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「東方の迷宮」総合雑談スレ 第3階層
1名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 14:27:44 ID:1ZsY75Jg0
東方project二次創作迷宮探索RPG「東方の迷宮」の話題および攻略に関するスレです。
公式HPにて体験版が配布中です。

公式HP 偽英国紳士団
ttp://www.geocities.jp/aaa_3peso/

東方の迷宮@wiki
ttp://www19.atwiki.jp/th_maze/

・公式HPの5/7付けの日記にて、作品をより楽しむためのフォントに関する情報が書かれています。
 「文字見難いから何とかしろ!」という前に、試行錯誤してみましょう。
・戦闘中のSEは製品版で実装予定らしいです、今はまだ我慢してね。

2名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 16:56:12 ID:1ZsY75Jg0
個人的には、STG関係のおまけボスをもっと出して欲しいな。
数少ない東方のRPGとはいえ、これに関しては他作品との差別化が図れると思うんだがどうよ。
桃薔薇とかマイナーな部類だと思うし。

3名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 17:02:48 ID:aS9tLQFw0
体験版の時点で2体出てるんだし、
製品版では更に出るんじゃないかなーと思う

4名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 17:37:50 ID:SK/kEMKU0
衣久さんのみ一切ダメージを受けないグラッチェ提督とかか

5名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 19:27:33 ID:INqLJ2jM0
おまけボスとかあんまり余計なこと言わんほうがいいぞ?
作者がはちくま好きだということを忘れてはならない。

6名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 19:30:07 ID:lShgh3CQ0
はちくま方式ならパッチで充実していくんじゃね

7名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 19:37:21 ID:aeSg1VZA0
NGIDの奴がスレ立ててたのか面倒臭え

8名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 19:47:49 ID:/GSNbZk60
追加ディスクまではマネして欲しくは無いがな
いくらでも待つからねっとりと完成度高いのを出して欲しいね

9名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 19:51:10 ID:1ZsY75Jg0
はちくまキャラ出るなら出るでいいじゃない。
風評気にしてやりたい事やれないなら、それこそ何のために作ってんだって話になる。

10名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 19:56:08 ID:Clx1QQGQ0
冥になぜシナリオを自重しないとか、完成版商法を茶化すようなレスもあるし
はちくま全部肯定してるわけじゃなさそうだが

11名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 20:00:09 ID:CZkDAIJI0
はちくまとかどうでもいいから
3ペソたんとちゅっちゅしたいよう

12名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 20:01:43 ID:5Po6kp/Y0
もこたんの絵もあぼーんされたけどきっとリザレクションするよね

13名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 20:02:36 ID:z1dlrDFw0
冥異伝は属性やたら増やしてインフレしまくって収拾付かなくなってたな
スレで「強い」と言われりゃ次のパッチでゴミになってるのが当たり前だったし
結局のところ、原作スペカなんてほとんど意味なくて魔剣持って殴り続けるのが正解と言う

14名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 20:03:32 ID:/GSNbZk60
なんつーか極端な方向に話持ってく流れがあるな前スレから
3ペソに拍手でもして落ち着けよ

15名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 20:07:11 ID:wOHr05TM0
また拍手で3ペソのアナルを狙う仕事が始まるお

16名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 20:35:22 ID:UCI1IPLc0
きたない穴だなぁ

17名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:02:17 ID:SKSPlmEc0
なんで消したの?

18名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:06:53 ID:cL.HnXJo0
お前等がニートニートうるさいから、がっつり金稼がせて貰うわw
って書いたら炎上したって事?

19名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:09:03 ID:J2Oh9Ofw0
お店の方から委託してくれって言われた嬉しいよウフフ



炎上


大体こんな感じ

20名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:11:31 ID:cL.HnXJo0
>>19
それだけで炎上する訳ねぇだろさすがに
火消ししてんのか?

21名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:12:44 ID:kjVTuXe.0
仮にクソゲーだったとして、委託されても誰も困らないだろうに
じゃんじゃん委託してくれ、買えるゲームは多い方がいいだろう

あ、でも痛くしないで

22名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:14:47 ID:J2Oh9Ofw0
>>20
スレの流れはいろいろすっ飛ばしてるけど
3ペソのやった行動は一番上だけなのは確かだぜ?

23名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:14:55 ID:1ZsY75Jg0
>>20
お店の方から委託してくれって言われた嬉しいよウフフ
ニートで金持ってないけどプレス代出してくれるアテも見つかったからね

プレスって事はDL販売無しかよ、webマネーもう用意したのにふざけんな!

落ち着けまだDL販売無しとは確定してない

炎上

24名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:18:44 ID:cL.HnXJo0
>>22-23
なんでそれで消したのかまるで分からんなぁ
3ペソ何か精神的に追い込まれてんのかね

25名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:18:57 ID:6L/hlo9Y0
あれ?公式炎上したの?なぜゆえ?www

26名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:19:02 ID:wOHr05TM0
webマネー早漏したのは俺だがそんな言い方してたっけ?

27名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:19:28 ID:r9iTPPS20
>>23
こいつが一番引っ掻き回してる
自分のやった事だけ省いてるし、解ってやってるな
お前はキチガイだ

28名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:20:08 ID:/GSNbZk60
単なるお遊びだろ。3ペソだし。そもそも言うほど炎上してないだろ

29名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:21:19 ID:qNNLrPlM0
お前らあんまり勝手なことばっかり言って三ペソが製作中止したらマジ恨むからな・・・

30名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:22:36 ID:W8srwjwE0
ま、一個人にしろ全体的にそういう空気があったにしろ
スレに変な空気ながれて、それ以上悪化するのを恐れた作者が消したってだけだな。

別に作者はなーんも悪いことはしとらん、コレだけは保証できる。

31名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:22:43 ID:kprOGnfQ0
なんだ迷宮終わりか
期待してたのに

てーちゃん使えるようにしてくれー

32名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:23:12 ID:1ZsY75Jg0
>>27
やった事って、彼の言うところの捏造?
それ抜きにしても、感想の範疇を出る事は一言も言ってないと思うんだが。

33名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:25:26 ID:P0QqrEzo0
まあアレを炎上というのはなw>>30に同意

>>32
冷静にログを見返しなさいな、善意でやってても煽ってるようにみえたよ

34名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:25:55 ID:6L/hlo9Y0
何だ真性か、半年ROMってろよ

35名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:26:03 ID:em7kBILY0
>>32
叩かれてるから黙るってことしらないのかお前は
煽ったり煽られたりすんな
つーかid変わるまで発言すんな

36名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:27:55 ID:1ZsY75Jg0
>>33
そりゃそうだ、その通りだもの。
無い事書かれて怒るなら分かるけど、喧嘩売られたからってすぐさま相手と同じレベルに落ちてちゃダメだろ。
ましてやその結果として公式にまで飛び火させちゃ、人の事を笑ってられんぞw

37名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:28:49 ID:cL.HnXJo0
>>30
都合が悪くなったからって即消しするのだけは戴けないな
仮にも物売ろうとしてるんだし
考え無しに垂れ流す3ペソもなんだなぁ
アホかと

38名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:31:58 ID:/GSNbZk60
1ZsY75Jg0が3ペソとすれば自演であぼ〜んしたとして辻褄があうんだが。ないな

39名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:33:16 ID:r9iTPPS20
ID:1ZsY75Jg0
お前顔真っ赤だぞ

40名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:38:01 ID:oJdAo3JE0
とりあえず落ち着いてから消した理由なり謝罪なり書いて
正式な販売方法が決定するまでおとなしくしてもらったほうがいいような気はするね。

41名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:39:03 ID:Nr1trYeU0
大したことでもないんだからいつまでも騒いでるんじゃないよ。
重大な出来事って言ったらせっかくのもこたんの絵が消えたくらいだろ。

42名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:40:28 ID:JdL/dNPw0
>>39
むしろ1人だけID真っ赤だな

43名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:41:12 ID:1ZsY75Jg0
>>41
絵自体は残ってるから、URLのアタリ付けて探せば出てくるよ。

44名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:41:53 ID:aS9tLQFw0
どうあっても炎上した!炎上した!
って言い張りたいヤツが何人かいるみたいですねと

どうせうるさく言われて面倒くさくなったから消したんでしょうよ、
だって3ペソだし。

45名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:42:21 ID:.TbWBgbs0
3ペソたんくじけないで・・・

46名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:42:41 ID:J2Oh9Ofw0
折角の貴重なRPGなんだから
がんばってほしいところ

47名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:43:20 ID:wOHr05TM0
5月病wwwwwww

48名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:44:06 ID:6L/hlo9Y0
専用スレできて嬉しいのはわかるがスレに降臨できるくらい図太くないなら見ないほうがいいと思う。
こんなところ見て気にしてたら自分の発言の一字一句に気を使わにゃならん。
精神もちませんよ。

49名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:44:18 ID:R2Xxnxxc0
別に消そうが消すまいが悪いことじゃないだろ
強いて言うならこっち勝手に盛り上がったやつが悪い

50名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:45:05 ID:J2Oh9Ofw0
3ペソ君を救う会わろたw
一箇所改変し忘れてるぞwww

51名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:45:57 ID:aS9tLQFw0
公式www

ダメだ、俺ら弄ばれてる気がするわ何か
細いように見えて意外と図太い気がする

52名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:46:16 ID:/GSNbZk60
更新きてるが、あれが神経弱ってて色々気にするタマか…

53名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:48:09 ID:kprOGnfQ0
午後ティー茶葉2倍のほうか普通のほうか

54名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:48:14 ID:CZkDAIJI0
3ペソたんwwwww

55名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:49:27 ID:SKSPlmEc0
意味わからなくて気味が悪いが
まあちゃんとゲーム作ってくれればそれでいいよ

56名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:50:32 ID:SSd6QnRk0
これはうざいわ
どっちかってと擁護派だったけど、イラッときた

57名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:51:55 ID:1ZsY75Jg0
一番望まれているであろう、今回の騒動について何もコメント無いのはキツイぜ。
まさかとは思うが、本当に逃げる為に消したのか。

58名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:53:08 ID:oJdAo3JE0
さすがに擁護できないな・・・これは。
まあゲーム以外はもう関わらないほうがいいな。

59名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:53:31 ID:wOHr05TM0
目標額も間違えてたのか

60名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:54:17 ID:SSd6QnRk0
もう買わねぇよ
ナメすぎだろ

61名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:55:57 ID:WKBnhLqE0
明らかに舐めてるのはお前らの方だがな

62名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:56:30 ID:aS9tLQFw0
3ペソたん何にもしてないじゃん実際w

63名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:57:26 ID:5Po6kp/Y0
そもそも前スレの流れを何でいつまでもgdgd持ち込んでんだ

64名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:57:49 ID:Nr1trYeU0
>>57
勝手に騒いで説明だの謝罪だの逃げるだのなんなの?

65名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:58:10 ID:OFqA4vns0
ここで3ペソ叩いてる奴らは叩きがしたいだけだから
3ペソが何やろうが叩くだろ

66名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:58:18 ID:z1dlrDFw0
アレだろ
炎上って妹紅の立ち絵が出てきてファイヤーってことだろ

67名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:58:46 ID:oJdAo3JE0
まじめに心配してる人も馬鹿にしてるのは問題あると思うよ。さすがに。

68名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:58:47 ID:R2Xxnxxc0
真性、謝罪厨、お客様と勢揃いだな

69名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:59:00 ID:P0QqrEzo0
誰がうまいことを(

70名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 21:59:17 ID:LNt41XFk0
販売まで落ち着いて待とうぜ

71名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:00:20 ID:1ZsY75Jg0
>>64
その言葉をそのまま返されたとき、勝手に他人に回答を求めてるお前はどう答えるんだ。
こう考えてる人もいるよ程度でいいじゃん。

72名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:00:25 ID:JdL/dNPw0
午後ティー(ミルク)が茶葉2倍ミルクティーであると仮定した場合、
460mlペット1ケース(24本)あたり3,780円として
3ペソを救うには実に273本(約125L)の午後ティーが必要となる。
成人男性は1日に飲料水から約1.5Lの水分を摂取するため
この午後ティーは約84日分ということになる。

この辺まで計算したところで金額が大幅に下がってることに気づいて俺は泣いた

73名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:02:16 ID:em7kBILY0
この流れのキモさに笑った

74名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:02:30 ID:aS9tLQFw0
金額直したクセに、やる夫を直し忘れてるのが微妙に笑える

75名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:04:56 ID:R2Xxnxxc0
>>71
ここはあなたの考えたことをそのまま書き殴る自由帳じゃないから

76名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:08:10 ID:1ZsY75Jg0
>>75
その文章は推敲に推敲を重ねた上で、わざわざ自治行為に走る価値があるとまで思い至った文章って事か。
流石にたかがゲームにそこまで神経割けんぜ、尊敬するわ。

77名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:08:59 ID:X8tfcX9g0
流石3ペソたん、俺たちに出来ない事を(ry

78名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:09:22 ID:R2Xxnxxc0
>>76
その通り
君も推敲に推敲を重ねた上でもう書き込まないでね

79名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:12:05 ID:6MOGg/260
>>67
想像の上に想像を重ねて勝手にことを大きくして
まじめに心配してる時点で十分馬鹿だろ
お前は3ペソのお母さんか

80名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:12:46 ID:/GSNbZk60
おいもうよせ。こんな不毛な戦いしても3ペソが笑うだけだ

81名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:13:16 ID:yjifV.lk0
3ペソよりお前らのほうが心配だよ

82名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:13:45 ID:1ZsY75Jg0
>>79
他人だからこそ、想像でしか語れないんじゃないの?
その上で最悪のケースや悪い方向へ行き着くのは、ごく自然に思える。

83名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:14:17 ID:b/DSRcXY0
スレがアンチで埋まるまでどんどんやれ

84名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:14:39 ID:maIUpfBU0
というか3ペソ氏がおまいらに何かしたか?
製品版買ってすらいないのにごちゃごちゃ言いすぎだわ。
委託の形態のことは完成の前後には流石に周知あるだろうし、
公式の更新もいつものちょっと悪ノリで即レスしちゃった
だけじゃないの、たぶん。とりあえず次回の更新を待とうじゃないの。
いつもの調子で答えられることには答えてくれてるよ、きっと。

85名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:14:50 ID:aS9tLQFw0
普通に日記を書いたら周りがこんなになってしまう3ペソが逆に心配になる

86名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:15:39 ID:JdL/dNPw0
IDが赤い奴をあぼーんしたら大してスレが荒れてる訳でもないようにみえる

87名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:16:38 ID:CZkDAIJI0
こんな馬鹿どもが沸くんじゃこの板も終わりだね

88名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:17:18 ID:r9iTPPS20
普通に笑えたのに皆ぎゃーぎゃー騒いでて俺がおかしいのかと思った
アンチって怖いなあ、3ペソはこんなスレ見てないでさっさとレミリアの立ち絵を強化する作業に戻れ

89名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:18:55 ID:qlY8LNJE0
スレ進んでるから何か進展あったのかと思えば…
金関係は妬み嫉みを買いやすいから気をつけて欲しいね
マイペースに開発続けて欲しい

で、募金はアナルにジンバブエドルを差し込めばいいんだな

90名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:20:04 ID:BubO.cfY0
『販売形式はプレスCDの委託になるかもよ』

ってだけでなんでキレてんのお前ら・・・

91名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:21:33 ID:aeSg1VZA0
もこたん・・・

92名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:22:37 ID:T90y1qu20
とりあえず今来たところだがもこたんの立ち絵はどこにあるの?

93名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:23:05 ID:z1dlrDFw0
>>92
お前の心の中さ

94名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:24:05 ID:UCI1IPLc0
>>88
レミリアの立ち絵は個人的にはかっこいいと思う
カリスマを感じる

95名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:24:25 ID:1ZsY75Jg0
tp://www.geocities.jp/aaa_3peso/image/index/diary/diary09_05_20.png
もう貼っとけ

96名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:24:52 ID:qlY8LNJE0
>>92
登録してないから分からないけどpxivにも投稿してるらしいからそっちで見れるんじゃない?

97名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:25:48 ID:5Po6kp/Y0
もう勘弁してくれよ…

98名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:29:40 ID:h8ijid9g0
「ゲーム」の雑談スレというより「作者」への雑談スレになってる気がするのは気のせいですか?
まぁ攻略の方は大体出たんだろうしそれ以外話題ないのも解るが作者見てるの前提に書きすぎのような気も。


まぁそれは置いといて、数値いじってアイテム見てみたらやっぱり命中UPのアイテムはないのか・・・。
やっぱり橙は後半きつくなるのかなー。あの速度で命中高かったら確かに強すぎなんだけどね。
やっぱりいろいろな面見ると咲夜さんは必須になるなぁ。

99名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:33:36 ID:X8tfcX9g0
>>96
今pxiv見てきたけど投稿はしてないっぽいね。
・・・しまったこんな事なら朝保存しとけばよかったわ・・・

100名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:35:29 ID:6L/hlo9Y0
>>95
見つからないと思ったらpngだったのかw

101名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:37:24 ID:jWkCbunY0
批評が気になるのはわかるがそういったのは作品が完成してから見たほうが良いよ3ペド

102名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:43:47 ID:lShgh3CQ0
ID:1ZsY75Jg0 こいつがいなくなれば平和だろ

103名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 23:05:24 ID:2GDoTCZI0
とりあえず3ペソちゃんはこんなとこ見て落ち込む暇があったらゆうかりん実装と
あとお嬢様に「あちゅい〜」って言わせる作業に戻るべき

お茶飲ませるなりもこたんと喧嘩させるなり、やりようはいくらでもあると思うの

104名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 23:08:38 ID:z1dlrDFw0
ゆうかりん脅威の敏捷成長率0とかだったり

105名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 23:12:27 ID:Udl7sk560
昨日からずっとスレと偽英国紳士HP追ってるけどお前らコントでもしてんのかと思う流れだわw

106名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 23:21:22 ID:gIdBBi6.0
559 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2009/05/20(水) 23:00:57 ID:1ZsY75Jg0
ついったーの方でのうのうと酒談義してるんだから、それはないだろ

お前の居場所は棘だろ
さっさと帰れ

107名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 23:45:05 ID:F4Z0WFY60
とりあえず過剰反応しすぎだろこっちがw

108名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 23:54:11 ID:BubO.cfY0
衣玖さんに中出しして「あちゅい〜!」言わせようぜ

109名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 23:59:58 ID:aS9tLQFw0
いや3ペソに中出しして「あちゅい〜!」と言わせようぜ

110名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 00:04:23 ID:PsrFKASU0
まだグダグダ言ってる馬鹿がいるのか
本物のゴミも混ざってたみたいだしどうしようもないな

111名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 00:05:56 ID:zbw7CdLQ0
棘ってまだあったんだ

112名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 00:09:59 ID:R5VxGyhU0
日付変わったのに第一号がシャドウボクシングって不毛すぎるだろ……

113名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 00:32:11 ID:VLVp1r.g0
34だったのか
じゃ来年にはほっといてもニート卒業できんじゃん

114名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 00:37:04 ID:Cpw1MVzk0
ネタをネタと(ry

115名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 02:07:37 ID:AwnA9beg0
正直3ペソの書く事の半分以上は冗談だろ

116名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 02:08:25 ID:Chq5s3pY0
3ペソ自体が冗談みたいな存在だからな

117名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 02:09:28 ID:hU557ybI0
真性かと思ってたが

118名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 02:15:37 ID:i5bdHB3g0
真正なのはここに張り付いてる荒らしの類だろ

119名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 02:25:26 ID:o0REwO8U0
日付変わる前からこんなに言い争いしてるなんてむしろスレ民の方がニート率高いんじゃねえかと思わなくもない

120名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 02:25:35 ID:R5VxGyhU0
そんなに荒らしにラブコールだしても
流石にもう荒れないだろw

121名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 02:38:26 ID:O/Y5t7cQ0
    ___
    /    \       ___
  /ノし   u;  \   ;/(>)^ ヽ\;
  | ⌒        ) ;/  (_  (<) \; やっやめろ・・・
  |   、       );/   /rェヾ__)⌒:::  ヾ; い、いいのか? 荒れるぞ・・・
  |  ^       | i   `⌒´-'´  u;  ノ;; そんな上島竜兵みたいな事言ったら、荒れるぞ
  |          | \ヽ 、  ,     /;   
  |  ;j        |/ \-^^n ∠   ヾ、
  \       / ! 、 / ̄~ノ __/ i;
  /      ⌒ヽ ヽ二)  /(⌒    ノ
 /       r、 \ /  ./   ̄ ̄ ̄/

122名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 02:50:45 ID:21WeIrQE0
>>13
魔剣ってオルレアンかコクシのことか?
今じゃ攻撃力の底上げにしか使えんし、いつのverのことを言ってるんだよ。
冥異は固有スペルゲーだぞ

123名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 03:01:27 ID:Cpw1MVzk0
とりあえず仕様が安定しないゲームだという事はよく分かった

124名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 03:08:42 ID:JGIMy.8g0
>>122
使用回数少ないとそれだけで枠の無駄だから
夢想天生やブレイジングなんかさっぱり使わなかったが
東方キャラのスペルでボス戦に役に立ちそうなのって咲夜、レミ、フランのくらいじゃね

125名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 03:10:57 ID:NvSE4nko0
はちくまスレで死ね

126名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 03:28:11 ID:ydMfSRXM0
>>124
バッドフォーチュンやアポロやラスジャが使えないと申したか?

127名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 03:32:36 ID:2FNXTrYc0
スレチと分かってはちくまゲーの話してるのか真性なのか分からんがあまり美しくないな

128名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 03:39:51 ID:jIQheDp.0
今から日課のドゥーム様を倒す為のレベル上げが始めるよ

129名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 05:30:41 ID:PPuS3GKc0
フォントなんとかならんもんかなー
見づらくてプレイどころじゃないんだが

130名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 07:34:32 ID:tuYfG.KEO
つテンプレ

131名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 11:45:09 ID:zbw7CdLQ0
つうかあれってワードだかエクセル付属だし普通のPCには入ってるだろ

132名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 12:05:47 ID:LvKF4tl60
ゲーム用PCのためにわざわざオフィス買わねぇよ

133名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 13:28:37 ID:rWc9xlJYO
メーカーPC所持者大勝利か

134名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 13:41:04 ID:B7lISFQ60
フォントだけならオフィス導入しなくても入手できなかったっけ?
前スレか前々スレで聞いた気がする

135名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 14:24:10 ID:ObQQm0Nk0
あちゅい〜!ってなんなの

136名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 14:34:46 ID:r9iW.8DU0
しゅべりすぎは命に関わるぞ

137名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 21:48:13 ID:Cpw1MVzk0
うどんげ出演決定おめでとう

138名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 22:02:57 ID:YMAuDPPk0
kysk

139名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 22:09:44 ID:5iW/BXHM0
て言うか永遠亭は三人揃ってボス戦のスクショがあったじゃねぇか

140名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 22:24:40 ID:D4u1QW9g0
永遠てゐは全員でるうさ

141名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 22:28:12 ID:/7IzrJ7o0
てーちゃん使えなかったら迷宮買わない

142名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 22:40:47 ID:rWc9xlJYO
ボスとしては出るが仲間にはならない…というパターンをわざとわすれていないか?

143名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 22:59:03 ID:Cpw1MVzk0
立ち絵まだ出てなかったろう

144名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 23:03:09 ID:R5VxGyhU0
ボスとして出てきただけじゃ出演とは認めない何て発想が無かったわ

145名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 02:03:03 ID:EwiReyB.0
ゆゆさま眩しい

146名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 06:57:40 ID:POwKyFf2O
ゆゆさま愛しい

147名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 13:44:16 ID:sbj7J3Qc0
ゆゆさま美しい

148名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 14:25:15 ID:TKv5Z3N.0
ぱるぱるぱるぱる。

149名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 15:50:17 ID:yfU9n1Y.0
パルスィは望み薄だろうなぁ

150名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 19:46:54 ID:aq1WPKlU0
なんというダークホース、メッセ。
ttp://www.doujinshop.com/doujin/tohomekyutop.htm
6月下旬だと。

151名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 19:52:24 ID:hyICPGtE0
ゆゆさま参加確定か
ていうか萃香かわいいなw

152名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 19:55:21 ID:eN0IbjsE0
公式が更新される前に貼られるって、本人か?

153名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 19:55:40 ID:aq1WPKlU0
というか、プレス代はメッセか。
あそこ確か買取だし。

154名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 19:56:56 ID:b/f/7x620
>>150
他に比べて動作環境えらく半端だなw

155名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 19:57:15 ID:5PglXg9Y0
店舗委託は他の同人ショップでもやるのかなー

156名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 19:58:35 ID:5fp9l5.g0
ただでさえ被ってる6月下旬がさらに増えてしまった・・・

157名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 19:59:19 ID:b/f/7x620
ちょっとまった
初期キャラと後で描かれただろうキャラの差が激しいなw
にとりもなかなか・・・・

158名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 19:59:24 ID:hyICPGtE0
よく見ると公式サイトとメッセで値段違うな
そのうち公式側が書き換わるのだろうか
出来ればメッセ側の値段が変わることを望m(ry


>>152
本人だったとして何か不都合があるのか?w

159名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:01:38 ID:eN0IbjsE0
>>158
あるだろ。
ただでさえ例の件で変な人が集まってるのに、匿名で自演してちゃまた波風が

160名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:03:08 ID:jHBHvyMk0
すいかちゃんが性的

161名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:07:19 ID:aq1WPKlU0
なんか面倒なことになってるけどたまたまとら、メロン、メッセで
まわってて見つけただけなんだが…。
こんなゲーム作る能力はないぜ。

162名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:08:31 ID:hyICPGtE0
>>159
そういう考えもあるのか
自分としては作者によるスレ民へのサービスと取るんだがw

163名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:18:17 ID:xeDTmrac0
ああ、有難いお声ってコレか。
まぁメッセは完全買取らしいし、手元に金なくても
買取で確実に売れることが確定してるなら金策はラクだよな。精神的にも。


とりあえず、やっぱり本体を手元に置いておきたい自分としては
メッセGJという感じ。

164名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:19:50 ID:t2ms92u.0
>>158
委託価格だろw

165名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:22:59 ID:UDPVUQOo0
500円がメッセの取り分ということだな
ダウンロード販売だといくらになるだろう

166名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:25:24 ID:CMIKrm7U0
>>150超乙。
早速予約してきた。
さすがロリババア。スイカ可愛いよ、スイカ。

167名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:26:15 ID:xeDTmrac0
委託って、店ごとに値段違うとマズイらしいぞ。大体どこも値段一緒にするらしい。
まあ同人誌委託してる知人から聞いた話だけど、多分ゲームもそうだろ。
ダウンロード販売も1500じゃね?

168名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:33:10 ID:6W9v9Wh60
>>159
最近の妙な流れからして3ペソはこの中にいる

169名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:34:22 ID:hyICPGtE0
>>164-165
なるほど把握。にしても六月下旬か
今のうちに体験版クリアしておくぜ

170名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:34:41 ID:ODwSKQbM0
ショップ委託にしろDL委託にしろ値段は同じだぞ
店によって消費税分乗るか乗らないか程度の差はあるが
基本の価格(イベント価格)が同じならどの店でも上乗せされる手数料は同じだ

171名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:34:56 ID:mTx3JgfE0
パッケ無しでパッケ有りと同じ値段ってことはないんじゃね。
パッケのあるなしという違いがあるなら値段が違ったって店も文句いわんだろ

172名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:35:54 ID:xeDTmrac0
>>168
俺俺
俺3ペソ

173名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:37:52 ID:CMIKrm7U0
>>159,168
分かってると思うが、いちいちこないだの
ことは蒸し返さないでおくれよ・・・
地味に発売を楽しみにしてる奴もいるんだから。
自演とか突っ込まないでまったりしような。

174名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:37:53 ID:aXkJiJ9.0
何言ってるんだ、俺が3ペソだ

175名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:38:41 ID:eN0IbjsE0
>>171
あくまで通例ってだけで、当事者同士でそういう話が付けば違う価格もあり得るよ。

176名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:39:59 ID:xeDTmrac0
>>174
頼む、マジ頼む
フランちゃん出して出してお願い


でも俺が3ペソ

177名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:40:59 ID:mTx3JgfE0
一応知ってるところで調べてみた。

東方サッカー猛蹴伝のDVD版が1890円。メロンブックスのDL版で1575円。

178名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:42:04 ID:CX5mS80c0
メッセとはまた微妙なところが・・・w
DL販売するならそっちにしたいけど結局どーすんだろうなぁ

179名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:42:09 ID:m1gmBfhI0
ヒント:pixiv

180名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:43:35 ID:.zRRUFjU0
なぁ、メッセの紹介文に二次「捜索」迷宮探索RPGって書いてあるんだが、
これは誤植か? それとも迷宮探索と掛けた洒落か?

181名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:47:27 ID:JTuZsK5g0
うどんげの立ち絵初公開だが霊夢の袖で目が隠れちゃってるな
顔の左半分も見せて

182名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:50:11 ID:UNEpMtvE0
あと一ヶ月も生殺しかよおおお

183名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 20:57:35 ID:g2mmPZ8c0
まあパケ版とDL版で値段同じでも、近くに店が無い身としては送料のぶん割高という話に
メッセは一律送料525円+代引き手数料315円か
むう、本体1500円としたら送料が4割近いw

184名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 21:01:08 ID:eN0IbjsE0
一応は登録制のコミュニティなんだから、pixivの話は程ほどにしようぜ。
いずれ公式にも載るだろうし、それぐらい待て。

185名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 21:05:13 ID:j.DQJC1g0
同人ゲーの値段ならこんなもんだろうに
まぁ本家より高いとか言うのは置いといて

186名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 21:10:34 ID:tCRrB3UM0
本家は普通に安すぎる部類だからな

187名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 21:11:56 ID:cNsFS1E60
西瓜のあのポーズは何なの?サービスなの?

188名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 21:21:31 ID:ODwSKQbM0
>>177
別にそういう事もある
今残ってる在庫を最後の重版分としてDL販売する方をいくらか値下げするとかな
パッケージの有無とかにどういう価値を見るかは頒布側も含めて人それぞれだと思うぞ

パケ版と同じ値段だけどDL版にはパケ版では別売になってる追加データ集が入ってるから
どうしても形に残る物として手元に置いておきたい人以外はDL版を買う事を推奨します
なんて宣伝してる作品もあるからな

189名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 21:26:21 ID:GXi6FbbU0
メッセは代引きだけってのが気になるがまあしゃあない
たかだか1月だしwktkして待つか

190名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 21:26:30 ID:j.DQJC1g0
これで幽々子、萃香、にとりは仲間になるの確定?
妹紅や鈴仙も仲間になりそうだし、小町藍早苗もいるからやはり仲間の枠数は体験版+1,2ページ分増えそうだ

191名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 21:35:00 ID:azDm/7Vc0
萃香が俺にウインクしているじゃないか

192名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 21:37:36 ID:jHBHvyMk0
萃香が性的

193名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 22:01:19 ID:xeDTmrac0
てか何気にサンプル画像のHPが物凄いことになってるな
製品版だとアレ位いくのか、やりこむとコレくらいになりますよーっていうものなのか。

194名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 22:06:28 ID:eN0IbjsE0
パッケ裏詐欺なんて同人ではよくある事

195名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 22:11:28 ID:rgoSyhT20
萃香可愛すぎワロタ

196名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 22:17:13 ID:n7Tz/u0A0
藍は比較的早く仲間になるのかな
仲間になってる画面見てみても
キャラの強さが7Fクリア時とあまり変わらないように見える

197名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 22:23:47 ID:kWNAHPOI0
5月の終わりにはプレイできるのかと思ってたからがっかりしてるのは俺ぐらいか

198名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 22:35:29 ID:GXi6FbbU0
まあはやくできればいいなとは思ってたが
延期が当たり前のゲームを買ってると1月くらいいいやってかんじ

199名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 22:38:54 ID:O0HN0kicO
よし…オマエラ服を脱げ
全裸待機作戦を発動する

200名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 22:39:35 ID:b/f/7x620
夏までのびること覚悟してたからこんなものかなーっと
不思議の幻想郷ものびにのびてるし

201名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 23:04:58 ID:z3iN1yog0
後から描かれたキャラとの絵の差が本当に酷いなw
全員ゆゆ様スイカクオリティで描き直してやってくれ・・・

202名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 23:09:48 ID:z3iN1yog0
てかこまっちゃんとゆーぎ姐さん描き直せええおおぉおえええああああああ

203名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 23:17:07 ID:CX5mS80c0
あー、こまっちゃん書き直せには全力で同意する。
ゆーぎは別にアレはアレで

204名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 23:18:59 ID:z3iN1yog0
>>203
よくねえ・・・
本当に眼を描き直すだけでいいんだ。頼むよ3ペソ。

一番悲惨なのはゆかりんかレミリアだろうけど

205名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 23:20:03 ID:v24KGP8Q0
ナニコイツ

206名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 23:20:33 ID:ODwSKQbM0
    ___
    /    \       ___
  /ノし   u;  \   ;/(>)^ ヽ\;
  | ⌒        ) ;/  (_  (<) \; やっやめろ・・・
  |   、       );/   /rェヾ__)⌒:::  ヾ; い、いいのか? 延びるぞ・・・
  |  ^       | i   `⌒´-'´  u;  ノ;; そんな事言ったら、発売延期になるぞ
  |          | \ヽ 、  ,     /;   
  |  ;j        |/ \-^^n ∠   ヾ、
  \       / ! 、 / ̄~ノ __/ i;
  /      ⌒ヽ ヽ二)  /(⌒    ノ
 /       r、 \ /  ./   ̄ ̄ ̄/

207名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 23:23:25 ID:UNEpMtvE0
目は全然気にならないが胸は全員ルーミアか萃香くらいで良かったんじゃねとは思う

208名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 23:26:17 ID:paNaYsWM0
いや、アリスのおっぱいはあれくらいでいい

209名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 23:45:45 ID:hyICPGtE0
貧乳は希少価値
巨乳は普遍価値

210名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 23:56:15 ID:CkAHrZGQ0
確かにアリスの画はエロいな
抜こうと思ったら全然抜ける

211名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 23:56:27 ID:O0HN0kicO
レミリアの目あれでいいじゃん…

212名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 23:57:58 ID:GXi6FbbU0
釣り目はなんか昔の少女漫画ちっくだな
レミィのたちえはいいかんじだと思う、こまっちゃんくらいかな気になるのは

213名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 00:00:09 ID:5KnGnvjw0
好き嫌いでグダグダ言うなら自分で書くなりなんなりすればいいと思う

214名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 00:18:19 ID:Vvm2986g0
これで書き直した結果全員プレッシャーみたいな目になったらどうするんだ


つーか強化プレッシャーがかわいく見える俺はかなり異端

215名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 00:32:19 ID:B40JMIXo0
可愛いかはしらんけどw
結構垢抜けたいい感じのデザインだと思ったりはする

216名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 00:46:33 ID:fjkLFSxo0
>>213
差し替えやすいファイル構造にしてくれるように頼んだけど無視されたんだぜ

217名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 00:48:30 ID:o3ypVy/U0
そりゃそうだろ、差し替えられるのは製作者として気分のいいものではないし
データ改竄に対して精一杯の防衛をするのは当然。

218名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 00:52:32 ID:L1f.sQ4Q0
エンジンフリー公開してるのならともかく、なんでそういう考えが出るかわからん

219名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 01:04:28 ID:fjkLFSxo0
遠まわしにその理屈は破綻してるだろって言いたかったんだがすまんかった

220名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 03:14:39 ID:Pe/Qrf8c0
dxライブラリつかってんだから知識あれば改造余裕だろ…
展開だって一発なのに

221名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 03:22:19 ID:OXwt8Ti20
少なくとも>>220の時点で俺には意味不明。
そう言った層を排除できるだけでも全然違う。

222名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 06:54:53 ID:YMZg.OXE0
メッセで取り扱うのか、しかし6月下旬発売ということは6月頭には完成させないとまずいのではないのか?
修羅場に入って更新も滞りそうだな

223名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 09:47:33 ID:XsPRQTvg0
今日もアリス撃破までやるとするか

224名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 09:58:59 ID:D9Mlfqos0
せめて、パッキングするときパスつければにわか層もはじけるんじゃないのか

225名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 10:40:55 ID:622cKr3E0
>>224
それで弾ける層はパッキングしただけで弾けないか?

226名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 10:43:23 ID:jX3DuUOQ0
フランちゃん出してくれええええ

227名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 10:52:46 ID:L1f.sQ4Q0
勇儀平均Lv19で撃破できるのか
意外と何とかなるもんなんだなぁ

228名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 11:29:28 ID:XS1mstLYO
普通のRPGと比べてレベルアップが任意な分
最後に○○(経験値を与える身代わりキャラ)だけ残して勝利、とか
余計なこと考えないで済むのはいいね

229名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 11:42:03 ID:tgWz/KNg0
低レベルでなく低経験値クリアであっても
相手のHP限界まで削って美鈴以外を紅魔館送りにすれば
破山功一発で大して難しくはないな。

アリス以外は。

230名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 12:14:07 ID:j4FJMjVw0
戦闘不能になろうが、紅魔館に置いて来ようが、経験値は同じだけ入る

231名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 12:59:07 ID:tgWz/KNg0
>>230
ttp://www.geocities.jp/aaa_3peso/thLabyrinth/index.html
> パーティにいないキャラも、経験値の80%を得ることが出来るので
> 安心してベンチウォーマーにしてあげよう。

これってキャラが戦闘不能で紅魔館送りになったのは無関係なのか?

232名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 12:59:56 ID:tgWz/KNg0
ttp://www.geocities.jp/aaa_3peso/thLabyrinth/ManualData/Manual2.html
こっちか

233名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 13:11:31 ID:jX3DuUOQ0
中展開できりゃ立ち絵どころかBGMSEまで差し替え可能だな

234名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 13:12:01 ID:tgWz/KNg0
というか暇だから調べた

経験値収得量
パーティメンバー    →100%
戦闘中に死んだ    → 80%
TP切れで離脱している→ 80%
紅魔館に置いてきた. → 80%

235名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 13:17:00 ID:e8noPcCk0

経験値ロストもほとんどなく、レベルアップも任意だから
レベルに差が開きにくくて良いな

236名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 13:47:44 ID:hTlYTEo60
戦闘終了後に、戦闘参加メンバー全員が
TP切れになった場合ってどうなるんだ?

237名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 14:00:02 ID:3xD/yjXE0
霊夢一人で6回逃げてきた
かってに拠点に戻ったよ

238名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 14:57:49 ID:brGSjXFc0
タイトルバック見てたらパチェ、チルノ、にとり、勇儀姐さん、ゆゆ様がいないなあ
俺の嫁のお目目弩級ぱっちり早苗さんもどこにもいない

橙、文、るみゃ、妖夢、こまっちゃん、藍様、うどんげ
紫、霊夢、魔理沙
衣玖さん、リグル、咲夜さん、アリス、美鈴、穣子、もこ

あと1枠で24人
増員あれば嬉しいね

藍様一番凛々しくてかっこええ。さすが3ペソたんの嫁

239名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 15:40:28 ID:UEga0CA.O
>>238
おぜうさま

240名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 15:51:06 ID:NTchNI4Y0
黒幕はどうなるんだろうな・・・紫のバックにまだなにかありそうな感じだが

241名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 15:55:05 ID:brGSjXFc0
>>239
/(^o^)\

242名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 16:21:49 ID:tgWz/KNg0
霊夢 魔理沙 咲夜 パチュリー
レミリア 紅美鈴 橙 チルノ
穣子 妖夢 アリス ルーミア
リグル 勇儀 文 衣玖

ここまで確定(体験版で仲間:16人)

藍 小町 にとり 萃香 幽々子

ここまでほぼ確定(サンプル画像で仲間:21人)

うどんげ 妹紅

ここまで可能性高(パッケージに出てる:23人)

紫 香霖 永琳 輝夜

ここまで可能性有(一度でも登場する:27人)

メディ

                      .       メディも出す・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       出すが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       まだ その時と場所の(ry

243名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 16:31:07 ID:4otIghLk0
利根川AAを多用するということは焼き土下座されられることも覚悟の上なんだろうか

244名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 16:33:51 ID:622cKr3E0
>>242
こーりんとあきゅんも一度登場しているから可能性ありに含めてやれよ

245名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 16:38:09 ID:dX3VwKKA0
>>242
早苗さんを忘れるとは何事だ

246名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 17:33:31 ID:FdEzBIVk0
>>242
衣玖さん的に天子も出るんじゃないの
仲間にならなそうな気がするけど

247名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 20:23:22 ID:P9aTaap20
pixivにフランちゃんのゲーム画像っぽいのが投稿されてるって聞いた

248名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 20:36:40 ID:j4FJMjVw0
ゲーム画像には見えない。が、流用すれば立ち絵になりそうではある

249名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 21:04:06 ID:1tHrOd4w0
そこまで(ごく一部から)期待されれば3ペソなら何かしかけてきそうなんだが
製品版でのお楽しみだな。こーりんとかたまに忘れるけどまあ出すんだろうし

250名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 21:38:02 ID:4otIghLk0
こーりんは起動してボタン連打してればすぐ会えるじゃない
製品版タイトル画面はロードにカーソル合わせてくださいよぉー
魔大戦…並にうざいです><

251名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 03:45:22 ID:PCQl0dzE0
メッセの紹介ページ色々増えてる
フランちゃんやっぱ出るみたいね

252名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 03:53:19 ID:bmtU0D4A0
姫がいないことに一抹の不安を覚える

253名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 03:53:59 ID:HBu0oY.g0
フランちゃんウフフ
ニートは紅魔館でヒキるのか?

254名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 03:55:06 ID:EAfCVuJU0
メイン天人きたあああああああああああああああああああああ!!!!

255名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 03:57:26 ID:EAfCVuJU0
ゆゆ様のクオリティだけ他と違いすぎるwww
別の人が塗ったんじゃねマジで

256名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 04:11:29 ID:C9wxxfrI0
でも萃香が可愛い

257名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 04:14:35 ID:Oz3Uiu/60
霊夢、魔理沙、ルーミア、チルノ、美鈴、パチェ、咲夜、れみりゃ、フランちゃんうふふ、橙
アリス、妖夢、幽々子、藍様、紫、リグル、うどんげ、永琳、もこ、萃香
文、こまっちゃん、穣子、にとり、早苗さん、こーりん、勇儀姐さん、衣玖さん、てんこ

258名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 04:15:15 ID:0XlUCZZ20
登場キャラクター紹介か
仲間にならないキャラもいるのかな

勇儀姉さん以外に地霊メンバーいないのも気になるところ

259名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 06:33:58 ID:C9wxxfrI0
あとあとピンチのときに助けに来てくれて仲間になってくれるような展開をまだ俺は捨ててないぞ

260名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 06:43:59 ID:ixofZqfA0
阿求タン・・・(´・ω・`)

261名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 07:55:12 ID:I/I78S7o0
あれっちょまさかこれでキャラ全部?
なんで輝夜居ないの?
つうか紅7キャラ妖6キャラ永4キャラ風3キャラ地1キャラとか
この差は絶対に許されざるよ?

262名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 07:59:28 ID:2zu9Ydcg0
てかこのリストのソースは?
>>242的に単なる予想かと思えば、なぜか登場は確定の輝夜はぶられてるし

263名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 08:04:33 ID:9pbzAics0
パッケージに載ってる奴だけしか仲間にならないとは限らん
というかパッケージはあくまで看板で、ゲーム内容をネタバレするもんじゃないだろ

それに輝夜出るじゃん。HPに画像あるよ
仲間になるかまではわからんが

264名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 08:06:21 ID:I/I78S7o0
輝夜はSSには居るのに
メッセのキャラ紹介にいねぇんだよ・・・

265名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 08:14:32 ID:9pbzAics0
そりゃただ単に「作者のHPのみで知る事の出来る情報」ってだけだろ

266名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 08:22:32 ID:2zu9Ydcg0
メッセを信じるならばこーりん加入
作者HPを信じるならば輝夜加入

これだけ見るとメッセ信じられなくなるから困る。

267名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 09:28:31 ID:F0kxQR2.0
フランや永琳など、新しく発表された絵はどれも良さげ
早く立ち絵見たいぜ

>>262
メッセの「登場キャラクター」一覧
フランや天子など、体験版・サイト・pixivで未発表のキャラまで載ってるのに……
まだ輝夜の立ち絵描いてないだけかもしれないけど

268名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 09:46:00 ID:NDm8J9tYO
ボスとしては出る
プレイヤーとしては使えないだけだろ

269名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 10:16:08 ID:CkvAWJRI0
正直キャラ数多すぎてもキャラ毎の個性出すの辛くなるんじゃないかと思うんだ
俺の好きな〜がって言うのは気持ちわかるよ

270名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 10:38:34 ID:6aE8pguI0
個性なんて1個特殊な固有技があればいいよ

271名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 10:42:18 ID:eKa6MOoM0
それなんて牙突?

272名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 10:59:52 ID:vmrq9P3s0
フランちゃんきたああああ
やったあああ

273名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 11:09:01 ID:6aE8pguI0
という夢を見たのじゃよ

274名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 11:48:15 ID:3ooKFOw.0
てんこちゃんかわいいな
自分の嫁が全員揃ったから購入決定

275名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 12:00:02 ID:qJiNXzr20
仲間の数って8の倍数じゃないのかね?
あと何人かいる気もする。

276名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 12:23:13 ID:eoYJGxaQ0
3ペソよくやった
よくやった3ペソ

277名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 13:48:06 ID:ABX8zYUo0
そんな事より俺の娘の萃香が可愛すぎるんだが・・・

278名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 14:20:44 ID:b5xysSZEO
6月末って試験前だよ
単位がヤバいwww

279名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 14:32:48 ID:3ooKFOw.0
お前は勉強しろw
それまで俺が攻略しておいてやる
まだ体験版もクリアしてないが

280名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 14:49:37 ID:H7jCk.UU0
丸目キャラは可愛くなるのかと思ったら、サナエさんが残念な事になってて泣いた。
絵を描いてる人が二人いると言われても信じるわ。

281名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 15:06:09 ID:R1unZ1sk0
おいおい、エロゲ作ってんじゃないんだから絵が硬派になるのは当たり前だろう?

282名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 15:11:01 ID:fw0kSVG60
幽々子萃香レミリアの絵は普通に上手いな

283名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 15:25:45 ID:EAfCVuJU0
レミリアが一番酷いと思った

284名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 15:26:09 ID:vHm9zRwU0
絵柄的にエロシーンを期待するキャラが10体ほどいる

285名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 15:32:52 ID:C9wxxfrI0
>>283
あれは画風と割り切ればありなんじゃないかなっと思うけどな
他ゲーで1人だけどうしてこうなったって立ち絵もありまして・・・

フランちゃんもやっぱりかわいい

286名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 15:35:50 ID:mbI81oWI0
どうやら紫は手が4本で登場するっぽいから、強敵確定だね

287名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 16:23:39 ID:So3KpCmM0
メッセってどこで見れるんですかい?
ぜひ教えていただきたい

288名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 16:24:43 ID:3ooKFOw.0
メッセサンオーでググればいいよ

289名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 16:33:06 ID:So3KpCmM0
さんくす!
早速みてくる

290名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 17:59:56 ID:H7jCk.UU0
それ以前に、このスレのログぐらい読めと。

291名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 22:02:34 ID:KVZp5exo0
ボムの指輪が出ないまま経験値とスキルポイントがたまっていく・・・。
アリス戦がゆゆうになってしまった。

292名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 22:13:23 ID:qJiNXzr20
ゆゆうぅ

293名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 22:28:04 ID:gBZuqsXk0
メッセに専用ページつくってもらっちゃったんだし、
そこから公式へリンクも貼られてる手前、
トップ記事がいまだに、「3ペソ君を救う会」はまずいんじゃないか?

294名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 22:33:53 ID:eoYJGxaQ0
缶々娘なら夏コミで渡せそうと思ったが銘柄指定してるとはグルメだな

295名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 22:39:41 ID:CkvAWJRI0
制作のしおりにもリンクあるけどねw

296名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 22:41:13 ID:H7jCk.UU0
>>293
自称ニートだからその辺の情報はとっくに仕入れてるだろうし、それでも変えないってのはそういう判断なんだろう。

297名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 23:33:34 ID:mbI81oWI0
>>293はその判断がまずいんじゃないのかと問いたいのでは?

298名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 23:52:35 ID:BVRX2eF60
ダウンロード販売もおそらくは中止か延期なんだろうしどうなったか報告はするべきだろうとは思うけどしばらく対応はしそうにないな。

299名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 00:12:55 ID:dRiqUbbs0
メッセとかの企業から興味もって来るやつってどんだけいるのかねえ
ああいうのはやたらと宣伝文がケバケバシくて、実際の内容とかけ離れてたりするから、俺の場合参考にしないんだが。

300名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 00:27:03 ID:xBAQh9A20
どっかからリンクされてるから取り繕うってのは何か違う気がする
不特定多数の人間に公開してんのは最初からだろ

301名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 00:39:06 ID:CzH5NWr2O
午後ティー(ミルク)飲みたい

302名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 00:59:20 ID:UgAaOUj6O
紅茶花伝(ミルク)だろ…

303名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 02:18:10 ID:fOwb2KEs0
ダウンロード販売が2000〜3000くらいならまだ買う
通販は無理だから待つのが辛いぜ

304名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 02:22:10 ID:Zcsf5Lds0
もう予約した人はどの位いるのだろうか

305名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 02:32:02 ID:h8R7rbjI0
メッセが勝手にやりだしたんじゃないよね?とか
値段これであってるの?とか
ちゃんと発売日に来るの?とか
店頭販売はないの?とか

気になって予約できん。

306名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 02:38:44 ID:eyh1q6rU0
>>305
激しく同意。
公式でそういうとこちゃんとしとかんと、管理体制疑っちゃうよな。
面倒に感じるなら、端から商品にしなけりゃいいんだし。
値段つけて商品にする限り、職務怠慢と言わざるをえない。

307名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 02:40:17 ID:XzZo7hek0
日記の企業から声がどうこうって文章に噛み付き
日記が更新されないと噛み付き、
本当に3ペソが好きだなお前ら

308名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 03:06:31 ID:dRiqUbbs0
アイマス/fateがエロ率5割切ってることが意外だ

309名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 10:22:26 ID:Rw9glIrg0
>>306
お前>>1だろ

310名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 10:24:39 ID:qx.VhQ7c0
同人で職務ってwニートになに期待してんだ

311名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 10:26:46 ID:3SWfc1ss0
まて、それはお前がおかしい

312名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 11:27:28 ID:xBAQh9A20
>>307
コピペ改変に噛み付き、を忘れてるぞ

313名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 11:52:58 ID:wUvmIkCc0
え、なに予約したの俺だけ?

314名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 15:54:56 ID:9hEBPK7o0
3ペソはいいニート

315名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 16:51:01 ID:HqCWn4TE0
俺も予約したに決まっておろう

316名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 17:05:49 ID:1ObudIco0
つーか委託はメッセだけなのかねぇ?
普段はメロンちゃんばっか使ってるから
メロンちゃんでも委託するならそっちが嬉しいんだけど

317名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 17:39:38 ID:n/DV2CFs0
俺もメロンなら喜んで予約するんだが…
トイレはかえれ

318名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 17:50:52 ID:Jblvfb/M0
トイレで注文したら届くのは8月ですね

319名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 19:39:58 ID:uffncwKM0
どうなんかね。
委託したわけじゃなくて向こうから話が来たらしいから、あんまり強引な事をやらないメロンは望み薄い気がする。
良くてWCとばおーでも取り扱うぐらいじゃないかねぇ。

320名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 19:57:52 ID:1ObudIco0
3ペソのHPにメロンのリンク張ってあるから
メロンも期待したんだけどなぁ・・
まぁ、出遅れて買えないとかになったら泣けるどころの話じゃないんで予約したけどw

321名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 21:01:05 ID:UgAaOUj6O
今わかった
3ペソたんは俺の単位をボロボロにして失意のドン底に叩き落として
俺をニート仲間に引き込もうとしてるんだーッ!
その証拠に!レポートがwktkして手がつかないッ!

322名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 21:02:36 ID:uffncwKM0
日本語も不自由になるほど楽しみとは、それはそれでおめでたい人だな。

323名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 21:53:10 ID:Zs2F6zXs0
WCは最近早く届いて吹いたわ

324名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 22:20:40 ID:KLpQQfvU0
ひたすらめーりんとリグルを育て続ける

325名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 23:22:57 ID:XzZo7hek0
やっぱりダウンロード販売するんじゃん
まあ自分も現物欲しい派だからそっちで買うけど。

326名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 23:47:35 ID:w7BekA/s0
肛門括約筋w

327名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 23:53:00 ID:ZeIJvQKo0
肛門括約筋吹いたわww

328名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 23:53:00 ID:59hYx/8k0
3ペソ、アゴからクソ出すのか

329名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 23:59:09 ID:HP6EH.SM0
相変わらず変態で安心した。

でも肛門括約筋連呼するの止めてwww

330名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 00:00:23 ID:rS774oos0
3ペソは尻アゴって事ですね

331名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 00:00:54 ID:8peIM.9A0
これで安心して予約していいってことだよね・・・?

332名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 00:05:23 ID:6xA8oUqo0
元気そうでなりよりだ
3ペソはこうでなくっちゃな

333名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 00:26:10 ID:qo26QABQ0
藍フェラ吹いた

334名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 00:52:44 ID:HnLsCoSY0
肛門括約筋ww

335名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 00:54:00 ID:67EAOgjE0
誰かオススメの肛門科教えてやれよ

336名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 01:03:57 ID:xjAVDz3c0
また指ちゅぱネタかよwwwwww

337名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 01:32:38 ID:0owpiqRU0
3ペソたんがんばれ。超がんばれ。
よし、とりあえず予約してくるぜ。

338名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 01:41:41 ID:7ZvHY/pk0
とりあえずメッセの包装ってどんなかんじ?

339名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 10:06:00 ID:A9/9fS/I0
重い物を運ぶと肛門括約筋の筋肉痛!
ノーベル賞はワシのものじゃあ!

340名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 10:34:37 ID:dg8NmiWg0
やる事なくなって経験値とSP貯めてると、後に仲間になるキャラの為に
どっかの王子が作ったEXP分配装置とか、どっかの機神みたいな経験値貯めれるようなものはないかとか願望が浮き出てくるから困る

341名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 11:04:19 ID:YZdYbtSg0
ロリっ子のレベルを999にしてラスボス瞬殺したのは良い思い出

342名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 11:04:48 ID:vfuIZIbg0
>>338
メッセの包茎ってどんなかんじ?

に見えた。きっと3ペソの影響だ。そういうことにしておけば恥をかかないで済む。
メッセの通販ページの画像そのままじゃないの?多分。

343名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 11:54:02 ID:ely9HJeM0
下の広告たタイムリー過ぎて吹いた

>千葉のいまにし肛門科女医が常勤。治療前の十分な説明をご希望な方へwww.g-imanishi.com/

344名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 12:11:19 ID:pH3YKhRI0
>>338
そんな事が気になるなら、大人しくDL販売を待て。

345名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 13:16:54 ID:qdyP/XOY0
>>342を見るまで普通に包茎って読んでて
>>338は何を言ってるんだと思ってたのも3ペソのせいだよね。うん

346名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 17:20:58 ID:1V8pt4pI0
そりゃこの流れだし広告が出てきておかしくないわな
何に驚いてんだwwwwwwwwww

347名前が無い程度の能力:2009/05/27(水) 16:41:11 ID:PRWpWTdE0
九竜亭の迷宮プレイ日記読んでたら、ボスのチューニングを協力した的な記述を発見
製作者同士で協力ってのは素晴らしい

348名前が無い程度の能力:2009/05/27(水) 20:16:21 ID:x0Ts1Buk0
さっき勇儀倒したところなんだけど、三歩必殺って一撃で倒されるの前提?
とてもじゃないけど、レベル20代で耐えられるダメージじゃなかったんだがw

九竜亭のところの低レベルクリアすごいよね。自分とかクリアできなかったらレベル上げてるだけだし。

349名前が無い程度の能力:2009/05/27(水) 20:17:39 ID:cgCT3wy20
耐えられるけど無理に耐えようとするより壁役を随時交代していったほうが楽
三歩してるときは後ろに攻撃されないから打ち放題だし

350名前が無い程度の能力:2009/05/27(水) 20:19:22 ID:/p43oXMI0
美鈴かレミリア以外のキャラも耐えられるまで上げたら速攻で片付くだろうな

351名前が無い程度の能力:2009/05/27(水) 20:22:58 ID:XfhURz5o0
三歩必殺でほぼ殺されるって聞いたけど
炎耐性無くても二回くらいなら耐えられそうだなと
そう思ってレベルを見たら美鈴が37だった

352名前が無い程度の能力:2009/05/27(水) 20:26:08 ID:x0Ts1Buk0
やっぱりそうすか。
うん、攻略wiki読み違えて耐えられるものと思ってたから、なにこの無理ゲーと思ってた。

353名前が無い程度の能力:2009/05/27(水) 20:46:03 ID:Pwm5hNKM0
ボムの指輪3つにスキルポイントで炎耐性完備とかすれば
レベル20ちょいでも三歩必殺耐えられるんかな

>>348
見てきたけどアレだな
レベル全員揃えると上がりの遅さで調整されてるレミリアの独壇場になるのは無理ないことだな

354名前が無い程度の能力:2009/05/27(水) 20:56:11 ID:Vl.7i1Tc0
平均レベル的なプレイなら一人だけ特化でヌルゲーに

355名前が無い程度の能力:2009/05/27(水) 20:57:23 ID:26csPdlMO
毒打った後のリグル
イクサン
アリスパチェ霊夢文
美鈴
この辺は真っ先に三歩必殺の生け贄にされるなw
後はSP使いきった順に死んでいただく
最終的に生き残ったのは妖夢チルノだけだったよ

356名前が無い程度の能力:2009/05/27(水) 20:59:13 ID:Hy9LFpV.0
敏捷下げて霊夢とチルノで麻痺連打して行動減らせれば被害は少ないと思うよ

357名前が無い程度の能力:2009/05/27(水) 21:00:23 ID:Pwm5hNKM0
まあぶっちゃけた話、勇儀戦って
全員殴り倒されるまでにムーンライトレイとマスパをどれだけ当てられるかってだけだからな

358名前が無い程度の能力:2009/05/27(水) 21:09:30 ID:26csPdlMO
>>356
そのはずなんだが運が悪かったのかさっぱり入らなかったんだ
大結界張ってSP切れた直後に必殺モードに入ったときに霊夢を見捨てたのが不味かったな

359名前が無い程度の能力:2009/05/27(水) 21:26:00 ID:Hy9LFpV.0
正直結界張っても大して軽減できないし、回復してもすぐ死ぬしもうねry
三歩必殺は回避できた事もあったんで、回避上げた毘沙門橙で壁にするのもアリかも、検証はしてないけれど

360名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 04:08:22 ID:IF1TUZGM0
チルノは敏捷下げに専念させてたなあ
常に-50になってないと怖くて仕方がない

美鈴レミリア霊夢穣子
未来永劫斬撃った後の妖夢
毒撃った後のリグル
が序盤の壁候補

咲夜さんと文でパチェ魔理沙ルーミア(チルノ)を加速
ひたすら連射すれば魔理沙がレベル24くらいで安定して倒せる

361名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 09:52:14 ID:7giPVPPE0
あ・・れ・・・プレス代の為にバイトって・・・
働いちゃったらニートじゃないんじゃ・・・

362名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 11:55:13 ID:twSqfWYE0
回避って今の状態だとほぼ意味ないし、かといって意味を持たせすぎても
敵の攻撃が当たらない無双になるしで難しいパラメータだよね。

多くのゲームは魔法は絶対命中だけどこのゲームは違うしなあ。
後スパロボなんかと比べると上限が非常に緩いし

363名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 12:10:49 ID:7G82ioto0
ステータスに命中が有ればスペカ格差も多少は是正できないだろうか
とか考えた
その分回避もいじる必要がありそうだが

364名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 20:56:30 ID:.cOqh4N20
確かに回避の調整は難しそうだなぁ
今の現状なら回避のパラ無くしてしまって
BUFFにしてしまった方がいいのでは?とか思う
ルーミアとかが使えそうなイメージ

365名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 23:07:36 ID:tRPrix320
>>361
社会復帰はいいことだよ
俺も現ニートだけど見習おう

366名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 00:23:23 ID:WQzl8snAO
クリティカルとか攻撃回避ってのはプレイヤーに心地よい確率ってのがあって
それがきちんとなされてるのが大事だってなんかのゲームインタビューで聞いたことある

367名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 12:25:40 ID:43nKE88Q0
弄るとしても、倍率補正ぐらいだろうね。
絶対値で強化できたら、命中の低い一撃必殺系の技一択になる。

368名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 19:09:54 ID:2IkVpjEo0
公式に回答きてたー

369名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 19:10:47 ID:7s2hZy9o0
回避は無駄でFA

370名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 19:16:04 ID:2IUZ0.xY0
橙国無双フイタw
あと後半でも橙が活躍できるってことは敵の回避はそこまであがらないってことかな

371名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 19:19:37 ID:B5Bvuowg0
待てはちくまのマネはしなくていい

372名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 19:20:20 ID:OOQT1OQ20
敏捷極振りでおkってことか

373名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 19:42:24 ID:JuuTSs.U0
必中でないものは、命中85〜99%以内で推移とかでいいんじゃないだろうか?
DQとかそんなもんでしょ?それをちょっとだけ変わるみたいな。
20%は無双できそうだけど、(ほぼ)無意味にまでする事は無いと思う

374名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 19:42:33 ID:J.po8iAU0
残り作業量的に6月末にはちゃんと出る予定なのかな

375名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 19:47:46 ID:OOQT1OQ20
DQの計算式とか相当調整しないときついぞ

376名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 19:50:34 ID:POf1DLWg0
死にステならとっぱらうか隠すかしてポイント振れないようにしたらいいのに
見えてても害にしかならないステは新しい

377名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 19:56:36 ID:ADFbFYm.0
まぁ、浪漫ステって考えればいいと思うよ。

それより今回の更新変態度数が少なめだから何か物足りない

378名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 19:58:51 ID:OOQT1OQ20
肛門が痛むんだろう
そっとしといてやれよ

379名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 19:59:29 ID:Xdrn3Oo20
>>373
DQの回避率は装備品補正がメインで
能力値の修正は1%ぐらいのほぼ固定仕様

380名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 19:59:45 ID:TeT3Aruo0
少なめ…?

381名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 20:01:38 ID:DAcGiS9M0
進行具合的に納期ギリギリくらい?

382名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 20:12:07 ID:Nq13QYLE0
確かに変態度は低めだな
ところで根活って何だ?w

それはさておき予約注文してきたぜ
がんばれ3ペソ

383名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 20:19:23 ID:T5d6gmZg0
東方の迷宮のストーリー展開よりも3ペソの人生のストーリー展開の方が気になってきたんだが

384名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 21:01:32 ID:3OaXrN5s0
作者直々に死にステ宣言って笑えるんですけどw
しかも俺の橙は回避極で今250有りますwww

385名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 21:07:42 ID:MWXgEWbo0
「東方の迷宮」完成、大好評につき次々完売に

とある有名ゲーム会社からオファーを受ける

晴れてニート脱出、さらに3ペソを中心としたプロジェクトが発足

しかし、持病の肛門括約筋痛が悪化

再びニートへ、「東方の迷宮2」の製作開始

ネタとはいえ、ちょっと失礼だったな、スマン。でも迷宮2はつくって欲しいなぁ、気の早い話だが。

386名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 21:51:06 ID:0975960U0
東方の迷宮じゃなくてもいいけど
次回もなんかRPG作ってほしいな

387名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 22:12:21 ID:hSUzvATA0
定期的にRPG出してたら、ワリとすぐ壁サークルとかになりそう
キチンと遊べるRPGって少ないし。

388名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 23:16:27 ID:MkXYFsqkO
3ペソが就活するRPGが

389名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 23:38:21 ID:XGm9sOxw0
3ペソたんが主役のRPGが出ると聞いて

390名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 23:42:30 ID:1yU5GO3Q0
プレスがどれくらい掛かるのか知らんけどちゃんと間に合うのか

>>382
男の根を活動させると言えば(ry

391名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 00:07:13 ID:N8wG1yqY0
今更だが咲夜さんのザ・ワールドでフイタ
ありがちなネタだがエフェクトがあれとは

392名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 00:13:35 ID:UUgKvhcg0
方々で散々同じネタやってるのに、未だに初見の人がいたとは驚きだ。

393名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 00:15:05 ID:l5nkm0sM0
わかってても吹くタイプのネタだと思う

394名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 00:17:07 ID:t5kjHWEk0
>>390
なるほど把握したw

395名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 00:42:09 ID:3EvqfwRQ0
みょんは自己バフとして何か構えを習得すべき
ブシドー的に考えて

構えしないと技使えないのはいりません

396名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 08:40:20 ID:oNwzxNfc0
当身的なのはあっても良いと思うの

397名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 08:41:53 ID:bCOWXRmc0
>>395
装甲上げるとかいいな
あまり意味が無くて

398名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 09:29:31 ID:zBCtyPZE0
>397
意味がないのがいいのかw
まあちょこーっとでもブシド要素入れといたら、ファンがさらし巻きみょんを描くという事態が起こってオイシイかもしれん

399名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 10:09:34 ID:vaw4Ljv20
>>397
みょんは何気にHPと防御高いので(成長率だけなら美鈴とほぼ同等)、
防御UPがあったらかなり固くなると思う
精神は最下位だけど

400名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 12:19:29 ID:u0iEoEzoO
>>399
みょんは精神不安定だしね、原作でも性格定まらないしw

そう考えると、もし妹様が仲間になると精神低いのかな…
関係ないか

401名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 12:23:50 ID:PJFsQza60
レミリアみたいに超万能戦士にでもなるんじゃね
それか超スピード攻撃力馬鹿の紙装甲か
そういや魔法少女だから魔法系ってのもありか

402名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 12:32:39 ID:dPtM2fxc0
みょんも勇儀も遅いし速い物理がいてもいいんじゃね、入れ替え前提だからあんま関係ないが

403名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 12:40:42 ID:3gtq.sso0
みょんとか雪に埋まってぷぅ寒いようとか言っちゃうかわいい子

404名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 12:59:49 ID:zBCtyPZE0
速いやつは物理に寄ってるぞ
橙、文、レミ、咲ときて、霊夢やチルノは物魔半々だし。
魔力依存で現在すばやいのは魔理沙しかいない。
フラン魔法使いは大いにありうると思うね。

405名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 13:01:27 ID:dPtM2fxc0
一発屋の物理はみょんと勇儀だけじゃないの?
火力だけなら橙が一番になる気もするが…

406名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 13:27:53 ID:8e80FDT60
一発屋の物理って物理攻撃はレミリアだけで事足りるから微妙なんだよな
まぁ今後のボス次第だけど

407名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 14:00:30 ID:31CAOs0c0
橙の自己バフ→飛翔×n→敵が動きそうorSP尽きたらチェンジ
この流れは正直チートクラスだと思ったから修正されるかなぁって思ったけどそうでもないのかな?

408名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 14:03:23 ID:8e80FDT60
それ以上のレミリアがいてさらにちょっと強化されてるから別にたいしたこと無いんじゃね

409名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 14:06:31 ID:DPEkdB5Y0
飛翔は行動遅延少ないが、命中補正ないからなぁ

410名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 14:06:35 ID:3gtq.sso0
攻撃食らっても倒れないSP切れないってのがほんとのチート

411名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 14:16:07 ID:15cQEZe60
命中補正なしでも少し外そうが引っ込めれば一瞬で回復するし問題ないけど
後半で橙の攻撃が当たらないにならないことを祈る

412名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 14:19:00 ID:31CAOs0c0
確かに回避特化のボスきたら橙は活躍出来なさそうだな〜
初めてボスで橙使ったときの「これ調整ミスだろww」って印象が強すぎたのかねw

413名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 14:21:35 ID:8e80FDT60
体験版だけじゃなんとも言えないしな
序盤は強くても後半役立たずなんてゲームは腐るほどある
そういう調整はしてほしくないけど

414名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 14:29:57 ID:3gtq.sso0
回避のステがあるのに命中がないのが問題だな

415名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 14:38:02 ID:4C7FyiKs0
回避のステはインフレでよかったと思う。
回避上限50%とかにしたら無双は防げる。

416名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 14:41:25 ID:/omW.hrM0
敵の攻撃が50%もはずれるRPGとかそいつで無双余裕過ぎる…

417名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 14:50:49 ID:DPEkdB5Y0
無難にキャラ毎に一桁くらいの固定数値で装備で数%上がるくらいが丁度いい
つーかもう勘弁してくださいって言ってるし死にステでいいよ、上げた人はご愁傷様だけど

418名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 15:26:28 ID:cZ7eIKDY0
命中悪くてストレッスマッハになるところは世界樹2に似ていると言えなくもない

419名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 16:34:02 ID:zBCtyPZE0
>>418
wiz6なんか命中悪すぎて戦士職全般地雷
ビシュビシュビシュオーウ

420名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 16:53:59 ID:UUgKvhcg0
所詮は仕様変更前提の体験版だったんだから、上げた人も承知の上でしょ。

421名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 17:29:54 ID:5im2oMCs0
>>413
パty…

422名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 18:03:03 ID:rxEj1L5A0
>>421
序盤からずっと(ry

強力な攻撃も耐えるしかないからHP低いヤツはホントキツいな
タイミング合わせて防御でも取れればまだ耐えられるかってヤツもいるんだけど

423名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 18:05:43 ID:7m.Dfutk0
柔らかいのはまぁ火力があれば我慢出来ないこともないけど
鈍足だけはどうしようもないなぁ

424名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 18:20:44 ID:iWVlWdss0
回避よりも敏捷マンセーの仕様なんとかしてほしい
3ペソ気付いてないのか?鈍足本当に終わってるんだが

425名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 18:22:10 ID:8e80FDT60
回避と同じであのシステムじゃどうにもならんだろ
お手上げって奴だ

426名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 18:35:03 ID:p1jTDuM60
鈍足なら火力もタフさも高くないと話にならんからなあ

427名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 18:42:21 ID:zBCtyPZE0
術後反動を短く修正すれば解決でしょ

428名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 19:12:30 ID:vaw4Ljv20
ルーミアは鈍足だけど強いし、遅さを補う長所があれば使えると思う

パチェはレベルボーナスを2回に1回くらい敏捷に振れば、
雑魚戦なら7Fの剣など極端に速い敵以外からは先制可能
あと精神はやたら高いんで、アイテムやスキルPでさらに増強すると
適正レベルでボスの全体攻撃に十分耐えられる
(タムの仇の火炎とか、全体攻撃の多くは精神で防げる)
運悪く単発攻撃食らったらご愁傷様だけど、それは後衛タイプ全般に言えることだし……

429名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 19:16:46 ID:GNo5Lpyw0
つーかパチェの強化は明言されてるんだからどうでもいいな

430名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 19:17:13 ID:rc3.Fv/Y0
燃費が良い全体攻撃って逃げ撃ちに適さんから逆に出番が減ったりするな
マスパとか永劫斬くらいわかりやすい一発ならもう撃った直後に引っ込めるんだけど

431名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 20:11:16 ID:zkE/bAWM0
キャラチェンジが本人しか出来ないとかの仕様になるとどうなるのかね?
まぁ、あまりガチムチな難易度はしんどいから今のまんまがいいのだけど

432名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 20:15:57 ID:3ZVjWRkg0
それやったら本気で遅いヤツは出番無しになるし、遅延が大きいヤツもキツくなる
真っ先に影響受けるのは遅さも遅延もハンパ無い勇儀

そしてボス戦で美鈴にすることが無くなる
回復は治癒功程度じゃおっつかんし

433名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 20:17:09 ID:Yu.RiRGo0
クリアできるんなら別に誰が弱くてもかまわんだろ

434名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 20:23:16 ID:UUgKvhcg0
その理屈だと、デバッグソードが手に入ればそれでいいって話になるぞ。

435名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 20:45:14 ID:zBCtyPZE0
>>434
極端な例をだしていくと話し合いにならない。

要点は
・二次創作品として、キャラ全員に活躍の機会を与えたい
・ゲームとして、「これしかない」という最適解を求めたい
の二つ。
これらは相反する要素だから、どっちに重きを置くかはひとりひとりの好みとしかいえないな。

436名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 20:46:01 ID:GNo5Lpyw0
自分の嫁強くあれ!って思う人もいるだろう、俺は思う
まぁ対戦ゲーじゃないから気にしない人のほうが多いと思うけどね

437名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 20:55:36 ID:jmjvX2.Q0
最低限「使い方次第で充分光る」ってキャラにできれば充分だと思う
火力が壊滅的な美鈴も壁として活躍させやすいから光る訳だし

パッチェさんはせっかくの持ち味を殺す要素が多すぎてなかなか光らない

438名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 21:08:14 ID:t5kjHWEk0
弱い嫁は無双する為に存在する。
弱いと思ったら他のキャラの二倍、三倍ほど
スキルポイントを注ぎ込めばおk

439名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 21:19:33 ID:3ZVjWRkg0
スペカの性能が悪かったら3倍つぎ込んでも
思ったより反映を感じ取れなくてしょんぼりすることになりかねんぞw

440名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 21:25:34 ID:OblL.Zsw0
だったら5倍10倍とつぎ込めばいいじゃないの

441名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 21:35:21 ID:zkE/bAWM0
いくらつぎ込んでも強化できないところがあるからなぁ、遅延とか倍率とか命中とか
でもあまり自由にいじくれるようになると個性なくなっちゃいそうだしね
こういうのは本当難しいな

442名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 21:39:55 ID:HjkHa0FEO
そこで愛が試されるわけですね

443名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 21:49:01 ID:dPtM2fxc0
その愛が強化要望になるか批判になるか…

444名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 21:51:14 ID:cZ7eIKDY0
一方おぜうさまは集中強化しているキャラを80%経験値のレベルアップだけで追い越した

445名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 21:56:14 ID:CosOpGqY0
藍加入後は藍がいないとクリア不可能であったそうな

446名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 21:56:23 ID:15cQEZe60
これで他の6ボス相当の方たちがレミリア並みの能力だったら笑う

447名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 22:41:53 ID:UUgKvhcg0
ドロップ集めとかの作業は強キャラ、進行は嫁キャラで万事解決。

448名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 23:07:33 ID:Qw5JbG0U0
パッケージの紫ってイースが元ネタ?

449名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 23:09:12 ID:OblL.Zsw0
ラスボスは藍でないとトドメさせないとか

450名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 00:26:31 ID:jLwpMZdwO
ラスボスはマザー2みたいな倒し方になるとか

451名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 00:27:07 ID:roJ5UnhI0
おめでとう!
3ぺそ は

452名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 00:36:42 ID:oK7QHl4M0
B

453名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 05:33:32 ID:KEig0RNQ0
おや?3ぺその へん(たい)かが とまった

454名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 13:50:52 ID:IlS9mdLM0
やばい、7Fのボス倒したらすること無くなって、レベル上げしたくなってきたw
廃プレイする人の気持ちが少しだけわかった気がする。

455名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 14:23:47 ID:FgOaRFDs0
タイムアタックやろうぜタイムアタック
ラスト見越して火対策やっとけば何とかなりそうな気がする

456名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 14:45:21 ID:PV/MTL6M0
妥協しない低レベルクリアとか一人旅とかいろいろできそうだな

457名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 14:53:19 ID:T8tlMX4c0
このゲームで一人旅って馬鹿高い防御力が必要になるな……
防御高くて回復もできる美鈴の出番ですか!?

458名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 15:14:54 ID:dTFmh0ck0
一人旅は周回要素でスキルポイントが使用リセットされた状態で引き継がれるとかなら
やってみたくはあるけど素でやろうとは思わんなw

459名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 15:15:38 ID:3voZzBG.0
一人旅って無理ゲー臭くない?
それこそレミリアにミスディレクションみたいなスペカないと
ザコでストレスがマッハになりそうなんだけどw

460名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 15:22:09 ID:gWmUOlNE0
ひたすらTP上げてボスはレベル差で踏む作業にしかならない気がする

461名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 15:28:37 ID:22Xk.xSk0
そもそもLv1からあげることができるのだろうか

462名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 15:44:06 ID:gWmUOlNE0
勝てそうな相手にロイフレなり夢想封印なり撃てば大丈夫

463名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 17:02:15 ID:LlCIguww0
入れ替え無しの4人固定……だとちょっと耐久寄りにすれば何とかなりそうだな
美鈴、レミ、咲夜、霊夢で安定か

464名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 17:36:41 ID:PV/MTL6M0
入れ替え無しだとレベルさえ上げれば強キャラ固定で何も問題無さそうだな

465名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 22:42:30 ID:jLwpMZdwO
例えば勇儀戦なら
散歩必殺に3回くらい耐えられること
勇儀のHPを攻撃4〜5回で削りきれること
これくらいが最低条件かな?

466名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 22:43:22 ID:jLwpMZdwO
>>465は一人旅の話ね

467名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 22:45:21 ID:f9uiztLs0
そのうちパッチェさん一人旅クリアとかやる猛者も出てくるさ

468名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 22:48:38 ID:2g1FWfFY0
1.敵の攻撃を3回以上耐えることが出来る
2.一回の回復で敵の攻撃2回分以上回復できる
3.一回の集中で回復一回分以上のSPを回復できる

この条件を満たせばとりあえず持久戦で撃破できる。
つまりLvを上げまくった美鈴か穣子かルーミアだな。
現実的な線で行けば一人旅に最適なのは穣子だろう、体験版面子の中では。

469名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 23:21:32 ID:lsj2QGqs0
藍加入で橙がEXボス級に強化されるとか
藍のみが飯綱権現降臨辺りで味方の命中率を上げれたりとか
嫁的な意味で有り得るのではなかろうか

470名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 23:24:20 ID:4OKbly4w0
連携あったらアツい

471名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 23:24:54 ID:RhWw/ZcQ0
パッチェさん一人旅始めてみたが辛いな

何が辛いって、Lv1だとロイフレしか選択肢が無い上に、
稀にべスが一匹耐える→即死喰らう
Lv2だとまだマシだがそれでもSPの関係で2〜3戦したらすぐ帰還だわ

472名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 23:25:35 ID:yj0U.ozg0
やめて穣子様が泣いちゃう

473名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 23:31:12 ID:.pfRTnE20
>>471
美鈴に勝つのすらどれくらい鍛えねばならんのやら

474名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 23:32:38 ID:O/qci1DA0
いわゆる藍→橙による信頼補正?

475名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 23:34:32 ID:D5LDmPCA0
むしろあの人なら藍を強化するだろう

476名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 23:52:22 ID:RhWw/ZcQ0
>>473
パッチェさんだと回復手段が無いから、一撃確殺orほぼノーダメが最低条件

……絶望的なんだがorz

477名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 00:13:05 ID:jl6gjLj20
メッセの包装がどんな感じなのか気になって仕方がない
あれな感じだったらオワタ\(^o^)/

478名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 00:22:46 ID:ztS9ZIwc0
予約したのにメッセからメールこねぇw
これは予約殺到中ということなのか
3ペソの人気に嫉妬

479名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 00:47:45 ID:.UtJvOEQ0
よく考えたらめーりん倒す必要ないよな、一人旅だと
まぁ結局妖夢で詰むんだがw

480名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 00:51:31 ID:g5fwsRPQ0
>>479
むしろ妖夢戦用の防御確保のために不屈の魂が欲しくなる

ところでパッチェさんだと2階に上がれる日がいつになるかわからないんだが
影猫的に考えて

481名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 00:54:18 ID:Sv4cjeI60
>>479
妖夢の前に⑨のスペルも防御判定だから無理じゃね
まずパッチェさん麻痺耐性0だからペグインセクト狩って耐麻痺の指輪落とさせないとw

482名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 01:07:31 ID:CXPzTXpsO
なんかいろいろお先真っ暗ですねっ!

483名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 01:20:01 ID:FmMcBy4U0
せっかく控えシステムがあるのだから、それを生かす形にしたいな。
三人縛り・場に出すのは二人までとかテクニカルで面白そう

484名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 01:23:47 ID:msjy1nbY0
もこたん(加入時から)一人旅したいが、
加入タイミングによっては数フロアしか旅できなくなりそうで不安だ

485名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 01:28:45 ID:g5fwsRPQ0
霊夢:防御と回復有るので安定、攻撃も行けるので一番楽?
魔理沙:やられる前にやる、素早い分雑魚戦は楽だが……序盤はガス欠が辛い
レミリア:単体攻撃しか無いので雑魚線がやや辛い、基本スペックは高いのでLv上げて力押しか
咲夜:ほぼ魔理沙と同様? 防御面でもスペック高い分楽か
パチュリー:火力は有るが致命的なまでに遅い上に防御が紙。お察しください。

初期メンバーでの一人旅だとこんな感じか?

486名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 01:35:39 ID:Sv4cjeI60
>>485
魔理沙はアステロイドベルトのダメージがなかなか伸びないから速くても確殺はキツい
アースライトは命中悪いし右側のヤツには泣けるダメージだしで論外

487名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 01:39:03 ID:.UtJvOEQ0
確かに一人旅はとりあえず延々とレベル上げてボスなぎ倒しになるし微妙といえば微妙かな?

488名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 01:44:36 ID:JCuOzoGw0
相手の攻撃はステを上げて無効化するしかないから、とにかくレベル上げるしかなくなるな
特定属性吸収するような装備とかでもないと戦術で打開は難しい
FFの初期レベルクリアとかはその手の装備やアビリティのパズルみたいなもんだし

入れ替え前提のボス戦なんだから
>>483みたいな考える余地がある方がやりこみっぽくはある

489名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 01:56:20 ID:WsZX/tFE0
Lvだけでごり押しできるゲームだから、どんな縛りでも最低限Lv縛りは必要だろうなあ。

490名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 04:01:32 ID:6aDxXZXc0
ぶっちゃけた話一人旅とかそんな極端なことせずに
レミ咲霊マリ美鈴チルノ封印(序盤のメンバー不足時は数合わせ措置OK)
これだけで十分鬼畜の旅が楽しめると思う

491名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 04:37:31 ID:w1DGbqPU0
そこまでせんでも美鈴封印するだけでもうキツいな俺は

492名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 07:02:24 ID:RB7LGcto0
>>490
ルーミアも加えれば完璧

493名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 12:39:24 ID:1Xffp5j.0
紅魔メンツを封印すればとたんにきつくなるね。
あ、ぱっちぇさんは使ってもいいっすよ

494名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 12:43:28 ID:tabI7mak0
ぱっちぇさんはドラクエの世界でならかなりの強キャラのような気がする
素早さそんなにいらないし

495名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 12:54:39 ID:mD0ecmlU0
魔法必中でほぼ固定ダメージだからなあ
ターン制だし

496名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 18:40:44 ID:QduNQUDM0
ドラクエみたいなターン制だと極端に遅いのは
それはそれで確実に相手の攻撃の後に行動できるって言う利点になるし

497名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 19:13:12 ID:7S3IzLP20
しかしATB採用したFFはそこまで素早さゲーって印象ないのが不思議
せいぜいリディアがバハムート呼ぶ前に死ぬから使えねってくらい

498名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 19:13:43 ID:1Xffp5j.0
FFは素早さを集中強化できないからじゃないの?

499名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 19:20:51 ID:fOqjpN1U0
あとリアルタイム制なクセに魔法やら技がクソ長いせいで、
結局後半はターン制とそこまで変わらんってのもあるな

500名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 19:29:19 ID:slA9luOM0
そういやFF4リディアの上級召喚とメテオは詠唱長かったなぁ
よく覚えてないが普通の攻撃2,3ターン分くらいかかってなかった?

501名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 20:06:15 ID:2ojCum9QO
「ふたりがけ」をお忘れか
大した威力でもない割に発動遅い脆いでもうね

502名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 20:18:12 ID:slA9luOM0
二人がけは10ターンくらい?
子供心ながら必殺技だと思って使ってたころが僕にもありました

503名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 21:03:49 ID:L5u1A8mQ0
FFで酷いと思ったのなんて通常版のクイックトリックくらいだ

504名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 22:24:22 ID:Q.PmZXEA0
敏捷ゲーって、敏捷を上げるのが最善手になってるゲームを指すと思うんだが、
迷宮はキャラ格差があるだけなので、敏捷ゲーってのはなんか違う気も

LV46までLVUPボーナスを全て敏捷に振り当てたあややが50回行動する間に、
LV46までLVUPボーナスを全て攻撃に振り当てたあややが44回行動した。

前者は1層毛玉に通常ダメ平均1700、仮に50ターンで85000削る間に、
後者は1層毛玉に通常ダメ平均2300、仮に44ターンで101200削る。
引っ込めた時のSP回復速度について、前者と後者の差は体感不可。

(装備・パラ強化状況は共通、LVが46と半端なのはご愛嬌)

505名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 22:31:32 ID:xCtxr/Zk0
敏捷ゲーだろ

506名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 22:41:01 ID:MyB6p1Ao0
では敏捷以外の何を上げろと小一時間(ry

507名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 22:42:26 ID:X7cIfTQY0
敏捷だけあげるより攻撃や魔力あげたほうが強いけどなあ

後、メイリオ導入したら  広告欄に三月精参上のAAがすごいずれてる

508名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 22:47:56 ID:w1DGbqPU0
敏捷があれば素早い敵に先制取れるしバフデバフ重ねがけが迅速に出来るし手数が多ければ入れ替えもやり易いし
火力だけじゃ判断できないと思う

509名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 22:50:06 ID:t70aMZak0
>>504
回復ペースが体感不可っていうが、50対44の差があるって直前で自分が言ってないか?w

510名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 22:50:24 ID:hePMd/zU0
敏捷の数値が強さや使いやすさの大半を占めているって点では敏捷ゲーじゃね
雑魚にしてもボスにしても
文の例だけど文は基本値が高いから攻撃力上げで十分だけど他キャラは敏捷と何かって上げていったほうが強いし

511名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 22:52:38 ID:ztS9ZIwc0
体験版の範囲ならそこまで拘る必要も無いな
余った分だけ振り分ければ良い感じ

512名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 22:55:25 ID:s2r0DWaY0
とりあえず
2Fで敏捷110は欲しい
影猫怖い

513名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 22:57:57 ID:7S3IzLP20
実践では行動回数すべて攻撃に振るわけじゃない。
キャラ入れ替え、補助、状態異常の自然治癒など適用範囲が広い。

514名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 22:58:43 ID:7S3IzLP20
おもくそレスが被った

515名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 23:00:03 ID:7S3IzLP20
まあ壁に関しては、敏捷が高いとステアップがすぐ切れるぶん低くてもいいかも

516名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 23:09:33 ID:tabI7mak0
めーりんとかキャラ入れ替えをよく使用するキャラは敏捷重要だと思うけど
アタッカーはそうでもない気がするなぁ
行動できる回数ってスペカ遅延がすごい影響出ると思うんで
共通コマンドでどれだけ差が出るかが大事だと思うんだ

517名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 23:28:35 ID:tNcUssG60
一番オワテルキャラってゆーぎ姐さんか衣玖さんかね

518名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 23:43:27 ID:s2r0DWaY0
衣玖さんは攻魔強化が有るから使い方次第


スキルの仕様はもうちょっと何とかならんかなぁ……
長所は伸ばしやすい代わりに短所が補いにくいのは辛い
pt消費でかくて上昇量少ないのはイジメかと思うぜ

519名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 23:49:13 ID:X7cIfTQY0
かといって割合じゃなくて絶対量で増えていったら後半ゴミだぞ?

520名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 00:06:11 ID:O8kjfZXc0
ゆーぎねーさんはスペカ撃ち逃げで使えるんじゃね?
防御も体力も多いから事故死しにくいし使えないことは絶対ないと思うんだが
個人的にリグルがやばそう
毒のダメが割合じゃなければ後半HP増えたときに焼け石に水状態になったらどうすればいいのかと・・

521名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 00:06:49 ID:X2lZtHmk0
>>517
耐久力的にパチュリーだろ
精神判定の攻撃だけしてくるボスとかなら別だが
勇儀ならまだぶっぱして引っ込むのが遅れても生き残れるし、毒麻痺付加のスペルもある

522名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 00:08:43 ID:J2XZrbgs0
パチュリーは強化決定してるし、製品版じゃどうなるかわからんだろ

523名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 00:13:33 ID:zZs7lzvw0
>>522
強化といっても火力面についてしか言及されていない件

遅さと脆さがそのままだとやはり辛いままだろうな

524名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 00:14:16 ID:.Nn1jCog0
オアチュリーさん、今のところセレナ始め火力強化しか書かれてないよ
耐久面の改善は無いだろ

525名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 00:15:32 ID:O8kjfZXc0
パッチェさんの耐久力のなさは本当に異常だもんなぁ
いくら病弱キャラだからって限度ってものがあるよなw

526名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 00:22:09 ID:.Nn1jCog0
>>525
ついでに異常耐性もないからすぐ毒って麻痺るw
二階の影猫マジ怖かった

527名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 00:24:03 ID:Ho8Q3wTE0
勇儀姐さんも力自慢キャラのイメージだけで
あそこまでトロくされて気の毒だ

528名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 00:25:08 ID:O8kjfZXc0
>>527
敵のときはあんなに素早かったのにねw

529名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 00:27:12 ID:JVjZa0csO
タクティクスオウガとかやってると
ウィザード=一撃の構図ができてるからさほど不思議には思わん
姐さんは大技のみに目がいきがちだが本来、大技を決めるために必要な「小技」もできるキャラだよ
殴るしか能のない(とはいえそれで食えるんだが)レミリアとは違う

530名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 00:40:27 ID:x66qBrjY0
技のデパートな西瓜のスペカはどんな性能なんだろう

531名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 00:58:22 ID:O8kjfZXc0
スイカは解釈次第で色んな性能にできるから予想しにくいな…
全体攻撃と全体補助が多めの攻撃特化の霊夢みたいな感じかな?
物理、魔法、炎、霊属性のバリエーション豊富な攻撃ができたりするといいかも

532名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 01:01:42 ID:zZs7lzvw0
MPPで攻魔防精強化+敏捷減少とかありそうな気がする

533名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 01:05:21 ID:Kk8J2dCc0
現状のメンツで回復、味方ステアップ、敵ステダウン、状態異常各種と
できることはだいたい揃ってるなー
まだできないのは沈黙と即死くらいだけど、この辺もうどんや幽々子、小町で揃いそうだし
これ以降の加入者が役割かぶるのは仕方ないな

534名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 04:34:03 ID:zeoLQNZM0
巨大化でHP倍とか

535名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 06:35:23 ID:kT64F4y60
穣子にステータス回復技つけてもいい気がする

536名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 07:20:19 ID:7HDMwuUU0
穣子のおっぱいもっと大きくてもいい気がする

537名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 07:59:47 ID:IKmfdbrs0
おっぱいの大きさでキャラの強さ決まるようにすればいいと思う

538名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 08:08:23 ID:.R.u25cs0
パチュリーさんに状態異常魔法使わせて

539名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 10:39:05 ID:JVjZa0csO
アリスはデバフじゃなくてバフだろjk…

540名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 17:19:24 ID:.M0id6t.0
今メッセで注文してきたけど、ホントに6月下旬に発売できるのか・・・?

541名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 17:20:37 ID:.M0id6t.0
今メッセで注文してきたけど、ホントに6月下旬に発売できるのか・・・?

542名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 17:22:38 ID:QeC5JywI0
延期に3ペソ

543名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 17:28:11 ID:zeoLQNZM0
マスターアップがくるまでは何とも言えない

544名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 18:07:27 ID:FJr0/L9g0
今はオフシーズンだから
頑張れば一週間前ぐらいまで粘れる、かも

545名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 19:02:16 ID:TNr6ASSI0
6月76日発売ですね、わかります。

546名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 15:28:01 ID:W35lF17c0
>>527
あんまりトロいイメージ無いのにな
なんか毎度とりあえず馬鹿火力の技一個つけて超遅くした微妙キャラにされてばっかで嫌になる

547名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 17:01:00 ID:RunMBibw0
馬鹿火力で高速とかまさに鬼

548名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 17:05:47 ID:yo189XE20
レミリアのことですね
まぁレミリアって大体万能キャラでその割を食うのが萃香とか勇儀ってのが定番な気がする

549名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 17:20:22 ID:sW7DkLa.0
火力があってタフにもなってるなら、あと削れるのはスピードしかない
魔理沙はスピードの代わりに防御を捨ててるんだし

「あちゅい〜」はもう別次元
グングニルだけならまだ高速アタッカーで済むかもしれんが
毒麻痺付きとは言え、めっちゃ高レベルの自己バフ持ってるからな

550名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 17:25:37 ID:PJT3iD3o0
ていうか大抵の東方二次ゲーで、紅魔組が一番バランス良く強い設定になってるからな。

551名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 17:26:08 ID:z.Spc/8M0
スピードだけじゃなく精神も低い
これはみょんにもいえること

552名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 18:21:54 ID:zdQMpzyg0
紅魔郷キャラはステレオタイプでキャラ作りやすいもんな
DBでいえばZ戦士周りのサブキャラみたいなもんだ

553名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 18:32:04 ID:ZkfTfBpM0
さらに、レミィの高速兼高火力や咲夜さんの万能ぶりは、本家STGや黄昏の仕様だしねぇ

ミスディレの解説では永並みの微妙さと言ってるけど、
ver0.50で調整された後はむしろ妖時符の同名ショット並みの殲滅力と化した

554名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 18:36:31 ID:yo189XE20
おかげで他キャラにしわ寄せが行くから嫌いなんだよなあ

555名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 18:43:45 ID:EqUFcvuQ0
Win版最初の東方だし、時間も一番経ってる。
おまけに紅魔組はグループで見た時最も人数が多くて、バラエティに富んでる。
キャラ設定も人気も軒並強力。
紅魔組が優遇されるのは仕方が無い。

556名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 18:44:12 ID:KLL7Lm.o0
穣子がかわいいからそれでいい

557名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 19:24:06 ID:sW7DkLa.0
制限プレイするんならレベルやスキルよりまず紅魔組制限でかなり厳しくなるな
安定壁&異常治療、物理アタッカー、ザコ殲滅&ルナクロが使えない

まず壁が霊夢しかいない
次に入る壁になりそうなのがアリスと結構長い
妖夢、穣子は片方しか受けられないし

558名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 19:44:24 ID:z.Spc/8M0
妖怪の山をひとくくりで考えるなら紅を上回る勢力なんだがなー
カリスマ二柱に主人公機、最速、剣士、技術者、厄(治癒)、双子とバランスもいい
何気に橙も居るけど立場的にはどうかわからん

559名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 19:54:38 ID:CdfTqh6.0
妖夢って俊足キャラじゃなかったっけ
このゲームだと結構遅い方だけど

560名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 20:18:24 ID:fWltS0Kg0
本家では魔理沙・みすちーと同速です(花映塚)
なんでだろうね

561名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 20:21:17 ID:207B0rOo0
何とかかんとかを何とかのうちに駆けるとか何とか言う設定あったよな確か

562名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 20:22:43 ID:544dOGpk0
曖昧にもほどがあるだろww

563名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 20:24:49 ID:uGZiUSD20
設定なんてどうでもいいだろ
エロイ人にはそれがわからんのです
まあ3ペソはむしろわかってそうだが

564名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 20:25:39 ID:QzFFhXok0
曖昧な妖夢と申されたか

565名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 20:27:14 ID:70CrZfiA0
中途半端な妖夢の間違いでした

566名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 20:37:52 ID:EqUFcvuQ0
>>558
残念ながら妖怪の山といえば大抵天狗&河童を指すんだよねぇ。
早苗以降は守矢一家でまとめられるし、残りは「その他大勢」に・・・
強いて言うなら1・2ボス群としてまとめられてる。

567名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 20:43:28 ID:QYLuKNcA0
>>558
双子って誰だっけ

568名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 20:44:50 ID:HA7xVoMo0
曖昧もこう・・・いや、言いたかっただけです

569名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 20:54:56 ID:0BMjQ1dI0
>>567
ちょっと表に出ろ

570名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 20:57:01 ID:46Od4qug0
あれ双子たっけ

571名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 21:02:48 ID:QYLuKNcA0
>>569
もしかして秋姉妹のことか?
あの二人って双子とも明言されてないし
妖怪の山が本拠地とも明言されてないぞ

572名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 21:36:32 ID:AQxvHrBgO
ただもみじーの戦闘での出演は残念ながら期待できないな
攻撃手段が「殴る」だけじゃ…

573名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 22:12:34 ID:DkRVSbCs0
あややのスペカに「椛」を
弾幕も「の」だけじゃな……

574名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 23:09:47 ID:0BMjQ1dI0
>>570
>>571
お前ら・・・
以下風神録キャラ設定よりコピペ

○1面中ボス 寂しさと終焉の象徴
  秋 静葉(あき しずは)
  Aki Sizuha

  種族:紅葉の神
  能力:紅葉を司る程度の能力

  1面ボスの穣子の姉である。普段は姉妹で幻想郷の秋を司っている。
  彼女らは余り戦闘は得意ではないが、人間が秋を邪魔しに来たので、
  警告もかねて少々懲らしめてやろうと思った。

  秋の中でも紅葉が一番だと思っており、妹に対し美しい紅葉を見せて
  は、優越感に浸っている。
  冬が来ると暗くなる。



 ○1面ボス 豊かさと稔りの象徴
  秋 稔子(あき みのりこ)
  Aki Minoriko

  種族:豊穣の神
  能力:豊穣を司る程度の能力

  1面中ボスの静葉の妹である。普段は姉妹で幻想郷の秋を司っている。
  彼女は毎年、里で行われる収穫祭に特別ゲストとしてお呼ばれされて
  いる。収穫前に呼ばれないと、豊作は約束できないのだが、まぁそん
  な事はどうでも良いかと、彼女も指摘しない。

  いつも果物や農作物の甘い香りを漂わせ、静かな姉に対して優越感に
  浸っている。
  冬が来ると暗くなる。

575名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 23:10:55 ID:0BMjQ1dI0
ってすまん「双子」ってことであって「姉妹」じゃなかったんだな\(^o^)/

風神録ルナティックやってくるわ・・・

576名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 23:25:04 ID:3rDSKzak0
というか秋姉妹と雛って妖怪の山に入る前に出てくるボスじゃなかったっけ

577名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 23:31:57 ID:z.Spc/8M0
>571
秋姉妹で何も思いつかなかったとです
でも無視するとおそらくオリキャラネタが返ってくるのが悔しかったので
なんとか捻り出しました

578名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 00:51:32 ID:amYeGDUk0
いま適当に主人公+紅抜きでタムの仇に挑んでる
壁二人ぬけるとやっぱりきついなー

579名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 00:56:24 ID:r3oUC0oE0
パッチェさん一人旅継続中
とりあえず、美鈴にはLv16ほど有れば安定して勝てる事がわかった

橙は鳳凰なら奇門込みでもノーダメで済むのに飛翔だとボコボコにされる運ゲー

580名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 14:34:29 ID:4bvBrS8M0
ツクールとかにちょっと触れるとRPGの戦闘バランスってすごい難しいのに否が応でも直面するよな
戦闘メンバーが完全固定ならともかくちょっと自由にすると要素が多くなりすぎてあっちを立てればこっちが立たず
DQとかFFのビッグタイトルはやっぱそういうの上手いなーって思うよ
逆にサガはあんな大味に見えるのにバランスが取れてるように見えるのが不思議

581名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 15:31:01 ID:/snHLQ46O
ビッグタイトルでもバランス崩れてるのはあるがね
正拳突きゲー(このスレ的にはグングニルゲーかな)と化したDQ6、一部キャラは全く使われないDQ4、
なんかもう色々とダメージがアレなFF6とか
難しいんだよねとにかく

582名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 17:50:36 ID:LNC0Zets0
DQ6は特技ゲーもだけど終盤加入のドランゴ引換券がだな
あれはないわ

583名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 17:54:24 ID:mnuOH4.Y0
ああ、ドランゴは強いな
ぶっちゃけ特定の最適解みたいな物が
無いRPGの方が少なそう

584名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 17:55:22 ID:44bam6/I0
サガはとてもバランス取れてるとは思えないなぁ
知ってることを知ってれば問題ないレベルだと思うw
でも、強キャラや弱キャラの差をつけないとFF5みたいになるしね
難しいね

585名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 18:03:40 ID:CwTwXLtM0
まぁ尖ってる方が個人的には楽しめる

586名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 18:04:49 ID:amYeGDUk0
>583
結局相手にするのはAIだからな
人間が対戦相手ならば、最適解のウラを取ったチョイスも出てくるが…

587名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 18:40:32 ID:44bam6/I0
ウィキ見てたらめーりんの防御成長率ってレミはおろか勇儀にも負けてるんだな
防御特化なのにちょっと可哀想だと思った…

588名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 18:43:07 ID:ZpNWfVag0
あれならもっと攻撃もできるようにしてほしいわ

589名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 19:13:37 ID:TxnS8dDo0
>>587
・HPは勝ってる
・精神もそれなり
・耐性は全部+ (魔と霊は誤差範囲だが)
・回復スペル持ち

こんだけあればまあ防御型として面目は保ってるだろ

590名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 19:21:20 ID:CwTwXLtM0
Nextレベルもレミリアより速いしな

591名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 19:28:32 ID:44bam6/I0
まぁ、レミが異常なだけなのかもしれないなw
回復2種スペカもってるだけでも十分すぎるし
個人的には
壁役らしく自己バフで防御アップとかあれば“らしい”んだが贅沢すぎるか?

592名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 19:33:44 ID:/snHLQ46O
成長値だけでレミリアと単純比較しても意味はないがな
7Fクリア時のレミリアは他キャラより2〜3レベ以上低いと考えないと

593名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 19:38:18 ID:FZX7EyaI0
成長速度まで入れるなら咲夜と霊夢が抜けるかな
咲夜は言わずもがな、すべて高レベルにまとまってるし
霊夢もステ穴無しでスペル性能良いのに成長も早いから頼れる局面が多い

594名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 19:53:38 ID:44bam6/I0
逆に成長速度がレミ並みのぱっちぇさん…

595名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 19:56:29 ID:ncUqxikg0
成長遅い、鈍足、脆い
3拍子揃ったエースじゃないか

596名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 20:00:17 ID:2FatiZ4g0
またこの流れか

597名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 20:02:09 ID:amYeGDUk0
スキルポイント共用な時点で、個人でなくチームとしての強さが求められるんだよな。
で、そのチームというのは控えから落ちて経験値に差がついたやつが脱落していく。

つまり、だれかを選別して進めるのでなく、誰を切り捨てるかというシステムだ。
そういうと聞こえが悪いが。

598名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 20:06:38 ID:U.aKKzSw0
せめてスキルポイントの必要量に個人差がなけりゃな
現状ではその点だけでも短所を補うのには厳しい

599名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 20:07:02 ID:44bam6/I0
>>597
12人パーティって良く考えるとすごいよな

600名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 20:51:48 ID:imrRXod20
たぶん20人超えた辺りからその階層の敵に合わせてPT組むようになるだろうな
とりあえず、どうやっても使えない奴は捨てられるだろうけど

601名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 21:01:20 ID:oYdZpvSo0
たいていのヤツはどっかしら生きる道があろうけど
麻痺毒同時に与えるスペル持った鬼の登場でリグルがこの先生きのこるには
ザコ相手に毒は使わんしなぁ

602名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 21:07:23 ID:ZpNWfVag0
俺…リグルたん頑張って育てるから

603名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 21:10:16 ID:KgXSbiKU0
俺はすでにポイントの大半をリグルにつぎ込んでエースにしたから大丈夫だ

604名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 21:17:08 ID:Cpn8K9K20
リグルは毒効果が高く、2回入れればダメージ最大になるっぽい
あと、雑魚戦は命中+40%のバタフライで自然耐性持ってる敵以外ほぼ安心

605名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 21:25:49 ID:8o/ujfvM0
高めの敏捷とそれなりの攻撃力でザコ戦には十分使えるよ!

606名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 21:30:18 ID:ZpNWfVag0
もうちょっとHPあればいいのに

607名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 21:30:23 ID:44bam6/I0
きっと追加スペカでリグルキックとかあると思うよ!

608名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 22:28:39 ID:2FatiZ4g0
正直レミリア咲夜美鈴以外は今のままでいいと思っている俺ガイル
パチェさんは強化が決まってるみたいだし

609名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 22:49:47 ID:3.w7Lf1g0
レミリア咲夜美鈴もどうせ仲間増えたら2軍落ちするから今のままでいい俺ガイル

610名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 22:55:43 ID:IUqnnopM0
落ちそうな性能でもないと思うけれどなあ

611名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 23:11:01 ID:l8e8TB.M0
咲夜あたりはまた修正入りそうな気はしないでも
無いか。エロ同人誌がきっかけでレミリアを更に強化するような人だし。

612名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 23:13:05 ID:ZpNWfVag0
ちぇんの命中なんとかしてくださいお願いします

613名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 23:18:58 ID:woTIzk6Q0
同人誌がきっかけでキャラ追加とかないのかしら

614名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 23:19:34 ID:oYdZpvSo0
性能で見ればレミリア咲夜が二軍に落ちることはあり得んわ
咲夜なんか仮に攻撃力が皆無になってもルナクロだけでメンバーに入る
縛りプレイの完全耐久チームならスピードアップは補助が早く切れるからいらなくなるけど

615名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 23:29:19 ID:JqDSXjLI0
せめて必中持ちが咲夜さん以外にいたらならば

命中+80でもスカすレイスのストレスマッハ度が異常

616名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 23:33:46 ID:U.aKKzSw0
>>615
パッチェさんも必中持ちですが何か……

617名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 23:49:35 ID:imrRXod20
パチュリーはサイレントセレナの変更点が
硬直少な目にするとかだったら使えるかも

618名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 23:55:38 ID:amYeGDUk0
>>613
君たちの目的は、自分の嫁をできるだけたくさん差し出して(エロ同人にして)3ペソの嗜好性を育成することだ
ゲームは既に始まっている

619名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 23:58:43 ID:6zzJNxs60
あちゅい〜繋がりで妹紅とか強キャラかも知れんぞ?

620名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 00:01:44 ID:44LRqFgU0
東方の迷宮まーだー?
レベル上げ久しぶりにやってみようかな

621名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 00:35:57 ID:ff65gZR.0
体験版しばらく触ってないけど、7階まで進めるの楽しかったし
なんだかんだ製品版でたら、また最初から始めようと思ってるw

622名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 00:41:03 ID:m1pQnzaw0
強い強い言われてるレミィだが、LvボーナスをHP・SP・防御・精神にも振ったせいか
グングニルのダメージがムーンライトの1/3程度になってしまい、
ボス戦では入れ替えばかりでほとんど攻撃してない
それでも十分役に立ってるけど

623609:2009/06/05(金) 01:07:11 ID:bogTCLf20
>>610
>>614
ああすまん、俺の贔屓順の問題でな。紛らわしい書き方で申し訳ない。

624名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 01:11:31 ID:J7gOwCAQ0
ようやく戦闘数が1000超えたよ・・・
ちまちまやってた甲斐があった
wikiとか全然見ないでやってたら橙とリグルと文の加入が遅れて酷いことに
特に最後に加入した文のレベルがひどい。今最高レベルがチルノの40なんだが文が23
まるで強いと感じないわw

625名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 01:11:40 ID:7lOlVQV60
何だかんだ言っても敵次第じゃね。
高防御低精神で特定属性以外耐性が高い、という敵が全属性分出てくればパッチェさんも日の目を見るだろう。
現状だって、精神無視攻撃が出来ても敵の絶対的な精神量が低いから相対的に恩恵が低いだけなわけだし。
どんなに悲しい性能のキャラだとしても、真の意味で完全な上位互換が居ない限りは出番の可能性はある。
要はそいつがぴったりと必要になるような敵が居るか居ないかだ。

626名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 01:17:54 ID:h475ziiI0
>>624
1400回超えてもまだLv21なうちのパッチェさん(一人旅)がこの先生き残るには

627名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 01:20:23 ID:1Ybq70Hg0
どうやったらそこまで上がらないんだw

628名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 01:21:20 ID:h2/Z9Kzc0
>>625
>高防御低精神で特定属性以外耐性が高い
いや、例えそれでも出番ないわな
そんなスポットなら他のキャラがやれる

629名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 01:22:14 ID:4scFcGYM0
>>627
猫が出てくる階以上上がれなくって
仕方ないからちびちびザコ倒してがんばってるパッチェさんを妄想するんだ!

630名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 01:22:36 ID:BD26rn0c0
     _,,...,_
  /_~,,..::: ~"'ヽ
 (,,"ヾ  ii /^',)
    :i    i" >>626
    |(,,゚Д゚)  呼ばれた気がしたので。
    |(ノ  |)
    |    |
    ヽ _ノ
     U"U

631名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 01:28:10 ID:h475ziiI0
>>627
2階をまともに一人でうろつくには少なくともLv16ぐらい+不屈の心×2+スキルで防御とHP上げが要る
それ以前は影猫にぬっ殺されないように祈りながら2Fで不屈の心拾ったり1Fで地道にLv上げ

ちなみにLv21の現状でも、重鬼×2+影猫×2来たら死ぬ可能性が高いので、
重鬼出てこない2F入口近辺でチマチマLv上げ。

632名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 01:35:59 ID:4scFcGYM0
俺のデータのパッチェさんのステ確認してみたらHP400台とか・・
レベル32でこれでは本気で無理ゲだなw

633名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 01:38:11 ID:h475ziiI0
追記しておくと、1F奥に出る敵の経験値が1戦あたり20ちょっと
2Fは50〜70ぐらい
パッチェさんはTPとSPの都合で、一回潜る毎に無傷で行けてもせいぜい7戦が限度

2Fで稼げるようになるまでは完全に作業ゲーでしたよHAHAHA

634名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 01:40:01 ID:BpFj/mWs0
いま3Fに潜って60戦くらいしてきた。結果は、

ボムの指輪 ×0
クリスタル  ×0
妖精の翅   ×2

orz

635名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 01:42:16 ID:44LRqFgU0
>>634
>妖精の翅   ×2
殺してでもうばいとる

636名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 01:46:09 ID:h475ziiI0
>>634
その翅二つ、クリスタルの欠片4つと交換してくれよ
なんなら魂の欠片42個もオマケするぜ

637名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 01:47:33 ID:4scFcGYM0
実装は無理だって言ってたけどアイテム売ってスキルPもらえたりしてほしいよな
雷ボールがあまりまくって・・

638名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 01:49:59 ID:BpFj/mWs0
>>635-636
妖精の翅ってそんなにレアかったのか
あんまり敏捷にステ振らないから射命丸用装備かと思ってた。

とりあえず嫁のためにもう50戦くらいしてくる

639名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 01:55:47 ID:44LRqFgU0
>>636
その取引乗った
雑魚狩りで先制取りたいときに意外と重宝するんだぜ
ネットワークでアイテム交換とかあったら更に賑わいそうだなw


魂の欠片はいらん

640名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 01:56:29 ID:h475ziiI0
参考までにパッチェさんの現状
Lv21、不屈の心×2と根性入り袋を装備
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader/src/up0642.png

641名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 01:59:41 ID:1Ybq70Hg0
漢字二文字で表すと「絶望」だな
スキルレベル26まで上げてまだ敏捷107かよ

642名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 02:03:59 ID:4scFcGYM0
これ無理だろw

643名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 02:15:04 ID:BpFj/mWs0
50戦してきた

ボムの指輪 ×1
クリスタル  ×2
妖精の翅   ×0

指輪手に入ったし個人的には満足

644名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 02:16:15 ID:Cz7FymfM0
レアドロップスキルがほしいな
てゐが適任か

そういえば自動発動の特性系スペカってないな

645名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 02:17:23 ID:h475ziiI0
>>641
ちなみにボーナス全部敏捷に振って、これ。

646名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 02:19:07 ID:44LRqFgU0
俺は一体誰にレスをしていたんだ・・・・・・
眠いのかな

647名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 07:30:15 ID:m1pQnzaw0
>>640
2Fは影猫から先手取るために敏捷110必要なので辛いけど、
3〜4Fは108あればいいので2Fさえクリアできれば……
問題は5Fの虎蓮鳥(敏捷120)と7Fのスラッシュリッパー(118)あたりか

648名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 07:50:24 ID:CMjW4zaM0
現在Lv30パチュ、ボーナスは敏捷>魔力気味に振り敏捷Lv20でも110
試しに溜めてたSP全部注ぎ込んで敏捷Lv63でも117(Lv30)
その後パチューをLv48まで上げボーナスに敏捷全部振ってみるも131…

装備はクリスタルの欠片、奇跡の炎、ふわふわのうさ耳バンド

649名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 08:01:02 ID:fwHnmcqU0
うさみみぱちゅりーさん想像したらおっきした

650名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 08:30:14 ID:U84eB4sE0
パチュリーにうさみみつけたらうどんげの姉妹みたいになりそうだ
髪の色近いし

651名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 10:10:07 ID:o6q9TXqY0
>>648
TPってダンジョン入ったら装備外しても装備分は下がらないんじゃないっけ?
うさ耳はともかく奇跡の炎は装備変えたほうがよくない?

652名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 11:25:16 ID:o6q9TXqY0
ところでWCの予約ページみたら
WC0630「東方の迷宮」
という風に書いてあるのだけど
発売日6月30日なのかな?

653名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 12:26:55 ID:sRGvAAyU0
>>651
外した時点で上限超過分は消える
例えばパッチェさんに奇跡の炎装備させてTP16にしてるとき、
探索中に外すと残りTP9〜16なら8になる
8以下ならそのまま

654名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 12:38:33 ID:o6q9TXqY0
>>653
そーなのかー

655名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 13:49:55 ID:G9objV760
レベル数千とかまで上げない限り
パチェは敏捷に振る意味なさそうだな…


Lvアップボーナスは何も考えず全キャラ敏捷全振りだけど

656名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 14:08:32 ID:NzHSZhRo0
>パチュ
TPなんか帰還したら取り返せるんだから振る必要ないと思う
長居しててアクシデントに巻き込まれたら経験がパーになるし
それより素早く確実に殲滅させられる方法を優先するべき

しかしその分だと敏捷がやたら高い上階ボスに全く歯が立たないような

657名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 14:34:17 ID:o6q9TXqY0
勇・ル・魔みたいなアタッカーは敏捷じゃなくって攻撃あげてんだけど
敏捷もあげてった方がいいのかなぁ

658名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 15:28:56 ID:/6AiF27M0
別に攻撃だけでも良いと思う。
その三人は攻撃させたら別キャラで控えに飛ばすようにしてるから体感では有るが、敏捷よりは攻撃上げた方が効率が良い。
特にスキル遅延の大きい勇儀は一度控えに戻して使い回した方がやり易い感がある

659名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 15:35:17 ID:pCV3PUO20
レベルアップボーナスを熱耐性に振るのってありなのかね

660名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 15:52:36 ID:ZeXAQ8h.0
チルノとか熱属性スキルを上げにくいキャラなら余裕でアリじゃね
でも三歩必殺のためだけに美鈴を上げるのはおすすめしない
どうせニ発目は耐えられないわけだし他を伸ばすべきだと思う

661名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 17:37:00 ID:CMjW4zaM0
遅いなら遅いでルナクロや猿田彦でも十分補えるしなー

662名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 18:55:19 ID:m1pQnzaw0
>>657
敏捷数ポイント上げてもボス戦では劇的に変わるわけでもないし、
その3人は雑魚戦で多用するキャラではないので無理に敏捷上げなくてもいいと思う

むしろマスパやムーンライトのダメージ倍率活かすには、魔力極振りの方が良さそう
ルーミアの魔力をアイテムで1100→1300に上げてムーンライト撃ち比べたら結構差が出た

毛玉ザコ:8000→9700
プラズマシェル:7300→8800
人が記した知識:1300→2200

663名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 19:02:25 ID:pCV3PUO20
そりゃ魔力に倍率掛けだしな
1発屋はダメ特化でいいだろうな

664名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 19:23:45 ID:5DdPFeqs0
大体において雑魚戦で先手がとれる程度の早さがあればいいと思ってる。

665名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 19:26:17 ID:edGqFlOc0
敏捷100→200にしたら同じ時間辺りで2倍動けるのん?

666名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 19:42:38 ID:NzHSZhRo0
敏捷が1か2くらいの差なら1ターン目でも同着ってことがあるような

667名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 19:57:05 ID:I0qtiqwY0
よし検証しよう!

668名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 20:00:54 ID:UYVaieuI0
公式更新きてたー
6月中に出るっ …可能性もなくはないらしい

669名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 20:07:02 ID:tClYtPv20
まず食生活がアレだから燃え尽きるんじゃないのか
6/9てもう4日しかねーじゃんw

670名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 20:07:56 ID:oQ4bVtUw0
>>656
一人旅に関して言っているのだとしたら、やや的外れな意見だ。
「アクシデントに巻き込まれる」ような狩り方する方が悪い。
先手を取って一撃で全滅させる、それができないなら全滅させるタイミングまで確実に生き残れる状態にする。
そういう状況を確保しておかないと、とてもじゃないが継続的に狩れはしない。
んで、先手取れない場合が有るとダメージ喰らってTP削れるので、多いほうが色々安心。
1だけ上げるならポイントも安いし。


あと蛇足ながら現状。
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader/src/up0644.png
あと1ずつ上げてLV25/SLV32にすれば110到達予定
109でも影猫の直後に麻痺喰らいながらでも動けるので一気に楽になったけどね

671名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 20:14:59 ID:5KdYxkOU0
WCは6/30と明記されてる件について。
ぬるりと、ガチで間に合わないような気がしてきたぜ・・・
いや、6/9ぐらいの納期に間にあうかもぐらいなら
完成寸前なのか。大丈夫か、主にデバックとか。
有料のβ版は勘弁だよ・・・

672名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 20:15:09 ID:oQ4bVtUw0
ついでに、パッチェさんの敏捷と防御の絶望的な低成長率をごらん頂きたい
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader/count.cgi?up0645.zip

……比較対照とまともに比較しないほうが良いかもしれない。

673名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 20:21:36 ID:mc88aBUc0
パチェの一人旅、即死攻撃する敵が出てきたら詰むんじゃね

674名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 20:26:31 ID:pCV3PUO20
属性攻撃はほぼ無効化できるけどなあ
モズグス様みたいに書で殴る攻撃とかできんものか

675名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 20:28:39 ID:I0qtiqwY0
いま検証してみた

敏捷2000咲夜と敏捷200美鈴で比較したところ
美鈴が行動(=集中)する間に咲夜は8〜9回行動できる
敏捷250美鈴だと咲夜は6〜7回
敏捷500美鈴だと咲夜は3〜4回

676名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 20:30:12 ID:CMjW4zaM0
咲夜   Total  パチュリー Total
Lv 20   38403  Lv 20    47270
Lv 40  286494  Lv 40   352619
Lv 60  943929  Lv 60   1161776
Lv 80  2210388  Lv 80   2720501
Lv100 4285552  Lv100   5274554
>>672と併せてついでにこれでもどうぞ

677名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 20:30:17 ID:IGYoyWBQ0
余分考えるとほぼ比例するってことで良い感じだな

678名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 20:30:59 ID:edGqFlOc0
やっぱり敏捷極振りが最強なのか
サンクス

679名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 20:39:50 ID:I0qtiqwY0
ただ集中でしか比較してないからスペカの遅延延長、短縮でいろいろ変わると思う

680名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 20:42:23 ID:oQ4bVtUw0
>>673
経験値稼ぎは安全な場所で行い、
危険な敵が出る場所は事前にセーブして運ゲーで吶喊探索すれば良い

ボスが即死持ちだときつそうだが、そもそもまず2Fの妖夢が断崖絶壁
物理メインで麻痺・猛毒持ちとか挑む前からgkbr

681名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 20:54:55 ID:tClYtPv20
妖夢とかボスまで遠いのも結構キツいな

682名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 20:55:41 ID:NzHSZhRo0
>>675
つうことは敏捷が高いほうが×1.0から0.75くらいまでランダムに下方修正がかかるのか

>676
こっちは上から下まで綺麗に約1.25倍の差がついてるな

683名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 20:56:10 ID:kSm69Aws0
その前のチルノで死ぬ気もする

あの子麻痺+敏捷下げだろ?
一応ロイヤルフレアで弱点付けるとはいえ

684名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 21:26:50 ID:oQ4bVtUw0
>>683
チルノはまだ冷防御をガチガチに固めれば何とかなるような気がしないようなそうでもない様な
どちらにせよ妖夢対策で防御上げまくるから、それより低火力+属性防御で対策可能な分楽そうな気がする

ちなみに橙はもう二発で沈められるから楽なんだけど、アイテム落とさないので微妙に放置中。

685名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 21:29:35 ID:pCV3PUO20
チルノは通常攻撃もそれなりにやってくるから…
たぶん3撃食らったら終わるような

686名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 21:33:31 ID:QXV/GiQE0
冷防御をLV30くらいにして、蛙装備すれば2桁ぐらいになる・・・?

687名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 22:09:46 ID:tClYtPv20
やっぱステ値以外で対策のしようがない無属性が一番厄介か
妖夢の場合、永劫斬は防御値だけで耐えなきゃならん
全体攻撃2種は風と自然属性でいくらかカバーできるし

三歩必殺も炎耐性上げまくればパチェでも耐えられるのか…?

688名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 22:41:08 ID:sAA0VNOwO
そんなこと言ったって厳しいわ
勇儀あたりで既にガチパーティーでEVDを倒すレベルにする必要ありそうだ

689名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 22:45:02 ID:ExWrmIuM0
別に勇儀倒す必要ないじゃない

690名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 22:45:06 ID:2iNICF6o0
でもドラクエの一人旅とか極限低レベル攻略とか見てると
ボス戦以外は他のキャラクターで圧勝
ボスに入ったら開幕メガンテで退場
…が割と普通だし、妥協策としてはアリじゃないかな
少なくともレベル上げの苦行は軽減される

691名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 23:34:01 ID:NzHSZhRo0
自分一人で満足するならなんでもいい
人に見せてケチつけられたくなかったら妥協はしないほうがいい

692名前が無い程度の能力:2009/06/05(金) 23:52:57 ID:QXV/GiQE0
そういえば、消費SPバグって結局どっちに修正されるんだろう?

693名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 02:35:02 ID:hNAet.LQ0
>>683
結論:ウザイだけでただの雑魚でした

試しに>>670の状態で不屈の心×2+カエル装備で吶喊してみたら、ノーダメージでしたとさ
延々ダイヤモンドブリザードの麻痺で「ずっとチルノのターン!(ただし無力)」喰らったけれど

694名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 02:50:14 ID:Km7vf0kI0
必須ボスだけ倒すなら妖夢、アリスと難関が続くか
妖夢は無属性の物理攻撃持ってるから耐性で防げんし、アリスは4vs1だw
異常攻撃と物理攻撃してくるし、回復以上を与えないと倒せん

695名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 10:55:06 ID:b63GXwbo0
アリス戦の癒輝は自身に回復の祈りを使わないので、護衛全滅までは何とかなりそう

それよりもルーミア、ダークネスで精神貫通してくるのが……
パラ低下は耐性30あるからあまり怖くないけど

696名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 11:48:14 ID:aCpoT8bAO
右だけはロイフレ確殺できそう、4匹いるのが幸いしてアリスは行動が遅いんで
妖夢を倒せるステータスならロイフレ連打で割とあっさり倒せる気がする

問題は魔力消滅持ちかな、特にプレッシャー×3がいるセントエルモはなにもできずに倒されそう

697名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 18:04:31 ID:5jrGNofg0
一人旅ってSP回復が集中でしかできないから回復率も重要だよな

それ以前に集中なんかしてたら殺されるけど、普通は

698名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 18:06:50 ID:ZtL5yfDo0
六月中に発売が怪しくなってきたな…
エフェクト未実装で発売強行か延期どうなるんだろうか?
はちくまゲーみたくなったりするんだろうかw

699名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 18:28:02 ID:5T5T9OTA0
流石にはちくまファンならダメなところはわかってるだろうしそれはない。
・・・と思いたい。

700名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 18:35:17 ID:ZtL5yfDo0
>>699
ぶっちゃけエフェクト未実装とか程度なら全然平気な俺はちくまファンw
ラスト付近のダンジョンそのもの作ってなかったりフリーズやらしまくったりしなけりゃ
俺自身は結構平気だがw

701名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 18:38:37 ID:3bcd8aaw0
長いエフェクトはレベル上げの邪魔になることが多いんだよな
レベル上げゲーだからBGMの音量調節機能は欲しかったが
贅沢は言ってられん

702名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 18:40:08 ID:W6iGSIUs0
img隔離するとルーミアになるマジオススメ

703名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 18:45:10 ID:dd6RSxdY0
メッセが何もしなけりゃバイトもせず、プレス2週間待ちもなしで完成したらすぐ手に入ったのに

704名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 18:48:51 ID:93k8QWDI0
まあ制作者としてはプレスして現品をみたいという気持ちはかなりあるだろうからしかたない

705名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 18:49:53 ID:ZtL5yfDo0
DL販売って完成してすぐにデータ渡せば次の日に即DL可能
なくらい早いもんなん?

706名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 18:54:04 ID:3bcd8aaw0
すぐって程でもじゃないが
二週間も待つことにはならないな

707名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 18:58:14 ID:rSEVHCjQ0
しかし締め切りがなかったら完成いつになるかわからんぞ

708名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 19:15:30 ID:ZtL5yfDo0
>>707
締め切りが存在するからこそゲームは完成するって
神主がそれっぽいこと言ってたのを思い出した

709名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 19:41:03 ID:oSgftkzA0
―――締め切りなど無い、ここが貴様の頒布日だ。

710名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 19:42:43 ID:hXqqbeeo0
まぁバグバグなパッチに期待だな

711名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 19:58:07 ID:IWszdYhk0
>>697
集中なんてコマンド使ってる暇ないねー
休憩は使うから回復率は割と大事だけど

712名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 20:07:26 ID:lYWw/2hA0
そういや集中なんてあったなw

713名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 20:11:11 ID:yeo6nn7U0
ボス戦だと負けるときはSPより先にHP尽きるし集中とか無用だなw

714名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 20:21:46 ID:Cw2f.pjo0
ボス戦で、チルノみたいに凌げる相手なら、集中は視野に入れるべきだろう
みょん+半霊はやられる前にやれっていうなら、回復率は死にステで考えていいだろうね

休憩使う時だけ最大SPと回復率高い装備に取り替えるとすると
攻撃系装備でもカシナートの剣は重要アイテムだね
奇跡の炎を外すタイミングはよく考えないとだな

715名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 20:28:38 ID:ZtL5yfDo0
集中はチルノ倒す辺りまでくらいしか使ってなかったなw

716名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 20:35:12 ID:IWszdYhk0
ぶっちゃけチルノ戦ですら集中使う必要なく終了……
遅延嫌って燃費の良いジンジャガストばっかり使ってたせいかも知らんが

正直、途中から雑魚狩りでもSPが余ってくるのは確実
というか現時点でSP304・TP11だから休憩の必要が一切ない

717名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 20:45:14 ID:ZtL5yfDo0
そういやこのゲーム
最後の1人がTP切れになったらどうなるんだ?
全滅になるのかな?

718名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 20:46:07 ID:9t2uB0EE0
>>717
強制的に帰らされるよ

719名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 20:46:41 ID:3bcd8aaw0
幻想郷に強制転送される
迷宮から一旦追い出される以外のデメリットは無し

720名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 20:48:01 ID:IWszdYhk0
ぶっちゃけ一人旅だとそれで帰るのがデフォ(?)ですよ

721名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 20:58:00 ID:ZtL5yfDo0
そーなのかー
意外と親切設計だなw

722名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 21:07:16 ID:5jrGNofg0
集中の方がSP回復量が高いならともかく
控えの方が回復制限なしで集中は回復率×2のフィルターかかるって完全に集中ゴミコマンドだもんな

723名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 21:46:29 ID:yeo6nn7U0
めーりんがやること無いときに集中で回復スペル用のSP回復
攻撃しても無意味だし

724名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 21:51:41 ID:ZwyFbrwE0
めーりんの攻撃強化し続けると一人旅できるくらいにスペカ強くなる?

725名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 21:55:18 ID:ZtL5yfDo0
もしかしたら強くなるかもしれないね
めーりんが持ってるのが最大の弱点とか書いてあったしw
何気に防御貫通だっけ?

726名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 22:24:52 ID:dd6RSxdY0
あんま当たらないけどな、どっちか忘れたが

727名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 22:54:12 ID:aCpoT8bAO
今調べた
攻撃457の美鈴と攻撃1387のレミリアで比較したが(敵は一面ザコ)
美鈴の防御貫通技とレミリアの通常はダメージとしてはほぼ同じ
つまり破山砲は威力補正300%くらいで防御貫通持ちかな

728名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 23:06:07 ID:ZtL5yfDo0
>>727
検証乙
威力300%って結構強い?橙の飛翔が2.5倍だからそれほどでもない?
防御貫通も付いてたらアタッカーはいけなくもないぽいね
命中補正次第だけどw

729名前が無い程度の能力:2009/06/06(土) 23:09:01 ID:ZwyFbrwE0
攻撃に振ってみるのも面白そうか

730名前が無い程度の能力:2009/06/07(日) 01:27:26 ID:f4a7NUnAO
あれー、なんか300じゃなくて250くらいな気がしてきた>破山砲
飛翔との差は固すぎる敵に入るかどうかかな
つってもデフォルトの能力だと岩石カブリとかが相手でもほぼ同レベ殺人ドールのが明らかに強い件。頑張れ美鈴!戦え美鈴!

731名前が無い程度の能力:2009/06/07(日) 01:31:57 ID:BQn.cg0A0
ぶっちゃけ、被ダメさえ0に抑えられれば、
最悪1ダメしか与えられなくてもほとんどの敵に勝てるな
回復持ち相手だと火力も無いとダメだが

732名前が無い程度の能力:2009/06/07(日) 01:43:01 ID:O7U0GNSk0
もし破山砲を妖夢が装備していたら・・・ゴクリ

733名前が無い程度の能力:2009/06/07(日) 15:44:26 ID:pYCm3D.E0
パチェにムーンライトレイと申したか

734名前が無い程度の能力:2009/06/07(日) 15:53:42 ID:mEsaTbwY0
レミリアにグングニルと申したか

あれ?

735名前が無い程度の能力:2009/06/07(日) 18:13:36 ID:kQXkypUk0
攻撃せずに集中でも結構遅延が大きいし
回復役のターンの直後に敵が行動するのがわかってるってのはツラい
敵が火を吹くのがわかってるのに目前で無駄な行動をしなければならんと言うこのジレンマw

736名前が無い程度の能力:2009/06/07(日) 23:46:55 ID:FJcjMyOA0
あとちょっとか
待ちくたびれて期待感がパンパンだぜ

737名前が無い程度の能力:2009/06/07(日) 23:57:58 ID:mEsaTbwY0
お、更新来てたのか

738名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 00:29:26 ID:vS4HeodM0
え 発売するの まじで
と逆に驚いてみる

739名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 00:41:30 ID:JpTTWHKc0
日記の記述から逆算すると、一週間ちょいで
ボス絵5枚、スペルエフェクト100以上、
印刷用の絵、その他のよく分からない作業をやったの?
3ペソ死んでしまうん?

740名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 01:07:11 ID:NmPPhztY0
大丈夫
ニートだから7徹くらい

741名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 01:11:46 ID:SfPikayc0
ニートなら集中力あれば24時間作業できるしな
エフェクトは妥協すれば早そうだけど絵を描くスピード速すぎるw
さすが出来るニートは違うなぁ

742名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 01:24:36 ID:gpBDUQZM0
一人でこんだけのゲーム開発出来るんなら、雇ってくれる会社いくらでもありそうなものなのに

743名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 01:32:10 ID:ma5f1.pA0
それでも就職しないのがニートたる所以でございます

744名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 01:35:17 ID:SfPikayc0
技術あっても結局はサラリーマンだしなぁw
結局社会適正が問われるってZUNがいってた

745名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 01:48:44 ID:0/ts2fks0
一からゲーム作る能力を生かす職場ってのがないんじゃね
一人でできるなら一人で作ってて下さいって感じだろし

746名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 02:08:26 ID:GKGTAmXY0
体験版をつい先日DLしたんですが、起動する時にフリーズして遊べません。
BGMが流れ始めたところで止まってしまいます。
一応再DLしてみましたが変化はありませんでした。Readme内の動作環境は満たしています。
原因の予想が付く方がおりましたら、レスお願いします。

ネタバレが怖くてスレ内を読むことができないので、もし既出だったらすみません。

747名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 02:08:33 ID:5IfP.2U.0
まあ能力さえありゃ何でもいいよ、とはいかんわな常識的に考えて

748名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 02:15:38 ID:HdFbu1ns0
>>746
なにか裏で作業してたりしない?
エンコしながら暇つぶしできるかとやってみたら糞スペというのもあり同じ症状になった
プログラム詳しくないけど思いつくといったらDirectX関連か?
ともかくもっと詳細書いたら解決策知ってる人がいるんじゃね?

749746:2009/06/08(月) 02:29:38 ID:GKGTAmXY0
一応他のものは全て落とした状態でやっています。
DirectXは地霊殿を遊べる状態ですし、○○.dll云々の表示も出ません。

詳細といっても、BGMがメロディの3音目が流れた直後に止まってまた最初から流れ出すのと
「このプログラムは応答していません」表示くらいで…

750名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 02:48:50 ID:JpTTWHKc0
同人非同人に関わらずちょくちょく耳にするのは、グラボの相性が悪いとかそんなのだよな。
あんまりホイホイ変えられる部分でもないけど、
もし家に別のグラボが転がってるなら差し替えてみるとか。


まあ何と言うか、個々人の使ってるマシンが違うパソコン上で
完全なサポートっていうのはほぼ不可能だろうしなあ。しかも同人で個人サークル。

751名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 02:54:24 ID:ma5f1.pA0
実はVISTAでしたーとかだったりして?

1.1GHz、VRAM 32Mでももっさり動作するからスペックは関係ないかも

752名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 03:01:15 ID:1PPIoXS60
俺のXPでも十分動作したが、一回だけそんなことになったことがあったな
OPのダカダカダカダカ ダーン、タン(これが無限ループする)
俺の場合は一応再起動したら元通り動くようになったけど…
何が原因だったのかいまいちわからん

753名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 03:16:49 ID:IWazhcWA0
俺もVRAMだけ32Mで足りなくてそれ以外満たしてるxpのでやったら
5回に1回くらい起動時にブルースクリーンが出てosが落ちたな

754746:2009/06/08(月) 03:27:07 ID:GKGTAmXY0
>>752
それをすっかり忘れてました!
再起動したら本当に動きました。これから潜ってきますノシ

みなさん、相談に乗っていただきありがとうございました!

…それにしても原因なんなんでしょうね、これ。

755名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 04:31:15 ID:WtJHQdZo0
一昔前の2Dテイルズ並のゲームを作って配布してる人がもしいたりして、
そこに消費者が生産者を養う場が生まれたりすればいいなあとか思ったけど発想が安直すぎるか
なによりコンピューターゲームなんざ今となっては貧乏人相手の商売だしな。。

756名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 04:49:58 ID:cMIeD/Ig0
就職するには応募から面接が必要なわけで・・・
いくら技術があろうとコミュニケーション能力がないと就職は出来ん悲しい現実

757名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 06:43:41 ID:0HMEFAuo0
マンガプロアシみたいにゲームアシが確立するなら、クオリティと個人の発想が両立しそうな気がする。

758名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 07:19:44 ID:AmRsy32c0
ここってたまに3ペソの将来を考えるスレになったりするよね

759名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 07:33:17 ID:CaSiPTfkO
みんな3ペソのこと大好きだからな。
世にも珍しい出来るニート、3ペソ

760名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 08:02:16 ID:sFk0RKXM0
>>711
妖夢使うなら集中は役立つ
カシナート持たせれば桜花閃々で消費した分を一発で全快できるし、
後衛に下がることなくSPを大きく回復できるので
レミィの代わりに壁にする時はありがたい

761名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 15:02:22 ID:onvuDR2I0
妖夢は防御成長も高いしな
レベル上がって装備も整ってくるといい壁になってくれる

762名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 15:44:28 ID:GgooosEY0
魔法一発で沈むがな

763名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 16:45:08 ID:YIQ4DY8o0
3ペソが紹介している人のところのブログ見て俺もLV制限プレイしてみようと思った

764名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 17:23:09 ID:2oMaYKyg0
レベル制限したらどう考えても紅魔館-1の独壇場になるな

765名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 17:30:42 ID:zFfkD27U0
使用経験値が適切だと思うが計算がメンドイし見てる側にも伝わりにくい

766名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 17:31:13 ID:ataHaalo0
−1?
パチュリーのことかー!

767名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 17:57:56 ID:.CnLx6JU0
Lv制限ってのを、各ボスの基準レベルからの補正で↓の表みたく統一してクリアとしてみるのはどうか?

C級 +5  稔 パチェ
B級 ±0 橙 文
A級 -5  魔 妖 リグ 中国
S級 -10 霊 咲 レミ

あくまで上げてもいい最大レベルという意味で。
キャラは適当なんで、書いてないのもいれば入れ替えた方が言いのもおおいとおもうけど。
この基準よりさらに全体に-1補正かけるとかで勝負するってわけ

768名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 18:09:19 ID:L7bk7uqM0
人、それをメンドイという。
単純に全員低けりゃいいんじゃないのか。レミリア無双でもいいだろーよ

769名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 18:47:45 ID:GgooosEY0
初期メンバー+美鈴橙チルノしか使わん

770名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 19:43:05 ID:.CnLx6JU0
縛りプレイで、考え付くのは
 ・ 1番上のスペルのみ使用可
 ・ キャラ毎に最初に決めたスペル以外使えない
 ・ 入れ替えは隣接しかできない (自分も隣接外も不可)
くらいか。
霊夢とか咲夜とかの使い易さDownでも、各キャラの持ち味は残るようなのがあれば、やる人増えるか

>>768
なら各ボス毎に、対戦回数何回だったか?を記録するだけでもいいような気がしてきた

771名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 19:47:31 ID:ANnAkqNk0
なんかどんどん縛りプレイをしなくちゃいけないような雰囲気になってきた
基本ゴリ押しするゲームだよなこれ

772名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 19:49:18 ID:uZE2fiW.0
みんなもうやることがなくなってるんだろう

773名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 19:51:08 ID:FFDuomso0
縛りは普通にやってたら物足りない人向けのプレイだからな
好きなようにレベルアップと育成して俺の嫁TUEEEEを楽しめばいいと思う

774名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 19:52:45 ID:MV.9HDWI0
アリス戦までを何度も繰り返して楽しんでる

775名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 21:15:11 ID:XOHUIX86O
嫁が出てないんで…
3ペソー全キャラ追加&無限生成ダンジョン追加パッチ待ってるよー
このままじゃ俺はレベル上げまくってラスボスれいぽぅするしかない

776名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 22:27:41 ID:gu82Sto60
パチェ一人旅をしているが、やっと対妖夢戦に光がさしてきた
ただ今LV27、戦闘回数が1500回を超えたところだが
理論上は倒せる範囲になってきた感じがする
まぁ、妖夢が5回連続で桜花閃々&ジンジャガストのダメが
ほぼ最大ダメ×6という内容だがな・・・

後レベル1上げればまだ話は変わると思うからレベル上げに
励んでくるか

777名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 22:29:48 ID:3l48ocng0
1500回でそれかー、いいなー

似たようなLvだがもう2156回突入してるぜ

778名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 22:36:40 ID:6x66/lVQ0
パチェ一人旅が現在のトレンドなのか

779名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 22:42:35 ID:gu82Sto60
>>777
早い段階で2F探索に移って、少し戦闘→戻ってセーブ
を繰り返したからかな
後、ペグインセクトから耐麻痺の指輪を得ることにより
対影猫の致死率が早い段階で減ったからだろうか

ぶろんずそーされす×4おいしいです

780名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 22:44:53 ID:3l48ocng0
>>779
美味しいよねー

ペグインセクトは一撃で焼けるようにはなったものの、指輪落とさないので放置中だわ
先に敏捷110突入したし

781名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 22:52:39 ID:gu82Sto60
耐麻痺は麻痺になる確率だけじゃなくて、麻痺からの
復帰時間にも影響するからオススメ
俊敏107&耐麻痺で麻痺になっても重鬼より先に動ける
これだけで大分違ったよ

782名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 22:52:41 ID:MV.9HDWI0
美鈴ちゃん一人旅

783名前が無い程度の能力:2009/06/08(月) 22:55:41 ID:3l48ocng0
妖夢戦前には入手する予定だが

既に敏捷110行ったから2FではSPTP尽きるまで一方的に虐殺できるので、
雑魚戦では要らんのよね

784名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 03:13:31 ID:sXEHlqAM0
スペル禁止のモンクごっこ縛りは?

785名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 03:26:12 ID:EQ3o/Eto0
あれ?このスレみてると一番人気はパッチェさん?って思ってしまうw
パッチェさんかわいいよパッチョさん

786名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 05:21:56 ID:iss.vPW.0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader/count.cgi?up0661.zip
適当に敵から貰える経験値とSP纏めてみた
抜けや貰える数値のミスがあったらすまん

787名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 08:21:12 ID:FvuGo/vU0

何気にEVD様とセントーレアの分も載ってるしw

>>762
妖夢はHPが高く、アイテムで耐性上げれば魔法でも簡単には即死しない
魔法ばかり使うボスが相手ならそれこそパチェの出番

788名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 16:50:32 ID:a7hLwRoM0
しかし正式版発売前だというのにこの手のスレの中では結構伸びてるな、このスレ。
独立するしないでもめてたけど、結果的に独立して正解だったなwこの分なら6か7くらいまでは行くだろ。

3ペソはほんとにキャラごとのクオリティの差が大きいなw

789名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 16:54:54 ID:Px4HyZ5I0
パチェと妖夢なら互いの弱点を補えるから結構強い
と思ったがどちらも遅いのな

790名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 18:43:27 ID:PpDfJ4wg0
「互いに補う」というより、
「どちらかが足を引っ張る」な気がする

791名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 19:09:52 ID:PmA/ZssU0
何も情報がないときの斥候と考えればなんとかなりませんか!?
って二人が縋り付いてきた

792名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 19:11:28 ID:qBX69PSo0
二人並べたらどっちかが落ちるし
片方だけ出したら受けられん方が来たら乙
相手の行動をすべて知ってないと危険になるだけだな

793名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 19:27:22 ID:rPjFS3kc0
縛りプレイやるのも良いけど、プレイ日記みたいなもんを連載するのは勘弁してくれ。
無理して話題振らなくても、製品版が出れば盛り上がるんだからさ。

794名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 19:29:22 ID:NOQwFYnI0
出ればな

795名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 19:37:14 ID:h/quST220
ここまで宣伝しといて出ないなんて事が・・・・

796名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 19:37:19 ID:7D5OtXw.0
このゲームやたら期待されてるけど大丈夫なの?

797名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 19:55:13 ID:HTRaGISA0
FCのドラクエ1のようにひたすら経験値を
稼ぎ続けるのが好きな人にならオススメできる
完成版まだー?

798名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 20:06:40 ID:1k8G0kM.0
今日が納期っぽいけどどうなったんだろうね

799名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 22:17:29 ID:yRwJVEBU0
3ペソ超乙!マスターアップおめでとう!
本気で6/5からの4日間であの作業量を
やり遂げたんだな・・・
終身名誉ニートの称号を送るぜ!
あと、とりあえず寝ろ。マジで過労で死ぬぞ、おい。

800名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 22:21:46 ID:p2udU6X60
映画化決定

801名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 22:22:37 ID:ElKU2Ffk0
職業プログラマーみたいな働きっぷりだな・・・
ニートにあるまじき行為だ

802名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 22:25:31 ID:W5o.Y6YAO
S・N・ペソはNEETなのか?

803名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 22:25:54 ID:NOQwFYnI0
さあ次はパッチ作成だな
馬車馬の如く作るがよい

804名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 22:26:42 ID:7D5OtXw.0
いつ発売になるんだろう

805名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 22:28:11 ID:g1uE4D360
3ペソ兄貴オッツオッツ!
褒美に俺のオンバシラをしゃぶる権利をやるよ。おぅ早くしろよ。藍たん返さねえぞ

806名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 22:37:54 ID:rPjFS3kc0
>>801
目の前に金が埋まっている事が確定してりゃ、誰だって全力で掘るわな。

それにしてもどこまでがネタなのか分からんw

807名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 22:44:02 ID:hWRQvU6Q0
>ここ半年、キチンと肉声でお話したのが
>藍たんとルリルリとだけ

はやくよくなってね・・・

808名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 22:48:10 ID:wpw4S2u20
>>806
ブランドやネームバリューが無い商品が売れるかどうかは宣伝、口コミ次第なんだぜ?
出てみないことにはシュレディンガーの猫にすぎん。かといって過剰な反応も見てて嫌だけど

809名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 22:56:50 ID:KdgaDsoM0
失禁してまで入稿するとはw

810名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 23:01:43 ID:sXEHlqAM0
ほんとに漏らしたのかよ?www

811名前が無い程度の能力:2009/06/09(火) 23:41:25 ID:EQ3o/Eto0
3ペソならありうるw>>失禁
ともあれマスターアップお疲れ超おつかれ!

812名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 00:49:12 ID:Xck4EjFU0
マスターアップした日に次に何を作ろうとか考えられるって凄いね

813名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 00:55:58 ID:QjpxvGd60
実はフリーのゲームライターか、プログラマーとかで今作っているものがないから
ニート名乗ってるだけだったりして

814名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 01:03:57 ID:QG1vBzz.0
文のスクラップ帳って2Fで文と話したら5冊全部拾えるようになるのか?
2Fのは拾ったんだけど1Fのは発生しないんだが

815名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 01:07:08 ID:M79Zv20A0
>>813
一瞬疑ってみたが、全部計算だとして、
「藍たんちゅぱちゅぱしようね」とかの嫌フレーズを理性で思いつけるのだろうか
それはそれで一種の才能のような

816名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 01:24:26 ID:O2NKuStc0
逆に考えるんだ。
自分が不快に思うフレーズを考えているのだと

817名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 01:24:37 ID:yb64gaC.0
>>814
スクラップ帖は、文との会話関係なく置いてあると思う
1階探索時に、もう拾ったんだろう、たぶん

818名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 01:39:48 ID:QG1vBzz.0
>>817
サンクス
言われてみればイベントを見たような気がする

819名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 06:58:56 ID:qqqhmCAU0
さてメッセで予約するか、っとおもったら予約ページがなくなってるだと……
俺プギャーーーーorz

820名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 07:01:42 ID:qqqhmCAU0
と思ったらあったわwスレ汚しすまん

821名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 09:21:01 ID:mA.AG1mU0
主力4人決めておかないとな。

・てんこ(多分、メイン盾)
・あちゅいー!(単体攻撃)
・えーりん(多分回復+補助役)
・てるよ(多分鈍足全体攻撃)

てるよ出なかったらどうしよう・・・

822名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 09:55:39 ID:wXuTsgho0
あちゅい〜の元ネタがわからずにやきもきする毎日

823名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 09:56:41 ID:mA.AG1mU0
高久屋のえくすてんどぱーてぃって本で、
レミリアがレイプ中出しされた時に放った名言

824名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 10:33:53 ID:h2EklOf60
とりあえず状態異常直せるキャラがあと一人ほしいな

825名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 13:01:23 ID:Eqlmsjao0
3ペソよくがんばった!愛してる!
俺も主力を決めておくか

・天子(たぶん盾担当)
・レミリアor咲夜(火力担当)
・アリス(火力担当)
・早苗(回復担当)

とりあえず天子は頑丈であって欲しいな

826名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 13:39:44 ID:KyLsVB820
天子ちゃんは防御低くてHPが高いタイプだと思う。
その方がいっぱい楽しめるだろ?

827名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 14:52:17 ID:kdtg8EuE0
てんこは殴られるとなぜかSPが増えるドM仕様で

828名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 15:28:35 ID:kk4TV6CI0
勿論HPが減れば減るほど威力増加のスペル持ちだよな

829名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 15:46:29 ID:Eqlmsjao0
壁にするなら無念夢想の境地は欲しいな
無くても防御にSKP振るだけだけど

830名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 16:12:46 ID:qqqhmCAU0
てんこはスペカのバラエティがあって面白いな
自分で考えるとどれ選ぶが迷う、天地開闢と全人類はいれてほしいけど

831名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 18:42:45 ID:REaV2sKc0
せっかくだから俺は藍たん一人旅にするぜ

832名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 19:21:49 ID:8b5kXaXo0
うわ、Wiki見たら勇儀姐さんのドロップすげえじゃねえか…取り損ねたorz
「やたらと使える個数限定のドロップ」ってこれのことか…

833名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 20:04:56 ID:0NLkk3Us0
アリスと勇儀のドロップだけは回収しておきたいな
外道の書は体験版でもドロップするヤツがいるけど確立悪すぎるし
アリスは一発で終了するようなスペルが無いから勝つための運要素は薄いし
勇儀はボスまで遠いのが一番のネックw

834名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 20:07:49 ID:6Kunas120
アリスなら途中雑魚戦挟まず辿りつけるから楽だよな

アリス戦自体は色々面倒だったりするが

835名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 20:08:05 ID:Eqlmsjao0
一時間くらいガチでやっても落とさないからな>外道の書
もうSKPが200k超だぜ

836名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 20:30:33 ID:zv0m1VYA0
成長最も遅いレミィがLv28→35になるまで粘ったけど、外道1つも出てない
レベル高すぎるとヌルくなるので、今はレベル上げ封印中

ただ、それでもボスドロップより雑魚で稼いでしまうのがWizフリークの性

837名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 20:32:27 ID:wXuTsgho0
外道手に入らない手に入らないと言っているうちに外道つけなくても十分強くなる罠

838名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 20:45:34 ID:q1HFax5U0
7F途中で放置してて、久々に起動したらやる気なくしたw
一気にやらんと駄目だぁね

839名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 20:52:29 ID:lzKOq9JA0
>>837
超聖水みたいだな

840名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 21:36:54 ID:3eWpmoOo0
急がば回れということだろう

841名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 22:16:10 ID:Zb.jxsXwO
全裸待機したら風邪引いたwww

842名前が無い程度の能力:2009/06/10(水) 23:54:19 ID:sAsdTC.w0
夏コミで3ペソの顔を拝むのがワリと楽しみな自分

843名前が無い程度の能力:2009/06/11(木) 00:20:42 ID:6qTJBcW20
ボスのドロップは階層に来てからの
雑魚戦の数に関連してるかもねってどっかに書いてあった気がする
検証してたかどうだかは忘れたけど

844名前が無い程度の能力:2009/06/11(木) 00:29:10 ID:CtwMBV8s0
>>843
それは乱数が変わってないんじゃねぇのって話だろ
アリスみたいにザコとエンカウントせずにボス戦に行けるとその可能性がって話

俺が何度かザコ戦の回数変えてアリスと戦ったときは
結局0回で行ったときにドロップしたけど

845名前が無い程度の能力:2009/06/11(木) 01:12:00 ID:lInroTPI0
Wiki見たら勇儀姐さんの加入戦闘イベントの条件が400戦ってなってたけど
あちこちに落ちてる陶器の欠片は関係ないのかね?

846名前が無い程度の能力:2009/06/11(木) 01:14:13 ID:p9yJeU8o0
あれは萃香じゃね

847名前が無い程度の能力:2009/06/11(木) 01:22:20 ID:lInroTPI0
あ、そういえば萃香もいるんだったな
体験版にいないから忘れてた

タムの仇を討とうとレベリングしてたら外道の書出た
しかし魔理沙はメガネ装備中。これを外せるわけないじゃないか!

848名前が無い程度の能力:2009/06/11(木) 04:36:15 ID:QypucwV60
一日一回東方の迷宮まだー?

849名前が無い程度の能力:2009/06/11(木) 06:00:38 ID:gVgfaoMI0
メガネはパッチェさんに決まってるだろjk…

850名前が無い程度の能力:2009/06/11(木) 06:32:14 ID:qi68o/No0
パッチェさんも魔理沙もアリスも全員メガネかけています

851名前が無い程度の能力:2009/06/11(木) 09:50:55 ID:PsXfPyfQO
いろんなゲームからネタを取るなら
不屈の心は「くじけぬこころ」にしてほしかったなぁと思ったり

852名前が無い程度の能力:2009/06/11(木) 12:24:50 ID:/zNCTRTc0
>>851
念レス

853名前が無い程度の能力:2009/06/11(木) 13:26:22 ID:V2b5G.1UO
>>852
念レス

854名前が無い程度の能力:2009/06/11(木) 14:08:39 ID:wbkiHxhc0
ここは超能力者たちの集うインターネッツですね

もしかしたら不屈の心にも元ネタがあるのかもよ
元ネタが何なのか判明してないだけで

855名前が無い程度の能力:2009/06/11(木) 18:58:12 ID:sP3MK3rs0
みんな身銭削ってPTの総合力上げてるんだから、おまえももうちょっと金使えよって事でしょ。

まあ俺だったら単純火力で比較するけど

856名前が無い程度の能力:2009/06/11(木) 18:58:46 ID:sP3MK3rs0
ごめん、ごばくったorz

857名前が無い程度の能力:2009/06/11(木) 20:50:15 ID:EuXPbi7A0
対アリス戦でのアリス発狂って癒輝以外の人形を残すことで
攻撃パターンに変化って起きるのかな?
今、アリスと魔輝を残して戦ってたんだが、アリスの攻撃が
シーカードールズとサイレントクラウドしかやってこないように
思えたんだが、どうなんだろう?
それとも元からアーティフルとレギオンの使用率って低いのか?

858名前が無い程度の能力:2009/06/11(木) 21:22:28 ID:Yg1h51ow0
サイレントクラウドは確率高そうな気がする

859名前が無い程度の能力:2009/06/11(木) 23:31:15 ID:J0xDxXZc0
アリス戦初回は何も知らずに癒輝から倒したけど、
その後はサイレントクラウドと全体攻撃ばかりだった記憶が

860名前が無い程度の能力:2009/06/12(金) 04:21:26 ID:Qx55LKFM0
アリスは発狂後の全体攻撃系よりもパラライズのほうが強かった覚えが、、、

861名前が無い程度の能力:2009/06/12(金) 15:16:32 ID:/l1GbXTM0
DL販売登録はじまってるな
販売は七月上旬らしいが

862名前が無い程度の能力:2009/06/12(金) 15:33:24 ID:XNRAL2ws0
結局発売日はいつごろになるんだ?

863名前が無い程度の能力:2009/06/12(金) 15:53:33 ID:pLUhIqQU0
効果音がないせいでやる気が起きないが

つくから楽しみだな

864名前が無い程度の能力:2009/06/12(金) 16:31:39 ID:jHQordv.0
効果音って地味に重要なんだよな。
効果音がいいゲームはやってて気持ちよくなる。
特にSTGで効果音の差異を意識するな。

865名前が無い程度の能力:2009/06/12(金) 17:19:51 ID:.X6Q6s6M0
やっぱDL販売は発送分も含めてそれなりに遅くされるのか

866名前が無い程度の能力:2009/06/12(金) 17:38:02 ID:ES7pK7/c0
アリス戦は他が麻痺・沈黙った状態で美鈴が麻痺食らうとどうしようもなくなる
レミィと美鈴以外紙装甲なもんで

だからサクリファイスは逆に楽になったな

867名前が無い程度の能力:2009/06/12(金) 17:42:20 ID:hhgFYsvg0
一日一回東方の迷宮まだー?

868名前が無い程度の能力:2009/06/12(金) 17:45:33 ID:sC2PWNJo0
状態異常回復が美鈴しかいないってのがつらい

869名前が無い程度の能力:2009/06/12(金) 17:51:46 ID:jHQordv.0
回復系が乏しいのはメンツをぐるぐる回すようにしたいからだろーね

870名前が無い程度の能力:2009/06/12(金) 18:05:54 ID:OCHeft8c0
メンツ回してたら全員沈黙or麻痺したでござる
なんて事態に・・・実際アリス戦でなりかけて発狂より焦った

871名前が無い程度の能力:2009/06/12(金) 18:11:30 ID:QEtOgn0c0
打撃がカスなこのゲームだと沈黙はマジで辛い
それでも脅威に感じるのは初見のみ、アイテムできっちり対策すればいい

872名前が無い程度の能力:2009/06/12(金) 18:19:34 ID:.X6Q6s6M0
データ覗いた人が早苗が単体の回復+治療スペル持ってるとか言ってなかったっけか

沈黙強いだけに味方に使わせるわけにはいかんな
仮に持ってるヤツいてもボスにはほぼ完全耐性で今ひとつ使い道が無さそうだ
1ターンで倒せないくらいザコが強くなったら被害減らすのに使うかもしれんが

873名前が無い程度の能力:2009/06/12(金) 19:58:11 ID:GFrbHV5c0
メロン出予約できるみたいだが、30日になってるな

874名前が無い程度の能力:2009/06/13(土) 15:37:23 ID:QH7AcTPU0
このゲーム難しいな

SPが一瞬できれて全く進めない

875名前が無い程度の能力:2009/06/13(土) 15:39:24 ID:QH7AcTPU0
なぜか後衛においても回復しないし俺のだけバグってね

876名前が無い程度の能力:2009/06/13(土) 15:46:19 ID:KiENxRq.0
一日一回東方の迷宮まだー?


後衛に置いておくとSPが回復するっていうのは
控えのキャラでも待機時間が計算されていて
自分のターンが来ると自動で集中するっていう意味だから
そのキャラより早く戦闘参加キャラが敵を瞬殺すると回復しないぜ

877名前が無い程度の能力:2009/06/13(土) 17:07:46 ID:hQYGV66s0
>>874
序盤はSPが少ないので、咲夜さんのミスディレクション+他キャラの全体攻撃で倒すといい
ひとまずスタート地点付近をうろついて、レベル2〜3まで上げてから進むのがお勧め

878名前が無い程度の能力:2009/06/13(土) 17:43:25 ID:G0Px54mg0
>>874
難しいと思ったらそこからパーティの平均レベルを2も上げれば超ヌルゲー

879名前が無い程度の能力:2009/06/13(土) 18:04:13 ID:wXPUXh7M0
超ってほどではないがな

880名前が無い程度の能力:2009/06/13(土) 18:13:32 ID:bAbMJYhw0
アリスなんかはレベルそれなりに上げても、
ちゃんとした戦術取れてないと厳しいな。

どうせ後半はああいう複雑なボス増えるんだろうし。

881名前が無い程度の能力:2009/06/13(土) 18:25:30 ID:SgcCGbMA0
ここにいるみんなははちくまの新作買うなよ?!
買ったら裏切り者だからな!

882名前が無い程度の能力:2009/06/13(土) 18:27:54 ID:KiENxRq.0
お前は何を言ってるんだ

883名前が無い程度の能力:2009/06/13(土) 18:35:28 ID:6ae.Zlgk0
>>880
まあすでに永遠亭三人同時戦闘があるようだしな

884名前が無い程度の能力:2009/06/13(土) 22:48:42 ID:IXDibI8k0
ここと比べてはちくまのが勝ってる所ってグラフィックとBGMぐらいだなw
金かければどうにかなるレベル

885名前が無い程度の能力:2009/06/13(土) 23:08:37 ID:rhINCi0g0
ニートは金がないだと

886名前が無い程度の能力:2009/06/13(土) 23:22:23 ID:P0kOmoQ.0
このクラスの出来ならBGMは有志つのれば簡単にできるだろうね
でも個人でやるほうが気楽そうだ

887名前が無い程度の能力:2009/06/13(土) 23:43:03 ID:7un1GGes0
まあもしもはちくまの買うとしても半年は経ってからじゃないと
有料デバッグとβテストに駆り出されるだけだ

888名前が無い程度の能力:2009/06/13(土) 23:53:16 ID:P0kOmoQ.0
半年もたったらライブでの阿鼻叫喚が楽しめないじゃないか

889名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 01:25:08 ID:8WKu5zI60
俺冥異伝のとき発売日に買って
バグやらなんやら噂には聞いてたがこりゃひどいとおもったが
不思議とその時期が一番楽しかった気がするぞ
結局無印だけで4周100時間越えてたし

890名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 02:02:12 ID:nRjgBVqc0
冥異伝はストーリーがひどすぎた

891名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 02:03:41 ID:zxEXwyLk0
阿鼻叫喚よりもラスボス入ってなかった時のお通夜の方が印象的

892名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 02:06:26 ID:XOk/t/ro0
サッカーはバグが消えた今でも普通に名作だけど
冥異伝は唐突にエンディング祭りの頃が一番楽しかった

893名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 02:27:49 ID:tD9v5Fos0
説明書に載ってた6ボスキャラの大半が仲間にならなかったやつかw

894名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 02:35:46 ID:XQWkEFQw0
思うに冥異伝が楽しかったのでなく祭が楽しかったのではないか
迷宮はひどいバグは無いと信じたい、けど結構ギリ納品だったんだよなぁ

895名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 02:53:22 ID:AdfotUcM0
まあそれはあるね。
東方防衛軍が全くといっていいほど話題に上がらない大きな理由は
普通につまらない、バグが全然ない、だからな。
冥異伝のポルナレフバグは体験できなくて悔しがる人がいるほど。

896名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 02:59:09 ID:URDjU.JQ0
迷宮は最初のメモリーリークが酷かった
あとはストーリー面で異変の原因にどうオチをつけるか・・・・くらいかな?

897名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 03:51:11 ID:LpG0dxbw0
迷宮はもう作者サイドが「このゲームでストーリーとかどうでもいいだろ」
みたいなこと言ってるくらいだから、
期待すると火傷するのが見え見えだし
作者自身もそれが見えるように作ってると思うんだけど、どうだろう。

実際自分はボスがそれなりに強ければ、あとはワリとどうでもいい。

898名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 06:42:49 ID:F1e3jedM0
体験版時点でのパロネタを見た限り、ストーリーに期待はしてないなぁ
他の要素で魅せてくれてるから別に問題ない

899名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 08:44:22 ID:RTxHFKCU0
はちくまみたいにストーリ見るのが苦行みたいなものよりは
最初から薄い方が良い

900名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 08:57:16 ID:0aOCI5u.0
>>897
> 迷宮はもう作者サイドが「このゲームでストーリーとかどうでもいいだろ」
> みたいなこと言ってるくらいだから、

書いてたっけ?

901名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 09:03:26 ID:URDjU.JQ0
まぁストーリーにそんな期待はしてないけどね
体験版と同じようなノリでパロ混ぜてゲーム楽しめればそれで

3ペソさん自身が幻想入りしました的なのはちょっと・・・っと思うけど

902名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 10:08:53 ID:n2.xobwM0
ラスボスを倒すとバッドエンド
ミルクティーを渡すとグッドエンドですね

903名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 10:17:05 ID:XV87JAmQ0
エロ同人誌渡すと裏ダンジョン出現なのか

904名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 14:53:25 ID:gpRnn6F20
>>900
少なくとも作中では投げやり感満載だな

むしろ肩肘張らずにプレイできて俺は好きだが
単純にゲーム性とカオスっぷりを堪能できる

905名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 15:13:40 ID:LZC88V2A0
今更ストーリーにまで手を広げて戦闘面の質が落ちるぐらいなら、いっそストーリー無しぐらいの方がいいな。

906名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 15:42:26 ID:vTG4IiQ20
どっかのサークルみたいに何がやりたいのかわからんシナリオになってないから十分

907名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 16:09:49 ID:XisM63fk0
ストーリーっていうのかどうかわからんが、迷宮のセリフ回しが好きだな
みょんのいじられっぷりがやたら可愛い

908名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 16:56:24 ID:XuD6BYU.0
まあ、東方キャラの原型を留めているのならストーリーが薄かろうが問題ないな。
はちくまはストーリーや久瀬云々以前に東方キャラのオリキャラ化が正直辛かった。
なんかこう、面白いけど純粋に楽しめない感じがして。

909名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 17:21:24 ID:GSqNCVkk0
オリキャラ化もクソもアレはバキが東方のお面付けてただけだろ
アレに東方のキャラなんて一人も出てないよ

910名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 18:07:16 ID:9XIzB4IcO
はちくまスレ行けと言いたい

911名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 18:16:06 ID:Mtw.f/gg0
はちくますれってどこ?

912名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 18:16:45 ID:On.5NHxg0
隔離施設が同じ建物にあるわけないだろう

913名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 18:39:31 ID:XisM63fk0
専用スレがないからには二次ゲー総合でいいんじゃないか
そこでもはちくま話が嫌がられた、ってことになっても戻ってくるなよ?
嫌がられるものなんて引き取りたくないし、そうする理由もない

914名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 18:41:05 ID:yaYarGQY0
同人ゲ板はちくまスレだろ

915名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 18:47:36 ID:ry.jlojA0
この板にも前はあったけど今はもう無い
これでわかれ

916名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 18:58:56 ID:LZC88V2A0
不必要に冥異と比較したがる人が、そもそもの発端だわな。
それでいて雲行きが怪しくなれば追い出すんだから、一番性質が悪い。

917名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 21:03:54 ID:WqNAgjkE0
作者が生粋のファンである程度意識してる以上、比較されるのは仕方ないんじゃないか?
尤も、冥異伝と比較するのは間違いだ・・・
EX以降はともかく、本編は訓練されたはちくま住民でさえ最低の烙印押してる。

918名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 21:14:00 ID:S51kbb0E0
おい君ら、「迷宮」より別ゲがメインになってると思ったら、発言自重せよ

Wiki-7Fで項目追加されてるけどあんま多いのもどうかと思うんだが、見易さ的にどうだろ?

919名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 21:16:13 ID:vDv.vl2g0
だからバキと遊戯はRPG向きじゃないと何度(ry


ところでアガサ神は闘神都市が元ネタなんだから
霊夢のレベルが100を超えたら当然脱ぐんだよな?w
全年齢ゲーだから全裸は無理だが半裸くらいは出来るはずだ。出来るはずだ

920名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 21:24:24 ID:.upvUU2g0
全裸のおにゃのこなら
BOSSアリスと一緒に出てくる奴等がそうじゃないか

921名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 21:34:00 ID:vDv.vl2g0
ゆきまきみきはそういうキャラだから仕方ないw


にしても3ペソの絵は味方よりも女性型の
雑魚敵の方が可愛い子も居るな。六階のラクヨウとか

922名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 22:08:57 ID:Mtw.f/gg0
スキル振りに悩むゲームだな

SP振りまくればおkwwと思ってたらそうでもないし

923名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 22:15:09 ID:.fWUCBpg0
序盤はSP少ないけど、体験版終わる頃には既に余り気味だしね
最終的には、ディスガイアみたくSP使い放題になりそうな予感

924名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 00:39:13 ID:kZTm5iSgO
マスパ解禁されたときは歓喜したものだったが

925名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 00:40:27 ID:MN5Jl40c0
魔理沙のSPは160を一区切りに1マスパ、2マスパみたいな

926名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 01:08:08 ID:tPHZYOD.0
藍しゃまのおっぱいのやわらかそうな感じはすごいと思った

927名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 01:10:49 ID:DD3WxuqY0
一日一回東方の迷宮まだー?
今日から六月下旬だぜ

928名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 01:15:26 ID:/vV1gXiU0
発売日決定したぞ
6/30だって

929名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 01:19:04 ID:GsVfwOqg0
>>928
どこ情報だ?公式はないな

930名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 01:19:17 ID:zmVmnkN2o
>>927
上旬下旬以外に中旬という言葉がだな……

失禁するほどの修羅場っていた。
6月中という宣言は守った。
これらから考えて6/30発売で決定だろ、>>873でも30日になっているそうだし。

931名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 01:32:14 ID:MZ2XK0IU0
自称RPG制作に関しては日本有数の技術と知識を持ってるサークルみたいに
未完成のまま売るなんて事は流石にないよな
別に急がなくてもしっかり完成させて夏でもよかったのに

932名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 01:33:05 ID:DD3WxuqY0
>>930
中旬・・・・・・だと・・・・・・
それはさておき、これからは
一日一回30日まだー?になりそうだぜ

とりあえず外道の書をコレクション的意味で
ドロップ狙う作業がはじまるお・・・・・・

933名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 01:33:52 ID:tPHZYOD.0
メロンちゃんにハッキリ30日って書いてあるから確定とみていいんじゃね?

934名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 01:57:17 ID:.FiYuEhE0
フランちゃんの登場が確定しただけで俺は満足だ。
>>931
ぶっちゃけバグがあってもパッチ出してくれるなら気にしない。その日本有数のサークルと違って個人での製作だし、どうしても不具合はでるだろう。
でもラスボスキンクリはかんべんな!

935名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 02:22:30 ID:MN5Jl40c0
DL販売のつもりなんでそっちも早いとこ確定せんかな
同日ってことはないだろうけど

936名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 09:08:07 ID:.3bAdiy.0
なーにデバッグプレイする覚悟ならできてるぞ

937名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 12:00:54 ID:x31ejdDM0
むしろバグを楽しもうというわけですね?
…まぁ迷宮スレがある以上ネタにはなるね(良い意味で)

938名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 13:15:38 ID:uN4My77U0
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ

939名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 14:57:58 ID:FmdHD8zA0
何か言えよw

940名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 15:09:42 ID:RsAMnksoO
30日は火曜日か。
…確実にゲットするために会社やすm(

941名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 19:50:27 ID:ezva720.0
クリア後イベントってなんだろうな
血塗れの刻印のこと?

942名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 22:16:49 ID:HnZqe4..0
たぶん血塗れ全部倒したら何かあるとかじゃないかな ステータスインフレするゲームだし
どっかの超魔王とかみたく文字通りケタ違いの強さのがいる・・・かもしれない

943名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 22:59:49 ID:Ye.AzJoE0
HP2億とかなw

944名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 23:28:18 ID:.3bAdiy.0
ボス戦だけで1時間2時間かかるのはやめていただきたいw

945名前が無い程度の能力:2009/06/15(月) 23:36:39 ID:TSgXagTY0
よっしゃじゃあ30分で倒せるようになるまでLv上げようぜ

946名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 00:01:24 ID:nzpY531I0
イセリアクイーン初対面時の絶望を思い出した

947名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 00:43:48 ID:g26tzeXs0
レミリア「れ、レベル4000だと!?」

948名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 01:06:58 ID:50JBO.NA0
一日一回30日まだー?

949名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 01:07:19 ID:4wGbOo.A0
一瞬レミリアクイーンに見えた

950名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 02:45:34 ID:nobGckrs0
>>947
そう言った本人がLv9999なんてよくある事…だよな?


何が言いたいかというとあれくらいステータス伸ばしたい

951名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 07:28:52 ID:RfvFDLgE0
成長率の高い能力値ならレベル30前後で4桁に達するゲームなので、
ディスガイアみたいな7桁は無理でもラ・ピュセル並みにはなりそう

952名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 08:59:55 ID:yXQJGsPs0
でもグングで10億くらわせるお嬢様なら見てみたいかも

953名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 12:28:13 ID:g26tzeXs0
そして追加パッチ、東方の迷宮〜2週目始めました〜が・・・。

954名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 14:06:52 ID:e8bTIwmYO
次はネット対戦か

955名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 17:01:36 ID:i3jLmbZI0
そして舞台は宇宙へ

956名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 17:51:40 ID:nobGckrs0
お、更新きた
バグはちゃんと対応してくれるのなら特に問題はないな
あと自重しない(と思われる)ラスボスと追加ボスが今から楽しみだ

957名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 18:11:54 ID:sEjHyY3c0
本当にとんでもない奴来そうだw 3ペソそういうの好きそうだからなぁ
こんだけ追加ボス多いなら、贅沢言えば何度でも再戦可能な仕様だと嬉しい

958名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 18:54:28 ID:nobGckrs0
全部倒した後に出現するスイッチを限界だ!押すねッ!したら全復活とか?

959名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 18:58:20 ID:a813I5CA0
3・2・1 リセット!

960名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 19:27:44 ID:hBk1xwQI0
20以上のボスか・・・
幻想郷のキャラじゃない気がするな。
アリスソフトの召還ドアみたいな感じで色んなアニメや漫画から取り入れてる可能性もある。
でも、最後は久瀬が来そうな気がする、だって3ペソだもの。

961名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 19:31:37 ID:RfvFDLgE0
仲間になるボスとも何度も戦いたい
本人を紅魔館に置いてくれば戦えるor会話なしでいきなり戦闘とか
ドロップは1回限りにすれば、バランスも壊れないと思う

962名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 19:32:13 ID:/QAu0ktY0
頼むからはちくまみたいにはならないでほしい

963名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 19:38:52 ID:sG0Zrq7Q0
はちくまみたいって言ってもいろんな方向あるからな。
いいところあるからアレだけ敵作ってもなおシャッター前にいるんだろうし。

とりあえず自分は、東方キャラは東方キャラであって欲しい。

964名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 19:39:12 ID:O.JNN47oO
ボスって確か体験版だけで10くらいいなかったっけ?

965名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 19:42:11 ID:.nHtcUvU0
まあ東方キャラのボス戦はもう数限られてるしな
小町とか戦闘無しで仲間になるっぽいし、三人まとめて戦うのもいるし
そうなるとよそからネタ集めてくるしかないか

966名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 19:52:20 ID:XqMoM44k0
今いる隠し・7Fボスも東方関係ないんだから色んなとこから出張してくるんじゃね
けど20体以上いるならクリア後に旧作キャラ出そう

967名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 19:55:28 ID:1BeDz9Ow0
初期メンバーからボスが出るんだろう
霊夢が敵に回ると武器が多くて苦労しそうだ
ルーミアのステアップ解除が日の目を見るときがくるかも

968名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 19:55:51 ID:eqc9unUU0
ボスで出てない東方キャラをクローンとして扱えば出せそう

969名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 20:05:23 ID:hBk1xwQI0
本当によそからボスを引っ張ってくるなら、逆に言えば3ペソの趣味が暴露されるわけでw

970名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 20:11:19 ID:a813I5CA0
みまさまは出てくるのだろうか

971名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 20:13:27 ID:MLnj3c7g0
歴代STGボス縛りとかだと俺がうれしい

972名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 20:24:06 ID:uT63QF2o0
世界一後ろに強い戦闘機とか出てこないかなぁ

973名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 20:42:32 ID:iuHPecQQ0
3ペソが何十週とプレイしてきた数々のクソゲーからボスが出てきたりして

974名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 21:31:32 ID:sG0Zrq7Q0
そこでアンサガから巨人先生とカオスルーラーの登場です

そろそろ次スレの季節?

975名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 21:32:35 ID:/QAu0ktY0
ぺそはアリスソフト好きそうだから
そっから引っ張ってきそうだな

976名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 21:42:37 ID:2CyoXrj60
撃破不可能な巨大クジラがでてきてみすちーの歌で眠らせてクリアですね、わかります

977名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 22:07:03 ID:M3ZTmIOE0
HPの文を見る限りでは色違いボスとかが結構含まれていそうだが

978名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 22:17:08 ID:sG0Zrq7Q0
というかサイトの文からするに半分以上そんなのじゃないかと予想
まぁ別にそれでも構わないんだけど。自分は。

979名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 22:20:01 ID:.nHtcUvU0
>>977
虹色になった美鈴とかだろうか
強そうだが目に悪そうだ

980名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 22:22:33 ID:hsZzrW5o0
巨大くじらからものべー(本体)を想像してしまった…
あんなの勝てねぇ

981名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 22:56:13 ID:5Y6HIfhI0
そこでまさかの隠しボス久瀬が・・・。
なんてことはないよね?

982名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 23:04:04 ID:bTzGLlTUO
久瀬のオマージュなら十二分にありえるかと

983名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 23:26:09 ID:hBk1xwQI0
そういやスピアードを以前描いてたな・・・
いや、まさかな・・・

984名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 23:42:37 ID:5Y6HIfhI0
カスピ・・・だと・・・?

まあ、やつをふるぼっこする分にはなんら問題ないわけだが。

985名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 23:51:12 ID:a813I5CA0
カルピスに見えて

986名前が無い程度の能力:2009/06/16(火) 23:57:28 ID:1RFi7goE0
FF10の訓練場みてーなやつじゃねーか
意:見た目雑魚キャラそのもの

987名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 00:06:24 ID:.KZgKTDA0
通常戦闘曲の方がトラウマになるゲームじゃないか

うん、単体即死ぐらいはやってほしいね。はり99999的な意味で。
復活ないシステムだからこそ

988名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 00:12:31 ID:kmDbxy3c0
耐性である程度対処できる即死効果ならまだしも
貫通大ダメージとかで必殺ってのは回避も防御もないこのゲームじゃひどいな
勇儀の三歩必殺が開始即から飛んできたりするとレベルクソ上げるしか対抗手段ないし

989名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 00:35:17 ID:VWllZ7fo0
そろそろ 誰か 次スレ

990名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 00:36:29 ID:u62Yz79M0
一日一回30日まだー?


三歩必殺って勇儀戦のかなり後半にならないと
使ってこないらしいが、最序盤でも使うのか?

991名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 02:39:40 ID:6nnxGLSw0
東方の迷宮デスレーベルなんてな

ついでに次スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1245173845/

992名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 07:03:41 ID:UBsJMvIcO

まぁあれだよ。やったことは無いからよく知らないがオレギとかが原作通りなことして東方キャラに干渉しまくったら腹立つだろ?
逆に久瀬が出てきても東方の迷宮に出てきたオレギみたいなら別にどうでもいいだろ?
問題はそういう所だからこれまでのパロディを見た限りは大丈夫だとは思う。

993名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 11:46:20 ID:cH9k5WSs0
原作通りなら魔理沙は死んでたな ムービーつきで

994名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 12:06:58 ID:EUaDx5KQ0
まりさよ やすらかに…
いかりは ほのおとなって
れいむのこころに きざみこまれた

995名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 13:17:04 ID:2lIT13u.0
パチェ 「土日符 休日の思い出」
パチェ 「 これは魔理沙の分だーーーーー 」

996名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 14:27:53 ID:T3Focglc0
隠しボスは3ぺそです。
藍たんでとどめをさすと仲間になります。

997名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 15:17:09 ID:rjLdLw/kO
通常はニートだけど藍たんといっしょに出すとチートになるんですねわかりますん

998名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 16:57:42 ID:.KZgKTDA0
998なら藍が命中&敏捷補正スキル持ってて橙無双

999名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 19:00:17 ID:xpBx2iJMO
>>999ならリグル優遇措置発動

1000名前が無い程度の能力:2009/06/17(水) 19:00:42 ID:hAQLkjok0
999なら紫補正で藍橙無双

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