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東方地霊殿 〜 Subterranean Animism. Part.41
1名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 03:49:51 ID:U9C4YD.U0
東方Project第11弾「東方地霊殿 〜 Subterranean Animism.」について語るスレです。
次スレは>>950が宣言して立ててください。

8/16のコミックマーケット74にて頒布されました。
6/25に発売された一迅社の雑誌「キャラ☆メル」2008年Vol.5に体験版が付いています。
またWebでも体験版公開中です。

上海アリス幻樂団  ttp://www16.big.or.jp/~zun/
地霊殿非公式サポートページ ttp://thwiki.info/support/(削除されました)
東方wiki ttp://thwiki.info/

01 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1209625447/
02 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1209651600/
03 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1209816949/
04 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1210073519/
05 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1211024459/
06 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211647024/
07 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211683019/
08 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211685491/
09 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211696894/
10 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211730160/
11 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211888819/
12 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1212303078/
13 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1213276063/
14 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1214485814/
15 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1214713900/
16 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1214885027/
17 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1215895017/
18 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1217451602/
19 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218040201/
20 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218614688/
21 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218782302/
22 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218851868/
23 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218856729/
24 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218856738/
25 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218856876/
26 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218861002/
27 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218864121/
28 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218864132/
29 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218868500/
30 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218873161/
31 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218879463/
32 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218888286/
33 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218888245/
34 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218905162/
35 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218923065/
36 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218957493/
37 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218979726/
38 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1219013992/
39 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1219056921/
40 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1219109282/

2名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 03:51:14 ID:xdPKFYf.0


3名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 03:52:00 ID:XI3Yploc0
>>1乙すまなかった

4名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 03:52:11 ID:GyWsV4KE0
>>1
スレ40で迷子になった乙。

5名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 03:53:53 ID:6q.2fl5A0
>>1
乙に総立ち

6名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 03:54:32 ID:At5vyHCw0
>>1
にゃーん

7名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 04:01:01 ID:GyWsV4KE0
そういやコミケの時の神主やたら表情暗くなかったか・・・?
日頃やれパッチ出せだの同時委託しろだのと無茶なこと言って奴がいたばかりに・・・

8名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 04:06:46 ID:erP2Ypr60
持ち物制限のせいで酒が呑めなかったからだよ

9名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 04:11:22 ID:U9C4YD.U0
というか意外に神主の顔が、AAとかで見るより普通だったよw

10名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 04:12:57 ID:CxDqEaTc0
そういえば神主よくわからん帽子かぶってたけどあれはZUN帽と見ていいのか

11名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 04:13:06 ID:Cs6xAwAg0
地ルナ20億って出した人ってもういる?

12名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 04:13:52 ID:XI3Yploc0
>>11
いるらしい

神主見たかったけど列の端っこだったから売り子さんしか見てない

13名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 04:14:10 ID:aJ97JRtQ0
二次でヤンデレ化しそうなのが3人もいる地霊最高や

14名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 04:14:51 ID:GyWsV4KE0
ZUN帽欲しけりゃホワキャンで売ってるぜ
まぁどこでも買えるがw

15名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 04:27:44 ID:U9C4YD.U0
さとりちゃんの、ハートのスリッパ良いねぇ(;´Д`)

16名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 04:42:09 ID:.WSnTgcs0
ようやくノーマルノーコンクリアでExに
色々と驚かされた

地スレ今まで見てなくてよかった
中ボスの事知ってたら驚き半減だからなぁ

17名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 04:48:03 ID:CxDqEaTc0
さとりやこいしの第三の眼の管ってどこにつながってるんだ

18名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 05:05:37 ID:GyWsV4KE0
4面を制するものは東方を制するという法則がとうとう乱れたな今回。
5面道中自体は紅魔郷5面並に安定パターンがあるが、お燐でほとんどの残機持っていかれる・・・。
永4ボスの霊夢と魔理沙のようだ。

19名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 05:13:25 ID:xdPKFYf.0
>18同意
今回は4面より5面がな、咲夜さんより苦手だ。

20名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 05:18:15 ID:aZTm3o0s0
なんとかノーマルは自力でクリアしたいと思ってたんだが・・・もうダメだ('A`)
どんだけ5面までのパターン組んでも6面で逝ってしまいます。
メルトダウンと人工太陽についてアドバイスがあればお願いします。
6面単独リプだと最後まで辿りつかないんでフルリプですがご容赦下さい。

ttp://upload.touhou-storm.com/file/th11_ud19024.rpy

メルトダウンにボム連打しても全然当たらない(´・ω・`)

21名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 05:33:47 ID:oR4T.3.o0
easyのみかもしれないけれど6面中ボスのお燐、左下部分の円周上に安置があった。
でも普通に避けた方がずっと確実で楽…。

22名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 05:34:54 ID:GyWsV4KE0
>>20
リプは見ていなくて申し訳ないが、それはもう気合かにとりボムでやれとしかアドバイスしようにない・・・。
人工太陽時の前方からの小さい白い弾は当たり判定が小さめな気がするから、入り込めるか疑わしいようなわずかな隙間でも以外と避けられる。
残機0ギリギリ時は倒した後に被弾しないように注意。多分これに泣いた奴多数。
メルトダウンなんてもう慣れるしかない。

23名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 05:37:01 ID:jd8ZUE960
>>13
こいしちゃんはガチでヤンデレ臭いな
どの魔理沙ルートでも魔理沙の生死を問わず持ち帰る気満々でワロタ
負けたあとはデレッデレだし

24名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 05:37:10 ID:xEv5ePuk0
メルトダウン初打開・ノーマル初ノーコン打開できたうれしい でとっておいたリプがズレてるんですが

25名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 05:38:08 ID:mp7o0LvY0
>>20
ニコにマリアリのクリア重視上がってましたよ

26名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 05:38:58 ID:Uiuy6kqE0
なんか有志がサポートwikiっぽいの作ってたけど
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/pages/1.html

27名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 05:42:14 ID:aZTm3o0s0
>>22
早朝にも関わらず即レスありがとうございます。
メルトダウンは慣れですか・・・ここだけでいつも4機くらい落して人工太陽で沈みますorz
人工太陽は前方から来る米粒に気を取られて後ろからの戻り玉に刺されるばっかですね
リトライだとそこまで到達できないんでまた1面から頑張ってみます。

ここに書き込んでからわかったんですが、地専用攻略スレ立ったんですね。
次からはそちらに移行します。

28名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 05:47:01 ID:xEv5ePuk0
ズレは報告多数か すみません
6面ボス戦でavastのポップアップ時にポーズかけたのが関係したりしてるのかな

29名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 05:47:45 ID:Uiuy6kqE0
って前スレで既出か、失礼
上記のページで確認された不具合は今のところこれだけだろうか?
緊急に直してもらいたいところは霊撃速攻撃破とイージークリアでEXが選べなくなるってところだけかね

30名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 05:48:13 ID:u29NPr6A0
>>20
メルトダウンは正面で上下二つの弾が重ならないところを探して左右移動する感じで
人工太陽は白玉を吸い込まれる力で避けると楽。
このとき正面から少し右か左にずれていると引き込まれたとき微妙に左右に移動するので、
これで細かい調整が出来るよ。後は速度が変わったときにボム打った方がいいかも

31名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 05:49:00 ID:Uiuy6kqE0
ああ、あと通しリプレイの6面で頻発するズレか
この3点を伝えておけばいいのね?

32名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 05:53:53 ID:Uiuy6kqE0
めんどいな
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/pages/14.html
のページをプリントアウトすればURLも一緒に伝えられるか

33名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 05:54:23 ID:sHaL7W8w0
>>20
見た。リプレイバグあるから6面のアドバイス大変だよなあ。なんとかして欲しいもんだ。
自分は紫でクリア後にExにかかりっきりなので、どこまでアドバイスできるか分からんが一応。

メルトダウンは、今のところ色んな避け方が提案されてるみたい。
・薄い右か左でタイムアウト狙い → 斜めの弾は非常に避けづらいからオススメできない。かけらも出ない。
・右から左へ(逆へ)一方向に移動、危険を感じたらボム → やったことないけど、弾の角度が変わって避けづらそう。
・恒星の間で四角を描くように避ける → 上下を一度に避けないため。恒星の当たり判定を把握して大きく使う。状況がコロコロ変わるため混乱する。
・恒星の間で左右避け → 上下を一度に見なければいけない反面、自機周辺の状況は掴みやすい

自分が知ってる分はこんな感じ。
ちなみに自分は3番目の方法で対応した。でもぶっちゃけ気合とボムゲ。
とりあえず、リプレイのボム連打はやめた方がいいね。
どっかで見たマリアリリプレイだと、やや左めの位置で低速ショットを斜めに当ててる人もいた。

人工太陽は、ボム撃った後も常に避けを意識しないと、リプレイみたいにどんどん飲み込まれる。
弾は消えないから、一気に残機を削られて鬱にならないように。
吸い込みの速度と赤弾の速度が同じということを意識して、白弾は吸い込みで抜けるようにすると脳の処理がちょっと楽。
X軸を白弾の間に合わせるイメージ。

34名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 06:14:41 ID:GyWsV4KE0
友人にリプレイ見せたらバグっていて恥かいた・・・

3520:2008/08/20(水) 06:24:15 ID:aZTm3o0s0
おお、早朝にも関わらずこんなにレスが。皆さんありがとうございます。
専用スレもたったことですし、これで最後のレスにします。

>>25
ニコニコはあまり見ないんですが、クリア動画なんて上がってるんですね。
ズレがある以上6面に関しては動画の方がわかりやすいのかな?早速いってみます。

>>30>>33
早速メルトダウン中央避けをやってみたんですが、中央のが楽ですねこれ・・・1機死で乗り越えられました
その後人工太陽に潰されましたが(6ボス突入時に3機しかなかったのでorz)
いままで端避け&ボム連打やってましたが、私には中央のが良さそうです。
白球は避けられるんですがやっぱり戻り赤球がキツいですね。
重力に逆らわず白球避けた後、最下段付近に戻る際に100%赤球に刺されます('A`)
まあ刺さるのがわかったので今後は戻る際にボムればいいんですが・・・正直ノマでこれだとルナが思いやられます。

36名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 06:30:54 ID:xZusWwDY0
ニコ厨でもないのにノーマルすらクリアできんのか
シューティングやめたほうがいい

37名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 06:33:22 ID:3skQIDIE0
Easyすらクリアできない自分のリプレイをみてみたら何故かニュークリアフュージョンで三機落ち(;゚Д゚)
リプバグってこういうものですか?
明らかに自分のプレイしたときの動きじゃないんですが

38名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 06:36:19 ID:.WSnTgcs0
それがリプレイバグ
俺もクリアリプ見てみたら、
空の第1通常で死んでて笑えた

39名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 06:42:34 ID:D6SrWBCk0
たった今エキストラ行った
早苗さん出てきて吹いた しかもめっちゃ敵意あるし
もしかして風神録のエキストラと同じ場所?

40名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 06:45:00 ID:ZlqAAXcg0
初心者とそれなりにできるやつとの時間帯的住み分けできてるな

41名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 06:52:04 ID:3skQIDIE0
>>38
サンクス
自分のリプ見るのってこれまで重用してたからきついぜ

42名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 06:52:26 ID:kiDLBl2.0
5面プラクティスできるようになったから100本ノックいってくるか・・

43名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 06:56:14 ID:Gr9Tlzs.0
ハードクリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

サブタレイニアンサンに残0で突入したときはもうゲームオーバーを覚悟したが何とか行けたー!

これも皆さんのおかげです。ありがとう

44名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 07:34:53 ID:lLWAioDc0
>>43
おめ

自分もハードやってるけど5面が・・・
いつまでかかることやらw

45名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 07:35:00 ID:aZTm3o0s0
先ほどメルトダウンと人工太陽について聞いた者ですが、やっとこさ初クリアできました。
・・・とはいっても、気分転換にやった霊夢Aなんですがorz

なんでマリアリは50回やってもクリアできないのに霊夢Aで8機残しでクリアなのか・・・('A`)
まあ、自分のマリアリの使い方が悪いんでしょうね・・・ともあれ、しばらくは霊夢AでEx&Hard挑むことにします。
レス下さった皆さん本当にありがとうございました。

46名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 07:36:09 ID:ft95AL0o0
>>39
ちょ、自分まだEX見てないのに!
しかし、やる気が出たぜ。ありがとう


ところで、地霊殿のネタバレってどこまでしていいのか?
ネタバレする場所とか、作品自体の内容とか。

ピクシブとか、ネタバレ注意って書いてあるけどもろバレだし。
まぁ、会場内でプレイして早速4面ボスを描いていた自分もありえんけど

47名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 07:37:05 ID:ygxILYC60
>>46
内容について語る分には一向に構わんのでは
EDネタバレももう自重されてないしな

48名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 07:38:25 ID:rRYO/7Yc0
人口太陽クリアきたあああああああああああああああああああ
ドシュウウウウウゥウゥン(ボスの倒れる音

ズド・・・ピチューン

(゚д゚)

49名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 08:02:23 ID:STGWcLc60
>>46
ネタバレ禁止と銘打ってるとこじゃなけりゃ自重する義務はないよ。
つーかネット断ちでもしない限り嫌でもネタバレ見ちまうし。

50名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 08:11:17 ID:CxDqEaTc0
残機6でおくうのとこ到着
これは勝ったね

51名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 08:14:09 ID:lN7VIss20
こいし撃破できたら諦めてたケロちゃん攻略を再開しよう・・・

とりあえずエゴまではいけた。
上から交差弾が来るイドは避けれるのに下からのエゴだと被弾しまくりorz
マジ苦手だわ・・・

52名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 08:18:35 ID:sHaL7W8w0
>>51
エゴは意外なことに中央最下段からキャラ0.5個分〜1個分くらいの高さで左右避けすると安定したりする

53名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 08:20:29 ID:CxDqEaTc0
へえ
お燐っておいしくないんだ

54名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 08:22:28 ID:jYfhlQIU0
ルナ霊夢3つはクリアできたが魔理沙でクリアできない。凡ミスが多すぎる
霊夢の小さい判定+低速移動速度に慣れすぎたなぁ

55名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 08:32:06 ID:U3j8PAM20
やっとこさEasyクリアしてきたよ
核とか物騒ですね

56名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 08:37:53 ID:GDajar4Y0
東方における核は神様の力によるありがたい
神聖なエネルギーです。
放射線などというはしたないものが出ようはずもありません。

57名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 08:52:20 ID:Gm6F3D9g0
東方とは、美少女らがナイフや弾丸や核エネルギーを利用して敵を倒していくゲーム

58名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 08:53:33 ID:/7Khzlmg0
シュールすぎる

59名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 09:00:39 ID:GyWsV4KE0
お空の第一通常でやられた奴なんているのか・・・

60名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 09:02:02 ID:CxDqEaTc0
初見で刺されたわ
うわ光ってて綺麗とか思ってたら

61名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 09:03:52 ID:5VwamDvg0
音楽にあわせてお空第一通常避けてると脳汁出る
調子に乗ってかすりながら上に上がって死ぬ

62名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 09:19:55 ID:GyWsV4KE0
>>54
今作の霊夢とマリサは低速も当たり判定も同じじゃないのか?

63名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 09:27:39 ID:8iyauEFcO
>>62
それはギャグで言っているのか?マニュアルくらい読もうな、
シリーズ物だと読み飛ばしがちになるのは分かるが。

64名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 09:35:07 ID:U9C4YD.U0
>>59
ヒント:リプ

65名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 09:41:05 ID:35.bdFmU0
6面でコンティニューしたがお空倒した
3、4、5が鬼門だなクリアが見えてきたぜ

66名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 09:41:39 ID:GDajar4Y0
ノーマルシューターの俺の結界組ノーマル初挑戦は
5面脾臓食いで終了。
3面道中で2機無駄死にしたのが痛かった。
こういうミスが響くな…

67名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 09:46:02 ID:hX7uM0tk0
今EXやってたら、中ボス終了後に背景が横に90度傾いてた。
不思議に思ってたら、そこからさらに180度回転して逆向きに。
その後も一定間隔で背景がグルーングルーン回転し続けてたんだけど、同じ現象に出会った人はいないだろうか。
リプレイ取ろうとしたら強制終了食らったのが痛い…。そもそもリプレイで再現されるのかはわからんけど。

68名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 09:47:48 ID:U9C4YD.U0
>>66
うん。三面まではノーミスで行くっ!って気でいくと
一応楽かもね
結局5面で乙る人多いがw

69名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 09:51:05 ID:jYfhlQIU0
気になってちょっと試してみたらなんか低速移動速度は変わらんっぽいなw
当たり判定のでかさによる錯覚か

70名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 10:03:40 ID:/6qC3cAg0
うーつほ うーつほ うつほ からすの子
燃える地獄からやってきた
うーつほ うーつほ うつほ ふくらんだ
どでかいマントの女の子

ドーンドン ボーンボン
核っていいな 燃やしちゃお!
ヴーンヴン ブーンブン(スペカ警告音)
神様いいな のんじゃおう!

怨霊とはねると お湯もおどるよ
ニュークリアフュージョン! ニュークリアフュージョン!
核爆大好き まっかっかの

うーつほ うーつほ うつほ からすの子
燃える地獄からやってきた
うーつほ うーつほ うつほ ふくらんだ
どでかいマントの女の子

71名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 10:04:59 ID:7rZhWvJY0
あぁ〜・・・人工太陽で死んだー
やっぱお空2機突入はつらいわ

Nの安定重視リプって置いてあるとこ無いですかね?

72名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 10:05:41 ID:0AxxZ1OA0
しかしリプレイは6ボスでずれ……あ、プラクティスなら平気なんだっけか?

73名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 10:09:22 ID:83JsmPy60
リプレイは四面から早送りなしで見ればずれないみたい

ルナ魔理沙Bのリプ見てたらうつほの第二で目から鱗
文でも出来るし、さっそくパクるぜ
あと開き直ったパチェリンピックの火力にもビビッた
キチンと重ねて撃てる場面なら文より減るのな

74名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 10:13:59 ID:U9C4YD.U0
>>70
歌えないよ
うーつほ うーつほ うつほって無理じゃんw

75名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 10:15:07 ID:NZMdj3Vw0
しかしおおよそ1日1スレのペースだな。
少しは減速してきたみたいだが……。

ファイブシーズンは逆に重ねられないとどうしようもないからな。
魔理沙を中心なのは抱きつき魔になれというお達しにしか……

76名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 10:17:56 ID:Avqb6L0Q0
やっとノーマルクリアできた

しかし、なんでクリアできないときとかは全然ダメなのに
クリアできたときって残機4機とか余っちゃうんだろう

77名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 10:18:43 ID:/6qC3cAg0
>>74
ウッホウッホとお願い致します。ってみすちーがゆってた

78名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 10:28:58 ID:7rZhWvJY0
>>73
おりょ?
こっちは5面からスキップなしで再生すればずれないよ

環境によって違うのかなぁ?

79名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 10:48:51 ID:WeAIl5RU0
俺は1面からスキップなしでもズレるんだが・・・
しかもリプによってズレる箇所が違うし

80名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 10:59:24 ID:3skQIDIE0
5面から再生でずれないときもあれば1面からやってもだめなときがあるなぁ

さとりのテリブルスーブニールが上手くいかない
あの回転して自機追尾してくるレーザー?がどのタイミングで当たり判定持つのかイマイチわからなくて・・・
あのスペル一つで空の全スペル合計より落ちるとかどんだけだよ

81名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 11:01:55 ID:aFIwaNRMO
処理頻度いじってる人は普通にずれるんじゃなかったっけ

82名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 11:06:34 ID:9YqkTDVQo
>>80
レーザーの位置が確定するしないは気にせず
黄色弾に注意して一方向にちょっとずつ動いてれば良いと思う。

83名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 11:08:08 ID:wqCYfhFA0
ようやく全機体でNクリアオワタ
まさか一番苦労すると思ったにとまりが一回で終わるとは・・・
お燐で3回落ちて6面突入時3機の時はもうだめかと思ったのに

84名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 11:08:55 ID:5BonYhO20
>>80
割と簡単だぞ
チャージ音したら自機上にあるレーザーサイトから離れればいい
その後はレーザーサイトの軌道にレーザーができるからレーザーに気をつけて他の弾をよける。

85名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 11:10:04 ID:GsBHU9PM0
メルトダウンが上手くいかない
いいリプレイありますか?
自機は霊夢Aです

86名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 11:18:01 ID:U9C4YD.U0
>>85
リプじゃないが‥
メルトダウンは真ん中にいた方がいいと思うんだ
そして、主に下から来る弾を重点的に見たほうがいいかと
ちなみにこれ出来たら、ハードも変わらんw

87名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 11:20:51 ID:wqCYfhFA0
>>85
上と下の弾を同時に避けない
積極的に自分から抜けにいく
真ん中よりちょい左か右で避ける

取得目的じゃないならサクっとボム。あんなんで事故るのが一番馬鹿らしい

88名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 11:21:43 ID:3vCnWt0go
メルトダウンはリプ見ても、ど真ん中でガチ避けしてるだけだろうしなぁ。
Enemyマークとか気にせず、真ん中へんで弾避けしてればそのうち終わる。

89名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 11:23:21 ID:GsBHU9PM0
>>86-87
ありがとうございます
交差弾は胃が痛くなるほど苦手ですがも一回練習してきます

90名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 11:24:55 ID:GsBHU9PM0
>>88
ロダから何とか探してきたリプもメルトダウンノーミスでした
やっぱり規則性はないですか?

91名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 11:31:58 ID:U9C4YD.U0
>>90
やっぱりね>>87も言ってるように、積極的とまでは言わないけど
自分から抜けに行ったほうが楽かも

92名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 11:34:17 ID:83JsmPy60
メルトダウンは真ん中ちょい左でうつほを誘導しつつガチ避けだなあ
ヘルズトカマクも然り
メルトダウンはまっすぐくるから、ど真ん中で避けた方が弾が斜めにならないので人によっては楽かも
トカマクはど真ん中だと密度がキツい

93名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 11:36:55 ID:cL9wUcHI0
なんか4〜6面の練習ばっかりしてたら1〜3面が下手糞になってた
序盤で1機落としちゃうとやる気なくなってやり直しちゃうんだよね

94名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 11:37:43 ID:uzAyWxhEO
ニコニコで早く、ノーショットで行く地霊殿NORMALあげてくれないかな
あれ見るのがいつも楽しみだ

95名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 11:38:23 ID:D11zSiKA0
メガフレアで詰むだろw

96名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 11:38:26 ID:WjaVaKew0
3面まででミスったら即リセットだな

97名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 11:39:31 ID:3vCnWt0go
>>90
無いと思うなぁ。まだ深く研究された訳じゃないから分からないけど……。

>>93
2面中盤まではやり直しちゃうなw

98名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 11:42:53 ID:q6ZngolMO
Nのメルトなら規則性(パターン)あると思う
単純に真中で四角(縦に長い長方形)に避けて見ればわかるはず
H以上はX軸が狭くてできねぇが

99名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 11:42:54 ID:0AxxZ1OA0
3面までノーミスは無いなあ、1ミスまでかな。
ルナの話だがヤマメ通常1の事故率が半端ないんで2発目時に下がってきたら霊撃っすよ。

100名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 11:43:09 ID:U9C4YD.U0
>>95
メガフレアはちょっとした気合だが
巨大玉は、縮小するので余り気にしない
むしろ、本当の敵は巨大玉に隠れている青弾
という訳で、青弾を重点的に見ると吉かと

101名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 11:44:21 ID:uzAyWxhEO
>>95
それが凄いんだよ、あの人の気合い避けテクは。
ノーショットでいく風神録EX見た時感動した。

102名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 11:45:41 ID:83JsmPy60
ルナヤマメ通常1はだるいねえ
誘導とヤマメの機嫌次第でかなりボムらされる
まあ他は楽だし、二面ボスまでにP4に戻るから問題ないが

103名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 11:48:01 ID:U9C4YD.U0
>>100→誤爆してたらスマソ

104名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 11:58:30 ID:lqz2CxIU0
GILのノーショットかつ縦移動禁止を見ちゃったから他がしょぼく見える

105名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 11:59:26 ID:0AxxZ1OA0
上下移動封印生死発狂避けきりはトラウマもん

106名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 12:05:32 ID:U9C4YD.U0
ルナスコアラーの人達の、動体視力とかってやっぱ凄いのかな

10780:2008/08/20(水) 12:09:13 ID:3skQIDIE0
>>82
>>84
ちょいずつ動くのはやってるつもりなんだけど・・・
もう少し練習すれば安定するのかな

上手い人のリプとか探してもう少し頑張ってみるよサンクス

108名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 12:09:20 ID:MQVl8fUQ0
むしろ記憶力とかの方かも

109名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 12:13:10 ID:83JsmPy60
>>106
判断力と精密操作だと思う
両方鍛えれば鍛える程高まるから、人間性能というよりはやり込み次第だとおも

>>107
レーザーは流れの方向だけ見といて、予告線の来る方向に向かって小粒をちょこちょこ避ける
で小粒を避け終わった後にレーザー予告線の隙間に入る
これの繰り返しでおk
これなら大玉はガン無視できる

110名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 12:15:19 ID:JWwyFmdU0
にとりはバリア状態で攻撃できるから
ラスボスやEXが楽なのかな?

111名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 12:17:53 ID:8XZ1M9rw0
紫霊夢でNormalクリアしてきた
クリア重視の霊撃使いまくりだから参考になるかわからないけどリプ上げようと思う
んで、うpろだはどこがおすすめよ

112名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 12:20:27 ID:WjaVaKew0
「リプろだ」で検索

113名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 12:23:37 ID:8XZ1M9rw0
>>112には感謝を

ttp://upload.touhou-storm.com/file/th11_ud19025.rpy

114名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 12:27:29 ID:aZTm3o0s0
やっとN全機体クリア達成した。
途中までは全くクリアできなかったのに、いきなり避けれるようになってビビったよ
一度諦めたマリアリを最後に回したんだけどあっさりクリアできてちょい拍子抜け。6面も慣れるとそれなりに安定するんだね・・・

さて、次はExかぁ・・・弾幕のネタバレレスも極力避けてきたし今から楽しみだ。

115名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 12:27:40 ID:d26cSnY20
リプレイずれるバグって環境依存?
ってことは直らない可能性が大か

116名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 12:28:32 ID:SAy4NTCw0
ねんがんの はつくりあを てにいれたぞ!

・・・と思ったらリプレイバグで俺涙目
バグが直ったら本気出して全キャラとExに手を掛けよう・・・

117名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 12:28:34 ID:wqCYfhFA0
人口太陽はにとりが一番楽だったな

118名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 12:30:49 ID:83JsmPy60
自分は紫の火力が圧倒的すぎて楽だった

119名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 12:40:42 ID:TJ7CEeac0
体験版の時は何も問題なかったPS2コンが無反応で涙目なんだが
同じような症状の報告はないかい
パッド側のマクロ機能で何とかやってるが操作性悪い

120名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 12:41:01 ID:lRoIFcSU0
マリアリでクリアしたら次に紫でやってみた。

楽すぎて吹いた

アリマリって相当弱い機体なのか・・・
ボム8発には理由があるのね。

121名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 12:43:04 ID:9bE8JRi20
P8.00高速の攻撃力は結構凄いと思うけど
低速は広範囲に攻撃出来るし
俺的には紫の次に使いやすい

122名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 12:43:24 ID:aJ97JRtQ0
紫ってそんなに強かったのか…
唯一クリアできたから他のに挑戦してみようと思ってたけど苦労しそうだ

123名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 12:45:13 ID:6Lo8VA3Y0
>>119
うちはコンパネにあったゲームコントローラーのプロパティで
詳細設定から古いプログラムに使うデバイスを設定したら使えるようになったがどうだろうか

124名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 12:46:37 ID:8XZ1M9rw0
5面から観る→お燐ちゃん倒した辺りから早送り中断で安定して観れることを確認した
空の最初の通常弾幕で違う避け方してなければ、後はいくらスキップしても大丈夫くさい

125名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 12:47:24 ID:0bJzlcjw0
マリアリは火力高いけど常時高速移動する癖がついた

126名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 12:49:05 ID:ZlqAAXcg0
文の高速移動で人口太陽避けようとした俺がバカだった

127名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 12:50:12 ID:azFDLLTo0
BGMの抜き出しってまだ未対応なのかな?

128名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 12:50:12 ID:lRoIFcSU0
>>122
食らい判定とかあると思うけど、何よりアリス装備で6面開始時まで
ノーミスでクリア時に0機wの俺が、紫の場合
6面開始時で3機でもクリア出来たんだから。
ボムが優秀過ぎる。

129名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 12:53:55 ID:usmJHRQ20
元々マリアリは6面てか空苦手な印象がある。
パワー0で落ちると人形が2体しかつかないからメルトダウンと人工太陽でガンガン落ちる。
俺も8機で6面突入してクリア時には4機しかなかった。

130名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 12:55:30 ID:dFlnYbcQ0
どうしてもメルトダウンの大玉でカスりたくなってしまう
そのせいでいつも2機くらい持っていかれる

131名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 12:56:19 ID:TJ7CEeac0
>>123
おお動いた動いた
ありが㌧

132名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 13:00:21 ID:7gYGRJ1U0
>>127
東方関連ツールスレにあったよ

133名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 13:02:53 ID:rG4gIJkk0
慣れてくるとEx楽しいな
相変わらず通常で事故するけど

134名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 13:03:02 ID:QohG8AWo0
にゃーん入れた状態で抜き出すのは無理かな?

135名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 13:07:47 ID:SAy4NTCw0
>>124
とりあえず5面から始めておりんちゃん倒すまでスキッポ→倒したら解除→あとは等速再生で見ることが出来た!
もしかして6面開始から第一通常弾幕までスキッポしなければズレないんだろうか? いつも第一で死んでたからなぁ・・・

とにかくありがとう!これで俺の全力の封印が解けられた!

136名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 13:08:27 ID:uLuM.McE0
マリアリはボムをガンガン使いたくなるw
設置レーザーって素敵w

137名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 13:10:35 ID:7gYGRJ1U0
>>134
ttp://image33.bannch.com/bs/M302/bbs/265892/img/0105984249.wav

にゃーんのみ。うまくあわせれば…

138名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 13:14:17 ID:QohG8AWo0
>>137
ありがとう
知識は無いが頑張って合わせてみる

139名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 13:14:53 ID:wqCYfhFA0
まりありのボムは高速接射用だろ

140名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 13:18:13 ID:U9C4YD.U0
>>124
お前のおかげで、最後までリプみれたよ
ありがとう
でもリプ終了と共にエラーで強制終了したorz

141名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 13:20:16 ID:365yojPg0
ハードでマリアリだとクリアぎりぎりなのに
霊紫だと残9とかワロタ。
ショットもボムも回避性能も性能良すぎだわ。

142名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 13:25:03 ID:ZKjPiplQ0
何度も既出だけど、さっき文ボムを

 \  / 幻想郷では常識にとらわれては
 ●  ●  いけないのですね!
 " ∇ "

って言ってる早苗さんに当てたら普通に倒せてなんかシュールだったw
さすが早苗さん 常識に囚われない方法でもちゃんと倒せるなんて

143名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 13:26:45 ID:0AxxZ1OA0
\ | /

―   ― パンッ!

/ | \

144名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 13:30:02 ID:SgSrAAZQ0
やwめwろw

145名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 13:32:15 ID:0bJzlcjw0
ようやくEXクリアできた
最後必死でボムゲーしてギリギリだったぜ
次はハードクリア目指すか

146名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 13:32:20 ID:aZTm3o0s0
4面のトラウマスペカ見てて思ったんだけど、マリアリボムが放り投げ型だったら面白そうだw
ボムボタン押したら上海が等速直線運動して一定距離or敵に当たったら「食人怨霊」くらいの範囲に爆破ダメージ&球消しとか
人形に火薬詰めてるんだし現実的には可能っぽいが・・・

147名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 13:33:49 ID:U9C4YD.U0
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader752463.bmp
これの事かw

148名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 13:34:59 ID:ZlqAAXcg0
>>147
何度みてもシュールだwwwww

149名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 13:35:24 ID:D11zSiKA0
でも、残機のかけら落とさないから結果的に損じゃね

150名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 13:36:47 ID:e9202/DI0
>>149
どこかで確定で1死するようなら、得じゃね
1死するならボムると思うが

151名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 13:45:23 ID:gC3IvVSw0
常識にとらわれず戦う前にやられていく早苗さんを見て楽しむ事が

152名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 13:49:32 ID:VzC0YAX.0
やっとこいしちゃんとまともに会えたと思ったら先祖で一機、パラノイアで二機、その次の通常でミスって死んだ
ありえないでしょあの弾幕
まぁ頑張ればクリアできそうだけど

道中も目が慣れてきたし、ひょっとしたら永よりちょっと難しい程度の難易度かも

153名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 13:50:35 ID:0AxxZ1OA0
先祖もパラノイアも通常2もパターンだからがんばれぃ

154名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 13:50:45 ID:kfNGdp620
今回ひょっとして
Normal>EXじゃね?

155名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 13:51:10 ID:VzC0YAX.0
毎回そうじゃね

156名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 13:52:07 ID:U9C4YD.U0
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader752474.bmp
魔理沙「あぁ、常識にとらわれてはいけないな」

157名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 13:52:54 ID:QKsUcEVQ0
ヒドスwww

158名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 13:54:00 ID:QPoXJQV20
早苗さんの唇についてる青ノリが気になる・・・

159名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 13:58:10 ID:UVEdEMrk0
まれに黒い粒が付いている事がありますが
ジャガイモの皮が焦げたものですので品質上問題ありません

160名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 13:58:33 ID:DaXEis9Q0
初めてサブタレイニアンローズまでいったと思ったら二機持ってかれて死んだ…
あれって特にコツとかも無くて気合だよな?

161名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 14:00:56 ID:U9C4YD.U0
>>160
難易度的に言えばミシャグジ位かと
気合でおk

162名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 14:12:35 ID:uLuM.McE0
>>152
個人的にはEXで一番きつかったのは永だったなw
スペプラなかったら投げてたかもしれんw
次点で妖紅あたり

こいしちゃんは慣れれば楽なほうなんじゃないかなぁ

163名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 14:14:37 ID:ZlqAAXcg0
早苗さん潰して挑むのは真のクリアじゃないんだよな・・・・

164名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 14:14:39 ID:lN7VIss20
嫌われ者、第三波で死んだorz

165名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 14:14:56 ID:aFIwaNRMO
なんか初見でとれたMoFとミシャグジに比べると、人口太陽とローズは初見で大いにビビったなあ
まあルナ神徳は取得に相当苦労したけど、ルナサンはあっさり取れたが

166名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 14:16:31 ID:5VwamDvg0
久々にパターンおぼろげにしか覚えてない状態でwin以降全作EXやって紅EXだけ
恋の迷路で終了したから紅EXが一番むずかしい気がする

167名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 14:27:29 ID:U9C4YD.U0
>>163
ちゃんとフルーツしましょうね

168名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 14:28:11 ID:8XZ1M9rw0
紅はBOSSが自機の方向に移動しないからきっつい希ガス

169名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 14:28:24 ID:fDOz6Gzw0
ちょっとまて・・・
こいしでも出来たんだがどういうことだ・・・?

170名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 14:30:09 ID:1Lk7yEFw0
>>169
リプうp

171名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 14:30:45 ID:ZlqAAXcg0
>>167
九字とフルーツ(笑)はいける
ライスはついつい安置使おうとして死ぬ

172名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 14:31:20 ID:fDOz6Gzw0
うそです

173名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 14:31:58 ID:uLuM.McE0
もう少し引っ張れよww

174名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 14:33:31 ID:9DDmfoyY0
かなーり前にハードとルナのスペカ名書いたものだが
やっぱり誤字ってたorz
プレイ中に必死な時にチラ見だったからなぁ…(言い訳)

5面ボスのスペカ

請罪「昔時の針と痛がる怨霊」

贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」

175名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 14:35:07 ID:kfNGdp620
4面の難易度、自機によって変わりすぎだよな

紫だとほんっとうにキツいんですけど
黒死と波と粒の境界はNormalの4面で撃っていい様なスペルじゃないだろアレは

176名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 14:35:16 ID:To71Yq5k0
霊紫でノーマルクリアしたし次は萃香でいくかー
とプレイしだして、壁移動できないのに気づかずパルスィやら5道中で被弾した
何気に壁移動便利だったんだなこれw

177名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 14:35:54 ID:VzC0YAX.0
酷使はともかく波粒は楽勝だろ……
パターンだパターン

178名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 14:37:12 ID:U9C4YD.U0
>>172
だろうなw
昨日何度も試した俺ガイル

179名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 14:37:15 ID:kfNGdp620
アレガチ気合じゃないの?
すげー必死で避けてたんだけど

180名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 14:37:53 ID:QKsUcEVQ0
波粒は文花帖やってたら楽勝
文花帖の方は未だに4枚目までが限界だけど

181名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 14:38:37 ID:lN7VIss20
            ____
  +        ./ \  /\ キリッ
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182名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 14:39:22 ID:0AxxZ1OA0
波粒は毎回同じ配置、難度もやってると同じ動きで避けられるのがわかると思う。
あと、大体ルナで文と同じくらいの難度だと思う。

183名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 14:39:24 ID:hjbexQLI0
文の波粒取れなくて絶賛放置中の俺に隙は無かった

184名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 14:39:39 ID:VzC0YAX.0
文は精密移動あるからもっと楽勝だろ……
Exの中で三枚目に取ったんだが

185名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 14:40:09 ID:QohG8AWo0
波と粒の境界は2ボム以上使っちまう

今回、エンディング絵適当すぎね?

186名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 14:41:26 ID:9DDmfoyY0
かなーり前にハードとルナのスペカ名書いたものだが
やっぱり誤字ってたorz
プレイ中に必死な時にチラ見だったからなぁ…(言い訳)

5面ボスのスペカ

請罪「昔時の針と痛がる怨霊」

贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」

187名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 14:43:23 ID:aFIwaNRMO
波粒は文のと比べるとゆとりっぷりが泣ける
それに比べて黒死蝶はしんどいな

188名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 14:44:31 ID:ZlqAAXcg0
黒死蝶は別物と考えてる
2/59しか取れてないけどな

189名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 14:44:44 ID:1T3iLD1Yo
その霊撃即死バグやったことないんだけど、
戦闘中に会話が入る6中お燐と早苗さんで出来るんだよね?

もしかして、さとりの2枚目でも出来ない?

190名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 14:48:40 ID:fDOz6Gzw0
文波粒やったら画面が小さすぎて無理だった

191名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 14:49:00 ID:wqCYfhFA0
遺伝子とフィロソフィがムリゲーすぎてワラタ

192名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 14:49:12 ID:U9C4YD.U0
>>189
一応俺は出来なかった
やってみてくれ

193名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 14:50:05 ID:bQWhLdyE0
相変わらず今回も容量超小さいな
bgmで345MB食ってるけどwavだからogg128k前後に圧縮したら全部で50MB前後か
神主すげえな

194名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 14:55:36 ID:ZKjPiplQ0
>>192
俺もやってみたが無理っぽかった
Normal文のプラクティス

なんか無敵がかかってるみたいだ

195名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 15:03:12 ID:U9C4YD.U0
>>194
おそらく消えるのは、会話が前にあって、耐久力が紙なスペルじゃないと
駄目なんじゃないかな

196名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 15:04:51 ID:kfNGdp620
おくうとフュージョンしたい

197名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 15:08:21 ID:TbxATXlo0
うひょ
俺もお燐プラクティスじゃ無敵みたいでダメだったけど、
EX早苗さんで試したら会話中に弾けてワロタ

198名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 15:13:47 ID:1T3iLD1Yo
>>193
斑鳩が30MByteくらいしか無いの思い出した。

東方は今のスタンスで行く限りは、増えそうにないな。

199名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 15:22:22 ID:9YPylDbw0
というかSTGは全般的に容量そんなに食わないんじゃないか。
今見てみたらHellsinker.も340MByte、らじおぞんでにいたっては50MByteなかった。

200名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 15:29:26 ID:ag/8p0/k0
容量のあるゲームってほとんど声か動画だよな

201名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 15:30:45 ID:erP2Ypr60
「ニャーン」ってZUNの肉声?

202名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 15:32:53 ID:q6ZngolMO
神主のニャーンを想像してワロタw

203名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 15:34:37 ID:1T3iLD1Yo
>>201
ちくしょう吹いたww

いや……暑さにやられ、酒に酔った神主ならやりかねん!!

204名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 15:36:23 ID:U9C4YD.U0
>>201
男にトキメキを感じたのは久しぶりだ…

205名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 15:37:15 ID:wqCYfhFA0
フィロソフィ覚えたいがなかなか覚えられん・・・

206名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 15:38:15 ID:5VwamDvg0
>>201
(;´Д`)ハァハァ

207名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 15:39:51 ID:YWO5bKTM0
            !彡彡彡彡彡彡彡ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ|
            i彡彡彡彡""   `ミミミミミミミミミミミミミミミミミミ/    ニャーン
            i彡彡′       `ミミミミミミミミミミミミ/‐、ヽ
                ヽl   .,_-‐ 、 ,! !,  __,,.. - 、 ミミミミミミミミ彳、.//    
_______∧,、_| ̄ ̄ ̄ ̄|_| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|__ミミ'r ノ/_ ____
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'`'' ̄|        | ̄|          | ̄ ̄ミ彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ヽ.___/:l lヽ____/ ノ  ィ-‐'′
                ゝ、  / :.  :r-、     /   !:i|
              / ィ:ヘ  `ヽ:__,ィ='´     i::   /;ヽ、
          _,,..-‐'7 /:::::::ヽ   _: :_    ヽ,  !:  .ィ.}::ヽ ヽ、
      _,-‐'´    {  ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- '   /ノ /::::::ヘ, ヽー、

208名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 15:42:02 ID:1.6YV4sQ0
>>207
やめろwww

209名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 15:42:14 ID:B2DYN5fs0
にとりも文も火力低すぎて辛すぎる
紫とアリスでノーコンティニュークリア出来ても上の二つは5面からコンティニュー地獄

210名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 15:42:35 ID:VzC0YAX.0
文は普通に火力あると思うが

211名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 15:44:28 ID:8IZDvugs0
>>209
パチュマリでやると更なる地獄が見えるぜ!
あのボム性能は酷すぎる…

212名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 15:45:13 ID:HaF.LuCU0
他人のリプレイ見れないんだけど何が悪いんだろ
th11_○○ってネームつければおkだよね?
そのキャラでEX出せてないとだめとかないよね

213名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 15:47:15 ID:U9C4YD.U0
>>211
重ねれば、文より強いというのに

214名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 15:48:09 ID:GSLuFnQo0
>>212
リプレイフォルダに入れてないというオチ

215名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 15:48:13 ID:rG4gIJkk0
パチュリーは決めボムできる人にはめっぽう強いサポートだな

216名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 15:48:59 ID:ZlqAAXcg0
お空よりもおりんりんランドが問題だと気付いた
針山で3抱えとかないわ


にとりつかいにくいいいいいい

217名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 15:49:35 ID:bQWhLdyE0
>>212
th11_ud(四桁数字)ならリプレイ画面で左右押せばある

218名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 15:52:03 ID:uLuM.McE0
にと文は慣れてないと道中つかいづらいかもね
ボス戦はどのキャラでもあんま変わらないけど

219名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 15:55:12 ID:ItUcadPI0
>212
th11_ud(4桁英数字).rpy
なら読み込めるが、tohou_stormのリプは5桁だから直して

220名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 15:55:25 ID:aFIwaNRMO
紫P4がボスが超速で死ぬ壊れ火力過ぎるだけで、文はむしろ正面火力はある方
パワー下がっても火力あんまし下がんないし、攻撃範囲広いし

パチェリンピックは完全決めボムで使うと相当強い

221名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 15:56:07 ID:wqCYfhFA0
文はそんな火力低くないぞ
すいかより上だったはず

222名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 15:57:18 ID:JWwyFmdU0
文はP3でオプションの正面火力が最大になる上にボムが強いから
紫よりも積極的にボムを撃てる

223名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 15:57:58 ID:ljBZijYQ0
>>221
スイカは確かに火力意外と低いのな
俺も数回ラスボスに叩きのめされたわ

224名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 15:58:58 ID:HaF.LuCU0
親切にありがとう、試してみますね

225名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 16:00:19 ID:aiy15AgY0
Exだとボムダメどうせ入らないから紫がまた強いという。

文はボムで攻撃力減衰しにくいっていっても
紫のオプション1個=文のオプション1個くらいだし。

226名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 16:01:32 ID:yQcG3kMM0
早苗さん飛ばせるのって文とパチェだけ?

227名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 16:01:35 ID:ZKjPiplQ0
猫の鳴き声はこれじゃないか?
ttp://image33.bannch.com/bs/M302/bbs/265892/img/0105984249.wav

228名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 16:02:09 ID:ZlqAAXcg0
1機でお空きついよ
制御不能避け方教えてくれ\(^o^)/

229名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 16:06:52 ID:uLuM.McE0
パッチェさんのボムもっとウンコにしてもいいから
火符の火力はもちっと高めにして欲しかった

230名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 16:09:46 ID:U9C4YD.U0
>>228
いつも通り気合で御座います

231名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 16:11:29 ID:ZlqAAXcg0
>>230
ですよねー
青い小玉強い

232名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 16:16:22 ID:U9C4YD.U0
>>231
ルナだと、さぞ多いんでしょうねー青弾

233名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 16:18:27 ID:puescEQw0
>>226
っつーかパチェも飛ばせんのか。やってみよ

234名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 16:28:55 ID:Ocju83Us0
にとりは改心の喰らいボムすると、
被弾分をカバー+防御結界展開で二度お得なんだが
こんな風になるのオレだけか?

調子いいとマジで残機がまったく減らない

235名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 16:32:32 ID:pgxbAm.M0
>>234
俺もなるよ!狙って出せないのが難点だけど・・・
うまくいくとかなりおいしいです

236名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 16:33:18 ID:Bjun/4WU0
どうでもいいけどさ、おくうの背景にいるぬこが気になって集中できない

237名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 16:33:29 ID:B2DYN5fs0
文火力高いのか
低速高速織り交ぜて弾避けてると、オプションが全く敵の方を向かなくて全然ダメージ通らないんだが
5面中ボスの第一形態すら減らせなくてキャットウォーク出す事もなく帰っていってしまう

238名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 16:33:43 ID:rrrlme.60
音速遅いが6面中ボスをパチュリンピックで倒してみた。
ttp://replay.royalflare.net/replay/th11_ud1415.rpy

239名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 16:33:43 ID:U9C4YD.U0
>>234
それは結構なるw
ちなみにソレやって残機の欠片って出た?

240名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 16:38:29 ID:u8wYjXdc0
くらいボムでもかけらでるからでるんじゃねえの

241名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 16:39:34 ID:q6ZngolMO
にとりはくらいボムの為にあると

242名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 16:39:55 ID:9bE8JRi20
ハードやってみたけど1面道中でやる気失くした

243名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 16:42:10 ID:ZlqAAXcg0
地の後の妖々夢ハードはオアシスだな全く

244名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 16:42:48 ID:WjaVaKew0
にとりが一番きついと思ってたけどアリスの方がきついわ。
安心感でこんなにスペルの取得率上がる物なんだな

245名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 16:44:39 ID:aiy15AgY0
アリスは低速と高速が逆だったらまだマシだったのにね

246名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 16:48:11 ID:U9C4YD.U0
そんなアリスはアリスじゃない

247名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 16:49:49 ID:wqCYfhFA0
>>237
5面中ボスなんて張り付きボム速攻安定ですがな

サブタの第3波きっちい・・・

248名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 16:52:09 ID:r/6A8qxI0
一瞬の気のゆるみってやだよね
人口太陽で相打ちなんて…泣きたい

249名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 16:55:43 ID:9YPylDbw0
人口太陽なんだが、撃破後後ろ方向に動け無くないか? 横には動けるんだが…

250名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 16:56:17 ID:qmKwuJ2g0
アリスは高速多用しないといけないから神経がすり減るすり減るw
魔理沙を殺す気か?w

251名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 16:56:33 ID:NZMdj3Vw0
>>249
低速で拮抗するほど引きずられるらしい。
高速ではやってみた?

252名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 17:00:05 ID:9YPylDbw0
>>251
なるほど、そういうことか。確かに最後は常時低速だった。

253名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 17:03:52 ID:69SQ1ulY0
にとりいいな
気合避け厨の俺が歓喜してる
あとかっぱバリアー照射中アイテム回収範囲広がってないか?
とにかく超妖怪弾頭娘のお陰でいきなりNノーコンできたぜ

254名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 17:06:34 ID:cG72LF.IO
最近にとり株上がってるなあ

255名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 17:07:18 ID:q6ZngolMO
今回気合い要素が高いからねぇ

256名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 17:10:30 ID:tRJTXN1c0
ゆかりんのボム、ダメージ無しだから使えんなーと思ったら、
他の自機使うとゆかりんのボムの真髄は弾消し性能だということに今更気づいた
他の自機ゆかりんのボム気分で、ボム後張り付きして被弾しましたよ

パチェのボムは相手と弾幕の相性によっては滅法強いな
5ステのラストとか重なってボムで瞬殺できるし
敵に近づけなかったら、もはや無敵発生緊急回避用だよな
6ステでの使いどころがわかんね
メルトとは相性がいいんだがそれ以外はてんでダメだ

257名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 17:11:22 ID:cG72LF.IO
今更だけど
にとりの通り名の超妖怪弾頭てどういう意味なんだろう
鉄砲玉の上位互換?

258名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 17:12:25 ID:zkBJvqF.0
>>256
紫のボムにダメージがないだと・・・?

259名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 17:14:15 ID:DaXEis9Q0
終わりかけにダメージ発生してると思うんだが

260名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 17:15:21 ID:akfEJ71A0
6面やってると脳汁出る

261名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 17:16:51 ID:tRJTXN1c0
>>258
攻略wiki見てきた
ダメージつきだったのか
どの程度のダメージかわからないけで、ゆかりんボムは優秀だとよく判った

262名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 17:17:54 ID:uLuM.McE0
>>252
高速じゃないと引っ張られるね
ボス爆発して敵弾とか消えたあとだと高速でも引っ張られるw
気持ちいいwww

263名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 17:19:36 ID:ZlqAAXcg0
なんでゆかりんでクリアできて文でクリアできないのか

そうだ香りが足りないんだな

264名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 17:20:28 ID:69SQ1ulY0
>>257
普段大人しいから
プッツンすると河童印のRPGとかスティンガーとかの
無反動携帯バズーカ持ち出してきそうな通り名だよな

265名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 17:23:23 ID:D/NtHOig0
>>261
霊撃終了時に弾消しと画面全体に一定の攻撃力だが威力はほとんど無い。
画面端の敵へはダメージ少な目。優秀なのは無敵時間とグレイズ性能。
クリア向け霊撃の強さ的には文が最強と思われ。

266名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 17:25:31 ID:eaarjZgc0
>>257
マジレスすると芥川龍之介の「河童」で、芸術やらなんらやその道を極めた河童に与えられる称号みたいなやつが「超河童」
にとりの通り名はそれにあやかってるのだと思う

267名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 17:27:38 ID:ZlqAAXcg0
>>266
つまり超兄貴もその道を極めてるってことですね><

268名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 17:27:40 ID:cG72LF.IO
じゃあにとりは弾頭を極めてるのか

269名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 17:27:58 ID:P37qAvCc0
5面ボスの安置良いな
紅の5面やってる気分になる

270名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 17:28:14 ID:erP2Ypr60
うつほとフュージョンして核弾頭になる

271名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 17:28:47 ID:bVVoGHno0
>>199
秋霜玉はmidiだから5MBそこそこだった気がする。

272名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 17:32:55 ID:lRoIFcSU0
にとりが最弱かも、って思ってたら意外と楽だった。
にとバリアー強いです。

だが、パチェリー、お前は駄目だ・・・

273名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 17:34:27 ID:0AxxZ1OA0
紫霊撃はこんな感じか
威力:C、無敵時間:S、範囲:S
※無敵時間を利用して打ち込むことで威力は1〜2ランク上がる

274名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 17:35:39 ID:ygxILYC60
東方攻略Wikiに詳しいショットやボムの強さ乗ってたね
アリスが意外と遠距離近距離問わず威力高めだったり
にとりと文の火力が殆ど同じだったり
木符張り付きが異常な威力だったり

すいかが全距離で悲しい威力だったり

見て無い人は見てくるといいぜ

275名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 17:39:28 ID:69SQ1ulY0
にとりの火力は直線のせいか強いんだよな
あ、こpれがにとり弾頭ってことかいな
お空直前に出てくる耐久高い雑魚で比べると明らかで
萃香だと画面真っ白になるまで倒せないが
にとりだと真っ白になる前に倒せる

276名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 17:43:30 ID:uLuM.McE0
萃香サポートはいまいちパワフル差が足りないな、鬼的な意味で
酒飲んで寝てんのか?

277名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 17:44:21 ID:9m8XmrgY0
超妖怪亀頭
PADやりにきいい!今作は精密避けとチョン避けばっかで疲れる

278名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 17:44:26 ID:NZMdj3Vw0
>>276
一度は自分が行くことも考えたらしいが
紫が提案したこの方法なら酒飲みながらコタツに入ってられるので。

279名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 17:44:46 ID:GrOUZ5McO
そのまんま酒呑んで寝ながらサポートしてるんじゃなかったっけか

280sage:2008/08/20(水) 17:45:13 ID:OmMeBHYo0
誰かお燐の通常技で攻略wikiに書いてある通りにできた人いる?
やってみるととてもじゃないけど一回は死ねるし最悪2〜3回やられるんですけど

281名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 17:47:16 ID:0AxxZ1OA0
>>280
上避けのことか?ルナでも余裕しゃくしゃくで安定するよ。

282名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 17:49:44 ID:2w0PFLdQ0
やっと1人目Nノーコンクリアできた・・・
3面、4面と雑魚にミスってヤバかったが最終的に残機2つ残ったぜ

283名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 17:50:31 ID:69SQ1ulY0
弾頭マニアにとり
焼夷弾とか榴散弾とかショットシェルとか特殊な弾頭好きそうだな

284名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 17:51:26 ID:OmMeBHYo0
>>281
それなんだけどさ、いざやってみるとばちばちやられて泣きそうなんだけど
コツないのあれ?ちなみに難易度河童ね

285名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 17:52:23 ID:aFIwaNRMO
通常1は中避け大安定だな
それ以降は知らんが

286名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 17:53:24 ID:uLuM.McE0
何にやられてるのか書いてくれないと・・・
お燐に近づきすぎて体当たり食らってるとかじゃなくって?

287名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 17:54:06 ID:0AxxZ1OA0
>>284
1つ目ならボスが動くタイミングを覚える
初めは弾が4回放たれた後に移動、その後は2回ごとに移動

288名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 18:00:57 ID:VzC0YAX.0
今更ハルトマンの良さに気付いた
するめ曲かよ

289名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 18:01:28 ID:kqrnxtcM0
>>284
今やってきた。
1ならお燐の左手の怨霊?のちょい右上あたりにいることを意識すれば安定。
この距離なら体当たり食らう前に離れられる。
2は出てきた怨霊からできるだけ離れて発射音と同時に2回くらい下にチョン避けすれば安定。
発射のタイミングはある程度予測しておかないと間に合わなくなるかも。
近くにいると予測できてても弾足が速すぎて当たる。

290名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 18:03:43 ID:OmMeBHYo0
もしかして最初からお燐の所にいると死ぬ?
最初会話の時にスタンバイしてたのが悪いの?

291名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 18:05:15 ID:kqrnxtcM0
>>290
いや、普通にできる。むしろ人形に当たらないからやりやすくなる
ドット絵の動き見てたらわかるが、お燐の当たり判定は若干詐欺くさいから…

292名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 18:07:42 ID:kloYkqsg0
さとりん霊夢の技も(博霊弾幕結界、夢想天生)出すのは既出?
確かに永では霊夢にめちゃくちゃビビってたしトラウマなのか
霊夢でいけばドラゴンメテオとかファイナルスパーク打ってくる?
符戦歴では確認出来ないんだが情報求む

293名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 18:09:27 ID:ygxILYC60
>>292
お前何のゲームやってるんだ?

294名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 18:10:37 ID:YagWI.r.0
>>292
お前釣り下手だな

295名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 18:10:46 ID:aJ97JRtQ0
緋でフランちゃんを使ってた人と同じ世界に住んでる人だろう

296名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 18:11:06 ID:LpNi7nxI0
異世界人は緋だけでやってくれw

297名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 18:11:17 ID:NZMdj3Vw0
>>292
お前は何をやってるんだ

298名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 18:12:22 ID:erP2Ypr60
>>292
それ地霊殿じゃなくて次回作じゃね?

299名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 18:13:18 ID:tceo6usA0
>>292は並行世界の住人

300名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 18:14:00 ID:6g2K2ItI0
これだけ釣れれば満足だろう

301名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 18:16:18 ID:QPoXJQV20
>>292は満足して成仏されました

302名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 18:27:04 ID:w1lf1IM.0
こんなところにも異世界人が出てくるとはw
あとお前ら楽しそうだな

303名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 18:27:20 ID:ZlqAAXcg0
Eのお空とNのお空の差がおかしい

304名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 18:28:10 ID:sU61AeSI0
>>209
文は火力低くないだろ。紫より高い場面も多いよ。

パワーマックス正面なら紫の方が上だけど、それにしたってそれほど差はないだろ。
グリーンアイドモンスターとか舌切り雀とかの撃破時間を見る限り。

305名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 18:28:12 ID:wsIzVTyA0
なんでもいいが、耳が四つある猫が実際にいるらしいぞ。
ヨーダって名前らしいが、このスレ的には、おりんって名づけるよな。

306名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 18:28:22 ID:OmMeBHYo0
おお今コメントの通りにやったら通常1はばっちりできてびっくりしたよ
通常2は・・・まだ私はやるべきじゃないですね
皆助言をありがとう今からもう一回お燐と弾幕ごっこしてきます

307名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 18:39:33 ID:Z7O9PQyg0
>>304
いや、紫とはかなり差があるよ
グリーンアイドで文が早いのはオプション全段当てられるからだし
まあでも接射が楽しすぎるので俺はあやや

308名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 18:40:01 ID:VzC0YAX.0
oi
おい
Ph出たぞ!
魅魔様来た!コレで過鶴!

309名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 18:44:17 ID:himhFpnY0

 三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン     なんでこんなになるまで放っておいたんだ!
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←>>308
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll

310名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 18:45:20 ID:VzC0YAX.0
やっとこさたどり着いたんだがなんだコイツ
いきなりオーレリーズ大爆発とかやりだしたんだが
なんだコイツ
助けて

311名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 18:48:50 ID:uLuM.McE0
急にどうしたんだ?w

312名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 18:49:33 ID:VzC0YAX.0
誰かコンプリートダークネスの攻略法教えてくれ……
いくらなんでも気合はないよな?安置とか無いのか?

313名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 18:51:47 ID:l0kDzvb.0
N全キャラクリアしたあとにE全キャラクリアしちゃったからHでEx出そうと思ってるのに
Hやばい

314名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 18:52:45 ID:69SQ1ulY0
>>310
核融合の弱点は制御棒だ
ヤタガラス飲み込んで出来るんなら
逆に炭素棒をお空の口んなかに突っ込め!それで静まる
ってにとりが言ってた

315名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 18:53:38 ID:ygxILYC60
今回火力的に悲惨なのは、にとりではなく萃香っぽいな
火符より低いらしい

316名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 18:54:01 ID:AvsjP38w0
今日は釣り針が豊富ですね
そしておりん強すぎワロタ

317名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 18:54:30 ID:ZlqAAXcg0
>>314
俺の制御棒突っ込んでくるわ!

318名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 18:55:23 ID:ZB8cLoNM0
>>309
   ;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_,  や 公 帰 そ
 ,、,、,ミッン、,._        _,、-'゙_,、-'゙.   っ 園. り ん
 、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙  __,  て の 道 な
 }; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_|  来  ト に わ
 ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_   た イ  あ け
 ,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴  ''"_|_|  の. レ る で
  └i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴  ''"_|_   だ に
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴  __.|_|_
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
    |エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
    |エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
  -,-=''┷━━|┬ニエ ┬--  .|__|__| _|_|_
   ''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
  二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
  二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_       |⊥ |__

319名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 18:56:11 ID:cG72LF.IO
>>314
流石にとりだ
科学には慧音先生よりつよいな

320名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 18:59:07 ID:himhFpnY0
                        ,.-- 、 __
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                    r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
                    i".:/::::::;.ィ゙,ィ'::::   ゙ミ  i
                    彡| ;;;__ ';:' ' ____  iミ; }
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                    { :;{ ::::::::}  ';:´::::  `;`i'゙、
                   ,.>.;j `::/::''''´ `:、   r'/、〈
                  r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .!  ,ヒ';::.';.':、
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           _,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、  j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_
          f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i   ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、
           /´::::::::::::::::::/:.:.:.:,、‐ン:.:|::! i     ト;:/:.ヾ:、:..:..:..:..:',';:::::::::::::::r';、'<入
        /:.:.:';:::::::::;.-、:/,、-'"/::.:.:.',{. !    i:;/.:.:.::ヽ:``:‐:.、'_l::;-、:::::;' ,',':::;:':::.:.:'、
          /::.:.:.:.i::::::::`''´:´::::::く::::::.:.:.:.:.'、 ',.  j/.:.::::::::::ヽ;:::::::::::::::`'´:::,' ,','::;:':::::::.:.:.:'、
       /:.:::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::`、:::::.:.:.:.:゙、',. /::::::::::::::::;:::':ロ口:口:ロi ,' !:;':::::::::::.:.:.:.:',
        /.:.:::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::`:、::::::::::゙y゙::::::::::::::;:::'´::::::□ :□: □i i i::i::::::::::::::::.:.:.:',
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     /.::::::.:.:.::::::::::::';::::::::::::::::::::::::::::::::::/;:、‐'"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| l. i:::::::::::::::::::::::::::::',
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.   ,'::::::.:.:.:.:::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i i', ';:::::::::::::::.:.:.::::::::::',
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   |::::::::::::.:.:.:.::::::::/ ,'    //, ,. -‐ '''''''''ー- 二':、 `;ー、;=ー―---:;‐:;:::.:.:.:.:::::::::::::.:.:.:.:.:.:',
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 そこまでだ

321名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 19:01:07 ID:Z7O9PQyg0
>>315
火符よりはちょっとだけ強いよ

322名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 19:01:12 ID:5jLrLOGY0
>>320
兵器扱わせたら文字通り死ぬほどヤバイお方が来たな

323名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 19:01:41 ID:0bJzlcjw0
リプろだにハードだけ上がってないのは何故だ
みんなノーマルクリアしたらルナやってるのか

324名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 19:03:08 ID:oxX9ttlw0
ノーマル残0か残1くらいのギリギリクリアばっかの中で
紫だけ残7でクリアとかおかしいだろ・・・

325名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 19:04:51 ID:sk83kPe60
みんなのリプのおかげでやっと紫でExクリアしたけど、紫の溜息に哀愁を感じた・・・・・・・
ほんとにこんな感じだったな。
(´・∀・`)にとり ヒャッハー核融合マンセー一番乗りマンセー

(´・ω・`)パチュリー 説明しろよ・・・

( ´ω` )すいか 核融合はすごいけどどうでもいいや

(Tヽ´ω`)紫 もう疲れたお・・・・・・

(´・д・`)文 取材したいけど神様居ないし地底怖いお

(´・ー・`)アリス RPGサイコー

326名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 19:06:39 ID:.BMhKc8Q0
今回一番の苦労人だしなゆかりん

327名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 19:06:40 ID:QohG8AWo0
萃香は弾数が少ないから余計にいらつくんだよな

さて、全キャラノーマルクリアかExクリアかどっちにしよう

328名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 19:07:21 ID:Z7O9PQyg0
ルナの方がクリア時残機が多かったふしぎ

ルナのリプ殆ど霊夢Aだな
皆そんなにゆかりんが好きか……

329名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 19:09:20 ID:uLuM.McE0
>>327
Ex攻略の息抜きに未クリアキャラでノーマルおすすめ

330名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 19:20:57 ID:wqCYfhFA0
ハードなんとかBADEND見れた
さて、クリアするためにプラクティスでもするか・・・

331名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 19:21:41 ID:Avqb6L0Q0
アリスだけクリアデキネー
低速で広範囲になっちゃうのがやっぱり痛いなぁ
性格上速攻で倒そうとしちゃうから、事故率が多すぎ

332名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 19:22:39 ID:F8sMcZoc0
地霊殿の死因の過半数はお燐な気がしてきた。
ぬこ強えー。

333名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 19:22:42 ID:Z7O9PQyg0
何気にパワー8だと低速でも萃香と殆ど正面攻撃力変わらんかったり

334名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 19:25:10 ID:.BMhKc8Q0
貫通なんてボスにはほとんど意味ないもんなぁ
肝心のホーミング性能微妙すぎるし

335名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 19:25:17 ID:lRoIFcSU0
>>332
車輪と通常1、3で事故りまくるね・・・

336名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 19:25:17 ID:elUI3nIE0
そういや今回もBadEndあるんだな。イージーは簡単過ぎだし、かといって
ノーマルは6ボスコンテニューしても、2機じゃクリアできないしでまだ見てないや

337名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 19:26:53 ID:gD5aqv/k0
>>336
2面で自殺オススメ

338名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 19:27:09 ID:wqCYfhFA0
>>336
2面で死んで普通にクリアすれば見れるよ

339名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 19:27:53 ID:QohG8AWo0
バッドエンドって霊夢と魔理沙の二種類だけ?

340名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 19:29:48 ID:e2cy.TY20
ニンゲンダァー

341名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 19:30:01 ID:w1lf1IM.0
バッドエンドもサポによって違ったらまた大変だな

342名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 19:30:01 ID:BolCnIrQ0
リプレイバグ
6面単体で再生ではなくて5面から再生したら発生しなかったんだが
偶然?

343名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 19:33:06 ID:Ik3gtbRY0
EXは楽かなと思ってノーマルクリアしてにとりでやってみたが、さほどかわらないな
なんというか…予防線貼ろうと思うと結局ボム連打がちになったり、節約しようと思うと結局打てなかったり
あとやっぱり攻撃力低いのが痛いね

相性いいのはフルーツ、ライスシャワー、イド、エゴ、ロールシャッハらへんの一定の避けが要求されるスペルと、
ポリグラフで小さい穴くぐらざるを得ないときの保険とか
フィロソフィやローズも楽になるかな…ボムだけの相性だけだけど

344名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 19:38:27 ID:sHaL7W8w0
>>343
ゆかりんで攻略中だけど、ローズだけはにとりバリアが欲しくなる。
薔薇のスピードが速いから危険なところでボムろうとしても間に合わんのだ。
ローズの第三、第四波で何回フックもらったことか・・・

345名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 19:40:11 ID:kJ5t4Br20
 あー、温泉。
 そうそう、マスター提出したら温泉に行くんだー。
 (何かのフラグが立ちました)


今更だがこれって神主が自分で死亡フラグ立てたのかと思ったが、
地霊殿フラグだったんだな…

346名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 19:42:46 ID:lqz2CxIU0
>>344
ローズはリズムっつーかパターンだから
決まったタイミングで入るの間に合わなかったら即ボムで。

347名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 19:43:55 ID:eaarjZgc0
>>345
だとすると今回は

>(今日はマスター提出後にキリンシティに行きます)

これは次回作で麒麟娘出演フラグと見た

348名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 19:43:56 ID:cG72LF.IO
早苗の九字切りが見切れない…

349名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 19:44:30 ID:qPZMEM0k0
Nぉ空にやられて腹が立ってやった後悔はしてない
慣れとは恐ろしい
絶対にL永の方がN地より簡単だろ・・・

350名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 19:45:10 ID:8KJh9RA60
>>348
一番下でエネミーマークの上にいると幸せ

351名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 19:45:12 ID:69SQ1ulY0
>>348
 \  /
 ●  ●  エヘッ
 " ∇ "

352名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 19:45:48 ID:ZlqAAXcg0
>>348
会話中にボムで解決

353名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 19:46:52 ID:P37qAvCc0
>>348
レーザー第二波くぐったらちょっと前出て避けて
緑米の降る位置予想してから下がるといいよ

354名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 19:46:59 ID:cG72LF.IO
>>350
ありがたう

355名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 19:47:58 ID:kloYkqsg0
>>351
かわいい

そう言えば今回の早苗さんは神奈子と諏訪子の技合体させて使ってるんだな
前回は風祝り一本だったのに二柱と親交が深まったのなら何か嬉しい
だからこそ邪悪なオーラ出てたのかも知れないけど

356名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 19:51:27 ID:.0l7Njq60
よくよく考えると神奈子&諏訪子のサポートがある早苗さんは物凄い強キャラになり得るんだよな
弾幕ごっこだからそのへん目立たないけど

357名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 19:52:20 ID:1F/wuU560
そもそも自身も神の末裔です

358名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 19:56:00 ID:hONZVGaE0

 \  / 幻想郷では常識にとらわれては
 ●  ●  いけないのですね!
 " ¬ "

早苗さんの顔はこっちのイメージだな〜俺は

359名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 19:57:33 ID:LpNi7nxI0
やっとマリパチュでクリア・・・1時から初めて
ようやくクリアってどんだけ苦労してんのかと

ああ・・・残りは4人分だ・・・

とりあえず腹いせに常識にとらわれてない人をボムで消してくるか

360名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 20:02:40 ID:BYB9.JB.0
初クリア掛かりながら、残3から遺伝子3機落ち

いくらなんでも弱すぎだろ…俺…

361名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 20:04:17 ID:xdPKFYf.0
 \  / 幻想郷では常識にとらわれては
 ●  ●  いけないのですね!
 " ▽ "

362名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 20:04:38 ID:RH7dHWVk0
初5面突入時強制終了きたー
あんまり良いプレイじゃなかったからいいけども

363名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 20:04:41 ID:LpNi7nxI0
>>348
最下段でエネミーマーカー辺りでうろちょろしてればおk
ちなみに囲い作るレーザーは全て固定

364名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 20:06:17 ID:wpS9C/xg0
enemyのnemあたりでチョンチョン

365名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 20:10:45 ID:/EonXFO.0
EX紫でノーミスノーボム挑戦してみたがロールシャッハとフィロソフィが無理すぎる
フィロソフィはバラ固定みたいだから何度かやればなんとかなりそうだが
ロールシャッハはどうしようもない・・・

366名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 20:12:33 ID:WRZFdH/60
なんかプレイ終わってリプレイ保存しようとした時に落ちたりするんだけど、
誰かほかに強制落ちの経験持ってる人いる?
スペック的には問題ないはずなんだけどPCの問題なのかな…

367名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 20:14:47 ID:zbGTvc6c0
>>361
\ | /

―   ― パンッ!

/ | \

368名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 20:16:15 ID:wqCYfhFA0
やっとExクリアしたわー
通常とイドエゴの事故と遺伝子と薔薇と色々キツかった

フィロソフィ何故か取得できてワロタ

369名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 20:20:39 ID:J2OTf3VI0
このパッチ既出?
ttp://kotonoha.cc/no/168361

370名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 20:20:48 ID:ylczI/O6O
五面がマジでヤバい
五面までノーミスで行って全部持ってかれる

371名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 20:25:37 ID:U9C4YD.U0
>>369
\ | /

―   ― パンッ!

/ | \

372名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 20:27:21 ID:Sb85WV7.0
どうみてもゆっこじゃねーか!
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=1420789

373名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 20:27:37 ID:sk83kPe60
>>358

 \  / 幻想郷では常識にとらわれては
 ●  ●  いけないのですね!
 " ∇ "
このSSはまだないけど、この台詞の時にこんな顔になる。

374名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 20:28:51 ID:LpNi7nxI0
>>372
むしろ誰てめ絵

375名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 20:29:15 ID:ZlqAAXcg0
>>372
こんなのとゆゆ様を並べてもらってはこまる

376名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 20:30:34 ID:Z7O9PQyg0
どうでもいいが、囚われてだな

377名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 20:31:53 ID:WRZFdH/60
強制終了いないのか
なんでだろー
クリアしたときに落ちたらマジで涙目だから怖い

378名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 20:34:21 ID:YWO5bKTM0
>>67
>>140

379名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 20:35:15 ID:.G6K69960
>>377
過去スレ読めば報告いっぱいある。
かくいう俺も、一周クリア(アリス)、プラクティスクリア(アリス)、
3面クリア(文)で強制終了の経験あり。

380名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 20:37:09 ID:sk83kPe60
>>372
さすがに別人wwww
髪型も違うwwwwwwww

381名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 20:37:23 ID:69SQ1ulY0
>>377
体験の時から強制終了あって
コンフィングで色々下げたら終了しなくなった
まずそれを試してみては

382名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 20:37:44 ID:Ik3gtbRY0
結局にとりは諦めて紫でやったらクリアできた
地下薔薇最終段階は落ち着くとその前より楽だな

383名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 20:39:48 ID:WRZFdH/60
サンクス
「落ちる」と「強制落ち」で検索して引っかからなかったからないのかと思ってた

>>381
ためしてみる

384名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 20:45:36 ID:/soWIQZk0
そういえばぼす撃破した時のバーンってやつ製品版でも紅葉だったな

385名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 20:50:12 ID:IeW4..ZE0
ウヒョーイ
萃香でNormal初クリアだ

・・・もしかして他キャラでやった方が楽だったりしたんだろうか

386名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 20:51:33 ID:WRZFdH/60
過去スレ見たらこんなのあったから困ってる人は参考に

現在報告されているバグ
・Easyをクリアするとその機体でEXがプレイ不可になる、再度Normal以上をクリアすること。
・リプレイがずれる。6面ボスで報告多数。
以下2つは機体は特定の機体のみ?環境依存?
・プラクティスクリア後のタイトルに戻るなどのメニュー表示時、背景が止まるまでに決定ボタンを押すとエラー落ちする。
・EXクリア後のネームエントリー画面で背景が止まるまでに決定ボタンを押すとエラー落ちする。(アリスで確認)

どうやら決定ボタンがいけないらしい

387名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 20:53:30 ID:MoXKQ3wY0
やっと地霊殿に手を付けれた

今回はさとりの音楽が一番気に入ったんだけど
さとりと1面道中の曲、どっかで聴いたような気がする

388名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 20:53:50 ID:B2DYN5fs0
Pでスクショ撮ると押した場面と全然違う場面が撮れる事がある

389名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 20:55:22 ID:erzNYFl60
現在報告されているバグ
・早苗さんがおかしい

390名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 20:55:51 ID:/soWIQZk0
>>389
仕様です

391名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 20:56:11 ID:e0acMFPU0
幻想郷じゃ普通じゃね?

392名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 20:56:31 ID:gC3IvVSw0
やはり六面でずれるのか

393名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 20:57:26 ID:sk83kPe60
>>389
 \  / 幻想郷では常識にとらわれては
 ●  ●  いけないのですね!
 " ∇ "
  ボム
   ↓
\ | /

―   ― パンッ!

/ | \

394名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 20:57:47 ID:U9C4YD.U0
早苗さんも幻想郷に馴染めてきて、僕ぁ嬉しいよw

395名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:00:05 ID:DXELOaIY0
            ____
  +        ./ \  /\ キリッ
        / (●)  (●)\
      /   ⌒ノ(、_, )ヽ⌒  \ <幻想郷では常識に囚われてはいけないのですね!!
      |      `-=ニ=-      |
      \      `ー'´     / +




          \ | /

          ―   ― パンッ!

          / | \

396名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:00:38 ID:xdPKFYf.0
 \  /
 ●  ● ボムで速攻やられてかわいそうなので
 " ▽ "  次回作は自機で!

397名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:01:27 ID:ZlqAAXcg0
正直、早苗が自機って考えられない

398名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:02:13 ID:sk83kPe60
>>394
ネタ的な意味でだけどなw
いや、でも今までの空気っぷりに比べたら・・・・今はどんなにいいか

399名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:02:46 ID:rQMwI3cI0
今日始めてEXやったら本当に>>395みたいな顔でワラタ

400名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:03:01 ID:wHPb8bBw0
前回5ボス、今回Ex中ボス
つまりこれはチルノと同じパターンだから
いつか早苗さんは自機になる。

401名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:03:08 ID:Z7O9PQyg0
幻想郷のテンションが掴めてきた感があるな
まあ次作の自機はお燐ちゃんで

402名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:03:17 ID:osZ8AkuQ0
早苗さんあんなちょっとの登場なのに一気に濃いキャラになったもんな
あるいみ奇跡だwww

403名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:05:29 ID:e0acMFPU0
地で自機として出れたかもな
かなすわの2オプションしかなくて、一応地底の様子見てきてーと
EXでは乗り込んできた霊夢か魔理沙が中ボスで、ボスが普通にこいし

404名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:06:32 ID:qy7fyEfM0
なによりの当事者である

405名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:06:37 ID:BcaXOjwI0
文さんとにとりがオプションでもいけたと思う

406名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:07:44 ID:UVEdEMrk0
ところで>>396の顔の立ち絵は風でもあった立ち絵?それとも新しい立ち絵?

407名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:08:38 ID:1o3RamYM0
神奈子様が関わってなきゃ自機確実だった気がするのは俺だけだろうか?

408名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:09:23 ID:1F/wuU560
一応人と見せかけて神の一種だからな

409名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:10:04 ID:kcD/CdQs0
次回作で自機だろ早苗さん

あといつもの2人にあと誰が来るかが問題だ

410名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:10:58 ID:ZlqAAXcg0
>>409
ゆゆ様推薦してもかまいませんねっ!

411名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:12:03 ID:GSLuFnQo0
えーき様とゆうかりんでいいよ

412名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:13:23 ID:qy7fyEfM0
す「なんか怨霊沸いてる」
か「え?私かんけーねーよ?」
す「関係ないことなくね?」
か「マジ?私やばくね?ちょ早苗みてきてくんね?」

自機デビューの軌跡であった

413名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:13:31 ID:zbGTvc6c0
なにその最強クラスコンビw

414名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:14:36 ID:1F/wuU560
つうか素通りで一気に釜までいけるんだよな二人は

415名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:16:58 ID:P37qAvCc0
やっとハードクリアできたー
心置きなく寝られる

416名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:20:55 ID:qy7fyEfM0
昨日までの私
「N2面クリアできない俺に隙はなかった」

今日からの新しい私
「ちょwwww紫楽すぎwwwにwとwりwww」

417名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:23:01 ID:r/6A8qxI0
ところでスタッフロールの背景の神社どこだかわかる人いない?
…いないよなぁ
やっぱり諏訪関係か?

418名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:23:13 ID:6XY1Rj760
EXプレイ回数126でご先祖さま挑戦回数6なんだが…
とりあえず道中の全方位妖精とライスシャワーの安定方法教えてエロイ人

419名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:24:49 ID:ZlqAAXcg0
ライス安置は無駄なものと悟った

420名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:30:14 ID:2ARpQr8.0
突然コントローラーの接続が切れるんだが同じ症状の方いませんか?

421名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:32:41 ID:rG4gIJkk0
これはフルスペカできる!と思ったのに無意識の遺伝子誘導失敗したから寝る

422名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:35:06 ID:eaarjZgc0
>>420
それはコントローラーが悪いんじゃね? 主に端子周りで

423名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:36:39 ID:qy7fyEfM0
コントローラーがおかしいな、と思ったらおかしいのは俺の手だった
プレイしすぎにはよくあること

424名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:38:17 ID:puescEQw0
>>420
俺のも接続悪いからたまに切れるな

425名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:38:42 ID:2ARpQr8.0
>>422
地を起動してるときにだけ起こるんだ
使ってるのは箱○の有線コンです

426名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:41:28 ID:ZlqAAXcg0
気付いたらライスシャワーだけ取れてない

427名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:41:39 ID:osZ8AkuQ0
>>420
残念ながらそれはコントローラーが悪いだけだ ソースは俺

428名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:44:39 ID:RH7dHWVk0
地ルナクリアしてきたぜ 紫で
本当に凡ミスゲーだな 波粒とかあばばばば

429名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:45:08 ID:uN.7.UPw0
俺はUSBサタパが全く効かないことが2回あったが挿し直したら直るんで接続が悪いのかどうか不明
今度なったら他のゲームでもならないかとか色々調べてみる

430名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:46:09 ID:6XY1Rj760
ご先祖様安定しない
とりあえず奇数棒のときは抱きつけばいいってのは分かったけどあの高速弾は切り返しできる気がしない
やはり打ち込み即効撃破はあきらめて端からチョン避けかな…でもそれだと赤弾にあたる

431名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:46:24 ID:eaarjZgc0
今テレビつけたらちょうどライスシャワーがw

432名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:46:49 ID:6q.2fl5A0
>>431
   `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
       | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
       |  !      `ヽ   ヽ ヽ
       r /      ヽ  ヽ  _Lj
  、    /´ \     \ \_j/ヽ
   ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
            ̄ー┴'^´

433名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:47:18 ID:IpZrSNiY0
ほぼノーミスで進んでたのに6面で強制終了したたたたたた

…やべぇ、パッチ出るまでやる気起きねぇ

434名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:49:43 ID:XM25NDxw0
おいおいライスシャワーテレビでてるじゃねぇか…

435名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:51:54 ID:HauemPTk0
大阪の方じゃないんだな・・・大急ぎでテレビつけて確認してしまった

436名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:57:14 ID:ZlqAAXcg0
オールゴセンゾ・スタンディングオベーション・オンユメマクラ
安定した
これで勝つる!


通常で被弾するとはおもわなかなったんです><

437名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:57:38 ID:sJRzUIQs0
ライスシャワーに泣いた

438名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:58:01 ID:sk83kPe60
>>433
たぶん六面と五面は負荷がとくに大きくかかるから、スペック不足なんだと思われ。
まぁパッチで少しは軽くなるのかな?

439名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:58:36 ID:BYB9.JB.0
エゴが安定してきたと思ったらイドが安定しなくなってきt

クリア出来そうで出来ねぇ…

440名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 21:59:25 ID:sHaL7W8w0
>>430
抱きついた後に、発射される全方位赤弾の真下から一個左(右)の赤弾に合わせて高速急降下。
あとは最初にいい感じに間の開いた自機狙いを抜けて、あとは真ん中に向かってチョン避け。
撃破時間にこだわらないならこれで100%安定スペルになる。

441名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:00:35 ID:1qw6GvBA0
オールゴセンゾ・スタンディングマスターベーション・オンユメマクラ

こう見えた俺

442名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:01:36 ID:HfTZrHj.0
イドに切れそうになりながらエゴに切れるゲーム・・・
この後に耐久弾幕が待ってるとかクリアできる気がしない

443名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:01:37 ID:fjVbh98M0
こいし通常2と3の事故率は異常

444名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:05:36 ID:IpZrSNiY0
>>438
なるほど…てかちょっと前読んだら書いてるのね
検索くらいしようぜ俺

処理落ち率ほぼ0%なのにそれでも落ちたりするのね…
描画周期は変えたくないから色数でも減らすかな
CPUの性能に問題はないから、おそらくグラフィック関連で落ちたんだろうし

445名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:06:14 ID:QohG8AWo0
>>443
俺もだ
かなり隙間開いてるように見えるのにな

446名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:06:15 ID:8c6G.IlM0
今回EXの道中が難しいんだよなあ
全方位妖精の事故率は異常。
かといってボムゲーにするとボスで足りなくなるし…。

447名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:06:33 ID:RH7dHWVk0
毎回思うけど東方ってドット絵のポーズ、凝ってるよなぁ
立ち絵と同じだったり、かわいいポーズ取ったり・・・
ドット絵にはすばらしいロマンが詰まっている・・・

448名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:08:11 ID:Gm6F3D9g0
ライスシャワーが実力で無理そうなら安地練習した方が確率は良くなりそう。
ただ練習のためにも普通に避けるべきだとは思う。

449名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:10:06 ID:TbxATXlo0
>>447
パルスィの弾幕発射ポーズがなんか好きだ

450名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:10:55 ID:Omcv14Rk0
>>447
さとりの腰ふりふりしてる姿最高だよなっ

451名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:12:16 ID:sk83kPe60
>>447
わかる、凝ってるよな。たとえばヤマメが弾幕撃つ時目を瞑ってるし。
でもさとりんのドット絵の揺れ方は怖いw

452名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:13:47 ID:lqz2CxIU0
>>446
全方位って粒弾のやつ?

開幕ならまぁやり直しても苦じゃないし
最後のならボム撃っても結構すぐ回収できるよ。

453名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:14:01 ID:1WH6PG5w0
ノーマルとルナのリプばっかりでハードないなぁと言ってた方がいたので
クリア記念として貼っておきます。
ttp://replay.royalflare.net/replay/th11_ud1421.rpy
6面のみ見るとズレるかも
参考になれば幸いです>< ボム使ってる場所は苦手な場所と思ってくださいまし

454名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:14:15 ID:puescEQw0
無意識の遺伝子のポーズは最初見たときなんかワラタ

455名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:14:35 ID:gC3IvVSw0
  \○/
   ∧|
.    |

456名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:14:45 ID:NZMdj3Vw0
>>447
ポーズとかもかなり自然な取り方してるんだよな、
停止から移動はじめ、移動中、減速してポージング、停止とかね。

ぜんぜん気にも留めなかったが別のゲーム
やってからくると、その芸の細かさに脱帽する。

457名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:14:58 ID:/soWIQZk0
当初の予定は八月中に紫でノーマルクリアだったけど、冬コミまでに延ばそう。
一日5回ずつくらいプレイしていれば冬にはクリアできるだろう

458名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:15:56 ID:X.xoJOKM0
フヒヒ・・・
二十時間近くブッ続けでNormal練習してるが、気合避けが要求される場所でどうしても被弾するわ
決めボムしてもパワー不足で押されるか、別の場所でうっかり被弾してウボァー

459名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:16:43 ID:aagyTJWg0
ドット絵とか見てる余裕無いです

460名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:17:29 ID:hjbexQLI0
妖夢とかいろいろ構えあるしな

461名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:19:17 ID:AKxQFV2M0
4面ぬこの鳴き声で

       ,-'"ヽ    
      /   i、       / ̄ ̄ ヽ,      _/\/\/\/|_  
      { ノ   "' ゝ    /        ',     \          /
      /       "' ゝノ {0}  /¨`ヽ{0}     < ニャーン!! >
      /              ヽ._.ノ  ',    /          \       
     i                `ー'′  '.     ̄|/\/\/\/ ̄       
    /                       }.          
    i'    /、                 ,i..          
    い _/  `-、.,,     、_       i          
   /' /     _/  \`i   "   /゙   ./          
  (,,/     , '  _,,-'" i  ヾi__,,,...--t'"  ,|           
       ,/ /     \  ヽ、   i  |           
       (、,,/       〉、 、,}    |  .i          
                `` `     ! 、、\          
                       !、_n_,〉>
が思い出されて集中力が減るから困る

462名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:19:44 ID:ArC/6/ng0
エキストラ解放条件ってってN以上をノーコンクリアですか?

463名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:20:09 ID:nXzJ3UEA0
八咫烏ってもちろん鳥だよな?
お空の好物(てか主食)って焼肉だよな?

お空が地上に出たらみすちーヤバくね?

464名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:20:18 ID:nAxXRNrU0
そして俺は紅めーりんのポーズのなさに涙する
文では普通にぐるんぐるん動いてたけど

465名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:20:48 ID:puescEQw0
永夜の巫女とか瞬きしてたな

466名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:21:52 ID:/soWIQZk0
そーいや黒猫飼ってる神社なんてさらに参拝客減るな
個人的に黒猫は嫌いじゃないが

467名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:21:53 ID:gD5aqv/k0
しゃがんだ時のパルシーの脚が気になってもう……

468名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:22:35 ID:puescEQw0
>>455
っていうかはえーよwww

469名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:22:35 ID:ag/8p0/k0
>>463
カラスはスズメを襲うことがあるとか……。見たこと無いが。

470名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:27:21 ID:nAxXRNrU0
>>469
猫も雀食うぞ

471名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:27:37 ID:sHaL7W8w0
NクリアからずっとEx攻略してたがプレイ回数200回超えてやっとクリアできた・・・
ゆかりんの「ふー・・・お疲れ様〜」は俺への言葉に違いない。

こいしかわいいなーと思ってたけど、話マダーでやっぱりかわいいなと思った。

472名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:29:09 ID:1F/wuU560
大概食わずにただ殺戮を楽しむのみだったりもするから困る

473名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:29:25 ID:MV9Efj2I0
6面プラクティスやりこんだ直後だとスレの文字が蠢いてて気持ち悪いわ・・・

474名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:30:44 ID:TbxATXlo0
>>471
「あのーすいません」
とか普通の文章なのに幻想卿だとなぜかかわいいなチクショー

475名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:31:02 ID:kloYkqsg0
♪雀は三羽で猫襲う、人は三人で村長埋めた〜

476名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:32:20 ID:Omcv14Rk0
早苗さんが一言↓

477名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:33:33 ID:xglrXAVI0
次回作にはもう出ない

478名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:35:55 ID:/VorHWm.0
いいや次回は早苗さんが何かやらかすね
さらわれるとか

479名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:36:57 ID:1F/wuU560
そんなにスタンガンな目にあって欲しいのか

480名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:36:57 ID:X.xoJOKM0
さらわれるがさわられるに見えた

481名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:43:05 ID:6q.2fl5A0
次回咲くでEXエンディングテーマが流れる覚悟はできているソースは怪綺談

482名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:45:42 ID:/soWIQZk0
wikiのキャラ紹介のネコロマンサー考えたの誰だw

483名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:47:23 ID:IaXso0xU0
お空の最後のスペルひどいよね
さっき残機0で相打ちした

484名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:47:37 ID:6XY1Rj760
エゴがどうしようもない
紫だとかなり弾減るしボムごり押しが一番かな?かけらも欲しいし

485名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:48:19 ID:sHaL7W8w0
お空撃破の瞬間は高速移動に切り替えるのを忘れずに

486名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:49:01 ID:8c6G.IlM0
頼むからスーパーエゴをボムゲーにさせてくれ…
一条戻り橋でも安定させるのにかなり苦労したのにこれはキツすぎる
せめてスペプラがあればなあ

487名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:49:23 ID:puescEQw0
>>484
イドが出来るんなら絶対エゴも避けれる。頑張って慣れたほうがいい

488名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:51:46 ID:sHaL7W8w0
スーパーエゴ苦手な人は、一度かなーり下で避けてみて。
弾速がものすごく遅くなるから、ハート見てから左右避け余裕でしたになる。

489名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:51:47 ID:lqz2CxIU0
エゴは弾スッカスカだから超簡単
Exの中でパラノイアとタメはるくらい簡単。

縦の位置取ったら
あとは左右交互に「緑、青、緑、青」ってやるだけ。

490名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:52:31 ID:BYB9.JB.0
やっとEXクリアしたわー
遺伝子到達からが長かった

491名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:53:54 ID:YagWI.r.0
イドが避けれないというのはわかるが
エゴが避けれないというのは理解できない

イドの方がずっと難しいだろ・・・にとり4ボムして更に当たったがな

492名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:54:41 ID:sk83kPe60
>>463
主食って人間の死体だったはず

493名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:55:12 ID:BYB9.JB.0
エゴはどこでどう避けるかを感覚つかむまでが難しいんだと思う
慣れないとドンドン上に逃げて詰んでしまうw

494名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:55:13 ID:e9202/DI0
後ろから来る弾が苦手な人にはエゴのほうが難しい

495名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:56:11 ID:P7SpdRzY0
エゴは、モニタとパッド逆さにしてやったら少しは簡単になるだろうかなどと考えるくらい難しいです

496名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:57:17 ID:M6Z9xNrQ0
お空の背景の猫ってやっぱシュレディンガーの猫なんだろうな
背景にプチネタが隠れてそうだ

497名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:58:31 ID:zbGTvc6c0
実はお燐

498名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 22:58:45 ID:qy7fyEfM0
>>496
いや、たぶん神主の飼い猫かなんかだ。
可愛いのでラスボスで出したんだろう

499名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:01:11 ID:kloYkqsg0
神主さんやっぱ猫派なんだな

500名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:02:12 ID:U9C4YD.U0
一条戻り橋は簡単なのにどうしても、その要領でエゴが避けられないよ

501名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:03:53 ID:6q.2fl5A0
>>492
つまり 空「レイヴンは残飯処理係ではない;、不要なものを自然に返すだけだ!!」

こうですね、わかります

502名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:05:52 ID:erP2Ypr60
☢<ニャーン

503名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:06:31 ID:/VorHWm.0
ニャーンは思い切ってBGMに取り込んでもらいたかった

504名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:07:23 ID:09Qp1IFo0
>>498
説得力があるから困るwww

505名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:07:33 ID:uN.7.UPw0
入ってなくてちょっとがっかりだった

506名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:08:00 ID:ZlqAAXcg0
神主の飼い猫って尻尾が二股なのか

507名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:09:50 ID:cz97WNwE0
ぶっちゃけクソゲーじゃね?地霊殿?

508名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:10:40 ID:KQMAPrZU0
人を選ぶゲームだな

509名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:10:57 ID:IpZrSNiY0
パチュマリは使いこなすとかっこいいいと思う

510名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:11:24 ID:9TBFXlxE0
まずゲームを手に入れるところからして難易度高い

511名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:12:13 ID:sk83kPe60
>>507
難易度も今回はなかなかやり応えあるし結構好きなんだが。
風の時だってそんな意見出たりもしたしな。
やりこみゃ意見変わったよ。

512名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:12:26 ID:ZlqAAXcg0
根気の無い人には向かないゲームだな

513名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:13:04 ID:L4CtEzgE0
風で一回システムにリセットかけて、
地で一気に永状態まで持ってきた感があるけど、次回作どうなるんだろうな

514名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:13:16 ID:e9202/DI0
風は初見でこれはクリアできると確信できてしまった
地は初見でこれ無理じゃねと思ったが
徐々にいけるかもと言う感じになってくるのが楽しい

515名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:13:27 ID:sk83kPe60
地は神主が言ったとおりいったんパターン覚えたら難易度の低下が激しい。

516名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:13:31 ID:/VorHWm.0
みんな面白いなんてこたえるゲームは画面から怪しい電波が流れてるだけだよ

517名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:13:41 ID:osZ8AkuQ0
6面のBGMには警告音を入れて欲しかったな
あれは燃える

518名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:13:52 ID:NZMdj3Vw0
風は無理して抱え落ちするのが一番アレだということに気づいて
積極的にボムるようになったら初めてNormalが安定した。

地ではPがかなり厳しいようだがな。不安を胸に委託を待つ日々だ。

519名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:14:27 ID:sHaL7W8w0
スーパーエゴ後ろからハートとかムリ!って人へ、攻略スレに参考リプレイを上げたので参考にしてもらえば。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1219176998/l50

520名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:14:27 ID:yQcG3kMM0
慣れてきたら地霊殿一番簡単じゃね?って思い始めた

521名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:14:33 ID:TZWpEnCA0
超鬼門の5面クリアいやっほぉぉぃい!

「問題が発生したため、th11.exeを終了します〜」
・・・!

522名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:14:56 ID:IpZrSNiY0
個人的には地霊殿はすごく面白い

そろそろ弾幕避けるのもしんどくなってきたなー
って思ってて、地霊殿は試しに1、2回やるだけにしようって
思ってたけど面白すぎて止まらんくなった

523名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:16:11 ID:M6Z9xNrQ0
今回の作品は娯楽性がかなり高い気がする。
さとりんのおかげでいろんなキャラでプレイする意味が出てるし
道中も面白い仕掛けが増えたし、ボムのバランスもかなり良い

ゲーム制作者としてプロっぽくなってきたって感じかな。

524名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:16:55 ID:09Qp1IFo0
>>523
まあ4面の仕掛けは風以外全部あるけどなw

525名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:16:57 ID:ZKjPiplQ0
中ボスのパル水通常でピチュると最初からやり直そうとする俺がいる

526名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:17:01 ID:IpZrSNiY0
>>523
最後の一行はちょっと余計…

527名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:17:08 ID:BYB9.JB.0
EXの楽しさは風より上だなー
個人的には妖EXに次ぐかもしれない

528名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:17:21 ID:sk83kPe60
>>523
娯楽性高いってのはすごく同意
なんたってキャラの会話パターン風の3倍だもんな。

529名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:18:24 ID:osZ8AkuQ0
>>528
それはあるな
今までよりやりがいがある

530名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:18:26 ID:M6Z9xNrQ0
>>526
プロだよ!って突っ込んで欲しかった
分かりづらいかったなスマン

531名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:18:27 ID:ZlqAAXcg0
妖々夢を上回る演出が次回作ではあるだろうと信じてる

532名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:18:39 ID:Z7174HkAO
新作補正かもしれないが一二を争う面白さだ

533名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:18:44 ID:CxDqEaTc0
>>525
普通そうじゃね?

534名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:18:52 ID:VcmwBlKE0
自分でも分からないが、なぜか風はあまりやり込めなかった。
でも地は頑張ってるぜ。クリアできんが。

535名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:19:07 ID:0J3KcZ3o0
>>495
それはエゴだよ

536名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:19:48 ID:IpZrSNiY0
>>530
あぁ、突っ込み待ちだったのかw
俺こそ申し訳ない

537名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:20:27 ID:q6ZngolMO
気を抜いたときのパルスィー事故率は異常

538名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:21:07 ID:bQWhLdyE0
エゴはイドに比べ入りがムズイ気がする

539名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:21:38 ID:VKSSxiNk0
>>531
個人的には、サブタレイニアンサンが吸い込む一方だけでなく
途中でCAUTION!とともに反転して爆発拡散攻撃になってたら妖々夢以上に燃えてた

540名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:23:01 ID:M6Z9xNrQ0
苦輪は難易度高かった方が楽しかったなw

541名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:23:21 ID:ZlqAAXcg0
>>539
つまり反魂蝶に吸い込みが加わるわけですね

542名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:23:53 ID:sHaL7W8w0
>>539
読んでるだけで燃えた。

543名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:24:03 ID:sk83kPe60
>>527
風のEXはトップクラスに簡単だったからなぁ・・・・
今回は比較的Exが難しいおかげで長く遊べるな。
というか風のExは霊夢も魔理沙も別装備でいっても会話同じだからモチベーションがw
勝った後の会話すら同じだもんなー。

544名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:24:05 ID:QohG8AWo0
やっとイドの避け方が分かってきた

545名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:24:39 ID:VzC0YAX.0
ぶっちゃけ妖々夢の演出がいいとか言ってる奴はちょっと意味が解らない
よっぽど永のほうがいいと思うんだが……まぁいいや

イドは余裕だったがエゴが無理だわ……
誰か何とかしてくれ
多分コツ掴めば楽勝なんだろうとは思うけど
戻り橋とどっちが難しい?

546名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:25:02 ID:KQMAPrZU0
最初、CAUTION!の帯の所に何か来るのかと思ってビビった。

547名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:25:14 ID:qy7fyEfM0
そういや、コレどうやって避けんのよって弾幕すくねぇな

548名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:25:52 ID:U9C4YD.U0
やはり
さなえさんのほうが
いんぱくとがある

ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader753117.bmp
4コマ

549名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:26:09 ID:aagyTJWg0
むしろCAUTIONで吹いた

550名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:26:21 ID:sk83kPe60
>>547
今回は気合弾幕多いからなぁ

551名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:26:58 ID:M6Z9xNrQ0
超新星「スーパーニュースターエクスプロージョン」

とかなw

552名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:27:32 ID:QxHWPF.Q0
>>539
それだけでは不十分だ。
膨張する火球から全速力で逃げながら地上を目指す演出が必要だな。

553名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:28:01 ID:YagWI.r.0
フィロソフィの黄色が背景のライトがなくても避けられない件について

554名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:28:25 ID:1Lk7yEFw0
つか小石の当たり判定でけくね?

     \○/
 *    ∧|     * *
  *    .|     * 

             ↑


完全に空間になってるこの辺まで当たるんだが

555名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:28:31 ID:Avqb6L0Q0
むしろマウンテンオブフェイスに吸い込みが加わって
そのうえオンバシラが振ってきたら最高に燃える

556名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:28:32 ID:9bE8JRi20
>>547
ポリグラフとか意味分からな過ぎて
とうとう人のリプ見てしまったわ

557名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:29:43 ID:BYB9.JB.0
次回作は2面あたりで、未来から来た霊夢が今の霊夢に助けがいると言って、
協力プレイをだな…

で2面ボスは過去のボスが次々と出てくるとk

558名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:30:19 ID:sHaL7W8w0
>>547
本編だとゾンビくらいだったかなあ。
Exでもご先祖、ポリグラフくらいか。
6面にいたってはまさに弾幕はパワーだもんな。

559名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:30:35 ID:CxDqEaTc0
>>554
そのAAいいな

560名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:30:43 ID:U9C4YD.U0
>>554
そんなに足上げてたら、何か見えちゃう><

561名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:31:11 ID:VKSSxiNk0
>>557
飛ばせない超長い演出が加わるわけですねわかります

562名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:31:19 ID:sk83kPe60
>>548
笑ってしまった・・・・不覚

563名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:31:52 ID:BYB9.JB.0
>>561
ついに東方にもムービー演出が入るのか…ゴクリ

564名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:33:09 ID:ayInJCOo0
この速さならっ。。
お燐は俺の嫁。

565名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:33:24 ID:9TBFXlxE0
ZUN「映画のようなシューティングゲームを目指しました」

566名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:34:50 ID:1F/wuU560
過去のボスったってその辺うろうろしてるわけだがあいつら

567名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:34:59 ID:hjbexQLI0
しかしビッグコア的な何かが居ないとインパクトに欠ける

568名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:36:12 ID:nAxXRNrU0
>>557
霊夢「ありえない、何かの間違いじゃないの?……つーか誰?」

569名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:37:26 ID:16n3hBYQ0
幻想卿全体の存続が危ぶまれる規模の超異変、もちろん主人公は霊夢と紫で決まり

570名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:37:36 ID:erP2Ypr60
もう未来過去へ移動なんてストーリーでもふーんで済む自信はついた

571名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:38:41 ID:U9C4YD.U0
霊夢「誰?」
霊夢「誰?」
で済まされそうな予感

572名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:38:58 ID:1F/wuU560
未来の霊夢は凄い成長してて自力で時間移動とか出来るようになっちゃってたりするのか

573名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:39:22 ID:M6Z9xNrQ0
霊夢&霊夢「とりあえず勝負!」

574名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:40:02 ID:oxX9ttlw0
次回の自機はお燐と早苗さんでおk
難しいだろうけどな

575名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:40:12 ID:gD5aqv/k0
過去から玄爺再登場と聞いて

576名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:40:35 ID:qy7fyEfM0
幻想郷の危機に未来の霊夢呼んだ
ぬかりのない霊夢は修行をさぼっていたため分身と変わらないことに

577名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:40:54 ID:aaQHsT0g0
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    ト -- 、,      _,,. -‐-イ_,,...,,__  \.        (\       ,'
    く    `><::;::-‐::''"´::::::::::::::`ヽ.く__       \\ /´|  /
    〉     >''"´::::::::::::::::::::::::::::`ヽ::::::\  `ア   /   `ヽ! /
    }____/:::::::::::::::|::::::::::::::::::::`ヽ;:::::':;:::::::':, _」   | 、      ∨
   _/  ,:'::::::::::::::::::/!::::::八:::/::::::::':;::::';::::::::∨    'ー'ヽ、_    |
   \ .,'::::::!::::::::__/_;'::::/  >-‐‐ァ:::\|::::::::::',        ,ハ    !
    </::::::;'::::::/__// '´ i´'ハ\::::::::'::、::::::!      / .|   .| ビッグコアと聞いて
    _ノ::::::/:::::::イ´i'´ハ      ゝ-゙' |::`ァr-ヽ::|     /   |    !
\ <:;;__∠__:::::::|、ゝ‐'   .    ⊂⊃::/:|:::::::::|    /     |   |
  ` 、.,_ ノ::::: ̄;ハ⊃   、_  ノ  /::::::::::::;ハ::::__|_ / _  _,,.. -!   |
   /´::::::::::::/::::ト、,         ,.イ:::::/レ'ア´    `//''"´        !
   ´ ̄\:::::∠/;|::::`こ7ァr='"/|/  /ノ      .//       _,.ノ
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_,,.. - ''"::::::::::::///  {7 /´{\   /r'      >ァ'´         /
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:::::::::::::::::::::/:/  、/ , '>‐-.、ヽ、     !-‐ァ''"´:::',         /
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::::/|:::::;':::::::`i>、_| | !:.:.:.:i!:.:.:::::| |     /:::::::::::::::::::::::::\
/\ ∨:::::::::/     | '、ゝ、:.:.:.:.:ノノ   _rへ-ァ:::::::::::::::::::::::::\
 /` ー/   ,r-ト、 `iT::T「´  __/´ r‐、/´|:::::::::::::::::::::::::::::::':.,
.':::::::::r/    」 /ーヘ._」}::::|_{  /  r'7:::::::| ´\::::::::::::::::::::::::::::::::':,

578名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:41:08 ID:IeW4..ZE0
>>574
11.5で死体運びゲーとか

579名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:41:32 ID:.0l7Njq60
文花帖みたいなサブキャラ主役の外伝作品もやってみたい
でも神主は必然性のないゲーム作らないからなぁ……

580名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:41:59 ID:U9C4YD.U0
>>574
次回からピチューンじゃなくて

\ | /

―   ― パンッ!

/ | \

が採用される訳ですね。

581名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:42:07 ID:nAxXRNrU0
>>577
コアをわざわざ狙わなかったのは優しさだったんですね

582名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:42:35 ID:erP2Ypr60
>>579
さとりが強くなるためにみんなのスペルをコピーする旅に出るんですね

583名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:42:56 ID:RAeTG9oM0
今回ルナ最終スペル歴代最弱じゃね
全然アリマリはキツいが、他は普通に取れるんだけど

しかし今回もボスドット絵はalphes氏と神主の分担っぽいね

584名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:43:34 ID:oxX9ttlw0
それを言うならゼロスフォース
グラⅤの2周目1面とかモロにメガフレア状態

585名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:43:56 ID:mAt1MKCg0
>>582
ロックマン乙

てかさとり花映みたいなのでるなら弾の弾道とか見えるのかね?

586名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:44:01 ID:PxGmnA5A0
文花といえば、萃香の弾幕を作りたいと言ってExに入れられたわけだから
さとり独自のスペカとかうつほ独自のスペカとか(あとイクサンとてんこのスペカ)が号外で出るかもな、なんて

587名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:46:12 ID:Q6o/a7/s0
アリスが大Pをとっても1.00なのはバグなんじゃないかと思えてきた……

588名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:46:24 ID:wHPb8bBw0
号外はみすちーとゆうかりんとルナサとメルランにひどいことしたよね

589名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:47:10 ID:16n3hBYQ0
たまには異変じゃなくて、ZUNが幻想卿で飲み会パーティをする平和なお話とか。
幻想卿の少女達は血眼になって我先に会場一番到着を競う

・・って、どこぞのローゼンと間違われそうだな。

590名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:50:11 ID:oxX9ttlw0
見にくい白と青のウイルス弾がただの弾だったら5面はかなり楽なのにな・・・

591名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:50:32 ID:sk83kPe60
いきなりこいしの最初のスペル安定しなくなった・・・・・・もうそろそろ寝るわお休み
                                        表象 「夢枕にご先祖総立ち」
      
       ┏┓                ┏┓         巛 ヽ.                     ┏┓      ┏┳┓
┏━━━┛┃┏┓        ┏━┛┗━┓  ┏┓ + 〒ー|    ┏┓    ┏┓┏━━┛┗┓┏┓┃┃┃
┗━┓┏━╋┛┗━┳┳┳╋━┓┏━╋━┛┗┳━|  |┳━┛┗┳━┛┗╋━┓  ┏┻┛┗┫┃┃
    ┃┃  ┗┓┏┓┃┃┃┣┓┃┃┏╋┓  +┻ +/ /┻┓  ┏┻┓  ┏┛  ┃┃┃┏━┓┃┃┃
    ┃┃    ┃┃┗╋┻┛┃┃┃┃┃┣┛ ∧_∧/ / .┏┛┃┃┏┛┃┃┏━┛┃┣╋━┛┣╋┫
    ┗/´》〉  ┗┛  ┗━━┻┛┗┛┗┻━(´∀`_/ /  ┗━┻┛┗━┻┛┗━━┻┛┗巛 ヽ┻┻┛
  * | 〒  /⌒ヽ | 〒  ||| ,.へ´_|_ヽ  ,-r、,r/」  f  |||  ∧ ∧,.へ,    〒 ! /⌒ヽ 〒 !
     |  |  ( ´∀`)  |   人l ァ'`・ω・)〉/_ュヘ〈|7  | *   (゚∀゚ `ァ ノ +   |  | ( 个  ) |  |
 +  |  {  |   .|   {  .(__)、   ○〈_}ノ :   |  +  O    /:-一;:、 / /. |    | ./ /*
    ヽ ヽ |   .|.ヽ ヽ (___)  、 〈   く/ ヽ__,」 +    )   ミ;;★:;:;:;ミ/ /   |    |/ /
     ヽ  ヽ,, ´∀`) ヽ  ヽ ´∀`)__ノ ヽ__) /  ,ヘ   | __,, '´ ̄`ヽ__ (・ω・´/ /  (・∀・ / /
 ,.へ ■ヽ ヽ     ー、 ヽ     ー、     /  / |.  | ★((ハヾヽ,.べ, ミ三彡 f  ,-     f+
 l ァ'^▽^) i     ,rュ ', i     rュ ', |||  (   〈  .|  .|  ハ^ω^*`ァノュヘ    |  / ュヘ    |
 ヽ    ○.|    /{_〉,.へ∧ ∧{_〉  << \ ヽ .|  .|   O☆゙ _ノ_,} )   | 〈_} )   |
  |  、 〈 |    〈   l ァ';・∀・)        \ノ |_,,|   ノ´ ̄ゞ⌒'ーァ    ! |||  /    ! |||
||| l__ノ ヽ__)|   ,ヘ. ヽ  ヽ    ○ヽ  +    |__ノ|  )  `7゙(´〈`ー''´     |   /  ,ヘ  |   ガタタタン!!!!

            __
    _____(   ()
    | ∧_∧  |  ̄ ̄
   /\(´・ω・`) | ネムレニャイ
   //\\    つ
  //  \\_ ヽ |
  //    //(_)|
  \\  //    |
   \\// ̄ ̄ ̄

592名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:50:58 ID:CxDqEaTc0
>>588
キーボードの人がそっち見てる

593名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:50:59 ID:osZ8AkuQ0
>>588
おかしいな? 一人足りないような気がするんだが・・・・・

594名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:52:14 ID:gD5aqv/k0
>>588の文花帖ではリリカが撮影できると聞いて

595名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:52:14 ID:Cx53h2Tg0
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピチューン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく

596名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:52:21 ID:gC3IvVSw0
やはり初見でExは無茶だったか
何あのハート型

597名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:52:40 ID:TbxATXlo0
さとりよりもこいしラストの、
潜るスキマを探したほんの一瞬の間のせいで
ナイスタイミングで薔薇に被弾って奴の方が心読まれてる気がする・・・

598名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:53:44 ID:D11zSiKA0
だめだ・・・EXクリアできない・・・
恋の埋火までが限界。
原因は間違いなくエゴとポリグラフで必ず1機持っていかれることと、その他の箇所で1回くらい事故ることにあるとわかってるのに・・・
なんでイドは避けられるのにエゴはできないんだ、下の方で避けるようにがんばってるのに

599名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:54:17 ID:Cx53h2Tg0
イドはまだしもエゴでボム×3+1乙かかる。。。

600名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:54:35 ID:6q.2fl5A0
>>591
ついカッとなってやったAAネタがここまで浸透してると嬉しいよね

601名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:56:09 ID:1iF6q3fg0
だがAAスレへの誤爆はどうするんだ?

602名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:57:50 ID:puescEQw0
まあ触らんようにしとけばなんのこっちゃわからんだろ
もの凄い名前しとるし

603名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:58:09 ID:Ik3gtbRY0
>>598
まずポリグラフ安定させたら?
慣れると結構楽しいよ

604名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:00:27 ID:KRRwtnBo0
エゴは下1/3くらいで横移動である程度安定するが慣れがいる
片方ずつ抜けていく事を意識するといいよ

ポリグラフで落ちるのはないわ。ご先祖・パラノイアと並んでEx安定スペルだぜ

605名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:00:35 ID:weZLDhyk0
>>598
今回のExはイドエゴの安定がクリアの鍵だと思う。
ここを抜ければフィロソフィ、ラスペのローズまではすぐだよ。

606名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:02:34 ID:FKzukz0c0
ポリグラフはイドより簡単な気がする

607名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:05:36 ID:4aS/Vw6k0
やはり、まずはエゴの安定か・・・
それができればポリグラフを練習できる回数も増えるだろうし、それしかないのかな

608名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:05:52 ID:6fpLg3RA0
今日こそEXいける!と思ったら四時間ぶっとうしでやっても無理だった・・・
みんなイドエゴがきついって言ってる割には俺楽にいけるんだがな、
ロールシャッハと遺伝子でよく死ぬ(ヽ'ω`)
ほんとあのグリコのポーズが憎たらしいわ。

609名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:05:59 ID:pY4qIJoA0
今回やけに難しいなあ、ノーマルなのに2面ピチュらずに越せないのぜ・・・

610名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:06:40 ID:YUV0mDA.0
ライスシャワー取れねー
近づくと弾が見えづらくて死ぬ

611名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:07:53 ID:4z6NnGGE0
九字にボム撃つ俺は異端
でもそうしないとこいしにいけない

612名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:10:37 ID:KerPPQes0
魔理アリのパルスィ事故率は異常

613名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:11:06 ID:JTC/9hjk0
九字       7/18
ミラクル(笑)  2/16
ライス      0/12


笑えよ

614名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:11:33 ID:mrhVFiRM0
ンフフ

615名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:12:01 ID:iA5ST4fk0
>>608
ロールシャッハは苦手ならボムで安定するよ
Suica・パチェならわざわざ近くにいってボムる必要があるけどね
遺伝子はもう耐久スペルと思って避けるんだ
イドエゴまで1機も落ちなかったらあとは楽ちんなハズ

616名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:12:34 ID:jk3dWgho0
ンフフフフフ

617名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:13:00 ID:s3TIzpCg0
フヒヒ

618名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:13:01 ID:dujNcD0Y0
ロールシャハには新しい置物の可能性を感じる

619名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:14:47 ID:t16aYVRQ0
心理学かじってたから聞き覚えのある単語が満載でにやりとしてしまうw

620名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:15:05 ID:weZLDhyk0
>>613
九字       176/227
ミラクル(笑)  27/215
ライス      1/205

笑えない

621名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:16:23 ID:0dWqnTxg0
ロールシャッハって
緑弾だか避けた後に青弾とかで見事に蓋されてる時があるから嫌w

622名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:17:08 ID:6fxraKwk0
既出ならすまん
地ちょっとやってクリア後にOSを再インスコしたんだ
勿論HDD全部まっさら。

で地をインストールして遊ぼうと思ったら、クリア済みのマークが…
どういうことだ?詳しい人まじ頼む。不思議で仕方がない。

623名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:17:24 ID:8vnF32X20
イドエゴが越せなくて遺伝子以前の問題の俺に隙はない。
リプレイ見てわかったつもりでも実際プレイ中には別ゲーになるから困る。

624名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:18:38 ID:uKSRODdk0
あれ・・・近作EXでもボム効くのか?

625名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:18:58 ID:bmYSDJDk0
やーっとLクリアできた
てかお燐さんの強さなんなの?バグってんの?

626名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:19:16 ID:nTI/W3d.0
>>622
それはちゃんと夏コミで買ったCDからインストールした?
普通に考えたらありえない現象だな。
早苗さんの奇跡ということで解決しとくんだ。

627名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:19:28 ID:l0CVLov.0
>>622
 \  /
 ●  ● そのような時は常識で考えてはいけません!
 " ▽ "

628名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:19:56 ID:tgEFKglE0
\ | /

―   ― パンッ!

/ | \

629名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:20:34 ID:weZLDhyk0
>>624
いや、いつも通りスペカには効かない。
ロールシャッハがボム安定っていうのは、弾消しから再発射までかなり時間があるから、
その間にガンガン打ち込めるってこと。

630名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:21:05 ID:6fpLg3RA0
>>615
ありがと
なんか今回のEXって長いから後半疲れて抱えやすいのもあるかも。
自分の体力回復したらまたがんばるよ。

631名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:21:07 ID:s3TIzpCg0
28秒でAAを用意した>>628が凄い

632名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:22:26 ID:weZLDhyk0
>>627-628
やめてくれww

633名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:22:56 ID:3CuMD6WU0
>>627-628
このコンボで少し笑えるのが悔しいっ

634名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:23:03 ID:0dWqnTxg0
 \  /
 ●  ● 
 " ▽ "

↑これはパンッ!される運命にあるな

635名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:23:03 ID:k5culc4g0
残機ゼロでN人口太陽挑んで頑張ってようやく撃破音なったと思ったら
うつほさんの超バキュームテクでイかされてしまった。
あんなに激しく吸われるとは思わなかった。
悔しかったので次は撃破寸前でボム撃ったよ。

意気揚々とEXに移行したもののご先祖ピンコ立ちで撃滅。
先は長いぜ……。

636名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:23:17 ID:WZplTrcM0
>>627-628
瞬殺自重しるw

637名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:23:24 ID:pTWArETA0
遺伝子はパチュマリとか文霊夢なら楽に取れるんかな。

638名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:24:27 ID:uKSRODdk0
>>629
なるほど。
ちょっとそれでやってみるかなあ

639名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:24:36 ID:6fxraKwk0
>>626
余裕で夏コミ参戦者。始発組。
しかしリプレイも残ってる。なんでだ?

と思ったらHDD調べたら残ってた。HDDまっさらにした気分でいたようだ

640名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:25:54 ID:4z6NnGGE0
ライスノリで避けたら初取得して道中で死ななくてご先祖も取れてイドも初取得してエゴで3死した俺に死角はない
恋の埋火初めてみたがパワー3以上でさっさと倒さないとキツイな

641名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:27:01 ID:M6PdzuCw0
常識に捉われて1時間パンッされなかったら早苗さん(373)

642名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:28:39 ID:weZLDhyk0
地霊殿で新たな早苗さん時代到来の予感だな。

643名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:30:03 ID:OUBantW.0
パンパンパンパンパンパンパンッ

644名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:30:02 ID:7dZQ4fX20
斜め弾とか下から来るぞ!気をつけろ!なの多すぎ勘弁して

645名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:31:04 ID:ySUveYAk0
早苗さんを見るたびにパンッってしたくなったんだどうしてくれる

646名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:31:15 ID:WZplTrcM0
埋火で緊急回避でボムると間違いなく泥沼化する件

647名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:31:31 ID:yNjQVbAI0
パチェでパンッした後だとこいし戦前の会話でちょっと笑っちまう

648名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:34:15 ID:0dWqnTxg0
 \  /
 ●  ● 奇跡「ミラクルフルーツ」
 " へ "

649名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:35:08 ID:H/heb8Ck0
\ | /

―   ― パンッ!

/ | \

650名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:36:26 ID:KRRwtnBo0
>>620
九字落としすぎだろw
分かっちゃえばほぼ100%安定スペルじゃないか

フルーツ(笑)とライスはボム安定なのでそんなもんだろうが

651名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:37:13 ID:ySUveYAk0
フルーツは初見で取れた心のオアシスです

652名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:37:26 ID:a3l/shvg0
>>649
なんかぬるぽにガッみたいな定番ネタになりそうだな

653名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:37:30 ID:iA5ST4fk0
フルーツ(笑)っていやあ
スイカのボムが報われる数少ない稀少スペルじゃないか

654名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:38:34 ID:b5LJ58xE0
こりゃクリア重視はパンッ!利用か

655名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:39:12 ID:uNBCTozM0
一番EX向きな機体ってどれだろ
もうとりあえずそればっかりやることにするわ

656名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:39:53 ID:0dWqnTxg0
>>654
やめとけ
そこは常識に囚われろ

657名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:40:37 ID:KRRwtnBo0
>>646
真ん中、下、真ん中の順で弾が薄くなるから意識すると1ボム程度で済むと思うよ
>>654
☆出なくなるからそれはないな、普通に倒した方がいいと思う

658名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:41:02 ID:NxYrx9l.0
>>654
バグ使ってクリアして何が嬉しいんだよ

659名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:41:33 ID:KRRwtnBo0
>>655
ゆかりんが鉄板じゃないかなぁ
俺は初クリアはぶんぶんまるだったけど

660名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:42:57 ID:gotqWkgs0
>>655
にとりマジオススメ
事故りそうな弾幕はあらかじめボムっときゃたいてい大丈夫

661名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:42:57 ID:4aS/Vw6k0
やったー!無意識の遺伝子まで初到達!
・・・うん、こんなんじゃ駄目だよね

662名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:42:58 ID:8vnF32X20
>>654
 \  /
 ●  ●  わ、私、がんばりますよ!☆出しますよ!  
 " ∇ "

663名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:43:30 ID:JTC/9hjk0
\ | /

―   ― パンッ!

/ | \

664名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:43:30 ID:s3TIzpCg0
>>662
うるせえボム叩き込むぞ

665名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:43:44 ID:4aS/Vw6k0
まず、にとりでノーマルクリアできないお・・・

666名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:44:56 ID:weZLDhyk0
>>650
気づくまでに20回くらい落としちゃってるんだ。
あとは普通に事故。てへっ。

>>655
当たり判定の小ささから霊夢は確定として、普通にゆかりんが一番じゃないかな。
道中後半はボムってるだけ終わる上にこいしまでにパワーは4になる。

667名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:45:16 ID:bl0rZd4U0
>>662-664

幻想郷の世界では「叩き込む」と言ったとき
既に行動は終わっているw

668名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:45:31 ID:iA5ST4fk0
>>664
1秒以下の差で既に叩き込まれていました

669名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:45:35 ID:wSeOuRao0
やっぱりEとNの差が激しすぎる
Nは4面までは大したことなかったけど5面で全ての機体が持ってかれた

670名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:46:47 ID:4z6NnGGE0
バンってどうやるのかkwsk
もしかして文限定?

671名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:47:10 ID:0dWqnTxg0
今回の機体はメリット、デメリットがはっきりしてると思うんだ
でも、ゆかりんのデメリットって何?

672名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:48:14 ID:AFPVWJg60
>>671
目が回る

673名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:48:15 ID:pTWArETA0
秘法「九字刺し」 完全パターン。余裕レベル。★1
奇跡「ミラクルフルーツ」 前に出すぎて次弾出はじめを食らわないように。最悪ボムで。★3
神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 前の方で短めの周期で切り返し。余裕レベル。★2

表象「夢枕にご先祖総立ち」 パターンだけど実行が意外とシビア。★3
表象「弾幕パラノイア」 チョン避け。分からん殺し。★1
本能「イドの解放」 正面位置取って弾の色を交互に避ける。間隔が狭いときがきつい。★3
抑制「スーパーエゴ」 正面位置取って左右交互避け。イドより間隔が広くて簡単。★2
反応「妖怪ポリグラフ」 内周から外周へ、高速移動でスキマ作って外周から内周へ。繰り返し。分からん殺し。★1
無意識「弾幕のロールシャッハ」 詰みやすいが、詰みが分かりやすくボムで回避しやすい。ボム効果が大きい。★3
復燃「恋の埋火」 詰みやすいがボムで回避しやすい。耐久が高いのが大変。★3
深層「無意識の遺伝子」 とにかく攻撃しづらい。画面下まで相手が来る時は覚えておく。★4
「嫌われ者のフィロソフィ」 青は簡単。黄色・赤は回避方法知っていてもなかなか難しい。★5
「サブタレイニアンローズ」 各形態ごとに避け方(リズム)を知れば、リズム失敗なら即ボム、で死ににくい。★4

674名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:48:39 ID:a3l/shvg0
 \  /
 ●  ●  もうね、ほんとびっくりしました。
 " ∇ "   霊夢にボムを叩き込まれた瞬間頭が

675名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:49:00 ID:u6kee4GU0
早苗さん→パン!のコンボの破壊力が異常だwwwww
なんか夢枕に挑んだ回数のほうが九字刺しより多くなってきたんだが

676名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:49:27 ID:weZLDhyk0
>>671
正面以外に攻撃できないってことくらい。

677名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:49:43 ID:71OHFxGs0
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th11_ud19044.rpy
ライスシャワーの避け方。既出だったらスマン

678名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:49:44 ID:thKb3eKE0
>>671
ショットで攻撃できる範囲とか一応下位なんじゃないか

679名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:49:47 ID:4z6NnGGE0
エア本噴いたwwwwwwwwwwwwww

680名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:50:02 ID:0dWqnTxg0
>>674

\ | /

―   ― パンッ!

/ | \

681名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:51:48 ID:xFbhvacI0
お燐もパンッできるのにネタになるのは早苗さんだけw

682名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:51:50 ID:kvofadYA0
九字刺しがパターンってマジ・・・?
3割ぐらいの確率で緑粒に当たるんだけど狭いよアレ

683名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:52:47 ID:hR8BpBtg0
>>669
勝手な想像だが
今回は全体的に高難易度で仕上げようとしたけど
easyはテストに参加したSTG初心者に合わせて調整したのかも

684名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:52:57 ID:weZLDhyk0
>>673
ご先祖総立ちは切り返ししない避け方ならパラノイアと並んでExで一番簡単だと思うが

685名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:54:01 ID:Rsx4r10A0
紫でクリアした時の残機数だけはいつも異常に多い

686名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:54:02 ID:0dWqnTxg0
>>681
>>548

687名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:57:26 ID:HjSIDfys0
誰かお燐のAAもってない?

688名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:57:41 ID:yNjQVbAI0
>>682
レーザーは固定
あとはその中で適当によけてりゃ終わる

689名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:58:19 ID:/cKAyxrQ0
                   r'\
      く`ー-、          ,' ハ:\
      |::;、::::::\    __/   !::::::',
      |::| \:::::;:>''"´:::::::::::::`ヽ、|::::::::i      , -─- 、
      |::|>'"´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::|     /,'´ ̄`ヽ ',
     ト.ァ'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::「 ̄\ヘ/`i  | |() () 〉|
     |/:::::::/:::::/:::::;!::::::::;:::::::::::::::::::〉   ソ、_」 ! ヽ_'_'_rノ /
    /::::::::;':::::メ、:::/|::::::/!:::::::|::::';:::::ヽ__/メ)    '、   / 
    八:::::::|:::/'i`ト、.|__/ |::::::-!‐;ハ::::::::';::::|::ノ)    ) /
     \::!;ハ  jり    ァ‐rァ‐ r |\:::i::::';:メ)   (r‐ '
      ,〈:::7 "  .    弋_ソノト、__ソ/´∨ハ、   )
      !::ノ;ト、   、       ゙ ,_ノ/   ヾメ)、   r-、_
      /メソ   \   ̄    /イ´      \メヽ/  |
     ,(メノ    ./`:::‐rァ、 '´ //`>‐- 、   ,>'r‐<´
  く ̄`Y7ー-ァ  |:::::::くヽr-‐ァ'´ //:::::::::::::::\! /|\:::::\
   > ,ハ _」   ':,:::|/::ヽ、」__/::::;'::::::::::::::::::::::∨ !:::::\r┘
    ̄7:::::「      ∨l>o゚:::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::|、 \__/
   く:::::::/      ,':::::ノ!_:::::::::::八::::::::::::::::::::::::::_ノ
     ̄      ∨::く r':::::::::::::!ゝ-r‐-‐く|/
 ,. -─- 、       \::Yヽ::::::::::::',::::∧::::::::::!
/ , '´ ̄ヽi        iヽ;::O。::::::::∨::/\::::|
 〈 () ()!    ___/::ヽ>ー--‐<イ/::::`:!、_
、 ヽt__'_'」|   /´/::::::::/|::::::::::::::::::::::|/::::::::::::::';:\`ヽ、
 )    ノ /|::'::::::::::::/:::;::::::::::::::::::::::!::::::::::::::::::';::::::\::ト.、

690名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:59:30 ID:CZKj3YoY0
\ | /

―   ― パンッ!

/ | \

691名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:59:47 ID:HjSIDfys0
>>689
超サンクス

692名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:00:11 ID:iA5ST4fk0
>>690
超サンクス

693名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:01:56 ID:kvofadYA0
>>688
適当に避けれずに被弾する件
緑粒ど真ん中にきたらどうしようもねえ

694名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:02:03 ID:0dWqnTxg0
>>689-690
なんかパンッ!されてるんだがw

695名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:04:16 ID:9Ea2nHtE0
Exで「枕元にご先祖様総立ち」を見るたびに笑いそうになってしまう
このネーミングセンスはレミリアとか咲夜どころじゃないだろ・・・

696名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:04:19 ID:0sujaDLo0
ところでにとりって核エネルギーを手に入れたがってたよね
そしてにとりは超妖怪弾頭・・・
つまり次回にとりが

697名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:05:50 ID:M6PdzuCw0
言っていい冗談と悪い冗談があると思う

698名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:06:19 ID:6fxraKwk0
俺的win以降の各面難易度

1面…妖>風>永=紅=地 あんま変わらん
2面…風>>妖>地>紅>永 雛さんが今だに何箇所か事故る
3面…地>永>紅=妖=風 まぁトントン
4面…紅>地≧妖>永>>風 喘息と道中が鬼
5面…地>>妖>紅>永>>風 明らかに地は狂ってる
6面…紅>地>風>永>妖 紅以外同じようなもん。

EX…紅>>永>風>妖 地は攻略中。フランが鬼畜すぎる

全体的には紅=地>妖>永>>風
異論は認める

699名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:07:16 ID:weZLDhyk0
>>693
あえてのコツとしては、最後は右寄りから左寄りに避けていくと、大きく避けてもレーザーにかかりにくい。
あとは微妙に上移動も使うのが理想だけどやっぱ狭い。
でも真ん中に来たら自分も結構ミスるよ。

700名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:07:42 ID:s3TIzpCg0
本編は難易度による気がする

701名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:08:15 ID:KRRwtnBo0
ご先祖は切り返しパターンでも

ご先祖レーザーを上で避ける
        ↓
同時にそのまま高速で画面最下部へ。
        ↓
左に4回チョン避けしたら低速のまま小赤弾の隣まで突っ切る。
        ↓
そのまま大○弾の間をくぐって真ん中へ。

これで安定すると思うよ。

702名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:08:33 ID:pY4qIJoA0
神主のセンスはいつも以上にすごいな

いろんな意味で

703名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:08:37 ID:6fxraKwk0
>>700
ちなみにノーマルな俺

704名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:08:44 ID:PEr4EwMIO
始めから5面を特に難しいと感じなかった俺は
つくづく気合い避けが好きなんだと思った
さあにとり
今宵も脳筋の俺と一緒にEX気合い避けに付き合ってくれるよね

705名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:08:47 ID:As40cjd60
レーザーの隙間の真ん中で待機すると粒球が直撃コースで着たときに事故り易いから
左右どちらかに自機を寄せておくといいよ

706名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:10:06 ID:l0CVLov.0
超妖怪弾頭娘はその手のマニアに大人気みたいだね

707名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:11:11 ID:KRRwtnBo0
>>687
ほれ、これで満足か
       ,-'"ヽ         ∩___∩
      /   i、  _,、    | ノ お燐   ヽ
      { ノ    "'"  "'"'"/  ●   ● |
      /         |    ( _●_)  ミ
      /          彡、   |∪|   ミ  _/\/\/\/|_
     i              \  ヽノ  /   \          /
    /              `ー-ー'" }   <  ニャーン! >
    i'    /、                 ,i   /          \
    い _/  `-、.,,     、_       i     ̄|/\/\/\/ ̄
   /' /     _/  \`i   "   /゙   ./ 
  (,,/     , '  _,,-'" i  ヾi__,,,...--t'"  ,|
       ,/ /     \  ヽ、   i  |
       (、,,/       〉、 、,}    |  .i
                `` `     ! 、、\
                       !、_n_,〉>

    /'''7'''7     /'''7       / ̄ ̄ ̄/    / ̄ ̄ ̄ /
    / /i  |      / /      .. ̄ .フ ./.    / ./二/ /  . . ____
  _ノ / i  i__ . ノ /__,l ̄i   __/  (___   /__,--,  /    /____/
 /__,/  ゝ、__| /___,、__i  /___,.ノゝ_/    /___ノ

708名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:11:17 ID:uKSRODdk0
ロールシャッハのボム速攻がさっぱりわからん。

誰か参考リプ持ってたらあげてくれないか?

自機はパチェマリ

709名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:12:30 ID:pY4qIJoA0
毎度思うが風2のどの辺がむずいのかよくわからん
へたれの俺でも結構余裕でノーミスなのだぜ

地2の激しさには手も足も出ないけどな!

710名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:14:05 ID:4z6NnGGE0
超妖怪弾頭ってどういう意味?

711名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:14:22 ID:KRRwtnBo0
>>709
2面なら地の方が簡単だと思うんだけどなぁ
文かぱちぇなら道中ずるっこできるし。
まぁどっちも簡単てことでひとつ

712名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:15:06 ID:AFPVWJg60
>>710
たぶんリングネームの類

713名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:15:27 ID:71OHFxGs0
ルナなら地1面は最高の難易度だと思う

714名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:17:20 ID:l0CVLov.0
>>710
怒らせないほうがいいって感じの通り名だよね

715名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:17:46 ID:leSN7Ki.0
>>713
1〜3面だけだと地は最高だな
敵が少なめ&ボスのスペルが少ない以外に4〜6面との違いが感じられない

716名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:18:18 ID:RAZlvEII0
ルナのヤマメ通常1は頭おかしい
最下段に来ると終了のお知らせだから困る

717名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:18:45 ID:pTWArETA0
ルナこそ紅だろう、1面
パターン化しづらすぎ

718名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:19:23 ID:wCl6KhBA0
Lヤマメ通常1は体験版でも糞だったのが更に糞になったな

719名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:20:04 ID:71OHFxGs0
>>717
知ってると思うけど道中の妖精は全部自機狙いなんだ……
パワー欲張ってぶつかる人が多いけどねっ

720名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:21:18 ID:WZplTrcM0
>>708
Suicaとパチェだと無理臭くない?

721名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:21:19 ID:wdmSboiQ0
スペカ名よく見たら「夢枕にご先祖総立ち」じゃねーか
枕元とご先祖様でインプットされちまったよw

722名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:21:45 ID:s3TIzpCg0
>>719
いかにあれを潜り抜けてパワーを取るかであって
もはや自機狙いがどうとかそういうレベルではないと思う
Lの弾幕なんなのあれをミサマリとかもうやってらんない

723名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:22:14 ID:KRRwtnBo0
>>710
芥川の河童の中の超河童をもじったという説があったな

724名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:23:22 ID:Rsx4r10A0
>>717
あんなもんハードシューターでもアドリブ切り替えしで赤をガンガン回収できる
ボスもヤマメ>>>ルーミア

紅は残機の問題で良く難度高いって言われてる。
それだけ。

725名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:23:24 ID:sQishpqc0
うがあああ
ttp://www.vipper.net/vip596367.jpg
40回近くやってこいしまでたどり着けたのが10回ちょいってどういうことだ・・・
ボス戦入るまでは絶対エクステンドしないから今までとは感覚違うね

726名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:23:33 ID:aj8M0xx.0
>>712
赤コーナー
妖怪の山が誇る超妖怪弾頭
かわしろおおぉぉおお にとりいいいぃぃぃぃいいいい!!!!!!

う゛ぉおおおおおおおおおおおお!!!!!

にとり!ボンバイエ! にとり!ボンバイエ!

まで幻視

727名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:23:40 ID:vqmBOyGE0
体験版でも地ルナやったことないノーマルシューターの俺が試しに触れてみた

風の時より絶望感来たわw

728名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:24:08 ID:pTWArETA0
>>719
722の言うとおり避けるだけならそりゃ楽だけどさw

アイテム回収しないんなら他作品はもっと楽だよw

729名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:26:35 ID:KRRwtnBo0
永1面の簡単さはガチということで一つ。
妖はH以上の方が⑨後の回収は楽になるよね
>>725
こいしに会うまでにミスらないパターンを作るべき
とりあえず早苗さんに会うまでにP4になっておくんだ

730名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:26:37 ID:743XSaIg0
パンッじゃないけど五面中ボスお燐も通常1を時間切れさせると
そのあとの通常2とキャットウォークもスキップできる

けどそのあとのキモイ弾ラッシュが長すぎて余裕で死ねました

731名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:26:58 ID:E1V7/Bao0
紅はLunaでも簡単だろう・・・
地とは比べ物にならん

732名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:28:25 ID:KRRwtnBo0
>>730
文ちゃんでしか実験してないんだけど
通常1をいいタイミングでボムるとそのまま接射で通常2も終わるよね。
まぁシビアだから通しで狙うほどではないのだけど・・・
あの赤弾は弾が動き出すまで判定ないのかしら

733名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:28:31 ID:71OHFxGs0
ヤマメとルーミアの間に分厚い壁があるw

734名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:28:32 ID:ySUveYAk0
ノリで挑んでレミリアまで行けたから紅は楽

735名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:29:24 ID:AFPVWJg60
おりんちゃんの回らされるアレはリグルのラスペに通じるものがある

736名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:30:56 ID:HjSIDfys0
紅ってあたり判定とくらいボム間隔があれなだけで
弾幕自体はそこまででもないよな地に比べるとね
だけど地はどうしても別ゲーに見える

737名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:31:54 ID:743XSaIg0
>>732
にとり使いの俺には…

>>726
ひゅいいぃぃぃいいいいい!!!!!

738名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:33:19 ID:SxAD4RaI0
にとり下手に使わない方がいいな
ボム使うタイミングがもうわからなくなってしまった、他自機では抱えオチしまくり・・・

739名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:34:04 ID:KRRwtnBo0
紅が難しく感じるのは残機少ないからってのが一番デカい
弾幕自体は他とそんな変わらんよ

740名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:34:13 ID:sQishpqc0
>>729
10回目くらいから早苗さんに会うときは大体パワー6〜7溜まってるんだ

ところが早苗さん倒すまでに一機も減らなかったのはこれまで一回だけ
そんときも道中2で事故ってるから結局変わらなかったw
で、ご先祖様にとどめ刺される、と
まあこいしは数こなせばどうって事なさそうなんだが、中ボスが苦手すぎる・・・orz
ライスシャワー取れる気がしない
ボムろうボムろうと思ってても何か被弾してる

741名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:34:22 ID:qfyrTFIs0
やっとこさノーマルクリアしたぜ!今のプレイをリプレイでもう一度見よう!
でリプレイ再生したら被弾してないはずのところで被弾して途中でゲームオーバーになってんだが。
なんだこれ

742名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:34:54 ID:4z6NnGGE0
にとりのひゅいは萌えた
嘘発見器ってどうやるのかkwsk
攻略wikiには内側から高速で外側→抜ける→外側から高速で内側…だけど隙間小さすぎて抜けれない
しかも斜めという鬼畜さ
これさえ2ボムくらいでいけたら結構安定するのだが

743名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:35:28 ID:iufoGOGY0
>>726
青コーナーが神奈子とかスイカとかで

にとり「ごめん、無理。無理なもんは無理」

744名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:36:06 ID:Rsx4r10A0
永ルナと地ハードどっちがむずい?
自機は結界組同士で比べて

745名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:36:40 ID:l0CVLov.0
どうでもいいけどにとりのキャラに笑った
なんか、どのキャラよりも中年オバさん臭い

746名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:36:57 ID:WZplTrcM0
○八坂神奈子(22秒 片エビ固め)●河城にとり

747名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:37:06 ID:HUgkD0g.0
>>744
ジハード

748名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:37:11 ID:weZLDhyk0
>>740
ライスシャワーは画面中央くらいまで前に出たほうがいい。
そこで発射音3回くらいで左右繰り返す。
自機狙いはほぼ視界から外せるからボムも間に合う。

マリアリの道中後半は辛そうだなあ。

749名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:37:26 ID:s3TIzpCg0
永Lは簡単だねぇ

750名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:37:56 ID:71OHFxGs0
>>744
流石に永ルナかな、いかに地ハードでもゆかりんなら楽勝だぜ

751名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:37:57 ID:HjSIDfys0
ライスシャワーは早苗の周りを回ればおk

752名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:38:55 ID:E1V7/Bao0
>>744
さすがにその2つを比べると永ルナのが難しいと思うよ

753名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:40:07 ID:AtBb46260
早苗までにどうしてもP4にならない…
というか早苗前の勢い良く撃ってくる妖精群の前までにP3行ってないと無理だよな?
P2だと倒しきれないで右の妖精に打ち込んでる間に左が出てきてあーうーになるorz

754名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:40:36 ID:HjSIDfys0
>>753
P4できるよ

755名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:40:59 ID:HUgkD0g.0
ライスシャワーはもう確定ボムからの安地にしました
どうせP回収できるからいいや・・・

756名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:41:13 ID:iufoGOGY0
今回も6面は細かい演出が光るな
お空の周りに歪みのオーラが出てるし、スペルカードチャージは神奈子様の紅葉だし
ただ地獄烏編隊が文前の烏と同じw

757名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:41:38 ID:KRRwtnBo0
>>740
パワー6〜7って何のチートですか

九字はパターンだから頑張って安定させる。
フルーツ(笑)はボムでさくっと飛ばす。
ライスは早苗さんの左側から始めて一回切り返して戻った時点で
シャワー弾が増えるのでボム。ボム後はまた左から始めて終了。

ご先祖は俺のID抽出すればパターン書いてあるよ

758名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:42:05 ID:ySUveYAk0
アリース・・・・・・

759名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:42:16 ID:YfX6YN6s0
萃香でルナクリア記念
ttp://replay.royalflare.net/replay/th11_ud1432.rpy
萃香弱い……
利点が安全にアイテム回収出来るぐらいしかない
残0でのサブタレイニアンサンは心臓に悪い……

760名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:42:30 ID:sQishpqc0
>>748>>751
回るという発想は無かった
サンクス、両方試してみる!

早苗さん安定しないと話にならないからなあ、風Ex中ボスみたいに2ボム安定ならいいんだけどね・・・

761名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:42:34 ID:yNjQVbAI0
アーリス・・・・・

762名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:42:48 ID:weZLDhyk0
>>742
ポリグラフか。
高速移動したあとはちゃんと止まってる?
特にスペカ序盤はしっかり止まらないと隙間が出来ない。

763名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:43:19 ID:0dWqnTxg0
>>757
oh…alice…

764名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:43:34 ID:gotqWkgs0
>>757
アリス……

765名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:44:22 ID:nkRXThxo0
>>757
ア…リス…?

766名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:44:23 ID:71OHFxGs0
>>762
ヒュッ!ジー……スルスル、ヒュッ!ジー……スルスルって感じだよね

767名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:44:36 ID:bl0rZd4U0
そうか
なんで早苗前でパワー4にできないとか言ってんのかと思ったら
アリスじゃないからかw

逆にアリスしか使ってなかったから意味が分からなかった

768名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:44:41 ID:AFPVWJg60
>>757
アリスゥ・・・・

769名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:46:23 ID:KRRwtnBo0
>>753
序盤の波紋妖精をしっかり倒して回収しとかんといかんぜ
実はあの波紋、妖精さんの少し外側から出てるので抱き着くと安地だったりする。
ラストの外側二匹は片方だけ倒して回収、真ん中の青クナイ妖精を先に倒してカスリ回収
その後残った片方をおいしくいただくと綺麗に回収できるよ。

770名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:46:24 ID:s3TIzpCg0
アリスの人気に嫉妬

771名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:46:41 ID:1a8gFrq.0
お前ら>>757大好きだな
それともアリスが大好きなのか

772名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:46:43 ID:sQishpqc0
>>757
フルーツは安定してきた
ライス色々やり方あるんだな、サンクス

でもアリス以外ノーマル越せない俺に謝れ

773名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:47:32 ID:KRRwtnBo0
お前等ネタにマジr(ry

774名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:47:37 ID:NLrPf2LE0
>>771
アリスは好きです。でも、胡瓜の方がも〜っと好きです。

775名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:48:49 ID:0dWqnTxg0
こんな>>773も好きです
でもアリスの方が好きです

776名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:49:39 ID:weZLDhyk0
>>769
自分のパターンだと波紋妖精は1匹だけ無視。
それでちょうどパワー4になる計算だから、ちゃんとパターン組まないとパワー4は難しいね。
一度出来れば作業なんだけど。

777名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:51:15 ID:l0CVLov.0
オプションアリスはもはや手榴弾投げまくってる感覚しかなかったが
良く考えたらアリスの武器って普通に人形手榴弾か
なんで人形の形をしているのかが不明だな
アイディンティティ?

778名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:51:51 ID:KRRwtnBo0
>>776
P足りないとボス前のラッシュが倒しきれなかったりするしなー
速攻しないとクナイに道塞がれてやりにくくなるし。
>>772
ぶっちゃけアリスいけるなら他の組もいけると思うんだ

779名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:54:22 ID:sQishpqc0
>>778
5面でボム足りなくて精神的に追い詰められて終わります(^q^)

780名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:55:29 ID:AtBb46260
>>769
おおサンクス!
やっぱりあそこが鬼門だよなぁ…
リプロダのリプ見るとどのリプも波紋にグレイズして回収しててorz

781名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:56:23 ID:0dWqnTxg0
今回ナイフ弾幕の出番は、ラーニングさとり賢者の石だけですか?

782名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:57:17 ID:gEF5Ia0w0
黒死蝶が蝶オンリーになったからなあ

783名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:57:16 ID:kvofadYA0
アリスだと5面はオーラボムだけでほとんど突破できるしな
範囲がやっぱりなんだかんだいってワイドだから最後の赤霊魂で一気に補給できるおかげで5中を全ボム突破余裕

784名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:57:50 ID:weZLDhyk0
>>780
ゆかりんでよければグレイズ回収しないパターンのリプ撮れるけど

785名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:57:55 ID:yNjQVbAI0
>>777
それもあるだろうけど
能力が能力だから人形にしといた方が都合がいいんじゃない?

786名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:58:00 ID:743XSaIg0
                 _,,.. -─- 、.,_ 
             ,,-''"´       `ヽ. 
           ,,,,''´   _,,-─――- 、..,,_ \
         /   /_,,-─――- 、.,,..,_\ ヽ
        /    /; | ,          ヽ ',
        ',   / /_|メ、/|   |       | ',
         ':, / /| !`>、 !  /|  /!     |  |  よんだ?
         ∨  |八弋_リ |/ _|∠_| ;'   |  .|
         / .7"   ,    ─‐-、'i   /   ',
ぐっ  _,,... -‐''"   ト、         ,, /|  /    |
 _人  ̄ ̄/ .// \   ` ー   / |/.|    ,'
 _)     ,' /|. ,'   /ヽ、___ ,/    /   /
  ) /´ ̄`Y´ノ .レ| /|  / r'|  !. //'' 、/
   |  `ヽノイ   レ'   |/, -イ| |/|/|/    \
   |   、ソノ      , イ/ /.//:ヽ        'ヽ          /`i
   | ´ |       / /|_///:::::::::::ヽ         〉 >    .i´ヽ. / ,'/)
   |   ',    rイ/:/||\ :::::::::::::::\     _,.イ_ノ    /  |/ / /--‐,
   |    '.,   /,:':::::::!__/|_|:::::::::::::::::::::';>、 ,ゝ'"´/ヽ、   |  `ヽ_   <´
   ',    i/  i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::く_/ヽ''ヽノ   ''   l、    ` ,r-‐'

787名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:58:48 ID:s3TIzpCg0
やだなにこれ可愛い

788名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 01:59:18 ID:AtBb46260
>>784
申し訳ない…お願いします

789名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 02:00:16 ID:0dWqnTxg0
>>786
呼んでねぇよ
パンッ1すんぞ

790名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 02:03:26 ID:7dZQ4fX20
魔法の森の爆弾テロリスト

791名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 02:03:45 ID:Rsx4r10A0
アリスだと4ボスのスペカパクリモードは一番楽だな
京人形が怖いくらい
妖同様にノーマルのアリスは弱い

792名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 02:05:34 ID:CmCX9HQ60
妖怪ポリグラフって一定間隔で自機のY座標を取って
その座標と相対にレーザーから弾を設置していってるんじゃないの?
高速で動けばそのぶん設置の間隔が広くなるから抜けやすくなると思うけど

793名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 02:06:12 ID:yNjQVbAI0
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)   最初にピチューンすればパワー3
     ノヽノヽ
       くく

794名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 02:06:59 ID:KRRwtnBo0
>>791
楽っていうか他の選出がおかしいんだよね
アリスならオルレ蓬莱辺り引っ張ってきてるようなもんだし

795名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 02:07:43 ID:kvofadYA0
>>793
常に残り1機で居れば死ぬたびにフルパワーが出るよ!
やったねアリスちゃん!

796名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 02:08:35 ID:weZLDhyk0
>>788
でけた。もっといいパターンがあるかもしれないけど、自分はしばらくこれでやってた。
あくまで参考程度に。
ttp://replay.royalflare.net/replay/th11_ud1433.rpy

早苗さんで普通に被弾してワロタ。道中後半はボムゲで。
こいしちゃんがかわいかったので通常1で抱きしめ自爆。

797名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 02:08:36 ID:AFPVWJg60
>>794
本編外、または非ボスのスペカから出したかった傾向が見受けられます

798名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 02:10:39 ID:0dWqnTxg0
まさかカミカゼとは予想外だった

799名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 02:13:08 ID:AtBb46260
>>796
マジ㌧クスです!
早速勉強してきます

800名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 02:17:58 ID:cZcu/PEc0
こいし通常であまりに事故多発するから、
通常攻撃ほぼ全部パッチェボム直当てで飛ばしてやっとクリアできた…。
どう見ても避けられなそうなのより、一見普通に避けられそうな方がタチ悪いな。

801名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 02:20:40 ID:KRRwtnBo0
>>799
せっかくだから俺の愛機ぶんぶんまるのも作ってきたよ
ご先祖避けきりしようかと思ったけどめんどくなったのでやめました(^q^)
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th11_ud19050.rpy

802名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 02:21:04 ID:yNjQVbAI0
そうなんだよな
今回のEXは慣れれば結構楽に避けれるけどとにかく事故る

803名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 02:23:01 ID:FKzukz0c0
こいし通常で避け辛いのってエゴ前の通常くらいじゃね?
他はほとんど食らうこと無いが…

804名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 02:24:22 ID:weZLDhyk0
ポイフルの壁弾幕の事故率が高いね。
たまに引っかかったりする。

805名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 02:25:42 ID:KRRwtnBo0
ポイフル扇弾はこいしの動きによってはおかしな形になることもあるからねぇ

806名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 02:26:36 ID:kvofadYA0
前半道中→事故
九字→事故
フルーツ→事故
ライスシャワー→事故
後半道中→安定
通常1→安定
先祖→なんとか安定
通常2→事故
パラノイア→安定
通常3→事故
イド→事故
通常4→安定
エゴ→多少事故

807名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 02:28:01 ID:YfX6YN6s0
>>806
その先はどうした……

808名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 02:30:13 ID:kvofadYA0
>>807
大体事故だし省略した

809名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 02:38:45 ID:1a8gFrq.0
パラノイア結構事故る…特に魔理沙

810名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 02:47:22 ID:AtBb46260
>>801
いやホントありがたいッスorz
おかげ様でようやく早苗さんにP4で挑めるようになりました
ぶんぶんもEX出せたのでゆかりん終わったら次挑戦してみたいと思います

811名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 02:58:40 ID:4z6NnGGE0


812名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 03:03:43 ID:sQishpqc0
道中前半の事故ほぼ全くといっていいほど無くなったのに、何で10回に1回しか小石のところまでいけないの?
結構好きだったのに早苗さん嫌いになってきた・・・

813名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 03:06:58 ID:HUgkD0g.0
死因の大半が事故だな
避け方は分かってるのに、引っかかったりしてしまう
どうでもいいが、恋の埋火だけ妙に安定する

814名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 03:07:39 ID:0dWqnTxg0
 \  /
 ●  ● うふふ、私頑張ってます!
 " ∇ "

815名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 03:11:37 ID:nTI/W3d.0
\ | /

―   ― パンッ!

/ | \

816名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 03:13:19 ID:sQishpqc0
>>814
むしろこの笑顔に癒されてるからなんとか続けられてる
この表情無かったら発狂してるわwwwwww

817名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 03:14:08 ID:0dWqnTxg0
あっ‥パンッ!された
この時間ならいけると思ったのにw

818名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 03:17:18 ID:weZLDhyk0
>>814-815
このコンボは何度見ても吹いてしまうw
早苗さんかわいいなあ。

819名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 03:17:49 ID:wCl6KhBA0
EX終わったんでHやってみたが4〜6面余裕で風Lより難しいだろw

820名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 03:19:29 ID:HjSIDfys0
早苗ー俺だー結婚してくれー

821名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 03:22:13 ID:0dWqnTxg0
>>819
まず俺は風ルナ出来ないんだが、
何故か、ゆかりん装備でぎりぎり地ハードを
出来てしまったよ

822名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 03:27:32 ID:sQishpqc0
5回連続で道中前半で死んだから休憩
ちょっとNでもやるかな

823名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 03:29:23 ID:8vnF32X20
やっとイドエゴの感覚がつかめてきた。イド1ボムエゴ1死だけど。
勿論未知の領域のポリグラフでピチュった。
キーボーダーにはあれはキツいです(´;ω;`)

もうこんな時間か。おやすみさとりん

824名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 03:33:03 ID:HjSIDfys0
おやすみこいしちゃん

825名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 03:33:08 ID:YfX6YN6s0
>>819
正直慣れてくるとそうでもない
流石に風ハードよりは地ハードの方が辛いと思うけど、エクステンドの多さとPの出易さでかなり相殺出来てる
ルナなんかは多分風と同じぐらいなんじゃないだろうか

826名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 03:37:26 ID:oNC/pCYw0
にとりEDによるとお空はエネルギー源貰わないと力使えないみたいだね

827名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 03:38:57 ID:YfX6YN6s0
そういや攻略wikiにフィルドミアズマ&熱病にランダム要素があるって書いてあるけど、完全固定弾だよね?

828名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 03:49:26 ID:/9lMXyA20
EXの最初に出てくる大ザコの中入ったら波紋が当たらない

829名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 03:51:02 ID:/9lMXyA20
既出でした
すいません

830名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 04:09:20 ID:nTI/W3d.0
>>827
完全固定じゃないよ

831名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 04:17:24 ID:wuLv.Vxk0
 \  / パンされなかったら
 ●  ●  自機にしてください!
 " ▽ "

832名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 04:19:15 ID:gL4hVow60
\ | /

―   ― パンッ!

/ | \

833名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 04:20:43 ID:wuLv.Vxk0
 \  /
 ●  ●  私めげませんから!
 " ▽ "

834名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 04:21:21 ID:h1ew8gAs0
\ | /

―   ― パンッ!

/ | \

835名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 04:27:03 ID:cHKHk7cw0
\ | /
       幻想郷では常識にとらわれては
―   ―  いけないのですね!

/ | \

836名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 04:28:01 ID:tgEFKglE0
 \  /
 ●  ●  パンッ!
 " ▽ "

837名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 04:32:58 ID:wC.X/TmM0
バグってやがる・・・やりすぎたんだ!

838名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 04:40:25 ID:ehV1RezU0
>>835にやられたww

839名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 04:40:31 ID:0dWqnTxg0
\ | /
 \ |  /
 \  /
――●  ●―― うふふ、フュージョンしちゃいました(はぁと
  " ▽ "
 /  | \
/   |  \

840名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 04:41:03 ID:0dWqnTxg0
>>839
しまったw

841名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 04:42:41 ID:mrhVFiRM0
 \  /
 ☢  ☢ フュージョンしましょ?
 " ▽ "

842名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 04:43:15 ID:POnUY.qw0
友人に6面だけのリプ見せて「空の通常1はサルでもできるくらい超簡単」って説明したら
例の戦意喪失のリプレイバグが起こって恥かいた・・・

843名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 04:47:05 ID:0dWqnTxg0
>>842

 \  /
 ☢  ☢  ウニュニュニュニュニュニュwwww!
 " ▽ " 9m

844名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 04:51:34 ID:POnUY.qw0
>>843
俺の早苗さんに笑われるのは大歓迎だよ

845名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 04:55:35 ID:0dWqnTxg0
 ノ  ヽ
 ●  ● 頑張ってる人を、笑えません
 " ヘ "

846名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 04:56:02 ID:oispW5Hs0
うーむ、怪力乱神と大江山がどうにも安定せんな。三歩必殺前の通常も

……そうか、俺は勇儀さんが苦手なのか。じゃあ、これまで俺が抱いていた思いは……っ

847名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 04:59:21 ID:POnUY.qw0
にとりのボムが発動するとルナシューターに変貌する奴多数。

848名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 05:03:01 ID:aqzUK.6g0
失うものが無い奴は強い

849名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 05:08:22 ID:0dWqnTxg0
俺もパワーが1以下になると、急に避ける事に躊躇いが無くなる

850名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 05:09:15 ID:sQishpqc0
>>847
で、効果切れた直後に被弾する、と

851名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 05:11:34 ID:3Pgrr1i.0
今回ゆかりん強すぎじゃね?
これまで誘導とアイテム収集を目当てで萃香一択だったのに
一度紫様つかったらもう元には戻れないや

852名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 05:14:20 ID:FXIF8j1k0
にとりでルナ挑戦してるが、1面がクソすぎる
後半の切り返し地帯で敵倒しきれずミスりまくってリトライ地獄

853名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 05:15:28 ID:POnUY.qw0
>>851
とりあえずゆかりんなのか紫様なのかはっきりしろ

854名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 05:23:51 ID:0dWqnTxg0
どうでもいいよゆかりん様

855名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 05:27:08 ID:ehV1RezU0
今回3面より1面でのリトライのが圧倒的に多いのは俺だけ?
回収目当てのカスリミスがやばい。大妖精のへにょりに紛れて飛んでくる自機狙いによく刺さるんだよなぁ。

856名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 05:38:40 ID:POnUY.qw0
>>855
ハード以上やりこんでると普通にそうなるな
特にヤマメまでパワー3.0以上目指してるなら
1面道中後半はへにょりが来た時だけカスリ無視してやや大きめに動くといいかも
常にかすってる必要ないし。

857名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 05:40:49 ID:doDrApBg0
>>855
1面が既に鬼門の俺が来ましたよ。
上回収→落ちてきた妖精からすぐ弾が出てきてピチューン
へにょりカスリ→妖精の自機狙いがこっそりやってきてピチューン
自機狙いを意識してカスリ→へにょりにぶつかってピチューン
大きく動く→な、なんでこんなところに岩片がピチューン
あとたまに降ってきた桶が頭に当たってピry

や、3面は3面で毎回1回はレーザーの軌道読み違えてるんですけどね。

858名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 05:46:01 ID:0dWqnTxg0
あの桶の子の残りレーザー怖いよねw

859名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 06:12:33 ID:FXIF8j1k0
黒死蝶ものびーるアームも全然トラウマじゃなかったのに
今回のでトラウマになりました

860名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 06:18:44 ID:ehV1RezU0
うお、結構みんな1面躓いてるんだな・・・。
>>856
うーん、わかっちゃいるんだけどどうしても点アイテム追っかけてカスってしまうぜ・・・
さっき何を考えたかヤマメ撃破時に間違えて上回収→自機狙いフルボッコにされた。ちょっと頭休めた方がいいんかもしれん
紅1,2面みたいにある程度の取りこぼしは割り切るしかないかも。紅2面みたいに開幕ラッシュでボム荒稼ぎできるわけでもないしね

861名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 07:06:58 ID:FXIF8j1k0
他の作品みたいに1ボスが弱けりゃそこまでアイテムに固執しなくてもいいんだけど
今回は1ボスでもけっこうミスりやすいからそれなりにパワーはほしいんだよなぁ

862名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 07:07:38 ID:CLV9EGBw0
萃香N5面がどーしてもクリアできないのでゾンビ霊夢にしてパターン覚える事にした
クリアは自力でやるからカンニングを許してくれい

863名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 07:09:01 ID:CLV9EGBw0
>>861
アイテム追ってピチュが多いなら萃香お勧め
支援ゲージ0でも吸ってくれる

864名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 07:23:43 ID:FXIF8j1k0
すいかなら1面ではミスしないぜ。移動しながらでも敵を撃ちもらすことが少ないし

865名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 07:32:41 ID:mJEI.j7g0
なぁ、そういや花映塚の後にリセットって話何処いったん?

866名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 07:34:12 ID:YUV0mDA.0
たぶん、もう既に一部のキャラ以外はリセットされてるのだと思う。

867名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 07:37:10 ID:3Pgrr1i.0
妹様のことかー!!!

868名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 07:46:21 ID:ssKpeMco0
エゴ、慣れると避けやすいな。
イドは未だに結構事故ってるけどorz

869名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 07:55:05 ID:iqU.D8IE0
そういう意味でのリセットじゃないと思うんだが。
現に自機として咲夜居なくなっただろ?
冥界組も永遠亭も出番ないでしょ。そーゆーことだと思うよ。
作品から削除される訳じゃなくて、そのキャラと関係ない出来事が中心になるから
出番がなくなる ってのがリセットの意だと思う。いつまでも絡まし続けれないっ
て事。登場人物は増える一方だからね。

870名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 08:00:37 ID:V.p4QAss0
そもそもリセットなんて永だかのおまけテキストの内容を誰かがひどい解釈の仕方したってだけだし

871名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 08:04:05 ID:aEz9C42.0
ゆかりんでノーマルクリアできなかったけど、にとまり使ったら余裕すぎてワロタ
っての自分だけか?

872名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 08:11:32 ID:K2IM9BOc0
リセットに関しては自機を霊夢と魔理沙のみにするって意味
風発売後の雑誌インタビューで答えてたよ

873名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 08:12:17 ID:CLV9EGBw0
>>871
さとり戦が楽になるからじゃない?

874名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 08:23:38 ID:4QvL7EUU0
地霊殿難易度@Luna

5面>>>6面=4面>3面≧1面>>2面

875名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 08:47:29 ID:wzK8667Y0
               \  __  /
               _ (m) _ピコーン
                  |ミ|
               /  .`´  \
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
             / /" `ヽ ヽ  \
         //, '/     ヽハ  、 ヽ
         〃 {_{\    /リ| l │ i|
         レ!小l●    ● 从 |、i|
          ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│
        /⌒ヽ__|ヘ   ゝ._)   j /⌒i !
      \ /:::::| l>,、 __, イァ/  /│
.        /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
       `ヽ< | |  ヾ∨:::/ヾ:::彡' |

常識にとらわれていけないんですね

876名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 08:48:56 ID:aEz9C42.0
\ | /

―   ― パンッ!

/ | \

877名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 09:08:04 ID:/9lMXyA20
>>874
いやいや、6面のおくう通常が酷すぎじゃん

878名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 09:14:56 ID:aE/8qdYI0
ねーよ

879名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 09:15:02 ID:WrPv7vSU0
やべww早苗さん好きになってきたわwww

880名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 09:24:08 ID:GG/qLhDw0
また人工太陽に撃墜された・・・。
もーまじニュークリアフュージョンもメガフレアも青玉だけで十分鬼畜だろ・・・。
あれで事故死するからちっとも人工太陽にライフを持ち越せない。

881名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 09:32:11 ID:CLV9EGBw0
5面道中って難易度問わずで基本的にショット打たなきゃかなり楽にならない?

882名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 09:36:59 ID:56s6gYlI0
───アタシの名前は早苗。心に傷を負った現人神。モテカワスリムで恋愛体質の愛されガール♪
アタシがつるんでる神様はロリ未亡人のケロ美、訳あって馬鹿でかいオンバシラを背負ってるカナ子。
神様がいてもやっぱり神社はタイクツ。今日もカナ子と核融合カラスのことで口喧嘩になった。
女のコ同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人で参道を歩くことにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
 「あームカツク」・・。そんなことをつぶやきながらしつこい雑魚妖精を軽くあしらう。
「あーうー、ちょっと話聞いてくれない?」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
土着神の頂点はカワイイけどなんか蛙っぽくてキライだ。もっと等身大のアタシを見て欲しい。
 「ちょっとあんた」・・・またか、とセレブなアタシは思った。
シカトするつもりだったけど、チラっと腋巫女の顔を見た。
「・・!!」
 ・・・チガウ・・・今までの巫女とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって運命・・?)」
巫女は外道だった。常識に囚われていてはいけなかった。「キャーやめて!」会話中にボムを撃たれた。
「パンッ!」アタシは死んだ。フルーツ(笑)

883名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 09:37:34 ID:j7pNi/6I0
メルトダウンは避けれる気がしないからとりあえずボム全部使い切ってから
気合避けしたらクリアー安定するようになってきた

884名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 09:40:42 ID:YseQRGGU0
抜けれないと思った時、きっちり食らいボムできる人ならにとりはクリアに便利かもしれない!


そう思ってプレイしてみたけどやっぱりそんなことはなかった…

885名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 09:46:42 ID:IwE5GXqc0
>>882
コピペ改変すんなw

886名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 09:48:19 ID:u6kee4GU0
>訳あって馬鹿でかいオンバシラを背負ってるカナ子。
糞わろたwwwwwww

887名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 09:48:49 ID:NK4MCx6.0
なんかネームエントリーしたあとにリプレイ見ようとしたら
ネームの後ろにAiとついてるんだけどこれなんだろう?
わけわからん

888名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 09:50:09 ID:I5yF0zMU0
あれ・・・アリス装備終盤強くネ?
ボム短すぎ役に立たない低速広範囲とかバカジャネーノ?
とか思っていた時期が俺にもありました

889名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 09:50:57 ID:I5yF0zMU0
>>882
クソ吹いたw

890名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 09:56:09 ID:wheJvD9k0
>>888
お空以外はね。無敵時間の短さとボム使いまくって1機落ちた後の
パワー回復が少なすぎてつらい

891名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 10:06:34 ID:sFDZI0Cgo
アリスにしろパチュにしろ、
最大限にボムの性能を発揮するには決め撃ちしないと駄目なんだよね。
緊急回避に使っちゃうとその後ジリ貧。
けどその分、動きが決まってくるとショットの強さもあって安定する感じ。

892名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 10:09:48 ID:RctzosjE0
 \  /
 ●  ●  パンしないで下さいね!
 " ▽ "

893名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 10:10:18 ID:WrPv7vSU0
\ | /

―   ― パンッ!

/ | \

894名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 10:12:41 ID:I5yF0zMU0
早苗さんがここまでにネタキャラになるなんて
地霊殿の罪は重い

895名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 10:14:24 ID:adNCLoB6O
地霊のおかげで早苗の印象が変わり過ぎて泣ける
あぁ質素な早苗はスイーツ(笑)

896887:2008/08/21(木) 10:18:02 ID:NK4MCx6.0
Aiの原因判明。6面練習するためにクリアした友人からもらったセーブデータ
上書きが原因。
アンインストしたあともう一度インストしてネームエントリーしたらAiが消えた。
セーブデータ上書きすると付くみたい。

897名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 10:22:50 ID:Ch36HYiM0
ここだけで10回以上パンッ!されてるのに
めげない早苗さん

898名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 10:22:59 ID:sd5HX.G.0
>>891
アリスは大Pで1.00なのがおかしいよな、まあ3.00程度でも十分強いんだが

899名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 10:23:02 ID:mzXt2fs60
_人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 幻想郷では常識にとらわれては    <
> いけないのですね!           <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
             _,,.. -- 、__,,..,,__
         ,. -<.     `ヽァo、`ヽ.
       , '7´    )       ';`ー゚) '、
      ノ !     ;    !    i'´    .i
      ;.'  ';   _!_ ,!  ! /_!_  ,i     ,i
     ,'    '; ゝ\ |__」/_」_ ソ   ,.イ |
     i ,'   !  ●    ●  ).!  /  ,'
     !_ハ_!  ,ハ""  ,___,   "" !コ    i
      ソーr' !   ヽ _ン   r'´二.ヽ ',
      ;'  ノノ>.、.,___ ,.イ/´ _iノヽ i

900名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 10:24:20 ID:OtBg7qXk0
\ | /

―   ― パンッ!

/ | \

901名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 10:24:41 ID:WrPv7vSU0
>>899

\ | /

―   ― パンッ!

/ | \

902名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 10:25:46 ID:fxuRk0to0
常識に囚われてはいけないのですね!して1分以内にパンッ!されなかったらフルーツ(笑) (469)

903名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 10:26:46 ID:wzK8667Y0
 \  /
 ●  ● <ぬるぽ
 " ▽ "

904名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 10:26:56 ID:9Ea2nHtE0
今回ボムと被弾の無敵時間短い気がするな
これまで通りの感覚でまだ大丈夫だろうと弾消ししてると当たる

905名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 10:27:16 ID:OtBg7qXk0
ところで鳥居つむじ風って未だにできないけどわからん殺し?

906名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 10:29:45 ID:RctzosjE0
 \  /
 ●  ●  私をパンするとは!許しませんわ!! 
 " ▽ "   奇跡「ミラクルフルーツ」

907名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 10:30:08 ID:dl66oK4M0
\ | /

―   ― パンッ!

/ | \

908名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 10:31:08 ID:0fota.VA0
>>903

\ | /

―   ― ガッ!

/ | \

909名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 10:38:08 ID:sd5HX.G.0
>>905
2つの渦が横にならんでまっすぐ降りてくる。
渦は大きくなったり小さくなったりするんで基本は小さくなった時に間を抜ける。
問題は2つの渦の間が狭い時、こういう場合は間ではなく外へ抜ける。この時にミスが多くて困る。

910名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 10:39:27 ID:St.hoZyM0
一ヵ月後の委託組み参入したときにこのスレを開いてなんと思うだろうか

911名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 10:40:43 ID:adNCLoB6O
即売会組が委託組に解説するのは毎年同じじゃない

912名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 10:42:33 ID:ssKpeMco0
ようやくExクリアできた。
イドで事故って残機減るの回避できればなんとかなるもんだな・・・

913名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 10:45:50 ID:OtBg7qXk0
>>909
外避けか
アドバイス感謝 さっそく練習してきます

914名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 10:49:38 ID:ehV1RezU0
4,5面練習してパターン組んだからこれで勝つる!と思ったら原因不明の熱病が避けられなくなってた
後半のパターン組んだのに3面までで事故多発して4面いけねえ(;´д`)

915名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 10:52:06 ID:f6ncQ8ao0
そしてまた5面いけるようになったらパターン忘れてしまうってパターンですね

916名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 10:53:10 ID:adNCLoB6O
それなんて俺?
シロ灰の事故率が異常

917名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 10:58:47 ID:kLqix6EMO
文(またはパチュリー)が早苗さんにスパンキングする同人誌が冬までに出ると予想

918名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 10:59:09 ID:sd5HX.G.0
シロ灰は安定だろう、パルの正面を維持してるだけでよい
運悪く花の間が抜けられそうに無いほど狭くなったらボムればいい。

919名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 11:06:00 ID:kvofadYA0
3面で0機になったけどクリア時に4機だった俺が通りますよ

920名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 11:17:18 ID:OiIenB6Q0
いけないのですね! って自信満々に言った後に
スペカ発動時のあのちょっと不安げな顔が出てくるとか早苗さん萌えすぎるわ
あれのせいで集中できない俺はどうしたら(;´д`)

921名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 11:21:41 ID:43Zu/KlQ0
これまでのシリーズ、パターン化能力だけでLUNAを乗り切ってきた俺は、
地霊殿のLUNAクリア挫折しそう。
ガチ避け要素が多すぎだろ……

922名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 11:24:17 ID:ZaqsRi3E0
>>587
風神録からの仕様変更で、大P=パワー1.00になったから。
で、他機体だと大P1個=小P20個分だけど、アリスの場合は大1個=小P12個分。

923名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 11:27:17 ID:t16aYVRQ0
>>922
小P1個で増えるパワーが6割増なんだから
せめて1.50アップしてくれてもいいじゃないってことだとおもったが

924名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 11:29:06 ID:adNCLoB6O
一回ピチュった後のアリスの弱さは異常

925名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 11:29:14 ID:HWIkZ1HI0
ふと思ったんだが早苗さんって参拝客全員に弾幕かましてるの?

926名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 11:30:52 ID:4aS/Vw6k0
よかった。パンッ!で。
バチィッ!だったら大変なことになっていた。

927名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 11:35:16 ID:wCl6KhBA0
>>925
常識にとらわれてはいけないからね

928名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 11:37:12 ID:M1jqKUWs0
「夢枕にせんとくん総立ち」

929名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 11:40:25 ID:adNCLoB6O
「膝枕に御先祖様朝立ち」

930名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 11:40:37 ID:OtBg7qXk0
いまさらだが早苗さんのパンッ!やってクソ吹いたw
何事も無かったようにステージ進むしw

931名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 11:40:46 ID:xnQ52lTI0
せんとくん何人いるんだよ

932名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 11:41:11 ID:OvYUKzNoO
マグレでハードクリアできちまった
2機で6面突入した時は終わったと思ったがまさか5、6面初見でクリアできるとは…

これから安定させる作業に入るか。
6面が練習できるのは何気に大きいな

933名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 11:56:34 ID:/cRQK3qA0
>>924
そりゃオマエ・・・アレだよアレ
普段は強気なのにちょっと手をつないだりキスしたりすると急にしおらしくなっちゃうアレだ

934名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 12:00:04 ID:7O3WO5tk0
やっとEXクリアでけた
サブタレイニアンローズは安定できそうな気がしてきたけど
無意識と嫌われ者の黄色弾幕が厳しいわ・・・

935名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 12:05:14 ID:j7pNi/6I0
あぁあああああああラストリモートかっこよすぎるううううううぅx

936名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 12:06:03 ID:q6o1TpZw0
5面で6機残してたのに全滅した
マジで1年くらい遊べるかも

937名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 12:08:40 ID:oZ5LQs2A0
ノーマル5面初クリア!と同時に強制終了・・・
ログにはちらほら居たがまさか自分にも起こるとは・・・

938名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 12:09:18 ID:u6kee4GU0
>>925
それいったら参拝客は皆妖精軍団を突破せなならんぞww

939名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 12:11:14 ID:IwE5GXqc0
ついにハードクリアでけた
空はノーマルとあんま変わんなかった気がする
それなりにノーマルクリアできる人ならハードもいけると思う

940名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 12:15:10 ID:wzK8667Y0
そもそも妖怪の山は富士山よりも高いわけで
幻想郷自体山だから海抜0がスタートではないにしろ一般人がそう簡単に参拝できるようには思えない


つまりエネルギー革命でロープウェーでも通すつもりだったのか

941名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 12:20:18 ID:.OqUa./E0
守谷神社って人間の信仰はハナから諦めてる感じあるし、そこは博麗神社に任せるって事かね

幻想郷に慣れ親しんだ早苗さん
ついに早苗さんも変人の仲間入りか……

942名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 12:21:25 ID:sd5HX.G.0
ノーマルからルナまでクリアしたけど空はあまり変化が無いように思うんだよなあ。
通常1:大安定だろjk
融合:全難易度通して難関、青弾多すぎ
通常2:ルナではよく詰む、困る
フレア:恒星の量が変わってないと思うのは俺だけか?
通常3:大安定だろjk
磨り潰し:真ん中にうまくは入れればいずれも安定
通常4:自機狙い黄輪弾の後がやや運、直後の白弾が目の前を飛んできたらボム
地獄ヘルズ:これもあんま変わらん気がする
太陽:基本同じだが難易度で赤弾も白弾も多くなる。

943名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 12:26:09 ID:ehV1RezU0
そういえば、前から疑問だったんだけど空通常3の初撃は毎回Y座標固定位置で撃つ?
中央に来るのはわかってるんだけどY座標合わせが気になっていっつも初撃はボムで合わせてるんだけど

944名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 12:26:59 ID:Eef9CS3oO
5面に6機で入って、楽勝かと思いきや、6面開始時に残り1機で、はい、終わったーとか言いつつも何故かクリアしちゃうのが地霊殿

945名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 12:27:09 ID:t16aYVRQ0
>>941
山に作ったのは妖怪の信仰を得るためだからいいの。
人間の信仰は博麗神社で得るつもりだったんだけど……。
って神奈子様が風魔理沙Bのエンディングで言ってた

946名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 12:27:57 ID:sd5HX.G.0
>>943
ルナなら(X,Y)=(BOSSマーカーの真ん中,最下段)で安定でござる

947名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 12:32:22 ID:Qk14D9tY0
ようやくEX行けたんだけど、道中もボスも神曲すぎるな
今回のEX道中は今まで一番好きかも

948名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 12:33:54 ID:nTI/W3d.0
>>946
ボスが下に来た時は食らう。

>>943
ボスの位置に依存する固定弾。高さだけが変わる。
目印を付けるといい。案外近寄った方が・・・・

949名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 12:35:25 ID:nTI/W3d.0
あ、ごめん第1派目だけは完全固定。

950名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 12:36:06 ID:sd5HX.G.0
>>948
あれ?俺は喰らったこと無いぞ。

951名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 12:37:14 ID:j7pNi/6I0
LV0 地霊殿EX?どうせ守矢神社の使いまわしだろ?どうでもいいよ…
LV1 ふーん…雪が降ってるのか。ってか何で早苗さん変な顔なの?
LV2 こいしは可愛いな…弾幕も薔薇でいい感じ…  
LV3 こいしってヤンデレじゃね?まさに理想の妹って感じ…  
LV4 やっべイドとかエゴとかもすげぇ脳汁でる… フルーツ(笑)だけ邪魔だ
LV5 マジこのフルーツ(笑)どうにかなんねぇのか?ライスシャワーも安置入れねぇし、パンッだしマジウゼェ…
LV6 ラストリモート結婚してくれ!
LV7 やべぇラストリモート最高!ラストリモートと水さえあれば生きていける!
LV8 ラストリモートと結婚した!俺はラストリモートと結婚したぞ!!
LV9 やっぱこいしたんは最高だわ
LV10 諏訪子とちゅっちゅしたいよぉ〜

952名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 12:37:33 ID:sd5HX.G.0
あ、しまった!スレ立てられないから>>960さんお願いします。

953名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 12:38:43 ID:HUgkD0g.0
お空下にくるの?あれ
通常3は来たことないと言うか、左右移動しかしたことないな
ほとんどExしかしてないから、回数が足りないだけかも知れんが

954名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 12:42:06 ID:nTI/W3d.0
>>950,953
下に来るよ。ていうかリプレイ見れば分かるだろ・・・

955名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 12:43:53 ID:ehV1RezU0
お、1波目は座標固定だったか。即レスthx
初撃さえ凌げればあとは空の動いた座標分平行移動すればいいだけだし一安心。

これで1ボム分浮いたぜ。後はお燐通常1の中避けを安定できれば・・・。
そういえば、お燐通常3ってボスの動く距離小さければ中避けできそうだよね。一応スキマあるし

・・・まあ普通に下で避けつつボムで安定しそうではあるが

956名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 12:43:55 ID:kLqix6EMO
ラストリモートの御蔭でEx頑張れるな。マジで

地霊殿はZUN節薄目な印象(新鮮)だったが
ラストリモートは曲調が妖々夢っぽくて、音源の選択は風神録っぽい

957名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 12:44:33 ID:sd5HX.G.0
>>954
下に来ても当たらないけどね、魔理沙でも。

958名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 12:48:00 ID:Hs1a2kjw0
萃香よえええええええええええええ
疎の力使えるんだから弾全部はじき返すぐらいしろやああああああああああ

959名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 12:54:31 ID:y/.2r5/M0
疎ーですね

960名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 12:55:11 ID:FXIF8j1k0
今回のルナ4面難しすぎだろ。やるべきことは単純だけど事故率が高すぎる
ていうか中ボスおかしい

961名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 12:55:57 ID:mzXt2fs60
                ,;,   _人人人人人人人人人人人人人人人人_
                ):(  > 幻想郷では常識にとらわれては    <
   ,,,,.........          /::;ヽ > いけないのですね!           <
  ''''''''''.:::::::::..ヽ      |:::)''(:\ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
      '.::)\:::\   ....|::/,,, ):::::ヽ               _,,.. -- 、__,,..,,__
      」) )/"""""ヽ   ヽ::::::::)           ,. -<.     `ヽァo、`ヽ.
      );;./          「:\( /::::7     , '7´    )       ';`ー゚) '、
       /     r      ヽ:::::{:::}::::::/    ノ !     ;    !    i'´    .i
      /|  r    |   |    >::/(:: )      ;.'  ';   _!_ ,!  ! /_!_  ,i     ,i
      ヽノ人__\人....人/__ノノノ| (:: )     ,'    '; ゝ\ |__」/_」_ ソ   ,.イ |
        ヽノノ ●     ●  ノノ :(:: )     i ,'   !  ●    ●  !  /  ,'
        ( :: ) "" ,___,   " 7)  (:: )     !_ハ_!  ,ハ""  ,___,   "" !コ    i
        ( ::) (   ヽ _ン    // (:: )      ソーr' !   ヽ _ン   r'´二.ヽ ',
        ( ::)  >.、___ ,.イ/  (:: )      ;'  ノノ>.、.,___ ,.イ/´ _iノヽ i

962名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 12:59:13 ID:ehV1RezU0
よくわからん好奇心が芽生えて言い出した手前>>955の中避けやってみたが無理だった
入るのは簡単なんだがボス移動時お燐の猫車に轢かれる

963名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 13:01:32 ID:nTI/W3d.0
>>957
当たってる人のリプレイ見たことがあってそう思ってただけだったぽい。
試してないけど、しっかり正面に合わせれば当たらないみたいだねスマン。
自分はいつも至近の穴で避けてたから気がつかんかった。

964名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 13:02:29 ID:HNTzwiTM0
>>961
たまには普通に会話してあげようかな

965名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 13:05:54 ID:nTI/W3d.0
>>955
通常3は多分無理。轢かれる。
下で避けたほうが楽だしね。中避けして楽なのは通常2くらいじゃないかな。
でも霊魂が点落とすから稼ぎ的にはNG。

>>962
通常1は中避けするメリットはあまり無いような気がするが、
弾源の斜右上辺りにちょっと自機をずらしておけば轢かれる心配も少なくなるかも?

966名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 13:09:06 ID:FXIF8j1k0
>>962
中避けは本体から1キャラ分くらい離れてても大丈夫だから慣れれば轢かれないよ
あまり離れすぎると手から黒っぽい弾が出てくるけど

967名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 13:10:56 ID:N3vW.3YwO
紫に続いて萃香でNクリアできたから文でもやろうと思ったら、一面で全機落ちた…。
永の妖夢もそうだが、俺はこのタイプのオプションと相性が悪いらしい。

968名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 13:14:39 ID:DVnw8XdA0
妖夢と違ってP3で双方向になるから楽だぞ

969名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 13:17:01 ID:kvofadYA0
だが妖夢単体より使いづらい妙

970名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 13:17:44 ID:ssKpeMco0
地霊殿ノーマル&EXクリアできたから1年放置してた風神録のEXやってみたら2時間でクリアできた。

お燐、うつほ、こいしのおかげで気合避け能力が上がったようだな・・・w

971名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 13:18:49 ID:thKb3eKE0
冥界組と違って方向リセットが出来ないのが辛い>文

972名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 13:21:14 ID:0dWqnTxg0
文って低速ばかり使い勝ちになるよね
んで被弾するパターン

973名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 13:29:40 ID:pTWArETA0
>>969
妖夢はオプションの方向転換が一瞬だからね。
文は遅い。

974名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 13:30:07 ID:GUJDnDYU0
ノーマルで6面開始直後に被弾で終了
でもコンティニューしてクリアでプラクティスも出来るようになったし
希望が見えてきた

975名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 13:34:06 ID:St.hoZyM0
>>974
コンテニューでクリアできる=二機あればクリアできるってことだからあと少しだし頑張れ

俺はノーマルじゃ5面まで行くのが限界・・・コンテしても無理
早くEasyじゃない空に会いたいです

976名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 13:36:49 ID:t16aYVRQ0
>>961

    |                 |    
 \    /            \    /  
          
―      ― パンッ!!  ―      ― バチィッ!!
          
 /    \            /    \   
    |                 |

977名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 13:37:07 ID:ehV1RezU0
>>965
あ、書き忘れたけど>>955は通常3の中避けなんだ。
実際やってみると避ける範囲が少なすぎて猫車に轢かれまくった。
通常3苦手なんだよなぁ・・・霊魂近くで避けるとラストの密度高いとこで事故るし、霊魂の間だと交差弾に当たるし。

俺いつもお燐通常1は1,2ボムなんで中避けできると生存率あがるかなーと思って。
避けるのは大丈夫なんだが、その後に設置されるクナイ弾によく突撃する。
>>966の通りにやってみるよ。
個人的には通常2が一番楽だな。クナイの列抜け終わった時に中央に陣取れる道にさえ入ってしまえば当たる要素無くなるし。

978名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 13:41:02 ID:dof6r3Ak0
かっぱっぱーかっぱっぱー

クソ吹いたwwwwwwwww

979名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 13:41:24 ID:qmNvcot20
きゅうりのきゅーちゃんまるかじりー

980名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 13:44:19 ID:0dWqnTxg0
>>978-979
それを言ってるさとりちゃんがかわいい

981名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 13:47:05 ID:dof6r3Ak0
>>980
激しく同意
交互にクリアしていって、さとり様超かわいい感情が
増幅されていった中でラストのにとりで撃沈した
もうさとり様しか見えない

982名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 13:47:37 ID:wruSIZXE0
にとりって霊夢並だよな
頭の中が

983名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 13:49:19 ID:wCl6KhBA0
>>942
通常4は黄色大玉1回目右から左って避けて左側に行かないとかなりきつくになると思う
二回目は左から右で

984名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 13:53:43 ID:nBmP1NHE0
一応クリアできたから、practiceで6面やってるんだけど
クリアした時は4機で6面挑んでいけたはずなのに、practiceだと6面クリアできない。

985名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 13:56:25 ID:sd5HX.G.0
残機が多いことからの慢心かな
丁度一週できるアケシューで残機5機設定の台(普通は残機2機)でプレイ、クリア時には0機であれ?ってなるw

986名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 14:24:25 ID:.OqUa./E0
にとりバリア最初は使えると思ったが、全然ダメだ……
弾消し能力ないと使い物にならねぇぇぇぇ!!!!

紫は5機残しできたのに燐にやられたぜ

987名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 14:25:07 ID:3FOcDXLk0
あややでボムゲーしないとクリアできね('A`)

988名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 14:27:47 ID:ciOtiDjI0
次スレ
東方地霊殿 〜 Subterranean Animism. Part.42
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1219296418/

989名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 14:42:04 ID:SxAD4RaI0
にとりバリアは弾消しできないか?

990名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 14:43:47 ID:nwGGDWrw0
できるお

991名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 14:47:43 ID:fxuRk0to0
>>988
乙カレイニアンサン

食らいボムで超大玉消しつつバリア展開うめぇを何度練習してもできない件
超大玉じゃ無理なのか

992名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 14:49:14 ID:0dWqnTxg0
>>991
お前はわざわざ、巨大玉を喰らいボムするのか?

993名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 14:52:42 ID:H/heb8Ck0
 \  / スレ埋め立てでは常識にとらわれては
 ●  ●  いけないのですね!
 " ∇ "

994名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 14:55:32 ID:KvaYelT.0
 \  / スレ埋め立てでは常識にとらわれては
 ●  ●  いけないのですね!
 " ∇ "

995名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 14:57:20 ID:aEz9C42.0
    |       
 \    /        
          
―      ― パンッ!! 
          
 /    \         
    |

996名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 14:58:23 ID:0dWqnTxg0
 \  /
 ●  ● ふふ、私は何度でも蘇りますよ 
 " ∇ "

997名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 14:58:56 ID:aEz9C42.0
1000なら早苗さんが
    |       
 \    /        
          
―      ― パンッ!! 
          
 /    \         
    |

998名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 14:58:58 ID:gotqWkgs0
\ | /

―   ― パンッ!

/ | \

999名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 14:59:25 ID:LcrIocEQ0
1000

1000名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 14:59:27 ID:s0frQD3s0
パンッ!

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