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「幻想四倍剣」総合雑談スレ Part2
1名前が無い程度の能力:2009/03/02(月) 23:36:57 ID:6CEAX6qI0
東方projectを題材にした全年齢向けSRPG「幻想四倍剣」に関する、雑談や攻略を扱うスレです。
原作登場キャラ全てが加入(予定)のこの作品、ぜひ君もプレイしてみるのぜ!

・製作元
特殊装甲隊
ttp://moetoku.sakura.ne.jp/

・攻略関連
幻想四倍剣@wiki
ttp://www19.atwiki.jp/yonnbaikenn/

2名前が無い程度の能力:2009/03/02(月) 23:48:23 ID:6CEAX6qI0
前スレ忘れてた
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1234063954/l50

3名前が無い程度の能力:2009/03/02(月) 23:53:54 ID:5DMkkIXg0
>>1
乙ー。パッチ楽しみね

4名前が無い程度の能力:2009/03/03(火) 10:28:06 ID:s6QiRcYY0
>>1
乙かレオパルドン

5名前が無い程度の能力:2009/03/03(火) 21:51:32 ID:Uhd21XAk0
ドーピング未だ皆無で、四倍剣取ってすぐの三週目、霊夢編でスタートして
橙を仲間に、
四倍剣飛翔清明で妖夢、夢想天生でリリーを倒し、
移動アップ魔理沙人形四倍剣装備の霊夢の夢想天生で
幽々子とてん子を倒して速攻クリアしてみたけど、
イントロ終了前に死ぬてんこに中国狩りの美鈴を見た。

周回数少ないから簡単だったのかな。

6名前が無い程度の能力:2009/03/03(火) 22:21:27 ID:bqTSVARQ0
その方法だと簡単に周回稼げるけど、パチェで美鈴狩りできなくなるから上手くやってね
鈴蘭を霊夢の3倍以上はパチュリーに与えないとやっていけない
あとはじめのうちは楽だから天子編ずっとやり続けるといいよ
人形とヨンバイ剣20個くらいは欲しい

7名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 00:01:33 ID:DCpA69ts0
>>1

8名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 00:02:54 ID:gKAwTaJE0
>>1乙!

9名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 00:28:17 ID:GHxWAjRUO
>>1
ついで美鈴狩が周回しすぎてなかなか狩りきれなくなっちまった俺乙

霊夢人形はフラン単体使用に使えるな…魔理沙持ち妹紅並に強くなる
魔理沙シナリオで速攻で仲間にしたが暴走はほとんどしなかったし、しても敵に隣接していれば平気だし
何より強い

10名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 00:30:14 ID:zV98XNQM0
ランダムエンカウントさえあれば・・・

11名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 01:58:36 ID:p3aIdCxc0
何となく思いついて本編でのさとりの想起で使えるスペルをメモったんだけど需要あるかね?

12名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 02:48:30 ID:EdDj5rlI0
ありますとも

13名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 03:29:48 ID:p3aIdCxc0
需要あるみたいなんでwikiのさとりの所に追加しておいた

14名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 04:25:38 ID:DCpA69ts0
おつですよー

15名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 18:12:26 ID:c3FwAueAO
確かに霊夢人形はフランにあってるね。
高体力低残機だからオルレアンとかつけたくなるけど、しょうがないか。

実際、晴れと月ってどっちが便利かね。ロイヤルの影響で晴れ使いが多そうだけど。
地底組と人間(とチルノ)がBになるけど、吸血鬼、ルーミア、もこけねが強くなるんだよなあ。

鈴仙人形は咲夜さんにしか使ってないな…

16名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 18:17:50 ID:H0LCh7Pg0
ケースバイケースだけど俺は吸血鬼使わないし、ロイフレが便利だから常時晴れだな

17名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 19:33:31 ID:1kcBIc4g0
wikiの守矢+霊夢+お空のスタンダード?チームを
メインにしてるのは俺だけか?w
本当に隙がなくて強チームだ

対萃香の時は流石に映姫さまを登用するが

18名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 19:37:53 ID:.s2/IIGgO
晴:パチェ、お空
月:輝夜
だけでみるともう勝負は付いてる現実w

19名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 20:11:30 ID:GHxWAjRUO
チーム神様は雪が怖い
というか天子編以外での現実性が薄いのが唯一の欠点か

20名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 20:50:22 ID:N1fYyw8U0
雪でも人工太陽があるじゃないか

21名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 21:02:20 ID:E9JNmmMI0
空は範囲攻撃で弾数も多くてうらやましい
蓬莱の樹海(泣)

22名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 21:06:08 ID:N1fYyw8U0
輝夜は射程10とかあっても罰あたらんよなあ
エイジャも幅3マスとかにですね・・・

23名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 21:10:28 ID:1kcBIc4g0
エイジャはスペル自体は性能いいのに
移動力0(1)じゃ相手が射線に入ってこない

樹海も性能いいのに月変更の為無駄撃ち

24名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 21:12:19 ID:N1fYyw8U0
しかも多段技はその樹海の2Hit(1回)のみときたもんだ

25名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 21:19:58 ID:fP4NZ4/w0
紅魔館で霧固定できるなら
メンツ的にさらに劣る永遠亭で月固定させてくれてもいいんだが
残りはセコンド含めて慧音妹紅ルーミアあたりから選べるし

永遠亭で組むと永琳のHP回復や残機回復がほとんど生きないのもツラい
一番体力あるのが移動力0の姫だし

26名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 21:20:21 ID:GHxWAjRUO
戦うときは常に上海に犠牲になってもらっている…
つか姫は体力も攻撃力も申し分ないのに壁にもならないんじゃねぇ

27名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 21:27:35 ID:Ix6IA9Y.O
輝夜は個々の性能は光るものがあるのに、それが全く噛み合って無いのが素敵すぎる

28名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 21:27:51 ID:P7vb/MQo0
姫様はぱちゅコンの影響でも受けてあの性能なんだろうか
そうならば是非うどんげも見習ってください/(^o^)\

29名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 21:29:09 ID:EdDj5rlI0
ソロプレイなら壁になれるさ

30名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 23:04:32 ID:1kcBIc4g0
輝夜はラスボス系で貴重なアイテムスロット2

これを活かせって事なんだろうかw

31名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 23:06:09 ID:q/qd7bfA0
座布団かレオパルドンしかつけないな

32名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 23:07:15 ID:E9JNmmMI0
京人形2個装備の俺はかなり少数派

33名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 23:09:01 ID:GHxWAjRUO
京人形と移動アップで移動力3
月にすれば4のスーパー姫様ができるよ!

34名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 23:11:20 ID:N1fYyw8U0
セコンドをつけている俺はちょっと罪悪感がw

35名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 23:22:11 ID:c3FwAueAO
神奈子、アリスあたりの迎撃パーティーなら姫様は強いけどなあ。ただきもけーねが少しずつ相対価値が下がっちゃうんだよね。

逆に俺はお空がいまいち使いこなせないなあ。
他のキャラにおいてかれて空気になりがち。

36名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 23:25:10 ID:aFEizfvc0
みすちー&ルーミアだと姫様いいよ姫様

俺・・・バージョンアップでリグル来たらリグルルーミアミスティア神奈子輝夜でパーティー組むんだ・・・

37名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 23:25:47 ID:1kcBIc4g0
原作通りのチームを組むと持ち味が殺されるってのは永遠亭だけじゃないのかw

38名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 23:29:29 ID:c3FwAueAO
>>36
なんかすごい組み合わせなような。
原作の格的にw

39名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 23:30:59 ID:P7vb/MQo0
そう考えると紅魔館の強さは異常

40名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 23:34:29 ID:aFEizfvc0
>>38
でもこのリグル除いた4人は相性いいぜ
神奈子様が足止めしてルーミアミスティアついでに輝夜でどんどん残機が削れる
対萃香にも神奈子様なら4匹くらいなら余裕で足止めできるしルーミアのディマーケイションから始めれば萃香かなり弱体化できるはずだし

問題は確かめてないことだな、うん

41名前が無い程度の能力:2009/03/05(木) 00:09:52 ID:PprFiH5E0
一周目は神なんだが周回重ねるとだんだん価値が薄れる月&慧音
結局は三回ヒットの単体打撃でしかないしなぁ

最終的に価値が高いのはヒット数多いスペカ持ちか

42名前が無い程度の能力:2009/03/05(木) 08:54:33 ID:7rJvSN9QO
パーティーって何人ぐらいが理想なんだろ。
多すぎると鈴蘭がばらけて意外に火力が落ちるんだよな。

43名前が無い程度の能力:2009/03/05(木) 09:10:43 ID:xonkr3cM0
wiki荒らされてるな
スパム?

44名前が無い程度の能力:2009/03/05(木) 09:46:16 ID:oDZ/shwM0
ん、どこだ?

45名前が無い程度の能力:2009/03/05(木) 10:49:29 ID:Y.hH65hA0
スターティングメンバー紅魔館組のみ強化
後はひたすらセコンドで呼びまくって天子編の後半(特に紫が居るマップとか)突破してる
中盤ぐらいでセコンドメンバー一人づつレベル上げておくのがミソ
そんなこんなで15週ぐらいだと10人前後でフルボッコすりゃ何とかなるんだが、更に周回重ねると他のメンバーも強化せんときつくなるんかね

46名前が無い程度の能力:2009/03/05(木) 11:08:55 ID:ggfhTnvY0
PT人数は、本編はともかく天子編なら経験値の分配とか考えたら15人くらいが限界だと思うな。
全員にしっかりドーピングもするなら10人以下でも大変だとは思うが・・・。
とりあえず呪力サポ要員のパチェ、諏訪子、神奈子、空あたりは居るだけで役立つからセコンド余ってるなら呼んだ方がいい。

自分もスタメン紅魔館にセコンドで天子→ほぼコール専門の魔理沙→呪力サポ組→適当に単体で強い連中と呼んで12〜13人PTだけど、
今のところこれが一番安定してる。ドーピング一切無しの天子編18週目でこれまでさほど苦戦はしてないなぁ。
あとJAKQも効果やメンバー構成見たらかなり強そうだから、こっちをスタメンにしたPTもアリかもしれぬ。
まあ100週を待たずしてドーピング無しじゃクリア不能なほどインフレになるっぽいから、いつかは確実にこれじゃ勝てなくなるだろうけどね・・・

47名前が無い程度の能力:2009/03/05(木) 11:35:33 ID:oDZ/shwM0
俺はパチェロイヤルで低残機の敵を一掃して、そのあとコールして数で圧倒的優位に立つことを心がけてる。
初期がパチェ、魔理沙、にとり、妹紅、諏訪子(非戦力、呪力要員)。
召喚はアリス(セコンド要員)、咲夜、燐、映姫、天子、紫、早苗かな。
セコンドは、アリスを除いて召喚するのに時間がかかるからあんまやってると普通に敵に接近されるな。
俺としてはこんぐらいが数の限界。空、神奈子を泣く泣く外した経歴(?)がある。

48名前が無い程度の能力:2009/03/05(木) 12:30:22 ID:pGwoRnb2O
スタメンは幸運ぱっちぇさんとセコンド素手ゴロチーム
ロイフレ後に霊夢と映姫様と文(全員魔理沙人形持ち)をコール
25戦目でレベル1の咲夜さんとお空で萃香を範囲攻撃で2体ずつ葬らせて、以後はコール組に入れてる

49名前が無い程度の能力:2009/03/05(木) 12:54:08 ID:F7hjcMqIO
JAKQはイクサーンと姫様の扱いに困る
蓬莱の樹海とか全人類とかMoFが二回使えるのは大きいけど…

50名前が無い程度の能力:2009/03/05(木) 13:50:27 ID:3i8xgMoA0
>>44
メニューの差分を見ると一部の項目が
トロイのあるサイトにアクセスされるようになってたらしい
このアドレスは他にも迷惑かけててびっくりした

【元ネタ(英語)】livedoor Blog改竄記事(画像あり)
ttp://www.finjan.com/MCRCblog.aspx?EntryId=2197
アドレスが伏字になってるけど差分にあるのと似ている

【関連記事】
livedoor Blog とヤプログ ! が改竄される
ttp://slashdot.jp/security/article.pl?sid=09/03/05/002254

51名前が無い程度の能力:2009/03/05(木) 13:57:52 ID:fRD2tFbQ0
ああいうのはトップとメニューを凍結するか
h t t pをNGワードにしちゃえば解決するんだけどな

52名前が無い程度の能力:2009/03/06(金) 16:24:20 ID:/xc6rvWg0
レベル上限について計算式を見つけようとしたけど無理だった・・・。
とりあえず資料だけは書きこんどいた。あまり役立つ情報ではないかもしれないが一応w

53名前が無い程度の能力:2009/03/06(金) 17:32:52 ID:6R.38Lj60
見たところ
Aは1.3C
Bは1.1C
Cの項差は
14 17 19
20 23 25
26 29 31
...



100週目でLv10002の毛玉軍団に会える

54名前が無い程度の能力:2009/03/06(金) 17:41:46 ID:5AwsxqNw0
しかし100周以上すると敵が同士討ちするというバグが報告されてるぜ!

55名前が無い程度の能力:2009/03/06(金) 18:11:22 ID:yO8bRVdkO
100周するのがまず信じられんw
天子編以外ならそれほどかもしれないがw

56名前が無い程度の能力:2009/03/06(金) 22:48:47 ID:uaTnRsNs0
30週くらいでも同士討ち始めたぞ

57名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 18:46:30 ID:idkge7jQ0
変更点
1.14 09/03/07
 コンフィグの項目を追加
 ターボを使ってロードしたとき、フィールド上で操作できなくなることがあるバグ修正
 ZOCが見づらいマップの配色を修正
 ダメージが大きすぎるとダメージ量や敵の挙動がおかしくなるバグ修正
 呼び出されたユニットが直後にスキルを発動することがあるバグ修正
 透明色が適用されないことがあるのを修正
 キャラやアイテムなど追加

58名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 18:48:24 ID:mG4PqB3o0
>キャラやアイテムなど追加
解析班
急ぐんだ

59名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 18:51:37 ID:IIiiehiM0
なにぃ、星蓮船でwktkしている時になんてことを!

60名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 18:54:01 ID:ClEtCefc0
雛はすぐ見つかったけど他はまだわからん・・・

61名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 18:54:45 ID:IIiiehiM0
香霖堂に蚊取り線香がうってるので使う
リグルでてくる、三途の川方面の通常マス辺り

62名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 18:56:49 ID:IIiiehiM0
確認した売りもの
蚊取り線香:春だけ
ウドン:いつでも売ってる、効果わからん

63名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 18:57:14 ID:DZGZSCQs0
してやったりって感じだなw

64名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 18:57:57 ID:IIiiehiM0
ウドン使ってみて笑った、あそこのネタかw

65名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 19:01:49 ID:mG4PqB3o0
厄神様ステージすごく厄いな

66名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 19:21:33 ID:P6lKZ96.0
てゐにスペル追加されてるな

67名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 19:24:16 ID:miwD/J1oO
こいしさんを見つけたがつえーよ
うどんちゃんパーティーじゃ勝てねー

68名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 19:27:24 ID:cue3ULK20
こいしちゃんがいるだと…
ちょっとパッチ落としてちゅっちゅしてくる

69名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 19:28:00 ID:WlK8WqogO
早速雛に挑んできた
なんか雛の上に青妖精のグラが被ってたwww

70名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 19:28:33 ID:HZBUSLLw0
雛ってメディ、てゐが条件かな
こいしはウドンつかって歩き回ればどこにでるかわかる
線香がわからん

71名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 19:30:57 ID:IIiiehiM0
こいしのまちぶせワロタwとりあえず確認したものまとめとく
雛:妖怪の山方面にいる。イベントの内容的にメディスンとてゐが必要?
リグル:蚊取り線香を使ってから三途の川方面にいる。数週間後に出現?
こいし:ウドンを使ってから三途の川方面に行くと会える

72名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 19:36:30 ID:WlK8WqogO
敵の持ち物
雛:京人形
こいし:陰陽玉
リグル:シルバーストーン

73名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 19:36:31 ID:P6lKZ96.0
リグルはおそらく9月中のみ出現

74名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 19:39:02 ID:P6lKZ96.0
>>72
雛からも陰陽玉のドロップを確認

75名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 19:40:03 ID:WlK8WqogO
ってあれ?
徒手空拳チーム補正が消滅?

76名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 20:22:50 ID:P6lKZ96.0
4人目の追加として大妖精を確認
チルノ戦に出現
徒手空拳の条件に大妖精追加
シンクロの効果が若干強化されてる

77名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 21:12:44 ID:xINkHluE0
げ、じゃあ中国狩りには使いづらくなったのか?

78名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 21:16:04 ID:IIiiehiM0
てゐの良好状態固定ってなにこれ
1ターンで切れるから意味ねーんだけどw

79名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 21:19:39 ID:IIiiehiM0
いや、一応意味はあるか。番が回ってきた時に切れない。
ずっと持続させたいなら毎ターンかけなおす必要がある。

80名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 21:24:59 ID:P6lKZ96.0
>>77
チルノと大妖精でシンクロ「妖精コンビ」
効果は呪力+4、呪力妨害-4、獲得ポイント+10%
2枠ですむし、2人とも同時に加入するから代わりにこっちを使えばいいと思う

81名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 21:31:57 ID:O5vt6BDI0
つまり、4倍剣スペルを複数回使えという啓示か
4倍剣>素兎>スペル>素兎>スペルで最悪の威力がと妄想

82名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 21:39:04 ID:WlK8WqogO
複数攻撃スペル弱くなった?
夢想転生やおりんりんの針山で1しか喰らわない

83名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 21:40:55 ID:IIiiehiM0
>>81
やってきた、できた。
ヨンバイケンで攻撃直後は切れてないのでそこに素兎かけれやればおk

84名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 22:01:44 ID:ko0JWkhk0
おーパッチ来てたのね。星蓮船スレに張り付いてたから気づかんかったw
作者さんお疲れだぁ

85名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 22:16:53 ID:P6lKZ96.0
大妖精がお供として出るのに条件があるみたいだな
おそらくリリーが仲間にいるのが条件だと思う

86名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 22:27:47 ID:.5KtXriUO
雛が追加されただと……!

87名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 22:30:33 ID:HZBUSLLw0
一通りの主人公で試してみたが開幕チルノ行って大妖精普通にお供で出る
特に条件はないと思うけどどうなんだろう

88名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 22:31:38 ID:f6sDIkP20
幻想風靡もダメージ1になって、もこたん倒すのが大変になってワロタ

89名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 22:40:59 ID:vazVo2UI0
とりあえずリグルについてはあらかた調べ終わったからwikiに追加しておいた

90名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 23:00:42 ID:P6lKZ96.0
おそらく12(?)カウント超えると一時的に消滅
リリーホワイトを仲間にすると再出現っぽい

91名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 23:12:47 ID:HZBUSLLw0
135カウントくらいで確かに消えるな
すまんかった

92名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 23:29:33 ID:WlK8WqogO
毎回同じメンバーで天子25戦目をやるんだが、パッチ前はロイフレ後に1体しか分裂しなかったのに、パッチ後は3体分裂するようになった
あと同面でフリーズしやすくなった

93名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 00:05:16 ID:zpOEZErgO
やべぇこいしちゃん強い
何故か先制恋の埋火で敵のスペルが出ないことがあるね
ついでにこいしさとり燐空姉御でも地霊殿できるね

94名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 00:39:57 ID:yOL.tDScO
リリーいなくても大ちゃん出てきた
ちなみにカウントは、輝夜がいるから280以上
あと、出てきたのは春と秋だけ

95名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 01:01:00 ID:Qb11GcU60
>>92
俺はもともと三体分裂したけど。1.09の頃にはすでにそうだった。
針山の弱体化は何が原因だ?せっかくの雛パッチなのにためらわれるぜ

96名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 01:05:51 ID:4xmz6KO60
まだパッチ入れてやってないからどう弱体化したか知らないが
鈴蘭で針山=1確だからじゃね

97名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 01:26:55 ID:ZtiRpBxI0
こいしのキャラグラフィックの動き方どっかで見たことあるなーと思った
んで気がついた。

エーテルデビル

98名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 01:34:15 ID:yOL.tDScO
ついに美鈴のHPが50000越え(´・ω・`)
ぱっちぇさんにもっと鈴蘭を投与しないと…

>>95
萃香のほうは、セコンドベタ付けの旧徒手チーム+ぱっちぇさんで戦ってたから、セコンド分だけ敵の分裂に制限がかかっていたかもしれない
ちなみにバージョンは1.13
まあ、レベル1咲夜さんとお空で3体ずつ狩ってもお釣りがくるし、増えるのは大歓迎なんだが

あと、以前は夢想転生で普通に敵霊夢を狩れてたのに1ダメになった(ちなみに予測ダメは約50000)
明らかに計算式が変わってる

99名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 01:37:44 ID:YXqHhqVA0
そこまで来たらバグじゃねーの

100名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 01:55:13 ID:SQ6y66kw0
鈴蘭投与しまくって、じゃ無理か

101名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 01:59:31 ID:yOL.tDScO
霊夢は+8000までドーピングしてあるのに1とか…
ヨンバイ剣使えばまともにダメージ通るけど

102名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 02:02:56 ID:yOL.tDScO
連レスすまん
本編の美鈴に対しては普通に1ヒットあたり4000いった

103名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 02:02:58 ID:lNwB5Ld60
明らかにバグじゃね

104名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 02:11:59 ID:/O3cqV0c0
人形関係者→雛も追加、呪力+8に変更
徒手空拳→大妖精も追加、呪力妨害-10、獲得点数+12%に変更
妖精コンビ(チルノ&大妖精)追加
シンクロはこれ以外に変更、追加ってあるかね?

105名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 02:12:59 ID:Qb11GcU60
必殺は100になってる?必殺が100なのに1ダメだったらまずバグだと思うけど。
それとも必殺の仕様が変わりでもしたのかな?でも、それだったら予想ダメも下がるはずか。
セーブとか旧パッチとか保存しといて、やってみっか。

106名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 02:15:05 ID:yOL.tDScO
>>105
もち必殺100
ダメージ表示も大きくなってた

107名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 02:21:03 ID:Qb11GcU60
>>106
まぁそんだけやりこんでるもんなw
というか、もともとの予想数値が必殺発動前の予想値で、それより大きくなることはあっても
小さくなることは基本ないはずだからねぇ。

108名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 02:22:17 ID:RUDa27Os0
こっちも敵霊夢と敵お燐で確認
くらっても1ダメしか出ない

それにしてもにとりつええ
射程7キューカンバーで12万ダメ楽に越える

109名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 02:29:18 ID:2VNFmap20
自分は天生とか正常なんだが・・・
攻撃力が高すぎるのが原因なのか?
シンクロ 幽々子、ミスティア 食物連鎖 呪力+2
もうシンクロ追加はないみたい

110名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 04:58:43 ID:IkZyxTxQ0
リグルのギャザーはポテンシャル高そうけど
リグル自身体力無さ過ぎる為まるで意味がない
射程アップ付けで外からナイトバグトルネード打ちまくるのもいいが
反撃持ちには手が出せない

あと大ちゃんはチルノより強くない?w

111名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 05:03:50 ID:h7stTaUc0
大ちゃん、強いなw
4HIT移動後使用可能遠距離攻撃
中ボス勢で攻撃だけ見るなら最強かもしれんw

112名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 05:19:08 ID:eQjDkM0A0
大ちゃんはアイスナイン2個+妖精ゾーン+妖精ミサイルマイトでかなり強いな
リグルのギャザーはファイアフライフェノメノン1発撃ったら消えるからちと微妙かも
ナイトバグトルネードだけなら効果は加算されていくんだけどね
蟲13までやったら威力790までいった

113名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 05:29:46 ID:eQjDkM0A0
リグルに武芸帳装備させて物理ボーナス入る位置にして蟲13にしたらスペカ威力1000超えたw

114名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 06:34:22 ID:fJdIciBA0
相変わらずゆかりんの顔ドット絵が美人すぎてもうだめ

115名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 06:52:22 ID:z6vmtOoo0
パッチェサンが陰気すぎて最高です

116名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 07:17:05 ID:yOL.tDScO
フランちゃんがクレイジーすぎてウフフ

117名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 14:44:51 ID:24o7/Pzw0
1.15で変更のあったシンクロ
地霊殿→こいしも追加、呪力+10
中ボス団→大妖精も追加、呪力+12、獲得ポイント+8%

ver1.14以前は調べてないから何ともいえないけどwikiに無かったので
ドアノブ一派→幽々子も追加

118名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 14:52:11 ID:kXcwj93g0
・・・1.15だと?

119名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 15:06:59 ID:yOL.tDScO
マジで15来てたし
ダメージ問題も修正されたらしいな

120名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 15:16:00 ID:RUDa27Os0
仕事早いwww
しかし、向こうの拍手レス見てると意外にこっちやwikiで周知なことを知らない人も多いみたいだな

121名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 20:49:36 ID:6lrP8DFM0
輝夜は魔理沙人形と京人形、移動力UPをつけてやると劇的に使い勝手が変わるな
移動力2あればスペルが当たる当たる
上下を調整して赤石とか

ただほぼ単発オンリーなのはごまかしようがない弱点
永遠亭チームは複数回攻撃が殆ど無いことに気づいた
弱体チームになるわけだ

122名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 20:50:42 ID:jADaOjKM0
仕方ないとはいえ愛の差を感じるよなw

123名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 20:54:35 ID:yOL.tDScO
一応主人公な鈴仙あたりはもう少し強化してくれても…
せめて装備スロットが一つ増えるだけでもかなり変わるのに

124名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 21:01:53 ID:csd9jEV.0
つーか永遠亭はサポート型ばっかで
先にやらないとやられるゲームで純粋アタッカーがいないのは致命的
妹紅は強いのは強いが狙われたら即乙が怖いから残機をカバーしたくなるし

125名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 21:25:28 ID:6sjJNLqk0
本当にミサイルマイト強ぇなあ…
どうせ萃香も後半はHit数=残機減る数だし、
ある意味では萃香2人目みたいな感じでもあるな

126名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 22:39:21 ID:z9ffQZwE0
妖精ゾーン+ミサイルマイトで幽々子にもダメージ与えられるな

127名前が無い程度の能力:2009/03/09(月) 00:59:50 ID:rNJYClt.0
追加キャラで大妖精がここまで強いとは誰が予想しただろうかw
個人的には

大妖精≧こいし>>>リグル>>>雛


雛はなんというか可哀相なキャラってしかいえん
加入時の会話はいい人なのに

128名前が無い程度の能力:2009/03/09(月) 02:20:15 ID:o3eysLFo0
あまり強い強い言うと大ちゃん弱体されるぞ

それはともかく恋の埋火って敵の1回のスペルに2回発動するよな?

129名前が無い程度の能力:2009/03/09(月) 02:40:06 ID:oVnqFX3Q0
チルノ、大ちゃん、ミスティア、リグル、ルーミアで11週目天子編
15戦目が簡単すぎてなんか空しい、20戦目からは毎度詰みかけ
天敵は咲夜さん、殺人ドール普段しょぼいのにここだけはトラウマ

27戦目だがゆかりんに勝てる気がまったくしない

130名前が無い程度の能力:2009/03/09(月) 04:59:35 ID:HWZc/c4I0
ミサイルマイトでチルノ回復させられるな
まったく意味無いけど

131名前が無い程度の能力:2009/03/09(月) 07:09:50 ID:rNJYClt.0
チルノのHPじゃ回復は無意味だw


しかし、wiki見てて思ったが、単発攻撃持ちはどんどん評価下がってるな
ゆうかりん辺りは発売当初からみると相当株落ちた気がする
存外に使い辛いんだよなあ

132名前が無い程度の能力:2009/03/09(月) 10:29:03 ID:1Fpe3lN2O
>>128
先手カウンターと通常のカウンター両方が発動しているんだろうね。バグかな?

133名前が無い程度の能力:2009/03/09(月) 11:25:40 ID:3I09l1K.O
>>132
多分仕様。つーか仕様でないと「無意識」の存在価値がほぼなくなる
埋火でトドメになる状況でないと無意味って…

134名前が無い程度の能力:2009/03/09(月) 12:01:29 ID:lIfMwPJA0
殴られたら死ぬ時に先に殴り返せるから
無意味じゃないだろう。

135名前が無い程度の能力:2009/03/09(月) 12:24:55 ID:IhVA3OBoO
Aが攻撃→Bがカウンター→Aがカウンター
が前からあるんだから普通に仕様だろ

136名前が無い程度の能力:2009/03/09(月) 12:28:09 ID:3I09l1K.O
あーそうか、それを失念してた
しかしそれ込みでもアビ枠一つ使うのを考えると微妙だなーと。

137名前が無い程度の能力:2009/03/09(月) 12:28:58 ID:3I09l1K.O
>>136>>134宛ね。念のため

138名前が無い程度の能力:2009/03/09(月) 12:36:19 ID:lIfMwPJA0
>>136 
先制攻撃で倒していくゲームだからそれは言えてる。
初め連発カウンター食らった時は焦ったが。

139名前が無い程度の能力:2009/03/09(月) 15:54:51 ID:62OE8Vto0
やっぱ不動の最強アタッカーは閻魔か
ほぼ確実にクリティカルだから攻撃上げたぶんの反映が大きいし
対抗はおりんりんランド?
結局のところヒット数高いスペル持ってるやつが勝ち組だよな

魔理沙は妹紅相手ならドラメテ行けるんだが萃香がキツい

140名前が無い程度の能力:2009/03/09(月) 16:10:45 ID:RYrwbJTs0
厄神様は放置してると消えちゃうのね
てゐ仲間にしてうどんげ仲間にしてメディ行って、さぁ行くかとか思って妖怪の山方面行ったら既に居なかった
てか消えるの早くね?

141名前が無い程度の能力:2009/03/09(月) 16:23:15 ID:JZiN7LhEO
おりんは30ヒットが目立つけど攻撃力そのものは200だからな。
個人的には世界つき咲夜さんを推したい。

142名前が無い程度の能力:2009/03/09(月) 16:26:42 ID:rNJYClt.0
ステータスは最強ランク
命中、回避、必殺補正が初期であり
スペルも16回HIT高威力、移動後範囲スペル持ち
移動は地形無視で5と平均以上
シンクロを組むと援護を2連続受けられる可能性がある

な御方がやたら不評なのは謎だ
速さ補うと出鱈目に強いんだけどなあ

143名前が無い程度の能力:2009/03/09(月) 16:34:40 ID:i1pb7s02O
MAPエディット機能とか欲しいよね
好きな敵配置したりしてさ

144名前が無い程度の能力:2009/03/09(月) 16:43:32 ID:62OE8Vto0
>>142
やっぱ素で呪力消費1が大きいんじゃね
速度上げて回転良くなったら消費量も増えるし
他メンバーが紫の調整役みたいな感じにせざるを得なくなると
神奈子かレミリアでいいかな、みたいな気分になる

145名前が無い程度の能力:2009/03/09(月) 16:55:49 ID:i1pb7s02O
加入するタイミングもタイミングだしなぁ

146名前が無い程度の能力:2009/03/09(月) 17:21:03 ID:OllZSaw60
混乱>厄>厄…

147名前が無い程度の能力:2009/03/09(月) 17:30:09 ID:SpmnNryA0
紫入れるんだったら藍入れたほうが使い勝手良いし…

148名前が無い程度の能力:2009/03/10(火) 04:15:16 ID:af6lLEDQ0
んー……大妖精強いか?
ドーピングしまくればミサイルマイトの仕様でチルノより使いやすいだろうけど、
素では攻撃力が弱すぎて、カラスすらロクに仕留められない
あくまで妖精ゾーン+シンクロでチルノのお供レベルだと思う

149名前が無い程度の能力:2009/03/10(火) 04:22:05 ID:hzhk.3aM0
呪力ランキングを小ネタに書いてみた

映姫様の+8はあの性能で詐欺
そして、ここでもチルノを超えてしまった大妖精
サポートの鑑の小悪魔
藍も+6と優秀な式神っぷりを発揮
輝夜に+4ついてたのは驚いた
ボス系でも持ってる奴は持ってるな


何の補正もないBリリーや椛は悲惨というしかないw

150名前が無い程度の能力:2009/03/10(火) 07:14:01 ID:RfmY4cMsO
お空は自分の呪力をある程度賄ってくれるのが他の火力キャラとの違いだな
全然足りないけど

151名前が無い程度の能力:2009/03/10(火) 09:29:34 ID:2jDAV1y20
リグルかわえー
必殺と攻撃 上 げ ま く れ ば えーき様的活躍が見れそうな予感

152名前が無い程度の能力:2009/03/10(火) 15:51:08 ID:VC0nsNUcO
こあケロがいればお空とゆかりんが実用的になる

153名前が無い程度の能力:2009/03/10(火) 16:39:03 ID:ttInlId20
回避106の霊夢がテレメスメリズム喰らったんでおかしいと思って調べたら
回避値にも技の命中率が影響するみたいだった
回避100超えると基本命中率の低い技の方が当たりやすいというおかしな現象になった

154名前が無い程度の能力:2009/03/10(火) 18:23:34 ID:ttInlId20
うわスマン、最後の一行おかしかった
狙うのせいで勘違いした

155名前が無い程度の能力:2009/03/10(火) 19:48:01 ID:n2r2iSWk0
回避100以上の霊夢がいないからわかんないけどテレメスメリズムの命中いくつになってる?
味方攻撃でわかるはず、めっちゃきになる

156名前が無い程度の能力:2009/03/10(火) 20:04:29 ID:vmaQYuzk0
技の性能を確認しようと天子編1戦目でテキトーにやってたら、
聞いたことのない無何有の郷のロックっぽいBGMが流れたんだけど…
その後同じパーティで何度やっても再現性ないし、なんでだ。
バックでmp3流してたとかそういうオチじゃないよ

157名前が無い程度の能力:2009/03/10(火) 20:11:47 ID:Bgom0nHI0
無何有ロックってEDのじゃなくて?
流れたことそのものはバグかもしれないが音は普通にゲームで使われてるかと。

158名前が無い程度の能力:2009/03/10(火) 21:30:53 ID:ttInlId20
>>155
霊夢-回避106 鈴仙-命中5+50(狙う) 
これでテレメスメリズムの命中率24%だった。通常状態だと0%

天子編23戦目で夏服鈴仙が出てきた
速攻衣替えされたけど

159名前が無い程度の能力:2009/03/11(水) 01:15:18 ID:OyMTcJtc0
ブラックカレーのチャージアップ50+猛毒2を、
雛のブロークンアミュレットで固定できないかと思って試してみた
結果は、すぐに厄状態が消えてしまいダメだった…
そもそも猛毒は厄に関係なく進むみたいだし…

悪性状態異常を固定って、猛毒は無理なのかァ

160名前が無い程度の能力:2009/03/11(水) 01:28:29 ID:DrloXI020
雛の使い道を検証する作業は続く・・・

一方こちらはリグルの強化の為にドーピングアイテムを集めまくっていた

161名前が無い程度の能力:2009/03/11(水) 01:33:55 ID:VYCE5DYo0
碑の範囲スペル、相手に当たらなくても必殺マイナス40になったんだが俺だけ?


しかし、本当に不遇だなあ、雛
今までの追加キャラで一番不遇かもしんないw

162名前が無い程度の能力:2009/03/11(水) 01:47:00 ID:ouSYeAiA0
勇儀姐さん……

163名前が無い程度の能力:2009/03/11(水) 02:14:56 ID:mU7bD4aoO
えっ、姐さんって強くない?
3ボスの集いで進めてた時大いに活躍したんだけど

164名前が無い程度の能力:2009/03/11(水) 02:24:12 ID:VYCE5DYo0
低周回だとそこそこ堅いし、ステも高いから強く思える
特にカウンタースペルは嫌らしい

が、自分で使うと足は遅いし、スペルの射程は短いし、
物理オンリーしかないし、残機の多い相手にはお手上げだし
インフレの前には中途半端な堅さは意味ないし、
欠点ばかり目立つ事に

他の3ボスが誰もが優秀な事もあって、更に不遇に見えてしまう

165名前が無い程度の能力:2009/03/11(水) 02:31:15 ID:mU7bD4aoO
ま、結局はキャラ愛だよね!

166名前が無い程度の能力:2009/03/11(水) 05:41:59 ID:MM2eqyYoO
例のハイパー足止め軍団に雛投入すれば私達TUEEEEになるんじゃね?
あとはストップウォッチで1:1交換で敵封印とか

167名前が無い程度の能力:2009/03/11(水) 07:48:47 ID:5SKxgL/c0
厄いの効果がいまいち分からん
勇儀のスタンで試してみたんだが案の定固定できなかった
100%まで積み上げればバランスブレイカーなれるがなー

168名前が無い程度の能力:2009/03/11(水) 10:30:48 ID:MM2eqyYoO
予想
1攻撃〜%減衰とかのステータス関連の低下効果の自然消滅を阻害
2 1以外の状態異常(毒とか)の自然治癒を阻害
3 上のどっちかだけど不具合で上手く機能してない
4 その他

169名前が無い程度の能力:2009/03/11(水) 10:55:01 ID:DrloXI020
射程低下の自然治癒らめぇぇぇ

170名前が無い程度の能力:2009/03/11(水) 13:03:51 ID:lWdAOBh.0
うちのへっぽこPCだと高速化使ってたらあまりの熱量で強制終了してしまう・・・
コンフィグでもっとも軽くなる設定ってどんな感じかな?

171名前が無い程度の能力:2009/03/12(木) 15:36:58 ID:pk2GrTyo0
なんとなくみなのパーティーが聞きたくなった
予定でもいいからパーティー書いてー

ちなみにみすちーリグルルーミア神奈子輝夜の迎撃パーティーの予定

172名前が無い程度の能力:2009/03/12(木) 15:59:35 ID:H1znvtA60
3ボスの集いですが何か
もう霊夢編で揃えてクリアしたから今は違うパーティーだけど

173名前が無い程度の能力:2009/03/12(木) 17:17:03 ID:aTCgJQBQ0
妹紅萃香映姫霊夢諏訪子

ふと思いついて全キャラの属性耐性の具体値調べてみた

174名前が無い程度の能力:2009/03/12(木) 17:46:52 ID:VBj70f.w0
EXボスチームでやってるけどシンクロないなこれ

175名前が無い程度の能力:2009/03/12(木) 18:03:55 ID:PGqgeY3o0
映姫幽香早苗リグル大妖精でシンクロほしい

176名前が無い程度の能力:2009/03/12(木) 18:05:20 ID:ZrQRQBWQ0
緑はいらない子じゃないヨ

177名前が無い程度の能力:2009/03/12(木) 18:45:27 ID:rSNRvM5Y0
wikiにもちょっと報告あるけど1.14から強制終了するようになったのか?
俺も映姫の十王裁判とかいくつかのスペカ打つとき高速化してるとたまに強制終了するんだが・・。
ていうか全体的に重くなったような。パッチで要素増えるのはいいけど低スペックPCお断りになっていくのは辛いぜ

178名前が無い程度の能力:2009/03/12(木) 19:17:54 ID:8DXPHN0s0
メイン

早苗、諏訪子、神奈子、霊夢、お空

サブ

八雲一家、冥界組


強キャラチーム?
知らんがな

179名前が無い程度の能力:2009/03/12(木) 19:37:31 ID:LKgkAj060
基本的に魔理沙とアリスは外さない
ドラメテは妹紅なら倒せるしまだまだ行ける
アリスはBCPC付いてマジ最高
強さと可愛さが備わって最高

180名前が無い程度の能力:2009/03/12(木) 19:43:34 ID:YWd5Qe.QO
全天候型フランor魔理沙持ち妹紅
十王型えーき
早苗持ちアリス
神奈子
あと一人誰か(主に早苗お空、こいし

お空は威力高いが呪力ドカ食い
こいしちゃんは威力控えめ呪力も控えめ
んー

181名前が無い程度の能力:2009/03/12(木) 20:08:14 ID:y.3RUthM0
紅魔館チームで割と安定してやってる
咲夜さん強いよ咲夜さん

182名前が無い程度の能力:2009/03/12(木) 23:11:39 ID:Y7ZareYM0
これって最初に何をすればいいの?
レベル上げどころか誰と戦っても勝てる気がしないんだけど

183名前が無い程度の能力:2009/03/12(木) 23:18:37 ID:qEvdBiho0
手始めにルーミアと戦って慣れるべし
はじめてのときは橙、アリスに返り討ちにあったわw

184名前が無い程度の能力:2009/03/12(木) 23:23:13 ID:Y7ZareYM0
>>183
やっぱりそうなんだ
wiki見てもその方がよさそうかなと思った矢先に返り討ちにあってポカーンとしてたよw
とりあえずもう一回やってみる

185名前が無い程度の能力:2009/03/12(木) 23:23:59 ID:8DXPHN0s0
初回ウドンゲはやめて、霊夢&萃香組にしとけばw

186名前が無い程度の能力:2009/03/12(木) 23:24:05 ID:v50bAqBo0
単発ヒットのスペルしかない慧音も何とでもなる

187名前が無い程度の能力:2009/03/12(木) 23:34:18 ID:bdwnpu7c0
最初は霊夢でアリスに突っ込んでそのまま勝ったけど
勝ったのは西瓜だけだったなぁ。霊夢はピチュった

188名前が無い程度の能力:2009/03/12(木) 23:36:57 ID:zDvFPEWk0
アリスの倒し方をスレで見たからアリス自体は余裕だったな
頭数さえそろえば特に苦労はしなかった
しかし二週目早苗さんで橙に挑んでぼこられたのもいい思い出

189名前が無い程度の能力:2009/03/12(木) 23:37:18 ID:qEvdBiho0
アリスに霊夢と萃香でスペル攻撃、上海2匹でてくる
上海上海アリスに殴られて霊夢あぼん→ジリ貧で萃香あぼんw

190名前が無い程度の能力:2009/03/12(木) 23:39:02 ID:pk2GrTyo0
実は最初に橙に行くのは死亡フラグだったりするんだよなw
アリスは通常攻撃しかしないようにすればいいんだけどんなの普通わからんからなあw

191名前が無い程度の能力:2009/03/12(木) 23:39:11 ID:qEvdBiho0
橙の時はひどかったぞ4周目だが
テレメス外れる→毘沙門天毘沙門天連続→うどんげあぼん\(^o^)/
まるで成長していない・・・

192名前が無い程度の能力:2009/03/12(木) 23:40:11 ID:8DXPHN0s0
元々、ウドンゲのスペルは当てに出来る命中率じゃない上に
橙は回避率高めでウドンゲ涙目www

193名前が無い程度の能力:2009/03/12(木) 23:41:15 ID:iT9CN/QIO
初めて萃香を見たとき
「体力1桁www楽勝っすよwwww」

/(^o^)\

194名前が無い程度の能力:2009/03/12(木) 23:51:28 ID:Y7ZareYM0
なるほど、最初はそういうゲームなのかw
早苗ではじめる→チルノと大ちゃんなら大丈夫だろ→ウボァー
システムをまだ理解してないとはいえ参った参ったw

195名前が無い程度の能力:2009/03/12(木) 23:53:31 ID:pk2GrTyo0
最初は相手のスペルを死にながらでもなんでも覚えるといいと思う
いつの間にか全部覚えちゃってる

196名前が無い程度の能力:2009/03/12(木) 23:58:48 ID:qEvdBiho0
相手の射程に入らずぎりぎりで構えるのが基本。
移動後可能な攻撃はプレイ中は確認できないので覚えるしかない。

197名前が無い程度の能力:2009/03/13(金) 00:00:31 ID:erg7bO/Y0
99回戦モードとか∞モードとか実装されないかなー

198名前が無い程度の能力:2009/03/13(金) 00:03:47 ID:Ct9lMx160
>>196
技の横についてる記号

199名前が無い程度の能力:2009/03/13(金) 00:09:44 ID:ckrIDqIsO
追加キャラも増えたし、天子編みたいなのをもう一つ追加してほしい

200名前が無い程度の能力:2009/03/13(金) 00:21:23 ID:TLx7Xus2O
初期
パチェ ケロ アリス こあ もこ
コール
かなこ 藍 紫 まりさ にとり 咲夜 山田 おりん お空 早苗 天子

うん、増やしすぎた。まわらなくなってる。

201名前が無い程度の能力:2009/03/13(金) 00:22:41 ID:FfYhhfuA0
>>190
アリスはスペルだろうが通常攻撃だろうが召喚するぞ

202名前が無い程度の能力:2009/03/13(金) 00:30:54 ID:/BvtuyuY0
何やったら召喚するのかわからんかったから気にせず人形を巻き込むようにアリスを攻撃して倒してた(´・ω・`)

203名前が無い程度の能力:2009/03/13(金) 00:43:33 ID:HgFBUlWE0
>>201
あるぇー?そうだっけ
ではどうやって倒した1回目の自分

204名前が無い程度の能力:2009/03/13(金) 00:46:24 ID:YiBKJgMk0
>>198
ああ、あれがそうだったのか・・・
んじゃ射程が分からないのは指定マスから範囲が伸びるスペルくらいか

205名前が無い程度の能力:2009/03/13(金) 00:50:20 ID:O/7lveKM0
早く天子編をクリアして2面ボスでパーティー組んでキャッキャウフフする仕事に就きたい

206名前が無い程度の能力:2009/03/13(金) 00:53:40 ID:yEzKLqmg0
ガチで殺しにくるような編成の敵と戦いたい

207名前が無い程度の能力:2009/03/13(金) 00:58:13 ID:6LmY26Ik0
2ボス同盟

チルノ:雪要員 しかし、晴れだとお荷物。雪でも大したことない
橙:回避要員としてがんばれる?
慧音:月なら強いが、輝夜がいないので真価を発揮できないのであった
雛:厄いぜ、こいつは
パル:おそらく主力、五寸釘打ち込みと分身で何処まで頑張れるか


ふつーによわいな
チルノがお荷物すぎて、雛もきつい
どれだけドーピングいるんだw

208名前が無い程度の能力:2009/03/13(金) 00:58:48 ID:7737NL4o0
おいおい

209名前が無い程度の能力:2009/03/13(金) 01:00:27 ID:6LmY26Ik0
ああ、ボケてた
慧音は3ボスでした
みすちーがいるなら、がんばれるか

210名前が無い程度の能力:2009/03/13(金) 02:49:30 ID:HgFBUlWE0
1ボス
ルーミア
リグル
・・・アルェー?

4ボス
パチュリー

さとり
おっしこれで1+4ボス同盟だ!

・・・はいいけどこれは使いづらいね

211名前が無い程度の能力:2009/03/13(金) 03:01:18 ID:KngNLE/20
5ボス
咲夜、妖夢、うどんげ、早苗、燐
待機型回避のある早苗が囮なんかなぁ…
対萃香はおりんりんランド開幕すりゃいいから十分行けるか

3ボスが一番バランス良さそうだな

212名前が無い程度の能力:2009/03/13(金) 03:32:20 ID:jSHjvw2AO
3ボス、物理攻撃はいいんだが魔法攻撃に関しては薄いんだよな
おかげで幽々子を倒すのに時間がかかった

213名前が無い程度の能力:2009/03/13(金) 04:54:56 ID:b8GCqeoQ0
一週目開始直後でもアリスを囲んで倒すのならノーヒントでできたがな
その後封魔陣で萃香巻き込むの気にせず殴ってたら全滅したが

214名前が無い程度の能力:2009/03/13(金) 09:33:58 ID:lL3utliw0
>>177
明らかに落ちやすくなったよな。
リグルとかをパーティーに入れてなければ1.13でも正常に動くから
中国狩りは1.13でやったほうが無難かもね。
あ、ウドンとかも持ってると駄目だな。

215名前が無い程度の能力:2009/03/13(金) 10:27:05 ID:6e/ciYsU0
「鬼」チーム
萃香、勇儀、レミリア、フラン、パルスィ

普通に強そうだな

216名前が無い程度の能力:2009/03/13(金) 10:57:38 ID:Ds9sEYgcO
向日葵なり桜なり一個取ったらセーブくらいにしとくといいよ
ロイフレでたまーーに倒し損なうこともあるし

217名前が無い程度の能力:2009/03/13(金) 12:38:46 ID:ckrIDqIsO
俺は美鈴一回につき10万弱稼げるから、250万稼ぐごとにセーブして、3000万貯まったら鈴蘭を買い占めてる

218名前が無い程度の能力:2009/03/13(金) 16:59:55 ID:p57WYIt60
周回重ねるとラスボス級と愛を注いだキャラ以外は完全にベンチ入りだな
慧音なんてFEでいうジェイガンみたいなイメージが最近してきた

せめて永遠亭出撃で初期を月に
ウドンゲ、永琳の月適応をSに

今の永遠亭チームの結束の堅さが異常すぎて、困るんだよ

219名前が無い程度の能力:2009/03/13(金) 20:28:32 ID:mci7pyYM0
ただいま5週目でキャラをある程度使ってみたんだが、
○Aランク(だれにでも勧められる強キャラ)
 ・萃香・・・コピーロボで嫌がらせ ・諏訪子・・・呪力最強
 ・神奈子・・・壁兼呪力補助    ・レミリア・・シールドでカウンターゲー
 ・咲夜・・・・最強援護      ・パチュ・・・呪力、中国狩り
 ・映姫・・・・十王裁判      ・天子・・・・単体最強、封印持ち
○Bランク(愛があれば最強)
 ・その他大勢
○Cランク(がんばりましょう)
 ・白リリ・・・残機と呪力  ・黒リリ・・・残機のみ
 ・勇儀・・・・使いずらいorz
↑みたいに感じたな。特にミスティアの夜雀の歌の鬼畜ぶりと
 勇儀姐さんの使いづらさはガチ。山の四天王(泣)

220名前が無い程度の能力:2009/03/13(金) 21:26:50 ID:ckrIDqIsO
「実は強スペルを2回喰らっただけで死ぬぞオオ!」
「こ…このザ・タフネスと呼ばれる四天王の星熊勇儀が…バ…バカなああ!」

221名前が無い程度の能力:2009/03/13(金) 21:34:53 ID:mci7pyYM0
白リリ「星熊勇儀がやられたようだな…」
雛「ククク…奴は不遇四天王の中でも最弱…」
黒リリ「単発スペル×2ごときに負けるとは弱キャラの面汚しよ…」
〜続かない〜
とここまで書いてCランクに雛さんを入れることを忘れてた自分がいる。

222名前が無い程度の能力:2009/03/13(金) 21:48:00 ID:p57WYIt60
中略

プレイヤー
「こ…ここが永遠亭だったのか…!感じる…月の狂気を…」
ウドンゲ
「プレイヤーよ…私を主人公として使う前に一つ言っておくことがある
お前は私を使うのに『夏服』が必要だと思っているようだが…別にないほうが強い」
プレイヤー
「な 何だって!?」
ウドンゲ
「そして度重なるパッチでも私は不遇だったので
最寄りの早苗へセレクト画面のカーソルを変えておいた。
あとは私を外すだけだなクックック…」



ウドンゲって主人公なんだぜ、信じられるかい?
しかも、主役枠で唯一アイテムスロット1

223名前が無い程度の能力:2009/03/13(金) 21:49:11 ID:mbPYZ1EM0
本当に実用的なチームなら書き込んでもいい気がする
ttp://www19.atwiki.jp/yonnbaikenn/pages/118.html

224名前が無い程度の能力:2009/03/13(金) 21:51:21 ID:QyL3YSSkO
Win版キャラも出揃っちゃったし、もう流石に更新はなさそうだな

225名前が無い程度の能力:2009/03/13(金) 21:52:46 ID:BMDna0tI0
キス・・・メ・・・・・?

226名前が無い程度の能力:2009/03/13(金) 22:09:22 ID:lXoHu/AI0
虹川&秋姉妹「・・・」

227名前が無い程度の能力:2009/03/13(金) 23:02:04 ID:9QFZmx8E0
冬ですよー

228名前が無い程度の能力:2009/03/13(金) 23:26:54 ID:vZ5Agbfo0
うどん他の異常使いは迂闊に強化しづらいが
まあ周回すりゃバランスなんて投げ捨てるようなもんだし
スロット2個が一番簡単かつあまり壊れない措置だと思うわ

魔理沙、早苗が3個、アリスや霊夢、妹紅が2個なのにな
スロット1個は6ボスEXボスみたいな強妖怪だけで良いんじゃね

229名前が無い程度の能力:2009/03/13(金) 23:45:59 ID:lXoHu/AI0
弱キャラでスロット1つな奴は救えないな。白黒リリーとか雛とかうどんとか
そもそもスロット4つがにとりだけ、スロット3つは魔理沙と早苗だけなのはさすがに少ない

230名前が無い程度の能力:2009/03/14(土) 00:13:49 ID:t4uweXv.0
1個で2〜30%アップするから、そうそうスロット3つキャラ増やされてもな
火力に生きるしかない魔理沙の特権だと思ってたんだが

早苗の方はヘッポコぶりの救済
それがミラクルIFFと射程upで範囲攻撃の射界も広くなるコンボで
九字刺しが常識に囚われなさすぎな進化
さらに妖特効も相まって魔理沙人形でサイフラッシュだよ

231名前が無い程度の能力:2009/03/14(土) 00:16:54 ID:Vs.1Jjqc0
うちのにとりはスロットのおかげでファンタズム級

232名前が無い程度の能力:2009/03/14(土) 00:35:51 ID:lELfS8No0
弱キャラ候補


Wリリー、Bリリー(鉄板、独自の取り得が存在しない)
雛(先手必勝のシステム上、どう考えてもかみ合わない)
勇儀(単純に弱い。捻りがないだけごまかせない)
ウドンゲ(スペカ破壊は駄目だが、混乱はいける。当たれば。そして当たらない現実)
さとり(コンセプトは面白いが、正直な話きつい)


小町や妖夢も結構評価低いかも
上の連中とは大きな壁があるけど

233名前が無い程度の能力:2009/03/14(土) 00:42:43 ID:t4uweXv.0
小町はまだ前提条件が強キャラの映姫だからそうでもないだろ
ステも高め、体力半減も使いようによっちゃ行けるし

妖夢は援護が幽々子からのみってのが困るわ
食らえば即やられる耐久度のアタッカーなのに単発攻撃ばっかで
複数ヒットの衛星斬は射程1移動後不可と来た

234名前が無い程度の能力:2009/03/14(土) 00:52:10 ID:M/AkxnocO
雛はメディと組ませてガシング→厄集めでなんとかならないだろうか
他のキャラで普通に殴りにいったほうが早いけど

235名前が無い程度の能力:2009/03/14(土) 01:46:29 ID:Vs.1Jjqc0
やってみた
望遠鏡雛とメディスンとセコンド持ちの適当なキャラ
コールしまくった後にメディでみんな毒にして厄集めで厄エネ10(攻撃1934→5802)
でもかなり面倒

236名前が無い程度の能力:2009/03/14(土) 02:26:08 ID:Yb3lg.C60
うーん1.15安定しない。普通の5人程度のパーティでやるなら問題ないけど
セコンドで10人とかまで呼ぶと落ちる落ちる・・・。いつも大人数パーティ組んでるからかなり痛い。
1.12なら沢山呼んでも重くはなるが落ちることはないんだけどなぁ。なんでだろ

237名前が無い程度の能力:2009/03/14(土) 03:53:47 ID:i/WP/NUYO
輝夜に
残機+1体力5、4
装備オルレアン×2
で、狙われやすさ3に配置
として使ってる俺は異端なのか?w
本編でも天子編でも使ってた

238名前が無い程度の能力:2009/03/14(土) 04:06:37 ID:96T1SMIw0
俺は狙われやすさ+3の位置は霊夢だなぁ
回避アップ1〜5と西蔵人形×2、回避待機で映姫様以外の攻撃は殆ど回避できるからなぁ
輝夜は移動力が低すぎて使いにくい

239名前が無い程度の能力:2009/03/14(土) 04:59:19 ID:rgYnmy6A0
>>236
俺もセコンドで10人にするとスペカ使ったときに落ちる
9人までは大丈夫だったんだが

240名前が無い程度の能力:2009/03/14(土) 05:40:40 ID:lELfS8No0
早苗編天子戦で天空の花の都が流れた後、ノイズしか流れなくなったw

241名前が無い程度の能力:2009/03/14(土) 07:00:04 ID:6eXSqsRAO
小町は10週目位で既にHP40k50kのバケモノが出てくるから体力交換が使えるんだがな…

242名前が無い程度の能力:2009/03/14(土) 09:28:41 ID:Yd/djnIo0
小町は周回するほど強くなるね
命中以外強化する必要ないんだから

243名前が無い程度の能力:2009/03/14(土) 11:01:44 ID:WnLbNzjM0
桃の空気アイテムっぷりがすごい
追加MAPのご褒美の引換券とかなればあるいは

244名前が無い程度の能力:2009/03/14(土) 13:44:44 ID:J6GPNspU0
妖夢はまだマシな方
9hit持ちってだけでドーピング候補になれるし、4倍剣2本持てるから2人やれる
単発とか3hitしかしないキャラから見たら羨望のレベル

245名前が無い程度の能力:2009/03/14(土) 14:54:43 ID:ugVeD8CY0
敵の能力値について少し調べてみた
ドーピング無しの味方の能力値を基準とし、ランク0とする
ランクが1上昇するごとに、体力はランク0の能力値の10分の1、攻撃と速度はランク0の能力値の20分の1ずつ上昇
ランクの決定方法は 戦場のランク+周回補正+経過カウント補正+格補正
戦場のランクは選んだ主人公によって変化する
たとえば美鈴戦の場合、霊夢・魔理沙編だと9、鈴仙編だと10、早苗編だと0になる
周回補正はクリア回数をプラスする
1周目だと+0、8週目だと+7
経過カウント補正は80カウント経過するごとに+1、最大+5
天子の催促(400カウント)以降は+5のまま上昇しなくなる
格補正は雑魚ユニットの場合+0、お供ユニットの場合+1、メインユニットの場合+2
魔理沙編3週目500カウントでの美鈴戦の場合、美鈴のランクは9+2+5+2=18となり、体力が2.8倍、攻撃・速度が1.9倍になる
命中と回避は攻撃や速度と上昇速度は同じだが上昇するようになるのは5週目から

246名前が無い程度の能力:2009/03/14(土) 15:14:14 ID:Vs.1Jjqc0
すげえ

247名前が無い程度の能力:2009/03/14(土) 16:20:03 ID:lELfS8No0
今10週目だけど小町投入するなら4倍剣高火力ユニットで事足りるんだよね、俺は

248名前が無い程度の能力:2009/03/14(土) 16:28:16 ID:6eXSqsRAO
>>243
タクティクスオウガの死者Qみたくてんこ編で特定のポイントで桃を使うと
別ステージに分岐するとか?

249名前が無い程度の能力:2009/03/14(土) 17:44:52 ID:rRpLrbDg0
相手のHPが全部?になるのはなんとかならんのか
数十万ってハミ出てる数字が見たいです

250名前が無い程度の能力:2009/03/14(土) 20:22:43 ID:4HDrRBKg0
作者に言え

251名前が無い程度の能力:2009/03/14(土) 22:34:09 ID:zN70HAmM0
一度でも1000未満になったら表示されるしスパロボが元ネタなんだろう。

252名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 00:01:03 ID:cqKO0DIA0
スパロボはOG以外糞

253名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 02:58:11 ID:Xn6n5dwgO
レティさんの追加パッチが出ないかな…

チルノ、中国、うどんげ、みすちー、てゐでパーティ組んでみるかな
セコンドで魔理沙召喚して、チームACの出来上がり

254名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 10:50:20 ID:i08rTEvwO
ひさしぶりに一周目をドーピングとロイヤル禁止でやってみたらなんか新鮮だったわwそしてカリスマが強い。

255名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 20:27:03 ID:WTk8CiTEO
一周目ラストがクリアできない俺に愛の手を
PTはまりさ、幽々子、えーき様、えーりんでみんなlv50前半

天子とガンキャノン以外は石
幽々子がすぐ死んでそのまま蹂躙されてしまう

256名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 20:31:04 ID:5c/YJGws0
神奈子の射程8マス目と
天子の移動先直線4マス目に上海出しとけ

あと、あれ、4人PT?

257名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 20:33:32 ID:WTk8CiTEO
一周目ラストがクリアできない俺に愛の手を
PTはまりさ、幽々子、えーき様、えーりんでみんなlv50前半

天子とガンキャノン以外は石
幽々子がすぐ死んでそのまま蹂躙されてしまう

258名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 20:42:32 ID:1pEjvClc0
落ち着いてください

259名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 20:57:37 ID:cqKO0DIA0
↑(もしくは←に誘導) 味方vs神奈子
↓(もしくは→に誘導) 幽々子vs天子 石全部
になるように誘導する

vs天子
全人類と非想の回数を幽々子の残機以下にすれば、幽々子で完全に受けきれる
なのでまず、上海かカラスか本か、頑丈なやつか残機の多いおとりをだして、最初に天子のスペカを消費させる

vs神奈子
どうしても倒せなかったら↓でいけるかもしれない
霊夢に結界つけて魔法100%でおとりにする
狙われやすさ-1のポジションにおいたメディスンで毒にしまくる

260名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 21:51:19 ID:ThSnzckg0
でも今って天子戦ずいぶん楽になったよな
初期のVerじゃ魔理沙や文レベルでないと晴S天子の二回行動並のスピードに割り込めない
天候変え必須みたいな状況だった

261名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 22:33:34 ID:8CdQgw4o0
加えて今はもう稼ぎとドーピングの戦略も確立してるからな
根気さえあれば詰みはまずない

262名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 22:36:40 ID:.wIPu/d60
>>259
耐性100以上だと敵は攻撃してこないから囮にはできんぞ
命中率0%だと攻撃してくるんだけどな

1週目のvs天子は速度1-5つけたもこたんでタイマンで倒したな

263名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 00:20:30 ID:l4HJAO/A0
>>262
幽々子以外が即攻撃できる範囲の外にいれば
幽々子の周囲をぐるぐる回るだけに
スペカ切れたら通常攻撃でじわじわ削ってやれば

264名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 01:01:22 ID:pIobji2U0
なんか稼ぎもドーピングももはや基本みたいな風潮になってるけど、
少なくとも週回数一桁台の頃は稼ぎ行為一切なしでもしっかりクリア出来る仕様なんだから、
その時期くらいは稼ぎ封印してプレイしたほうがいいと思うんだがなー。
あまり早期に稼ぎやっちゃうとぬるくなり過ぎて面白くないんじゃないかな

・・・つっても周回が進むと稼ぎ自体がやりにくくなってしまうんだよな・・。
周回戻れる機能が欲しいな。通常攻略に飽きてやりこみ始めたい頃にはもう出来なくなってるってのは辛い。

265名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 13:04:35 ID:vjibUjGIO
全キャラクリアまでドーピングなしだったが苦労しなかったな。まぁセコンド、人形とヨンバイケン使いましたけどね。

266名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 13:09:06 ID:NpjyH.7c0
チート霊夢状態のときにさっくり本編と天子編クリアしたからドーピングはしなかったな
稼ぎも使うキャラの主要アビだけ覚えさせてたらそれほど必要なかったし

267名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 14:57:03 ID:iWxtQLtM0
wikiに書いてなかったから調べてみた
[暗闇 2]:移動後行動不可(待機しかできない。物理攻撃も不可)
[封印 2]:スペカ封印+攻撃封印(通常攻撃、霊撃、元鬼玉、Iブラスト)
     千里眼やギャザーなどは使用可

268名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 18:14:43 ID:MKum9biAO
10週目でドーピングなし
でも稼ぎはしていた影響で向日葵集めしてたのでここからの攻撃力の底上げは簡単だった
ぶっちゃけ毒とギルティがあればどうにかなる

269名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 18:39:21 ID:Tlaiv8AU0
ドーピングしないなら使えるキャラはほぼ固定じゃないのか?

270名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 19:06:31 ID:5dc.gQ8g0
wikiになかった鈴仙人形+猛毒をやってみたけど2/5からのスタートになるだけだった

271名前が無い程度の能力:2009/03/16(月) 22:20:56 ID:Tlaiv8AU0
そういや、桜化「未練未酌宴」って何か効果あるの?
普通に駄目スペルな気がしてならんのだが

272名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 02:10:31 ID:8W3tKjqU0
はて、本味醂ってお嬢様たち倒しても出てくるのだろうか

273名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 03:13:03 ID:S.YIEQIgO
出てくるよ
ちょっと淋しい光景だね

274名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 03:32:15 ID:8W3tKjqU0
そーなのかー

ふむ、つまり美鈴除いた5人で紅魔館を攻めれる・・・と

275名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 03:46:38 ID:zAA9sqK20
未練未酌宴は残機破壊の範囲スペル。
命中をあげないとまともに使えない

幽々子の黄泉返りはドラゴンメテオと同じ威力&攻撃回数
といえば幽々子は強キャラに見えるトラップ発動

276名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 04:13:18 ID:8W3tKjqU0
ぎゃあああああ間違って美鈴倒した後上押してしまったあああああ

277名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 13:27:48 ID:.lrCR4P2O
ゆゆさまに素早さと攻撃をを徹底的に上げてマリサ持たせて私は幻想郷最強の特攻隊長ォォォみたいな

278名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 16:40:36 ID:zjQQguBc0
魔理沙は移動力の高さと
アイテム三つ持てるところで何とか速攻アタッカーの位置を保ててるな

ライバルは魔理沙人形持った妹紅か
エクステンドあるくせに何あの高性能スペカ

279名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 17:11:10 ID:8W3tKjqU0
リグルっててゐの素兎と組み合わせて魔理沙持たせると強いっぽいね
つかるみゃーどりぃwikiにあるようなキャラレビュー欲しいね

280名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 17:34:07 ID:8W3tKjqU0
というわけで貼り
ちなみに4周目
ttp://momijitocirno.to.zmx.jp/remilia/uploader/src/remy0871.jpg

281名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 18:47:14 ID:40bzedx20
5〜6桁ダメージが当たり前になってて、強いのか弱いのか分からん

282名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 19:06:11 ID:zjQQguBc0
ドーピング無し、魔法書なんかで強化して
ためる→ドラメテが3000くらいだし強いんじゃね

283名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 20:51:01 ID:cG.08reE0
mjsk
でも>>280ってこれギャザー最大使用でしょ?
9ターン何もしず溜め続けるのってどうなん

284名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 21:30:58 ID:8W3tKjqU0
>>283
ナイトバグトルネードでも蟲は増えるぞ
もっともここまで溜めるのはネタにしかならんけど

285名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 21:40:40 ID:zAA9sqK20
リグルはまだ使おうと思えば使える。
雛は本当にどうすれば…………

後、鬼の四天王から弱キャラ四天王に入りそうな姐さんも…………

286名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:17:31 ID:8W3tKjqU0
ごめんなさいごめんなさい勢いでページ作ってごめんなさい
こんなんいらねーよと思ったら消してくれちゃってかまわんとです

287名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:21:36 ID:lhxKjCzg0
リグルで25戦目突破しようとしたんだが
蟲10を溜った所でやっぱり6しか減らねえ
ひええ

あと弱キャラを語るならチルノちゃんを忘れては困る
天候変更以外はリリー黒白とほぼ変わらない (でも呪力は白より少ない)
そして雪じゃない時しょぼいステータスはさらにしょぼくなる
でも可愛ささいきょうだから愛してる

288名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:48:20 ID:WGjYfVjoO
みすちーに装備させる物めっちゃ迷う
使い勝手で言うならアビリティに射程+で魔理沙人形なんだけど
鈴仙人形にすれば夜雀の歌一発で射程-4なんだよな…
せめて装備枠が2あれば

289名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:56:53 ID:lhxKjCzg0
>>288
それはさすが壊れるじゃない?

フラン(リボン/霊夢人形)とお空(魔理沙/早苗人形)あたりも装備枠増えると壊れそうだが
他は別に増えても大丈夫、というか増えて下さい

290名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 23:16:55 ID:cG.08reE0
>>288
サポ要員にしたいのならうどんげ人形
アタッカーなら魔理沙でいいんじゃね?

と思ったけどサポでも魔理沙のが使いやすいのか
射程+1で夜雀の射程が6だし、敵神奈子様の射程外から突撃→射程低下とか
主力スペカがデフォ射程3しかないから相手との位置取りがしづらいし
うどんげ人形の射程低下4は凄いがそこまでやる必要が無いような気もしないでもない

291名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 23:43:02 ID:QqVV1sy.0
―――ちょっとした提案―――
本スレ(二次創作ゲー)がまた
専用スレ立ててやれ、何勝手に立ててんだよ
という流れになってるので

東方の迷宮が発売されたらこっちで一緒にやったらどうかと思う
そのころにはスレの速度も落ち着いてるだろうし、住人も結構被ってるだろうから

メリット:専用スレ立ててそっちでやれ等の不毛な争いをせずに済む
     スレの乱立を防ぐ
デメリット:話がごっちゃになる
      結局、専用スレでやるという流れを作ることになってしまう

―――迷宮の発売まではかなりあるので深く考えずに
    気に留めて貰えたら嬉しいな、程度の事―――

292名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 23:54:21 ID:jO9qSwoA0
スレタイに入ってないゲームの話題をまとめてとか無理言うな
新規で来たヤツは専用スレ無きゃ結局二次ゲースレに書き込むことになるし

293名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 00:11:52 ID:Yuj/J5yc0
迷宮が出るまでまだかなーりあるから次スレのことだろう
でも四倍剣もそろそろwin版キャラ出揃えるし
このスレ埋めて次スレ行ける程のネタがあるかどうか

294名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 00:40:25 ID:PsvFHsbg0
このスレまででいいんでね?
戦国幻想郷スレの事考えると

295名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 05:50:05 ID:6ZYuj4KE0
>>291
本スレでも過去に迷宮は即座にスレ立てるってのがあくまで口約束だがあるよ
制作元もゲームシステムも共通性がないからわざわざこっちとくっつける必要はないと思う

296名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 06:45:18 ID:ZIw8Q32IO
装備枠が増えたら壊れるのが確定的に明らかなのは結構いるな
ラスボス以外だと
フラン(疑似魔理沙持ちの関係で最凶突撃隊長の完成)
メディ(魔理沙と鈴仙で超凶悪毒人形の完成)とか…
コメイジシスターズとか小町とかは2つにしてもいいような

297名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 09:26:13 ID:ywMiiuRsO
うどんちゃんは枠みっつ位あってもバチ当たらないと思うけど
座布団二個つけたら流石に混乱がまずいかな…

298名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 15:53:28 ID:HvPjDn0E0
うどんげちゃんは癒し系

299名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 16:25:29 ID:3FAiU3iA0
うどんげ修正されろよ、って言われるくらい強くならないかなぁ
無理だなぁ
緋想天かなんかで見た流れだなこれ

300名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 18:37:00 ID:UH7/WwBE0
だがぱちゅコンでは兎無双してた

301名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 18:54:52 ID:4tARKOI60
改めてウィキみてるとアイテム欄1のキャラかなり多いのな。
とりあえずリリー黒・白や勇儀姐さん、チルノ、雛ぐらいは
なんとかしてやってほしいもんだ。うどんは混乱異常もちだから
自重されてるのかな?アイテム欄2にしても壊れにはなんない気も
するが・・・あと守矢家の鬼畜ぶりは異常。

302名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 19:03:32 ID:evtGZEew0
早苗は初期のダメっぷりならスロット3でも良かったんだろうけど
ミラクルIFF習得、メインスペルに妖特効付加、射程upで範囲攻撃も伸びる、魔理沙人形
こんだけ有利要素がバシバシ付いた現状じゃ優遇側に入ってしまうな

魔理沙人形で九字刺しとか常識を超越した殲滅力

303名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 19:19:07 ID:4tARKOI60
ぶっちゃけアイテム欄1でも選択肢に入るレベル
だと思うぞ。早苗さんは。同じ家族関係の八雲家が泣くぞ、まじで。
○主人・・・高性能だがドーピングしないとすばやさが低く、冬眠の
      性で燃費がまずい。他キャラの呪力拡大は必須か。
○従者・・・まさに中堅。耐久以外はほとんどの能力がそこそこレベル。
      使いやすいが、メインどころを張るにはややパンチ不足。
○猫・・・・囮として一応は使えるか。ただし囮特化にすると低燃費
      の援護スペルがいまいち活きない・・・
そういや八雲家はアイテム欄1ばっかりだっけか。

304名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 19:26:29 ID:3jOpUQ8U0
橙とかアイテム二つでいいよなあ
藍様は周回重ねるごとに厳しくなるな
耐久も火力も中途半端で泣ける
ゆかりんは使ったこと無い

305名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 19:42:43 ID:wxjtgZbU0
紫は速度ドーピングで鬼
移動>四重結界(ザコ掃討)>超光速飛行物体(本命撃破)で荒らしまくり
基礎移動力が5で地形無視なので単騎特攻が非常にやりやすい

諏訪子様の神徳が必須なのは否定しないw

306名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 19:52:19 ID:4tARKOI60
従者置いてけぼりで暗躍する紫さま(笑)
ある意味原作どおりではあるんだが。
まあなんだかんだでドーピング(愛)さえあれば
なんとかなるだろうな高周回でも。一部例外もあるんだが。
春の妖精とか。春の妖精とか。

307名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 19:54:13 ID:evtGZEew0
まあドーピングありなら
アタッカー役に求められるのはヒット数高いか範囲広いスペカだからなー

308名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 20:06:03 ID:BE8SzNnE0
ドーピングで強くなるキャラ
何もせずそのままで強いキャラ
アイテム枠なくても強いキャラ
パーティ編成選ばず強いキャラ
またはその逆のキャラ

を挙げようと思ったが、なんか挙げるとどの状況下でも弱いキャラが出てきそうでやめた

309名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 20:09:00 ID:VgVlU/a20
ドーピングで強くなるキャラ    咲夜
何もせずそのままで強いキャラ 神奈子
アイテム枠なくても強いキャラ  神奈子
パーティ編成選ばず強いキャラ 神奈子

310名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 20:11:49 ID:wxjtgZbU0
周回重ねると価値が落ちていくキャラとか?

個人的には萃香
攻撃力を求めるなら他にいい人材がいるし
残機消費で壁は限度がある

311名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 20:13:15 ID:3jOpUQ8U0
むしろ周回重ねるごとにHPは意味なくなって壁にするなら残機必須だと思うけど違うのかな

312名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 20:17:17 ID:4tARKOI60
ドーピングで強くなるキャラ  咲夜、燐など高HITか援護キャラ
何もせずそのままで強いキャラ 神奈子様・諏訪子様
アイテム枠なくても強いキャラ 神奈子様・諏訪子様 
パーティ編成選ばず強いキャラ 神奈子様・諏訪子様
とりあえずすわ・かなは自重しようよ。うん。
その逆は上で散々書いてるのであえて語るまい・・・

313名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 20:18:41 ID:ZIw8Q32IO
周回重ねるとほっといても価値が上がるキャラ
メディと小町と…?

小町の体力交換は残機まで交換したら万能厨キャラになるからあれでいいとして
回数1にして命中上げてほしいなぁと

314名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 20:22:50 ID:4tARKOI60
とりあえず萃香+コピーロボットは一部の高HIT持ちを
相手にでもしなければ鉄壁とだけ言っておこう。
スイカさんからしたら、悲想悲悲想の剣(笑)所詮単発
スペルっすよ(笑)となるな。

315名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 23:05:41 ID:Yuj/J5yc0
ルーミアの性能はチルノとあまり変わらないのに
弱キャラの内に入らない不思議

勇儀は散々な云われようだが
あれても体力成長総合五位、攻撃総合二位だぜ?
紙なのは皆そうだし、速度はドーピングできるし
移動力低下はそこまで致命的なのかな

316名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 23:14:14 ID:PsvFHsbg0
ルーミア自身はそこまで強くないけどみすちーと組ませると強いのなんの
でも移動後スペカ使用禁止ってたまに光るよね

とここまで書いて魔理沙人形ルーミアと鈴仙人形ミスティアという編成を思いついた

317名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 23:15:18 ID:hNl.KgW60
物理攻撃しかできない上に射程短い、移動力少ない、スペルの性能が今ひとつ
接近型で必要な部分のマイナス面が大きい
攻撃される前に踏み込んで殲滅するのが役目だから
ドーピングできない部分だけに、アタッカーの移動力の差はでかい

魔理沙が優位に立てるのはデフォ移動力が6もあるからだし

318名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 02:01:31 ID:p7DqDlJIO
うちの魔理沙は、ロイフレを使われる前にぱっちぇさんを葬る瞬間が一番輝いてる

319名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 04:00:43 ID:7zpi7CbQ0
神奈子は序盤の救済キャラだろ
高周回に耐えられるスペックじゃないし、移動も速度もないから回避100が生きるキャラでもない

萃香は昔みたいな使い方じゃなくて、射程と移動伸ばして四倍百鬼夜行がいけてる

320名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 13:02:44 ID:4xN21TwcO
にとりに望遠鏡3つとセコンドつけて姐さんを遠投すればいいよ

321名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 23:18:11 ID:vGr3mLgw0
セコンドって何ぞ?
敵インフレし過ぎで1週目すらクリアできそうにないのだが・・・

322名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 23:23:03 ID:hoEnWUSU0
クリアすると入手できるようになるアイテム
装備したキャラが戦闘中にコマンドで使うと、控えに居るキャラを一人だけ呼べる


詰まってもう無理と感じたらメニュー→ギブアップしてもいいのよ
レベルは1に戻るけど、点とアビリティとアイテムはそのまま引き継ぐから

323名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 23:26:02 ID:vGr3mLgw0
助言ありがとうございます
もう一つ質問でギブアップによるデメリットってないんですか?

324名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 23:26:45 ID:4tLbM9Hs0
ギブアップによるデメリットは無い

325名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 23:48:32 ID:BqBczT0Y0
強いて言うなら仲間も集めなおしになる
けど考え方によっては利点だね、これも

326名前が無い程度の能力:2009/03/20(金) 13:47:38 ID:LpY4vkSI0
選べび

327名前が無い程度の能力:2009/03/20(金) 17:37:41 ID:MgNPBaasO
暗号解読班!>>326の解読を頼みます

328名前が無い程度の能力:2009/03/20(金) 20:51:34 ID:LpY4vkSI0
おお、修正されてた

329名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 05:50:37 ID:JP.qaGMw0
い…今 起こったことを ありのままに 話すぜ…

VSこいし
味方萃香MPP発動

敵こいし恋の埋火先制発動

萃香のターン終了(MPP不発)

…な、何が起こったのか(ry

330名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 07:41:05 ID:CCt4OOsc0
先制反撃で残機失うとスペカ命令が中断されるじゃないかと考えたんだが、
検証したら別にそんな事は無かった。
もしそうだったらこいしが相当えぐい事になるけどな。

331名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 14:03:35 ID:2Wkqwh1U0
逆に先制カウンターで撃破できるぐらい鍛えこめばこいしは強いってことか

wiki見てて思ったけど(低燃費・複数回使用可)多段高威力スペルを持ってれば
多少弱くても愛で何とかなるね
それがないとよほど一芸に秀でてないと無理だ

332名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 14:07:54 ID:n7nH5bPY0
多段だと攻撃力ドーピングさえすれば高HPだろうが高残機だろうが対応できるからな
残機制のおかげで味方の中途半端なHPが意味無いのといいここらへんはもうちょっとなんとかならないもんかね

333名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 14:17:13 ID:aZDjGNssO
藍、空、幽香あたりは体力面では最低だよな。
しかも、敵としてでてくると逆に一番タフな部類。

334名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 18:23:28 ID:LWcpiRqY0
>>332
主人公4人で一周ずつくらいまでなら藍とかでもそこそこ耐えられるだろ
ドーピング要素あるのにそれ以上の高周回までバランス取るのは無理だ

335名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 18:46:23 ID:mfrzmEQg0
回避150超えたうちの藍ちゃんに隙はなかった

336名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 19:03:42 ID:WZ7/L0skO
こいしちゃんは威力440で4ヒット呪力4の技持ちと考えてもいいのかな

337名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 19:04:21 ID:2Wkqwh1U0
ウチの霊夢は回避142
負けた、なんてこったw

超回避キャラがいるとそれだけでゲームが終わる感じ
事実上、全無効化は強すぎる

338名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 19:14:17 ID:DvjRKi4U0
回避250のルーミアがいますがなにか?
映姫も咲夜も一人で余裕だが妹紅には勝てる気がしない

339名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 19:39:08 ID:8f1jxJ7o0
確かに必中技があってもよかったかもね

340名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 20:16:17 ID:WZ7/L0skO
必中ねぇ
妖夢辺りにあるとなんからしいかなぁ

341名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 20:23:36 ID:n7nH5bPY0
単発だとほぼ役立たず、多段だとドーピングだけで厨技ということになりそうなんだよな必中技

342名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 20:32:09 ID:WZ7/L0skO
じゃーあれだ
「必中だけど与えたダメージがヒット数そのままで自分に返る」
1:1交換技というのは

343名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 22:39:53 ID:O6nt1MPI0
リリーに欲しいなそんな技

344名前が無い程度の能力:2009/03/21(土) 22:46:27 ID:O6nt1MPI0
ところでいつの間にかできたキャラレビューが後燐とこいしだけになってる件

345名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 10:24:17 ID:siSxmLssO
おりんりんは30ヒットが目を引くね
逆に言うと他に注目するとこはあんまないけど
こいしは無意識恋の埋火に価値を見いださないと劣化〜〜とか言われそうだな…
ところで恋の埋火ってどう読むの?うずみび?

346名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 12:07:06 ID:MovnEnMU0
30ヒットがあれば一生くいっぱぐれないのが四倍剣
こいしは上に出てた先制カウンターで相手のスペル発動無効とか?

347名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 14:19:00 ID:eER8GeOo0
キャラレビューなんてできてたのか。でもシステムの
>味方が死んでしまっても、死んだパーティ分の呪力増加値はそのまま反映されている
と、レビュ諏訪子の
>呪力維持の為に極力被弾は避けたいところ。
はかみ合わないな。

348名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 14:52:45 ID:X5D61dlc0
>>347
早速調査したぜ

結果はシステムの方の間違いだな

349名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 14:54:54 ID:j1M.aa/A0
お燐に向日葵110個くらい食わせたら2周の間くらい無双状態になったよ
魔理沙人形込みで

350名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 15:18:37 ID:Z1EEI9I.0
向日葵って100個以上食わせる必要あるのか?

351名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 15:27:34 ID:X5D61dlc0
天候補正による減少のためだろ

352名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 16:11:20 ID:j1M.aa/A0
yes

353名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 17:04:42 ID:RwsqKqw.0
フラン、こいし、諏訪子、妹紅、藍 のEXチームでシンクロ
またはフランこいしで妹妖怪同士のシンクロとかしてくれないかなぁ

354名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 17:11:04 ID:j1M.aa/A0
メルランとリリカもつけて妹チームですね
あれ?なんだろう芋の香りg

355名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 22:16:55 ID:JOD9sK920
妹紅、天子、リグル、シンクロなしのはぐれ者チーム
次パッチあたりバカルテット結成でリグルがはぐれ者から脱出そうけど
妹紅は天涯孤独よね。けーね助けてください。

356名前が無い程度の能力:2009/03/22(日) 23:56:40 ID:CfhpDmos0
輝夜、永琳、妹紅の蓬莱人チームとかどうだろう

357名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 12:59:28 ID:uZ3wvGVQO
WIKIによると初期出現のはずのフランが190カウントくらいのときに行ったらいなかったぜ
レミリア左の隠しマスで合ってるんよね?

358名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 14:26:36 ID:N2QNXRbw0
>>357
パッチ当てたか?

359名前が無い程度の能力:2009/03/23(月) 18:38:09 ID:uZ3wvGVQO
>>358
最新版当ててる

360名前が無い程度の能力:2009/03/24(火) 01:14:03 ID:.O7QJba20
ドープなしで7回クリアしたところで限界を感じて
1週目から中国狩りしてるんだけど皆はどのくらいやってるのかな?

361名前が無い程度の能力:2009/03/24(火) 10:00:27 ID:fj38j/jY0
キャラ追加はなさそうだなぁ

362名前が無い程度の能力:2009/03/24(火) 11:47:22 ID:kWCqdN460
もうすごしwin版キャラ(星除く)コンプなのにな。
あとはレティ、虹川姉妹、秋姉妹、キスメ、ヤマメか?
でも製作者がキャラの持ち味を活かせるように作り込むから
ネタ切れしてなお無理するより、間を空けた方がいいかもね。

363名前が無い程度の能力:2009/03/24(火) 12:02:59 ID:Rjgr5RP60
何時までもverupしてくれるのはありがたいけれど
ある程度で見切りをつけて次の作品を作っても良いんだけどな

364名前が無い程度の能力:2009/03/25(水) 02:51:54 ID:iVUMY5T2O
次のver.upで最後でいいから、レティさんを追加してくれないかなぁ
レティ×妹紅にドーピングしまくって、二人をチートにして、ボスキャラ共を殲滅したいんだ。

365名前が無い程度の能力:2009/03/25(水) 03:51:08 ID:pBiHkjHUO
まだ出てないキャラはどうやって個性を出すかで悩んでるんじゃないかな
リリーを除けば、弱キャラも強キャラもだいたいはそいつにしか無い特色ってのを持ってる
レティはチルノと被るしヤマメは多分メディと被るし、虹川は三人をそれぞれステータス以外で差別化するのが難しい
ゲームをやってて、キャラごとの違いってのを作者さんがかなり意識して作ってるように感じるんだよね

366名前が無い程度の能力:2009/03/25(水) 20:32:45 ID:3T.eh8G60
>>365
秋姉妹は『特徴がないのが特徴』という某モビルスーツみたいな感じがいいな
って、それがリリーなのか

367名前が無い程度の能力:2009/03/25(水) 22:46:10 ID:/zl.LveIO
季節をシステムに取り入れているならやっぱ季節ごとのバイオリズムが欲しいよなぁ
例えばリリーは春の時のみ能力が全Sになるとか

368名前が無い程度の能力:2009/03/26(木) 12:29:12 ID:1.WsEX3gO
季節による変化は、今のところ売り物の変化と大ちゃん出現だけだっけ?

369名前が無い程度の能力:2009/03/26(木) 15:14:20 ID:Ban.kcmI0
冬には藍と紫とにとりが出てこないもなかった?

370名前が無い程度の能力:2009/03/27(金) 00:30:12 ID:MlhkZHHwO
>>357の者だが、あれからいくつか戦闘こなして行ってみたらフランに会えた
魔理沙やレミリアを仲間にしたからなのか、カウントなのか

371名前が無い程度の能力:2009/03/27(金) 01:59:11 ID:BKlNJ5D.O
毎回うどんげで始めて魔理沙→ルーミア→アリス→橙(仲間にせず)→美鈴(仲間にせず)→パチュリー→フランの順に進めてるから、レミリアは無関係だと思う

372名前が無い程度の能力:2009/03/27(金) 05:13:43 ID:ztEwyuSsO
魔理沙が出現条件だろうか?
魔理沙スタート→けーね→美鈴→パチェでフランをロイヤルで抹殺してレベル上げて美鈴狩やるから

373名前が無い程度の能力:2009/03/27(金) 13:22:19 ID:fpOCJC.w0
魔理沙は出現条件じゃないっぽい
霊夢スタート→メンバーを霊夢だけにして慧音素通り→美鈴→フラン で居た

374名前が無い程度の能力:2009/03/28(土) 01:19:19 ID:3iOlEtg.0
早苗編で幽々子と霊夢を仲間にした状態で紫を倒したのに、なぜか仲間になってくれないんだが…
季節は11月3週の秋。何か他に条件必要とか?主人公が霊夢でないと駄目とか。

375名前が無い程度の能力:2009/03/28(土) 01:21:57 ID:l/0X5v/.0
>>374
選択肢は何を選んだ?

376名前が無い程度の能力:2009/03/28(土) 01:47:05 ID:VBGYnCZ.0
呪力プラス補正のあるキャラをセコンドで呼んでも反映される?
シンクロは起きないみたいだけど

377名前が無い程度の能力:2009/03/28(土) 01:54:46 ID:r67j7IDo0
>>365
虹川は三人まとめて一ユニットという荒業が存在してな
ピン出しは他の同人ゲーでも苦労してるみたい

378名前が無い程度の能力:2009/03/28(土) 02:35:16 ID:HxmxlkvM0
>>376
当然反映される
ついでに言うとコピーロボットで分裂してもちゃんと反映される
諏訪子を2回分裂させると呪力の玉の溜まる速度が凄いことになる

379名前が無い程度の能力:2009/03/28(土) 04:28:07 ID:x/yMZCO6O
ホントだ、分裂も反映してる
空やゆかりん使うならコピー諏訪子居た方が良さげだな…

380名前が無い程度の能力:2009/03/28(土) 17:46:10 ID:TCJIg3kg0
究極エネルギー×3とかもできるのかな

でも分裂させたら敵陣に突っ込んでいきそうじゃないか?

381名前が無い程度の能力:2009/03/28(土) 18:33:25 ID:UlHDdIhIO
コピーはプレイヤーが操れないから
コピーケロ神は相手を選ばないと多段であっさり落ちる
コピーお空は相手を選んでも落ちる、しかも攻撃方法的にどんどん突っ込む、ついでに速い
やるなら短期決戦で押しきる一手だな

382名前が無い程度の能力:2009/03/28(土) 21:32:12 ID:bqMtnTx60
>>380
無理だった
各キャラ毎にコピーの装備アビリティ決まってるみたい
コピー空は移動・ためる・物理攻撃、ニュークリアフュージョン だった
ちなみにコピー諏訪子は移動・シールド・強魔法攻撃、水上移動 (スペルなし)

383名前が無い程度の能力:2009/03/28(土) 22:44:28 ID:EKnm1QAo0
いっそコピー性能までwikiに追加してみるとか

384名前が無い程度の能力:2009/03/28(土) 23:23:39 ID:3iOlEtg.0
>>375
一番上の選択肢「十分楽しんだ」(?)だったはず。
ひょっとして二番目でないと駄目だったというオチかな…?

385名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 00:04:17 ID:pAyV8JvM0
>>383
追加しておいたぜ

386名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 04:04:24 ID:SLDdARFM0
今更だけど紫の出現条件が藍撃破だけじゃないっぽい

387名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 06:34:20 ID:PfvJieL20
パッチきてたな
バグ修正が主か

388名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 06:47:25 ID:x7vBl9gQ0
バランス調整って何弄ってあるんだ
まさかついにうどんげ強化か

389名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 07:35:29 ID:0k4bRB8.0
>カウンターを受けた時に攻撃がキャンセルされるバグ
やっぱこれってバグだったんだw

つーかパラ修正って何か変わったか?
見た感じ呪力とかの修正はあるように見えないし、
てんこ編1戦目で大妖精が出てきてるわけでもないし

390名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 07:51:36 ID:rztnr52M0
大ちゃんの攻撃と喰らいモーションがバグったw

391名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 12:51:44 ID:D02Vr93o0
>>385

コピーロボットのスキルは面白いな、主力で使えるスキルを扱えるならそこそこ便利なのか
咲夜衣玖の援護率やら満月慧音とか試してみるかな

392名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 18:31:31 ID:0zwkigdU0
そういえばwikiの項目がいくつかリンクがおかしくなってるように見えるのは自分だけ?
システムとステージ攻略と天子編。

393名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 18:33:18 ID:z2Zl1JeU0
どこもおかしくないぞ

394名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 18:43:48 ID:d9o4wmQ20
ttp://www38.atwiki.jp/hisouten/
※現在、メニューなどのリンク先がスクリプトによって改変されています。
リンクをクリックする前にリンク先のアドレスを確認し、内部へのリンクなのにwww38.atwiki〜で無い場合、クリックしないようにしましょう。
外部リンクへ行きたい人は不安なら検索サイトから飛ぶと良いかもしれません。

395名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 18:44:20 ID:0zwkigdU0
>>393
あれ、普通に見れた。こっちが何かおかしかっただけのようだ。
申し訳ない。

396名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 20:18:23 ID:z2Zl1JeU0
紫の出現条件を調べたぜ
藍撃破に加えて「魔法の森、妖怪の山、地底で各1回以上戦闘している」が条件っぽい

397名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 21:16:39 ID:MWVelicAO
出現条件といえば
こいしはWIKIではウドン使用とだけあるが、さとり撃破(加入?)も条件だな
少なくとも地底に一度も行ってない状態では出現しなかった

398名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 21:26:53 ID:x7vBl9gQ0
あれ?うどんげスタートでウドン使用、メディ慧音の後行ったら出現したぞ

399名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 21:42:00 ID:z2Zl1JeU0
1週目だと>>397
2周目以降で以前にさとりを仲間にしたことがあるといつでも出る
だと思う

400名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 23:07:16 ID:z2Zl1JeU0
>>396に追記
紫の出現条件は冥界での戦闘も必要
まぁ場所的に絶対に戦闘するんだけど一応

401名前が無い程度の能力:2009/03/29(日) 23:57:36 ID:0zwkigdU0
>>400
情報ありがとう。
これでようやく紫を仲間にできそうだ。

402名前が無い程度の能力:2009/03/30(月) 18:25:42 ID:GiE9J.v60
ふと思い立って経験値について調べてwikiに追加してみた
調べてて気付いたけど基本経験値の高いキャラほどボス補正が大きくかかってる
vs霊夢での敵萃香がメインの霊夢よりレベル高い事があるのもこのせいだと思う

403名前が無い程度の能力:2009/03/31(火) 05:26:40 ID:J7quFyHw0
パッチきてるね
>>390と戦闘中呼び出したユニットの体力が満タンになっていないことがあるバグ修正だとさ

404名前が無い程度の能力:2009/03/31(火) 19:45:53 ID:eUB7nhw.O
相変わらずゆかりんのドット絵は美人だな

405名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 04:12:10 ID:gAR5UXg20
いつの間にか妖夢の命中が25になってたけどこれってVer1.16のバランス調整で変わったのかな?

406名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 10:06:37 ID:z4ppUi.kO
妖夢命中強化されたのか
強化されたのはそりゃ良いことなんだが、妖夢がダメな所は
単発技ばかりで射程も無くて撃たれ弱い所なんだから
あんま強化されたって感じがしないな


てかそれよりうどんちゃんをだね

407名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 14:02:07 ID:.EV9JctoO
移動力あげとく

移動&四倍剣

9ヒットイヤッホォォォォォウ
でいいじゃないか
これだけで魔理沙なんかより遥かに殺傷能力の高いアタッカーになる

408名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 17:55:05 ID:TPqRFKiA0
魔理沙は範囲攻撃と単体攻撃を使い分けられるのが強みだし…

409名前が無い程度の能力:2009/04/01(水) 23:15:02 ID:O8ITqSXA0
衛星斬は移動後に使えないとどうしようもない気がする

>>406
もう弱いのがウドンゲのアイデンティティという気がしてきた

アイテムスロット拡張はなさそうだし、オワタ

410名前が無い程度の能力:2009/04/02(木) 02:34:35 ID:MyfkhkFM0
>>409
移動して敵に隣接して四倍剣でもう一度俺のターンすれば解決だよ
四倍剣なしで敵を一撃で仕留めるのは少々骨が折れるし、ちょうどいいんじゃない

411名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 07:43:06 ID:BFDi1eQI0
そういや某ミスティア愛してる人がミスティア一人旅やってるみたいね
自分も一人旅やってみようかしらん

412名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 10:19:47 ID:d5m65eLQO
さnさんか
みすちーは複数ヒットがあるからまだいいけど
単発技しかない、または複数ヒットが弾数1な連中はドーピングしてもクリア無理だよな…

413名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 10:47:17 ID:OFgdtB6c0
試してはないが詰みそうなキャラ挙げてみる
妹紅x3で詰みそうなキャラ:
魔理沙、ルーミア、チルノ、小悪魔、アリス、リリー、鈴仙、永琳、輝夜、妹紅、
メディスン、幽香、小町、雛、椛、天子、さとり、空
EXボスx3で詰みそうなキャラ:
ルーミア、チルノ、小悪魔、アリス、リリー、慧音、妹紅、
メディスン、幽香、小町、雛、椛、天子、空
この2戦以外は紅葉と鈴蘭次第だがどのキャラでもクリアできる
妹紅x3は呪力切れを狙いやすいから上に書いたキャラでも勝てるかもしれない

414名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 10:56:41 ID:5WtE9h9w0
てんこ編一人旅の基本条件
魔符/霊特効持ち、主力攻撃が物符なら必殺100は最早前提

イージー
映姫さま 十王裁判すげー 
咲夜さん 必殺100だと多分映姫さまより簡単
燐     針山が三回しかないのは難点
フラン   「そして誰もいなくなるか?」が三回(ry、15戦目は地獄

だいちゃんの4ヒットは分裂誘発しない分簡単かも
ゆゆ様相手に攻撃も通るし

おまけ
回避100でも無理なものは無理
美鈴、リグル、椛、文、勇儀
文は折角物符最強持てるのに・・・

415名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 11:02:01 ID:OFgdtB6c0
物符オンリーでも幽々子に勝てるぜ
霊撃をつかえばな

416名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 12:37:42 ID:ZfakZrNg0
そういやそんなのもあったな、全く使わないから忘れてた
霊撃の使い道って対ゆゆ様以外にある?

417名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 13:46:23 ID:5WtE9h9w0
霊撃の使い道など あまりない!

大ちゃん一人旅やってみた
思いっきり咲夜さんに止められた。残機5とか鬼畜過ぎる

418名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 16:21:15 ID:BFDi1eQI0
速度を極限まで上げてやらないときついかもな

419名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 20:07:02 ID:3O9rpDJQ0
映姫一人旅だと25面の萃香で詰まないか?
まあ、速度を上げまくって、
4回攻撃×2を安定して萃香に仕掛けられるなら何とかなるだろうが

420名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 20:08:14 ID:1VqTbsC20
ドーピングで安定するなら詰むとは言わないんじゃ

421名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 21:58:20 ID:BFDi1eQI0
>>419
そんなこと言ってたらみすちー一人旅が無理ゲーなわけなんだが
さんだるさんとこから
ttp://sandale.hp.infoseek.co.jp/html/diary/file/yonbai04.jpg

422名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 22:44:42 ID:5WtE9h9w0
萃香の移動は3、ミスティアの移動は4
そして萃香の最大攻撃距離は5マス、移動後攻撃は1マス
もしみすちーが二回行動できるなら
二回行動の時は魔法攻撃→逃げる、一回の時は距離を測りながらひたすら逃げる
勝ってなくは無いと思う

423名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 23:01:03 ID:e7Nf4fVM0
そして距離を測り間違えて超高密度燐火術でミスティア焼きにされるんですね

424名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 23:06:25 ID:lOrMQhuQ0
みすちーなら当然射程+1するだろうし
あーでも射程6の夜雀の歌は単発技か
魔法攻撃で射程5狙ってもいいけど、せっかく4ヒットするイルスタードダイブは射程4だよな
一番いいのは回避上げまくる事だけど、普通にやると移動ミスった時が怖いな

425名前が無い程度の能力:2009/04/03(金) 23:56:29 ID:usbIuyv.O
とはいえ、回避上げまくると誰でも無条件でクリアできるから芸がない
せめて回避は素でやらないと戦略もクソもないな

426名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 16:28:39 ID:mDXJpa7M0
にとり辺りは桜を100以上投入
攻撃、鈴蘭も当然大量導入
ついでに必殺を100にする

で、萃香ステージは一人で速攻終わりそうだな
ポロロッカって命中上げたら九字刺しも真っ青な性能の悪寒

427名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 17:48:38 ID:dDazyDJwO
しかし30%だからな
命中100%にするには命中ステータスが240近く必要という罠
…ギルティオワギルティよりはマシか

428名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 17:54:45 ID:41xS2eAs0
ポロロッカは回避0の相手に対して命中234で必中
ギルティは回避0の相手に対して命中400で必中
そこまで桜を集めるのが辛すぎる

429名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 18:27:45 ID:MXZK25/E0
>>427
どっちにしても有罪かよ
なんたる非道

430名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 21:01:59 ID:FsEHnMVI0
ワロタ

431名前が無い程度の能力:2009/04/04(土) 22:12:37 ID:dDazyDJwO
そうはいってもギルギルの命中100%になると
あの×○の演出が急に白々しくなるんだぜ?www
というわけでギルギル50調整がマイジャスティスだったり

432名前が無い程度の能力:2009/04/05(日) 00:24:18 ID:2iPn3HN20
wiki見ててふと思ったけど、速さ関係又修正されてる?
二回行動しにくくなったって文のところに書いてあるからさ

433名前が無い程度の能力:2009/04/05(日) 02:22:55 ID:tOBZrhQM0
ちょっと前に出てた紫の出現条件間違ってる
藍撃破&320カウント&冬以外

434名前が無い程度の能力:2009/04/10(金) 21:12:33 ID:Tj5A/czQ0
誰もいなくなるか

435名前が無い程度の能力:2009/04/10(金) 22:02:05 ID:4kfdemZwO
盛者必衰の理ってやつさ
何も不思議がることはない…残念だがな

436名前が無い程度の能力:2009/04/10(金) 22:26:34 ID:DeFPwjjI0
次回作はここで語ればいいさ

437名前が無い程度の能力:2009/04/11(土) 00:44:05 ID:40JbnzqI0
「地平線」はやったことがないのだけれど
本作と比較してどう違うの?

438名前が無い程度の能力:2009/04/11(土) 01:23:17 ID:MzoAOe8s0
進行ルートで多少変わるけど
・メンバー固定
・所持スペカ固定
・能力上昇はレベルアップとアイテム装備でアビリティとか無し
なんでこっちやってれば十分

439名前が無い程度の能力:2009/04/11(土) 03:38:04 ID:okaCNtSE0
地平線

霊夢主人公(本作より高性能)
ゲームオーバーはなく全滅しても、稼いだ分を引き継いでリトライ

仲間
チルノ、魔理沙、アリス、八雲一家、冥界組、リリー

EXで萃香と対戦

ストーリーはお察しでw

440名前が無い程度の能力:2009/04/12(日) 18:45:12 ID:K/ZIubvo0
パッチ来た
1.18 09/04/12
 ミスフォーチュンズホイールのダメージが表示されないのを修正
 アイテム一種類追加

441名前が無い程度の能力:2009/04/12(日) 19:06:18 ID:3CGyHigc0
新しく追加されたのは "鬼灯" というアイテムだな
どうやら防御をドーピングできるらしい

442名前が無い程度の能力:2009/04/12(日) 19:52:33 ID:FbnU9q7w0
防御ドーピングってきっついな
正直回避あげるだけで十分と言えば十分だし
めちゃくちゃ手に入りやすいならともかく

443名前が無い程度の能力:2009/04/12(日) 20:41:22 ID:erHdCowc0
で、誰が落とすんだ?

444名前が無い程度の能力:2009/04/12(日) 23:16:01 ID:E.hnqKbs0
「鬼」灯ってぐらいだし…

445名前が無い程度の能力:2009/04/12(日) 23:41:30 ID:K6Im.Ra.0
しかしこれで萃香がうれしいことに

446名前が無い程度の能力:2009/04/12(日) 23:57:50 ID:6uPe3BKMO
うちの萃香は回避120(´・ω・`)

447名前が無い程度の能力:2009/04/13(月) 00:10:37 ID:AK8yNIN20
敵のインフレが凄くて周回重ねると防御を100程度あげても、
平気で1000近く食らうからなあw
まあ、桃同様自己満足アイテムかw

448名前が無い程度の能力:2009/04/13(月) 00:26:21 ID:nmWRRzSk0
店売りにすればいいのに・・・

449名前が無い程度の能力:2009/04/13(月) 10:38:00 ID:Vt4/SPikO
鬼灯か…
ルーミアも落としたりして

450名前が無い程度の能力:2009/04/13(月) 12:16:35 ID:DI2WXNHY0
ほおずき

451名前が無い程度の能力:2009/04/13(月) 12:27:50 ID:5Z4dUbCMO
鈴仙の強化マダー?

452名前が無い程度の能力:2009/04/13(月) 22:42:44 ID:72IQhBJw0
そんなものはない

453名前が無い程度の能力:2009/04/13(月) 22:46:10 ID:rkWKynnU0
主人公なのに装備枠1!
主人公なのに完全サポート型!
主人公なのに火力ゼロ!
主人公なのに役立たず!
主人公なのに永夜抄キャラ最弱!

454名前が無い程度の能力:2009/04/13(月) 22:51:32 ID:1Nxi/Vcc0
次回作では全スキル反撃不能に!

・・・正直それでも強キャラどまりだよなー

455名前が無い程度の能力:2009/04/13(月) 23:02:59 ID:tjhVAJPw0
また始まったか…

456名前が無い程度の能力:2009/04/14(火) 19:57:19 ID:C2/.nEwM0
あれだ、国士無双の使用回数を4回にしようぜ

457名前が無い程度の能力:2009/04/14(火) 23:09:48 ID:F4.nEpXA0
このうどんげ、ドーピングしてみたらどうッスか?

458名前が無い程度の能力:2009/04/15(水) 01:29:52 ID:dJ6g.sDA0
ビッグアイデア!

459名前が無い程度の能力:2009/04/15(水) 09:32:15 ID:UoRkuRQQO
鈴仙「もぉ飲めらいれすぅ」

460名前が無い程度の能力:2009/04/15(水) 10:19:01 ID:0c5GpRZg0
腸スッキリ

461名前が無い程度の能力:2009/04/15(水) 13:22:54 ID:LUbPMDBo0
ふと思いついたんだけどさ、
ブラックカレーの副作用の猛毒を雛の厄集めで吸い取れば一石二鳥なんじゃね?

462名前が無い程度の能力:2009/04/16(木) 15:27:01 ID:Oc5IE2DwO
あくまでも個人的意見だが、シンクロシステムは要らない気がする。
特にこの手の「たくさんのユニットから自分だけのドリームチームを作ろう!」的なゲームだと
好きなキャラだけでチームを組みづらくなるのは非常にもどかしいぜ。
まぁ虹川あたりには欲しいけどなぁ・・・いないけど。
何がいいたいかというと次回作も作るなら超期待。

463名前が無い程度の能力:2009/04/16(木) 15:34:49 ID:qXA.yqugO
シンクロがなきゃクリアできないってバランスならまだしも、
適当に組んでシンクロなしでもちゃんとクリアできるしいいんでないかい

464名前が無い程度の能力:2009/04/16(木) 17:27:23 ID:j/208XSwO
シンクロなんて全く考えずに入れてるわ
呪力ならコピー諏訪子で充分すぎるし…

465名前が無い程度の能力:2009/04/16(木) 19:17:27 ID:vfy8CK3.0
シナリオを筋が通ったのを入れて、
キャラの絵やEDのイラストをしっかりすれば、
パーフェクトの東方SLGの完成だ

システム面は今、満点に近いしな
残機システムは素晴らしい

466名前が無い程度の能力:2009/04/16(木) 19:24:04 ID:dT0IvIAk0
残機システムはいいけどもうちょっと練って欲しいな
低周回ですら中途半端なHPはあまり意味無いのだけなんとかしてほしい

467名前が無い程度の能力:2009/04/16(木) 19:53:33 ID:0Ng0S0ok0
まあシリーズ化していくならこれからどんどんシステムを追加してくれるんじゃないの
現状でも十分満足だよ

468名前が無い程度の能力:2009/04/16(木) 22:49:18 ID:GRKDYWgU0
正直同人とはおもえないぐらいちゃんとしてるゲームだよね
システム的にもグラ的にも
ED絵は不満な人居るかもしれないが、なんとなく竹本泉を感じさせる絵柄で俺は好きだわ
あとあっきゅんえろい

469名前が無い程度の能力:2009/04/16(木) 23:28:41 ID:20oyUApA0
あっきゅんはえろいなたしかにw
いまだに使えない数人を出して欲しいけど無理かなあ

470名前が無い程度の能力:2009/04/17(金) 02:49:14 ID:5ZOFNgqgO
レティや秋姉妹はまだしも、プリリバ三姉妹がここまで残ったのは意外だな

471名前が無い程度の能力:2009/04/17(金) 10:45:08 ID:zIIFqTx6O
虹川三姉妹はおそらくルナサをメルランが援護しメルランをリリカが援護し、リリカをルナサが援護する、
「袋叩き型ユニット」であると夢想

472名前が無い程度の能力:2009/04/17(金) 16:45:58 ID:wY/SIiTI0
3人揃ってると強いが、1人でも欠けると一気に弱くなるタイプかね

473名前が無い程度の能力:2009/04/17(金) 18:27:06 ID:DWLmGnaE0
リリカが敵の攻撃を防御して、そこをメルランが攻撃。そしてルナサは辺りを警戒ですね

474名前が無い程度の能力:2009/04/17(金) 18:52:05 ID:xexzMzscO
レイラと4体でシャッフルフラッシュ

475名前が無い程度の能力:2009/04/20(月) 22:37:04 ID:s6rzTjtc0
魔理沙人形を持たせて移動アップを付けたうどんげをJAKQにまぜて
移動ー国土無双ー移動
と繰り返すと1ターンに25マスも動けるよ。やったね!うどんげ

476名前が無い程度の能力:2009/04/20(月) 23:18:44 ID:V1./pU660
JAKQ+うどんげで国士無双を4回使った後に四倍剣使えば攻撃力20倍だぜ

477名前が無い程度の能力:2009/04/20(月) 23:24:13 ID:gMTiY97.0
そして、LREをぶっぱすれば識別、混乱の威力200の脅威の範囲攻撃が完成する!



…………アレ?

478名前が無い程度の能力:2009/04/21(火) 11:42:35 ID:GGGsHf1cO
>>471-474
サジ マジ バーツポジションだろ
 
ペガサス三姉妹?ないわw

479名前が無い程度の能力:2009/04/21(火) 14:01:08 ID:BPIImDfY0
とらいあんぐるあたーく・・・

480名前が無い程度の能力:2009/04/21(火) 20:25:01 ID:VPMLqUL60
リリカがルナサにスペカ反射状態になるスペルを使い
メルランがルナサにスペカを使用してへにょりと反射攻撃

481名前が無い程度の能力:2009/04/21(火) 21:22:55 ID:r5FGUHEsO
>>480
FF4だか5だかの奴等かw

482名前が無い程度の能力:2009/04/22(水) 03:33:22 ID:xDP7rhjQO
ヘーガスだかメーガスだか
 
ここはロマサガ3っぽく、誰か一体欠けるまで攻撃をしてこないという…

483名前が無い程度の能力:2009/04/22(水) 10:15:54 ID:SyE9BzqY0
その役は守矢神社が頂いた

虹川だったら3人揃ってヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー

484名前が無い程度の能力:2009/04/23(木) 21:27:21 ID:dx2AWA5cO
>>483
なめくじなのか
早苗さんがなめくじだと言いたいのか
エッグモンスターなめくじ女誕生、と言いたいのかっ!
 
まぁ、それはそれで良し

485名前が無い程度の能力:2009/04/24(金) 09:46:47 ID:KP9UpheoO
早苗「あの、この衣装ぬるぬるするんですけど…」

486名前が無い程度の能力:2009/04/24(金) 14:30:15 ID:90Vru6Tk0
なめくじスーツ

487名前が無い程度の能力:2009/04/25(土) 00:11:58 ID:GI8Ml6i60
チルノを更に活躍させるためにレティとか出して欲しかった。

488名前が無い程度の能力:2009/04/25(土) 03:26:17 ID:rqsrvlS6O
鈴仙を更に活躍させるために…誰を出せばいいんだ?

489名前が無い程度の能力:2009/04/25(土) 03:28:53 ID:DUM9zz8E0
>>488
リリー、ブラックリリー、てゐ、雛
この中なら鈴仙が更に輝く

490名前が無い程度の能力:2009/04/25(土) 07:40:09 ID:GI8Ml6i60
天子編のステージ27でセコンド数人と人形を召還して戦うと
敵のターン辺りで落ちまくり。
他のステージでは落ちないのだがやっぱりあの炎の背景が駄目なのか…
これは最低設定にするしかないな。

491名前が無い程度の能力:2009/04/25(土) 07:55:41 ID:GI8Ml6i60
最低設定でも落ちた…。折角出た望遠鏡が…。
召還減らすしかないか…。

492名前が無い程度の能力:2009/04/26(日) 23:58:15 ID:C/kIcpLc0
雑魚は属性攻撃を使わないので属性耐性はものによっては殆ど意味無いな。
符、物、魔、熱、光辺りの耐性は役に立つけれども。

493名前が無い程度の能力:2009/04/30(木) 15:16:31 ID:L.Qw4XBMO
にとりの射程伸ばしまくってのセコンドが面白すぎる

494名前が無い程度の能力:2009/05/04(月) 23:03:32 ID:123lFMD.0
急加速な急過疎っぷりがたまらないぜ

折角だからメインpt書いてけ

495名前が無い程度の能力:2009/05/05(火) 00:33:48 ID:w6kr344k0
慧音
妹紅
妖夢
諏訪子
アリス

496名前が無い程度の能力:2009/05/05(火) 01:28:08 ID:EB.khA.E0
霊夢
咲夜
パチュリー
お燐
諏訪子

497名前が無い程度の能力:2009/05/05(火) 01:34:35 ID:j4Ni1Vkc0
お燐
パルスィ
さとり
霊夢
アリス

498名前が無い程度の能力:2009/05/05(火) 02:19:04 ID:J05dStWw0
お燐

だけドーピングしまくり

499名前が無い程度の能力:2009/05/05(火) 13:36:18 ID:P8KpQTKY0
萃香
大妖精
チルノ
霊夢
ルーミア

500名前が無い程度の能力:2009/05/05(火) 21:09:51 ID:1G/05fuU0
リグルミスティアルーミア神奈子映姫

501名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 20:26:08 ID:ZrxNL0rY0
チルノ
にとり
ルーミア
ミスティア
大妖精

502名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 22:35:03 ID:7yGLXVco0
実用無視の嫁編成ばかり?

503名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 22:55:41 ID:4G81fTr60
何か?

504名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 00:35:51 ID:31GU.VyI0
お前ら、それで天子編の25戦目みたいな特殊なステージ以外クリアできるの?
俺はドーピングは殆どしていないのでシンクロは
諏訪子の分裂で無視できるとしても
援護とか天候とか能力的な相性を考えないと
難しいステージはクリアできないんだが…
簡単なステージなら開幕ロイヤルフレアとかでも十分だけど。

505名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 01:35:43 ID:.WtueMCM0
ここで挙がってる編成だと回避ドーピングとかしてなくても特に何も問題なさそうなのばっかじゃん

506名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 15:18:34 ID:LipXbelkO
実用って…
このゲームそこまで難易度高かったか?

507名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 23:02:48 ID:a03OPZn2O
紅魔館フルメンバーとかを相手に>>501とかは正直泣きたくなるが
まあ問題なかろ

508名前が無い程度の能力:2009/05/08(金) 13:22:33 ID:rkFEDzgs0
通販どこも一月以上品切れなんだがどこでてにいれりゃいいんだ?
地方民はつらいぜ

509名前が無い程度の能力:2009/05/08(金) 17:32:11 ID:AImkbBWo0
>>504に逆に聞きたいんだが
具体的にどんな編成でどんな相手に苦戦するのか教えて欲しい
あとついでに何周クリアしてるのかも知りたい

510名前が無い程度の能力:2009/05/08(金) 18:49:47 ID:dWkxj2xo0
ゲームってのはクリアするだけが目的じゃないんだぜ
楽しむことも必要なんだぜ

511名前が無い程度の能力:2009/05/09(土) 14:52:24 ID:WPo3xuMc0
>>509
7周回目クリアでそれ以来はやっていない。
他のストーリーはレベルがしっかりしていればどうにでもなるけど
天子編の後半辺りから守矢神社組とか空に変えないとクリアできなくなった。

今は
にとり(セコンド二つと望遠鏡二つ)
咲夜(セコンド二つ)
パチュリー(早苗人形)
アリス(セコンド二つ)
諏訪子(コピーロボ)

みたな編成にしたら苦戦することはまず無くなったけど…

512名前が無い程度の能力:2009/05/09(土) 22:39:26 ID:8TwTvvEc0
必殺仕事人さえいれば、天子なんて一撃だからおk

513名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 21:10:42 ID:ZTAueFGg0
天子編強化結局なしか…
真・3ボス軍団とかパーフェクト地霊殿組とかと戦いたかったんだが・・・

514名前が無い程度の能力:2009/05/16(土) 07:15:29 ID:CrAulKNA0
速度3万超えたけど、未だ3回行動できないんだが…

515名前が無い程度の能力:2009/05/16(土) 12:31:34 ID:uKm7xvnUO
つ「咲夜さん」

516名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 00:30:05 ID:0WpIsn8.0
すっかり過疎か
まあ、よくもったほうだな、2スレ目いくしw

次回作はどうなるのかしらん

517名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 02:17:24 ID:VZJFmsL20
次回作の「遊星魔境のきみ」はオリジナルらしいからここで話すわけにもいかないしなぁ

518名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 19:14:05 ID:S6Bs/6mUO
地までの本編キャラコンプまであと8人だったか
この微妙な数字がなんというか惜しいすなあ

519名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 03:09:59 ID:3tsbGqzQ0
出てないのは
レティ、プリズムリバー三姉妹、秋姉妹、キスメ、ヤマメ
だっけ

520名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 16:50:27 ID:G4hP4TIQ0
                    /
                    / でも魅魔様の登場なら
                  ∠  ちょっと見たかったかも
            ∧_∧    \_____________
           (  ´Д`) _
          /⌒ヽ/   / _)
          /   \\// 
          /    /.\/
         /   ∧_二つ
         /   /
        /    \
       /  /~\ \
       /  /   >  )
     / ノ    / /
    / /   .  / ./
    / ./     ( ヽ、
   (  _)      \__つ

521名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 19:10:22 ID:J22eEz720
最近手に入れて開始。
ようやく天子編をクリアしたわー。
好きなキャラだけでPT組んでたから、シンクロとか何もなくて辛いのなんの。
天子編最終PTに雛を入れてやろうと思った人間はそうそういまい。

522名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 02:35:25 ID:ZLM8YiKs0
やっと一回目クリアしたぞー

好きなPTでクリア目指したけど
あまりににとりが最後の戦闘で無力なので
もう最後は神奈子さんやらでガッチガチに固めましたよ、と
というかそうしないと勝てなかった
てるよさん買収されてるし・・・・

523名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 12:21:15 ID:clrwxjMQ0
天子にヨンバイ剣装備させて天子編クリアすると、他ルートでヨンバイ剣使えないことに気がついた…orz
天子編もう一周して数増やすしかないのか。

524名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 13:55:39 ID:79pE77qE0
天子編を始めて装備を外してギブアップでおk

525名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 22:44:30 ID:XA2p.sHk0
>>522
にとりはパーフェクター2つ、陰陽玉、武芸帳を装備させれば
キューカンバーの威力が夢想天生の500を超えるぜ

526名前が無い程度の能力:2009/05/27(水) 03:02:02 ID:Dgdc8.Cc0
>>525
にとり攻撃特化の発想はなかったわ
攻撃は早苗さん無双してました
よく考えると装備欄4つてすごい特徴なのかもな・・・・

527名前が無い程度の能力:2009/05/27(水) 04:07:43 ID:gJHWG8hA0
にとりは命中を200あげて、早苗人形ポロロッカで無敵w

528名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 03:32:30 ID:NMtEfj2k0
この間中古通販で購入したんだけど、マニュアルが入ってなかったんだが…
そもそも最初から存在しないのかな?教えてくれると助かる

529名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 03:39:00 ID:NMtEfj2k0
あ、インストール時のHTMLマニュアルじゃなくて紙媒体の説明書の事です
説明不足でごめんなさい

530名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 03:43:07 ID:DPEkdB5Y0
同人ゲームで紙媒体の説明書がないのはよくあること

531名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 12:14:38 ID:h62D6dfE0
ディスクしかねぇよもともと

532名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 13:12:09 ID:KDkh6dXU0
紙媒体はコストがねぇ…
がんばってる所で裏にちょこっと書く程度が精一杯

知ってる限りだと、黄昏のサントラと神主の一部音楽CD、本家萃緋、
見開き程度しかないけどマリサラ、メガマリ、ぱちゅコンくらいかな

何気に黄昏すげぇな…

533名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 20:48:10 ID:NMtEfj2k0
>>530-532
どもでした、やっぱり無かったのかー
説明書留めるクリップがあったのでちょっと気になったんです
本家も簡易マニュアルしかないですもんね、ありがとうございました

534名前が無い程度の能力:2009/06/13(土) 20:49:11 ID:wXPUXh7M0
age

535名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 19:38:09 ID:SKAmfAlI0
すっかり過疎だな
最近やり始めたが、周回するとホントパワーゲームだな。体力と防御意味ねーww
桃と鬼灯は購入できても良かったと思う。ついでに一部の低命中スペカ救済のために桜も
SSGができない以上つまりパッチキボンってわけだ

536名前が無い程度の能力:2009/06/14(日) 20:03:14 ID:On.5NHxg0
Usamimiでも使ってメモリ手でいじればおk

537名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 10:56:36 ID:nqN08qeU0
勇儀姉さん稼ぎの場合、どの主人公が一番点数もらえるのかな?
鬼灯稼ぎのついでに点数も稼ぎたいんだが、うどんげだと門番さんの方が2倍近く稼げる。

538名前が無い程度の能力:2009/06/24(水) 20:11:41 ID:j7NGoWfM0
勇儀の場合だと
早苗>魔理沙>霊夢=うどんげ

539名前が無い程度の能力:2009/07/09(木) 06:08:38 ID:w3XtV0tg0


540名前が無い程度の能力:2009/07/11(土) 00:04:54 ID:My4zyPHU0
このスレも更新終わったし最終回だな

541名前が無い程度の能力:2009/07/11(土) 19:18:46 ID:v2DQQPsg0
迷宮を買ったことで四倍剣を積んでたことに気が付き迷宮ほったらかしで
ついさっき霊夢で一周目クリア!
スレは最終回らしいけど、これ気軽に遊べて楽しいな

542名前が無い程度の能力:2009/07/12(日) 01:24:05 ID:A06fJdQw0
気楽にやれるのがいいよね。やっててストレス溜まることもないし。

543名前が無い程度の能力:2009/07/12(日) 22:09:35 ID:ITTxroBs0
まーったりプレイしてるよ。
何週位できた?
私は、まだ10週。命中回避のUPが怖くて、中々クリアする勇気が持てない…
せめて、桃が買えたら、敵の攻撃インフレも対策できるんだけど…

544名前が無い程度の能力:2009/07/13(月) 03:10:56 ID:lP1.GsCoO
店売りの鈴蘭で攻撃をドーピングしまくって、相手の攻撃を受ける前に倒すのがいい

545名前が無い程度の能力:2009/07/13(月) 11:00:50 ID:9YF9byHo0
敵の命中回避UPは5週目あたりから。当然Lvが高くなるほど大きくなっていく。
敵の命中回避は限界値が初期値の+200%(=3倍)まで。攻撃力や体力みたいな数字になる事は無い。
だったはず

546名前が無い程度の能力:2009/07/14(火) 19:25:33 ID:8cgesrkw0
やられる前にやれって線ですかい。凄い世界だ…

命中回避が3倍なら命中回避UPの桜と紅葉だけ狙って取れば良さそうですね。
頑張って、パチュで中国苛めてきますー(><

547名前が無い程度の能力:2009/07/16(木) 17:21:10 ID:sSsFchk.0
鈴蘭買おうと思ったら売っていた。な、何を言ってるか(ry

548名前が無い程度の能力:2009/07/16(木) 22:03:26 ID:hp4OD/ZQ0
>>547
ほんとに何が言いたいのかワカラン

549名前が無い程度の能力:2009/07/17(金) 07:50:09 ID:EWvFXu0Q0
買うつもりが、手持ちの鈴蘭を売ったんだろう

550名前が無い程度の能力:2009/07/20(月) 19:49:23 ID:ewU3QZZw0
このゲームって買い?

551名前が無い程度の能力:2009/07/20(月) 20:36:23 ID:xfDDD6Wg0
うむ

552名前が無い程度の能力:2009/07/21(火) 19:15:19 ID:g0DYcOy60
無論… と言いたい所だが、日本一ソフトウェアのゲームみたいなのが好きじゃないと難しいかもしれない?
後、周回繰り返すと、殆どドーピングによるパワーゲーム化するもんなぁ…

553名前が無い程度の能力:2009/07/21(火) 19:30:09 ID:O.wcNqw2O
好きなキャラが5桁6桁のダメージを叩き出すのに快感をおぼえるゲームです

554名前が無い程度の能力:2009/07/21(火) 20:34:59 ID:r8QU9X1E0
でもすぐにカウンターストップします

555名前が無い程度の能力:2009/07/21(火) 20:39:53 ID:ImPp4aUM0
>>551-554
ありがとう参考になった

556名前が無い程度の能力:2009/07/24(金) 20:24:23 ID:s6XsXIZw0
星蓮船で、追加キャラ付のバージョンUPされないかなー?
遊星魔境のきみの開発が終わるまで無理そうだけども。

557名前が無い程度の能力:2009/08/10(月) 08:06:32 ID:dGxNBifE0
四倍剣のサントラは予定ないのか・・・

558名前が無い程度の能力:2009/08/10(月) 19:20:14 ID:4KXbfwkk0
つ「クラゲノボーン」
曲なら全部このサークルのCDにあるはず
でもボーカルは絶対聞くな

559名前が無い程度の能力:2009/08/10(月) 21:24:25 ID:j8L2qlr.0
どこかで聞いたことのある名前だと思ったら…

560名前が無い程度の能力:2009/08/15(土) 05:49:17 ID:NATbzIRg0
会場限定でカラオケCD出すから、それをサントラ代わりに聞いてはどうだろか?

561名前が無い程度の能力:2009/09/10(木) 00:00:00 ID:qhH4Iu460
         ___/ ̄/_
    | ̄|_ |_   __|  /\ __| ̄|_  /\   _| ̄|__ ロ口
    |    |  /  /     \/ |_  _ \\ ヽ |_  __|
    |  | ̄  /_/   | ̄|_    |  | ヽ  | |_|   |  | ___
    |  |_     / ̄  __|   / ノ   |  |      |  | |__|  ___
 / ̄  __|    |   ○  |    /  / _|  |       |  |  __  |___|
 |  ○  |      \__/    \/  ヽ__ノ     .|_| |__|   
 \__/          _,,.. -‐ ''' "´ ̄ `"'' 、               
              , '"´     ____/ヽ.__  ヽ.             
             i        \  龍. /   i.           
              ,ゝ.   、    |,/\| ノ_,ノ,         
            .,':::::`"''::ー`ーー--─::::::''::"´:::::ヽ.       
            .,':::::::;:':::::;:::::::::::i:::::::i::::::::::::::::;::::',       
           |::::::/:::::/:::/!::ハ:::::ハ:::/ ',::::::,:::i:::::|    
           |:::::i::::::i::::::!,|/__,.!,/ .レ' 、!__;'レ:::|:::::| 
           .|::::::|__;ハ|::|リ'"    ,___,  "' i:::|
           .|:::::::|:::::└リ     ヽ_ ノ . ,.イ:::|
           |::::::::::::::::i:::〈:>,、 _____,'J,.イ::;{、_;!
           |::::::::i::r´ ̄〈::Yヽ ---イ-、ヽ〈Yノi
           |::::::::i/   }ンゝ  ヽ(><)、 }><{

562名前が無い程度の能力:2009/09/10(木) 22:54:05 ID:wlk3A6Ls0
ヽ( `Д´)ノ

563名前が無い程度の能力:2009/09/10(木) 22:54:38 ID:wlk3A6Ls0
ごば

564パチ:2009/09/10(木) 22:55:21 ID:W57oyk9I0
サルでも勝てるパチンコ必勝法
ttp://www.kensyousite.com/main/ranking/pachinko.html

565名前が無い程度の能力:2009/09/22(火) 19:41:02 ID:m5PXHg/U0
今日買ってきて始めたけど、パッチ当てても画面の表示はすぐバグるしBGMバッファを
「全て」にしないと音楽もバグるし・・・これで\1480ってなんなのこのゲーム・・・

566名前が無い程度の能力:2009/10/25(日) 20:15:34 ID:xX4jKqwE0
今日友達から狩りてやってみたけど過疎ってんのね。

戦闘は序盤から勝てる相手決まってるし、弱い相手から戦っていくと雑魚がどんどん増えていくからかったるくてつまらん。
会話はおもしろくない(というか痛い)し、戦闘以外することないし何所に面白さを見いだせばいいんだ・・・

567名前が無い程度の能力:2009/10/26(月) 00:55:50 ID:qjMvu6UA0
ゲーム内容はともかく、会話が痛いのは原作譲りだから仕方ない

568名前が無い程度の能力:2009/10/26(月) 01:10:06 ID:Tvf4q93E0
つまらないなら返せばいいと思うよ
俺は好きなキャラでパーティ組んで2周くらいクリアするのが楽しかったけど

569名前が無い程度の能力:2009/10/26(月) 10:57:35 ID:hiF02DrAO
ディスガイアみたいにパラメータの上限が高いから
自分の場合好きなキャラを嫁無双して遊んでる

点数稼ぎの為パッチェさんで稼いでたらレベルカンストしたw
流石に65535でカンストなのね 他の上限が見えないからもっといくと思ってたw

570名前が無い程度の能力:2009/10/29(木) 22:49:01 ID:7lxM2.VYO
>>569
そこまで衣玖のかwwすげえwww
是非スクショうpってほしい

571569:2009/11/08(日) 04:23:00 ID:LKH2geuk0
遅くなったけどうpってみた

ttp://f40.aaa.livedoor.jp/~itdreams/UPLOAD/img/1257620327.bmp
ttp://f40.aaa.livedoor.jp/~itdreams/UPLOAD/img/1257620342.bmp

お金がどこまでいくのか楽しみ
予想では42億で止まる気がする(調べたらどこかに書いてあるんだろうけどあえて調べてない)

572名前が無い程度の能力:2009/11/08(日) 14:07:05 ID:CTEB8w.w0
>>571
テラマチョリーwww

573名前が無い程度の能力:2009/11/09(月) 22:21:07 ID:KOfbKlao0
>>571
1000超えた程度で満足した俺は甘すぎたか・・・
とにかくすげぇ

574名前が無い程度の能力:2009/11/11(水) 14:47:02 ID:L7RJB9Nk0
アイテムの所持限界数はいくつなんだろうと思って賽銭を大量に買いつづけたけど疲れたから10万超えたあたりでやめてしまった

575名前が無い程度の能力:2009/11/11(水) 20:09:33 ID:QHoGhoX20
DWORDだからかなり持てた気がする
1677万〜持たせても平気だったかな

576名前が無い程度の能力:2009/11/15(日) 19:50:52 ID:z06OWcvc0
理論上は4294967295個までだね
ここまで稼ぐ気はしないけど
Usamimi使って、4294967295個という表示が存在できることは確認した

577名前が無い程度の能力:2009/11/16(月) 10:00:34 ID:6ulN71igO
お金は19億まで貯まったからなんとなく42億上限じゃないかなーとは思ってたけど
道具もそこまで表示できるのねw

ちなみに自分で見た限りだと単発ダメージ表記は8桁が限界みたい
攻撃力80万まで上げた映姫様で威力4万のラストジャッジメント打ったらなんかダメージ量がおかしくなったw

578名前が無い程度の能力:2009/12/03(木) 00:10:23 ID:POt6RIX2O
原子暗黒殿wktk

579名前が無い程度の能力:2009/12/03(木) 11:58:41 ID:mTnLOowk0
今度は阿求も戦うのか
このスレを使いきれる程度の面白さだったら嬉しい

580名前が無い程度の能力:2009/12/03(木) 19:33:13 ID:LE1y2QsAO
あ9居るって事は書籍キャラも出るのかな
本編に居た奴で出なかったのは虹川とヤマメキスメだけ?

581名前が無い程度の能力:2009/12/04(金) 07:41:55 ID:PksttV0MO
レティと秋姉妹

582名前が無い程度の能力:2009/12/09(水) 18:41:15 ID:DjqujzVgO
時期的に星組も

583名前が無い程度の能力:2009/12/11(金) 17:29:25 ID:ClC5jIuE0
ぬえ使いたいな

584名前が無い程度の能力:2009/12/12(土) 22:48:16 ID:cfwhhBuMO
とりあえず16キャラか…
サンプル画像見る限り
空、ケロちゃん、アリス、お燐、あっきゅん、もみもみ、みすちー、早苗さん、天子ちゃん

こんなところかな?
後、7キャラは…

585名前が無い程度の能力:2009/12/17(木) 18:26:25 ID:G8mx6EIEO
暗黒殿のデモキタ━━(゚∀゚)━━━━

BGMも良さげだね
天子ちゃんが地形変化
あっきゅんつえーw
ビッグシャンハイ
こーりん乙
雨降ってる?

って感じの印象受けました

586名前が無い程度の能力:2009/12/17(木) 19:57:48 ID:tGz3vWC20
デモのリンク
ttp://www.youtube.com/watch?v=4qO7oVpqJcw

587名前が無い程度の能力:2009/12/17(木) 22:08:53 ID:mW.T6AjA0
>>585
上海じゃなくて2体だからレベルティータニアっぽくね?
それともゴリアテ×2?

588名前が無い程度の能力:2009/12/18(金) 07:02:16 ID:SOILQwkc0
演出かなりパワーアップしてるが
ステージが代わり映えしないのが心配だ

589名前が無い程度の能力:2009/12/20(日) 06:35:20 ID:DdXO1e460
虎に予約きてた

590名前が無い程度の能力:2009/12/23(水) 17:03:05 ID:dlgXROj6O
暗黒の流れぶった切ってすまんが、
たまたま封神演義を読み返したら最強の宝具「四宝剣」が出てて、心の中で笑ってしまったw

591名前が無い程度の能力:2009/12/24(木) 23:20:26 ID:udCsk7cM0
結構いい感じだね
前のディスガイアみたいなドーピングコンソメゲームじゃなくて
タクティクスみたいな感じなのかな

592名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 18:21:00 ID:1bT0OEAk0
特殊装甲の暗黒殿の話題はここの方が良いのだろうか?

593名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 18:29:58 ID:Ww1KFMCA0
半分近く残ってるし、ここでいいと思うな
委託も始まってることだし

594名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 18:50:12 ID:n6p3eSSgO
「いいか、1マスの段差なら飛び越えられるんだ。見てろよ。

オクープス
「俺達有翼人は地形や高さに関係なく移動することができるんだ

とか思いだしちまったwww
個人的には評判待ちかなぁ、16キャラってことで前作より薄そうって印象がある

595名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 18:55:53 ID:1bT0OEAk0
まだ序盤だけど、お空の性能は結構変わってる。
前作は尖った性能というかやたら使い辛い印象だったけど、近作は主人公的だが器用貧乏にならないレベルの実力。

596名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 18:57:33 ID:Dr0oKmcM0
天界へ帰れワロタ
これは期待

597名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 19:19:44 ID:aIJ8KBDE0
阿求の性能は?

598名前が無い程度の能力:2009/12/30(水) 22:10:00 ID:mPz//gKE0
暗黒殿はキャラ数半分になってるんだな
パッチでキャラ追加とかするんだろうか

599名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 01:48:03 ID:jtCUJoBc0
店頭委託開始(予約でなく)イツー?

600名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 06:57:11 ID:glbaElBU0
阿求はそこそこだけど他のキャラのが強いな

601名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 17:00:22 ID:EC1pVaak0
ver1.06辺りからやらなくなったけど、ずいぶん進ん出るみたいだな
久々にやるか…

602名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 17:04:17 ID:knaPwK7o0
暗黒殿、パッドを認識してくれねえ。どうなってんだ

603名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 18:57:25 ID:mcmPNCqs0
暗黒殿動くかなー家のパソのスペックアレだから不安で仕方ない

604名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 19:23:57 ID:AtfBgrLE0
>>602
joytokeyでぐぐれば幸せになれる

605名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 19:43:18 ID:glbaElBU0
暗黒殿難易度が物凄いな。
何も考えずに突っ込むと雑魚にボコボコされるレベル。
単純に言えば同じ数の雑魚が出るとほぼ互角で、殴り合いになると相手にもよるが向こうがまず勝つ。
スペルはかなり進むまで空のメガフレアに頼らざるを得ないので巧く敵を引き寄せて纏め撃ちしないと厳しい。
フリーバトルでレベルを上げても敵も強くなる&数が増えるので、どうしても進めない時はゴッド土下座だね。

606名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 20:43:31 ID:knaPwK7o0
難易度ゲロいなぁ最初のチルノで詰んだ
てか、雑魚幽霊とか妖精にボコボコにされる主人公達ってどうなのよ。
雑魚が雑魚じゃねえ

607名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 20:57:28 ID:uTbPf2Ck0
>>584以外に誰か出てきた?

608名前が無い程度の能力:2009/12/31(木) 23:27:13 ID:gt4KD1Ek0
>>607
2章でにとりが仲間になった。1章で鈴仙がスポット参戦
にとり仲間後、合成ができるようになる
ていうか2章の店が見つからん・・・

609名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 01:36:13 ID:pxwUVE6A0
>>608
二章の店は西の方(兎ロボとカラスの敵が出る場所)の更に西に有る。

しかし、ゴッド土下座と弁当は買い溜めしておかないと店が見つからない時はやばくなるな。
アリス戦後は直ぐに店に行けないのでやばかった。

610名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 02:19:11 ID:kpBNy1160
>>609
ありがとう見つかったぜ。逆の道行ってたorz
アビリティ習得するだけでも戦闘がだいぶ楽になるな

611名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 02:32:09 ID:2RZ3jWdg0
アビリティ習得条件がイミフすぎる。
人形系アイテムのアビリティはアリス以外入手出来ないとかなのかね?

612名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 02:54:17 ID:kpBNy1160
>>611
アイテムの色が黄色になっていたらその装備でアビリティ習得可能
既にそのアビリティを習得している場合は赤色

613名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 11:03:23 ID:hgM7ehTA0
ttp://f10.aaa.livedoor.jp/~siun/phpup/img/163.jpg
ttp://f10.aaa.livedoor.jp/~siun/phpup/img/164.jpg
ttp://f10.aaa.livedoor.jp/~siun/phpup/img/165.jpg
ステータスアップ装備無しの状態
ここまで頑張った俺にまた新たな試練(原子暗黒殿)か・・委託まだぁチンチン

614名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 11:06:06 ID:hgM7ehTA0
パチュリーに命中装備させてた(´・ω・`)
でも微々たる違いne!

615名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 13:13:52 ID:pxwUVE6A0
暗黒殿は合成が出来れば回避+35や体力+150の人形もすぐに作れて格上とも戦えるようになるから、そこから戦略性が出てくるな。
人形二つの回避+70で調子に乗ってたら早苗さんに瞬殺されたけど。

616名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 13:20:58 ID:Fr.RJT1Y0
メロンはもう店頭委託されたたよ。

617名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 13:46:22 ID:mN1cNa.A0
暗黒殿の合成とかみんなどうやってるんですか

618名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 14:01:31 ID:FZ9i3s0I0
レベル10になると店売りのアイテムでクラスチェンジできるけど
その後レベル20になってのクラスチェンジには何のアイテムが必要なんだろうか

まだ2章だけどいいマゾさがあって面白いね

619名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 14:16:42 ID:bOFm2J5E0
こりゃまた攻略wikiが必要かもな

620名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 14:32:17 ID:2RZ3jWdg0
2章から鬼すぎる
難易度常にEasyに保たないとまともに進めないぜ

621名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 14:37:29 ID:dyS.somA0
今日届くけどそんなに難しいのか

622名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 14:40:37 ID:2RZ3jWdg0
>>621
Normalで進めることが出来る人が居たら見てみたいわ

623名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 14:43:09 ID:.23TDVGI0
>>616
まじで!今から出かけてみるか

624名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 14:44:44 ID:mN1cNa.A0
二章だけどNormalでやってる俺は鬼畜な道を歩んでいたのか。

625名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 14:47:30 ID:dyS.somA0
まじかよ…Lunaもあるんだろ…

626名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 14:49:29 ID:2RZ3jWdg0
>>624
いけるのか・・・!
てゐ戦が無理ゲーすぎる気ガス

627名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 14:53:09 ID:N9s6cK5s0
既に売り切れじゃねーか(^p^)
四倍剣の時と同じ状況だぞ俺

628名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 14:56:13 ID:thxPq.ZU0
買おうと思ったがそんなに難しいのか…
四倍剣くらいの難易度なら良かったんだが

629名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 14:56:18 ID:mN1cNa.A0
てゐ?あと少しまで追いつめたけど鈴仙の管理を忘れて\(^O^)/
あの時もNormalだった気がする。

630名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 16:21:38 ID:Fr.RJT1Y0
>>627
そういや、福岡メロンで昨日閉店間際に買ったとき、出てる分はラス2だったなあ。
福岡は初売り4日だが、棚に出てた分以外に在庫あったんだろうか。

631名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 16:27:45 ID:qZa95gSA0
一応アリス辺りからアイテム欲しさにルナで通してるけど詰む程の難易度は無いなぁ
戦略立ててダイヤモンド(レーザー)取得してからは大分戦闘は楽になった。
上にも書いてあるけど合成次第でルナでも十分いけると思う、まだ3章だが

632名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 16:34:02 ID:7N735raUO
>>616
マジか!もっと頻繁にスレ見とけばよかったぜクソックソッ
…明日買ってくる

633名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 16:52:05 ID:qZa95gSA0
>>618
各種二段階クラスチェンジアイテムは3章で売ってるよ

634名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 17:01:30 ID:.23TDVGI0
一番近いメロン行ったけど今日はやってなかった俺涙目
とらが近いから今のうちに営業しないともったいないと踏んでたけどそうでもなかった・・・
とらも見てみたけどなかったクソ

635名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 17:06:10 ID:Fr.RJT1Y0
地方のショップは、基本雑居ビルだから年始は閉まってるとこが多いと思う。

636名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 17:12:32 ID:prUhuyr60
おれの場合はコミケでは売り切れてたから帰りの足で秋葉とらで買った。

637名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 17:15:00 ID:ah59JvF60
FPSどれくらい出てる?
俺平均30くらいなんだけど・・・ヤバい?

638名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 18:51:47 ID:p2.bRnFw0
コンフィグのアンチエイリアスとか全部切って、
表示高速化をオンにしたらヌルヌルになったよ

639名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 19:24:06 ID:bOFm2J5E0
起動したは良いが戦闘画面の地面が真っ暗なんだけど仕様?

640名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 19:24:29 ID:ah59JvF60
表示高速化無しでも結構大丈夫、というかそれやっちゃうと
メガフレアが六角形になるw
しかし、あの毛玉っぽいのの攻撃力がおかしい

641名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 19:26:07 ID:rTfVO8zM0
ルナでやっているが、アリス戦がこせないorz
レベルは限界の10で、空とケロちゃんと⑨は攻撃熟練度Maxだけどゴリアテ後がミリ
>>631とかの人はどうやってこしたんだ?
やっぱりゴリアテとか無視してアリス一人狙いでクリアしたのか?

642名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 19:49:01 ID:j71b30iw0
暗黒殿の16キャラって誰かわかる?
出るキャラによって買うか決めようと思うんだけど

643名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 20:05:04 ID:8Kjbq6v.0
どうでもいいけどウィル・オ・ウィスプがウィル・ウィプスになってるが
これだとダンバインの戦艦では

644名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 20:15:59 ID:UCrYqfLY0
土下座しながらフリーバトルを繰り返すゲーム

645名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 20:17:00 ID:kpBNy1160
>>639
設定でピクセルシェーダ無効にしたら直ったよ

646名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 20:32:02 ID:8Kjbq6v.0
今回残機減ってもオーバーしたぶんそのまま入るのか
これ単純にHP×★で残機制の意味ないんじゃね

647名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 20:40:03 ID:ah59JvF60
>>646
いや、多少は通るけど大分ダメージ減る
メガフレアで300与えて、毛玉っぽいの(HP60くらい?)の残機一つ減らして半分くらい
チルノのアイストルネードで3ヒット200くらい与えて残機三つ減らしてた

648名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 20:41:19 ID:ah59JvF60
しっかし、攻撃すら出来ないあっきゅんってどうやって使ったら

649名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 20:42:09 ID:dyS.somA0
なんか敵が多いなと思ってたらいつの間にかLunaになってたでござるの巻

650名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 20:48:19 ID:mN1cNa.A0
>>649
稀に良くある

651名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 21:04:51 ID:mRb8jUXU0
>>648
Lv10にしてダイヤモンドつけるとあっきゅんレーザー☆が撃てるようになった
あっきゅん好きだから俺は使い続けるぞ!

652名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 21:16:16 ID:sY4BTFPE0
一章がまず打開できない

653名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 21:17:48 ID:mN1cNa.A0
攻撃方法なぞどうでもいい!
だからあっきゅん残機1だけは勘弁して下さい。

654名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 21:30:11 ID:MtqBV6f60
一応これステージごとに上限レベルあるのかな
最初のチルノがフリーで稼いでこっちがレベル5でも
向こうはチルノlv4赤妖精lv3だ

655名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 21:37:13 ID:ah59JvF60
やっべーアリスに会う前に人形やられちったw
これはやり直した方が良いかw

656名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 22:24:01 ID:IGvRj2lE0
ケロケロ離脱しやがったw

657名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 22:24:48 ID:sY4BTFPE0
カエルはスペカ無いの

658名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 22:39:38 ID:mN1cNa.A0
ブラックケロちゃんってどうやって倒すんだ・・・?

659名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 23:04:03 ID:bOFm2J5E0
>>645
設定なおしてみたら見えたぜ㌧

1章ハードで既につらいんだけどなんなのw

660名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 23:05:42 ID:KSrCVsW20
数えてた訳じゃないけども、残機30近くは削った気がする…
それでも倒せないってことはイベント戦扱いかなんかじゃないかな?

3章入るとマップが動きにくく、敵もかなり強くなった気がするわー

661名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 23:06:06 ID:MtqBV6f60
>>659
辛かったら土下座すればいいのよ

662名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 23:29:34 ID:ollcltEw0
「逃がす」が実行できるキャラ(上海とか)が残機0になったら
もう二度ともどってこないの?

663名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 23:30:06 ID:mN1cNa.A0
うえぇ…ケロちゃんが倒せなくて全員のLvが20に…。

664名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 23:44:06 ID:Oe8K4JKo0
新作ちょっと気になったが売ってなかったw
でも四倍みたいに全キャラ使えるわけじゃないのか・・・

665名前が無い程度の能力:2010/01/01(金) 23:54:06 ID:2RZ3jWdg0
今後のパッチ次第じゃね?
四倍剣もどんどん増えたし

666名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 00:08:42 ID:INjle9rs0
SRPG経験者でも敷居高いだろこの新作・・
前々作は自由度少ない分バランスはちょうど良かったが
前作がドーピングし過ぎると糞ゲー化してただけか。

667名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 00:13:05 ID:xTD6Uofs0
一通りノーマル進行してみたけど3章のボス倒して一応終了みたいね
そして2週目?はアイテム全引継ぎ、scoreとpowerは引き継がない、最初から難易度ルナ
しかも土下座使ってもルナから難易度が下がらない仕様

1週目は最終的にレベル上限が30だったけどこれは2週目で変わるのかはまだ確かめてない
というかほとんど合成せずクリアしたから1週目でもうちょっといろいろ試してから2週目やってみる

668名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 00:45:36 ID:UpO0E/s20
アリスさんの性能が頭一つ抜けてますね

669名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 01:12:58 ID:cL1ysz0.0
アリスなんであんなHP高いんだw
人形も出せるし

670名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 01:28:19 ID:LKYPqlPI0
霊波光線使って敵の持ってるアイテム見えるようにして倒すと
鑑定済みの状態でアイテムもらえるんだっけ?
あっきゅんが言ってたの聞き逃してしまった

671名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 01:37:03 ID:s4FpsMmY0
ラスボスは天子必須だった
言うまでもなくアリスは全ステージ通して必須
前作もそうだが、マップもそう広くないし1〜2発でこっちのキャラが死んじゃうから
基本待ちゲーになっちゃうよね

672名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 01:38:30 ID:ZFEBDS.A0
>>668
アリスは四倍剣でもBCPC追加後はかなり強かったろ

この手のゲームだとアリスはユニットで特色出せるから
スペカの範囲とかで差別化しなきゃいけない連中より出やすいな

673名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 01:59:42 ID:MZo.Hkmw0
スペカLv4が手に入らない

674名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 02:08:40 ID:ZqsCGjEY0
駄目だみすちーちょーつえーーー

675名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 02:20:45 ID:PzRrW25g0
>>673
3章の何処かのステージクリア後に拾った気がする
クリアまでにLv5が手に入らなかった・・・

676名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 02:23:38 ID:fsGYDU2U0
ゴッド土下座の使い方がわからん・・・
装備しても使えないしどういうこっちゃねこれ

677名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 02:27:02 ID:cL1ysz0.0
もちもの→使う

678名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 03:27:13 ID:MZo.Hkmw0
ラストステージでゴリアテ出したら寝返って吹いたw

679名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 03:29:45 ID:s4FpsMmY0
ラストステージは寝返るというか
打撃で回復する天候になったときにCPUが味方を殴って回復してくれてるんじゃね?

あ、それともスペルラーニングされて敵のゴリアテが出たって話?

680名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 04:30:05 ID:INjle9rs0
それにしても推奨動作環境がC2Dになってるけど
ちょっと大げさ過ぎやしないかこれ。

オリジナルの東方シリーズが描画関係の設定落とさずに
なんとかFPS60が保てる程度のネットブック(ATOM N270)でも
原子暗黒殿は快適に動作してるんだけど。

681名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 08:21:07 ID:bNebOYXY0
完成させるのでいっぱいだったからとりあえず開発環境=動作環境に書いてるだけかも?

682名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 08:42:41 ID:PJbNxMXI0
スレチだったらすまないんだが原子暗黒殿のサポート板とか無いかね?
なぜか原子暗黒殿を起動後CPU負荷率が100%に近くなるんだが・・・
fpsが5とかオワタ
と思ってたら、アンチエイリアスとピクセルシェーダを切るとなんとかプレイは出来る程度になった。
・・・ってことはやっぱり動作環境が合ってない所為なのか・・・orz

683名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 08:44:52 ID:PJbNxMXI0
連レスすまない
補足としてPCは3Dゲームが動作する程度なんだ GTA-SAとか
やっぱりCPUとかグラボとかの相性なんだろうか

684名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 09:03:27 ID:bNebOYXY0
書くなら詳細スペック書かないとわからないだろ
俺はまだ届かない!

685名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 09:14:00 ID:PJbNxMXI0
だよな すまない

OS XP
CPU Intel(R) Pentium(R) 4CPU 3.00GHz (2CPUs)
メモリ 1GB
VRAM NVIDIA GeForce FX5700 Ultra
HDD 空き40GB以上
Direct 9.0c
DirectSound 正常に動作可能

相当な年期モノでマニュアルに書いてある環境に適してないのもわかってるんだが
一応改善できないか悪あがき・・・

686名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 10:18:46 ID:cr6RTFBY0
FX5700Ultraって懐かしいな。初めて自作した時に使ったVGAだ
かなり昔のなんでやっぱ色々切るしかないと思うよ
性能的には今のオンボと同じか低いくらいだと思うし

687名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 10:26:10 ID:PJbNxMXI0
やっぱりそうかー・・・
同人ゲームで動作スペック足りなくて動作不良なんてなかったから
原子暗黒殿甘くみてたぜ・・・
不思議の幻想郷の方も合わせてやってるんだがこっちは普通に動くんだよね
原子暗黒殿の方が動作要求高いのね・・・

688名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 10:52:41 ID:NHHtTiuA0
>>641
631の者です、参考程度に自分の攻略法を。
阿求を抜いてウィスプ使用で、多少運絡み、諏訪子はアタックダウン推奨
最初に左階段側へゴリアテ2体を引き寄せ階段下で待ち伏せし空の熱線使用、諏訪子と連携技の熱ダウンを狙う
アタックダウンが効いてればウィスプがツインで215辺りのダメージで収まるから残機が減らない、弁当をまめに
使用する、ゴリアテを2体倒しアリスが行動してきたら初期配置まで後退、燐は右側階段へ行きアリスを引き寄せ隔離させる
人形を待ち伏せし接近攻撃を食らうとこまできたら燐をアリスの攻撃範囲に移動、人形スペルを使わず魔法攻撃が来たらOK
この時点で燐以外残機が減ってない状態のはずなので後は普通に行けると思う、長文失礼しました。

689名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 10:54:45 ID:PzRrW25g0
二週目やってる人いる?
合成の前準備無しに入っちゃったからキツいわーこれ・・・

690名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 12:03:44 ID:UpO0E/s20
二週目突入前には合成で超回避人形とか作っておくのは必須。
3章ではコーリンから買えるのでラスボス前に予め作っておくと良い。
水銀や気質のような損失減少アイテムを利用すれば更に強く出来る。

691名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 12:59:08 ID:HkPmEzcQ0
熱線ってなんのことだろ

メガフレアしかもってないけど

692名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 13:36:47 ID:INjle9rs0
2章突入しちゃったらしばらく香霖に遭えないの?

693名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 13:39:40 ID:teeJVvrY0
畜生、お前らが楽しそうに攻略しやがるから俺も欲しくなっちまったよ!

・・・買って来る

694名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 13:39:44 ID:NHHtTiuA0
>>691
ステージ1のボーナスアイテム(ステージクリアでもらえる品)の中に制御棒ってアイテムがあるから
それを空に装備してアビリティ取得出来た、だったかと、間違えてたらすみません(汗
又は水晶のドクロってアイテムに最初から付いてる、コレもステージ1内で取得出来たはず。

695名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 14:04:44 ID:poyqiH6w0
合成の損失とか今一解らないんだが、どういう意味なんだろうか?
水銀や気質で、何か良い事あるのですか?

とりあえず、アイテム毎に、LV10毎に何かしら新しい能力が開封されていくのは解ったのですが…

696名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 14:09:10 ID:NHHtTiuA0
性能書き忘れてました
熱線は4マス先まで攻撃できる熱属性攻撃です、呪力1消費しますがとても使いやすいです
>>692一度だけ戦闘がありますがすぐ近くにいますよ、本スレ>>609にも書いてありますので、連レスすみませんでした。

697名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 14:20:29 ID:/Mnf5SZI0
アイテムどのキャラでどのアビリティ覚えるのか分かりづらいなー
やり始めたばっかだから温泉卵くらいしか分からん

698名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 14:23:27 ID:HkPmEzcQ0
色が変わってるアイテムだったら覚えれるよ

699名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 14:24:25 ID:HAlhlMbw0
使えるキャラについてkwsk

700名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 14:37:41 ID:cr6RTFBY0
アイテム名が白→オボエラレナイ
アイテム名が黄色→オボエラレル
アイテム名が赤→モウオボエタ

701名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 14:38:29 ID:PJbNxMXI0
今回使えるキャラって少なめなん?

702名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 14:41:14 ID:NClVDCLg0
そろそろwikiの出番か

703名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 14:44:24 ID:/Mnf5SZI0
>>700
それって全員まとめてだよね?
けろちゃんが温泉卵で熱耐性覚えたから
複数人覚えるアイテムもあるんだよね

704名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 14:54:34 ID:UpO0E/s20
>>695
損失を減らすという説明の有るアイテムを合成した後に別のアイテムを付ければ能力を受け継げる。
具体的には「主材料+爆発キノコ→主材料+西蔵人形」これで主材料に回避補正+2の能力が追加で付いている筈。
損失軽減は「賢者の石>気質>妖精のりんぷん>水銀>爆発キノコ」で強くなる(例:上のを賢者の石で行うと回避補正+6
追加能力は元の能力と同じ場合がほとんどだが、全く違った能力を引き継ぐものも有る。
特定の組み合わせで変わるかもしれないがそこはまだ試行中。

追加能力は最高で四つ、後から同じ追加能力を付けようとすると上書きされる。
これを利用すれば、爆発キノコで付けた弱い補正を後で賢者の石を使って上書き可能。
取り返しが付かないのは能力四つ付けたアイテムに別の能力を付随させたい場合くらいだと思う。

LV30のアイテムでも同じようにすれば追加能力は問題無く付けられる。
全く能力が無いアイテムでも追加できるのは4つで、LV30で元の能力が4つになったアイテムも追加能力は4つ可能。

705名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 14:58:02 ID:HkPmEzcQ0
デメリット効果しかないアイテムの使い道がわからんな

706名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 14:59:15 ID:s4FpsMmY0
>>703
「装備」を選んでアイテムを選ぶときの色がそのキャラのすべて
他のキャラが覚えられるかどうかはわからない
たとえば鈴仙の装備品を選んでるときは温泉卵は白い

707名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 15:02:57 ID:a4SNy5VM0
空のアビスノヴァや天子の全人類の緋想天使いたいんだけどスペルカードlv5が手に入らないな
特殊な合成か何かなのかな

708名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 15:16:14 ID:/Mnf5SZI0
チルノで温泉卵に色付いてるからなんでだろうと思ったら
マイナス修正の熱耐性に反応してたのか

あとこれ高難易度いくとなるとフリーで戦闘回数稼いで
通常攻撃の性能上げるのも戦略の一つになりそうだなぁ
1回ごとに威力は1上がっていくっぽい

709名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 15:19:27 ID:NHHtTiuA0
てゐ戦で天候変化すると毎回落ちる、元々天候があるステージだと落ちやすいっぽい?

710名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 15:39:40 ID:HkPmEzcQ0
合成させても全くLv上がらんな

711名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 15:50:49 ID:/Mnf5SZI0
レベル10でクラスチェンジ前のおくうの通常攻撃がマスターになった
威力は200がマックスだった

712名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 15:50:49 ID:INjle9rs0
ttp://www29.atwiki.jp/genshiankokuden
とりあえず四倍剣を真似てトップページ作成した。
今回敵の出現ポイント多いし、左メニューもどういうものにしようか方向性がまだ定まらない

713名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 16:00:58 ID:PJbNxMXI0
>>712
乙ー

wiki編集するにはまだ情報が足りないねえ

714名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 16:08:29 ID:NClVDCLg0
お空なら、温泉卵MAX>熱耐性100>ステージ1二戦目鬼火のみの場所に単機特効
殴りまくりで熟練度がガンガンあがるな
しかし、まさか通常攻撃の比重が高いとは4倍剣とは別物だわ

715名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 16:21:54 ID:HkPmEzcQ0
二章でフリーバトルでも勝てない・・・詰んでる・・・

716名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 16:26:05 ID:LKYPqlPI0
制御棒 
イン○ー○○○(説明文が分子反応抑えるとかそんな感じの説明、覚えてなくてスマソ)
なんとかストロベリー だったかな
これ組み合わせると原子炉ができた

717名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 16:26:58 ID:s4FpsMmY0
もしかして合成って結構重要?
ダイヤモンドに気質突っ込みまくってLv12にして
一向に変化する様子がなくてそれっきりだったんだが

718名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 16:31:32 ID:fwHryUq2O
セオリーは似た者を混ぜればいいんだけど
たまーに水と炎みたいな混ぜ方をしなきゃなんじゃないかな

719名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 16:39:28 ID:/Mnf5SZI0
魔法攻撃はマスターで170だった
他はまだフリーばっかやってぜんぜん進んでないからこれからだ
たぶん100回でマスターになるのかな

720名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 17:28:56 ID:UpO0E/s20
>>717
気質は勿体無いw

LV上げるだけなら弁当を買って合成すれば強くなるから適当な人形を買って試してみると良い。
お金が無ければビー玉が一番費用効率良いけど、画面スクロールするのが少し面倒くさい。

721名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 17:37:27 ID:PJbNxMXI0
そういえば原子暗黒殿専用スレは立てないのかね?
四倍剣の方使ってていいのかなーとか思った

722名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 17:44:44 ID:ZqsCGjEY0
次スレ行ったら、原子暗黒殿&四倍剣スレってタイトルにすればええよ
しっかし難易度高いなこれw

723名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 18:01:51 ID:/rF7f3Q20
原子殿の熟練度の☆って最大いくつまであるんだ?

724名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 18:49:14 ID:cL1ysz0.0
アイテム合成がまったくわからん
何作るべきかね

725名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 19:14:57 ID:cOqP1ySU0
賽銭箱×コイン=信仰 とか、笑えるねw

>>724
人形はLv30にすると効果が凄い事になるのでお勧めかな?
後、ダイヤモンドでレーザー付与すると、遠距離攻撃できて良い感じだと思う。

726名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 19:17:40 ID:2XV49MTE0
>>725
それが最初に見つけた突然変異だったぜww
でもそれ以外突然変異する組み合わせを知らない罠。

727名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 19:39:07 ID:RIzgg99I0
さとり様の能力のお陰でゴリアテ人形が大量生産できるなw

728名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 19:58:55 ID:RIzgg99I0
ゴリアテ人形10匹出せるしさすがにバグか

729名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 20:01:16 ID:SugCtbgw0
うおー専用スレあったのか
このゲーム面白いね二次でこんな良ゲーがプレイできるとは思わんかった

730名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 20:11:25 ID:PvXjyYDk0
>>688
641のものです。詳しい攻略法ありがとうございました。
だが、すでにあきらめて土下座しました。
そのままルナクリアしてくれるのを期待しています。
脇赤巫女いないとなんだかさびしいのぅ・・・

731名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 20:51:38 ID:HkPmEzcQ0
お空とアリスが明らかに強いな
他なんか強いのいた?

732名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 20:52:35 ID:cr6RTFBY0
京人形lv30で移動補正が付くのか
もうちっと手に入れておけばよかった

733名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 21:08:43 ID:MZo.Hkmw0
つづらLv30で必殺上昇ZOC効果でたぽ

734名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 21:20:33 ID:SugCtbgw0
>>731
おりんとアリスでビット祭り楽しいぜ
キャットウォーク優秀だし
天子で全人類使いたいのにスペルレベル5出ないからひたすら物理壁の日々

735名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 21:31:57 ID:NClVDCLg0
にとりはステージ2で最速加入させるにはどうしたらいい?
はやく合成したい

736712:2010/01/02(土) 21:42:30 ID:KGjKm.v.0
今実家から帰還してきた。
作ったwiki見て既にかなり更新掛かっててチビった・・更新してくれた人thx
「合成」はかなり幅広そうなのでサイドメニューの1項目になりそうですね

737名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 21:58:14 ID:ZiMwIC6E0
敵陣のど真ん中にみんなで突撃して、チルノのアイストルネードの範囲外に他のメンツを退避させてからスペカ撃とうと思ってたら、
攻撃→チルノ 反撃「物理トルネード」
味方かたまってるド真ん中でとかやーめーてー さすが⑨
これで、発動条件「範囲内に一定数以上の味方」とかだったら吹くんだが

738名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 22:01:38 ID:wKfM2NEo0
まず最初のチルノにすら勝てない私はどうすれば…
orz

739名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 22:04:08 ID:2XV49MTE0
>>738
とりあえず諏訪子と戦った場所で稼ぐ所から始めるんだ

740名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 22:07:00 ID:PJbNxMXI0
おくーのフレアをかますんだ

741名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 22:26:56 ID:/Mnf5SZI0
土下座のコストパフォーマンスはすごいな500で難易度1下げるとは

742名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 22:59:28 ID:ZqsCGjEY0
早苗さん強すぎワロタw
早苗さん一人に全滅させられたwグレイソーマタージぱねぇw

743名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 23:02:35 ID:/Mnf5SZI0
これ一週目ルナはやめておいたほうがいいのだろうか
人形戦で辛くなってきた、敵の行動スピードはやい

744名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 23:07:27 ID:cOqP1ySU0
>>743
マジでやめとけ。
少なくとも合成でアイテム育成できるようになってからなら話は別なんだろうが…

745名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 23:10:10 ID:2XV49MTE0
>>743
どうせ二週目は強制でルナになるらしいから
今くらいゆっくりしたっていいじゃない。

746名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 23:17:46 ID:/Mnf5SZI0
>>743>>744
だよね、ゴッド土下座してこよう
全員レベル10でもルナレベル5の雑魚に涙目なんで・・・

747名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 23:20:31 ID:2uxM8Gc20
気が早いがこれってキャラ追加の際はどういう感じで追加されるんだろうね
続きになるのかボスは固定で脇道に出てくるのか

748名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 23:23:07 ID:a4SNy5VM0
アリス戦までに戦闘で人形失ってそのまま進めちゃったんだけど
ここの人形ありと無しで何か違いが出るのかな

749名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 23:28:57 ID:PzRrW25g0
>>748
大幅に人形のレベルが上がるイベントが3章であるくらい

750名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 23:49:52 ID:.chNuVhw0
いつのまにか手に入れてたが、西蔵人形って何が落とすか分かる?
もう1個欲しい・・・

751名前が無い程度の能力:2010/01/02(土) 23:52:28 ID:a4SNy5VM0
>>749
ほぉそんなイベントがあったのか…3章ボスまで来たからもうやり直しする気は起きないわ(ヽ´ω`)

これ前章のマップにも戻れるようにしてほしいなルナでアイテム集めしたいのに

752名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 00:18:29 ID:nPjbzvyo0
にとりよわすぎだろwwwwwwwww

753名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 00:19:13 ID:an7bgalc0
>>748
アリス戦で上海人形出撃させると寝返った

754名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 00:30:35 ID:nPjbzvyo0
うどんげがさらによわかった
通常攻撃60って・・・

755名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 00:40:54 ID:0NmKI/ns0
>>752
にとりは単体4HITで毛玉一撃で落したりとか、役に立ったよ
スペル一個しか覚えてなかったからまだ分からないけど・・・

早苗が味方巻き込む癖に足が遅くて、使い所に困ってる感じ
敵として出て来た時は厄介だったのに

756名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 00:47:52 ID:nPjbzvyo0
スペカ覚えたら変わるのか
一向に覚えれそうなアイテムがこないせいでやばいが

757名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 00:49:35 ID:LjdG/jtY0
四倍剣の時も早苗は味方巻き込む範囲スペルばっかで
後付でミラクルIFFが実装されるまではいらない子だったっけ
その後は魔理沙人形と合わせてサイバスターみたいなザコ散らしキャラになったが

758名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 01:31:56 ID:IAuVa.5k0
今回の早苗は酷いぞー
高低差にえらい強い範囲スペカ持ちで、しかも結構硬い

759名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 01:51:05 ID:USDuCIOo0
これって被撃破数って何か意味あるのかな

760名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 01:54:52 ID:nZYGGD8g0
アリスさんつえぇw
一人軍隊だな。上海達が盾にレーザーに大活躍だわ…

761名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 02:29:46 ID:r9r1cF9Y0
回避特化強すぎ吹いた

762名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 02:40:57 ID:fAr8bbFM0
なんとかブラック諏訪子に勝つ事は出来たがあまりメリットは無いなぁ、それにしてもルナで捕まえた敵がかなり強いな
鴉天狗とかかなり戦力になるが諏訪子戦以外に出現するステージってある?

763名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 02:41:05 ID:Ux3Lkv4g0
四倍剣の時も回避特化わりかし安定して強かったな

764名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 03:40:28 ID:USDuCIOo0
これって耐性100じゃなくても効かなくなるっぽいね
熱耐性85のけろちゃんに熱線うって熟練稼ぎおいしいです

765名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 05:32:12 ID:Ux3Lkv4g0
2週目はいってる人熟練度って引き継がれてる?
結構稼ぐの面倒だから引き継いでいて欲しいなー

766名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 06:21:25 ID:cuC0/iZU0
二章で合成しまくりで止まってる
水素や瘴気をLV30まであげると、スキル覚えて笑った
悪の十字架は何の意味があるかと思ったら、
LV30でスペルのミシャグジ様だったのね
その時にケロちゃん抜けてたが・・・

767名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 06:27:55 ID:HG9BfJdM0
そういう情報はありがたい

768名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 09:04:00 ID:QS7vvQv60
CPUの過剰使用率の不具合修正パッチがあがってるね

769名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 10:30:43 ID:IN4733dM0
阿求は鍛え続ければ最も強くなる、そう思っていた時期が俺にもありました・・・。

霊波光線無限で撃てたり、アイテムさえ惜しまなければ投げるが強力で敵も手懐けられるのだが。
残機1が辛過ぎる。

>>762
天子が援軍で出るステージと3章後半に出てた筈。

770名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 11:08:02 ID:IN4733dM0
上のは間違いで、天子が援軍で出るステージは「天狗・暴れん坊天狗・白狼天狗」が限界でした。

771名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 11:45:23 ID:uLmBbHh20
>>765
熟練度も覚えたアビもお金経験値も引き継がれないよ
装備してたモノと所持品だけ引き継がれるのかな
アイテム256個にした状態でクリアしたら装備してたモノが
どうなるのかは試してない

772名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 11:51:41 ID:nzwhQ4zo0
一周目ルナむっずすぎワロタ
しかし一章目でスペカLV3とかクラスチェンジアイテム出てきたりと先の物が手に入るのはいいな
いきなり諏訪子がトップクラスに踊りでた。でもそれでもきつい

773名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 12:07:49 ID:HG9BfJdM0
>>769
あきゅんおにぎりと投げるで頑張ってるよ
アリスより人形の使い方うめえww

774名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 12:32:34 ID:0NmKI/ns0
1.03パッチ当てたら滅茶苦茶軽くなったww

775名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 12:40:40 ID:HG9BfJdM0
パッチ軽くていいな
ルナ天子が悪魔だわ勝てる気がしない

776名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 13:17:13 ID:IN4733dM0
最初天子と戦った時、余りの強さに負けバトルかと思った。

777名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 13:19:09 ID:nZYGGD8g0
今そこで詰まってるんだけどどうしたら良いの?
さっぱり勝てずにもう7キャラがレベル20に到達してしまった…

778名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 13:54:10 ID:HG9BfJdM0
ルナ天子たおしたどー
最終的に毛玉掃除係だった回避100のおりんがガチタイマン・・・運ゲーすぎた
おくうとみすちーが1機分ぐらい削ってくれたけども

779名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 14:20:47 ID:Ux3Lkv4g0
ルナ結構な難易度だな、1手間違えたりmissしたりすると戦線崩壊なバランスがたまらないぜ

780名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 14:25:33 ID:eq6uNl0wO
前のを数週プレイしたんだが、今回の新作?でシステムとかはどうなったんだ?

781名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 14:36:04 ID:81mL4aQ60
撤退10回で映姫出てきたんだが、天候が花で倒すのめんどくさかった

782名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 14:45:30 ID:IAuVa.5k0
なんかパッチ当ててから
なんも無い所でいきなりピコン、とか音がするようになってない?

783名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 14:48:29 ID:B1zy8sa20
戦闘中アイテムを獲得して計256個持った状態になる→戦闘後装備しているアイテムを外す→その外したアイテムが消える
これは仕様なのか分からないけど気をつけて

784名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 15:04:19 ID:IN4733dM0
>>781
霊界通信機か木刀追加スキルでの適正・花が無いと厳しかった。

785名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 15:08:24 ID:wahnI5XY0
主力がほとんどパワーのせいで
金がたまらねえ
不覚すぎる

786名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 15:27:42 ID:gZuKTXWI0
>>785
おかしいな、俺何時の間に書き込んだんだろう。

787名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 15:33:13 ID:USDuCIOo0
>>785
楽に倒せる敵ならコイン装備して反転させればいいじゃない

788名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 15:38:11 ID:YunWUu4EO
よし、いますぐコインを装備するんだ!

789名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 15:38:21 ID:QS7vvQv60
>>787
その手があったわ

790名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 15:46:14 ID:gZuKTXWI0
ところでwikiに「天候」の項目が無いのは仕様?

791名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 15:48:32 ID:0NmKI/ns0
wikiに載ってるキャラ+映姫で計15キャラ?
16くらいって書いてあった気がするけど他にいるのかな

792名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 16:42:18 ID:0ChTR1560
フリーバトルと土下座なしでやってたら怨霊退治ハードで早くも詰んだ

793名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 17:25:35 ID:cuC0/iZU0
ウィルウィスプ以外は根性で倒せ
ウィルウィスプはお燐さえ残っていれば、
階段からの猫車で倒せる、よくミスるから、30回ぐらい作業になるが
高度の関係で敵は攻撃が延々と出来ないのを利用する

794名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 17:56:29 ID:Ux3Lkv4g0
片方に囮おいて左右どっちかの本1体集中攻撃して道開いてウィプス倒しちゃってもいいのよ

795名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 18:18:42 ID:hRz.f0FE0
四倍剣でほとんどのキャラチップ作ってるから追加自体はそう難しくないんかな

796名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 18:29:08 ID:uLmBbHh20
おすすめ合成アイテム教えてヨン

797名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 18:38:33 ID:nZYGGD8g0
ゲームが止まるようになっちゃった…
最新版の、第3章3ステージ目の敵陣突破で、
中盤まで進んで敵が気象変化してきた次の敵のターンで停止しちゃう
誰か同じようになった人いる?
再現性高いようなら公式に報告しようと思うんだが…

798名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 18:46:17 ID:IN4733dM0
>>797
自分も同じ状態になったけど、設定でテクスチャフィルタ・アンチエイリアス・ピクセルシェーダを切ったら落ちなくなった。
easyかnormalで天候変化しなくなった気がしたのでそれで切り抜けるという手もある。
天候変化で落ちるという人は他にも居るみたいなので、報告はした方が良いかもしれん。

799名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 18:55:28 ID:st.krK/60
2週目がこんなに面白くなるゲームなんて久々だわ

800名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 18:57:25 ID:Ux3Lkv4g0
ルナブラックケロちゃん鬼畜すぎワロタ
スペカ1回分の行動許したらこっち全滅レベルのダメージじゃねーかw

801名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 18:58:31 ID:nZYGGD8g0
>>798
おぉ、やはり同じ状況になった人いるのね
でもそこら辺の設定は全部切ってるんだ これでサクサク動いてたから安心してたんだが…
敵が檻から出てきて、天候の書き換え合戦を始めたらなるみたい
2、3回目の書き換えで、直後の敵の行動時に止まるな
もう4回同じ止まり方してるけど、PCのスペックの問題かもしれないのか
とりあえずnormalにして進めてみるよ

802名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 20:24:17 ID:IAuVa.5k0
他の人のPCでも出てるエラーなら報告した方が良いんじゃない?
今回のCPUみたいに修正可能な物かもしれないし

803名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 20:32:45 ID:r9r1cF9Y0
えいき様必殺補正50パネッスw

804名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 20:59:23 ID:nZYGGD8g0
んじゃちょっくら報告してみるわ。今ひとつ条件があやふやだけど…

805名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 21:14:46 ID:nZYGGD8g0
四倍剣のバグ報告スレ見てみたら、
エフェクト時の強制終了等は今後仕様とさせていただきます。
って書いてあったわ。スペックも足りてないことだししょうがないみたい。

806名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 21:33:07 ID:cuC0/iZU0
合体攻撃は隣接じゃないとアウトなのかな
確定で狙って発動させられるなら凄く心強いんだが
複数の合体攻撃が出せる状況なら、大抵どれがひとつは出る感じがしないでもない。

たいあたり+キャッツウォーク、ヤタガラスダイブ+キャッツウォーク
キャッツウォーク+熱線、レーザー+熱線

他、何かあるかな

807名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 21:34:18 ID:BsHAD3AIO
ロイフレ狩でしょっっっちゅう落ちてたからな>四倍剣

808名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 21:48:11 ID:0K6uSpBw0
>>805
報告したらいいんでない?
開発環境変わってるようだしなんとかなるかもよ

809名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 21:54:43 ID:jA/BGkVc0
>>806
合体攻撃は3つまで連携するのは確認したよ(まぁ、たまたま出ただけだけど)
確か、のびーるアーム+キャッツウォーク+強打

810名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 22:11:58 ID:IAuVa.5k0
今回は単発攻撃でも貫通ダメみたいなのがあるから、結構使っていけるな

811名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 22:17:57 ID:QS7vvQv60
アリス+上海+上海で上海がレーザー打ったときに連携発動したの確認したよ
確かレーザーザーザーだっけ レーザーザーだったか忘れてしまったが

812名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 22:19:07 ID:hRz.f0FE0
誰かチンクラッシュ覚えるべきだな

813名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 22:19:44 ID:TdvZDDsI0
ノーマルでも黒ケロちゃんに勝てなかった・・・

814名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 22:29:09 ID:wahnI5XY0
サガフロンティア好きなのかな

815名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 22:34:33 ID:Ux3Lkv4g0
うどんげの混乱がよく当たるようになってはじまってるぜ

816名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 23:06:47 ID:gZuKTXWI0
ふぉおおおおおおアリスのお陰で神奈子倒せた。
リターンの強さを再確認させて頂きました。

817名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 23:09:44 ID:HG9BfJdM0
さとりんがゴリアテの錬金術師にクラスチェンジした
そして練成された10体のゴリアテを易々と粉砕してくるルナ雑魚

818名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 23:14:31 ID:B1zy8sa20
とりあえずlv30西蔵人形をベースにスペカlv3を付けて、更にlv30西蔵人形、仏蘭西人形、倫敦人形を加えて、
スペカlv3、回避特化、体力・命中補正の汎用性高いのを作って2つ装備するとルナでもどうにかやっていけるな

819名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 23:16:07 ID:r9r1cF9Y0
3種の神器を合成してみた

なにもおこらないだと・・・

820名前が無い程度の能力:2010/01/03(日) 23:16:11 ID:AEYcZUxY0
ケロちゃんを隣辺りに置いておけば、何かしらの連携が発生するね

821名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 00:04:22 ID:p/L2UdPs0
>>819
ちょっと笑った

俺は椛が仲間にならないから取り敢えず白狼天狗で代用しようと思ったら色的には暴れん坊天狗が椛だという罠が

822名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 00:05:28 ID:TGY3eH5A0
1.03パッチきてるよー

823名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 00:11:59 ID:GjTY/IH20
手懐け、ってそういう技使えるキャラ居るんかね?

824名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 00:13:15 ID:p/L2UdPs0
さとり

825名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 00:14:14 ID:GjTY/IH20
アビリティで覚えるのかな それともクラスチェンジか

826名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 00:14:28 ID:4Bn7pRsk0
さとりんそんな技覚えるのかー。
初めて知った。

827名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 00:20:34 ID:p/L2UdPs0
イエローケーキを付けてアビリティ習得で覚えられる
捕獲する際は相手を弱らせて(弱らせる必要は無いかもしれないが)てなずけるを使えばその戦闘から使える
命中が悪いので倫敦人形を付けると当たり易い

828名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 00:27:27 ID:GjTY/IH20
なるほど・・・ さとりん育てるか(`・ω・´)

829名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 00:43:56 ID:aRyJ3UWk0
スペカlvが他のアイテムにうつらない
これって本当にうつるの?

830名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 00:51:14 ID:aRyJ3UWk0
自己解決

831名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 01:52:06 ID:00GDbckQ0
スペカLv5を回避人形につけようとしたらガッツ付加されて鳴いた

しかしガッツ回避は最強かもしれないとオモタ

832名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 02:50:55 ID:oQUZjk3U0
求聞史紀入手した覚えないのにあきゅんが霊波光線覚えてる…
霊波光線てLV10クラスチェンジ時に覚えるとかじゃなかったっけ…?
ってか求聞史紀って二章序盤で手に入ったっけ…(忘

833名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 02:55:59 ID:R1zj9pLU0
ゴリアテ仲間にするのってどうやるの?さとりの能力使うところってあったっけ?

あと今レーザーレーザーレーザー八咫烏強打ランスとかいうのが出たw
上海×3、ゴリアテ、お空、てゐで凄い威力だったけど、
上海…それ瀕死のザコ敵だぞ…

834名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 03:09:28 ID:4Bn7pRsk0
っ想起

835名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 03:15:09 ID:WEsvOL4c0
賢者の石とか気質とか上級合成素材は店売りのアイテムから作れたりはしないんだろうか
しかし、ヒントも何もないからあっても、きっついなーw

836名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 03:17:40 ID:4Bn7pRsk0
気質は三章で幾らでも稼げる。
賢者の石は知らん。

837名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 09:41:49 ID:uzlGcG5k0
イエローケーキって落とす敵いる?

838名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 10:48:37 ID:oQUZjk3U0
>>837
ウサギ系がもってると思われ。

839名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 14:08:33 ID:HPYknIRs0
いらん情報かもしれんけど
回避人形Lv30+回避人形Lv1=回避1付与(爆発きのこ使用)
合計回避36
回避人形Lv30+回避人形Lv1=回避5付与(気質使用)
合計回避40
回避人形Lv30+回避人形Lv30=回避8付与(気質使用)
合計回避43

合計回避43の人形+回避人形Lv1=回避1が上書き(爆発きのこ使用)
合計回避36

なんかの役に立てれば

840名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 14:22:27 ID:HPYknIRs0
連投すまん
合成で付与できる数は4つでそれを超えると付与したアビリティが上から順番に上書きされていく
がんばれば入れ替えたりできるけど難しいか

841名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 14:56:06 ID:msXPMsiM0
面白くて何度もプレイしたいのにシナリオ(ED)の雑さと
引継ぎの微妙さが足引っ張ってるな
せめて熟練度の引き継ぎたのむ

842名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 15:22:06 ID:vUY515E60
4倍剣のEDは良かったのに暗黒殿は投げっぱなしなのがなぁ
2週目でED変化とかあるのかな

843名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 15:59:56 ID:WgWwiqaY0
熟練度は引継ぎ欲しいよね、稼ぐの一番面倒だし

844名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 16:19:45 ID:PSJxwjec0
うおーがんばれば1週目ルナでもだれも死なせないでアリス倒せるもんだ
ウィスプさんがまさかのゴリアテ壁で活躍

845名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 17:25:58 ID:BOygi4aQ0
3章の一直線で通り抜ける所で天候変化されると毎回落ちるのは勘弁願いたい

846名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 18:09:49 ID:pds134b20
うどんげ仲間にできたけどすごいよわいなぁ
てゐはよくわからんが
相変わらず永遠組は未来がない…

847名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 18:28:50 ID:1xjS1aaE0
アリスさん倒したぜ
しかし倒した直後からHardとか…
簡単に積むから困る

前作も面白そうだな、やってみるべきなのか

848名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 18:35:36 ID:00GDbckQ0
個人的に前作のほうがすき

849名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 18:35:44 ID:PBVHXaJk0
合成探し疲れた…新しいのは何も見つかってないけど
MAPメニューにロードつけて欲しかったなあ

850名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 18:39:10 ID:WgWwiqaY0
>>846
うどんげは混乱強いぞ、天狗とか手玉に取ってやると難易度激変する
てゐもうどんも火力を出すのは諦めてサポート特化したほうがいい

851名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 18:43:09 ID:WEsvOL4c0
ストーリーは大分進化したとおもう

地平線は特撮ネタオンリーに等しいし
四倍剣もあってなきようなもんだった

ここは確実に進化してるのは◎

・引継ぎで熟練度、アビリティぐらいはありにしてほしい
・アイテム欄の改善、自動整理の有無(合成が結構手間)

が今のところ、希望かな。

852名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 18:43:51 ID:McU1SVRMO
つか前作でも永遠組は火力はどうしようもない奴らばっかりじゃないか…

853名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 18:45:19 ID:McU1SVRMO
>>851
殴って行動終了時に次に動く味方にカーソルがいってほしい、も追加で

854名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 19:20:46 ID:/7FzdQJMO
四倍剣ってまだ売ってるとこあんの?

855名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 19:26:28 ID:WfQidfUw0
同人誌ほどじゃないけど同人ゲーも古いのは店頭で扱ってるとこあんまりないな
通販も在庫全滅っぽいし再販待つしかないんじゃない

856名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 19:39:08 ID:jI7ESbHI0
Wikiってまだ立ってなかったっけ

857名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 19:51:18 ID:AboJyvrg0
立ってるよ
ttp://www29.atwiki.jp/genshiankokuden/pages/1.html

858名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 20:04:55 ID:jI7ESbHI0
>>857

暇があったら自分も編集するわ

859名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 20:33:34 ID:C2AZLGJY0
おかしいな、今Lv20なのに阿求が霊視光線覚えてない
wikiにはLv10クラスチェンジ後に取得って書いてあるんだけどな・・・

860名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 20:39:56 ID:aRyJ3UWk0
こういうソフトを売ってくれること自体に感謝してるけど
欲張るとさらに良くなりそう

861名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 20:50:08 ID:eWTyZzLw0
>>859
クラスチェンジ後に習得可能になる、だね。
クラスチェンジしないと覚えられないアビがあるので

862名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 20:55:07 ID:C2AZLGJY0
>>861
なるほど、そう言う事だったのか。てっきり加速とか防御みたいにクラスチェンジしたら覚えてると思ってた。thx

863名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 22:17:02 ID:msXPMsiM0
なんとなく捕まえた妖精王Lv29がクソ強い
サポートアビ4種に回復、自己回復、アンチマジック、魔法468、花天候、花耐性
ルナはこいつら使えってことか・・・

864名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 22:36:19 ID:AboJyvrg0
ていうか進めるの早いな・・・ 
合成するのにスコア稼いで素材集めないといけないし、効率の良い方法はないもんかねぇ

865名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 23:16:37 ID:VIySfWlQ0
さとり様の想起で大量にゴリアテ出すのが快感すぎる

866名前が無い程度の能力:2010/01/04(月) 23:41:47 ID:WgWwiqaY0
あれ、合成で無数に効果付けれる?
付けれる効果は4つまでとか聞いた気がするんだけど

867名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 00:05:51 ID:KC0mDuPo0
援護攻撃はそこそこ出るけど、反撃が滅多に出ないな。

868名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 00:09:07 ID:mweiA7tw0
>>866
>>840

869名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 00:22:12 ID:V2jwIOzM0
ああ、追加で付けれる効果は4つってことか
じゃあ最大で8つ1つの装備に効果つけれるのね

870名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 00:31:57 ID:16LHD5.I0
うどんげに命中人形つけて混乱楽しすぎる

871名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 00:32:31 ID:mweiA7tw0
Excellent

872名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 00:36:32 ID:AEtLaRv60
>>864
今何章かによるけど2章ならにとりが仲間になったところがお勧め。
難易度ノーマルなら出てくるのが火魂2と水魂1だから火耐性付いてるお燐やお空と水耐性のアビ付いてるチルノや諏訪子で行けばほぼ完封で勝てる。とどめはスコアとパワーの両方もらえるキャラでやるといいかも

873名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 00:37:09 ID:M34kXO4s0
毛玉っててなずけられる?

874名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 01:29:56 ID:YXAXgVWc0
2章の天人は退屈するで、天子を倒したけど
倒した後の会話が酷くて、天子がかわいそうだったわ

875名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 01:39:42 ID:RlGLG8uM0
2週目3章まで来たけど無限分裂する毛玉が恐ろしすぎる
それにしても強制ルナだから1週目では見たことないアイテムが手に入って楽しいね
光の十字架、悪の十字架、剣、勾玉、陰陽玉、ミニ八卦炉とかごうせいで何か出来そうで結局何もわからん

876名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 03:53:09 ID:rW4BkmpM0
なんつーか初見ムリゲーだと思っても
装備とか編成考えたら意外となんとかなるルナのバランスは結構神がってるのかもしれん
もともと回避のあるおりんさとりあたりを回避特化させりゃどうにでもなるってのは置いといて

877名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 03:57:20 ID:lGXIPR960
これまずフリーバトルで稼がんと始まらんのか
チルノのスペカで残機3つ削られるのにケロちゃんはその範囲に入らんと攻撃できんし
その前の妖精すら残機温存できん

878名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 04:14:02 ID:2jsE3Nyc0
アイテムいっぱいの状態で装備はずしたら無くなった\^o^/

879名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 07:08:09 ID:ZJumf5vA0
>>877
アイストルネードは一段階でも高低差があると当たらない
これ利用すると楽勝

880名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 07:28:37 ID:30p5nTIM0
核融合炉発見した人すげえw

881名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 07:59:49 ID:YMhBd4jM0
前作ゴリ押しでクリアした俺にはEasyで手一杯であった

882名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 07:59:55 ID:UC/sBntQ0
これってフリーバトルだと手に入らないアイテムもあるの?
結構見たことのないアイテムがあるんだけど…

883名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 08:18:52 ID:V2jwIOzM0
未識別の敵でも結構アイテムドロップするな
もしかして識別するとドロップするアイテムの種類とか変わるのか?

884名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 08:45:21 ID:6Yqp8xUg0
自分が個人的に思ったのは難易度が高いとほとんどドロップしてくれる
ルナだから識別なしで100%落ちてるよ

885名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 08:57:00 ID:V2jwIOzM0
確かに俺もルナ進行でやってるからどうやらそうみたいだね㌧

886名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 10:31:56 ID:ypFEIG9w0
ルナだと熟練度とアビリティが稼ぎにくすぎるから、イージーに落とした俺
しかし、熟練度とアビリティ引継ぎなしはきついな
これは稼ぐのは相当に難物だぞ、特にルナ固定となると
フリーで素振りしようにも、先にこっちが死にかねない

887名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 11:10:31 ID:UC/sBntQ0
そろそろ2周目に行こうかと思ってるんだけど、これは作っておけってやつある?

…後、スペカlv4とかlv5使えるようになるやつってどこで出るんだ?
玉虫までしか出たことが無くってorz

888名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 11:18:31 ID:R8LRIwCU0
スペカLv4は爻辞棒。未鑑定名は「?長いもの」。
三章のどっかで手に入ったはず。

889名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 13:11:50 ID:0UxP6HeY0
wikiアイテム更新したのに消されてたore
更新時間が似てるとこういう事が起きるのかねぇ…

890名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 13:14:34 ID:Bk7hlL7M0
偉い人おー!

891名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 13:17:18 ID:W8H9YJDA0
上の表示からバックアップ見て復元できるよ
てかいつの間にか誰がドロップするって消えちゃったのかな、便利だったんだけど

892名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 13:23:24 ID:x9AAatww0
ゲームパッドが反応してくれない
キーボードじゃやり辛すぎる

893名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 13:42:29 ID:G7l2yXqc0
joytokey...

894名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 14:15:46 ID:LUvh9YSU0
阿求に隠しスペカとかないかなぁ…
参戦して歓喜したが、この難易度+ドーピングなしのシステムで活躍させるのは難しいぜ・・・

895名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 14:52:15 ID:/Ct2/.kw0
1.04パッチ来てるな

896名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 15:11:18 ID:PJumZ8bA0
一日ごとに着実に不具合が治ってくな ありがたやありがたや
周回プレイの要望とかも送っとけば案外採用してくれるんじゃない?

897名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 15:41:49 ID:V2jwIOzM0
熟練度引継ぎくらいは送ってみようかな

898名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 16:16:11 ID:YXAXgVWc0
二章のブラックケロちゃん倒したけど光の十字架落としただけでイベントも何も無しだったわ
二週目で残機70もあるから期待してたのに

899名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 16:54:53 ID:NNGCVe.c0
被撃墜数をカウントしてるのがいやらしいですわもう
普通に死ねるからガンガンカウント増えそうだ

900名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 17:34:10 ID:Bk7hlL7M0
天子が戦闘途中に乱入してくるんだけど
あれ倒すと何かあるかい?

901名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 17:47:42 ID:6Yqp8xUg0
>>899
一週目ルナやっててきになって掲示板で質問してみたけど
あれはただの飾りらしいよ
しかしにとり仲間にするとこ最後にとり一人になって
ぎりぎりこせた・・・シビアってレベルじゃない

902名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 18:29:45 ID:Bk7hlL7M0
すまん、よく見たら一時的に仲間ユニットになるとこだった

903名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 19:36:04 ID:2jsE3Nyc0
>>887
lv4のスペカが使えるアイテムは第三章で数個手に入るよ、>>888様にも書いてあります
lv5は三角の冠ってアイテムで二週目へ行こうとしてる段階だと手に入らないです・・・
二回目のブラック諏訪子戦(ルナ)にて入手出来ましたよ、がんばってください。
アイテムは自分的にはかなり手助けになったアッカバッカ(花天候変換)と木刀(白浪天狗が落とす)
を組み合わせた装備品はとても役立ちます、ぜひオススメですので参考程度に。

904名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 19:36:26 ID:WePjyzYI0
2週目3章ボス手前の黒諏訪子倒して三角の冠っていうスペカlv5のアイテム手に入れたけど正直lv5スペカどれも微妙だね
使うとしても味方を巻き込まないという点でマウンテン・オブ・フェイスとミシャグジ様ぐらいかな

905名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 19:46:23 ID:N0V8DEKAO
賽銭箱が見つからないでござる…

906名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 20:45:23 ID:SFfGxvqM0
花天候は攻撃力の高い毛玉と天狗を無力化できてツヨス

907名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 20:46:40 ID:xCUr4Zmo0
前作が呪力やりくりしてスペカぶんぶん振り回すパワーゲーだったが
今回は通常攻撃の比重が大きいなー
しかも同レベル程度でザコと殴り合ったら打ち負けるのか

908名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 20:58:33 ID:VGCpnj5Q0
1週目クリアした
・・・習得アビリティとLvリセットとか('A`)
これも引き継げたら前作と同じぐらい面白さは評価できた気がする

909名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 21:11:30 ID:YzUZlvK20
アビリティと熟練度引継ぎがないから、二の足踏んでる
要望おくって、修正の可否をさぐってみるかな
3分の2ぐらい熟練度最大にしたから、これがリセットは・・・
しかし、熟練度上げると攻撃力が桁違いになるな


敵は高難度だと、熟練度最大+能力値ブーストだから、洒落にならなくなるけどw
地獄鴉に最強の地獄鴉のお空が一撃で落とされた時は泣いた

910名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 21:42:14 ID:q.dUjFLk0
ここのサークルのシナリオって天子がかなり優遇されてるな。
ラスボス戦の台詞とか見るとまるで主人公に思えるくらい。
天子好きだから全然問題無いが。

911名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 21:43:16 ID:8FaHqdog0
そういえばラスボス戦で天候が変わったときに天子でしかダメージ与えられなかったな
あれはどういう仕掛けだったんだろう

912名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 22:04:41 ID:q.dUjFLk0
ラストの天候・赤気は攻撃すると回復する効果。
これに適正可能なのはラスボスと天子だけ。

913名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 22:15:40 ID:UC/sBntQ0
さっきルナのラスボス挑んだけど惨敗したw
ゴリアテが纏めて7体ぐらい一気にやられたしww

914名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 22:19:28 ID:PJumZ8bA0
さとり様のてなずけるが重要スキルすぎるぜ 
流石地霊殿ワンにゃんランドの主だ
てなずけたキャラが普通に装備できるんだけどこれってパッチで修正されちゃう?
あと敵として出てきたゴリアテはてなずけられるのだろうか…

915名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 22:30:33 ID:p5jBb.xk0
まださとり様が出てくるとこまで進めていないが、パッチの更新内容に汎用キャラが装備可能(解除不能)だったのを、出来ないように修正ってあったよ。

916名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 22:42:30 ID:PJumZ8bA0
おぉブログに書いてあるね
装備が出来るかわりに外せないのを修正ってのは、
装備が可能ってのと逃がすが出来ないってことかな
まぁ装備が出来る妖精王って強すぎるしな…

917名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 23:33:18 ID:2jsE3Nyc0
>>913
天候変化は厄介だけど接近して使われない様にすれば天候は気にしなくて攻撃できるよ、第二形態(赤)の封印がかなり痛いけど封印射程外で英姫のスペル(十王・ラスト)なら安全に攻撃できるから
次の第三形態には安定にいけるよ、第三は封印が無くなる替わりにインフェルノ?だったか割合ダメージの攻撃しか範囲攻撃は無くなるのでそれまでにゴリアテを数機とっとけば一気に数で押し切れるよ
>>916
天候が花のパーティだとかなり重要なユニットになるし残機が2あるのも良いよね
自分は鴉天狗使ってたけどルナ補償を受けた敵ユニットは普通のユニットより能力が桁外れだし十分主戦力になる
謎の円盤とスーパーダイナマイトも出現が遅いけど物理に耐性を持つし神奈子戦の天狗軍団とかには役立ちそう

918名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 23:50:57 ID:xCUr4Zmo0
今回数のアドバンテージ大きいから最重要キャラはアリス?

919名前が無い程度の能力:2010/01/05(火) 23:53:22 ID:rW4BkmpM0
アリスとさとりがオンリーワンすぎる

920名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 00:02:50 ID:6Gk/MJ.k0
お空:高火力アタッカー、ステルス等をつけて矛先を反らす
お燐:お空と一緒に突撃。回避特化で囮役。キャッツウォークが尽きれば針山とレーザーで頑張る、お空の火力もサポート

天子:天候を変えたり、殴ったり、壁になったり。

アリス:その背後で人形召還しつつ、戦線構築
さとり:人形をどんどん増やして戦力を倍加させていく


お空の柔らかさだけが問題だな
今回、狙われる、狙われないの基準がわからない
狙われやすさマイナス1がついていても、他を無視して狙われることもしばしば

921名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 00:03:50 ID:IkaWxRsg0
2週目クリアしたけど3週目も変化なさそうだしパッチに期待して一旦終了だ
みすちーは超高性能の出来る子だった

922名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 00:05:29 ID:fznTcAyQ0
そっかー今回レベル上限あるんだっけ
やりこみにはちょっと向かない仕様なんだなぁ

923名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 00:22:47 ID:3uujki8c0
>>921
天子が仲間になるまでお世話になってました、移動して2マス攻撃できるイルスタードダイブに
毛玉やラスボス第一形態などに使えるミステリアスソング、回避補償に残機3+スコア要員と前作の四倍剣と比べて
かなり使える性能になったよね。

924名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 00:41:04 ID:jcnLZM1Q0
割と早い段階でスペルが揃うのもいいんだよな
ダイブの火力も中々あるし、射程を落とすスペカは使いこなせばかなり凶悪

925名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 00:45:29 ID:x.rA708k0
ところでwikiに原子炉アビリティマックスで覚えるスペカがペタフレアってなってるけど実際ゲーム中ではメガフレアになってるの俺だけ?
でも実際温泉卵で使えるメガフレアとは性能違うんだよなぁ

926名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 00:48:27 ID:lylS7Mm20
>>925
クラスチェンジすると変わるよ

927名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 00:54:44 ID:x.rA708k0
クラスチェンジ前は覚えられない技があるのは知ってたけどクラスチェンジ前後で変化するのがあるのは知らんかったわ
サンクス

928名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 00:54:53 ID:MF/Ugzzg0
核融合炉って作るとおいしいお?

929名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 01:08:15 ID:Zee/a8960
うにゅ、温泉卵の方が美味しいよ?

930名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 01:14:11 ID:GYxhhIuM0
>>929
激しく萌えた。

931名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 02:32:13 ID:LOetSvfs0
やっぱクラスチェンジすると違うなぁ
2章はいって店いってすぐフリーで鍛えて
何とか映姫様仲間にした
2ランク目のクラスチェンジのもてに入ったけどだれに使おう

932名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 02:54:51 ID:ZO0mvWxY0
あっきゅん…
一度見たものを忘れないってことで
青魔道士的なスキルとか追加されないかなぁ…
参戦しただけ喜ぶべきなんだろうか

933名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 02:56:56 ID:7EY4jMhI0
スペカlv4のやつは1週目の三章ででるんだよね?
ルナになるまでフィールドやってるけど全然でないな

934名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 03:10:01 ID:LOetSvfs0
>>933
いま一週目のルナなんだけど
2章で映姫様倒したら爻辞棒手に入ったよ

935名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 03:25:31 ID:7EY4jMhI0
山田さんやったときでなかったなー
もう2週目行った方が早いだろうか

936名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 04:18:58 ID:leG4CgXE0
あれ? もしかして二章のブラック諏訪子を倒してしまうと
さとりがパーティーから消滅?

937名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 06:45:36 ID:xovkm4Ew0
2章のコンビネーションルナ鬼畜杉ワロタwwwwwww
4時間は負け続けたぞwwwwwww

938名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 07:16:19 ID:dgrP4aJA0
>>937
一週目ルナ最大の鬼門だと思ってるわ…

939名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 07:37:24 ID:xovkm4Ew0
>>938
クラスチェンジとアビリティ覚えができる喜びプライスレス

940名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 07:46:35 ID:RQOagT060
フリーもないしどうしようかと思ったけど右にもマップがあったっていう
後はスキル覚えたアリス様と花天候で無事香霖堂

941名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 09:08:20 ID:X6jjmxw.0
>>933
神奈子戦と映姫戦で出たけどフリーバトルで出た覚えがないな
2本じゃ足りぬぇ

942名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 09:31:19 ID:xovkm4Ew0
チルノを囮にして最初に突っ込んでくるうさぎを引き寄せて連携で倒す
上から来るからすは諏訪子とかで削ってからキャッツウォークで一撃
うまくお燐を生かせれば2章開始直後でもいけた

943名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 09:59:14 ID:LOetSvfs0
>>942
自分もそんな感じだった、あと地味に兎の攻撃は外れることあるから
耐久低いカラス削ってキャットウォークで一気にしとめて
先に消していったな

944名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 11:54:16 ID:GUg0LdwQ0
2週目終わったら合成以外やることなくなった
合成は合成でノーヒントだと果てしなさ過ぎる

945名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 12:16:05 ID:QGrF9H3.0
合成は無数に組み合わせがありすぎて宇宙すぎるw

946名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 14:56:44 ID:Aw3ROq2.0
>>941
フリーバトルでレアなもん出るの?

947名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 15:40:51 ID:LOetSvfs0
核融合炉って本当に作れるのかな
八卦炉に水素20個合成してみたけどできないし

948名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 15:45:46 ID:C51HDyTg0
ランダム性? らしいが・・・どうなんだろう

949名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 15:49:36 ID:xEZkTXmI0
映姫様戦のルナ無理ゲ過ぎる
必中に近い即死やとんでもないダメージのスペカ連発で瞬殺w
映姫様は3章で出した時はLv29だったけど他の章だともっと弱いの?

950名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 15:54:29 ID:leG4CgXE0
水素LV30+八卦炉LV30で一発で出来た<核融合

951名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 15:55:30 ID:qK5YmuEY0
ルナ映姫様といえど攻撃手段は単体メインだから
人形を囮にして速攻かければなんとかなるよ

952名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 16:01:45 ID:LOetSvfs0
>>949
自分は2章初めのステージクリアしてクラスチェンジして鍛えてから挑んだ
そのときはルナでレベルは17こっちは全員20にしてスペカも鍛えた
一人に霊界通信機を装備させて花に対応して
その時点で複数攻撃持ってるのがチルノのパーフェクトかおりんのウォークだから
この二人はなるべく囮にはしたくないので別のを囮にしていく
最大射程が7だからぎりぎりまでアリスを持っていって人形出すのがいいかもしれない
たしか花対応威力マスターのウォークで600は与えてたその時点で

953名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 16:20:24 ID:GUg0LdwQ0
核融合炉+太歳=人工太陽
習得アビリティ★
まだ覚えてないからわからんけどゴクリ

がんばった甲斐があってやっと一つ見つけた・・・次探してきます

954名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 16:27:42 ID:LOetSvfs0
八卦炉もしかして別に条件があるんじゃないのか?
八卦炉と水素レベル30にして合成してもできない八卦先でいいんだよね?
もしかしてまだ2章だからとか空が最高ランクのクラスじゃないから
とかそういうのはないよねぇ

955名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 16:31:03 ID:QGrF9H3.0
新合成発見乙乙
お空の新スキルきちゃいそうな装備や

956名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 16:35:06 ID:iNom66b.0
ステの体力のところがイマイチよくわからないんだが
チルノが残機 3/3で体力 112/112/89ってなってるけど
この89は何の値なの

957名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 16:46:04 ID:C51HDyTg0
クラスチェンジで変動する体力なんじゃないのか?

958名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 16:47:13 ID:C51HDyTg0
ああ、すまない 多分残機1の場合の体力だと思う

959名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 16:47:47 ID:QGrF9H3.0
残機が1減った時に次の機はHPが最大からじゃなく
その値から始まりますよってことだと勝手に思ってる
だから単発攻撃でも次の機のHPを貫いてるように見えるんだとおもう
実際に敵を識別して確認したわけじゃないから分からないけど

960名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 16:52:24 ID:tGiDWego0
>>959
復帰補正っていうスキルにその説明があったな

961名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 16:55:24 ID:Y2O/aUHM0
残機1の神奈子や阿求にはその数値自体ないしね

962名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 16:55:36 ID:xEZkTXmI0
映姫様戦もう一度やったらあっさりクリアできたw
1回目は即死が必中でどの攻撃喰らっても即死だったのになんでだろ・・・
戦闘後入手アイテムは鏡、笏、爻辞棒、賢者の石
賢者の石は結構レア?

963名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 17:31:23 ID:vkjCy7x60
アッカバッカってどこで手に入ります?
下手すると1週目やり直しフラグか…

964名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 17:46:50 ID:iNom66b.0
これってザコのドロップは敵の種類によって一定の物しか出てこんのかな
1章に出るような妖精なら木の枝だけ、毛玉なら水素だけとか

965名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 17:55:22 ID:bneKqu1I0
アッカバッカは3章のフリーバトル4つ目で本が落としたぜ

966名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 18:06:14 ID:vkjCy7x60
>>965
即回収に行きました
ありがとうございます

967名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 19:03:22 ID:GUg0LdwQ0
地獄の人工太陽つええ・・・ついにお空にも4HIT広範囲攻撃が!
呪力4消費だけどファイヤーバリアとあわせて特攻キャラにしたら面白いほど敵の数減らしてくれたわ
まさに神風特攻

968名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 19:05:41 ID:WyPrZdWU0
合成全くやってない上に、仕様がちょっとよくわからないなコレ

969名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 19:06:44 ID:qK5YmuEY0
昨日妖精と兎だけ書いて寝たのに
今みたら敵キャラリスト増やしまくった人がいるすげえw

970名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 19:12:53 ID:GUg0LdwQ0
あと阿求に稗田礼二郎のフィールドノートで射程2覚えさせてきゅうりx2つけたら
射程9の火輪弾とか射程8のレーザー撃てる
阿求の周りにキャラ集めて遠くから撃ってれば援護も出るからちょっと主力メンバーに入りそうかも
ステは変らないんだけどね・・・

971名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 19:46:12 ID:Zee/a8960
>>962
ステージクリア報酬で結構手に入るけど合成をしてたら一番必要になってくる。

>>953
お蔭様でケセランパサランの無限増殖に対応出来そうです。

972名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 21:16:30 ID:BY9R5pXo0
ミニ八卦炉って複数手に入るもんなのかな
原子炉にしちゃっていいものか悩む

973名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 21:17:09 ID:BY9R5pXo0
原子炉じゃないや核融合炉だ

974名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 21:18:41 ID:QGrF9H3.0
俺はルナ進行の3章中盤くらいで2つ持ってるけど何処で手に入ったか覚えてないや

975名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 21:44:34 ID:qK5YmuEY0
3週目いって非買人形とか集めたいけどみんな大体鍛え終わったから
いきにくい、マジでなんとかしてください引き継ぎ

976名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 21:51:32 ID:leG4CgXE0
お空のプラズマって何か隠し能力でもあるんだろうか
数値を一桁間違えたとしか思えない駄目性能なんだけど

977名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 21:55:20 ID:fznTcAyQ0
今回ってレベル上限どれくらいだっけ?

978名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 22:19:22 ID:QGrF9H3.0
軒並みレベル30。代わりに装備を自由にカスタマイズ出来るから、
やり込み甲斐は前作より同等か個人的にはそれ以上あると思うよ

979名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 22:23:15 ID:1yvX8yqo0
>>964
多分そうだと思う
そのせいで、延々と黒い羽がたまっていく……

980名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 22:30:32 ID:rWR.oAes0
そのお陰で敵毎のドロップアイテムが何か、楽に特定出来る

そいや、お空にベントラーでプラズマ以外何か覚えられたっけ?
全キャラLv30にして探したけどお空以外見当たらない…
お空+ベントラーはもう赤色付いてしまっているし、何か見逃しただけなのかなorz

981名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 22:44:35 ID:Dr0Aa13c0
1週目どれだけ粘っても出来なかった核融合炉が2週目の合成解禁した一発目の八卦路+水素でできるとかもうね
2週目からとか難易度限定とかあるんじゃないのかこれ…

982名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 22:52:55 ID:bneKqu1I0
ランクアップしたときに覚えるスキルと重なってることがあるから
Lv30になってからアイテムで覚えるスキルを調べようとすると大変なんだよな。

983名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 23:02:48 ID:jcnLZM1Q0
やっとクリアした
霊界通信機とアッカバッカのコンボに頼りっぱなしだったなー
二週目冒頭のルナ諏訪子はどうあがいても倒せないよな?

984名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 23:18:16 ID:o3/WIT1A0
というか、一週目の冒頭の諏訪子すら倒せ無かったよ。
…諏訪子と戦えるのって、此処だけ?
ドロップ有ったら何なのだろうか… レアじゃないと良いんだけど

985名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 23:22:53 ID:iNom66b.0
一周目に勝てる要素あんのアレ

986名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 23:28:00 ID:KWeZleQM0
wikiのアリスの人形召喚が呪力と使用回数のある限り1ターンに出す事が出来るってあるけど
あれってパペットマスターになってないと出来ないとかそういう制限あるのかな
クラス:人形遣いだと召喚した時点でアリスのターン終了するんだが・・・

987名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 23:38:31 ID:4Y5EbvzE0
パペットマスターじゃないと連続召喚はできないよ
しかも出来るのは上海のみ

988名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 23:39:46 ID:KWeZleQM0
あぁ、やっぱりか。素早いレスサンクス

989名前が無い程度の能力:2010/01/06(水) 23:41:49 ID:Dr0Aa13c0
1週目の諏訪子は倒したけど特にドロップとかはなかったと思う。取り逃しかもしれんけど。
2週目以降は倒すの無理すぎる

>>985
急にできる様になってた気がするからやっぱクラスチェンジで解禁じゃないかな

990名前が無い程度の能力:2010/01/07(木) 00:07:37 ID:jpQ5p2cg0
>>983
倒した場合ステージクリアのアイテムを入手できたと思う
倒せなかった場合諏訪子に貰うアイテム以外ないんじゃないかな
アイテムはなんだったか忘れたけど

991名前が無い程度の能力:2010/01/07(木) 00:10:35 ID:GA8ZWzf.0
>>989
どうやって倒すのあれ
向こうのが速くて残機も多いし、こっちは射程1の打撃しかできんけど

992名前が無い程度の能力:2010/01/07(木) 00:19:32 ID:zpVd7U2I0
普通に殴りあってれば勝てるじゃない

993名前が無い程度の能力:2010/01/07(木) 00:29:59 ID:VHSDo/2w0
>>991
諏訪子が2連続行動になってるターンだけ避けるようにして殴るだけで倒せる
アイテムもついでに確認したけど土下座とフィールドノートと仏蘭西人形だった。
ドロップはなしのクリア報酬がこの3つかな。

994名前が無い程度の能力:2010/01/07(木) 00:44:36 ID:zpVd7U2I0
難しいこと考えなくてもずっと待ってれば(具体的には4回待機)あっちから射程に飛び込んでくるからあとはノーガードのどつきあいで終わるけどね
あっちのが残機多いなんて言っても先に3回殴った方が勝ちってだけの単純極まりない勝負だし
このゲームで基本になる待ち戦法をここで学んどけってことかね

995名前が無い程度の能力:2010/01/07(木) 01:20:28 ID:AQ/BHsuE0
アリス戦、ハードとルナで桁違いだな…
ゴリアテが強くなる上に1体増えるし、アリスの人形召喚も数増えるし
ルナじゃとてもゴリアテの攻撃受けきれんからハードにしたら楽勝とか

996名前が無い程度の能力:2010/01/07(木) 01:35:41 ID:tmwqkOIk0
回避100のお燐・・・とおもったが1週目の1章じゃ合成できないんだったでござる

997名前が無い程度の能力:2010/01/07(木) 01:44:52 ID:yFr/U7UM0
階段の下にウィスプ置くとゴリアテが順番待ちしてくれるから1体ずつ相手にできる
アタックダウンかけてお弁当使えばウィスプも2体分ぐらいは持ちこたえられるよ
きっちり熟練度上げしてれば甚大な被害受ける前にゴリアテも上海も倒せるはず

998名前が無い程度の能力:2010/01/07(木) 01:46:42 ID:jpQ5p2cg0
さとりの狙うが回避に上書きされてしまった
もしかしててなずけるメインで運用する場合これはやっちまったっぽい?

999名前が無い程度の能力:2010/01/07(木) 01:51:33 ID:AQ/BHsuE0
>>997
途中からルナにしたからかアタックダウン覚える物持ってなかったのよ

1000名前が無い程度の能力:2010/01/07(木) 01:58:57 ID:lYVg21lY0
LV30倫敦人形×2とか方法あるじゃん

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