■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■

東方萃夢想 攻略・雑談・誤爆スレ
1名前が無い程度の能力:2008/06/28(土) 22:27:12 ID:eu6STMEc0
上海アリス幻樂団と黄昏フロンティアの合作、「東方萃夢想」について、
語らったり、攻略したり、萌えたり、パレット作ったり、情報交換したりしながら、
心穏やかに終焉を迎えつつ、続編『東方緋想天』で自分の使用キャラが消えないことを祈るスレッドです。
現在の最新Verは1.11で新キャラとして『紅 美鈴』が追加されています。
又、黄昏フロンティアでは東方萃夢想のサントラ「幻想曲抜萃」が現在、各同人ショップで委託中です。
テンプレはちゃんと読んでね。

まったりと行きましょう。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
◆総本山(紹介ページあり)
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/
(紹介ページ)  ttp://www16.big.or.jp/~zun/html/th075.html
◆作成サークル(体験版あり、製品版の修正パッチはこちらで)
黄昏フロンティア ttp://www.tasofro.net/

東方萃夢想 超攻略・雑談・誤爆スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1210763945/

■攻略・データ
○東方萃夢想wiki (キャラ毎の攻略や各情報・攻略サイトへのリンク集があります)
ttp://d-ken.net/thwiki/
○細東攻 (システム解説やキャラの技のデータを画像つきで解説しています)
ttp://th075.fc2web.com/index.html
○やきいもむそう (ストーリーの詳細な攻略がリプレイつきであります)
ttp://mexan.hp.infoseek.co.jp/imo/
○萃磨選堆 〜すいません つい〜(キャラ詳細やキャラ別攻略掲示板など)
ttp://touhousuimusou.web.fc2.com/
テンプレは>>2-5あたり

2名前が無い程度の能力:2008/06/28(土) 22:28:29 ID:eu6STMEc0
2 名前:種族:名無し 多様性:高[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 20:19:37 ID:QwjVMyhA0
■ツール
各種ツール導入方とか設定とかは主にツールスレでどうぞ。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1206017839/

○東方萃夢想 戦績自動管理ツール 20070909版
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6912.zip
○萃夢想戦績記録 イモボート ver0.39
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_7943.zip

○東方萃夢想カラーパレットエディタ ver2.53
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_3983.zip
○萃夢想BGM差し替えツール v1.04
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4101.zip

○芋CC ver1.02(萃夢想入力表示ツール)
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6102.zip
○replayEx(萃夢想リプレイ再生支援rev 0.15)+ + windowサイズ変更mod
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_7724.zip
○芋らび 人柱版(萃夢想リプレイ動画作成ツール)
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_7602.zip

○疑似AI作成ツール@th075Booster@Wiki
ttp://www6.atwiki.jp/th075b/
※疑似AI作成ツールは導入が少し難しいので注意!

○Framedata_displayer 萃夢想判定表示ツール
ttp://iamp.mizuumi.net/index.php/Framedata_displayer

○CowCaster CPUに指定した行動をさせる
ttp://iamp.mizuumi.net/index.php/Custom_casters

■東方あぷろだ (リプレイファイルのアップロードに)
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/
■東方萃夢想県別掲示板 (オフ会による対戦相手募集にどうぞ)
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/18993/

3名前が無い程度の能力:2008/06/28(土) 22:28:48 ID:1E54tv9w0
立てたのか

4名前が無い程度の能力:2008/06/28(土) 22:29:22 ID:eu6STMEc0
3 名前:種族:名無し 多様性:高[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 20:20:19 ID:QwjVMyhA0
■ネット対戦
○IRC irc.kyoto.wide.ad.jp #東方萃夢想 #東方芋夢想 (IRCの導入については下記URL参照)
ttp://irc.nahi.to/
○ニュース速報(VIP)@2ch掲示板(ネット対戦スレ。スレッド一覧を「萃」で検索推奨)
ttp://wwwww.2ch.net/news4vip/
○拳闘
ttp://kentou.client.jp/
萃夢想 初心者専用ネット対戦スレッド6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1201017086/
○ニュー速VIP萃夢想スレ集会所3 (VIPの萃夢想スレ住人が対戦募集以外の話をするために活用するスレです)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1174291891/
○ニュー速VIP萃夢想オンライン大会(毎月第2日曜・第4土曜開催?)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1197719433/
○東方萃夢想 合宿所(偉い人が立ち回りなどを指導してくれることがあるらしい)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1193562727/ (門板)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1183174669/ (萃磨選堆)
IRC #萃夢想合宿所

■Casterの補足説明
・対戦者、観戦者は各自でリプレイを保存可能、第三者にリプレイを録られることも了承の上で行いましょう。
・casterの現在のバージョンでは対戦中に数字キーを押すことでもディレイを変更可能。
・現在のバージョンでは観戦中は”」”キーを押すことで、自動で次の試合に移行させるAutoNext機能あり。
・現在のバージョンではDPPを使用可能ですが、環境によってはドライバの影響でcasterが起動直後に落ちてしまう症状があるようです。
 一旦ドライバや萃夢想本体をインストールし直すことで改善されたという例も報告されています。

○th075Caster@wiki
ttp://www26.atwiki.jp/th075c/
○th075Caster配布場所
ttp://njm4558.run.buttobi.net/
○ネット対戦の手引き
ttp://sizutoko.sonnabakana.com/net.htm
○萃夢想Wiki「ネット対戦について」
ttp://d-ken.net/thwiki/index.php?%A5%CD%A5%C3%A5%C8%C2%D0%C0%EF%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6

■緋想天の話題はこちらで

東方緋想天 攻略・雑談スレ24
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1210676605/

5名前が無い程度の能力:2008/06/28(土) 22:30:21 ID:eu6STMEc0
4 名前:種族:名無し 多様性:高[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 20:20:39 ID:QwjVMyhA0
■キャラ別攻略サイトまとめ
霊夢
ttp://homepage3.nifty.com/border_of_life/
魔理沙
ttp://suimuburst.exblog.jp/
咲夜
ttp://www.geocities.jp/curry200x/
アリス
ttp://www.wish.sakura.ne.jp/desuno/game/suimusou/suimusou.htm
ttp://gamebaka.usamimi.info/
パチュリー
ttp://koujix.exblog.jp/
妖夢
ttp://taimatsu.hp.infoseek.co.jp/suimusou_youmu.htm
幽々子
ttp://members14.tsukaeru.net/youzi/
ttp://planarchaos.hp.infoseek.co.jp/
萃香
ttp://www.geocities.jp/toboso200/
■その他、いろいろ攻略してるサイト
ttp://www.geocities.jp/graycatjr/ (アリス・紫)
ttp://sizutoko.sonnabakana.com/ (パチュリー・紫・美鈴)
ttp://kenzyanomai.hp.infoseek.co.jp/ (霊夢・咲夜・レミリア・美鈴)
ttp://bernerd.hp.infoseek.co.jp/ (咲夜・アリス・パチュリー)
ttp://giken.xrea.jp/ (システム解説・レミリア)
ttp://touhousuimusou.web.fc2.com/ (全キャラ)

6名前が無い程度の能力:2008/06/28(土) 22:33:11 ID:nOX58ddo0
   __   _____   ______
  ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
  'r ´          ヽ、ン、
 ,'==─-      -─==', i
 i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
 レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
  !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
  L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
   | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
   レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

7名前が無い程度の能力:2008/06/28(土) 23:05:34 ID:nOX58ddo0
○東方緋萃花
ttp://www9.atwiki.jp/thonline/pages/1.html

8名前が無い程度の能力:2008/06/29(日) 00:30:05 ID:U0TpJZB20
>>1乙ですー。
第六回福島大会結果ー。

優勝:D.ark-man(魔理沙)
準優勝:ジョカ(アリス)
3位:ですNO(アリス)
4位:SAI(幽々子)

9名前が無い程度の能力:2008/06/29(日) 02:30:47 ID:AW/SDu4Q0
コーラのひとか

10名前が無い程度の能力:2008/06/29(日) 06:54:24 ID:34IHmHEA0
まじで

11名前が無い程度の能力:2008/06/29(日) 10:58:48 ID:7A2TroQ60
福島はほぼ大会常連の人で優勝争いになったのか〜。
上位三人とも強いからなぁ・・・・・・

12名前が無い程度の能力:2008/06/29(日) 11:46:29 ID:JDI62Mu.0
      , -───-- 、
    /   ______   ヽ,  X
   ノ'´ r´-──- ,`,   .',   X
   / rイ/,.--λ イ-- 、ヽ,. i
   レゝノ.i ,.- 、 iノ ,.--、iイイノ|  アリス優勝!
   'イノ .i""  __  "" リ   i  この夢が叶う瞬間にあなたも一緒にいてください!
    ノi人  '、_ノ   ,イ /  イゝ そして、沢山のアリスへの愛を、ありがとう!
    (.ルイ`i ー,r___,イt、スイレノ  
      ,r/⌒i、,i⌒ヽ,ヽ,
     く「`ー´T`'ー'´i ,ゝ
      .i    |    iイ
      !、___,人,____ノノ

13名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 21:29:24 ID:BhsFYgyA0
ふぐすま大会のリプはまだかね

14名前が無い程度の能力:2008/07/01(火) 23:53:09 ID:i3.l55Ic0
しかし緋やってる人多いな
緋より芋のほうが面白いと思う俺は少数派なんだろうか

15名前が無い程度の能力:2008/07/01(火) 23:56:48 ID:M0ZuGEeI0
キャラが・・・スペカの種類が・・・

16名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 00:02:00 ID:yll8PXGM0
知り合いは俺含めてどんどん萃に帰ってきてる。
緋はまだバランスが悪すぎて対戦ゲーとして微妙な印象。

17名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 00:02:35 ID:eNt8kIc20
対戦するなら断然萃だなー
緋はあんま読み合いっぽくならないよね、画面広いから不利っぽかったら「とりあえず逃げておけばいい」が通用しちゃう
まあ緋の新キャラが使いたいって人もいるだろうけど

18名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 00:18:21 ID:EnlpRckc0
キャラが目当ての人多いんだな
俺は別にキャラが超兄貴でも全然気にしないけど

19名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 01:13:49 ID:eNt8kIc20
うつくしま大会のですNOってたまGOだよね?

20名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 01:16:36 ID:yll8PXGM0
別人です

21名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 01:21:59 ID:TwsmSLI20
>>19

       (  _,, -''"      ',             __.__       ____
   ハ   ( l         ',____,、      (:::} l l l ,}      /      \
   ハ   ( .',         ト───‐'      l::l ̄ ̄l     l        │
   ハ   (  .',         |              l::|二二l     |  ハ こ  .|
       ( /ィ         h         , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ   |  ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l         ,'  r──―‐tl.   |  ハ つ │
        ̄   ',       fllJ.        { r' ー-、ノ ,r‐l    |  ! め │
            ヾ     ル'ノ |ll       ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.  l        |
             〉vw'レハノ   l.lll       ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ   ヽ  ____/
             l_,,, =====、_ !'lll       .ハ. l  r'"__゙,,`l|     )ノ
          _,,ノ※※※※※`ー,,,       / lヽノ ´'ー'´ハ
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、 l      ト、へ

22名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 01:22:41 ID:iCt47dd20
>>5のアリス攻略サイトの人だよ

23名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 01:44:54 ID:eNt8kIc20
なるほどちがうのか
決勝リーグだけ見たけど全体的にミスが多い感じだね
ジョカって人が一人気を吐いていた感じがする

24名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 05:22:05 ID:gBP7TqNo0
今回ミスが多かったのかは知らないが
ですNOさんは強いよ

25名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 07:55:40 ID:XEI3Daho0
ジョカって変なAAで募集してたあれか

26名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 10:47:25 ID:GKNG67Rk0
>>18
キャラが目当てというか、「人口が多い」ってのが対戦ゲーとしては一番大きいんじゃないかな

27名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 20:01:58 ID:a39ayuTM0
対戦が目的の格ゲーで
盛り上がってないのは一番駄目なポイントだからな

28名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 20:11:08 ID:GKNG67Rk0
7月13日の大会目当てに少しは戻ってくるんじゃないかな
俺はエントリー開始から萃夢想の方に集中する予定だ

29名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 20:43:09 ID:o7hpCcJw0
あーもうOCN規制多すぎだよ・・・・・
すいませんの避難所で返事書いてるけど見てくれる人がいるかどうか・・・・・

30名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 21:35:59 ID:tu82LIrI0
関西大会の結果はどうなったんだろう

31名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 22:38:00 ID:FDBLMVtA0
東方緋萃花の芋大会何人くらい出るんだろう

32名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 23:42:25 ID:KlCJ9lIc0
人数より参加者層が気になるな
上位陣がでてくれるといいけど

33名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 00:05:44 ID:nYI/Pd2Y0
転載しましょうそうしましょう
323 名前:伊里野[sage] 投稿日:2008/07/06(日) 00:01:54 ID:q/rP54S20
■ 第二回 東方緋萃花 のお知らせ。

第二回 東方緋萃花 萃夢想大会のエントリーが開始されました。
初級者から上級者までどなたでも参加できます。興味のある方は是非ご参加ください。

東方緋萃花 @ ウィキ
ttp://www9.atwiki.jp/thonline/

第二回大会の詳細
ttp://www9.atwiki.jp/thonline/pages/37.html

参加者向け情報
ttp://www9.atwiki.jp/thonline/pages/23.html

第二回大会 参加表明のスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44384/1215270004/

34名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 06:20:45 ID:kM3VAigA0
大会までにコントローラーを新調せねば

35名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 22:47:22 ID:D1Zd4c8U0
エントリー開始初日で8人か・・・100人も集まらないかもわからんね

36名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 22:56:57 ID:nuwrQgwg0
まぁ今までの萃夢想ネット大会も32人募集だったし
それ前後集まればなかなかじゃないかな

37名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 23:10:28 ID:omao301w0
定員が少なくて4〜5日で埋まるオフ大会と違って、
ネット大会は締め切り直前に駆け込むケースが多いから問題ない。
MAX512人なんてまず埋まらんだろうからね。

ちなみに東劇は128人集まるのに3週間くらい掛かった。

38名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 23:10:45 ID:a.61IvjA0
時間帯や拘束時間からするとネット大会程はきついかも
まあこういうのって直前派が多そうだからなんともいえないけど
俺も出れたらいいなあ・・・

39名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 23:13:00 ID:EEEGV5qY0
半年前だけどペカ大会で70人くらい集まってたし
100人くらいいくんじゃない

40名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 23:13:07 ID:a.61IvjA0
> MAX512人
フイタwwww 参加者であの物置潰せるじゃねーかww

41名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 00:03:14 ID:L7bXkVbE0
この一週間リハビリして感覚戻ってたら参加しようって人も多いのでは

42名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 07:16:31 ID:jjW5scxU0
緋脳の除去は意外と楽に出来るからなー
1週間あれば調子も戻せるはず。
一度感覚取り戻せたら、定期的に触ってれば
芋と緋の試合交互にやっても動けるようになるぜ
この機会に人が増える事を願う

43名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 08:05:02 ID:RlnfeAEA0
芋と緋は両方やってるとどっちかが必ずクソゲーにみえてくる罠

44名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 10:39:16 ID:43ULhPR60
芋は緋と違って相手にターン取られることのプレッシャーが違うからなw
緋脳のままで適当に暴れてたら速攻負けたから困る

45名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 15:54:07 ID:UckypMh.0
どっかに新古品のデュアルショック1とか売ってないもんか
中古だと買い換えてもすぐへたる

46名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 18:48:01 ID:VnigmQmo0
デュアルショック1は相当きつい気がする

47名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 18:56:33 ID:L7bXkVbE0
scph-110のほうならそこそこいいものが残ってそうな気はする
1200は絶望的かもしれん

48名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 18:59:01 ID:qT.2LneI0
ところで関西大会の結果はまだかな

49名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 19:01:17 ID:qU9eukMU0
発売当時に買った1200を未だに使い続けてるが、
他と比較してそんなに良い操作感なのか?確かに目立った故障はないけど。

50名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 20:27:27 ID:UckypMh.0
使い慣れてる&デュアルショック2だとコンバータ通すとぎゅっと押さないと反応しないから1が欲しいんだ
サタパが手に入ればそっちのがいいのかも知んないけど

51名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 20:28:16 ID:xgU76YC60
それコンバータ買い換えた方が安くね?

52名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 20:30:47 ID:UckypMh.0
デュアルショック2でもぎゅって押さなくていいのあるの?

53名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 20:41:17 ID:7ry0YVxM0
そもそもあのストロークが駄目だな

途中で反応するようになったところで押し込める長さ変わらんし

54名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 20:59:52 ID:L7bXkVbE0
コンバーターいいの使ってても
PS2とPS1だとかなり違う

55名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 21:01:40 ID:k4anTCM.0
PS2とPS1で反応速度が違うときくが
ストロークの点はどっちもいっしょじゃね?

56名前が無い程度の能力:2008/07/08(火) 00:02:46 ID:SYauIQQE0
どこまで押し込めば反応するかっていう意味でのストロークは
変換機によって違う

ただ物理的なストロークはコントローラそのものだから
PS1コントローラ(入力がアナログ扱いで無いコントローラ)の方が扱いやすい

57名前が無い程度の能力:2008/07/08(火) 00:05:51 ID:MzEwGNPw0
久々に芋やったが面白すぎ吹いた
最近慣れて感じなくなってたが
やっぱり緋はモッサリしてるんだな

緋は勝ちを拾ってる感じだが
勝ちをもぎ取る芋はやっぱ格別だわ

58名前が無い程度の能力:2008/07/08(火) 00:42:59 ID:Ydsc8CCI0
>>56
どこまで押し込めば反応するかっていう意味でのストロークは
PS系コントローラの十字キーは押したか押していないかでしか判断しないから
変換機依存じゃなくてコントローラ依存だろ

下の方のやつもPS2コンも十字キーはアナログじゃないだろ

もしかしてPS2=3Dスティック PS1=十字キーで話している?

59名前が無い程度の能力:2008/07/08(火) 00:51:53 ID:1G4Rgn4g0
デュアルショック2はボタンもアナログだよ

60名前が無い程度の能力:2008/07/08(火) 00:53:40 ID:E6uAaVng0
○×△□ボタンがしっかり押し込まないと反応しないのが致命的

61名前が無い程度の能力:2008/07/08(火) 00:57:33 ID:Ydsc8CCI0
本当だ、アナログって書いてた
こりゃ失礼

62名前が無い程度の能力:2008/07/08(火) 18:51:39 ID:QxAolJuc0
サタパなんてそこいらに売ってるんじゃないの?

63名前が無い程度の能力:2008/07/08(火) 20:47:09 ID:i2TXIQoM0
舐めプレイの具体例を教えてください

64名前が無い程度の能力:2008/07/08(火) 23:05:29 ID:kZxOzBpc0
>>63
芋ヲチwiki でググれ

65名前が無い程度の能力:2008/07/08(火) 23:06:13 ID:5Xn0i68g0
十字キーを舌で動かしたら舐めプレイ

66名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 02:29:19 ID:1.s67Vvs0
俺はデュアルショック2とJY-PSUAD1の変換機でめちゃめちゃ快適にプレイできてるよ
友人宅でのデュアルショック1の操作感とまったく変わらない
ボタン押し込まないと駄目ってのは聞いてたから意識して比べてみたけど、少なくとも俺の環境ではそんなことはなかった
やってみたら多分気にならないと思うよ
PCの環境によるのかもしれんが

67名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 04:16:22 ID:ya4DiDng0
大会やたらクラ専多くね?

68名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 07:00:55 ID:SdMqItCs0
クラ専同士の時にどうするかって案内をしっかりしておかないとだめだな
どうするんだ

69名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 09:26:00 ID:pwbnfKkI0
クラ専同士はFakeCasterを用いるってWikiに書いてあるぞ

70名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 19:40:41 ID:SdMqItCs0
誰が担当するかも書いてあるのかな

71名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 20:02:36 ID:xWtKBXUY0
芋人気復活のためになんかいい案ない?

72名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 20:18:08 ID:1.s67Vvs0
丸の内とキーボードを量産して緋関係のスレに送り込む

73名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 20:19:30 ID:1.s67Vvs0
ヲチスレと間違えたww
サーセンww

74名前が無い程度の能力:2008/07/10(木) 17:31:57 ID:a1eEyT2A0
黄昏が緋パッチ開発停止宣言するとか

75名前が無い程度の能力:2008/07/10(木) 18:30:33 ID:G40t6U360
萃パッチ開発再開宣言まだー

76名前が無い程度の能力:2008/07/11(金) 00:33:23 ID:QYrOyuhg0
緋の萃香をこいつと入れ替えればおk
 __                  /ヽ  ,_i⌒i___/ ̄)
< ヽ_ i⌒! i⌒!  , --‐─‐-i !, / ._____/
 \__ ヽ_i !/:::::::::::::::::::::::::::ヽ  /
      `ー-,.'´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
        /,-‐-、:o::::::_,-‐- 、::::::::::::::!
         |!::::::__::::::::::::::::__::::::::!:::::::::::::::i
        l:::::((・):i ::( (・)>::::::::::::::/⌒i
        ヽ:::::::::::/  :::::::::::::::::::::::::: (ゝ}
         /::::::::::::ー-' :::::::::::::::::::::::::::: >,!
        {::::::::::'‐---‐'`:::::::::::::::::::::: j !
        `ヽ ::::::(___,:::::::::::::::::::::人__ノ
          >:::,__,,.::::::::::;:::::イ

77名前が無い程度の能力:2008/07/11(金) 02:39:45 ID:TkzjJ5JE0
あと1日で28人だぞー誰かー

78名前が無い程度の能力:2008/07/11(金) 03:20:49 ID:.LBNxGbA0
今日いっぱいで締め切りか
じゃあそろそろ登録するかな

79名前が無い程度の能力:2008/07/11(金) 19:55:00 ID:KXw7UU2c0
締め切り日なのでage
参加者来ますように。

80名前が無い程度の能力:2008/07/11(金) 20:44:41 ID:Mt8/xqdE0
参加表明しようかと思ったけど、丁度キリがいい人数集まったみたいで
なんとなく参加しにくいw

81名前が無い程度の能力:2008/07/11(金) 20:52:37 ID:.LBNxGbA0
どうせ締切り直前にまだくるだろうから遠慮すんな

82名前が無い程度の能力:2008/07/11(金) 21:02:53 ID:jgSO6j9g0
この大会は実況者とかいるの?

83名前が無い程度の能力:2008/07/11(金) 21:48:24 ID:oKz0.dN.0
よし、このまま48人まで一直線だ

84名前が無い程度の能力:2008/07/11(金) 23:37:42 ID:5WpYuFBI0
なんか最近PCが不調なんだけど、プレイ中のノイズみたいのが画面に入るようになってきたんだが
なにが原因なんだろう?そこまで酷くはなくて現状無視できるんだがそろそろアウトっぽいなぁ。

85名前が無い程度の能力:2008/07/11(金) 23:49:21 ID:TkzjJ5JE0
>>84
そんな抽象的に聞かれてもどうとは答えられんだろ・・・
とりあえずPCのどっかガタがきてるんだろうしそれが何か探すんだ

86名前が無い程度の能力:2008/07/12(土) 00:14:07 ID:3jvjaFEs0
関西大会結果きたな

87名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 08:33:14 ID:u6EDNNgQ0
> クラ専の人も対戦したい時はホスト募集してもOK
花のやつだけどこれ芋のテンプレにもほしいな

88名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 08:36:27 ID:4Zqsc.yo0
人いない時間も多くなったしありかもしれんね
過疎ってる時にひたすらスレ睨んでホスト待ちも虚しいし

89名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 09:26:49 ID:u6EDNNgQ0
芋ポみてWAIITばっかりだと募集躊躇するからあるとまじありがたい

90名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 09:52:02 ID:3s8EX.1U0
WAITになってんならそのホストに入れよw

91名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 10:07:12 ID:u6EDNNgQ0
>>90
クラである以上入らねばならぬ されどレイプにはしたくはない
始めからホストで構えぬあたりに 尋常ならざる苦悩が見てとれる

92名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 10:11:00 ID:3s8EX.1U0
>>91
今は低相対でも普通に強いから、レイプにはなりにくいと思うぜ

93名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 10:19:14 ID:3s8EX.1U0
大会出場キャラまとめ

4 霊夢
4 魔理沙
2 咲夜
2 アリス
2 パチュリー
2 妖夢
9 レミリア
3 幽々子
2 紫
5 萃香
1 美鈴


ジョイジョインレミィ
レミリア、萃香が二大苦手キャラの俺は深い悲しみに包まれた

94名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 10:20:46 ID:C/lwLDE60
レミリア9wwwwwwwwwwwwwwwwww
全員しんでくれwwwwwwwwwwwwww

95名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 10:40:44 ID:nKHXx7D.0
俺は魔理沙を使い手なんだが霊夢がまれによく使ってくる陣を重ねて棒で突っ込んでくる起き攻めはどうすればいいんだ?
Aミアズマ→陣があるからむり
ダッシュ・HJ・Bミアズマ→空気を読めない棒によって殴られる
大物の余裕を見せてガード→ふたたび端に連れて行かれて悲しい目にあう
霊撃使い切ったら本気でやることなかったおわったtきアワレにもボコボコにされた金髪の魔女がいた

96名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 10:42:41 ID:3s8EX.1U0
>>95
移動起き上がりで相手を翻弄するしかない
というか魔理沙なら置き攻めガード後にいくらでも抜けるチャンスあるじゃない

97名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 10:44:57 ID:nKHXx7D.0
いやーマジであの霊夢強かった

98名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 10:50:05 ID:C/lwLDE60
まりさのくせに・・・

99名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 11:19:27 ID:nKHXx7D.0
誰か強い霊夢いないかな

100名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 11:44:46 ID:/CWyCCOk0
このゲーム霊撃を切らさないことが重要だと思うのは俺だけなわけ?

魔理沙はトップクラスの防御力があるから大物の余裕を見せてガードして隙間を探せばよい。
霊撃やミアズマを警戒させれば隙も生まれやすくなる。

101名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 11:59:38 ID:nKHXx7D.0
やっぱり陣重ねられた時点で負けなのね

102名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 12:08:32 ID:1Qku0yA20
陣から棒(JP?)なら霊夢着地した後読み合いじゃね?
連ガにならなかったらミアズマぶちこんで、連ガだったらその後の連携に割り込めばいいんだし。
霊夢で連ガになるのって下P→前Pと立ちK→前PorKくらいしかないだろうから隙間にミアズマでおk。
相手ビビって射撃に変えだしたらケツぶちこむかHJで逃げれ。

103名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 12:16:55 ID:nKHXx7D.0
なるほどなー

104名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 17:13:52 ID:4Zqsc.yo0
寝過ごして大会見逃した\(^o^)/

105名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 18:31:37 ID:nKHXx7D.0
ちょっとだけ対霊夢がわかってきた
空中で捕まえようっていう妄想は捨てたほうがいいらしい

106名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 09:36:30 ID:SKLu/3L60
最強のダッシュ持ってるキャラなんだから、抜けられるところ見て走りなさい
ミアズマとかケツとかHJとかがダメだとはいわないけど、そんなハイリスクなもの読みで多用してたら安定せんよ

107名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 13:03:36 ID:QN5owWvM0
というか霊夢からすればかなり低空じゃないと
JPを魔理沙のダッシュに引っ掛けられない
JPは当たればJ2Sが1Fで攻め継続だけどそれが限界
HJとかJP引っ掛けられて2500ぐらい持ってかれる愚の骨頂

108名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 15:51:28 ID:RMKtIw2I0
霊夢JP>J2Sは1Fじゃないよ

109名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 17:35:05 ID:84nTrbB.0
条件次第で1Fになります。

110名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 17:38:08 ID:k9V7JdFw0
JPがヒットしてたら1Fだったかな?
JPガードからなら普通に抜けられるはず。

111名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 18:48:01 ID:RMKtIw2I0
JPヒットだったか
JPガードだと勘違いした

112名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 20:39:58 ID:vxFawEkw0
あれ1Fだったのか。どおりでぽかぽか食らってくれるわけだ

113名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 20:52:23 ID:WgozWj.20
だくまん今は萃やってるのか、全然知らなんだ

114名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 21:23:56 ID:zjjkUeos0
>>112
>>110見る限りヒットしてたら繋がらなくてガードされるし
ガードされたら抜けられるんじゃないの?

115名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 21:28:08 ID:Ew1eBHXs0
>>113
萃夢想界隈は卑猥な名前が多いな

116名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 21:06:11 ID:XCwCtDFk0
     r,ヘ──- ,ヘ_
     rγー=ー=ノ)yン´
     `i Lノノハノ」_〉_ 私をどこかのスレに送ってね
    /|l |i| ゚ - ゚ノi| /| お別れの時にはお土産を持たせてちょうだい
     | ̄O ̄ ̄O ̄| .|
     |. 紫もやし .|/
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~
   現在の所持品:小悪魔の尻尾(18禁)・PLAYSTATION 3 (60G)・PLAYSTATION 3 (60G)
PLAYSTATION 3 (60G)・PLAYSTATION 3 (60G)・PLAYSTATION 3 (60G)・PLAYSTATION 3 (60G)
PLAYSTATION 3 (60G)・PLAYSTATION 3 (60G)・PLAYSTATION 3 (60G)・PLAYSTATION 3 (60G)
PLAYSTATION 3 (60G)・PLAYSTATION 3 (60G)・PLAYSTATION 3 (60G)・PLAYSTATION 3 (60G)
PLAYSTATION 3 (60G)・PLAYSTATION 3 (60G)・PLAYSTATION 3 (60G)・PLAYSTATION 3 (60G)
PLAYSTATION 3 (60G)・PLAYSTATION 3 (60G)・PLAYSTATION 3 (60G)・PLAYSTATION 3 (60G)
PLAYSTATION 3 (60G)・PLAYSTATION 3 (60G)・PLAYSTATION 3 (60G)・PLAYSTATION 3 (60G)
PLAYSTATION 3 (60G)・PLAYSTATION 3 (60G)・PLAYSTATION 3 (60G)・PLAYSTATION 3 (60G)
PLAYSTATION 3 (60G)・PLAYSTATION 3 (60G)

117名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 21:14:53 ID:SooOsf6s0
>>116
つ「北米版FF13」

118名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 08:11:50 ID:1a.1HZzk0
咲夜の2B2Cって連ガになるの?

119名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 21:05:38 ID:mDJ0MuYA0
画面端で密着してるなら

120名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 01:36:56 ID:pD3qB3Ts0
画面端じゃなくても密着なら連ガになるんだが・・・

121名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 02:27:15 ID:khMfZeW60
咲夜でクラッシュ連発したら途中できられたお・・・

122名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 21:32:23 ID:1fUybDRk0
ただでさえ人少ないのにこんなのが居るから廃れる

123名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 00:59:00 ID:HE7V2Rzo0
まぁネット対戦でクラ連発されたら腹立つっちゃあ腹立つな。咲夜は発生F恵まれてるし。
初心者だと対応できんままワカラン殺しもされるだろうし。
それ以前にクラ連発とか舐めやってんのかと疑うわ。

124名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 01:05:14 ID:U90WNVag0
普段使わないキャラだから適当に強い攻撃連発してるけどこれって悪いの?
対応できんままワカラン殺しなんて全キャラあると思うんだけど

125名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 01:23:39 ID:vBHKsSBs0
馬鹿みたいに暴れる人とか画面見ない人に射撃まかないでも
咲夜なら適当にK>6Pか6K>クラッシュとかやってれば勝てるじゃん

画面見ないで戦ってきた人だから当然クラッシュも見えないガードもできない

別にやってて面白くもないけどそれだけで勝てるのにそれ以外にやる必要ないだろ
しばらくやれば反省して画面を見ようと努力する人と認めないで切れる人のどっちか

126名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 13:53:56 ID:3SC8dkho0
負ける方が悪いよね

127名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 15:56:41 ID:Oa/iPAaA0
緋想天の後で萃夢想始めたけど、なんか操作性が気に入らない。
技術力向上の後が見て取れたのはいいけど、DQ3の後でDQ2やる辛さに通ずるな。

128名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 15:58:26 ID:ZTZ6/CX20
萃夢想やった後に緋想天やった人は、緋想天操作性悪いなって思ったけどね
まあ今無理して萃夢想やるメリットはないよ。人いないし

129名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 16:42:41 ID:zlSIXhuU0
操作性悪いんじゃなくて好き放題動けないだけだろ
緋だと適当に飛んでも飛翔でどうにでもなるけど
萃で適当に飛んだらまず死ぬ
その辺を技術介入度が低くてつまらないと取るか
力量差があっても対戦が出来て面白いと取るかはまあ好き好き

130名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 17:38:43 ID:Oi1l72CA0
読み合い放棄のぶっぱゲーが良いなら緋でいいんじゃね。
そのぶっぱが強いからライトユーザーもとっつきやすいんだろうけど。
まぁ>>127みたくぴょんぴょん所狭しと飛び回りたいなら芋は無理だろうな。

131名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 18:54:42 ID:UBwDxL020
緋想天やったあとに萃夢想やるとスペル宣言がものすごい重要に思える
つーか、下準備も無しにボタン一個で撃てる割には緋想天のスペルって強すぎないか

132名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 19:19:01 ID:ZTZ6/CX20
ぶっぱゲーだもの
初心者でも安心

133名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 19:30:36 ID:vBHKsSBs0
高性能な割り込みスペカずっと警戒しながら立ち回るのに疲れました

134名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 20:08:26 ID:rba3pd760
天候要素とかただの運ゲーでしかないし
有利なキャラがより有利になるだけの台風とか糞ゲーでしかない

135名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 20:22:59 ID:wZcAsyR6O
萃夢想はやっぱり一つ一つの行動の意味が大きいところがいいね
何も考えずに動くと死ぬ

136名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 23:49:07 ID:JByeQLT.0
おまえらってカオスヘッドの主人公みたいな人みたことある?

137名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 15:52:28 ID:.W6EtNzc0
ナイトヘッドの主人公なら見た事あるよ

138名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 20:20:42 ID:N/18EV1o0
緋想天から格闘東方入って、うーん…だったので
萃夢想やったらどっぷりはまっちゃったんですが、ネット対戦はもう上級者さんしかいないのかな?

139名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 20:22:30 ID:VlLojIUg0
そうでもない

140名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 20:37:04 ID:eoM7uiao0
8割上級者

141名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 20:43:40 ID:p71mX6is0
さすがにそれはない

142名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 20:59:08 ID:N/18EV1o0
うーむ、答えに困る質問してしまい申し訳ないです
まだまだ動き甘いけどネット対戦行って見ます。雑魚だけど怒らないでね!
ちなみに皆さんはどんなパッドで萃夢想プレイしてます?

143名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 21:07:48 ID:eoM7uiao0
PS2パッド使用者が一番多いと思う
初めはレイプされまくりだろうけど頑張ってね

144名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 21:10:02 ID:YcIbKjfw0
このゲームまじめにやるならサタパが一番だと思う。

145名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 21:11:25 ID:eoM7uiao0
でもサターンでゲームやったことない人がサタパ使ってもしょうがないと思うんだ

146名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 21:16:18 ID:YcIbKjfw0
俺も萃夢想始めるまで使ったことなかったよ
いろいろ試してサタパに行き着いたって感じ

PSコンに馴染みがあるんならそれを使うことに疑問を覚えないわけで
0から萃夢想をやるなら個人的にはサタパをお勧だよってこと。

147名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 21:22:41 ID:N/18EV1o0
なるほどー、いろいろあるんですね
サターンパッドは確かに周りの格ゲー好きも使ってますね
どうも自分のPS2コンバーターだとコマンドに遅れみたいなものを感じるので
サタパ変換機とサタパ購入検討してみようかな…

148名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 21:30:55 ID:Ghw.HgXg0
パッドで昇竜だせないダメな子だから俺はRAP3かな

149名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 21:55:54 ID:nTgC.hv60
俺もスティックだな

150名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 22:27:54 ID:8kXHUfNE0
使い慣れたのが一番だから安定して手に入るものがいいだろう

151名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 22:29:17 ID:nTgC.hv60
HORIのコンパクトスティックなんで生産終了しちゃったんだろう。
RAPが大きすぎて駄目な人には良い物だったのに。

152名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 22:37:01 ID:sy93zHTw0
ボロ勝ちした相手に「ワンパ過ぎで萎える」って言われた場合どうしたらいいの?
プギャー?

153名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 22:39:39 ID:sy93zHTw0
緋スレと間違えた俺プギャー

154名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 22:43:40 ID:Ghw.HgXg0
ワンパに対処できない雑魚乙wwwとでも言ってやればいいんじゃね。
緋なんてスペカぶっぱで逆転余裕だろうから

155名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 22:49:08 ID:8FDBS5/k0
別にどうもしなくていいよ

156名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 22:53:51 ID:Kxd5kowg0
緋は完全にキャラゲーだからな、一発逆転でも何でもありで丁度いい
デッキ制なんかは流石に素直にカードゲームでも作りゃいいのにって感じだが

157名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 09:11:56 ID:miBGSYcc0
全キャラにぶっぱ10000スペカつければいいのに

158名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 14:29:04 ID:W3HK97kw0
萃夢想はかなりパッチが出たのに緋はまるで出ないな
まさか夏コミで出して金とる気か?

159名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 15:00:05 ID:z/RaudDQ0
美鈴以外の追加キャラ出さないことにはさすがに金取れないだろう

160名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 15:16:49 ID:WP8OeTno0
というかパッチ出すペースもそんなに変わってないぞ
キャラも増えてるんだし早く調整しろというほうが無理な話

161名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 22:14:07 ID:rCB5SjNQ0
だけどあのゲーム、萃夢想がバージョンアップで埋めていったような問題が
山積みでリリースされてるからな、いくらなんでも大味すぎる
とっとと調整しやがれというより、ちゃんと調整してから出せって声の方が大きい感じ

162名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 22:24:56 ID:qKUeowt20
咲夜が起きあがりに霊撃の範囲外から2Cを重ねてくるんですが
とりあえず読んだ場合に確定で勝つ選択しってありますか?

ちなみにパチュイーです

163名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 22:33:37 ID:sYdQg/HQ0
2Cって範囲外から重なるモンなのか・・・・?
とりあえず完全に勝つ選択肢はリバサセレナ位しかないんじゃね?。
てかリバサダッシュができないと安全に抜けられない。
嫌ならリバサでB風で仕切りなおし。

リバサダッシュからBor3Bするのもいいけど読まれて霊撃されたら逆にカウンター食らう。

164名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 00:14:20 ID:AAW0lSws0
ひょっとしてJ2C?

165名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 00:32:07 ID:jr3Rhh2A0
J2Cです

166名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 00:55:20 ID:xIGiegVQ0
J2CならK風だけじゃね?セレナってグレイズ付いてる?

167名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 01:26:40 ID:zudlDhu20
完全無敵だけど普通にすかされて乙だと思う

168名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 01:28:14 ID:zw64MLz.0
読んだからって勝とうというのがそもそもの間違いだと思うんだが。

セレナは完全無敵がついているが、
霊撃の届かない高度ならJ2Cしててもグレイズが間に合うし、
リバサでB春風もその後の状況が最悪といってもいい。

おとなしく防御してから近づいてきたところを霊撃するか、
リバサダッシュで足元を潜るか、玉砕覚悟でHJKぶっ放すか。

169名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 20:07:52 ID:NprBpDuA0
まぁ完全に勝つ選択肢とか言ってる時点でゆとり臭いけどな

170名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 20:48:18 ID:jr3Rhh2A0
つまり起きあがりに斜めHJから攻撃できないかってことです

171名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 20:51:39 ID:jr3Rhh2A0
感覚として、出始めから飛び込むとJ2Cの最後の方に当たって
ちょっと待って飛び込むと打撃を合わせられるような気が

ダッシュが遅い上にリスクが大きいので下をくぐるのがこわい

172名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 21:13:29 ID:NprBpDuA0
前レス読まない上に言ってる事がイキナリ変わるとかほんとゆとりは語学力ないな。
じゃあバックジャンプなり垂直ジャンプなりしてそのままJA食らって運ばれればいいんじゃねーの。

173名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 21:19:45 ID:WQF/QFUo0
反確でもないのに攻撃できるわけがあるか

174名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 21:30:35 ID:CSQlq8bs0
夏だし分かってないガキが適当に言ってるだけだろ。
>>171早く宿題やってクソして寝ろ

175名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 21:54:00 ID:x/UM/1qE0
       i r'    _,,..r--ヽ.   ミ      彡
       r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._  ¥     i
      .r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ  ~"'-._y    i
      i <(:)丿/ヽ.____,,..r'"    i i~ヽ.-...i
      ヽ__.r'(   '';;        i r'"(~''ヽ
      「   ヽ-⌒-'        \i > ) /     それ以上
        i  _...||.-.._         .r-'"/      いけない
       i ./_.=:==-ヽ       y-.''~ミ
         i ヽ_,,,.. r"~        i i :ミ~
       i         .....::::::::/  i~
        ヽ    ...........::::::::::::'   i
         ヽ-::::::::::::::::::::::::::'    :i
          丿 ::::::::::::::::'      i

176名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 22:33:39 ID:jr3Rhh2A0
読んだ場合ね

177名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 22:34:18 ID:jr3Rhh2A0
>>162
>読んだ場合に確定で勝つ
いや、絶対勝てないならそれでいいのよ

178名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 22:44:51 ID:WQF/QFUo0
冷静に考えろ
起き上がりに2Cが重なって来るんだぞ?
普通だったらガードしかないだろうが
読むもへったくれもない

くぐるとか言ってるなら重なってない。言葉の使い方を考えような。

179名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 22:51:59 ID:YO83WK.s0
>>178
リバサダッシュって知ってますか?

180名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 00:13:18 ID:6mkYX1ag0
だからお前らこんな釣りかガキのイタズラかもわかんねー様なレスに反応すんなよ。
バカには何言っても通用しないんだし。
ID:jr3Rhh2A0は日本語理解できないアホの子みたいだから。

181名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 04:07:02 ID:gg4r9hjE0
またお前か

182名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 20:06:20 ID:QBoezDG60
知識の無い奴が偉そうにしてるのは見苦しいわね

183名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 20:07:33 ID:EWoAHyHA0
リバサダッシュも調べないクソガキもどうかと思うけどな

184名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 20:47:18 ID:1najdIsI0
攻略スレで自分で調べろって言ったら話題なくなるんじゃね
しかし普段パワーキャラ使ってると咲夜や霊夢のコンボのめんどくさすぎる・・・
よくこんなの使えるな

185名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 20:52:31 ID:kTuE.wEs0
コンボ大好きです

186名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 20:59:10 ID:g6L2mEoI0
パチェ使ってるんだけど近距離(キャラ2人分くらい)からHJ→ダッシュ→打撃してくる
妖夢、咲夜、魔理沙相手にはどうすればいいのか教えてください
竜巻はグレイズされるしダッシュ竜巻は間に合わないし立ちPは対空に使えないし2Cはグレイズされるしシャボン玉出る間合いじゃないし
この3キャラ相手に真上HJか逃げHJしても後が続かなくて詰むことが多いです。前HJはもちろんガイーンされるし困った

187名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 21:02:49 ID:7US2MOUk0
咲夜のコンボとか最強にお手軽だろ
JAの吹き飛ばしベクトルが上向きだからどこで当たっても大体端まで行ける

188名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 21:23:23 ID:1najdIsI0
>>187
お手軽にJA二、三発やって昇竜でしめたら
試合後舐めてるんですか?とか言われた
もうコンボキャラはうんざりだお・・・

189名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 21:59:13 ID:gg4r9hjE0
>>186
妖夢は詰んでるから諦める
咲夜は攻略サイトでコンボを覚える。すいませんついの攻略スレの連携を覚える。起き攻めに詐欺飛びができるように。
一度ターンを握られたら終わりなので、立ち回りで危険なポイントを覚える。
魔理沙は垂直HJBで勝てるポイントを覚える。ナパームは遠Bで? かなりパチュリー有利。

190名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 22:01:10 ID:gg4r9hjE0
あ、質問読んでなかった。
ガードでいいんじゃないの

191名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 10:52:08 ID:vxfA4eCg0
        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  萃夢想エクスタシーまだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/

192名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 03:18:07 ID:9ny0BOnc0
>>191
追加シナリオにパチュリーのHCGか、わかった100本下さい

193名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 05:51:48 ID:CzxQFcR20
最近少し萃に人が戻ってきた気がする

194名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 07:06:59 ID:N5XTzvm60
早く規制解けんかな
すいませんついのほうにもっと人がいればそっちでやる気にもなるんだけど

195名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 23:28:49 ID:O4uFitV60
ヒャッハー!萃夢想おもしれー
成長したのを実感できた瞬間が一番楽しいな

196名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 23:34:20 ID:YuMWIXXc0
           ,.     ̄ ̄ ̄  ` .、
         /      '⌒      \
       /  /  /       \ ヽ
       | /  /  |     .!   ヽ | トハ  __
       | | | |.|.__ト、   .|  |_ !. ! | | ィ彡’
       | | | |イ | ヽ  |×ト  ト.| | ||三/
       | | | ト|\!   \! ノ !ヘ| .| ト!≦ト\
       | | | |〃⌒ヽ   〃⌒ヽ.| |ノ|ト≫
       ヽ .| | .ハ      ,     .| | |
          ヽト\ゝ   ┌─┐   イ//}ノ
         \ .ヽ >   _,ノ  < / { そのとおりです
            /ハト≧≦彳\ヾ ̄ア!ヽ
        __ ,.イ/ \  ハ   /   !  !| \
       / ./´ヽ| /⌒ト {J)/ハ  |  /    ヽ
   _   | |   V/  |、_ イ∧ /       \
   |  \|. ∧  ',    !   /  V  V__    \
   ヽ.  \ ∧  ',   \. /      |  \ .>    \
     \  \,》  \   Y      /  _,.ィへ__   /
      ` '<   _,ヽ  !.      /,!<        /
       〈/ \//⌒  〉       / |ト、         /
       />  人_/彡 i    /  | V     /
       `<√_/ / 9イ      |   V_ /
        /\_ /  .|       |  ト≧_
         /        l|      /    Y |
         〈         l l          /\
      / ヽ.       | !         /  \
   _,/  / \       !  l        /\   >
   \. /  / \   l   !      ヘ.  \/
    /   /  l \ l    |l   _ イ  ヽ   >

197名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 11:15:50 ID:ONg3Cz7c0


198名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 11:44:40 ID:ctY3J5eU0
東方キャラでしょ。だってここ東方の板だし

199名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 12:10:05 ID:if.kftyw0
地霊殿子ちゃんだよ

200名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 01:17:04 ID:sDTqspNw0
初心者対戦スレって無くなったのか?

201名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 01:19:37 ID:DRr1aWAc0
人がいないのにスレがいくつもあってもあれだから初心初級中級を落としてもらってネット対戦スレ一本になった

202名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 01:20:01 ID:sDTqspNw0
>>201
そうかーthx

203名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 10:04:56 ID:cxNGCObQ0
PSPでひぐらしデイブレイクポータブルでるんだな
芋もいつかは・・・

204名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 13:00:28 ID:9mPyu.0.0
東方に人が増えると緋想天みたいになっちゃうよ

205名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 17:05:18 ID:ZSG6ZQ/E0
緋想天(笑)みたいにぶっぱゲーじゃないから、やり込みできる奴じゃないとすぐ挫折すると思うぞ。
行動の一つ一つが重要だし、バカみたいに飛んでりゃ即落とされて3K↑コンボ献上だしな。

206名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 22:13:21 ID:vdkY8Yrc0
ただでさえバランスもシステムも酷いのに
住民の質まで(笑)だからな

207名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 03:20:51 ID:XHFYFCX20
まあ萃夢想のVer1.02に比べればかなりまともなバランスしてると思うよ。
パッチでバランス調整されるまで萃夢想して待ってればいいのさ。

208名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 03:36:09 ID:8RDvEe2A0
どんだけバランスがよくなっても飛翔がある限り飛び得ゲーなのは変わらないじゃね

209名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 03:55:41 ID:B9BDJKKk0
どんだけバランスがよくなっても天候がある限り運ゲーなのは変わらないじゃね

210名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 19:42:46 ID:JM1Cpebc0
やっぱみんなコミケいくの?

211名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 22:42:20 ID:NLA9ojDA0
>>207
いまの緋想天はv1.00の萃夢想よりひどいと思うけどな
文は初期レミリアすらぶっちぎれるくらい壊れてるし、うどんげも
初期パチェ以上に弱い……かもしれない

212名前が無い程度の能力:2008/08/15(金) 21:58:24 ID:mCNxGnyc0
それはないと言いたいが今更1.00で大会とかやってくれないよね
1.00用casterマダー

213名前が無い程度の能力:2008/08/15(金) 22:35:30 ID:qpGOkq6k0
おっとそこまでだレミリア使い

214名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 06:27:34 ID:yO8U99Rs0
                    ,===,====、
                   _.||___|_____||_
..               ∧_∧  /||___|^ ∧_∧      
..               (・ω・`)//||   |口| |ω・` )
.             ./(^(^ .//||...||   |口| |c  )
.....            ∧_∧ / //  ||...||   |口| ||し      
.......        (・ω・`) //....  ||...||   |口| ||        楽しく使ってね
         /(^(^ //  ....  .||...||   |口| ||        仲良く使ってね
 ""    :::'' |/   |/ '' "  :::  ⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
 :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄  "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::  "

                    ,===,====、
                   _.||___|_____||_
                // /||___|^ l|    楽しく使わなかったばっかりに
                    // //||   |口| ||    仲良く使わなかったばっかりに
             // //||...||   |口| ||   
            // //. .||...||   |口| ||
          // //   ||...||   |口| ||
         // //.    .||...||   |口| ||
 ""   :::'' |/   |/ '' "  :::  ⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
 :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄  "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::  "

215名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 17:05:11 ID:8XRfWaOY0
住民の質(笑)
まるで自分達がそうでないとでも言いたげだな

216名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 17:25:08 ID:H06KCMk20
いや見比べても全然違うだろ

217名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 18:56:29 ID:7Do7lABw0
どこにだってアレな奴は居るよ、ただ数が多いからその分多く見えるだけで

218名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 19:15:42 ID:40ND43jQ0
>>215
こういうムダに煽ろうとするカスは大抵自分が害虫だと気がついてない

219名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 19:17:26 ID:U99gnDDk0
いったい何の話をしてるんだ?

220名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 10:16:39 ID:0tsmYN8c0
せっかく萃夢想やってみようって人が来ても
緋想天と緋想天プレイヤー叩いてるだけのこのスレ見たらやる気うせちまうんじゃね?

新規は要らないってならいいけど

221名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 10:28:32 ID:yL1WzGeM0
それしか話すことないんだもの

222名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 15:21:17 ID:Z2PEiwwo0
緋→芋ってプレイして、緋のノリそのままであれこれ言う奴のおかげで
芋界隈も無意味に荒れてるし。緋のレミで逃げるのはずるいのかもしれんが
芋のレミリアが妖夢に突っ込んで生きてられるt(ry

新規が要らないんじゃなくて、ぶっちゃけ緋自体がいらねー
まあ、緋のリリース前にはもう二度と戻れないけどな

223名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 15:26:26 ID:RCUWhzi20
萃で負けた後に「緋想天病が・・・」とか言い訳する奴等がなあ・・・。
確かに混乱する気持ちは解るが、それは心に留めておけよと。

224名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 15:53:12 ID:Q0eUXkeM0
新規は増えて欲しいけど無理に増やす事もないし
ゲームなんだから好きなほうやればいい

225名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 18:58:52 ID:s2nov/2g0
あくまで俺の感想だけど、やっぱ緋想天つまんないなあ
天候、カード、回避結界 なんかどれをとってもゲームとしての面白さに繋がってないように感じる
しかも期待のキャラ数がたったの4人っていうのがますます萎える
続投キャラの新規ドットはほとんど無し。正直エフェクトが激しくなって、飛翔で飛びまわるぐらいしか誉めるとこないような...
でもエフェクト派手>見にくい>判定がわかりにくい 飛翔>空ガのリスクと相まっていれっぱジャンプ逃げが容易に
パッチ出たら変わるのかな?

芋に緋のキャラ入れた追加パッチでないかなあ。
有料でも絶対買うのに

226名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:02:18 ID:8pGVreBs0
飛翔をほめるってマジか?
迂闊にジャンプしたらとんでもないことになる萃夢想と違って
何も考えないでジャンプするバッタゲーになったというのに

227名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:04:20 ID:usj.xj3Q0
俺の翻訳:飛翔で飛びまわるのはまあ楽しいね

228名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:26:54 ID:kyiibh8E0
>>223
俺今度見かけたら松村邦弘伝病が・・・っていいかえしてやるんだ

229名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:29:22 ID:QhLeq2Sk0
緋面白いよ糞ゲだけど

230名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:33:20 ID:HoO04IfY0
緋やったことないから知らないけど、回避結界てKOFのGC前転みたいな感じじゃないの?
なかなか面白そうに思えるんだが
まあ固めが強いこと前提だけど

231名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:35:04 ID:OfdU5gUY0
>>226
そもそもバッタゲーの何が悪いのか解らないんだが。
地上戦が重要なゲームに対して空中戦が重要なゲームが存在しちゃ駄目なのかな?

232名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:39:26 ID:p7Iibick0
芋でも緋でも好きな方やればいいじゃない
ゲームだもの

233名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:43:34 ID:8pGVreBs0
いや、考えたり読み合いをしなくてもジャンプすればいいっていうのがつまらんのだが・・・

234名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:56:17 ID:OfdU5gUY0
ジャンプ中の行動に対して読み合いは存在しないのかな

235名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 14:05:24 ID:pooefdJM0
このスレの住人って芋以外は何か格ゲーやってる?
緋以外で

236名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 14:41:12 ID:DiUwuYJs0
QOH

237名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 14:51:30 ID:ackeh3UQ0
203 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 11:23:40 ID:m6ql2lBI0
>>195
緋想天も芋夢想も無くても別に困らないだろ。
あんなのただのサイドストーリーで
ゲームも糞つまんねー作業延々とやらされるだけだし。
そもそも黄昏の生計つなぐためのソフトだし。

220 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 13:24:32 ID:r4ecSJDw0
パターン組むのを考えてクリアするのと
スペカ戦がつまらなすぎて&作業化して射撃ボタンばっか押して
ED見るゲームの差はありすぎだろwwwww

格ゲーなんだからくだらないものいれなくていいのに
入れたばかりにクリアするんい時間かかるだけ。

238名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 15:05:08 ID:tekT7ExE0
最近はあんまゲーセン行ってないな
新作ちょっと触るぐらい

239名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 15:23:58 ID:C3RdvtHY0
>>237
まったくな意見だな

240名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 20:30:30 ID:L.1nxsQM0
ここ見て人が減った理由が分かったわ
格ゲーと同じ末路じゃないか

241名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 23:24:22 ID:J3R/GBZY0
上手いね

242名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 12:39:50 ID:vqp5/sCs0
どこでも負け犬が吠える言葉は同じなのさ

243名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 12:53:45 ID:U4/PuUuc0
自称硬派:ギルティやアルカナなんてオタクがやるもの(笑)→格ゲー人口分散して共倒れ
萃夢想派:緋想天なんて厨ご用達(笑)→

244名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 11:32:26 ID:la7SZQok0
オタクっぽくない格ゲって大江戸ファイトかジョイメカファイトくらいしか
思いつかないな

245名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 19:38:14 ID:i9EXCWrA0
霊夢ってリターンが低いだけで打撃の性能自体はいいんだな

246名前が無い程度の能力:2008/08/29(金) 19:14:52 ID:SycRMamE0
ジョイメカファイト程ヲタク御用達ゲームも無いでしょ
通ぶってる奴はいつもジョイメカファイトが最高と言う

247名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 17:47:50 ID:gQTnM.I20
格ゲーだし

248名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 12:32:41 ID:Gj1JG9BM0
亀だが、萃夢想ってジャンプやばかったのか?
あまりうまい人間とやってないからかも知れないけど
萃香で前グレK爆発キックばかりやってたよ…

249名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 13:56:24 ID:S0nSzvBI0
ジャンプやばいと言うより、何も考えなしにピョンピョン飛んでりゃすぐ狩られて
3K以上のコンボ食らうって事。
カウンターからのコンボがどのキャラも減るから考えて立ち回らないとすぐゴッソリ持って
いかれるから、やり込まないライトユーザーは緋に流れるんだろうな。
緋は飛んでりゃいいから。

250名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 14:39:19 ID:OwzhB17g0
緋も緋で面白いんだけど、一つ一つの行動に重みがないというか
たとえば萃で霊夢相手に考えなしに飛んだらあっという間に割られるけど
緋だと飛翔しちゃえば済むとか
まあそう言うところがとっつきやすさでもあり、物足りなさでもあるのかな

251名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 18:35:20 ID:gIyBhAXI0
緋もパチュリー様のC射が、芋遠Pの恐怖を復活させたので
対パチュリーぐらいは無闇に飛ばないが常識化するかも
直せない奴は駆逐されてパチュリー糞キャラってわめくから解りやすくなるぞ

252名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 18:41:14 ID:WTF.whnw0
なんかTH075B BOARDのほうにCASTERの新VERが来てるみたいなんだが
テストしてないから使わないほうがいいとは書いてるけど

253名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 19:07:22 ID:yEKOdmWQ0
カードシステムは緋のほうがいいっていう俺は少数派なのかな
芋は特に藍などの削り符が宣言した後やたら使いまくるのが絵的にちょっと‥
まあ俺もアリスで基本アーティホラーイ使ってるんだが

254名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 19:25:05 ID:qEWqknDE0
マクロっぽいワンボタン割り込みが微妙だし
宣言ないと試合がひきしまらないし芋のがいいな

>>250
重みなくして解放のカタルシスはありえねェ……

255名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 19:48:59 ID:WyP/MAOM0
>>253
一発大ダメージを狙うのも、削りで確実に攻めるのも人それぞれだ。

256名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 19:52:16 ID:S0nSzvBI0
まぁなんつっても緋はワンボタンで割り込んで3割以上とかいうクソゲーだからなw
読み合い放棄しやすいし、ゆとり向けなのは間違いない

257名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 20:58:20 ID:2WIKtpMc0
全くだ
芋は上級者向けすぎて新規見込めないしな・・・
緋は新規も入りやすいけど余計なのも入ってくるし

困った

258名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 21:28:14 ID:S0nSzvBI0
上級者向けとか言ってる時点でダメなんだよ。
どんな人だって始めたての頃は大して上手くもなかろうに。

259名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 22:05:33 ID:OwzhB17g0
むしろ今なら対戦に餓えてる芋勢が初心者に優しく指導してくれる

260名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 22:07:05 ID:dUmQ//5A0
俺でよければ萃夢想教えるわ・・・

261名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 22:11:47 ID:qEWqknDE0
人に教えるのは楽しいけど聞かされるほうはたまったもんじゃないと思うんだ

262名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 22:54:30 ID:gIyBhAXI0
じゃあ上級者にレイプされるだけだ

263名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 23:07:39 ID:bY2fPaoM0
じゃあレイプされてみよう
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_5073.zip
パチェvs咲夜(COM)で対戦してみた

前にダチと勝負したときに
「お前もう萃夢想やんな」
って言われたからかなり変なスタイルなんですかね・・
そりゃ格ゲーなんてKOF98あたりからやってないし
コンボゲーなんて無理だけど…

ネット対戦とかやってはみたいけど
スペックと回線的にちと無理なのでリプレイデータですが
変なところあったらご指摘お願いします

264名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 23:14:27 ID:OwzhB17g0
芋のCPUうんこすぎるからこれだけじゃなんともいえないけど
見たところ大体基本は出来てると思う
あとはコンボや固め覚えて対戦に慣れるのが一番早いな
また対人リプ撮ったら見せてくれ

265名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 23:17:34 ID:OwzhB17g0
あ、うんこってのは超反応ブッパだからあんま練習にならないって事ね
強いて言えばCPUの中では霊夢が一番人間に近い動きすると思う
最悪は妖夢

266名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 18:45:59 ID:zzK5Y6yo0
萃夢想スレ見てるとなんか色々哀愁漂ってくるな
南無南無

267名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 19:18:11 ID:poTvxPvw0
緋脳のゆとり乙

268名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 19:30:36 ID:U4PJebRU0
      , -───- 、
    _/   ______   ヽ,
   ノr'´ r´-──- ,`,   .',      -┬'  ,
   / rイ/,__,λ イ,__,ヽヽ,.  i     ─┼─/    ___
   レゝノ.irr.=, ヽ/ r.=t,イイ ノ|      /|\L__!、(_ノ )
   'イノo゚  ̄ """  ゚̄oリ   .i ポロ
 ポロ ノi人.  ( ̄)  ,.イ ./  イゝ     十___      , ___
    (.ルイ`i ー,r__,イt、スイレノ       i  ´  、_i_ |  ´
      ,r/⌒i、,i⌒ヽ,ヽ,         ノ `ー- (_メ ,) レ `ー-
     く「`ー´T`'ー'´i ,ゝ
      .i    |    iイ        ノ ̄ノ        __
      !、___,人,____ノノ         _,ニiニ!_        / 
                          ̄i ̄   つ    !,_
                         `'

269名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 12:44:36 ID:nZMZ4/NM0
>>263
対戦できなきゃcaster導入して大会のリプを片っ端から食わせるといいよ

270名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 14:22:49 ID:cOsT1aEM0
緋想天まじ糞げーだな
パチュリーあれなんだよ、C射しか打ってこないしまじ終わってるな
スペカも1ボタン発動でロイヤルセレナぽんぽんうぜぇ
これ調整した糞昏はまじ害悪
もう全システム萃夢想仕様にしろって話だ

271名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 15:10:09 ID:jZq7lZss0
募集してもこないとかなにこれ皆緋オンリーなのかー?

272名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 15:16:22 ID:zugr3cYY0
最近は休日の昼間でも過疎ってるからな
夜になればそれなりに人はいるが

273名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 15:17:59 ID:jZq7lZss0
そうか・・・夜にでもまた来るか・・・
飲み物取りに行く間もないほど凸ラッシュだったのになぁ、さみしいのう

274名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 15:48:51 ID:41gz9MCA0
ホストがいないからスレ見ない

スレ見る奴がいないから凸こない

凸こないからホスト締める

以下ループ

275名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 16:04:51 ID:SmsHW/pU0
自由度が高いのは緋だが面白いのは芋だな
緋は芋以上にストレスがたまる
やらなきゃいいんだがな

276名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 16:32:45 ID:yAxtZIq60
どうも人それぞれ厨です

277名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 17:06:06 ID:1BQ75pu20
うわーん

278名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 22:56:25 ID:UCv7Nyso0
久しぶりにVIPのスレが1000行ったな
だんだん人が戻ってきてるようで嬉しい

279名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 22:58:16 ID:SaEuDhWs0
また1日で1スレ消費する時代を期待

280名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 21:51:42 ID:GEitLBeA0
妖夢は咲魔に次ぐ強さを持っているらしいけど、
堆のダイヤスレの有名人ダイヤでは案外低いんだな・・・

281名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 21:53:37 ID:0X7x.4v.0
↓立ち回り弱い厨

282名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 22:08:55 ID:NZ5H.xvs0
対策しない子の理論ではダイヤは成り立たないんですよね^^;

283名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 22:32:23 ID:v31jxoYY0
霊夢はもっと評価されてもいいと思うんだけどなー
確かに劣化咲夜なのは否めないが

284名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 22:33:32 ID:EVFcr1Rc0
劣化・・・・・・?

285名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 17:24:27 ID:bKXfTHqY0
妖夢も霊夢も強いでしょ
十分評価されてる

286名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 17:47:42 ID:AsO.PAic0
このゲームはつらい組み合わせがあるだけでバランスは驚くほど取れてる

287名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 00:15:43 ID:euyuRXnc0
定期的に褒め称えなくていいよ

288名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 00:26:27 ID:EBsXrk0k0
>>287
緋脳のゆとり乙

289名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 02:23:29 ID:28XuyG7E0
今は咲魔レミの三強と思う

290名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 02:34:35 ID:WVCQh/tY0
咲神の下に魔レ紫妖の4強だと思う

291名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 02:46:46 ID:tLmw1RlE0
いい加減判定裏返るバグ直してくれないかな
咲夜はそのついでに下方修正でいいや

292名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 12:54:06 ID:SR.drOcE0
ちょっと前に比べて紫の評価妙に上がったよな

293名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 13:01:14 ID:w5PDGfDA0
紫やレミリアは1年ぐらい前までは結果残ってなかったけど
何回か上位に入ってから評価されるようになったよね

294名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 16:29:46 ID:z3vBIv6k0
>>5の霊夢の攻略サイトが404なんだけど、他にどこか攻略サイトないかな?
連携に持っていくまでの立ち回りがさっぱり分からないから勉強したい

295名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 17:33:34 ID:WVCQh/tY0
>>294
リプ上げれば見るよ

296名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 18:59:00 ID:lLamYg7.0
>>5の霊夢攻略サイト立ち回りあんまり書いてなかった覚えが
勉強したいならVIPあたりで出来る人探してリプ取ってあとは実践、ってとこだろうな

297名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 20:59:49 ID:TRi.fG3.0
なんだかんだで攻略サイトの情報はもう古いゲームだしな。
研究が進んで新しい読み合いとか色々増えてるし。

でも基本を学ぶだけなら十分情報量はあると思う。

298名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 21:19:14 ID:LEPWyCNY0
ぶっちゃけ攻略とかで書けることって限定された状況だけだよな
このゲームは色んな状況想定したりすると膨大すぎて投げてしまう

299名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 22:32:18 ID:z3vBIv6k0
リプだけだとなんでここではこういう動きをするのかってのが分からないんだよなぁ
でもそう言われるなら上手い人の動きを真似してボコられて考えて少しずつ覚えていくしかないか
ありがとう

300名前が無い程度の能力:2008/09/12(金) 01:33:28 ID:NQREKaow0
誰か動画取って解説か実況つければいいんじゃね
138とかひげクラスなら物凄い役に立つ気がする

301名前が無い程度の能力:2008/09/12(金) 02:25:03 ID:sCLaYCq60
ぴあかすやなん実の出番か
と言ってもどちらも芋の上位陣を見かけなくなって久しいな・・・

302名前が無い程度の能力:2008/09/12(金) 09:57:16 ID:ni5xxP9I0
そろそろ芋のパッチきてもいいと思うんだ

303名前が無い程度の能力:2008/09/12(金) 12:51:08 ID:pn2WJip20
もういじらなくていいよ

304名前が無い程度の能力:2008/09/12(金) 12:55:13 ID:rFyihIZU0
緋でわかった、今の黄昏に今以上の良バランス調整は無理。

305名前が無い程度の能力:2008/09/12(金) 13:00:23 ID:PE8NIkIM0
確かに今パッチ来たらバランス悪くなる可能性のほうが高い気もする

306名前が無い程度の能力:2008/09/12(金) 13:07:21 ID:ZpMO/xNY0
バランス悪くなってまた再調整したりとかバグ出て修正したりとか
そういうことやって結局3,4回はパッチ出さないと無理だな

307名前が無い程度の能力:2008/09/12(金) 13:20:34 ID:sLV/4cM.0
バランス調整はいらないよ。

そりゃしっかり責任をもって調整してくれるならやってほしいが、
緋想天で忙しいだろうし、バランスが悪くなる気がしてならない。

投げバグ、空中の攻撃判定反転バグ、空中浮遊バグ、サンのバグを直してくれればいいよ。

308名前が無い程度の能力:2008/09/13(土) 01:16:48 ID:9t3WWdI.0
久しぶりにやったけどやっぱり面白いね、萃夢想
展開がスピーディで脳汁でる

緋が落ち着いたらまた賑わうかなぁ

309名前が無い程度の能力:2008/09/13(土) 01:46:26 ID:ejbkM3RU0
久々に緋想天やったらくそげー過ぎて吹いた
オンオフ大会もあるらしいし盛り上がってくれるといいね

310名前が無い程度の能力:2008/09/13(土) 11:29:22 ID:GaXu48Qg0
今のverは1.04だっけ

311名前が無い程度の能力:2008/09/14(日) 10:35:21 ID:jltM8iIQ0
相も変わらず優曇華からバグが消えないのはなんでなんだろうな、緋想天
うどんだけ独立した動かし方してんのかってくらいポロポロと

312名前が無い程度の能力:2008/09/16(火) 22:21:14 ID:e73lFsrY0
dokudo is koreaうぜえーー

313名前が無い程度の能力:2008/09/16(火) 22:21:56 ID:e73lFsrY0
誤爆スレか・・助かった

314名前が無い程度の能力:2008/09/16(火) 22:25:50 ID:eKKQWljI0
誤爆とか懐かしすぎる

315名前が無い程度の能力:2008/09/16(火) 22:28:05 ID:Lj644axQ0
誤爆を懐かしく思う日が来るとは

316名前が無い程度の能力:2008/09/16(火) 22:28:16 ID:e73lFsrY0
なんだこの過疎は・・・
おまえらももっと誤爆するんだ

317名前が無い程度の能力:2008/09/17(水) 19:40:40 ID:hT4.kxyw0
「立ち回り上達したいならうまい人のリプみて
真似しようとしてみるといいよー」って聞いたんですけど
どこかリプあげられている場所ってあったりするんですか?
探しかたが悪いのかそれらしいところがなくって…
どこかいいところあれば教えてください。

それとも、うまそうな人のところに観戦で入って
リプとりまくって研究しろよーってことなのでしょうか?

318名前が無い程度の能力:2008/09/17(水) 19:48:28 ID:Pm0276P20
East Opera でググるといいよ

319名前が無い程度の能力:2008/09/17(水) 19:51:24 ID:VbYh58FU0
あとは関西大会とか

320名前が無い程度の能力:2008/09/17(水) 19:51:39 ID:s.LRCix.0
俺のリプレイを見てくれ!

321名前が無い程度の能力:2008/09/17(水) 19:55:02 ID:3lZGIyIA0
East Opera
ttp://east-opera.net/
関西大会
ttp://www.geocities.jp/bulletact/honpo/
福島大会
ttp://missuika.hp.infoseek.co.jp/
さいたま大会
ttp://nekomandala.sakura.ne.jp/th075/
千萃連
ttp://kobun11g.hp.infoseek.co.jp/index.html
宮城大会
ttp://dokuganryu.hp.infoseek.co.jp/
⑨宴会
ttp://kyuenkai.hp.infoseek.co.jp/
杉並オフ
ttp://taimatsu.hp.infoseek.co.jp/suimusou_off_suginami02.htm

順番適当他にもいっぱいあるはず

322名前が無い程度の能力:2008/09/17(水) 20:03:42 ID:hT4.kxyw0
わっ なんかいっぱいあったっ!
ありがとうございますー。

なるほどっ大会でさがせばよかったんですねー。

323名前が無い程度の能力:2008/09/17(水) 20:35:27 ID:hT4.kxyw0
>>East Opera
例大祭前日にこんな面白そうなイベントあったのか!
参加したかったねー運営側ででも。

324名前が無い程度の能力:2008/09/17(水) 22:01:36 ID:dqmpETLk0
何にせよリプ見て拾えるトコ拾って、後はひたすら手に覚えこませる事だ。
VIPで対戦が一般的だけどそこ以外にも萃磨選のスレや拳闘なんかもあるし。
迂闊な行動は即大ダメになりやすくて最初はボッコボコにされるだろうけど頑張れ

325317:2008/09/17(水) 22:21:21 ID:hT4.kxyw0
ありがとうございますー。頑張りますっ!
はじめから勝てる訳ないものね 諸先輩方の動きみて色々勉強させていただいてますー。

326名前が無い程度の能力:2008/09/17(水) 22:35:48 ID:3lZGIyIA0
萃夢想が復活していく音が聞こえるぞ

327名前が無い程度の能力:2008/09/17(水) 22:53:36 ID:EagK8NuU0
俺には聞こえないぞこのやろー

328名前が無い程度の能力:2008/09/17(水) 23:05:01 ID:8azc8r0I0
ガイーン
ガイーン

329名前が無い程度の能力:2008/09/17(水) 23:18:21 ID:FdeX5BzU0
ガイーンほど心地よくなおかつ憎たらしい音もないな

330名前が無い程度の能力:2008/09/17(水) 23:29:00 ID:2r56wP5I0
緋のカウンターヒットはあれはダメだ

331名前が無い程度の能力:2008/09/17(水) 23:29:57 ID:s.LRCix.0
あれが「スボーン!」って聞こえて困る

332名前が無い程度の能力:2008/09/17(水) 23:37:18 ID:6oLJmUNc0
EastOperaは来年も萃夢想開催してくれると信じてる。

333名前が無い程度の能力:2008/09/18(木) 00:27:54 ID:mwehPDaQ0
寝ても覚めてもガイーン音が耳から離れなくなったら一人前

334名前が無い程度の能力:2008/09/18(木) 06:42:06 ID:m/YVknCI0
芋に戻ってきたのはJA裏返りで哀しみを背負ったうどんげ使いだと予想

335名前が無い程度の能力:2008/09/18(木) 21:36:58 ID:AagFfvAs0
2Cを求めて芋に戻ったアリス使いです

336名前が無い程度の能力:2008/09/19(金) 21:08:42 ID:CoeKfDS20
微妙なやる気でVIP行ったら対戦スレが消滅していたこの悲しみ

337名前が無い程度の能力:2008/09/19(金) 21:11:32 ID:vE7/DKWs0
やる気満々な俺は最近しょっちゅうスレ立ててるぞ
立つスレの半分は俺の手によるものと考えていい

338名前が無い程度の能力:2008/09/19(金) 22:18:14 ID:u9KRhYiI0
やるじゃない

339名前が無い程度の能力:2008/09/22(月) 12:58:14 ID:Xbp55BBIO
幻奏塔がもどってきたな
他の攻略サイトが硬直してるので頑張ってほしい
最近更新してないようだが・・・

340名前が無い程度の能力:2008/09/23(火) 12:42:43 ID:QUEl5M7c0
あそこのムービーで妖夢のモチベがアップした∩゚∀゚∩

341名前が無い程度の能力:2008/09/23(火) 14:12:51 ID:BRVXkEbM0
妖夢といえば宣言とか起き上がりに6K重ねで表裏してくる人結構いるけど
あれ意味あるのかなー
モーション大きいからあんまヒッカケにならない気がするんだけど

342名前が無い程度の能力:2008/09/23(火) 18:54:39 ID:QUEl5M7c0
俺は全然やってない、あれやる時間あるんだったらC射撒いちゃうよ

343名前が無い程度の能力:2008/09/23(火) 20:17:25 ID:0NGiQjNg0
知ってる相手には無意味だな、初見殺しで小足昇竜霊撃から3000取れれば御の字だが

344名前が無い程度の能力:2008/09/23(火) 20:38:05 ID:BRVXkEbM0
ネタ殺し的なものか

345名前が無い程度の能力:2008/09/23(火) 22:24:14 ID:8nRTOH460
めくり永劫斬も似たようなものなのかな
1回喰らったっきりでそれから見たことないんだけど

346名前が無い程度の能力:2008/09/24(水) 01:46:04 ID:fndLxR9o0
最近レリーズより槍のほうが怖くなってきた

347名前が無い程度の能力:2008/09/24(水) 03:33:24 ID:aMQ09jGU0
魔理沙的には槍とマスパって似てると思う

348名前が無い程度の能力:2008/09/25(木) 00:29:38 ID:T59imchk0
あんまり話題もないし、俺もダイヤとか考えてみた
どうしてもプラスが咲夜さんに集まっちゃうから一人だけ突出してるけど
現時点での俺の感覚ではこんなもんかなー

\|霊.|魔.|咲.|人.|書.|妖.|紅.|幽.|紫.|萃.|中.|
霊|-.-|5.0|4.0|5.0|5.0|5.0|5.0|6.0|5.0|6.0|6.5| 52.5 (+02.5) 博麗 霊夢
魔|5.0|-.-|4.5|5.5|4.5|5.0|5.5|6.0|5.0|6.0|6.5| 53.5 (+03.5) 霧雨 魔理沙
咲|6.0|5.5|-.-|6.0|5.5|5.5|6.0|6.5|5.5|6.5|7.5| 60.5 (+10.5) 十六夜 咲夜
人|5.0|4.5|4.0|-.-|5.0|4.5|4.5|5.5|5.0|5.5|6.5| 50.0 (+00.0) アリス・マーガトロイド
書|5.0|5.5|4.5|5.0|-.-|5.0|4.5|5.5|4.5|6.0|6.5| 52.0 (+02.0) パチュリー・ノーレッジ
妖|5.0|5.0|4.5|5.5|5.0|-.-|5.5|6.0|5.0|5.5|6.5| 53.5 (+03.5) 魂魄 妖夢
紅|5.0|4.5|4.0|5.5|5.5|4.5|-.-|6.0|5.0|5.5|6.5| 52.0 (+02.0) レミリア・スカーレット
幽|4.0|4.0|3.5|4.5|4.5|4.0|4.0|-.-|4.0|5.0|7.0| 44.5 (−05.5) 西行寺 幽々子
紫|5.0|5.0|4.5|5.0|5.5|5.0|5.0|6.0|-.-|5.5|6.5| 53.0 (+03.0) 八雲 紫
萃|4.0|4.0|3.5|4.5|4.0|4.5|4.5|5.0|4.5|-.-|7.0| 45.5 (−04.5) 伊吹 萃香
中|3.5|3.5|2.5|3.5|3.5|3.5|3.5|3.0|3.5|3.0|-.-| 33.0 (−17.0) 紅 美鈴

349名前が無い程度の能力:2008/09/25(木) 01:20:12 ID:KEpNBHPA0
自キャラは弱点を知り尽くしているだけに5くらいマイナスになるわおれ

350名前が無い程度の能力:2008/09/25(木) 21:13:24 ID:i07.RUsk0
めくり永劫は猶予短め、キャラ毎にタイミング違って起き上がり方向等も関係してくる
やってる側としては暗転中に大体は表裏の判断つくしかなり微妙
面倒なことせずとも大抵の場合慈航斬のが強いってのもせつないところ

351名前が無い程度の能力:2008/09/27(土) 17:53:15 ID:mxG7BxNg0
ぎゃー規制されてるorz
VIPの524の方、入った途端にちょっとアクシデントががが
申し訳ない

352名前が無い程度の能力:2008/09/28(日) 00:45:04 ID:sahDZydQ0
もっと萃夢想の話がしたい…

353名前が無い程度の能力:2008/09/28(日) 00:48:55 ID:dwuS5gQw0
トレモで自分萃香、相手霊夢にして
霊夢にジャンプさせて、萃香はJA→2A→霊撃→酔符をあててみよう

354名前が無い程度の能力:2008/09/28(日) 00:55:16 ID:o12pNBj60
お祓い棒がくるくるまわる現象?はじめてみたが
もしこのことなら霊夢ジャンプさせる必要なくね

355名前が無い程度の能力:2008/09/28(日) 00:58:51 ID:dwuS5gQw0
あ、確かに

356名前が無い程度の能力:2008/09/28(日) 01:01:15 ID:sahDZydQ0
むずいwww

357名前が無い程度の能力:2008/09/28(日) 01:02:17 ID:sahDZydQ0
ジャンプさせなくていいのかよ
これははじめて見たなー

358名前が無い程度の能力:2008/09/28(日) 01:04:33 ID:sahDZydQ0
何でもいいから鎖空中ヒットさせればいいんだな

359名前が無い程度の能力:2008/09/28(日) 01:04:44 ID:dfAFnCwU0
おーなんだこれ気持ちわりいwwwww

360名前が無い程度の能力:2008/09/28(日) 01:22:18 ID:LubYnPfw0
既出かも試練が、今>>353のくるくるネタで遊んでたら、なんか暗転終わった瞬間にCPU霊夢が凄い勢いで空飛んだ
暗転前後にHJ(前HJ?)入ってると物凄く高く飛べるのか?

361名前が無い程度の能力:2008/09/28(日) 01:25:08 ID:L30MPxCk0
ゆかりんの傘でも同じことが起こるなw

362名前が無い程度の能力:2008/09/28(日) 01:25:57 ID:LubYnPfw0
あ、あとどんな当たり方したか分からないけど、今は回転しないで地面に突き刺さったまま霊夢と一緒に移動してるわw>お払い棒

363名前が無い程度の能力:2008/09/28(日) 01:27:12 ID:sahDZydQ0
ttp://jp.youtube.com/watch?v=nmHL6bGzBc8
これかな
対戦でなったことないから結構シビアなタイミングなんだろな

364名前が無い程度の能力:2008/09/28(日) 01:43:46 ID:LubYnPfw0
>>363
それだw

ついでにお払い棒が止まったままの状態を一応ぺたり
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_5803.jpg

365名前が無い程度の能力:2008/09/28(日) 02:30:41 ID:dfAFnCwU0
萃にも飛翔が発見されたと聞いて

366名前が無い程度の能力:2008/09/28(日) 06:25:59 ID:i9L7G8LM0
>>363
誰かこれのリプレイファイルもってないかなぁ

367名前が無い程度の能力:2008/09/29(月) 20:34:37 ID:J4r2Ll0M0
キャスターってwindows2000でもいける?

368名前が無い程度の能力:2008/09/29(月) 20:38:59 ID:02JR6cuM0
いける

369名前が無い程度の能力:2008/09/29(月) 20:42:03 ID:ypkeHvlo0
作者が2000で動作確認してたような記憶が

370名前が無い程度の能力:2008/09/29(月) 20:42:46 ID:J4r2Ll0M0
ありがとう!過疎スレなのにはえええええ!
これでいちいちサービス停止する仕事から解放される

371名前が無い程度の能力:2008/09/29(月) 21:01:22 ID:zRD/K/Ds0
俺は動かせるかどうかよりスペック面が不安なんだが

372名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 01:05:22 ID:dACYM4qE0
魔理沙:紫って五分なの?

373名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 04:05:07 ID:nwL3ipMo0
五分でいいと思う

374名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 10:15:22 ID:B1T/QJnI0
このスレってアンチ緋想天が異常に多いな
やはり人とられたから悔しいのだろうか

375名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 11:48:59 ID:UG9i8BsQ0
緋想天が肌に合わなかったから萃夢想続けてるって奴が多いからな

376名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 12:53:59 ID:2Wgli68M0
今萃夢想やってる人は緋想天が嫌いだからって人が9割でしょ

377名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 13:00:02 ID:qtYUSNwA0
緋想天が嫌いなんじゃなくて、プレイヤーの質とそれを許すシステム仕様が嫌い

378名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 13:06:53 ID:v09xya0Y0
緋は見てる分には面白い
ただ実際に自分で操作するとなんかもっさりしてるのがなー
芋の方がなんというか指に馴染む

379名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 13:08:02 ID:fWM0d/REO
そこまで含めて「緋想天嫌い」なんだろ

380名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 13:11:05 ID:XzSZbE/A0
あのゲームおもんな(ry

381名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 15:56:37 ID:88Ru8cx60
緋のキャラを萃に追加ディスクで販売したら売れるよな

382名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 16:35:50 ID:dACYM4qE0
俺が買う

383名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 16:53:44 ID:V0HEg.hs0
俺もほしい

384名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 17:41:12 ID:..u4Tq3E0
ワンボタンぶっぱで3〜4割とかゆとり仕様すぎるからだろアンチ緋の多さは。
おまけに各キャラごとの火力差の薄さやA連打だけでできるコンボとかつまらんにも程がある。

385名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 18:41:54 ID:7og6LFcc0
芋2にして欲しかったわけじゃないけど
あのバッタを超越した何かを「弾幕アクション」とか言われてもな

386名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 19:12:47 ID:kReOTY0Y0
ワンボタンでスペカ発動に関しては賛否両論だな
コマンド苦手なひとにも優しく敷居が低いということがある
スキカはみんなどう思ってるんだろう‥俺は結構いいシステムだと思うんだが

387名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 19:20:32 ID:dACYM4qE0
黄昏のblogによると「上級者と初心者でも勝負になるように」っていう設計思想だから
ちょっと言い方は悪いがバッタしてブッパしてればそこそこ勝てるのは想定どおりなんじゃない
あれはあれで楽しいよ、こまっちゃんかわいいし

388名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 19:35:44 ID:jO3d0HN.0
実際のところどんなシステム追加しても
上級者のほうがよりうまく利用してより有利になるだけなんだけどね

完全運ゲーにでもしない限り

389名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 20:53:11 ID:8SCiQElI0
緋のいいところは初心者が上級者に勝てるかどうかというよりは
初心者が上級者相手に何かしらの行動ができるところだな。
萃は固められて文字通り何もできずに終わるのが初心者には勧めづらい。
なんだかんだいって萃夢想にも人が戻ってきてるし上手く住み分けできるといいな

390名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 22:29:30 ID:OVvBIMV60
緋想天はPCが糞スペックなせいでまともにできない俺みたいな奴はいないの?

391名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 22:32:53 ID:Lv0d7IiA0
    |┃三    ∩__∩      . ______________ 
    |┃      | ノ u  ヽ    /
    |┃ ≡   /u ● ● |  < 帰宅した!夜はこれからだ!!
____.|ミ\___| \( _●_)/ミ   \______________
    |┃=___  .l |∪| l \  
    |┃ ≡   )  ヽノ 人 \ ガラッ

こんなふうになれるのは芋だけだな

392名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 22:40:12 ID:dACYM4qE0
最近VIPに上級者がこなくて寂しい

393名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 23:35:05 ID:/LSmz50A0
>>390
ここにいるぞぉッ!!

例大祭の日、ショップで大々的に売られていた緋想天を横目にみながら
萃夢想を買ってきたぜ。 なんか・・・寂しかった・・・。

394名前が無い程度の能力:2008/10/01(水) 00:36:48 ID:WFHLuOkY0
11/22に千葉県船橋市の西部公民館にて萃夢想オフが開催されます
今日から募集開始。皆さんお気軽にご参加ください
ttp://taimatsu.hp.infoseek.co.jp/suimusou_off_suiyoku.htm

395名前が無い程度の能力:2008/10/01(水) 00:48:48 ID:xz/s4sAU0
オフとか参加して噂されたら恥ずかしいし…(////)

396名前が無い程度の能力:2008/10/01(水) 00:55:37 ID:Xab29uN20
田舎民はつらいぜ

397名前が無い程度の能力:2008/10/01(水) 14:24:47 ID:X1BJfHd.0
これから萃夢想オフ・大会がちょっと続くな
関東では>>394で紹介されたオフがあるし

関西では第三回弾幕アクション関西大会のHPが公開されたし。
ttp://kansaitaikai.hp.infoseek.co.jp/kansai/bulletact/3rd/

オンラインの方でも緋萃花が今回は萃夢想大会だしな。
ttp://www9.atwiki.jp/thonline/pages/66.html

期待

398名前が無い程度の能力:2008/10/01(水) 14:32:02 ID:8tCPw7dk0
日の丸の鉢巻、柔道着、一本歯の下駄着用の俺でも参加おk?

399名前が無い程度の能力:2008/10/01(水) 17:34:43 ID:EpxDstv60
>>392
前みたいにそこらにごろごろしてるってわけじゃないけど、時々それっぽいのはいるじゃん

400名前が無い程度の能力:2008/10/03(金) 20:44:25 ID:DHLPYnMI0
かなり前だが、caster用の凸が来たとき用の音声集があったよね?
あれをお持ちの方は良かったら再うpして頂けないだろうか。
HDDクラッシュして無くしてしまって悲しい・・・
挑戦者あり!がお気に入りだったので、是非よろしくお願いします。

401名前が無い程度の能力:2008/10/03(金) 20:50:20 ID:81ViA7vA0
俺のHDDにはなにもないな

402名前が無い程度の能力:2008/10/03(金) 21:14:55 ID:cNslXbD20
いまだにBeep音使ってるのは俺だけでいい

403名前が無い程度の能力:2008/10/04(土) 00:07:26 ID:hKlr21yg0
>>397でご紹介いただいてる第五回東方緋萃花萃夢想大会のエントリーが開始されました。
10月12日に開催予定で、エントリーは本日から10日まで、参加人数は64名までとなってます。

皆様、奮ってご参加ください。
ttp://www9.atwiki.jp/thonline/

404名前が無い程度の能力:2008/10/05(日) 02:40:02 ID:PB9YRwvo0
昨日から萃やりはじめた俺に隙はなかった
大会なんて雲の上の話だぜ…

405名前が無い程度の能力:2008/10/05(日) 03:48:45 ID:DBgrOgBE0
別に初心者が大会出ちゃいけないこともないんだぜ

406名前が無い程度の能力:2008/10/05(日) 03:53:55 ID:PCnQJ4Q60
リハビリしようと思ったらPC変えたせいでBoosterが初期化されてた
来年の大会に照準を合わせるぜ

407名前が無い程度の能力:2008/10/05(日) 06:30:36 ID:0TyY/Qt20
>>404
オフ大会だったら見学参加するのもありじゃないかな。
上手い人と直に話すと色々得るものがあるよ。
何より交友関係広げられるのが大きい。

408名前が無い程度の能力:2008/10/05(日) 08:37:09 ID:TNiUQ3go0
>>404
負けることが恥ではない!戦わぬことが恥なのだ!

409名前が無い程度の能力:2008/10/05(日) 13:50:29 ID:PB9YRwvo0
大会出てみたいけどまだ対人戦すらしたことないんだぜ、これじゃ弱すぎて相手にも失礼だし
とりあえず経験積んでからにしようと思う。でもオフは行ってみようかなーなんて思ってたり…

ところで質問なんだけど、初心者用の対戦スレは無い?
普通の対戦スレで「初心者です」みたいな感じで募集すればいいのかな

410名前が無い程度の能力:2008/10/05(日) 13:54:39 ID:Exuccl960
>>409
VIPで初めてですって書いておけばおk
折れない心が大切です

411名前が無い程度の能力:2008/10/05(日) 13:55:40 ID:LQP.ACw.0
>>409
以前萃磨選堆にあったけど、人が減ってきたので通常の対戦スレに統合された。
VIPか堆で初心者ですと名乗って募集するか、IRCで同様に初心者なので指導戦お願いしますとかになるかな。
前者はたまに初心者狩りに遭うが折れない事。

そういや例大祭が3月って情報が流れてるが、
そうなるとEastOperaも3月になるのか?それとも例大祭前夜祭の肩書きは捨てて例年通り5月か。

412名前が無い程度の能力:2008/10/05(日) 14:05:06 ID:DBgrOgBE0
別に失礼なんて事ないだろ
ただまあ古いゲームだから今から始める人間が同等に戦える相手は少ないだろうから
その辺はちょっと覚悟がいるかな
格ゲーなんてボコられて上達するもんだ、1戦幾らじゃないから気楽だしね

413名前が無い程度の能力:2008/10/05(日) 14:37:33 ID:TYAH4pn20
Booster導入して育ってるdat拾ってくればいいんじゃね?
LunaCPUよりは対人に近い動きしてくれるだろ

414名前が無い程度の能力:2008/10/05(日) 14:47:46 ID:PB9YRwvo0
IRCは導入してないので堆のスレで募集することに。
こんな初心者に丁寧に教えてくれてありがとう。とりあえず脱初心者目指して頑張ってくるぜ

415名前が無い程度の能力:2008/10/05(日) 15:22:02 ID:DBgrOgBE0
ガンガレ

416名前が無い程度の能力:2008/10/05(日) 15:25:21 ID:BK4ct4M20
今から始めるならレイプに耐える忍耐よりも人が来るまで待つ忍耐の方が重要かもしれんねw

417名前が無い程度の能力:2008/10/09(木) 18:43:31 ID:UkDOg3UE0
10分くらいで〆てる人見ると、早いなーって思うのはもう駄目かもわからん

418名前が無い程度の能力:2008/10/09(木) 18:54:52 ID:lqbSHjtw0
あるなw 10分前に立てたホストに凸して入れなかったりすると、「もうちょっと待てや」って思う

419名前が無い程度の能力:2008/10/09(木) 19:21:39 ID:aFM5l1mI0
確かに昔は10分くらい待ったら〆てたけど、最近は30分くらい待つことも多いな

420名前が無い程度の能力:2008/10/13(月) 12:59:46 ID:TWvI3Fac0
大会あったのにこの過疎っぷり

421名前が無い程度の能力:2008/10/13(月) 14:07:33 ID:ctQBOMjo0
大会がそこまで盛り上がらなかったから・・・

422名前が無い程度の能力:2008/10/13(月) 19:36:14 ID:pfmNderM0
レミ使い始めたけど連ガ構成ができない

423名前が無い程度の能力:2008/10/13(月) 19:38:15 ID:w.2IhqzA0
練習してください
それともしかしてHJキャンセルDボタンでやってる?

424名前が無い程度の能力:2008/10/13(月) 20:10:48 ID:pfmNderM0
俺がどうやってDボタンって証拠だよ!
27で飛ばないと無理なの?

425名前が無い程度の能力:2008/10/13(月) 20:12:50 ID:w.2IhqzA0
先行入力が効くからなー。
少なくとも今は俺はサーヴァント→J2SをDでは連ガにさせられない。
練習すればいけると思うけどそれでも精度は下がると思うよ。

426名前が無い程度の能力:2008/10/13(月) 20:16:59 ID:pfmNderM0
1回だけ出来たけどあとがつづかねえwww
練習するしかないな

427名前が無い程度の能力:2008/10/13(月) 20:21:15 ID:TWvI3Fac0
ネット対戦だとまず安定しないな

428名前が無い程度の能力:2008/10/13(月) 20:23:33 ID:pfmNderM0
連ガ率より霊撃暴発率のほうがたけえ

429名前が無い程度の能力:2008/10/13(月) 20:54:46 ID:Irrrppnw0
>>427
安定してる人いたぞ

430名前が無い程度の能力:2008/10/13(月) 20:58:55 ID:pfmNderM0
J2CからJPも連ガになるんだっけ?
最近いないけどVIPで7か8だかで募集してたレミは精度やばかった

431名前が無い程度の能力:2008/10/13(月) 21:28:28 ID:Mt35dRWw0
つーかネッ対のディレイって見てからの反応が遅れるだけで
連続した入力はラグらない限り通常と変わりないからな。
画面見ないで入力できるくらい身体に染み付いてるんじゃないか

432名前が無い程度の能力:2008/10/13(月) 21:35:36 ID:w.2IhqzA0
ネット対戦でも安定してる人たくさん居るよ。
練習する時もキャスターの4つかって、ディレイ掛けながら練習するといい。

相手が低スペックとか低速回線じゃない限りこれくらいの難易度なら
ネット対戦でも練習とか努力しだいでいくらでも安定する連携だと思うよ。

433名前が無い程度の能力:2008/10/13(月) 22:21:59 ID:2xrxFn7g0
Dでやってるけどほぼ安定してる
27だと連ガ以前にジャンプが出ない
結局は慣れだと思うな

434名前が無い程度の能力:2008/10/13(月) 22:23:33 ID:TWvI3Fac0
レバーじゃないと27入力できる気がしないな

435名前が無い程度の能力:2008/10/13(月) 22:25:22 ID:pfmNderM0
ぴいえすぱっど(哀)でいい

436名前が無い程度の能力:2008/10/14(火) 10:28:52 ID:onfmsOhQ0
ネット対戦だとでないできない、オフとは別ゲーとかよく聞くけどあんま関係ないんだな

437名前が無い程度の能力:2008/10/14(火) 10:53:39 ID:GLiKzHbs0
ネット対戦した後一人でプレイしてみると若干だがスピードに違和感あるぞ

438名前が無い程度の能力:2008/10/14(火) 11:06:02 ID:txxmnqVE0
別ゲーとまではいかないがプラクティスした後にFS3ぐらいの相手とやるともっさりしてると感じるな
そこまで気になるほどでは無いが強い人にはやっぱり別ゲーになるんだろうかね

439名前が無い程度の能力:2008/10/14(火) 11:10:32 ID:U/109lmk0
オフで芋対戦できる友人が居ないからあんま関係ないな

440名前が無い程度の能力:2008/10/14(火) 13:44:49 ID:e4f/Bu860
見てからガードできなくなるクラッシュが幾つか増える。
後は五分の技をガードした後に最速技で反撃しにくくなる、っていうのはある。

441名前が無い程度の能力:2008/10/14(火) 14:44:15 ID:ux4wwpYA0
画面見てない俺に隙はなかった

442名前が無い程度の能力:2008/10/16(木) 00:26:51 ID:yhoiyyfM0
なぜかどのキャラ使っても勝率が3割に収束する

443名前が無い程度の能力:2008/10/16(木) 00:37:48 ID:nSBuW23E0
パチェの起き上がりでの暴れはほぼ無意味って本当でしょうか

444名前が無い程度の能力:2008/10/16(木) 00:44:13 ID:Bm5VGPHQ0
言っている本人に聞けば良いと思うんだが

リバサ暴れってことは相手の攻撃が上手く重なってないのを期待して2A連打とかだと思うけど
2Aはガードさせても2F不利なのでその後の戦況は良くないという点で
暴れが通っても他キャラよりリターンが少ないと見ることができますね。
リバサ春風とかは暴れとは言わないと思うし、
リバサJKは通りそうな相手ならまぁ使っても良いかも。ほとんど通らないけど。

445名前が無い程度の能力:2008/10/16(木) 13:00:07 ID:Ppcn33Kw0
発生4、5Fのよくある格ゲーならともかく、大抵は6Fパチュリーは最速7F
リバサJKとかいってジャンプ移行考えたら18Fぐらいじゃなかろうか
先行入力も効かないし、そこから3000取られたって文句言えない
たまに成功するのは相手が下手だからと割り切って捨てるべき選択肢だな

446名前が無い程度の能力:2008/10/16(木) 15:03:35 ID:xAx4ol3M0
俺のバクステサマーレッドが火を噴く

447名前が無い程度の能力:2008/10/16(木) 20:33:46 ID:oPo2ISUY0
18Fといっても相手が甘い飛び込みとかしてきた時にもガンガードはないと思うが

448名前が無い程度の能力:2008/10/16(木) 20:45:12 ID:ilYnDt860
大体>>443みたいな指摘がされる状況が想像つくんだけど
どうせ何度つぶされても起きあがりに暴れていたんじゃなかろうか

暴れられるかどうかはキャラにかかわらず相手の起き攻めの精度と状況に左右される気がする

449名前が無い程度の能力:2008/10/16(木) 21:14:02 ID:caXDG2N.0
>>443
他人の意見なんて無視してやりたいようにやればいいと思う

450名前が無い程度の能力:2008/10/16(木) 21:20:06 ID:bvJXHi/E0
でも本当に無意味なんだったら、覚えたほうが成長できて良いのでは?

パチェはウインドくらいしか無敵技無いのだから、起き上がり方向を読まれたら何かしらの技重ねられると思う。
基本はウインドするかガードするか霊撃するかの3択で、相手の重ねが甘そうなら発生の早い2Pや立ちPとかグレイズ付いてるDK、D3P。
切り替えし性能が良いとはいえないので、無茶するのは良くないと思う。
そういうのがいやなら起き上がりに読みあいできる昇竜持ちキャラを使えという話で。

451名前が無い程度の能力:2008/10/17(金) 16:07:56 ID:NuBxF1Q60
例えばJ2C重ねてきてすぐ空ダッシュで突っ込んでくるようなレミ相手にはリバサHJ本とか逃げはわりと有効
要するに相手によりけりでFA

452名前が無い程度の能力:2008/10/17(金) 19:09:09 ID:S5qXkiU20
上手く起き上がりに打撃を重ねられなくて、起き上がり暴れをよく食らいます^q^ いつ重ねればいいんだ・・・

453名前が無い程度の能力:2008/10/17(金) 20:26:37 ID:oSxxZv5I0
難しいけど絶対ないがしろにしちゃいけないところだよね。
俺もよく重ねミスってすいかにアッパー食らう。

454名前が無い程度の能力:2008/10/18(土) 05:23:08 ID:gnOZT85M0
萃香はその場起き上がり最速クラスだからな。あれ、最速だっけ。
まぁそのせいでアッパーのアーマーまで数Fあるはずなのに、他のキャラと同じ感覚で重ねにいって食らってしまう。
幽々子と萃香は起き上がり対策というか慣れが重要やね。

455名前が無い程度の能力:2008/10/20(月) 23:20:06 ID:1nVWIPQw0
二ヶ月ぶりにやったら波動拳のコマンドができなくて泣いた

456名前が無い程度の能力:2008/10/21(火) 12:19:43 ID:mGzmI.7s0
遠距離KからJKJSループに移行する<動画を見る>
[構成:遠K>下りJS>着地(>昇りJK>下りJS>着地)×2>2P>6P>P流転(3) 4383]

蹴って斬るのを繰り返すだけで4000超える妖夢って・・・

457名前が無い程度の能力:2008/10/21(火) 15:12:04 ID:tx.H5DoY0
遠Kを食らうのが悪いな

458名前が無い程度の能力:2008/10/21(火) 17:32:04 ID:s7xjbBrg0
蹴って霊撃するだけで4000超えるアリスって

459名前が無い程度の能力:2008/10/21(火) 17:49:52 ID:.htm0twI0
ペチペチするだけで4000をこえるパチュリーって

460名前が無い程度の能力:2008/10/21(火) 17:52:59 ID:mredo.5s0
キックだけで4000超える魔理沙って

461名前が無い程度の能力:2008/10/21(火) 17:57:11 ID:hvrqQnWM0
霊撃絡めて端コンで2000超える美鈴って

462名前が無い程度の能力:2008/10/21(火) 18:14:55 ID:mBT3yArQ0
>>461
泣いた

463名前が無い程度の能力:2008/10/22(水) 01:26:54 ID:pG8zBL820
関西大会のリーグ発表されたな
ttp://kansaitaikai.hp.infoseek.co.jp/kansai/bulletact/3rd/

464名前が無い程度の能力:2008/10/22(水) 02:17:39 ID:NoV8qmVI0
パチュすくねえ
中国いねえwww

465名前が無い程度の能力:2008/10/22(水) 02:21:19 ID:yZx/2MhQ0
結構よくあることだから困る

466名前が無い程度の能力:2008/10/22(水) 02:48:54 ID:NoV8qmVI0
最近別キャラ育てに中相対くらいに凸ってるけど
なんかみんなリバサ暴れが多いな
まあネッ対で起き上がり完璧に重ねるのは確かにむずいから
それなりに返せちゃうんだろうけど
やっぱリスクとリターンは見合わないと思うなー

467名前が無い程度の能力:2008/10/22(水) 03:26:51 ID:ppDmkU/A0
それなりに返せるんなら暴れるのはアリだと思うが

468名前が無い程度の能力:2008/10/22(水) 03:30:41 ID:cqJYC3pk0
返せるって事は選択肢に入れてくれるって事だからな

469名前が無い程度の能力:2008/10/22(水) 03:45:46 ID:NoV8qmVI0
そんなもんかねえ
ちょっと起き上がりにガインガインしすぎじゃないかなあと思った次第

470名前が無い程度の能力:2008/10/22(水) 04:21:23 ID:cqJYC3pk0
ガインって事は打撃の重ねに早い小技を差し込もうとしてるって事か?
てっきり無敵技でのリバサかと思ってた。でも低〜中なんてそんなもんだ。

471名前が無い程度の能力:2008/10/22(水) 04:34:40 ID:0cyW8WuI0
暴れやぶっぱを否定するやつはどんな格ゲでも頂点に一歩及ばない

472名前が無い程度の能力:2008/10/22(水) 17:23:58 ID:ppDmkU/A0
ちょっとまて、基本的に起き上がりにガイーンはダメだろw
相手の癖を読んで上段、下段無敵で返そうとしてたとか、そういうのなら仕方ないけどw
そもそもそれは暴れって言わないしな。

>>470
ガイーンしないのが小技じゃないかな。

473名前が無い程度の能力:2008/10/22(水) 17:36:04 ID:yZx/2MhQ0
レミ6Kは小技に含まれますか

474名前が無い程度の能力:2008/10/22(水) 18:14:00 ID:ppDmkU/A0
含まれるわけないだろJK・・

475名前が無い程度の能力:2008/10/22(水) 18:31:18 ID:5Mr/nzhE0
小技ではないが発生6Fで被カウンター無いからなー

476名前が無い程度の能力:2008/10/22(水) 18:45:49 ID:clvNtOY60
あれ6Fだったのかよ…
あの判定で美鈴抜かせば発生最速技って恐ろしいな

477名前が無い程度の能力:2008/10/22(水) 19:07:18 ID:5eQP7hmw0
被カウンターなら1.10辺りで追加されたわけだが

478名前が無い程度の能力:2008/10/22(水) 19:08:50 ID:5Mr/nzhE0
無いのは与カウンターだった

479名前が無い程度の能力:2008/10/23(木) 22:11:48 ID:R5ofW2Sk0
あれに与カウンターがあったらアリス、紫、パチェあたりは切れていい

480名前が無い程度の能力:2008/10/23(木) 23:11:32 ID:x/AXolE20
パチェは6K差しにくいだろ

481名前が無い程度の能力:2008/10/24(金) 02:45:28 ID:snd512P60
9Fの大攻撃とかチートすぐる

482名前が無い程度の能力:2008/10/24(金) 02:59:45 ID:PKBlhzKA0
6Fの大攻撃な

483名前が無い程度の能力:2008/10/24(金) 03:07:16 ID:snd512P60
6Fだったか
ますますチートすぐる

484名前が無い程度の能力:2008/10/24(金) 03:16:36 ID:UnaXnYbY0
9Fだったら数人いるからな

485名前が無い程度の能力:2008/10/24(金) 03:17:58 ID:UnaXnYbY0
っていうか紫、パチェ、アリスには6Kは使いづらいと思うが

486名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 18:21:25 ID:CGr5Hvd2O
もうこのゲームはあまり研究とかされてないのかな
新しい動きやコンボを全く見ない

487名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 18:26:19 ID:U6do7TaE0
まぁコンボはこのゲーム繋がる技が結構限られているからな
新しい動きは個人個人では見つけているかもだけど
世間に広まってないだけじゃね

488名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 18:27:12 ID:gIUXttrk0
安定もしないネタコンはいくら発見されても実用されないし
立ち回りは何年もやってればある程度収束はしていく
それでも立ち回りに関しては人によって全然違うようにしか見えないけどな

489名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 18:27:21 ID:WkK817Uw0
自分だけの動きすると舐めプレイ扱いされたりするからな

490名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 18:56:57 ID:d8SWRm/Y0
俺も本気でやってるのに舐めプレイ扱いされて辛い
魔理沙で逃げとかしたくないんだよ
逃げて勝つぐらいなら玉砕してやる
まあガン暴れといわれればそれまでなんだが

491名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 18:58:42 ID:thy1O4F60
逃げ云々と暴れる暴れないはまったく別の話だと思うんだが・・・

492名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 18:59:08 ID:d8SWRm/Y0
じゃあ退きたくないかな

493名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 19:00:55 ID:WkK817Uw0
無理なあばれをしすぎるのはどうだか
がん暴れとがん攻めを混同するのは間違いだと思う

494名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 19:01:46 ID:d8SWRm/Y0
全ツッパする魔理沙がいたっていいじゃない

495名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 19:03:40 ID:d8SWRm/Y0
というかガン攻めできるほど上手くないしな
だから暴れてるだけなんだが
まあとにかく敵に背を向けたくないだけなんです

496名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 19:09:14 ID:U6do7TaE0
それはうざいな

497名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 19:11:58 ID:d8SWRm/Y0
まあ4ぐらいだし許してちょ

498名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 19:12:50 ID:Hgr4Q.VE0
舐めプレイ扱いされて嫌ならやめればいいし
それが信念なら人に何いわれようとやればいい

499名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 19:16:23 ID:d8SWRm/Y0
このスタイルで天下取るは…

500名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 19:19:06 ID:WkK817Uw0
防御がうまくならないよ

501名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 19:21:01 ID:d8SWRm/Y0
いつの日か相手に手も足も出させないぐらいの攻撃力を手に入れたい
今はガイーンしている

502名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 19:25:34 ID:gIUXttrk0
勝つことに拘るか、自分のスタイルに拘るかは自由だよ
前者の立場から後者を批判的に見ると、勝てない現実から逃げてるように見え
後者の立場から前者を批判的に見ると、楽しんでないように見え、相手しても楽しくない

503名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 19:37:25 ID:DBjQvpd60
でもこのゲーム射撃と打撃を上手く合わせられると暴れじゃどうにもならんよね
絶対ガードしなきゃならないって状況作らされるでしょ

504名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 19:43:02 ID:d8SWRm/Y0
即死コンボもタイムアップもないんだから自分が死ぬ前に相手を殺せば理論上10:0
今のとこ2:8

505名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 20:13:29 ID:/JnSwAPM0
暴れと昇竜で二択かけるんですね。わかります

506名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 20:16:17 ID:46G803xE0
勝つことに拘らない人とか対戦したくないけど自由と言われたらそれまでね

507名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 20:44:57 ID:VaYgou0k0
そうだな

508名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 20:48:12 ID:d8SWRm/Y0
いや勝ちたいに決まってるじゃない
ただそれより上にこのスタイルでっていうのがあるだけよ

509名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 20:51:07 ID:.wFo/xTQ0
よくわからんけど
勝とうと思ったら自然と勝てるスタイルに向かっていくでしょ

最適解にたどり着けるかどうかは別問題だから
おかしいと言われる可能性もあるけど、勝ちゃいいのよ

510名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 20:59:19 ID:Hgr4Q.VE0
どんな手を使っても勝ちたいか見苦しい真似までして勝ちたくないの違いじゃない

511名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 20:59:58 ID:.649I6Gk0
スタイルスタイル言ってるとオガニーを思い出す

無限の可能性いいいいいいいいいいいい

512名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 21:06:06 ID:d8SWRm/Y0
あっ別に攻めが善で逃げが悪とかじゃないのよ
魔理沙ってやっぱこう前へ前へって感じじゃないいや俺の脳内の話だけど
逆に霊夢にガンダッシュとかされたら霊夢っぽくないなーって感じだし
上手く言えんけどそんな感じ

513名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 21:12:49 ID:gIUXttrk0
個人のキャライメージと、ゲームシステムや性能との兼ね合いってのは
そう上手く行ってるもんではないからしょうがないな

514名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 21:13:28 ID:dD4ydcsk0
勝ちに拘る、自分のスタイルに拘る…そんなのひとのかって

515名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 21:20:53 ID:DBjQvpd60
結局人それぞれって考え方に収束しちゃうんだよなぁ

516名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 21:21:17 ID:46G803xE0
そんなことより咲夜叩こうぜ!

517名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 21:23:03 ID:XTit2GT.0
なんだろう、まるで緋想天発売前に戻ったかのような気分だ

518名前が無い程度の能力:2008/10/26(日) 18:09:50 ID:6nffXJLU0
紫端限定
PPPK→214K>DP>K>K>6P>421P

PPPK後の受け身を狩る連携。
黄震脚を見せてコンボミスと思わせ、相手は受け身を取るはず。
しかし!実は受け身にちょうど黄震脚が重なるというテクい技!
総ダメージは霊撃なしで3Kだ!




・・・ふぅ。

519名前が無い程度の能力:2008/10/26(日) 18:55:04 ID:HlYckbcE0
214と聞くと繋がってるのか疑惑が
Kだとちゃんと繋がるのか

520名前が無い程度の能力:2008/10/26(日) 18:56:21 ID:HlYckbcE0
ああ、コンボじゃないのね

521名前が無い程度の能力:2008/10/27(月) 19:46:39 ID:bW3hAznUO
スタイルってかポリシーもって動くやつは
なかなか成長しないんだよな

522名前が無い程度の能力:2008/10/27(月) 21:22:23 ID:x5yL/JDw0
そうそう

523名前が無い程度の能力:2008/10/27(月) 21:59:09 ID:pKIjnWWM0
スタイルもポリシーも無いけど成長しないぞ

524名前が無い程度の能力:2008/10/27(月) 22:07:18 ID:eUCyjh.Q0
ただがむしゃらに暴れてるのと研究の末に差し込むのは違うからな

525名前が無い程度の能力:2008/10/27(月) 23:46:01 ID:Rr42IaMQ0
まあ臨機応変な方が強いのは当たり前
それでもこだわり持ってて強い人はかっこいいと思う

526名前が無い程度の能力:2008/10/28(火) 16:11:51 ID:cBefV3yY0
ポリシー持ってるフリして考えるのやめてるだけなの多いけどな
ナギ無しトキみたいに研究されて洗練された存在なんて至極稀

527名前が無い程度の能力:2008/10/28(火) 19:13:52 ID:KRcmr.qM0
そしてこだわり云々言っておいて人のプレイスタイルにケチつかる奴もいる

528名前が無い程度の能力:2008/10/28(火) 19:50:37 ID:HgM8KfkM0
美しくなければ王とは呼べぬ

529名前が無い程度の能力:2008/10/28(火) 21:05:20 ID:SJqWanM20
好きなように動かしゃいいじゃない

530名前が無い程度の能力:2008/10/29(水) 00:53:53 ID:xEd7k/qo0
規制されていてかけなかった
対戦主おつだった・・

531名前が無い程度の能力:2008/10/29(水) 07:25:50 ID:xEd7k/qo0
規制されてるんだった
懲りずにこっちで乙を・・

532名前が無い程度の能力:2008/10/29(水) 23:08:25 ID:mHuMXmys0
誰か「死ぬがよい」並のAI持ってる人いないかな

533名前が無い程度の能力:2008/10/31(金) 01:39:10 ID:1Kxe6AJY0
boosterがもうちょっとガード硬ければなぁ

534名前が無い程度の能力:2008/10/31(金) 01:44:50 ID:f9eWJBOg0
booster含めてCPU戦は動く相手にコンボ決める練習ぐらいにしかならんね

535名前が無い程度の能力:2008/10/31(金) 04:44:09 ID:r2Ow45os0
>>575
ありがとうございましたー
すごく強い人と対戦できて面白かったです。

536名前が無い程度の能力:2008/10/31(金) 19:08:20 ID:ZZjWPuhg0
芋もHamachi使って大会とかできないんだろうか

537名前が無い程度の能力:2008/10/31(金) 19:17:23 ID:os9Z93L60
そもそもFakeCasterでクラ同士が対戦できるのに

538名前が無い程度の能力:2008/11/01(土) 21:11:01 ID:iwY6.jv60
>>180
規制されているけどありがとうございましたー

539名前が無い程度の能力:2008/11/01(土) 21:23:39 ID:Gk60H2dA0
いえいえ

540名前が無い程度の能力:2008/11/01(土) 22:11:37 ID:N2YKbMXA0
連休の終わりごろには関西大会のリプくると期待

541名前が無い程度の能力:2008/11/02(日) 12:45:21 ID:IxWCEr7I0
規制なおらーん
>>299
ありがとうございましたー

542名前が無い程度の能力:2008/11/02(日) 16:26:38 ID:IxWCEr7I0
>>259
ありがとうございましたー

543名前が無い程度の能力:2008/11/03(月) 15:06:43 ID:j3ZrsHZs0
東方萃夢想wikiの全ページが荒らされています。
復帰させようとしましたが、バックアップからの復帰方法がわからないので、
どなたかお願いします。

544名前が無い程度の能力:2008/11/03(月) 15:13:52 ID:Dt9quEQk0
こりゃひどいな…
アリスの項だけ残ってるのは意図的なものなのか

545名前が無い程度の能力:2008/11/03(月) 15:29:22 ID:8ZJxtYQ60
wikiはよくわからんなー
項目に追加するぐらいならできるけど

546名前が無い程度の能力:2008/11/03(月) 15:33:01 ID:8wDms86I0
とりあえずバックアップの項に全ページ、今年の9月のものがあったのでそのソースをコピペしておきました。
アリス以外のページも直っている所があったので他にも修正して下さった方がいるようです、ありがとうございます。
バックアップのページの削除はパスワードがいるみたいなんで
とりあえずこれが残っている限りは復元できそうですね

547名前が無い程度の能力:2008/11/03(月) 15:35:14 ID:8wDms86I0
あ、ですが妖夢のページだけ記事内で画像を使っていたようなのですが
画像の復元の仕方がわからなかったので画像が出るべき部分がnotFoundになっています
どなたか分かる方がいましたらお願いします

548名前が無い程度の能力:2008/11/03(月) 15:38:05 ID:j3ZrsHZs0
皆さんありがとうございます。運営の方への連絡先はどこなのでしょうね。
通報もしておきたいところですが。

549<裁かれました>:<裁かれました>
<裁かれました>

550名前が無い程度の能力:2008/11/03(月) 17:34:57 ID:oA9wbR8k0
前も東方厨死ねが延々と繰り返されたものにページ埋められてたことあったな
通報するなら掲示板なんだろうけど今も管理人が管理してるかは疑問だわ・・・

551名前が無い程度の能力:2008/11/03(月) 18:33:52 ID:TtvDw0hQO
ヲチスレ民の仕業だな

552名前が無い程度の能力:2008/11/03(月) 19:41:22 ID:hqflTnCs0
どうせ丸の内でしょ

553名前が無い程度の能力:2008/11/07(金) 23:12:34 ID:pUU79slw0
関西大会のリプ見たいなー

554名前が無い程度の能力:2008/11/08(土) 04:39:36 ID:TFFQdchk0
/watch/sm5178218

555名前が無い程度の能力:2008/11/08(土) 14:02:30 ID:9XYrK1ko0
身内が楽しんでくれればそれでいいと思うよっていう大会を
匿名板で宣伝されても

556名前が無い程度の能力:2008/11/08(土) 14:07:03 ID:9XYrK1ko0
あぁ、別にスタッフの人が宣伝に来ているわけじゃなさそうだ、すいません。
動画内容はおもしろかったです

557名前が無い程度の能力:2008/11/08(土) 15:15:09 ID:Qtm3IKEQ0
クラでレミリア見なくなったなぁ…
レミリア好きはみんな緋想天のほうやってるのかな
こっちのキャラ的に遠慮してるのもあるのかもしれないけど

558名前が無い程度の能力:2008/11/08(土) 15:28:47 ID:4bsoXDHI0
まーレミあんまやることないからな
もっといろいろできるキャラに流れるんじゃね

559名前が無い程度の能力:2008/11/08(土) 19:31:32 ID:/BC6BxGU0
緋のキャラを芋に追加してくれ('A`

560名前が無い程度の能力:2008/11/08(土) 19:47:49 ID:3vnQuDzs0
>>557
緋のレミリアのが糞です

561名前が無い程度の能力:2008/11/09(日) 02:52:41 ID:okxAj1l60
関西大会リプ来たな
イマイチ全体的に動きが冴えない感じなのは緋病なのか口プレイかなにかなのか

562名前が無い程度の能力:2008/11/09(日) 14:50:23 ID:HH54sYdY0
うーん、そうかな
普通ぐらいにはみんな動いていると思うけど

563名前が無い程度の能力:2008/11/10(月) 21:05:21 ID:nraQjVYE0
CowCasterでCPUにリバサにコマンド必殺撃たせるのって無理かな?

564名前が無い程度の能力:2008/11/10(月) 21:32:47 ID:fbjqlAIo0
32: React on wakeup を選んで
10: Selection move→お好みのコマンドでいいんじゃないかな。
ただやっぱり1F隙が開いちゃうみたいだから厳密にはリバサじゃないかも

565名前が無い程度の能力:2008/11/10(月) 22:00:24 ID:nraQjVYE0
thx!
でもやっぱ無理っぽいか。
起き上がり完了してからコマンド入力するようになってるのかな〜。

566名前が無い程度の能力:2008/11/12(水) 19:04:55 ID:JQ1l0jKU0
芋ボでスレ取得できねーぞ!

567名前が無い程度の能力:2008/11/12(水) 19:10:07 ID:02IlDxaU0
鯖書き換えるよろし

568名前が無い程度の能力:2008/11/15(土) 21:38:56 ID:V1x.lEIQ0
>>59
寄生虫だったorz
ありgqあとうござ;・

569名前が無い程度の能力:2008/11/15(土) 21:56:26 ID:PBJXmf0E0
落ち着け

570名前が無い程度の能力:2008/11/17(月) 05:15:29 ID:4n7KSuUE0
規制されているんだーーー
ありがとうございました

571名前が無い程度の能力:2008/11/17(月) 05:38:06 ID:4n7KSuUE0
何度も凸してスマン!

572名前が無い程度の能力:2008/11/17(月) 18:05:50 ID:boWNjtJ.0
お前らネット対戦で凸来たときのwav再生どんなのにしてる?

573名前が無い程度の能力:2008/11/17(月) 18:19:23 ID:CbD/SfHA0
斬刑に処す

574名前が無い程度の能力:2008/11/17(月) 18:46:33 ID:soEXNIvI0
でーでーでーでっででーでっででー

575名前が無い程度の能力:2008/11/17(月) 19:02:48 ID:/Cqi2BNQ0
設定するのめんどくさいからBeep音

576名前が無い程度の能力:2008/11/17(月) 21:01:40 ID:qVnlRfy.0
んんんんんん、うおおおおおおああああああああ!!!!!!!

577名前が無い程度の能力:2008/11/18(火) 01:53:10 ID:TgZ4yIL60
妖夢の2K>5Sからの、流転とJKの二択ってレミリアには通用しない?
なぜかバクステで逃げられてしまうんですが…
レミリアに対しての有効な連携ってないでしょうか?

578名前が無い程度の能力:2008/11/18(火) 01:56:59 ID:12oXxF9k0
ttp://touhousuimusou.web.fc2.com/youmu/youmu_srenkei.html

579名前が無い程度の能力:2008/11/18(火) 08:07:11 ID:bl9Yknfs0
逆にグレイズ技に乏しいせいで、バクステ以外たいした選択肢もないからね
前HJだけでも状況は悪くないし、JCで弾まいといてもいい
単純に小足からクラッシュ狙ってっちゃうのもあり

580名前が無い程度の能力:2008/11/18(火) 16:21:22 ID:3kwC2elc0
S後の流転をバクステですかされても、硬直はレミリアのほうが大きい。
10F程度有利なうえ、レミリアは自分から画面端に下がりS射撃もそれを追うように残ってるから状況は悪くないと思う。

581名前が無い程度の能力:2008/11/18(火) 16:26:29 ID:kwW4bTYM0
流転は害悪だな

582名前が無い程度の能力:2008/11/18(火) 16:28:13 ID:N72r5O/60
S→流転がなくなったら妖夢ないちゃう

583名前が無い程度の能力:2008/11/18(火) 16:41:43 ID:TgZ4yIL60
>>578-580ありがとうございます
10F近くも有利があったとは知りませんでした
バクステで逃げられたって考えるより、バクステさせた後のコトを考えればいいんですね
それに5Sだけじゃなくて、2K>クラッシュや投げも使ってみます

皆さんありがとうございました。とても参考になりました〜

584名前が無い程度の能力:2008/11/19(水) 01:42:32 ID:dcCqNrX60
ダミーにガード後リバーサル行動させられる方法ってないかな?

585名前が無い程度の能力:2008/11/19(水) 12:32:33 ID:kFX49lUw0
誰かに頼む

586名前が無い程度の能力:2008/11/19(水) 12:35:57 ID:HadZmIHs0
俺でよければ時間を合わせてくれれば付き合うが

587名前が無い程度の能力:2008/11/19(水) 19:05:58 ID:dcCqNrX60
うーんやっぱ無理なのか

>>586
サンキュー
でもそんな大した事じゃないし実戦で確認するよ

588名前が無い程度の能力:2008/11/19(水) 19:28:41 ID:UIYeut.I0
7アリスたんとちゅっちゅしたいよ〜><

589名前が無い程度の能力:2008/11/23(日) 00:32:10 ID:lCbID7oQ0
これが全員わかったら相対10らしい
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1227367891

590名前が無い程度の能力:2008/11/23(日) 00:57:47 ID:ArY9RF0w0
真ん中3人しかわからなかったから
俺は相対6か。
まあいつも6で募集してるが

591名前が無い程度の能力:2008/11/23(日) 21:07:18 ID:7.YWiz/E0
相対2かよ・・・

592名前が無い程度の能力:2008/11/24(月) 08:53:31 ID:hmJUXQVU0
相対8だと・・・!

593名前が無い程度の能力:2008/11/24(月) 21:27:27 ID:73AvTeqo0
22日の千葉大会の結果きた
ttp://taimatsu.hp.infoseek.co.jp/suimusou_off_suiyoku.htm

594名前が無い程度の能力:2008/12/01(月) 16:05:24 ID:RsatUX7E0
>>572
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11138648.zip.shtml
DL Pass 123

こんなん

595名前が無い程度の能力:2008/12/02(火) 20:45:03 ID:sy8aCyzA0
緋のアリスはただの害悪だが、芋ではどうなんだ?

596名前が無い程度の能力:2008/12/02(火) 20:50:49 ID:MUi0A1220
芋のアリスは良キャラだと思うが
めーりんほどではないがうまくならないと勝つのが難しいキャラ
ただ下手なやつがうまいアリスにがっちり固められて糞ゲーだと思うことは多そう

597名前が無い程度の能力:2008/12/02(火) 21:46:42 ID:sy8aCyzA0
thx
使ってみる

598名前が無い程度の能力:2008/12/05(金) 21:24:43 ID:SFq0qV3o0
>>596
それは誰もが通る道・・・・・。

599名前が無い程度の能力:2008/12/05(金) 21:41:13 ID:UDxhIL4Q0
上手いアリスは100連勝できる。
初心者アリスは1勝するまでに100連敗する、そんなキャラ。

600名前が無い程度の能力:2008/12/05(金) 22:54:31 ID:SFq0qV3o0
アリスは、プレイヤー自身の体力がMAXのときはほんと手が出せないと思う
ミスらないしw
ミスってくれなくて、霊激も避けてくるアリスはマジヤバイ。 キチガイ。 怖い。

601名前が無い程度の能力:2008/12/06(土) 15:52:31 ID:Y8suJH0E0
アリスがミスらなくても抜けれないことは無い
しゃがみで連携のタイミングずらしたり食らい逃げしたり
まあ結局無傷で抜けるの難しいんだけど

602名前が無い程度の能力:2008/12/06(土) 16:15:19 ID:ITLgOOvg0
初心者同士だと蹴ってるだけでも結構強いよw

603名前が無い程度の能力:2008/12/06(土) 16:41:57 ID:669.F8Gk0
大会速報まだー

604名前が無い程度の能力:2008/12/06(土) 19:02:29 ID:tb.US7ms0
てか最近アリス多くね?
もともと使用人口少ないからアリスと霊夢使い始めたのに‥

605名前が無い程度の能力:2008/12/06(土) 19:04:29 ID:YeIp/aKo0
それなら中国さんを使ってやってください

606名前が無い程度の能力:2008/12/07(日) 00:41:24 ID:haqfwqmI0
イモボードですいませんついを取得スレにしたいのですが、ImoBout.iniをどう書き換えたらいいですか?

607名前が無い程度の能力:2008/12/07(日) 00:42:38 ID:2ff3JwjQ0
ここは誤爆スレなんで・・・

608名前が無い程度の能力:2008/12/07(日) 10:59:43 ID:8iEcLyHQ0
>>604
アリスはもともと多い気がするぞ・・。
6以上になるとアリス消えるからそれくらいになればおk。

609名前が無い程度の能力:2008/12/07(日) 11:06:33 ID:HB2SSDWE0
じゃおれ6

610名前が無い程度の能力:2008/12/07(日) 13:45:06 ID:zaIVoWhE0
とゆうかサブアリスが増えた。どうせならメインとして使ってほしいわ・・・

611名前が無い程度の能力:2008/12/07(日) 15:54:02 ID:2ff3JwjQ0
まあアリスとかレミとかそのへんのちょっと特殊なキャラは
やってるうちに使いたくなるんじゃね

612名前が無い程度の能力:2008/12/08(月) 02:06:20 ID:dw207qqU0
福島大会結果

1位 マツダ
2位 むっちりめがね(Kato・筧淘汰・B昇竜)
3位 ダクマルコ・ロドリゲス(Dark-man)
4位 ミカヅキ(ウメワカ)

613名前が無い程度の能力:2008/12/08(月) 02:18:41 ID:TFvP7nyE0
>612乙
相変わらず偽名ばっかだなww
結果は幼幼魔魔か。

関東OFFも魔幼上位だったし、やっぱ固めや立ち回り対策きっちりしてくると
素直で判定強い動き早いキャラが強いな。

614名前が無い程度の能力:2008/12/08(月) 02:27:58 ID:ZnFWDaU.0
マツダさん優勝か
妖夢はじまったな

615名前が無い程度の能力:2008/12/08(月) 02:31:05 ID:k5G5twKc0
何気に妖夢優勝って珍しいね

616名前が無い程度の能力:2008/12/08(月) 02:49:07 ID:7fCOQJ7Q0
たしかに妖夢優勝は珍しい気がする

福島 :1位妖夢・2位妖夢・3位魔理沙
萃欲 :魔理沙・妖夢・妖夢
関西3:レミリア・魔理沙・アリス
関西1:咲夜・萃香・霊夢
東劇3:霊夢・レミリア・萃香

素直で判定強いキャラという関東に妖夢と魔理沙の強い人が多い感じ?

617名前が無い程度の能力:2008/12/08(月) 02:49:37 ID:7fCOQJ7Q0

強いキャラという→強いキャラというより

618名前が無い程度の能力:2008/12/08(月) 04:40:41 ID:hNJC9ndM0
極めれば射撃の強い順に並ぶんだろうけど
実戦だとワンチャンあるキャラのが勝ちやすいわな

619名前が無い程度の能力:2008/12/08(月) 05:08:30 ID:Zf3k9r6I0
パチュリーはできることが少ないし
見てから反応できてもどうしようもないことが多いようなイメージがあるんだけど
>極めれば射撃の

620名前が無い程度の能力:2008/12/08(月) 21:55:11 ID:6BkFh5RI0
パチェやアリスやめーりんみたいにいくら有利な読み合いでもずっと勝ち続けなきゃダメ取れないキャラより
魔理沙妖夢みたいに比較的無理がきいて1回勝てばでかいキャラが大会では強いんじゃね

621名前が無い程度の能力:2008/12/08(月) 23:47:35 ID:3RYTUdMU0
魔妖は「とりあえず」の技を持っていて且つ、そこからごっそり奪い取っていくからなあ。

622名前が無い程度の能力:2008/12/09(火) 01:16:22 ID:mkYItD4Q0
福島大会のリプきた
ttp://missuika.hp.infoseek.co.jp/

623名前が無い程度の能力:2008/12/09(火) 01:18:58 ID:FemfBHME0
しかし福島大会もこれで閉幕かぁ。
この先大規模な萃夢想大会が開かれることはあるんだろうか…。

624名前が無い程度の能力:2008/12/09(火) 01:21:24 ID:8aSWaXfA0
関西なら第四回関西弾幕アクションの日程がもう予定レベルで
決定しているみたいだが

625名前が無い程度の能力:2008/12/09(火) 01:24:48 ID:mkYItD4Q0
関東では例大祭前日とかGWに大会計画中らしい

626名前が無い程度の能力:2008/12/09(火) 01:41:17 ID:jsgGv8no0
来年も東劇やるとしたら種目に入るんかな

627名前が無い程度の能力:2008/12/09(火) 03:05:28 ID:XhBK/G5E0
やらないような話も聞いた。
緋もあったら時間足りないし

628名前が無い程度の能力:2008/12/09(火) 03:15:04 ID:caD.68Ds0
緋とかいらねー

629名前が無い程度の能力:2008/12/09(火) 04:03:35 ID:qTEdbhnM0
ところでここ数日VIPの対戦スレを見かけないんだが皆どこで対戦してるんだ

630名前が無い程度の能力:2008/12/09(火) 04:29:21 ID:kp4pcdIc0
「すいませんつい」ってとこ

631名前が無い程度の能力:2008/12/09(火) 16:31:14 ID:Oak8psJo0
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/31339/

632名前が無い程度の能力:2008/12/09(火) 16:46:31 ID:e7XKkWgQ0
今VIPに立ってるね

633名前が無い程度の能力:2008/12/09(火) 22:56:12 ID:XhBK/G5E0
皆が何と戦ってるのかわからない。
なんで弾実に固執するんだろう

634名前が無い程度の能力:2008/12/09(火) 22:56:46 ID:XhBK/G5E0
誤爆

635名前が無い程度の能力:2008/12/10(水) 00:53:21 ID:HUliivz.0
すいませんついでやってたのか。
VIPに比べて過疎ってるイメージあったけど最近は皆そっちなのか。

636名前が無い程度の能力:2008/12/10(水) 01:32:17 ID:XSvj4OOk0
移住の話はちょくちょく出てたからな、ここじゃなくてヲチスレでだったけども。

637名前が無い程度の能力:2008/12/10(水) 17:24:54 ID:RYbBZR6c0
イモボがしたらばの自動検索に対応したみたいね
ますます移住が進みそう

638名前が無い程度の能力:2008/12/10(水) 20:45:01 ID:jOUdVUxE0
どこどこ?

639名前が無い程度の能力:2008/12/10(水) 21:39:15 ID:HpdgcdZA0
萃磨選堆ツールスレ

640名前が無い程度の能力:2008/12/11(木) 14:01:39 ID:AjVX9Irs0
幻想に立ったのかなと思って必死に探してた俺涙目
早速すいませんいってくるか

641名前が無い程度の能力:2008/12/13(土) 20:25:39 ID:4.46ZcXQ0
いつの間にか移動してたのか

642名前が無い程度の能力:2008/12/14(日) 01:06:19 ID:u4Zr.HJ.0
最近、対戦募集したら早めに入ってくれてうれしいわ
やっぱり芋のシステムのほうが好きだなー

643名前が無い程度の能力:2008/12/14(日) 02:29:17 ID:/ZDzuA/s0
連ガ連係がテンポ悪いとか細かい不満はあるけどそれでもシステム的には最高だと思う
けど登場人物全部女、しかもロリだからどんなに面白くても薦められない罠
北斗や男塾キャラだったらこんな苦しみもなかったものを・・・

644名前が無い程度の能力:2008/12/14(日) 02:38:50 ID:n9vjlJ6Y0
それはそれでなんかやだw
いったいどんな弾幕飛ばすんだよww

645名前が無い程度の能力:2008/12/14(日) 03:56:23 ID:OJ5AC5Xs0
「うおうりゃあああ!!」とかいう描き文字弾幕

646名前が無い程度の能力:2008/12/14(日) 21:56:33 ID:0029A4t.0
パチュのコンボとか、マジ凄い

647名前が無い程度の能力:2008/12/14(日) 22:00:38 ID:0029A4t.0
話ぶった切るけど
ttp://taimatsu.hp.infoseek.co.jp/suimusou_off_suiyoku.htm
これ、マツダさんと紙Gが一回戦から戦ってたんだな・・・
なんて運命の悪戯だ

648名前が無い程度の能力:2008/12/14(日) 22:05:23 ID:k9KEbBUc0
トーナメントだったらよくあることだろ
関西大会の決勝トーナメントとかでも強い人が1回戦で潰しあったりしている

649名前が無い程度の能力:2008/12/14(日) 22:50:22 ID:WI6ukX6.0
32人トーナメントで他にも強い人大勢いるしそのくらいのことも十分ありえるよな。
EOみたいな100人規模でなったらまあそれこそ運命の悪戯ということで。

EO2の花映塚では初戦で優勝経験者同士が当たったけど…。

650名前が無い程度の能力:2008/12/17(水) 19:10:31 ID:t6WbKe1o0
北海道大会結果
ttp://kitanogensokyo.hp.infoseek.co.jp/hiso/

萃夢想部門
1位 とけー(時戒)
2位 左
※3位決定戦は無し

651名前が無い程度の能力:2008/12/17(水) 20:40:47 ID:xCcOOS060
おつかれ

652名前が無い程度の能力:2008/12/17(水) 20:43:24 ID:CmMfy7W.0
萃夢想おまけか(´・ω・`)

653名前が無い程度の能力:2008/12/20(土) 21:44:31 ID:VGH2B7Ao0
低空ダッシュがうまくできないですけどコツとかありますか?
上手いアリスとかがよくやってる
P置操>垂直?HJキャンセル>低空BD>前ダッシュが安定してできません
それと紙G氏の魔理沙が多様する低空ダッシュもうまくできなくて困ってます

654名前が無い程度の能力:2008/12/20(土) 21:49:04 ID:h7VqHc/s0
練習しろとしか
まさか十字キーだけでやってるってわけでもないと思うし

655名前が無い程度の能力:2008/12/20(土) 21:53:32 ID:0L7m.1N20
飛び上がった後にDボタン押しっぱなしで方向キー入れるだけだよ
低空前ダッシュは方向キー入れるタイミングが早すぎると効かない
高度は垂直HJよりも斜めHJの方が低くなる。斜めHJでも地上射撃キャンセルは効く

656名前が無い程度の能力:2008/12/20(土) 21:56:02 ID:VGH2B7Ao0
>>655
なるほど
前ダッシュのときはコマンドダッシュのほうがいいのかな?

657名前が無い程度の能力:2008/12/20(土) 23:13:49 ID:ATUyyr3U0
キャンセル等のジャンプはコマンドで入力、空ダはD押しながらでやってる
1F単位が気になるなら全部コマンド入力だったと思う

無理する必要ないとは思うけど、気になるなら細東攻で

658名前が無い程度の能力:2008/12/20(土) 23:25:47 ID:kgXliVLU0
前Dから前HJ低空BDに移行する際は上側半回転を入力するイメージで行けばうまくいくよ
→/←って感じに入れると失敗しやすい気がする

659名前が無い程度の能力:2008/12/21(日) 00:15:25 ID:MnUIfkyk0
>>653
上手いアリスじゃないけどジャンプキャンセルはコマンドで、空中ダッシュはDボタンでやってる。
コマンドよりも魔理沙の移動起き上りのタイミングをよくミスるわ。

660名前が無い程度の能力:2008/12/23(火) 03:26:03 ID:V6x.OZgU0
>>634お疲れ様〜
負けちまったぜ、くやしいのう

661名前が無い程度の能力:2008/12/23(火) 03:29:34 ID:/DqJdnis0
これはまたテクニカルな・・・!

662名前が無い程度の能力:2008/12/23(火) 03:58:22 ID:TSGQ7Gb.0
誤爆には勝てないからしょうがない

663名前が無い程度の能力:2008/12/31(水) 03:06:17 ID:CZ1SFchgO
また消えないように魔法の言葉を
age

664名前が無い程度の能力:2009/01/01(木) 01:00:35 ID:GH140M6Q0
あけおめこと芋

665名前が無い程度の能力:2009/01/01(木) 01:40:21 ID:R2iJFLhA0
今年芋よろしくおねがいします

666名前が無い程度の能力:2009/01/01(木) 16:37:16 ID:mHi6UxWE0
謹ガイーン年

667名前が無い程度の能力:2009/01/06(火) 20:59:42 ID:FLBQwX1E0
VIP>>3
お疲れ様でした!
ひよると出したくもレーザーとかだしてしまうw

668名前が無い程度の能力:2009/01/10(土) 14:25:45 ID:YXA/ERTI0
18日にオンライン対戦会開催だってさ
ttp://imosuimuso.exblog.jp/

669名前が無い程度の能力:2009/01/18(日) 10:19:44 ID:JkQ6DFrw0
東方萃夢想 例大祭6前夜祭大会
ttp://taimatsu.hp.infoseek.co.jp/suimusou_off_rei6.htm

670名前が無い程度の能力:2009/01/18(日) 18:52:49 ID:kOV9nlPk0
ここも人減ったなー
大会主催の方々お疲れ様です

671名前が無い程度の能力:2009/01/18(日) 18:53:47 ID:vjxO1Jig0
人はいるんだが話題がない

672名前が無い程度の能力:2009/01/18(日) 19:32:15 ID:6/K96uwc0
話題はあるんだがきっかけがない

673名前が無い程度の能力:2009/01/18(日) 19:47:46 ID:aS9yFNik0
きっかけはあるんだが勇気がない

674名前が無い程度の能力:2009/01/18(日) 20:04:13 ID:1F44ZQ8I0
カケルくん、勇気をあげるよ

675名前が無い程度の能力:2009/01/18(日) 21:13:19 ID:Qaio4oNU0
大会を開催する立場としては、どうすれば初めての人でも参加しやすいかってのが非常に気になる。
独り言でもいいから色々書いてくれると嬉しい。

大会について間違ったイメージ持っている人もまだ多そうなんだよなー。

676名前が無い程度の能力:2009/01/18(日) 21:16:58 ID:6/K96uwc0
朝9時とか地方勢はきびしくね

677名前が無い程度の能力:2009/01/18(日) 21:27:44 ID:7oLmSRIA0
別に9時きっかりに現地入りしてなくても開会式に間に合えば大丈夫なんだぜ。
土曜に大会日曜にイベントの場合、地方勢は金曜深夜発の夜行バスで関東入りって人が多いと思う。

当日朝一新幹線だと名古屋・福島くらいまでなら大丈夫かな?

678名前が無い程度の能力:2009/01/18(日) 21:28:54 ID:vjxO1Jig0
大会に行く服がない。

新人戦とかいいんでね

679名前が無い程度の能力:2009/01/18(日) 21:29:10 ID:Up8UIfUs0
初めてだから知り合いがいないからってのも大きいと思う
あまり良い言葉じゃないが主催者の人望が良いって噂されているならまだ参加しやすいとか
初めての人はわからないことがあればIRCにいる時に○○って人に声かけてくれたら
わからない事とか教えるよとかあればまだしやすいんじゃね?

680名前が無い程度の能力:2009/01/18(日) 21:34:10 ID:aS9yFNik0
IRCも意外と敷居が高いから(始めるとそうでもないんだが)
入室とかしなくても内容が見れるWebチャットとかで
大会の質問とかに答えたりしてると迷ってる人は参加しやすいんじゃね

681名前が無い程度の能力:2009/01/18(日) 22:09:57 ID:aZNmoMeU0
ttp://th075.sakura.ne.jp/

この度、東方萃夢想の対戦が末永く楽しめるよう萃夢想普及委員会(仮)を発足させていただきました。
萃夢想とはどんなゲームなのか、ネット対戦をはじめるまでの流れ、ロビーシステムのサーバーの稼動、
対戦ツールの紹介と解説、対戦場所や大会の案内をさせていただきたいと思っています。

コンテンツは順次追加予定となっており、現在ロビーシステムは稼動を目指してテスト中です。
ロビーシステムのサーバーが稼動しましたら、追ってご報告させていただきますので、もうしばらくお待ちください。

皆さんよろしくお願いします。

682名前が無い程度の能力:2009/01/18(日) 22:12:45 ID:6/K96uwc0
おお、ロビーついに稼動するんだ
これはwktk

683675:2009/01/18(日) 22:23:06 ID:Qaio4oNU0
意見ありがとうー。

>>676
会場が確保できなかったんだ……。
それと今関東でメインに使っているところは1日最大6時間しか使えないんだよね。
地方自治体のサイトとかたくさん見ているけど、なかなか良い会場見つからなくて困ってる。

>>678
初参加者が多く見込めれば新人戦もいいね。
どれくらい新規の人が来るかはわからないから、最初からメインイベントに据えるのは難しいかもしれない。
最近は1人でIRCはそんなに難しくないよキャンペーンやってる。

>>680
昔はよく拳闘でそういうことやってたなー。
最近は人の多い時間になかなか入れないんだよね。

684名前が無い程度の能力:2009/01/18(日) 23:05:52 ID:kOV9nlPk0
開くスレ間違ったのかと思ったぜ

俺はソロでとりあえず大会行ってみて、
主催とか良い人だったんで続けて参加してるなー

これと言って不満も無いので、参考にならなくてすまん

685名前が無い程度の能力:2009/01/19(月) 01:12:23 ID:l4faH9jk0
ロビーツールか…これを機にまた萃夢想練習しようかな
俺、今度こそ初熱帯するんだ…

686名前が無い程度の能力:2009/01/19(月) 15:03:45 ID:3DIQeBscO
大会にあんまり参加したことない自分の意見としては


話に入りにくいというのが一つ。身内で集まってる所とかには特に入りづらい
自分でも頑張って話そうとするんですがなかなか続かない
だから話し掛けてもらえるとすごく嬉しいです
色んな人を紹介してもらえたりしても良いと思います


あとフリープレイの時とかに色んな人と対戦したいというのが
萃夢想だと何回か続けて対戦とかってあるので…
なんで色んな人と対戦出来る用な台があればいいなぁと思います
例えば一回毎に両方の席の人が交代する台を用意するとか。たまにゲーセンのフリープレイでやってるような


とにかく色んな人と話や対戦がしたいです

687名前が無い程度の能力:2009/01/19(月) 15:06:51 ID:3DIQeBscO
書いた後に気付いたけど>>686って大会参加前じゃなくて大会中の意見だ…

688名前が無い程度の能力:2009/01/19(月) 15:12:04 ID:jdu37vis0
フリープレイの時、すごい強い人って引っ張りダコなんかな?

689名前が無い程度の能力:2009/01/19(月) 18:00:42 ID:SZVsMaX20
別のゲームの大会の話だがやっぱり強い人は引っ張りだこになってたな
負け抜けにして回してたから問題なかったけど、萃夢想の大会はどうなんだろう

690675:2009/01/19(月) 18:36:24 ID:PjJzLNfk0
>>686
自分の場合、1回大会に参加したら知り合いを1人以上増やして帰ってくるっていうのを目標にしていて、
フリープレイ時にできるだけ知らない人に対戦を申し込んだりしているよ。
友人は多いほうなんで、初参加の人に同じ地域に住んでいる人を紹介したりもした。
1回ごとに両方交代する台を用意するのは面白いね。今度試してみようかな。

>>688
>>689
萃夢想の大会でも強い人は対戦を申し込まれることが多いね。引っ張りだこというほどではないけど。
どこか適当な台でやっていてもやっぱり強いから勝ち続けて、
負け抜けで次々に挑戦者が現れるっていう流れはよく見かける。

691名前が無い程度の能力:2009/01/19(月) 18:45:11 ID:C/xVaMt.0
大会数回参加したことあるので客観的意見ではないかもですが答えれそうなものを。

>>686-689
引っ張りだこということは無いと思います。
どちらかというと新たに誰からも声をかけられないので
馴染みのある人と対戦して回っているという感じに見えます。
新規の人は声をかけづらいと思いますが、多分上位の人も
実力差がある対戦となってしまったら新規の人も次から来なくなってしまうのでは
と思い声をかけられないのだと思います。両者難しい所ですね。
ですが私の知っている限りの上位の人は、新規の人でも
声をかければフリープレイの時間中には対戦してくださる人ばかりです。

あと私は関西大会を数回出ているのですが
関西大会では、フリープレイ対戦募集中札や負け抜け席、
その他いろんな試みが数回前から取られています。
さらに要望がある場合は次の大会からになるかもしれませんが
主催の人に話しかけてみると良いと思います。
>>675さんのように主催はみんな新規さんの意見を聞きたいと思っているはず。

692名前が無い程度の能力:2009/01/19(月) 20:06:01 ID:AdpVbeDM0
流れ切るようで悪いが、初めてやった格ゲーが萃夢想で
コンボ?何それおいしいの?ってぐらい初心者なんだが
ネット対戦しても問題ないかね?

693名前が無い程度の能力:2009/01/19(月) 20:09:23 ID:gecXIxWA0
時間たってるゲームだから初心者少ないが
折れない心があれば大丈夫

694名前が無い程度の能力:2009/01/19(月) 20:17:05 ID:EIcAp0EE0
>>692
2年前俺も同じような感じから始めたなぁ
緋想天でたけど萃夢想が好きです

695名前が無い程度の能力:2009/01/19(月) 20:18:40 ID:GrxTIEmw0
緋は理不尽要素が多いからねw
やりこむなら芋のほうがお勧めできる
この後のパッチで緋が改善されたらそれはそれでいいし

696名前が無い程度の能力:2009/01/19(月) 21:00:49 ID:apQ2rRKc0
初心者用対戦スレもあるけど過疎ってるみたいだなぁ
ちょこっと観戦してみてどんな感じか見るのもいいかも

697686:2009/01/19(月) 22:56:35 ID:3DIQeBscO
>>675
そんな目標を持つのも大事なんですかね。意識してみようかな
今度機会があったら、もっと頑張って話し掛けてみたり、対戦申し込んだりしてみようと思います

698名前が無い程度の能力:2009/01/20(火) 15:05:29 ID:yHi06ECQ0
>ロビーシステムサーバーは本日20時よりオープンβとして稼動開始予定です!

風邪引いてるけど頑張って20時までに体力戻す!

699名前が無い程度の能力:2009/01/20(火) 15:06:57 ID:9gG3myj20
さっきオープンβなんて書いてなかったぞw

700名前が無い程度の能力:2009/01/20(火) 15:11:36 ID:83cuvDc.0
ロビーサーバー立てるのか
テストも兼ねて久しぶりにやってみようかな

701名前が無い程度の能力:2009/01/20(火) 15:23:47 ID:1X6tUVCE0
よし8時まで寝るか

702名前が無い程度の能力:2009/01/20(火) 16:02:15 ID:dh5fUGsw0
ロビーシステムのお知らせ。
ttp://th075.sakura.ne.jp/tool/lobby.html

本日の20時よりロビーシステムのダウンロードとサーバーの稼動を開始します。
サーバーマシンの接続環境の相性の問題でオープンβとしての稼動になります。

詳しくは記事を更新したのでそちらをご覧ください。
ロビーシステムをよろしくお願いします。

703名前が無い程度の能力:2009/01/20(火) 20:00:28 ID:dh5fUGsw0
ロビーシステムのダウンロードとサーバーの稼動を開始しました。

ダウンロードはこちらから!
ttp://th075.sakura.ne.jp/tool/lobby.html

オープンβとしての稼動になりますので注意点をよく読みご利用ください。
不具合などありましたらコメントフォームにお願いします。

704名前が無い程度の能力:2009/01/20(火) 20:39:57 ID:bdcuGjgY0
70人オーバーとかすごい賑わってるね
このまま芋人気戻るといいな

705名前が無い程度の能力:2009/01/20(火) 20:48:28 ID:eK9DvD0A0
起動させてみたけどすごい人いっぱいいるw
今後がどうなるか楽しみだ
自分も熱帯できる環境だったら対戦してみたいんだけどなぁ

706名前が無い程度の能力:2009/01/20(火) 20:55:42 ID:9gG3myj20
とりあえずソートと募集中の人を優先して上にもってくる機能がほしい

707名前が無い程度の能力:2009/01/20(火) 21:16:32 ID:1X6tUVCE0
やベーこれ楽しいwwwww

708名前が無い程度の能力:2009/01/20(火) 21:32:44 ID:qEhaI4Pc0
やってみた。青リロみたいで楽しいね
やっぱ有名人には勝てそうにないわ

709名前が無い程度の能力:2009/01/20(火) 22:39:17 ID:1X6tUVCE0
やっぱ伊達に名が知れてるわけじゃないなー
全然かてねwww楽しいwwwww

710名前が無い程度の能力:2009/01/20(火) 22:41:37 ID:aPQPP9ds0
うふふ・・・うふふふふ・・・・

711名前が無い程度の能力:2009/01/20(火) 22:56:04 ID:XTif7IuI0
芋は数年やってないが復帰したくなったぜ

712名前が無い程度の能力:2009/01/20(火) 23:49:29 ID:QKviK5fM0
自分もロビーで久々にやってみたら、ぼろぼろだった。
霊撃すらでない……。でも、やっぱり楽しいね。
人が少なくなってしょうがなく止めたから、これは有難い。

713名前が無い程度の能力:2009/01/20(火) 23:58:21 ID:dh5fUGsw0
本日100名以上の方に訪れていただき本当にありがとうございます。
全盛期にも劣らない沢山の対戦が行われて非常に嬉しくおもいます。

普及委員会は芋の人気の再燃のため頑張りますのでロビーシステム共々よろしくお願いします!

714名前が無い程度の能力:2009/01/21(水) 00:01:18 ID:HBjD5ZDI0
対戦相手に困らないっていうのは最高だね
すごい楽しい

715名前が無い程度の能力:2009/01/21(水) 00:05:12 ID:f6myxaiA0
>>713
サーバー製作乙です、楽しませてもらっています。
さっそく要望で悪いんですがホスト側がクライアントを確認できるようにはなりませんか
対戦後の乙レスがしにくい、というのが主な理由です
無くても決定的に困るということは無いので気が向いたらお願いします

716名前が無い程度の能力:2009/01/21(水) 00:12:04 ID:hA.oUgY60
製作者本当に乙!

717名前が無い程度の能力:2009/01/21(水) 00:17:14 ID:rr4wHLkM0
ご利用、ご意見ありがとうございます。
ロビーシステムのプログラムに関してですが普及委員会サイトに書いてあるように
私は293氏に改変の依頼をしてサーバーを用意しただけですので改造したりは出来ません。

ホスト側がクライアントの確認はCasterに表示されたIPを確認することで出来ます。
Casterが対戦後閉じてしまうのはCasterの仕様なのでロビー側では対応できません。

また、マイナーですがCowCasterを導入することによって対戦者の名前を相手に知らせることも出来ます。
しかし、相手側がCowCasterを導入してないと効果が出ないので普及しなければ難しいです。

最後にロビーシステムに関する不具合、質問、要望などはロビーシステムの
記事のコメントフォームに書いていただけると作者さんも見てくれる可能性が高まります。

ttp://th075.sakura.ne.jp/tool/lobby.html
ロビーツール作者の293氏には頭が上がりません。

718名前が無い程度の能力:2009/01/21(水) 01:11:48 ID:XPpSuQZQ0
ふう久しぶりに疲れるまで芋したわ
結構低ダとかできなくなってて意味不明ムーブを連発してしまったwww

719名前が無い程度の能力:2009/01/21(水) 04:40:40 ID:q2V51Y3c0
ふぅ・・・名前のある人に挑めて楽しかったぜ

720名前が無い程度の能力:2009/01/24(土) 00:15:27 ID:lPo6AbCQ0
第四回弾幕アクション関西大会(2009年2月7日開催)
ttp://book.geocities.jp/kansaitaikai/da4th/

東方萃夢想 例大祭6前夜祭大会(2009年3月7日開催)
ttp://taimatsu.hp.infoseek.co.jp/suimusou_off_rei6.htm


上記2大会の募集開始。
いずれも先着で締切は1月末日。

721名前が無い程度の能力:2009/01/25(日) 00:18:36 ID:mYVBQ0uU0
ロビーシステムが稼動したというのにこの過疎っぷりは何なんだ

722名前が無い程度の能力:2009/01/25(日) 00:33:53 ID:6EVQyRwY0
萃夢想には決定的に肉が足りない
KOFXIIを見習うべき

723名前が無い程度の能力:2009/01/25(日) 00:36:11 ID:DDYUUHvE0
3頭身でムチムチとかきもすぐる

724名前が無い程度の能力:2009/01/25(日) 01:47:03 ID:DDYUUHvE0
すげえ強い人がいたから思わずググったら拳闘専の人らしい
拳闘行った事なかったから知らなかったけど
ロビーのおかげで新しい発見があるのはいいねえ

725名前が無い程度の能力:2009/01/25(日) 01:58:47 ID:980kdu/I0
拳闘専の人がググって出てくるのが凄いなww

726名前が無い程度の能力:2009/01/25(日) 02:03:23 ID:oWvJD7y60
おつでしたーレミが無名の人だったのはちょっと意外だった

727名前が無い程度の能力:2009/01/25(日) 02:32:33 ID:lp1ur5.20
このロビーってブロック機能ないの?
妖夢使う変な奴が切っても切っても接続してくるw

728名前が無い程度の能力:2009/01/25(日) 03:11:37 ID:bcQ4/KUI0
>>727
ロビーはcasterまでの橋渡ししてるだけだから無理でしょ
casterにブロック機能あれば別だけど

729名前が無い程度の能力:2009/01/25(日) 03:57:29 ID:980kdu/I0
ツール使ってIPで弾いたらおk

730名前が無い程度の能力:2009/01/25(日) 18:26:06 ID:ATSgoujo0
こころなしかロビーだといろんな人に気軽に入れる気がする
対戦スレだと募集文で微妙に入りづらかった時もあった

731名前が無い程度の能力:2009/01/25(日) 23:15:30 ID:Rn7I6/.c0
固めの抜けどころが全くわかねんねぇ
どのキャラの固めもきつい
勘でHJとかDP、DKやってる状況
固めの抜けどころはそのキャラ使わないとわからないもんなのかな?

732名前が無い程度の能力:2009/01/25(日) 23:23:57 ID:aOiuv8pc0
研究して知識があっても読み合いの末でしか抜けれないことが多いと思う

733名前が無い程度の能力:2009/01/25(日) 23:40:25 ID:DDYUUHvE0
まあどのキャラでも少なくとも射撃とクラで2択以上はあるわけだし
逆に確定で抜けられるような事があったら戦えないだろ
このキャラのあの固めどうするのみたいなのあったらわかる範囲でよければ答えるよ

734名前が無い程度の能力:2009/01/26(月) 00:08:58 ID:p5g8mHaM0
>>733
そうなんだけどどこで射撃かクラッシュかの択があるのかすら把握してないんだ
できたら教えて欲しい
キャラは咲夜なんだけどどの固めと言われるとどの固めもわからないんだスマン

735名前が無い程度の能力:2009/01/26(月) 00:21:29 ID:T4zadchk0
うーんちょっと範囲が広すぎてむずいなwww
とりあえず特殊技(レバー入れ技)から射撃で攻め継続するか
クラッシュで割りにいくかっていうのが一番基本的な固めだから
最初はそこにマト絞って霊撃当てていくのがいいんじゃないかな

霊撃無いときは咲夜なら座高低いから甘い低ダはしゃがみや2Cで結構拒否できる
あと立ちPが強いからそれで暴れてもいい、6Kのスカし性能もわりと頼れる

まあやってるうちに慣れてくるさ

736名前が無い程度の能力:2009/01/26(月) 00:42:48 ID:f5KaBJdo0
>>734は咲夜の固めを抜ける方法ってことじゃね…?

737名前が無い程度の能力:2009/01/26(月) 00:45:59 ID:mahglDMM0
どのキャラの固めもつらいといって
キャラは咲夜といっているから俺は自キャラが咲夜のかもとも思ったが
相手が咲夜なのかどっちかわからなかった

738名前が無い程度の能力:2009/01/26(月) 01:14:35 ID:T4zadchk0
そう言われたらそうとも取れるな
咲夜の固めかー
ぶっちゃけ6Kが強すぎてどうにもならないので捕まらないようにしましょう

と言いたいところだけど…
そうなると今度は使用キャラがわからんけど
とりあえずKと2Kの2択からC射か6Kが基本路線で、6Kガードしたらクラ撃ってくる可能性が高いかな
K(2K)ガード後HJは6Kカウンター4000コースで危ない
クラも早いしバウンス絡められたら1回ガーミスしたらほぼ割れるし霊撃切れるほど捕まるならもうしょうがないっていうか
だれか昨夜の固めの抜け方教えてくださいまじで

739名前が無い程度の能力:2009/01/26(月) 01:28:32 ID:iaOHa4/E0
6Kはむしろガードしたら固め抜けるチャンスだろう
JKとJPと射撃が強すぎるのでむやみに飛ぶと簡単につかまる
固め強いキャラだけど無敵ないから固め殺したらいける

740名前が無い程度の能力:2009/01/26(月) 01:28:35 ID:mahglDMM0
使用キャラ知りたいですね

741名前が無い程度の能力:2009/01/26(月) 01:31:07 ID:I4CDlH3U0
C射は見てグレイズ
中クラの範囲覚えて、範囲外では下クラガード、HJ等
あとは大体読み合いじゃないか

742名前が無い程度の能力:2009/01/26(月) 01:39:33 ID:T4zadchk0
始めたてでC射見てからとかむずいだろう
魔理沙使ってると結構抜けれちゃうからどうやって抜けるんですかって言われると結構説明しづらいね
そして結局咲夜使いなのかそうじゃないのかどっちなんだろう

743名前が無い程度の能力:2009/01/26(月) 01:44:17 ID:o4seEP/20
リプ上げるのが早いと思う

744名前が無い程度の能力:2009/01/26(月) 20:59:42 ID:p5g8mHaM0
今帰宅した

わかりづらい文章でごめん咲夜使いだ
レスthx

固められる→逃げるの失敗する→フルコン→起き攻めでまた固められる→逃げるの失敗すr
ってなると心がおれそうになるお・・・
とりあえず数こなしてがんばる

745名前が無い程度の能力:2009/01/26(月) 21:24:15 ID:/P3bq6H60
咲夜の固めとか萃夢想でも最強クラスなんで
守りきるとか相当の防御スキルがいる
だからといって暴れて勝てる相手ではないから
知識を蓄えることと我慢の心を育てるのが第一歩だな

746名前が無い程度の能力:2009/01/26(月) 22:47:13 ID:mahglDMM0
咲夜使いだったか
でしたら全キャラ共通の射撃をグレイズとかに加えて
咲夜の各技のくらい判定を覚えると良いですね
2Aとか2Cはかなり低姿勢でいろいろなJ攻撃を透かせますし
逆に前ダッシュは見た目と違って立ち状態ぐらいの高さまで
くらい判定や存在判定があるのでくぐれそうな技でもくぐれない時が多い
やっぱり経験が重要であった

747名前が無い程度の能力:2009/01/26(月) 23:04:46 ID:.HyFJLN.0
うむ
魔理沙ずっと使ってて、他のキャラ使い出したらダッシュでの抜けづらさに驚愕した覚えがある

748名前が無い程度の能力:2009/01/26(月) 23:09:10 ID:N0lQkpYs0
魔理沙のダッシュはきれがよくて使ってて気持ちいい
妖夢とか湯由子はじじいの小便みたいにきれがわるい

749名前が無い程度の能力:2009/01/26(月) 23:48:06 ID:iaOHa4/E0
あれはキレがいいとかじゃなくてチート、ちょっと距離短いだけの糞技
あれが無いだけで魔理沙のダイヤが各キャラ0.5は動く
咲夜は良キャラだと思うわ固まってくれる分
魔理沙に比べるとだけど

750名前が無い程度の能力:2009/01/26(月) 23:55:53 ID:p5g8mHaM0
>>746
2C使ってみたけどこれは使えるな
ていうか普段の立ち回りでも2C強いな
どうやら自分は固められた時、逃げ癖がついてるっぽいな
とにかくHJで逃げようとしてそこをJPやJKで狩られてた
もうちょっと暴れてみる
thx!

751名前が無い程度の能力:2009/01/27(火) 02:39:23 ID:brj2fl1M0
咲夜なら捕まった後の事より捕まらない立ち回りを頑張ったほうがいいんじゃないかしら

752名前が無い程度の能力:2009/01/27(火) 02:45:29 ID:kNbMuc/60
うんうん、全く逃げられないキャラではないけど霊撃使い切るほど捕まっちゃいけないキャラだよね

753名前が無い程度の能力:2009/01/27(火) 02:49:23 ID:brj2fl1M0
低空クロースとかしねよ!

754名前が無い程度の能力:2009/01/27(火) 02:50:03 ID:NN4vzPnE0
咲夜の6Kの後には霊撃仕込む人が多いから暴れられないんだぜ・・・

755名前が無い程度の能力:2009/01/27(火) 04:42:29 ID:xgCxB4fA0
まあこっちが追い詰められる程の相手だったら霊撃持ってても大抵読まれるという

756名前が無い程度の能力:2009/01/27(火) 04:52:18 ID:brj2fl1M0
固めようと思ったらどうしても霊撃回避できないタイミングがあるし
霊撃読み優先するなら抜けるチャンスが生まれる

まあその辺も経験積むしかないけどね

757名前が無い程度の能力:2009/01/27(火) 04:53:22 ID:3G6sBW4Y0
霊撃撃つときも霊アイテム意識するといいよね。

758名前が無い程度の能力:2009/01/27(火) 05:00:52 ID:dyMXGkFs0
咲夜のダッシュは姿勢高いけど、D3Kは姿勢低いので抜けられる場面が結構増える。
魔理沙の画面端での6K>S>JKとか抜けれたりする。

759名前が無い程度の能力:2009/01/27(火) 15:07:37 ID:8fYBE6Zw0
逆にそこでJKじゃなくてJPしてきたら叩き潰されるけどそれは立Pで取れる

760名前が無い程度の能力:2009/01/27(火) 21:39:33 ID:SLJ5Qng20
霊夢ちょっと触ってみたけど難しいなぁ
見よう見まねで動いてもダメージがさっぱり当たらない
これは人口減るとなんとなく実感

761名前が無い程度の能力:2009/01/27(火) 23:55:46 ID:0OGPpmoo0
>>749
多キャラ使いだからわかるわ
固めの甘い人とかにはガンダッシュですいすい股潜れるもんな
そのあとゆかりんとかパチュ使うとダッシュ時の姿勢の高さ、動きのとろさ、頭の大きさに泣きそうになる

762名前が無い程度の能力:2009/01/28(水) 01:56:14 ID:CcMJ5H4w0
紫はめくり判定大きいけど極端にダッシュ姿勢低いわけじゃないし、
パチェ共々DPで上の方落とせるからまだ割り込めて何とかなる方。
立ち回りキャラだし、霊撃の数以上つかまる方が悪いと言うことで。

アリスとか姿勢低くするのにD3P使わないといけなくて、D3Pの隙が酷いから
画面端から出てもフルコンもらってしまう。
アリスも各種P系統で捌ききれない方が悪いんだけどね。

763名前が無い程度の能力:2009/01/28(水) 12:36:34 ID:JeQi.af20
ロビーシステムメンテ情報
ttp://th075.sakura.ne.jp/2009/01/post-9.html

764名前が無い程度の能力:2009/01/28(水) 13:54:00 ID:2cIlUIpk0
ソート機能するようになるのかな

765名前が無い程度の能力:2009/01/28(水) 13:56:01 ID:sp5tAOUA0
ロビーシステムのコメント欄の新クライアントのReadme見る限り
それはないっぽいね。

766名前が無い程度の能力:2009/01/28(水) 19:32:38 ID:ASYmFfpc0
咲夜選んだのはジャンクパッドが暴れてただけです^o^

767名前が無い程度の能力:2009/01/28(水) 19:33:18 ID:ASYmFfpc0
gbk

768名前が無い程度の能力:2009/01/28(水) 21:05:35 ID:GRPPPp6k0
ロビーシステムの状態に対戦状態も募集中って表示されるようになったね。改悪?

769名前が無い程度の能力:2009/01/28(水) 21:10:06 ID:G21./zyk0
ただのバグだろ。メルブラから変更するときに忘れたんじゃないか?
意図的にやった取れるような言い方はよくないと思うぞ。

770名前が無い程度の能力:2009/01/28(水) 21:23:28 ID:LdpwF2hE0
募集ホストのディレイチェック機能欲しいなあ
あと、明らかにふざけた名前付けてる輩は何なんだろうね

771名前が無い程度の能力:2009/01/28(水) 23:43:22 ID:RrxwQbE.0
愚痴はそれまでよ!

772名前が無い程度の能力:2009/01/29(木) 01:08:33 ID:LcDwXqbM0
文句言うなら自分で作れでFAだからな。
ミジンコは黙ってるのが一番さ。

773名前が無い程度の能力:2009/01/29(木) 02:51:07 ID:t/eNJsFE0
th075 Lobby System ver.1.01 rev2
致命的な不具合が発見されましたので、ロビーサーバの緊急アップデート行いました。

萃夢想の感知が上手くいかず、「対戦中」に状態変更されない不具合を修正。

ダウンロードはこちらから
ttp://th075.sakura.ne.jp/tool/lobby.html

恐れ入りますが、再度ロビーシステムをバージョンアップしていただくようお願いします。
お手数をかけて申し訳ありませんでした。これからもロビーシステムをよろしくお願いします。

774名前が無い程度の能力:2009/01/31(土) 20:26:11 ID:YYHawOow0
ロビーシステム鯖落ち?

775名前が無い程度の能力:2009/01/31(土) 20:27:14 ID:.r93OQSo0
っぽいな

776名前が無い程度の能力:2009/01/31(土) 20:53:46 ID:RwL/XWmk0
萃夢想普及委員会です。

ロビーで使用しているサーバーマシンにトラブルが発生しロビーが落ちてしまいました。
現在サーバーマシンのメンテナンスを行っておりますので、
利用者の方にはご迷惑をおかけいたしますがしばらくお待ちください。

具体的なメンテ終了時刻は、現在未定となっております。

僕のロビーサーバに使っていたノートは死んでしまいました。

777名前が無い程度の能力:2009/01/31(土) 21:26:24 ID:u8PGgHr.0
(´;ω;`)ノート主ー

778名前が無い程度の能力:2009/01/31(土) 21:53:04 ID:8X2cX/tE0
サーバーにノートPCじゃそら死ぬわな・・・

779名前が無い程度の能力:2009/01/31(土) 22:14:31 ID:RwL/XWmk0
萃夢想普及委員会です。

31日19:30頃にロビーシステムのサーバマシンにトラブルが発生し、
ロビーに接続できない状態となっていましたが、代理サーバを立てる準備が整いました。

31日22:30より再開予定です。今しばらくお待ちください。

ただ、急遽用意した代理マシンですので、長時間稼動のテストを行っていない状態です。
その為、不安定な動作になる可能性もありますが、なるべく早めの対応をしていきたいと思います。

今後ともロビーシステムをよろしくお願いします。

780名前が無い程度の能力:2009/01/31(土) 22:51:21 ID:u8PGgHr.0
おお復活してる

781名前が無い程度の能力:2009/02/01(日) 06:01:26 ID:K8sB1J/U0
乙です

782名前が無い程度の能力:2009/02/01(日) 07:40:49 ID:IGl0uS/U0
変なものが撮れたので
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_7939.zip
レミリアが地上でJPを出すと言う不思議なバグ

恐らく昇竜が射撃に落とされた後だけ?
もし条件が分かって実戦投入出来るようなら、ヘブン状態のサウザーの低空爆星並に見えない中段に…

783名前が無い程度の能力:2009/02/01(日) 07:47:12 ID:h85IBNAo0
始めて見たwww

784名前が無い程度の能力:2009/02/01(日) 07:56:52 ID:Xf1cLYQw0
霊撃の出始め潰されてもそうなる

785名前が無い程度の能力:2009/02/01(日) 08:13:52 ID:KvS/S4tg0
それは起き上がり後空中判定っていう結構有名なバグ
実践投入は無理

786名前が無い程度の能力:2009/02/01(日) 09:42:08 ID:ar0Fu8do0
見てみたら空中浮遊バグじゃないか
これだけでも黄昏直してくんねーかな

787名前が無い程度の能力:2009/02/01(日) 11:04:50 ID:EmgtMtmg0
空中浮遊バグ中に攻撃出すと空中攻撃になるからな
全キャラ一応なる可能性はある
某バグ動画でも咲夜がなってたな

788名前が無い程度の能力:2009/02/01(日) 13:16:44 ID:UgZFCBok0
バグ直すついでにキャラ追加しても俺は困らないからね

789名前が無い程度の能力:2009/02/01(日) 13:49:33 ID:h85IBNAo0
小町は芋で使ってみたい

790名前が無い程度の能力:2009/02/01(日) 22:16:46 ID:PYl/Yp1I0
一符 舟符「河の流れのように」  二符 死歌「八重霧の渡し」
    地獄「無間の狭間」         死符「死者選別の鎌」
    薄命「余命幾許も無し」       換命「不惜身命、可惜身命」

って感じか?芋仕様にするなら。
活性爆発も活きそうだと思うし、芋で使いたいな

791名前が無い程度の能力:2009/02/03(火) 00:10:56 ID:pFm.BLHI0
ロビーのホスト側で対戦中に急用で切断したとき相手にどうやって連絡とればいいだろう?
casterでIP見ようとしても間に合わない・・

792名前が無い程度の能力:2009/02/03(火) 00:16:02 ID:CD0xQ7xM0
293氏に対しての要望は出てるので、実装されるのを待つしかないでしょう。
後はIM来る事に期待するか、IPチェックするのを忘れないかしかないような。

793名前が無い程度の能力:2009/02/03(火) 00:42:08 ID:pFm.BLHI0
ありがとうやっぱりそするしかないか・・

794名前が無い程度の能力:2009/02/03(火) 05:07:41 ID:8IUocGLc0
連絡なくてもその辺の事情は分かってるし、変に勘繰ったりもしないから気にすんな

795名前が無い程度の能力:2009/02/03(火) 09:41:13 ID:CAS9H1Hc0
ロビーからcaster起動するだけじゃなく
caster起動さしといてそれをwaitにしたら
ロビーにも反映されるといいなぁ
そうすればIPも残るし

796名前が無い程度の能力:2009/02/03(火) 21:23:33 ID:CAS9H1Hc0
IM誤送信やっちゃったwwwwww
かなりの長文を・・・

恥ずかしい・・・恥ずかしいよぅ・・・・・・・・ぅぁぁあ・・・・・
しかも反応がなくてもう、

797 ◆vjyK8Yp05c:2009/02/03(火) 22:03:06 ID:hkshyPE.0
汎用ツールじゃなくて萃夢想専用ロビーとするなら、
いっそCasterを組み込んでしまえばいいんじゃないかなと思うんですが。どうなんでしょうか。
通信対戦部分については、今後変えるつもりも無いし、変えるとしても互換をとると思います。
CowCasterをベースにBoosterまわりを削除するのが無難かなあと。
その上で外付けのCaster使いたい人にはそれ用のオプションを作っておけよさそう。

CasterのCUIのタブを作って、コンソールからも操作できるようにしたら面白いかも?
※制御が面倒そうですが。

798名前が無い程度の能力:2009/02/03(火) 22:09:45 ID:CrukJGbg0
俺も最初の頃最初のクラの人にそれ以降のIM全部送信してたわ。

799名前が無い程度の能力:2009/02/03(火) 22:44:18 ID:vGNoNtaY0
技術的なことはわからんけどIM音と対戦相手記録みたいなのがあったら便利だなぁ

800名前が無い程度の能力:2009/02/05(木) 18:58:13 ID:4.nWtG.w0
本日の20時から20時30分にかけてロビーのバージョンアップを行います。

詳しくはこちら
ttp://th075.sakura.ne.jp/2009/02/th075-lobby-system-ver102.html

801名前が無い程度の能力:2009/02/05(木) 18:59:38 ID:pxSeuQtk0
頑張っテ!

802名前が無い程度の能力:2009/02/05(木) 19:58:54 ID:CIpZZh120
本当に乙!!

803名前が無い程度の能力:2009/02/05(木) 21:17:23 ID:vzjWYaNE0
メインウィンドウでかいお・・・

804名前が無い程度の能力:2009/02/05(木) 21:21:36 ID:9o5q2sPE0
普通に可変ウインドウじゃ駄目なのかな?

805名前が無い程度の能力:2009/02/05(木) 22:09:27 ID:4OO4gszY0
可変ウィンドウが可愛いウィンドウに見えた

806名前が無い程度の能力:2009/02/05(木) 22:16:54 ID:CIpZZh120
IM来ても分からない

807名前が無い程度の能力:2009/02/07(土) 00:21:57 ID:0R3QE/n20
俺のノートPCの解像度は800*600

808名前が無い程度の能力:2009/02/07(土) 14:38:29 ID:WiDrNIjI0
ロビーツナガラナイ

809名前が無い程度の能力:2009/02/07(土) 19:42:14 ID:irfv9qSc0
ロビーズットツナガラナイ

810名前が無い程度の能力:2009/02/07(土) 19:48:56 ID:KSQYpdlw0
ニンゲンノ クズ>>810ハ モウ スイムソウノ タイセンヲ デキナイ ソシテ マタ ヒトリボッチニナル

811名前が無い程度の能力:2009/02/07(土) 22:32:40 ID:0R3QE/n20
ロビーツナガラナイ

812名前が無い程度の能力:2009/02/07(土) 22:33:34 ID:WX43szWY0
普及委員は大会に夢中になってロビーがお粗末

813名前が無い程度の能力:2009/02/07(土) 22:36:09 ID:Y3WU6hYM0
打ち上げでもやってんのかね

814名前が無い程度の能力:2009/02/07(土) 23:06:35 ID:irfv9qSc0
ヲチはヲチスレでどうぞ

815名前が無い程度の能力:2009/02/07(土) 23:32:55 ID:TdNJ6W/c0
萃夢想普及委員会です。
2/7(土)の昼頃からロビーサーバに接続できない不具合が発生していましたが、先ほど復旧することができました。
サーバ管理担当が外出中ということもあって対応が遅れてしまい、申し訳ありませんでした。

エラー内容の調査等はまだ済んでいないため、今後も少々不安定な状態が続いてしまうと思われますが、
ご理解とご協力をよろしくお願い致します。

816名前が無い程度の能力:2009/02/07(土) 23:59:51 ID:gBIxfO1I0
乙!

817名前が無い程度の能力:2009/02/08(日) 00:18:15 ID:XE6QeQ/U0
有料ネトゲーじゃないんだから24時間鯖監視とか求めるなよ…。
対戦したいんなら花映塚みたいに幻想板にスレ立てて

818名前が無い程度の能力:2009/02/08(日) 00:19:07 ID:XE6QeQ/U0
途中で送信してしまったorz

〜幻想板にスレ立ててIRCと並走すればいいと思うんだ。

819名前が無い程度の能力:2009/02/08(日) 00:59:27 ID:L7ZmtHsYO
すいませんついにスレあんのになんでこっちで立てる必要あるの?

あと謝罪とかインフォメは公式ページに書くぐらいでいいのでは。

820名前が無い程度の能力:2009/02/08(日) 01:02:36 ID:Z/bcIi7.0
IDの数だけ狙われる

821名前が無い程度の能力:2009/02/08(日) 19:17:45 ID:VN2gEseI0
人はいるのに凸がこない悲しみ

822名前が無い程度の能力:2009/02/09(月) 06:14:04 ID:Ag5DNfL60
第四回弾幕アクション関西大会結果。

1位 すめたね(咲夜)
2位 積分(霊夢)
3位 Dark-man(魔理沙)
4位 カイ(萃香)

ですってよ!

823名前が無い程度の能力:2009/02/09(月) 17:28:56 ID:x6jaGJIU0
こないだの人気投票みたいだな

824名前が無い程度の能力:2009/02/09(月) 17:29:36 ID:4WVW.1P60
何という妖々夢+1

825名前が無い程度の能力:2009/02/09(月) 18:20:45 ID:w3ZRuJ2.0
久しぶりにたマGO無双が見たかったが敗退か

826名前が無い程度の能力:2009/02/09(月) 18:24:42 ID:LbjTe1720
萃夢想普及委員会です
本日19時よりロビーのバージョンアップを行います
それに伴い一時的にどのヴァージョンのロビーもサーバに接続できなくなります
詳しくはこちらを
ttp://th075.sakura.ne.jp/2009/02/th075-lobby-system-ver103.html

よろしくおねがいしますー

827名前が無い程度の能力:2009/02/09(月) 18:24:52 ID:FyA/cPaA0
妖夢じゃあ安定しないのはしょうがないってことだろう

828名前が無い程度の能力:2009/02/09(月) 18:27:08 ID:m2weXX5Q0
すめたね氏は先月のアル花杯も優勝してるからまた芋花二冠か。

829名前が無い程度の能力:2009/02/09(月) 20:49:08 ID:YrHVn/1k0
ここが一番萃夢想の話題で盛り上がっているスレですか??
芋勢は皆VIPからその、新しい「ロビー」なるところへ移住したんでしょうか
一年間芋から遠ざかってて全然事情が分からんのですが・・・・

830名前が無い程度の能力:2009/02/09(月) 20:53:01 ID:wmrs6tx20
>>826
乙かれ 凄く快適になってる!

831名前が無い程度の能力:2009/02/09(月) 20:54:45 ID:RWf8e7jI0
>>829
大半はロビー、ロビーが落ちてる時はすいませんついに行ってる気がする

832名前が無い程度の能力:2009/02/09(月) 20:57:41 ID:pLaR2kDI0
>>829
ロビーについてはここでわかるよ。
ttp://th075.sakura.ne.jp/

833名前が無い程度の能力:2009/02/09(月) 21:09:24 ID:YrHVn/1k0
>>832
ありがとうございあす 緋想天が発売されただけでこんなにも変わるもんなんですね・・・

第01回灯萃月 オンライン大会ってのは、
「現在参加募集中!」 らしいですが、日付的にもう終わったんですか

834名前が無い程度の能力:2009/02/09(月) 21:42:39 ID:E4WFieSk0
申し訳ありません。日付の編集ミスです。
現在募集中で28日に開催させていただきます。

緋がでて元気のなくなった芋をもう一度盛り上げたくて立ち上げましたので
よろしくお願いします。

835名前が無い程度の能力:2009/02/09(月) 22:42:04 ID:K3Hyv7TI0
>>834
直々に訂正しにきていただけるとはw
それなら自分も、用事の進行次第で参加させてもらうかもしれません

自分も芋大好きで、緋が出て芋への愛を更に深めたようなタチなんで
めっちゃ応援してます

836名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 01:57:39 ID:QiGEmCiw0
しばらく緋やってたけど、芋のほうがやたらと操作忙しいな〜
射撃戦の感覚はやっぱり脳汁出る。ロビー運営の方には非常に感謝してます

837名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 20:08:44 ID:KPLZ0rMQ0
今日審判日本寄りだなこりゃw メシウマ

838名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 20:27:05 ID:KPLZ0rMQ0
ごめん誤爆

839名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 20:30:03 ID:ZPqATT7g0
萃夢想も国際的になったもんだ

840名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 20:35:12 ID:UkPgTdE.0
スレタイ曰く誤爆スレらしいから問題ない

841名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 20:38:25 ID:KPLZ0rMQ0
>>839
以前マツダ先生のオフに外人が来てたことがあったようななかったような

842名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 20:42:21 ID:ZFb7HfRs0
外人とよく対戦するしよく話す友人もいるな

843名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 20:45:48 ID:efmTlzmM0
>>841
外人というか、過去に日韓交流戦をやってる。

844名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 21:11:08 ID:6IJofTqI0
   / ̄\
  | ^o^ |    おーにぃっぽー
   \_/    にぃっぽーにぃっぽーにぃっぽー
   _| |_    おいおいおい
  |     |
  | |   | |
  U |   |U
    | | |
    ○○

845名前が無い程度の能力:2009/02/12(木) 02:03:33 ID:zJQiMJYI0
すいむそー

846名前が無い程度の能力:2009/02/12(木) 15:45:04 ID:zJQiMJYI0
なんか、切断してまた接続すると
ロビーの状態のところが全然違う事になってたりする
たまに更新が途絶えてるんだろか

847名前が無い程度の能力:2009/02/12(木) 16:41:40 ID:L.Tq0iZc0
負荷軽減の為にリアルタイムじゃなく一定時間毎に更新なので、
切断即接続だとたまに自分自身が居る事もあるらしいよ

848名前が無い程度の能力:2009/02/12(木) 20:49:45 ID:8vJvrksM0
最後だから教えてやろう…………
おまえがたった今目撃し、そして凸ったホストは…………
『過去』のおまえ自身だ
数秒未来のおまえが過去のおまえ自身を見たのだ
これが我が『ザ・サクヤ』の能力!
『時間を消し去って』飛び越えさせた…!!

849名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 22:36:36 ID:yFQel3mI0
お嬢様が絶対敗北の運命を覆すと聞いて。

つい先日買ったばかりだけどまだプレイヤーがいるとはうれしいことだ。

850名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 23:03:33 ID:VIBYSb/k0
当ゲームは誰でもウェルカム
合宿スレにいけば暖かい人間ばかりだ

最初に何回レイプされてもそんなに気にしないことだ

851名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 08:39:33 ID:PqPs7/TwO
週末に関西のリプレイ見たかったのにまだ来ないとは…

852名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 09:04:53 ID:0ryconq60
tesu

853名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 10:10:46 ID:VgbLYn9U0
4/18に大会初心者向けのオフを開催します。
ttp://taimatsu.hp.infoseek.co.jp/suimusou_off_beginner.htm

オフについてわからないこととかあれば答えますー。

854名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 11:09:09 ID:/JrxPmdU0
ギギ…ワシら田舎もんにはオフなんて無縁なんじゃ…
くやしいのうあんちゃん…ラララ…

855名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 23:41:08 ID:t9Qp6JT.O
弾幕アクションのリプレイきた

856名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 12:05:29 ID:wfcNR3w20
ジンバブエでやれ

857名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 16:35:08 ID:laCO60gQ0
3位の魔理沙って誰かの偽名?

858名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 17:36:20 ID:QSqysfP.0
前回もマジだった人だよ

859名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 18:20:48 ID:S3y2RP3o0
ログに書いてあるのに

860名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 20:42:44 ID:Mn4tDAcE0
なんかアッパー読んでるのに食らうなー。と思ったらアッパー部分空ガ不可だったのか・・。

861名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 20:43:12 ID:laCO60gQ0
アッパーなんか読まなければいい

862名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 08:39:42 ID:LlJaQ2sI0
魔理沙の?
不可だったっけ

863名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 08:42:48 ID:yQwUuM0c0
いや萃香のだろ

864名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 08:51:13 ID:ZmxsQbDU0
詐欺れ

865名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 18:15:15 ID:JtXTXXik0
魔理沙のアッパーってどのワザだ・・・・

866名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 18:16:29 ID:yhwLMgEc0
ミアズマじゃね

867名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 18:32:04 ID:JtXTXXik0
まだ瓶のがアッパーに見える、攻撃判定ないけど。

868名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 21:24:15 ID:TzV8B3RI0
ロビーにディレイ計測機能とかつけられないかなぁ

869名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 22:28:27 ID:c6FMzHak0
ロビーのID非表示ってどういうメリットがあるんだろう
良からぬ事しか思いつかないんだけど・・・

870名前が無い程度の能力:2009/02/20(金) 00:53:21 ID:/j5yItHA0
匿名でやりたいならそうするしかないんじゃないかね
今人いるところロビーくらいしかないわけだし

871名前が無い程度の能力:2009/02/20(金) 20:31:01 ID:7OOvSe.s0
画面小さいからidなんて折りたたんでる

872名前が無い程度の能力:2009/02/20(金) 20:34:25 ID:Q0evK2kk0
IDなんか見てないけど非表示にしてたら目に付くな

873名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 00:20:34 ID:SXhwzmPs0
うわああああああ
大会受付今日までかorz

874名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 00:24:12 ID:sitP5UM.0
人少ないから言えばなんとかなるかもわからない

875名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 01:27:25 ID:PWAm2BEc0
まじだ、昨日までか、
エントリーフォームきえとる

876名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 15:26:29 ID:DBScDWq60
まさか大会が20人も参加してないなんて予想外・・・・・
もっと盛況なのかと思ってた
これなら俺も参加すりゃよかったw

877名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 17:32:56 ID:Ygzec6Y2O
萃夢想のプレイヤーは緋想天のプライヤーよりもオフの交流を大事にしてる気がするな。
普段盛んにオンラインでやってる人もネット大会と言われると出ないイメージがある。

878名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 18:14:43 ID:y59cNAkA0
例大祭前日オフは結局64人満口だったようだしね
オフに出るくらい積極的な層しか残ってないともいえるかもしれないが…

879名前が無い程度の能力:2009/02/24(火) 08:22:02 ID:epaEUkkk0
例大祭6前夜祭大会、オフ初参加っていう人もいるみたいだよ

880名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 01:32:35 ID:ty9EEnOQ0
土曜仕事だから出たくてもでれねーon大会。
まぁ、出てもとあるスレで散々にコキおろされるのがオチだろうけどね・・・・

881名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 01:41:04 ID:xZPQwp4w0
芋オフ フラワリングナイト 例大祭

マジ体力もつかわかんねーわ・・・・。
二日連続ってのはったけど三日連続は初めて
わ、わたしのはじめて・・・っ

882名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 01:51:21 ID:MToRUN4g0
GWにEO1日目→EO2日目→M3→紅月と4連闘する勇者はいるんだろうか。
芋的には初日がメインイベントだが…緋と別開催だからついでじゃなくて本当にガチな人が集まりそう。

883名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 02:55:47 ID:xZPQwp4w0
怖いこと言わないでくれよう
ゆっくりしようよ

884名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 10:59:03 ID:9Scd/x360
本当にガチな人 = 本当に好きな人
過去の東劇全部出てるけど別に怖いイベントじゃないぞw

885名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 20:33:06 ID:mRdp1aZo0
大会常連なのに腕はあれな人はいる
オフ大会は特にだが、想像するほど怖い場所じゃないから大丈夫だw

886名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 20:34:45 ID:mRdp1aZo0
怖い場所じゃないっていうか、力こそ正義みたいな世紀末的フィールドじゃない
って言いたかったんだw
推敲中投稿してしまって、連レスすまそ

887名前が無い程度の能力:2009/02/26(木) 00:02:06 ID:pmupmzMs0
IMがらみのトラブル怖いな
特にボコボコにされた後やパーフェクト勝ちした後挨拶ミスると目も当てられない・・・

888名前が無い程度の能力:2009/02/26(木) 01:00:14 ID:tiz574k60
IMなんて送らないか拒否ってりゃいいじゃんか・・・・・。
テンプレ文送られてきていちいち返信するのダルいから俺は全く返信してないぞ。
やたら長文来たら少しだけ返信するけども。

889名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 03:39:45 ID:7Xuau5Wc0
IMを送らない奴が痛いんじゃない。痛い奴がIMを送らない

ま、スレでやってた頃の挨拶と同じさね

890名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 05:21:50 ID:1utP0yyU0
ホストが居るからスレ対戦やロビー対戦が成り立ってる
クラ専が2人居てもしょうがないがホストは2人居ればOKだしね
そう思ってるから凸した時には挨拶するようにしてるなあ

891名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 07:45:16 ID:XVYGuzcg0
正直ほぼホストオンリーの身としては、別に挨拶なくていいからドンドン入ってきて欲しいな。
凸られてボコボコにして「ありがとうございましたー」だけじゃどう思われるかわからんし、
かと言って変にアドバイスすればどう思われるかわからんし。

ま、>>889みたいに変な偏見持ってる奴がいるからIM無しでOKって募集文に書いてるけどね。

892名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 08:31:38 ID:HWAwlpaQ0
>>889はIMを送らない人の中には痛い奴「も」いるって言いたいんじゃないの

893名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 09:09:57 ID:MeLjdh9g0
数十分一緒に遊んだわけだからあいさつくらいは欲しいしするようにしてる

894名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 09:37:21 ID:Ekd306MA0
送られてきたら返すぐらいなのと1時間とか長時間戦えば送るぐらいだな

895名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 12:04:26 ID:obLVIURU0
>>893
レス番号の割に義理堅いヤツだな
だが俺もそう思う

896名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 17:48:42 ID:u0Qzl/vY0
IM来たら音鳴らせるようになったのか

897名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 17:51:42 ID:ef2zyDks0
この日のために音ネタをたくさん用意したぜ・・・

898名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 20:07:37 ID:DvgQg/ag0
最新バージョンのCasterだとth075 start failedって出てネット対戦できない・・・
それ以前のバージョンだと普通にできるんだけど、何が原因なんだろう

899名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 20:15:03 ID:5aVvXyfE0
iniにth075.exeを指定するオプションが出来たからそれのせいじゃないかな?
その代わり萃夢想と別のフォルダでも起動できるようになってるはず。

900名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 20:35:04 ID:DvgQg/ag0
>>899
ありがとうございます、無事起動いたしました!
でもなんでデフォがd:\games\東方萃夢想\th075.exeなんだw

901 ◆vjyK8Yp05c:2009/02/28(土) 00:43:48 ID:dji4fE.E0
>>900
すいませんとりあえず直しておきました。
私がそのパスで使ってるので、そのままでした。。orz

902名前が無い程度の能力:2009/03/01(日) 06:27:26 ID:9y7C.ZDw0
ドンマイだぜ

903名前が無い程度の能力:2009/03/01(日) 09:03:52 ID:9y7C.ZDw0
東劇4はいつ参加者募集されるの?

904名前が無い程度の能力:2009/03/03(火) 02:00:46 ID:K7fVzY9w0
現在のキャスターの最新って090203ってやつですか?

905名前が無い程度の能力:2009/03/03(火) 08:19:45 ID:Wr4wV4A60
最新はまだテストバージョン

906名前が無い程度の能力:2009/03/03(火) 13:14:02 ID:YEqeqklo0
IMで挨拶はするべきなのだろうか
もちろんvipで対戦してた頃は挨拶は必ずしてたけど・・・
やっぱするのがマナーか

907名前が無い程度の能力:2009/03/03(火) 17:50:44 ID:z0uwgl9k0
クラだったらするのが礼儀じゃないかな
IMうざいってホストは拒否ればいいわけだし
ホストの場合はIM来た時のみ返す
一番困るのはホストで終わろうと思った時にIMが来ないとロビー落としていいやら迷う事だよなー
ホストから接続者が分かれば急いでるんですぐ切ります、とか一文入れたIMをすぐ送れるのに・・・

908名前が無い程度の能力:2009/03/03(火) 17:57:00 ID:ygyK8bqg0
クラが入ってきたときにIPで誰かを確認すればよいのでは
ソート機能のおかげで数秒で見つけられると思うし

909名前が無い程度の能力:2009/03/03(火) 18:00:21 ID:z0uwgl9k0
めんどくさいしなぁw
そのうち機能追加されることを祈ろう

910名前が無い程度の能力:2009/03/03(火) 18:13:14 ID:ygyK8bqg0
さすがに利用者のやり方次第でどうにでもなることを追加するほど暇ではないでしょう

911名前が無い程度の能力:2009/03/03(火) 20:14:23 ID:6kYZ8MLU0
色々試してたら、Caster単独立ち上げでも
更にロビーから募集してやればwaitになってくれるっぽいな
以前はならなかったはずだけど修正してくれたのか

912名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 10:17:51 ID:azCKKl7Q0
緋想天の「Play2P」のように、6K>S>jc>66JK〜のような一連の流れを記録して再生する方法はないでしょうか……?
cowcasterを使えば中下のクラッシュや同じ行動を繰り返させることはできたのですが、一連の連携を記憶させる方法が見つからなくて……。
連携の研究や、厄介だった連携の対処法を調べるのにすごく便利だったのですが。

913名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 12:58:04 ID:3leWIA3Y0
キーボードの入力や、パッドの入力をマクロ化してやる方法があると思う。
何回か導入試みてことごとく失敗してるからなんともいえないけど。
なんでメインのドライブがCじゃ無いんだ、うちのPCは。

914名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 16:06:32 ID:qaSVm9do0
>>912
それを知りたいのは俺たちだ!

915名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 20:33:13 ID:DRsWrHFU0
>>913
ドライブレターを変えれば解決するよ
ただインストールしたアプリケーションとかが全部関連付け切れる可能性があるが

916名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 21:23:13 ID:3leWIA3Y0
>>915
今起動してるwindowsのシステムファイルとか全部そこに入ってるから、
ネット上で公開されている情報見てやってみたけど変更出来ないんだ。
フラッシュメモリをUSBに指すとCって表示される変なPCだけど、
上手く付き合って行く事にするよ。

917名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 21:38:43 ID:azCKKl7Q0
やっぱりその手のツールはないですかー……。
マクロのことも勉強してみようかなぁ。そう簡単にはいかないんだろうけど……。

ありがとうございましたー

918名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 23:56:38 ID:Yr3XPmGo0
かんたんなマクロならUWSCが使いやすいと思うけど
なんとなくでできるし
ただし精度はそんなによくない気がする

919 ◆vjyK8Yp05c:2009/03/05(木) 01:29:17 ID:HqmmgdYA0
>>912
最近公開してるCasterのLUAスクリプトを使えば、一応、記述した行動をさせることができます。
何フレーム待ってから行動するとかいちいち書かないといけないので面倒ですが。。

scriptフォルダに入っているguide.luaをメモ帳とかで開いてやって、色々弄ってみたらできるかもしれません。

920名前が無い程度の能力:2009/03/05(木) 02:04:05 ID:WpnaHxR.0
誰かに頼んでやってもらうのが一番早いというね

921名前が無い程度の能力:2009/03/05(木) 04:21:49 ID:SSFZxbYk0
例大祭前の大会やらオンライン大会出たかったな・・・・・
でも出ても結構常連の人ばっかで肩身狭そうって感じもするし。
何より晒しスレ?とやらの人に色々言われるのが怖い。

922名前が無い程度の能力:2009/03/05(木) 08:09:56 ID:RRqbd1p.0
晒しスレなんかねーよ
あそこはネタスレだ

923名前が無い程度の能力:2009/03/05(木) 08:20:22 ID:xRBMitxg0
ヲチスレは自分が勝てないからってすぐ相手に難癖つけて快感を得たいカスの吹き溜まり
だからなw
まぁ、ネタスレだとか言い切ってる奴は負けたら真っ赤になって悔しがる坊ちゃんだろうなw

>>921
たしかに常連の人は沢山いるけど、気軽に話してくれる人多いから平気だよ!

924名前が無い程度の能力:2009/03/05(木) 08:25:38 ID:E3nFQWIUO
ヲチスレ民はネット弁慶だろうからオフなら大丈夫じゃない?

>>923
どんなに親切な事言っても直前の発言が陰険だと説得力無いぜ

925名前が無い程度の能力:2009/03/05(木) 08:32:56 ID:dbJxV4wk0
まぁしかし、大会上位陣は自分と同格の人じゃないと付き合っててもつまらんと思うわな。

926名前が無い程度の能力:2009/03/05(木) 08:51:33 ID:GNQUYFiE0
>>921
大会常連だけど新規の人が来てくれると嬉しいもんだよ。
参加者の多くはゲームを通じて交流したいっていう人だから、
ちょっと勇気を出して話しかければ案外スムーズにいくと思う。
例大祭行くなら前夜祭大会の主催の人がオフ入門本出すらしいから、それ読んでみるのもいいんじゃない?
あとヲチスレはよほど目立つか変なことしなきゃたぶん大丈夫。

927名前が無い程度の能力:2009/03/05(木) 14:08:17 ID:6nzavYTc0
>>925
こういうの見るたび思うんだけど、自分大会上位陣なの?
仮にそうだとしても言わなくても相手ぐらい自分で選べるよね?

928名前が無い程度の能力:2009/03/05(木) 15:28:50 ID:RCOfkH6M0
同格は言いすぎだけどあんまり実力違いすぎると長時間やりたいとは思わんだろな

929名前が無い程度の能力:2009/03/05(木) 18:42:36 ID:SHJd7Ni20
どんだけ実力離れてても強くなろうとする意思がある人とか本気で楽しんでる人とかは長時間やってても苦痛にならんよ。
勝てないからってふて腐れたり捨てゲーしたりする人とはやりたくないけどオフではそういう人と会ったことはないな。

930名前が無い程度の能力:2009/03/05(木) 18:48:58 ID:tkk8DGkE0
> 参加者の多くはゲームを通じて交流したい
マジか・・・大会に出てる人はみんなナックルトーキング派と思ってた

931名前が無い程度の能力:2009/03/05(木) 22:25:59 ID:Ml71hwRM0
それならネット対戦だけしてればいいだろw

932名前が無い程度の能力:2009/03/06(金) 07:29:03 ID:GNcxq1Uc0
まぁ実際上位陣なり常連達は皆身内で固まるだろうし、今更芋オフってのも気が引ける。
俺なら参加しても試合後の野試合は遠巻きに眺めてるだろうな・・・・

933名前が無い程度の能力:2009/03/06(金) 07:47:36 ID:3riGbd2I0
先入観って怖いね
○○はきっとこうだ、って予想だけして確認しない人を見るたび思う

934名前が無い程度の能力:2009/03/06(金) 12:08:23 ID:F3GsZUiY0
萃夢想界隈は今廃れるかどうかの瀬戸際で新規さん大歓迎状態だから、
どこの大会もオフも新規さんが輪に入りやすくなるように色々と考えてくれてるよ。

まあ俺も初参加の大会のときは申し込むときから緊張してて、登録メールの送信ボタンガクブルしながら押して、
それから当日まで練習して大会で玉砕したけど楽しかった。
中々声かけづらくてフリープレイは遠巻きに眺めてたが、知り合いは何人かできてそこから輪が広がった感じ。

ちなみに常連さんから積極的に声かけてきてくれた。近場でオフやってる人紹介してもらったりとか。
参加二回目からはしっかりフリープレイできるようになった。

常連がある程度身内で固まってしまうのは仕方が無い面もあると思う。普段中々会えない知り合いと久々に会うわけだから。
でもずっと固まってて入る余地がないとかそういうことはないし、対戦しませんかー?とか声かけしてる事も多い。

今やどうやったら新規さんが入りやすいか考える側だけど、まず一回出てきて空気を感じてもらいたい。
オフに出てくる気がある人は勇気を持ってメール送信ボタンを押すんだ。

935名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 16:49:03 ID:8FqM3POk0
例大祭6前夜祭大会速報

1位 かみじー(魔理沙)
2位 みね(すめたね)(咲夜)
3位 御来屋(アサクラ)(魔理沙)
4位 サク(レミリア)

936名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 17:00:56 ID:AhCHgS7U0
きた!魔理沙優勝きた!メイン魔理沙きた!!

937名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 17:19:47 ID:VCB0jh1Q0
あれ、マツダさんは入賞してないのか

938名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 17:35:43 ID:MPyxylVU0
紙G優勝はしばらくぶりな気がするな
おめでとう

939名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 17:51:31 ID:TSAvf/Lw0
紙ガードさん優勝か、おめでとう

940名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 18:37:51 ID:M/khlvn60
みすみすめたねさん負けたのか

941名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 19:14:48 ID:YyBrOvpk0
やっぱ大会では魔理沙・咲夜・レミリアがダントツ

942名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 19:44:21 ID:TSAvf/Lw0
でもレミリアって咲夜とか魔理沙に相性悪い印象。
3rdのケンみたいなもんなのかな

943名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 19:55:13 ID:VCB0jh1Q0
その2キャラ相手に相性の良いキャラなんていない
他より特に相性が悪いって意味ならスマン

944名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 21:56:05 ID:G1mVFgiE0
ロビー使って募集or凸するとエラーが出てしまいます。エラーは以下の通りです。

「エラーが発生しました。(エラーコード:ERC00114-14)強制終了します」

Casterは入れなおしましたし、ロビーツールも入れなおしました。
また、ロビーを介さなければ対戦できる状態です。
どなたか詳しく知ってる方いらっしゃらないでしょうか。

945名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 22:21:39 ID:vDsOLSiw0
わからないなぁ。
キャスターの場所指定間違ってるとか。
入れ直したってことはリネームはしてないよね。

946名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 22:24:00 ID:G1mVFgiE0
>>945
4日くらい繋がなかったら、いきなりエラーが出るようになった感じです。
なので指定場所間違ってるは無いと思います。リネームもしてないです。
IMは送受信できました。

947名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 08:35:52 ID:dyFEnn.o0
俺もいきなりロビーで対戦できなくなった。
今って鯖メンテなんだっけ?

948名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 16:53:51 ID:E7GG2Bf.0
ロビーつないでもuser数が0なんだけど自分だけ?
金曜の深夜は問題なかったんですが

949948:2009/03/08(日) 17:37:49 ID:E7GG2Bf.0
今つないだら5人だけどいました
今日は人少ないだけか・・・

950名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 19:12:39 ID:ypAIn25c0
例大祭だからじゃないかな

951名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 19:42:43 ID:9FUKnsBQ0
ロビーおちた?

952名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 21:43:03 ID:G2XPUtrY0
ロビーがときたま落ちるみたいだけどまだメンテ終わったわけじゃないのかな

953名前が無い程度の能力:2009/03/09(月) 00:10:01 ID:X1cgXJG20
晒しスレってどこ?

954名前が無い程度の能力:2009/03/12(木) 00:10:26 ID:buB6ueIg0
第02回灯萃月(萃夢想のオンライン大会)開催のお知らせです。
詳細はこちらから
ttp://th075.sakura.ne.jp/2009/03/02-2.html

参加して頂ける方いらっしゃいましたらよろしくお願いします。

955名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 17:02:04 ID:U.kGagt.0
例大祭6前夜祭大会の結果きた
ttp://taimatsu.hp.infoseek.co.jp/suimusou_off_rei6.htm

956名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 22:04:51 ID:I/ktqrFk0
tst

957名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 22:08:09 ID:b9HJzEY.0
リプレイを動画化してうpっといてくれ俺の為に。

958名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 18:36:04 ID:2HhNG5qw0
緋想天やってみたけど微妙だな
ジャンプ狩る技が少ない上に空ガのリスクが低すぎる気がする、地上での読み合いが芋に比べて少ないような
あと既存キャラにもう少しだけ新規ドット絵があると思ったがほとんど使いまわし
拳、蹴ボタン廃止、A連打コンボとか、ワンボタンスペカとか格ゲー慣れしてない人のためと思うけどなんか楽しさに直結してない気がする
世間では評判良いから俺に合わなかっただけか
芋の続編とかはもう出ないのかな...

959名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 18:49:21 ID:1PTnnDHg0
ゲームとしての演出他は評価高いけど
対戦ツールとしての評価は悪いよ、芋プレイヤーからすれば特にね
まあライトゲーマーがぶっぱして勝てるゲームコンセプトという噂あるし

960名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 19:19:41 ID:SAJAAvP60
ライトゲーマーには面白いゲームだと思う
だから黄昏フロンティアの意図通りに完成した、お祭りゲーの傑作だと思う。

無論俺は芋のが好きだがねw

961名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:35:18 ID:2a/keP86O
気楽に熱帯できるのは緋だなぁ
代わりに納得いかないことが多くてしばしば嫌になる

萃は気合い入れてやらないと悲惨なことになるけど緊張感あって好きだ

962名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:36:58 ID:kNKLeqs.0
芋のグラフィック(エフェクト)を緋と同じにしてくれたら再度盛り上がる気もするけど難しいんだろうか
色々と同じ技を比較したとき若干ハデさに欠けて寂しい、まぁあのシンプルさが良いって人もいるんだろけど。
あくまで個人的意見なのであしからず。

963名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:45:30 ID:n.ukQDao0
演出の派手さはゲーム評価には影響しないと思う。
スト2無印と北斗で全者の方が演出面で劣るかというとそうでもない。

ただ芋緋両方に言えることだが、ステージ毎の見やすさはある程度追求して欲しいなぁ。
妖夢昼や咲夜昼のアレンジ曲好きなのに使用禁止ステージになってしまったのは残念。

964名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:46:39 ID:n.ukQDao0
×全者→○前者ね
とりあえず芋の演出はあれくらいが丁度いいと思ってる

965名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:58:50 ID:k2oL2WQs0
>>963
同意
対戦で広有を聴きたいぜ

966名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 23:08:10 ID:k2GAWZq60
芋で小町使いたいな

967名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 03:09:48 ID:2iCMrmFc0
芋システムでキャラ追加+微調整パッチが出たら超興奮なんだけどな
微調整って言っても既存キャラは裏返りバグとか浮遊バグ潰しだけでいい
死に技を使えるようにして欲しいってのはちょっとあるがw

968名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 08:11:41 ID:6sG4EQh.0
今の黄昏に調整させたら150%悪くなるからな
悪化したキャラが次のパッチで更に悪くなる確率が50%

969名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 08:29:21 ID:ONmU2hqU0
どこの最凶都市だよ

970名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 08:41:24 ID:EvIXYDWU0
芋で不満がある部分はクラッシュだけだな、
あれで割っても割られてもつまらんからもっとリスクのある技にしてくれ。
現状であと5年は戦えるとか思ってたけど
最近マンネリ気味だからアペンドディスクでも出して欲しいわ。

971名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 09:28:15 ID:SG9pmqhk0
確かにクラッシュは反確にしろとはいわんが、確実にターンが変わる程度の不利Fは欲しいとは思う。
咲夜の下クラとかゆゆこの上クラとか-2Fしかないし・・・

972名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 10:49:28 ID:g7eIJmI.0
クラッシュ振らないとどうにもならないキャラもいるわけで

973名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 11:26:27 ID:Z7BGxt1s0
どうにもなるキャラのクラッシュは弱体化してほしいですね

974名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 11:27:55 ID:mJ1fGADg0
ガードされたら逆に自分の霊力が5割減るとかいいかもね

975名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 11:57:51 ID:UpJRb1nM0
美鈴は許す

976名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 13:06:47 ID:Xw4pxlkI0
モーションが全然違うクラッシュなら見分けられるが、魔理沙のクラッシュが苦手すぎる
流石に咲夜さんのは見分けられないが
この二人は固めでも十分割れるけどね

977名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 13:30:25 ID:2iCMrmFc0
どうにかして欲しいクラッシュ
霊夢、妖夢、咲夜
前二人はとにかく見えない、咲夜はいろいろ高性能すぎる
霊夢はクラッシュ込みでの強さってことでもいいけど妖夢は投げもあるんだからクラッシュいらねーだろ

978名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 14:27:24 ID:xiHe.q4Y0
見えないってんだったらスイカが一番見えません
ただし昇竜はできます

979名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 15:36:24 ID:w1ewJH7w0
折伏無間なんてすぐ出ねえよ(´・ω:;.:...

980名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 18:11:50 ID:Xw4pxlkI0
マツダクラスでも結構ミスるらしいな

981名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 18:19:34 ID:KXirPMqc0
そうか?投げ結構さっくり出るもんだぞ?
特に下クラギリ届かない間合いからダッシュ投げとか良い感じ

982名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 00:15:03 ID:0J696eG60
41236くらい練習してくれw

983名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 02:04:36 ID:xg9W4htc0
普通のコマンドより入力が多いからすぐ出せないのは仕方ない
と瓶投げ好きな俺が言ってみる

984名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 02:09:25 ID:9Sd0o7NE0
サンダーダイナマイトタックルや爆裂究極拳で鍛えるんだ

985名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 02:18:45 ID:NeJzAWPI0
半回転は出そうとしてたらすぐ出るけど咄嗟の判断で出そうとすると結構ミスるな
コアコア昇竜とか確認レヴァリエだって心構えが無いととても出るもんじゃないし

986名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 02:53:57 ID:s3Iq8OTc0
咲夜とか紫の転移をギルティのチップ並に使えるようにしてくれ

987名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 09:07:28 ID:ExYuLOwM0
咲夜をこれ以上強くしてどうすんだよ

988名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 09:20:20 ID:lL4vZ4ys0
紫の死に技の多さは異常

989名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 09:58:16 ID:NeJzAWPI0
紫の死に技スキマ関連で4つくらいじゃね、ワープ込みで
4つでも多いと言えば・・・多いか

990名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 13:38:31 ID:xg9W4htc0
禅寺でどうとでもなるからなあ

991名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 17:06:56 ID:He86jxJw0
俺紫で逃げにワープとかたまに使ってるよ
まあなくなっても全然問題ない技なのは否定しないけど
弾吸収放出は霊夢相手とかなら割と使える

992名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 20:20:35 ID:OjCBZ0sM0
通常射撃のほとんどが死に技な幽々子よりマシだろう

993名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 20:21:25 ID:NeJzAWPI0
B射全部と昇竜までもが死に技なアリスよりましだろう

994名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 20:23:15 ID:Ic4B5E8o0
むしろアリスは昇竜コマンドが苦手な人の受け皿になってるからおけ。俺とか。
でもここぞって時にダッシュ(66)→236が昇竜に化けるけどな。

995名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 20:29:12 ID:NeJzAWPI0
昇竜コマンドくらいすぐなじむだろう・・・

996名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 22:18:23 ID:xg9W4htc0
自虐スレときいて

997名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 22:57:09 ID:O3xBvK2E0
次スレ立てますね

998名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 23:06:39 ID:O3xBvK2E0
こんなときになんだがダメだったhttpがエラーになるのはわかるんだが
ttpにしてもNGワードが含まれてます、でスレ立てできん。なにがNGなのやら。

↓お願いします。

999名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 23:36:37 ID:kCzxCDy20
いってくるか

1000名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 23:48:18 ID:kCzxCDy20
たてた
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1237473792/

■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■