きだ。
- 393 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 00:15:05 ID:l5nkm0sM0
- わかってても吹くタイプのネタだと思う
- 394 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 00:17:07 ID:t5kjHWEk0
- >>390
なるほど把握したw
- 395 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 00:42:09 ID:3EvqfwRQ0
- みょんは自己バフとして何か構えを習得すべき
ブシドー的に考えて
構えしないと技使えないのはいりません
- 396 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 08:40:20 ID:oNwzxNfc0
- 当身的なのはあっても良いと思うの
- 397 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 08:41:53 ID:bCOWXRmc0
- >>395
装甲上げるとかいいな
あまり意味が無くて
- 398 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 09:29:31 ID:zBCtyPZE0
- >397
意味がないのがいいのかw
まあちょこーっとでもブシド要素入れといたら、ファンがさらし巻きみょんを描くという事態が起こってオイシイかもしれん
- 399 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 10:09:34 ID:vaw4Ljv20
- >>397
みょんは何気にHPと防御高いので(成長率だけなら美鈴とほぼ同等)、
防御UPがあったらかなり固くなると思う
精神は最下位だけど
- 400 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 12:19:29 ID:u0iEoEzoO
- >>399
みょんは精神不安定だしね、原作でも性格定まらないしw
そう考えると、もし妹様が仲間になると精神低いのかな…
関係ないか
- 401 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 12:23:50 ID:PJFsQza60
- レミリアみたいに超万能戦士にでもなるんじゃね
それか超スピード攻撃力馬鹿の紙装甲か
そういや魔法少女だから魔法系ってのもありか
- 402 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 12:32:39 ID:dPtM2fxc0
- みょんも勇儀も遅いし速い物理がいてもいいんじゃね、入れ替え前提だからあんま関係ないが
- 403 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 12:40:42 ID:3gtq.sso0
- みょんとか雪に埋まってぷぅ寒いようとか言っちゃうかわいい子
- 404 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 12:59:49 ID:zBCtyPZE0
- 速いやつは物理に寄ってるぞ
橙、文、レミ、咲ときて、霊夢やチルノは物魔半々だし。
魔力依存で現在すばやいのは魔理沙しかいない。
フラン魔法使いは大いにありうると思うね。
- 405 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 13:01:27 ID:dPtM2fxc0
- 一発屋の物理はみょんと勇儀だけじゃないの?
火力だけなら橙が一番になる気もするが…
- 406 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 13:27:53 ID:8e80FDT60
- 一発屋の物理って物理攻撃はレミリアだけで事足りるから微妙なんだよな
まぁ今後のボス次第だけど
- 407 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 14:00:30 ID:31CAOs0c0
- 橙の自己バフ→飛翔×n→敵が動きそうorSP尽きたらチェンジ
この流れは正直チートクラスだと思ったから修正されるかなぁって思ったけどそうでもないのかな?
- 408 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 14:03:23 ID:8e80FDT60
- それ以上のレミリアがいてさらにちょっと強化されてるから別にたいしたこと無いんじゃね
- 409 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 14:06:31 ID:DPEkdB5Y0
- 飛翔は行動遅延少ないが、命中補正ないからなぁ
- 410 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 14:06:35 ID:3gtq.sso0
- 攻撃食らっても倒れないSP切れないってのがほんとのチート
- 411 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 14:16:07 ID:15cQEZe60
- 命中補正なしでも少し外そうが引っ込めれば一瞬で回復するし問題ないけど
後半で橙の攻撃が当たらないにならないことを祈る
- 412 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 14:19:00 ID:31CAOs0c0
- 確かに回避特化のボスきたら橙は活躍出来なさそうだな〜
初めてボスで橙使ったときの「これ調整ミスだろww」って印象が強すぎたのかねw
- 413 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 14:21:35 ID:8e80FDT60
- 体験版だけじゃなんとも言えないしな
序盤は強くても後半役立たずなんてゲームは腐るほどある
そういう調整はしてほしくないけど
- 414 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 14:29:57 ID:3gtq.sso0
- 回避のステがあるのに命中がないのが問題だな
- 415 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 14:38:02 ID:4C7FyiKs0
- 回避のステはインフレでよかったと思う。
回避上限50%とかにしたら無双は防げる。
- 416 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 14:41:25 ID:/omW.hrM0
- 敵の攻撃が50%もはずれるRPGとかそいつで無双余裕過ぎる…
- 417 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 14:50:49 ID:DPEkdB5Y0
- 無難にキャラ毎に一桁くらいの固定数値で装備で数%上がるくらいが丁度いい
つーかもう勘弁してくださいって言ってるし死にステでいいよ、上げた人はご愁傷様だけど
- 418 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 15:26:28 ID:cZ7eIKDY0
- 命中悪くてストレッスマッハになるところは世界樹2に似ていると言えなくもない
- 419 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 16:34:02 ID:zBCtyPZE0
- >>418
wiz6なんか命中悪すぎて戦士職全般地雷
ビシュビシュビシュオーウ
- 420 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 16:53:59 ID:UUgKvhcg0
- 所詮は仕様変更前提の体験版だったんだから、上げた人も承知の上でしょ。
- 421 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 17:29:54 ID:5im2oMCs0
- >>413
パty…
- 422 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 18:03:03 ID:rxEj1L5A0
- >>421
序盤からずっと(ry
強力な攻撃も耐えるしかないからHP低いヤツはホントキツいな
タイミング合わせて防御でも取れればまだ耐えられるかってヤツもいるんだけど
- 423 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 18:05:43 ID:7m.Dfutk0
- 柔らかいのはまぁ火力があれば我慢出来ないこともないけど
鈍足だけはどうしようもないなぁ
- 424 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 18:20:44 ID:iWVlWdss0
- 回避よりも敏捷マンセーの仕様なんとかしてほしい
3ペソ気付いてないのか?鈍足本当に終わってるんだが
- 425 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 18:22:10 ID:8e80FDT60
- 回避と同じであのシステムじゃどうにもならんだろ
お手上げって奴だ
- 426 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 18:35:03 ID:p1jTDuM60
- 鈍足なら火力もタフさも高くないと話にならんからなあ
- 427 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 18:42:21 ID:zBCtyPZE0
- 術後反動を短く修正すれば解決でしょ
- 428 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 19:12:30 ID:vaw4Ljv20
- ルーミアは鈍足だけど強いし、遅さを補う長所があれば使えると思う
パチェはレベルボーナスを2回に1回くらい敏捷に振れば、
雑魚戦なら7Fの剣など極端に速い敵以外からは先制可能
あと精神はやたら高いんで、アイテムやスキルPでさらに増強すると
適正レベルでボスの全体攻撃に十分耐えられる
(タムの仇の火炎とか、全体攻撃の多くは精神で防げる)
運悪く単発攻撃食らったらご愁傷様だけど、それは後衛タイプ全般に言えることだし……
- 429 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 19:16:46 ID:GNo5Lpyw0
- つーかパチェの強化は明言されてるんだからどうでもいいな
- 430 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 19:17:13 ID:rc3.Fv/Y0
- 燃費が良い全体攻撃って逃げ撃ちに適さんから逆に出番が減ったりするな
マスパとか永劫斬くらいわかりやすい一発ならもう撃った直後に引っ込めるんだけど
- 431 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 20:11:16 ID:zkE/bAWM0
- キャラチェンジが本人しか出来ないとかの仕様になるとどうなるのかね?
まぁ、あまりガチムチな難易度はしんどいから今のまんまがいいのだけど
- 432 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 20:15:57 ID:3ZVjWRkg0
- それやったら本気で遅いヤツは出番無しになるし、遅延が大きいヤツもキツくなる
真っ先に影響受けるのは遅さも遅延もハンパ無い勇儀
そしてボス戦で美鈴にすることが無くなる
回復は治癒功程度じゃおっつかんし
- 433 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 20:17:09 ID:Yu.RiRGo0
- クリアできるんなら別に誰が弱くてもかまわんだろ
- 434 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 20:23:16 ID:UUgKvhcg0
- その理屈だと、デバッグソードが手に入ればそれでいいって話になるぞ。
- 435 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 20:45:14 ID:zBCtyPZE0
- >>434
極端な例をだしていくと話し合いにならない。
要点は
・二次創作品として、キャラ全員に活躍の機会を与えたい
・ゲームとして、「これしかない」という最適解を求めたい
の二つ。
これらは相反する要素だから、どっちに重きを置くかはひとりひとりの好みとしかいえないな。
- 436 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 20:46:01 ID:GNo5Lpyw0
- 自分の嫁強くあれ!って思う人もいるだろう、俺は思う
まぁ対戦ゲーじゃないから気にしない人のほうが多いと思うけどね
- 437 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 20:55:36 ID:jmjvX2.Q0
- 最低限「使い方次第で充分光る」ってキャラにできれば充分だと思う
火力が壊滅的な美鈴も壁として活躍させやすいから光る訳だし
パッチェさんはせっかくの持ち味を殺す要素が多すぎてなかなか光らない
- 438 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 21:08:14 ID:t5kjHWEk0
- 弱い嫁は無双する為に存在する。
弱いと思ったら他のキャラの二倍、三倍ほど
スキルポイントを注ぎ込めばおk
- 439 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 21:19:33 ID:3ZVjWRkg0
- スペカの性能が悪かったら3倍つぎ込んでも
思ったより反映を感じ取れなくてしょんぼりすることになりかねんぞw
- 440 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 21:25:34 ID:OblL.Zsw0
- だったら5倍10倍とつぎ込めばいいじゃないの
- 441 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 21:35:21 ID:zkE/bAWM0
- いくらつぎ込んでも強化できないところがあるからなぁ、遅延とか倍率とか命中とか
でもあまり自由にいじくれるようになると個性なくなっちゃいそうだしね
こういうのは本当難しいな
- 442 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 21:39:55 ID:HjkHa0FEO
- そこで愛が試されるわけですね
- 443 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 21:49:01 ID:dPtM2fxc0
- その愛が強化要望になるか批判になるか…
- 444 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 21:51:14 ID:cZ7eIKDY0
- 一方おぜうさまは集中強化しているキャラを80%経験値のレベルアップだけで追い越した
- 445 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 21:56:14 ID:CosOpGqY0
- 藍加入後は藍がいないとクリア不可能であったそうな
- 446 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 21:56:23 ID:15cQEZe60
- これで他の6ボス相当の方たちがレミリア並みの能力だったら笑う
- 447 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 22:41:53 ID:UUgKvhcg0
- ドロップ集めとかの作業は強キャラ、進行は嫁キャラで万事解決。
- 448 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 23:07:33 ID:Qw5JbG0U0
- パッケージの紫ってイースが元ネタ?
- 449 :名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 23:09:12 ID:OblL.Zsw0
- ラスボスは藍でないとトドメさせないとか
- 450 :名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 00:26:31 ID:jLwpMZdwO
- ラスボスはマザー2みたいな倒し方になるとか
- 451 :名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 00:27:07 ID:roJ5UnhI0
- おめでとう!
3ぺそ は
- 452 :名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 00:36:42 ID:oK7QHl4M0
- B
- 453 :名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 05:33:32 ID:KEig0RNQ0
- おや?3ぺその へん(たい)かが とまった
- 454 :名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 13:50:52 ID:IlS9mdLM0
- やばい、7Fのボス倒したらすること無くなって、レベル上げしたくなってきたw
廃プレイする人の気持ちが少しだけわかった気がする。
- 455 :名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 14:23:47 ID:FgOaRFDs0
- タイムアタックやろうぜタイムアタック
ラスト見越して火対策やっとけば何とかなりそうな気がする
- 456 :名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 14:45:21 ID:PV/MTL6M0
- 妥協しない低レベルクリアとか一人旅とかいろいろできそうだな
- 457 :名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 14:53:19 ID:T8tlMX4c0
- このゲームで一人旅って馬鹿高い防御力が必要になるな……
防御高くて回復もできる美鈴の出番ですか!?
- 458 :名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 15:14:54 ID:dTFmh0ck0
- 一人旅は周回要素でスキルポイントが使用リセットされた状態で引き継がれるとかなら
やってみたくはあるけど素でやろうとは思わんなw
- 459 :名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 15:15:38 ID:3voZzBG.0
- 一人旅って無理ゲー臭くない?
それこそレミリアにミスディレクションみたいなスペカないと
ザコでストレスがマッハになりそうなんだけどw
- 460 :名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 15:22:09 ID:gWmUOlNE0
- ひたすらTP上げてボスはレベル差で踏む作業にしかならない気がする
- 461 :名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 15:28:37 ID:22Xk.xSk0
- そもそもLv1からあげることができるのだろうか
- 462 :名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 15:44:06 ID:gWmUOlNE0
- 勝てそうな相手にロイフレなり夢想封印なり撃てば大丈夫
- 463 :名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 17:02:15 ID:LlCIguww0
- 入れ替え無しの4人固定……だとちょっと耐久寄りにすれば何とかなりそうだな
美鈴、レミ、咲夜、霊夢で安定か
- 464 :名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 17:36:41 ID:PV/MTL6M0
- 入れ替え無しだとレベルさえ上げれば強キャラ固定で何も問題無さそうだな
- 465 :名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 22:42:30 ID:jLwpMZdwO
- 例えば勇儀戦なら
散歩必殺に3回くらい耐えられること
勇儀のHPを攻撃4〜5回で削りきれること
これくらいが最低条件かな?
- 466 :名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 22:43:22 ID:jLwpMZdwO
- >>465は一人旅の話ね
- 467 :名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 22:45:21 ID:f9uiztLs0
- そのうちパッチェさん一人旅クリアとかやる猛者も出てくるさ
- 468 :名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 22:48:38 ID:2g1FWfFY0
- 1.敵の攻撃を3回以上耐えることが出来る
2.一回の回復で敵の攻撃2回分以上回復できる
3.一回の集中で回復一回分以上のSPを回復できる
この条件を満たせばとりあえず持久戦で撃破できる。
つまりLvを上げまくった美鈴か穣子かルーミアだな。
現実的な線で行けば一人旅に最適なのは穣子だろう、体験版面子の中では。
- 469 :名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 23:21:32 ID:lsj2QGqs0
- 藍加入で橙がEXボス級に強化されるとか
藍のみが飯綱権現降臨辺りで味方の命中率を上げれたりとか
嫁的な意味で有り得るのではなかろうか
- 470 :名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 23:24:20 ID:4OKbly4w0
- 連携あったらアツい
- 471 :名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 23:24:54 ID:RhWw/ZcQ0
- パッチェさん一人旅始めてみたが辛いな
何が辛いって、Lv1だとロイフレしか選択肢が無い上に、
稀にべスが一匹耐える→即死喰らう
Lv2だとまだマシだがそれでもSPの関係で2〜3戦したらすぐ帰還だわ
- 472 :名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 23:25:35 ID:yj0U.ozg0
- やめて穣子様が泣いちゃう
- 473 :名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 23:31:12 ID:.pfRTnE20
- >>471
美鈴に勝つのすらどれくらい鍛えねばならんのやら
- 474 :名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 23:32:38 ID:O/qci1DA0
- いわゆる藍→橙による信頼補正?
- 475 :名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 23:34:32 ID:D5LDmPCA0
- むしろあの人なら藍を強化するだろう
- 476 :名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 23:52:22 ID:RhWw/ZcQ0
- >>473
パッチェさんだと回復手段が無いから、一撃確殺orほぼノーダメが最低条件
……絶望的なんだがorz
- 477 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 00:13:05 ID:jl6gjLj20
- メッセの包装がどんな感じなのか気になって仕方がない
あれな感じだったらオワタ\(^o^)/
- 478 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 00:22:46 ID:ztS9ZIwc0
- 予約したのにメッセからメールこねぇw
これは予約殺到中ということなのか
3ペソの人気に嫉妬
- 479 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 00:47:45 ID:.UtJvOEQ0
- よく考えたらめーりん倒す必要ないよな、一人旅だと
まぁ結局妖夢で詰むんだがw
- 480 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 00:51:31 ID:g5fwsRPQ0
- >>479
むしろ妖夢戦用の防御確保のために不屈の魂が欲しくなる
ところでパッチェさんだと2階に上がれる日がいつになるかわからないんだが
影猫的に考えて
- 481 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 00:54:18 ID:Sv4cjeI60
- >>479
妖夢の前に⑨のスペルも防御判定だから無理じゃね
まずパッチェさん麻痺耐性0だからペグインセクト狩って耐麻痺の指輪落とさせないとw
- 482 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 01:07:31 ID:CXPzTXpsO
- なんかいろいろお先真っ暗ですねっ!
- 483 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 01:20:01 ID:FmMcBy4U0
- せっかく控えシステムがあるのだから、それを生かす形にしたいな。
三人縛り・場に出すのは二人までとかテクニカルで面白そう
- 484 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 01:23:47 ID:msjy1nbY0
- もこたん(加入時から)一人旅したいが、
加入タイミングによっては数フロアしか旅できなくなりそうで不安だ
- 485 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 01:28:45 ID:g5fwsRPQ0
- 霊夢:防御と回復有るので安定、攻撃も行けるので一番楽?
魔理沙:やられる前にやる、素早い分雑魚戦は楽だが……序盤はガス欠が辛い
レミリア:単体攻撃しか無いので雑魚線がやや辛い、基本スペックは高いのでLv上げて力押しか
咲夜:ほぼ魔理沙と同様? 防御面でもスペック高い分楽か
パチュリー:火力は有るが致命的なまでに遅い上に防御が紙。お察しください。
初期メンバーでの一人旅だとこんな感じか?
- 486 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 01:35:39 ID:Sv4cjeI60
- >>485
魔理沙はアステロイドベルトのダメージがなかなか伸びないから速くても確殺はキツい
アースライトは命中悪いし右側のヤツには泣けるダメージだしで論外
- 487 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 01:39:03 ID:.UtJvOEQ0
- 確かに一人旅はとりあえず延々とレベル上げてボスなぎ倒しになるし微妙といえば微妙かな?
- 488 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 01:44:36 ID:JCuOzoGw0
- 相手の攻撃はステを上げて無効化するしかないから、とにかくレベル上げるしかなくなるな
特定属性吸収するような装備とかでもないと戦術で打開は難しい
FFの初期レベルクリアとかはその手の装備やアビリティのパズルみたいなもんだし
入れ替え前提のボス戦なんだから
>>483みたいな考える余地がある方がやりこみっぽくはある
- 489 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 01:56:20 ID:WsZX/tFE0
- Lvだけでごり押しできるゲームだから、どんな縛りでも最低限Lv縛りは必要だろうなあ。
- 490 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 04:01:32 ID:6aDxXZXc0
- ぶっちゃけた話一人旅とかそんな極端なことせずに
レミ咲霊マリ美鈴チルノ封印(序盤のメンバー不足時は数合わせ措置OK)
これだけで十分鬼畜の旅が楽しめると思う
- 491 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 04:37:31 ID:w1DGbqPU0
- そこまでせんでも美鈴封印するだけでもうキツいな俺は
- 492 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 07:02:24 ID:RB7LGcto0
- >>490
ルーミアも加えれば完璧
- 493 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 12:39:24 ID:1Xffp5j.0
- 紅魔メンツを封印すればとたんにきつくなるね。
あ、ぱっちぇさんは使ってもいいっすよ
- 494 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 12:43:28 ID:tabI7mak0
- ぱっちぇさんはドラクエの世界でならかなりの強キャラのような気がする
素早さそんなにいらないし
- 495 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 12:54:39 ID:mD0ecmlU0
- 魔法必中でほぼ固定ダメージだからなあ
ターン制だし
- 496 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 18:40:44 ID:QduNQUDM0
- ドラクエみたいなターン制だと極端に遅いのは
それはそれで確実に相手の攻撃の後に行動できるって言う利点になるし
- 497 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 19:13:12 ID:7S3IzLP20
- しかしATB採用したFFはそこまで素早さゲーって印象ないのが不思議
せいぜいリディアがバハムート呼ぶ前に死ぬから使えねってくらい
- 498 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 19:13:43 ID:1Xffp5j.0
- FFは素早さを集中強化できないからじゃないの?
- 499 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 19:20:51 ID:fOqjpN1U0
- あとリアルタイム制なクセに魔法やら技がクソ長いせいで、
結局後半はターン制とそこまで変わらんってのもあるな
- 500 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 19:29:19 ID:slA9luOM0
- そういやFF4リディアの上級召喚とメテオは詠唱長かったなぁ
よく覚えてないが普通の攻撃2,3ターン分くらいかかってなかった?
- 501 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 20:06:15 ID:2ojCum9QO
- 「ふたりがけ」をお忘れか
大した威力でもない割に発動遅い脆いでもうね
- 502 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 20:18:12 ID:slA9luOM0
- 二人がけは10ターンくらい?
子供心ながら必殺技だと思って使ってたころが僕にもありました
- 503 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 21:03:49 ID:L5u1A8mQ0
- FFで酷いと思ったのなんて通常版のクイックトリックくらいだ
- 504 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 22:24:22 ID:Q.PmZXEA0
- 敏捷ゲーって、敏捷を上げるのが最善手になってるゲームを指すと思うんだが、
迷宮はキャラ格差があるだけなので、敏捷ゲーってのはなんか違う気も
LV46までLVUPボーナスを全て敏捷に振り当てたあややが50回行動する間に、
LV46までLVUPボーナスを全て攻撃に振り当てたあややが44回行動した。
前者は1層毛玉に通常ダメ平均1700、仮に50ターンで85000削る間に、
後者は1層毛玉に通常ダメ平均2300、仮に44ターンで101200削る。
引っ込めた時のSP回復速度について、前者と後者の差は体感不可。
(装備・パラ強化状況は共通、LVが46と半端なのはご愛嬌)
- 505 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 22:31:32 ID:xCtxr/Zk0
- 敏捷ゲーだろ
- 506 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 22:41:01 ID:MyB6p1Ao0
- では敏捷以外の何を上げろと小一時間(ry
- 507 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 22:42:26 ID:X7cIfTQY0
- 敏捷だけあげるより攻撃や魔力あげたほうが強いけどなあ
後、メイリオ導入したら 広告欄に三月精参上のAAがすごいずれてる
- 508 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 22:47:56 ID:w1DGbqPU0
- 敏捷があれば素早い敵に先制取れるしバフデバフ重ねがけが迅速に出来るし手数が多ければ入れ替えもやり易いし
火力だけじゃ判断できないと思う
- 509 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 22:50:06 ID:t70aMZak0
- >>504
回復ペースが体感不可っていうが、50対44の差があるって直前で自分が言ってないか?w
- 510 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 22:50:24 ID:hePMd/zU0
- 敏捷の数値が強さや使いやすさの大半を占めているって点では敏捷ゲーじゃね
雑魚にしてもボスにしても
文の例だけど文は基本値が高いから攻撃力上げで十分だけど他キャラは敏捷と何かって上げていったほうが強いし
- 511 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 22:52:38 ID:ztS9ZIwc0
- 体験版の範囲ならそこまで拘る必要も無いな
余った分だけ振り分ければ良い感じ
- 512 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 22:55:25 ID:s2r0DWaY0
- とりあえず
2Fで敏捷110は欲しい
影猫怖い
- 513 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 22:57:57 ID:7S3IzLP20
- 実践では行動回数すべて攻撃に振るわけじゃない。
キャラ入れ替え、補助、状態異常の自然治癒など適用範囲が広い。
- 514 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 22:58:43 ID:7S3IzLP20
- おもくそレスが被った
- 515 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 23:00:03 ID:7S3IzLP20
- まあ壁に関しては、敏捷が高いとステアップがすぐ切れるぶん低くてもいいかも
- 516 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 23:09:33 ID:tabI7mak0
- めーりんとかキャラ入れ替えをよく使用するキャラは敏捷重要だと思うけど
アタッカーはそうでもない気がするなぁ
行動できる回数ってスペカ遅延がすごい影響出ると思うんで
共通コマンドでどれだけ差が出るかが大事だと思うんだ
- 517 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 23:28:35 ID:tNcUssG60
- 一番オワテルキャラってゆーぎ姐さんか衣玖さんかね
- 518 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 23:43:27 ID:s2r0DWaY0
- 衣玖さんは攻魔強化が有るから使い方次第
スキルの仕様はもうちょっと何とかならんかなぁ……
長所は伸ばしやすい代わりに短所が補いにくいのは辛い
pt消費でかくて上昇量少ないのはイジメかと思うぜ
- 519 :名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 23:49:13 ID:X7cIfTQY0
- かといって割合じゃなくて絶対量で増えていったら後半ゴミだぞ?
- 520 :名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 00:06:11 ID:O8kjfZXc0
- ゆーぎねーさんはスペカ撃ち逃げで使えるんじゃね?
防御も体力も多いから事故死しにくいし使えないことは絶対ないと思うんだが
個人的にリグルがやばそう
毒のダメが割合じゃなければ後半HP増えたときに焼け石に水状態になったらどうすればいいのかと・・
- 521 :名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 00:06:49 ID:X2lZtHmk0
- >>517
耐久力的にパチュリーだろ
精神判定の攻撃だけしてくるボスとかなら別だが
勇儀ならまだぶっぱして引っ込むのが遅れても生き残れるし、毒麻痺付加のスペルもある
- 522 :名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 00:08:43 ID:J2XZrbgs0
- パチュリーは強化決定してるし、製品版じゃどうなるかわからんだろ
- 523 :名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 00:13:33 ID:zZs7lzvw0
- >>522
強化といっても火力面についてしか言及されていない件
遅さと脆さがそのままだとやはり辛いままだろうな
- 524 :名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 00:14:16 ID:.Nn1jCog0
- オアチュリーさん、今のところセレナ始め火力強化しか書かれてないよ
耐久面の改善は無いだろ
- 525 :名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 00:15:32 ID:O8kjfZXc0
- パッチェさんの耐久力のなさは本当に異常だもんなぁ
いくら病弱キャラだからって限度ってものがあるよなw
- 526 :名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 00:22:09 ID:.Nn1jCog0
- >>525
ついでに異常耐性もないからすぐ毒って麻痺るw
二階の影猫マジ怖かった
- 527 :名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 00:24:03 ID:Ho8Q3wTE0
- 勇儀姐さんも力自慢キャラのイメージだけで
あそこまでトロくされて気の毒だ
- 528 :名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 00:25:08 ID:O8kjfZXc0
- >>527
敵のときはあんなに素早かったのにねw
- 529 :名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 00:27:12 ID:JVjZa0csO
- タクティクスオウガとかやってると
ウィザード=一撃の構図ができてるからさほど不思議には思わん
姐さんは大技のみに目がいきがちだが本来、大技を決めるために必要な「小技」もできるキャラだよ
殴るしか能のない(とはいえそれで食えるんだが)レミリアとは違う
- 530 :名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 00:40:27 ID:x66qBrjY0
- 技のデパートな西瓜のスペカはどんな性能なんだろう
- 531 :名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 00:58:22 ID:O8kjfZXc0
- スイカは解釈次第で色んな性能にできるから予想しにくいな…
全体攻撃と全体補助が多めの攻撃特化の霊夢みたいな感じかな?
物理、魔法、炎、霊属性のバリエーション豊富な攻撃ができたりするといいかも
- 532 :名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 01:01:42 ID:zZs7lzvw0
- MPPで攻魔防精強化+敏捷減少とかありそうな気がする
- 533 :名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 01:05:21 ID:Kk8J2dCc0
- 現状のメンツで回復、味方ステアップ、敵ステダウン、状態異常各種と
できることはだいたい揃ってるなー
まだできないのは沈黙と即死くらいだけど、この辺もうどんや幽々子、小町で揃いそうだし
これ以降の加入者が役割かぶるのは仕方ないな
- 534 :名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 04:34:03 ID:zeoLQNZM0
- 巨大化でHP倍とか
- 535 :名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 06:35:23 ID:kT64F4y60
- 穣子にステータス回復技つけてもいい気がする
- 536 :名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 07:20:19 ID:7HDMwuUU0
- 穣子のおっぱいもっと大きくてもいい気がする
- 537 :名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 07:59:47 ID:IKmfdbrs0
- おっぱいの大きさでキャラの強さ決まるようにすればいいと思う
- 538 :名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 08:08:23 ID:.R.u25cs0
- パチュリーさんに状態異常魔法使わせて
- 539 :名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 10:39:05 ID:JVjZa0csO
- アリスはデバフじゃなくてバフだろjk…
- 540 :名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 17:19:24 ID:.M0id6t.0
- 今メッセで注文してきたけど、ホントに6月下旬に発売できるのか・・・?
- 541 :名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 17:20:37 ID:.M0id6t.0
- 今メッセで注文してきたけど、ホントに6月下旬に発売できるのか・・・?
- 542 :名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 17:22:38 ID:QeC5JywI0
- 延期に3ペソ
- 543 :名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 17:28:11 ID:zeoLQNZM0
- マスターアップがくるまでは何とも言えない
- 544 :名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 18:07:27 ID:FJr0/L9g0
- 今はオフシーズンだから
頑張れば一週間前ぐらいまで粘れる、かも
- 545 :名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 19:02:16 ID:TNr6ASSI0
- 6月76日発売ですね、わかります。
- 546 :名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 15:28:01 ID:W35lF17c0
- >>527
あんまりトロいイメージ無いのにな
なんか毎度とりあえず馬鹿火力の技一個つけて超遅くした微妙キャラにされてばっかで嫌になる
- 547 :名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 17:01:00 ID:RunMBibw0
- 馬鹿火力で高速とかまさに鬼
- 548 :名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 17:05:47 ID:yo189XE20
- レミリアのことですね
まぁレミリアって大体万能キャラでその割を食うのが萃香とか勇儀ってのが定番な気がする
- 549 :名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 17:20:22 ID:sW7DkLa.0
- 火力があってタフにもなってるなら、あと削れるのはスピードしかない
魔理沙はスピードの代わりに防御を捨ててるんだし
「あちゅい〜」はもう別次元
グングニルだけならまだ高速アタッカーで済むかもしれんが
毒麻痺付きとは言え、めっちゃ高レベルの自己バフ持ってるからな
- 550 :名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 17:25:37 ID:PJT3iD3o0
- ていうか大抵の東方二次ゲーで、紅魔組が一番バランス良く強い設定になってるからな。
- 551 :名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 17:26:08 ID:z.Spc/8M0
- スピードだけじゃなく精神も低い
これはみょんにもいえること
- 552 :名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 18:21:54 ID:zdQMpzyg0
- 紅魔郷キャラはステレオタイプでキャラ作りやすいもんな
DBでいえばZ戦士周りのサブキャラみたいなもんだ
- 553 :名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 18:32:04 ID:ZkfTfBpM0
- さらに、レミィの高速兼高火力や咲夜さんの万能ぶりは、本家STGや黄昏の仕様だしねぇ
ミスディレの解説では永並みの微妙さと言ってるけど、
ver0.50で調整された後はむしろ妖時符の同名ショット並みの殲滅力と化した
- 554 :名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 18:36:31 ID:yo189XE20
- おかげで他キャラにしわ寄せが行くから嫌いなんだよなあ
- 555 :名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 18:43:45 ID:EqUFcvuQ0
- Win版最初の東方だし、時間も一番経ってる。
おまけに紅魔組はグループで見た時最も人数が多くて、バラエティに富んでる。
キャラ設定も人気も軒並強力。
紅魔組が優遇されるのは仕方が無い。
- 556 :名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 18:44:12 ID:KLL7Lm.o0
- 穣子がかわいいからそれでいい
- 557 :名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 19:24:06 ID:sW7DkLa.0
- 制限プレイするんならレベルやスキルよりまず紅魔組制限でかなり厳しくなるな
安定壁&異常治療、物理アタッカー、ザコ殲滅&ルナクロが使えない
まず壁が霊夢しかいない
次に入る壁になりそうなのがアリスと結構長い
妖夢、穣子は片方しか受けられないし
- 558 :名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 19:44:24 ID:z.Spc/8M0
- 妖怪の山をひとくくりで考えるなら紅を上回る勢力なんだがなー
カリスマ二柱に主人公機、最速、剣士、技術者、厄(治癒)、双子とバランスもいい
何気に橙も居るけど立場的にはどうかわからん
- 559 :名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 19:54:38 ID:CdfTqh6.0
- 妖夢って俊足キャラじゃなかったっけ
このゲームだと結構遅い方だけど
- 560 :名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 20:18:24 ID:fWltS0Kg0
- 本家では魔理沙・みすちーと同速です(花映塚)
なんでだろうね
- 561 :名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 20:21:17 ID:207B0rOo0
- 何とかかんとかを何とかのうちに駆けるとか何とか言う設定あったよな確か
- 562 :名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 20:22:43 ID:544dOGpk0
- 曖昧にもほどがあるだろww
- 563 :名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 20:24:49 ID:uGZiUSD20
- 設定なんてどうでもいいだろ
エロイ人にはそれがわからんのです
まあ3ペソはむしろわかってそうだが
- 564 :名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 20:25:39 ID:QzFFhXok0
- 曖昧な妖夢と申されたか
- 565 :名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 20:27:14 ID:70CrZfiA0
- 中途半端な妖夢の間違いでした
- 566 :名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 20:37:52 ID:EqUFcvuQ0
- >>558
残念ながら妖怪の山といえば大抵天狗&河童を指すんだよねぇ。
早苗以降は守矢一家でまとめられるし、残りは「その他大勢」に・・・
強いて言うなら1・2ボス群としてまとめられてる。
- 567 :名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 20:43:28 ID:QYLuKNcA0
- >>558
双子って誰だっけ
- 568 :名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 20:44:50 ID:HA7xVoMo0
- 曖昧もこう・・・いや、言いたかっただけです
- 569 :名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 20:54:56 ID:0BMjQ1dI0
- >>567
ちょっと表に出ろ
- 570 :名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 20:57:01 ID:46Od4qug0
- あれ双子たっけ
- 571 :名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 21:02:48 ID:QYLuKNcA0
- >>569
もしかして秋姉妹のことか?
あの二人って双子とも明言されてないし
妖怪の山が本拠地とも明言されてないぞ
- 572 :名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 21:36:32 ID:AQxvHrBgO
- ただもみじーの戦闘での出演は残念ながら期待できないな
攻撃手段が「殴る」だけじゃ…
- 573 :名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 22:12:34 ID:DkRVSbCs0
- あややのスペカに「椛」を
弾幕も「の」だけじゃな……
- 574 :名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 23:09:47 ID:0BMjQ1dI0
- >>570
>>571
お前ら・・・
以下風神録キャラ設定よりコピペ
○1面中ボス 寂しさと終焉の象徴
秋 静葉(あき しずは)
Aki Sizuha
種族:紅葉の神
能力:紅葉を司る程度の能力
1面ボスの穣子の姉である。普段は姉妹で幻想郷の秋を司っている。
彼女らは余り戦闘は得意ではないが、人間が秋を邪魔しに来たので、
警告もかねて少々懲らしめてやろうと思った。
秋の中でも紅葉が一番だと思っており、妹に対し美しい紅葉を見せて
は、優越感に浸っている。
冬が来ると暗くなる。
○1面ボス 豊かさと稔りの象徴
秋 稔子(あき みのりこ)
Aki Minoriko
種族:豊穣の神
能力:豊穣を司る程度の能力
1面中ボスの静葉の妹である。普段は姉妹で幻想郷の秋を司っている。
彼女は毎年、里で行われる収穫祭に特別ゲストとしてお呼ばれされて
いる。収穫前に呼ばれないと、豊作は約束できないのだが、まぁそん
な事はどうでも良いかと、彼女も指摘しない。
いつも果物や農作物の甘い香りを漂わせ、静かな姉に対して優越感に
浸っている。
冬が来ると暗くなる。
- 575 :名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 23:10:55 ID:0BMjQ1dI0
- ってすまん「双子」ってことであって「姉妹」じゃなかったんだな\(^o^)/
風神録ルナティックやってくるわ・・・
- 576 :名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 23:25:04 ID:3rDSKzak0
- というか秋姉妹と雛って妖怪の山に入る前に出てくるボスじゃなかったっけ
- 577 :名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 23:31:57 ID:z.Spc/8M0
- >571
秋姉妹で何も思いつかなかったとです
でも無視するとおそらくオリキャラネタが返ってくるのが悔しかったので
なんとか捻り出しました
- 578 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 00:51:32 ID:amYeGDUk0
- いま適当に主人公+紅抜きでタムの仇に挑んでる
壁二人ぬけるとやっぱりきついなー
- 579 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 00:56:24 ID:r3oUC0oE0
- パッチェさん一人旅継続中
とりあえず、美鈴にはLv16ほど有れば安定して勝てる事がわかった
橙は鳳凰なら奇門込みでもノーダメで済むのに飛翔だとボコボコにされる運ゲー
- 580 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 14:34:29 ID:4bvBrS8M0
- ツクールとかにちょっと触れるとRPGの戦闘バランスってすごい難しいのに否が応でも直面するよな
戦闘メンバーが完全固定ならともかくちょっと自由にすると要素が多くなりすぎてあっちを立てればこっちが立たず
DQとかFFのビッグタイトルはやっぱそういうの上手いなーって思うよ
逆にサガはあんな大味に見えるのにバランスが取れてるように見えるのが不思議
- 581 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 15:31:01 ID:/snHLQ46O
- ビッグタイトルでもバランス崩れてるのはあるがね
正拳突きゲー(このスレ的にはグングニルゲーかな)と化したDQ6、一部キャラは全く使われないDQ4、
なんかもう色々とダメージがアレなFF6とか
難しいんだよねとにかく
- 582 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 17:50:36 ID:LNC0Zets0
- DQ6は特技ゲーもだけど終盤加入のドランゴ引換券がだな
あれはないわ
- 583 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 17:54:24 ID:mnuOH4.Y0
- ああ、ドランゴは強いな
ぶっちゃけ特定の最適解みたいな物が
無いRPGの方が少なそう
- 584 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 17:55:22 ID:44bam6/I0
- サガはとてもバランス取れてるとは思えないなぁ
知ってることを知ってれば問題ないレベルだと思うw
でも、強キャラや弱キャラの差をつけないとFF5みたいになるしね
難しいね
- 585 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 18:03:40 ID:CwTwXLtM0
- まぁ尖ってる方が個人的には楽しめる
- 586 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 18:04:49 ID:amYeGDUk0
- >583
結局相手にするのはAIだからな
人間が対戦相手ならば、最適解のウラを取ったチョイスも出てくるが…
- 587 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 18:40:32 ID:44bam6/I0
- ウィキ見てたらめーりんの防御成長率ってレミはおろか勇儀にも負けてるんだな
防御特化なのにちょっと可哀想だと思った…
- 588 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 18:43:07 ID:ZpNWfVag0
- あれならもっと攻撃もできるようにしてほしいわ
- 589 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 19:13:37 ID:TxnS8dDo0
- >>587
・HPは勝ってる
・精神もそれなり
・耐性は全部+ (魔と霊は誤差範囲だが)
・回復スペル持ち
こんだけあればまあ防御型として面目は保ってるだろ
- 590 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 19:21:20 ID:CwTwXLtM0
- Nextレベルもレミリアより速いしな
- 591 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 19:28:32 ID:44bam6/I0
- まぁ、レミが異常なだけなのかもしれないなw
回復2種スペカもってるだけでも十分すぎるし
個人的には
壁役らしく自己バフで防御アップとかあれば“らしい”んだが贅沢すぎるか?
- 592 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 19:33:44 ID:/snHLQ46O
- 成長値だけでレミリアと単純比較しても意味はないがな
7Fクリア時のレミリアは他キャラより2〜3レベ以上低いと考えないと
- 593 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 19:38:18 ID:FZX7EyaI0
- 成長速度まで入れるなら咲夜と霊夢が抜けるかな
咲夜は言わずもがな、すべて高レベルにまとまってるし
霊夢もステ穴無しでスペル性能良いのに成長も早いから頼れる局面が多い
- 594 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 19:53:38 ID:44bam6/I0
- 逆に成長速度がレミ並みのぱっちぇさん…
- 595 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 19:56:29 ID:ncUqxikg0
- 成長遅い、鈍足、脆い
3拍子揃ったエースじゃないか
- 596 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 20:00:17 ID:2FatiZ4g0
- またこの流れか
- 597 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 20:02:09 ID:amYeGDUk0
- スキルポイント共用な時点で、個人でなくチームとしての強さが求められるんだよな。
で、そのチームというのは控えから落ちて経験値に差がついたやつが脱落していく。
つまり、だれかを選別して進めるのでなく、誰を切り捨てるかというシステムだ。
そういうと聞こえが悪いが。
- 598 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 20:06:38 ID:U.aKKzSw0
- せめてスキルポイントの必要量に個人差がなけりゃな
現状ではその点だけでも短所を補うのには厳しい
- 599 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 20:07:02 ID:44bam6/I0
- >>597
12人パーティって良く考えるとすごいよな
- 600 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 20:51:48 ID:imrRXod20
- たぶん20人超えた辺りからその階層の敵に合わせてPT組むようになるだろうな
とりあえず、どうやっても使えない奴は捨てられるだろうけど
- 601 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 21:01:20 ID:oYdZpvSo0
- たいていのヤツはどっかしら生きる道があろうけど
麻痺毒同時に与えるスペル持った鬼の登場でリグルがこの先生きのこるには
ザコ相手に毒は使わんしなぁ
- 602 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 21:07:23 ID:ZpNWfVag0
- 俺…リグルたん頑張って育てるから
- 603 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 21:10:16 ID:KgXSbiKU0
- 俺はすでにポイントの大半をリグルにつぎ込んでエースにしたから大丈夫だ
- 604 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 21:17:08 ID:Cpn8K9K20
- リグルは毒効果が高く、2回入れればダメージ最大になるっぽい
あと、雑魚戦は命中+40%のバタフライで自然耐性持ってる敵以外ほぼ安心
- 605 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 21:25:49 ID:8o/ujfvM0
- 高めの敏捷とそれなりの攻撃力でザコ戦には十分使えるよ!
- 606 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 21:30:18 ID:ZpNWfVag0
- もうちょっとHPあればいいのに
- 607 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 21:30:23 ID:44bam6/I0
- きっと追加スペカでリグルキックとかあると思うよ!
- 608 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 22:28:39 ID:2FatiZ4g0
- 正直レミリア咲夜美鈴以外は今のままでいいと思っている俺ガイル
パチェさんは強化が決まってるみたいだし
- 609 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 22:49:47 ID:3.w7Lf1g0
- レミリア咲夜美鈴もどうせ仲間増えたら2軍落ちするから今のままでいい俺ガイル
- 610 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 22:55:43 ID:IUqnnopM0
- 落ちそうな性能でもないと思うけれどなあ
- 611 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 23:11:01 ID:l8e8TB.M0
- 咲夜あたりはまた修正入りそうな気はしないでも
無いか。エロ同人誌がきっかけでレミリアを更に強化するような人だし。
- 612 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 23:13:05 ID:ZpNWfVag0
- ちぇんの命中なんとかしてくださいお願いします
- 613 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 23:18:58 ID:woTIzk6Q0
- 同人誌がきっかけでキャラ追加とかないのかしら
- 614 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 23:19:34 ID:oYdZpvSo0
- 性能で見ればレミリア咲夜が二軍に落ちることはあり得んわ
咲夜なんか仮に攻撃力が皆無になってもルナクロだけでメンバーに入る
縛りプレイの完全耐久チームならスピードアップは補助が早く切れるからいらなくなるけど
- 615 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 23:29:19 ID:JqDSXjLI0
- せめて必中持ちが咲夜さん以外にいたらならば
命中+80でもスカすレイスのストレスマッハ度が異常
- 616 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 23:33:46 ID:U.aKKzSw0
- >>615
パッチェさんも必中持ちですが何か……
- 617 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 23:49:35 ID:imrRXod20
- パチュリーはサイレントセレナの変更点が
硬直少な目にするとかだったら使えるかも
- 618 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 23:55:38 ID:amYeGDUk0
- >>613
君たちの目的は、自分の嫁をできるだけたくさん差し出して(エロ同人にして)3ペソの嗜好性を育成することだ
ゲームは既に始まっている
- 619 :名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 23:58:43 ID:6zzJNxs60
- あちゅい〜繋がりで妹紅とか強キャラかも知れんぞ?
- 620 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 00:01:44 ID:44LRqFgU0
- 東方の迷宮まーだー?
レベル上げ久しぶりにやってみようかな
- 621 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 00:35:57 ID:ff65gZR.0
- 体験版しばらく触ってないけど、7階まで進めるの楽しかったし
なんだかんだ製品版でたら、また最初から始めようと思ってるw
- 622 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 00:41:03 ID:m1pQnzaw0
- 強い強い言われてるレミィだが、LvボーナスをHP・SP・防御・精神にも振ったせいか
グングニルのダメージがムーンライトの1/3程度になってしまい、
ボス戦では入れ替えばかりでほとんど攻撃してない
それでも十分役に立ってるけど
- 623 :609:2009/06/05(金) 01:07:11 ID:bogTCLf20
- >>610
>>614
ああすまん、俺の贔屓順の問題でな。紛らわしい書き方で申し訳ない。
- 624 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 01:11:31 ID:J7gOwCAQ0
- ようやく戦闘数が1000超えたよ・・・
ちまちまやってた甲斐があった
wikiとか全然見ないでやってたら橙とリグルと文の加入が遅れて酷いことに
特に最後に加入した文のレベルがひどい。今最高レベルがチルノの40なんだが文が23
まるで強いと感じないわw
- 625 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 01:11:40 ID:7lOlVQV60
- 何だかんだ言っても敵次第じゃね。
高防御低精神で特定属性以外耐性が高い、という敵が全属性分出てくればパッチェさんも日の目を見るだろう。
現状だって、精神無視攻撃が出来ても敵の絶対的な精神量が低いから相対的に恩恵が低いだけなわけだし。
どんなに悲しい性能のキャラだとしても、真の意味で完全な上位互換が居ない限りは出番の可能性はある。
要はそいつがぴったりと必要になるような敵が居るか居ないかだ。
- 626 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 01:17:54 ID:h475ziiI0
- >>624
1400回超えてもまだLv21なうちのパッチェさん(一人旅)がこの先生き残るには
- 627 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 01:20:23 ID:1Ybq70Hg0
- どうやったらそこまで上がらないんだw
- 628 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 01:21:20 ID:h2/Z9Kzc0
- >>625
>高防御低精神で特定属性以外耐性が高い
いや、例えそれでも出番ないわな
そんなスポットなら他のキャラがやれる
- 629 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 01:22:14 ID:4scFcGYM0
- >>627
猫が出てくる階以上上がれなくって
仕方ないからちびちびザコ倒してがんばってるパッチェさんを妄想するんだ!
- 630 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 01:22:36 ID:BD26rn0c0
- _,,...,_
/_~,,..::: ~"'ヽ
(,,"ヾ ii /^',)
:i i" >>626に
|(,,゚Д゚) 呼ばれた気がしたので。
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
- 631 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 01:28:10 ID:h475ziiI0
- >>627
2階をまともに一人でうろつくには少なくともLv16ぐらい+不屈の心×2+スキルで防御とHP上げが要る
それ以前は影猫にぬっ殺されないように祈りながら2Fで不屈の心拾ったり1Fで地道にLv上げ
ちなみにLv21の現状でも、重鬼×2+影猫×2来たら死ぬ可能性が高いので、
重鬼出てこない2F入口近辺でチマチマLv上げ。
- 632 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 01:35:59 ID:4scFcGYM0
- 俺のデータのパッチェさんのステ確認してみたらHP400台とか・・
レベル32でこれでは本気で無理ゲだなw
- 633 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 01:38:11 ID:h475ziiI0
- 追記しておくと、1F奥に出る敵の経験値が1戦あたり20ちょっと
2Fは50〜70ぐらい
パッチェさんはTPとSPの都合で、一回潜る毎に無傷で行けてもせいぜい7戦が限度
2Fで稼げるようになるまでは完全に作業ゲーでしたよHAHAHA
- 634 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 01:40:01 ID:BpFj/mWs0
- いま3Fに潜って60戦くらいしてきた。結果は、
ボムの指輪 ×0
クリスタル ×0
妖精の翅 ×2
orz
- 635 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 01:42:16 ID:44LRqFgU0
- >>634
>妖精の翅 ×2
殺してでもうばいとる
- 636 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 01:46:09 ID:h475ziiI0
- >>634
その翅二つ、クリスタルの欠片4つと交換してくれよ
なんなら魂の欠片42個もオマケするぜ
- 637 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 01:47:33 ID:4scFcGYM0
- 実装は無理だって言ってたけどアイテム売ってスキルPもらえたりしてほしいよな
雷ボールがあまりまくって・・
- 638 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 01:49:59 ID:BpFj/mWs0
- >>635-636
妖精の翅ってそんなにレアかったのか
あんまり敏捷にステ振らないから射命丸用装備かと思ってた。
とりあえず嫁のためにもう50戦くらいしてくる
- 639 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 01:55:47 ID:44LRqFgU0
- >>636
その取引乗った
雑魚狩りで先制取りたいときに意外と重宝するんだぜ
ネットワークでアイテム交換とかあったら更に賑わいそうだなw
魂の欠片はいらん
- 640 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 01:56:29 ID:h475ziiI0
- 参考までにパッチェさんの現状
Lv21、不屈の心×2と根性入り袋を装備
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader/src/up0642.png
- 641 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 01:59:41 ID:1Ybq70Hg0
- 漢字二文字で表すと「絶望」だな
スキルレベル26まで上げてまだ敏捷107かよ
- 642 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 02:03:59 ID:4scFcGYM0
- これ無理だろw
- 643 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 02:15:04 ID:BpFj/mWs0
- 50戦してきた
ボムの指輪 ×1
クリスタル ×2
妖精の翅 ×0
指輪手に入ったし個人的には満足
- 644 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 02:16:15 ID:Cz7FymfM0
- レアドロップスキルがほしいな
てゐが適任か
そういえば自動発動の特性系スペカってないな
- 645 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 02:17:23 ID:h475ziiI0
- >>641
ちなみにボーナス全部敏捷に振って、これ。
- 646 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 02:19:07 ID:44LRqFgU0
- 俺は一体誰にレスをしていたんだ・・・・・・
眠いのかな
- 647 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 07:30:15 ID:m1pQnzaw0
- >>640
2Fは影猫から先手取るために敏捷110必要なので辛いけど、
3〜4Fは108あればいいので2Fさえクリアできれば……
問題は5Fの虎蓮鳥(敏捷120)と7Fのスラッシュリッパー(118)あたりか
- 648 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 07:50:24 ID:CMjW4zaM0
- 現在Lv30パチュ、ボーナスは敏捷>魔力気味に振り敏捷Lv20でも110
試しに溜めてたSP全部注ぎ込んで敏捷Lv63でも117(Lv30)
その後パチューをLv48まで上げボーナスに敏捷全部振ってみるも131…
装備はクリスタルの欠片、奇跡の炎、ふわふわのうさ耳バンド
- 649 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 08:01:02 ID:fwHnmcqU0
- うさみみぱちゅりーさん想像したらおっきした
- 650 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 08:30:14 ID:U84eB4sE0
- パチュリーにうさみみつけたらうどんげの姉妹みたいになりそうだ
髪の色近いし
- 651 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 10:10:07 ID:o6q9TXqY0
- >>648
TPってダンジョン入ったら装備外しても装備分は下がらないんじゃないっけ?
うさ耳はともかく奇跡の炎は装備変えたほうがよくない?
- 652 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 11:25:16 ID:o6q9TXqY0
- ところでWCの予約ページみたら
WC0630「東方の迷宮」
という風に書いてあるのだけど
発売日6月30日なのかな?
- 653 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 12:26:55 ID:sRGvAAyU0
- >>651
外した時点で上限超過分は消える
例えばパッチェさんに奇跡の炎装備させてTP16にしてるとき、
探索中に外すと残りTP9〜16なら8になる
8以下ならそのまま
- 654 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 12:38:33 ID:o6q9TXqY0
- >>653
そーなのかー
- 655 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 13:49:55 ID:G9objV760
- レベル数千とかまで上げない限り
パチェは敏捷に振る意味なさそうだな…
Lvアップボーナスは何も考えず全キャラ敏捷全振りだけど
- 656 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 14:08:32 ID:NzHSZhRo0
- >パチュ
TPなんか帰還したら取り返せるんだから振る必要ないと思う
長居しててアクシデントに巻き込まれたら経験がパーになるし
それより素早く確実に殲滅させられる方法を優先するべき
しかしその分だと敏捷がやたら高い上階ボスに全く歯が立たないような
- 657 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 14:34:17 ID:o6q9TXqY0
- 勇・ル・魔みたいなアタッカーは敏捷じゃなくって攻撃あげてんだけど
敏捷もあげてった方がいいのかなぁ
- 658 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 15:28:56 ID:/6AiF27M0
- 別に攻撃だけでも良いと思う。
その三人は攻撃させたら別キャラで控えに飛ばすようにしてるから体感では有るが、敏捷よりは攻撃上げた方が効率が良い。
特にスキル遅延の大きい勇儀は一度控えに戻して使い回した方がやり易い感がある
- 659 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 15:35:17 ID:pCV3PUO20
- レベルアップボーナスを熱耐性に振るのってありなのかね
- 660 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 15:52:36 ID:ZeXAQ8h.0
- チルノとか熱属性スキルを上げにくいキャラなら余裕でアリじゃね
でも三歩必殺のためだけに美鈴を上げるのはおすすめしない
どうせニ発目は耐えられないわけだし他を伸ばすべきだと思う
- 661 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 17:37:00 ID:CMjW4zaM0
- 遅いなら遅いでルナクロや猿田彦でも十分補えるしなー
- 662 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 18:55:19 ID:m1pQnzaw0
- >>657
敏捷数ポイント上げてもボス戦では劇的に変わるわけでもないし、
その3人は雑魚戦で多用するキャラではないので無理に敏捷上げなくてもいいと思う
むしろマスパやムーンライトのダメージ倍率活かすには、魔力極振りの方が良さそう
ルーミアの魔力をアイテムで1100→1300に上げてムーンライト撃ち比べたら結構差が出た
毛玉ザコ:8000→9700
プラズマシェル:7300→8800
人が記した知識:1300→2200
- 663 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 19:02:25 ID:pCV3PUO20
- そりゃ魔力に倍率掛けだしな
1発屋はダメ特化でいいだろうな
- 664 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 19:23:45 ID:5DdPFeqs0
- 大体において雑魚戦で先手がとれる程度の早さがあればいいと思ってる。
- 665 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 19:26:17 ID:edGqFlOc0
- 敏捷100→200にしたら同じ時間辺りで2倍動けるのん?
- 666 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 19:42:38 ID:NzHSZhRo0
- 敏捷が1か2くらいの差なら1ターン目でも同着ってことがあるような
- 667 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 19:57:05 ID:I0qtiqwY0
- よし検証しよう!
- 668 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 20:00:54 ID:UYVaieuI0
- 公式更新きてたー
6月中に出るっ …可能性もなくはないらしい
- 669 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 20:07:02 ID:tClYtPv20
- まず食生活がアレだから燃え尽きるんじゃないのか
6/9てもう4日しかねーじゃんw
- 670 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 20:07:56 ID:oQ4bVtUw0
- >>656
一人旅に関して言っているのだとしたら、やや的外れな意見だ。
「アクシデントに巻き込まれる」ような狩り方する方が悪い。
先手を取って一撃で全滅させる、それができないなら全滅させるタイミングまで確実に生き残れる状態にする。
そういう状況を確保しておかないと、とてもじゃないが継続的に狩れはしない。
んで、先手取れない場合が有るとダメージ喰らってTP削れるので、多いほうが色々安心。
1だけ上げるならポイントも安いし。
あと蛇足ながら現状。
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader/src/up0644.png
あと1ずつ上げてLV25/SLV32にすれば110到達予定
109でも影猫の直後に麻痺喰らいながらでも動けるので一気に楽になったけどね
- 671 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 20:14:59 ID:5KdYxkOU0
- WCは6/30と明記されてる件について。
ぬるりと、ガチで間に合わないような気がしてきたぜ・・・
いや、6/9ぐらいの納期に間にあうかもぐらいなら
完成寸前なのか。大丈夫か、主にデバックとか。
有料のβ版は勘弁だよ・・・
- 672 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 20:15:09 ID:oQ4bVtUw0
- ついでに、パッチェさんの敏捷と防御の絶望的な低成長率をごらん頂きたい
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader/count.cgi?up0645.zip
……比較対照とまともに比較しないほうが良いかもしれない。
- 673 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 20:21:36 ID:mc88aBUc0
- パチェの一人旅、即死攻撃する敵が出てきたら詰むんじゃね
- 674 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 20:26:31 ID:pCV3PUO20
- 属性攻撃はほぼ無効化できるけどなあ
モズグス様みたいに書で殴る攻撃とかできんものか
- 675 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 20:28:39 ID:I0qtiqwY0
- いま検証してみた
敏捷2000咲夜と敏捷200美鈴で比較したところ
美鈴が行動(=集中)する間に咲夜は8〜9回行動できる
敏捷250美鈴だと咲夜は6〜7回
敏捷500美鈴だと咲夜は3〜4回
- 676 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 20:30:12 ID:CMjW4zaM0
- 咲夜 Total パチュリー Total
Lv 20 38403 Lv 20 47270
Lv 40 286494 Lv 40 352619
Lv 60 943929 Lv 60 1161776
Lv 80 2210388 Lv 80 2720501
Lv100 4285552 Lv100 5274554
>>672と併せてついでにこれでもどうぞ
- 677 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 20:30:17 ID:IGYoyWBQ0
- 余分考えるとほぼ比例するってことで良い感じだな
- 678 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 20:30:59 ID:edGqFlOc0
- やっぱり敏捷極振りが最強なのか
サンクス
- 679 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 20:39:50 ID:I0qtiqwY0
- ただ集中でしか比較してないからスペカの遅延延長、短縮でいろいろ変わると思う
- 680 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 20:42:23 ID:oQ4bVtUw0
- >>673
経験値稼ぎは安全な場所で行い、
危険な敵が出る場所は事前にセーブして運ゲーで吶喊探索すれば良い
ボスが即死持ちだときつそうだが、そもそもまず2Fの妖夢が断崖絶壁
物理メインで麻痺・猛毒持ちとか挑む前からgkbr
- 681 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 20:54:55 ID:tClYtPv20
- 妖夢とかボスまで遠いのも結構キツいな
- 682 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 20:55:41 ID:NzHSZhRo0
- >>675
つうことは敏捷が高いほうが×1.0から0.75くらいまでランダムに下方修正がかかるのか
>676
こっちは上から下まで綺麗に約1.25倍の差がついてるな
- 683 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 20:56:10 ID:kSm69Aws0
- その前のチルノで死ぬ気もする
あの子麻痺+敏捷下げだろ?
一応ロイヤルフレアで弱点付けるとはいえ
- 684 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 21:26:50 ID:oQ4bVtUw0
- >>683
チルノはまだ冷防御をガチガチに固めれば何とかなるような気がしないようなそうでもない様な
どちらにせよ妖夢対策で防御上げまくるから、それより低火力+属性防御で対策可能な分楽そうな気がする
ちなみに橙はもう二発で沈められるから楽なんだけど、アイテム落とさないので微妙に放置中。
- 685 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 21:29:35 ID:pCV3PUO20
- チルノは通常攻撃もそれなりにやってくるから…
たぶん3撃食らったら終わるような
- 686 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 21:33:31 ID:QXV/GiQE0
- 冷防御をLV30くらいにして、蛙装備すれば2桁ぐらいになる・・・?
- 687 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 22:09:46 ID:tClYtPv20
- やっぱステ値以外で対策のしようがない無属性が一番厄介か
妖夢の場合、永劫斬は防御値だけで耐えなきゃならん
全体攻撃2種は風と自然属性でいくらかカバーできるし
三歩必殺も炎耐性上げまくればパチェでも耐えられるのか…?
- 688 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 22:41:08 ID:sAA0VNOwO
- そんなこと言ったって厳しいわ
勇儀あたりで既にガチパーティーでEVDを倒すレベルにする必要ありそうだ
- 689 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 22:45:02 ID:ExWrmIuM0
- 別に勇儀倒す必要ないじゃない
- 690 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 22:45:06 ID:2iNICF6o0
- でもドラクエの一人旅とか極限低レベル攻略とか見てると
ボス戦以外は他のキャラクターで圧勝
ボスに入ったら開幕メガンテで退場
…が割と普通だし、妥協策としてはアリじゃないかな
少なくともレベル上げの苦行は軽減される
- 691 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 23:34:01 ID:NzHSZhRo0
- 自分一人で満足するならなんでもいい
人に見せてケチつけられたくなかったら妥協はしないほうがいい
- 692 :名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 23:52:57 ID:QXV/GiQE0
- そういえば、消費SPバグって結局どっちに修正されるんだろう?
- 693 :名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 02:35:02 ID:hNAet.LQ0
- >>683
結論:ウザイだけでただの雑魚でした
試しに>>670の状態で不屈の心×2+カエル装備で吶喊してみたら、ノーダメージでしたとさ
延々ダイヤモンドブリザードの麻痺で「ずっとチルノのターン!(ただし無力)」喰らったけれど
- 694 :名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 02:50:14 ID:Km7vf0kI0
- 必須ボスだけ倒すなら妖夢、アリスと難関が続くか
妖夢は無属性の物理攻撃持ってるから耐性で防げんし、アリスは4vs1だw
異常攻撃と物理攻撃してくるし、回復以上を与えないと倒せん
- 695 :名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 10:55:06 ID:b63GXwbo0
- アリス戦の癒輝は自身に回復の祈りを使わないので、護衛全滅までは何とかなりそう
それよりもルーミア、ダークネスで精神貫通してくるのが……
パラ低下は耐性30あるからあまり怖くないけど
- 696 :名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 11:48:14 ID:aCpoT8bAO
- 右だけはロイフレ確殺できそう、4匹いるのが幸いしてアリスは行動が遅いんで
妖夢を倒せるステータスならロイフレ連打で割とあっさり倒せる気がする
問題は魔力消滅持ちかな、特にプレッシャー×3がいるセントエルモはなにもできずに倒されそう
- 697 :名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 18:04:31 ID:5jrGNofg0
- 一人旅ってSP回復が集中でしかできないから回復率も重要だよな
それ以前に集中なんかしてたら殺されるけど、普通は
- 698 :名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 18:06:50 ID:ZtL5yfDo0
- 六月中に発売が怪しくなってきたな…
エフェクト未実装で発売強行か延期どうなるんだろうか?
はちくまゲーみたくなったりするんだろうかw
- 699 :名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 18:28:02 ID:5T5T9OTA0
- 流石にはちくまファンならダメなところはわかってるだろうしそれはない。
・・・と思いたい。
- 700 :名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 18:35:17 ID:ZtL5yfDo0
- >>699
ぶっちゃけエフェクト未実装とか程度なら全然平気な俺はちくまファンw
ラスト付近のダンジョンそのもの作ってなかったりフリーズやらしまくったりしなけりゃ
俺自身は結構平気だがw
- 701 :名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 18:38:37 ID:3bcd8aaw0
- 長いエフェクトはレベル上げの邪魔になることが多いんだよな
レベル上げゲーだからBGMの音量調節機能は欲しかったが
贅沢は言ってられん
- 702 :名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 18:40:08 ID:W6iGSIUs0
- img隔離するとルーミアになるマジオススメ
- 703 :名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 18:45:10 ID:dd6RSxdY0
- メッセが何もしなけりゃバイトもせず、プレス2週間待ちもなしで完成したらすぐ手に入ったのに
- 704 :名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 18:48:51 ID:93k8QWDI0
- まあ制作者としてはプレスして現品をみたいという気持ちはかなりあるだろうからしかたない
- 705 :名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 18:49:53 ID:ZtL5yfDo0
- DL販売って完成してすぐにデータ渡せば次の日に即DL可能
なくらい早いもんなん?
- 706 :名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 18:54:04 ID:3bcd8aaw0
- すぐって程でもじゃないが
二週間も待つことにはならないな
- 707 :名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 18:58:14 ID:rSEVHCjQ0
- しかし締め切りがなかったら完成いつになるかわからんぞ
- 708 :名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 19:15:30 ID:ZtL5yfDo0
- >>707
締め切りが存在するからこそゲームは完成するって
神主がそれっぽいこと言ってたのを思い出した
- 709 :名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 19:41:03 ID:oSgftkzA0
- ―――締め切りなど無い、ここが貴様の頒布日だ。
- 710 :名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 19:42:43 ID:hXqqbeeo0
- まぁバグバグなパッチに期待だな
- 711 :名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 19:58:07 ID:IWszdYhk0
- >>697
集中なんてコマンド使ってる暇ないねー
休憩は使うから回復率は割と大事だけど
- 712 :名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 20:07:26 ID:lYWw/2hA0
- そういや集中なんてあったなw
- 713 :名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 20:11:11 ID:yeo6nn7U0
- ボス戦だと負けるときはSPより先にHP尽きるし集中とか無用だなw
- 714 :名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 20:21:46 ID:Cw2f.pjo0
- ボス戦で、チルノみたいに凌げる相手なら、集中は視野に入れるべきだろう
みょん+半霊はやられる前にやれっていうなら、回復率は死にステで考えていいだろうね
休憩使う時だけ最大SPと回復率高い装備に取り替えるとすると
攻撃系装備でもカシナートの剣は重要アイテムだね
奇跡の炎を外すタイミングはよく考えないとだな
- 715 :名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 20:28:38 ID:ZtL5yfDo0
- 集中はチルノ倒す辺りまでくらいしか使ってなかったなw
- 716 :名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 20:35:12 ID:IWszdYhk0
- ぶっちゃけチルノ戦ですら集中使う必要なく終了……
遅延嫌って燃費の良いジンジャガストばっかり使ってたせいかも知らんが
正直、途中から雑魚狩りでもSPが余ってくるのは確実
というか現時点でSP304・TP11だから休憩の必要が一切ない
- 717 :名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 20:45:14 ID:ZtL5yfDo0
- そういやこのゲーム
最後の1人がTP切れになったらどうなるんだ?
全滅になるのかな?
- 718 :名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 20:46:07 ID:9t2uB0EE0
- >>717
強制的に帰らされるよ
- 719 :名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 20:46:41 ID:3bcd8aaw0
- 幻想郷に強制転送される
迷宮から一旦追い出される以外のデメリットは無し
- 720 :名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 20:48:01 ID:IWszdYhk0
- ぶっちゃけ一人旅だとそれで帰るのがデフォ(?)ですよ
- 721 :名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 20:58:00 ID:ZtL5yfDo0
- そーなのかー
意外と親切設計だなw
- 722 :名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 21:07:16 ID:5jrGNofg0
- 集中の方がSP回復量が高いならともかく
控えの方が回復制限なしで集中は回復率×2のフィルターかかるって完全に集中ゴミコマンドだもんな
- 723 :名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 21:46:29 ID:yeo6nn7U0
- めーりんがやること無いときに集中で回復スペル用のSP回復
攻撃しても無意味だし
- 724 :名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 21:51:41 ID:ZwyFbrwE0
- めーりんの攻撃強化し続けると一人旅できるくらいにスペカ強くなる?
- 725 :名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 21:55:18 ID:ZtL5yfDo0
- もしかしたら強くなるかもしれないね
めーりんが持ってるのが最大の弱点とか書いてあったしw
何気に防御貫通だっけ?
- 726 :名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 22:24:52 ID:dd6RSxdY0
- あんま当たらないけどな、どっちか忘れたが
- 727 :名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 22:54:12 ID:aCpoT8bAO
- 今調べた
攻撃457の美鈴と攻撃1387のレミリアで比較したが(敵は一面ザコ)
美鈴の防御貫通技とレミリアの通常はダメージとしてはほぼ同じ
つまり破山砲は威力補正300%くらいで防御貫通持ちかな
- 728 :名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 23:06:07 ID:ZtL5yfDo0
- >>727
検証乙
威力300%って結構強い?橙の飛翔が2.5倍だからそれほどでもない?
防御貫通も付いてたらアタッカーはいけなくもないぽいね
命中補正次第だけどw
- 729 :名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 23:09:01 ID:ZwyFbrwE0
- 攻撃に振ってみるのも面白そうか
- 730 :名前が無い程度の能力:2009/06/07(日) 01:27:26 ID:f4a7NUnAO
- あれー、なんか300じゃなくて250くらいな気がしてきた>破山砲
飛翔との差は固すぎる敵に入るかどうかかな
つってもデフォルトの能力だと岩石カブリとかが相手でもほぼ同レベ殺人ドールのが明らかに強い件。頑張れ美鈴!戦え美鈴!
- 731 :名前が無い程度の能力:2009/06/07(日) 01:31:57 ID:BQn.cg0A0
- ぶっちゃけ、被ダメさえ0に抑えられれば、
最悪1ダメしか与えられなくてもほとんどの敵に勝てるな
回復持ち相手だと火力も無いとダメだが
- 732 :名前が無い程度の能力:2009/06/07(日) 01:43:01 ID:O7U0GNSk0
- もし破山砲を妖夢が装備していたら・・・ゴクリ
- 733 :名前が無い程度の能力:2009/06/07(日) 15:44:26 ID:pYCm3D.E0
- パチェにムーンライトレイと申したか
- 734 :名前が無い程度の能力:2009/06/07(日) 15:53:42 ID:mEsaTbwY0
- レミリアにグングニルと申したか
あれ?
- 735 :名前が無い程度の能力:2009/06/07(日) 18:13:36 ID:kQXkypUk0
- 攻撃せずに集中でも結構遅延が大きいし
回復役のターンの直後に敵が行動するのがわかってるってのはツラい
敵が火を吹くのがわかってるのに目前で無駄な行動をしなければならんと言うこのジレンマw
- 736 :名前が無い程度の能力:2009/06/07(日) 23:46:55 ID:FJcjMyOA0
- あとちょっとか
待ちくたびれて期待感がパンパンだぜ
- 737 :名前が無い程度の能力:2009/06/07(日) 23:57:58 ID:mEsaTbwY0
- お、更新来てたのか
- 738 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 00:29:26 ID:vS4HeodM0
- え 発売するの まじで
と逆に驚いてみる
- 739 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 00:41:30 ID:JpTTWHKc0
- 日記の記述から逆算すると、一週間ちょいで
ボス絵5枚、スペルエフェクト100以上、
印刷用の絵、その他のよく分からない作業をやったの?
3ペソ死んでしまうん?
- 740 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 01:07:11 ID:NmPPhztY0
- 大丈夫
ニートだから7徹くらい
- 741 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 01:11:46 ID:SfPikayc0
- ニートなら集中力あれば24時間作業できるしな
エフェクトは妥協すれば早そうだけど絵を描くスピード速すぎるw
さすが出来るニートは違うなぁ
- 742 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 01:24:36 ID:gpBDUQZM0
- 一人でこんだけのゲーム開発出来るんなら、雇ってくれる会社いくらでもありそうなものなのに
- 743 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 01:32:10 ID:ma5f1.pA0
- それでも就職しないのがニートたる所以でございます
- 744 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 01:35:17 ID:SfPikayc0
- 技術あっても結局はサラリーマンだしなぁw
結局社会適正が問われるってZUNがいってた
- 745 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 01:48:44 ID:0/ts2fks0
- 一からゲーム作る能力を生かす職場ってのがないんじゃね
一人でできるなら一人で作ってて下さいって感じだろし
- 746 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 02:08:26 ID:GKGTAmXY0
- 体験版をつい先日DLしたんですが、起動する時にフリーズして遊べません。
BGMが流れ始めたところで止まってしまいます。
一応再DLしてみましたが変化はありませんでした。Readme内の動作環境は満たしています。
原因の予想が付く方がおりましたら、レスお願いします。
ネタバレが怖くてスレ内を読むことができないので、もし既出だったらすみません。
- 747 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 02:08:33 ID:5IfP.2U.0
- まあ能力さえありゃ何でもいいよ、とはいかんわな常識的に考えて
- 748 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 02:15:38 ID:HdFbu1ns0
- >>746
なにか裏で作業してたりしない?
エンコしながら暇つぶしできるかとやってみたら糞スペというのもあり同じ症状になった
プログラム詳しくないけど思いつくといったらDirectX関連か?
ともかくもっと詳細書いたら解決策知ってる人がいるんじゃね?
- 749 :746:2009/06/08(月) 02:29:38 ID:GKGTAmXY0
- 一応他のものは全て落とした状態でやっています。
DirectXは地霊殿を遊べる状態ですし、○○.dll云々の表示も出ません。
詳細といっても、BGMがメロディの3音目が流れた直後に止まってまた最初から流れ出すのと
「このプログラムは応答していません」表示くらいで…
- 750 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 02:48:50 ID:JpTTWHKc0
- 同人非同人に関わらずちょくちょく耳にするのは、グラボの相性が悪いとかそんなのだよな。
あんまりホイホイ変えられる部分でもないけど、
もし家に別のグラボが転がってるなら差し替えてみるとか。
まあ何と言うか、個々人の使ってるマシンが違うパソコン上で
完全なサポートっていうのはほぼ不可能だろうしなあ。しかも同人で個人サークル。
- 751 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 02:54:24 ID:ma5f1.pA0
- 実はVISTAでしたーとかだったりして?
1.1GHz、VRAM 32Mでももっさり動作するからスペックは関係ないかも
- 752 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 03:01:15 ID:1PPIoXS60
- 俺のXPでも十分動作したが、一回だけそんなことになったことがあったな
OPのダカダカダカダカ ダーン、タン(これが無限ループする)
俺の場合は一応再起動したら元通り動くようになったけど…
何が原因だったのかいまいちわからん
- 753 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 03:16:49 ID:IWazhcWA0
- 俺もVRAMだけ32Mで足りなくてそれ以外満たしてるxpのでやったら
5回に1回くらい起動時にブルースクリーンが出てosが落ちたな
- 754 :746:2009/06/08(月) 03:27:07 ID:GKGTAmXY0
- >>752
それをすっかり忘れてました!
再起動したら本当に動きました。これから潜ってきますノシ
みなさん、相談に乗っていただきありがとうございました!
…それにしても原因なんなんでしょうね、これ。
- 755 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 04:31:15 ID:WtJHQdZo0
- 一昔前の2Dテイルズ並のゲームを作って配布してる人がもしいたりして、
そこに消費者が生産者を養う場が生まれたりすればいいなあとか思ったけど発想が安直すぎるか
なによりコンピューターゲームなんざ今となっては貧乏人相手の商売だしな。。
- 756 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 04:49:58 ID:cMIeD/Ig0
- 就職するには応募から面接が必要なわけで・・・
いくら技術があろうとコミュニケーション能力がないと就職は出来ん悲しい現実
- 757 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 06:43:41 ID:0HMEFAuo0
- マンガプロアシみたいにゲームアシが確立するなら、クオリティと個人の発想が両立しそうな気がする。
- 758 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 07:19:44 ID:AmRsy32c0
- ここってたまに3ペソの将来を考えるスレになったりするよね
- 759 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 07:33:17 ID:CaSiPTfkO
- みんな3ペソのこと大好きだからな。
世にも珍しい出来るニート、3ペソ
- 760 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 08:02:16 ID:sFk0RKXM0
- >>711
妖夢使うなら集中は役立つ
カシナート持たせれば桜花閃々で消費した分を一発で全快できるし、
後衛に下がることなくSPを大きく回復できるので
レミィの代わりに壁にする時はありがたい
- 761 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 15:02:22 ID:onvuDR2I0
- 妖夢は防御成長も高いしな
レベル上がって装備も整ってくるといい壁になってくれる
- 762 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 15:44:28 ID:GgooosEY0
- 魔法一発で沈むがな
- 763 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 16:45:08 ID:YIQ4DY8o0
- 3ペソが紹介している人のところのブログ見て俺もLV制限プレイしてみようと思った
- 764 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 17:23:09 ID:2oMaYKyg0
- レベル制限したらどう考えても紅魔館-1の独壇場になるな
- 765 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 17:30:42 ID:zFfkD27U0
- 使用経験値が適切だと思うが計算がメンドイし見てる側にも伝わりにくい
- 766 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 17:31:13 ID:ataHaalo0
- −1?
パチュリーのことかー!
- 767 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 17:57:56 ID:.CnLx6JU0
- Lv制限ってのを、各ボスの基準レベルからの補正で↓の表みたく統一してクリアとしてみるのはどうか?
C級 +5 稔 パチェ
B級 ±0 橙 文
A級 -5 魔 妖 リグ 中国
S級 -10 霊 咲 レミ
あくまで上げてもいい最大レベルという意味で。
キャラは適当なんで、書いてないのもいれば入れ替えた方が言いのもおおいとおもうけど。
この基準よりさらに全体に-1補正かけるとかで勝負するってわけ
- 768 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 18:09:19 ID:L7bk7uqM0
- 人、それをメンドイという。
単純に全員低けりゃいいんじゃないのか。レミリア無双でもいいだろーよ
- 769 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 18:47:45 ID:GgooosEY0
- 初期メンバー+美鈴橙チルノしか使わん
- 770 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 19:43:05 ID:.CnLx6JU0
- 縛りプレイで、考え付くのは
・ 1番上のスペルのみ使用可
・ キャラ毎に最初に決めたスペル以外使えない
・ 入れ替えは隣接しかできない (自分も隣接外も不可)
くらいか。
霊夢とか咲夜とかの使い易さDownでも、各キャラの持ち味は残るようなのがあれば、やる人増えるか
>>768
なら各ボス毎に、対戦回数何回だったか?を記録するだけでもいいような気がしてきた
- 771 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 19:47:31 ID:ANnAkqNk0
- なんかどんどん縛りプレイをしなくちゃいけないような雰囲気になってきた
基本ゴリ押しするゲームだよなこれ
- 772 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 19:49:18 ID:uZE2fiW.0
- みんなもうやることがなくなってるんだろう
- 773 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 19:51:08 ID:FFDuomso0
- 縛りは普通にやってたら物足りない人向けのプレイだからな
好きなようにレベルアップと育成して俺の嫁TUEEEEを楽しめばいいと思う
- 774 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 19:52:45 ID:MV.9HDWI0
- アリス戦までを何度も繰り返して楽しんでる
- 775 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 21:15:11 ID:XOHUIX86O
- 嫁が出てないんで…
3ペソー全キャラ追加&無限生成ダンジョン追加パッチ待ってるよー
このままじゃ俺はレベル上げまくってラスボスれいぽぅするしかない
- 776 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 22:27:41 ID:gu82Sto60
- パチェ一人旅をしているが、やっと対妖夢戦に光がさしてきた
ただ今LV27、戦闘回数が1500回を超えたところだが
理論上は倒せる範囲になってきた感じがする
まぁ、妖夢が5回連続で桜花閃々&ジンジャガストのダメが
ほぼ最大ダメ×6という内容だがな・・・
後レベル1上げればまだ話は変わると思うからレベル上げに
励んでくるか
- 777 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 22:29:48 ID:3l48ocng0
- 1500回でそれかー、いいなー
似たようなLvだがもう2156回突入してるぜ
- 778 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 22:36:40 ID:6x66/lVQ0
- パチェ一人旅が現在のトレンドなのか
- 779 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 22:42:35 ID:gu82Sto60
- >>777
早い段階で2F探索に移って、少し戦闘→戻ってセーブ
を繰り返したからかな
後、ペグインセクトから耐麻痺の指輪を得ることにより
対影猫の致死率が早い段階で減ったからだろうか
ぶろんずそーされす×4おいしいです
- 780 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 22:44:53 ID:3l48ocng0
- >>779
美味しいよねー
ペグインセクトは一撃で焼けるようにはなったものの、指輪落とさないので放置中だわ
先に敏捷110突入したし
- 781 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 22:52:39 ID:gu82Sto60
- 耐麻痺は麻痺になる確率だけじゃなくて、麻痺からの
復帰時間にも影響するからオススメ
俊敏107&耐麻痺で麻痺になっても重鬼より先に動ける
これだけで大分違ったよ
- 782 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 22:52:41 ID:MV.9HDWI0
- 美鈴ちゃん一人旅
- 783 :名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 22:55:41 ID:3l48ocng0
- 妖夢戦前には入手する予定だが
既に敏捷110行ったから2FではSPTP尽きるまで一方的に虐殺できるので、
雑魚戦では要らんのよね
- 784 :名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 03:13:31 ID:sXEHlqAM0
- スペル禁止のモンクごっこ縛りは?
- 785 :名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 03:26:12 ID:EQ3o/Eto0
- あれ?このスレみてると一番人気はパッチェさん?って思ってしまうw
パッチェさんかわいいよパッチョさん
- 786 :名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 05:21:56 ID:iss.vPW.0
- ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader/count.cgi?up0661.zip
適当に敵から貰える経験値とSP纏めてみた
抜けや貰える数値のミスがあったらすまん
- 787 :名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 08:21:12 ID:FvuGo/vU0
- 乙
何気にEVD様とセントーレアの分も載ってるしw
>>762
妖夢はHPが高く、アイテムで耐性上げれば魔法でも簡単には即死しない
魔法ばかり使うボスが相手ならそれこそパチェの出番
- 788 :名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 16:50:32 ID:a7hLwRoM0
- しかし正式版発売前だというのにこの手のスレの中では結構伸びてるな、このスレ。
独立するしないでもめてたけど、結果的に独立して正解だったなwこの分なら6か7くらいまでは行くだろ。
3ペソはほんとにキャラごとのクオリティの差が大きいなw
- 789 :名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 16:54:54 ID:Px4HyZ5I0
- パチェと妖夢なら互いの弱点を補えるから結構強い
と思ったがどちらも遅いのな
- 790 :名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 18:43:27 ID:PpDfJ4wg0
- 「互いに補う」というより、
「どちらかが足を引っ張る」な気がする
- 791 :名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 19:09:52 ID:PmA/ZssU0
- 何も情報がないときの斥候と考えればなんとかなりませんか!?
って二人が縋り付いてきた
- 792 :名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 19:11:28 ID:qBX69PSo0
- 二人並べたらどっちかが落ちるし
片方だけ出したら受けられん方が来たら乙
相手の行動をすべて知ってないと危険になるだけだな
- 793 :名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 19:27:22 ID:rPjFS3kc0
- 縛りプレイやるのも良いけど、プレイ日記みたいなもんを連載するのは勘弁してくれ。
無理して話題振らなくても、製品版が出れば盛り上がるんだからさ。
- 794 :名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 19:29:22 ID:NOQwFYnI0
- 出ればな
- 795 :名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 19:37:14 ID:h/quST220
- ここまで宣伝しといて出ないなんて事が・・・・
- 796 :名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 19:37:19 ID:7D5OtXw.0
- このゲームやたら期待されてるけど大丈夫なの?
- 797 :名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 19:55:13 ID:HTRaGISA0
- FCのドラクエ1のようにひたすら経験値を
稼ぎ続けるのが好きな人にならオススメできる
完成版まだー?
- 798 :名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 20:06:40 ID:1k8G0kM.0
- 今日が納期っぽいけどどうなったんだろうね
- 799 :名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 22:17:29 ID:yRwJVEBU0
- 3ペソ超乙!マスターアップおめでとう!
本気で6/5からの4日間であの作業量を
やり遂げたんだな・・・
終身名誉ニートの称号を送るぜ!
あと、とりあえず寝ろ。マジで過労で死ぬぞ、おい。
- 800 :名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 22:21:46 ID:p2udU6X60
- 映画化決定
- 801 :名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 22:22:37 ID:ElKU2Ffk0
- 職業プログラマーみたいな働きっぷりだな・・・
ニートにあるまじき行為だ
- 802 :名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 22:25:31 ID:W5o.Y6YAO
- S・N・ペソはNEETなのか?
- 803 :名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 22:25:54 ID:NOQwFYnI0
- さあ次はパッチ作成だな
馬車馬の如く作るがよい
- 804 :名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 22:26:42 ID:7D5OtXw.0
- いつ発売になるんだろう
- 805 :名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 22:28:11 ID:g1uE4D360
- 3ペソ兄貴オッツオッツ!
褒美に俺のオンバシラをしゃぶる権利をやるよ。おぅ早くしろよ。藍たん返さねえぞ
- 806 :名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 22:37:54 ID:rPjFS3kc0
- >>801
目の前に金が埋まっている事が確定してりゃ、誰だって全力で掘るわな。
それにしてもどこまでがネタなのか分からんw
- 807 :名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 22:44:02 ID:hWRQvU6Q0
- >ここ半年、キチンと肉声でお話したのが
>藍たんとルリルリとだけ
はやくよくなってね・・・
- 808 :名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 22:48:10 ID:wpw4S2u20
- >>806
ブランドやネームバリューが無い商品が売れるかどうかは宣伝、口コミ次第なんだぜ?
出てみないことにはシュレディンガーの猫にすぎん。かといって過剰な反応も見てて嫌だけど
- 809 :名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 22:56:50 ID:KdgaDsoM0
- 失禁してまで入稿するとはw
- 810 :名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 23:01:43 ID:sXEHlqAM0
- ほんとに漏らしたのかよ?www
- 811 :名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 23:41:25 ID:EQ3o/Eto0
- 3ペソならありうるw>>失禁
ともあれマスターアップお疲れ超おつかれ!
- 812 :名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 00:49:12 ID:Xck4EjFU0
- マスターアップした日に次に何を作ろうとか考えられるって凄いね
- 813 :名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 00:55:58 ID:QjpxvGd60
- 実はフリーのゲームライターか、プログラマーとかで今作っているものがないから
ニート名乗ってるだけだったりして
- 814 :名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 01:03:57 ID:QG1vBzz.0
- 文のスクラップ帳って2Fで文と話したら5冊全部拾えるようになるのか?
2Fのは拾ったんだけど1Fのは発生しないんだが
- 815 :名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 01:07:08 ID:M79Zv20A0
- >>813
一瞬疑ってみたが、全部計算だとして、
「藍たんちゅぱちゅぱしようね」とかの嫌フレーズを理性で思いつけるのだろうか
それはそれで一種の才能のような
- 816 :名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 01:24:26 ID:O2NKuStc0
- 逆に考えるんだ。
自分が不快に思うフレーズを考えているのだと
- 817 :名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 01:24:37 ID:yb64gaC.0
- >>814
スクラップ帖は、文との会話関係なく置いてあると思う
1階探索時に、もう拾ったんだろう、たぶん
- 818 :名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 01:39:48 ID:QG1vBzz.0
- >>817
サンクス
言われてみればイベントを見たような気がする
- 819 :名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 06:58:56 ID:qqqhmCAU0
- さてメッセで予約するか、っとおもったら予約ページがなくなってるだと……
俺プギャーーーーorz
- 820 :名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 07:01:42 ID:qqqhmCAU0
- と思ったらあったわwスレ汚しすまん
- 821 :名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 09:21:01 ID:mA.AG1mU0
- 主力4人決めておかないとな。
・てんこ(多分、メイン盾)
・あちゅいー!(単体攻撃)
・えーりん(多分回復+補助役)
・てるよ(多分鈍足全体攻撃)
てるよ出なかったらどうしよう・・・
- 822 :名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 09:55:39 ID:wXuTsgho0
- あちゅい〜の元ネタがわからずにやきもきする毎日
- 823 :名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 09:56:41 ID:mA.AG1mU0
- 高久屋のえくすてんどぱーてぃって本で、
レミリアがレイプ中出しされた時に放った名言
- 824 :名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 10:33:53 ID:h2EklOf60
- とりあえず状態異常直せるキャラがあと一人ほしいな
- 825 :名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 13:01:23 ID:Eqlmsjao0
- 3ペソよくがんばった!愛してる!
俺も主力を決めておくか
・天子(たぶん盾担当)
・レミリアor咲夜(火力担当)
・アリス(火力担当)
・早苗(回復担当)
とりあえず天子は頑丈であって欲しいな
- 826 :名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 13:39:44 ID:KyLsVB820
- 天子ちゃんは防御低くてHPが高いタイプだと思う。
その方がいっぱい楽しめるだろ?
- 827 :名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 14:52:17 ID:kdtg8EuE0
- てんこは殴られるとなぜかSPが増えるドM仕様で
- 828 :名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 15:28:35 ID:kk4TV6CI0
- 勿論HPが減れば減るほど威力増加のスペル持ちだよな
- 829 :名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 15:46:29 ID:Eqlmsjao0
- 壁にするなら無念夢想の境地は欲しいな
無くても防御にSKP振るだけだけど
- 830 :名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 16:12:46 ID:qqqhmCAU0
- てんこはスペカのバラエティがあって面白いな
自分で考えるとどれ選ぶが迷う、天地開闢と全人類はいれてほしいけど
- 831 :名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 18:42:45 ID:REaV2sKc0
- せっかくだから俺は藍たん一人旅にするぜ
- 832 :名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 19:21:49 ID:8b5kXaXo0
- うわ、Wiki見たら勇儀姐さんのドロップすげえじゃねえか…取り損ねたorz
「やたらと使える個数限定のドロップ」ってこれのことか…
- 833 :名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 20:04:56 ID:0NLkk3Us0
- アリスと勇儀のドロップだけは回収しておきたいな
外道の書は体験版でもドロップするヤツがいるけど確立悪すぎるし
アリスは一発で終了するようなスペルが無いから勝つための運要素は薄いし
勇儀はボスまで遠いのが一番のネックw
- 834 :名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 20:07:49 ID:6Kunas120
- アリスなら途中雑魚戦挟まず辿りつけるから楽だよな
アリス戦自体は色々面倒だったりするが
- 835 :名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 20:08:05 ID:Eqlmsjao0
- 一時間くらいガチでやっても落とさないからな>外道の書
もうSKPが200k超だぜ
- 836 :名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 20:30:33 ID:zv0m1VYA0
- 成長最も遅いレミィがLv28→35になるまで粘ったけど、外道1つも出てない
レベル高すぎるとヌルくなるので、今はレベル上げ封印中
ただ、それでもボスドロップより雑魚で稼いでしまうのがWizフリークの性
- 837 :名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 20:32:27 ID:wXuTsgho0
- 外道手に入らない手に入らないと言っているうちに外道つけなくても十分強くなる罠
- 838 :名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 20:45:34 ID:q1HFax5U0
- 7F途中で放置してて、久々に起動したらやる気なくしたw
一気にやらんと駄目だぁね
- 839 :名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 20:52:29 ID:lzKOq9JA0
- >>837
超聖水みたいだな
- 840 :名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 21:36:54 ID:3eWpmoOo0
- 急がば回れということだろう
- 841 :名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 22:16:10 ID:Zb.jxsXwO
- 全裸待機したら風邪引いたwww
- 842 :名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 23:54:19 ID:sAsdTC.w0
- 夏コミで3ペソの顔を拝むのがワリと楽しみな自分
- 843 :名前が無い程度の能力:2009/06/11(木) 00:20:42 ID:6qTJBcW20
- ボスのドロップは階層に来てからの
雑魚戦の数に関連してるかもねってどっかに書いてあった気がする
検証してたかどうだかは忘れたけど
- 844 :名前が無い程度の能力:2009/06/11(木) 00:29:10 ID:CtwMBV8s0
- >>843
それは乱数が変わってないんじゃねぇのって話だろ
アリスみたいにザコとエンカウントせずにボス戦に行けるとその可能性がって話
俺が何度かザコ戦の回数変えてアリスと戦ったときは
結局0回で行ったときにドロップしたけど
- 845 :名前が無い程度の能力:2009/06/11(木) 01:12:00 ID:lInroTPI0
- Wiki見たら勇儀姐さんの加入戦闘イベントの条件が400戦ってなってたけど
あちこちに落ちてる陶器の欠片は関係ないのかね?
- 846 :名前が無い程度の能力:2009/06/11(木) 01:14:13 ID:p9yJeU8o0
- あれは萃香じゃね
- 847 :名前が無い程度の能力:2009/06/11(木) 01:22:20 ID:lInroTPI0
- あ、そういえば萃香もいるんだったな
体験版にいないから忘れてた
タムの仇を討とうとレベリングしてたら外道の書出た
しかし魔理沙はメガネ装備中。これを外せるわけないじゃないか!
- 848 :名前が無い程度の能力:2009/06/11(木) 04:36:15 ID:QypucwV60
- 一日一回東方の迷宮まだー?
- 849 :名前が無い程度の能力:2009/06/11(木) 06:00:38 ID:gVgfaoMI0
- メガネはパッチェさんに決まってるだろjk…
- 850 :名前が無い程度の能力:2009/06/11(木) 06:32:14 ID:qi68o/No0
- パッチェさんも魔理沙もアリスも全員メガネかけています
- 851 :名前が無い程度の能力:2009/06/11(木) 09:50:55 ID:PsXfPyfQO
- いろんなゲームからネタを取るなら
不屈の心は「くじけぬこころ」にしてほしかったなぁと思ったり
- 852 :名前が無い程度の能力:2009/06/11(木) 12:24:50 ID:/zNCTRTc0
- >>851
念レス
- 853 :名前が無い程度の能力:2009/06/11(木) 13:26:22 ID:V2b5G.1UO
- >>852
念レス
- 854 :名前が無い程度の能力:2009/06/11(木) 14:08:39 ID:wbkiHxhc0
- ここは超能力者たちの集うインターネッツですね
もしかしたら不屈の心にも元ネタがあるのかもよ
元ネタが何なのか判明してないだけで
- 855 :名前が無い程度の能力:2009/06/11(木) 18:58:12 ID:sP3MK3rs0
- みんな身銭削ってPTの総合力上げてるんだから、おまえももうちょっと金使えよって事でしょ。
まあ俺だったら単純火力で比較するけど
- 856 :名前が無い程度の能力:2009/06/11(木) 18:58:46 ID:sP3MK3rs0
- ごめん、ごばくったorz
- 857 :名前が無い程度の能力:2009/06/11(木) 20:50:15 ID:EuXPbi7A0
- 対アリス戦でのアリス発狂って癒輝以外の人形を残すことで
攻撃パターンに変化って起きるのかな?
今、アリスと魔輝を残して戦ってたんだが、アリスの攻撃が
シーカードールズとサイレントクラウドしかやってこないように
思えたんだが、どうなんだろう?
それとも元からアーティフルとレギオンの使用率って低いのか?
- 858 :名前が無い程度の能力:2009/06/11(木) 21:22:28 ID:Yg1h51ow0
- サイレントクラウドは確率高そうな気がする
- 859 :名前が無い程度の能力:2009/06/11(木) 23:31:15 ID:J0xDxXZc0
- アリス戦初回は何も知らずに癒輝から倒したけど、
その後はサイレントクラウドと全体攻撃ばかりだった記憶が
- 860 :名前が無い程度の能力:2009/06/12(金) 04:21:26 ID:Qx55LKFM0
- アリスは発狂後の全体攻撃系よりもパラライズのほうが強かった覚えが、、、
- 861 :名前が無い程度の能力:2009/06/12(金) 15:16:32 ID:/l1GbXTM0
- DL販売登録はじまってるな
販売は七月上旬らしいが
- 862 :名前が無い程度の能力:2009/06/12(金) 15:33:24 ID:XNRAL2ws0
- 結局発売日はいつごろになるんだ?
- 863 :名前が無い程度の能力:2009/06/12(金) 15:53:33 ID:pLUhIqQU0
- 効果音がないせいでやる気が起きないが
つくから楽しみだな
- 864 :名前が無い程度の能力:2009/06/12(金) 16:31:39 ID:jHQordv.0
- 効果音って地味に重要なんだよな。
効果音がいいゲームはやってて気持ちよくなる。
特にSTGで効果音の差異を意識するな。
- 865 :名前が無い程度の能力:2009/06/12(金) 17:19:51 ID:.X6Q6s6M0
- やっぱDL販売は発送分も含めてそれなりに遅くされるのか
- 866 :名前が無い程度の能力:2009/06/12(金) 17:38:02 ID:ES7pK7/c0
- アリス戦は他が麻痺・沈黙った状態で美鈴が麻痺食らうとどうしようもなくなる
レミィと美鈴以外紙装甲なもんで
だからサクリファイスは逆に楽になったな
- 867 :名前が無い程度の能力:2009/06/12(金) 17:42:20 ID:hhgFYsvg0
- 一日一回東方の迷宮まだー?
- 868 :名前が無い程度の能力:2009/06/12(金) 17:45:33 ID:sC2PWNJo0
- 状態異常回復が美鈴しかいないってのがつらい
- 869 :名前が無い程度の能力:2009/06/12(金) 17:51:46 ID:jHQordv.0
- 回復系が乏しいのはメンツをぐるぐる回すようにしたいからだろーね
- 870 :名前が無い程度の能力:2009/06/12(金) 18:05:54 ID:OCHeft8c0
- メンツ回してたら全員沈黙or麻痺したでござる
なんて事態に・・・実際アリス戦でなりかけて発狂より焦った
- 871 :名前が無い程度の能力:2009/06/12(金) 18:11:30 ID:QEtOgn0c0
- 打撃がカスなこのゲームだと沈黙はマジで辛い
それでも脅威に感じるのは初見のみ、アイテムできっちり対策すればいい
- 872 :名前が無い程度の能力:2009/06/12(金) 18:19:34 ID:.X6Q6s6M0
- データ覗いた人が早苗が単体の回復+治療スペル持ってるとか言ってなかったっけか
沈黙強いだけに味方に使わせるわけにはいかんな
仮に持ってるヤツいてもボスにはほぼ完全耐性で今ひとつ使い道が無さそうだ
1ターンで倒せないくらいザコが強くなったら被害減らすのに使うかもしれんが
- 873 :名前が無い程度の能力:2009/06/12(金) 19:58:11 ID:GFrbHV5c0
- メロン出予約できるみたいだが、30日になってるな
- 874 :名前が無い程度の能力:2009/06/13(土) 15:37:23 ID:QH7AcTPU0
- このゲーム難しいな
SPが一瞬できれて全く進めない
- 875 :名前が無い程度の能力:2009/06/13(土) 15:39:24 ID:QH7AcTPU0
- なぜか後衛においても回復しないし俺のだけバグってね
- 876 :名前が無い程度の能力:2009/06/13(土) 15:46:19 ID:KiENxRq.0
- 一日一回東方の迷宮まだー?
後衛に置いておくとSPが回復するっていうのは
控えのキャラでも待機時間が計算されていて
自分のターンが来ると自動で集中するっていう意味だから
そのキャラより早く戦闘参加キャラが敵を瞬殺すると回復しないぜ
- 877 :名前が無い程度の能力:2009/06/13(土) 17:07:46 ID:hQYGV66s0
- >>874
序盤はSPが少ないので、咲夜さんのミスディレクション+他キャラの全体攻撃で倒すといい
ひとまずスタート地点付近をうろついて、レベル2〜3まで上げてから進むのがお勧め
- 878 :名前が無い程度の能力:2009/06/13(土) 17:43:25 ID:G0Px54mg0
- >>874
難しいと思ったらそこからパーティの平均レベルを2も上げれば超ヌルゲー
- 879 :名前が無い程度の能力:2009/06/13(土) 18:04:13 ID:wXPUXh7M0
- 超ってほどではないがな
- 880 :名前が無い程度の能力:2009/06/13(土) 18:13:32 ID:bAbMJYhw0
- アリスなんかはレベルそれなりに上げても、
ちゃんとした戦術取れてないと厳しいな。
どうせ後半はああいう複雑なボス増えるんだろうし。
- 881 :名前が無い程度の能力:2009/06/13(土) 18:25:30 ID:SgcCGbMA0
- ここにいるみんなははちくまの新作買うなよ?!
買ったら裏切り者だからな!
- 882 :名前が無い程度の能力:2009/06/13(土) 18:27:54 ID:KiENxRq.0
- お前は何を言ってるんだ
- 883 :名前が無い程度の能力:2009/06/13(土) 18:35:28 ID:6ae.Zlgk0
- >>880
まあすでに永遠亭三人同時戦闘があるようだしな
- 884 :名前が無い程度の能力:2009/06/13(土) 22:48:42 ID:IXDibI8k0
- ここと比べてはちくまのが勝ってる所ってグラフィックとBGMぐらいだなw
金かければどうにかなるレベル
- 885 :名前が無い程度の能力:2009/06/13(土) 23:08:37 ID:rhINCi0g0
- ニートは金がないだと
- 886 :名前が無い程度の能力:2009/06/13(土) 23:22:23 ID:P0kOmoQ.0
- このクラスの出来ならBGMは有志つのれば簡単にできるだろうね
でも個人でやるほうが気楽そうだ
- 887 :名前が無い程度の能力:2009/06/13(土) 23:43:03 ID:7un1GGes0
- まあもしもはちくまの買うとしても半年は経ってからじゃないと
有料デバッグとβテストに駆り出されるだけだ
- 888 :名前が無い程度の能力:2009/06/13(土) 23:53:16 ID:P0kOmoQ.0
- 半年もたったらライブでの阿鼻叫喚が楽しめないじゃないか
- 889 :名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 01:25:08 ID:8WKu5zI60
- 俺冥異伝のとき発売日に買って
バグやらなんやら噂には聞いてたがこりゃひどいとおもったが
不思議とその時期が一番楽しかった気がするぞ
結局無印だけで4周100時間越えてたし
- 890 :名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 02:02:12 ID:nRjgBVqc0
- 冥異伝はストーリーがひどすぎた
- 891 :名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 02:03:41 ID:zxEXwyLk0
- 阿鼻叫喚よりもラスボス入ってなかった時のお通夜の方が印象的
- 892 :名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 02:06:26 ID:XOk/t/ro0
- サッカーはバグが消えた今でも普通に名作だけど
冥異伝は唐突にエンディング祭りの頃が一番楽しかった
- 893 :名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 02:27:49 ID:tD9v5Fos0
- 説明書に載ってた6ボスキャラの大半が仲間にならなかったやつかw
- 894 :名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 02:35:46 ID:XQWkEFQw0
- 思うに冥異伝が楽しかったのでなく祭が楽しかったのではないか
迷宮はひどいバグは無いと信じたい、けど結構ギリ納品だったんだよなぁ
- 895 :名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 02:53:22 ID:AdfotUcM0
- まあそれはあるね。
東方防衛軍が全くといっていいほど話題に上がらない大きな理由は
普通につまらない、バグが全然ない、だからな。
冥異伝のポルナレフバグは体験できなくて悔しがる人がいるほど。
- 896 :名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 02:59:09 ID:URDjU.JQ0
- 迷宮は最初のメモリーリークが酷かった
あとはストーリー面で異変の原因にどうオチをつけるか・・・・くらいかな?
- 897 :名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 03:51:11 ID:LpG0dxbw0
- 迷宮はもう作者サイドが「このゲームでストーリーとかどうでもいいだろ」
みたいなこと言ってるくらいだから、
期待すると火傷するのが見え見えだし
作者自身もそれが見えるように作ってると思うんだけど、どうだろう。
実際自分はボスがそれなりに強ければ、あとはワリとどうでもいい。
- 898 :名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 06:42:49 ID:F1e3jedM0
- 体験版時点でのパロネタを見た限り、ストーリーに期待はしてないなぁ
他の要素で魅せてくれてるから別に問題ない
- 899 :名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 08:44:22 ID:RTxHFKCU0
- はちくまみたいにストーリ見るのが苦行みたいなものよりは
最初から薄い方が良い
- 900 :名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 08:57:16 ID:0aOCI5u.0
- >>897
> 迷宮はもう作者サイドが「このゲームでストーリーとかどうでもいいだろ」
> みたいなこと言ってるくらいだから、
書いてたっけ?
- 901 :名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 09:03:26 ID:URDjU.JQ0
- まぁストーリーにそんな期待はしてないけどね
体験版と同じようなノリでパロ混ぜてゲーム楽しめればそれで
3ペソさん自身が幻想入りしました的なのはちょっと・・・っと思うけど
- 902 :名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 10:08:53 ID:n2.xobwM0
- ラスボスを倒すとバッドエンド
ミルクティーを渡すとグッドエンドですね
- 903 :名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 10:17:05 ID:XV87JAmQ0
- エロ同人誌渡すと裏ダンジョン出現なのか
- 904 :名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 14:53:25 ID:gpRnn6F20
- >>900
少なくとも作中では投げやり感満載だな
むしろ肩肘張らずにプレイできて俺は好きだが
単純にゲーム性とカオスっぷりを堪能できる
- 905 :名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 15:13:40 ID:LZC88V2A0
- 今更ストーリーにまで手を広げて戦闘面の質が落ちるぐらいなら、いっそストーリー無しぐらいの方がいいな。
- 906 :名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 15:42:26 ID:vTG4IiQ20
- どっかのサークルみたいに何がやりたいのかわからんシナリオになってないから十分
- 907 :名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 16:09:49 ID:XisM63fk0
- ストーリーっていうのかどうかわからんが、迷宮のセリフ回しが好きだな
みょんのいじられっぷりがやたら可愛い
- 908 :名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 16:56:24 ID:XuD6BYU.0
- まあ、東方キャラの原型を留めているのならストーリーが薄かろうが問題ないな。
はちくまはストーリーや久瀬云々以前に東方キャラのオリキャラ化が正直辛かった。
なんかこう、面白いけど純粋に楽しめない感じがして。
- 909 :名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 17:21:24 ID:GSqNCVkk0
- オリキャラ化もクソもアレはバキが東方のお面付けてただけだろ
アレに東方のキャラなんて一人も出てないよ
- 910 :名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 18:07:16 ID:9XIzB4IcO
- はちくまスレ行けと言いたい
- 911 :名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 18:16:06 ID:Mtw.f/gg0
- はちくますれってどこ?
- 912 :名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 18:16:45 ID:On.5NHxg0
- 隔離施設が同じ建物にあるわけないだろう
- 913 :名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 18:39:31 ID:XisM63fk0
- 専用スレがないからには二次ゲー総合でいいんじゃないか
そこでもはちくま話が嫌がられた、ってことになっても戻ってくるなよ?
嫌がられるものなんて引き取りたくないし、そうする理由もない
- 914 :名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 18:41:05 ID:yaYarGQY0
- 同人ゲ板はちくまスレだろ
- 915 :名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 18:47:36 ID:ry.jlojA0
- この板にも前はあったけど今はもう無い
これでわかれ
- 916 :名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 18:58:56 ID:LZC88V2A0
- 不必要に冥異と比較したがる人が、そもそもの発端だわな。
それでいて雲行きが怪しくなれば追い出すんだから、一番性質が悪い。
- 917 :名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 21:03:54 ID:WqNAgjkE0
- 作者が生粋のファンである程度意識してる以上、比較されるのは仕方ないんじゃないか?
尤も、冥異伝と比較するのは間違いだ・・・
EX以降はともかく、本編は訓練されたはちくま住民でさえ最低の烙印押してる。
- 918 :名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 21:14:00 ID:S51kbb0E0
- おい君ら、「迷宮」より別ゲがメインになってると思ったら、発言自重せよ
Wiki-7Fで項目追加されてるけどあんま多いのもどうかと思うんだが、見易さ的にどうだろ?
- 919 :名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 21:16:13 ID:vDv.vl2g0
- だからバキと遊戯はRPG向きじゃないと何度(ry
ところでアガサ神は闘神都市が元ネタなんだから
霊夢のレベルが100を超えたら当然脱ぐんだよな?w
全年齢ゲーだから全裸は無理だが半裸くらいは出来るはずだ。出来るはずだ
- 920 :名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 21:24:24 ID:.upvUU2g0
- 全裸のおにゃのこなら
BOSSアリスと一緒に出てくる奴等がそうじゃないか
- 921 :名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 21:34:00 ID:vDv.vl2g0
- ゆきまきみきはそういうキャラだから仕方ないw
にしても3ペソの絵は味方よりも女性型の
雑魚敵の方が可愛い子も居るな。六階のラクヨウとか
- 922 :名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 22:08:57 ID:Mtw.f/gg0
- スキル振りに悩むゲームだな
SP振りまくればおkwwと思ってたらそうでもないし
- 923 :名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 22:15:09 ID:.fWUCBpg0
- 序盤はSP少ないけど、体験版終わる頃には既に余り気味だしね
最終的には、ディスガイアみたくSP使い放題になりそうな予感
- 924 :名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 00:39:13 ID:kZTm5iSgO
- マスパ解禁されたときは歓喜したものだったが
- 925 :名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 00:40:27 ID:MN5Jl40c0
- 魔理沙のSPは160を一区切りに1マスパ、2マスパみたいな
- 926 :名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 01:08:08 ID:tPHZYOD.0
- 藍しゃまのおっぱいのやわらかそうな感じはすごいと思った
- 927 :名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 01:10:49 ID:DD3WxuqY0
- 一日一回東方の迷宮まだー?
今日から六月下旬だぜ
- 928 :名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 01:15:26 ID:/vV1gXiU0
- 発売日決定したぞ
6/30だって
- 929 :名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 01:19:04 ID:GsVfwOqg0
- >>928
どこ情報だ?公式はないな
- 930 :名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 01:19:17 ID:zmVmnkN2o
- >>927
上旬下旬以外に中旬という言葉がだな……
失禁するほどの修羅場っていた。
6月中という宣言は守った。
これらから考えて6/30発売で決定だろ、>>873でも30日になっているそうだし。
- 931 :名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 01:32:14 ID:MZ2XK0IU0
- 自称RPG制作に関しては日本有数の技術と知識を持ってるサークルみたいに
未完成のまま売るなんて事は流石にないよな
別に急がなくてもしっかり完成させて夏でもよかったのに
- 932 :名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 01:33:05 ID:DD3WxuqY0
- >>930
中旬・・・・・・だと・・・・・・
それはさておき、これからは
一日一回30日まだー?になりそうだぜ
とりあえず外道の書をコレクション的意味で
ドロップ狙う作業がはじまるお・・・・・・
- 933 :名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 01:33:52 ID:tPHZYOD.0
- メロンちゃんにハッキリ30日って書いてあるから確定とみていいんじゃね?
- 934 :名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 01:57:17 ID:.FiYuEhE0
- フランちゃんの登場が確定しただけで俺は満足だ。
>>931
ぶっちゃけバグがあってもパッチ出してくれるなら気にしない。その日本有数のサークルと違って個人での製作だし、どうしても不具合はでるだろう。
でもラスボスキンクリはかんべんな!
- 935 :名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 02:22:30 ID:MN5Jl40c0
- DL販売のつもりなんでそっちも早いとこ確定せんかな
同日ってことはないだろうけど
- 936 :名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 09:08:07 ID:.3bAdiy.0
- なーにデバッグプレイする覚悟ならできてるぞ
- 937 :名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 12:00:54 ID:x31ejdDM0
- むしろバグを楽しもうというわけですね?
…まぁ迷宮スレがある以上ネタにはなるね(良い意味で)
- 938 :名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 13:15:38 ID:uN4My77U0
- i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
- 939 :名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 14:57:58 ID:FmdHD8zA0
- 何か言えよw
- 940 :名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 15:09:42 ID:RsAMnksoO
- 30日は火曜日か。
…確実にゲットするために会社やすm(
- 941 :名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 19:50:27 ID:ezva720.0
- クリア後イベントってなんだろうな
血塗れの刻印のこと?
- 942 :名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 22:16:49 ID:HnZqe4..0
- たぶん血塗れ全部倒したら何かあるとかじゃないかな ステータスインフレするゲームだし
どっかの超魔王とかみたく文字通りケタ違いの強さのがいる・・・かもしれない
- 943 :名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 22:59:49 ID:Ye.AzJoE0
- HP2億とかなw
- 944 :名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 23:28:18 ID:.3bAdiy.0
- ボス戦だけで1時間2時間かかるのはやめていただきたいw
- 945 :名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 23:36:39 ID:TSgXagTY0
- よっしゃじゃあ30分で倒せるようになるまでLv上げようぜ
- 946 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 00:01:24 ID:nzpY531I0
- イセリアクイーン初対面時の絶望を思い出した
- 947 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 00:43:48 ID:g26tzeXs0
- レミリア「れ、レベル4000だと!?」
- 948 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 01:06:58 ID:50JBO.NA0
- 一日一回30日まだー?
- 949 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 01:07:19 ID:4wGbOo.A0
- 一瞬レミリアクイーンに見えた
- 950 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 02:45:34 ID:nobGckrs0
- >>947
そう言った本人がLv9999なんてよくある事…だよな?
何が言いたいかというとあれくらいステータス伸ばしたい
- 951 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 07:28:52 ID:RfvFDLgE0
- 成長率の高い能力値ならレベル30前後で4桁に達するゲームなので、
ディスガイアみたいな7桁は無理でもラ・ピュセル並みにはなりそう
- 952 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 08:59:55 ID:yXQJGsPs0
- でもグングで10億くらわせるお嬢様なら見てみたいかも
- 953 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 12:28:13 ID:g26tzeXs0
- そして追加パッチ、東方の迷宮〜2週目始めました〜が・・・。
- 954 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 14:06:52 ID:e8bTIwmYO
- 次はネット対戦か
- 955 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 17:01:36 ID:i3jLmbZI0
- そして舞台は宇宙へ
- 956 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 17:51:40 ID:nobGckrs0
- お、更新きた
バグはちゃんと対応してくれるのなら特に問題はないな
あと自重しない(と思われる)ラスボスと追加ボスが今から楽しみだ
- 957 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 18:11:54 ID:sEjHyY3c0
- 本当にとんでもない奴来そうだw 3ペソそういうの好きそうだからなぁ
こんだけ追加ボス多いなら、贅沢言えば何度でも再戦可能な仕様だと嬉しい
- 958 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 18:54:28 ID:nobGckrs0
- 全部倒した後に出現するスイッチを限界だ!押すねッ!したら全復活とか?
- 959 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 18:58:20 ID:a813I5CA0
- 3・2・1 リセット!
- 960 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 19:27:44 ID:hBk1xwQI0
- 20以上のボスか・・・
幻想郷のキャラじゃない気がするな。
アリスソフトの召還ドアみたいな感じで色んなアニメや漫画から取り入れてる可能性もある。
でも、最後は久瀬が来そうな気がする、だって3ペソだもの。
- 961 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 19:31:37 ID:RfvFDLgE0
- 仲間になるボスとも何度も戦いたい
本人を紅魔館に置いてくれば戦えるor会話なしでいきなり戦闘とか
ドロップは1回限りにすれば、バランスも壊れないと思う
- 962 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 19:32:13 ID:/QAu0ktY0
- 頼むからはちくまみたいにはならないでほしい
- 963 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 19:38:52 ID:sG0Zrq7Q0
- はちくまみたいって言ってもいろんな方向あるからな。
いいところあるからアレだけ敵作ってもなおシャッター前にいるんだろうし。
とりあえず自分は、東方キャラは東方キャラであって欲しい。
- 964 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 19:39:12 ID:O.JNN47oO
- ボスって確か体験版だけで10くらいいなかったっけ?
- 965 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 19:42:11 ID:.nHtcUvU0
- まあ東方キャラのボス戦はもう数限られてるしな
小町とか戦闘無しで仲間になるっぽいし、三人まとめて戦うのもいるし
そうなるとよそからネタ集めてくるしかないか
- 966 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 19:52:20 ID:XqMoM44k0
- 今いる隠し・7Fボスも東方関係ないんだから色んなとこから出張してくるんじゃね
けど20体以上いるならクリア後に旧作キャラ出そう
- 967 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 19:55:28 ID:1BeDz9Ow0
- 初期メンバーからボスが出るんだろう
霊夢が敵に回ると武器が多くて苦労しそうだ
ルーミアのステアップ解除が日の目を見るときがくるかも
- 968 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 19:55:51 ID:eqc9unUU0
- ボスで出てない東方キャラをクローンとして扱えば出せそう
- 969 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 20:05:23 ID:hBk1xwQI0
- 本当によそからボスを引っ張ってくるなら、逆に言えば3ペソの趣味が暴露されるわけでw
- 970 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 20:11:19 ID:a813I5CA0
- みまさまは出てくるのだろうか
- 971 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 20:13:27 ID:MLnj3c7g0
- 歴代STGボス縛りとかだと俺がうれしい
- 972 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 20:24:06 ID:uT63QF2o0
- 世界一後ろに強い戦闘機とか出てこないかなぁ
- 973 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 20:42:32 ID:iuHPecQQ0
- 3ペソが何十週とプレイしてきた数々のクソゲーからボスが出てきたりして
- 974 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 21:31:32 ID:sG0Zrq7Q0
- そこでアンサガから巨人先生とカオスルーラーの登場です
そろそろ次スレの季節?
- 975 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 21:32:35 ID:/QAu0ktY0
- ぺそはアリスソフト好きそうだから
そっから引っ張ってきそうだな
- 976 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 21:42:37 ID:2CyoXrj60
- 撃破不可能な巨大クジラがでてきてみすちーの歌で眠らせてクリアですね、わかります
- 977 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 22:07:03 ID:M3ZTmIOE0
- HPの文を見る限りでは色違いボスとかが結構含まれていそうだが
- 978 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 22:17:08 ID:sG0Zrq7Q0
- というかサイトの文からするに半分以上そんなのじゃないかと予想
まぁ別にそれでも構わないんだけど。自分は。
- 979 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 22:20:01 ID:.nHtcUvU0
- >>977
虹色になった美鈴とかだろうか
強そうだが目に悪そうだ
- 980 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 22:22:33 ID:hsZzrW5o0
- 巨大くじらからものべー(本体)を想像してしまった…
あんなの勝てねぇ
- 981 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 22:56:13 ID:5Y6HIfhI0
- そこでまさかの隠しボス久瀬が・・・。
なんてことはないよね?
- 982 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 23:04:04 ID:bTzGLlTUO
- 久瀬のオマージュなら十二分にありえるかと
- 983 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 23:26:09 ID:hBk1xwQI0
- そういやスピアードを以前描いてたな・・・
いや、まさかな・・・
- 984 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 23:42:37 ID:5Y6HIfhI0
- カスピ・・・だと・・・?
まあ、やつをふるぼっこする分にはなんら問題ないわけだが。
- 985 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 23:51:12 ID:a813I5CA0
- カルピスに見えて
- 986 :名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 23:57:28 ID:1RFi7goE0
- FF10の訓練場みてーなやつじゃねーか
意:見た目雑魚キャラそのもの
- 987 :名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 00:06:24 ID:.KZgKTDA0
- 通常戦闘曲の方がトラウマになるゲームじゃないか
うん、単体即死ぐらいはやってほしいね。はり99999的な意味で。
復活ないシステムだからこそ
- 988 :名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 00:12:31 ID:kmDbxy3c0
- 耐性である程度対処できる即死効果ならまだしも
貫通大ダメージとかで必殺ってのは回避も防御もないこのゲームじゃひどいな
勇儀の三歩必殺が開始即から飛んできたりするとレベルクソ上げるしか対抗手段ないし
- 989 :名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 00:35:17 ID:VWllZ7fo0
- そろそろ 誰か 次スレ
- 990 :名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 00:36:29 ID:u62Yz79M0
- 一日一回30日まだー?
三歩必殺って勇儀戦のかなり後半にならないと
使ってこないらしいが、最序盤でも使うのか?
- 991 :名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 02:39:40 ID:6nnxGLSw0
- 東方の迷宮デスレーベルなんてな
ついでに次スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1245173845/
- 992 :名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 07:03:41 ID:UBsJMvIcO
- 乙
まぁあれだよ。やったことは無いからよく知らないがオレギとかが原作通りなことして東方キャラに干渉しまくったら腹立つだろ?
逆に久瀬が出てきても東方の迷宮に出てきたオレギみたいなら別にどうでもいいだろ?
問題はそういう所だからこれまでのパロディを見た限りは大丈夫だとは思う。
- 993 :名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 11:46:20 ID:cH9k5WSs0
- 原作通りなら魔理沙は死んでたな ムービーつきで
- 994 :名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 12:06:58 ID:EUaDx5KQ0
- まりさよ やすらかに…
いかりは ほのおとなって
れいむのこころに きざみこまれた
- 995 :名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 13:17:04 ID:2lIT13u.0
- パチェ 「土日符 休日の思い出」
パチェ 「 これは魔理沙の分だーーーーー 」
- 996 :名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 14:27:53 ID:T3Focglc0
- 隠しボスは3ぺそです。
藍たんでとどめをさすと仲間になります。
- 997 :名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 15:17:09 ID:rjLdLw/kO
- 通常はニートだけど藍たんといっしょに出すとチートになるんですねわかりますん
- 998 :名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 16:57:42 ID:.KZgKTDA0
- 998なら藍が命中&敏捷補正スキル持ってて橙無双
- 999 :名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 19:00:17 ID:xpBx2iJMO
- >>999ならリグル優遇措置発動
- 1000 :名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 19:00:42 ID:hAQLkjok0
- 999なら紫補正で藍橙無双
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