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東方地霊殿 〜 Subterranean Animism. Part.47
1名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 18:36:01 ID:MGt3Uhew0
東方Project第11弾「東方地霊殿 〜 Subterranean Animism.」について語るスレです。
次スレは>>950が宣言して立ててください。

8/16のコミックマーケット74にて頒布されました。
8/22より、とら/メロン/WC/メッセ/Grepにて東方地霊殿の予約受付が開始されました。

上海アリス幻樂団  ttp://www16.big.or.jp/~zun/
東方wiki ttp://thwiki.info/
東方シリーズ不具合情報まとめwiki  ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/

01 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1209625447/
02 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1209651600/
03 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1209816949/
04 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1210073519/
05 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1211024459/
06 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211647024/
07 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211683019/
08 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211685491/
09 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211696894/
10 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211730160/
11 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211888819/
12 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1212303078/
13 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1213276063/
14 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1214485814/
15 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1214713900/
16 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1214885027/
17 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1215895017/
18 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1217451602/
19 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218040201/
20 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218614688/
21 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218782302/
22 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218851868/
23 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218856729/
24 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218856738/
25 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218856876/
26 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218861002/
27 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218864121/
28 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218864132/
29 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218868500/
30 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218873161/
31 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218879463/
32 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218888286/
33 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218888245/
34 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218905162/
35 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218923065/
36 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218957493/
37 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218979726/
38 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1219013992/
39 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1219056921/
40 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1219109282/
41 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1219171791/
42 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1219296418/
43 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1219398028/
44 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1219553432/
45 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1219758362/
46 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1220064506/

2名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 18:41:47 ID:QCwOW66.0
>>1
にゃーん

3名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 18:44:37 ID:G.pstcKwO
>>1


そしてヤマメかわいいよヤマメ

4名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 18:57:36 ID:hVIkW3SAO
こいしたんの舐めかけのハートのアメをペロペロしゃぶりたいよぉ

5名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 19:20:36 ID:a2z794Sk0
メッセで予約しときゃよかったぁぁぁぁあぁあ
>>1

6<裁かれました>:<裁かれました>
<裁かれました>

7名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 20:50:59 ID:SpuzFa.o0
>>1
乙un

8名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 21:07:36 ID:NcW.2D/M0
まさかアモスファス氏を起用してくるとは!
メッセ...恐ろしい子!

9名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 21:20:32 ID:vTt437FU0
>>1

10名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 22:13:53 ID:6OR1JA4E0
ホワキャンって本当に東方に命運かけている気あんの?w
しかも、完全に特典でメッセに負けているのに未だにモザイクかけている小物っぷりwww

11名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 22:17:55 ID:vTt437FU0
モザイクかけてるのはネタバレだからだろう

12名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 22:25:19 ID:bMDEMMhs0
モザイクが無い時にネタバレネタバレ言ってたくせに何を

13名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 22:29:35 ID:JORwJ1fc0
 \  /
 ●  ●  >>1さん乙です! 
 " ▽ "

14名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 22:33:17 ID:JTwn9HB20
\ | /

―   ― パンッ!

/ | \

15名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 22:34:01 ID:NVRryXno0
 \  /
 ●  ●  この世に八坂様が居る限り、私は何度でも蘇ります! 
 " ▽ "

16名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 22:34:22 ID:6ciCNJec0
\ | /

―   ― パンッ!

/ | \

17名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 22:34:52 ID:NVRryXno0
 \  /
 ●  ●  残像だ……
 " ▽ "

18名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 22:36:20 ID:d6QWEtgU0
やっとそれの元ネタが分かった記念カキコ

19名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 22:37:55 ID:6ciCNJec0
\ | /

―   ― パンッ!

/ | \

20名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 22:39:58 ID:vTt437FU0
 \  /
 ●  ●  なんかループしてません?
 " ▽ "

21名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 22:48:16 ID:QCwOW66.0
\ | /

―   ― パンッ!

/ | \

22名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 23:01:15 ID:NVRryXno0
 \  /
 ●  ●  でもさとりさんの搾乳なら少し見てみたいです
 " ▽ "

23名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 23:02:24 ID:W.SY3P1c0
\ | /

―   ― パンッ!

/ | \

24名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 23:03:31 ID:NVRryXno0
 \  /
 ●  ●  もう次スレは立てないっていったじゃないですかァー!
 " ▽ "

25名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 23:04:42 ID:oD5C5IYI0
そろそろ自重しろよ。早苗がうざがられる原因になるぞ。

26名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 23:05:28 ID:dcvIlVK20
ID:NVRryXno0

27名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 23:05:47 ID:NVRryXno0
すまん
魅魔スレと同じ感覚でやっちゃったわ


ところで五穀豊穣が未だに取れないんだが誰かコツ教えてくれ

28名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 23:08:35 ID:6ciCNJec0
>>27
安置つかえ

29名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 23:09:26 ID:NVRryXno0
安置なんてあるのか
調べてくるわtんx

30名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 23:13:17 ID:M7s2O7T60
安地を安置と書くのは確率を確立と書くみたいでなんかやだ

31名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 23:16:14 ID:J3cMiEA.0
安(全な場所に自機を)置(く)んだろ

32名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 23:16:44 ID:JTwn9HB20
その解釈は苦しそうな

33名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 23:18:46 ID:ROuuTv4E0
厨房のように、誤字がそのまま定着するパターンも

34名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 23:20:34 ID:0eJKZ/460
>>1

35名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 23:21:18 ID:vTt437FU0
前スレ>>996->>1000吹いたw

36名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 23:21:37 ID:dcvIlVK20
前スレ黙って見ててやった結果がそれかよw

>>1

37名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 23:22:11 ID:RtGmp8TE0
まあ安地に入れないで終わるに一票

38名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 23:23:50 ID:5Cpd.tvE0
そのむかしレイクライシスには安置という曲があったからあながち間違いではない

39名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 23:24:52 ID:49VYWHMY0
お燐ちゃんかわいいよハァハァ

40名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 23:25:12 ID:M7s2O7T60
996 :名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 23:17:50 ID:5Cpd.tvE0
おりんの


997 :名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 23:18:28 ID:5Cpd.tvE0
おっぱいを


998 :名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 23:19:03 ID:5Cpd.tvE0
すごいいきおいで


999 :名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 23:19:42 ID:5Cpd.tvE0
かすりながら


1000 :名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 23:20:24 ID:5Cpd.tvE0
ウボァ

41名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 23:29:17 ID:ROuuTv4E0
北斗の拳かよw

42名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 23:29:38 ID:NVRryXno0
見つからないので諦めた
まあ頑張れば何とかなるだろ
その前にエゴを何とかするほうが早いだろうし

43名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 23:34:38 ID:vTt437FU0
>>42
指先だけど正直厳しい

44名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 23:37:41 ID:kyR6Sau.0
パチェ魔理沙でやってます。
先ほどあったことの報告、あまりに悔しかったので報告。

6面を練習するつもりで本編やって
2~4の間に4回死んだ。(エエーいつもならノーミスなのに…!やり直すか!いや、練習だからいいや!って思いながら

練習したし、5面は結構楽に突破。
6面行く、その時は残機2かけら3

道中はサクサク進めて、テンション上がってきた━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!って乗りで
ボスと闘う。

あれ、調子いいな!
おお、このすぺるも突破したぞ!

そのうち…
死んだー…あれ、これ、ラストスペルの一つ手前…
これスペルブレイクしたらラストスペルじゃん…
(゚д゚)…俺、普段ノーミスで行けるところ3回しんでるよな…
あれ、それだけあったらボムしまくれば無理やりでもスペル突破できね?
…あの時死んでなかったら…クリアできてね?
…おぃ…
…orz…

もぉぉぉぉぉおおおおおお!!!!!!!!1111
ぁぁぁぁぁぁあああああああ!!!!!!!111111

45名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 23:40:02 ID:GQOueFig0
>>42
あの安地は結構練習したけど成功率が
ノーボム 3割
1ボム 6割
被弾 1割
って感じで、まぁ下避けで安定してるならクリアには必要ない感じになった。
スコアを上げ始めると、ボムしてでも入りたくなるんだけどね・・・
ただ、微調節の能力はかなり求められるYO(´・ω・`)

46名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 23:40:42 ID:L3HfS9wY0
ところで彼に五穀豊穣の安地の詳細を教えてもいいかね?
安地というよりグレイズ稼ぎの意味合いのほうが強い気がするが…
ドット単位の移動が苦手なら下で避けたほうがマシと思う

47名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 23:42:45 ID:VMILOeHs0
五穀豊穣は真ん中あたりで何度も切り返しただけで大体取れる。
切り返し時に斜め上に動いてないんじゃね?

48名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 23:43:36 ID:x4X6Oc1g0
別に不動じゃなくていいなら指先に入って左右で避ければいいと思うが

49名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 23:44:30 ID:NVRryXno0
普通に切り返しは得意なはずなんだけどなあ……
まぁ事故が怖くてチキンボムしてるってのもあるけど

50名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 23:55:12 ID:mH3T8T6o0
こいしちゃん撃破記念にカキコ。ラストをチキンで逃げたのに2あった慙愧が0・・・
ボムで弾速を遅くするのってへたれには大事だと痛感。

51名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 23:57:40 ID:dFhu9xK20
ライスシャワーくらい5割くらいは避けられないと
EXクリアできないと思うしガチで良いと思うよ

52名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 00:00:28 ID:5CuHiGgE0
ライスシャワー取得率全機体4割ほどだけどExとLunaクリアしてますが

53名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 00:01:45 ID:2pUOlQPk0
ライスシャワーとか紫以外長くて面倒なので安地安定っす

54名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 00:02:06 ID:YUldk3Mo0
ライスシャワーは毎回1ボム安地です

55名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 00:02:23 ID:AQ0fPbwk0
別に決めボムしても後でP回復もできるし

56名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 00:08:42 ID:TbTrAUtEO
ライスシャワー突入の時点でパワー0なんですが。

57名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 00:09:46 ID:bWLF.zfs0
それ道中の問題じゃね?

58名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 00:14:14 ID:wuPjLwWc0
お燐のおっぱいの大きさってどんなもん?
さとりは小さそうだけど・・・

59名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 00:15:46 ID:2pUOlQPk0
ZUN絵で胸がある=きょぬー

60名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 00:23:15 ID:wuPjLwWc0
なーんか控えめな感じだな
もし巨乳だったら猫の時もおっぱい大きいのか

61名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 00:24:22 ID:bWLF.zfs0
猫がおっぱい大きくなるのって授乳期じゃなかったか

62名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 00:24:45 ID:ubjBvwrwO
フックニュッ

63名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 00:25:46 ID:frLcBNhQ0
おりんの接触判定の詐欺具合からかなりの巨乳である事が読み取れる

64名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 00:32:16 ID:DmzlQtwg0
ボスのあたり判定=乳のでかさかいw
これが神主のこだわりのひとつだったらどうしよう

65名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 00:37:27 ID:3ukLVPtk0
あー繋がらねー

66名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 00:47:48 ID:dyUW4fXY0
レティ

67名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 00:53:21 ID:iel7hfNw0
白岩さん爆乳だな

68名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 01:31:55 ID:Lk59ht620
妖夢もでかくなっちまうじゃねーか

69名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 01:32:51 ID:sobAzXhA0
個人的には、お空も貧で良いと思うんだけどなぁ(´・ω・`)

70名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 01:44:51 ID:j/yqyEBo0
だってお空は貧乳だし
ソースは俺の両手

71名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 01:47:23 ID:hlr4rJgQ0
ゆゆ様の扇が爆乳と聞いて

72名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 02:19:43 ID:fE.QIb3c0
gil氏の名前をみるとドキドキするな。本人かどうかはともかく

73名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 02:25:08 ID:/BHnx2u60
確かに。一時は引退した(?)ぐらいだから、忙しいんだろうに・・・・・

74名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 02:28:45 ID:dMnZdBD60
うお、GILさんやっぱりやってるんだ
ルナの方も頑張って欲しいね

75名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 02:34:08 ID:3ukLVPtk0
人工太陽発狂後半の動きが狂ってるな
まぁ霊夢C低速封印ならそりゃこうなるわな……

76名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 02:41:15 ID:eMcRN6ZY0
g??じゃない時点でニセモノ臭いがな。
見てないけど代名詞だろうな多分。

77名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 09:26:32 ID:gYV7kqLM0
確かにショット霊撃低速封印とかいかにも天帝がやりそうだが
ネタプレイはG??がお決まりだったな。
道中の動きとか見るとキーボードっぽいが、本物かどうだか…。

78名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 09:57:35 ID:tMy66AHY0
早苗ムカつく!
お尻の穴のシワの数を数えてやりたい!

79名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 11:00:30 ID:sobAzXhA0
霊夢で低速封印とか、しかもEasyとかヌルいから天帝なわけが・・・

・・・あぁ、文か(´・ω・`)

80名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 11:11:03 ID:0xzqRHxI0
ルナのリプレイに期待しておこう

81名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 11:30:04 ID:3wbTyVMwO
風の時は忙しくてやり込めなかった分地には期待だな
やっぱりキーボードの動きは精密過ぎる

82名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 11:38:38 ID:5CuHiGgE0
パッドでやってるとリプレイでのフィクストスターの直角避けなんてまずできないからな・・・

83名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 11:50:56 ID:l7qCP/qc0
地霊殿ルナ<風神録ルナ=地霊殿ノーマル
俺はこんな感じ。異論どうぞ

84名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 11:53:05 ID:AQ0fPbwk0
ルナよりノーマルの方が簡単・・だと・・

85名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 11:53:37 ID:r.mDDqlU0
>>83
なん・・・・だと?

86名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 11:54:12 ID:AQ0fPbwk0
ミスったorz
不等号間違えてないか?

87名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 11:54:19 ID:OJGw4mYE0
釣れすぎ

88名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 11:54:49 ID:l7qCP/qc0
>>84
真面目な話、ノーマルはかすれないから、アイテム回収できない
無理にかすろうとして被弾してしまう
その点ルナは、弾避けに専念できる。アイテム回収も勝手にしてくれる

89名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 11:55:05 ID:5CuHiGgE0
もともとルナシューター→初プレイがノーマル→パターン組めずに大苦戦→数十時間かけた末に勝利
→ルナに戻る→パターン併用でOK→短時間でクリア→ノーマルよりルナのが簡単→←間違い。

90名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 11:57:26 ID:l7qCP/qc0
>>89
見事だ・・・
けどパターン組んでも何故かノーマルで苦戦するorz
被弾してしまう

91名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 11:58:17 ID:DmzlQtwg0
地の一面道中に関してはルナより難度の低いハードのほうが難しいぜ?

92名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 12:05:01 ID:G6OelZX60
イージーやノーマルには無意識稼ぎという
恐ろしい罠が潜んでいるからな

93名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 12:05:05 ID:l7qCP/qc0
>>91 同意

94名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 12:14:17 ID:frLcBNhQ0
フィクストスター、メルトダウン、太陽の動きがどうみてもGIL回避だったw

95名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 12:18:51 ID:0/EkK/fE0
クリア後のワンショットが天邪鬼でワラタ

96名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 12:29:44 ID:rPv3EXKI0
おくう通常の命中率の低さに吹いた
殆ど動いてねーぞw

フィクストスターの動きが明らかに狂ってた

97名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 12:57:46 ID:klOqy6GA0
ttp://www.mandarake.co.jp/zin/male/contents/th11/index.html

こりゃメッセの一人勝ちかな。

98名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 13:02:17 ID:KB0ACyYw0
実用品重視なら>>97狙うのも多いかもしれん
メッセはalphesってのがデカイな

99名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 13:03:27 ID:frLcBNhQ0
メッセ>まんだらけ>>>>(モザイクの壁)>>>ホワキャン(笑)
ホワキャン最初に発表したのに凄い割りくってんなw

100名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 13:04:32 ID:VBA0PXto0
地霊殿の特典はどこも豪華だな〜。
WCはランダムだから辛いな。

101名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 13:04:33 ID:j/yqyEBo0
そうは言うが、アレモザイク無ければ大騒ぎする奴出てくるだろ
ネタバレだぞネタバレ

102名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 13:06:09 ID:klOqy6GA0
モザイクあっても、通販で届いて箱開けた瞬間ネタバレかまされるからなw

103名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 13:08:45 ID:frLcBNhQ0
ここでどこかの同人ショップが他の全ての特典を過去のものにする
神主直筆絵とかつけたら面白いんだが

104名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 13:21:01 ID:HWSRLtqo0
俺たちのようなよく訓練された東方厨には神主直筆絵は最高の餌かもしれないが、
にわかの多い最近では必ずしもそうではないだろう。

105名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 13:22:18 ID:rdSVKCOU0
>>103
枚数限定!ご予約先着○○○名様に神主書き下ろしのポストカードプレゼント!
とかなったらいいのに

106名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 13:27:46 ID:O5iWq7dw0
神主の絵は下手、そう思っていた時期が僕にもありました

107名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 13:31:14 ID:6PGjgAvQ0
こんなあからさまにいろいろ特典付けて客取りあうなんてのは
東方じゃ初めてだよね。
客増えたから商売っ気出したんかなー。

108名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 13:35:18 ID:rdSVKCOU0
緋想天の時も特典合戦やってたよw
とらではCD

109名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 13:38:39 ID:IFjqblVA0
西の上海、東の竹箒と言われたくらいだからな

110名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 13:42:06 ID:bWLF.zfs0
じゃあ俺は北を目指すか

111名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 13:44:31 ID:/BHnx2u60
北方Projectとか狙ってみるわけですか

112名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 13:48:23 ID:rdSVKCOU0
なんかいきなり政治色が強くなったなw

113名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 13:56:23 ID:bWLF.zfs0
ロシアから北方領土を取り返すのが目的のゲームですね

114名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 13:58:30 ID:P9yqMmFU0
一方ロシアは南下Projectを作った

115名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 13:59:31 ID:rnKNcfAk0
満州異変の解決に巫女が乗り出した

116名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 14:04:04 ID:JV.YfjR20
東の巫女、西のメイドときたら北のバニーだろう

117名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 14:04:34 ID:GikMwBlg0
南は何になりますか

118名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 14:07:59 ID:DmzlQtwg0
魔女か庭師かの流れか?

119名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 14:23:25 ID:S4uZbncE0
委託まであともう少しだけど我慢できずに質問しに来ました
地霊殿って今までの作品と比べて難易度はどうですか?
地以前だと 文>>紅>妖>風>永 だと思ってるんですが
どのあたりに入りそうですかね

120名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 14:23:44 ID:hA78CMf20
南斗聖拳

121名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 14:26:21 ID:rnKNcfAk0
>>119
EasyかNormalかHardかLunaで変わってくると思う。

122名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 14:27:47 ID:S4uZbncE0
難易度によって違いますよね
Nomal基準でお願いします

123名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 14:30:15 ID:j/yqyEBo0
まず文を難しいと思ってる時点で俺に助言できることは無かった
タイプの違いで全然違うからなぁシューティングは

124名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 14:30:51 ID:rdSVKCOU0
永→紅→妖→風とやった俺としては
ノーマルは
妖>風>紅>永
EX(PH)は
永>紅>妖>風
文花帖を入れると分かりにくいのであえて外した。
もちろん俺個人の意見であり、違う感想を持った人もたくさん居ると思う。

125名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 14:32:40 ID:rdSVKCOU0
ってごめんw
地霊殿が入ってなかったww

126名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 14:33:33 ID:3ukLVPtk0
個人的には紅と同じくらいかなー
ただ、紅は残機が少なめなのと自機の当たり判定が見えないので難しいが
地は両方ともカバーされてるのに同じくらい難しいという

127名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 14:33:36 ID:rdSVKCOU0
ノーマル
妖>風>地>紅>永
EX
永>地>紅>妖>風

128名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 14:33:50 ID:fSN9ExGco
>>119
個人的には 地>紅>妖>風>永 だと思ってる(文は別物として)
地は慣れるとそうでもないんだけど、慣れるまでの話も含むしね。
あと、最初は使用キャラで大幅に難易度が違ってくるのもあるか。

129名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 14:46:29 ID:VBA0PXto0
とりあえず風や地をやった後に前3作品に戻ると弾幕がスローに見える。

130名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 14:47:45 ID:DmzlQtwg0
にとりでいければ文とアリスを除いて簡単ですか?

131名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 14:50:42 ID:AQ0fPbwk0
文はボムゲーできるからクリア向きだろう

132名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 14:52:32 ID:IFjqblVA0
地と風のルナって三部作に比べて弾の量と速さがかなり上がってる気がする
物量で押してくる感じというかなんというか…

133名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 14:57:45 ID:DmzlQtwg0
>>131
いやー、高速低速関係でクセがあるから他の4機とは別かなと

134名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 15:04:23 ID:rdSVKCOU0
>>133
ボムの範囲の都合上ボスに近づく

ボムの攻撃力おいしいです&弾幕の発射点に自然とボムが入るから弾消しおいしいです

135名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 15:09:34 ID:JNBQu7C.0
>>122
避ける気ないならそんなに難しくない

136名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 15:48:49 ID:/CWlIbc20
文は別に撃ちながら移動だったら普通の速度じゃね?

137名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 15:59:35 ID:cy9ohPKIO
文は難しいよ。ある程度操作に慣れないと道中ずっと低パワーでやってる感じになる。
サブショットの向きを合わせようと焦るとピチュー

138名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 16:02:55 ID:IFjqblVA0
妖夢みたいに低速で正面向けがあれば良かったのになぁ

139名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 16:05:40 ID:5CuHiGgE0
それ幽々子・妖夢ペアことで妖夢じゃなくない?

140名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 16:21:08 ID:rdSVKCOU0
>>137
ボスの後ろをまわるような弾幕では凄く有利だと思う
パルスィとかお燐は紫より簡単に終わらせられると思うよ

141名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 16:37:53 ID:O5iWq7dw0
今気づいたけど通しでもスペカの朝鮮回数3桁ひょうじされるようになったのね

142名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 16:38:56 ID:rdSVKCOU0
なったのね・・・って・・

143名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 17:08:12 ID:bahmMjVE0
>>142
体験版だと表示されなかったと思う。>>141の言いたいことはそれでは?

144名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 17:11:39 ID:O5iWq7dw0
あーごめん、風神録だと表示されなかったからってこと

145名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 17:19:01 ID:rdSVKCOU0
そうだったんだ
変なこと言ってゴメン

146名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 17:36:09 ID:iel7hfNw0
見える…見えるぞ…
6個の地霊殿を目の前に蹲る二週間後の俺の姿が…っ!

147名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 17:59:10 ID:5CuHiGgE0
無茶しやがって・・・

148名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 18:17:17 ID:wUrOC6G.0
>>146
WCか
メッセのはいらないのかい?

149名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 18:24:24 ID:NkOqLivY0
ここまでネタバレに屈せずメッセ買った奴は勝ち組

150名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 18:51:08 ID:hlr4rJgQ0
ホワキャンのはランダムだから重複の可能性が・・・・・

151名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 19:05:08 ID:EWvHse1M0
WCのって5000円以上の買い物1回で1個じゃなかったっけ

152名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 19:11:49 ID:ubjBvwrwO
WC:5000円以上、六種からランダム、サンプルでネタバレと文句なしでお前がナンバーワンだ(糞商法的な意味で)
メッセ:特典商法としてほぼ完璧な立ち回り、おっぱい神光臨
だらけ:空気読めてる
とら、メロン:空気

153名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 19:22:51 ID:KB0ACyYw0
>>146
でもその6枚だけじゃ全種揃わない可能性があるよな…>WC

154名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 19:25:19 ID:dIeVB8M6O
>>152
Grep涙目w

155名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 19:29:09 ID:5CuHiGgE0
ホワキャンはそれ以外に地特典でTEDDY-PLAZAのポスカ付きじゃなかったっけ

156名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 19:29:20 ID:0/EkK/fE0
特典なんか良いんだよ、どうでも。肝心なのはスピード、そして確実性だ
そんな俺は虎の穴

157名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 19:29:53 ID:frLcBNhQ0
>>156
駄目じゃねーかw

158名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 19:33:58 ID:QEu5FfHcO
近くにはメロンととらだけな俺
なーんも考えなくて良いぜ

トレカまで行くと手を出しにくいのもあるんだがな…同人誌とかは買っちゃうのに

159名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 19:39:34 ID:EHykELJg0
俺は逆に同人誌には手が出ないが
半公式絵師の特典には釣られてしまうな

ZUN絵なら全力で釣られた

160名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 19:45:50 ID:hlr4rJgQ0
速さならまんまんで0時購入だな

161名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 19:51:26 ID:bahmMjVE0
ノーマル六面コンテしたけどクリアしたぜ
プラクティスがんばるぜ

162名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 19:51:36 ID:tksqeWio0
alphes勇儀…流石だメッセ…お前さんはいい仕事をしてくれたよ…
だが…それでも俺はあえてスルー…!

ZUN絵特典を夢見て…!

163名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 19:58:10 ID:frLcBNhQ0
ZUN絵がついたらさすがに釣られずにはいられない。
でも公式絵師とか公式漫画絵師ならともかくそこらの同人絵師の絵とかが特典につくあたり
神主にオファー出したけど断られたんだろうなーと思う。

164名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 20:16:48 ID:HMsRJT1M0
メロンしか近所にないのでメロンで予約したw

紫でルナスコアタしてみた、4、5面が思い通りにいかない!いきにくい!!
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_5165.jpg

165名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 20:19:06 ID:ubjBvwrwO
これはあれか、突っ込んだら負けというやつか

166名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 20:25:18 ID:AQ0fPbwk0
メロンで予約してるのにすでに製品版持ってる?

167名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 20:31:55 ID:HMsRJT1M0
あ〜割れと思われたのか
すまんね、コミケで1限だったから未開封品も欲しかったの
開封、未開封2個ずつ買う変な収集癖あってごめん

168名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 20:32:50 ID:EWvHse1M0
コミケで買ったけどalphes絵に釣られた俺が…ってメロンかー…

169名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 20:33:21 ID:rnKNcfAk0
なんともコメントに困るな

170名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 20:38:59 ID:O5iWq7dw0
あれだろ?残機なしで死んだら最初からにしちゃうんだろ?

171名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 20:39:04 ID:EHykELJg0
特典目当てで複数買う人がいるのは分かるが
実際、いくつまで買ってしまうものなのだろうか

俺は重複買いはできないからショップの見極めが大変だ

172名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 21:09:07 ID:xM3lIHnY0
通販より往復分の電車賃のが安いしとりあえず17日は秋葉原に特攻するかな
何時位に行けばメッセ間に合うかなあ

173名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 23:04:10 ID:zqxU7tTw0
ああああああああああああああ
ロールシャッハと無意識チキンボムしたとはいえ繋がってたのに
サブタレイニアンローズに轢かれたヽ(`Д´)ノウワァァン

174名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 23:42:51 ID:vL7nTSy20
ようやく地Normalクリア。。Exはなぜかやる気起きないんだよね。
とりあえず風Exでもやってくるかな

175名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 23:49:10 ID:iel7hfNw0
>>148>>153
いや、とらで1、トイレで2+色々、メッセで2、だらけで1だ
元々トイレはどれか一個で良いやな雰囲気だった(できればお燐が良いけど)
自分のアホさ加減をコミケで買った地をプレイしながら感じ入る今日この頃
ふもふもれいむも俺を見て笑っているようだ

176名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 23:53:38 ID:wUrOC6G.0
exが全くクリアできません
どなたか助言よろしくお願いします

ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring0168.rpy

177名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 00:06:14 ID:y48dF2v.0
とりあえず抱え落ちを無くすところから。にとりならなおさら勿体無い
あと通常3でちょい当たりすぎに見えたのだが、リプレイずれかな?違うなら申し訳ない。
とりあえず誰のリプレイでもいいから繰り返し見て、目を慣らすところから始めたらいいと思う
九字、通常1、パラノイアあたりはノーボムで安定させたいところ
通常1は右右とか毎回ボスを同じように誘導するようにして抜けるところを覚えるといい

178名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 00:22:50 ID:Wxjhi2/Y0
>>176
なんつーか・・・まだ助言を求める段階でもない気がするんだけどな
もっと数をこなして安定する場面を増やす必要があると思う
ご先祖は結構安定してるっぽいし、そういうのではにとりボムとはいえ使うのはもったいないんじゃね?
にとりのボム性能に頼りきってる感があるから他のキャラでもやると良いかも

179名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 00:48:26 ID:XM2wj.0M0
ぎゃああああああああああアレが出たああああああああああああああ

180176:2008/09/06(土) 00:55:18 ID:ra.8YdvM0
ありがとうございます
他の作品のexはうまいぐあいにクリアできたのですが
風と地は全然いける気がしないのです
リプずれじゃなくてホント変なところで当たってしまうのですよ…
なぜか弾が見えないのです

181名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 00:58:47 ID:ra.8YdvM0
>>179
地のキャラ設定を見ると
神主はリグルじゃなくて魔理沙をGキャラにしたいようですね

182名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 00:58:53 ID:e4H9zE5U0
本スレが祭りになってるな

183名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 01:07:01 ID:0R1/TqdcO
ここ以外に本スレがあるのか?

184名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 01:07:45 ID:e4H9zE5U0
>>183
ごめん、2chの方の本スレね。
神主何やってんだろうねぇ

185名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 01:09:54 ID:XM2wj.0M0
>>181
あれは狙ってるとしかw

しかし都会は怖いなぁ。掃除も片付けもしっかりやってたのに
エアコンから入ってきたんだろうか…

186名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 01:11:58 ID:XM2wj.0M0
ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/289932.jpg
これ?

187名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 01:14:46 ID:80RO2r1s0
本スレなんかもう何年もみてないな

188名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 01:26:08 ID:ra.8YdvM0
>>185
私の家は築40年以上のボロアパートで壁にはゆかりんが作ったであろうスキマがいっぱい
例の魔理沙やらヤマメちゃんやらリグルの手下どもがたくさんいます
扉あけっぱにしてお燐ちゃんがはいってきたときはマジでビビりましたよ

189名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 01:38:59 ID:3dc5bYOo0
ttp://tv2ch.net/3/jlab-tv/s/94964.jpg
ttp://tv2ch.net/3/jlab-tv/s/95022.jpg
ttp://tv2ch.net/3/jlab-tv/s/95024.jpg
ttp://tv2ch.net/3/jlab-tv/s/95030.jpg
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ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/289914.jpg
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ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/289934.jpg

190名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 02:10:53 ID:DZC5ak9.0
>>189
(;´Д`)・・・。

191名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 02:24:00 ID:bD4NUB0M0
>>190
BShi見れるなら7日の日曜にやるぞ
直前放送の分は見れないけど

192名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 02:51:04 ID:7bTp667A0
自力でクリアできる気がしなくなったのでアドバイスを貰いにきた。
誰か無意識の上手い避け方教えてくれ……。
あと、ここはこうした方が良いって部分があったら教えてほしい。

ttp://replay.royalflare.net/replay/th11_ud1654.rpy

193名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 03:47:48 ID:tilOm72A0
>>192
まず通常1でやられるんじゃないw
苦手ならボム
んでエゴはもっと下で避けた方が楽
無意識はきついよな。俺もあんまり取れない
ただ自機狙いの時が分かると結構楽になるかも?
順番忘れたが、ギュオーンってなった時は自機狙い
後フィイロソフィね、あれ黄色弾に変わる時に自機がいた場所に薔薇が
発生するから青色弾終わる時は、左上にいるのがオヌヌヌ
んで、黄色弾は右上→左上→右上移動だけでいける
最後の赤弾だが、あれは全て垂直平行なんで一気に右横に抜けて
んで下に抜けて右下目指す感じでいいかと

194名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 04:16:43 ID:v2IS2Iuo0
>>192
無意識でボム撃ったときの離脱が早いような。
もうちょっと粘って弾消したほうがいいんじゃないか?
あんまり大したこと言えんですまそ。

195名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 06:01:35 ID:7bTp667A0
>>193-194
アドバイスありがとう。
無意識は倒すのと耐久だったらどっちの方が楽なんだろう。
フィロソフィはなぁ……頭では分かっていても実際やると大抵焦って死にまくるという。
ボムの使い方も少し見直してみるか……。

九字でミスるようになってきた。寝よう。

196名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 06:55:10 ID:k3BPbxgI0
>>195
無意識は慣れてくると倒した方が安全になっていくと思う。
やっぱ避けきるのって疲れるし。
自機の動きを固定化すれば、こいしの動きもパターンになるんで、
大まかな動きを覚えるのが簡単なんだけど…。

フィロソフィは、覚えると実は焦るシーンはあんまり無い。
黄色も、実際に必要な移動量はほんの少しだよ。
俺はむしろ赤のが事故る率が高い。

197名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 08:26:37 ID:5US1Z63E0
やばい、昨日まで普通だったのに今朝からFPSがおかしい
だいたい70前後、ひどいときには80あたりまで加速するw怖くてやってられんw

198名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 08:47:06 ID:s8r1h9H60
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader773153.jpg

199名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 08:57:53 ID:8ViCHGzY0
>>197
バグなのかPC固有の症状なのか気になるな。
画面のリフレッシュレート60Hzになってるか確認→PC再起動→スコアとリプを退避させてすべてのファイルを削除し再インストール。
1番目で直ったら多分仕様。2番目ならどっちか不明。3番目で直ったらバグ。

これで駄目ならネタバレにならないよう気をつけながら動符へ。

200名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 09:47:47 ID:5US1Z63E0
>199
ビデオカードのドライバ入れなおして再起動したらなんか直った
一時的なものだったのかなぁ。よくわからん

201名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 11:27:36 ID:EFPpkAy.0
無意識とロールシャッハを抜ける=俺のクリア

こうなった

202名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 12:22:36 ID:mMoDuwTQ0
ロールシャッハが魔理沙で取得できるとテンションがあがる

203名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 13:15:50 ID:TcBgRX1s0
無意識が1機死以下で抜けられない=クリアできない

1機残しで無意識終わってもダメだったorz
せっかくローズまでいけたのに、「チキンで耐久してればいけるだろ^^」
って最下段で避けようとしたらバラに轢かれて・・

あれ以来ローズまでいけませんよ
無意識パターン化(?)したいけど、イミフ

早苗さんを拝みにいくのも200回目が近い

204名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 13:18:54 ID:CQhNYrRE0
避けるが未だに「よける」か「さける」かわからん

205名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 13:23:19 ID:ORzFLorI0
酒ると書いて「さける」なんじゃねぇの!?
俺は「よける」って読んでる

206名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 13:36:48 ID:80RO2r1s0
チョン酒

207名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 13:40:52 ID:fZbWqndg0
どっちも正解じゃねーの

フィロソフィの赤弾は右下からスタートすると大分安定すると思う

208名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 13:41:00 ID:hdjsrsQU0
よけるは能動的
さけるは受動的
な感じ
東方はさけるの方が合ってる気がする

209名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 14:02:31 ID:XZjQXIDc0
未だにノーマルクリアできねえ…ここの住人はランクが高すぎる
大往生二週目にいけなかったりダラ外を連射無しで4面の一番上ゾーンのボスまでしかいけない俺には無理
キャッツウォークってノーパワーアップだとつぶせないのな

210名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 14:05:59 ID:BD0gYC420
大往生二周目いけないって……一周はできるってことか?なら十分だと思うぞ、自信をもつんだ。

211名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 14:08:31 ID:9yNN/EkI0
攻略wikiの魔理沙CタイプノーマルのリプレイをDLして再生したのですが、
二つDLして再生してみたら、何故か両方ともお空の通常攻撃1でわざと死ぬような行動を取るのですが…
これは何かの不具合でしょうか?

212名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 14:09:29 ID:EpsRjaUo0
神主がラジオで「パワー低いほどショット単発の攻撃力は高くしてある」って言ってたけど
パワー0だとキツイかもしれない

213名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 14:10:25 ID:kNJ326XM0
むしろ大往生3面や5面のパターン化ができて、なぜ地霊殿のパターン化ができないのか知りたい

214名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 14:17:27 ID:gf1Hn2fQ0
全ルナクリアしたけど大往生は二周目突入すらできたことないわ……

215名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 14:19:18 ID:Rkw5SGf.0
>>211
たぶんリプレイずれだから
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/pages/40.html より
> 5ボスのラスト撃破前にスキップを中止し、Stage6が始まるまでスキップを押さなければ
> 後はスキップしてもずれない模様。(2,3コ程度ですが確認済み)
すれば見れると思うよ

216名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 14:30:59 ID:XZjQXIDc0
まあ大往生は二回しかクリアしたことなくて大抵は黄流発狂でとどめさされてるんですけどね
大往生3面や5面はパターンなんて考えなくても抜けれると思うのは俺がB−EX使ってるから
ドカクで毎回1ミスしてるからあそこを安定させればクリア安定できるはず…スレ違いだね

リプレイあげてアドバイスもらいたいんだけどどこでアップすればいいんだろう?

217名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 14:32:08 ID:Bii9ZCGo0
ttp://upload.touhou-storm.com/index.html
ttp://replay.royalflare.net/

218名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 14:39:18 ID:XZjQXIDc0
なんか上のロダはアップロードボタン押しても出てこないな
よくわかんねえ

219名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 14:41:37 ID:Bii9ZCGo0
あーそう言えば上は今駄目だった

220名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 14:43:51 ID:9yNN/EkI0
>>215
ありがとうございます

221名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 14:46:39 ID:XZjQXIDc0
とりあえず下のリンクにリプをあげてみた
どんなところが指摘されるのか今からキャスパーの液を飲みながら待ってる

222名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 14:46:50 ID:BD0gYC420
そういえば>>217のあぷろだの関係ってなんなの?
ロイヤルは避難所みたいなもん?

223名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 14:49:40 ID:80RO2r1s0
>>221
アドバイスして欲しかったらせめてリンクぐらい貼れよw

224名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 14:52:20 ID:XZjQXIDc0
th11_ud1667.rpy です。
ttp://replay.royalflare.net/

225名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 14:57:43 ID:nyVZJFt20
今しがた体験版地霊殿をやったが、紫の壁抜け性能には本当に助けられた。

226名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 15:06:19 ID:kNJ326XM0
>>224
5面決めボムせずに練習しろとしかいえない

227名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 15:13:30 ID:BD0gYC420
>>224
だなあ、決めボムはいいが多すぎると思う。あと土符乗っかりボムの方がダメージは大きい。
ゾンビフェアリーとか1ボムで終わるしね。
勇儀通常1後のミス、上回収じゃなく通常1を左寄りで倒して降ってくる欠片を拾えばいい。
4面2度目のレーザー群後の後の紫札妖精*2*3は同じ方向にチョン避けでいけるよ。霊撃いらない。

228名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 15:26:08 ID:80RO2r1s0
>>224
見た。この迷いの無い決めボムは確かに大往生プレイヤーのそれだな。
おりんで落ちすぎでも6面開始時に残3でクリアーできないのか謎だが
とりあえずおりん通常1は会話前から手の発射口の位置にいたらど安定
通常2は上にいたら自機のまわりに弾がでないのでなるべく上の方でさける
スープリンイーターは弾の流れに入るときにワンテンポ遅らせて一つ次のスキマにはいるととすごい安定する
あと6面はフィクストとかメガフレアは割りと楽だからボムらずに頑張ろうぜ

229名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 15:42:23 ID:fZbWqndg0
メガフレア楽か・・・?
空の弾幕の中で一番苦手なんだけど
唯一ほぼ完全気合い避けだからかな

むしろ他のやつの方がボム無しでどうにかなると思うんだ。
とりあえずプラクティスで自分の得意な弾幕見つけて、苦手なのは決めボムが基本だと思う

他のはパターン分からないならリプレイ見るといい

230名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 15:58:50 ID:pbvZYLzg0
まずボス戦で無理に上部回収に行かないこと

4面
さとり通常は完全パターンなので覚えれば安定
テリブルスーブニールはレーザーの回転と逆に避けた方が楽

5面
さとり通常をノーボムで抜けてればパワーの関係で道中が楽
キャッツウォークも1ボムで倒せるはず
お燐通常1はお燐の手の部分が安置
ゾンビフェアリーは開始直後に右上に行って妖精を誘導→下で撃ちこみ→ボムで終わる
通常2は画面ド真ん中辺りで待機して破裂する自機狙いを合図にチョン避け安定
通常3はボム推奨
スペカは力の限りボムっていい

6面

フィクストスターは回転する上下の恒星に挟まれる位置だと恒星に当たらない
通常2、4の自機狙いは次に空が動く方向の逆に避けると楽

こんなとこか

231名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 16:20:33 ID:10RKgLkA0
最優先はお燐の通常1,2をノーボムで抜けることだな
それでかなりマシになるだろう
と、大往生のクリアが見えない俺がアドバイス

232名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 16:34:21 ID:pbvZYLzg0
暇だからリプも取ろうと思ったらパチェショットの切り替えで頭が混乱して死んだ
やっぱり俺には合わんw

233名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 16:54:19 ID:BD0gYC420
混乱するくらいならいっそ水と火だけでいいw
火から1回で水、水から4回で火と覚えるべし。

234名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 17:01:12 ID:EpsRjaUo0
>>233
そうなんだよな。
下手なくせして上手く装備切り替えようとしてグダグダになるんだよな・・・俺みたいに。
水一本でもクリアできるし余裕があるなら火に切り替える。
それくらいでいいと思う。

235名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 17:02:41 ID:F/FU2GqA0
音声認識で「水符!」とか切り替えできたら便利だと思った

236名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 17:07:20 ID:EpsRjaUo0
広井王子のアレで懲りたw

237名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 17:23:34 ID:mykvCTfw0
武器変更逆回転できるといいんだけどなぁ

238名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 17:46:26 ID:y48dF2v.0
ありゃ逆回転できないことも含めてバランス取られてるんだろ
一発変更ボタンが無いのも同じ

239名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 17:50:13 ID:IldkzC.M0
--------チルノの裏--------

ぱちゅコンかわえーなぁ
一匹持って帰りたい

--------チルノの裏--------

240名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 17:50:44 ID:IldkzC.M0
誤爆したorz

241名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 17:51:44 ID:EFPpkAy.0
霊夢でやるとハードまでクリアできるのに
魔理沙でいくとノーマルすらクリアできないとはどういうことだ

242名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 17:53:08 ID:oiRP3JTs0
変な奴に好かれる=玄人向けの高難易度キャラ
ということなんだよ

243名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 17:56:12 ID:PMGj6xls0
>>241
単純に当たり判定の大きさもあるかもな。
三歩必殺とかさとり通常とかサブタレイニアンサンとか、
魔理沙だと隙間抜けるのにヒヤヒヤしたり。

244名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 18:08:30 ID:gf1Hn2fQ0
普段から危なっかしい避け方しかできてないって可能性もあるんだぜ

245名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 18:09:36 ID:EFPpkAy.0
危ない避け方をするのが変態への近道と聞きました

246名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 18:17:38 ID:M7oFNmVYO
どこかで聞いたネタ

ヤマメ曲の始め
♪ヤマザキ 春の パン祭り



・・・ごめん

247名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 18:29:19 ID:G1lCAdt.0
お帰りくだしい

248名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 18:31:11 ID:/e0TiL4A0
俺は

♪黒谷 ヤマメの お漫才

って聞こえる

249名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 18:32:24 ID:8JnVg0A.0
アリマリの6面道中の楽さは異常。
しかし、ボスが大変だな・・・。

250名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 18:34:27 ID:.iEALjGA0
やったーEXくりあできたーうおあーー

251名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 18:36:46 ID:NS/H5ARg0
今回楽しいスペルってどんなのだろうな

252名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 18:39:02 ID:.iEALjGA0
ポリグラフ避けてて楽しいとか思ってる俺はきっと変態

253名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 18:39:39 ID:CQhNYrRE0
靈夢だと楽しいけど魔理沙だとドキがムネムネ

254名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 18:40:13 ID:8JnVg0A.0
大江山颪かな。

255名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 18:42:06 ID:dCLsxZR.0
>>254
同意。神徳とか気合系で大きく動くやつは楽しい

256名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 18:42:40 ID:vlW2hEU.0
イドとエゴがなにげに楽しいんだが俺

257名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 18:43:16 ID:EFPpkAy.0
イドとエゴは大好きだ

取れないとわあああああああだけど

258名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 18:45:11 ID:xZeq7y1g0
じゃあ俺はパラノイア

259名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 18:45:59 ID:bU22MP2g0
パラノイアはガチ

260名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 18:46:46 ID:TCdCDEpY0
>>254
あぁあれは楽しいな。
高揚して最高にハイになる
だがルナティックできる気しねぇww

261名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 18:47:50 ID:dCLsxZR.0
パラノイアは来たときにちょうどBGMの良い所だと思う

262名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 18:47:59 ID:80RO2r1s0
イドは楽しい。鼻歌いたいながら避けれる
エゴはウボァ

263名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 18:49:26 ID:jUFtAOtMO
ボム24発の死闘の末マリアリExクリアできた
取得スペカ数4枚とか切ねぇ・・
通常2が恐い

264名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 18:49:31 ID:vlW2hEU.0
嫌われ者のフィロソフィは演出がけっこう好き
ぴちゅりやすいけど
九字刺しはなぜかたまにミスってΣ (゚Д゚;)ってなる

265名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 18:50:41 ID:r45esetk0
大江山颪を上で避け切れる勇者は現れないのか!

266名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 19:06:27 ID:ypJKReug0
>>254
ピチュったときの絶望感も異常

トカマクとエゴかな。イドは余裕がないw
特にトカマクを中央で上下封印で避ける時はイチローばりにテンション上がる

267名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 19:08:58 ID:0R1/TqdcO
パラノイアはまさに古の懐かしい弾幕、って感じで感慨深い

つか大江山颪ってルナでもあんま変わんなくないか?
まあ安定して取れる訳じゃないからあれだが、魔里沙でも判定気にしないで済むし、かなり気が楽なんだが

268名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 19:10:52 ID:8JnVg0A.0
ずっと霊夢でやってて、魔理沙をやってみたら、
当たり判定の大きさに慣れないわ。
核反応制御不能とか青弾の間を抜けられる気しない。

269名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 19:24:31 ID:1aFLVtSA0
ノーマル5面が抜けられなくてムシャクシャしたので、
先にイージーでノーコンクリアしてきた

5面で避け続けた俺にとって、イージーの弾幕は無人の荒野を行くがごとく容易なものであり、
増え続ける残機に、ひとつ難易度が下がればこんなものかと思いつつ5面に突入
4面までの油断を引きずったため、ボムる間もなく被弾すること数回
しかし、やはりイージー猫は俺の敵ではなかった
初めて到達した6面、あふれ出る地底最下層の熱気と、その熱気に照らされた影の如き鳥をおとしつつ進むこと暫く
再び現れた中ボス猫の一本気な弾幕を難なく退けると、そこは地獄の釜の直上であった

高まる緊張の中、不意に現れる地味っこ
あれ?これが6ボスなのか、と拍子抜けする
が、戦闘開始して間もなく、俺はこの評価を改めることとなる
突如現れる極大の熱球に、思わず「おいィ!?」
微妙に当たり判定がきつい熱球を、進むとともにその容積を減らしていく間隙をぬってかわし続けていくが、
天と地のなんたらという弾幕の時点で自機は既に0(抱え落ち)
イージーでコンティニューするわけにはいかにい!と火事場の集中力を発揮し、
視野を自機を中心に据え、自機に向かってくる弾を避け続ける
そしてついに迎えた最終弾幕アトモス
自機が吸い寄せられるといういまだ嘗て体験したことのない事態に必死に適応し、
熱玉を横移動で、白弾を引き寄せられる動きで避け
決死の思いで撃ち込み続けた弾は、ついに6ボスを貫いた!

そして始まるEND1
流れていくスタッフロール(ほとんどZUN)
しかし、僕の心にあるのは、終わりとともに訪れる感動ではなく、新たに始まる戦いの予感であった
これノーマルクリアできんのかよ・・・

270名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 19:26:34 ID:RZG1gPIo0
高まる緊張の中、不意に現れる地味っこ
あれ?これが6ボスなのか、と拍子抜けする

ここまで読んで読む気失せた
俺のペットにどんな口叩いてんだお前

271名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 19:27:29 ID:y48dF2v.0
チラシノーラさん出番ですよ

272名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 19:27:37 ID:hGQOaAXo0
おくうを馬鹿にするな!

273名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 19:37:31 ID:1aFLVtSA0
会話追ったり玉避けたりに必死で、6ボスは名前も定かじゃないよ
つうかサトリさん、こんなとこで何してはるんすか

274名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 19:37:35 ID:Y9XVOISM0
>イージーでノーコンクリアしてきた
>白弾を引き寄せられる動きで避け

^^;

275名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 19:39:04 ID:RZG1gPIo0
夏終わったんじゃないの?
誰か何とか言えよ
oi
おい
紀伊店のか
夏は終わってるつってるだろ!

276名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 19:40:21 ID:QijknUBg0
いいから酒飲めよ

277名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 19:44:27 ID:RZG1gPIo0
うめえ

278名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 19:44:32 ID:dCLsxZR.0
>>275
それ緋スレの誤爆か?

279名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 20:02:37 ID:huT31/FM0
人口太陽って避けきったほうが楽なんじゃね?
と思って避けてたら30秒あたりで発狂した。駄目だこりゃ。

280名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 20:14:33 ID:0R1/TqdcO
太陽系はコツさえ掴めば割とボーナススペル
トカマク系も同じく
十凶星系に至ってはネタバレすれば終わる
通常も同じく

お空ちゃん見かけ倒しで可愛いよ

281名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 20:19:46 ID:tilOm72A0
でもね、ニュークリア系が怖いんだ・・・
フレアも簡単簡単と言いつつ、意外に事故るし

282名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 20:28:21 ID:wtc1OKhwO
ニュークリアは青弾の判定がおかしい。
メルトダウンや人工太陽の小弾と比べると明らかにでかい。

283名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 20:31:11 ID:qOdUFBmM0
上下にデカイ弾出る奴。真ん中で避けないといけない奴
あのスペル、核アラート出てるときに上下にぶっぱなしてくるから、初見じゃ絶対死ぬよな

284名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 20:32:37 ID:hGQOaAXo0
おくうを抱きしめたい

285名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 20:49:04 ID:ypJKReug0
>>283
萎えラジでも言われてたなw
核弾が来たから横に避けたら死んだとか何とか

286名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 20:51:28 ID:Xvi7lWMY0
パッケージ裏見たから初見余裕でした

287名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 21:04:41 ID:4d.fjeRc0
何もしてないが軸ずらして待機するからどっちも初見でいけたな

288名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 21:10:31 ID:0R1/TqdcO
見るからに怪しい殺しに来ない弾っころだったので、とりあえず距離をとって初見回避余裕でした

289名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 21:13:36 ID:P9.HJPTo0
むしろあの弾に当たりました

290名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 21:13:38 ID:80RO2r1s0
普通に回避できたな

291名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 21:18:06 ID:zQ42qw/s0
むしろ上の方の弾に当たりました

292名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 21:18:33 ID:ZY3ieILA0
ああいう見かけ貧相なのに大爆発って
バトルものの漫画やアニメ見慣れてると警戒するよなw

293名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 21:30:15 ID:a.51yBZ20
今週のややちゃんが空気じゃ無かった

294名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 21:30:51 ID:a.51yBZ20
ごめん、誤爆した

295名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 22:10:30 ID:DKkdw3Rc0
>>292
今のはメラゾーマではない

296名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 22:12:15 ID:JN6GfsFQ0
>>219
亀レスだけど、今駄目って何か障害起こってるとか?
古いほうの攻略Wiki(更新停止した方)の下に書いてあるメアドにメールを送ったら、
地霊殿対応バージョンにバージョンアップしてくれたから、そこから報告したらいいと思う。(管理人が同じ) →ttp://www.touhou-storm.com/

ちなみに上と下の関係は下がリプレイロダの製作者。上はそのロダを設置して場を提供してる。
ttp://score.royalflare.net/src.html
だからバージョン新しいのが公開された事を自分が報告して上のほうは地に対応した。
下のほうは容量いっぱいいっぱいで、保存数はこれ以上上げられないそうな。
スコアボードのほうもやばいらしい。保存数増やしたいなら各自ロダを設置してくれだって。

297名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 22:22:14 ID:NS/H5ARg0
一応攻略wikiの管理スレだかに新ロダあったきがする

298名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 22:33:58 ID:p9GjVVB.0
あれはあくまで東方wiki用だぞ

299名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 22:51:33 ID:ypJKReug0
ハード全キャラ制覇したので、Lunaに挑戦した

1時間後、そこには4面が越せなくて自然と「タイトルに戻る」に手が伸びる俺の姿が!

300名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 23:29:23 ID:tIKJJSbY0
いきなりなんだが
さとりさんの腕が短いのはなんなんだろうな

301名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 23:31:47 ID:sJUyqfh20
・そういう種族だよ説
・神主のデッサンミスだよ説
・スカートの広がり方から来る錯覚だよ説

302名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 23:32:16 ID:ZUBz/WLA0
そういう妖怪だからとか?
最初に一目見て水木しげる風の妖怪に見えた

303名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 23:33:34 ID:80RO2r1s0
水木しげる風妖怪がどんなのかわかんねぇw

304名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 23:34:10 ID:qOdUFBmM0
そろそろ人外な妖怪出してもいいと思うんだ
バックベアード様みたいな目でかとか、柴田亜美が好みそうなナマモノとか

ごめん、やっぱ無しで

305名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 23:37:02 ID:ra.8YdvM0
わざとだろうな
よく見るとそうゆうふうに描きましたって感じ

ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring0169.png

306名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 23:38:59 ID:ORzFLorI0
なんか入ってる・・・

307名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 23:40:08 ID:pkRNCYMg0
中は見ちゃ駄目

308名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 23:44:07 ID:qkKiK2mw0
さとりんスリッパかわいい

309名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 23:55:13 ID:oiRP3JTs0
妹は普通の手の長さ何だけどな

310名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 23:59:53 ID:80RO2r1s0
だぼだぼ系の寝巻き?だから余計そう見えるんじゃなかろうか。
つーかこいしのスカート凝ってるな

311名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 00:01:44 ID:pFLkFIEw0
>>310
さとりんも色違いで同じ柄じゃね?
俺にはそう見えるが

312名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 00:03:00 ID:tbuCegVw0
うん、やっぱりお燐胸デカい
拡大して輪郭見たら尚そう思うわ

313名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 00:04:36 ID:Uh6iFb/k0
だが魔理沙も手が(ry

314名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 00:05:52 ID:HtGMejE.0
やっぱりデッサンが狂っただけのちびっ子に見える。

315名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 00:12:32 ID:mCOy7JdE0
っていうかさとりさんは最初腕組んでると思ってた

316名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 00:13:02 ID:Fj2NdDN.0
こいしかわいいよこいし

317名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 00:17:35 ID:pIpep0760
>>305
ああ!猫車って布切れを被せてあったのか
じっくり見れないからどうなってるのか良く分からんかった

なんか・・・入ってる・・・

318名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 00:17:52 ID:UUJINX3Y0
右手に持ってたのは猫車だったのか
でっかい鉈かと思ってた

319名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 00:20:01 ID:gD1WMMks0
>>318
実際そう描いてる絵師もいるんだよな

320名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 00:23:26 ID:V.tCCP/M0
早苗さんも風が出た当初は包丁持ってるとか言われて棚

321名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 00:23:42 ID:zfiWD1wM0
火車って言われて百鬼夜行図みた
猫…だな
猫又とも関係あるとか

322名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 00:24:51 ID:Yj2eBcKk0
バラ柄のスカートとは姉妹揃ってお洒落だな

323名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 00:27:32 ID:vOMdePcw0
いまだにEXクリアできない
九字の3波目でほとんどやられる

324名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 00:28:48 ID:pIpep0760
>>321
ウィキペディア見てきた
ほう、つまり魂だけ奪って遺体は五体バラバラにして捨てるわけね、ほうほう

( ゚Д゚)なんか猫車に複数の膨らみが・・・

( ゚Д゚ )

325名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 00:40:28 ID:gD1WMMks0
>>323
攻略Wikiに安置ありと書いていたので
そこに入ろうと必死になって何度も死んだ
いつのまにかその記述は消えていた

レーザー当たらないところで左右に避けていれば余裕だと昨日気づいた

326名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 00:44:15 ID:1AUCZ.SI0
真ん中の下が安全じゃないかね

327名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 00:45:17 ID:SB8gKxoc0
ttp:///replay.royalflare.net/replay/th11_ud1678.rpy
四面ノーミス全スペカ取得安定させたいんだけどボスが強い・・・
暇な人はコツとかアドバイスくれたら有難い

328名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 00:46:46 ID:17dNHfRI0
289 名前が無い程度の能力 [sage] 2008/09/06(土) 23:47:08 ID:t5fqlUxM0

 【リプレイURL】 ttp:///replay.royalflare.net/replay/th11_ud1678.rpy
 【作品名・難易度】 地霊 ノーマル
 【使用キャラ・武器】霊夢A
 【クリアの有無】 無
 【苦手箇所】 四面ボス
 【目標】 四面ノーボムノーミス
 【一言】 ボスが強いです・・・
      ノーボムで行きたいのですが調子が良くても一回は落ちます
      ダメな所やこうした方が良い等アドバイス頂けたら嬉しいです

290 名前が無い程度の能力 [sage] 2008/09/06(土) 23:56:51 ID:H6qZVUYs0

>>289
お前は数レス上の流れも読めないのか

291 名前が無い程度の能力 [sage] 2008/09/06(土) 23:59:20 ID:NS/H5ARg0

>>289
縛りは稼符(オススメ)か趣符で。

292 名前が無い程度の能力 [sage] 2008/09/07(日) 00:01:14 ID:kc/bX/uY0

>>289
委託販売が始まるまでは地霊殿の攻略に関する質問は地霊殿スレでどうぞ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1220520961/
また、素符はあくまで安定クリアのためのアドバイスを受けるためのスレッドなので
ノーミス・ノーボムといった特殊なプレイの話題は扱えないかと思います

329名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 00:46:48 ID:vOMdePcw0
ここに書き込んだらEXクリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
ttp://replay.royalflare.net/replay/th11_ud1680.rpy

330名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 00:49:48 ID:9v4FitWg0
二十分かかってないってことは一回でかよw
おめでとう

331名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 00:50:40 ID:h5f4QpHA0
イィィヤッホウウウウウウウウウウ
やっとノーマルクリアしたぜ

ライスシャワー避けれないよorz

332名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 00:52:08 ID:v9Y0SLQgO
クリアしてないのにノーミスはおろかノーボムって、なんのジョークだね

333名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 00:56:09 ID:IHKsH5Yo0
こいしの万歳ポーズはガチ
事故死が続くと滅入るのでフルーツもシャワーも一ボム安定

334名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 00:57:49 ID:SB8gKxoc0
いやですね ボム使ってやってたらですね 途中でジリ貧になって5〜6面で地獄を見てですね
5面までは温存したいなと思ってるわけです はい

335名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 00:58:29 ID:PhbDtLtE0
パワー1で無意識に挑むときの諦めと絶望感

336名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 01:02:16 ID:Fj2NdDN.0
フィロソフィの最初の大玉で死ぬ奴ちょっと来い

337名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 01:02:23 ID:O3rr2KxI0
むしろ事故死が怖くなくて良いと思うんだが
どうせ耐久だし

338名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 01:03:48 ID:ooduR8hQ0
>>334
マジレスすると、プラクティスで安定させる&決めボム覚える。
これしかないんじゃないかな。

339名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 01:05:10 ID:SOwd8gug0
>>334
十分P回復できるだろ・・・

340名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 01:05:14 ID:gD1WMMks0
>>334
一応レスすると
通常2は弾幕の中心から2キャラ分?ぐらいの隙間にはいれば
弾が通り過ぎるまで動かなくてよい
紫のスペカ1は練習あるのみ

クリア重視なら通しのリプをプリーズ
無理にかする必要もないし、ボムもケチる必要ない
5,6面を練習しろ

341名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 01:07:33 ID:v9Y0SLQgO
>>334
アリスならともかく、他キャラなら抱え落ちする方が全然ダメ
どうせ死ねば最低でもP2までは戻るんだし

342名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 01:09:39 ID:k58QKll.0
伸ばしても腰くらいしかないのか

343名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 01:16:44 ID:K2UsTD1A0
今までおりんりんの猫車は銀色のいびつな形してるのかと思ってたけど
実際は本体が茶色でアレ積んでその上に白いカバーしてたのか

344名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 01:19:54 ID:13cAOulU0
そしてカバーの下には……

345名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 01:22:56 ID:ZrdllY2U0
\           │            /
  \ わ   た    し    で   す  /
    \      /ハ\         /
     \    _/-─-i‐ヘ- ..,,_   /
      ,..::'"´:└──'─'::::::::::::`'::.、
      /:::::::/::::::::!::::::::::::';::::::::::::`ヽ;:::::ヽ.
    /:::::::::::;'::::/::ハ:::::::::!:::!:::::::::::i:::::::';::::::::',
    !::::::::::::|:::/メ!_|::::::/!/|-‐ァ:;ハ:::::::ト、::;;_!_
── !::::::::::;ハ:7__,.ハ|/ 、!__ハく!::!::::::/:::::::::| `ヽ──
    八:::::/|::::i`(ヒ_]    ヒ_ン)|:/:::::::::::::! くソ
    ! ヽ;ハ|::7"   ,___,   /:::!::::::::/:::::;ハ
   ム   /;:>   ヽ _ン  ";';::::/:::::::::/
     _ノ´:::::ヽ、,       |::/::::::::::::/
      / ̄/´:::::`>ー-一'レi::::::::::/' \
   /    レ'"´    │   ル"レ    \
  /           │          \
/            │            \

346名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 01:24:28 ID:SB8gKxoc0
レスしてくれた人ありです 優しいのね
ボムの使い所をわきまえてきますね

ポリグラフ強すぎワラタ

347名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 01:38:46 ID:mCOy7JdE0
今、なんか10人中10人は考えそうな百合百合なシチュエーションを思いついた
ただあまりにも当たり前すぎてどうしようもなかった

348名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 01:43:36 ID:pIpep0760
>>344

        ,-r⌒L⌒」⌒yヽ、
     _r─ノヽヽ,_ _,ノヽヽイゝ、
    rヽ,/ /       `ヽイヽ,
   r` /  ./λ    入、ヽ、ヽi
    'y r .イ ____ヽ,  ノ____ヽ、ヽ, |
   ∠/   /____  i レ'_____  ヽヽ、i
    /   イ}ヽヒ_i´ ´ ´ヒ_,!フ イヽヽ、
   / /くl""    ,    ""{yイ\ ゝ
   i//{.人   ー─,-   ,イiy}イ´/!
 _――――――――――――――;--------;
 \       ___        / ̄ ̄ ̄ ̄
   \    /  -┬- ヽ    /
    \_ / /\ |/ ヽヽ_/
       | |-―┼― | |
       ヽヽ./ | \:/ /
        \ ―― /
           ̄ ̄ ̄

349名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 02:54:24 ID:S1V6c9a20
AA化はえぇwwww

350名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 03:19:15 ID:QeR8ppzE0
東方キャラで腕力最強はやはりゆーぎ姐さんかね。
力の勇儀だし鬼だしスペカ名もかなりマッシヴだし。
Suicaみたいな霧変化とか分身ばら撒きとかいった小技はまったく苦手そうだけど。
緋想天に出たら、リーチ短くて発生も遅いけど、当たれば9999ダメージパンチなスペカ持ってたり

351名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 03:36:26 ID:HLfPy2320
EX初クリアで俺は最低なことをしました。
もう二度とやりません。

ttp://replay.royalflare.net/replay/th11_ud1689.rpy

352名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 03:57:01 ID:2E3.CSoQ0
イージーを楽々クリアしてノーマルに挑んだら6面で詰んだorz
コンティニュー→6面最初からの延々ループで心が折れそうだ
とりあえずクリアしないことにはプラクティスも出ないんだがどうすれば・・・。

353名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 04:10:23 ID:k58QKll.0
プラクティス出したいなら、これ使っていったんクリアすれば出る
ttp://minna.topics.yahoo.co.jp/topi/185264/

354名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 04:23:41 ID:h5f4QpHA0
>>352
最初からやったほうが残機がふえてやりやすいと思う
俺も6面コンティニュー15回くらいやったけど気分転換に最初からやったら
一発で4機残してクリアできたぞ

355名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 04:32:13 ID:2E3.CSoQ0
>>353、354
今日のところはクリア諦めて休むことにした。
時間をあけてからまたやり直してみるわー。
改造ツールにはまだ手を出さずに行くつもりだが、どうしても無理だったら使うかも

356名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 05:26:08 ID:KCGUEo/20
ここに「EXクリアできない!ウワーン」って書き込めばクリアできるようになると聞いて

357名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 05:50:53 ID:KCGUEo/20
そうでもなかった(´・ω・`)

358名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 06:21:13 ID:xvKzIStg0
Ex攻略の鍵はイドとロールシャッハ。

ここでやたら事故って残機削らなきゃなんとかなるもんだ

359名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 08:46:16 ID:UorSyzyUO
やっとルナにとりでクリアできた。
この機体で稼ぐ人は尊敬するw

360名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 10:35:09 ID:G86iV1rU0
Extraの出現条件を誰かぷりーず。
コミケでゲトしてからかれこれ一ヶ月、
ネタバレを恐れて関連サイト巡回もできんorz
(このスレも流し読み&脳内アボーン)
ノーマルもクリアできんこの腕前が呪わしい・・・

361名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 10:38:43 ID:2E3.CSoQ0
>>360
ノーマルをノーコンティニューでクリアで出現

362名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 10:45:10 ID:G86iV1rU0
サンクス、頑張ってみる。
またお燐にボコられる作業がはじまるお・・・

363名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 10:55:56 ID:eqebe.OA0
>>358
こいしちゃんは5回ぐらい挑戦させてくれれば撃破できる
問題は道中と中ボスを「ミスなし」で進むことだ・・・・・・

未だににとりがなんとかならないよorz

364名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 10:56:36 ID:PorqYiGU0
さらにイージーをノーコンティニューでクリアで消滅なw

365名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 10:58:13 ID:U4z.lHZA0
おりんとおくうみたいなペットに囲まれて暮らしたい

366名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 10:59:16 ID:UzYFzE.M0
被爆して死んだら地獄往きとか良い暮らしだ

367名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 11:00:09 ID:rWEO4xNo0
死体を集めたり喰ったり大変だなとしか言いようがない

368名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 11:56:39 ID:SdEyLtOs0
地獄に往ったら最後には燃料にされてしまうぞ。

369名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 12:17:23 ID:PhbDtLtE0
空を葬り去るくらいの力はほしい

370名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 12:26:41 ID:6F0c9viU0
死体には魂残って無いから燃料になっても怨霊として地獄に存在し続けると思う。

371名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 13:06:58 ID:qa611.Kk0
問題は怨霊になってもさとりさんだひゃっほい♪程度の知性を残せるかだな

372名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 13:13:01 ID:V.tCCP/M0
あまり煩悩を舐めない方がいい

373名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 13:13:26 ID:tVVs8wIA0
            ,. -― - 、
        /  、      丶
        ,' |  |`'      '.,
          l  ___,        ', さとりさんだひゃっほい♪
        '., 丶- '    __   ! 
          丶..,,__,,.. '´  ',  l
                      ヽ  ー、
                     `つノ

374名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 13:16:23 ID:SgL.IcCw0
紫に続いて芋でもルナクリアいやっほーい!
しかし、相変わらず残機0のギリギリクリア。
やはりあのあたりで死にすぎか・・・。

375名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 13:17:30 ID:D4c3d3qI0
どんな慚愧でぉ空ちゃんに挑んでも必ずラスペ時には残機が0になってる件

376名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 13:18:21 ID:SOwd8gug0
ボムれよw

377名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 13:20:01 ID:QIHWiN8w0
>>373
ちくしょうなんでこいつに名前が無いんだ・・・!!
スペカ持って出てこないかと期待したのに・・!嘘だけど・・!

378名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 13:21:20 ID:SgL.IcCw0
しかし、風とは違って、残機2未満で6面に突入してもまだ希望が持てるのがいいね。
風で残機2とかだと、絶望しか感じない。

379名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 13:27:52 ID:eqebe.OA0
>>378
神奈子楽じゃん
通常1と神の粥と御射山御狩神事(2ボム)を霊撃ですっ飛ばしたら楽々クリア

380名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 13:28:26 ID:H/9RfKRYO
神徳入りで2機あっても不安になる位だからな。

381名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 13:30:14 ID:V.tCCP/M0
風は点数エクステンド切れが早いからな
3〜4面ぐらいでもう切れてるから後は早苗さんからぱくるしか。
地6面は全回収で2機ぐらい増えるから6面開始時よりクリアー時の方が残機多いこともよくある

382名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 13:33:40 ID:6F0c9viU0
風は何度コンティニューしても駄目だったけど、地は萃香で70回目のコンティニューでクリアした。
その後紫装備で通し1発クリアして唖然。文・にとりだと2回でクリア。萃香装備選んだのは失敗だった事にクリア後スレを読んで気づく。
そして今は全装備ノーマルクリアしてるけどExをクリアできる気がしない。

いつもやってるんだけど、クリア後にネタバレしてたころのログを見ると面白い。
突っ込みをいちいち入れたくなる。しかし毎回数十スレ見る事になってきつい事は言うまでも無い。

383名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 13:41:35 ID:jLu3c02.0
>>379
ルナやってみれ

384名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 13:43:03 ID:dQ2tn0Sw0
ルナ神徳はやべえな、それに比べて太陽ときたら……。

385名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 13:49:55 ID:SdEyLtOs0
地のキャラ達の胸の大きさが分からないんだが
はっきりしてるのは誰?おっきいのとちっちゃいのと。

386名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 13:51:24 ID:KrATFCSE0
お燐はあるように見えるな
お空は何か絶望的に平面な感じ
さとりもなさそうと言うか小さい子っぽいし

387名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 13:54:52 ID:HT/Hcce2O
お燐>さとり≧こいし>空

388名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 13:58:23 ID:SdEyLtOs0
>>387
4人忘れてね?

389名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 14:08:29 ID:qa611.Kk0
>>388つまり
勇儀>お燐>さとり≧こいし>空

390名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 14:12:17 ID:GpIfhwoEO
>>389に悪意を感じる…

391名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 14:20:09 ID:zHixrnP.0
>>389
つまり、勇儀=俺の嫁ってことだな。

392名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 14:31:08 ID:D4c3d3qI0
意見をまとめると
お燐は僕のご主人様ですね

393名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 14:33:14 ID:qa611.Kk0
いえ、私がお燐のご主人様です。

394名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 14:35:05 ID:UzYFzE.M0
ということはあなたは僕の義姉さんですね

395名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 14:35:28 ID:2bzdt/JQ0
お空ちゃんのあそこはおいしいな^^v

396名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 14:38:04 ID:jLu3c02.0
                             |
                             |
       {    !              |
ィ彡三ミヽ  `ヽ       _,,.. --─ ‐-- |
彡'⌒ヾミヽ   `ー   ,. '"´         |
     ヾ、       /           .|
  _    `ー―'/         ,       .|
彡三ミミヽ      i   /   , 〈  /  i .|
彡'   ヾ、    ._!   !  _/ _ハ ハ_,.ノ- | 
      `ー '   '、 l ,/ ヽ レ'   / .|
 ,ィ彡三ニミヽ  __ \_Lノ´ O     O .| 
彡'      ` ̄    ノ ヽハ ´xwx '  xwx|
      _  _ .(    ゝ、   ―(  .| 
   ,ィ彡'   ̄    `)'´ヽノ、`> 、, _ ,. . |
ミ三彡'        /⌒ rァ''´ |ヽ、〈こノ_,|
       ィニニ=- '    ./  / l >/ l l(二つ
     ,ィ彡'      .<´x ヽ、| i./  !(二⊃
   //        /\,X V 〈   |__ ト、二)
 彡'       __,ノ   iヽ、i  | >ー-'/`ト-'
        /          | .〈 ‐-V<∠,_  |

397名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 14:40:42 ID:6F0c9viU0
火炎地獄に>>395を投げ込むAAが必要だと思った。
ちなみにそれ以上はウフフ板のネタバレスレへ

398名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 14:41:59 ID:Gg20A3eU0
紅魔郷や妖々夢が出たころのスレを見てみたいなぁ
レッドマジックや反魂蝶、Phへの反応が気になる

でもやっぱいまほど人はいなかったのかね

399名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 14:55:13 ID:6asCrxNI0
               )フ
  ウ--,,          ノ フ
   フ   ̄ ̄ヽ...--.../  フ
    フ    ......ヽOノ.............フ
   フ  /::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/
  <>/==─::::::::人::::─==ヽ
   >ノ:::::::::::::::::::::ノ  ヽ:::::::::::::::::ヽ
   クノ_ノノ_ノ/ゝ、   /ヽ:::_ヽ_ヽ                              __,,:::========:::,,__
   __ノ::::::::::r rr=-,   r=;ァ人::::::)                             ...‐''゙ .           ''‐...
 ∠:::::::::::::::::|”'  ̄      ̄ |::::::/   NUCLEAR FISSION            ..‐´                `‐..
  ノノ >:::::::人.   -=-   ,'::::ヽ                          /                   \
   /:::::::::::::::>,、 _____, ,.イ::::::::::\              .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´                      ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
 /:::::::::::::::::::::::ウ''i    ツホ::::::::::::::::::(        .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙      .'          >>395              ヽ      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
            .n:n    nn        ;;;;;;゙゙゙゙゙            /                           ゙:               ゙゙゙゙゙;;;;;;
           nf|||    | | |^!n      ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............        ;゙                             ゙;       .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
           f|.| | ∩  ∩|..| |.|           ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;.............................              ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
           |: ::  ! }  {! ::: :|

400名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 14:55:41 ID:hwdhGkfk0
FUSIONじゃないのか

401名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 14:59:48 ID:D4c3d3qI0
>>398
当時は今みたいに初心者が居なかったのが特徴かも
「やばい死ぬ!!でもそれがいい」って感じ

ネコ歩きだるいから上避けしたら安定してワロタ
雑魚もとばせて一石二鳥だ

402名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 15:02:40 ID:xjtoyzOQ0
「あなたも私とフュージョンしましょ?」
が物凄く卑猥に聞こえる

403名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 15:02:54 ID:SdEyLtOs0
自分のIDってサド?まあいいや。
>>398、 永がでた頃から知名度上がってきたからまだ反応は少なかったと思う。
今思うとあの蝶弾は印象的だな、今作の空の核弾には演出含めびびったが。

404名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 15:10:00 ID:p76SEP820
ゲサロの初代スレより
---------------------------------------------------------------------
対象スレ: 【紅魔郷】東方シリーズ総合スレッド【妖々夢】
キーワード: レッドマジック


259 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:03/03/07(金) 19:42 ID:???
紅魔境、Normalノーコンテニュー初クリア目前に
友達のMSNのログインにより処理落ち→被弾のコンボを食らいレッドマジックで(´・ω・`)
Extraが…(つд`)

261 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:03/03/07(金) 20:07 ID:???
ノートンや自動バックアップなんかも密かに嫌らしい。

まあレッドマジックまでいければもうすぐなんでガソバレ

263 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:03/03/07(金) 21:50 ID:???
残機もボムも使い果たした時に限ってレッドマジック抜けられたりする罠

265 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:03/03/07(金) 22:05 ID:???
レッドマジックはLunatic幻想郷より難しい罠。俺だけではない、はず。
Hard幻想郷が一番楽だな、ラストの攻撃は。

---------------------------------------------------------------------
このスレの前はPCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレなんかで話してたな
妖々夢が出てからスレ速度が急速に伸びた感じ

405名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 15:15:02 ID:V.tCCP/M0
その前は動的同人スレだな

406名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 15:26:09 ID:oFfHtVQY0
本スレとは思えない流れだな

407名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 15:46:35 ID:UUJINX3Y0
個人的に当時の永夜抄の4面ボスが出てきた時の反応を見てみたかった

408名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 15:48:06 ID:SgL.IcCw0
>>400
nuclear fusion: 核融合
nuclear fission: 核分裂

409名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 15:51:22 ID:dQ2tn0Sw0
>>408
>>399が間違いなのかわざとなのか分からなくなってきたw

410名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 15:54:26 ID:.vG1dupI0
>>406
永付近までは総合スレとしてわりと普通の機能してたのよ

411名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 15:55:12 ID:SOwd8gug0
古い方の攻略wikiの過去ログとかにあんじゃね?

412名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 16:00:24 ID:WdFUf.wQ0
東方wikiにあったけどスレタイの〜符が豊富すぎてワロタ

413名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 16:14:48 ID:p76SEP820
ゲサロ見てきたら現行スレ5000とかいっててワラタ
100で百年祭とか200で二百由旬とか懐かしいな

414名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 16:30:07 ID:5MY8fgsg0
今とそんなに変わらないよねw
ゲサロ総合スレだとPart23が妖々夢の発売みたいだ。


 922 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:03/08/17(日) 18:45 ID:???
 皆さん・・・たまには、ルーミアのことも思い出してやってくださいね(つд`)
 
 923 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:03/08/17(日) 18:47 ID:???
 >>922
 誰だkk(ry
 
 924 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:03/08/17(日) 18:51 ID:???
 >>922
 ルーミアタン?今すぐそばにいますが何k(ry
 
 925 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:03/08/17(日) 18:52 ID:???
 >>922
 今俺のベッドの中で(ry


…変わってねぇなぁ。

415名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 17:57:31 ID:PhbDtLtE0
紅魔郷やってたらエゴすら抜けられなく

416名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 18:00:00 ID:8QZSbmcc0
Exで紫に続いて文でもクリアできたぜ
初クリアまでのプレイ回数が紫が160回、文が13回・・・まぁこんなもんなんだろうな

さすがにイドやエゴにも慣れてきたが・・・フルーツやライフシャワーは取れる気しない

417名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 18:17:05 ID:ysjKFWPI0
ライスシャワーは安地に飛び込む練習した方が安定する気がする

418名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 18:19:31 ID:2WZW2a7s0
hard初クリ
これで俺もハードシューターの仲間入りか?
まぁ、運が良かっただけだけど

ttp://replay.royalflare.net/replay/th11_ud1695.rpy

ルナ無理だし暫くやる気起きんな

419名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 18:46:00 ID:SgL.IcCw0
地以外のハードやルナをやるとか

420名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 18:47:16 ID:kxGsN43s0
東wiki管理人交代するのか。

421名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 18:49:11 ID:WdFUf.wQ0
ルナ紫残0でギリギリクリア記念
ちょっとウフフしに行ってきますね

422名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 18:55:55 ID:/3DXFpwMO
うつほの顔見てると無駄に強気でプライド高そうで
イラ○○オさせたくなるな

423名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 18:56:43 ID:PhbDtLtE0
うつほとてんこって何か共通するのもがあるよな

424名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 19:08:20 ID:p/DH7rTs0
最後の人口太陽で手が滑って抱え落ち
絶対いけると思ったのに…orz

425名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 19:18:20 ID:/3DXFpwMO
メルトダウンは真ん中の方が避けるの楽って言われて
んな訳ねーだろ!!と思ってやってみたら
実際楽だった

426名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 19:18:57 ID:JdGK14N20
天空物語ってネタは多分誰かがやると思う

427名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 20:21:51 ID:Fj2NdDN.0
魔理沙B25億か

428名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 20:24:52 ID:pKGrGKlw0
天空・・・・・・・ドラクエ?

429名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 20:32:55 ID:8pjXr5gc0
ラストスペルで死んだorz
もう心が折れた…
残機4も残して6面まで行ったのに…
何であんなところで死んだのよ…orz
>>424なんという俺…

430名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 20:33:16 ID:B1PMvFaA0
>>425
ウーズフラッディングみたいに横だけ移動して避けれる感じかな

431名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 20:35:10 ID:khgGL2aQ0
エラーで落ちてから6面到達すらぎりぎりになってきよった。5面出来ないよ5面。
いつになったらクリアできるんだか。どうやったら6面2機で越せるんですか(

現在360回。目標は30時間以内クリアか

432名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 20:35:23 ID:SgL.IcCw0
久しぶりに妖ルナやったら
オルレアンの弾数が少なく感じた。
でも死んだけど!

433名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 20:36:53 ID:rxB9i.RU0
6面は慣れると2機でクリアどころか終わる時には増えてるから困る
いや困らないけど

434名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 20:41:51 ID:9//P6PU6O
無意識で3機もっていかれるとかどんだけだよ…

435名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 20:52:24 ID:SOwd8gug0
>>434
俺はローズを初見、残4で落ちたんだが
もうクリアできたけど

436名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 20:53:04 ID:eIhzO98U0
マリパチェでEXやったらロールシャッハがキツすぎてわろた
紫のボムがどれだけ性能良かったのかが分かった

437名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 20:57:56 ID:1Ih0h.e20
>>434
隙間は広いのに曲線で飛んでくるからウェ!?というミスが多いんだよなアレ

438名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 21:13:21 ID:xGQDpZKs0
>>427
同名の風リプが稼符でチート判定されてるな。
稼符はそういうスレだからそれはそれでいいんだけど、
魔理沙Bとかなら枷の上避けした方が良いと思うんだよな。

439名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 21:18:07 ID:SgL.IcCw0
ロールシャッハは何か当たり判定大きい気がする。
気のせいなんだろうけど・・・。

440名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 21:23:34 ID:1Ih0h.e20
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_5263.mp3
うにゅほのcaution音を聞いてたら思わず作ってしまった
過去に同じネタがあったらスマソ

441名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 21:30:51 ID:aizULqz6O
ロールシャッハでボム使い尽した後パワー0で埋火突入すると絶望する。

442名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 21:40:28 ID:96z.Krz60
>>440
ありがたく使わせていただく

443名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 21:45:07 ID:dQ2tn0Sw0
>>440
頭の中で「ピッピッピッピッ」って鳴った

444名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 21:46:02 ID:V.tCCP/M0
つーか実時間が撃破時間より短くなってるのはチート確定って認識でおk?
とりあえず>>427のリプはそうなってたが

445名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 21:54:06 ID:BfZ2OvzY0
FPS狂ってて60越えてる環境もあるのでは
モニタのリフレッシュレートとかとの相性で

446名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 21:54:55 ID:dQ2tn0Sw0
>>444
普通にプレイしても実時間の方が0.01ほど短いぞ?

447名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 21:59:33 ID:V.tCCP/M0
あぁ環境依存なのか。
いや自分の含めた手持ちのリプだと実時間>撃破時間だったもんで。

448名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 22:01:10 ID:xGQDpZKs0
リプレイのフレームレートや実時間やらはチートを選別するほどの効力は無い。
東方のリプレイの信憑性はほとんど無いと言っていいと思う。
だからチートかチートでないかを考えるより、
そのリプレイが自分にとってどれだけ参考になるかの視点で見た方がいい。

449名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 22:06:27 ID:1Ih0h.e20
潔よくチートを使った(fps1桁とか)魅せリプレイとかは面白いが
紛らわしいのはよくないな

450名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 22:08:32 ID:V.tCCP/M0
むー実時間意味ないのか。
まぁこれは開幕から変な動きしてるは稼ぎのセオリー無視してるから
参考にはならんな

451名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 22:09:11 ID:LjK4p4RA0
今回のEXで初めてチート入れようかと本気で迷った。
いまだにいれずに頑張っているが、こいしに辿り着くのが30回に1回とかになると本気で悩む。
早苗さんは俺の嫁なのに離婚したくなる・・・・

452名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 22:11:37 ID:V.tCCP/M0
ぶっちゃけ早苗さんのスペル全ボムでも確かこいしに4.0で到達できるから
ボムればいいじゃない。
アリス使いなら駄目だが

453名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 22:13:03 ID:ueM8ud7s0
ライスシャワー2ボムしようぜ!
・・・なんて言ってるから上達しないんだなorz

454名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 22:13:48 ID:SOwd8gug0
九字刺しは安定させないとやばいだろ

455名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 22:13:55 ID:rxB9i.RU0
1ボムで安地入れよw

456名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 22:14:54 ID:x7aRSpJs0
>>453
フルーツ1ボム
ライスシャワー2ボム使ってもいけた俺がいるから安心するんだ
紫だけど

457名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 22:15:16 ID:pKGrGKlw0
フルーツも1ボム以内には抑えたい所

458名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 22:15:34 ID:PhbDtLtE0
ライスは取れるときと取れないときがあるから困る
ええ。テンション的な問題です

459名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 22:16:23 ID:5PHK8UBo0
早苗3スペル「九字・フルーツ・ライスシャワー」何に一番苦戦する?

460名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 22:18:19 ID:ueM8ud7s0
1ボムで安地入る

→「来た!安地来た!」「青弾来ない!」「これで勝つる!」
→左&右上の黄弾と緑弾がやってきてピチューン

こんなのが20回ほど続いて結局2ボム安定にした

461名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 22:19:23 ID:BfZ2OvzY0
単純な死亡率ではライスだが
フルーツで落ちた時のやる気ゲージの減少量は半端ない

竜虎2の挑発まともに食らった時に匹敵する

462名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 22:20:27 ID:6JSFnIj60
個人的にライスが一番ヤバイ
どうしてもあれだけは安定する気がしない・・・

ええ、いつも1ボム安定ですよorz

463名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 22:21:22 ID:pKGrGKlw0
あえて上げるとしたらライスだろうか

464名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 22:21:33 ID:SgL.IcCw0
ライスは安定。
フルーツはたまに事故る。
九字はそれより事故るかもしれん。

465名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 22:23:04 ID:dQ2tn0Sw0
>>459
九字が48/56、フルーツが43/55、ライスが19/54だった

結論、ライスがやばい

466名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 22:26:00 ID:LuPlHZdU0
>>459 おれはライスだねー 39/200っていう悲惨な結果です

467名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 22:26:37 ID:BXwqt1AY0
九字はたまに事故る、フルーツはたびたび事故る、ライスは1ボム安定
さて挑戦回数1500越えて未だにクリアできず、もうやだ…

468名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 22:27:06 ID:OClT7aUc0
地霊殿の委託販売って9月17日でおk?

469名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 22:30:03 ID:V.tCCP/M0
九字はまぁ頑張るがたまに落ちる
フルーツは1ボム
ライスも1ボム

470名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 22:30:48 ID:RoRUvbIs0
九字刺しは中毒性高き素晴らしいスペル

1.パターン覚えたら安定して取れるなってきた^^
2.避けきりでグレイズうめぇえええ
3.開幕レーザーグレイズうめぇ、緑米弾直線グレイズうめぇええ
4,上下左右ずっとレーザー、米弾グレイズし続けてやんよ(`・ω・´) ← 今ココ

471名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 22:31:18 ID:prhybXNY0
九字で事故ると本当に自分を殺したくなる

472名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 22:38:05 ID:PhbDtLtE0
ミラクルで死んだときの方が屈辱感は高い

473名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 22:42:07 ID:SHDCNpoM0
フルーツでミスると、なんか早苗さんに(笑)っていわれてる気がする

474名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 22:45:49 ID:PorqYiGU0
フルーツで萃香ボムを使ったらすごい勢いで減って吹いたw

475名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 22:52:15 ID:pKGrGKlw0
 \  /
 ●  ●  みなさん、常識に捉われてはいけませんよ!
 " ▽ "

476名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 22:52:53 ID:PhbDtLtE0
※ パン!

477名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 22:58:16 ID:UUJINX3Y0
\ | /

―   ― パンッ!

/ | \

478名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 22:58:38 ID:XseUIxNI0
フルーツは出来るだけ画面一番下に居る様にすれば安定すると思うけど

479名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 23:02:38 ID:1Ih0h.e20
フルーツは避けるときに上へ行く方がいいな、下にいくと何故か十中八九ケツに刺さる

480名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 23:15:03 ID:T3FKuth60
>>452
いやいや、アリスでも充分補充できるよ
九字に1、フルーツに2、ライスに2撃ってもおつりが来る

481名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 23:18:21 ID:qkdWCpR20
リプレイ見たら
特に処理落ちもしてないのに
実時間999秒とか出たんだがなんなんだ?

フルーツ?取れることが奇跡です

482名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 23:25:13 ID:xGQDpZKs0
>>481
ポーズ押すとか

483名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 23:25:27 ID:v9Y0SLQgO
貴様、スペル中に一時停止ボタン押してゆっくりしたな!
ということだと思う
まあ一休みや一時停止連打なぞ邪道!という神主の御意志です

484名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 23:26:19 ID:jLu3c02.0
押してないのに999秒の時あったよ

485名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 23:29:19 ID:xNNrb3TM0
俺も遺伝子でなったな。

486名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 23:32:21 ID:PrtLhtzY0
無意識は時の流れを加速させる

487名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 23:33:24 ID:qkdWCpR20
>>482
>>483
ちなみに無意識の遺伝子避けきりで表示されたんだが
必死すぎてポーズ押す余裕なんてねぇよw

488名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 23:45:08 ID:OdaRFueA0
一休みって邪道かなぁ・・・
本当に神主が言ったの?

489名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 23:47:36 ID:PrtLhtzY0
嘘を嘘と…

それは置いといて、時間999になるのは無意識の遺伝子だけかな?
もしかすると仕様かもしれん
可能性は低いが

490名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 23:53:46 ID:LjK4p4RA0
九字・フルーツ・ライスをノーボムで切り抜けて
これで勝つるwwwと思っていたらライスのかけらが蒐集されなかったので
取りに行ったらぴちゅったorz

491名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 23:55:01 ID:GV/VIuqA0
>Q.ポーズかけると画面がボケて見辛くなる
> 見辛くしています。基本的に、ゲームを止める以外の目的でポーズをかけないで下さい。
> シューティングでポーズをかけることは、クイズゲームの次に邪道だと思っています。

ゲームを止めるってのはやむをえず中断しなきゃいけなくなった場合だろうけど
一休みするのは神主的にどっちなんだろうね

492名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 23:56:12 ID:PrtLhtzY0
あら、本当に言ってただと・・・!?

493名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 23:56:55 ID:rxB9i.RU0
クイズゲームが邪道なら一休みも邪道じゃね?

494名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 23:58:57 ID:LjK4p4RA0
>>491
個人的には一休みは邪道と解釈してる
未クリアで苦手スペルが連続してる場合、1スペル終わるとポーズかけて
「落ち着け、落ち着け!」とやったことあるw そういうことするとほぼミスるんだけどw

495名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 23:59:15 ID:DiDIne.o0
>>489
ローズでもなった
ちなみに逃げ切りじゃなくて撃破

496名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 23:59:32 ID:1bVWLOoc0
1プレイで何発霊撃撃てるかをノーマルで挑戦してるんだが、
今回はこの条件でクリアするのが難しい・・・

とりあえずさっき針山でかけら2個とP3.83抱えて終了したんだが、この時点で114発撃てた。
あとエクステンド2回とPが16.33あるから最終的には150発撃てそう。
まぁ風神録の時と違ってあんまり役にたたない情報だけども。

497名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 00:06:14 ID:NMzZYsuk0
おりんりん1ミスパターン作成完了した
ここでアドバイスもらわなかったら確実に詰んでたな。通常1安置とか思いつかねえよ
大往生2週いけるのが先か地ノーマルをクリアできるのが先か…

498名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 00:09:10 ID:ypu738hY0
>>492
全作品のマニュアルのFAQに同じ事が書いてあるんだぜ
たまにエロゲーでもやって和んでくださいとかはいつの間にか消えてるけど

>>496
P出現リスト作ったときに
理論的に何回までボムれるのかなーとか思って
2面くらいまでパターン考えて飽きたのを思い出した
小Pがちょうど6個出るところで死んで小Pだけ拾ってボム一発撃ってF回収とかそもそもできるかもわからんのについ考えてしまう

499名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 00:15:32 ID:rwP5syzc0
>>498
小6個はP0.3分じゃね

500名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 00:16:10 ID:rwP5syzc0
あ、すまんアリスか

501名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 00:23:02 ID:FxAA5qwc0
>>498
>小Pがちょうど6個出るところで死んで〜
それをやるのが相当難しいから、とりあえずそれは開幕だけやって他は諦めた。
だからそれが完璧にできればあと10発近く撃てるかも。できるかどうかはまだ不明だけど。

502名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 00:44:56 ID:NMzZYsuk0
気分を変えるために東方のBGMを消してイルベロのサントラを聞きつつあわせつつ地をプレイしてみた。
全然あってなくて残念だったね。今度はカラスのサントラをあわせながらプレイしてみよう。
やっぱりゲームごとにあうBGMってやっぱりあるよ。

503名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 01:47:59 ID:M.m6eefY0
霊夢・萃香コンビならHardクリアできる俺が魔理沙だとNormalクリアできねぇorz
パチェマリで何度挑んでもクリアできないから気分転換に霊夢側で一番苦手な文使ったら一発クリア・・・

つまり、魔理沙だとクリアできないのはあのふとましい当たり判定のせいかorz

504名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 01:53:41 ID:O4kJyngE0
>>503
ちなみにパチュマリは遠距離時全機体中攻撃力最弱というのをご存知かな

あのショットの汎用性を生かせないと逃げボムしないニトマリよりつらいぜ

505名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 02:18:55 ID:szLyMkm60
>>502
BGM消しただけでやると主人公本人の気分が味わえるが・・・
味気ないったらありゃしねぇなアレは

506名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 02:30:59 ID:99jrcn3I0
だから魔理沙がふとましいんじゃなくて霊夢がやつれただけだと何度言ったら・・・

507名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 02:45:01 ID:BEwdSNn.0
霊夢・萃香でクリアがががが
お燐突入時残機7でクリアがちらついた途端お燐だけで5回ピチュって
6面中ボス時にもピチュって意気消沈
次こそはと思って4機残してお燐撃破した瞬間
エラー吐き出して強制終了
やってられね( ゚д゚)、ペッ
あと濛々迷霧が苦手すぎる
あっという間に詰まれて霊撃2つで済んだら儲け物

508名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 02:45:20 ID:IJ3BkCZg0
冬だから着膨れ魔理沙がふとましいのは当然のこと

509名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 02:48:37 ID:qzKwZ8Lo0
ところでEX開幕で真ん中最上からちょい避けやってんだけど、あれグレイズ数は運任せかね?
リプレイ見てたらみんな300とかカスってるけど自分でやると200〜250程度しか出ない。
ちょっと遅くしたり距離短くするとすぐ事故るし。

なんでじゃー!

510名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 03:01:27 ID:O4kJyngE0
>>509
見極めが足りない
妖精が動き始めるまでがゆるめで動き始めてから少し移動量大きくして(弾が横に広がるから)
画面中央くらいまで下がったらまたゆるめる
上手にカスれば300超えるけどクリア重視なら大雑把でいいんじゃない
クナイ妖精で上手にギリギリまで倒すの遅らせてカスったほうが多分カスリ回数もっと伸びるよ

511名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 03:24:38 ID:qzKwZ8Lo0
>>510
ですよねー(クナイ妖精
分かってはいるんだけど最初のモチベーションっつーかなんつーか

とにかく若干グレイズ増えました、ありがとう。

512名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 03:48:34 ID:O4kJyngE0
>>511
まあ俺はむしろあそこでカスリが320とか行くとなんとなくプレッシャーになって
大体こいしちゃんまでにミスするんだけどね('A`)

西瓜2機残しでExクリア、パチュマリExから取り掛かったのはやっぱり難易度高かったのかこれでもう4機クリアだ
射命丸はフィロソフィで落ちた・・・なんか楕円弾通常がやたら辛いね射命丸、射撃方向維持でいなくて戻そうとしてピチュる
その分無意識が簡単だぜーとか言ってたらきっちり撃破1秒前くらいに死ぬしなんなの(´・ω・`)

さらに問題なのは射命丸クリアしても一番苦手なアリスが残ってることなんだよね・・・

513352:2008/09/08(月) 03:51:49 ID:99paZZ0E0
昨日より2機多い状態で6面突入するも、地獄極楽メルトダウンで3機落として人工太陽でトドメ刺された:。・゚・(ノД`)・゚・。
メルトは真ん中避けと端っこで避けるのどっちのほうが安定しますか?
霊夢・萃香で難易度ノーマルッス

514名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 03:54:18 ID:PzF95uQU0
>>513
ノーマルは真ん中で避けたほうが
避けやすい気がする

515名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 03:55:11 ID:d66v2AOk0
人によるんじゃないの
俺は真ん中からちょっと右か左にいったとこで避けてるけど。撃ちこめるから早く終わるし
苦手ならボムゲーすりゃいいんでない。少なくとも3機も落とさないと思う

516352:2008/09/08(月) 04:03:20 ID:99paZZ0E0
>>514、515
真ん中あたり推奨みたいッスね。サンクス。
実はボムゲーしてたんだけど、なかなかお空の体力減らずに長期戦になっちゃってね。
萃香の霊撃は弾が少ないと泣ける威力だ;;

517名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 04:04:05 ID:PzF95uQU0
とりあえず死ぬと☆アイテム出ないから
何が何でも霊撃して死ぬのは避けた方がいい
人工太陽は霊撃と残機でごり押しすれば何とかなる
霊撃中も一応ショットでのダメージは入ってるっぽいし

518名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 04:04:36 ID:gf0Ix5D20
メルトダウンは事故が多いから決めボムがおすすめ
自分フィクストスター以外全部ボムってる

519名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 04:28:24 ID:O4kJyngE0
やってないけど西瓜で決めボムなら開幕時の超核弾炸裂時にボム重ねるのがそれなりによさそうだな
全方位に飛ぶ弾全部吸収できるし

520名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 04:54:25 ID:FxAA5qwc0
人工太陽は1機2ボム以上あれば避け切りという手も。
パチュリー以外なら白球が来るたびに撃つという方法でもこれだけあれば30秒もつはず。

521名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 06:50:12 ID:PzF95uQU0
>>520
人工太陽は残り30秒くらいで発狂するから
普通に攻撃したほうがいいんじゃない?

522名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 10:02:15 ID:pPKDZdosO
ノーマル人工太陽とローズだったらどっちの方が辛いんだろう

523名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 10:12:35 ID:9l.WNdxw0
>>522
流石に ローズだと思うよ
第一段階の逃げ切りでも 長時間粘ることになるからミスりやすいし

と思ったが 結果だけ見ると ノーミスノーボムで逃げ切れるからこっちの方が楽なのか…?

人工太陽はボムとか残機とかに余裕があるままいけることが多いから楽だけど
同条件だと ローズの逃げ切りの方が楽かも知れない。

取得前提だと 普通にローズの方がキツイと思う。

524名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 10:16:49 ID:AXb6uh4c0
easy紫とすいかでクリアした俺に次にオススメの自機はあるか?
どれもクセがある感じがして、よくわからない。
西瓜紫の次に初心者向けの自機を教えてくれ。

525名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 10:28:59 ID:9l.WNdxw0
>>524
文はボム強いし なんだかんだで楽だと思うよ
魔理沙だと にとりが楽なのかな 紫様と性質似てるとこ有るし

パチェは パターンを組んで決めボムできれば安定するけど それはまではキツイ感じ
アリスは ボムの上限は高いけど思ったよりパワーがたまらない上に
死んだときに出るPが少ないから 死にまくると一気にきつくなる

個人的お薦め度は 文>にとり>パチェ>アリス になるかな

526名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 10:49:51 ID:bTZ2Wrj60
ノーマル4面までノーミスいけたのに5面と6面で5機ぐらいずつ落としてノーコンできなかったぜ…orz
人工太陽で終わるとへこむよね

527名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 11:26:00 ID:gUCiRlg20
風神録に比べてボムの弱体化が辛いんだろうな
風は大抵一発でスペカ飛ばせるけど地は2発いる。下手すりゃ3発。
最大Pが4.00になってボム溜められるのが4発になったこと、一発撃った時点でパワーダウンすること。
より地力が求められるようになったのは間違いない。地霊殿はマ○オ2ってのも頷ける。

528名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 11:50:43 ID:Xn2OT0qE0
>>524
一応俺としてオススメはメインで使ってるパチュリーかな。
パターン組んだ方が良いが、組まなくても道中は水符一本で充分。
ボスも苦手な攻撃は霊撃で飛ばせるし。欠点は魔理沙の当たり判定の大きさ。
あと火符の威力の弱さか(稼ぎならあまり関係ないが)

529名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 12:08:33 ID:gAxYkyMo0
うぎぎついに人生初のLunaクリアだぜ
3面ノーミスでいけて調子いーと思いつつ4面は相変わらず催眠術で2ボムだけど死亡は一回に抑えられ
5面で結構死んだけど星4つ残したし6面余裕と思ったらお空にペース崩されて死にそうになったお空マジ熱い

ttp://replay.royalflare.net/replay/th11_ud1722.rpy
霊紫Lunaクリア記念ナデナデシテー

530名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 12:51:34 ID:4LplJK8E0
御先祖を3連続で落とす・・・・
あんな簡単なボーナススペルを連続で落とすと死にたくなる('A`)

531名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 12:54:54 ID:x3E72ZdY0
 ババ        バババ  ババババ
    バババ ∧_,∧  ババ ∧_∧ バババ
  ∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ ≡つ=つ  (っ>>529)  ⊂=⊂≡ ⊂)
 /   ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ (   \
 ( / ̄∪バ (  ´・) ∪ ̄∪(・`  )ババ ∪ ̄\ )
  ババババ/    )  バババ (   \ ババババ
 バババ  `u-u'. バババ ババ `u-u'

532名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 13:01:36 ID:gAxYkyMo0
またお前かーブルスコ…ファーモルスァ
さて今後はどうするかな
この勢いで全機体クリア目指すか妖永風辺りのクリア目指すか
魔理沙でクリアできる気しないしなーでもせっかくパターン化したのに忘れちゃうと後で困るしなー

533名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 15:09:51 ID:kYrHtJRU0
>>527
今回はパワー低いほどショット単発(霊夢ならお札)の攻撃力が高くなってるっていうのが救い。
風神録のあの狭い所を抜けるスペルでパワー1未満とか俺としては絶望的・・・。
地霊殿はパワー1未満でも頑張れた。

534名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 15:19:03 ID:oov.eCrsO
因みに風神録もメインショットは基本的にパワー低い方が攻撃力高いよ
完全に思い込みの気の持ちようだよ、それ

535名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 15:19:41 ID:AXb6uh4c0
>525、528
ありがとう。
とりあえず525の順番でやってみた。
文、にとりは余裕。パチェもギリギリだが、クリアできた。

パチェは使い魔がいるボスにたいして水符がすごいよかった。
ゾンビフェアリーをほとんど動かずにクリアできたのは感動した。

アリスはクリアできなかった。
5面あたりボムりまくってジリ貧になって、
メルトダウンでボムっても下からの玉が消せなくて死んだ。

536名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 15:27:31 ID:kYrHtJRU0
>>534
そうだったんだ・・・。
だったら風神録ももうちょっと頑張れるかな

537名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 15:47:51 ID:bTZ2Wrj60
3連続で気持ち悪くなるくらい集中して3連続人工太陽で全滅
お茶でも飲んで休んでくるぜ…

面の間とかで休憩すると急に調子悪くなったりするよね

538名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 16:05:52 ID:kYrHtJRU0
>>537
ノーマル初ノーコンクリアの時は
お空に到達した時点でポーズしてタバコ吸ったよw
「やべぇ、クリアできるかも・・・!」ってw
なんて小心者なんだ俺って。

539名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 16:45:15 ID:AaIx8i520
にとりでNクリアできたー。
おりんりんランドで4機抱えたときはどうしようかと思った。
でも人口太陽終了の時点で1機残った。慣れかな?

540名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 16:48:48 ID:gUCiRlg20
にとりで人工太陽に挑む時の安心感は異常w

541名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 17:00:48 ID:4LplJK8E0
パチェでEXクリアできた
しかし、パッチェさんを用いても無意識がタイムアウトだった件について・・・・

542名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 17:23:13 ID:O4kJyngE0
なんとか全キャラEx終わった・・・アリマリまともに使える人尊敬するわorz
密着ボムの威力は認めるけど後は使いにくいったらありゃしない・・・とりあえずパチュマリでHardいくかね

>>541
パチェで無意識撃破しようと思ってもショット切り替えは裏回った時の土符くらいしかオススメしない
あとは普通に火か水だな 無理して忙しく切り替えてもパニクって事故率が飛躍的に上がるだけだぜ

543名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 17:50:52 ID:MXrJkDq.0
今作はボムの威力よりボムの範囲がきつい
撃っても弾が消えずにきついままの時とかよくある
ゆかりがやたら強く感じるのも全画面ボムがあるからだろうな
今までは全画面弾けし>次弾発射まで猶予できる>撃ちこみでかなり楽できてたんだなぁ
ボム弱い地のほうが好きだけどね

544名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 17:59:23 ID:26s3689U0
風はボムがおかしかったからなぁ、
連発できる使用で、地とは違って1スペルブレイクごとに大抵1ボムプレゼント
しかもそれがマスタースパーク並みの威力とか半端ない。
さらにその威力のボムを一機死ぬたびに3つプレゼント・・・・・・・

545名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 18:12:17 ID:nEeU2SBU0
話切って悪いが
マニュアルに
Pキーを押すと、画面のスナップショットを取ります
ってあるけど実行しても撮れてないんだ。他の方は撮れてますか?

546名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 18:15:41 ID:Os/fQvRg0
>>545
ちゃんと撮れてて、snapshotフォルダに保存されたよ

547名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 18:22:33 ID:HYWTa7J.0
やっぱMOFは地下太陽より難しいな
さっき全く手をつけてなかった風Hをやったら、クリア出来たんだが
MOFだけは3回は緊急回避のためにボムった
Nでは簡単だったMOFがHでは終盤、避け道が塞がって避けられないw
あれは・・・札弾の間をくぐれというのか

548名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 18:25:27 ID:aH3.NyrE0
>>545
設定で16bitにしてない?32bitじゃないとよく失敗するよ

549名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 18:25:49 ID:nEeU2SBU0
PキーといのはアルファベットのPもとい「せ」のボタンのことですよね?
撮ると何かエフェクトはあるのでしょうか?

550名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 18:25:58 ID:gKuLeFVY0
MOFってか神得ね
MOFは簡単だと思うよ

551名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 18:26:51 ID:sgupNPbE0
>>550
神得ってか神徳ね

552名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 18:28:01 ID:nEeU2SBU0
>>548
16に落としてます。32で試してみます。

553名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 18:28:16 ID:nVv1PPVY0
なんか最近変なとこでばっかり落ちる
パルスィの通常弾幕をチョン避けしっぱいして落ちるとか
舌切雀の粒球に突っ込んで落ちるとか
グリーンアイドで開始と同時に重なって何故か落ちるとか
1面のパターン化も微妙に出来てないから変なところで落ちる
一体何が原因なんだろうか

554名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 18:29:40 ID:HYWTa7J.0
あ、そうそうMOFじゃなくて神徳
うんMOFは簡単だ

555名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 18:31:38 ID:nEeU2SBU0
>>548
32にしたら撮れました、助言ありがとうございます。

556名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 18:33:40 ID:FnkZLacA0
グリーンアイドで開始と同時に重なって何故か落ちるとか

これが原因でやり直した回数なら俺が一番だ

557名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 18:34:18 ID:CGXeuKNQ0
>>553
自分は1〜3面で稼ぐのをやめたら安定する。
特に1面はランダムに敵が出現して、稼ごうとすると被弾する場所が多い。

558名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 18:35:37 ID:J1TBS4EA0
地ノーマルをまるでお前の人生それしかすることないのかってくらい一日ぶっとおしでやったがクリアできん
なんつーかな、東方は弾がまったく見えない。大往生も弾はみにくかったけど東方は「いつあたったの?」って感じで被弾してもなんで被弾したのかがわからんことが多すぎる
地4面とかアイテムと弾の柄がほぼ同じで形状も同じだからまもるクンってレベルじゃねーぞ!ってくらいに酷い
グラフィックだけよくてもシステム面がよくないとなあ

559名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 18:39:52 ID:FxAA5qwc0
>>558
>アイテムと弾の柄がほぼ同じで形状も同じだから
そこは自機狙いだからチョン避けでおk

560名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 18:39:52 ID:U7QZV.ag0
何だかなぁ

561名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 18:39:59 ID:oyBBczgM0
大往生で弾が見にくいと思うなら諦めた方が・・・

562名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 18:40:45 ID:YzrYCaU20
愛か視力か弾幕との相性が足りない

563名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 18:41:22 ID:B3Sc0IyI0
いいからしゃぶれよ

564名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 18:41:55 ID:nVv1PPVY0
>>557
稼ぎとかは意識してるつもりじゃないんだけどね
でも出来るだけパワーは取っておきたいかな、と思ってるのがダメなんだろうか
風でもNormalクリア出来なかったけど、スペル取得にこだわらずにボムゲーすれば余裕だったし

565名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 18:42:48 ID:D7D1tST6O
大往生はすこぶる見やすいだろ。まあ虫姫さまの方が見やすいと思うけど。東方も大分見やすいと思う。

566名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 18:50:45 ID:J1TBS4EA0
ケツイは見やすいけど大往生は見にくいんだよな。あくまでも主観だけれども東方は風以降がえらく見づらいと感じてる。
お燐に5機くらいもっていけてこれは勝つると思ったら通常1でヘッドバッド食らったのはくやしい思い出

567名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 18:55:04 ID:IaybuPJs0
大往生が見難いと言われるとアレだ、困る
東方は直球で殺しに来るんじゃなくて気が付いたら詰んでるパターンとか錯覚起こして死ぬパターンが多い
意識しておくべき弾と意識から外すべき弾が一瞬でも混乱したら即ボムすべき

568名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 19:03:24 ID:VyHM7iqM0
>>558
かなり同意
風以降は避けてなんとかするってより
パターンで対処できるものはパターン、できないものはボムって前提で作られてる気がしないでもない

569名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 19:11:17 ID:HYWTa7J.0
>>558
地の4面は仕様かもね

570名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 19:12:59 ID:D7D1tST6O
4面のそれは同意。カリカリ擦って回収していれば一応防げるけど。

571名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 19:13:42 ID:YzrYCaU20
すいかなら簡単にトラップ回避

572名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 19:28:21 ID:bTZ2Wrj60
4面は最初俺も札かアイテムか分からなくて焦った記憶あるな
回数こなしていくうちに大丈夫になった気がする

そして3週間もかかってやっと地ノーマルクリアできた…投げ出さなくてよかったぜ

573名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 19:41:04 ID:zUTof5DU0
4面は明らかにわざとだろうな。
つーかあんだけカラフルに色付いてるのに見づらいて
弱色盲とかじゃない?結構自覚症状無い場合あるよ

574名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 20:03:52 ID:s84wRTAc0
妖々夢やった後に地霊殿やるとクリアできない不思議!

575名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 20:05:36 ID:oov.eCrsO
ケツイが避けやすくて、大往生や風、地で被弾しやすい、ってのはアレだ、弾が見づらいとかじゃなくて、当たり判定の大きさと弾速に適応出来てない典型だ
単純にケツイとかよりも判定がすこぶるシビアだから、より余裕を持って避けるように慣れるしかない
というか大往生で弾が見づらいってのはありえん

576名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 20:14:38 ID:LBQ3Huks0
つかお前さんの脳内ではSTGといったら東方かCAVEのどちらかしか無いのか?
と言おうとしたがまもるクンを引き合いに出してやがるな小賢しいクソックソッ

577名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 20:16:49 ID:vC9VXfzk0
一々CAVEシューと比較する奴って何なの?

578名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 20:22:39 ID:oov.eCrsO
ゲーム性が比較的近いからじゃない?
地と紅はともかく、他はそんなでもないと思うが

まあ地や風のウイルス弾も、まもる君やガレッガよりは遥かにマシだ

579名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 20:24:40 ID:QTdirvWg0
SFC移植版のコットン100%なんかわけわかめの極みだがな。

580名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 20:30:57 ID:4LplJK8E0
東方以外シューティングやらない人って多いと思うけど、みんなやってんの?
俺はFC版ツインビー以来STG触ってなかったw

それはともかくEX全キャラでクリアできた。
これで委託組に抜かされ枕を涙で濡らす心配はなくなったw

581名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 20:42:42 ID:J1TBS4EA0
大往生で弾が見づらいのは2面後半から3面前半までで、そこをなんとかハイパーつかったりいろいろしたら一周クリアまではこぎつけられた
東方やってるひとでほかのシューティングやらない人ってのはあまりいないと思うよ

582名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 20:43:52 ID:4kPknf4Q0
>>580
東方で初めてSTGに触ったクチだわ
STGの面白さを教えてくれた東方には感謝してる

583名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 20:45:09 ID:TC3HxfBw0
バーチャルボーイであったが名前が思い出せない
手前とか奥に移動したりする奴なんだけど

584名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 20:45:58 ID:qLdUWXoE0
トレジャーは早くRS3出せよと思ってる俺が居ますよ。
斑鳩はNormalの4面で下り外周繋ぐまでが俺の限界だった。

そして地Lunaがクリアできない罠。
でもそろそろ行けそうかなぁ

585名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 20:46:15 ID:zUTof5DU0
何の話かわからないがバーチャルボーイはもう幻想郷入りしてそうだな

586名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 20:46:38 ID:B4P04X.U0
東方以外のSTGなんて、ファミコンのツインビー以来ですが(´・ω・`)

587名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 20:46:40 ID:YzrYCaU20
幻想少年

588名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 20:49:43 ID:nVv1PPVY0
俺も東方以外のSTGはまともにやってなかったなぁ
東方に触れてからはスグリとかディアドラエンプティとかなら触れるようになった

589名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 20:50:42 ID:FG700Pno0
今でも魔境編はクリアできない

590名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 20:54:35 ID:4LplJK8E0
>>585
神主によるとPS3ももうすぐ幻想郷いr、おっと誰か訪ねてきたようだ。

591名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 20:54:47 ID:d66v2AOk0
正直他のSTGやりたくても手が回らないというか
俺はなんとか1キャラでHardクリアできる程度の腕だけど、他のキャラやってたりすると
そろそろルナやってみるかなって時に大抵1年経って次が出るし

まぁ他のゲームやら本やらアニメやらを諦めればいいんだろうけどw
どれもこれも積みまくってるからなぁ・・・

592名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 20:58:28 ID:zUTof5DU0
>>589
画面一番右が安置じゃなかったかあれ。

色々やってるけど一番長くやってるのが東方だなぁ。シリーズトータルのプレイ時間を
チェックする事が恐ろしい

593名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 21:05:02 ID:anZJLYbk0
シューティングと呼べるかわからんがPS版TOPのアーチェのミニゲームから
あれはあれで完成度高いと思うけどな

594名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 21:10:04 ID:9l.WNdxw0
>>593
うおお 懐かしいw

もしかしておさるさん? って言われるまでは頑張ったよw

595名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 21:19:35 ID:/gNnnNaU0
TASさんが最近流行の東方新作に手を出したようです
/watch/sm4557085

596名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 21:28:17 ID:gKuLeFVY0
それ俺も観たけど、動きが変態すぎて吹いた

597名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 21:29:03 ID:Q5k26HNY0
なんだこれwwww

598名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 21:32:09 ID:bTZ2Wrj60
弾幕じゃないがスタフォ64のノーマル全勲章くらいはやったな
あれももう10年前のなのか…

599名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 21:32:20 ID:rwP5syzc0
^^;

600名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 21:33:37 ID:YzrYCaU20
魔理沙がミッゲフンガフンさんのお鼻になってしまったのには笑った

601名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 21:35:15 ID:.BZSrNlQ0
極上パロディウス
おしゃべりパロディウス
スターフォックス64
ツインビー
スタフォアサルト

挙げ連ねたら東方にたどり着くまでわりとやっていた
弾幕シューは初めてだったが

602名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 21:37:07 ID:anZJLYbk0
魔理沙が弾を避けてるんじゃない
弾が魔理沙を避けてるくぁwせdrftgyふじこ

603名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 21:39:25 ID:s84wRTAc0
ちょっと目を放した隙に某動画スレになってた

604名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 21:51:16 ID:TC3HxfBw0
確かに某動画でよくない話題だが
いやこれ、当たってないの?
自機に判定がないだけでとかオチじゃなくて?
判定あったとしても、狂ってるとしか

605名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 21:51:18 ID:47j9MO/A0
東方はHardクリアできるのに大往生や大復活等のアケシューは一周すらできない不思議。

606名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 22:00:10 ID:HYWTa7J.0
東方Hardクリアでアケシュー入門くらいか?

607名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 22:01:07 ID:mrgypnvM0
インベーダー
グラディウスⅡ
極上パロディウス
スターフォックス
アクスレイ
Rシリーズ
ダライアスシリーズ
レイシリーズ

いわゆる弾幕系に触ったのは東方が初だな

608名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 22:07:02 ID:DOpACw2Y0
俺とSTGの出会いはアーガスでした、今でも忘れません。

アケシュー一周=東方ルナだと思うけどなあ、ソースは俺
まあ東方は練習量が違すぎるw

609名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 22:07:32 ID:YshZlA4U0
>>604
弾幕シューの当たり判定ってそんなもんだよ
それが意図せず発動したものを人は嘘避けと呼ぶ

610名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 22:15:40 ID:mYnh/oV60
パロディウス
ガルシェル
五月雨
インベーダー
カービィの後半で何故かやらされるやつ
その他ちょこちょこと

数えてみるとあまりやってないな

611名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 22:17:49 ID:FEnYbCnA0
夢の泉のナイトメアオーブ
カービィ2のダークマター
カービィDXのノヴァ
カービィ3のダークマター
DMC1の脱出

……基本STGはやらないタイプだったから
カービィとデビルメイクライみたいなのしかやってないんだよなw

612名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 22:24:58 ID:RyDkQfrw0
TOPのミニゲームがやたら面白かった

613名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 22:27:32 ID:e3OxkcZ20
キャプテンクォークのやつで

614名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 22:27:47 ID:CbE.089M0
生まれて初めてやったシューティングがさんまの名探偵のミニゲームだぜ俺…

615名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 22:29:31 ID:hLLFDNlkO
>>611
3はしらんけど、2はさすがにないだろw

とりあえずDXやりたくなった。SFC引っ張りだしてノーショットノーボム縛りしてくる

616名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 22:29:43 ID:4kPknf4Q0
すいかEXクリアしたが、こいしとは戦い損かよw
早苗さんに問い詰めてればそれでおkだったんだな
というかこいしは大人しいのかと思ってたら
いきなり恐ろしいこと言い出してわろたw やっぱり妖怪だな

617名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 22:30:51 ID:oEeNGvog0
6面のニュークリアフュージョンってやっぱり気合要素が一番大きいですかね?
何度も何度もやってもクリアできないっていうか
蒼玉に毎回追い込まれるのですよ…

コツとかないですか?

618名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 22:32:01 ID:FEnYbCnA0
>>615
ダークマターの3Way弾を至近距離で跳ね返せば3ダメージ通るとか、

リアルダークマターは最初の爆弾2回を真後ろから2発、計4発跳ね返して
後はレーザー中に20回斬るってところまでパターン化したんだぜw

619名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 22:50:42 ID:FbZ/zx0s0
>>617
「青丸弾に手間取ってたらいつの間にか目の前に恒星弾が」というならともかく、
その状態は明らかに「詰み」。ボムれ。

620名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 22:52:20 ID:bTZ2Wrj60
ナイトメアオーブの硬さに絶望したのは懐かしい記憶
体力減ると直進弾が交差弾になったりするんだよな

621名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 22:53:17 ID:sgupNPbE0
>>616
むしろ恐ろしいのはそれに乗っかってたすいかだと思うんだが

622名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 22:56:16 ID:IP4tp/yo0
ニュークリアフュージョンのコツ=ボムる

623名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 22:57:33 ID:MXrJkDq.0
ニュークリア系は青弾の隙間に入ったつもりでぴちゅーんが多すぎて困る

624名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 23:02:17 ID:U7QZV.ag0
クリア目的ならP0になるのお構いなしのボムゲー
全力でボムってその後気兼ねなく気合ゲーした方がいい結果になると思う

625名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 23:05:11 ID:IP4tp/yo0
ルナのびーるアームは全ボムしてもきついから困る。

626名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 23:07:59 ID:FEnYbCnA0
ルナの「びーるアーム」に見えたのはお約束ですか

627名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 23:08:02 ID:ypu738hY0
やっと地霊殿Luna全機体クリア達成できたぜ
次はスペカ履歴でも埋めるかな……

ニュークリアは気合もあるけど、恒星弾のタイミング覚えて誘導するのも大事だよな
あと気合で大事なのは上下動もちゃんと活用する事とか?

628名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 23:10:06 ID:IP4tp/yo0
真ん中で打ち込める位置に誘導するのは大事やね。
まあ、一度誘導してしまえば、あとは勝手にそうなると思うけど。

629名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 23:12:04 ID:z4lE4L9g0
想起「のびーるアーム」の名前でいつも吹くのは自分だけじゃないはず。
しかしゆらゆら揺れてるさとり様かわいいよ

630名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 23:13:46 ID:Oe14osZg0
こいしちゃんはゆらゆらリズム取ってがおーな感じでかわいすぎる

631名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 23:18:43 ID:n6Rn8i8Q0
ttp://replay.royalflare.net/replay/th11_ud1737.rpy

まったくもってクリアできる気がしない。
ようやく6面到達が何とかできるようになったと思ったらニュークリア〜でご臨終。
300回到達まで後30・・・。

どなたかアドバイスお願いします。

632名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 23:29:51 ID:4LplJK8E0
>>631
リプみたけど肝心のお空編がバグっているのかようわからんw
通常1は空の正面一番下を陣取って、軌道をよく見て避ける感じ。
1回避け方わかるとあくびの出る通常。
ニュークリアボムの恒星は自機狙い、ザブーンという冷却音?がしたらたぶん標的確定だと思うので、
さっさと青弾に気をつけながら横移動で恒星のスキマ前に辿り着く、あと繰り返し。
道中での凡ミス多いので、3面とか苦手だったら決めボムで。

633名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 23:35:39 ID:n6Rn8i8Q0
>>632
おふぉぁー!
バグでましたか、申し訳ありません。

通常1、2,3はいいのですが、
ニュークリアで3ボム、メガフレアで1ボム、
フィクスターで1死、通常4で2死、地獄極楽でトドメって感じでした。

ニュークリアはどうも青弾避けが苦手ですね、すぐ突っ込んでしまいます。
道中凡ミスを減らすのも課題orz

634名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 23:42:08 ID:oov.eCrsO
ニュークリアはクリアラーならそれでいいよ
ていうかスコアタしててもあれはボム撃つ
六ボスで問題なのはどう見てもフィクストと通常4の抱え落ち
フィクストは左右避けで安定させて、通常4が苦手なら超チキンボムの準備

635名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 23:44:42 ID:4LplJK8E0
>>633
通常4は通常2の要領で問題ないような。
黄大玉の最後に中弾重なったりして怖いのでボムっていいんじゃない?
個人的にはメルトダウンが一番辛いと思う。
その次はそんなに酷くないのでなんとか1〜2機持たせて弾が来たらボム祭りでクリアできるはず。
ラストなんだから全ボム使い切る勢いで。安定化はクリア後で。

636名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 23:45:46 ID:d66v2AOk0
>>631
3面から見たが、基本的なパターンはできてるようなので、あとはその精度を高めるしかないんじゃないかな
3面道中、4面猫、空通常4の汎ミスの抱え落ちがなけりゃクリアできてたぽいし
気になったのは5面道中のバラ撒き+撃ち返しのとこ
前半のとこはP目当てかと思ったけど、後半はPマックスだったからショット撃つ必要無いやな
燐通常1はもう少しめり込んでも大丈夫。そのほうが早く終わって事故も減る
フィクストスターは上下に動かくてもいいY軸を見極めて左右のみで避ければ安定
ニュークリアは最初からボムゲーと決めてたほうが被害が少ないかもしれない

637名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 23:57:48 ID:n6Rn8i8Q0
アドバイスのほうありがとうございます。

>>634
3ボムでもいいのですか。事故が減らせそうです。
フィクスとはうまく軸が捕らえられてません。練習してきます。
通常4チキンボムは確定させてきます。

>>635
大玉がかぶって詰まる感じでした。先手でボム撃つことにします。
メルトダウンつらいです。はい・・。

>>636
Pmaxなら撃たなくていいんでしたね。
Maxかどうか気付くだけの精神の余裕が足りないようです(

638名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 00:17:01 ID:0Wzp.1Ig0
うつほはもう
とりあえずボム→パワー切れたら気合、に近い流れでいいと思う
ゴリ押しでも人工太陽まで行ってしまえば意外と何とかなったりする

639名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 01:04:16 ID:B4QwMStM0
ついにHARDクリアできたー
やっぱボムは大事だね

640名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 01:05:56 ID:gmdkUaGs0
パワー0で挑むヘルズトカマクはもう嫌だお・・・

641名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 01:13:36 ID:Laaf9c5A0
まーた今日もNormalクリア出来なかった
五面道中までノーミスで、お燐に6機持って行かれる作業の繰り返しだよ・・・・・
ましてや残り少ない残機で六面クリアなんて不可能だし

発売日から毎日やってるのにこのザマだ

642名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 01:15:23 ID:1k4accOc0
>>641
いいからボム使えよw

643名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 01:19:23 ID:Laaf9c5A0
>>642
今回ってボスが異常に硬くないか?
ボムを使い切る→削り切れずピチューン、のパターンばっかりで一度も抱え落ちしてないんだ。

風神録が柔らか過ぎただけかもしれないけど

644名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 01:19:28 ID:bIRas3vI0
5面までノーミスで行けるならボムゲーしろよw

645名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 01:23:16 ID:/EHqbYGI0
とりあえずリプうp
明らかにそれはおかしい

646名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 01:24:02 ID:1k4accOc0
>>643
お空はなんか硬く感じるけどお燐は柔らかいイメージしかないけどな
おっと胸の話じゃないよ?

647名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 01:24:58 ID:U.LGG7yQ0
文でボムゲーすればおk

648名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 01:26:17 ID:WmheRW1A0
俺は発売日から一週間くらいたってから友人に頼んでいた地霊殿を手に入れたがノーマルクリアできないな
俺思うんだけど東方が難易度低いって言われてるのは家でできるから何度でも挑戦できるってところにあると思うんだよ
大往生が移植される前は二週クリア者4人って状況だったのが移植された後は蝿たたきならぬ蜂たたき状態になったと聞く
東方がアーケードで展開するようになったら虫ふたウル並にクリア者が少なくなるぜ
3面までノーミスできることが10回やって2回くらいで、最高到達地点が地獄極楽メルトダウンまでの俺は根本的に駄目だと思う
神主は確実に大往生二週はクリアできてるだろうしオニキンメ改をノーボムで倒せるんだろうな

649名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 01:27:20 ID:Laaf9c5A0
何か俺、相当おかしな事言ってるらしいな
もしや逃げ回りながらボム撃ってるのがいけないのか

ちょっともう一周行ってみる

650名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 01:28:01 ID:TQr1KcZwO
抱え落ちなしでお燐6機落ちとか、どんだけ
アリマリやパチェマリで当たらんボム撃って、接射もしてないんじゃね

>>640
抱え落ちのプレッシャーがなくて気楽じゃまいか
P0でもちょっと長くなるだけだし

651名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 01:33:50 ID:q8C8eL2Y0
>>648
釣り?

652名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 01:34:17 ID:zq7w839M0
>>650
確かに埋火と波粒はP0の時に取得できたわw

653名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 01:34:44 ID:zvmLv6f60
俺俺大東3神

654名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 01:35:59 ID:1k4accOc0
>>649
ちょっとゆかりで試してきた
お燐の弾幕を全部ボムって、Pなくなったら無抵抗で死ぬってのをやったが
5機落としで済んだぞw

655名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 01:36:09 ID:TQr1KcZwO
>>648
釣れますか?

656名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 01:36:57 ID:VYQfaId60
神主はガルーダ1を初見クリアしたとか日記で見たような。
酒と東方だけじゃなくSTGプレイ記も日記に書いてほしいぜ。

657名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 01:37:39 ID:VYQfaId60
>無抵抗で死ぬ
あうと!ねばれよw

658名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 01:48:08 ID:WmheRW1A0
>>655
釣りなわけがないじゃん。紅魔郷発売時点で2−2までいけてるんだから5年もあればクリアはできるだろうし、百歩譲っても黒版は余裕だろう。
むしろ釣りだとかいってる人のほうがおかしいね。神主はルナをノーミスノーボムできるくらいの難易度に調整して出してるって話をネットで見たから神主は天才なんだよ。

659名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 01:48:42 ID:/EHqbYGI0
IDよく見ろ

660名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 01:49:11 ID:ti/oppLs0
NG入り余裕でした
これが東方厨って奴か

661名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 01:53:22 ID:KCr3k55c0
釣り針でかすぎだろjk

662名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 01:59:18 ID:50j/uITQ0
ライスシャワー→2ボム余裕でした
ロールシャッハ→事故る、1〜2ボム
無意識の遺伝子→1、2ry
嫌われ者のフィロソフィ→黄色で壮絶死

な、な、なんかこつとかないんでしょーか

663名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 02:07:10 ID:zq7w839M0
>>662
ライスはともかくみんな初クリアではそんなもんだと思うが・・・
他にミスってるとこないのか?

664名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 02:09:14 ID:AAzUZ7Tc0
サブタレイニアンローズで3機余裕でなくなりました

665名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 02:10:55 ID:1k4accOc0
3分避けが俺のジャスティス

666名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 02:13:17 ID:AAzUZ7Tc0
あれ発狂しないとは聞いていたが・・・・
3分だと! 俺が発狂するはそんなもんヽ(`Д´)ノ



でも3機あればボム使えば逃げ切りいけそうだからやってみよ

667名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 02:15:09 ID:B4QwMStM0
処理落ち率が酷い人は、描画間隔を1/2回に設定してる?
俺のPCじゃ処理落ち酷いけど、描画間隔1/2回だと見にくいしやりずらい。
けど通常じゃスローモードでやってるも同然だしなぁ・・・orz

668名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 02:15:54 ID:bIRas3vI0
三歩以外で落ちないけど三歩でのみ妙に処理落ちするので1/2にしてる

669名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 02:16:42 ID:zq7w839M0
>>666
俺は初見、残4で50秒持たなかったorz
とりあえず最下段に追い込まれないようにすれば安定する

670名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 02:17:19 ID:AMR9VEfU0
>>667
全く一緒の状況だ。
描画間隔いじると別ゲーになる。
とわかっていながら、それでしかまともにできないから、やってる。

そのせいかモチベは低下気味です。

671名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 02:24:57 ID:B4QwMStM0
やはりいじってる人いるのですね。同じく別ゲー間隔になるから避けてたけど・・・
俺も1/2にしてみます。

672名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 02:46:51 ID:AAzUZ7Tc0
よっしゃー
試しに3分逃げ切りやったら一発でできた(目がシパシパするけど(;´Д`)
記念にスコア晒しあげー
ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring0171.jpg

673名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 02:50:04 ID:HUHTjUDo0
こいしちゃん?ロールシャッハ以外死ぬ要素あったっけ?( ´,_ゝ`)



とかいってたら通常で死んだ
さりげにこいしちゃんスペカより通常弾幕の事故率のがずっと高いよね
早苗さんはもっと強いけど

674名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 03:11:53 ID:l3Ycxzr20
やっぱロールシャッハつらいのねぇ。
あれ以外はボム使わないで済むのに…

まぁそれより道中が安定しなくて泣きそうだけどな。
どうしても稼ぎに走ってしまうのは悪い癖だわ

675名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 03:14:28 ID:KCr3k55c0
通常のゾウリムシ弾がなんかあたるんだよなぁ
まず避けれるけどありえないと思った状況で被弾するときがあって困るわ

676名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 03:32:41 ID:yET99mbs0
東方が処理落ちするマシンなんてすごい化石ですね><

677名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 03:45:13 ID:HUHTjUDo0
むしろこいしちゃんまでノーミスでいければパターンできてりゃ7割勝てるからなあ

もうちょっとでノーミスクリアできそうだ・・・ロールシャッハ以外はほぼ毎回取れるようになってきた
普通にやってる限りだとExは実質5機か?ノーミスだとクリア時に6機か
スコアタは・・・俺にはどこでボムって稼ぐとかそういうパターン考える脳みそはないからなぁ・・・
なんとなくこいしちゃんの通常2あたりでゆかりんでボムって中央重なってるとウマそうな気はするけど

678名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 03:59:17 ID:d1UDob5w0
>>670-671
多分別ゲーになるのは、Vパッチの垂直同期の取り方を地霊殿から採用してるからだと思う。
同じようにするには公式にコンフィグで設定項目つけてもらうか、VsyncPatchの人に元に戻すパッチを出して貰うか…。
公式パッチが今後出る可能性を考えると前者が一番いいかな。不具合まとめに入れるべきなのかどうなのか…。
対応なしだと必要な性能が約3倍になるんだろうか。自分はギリギリ大丈夫だけど。

ちなみに、ほんのちょっと処理落ちする・たまにカクつく程度なら、地霊殿のプロセスの優先度を上げるだけで大体安定する。(これでギリギリ安定した)
性能不足を感じたら動符に行って性能の確認や改善をした方がいいかも。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1214921439/ ※ネタバレ解禁されて無いから注意

679名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 04:04:50 ID:hKsozsTo0
つうか素直にPC買い換えた方がいい

680名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 04:44:32 ID:UeWaH/M60
ライスって安置入ったら時間切れまで待つしかない?

681名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 05:03:59 ID:iZiQxW.g0
余裕で倒せる

682名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 06:56:20 ID:bqCuD8R20
ノーマル2面の華やかなる仁者への嫉妬回ってたらいつも時間切れになる

683名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 07:02:14 ID:7il.ng..0
>>608
アケシューならスターフォースから初めて首領蜂やグラディウスⅣあたりまでなら25タイトルくらいは1周クリアしてるが、
東方はまだ永のルナしかクリアしてない・・・ていうか東方ルナさすがに難しいな・・・。
昔のアケシューと比ると難度は真ん中くらいに感じる。
紅から地までもう400時間はやっていると思うが・・・紅と妖と風はラストまでボムゲーして進むのがやっと・・・。
ティンクルスタースプライツならやるたび1コインクリアしてたが、花はノーマルしかクリアできん・・・。
弾幕シューが全般に苦手になってしまったのはどうやら怒首領蜂をやらなかったことが災いしてるようだ・・・。
STGやアクションはキャリアがモノを言うことを実感。

684名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 07:08:33 ID:VP7lImfs0
>>682
パルシィに合わせて動いて、切り返すんだ
端に行ったときに大きく外に撃たせると楽
真ん中でスキマ無くて通れないと思ったら素直にボム

685名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 07:42:23 ID:g3.8HZW60
>>683
「スターフォースって確かファミコンだろwwww」

とか言う奴がいたら俺がゆとり認定して抱きしめる。
まぁ存在そのものを知らないか

686名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 08:25:07 ID:0CJVo29Y0
おい、パーシー水橋とても難しいよ
なんか無駄にピチュるよ
でも普通に5機クリアできたよ
つまりパルスィは可愛い

687名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 08:47:34 ID:WOt1AhJU0
おりんの服をむしりとってにゃあにゃあ言わせたい

688名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 09:22:12 ID:yET99mbs0
無意識の遺伝子初取得ktkr
相打ちしてても取得扱いになることってあるんだなー

689名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 10:49:26 ID:oEalyVeM0
>>688
取得してから被弾したんじゃないか?
遺伝子はたしかスペカ終了後もちょっとの間弾が残ったような。

690名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 10:53:44 ID:DG0xQ23AO
ふと思った。 
地とポケモンの発売がかぶってるやん! 
こりゃ忙しくなりそうだ。

691名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 11:10:27 ID:bTKjbZ.c0
左手で孵化しながら右手でキーボ操作ですねわかります。

692名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 11:20:05 ID:Hztwl49c0
フィロソフィとか苦手すぎる
そういえばコックリさんとかも結局安定してなかったような

693名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 11:31:35 ID:/ETjNm560
地Hムズいぜ

694名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 11:36:28 ID:TQr1KcZwO
地霊殿ハード

695名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 11:41:34 ID:WOt1AhJU0
クリアできなくてくやしい・・・でも感じちゃうっ!ビクビクッ

696名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 11:44:07 ID:gGZO/DNo0
それから霊夢は後から侵入してきた早苗らによってパンッ!された

697名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 11:47:26 ID:hsQ/5bGg0
フィロソフィの黄色が無理すぎる
頭が混乱する

698名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 11:59:47 ID:/ETjNm560
考えないほうがいいよ
相当頭の回転が速くないと思考しているうちに道がなくなって死ぬ

699名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 12:09:32 ID:ek0JzyW6O
もう10億いるだろうけど、やっとEx9億いけた。
ライスシャワーの安置がなかなか成功しないから1ボムで妥協
ロールシャッハも1ボム使ってしまった。
ところでノーマルももう10億とか出てる?

700名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 12:17:37 ID:68dRuwKM0
パチュマリ諦めてにとりでノーマル挑戦したらクリアできたw

ボムのおかげであの当たり判定でも何度も被弾できるのが物凄く心強いな。

701名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 12:32:05 ID:oEalyVeM0
アリスでステージクリアしてから次のステージが始まるまでの間にボムるとリプずれ起こすみたいだね。
1面と2面の間と4面と5面の間でボムを撃ったらリプレイで2面と5面の開幕で落ちてた。
既出だったらすまそ。

702名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 13:12:25 ID:Qgbb0xOs0
フィロソフィの薔薇の動きってひょっとして固定なのかな

703名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 13:19:47 ID:zq7w839M0
固定

704名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 13:36:46 ID:l2OrtlJk0
黄色のはじめの位置が、青の最後の自機の位置
って以外は固定

705名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 13:39:50 ID:HUHTjUDo0
>>704
もうパターン化してるのにそれをしらなかった件

706名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 14:02:23 ID:8IMN7gSI0
フィロソフィは薔薇は問題ないのにただの黄色丸弾によく当たる

707名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 14:29:47 ID:HD3vIbgU0
>>699
ノーマルで10億はたぶん無理。9億でも出るかどうか。

708名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 14:30:31 ID:iZiQxW.g0
黄の右から左に流れてる\ってなってる下のところにX軸合わせておいて
タイミングよく移動すれば余裕
あと青いのは最後左上で終わらせておくと右開始で左に流されて右に抜けるだけになって楽

709名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 14:42:24 ID:hsQ/5bGg0
EXの稼ぎってどれくらいまでいけるんだろう
今10億だっけ?

710名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 14:45:58 ID:p1tBd48E0
たろー氏の10.4億が今のところ全一かな?
理論値は10.7億程度じゃないだろうか

711名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 14:54:50 ID:vIhD039QO
今回の稼ぎはスキル要らないからなー

712名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 14:55:42 ID:VSSicpfE0
フィロソフィの最後の赤ってインコースを低速でグルグル回るのが良いのか、
それとも割と大きく高速で回るとどっちがいいんだろう。

713名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 15:00:26 ID:8fo66kL.0
>>710
EX攻略してる頃、クリアできないからクリアリプレイを参考にしようと思って
最初に見たのがその10.4億だったw
参考になったのは、冒頭の「最上段から下に向かってチョン避け」って所だけだったw
というか、あれが未だに全一だったのか。俺には真似できない。

714名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 15:04:52 ID:iZiQxW.g0
>>710
同氏10.5億出してるよ

>>711
グレイズに技能は要らないとな・・・

715名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 15:08:47 ID:HUHTjUDo0
そのたろー氏のリプはどこにあるんだろうか・・・
こいしちゃんの通常2今回ってきたけどこいしちゃんの動きとこっちの位置次第で詰むパターンが結構あって
俺の腕じゃ実用できそうになかった

10億超えたいなー(´ω`)

716名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 15:19:14 ID:iZiQxW.g0
>>715
ロイフレの1683番

717名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 15:28:47 ID:C1TslTA20
ttp://replay.royalflare.net/replay/th11_ud1745.rpy(キーボード)

ボムゲー・・・
5面道中のお燐の通常を倒さなかったら 
そのあとが非常にえぐい・・・
ボム→アイテム回収の流れでもいいのかな・・・

718名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 15:31:21 ID:8fo66kL.0
話題になったからちょっとリプレイアップローダ見てみたけど
taro氏も霊夢Aルナのリプレイうpしてたんだな・・・。22億だった。
あの31億の人っていったい誰なんだw

719名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 15:57:48 ID:QKMPaysA0
地のEXまだローズ止まりだが、今回は弾幕密度は相当薄いかわりに、確実に殺しに来るというか
覚えないと先に進ませませんよと言った攻撃ばっかだな。
覚えると1歩1歩前進するが、詰むとそこで終わる。
サンダーフォースみたいだ。

720名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 16:05:54 ID:Hcz7ivpgO
TAPによる理論値だとEX11億超えるんだっけか
それを人間に出来るかが問題だがなw
きっと天帝なら…

721名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 16:13:22 ID:IHRAxTrQ0
神主って風神録のときは神社に取材に行ったらしいけど、今回は行ったのかな

722名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 16:13:47 ID:0/xw9Z3Q0
9億2千万が俺の限界・・・。
31億とか無理すぐるwwwww

723名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 16:15:44 ID:Gl08s6ec0
31のリプってどこにある?

724名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 16:19:46 ID:iZiQxW.g0
ロイフレ1616

725名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 16:21:05 ID:Gl08s6ec0
サンクス

726名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 16:34:16 ID:l3Ycxzr20
でも今回の稼ぎプレイは見た目が悪いな。
点数なんて気にせずノーミスノーボムとかやってほしいもんだ。

727名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 16:41:06 ID:HUHTjUDo0
>>716
さんくす 見てきた
なんか真似できそうなできなさそうなギリギリの感じ
とりあえず目標10億だとどこまで省けるか考えるかな・・・

728名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 16:46:32 ID:zvmLv6f60
31億リプで真似出来そうなのはキャラ選択画面まで

729名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 16:48:05 ID:bIRas3vI0
敵が出る前までならなんとか

730名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 16:50:14 ID:gN7N18MU0
少女祈祷中ならちっとは対抗できる

731名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 16:51:05 ID:8fo66kL.0
>>728
俺はキャラと装備の選択の速さでは勝ってる

732名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 17:09:00 ID:hJydmob20
今回ではストーリーは完結してないの?

733名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 17:15:04 ID:0Wzp.1Ig0
>>721
地下に取材に行く神主を想像したじゃないか

>>732
元々東方にストーリー完結とかなくね?

734名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 17:16:36 ID:HUHTjUDo0
>>732
本編

キャラ設定 ■1 エキストラストーリー

Ex(完結)

こんな感じ
txtはキャラ設定の最後まで読んじゃうとEXのネタバレするから1項目だけ読むといいよ

735名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 17:18:19 ID:8GL4H5tM0
端的に言うといつもどおりってやつだな

736名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 17:33:27 ID:ek0JzyW6O
>>707
そうなのか。
安全重視でしかも1ミスして6億くらい出たから、
上手い人なら10億くらいいくのかと思ってた。

737名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 17:53:45 ID:QKMPaysA0
>>721
ニコニコの某動画で観たが、風神録の時は神主地元の諏訪の風景を弾幕にアレンジの為の取材や
早苗さんの家系の家?を訪れたりしてたらしいな。
ネタバレになるが地は伊○神○や熊○○社関係か。
総本社はさすがに遠いな・・・。

738名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 18:15:11 ID:8fo66kL.0
>>737
結局あの白いワンピースの少女は解決できたのか?

739名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 18:23:20 ID:64VORAWo0
>>737
まあ熊○○社には行きたいな
八咫烏カッコイイよ八咫烏

740名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 18:28:57 ID:yET99mbs0
神主が核施設を見学にいったんですね

741名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 18:38:21 ID:Qgbb0xOs0
そういやブログの「しゅらしゅしゅしゅー」は結局何の関係もなかったな

742名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 18:42:43 ID:J0WOyDIE0
どこかで東方は一つの作品単体だと完結してないっていうような趣旨の神主発言なかったっけ?

紅魔郷→後々の作品に咲夜さんが登場したり、レミィとパチェが色々やったり
妖々夢→後々東方キャラの中で重要な位置を占めることになる紫の登場
永夜抄→儚月抄
風神録→地霊殿の怨霊異変の布石

こうゆうような解釈でその言葉は受け止めているが

743名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 18:50:29 ID:gN7N18MU0
さすがに神主がそこまで全部考えてたとは思えない

744名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 18:51:36 ID:LhL9XxyQ0
全ては後付

745名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 18:54:26 ID:zvmLv6f60
後付サクサクや!

746名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 18:54:50 ID:0Wzp.1Ig0
一応目先の異変解決としての完結=ゲームクリアはするけど
謎が全部解けたとかそういうことにはしないよね

色々なことがある流れの一部だけ切り出してストーリーにしてる感じ

747名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 19:01:21 ID:AMR9VEfU0
だから東方自体が幻想郷の二次創作なんだろう

748名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 19:02:56 ID:8fo66kL.0
地霊殿での霊夢のやる気の無さ。
面倒くさがりなのに変に律義。

749名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 19:02:57 ID:IHRAxTrQ0
間欠泉→完結せん

750名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 19:14:32 ID:Qgbb0xOs0
こんな弾幕避けきれない!→酒切れない

751名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 19:15:27 ID:Pmlwpogs0
パラノイアって大して難しいわけでもないけど
紅の影響で中弾にめり込むのが怖い

752名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 19:18:01 ID:fuE/iubA0
むしろパラノイアで慣れたせいで中弾に突っ込むから困る
スターオブダビデ…

753名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 19:19:16 ID:K8SotV1k0
紅の中弾は一回りどころか二回りくらい当たり判定が大きいから困る

754名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 19:21:12 ID:h9jtGPbg0
スパロボのエンディングで後継機の話するとか
そういう「ネタ振り」とか「伏線」とはまた違うアレだな
なんて言えばいいんだろ

755名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 19:32:47 ID:qZmbe.BQ0
>>727
Lunaで10億は2ボスで3機くらい潰して適当にクリアすれば
18億くらいは当たり前に出る。

756名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 19:52:59 ID:vIhD039QO
それextraの話だと思うよ

757名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 21:07:37 ID:WOt1AhJU0
おくうとキスしたい

758名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 21:14:37 ID:yET99mbs0
魔理沙でやってると妙にパラノイアで死ぬ
ああいう心理的に圧迫されるタイプの弾幕は苦手だなぁ

759名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 21:30:51 ID:WV1.GJI.0
やっっっっっっとNormallクリア

萃香だったのはスゲー意外だw

760名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 21:50:23 ID:0Wzp.1Ig0
すいかだけなかなかノーマルクリアできない俺のようなのも
アリスで苦戦するかと思ったら1発だったり不思議だ

761名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 22:09:41 ID:zMMBKbAA0
五面の粒ばらまくところ密度高すぎだよう

762名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 22:24:05 ID:1k4accOc0
>>761
あそこはボムっていいだろw

763名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 22:25:13 ID:oEalyVeM0
ようやくつながったのでうp。N霊撃149発リプ。
ttp://replay.royalflare.net/replay/th11_ud1757.rpy
5面開幕でおもむろに1ボム抱えて自殺してるのが泣きそうorz

764名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 22:44:01 ID:fi/FuaYc0
今回のPはそんなにたまるものだったのか?
風だと70回とからしいけど……

765名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 22:46:56 ID:zq7w839M0
>>764
いやアリスだからだろ

766名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 22:52:10 ID:NOuQjPMk0
アリスの低速高速なれると使いやすい
永の冥界組並にやれる

767名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 22:52:23 ID:maR6wxcE0
虻さんかと思った

768名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 23:02:45 ID:rAL5U/DQ0
霊夢&あやや。ノーマルノーコンできません
ボムに頼りすぎてる感はあるのですが、抱えオチが恐いのでブチかましてしまいます
さとりん倒したとき→7機
おりん倒したとき→3機
ウモァー

6面プラクティスやりたいけど、2機じゃクリア出来ないしで…
ちなみに、6おりんのスペルは始めて取れました。何時も事故死

もし、どなたか時間がありましたらご指導お願いします
ttp://f8.aaa.livedoor.jp/~echonul/atoho/up/jump.cgi?th11_02.rpy

769名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 23:05:32 ID:i0ajwUYM0
嘘避けしながらクリアしたんでクリアリプレイ見返したら
嘘避けどころかどうみても当たってるのに驚いたw
今作の当たり判定はよくわからん。

↓リプレイと嘘避けSS
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_5317.zip

770名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 23:08:24 ID:IoXaOPHk0
EXクリアしてからhardに絶望している俺は何をすれば…

771名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 23:21:16 ID:fHP.smW60
ひたすら練習して考えて練習しての繰り返しだよ
俺はそれでLunaクリアまで行った

772名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 23:37:20 ID:1k4accOc0
>>768
何度も出てるけど今回の6面は慣れると2機でもクリアできるよ
6面ループしまくって練習するのがいいんじゃないかねえ

773名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 23:53:41 ID:oEalyVeM0
>>764
>>765の言うとおりで、アリス以外だと同じだけ回収しても82〜83発くらいしか撃てないと思う。
でも残機を2以上にしない縛りでプレイしてやっとコレだけ撃ててるわけで、
アリス以外で普通にプレイすれば体感的には風の方が多いかと。
ちなみに風神録は風スレで理論値が78発(?)って言われてた。

774名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 00:05:53 ID:jXDtxBJA0
>>773
あぁ、アリス使ってて、さらに残機0になると
Fが出てくるのを利用してるのか。それなら納得。すまんすまん

775名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 00:22:57 ID:dapirZ1o0
地霊殿クリアしてから一日ごとに順番に歴代作クリアしていっているけど
最初あれだけ手こずった地霊殿がむしろ安定してクリアできてしまう。
解法がわかると気合成分すくないからなのか。

それより妖のみょんがいまだに安定しないよ、何年やってるんだ・・・

776名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 00:35:43 ID:Lv207E7I0
ハード以降のみょんすけは安定する気が全然しない

777名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 00:37:45 ID:HHkSTDM20
ノーマルみょんなら楽なんだけどねぇ

778名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 00:39:43 ID:9A0qcEy60
みょんやゆゆ様の攻撃が苦手すぎて未だにハードクリアできないから困る

779名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 00:46:05 ID:BJWY4Q.Q0
ノーマル文で慎重に行ったら8機残しでクリア出来た
基本ボムゲーでおりんに気をつければ結構余裕で行けると思う

780名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 00:46:21 ID:CAvmXGWo0
>>778
そいつらボムゲー余裕でしたな俺もいる

781名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 00:48:17 ID:qkm8VHk60
業風神閃斬と八分咲のせいでスペカコンプ諦めざるを得ないから困る

782名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 00:49:12 ID:XNOLi3960
妖H初見クリア余裕でした
時符マジキチ。

783名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 00:51:06 ID:RY.buWcg0
スペカコンプねぇ…
全作hardまでは頑張ってるけど紅だけあと2枚取れてねぇな

妖々夢は幻符ボムゲーおいしいです

784名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 00:57:34 ID:qkm8VHk60
>>783
マイスタと波紋と見た

785名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 01:07:15 ID:0EgBb6j60
一応紅は全部取れたが千本の針の山がキツかったなw
波紋も最終スペルでなければ楽なんだが・・・・・・

786名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 01:23:13 ID:zt/Uerz60
>>768
見てきたよー。っても俺も最近触ってないからNクリアできるか分からんヌルシューターだが。

無敵時間の把握とか、カスリ回収とかもうすこしやりこんで覚えたほうがよさげ。
チョン避けで済むところを大きく動きすぎてるのが多いからすぐ詰んでる気がする。
文のボムは撃ったら高速で移動してボスに「重なる」。キャラの後ろの弾が当てられてないからちょっと勿体無い。
ボムのエフェクト切れても無敵時間続いてるから切れるまでしっかり当てる。

3面までは問題ないと思う。しいて言うなら1面で青い妖精がいるときは注意すること。当たらないなら問題ないけど。
4面は自機狙いの札弾のところは大きく動かずチョン避けしたほうがいい。中ボス後の紫弾3波のところとか。
鳥居つむじ風は上のほうで小さくなった所を抜けたほうが安定するかと。
5面の最初と最後の怨霊が沸くところと、中ボス後の陰陽玉地帯はカスリでP回収をすると余裕が出る。
陰陽玉のほうは余裕無かったらボムったほうが安全だけど。
5ボス通常2は追いかけず、中央でおとなしく避けに専念したほうが安全。
6面は慣れ次第かな。前述のボム+自機弾前後当てろってところくらい。
あと人工太陽はボム中空の防御力上がるから当てに行くより下がったほうがいい。下で弾避けに専念。

安地使うのもアリなら、5ボスの第1通常と6ボスのフィクストの安地は慣れれば比較的楽だから頼ってもいいかも。

787名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 01:27:29 ID:RY.buWcg0
>>784
   `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
       | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
       |  !      `ヽ   ヽ ヽ
       r /      ヽ  ヽ  _Lj
  、    /´ \     \ \_j/ヽ
   ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
            ̄ー┴'^´

788名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 01:59:23 ID:qkm8VHk60
       /  l   .|  .|
    __  | __ |   | __ |
    l ヽ. |   |  |   |
.   | __| | __ | |^)_ |    ,-、
   _ |  | |   | .|ノ  |.    i  ヽ
  i'i. ヽ. -‐、 !   !-! ‐- ヽ.  〉、 l
 / _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
 ヽ. ,`ヽ,ソ    )ノ   ノ/o   |
   \ '  / / l     ()ヽ l
    ヽ.   '    |  (⌒ヽ  |
     ヽ.     |   しノ  /
      ヽ    l      /

同志かw 俺もあの2つは本当によくわからん
ちょっと久々にプラクティスでもしてみますかね

789名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 03:01:45 ID:bY82zokY0
>>788
   `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
       | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
       |  !      `ヽ   ヽ ヽ
       r /      ヽ  ヽ  _Lj
  、    /´ \     \ \_j/ヽ
   ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
            ̄ー┴'^´

790名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 04:32:41 ID:l.dX9J.20
かなりやっつけ

ttp://n.upup.be/?795XmRUpdU

791名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 09:40:30 ID:8XJgAIB.0
どうしてもロールシャッハで二機死んでしまうんだけどいったいどうすりゃいいんだ
ボムっても効果時間切れた瞬間すぐに次弾が降ってくるし

792名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 09:56:40 ID:ZDly4KIo0
弾消しちゃんとしてくれる機体使えば効果時間切れても暫く降ってこないよ
機体変えたくない? 避けろ

793名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 10:11:48 ID:gQGq0NFc0
>>741
しゅらしゅしゅしゅー

Shrine

神社とか神殿とか

と考えれば・・・ねーな!うんないな!

794名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 10:30:32 ID:QmF8zXAg0
>>791
キャラによってはロールシャッハは最難弾幕だ
心置きなく二機死に、他で挽回するがよい

795名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 10:32:46 ID:qDM0OTCs0
いまだに紫でNおりんりんが突破できねええ!!
キャッツウォーク、通常1、通常3、針山、死灰復燃が全く安定せずボムゲーになっちゃう

通常1は左手が安地だ!→轢かれて終了とかそんなのばっか

796名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 10:46:54 ID:GqzLrOSg0
>>795
おりんの通常1は開始から2セット打つと移動、その後は1セットごとに移動してくる
2セット目の緑が準備されたら少し上に行って様子見すると轢かれない

他は俺もボムゲーだわ
針山は頑張ることあるけど

797名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 11:58:28 ID:EazCO1Pc0
通常1は設置弾は自機周辺には出ないから基本前に出てれば物凄い楽

798名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 13:15:25 ID:MZPt/yDU0
>>795
キャッツウォークは中ボス通常2をタイムアウトにして飛ばすか、
最後まで追いかけずに最初は左、次は右によって避けやすくする。

通常1は安地無くても、会話中に会話の出てるところの上辺りにいると避けやすい。
通常3は避けやすい通り方があるけど慣れるまではボム。
死灰復燃は始まったらお燐の上で尻撃ちしてゾンビが寄って来たらお燐の下に移動して、
その後ゾンビ自体の誘導は無視、大弾が発射されたら1ボムでボム終了直後に撃破できる。

799名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 13:49:42 ID:IJ97u2xQ0
今回のexは初見殺しだな……
九字とか法則はあるんだろうが……

800名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 13:55:42 ID:zt/Uerz60
九字のレーザーは固定だと何度も出ているはずだが

801名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 13:56:59 ID:IJ97u2xQ0
といわれても固定に見えないんだなこれが毎回変わってるように見えて仕方がない。

錯覚の可能性……
まぁ何度かやれば見えてくるか……

802名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 13:57:36 ID:/g89qDzU0
フルスペカを目指そうとして、履歴が57/188(中避け)のライスとか2/47のロールシャッハをとって盛り上がったんだが

24/41の遺伝子でうっかり(´・ω・`)ピチューン

803名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 13:58:36 ID:qr8Fdcso0
九字のあの一粒の米弾がいやらしくて

804名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 14:06:25 ID:veyN7NNE0
九字の米粒第3波は緊張度上がるよね。
あそこでミスるとやり直してたw

805名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 14:06:40 ID:r8nLsEUo0
ロールシャッハのスペカボーナスが1100万に固定されてるバグを昨日知って
スコアタのモチベーション軽く低下した(´-`)

パッチはいつになるだろうなぁ・・・

806名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 14:10:41 ID:veyN7NNE0
え、固定じゃダメなの?
スコアラーじゃないからよく分らないんだけど
スコアラー的には早く撃破して高得点ってのが大事なのかな・・・?

807名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 14:39:31 ID:eWTk066U0
パッチなんてありませんよ
紅魔郷や妖々夢じゃないんですから

808名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 14:39:53 ID:kKYGcUsE0
EXのスコアタかぁ
ちょっとやってみたら7億ちょいしかいかなかったぜ・・・
俺しょぼすぎ

809名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 16:05:05 ID:XvmTlPj60
風の耐久スペカで信仰点減少とかでもボヤいてる人いたけど、
必ず同じ状態になるんだからスコアタにはなんの影響もないのに、何がダメなんだろうか

810名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 16:18:46 ID:vEMKzOpc0
今後パッチで修正される可能性があるからダメなんだろ、jk
でも答えは>>807

811名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 17:13:58 ID:nV/4rKZs0
こんなんあったんだが↓

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_2425.png

812名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 17:15:14 ID:3auRN8wE0
ちゃんとタイトルの後の文字も改変されててよくできてるな

813名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 17:15:36 ID:qkm8VHk60
ハイスコア高いな

814名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 18:02:16 ID:ZwAGNAfU0
他のhardは普通にクリアできたのに地霊殿だけさっぱりだ・・・
パチェ使ってるのが悪いのかな

815名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 18:17:48 ID:rH3cZLZ2O
パッチェさんは水木金の使い分けで道中楽チン
ボムは中心当て&木符接射で必殺の威力
あとは判るな……

816名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 18:23:56 ID:LA7nfkLM0
ノーマルでプラクティス1〜6面を順に稼ぎ意識しつつやってたんだけど
6面ボスだけで残1機まで減らされてて大いに萎えた…稼ぎ以前の問題じゃないか。

EXはノーミスもいけそうな勢いだというのに…

817名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 18:48:16 ID:3ueTNoS20
>>786
アドバイスありがとうございます
さっそくやってみます

そういや、カスって回収できるんだったな…

818名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 19:18:42 ID:7/lKsBaI0
ルナ3面までノーミスであーこれはクリア来たなと思ったらエラー終了しやがった…
俺には無縁だと思ってたのに('A`)

819名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 20:43:05 ID:LCfo6.XU0
ひどい…!ひどすぎるっ……!こんな話があるかっ…!
命からがら… やっとの思いで…辿り着いたのに… 3機持っていったのに……
サブタレイニアンローズっ…!あの薔薇がもぎ取ってしまった……!
せっかく手にした俺の未来…希望…EX初クリアを……!

今回のEXは「全方位弾○ね」に要約されると思った。

820名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 21:19:26 ID:QrjCQpQ20
>>819
3分耐久オススメ

821名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 21:35:17 ID:LspUl9mI0
水符のみでNormalやったけどやっぱつええ
でもボス戦では火符を積極的に使いましょう

822名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 21:44:00 ID:972WRvqgO
最近文の超高速移動が速く感じなくなってきた
慣れって怖いね

823名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 21:44:26 ID:LCfo6.XU0
>>820
HAHAHA冗談きついぜ
第1の状態で既に厳しいのに3分も集中力が持つはずは無い。

824名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 21:45:26 ID:p.n2KW6o0
休憩しながらレッツプレイ
とかやってるとピチューンとなってしまう

825名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 22:02:12 ID:GqzLrOSg0
アナログスティックでやってると休憩だけで感覚狂って困る

人工太陽を土符で上避けしてる人とかっているのかね

826名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 22:05:43 ID:QrjCQpQ20
>>823
騙されたと思って心を無にしてやってみると以外にいけたりするよっ

827名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 22:08:20 ID:LA7nfkLM0
ローズは避け切り練習するより撃破練習した方が楽だと思う。
あ、霊夢は練習してないから魔理沙の場合の話ね。

828名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 22:09:59 ID:VRIi.Z5I0
凡ミスをなくせといわれたからなくす努力したら
おりんりんランドでボコボコにされる始末。8機が4機ってどういうことよ。
無論6面なんて・・核融合とメルトダウンで終了。

メルトダウンをごり押しすると一体何ボム何死が必要なんだろう。
全然倒れてくれる気配がない。
針山もごり押しすると死灰でP不足でピチューン。結局死ぬのか・・。

829名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 22:14:40 ID:V9k/7AP.0
メルトダウンは適当に4ボム撃った後ちょっと気合避けしてりゃなんとかなるじゃろ。
あれは下手に横に寄らずに完全に中央キープした方が弾が同時に来ないから楽だよ

830名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 22:15:24 ID:bGi06j7Q0
処理落ちのせいで今まで突破したことのないEXを抜けてしまった
初EX超えだというのになんだろうこの
   _,,....,,_      
.-"::::::::::::`::..、    
ヽ:::::::::::::::::::::::::::`'::.、           
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ    
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__  
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   
.:::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7   
!イ´ ,' | / !/ V !__ハ  ,' ,ゝ  
`!  !/レi'rr=-,    r=;ァ レ'i ノ         
,'  ノ   !'  ̄     ̄" i.レ'  
 (  ,ハ    -=-   人!    
,.ヘ,)、  )>,、_____, イ  ハ

831名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 22:18:41 ID:VRIi.Z5I0
>>829
4ボム1死でいけそうですの。ありがとうございます。
両挟み弾はかなりの苦手部類orz

お燐の通常2で6派目だけ上避け時に
直撃するのは弾が早いからなのだろうか。高速使ってくるか

832名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 22:19:03 ID:GqzLrOSg0
>>828
メルトダウンはパチュリー文だと3発+α、紫も敵弾上ってくるまで待って打てば3ぐらい
アリスはオーラ当てにくくてよく分からんけど5以上はいる
にとりは気合入れましょう

てか4機もあるならきつい攻撃全部ボムゲーする勢いでも突破できると思う

833名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 22:22:36 ID:ptg.s6wk0
前にリプ上げてた奴か
お燐は通常3、針山、死灰以外で死んじゃいけない
死灰はP少なかったら下手に当てにいくよりスッパリ諦めて逃げ切りのがいいんじゃない
5面は2機死に以内に収められれば十分

それと前から思ってたけど、燐通常2は下手に上避けするより
普通に真ん中あたりで避けたほうが安定する気がするんだが・・・

834名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 22:23:15 ID:VRIi.Z5I0
>>832
ゆかりでした。

そうですか、ごり押しでも何とかいけますか。
次はごり押し意識でちょっくらいってきます、ありがとうございました。

にしてもメガフレア以外2ボム以上使ってる自分はどうなんだろうなぁ。
フィクトスター左右移動苦手すぎて上下移動にしてもあんま変わらんかったorz
まぁ、メルトダウン開始時に3機あればごり押しで平気ですよね。多分(

835名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 22:23:41 ID:BGyHDuzU0
お燐通常3ってがんばれば手元安置いけるかな?

836名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 22:30:00 ID:VRIi.Z5I0
>>833
むしろ通常3と針山が全然出来ないです。
昔初見で針山取れたのは何だったんだろ。
5面は現在4死ですかね。ボム増やします。灰は逃げてたら詰まってお亡くなりになるもので。

通常2は真ん中で無駄に事故るので上避けにしてます。はい。
それで死んでちゃダメなわけですが。

837名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 22:44:50 ID:ptg.s6wk0
通常3は、スプリーンイーターが終わった時にP取りに上行かないで、
毎回同じところ(真ん中最下段)とかに速攻で移動するようにして
最初に避けるところを覚えれば第1波くらいは避けられるはず
そうすれば1ボムでなんとかならないか
針山の回転怨霊は自機依存だが、右に避けるより左に避けるほうが
避け幅が小さくて済むことがわかれば、より効率的に撃ち込める

838名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 22:58:27 ID:xqMW3.tg0
霊夢は波粒を受けたことあるのか?
っつーのは多分既出ネタだろう

不死鳥の炎と核の炎はどっちが強そうだろ
骨まで焼き尽くす怨嗟の炎とあとかたもなくすべてを消す炎
ニュークリアフュージョンって響きがまずすげえ

839名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 23:05:25 ID:O/ENuY1M0
>>836
通常2は下で撃たずに粘ってもおk。撃ってもいい
通常3は
Normalなら、弾を撒きながら移動する怨霊の近くに陣取れば
斜めにクロスする弾が殆ど無いので楽。(一波前の弾が来るときはある)
でも>>837みたいにボム推奨。
針山は
「詰んだ」と心の中で思ったら迷わずボムを撃つことを推奨する
3〜4ボム撃ってもボム連打しても、事故死するよりよっぽどマシ
あと回転する怨霊は自機狙いだが若干右にずれているので、
左に避けたほうが楽だが、右に戻らないと打ち込めないので
特に気にかけなくていいと思うぜ

840名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 23:20:06 ID:WC/5LodQ0
地は変則的な偶数弾、奇数弾多いのな
怪力乱心もお燐通常3も針山も自機から少しずれた位置で展開される
他にもあるか?

841名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 23:26:52 ID:DKmUH.UE0
4面開幕のお燐も自機を狙ってるような狙ってないような・・・。

842名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 23:28:47 ID:sgL0RnX20
おもに攻略スレなのここ

843名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 23:30:18 ID:Uq.d0m2o0
4面開幕のお燐は自機狙いだよ
チョン避けで避けられる

844名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 23:30:35 ID:07g9JkcY0
地イージーのクリボについて教えてほしい
星のかけらもボーナスはいるのか?

845名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 23:40:44 ID:vEMKzOpc0
4開幕お燐はHardのほうがLunaより避けにくい気がするんだけど、
弾速の違いのせいだろうか。

846名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 23:47:53 ID:/UCliR1Y0
hard2回目の挑戦でサブタレイニアンサンまで行けた
クリアはまだ遠いけどパターンが染み付いてるとよく分かった

847名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 23:53:34 ID:XA7CW7cs0
無意識、時間ギリギリだったけどようやく取れた。
残るはフィロソフィだけだけど、最後の赤が避けれねぇ…

848名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 23:59:11 ID:gzo.IBBQ0
>>840
ヤマメ蜘蛛スペルの設置弾も、偶数弾に見せかけた奇数弾の角度ズラし。

>>843
4面開幕猫は初弾だけは正確な自機狙いだけど、2発目以降は角度がズレてるよ。

>>844
星のかけらはボーナス入らない。
クリアボーナスは難易度によって変動して、残機数とパワーボーナスの2要素。
それとは別に(素点+緑点)×1000点の裏ボーナスが入る。
例を挙げると、ルナクリアならどんなにミスろうが必ず最後に2億点は入るってことね。

849名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 00:02:29 ID:AxUGANJs0
今作Hardと怒首領蜂大復活1周、どっちが大変?

難易度上がったって聞いたんだけど・・・

850名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 00:03:00 ID:nRiUSYNo0
>>846
サブタレは初見で取れることもあるスペルだし、
そんなに遠くはないと思うぜ。

851名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 00:04:15 ID:qSHgrNEw0
>偶数弾に見せかけた奇数弾の角度ズラし。
ほとんどおなじような気がするけど、何が違うの?

852名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 00:05:45 ID:ljIbEeD60
>>849
圧倒的に地ハードっていうか、大復活は1.5だとヌル杉
1.0ならまあどっこいぐらいじゃね

853名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 00:07:35 ID:sSX64T8A0
針山なんて避け方わかってるよwなんて思って戦歴見たら
(0/40)などとゆう悲惨な数字が

それで三日ぶりに地をやって5面プラクティスやったら
クリア時の残機は2…
どれだけボムに頼ってたかを思い知らされたぜ

854名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 00:09:01 ID:0LOEY3n.0
>>851
近寄った場合の被弾率の違い。
まあ、あなたの言うとおり同じということでいいです。

855名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 00:14:32 ID:vrxRH91M0
>>848
ありがとう。イージーの最大クリボがわかれば7億の秘密がわかるはずなんだが
イージー全つなぎルートは見えたから後は怪力乱神とお燐通常2と針山をどうするかだな
地獄極楽メルトダウンでの根性焼きグレイズ2000オーバーって意味あるかな?次で最後だから速攻のほうがよさげかもしれないけど

856名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 00:16:27 ID:AxUGANJs0
>>852
ありが㌧
心して17日を待つことに決めた

857名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 00:17:13 ID:8MPILppc0
>>855
メルトダウン後に出る点符は36個
そしてEasyの素点は50000が限界
つまりそういう事だ

858名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 00:25:02 ID:3ywYiFjk0
今気づいたんだが、今作って残機増やしできないのか?

859名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 00:25:58 ID:Z19.9T/s0
>>858
風の時からできないだろ

860名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 00:27:50 ID:3ywYiFjk0
あれ、そうだっけ。
全然覚えてなかったな。

861名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 00:31:04 ID:k9mWY.yk0
その分プラクティスでは残機いじれるな

862名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 00:31:54 ID:sd9oumJI0
luna6面一機突入で事故死もあったのにクリアきちゃったよ
今作は諦めなければいけるもんだな

863名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 00:42:42 ID:0LOEY3n.0
>>861
風は出来たけど、地はその機能なくね?
おかげですごく不便です。

864名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 00:43:58 ID:.julsAMA0
>>862
お空戦にて残機0〜1機でエクステンドするとテンション上がるw

865名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 00:57:49 ID:vrxRH91M0
>>857
信仰点カンストするんだ…下の数字とか見てなかったがそういうことだったのね
面ごとに信仰点リセットするかわりにアイテムどばどばでる感じでやりゃあいいのにどうして妙にノーミスにこだわるんだろうねえ

866名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 01:03:35 ID:0LOEY3n.0
それはそれで批判が出ると思う。
蓄積系のスコアシステムはあまり良くない気がする。

867名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 01:04:50 ID:sd9oumJI0
>>864
わかるw
0→1のテンションの上がり方はやばいw

868名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 01:16:43 ID:AkbQ5uY.0
サブタレイニアンローズはなんかいけそうですがフィロソフィは
黄色以降わけがわからないのでボム連打残機確保でいいですか

869名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 02:11:47 ID:/5.V7A5c0
5,6面に調子よくいくと
心臓がバクバクして緊張して死ぬ。
残機を大量に残していても緊張して死ぬ。

どうしたらいいんだろう、本番で緊張する人はどうしたらいいですかぁ…

コンテしたら2機でラストの半分以下までいけるのに
コンテ無しだったら5機で同じ所で死ぬんですよ ハハッワロスorz

870名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 02:31:49 ID:9S8dGdwI0
こないだ地L全機体達成したもんだから久々に紅やってみたら全然できなくなってた……('A`)
部室のPCだと遅延あるっていってもこれは酷いだろってくらいのやられっぷり
昼から夜までずっとPCに張り付くようにしてようやく紅妖永L一回ずつクリアできた
これはアレか、地に浮気しすぎた罰か

何故か永だけは一発でクリアできたけど

871名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 02:31:49 ID:n4n1DrZQ0
やっっっとLunaクリア出来た。
なによりも魔理沙の判定に泣かされた気がする。
固定弾幕で抜けるべき場所がはっきり見えているのに通れないとか、
東方シリーズをプレイしてきて初めて経験した。
さとり通常第1にひっかかるたびにポキンポキン音を立てて心が折れたよ。
パチェの道中パターンの楽さに慣れちゃったのと、
ちょっと意地があってパチェを使い通しちゃったけど、
委託待ちのクリアラーに人には全力で霊夢の使用を薦めるね。

872名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 02:51:27 ID:n4n1DrZQ0
つーか、4ボス以降まともに取ってるスペカは、
「賢者の石」「食人怨霊」「十凶星」だけだった。
ボム打開乙!>俺

873名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 02:55:39 ID:pbaD9XyU0
9/10
今日も早苗にボコられた。
明日は泣かす。

874名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 02:56:18 ID:oSs/FIgU0
>>869
本番で緊張するのは仕方ない…と言いたいけど5機残してそれはなぁ

>>862だけどせっかくなのでリプさらし
勇儀戦以降は完全に練習のつもりで、お燐戦も残機0で突入したのにいけてしまったw
ttp://replay.royalflare.net/replay/th11_ud1780.rpy

875名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 03:01:52 ID:ljIbEeD60
>>869
決めボムすれ

876名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 03:10:39 ID:sSX64T8A0
>>869
俺も結構そうなるなあ
でも初クリアのときはだいたい6面開幕で2,3機しかなかったりする
程よい緊張感が重要なんじゃね?
あとなぜか疲れてるときとか寝不足なんかであんまやる気のないときに
なぜかクリアできる

877名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 04:02:17 ID:MChkIV/20
>>876
疲れてるときは余分な動きがないとかどうとか漫画で見た気がするけどSTGに関しては割と当たってる気がしなくもない

878名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 04:21:00 ID:7ydCGRlQ0
ただ疲れてるのと集中力が切れてるのは違うからな
後者はEXクリアどころか波紋妖精で2回死ねるぜ

879名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 07:16:19 ID:/5.V7A5c0
>>877
さて、マラソンしてその後にやるかなぁ

880名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 08:37:52 ID:kRRsdQV60
3日ぐらい4面とか5面終了ばっかりでヴァーなってたのに
ある日急に初クリアできたりするから不思議
集中できてるなと思った日にガンガンやるといいと思う

4面までノーミスで5、6面で全滅とか
5面まで1ミスで6面で7ミスとかはよくありますハイ

881名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 09:55:34 ID:9S8dGdwI0
俺は逆に疲れてると駄目な気がする
アバン先生のうそつきぃ

882名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 10:12:17 ID:mY2mll4Q0
>>855
イージーで7億ってそんなに出るか?
空戦前で4億以上必要だと思うんだけど・・・

883名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 12:03:35 ID:a0M5Vojk0
6面道中はやっぱり気合だけ?

自機狙いでも 弾が速いから少しも油断できない

あー積む→ボム→Pアイテムなし→p 0.80→お燐スペル→^o^あーうー

884名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 12:13:14 ID:k9mWY.yk0
切り返しはパターンじゃないのか?
あれは切り返しの練習に丁度いいね。
ゆかりんなら一方向に動くだけで終だが

885名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 12:18:45 ID:weJAyFOE0
ハードまでならパターン組まなくても、アドリブで切り返し。カスらなかったらUの字で避けると楽

ルナなら配置覚えないとボムなし安定はしんどい

886名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 12:21:03 ID:V3JHn6LE0
6面もだけど、5面後半の切り替えしが上手く行かない。
パターン作らないとと思いつつもアドリブで避けてたまに事故る。

887名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 12:24:35 ID:weJAyFOE0
それは上手くいかないとは言わない・・・

888名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 12:28:59 ID:Tdxx9Rl20
>>883
お燐の避ける時低速?
俺は高速で避けてから安定した
Pが1なくてもお燐は倒せる

889名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 12:33:50 ID:252yJKkoO
6面中ボスのスペルはお燐のスペルの中で一番簡単だと思う

890名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 12:40:59 ID:63C17Al60
そういやなんで風神録だけ6面中ボスとして早苗さんは出てこなかったんだろう

891名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 12:43:13 ID:g/xc.Sac0
EX出演と引き換えじゃね?

892名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 12:43:42 ID:VlV9neSs0
>>890
地霊EXで中ボスになるフラグだったんだよ…!!

な、n(ry

893名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 12:54:14 ID:a0M5Vojk0
>>888 低速だよ 

エラーで落ちてしまったorz
5面まで1ミスだったのに

今回の4,5面の道中
完全固定+自機狙いが多いような気がする

894名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 12:57:04 ID:JPjuA1kk0
「熱かい悩む神の火」ってどっかで見たようなネーミングセンスだなと思ってたんだが
昨日ためしてガッテンを見ててようやく喉のつかえがとれました。

ところで6面道中最後の雑魚って残機のかけら落としたっけ?
落とすアイテムの真ん中の空白がすごく気になるんだが。

895名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 12:57:26 ID:g/xc.Sac0
どうやったらEで7億とかいくんだよ
3面で5700万は欲しいだろうな

896名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 13:05:39 ID:lIKtrak60
Extra2回目で8億超えたけど動画あげようとしても何か壊れてて撮れねぇ…
誰か代りにニコニコに上げてくれないだろうか/(^o^)\

897名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 13:06:26 ID:VBJuoj0Y0
\                    /
   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
      \  ヽ    i  |     /   /     /
   \
                                  -‐
  ー       お  断  り  し  ま す
. __              ハ,,ハ                 --
     二          ( ゚ω゚ )           = 二
   ̄            /    \                ̄
    -‐       ((⊂  )   ノ\つ))                 ‐-
                (_⌒ヽ
    /            ヽ ヘ }
                  ノノ `J                  
                                         \
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 /    /    /       |    i,      丶     \

898名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 13:08:52 ID:lIKtrak60
クリアタイム11分37秒くらいです(´・ω・`)

899名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 13:09:36 ID:9l.eGpEE0
動画作ったよ→動画上げんなよカス→神主が良いって言ってた→
→皮肉に決まってるだろ→文面どおりに受け取れない男の人って・・・・・・


最近この流れ見なくなったな

900名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 13:09:37 ID:g/xc.Sac0
  _  カタカタカタ
 .//|.|   ハ,,ハ
 | |..|.| ( ゚ω゚ノ⌒ヽ  お断りします
  ̄ll ]-、と/~ ::ノ:::)  あと帰れ
  ̄ ̄ ̄|(_.( :: ,:_)

901名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 13:11:12 ID:8DEfwo4E0
今回のExスペル背景、というかこいしの背景
いつものようにキャラ画像が背景にあるんだけども
最初のほうのスペルではこいしの画像は薄暗くてよく見えないが、後のほうになるにつれ見えるようになってくる
・・・というものかと思ったんだが単にゆがみエフェクトで見えないだけでした。

902名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 13:12:43 ID:1n33eYBk0
8億程度で自慢っすか
これだからニコ厨は

903名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 13:13:34 ID:lIKtrak60
>>902
リプレイ交換しよ^^

904名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 13:15:50 ID:wem4G3kM0
まぁ確かに2回目で8億って別に普通にあるよね(´・ω・`)

905名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 13:16:44 ID:9l.eGpEE0
>>902
ないわー

906名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 13:18:00 ID:DxkSulp.0
スコアどころかクリアも出来ない俺に謝れ、謝れよ。

907名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 13:19:41 ID:g/xc.Sac0
>>906
さっさとノーショットでクリアする作業に戻れよ

908名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 13:23:30 ID:lIKtrak60
>>902は口だけみたいだね。残念だ

909名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 13:27:20 ID:weJAyFOE0
俺もEX初クリアの時に8億でてそれっきりだけど、別に自慢することでもない

910名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 13:27:36 ID:JLR0DTV.0
傍から見ればどっちも厨房丸出し

911名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 13:27:56 ID:qSHgrNEw0
たった一言でこれだけ釣れるとは

912名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 13:29:20 ID:lIKtrak60
昼休みの良い気晴らしになったよ。ありがとうw

913名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 13:30:11 ID:9l.eGpEE0
後釣り宣言とは瀟洒じゃないな

914名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 13:30:30 ID:weJAyFOE0
これはひどい

915名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 13:34:14 ID:a4ryTHqQ0
>>895
イージーのクリボがわからないから具体的にはいえないけど少なくとも6億後半は見えてきた。7億もありうると思う。
ちょっとがんばってリプとってきたが5面6面がものすごい駄プレイでマジへこんだ。プラクティスだと5面全つなぎできたのに…。
もうすこしお燐とかのばせそうな部分もあると思うけれどもノーマルクリアできない俺の力だときつい。アドバイスお願いします。
th11_ud1784.rpy
ttp://replay.royalflare.net/index.html

916名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 13:35:10 ID:DNHjUvWo0
>>909
嘘は・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
良くない・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

917名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 13:42:20 ID:8MPILppc0
>>915
軽く見たけどこのパターンで繋がっても5億行くか行かないかってレベルだぞ

918名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 13:42:56 ID:lIKtrak60
ttp://replay.royalflare.net/index.html
th11_ud1786.rpy
上げてきたけど

919名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 13:43:56 ID:VBJuoj0Y0
紫でしか稼いでないから分からんけど
グレイズが少なすぎないか?

920名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 13:45:44 ID:weJAyFOE0
>>916
稼ぎ念頭におかず、なんかノーミスでクリアしたらそこらへんまで増えたよ

921名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 13:46:41 ID:a4ryTHqQ0
>>917
マジか
マリアリ5億リプレイの人のコメントで7億いくーとかあったから鵜呑みにしちまったい
パターンスパるんじゃなくて自分で道を開拓したいからがんばってるけど7億の謎が解けねえ
何かグレイズとかそれ以外にネタがありそうなんだよな地霊殿って

922名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 13:48:57 ID:8MPILppc0
まずEasyで7億は不可能じゃね?
霊夢Aでも6.4億程度が理論値だと思う

923名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 13:50:53 ID:a4ryTHqQ0
>>919
グレイズの稼ぎどころってあるかな
勇儀通常3や通常2はまだまだ改善の余地があるのはわかるけどそれ以外だとちょっと思いつかない

924名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 13:53:20 ID:lIKtrak60
削除したけど攻略の参考になれば幸い

925名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 14:03:54 ID:g/xc.Sac0
>>915
いまさらだけどヤマメの通常2稼げなくなってね?
1面終了時に1400グレイズ超えられなくなってる

926名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 14:14:18 ID:VBJuoj0Y0
>>923
ボムの無敵時間でグレイズ
フィルドミアズマとかパルスィ通常1とか

>>925
中心の方は駄目になった
体験版よりグレイズ数は減る

927名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 14:26:05 ID:63C17Al60
紫でノーマルクリアしたら萃香と射命丸も順調にクリアできたんだけど
さぁ次は魔理沙だと思ってパチュリー選んだら全然ダメダメ・・・。
火符ってもしかしてあんまり強くない?

928名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 14:31:08 ID:pbaD9XyU0
ttp://www11.atwiki.jp/touhoukouryaku/pages/186.html
見ればすごく分かりやすいけど西瓜以下(´・ω・)ス

929名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 15:07:54 ID:rvHZ02x20
>>928
これ、日付みれば判るけど体験版のデータだから
まあどっちにしろ火符は弱めだが、それでもボス戦ではやっぱり使う

930名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 15:08:54 ID:g/xc.Sac0
>>926
通りでスコア伸びないと思った

ミアズマのなかをどうにかしてかすりたい
ボムなしで

931名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 15:09:20 ID:kRRsdQV60
むしろすいかだけさっぱりクリアできない俺
正直全離し回収なくても取り逃すパワーってあんまりないよね

932927:2008/09/11(木) 15:13:19 ID:63C17Al60
>>928
どうやらボムの使い方にも問題がありそうだ・・・。
パチュリーのボムってこんなに攻撃力高かったのか。
緊急回避じゃなくてボスに当てるくらいの気持ちで撃たなきゃ勿体ないみたいだね
ありがとう。

933名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 15:20:44 ID:a4ryTHqQ0
イージーの稼ぎネタがよーやくわかった
一面開幕40グレイズの後に自殺することと>>926の通りにパルスィ第一形態をボム使いまくってかすることだったのね
キスメ三連ボムして道中終了時信仰点40000オーバーとかパネぇw
もう少しパターンにつめたら6億点台もいけるな

934名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 15:51:55 ID:fXcY.my60
HARDで今度は決めボムするぞって思ってても、
ウッヒョー4面カスりおもすれー→ピシューン
ウッヒョー波粒ガチ避けおもすれー→ピシューン

935名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 15:55:18 ID:FGn7YbEk0
池袋のとらで地霊殿買おうと思ったのにメッセめ・・・
で、メッセの発売開始時間って何時なんだ?4時だったら特攻できるんだけどなぁ

936名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 15:56:43 ID:gBiWKdow0
0時から1時まで

937名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 16:14:14 ID:dzOv0.Zs0
avastの音を空の警告音にしたいんだが、効果音ないか?

938名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 16:15:31 ID:k9mWY.yk0
そんなにしょっちゅうウィルスの警告かかるのかよw

939名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 16:17:32 ID:g/xc.Sac0
出だしで残機つぶすと100万くらい低く終わる

940名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 16:31:48 ID:mY2mll4Q0
>>939
そうか?
キャラによって違うと思うが

941名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 16:32:17 ID:UdhisDAU0
やっとEXクリア安定してきた
ぶっちゃけ開幕波紋妖精とエゴの難易度が変わらなくなってきたw

942名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 17:08:04 ID:g/xc.Sac0
3ミスで4億だったー

943名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 17:13:06 ID:Nf1YW7O.0
>>932
パチュリーの霊撃は緊急回避で使うとダメージ与えられない弾消し性能
最悪で大変だがちゃんと使えばクリアにも稼ぎにも使える万能霊撃だぜ。

944名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 17:17:13 ID:8MPILppc0
とりあえず稼ぎの為に調べたこれ上げときますね
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_5353.txt
間違ってる場所結構多いと思うけどそこら辺は許してくだしあ><

945名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 17:28:55 ID:sSX64T8A0
初めて早苗までにP4でいけた!→九字刺しで即死→
初めてライス取った!→オールゴセンゾで憤死→
結局通常4で死亡、今日もエゴ見れず

どっかで調子いいと他で調子悪い。もうどうにかしてくれ
早苗後のラッシュを避けられるのが唯一の強みだぜ…

946名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 17:30:32 ID:fXcY.my60
オールゴセンゾってパターンじゃないのか・・・
九字刺しの第3波の粒は、右じゃなくて左に避けるといいかも

947名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 17:33:12 ID:rvHZ02x20
めっさパターンだぜ

948名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 17:38:45 ID:fPrv1f1w0
おくうがおもらししてる画像が欲しいのですがありますか?

949名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 17:38:51 ID:VBJuoj0Y0
>>944
有難く頂戴しました

950名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 17:43:26 ID:sSX64T8A0
いまやったらエゴまで行けたぜイヤッホゥ!

>>946,>>947
パターンなんてことはわかってるんだ。ただ技術が無いだけで…
なんか助言あったらよろしくお願いします
ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring0175.rpy

951名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 18:04:00 ID:gnUDJaT.0
紫で21時間かかったがやっとEXクリア・・・
イドとエゴは最初はとにかく潰される感が強いがやり込んで行けば
まず弾速に慣れてくる→2色のハートの弾に見慣れてくる→弾の流れがはっきり見えてくる
って感じでだんだん楽になってくるじゃないか。
遺伝子は基本的に左下か右下で待つのが基本か・・・なるほどなるほど。

952名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 18:06:11 ID:3l6XN7GM0
>>946
9字刺しの3波は格子の真ん中にいると左右どっちに動くかの判断が難しいから、
格子の左か右にカスるように陣取って最初から右にしか避けない、左にしか避けないって
決めて避けるようにしてるわ。

953名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 18:18:04 ID:gnUDJaT.0
九字刺し3波
Enemyのeの上で待ち
自機の方に弾が来たらnかmの上にチョンと移動。
避けている感覚はもはやナシかな。

954名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 18:21:21 ID:65FUzjrk0
>>950
見てきた
とりあえずバリア→即割れが多すぎてジリ貧ってレベルじゃない
バリアはったら避けきるぐらいの根性は見せてもらわないと

とりあえずリプレイ撮ってみた
ttp://replay.royalflare.net/replay/th11_ud1794.rpy
ラスペあたりで自殺の未クリア。序盤なるべくボムは使わない仕様
参考になればどうぞ

955名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 18:43:26 ID:/5.V7A5c0
次スレをそろそろ用意しないと

956950:2008/09/11(木) 19:08:58 ID:sSX64T8A0
>>954
ありがとうございます。参考にさせていただきます

>>955
期せずして950踏んだので立てようと思ってるけど
スレ速度的にもうちょっと後でもよいかなーとも思ったり
みなさんどうでしょう

957名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 19:14:10 ID:vCW9uOxkO
リプレイ博物館が淋しいので安全走行リプレイ作りたいけどどう走行すればいいのかわからんです。
霊撃はどこで使うとかP0後のミスとか。

958名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 19:17:07 ID:B09okP.20
・・・・・それがまだ手探りだから、リプレイが集まってないんじゃ

959名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 19:18:03 ID:nOHlPfQE0
>>937
これでよければ
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_5355.mp3

960名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 19:22:20 ID:eCDb00bY0
紫ノーマル安全走行リプでも撮ってくるかね
と思ったが通しで分かりやすいようにリプ取るの難しいんだよなこれが

961名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 19:23:33 ID:fPrv1f1w0
ゆかりんのリプとかいらないのであややのクリア重視リプをお願いします

962名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 19:27:09 ID:JLR0DTV.0
>>937
C:\Program Files\Alwil Software\Avast4\JAPANESE\virfound.wav

963名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 19:28:06 ID:/5.V7A5c0
やっとノーマルパチャマリ初クリアできました!
リプレイをくれた人!
疲れてる時にやると何故かしらうまくいくと助言をくれた人!
このスレの住人の人!本当にありがとうございました!
やっとEXに挑戦できます!本当にありがとう! 。・゚・(ノД`)・゚・。

964名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 19:32:08 ID:LWP2z2lc0
次 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1221129091/

965名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 19:34:05 ID:sSX64T8A0
>>964
ごめんかぶった
俺のは削除依頼出すよ

966名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 19:43:23 ID:JLR0DTV.0
>>965
950を踏んだ貴方が立てるという流れだったのに、予告無しに立てた
>>964に謝る必要は無いよ。まぁ両方乙で。

967名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 19:50:36 ID:nTAneC0Y0
九字刺しのレーザー安置はenemくらいだよな。
yの方(つまりは右)によけるとよく貫かれる。

968名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 20:38:26 ID:Z19.9T/s0
新スレの方裁かれまくってたんだが何あったんだ?

969名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 20:46:33 ID:g/xc.Sac0
どう頑張ってもEで5億が限界
7億とか幻想の彼方ですか

970名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 20:51:40 ID:MAbVdJ3U0
九字の米弾第三波に被弾した時のイメージ図

             _,,.. --─‐─- 、__
          ,. '"´ `ヽ      r'"、oヽ、
       /             `ヽ. \_)、
      ./     /     ハ      Y   ',
      /     /  ハ   !ノ_,. イ|   ,ハ    !                ドゴォォォ _  /
     ,'     7ヽ.」 !.  / -― .! / .!   |              ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
     |  ,!   |, ― |__/ ━┳ ∨`ヽ|.   !          ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_ 
     | 八.  !━┳         /\._,'    !                 (/ , ´
     レ'  |\|⊃   '     ⊂⊃、__j    |                 / / / \
        | /'!、    ‐- '   ∧   ハ    |                / / ,'
        |/   !> 、     ,'  ヽ,.イ ',    !               /  /|  |
       /  .,ハ  |>-rァ |\__/ .|  |    !               !、_/ /   〉
       ,'  / |. __」/ |//\_/-‐ァ‐ァ‐、  .!                  |_/
     /! ./ .>i'"/./ /! |   ヽ./:::/ ̄`ヽ/_
    /  .|/7´  レ' |/::::∧. '、゚ ゚ ノ:::/    ∨\
    !,.-r/   ,!   ,':::;'  ∨  ̄ |:::/!    /:::::::,ハ
   /\\__/   !:::|       !/ ハ、 /::::::::/  ',
  /   ` ー‐7    |::::!.      ∨[ ̄:::::;>'"    |
/´  __,,.. -‐ァ‐';、   ',:::|        ハ∧ ̄        ',
      /::::/ |`   .|::|    _,. イ / _j,. -‐─-    `ヽ.

971名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 21:00:08 ID:JPjuA1kk0
文でNクリア重視リプとってみたんだがおおまかな動きとしてはこんなもんかな?
3箇所ほど失敗したけど残2クリアだからまぁなんとか大丈夫だろうとは思うんだが。
ttp://replay.royalflare.net/replay/th11_ud1796.rpy

972名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 21:08:52 ID:eCDb00bY0
紫でクリア重視行ってみた
ミスり過ぎである
ttp://replay.royalflare.net/replay/th11_ud1797.rpy
・5面中ボス・・・本当はキャッツウォークの途中で死ぬはずだったが手が滑った
・6面開幕・・・アレ?どんな順番で潰すんだったっけ?とか考えてたら手が滑った
・6面ボス開幕ボム・・・手が(ry ニュークリアでもう一発撃ってると思ってくれ
6面開幕で死んでなければ人工太陽の半ばからボムゲーでクリアできるはず

973名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 21:46:51 ID:z1no7PSk0
ヤマメ・ヘッドバッティンに幾度と無く殺されて気が狂いそうになりながらなんとかイージー6面までノーミスでたどり着いた男の図

      ,.‐''" ̄`丶、         ひどい…!ひどすぎるっ……!
    /        \          こんな話があるかっ…!
 /´           \
 /    |\_>、_ 、r‐、    \     命からがら… やっとの思いで…
  レ! ||_| |/_ ヽ\}      \    辿り着いたのに… ノーミスしたのに……
  |八|-/>、∪_ u`i  ト、      \
    / / ,くィ夕u' |   |/ ``‐- 、_.、__\      怨霊っ…!
     |/ / /_ヽ┐u |  ,|  /  ,-,.=====ゝ
    ヾ' / r┘|.l__人 |  /\//      \ あの不意打ちの怨霊がもぎ取ってしまった……!
      \ ) |   N /  //\./´ ̄`丶
      |u  |  /|(l(l「|  | |   |       せっかく手にした
       | u| / | ヾ-イ .||  l、            俺の未来…希望…
       _|   |/| |  \_|_|,. く. \
      ハ.___ハ     >、 \ \  \      ハイスコアを……!

974名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 22:52:32 ID:JnnLL4760
こっちを先に埋めるんだw

975名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 22:53:26 ID:YUuTYmK.0
ルナ解説付きノーボムリプ見て研究した結果なんとかルナクリアした記念カキコ
おれ、次の新作は解説見ないで(聞かないで)自分だけの力でクリアするんだ・・・

976名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 22:59:10 ID:pbaD9XyU0
思ったよりEX10億の壁高いな・・・

977名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 23:00:00 ID:g/xc.Sac0
正直5面と6面で稼ぐポイントがわからない

Eのはなし

978名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 23:24:51 ID:sSX64T8A0
>>954さんのリプのおかげでこいし突入時残機0でも
エゴまでいけるようになりました
ありがとうございました

けど残機2でも通常4どまりの癖は未だになおりませんでした

979名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 23:46:17 ID:z1no7PSk0
イージー4面をプラクティスで3000グレイズオーバーできたけど実践したくない
俺、イージーでマリパチュ5億越えしたら大往生二週の攻略に移るんだ…

980名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 23:47:38 ID:7kyUSx0k0
委託待ちなんだが、友人宅でプレイしたんだが、Nは泣けるしからEやってたら最後まで行って痺れた。
まだ思い出すと震えが、早く届いてくれ・・・wktkが止まらない。

981名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 23:55:39 ID:NRQ/vd2s0
地EXやってるとやっぱ風のEXは簡単だったって思うわ。

982名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 23:57:58 ID:OA6RvL2A0
EX全キャラクリア記念かきこ

983名前が無い程度の能力:2008/09/12(金) 00:11:47 ID:bu57k7PA0
>>980
興奮しすぎだw
だがラスボス戦の燃焼度には同意せざるを得ない

984名前が無い程度の能力:2008/09/12(金) 00:33:54 ID:g3Bc/mY60
今回はラスボスどころか4面開始した直後から鳥肌立ちっぱなしだったな
まあ前回も滝でフォールオブフォールで文でヴォーってなったけど

985名前が無い程度の能力:2008/09/12(金) 00:37:00 ID:d1.ZmUM60
4面の背景は旧作臭がするな

986名前が無い程度の能力:2008/09/12(金) 00:45:19 ID:HGEk.4cg0
4面も5面も初見は風神とケタ違いの難易度に
わけがわからなくて(’д‘)なかんじだったけど楽しかったなぁ

5面の音楽になった瞬間とかびっくらしました

987名前が無い程度の能力:2008/09/12(金) 00:57:46 ID:TYet3klQ0
そういえば風も、出た当初は過去最高難易度とか言われてたなあ。一瞬。
雛とか2面の弾幕じゃねーだろなんて。結局霊撃と慣れでアレだったけど。

988名前が無い程度の能力:2008/09/12(金) 00:58:18 ID:BvlVZ1cM0
初めて弾幕STGに触れた風神録はNormalクリアするのにほぼ一ヶ月かかった
この1年東方やりまくったおかげで地霊殿Normalは1日でクリアできたし、全キャラEXもクリアした
俺も成長したなぁ

989名前が無い程度の能力:2008/09/12(金) 01:09:23 ID:PaFD/8dE0
まんま世界樹の曲だったことに俺は驚いたね

990名前が無い程度の能力:2008/09/12(金) 01:12:15 ID:DG5ZnT/Y0
風は体験版時点だとノーマルでもかなり厳しかったんじゃなかったっけ

991名前が無い程度の能力:2008/09/12(金) 01:15:11 ID:I2uy8dzI0
体験版は毎回最高難易度と言われる気がする
で製品版で皆、一抹の物足りなさを感じつつも一安心

992名前が無い程度の能力:2008/09/12(金) 01:46:36 ID:BL7NL8Nw0
体験版はLunatic勇儀姐さんの第一通常と枷が鬼過ぎたw

993名前が無い程度の能力:2008/09/12(金) 02:42:15 ID:gTSm7A1I0
風体験版はなんとかルナでボス戦ノーボムクリアまではいったな
ハイドロカモフラージュだけは開始前にボム重ねてたけど

今思えばあのにとりがパンッの前身だったのではないだろうか

994名前が無い程度の能力:2008/09/12(金) 06:56:05 ID:p3SMOMFw0
うめ

995名前が無い程度の能力:2008/09/12(金) 07:06:03 ID:9Inp7gTg0
Normalクリア記念カキコ

埋め

996名前が無い程度の能力:2008/09/12(金) 07:07:40 ID:.M.vhAdQ0
>>992
枷の難易度の異常な下がりようは寂し過ぎる。

997名前が無い程度の能力:2008/09/12(金) 07:14:26 ID:.uaLg5gI0
うm

998名前が無い程度の能力:2008/09/12(金) 07:14:57 ID:EJVbJaTI0
枷はどう見ても調整失敗だろ

999名前が無い程度の能力:2008/09/12(金) 07:20:35 ID:DBbp81g.0
999get

1000名前が無い程度の能力:2008/09/12(金) 07:21:07 ID:73TCBx0g0
枷は、運が悪いと残機の欠片が取りにくいってだけのスペカ。
あと文に対する嫌がらせその2。(その1は葛籠)

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