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「幻想四倍剣」総合雑談スレ Part1- 1 :名前が無い程度の能力:2009/02/08(日) 12:32:34 ID:OaSq/zAw0
- 東方projectを題材にした全年齢向けSRPG「幻想四倍剣」に関する、雑談や攻略を扱うスレです。
原作登場キャラ全てが加入(予定)のこの作品、ぜひ君もプレイしてみようぜ!
・製作元
特殊装甲隊
ttp://moetoku.sakura.ne.jp/
・攻略関連
幻想四倍剣@wiki
ttp://www19.atwiki.jp/yonnbaikenn/
- 2 :名前が無い程度の能力:2009/02/08(日) 13:06:31 ID:it00Ne3.0
- >>1乙なのかー?
なんか使われないような気がするぜw
- 3 :名前が無い程度の能力:2009/02/08(日) 13:26:58 ID:SPa2uWN20
- 削除依頼出すか?
- 4 :名前が無い程度の能力:2009/02/08(日) 13:29:23 ID:UU71qB0I0
- いや実際向こうのスレ占拠してるんだからこっち使ってくれよ
少なくともパッチやWiki編集の話はこっちでいいだろ
- 5 :名前が無い程度の能力:2009/02/08(日) 13:49:46 ID:iorkUKk.0
- 少し流行るたびに>>4見たいなのが出てきたりし
隔離スレにされかねないので削除依頼に賛成だな。
- 6 :名前が無い程度の能力:2009/02/08(日) 13:51:52 ID:Z3hMFcu60
- あの程度で占拠なら他にも隔離スレ立てないといけなくなるぞ
削除依頼に賛成かな
- 7 :名前が無い程度の能力:2009/02/08(日) 13:57:49 ID:bCFu2zyg0
- まぁ、ちょっと遅すぎたな
- 8 :名前が無い程度の能力:2009/02/08(日) 15:02:55 ID:2XjaozQ20
- あの程度って・・・十分ダントツの占有率だぞ
例大祭前後もあの状況が続かなければいいんだが
- 9 :名前が無い程度の能力:2009/02/08(日) 15:22:42 ID:eGRyb/N60
- あんなの占拠のうちに入らないだろ
- 10 :名前が無い程度の能力:2009/02/08(日) 15:23:47 ID:6ncn7wX.0
- それはパッチが来たからだろ。前のパッチの時も少し盛り上がってそのあと麻雀の話だったし
一時だけ
- 11 :名前が無い程度の能力:2009/02/08(日) 15:50:11 ID:iorkUKk.0
- TDやファーレン、るみりゃも一時の間だけだったろ
自分にとって興味の無いものだからってスレを立てて隔離しようとするな
- 12 :名前が無い程度の能力:2009/02/08(日) 15:54:09 ID:IyOlLM2s0
- 例大祭の新作二次ゲもその後もスレ立てが続きそうな予感
- 13 :名前が無い程度の能力:2009/02/08(日) 18:20:57 ID:XdZT9EIA0
- 速度を底上げすればリリーホワイトでも・・・無理か
- 14 :名前が無い程度の能力:2009/02/08(日) 21:13:42 ID:wq3VL2gQ0
- >>5
確かに自分の気に入らない内容のレスが続くから独断でスレ立てて隔離しようって臭いプンプンだな
削除の方向で行ってもらいたい
- 15 :名前が無い程度の能力:2009/02/08(日) 21:47:30 ID:OaSq/zAw0
- いや……
単に専用スレで話題がまとまってる方が、後から探しやすいって思っただけなんだ。
そんな陰謀説まで飛躍するほど嫌われてるゲームだったとは、泣けてきた。
- 16 :名前が無い程度の能力:2009/02/08(日) 21:52:30 ID:n8Pa.3kg0
- 嫌われてるんじゃなくお前が勝手に立てたのが悪いんdなろ
- 17 :名前が無い程度の能力:2009/02/08(日) 21:57:06 ID:v2TYStlc0
- >>15
お前はどれだけ責任転嫁したら気が済むんだ?
- 18 :名前が無い程度の能力:2009/02/08(日) 21:57:28 ID:.HgWgO7.0
- 「相談なく唐突に建てた自分が悪いとは」欠片も思えないんだな、実生活でも苦労してそうだ
- 19 :名前が無い程度の能力:2009/02/08(日) 22:00:56 ID:OaSq/zAw0
- >>17
?
専用スレ建てる=アンチ四倍剣 って発想が理、解できないってだけなんだが。
- 20 :名前が無い程度の能力:2009/02/08(日) 22:01:23 ID:f7VsIcdw0
- いいからさっさと削除依頼しておいで
- 21 :名前が無い程度の能力:2009/02/08(日) 22:04:27 ID:v2TYStlc0
- >>19
どこまでも頭が悪いようだからはっきり言ってやるが
「お前が」「独断で」「今このタイミングで」突然スレを立てたことに皆文句を言ってるんであって、
ゲームがどうのなんて話は誰もしてないんだよ
嫌われてるのはゲームじゃなくて、お前一人だけ
- 22 :名前が無い程度の能力:2009/02/08(日) 22:06:24 ID:OaSq/zAw0
- >>20
してきたよ!
これでもう、向こうのスレで「占有」なんて叩かれる事は無くなるぜ。
- 23 :名前が無い程度の能力:2009/02/08(日) 22:16:30 ID:ffKu0DK.0
- >>21
莫迦はすぐに必死になる
- 24 :名前が無い程度の能力:2009/02/08(日) 22:19:04 ID:.HgWgO7.0
- >>88に関しては
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1233481941
の状況と照らし合わせて検討していただけたらと思います。
- 25 :名前が無い程度の能力:2009/02/08(日) 22:19:41 ID:.HgWgO7.0
- 送る場所違うって俺
- 26 :名前が無い程度の能力:2009/02/09(月) 01:09:56 ID:uEIqVgkQ0
- >>ID:OaSq/zAw0
妙な新規スレは「糞スレ立てるな」って言われることがあるんだから
その事で四倍剣になんらかの負の感情抱く輩だって出るってことをお忘れなく
こういうことで目立って余計なアンチつけるってこともあるってことだ
今後は慎重に物事考えてから行動するといいよ
- 27 :名前が無い程度の能力:2009/02/09(月) 01:22:34 ID:PY.w6diI0
- でも二次ゲースレ、今現在50レス位四倍の話だけどなw
- 28 :名前が無い程度の能力:2009/02/09(月) 01:27:56 ID:PwmPuA6w0
- そりゃ他の話題が無いからだろ
他の話したくてもそんな流れじゃ出来ません><、って奴が居るなら、
文句言う前に自分の自己主張の弱さを改善し他方がいい
- 29 :名前が無い程度の能力:2009/02/09(月) 01:28:59 ID:0aSkHQws0
- だから一時なんだってw
四倍剣スレ立った後また他の話になって今また盛り上がってるだけ
- 30 :名前が無い程度の能力:2009/02/09(月) 01:56:28 ID:cu4qzfDk0
- 仮にも専用スレが出来たのに居座るってのは
やっぱ話してる人たちも過疎るのを自覚してるからなんだろうね
- 31 :名前が無い程度の能力:2009/02/09(月) 01:58:37 ID:RF9S/N2o0
- 麻雀とかほとんど語ってもいないのに纏めてスレ立てろとか
何考えたんだ馬鹿じゃね
- 32 :名前が無い程度の能力:2009/02/09(月) 02:46:21 ID:dxYsjN7w0
- 麻雀は脱線しやすいから言われるのは仕方ない。
まあ許容範囲だとは思うけど。
- 33 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 20:20:35 ID:hAfwlt8E0
- 二次ゲースレで、こっち使おうかという流れになったんで
四倍剣の話は、埋まるまでは専用スレでってことでいいのかな?
- 34 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 20:22:35 ID:wH.CqW1o0
- 俺は賛成に一票
追い出そうとしてるのが荒らしだろうと、これ以上このゲームの印象悪くするのも嫌だし
- 35 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 20:23:22 ID:5Z0Da6tc0
- いいんじゃねーのというかそれ以外の使い方ないしね
消えたら消えたでその時だ
- 36 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 20:27:50 ID:WWdh07AA0
- 変な遠慮もしなくていいし、いいんじゃね。
1スレ埋まらんかもしれんが、このまま放置スレになってても無駄なだけだし。
ということで話題振り。
強キャラは大体分かるとして、現時点で一番の不遇キャラって誰なんだろう。
- 37 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 20:34:49 ID:5Z0Da6tc0
- 不遇っていうと言い過ぎだとは思うが
幽々子は物理無効の特性が生かせてないなと思う時はある
ただ実際は他のメンバー含めて戦うことになるから
このキャラはちょっと…ってのは中々難しいなw
- 38 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 20:38:12 ID:S7XToKhw0
- 使ったこと無いけどリリーWBとか?出れてるだけで不遇とは言い難いか
今はセコンドでいくらでもフォローがきくから難しいな
- 39 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 20:40:07 ID:Ux0HKqkM0
- 特に能力のない残機だけのリリー
開運大紋くらいしかやることのないてゐ
初期から全員揃ってる天子編以外だと
そこまで強くないのに幽々子の場所上、後回しにされやすい妖夢
紫加入を考えると最後の最後になる橙
こんなとこか
咲夜もドーピング無しだと「ずっと咲夜のターン!」しても出せる火力が無いな
- 40 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 20:41:42 ID:wH.CqW1o0
- 白黒リリーも戦闘力は低いけど残機が多いおかげで単発攻撃の壁にはなるし
みすちーは射程低下、パルスィは命中低下にコピーのデコイに良状態コピーで上手く使えば強力だし
不遇なキャラってのも難しいねw
個人的にはルーミアがちょっと使い辛いかな?
- 41 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 20:42:27 ID:94Ui9Vho0
- 俺がヘタすぎるんだろうけど、このゲーム全然クリアできる気がしない。
ギブアップのスパイラル
- 42 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 20:44:24 ID:5Z0Da6tc0
- >>41
基本的にギブアップしてキャラ強くしてクリアするゲームだぜ
- 43 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 20:46:02 ID:vnMuYXBs0
- 最初はそんなものだけど慣れてきたら結構簡単になるよ。
と思うけど最新だと霊夢とか外道になってるからきついかもしれない。
- 44 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 20:46:21 ID:wH.CqW1o0
- 最初のうちはそれでいいと思うよ
繰り返しやって使えるキャラやスペカが分かるまでは攻撃・速度・体力辺りの
キャラによって伸ばすところを強化していけば割と戦えると思う
- 45 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 20:47:14 ID:bVCh6PdU0
- >>41
使えそうなキャラor自分が使うと決めたキャラ
の全スキル習得してからが本番だぜ?
- 46 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 20:50:45 ID:sx2CLYKA0
- ギブアップはトルネコのリレミトみたいなもんだぜ
お金がたまればそのうち進めるようになる
- 47 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 20:53:34 ID:94Ui9Vho0
- レスくれた方々ありがとうございます。
皆さんの意見を参考にもうしばらく頑張ってみます。
- 48 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 20:53:53 ID:.HpWIswc0
- フランちゃん必殺100キター
あぁ・・・霧Sならないかな・・・
- 49 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 20:54:28 ID:XpB7gAsYO
- 最初のうちは援護スペルがいつ発動するかとか
呪力の意味が分からなくてなんで今スペル撃てないの?ってなったりとか
移動後撃てるのと撃てないのの違いが分からないとか
咲夜の世界→ソウルスカルプチュアで1ターンで即死したとか
- 50 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 20:59:52 ID:Ux0HKqkM0
- 援護も全員に援護できるヤツと特定キャラに対してのみの差が大きいなー
誰にでも援護できるのはそれだけで売りになるってのに
羽衣ぱっつんの人はもうちょっと空気読むべき
- 51 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 21:00:18 ID:bLGeALx60
- さとりが不遇
特性は面白いんだが、活かし辛い
ステージ毎にどのスペルになるかを研究して
連携組んで、装備をカスタマイズしてやっと使えるレベルかね
さとりをフランステージに連れて行くと、フランの全スペルを使えるのは爆笑したw
- 52 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 21:06:23 ID:5Z0Da6tc0
- |-`) . 。ο(さとり使わない過ぎて存在自体忘れてたなんて言えない)
- 53 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 21:10:31 ID:wH.CqW1o0
- たしかにさとりは使い辛いかもw
呪力とか最初訳ワカランだったけど、進めるうちに理解していったなー
呪力アップとかシンクロが、いまいち効果が実感できんけど
もっとドバーっと上がるかと思ってたよww
- 54 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 21:43:03 ID:Ux0HKqkM0
- 下手にシンクロ組んで微妙なメンツを増やすよりケロ一人で+16できるのが
十分戦闘力も高いし
- 55 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 21:54:50 ID:.HpWIswc0
- 諏訪子はデフォ呪力16に呪力容量拡大付けれるのがいいね。
シンクロは生かしてもそこまで効果高くないし・・
- 56 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 22:18:40 ID:sx2CLYKA0
- シンクロはシンクロPT+@で天子編やると縛りっぽくて面白いぜ
- 57 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 22:21:57 ID:5Z0Da6tc0
- シンクロは狙ってつけるんじゃなくて、ついてたらラッキー程度な感じかな
大きなボーナスを得られる組み合わせ狙うと、占有メンバー多すぎて本末転倒になる
- 58 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 22:23:48 ID:80pDJnkE0
- 紅魔館組6人で天子編やるのが夢でした。
- 59 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 22:25:07 ID:wH.CqW1o0
- セコンドを使えば実現可能!
やっぱりシンクロはおまけ程度の期待かw
- 60 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 22:26:21 ID:.HpWIswc0
- セコンドで召還したキャラのシンクロは付かないぜ
それにしても四倍ロイフレの中国1確狩りしてると
物凄い勢いで向日葵集まるなw
- 61 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 22:30:12 ID:ep9UVMAk0
- アイテムまとめて使えるパッチが来るまでは
ドーピングしつつロイフレ中国作業で済んだんだけど
今だと他セルに移動したり意味もないアイテム使用したりで
週潰さないといけなくてなんだか落ち着かないんだぜ
- 62 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 22:33:11 ID:Ux0HKqkM0
- 魔法使い組や守矢組とか三人で+8くらいならそこまで圧迫しないかな
メンツも十分戦えるのが揃ってるし
パッチェはロイフレ以外が厳しいけど
紅魔館や永遠亭全員はさすがにネタの域に入ってるわ
- 63 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 22:35:53 ID:bLGeALx60
- ロイフレ中国狩りはもうデフォなのかw
- 64 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 22:38:37 ID:vxGlGAkMO
- ロイフレ中国狩りって?
- 65 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 22:40:21 ID:7kf.bjzQ0
- シンクロはロマンですよロマン
というか永遠亭はロマンがなきゃやってらんねー
紅魔館は配役きっちり決まってるから使えるけど
- 66 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 22:41:24 ID:sx2CLYKA0
- 中国一確うらやましいぜ
回避100するのにクリアしまくったから中国さんパネェ
向日葵と桜がほしい
- 67 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 22:41:50 ID:.HpWIswc0
- 戦闘BGM鳴り始める前に死んでる中国かわいそうです。
>>64
中国7ターンごとに復活するから仲間にせずに
ロイヤルフレア使って倒しまくるんだよ
高速ボタン押しながらやれば
戦闘開始→戦闘終了→再び戦闘開始の流れが10秒も掛からない
青妖精いっぱいだから向日葵おいしいです
- 68 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 22:42:22 ID:bLGeALx60
- ・ドーピングアイテムは妖精系のザコが落とす
・中国は仲間にしない限り7週で復活する
・中国ステージは妖精系が出現
・開幕4倍剣装備ロイフレで30秒で敵全滅、アイテムと点数を大量獲得
・クリア後、中国を仲間にしないで、復活を待って、狩る
の繰り返し
恐らく一番効率のいい狩り
- 69 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 22:45:48 ID:vxGlGAkMO
- >>67
美鈴はずっと仲間にしてたから気付かなかった
俺、妖夢ばっか相手にしてたわ
- 70 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 22:49:24 ID:hAfwlt8E0
- めーりん強いからねぇ。一周目は彼女の力が無ければクリアできなかった・・・
ロイフレ稼ぎって紅葉も集まる?
ギブアップ早苗さんで椛→文で紅葉狩りしてるんだけど、そっちのほうが効率いいのかな?
- 71 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 22:51:39 ID:ep9UVMAk0
- >>70
緑妖精はたまに1匹混じってるくらいだから
微妙かも。
- 72 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 22:52:17 ID:.HpWIswc0
- 俺は11周目だけど中国とLv500差くらい付いてきたら1確になったわ
最初は賢者の石で霧Sしてから4倍ロイフレしないと倒し損ねてた。
中国の回避率に合わせて命中Up増やす感じかな。
>>70
青妖精は鈴蘭、彼岸花、向日葵だねぇ
稼ぎ繰り返してる全部の妖精が青色になっちゃう
- 73 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 22:55:14 ID:hAfwlt8E0
- >>70 >>71
サンクス!早苗さんでギブアップしまくりがいいかな
今やっと11個集まった・・・
- 74 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 23:00:53 ID:.HpWIswc0
- 早苗で雑魚倒して、ケロちゃんをMAP左上隅に待機
文が近寄って来たら四倍ミジャクジで倒すってのが
一番効率良さげな感じだった
俺も紅葉は11個で飽きた・・・
- 75 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 23:26:24 ID:80pDJnkE0
- ヨンバイ前提の話ばかりで付いていけない
天子編スイカが強すぎる
- 76 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 23:28:31 ID:S7XToKhw0
- 萃香マップはえーき様とお燐を使うんだ、てゐがいるとなおいいぞ
他キャラは囮でスペカによる攻撃は厳禁だ
- 77 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 23:31:31 ID:ep9UVMAk0
- >>75
俺もそこで詰んでやりなおしたわ
四季映姫様の十王裁判を
だまされたと思って使ってみるといい
- 78 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 23:34:07 ID:5Z0Da6tc0
- >>75
プランA
1.十王装備した映姫を用意する
2.萃香にむけてぶっ放す
プランB
1.回避霊夢を前線に出して囮にする
2.パルスィとかのクリ高い奴に攻撃力アップスキルつけて通常攻撃でこつこつ打ち続ける
3.全部倒しきるまで霊夢が死ななければ勝ち
その他
1.萃香に桃をアホみたいに使いまくってHP上げまくる
2.萃香同士で殴り合って泥仕合する
- 79 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 23:38:39 ID:80pDJnkE0
- >>76-78
サンクス、えーき様で残り2体まで行けた
- 80 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 23:41:55 ID:7kf.bjzQ0
- 時を止めてソウルスカルプチュア余裕でした
時止め状態だと萃香も分裂しないし
てんこルート一度クリアした前提だが
- 81 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 00:04:40 ID:VP3CW8zQ0
- 必殺あげたおりんりんでもいいかも知らん
- 82 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 00:22:16 ID:M0WleQiE0
- 針山けっこう強いよね
- 83 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 00:35:56 ID:V7Y2/ZbMO
- 勇儀の姉御が出たって聞いたから3ボス5人衆で突き進もうかと考えてるが
ロイフレ中国狩りができなくなってはなー
- 84 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 00:40:46 ID:M0WleQiE0
- 妖夢狩ればいいじゃない。少し面倒だけどw
- 85 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 00:42:23 ID:F7i13lQgO
- >>83
俺と同じ事を考えてる奴がいるとは……3ボススレ住民か?
アリスが大江戸使えたら完璧だったんだけどなw
- 86 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 01:06:59 ID:emtredQU0
- ドーピングしたら無双になるな・・・
ヤりすぎには注意が必要そうだ
- 87 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 02:05:26 ID:emtredQU0
- 敵のスペカじゃなく、味方がセット中のスペカを使えるようになれば
さとりは結構使い勝手良くなりそう
- 88 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 03:34:16 ID:jVOUB4860
- なんかBGMが異常というか、メニューボタンを押すと飛び飛びになるんだが…
公式にあるとおり、サウンドアクセラレータのレベルを変えても変わらないし、バッファをすべてにしても変わらないし
正常にBGM聞きながらプレイするのは無理とあきらめるしかないんだろうか…
- 89 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 03:35:21 ID:2Q23az060
- ドライバを変えてみるんだ
- 90 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 03:38:35 ID:jVOUB4860
- ドライバについては最新のものに更新ずみ。
種別は、Realtek High Definition Audioです。
- 91 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 03:44:02 ID:i1LTU0p20
- OSが気になるけどバッファすべてにしたらこっちは解決したなあ。
VistaならWindows Vistaを極限まで高速化するスレ 第壱号機
に音飛び対策が書いてるから参考になるかもしれない。
- 92 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 03:44:03 ID:jVOUB4860
- あきらめてサブPCの方で遊ぶことにします。
スレ汚しすみませんでした。
- 93 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 03:45:13 ID:jVOUB4860
- 1秒差で書き込みが!
OSはXPで、幸いなことにサブPCがあるのでそっちでプレイしてきます。
こんな深夜に、ありがとございました
- 94 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 04:02:29 ID:F7i13lQgO
- どうでもいいけど、クラゲノボーンってインスト曲は普通に作るんだな
まあゲームのBGMなんだから当たり前なんだけど
- 95 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 10:34:10 ID:M0WleQiE0
- そりゃゲーム中でアレみたいな曲流されたら困るw
そういえばヨンバイケンの元ネタの主題化がカッコよすぎたっていうチラ裏
- 96 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 10:56:40 ID:/Beob1vE0
- 狩ってたらいつのまにかステージ限らず出る妖精ほとんど青妖精になるな
- 97 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 11:06:52 ID:emtredQU0
- 緑妖精を乱獲出来たら紅葉集めやすくなるからな・・・
- 98 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 12:48:58 ID:V7Y2/ZbMO
- >>96
>>97
じゃあ門番大量虐殺しなくてももしかして大して変わらない?
個人的に好きなキャラだからなんか複雑な気持ちなのだが
- 99 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 12:59:47 ID:nmTp4pdE0
- 赤5回→緑3回→青
てな順番だから紅葉が一番集めづらい。向日葵は簡単なんだけどね
- 100 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 14:28:36 ID:tkiEetLI0
- ふー。やっと天子編22戦目までいった・・・萃香さんと霊夢は偉大だ
ところで超電子ダイナモって使う価値ある?
- 101 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 15:14:22 ID:OCS4X7Ig0
- ダイナモ→ヨンバイ剣→俺TUEEEEE
- 102 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 16:00:28 ID:6uWto9Ds0
- 単発じゃなぁ
- 103 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 16:04:33 ID:OpBbcGhc0
- まぁ火力の底上げに使えるかな
天子自体火力高いからHP高い相手を削るにはいい
- 104 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 16:05:46 ID:emtredQU0
- ダイナモ3ターン持続するからそこそこ使えるけど
ヨンバイ剣を2個装備した方がもっと使える
- 105 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 16:12:18 ID:CVEQ.GJA0
- ドーピングなしでもダイナモ四倍剣全人類クルティカルで、レミリアとか1発でいける
神奈子+紫とか神奈子+レミリアとか直線に並びやすいから熱い
- 106 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 16:49:02 ID:tkiEetLI0
- 天子編初クリア!長い道のりだったわ
個人的に一番苦戦したのは25戦目かなぁ
>>101の戦法を結構活用させてもらったよ!
28戦目の紫と、29戦目の紫&神奈子を全人類で瞬殺と、てんこちゃん大活躍だったわ
ダメ5万とか初めて見たw
- 107 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 17:06:23 ID:OCS4X7Ig0
- 活用されたw実際強いんだけどね
ダイナモでステUP→パルスィで状態コピーとかも出来なかったっけ?
- 108 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 18:27:42 ID:6uWto9Ds0
- うどんげ夏服っていうかブレザー脱いだだk
このゲーム装備アイテムかなり強いから
夏服装備すると何も装備できないはいただけない
- 109 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 18:32:23 ID:am7x1LOU0
- 神奈子 妹紅 輝夜 慧音 パチュリー
これで天子編25戦目勝てる方法ないだろうか。
他キャラは全員Lv1で、アビリティは全員全取得済み。オルレアンは7個ある。
今までギブアップしないでこれたからなんとか頑張ってみたいw
ちなみに霊夢を三回クリア済み、すいかのHPは1体が9で他が5。
- 110 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 18:52:42 ID:6uWto9Ds0
- 25って萃香郡?
なら映姫とかお燐のクリティカル狙いでいけるんじゃない
- 111 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 19:08:00 ID:OCS4X7Ig0
- それのメンバーでクリアするなら、とりあえず慧音は味方に樹海撃つなりして変身しておく
基本は打撃のみで体力削っていって、止めにウーなりロイフレなりを使う程度にする
味方が固まってると燐火術撃って来て、それが萃香に当たると分裂するから気を付ける
こんなところかな?たぶんロイフレは使い難いから止めた方がいいかもね
- 112 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 20:51:56 ID:x0C24Ciw0
- 装備品の効果が大きいから
貴重なスロット割いてまで消耗品使うこと全然無いな
大半のキャラが一発で残機1減ったりするから回復も使い所があんま無いし
- 113 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 20:55:07 ID:4dMOQf/c0
- 回復はわりと本気で死にアイテムだよな
殺られるまえに殺れが基本と残機システムのおかげで
- 114 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 21:04:14 ID:B0wDz.2U0
- 夏服兎のスターマイン>インビジブルフルムーンは中々の火力と使い勝手だが、一度きりだもんなあ
同じ火力なら薬3飲み>通常攻撃連発でもいいし
- 115 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 21:19:27 ID:am7x1LOU0
- >>111
そうか、打撃なら分裂しないのか。それでやってみるわ。
- 116 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 21:55:52 ID:OCS4X7Ig0
- 1HITで1残機減らせないなら必殺上げればいいからね( 'ω'っ )っ
- 117 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 22:03:45 ID:R8isBjds0
- さとりが不遇って話があったからためしに使ってみたけど。
移動力が3なせいかパーティーによっては置いていかれることがあったな。
移動後も使えるスペルは射程1だったりするから届かないってことが多かった。
さとり使うなら魔理沙人形ないとつらいかも。
- 118 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 22:14:21 ID:OCS4X7Ig0
- さとりは相手によってはスペカ微妙になるしね、せめて自分で選べればいいけど色々面倒だろうなぁ
某動画サイトで天子戦にさとり使ってる人がいたけど、使い方上手かった
他のキャラで代用出来そうな気もするけどw
- 119 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 22:21:07 ID:x0C24Ciw0
- スペカ枠が1個で済むっていうのがさとりのメリットなんだろうけど
他に補う所が多いから大して旨みがないんだよな
て言うかスペカを何枚も積むヤツもそういないし
せいぜい一人2枚だ
- 120 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 22:22:46 ID:6uWto9Ds0
- アリスのアビリティどうしてる?
人形とか射程UPつけてたらスペカ枠が無くなった
- 121 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 22:38:57 ID:x0C24Ciw0
- 上海、BCPC、魔彩光の上海人形、射程up、攻撃5
あと一つは火力が欲しけりゃ攻撃4、そうでないなら速度5かな
人形修繕は残機1回復のために付けるのも微妙だし
逆光波望遠鏡装備で上海ビームの射程5
待ちで戦えるならビームの命中80%だから座布団欲しい
- 122 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 22:42:28 ID:Mq2lGbHU0
- ビーム命中100でいいと思うんだけどな…
- 123 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 22:43:59 ID:OCS4X7Ig0
- あれで人形の数だけビーム撃つとかだったら強いんだがなw
単発HITだから壁役が最適になっちゃう
- 124 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 22:47:29 ID:yKWzHTqM0
- 「幻想風靡」使用回数増えてるんだな
以前は確か一回だったよな?
- 125 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 23:15:39 ID:CcBxkjU20
- アリスは人形デコイにしか使ってないw
レベルあがらん・・・
- 126 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 23:15:40 ID:OCS4X7Ig0
- たしか1回だったかな?
強化された部分はそこか
- 127 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 23:19:04 ID:k/m1SoiE0
- 幻想風靡は1.09で2回に増えた
1回と2回の差は大きいよな
- 128 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 23:19:15 ID:4dMOQf/c0
- アリスはセコンドおよび人形デコイと呪力係です
- 129 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 23:19:54 ID:B0wDz.2U0
- トリップワイヤーとか使いこなせたら格好良いだろうが、
そんな面倒な事をする前に上海ビーム連発で掃討して終了
ワイヤー使うなら相手の動きを完全に予測して射程内にいれて
人形召還>BCPCで即行動>ワイヤーとかしないと駄目だな
- 130 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 23:25:54 ID:LCYR0gk60
- >>128
よう、俺
- 131 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 23:30:07 ID:Mq2lGbHU0
- 苦労して使うほどワイヤーが強くないというのもある
- 132 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 23:31:46 ID:x0C24Ciw0
- 通常シナリオの戦闘ならアリスが一番便利だと思うんだがな……
どこからでも攻撃できるくらいの射程あるし、スペカは反撃無効だし、アリス可愛いし
一撃必殺系の火力は他に任せりゃいい
- 133 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 23:32:34 ID:OCS4X7Ig0
- > アリス可愛いし
そこには激しく同意しよう
- 134 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 23:34:55 ID:4dMOQf/c0
- 対アリス相手に人形出して酷い目にあったこともある
- 135 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 23:36:48 ID:CVEQ.GJA0
- アリスは早苗人形つけてボンバーマンだろ
妹紅のボルケイノより強いのが4発も撃てるぜ
- 136 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 23:37:10 ID:LCYR0gk60
- さとり戦に人形だして
サクリファイスされたのもいい思い出
- 137 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 23:39:48 ID:OCS4X7Ig0
- 天子編のアリス編は楽しかったw
一方的に人形爆破できて
- 138 :名前が無い程度の能力:2009/02/12(木) 00:11:33 ID:PvXE90Ck0
- 俺もアリスは人形デコイ&セコンド&呪力要因だな
初回攻略時からずっと使ってたから今更手放せなくて…ちゃんとメインで運用したいぜ
さとりにサクリファイスされるのは皆通って来た道なんだねw
- 139 :名前が無い程度の能力:2009/02/12(木) 03:38:24 ID:.xxCxBFk0
- 今日からはじめたんだが、掲示板とか見る限り
フィールドとかってBGMあったのな・・・戦闘も一部は無音だと思い込んでいたよ・・・
さてどうするか
- 140 :名前が無い程度の能力:2009/02/12(木) 04:20:44 ID:dobwlixs0
- >>135
試した、すげえw
射程2アップ+早苗人形でAサクリファイスで
識別可で威力300の射程4の全範囲攻撃が可能
BCPCとの併用で実質射程4、呪力消費2の任意の範囲攻撃になるw
敵のカウンタースペルも無効化w
囮役のキャラに攻撃を向けさせて上海の生存を図れば、
人形修繕で末永く使う事も出来る。
アリスの時代はじまったな
- 141 :名前が無い程度の能力:2009/02/12(木) 04:35:50 ID:vVnToKi20
- >>139
configでBGM消してSEを小さくすればいいと思うよ!
しかしアリスってそんなに強いのか、今度使ってみよう
- 142 :名前が無い程度の能力:2009/02/12(木) 04:49:22 ID:sLykz3fE0
- 上海、Aサクリ、BCPC、射程アップ、人形修繕
5個埋まってるし、もう攻撃アップ5しか付けられないか
アイテムは望遠鏡と早苗人形となると威力が今ひとつだな
そこはドーピングでカバーするしかないのかw
- 143 :名前が無い程度の能力:2009/02/12(木) 04:54:30 ID:FAdKZdwM0
- セコンドが拾えるのって2周目からなんだよね?
2周目入ったんで地底うろうろしてるんだけど、全くそれらしいものが出てくる気配がねぇ…
- 144 :名前が無い程度の能力:2009/02/12(木) 09:23:35 ID:A7.CnSak0
- 自分はおりんりん撃破後にお空出そうとして
回ってるときに拾ったな
- 145 :名前が無い程度の能力:2009/02/12(木) 09:38:13 ID:lq4XhdMw0
- Wikiの萃香「備考」で一つ気になったんだけど、こっちのドーピング効果って敵には反映されなくね?
天子編1戦目のチルノで試してみたけど、こっちのチルノ強化しても別にかわらん。
周回しすぎるとって意味かとも思ったが、それだと「同じステータスの」のくだりがわけわからんし・・・。
- 146 :名前が無い程度の能力:2009/02/12(木) 09:40:27 ID:wQuq2AgM0
- 萃香って書いてるのになんでチルノなんだよw
- 147 :名前が無い程度の能力:2009/02/12(木) 10:04:38 ID:lq4XhdMw0
- ん、一般的に天子編の敵に反映されるんじゃなくて萃香にだけ反映されるの?
25戦目までいくのめんどいからチルノで検証したんだけど。
- 148 :名前が無い程度の能力:2009/02/12(木) 10:09:30 ID:1ufD22P60
- 8週目の25戦目の萃香HPこっち7向こうボス17他13
関係あるのかは調べてみないとわからないね。
- 149 :名前が無い程度の能力:2009/02/12(木) 14:56:04 ID:8PgkOUMQ0
- 自分の25戦目は自軍萃香のHPが3で、敵萃香が10でボスは忘れたわ
ドーピングは関係ないと思うけどなー
ちなみにドーピング無しで、敵味方同じレベルの妹紅が居た時は、敵のステが自軍の二倍以上だった
- 150 :名前が無い程度の能力:2009/02/12(木) 15:05:23 ID:vVnToKi20
- まとめると、天子編の敵強すぎワロタってことだろ
- 151 :名前が無い程度の能力:2009/02/12(木) 15:09:55 ID:7oC76cpo0
- 8週目の藍達とか、萃香集団とか、妹紅集団、紫永琳神奈子、ラスト
この辺りが苦戦したかなぁ?
後のステージはロイフレで削って天子で封印して〜って感じでクリアした
- 152 :名前が無い程度の能力:2009/02/12(木) 15:13:22 ID:dobwlixs0
- 五週目でカウント200過ぎ以降の敵ユニークはレベル100超え
敵神奈子のHP9800、敵の文の速度が1200とか凄い事に
イクさんは物凄い強キャラと思ったけど、
基本ステータスの伸びが余りよくないから思ったほどでもないね
囮+万能援護要員かなあ、アタッカーとしては火力不足
- 153 :名前が無い程度の能力:2009/02/12(木) 15:37:08 ID:PvXE90Ck0
- 天子編は天子にコピーロボット持たせたら楽だったなあ
勝手に暴れ回ってスペカ封印してくれるし、しぶといから安全に戦えた
コピーロボットで倒しちゃうと経験値入らないから、要所でしか使えないけどね
イクさん俺も使ってるが、ドーピングして底上げしないとアタッカーとしては厳しいね・・・
万能援護は中国が要るから微妙かな・・・
地味に呪力4あるから、セコンドやら分裂やら使う時は気休め程度にはなるかな?w
- 154 :名前が無い程度の能力:2009/02/12(木) 16:17:23 ID:FUdqX1ro0
- セコンドで呼び出してピンで使う感じ
- 155 :名前が無い程度の能力:2009/02/12(木) 21:26:05 ID:7oC76cpo0
- 早苗人形+広範囲スペカ便利だなぁ
お空とかに付けると敵が来るの待ってからスペカ余裕でしたになる
- 156 :名前が無い程度の能力:2009/02/12(木) 21:33:43 ID:R82B6PDU0
- 早苗と魔理沙人形は四倍剣並みにチートアイテムな気がする
- 157 :名前が無い程度の能力:2009/02/12(木) 21:41:26 ID:vVnToKi20
- 天子編クリアしたら人形系全部もらえんの?
- 158 :名前が無い程度の能力:2009/02/12(木) 21:48:11 ID:8PgkOUMQ0
- >>157
主人公人形はクリア、その他(オルレアンとか)は15戦目クリアでもらえたはず
>>156
その二人は強みがそのまま他キャラに奪われちゃうからねぇ・・・
両人形とも効果は、全スペカ一回のみとかでも十分だと思う
それにしても次回作(あるなら)が楽しみなゲームだよね
キャラグラやエフェクトは使い回しでいいから、戦闘関連、システムに力入れたらすごい化けると思う
個人的にはランダムエンカウントがほしかなぁ。まぁ中の人が好きに作るのが一番だけど
- 159 :名前が無い程度の能力:2009/02/12(木) 23:48:50 ID:e0IgGh5.0
- ドーピング関連は敵との関係あると思う
それどころか、アビリティ装備すらも関係してるかと。
霊夢を紅葉とアビリティ装備で回避101にした状態で
パーティ外にほかっておいたら敵霊夢の回避が101だった。映姫がいたので助かったけど。
- 160 :名前が無い程度の能力:2009/02/12(木) 23:56:56 ID:hkGggIJI0
- なんだかこのゲーム殆ど音楽無いな・・・
- 161 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 00:04:19 ID:H.IAmW5Y0
- 周回数と関係あるんじゃないか?
俺のだと敵霊夢の回避がデフォ90の待機回避20で110だぜ
味方霊夢は 夢想 瞬 全天候 攻撃5+4 必殺 四倍*2でドーピングはなし
- 162 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 00:07:28 ID:HolvvlcA0
- 5週目魔理沙編で敵レベルキャップ120か
しかし、このゲームは敵のレベル制限上昇より、
ドーピング強化がひどいと思うw
5周目終盤の雑魚ですら攻撃力1000超えてたぜw
- 163 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 00:12:48 ID:GHevr7L.0
- まあ攻撃力に大して意味ないだろ
ほとんどのキャラは被弾=残機−1なんだし
霊夢に至っては最初から最後までHPに意味がないw
- 164 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 00:12:59 ID:ixpgFQPI0
- >>161
回避アビリティ外したら敵霊夢の回避は下がったんだけどね
ちなみに2,3個前のパッチでのことだから今はどうか知らんけど
- 165 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 00:13:14 ID:h2BSKwyA0
- 周回数上がると敵の基礎能力自体も強化されるね。
同じLV1でもどんどん強くなってる。
自分も敵霊夢デフォ回避90になってて、
萃香もHP100以上で咲夜か映姫いないとマジ無理ゲー
- 166 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 00:21:56 ID:HolvvlcA0
- 周回プレイでHP意味ないは同意
意味があるのは一部の初期4桁のボス組ぐらいか
マジで霊夢様様
ギブアップ、ロイフレ乱獲を繰り返して、素の回避が70オーバー
鈴蘭も500、向日葵100ほどつぎ込んで、
かわしまくって天生でボスを即死させるのが役目
- 167 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 00:26:20 ID:NPvYw8KM0
- 周回というか1週目からほぼ意味無い
- 168 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 00:27:03 ID:sgqna7no0
- 体力なんて飾りです、神奈子様にはそれがわからんのです
- 169 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 00:33:28 ID:8bNOfqUk0
- 萃香も売りの防御が周回重ねたら余裕で貫通されて、一撃で一機落ちるのがデフォだからなぁ。
前回のパッチで大幅に基礎値下がったみたいだし・・・。マジで敵にドーピングが反映されるなら萃香にHP強化は地雷だわ。
- 170 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 00:39:19 ID:ixpgFQPI0
- 防御落ちた所為で桃殆ど意味なくなったな
まだ7周目なのに一撃で一機落ちるし。桃20個くらい使ったのに・・・
- 171 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 00:40:02 ID:/47gMfj60
- まぁ周回重ねたらどっちにしろ萃香に通常攻撃はほぼしなくなるからあまり関係は無い気がするけど
残機システムはいいシステムだと思うけどHP馬鹿みたいに高いキャラ以外は残機が生存率なのがどうにももったいないというか
中途半端HP低残機のキャラがきつすぎるよなあ
- 172 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 00:42:38 ID:CYtcTnq60
- 要石の硬さにイライラしてるのは俺だけじゃないはず
- 173 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 00:43:19 ID:.bMQDpN60
- >>168
5周目ですがまだ俺の神奈子さまは鉄壁です。滅多に落ちません。
8ぐらいからきつくなるのかな?
- 174 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 00:44:57 ID:HolvvlcA0
- 回避が最重要アビリティか
そのせいで店売りはなくて、ドロップでも手に入りにくい設計にしたのかね
>>171
映姫様とかモロに中途半端だが、十王審判1つ食って行ってるな
すげーw
- 175 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 00:46:23 ID:zsipgk5k0
- やっぱり回復は残機を飛び越えてする、とかにしないと…
- 176 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 00:46:57 ID:kuVXMKXY0
- 全員レベルアップで防御が上がればいいバランスになったんじゃない?
あと防御アップ装備とか、防御アップアビリティとか
一部のキャラ以外防御がゼロなのは悲しいよ・・・
- 177 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 00:50:58 ID:Q8KAo4qE0
- そして物符しかない子はより悲しくなる
- 178 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 00:53:27 ID:/47gMfj60
- >>174
殺られる前に殺れだからな
攻撃面に何かしら特化してたら生き残れるってことだな
- 179 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 00:54:43 ID:CYtcTnq60
- キャラ愛だけではどうにもならないこともあるということですか、先生
- 180 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 00:55:16 ID:/47gMfj60
- とりあえず限界までドーピングしてから考えましょう
それでも無理なら泣きましょう
- 181 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 00:56:40 ID:HpmXKnrs0
- >>177
咲夜さんが泣いてた
霊夢なんてまともに使ったことないんだけど、相当強いみたいだな
- 182 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 00:57:13 ID:HolvvlcA0
- >>177
勇儀姐さんの全てが否定された瞬間w
- 183 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 01:00:53 ID:GHevr7L.0
- 映姫、小町、藍、空みたいな残機2でHPもあんまり高くないってのが一番困るな
HPアップも残機アップもそこまで効果的じゃない
1〜2周くらいなら十分耐えられるだろうけど
- 184 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 01:09:16 ID:H.IAmW5Y0
- 霊夢は天子とタメはれる1.2位の強キャラだ
ドーピングなんかしなくてもスタメン維持できるくらい強いぜ
うちのエースは嫁補正で射命丸だけどな!
4倍幻想風靡で有効射程7+4の11セルだぜ
- 185 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 01:34:34 ID:HolvvlcA0
- 魔理沙も実は相当強いけどね
スパークQつけてマスパで雑魚を掃討
ボスはドラゴンメテオで即死
4倍剣メテオなら一撃というのも珍しくない
攻撃回数が三回あるせいで残機が複数あるしぶとい相手にもやれる
スピードがあって移動力もあるお陰で飛び込んで一撃が凄くやりやすい
鈴蘭と彼岸花は店売りだから強化しやすいのも○
但し防御は紙、被弾=死
目測誤って複数回攻撃スペルを食らって即死なんてのもあるw
- 186 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 01:37:48 ID:.bMQDpN60
- 霊夢もなぁ、回避ドーピングなしだと命中補正ある敵にはガンガン喰らうんだよなぁ。
雑魚敵でいうなら赤毛玉、魔本あたり。人形×2、回避があってもやはりドーピングなしだときついような・・・
- 187 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 01:47:59 ID:kuVXMKXY0
- 流石の回避100霊夢でも「アルティメットブディスト」の前では無力・・・
他にも「丑の刻参り」とか結構当たる攻撃多いから、相手と位置取りは結構重要よね
- 188 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 01:51:14 ID:GHevr7L.0
- 魔理沙級に生存性を捨ててたら逆にあきらめて攻撃オンリーに注げるんだけどな
移動力と火力と射程を併せ持ってる貴重な人材だ
魔理沙人形? そこまで周回した後のことなど知らぬ
- 189 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 01:52:36 ID:Jh/Mqmtk0
- 藍は本当に当ててくる
回避100衣玖さんがブディスト全弾ヒットしたときは吹いた
- 190 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 01:55:16 ID:5JZS7z9Q0
- 鈴蘭と彼岸花を集めるのには中国狩りで金稼ぎがいいの?
- 191 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 01:56:10 ID:5WXiClnw0
- 蒐集も付けるといいZE☆
- 192 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 01:58:58 ID:.bMQDpN60
- >>190
金稼ぎだけならみょんエリアのほうがいいかも。
でも、お供モンスターのドロップも含めれば確実に中国狩のほうがいい。
低確率ながら桃、紅葉、桜、京人形も入手しうるし。
- 193 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 02:08:59 ID:5JZS7z9Q0
- >>191-192
レスありがとん
やっぱこのままか妖夢狩りがいいのね
- 194 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 02:11:15 ID:xWldi4D60
- 天子 文 咲夜 衣玖 さとりでがんばってたら
パチェさんのロイヤルフレアで3人殺されたときポカーンってなったわ。
天子編のみだけど、さとりの想起で使えるスペカメモったけど需要ある?
あるなら貼り付けるけど。
- 195 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 02:18:16 ID:HolvvlcA0
- 妖夢狩りはロイフレで確実にリリー辺りが生き残るから
時間効率からして悪くない?
中国狩りは一瞬で終わるし
>>194
wikiのさとりのページに貼り付けるんだ
- 196 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 02:18:56 ID:.c2jHC220
- 霊夢はドーピングしないと結構普通に当たるから困る
全天候入れないと不利な天候に変わっただけでボコスカ入るし
- 197 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 02:23:49 ID:Q8KAo4qE0
- >>194
さとりんがどのスペカを想起してくれるがわくわく期待し
そしてステータスを開ける瞬間がっかりするのも楽しみのひとつだと思う
まあ、見たくなければ見ないで済む話だが
アリスに当たるたびに未来文楽しか引かないのは空しい過ぎる
- 198 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 03:14:29 ID:.bMQDpN60
- >>195
敵のHPがとことん低いから、最初からパチェ(ドーピングもなし)に幸運のお守りつけられる。
んで、みょんが1、リリーが4残るんだけどにとまりがお守り効果で+120%になる。
速度調整して、魔理沙がみょんをマスパorメテオで、リリーをにとりがキューカンバー。
中国なら30秒、みょんなら1分ちょいぐらいだけどお守り効果が大きくわりと効率いい。
でもこれはあくまでアビリティ習得の話であって、ドーピングアイテム購入前提なら妖精のほうがいいよ。
その差以上に、要請が彼岸花と鈴蘭落とすし。
- 199 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 03:20:41 ID:.bMQDpN60
- そう考えると>>190への返答も「中国のままのほうがいい」だなw
つい彼岸花と鈴蘭集めって前提忘れてたわw >>192は無視してw
余談だが>>198の方法のメリットは四倍剣が基本いらないことね。一週目向き。
- 200 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 03:37:07 ID:HpmXKnrs0
- リリーとみょん相手なら咲夜の時間もなかなか使える
- 201 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 03:54:07 ID:ixpgFQPI0
- >>198
美鈴はヨンバイ剣使用するなら一回12秒くらいで済むぞ
COM動作高速、描写頻度1/3 でだが
- 202 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 04:21:21 ID:HolvvlcA0
- 開始と同時に橙(LV1)>妖夢(LV29)>幽々子(LV42)を撃破して、
すぐにてんこ(LV80)と戦うとメッセージ違うのねw
てんこを天生で即死させたら、霊夢のレベルが8から一気に80にあがって大笑いした
- 203 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 06:43:40 ID:HM1Ue6Fs0
- こちらがパワーアップアイテムで体力増やしてると、
敵で出てくるすいかがめちゃ硬くなる、ような情報があったけど
桃を使っても使わなくても、1週目天子編だとHP5だし、周回数が増えるごとにどんどん強くなる、というだけっぽい
アイテムの使い控えは損だな
- 204 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 07:11:05 ID:HchdOe8M0
- 周回を重ねたらドロップ率が良くなる(または良いドロップアイテムが出やすくなる)なんてことありますかね?
今4周目で、ヨンバイ剣使わずにロイフレ一発で美鈴が沈むようになったので、変わらないならこのままいくけど。
- 205 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 10:39:20 ID:8bNOfqUk0
- 紅葉や向日葵狙いのリセットプレイしながら16周目になるけど、周回でドロップ率は上がってないね。
ぶっちゃけこの位になるとクリアしてもただ敵が強くなって自分の首絞めるだけって感じだわ。
セコンドはともかく人形四種はある程度数あればいいしねぇ・・・。
- 206 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 13:56:46 ID:BTkdaxu.0
- セコンドって拾えると書いてあるけど
ただ地底を動き回っているだけでとれるん?
ターボ使いながらしばらくやったけど見つからなかった
- 207 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 13:57:20 ID:Q4su/xBAO
- 紅魔館フルメンバー強すぎオワタ
- 208 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 14:01:33 ID:8orTlov20
- セコンドは一周一個だぜよ
- 209 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 14:27:08 ID:zsipgk5k0
- 周回数が増えれば落ちてるところに数週ごとに復活する
- 210 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 14:51:32 ID:Yui5SvaE0
- 2周目以降だっけ
- 211 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 16:16:56 ID:BTkdaxu.0
- そっか。二周目だったんだが
209見る限り場所が決まってるのかね
もう一度行ってくる皆さんthx
- 212 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 17:16:06 ID:HpmXKnrs0
- お空の左のマスで毎回拾ってたな
- 213 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 17:31:00 ID:zamgEC2w0
- 戦闘云々よりも、ユニットを育てるのが楽しみで、それが目的ならば周回をこなしたほうがいいのだろうか?
または、ゲームを初めて最初に選べる4人は速攻でクリアした方がユニットを育てることを楽しめるのだろうか?
- 214 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 17:33:21 ID:8orTlov20
- 育てるだけなら周回は微妙かな
周回で持ち越されるのはドーピングとアビリティと点とアイテムだから
装備アイテムが欲しい以外は低周回で点とアイテム稼いだほうがお得
- 215 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 17:50:36 ID:Jf9mPFngO
- なるほど、仲間とレベルは初期化されるのか。んで敵は強化されると、へたな周回はだめなんだな。
- 216 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 18:02:25 ID:HolvvlcA0
- 5周目辺りから終盤のボスがHP5桁行くからなw
初期HPが100台の奴でも普通に1000あることも
- 217 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 18:03:33 ID:Yui5SvaE0
- 神奈子様は一周目から体力ヤバかったなぁ
- 218 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 18:06:14 ID:zamgEC2w0
- >>214
何も知らずにギブアップを選んで、
「レベルが1からっすかwww でも点が引き継がれるとかお得www」
と興奮していた自分を戒めますね。
本格的に最初から始めるのを考えるか……
- 219 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 18:09:49 ID:Yui5SvaE0
- ギブアップは敵の強化無いから、育てる分にはお得だよ
- 220 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 18:10:07 ID:8orTlov20
- 別にギブアップは何の問題もないよ
デメリット無いし
- 221 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 18:12:34 ID:HpmXKnrs0
- 5週超えたら最初からを繰り返してるなぁ
- 222 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 18:14:56 ID:HolvvlcA0
- 1周目:ギブアップしつつ、アイテム集めてメイン強化。全キャラを仲間にしてクリア
2周目:てんこ編。4倍剣や各種人形ゲットの為頑張る
3周目:4倍剣ロイフレ中国狩で荒稼ぎ
最短だとこれが理想か
- 223 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 18:28:04 ID:8bNOfqUk0
- ユニットのレベル上げたいなら周回したほうがいいけど、
このゲーム周回重ねたらレベル何万でも何億でも行くらしいからなぁ。
セコンドと人形以外はギブアップでいくらでも取れるし、
基本的に周回数少ない方が得な事多いから、3周目くらいで止めるのがいいのかもね・・・。
俺はここまで来たらもう意地でも40周してセコンド全員召還してやるぞw
- 224 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 18:28:08 ID:wLv.UKFI0
- 初めてゆかりんと戦った時、HPが17000もあって泣いたわ
スペカ撃ったら藍召還するし、通常攻撃だとすいか以外じゃ1000も行かないし
結界と高速飛行物体で輝夜と神奈子様以外やられて最後マジジリ貧だった
ほんと水銀の海とかギルギルは当たりさえすればマジで楽だな
- 225 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 18:28:08 ID:H.IAmW5Y0
- 紅葉狩りは飽きるから、天子編で3枚拾う+4倍剣集めで周回数増えてもいい気がする
装備の持ち替えとかめんどくさいし
- 226 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 18:38:58 ID:pdPlD3XE0
- 毒はゆかりんや神奈子の為だけにあるようなもの
- 227 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 18:40:16 ID:Q4su/xBAO
- 今さっき一周クリアしてきたが
ギブアップにペナルティねぇのかよwww
もっとギブ続けて稼げばよかたwww
また一周してくる
- 228 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 18:42:40 ID:HolvvlcA0
- ウドンゲで混乱させてしばきまくるのもありと思うけどね<ボス
混乱で数ターン安全を買えるのは美味しい
スペカ破壊の方は想像以上に役に立たないけどw
スペカ破壊>反撃スペカ>即死
大体、敵4以上スペカあると一回破壊して二回目の破壊前に
ウドンゲ昇天になるトラップ
- 229 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 18:48:20 ID:.c2jHC220
- >>222
1週目:ギブアップしつつキャラ集め、てんこ辺で四倍剣をもらい、中国狩りで荒稼ぎ。てんこ編クリアで主人公人形
2週目:セコンド拾いつつイクさんみたいな2週目以降の限定キャラ集め
って感じじゃない?
- 230 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 18:51:29 ID:HpmXKnrs0
- ギブアップで天子編でないだろ?
- 231 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 18:51:26 ID:8orTlov20
- 一週目ギブアップだと天子編は出ないぞ
- 232 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 18:58:01 ID:NPvYw8KM0
- 混乱させれば強いけど、1回撃って外したら次のターンにはもう召されてる
座布団か魔理沙人形付ければ使えるかもしれんが
問題はアイテム一個しかつけれないのと
魔理沙人形は火力キャラとられることだ
あと、夏服追加されたのに活用法がまったく無いのがもったいない…
- 233 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 19:04:47 ID:BGKB/ni20
- うどんげを攻撃型にしても何のメリットもないもんな
攻撃も殴りになってしまうし、アタッカーするにも国士無双も使えないし
衣替えしたら無くなるんじゃなくて、自由に切り替えできるんなら……
やっぱどっちつかずでダメかな
- 234 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 19:07:27 ID:kuVXMKXY0
- 敵うどんげのLREの当たり具合は異常w
味方天子に当たった時の恐怖といったら・・・
- 235 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 19:11:49 ID:nLDGRPzU0
- アイテム装備数はイメージ優先じゃなくて弱キャラ優遇の方がよかったよね。
- 236 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 19:24:12 ID:NPvYw8KM0
- 切り替えなら国士3でうどんパンチができr
つ四倍剣
㌧
- 237 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 19:27:33 ID:.c2jHC220
- >>230 >>231
失念してた!
1週目クリアして2週目てんこ編でヨンバイ剣入手したらギブ>中国狩り
こっちか
- 238 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 19:36:04 ID:HolvvlcA0
- 夏服ウドンゲの運用
理想
真実の月で雑魚敵を撃破、狙われにくくなる
↓
敵ユニークとその取り巻き集団と交戦開始
↓
近眼花火でまず先制パンチ、
↓
連続行動! 衣替えでLREを更に発動、敵全員混乱!
↓
全員でフルボッコ! 後ろから混乱やスペカ破壊で支援!
↓
大勝利!
現実
移動力足りないお
呪力足りないお
スペルの命中率がgdgdで当たらないお
気づいたら、撃破されてたお
命中や呪力消費見ると泣けてくるな、兎
- 239 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 19:47:10 ID:NPvYw8KM0
- 国士で命中回避移動射程も上がれば…
- 240 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 19:50:28 ID:p.UJIwPQO
- それ位上がってもバチは当たらないよな
- 241 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 19:53:54 ID:BGKB/ni20
- 現状は命と引き替えに当たるかどうかで五分五分
さらに当たってもすぐ治るかどうかでさらにリスク
外したら即死という分が悪いどころか賭になってねぇw
- 242 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 20:15:37 ID:C8O7ww6U0
- 分の悪い賭けはきらいじゃない…!
- 243 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 20:23:54 ID:3d.LH6jc0
- メール着た!明日にはやっとプレイできるぞ!
- 244 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 20:52:30 ID:Neu5jtRM0
- 紅魔館や八雲家+白玉桜って結構バランスいいよな
それに引き替え永遠亭は微妙すぎる
てゐのスペカとか原作のマイペースっぽさが出ていい味出してるけど
- 245 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 20:56:27 ID:CYtcTnq60
- 一方、店頭メロンには普通に置いてあるのであった
- 246 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 20:58:11 ID:Op8nqQz60
- レミリアとフランがチーム紅魔館前提みたいなもんだからなあw
- 247 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 20:58:33 ID:zamgEC2w0
- >>237
つまり、一週目はなんとしてもギブなしでクリアしないと噂のチートアイテムが手に入らない、ということか。
さぁセーブデータ消すか……
- 248 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 21:00:48 ID:kuVXMKXY0
- ギブアップはしていいのよ!でも、1回クリアしないと天子編ができないだけ
- 249 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 21:06:45 ID:.c2jHC220
- ギブには特にデメリット無いからやり直す必要も無いんだぜ!
まあギブ無しでも行けるから、本来のバランスで楽しみたいならニューゲームでも良いだろうが・・・データは消さなくておk
- 250 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 21:08:00 ID:CYtcTnq60
- すでに削除してしまって1時間経過してしまった・・・
- 251 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 21:13:14 ID:5WXiClnw0
- そういえば、ゆうかりんって倒せるの?
- 252 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 21:14:57 ID:Yui5SvaE0
- 毒でもジャッジでも正攻法でもお好きにどうぞ
- 253 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 21:15:16 ID:78jBJmPk0
- 倒せないわけがない
- 254 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 21:15:40 ID:TnB5PM/c0
- チルノ使えば余裕
あとはゆかりんでゆうかりんが進入できない範囲に逃げてちまちまとか
- 255 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 21:19:14 ID:BGKB/ni20
- スパークQ付けた魔理沙で逃げマスパとかもできるぜ
ゆうかりん鈍足だから
- 256 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 21:19:31 ID:kuVXMKXY0
- 残機増やした妹紅でもいけるわよ
- 257 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 21:19:44 ID:Neu5jtRM0
- 妹紅の素早さ上げてエクステンドしながら削るのもいける
- 258 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 21:20:52 ID:NPvYw8KM0
- 白黒つけるのが一番楽
- 259 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 21:22:54 ID:HolvvlcA0
- 水上に逃げれて遠距離攻撃できるキャラならゆうかりんはどうにでもならね?
- 260 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 21:23:08 ID:5WXiClnw0
- みんなありがとう
魔理沙で行くよ
- 261 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 21:25:08 ID:CYtcTnq60
- 1周目で紫きついとどこかで見たが
ゾンビフェアリー出しまくっといたら大分楽だな
- 262 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 21:34:43 ID:C8O7ww6U0
- >>252-259
wikiの対幽香戦のとこに書いてあることのまんまでワロタ
- 263 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 21:43:39 ID:BGKB/ni20
- wiki見てきたら、紫は水上移動無いから水の上は無理だろ
移動不能地形の上に乗って魔法攻撃ならできるけど
- 264 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 21:56:50 ID:buap2B7U0
- 敵のインフレ始まる前の3周目だけど
うどんげ、てゐ、コンパロ、ルーミア、ミスティアオンリーで
セコンドなしでクリアした。最終戦は天子+神奈子、輝夜
ルーミアとミスティアのコンビかなり強いな、このゲームのバランスの良さを痛感した
うどんげは、残機多いやつと組ませるとスペル破壊が生きてきて強い
最終戦はミスティアで天子の射程低下させて、スペル破壊撃って地震空撃ちさせてた
- 265 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 22:09:23 ID:Q4su/xBAO
- 天子戦で神奈子様が残るのがこんなにつらいなんて…
勝ちパターンではジャッジで吹き飛ばした後に幽々子で完封かましたが
天子吹き飛ばしても神奈子様単独に勝てん
- 266 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 22:11:28 ID:BGKB/ni20
- ああ、次はリリー白黒、小悪魔、椛だ
- 267 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 22:15:23 ID:nSTHDk560
- 米1年分もらったんだけど、うっぱらって資金にしておk?
どう考えても使わないよなー
- 268 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 22:19:27 ID:Yui5SvaE0
- おk
手間が掛かっても良いなら、酒にしてからの方が倍稼げる
- 269 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 22:24:30 ID:TnB5PM/c0
- まぁ酒にする手間考えたら中国狩りかもう一回米もらうほうが稼げるという
- 270 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 22:25:11 ID:Eu7GN07Y0
- ゆうかりん 妹紅 お空 パチェ(ロイフレ砲台)
の熱吸収パーティー作ってみたんだが
あと一人どうしようかね
- 271 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 22:26:13 ID:5WXiClnw0
- ロゼットスター付けたキャラでいいんじゃない
吸収じゃないけど
- 272 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 22:26:29 ID:Yui5SvaE0
- お燐にロゼッタストーン付けるとかは?
- 273 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 22:27:06 ID:Yui5SvaE0
- スターだったね、恥ずかしい><
- 274 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 22:31:55 ID:Eu7GN07Y0
- やっぱおりんかまりさいれて呪力ボーナス狙った方がええんかいね
今は天子にロゼッタ2個つけて天子編やってるけども
そして天子編の15話で詰んだ('A`;)モコーガタオセーン!!
- 275 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 22:35:09 ID:Yui5SvaE0
- 天子は封印強いからねー
そのままでも良いかも
- 276 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 22:44:13 ID:H.IAmW5Y0
- 15話は倒せないキャラをてゐかチルノみたいな無害なキャラに交換する
んで、セコンドあれば入れ替えたキャラに持たせて、戦闘中に呼び戻す
別に4vs5でも3vs5でも相手を無害キャラにしとけば大丈夫
妹紅は呪力がないときに残機が減るように殴る、そするとリザレクションされない
- 277 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 22:48:02 ID:uXoeiniE0
- 各能力値で成長速度ランキングがあれば便利かなと思って成長値計算中
いくつかwikiと噛み合わないorz
暇な人は協力してくれないか?
- 278 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 22:52:55 ID:Op8nqQz60
- レミリアつえー、1匹に5人とも倒されたwww
- 279 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 23:38:00 ID:xWldi4D60
- 15話はこっちのパーティー人数減らせば相手も減る。
そう思ってやってみたら難易度あがりまくってワロタ。
- 280 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 23:57:44 ID:Q8KAo4qE0
- >>279
11週目だけど
こっちがパチェとこぁ出せば
向こうはパチェ三人とこぁ二人やってくるw
賢者の石ロイフレ全員まとめて吹っ飛んだ
- 281 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 00:05:22 ID:1dN6mJd60
- パーティーを減らすなんて考えてもみなかったな
こりゃ紅葉を複数同時に取れるかもわからんね
- 282 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 00:07:51 ID:lo2Bd7YQO
- >>277
面白そう、手伝うぜ
キャラクターのレベルごとの能力地変化を見ればいいんだろ?
- 283 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 00:08:35 ID:2MvE8Reg0
- >>277
具体的には?
こんなんでいいのかな↓
(UP後の能力値−UP前の能力値)/(UP後のLv−UP前のLv)
を一覧にして、初期値とともに併記する
- 284 :277:2009/02/14(土) 00:13:57 ID:Toh8mZ/.0
- 協力THX
天子編開始時のLv1のステをチェック
(wikiのデータでも多分、正しいはず)
手持ちのデータのLvとステをチェック
Lv1との差分から成長値を求める
ドーピングアイテムとステUPアビリティ&アイテムに注意
一通りやってみた感じだと能力値は小数点以下を切り捨てで表示
あと速度は細かい値で設定してるっぽ
- 285 :277:2009/02/14(土) 00:22:49 ID:Toh8mZ/.0
- 暫定成長値一覧
橙だけ手持ちにデータがなかった
表が崩れてたらごめん
体力 攻撃 速度 防御
博麗霊夢 1 2 2.24 0
伊吹萃香 0.02 3 2.6 3
魔理沙 2.4 2.6 4.45 0
アリス 3.6 2.1 2.8 0.08
鈴仙 2.2 2.1 3.6 0
因幡てゐ 0.6 1.6 3.7 0
八意永琳 2 2.4 2.8 0
輝夜 10 2.2 1.9 0.2
慧音 2 2.4 2.4 0.4
藤原妹紅 3 2.8 4.2 0
早苗 1.6 1.8 3.2 0
諏訪子 0.6 2 3.4 0
神奈子 36 2.6 1.9 0.1
ルーミア 1 1.8 3 0
チルノ 0.18 1.7 2.9 0
ミスチー 1.4 2 3.71 0
にとり 2.4 1.4 2.98 0
犬走椛 3 2.6 3.6 0.6
射命丸文 1.4 2.2 5 0
メディ 1 1.8 2.6 0
幽香 10 2.66 2.15 0.3
紅美鈴 5 2.4 3.2 0.16
パチェ 1.2 2.4 2.06 0
小悪魔 1.2 1.8 2.98 0
咲夜 1.2 1.7 2.62 0
レミィ 24 2.7 4.1 0
フラン 20 2.8 4.27 0
小町 8 3 2.5 0
Bリリー 0.6 2.5 2.8 0
四季映姫 6 1.6 2.05 0
魂魄妖夢 0.8 2.6 4.1 0
Wリリー 0.8 2.3 2.72 0
幽々子 12 1.8 2.25 0
橙
八雲藍 8 2.2 4 0.375
八雲紫 32 3.4 1.5 0.2
パルスィ 2.6 2.1 3.6 0
星熊勇儀 12 3.1 2.06 0
さとり 4.4 1.9 3.2 0
火焔猫燐 2.8 2.4 3.4 0
霊烏路空 7 3 2.8 0
永江衣玖 3.4 2.2 2.43 0.08
天子 5 3 3.6 0.2
- 286 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 00:27:50 ID:2MvE8Reg0
- 速度は小数点2桁なのか
- 287 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 00:38:01 ID:2MvE8Reg0
- Wikiの小ネタ欄にでも作っておくよ
- 288 :277:2009/02/14(土) 00:44:20 ID:Toh8mZ/.0
- >>286
能力値は小数点以下を切り捨てて表示してる関係で2.49とかって数値がでやすい
こういったのは2.5と四捨五入して問題ないと思うんだけど
速度には中途半端な数字が多いんだよね
にとりの2.98とか3.00だと計算が合わないし
wikiのページ作成はよろ
明日も仕事なんで寝ますノシ
- 289 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 01:10:06 ID:lo2Bd7YQO
- つかほぼ出来上がってるじゃないかwww
これだけやればケチつけられることはないだろ女子高生
- 290 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 01:19:07 ID:up58Wtwg0
- wikiの成長データまとめ乙です
左のメニューが長くなってきたからなんとか出来ないか試したけど
俺には無理だった(ヽ´ω`)
- 291 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 01:35:11 ID:xKwCbd0E0
- こんなスレが立ってたんだ、知らなかった
ゾランの使者はハマッたけど、東方の同人ゲーは面白いのかしら?
- 292 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 01:38:59 ID:2MvE8Reg0
- 成長率ランキング
体力・攻撃・速度・防御に加え、独断で残機も追加した。
上位から順番に色分けとかしたかったがややこしくなりそうなので割愛…(やれる人いたらよろ!)
また、備考欄も追加したので参考に一言加える。
- 293 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 01:39:26 ID:p4aUMS.w0
- ゾランの使者とは別物だけど面白いよ
嫁キャラ無双楽しいです
>>277乙
- 294 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 01:45:17 ID:IxUsjwWY0
- ずっとこういったステータスのランキングできるの待ってたぜ!
調べた人もwiki編集した人もマジで乙。
- 295 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 01:58:38 ID:nkkQIR3Y0
- このゲームにいないのってレティ、虹川三姉妹、リグル、秋姉妹、雛、かな?
- 296 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 01:59:22 ID:t2Q4b7Ss0
- 地霊殿一面なんてなかった、そうですか^^
- 297 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 01:59:44 ID:bAe3L5Xc0
- ヤマメ、キスメ、こいしもだな
- 298 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 02:00:25 ID:1QEZ8vhk0
- >>292
乙
これはいい
- 299 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 02:13:37 ID:ylhed9.oO
- パッチ
ュリーがきた
- 300 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 02:17:21 ID:nkkQIR3Y0
- 大ボスはどれも強いな
○○がいなかったら勝てなかった、な状況ばかりだ。
↑霊夢、映姫、神奈子など
- 301 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 02:25:26 ID:up58Wtwg0
- ルーミアの暗闇効果って具体的にどんな効果なの?
- 302 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 02:26:31 ID:2MvE8Reg0
- 『暗闇』と出るだけで、具体的な効果はまだ実感したことないなあ…
命中低下とかありそうだが
- 303 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 02:46:21 ID:up58Wtwg0
- だよねぇ。要検証か
明日休みだしちょっと調べたりしようかなぁ
- 304 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 03:15:35 ID:KzVCuUn.O
- ラスボスの中ではゆゆさまだけ活躍が薄い気がする
あんま使いこんでないからかな…
- 305 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 03:21:55 ID:2smizQvU0
- 他の連中と違って圧倒的な破壊力持つわけでもなし
残機削りもそこまで痛くない
正直、与しやすい方に入るボスだしな
物理無効もよっぽどメンバー偏ってない限り機能しづらい
- 306 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 09:07:58 ID:OsWf455g0
- >>295
大妖精
でもこぁは最初から図書館にいるのに
大ちゃんはチルノの傍にいない時点で半分は諦めた
>>301
「移動後スペカ使用不可」、つまり逆スパークQ
実際出す方ではなく、喰らう方が実感できるはず
- 307 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 09:08:56 ID:zj09Z67M0
- ターボキー押しっぱなしでやってると、5分に一回ぐらいエラー吐くんだが
どうしたらいいんだ
- 308 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 10:10:44 ID:0pJvYmXg0
- スタンの効果がよく分からん
- 309 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 10:48:05 ID:ylhed9.oO
- ヨンバイ剣が欲しいけどまだ一週目なんだが、どのルートでどうやれば一番簡単にクリアできるのだろうか?
- 310 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 10:57:21 ID:Yu7MJzZA0
- >>308
スタン喰らった次のターンを飛ばすだと思う!
>>309
霊夢か魔理沙が楽かなぁ。どっちも相方が最後まで使えるし、自身も強い
個人的には早苗さんを推ry
まぁ一周目は敵のレベル65までしか上がらないから、誰でもいいと思うけど
取り敢えず、椛、妖夢、めーりんとか何度でも戦える奴を残して置けば詰むことはないと思う
萃香、映姫、神奈子、レミリアあたりは仲間にしておくと天子編が楽
- 311 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 11:01:57 ID:9kCKUk020
- 一周目早苗さんでやったけどきつかったなぁ
援護とかよくわかってなかったから何度海が割れる日を暴発させたことか
二周目以降で一気に識別まで付けたほうが楽そうだよね
- 312 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 11:02:26 ID:2MvE8Reg0
- 天子編で使う予定のキャラは、1〜2回ギブアップしてでもアビリティとっておいた方がいいかもしれん
1週目霊夢でクリアし、2週目の天子編で神奈子も山田も育ってなくてほんと苦労した。
- 313 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 11:18:56 ID:Faxe0rX60
- 攻撃時のダメージ予測値の計算式を探ってみた。たぶんこれであってると思う。
(攻撃力×技威力/100×(100-耐性)/100)-(防御力×ヒット数)
なお、Wiki初期配置によるボーナスは「技威力」のところに組み込まれる。
真ん中に置くと威力80の攻撃が88に、威力100の攻撃が110にかわっている。
- 314 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 11:22:10 ID:Faxe0rX60
- ごめん、よくみたらWikiにあったのな、見落としてた。
- 315 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 11:44:52 ID:x0nuF1eM0
- >>307
BGMバッファをいじればいい
俺は全てにしたら安定したな、一切BGM鳴らなくなったけどw
- 316 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 12:08:57 ID:kmM3lPWU0
- ルーミアのディマーケイション(暗闇効果)にミスティアの夜雀の歌(射程低下)の援護乗せて当てると、
相手は射程マイナス2+移動後スペカ使用不可
移動後不可は、天子の封印みたいな射程1の技にも有効だから、
敵から1マス以上離れてれば、射程3以下のスペカはすべて無効
ミスティア本体がもう一回夜雀当てれば、射程低下4でほとんどのスペカを無力化できる
しかもこの二つは敵の反撃無効だからかなり強い
他のSRPGみたいに、状態異常がどの敵にも100%入るし、上書きがないからフルボッコ楽しいです
- 317 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 12:11:41 ID:kmM3lPWU0
- 間違えた。「他のSRPGと違って」だね。
あと呪力に余裕あれば、メディスンのポイズンブレス(移動低下)も当てると、さらにつおい
- 318 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 12:39:46 ID:HUpoQaEo0
- >>310
バチィ!
めーりん、にとり辺りは結構1週目役に立ったんだけどなぁ
4連攻撃のクリティカル乱発めーりん。ボス相手にはスペカ
キューカンパで残機削るにとり
- 319 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 12:42:46 ID:up58Wtwg0
- 暗闇はそんな効果だったのか・・・ありがとう
スタンは移動不可+スペカ使用不可?
- 320 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 12:43:00 ID:2MvE8Reg0
- にとりのキューカンバーはガチだな
- 321 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 13:08:07 ID:lo2Bd7YQO
- アリスと妹紅とお空で味方殺しの爆炎三姉妹できてるんだが
これを乗りこなせる残り二人って誰ガイルかな
- 322 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 13:11:02 ID:up58Wtwg0
- ボンバーチームにするならパチェでロイフレとか萃香で燐火術とか
- 323 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 13:22:32 ID:0pJvYmXg0
- アイテム二つ以上付けられるキャラならロゼッタ2つで巻き込んでも平気だな
お燐ならひとつでもいけるし
- 324 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 13:26:53 ID:CUmANKno0
- 幽香だろjk
- 325 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 13:29:47 ID:hgLQfAFU0
- 呪力が不足してそうだから+4のアビリティ込みで10〜15くらいほしいのと、
威力が物理魔熱光でばらけてるから、前衛は回避100か威圧がいいかも
ということで射程増加、逆光波望遠鏡、呪力+4をつけた映姫
- 326 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 15:08:18 ID:A8Clgsr.0
- 咲夜さんがびっくりするほどウザい
スペカ発動時にWRYYY(ryする所はかっこいいけど
- 327 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 15:11:30 ID:HUpoQaEo0
- 天子編
天子ちゃん、えーき様、こまっちゃん、にとり、中国
の5人なんだが、そろそろ中国、にとりの運用が辛くなってきた
こまっちゃん、えーき様は殆ど一撃必殺技持ち、天子ちゃんは汎用アタッカー
1週目スタメンだった、霊夢かスイカが欲しいんだけどなー……
- 328 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 15:14:02 ID:9kCKUk020
- 天子って強いけど複数ヒットするスペカ無いんだよな
まあ封印だけで食っていけるけど
- 329 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 15:30:14 ID:OsWf455g0
- もし天子が複数ヒット攻撃も持ってるだと
てんこちゃん一人旅が簡単に出来ちゃうw
- 330 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 15:37:33 ID:t2Q4b7Ss0
- つーか、てんこの超性能を以ってしてもきついのがてんこ編w
- 331 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 15:48:36 ID:MhLXdiUY0
- まぁ天子だけじゃもこたんとかで詰むからな
- 332 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 15:48:55 ID:CUmANKno0
- てんこ偏で映姫一人旅してきた
28戦目だけ詰んでヨンバイ剣使っちゃったのが心残り
- 333 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 16:09:13 ID:OsWf455g0
- 天子編29戦(空、映姫、萃香)のネタはなんだ?
公式チームでもなきゃ同じステージのボースでもないし
二次ネタの繋がりも見当たらない
その上に前のステージより簡単になってるw
- 334 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 16:55:23 ID:De1q5MjY0
- 原作ボスだが最終面には出てない面々じゃないかな。
天子編15戦目でスタメン射命丸だけ出してセコンドで幽々子呼べば、完封出来て紅葉集め出来るな。
幽々子一人で射命丸×5を相手にするのが果てしなく時間かかるけどw
- 335 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 17:27:02 ID:up58Wtwg0
- お前頭良いな
- 336 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 17:36:26 ID:0pJvYmXg0
- 幽々子の上手い使い方ないかね?
妖夢と組んで援護狙いだと幽々子の近くに居ないと発動しないから
妖夢の機動力が生かし切れないしなんとも歯がゆい
- 337 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 19:31:17 ID:zj09Z67M0
- 天子編30戦目が勝てる気がしないのだが・・・
- 338 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 19:44:16 ID:up58Wtwg0
- 俺は四倍・ダイナモ天子、コピー萃香、座布団映姫、望遠鏡永琳、回避特化霊夢でクリアできたな
永琳は速攻殺されたから実質4人だけど、霊夢囮にして萃香で呪力吸収
映姫様は天子を即殺してその後幽々子に十王、天子は近くの敵封印しといてダイナモ+非想非非想+四倍全人類で神奈子撃破
輝夜は他を倒すまで放置しておいて、封印してからフルボッコに
霊夢の回避とジャッジメントが運頼みではあるけど何とか行けた
永琳の猛毒が当たればもっと楽に出来たかも
- 339 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 20:57:44 ID:PVOFXFrA0
- ある程度誘導すればヨンバイ全人類の緋想天で神奈子とレミリア同時撃破できるから大分楽になるよ
- 340 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 21:21:31 ID:faqATy7c0
- 神奈子の攻撃一度耐えるだけで神奈子とレミリア二人倒せるね。タイミングの調整がいる場合あるけど。
映姫様で幽々様倒せるから最終面は比較的楽かな。
- 341 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 21:22:22 ID:MhLXdiUY0
- パッチ前は霊夢おとりに萃香と天子、あとは火力でどうにでもなったけど
今はどうなんだろうな
- 342 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 23:22:39 ID:3tSjwCcw0
- 紅魔館5人はこあもパチュのサポートできるし、
結構バランス良い上に天候霧固定がかなりのメリットあるんだが
永遠亭組は組むメリットが薄いな
天候月固定とかなら慧音も加えてもうちっと使い勝手上がるか?
蓬莱の樹海を温存できるし、敵の天候変化スペルを気にしなくて良いし
- 343 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 23:48:07 ID:t2Q4b7Ss0
- 永遠亭チームは囮役が事実上不在だからねえ
天候固定効果もないし、輝夜以外火力なさすぎwww
残機4〜5の妹紅辺りに頑張ってもらうしかない
- 344 :名前が無い程度の能力:2009/02/14(土) 23:48:40 ID:frrnP5Hk0
- てゐは兎も角
鈴仙とか永琳は月Sでも良いよな
月にするのにスペカ使うしSでも微妙すぎるけど
- 345 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 00:04:29 ID:Yn2obUyA0
- 紅組とかだいたいどのゲームでも出番あるし強いけど永遠亭組は出番も強さも微妙だからな
- 346 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 00:14:08 ID:AtP8PC3I0
- 永琳は高体力型でも良かった
現状じゃ回復はセットしてたら残機減らされて無駄撃ちすること多いし
蓬莱の薬で残機回復もHP低いとあまり相性良くない
オモイカネブレインの攻撃力も高いわけじゃないし
うどんと言いてゐと言い、サポート役ばっかなんだよな永遠亭
慧音と妹紅加えても火力こそ上がれど壁にはなれんから
複数ヒットの攻撃受ければ一発KOされかねん
- 347 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 00:17:15 ID:qo3BCwT20
- 紅魔郷チーム:
全員役目があって強い。天候変更、固定もサギ。優遇。
妖々夢チーム:
幽々子の性能が残念。考えて使えば使えるのだが、無理しなくても。加入時期も問題。不遇。
八雲一家:
敵の時はてんこよりも強く感じる場合も。加入時期が微妙だが呪力管理すれば強い。てんこ編で真価発揮。
永遠亭チーム:
深刻な火力不足が目につく。先手必勝のゲームなので持ち味を生かす前に兎鍋にされる事も多数。不遇
花映塚チーム:
小町が割と半端。しかし、映姫がチート。十王審判で助けられるプレイヤー多し。
風神録チーム:
バランスが取れている。早苗を強化すれば殲滅力が異常。サポート諏訪子、鉄壁神奈子と完璧。優遇。
地霊殿チーム:
サポートお燐とアタッカーのお空は強いが、さとりが足を引っ張る。工夫次第。
- 348 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 00:21:02 ID:7m4eWQjU0
- 主より上の力は出さないのが永琳だから今のままでも良いよ
- 349 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 00:25:27 ID:AtP8PC3I0
- 余ったというか無所属組
囮の霊夢、火力の魔理沙、汎用型のアリス
ここに旧作からの縁で幽香を加えれば壁もこなせるか?
- 350 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 00:31:19 ID:oXAGWXaAO
- 妹紅は天子編以外のVS神奈子の鍵になるからなんだかんだいって最後まで使う
えーりんは毛玉の掃除が楽でいい
輝夜慧音は説明いらん
ウサギーズは…んー……
- 351 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 00:32:53 ID:05clwXLE0
- 守矢神社の弱点は属性だな
守矢一家だけでてんこ編一通りやったけど
敵神奈子への攻撃がまるで通らないw
- 352 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 00:35:37 ID:Yn2obUyA0
- >>349
緋と芋の萃香と天子で普通に実用PTだな
天子編だけだがw
- 353 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 00:44:22 ID:Vzu96tJE0
- アリスのBCPCでの即リファイスは自分巻き込んでよくねーな
↓
おおそうだ 射程上げれば爆風が自分に届かなくなるじゃん
↓
これで即刻爆破アリスの完成だぜ!
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
↑今ここ
- 354 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 00:46:08 ID:B/T6uDxU0
- 妖々夢チームと八雲家が分かれてるのは混乱する
初出かシンクロかで統一するべき
できればキャラ名を兵器されるべし
- 355 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 00:47:56 ID:y7bACKZQ0
- 白玉楼チームでいいのでは
- 356 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 00:55:45 ID:BYLkBJA20
- >>353
あるあるあるあるwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 357 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 00:58:24 ID:jBjqI.t.0
- 人形使いなんだし
早苗人形か魔理沙人形持たせるんだ
- 358 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 01:00:09 ID:fcmIkOiE0
- 14周目だが紅魔館がスタメンは一番安定してるな。適正A時のレミとフランはやっぱ強いわ。
咲夜は鈴仙人形で鬼だし、パチェは呪力確保やロイフレで活躍。美鈴も・・・そこそこ火力有るし硬くて壁にはなる。
まさに穴無し。あとは単体でも強いキャラや呪力サポート役をセコンドで呼べば無敵のパーティ完成!
・・・ってかこのゲーム終りが見えないんだけどみんなどれくらいやってる?
今やもうセコンド大部隊で無双しまくるだけのゲームと化してるんだけど・・・
- 359 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 01:05:07 ID:MZSuf9/I0
- 神奈子、諏訪子、お空で
ご利益 種族強化:人が発動するけど、種族強化ってどの程度の効果があるんだろうか
- 360 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 01:08:46 ID:uA74yyiQ0
- 攻撃力10%増加
だったと思う。
- 361 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 01:10:10 ID:05clwXLE0
- >>358
11週目だけど中国狩り繰り返し中
そのうち天子編チルノ一人クリアが夢なんだ
速度底上げ、雪Sをうまく使えば
萃香五匹だっていけるはず…!
- 362 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 01:15:20 ID:d1uHHHH20
- 自分は天子編クリアした6週目で、また天子編
四倍剣二本目が欲しいのです。米一年分やっと酒全部になった・・・霖之助はきちんと買い取ってくれて嬉しいわね
- 363 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 01:19:53 ID:qo3BCwT20
- 7周目辺りでギブアッププレイで強化中
てんこ編を4回はきつかったw
霊夢の回避が素で90になったぜ
鈴蘭は1000、彼岸花は500は投下、鬼巫女が完成した
天敵は八雲一家と映姫
八雲一家は式神補正で当ててくる
映姫は素であててくる
- 364 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 01:23:13 ID:05clwXLE0
- >>362
IDがうふふふふ
>>359
巫女タッグも入れば神と人両方強化
お空の無駄使いも何とかなりそうってすごいな
- 365 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 01:29:05 ID:d1uHHHH20
- うわぁ、嫌なIDだw
>>361
ソロプレイの本当の地獄は15戦目のミラーマッチ・・・君は5体のチルノを相手にできるかッ!?
- 366 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 01:33:30 ID:3pFkw9k20
- 9周目で衣玖さんだけ回収のつもりだったけど中国狩り
8周目クリアで計1012週だったのに9周目だけで約5000週も経ってるしw
- 367 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 01:53:57 ID:qvUdY5W20
- >>361
速度上げても2連続しか行動できない罠
2連続で行動すると何故か行動値が0になる
- 368 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 02:03:38 ID:fcmIkOiE0
- なるほど、最近は美鈴狩りとお気に入りキャラのドーピング強化が盛んなんだな〜。
最近はずっと天子編で大人数パーティ組んで「いかにバランスよく育てられるか?」みたいな遊び方してたよ。
意外に12人くらいまでならきれいにレベル揃えられる。・・・ま、うまくいってもクリアしたら0になるんだけどね。
正直周回クリアの意味が薄すぎるよなぁ。セコンド以外にも周回数で特典あるといいのに。
- 369 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 02:05:50 ID:Yn2obUyA0
- レベル継続なら育てる意味もあるんだけどねえ
現状は低い周回で点稼いで全キャラアビリティとアイテム手に入れたらあとは装備アイテムだけってのが
まあそこまで求めるのは酷か
- 370 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 02:07:36 ID:jBjqI.t.0
- レベルは継続でも良いよな
インフレ激しくてドーピング量はんぱないし
中国狩りとかなかったら詰んでる
- 371 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 02:32:39 ID:iYPKtpsw0
- レベル継続なんてしたら
敵も最初からフルパワーで育ててるキャラによっては詰むぞw
- 372 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 02:42:19 ID:ofqTxia.0
- ttp://tylor2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/up0291.avi
中国狩りってこういうことでいいの?
前に曲が流れる前に〜って見たが、俺の操作が遅いだけだろうか・・・
- 373 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 02:44:18 ID:xpO7yj..0
- 周回プレイで敵からもらえる点がもうちょい増えればいいんだけどなぁ。
一応増えてるけどそれ以上に敵が強化されてて困る。
- 374 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 02:44:51 ID:Yn2obUyA0
- わざわざ動画にw
それで問題ないと思うよ
- 375 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 02:44:52 ID:wMQ/1d3U0
- >>372
それで良いよ
- 376 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 02:46:56 ID:ofqTxia.0
- ありがとう、じゃあ朝まで頑張る
- 377 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 02:51:12 ID:u2l.tn.20
- ある程度育ったらヨンバイ剣なしでも1確になるからさらに短縮できるぞ
- 378 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 02:54:14 ID:qvUdY5W20
- 会話はCで飛ばせるぞ
- 379 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 04:32:02 ID:Vzu96tJE0
- 美鈴狩で紅葉集めたいときはやっぱ一週目にやらないといけないの?
緑妖精がまるっきりでないわけだが
- 380 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 04:40:35 ID:y7bACKZQ0
- 天子編を途中までやってギブアップか、早苗さんではじめてギブアップを連続する方が確率的にもよさそう
あややが落とすのははっきりしてるし、紅葉もって現れるまでリセットすれば確実だし
- 381 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 04:46:41 ID:qo3BCwT20
- 早苗さんなら
慧音>橙>アリス>メディスン>魔理沙>パルシィ>勇儀>さとり>お燐
ここまで行ってギブアップかな
全部妖精ザコの出てくる敵
- 382 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 04:54:55 ID:y7bACKZQ0
- 赤妖精なら出るが、緑は出ないなあ…
- 383 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 06:01:13 ID:ofqTxia.0
- 緑は一匹たまにいるぐらいかなぁ
紅葉2個あるから、落とすは落とすはず
- 384 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 06:12:46 ID:y7bACKZQ0
- ごくまれに出てくる緑1匹に、でるかでないかって感じだなあ
紅葉だけを集中的に集めるなら、早苗さんとケロちゃんにある程度ドーピングしてからあやや狩りのがいいかも
- 385 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 08:19:57 ID:y7bACKZQ0
- 射程低下って重ねがけ可能なのか…みすちー恐るべし
連発してたら敵の射程がすべて1-1になってワロタ
- 386 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 08:21:57 ID:y7bACKZQ0
- 射程低下の効果、切れるときは一気に切れて元の射程に戻るようだ
油断してて殺された…
- 387 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 08:37:23 ID:c3ijGaHI0
- 金髪しばりなら簡単だろうと思ったらそうでもなかった
というより個人的趣味からパルスィ、アリス、藍様、メディスン、魔理沙という
魔理沙以外ダメージソースに乏しいパーティになってしまった上に
輝夜はともかく神奈子様がラスボス戦にご登場なさった
よくクリアできたもんだ・・・
- 388 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 08:49:32 ID:05clwXLE0
- パッチ
米売れやすくなったw
製作者ブログがシンクロは30種類と言った
wikiにある23種類、wikiにまだ書いてないご利益、三羽烏2種類
あと5種類か
- 389 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 08:50:44 ID:ofqTxia.0
- 高速変換もしてくれればよかったのに・・・
- 390 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 09:04:12 ID:y7bACKZQ0
- おさけを1瓶1瓶
手づくりしてくれるえーりん
- 391 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 09:25:13 ID:ksVG9OM20
- ルーミアとミスチーの追加効果結構使えるけど
チルノ微妙だよな
紫と幽香戦で使えるだけマシか
- 392 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 10:35:02 ID:oXAGWXaAO
- >>389
勇儀姐さん入れた真・サンボッスは試したよな?
- 393 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 11:39:59 ID:qbHg5g8s0
- >>337
遅レスだが天子を妹紅にひきつけられるとある程度楽になる。
神奈子をギルティなり4倍緋想天なりで削ったあとでレミリアを削る。
(神奈子をギルティで倒すつもりなら4倍ロイヤルもいい。)
輝夜は移動力が低下するので安心して放置。
その状態で倒しきってない倒せばいい。
妹紅は単発攻撃の敵相手にはかなり優秀なキャラだよな。幽香に100%勝てるキャラだしw
- 394 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 11:48:21 ID:bao89Kew0
- >>389
高速変換はあえて実装しないみたいね
あと6人中5人って紅魔館?
- 395 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 12:55:19 ID:SMlGZGZE0
- 月パーティ 咲夜、レミリア、慧音、輝夜、ルーミア
で天子編頑張ってたんだが萃香軍団で詰んだ。
後もう少しまではいけるんだけど残り2匹くらいでパーティがレミリア以外倒されて負けるの繰り返し
また美鈴狩りして速度ドーピングの作業か……。
- 396 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 13:11:46 ID:d1uHHHH20
- 世界スカルプチュアとロングホーンでなんとかならないかな?
時止め時は分裂しないみたいだし、相手の呪力0の時はスペカ撃っても分裂しないから隙をついてなんとか
でもスカルプチュア1〜2ヒットで残機1減らせないならきついかもねぇ
あとはコピーロボットで、ハクタクけーねや壁役を増やすとか・・・スペカ使われる恐れがあるけど
- 397 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 13:29:12 ID:SMlGZGZE0
- 思いついた案が
レミリアを囮にして、攻撃が寄せられてる間に上(下)の萃香に総攻撃を仕掛ける。
とぐらいしか。
咲夜さんはスカルプチュア使うよりナイフ投げた方が効率がいいから、射程アップ、望遠鏡×2、で遠距離砲台にしてる。
ただそれでも慧音とルーミアがやられてそこからジリ貧で負けた。
縛りプレイってのはやっぱりこういう難関があると楽しいね。通常プレイでもキャラ選択間違えると鬼門な所だけど。
- 398 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 13:48:08 ID:sutz9ojAO
- 一週目霊夢ルートで、永遠亭組、モリヤ組、マヨイガ組以外は仲間にして天子に挑もうかと思ってるんだが、
仲間にしてない奴で天子ルート攻略にどうしても必要な人っているのだろうか?
- 399 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 13:50:43 ID:s3UCTXvM0
- 多分問題ないだろうけど萃香はいたほうがいい気がする。
- 400 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 13:51:03 ID:MZSuf9/I0
- 妹紅と萃香相手にする場合ゆかりんが居るとかなり楽になるけど
映姫様で代用できそうだな
- 401 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 13:53:16 ID:qo3BCwT20
- 主人公に選択した奴はてんこ編では仲間にならない(他主人公で仲間にする)はずだが
パッチで修正?
- 402 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 13:54:17 ID:uA74yyiQ0
- シンクロはやっぱり30種類なのか。残りの5種類は
獣っ娘党 橙、鈴仙、てゐ、椛、燐
MONBAN 美鈴、妖夢、鈴仙
LREシスターズ
ドアノブ一派
JAKQ
らしい。下三つわからないんですけど。
- 403 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 13:55:20 ID:uA74yyiQ0
- 書き忘れたけど獣っ娘党は藍いれて6人中5人。
- 404 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 13:57:13 ID:qbHg5g8s0
- >>395
けーねと咲夜、レミリアは攻撃アップの結果で普通にダメージ与えられるか確認。
無理なら必殺アップと速度アップをつけて攻撃アップは捨てる(これぐらいはやってるか)。
レミリアの二回攻撃と通常どっちがいいかは攻撃力しだいなのでそこは自分で確認してくれ。
連打のきかないうえ移動性能もない輝夜をとことん壁役にして、攻撃面はあきらめて体力と回避に特化する(もちろん待機アビは回復)。
ルーミアに樹海うって、まずはスカルプチュアとけーねで一体でもはやく数を減らすことに。
こんぐらいしか思い浮かばないなー。
- 405 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 13:59:51 ID:ofqTxia.0
- お燐の30Hitする奴で強引に削ったなぁ
- 406 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 14:02:06 ID:XsOv6UKI0
- ドアノブわらた
案の定レミ、フラン、パチェ、紫、橙だったw
- 407 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 14:04:56 ID:3sa08xMU0
- LREシスターズはルーミア・咲夜・妖夢・鈴仙で呪力+8かな
- 408 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 14:05:54 ID:3sa08xMU0
- JAKQはトランプのマークっぽいけどそれに当てはまる奴が分からん
そもそもの前提が違うかも知れんけど
- 409 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 14:11:45 ID:sutz9ojAO
- Q=9、つまりチルノが(ry
仲間にしたキャラは全部アビリティつけたし、いっそのことキブもありか・・・
- 410 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 14:17:27 ID:y7bACKZQ0
- そういや、鈴仙人形のスペルエンハンス効果って、どんなスペカに効くんだろう?
どれに強化がかかるのかまるでわからないけど、状態異常のかかりがよくなったりするのかなあ
- 411 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 14:23:36 ID:B/T6uDxU0
- JAKQでぐぐったら戦隊ものがでてきた
核と電気と重力と磁力を操るやつららしい
核→空? 重力→天子? とかかな?
- 412 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 14:26:49 ID:3sa08xMU0
- 作者が作者だからその線はありうるなw
電気&磁力は衣玖さんっぽいなぁ、どっちかは他のキャラの可能性も高いけど
- 413 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 14:27:09 ID:.1XU6QN20
- >>411
その戦隊もの強すぎだろw
電気→イクじゃない?
- 414 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 14:27:45 ID:3sa08xMU0
- ってジャッカー電撃隊かwww
懐かしい&古いなwww
- 415 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 14:28:24 ID:qo3BCwT20
- 重力と磁力がわからん
重力=引力=ジョジョ的発想→運命とか
そんなオチじゃないだろうな
- 416 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 14:30:09 ID:3sa08xMU0
- 重力は萃香とか紫っぽい感じもするなぁ、ブラックホール的に
- 417 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 14:47:47 ID:B/T6uDxU0
- 出たwwwww
核 空
電気 いく
磁力 すいか
重力 輝夜
かな? スペカ+1になったw
- 418 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 14:51:03 ID:B/T6uDxU0
- JAKQで咲夜さんが11ターン連続行動できるようなった
- 419 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 14:51:59 ID:y7bACKZQ0
- それはひどいw
- 420 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 14:52:29 ID:s3UCTXvM0
- よくみつけたなあGJ。にしても咲夜さんがひどいことに・・・
- 421 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 14:54:11 ID:3sa08xMU0
- なんとなんとwww
- 422 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 14:56:27 ID:ksVG9OM20
- >重力 輝夜
これだけよくわからん
- 423 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 14:58:36 ID:d1uHHHH20
- うわぁ・・・さっきゅんハジマリすぎバロスwwww
シンクロメンバーも強いし実用的ね!
- 424 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 14:59:30 ID:j3wokCTM0
- 思い重力をかけられたように部屋に居座るからじゃね?
- 425 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 14:59:56 ID:05clwXLE0
- >>422
てるよ「月からきますた」
- 426 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 15:05:10 ID:ksVG9OM20
- それなら永琳と鈴仙もシンクロ発動するのかな?
- 427 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 15:05:30 ID:Xwhg3kCs0
- 地球の重力に魂を縛られた月人ですね
- 428 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 15:22:17 ID:3sa08xMU0
- とりあえずこれで現時点での、シンクロの組み合わせは揃ったのか
- 429 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 15:22:54 ID:uA74yyiQ0
- 11ターンw
咲夜無双始まったな。
- 430 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 16:07:59 ID:05clwXLE0
- 世界→(狙う→ストップウォッチ)三連で行動値-420%
一人でナイフ投げるよりみんなでフルボッコの方が楽しい
- 431 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 16:23:38 ID:05clwXLE0
- >>410
とりあえずスペカによる状態の中に
数字付いてるやつは全部倍になる
メディのポイズンブレスは移動-4になるし
みすちーの夜雀の歌も射程-4になる
これはひとい
- 432 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 16:25:14 ID:3sa08xMU0
- メディみすちーるみゃ辺りで数ターンならハメゲー出来たりするよね
- 433 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 16:44:11 ID:oaaVL41s0
- みすちーは楽しかったな。輝夜とかほとんど無力化できるし
しかし緑妖精で紅葉出ない……
数十回やっても見ないぜ。桃は数回見たのに
- 434 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 17:16:11 ID:05clwXLE0
- 状態以外のスペルエンハンス効果
咲夜 時符「咲夜特製ストップウォッチ」 行動値ダウン70%→140%
咲夜 「咲夜の世界」 連続行動3ターン→6ターン
幽々子 亡舞「生者必滅の理」 残機破壊1→2
永琳 禁薬「蓬莱の薬」 残機回復1→2
これくらいかな・・・?
見えないけどやっぱり数字が倍になる
もこたんのエクステンドも倍になれればいい壁できるのにな
- 435 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 17:33:50 ID:3sa08xMU0
- こうしてみると咲夜さんとの相性がいいな
JAKQのシンクロも合わせると・・・ステータス次第では最強だなw
- 436 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 17:47:45 ID:XsOv6UKI0
- うちでは世界使って仲間を呼び出すだけのメイド長…
- 437 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 17:48:01 ID:sutz9ojAO
- 天子ルートに行こうかと思うんだが、天子ルートでこいつだけは育てていた方がいいキャラっているか?
- 438 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 17:53:33 ID:u2l.tn.20
- 萃香対策と妹紅対策ができてれば大丈夫。
つまり映姫様。
個人的には藍対策にもなるにとりも便利。
あとはラス面用に天子を外さなければいいんじゃね。
- 439 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 18:06:39 ID:U6P/b0b2O
- 腋出しキャラの霊夢、早苗、萃香、椛でシンクロがないとはどういう事だちくしょう……!
- 440 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 18:18:50 ID:3sa08xMU0
- 作者に嘆願でもして来いww
- 441 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 18:32:00 ID:.ImgFG9A0
- 椛って腋でてる・・・のか?w
- 442 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 18:38:48 ID:ksVG9OM20
- 二次創作だと腋でてるの多いけど
原作だと出てないような気がする
ドット絵でしか判断できないけど
- 443 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 18:41:15 ID:LDHP9BSs0
- wikiのレミリアの備考項目に
>紅魔館面子でチーム編成すると初期天候が霧になり、天候適応Sで真価を発揮。
呪力サポートもあり、相当強力。
ってあるけど、霧固定してもレミリアはAだよな?
呪力サポートと言っても吸血鬼の+2だけだよな?
このコメントがおかしいのか、俺の四倍剣がおかしいのか
- 444 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 18:46:43 ID:qGqX1xjY0
- >>443
Ver1.11の俺もAだな
- 445 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 18:55:18 ID:lZAEBYkI0
- 以前はAだったのかな?
晴れでCの分際で霧になってもAだから天候適性は最悪レベル
- 446 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 19:10:01 ID:ksVG9OM20
- レミリアはAやBでもかなり強いからな
1周目ではオルランドゥ並の強キャラだと思った
- 447 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 19:16:08 ID:wxnfY4DU0
- 敵に回してもかなり強いキャラだよな
天候変えないと苦戦する
- 448 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 19:25:43 ID:SMlGZGZE0
- >>443
確か前のバージョンまで紅魔館シンクロに呪力プラスが付いてたはず
弱体化して天候固定だけになったんじゃなかったかな
- 449 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 19:26:39 ID:O02fg0mU0
- >>443
たぶんこのコメント書かれた時はver1.07だったんだろうな。
その時出た霊夢スキルの「全天候型巫女さん」は全天候オールSになるってスキルだったんだけど
すぐ出た次のパッチで作者曰く、霊夢は本気だし過ぎてたとの事なのでオールAに弱体化されたんだよね。
そのコメントが書かれる1行前に「霊夢人形を持たせると化ける。」って書いてあるし、それ装備した事前提でそれを言ってるんだと思う。
- 450 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 19:31:03 ID:lZAEBYkI0
- けーねは月Sだと言うのに吸血鬼姉妹ときたら・・・まあ強いんだけどね
- 451 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 19:41:44 ID:mdMUEff20
- 適応Sは中堅所を一流にするための……
ああ、天子と幽香がいたな
まあ永琳うどんげを月Sにする方が先だな
- 452 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 19:43:36 ID:3sa08xMU0
- まぁ妖怪自体が月の魔力でパワーアップうんぬんと言う事も聞いた様な気もするし
紅姉妹は霧でパワーアップって訳じゃなく、動けるようになりますよってだけだしね
- 453 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 19:45:45 ID:7wTD0Huo0
- 何回もバージョンアップで仕様変わってるし、気付いた人はどんどん
WIKIを書き足していってくれるとありがたい
ステータスとかの数字的な情報よりも
キャラの使い勝手とかの文章の方がよく読むし
- 454 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 19:46:47 ID:y7bACKZQ0
- 守矢神社の壁戦法を小ネタに書いたんだが、ああいう感じのでもよい?
- 455 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 19:55:30 ID:bao89Kew0
- まだシンクロ弱いかなー
正直おまけ程度につけるよりかなり恩恵得られるくらいつけたほうが弱キャラ救済にもつながるし
いいと思うんだけど だめかな
- 456 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 20:20:03 ID:mdMUEff20
- 1〜2ボスとかは戦闘力が無いぶん異常が外道なの多いし
現状どうしようもないのは残機で壁にするリリーくらいだろ
- 457 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 20:24:56 ID:SODE5Kvk0
- 橙・・・・は一応式神回避があるか
- 458 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 20:39:53 ID:/C1BYSmg0
- 余りシンクロが強いと編成に自由度がなくなるから嫌だ
今のキャラ揃えたらちょっとお得な程度がいいかな
- 459 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 20:40:59 ID:qo3BCwT20
- 永遠亭のシンクロは月固定、シンクロプラス
月兎と永琳は月適応S
これだけしてもバチはあたらないとおもうがどうか
- 460 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 20:42:20 ID:bao89Kew0
- 揃えるのも選択肢の1つ くらいがちょうどいいんだけどさ
難しいな
呪力以外の強化が考えられ始めたから勝手に妄想するだけにとどめておこう
- 461 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 20:46:55 ID:jx3Cfnas0
- 永遠亭でシンクロは4人必要で壁役できるのが輝夜しかいないし
月固定なら慧音先生入れて確定でいいんだけど
てか蓬莱の樹海の弾数1は少なくね?
射程あるわけでもなし、範囲でもなし、ダメはいいけどなんかどうも他と見劣りする
- 462 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 20:54:02 ID:3sa08xMU0
- 天候変化スペカは使用回数少なめ
永琳鈴仙は紅魔組みと比べると確かに弱いけど
シンクロで月固定+適応Sはどっちかにした方がバランス取れるのかな?
- 463 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 20:59:36 ID:mdMUEff20
- まあ紅魔組は自力で天候変化スペル持ってないし
一番相性悪い晴れにするスペルしかないしな
永遠亭で月固定は蓬莱の樹海を温存できるって程度になるんだろうけど
それでも結構恩恵は大きいよなー
て言うか月固定されたら弾数1の蓬莱外してエイジャあたりにしそう
- 464 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 21:56:01 ID:ksVG9OM20
- スペル使わず天候霧固定で十分じゃね?
永遠亭は不遇だよな
レイセンはパッチでいろいろ追加されてるのに微妙だし
永琳はボウゲッショーでかなり強く描かれてるけど使いにくい
- 465 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 21:59:57 ID:qo3BCwT20
- 赤石って使える?
射程に相手が入ってくれない事が多いし、
その為の調整するには輝夜の移動力が終了気味
移動後使用可能なら・・・・・・
>>464
永遠亭自体使いやすくて強い作品がほぼない
パチュコンぐらい?
- 466 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 22:08:37 ID:3sa08xMU0
- 輝夜使うなら、空とか幽香に早苗人形付けて待ち戦法した方が良いかもね
中心に永琳置けば回復もできる
- 467 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 22:20:19 ID:sutz9ojAO
- 天子ルートでヨンバイ剣を天子につけてクリアしたら、天子が装備したままだから天子ルート以外で使えないのか?
- 468 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 22:22:31 ID:hULzkjjI0
- 天子シナリオ再スタート → 装備外す → ギブアップ
でおk
- 469 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 22:24:24 ID:PjfR0Mz60
- 次の週も天子編で始めて、ヨンバイ剣外してギブアップ&別主人公で始めりゃいいんじゃね
- 470 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 22:26:07 ID:sutz9ojAO
- そんな手があったのか、ありがとう。
さぁ次は2Pカラーだ・・・
- 471 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 22:32:15 ID:DmwFy.jE0
- 1週目プレイ最短てんこ撃破狙うなら
霊夢スタートが一番ええんかね
魔理沙スタートでパチュリーさっさと仲間にして魔法使い同盟組むのもありっちゃありの気がするんだが
- 472 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 22:51:51 ID:3sa08xMU0
- 霊夢編は最初からトップクラスの囮役が2人居るからなぁ
個人的には霊夢で始めるのが楽そうかな?
- 473 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 23:07:21 ID:SODE5Kvk0
- 弱体化したとはいえ萃香はまだ強い
霊夢は現状天子を除けば最強候補だし
あとは魔理沙かな、アリスも魔理沙も順当に強い
早苗さんとうどんげは可もなく不可もなく
- 474 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 23:08:13 ID:MT2etOc20
- 魔理沙が強くなるのはスパークQ前提だし
魔法使い同盟も正直パチュはロイフレ以外は役に(ry
ロイフレ撃つなら魔理沙アリスは耐性装備必須
そのまま直行した方が相手のレベル低く抑えられていいんじゃね?
- 475 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 23:27:49 ID:SMlGZGZE0
- 初プレイはスパークQ取るまでギブアップ繰り返して、その後すぐ美鈴倒して壁任せにゴリ押ししたなぁ
- 476 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 23:30:32 ID:lZAEBYkI0
- 初プレイ時はドーピングギブなしで天子までクリアしたけど天子編はドーピングなしでいけるのかなあ・・・
- 477 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 23:36:34 ID:xpO7yj..0
- 最初からドプ前提なプレイするより普通にやるほうが面白いと思うんだけど。
なんも考えないでゴリ押ししたいならこういうゲームは向いてないんじゃないか。
- 478 :名前が無い程度の能力:2009/02/15(日) 23:53:42 ID:fcmIkOiE0
- 天子編だけで8週くらいしてるけど、今のところドーピング一切無しでもなんら問題なくいけてるけどな。
お気に入りキャラ5人だけでクリアとか縛り入れてるんじゃなきゃ、強キャラ中心に編成すれば
ドーピング無しでも割と余裕でクリアできる難易度だと思う。最初から仲間全メンバー揃ってるのはかなり大きい。
30周↑とかの事はわからんけど・・・作者もそこまでは想定してない感じだったしなぁ。
てかJAKQ強いな・・・スタメンのみじゃなく召還したキャラもスペカ回数増えるのね。
普通に回数1の強力スペカが二回になるだけでも強いけど、
特に際立って強化されるのは咲夜くらいかな?他にもこれと相性いいスペカあるかな
- 479 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 00:02:53 ID:sbxp2z4Y0
- 早苗さんは上位キャラとは言えないけど、普通に強キャラだと思うなぁ
攻撃力は低いけど・・・
・識別可能な範囲攻撃
・全てのスペルの使用回数が4以上
・コストも全部2以下
・「九字刺し」、「神の風」に妖特攻
・「グレイソーマタージ」が移動後可により、攻撃しながら間合いをはかれる。しかもコスト1
・アイテムを3つ装備可能
・巫女と神のシンクロによる相互強化
うどんげちゃんは次回のパッチに期待してもいいよね・・・(´;ω;`)
- 480 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 00:06:55 ID:rINMZmNw0
- 夏服追加されたしさすがにもうこなそうだけど
- 481 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 00:07:58 ID:6HT7YFXU0
- 早苗さん、強キャラだよ
攻撃力低いけど、そんなもんは鈴蘭で幾らでも補える
守矢でチーム組むと呪力も困らないしね
- 482 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 00:11:50 ID:1oYMT2cU0
- JAKQで鈴仙の国士4積みとかできるのかな?
まだ衣玖さんいないから調べれないや
- 483 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 00:12:14 ID:aAM7Ew1Q0
- うどんげだって状態異常で十分強いだろうに
- 484 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 00:17:05 ID:ovnNDKlo0
- >てかJAKQ強いな
試してはないけど、うどんげの国士無双、映姫のギルティ(空の人工太陽で回避0が前提)
が強そうだ
- 485 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 00:18:53 ID:JnwTdYds0
- 紅魔館とか魔法使い同盟とかダブルマスパとかのアレってWIKIにまとめてあったっけ?
- 486 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 00:19:34 ID:hzWMejq60
- 国士4積みできた
でも生かし切れないんだよな〜
- 487 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 00:20:12 ID:0WVEj0IA0
- >>485
シンクロの事なら、のってる
- 488 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 00:20:54 ID:Legtr5Uk0
- システムの項にあるんだよな、ちょっと探してしまうのは分かる
- 489 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 00:33:12 ID:wJd8.Hr2O
- ドアノブとLREのキャラの理由を聞いていい?
- 490 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 00:35:38 ID:JnwTdYds0
- お、ほんとだWIKIにのってた
アリガトー
>>489
LREは赤目のキャラだろうけど、ドアノブがわからんちん
- 491 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 00:36:01 ID:ovnNDKlo0
- 基本攻撃力=x
x*5(国士無双)*2(必殺100)*n(攻撃力アップ) *0.6 だぜ!
攻撃5+4なら、鈴蘭1000個で11400うどんげパワー
鈴蘭3000個なら34200うどんげパワー だぜ
鈴蘭10000個つぎ込めば、通常攻撃が10万うどんげパワーのキャラになるはず…
- 492 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 00:36:58 ID:KVxmjrDs0
- あのキャラ達のZUN帽をドアノブに被せたらどうなるか想像してみるんだ
- 493 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 00:39:52 ID:JnwTdYds0
- >>491
ウォーズマン乙
- 494 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 00:42:55 ID:iSttMsXw0
- 紅魔組のZUN帽をドアノブカバーみたいだって感じてたのは結構居たんだなあ
- 495 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 00:45:27 ID:6HT7YFXU0
- ウドンゲの基本攻撃の射撃の倍率を見るんだ
かなり絶望できるぞw
- 496 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 00:46:25 ID:1oYMT2cU0
- ドアノブは結構初期の頃から言われてた気がする
LREは狂気の瞳って事で、咲夜、妖夢、鈴仙、フラン、ルーミア辺りで絞って考えた
以外にもフランは要らなかったけど
- 497 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 00:49:39 ID:hzWMejq60
- 成長率一覧が小ネタから切り離されて独立したな
シンクロもシステム全般から切り離してシステムの下に入れた方が見やすそう
- 498 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 01:02:11 ID:rINMZmNw0
- うどん攻撃どんだけ上げても通常射撃しかできないからなぁ
単発は強いけどこっちも一撃くらったら大抵乙る
- 499 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 01:08:58 ID:j828ftno0
- 国士400でもいまいち垢抜けない感じだねぇ、鈴仙
夏服時にも飲めればかなり使えそうなんだけどな。
- 500 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 01:10:58 ID:FTMjsB4g0
- というかZUN帽=ドアノブじゃないのか
- 501 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 01:12:44 ID:rINMZmNw0
- バケツお化けとかお城もあるじゃない
- 502 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 01:13:15 ID:1oYMT2cU0
- 今はZUN帽と一言で言っても、ケロちゃんの帽子とか色々あるからねー
- 503 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 01:13:54 ID:YuSRfBSE0
- 国士4で爆発しないのか
- 504 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 01:19:03 ID:1oYMT2cU0
- 鈴仙の夏服時って国士がIブラスト、テレメスメリズムがフィールドURになるのか
wikiに書いてなかったから、国士使えるのかと思ってた
- 505 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 03:23:24 ID:5CV1w5QE0
- 天子編、ラストよりも霊夢とサポート軍団の巻の方が難しい気がした
- 506 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 10:02:01 ID:Iwxo.sNU0
- コピー天子がゾンビフェアリーに非想非非想の剣をやって何やってんだと思ったら倒せるのね、知らなかったわ
- 507 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 10:46:08 ID:Oi.8F7Ow0
- 霊夢が強いって書き込みあるけどイマイチわからん。みんなどういう使い方してるのか教えてくれ。
回避アビつけまくってて、コマンドも回避使えば確かに回避してくれるけど、夢想天生とかつかった瞬間ボコボコあたんね?
- 508 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 10:52:26 ID:eFUvqc7IO
- 回避させるなら攻撃なんてするわけがない。置いておくだけ、ぶっちゃけ霊夢Lv1から上がってないよ。
- 509 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 12:09:04 ID:j828ftno0
- 今の霊夢は紅葉で強化しないと不安定だからそこまで強いってほどではなくなったと思う。
回避90だと多段ヒット攻撃受けるとすぐ沈むし、敵とのレベル差200程度もあれば全然動けなくなるから
レベル1のままほっとく使い方も周回数増えるときつい。夢想天生は強いけど一回きりだしなぁ。
少し回避強化しただけで強くなるのは確かだが、ドーピング前提で話したら紅葉集めの手間は増えるが文や橙でもいいって話になるわけで・・・。
- 510 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 12:55:57 ID:sbxp2z4Y0
- 霊夢は本編なら十分だけど、天子編では多少使いづらい所もあるかなぁ
回避特化にしても、命中100%以上の多段スペルに弱いんだよね
だから囮にするなら、敵のスペカと命中を気にする必要がある
攻撃役にするにも、「夢想封印 瞬」くらいしか使い勝手が良いのがない
早苗人形と魔理沙人形つけて鈴蘭大量投入がいいのかなぁ
- 511 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 13:01:20 ID:eFUvqc7IO
- 暇だったのでWikiを参考にシンクロの無いぼっちキャラを探してみた。
妹紅、チルノ、天子かな?
- 512 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 13:40:11 ID:FTMjsB4g0
- やっぱ瞬だよなぁ
回避はおまけ程度に考えて攻撃ビルドして瞬使うってのがいいと思う
まぁすぐ死ぬけど…それは仕方ない
- 513 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 13:53:34 ID:wJd8.Hr2O
- 二次の性格がアレなゆうかりんとか妹紅とか元々あんな顔の神奈子とかよりも
小町の顔が悪役ヅラである不思議
影があるからかな
- 514 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 13:58:09 ID:6HT7YFXU0
- 霊夢は瞬か天生で最後の攻撃役だよ
それまではずっと回避
天生は出せば残機関係なく相手は死ぬぐらいの凄さはある
必殺をあげたらその分攻撃の期待値があがるのは天生だけw
100回攻撃だから1%必殺あげると1回は必殺する計算になる
- 515 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 14:03:11 ID:KbfK8sRk0
- 逆に映姫様は自信なさげな顔だよな
個人的に紅魔館と八雲家はみんないい表情してると思う
- 516 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 15:20:03 ID:wWd0tYBIO
- パルスィの顔グラが男っぽく見えるんだ……
- 517 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 20:14:02 ID:5CV1w5QE0
- 顔グラがGジェネ無印を髣髴させる
- 518 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 20:29:06 ID:MyjqWLFs0
- _________________________
| / _ / |
| \. レ‐┬'´,..| エリート兵
| {フヽ.__八 '、.| 「Gジェネと聞いて」
| ._}二、/´〃│
| /∧¨ //ソ│
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 519 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 20:29:33 ID:5GqlzUXE0
- 節子それGジェネちゃう!スパロボや!
- 520 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 20:51:16 ID:rINMZmNw0
- 四倍剣の顔グラ良いよなぁ
- 521 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 20:51:31 ID:iVRazrMw0
- >>514
その計算はおかしい
- 522 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 20:53:30 ID:ovnNDKlo0
- 妹紅がぼっちだから俺のパーティでシンクロするべき
文 幽香 妹紅 咲夜
シンクロ名はS
- 523 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 21:12:32 ID:rINMZmNw0
- シンクロたくさん増えるのはいいねまたパッチで増えないかな
女子高生とかエロ担当とか新参ホイホイとか色々あるじゃない
- 524 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 21:14:24 ID:IrvWMgOA0
- どう見ても妹紅より輝夜の方がSだろ…
- 525 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 21:18:23 ID:2Fv0SO460
- 妹紅はMじゃね、リザレクション的に考えて
- 526 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 21:22:41 ID:iVRazrMw0
- セコンドが拾えるのって、2周目以降から
1個ずつって意味だろうか 拾えねー って拾わずに飛ばした周が何回も・・・
- 527 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 21:26:18 ID:6HQZ97U60
- 今wikiのコメントフォームにも書いてきたんだが、
一応こっちにも書いておこうと思う。
早苗編で慧音とにとりの出現条件「1回エンカウントの後」に?が付いてたから
ちょっと検証してみようと思ったんだけど。
方法:とりあえず1周目で、誰か倒して出現の有無を確認→タイトルに戻ってやり直す。
橙・メディ・てゐを倒しても出現せず。小町・チルノを倒した後は慧音のみ出現。
っつー事で、慧音は1人以上仲間を得ると出現ではないか。にとりはもっとわかんない。
ちなみに美鈴も1戦目に出来るけど。倒せなかった…orz
誰か2周目以降の早苗育ててる人で、1戦目美鈴倒して仲間にするかどうかで検証くれませんか?
- 528 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 21:33:52 ID:6HT7YFXU0
- 早苗開始
中国撃破仲間→慧音出現→慧音撃破で仲間→にとり出現
中国撃破仲間にせず→慧音、にとりとも未出現
- 529 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 21:37:25 ID:5CV1w5QE0
- 一部のサウンドが鳴らないんだが、何が原因だろう
MIDIシンセサイザ?
- 530 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 21:42:56 ID:3LDQksRk0
- >>527
美鈴仲間にしたら慧音出てきたよ。
ってことは慧音の条件は仲間一人以上で確定かな
ついでに何回か条件変えてにとりの出現条件も探してみたけど、多分慧音を仲間にする(倒す?)だと思う。
- 531 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 21:52:58 ID:5CV1w5QE0
- BGMバッファいじったら直ったぜ
どういう現象なんだろうな
- 532 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 21:53:17 ID:MyjqWLFs0
- 1周目クリアできたけど2周目で天子直行か霊夢萃香衣玖さん加えてから3周目で天子か迷うな。
天子シナリオで衣玖さんでてこないよね?
- 533 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 22:12:48 ID:IrvWMgOA0
- しかしたいてい慧音って一番最初に仲間にしやすいキャラなんだが
全員仲間にすること考えたら早苗編はまずアリスから行かないとダメなのか
ルーミアもいるけど月Sだし、一番最初にするならどっちが楽かな
- 534 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 22:18:18 ID:6HT7YFXU0
- 早苗なら
橙→アリス→魔理沙orルーミア→慧音→メディ→てゐ→鈴仙
以後任意でてんこの呟きがあったら霊夢→永琳
全員仲間にしようとすると前半は選択肢は余り無い気がする
特に永遠亭絡みは全員そろうのがかなり遅くなる罠発動
- 535 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 22:19:58 ID:1oYMT2cU0
- >>532
天子シナリオでは衣玖さん出ないね
天子編に衣玖さん居ても居なくても難易度に大差無いから
3周目で四倍剣無双する為に天子編からやるのも楽かも
- 536 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 22:21:03 ID:iVRazrMw0
- >>532
出てこなかったと思う
- 537 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 22:22:38 ID:6HQZ97U60
- >>528,530 うぉぅ早っ。すげぇ。
こっちもとりあえず1周目で
・小町倒した後に椛と文倒してもにとりが出現しなかった。
・小町→文々。新聞を椛で溜める→文で仲間にした場合もにとりは出現しなかった。
ので。
・慧音が、1人仲間にする。
・にとりが、慧音を仲間にする。
の条件でOKなのかな、と思います。
じゃあこの条件でwikiの条件変更してしまっても良いでしょうか?
- 538 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 22:52:32 ID:MyjqWLFs0
- >>535,536
でないか・・・サンクス、天子編のアイテム欲しいから2周目から入るかな。
- 539 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 23:03:57 ID:QdUuG5NA0
- 散々既出かもしんないけど皆のパーティー教えてくださいな
俺は先頭から順に、にとり、魔理沙(天子編は天子)、映姫、霊夢、神奈子
あと美鈴が4倍ロイフレで確殺できないんだけど、天気晴れだからハズしてるのかな?
アビリティはロイフレ、命中+10と必殺+30、残りは攻撃にしてあります。
なんか確殺できない要因あります? ちなみに11周目です。
- 540 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 23:12:27 ID:KbfK8sRk0
- レミ、咲、パチェ、こあ、フラン の紅魔館チームまたは
幽々、妖夢、藍、紫、橙の八雲+白玉楼でやってる
2周目以降は先頭によって音楽変えられるからいいな
最強目指すより雰囲気で組むのが好き
- 541 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 23:14:17 ID:hzWMejq60
- ロイフレはダメ後に天候変化だから関係ない
11周もしてないから確信はないけど、中国の回避が上がってる可能性は?
周回と週が進むにつれ敵のステは成長してるはず
命中に問題がないなら攻撃力不足としか
- 542 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 23:15:17 ID:1oYMT2cU0
- >>540
そんな機能あったんだw
- 543 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 23:18:35 ID:MyjqWLFs0
- 音鳴らないからなあ、アクセラレータ切れば鳴るけどSEが遅延してしまう
- 544 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 23:19:21 ID:Dxrodaos0
- 9週目でも最初は攻撃up1〜5をつけても攻撃力が足りず仕留め切れなかったよ
とりあえず桜と命中ZOCで命中100にして必殺ZOCつけてしとめきれなかtったときは神奈子で仕留めてた
- 545 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 23:27:41 ID:iVRazrMw0
- 3周目ぐらいから、ちょっとレベル上げないと確殺できなかったなぁ
- 546 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 23:29:00 ID:Gkt2eTvA0
- 咲夜さん レミィ パチェ こぁ フランちゃん
パチェでロイフレ、咲夜さんで残機高めの敵をスカルプチュア、
神奈子級のHPはハートブレイク、こぁはパチェのサボート、フランちゃんは可愛い
そういえば、天子編やってねぇな
- 547 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 23:32:03 ID:6HT7YFXU0
- 1番目 神奈子:エース、壁&アタッカー、威圧大で敵の進撃を阻む
2番目 萃香:アタッカー、元鬼玉で狙い撃ち
3番目 早苗:魔理沙人形+ミラクルIFFで掃討、アタッカー役も
4番目 霊夢:回避120で完璧な囮、ザコ殲滅後は天生で一発屋
5番目 諏訪子:呪力&援護要員 狙われにくい位置に
種族補正+高呪力補正(デフォで+32、諏訪子に呪力プラスをいれてるから+36)
+援護(早苗→神奈子、萃香→霊夢、諏訪子→早苗)の強チーム
火力もあるし、タフネス、威圧で敵を征圧しやすいのも売り
実は諏訪子が肝なので諏訪子は可能な限り安全なところへ
諏訪子のサポートっぷりは正直異常
凶悪さは紅魔館チームに引けを取らないと思ってるw
- 548 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 23:35:44 ID:lwaPw2Uc0
- 2週目のてんこ編スイカ5匹をHP超特化神奈子様(HP約30000)で
強引に押し切ったのはさすがに俺ぐらいのもんだろ
- 549 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 23:35:43 ID:PL3YUgq20
- ええい地霊殿組を使っておる者はおらんのか!
天子編だとさとり楽しいんだけどなぁ。フラン戦とかも
- 550 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 23:44:46 ID:wWd0tYBIO
- 今やってる天子編をクリアしたら、魔理沙編で3ボスの集いを結成するんだ……
- 551 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 23:45:55 ID:9bqZxMCY0
- >>547
よう俺
- 552 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 00:07:50 ID:ad1nx/8s0
- 勇儀姐さんは3ボス臭がしないよね
- 553 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 00:12:30 ID:mDF9Gauk0
- というか今までの3ボスで一番影薄い
- 554 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 00:13:19 ID:.ER9Dfho0
- フラン戦は毎回4倍ロイフレで終わらせます
- 555 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 00:13:22 ID:Ab8FeXZU0
- 勇儀で思い出したけど角関係のシンクロがないんだな
四天王があるせいかな?
- 556 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 00:22:31 ID:.ER9Dfho0
- あ、天子編でもらえるアイテムって何回でももらえるのね
天子編を5回クリアする作業がはじまる・・・
- 557 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 00:33:44 ID:ylVVr2GA0
- 天子編24戦目のもこたんが倒せないんだが。呪力が高すぎてリザレクションが止まらないし
スペカ打ってきてもこっちがしとめる頃にはまた呪力回復してるしどうしたものやら
こっちのPTは天子、美鈴、諏訪子、神奈子、もこたんでコピーは天子、セコンドは諏訪子に持たせて回避霊夢
助言ほしいお
- 558 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 00:34:36 ID:m./XQbjY0
- キャラ追加パッチ作るのも楽しいとか書いてるが、まだ予定あんのかな
正直、もうこいしくらいしかめぼしいのいない気が
魅魔とか神綺とか出してもスペカに困りそうだし
- 559 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 00:36:57 ID:LTkik11Q0
- 虹川三姉妹とか、レティさんは欲しい
三姉妹はチーム制の楽しさ、レティさんは現状チルノくらいしかいない雪Sのキャラとして
- 560 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 00:38:23 ID:WNEJ9n0oO
- 雛も欲しい、衣玖さんとドリル繋がりのシンクロが出来るし
- 561 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 00:38:56 ID:mRyHXC/.0
- >>557
そのPTだったらかなちゃんのお天水に頼るしかなくないか
もこたん抜いてえーき様いれるとか
- 562 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 00:38:59 ID:.ER9Dfho0
- >>557
キャラを入れ替える・・・ぐらいしか・・・
相手のHPをギリにして連携とかしか
- 563 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 00:41:03 ID:b.NrWARM0
- でもレベル1の映姫様で十王裁判撃っても悲しいことになるよね
ドーピングしてるなら別だけど
- 564 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 00:43:36 ID:WNEJ9n0oO
- >>557
体力を出来る限り減らして神奈子様のMOF撃てば1体は倒せるけど……
あとがちょっとキツいかな
- 565 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 00:50:42 ID:SZV4bioY0
- >>557
スイカにコピーロボット持たせて三体でスペル乱射でおk
- 566 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 00:51:58 ID:2u.1ta6I0
- 敵萃香の分裂はそのときの残り残機で分裂後決まる?
分裂萃香の残機が1ってこともあるんだが
- 567 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 00:57:59 ID:ylVVr2GA0
- >>561
えーきさまレベル1でギルギルで運用できるかわからないがやってみるよ
>>562
うーん他の仲間は大体レベル1だからなぁ。HPは考えてやってみる
>>564
MOFは毎回敵の諏訪子に当ててたのがいけなかったのかも。やってみるよ
>>565
呪力吸収のやつだっけ?やってみるよ
みんなサンクス。こんなにレス返ってくるとは思わなかったw
- 568 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 02:42:57 ID:GalZseQs0
- では教育してやろう 本当のおりんりんランドの針山というものを
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_8229.png
- 569 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 02:45:06 ID:LTkik11Q0
- 必殺110ww
まさに必殺仕事人w
- 570 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 02:58:47 ID:GalZseQs0
- やっべLV156の天子がヨンバイ針山で即死した超キモチイイ
鈴蘭と彼岸花も600突っ込んだからもう地霊殿攻略できないどうすんだこれ
- 571 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 03:06:22 ID:.ER9Dfho0
- え、敵も上がるの・・・?
- 572 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 03:11:58 ID:WNEJ9n0oO
- 世の中そんなに甘くない
- 573 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 03:14:49 ID:LTkik11Q0
- 前に萃香の体力について、ドーピングは関係ないとか言われてなかった?
正しい所は分からないけど
- 574 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 07:47:23 ID:cglTfjsY0
- 13週で咲夜さんに鈴蘭1000強化してるけど
敵で出てきても弱いままだったよ
- 575 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 07:48:22 ID:cglTfjsY0
- あげスマン
- 576 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 08:46:03 ID:cuegCOpY0
- 敵で出てくる時はドーピングは関係ない。周回数による強化があるだけ。
つか、4倍パチェ+咲夜、魔理沙、霊夢(魔理沙人形、移動力アップ)の相性がすごくいい気がする。
ロイヤルでかなりの敵は葬れるしこの三人はロゼッタ二個装備できる。
んでもってある程度あまった敵を瞬殺するのにとても適してる。
- 577 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 09:52:40 ID:WzLj2i/sO
- うん、向日葵80個突っ込んだおりんりん敵で出たときは必殺0だったよ
wikiの萃香のページに敵で出たときがどうとあったから勘違いしたさ
- 578 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 10:01:58 ID:5mUcu6J.0
- 以前は明らかにドーピングと敵の強さは関係あったけど
どれかのパッチで修正された
- 579 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 10:43:10 ID:jYD32e9QO
- ところでてんこ編の攻略が1と30しかないのは何か理由あるの?
ないなら作ってもいい?
- 580 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 10:49:22 ID:Fvg347SAO
- いいと思うよ。敵編成列挙だけでも有り難いし。
まぁよく話題に上がるのは15戦目とすいかともこたんと30戦目かな?
- 581 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 11:59:22 ID:XJ1hfFh60
- 25戦は是非頼む
俺もアレには苦労した
28戦目のほうが苦労しましたけどね!
- 582 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 12:23:51 ID:plXgKz.Q0
- 全部作る気力が無かったのでとりあえず重要そうな
初戦と最終戦だけ どんどんお願い
- 583 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 12:43:19 ID:jYD32e9QO
- おk
家に帰ったら始める
- 584 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 12:46:42 ID:ylVVr2GA0
- もう6戦目までできてるね
- 585 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 13:05:03 ID:jYD32e9QO
- なんだこの調子なら俺の出る幕はねぇなwww
- 586 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 13:31:32 ID:MRGOGeAk0
- 天子編で実際に詰まりそうなのって
8戦目(藍様など獣連合
15戦目(自軍のコピー
22戦目(妹紅×3
25戦目(萃香×5
27戦目(地霊殿霊夢チーム
28戦目(紫+神奈子+えーりん
30戦目(ラスボス
くらいじゃないだろうか。この辺はwikiの天子編攻略の最初にまとめて対策書いておいた方がいいかもね
天子編は後戻りできないから、最初にこれらの対策を念頭に置いて攻略させた方がいいんじゃないかな
実際スレでも妹紅や萃香対策できてなくてつまづいてる人多く見かけるし。
- 587 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 15:03:58 ID:ad1nx/8s0
- 天子編を美鈴以外の紅魔館組で楽勝だったのに
30戦目が勝てる気がしない他育ててないしギブするかな
- 588 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 15:16:14 ID:xkspJffY0
- >>587
フラン四倍剣波紋でレミリア一確
あと咲夜世界ストップウォッチで神奈子様を止める
その間で天子を倒せば割と何とかなる
- 589 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 16:17:23 ID:ad1nx/8s0
- >>588
さっきより楽になったわ
でもレミリア以外は脆いから最後はレミリアと輝夜の一騎打ちになるのがつらい
- 590 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 16:25:32 ID:mNW7z15Y0
- パチェとかの射程を強化して、輝夜戦までに死なないようにしてもダメ?
- 591 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 16:28:58 ID:v0SeppaQ0
- >>589
俺もいつも神奈子様と輝夜の1機撃ちになるよw
その場合射程外から攻撃するのが時間かかるが楽
でも待機が回復だし、攻撃高くないならコピー残しとかないと積む。
輝夜が京人形持ってたらリセットするけどね
- 592 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 16:38:06 ID:XJ1hfFh60
- 天子編30戦目
レミィ 咲夜さん 輝夜 映姫様 天子 (慧音 神奈子)
これで毎回ラスト1体まで行くのに倒せNEEEEEEEEEEEE
- 593 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 16:42:02 ID:A08yVHuc0
- 最後の一体で火力足りなくて倒せなくなることはよくある
対萃香ともこたんで何度リセットしたか・・・
- 594 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 17:18:44 ID:ad1nx/8s0
- >>590-591
小悪魔(射程7)と輝夜の一騎打ちにもなったが案の定回復に追いつかないw
少し前のデータで別のキャラ育てるしかなさそうだ
- 595 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 17:35:15 ID:mNW7z15Y0
- 即殺できるキャラがいない上に、レミリアがブディストダイアモンドに弱いからなぁ
縛りは難しそうだねー
- 596 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 17:50:21 ID:LrjKe.qE0
- セコンド持ってるなら、全く育ててなくても諏訪子かメディを呼ぶと少し楽になるよ
メディはレミリアか神奈子に神経の毒+反撃ガシングガーデンで毒20にして、主力のスペカ節約
諏訪子は呪力アップと呪力容量拡大つけて端っこで待機
- 597 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 17:52:13 ID:XJ1hfFh60
- メディ呼んでも神奈子さんの近くに寄れなくね?
- 598 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 18:01:48 ID:LrjKe.qE0
- メディの射程上げるとか、セコンド持ちが威圧ZOCの中に入ってから2マス先に呼ぶとか
いくらでもやりようはあるよ
そもそも残機多いからスカデビでもくらわない限り即殺されない
- 599 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 18:08:33 ID:.lMCLQ7w0
- てんこ編13戦目まで駆け足でまとめた
何か疲れたから、後はまったりと
敵チームの編成のネタが11戦目と13戦目がわからんw
- 600 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 18:18:53 ID:WzLj2i/sO
- 神奈子はまず上海にマウンテン・オブ・フェイスを受けさせ、メディスンは7マスの位置に待機する
お天水が届かないと神奈子は移動してくるから、ちょうど4マスでメディスンの射程に入る
あとは適度に上海を置いておけばお天水が上海を向くので、毒でしばき倒すのみ
でもいいとこで邪魔が入るんだよなあ
- 601 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 19:02:41 ID:SZV4bioY0
- 昼に携帯で天子編まとめるよーとか言ってた野郎です
帰ったら>>599が始めてくれたようなので俺はとりあえずお勧めキャラの項目を入れてみた
ちょっと見てみておかしな所があったらどんどん編集しちゃってください
- 602 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 19:11:50 ID:.hBvaJiA0
- 上海ビームの命中80%が地味に痛いな
命中高いけど召喚即アーティは早苗人形でも無いと自爆だし
使い勝手良いアリスの弱点部分として残してあるんだろうか
- 603 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 21:42:30 ID:/skMZPws0
- ふと思ったんだけどペタフレアのダメージ表示おかしいよな?
- 604 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 22:00:47 ID:.ER9Dfho0
- コピーロボットが手に入ったら、天子分裂させれば勝手に封印しまくってくれるな
- 605 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 22:03:30 ID:uRLtIeho0
- アリスの命中を125にすれば多分回避0の相手には当たる
- 606 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 22:11:35 ID:o5NBVntM0
- 勇儀に鈴仙人形装備
スタン確率20→40%確認
- 607 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 22:29:27 ID:cuegCOpY0
- >>601
輝夜+けーねの組み合わせもバランスいいとは思う。アリス的な感じで。
- 608 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 22:29:59 ID:QRHv4mqQ0
- 月パーティ(慧音、咲夜、ルーミア、レミリア、輝夜)で天子編25戦目ようやくクリア。
速度ドーピングを慧音、咲夜に400づつ投入して、上手く二回行動出来る時に削って、
レミリアは完全に囮にして、上手く火鬼から慧音と咲夜に当たらないような位置に動かしてた。
一度挫折してようやく突破。このまま難関が無いままクリアしたい
- 609 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 00:22:56 ID:.3BRYezI0
- >>603
エフェクトに対するヒット数もなんかおかしいよな
どうみても3HITしかしてない気がする
- 610 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 00:23:37 ID:Cl9AnN..0
- >>609
やっぱりそうだよな、サンクス
ところで戦闘中にリセットってできないよね?
- 611 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 00:30:31 ID:NqsdzMUE0
- >>603
ぺタフレアだとスイカが分裂しないのはバグの所為だったのかな?
戦闘中リセットはパッチでショートカットコマンドが追加された気がする
- 612 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 00:33:03 ID:Cl9AnN..0
- >>611
あったああああ、ありがとう!
しかしファンクションキーは一通り押したはずなんだが・・・ボケたかw
- 613 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 00:35:01 ID:BRaMl4NQ0
- なぜかリセットきかない場面があるから勘違いしたんだろう
- 614 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 00:36:57 ID:Cl9AnN..0
- 仲間になるよ、しかも会話無しでw
- 615 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 00:38:52 ID:0arpnxdw0
- ぺタフレアは実際何ヒットしてるんだろう・・・
3回しかヒットしてないように見えるけど4機減らしたことがあるから4ヒットだと思ってたけど、
wikiの天子編攻略のところ見たら6ヒットとも書いてある。
- 616 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 00:40:11 ID:fg69udzU0
- てんこ編25戦目でてごわいてごわいと聞き
霊夢、萃香、輝夜、衣玖さん、神奈子様(セコンドでえーき様召還)のベストメンバーで挑んだが
なんか誰一人やられることなくすんなり終わってしまった
分裂こえー!と思ってたけど、その時点で残ってる残機と同じ状態で分裂するから
削ってあるなら範囲で即退治できるんでそこまで怖くなかった
なんか霊夢だけで(分裂含む)6体ぐらい萃香倒した気がする
- 617 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 13:26:51 ID:ogYoTWZsO
- ゲットディメンジョンしてからロイヤルフレアしようとしたら呪力が足りなかった
- 618 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 14:44:49 ID:95x5dxFo0
- てんこ編30話全部ページが出来た報告。
28話の紫の魔耐性80は爆笑した
- 619 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 14:50:53 ID:95x5dxFo0
- ってか、霊夢や紫はもしかして結界待機で純粋な魔属性は完全シャットアウト?
これって相当強くね?
- 620 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 14:55:01 ID:0Zy8lrjMO
- だが一度先に殴らせればダメージ通る上
全員でタコ殴りにすれば両方とも割と簡単に落ちる罠
- 621 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 14:59:30 ID:HwIiHpD.0
- 霊夢に近づいて殴れば確実に夢想天生が飛んでくる
- 622 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 15:25:10 ID:0Tn.KMx60
- 紫は打撃でやればそんなタフでもないし、呪力吸収でもかなり弱まるからな。
霊夢はすいかと同じ感じで行けばいいし。むしろ紫は藍様召喚が嫌かな
- 623 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 17:20:30 ID:/BH0z3z.0
- 三月精見つからなくて勢いで買ったけど後悔はしてない
MAPうろちょろしてたら敵Lv上がってて詰んだ・・・ギブアップ
- 624 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 17:23:15 ID:Tl5Zrj/c0
- あぁ三月精も追加ユニットになれば・・・
流石に難しいかw
- 625 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 17:52:51 ID:Wehh39ic0
- >>619
幽々子は物理無効だし、美鈴も防御取れば物理シャットアウトできるんだし
そう珍しくはないだろ
物理しか持ってないようなヤツもいるからこっちのがひどいと言えばひどい
- 626 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 18:26:47 ID:eB7gjbocO
- >>624
3人で1つのユニット扱いとかそんな感じで
でもこれだとシンクロ起きないな
- 627 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 18:27:43 ID:R1XvOiTM0
- さすがに三月精が戦闘はこーりんが戦闘するぐらい違和感あるw
- 628 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 18:28:26 ID:Gnu2IWgM0
- 三月精で虹川三姉妹もいないと今更気づいた
- 629 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 18:39:00 ID:Tl5Zrj/c0
- 各キャラの特徴的なスペカ
ルナサ・・・敵の回避低下 メルラン・・・混乱 リリカ・・・味方の必殺上昇
シンクロ・・・種族強化:霊
サニー・・・味方回避上昇 ルナチャ・・・狙われやすさ低下 サフィ・・・味方の命中上昇
シンクロ・・・残機+1
とか妄想。バランスブレイカーにも程がありそうになった
- 630 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 18:40:56 ID:/BH0z3z.0
- ルーミアが1ボス代表なのかー
いや、なんでも出せ出せって我がまま言っちゃダメだねw
- 631 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 18:54:36 ID:po0qkZ8k0
- >>627
でも毛玉やカラスや普通の妖精も戦闘してるんだし別に三月精でててもおかしくはないんじゃね
- 632 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 18:57:28 ID:Tl5Zrj/c0
- はっ!三月精はスペカ持ってないからリリーと同程度の戦力だ
シンクロ効果で何かさせるくらいしか出番はないか
- 633 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 19:05:43 ID:DNQ7KKKg0
- サニーは紫の光弾を防いだりしてたし一芸キャラとして参戦してもおかしくないんじゃない?
- 634 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 19:06:38 ID:R1XvOiTM0
- 言っちゃアレだけど三月精よりもまずwin版キャラ全部出してからって話だなw
- 635 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 19:07:55 ID:LH9ve2OYO
- こいしちゃんはたぶんデフォで狙われやすさ‐3とかになる。
- 636 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 19:10:32 ID:22TCpmDw0
- ラスボス・EXボスで唯一出てないこいしちゃん
- 637 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 19:11:31 ID:Tl5Zrj/c0
- あまりにも無意識がすぎて、参戦しませんでしたってなったら泣く
かもしれない。つまるところは作者次第だねw
- 638 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 19:13:50 ID:LOP8EZUE0
- 実は既に実装されてるけど俺たちが気付いてないだけなんだよ!!
- 639 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 19:14:51 ID:Tl5Zrj/c0
- ΩΩΩ<な・・・なんだってー!!!
- 640 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 19:22:08 ID:ogYoTWZsO
- こいしちゃんなら移動後に広範囲高威力呪力1のスペカぶっぱしまくりそうだ
操作不能ユニットで
- 641 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 19:36:05 ID:Wehh39ic0
- どこの飛影だ
♪デーンデレデーン デーンデレデーン デデッ デデッ
マキビシランチャーやめて
- 642 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 19:38:30 ID:Tl5Zrj/c0
- やめて経験値泥棒やめて
- 643 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 19:53:34 ID:9/ZTF6fQ0
- ところで墨染アレンジが神すぎる件
- 644 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 20:20:58 ID:USoulPnI0
- 俺は竹取アレンジのが好きだな
曲の為に先頭に置くのも当たり前になってきた
- 645 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 20:30:33 ID:z/RU7XGs0
- 先頭に置くと曲が変わるのはボスだけかな
- 646 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 20:47:13 ID:USoulPnI0
- ようやく月パーティで天子編クリア
セコンドで囮呼んでレミリアのスカーレットデビル使わせないとクリア出来なかったのがちょっと心残り
それにしても月パーティ使ってるとルーミアが便利に感じるな
射程上げれば相手の攻撃受けずにそこそこのダメージを呪力1で取れるのには助かった
- 647 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 20:53:56 ID:95x5dxFo0
- 月パーティーでwikiのデータ取りの為やったけど、妹紅戦と萃香戦が地獄じゃない?
妹紅相手に単発スペルばかりで戦闘がおわらねえw
混乱させて時間稼ぎしつつ、水銀の海で無理矢理倒したよ
月パーティーは玄人好み過ぎる
弱い弱い言われていた冥界もとい幽々子は使い道見つかってるのにw
- 648 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 20:55:26 ID:W8GS4PL60
- ゆゆこ弱いって言われてた?物理無効だし仲間になる時期が悪いぐらいしか言われてなかったような
妖夢は微妙とは言われてたが
- 649 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 21:15:46 ID:ow301og60
- サウンドテスト開いて閉じたら、スキップとスクリーンショット以外効かなくなったんだが
俺だけ?
- 650 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 22:21:55 ID:fkjDcRwE0
- 思ったら怪電波にやられてるのチルノだけだな
- 651 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 22:23:06 ID:0Zy8lrjMO
- >>651
移動力0の不動要塞がこっちを見てます
- 652 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 22:28:59 ID:927Q234Y0
- >>650
そりゃもう、不屈の精神よ。
弾幕は熱血根性よ。
- 653 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 22:32:00 ID:1ImGOijs0
- マーベラ―からゲロッパうどんにチェンジ!
- 654 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 23:37:39 ID:USoulPnI0
- >>647
妹紅戦は慧音で一掃出来たよ
永琳は俺使わなかったな、セコンドで出すかも迷ったんだけど性能的に苦しくなりそうだからやめた
萃香戦は速度ドーピングを最低250アタッカーにつぎ込まないと無理だった
- 655 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 23:49:39 ID:HOywALSk0
- 何でリセットが効かないのかわかった、操作キャラのメニュー表示中じゃないと効かないんだw
- 656 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 03:24:32 ID:X7TnUJ4w0
- 避け霊夢が使えるのって1周目だけだな・・・
- 657 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 03:36:42 ID:v9KPyxtE0
- まあ全スペル妖特効とか明らかにアタッカー向け修正されてるしな
敵に命中高い上に連ヒットするのがちょくちょくいるし
素直に高HPか召喚物を壁にするのが正しいわ
- 658 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 04:03:40 ID:VFnvUpO60
- 流れに反逆する
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_8256.jpg
ちょこちょこやって出来たスーパー巫女
何回ギブアップしたか分からない
アイテムは魔理沙人形とヨンバイ剣
- 659 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 04:10:03 ID:Ab.HAPAs0
- 中国狩りって紅葉とかほしい場合ある程度したらギブアップがいいのかな
青妖精しか出ないから紅葉とか集まらないんだけど。まあ鈴蘭とか集まるからこれはこれでいいんだけども
- 660 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 04:19:38 ID:VFnvUpO60
- 中国狩り、身入りが悪くなったら
紅葉持ちの文を狩ってギブアップ
妖精の出現は>>99にあるとおり、
赤5回→緑3回→青
らしい
- 661 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 04:31:26 ID:Ab.HAPAs0
- ほうほう把握。さっそく狩ってくる
サンクス
- 662 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 05:41:54 ID:v9KPyxtE0
- しかし魔理沙人形や早苗人形は当人の強みをあっさり奪われることになってしまうな
スパークQ&マスパドラメテが魔理沙の生命線なのに
- 663 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 08:51:24 ID:RT2SHp4IO
- 移動後使用可能になることで大きなアドが取れるのは誰だ?
お空とか?
- 664 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 09:00:15 ID:xAWv.0DIO
- 空はどちらの人形も相性いいよね
- 665 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 09:03:11 ID:Jgo7/DQc0
- >>662
魔理沙は加速も含めて移動力の高さがあるからそれでも利点があると思う。
>>663
えーき様じゃない。魔理沙と同じく体力面で不安があることが解消されやすくなる。
- 666 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 09:47:26 ID:ff7v71eoO
- うちの必殺仕事にゃんは魔理沙人形でゆかりんや神奈子様を一撃で仕留めるよ
- 667 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 12:32:56 ID:RK3S3ywk0
- ttp://nullpoarchives.orz.hm/uploader/upload/File3100.avi
軽くTAしてみた
8周目か9周目ぐらい
早苗に行く必要がなかった
天子出現は6面ボスから聞けば呟き前でも出現するようだ
- 668 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 13:20:30 ID:Jgo7/DQc0
- そういや、すいかの出現条件だけどおそらく人数かと。
1ページに収まらなくなるぐらいから出現する。
- 669 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 13:27:17 ID:xAWv.0DIO
- 2周目で天子編クリアしたけど一番苦戦したのは15戦目だったな。
天裁柱蛙空のガチパーティ。ノーギブ故セコンドないのが効いたかな。
- 670 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 14:17:18 ID:tigzlsp.0
- TAなら橙、妖夢、幽々子の順でいいんじゃね
- 671 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 14:22:23 ID:9lMLzLGw0
- 必殺って100以上上げる意味はあるんだろうか
- 672 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 15:07:53 ID:xAWv.0DIO
- 回避上げまくったら完全無欠になる?回避の上限、命中率の下限、必中または回避無視攻撃がないならできそうだけど。
- 673 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 15:11:56 ID:qIJm7hXo0
- 天候適正がBやCのキャラに役立つんじゃない?
- 674 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 15:19:55 ID:9RH9Dv460
- 重杉ww 誰かzipで拡散してくれ
- 675 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 15:32:14 ID:RrTI/nQU0
- 次にお前は
- 676 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 15:47:04 ID:RK3S3ywk0
- >>670
要石を掃除できる自信がなかった・・・
- 677 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 17:57:03 ID:/Ux/0oCc0
- TA最速は鈴仙編でまたたび引き継いで、橙仲間→妖夢撃破→ゆゆさま撃破(仲間)→天子
か ステータス突き詰めて何分くらいで出来るのかな
- 678 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 18:30:04 ID:VFnvUpO60
- 鈴仙編で妖夢を幽々子ステージで出現させずに倒すのはかなり困難じゃない?
物理が通らないから、通じる攻撃は鈴仙だと低威力の状態異常スペル
橙の赤鬼青鬼、てゐの1回きりのエンシャントデューパー
これで数千のHPを削りきれるかというとw
妖夢が出てくるなら混乱させて斬ってもらえば
それでも混乱させ続けられるかで運ゲーだけどw
ここでまさかの夏服なのか、もしかして
幽々子に愛を注いでおけば、逆に天子相手は楽そうだ
- 679 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 18:32:47 ID:6wIgWp7k0
- 確か最速ターンでのクリアは鈴仙編だったきがする
- 680 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 18:38:25 ID:9RH9Dv460
- そこでドーピングですよ
TASならドーピング無しでやって欲しいもんだけど
- 681 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 18:45:22 ID:AofyA4xY0
- ドーピングしまくれば鈴仙編で最短経過週クリアはできそうだね。
・・しかし純粋なプレイ時間最短も狙うとなると、
神奈子一撃でKOできるくらいまでドーピングしなきゃって話になるんじゃないか?
- 682 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 19:09:16 ID:RK3S3ywk0
- なぜ加奈子が出てくるんだ
- 683 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 19:22:15 ID:ff7v71eoO
- 鈴仙の場合、国士300と攻撃アップ2〜5とヨンバイ剣でクリティカルすれば76.8倍撃?
- 684 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 19:36:00 ID:6T8cTzUE0
- 天子編に神奈子様出てくるからじゃない?
- 685 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 19:58:08 ID:/Ux/0oCc0
- 週最速ならドーピングでいいかもしれんが時間でやるなら慧音仲間にしてもいいかもね
- 686 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 20:21:06 ID:CpRHtmUg0
- 買ったがリグルがいないことに泣いた
やってったら3体もボス倒せなくなっててさらに泣いた
桃が手に入って萃香に使ったはいいがセーブし忘れたままゲームオーバーになってさらに泣いた
さて、別のとこで始めるか・・・
- 687 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 20:26:17 ID:RrTI/nQU0
- セーブ忘れでゲームオーバーは誰もが体験する
- 688 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 20:40:15 ID:jmR9Xvkk0
- でも序盤ですぐゲームオーバーになるからセーブ習慣ついて良いよね
後半になってセーブ忘れとかだったらきつい
- 689 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 20:46:56 ID:CpRHtmUg0
- レミ倒せないのでえーき様倒しに行く→あ、セーブ忘れた、まあいいや→桃ゲット、余裕で討伐
→桃は萃香に使うといいんだっけ・・・→2〜3戦→なんとなく諏訪子様倒しに行く→あ、セーブ忘れた→神奈子様だ、豚が・・・
セーブデータはレミリアの目の前でした、まる
- 690 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 20:47:33 ID:z.pUo7fE0
- ゲームオーバー画面のあQが性的過ぎてゲームオーバーになったのに悔しくない
むしろ見たくてわざと全滅したりする
- 691 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 20:48:08 ID:QJDMZ5LY0
- 引継ぎ無しドーピング無しでTAやるならどのキャラでどのルート選んだ方がええんだろうか
- 692 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 20:48:10 ID:6T8cTzUE0
- ゲームオーバーあきゅんのスクショを保存したのは俺だけじゃないはずだ
- 693 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 20:49:51 ID:9lMLzLGw0
- あの阿求は胸に目がいく
- 694 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 21:05:19 ID:MqYx4VFU0
- 霊夢・萃香だと対幽々子がスペカに頼るしかないか
魔理沙・アリスだとスペカ取らないと魔理沙がいまいちだし
- 695 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 21:07:07 ID:bvVK8ObkO
- >>693
胸のふくらみ加減がいいよな
- 696 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 21:18:20 ID:6T8cTzUE0
- あっきゅん2x歳
- 697 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 22:06:47 ID:qdXDtwBA0
- 見た感じぺたんこ娘が多い中、あっきゅんだけ巨乳てのが何か笑えるw
- 698 :名前が無い程度の能力:2009/02/20(金) 01:07:43 ID:upLQqJI60
- ところでみすちー強くね?
- 699 :名前が無い程度の能力:2009/02/20(金) 12:08:06 ID:a82lUA/I0
- パッチ来たけど新要素なさそう
- 700 :名前が無い程度の能力:2009/02/20(金) 12:27:24 ID:1eJIY.VE0
- 一部の人にはGJなパッチかもね
- 701 :名前が無い程度の能力:2009/02/20(金) 12:33:42 ID:g0AgkptI0
- 米を永琳に連続使用できる変更は無かったか・・・
- 702 :名前が無い程度の能力:2009/02/20(金) 12:36:12 ID:1eJIY.VE0
- あれは嫌がらせだから連続使用は追加しないって書いてなかったっけ
- 703 :名前が無い程度の能力:2009/02/20(金) 12:37:05 ID:kiiVQmqkO
- コマンド時にしかリセットできないのは仕様かよw地味に不便なんですけど。
- 704 :名前が無い程度の能力:2009/02/20(金) 12:38:58 ID:a82lUA/I0
- 製作者が一年分米は嫌がらせと言い切ったから
連続変更はたぶん永遠来ないじゃない?
- 705 :名前が無い程度の能力:2009/02/20(金) 12:41:17 ID:o9E3c7Ys0
- >>703
うっかりリセットボタン押しちゃう俺だと
誤作動防止としてはありがたいんだ
- 706 :名前が無い程度の能力:2009/02/20(金) 15:15:06 ID:ldjHSAAoO
- ヨンバイ剣さ
攻撃上昇 300%ってあったからさぁ
もっかい使ったら600%かな、って思ったんだよ…
- 707 :名前が無い程度の能力:2009/02/20(金) 15:17:28 ID:8o74IK/A0
- さらに通常の二倍高く飛ぶことで1200%!!
- 708 :名前が無い程度の能力:2009/02/20(金) 15:22:30 ID:1eJIY.VE0
- それができたらにとりにヨンバイ剣4つで・・・ゴクリ
- 709 :名前が無い程度の能力:2009/02/20(金) 15:28:08 ID:xlFitmy.0
- 倍プッシュだ…!
- 710 :名前が無い程度の能力:2009/02/20(金) 17:56:34 ID:MAzgJSa.0
- ためるの30%上昇中にゲットディメンジョンしても300%だったから
どうせ無理 とすぐに思ってしまった
- 711 :名前が無い程度の能力:2009/02/20(金) 18:03:00 ID:vfApCcKQ0
- 射程や移動は重複するから
早苗さんに付けたりすると九時刺しとか常識に囚われなすぎて吹いた
- 712 :名前が無い程度の能力:2009/02/20(金) 18:13:37 ID:4KH.7bQs0
- 更に妖特効で絶大な殲滅力
神の風でボスクラスも安心
でも、妹紅や萃香を筆頭とした残機の多い相手は勘弁な!
- 713 :名前が無い程度の能力:2009/02/20(金) 18:22:33 ID:frvXo4xE0
- マグニート吹いたw
だから磁力は輝夜なのか
- 714 :名前が無い程度の能力:2009/02/20(金) 20:06:58 ID:7koFghZ60
- ああ、そういう
- 715 :名前が無い程度の能力:2009/02/20(金) 22:25:18 ID:2wlBM67k0
- え、まさか「ニート」つながり?
- 716 :名前が無い程度の能力:2009/02/20(金) 22:50:37 ID:xlFitmy.0
- お前…消されるぞ…
- 717 :名前が無い程度の能力:2009/02/20(金) 23:33:46 ID:AR5tIX560
- ああ、天候月変化スペルを持ってるのも
「月は出ているか?」をやりたいがための(ry
- 718 :名前が無い程度の能力:2009/02/21(土) 00:41:47 ID:K9dGRzIAO
- 空を使う前提だとどんなパーティーがいいんだろ。
残機のわりに体力は低めだし、スペカ枚数が異様に多いことから後列で使うべきなんだろうが。
- 719 :名前が無い程度の能力:2009/02/21(土) 00:46:58 ID:ySrNrdVk0
- 空使うなら、呪力は多目が良いから諏訪子が候補に挙がる、となるとシンクロ効果で神奈子・早苗辺りも入れたい
この時点で呪力は十分なラインはあると思うから、後は好きなように霊夢入れて種族強化:神付けたり色々やってみると良い
囮は神奈子に任せれば空は攻撃に専念できるし、テンプレメンバーとしてはこんな所かな?地霊殿メンバーでシンクロ狙うのも良いかも
- 720 :名前が無い程度の能力:2009/02/21(土) 00:50:05 ID:pLG7WlgA0
- 空・ゆうかりんのコンビは意外と呪力がネックで使いづらいんだよなあ
それでも使いますが
- 721 :名前が無い程度の能力:2009/02/21(土) 00:55:54 ID:HCUFJ3E60
- どうせならシンクロしたいから三羽烏のミスティア、文、空
ミスティアは射程低下、文は物理単体最強の四倍幻想風靡、空が範囲
これに彼岸チームを合わせて、映姫で十王裁判に射程+の、威圧大で敵をまとめて、
空の人工太陽で回避下げたところに移動+小町の不惜身命
- 722 :名前が無い程度の能力:2009/02/21(土) 00:57:01 ID:7OFsscvI0
- 天子編は天空柱蛙でてんこ強化パーティーだったなあ
あと一人は映姫様とか萃香とか
- 723 :名前が無い程度の能力:2009/02/21(土) 03:40:39 ID:Dxx8RTvU0
- ところで対妖夢前の会話から察するにここの3ボススレみてるよな作者
- 724 :名前が無い程度の能力:2009/02/21(土) 04:24:29 ID:zEnATtrY0
- 対妖夢後のセリフを見てはらたまの曲聞きたくなりそばを立ち食いに行った
想起「アムリタ」
- 725 :名前が無い程度の能力:2009/02/21(土) 04:44:44 ID:PPD.bSEsO
- >>723
なんせ「3ボスの集い」と、スレタイとまったく一緒だからな
3ボス好きとしては嬉しいんだけども
- 726 :名前が無い程度の能力:2009/02/21(土) 11:15:19 ID:K8ffRarc0
- 一つ気になったんだが、セコンドって周-1じゃなくてクリア数-1じゃね?
- 727 :名前が無い程度の能力:2009/02/21(土) 12:02:19 ID:0D23J1sc0
- にしても紅葉全然集まらないなw
状態見る→なかったらF9で2時間ほど粘ったが一枚も出ない
- 728 :名前が無い程度の能力:2009/02/21(土) 12:18:19 ID:kWcCLEwoO
- 椛でよければ存分にグレイズ行為して回避力を鍛えていただいても構いませんが
- 729 :名前が無い程度の能力:2009/02/21(土) 12:18:46 ID:4/uJ3ujcO
- >>726
俺も思った。
二週目地底で暫く姉御やペット達と戯れたが
セコンドのセの字も出ない
>>727
紅葉「のみ」が目的ならセコンド持って天子15戦目回るといいかも
- 730 :名前が無い程度の能力:2009/02/21(土) 13:12:20 ID:0D23J1sc0
- >>728
じゃあ俺の面白棒と椛の股でグレイズしてくる。回避力は上がらないがw
>>729
戦闘に文持ってきてやるのかな?
やってみるよ、サンクス
- 731 :名前が無い程度の能力:2009/02/21(土) 13:37:30 ID:VbHv/Ilw0
- 天子編の紅葉集めは10分くらいで紅葉が1枚集まる上に
点数も溜まっていくからオススメ
高速化ボタンずっと押し続けると、すぐにオーバーフローするからあまり速くもできないジレンマ
- 732 :名前が無い程度の能力:2009/02/21(土) 13:42:24 ID:HCUFJ3E60
- 紅葉は文で1/8〜15くらい、緑妖精で1/〜50くらいじゃないかな?
天子編の15戦目は、紅葉が2個出るまでロードするぜ
- 733 :名前が無い程度の能力:2009/02/21(土) 13:47:53 ID:zEnATtrY0
- 高速化+戦闘後の強制終了なんとかならんかねぇ
酷いと美鈴戦1回ごとにエラー表示出るもんで試行錯誤して音楽効果音ミュートにしたらマシになったが
それでも平均20か30戦に一度はランダムでエラー出てぎゃおー
ぱっちぇさんを酷使しすぎだからそこまでよなのだろうか
- 734 :名前が無い程度の能力:2009/02/21(土) 14:19:32 ID:ySrNrdVk0
- 俺はverが初期の頃から1度も不具合出た事ないんだよなー
- 735 :名前が無い程度の能力:2009/02/21(土) 14:21:09 ID:K52SyMaA0
- 高速化でのエラーもエラーメッセージ後操作できてセーブできるのとフリーズしててセーブ出来ないときがあって
1000万点近く稼いだ時にフリーズの方のエラーが出ると精神的に疲れる
- 736 :名前が無い程度の能力:2009/02/21(土) 15:09:26 ID:PGPEDIeg0
- フランが倒せない
幽々子なら暴走させてれば勝つると思ったが甘かった
- 737 :名前が無い程度の能力:2009/02/21(土) 15:10:38 ID:O2aYgHVg0
- フランちゃんは4倍ロイフレで毎回即死だなあ
- 738 :名前が無い程度の能力:2009/02/21(土) 15:20:13 ID:tmwJXTPM0
- まだ1回もクリアできてないんだけどドーピング系のアイテムって
ギブアップしたらリセットされる?
咲夜さん倒さずにお嬢様に挑んだら無理ゲーすぎた・・・・
- 739 :名前が無い程度の能力:2009/02/21(土) 15:34:15 ID:nhytAhV60
- ギブアップは
引き継がれる:ドーピング、アイテム、点数
消える:仲間、レベル
もちろん経過週や戦った状況も初期化される。
- 740 :名前が無い程度の能力:2009/02/21(土) 16:05:11 ID:fK5EfPgAO
- ボスは毎回
慧音先生無双で輝夜→
輝夜+慧音先生で神奈子様→
神奈子様の耐久力でれみりゃの攻撃耐えきる→
ゆゆ様をラスボス前についでに倒すみたいな感じだわ
- 741 :名前が無い程度の能力:2009/02/21(土) 16:08:06 ID:K9dGRzIAO
- >>736
四倍剣なしだと
幽香 開花 花鳥
妹紅 鳳凰 正直者
パチ ロイヤル
神奈 MOF オンバシラ
輝夜 樹海 ブディスト
で倒したな。幽香だけ合流点だして、あとはみんなやや前に出るぐらい。
フランは一人ずつ倒す、ではなく一人ずつ半減させる感じで。
- 742 :名前が無い程度の能力:2009/02/21(土) 16:30:52 ID:tmwJXTPM0
- >>739
なるほどThx
なんかLvっておまけみたいなもんだな
- 743 :名前が無い程度の能力:2009/02/21(土) 16:49:06 ID:n9R4mG.Q0
- 早苗編スタートで80カウント歩き回って、
椛→文と出すと、そこまで1分かからないんだが、
天子編15戦までやっての紅葉集めより楽じゃない?
まあそれから、リセットしまくることになるんだけど、joytokeyでF9をパッドに割り当てればおk。
天子編はちょっとやってみたら、序盤リリーとかロイフレで残機削りきれないの出てきてめんどかった。
- 744 :名前が無い程度の能力:2009/02/21(土) 16:53:27 ID:4/uJ3ujcO
- >>743
いいかもしれないけど倒せるのか?
- 745 :名前が無い程度の能力:2009/02/21(土) 16:59:36 ID:VbHv/Ilw0
- 天子編だとゆうかりんが向日葵をドロップする
- 746 :名前が無い程度の能力:2009/02/21(土) 17:12:48 ID:n9R4mG.Q0
- >>744
攻撃力ドーピングして、座布団と魔理沙人形持たせて
射程あげた九字刺しを2回打てば、初期レベルでも倒せるよ
- 747 :名前が無い程度の能力:2009/02/21(土) 17:18:34 ID:ad9DTNjU0
- 中国600ぐらい倒した時点での向日葵は70ぐらい
- 748 :名前が無い程度の能力:2009/02/21(土) 17:20:58 ID:0D23J1sc0
- とりあえず15戦目で文を先頭にしてコールでぱっちぇさん呼び出したのはいいんだが
ベーリング→カウンターベーリング→カウンターベーリング→カウンターベーリング→(ry
でロイフレ撃てない+ぱっちぇさんが先にやられてしまわれたw
- 749 :名前が無い程度の能力:2009/02/21(土) 17:50:44 ID:8leos6rs0
- さあ早く
こっちのベーリングを外してから
紅葉を集める作業に戻るんだ。
- 750 :名前が無い程度の能力:2009/02/21(土) 18:27:56 ID:0D23J1sc0
- さっき外して文、パチュリーで行って文を3人出してそれで紅葉狩りしたんだがみんなはどうやってるんだろうか
- 751 :名前が無い程度の能力:2009/02/21(土) 18:39:50 ID:TdXnOmZ20
- 文+セコンドゆゆさまか文+セコンドパチェだな
- 752 :名前が無い程度の能力:2009/02/21(土) 22:19:48 ID:rqOjchIM0
- 暴走してみんなから逃げられるフランちゃん
かわいそうにと思ってたら
そしてだれもいなくなるのかでそっと抱きしめられた
動けない輝夜だけが残った
- 753 :名前が無い程度の能力:2009/02/21(土) 23:13:36 ID:kWcCLEwoO
- アリスは周回重ねれば重ねるほど優秀になるな
上海はいい囮になるし、コール連続で使えるし
アリスに後衛呼ばせて咲夜さんに前衛呼ばせるのがいいな
- 754 :名前が無い程度の能力:2009/02/21(土) 23:41:45 ID:QLD8je520
- 対して慧音は初回だけだなあ
月にならないと使えないってのは存外にデカいハンデ
- 755 :名前が無い程度の能力:2009/02/21(土) 23:57:50 ID:pQawqyDM0
- アーティ一斉起爆とかやってはみたいが
貴重な上海をまとめて使い果たすのはもったいなくてやりづらいな
天子編で出る敵アリス&上海はアーティしてやると勝手に壊滅してひどいことに
- 756 :名前が無い程度の能力:2009/02/21(土) 23:59:54 ID:1Eagf02k0
- 天子15戦目の紅葉狩りに挑戦
ぱっちぇさん呼んだ瞬間に幻想風靡で即死させられて噴いた
- 757 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 00:40:26 ID:16OEJ2zI0
- 小悪魔パチェ燐幽香妹紅辺りで組み合わせたら強そうじゃねって確かめもせずに言ってみる
- 758 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 00:56:18 ID:BoBhrlq.0
- パッチきてたんだな
まあゲーム内容に関わるもんじゃないが
- 759 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 01:04:54 ID:f/FTRtd.0
- こあでパッチェさんの虚弱をサポートできるって言っても
正直パッチェってロイフレ以外は微妙だし、
残弾1な時点でスペカ連続使用不可ってあんま意味ないんじゃ
あの移動力に晴れBじゃノエキ使うくらいまで前に出づらいし
呪力枠拡大付けて賢者の石でチャージが関の山じゃ
- 760 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 01:20:33 ID:3LEQGdDc0
- パチュリーはロイフレ以外ゴミでしょ?
味方でも敵でもそれ以外脅威に感じない。残機2の紙装甲だし。
- 761 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 01:23:01 ID:xFEBdn.U0
- パチュリーはロイヤルフレア後は喘息で戦闘終了まで動けないが正解
- 762 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 01:26:19 ID:3LEQGdDc0
- >>761
すごい納得したw
- 763 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 01:26:25 ID:GjKCUBgw0
- 紅魔館で組む時は4倍剣は自殺技になるから早苗人形つけて
賢者>ロイフレぶっぱ、後はコアレーザー>ノエキ>めーりんでそれなりのダメージになる
というか4倍ロイフレか、紅魔館編成以外選択肢ない気がw
- 764 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 02:46:39 ID:rEX1PAT60
- ロイフレで活躍できるだけ羨ましいぜ
というか十分すぎる
- 765 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 03:00:53 ID:ghqJr3nE0
- JAKQでスペカ+1、残りの1人とセコンドでパチェ&小悪魔を選べば
ロイフレが2回も撃てるよ!
- 766 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 03:06:05 ID:16OEJ2zI0
- >>764
パチュリーさん自演乙
でもこあなら残機アップでゾンビフェアリーより狙われにくくなるっぽいので射程うpでどうにかしてくれるはず・・・!
まあ、間違いなく小悪魔好き専用
- 767 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 04:43:33 ID:OFJ3Njwg0
- そいつにしかできんような能力があるヤツは周回重ねても出番あるけど
凡庸な攻撃力だけキャラみたいなのは壁も兼ねるようなのがいるから悲しいな
ぶっちゃけると餅がくっついた半人前のことだが
- 768 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 05:44:03 ID:ghqJr3nE0
- 珍しい霊特効持ちではあるけど、本編では幽々子戦で使えないしなぁ
キャラ追加で種族:霊のキャラでも増えれば変わるか
と思ったけどそんなに役に立ちそうに無いなぁ
耐性がもう少し高ければ壁にもできたかな?
- 769 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 05:49:41 ID:GjKCUBgw0
- オンリーワンスキル持ちにも関わらず、駄目な子もいるぜ
ウドンゲとかさとりとか
さとりはいけそうな気がしたが別にそんなことはなかったぜ
- 770 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 09:24:15 ID:9Is4eh5g0
- 敵のてゐが何の脈絡もなくこっちの美鈴に開運大紋してくれたんだがこれは仕様かな?
- 771 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 09:50:02 ID:jlHey5sA0
- パチェがロイフレ以外ごみとか言われてるけど、
呪力確保要員としてかなり優秀じゃないか?呪力容量拡大あるし、
賢者の石で一気に呪力玉マックスまで回復できるからかなり重宝してるんだが。
まあ、セコンドの数が増えて呪力不足に悩むようになるまでは、それほど役に立たないかもしれんけど。
メンバーが10人くらいになったら、呪力容量8にして呪力合計30↑くらい無いとスペカなかなか打てないからなぁ
- 772 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 10:17:24 ID:16OEJ2zI0
- これ週をかけすぎると対八雲家できなくなるのな
初めて気づいた
- 773 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 10:22:43 ID:16OEJ2zI0
- って嘘情報すまん、やっぱいたわorz
いないように見えたんだがなあ
- 774 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 10:28:52 ID:xFEBdn.U0
- 八雲家は冬は冬眠するんだぜ
- 775 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 10:32:56 ID:16OEJ2zI0
- つまり徹夜でやってた事による寝不足が原因・・・と
よし、続行だ
- 776 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 11:43:38 ID:2x.CSCC20
- うどんげほど敵に回ってうざいのはいない。
確実に当ててくるし、CPU補正かコラwww
- 777 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 12:02:52 ID:33tRCQ5Y0
- 取得点って主人公によって違うのか?
中国狩り(徒手空拳+幸運)で、鈴仙(4周目)57820、早苗(5周目)40180だったんだが
周回して取得点が増えるのはわかってるけど
- 778 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 12:14:37 ID:2x.CSCC20
- 相手のレベルで違うんじゃないの?
- 779 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 16:33:34 ID:l6DKbwXM0
- こっちも魔理沙編だと約71000で、早苗編だと約60000だった
どっちも美鈴は最後まで残してから乱獲してたし、早苗さんの時のほうが160くらいレベルが高かった
間に天子編を挟んだのは関係ないかな
- 780 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 16:40:36 ID:5x/PUWgY0
- 蒐集とかシンクロで取得点数アップとかいうオチは?
- 781 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 16:46:08 ID:l6DKbwXM0
- >>780
どっちも徒手空拳+幸運の40%増
- 782 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 17:22:41 ID:tFFmeOs60
- 青妖精と赤妖精の個体数とかそういう違いじゃないの?
天子編だと、兎とカラスがランダム出現の時もあったし
本編でもそういうことがあるのかも
- 783 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 19:19:06 ID:AIkdvJ5c0
- 青緑赤で点違うんとちゃうの
- 784 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 19:33:36 ID:l6DKbwXM0
- >>782-783
どっちも青一色になった後の点数
もしかしたらユニット数自体が違うってことはあるかもしれない
- 785 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 19:38:58 ID:y6M6qQZI0
- バグであると予想
さっき、持ち点がきっかり3000点でアリスの命中アップ1取れなかった
3100点の時に取ったら100点残った
- 786 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 20:03:56 ID:xV1XcOJg0
- 何種類か結果載せればわかんじゃねーの?
ロイフレ中国
5週クリア(Not5週目)
主人公:霊夢
徒手空拳+幸運の40%増
青妖精Lv143 7匹 美鈴185Lv
57820点
- 787 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 20:15:47 ID:l6DKbwXM0
- それでは自分も改めて
上はあやふやだけど
12週クリア
主人公:魔理沙
徒手空拳+幸運の40%増
青妖精Lv300代後半 ?匹 美鈴Lv465?
約71000点
15週クリア
主人公:早苗
徒手空拳+幸運の40%増
青妖精Lv480 7匹 美鈴Lv624
59780点
- 788 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 20:27:08 ID:o3buyyUU0
- 8週クリアの9週目
主人公:霊夢
徒手空拳+幸運の40%増
青妖精Lv223 7匹 美鈴289
63700点
- 789 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 21:07:07 ID:eXuBgGls0
- 適当に検証した結果、霊夢を基準とすると
主人公 補正
霊夢 x1.00
魔理沙 x1.06
うどんげ x0.98
早苗 .x0.92
複数同時に倒した場合は、合計には乗算されず一体づつ。
- 790 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 21:13:41 ID:2x.CSCC20
- ホントだな、1周目始めて即橙へ行きレベル1の毛玉の点数が
霊夢:1500
魔理沙:1800
うどんげ:1400
早苗さん:1100
- 791 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 21:14:32 ID:uaKLfmlo0
- 早苗さん・・・
不遇よのう
- 792 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 21:27:12 ID:xFEBdn.U0
- 早苗さんのあがりは守屋神社の懐に・・・
- 793 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 21:32:35 ID:l6DKbwXM0
- また次の冬を越すための信仰代に…
- 794 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 21:47:08 ID:adZoBo/Y0
- 確認してみた
18周クリア(19周目)
主人公:霊夢
徒手空拳+幸運の40%増
青妖精Lv620 7匹 美鈴Lv806
約83300点
- 795 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 22:09:19 ID:TdCWhzxE0
- 中国狩りは魔理沙でやれだと・・・?
- 796 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 22:31:55 ID:33tRCQ5Y0
- 検証おつかれー&サンクス
- 797 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 22:37:44 ID:NTeW3oSo0
- これが常識に囚われていない点数だというのか!?
- 798 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 23:04:54 ID:EACFQ4Uk0
- だが美鈴狩やるなら間違いなく魔理沙が便利という罠
裏
紅葉いらねぇから桜 を よ こ せ チ ク シ ョ ォ
一撃必殺パーフェクト映姫様を完成させねばならんのだ
- 799 :名前が無い程度の能力:2009/02/22(日) 23:19:09 ID:16OEJ2zI0
- 防御が上がるアイテムが欲しい今日この頃
ところでwikiの天子編の9戦目って萃香マップでおkだよね?前作知らんからあれなんだけど
- 800 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 00:04:44 ID:rXhRVP860
- >>前作「東方地平線」のvs妖夢のMAP
とあるが、俺も前作知らん+萃香は霊夢とセットでしか仲間にしてない
からなんともいえんけど。
- 801 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 00:22:09 ID:MgrYfSz20
- >>798
桜は赤妖精だから比較的簡単に入手できるじゃん
てか、映姫はもともと命中50あるんだから別にいらんだろ
- 802 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 00:22:36 ID:CK6Algnw0
- 8周目ぐらいから、命中うp5だけじゃ、美鈴確殺できねぇ
とか思ってたら、地味に相手の回避上がってるから困る
やはり必殺100にするしかないのか・・・
- 803 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 00:25:14 ID:IqESfLh.0
- 映姫様は素50+必殺UP30に向日葵20個だけで100になるからすばらしい
- 804 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 00:35:54 ID:R1zSrVEs0
- >>801
美鈴狩だとすぐに赤妖精がいなくなるし
ギルギル100%にするには相当量いるもんでさ
鈴蘭と彼岸花はもうおなかいっぱいです
- 805 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 01:00:21 ID:IqESfLh.0
- うどんげ編ではじめてうどんげに触れたがひっどいなこれ、混乱1ターンで解けることもあるのか。
- 806 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 01:18:00 ID:f2mZwxsA0
- 鈴仙の真価は長射程の移動後攻撃可だと思う
- 807 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 01:34:53 ID:v57BvJqE0
- 夏服装備してうどんパンチだ
- 808 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 01:42:43 ID:jxGsASc20
- まあ主人公のくせに唯一最後まで使うのが辛いコンビだと思う
霊夢・萃香はどっちも主力
魔理沙はスパークQ取れば余裕、アリスは有用性高過ぎ
早苗もIFF取れば何とでもなるし、諏訪子はいるだけで強い
うどんとてゐはキツいわ
- 809 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 01:49:49 ID:IqESfLh.0
- うん、4週目うどん編だけどメディだけ加えた後橙戦で地獄を見たw
- 810 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 02:02:07 ID:HVin/XC20
- うわあ調子乗って萃香増やしすぎたら負けたorz
- 811 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 02:02:18 ID:4Vw0R0sc0
- 1周目を鈴仙組で始めて最初の慧音戦でとても苦戦したけど
今思えば1周目でよかったなぁと
- 812 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 02:16:25 ID:R1zSrVEs0
- >>811
人数が増えてきたらクビなんだし、あんま関係ないんじゃね
- 813 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 02:20:18 ID:IqESfLh.0
- 主人公だから最後まで使ってみたいじゃないか!
うどんげ編は永遠亭組で行くつもり
- 814 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 02:34:12 ID:QNNUlW.U0
- せめて兎は大博打でスペカ破壊や混乱あてたら、
カウンタースペルをなしにしてくれれば
藍とか死ぬ思いであてたら反撃で即死とかもうね……
- 815 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 05:24:06 ID:JiRxT3Aw0
- うどんげ編天子戦
うどんげちゃんは緋想の剣・緋想天喰らう役として大・活・躍!
- 816 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 07:22:11 ID:X2VcdSow0
- 2周目で地底をうろついてるんだけどセコンドが入手できない…
入手可能時期とかはないよね?
- 817 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 07:51:12 ID:3ETq0dlQ0
- >>816
セコンドはクリア数-1だから2週目だと取れないと思った
- 818 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 07:53:03 ID:JFQbYMcU0
- セコンド入手できる数はどうも周回数-1ではなくクリア数-1くさい
2周目(クリア数1)の時は俺は拾えなかった
- 819 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 08:03:40 ID:X2VcdSow0
- なるほど、情報Thx
もう1回クリアするか…
- 820 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 08:15:46 ID:VKE7UyEcO
- 霊夢、天子編とクリアしたあとの魔理沙編にて2個手に入ったよ。何が違うんだろうか?
- 821 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 10:19:28 ID:2mZUFHJwO
- 早苗天子とクリアして魔理沙で1コ
…あれ?
- 822 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 12:38:55 ID:VKE7UyEcO
- むむ?詳しくかくと霊夢編をノーギブでクリア、即天子編をノーギブでクリア。
装備回収のため天子編へ、ギブした後魔理沙編へ、ノーギブで進めていき地底で二回拾えて合計2個。
- 823 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 12:57:24 ID:ZtYZ9/J.0
- こいしちゃん追加されないかなぁ
ついでにEXボスでシンクロとかも・・・
- 824 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 13:03:39 ID:O739i/L.0
- オレの雛タンはまだですか?
ここは是非シンクロ数の少ない
幽々子と組ませてクルクルチームをだね・・・
- 825 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 13:16:51 ID:VKE7UyEcO
- もこーとチルノにシンクロがないから氷炎将軍としてですね
- 826 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 14:35:20 ID:eeysYne.0
- >>777
あれ、これって既出じゃなかったのか。
どうも、魔理沙を100とすると霊夢とうどんは90、早苗は80っぽいよ。
- 827 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 14:41:37 ID:eeysYne.0
- ・・・と思ったけど、霊夢とうどんで異なることあるんだ。
もうちょい詳しい計算式が必要か・・・
- 828 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 14:44:30 ID:k6Kb7SnQ0
- >>789-790を見るといいと思うぞ
- 829 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 17:08:37 ID:A1BlGLmwO
- 俺は>>789のようにはならないな。
初戦けーねの赤妖精(レベル1)で
魔理沙3000
霊夢、鈴仙2700
早苗2400
だわ。
でもかわりにHPも早苗が一番低いね。
- 830 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 17:14:34 ID:oQTFvQsk0
- 開始直後の橙の毛玉だと【魔理沙>霊夢>うどんげ>早苗】になったんだけど
開始直後のアリスの妖精(魔理沙編はルーミア)でやってみたら
【早苗>うどんげ>霊夢=魔理沙】になったんだけど
- 831 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 17:50:04 ID:oQTFvQsk0
- もう1回違う敵で検証してみた
vsメディスンの赤妖精
条件:適当なセーブデータをロード→即ギブ→開始
アイテムを無駄に使ってスタートから戦闘までの週の経過を統一
獲得点数:魔理沙3600 霊夢3150 鈴仙2250 早苗1950
点数とは関係ないけど霊夢の霊符「夢想封印 瞬」を地面対象でやったら
同じ地点へ向けて萃香の援護がおきた。霊夢ので敵が死んでたのに萃香の援護で霊夢の残機が削られた。理不尽だ
- 832 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 18:30:59 ID:2mZUFHJwO
- チルノがマイナスKで味方のえーき様巻き込むと十王裁判がとんでチルノ終了しますがなにか?
- 833 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 18:41:20 ID:O739i/L.0
- みすちー「ミスティア焼きうめぇwww」
- 834 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 18:50:10 ID:AHuPH.xU0
- 究極の自給自足だな
- 835 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 19:10:30 ID:ZtYZ9/J.0
- 加奈子、空、早苗、霊夢、諏訪子のパーティー
天候にも捕らわれないし強すぎるな〜
大好きなフランちゃんが入る隙がない
- 836 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 19:47:56 ID:CK6Algnw0
- 魔理沙編で稼げばおk?
- 837 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 19:57:24 ID:AHuPH.xU0
- >>836
それでおk
早苗さんで稼いだ後に魔理沙で稼いでるけど、点数が2万近く違う
ふと思ったけど、なぜ倍率が違うんだろう
もしかしたら、倍率が低いキャラは別にメリットがあったりするんじゃないだろうか
レアアイテムの出現率とか
- 838 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 20:15:01 ID:qBAl.15w0
- おそらく各主人公で戦場ごとに敵の強さにかかる補正が違うんだと思う。
霊夢でのアリスやルーミアより早苗さんでのアリスやルーミアの方がHPが高い、妖精も
橙のHPの高さなら魔理沙>霊夢>うどんげ>早苗さんになる。
- 839 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 20:52:07 ID:oQTFvQsk0
- なるほど、その戦場の補正が獲得点数に影響してくるのか
- 840 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 21:40:41 ID:oQTFvQsk0
- 早速美鈴で検証してきた
条件:美鈴、妖精のLv2
左側が美鈴、右側が妖精
霊夢→HP561・7700点、HP204・3000点
魔理沙→HP561・7700点、HP204・3000点
鈴仙→HP586・8050点、HP214・3150点
早苗→HP331・4550点、HP112・1650点
つまり中国狩りは鈴仙編が一番効率がいいのかな
- 841 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 22:16:28 ID:qBAl.15w0
- 早苗さんだとえっらい弱いなw
>>787とつじつまが合う
- 842 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 23:12:02 ID:oQTFvQsk0
- ついでに妖夢も調べてみた
左から妖夢(26)、リリー(1)、毛玉(1) HP/点数
霊:138/10350、 88/5500、21/2100
魔:162/12150、104/6500、25/2500
鈴:132/ 9900、 84/5250、20/2000
早: 90/ 6750、 56/3500、13/1300
早苗さんはとことん稼ぎに向かないな
- 843 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 23:56:43 ID:51o83IfE0
- てんこルートに行こうと思うんだが、今育てようと考えているのが
てんこ、博麗神社組、守矢神社組、映姫、空なんだ。
こいつら以外にもこいつを育てていけばいい活躍するってやつ、いるだろうか?
- 844 :名前が無い程度の能力:2009/02/24(火) 00:10:12 ID:hDJrjCIc0
- あんまりにもアレだったのでツールで周回数をリセットしてしまった・・・
- 845 :名前が無い程度の能力:2009/02/24(火) 00:36:35 ID:5S9BtBvs0
- ぶっちゃけ、天子とえーきがいればあとは何とでもなる
天子で封印かましていけばほとんどのヤツは無力化だし
- 846 :名前が無い程度の能力:2009/02/24(火) 05:37:58 ID:piPMkBnI0
- 神奈子りんにコピーもたせて囮+遠距離魔法もなかなかだぜ
- 847 :名前が無い程度の能力:2009/02/24(火) 06:35:12 ID:ugnMDVwU0
- 神奈子様は射程延ばすと本当に強いね
足りないのは火力だけどそっちは簡単に伸ばせるし
- 848 :名前が無い程度の能力:2009/02/24(火) 08:32:54 ID:fXOprmVUO
- もこみたいな敵にもフェイスあるしな。
なにより、神奈子様はなぜか長射程魔法が至近距離にもあたるという…
- 849 :名前が無い程度の能力:2009/02/24(火) 09:05:58 ID:HrTsqAw20
- デフォで射程+1ついてるからなあ、神奈子様
- 850 :名前が無い程度の能力:2009/02/24(火) 14:18:15 ID:qIrfxlno0
- >>848>>849
お前等パッチあててないのかよw
- 851 :名前が無い程度の能力:2009/02/24(火) 19:39:23 ID:wzuzNOoA0
- 俺はずっと1.11だぜ
いらなくなった大量のわら人形とかは連打で売らないと
売ってる気がしない
- 852 :名前が無い程度の能力:2009/02/24(火) 19:58:37 ID:RxP0eN720
- 最新パッチでも、連打で売れないか?
ボタンの割り当てが決定ボタンと連売りボタンで違ったと思うけど
- 853 :名前が無い程度の能力:2009/02/24(火) 20:47:25 ID:8KnyqlGQ0
- まとめ売りはメニューボタンだから問題ない
- 854 :名前が無い程度の能力:2009/02/24(火) 20:56:30 ID:MJvRtMuA0
- もっと気分的なもんだろ
天子編でパチュリー無双したら、全然好きなキャラでもないのにパチュリー前提のPTになったりとかさ
PT戻そうとしても「効率が悪い」とかで脳内会議で否定されるの
関係ないけど四倍剣やってから咲夜さんの無双っぷりに惚れた
- 855 :名前が無い程度の能力:2009/02/24(火) 21:04:55 ID:c1H84Guk0
- よほど周回してない限り、敵咲夜は全然怖くないなー
咲夜のターンされても火力が全然無いから狙われて落ちるのは魔法使い組くらいまでだし
- 856 :名前が無い程度の能力:2009/02/24(火) 22:03:16 ID:nLH2ZQ7Q0
- >>851
とりあえず最新バージョンは1.13だ
更新しておいたほうがいいかもしれんぞ
- 857 :名前が無い程度の能力:2009/02/24(火) 23:38:05 ID:fXOprmVUO
- 俺は1.12だな。
修正点はペタフレアだっけ。
- 858 :名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 00:26:32 ID:3V7N/mtY0
- 対戦できたら㌧でもないことになるだろうなー
- 859 :名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 00:30:33 ID:tfIw/GO.0
- 各シナリオを東方的難易度で表すとこんな感じになるのかね
Easy:早苗編(敵が弱い)
Normal:霊夢編
Hard:魔理沙編
Lunatic:鈴仙編(初期メンバー弱い)
Extra:天子編
- 860 :名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 00:33:18 ID:4gPxfDDg0
- そこまでの差が各キャラにない
- 861 :名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 00:43:50 ID:zQ6Hdm.k0
- 鈴仙たちが弱いってのはわかる、圧倒的にw
- 862 :名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 00:46:26 ID:9lY3bDyQ0
- 主人公弱くても仲間がすぐに集まるからそれほど変わらないしな
- 863 :名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 00:48:20 ID:3V7N/mtY0
- 最初鈴仙ではじめたから
弱いから最初からてゐと二人組みなのかーと思ってたら
他のメンツも二人組みな上に、どっちも強キャラでまいったぜ
- 864 :名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 00:49:38 ID:/5FKmD8A0
- アリスは初期状態だと弱いんじゃないの?
強化するとかなり良いキャラだが
- 865 :名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 00:52:04 ID:9lY3bDyQ0
- 初期でも人形は強いぜ
- 866 :名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 00:54:49 ID:EIIxmYOcO
- ていうか人形なしにしてもパラはいいからな。パラメータアップつければ、ラスボス陣の前ぐらいなら普通に使える。
- 867 :名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 00:57:16 ID:7bf2rg020
- ロイヤルフレアをくぐれるかどうかがまず最初にあって、
最低8hit以上のスペカを持っているかどうかが次に来る
四倍フレア以下のユニットは論外
- 868 :名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 01:00:55 ID:EIIxmYOcO
- あ、パラメータアップってのはドーピングじゃなくてアビリティね、念のため。
>>867
山田とかロイヤルくぐれないよな。
だから俺は日傘にとりと妹紅にセコンドもたせて召喚してる。
- 869 :名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 01:03:13 ID:hf8CVR1I0
- ゆうかりん、強いけど使いづらいよゆうかりん。
移動が低いけど、かといって京人形装備させるのも・・・どしよ。
- 870 :名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 01:06:31 ID:9lY3bDyQ0
- セコンドのおかげでロイフレのこと考えずにぶっぱなせるようになったしな
ゆうかりんは火力高いけど単発なのがなー
耐久力も微妙に中途半端で確かにちょっと扱いづらいな
- 871 :名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 01:08:16 ID:zQ6Hdm.k0
- 魔理沙、アリス、パチュリー、幽香、空と一緒に使ったけどなかなかよかったぜ
花と核の重戦車でござるw
- 872 :名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 01:13:15 ID:/5FKmD8A0
- 魔理沙編は6週目だったからなあ
直ぐに点数をつぎ込んで強化したが素アリスでもいけるのか
一点特化、特殊技能で成功して食っていけるのは霊夢や諏訪子か
特殊タイプで失敗した例が鈴仙とかだろうな
>>869
下位互換の勇儀姐さんを忘れないでください
- 873 :名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 01:22:08 ID:BqRAxtHY0
- 素アリスは員数の少ない序盤で人形も戦力にできるってだけで
やっぱ使うなら即スペカ埋めてBCPC前提だよ
逆にこれさえあれば何とでもなる
てか>>859のは
一周目で選ぶなら霊夢があんまり使えないのと
萃香のHP1でメリメリ残機が減るってのでこっちのがHARDじゃね?
- 874 :名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 01:24:33 ID:4gPxfDDg0
- あぁ、ロイフレってそうやって使うのか
早苗人形装備させてた俺はものすごくアホウだな・・・
- 875 :名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 01:25:17 ID:zQ6Hdm.k0
- 最初の2人組をを必ず入れてっていう条件なら確かに魔理沙のほうが簡単かもね
- 876 :名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 07:15:00 ID:snQ4V6NE0
- 天子ちゃん編は天子諏訪子パチェ神奈子映姫だったな
映姫様はすでにその状態でステがいいから残機うpつける余裕があるのがいいね
- 877 :名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 09:45:56 ID:soGTuvqM0
- えーき様強い強いと言われ、wikiでもお勧め!とか書いてあるからてんこ編最初から入れておいたけど
結局まともに戦ったのが1回くらいしかないぜ・・・
分裂スイカとかもアーマード神奈子様と早苗さんの九字でなんとかなっちゃったし
やっぱお勧めだからとか強いからとかじゃなく好きなの使うのが一番いいよね
- 878 :名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 10:11:11 ID:EIIxmYOcO
- >>873
俺は二周目ぐらいまではかえってスペカなしなほうが強いとオモタ。人形アリスの弱点は
1 アビ枠消費が激しくアリス自身がわりと弱体化、かつ人形が紙装甲で使いきりなため長期戦にむかなくなる。
2 即発動アーティフルが味方を巻き込みやすい。
1はドーピングで補いつつセコンドで戦闘の早期決着、2は早苗人形でカバー可。つまり周を重ねたあとカバーしやすい。
1周目とかはわりと長期戦が多く体力も重要なファクターだから、体力も含めてアリス自身を強化したほうが使いやすかったな。
人形は神奈子戦じゃかなりいい囮だけどねw
上でも誰か書いてたけど、やはり人形アリスは周を重ねるほど強キャラかと。
余談だが、BPCPつけるとセコンド使ったあと行動できるのも反則w
- 879 :名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 12:38:11 ID:N/id.6JsO
- トリップワイヤーはどうやって使えばいいのかさっぱりわからんw
- 880 :名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 18:16:20 ID:WPStBdKg0
- アリス程度の体力じゃ一周目でも耐えるの無理だろ
防御してるとこに物理攻撃ならまだしも
狙われやすさ-1付けて上海囮にビームで安全策
て言うかスペカ無しで通常の魔法撃ってるだけだとこあと大差ないじゃん
トリップと文楽はイラネ
- 881 :名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 18:45:33 ID:LZIRBUd.O
- 実はごく序盤で仲間にできる慧音とかメディとかと比べるとデフォの残機×体力は圧倒的なんだがな
さすがに姫様や美鈴と比べるのは酷だが
- 882 :名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 18:56:19 ID:hf8CVR1I0
- >>878がいうんで、試してみたわw
結論として、スペカ(とCPと人形)使わない分体力に回せば削り合いには充分強いな。そりゃ神奈子あたりと比較すりゃ劣るがw
1周目で耐えられないってのはなかった。むしろ魔法攻撃の立ち回りのほうが難しい。あらかじめ前衛置いてたほうがよさげ。
レーザーだと単体相手に2倍ダメージ、1.4倍通常と比較すると1.4倍程度だから、どっちもどっち。
結局相手次第、パーティの他メンバーしだいだと思う。使いたいほうつかえばいいんでない。
どっちかが絶対的に正しいってもんでもなさそ。
- 883 :名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 21:34:44 ID:RuWaRe5o0
- 音楽で重くなるならBGM一切仕様しないのオプションが欲しいな
ミュートでもちゃんと読み込んでるし、ロード時間短縮でさらに快適なめーりん狩りができるぜ。
- 884 :名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 21:41:17 ID:dmdOtvMg0
- 弱キャラチームってどんな感じだろ
鈴仙、チルノ、リリー×2、さとり
とか誇張抜きにてんこ編制覇が不可能な気がするw
鈴仙は状態異常が当たらないと終了
チルノは雪にすると鈴仙とリリーの地形適応が死ぬ
リリーは残機がなくなるまで耐えまくる
さとりは面によっては主力になる、か?
でも、強スペルの使える面って敵もかなり強い気がするw
- 885 :名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 22:40:32 ID:TYmuCqYo0
- さとりは味方のスペルを使えるようになればいいのになぁ
- 886 :名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 22:49:59 ID:J1jIvggQ0
- さとりは呪力拡大+2以上あればかなり動けるよ
- 887 :名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 23:33:32 ID:WPStBdKg0
- 枠拡大持ってるようなのを入れると何とでもなる強チームになってしまいそうだな
- 888 :名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 23:42:29 ID:hf8CVR1I0
- >>884
パッと見、すいか隊に対する有効な対策が思いつかない。
2体ぐらいにできれば、移動と射程をあげたうどんで完封できるかな?
てかそれほんと、ドーピングなしだとゆかりんとかに勝てそうにないなw
- 889 :名前が無い程度の能力:2009/02/26(木) 00:03:33 ID:0eE.QH8k0
- >>884はまず妹紅相手に単発攻撃しかなくてどうしよう状態
萃香は分裂しまくって地獄
ボス連中には火力が絶望的に足りなくて削りきれない
- 890 :名前が無い程度の能力:2009/02/26(木) 00:18:55 ID:9VnJfwpg0
- >>889
萃香はスペル攻撃しなきゃ分裂しないだろ
妹紅は敵にスペル使わせて呪力減らすくらいしかないな
- 891 :名前が無い程度の能力:2009/02/26(木) 00:40:31 ID:0eE.QH8k0
- 40回攻撃すれば理論上勝てる計算になるな
萃香の攻撃をこっちは単純計算で26回耐えれる
範囲&複数回スペルがあるからもっと少ないかもしれんが
- 892 :名前が無い程度の能力:2009/02/26(木) 01:08:46 ID:ueGU2sS20
- >>891
複数回スペルがあるどころか、縛り以外は全部そうだろ・・・。
分裂はないとしても地獄すぎる。
さとりの想起スペルをうまく使えればいいんだが。
- 893 :名前が無い程度の能力:2009/02/26(木) 01:46:08 ID:Jzkt2sZ20
- 六週回あたりか地霊組でやった
さとりの魔法攻撃に萃香は1しか減らなかったし
想起を使ったところでやっぱり萃香の防御で止まるし
ほんとにダメージ通るのは百万鬼夜行しかなかったような・・・
週回重ねると萃香の防御が攻撃に追いつかなくなるから
何とかなるかもしれないけど
- 894 :名前が無い程度の能力:2009/02/26(木) 01:49:58 ID:cHtJd2QQ0
- wikiでマイナス更新しまくるやつは何なの
だが、とかしかし、とかつけて補足と言うよりも否定ばっかするやつ
更新後を見てもどう考えても更に温い視点からの解釈なのにwikiの特性から後発でも正論みたいなの
やっとこさ新しいコンテンツを作って、それが不足分の補助やより優れた視点からの更新は素晴らしいことだけど、
どう見ても未満のやつが口出しというよりも改竄レベルのことをしてる
wikiだからしょうがないけどうぜぇ
特にキャラ別。ホントに育成したり長く使ってるキャラのこと書いてるのか?
- 895 :名前が無い程度の能力:2009/02/26(木) 02:02:33 ID:iGJM.vqgO
- Wikiにコメントフォームがあるのでそちらへどうぞ
- 896 :名前が無い程度の能力:2009/02/26(木) 02:03:06 ID:0eE.QH8k0
- >>892
さとり、コンセプトは面白いと思うんだけどねえ
確か、初期はスペルを模倣する相手を倒してしまうと、
スペルが使えなくなる素敵仕様だった
- 897 :名前が無い程度の能力:2009/02/26(木) 03:04:27 ID:pun/xt0I0
- wikiのコメに
>霊夢の夢想天生を使った後で回避上昇50になったんですが、バグなんですかね?
ってあったから試したんだけど、回避上昇50付くね(ver.1.13)
バグじゃないと思うから、wikiには追記しておくね。上昇50って半端無く強いなww
- 898 :名前が無い程度の能力:2009/02/26(木) 03:13:59 ID:h2BSfEPQ0
- あー、当たり判定が消える的な措置かw
でも夢想天生って最奥のボスへ決めの一発みたいに使いがちだからなかなか体感できんな
- 899 :名前が無い程度の能力:2009/02/26(木) 04:31:00 ID:d/vFih46O
- 敵に使われたら詰まない?
- 900 :名前が無い程度の能力:2009/02/26(木) 04:37:12 ID:MtIJdboA0
- 1%でも当たれば
詰むことは無い
と信じたい
- 901 :名前が無い程度の能力:2009/02/26(木) 06:07:39 ID:BeDyYlSc0
- >>899
夢想天生を使ったターンのみ、回避50だから大丈夫
- 902 :名前が無い程度の能力:2009/02/26(木) 23:03:44 ID:BdFkQsU60
- まだ四倍剣にパッチが来る!?
ついに虹川四姉妹の勇士が!?
- 903 :名前が無い程度の能力:2009/02/26(木) 23:30:55 ID:VcLI7NoA0
- まだ追加する・・・だと?
結構残ってるけどコンプするのかな?
- 904 :名前が無い程度の能力:2009/02/26(木) 23:43:58 ID:r7OvCi6c0
- 四倍剣、迷ったけど買って良かったな
意外に長く遊べたのがお得感あるなあ
会話の掛け合いの雰囲気が個人的には気に入ってるから、このノリを維持した続編を希望
- 905 :名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 00:06:28 ID:u8cH596g0
- ネタ会話も楽しめるし、一部キャラの性格に原作風味な部分があっていい感じ
- 906 :名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 01:03:53 ID:xDo4X58s0
- リグルが来たらステ上げまくって最強にしようじゃないか
- 907 :名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 01:09:19 ID:NzUkTcO.0
- リグル追加されたら二次ネタだがバカルテットでシンクロ発動ありそうだな
- 908 :名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 01:09:50 ID:Sze/NqhI0
- ここでまさかの阿求参戦
ダントツの最弱ステータスの不思議キャラとして君臨
- 909 :名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 01:50:18 ID:19t8tybI0
- こーりんがユニットとして参戦
スタメンで出すと敵のアイテム所持率が上がるとか
- 910 :名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 02:36:55 ID:9PBE26yc0
- レティさんと虹川三姉妹と雛と秋姉妹のどれかが出たら喜ぶ
- 911 :名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 03:17:48 ID:bVeiomIIO
- プリバ三姉妹が参入したら、やっぱり三人揃って発動できるスペカとかあるのかな
- 912 :名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 03:37:29 ID:.dTpoV/60
- 幻想の宴的に考えてプリバはゲッターみたいになる・・・わけないか
- 913 :名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 05:41:55 ID:bG30MQ7M0
- 相手を弱体化できそうなルナサ以外の需要が
- 914 :名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 05:43:40 ID:kT2P9PVo0
- メルランが見方を強化する技とかあってもいいなぁ
リリカは知らん
- 915 :名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 05:49:14 ID:Sze/NqhI0
- ルナサ:パワーダウン
メルラン:パワーアップ
リリカ:味方回復
既にやってるSLGあるぜ
- 916 :名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 06:42:41 ID:DedwiIBQ0
- >>911
3人揃ってても1人でもやられたら使えなくなるんだろうな
- 917 :名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 07:04:57 ID:xDo4X58s0
- 戦国幻想郷ではリリカがいるかどうかで難易度が変わるくらいの厨キャラだったが流石にそうはいかないだろうなあ
- 918 :名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 09:01:45 ID:fMtxPgYcO
- みすちーとかも含めて、天子編にでないのが残念だよな。
ステージ増加…はまずないか。
- 919 :名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 11:27:29 ID:19t8tybI0
- そこで追加キャラメインの魅魔様編ですよ
- 920 :名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 11:59:44 ID:fMtxPgYcO
- 神綺
魅魔
夢美
玄爺
の敵編成とな。
- 921 :名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 12:46:02 ID:hWoezch.0
- こいしちゃんはやくきてくれー!
- 922 :名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 14:10:49 ID:M6Qas0q60
- このスレも1000で終わりかと思ったけど、パッチ来るなら次スレも必要かな?
- 923 :名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 14:53:13 ID:UKsWsRFQO
- 正直向こうに戻る気にならない
定期的に分離の話でクソスレになるし
- 924 :名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 14:55:47 ID:vE8rLXfs0
- 戻っても煩いのがでてきそうだしな
例大祭でまたゴタゴタするだろうし次スレもありかな
- 925 :名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 14:59:13 ID:DedwiIBQ0
- ここは平和だな
追加あるみたいだし次スレ立てる方がいいかしら
- 926 :名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 16:14:39 ID:8jkxJjdk0
- まぁ向こうにはパッチが来た程度の報告だけにして
細かい事は専スレで話してた方がこっちも気が楽だわな
- 927 :名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 16:16:22 ID:tvicyKWo0
- 新作もこの路線ならサークル専用スレにしてもいいとはおもうんだが
- 928 :名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 18:35:39 ID:RSN9hwHQ0
- WIN版東方キャラはほぼ出尽くしたし、何周もやり込んでる人も多いようなので
ストーリー変更とかバランス調整程度の同路線新作だと、すぐ飽きそうな気もする
ドット絵とか残機システムとかの素材はこのまま終わらすにはもったいないので、
何年か後に東方のキャラ増えたらまたこのシステムでやって欲しいな
- 929 :名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 20:19:50 ID:19t8tybI0
- お空のレベルが4ケタいったら、パーティー編成画面で1の位が翼に隠れてて噴いた
- 930 :名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 20:44:44 ID:303eseTI0
- セーブ画面の字がずっとはみ出たままだぜ・・・
- 931 :名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 23:13:02 ID:fMtxPgYcO
- あのコアレーザーの説明もはみでてるな
- 932 :名前が無い程度の能力:2009/02/28(土) 01:29:40 ID:Eit3kf7s0
- ttp://tomiya.bne.jp/cgi-bin/up2/src/myg7294.avi
ついに目標を達成したぞ・・・!
- 933 :名前が無い程度の能力:2009/02/28(土) 02:41:10 ID:ADbiuyyk0
- ところで小悪魔ってレーザー撃ったっけ
とか言ってみたり
- 934 :名前が無い程度の能力:2009/02/28(土) 03:33:04 ID:IqZwd/jI0
- >>932
約12万ダメージだと・・・!?やっぱり最終的には多段ヒット持ちが最強候補か
特殊効果持ちが次点で
>>933
大玉とクナイだけだったと思う
でもレーザーってロマンだよね!
- 935 :名前が無い程度の能力:2009/02/28(土) 05:20:33 ID:qWgbb37.0
- 3ボス勢って全員それなりに強いな
美鈴:防御と援護に優れる。特に援護の汎用性は随一
アリス:人形がかなり万能。囮良し、狙撃良し、爆破良し
慧音:月無双
にとり:お化けキューカンパーが破格の性能、アイテムスロット4つ
あれ、誰か忘れている様な…………
- 936 :名前が無い程度の能力:2009/02/28(土) 05:35:34 ID:EBT4B5.U0
- アリス、現状じゃ最優秀の称号あげたいくらいに万能だ
BCPCが追加されただけで超微妙から万能へ進化
まあいろいろさせようとすると、ステ上げる枠がないからドーピングの必要性も高くなるけど
上海、BCPCは必須として
魔彩光、アーティ、射程upも欲しいし、人形修繕もあるとアーティが使いやすくなるし
- 937 :名前が無い程度の能力:2009/02/28(土) 06:44:10 ID:z7ea6AWk0
- 怪力乱神が物理ってちょっとねw
- 938 :名前が無い程度の能力:2009/02/28(土) 07:02:34 ID:Jrn.G6v20
- 妖夢戦、幽々子戦、天子戦は魔法攻撃があって回避が110あれば勝てるけど
敵のHPが多すぎて長引くと困るから短期決着を妄想した
霊夢で始める
↓
メディスンを四倍夢想天生で倒す
↓
小町(残機2)を毒(鈴仙人形)で倒す(以後、小町で敵に止めをささない)
↓
妖夢(残機4)を毒で残機2にしてから「余命幾許も無し」+αで倒し、リリーを四倍夢想天生で倒す
↓
幽々子を「余命幾許も無し」の後に霊夢で止めをさす
↓
天子の残機を「生者必滅の理」で1にする
小町のHPと天子のHPはかなり離れているはずなので「余命幾許も無し」と毒1回で倒す
要石を体力半減、交換、毒、魔法、スペカで適当に倒す
- 939 :名前が無い程度の能力:2009/02/28(土) 07:04:33 ID:Jrn.G6v20
- 訂正
○小町のHPと天子のHPはかなり離れているはずなので「不惜身命、可惜身命」と毒1回で倒す
- 940 :名前が無い程度の能力:2009/02/28(土) 09:26:48 ID:SvcdsCBA0
- 3ボスの中だと勇儀姐さんが一番強いはずなのに…
- 941 :名前が無い程度の能力:2009/02/28(土) 10:09:24 ID:Wisr2MTgO
- にとりの望遠プラスお化けキューカンバーの使いやすさは異常。
アリスの唯一の弱点は上海のせいで、魔理沙人形でも移動後即アーティフルができないことか。守りパーティーむけかね。
…んで、6ボスや大物が少しずつ影薄くなってるのは俺だけだろうか。
いつのまにか神奈子さまやスカーレット姉妹使わなくなってた。
神奈子さまはアリスあたりと相性よさそうなんだけどね。
- 942 :名前が無い程度の能力:2009/02/28(土) 11:18:34 ID:rdPec0TUO
- アリスの弱点は他にも
攻撃に呪力2必要
上海が切れると終了
だが「セコンド召喚後即行動」のおかげで俄然強くなってる
魔軽減30つきだから意外と固いし
- 943 :名前が無い程度の能力:2009/02/28(土) 12:49:26 ID:23BxEUYU0
- アリスほんと強いな〜
上海に経験値持ってかれる以外は
- 944 :名前が無い程度の能力:2009/02/28(土) 17:46:08 ID:qWgbb37.0
- スペカランキングを見ると魔理沙って意外に普通だな
高移動力からのスパークQメテオが使いやすいけど
そして、妹紅が相当食いついているのは改めて驚き
強化魔理沙みたいなことをいわれるだけだw
ランク入りしてない勇儀姐さんに泣いた
- 945 :名前が無い程度の能力:2009/02/28(土) 17:59:44 ID:L9WxAdtk0
- 1Hitとは言えパチェ神奈子様諏訪子様(呪力容量うp)を従えた場合、
エレキテルの竜宮の最大威力は上位陣の倍以上なんだよな。
とは言え本人の性能がイマイチだが、そこは愛でドーピングすればどうとでもなるに違いない
ってそりゃ殆どに言えることなんだが。
- 946 :名前が無い程度の能力:2009/02/28(土) 18:10:11 ID:8UNECMvw0
- 単純威力はあれだけど、ステータス加味したダメージランキングも見てみたいな
あぁでも技によって特攻とかあるしランキングしようが無いか・・・
- 947 :名前が無い程度の能力:2009/02/28(土) 18:14:40 ID:nMBPX6i60
- 呪力8、衣玖さん攻撃9891、クリティカル100%、中央配置で美鈴ステージの防御100妖精にエレキテル撃った
通常でダメ180000、ヨンバイ剣使用で720000ダメ超えた
キャーイクサーン
- 948 :名前が無い程度の能力:2009/03/01(日) 00:59:59 ID:OhV5L6dw0
- 衣玖さんのエレキテルが呪力8で威力1080になるけど
敵のさとりのラストジャッジメントの威力が1079だった
- 949 :名前が無い程度の能力:2009/03/01(日) 14:00:55 ID:g.P0aEqYO
- そういえばラストジャッジメントの威力って何によって決まるの?
- 950 :名前が無い程度の能力:2009/03/01(日) 15:30:09 ID:fa1F7UeY0
- ラストジャッジメントの威力調べてみたけど
100+その周回で撃破されたキャラ数*2
でいいと思う。
相手にやられた数ではないのでロイフレ味方殺しでも威力上げられる。
上限は不明だがドーピング等に上限が実質ないことから、
いくらでも上げることができると思われる。
映姫様強キャラすぎます。
- 951 :名前が無い程度の能力:2009/03/01(日) 16:39:38 ID:f./o6CYY0
- ところで誰か萃香の出現条件ってわかる人いないの?
wikiでも条件不明のままだし
- 952 :名前が無い程度の能力:2009/03/01(日) 16:40:59 ID:RZrVexkE0
- 過去ログ読め
- 953 :名前が無い程度の能力:2009/03/01(日) 16:59:25 ID:f./o6CYY0
- >>952
載ってねーよ
霊夢のお供以外でどうやって出るのか知りたいんだよ
- 954 :名前が無い程度の能力:2009/03/01(日) 17:03:39 ID:RZrVexkE0
- >>668
- 955 :名前が無い程度の能力:2009/03/01(日) 17:11:05 ID:f./o6CYY0
- ちゃんとあったのか、どうやら俺の目は節穴だったらしい
スレ汚しすまん
- 956 :名前が無い程度の能力:2009/03/01(日) 20:17:21 ID:XHsGQ3860
- 今日も平和
- 957 :名前が無い程度の能力:2009/03/01(日) 20:23:17 ID:Ny/UamSw0
- この速度なら次スレは980でよさそうね
- 958 :名前が無い程度の能力:2009/03/02(月) 04:23:14 ID:004fkWg.O
- >>950
サンクス
だから敵と味方で威力が違うのね。
あともう一個気になることがあるんだけど、敵の命中や回避の項目って周回によって上がっていくけど上限ってあるんだろうか?
現在10周目の中国が
命中45
回避11
なんだが、50周目とかのパラ想像すると怖くて周回増やせない…
- 959 :名前が無い程度の能力:2009/03/02(月) 05:25:26 ID:Gc3nMnQo0
- あんまり必要の無い情報だと思うけど一応調査したんで
萃香→仲間15人(初期2+13)で出現、撃破後の再出現無し
霊夢→200カウントで出現・240カウントで一時消滅・380カウントで再出現、撃破後の再出現は無し
200〜240カウントで戦闘していると380カウントで出現しない
- 960 :名前が無い程度の能力:2009/03/02(月) 06:01:06 ID:52hf5m9k0
- てーか霊夢のあの超短期間の出現は何なんだろな
永琳も短いっちゃ短いが
- 961 :名前が無い程度の能力:2009/03/02(月) 07:23:12 ID:O8AG3QDQ0
- でも萃香が出てるときに霊夢も単体で出てたような
- 962 :名前が無い程度の能力:2009/03/02(月) 07:31:44 ID:Gc3nMnQo0
- 最短で15人集めようとしたけど
俺のデータじゃ200カウント位になっちゃうから霊夢と同時に出てるのしか確認できなかった
- 963 :名前が無い程度の能力:2009/03/02(月) 07:40:00 ID:yFc7rCrEO
- でも霊夢は戦っておかなければいけない橙、早苗、アリス、メディ、てゐ、うどんげと戦った後
地底行ってお空を仲間にする余裕があったりする
そうすっとお燐でスイカは処理できるから霊夢戦は比較的楽だよ
- 964 :名前が無い程度の能力:2009/03/02(月) 07:40:13 ID:yFc7rCrEO
- でも霊夢は戦っておかなければいけない橙、早苗、アリス、メディ、てゐ、うどんげと戦った後
地底行ってお空を仲間にする余裕があったりする
そうすっとお燐でスイカは処理できるから霊夢戦は比較的楽だよ
- 965 :名前が無い程度の能力:2009/03/02(月) 07:41:12 ID:yFc7rCrEO
- 携帯で二重……だと
スマン
- 966 :名前が無い程度の能力:2009/03/02(月) 08:21:19 ID:Gc3nMnQo0
- 早苗編で始めて
小町→慧音→アリス→ルーミア→魔理沙→橙(またたび)→メディ→てゐ→うどんげ→チルノ→美鈴→パチェ
の順にやったら霊夢出現前に萃香出現した。実用性は全く無いけど。
萃香戦で魔理沙が↓のような配置の時に下に向けてマスパ撃ったら①と②を倒して③が分裂したんだけど
(①と②の萃香は残機1③の萃香が残機2)
③の上に分裂体出現(②の位置)→出現した萃香が即分裂、上に分裂体出現(①の位置)→更にまた分裂(①の右)
という3体にマスパ撃って2体倒して4体残るというおかしな状況になった
魔
①
②
③
- 967 :名前が無い程度の能力:2009/03/02(月) 09:08:04 ID:gDDKYdFU0
- >>958
50周目で回避15だよ
- 968 :名前が無い程度の能力:2009/03/02(月) 12:14:07 ID:/lpOe.WA0
- >>950,958
なるほど。
でもさ、それだと>>948の[1079]ってのはどっからでてきたんだろ。
- 969 :名前が無い程度の能力:2009/03/02(月) 12:31:10 ID:QjurG/so0
- 敵が殺された数で変動してるんじゃね
- 970 :名前が無い程度の能力:2009/03/02(月) 12:44:40 ID:GDUg1IF6O
- だろうね。偶数じゃないとおかしく感じるけどさとりんは補正で威力下がっちゃうから奇数になってるのかな。
>>967
一周で1増えるのかと思ってたけどそうでもないのねw
- 971 :名前が無い程度の能力:2009/03/02(月) 12:49:11 ID:J2mh6Cmo0
- 10周毎に1上がると見ていいのかな
- 972 :名前が無い程度の能力:2009/03/02(月) 12:55:39 ID:yFc7rCrEO
- つーことは何千周くらいすると確定即死えーき様が拝めるわけか
- 973 :名前が無い程度の能力:2009/03/02(月) 13:04:44 ID:pWYnc5IU0
- その頃にはこっちにも即死確定映姫様が居らっしゃるだろうな
- 974 :名前が無い程度の能力:2009/03/02(月) 13:28:31 ID:O8AG3QDQ0
- やりこむと別ゲーになるなんてよくある話
- 975 :名前が無い程度の能力:2009/03/02(月) 14:54:48 ID:/lpOe.WA0
- あー、そういやさとりは×0.9だったか。
- 976 :名前が無い程度の能力:2009/03/02(月) 18:15:55 ID:auqRlpFIO
- 27週目現在で美鈴の回避15だから、能力値によってはある程度で打ち止めかも
- 977 :名前が無い程度の能力:2009/03/02(月) 19:02:11 ID:gy5YgWBQ0
- 霊夢の回避が90までいったとかいうのも出てたし初期値の3倍が限界っぽいな
- 978 :名前が無い程度の能力:2009/03/02(月) 22:20:09 ID:TYRJniI.O
- 命中はともかく回避はうちどめなかったらまずいなw
- 979 :名前が無い程度の能力:2009/03/02(月) 23:26:10 ID:q/W75j/s0
- ラストジャッジメントのダメージが1140万、命中とクリが100%って表示されるけど大抵ダメージ1しか与えれない
- 980 :名前が無い程度の能力:2009/03/02(月) 23:26:43 ID:6CEAX6qI0
- ようやく15人が素の必殺100達成した
まだ先は長いな
- 981 :名前が無い程度の能力:2009/03/02(月) 23:30:34 ID:auqRlpFIO
- >>979
ダメージがオーバーフロー起こしてるんじゃない?
サイトの掲示板でも同じような話題があった
>>980
おめ
ついでに次スレよろ
- 982 :名前が無い程度の能力:2009/03/02(月) 23:39:47 ID:6CEAX6qI0
- 次スレ立てたよ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236004617/l50
- 983 :名前が無い程度の能力:2009/03/02(月) 23:40:25 ID:q/W75j/s0
- パッチでダメージ上限アップに期待するしかないのね
四倍剣とクリで億行くかなと期待したのにな
- 984 :名前が無い程度の能力:2009/03/02(月) 23:42:04 ID:fEqZRd8M0
- >>982
乙!
int型なら2億位まで平気なはずだが・・・素人ではこの程度しかわからんw
- 985 :名前が無い程度の能力:2009/03/02(月) 23:43:22 ID:x5Wke5OA0
- 計算の途中でオーバーフロしてるのかな、HSP製はどうなんだろ
- 986 :名前が無い程度の能力:2009/03/02(月) 23:56:38 ID:EzbECz3o0
- 内部じゃ4バイト=32bitなんだがなぁ
- 987 :名前が無い程度の能力:2009/03/03(火) 02:14:59 ID:pXtkwY3E0
- 10万以上は 万表示にしてくれると 俺が喜ぶ
- 988 :名前が無い程度の能力:2009/03/03(火) 02:16:43 ID:A/x1jWt20
- そういやint型ってプラットフォーム依存だけど
64bitOSだと64bitになんの?ってスレ違いだな、うん
- 989 :名前が無い程度の能力:2009/03/03(火) 04:50:26 ID:ELZ8l0rUO
- 実際そんなにダメ表示いらなくね?
10周目の敵神奈子レベ240で4万ぐらいだぜ?
浪漫?知らない
- 990 :名前が無い程度の能力:2009/03/03(火) 10:50:59 ID:tAiYgYQY0
- 今日もまためーりんに大嫌いと言われ続ける仕事がはじまるお・・・
- 991 :名前が無い程度の能力:2009/03/03(火) 18:13:15 ID:WXgU0GQw0
- 館の主人がいようがメイド長がいようが喧嘩を売る美鈴…
- 992 :名前が無い程度の能力:2009/03/03(火) 22:58:56 ID:0Xannki60
- とりあえず全主人公でクリアしたから人形でも集めっか!
- 993 :名前が無い程度の能力:2009/03/03(火) 23:07:45 ID:ttG5JSQIO
- うちの人形の使用頻度
魔理沙>>早苗>>>(使わない壁)>>>霊夢=うどんげ
- 994 :名前が無い程度の能力:2009/03/03(火) 23:08:53 ID:u5J.7sXw0
- 全天候巫女はS→Aになって価値が暴落したな
ALL Sにすると霊夢がヤバいで済まなくなるからか
- 995 :名前が無い程度の能力:2009/03/03(火) 23:19:01 ID:0Xannki60
- でもAじゃいらない子w
- 996 :名前が無い程度の能力:2009/03/03(火) 23:40:26 ID:QBJrp0Ec0
- 天候適正+1 の賢者の石みたいな効果でよかったんや
- 997 :名前が無い程度の能力:2009/03/03(火) 23:51:40 ID:UDQn4hl60
- 人形の効果=全天候型巫女だから、それじゃ結局霊夢が晴れSでやばくなっちゃう
- 998 :名前が無い程度の能力:2009/03/03(火) 23:53:11 ID:0Xannki60
- Aって「普通」だからねえ、欠点を補うものでしかなく強化は無いといえる。
んで実際苦手な天候に対してどうするかと言うとBはほぼ強行するしCは晴れに変えるか紅魔シンクロで解決するしね。
- 999 :名前が無い程度の能力:2009/03/03(火) 23:59:16 ID:UDQn4hl60
- 天候晴れとかのステージが多いから霊夢には要らなかったりするしね・・・
天候がランダムだったりすれば保険に装備とかできたかもしれないね
- 1000 :名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 00:00:18 ID:8bDhze.60
- 1000ならパッチマダー?
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