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東方の二次創作ゲー その13
1名前が無い程度の能力:2009/03/14(土) 23:45:45 ID:VSXj.t1c0
東方シリーズの二次創作ゲームについて熱く語ってみたり、ときには自分で作ってみたりするスレッドです。
専用スレがあるものはそちらにどうぞ。

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2名前が無い程度の能力:2009/03/14(土) 23:46:43 ID:VSXj.t1c0
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3名前が無い程度の能力:2009/03/14(土) 23:47:33 ID:VSXj.t1c0
★東方二次創作ゲーム情報
 制作のしおり
ttp://sshiori.dtiblog.com/
 ふぁいんどたすく
ttp://find-task.jugem.jp/


★wiki
 幻想郷 Tower Defense wiki
ttp://www14.atwiki.jp/gensoukyou_td/
 Rumiardry 攻略wiki
ttp://www19.atwiki.jp/rumiardry/
 幻想四倍剣wiki
ttp://www19.atwiki.jp/yonnbaikenn/pages/12.html
 Scarlet Meister wiki
ttp://hardback.gamedb.info/wiki/?FrontPage
 東方二次創作ゲーリンク集
ttp://www28.atwiki.jp/tohonijigame/

4名前が無い程度の能力:2009/03/14(土) 23:50:50 ID:rcu1WbZs0
>>1乙

5名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 00:17:23 ID:S8SQWqak0
>>1


6名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 00:45:48 ID:SExSGKIw0
>>1


7名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 03:41:35 ID:5bOOHHSA0
ツクールとウディタってなにがちがうん?

8名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 03:59:36 ID:7UGVJmog0
(仮に東方がなくなっても)これから伸びていきそうそうな
東方の二次創作ゲー作ってるサークルって、どんなのある?
黄昏フロンティアとかもう地位が確立してるとこは抜かして。

9名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 04:10:14 ID:SBbaVbO20
…はちくまとか?
アクアがなんか初ゲーム作成みたいでちょっと期待だけど

10名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 04:22:05 ID:IeoCWANs0
そこは信者だけで回してんだから伸びないだろ
少なくともサッカー、冥異伝購入者が離れるぶん落ちていく

11名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 04:38:08 ID:eBZFE54oO
今回の2次ゲーもそれなりに面白いけど
ぱちゅコンをほど中毒性あるものがなかった
一度やりきったら手をだすことがなくなりそうだ

12名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 04:48:14 ID:X9NA0Pog0
ぱちゅコンが中毒性があるのはたぶんTDが中毒性があるのと同じだと思うんだフヒヒ

13名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 04:58:55 ID:u6LfM07.0
東方 空 夢匣@wiki
ttp://www19.atwiki.jp/sorayumabako/

14名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 05:03:53 ID:9LcfKqjQ0
名前打ち間違いのwikiが作られるって制作者的にどうなんだろ

15名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 05:17:24 ID:L7FTOcSI0
はちくまも本当にやりたいのはオリジナルだろうし東方が廃れたら別のジャンルに行くだろうね

ぱちゅコンも楽しかったけど幻想郷TDも楽しかったなあ
アレ系好きなんだよな

16名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 05:33:07 ID:Qu0sI2EI0
東方空夢匣の倍速や鈍足(なった気がする)は4ターンに一回通常速度に戻るのは仕様か?
攻撃>移動>攻撃>移動がずっとできない
注意すればわかるんだけどそのときそのときで確かめないといけないのが大変すぎる
倍速ならしっかり倍速であってほしい

17名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 05:50:45 ID:/snBPaBU0
>>13
まだ大した更新も無い様だし、作り直した方がいいと思う
さすがに名前間違いはなぁ・・

18名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 05:56:02 ID:f1gEfXzI0
後々の事考えればwiki作り直したほうが良いと思う

19名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 06:02:16 ID:ErzEOj7E0
緋想天の優曇華wikiがrinsenになっているのを思い出した

20名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 09:46:38 ID:L9HuZcK.0
東方ポケット戦争が全然分からないんだが・・・
夢が全然集まらない
キャラクターは集めてるけど、何か条件があるのか?

21名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 09:47:36 ID:JSHoV8ac0
>>20
今夢見れるキャラの位置に夢見たいキャラ並べ替えるんだ

22名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 09:51:01 ID:3aHNxYEg0
東方地雷原やってるんだが、対戦ってどうやるの?
ゲームがSingleModeしか選べないんだが
一人じゃだめなのか?

23名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 10:04:17 ID:tGgD7QoU0
>>19
なんで臨戦wikiってテンプレに書いてあるのか今分かった

24名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 10:16:46 ID:3aHNxYEg0
ああ、自己解決した。ストーリークリアしないとだめなのか。
しかし難しいな…こーりんのとこで詰むわ

25名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 10:18:09 ID:L7FTOcSI0
8000点取るにはどうすればいいかってのが分からないと辛いな
野良でやるとよくカオスる

26名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 10:35:34 ID:L7FTOcSI0
ごめん誤爆した

27名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 11:00:58 ID:j2uI8/qA0
前スレ>>990
多分神主は最高に人生楽しんでるよね
作りたいものが自分の好きに作れるってのは羨ましいよ
その域まで達するのに相当努力したんだろうけどね

28名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 11:07:24 ID:C3upCZQg0
>>13
作り直した方がいいと思う

29名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 11:38:08 ID:jKwpW9mo0
空夢箱ってXP推薦だけどやっぱり2000とかじゃ動かない?

30名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 11:53:28 ID:SBbaVbO20
2000はどうかね…OSはともかく低スペでも動きそうだが

31名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 12:16:15 ID:TacusmHc0
2000で動かないなら動作環境から外すだろ
XP推奨してるから重くてもなんとも言えないが

32名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 12:31:04 ID:SV76YXu60
東方地雷原のEx難しすぎてふいたw

33名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 14:03:28 ID:vXG8QOvM0
地雷原EXはボーナス狙いで行けばそこそこ勝てそう
それでもうどんげとてゐが強すぎる・・・

34名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 14:05:31 ID:uF/iIgLg0
ニコニコでチルノレーシングって検索したらGTAだった

35名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 14:19:43 ID:UaXmIi0A0
全力で空夢匣wiki弄ってきた
さて寝るか

36名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 14:42:46 ID:u6LfM07.0
wiki立て直しました
ttp://www28.atwiki.jp/sorayumebako/
>>35が書いてくれた内容に一部変更などをしておきました。
以降はこちらでおねがいします。
お騒がせしてすみませんでした。

37名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 14:47:16 ID:mdvUiFNU0
>>27
単に運が良かっただけだと思うぞ。
実際ゲームとしての評価は、とてもそれに足るものとは言い難いわけだし。

38名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 14:51:54 ID:RocYzuPw0
日本語でおk

39名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 14:58:58 ID:TacusmHc0
>>36
魔導書の値段入れてみた
過去Verのやつだからあってるかはあやしいかも

40名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 15:14:09 ID:mdvUiFNU0
>>38
ゲームではなくキャラクターに付いたファンから集めたお金で、好きな事が出来るようになっただけじゃね?
彼の言う「努力」が、そのキャラクターの創造を指してるなら謝る。

41名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 15:18:51 ID:7NSnEXIw0
>>27が言いたいのは好きに全部自分で作れる能力の事を言ってるんじゃないかと思うんだが
金はどこから出てきたんだ

42名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 15:20:04 ID:RocYzuPw0
「作りたいもの(=ゲーム)が自分の好きに作れる(技術や根気を持っている)ってのは羨ましいよ」ってことじゃねえの?ってこと

43名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 15:20:58 ID:mdvUiFNU0
TAITOの自主退職を境に、活動が盛んになったじゃないか。
寝ててもお呼びが掛かるぐらいの天才でもなけりゃ、何かするには金と暇が要るもんだ。


東方生徒会の立ち絵が公開されてるが、制服だと思ってたのに服そのままなのかよw

44名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 15:21:31 ID:OnLx/GXU0
勝手に辞めた事にするんじゃない

45名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 15:22:19 ID:7NSnEXIw0
神主は仕事やめてないはずだが

46名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 15:22:37 ID:FqdNEsS60
何時退職したんだ?

47名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 15:23:50 ID:RocYzuPw0
あーこっちから突っかかっておいてなんだがやっぱスレチだ

48名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 15:26:43 ID:mdvUiFNU0
それは会社勤めをしながら、平日の昼間から頻繁に私事を出来るような身分になったと言いたいわけか。
わざわざ伝える事でも無いから辞めたとも辞めてないとも言われることは無いだろうけど、現実を見ようぜ。

49名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 15:27:16 ID:7NSnEXIw0
なんだこいつ

50名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 15:30:28 ID:FqdNEsS60
いくつになっても釣りに引っかかると悔しいもんだな

51名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 15:54:51 ID:SJznHXok0
以下クールに二次ゲーの話題へ

52名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 15:55:11 ID:NvzYpg0s0
ポケ戦wikiまだー?

53名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 16:02:48 ID:JWudHqj20
東方琳瑯華で三人以外のキャラクター使いたくても
CPU戦&兄妹居ない&友達居ない=年齢
な自分……
友達探すのがいいのか、追加パッチ来るのを待つか、素直に諦めるのがいいのか…

54名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 16:11:46 ID:IiGjVun.0
ポケ戦、使いたいキャラ揃えるのにバイトしまくりガチャしまくりスペカ集めまくりしてたら
あっというまに40日越えて大会がどんどん過ぎ去っていく
仕方ないので最初からやりなおす

55名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 16:20:00 ID:JSHoV8ac0
別に大会なんていつでもない?100日とか経過でも普通にあるけど

56名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 16:21:13 ID:NvzYpg0s0
日程が進むことによるデメリットがないよな
バイトばかりしてても問題ない気がする

57名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 16:27:57 ID:8RoJGGjo0
>>53

>あと、敵側のキャラクターを使って遊べるモードの追加を現在検討中です。

らしいから素直に待つといいと思うよ

58名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 16:42:39 ID:oD3JGSDo0
全ガチャとスペカ販売されるまでバイトで問題ないね
その頃にはバイトで手に入るアバターは全部揃うだろうし

あと、幻想郷全制覇後はLv500でも苦戦するようなボスが出てもよかった気がする
ボスとキャラ追加版が出たら買ってしまいそうだ…

59名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 16:45:39 ID:JSHoV8ac0
ポケ戦は永キャラ1人もいないのが一番の問題だなぁ

60名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 16:46:35 ID:7NSnEXIw0
出てもどうせ妹紅だろうから別にいらね

61名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 16:46:48 ID:j1GBO7EM0
誰か空夢匣のクリア後のダンジョンの行きかたを教えてくだせえ

62名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 16:53:09 ID:IiGjVun.0
琳瑯華ちょっとほしいんだけど使えるキャラってデモムービーに出てるやつだけ?

63名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 16:57:32 ID:tKRd7vZc0
バイトしまくってもアバターがサッパリ出てこないんだがどうなっとるんだ

64名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 17:00:51 ID:Z6.r4BWg0
空夢匣wiki暇な奴どんどん更新しようぜ
とりあえず微妙に更新しといたお

65名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 17:06:45 ID:N8g5puWA0
>>62
基本的に霊夢、魔理沙、咲夜の3人
他は対戦でしか使えない

66名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 17:17:39 ID:BE1YsvPc0
>>63
むしろバイトで得られるアバターの方が少ないと思う
睡眠でイベントをこなすんだ

67名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 17:18:18 ID:8RoJGGjo0
>>62
ストーリーモードとEXTRAモードは上で言ってるとおり
対戦(VS人間)モードならデモで出てくる9人+オリキャラ1人の合計10人
ただし>>57で言ったとおり、他の7人も対戦モード以外でも使えるようになるかもしれない

68名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 17:25:47 ID:oD3JGSDo0
>>63
バイトで得られるのはこれだけなので後は睡眠でイベントこなすしかない

霊夢・ねこみみ
咲夜・いぬみみ
幽々子・パジャマ
妖夢・スク水
早苗・セーラー服
勇儀・ブルマ
燐・ゴシック

69名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 17:34:14 ID:IiGjVun.0
そうか、琳瑯華は今後のパッチに期待だな

70名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 17:40:54 ID:.YtHKZlo0
ぬおおタテクリカエシに2連続ぶちまけくらったら操作が返ってこなくなった

71名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 18:18:23 ID:Ui8NipoU0
とりあえず空夢匣wikiにモンスター分布と夢想封印について追記してきた

72名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 18:36:28 ID:ZK/BLKaIO
空夢でさっき永遠亭から里に戻って荷物整理してたら
恋色のBGMと共に死神軍団が来て瞬殺された
セーブしてたからまだ良かったが箱の中身全部パーに…
鬼畜過ぎて爆笑した

73名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 19:13:09 ID:L9HuZcK.0
>>21
夢見たい準に並べる方法なんてあるの?
並べ方知らないんだけど・・・
一番左?

74名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 19:20:22 ID:oRD0q12E0
一段目の左上
二段目の左から二つ目まで
並べる順番に関係はない

空夢のクリア後なにすればいいの...

75名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 19:29:24 ID:99fCRELc0
>前スレ931
琳瑯華でも挟み込みは可能だけど、ぷよぷよと比べてかなり組みにくい
あとゴミが出やすい分、下段の玉の上で暴発しないよう伸ばすのも困難
5連鎖大量消しと8連鎖のダメージがそう変わらないし、一発狙いはゲージを溜めにくいので
伸ばすよりガンガン消した方がいい気もする

どうでもいいけど、咲夜さんの技をぷよよんのアルル(予告ぷよ15秒保留)と勘違いし、
おじゃまが降ってくる前に使って自滅するのは俺だけか

76名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 19:42:33 ID:L9HuZcK.0
>>74
俺は3つ出てたけど・・・
妖夢と紫と霊夢の3つ
霊夢と紫は一番左にあったけど妖夢は下の右から二番目にいたけどねぇ・・・

77名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 19:53:34 ID:oRD0q12E0
>>76
↓ソース
ttp://sabomemo-2.cocolog-nifty.com/blog/2009/03/post-da70.html

お前オレンジか

78名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 19:54:18 ID:L9HuZcK.0
とりあえず序盤は、
HPと回避をちょっとで攻撃力だけを強化した咲夜
HPだけを強化した霊夢でBまで突っ走れるね
咲夜は命中を強化できるし、霊夢は回復を使える
・・・スペルがガチャガチャでかなりでにくいけどねぇ

紫はHPと攻撃力を強化で気安く、絶対命中できるからクソ強いな・・・
幽々子は命中と攻撃力強化できるけど、HPが伸びにくいんだよね・・・

79名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 19:56:15 ID:IiGjVun.0
文空苗の嫁パーティだとなんかよくわかんないくらいしんどいです

80名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 19:59:01 ID:JSHoV8ac0
ポケ戦はケロちゃんが完璧な壊れキャラだから赤蛙さえあればあとはどうとでも

81名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 20:03:03 ID:griWZPYs0
★注意
このスレにはオレンジと言う
荒らしが頻繁に出没します。
ID:L9HuZcK.0

特徴
ネットショップの価格誤表記があったマシンを本気で買えると信じている
間違った知識・上から目線・都合の悪いレスはスルー
自分が場を乱しているとは思っておらず、責任はチョンに擦り付ける
ロー〜エントリークラスのパーツを目の敵にしてせっかくお買い得構成を出しても難癖をつけて買わない

【対策】
基本的には相手をせずあぼーん推奨

* オレンジにレスをしないで下さい(アンカー無しの反応も無しで)
* この人物が現れたら、スルーしつつこのレス番を書込末尾につけてください
* 注意を促すレス番を使用されてる場合は使用者も内容を確認して書き込みを
* 専用ブラウザを使用されている場合は、NG機能を利用して下さい

82名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 20:09:43 ID:kzcz9bTE0
鎖符「蓬莱の糸」

防御力 14
特殊効果なし

融合 不死「フェニックスの尾」+吾亦紅

一応wikiにも書いておいた。

説明書きは個人で楽しんでくれ。
必要ならば誰か書き込んでくださいな。

83名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 20:30:12 ID:yg0V3wAc0
ポケ戦の大会全部優勝しようとすると最初の神主カップむちゃきついな
さくやさんと紫は嫁じゃなかったから必中スペル持ってないしAクラスに勝てるキャラ4体しかいないし

何より嫁のお空が(登場日的に)活躍できないw

84名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 20:48:54 ID:yg0V3wAc0
とか書いてからもう一回挑戦したら勝ててしまった
攻撃に振りまくったゆゆ様とお空運ゲーだけど強い

85名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 20:54:16 ID:S47MdgiU0
LVUP時はHP16他3UPするまでロードし直す俺にぬかりはなかった

86名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 21:07:44 ID:dFaNeIDA0
マインスイーパをサルのようにやりまくった記憶がある俺には地雷原はまるわあ

エクストラは初心者にはきつそうだけど、頑張れば程よく勝てそうな難易度
でもマインスイーパ上級を2分ぐらいできなきゃクリアは無理そうだな

87名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 21:07:57 ID:IiGjVun.0
俺もそれでやってるがはっきりいってめんどくさすぎるw
ステはともかくHPは妥協してもいいかなーっておもっちゃう

88名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 21:09:10 ID:iUu2z14o0
>>75
あー、やっぱり巻き込みを増やした方がいいのか・・・
試行錯誤してたんだが、俺の腕では2段目にまで伸ばせなったんだぜ \(^o^)/
何とかしてエキストラをクリアしたいな・・・

よ〜んの技までは、覚えてねえwwww
とりあえず、ドッペルは俺の嫁

89名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 21:13:00 ID:S47MdgiU0
>>87
HPは15UPとかだと激しく妥協したくなるよね

90名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 21:20:51 ID:3taUqNu60
おいおい何いってんだ。Dアルルはアルルの嫁に決まってるじゃないか
よ〜んと言えばウィッチが最強すぎた

91名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 21:31:25 ID:iUu2z14o0
キキーモラには、毎回苦しめられてたぜw
ドッペルがだめなら、セリリは俺の嫁

92名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 21:53:26 ID:6pgo.8sY0
>>29
98で余裕に動くのを確認(本家は処理落ち率95%超)

93名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 22:22:40 ID:.9SrXPpc0
琳瑯華はぷよぷよをやり込んでるとやりづらい
ぷよぷよとは180度違うシステムだと思う

94名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 22:32:45 ID:UaXmIi0A0
寝てた間に空夢匣wikiが大分見やすくなってるな
ちょっくら求聞持帖埋めに貢献してくるわ

95名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 22:42:20 ID:OSuXNo5E0
ポケットなんか操作性がないな
右クリで戻るとかできたらもっとやりやすいと思うんだが

96名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 22:43:36 ID:8urtyUS.0
空夢匣でクリア後ダンジョンに行くためには何かしらイベント起こさないといけないのかしら

97名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 22:53:20 ID:kzcz9bTE0
空夢匣の融合は草が対象に含まれるだけでなく、防具合成から武器ができちゃったりするのか。
この分だと3種の気候属性や杖、巻物も怪しいな。
リサーチする根気が折れる・・・・

98名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 23:03:20 ID:pLesiHKc0
空夢匣やろうと思ったけどまだまだバグ満載か

99名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 23:03:23 ID:.YtHKZlo0
よくもまあ作りこんだな空夢

100名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 23:06:07 ID:TGMLtUZ.0
まだ文で死んだところだが
2〜3ヶ月は空夢をじっくりやらせてもらおうか

101名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 23:08:30 ID:6cnPgCbM0
ポケ戦wikiまだかよ

102名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 23:09:52 ID:IiGjVun.0
逆に考えるんだ
まだないなら俺が作ってやると考えるんだ

103名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 23:10:51 ID:8urtyUS.0
>>97
ノーヒントはつらいよなw
次のパッチでヒント出るらしいからそれまで待った方が良さそう

104名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 23:13:11 ID:UaXmIi0A0
需要あるか分からないけれど
wikiのメニューのTipsに融合失敗ページ加えておきました。

105名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 23:38:39 ID:TacusmHc0
>>98
ちゃんとプレイできるようにはなってるよ

人の里に集結するまでが結構辛いけどそれから解決に向かうダンジョンはマイルド調整だね
ちょっとぬるく感じるところもあるけど

106名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 23:50:55 ID:8RoJGGjo0
強化しまくった装備と咲夜さんの杖があればすごく快適にいける

107名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 23:58:55 ID:EWXo0OPs0
>>101
Wikiじゃないけど、それなりに攻略してるところあるじゃない。
ttp://operationjaguar.blog100.fc2.com/blog-entry-7.html

108名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 00:05:59 ID:R36JGYZg0
そこいいね、参考にするぜ

109名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 00:21:16 ID:AJ.fyoNk0
スペカのレベルアップもランダムなのか
キャラはもうどうでもいいと思ってたがスペカはだめだま、厳選するか・・・

110名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 00:33:31 ID:va630lvk0
>>107
いいな

111名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 01:05:25 ID:AJ.fyoNk0
もう挫折しかけた俺ガイル
メガマスパで調べた結果、距離補正は2か3か4か5%(切捨て?)の4段階UPのようだ。
これが3箇所だから全て最大値を取るには・・・、さらにメガスパってHitやCriも上がる可能性がようで。

112名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 01:58:42 ID:oZw5mkuk0
空夢匣でクリア後のダンジョンの行き方がわからなかったから、
匣開けて博麗神社に何も持たずに突入したけど27階に匣があるだけでやっぱり何も変わらなかった
うぅ、誰か発見したやつはいないのか・・・?

113名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 02:04:31 ID:ocBfMVXE0
バグで入れないに一票

114名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 05:14:30 ID:VfWfpBJg0
③実装されていない。現実は非常である

115名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 09:04:27 ID:vjibUjGIO
同人ゲームにはよくあること。バグや未実装もパッチが出続けているかぎり気にしなくなった。
ところで活劇のEX2の出し方分かる人いないかな?最高難易度クリアではないみたいだし。

116名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 14:08:45 ID:bN6xloF20
ttp://ニコニコ動画/sm6440542
琳瑯華エキストラ面のプレイ動画
URLがNGワードっぽいので、正しいアドレスは各自で

まだ弱体化パッチって出てないよな?
クリアできる事に感動したぜ・・・

117名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 14:14:00 ID:G6kFgduI0
クリア報告なら前スレででてるぞ

118名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 14:16:35 ID:PKPH.zK20
>>115
累計グレイズ1000以上。
魔理沙戦の第一波は稼ぎやすくてオススメ。

119名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 14:20:54 ID:bN6xloF20
>>117
そうだったのか、音速遅くてすまんかった
で、やってみたら、やっぱり勝てなかった \(^o^)/

120名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 14:27:27 ID:vjibUjGIO
サンクス!さっそく稼いでくる。

121名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 14:28:05 ID:vjibUjGIO
安価>>118忘れるとか…

122名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 15:35:38 ID:QEODWqpc0
まったり進めるかと今更空夢匣を始めて霊夢をクリアした
スレを見ていたのでそんなにフリーズするのかと思っていた時期が私にもありました
文編入って九天の滝1Fでフリーズ。門前払いだぜナンテコッタイ

123名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 15:49:01 ID:W0QJfYfA0
むう、融合分かりにくいぜ
霊夢の最強武器は作れたけどあとがわからないな
たぶん、ノーヒントでいくなら霊夢の最強武器が一番作りやすいだろうなー

124名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 15:52:53 ID:reXvRjHQ0
>>123
おお、おめでとう
是非wikiの方に載せておいてくれ

125名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 15:56:19 ID:W0QJfYfA0
>>124
たまたまやったやり方で作れたからねー
その組み合わせ一度やったけど
そのとき失敗したからできないものと思ってた
たぶんほかのやつもそんなの多いと思う

126名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 16:00:04 ID:reXvRjHQ0
>>125
ふむ、確率も絡んでるのか
あるいは最強装備だけ確率で完成するのかな

127名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 16:04:57 ID:W0QJfYfA0
>>126
最強武器に行く過程の武器の融合をかいたから
見てくれるとわかるけど、これはすぐには分からない
自分がたまたま強化してたやつ融合したら偶然できたのよ

128名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 16:05:16 ID:JrbK.eMk0
ポケ戦の文パッチ出てるぞー

129名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 16:17:08 ID:p1GEpuUc0
空夢は今日出すパッチで融合のヒント出すって言ってんだから待てばよいのに・・
でもGJ

130名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 16:18:20 ID:bN6xloF20
>>128
情報㌧!
チェックしてDL余裕でした

131名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 16:26:32 ID:.F.vLX5k0
ユーザーコミュニティで攻略情報を揃えていくのも楽しみの一つだと思うから、
あんまり製作サイドからのネタバレやヒントは出して欲しく無いなぁ。
見なけりゃいいんだろうが、コミュニティにいたら嫌でも情報は輸入されるだろうし。

132名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 16:34:50 ID:b/O0IHL.0
>>131
ならばwiki手伝っておくれ
まじでたのむ

133名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 16:35:13 ID:AJ5OzbnQ0
家に本棚が追加されて本としてヒントがある、ぐらいなら問題無いだろう?

134名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 17:11:40 ID:vxL95SWc0
ポケット戦争のパッチってRARかよw
今まで使ってた解凍ソフトじゃ解凍できなかったから新しい解凍ソフト探すはめになったw
すぐ見つかったからいいけど

135名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 17:34:05 ID:42FbI5Yo0
rarは有料だから圧縮率重視なら7z使って欲しいな

136名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 17:35:21 ID:LB0ak0.o0
有……料……?

137名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 17:37:54 ID:BdTrP9Gs0
ここから体験版を期限が切れても使い続ける事の是非を問うの禁止

138名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 17:44:55 ID:p1GEpuUc0
急に沸いた岩に階段部屋ふさがれて
対処できず時既に時間切れでオワタ
これは無いわあ

139名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 17:46:41 ID:vxL95SWc0
+Lhacaのデラックス版ならフリーウェアだぞ
俺が見つけたのもそれだ

140名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 17:46:51 ID:UDf0pHdM0
一応有料なのはwinrarってソフトであって
rarが解凍できるソフトならいくらでもあるよ

141名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 17:46:54 ID:8OqDssPo0
解凍のDLLだかソースだから無料じゃなかったっけか。
普及率が物をいう圧縮ソフトで、解凍有料は……

142名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 17:50:38 ID:F6H.Oxvk0
俺はLhazだなぁ
はともかく文の霊集低いと思ったらあれ設定ミスだったのかwww

143名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 17:53:16 ID:42FbI5Yo0
あ、そうなのか
てっきりrarはrarじゃないと回答できんと思ってた
情報サンクス

144名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 18:43:56 ID:31NVzdgc0
オレンジ

145名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 18:58:50 ID:Pa5jdZ/E0
東方ハックアンドスラッシュってどんな感じだった?

146名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 19:10:57 ID:y.DTx/660
ポケ戦のことなんだけど妖夢の破身斬とか神奈子の低反動キャノン砲の説明に
『次に攻撃された時、攻撃の○○%のダメージを追加で受けます。』
と、デメリット的なこと書いてあるんだがスペカのLV上げてくとこの○○%が増えていく
もしかして日本語が怪しいだけで追加ダメージを与えたりするんだろうか?

147名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 19:16:25 ID:JrbK.eMk0
>>146
メールで問い合わせてみたら?
文の霊集パッチもメールで問い合わせたから修正されたんだぜ

148名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 19:27:46 ID:.F.vLX5k0
発射時の威力が高まれば反動も増えるだろうし、別に不自然でも無い気がする。

149名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 19:35:23 ID:l6cvHb0g0
萃・緋のように、カウンターで攻撃食らうと○%増しという意味だと思う

>>90
亀だけど、ウィッチのサンダー発火で攻撃力2倍は恐ろしかった
某所に詳しい使い方載ってたけど、閉鎖されたようで残念

>>140
rarは体験版なら無料
試用期限過ぎても警告されるだけで引き続き使える

150名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 19:44:26 ID:fE0u13JM0
>>116
すげえええええ!
実際にクリアをこの目で見て感動した
やはり咲夜さんの世界は格が違った…プライベートスクウェアだけど

パッチは全キャラストーリー&Ex使用可能(会話はカット)とEx調整(現在の難易度含め数パターンから選択形式を検討)らしいから楽しみだ

151名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 19:52:38 ID:pMRiUBGE0
琳瑯華と聞いてえーりんが出るのかと期待してたらまさかのオリキャラだったでござる の巻

152名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 20:03:37 ID:fE0u13JM0
>>151
ありすぎて困るw
紅妖の主従とうどんげが出てるんだからえーりんと姫様がいてもおかしくないのに!
恨むぜみすちー…

153名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 20:06:50 ID:2sMR4SUM0
空夢のえーりんで詰まった
霊力と満腹度ごりごり削られてぺちぺち殴り合い→体力回復の千日手になっちまった
大火力を用意しないと…

154名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 20:12:28 ID:b/O0IHL.0
>>153
お金の力を借りるべし。(投げれ。お金をひたすら投げれ。)

あとwikiの更新誰でもいいから手伝っておくれ。

155名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 20:12:30 ID:dILQIff60
>146
アレ「当たった敵に次に味方が与えるダメージ」
がアップしてるっぽいぜ。

156名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 20:18:46 ID:it5FM9xs0
何回挑戦しても射命丸の10階〜下の階で詰む
もうモンスターハウスはこりごりだお・・・

157名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 20:29:25 ID:VP3xehtA0
モンハウに会ったら即幻想虚史で逃げればいいよ

158名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 20:31:09 ID:TsblzRv60
>>156
人の里に下りるまでのダンジョンのことなら13階あたりから眠りと咲夜特性、悪魔当たり駆使して
とにかく下に下りること考えればなんとかいける
文は早いから逃げ切れるしダメージ痛いから交戦はしない方向で・・・でも通路で挟まれて詰んだりもするがね
百鬼夜行にあったら諦める

159名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 20:34:54 ID:it5FM9xs0
>>157
?クス
いくら頑張っても射命丸のダンジョンがクリアできない/(^o^)\
Lv18ぐらいじゃ低いのかな

160名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 20:36:00 ID:it5FM9xs0
>>157-158
ありがとう!
よし挑戦してみる

161名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 20:41:42 ID:VP3xehtA0
妖怪の山で詰まってる人多いなw
ちょっと攻略記事書いてくるか

それにしても今のverでこれだけ詰んでる人がいるとすると、体験版verの妖怪の山のままだったらいったい何人が天狗の奥に戻る作業に入ることになったんだろうかw

162名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 20:44:04 ID:W6VyF8l.0
香霖に殺されたわけだが

163名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 20:49:04 ID:QEODWqpc0
妖怪の山は運が良かったのか一発クリアだった
後半は確かにすっ飛ばした方がいいなアレは
持ち越した咲夜さんの助けが無かったら何度か死んでたぜ・・・・

太陽の畑ある程度行ったらエラー落ちで先に進めねえ\(^o^)/

164名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 20:49:08 ID:y.DTx/660
>>147-149
即答thx
>>155
低反動キャノンは微妙性能なのに消費でかくて謎スペカだったけど、その理由なら納得できたわ

165名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 21:06:41 ID:VLNz114c0
>>160
そろそろしゃんしゃん火だらけの百鬼夜行に襲われて
悲鳴を上げる時間かな?

166名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 21:13:57 ID:reXvRjHQ0
>>165
>>160が挑戦してるのは妖怪の山だと思われ
10Fから敵の強さ跳ね上がるし

167名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 21:16:33 ID:it5FM9xs0
ようやく人間の里だー
スペルカード+10と飛躍草?のおかげでどうにかなった
みんなありがとう

168名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 21:20:49 ID:u.VSfzG20
幻想虚史のおかげで百鬼夜行は楽だな。

169名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 21:24:50 ID:VLNz114c0
>>166
なるほど、そいつぁうっかりしてた。

170名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 21:26:30 ID:D821TJIU0
開幕夜行は正直キツイが、それ以外なら通路に誘ってチマチマやればなんとかなる
装備が整ってる状態なら、むしろいい経験値稼ぎになるしね

後半は帰りの書と強化の箱でヌルゲー化します

171名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 21:31:02 ID:TboPZhZA0
アイテムが出すぎだよな
空腹で困ったことがない

172名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 21:33:24 ID:p1GEpuUc0
>>154
ログインしないといちいちパスいれるのがめんどい

173名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 21:35:03 ID:TsblzRv60
>>171
確かにね
毎回念のためどら焼き持ち込むけど食料多すぎて満腹度あげることになってるわ

>>172
それは我慢しろよ

174名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 21:45:09 ID:QEODWqpc0
通りすがりで竹林5Fは雑談岩と確認
編集しときました

175名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 22:02:42 ID:VLNz114c0
箱のパッチまだぁ〜?チンチン

176名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 22:33:51 ID:58ibLsV20
ポケット戦争パッチ当たってるのか不安。
圧縮ファイル内のファイルをインストールしたフォルダにコピーするだけでいいんだよな?
上書きっていうか、同じ名前のファイルはなかったと思うんだが。

177名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 22:38:08 ID:F6H.Oxvk0
>>176
きちんと起動したらバージョン出てるだろ

178名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 23:07:54 ID:oZw5mkuk0
パッチが出る前のじゃんじゃん火のいた永遠亭も酷かったw

射命丸の武器できねええええええ
疾走優美から疾走風靡ができて幻想風靡の素材になるかなーと踏んでいるんだが

179名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 23:12:49 ID:Gpp52QDo0
空夢匣って遊べる段階にはいりました?

180名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 23:18:47 ID:b/O0IHL.0
>>178
失敗した融合は全てwikiに書こう、な!

181名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 23:23:47 ID:BS4.wsiw0
ポケ戦って、キャラLvの最高って500なの?

182名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 23:24:32 ID:2sMR4SUM0
銭投げマシンガンでえーりん撃破
人里に戻ってからアイテム整理時に持ち帰ってきてた飛翔草をミスってごくりと。
いやぁぁぁぁぁぁぁぁセーブし忘れてたぁぁぁぁぁぁ

183名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 23:29:38 ID:Tr85qZFo0
多分融合品の補正値の合計も関係あるかもな
補正値が高くならないと成功しないものもあると考えると\(^o^)/

184名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 23:31:29 ID:2sMR4SUM0
あ、銭投げのアドバイスくれた>>154 ありがとう

185名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 23:34:10 ID:TsblzRv60
>>183
強化も一定補正あると変化するものもあるしその可能性もあるね

186名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 23:36:16 ID:IdETK1ew0
>>145
インターフェースが物凄くMMORPGくさいダンジョン探索ゲーム
Diabloとかそこらをイメージすればいいんじゃないかな
ステータス振りが自由にできたり、同じアイテムでも鑑定すると微妙に性能が違ったりそんな感じ
エクスプローラーが面白かったから期待してる

187名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 23:39:38 ID:F6H.Oxvk0
>>181
それが限界だな、もっともランダム上昇のおかげで同じレベル500でも能力全然変わるけど

188名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 23:41:54 ID:TsblzRv60
>>186
あれはWeb公開楽しみだ

189名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 23:49:08 ID:VvMzMB8M0
coopできたら神ゲー認定

190名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 23:55:10 ID:reXvRjHQ0
>>178
疾走風靡の詳細書いてくれ
wiki編集できなかったらコメント欄にでも書いておいてくれれば

191名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 23:57:07 ID:7/FiiR0Y0
東方烈華伝の続ストーリーが進めない
フラン&レミリア&咲夜三人がかりとかひどすぎる
せめて、烈美鈴じゃないと無理です

一応、相手の攻撃で飛び込み使って攻撃したり
隙や壁はめで、スペル使って、ダメージ与えてるけど厳しすぎる

192名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 23:59:31 ID:7/FiiR0Y0
さげんの忘れてた・・・

193名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 00:11:09 ID:4Q3pLNe.0
吟味なしでステ平均2アップだとすると、ロード繰り返して3上げてたやつと100も差がつくと思うと
夜も眠れずひたすらセーブロード&早苗さんでシュッシュして腱鞘炎になりそうです
HPに至っては平均12だとすると2000も差がつくんだよな、HPだけ上げたときだけどw

194名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 00:21:14 ID:sNb3FIiI0
>>186
サンクス、期待できそうだ

195名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 00:28:37 ID:LBeqWHgA0
東方ハックアンドスラッシュ
で検索してみたがでないな

196名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 00:34:59 ID:AczTHAYY0
>>193
対人戦があるわけじゃあないんだしラスボスに勝てりゃいいじゃないかw

197名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 00:36:01 ID:kd4P.B7w0
>>195
にじいろひつじ

198名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 00:48:09 ID:0q514RjA0
>>193
俺の魔理沙はH1699/A734/H300/D270だぜ

199名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 00:51:20 ID:r6OqjAd60
スリーサイズ的な何かに見えた

200名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 01:04:17 ID:5UcHKyag0
>>198-199
体重がどれにせよ、レティ並のスペックな事は確かなようだ
おっと、来客かな?

201名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 01:07:34 ID:Bl3YSgPs0
wikiの小ネタのページに奇跡の魔導書の効果を書いておいた。
それ以外にも効果があっただとか、詳しい条件が見つかったら(あったら)、
追加しておいてほしい。

202名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 01:08:00 ID:hdpiWJcg0
>>191
ひたすら気弾の溜め攻撃を当て逃げするんだ!
飛び蹴りは強いけど隙が大きすぎてダメージのほうがきつい
回避が厳しい攻撃がきたら攻撃は諦めてダッシュで逃げるのに専念して仕切りなおし

スペカはでっかい気弾のやつを出来れば全員、少なくとも二人巻き込むように撃てば結構楽になる
食らわない&確実に当てることを念頭に置けば勝機はある!

203名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 01:14:43 ID:hdpiWJcg0
>>201
対えーりん戦で体力・霊力・お腹がほぼガス欠で「今こそ!」と意気込んで奇跡の巻物使ったら
「奇跡は起きないから以下略」とか言われて死んだ経験がある
てっきり全快すると思い込んでたからセリフと相まって脱力感が異常\(^o^)/

204名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 01:27:00 ID:bzD2bXe.0
困ったときの巻物と違って完全ランダムっぽいよなw

205名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 02:07:21 ID:hrEWzx7U0
シレンで囲まれたから白紙の巻物に「こまったと」って書いたら満腹になったのはいい思い出

206名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 04:22:58 ID:8QsodXL20
>>187
ポケモンを想起した

207名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 04:27:03 ID:sBLnwoXU0
空夢匣ってそんなおもろいのか?
風来のシレンですら、SFC版を最近の作品が超えているか疑問なのだが
ゲームとして楽しめる内容になってるのか、所詮キャラゲーなのか?

208名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 04:48:26 ID:qtLqaapg0
最近のシレンが超えれてないのはアスカだろ

209名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 04:48:42 ID:hUL0yjMY0
シレンとは別物と考えたほうが楽しめる
欲を言えばもう少し面白そうなシステムがあればなあという感じ
まだ全部見つけてないのでこの考えは早いかもしれないけど

210名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 05:44:19 ID:8QsodXL20
ていうかポケ戦ってスペカも上昇幅ランダムかいな…

211名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 07:10:48 ID:VZzXEA9Y0
空夢匣は階降りたらひたすら右に進むのが俺のジャスティス

夏コミつか東京に行くのは現実的に厳しいが迷宮は委託されるのかねぇ
彼の描くこーりんギャグ本も地味に気になる

212名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 07:22:39 ID:dIIgmd3g0
右といえば空夢の店の部屋って通路が左にあることが多いよね
というかそれしか見たことない

213名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 08:40:39 ID:imUK53JE0
既存のローグと全く違うシステムといったら、五行四季三精かなあ
四季は敵の体力バーが表示されないから体感しづらいけど
属性の魔道書甘く見てたわ

214名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 11:59:23 ID:yxx899dI0
どんな二次創作もそうだけどオマージュ元を超えることはできないよ

215名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 12:48:07 ID:gxt2jeWU0
元ってトルネコ?シレン?

216名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 12:58:49 ID:X2Mf7pho0
ローグに決まってるじゃないか

217名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 13:15:19 ID:.lrCR4P2O
トルネコでもシレンでもローグでもいい
ポケモンやヤンガスは元を越えられたか?
…と、いうことだ

218名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 13:18:19 ID:GDZ0aD7I0
楽しめればそれでいいじゃん

219名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 13:32:31 ID:r6OqjAd60
オリジナルがローグでトルネコもシレンも派生系だろゆとり

220名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 13:38:31 ID:T/q/9pCQ0
ゆとりは子供の派生形だろ

221名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 13:40:34 ID:jraklP..0
まーた始まった

222名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 13:41:30 ID:IZ/lW6AY0
そもそも「二次創作ゲー」のスレで、オリジナルの方が面白いだろjkとか言われてもな……

そんなことより、東方の二次創作ゲーの話をしようぜ!
今日も妖怪の山に、挑んでは挫折する作業が始まる……

223名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 13:47:04 ID:gxt2jeWU0
オマージュ元ってリスペクトしたって事だろw
オマージュ元≠オリジナル

まぁローグ言われるまで存在忘れてたけどさ

224名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 13:50:25 ID:jJ1liv1.0
>>222
まずは低層階でお金を集めることをしたほうがいい。
15階以降は階段を見つけること優先で、見つけたら即降り。
とりあえず5、6個ぐらいお金があれば対処できるはず。
飛翔草などは危ないと思う一歩手前で使おう。
「あと一発で敵が倒せるけど、体力が・・・。」ってときは迷わず逃げるべし。

wikiに攻略法とか書くべきかなあ。

225名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 14:04:43 ID:3R8Ny0960
それは気合で頑張ればいいんじゃないかな?
つか強化の発展に結構属性の気候が絡むな。
緋鳥「炎の畏怖−鳳凰幻魔−」 は火属性の気候でしか
フジヤマに発展しなかったよ。

文もそのあたり注意して強化すれば何かできるかもね。

226名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 14:18:05 ID:yxx899dI0
>>222
もし咲夜特性の杖(2回以上使えるもの)と天使の杖あるなら野槌で使うのお勧め
密接してない状態で天使→咲夜特性と使って咲夜の効果切れないように慎重に殴る
密接してる場合は咲夜→天使の順でね
そして切れたら再度咲夜使って殴る
咲夜は2回もあればたぶん倒せるはず・・・・これだけで経験地2000入るからLvには困らない
棘の杖や吾亦紅、いらない装備で撃ってもいいかもしれない
本当は装備面がつらいんだけどな

>>225
強化融合失敗例に属性、季節、天候追加したほうがいいかね?
ちょっとややこしくなりそうだが

227名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 14:28:31 ID:3R8Ny0960
>>226
ものっそい膨大なデータになるぞw

ところで他キャラのスペカ、巻物、食料、杖、金も試すべきなのか?

228名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 14:37:22 ID:sfkXvW6k0
空夢匣
神霊「夢想封印 瞬」+42と界霊「夢想封印 郷」+18を融合で
「夢想天生」 (攻撃力50)を確認
瞬が+39だと無理だったから合計+60っぽい
何回やっても失敗しないからこの融合には属性は関係ないみたい
wikiに誰か追加頼む・・・

229名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 15:03:32 ID:imUK53JE0
>>228
超乙
隠しダンジョン見つかんないなー
シレンぽく考えても掛け軸見当たらないし
トルネコっぽくオルゴール(クリア時に手に入る奴を里で使う)
鳴るから最初と最後のダンジョンもう一回行ったけど違うし…
里での季節も絡んでくるのか?

230名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 15:13:09 ID:IZ/lW6AY0
>>224 >>226
二人ともサンクス、早速やってみたよ!
未鑑定状態で
天使→敵強化→咲夜(スカ)→60ダメージ→orz

ところで
>5、6個ぐらいお金があれば対処できる
ってどういうこと? 銭投げとかできるの……?

231名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 15:28:35 ID:3R8Ny0960
>>228

えらいあっさり最強装備ができたなw

232名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 15:51:19 ID:imUK53JE0
>>230
融合の箱は保存の箱(2)みたいなもん
あとは本家の攻略サイトでギタン投げとでもググってくれれば

233名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 15:52:00 ID:.lrCR4P2O
空夢匣アキバとか探したらまだある?
中々楽しそうだから確保しておこうかとか考えてるんだが

ところで専用スレ作れ厨マダー?

234名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 16:05:43 ID:7WiEiXrE0
昨日秋葉行ったがメロンととらには無かった
ホワキャンはどうだったかな

235名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 16:14:38 ID:43cPXgiU0
自分もやってるから専用スレ作れって暴れられないんじゃねw

236名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 16:15:16 ID:Db1pVZ6E0
あいつらの自己厨っぷりは素晴らしいからな

237名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 16:31:39 ID:0FvhCC7k0
お前らは誰と戦ってるんだ

238名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 16:37:12 ID:2qP86dg20
ゲームに飽きると付随する話題へ逃げたくなるもんだ

239名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 16:38:27 ID:Nll/x6BA0
見えない敵と戦う東方厨!
          \(^+^)/
\(^+^)×(^+^)/ | |\(^+^)/
   | |    | |  < >  | |
  <  >  / >      / \

240名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 16:39:12 ID:uxyH2xcI0
専用スレというか、幻想麻雀以外の麻雀ゲーの話題はこっちに戻してもいいんじゃないか?
あくまでゲーム内の話題だけで麻雀そのものの話題はNGという事で。

241名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 16:45:11 ID:dIIgmd3g0
空夢はお金を持ってる状態で整頓しても勝手に財布に入ったりしないから
お金にダッシュで乗る→持ってるアイテムと交換→アイテム拾う でOK

242名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 16:46:10 ID:8QsodXL20
英国騎士団は夏コミ申し込んだみたいだね

迷宮の方は順調、かな?

243名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 17:25:26 ID:GDZ0aD7I0
>>228
wikiに追加してきた

244名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 17:57:10 ID:sfkXvW6k0
>>243
そういえばCheck dpってところに
「夢想天生」を作った     30dp
ってのが追加されてた

245名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 18:07:21 ID:GDZ0aD7I0
>>244
wikiメニューのTipsにcheck dpページ追加
情報ありがとう

246名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 18:10:42 ID:ScunUX8M0
>>242
夏コミ申し込む>8月までに完成すればいい!>冬コミ(ry

いろいろごたごたしてたみたいだし夏にはでるといいな

247名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 18:32:24 ID:8HVz9UYo0
>>191
基本は>>202の言うとおり逃げながら溜め撃ち
外周をグルグル回っていると敵がまとまりやすく、囲まれる危険性が少なくなる
あと、攻撃するのは敵が狭い隙間を通ろうとしている時か、
突進後など隙をさらしている時がお勧め

248名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 18:48:38 ID:yxx899dI0
>>244
タイトルのCheck dpというのはスペルが追加されるのか?

249名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 19:18:38 ID:sfkXvW6k0
>>248
恐らく履歴見たいなものだと思われ
隠しダンジョンを持ち込みなしでクリアした    ○○dp
みたいな感じで
それと、サークルのページ見て来たけど、今日のパッチでダンジョンが追加されるみたい

250名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 19:22:59 ID:yxx899dI0
特殊な条件を満たすと追加される、称号みたいなものかぁ
咲夜特性の杖持ち込んでえーりんに挑んだら時間止め効かないとかw
攻撃スペルの補正+30くらいにしておけば回復分は上回るダメージになるね

251名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 19:32:20 ID:38VqlCUQ0
えーりんは防御+50で突っ込んだら気力?霊力だっけがんがん減らされてダメとおらなくて詰んだな

252名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 19:56:00 ID:9H.q1tpg0
アイテムの出現率がよすぎるなー。
もう少し減らしても問題なさそう。特に箱系。

253名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 20:36:12 ID:7a0gY2M60
でも確かに専スレ作ってもいいレベルな気はする

254名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 20:44:17 ID:UNKsGL3.0
建てた

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1237290214/

255名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 20:45:14 ID:2HH1mcnM0
ポケ戦wikiまだー?

256名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 20:47:11 ID:r6OqjAd60
ポケ戦は一度仕組みさえ覚えちまえば情報要らんからな
必要だと思うなら自分で建ててくれ

257名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 20:58:55 ID:pvBvUsR.0
掲示板にもあったけど空夢の福岩が倒せないバグあるかもしれん
棘の杖で50以上ダメ与えたのに倒せてないし、その後200回くらい叩いたけど倒せん
他の福岩はそんな時間かからなかったから間違いないと思う
こいつ入り口を塞ぐように出現することもあるから下手すると詰むんじゃね?

258名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 21:04:35 ID:43cPXgiU0
>>254
簡単に立てるなよw
立てちまったものはしょうがないから誘導しとくな

東方空夢匣総合雑談スレ Part1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1237290214/

259名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 21:05:39 ID:9H.q1tpg0
>>257

属性次第で回復しなかったっけ?

260名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 21:07:05 ID:ksiggQh.0
ポケでWikiになると項目って

・味方キャラ初期能力値・雑感
・ストーリー・アバターの条件と報酬・効果
・キャラガチャ・スペカパックの中身・開放日
・スペル能力・効果・LVUP時の上昇幅
・敵編成・能力・使用スペル情報

ってところか、上のサイトに半分以上乗ってることを考えるとちと寂しい気がするな。

261名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 21:19:17 ID:pvBvUsR.0
>>259
同じ階層の福岩は普通に倒せてたから属性は関係ないかも
てか棘を何度も使ったんだから回復する暇はないはず

262名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 21:20:49 ID:UNKsGL3.0
専用スレでやれ

263名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 21:25:41 ID:hdpiWJcg0
>>262
あんたが言うなよw

264名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 21:26:22 ID:Sx6n9Wfo0
隔離厨吹いたw

265名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 21:37:43 ID:4xS/nCqs0
つか立てるならローグ系総合で立てればよかったのに。

266名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 21:42:15 ID:x7kfzx6c0
>>265
もみだんのほかにあったっけ?

267名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 21:42:43 ID:2qP86dg20
そんな事したら、もみダンスレが永遠に移転できなくなってしまう

268名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 21:48:33 ID:Sx6n9Wfo0
>>266
不思議の幻想郷が出ればローグライクに入るんじゃないか?

269名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 21:50:26 ID:2qP86dg20
>>266
幽々子ろーぐとか

270名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 21:51:10 ID:n.ukQDao0
総合で立てて、特定の作品のシェアが圧倒的になると
残りのゲームが悲惨になるから別スレはやっぱり1ゲーム1スレでいいと思う。

麻雀スレはもう次スレから幻想麻雀スレでいいだろ。あの流れで他の作品の話題なんて出せんわ。

271名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 21:53:33 ID:WZ6tyLhM0
同じ麻雀ならこっちで話題出すより遥かに良いと思うが…

272名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 21:56:00 ID:r6OqjAd60
今まで通り麻雀ゲー総合でいいだろ
専用スレ乱立させようとしてる奴は何なの?

273名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 21:58:28 ID:2qP86dg20
必要性があるから建ってるのに、無下に乱立扱いしなくてもいいじゃん。
専用スレできたら何か困るのか?

274名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:02:05 ID:1nh08BtM0
板のスレは無限に立てられる訳ではないからスレ乱立は避けるのが常識
困るのか?とか以前の話

275名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:03:04 ID:7a0gY2M60
というかむこうがほとんど幻想麻雀専スレになってるから……微妙だな

276名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:04:26 ID:jraklP..0
ローグ系でまとめられたって千差万別だがや

277名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:04:35 ID:n.ukQDao0
俺が言った案は、現在の麻雀スレ→幻想麻雀専用スレへ、残りの麻雀ゲー→二次ゲースレに吸収って意味だから
スレの数自体は増えないんだが…。

ローグライク総合スレ立てるにしても、例として空夢の話題が99%、
もみだんや幻想の話題は全て何事も無かったように流されるとかになったら嫌だろ。

278名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:04:54 ID:UmYQM4KM0
>>273
常識無いやつが公共のスレに来るなよ

279名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:05:11 ID:1nh08BtM0
今はいいが、もし幻想麻雀スレが過疎ったら過疎スレが2つになる訳だ
普通はスレ立てする時はそういった長期的な視点で考える

280名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:05:33 ID:2qP86dg20
>>274
だからその、「乱立」という前提はどこから来てるの?という疑問。
一個のスレを持つに足る流れの速さ・他の話題がはばかられる速さなら、何の問題も無い気がするが。

281名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:06:08 ID:qcgdFL7c0
結局空夢スレは使うのかい

ヒント来たけど他人のスペルも混ぜるとかノーヒントで分かるかwwww

282名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:06:28 ID:aApw4uSM0
盛り上がったら専用スレを立てるってのもねぇ。ずっとこの傾向で進んだらスレだらけになっちまうし、
何よりブームが去った後に過疎るのは必至。つっても一つのスレで住み分けするのも難しいんだけどもね。

283名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:06:55 ID:UmYQM4KM0
>>280
>>だからその、「乱立」という前提はどこから来てるの?という疑問。
常識無いやつが公共のスレに来るなよ

284名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:09:09 ID:2qP86dg20
>>283
建設的な返答をせず、煽るだけが「常識」の人からそんなご高説賜れるとは光栄ですわw


建った以上は使ってもいいんじゃないかね、少なくとも1スレは使えるでしょ。

285名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:10:42 ID:qr8feEmM0
この流れは四倍剣の時と同じだな
成長してない

286名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:11:57 ID:UmYQM4KM0
>>284
ほれ
建設的にさっさと出てけ

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1228799671/l50

287名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:12:14 ID:hdpiWJcg0
>>280
強いて言うなら、今までの各地の掲示板の歴史
こういう行為は一般的にそう取られてもしょうがない
よほど人気のあるゲームや人気サークルの話題なら1スレ使う意義はあるかもしれないけど、今回はここの速度的に考えてもちょっと早計な気がするね

まあ今回は建ってしまったものはしょうがないから使おうか
嫌ならここの次スレのテンプレにでも乱立禁止を入れればいい

288名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:13:40 ID:1nh08BtM0
>>280
2行目を見る限りやっぱり今現在の事しか考えてないみたいだね
一度立ったスレは原則埋めるまで使い続けるという事の重さを理解した方がいいよ

289名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:17:22 ID:jraklP..0
俺の興味ないゲームは専用スレでやれ

290名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:20:25 ID:2qP86dg20
>>288
ならばそのレス内容に適当な、議論スレにでも書いたらどうだい?
経緯はどうあれ、適当なスレは既に建ってるわけだ。
自身が行動できてないのに他人に説くのも、随分と身勝手だな。

291名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:21:29 ID:0sxwbF5o0
立てたもん勝ちですねわかります

292名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:22:24 ID:r6OqjAd60
レスが2つしかないぶっぱ糞スレを責任持って埋めて来い

293名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:22:35 ID:qtLqaapg0
テンプレで勝手に立てるなって言っても立てる奴は勝手に立てるしな
言うだけ無駄

294名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:23:28 ID:DU0OsRUs0
正直いって空夢で1スレ消費できるとはおもえねー

295名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:25:11 ID:zha8ACaU0
そんなこといいながら四倍剣スレは結局消費したけどな

296名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:25:16 ID:UmYQM4KM0
おまえら議論は議論スレでやってくれ
俺はここで巨乳お姉さま系の二次創作ゲーの話題がでるのを静かに待ってるんだ

297名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:26:43 ID:FXLBSjjM0
まあ、俺も結構ROMってはいるが、スレ立てるタイミングとかよくわからん、が
スレ立て相談スレもあるんだからさ、すこしは相談してからでも遅くは無いだろ。
とりあえず、管理人さんには悪いが、相談なしで立ったスレに関しては
一度放置して、使わないって前例を作っとくべきじゃないか?

298名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:26:49 ID:4xS/nCqs0
>>270>>277
その辺よく言われるけどレス返してくれる人が居ないなら居ないで分けようが分けまいが一緒だと思うんだけどね。
話題に出ないのはスレでの趨勢だけのせいではないんじゃないかと。

299名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:29:23 ID:zha8ACaU0
>>297
そうやって四倍剣スレもやろうとしたけど執拗な興味ないから話すな厨からの誘導で結局移動したからな
今回もそうなるだろうし、それでこのスレ埋まるぐらいなら移動したほうがいい

300名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:29:48 ID:aApw4uSM0
何故そんなに煽り腰なのか分からん。場を荒らしたいのか?
今回のスレ立てにしろ、前回の四倍速の件にしろ、いづれも十分なスレ内での相談もなくスレを立ててしまったのは問題だろ。
上でも言われているが、スレを立てる際にはそれなりに今後を見据えなければならない。ここは2ちゃんとと違って有志が作ってくれた板なのだから、
スレの保持数だって桁違いに少ないし、人が少ない分消化も遅くなってしまう。だからこそスレ立て相談スレといったものもある訳だ。

駄レススマンカッタ。それよりも大運動会を思い出補正でやってるけど、一人プレイなのでモチベーションが続かないのですがどうすればいいですか><

301名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:31:44 ID:qcgdFL7c0
向こうに最初にレスしちまったけど流れ的にこっちにレスし続けることにするよ

302名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:33:50 ID:iKB9U4J60
相談もなしに立てられたスレを使う必要はないわな

303名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:37:40 ID:sNb3FIiI0
>>116
ttp://ニコニコ動画/sm6463108
東方琳瑯華Extra 3連勝クリアしたよー。
何回も挑戦しただけで新しい戦略があるわけじゃないけど

304名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:38:35 ID:7a0gY2M60
まとめwikiが必要で専スレは必要がないってのはよくわからん
相談なしに勝手に立てたあほはともかく、専スレの需要はあると思うが

305名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:39:44 ID:43cPXgiU0
それなら四倍速や麻雀も勝手に立てられたからここで話しても構わんよな

306名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:40:32 ID:bIr6xi7M0
出たゲームの話題が盛り上がるのは当然じゃん。
ゲームが出るごとにスレ建てて、ここは出てないゲームを待つスレにしたいのかと

307名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:40:52 ID:2qP86dg20
とりあえず削除依頼は出しておいたから、判断待とうぜ。
残る事になっても「俺は使わん!」と言い張るなら、それはもうご自由にとしか。

308名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:41:12 ID:iKB9U4J60
>>304
データまとめる必要はあってもレスを1000も消費することはできないんじゃないの

309名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:42:25 ID:1XXDNJ2w0
>>304
そりゃ専用の外部スペースと席に限りがある共有スペースは違うだろ

310名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:57:43 ID:UmYQM4KM0
>>307
削除依頼出してないのがバレバレなんですが

311名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:58:24 ID:MO1N4lmY0
なんか伸びてると思ったらまたこの流れだった

312名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 23:01:27 ID:2uQzlg0I0
まあまた専用スレが使われることになるでしょ。
何だかんだいって専用スレのほうが放しやすいしな。

313名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 23:06:52 ID:2qP86dg20
>>310
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1232713860/332

日本語が読めるって前提だけど、文字が見えないならディスプレイ買い換えたら?

314名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 23:07:27 ID:815G4Jjo0
また隔離厨か
別に他の話題が埋もれるほどではなかっただろうに何がしたいんだ

315名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 23:10:45 ID:5UcHKyag0
この緊張感を見ると、春を感じるぜ
とりあえず、みんな落ち着け

>>303
勝率28%とか、あなたはどんな思考回路をしてるんだww
逆3連勝なら、毎日味わってるがw

316名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 23:31:03 ID:imUK53JE0
空夢箱、必死にクリア後ダンジョン探してたのに
「パッチで追加しましたー^^」ってなにさ
クリア後ダンジョンが開放されました って文出るのに
でも月末にダンジョンさらに3つもプラスされちゃったら許さざるを得ない

317名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 00:16:28 ID:PmaOnYlE0
半月もないのに3つとか鬼すぎるでしょう?

318名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 02:19:33 ID:7wIwuZEU0
荒れてるときしか伸びないスレだな

319名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 02:54:58 ID:GAi9ZlVQ0
このスレのやってることって
出てない作品を待つこと
出た作品の話題は隔離して、スレ建てについて議論すること
だけだよね……

320名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 02:58:05 ID:ASLZejTk0
気違いの巣窟
即刻削除すべき
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /⌒ヽ
    / ^ ω^j、
 _, ‐'´  \  / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、   ー / ー  〉
\ \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
|| \ \         \     ___
||   \ \         \  (^q^  ) あうあうあーwwwwww
||    \ \         \ /     ヽ
||      \ \         / |  | |
||       \ \___ (⌒\|__/ /
          ヽ(     )うぃくwwwwうぃくw  ___
           /   く          \  (    ) ぱしへろんだすーwwwwww 
           |     \           \/    ヽ

321名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 03:21:36 ID:6RYYz32A0
四倍速ってなんや〜

322名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 05:09:01 ID:mJIMG7zQ0
基本的に総合スレと攻略スレは役割が違うと考えていかないか。
総合スレは、もってる/もってない人の情報を橋渡しする役割と各ネタの議論が過疎化しないように寄り集まる
といった役割を持ってると思う。
攻略スレは、持ってる人達ががいかに効率よく攻略法を考えるか・資料を作るかが優先目的。
線引きとして
細かすぎる議論や突出して多いネタがあると、その他全てのネタの議論(今殆ど無いけど)を潰しかねない。
wikiの細部修正まで議論の進んでいる&ある程度勢いのあるという事で、独立させるべきでは?

乱立はどの程度から深刻化するのか把握してないし俺の考えはまだまだ甘いとおもうが、
空夢匣のレスが総合スレ埋め尽くしてる点と、一度1000行くかどうかをもう一度考えて、スレ立て議論をしないか?
締め出しじゃなくて、使い分けって方向に持っていけたらと思うんだけど。

323名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 05:53:45 ID:6ZYuj4KE0
わっはっはっは、まーた大荒れしてやがるなwww
いいぞもっとやれ

324名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 06:29:55 ID:.elWkqUI0
スレの4割 … 一部の話題
スレの4割 … 残りの話題

スレの2割 … スレ分け議論

325名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 06:58:50 ID:09pS3Qf.0
自分から話題出さないで文句ばっかっすね

326名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 07:16:11 ID:Q7iZGPyE0
何で別スレ主張する人は短期的な事しか考えないんだろうな
今は盛り上がっていてもそれが来週、再来週も続くかという事も踏まえて
スレを分けるかどうか考えるんだよ
一時的な盛り上がりだけで別スレ立ててたらこの板はすぐ埋まる

327名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 07:27:52 ID:AVVnqqkg0
たぶん自覚してないんだろうな

328名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 07:42:05 ID:7XbB0Zpw0
俺の興味の無いゲームの話をするなが本音だろw

329名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 08:04:57 ID:iXfoODx20
スルーすりゃいいのにw

330名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 12:14:07 ID:dIm9I7kA0
というか乱立でもないのにスレの節約がどうこう言う意味がわからない
したらばだからっていくらなんでも気にしすぎだろう

331名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 12:29:46 ID:755/bPf60
東盤雀の話題はこっちで良いのかね?

332名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 12:30:42 ID:DMeMHbmE0
東方二次創作ゲー板ならなにも問題ないんだろうけどな……

333名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 12:31:00 ID:OK4Fcrug0
麻雀スレあるだろ

334名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 12:32:03 ID:gZQ901ZQ0
100,200レスほどで済むような攻略なんて、わざわざスレ立てるほどでもないと思うけどなぁ
別にここで攻略したって困らないし
さしずめ「俺の持ってないゲームの話をするな」ってとこかな

335名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 12:32:09 ID:IrfY2Zig0
麻雀スレは実質幻想麻雀が占拠してるしこっちでいいでしょ

336名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 12:49:48 ID:ZIw8Q32IO
ただまあ、四倍は本当にスレ使いきったし、
空夢も200程度で終わるようなもんではないだろ
パッチマダーの状態であれだったんだし
すると迷宮とかも分ける前提で考えとかなきゃダメかも

337名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 12:52:58 ID:rnsv.tzA0
迷宮は必要だろうなというのは前々から言われてるね

338名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 13:11:40 ID:nl9542JEO
スレ数の上限は知らないけど1000埋まる見込みの無いスレって存在してはならないの?

339名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 13:16:25 ID:0h54lEfs0
相談も無しに勝手に立てるのが問題だと思う

340名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 13:19:53 ID:24gPYzEU0
この板って1000行かなきゃ落ちないんじゃないの?
落ちないスレが増えたらそりゃ邪魔になるだろう
違ったらスマン

341名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 13:20:59 ID:Tu7c/2Sg0
>>339が核心を突いたな

↓以下、何も無かったように東方二次創作ゲーの話題を再開

342名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 13:21:30 ID:OK4Fcrug0
じゃあ明らかに埋まる見込みの無い過疎なキャラスレとかは邪魔ってことになるのか?

343名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 13:21:58 ID:7XbB0Zpw0
発売され話題が続く→スレの占拠だと発狂する→相談無しにスレ立て→
住人による削除依頼→このスレで構わず語る→スレがあるだろと誘導

この流れが繰り返されてるのが問題なんだよ。

344名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 13:26:18 ID:uuUz1cYA0
と言うか今回の発端は>>233が煽った事による自爆じゃないの

345名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 13:31:19 ID:.GiMskJw0
スレ建て議論荒らしは議論スレでやってくれよ

346名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 13:38:35 ID:Tu7c/2Sg0
>>345に同意
普通に二次創作ゲーの話をしようぜー

347名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 13:43:07 ID:755/bPf60
マイペースに質問する

東盤雀でストーリーNormal 5面
幽香とレミィに勝ったんだけど
CPU戦で幽々様、輝夜、永琳が開放されないのは仕様かな?

348名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 13:44:01 ID:0h54lEfs0
みんなでもみダンやろうぜ

349名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 13:49:39 ID:AVVnqqkg0
もみだんTAむずいお

350名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 13:51:42 ID:Yt7c4lVo0
>>347
まだそこまで行ってないけど、本人倒さないとだめなんじゃないの?

351名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 13:55:48 ID:Tu7c/2Sg0
>>347
すまん、まだ2面で止まってるんだ・・・
俺弱すぎて \(^o^)/
多分、>>350だと思うぜ

352名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 13:57:15 ID:ZIw8Q32IO
あ、>>223て俺だwww

353名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 13:59:27 ID:IhHEpubQ0
>>347
バグなんじゃないかね。
ver1.1の時は直接倒した相手だけだったから
開放されるほうがバグなのかもしれんが。

354名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 14:10:02 ID:755/bPf60
>>350-351,353
2-4面までは2,3人に勝ったら他のキャラは開放されたんだけどなぁ
開放されるほうがバグだとしたらきついなw

355名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 14:14:19 ID:Yt7c4lVo0
俺はVer1.2だけど直接倒した相手しか出てこなかった。2面から

356名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 14:24:23 ID:jzZOzSX.0
俺も5面で止まってるから回答できない。4面まではクリアしたら全キャラ開放だったけどな。
というか輝夜のあの能力相手に勝つのは難儀だ。

357名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 14:45:56 ID:755/bPf60
四季様と対戦してるとエラーで落ちて進めないorz
パッチあるのか知れないけどパッチ来るまでおとなしく幽々様たち攻略してくるか・・・

>>356
開放されたよね
仕様であってもらいたい

358名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 14:49:52 ID:ErMfAfI60
まあスレ分割は勝手に立てればいーんじゃねーの?
このスレの住民の総意だろ
毎回問題を先送りする「ゲームの話しようぜ」とか言い出す嵐がいるから終わらない

359名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 14:50:57 ID:1UqPm7D60
お前・・・。

360名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 14:54:56 ID:AVVnqqkg0
何のスレだと思ってるんだ

361名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 14:56:32 ID:gZQ901ZQ0
はらへった

362名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 14:57:26 ID:IhHEpubQ0
>>357
開発者blogによると映姫が「ラストジャッジメント」を使ったときに
確実に落ちるらしい。対策はオプションでスペカ無効にすること。

363名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 15:42:33 ID:FkLz9.tI0
専用スレ立てたければ避難所でスペース貸してもらえるよう向こうのかりりにんに頼んでみればいいんじゃね、と思った

364名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 15:51:39 ID:lW/mGndI0
釣り針ばっかだな

365名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 15:56:43 ID:snJ2RQik0
>>362
ゲームをジャッジメントするのかよw

366名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 16:13:16 ID:0U7gNBdk0
>>365
黒ですね、わかります

367名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 16:42:27 ID:Od4.7EUY0
お前らなんも進歩しないな

368名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 17:08:49 ID:DlYKF7iA0
活劇綺談と風見幽香の散歩道って何か似てる気がするけど、元ネタのゲームとかあるの?

369名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 17:11:27 ID:rnsv.tzA0
似てるってジャンルが2Dアクションってだけでしょ?

370名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 17:29:41 ID:DlYKF7iA0
コンボ周りの仕様がまったく同じだったから、元ネタあるのかなと

371名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 17:30:57 ID:16EZ33pE0
活劇綺談の方は名前からして
桃太郎活劇でも元にしたのかと思った

372名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 18:06:40 ID:6MeB7lJM0
桃活は剣劇アクションとみせかけてシューティングアクションだけどなー

373名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 18:13:25 ID:nl9542JEO
時間内に敵を倒す、攻撃を当てるとコンボになって繋げていくとボーナス。
こんな仕様のゲームなんて山ほど有るぞ。

374名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 18:36:06 ID:DlYKF7iA0
そこへ更に2Dの横ACT任意スクロールが加わると、結構限られた条件にならね?
おまけに出た時期が近いとなれば、インスピレーションを得た元が気になるじゃないか。
仕様一個だけ見てそんな話は、流石にしないぞ。

375名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 18:39:37 ID:UH7/WwBE0
それを踏まえても珍しくないと思うけどなぁ
オリジナルのシステムって「単純明快、作りやすい」ってのが基本だから

376名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 18:43:00 ID:DlYKF7iA0
じゃあ、ただの偶然だったのかな。
さんくす

377名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 20:46:42 ID:aAcHgrTM0
ポケット戦争買ったけど、ディスク読み込んでくれません
どなたか対処法ご存じでしょうか?他のvistaの方は動作しています??

378名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 20:55:19 ID:o/dUp52c0
ディスク読み込んでないってのはそもそもOS以前の問題じゃないのか

379名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 20:55:51 ID:rQvWusOA0
俺動作したけど・・・
めっさディスクの読み込みは遅かった
とりあえず気長に待ってみろ

380名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 20:57:25 ID:7oPHwh5Y0
俺も滅茶苦茶長いこと待ったな。
ドライブの寿命かと思ってたんだが皆そうだったのかw

381名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 21:11:36 ID:aCPeyG/M0
東方大運動会について質問なんですが、ゲームパッドでのコンフィグの際
方向キーが反応しないんですがパッドの問題なんですかね?
LogicoolのGPX-500使ってるんですけど
ちなみに夏verです

382名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 21:18:11 ID:0HuAdvQw0
ポケット戦争うちもあるけど特に読み込みは遅くなかったぞ?
メディアとドライブとの相性というのはあるかもしれんが
ノンプロテクトでもあり得るのかね

383名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 21:33:23 ID:lW/mGndI0
琳瑯華のExの難易度吹いたwww
なんじゃこりゃああああああ

384名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 21:33:51 ID:aAcHgrTM0
>>378->>380
情報thxです。20分かけてインストールできるようになりましたv( ̄Д ̄)v

385名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 21:43:54 ID:aAcHgrTM0
>>382
よくわかりませんがドライブはこれですかね?
DVD/CDーROMドライブ
TSSTcorp CDDVDW TS-L632H ATA Device

386名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 21:57:54 ID:0HuAdvQw0
>>385
ドライブ情報はそれであってるけど晒されてもどうにもならんよ?
時間掛かるだけで読み込みは出来てる訳だから買い換える必要も無いと思う
外付ドライブ持ってるならそっちでも確認するのも手だけどね

387名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 22:00:32 ID:aAcHgrTM0
>>386
把握です。

以下通常通りで

388名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 22:02:18 ID:vL8Q2ppQ0
昔はそういうの多かったな
サークルが粗悪なCD-R使ってたりでさw

389名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 22:59:26 ID:MjPjTnW.0
>>381
夏版のパッチ当ててるかい?

>・キーコンフィグで、十字キーにボタンを割り当てられるように修正。これにより一部のパッドで十字キーが使えなかった不具合が解消されました。
って修正点があるから当てて無いなら当ててみると良いかと

後はアナログのオンオフついてるパッドならそこら辺両方試すとか

390名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 23:02:43 ID:aCPeyG/M0
>>389
ありがとう
だけど残念、パッチも当てたしアナログオンオフも何回も試したんだ
GPXシリーズ使ってる人の報告があればすぐわかるんだけどね・・・

391名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 00:16:44 ID:fx4aKh3E0
東方琳瑯華難易度たけぇ…
いや単に俺が下手なだけかもしれんが

392名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 00:27:58 ID:rzUE6eKU0
>>391
そんな事はないだろw 明らかに制作者の挑戦状だろww
>>303氏は、ごく一部の例外なんだと自分に言い聞かせてみる

393名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 00:55:14 ID:CF1yA5KA0
ポケ戦で射命丸3体でてきたんだがうざすぎでワロタw

394名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 00:57:16 ID:9z973vUE0
修正前はすぐ息切れしてカモだったんだがなぁw

395名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 01:51:53 ID:/0nRv6hs0
迷宮の中の人はリアルの方がものすごい事になってるみたいだが
大丈夫なのだろうか

396名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 01:53:43 ID:bAtHhYbo0
>>395
ものすごいことをさらっと書いちゃってるよなw

397名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 01:59:33 ID:bEm4cNNA0
就職しろよw

398名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 02:03:30 ID:g0eNBLLI0
うっかり家族に見せてしまうというプレイをやりたくなるような内容だな

399名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 02:14:31 ID:jHMsSO660
愚痴や冗談を聞いてくれる友人がいないんだろうな、と悪い方向へ考えてしまう。

400名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 03:25:42 ID:l.nfK0pU0
流石にこれは……
まあみんな迷宮買おうなw

401名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 03:31:29 ID:vGr3mLgw0
お前らは何の話をしてるんだ?

402名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 03:36:23 ID:E2VDrl0o0
ただの自虐ネタなんだし笑ってやれ

403名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 06:54:49 ID:2NbUqvPIO
あれ冗談だろ?

404名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 07:28:17 ID:d/v.VTaU0
あれ見て迷宮買うのやめました

405名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 07:41:55 ID:CZyp2Grg0
人格をどうこう言いたくはないが、さすがにちょっと引いたw

406名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 07:45:16 ID:k7CqcgMI0
こまけぇことはいいんだよ

407名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 08:33:43 ID:AE3zUiM2O
ゲームがおもしろけりゃいいんだよ

408名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 08:56:15 ID:NqV4Crwo0
むしろあの程度で引くとか・・・などと不幸自慢が始まりかねんから自重しようぜ

409名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 10:20:09 ID:RsJH90IE0
東方ポケットで

睡眠の 恐怖の異変 をするために霊夢と魔理沙をLV140にして
キャラを左上端とその隣に配置したんだが、できない・・・

なぜだ?

410名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 10:22:58 ID:jl/y4Gfs0
>>409
左端の上下と下段の左から2つ目の3箇所が対応箇所だぞ

411名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 10:28:45 ID:RsJH90IE0
>>410
 まじでか・・・
 なんという仕様なんだ、バグじゃなくて仕様だよな
 気づかなかった

 情報ありがとう

412名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 12:12:52 ID:p/piZLmI0
お昼にうp

東方デスレーベルVer0.12
ttp://dl.loda.jp/tohonijigame/up/7.zip

主な更新内容はパチュリーの追加
その他色々変更・修正したので同梱のtxtファイルを読んでください

413名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 12:17:54 ID:Oq3VDJWw0
勝手につまみ食い用動画リスト作ってみた。下に行くほどマイナー?
他のとか、動画すら上がってないものとか言ったら、誰かあげてくれるかもよ。

○幻想麻雀 sm5649046
○空夢匣 sm4512612
○幻想四倍剣 sm5779746
○ぱちゅコン! sm1961685
○幻想郷 Tower Defense sm5230775
○戦国幻想郷 sm6341642
○爆東方幻想郷 sm6408965

414名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 12:28:39 ID:IQjr77A.0
戦国幻想郷をマイナーと言うか

415名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 12:36:25 ID:p/piZLmI0
致命的な欠陥があったからうpしなおし

東方デスレ
ttp://dl.loda.jp/tohonijigame/up/8.zip


管理人さんにお願いなのですが、パス入れたつもりが入ってなかったのかパスが思っていたのとは違ったのか、
>>412のファイルが削除できないので、出来たら削除してください

416名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 12:44:50 ID:bAtHhYbo0
>>413
爆東方幻想郷これは面白そうwwww
元となったゲーム結構やったなー

417名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 12:45:20 ID:GMRPzChw0
知らないうちにこんなに動画が…
コメント少なくて寂しいからマイナーと言われても頷けちゃうな

418名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 12:47:24 ID:CcHP.ALA0
しかしそもそも無断動画化はグレーなわけで。おおっぴらに話すもんじゃない。

419名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 12:53:15 ID:kGOEOVrg0
製作元が許可してる奴なら問題はないんだけどね。
明示して無い所はグレーで禁止してるところはブラックってのは
わきまえておいた方が良いと思う。

>>415
修正&リンクして置いたよ

420名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 13:32:54 ID:CHHfsKEY0
活劇綺談のひとがゆっくりみょんのプチアクションフリー公開してるよ
十字キーを離すと一気にブレーキかかるのに進行方向の反対にキー切ると妙に滑るみょんな性能に吹いた

421名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 13:35:29 ID:FSmtmoP.0
明記してないところはスクリーンショット程度の扱いでいいと思うんだが

422名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 14:48:51 ID:MjpJXEbQ0
Maristice (マリスティス)
sm6002199

個人的にはこれが一番の注目株
本家にムービーがあるといいんだけどなぁ

423名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 14:51:16 ID:Ga.jNI8Y0
( ^ω^)クッチャクッチャ

424名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 15:08:12 ID:J6lBbrMo0
>>422
ソルスティス好きだから期待しまくってる

425ちょっと軽率だった413:2009/03/19(木) 16:01:53 ID:Oq3VDJWw0
>>418
そーなのか。 で終わらないのが暇人。
>>419も気になったんで公式HPだけだけど調べてみました。

幻想麻雀 D.N.A.Softwares  著作権がらみHP表記なし
○ 空夢匣 disfact 基本的に許可
  > ゲームのスクリーンショットを使用する場合、拡大縮小・トリミング等の加工は構いませんが、
  > 色調の変更やグラフィックを描き加える等ゲーム内容を誤認するような加工はご遠慮ください。
○ 幻想四倍剣〜天子の大逆襲 特殊装甲隊 ゲームに関して表記なし
  > サイトにある当サークルが制作した画像ファイルは、当サークルもしくは当サークル作品の紹介に使用する場合、転載は自由とします。
  > デモ公開 sm5462988 (これは掲載可だろう
○ ぱちゅコン! 黄昏フロンティア 無償なら許可
  > 金銭を伴わない非営利目的である限り、基本的には配布は自由です。
○ 幻想郷 Tower Defense @N-Factory 許可
  > スクリーンショットや動画は以下の点を守っていただければ、自由に使っていただいて構いません。
  > 画像改変に当たらない加工は基本的に大丈夫です。
  > (画像の拡大縮小、トリミング、コメントを書き加えるなど…)
○ 戦国幻想郷 Coolier 不可?(HP全体へのコメント。ゲームのSSとかはどうなのか?)
  > 当HPの各製作物は、各作者様に権利が発生します。無断転載・盗作等は固く禁じます。
○ 爆東方幻想郷 @N-Factory 同上(許可)
○ Maristice (マリスティス) @N-Factory 同上(許可)

@N-Factory : 紅楼夢 GTD 、 冬コミ Maristice 、 例大祭 爆東方幻想郷
製作意欲あるね

426名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 16:06:33 ID:dMbdKrLw0
・・・で?と言わざる終えない

427名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 16:11:59 ID:YUNS.ib.0
小学生か

428名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 16:26:47 ID:jHMsSO660
グレーだから程々にしとけよと教えてくれたのに、何でそうムキになるんだ。

429名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 16:28:15 ID:7VMBtKE20
みなさん動画が絡むと乱暴になりますね
許可不許可がわかったしいいことだと思うんだが

430名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 16:28:57 ID:ys9BkCiQ0
なんでこう喧嘩腰の奴が多いんだ

431名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 16:29:58 ID:nRUzrKV20
みょんぱく挙動uzeee
そして短いw

432名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 16:30:10 ID:.XDEfAKE0
また嫌ニコが暴れてるのか。いつまで経っても進歩しないな

433名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 17:12:44 ID:.XDEfAKE0
>>415
いい加減にルーミアの最後弱体化させてくれ
こんな二周目厳武発狂クラスの交差弾を連続して見切れるわけがないだろう
一面の難易度じゃない。
明らかにチルノ大妖精のほうが楽

434名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 17:29:11 ID:3TsLGep60
>>415
自爆と決定ボタンが同じだと、決定連打してるとそのまま自爆するので変えて欲しいです。
それと霊撃の無敵時間中に弾に当たると撃墜します。
自機復帰の無敵時間だと弾に当たっても撃墜されません。

>>433
交差弾は固定なんだ。
それよりも自機狙いが無理

435名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 17:33:29 ID:NU7J6ESY0
デスレは針弱すぎ、右二つ論外で
マトモに遊べるのがホーミングだけなんだよな

436名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 19:07:51 ID:8aVZqh.60
スレチかもしれんが、こういうゲームって何で作ってるの?
○○言語とかいろいろあってどれ学べば良いのやら…

437名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 19:10:30 ID:jHMsSO660
今はSBや弾幕風みたいな簡易製作ツールがあるから、まずそれを触ってみたらどうだい?

438名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 19:20:00 ID:rzUE6eKU0
>>436
基本はCとDirectXじゃないか?
ただいきなり始めるのはSTG初心者が紅魔郷LUNATICをやるようなものだから、>>437氏の言う制作ツールで、プログラムのノリをつかむのがよさげ
弾幕風は、よいツールだと思うぜ

439名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 19:37:35 ID:p/piZLmI0
SBはプログラミングのぷの字すらなくてもある程度ならゲーム作れるから楽といえば楽
まあその分いい加減な部分とかミスが目立ちやすいんだけど……

というわけで指摘された部分を修正
東方デスレーベル Ver0.12a
ttp://dl.loda.jp/tohonijigame/up/9.zip

ルーミアの弱体化と針の攻撃力とボム後の無敵時間を修正しました

440名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 19:54:08 ID:8aVZqh.60
ツールかぁ
STGが作りたいわけじゃないけど、STGから作ってみたほうがいいのかな

441名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 19:55:28 ID:YUNS.ib.0
ttp://pc11.2ch.net/gamedev/

442名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 19:57:43 ID:TkXuxoTg0
弾幕風は分かるけどSBって何の略?

443名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 20:00:43 ID:rzUE6eKU0
>>439
ハイパーとボムごり押しでないとクリアできない自分の能力が妬ましいぜ・・・

>>440
あたり判定・AI・スクリプトなど、他のプログラムで使える技術が揃ってる
やらなくてもいいが、後々の事を考えると、やっといた方がいいとは言っておく

444名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 20:03:59 ID:Ic4B5E8o0
>>442
シューティングゲームビルダー。東方とは関係ないオリジナルSTG製作ツール。ちなみにフリー。
SB製の作品をイベント頒布した人もいるし、なかなか色々できるものらしい

445名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 20:31:37 ID:eC9xn4r60
>>390
亀かもしれないけど
logicoolのGPW-600を使ってる俺も十字キーが認識しない
(ジョイスティックは認識)
ELECOMのアダプタでつないだPS2コントローラは普通に認識される
どうやらlogicool系パッドの仕様?

446名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 21:42:00 ID:PBKsTkVo0
てゐ異伝のパッチきたと思ったら即公開停止してた

447名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 23:52:28 ID:YLUl4.pA0
もうそろそろ、ポケ戦のロード&Lvうpの繰り返しに疲れてきた・・・

448名前が無い程度の能力:2009/03/20(金) 00:25:59 ID:ysVmXTDE0
俺もひとまず3人の嫁は気合でセブロドしてるけど、他の奴超適当w

449名前が無い程度の能力:2009/03/20(金) 02:18:08 ID:U0KVeaJw0
適当とセーブ&ロード繰り返したキャラじゃ、ものすごい差がつくんだよな
しかし、妥協が必要。全キャラなんて、とてもじゃないが

450名前が無い程度の能力:2009/03/20(金) 02:18:48 ID:RDSTnSiA0
ランダムだし熱帯もあるわけじゃないからやる気にはとてもならないw

451名前が無い程度の能力:2009/03/20(金) 02:53:34 ID:hzB5dwss0
HP1500 攻撃500 命中300程度あればクリアには問題ないしなぁ

攻撃特化のお空に万象更生の火+クリティカルのファイナルフュージョンで
最大ダメージ目指すとか…完全に自己満足だけれども

452名前が無い程度の能力:2009/03/20(金) 03:50:10 ID:gcm84XNk0
ポケ戦はゆかりだけで最後まで余裕だな
最初から霊力あって強い範囲あるから強すぎだお

453名前が無い程度の能力:2009/03/20(金) 08:43:27 ID:ZFrNxS/20
東方デスレ、これ時間発狂かエクステンド制限つけないとルーミアで安定して無限増殖できてしまうようですが・・・
あと背景をできればもう少し大人しくして欲しいです
弾幕は難しくて構いませんが、弾幕以外の視覚効果で見辛いのは好ましくないです

面白いのでこれからに期待してます
がんばってください

454名前が無い程度の能力:2009/03/20(金) 10:49:39 ID:6vjK7ZIk0
そろそろ、空夢遊んでもいい感じ?

455名前が無い程度の能力:2009/03/20(金) 11:22:39 ID:8Yo9lxp60
環境(パソコン側の問題)依存のフリーズ報告が少しあるだかな
もうクリア後のダンジョンまでクリア出来たし

456名前が無い程度の能力:2009/03/20(金) 11:24:26 ID:e0lM7FEg0
>>454
ちょこちょこ粗は目立つけど、十分遊べるレベルの作品にはなった
3つの隠しダンジョンも実装されて、月末ごろには更に3つ増えるとかなんとか

攻略の話は専用スレが立てられちゃったんでそっちでやるといいかも

457名前が無い程度の能力:2009/03/20(金) 11:47:41 ID:4arE6l7o0
>>439
前までのバージョンと比べると不具合っぽいものが淘汰された感じ
ボムが無視される事もなくて随分良くなった
あとは未実装箇所の実装と個々の弾幕のバランス調整で
いい感じに仕上がるんじゃなかろうか

ところで自爆ボタンはどんな時に使うのよ?w

458名前が無い程度の能力:2009/03/20(金) 11:59:41 ID:gqZF5rRg0
スコアタ用かな?
元ネタの大復活が捨てゲーに非常に時間かかることからあるのかもw

459名前が無い程度の能力:2009/03/20(金) 21:02:40 ID:rP6TtmOU0
ポーズ→最初からやり直す というのがSBの仕様上できないから
自爆ボタンでサクサク死んですぐリトライできるようにしたって事か
なるほどなぁ スコアタに興味ないから思いつかなかったよ

460名前が無い程度の能力:2009/03/20(金) 21:51:41 ID:P6Y8N6lY0
空夢が面白いから、東方命萃酒の方を見たら絵があまりに独創的過ぎて吹いた
DLしてプレイしたら、開始前のキャラ選択からすでに腹筋やべえ
弾幕が下手にこってるだけに余計笑えるわw

461名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 02:10:29 ID:KgxM6uzY0
本人も自虐してるくらいなんだからもう許してあげてw

462名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 02:49:27 ID:3RinwO9o0
本人が自虐してるのに届く拍手はもう一回やってくれとかあるしなw

463名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 03:39:05 ID:uzebF1ps0
真に面白いのはキャラ絵じゃなくてBGM
当時はあまりに面白すぎるあまり爆笑して吐いた奴まで出た
俺だけど

464名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 08:18:02 ID:g4qOxnmw0
zun絵が許せるなら絵は大目に見てやれ

465名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 08:20:24 ID:Jyc48EU.0
差し替える用の色々とか当時に結構あった気がする

466名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 10:06:27 ID:0xhlJVKY0
詳細希望・・といいたいところだが
まずは原曲と原キャラ絵でプレイするのが礼儀だな

467名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 11:42:21 ID:mfrzmEQg0
あぁ…次は時封城だ…

468名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 13:54:37 ID:/k/B1GgA0
プログラム主体の人に絵や音楽の能力まで求めるなという事だ。
一人でプログラム・絵自作・音自作全部こなす人なんて神主か犬丼のひらにょん氏くらいしか思い当たらん。

某ゲームで専門絵師の描いた絵を差し替えるとか言ってる奴は冒涜だと思うけど。

469名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 13:56:35 ID:ECrLR85I0
あの戦国ランスっぽい東方か

470名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 14:06:49 ID:ClFr67KY0
今は麻雀のほうじゃね?まぁあの美鈴とかは差し替えたいって人がいる気持ちは良く分かる

471名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 14:08:49 ID:n7nH5bPY0
麻雀の絵師はピンキリすぎるからな
お世辞にもいいとはいえないキャラもいるし・・・・

472名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 14:08:54 ID:ggYDqSw.0
最近はこれはこれで悪くないと思うようになった

473名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 14:45:56 ID:ZaWtk/rE0
どこぞのパズルゲー藍様よりいいと思うんだ

474名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 14:50:49 ID:ClFr67KY0
あの藍様は確かにありえないがw
でも値段が2000円と高いのとデフォ表情がふざけてるのが一番問題じゃないかね
カットインとかまともな表情のはまだマシという意見は見るし

475名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 14:51:38 ID:KgxM6uzY0
>>473
個人的にはあれより酷いのが麻雀にあると思う
どれとは言わないが・・・下手なりにもっとなんとかなったんじゃね?っと

476名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 14:55:17 ID:ZaWtk/rE0
まああの値段だと酷いと思うわなw
とりあえず命萃酒やろうぜ

477名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 16:48:36 ID:pW99MZvI0
今更だが琳瑯華のシステムに慣れてきた。
ていうか、慣れると高速で連鎖が飛び交うのが弾幕開花宣言状態でかなり快感。

あとこのゲーム、パズル本編以外のところも何気によかったりするな。
特にラスボスキャラの音楽がすごく気に入って何度も聞きたいのだが、
サウンドモードがまだない上に普通にプレイすると例の難易度で瞬殺されるのがw

他キャラプレイ含めてパッチが待ち遠しい。

478名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 16:55:09 ID:BpoqGOWY0
かもさんは元々アレンジャーみたいなもんだしな
チルクラもそうだったしサントラ出るんじゃないかと

479名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 17:12:17 ID:oYPY/4620
>>477
どんだけやれば、あれに慣れられるんだよww
俺なんか、やってもやっても瞬殺されるんだぜ・・・

480名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 17:28:45 ID:J347xtLo0
あれは幽々様とミスティアのスペカが凶悪すぎると思うんだ
というかなんでミスティア?

481名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 17:29:14 ID:n7nH5bPY0
そりゃ作者が好きだからだろ
あの面子でみすちーがいるのはそれ以外に無いw

482名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 17:33:45 ID:gGHQqhr.0
こんなん見つけた
ttp://www.nicovieo.jp/watch/sm6500778

483477:2009/03/21(土) 17:47:07 ID:pW99MZvI0
>>479
慣れるといってもやっとこさNORMALクリアできた程度だがw

1.開幕直後は札を端に隔離
2.玉をなるべく各色ごとにまとめる。
3.着火用の札を設置し、ファイヤー。連鎖させるとさせないで
 ダメージがかなり変わるので、最低でも2連鎖させる。

こんな感じで。とりあえず序盤に変なくっつき方して玉を消してしまうと
ジリ貧になる上に相手のスペカのタネになるだけなので、それだけは避けるように。

>>480
 スペカが考えやすかったとかw→みすちー

484名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 17:49:49 ID:oYPY/4620
>>480
俺はカエル積みをするから、ミスティアは余り問題ないなw
地味だが困るのは紫
最終ラインを引き下げるとか、鬼かよww

485477:2009/03/21(土) 17:58:00 ID:pW99MZvI0
>>478
サントラは出たら買ってしまいそう。

今回の例大祭の委託で何枚か音楽CD買ったが、
何気にあのEXTRAの曲の方が一番お気に入りだったりw

486名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 18:00:32 ID:oYPY/4620
>>483
俺も、ギリでそれくらいだぜw イージーとノーマル以外の鬼畜度は異常ww
俺の戦法は、こんな感じだな

1.開幕から終始右キー押しっぱ&上キーの即落下で、右4列を最速埋め
2.同色ペアでも気にしない
3.フィールドの1段上に、わかりにくいが置けるスペースがあるので、それも回転で埋め
4.4列埋まる前に倒せばよし、倒せなければ適当にちまちま消し
5.まだ生きてたら、4列を埋め直す繰り返し

>>485
エキストラの曲は、瞬殺された後の時間を使ってサウンドプレイヤーにしてるぜ

487名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 18:10:59 ID:Dgmt5M7k0
ナカーマがたくさんいる
Exの曲いいよね、テンョン上がってくるwwww

要望ばっかになってしまうけど琳瑯華にもネット対戦機能欲しいなと思ってしまう

488名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 19:37:44 ID:ssUeGsZc0
>>481
気になってみにいったらアリスか早苗のポジションにミスティアがでてきて吹いたw
なんかいいね、同人っぽくて

489名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 20:33:20 ID:JOaKh4hQ0
だがチルノがいない!
今用意してるパッチが1段落したら、サウンドテストやチルノの追加の検討をしてもらいたい
なんて言っても作者の負担になってもいけないからやめておくか

490名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 00:28:18 ID:L4DV1mMw0
東方に限らず同人にオリキャラ入れるのは生理的に受け付けないんだが、
琳瑯華のキャラは普通に良いと思ってしまった。
設定や台詞回しが本家の雰囲気と比べても違和感がほとんど無いというか。

491名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 00:29:15 ID:hXnhbKi60
>>489
マニュアルにはチルノがいるのになw
応援以外の突撃は、やめたほうがいいと思うぜ
だが、確かにチルノにはいてほしいな・・・

492名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 00:33:46 ID:p1C1tAIM0
鳥枠なら文ちゃん出してほしかったw

493名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 00:34:04 ID:EC0YN3UI0
ラスボスに限ってはオリキャラのほうがいいや
新しい異変起こすなら新しいキャラじゃないと、と思っている
何でも紫の仕業じゃ面白くないってのもあるけど

494名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 00:38:48 ID:hXnhbKi60
>>493
それは同意w 紫は万能過ぎてつまらなくなってきてる希ガス

そして今日もEXTRAにボコられてきましたよっと

495名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 00:39:23 ID:eaU.6Guk0
チルノもすっかり音屋とニコ厨の餌になっちまったなぁ

496名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 00:41:35 ID:L6OJJu2Y0
いや東方自体が音屋とニコ厨の餌だろう

497名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 00:42:55 ID:yeSh3eU20
オリキャラ(笑)許容してる時点で五十歩百歩だな

498名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 00:45:34 ID:hXnhbKi60
音屋とかニコ厨とか、荒れるからやめようぜ
ここは東方の二次創作ゲーを語る場所だぜ

ところで、風華チルヲ(漫画家)の名前の由来がチルノだと思ってたのは俺だけのはず

499名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 00:45:43 ID:EC0YN3UI0
オラオラ何でもかんでも一括りにしてんじゃねー

500名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 00:45:44 ID:UKtZvL9M0
オリキャラにも琳瑯華のキャラやら冥異伝のキャラのように
いろいろあってだな・・

501名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 00:47:09 ID:vs6LwZ3w0
いやいや、オリキャラ・原作崩壊は一切だめなのがこの板の総意だろw

502名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 00:49:02 ID:p1C1tAIM0
琳瑯華のオリキャラはZUNキャラじゃないのか
かわいいのにアレで終わりはもったいないな

503名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 00:54:01 ID:uSF.zqB60
かもが第三弾がんばる限り高確率で出番あるだろうからいいんじゃないかなぁ

504名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 00:57:00 ID:qI9cyyGY0
>>501
へー、そうなの

505名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 00:57:51 ID:y3uV/3P20
そーなのかー

506名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 00:58:12 ID:Z1EEI9I.0
秋姉妹というオリキャラがいてな・・・

507名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 01:00:38 ID:yeSh3eU20
いくらなんでもそのネタは無いわ・・・・

508名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 01:14:19 ID:zwZecbVE0
>>501
だな

ニコ厨、オリキャラ、ゆっくりとか全部キモイ

509名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 01:14:37 ID:O3tFlZ0Y0
オリキャラ好きはこちらへ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1229016519/

510名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 01:18:24 ID:rZDMMaUg0
極端な意見なんざ毒にしかならんのに
好き嫌いは他人に押し付けるものではないよ

511名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 01:21:30 ID:hXnhbKi60
まだ言い合いしてたのかよww
それぞれ好きなゲームはあるだろうが、自分の意見をスレの総意とされても困る

512名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 01:24:50 ID:EC0YN3UI0
二次ネタやオリキャラが好きな奴は非国民なんだろ

513名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 01:26:08 ID:QIMndJ6Y0
総意とか言い出す奴の言う事は聞き流す

514名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 01:30:09 ID:hsij7Pcg0
ホントオリキャラという単語が出るたびに荒れるなwww
過去にも烈美鈴とかとかいうのが居てだな・・・
それでも烈華伝は良ゲーだった

つまりは面白ければ良い、この板では邪道扱いだろうがw

515名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 01:31:51 ID:yONIrH6g0
今オリキャラがバリバリ出てくるゲーム作ってるから出来るまでちょっと待ってろ

516名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 01:36:11 ID:hXnhbKi60
>>515
本当なら応援するぜ
俺も>>514と同じで、おもしろければそれでいい

517名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 01:36:19 ID:uSF.zqB60
烈華伝は面白かったなぁ
みょんや藍様ハンマーで接近戦や座布団やナイフを掻い潜るのは燃えた
パッチェさんのスペル使うとみんなに集中砲火されたのもよい思い出

でも主人公に抜擢されたくせに中国の性能の不憫さは異常

518名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 01:48:05 ID:VXSyjC/Q0
オリキャラを見たいんじゃなくて、東方のキャラでゲームをしたいんだろうから
そこを勘違いせずに、オリキャラを活躍させるためのゲームにならなければ
大体は問題ないと思うけどな

519名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 02:11:31 ID:mTnzPcYQ0
>>518
敵がオリキャラってのは便利だと思うんだけどね
フルボッコにしちゃっても角が立たないし

520名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 02:16:08 ID:hsij7Pcg0
過去に霊夢魔理沙以外全員知ってる限りの
オリキャラ詰め込んだゲームのネタ思いついたんだが
作る技術も時間も無かったので断念した
というわけで>>515頑張れ

521名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 02:28:14 ID:zwZecbVE0
>>515
はちくまですね、わかります

522名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 02:41:04 ID:EC0YN3UI0
全然わかってねーだろ

523名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 03:15:55 ID:g0D4j0yA0
新手の個人サークルか?
オリキャラとか言う前に、ゲームとしてしっかりしてもんにしてくれよ。
名作と呼べるものが、東方二次で何作品あることだか。
それが、何%にあたるんだか ( ・3・)……

524名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 03:26:06 ID:cDGAItcM0
そういやここで出場キャラ募ったゲームどうなったんだ?
輝夜ちゃんとかミスティアとかの

525名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 03:40:43 ID:uSF.zqB60
>>523
そうは言うが、別に東方に限らず二次創作ゲームってなかなか評価厳しいという現実が
例えば有名どころだと黄昏のぱちゅコンですら、結構評価は分かれると思う

個人的な評価でいいなら名作といっていいゲームはそれなりにある

526名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 03:54:03 ID:VXSyjC/Q0
ゲームを作る環境的には、多分今が一番恵まれてる時代だと思うけれど
コンシューマとは多少形が違うけれど、一人である程度できるし、そのためのツールもあるし
同人流通のゲームが注目されやすいということもあるし
もう少し立つと個人製作だと物足りない感じになるんじゃないのかな
あちこち専門的に分かれすぎるような
フリーやアナログ的なゲームとしての需要は地味にあるだろうけれど
まあ今現在を見てやっているなら、とりあえずはどうでも良いことか

527名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 07:35:29 ID:2Aj11faU0
別に個人製作は最初だけで、イベント参加するようなところはやがて専門的な人が参加していく気がするけどな
かつてはナナメってても今は矯正されて真っ直ぐになっているように

528名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 08:08:51 ID:hXnhbKi60
>>525
二次創作は全体的に評価が厳しいような気もする
評価の目が厳しい順に、ゲーム>音>本みたいな
多分気軽に口を出せる順なんだろうが、素直に楽しんだらいいのにと思うぜ

>>526
制作環境と制作物の質が比例するかは別問題じゃね?
環境や人数を言ったら、神主はどうなるんだよwww
気軽に参入できる分、玉石混淆なんだろうし、人によって玉石の判断基準も変わるんだぜ

529名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 08:21:48 ID:ejaXwI1U0
作りやすくはなってるだろうけどね。
ツールにしろ素材にしろ発表の場にしろ。

530名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 09:15:49 ID:L4DV1mMw0
琳瑯華パッチきた。
使ってみてゆゆ様の鬼畜さを改めて実感w

531名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 10:50:59 ID:S79ZPHhQ0
>>527
逆に専門知識の薄い人は、自然と消えていくよな。

532名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 11:06:42 ID:uSF.zqB60
うおお、琳瑯華にサウンドモードまで追加されてる!
これはありがたい

533名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 12:10:35 ID:uSF.zqB60
ExLv1で戦っててEx琳華のスペカの凶悪さが身に染みたぜ…
優勢のときにお邪魔に変えられたら目も当てられない

やっぱ一回Exクリアしないと主人公3人以外は使えないのね

534名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 12:35:22 ID:hsij7Pcg0
琳瑯華のExLv変えても難易度変わってないような・・・
相変わらず鬼畜設置速度変わらないし
パッチ当てるのミスってるのかなぁ

535名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 12:40:06 ID:p1C1tAIM0
難易度選択を追加したとは言ったが難易度を調整したとは言っていない!

536名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 12:46:56 ID:KEM9lLmo0
>>534
相手の攻撃力が下がってるよ。

537名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 14:00:29 ID:8/Mud3iw0
琳華の種族って何だろうね
妖孤?
「言霊使い」って妖怪とは考えにくいし

538名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 16:03:58 ID:hsij7Pcg0
>>536
何度かレベル別にチャレンジしたけど変わらない気がする・・・
まだExに挑むレベルですらないってことなのかなぁ

539名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 16:06:21 ID:uSF.zqB60
>>538
ExLv1は間違いなく楽になっている
それなりにがんばったら勝てる程度には

540名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 18:32:54 ID:qO7ajb5YO
琳瑯華、対人戦やるとかなり盛り上がるね。叫びながらパズルやったのは久しぶりだ。特に琳華を使うのが楽し過ぎる

チルノやアリスが出てたらどんな能力だったんだろうね
チルノ→特定の玉を青に
アリス→一定時間相手フィールド操作
とか?

541名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 18:37:03 ID:rwJMn1xQ0
>>540
相手フィールド操作って一瞬でケリつかね?

542名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 18:46:52 ID:p1C1tAIM0
七色の魔法使いだけに、どんな色にも対応する虹球がでるとか

543名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 18:54:22 ID:Xf7iecTE0
>>540
チルノは相手の玉を凍らせて一定時間起爆出来なくなるとか?
効果が切れた瞬間、大連鎖が始まるかもしれない諸刃の剣…

544名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 19:00:44 ID:LS1EpEug0
某テトリスのリモコンの悪夢が・・・

545名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 19:02:14 ID:Pv3EB3OM0
>>544
っヌー

そういえば東方武闘外伝永遠に待ってるんだけどまだ委託(ry

546名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 19:11:25 ID:mY8/3i4k0
テトカンがこっちを見ている

547名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 19:33:41 ID:cDGAItcM0
対戦って熱帯できるの?
できないよね?

548名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 19:39:11 ID:uSF.zqB60
>>547
残念ながら琳瑯華にネット対戦機能はない

549名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 20:32:15 ID:cDGAItcM0
だよな…
あったらそれを売りにするよな

550名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 20:33:31 ID:6.OUl4T20
まあ熱帯は無い方が幸せな気がする…。と緋想天や幻想麻雀の空気を見て思う。

551名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 20:35:18 ID:qFvodCzQ0
幻想麻雀はチャットなくてホントよかったと思う

552名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 20:39:05 ID:jFpAyefc0
幻想麻雀は体験版の統合にむかついたんで買わんかったけど
正解だったみたいだ
麻雀じゃねぇ

553名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 20:44:45 ID:cDGAItcM0
そりゃ麻雀じゃないよ
東盤雀は委託どうなったんだろうなぁ…
東盤雀の絵で能力なしでやりたいなぁ

554名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 20:45:42 ID:7SbVsVwk0
熱帯っつっても仲間内でやるだけだしやっぱ欲しいわ

555名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 20:46:02 ID:uSF.zqB60
緋はデフォでネット対戦機能があったからここまで成功したんだと思う
萃みたいにツールの導入とかの手間が少ないから初心者でも入りやすい

やっぱ格ゲーは対人戦してなんぼ

556名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 20:49:58 ID:1jhFOCwA0
緋は公式だからじゃ?

非公式でも格ゲーでないかな
公式はパッチ期待できないからな・・・

557名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 20:51:59 ID:LtbvxHrs0
パッチ前提って何かおかしくね?

558名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 20:52:48 ID:2n441JYI0
ポケ戦追加告知キタキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━!!!!

559名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 20:53:37 ID:B5CwGy3s0
>>556
美鈴だけでも追加すればいいのに
うどん最下位脱出w

560名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 20:57:16 ID:uSF.zqB60
>>556
公式だった萃の発売後半年くらいのプレイ人口は…
いや、全体の人口や流行もあるだろうけど、それを差し引いても緋とは話題数も比べ物にならなかった

561名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 21:03:56 ID:7SbVsVwk0
>>556
格ゲーはなあ
ドットにしてもシステムにしても手間隙かかりすぎるからな
ノウハウも必要だし、製作にも人数いるし
芋や緋っていう同人としては異常なクオリティの物が先にあるしで
何かの丸パクリならともかくオリジナルでやろうと思ったらアホみたいな労力がいりそう

562名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 21:06:24 ID:ejaXwI1U0
確かにねぇ……もし俺が作るとしたらアクションゲーにして
オマケ程度に対戦できます、とかして逃げてしまうなぁ。

563名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 21:07:07 ID:B5CwGy3s0
俺の能力じゃドットがまず無理だぁ

564名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 21:08:09 ID:LS1EpEug0
うおおおおおお、ポケ戦。
シルエット見るにレミフラ追加なのか!?楽しみでたまらんぜ

565名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 21:09:26 ID:j1Q7J/zQ0
格ゲーというよりお祭り対戦ゲーでネット対戦出来ると良いんだけどね。それこそ烈華伝やら大運動会やら。
格ゲーは敷居高すぎてついていけん・・・

566名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 21:11:16 ID:7SbVsVwk0
そこらへんにネット対戦は本気で欲しいね
ただ多人数での熱帯のシステムって簡単にできるもんなのかな?

567名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 21:24:09 ID:cNB/CWFc0
きっちり同期を取ろうとすると結構難しいよ

568名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 21:29:27 ID:j1Q7J/zQ0
P2P形式の通信にすると同期は取れやすいって聞いた

569名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 21:39:55 ID:RF0O8j1I0
麻雀は能力なしだと普通の麻雀やればいいじゃんって話になるな

ネット対戦はP2P形式だと同期は取りやすくてもプログラムが面倒なことになるのと勘違いした人が噛みついてくるので
どこかで妥協して組むしかないね

570名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 22:23:33 ID:L4DV1mMw0
琳瑯華のネット対戦&キャラ追加した続編とか出ないかな…

571名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 22:53:19 ID:hsij7Pcg0
格闘は既にmugenがあるからドット職人は入りやすいそっち行ってそう

572名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 23:22:53 ID:2d9rpzlU0
mugenってまだあるのか
息なげぇなぁ

573名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 23:27:20 ID:mY8/3i4k0
最近物凄い勢いで東方キャラ増えてるからな
主要キャラ全てが揃うのもそう遠くない未来なのかもしれない

574名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 23:30:30 ID:VXSyjC/Q0
mugenは極めて黒に近いグレーだから
あまり表で話題にするものでもないと思うけどな

575名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 23:30:59 ID:7SbVsVwk0
まぁ完全オリジナルはともかく改変タイプは黄昏的にダメなんだけどな

576名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 23:40:37 ID:RF0O8j1I0
MUGEN自体は黒でもグレーでもないだろう
ドット改変はダメだが最近はドットもオリジナルなのがわりと増えてるぜ

577名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 23:42:44 ID:mY8/3i4k0
どっかのwinnyと同じく、使い方によるさ

578名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 23:43:07 ID:8j8LH6Vs0
それはまともに使ってる人が0.1%程度はいるから
torrentやニコやマジコンが黒でもグレーでもないって言ってるようなもんだから…
荒れ要素を多大に含んでるわけで、やっぱり表立って語るもんじゃないかと

579名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 23:44:41 ID:mY8/3i4k0
その0.1%について語るぐらい許してくれよ

580名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 23:45:26 ID:tEuH.t3Y0
mugenネタはmugenスレ以外で出すのは辞めたほうがいいと・・だけ

581名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 23:46:01 ID:2n441JYI0
MUGEN厨にろくな奴はいない

582名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 23:47:10 ID:cNB/CWFc0
正直その中にニコ入れるのは可哀想だと思うけどね
今は公式チャンネルも増えてきてるけど、こういうのはマジコンやnyにはない

583名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 23:54:27 ID:mY8/3i4k0
食わず嫌いの口がでかいスレだな
砂金を探すのに川に入るのが嫌、掘られた砂金の話を聞くのも嫌か

584名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 23:56:47 ID:cNB/CWFc0
砂金・・・・?

585名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 23:58:45 ID:7SbVsVwk0
東方厨でMUGEN厨って本気で救えないよな
まさかこのスレでこんな感情を抱くことになるとは思わなかった

586名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 23:58:46 ID:uSF.zqB60
そもそも東方のキャラがいるだけで東方の二次創作ゲーってわけじゃないからスレ違いじゃないか

587名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 00:09:16 ID:PPin0BbA0
格ゲドッターはMUGENに流れてるんじゃねって話からなんでMUGEN厨うぜえになるんだか

588名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 00:12:39 ID:PZwkBzos0
いいからスルメなRPG出して誰か

589名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 00:13:02 ID:iq.zhvWw0
冥異伝でもやってろ

590名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 00:13:10 ID:qssqVwuc0
mugenの名前を出す事自体が良くないんじゃないかって言ったんだけどな
クローンゲームやハックロムと似たようなものだし

591名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 00:13:10 ID:iNUAiMyk0
NUGENの話は表じゃあまりしないほうがいいよ→どうでもいいだろ話させろよ

592名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 00:15:18 ID:X/BUlYXk0
チルノレーシングの体験版っていつ頃来るかねぇ

593名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 00:35:12 ID:uoY4iy1o0
チルノレはマジ楽しみだな

594名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 00:39:12 ID:qODaE2JQ0
ミスチカ体験版まだー

595名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 00:45:53 ID:A9KrWNLk0
541 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/22(日) 17:08:22 ID:ZcnasEE00
「黄昏フロンティア」のドット絵を無断で改変したドットを自らの作品と称して配布しているサークル
ttp://ranobe.com/up/src/up346809.jpg
ttp://rakuraku.web2.jp/eroi1.html

改変の証拠(今回の一件を指摘されるとブログが閉鎖した)
ttp://s02.megalodon.jp/2009-0318-2308-29/amatusora.blog43.fc2.com/blog-entry-93.html

すでに頒布開始しており、委託開始。堂々と改変ドットを記載。1260円
ttp://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0010/17/92/040010179238.html

やっちまったな、とらのあな。無断で他人の作品を盗作したゲームを委託販売しだした

596名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 00:47:43 ID:2xC7nQq60
>>595
棘に帰るぞ

597名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 00:59:39 ID:sOltXiFo0
おまえら巣に帰れよw

598名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 01:06:55 ID:w7mkw7xY0
ポケ戦キャラ追加告知きたねー
シルエットですでにわかっちゃってるけど、まずは人気のある二人で第一弾か

599名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 01:08:09 ID:CT4zWR760
しかし配布は四月から
すでにお腹いっぱいなんですが・・・

600名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 01:09:14 ID:iNUAiMyk0
現状のシステムじゃいくらキャラ増えてもやること無いからな

601名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 01:14:29 ID:iq.zhvWw0
お空や天子などにアバター追加をですね

602名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 01:16:05 ID:RhO5mP5Q0
>>592
不思議の幻想郷が先になるかねぇ

603名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 01:43:13 ID:A94NLZJw0
不思議の幻想郷の内容紹介にあるスクリーンショット変じゃない?
具体的には、
・主人公の霊夢が画面中央にいない
・ミニマップと敵、アイテムの位置関係(例:ミニマップではレミリアの左にアイテムがあるはずだが…)
・ミニマップには萃香の隣に上への通路があるのに画面には見当たらない

これはともかく、不思議の幻想郷の製作が始ったのは去年の10月頃だと思うんだが、
このジャンルで本当に春に発売したらマジで尊敬する。

604名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 01:56:18 ID:mvkSiOMU0
最悪の可能性
エイプリルフールネタ

605名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 01:58:38 ID:RhO5mP5Q0
>>604
やめてくれwww

606名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 02:07:44 ID:3Gf02XU60
今制作中のゲームがすべてエイプリルフールネタだったとしたら……

607名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 02:16:02 ID:X/BUlYXk0
>>606
( ゚д゚ )

608名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 02:36:01 ID:9T0.kNEk0
おいィ?
シャレになってねーぞそれはwww

609名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 02:53:06 ID:ppxK38FA0
そういえば迷宮も4月とか何とか……

610名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 02:59:37 ID:/DIEUtL20
色々な意味でエイプリルフールが楽しみになってきました

611名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 03:15:37 ID:PZwkBzos0
迷宮が壮大なエイプリルフールネタだったら死ねる

612名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 04:17:16 ID:xIluBAJE0
そういや去年東方のVPっぽいのがうそネタになってたな

613名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 04:41:44 ID:HSbP3GBw0
しかしそれに触発されて似たようなゲームつくってるサークルがいるから
エイプリルフールではおわらない

614名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 04:46:23 ID:ckf6fpSg0
>>530
亀だが㌧ 落としてきたぜ
難易度は落ちたが、それでもクリアできないだと・・・!?

>>613
東方四月嘘とかおもしろそうだ・・・とか思ったら、同じ事を考える人はやっぱりいるもんだなw
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1206856285/35
いっそ、誰か本当に作・ら・な・い・か?

615名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 04:48:26 ID:PPin0BbA0
やろうぜ
ただしゲームジャンルによる

616名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 05:03:07 ID:ckf6fpSg0
ジャンルは>>617が考えてくれ
俺は寝る

617名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 05:11:30 ID:HSbP3GBw0
そういうのは別スレで。

618名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 05:40:31 ID:LwDPXNKYO
東方嘘樂なんたらだっけか

619名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 06:20:16 ID:20sTQ.gQ0
ポケットは意気込みは認める
台湾?の人だっけ、気迫を感じた

ただ台詞回しが変
特に幻想郷に突入してからは泣きたくなるw

620名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 07:55:01 ID:RvMxayeY0
>>603
プログラムはまだできてない…とか
完成したらこんな感じになるよってだけかもしれない

621名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 13:01:39 ID:0wFhSMUY0
>>619
会話があるだけ夢詠宴よりはマシだと考えるんだ

622名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 13:08:54 ID:JY0PRpnk0
>>621
夢詠宴買った俺が涙目

623名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 13:39:29 ID:LcnBz/sM0
>>603
むしろ本当に春に出たら、バランス放棄不具合有りまくりの
糞ゲーになるんじゃないかと予感
いくら大手でもゲーム製作初めてなんだから

624名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 14:45:30 ID:LcnBz/sM0
ついでだけどスクショ見る感じ、上部の霊夢の顔グラや
パラメータ類がかなり邪魔な感じがする
テキスト枠の巻物も雰囲気出ていて、良い感じではあるけど
半透明じゃないからこれまた画面が狭い狭い

こういうプレイヤーの観点からの製作ができてるのかなーと期待半分で。
先入観だけで期待しちゃダメなんだZE

625名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 15:42:10 ID:0BwACCh20
確かに顔グラはでかすぎる

626名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 15:57:11 ID:RhO5mP5Q0
>>623
発売してすぐはバグとパッチの戦いになりそうだな

627名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 19:14:52 ID:1gqY4jnE0
>>620
プログラム間に合わないからでっちあげのスクショとか・・・
実際あるから困る

628名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 20:03:14 ID:uoY4iy1o0
※開発中のものであり画像はイメージです
なんてのは別に普通のことだろう。でっちあげなんて言い方ひどいぜひどいぜ

629名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 20:06:02 ID:LF2RRGPk0
ここの住人は期待してるのか叩きたいのか本気で分からなくなるときがある

630名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 20:21:34 ID:0BwACCh20
期待しているからなんとやらという奴なのでは
そもそも期待してなければ話題にならない

631名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 22:01:52 ID:1brKWTZ20
ん、ポケ戦ってキャラ追加パッチあるのか

632名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 22:14:49 ID:CExdu3Us0
いくらでも確かめようがあるだろうになんでわざわざ聞くんだろうな
そんなに調べるのが面倒なのか

633名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 22:16:17 ID:2xCXJ3zo0
お前は誰に対して言っているのだ

634名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 22:21:07 ID:20sTQ.gQ0
ポケ戦はスカーレット姉妹だろ
それよりも日本語のテキストをきちんと校正してほしい

635名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 22:23:32 ID:kWbEGQZo0
製作が台湾なんだから余り無理言うなやwwww
そんなに直したければ有志としてメールでも送れ

636名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 22:25:43 ID:fzsogiu.0
意味がわかればいいしな、俺は誤字脱字もきにならんし。
だがポケ戦の話じゃないが会話シーンでの名前欄ミス、てめーはダメだ。

637名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 22:32:17 ID:JrjAX8uA0
夢詠宴(ry

638名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 23:28:09 ID:BqdtMN620
ファミ通用にフォトショででっちあげ・・・やるよプロでもw
ってかやってました俺、大体初発表でプログラム上で動いてるってどんだけ進行率いいんだって話。

639名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 23:49:23 ID:4rFlz/Qc0
下請けに回してる所の語る進捗状況ほどアテにならないものはない
ってどこかの下請けの社長が行ってた

640名前が無い程度の能力:2009/03/24(火) 01:37:28 ID:eEb.5noY0
地雷原のネット対戦って、ここで募集してもいいの?

641名前が無い程度の能力:2009/03/24(火) 01:45:45 ID:AlT/5Aak0
ポケット戦争面白いんだが……さっき戦闘中に止まってどうしようもなくなった。
ゲーム終了を押しても駄目だったから、仕方がなく電源抜いたらデータ消えてたぜorz
防ぐ方法とかないよなあ。

642名前が無い程度の能力:2009/03/24(火) 01:47:47 ID:lCPW3eAc0
>>340
どうだろう?
二次ゲーの熱帯スレッドがほしいとこだな

643名前が無い程度の能力:2009/03/24(火) 01:48:04 ID:Rjgr5RP60
電源切るのはPC壊れそうだから
タスクマネージャから終了させたほうが良いんじゃないかね
それで駄目ならもうしょうがないけれど

644名前が無い程度の能力:2009/03/24(火) 01:56:13 ID:WwTiCsW.0
>>641
下手するとOSやハードに支障出るからやめたほうがいい
マウスが動かないほどフリーズ状態になったら電源ボタン長押しで強制終了するしかないが

645名前が無い程度の能力:2009/03/24(火) 03:10:21 ID:esx09/L60
すげえ、久しぶりに見たぜコンセント引っこ抜いて切る人

646名前が無い程度の能力:2009/03/24(火) 07:55:13 ID:WwTiCsW.0
ゆうかりん遊戯はツクールだけどRPGツクールじゃないからこっちでもいいのかな?
これドット絵が可愛すぎるんだがw

647名前が無い程度の能力:2009/03/24(火) 09:06:24 ID:iM2b1OVU0
たしかツクスレはアクツクの話題も扱えたぜ

648名前が無い程度の能力:2009/03/24(火) 11:06:53 ID:cmREsjA.0
アクツクを扱ってる人間自体が少ないってだけだな。

649名前が無い程度の能力:2009/03/24(火) 11:48:55 ID:s9UhY1cU0
>>617
完全スレチな話題だったなw すまんかった

>>648
ツクール使うくらいなら、プログラム組んだ方が楽なんだぜ
ソースは俺

650名前が無い程度の能力:2009/03/24(火) 12:44:13 ID:yDTaw5lQ0
PC版のRPGツクール以外のツクールシリーズは
プログラミング言語1から覚えたほうが楽な駄作揃い

651名前が無い程度の能力:2009/03/24(火) 12:51:09 ID:saP1F7oM0
RPGツクールでもXPやVXやるくらいならプログラム覚えるほうが

652名前が無い程度の能力:2009/03/24(火) 12:53:34 ID:gQ4vx8oc0
ツクール3は家庭用で至高
ツクールGB・GBAは携帯機であることに価値がある

653名前が無い程度の能力:2009/03/24(火) 13:26:51 ID:y7iy.ZXoO
誰かWIZツクールこと五つの試練で東方シナリオ作ってくれないかな

654名前が無い程度の能力:2009/03/24(火) 13:35:24 ID:WwTiCsW.0
>>647
そうだったかすまない

655名前が無い程度の能力:2009/03/24(火) 13:36:02 ID:DwizRm9k0
>>651
SRCくらい楽ならよかったんだがなぁw

656名前が無い程度の能力:2009/03/24(火) 13:39:27 ID:60vwPb3Y0
琳瑯華苦手だ…。
パズルゲーム得意ではないが、それなりに好きで色々やってるのに、イージーモードすらクリアできないなんて…。

657名前が無い程度の能力:2009/03/24(火) 13:41:26 ID:nSoRAJto0
>>656
とりあえず右端から何も考えずに詰んでいってみ
考えてやるよりもなるべく早く置いていくのが重要
慣れてきたら自分で考えるようにするといい

658名前が無い程度の能力:2009/03/24(火) 14:37:34 ID:s9UhY1cU0
>>656
>>657の積み方で、ノーマルまではクリアできる
そして俺はノーマルまでしかクリアできない
パッチ当てても、エキストラに勝てねえw

659名前が無い程度の能力:2009/03/24(火) 14:40:03 ID:nSoRAJto0
>>658
Exパッチ後なら2回までなら勝てるんだが3回が勝てない
あと少しなんだけどなぁ

660名前が無い程度の能力:2009/03/24(火) 14:45:26 ID:s9UhY1cU0
>>659
1・2回ならなんとかなるんだが、3回先勝とか鬼畜だぜ・・・
ところで、ソラJto0って何となくかっこいいIDだな

661名前が無い程度の能力:2009/03/24(火) 15:03:56 ID:RRzEEMRo0
のほほ積みは偉大だな

662名前が無い程度の能力:2009/03/24(火) 16:08:46 ID:HnwynT3k0
霧時雨ってどうやってクリアするんだ
了まで見て、そのあと真実とかなんとか出たけどその真実がさっぱりわからん

663名前が無い程度の能力:2009/03/24(火) 17:53:13 ID:0tCSerZI0
SRCって懐かしいなぁ。
戦闘アニメが無いスパロボって楽しめるのかな。
スパロボって思わなきゃいいのかもしれないけど。

664名前が無い程度の能力:2009/03/24(火) 17:57:22 ID:nSoRAJto0
>>663
そういや戦闘アニメ頑張ったヤツがあったなぁ

665名前が無い程度の能力:2009/03/24(火) 18:15:21 ID:WwTiCsW.0
アニメーションもスパロボ風に作ってるところあるね

666名前が無い程度の能力:2009/03/24(火) 18:45:35 ID:RRzEEMRo0
テンプレにリンクあるけど過疎っててなあ・・

667名前が無い程度の能力:2009/03/24(火) 18:58:41 ID:JovldlH60
どうせスパロボの戦闘演出なんて1,2回見たらおわりなんだろ?

668名前が無い程度の能力:2009/03/24(火) 19:47:33 ID:atNKmtQ60
あれは中盤までのキャラにはアニメがはいっているが、後半はアニメ無しというションボリ具合
魔理沙が八卦路の代わりの100円ライターで幽香と競り合えるみたいな魔理沙無双過ぎて吹いた
で、霊夢編は幻想になってしまいましたって感じで好感持てないな

669名前が無い程度の能力:2009/03/24(火) 20:18:46 ID:eEb.5noY0
あれって、どれだ

670名前が無い程度の能力:2009/03/24(火) 20:28:56 ID:6/o4FM5E0
魔理沙編なのにいつの間にかアリス編になってるからな

671名前が無い程度の能力:2009/03/24(火) 20:49:09 ID:Rvwqjnq20
天つ空なるひと閉鎖…なにがあったんだろうか

672名前が無い程度の能力:2009/03/24(火) 20:51:32 ID:ap1e4FJc0
>>671
>>595

673名前が無い程度の能力:2009/03/24(火) 20:53:18 ID:Rvwqjnq20
>>672
スマン、最近流れ早くて見てなかった

674名前が無い程度の能力:2009/03/25(水) 01:14:48 ID:338Mg8jM0
ふぁいんどたすく が更新したけどおおおなでワロス

675名前が無い程度の能力:2009/03/25(水) 01:20:38 ID:wo3BhCPc0
>>668
なんて作品?

676名前が無い程度の能力:2009/03/25(水) 01:34:53 ID:R2f6SzWA0
>>669,675
多分、東方想月騎って作品

677名前が無い程度の能力:2009/03/25(水) 01:41:41 ID:pNk.w9IM0
とりあえず棘行って来い

678名前が無い程度の能力:2009/03/25(水) 01:44:03 ID:uHIcOM3g0
想月は中の人が病気になってとか同情する点も多いが、
皆で作ると謳ってた割には独りよがりな内容だったな
霊夢編でフォローするとかいってたが、お蔵入りになっちゃった

679名前が無い程度の能力:2009/03/25(水) 02:52:37 ID:YcLzd9f60
内容はさておきお蔵入りになったことで使われなかった素材があるのがな
それに対するフォローもね…

680名前が無い程度の能力:2009/03/25(水) 02:55:49 ID:OYe8b/ac0
SRCは地味すぎてクソ

そもそもスレ違い

681名前が無い程度の能力:2009/03/25(水) 07:42:41 ID:Q1cpWVE20
>>638
MSとかも含めて、どこでもやってるよな。
別にごまかすつもりはないんだけど……

プログラムは幽霊のようなもの。だけど普通の人は見える物しか信じない。

仕方がないから仮のイメージを公開。

進行率3割でも完成間近と誤解される。


>>680
専用スレのない東方二次創作なら問題あるまい?

682名前が無い程度の能力:2009/03/25(水) 08:16:21 ID:wo3BhCPc0
まぁ、でもフォトショで仮組みしたSSでも夢があっていいよな。
不思幻もまるっきり嘘素材じゃなきゃあのクオリティになるわけだし期待せざる得ない。

683名前が無い程度の能力:2009/03/25(水) 08:17:52 ID:caF2F.T.O
前か前々の板にまだあったような。まあまだこっちに移ってきていないってことは過疎スレに違いあるまい。

684名前が無い程度の能力:2009/03/25(水) 12:41:18 ID:DQ47WdNg0
GTDパッチ来てたのね。追加とかじゃなくリプの修正だけど

それよりSkyStarSparkが再ダウンロードできるようになってた
前に東方フリーゲー紹介動画見て面白そうだなと思ってたから早速やってみる

685名前が無い程度の能力:2009/03/25(水) 14:18:58 ID:R2f6SzWA0
SkySterSparkちょっと前にやってたけどチルノが地味にうざいw
頼むからHP回復させてくれw

686名前が無い程度の能力:2009/03/25(水) 14:42:31 ID:vLdBLe9M0
空夢匣パッチきてるね
バグ修正だけだが

687名前が無い程度の能力:2009/03/25(水) 14:49:47 ID:7.DtJcTY0
>霊夢の能力が効果が出ていなかったのを修正
元々あてにはしてなかったけどひどいね

688名前が無い程度の能力:2009/03/25(水) 14:56:31 ID:lHFs35rs0
パッチ当てたらBGM流れなくなった

689名前が無い程度の能力:2009/03/25(水) 17:43:29 ID:jfe2/QXM0
やっとこさ活劇綺談のショップ委託はじまったか。明日とら行ってくる

690名前が無い程度の能力:2009/03/25(水) 17:57:44 ID:nHx7b5TE0
で、そろそろ四月だが迷宮とかその辺りはどーなってるんだ
早く出してくれんかのう

691名前が無い程度の能力:2009/03/25(水) 18:04:16 ID:Q1cpWVE20
>>690
まあまあ。そういう話は4/1になってからしようじゃないか

692名前が無い程度の能力:2009/03/25(水) 18:56:56 ID:vVAo1Gf60
>>688
それって空夢匣の方?

GTDは今のところそんなバグないけど。
掲示板の方で、スコアアタックに人気でてるね。

693名前が無い程度の能力:2009/03/25(水) 19:34:18 ID:JXhvPzuA0
>>683
2年ぐらい前までは結構賑わってたんだけどねSRC
まぐれ当たりが撤退してから下火になった……というか東方オンリーシナリオ出てないのでは

694名前が無い程度の能力:2009/03/25(水) 19:47:28 ID:ZNAhCGa.0
俺もまぐれ当たりのはだいぶ遊んだなぁ、特に十六夜戦記を

695名前が無い程度の能力:2009/03/25(水) 21:07:17 ID:mc/ZcMYU0
まぐれ当たりは最近SRCも戦国史もやらずに絵描きに興じているのか

696名前が無い程度の能力:2009/03/25(水) 21:38:22 ID:8OmiaWQU0
ポケ戦なんだが、アルバイトってノーリスクという位置づけでいいのか?
8日の大会以外はもう発生しないイベントがないならそうなるっぽいけど。

697名前が無い程度の能力:2009/03/25(水) 21:42:08 ID:UNFiqpzE0
>>693
シナリオってわけじゃないが東方夏遊札は結構凝ってるよ
戦い方がパズルに近くて結構難易度高いけど

698名前が無い程度の能力:2009/03/25(水) 23:07:02 ID:jiWnS/yw0
>>696
ノーリスクだよ、むしろ日数進めたほうがキャラやら増えて有利

699名前が無い程度の能力:2009/03/26(木) 10:23:50 ID:QdmA3nl60
東盤雀のVer1.3パッチきた

700名前が無い程度の能力:2009/03/26(木) 14:37:24 ID:H5XnATsY0
おk活劇綺談買ってきた。アキバとらには流通の関係でまだ入荷してないとか言われたからZINいてきたぜ

701名前が無い程度の能力:2009/03/26(木) 17:00:44 ID:yee8Yjeo0
なんとなくてゐ異伝終わったっぽいなぁ
誰もここで話してないし
パッチ公開停止してから更新ないし…

702名前が無い程度の能力:2009/03/26(木) 17:23:55 ID:njtHccRs0
活劇綺談Ex2長すぎわろた

オーバースキルより通常攻撃のほうが強くね?

703名前が無い程度の能力:2009/03/26(木) 17:26:18 ID:/1FXXdSc0
>>702
あの長さは俺も驚いたよw
オーバースキル(のの字)は天狗系によく使ってた。
全然避けられないから、近づいてきたときに発動して瞬殺って感じで。
普段は使わないなぁ。

704名前が無い程度の能力:2009/03/26(木) 19:31:36 ID:/La.xPaAO
活劇綺談ってRPGなの?それなら買ってみようかな

705名前が無い程度の能力:2009/03/26(木) 19:33:01 ID:YKelwcRA0
せめてパッケ裏か作者HPくらいみとこうぜ

706名前が無い程度の能力:2009/03/26(木) 20:30:12 ID:ANDgjntA0
今特にお勧めのゲームとかある?

707名前が無い程度の能力:2009/03/26(木) 21:12:22 ID:/La.xPaAO
≫706
東方じゃなくていいか?

708名前が無い程度の能力:2009/03/26(木) 21:14:16 ID:6RKPsBBkO
いいわけないだろう

709名前が無い程度の能力:2009/03/26(木) 21:14:30 ID:/La.xPaAO
スレタイ見直した
ごめん、スルーしてくれ

710名前が無い程度の能力:2009/03/26(木) 21:25:51 ID:ANDgjntA0
何故か申し訳なくなってわろた/(^o^)\

711名前が無い程度の能力:2009/03/26(木) 21:59:13 ID:hLvvXDpU0
>>706
リグルイ。おおおなだがさっきクリアしたんで
隠しスイッチONで大変なことに!w

712名前が無い程度の能力:2009/03/26(木) 22:03:23 ID:fWJXPkoU0
リグルイのサントラの話はどうなってしまったんだか
曲が秀逸だったな

713名前が無い程度の能力:2009/03/26(木) 23:01:53 ID:cKnqqOtU0
普通に曲抜き出せ

714名前が無い程度の能力:2009/03/27(金) 01:20:09 ID:aCpI3mJg0
アクション系でおすすめは?

715名前が無い程度の能力:2009/03/27(金) 01:28:12 ID:43Ox07B20
メガマリ

716名前が無い程度の能力:2009/03/27(金) 01:30:57 ID:mxBvJPQY0
>>715と東方スプリンターセル

717名前が無い程度の能力:2009/03/27(金) 02:24:17 ID:XbuDSHoM0
東方冷泰記がほのぼのしててよかったかな、ボリュームはさすが物足りなすぎるかもしれないけど
時間軸では迷怪洞・紅より前らしく、咲夜さんと中国が穴掘ってて笑った

そしてカオスモードの裏ボス戦でまさかのボーカル曲流れて更に吹いた

718名前が無い程度の能力:2009/03/27(金) 04:43:30 ID:l1PySlbY0
>>714
サナチャ 戰騎譚

719名前が無い程度の能力:2009/03/27(金) 10:59:36 ID:54la95Ls0
サナチャは最終ステージの後半から緑毛玉大量がうまく処理できなくてランクS取れんは

720名前が無い程度の能力:2009/03/27(金) 11:05:19 ID:hcKfho2Y0
サナチャは結構楽しめたな

721名前が無い程度の能力:2009/03/27(金) 13:01:44 ID:2Ccpltnw0
話題そらすが…
東方ファーレン今年に入って全く音沙汰無いな
新作発売したらまた更新してくれるんだろうか

722名前が無い程度の能力:2009/03/27(金) 13:18:16 ID:gn2bhobE0
東方ファーレンはもう十分に完成度高いからなぁ
新キャラくらいしか更新するとこがないんじゃないだろうか

723名前が無い程度の能力:2009/03/27(金) 13:54:07 ID:0B0DsW9Q0
東方ファーレンって攻略サイトないのん?

724名前が無い程度の能力:2009/03/27(金) 16:25:15 ID:/9ToUUyo0
suwako in pixivがスタート地点から全然先に進めないんですが!

725名前が無い程度の能力:2009/03/27(金) 16:29:39 ID:vdPfTiNE0
俺も今日活劇綺談買ってきて今やってみたんだが
お燐戦でゾンビフェアリーに集団レイプされて一瞬で蒸発してしまったw
まぁ次のプレイで叩けば消える事に気づいて難無く倒せたんだがね

しかし魔理沙のマスパはどう対処すればいいのやら…

726名前が無い程度の能力:2009/03/27(金) 16:31:47 ID:/9ToUUyo0
あぁダッシュがあったのかw事故解決

727名前が無い程度の能力:2009/03/27(金) 16:32:11 ID:G/GXZ35Q0
Rumiardry修正来てたのね

しかし極めてしまってるからする事がない

728名前が無い程度の能力:2009/03/27(金) 16:35:29 ID:IOCrRhqQ0
ブラクラ修正はまだかね?

729名前が無い程度の能力:2009/03/27(金) 20:32:53 ID:648sRy6M0
suwako in pixivクリアしたぜ!
どこがpixivなのかわからなかったが。ブロックがPだから?

内容は、まんまちょっと難しくしたマリオ
1面のみでワールド的に旗とって中間セーブ地点が複数
1面のみだけど中間セーブ地点が3箇所か4箇所あったので結構長かった。

730名前が無い程度の能力:2009/03/27(金) 21:42:02 ID:UFKqn2c60
チョビチョビゲームというものがありましてね

731名前が無い程度の能力:2009/03/27(金) 22:01:05 ID:648sRy6M0
検索してみた
そう言うのがあったのか。知らなかったぜ

732名前が無い程度の能力:2009/03/28(土) 03:47:37 ID:jm8Kucfk0
I Wanna Be The Guy っぽかった

733名前が無い程度の能力:2009/03/28(土) 04:12:33 ID:x2CAOjI20
>>714
烈華伝、マリサワ、ENDLESS ALICE

あと、アクションというかスポーツゲーだけど、
東方籠奴抄に入ってる弾幕テニス・東方姫庭球も

734名前が無い程度の能力:2009/03/28(土) 10:55:11 ID:YWzkW2Fg0
幻想郷TowerDefenseスコアアタック大会
ttp://www29.atwiki.jp/gtdcup/

らしいよ

735名前が無い程度の能力:2009/03/28(土) 12:32:18 ID:UlHDdIhIO
エンドレスアリス、2000万くらいまでしかいかないんだよなぁ
集中力が持たないし、キノコが自分と重なるように生えてくると対処できない

736名前が無い程度の能力:2009/03/28(土) 12:49:55 ID:FX0MbrJ20
>>734
過疎が心配過ぎる
中間発表後にやってみるかな…

737名前が無い程度の能力:2009/03/28(土) 13:01:07 ID:AXpZxXyw0
帰省中で手元にプレイ環境が無いというわな。

738名前が無い程度の能力:2009/03/28(土) 13:42:52 ID:ZZPDHlAU0
>>735
半キャラずらしてボーっと足元を見てればいいあとはボスが出たら一掃して回収

739名前が無い程度の能力:2009/03/28(土) 13:44:56 ID:lCbb9fMQ0
EAは億はいけるらしいな、よくそこまで気力が持つと感心する

740名前が無い程度の能力:2009/03/28(土) 16:16:06 ID:pbfpe.Oc0
なんでも略すなわかりづらい

741名前が無い程度の能力:2009/03/28(土) 16:19:46 ID:jWCk7aiw0
一瞬Electronic Artsの年収が億に行くのかと思った

742名前が無い程度の能力:2009/03/28(土) 16:28:38 ID:XCEajnTE0
最近各スタジオも潰したり縮小してるからどうだろうな
まぁskateは最高って事だ

743名前が無い程度の能力:2009/03/28(土) 17:56:47 ID:kJnPYJiM0
スコアアタック大会の動画がニコニコに上がってる sm6560957

744名前が無い程度の能力:2009/03/28(土) 20:56:59 ID:FX0MbrJ20
>>743
>>734のwikiの下に始めからあるだろ

745名前が無い程度の能力:2009/03/28(土) 22:28:51 ID:i0r02k5.0
ファーレンでシステムリソースが足りませんってエラー出さずにプレイできるの?

746名前が無い程度の能力:2009/03/28(土) 22:38:01 ID:vaHgsFHM0
>>745
面倒だがこまめに起動しなおすしかないな

747名前が無い程度の能力:2009/03/28(土) 22:59:01 ID:i0r02k5.0
無理かやっぱり
ちまちまやるのは好きだけど、こういうちまちまは困るw

748名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 00:17:40 ID:.wUt12JY0
東方ファーレンのBGMが鳴らなくなった
どういうことなの…

749名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 00:28:07 ID:dBckPhfI0
>>744
ホントだ。最初見たとき気づかなかった。スマソ

750名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 00:47:28 ID:9mLyMqWw0
東方ってどこでDLできるのでしょう?

751名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 00:55:48 ID:lQ30OTvY0
ttp://www16.big.or.jp/~zun/

752名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 00:58:17 ID:7.sU/JnU0
そんな略し方じゃどのゲームだかわからん
フリーゲームならタイトルを略さずに検索すればDLページに辿りつける
有料の物はDLできないから、同人ショップ行くなり通販漁るなりしてゲットすればいい
売ってなかったらたまに作者サイトや通販サイトをチェックして再販を待つんだ

753名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 01:23:08 ID:iKGNoDbE0
・・・え?本気だったの?

754名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 02:32:53 ID:On35PejU0
suwako in pixivの人が別のステージを作ったようだ。
ttp://utgsoftware.iza-yoi.net/
途中のセーブがゲーム終了した後も有効になってる。
俺が詰まった時助けを請いたいから報告してプレイヤー増えること願っておく。

別のゲームの話だが、Mystical Chainの体験版来ないかなあ。
サナチャが面白かったのとスクリーンショットが楽しそうなのとで期待して待ってるんだが、
なかなか来ない…まだ結構かかりそうと公式で言ってるからまだまだ先かなあ。

755名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 03:12:56 ID:L3H8PxCw0
VeryHardの2F開幕の抜け方がわからん
この手のはいったんはまって進めないとつらい

756名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 03:32:47 ID:L3H8PxCw0
すまん。抜けれた。
けど俺にはあわん。ぬるゲー好きなんだよ!

757名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 06:31:24 ID:nB5TC7ek0
孔明だらけすぎるだろ・・・jk・・・
くssっそおおああ

758名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 07:03:12 ID:Pvr7wETo0
ミディアムでも酷い難易度だった

759名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 10:47:37 ID:7ui0ekfg0
>>754
体験版は春頃と書かれてたし、気長に待とうぜ
まだ春は始まったばかりだw

760名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 12:43:04 ID:fK5cfQKcO
さて、運命の4月1日が近づいてきたわけだが

761名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 13:05:55 ID:7fVF0/4A0
ドッターの都合で4/1に出せなくなった

762名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 13:15:54 ID:x7vBl9gQ0
TD(体験版だけど)やってるけど難しいなぁ
霊夢はイージーは余裕だけどノーマルは紅魔館廊下しかクリアできないし
魔理沙に至ってはイージーでもたまにゲームオーバーになるわ…

763名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 13:17:44 ID:q49zlRMQ0
>>762
魔理沙はミサイルメインで配置すると強いぞ
あと霊夢は基本砲台オンリーでHard廊下クリアできるぜ

764名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 13:28:46 ID:0SXCVEpQ0
変に特殊な砲台設置するよりも、安価な基本砲台を強化しまくったほうが全然強い

765名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 13:32:57 ID:x7vBl9gQ0
まじっすか
動画で見たら夢想封印やレーザーがやたら強そうだったんで
迷路作ったらPはそっちメインでつぎ込んでたんんすけど…

766名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 13:37:03 ID:dBckPhfI0
>>762
霊夢は、陰陽宝玉中心に集中砲火できるといい。宝玉も集中砲火要員も効果的な置き方気をつけて。

魔理沙は、ミサイルが当たりやすい迷路作りが重要。(曲がり角らへんにミサイルが有効)
そのためにコールドインフェルノを各所に設置すること。これだけで全然違う。

>>765
夢想封印は明らかに金食い虫。趣味で入れるのはいいが、封魔針の方が無難。
陰陽印がコストパフォーマンス最高なんで、Lv3以上を量産すると強い。

魔理沙のレーザーは初心者お断り。上手く使えないと無駄に終わる。
ダメージ源はミサイルと言うのが、かなり定石。各所にオーレリーズサン入れると補強できる

767名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 13:39:53 ID:8IHEggoc0
その動画って、「レーザーが本気を出したようです」的なネタプレイ動画じゃないか?

768名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 14:06:36 ID:/YyoR4w60
the120やってると夢想封印は必須に思える
陰陽宝玉・封魔針・夢想封印の配置を調整して迷路序盤から集中砲火するのが楽しい

769名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 14:07:39 ID:qWY48stc0
>>765
夢想のコストパフォーマンスはかなり悪いから、相当の熟練者じゃないと使いこなせない。
初心者にはアミュレットがお勧め。
イージー〜ハードまでなら、これ一本で戦えるぐらい強い。

770名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 14:20:52 ID:mBQPnIDk0
迷路形成に完全に慣れるとLunatic以外は作業になってしまうよなw
形をいろいろ試したり、適当に縛りいれると面白い

771名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 19:30:11 ID:DpEuR0mg0
マリサはオーレリーズだけでクリアできるからなぁ
100は補給が追いつかなくなるが

772名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 19:33:57 ID:FIkUTu/g0
スコアアタック専用エディットが結構難しい

773名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 20:12:40 ID:zcFJdmfg0
WAVE100が長くてだるい
50ぐらいにして欲しかったよ

774名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 20:55:54 ID:486M1/RM0
Lunaticより簡単は絶対嘘だと思う

775名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 23:33:53 ID:Kd3NOwdA0
東方ライブアライブ、とどこかで聞いてすごくときめいたのに
ツクールものだったのか。少しへこんだ。

と、迷宮は最近サイトの更新がないけどどうなってるんだ?

776名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 23:37:17 ID:giVCg37.0
ツクールとはいえ、結構再現度の高い物になりそうだけどねぇ
今後どうなるかはわからんが

777名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 23:55:06 ID:qWY48stc0
東方LALは、色々と騒動があったからねぇ。
第二のディアスにならなきゃいいが。

778名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 23:57:08 ID:yL/YL7nw0
ま、ツクールならスレチだな

779名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 23:58:15 ID:QQUNhmI60
>>778
お前は何を言ってるん(ry

780名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 23:59:05 ID:xj7jTgfw0
LAL期待したけどバグ多くて様子見にしたわ

781名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 23:59:51 ID:yyJzKq2k0
東方LALはツクールの域を超えてて何の偏見もなくやれそう

782名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 00:01:24 ID:qnAKvSgE0
結局作れるんだったらツール依存の仕様くらいしかネックにならんからね。
開発環境に依存するという意味ではどのゲームにも言えること。
ツクール2000なら解像度低いとか、ランタイムが必要とかそんくらいだろう。

783名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 00:06:27 ID:Zd8N14tQ0
プログラマー急募とか、ドッター急募とか言い出すサークルはやばい。
かなりやばい。ようはアレだ。エターなるフラグ

784名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 00:07:07 ID:JqBGzKQc0
奴隷募集はどうなんでしょう

785名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 00:08:07 ID:86Bbuhyw0
あれは自虐ネタだから

786名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 00:13:06 ID:vH3FhJ4E0
Web体験版待ちなんだが、爆東方幻想郷ってどうなん?
ボンバーマン好きなので楽しみなんだが、あんまりまんまボンバーマンでもげんなりしてしまいそう。
スクリーンショット見ると弾が斜めに飛んだり面白そうだ。

体験版早く来て欲しいぜ

787名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 00:16:45 ID:Zd8N14tQ0
奴隷募集は言い過ぎだがw
実際のところ、やる気のある面子を募集しようとしてるのだろう。
それは、26日付けの募集要項見れば分かるとおり。
あ、別に擁護派じゃないので注意な。

ただ、根本的に間違っている。

やる気があって、技術が無い人間なんて居ない。
やる気があるから技術が付くのだ。
やる気だけ、と言う人間は嘘つきである。

大手だろうが企業だろうが、一番信頼が置けて役に立つのは
自分だけだ。いち早く気付くべき。

788名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 00:17:17 ID:gqh.K0iI0
友人が買っててちょっとやらせて貰ったんだが、
まさに弾幕と爆弾を組み合わせた全く新しいボンバーマンって感じだ

789名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 00:23:04 ID:Dc4fHUEc0
>>787
まぁ確かに。
二十歳そこそこで「やる気だけは有ります」なんて言う人が居ても、「だったら何で今まで何もやらなかったの?」と俺は思ってしまう。

790名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 00:23:04 ID:rwsfGzTc0
爆東方幻想郷面白いぞ
早くweb体験版が出てスレとかで募集できるようになって欲しいぜ

791名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 00:32:14 ID:vH3FhJ4E0
>>788,>>790
評判いいな。楽しみに待っておこう。

公式に、例大祭の開催が早まって完成まで間に合わなかったとあるから
完成も近いのかもね。夏コミで発表かな

792名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 00:43:10 ID:EtCYfOYI0
やる気のある無能という存在は本気でいるんだぜ

793名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 00:53:26 ID:XpoP0wTs0
>>792
軍隊なら使い道無いどころかむしろ自軍の損害が増えるから
殺すしかないって言われる立場かw

794名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 00:56:45 ID:Fbz1hdPg0
いくらやる気があろうが才能がなければ所詮凡人。ソースは俺

795名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 01:01:11 ID:.zk1r6HU0
凡人だって努力すればry

努力できるのも才能といわれたらそれまで

796名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 01:47:43 ID:AvJNTfqM0
実際やる気あるある言う奴はなんで努力しないんだぜ?


あんまり関係ないけど少し思い出した。
知人で、「俺の考えているゲーム作れば絶対にDQやFFより売れる、
業界人は何で俺みたいな奴を放って置いてるんだ、バカだ」
とかいう最近の芸人より遥かに面白いギャグを、マジな目をして吐き散らす奴がいた。


医者の親の力で医大行かずにゲーム専門学校に行ったアイツは
今何をしているんだろう……

797名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 02:25:27 ID:ofwnK1VM0
>>756で文句言っておきながらVeryHardクリアしたぜ
中間セーブがゲーム終了しても残ったままってのが便利で
ちまちまやってしまった

一番上の難易度は止め。もう根気ない。楽しかったけど疲れた。

798名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 02:48:46 ID:.zk1r6HU0
面白いゲームを考えるんじゃなくて
実現できなきゃ意味無いしな

799名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 02:49:57 ID:.r3GsGIc0
>>783
ドッターは力業で補えるからともかく、プログラマ急募って……

800名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 03:06:05 ID:jWSoq3mM0
>>791
スコアアタックのwikiの動画ページにネット対戦の動画あるから見てみ
弾幕要素がかなり上手く入ってるから

801名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 03:21:35 ID:ha8dOdcw0
>>795
凡人が二週間だけ努力した作りかけのRPGもどきを置いておく。
ttp://loda.jp/tohonijigame/?id=11

凡人でもこれはねーわと笑ってやるもよし
もっとスマートに作れるだろjkと罵ってくれるもよし

802名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 03:26:32 ID:9mr403ew0
ひどいね

803名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 09:19:29 ID:qr91YuMs0
プログラミング初めて2週間?ならすごいと思う。

804名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 10:35:26 ID:/xl9fWesO
RPGと聞いて
努力の続きをする作業に戻るんだ

805名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 10:54:04 ID:QuO4lPrc0
思ったよりちゃんと出来てた。
是非頑張って欲しいです。

806名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 13:50:18 ID:.r3GsGIc0
必要な要素はだいたいあるな。
C習得のための習作らしいから、良いんでないかい?

807名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 13:58:38 ID:iBk5J.sQ0
>>801
そうやって投げやりな姿勢しか取れない人に、結果は付いて来ないよって話をしてたんじゃないの?

808名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 14:05:10 ID:j8ysk7D60
こういう技術系のモノは、発想力や構成力を抜きにして知識さえあれば凡人でもある程度のものはできるもんだろうよ

809名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 14:51:29 ID:WbTM4a3o0
マウスで書きました並にいらん一言だ

810名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 14:57:10 ID:EcZEEUM.0
うだうだ言ってるより形にして上げる方が百倍マシ
むしろ推奨

811名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 15:31:46 ID:4U32Ln0.0
東方デスレ作ってる人だって最初は叩かれまくりだったけど今は評価されてるし
がんばればなんとかなるもんだ

812名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 15:50:40 ID:bQ9ywBLU0
流れと関係ないがTDスコアアタック無理すぎる。これノーミスでいけるもんなのか

813名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 15:57:14 ID:iBk5J.sQ0
「ノーミス無理です」って、書いてあるじゃないか。

814名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 16:08:35 ID:XpoP0wTs0
ノーミス無理な時点でルナより簡単ってのはダウトだな

815名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 16:14:34 ID:bQ9ywBLU0
あぁwikiにそんな事書いてあったのか。絶対無理なwaveがあるのね
基本的にミス嫌うけどこれは10ミス以上するのが当たり前らしいから
クリアだけでもなんとかやってみよ

816名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 18:36:52 ID:jWSoq3mM0
何を言ってるんだね君たちは。
最初から”Lunaticeより低め”と書いてあるではないか

817名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 18:39:27 ID:DhwtVM0s0
ルナティス

818名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 23:26:18 ID:mW.Zipqc0
ルナティックとプラクティスの中間レベルですね、わかります

819名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 23:30:29 ID:rOOrkNis0
>801
初心でこれならかなりいい感じじゃない?
1年間ぐらい作り続ければそれなりのものができそうな印象を受けた。
もちろん、続けるというのが一番難しいのだけれども。

820名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 23:30:48 ID:ErrkcNmc0
ルナティックを初期残機8でスタートか

821名前が無い程度の能力:2009/03/31(火) 00:12:56 ID:VbEj.VMY0
それよりも、定期的にFアイテムが降ってくる方がうれしいぜ

822名前が無い程度の能力:2009/03/31(火) 01:27:52 ID:JSRI9pCs0
>>800
横レスだが、見てみた
上手くボンバーマンをアレンジしててすごいな。
爆弾から出るのを弾にするだけでこんなに個性でるなんて。

823名前が無い程度の能力:2009/03/31(火) 02:07:52 ID:0yRNs3RY0
8wayとkskのせいで2人以上でやると9割ドロー

824名前が無い程度の能力:2009/03/31(火) 03:14:41 ID:fvwpoJUE0
>>823
>>800の動画も、熱帯なんとかってやつも見たがそんなひどいゲームにはなってないぞ?

825名前が無い程度の能力:2009/03/31(火) 13:57:42 ID:mJSZRzBI0
>>801
いい感じにできはじめてるんじゃないか?
つか、2週間でこれだけできるのか。


一般論的にかくと
見栄えが良いとか悪いとか気にする前に、
まずはがむしゃらにいろんな機能を盛り込んでみて積極的に試していくと、
引き出しが増えるかもしれんね
整ったゲームはその次の段階かな?

826名前が無い程度の能力:2009/03/31(火) 15:22:31 ID:NQ3cWTaw0
東方デスレーベルVerアップしました

Ver0.13
ttp://loda.jp/tohonijigame/?id=12

主な修正・変更はバグの修正と自機キャラの追加、変更等
詳細は同梱のテキストを参照してください

827名前が無い程度の能力:2009/03/31(火) 16:35:04 ID:u9eH02aQ0
>>826
取説が大幅に拡充されたね
中にもそんな風に書いてあったけど
綿密だからもう簡易呼ばわりしなくていいかもw

中身はウチ帰ったら遊んでみるよー

828名前が無い程度の能力:2009/03/31(火) 18:03:43 ID:B7p7tq560
>>826
起動したらエラーも吐かずに強制終了したけどなにかファイル必要だったりする?

829名前が無い程度の能力:2009/03/31(火) 19:23:24 ID:FfpWRCo.0
ミスチカで妹紅にエイジャが当たる条件って何かあったりする?

830名前が無い程度の能力:2009/03/31(火) 20:00:17 ID:7yfmXHeI0
>>826
うどんげつえーな
てか咲夜さんの当たり判定おかしくね?

831名前が無い程度の能力:2009/03/31(火) 20:51:53 ID:NQ3cWTaw0
>>830
急いだほうがいいので急いで咲夜さんの当たり判定を修正

東方デスレーベル Ver0.13a
ttp://loda.jp/tohonijigame/?id=13

>>828
DirectX9.0c以上が必要です。
それ以外で起動しない場合は、環境のせいと思われるのでちょっとよく分かりません。

832名前が無い程度の能力:2009/03/31(火) 21:12:39 ID:LRKxv2Pk0
作者頑張ってるなあ
へたれの一人だが楽しませてもらっとるよん

833名前が無い程度の能力:2009/03/31(火) 22:09:33 ID:5gdr7QqY0
>>831
大妖精に対してダブルスパークが出ましたが仕様ですか?パスワードはデフォの1です。
ttp://uproda11.2ch-library.com/11168816.lzh.shtml

834名前が無い程度の能力:2009/03/31(火) 22:14:35 ID:NQ3cWTaw0
>>833
ブレる様に出たならば仕様です
3本を重ねて発射しているので振動の演出がたまにそういう風になることがあります

835名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 02:25:18 ID:WY7ohNOA0
GTDの四月馬鹿パッチが酷いw
人型キャラがゆっくりになる方はいいけど、もう一個の方が全ての敵がflying属性がついてる
砲台無視していく幽霊やイビルアイ、烏なんて倒せるか

836名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 02:27:41 ID:oCiqERMQ0
さて、今年も首と肩の季節が来ましたよ

837名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 02:29:37 ID:cD5EGw620
リンクwikiに特設作ったんで、四月馬鹿ネタを追加してやってくれると嬉しいw

838名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 02:37:09 ID:R1OeqXTI0
ttp://thwiki.info/?4%B7%EE1%C6%FC%C5%EC%CA%FD%B4%D8%CF%A2%A5%EA%A5%F3%A5%AF%BD%B8
いやまあその

839名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 02:40:02 ID:xZ6O0/cE0
相変わらず首と肩は無駄に出来がいい、けど今回難しいなw

840名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 02:41:57 ID:mLDDUWoA0
>>835
マリサ始まったな

841名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 02:46:55 ID:mv7aBanI0
全アースライトで余裕でした

……と、ならないように最後のほうで普通の混じってたりすると困る

842名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 02:59:36 ID:eO.gXYlo0
なんでマインドシーカーネタで被ってるんだよw

843名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 03:11:56 ID:vz.Z5ytQ0
>>835
見えない敵がいる事、知ってるか?
烏の倍速で砲台も感知しないんだぜ

844名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 04:12:50 ID:aW4EbrLY0
首と肩ってどこから落とせるんだ?

845名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 04:34:23 ID:TegxNLhw0
ダウンロードはこちらって書いてあるじゃん

846名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 04:46:55 ID:aW4EbrLY0
Firefoxだと見えない仕様だった
ずっと探してたわ
これはひどい

847名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 04:50:47 ID:40hwllYc0
>>835
兎が画面外を飛んでやがるw

848名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 06:50:34 ID:9JRqPqM.0
迷宮ラスボス霖之助か

849名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 07:13:46 ID:zE5qECMQ0
迷宮、更新の日があいてると思ったら今日のためか……

850名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 08:06:58 ID:OTcv0SkY0
ttp://wktk.vip2ch.com/vipper1704.png
間に合わなかった

851名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 13:06:42 ID:pUg.e1QUO
ガンガル作ってたとこが東方RTSっぽいSS公開してるが…
これってエイプリルフールネタかな?

マジネタなら期待したいが
あと虻さんとこの予告もネタなのかマジなのかワカランw

852名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 13:27:57 ID:gWqOLlrY0
こういうのもなんだが、今日更新された情報は全て嘘と思った方がいいな
出来たら面白そうに見えるものほど、悲しいほど怪しい

853名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 13:31:29 ID:xCcvVfNg0
だがそれがいい

854名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 13:51:08 ID:OTcv0SkY0
>>851
エイプリルフールネタじゃなかったら俺開発中のRTS没にするわ

855名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 13:52:00 ID:TRgjomew0
エイプリルフールに本当の情報を出すなんていう逆の嘘も混ざってたりするからそう悲観するなw

856名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 14:02:33 ID:dzJ8J/ts0
追い撃ち掛けんなよw

857名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 14:14:31 ID:pUg.e1QUO
希望を捨てずに明日の更新を待つのぜ…

>>854
おいィ?何勝手に開発中止してる訳?
開発続けて下さい、お願いします

858名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 14:28:56 ID:ziEiHE6A0
スクショだけなら、どんなに複雑なプログラムだろうと簡単に作れるからね(´・ω・)

859名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 15:08:52 ID:a4IZ4KBg0
BlueMicaはXBOX360の部分だけ嘘かな?

860名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 15:17:13 ID:8UfMVykM0
活劇綺談体験版面白いけど俺の低スペPCではもっさりしてるな
やっぱり製品版はさらに重くなるんだろうか

861名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 15:34:03 ID:nFQ4R/QE0
製品版に近づくにつれて軽くなっていったのが活劇
体験版最終バージョンと製品版はさほど差は無かった

862名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 15:35:14 ID:iJuefRwk0
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_9013.png
間に合わなかっ……あれか、実際に動かせるように仕様書から始めたのが敗因か……

863名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 16:09:58 ID:cD5EGw620
GTD飛行パッチ鬼畜過ぎw
大毛玉とかBOSSカラスとか辛過ぎるw

864名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 17:17:21 ID:hmmtkTHo0
東方の迷宮ラスボスにちょっと笑ったw


と思いつつ、あそこは「実はマジです」とか平気でやりそうなのが怖い

865名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 17:49:25 ID:fLJP10Xs0
ラスボスの確率が50%
隠しボスの確率が50%と見てる

866名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 18:01:25 ID:ICvlLPRU0
携帯ゲームで東方って言うとあのみすちーのシューティング以外にある?

無料のダンジョン系があればいいんだが

867名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 18:07:13 ID:mCtJoqmo0
>>866 俺が知ってるのは
同じ作者でそのみすちーのが東方遊夜雀(Docomo or Softbank)
その次回作が体験版公開中(注:体験版はDocomoのみ)の東方氷幻鏡が完成間近
まもなくDocomoとSoftbank対応の完成版公開
サイトに行ってみれば判る

>>867宣伝乙

868名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 18:07:15 ID:OTcv0SkY0
Windows Mobile でいいなら俺が作るよ、弾幕STGだけど

869名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 18:09:32 ID:mTTXwkvQ0
AUのjava対応東方ゲームアプリはいつでてくれるのか

870名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 18:22:06 ID:mpMuKbW20
>>868
ぜひとも作っていただきたい

871名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 18:24:59 ID:xBjReAbc0
>>862
Rogue系?

872名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 18:26:42 ID:zzc9tFPsO
>>866
らしきもの
モバイル文花帖

どちらも未完成かつ完成はまだまだ遠そう

873名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 19:05:01 ID:ziEiHE6A0
幻想TDのスコアタが、スコア以前にクリアすら出来なくて泣ける。
ルナより簡単って嘘だろ

874名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 19:48:50 ID:I022Xn0w0
スコアタの霊夢じゃクリア出来そうもないな

875名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 19:51:27 ID:8UfMVykM0
>>861
ありがとう
これは買いだな

876名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 22:49:31 ID:fqrOrv360
誰か紅魔館伝説を引き継いでくれ

877名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 22:51:23 ID:mTTXwkvQ0
東方夢幼偽郷のキャラドットが予想外に良くて今からワクワクしてきた

878名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 23:01:11 ID:l/DpBidA0
エイプリルフールネタとしか思えないな・・・

879名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 23:09:34 ID:gtjP5.4U0
東方嘘偽樂が製品化…だと…?

880名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 23:19:08 ID:wePLFix.0
確かにみとりはエイプリルフールにもってこいのキャラだな。

881名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 23:20:34 ID:mTTXwkvQ0
いや、東方夢幼偽郷は実際に去年の10月らへんからつくってるよ。

882名前が無い程度の能力:2009/04/02(木) 00:27:31 ID:zQIpG9uM0
クーリエもなんか企んでいるようだな

883名前が無い程度の能力:2009/04/02(木) 08:53:23 ID:QXgqJ2AQ0
制作中の方は東方夢幻偽郷だな。

884名前が無い程度の能力:2009/04/02(木) 09:00:02 ID:ONxYiK8g0
琳瑯華で11連鎖打ったけど、予告は128個以上増えないっぽい
6連鎖大量消しでも128個行くので、稼ぎ以外折り返しは無意味ということに

>>852
YC-TVの4月馬鹿跡地、しっかり隅までチェックすると……?

885名前が無い程度の能力:2009/04/02(木) 09:51:45 ID:22avepJQ0
>>854
俺もRTS作ってるのにそれはない

886名前が無い程度の能力:2009/04/02(木) 14:16:34 ID:BZkoFPyw0
TDスコアアタックの人は動画のID抽出して晒したり面白いことやってんね
あの程度の耐性も無いならやらなきゃいいのに

887名前が無い程度の能力:2009/04/02(木) 14:18:22 ID:RaKZAENY0
>>886
kwsk

888名前が無い程度の能力:2009/04/02(木) 14:33:02 ID:NLWaN1Xk0
配信ってことか?いやしらんけど

889名前が無い程度の能力:2009/04/02(木) 14:53:17 ID:h4ICYqPs0
RTS作ってるやつ結構いるのなー
妄想してはいるけど実行には移してない俺はだめだ
みんな頑張ってくれ

890名前が無い程度の能力:2009/04/02(木) 16:15:27 ID:aFP56qRM0
愚痴るなとは言わないが、イベントを楽しんでいる人を無碍にする様な行為はして欲しくないな。

891名前が無い程度の能力:2009/04/02(木) 16:38:56 ID:BaIWiR4Q0
ジギザギさんのイベント参加履歴ページに書かれてるんだけど
2006年10月のサンクリに出品されたとかいう
東方横STG「上海大戦」体験版ってどういう感じだったんですかね?
ググっても情報が見つからなくて涙目

892名前が無い程度の能力:2009/04/02(木) 17:47:22 ID:fWacAwm60
RTS人気すぎだろ
俺がRTS萌えと知っての行為か

893名前が無い程度の能力:2009/04/02(木) 17:52:42 ID:UsaWvftk0
>>892
・弾幕とRTSの相性が合いそう
・幻想TDとぱちゅこんの人気、でもRTSはそれぐらい

894名前が無い程度の能力:2009/04/02(木) 18:04:08 ID:3mPLBEr.0
二次創作SLGの数がなぜかすごいからなぁ

895名前が無い程度の能力:2009/04/02(木) 18:59:50 ID:JJykiaa20
幻想郷TDって再販委託分ってまた売り切れたの?
売ってるところ見ないけど。

896名前が無い程度の能力:2009/04/02(木) 21:05:03 ID:GGiT8Ofo0
ぱちゅコンは強かった…
ドットもかわいかったし、不満はあるけど、ゲームとしても割とよかった。
ほんと続編期待してる。
出ますように出ますように出る出る出る出る出る

897名前が無い程度の能力:2009/04/02(木) 21:11:50 ID:d4BhzfeA0
>>895
先週ぐらいに店頭で見たよ
めろんととら両方寄ったのでどっちだったか記憶が曖昧だけど
「あ、再販してたんだ」って思ったのであったのは確か

898名前が無い程度の能力:2009/04/02(木) 21:12:34 ID:C10yCFeY0
>>895
普通に例大祭の予約分にも入ってたな
めろんの通販では暫く残ってたぞ

899名前が無い程度の能力:2009/04/02(木) 21:53:10 ID:SJL5VPH60
ぱちゅコンはいまだにプレイすることがある。
親父に「暇だから何かゲームないか」っつーからあげたらはまってて笑ったw

しかしTDははまらなかったなあ・・・やはりドットか

900名前が無い程度の能力:2009/04/02(木) 22:21:39 ID:2utR6/dY0
ガンガン作ってたとこはマジネタだった。
期待

901名前が無い程度の能力:2009/04/02(木) 23:21:32 ID:OHRk498o0
>>899
ぱちゅコンは良い意味でキャラゲーだしなあ
沢山登場してると「好きなキャラでクリアしてやる」って気分になるし

902名前が無い程度の能力:2009/04/02(木) 23:28:21 ID:vHqqEdR60
ちまちましたゲームが好きなのかもしれない
ピクミンとか好きそうだ

903名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 00:36:20 ID:m8J/Gxic0
なかったんで一応報告
東方防衛軍にパッチあり

>マップ - あまりにも動きが鈍くなるマップは、少し改善しました。
>敵 - 蜘蛛型節足生物が、きちんとしました。

だそうなんで特に大きな変更はない模様

904名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 00:53:36 ID:APSPKZQQ0
ポケ戦のパッチはやくこないかな
お嬢様姉妹よりも永遠亭のひとたちどうにかしてあげて

905名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 01:02:17 ID:TnWk7jUk0
>>903
後、スペカを普通に覚えられるようになった+パチュのアルテミスネックレスの修正は確認したな

906名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 01:52:58 ID:B2aD.7eM0
お嬢様のHPが限界を超えて回復するのは直ってないみたいだな
まぁゲームには大して影響ないしこのままでいいけど

907名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 09:39:25 ID:KCe5bfT20
Necoro'nDashメロンに委託したのか

908名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 09:45:46 ID:14dEZt4E0
Necoro'nDashの最終ステージどうやって打開するんだ?
扉入ったら前のステージにワープとかしてわけわからん

909名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 13:35:21 ID:Q0GCGios0
GTDはもっとキャラが多ければ…

910名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 13:48:06 ID:qEetmImg0
でもタワーディフェンスであそこまで多くの砲台考えるのも大変だと思う

911名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 14:02:35 ID:PCLW6JKw0
今の五人でも十分なボリュームだと思うが、追加が望まれるってのはやっぱ完成度が高いからなのかね。

912名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 14:49:28 ID:YtO3P45o0
開発者はGTDはゲーム性重視で作っててキャラゲーとは考えてないでしょ。
東方でなくそのまま別のゲームとして一般に公開しても十分高い評価もらえると思うよ

キャラゲーじゃないと嫌いって人には向かんはな。

913名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 14:53:27 ID:kOFHh4n20
敵キャラふえるといいなあ
毛玉も妖精もチルノもたいして変わらないし(迷路によってはてゐも)
ぜひぜひGTD2を!

914名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 15:08:12 ID:WB1pfGFM0
まぁ売りたいから東方使ったんだろうしね

915名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 15:09:59 ID:VUkcCRw60
東方が好きだから東方で作ったっていう線もだな

916名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 15:20:18 ID:PCLW6JKw0
毛玉:重戦車
妖精:軽戦車

って印象がある。
確かに特性は一緒だけど、外見が違うとエディットでの特徴づけがやりやすいのはメリットじゃね?

917名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 15:31:23 ID:O9BsEVQQ0
東方やってて思いついたなら東方キャラベースで作るだろ

918名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 17:18:11 ID:nGT3I6iQ0
>>914
そういう考え方は空しいだけだと思うの

ガンガルのとこのRTS、四月馬鹿じゃなくて良かった
やっぱりタイトル的にAoEっぽいの目指してるんだろうか

919名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 19:05:21 ID:0M51xejM0
だれかこれやってる人いるかい
ttp://www.geocities.jp/akt_trade/090401/easttrader.html
魔理沙のとこに買収しかけたらなんかえらい事になった

920名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 19:09:16 ID:EqV5G1fI0
トレードか。これまた懐かしいな

921名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 19:16:23 ID:KCe5bfT20
ロマサガ3か、懐かしい
スコボ見てみたらしゅべって…まさかな

922名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 19:38:22 ID:ycf3IaSM0
れつとれ今年は東方ネタだったのか

923名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 19:40:46 ID:qdIObzsg0
ルールがようわからん

924名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 20:34:39 ID:PCLW6JKw0
>>919
よく分からないうちに、七億とか積まれて神社奪われてオワタ
マニュアルが欲しい

925名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 20:52:19 ID:PCLW6JKw0
すまん、同系統のゲームに解説が載ってるのね。
元ネタは知らないが、付与のカスタマイズ要素が楽しい。

926名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 20:59:31 ID:LoIJ.Wcs0
>>919
ロマサガ3のやつかwこればっかやってたなーすっげーおもしろくて
東方でないかなって探してたんだ…ずっと…
お前には頭が上がらない。ありがとうだ。

927名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 21:16:48 ID:0M51xejM0
>>926
お礼は作った人にな
つーか、さとりがひでぇ
無理やりクリアしたけどいいのか?

928名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 22:20:01 ID:SE8xhimM0
このスレに彼女が居る奴とか居ないよな?

929名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 22:20:54 ID:xk6Rpgo20
馬鹿にすんなよ、彼女くらい脳内に何十人と居るわ

930名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 22:32:22 ID:1zI5.gFw0
なんとかわいそうな強がり

931名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 22:59:50 ID:O68QWotc0
>>919
ゆっくりの効果ってあんのかね

932名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 23:00:38 ID:PCLW6JKw0
クリア出来る気がしねえ。
幽霊・チルノ・紫亭までは落とせたが、その後がどこにも手が出ないぜ。
日送りして無理矢理、自社資金で買わないとダメ?

933名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 23:32:59 ID:LoIJ.Wcs0
あの…さとりに勝てないんですが…っていうかなんだこれw
無理だろさとりんw

934名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 00:23:04 ID:1hyBANkk0
俺の彼女はゲームに出てるぜ。

935名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 00:28:17 ID:kbctBReE0
共有オナペットの間違いだろ

936名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 00:29:50 ID:R9qkg5D20
俺の彼女はゲームだぞ

937名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 02:06:56 ID:1hyBANkk0
有名だから、知ってると思うけど
早苗って言うんだ。

938名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 02:14:31 ID:nb5wcz.I0
神奈子なら俺のタンスで寝てるぜ

939名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 02:18:46 ID:OXFqxZWw0
ばばぁとか失礼な事をいうんじゃねぇ

940名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 02:30:42 ID:BZWi6jRo0
>>937
長野県の諏訪大社にいるよね

941名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 03:34:25 ID:h7DfQrwg0
>>919
碌に一件も取れないままガンガン買収されてやる気無くなった

942名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 03:52:27 ID:z/fI7oW.0
幽霊とチルノは余裕、紫は屋敷と猫が取れても商事が3億必要で無理
鈴仙が総資産低めで楽そうに見えるけどダメだ。どうすりゃいいんだろ

943名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 04:03:35 ID:4wV/wMYU0
とりあえずクリアしたが、地霊組を倒すのがだるかったわ
駆け引き以外でも倒せるのかねえ…

944名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 04:04:21 ID:zwOUlTnc0
>>942
守矢分社を取ったり取られたりしながら稼ぐといいよ
相場が安いから、先手を打てれば勝てる

とりあえず地霊殿は地雷、というか既に別ゲー

945名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 04:09:15 ID:he73TGlY0
技が重要だから
オヤジギャク連発して速度低下
のろしを上げて指示を早くする
物件複数持ってるなら独立工作で戦力を削る
ネマワシしながら積み上げて
相手を超えたらお札を見せて速度アップ
かな

グループは神社、門、冥界生活共同連合会、レッドカーペット、永遠の世界、ポイゾナスリーチ、
ksk、地底帝国、魔法少女☆、人間、お店、景勝地の12個で全部なのかな

946名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 04:24:43 ID:b6zwfEwY0
裏までクリアしたのにグループが神社と門しか無かった件
グループ増える条件ってなんなんだろう

クリアできない人はとりあえず最初からやりなおしてリボンを中心に資金を付与するといい
そしてグループ攻撃で攻めてけば順当に行ける
んで早めにチルノと文を捕獲してパーフリ+幻想風靡(+マスパ)のコンボで大抵は無双
慧音がずるっこい好感度攻めしてくるから慧音を倒す場合はまんじゅうやテレビでの補強+おもてなし

さとりはどう考えてもただの運ゲー

947名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 04:29:40 ID:he73TGlY0
>>946
グループはそれに属する物件に資金要求すると一定確率で覚える
元がロマサガだから閃きシステムみたいなもの
裏って出てないんだけどもしかしてスタッフロール中の幽々子に勝つのが条件?

948名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 04:38:22 ID:b6zwfEwY0
>>947
裏って紫のことだったんだが
もしかして本当に裏ルートってあるのか?

949名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 04:45:03 ID:he73TGlY0
ああ紫のことか
あとがきで強い幽々子撃破後〜ってあるから勘違いしてた
なぎとれに裏面があるらしいからそれのこと言ってるのかな
ひぐ買はやったけどなぎとれは未プレイだから

950名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 04:49:34 ID:8PdTkCMs0
グループは「門」が早い内から手に入って、最後まで実用的でお勧め。
後、付与枠は半無限に増えるみたいだから、
序盤はとにかく資金ブースト系で下地を作るようにするのがコツみたい。

951名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 08:09:07 ID:tDrCuERs0
>>947-949
初見からスタッフロール幽々子撃破しちゃったから詳しくは判らんが
クリア後に裏モードあったぜ、主人公が紫の奴

もしそれのことを言ってたならすまん

952名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 08:52:18 ID:Me6QZg8o0
EastTrader面白かった。
教えてくれた人ありがとう。
俺も紫編が出てきたよ、前作キャラと連続トレードするモード。

953名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 11:12:49 ID:tDrCuERs0
EastTraderのスコアがんばってみたが239点の五位だった
まずスコアの基準すら判らないから速攻目指してみたが、方向性はあってるのかな

ここからどうすれば上がるのやら……
さらにすばやくクリアすればいいのかね?

954名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 13:12:18 ID:he73TGlY0
>>951-952
裏あるのかーありがとう
80ターン以上かけて全物件手に入れてから幽々子に挑んだら
高速で350億づつ積み上げられて瞬殺されたんで絶対負けるイベント戦闘だと思ってた
もっと早いターンで挑めば勝てるのかな

955名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 14:11:57 ID:glwFaqkI0
スコアは文捕獲後に出てくる情報の幽々子ログで確認できる
ストーリーでも言っているように桜を溜めて放って来るからわざと負けて待機を繰り返せば調整できると思う
新時代の予感は無効化されるからガチで速攻するしかないと思われる

956名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 15:05:19 ID:EWQFkEso0
EastTraderの付与って一度置いたらもう動かせないのか

適当に置いてた俺涙目w

957名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 15:12:40 ID:Sck5ysB.0
スキマなく埋める作業楽しいです

958名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 15:19:14 ID:glwFaqkI0
ゆっくりは外せるよ
ゆっくりの効果はゲームスピードのスロー化みたいだから意外と損はしない

959名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 15:26:02 ID:tDrCuERs0
>>953からさらに縮めて17期でクリアしたが逆にスコア下がった。
>>955の言うとおり、幽々子が所持している桜の量によってスコアが上下するらしい。

だが、そのまま待機繰り返してスコア上げていくと
24期から桜増加量が減るせいかスコア下がり始める。

この時点でもスコアボード最大よりかなり低いため、何かしらスコアを下げている要因があると推測

それを調べるため、資産の量に応じてスコア下がるのかと思い全物件独立させ
資金も52万まで減らしてみたが特に変化無し。
その状態から付与しまくってみても変化なし。

枠の量か、倒した本社の量か、倒したキャラの量か、戦闘回数か
資産なり物件数なり順位なりの過去最大値か
そのへんでマイナス補正かかっているんだろうが、うーむ……

960名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 15:28:07 ID:i9x/QuCc0
黄昏のあれは何だ?新作?

961名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 15:40:55 ID:OCpO.LNY0
付録って事はスペカ兼カードゲームかな
VISONとか以外の電源不要ゲームのスレって無かったんだっけ

962名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 15:47:02 ID:wE3RHqHQ0
電源不要スレはあった気がしたんだが

963名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 16:10:32 ID:LC9hyidk0
なんていうか・・・ああいう桃を見ると・・・バーミヤン・・・

964名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 16:18:09 ID:jhqPOavQ0
多分ただのカードだろう。

965名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 18:05:58 ID:Jb1W1DXs0
カードゲーならPC+ネットでできるのがいいなあ
やりたいカードゲーあるけど近くで買えない、カードゲー好きの友人がいないからなあ

966名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 18:08:17 ID:7YoQ9SwA0
トレードで質問したいんだけど
金が落ちている間なら何回でも駆け引き使えるのって仕様?
あと、さとりがスペカ10連続くらい使ってきたり進行不能になるのも

967名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 20:56:35 ID:OESGUEHc0
慧音に喧嘩売ったら本殿取られたw

968名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 21:19:29 ID:E81heWc60
だめだー、ゆゆ様強すぎる
最初の350億に勝てる資金があればパゼスト慣性グングニルでどうにかなりそうだけど
マスパ門でも180億しか出せないんじゃ無理なのか

969名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 21:39:14 ID:Cxvlfk4E0
なんかやってないと暗号文みたいだなw
俺もトレードするか

970名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 22:00:06 ID:8PdTkCMs0
>>959
公式のBBSによると、ボーダー商事制圧と紅魔館制圧の速さが関わってるらしい。

971名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 22:15:45 ID:CKgIoCq.0
こっちが金を要求しても、落ちきるまでゲージには影響がないのに
相手が金を落とし始めると即逆転される(´・ω・`)

972名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 22:38:20 ID:Sck5ysB.0
感情によるゲージへの影響は結構大きい
おもてなしとかのかけひき技をうまく使うんだ

973名前が無い程度の能力:2009/04/05(日) 00:24:49 ID:JqlAlzfk0
>>968
パーフリ+グングニルであとは正義を語るの運に任せれば相手がいくら強くても関係なく倒せるという外道技が

それでスタッフロール中のゆゆ様倒しても紫編始まらないんだが何か条件あるのかな

974名前が無い程度の能力:2009/04/05(日) 00:28:12 ID:c5dbPsRc0
自分のランキングが知りたいのにスコアの10位以下が見られないんだが
スクロールバーもないし

975名前が無い程度の能力:2009/04/05(日) 00:28:32 ID:6I2iQJqI0
>>973
スタート画面に新しいメニュー増えてない?
もしかしたら全員撃破とかそういう条件かもしれん

あと、ウィンドウを最小化しておくとその間ゲージが動かず
その間に相手は1回しか行動できないって現象がある。
落ちきるまでに2回以上行動される、もしくはゲージ振り切られるって時に使える。
十中八九バグ技だがな!

976名前が無い程度の能力:2009/04/05(日) 00:37:40 ID:NjZDyiKs0
東方の二次創作ゲー その14
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1238859329/

977名前が無い程度の能力:2009/04/05(日) 00:39:32 ID:0AQz2u4M0
>>976


978名前が無い程度の能力:2009/04/05(日) 02:27:20 ID:T65Cjikk0
いすとれ、さとり鬼畜すぎてワロタwwwww

979名前が無い程度の能力:2009/04/05(日) 05:46:32 ID:oWZDQCkA0
主人公が紫で始められる条件て何?
全拠点制圧せてゆゆ様倒しても、何もない

980名前が無い程度の能力:2009/04/05(日) 06:17:43 ID:V3kIR6UU0
>>979
ゆかりん倒してからクリアしたら普通に出たよ

981名前が無い程度の能力:2009/04/05(日) 06:20:22 ID:hV8p8UMU0
ホントに?何が悪いんだろ
もう一回やるのかぁ・・・
めんどくさいなぁ

982名前が無い程度の能力:2009/04/05(日) 06:49:00 ID:YiJWq7kg0
ゆゆ様は一回目で倒さないと駄目だぞ

983名前が無い程度の能力:2009/04/05(日) 07:56:54 ID:T65Cjikk0
みんなゆかりんにどうやって勝ったんだw

かけひき駆使してゲージのラストまで無理矢理押しても、
絶対防御とかいうチートで押し戻されるの繰り返しでらちがあかない

984名前が無い程度の能力:2009/04/05(日) 08:44:00 ID:On.Ct1E.0
連続使用は不可なので圧倒的速度で押し切れば勝てるよ

ようやく紫編ボスに勝利、あとがき見て初めてぱっちぇさんが魔理沙陣営だったことに気がついた

985名前が無い程度の能力:2009/04/05(日) 14:01:11 ID:XINS6G.w0
紫編ラスボスがやべぇ…

初見じゃ勝てねぇ

986名前が無い程度の能力:2009/04/05(日) 15:54:25 ID:5a7igu6w0
紫編進めてたら強制的にタイトルへ戻されたんだが、ここで終わり?

987名前が無い程度の能力:2009/04/05(日) 16:05:16 ID:Z8XIdJ360
相手が「この力は使いたくなかった〜」とか言うところで戻されるなら解決法はある

988名前が無い程度の能力:2009/04/05(日) 16:24:13 ID:CvbW3kMw0
イストレ、チルノと文を手に入れてからの攻略が全く分からん
慧音は地雷だろ?

989名前が無い程度の能力:2009/04/05(日) 16:29:32 ID:5a7igu6w0
あれの解決策があるのか、もうちょっと頑張ってみるか。

>>988
無難に行くなら、永遠亭。
粘着が鬱陶しくても気にしないなら、洩矢分社を奪って「神社」を強化してから魔法使い連合がお勧め。
慧音は下手したらラスボスより強いから、最後まで触らない方が良い。

990名前が無い程度の能力:2009/04/05(日) 18:36:48 ID:9x0c.2o20
80〜100%ぐらいに資金が増えたら手当たり次第に喧嘩を売って枠増やすのオススメ
防衛の方が枠が増えやすい気がする
防衛だと点アイテムの効果が出ないから付与ではつけない方がいい
あとレジスターが最低1個はないと辛い

991名前が無い程度の能力:2009/04/05(日) 18:47:33 ID:HNdUc9eQ0
魔理沙、早苗、うどんげ、の本体だけ残して、
相手のターンに攻めさせて、神社で1確すると楽
序盤はとりあえず早苗狩りで枠を増やす

992名前が無い程度の能力:2009/04/05(日) 18:57:27 ID:CvbW3kMw0
幻想郷の外れってもしかして攻略する意味無し?

993名前が無い程度の能力:2009/04/05(日) 23:11:40 ID:2tI4NCEw0
試しに最初から神社の鳥居、守矢の分社、大木の順に仕掛けて見たが
意外と勝てるもんだなw

994名前が無い程度の能力:2009/04/05(日) 23:24:39 ID:9x0c.2o20
相場の低いところほど矢印の速度が速いから運が良ければどんな弱くても勝てる

995名前が無い程度の能力:2009/04/06(月) 01:21:01 ID:VB33ofl20
東方の二次創作ゲー その14
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1238859329/

埋め。ミスチカ体験版まだかなー

996名前が無い程度の能力:2009/04/06(月) 01:23:23 ID:4OdPCgn.0
乙!東方ポケット戦争のパッチまだかなー

997名前が無い程度の能力:2009/04/06(月) 01:35:43 ID:cdidr9YI0
もうお腹いっぱいだろw
誰がやるんだよ

998名前が無い程度の能力:2009/04/06(月) 01:40:42 ID:/YEsznc60
一日中やってた俺とか

999名前が無い程度の能力:2009/04/06(月) 01:47:00 ID:Yk6QZGD.0
キャラ以外に何か追加要素があれば

1000名前が無い程度の能力:2009/04/06(月) 02:01:01 ID:nPnxb6Vw0
1000なら東方の迷宮に全キャラ参戦

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