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東方萃夢想 攻略・雑談・誤爆スレ- 1 :名前が無い程度の能力:2008/06/28(土) 22:27:12 ID:eu6STMEc0
- 上海アリス幻樂団と黄昏フロンティアの合作、「東方萃夢想」について、
語らったり、攻略したり、萌えたり、パレット作ったり、情報交換したりしながら、
心穏やかに終焉を迎えつつ、続編『東方緋想天』で自分の使用キャラが消えないことを祈るスレッドです。
現在の最新Verは1.11で新キャラとして『紅 美鈴』が追加されています。
又、黄昏フロンティアでは東方萃夢想のサントラ「幻想曲抜萃」が現在、各同人ショップで委託中です。
テンプレはちゃんと読んでね。
まったりと行きましょう。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
◆総本山(紹介ページあり)
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/
(紹介ページ) ttp://www16.big.or.jp/~zun/html/th075.html
◆作成サークル(体験版あり、製品版の修正パッチはこちらで)
黄昏フロンティア ttp://www.tasofro.net/
東方萃夢想 超攻略・雑談・誤爆スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1210763945/
■攻略・データ
○東方萃夢想wiki (キャラ毎の攻略や各情報・攻略サイトへのリンク集があります)
ttp://d-ken.net/thwiki/
○細東攻 (システム解説やキャラの技のデータを画像つきで解説しています)
ttp://th075.fc2web.com/index.html
○やきいもむそう (ストーリーの詳細な攻略がリプレイつきであります)
ttp://mexan.hp.infoseek.co.jp/imo/
○萃磨選堆 〜すいません つい〜(キャラ詳細やキャラ別攻略掲示板など)
ttp://touhousuimusou.web.fc2.com/
テンプレは>>2-5あたり
- 2 :名前が無い程度の能力:2008/06/28(土) 22:28:29 ID:eu6STMEc0
- 2 名前:種族:名無し 多様性:高[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 20:19:37 ID:QwjVMyhA0
■ツール
各種ツール導入方とか設定とかは主にツールスレでどうぞ。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1206017839/
○東方萃夢想 戦績自動管理ツール 20070909版
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6912.zip
○萃夢想戦績記録 イモボート ver0.39
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_7943.zip
○東方萃夢想カラーパレットエディタ ver2.53
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_3983.zip
○萃夢想BGM差し替えツール v1.04
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4101.zip
○芋CC ver1.02(萃夢想入力表示ツール)
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6102.zip
○replayEx(萃夢想リプレイ再生支援rev 0.15)+ + windowサイズ変更mod
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_7724.zip
○芋らび 人柱版(萃夢想リプレイ動画作成ツール)
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_7602.zip
○疑似AI作成ツール@th075Booster@Wiki
ttp://www6.atwiki.jp/th075b/
※疑似AI作成ツールは導入が少し難しいので注意!
○Framedata_displayer 萃夢想判定表示ツール
ttp://iamp.mizuumi.net/index.php/Framedata_displayer
○CowCaster CPUに指定した行動をさせる
ttp://iamp.mizuumi.net/index.php/Custom_casters
■東方あぷろだ (リプレイファイルのアップロードに)
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/
■東方萃夢想県別掲示板 (オフ会による対戦相手募集にどうぞ)
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/18993/
- 3 :名前が無い程度の能力:2008/06/28(土) 22:28:48 ID:1E54tv9w0
- 立てたのか
- 4 :名前が無い程度の能力:2008/06/28(土) 22:29:22 ID:eu6STMEc0
- 3 名前:種族:名無し 多様性:高[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 20:20:19 ID:QwjVMyhA0
■ネット対戦
○IRC irc.kyoto.wide.ad.jp #東方萃夢想 #東方芋夢想 (IRCの導入については下記URL参照)
ttp://irc.nahi.to/
○ニュース速報(VIP)@2ch掲示板(ネット対戦スレ。スレッド一覧を「萃」で検索推奨)
ttp://wwwww.2ch.net/news4vip/
○拳闘
ttp://kentou.client.jp/
萃夢想 初心者専用ネット対戦スレッド6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1201017086/
○ニュー速VIP萃夢想スレ集会所3 (VIPの萃夢想スレ住人が対戦募集以外の話をするために活用するスレです)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1174291891/
○ニュー速VIP萃夢想オンライン大会(毎月第2日曜・第4土曜開催?)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1197719433/
○東方萃夢想 合宿所(偉い人が立ち回りなどを指導してくれることがあるらしい)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1193562727/ (門板)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1183174669/ (萃磨選堆)
IRC #萃夢想合宿所
■Casterの補足説明
・対戦者、観戦者は各自でリプレイを保存可能、第三者にリプレイを録られることも了承の上で行いましょう。
・casterの現在のバージョンでは対戦中に数字キーを押すことでもディレイを変更可能。
・現在のバージョンでは観戦中は”」”キーを押すことで、自動で次の試合に移行させるAutoNext機能あり。
・現在のバージョンではDPPを使用可能ですが、環境によってはドライバの影響でcasterが起動直後に落ちてしまう症状があるようです。
一旦ドライバや萃夢想本体をインストールし直すことで改善されたという例も報告されています。
○th075Caster@wiki
ttp://www26.atwiki.jp/th075c/
○th075Caster配布場所
ttp://njm4558.run.buttobi.net/
○ネット対戦の手引き
ttp://sizutoko.sonnabakana.com/net.htm
○萃夢想Wiki「ネット対戦について」
ttp://d-ken.net/thwiki/index.php?%A5%CD%A5%C3%A5%C8%C2%D0%C0%EF%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6
■緋想天の話題はこちらで
東方緋想天 攻略・雑談スレ24
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1210676605/
- 5 :名前が無い程度の能力:2008/06/28(土) 22:30:21 ID:eu6STMEc0
- 4 名前:種族:名無し 多様性:高[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 20:20:39 ID:QwjVMyhA0
■キャラ別攻略サイトまとめ
霊夢
ttp://homepage3.nifty.com/border_of_life/
魔理沙
ttp://suimuburst.exblog.jp/
咲夜
ttp://www.geocities.jp/curry200x/
アリス
ttp://www.wish.sakura.ne.jp/desuno/game/suimusou/suimusou.htm
ttp://gamebaka.usamimi.info/
パチュリー
ttp://koujix.exblog.jp/
妖夢
ttp://taimatsu.hp.infoseek.co.jp/suimusou_youmu.htm
幽々子
ttp://members14.tsukaeru.net/youzi/
ttp://planarchaos.hp.infoseek.co.jp/
萃香
ttp://www.geocities.jp/toboso200/
■その他、いろいろ攻略してるサイト
ttp://www.geocities.jp/graycatjr/ (アリス・紫)
ttp://sizutoko.sonnabakana.com/ (パチュリー・紫・美鈴)
ttp://kenzyanomai.hp.infoseek.co.jp/ (霊夢・咲夜・レミリア・美鈴)
ttp://bernerd.hp.infoseek.co.jp/ (咲夜・アリス・パチュリー)
ttp://giken.xrea.jp/ (システム解説・レミリア)
ttp://touhousuimusou.web.fc2.com/ (全キャラ)
- 6 :名前が無い程度の能力:2008/06/28(土) 22:33:11 ID:nOX58ddo0
- __ _____ ______
,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
'r ´ ヽ、ン、
,'==─- -─==', i
i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
!Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
| ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
- 7 :名前が無い程度の能力:2008/06/28(土) 23:05:34 ID:nOX58ddo0
- ○東方緋萃花
ttp://www9.atwiki.jp/thonline/pages/1.html
- 8 :名前が無い程度の能力:2008/06/29(日) 00:30:05 ID:U0TpJZB20
- >>1乙ですー。
第六回福島大会結果ー。
優勝:D.ark-man(魔理沙)
準優勝:ジョカ(アリス)
3位:ですNO(アリス)
4位:SAI(幽々子)
- 9 :名前が無い程度の能力:2008/06/29(日) 02:30:47 ID:AW/SDu4Q0
- コーラのひとか
- 10 :名前が無い程度の能力:2008/06/29(日) 06:54:24 ID:34IHmHEA0
- まじで
- 11 :名前が無い程度の能力:2008/06/29(日) 10:58:48 ID:7A2TroQ60
- 福島はほぼ大会常連の人で優勝争いになったのか〜。
上位三人とも強いからなぁ・・・・・・
- 12 :名前が無い程度の能力:2008/06/29(日) 11:46:29 ID:JDI62Mu.0
- , -───-- 、
/ ______ ヽ, X
ノ'´ r´-──- ,`, .', X
/ rイ/,.--λ イ-- 、ヽ,. i
レゝノ.i ,.- 、 iノ ,.--、iイイノ| アリス優勝!
'イノ .i"" __ "" リ i この夢が叶う瞬間にあなたも一緒にいてください!
ノi人 '、_ノ ,イ / イゝ そして、沢山のアリスへの愛を、ありがとう!
(.ルイ`i ー,r___,イt、スイレノ
,r/⌒i、,i⌒ヽ,ヽ,
く「`ー´T`'ー'´i ,ゝ
.i | iイ
!、___,人,____ノノ
- 13 :名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 21:29:24 ID:BhsFYgyA0
- ふぐすま大会のリプはまだかね
- 14 :名前が無い程度の能力:2008/07/01(火) 23:53:09 ID:i3.l55Ic0
- しかし緋やってる人多いな
緋より芋のほうが面白いと思う俺は少数派なんだろうか
- 15 :名前が無い程度の能力:2008/07/01(火) 23:56:48 ID:M0ZuGEeI0
- キャラが・・・スペカの種類が・・・
- 16 :名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 00:02:00 ID:yll8PXGM0
- 知り合いは俺含めてどんどん萃に帰ってきてる。
緋はまだバランスが悪すぎて対戦ゲーとして微妙な印象。
- 17 :名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 00:02:35 ID:eNt8kIc20
- 対戦するなら断然萃だなー
緋はあんま読み合いっぽくならないよね、画面広いから不利っぽかったら「とりあえず逃げておけばいい」が通用しちゃう
まあ緋の新キャラが使いたいって人もいるだろうけど
- 18 :名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 00:18:21 ID:EnlpRckc0
- キャラが目当ての人多いんだな
俺は別にキャラが超兄貴でも全然気にしないけど
- 19 :名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 01:13:49 ID:eNt8kIc20
- うつくしま大会のですNOってたまGOだよね?
- 20 :名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 01:16:36 ID:yll8PXGM0
- 別人です
- 21 :名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 01:21:59 ID:TwsmSLI20
- >>19
( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
- 22 :名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 01:22:41 ID:iCt47dd20
- >>5のアリス攻略サイトの人だよ
- 23 :名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 01:44:54 ID:eNt8kIc20
- なるほどちがうのか
決勝リーグだけ見たけど全体的にミスが多い感じだね
ジョカって人が一人気を吐いていた感じがする
- 24 :名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 05:22:05 ID:gBP7TqNo0
- 今回ミスが多かったのかは知らないが
ですNOさんは強いよ
- 25 :名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 07:55:40 ID:XEI3Daho0
- ジョカって変なAAで募集してたあれか
- 26 :名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 10:47:25 ID:GKNG67Rk0
- >>18
キャラが目当てというか、「人口が多い」ってのが対戦ゲーとしては一番大きいんじゃないかな
- 27 :名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 20:01:58 ID:a39ayuTM0
- 対戦が目的の格ゲーで
盛り上がってないのは一番駄目なポイントだからな
- 28 :名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 20:11:08 ID:GKNG67Rk0
- 7月13日の大会目当てに少しは戻ってくるんじゃないかな
俺はエントリー開始から萃夢想の方に集中する予定だ
- 29 :名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 20:43:09 ID:o7hpCcJw0
- あーもうOCN規制多すぎだよ・・・・・
すいませんの避難所で返事書いてるけど見てくれる人がいるかどうか・・・・・
- 30 :名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 21:35:59 ID:tu82LIrI0
- 関西大会の結果はどうなったんだろう
- 31 :名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 22:38:00 ID:FDBLMVtA0
- 東方緋萃花の芋大会何人くらい出るんだろう
- 32 :名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 23:42:25 ID:KlCJ9lIc0
- 人数より参加者層が気になるな
上位陣がでてくれるといいけど
- 33 :名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 00:05:44 ID:nYI/Pd2Y0
- 転載しましょうそうしましょう
323 名前:伊里野[sage] 投稿日:2008/07/06(日) 00:01:54 ID:q/rP54S20
■ 第二回 東方緋萃花 のお知らせ。
第二回 東方緋萃花 萃夢想大会のエントリーが開始されました。
初級者から上級者までどなたでも参加できます。興味のある方は是非ご参加ください。
東方緋萃花 @ ウィキ
ttp://www9.atwiki.jp/thonline/
第二回大会の詳細
ttp://www9.atwiki.jp/thonline/pages/37.html
参加者向け情報
ttp://www9.atwiki.jp/thonline/pages/23.html
第二回大会 参加表明のスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44384/1215270004/
- 34 :名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 06:20:45 ID:kM3VAigA0
- 大会までにコントローラーを新調せねば
- 35 :名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 22:47:22 ID:D1Zd4c8U0
- エントリー開始初日で8人か・・・100人も集まらないかもわからんね
- 36 :名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 22:56:57 ID:nuwrQgwg0
- まぁ今までの萃夢想ネット大会も32人募集だったし
それ前後集まればなかなかじゃないかな
- 37 :名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 23:10:28 ID:omao301w0
- 定員が少なくて4〜5日で埋まるオフ大会と違って、
ネット大会は締め切り直前に駆け込むケースが多いから問題ない。
MAX512人なんてまず埋まらんだろうからね。
ちなみに東劇は128人集まるのに3週間くらい掛かった。
- 38 :名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 23:10:45 ID:a.61IvjA0
- 時間帯や拘束時間からするとネット大会程はきついかも
まあこういうのって直前派が多そうだからなんともいえないけど
俺も出れたらいいなあ・・・
- 39 :名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 23:13:00 ID:EEEGV5qY0
- 半年前だけどペカ大会で70人くらい集まってたし
100人くらいいくんじゃない
- 40 :名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 23:13:07 ID:a.61IvjA0
- > MAX512人
フイタwwww 参加者であの物置潰せるじゃねーかww
- 41 :名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 00:03:14 ID:L7bXkVbE0
- この一週間リハビリして感覚戻ってたら参加しようって人も多いのでは
- 42 :名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 07:16:31 ID:jjW5scxU0
- 緋脳の除去は意外と楽に出来るからなー
1週間あれば調子も戻せるはず。
一度感覚取り戻せたら、定期的に触ってれば
芋と緋の試合交互にやっても動けるようになるぜ
この機会に人が増える事を願う
- 43 :名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 08:05:02 ID:RlnfeAEA0
- 芋と緋は両方やってるとどっちかが必ずクソゲーにみえてくる罠
- 44 :名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 10:39:16 ID:43ULhPR60
- 芋は緋と違って相手にターン取られることのプレッシャーが違うからなw
緋脳のままで適当に暴れてたら速攻負けたから困る
- 45 :名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 15:54:07 ID:UckypMh.0
- どっかに新古品のデュアルショック1とか売ってないもんか
中古だと買い換えてもすぐへたる
- 46 :名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 18:48:01 ID:VnigmQmo0
- デュアルショック1は相当きつい気がする
- 47 :名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 18:56:33 ID:L7bXkVbE0
- scph-110のほうならそこそこいいものが残ってそうな気はする
1200は絶望的かもしれん
- 48 :名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 18:59:01 ID:qT.2LneI0
- ところで関西大会の結果はまだかな
- 49 :名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 19:01:17 ID:qU9eukMU0
- 発売当時に買った1200を未だに使い続けてるが、
他と比較してそんなに良い操作感なのか?確かに目立った故障はないけど。
- 50 :名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 20:27:27 ID:UckypMh.0
- 使い慣れてる&デュアルショック2だとコンバータ通すとぎゅっと押さないと反応しないから1が欲しいんだ
サタパが手に入ればそっちのがいいのかも知んないけど
- 51 :名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 20:28:16 ID:xgU76YC60
- それコンバータ買い換えた方が安くね?
- 52 :名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 20:30:47 ID:UckypMh.0
- デュアルショック2でもぎゅって押さなくていいのあるの?
- 53 :名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 20:41:17 ID:7ry0YVxM0
- そもそもあのストロークが駄目だな
途中で反応するようになったところで押し込める長さ変わらんし
- 54 :名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 20:59:52 ID:L7bXkVbE0
- コンバーターいいの使ってても
PS2とPS1だとかなり違う
- 55 :名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 21:01:40 ID:k4anTCM.0
- PS2とPS1で反応速度が違うときくが
ストロークの点はどっちもいっしょじゃね?
- 56 :名前が無い程度の能力:2008/07/08(火) 00:02:46 ID:SYauIQQE0
- どこまで押し込めば反応するかっていう意味でのストロークは
変換機によって違う
ただ物理的なストロークはコントローラそのものだから
PS1コントローラ(入力がアナログ扱いで無いコントローラ)の方が扱いやすい
- 57 :名前が無い程度の能力:2008/07/08(火) 00:05:51 ID:MzEwGNPw0
- 久々に芋やったが面白すぎ吹いた
最近慣れて感じなくなってたが
やっぱり緋はモッサリしてるんだな
緋は勝ちを拾ってる感じだが
勝ちをもぎ取る芋はやっぱ格別だわ
- 58 :名前が無い程度の能力:2008/07/08(火) 00:42:59 ID:Ydsc8CCI0
- >>56
どこまで押し込めば反応するかっていう意味でのストロークは
PS系コントローラの十字キーは押したか押していないかでしか判断しないから
変換機依存じゃなくてコントローラ依存だろ
下の方のやつもPS2コンも十字キーはアナログじゃないだろ
もしかしてPS2=3Dスティック PS1=十字キーで話している?
- 59 :名前が無い程度の能力:2008/07/08(火) 00:51:53 ID:1G4Rgn4g0
- デュアルショック2はボタンもアナログだよ
- 60 :名前が無い程度の能力:2008/07/08(火) 00:53:40 ID:E6uAaVng0
- ○×△□ボタンがしっかり押し込まないと反応しないのが致命的
- 61 :名前が無い程度の能力:2008/07/08(火) 00:57:33 ID:Ydsc8CCI0
- 本当だ、アナログって書いてた
こりゃ失礼
- 62 :名前が無い程度の能力:2008/07/08(火) 18:51:39 ID:QxAolJuc0
- サタパなんてそこいらに売ってるんじゃないの?
- 63 :名前が無い程度の能力:2008/07/08(火) 20:47:09 ID:i2TXIQoM0
- 舐めプレイの具体例を教えてください
- 64 :名前が無い程度の能力:2008/07/08(火) 23:05:29 ID:kZxOzBpc0
- >>63
芋ヲチwiki でググれ
- 65 :名前が無い程度の能力:2008/07/08(火) 23:06:13 ID:5Xn0i68g0
- 十字キーを舌で動かしたら舐めプレイ
- 66 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 02:29:19 ID:1.s67Vvs0
- 俺はデュアルショック2とJY-PSUAD1の変換機でめちゃめちゃ快適にプレイできてるよ
友人宅でのデュアルショック1の操作感とまったく変わらない
ボタン押し込まないと駄目ってのは聞いてたから意識して比べてみたけど、少なくとも俺の環境ではそんなことはなかった
やってみたら多分気にならないと思うよ
PCの環境によるのかもしれんが
- 67 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 04:16:22 ID:ya4DiDng0
- 大会やたらクラ専多くね?
- 68 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 07:00:55 ID:SdMqItCs0
- クラ専同士の時にどうするかって案内をしっかりしておかないとだめだな
どうするんだ
- 69 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 09:26:00 ID:pwbnfKkI0
- クラ専同士はFakeCasterを用いるってWikiに書いてあるぞ
- 70 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 19:40:41 ID:SdMqItCs0
- 誰が担当するかも書いてあるのかな
- 71 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 20:02:36 ID:xWtKBXUY0
- 芋人気復活のためになんかいい案ない?
- 72 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 20:18:08 ID:1.s67Vvs0
- 丸の内とキーボードを量産して緋関係のスレに送り込む
- 73 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 20:19:30 ID:1.s67Vvs0
- ヲチスレと間違えたww
サーセンww
- 74 :名前が無い程度の能力:2008/07/10(木) 17:31:57 ID:a1eEyT2A0
- 黄昏が緋パッチ開発停止宣言するとか
- 75 :名前が無い程度の能力:2008/07/10(木) 18:30:33 ID:G40t6U360
- 萃パッチ開発再開宣言まだー
- 76 :名前が無い程度の能力:2008/07/11(金) 00:33:23 ID:QYrOyuhg0
- 緋の萃香をこいつと入れ替えればおk
__ /ヽ ,_i⌒i___/ ̄)
< ヽ_ i⌒! i⌒! , --‐─‐-i !, / ._____/
\__ ヽ_i !/:::::::::::::::::::::::::::ヽ /
`ー-,.'´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/,-‐-、:o::::::_,-‐- 、::::::::::::::!
|!::::::__::::::::::::::::__::::::::!:::::::::::::::i
l:::::((・):i ::( (・)>::::::::::::::/⌒i
ヽ:::::::::::/ :::::::::::::::::::::::::: (ゝ}
/::::::::::::ー-' :::::::::::::::::::::::::::: >,!
{::::::::::'‐---‐'`:::::::::::::::::::::: j !
`ヽ ::::::(___,:::::::::::::::::::::人__ノ
>:::,__,,.::::::::::;:::::イ
- 77 :名前が無い程度の能力:2008/07/11(金) 02:39:45 ID:TkzjJ5JE0
- あと1日で28人だぞー誰かー
- 78 :名前が無い程度の能力:2008/07/11(金) 03:20:49 ID:.LBNxGbA0
- 今日いっぱいで締め切りか
じゃあそろそろ登録するかな
- 79 :名前が無い程度の能力:2008/07/11(金) 19:55:00 ID:KXw7UU2c0
- 締め切り日なのでage
参加者来ますように。
- 80 :名前が無い程度の能力:2008/07/11(金) 20:44:41 ID:Mt8/xqdE0
- 参加表明しようかと思ったけど、丁度キリがいい人数集まったみたいで
なんとなく参加しにくいw
- 81 :名前が無い程度の能力:2008/07/11(金) 20:52:37 ID:.LBNxGbA0
- どうせ締切り直前にまだくるだろうから遠慮すんな
- 82 :名前が無い程度の能力:2008/07/11(金) 21:02:53 ID:jgSO6j9g0
- この大会は実況者とかいるの?
- 83 :名前が無い程度の能力:2008/07/11(金) 21:48:24 ID:oKz0.dN.0
- よし、このまま48人まで一直線だ
- 84 :名前が無い程度の能力:2008/07/11(金) 23:37:42 ID:5WpYuFBI0
- なんか最近PCが不調なんだけど、プレイ中のノイズみたいのが画面に入るようになってきたんだが
なにが原因なんだろう?そこまで酷くはなくて現状無視できるんだがそろそろアウトっぽいなぁ。
- 85 :名前が無い程度の能力:2008/07/11(金) 23:49:21 ID:TkzjJ5JE0
- >>84
そんな抽象的に聞かれてもどうとは答えられんだろ・・・
とりあえずPCのどっかガタがきてるんだろうしそれが何か探すんだ
- 86 :名前が無い程度の能力:2008/07/12(土) 00:14:07 ID:3jvjaFEs0
- 関西大会結果きたな
- 87 :名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 08:33:14 ID:u6EDNNgQ0
- > クラ専の人も対戦したい時はホスト募集してもOK
花のやつだけどこれ芋のテンプレにもほしいな
- 88 :名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 08:36:27 ID:4Zqsc.yo0
- 人いない時間も多くなったしありかもしれんね
過疎ってる時にひたすらスレ睨んでホスト待ちも虚しいし
- 89 :名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 09:26:49 ID:u6EDNNgQ0
- 芋ポみてWAIITばっかりだと募集躊躇するからあるとまじありがたい
- 90 :名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 09:52:02 ID:3s8EX.1U0
- WAITになってんならそのホストに入れよw
- 91 :名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 10:07:12 ID:u6EDNNgQ0
- >>90
クラである以上入らねばならぬ されどレイプにはしたくはない
始めからホストで構えぬあたりに 尋常ならざる苦悩が見てとれる
- 92 :名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 10:11:00 ID:3s8EX.1U0
- >>91
今は低相対でも普通に強いから、レイプにはなりにくいと思うぜ
- 93 :名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 10:19:14 ID:3s8EX.1U0
- 大会出場キャラまとめ
4 霊夢
4 魔理沙
2 咲夜
2 アリス
2 パチュリー
2 妖夢
9 レミリア
3 幽々子
2 紫
5 萃香
1 美鈴
ジョイジョインレミィ
レミリア、萃香が二大苦手キャラの俺は深い悲しみに包まれた
- 94 :名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 10:20:46 ID:C/lwLDE60
- レミリア9wwwwwwwwwwwwwwwwww
全員しんでくれwwwwwwwwwwwwww
- 95 :名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 10:40:44 ID:nKHXx7D.0
- 俺は魔理沙を使い手なんだが霊夢がまれによく使ってくる陣を重ねて棒で突っ込んでくる起き攻めはどうすればいいんだ?
Aミアズマ→陣があるからむり
ダッシュ・HJ・Bミアズマ→空気を読めない棒によって殴られる
大物の余裕を見せてガード→ふたたび端に連れて行かれて悲しい目にあう
霊撃使い切ったら本気でやることなかったおわったtきアワレにもボコボコにされた金髪の魔女がいた
- 96 :名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 10:42:41 ID:3s8EX.1U0
- >>95
移動起き上がりで相手を翻弄するしかない
というか魔理沙なら置き攻めガード後にいくらでも抜けるチャンスあるじゃない
- 97 :名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 10:44:57 ID:nKHXx7D.0
- いやーマジであの霊夢強かった
- 98 :名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 10:50:05 ID:C/lwLDE60
- まりさのくせに・・・
- 99 :名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 11:19:27 ID:nKHXx7D.0
- 誰か強い霊夢いないかな
- 100 :名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 11:44:46 ID:/CWyCCOk0
- このゲーム霊撃を切らさないことが重要だと思うのは俺だけなわけ?
魔理沙はトップクラスの防御力があるから大物の余裕を見せてガードして隙間を探せばよい。
霊撃やミアズマを警戒させれば隙も生まれやすくなる。
- 101 :名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 11:59:38 ID:nKHXx7D.0
- やっぱり陣重ねられた時点で負けなのね
- 102 :名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 12:08:32 ID:1Qku0yA20
- 陣から棒(JP?)なら霊夢着地した後読み合いじゃね?
連ガにならなかったらミアズマぶちこんで、連ガだったらその後の連携に割り込めばいいんだし。
霊夢で連ガになるのって下P→前Pと立ちK→前PorKくらいしかないだろうから隙間にミアズマでおk。
相手ビビって射撃に変えだしたらケツぶちこむかHJで逃げれ。
- 103 :名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 12:16:55 ID:nKHXx7D.0
- なるほどなー
- 104 :名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 17:13:52 ID:4Zqsc.yo0
- 寝過ごして大会見逃した\(^o^)/
- 105 :名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 18:31:37 ID:nKHXx7D.0
- ちょっとだけ対霊夢がわかってきた
空中で捕まえようっていう妄想は捨てたほうがいいらしい
- 106 :名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 09:36:30 ID:SKLu/3L60
- 最強のダッシュ持ってるキャラなんだから、抜けられるところ見て走りなさい
ミアズマとかケツとかHJとかがダメだとはいわないけど、そんなハイリスクなもの読みで多用してたら安定せんよ
- 107 :名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 13:03:36 ID:QN5owWvM0
- というか霊夢からすればかなり低空じゃないと
JPを魔理沙のダッシュに引っ掛けられない
JPは当たればJ2Sが1Fで攻め継続だけどそれが限界
HJとかJP引っ掛けられて2500ぐらい持ってかれる愚の骨頂
- 108 :名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 15:51:28 ID:RMKtIw2I0
- 霊夢JP>J2Sは1Fじゃないよ
- 109 :名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 17:35:05 ID:84nTrbB.0
- 条件次第で1Fになります。
- 110 :名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 17:38:08 ID:k9V7JdFw0
- JPがヒットしてたら1Fだったかな?
JPガードからなら普通に抜けられるはず。
- 111 :名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 18:48:01 ID:RMKtIw2I0
- JPヒットだったか
JPガードだと勘違いした
- 112 :名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 20:39:58 ID:vxFawEkw0
- あれ1Fだったのか。どおりでぽかぽか食らってくれるわけだ
- 113 :名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 20:52:23 ID:WgozWj.20
- だくまん今は萃やってるのか、全然知らなんだ
- 114 :名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 21:23:56 ID:zjjkUeos0
- >>112
>>110見る限りヒットしてたら繋がらなくてガードされるし
ガードされたら抜けられるんじゃないの?
- 115 :名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 21:28:08 ID:Ew1eBHXs0
- >>113
萃夢想界隈は卑猥な名前が多いな
- 116 :名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 21:06:11 ID:XCwCtDFk0
- r,ヘ──- ,ヘ_
rγー=ー=ノ)yン´
`i Lノノハノ」_〉_ 私をどこかのスレに送ってね
/|l |i| ゚ - ゚ノi| /| お別れの時にはお土産を持たせてちょうだい
| ̄O ̄ ̄O ̄| .|
|. 紫もやし .|/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~
現在の所持品:小悪魔の尻尾(18禁)・PLAYSTATION 3 (60G)・PLAYSTATION 3 (60G)
PLAYSTATION 3 (60G)・PLAYSTATION 3 (60G)・PLAYSTATION 3 (60G)・PLAYSTATION 3 (60G)
PLAYSTATION 3 (60G)・PLAYSTATION 3 (60G)・PLAYSTATION 3 (60G)・PLAYSTATION 3 (60G)
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- 117 :名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 21:14:53 ID:SooOsf6s0
- >>116
つ「北米版FF13」
- 118 :名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 08:11:50 ID:1a.1HZzk0
- 咲夜の2B2Cって連ガになるの?
- 119 :名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 21:05:38 ID:mDJ0MuYA0
- 画面端で密着してるなら
- 120 :名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 01:36:56 ID:pD3qB3Ts0
- 画面端じゃなくても密着なら連ガになるんだが・・・
- 121 :名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 02:27:15 ID:khMfZeW60
- 咲夜でクラッシュ連発したら途中できられたお・・・
- 122 :名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 21:32:23 ID:1fUybDRk0
- ただでさえ人少ないのにこんなのが居るから廃れる
- 123 :名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 00:59:00 ID:HE7V2Rzo0
- まぁネット対戦でクラ連発されたら腹立つっちゃあ腹立つな。咲夜は発生F恵まれてるし。
初心者だと対応できんままワカラン殺しもされるだろうし。
それ以前にクラ連発とか舐めやってんのかと疑うわ。
- 124 :名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 01:05:14 ID:U90WNVag0
- 普段使わないキャラだから適当に強い攻撃連発してるけどこれって悪いの?
対応できんままワカラン殺しなんて全キャラあると思うんだけど
- 125 :名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 01:23:39 ID:vBHKsSBs0
- 馬鹿みたいに暴れる人とか画面見ない人に射撃まかないでも
咲夜なら適当にK>6Pか6K>クラッシュとかやってれば勝てるじゃん
画面見ないで戦ってきた人だから当然クラッシュも見えないガードもできない
別にやってて面白くもないけどそれだけで勝てるのにそれ以外にやる必要ないだろ
しばらくやれば反省して画面を見ようと努力する人と認めないで切れる人のどっちか
- 126 :名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 13:53:56 ID:3SC8dkho0
- 負ける方が悪いよね
- 127 :名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 15:56:41 ID:Oa/iPAaA0
- 緋想天の後で萃夢想始めたけど、なんか操作性が気に入らない。
技術力向上の後が見て取れたのはいいけど、DQ3の後でDQ2やる辛さに通ずるな。
- 128 :名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 15:58:26 ID:ZTZ6/CX20
- 萃夢想やった後に緋想天やった人は、緋想天操作性悪いなって思ったけどね
まあ今無理して萃夢想やるメリットはないよ。人いないし
- 129 :名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 16:42:41 ID:zlSIXhuU0
- 操作性悪いんじゃなくて好き放題動けないだけだろ
緋だと適当に飛んでも飛翔でどうにでもなるけど
萃で適当に飛んだらまず死ぬ
その辺を技術介入度が低くてつまらないと取るか
力量差があっても対戦が出来て面白いと取るかはまあ好き好き
- 130 :名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 17:38:43 ID:Oi1l72CA0
- 読み合い放棄のぶっぱゲーが良いなら緋でいいんじゃね。
そのぶっぱが強いからライトユーザーもとっつきやすいんだろうけど。
まぁ>>127みたくぴょんぴょん所狭しと飛び回りたいなら芋は無理だろうな。
- 131 :名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 18:54:42 ID:UBwDxL020
- 緋想天やったあとに萃夢想やるとスペル宣言がものすごい重要に思える
つーか、下準備も無しにボタン一個で撃てる割には緋想天のスペルって強すぎないか
- 132 :名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 19:19:01 ID:ZTZ6/CX20
- ぶっぱゲーだもの
初心者でも安心
- 133 :名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 19:30:36 ID:vBHKsSBs0
- 高性能な割り込みスペカずっと警戒しながら立ち回るのに疲れました
- 134 :名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 20:08:26 ID:rba3pd760
- 天候要素とかただの運ゲーでしかないし
有利なキャラがより有利になるだけの台風とか糞ゲーでしかない
- 135 :名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 20:22:59 ID:wZcAsyR6O
- 萃夢想はやっぱり一つ一つの行動の意味が大きいところがいいね
何も考えずに動くと死ぬ
- 136 :名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 23:49:07 ID:JByeQLT.0
- おまえらってカオスヘッドの主人公みたいな人みたことある?
- 137 :名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 15:52:28 ID:.W6EtNzc0
- ナイトヘッドの主人公なら見た事あるよ
- 138 :名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 20:20:42 ID:N/18EV1o0
- 緋想天から格闘東方入って、うーん…だったので
萃夢想やったらどっぷりはまっちゃったんですが、ネット対戦はもう上級者さんしかいないのかな?
- 139 :名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 20:22:30 ID:VlLojIUg0
- そうでもない
- 140 :名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 20:37:04 ID:eoM7uiao0
- 8割上級者
- 141 :名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 20:43:40 ID:p71mX6is0
- さすがにそれはない
- 142 :名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 20:59:08 ID:N/18EV1o0
- うーむ、答えに困る質問してしまい申し訳ないです
まだまだ動き甘いけどネット対戦行って見ます。雑魚だけど怒らないでね!
ちなみに皆さんはどんなパッドで萃夢想プレイしてます?
- 143 :名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 21:07:48 ID:eoM7uiao0
- PS2パッド使用者が一番多いと思う
初めはレイプされまくりだろうけど頑張ってね
- 144 :名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 21:10:02 ID:YcIbKjfw0
- このゲームまじめにやるならサタパが一番だと思う。
- 145 :名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 21:11:25 ID:eoM7uiao0
- でもサターンでゲームやったことない人がサタパ使ってもしょうがないと思うんだ
- 146 :名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 21:16:18 ID:YcIbKjfw0
- 俺も萃夢想始めるまで使ったことなかったよ
いろいろ試してサタパに行き着いたって感じ
PSコンに馴染みがあるんならそれを使うことに疑問を覚えないわけで
0から萃夢想をやるなら個人的にはサタパをお勧だよってこと。
- 147 :名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 21:22:41 ID:N/18EV1o0
- なるほどー、いろいろあるんですね
サターンパッドは確かに周りの格ゲー好きも使ってますね
どうも自分のPS2コンバーターだとコマンドに遅れみたいなものを感じるので
サタパ変換機とサタパ購入検討してみようかな…
- 148 :名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 21:30:55 ID:Ghw.HgXg0
- パッドで昇竜だせないダメな子だから俺はRAP3かな
- 149 :名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 21:55:54 ID:nTgC.hv60
- 俺もスティックだな
- 150 :名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 22:27:54 ID:8kXHUfNE0
- 使い慣れたのが一番だから安定して手に入るものがいいだろう
- 151 :名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 22:29:17 ID:nTgC.hv60
- HORIのコンパクトスティックなんで生産終了しちゃったんだろう。
RAPが大きすぎて駄目な人には良い物だったのに。
- 152 :名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 22:37:01 ID:sy93zHTw0
- ボロ勝ちした相手に「ワンパ過ぎで萎える」って言われた場合どうしたらいいの?
プギャー?
- 153 :名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 22:39:39 ID:sy93zHTw0
- 緋スレと間違えた俺プギャー
- 154 :名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 22:43:40 ID:Ghw.HgXg0
- ワンパに対処できない雑魚乙wwwとでも言ってやればいいんじゃね。
緋なんてスペカぶっぱで逆転余裕だろうから
- 155 :名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 22:49:08 ID:8FDBS5/k0
- 別にどうもしなくていいよ
- 156 :名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 22:53:51 ID:Kxd5kowg0
- 緋は完全にキャラゲーだからな、一発逆転でも何でもありで丁度いい
デッキ制なんかは流石に素直にカードゲームでも作りゃいいのにって感じだが
- 157 :名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 09:11:56 ID:miBGSYcc0
- 全キャラにぶっぱ10000スペカつければいいのに
- 158 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 14:29:04 ID:W3HK97kw0
- 萃夢想はかなりパッチが出たのに緋はまるで出ないな
まさか夏コミで出して金とる気か?
- 159 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 15:00:05 ID:z/RaudDQ0
- 美鈴以外の追加キャラ出さないことにはさすがに金取れないだろう
- 160 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 15:16:49 ID:WP8OeTno0
- というかパッチ出すペースもそんなに変わってないぞ
キャラも増えてるんだし早く調整しろというほうが無理な話
- 161 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 22:14:07 ID:rCB5SjNQ0
- だけどあのゲーム、萃夢想がバージョンアップで埋めていったような問題が
山積みでリリースされてるからな、いくらなんでも大味すぎる
とっとと調整しやがれというより、ちゃんと調整してから出せって声の方が大きい感じ
- 162 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 22:24:56 ID:qKUeowt20
- 咲夜が起きあがりに霊撃の範囲外から2Cを重ねてくるんですが
とりあえず読んだ場合に確定で勝つ選択しってありますか?
ちなみにパチュイーです
- 163 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 22:33:37 ID:sYdQg/HQ0
- 2Cって範囲外から重なるモンなのか・・・・?
とりあえず完全に勝つ選択肢はリバサセレナ位しかないんじゃね?。
てかリバサダッシュができないと安全に抜けられない。
嫌ならリバサでB風で仕切りなおし。
リバサダッシュからBor3Bするのもいいけど読まれて霊撃されたら逆にカウンター食らう。
- 164 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 00:14:20 ID:AAW0lSws0
- ひょっとしてJ2C?
- 165 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 00:32:07 ID:jr3Rhh2A0
- J2Cです
- 166 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 00:55:20 ID:xIGiegVQ0
- J2CならK風だけじゃね?セレナってグレイズ付いてる?
- 167 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 01:26:40 ID:zudlDhu20
- 完全無敵だけど普通にすかされて乙だと思う
- 168 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 01:28:14 ID:zw64MLz.0
- 読んだからって勝とうというのがそもそもの間違いだと思うんだが。
セレナは完全無敵がついているが、
霊撃の届かない高度ならJ2Cしててもグレイズが間に合うし、
リバサでB春風もその後の状況が最悪といってもいい。
おとなしく防御してから近づいてきたところを霊撃するか、
リバサダッシュで足元を潜るか、玉砕覚悟でHJKぶっ放すか。
- 169 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 20:07:52 ID:NprBpDuA0
- まぁ完全に勝つ選択肢とか言ってる時点でゆとり臭いけどな
- 170 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 20:48:18 ID:jr3Rhh2A0
- つまり起きあがりに斜めHJから攻撃できないかってことです
- 171 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 20:51:39 ID:jr3Rhh2A0
- 感覚として、出始めから飛び込むとJ2Cの最後の方に当たって
ちょっと待って飛び込むと打撃を合わせられるような気が
ダッシュが遅い上にリスクが大きいので下をくぐるのがこわい
- 172 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 21:13:29 ID:NprBpDuA0
- 前レス読まない上に言ってる事がイキナリ変わるとかほんとゆとりは語学力ないな。
じゃあバックジャンプなり垂直ジャンプなりしてそのままJA食らって運ばれればいいんじゃねーの。
- 173 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 21:19:45 ID:WQF/QFUo0
- 反確でもないのに攻撃できるわけがあるか
- 174 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 21:30:35 ID:CSQlq8bs0
- 夏だし分かってないガキが適当に言ってるだけだろ。
>>171早く宿題やってクソして寝ろ
- 175 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 21:54:00 ID:x/UM/1qE0
- i r' _,,..r--ヽ. ミ 彡
r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._ ¥ i
.r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ ~"'-._y i
i <(:)丿/ヽ.____,,..r'" i i~ヽ.-...i
ヽ__.r'( '';; i r'"(~''ヽ
「 ヽ-⌒-' \i > ) / それ以上
i _...||.-.._ .r-'"/ いけない
i ./_.=:==-ヽ y-.''~ミ
i ヽ_,,,.. r"~ i i :ミ~
i .....::::::::/ i~
ヽ ...........::::::::::::' i
ヽ-::::::::::::::::::::::::::' :i
丿 ::::::::::::::::' i
- 176 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 22:33:39 ID:jr3Rhh2A0
- 読んだ場合ね
- 177 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 22:34:18 ID:jr3Rhh2A0
- >>162
>読んだ場合に確定で勝つ
いや、絶対勝てないならそれでいいのよ
- 178 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 22:44:51 ID:WQF/QFUo0
- 冷静に考えろ
起き上がりに2Cが重なって来るんだぞ?
普通だったらガードしかないだろうが
読むもへったくれもない
くぐるとか言ってるなら重なってない。言葉の使い方を考えような。
- 179 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 22:51:59 ID:YO83WK.s0
- >>178
リバサダッシュって知ってますか?
- 180 :名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 00:13:18 ID:6mkYX1ag0
- だからお前らこんな釣りかガキのイタズラかもわかんねー様なレスに反応すんなよ。
バカには何言っても通用しないんだし。
ID:jr3Rhh2A0は日本語理解できないアホの子みたいだから。
- 181 :名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 04:07:02 ID:gg4r9hjE0
- またお前か
- 182 :名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 20:06:20 ID:QBoezDG60
- 知識の無い奴が偉そうにしてるのは見苦しいわね
- 183 :名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 20:07:33 ID:EWoAHyHA0
- リバサダッシュも調べないクソガキもどうかと思うけどな
- 184 :名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 20:47:18 ID:1najdIsI0
- 攻略スレで自分で調べろって言ったら話題なくなるんじゃね
しかし普段パワーキャラ使ってると咲夜や霊夢のコンボのめんどくさすぎる・・・
よくこんなの使えるな
- 185 :名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 20:52:31 ID:kTuE.wEs0
- コンボ大好きです
- 186 :名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 20:59:10 ID:g6L2mEoI0
- パチェ使ってるんだけど近距離(キャラ2人分くらい)からHJ→ダッシュ→打撃してくる
妖夢、咲夜、魔理沙相手にはどうすればいいのか教えてください
竜巻はグレイズされるしダッシュ竜巻は間に合わないし立ちPは対空に使えないし2Cはグレイズされるしシャボン玉出る間合いじゃないし
この3キャラ相手に真上HJか逃げHJしても後が続かなくて詰むことが多いです。前HJはもちろんガイーンされるし困った
- 187 :名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 21:02:49 ID:7US2MOUk0
- 咲夜のコンボとか最強にお手軽だろ
JAの吹き飛ばしベクトルが上向きだからどこで当たっても大体端まで行ける
- 188 :名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 21:23:23 ID:1najdIsI0
- >>187
お手軽にJA二、三発やって昇竜でしめたら
試合後舐めてるんですか?とか言われた
もうコンボキャラはうんざりだお・・・
- 189 :名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 21:59:13 ID:gg4r9hjE0
- >>186
妖夢は詰んでるから諦める
咲夜は攻略サイトでコンボを覚える。すいませんついの攻略スレの連携を覚える。起き攻めに詐欺飛びができるように。
一度ターンを握られたら終わりなので、立ち回りで危険なポイントを覚える。
魔理沙は垂直HJBで勝てるポイントを覚える。ナパームは遠Bで? かなりパチュリー有利。
- 190 :名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 22:01:10 ID:gg4r9hjE0
- あ、質問読んでなかった。
ガードでいいんじゃないの
- 191 :名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 10:52:08 ID:vxfA4eCg0
- ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 萃夢想エクスタシーまだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
- 192 :名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 03:18:07 ID:9ny0BOnc0
- >>191
追加シナリオにパチュリーのHCGか、わかった100本下さい
- 193 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 05:51:48 ID:CzxQFcR20
- 最近少し萃に人が戻ってきた気がする
- 194 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 07:06:59 ID:N5XTzvm60
- 早く規制解けんかな
すいませんついのほうにもっと人がいればそっちでやる気にもなるんだけど
- 195 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 23:28:49 ID:O4uFitV60
- ヒャッハー!萃夢想おもしれー
成長したのを実感できた瞬間が一番楽しいな
- 196 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 23:34:20 ID:YuMWIXXc0
- ,.  ̄ ̄ ̄ ` .、
/ '⌒ \
/ / / \ ヽ
| / / | .! ヽ | トハ __
| | | |.|.__ト、 .| |_ !. ! | | ィ彡’
| | | |イ | ヽ |×ト ト.| | ||三/
| | | ト|\! \! ノ !ヘ| .| ト!≦ト\
| | | |〃⌒ヽ 〃⌒ヽ.| |ノ|ト≫
ヽ .| | .ハ , .| | |
ヽト\ゝ ┌─┐ イ//}ノ
\ .ヽ > _,ノ < / { そのとおりです
/ハト≧≦彳\ヾ ̄ア!ヽ
__ ,.イ/ \ ハ / ! !| \
/ ./´ヽ| /⌒ト {J)/ハ | / ヽ
_ | | V/ |、_ イ∧ / \
| \|. ∧ ', ! / V V__ \
ヽ. \ ∧ ', \. / | \ .> \
\ \,》 \ Y / _,.ィへ__ /
` '< _,ヽ !. /,!< /
〈/ \//⌒ 〉 / |ト、 /
/> 人_/彡 i / | V /
`<√_/ / 9イ | V_ /
/\_ / .| | ト≧_
/ l| / Y |
〈 l l /\
/ ヽ. | ! / \
_,/ / \ ! l /\ >
\. / / \ l ! ヘ. \/
/ / l \ l |l _ イ ヽ >
- 197 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 11:15:50 ID:ONg3Cz7c0
- 誰
- 198 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 11:44:40 ID:ctY3J5eU0
- 東方キャラでしょ。だってここ東方の板だし
- 199 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 12:10:05 ID:if.kftyw0
- 地霊殿子ちゃんだよ
- 200 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 01:17:04 ID:sDTqspNw0
- 初心者対戦スレって無くなったのか?
- 201 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 01:19:37 ID:DRr1aWAc0
- 人がいないのにスレがいくつもあってもあれだから初心初級中級を落としてもらってネット対戦スレ一本になった
- 202 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 01:20:01 ID:sDTqspNw0
- >>201
そうかーthx
- 203 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 10:04:56 ID:cxNGCObQ0
- PSPでひぐらしデイブレイクポータブルでるんだな
芋もいつかは・・・
- 204 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 13:00:28 ID:9mPyu.0.0
- 東方に人が増えると緋想天みたいになっちゃうよ
- 205 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 17:05:18 ID:ZSG6ZQ/E0
- 緋想天(笑)みたいにぶっぱゲーじゃないから、やり込みできる奴じゃないとすぐ挫折すると思うぞ。
行動の一つ一つが重要だし、バカみたいに飛んでりゃ即落とされて3K↑コンボ献上だしな。
- 206 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 22:13:21 ID:vdkY8Yrc0
- ただでさえバランスもシステムも酷いのに
住民の質まで(笑)だからな
- 207 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 03:20:51 ID:XHFYFCX20
- まあ萃夢想のVer1.02に比べればかなりまともなバランスしてると思うよ。
パッチでバランス調整されるまで萃夢想して待ってればいいのさ。
- 208 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 03:36:09 ID:8RDvEe2A0
- どんだけバランスがよくなっても飛翔がある限り飛び得ゲーなのは変わらないじゃね
- 209 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 03:55:41 ID:B9BDJKKk0
- どんだけバランスがよくなっても天候がある限り運ゲーなのは変わらないじゃね
- 210 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 19:42:46 ID:JM1Cpebc0
- やっぱみんなコミケいくの?
- 211 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 22:42:20 ID:NLA9ojDA0
- >>207
いまの緋想天はv1.00の萃夢想よりひどいと思うけどな
文は初期レミリアすらぶっちぎれるくらい壊れてるし、うどんげも
初期パチェ以上に弱い……かもしれない
- 212 :名前が無い程度の能力:2008/08/15(金) 21:58:24 ID:mCNxGnyc0
- それはないと言いたいが今更1.00で大会とかやってくれないよね
1.00用casterマダー
- 213 :名前が無い程度の能力:2008/08/15(金) 22:35:30 ID:qpGOkq6k0
- おっとそこまでだレミリア使い
- 214 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 06:27:34 ID:yO8U99Rs0
- ,===,====、
_.||___|_____||_
.. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
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:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
,===,====、
_.||___|_____||_
// /||___|^ l| 楽しく使わなかったばっかりに
// //|| |口| || 仲良く使わなかったばっかりに
// //||...|| |口| ||
// //. .||...|| |口| ||
// // ||...|| |口| ||
// //. .||...|| |口| ||
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
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- 215 :名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 17:05:11 ID:8XRfWaOY0
- 住民の質(笑)
まるで自分達がそうでないとでも言いたげだな
- 216 :名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 17:25:08 ID:H06KCMk20
- いや見比べても全然違うだろ
- 217 :名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 18:56:29 ID:7Do7lABw0
- どこにだってアレな奴は居るよ、ただ数が多いからその分多く見えるだけで
- 218 :名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 19:15:42 ID:40ND43jQ0
- >>215
こういうムダに煽ろうとするカスは大抵自分が害虫だと気がついてない
- 219 :名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 19:17:26 ID:U99gnDDk0
- いったい何の話をしてるんだ?
- 220 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 10:16:39 ID:0tsmYN8c0
- せっかく萃夢想やってみようって人が来ても
緋想天と緋想天プレイヤー叩いてるだけのこのスレ見たらやる気うせちまうんじゃね?
新規は要らないってならいいけど
- 221 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 10:28:32 ID:yL1WzGeM0
- それしか話すことないんだもの
- 222 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 15:21:17 ID:Z2PEiwwo0
- 緋→芋ってプレイして、緋のノリそのままであれこれ言う奴のおかげで
芋界隈も無意味に荒れてるし。緋のレミで逃げるのはずるいのかもしれんが
芋のレミリアが妖夢に突っ込んで生きてられるt(ry
新規が要らないんじゃなくて、ぶっちゃけ緋自体がいらねー
まあ、緋のリリース前にはもう二度と戻れないけどな
- 223 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 15:26:26 ID:RCUWhzi20
- 萃で負けた後に「緋想天病が・・・」とか言い訳する奴等がなあ・・・。
確かに混乱する気持ちは解るが、それは心に留めておけよと。
- 224 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 15:53:12 ID:Q0eUXkeM0
- 新規は増えて欲しいけど無理に増やす事もないし
ゲームなんだから好きなほうやればいい
- 225 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 18:58:52 ID:s2nov/2g0
- あくまで俺の感想だけど、やっぱ緋想天つまんないなあ
天候、カード、回避結界 なんかどれをとってもゲームとしての面白さに繋がってないように感じる
しかも期待のキャラ数がたったの4人っていうのがますます萎える
続投キャラの新規ドットはほとんど無し。正直エフェクトが激しくなって、飛翔で飛びまわるぐらいしか誉めるとこないような...
でもエフェクト派手>見にくい>判定がわかりにくい 飛翔>空ガのリスクと相まっていれっぱジャンプ逃げが容易に
パッチ出たら変わるのかな?
芋に緋のキャラ入れた追加パッチでないかなあ。
有料でも絶対買うのに
- 226 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:02:18 ID:8pGVreBs0
- 飛翔をほめるってマジか?
迂闊にジャンプしたらとんでもないことになる萃夢想と違って
何も考えないでジャンプするバッタゲーになったというのに
- 227 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:04:20 ID:usj.xj3Q0
- 俺の翻訳:飛翔で飛びまわるのはまあ楽しいね
- 228 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:26:54 ID:kyiibh8E0
- >>223
俺今度見かけたら松村邦弘伝病が・・・っていいかえしてやるんだ
- 229 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:29:22 ID:QhLeq2Sk0
- 緋面白いよ糞ゲだけど
- 230 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:33:20 ID:HoO04IfY0
- 緋やったことないから知らないけど、回避結界てKOFのGC前転みたいな感じじゃないの?
なかなか面白そうに思えるんだが
まあ固めが強いこと前提だけど
- 231 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:35:04 ID:OfdU5gUY0
- >>226
そもそもバッタゲーの何が悪いのか解らないんだが。
地上戦が重要なゲームに対して空中戦が重要なゲームが存在しちゃ駄目なのかな?
- 232 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:39:26 ID:p7Iibick0
- 芋でも緋でも好きな方やればいいじゃない
ゲームだもの
- 233 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:43:34 ID:8pGVreBs0
- いや、考えたり読み合いをしなくてもジャンプすればいいっていうのがつまらんのだが・・・
- 234 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:56:17 ID:OfdU5gUY0
- ジャンプ中の行動に対して読み合いは存在しないのかな
- 235 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 14:05:24 ID:pooefdJM0
- このスレの住人って芋以外は何か格ゲーやってる?
緋以外で
- 236 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 14:41:12 ID:DiUwuYJs0
- QOH
- 237 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 14:51:30 ID:ackeh3UQ0
- 203 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 11:23:40 ID:m6ql2lBI0
>>195
緋想天も芋夢想も無くても別に困らないだろ。
あんなのただのサイドストーリーで
ゲームも糞つまんねー作業延々とやらされるだけだし。
そもそも黄昏の生計つなぐためのソフトだし。
220 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 13:24:32 ID:r4ecSJDw0
パターン組むのを考えてクリアするのと
スペカ戦がつまらなすぎて&作業化して射撃ボタンばっか押して
ED見るゲームの差はありすぎだろwwwww
格ゲーなんだからくだらないものいれなくていいのに
入れたばかりにクリアするんい時間かかるだけ。
- 238 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 15:05:08 ID:tekT7ExE0
- 最近はあんまゲーセン行ってないな
新作ちょっと触るぐらい
- 239 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 15:23:58 ID:C3RdvtHY0
- >>237
まったくな意見だな
- 240 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 20:30:30 ID:L.1nxsQM0
- ここ見て人が減った理由が分かったわ
格ゲーと同じ末路じゃないか
- 241 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 23:24:22 ID:J3R/GBZY0
- 上手いね
- 242 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 12:39:50 ID:vqp5/sCs0
- どこでも負け犬が吠える言葉は同じなのさ
- 243 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 12:53:45 ID:U4/PuUuc0
- 自称硬派:ギルティやアルカナなんてオタクがやるもの(笑)→格ゲー人口分散して共倒れ
萃夢想派:緋想天なんて厨ご用達(笑)→
- 244 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 11:32:26 ID:la7SZQok0
- オタクっぽくない格ゲって大江戸ファイトかジョイメカファイトくらいしか
思いつかないな
- 245 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 19:38:14 ID:i9EXCWrA0
- 霊夢ってリターンが低いだけで打撃の性能自体はいいんだな
- 246 :名前が無い程度の能力:2008/08/29(金) 19:14:52 ID:SycRMamE0
- ジョイメカファイト程ヲタク御用達ゲームも無いでしょ
通ぶってる奴はいつもジョイメカファイトが最高と言う
- 247 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 17:47:50 ID:gQTnM.I20
- 格ゲーだし
- 248 :名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 12:32:41 ID:Gj1JG9BM0
- 亀だが、萃夢想ってジャンプやばかったのか?
あまりうまい人間とやってないからかも知れないけど
萃香で前グレK爆発キックばかりやってたよ…
- 249 :名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 13:56:24 ID:S0nSzvBI0
- ジャンプやばいと言うより、何も考えなしにピョンピョン飛んでりゃすぐ狩られて
3K以上のコンボ食らうって事。
カウンターからのコンボがどのキャラも減るから考えて立ち回らないとすぐゴッソリ持って
いかれるから、やり込まないライトユーザーは緋に流れるんだろうな。
緋は飛んでりゃいいから。
- 250 :名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 14:39:19 ID:OwzhB17g0
- 緋も緋で面白いんだけど、一つ一つの行動に重みがないというか
たとえば萃で霊夢相手に考えなしに飛んだらあっという間に割られるけど
緋だと飛翔しちゃえば済むとか
まあそう言うところがとっつきやすさでもあり、物足りなさでもあるのかな
- 251 :名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 18:35:20 ID:gIyBhAXI0
- 緋もパチュリー様のC射が、芋遠Pの恐怖を復活させたので
対パチュリーぐらいは無闇に飛ばないが常識化するかも
直せない奴は駆逐されてパチュリー糞キャラってわめくから解りやすくなるぞ
- 252 :名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 18:41:14 ID:WTF.whnw0
- なんかTH075B BOARDのほうにCASTERの新VERが来てるみたいなんだが
テストしてないから使わないほうがいいとは書いてるけど
- 253 :名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 19:07:22 ID:yEKOdmWQ0
- カードシステムは緋のほうがいいっていう俺は少数派なのかな
芋は特に藍などの削り符が宣言した後やたら使いまくるのが絵的にちょっと‥
まあ俺もアリスで基本アーティホラーイ使ってるんだが
- 254 :名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 19:25:05 ID:qEWqknDE0
- マクロっぽいワンボタン割り込みが微妙だし
宣言ないと試合がひきしまらないし芋のがいいな
>>250
重みなくして解放のカタルシスはありえねェ……
- 255 :名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 19:48:59 ID:WyP/MAOM0
- >>253
一発大ダメージを狙うのも、削りで確実に攻めるのも人それぞれだ。
- 256 :名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 19:52:16 ID:S0nSzvBI0
- まぁなんつっても緋はワンボタンで割り込んで3割以上とかいうクソゲーだからなw
読み合い放棄しやすいし、ゆとり向けなのは間違いない
- 257 :名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 20:58:20 ID:2WIKtpMc0
- 全くだ
芋は上級者向けすぎて新規見込めないしな・・・
緋は新規も入りやすいけど余計なのも入ってくるし
困った
- 258 :名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 21:28:14 ID:S0nSzvBI0
- 上級者向けとか言ってる時点でダメなんだよ。
どんな人だって始めたての頃は大して上手くもなかろうに。
- 259 :名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 22:05:33 ID:OwzhB17g0
- むしろ今なら対戦に餓えてる芋勢が初心者に優しく指導してくれる
- 260 :名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 22:07:05 ID:dUmQ//5A0
- 俺でよければ萃夢想教えるわ・・・
- 261 :名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 22:11:47 ID:qEWqknDE0
- 人に教えるのは楽しいけど聞かされるほうはたまったもんじゃないと思うんだ
- 262 :名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 22:54:30 ID:gIyBhAXI0
- じゃあ上級者にレイプされるだけだ
- 263 :名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 23:07:39 ID:bY2fPaoM0
- じゃあレイプされてみよう
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_5073.zip
パチェvs咲夜(COM)で対戦してみた
前にダチと勝負したときに
「お前もう萃夢想やんな」
って言われたからかなり変なスタイルなんですかね・・
そりゃ格ゲーなんてKOF98あたりからやってないし
コンボゲーなんて無理だけど…
ネット対戦とかやってはみたいけど
スペックと回線的にちと無理なのでリプレイデータですが
変なところあったらご指摘お願いします
- 264 :名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 23:14:27 ID:OwzhB17g0
- 芋のCPUうんこすぎるからこれだけじゃなんともいえないけど
見たところ大体基本は出来てると思う
あとはコンボや固め覚えて対戦に慣れるのが一番早いな
また対人リプ撮ったら見せてくれ
- 265 :名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 23:17:34 ID:OwzhB17g0
- あ、うんこってのは超反応ブッパだからあんま練習にならないって事ね
強いて言えばCPUの中では霊夢が一番人間に近い動きすると思う
最悪は妖夢
- 266 :名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 18:45:59 ID:zzK5Y6yo0
- 萃夢想スレ見てるとなんか色々哀愁漂ってくるな
南無南無
- 267 :名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 19:18:11 ID:poTvxPvw0
- 緋脳のゆとり乙
- 268 :名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 19:30:36 ID:U4PJebRU0
- , -───- 、
_/ ______ ヽ,
ノr'´ r´-──- ,`, .', -┬' ,
/ rイ/,__,λ イ,__,ヽヽ,. i ─┼─/ ___
レゝノ.irr.=, ヽ/ r.=t,イイ ノ| /|\L__!、(_ノ )
'イノo゚  ̄ """  ゚̄oリ .i ポロ
ポロ ノi人. ( ̄) ,.イ ./ イゝ 十___ , ___
(.ルイ`i ー,r__,イt、スイレノ i ´ 、_i_ | ´
,r/⌒i、,i⌒ヽ,ヽ, ノ `ー- (_メ ,) レ `ー-
く「`ー´T`'ー'´i ,ゝ
.i | iイ ノ ̄ノ __
!、___,人,____ノノ _,ニiニ!_ /
 ̄i ̄ つ !,_
`'
- 269 :名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 12:44:36 ID:nZMZ4/NM0
- >>263
対戦できなきゃcaster導入して大会のリプを片っ端から食わせるといいよ
- 270 :名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 14:22:49 ID:cOsT1aEM0
- 緋想天まじ糞げーだな
パチュリーあれなんだよ、C射しか打ってこないしまじ終わってるな
スペカも1ボタン発動でロイヤルセレナぽんぽんうぜぇ
これ調整した糞昏はまじ害悪
もう全システム萃夢想仕様にしろって話だ
- 271 :名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 15:10:09 ID:jZq7lZss0
- 募集してもこないとかなにこれ皆緋オンリーなのかー?
- 272 :名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 15:16:22 ID:zugr3cYY0
- 最近は休日の昼間でも過疎ってるからな
夜になればそれなりに人はいるが
- 273 :名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 15:17:59 ID:jZq7lZss0
- そうか・・・夜にでもまた来るか・・・
飲み物取りに行く間もないほど凸ラッシュだったのになぁ、さみしいのう
- 274 :名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 15:48:51 ID:41gz9MCA0
- ホストがいないからスレ見ない
↓
スレ見る奴がいないから凸こない
↓
凸こないからホスト締める
以下ループ
- 275 :名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 16:04:51 ID:SmsHW/pU0
- 自由度が高いのは緋だが面白いのは芋だな
緋は芋以上にストレスがたまる
やらなきゃいいんだがな
- 276 :名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 16:32:45 ID:yAxtZIq60
- どうも人それぞれ厨です
- 277 :名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 17:06:06 ID:1BQ75pu20
- うわーん
- 278 :名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 22:56:25 ID:UCv7Nyso0
- 久しぶりにVIPのスレが1000行ったな
だんだん人が戻ってきてるようで嬉しい
- 279 :名前が無い程度の能力:2008/09/08(月) 22:58:16 ID:SaEuDhWs0
- また1日で1スレ消費する時代を期待
- 280 :名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 21:51:42 ID:GEitLBeA0
- 妖夢は咲魔に次ぐ強さを持っているらしいけど、
堆のダイヤスレの有名人ダイヤでは案外低いんだな・・・
- 281 :名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 21:53:37 ID:0X7x.4v.0
- ↓立ち回り弱い厨
- 282 :名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 22:08:55 ID:NZ5H.xvs0
- 対策しない子の理論ではダイヤは成り立たないんですよね^^;
- 283 :名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 22:32:23 ID:v31jxoYY0
- 霊夢はもっと評価されてもいいと思うんだけどなー
確かに劣化咲夜なのは否めないが
- 284 :名前が無い程度の能力:2008/09/09(火) 22:33:32 ID:EVFcr1Rc0
- 劣化・・・・・・?
- 285 :名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 17:24:27 ID:bKXfTHqY0
- 妖夢も霊夢も強いでしょ
十分評価されてる
- 286 :名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 17:47:42 ID:AsO.PAic0
- このゲームはつらい組み合わせがあるだけでバランスは驚くほど取れてる
- 287 :名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 00:15:43 ID:euyuRXnc0
- 定期的に褒め称えなくていいよ
- 288 :名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 00:26:27 ID:EBsXrk0k0
- >>287
緋脳のゆとり乙
- 289 :名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 02:23:29 ID:28XuyG7E0
- 今は咲魔レミの三強と思う
- 290 :名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 02:34:35 ID:WVCQh/tY0
- 咲神の下に魔レ紫妖の4強だと思う
- 291 :名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 02:46:46 ID:tLmw1RlE0
- いい加減判定裏返るバグ直してくれないかな
咲夜はそのついでに下方修正でいいや
- 292 :名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 12:54:06 ID:SR.drOcE0
- ちょっと前に比べて紫の評価妙に上がったよな
- 293 :名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 13:01:14 ID:w5PDGfDA0
- 紫やレミリアは1年ぐらい前までは結果残ってなかったけど
何回か上位に入ってから評価されるようになったよね
- 294 :名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 16:29:46 ID:z3vBIv6k0
- >>5の霊夢の攻略サイトが404なんだけど、他にどこか攻略サイトないかな?
連携に持っていくまでの立ち回りがさっぱり分からないから勉強したい
- 295 :名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 17:33:34 ID:WVCQh/tY0
- >>294
リプ上げれば見るよ
- 296 :名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 18:59:00 ID:lLamYg7.0
- >>5の霊夢攻略サイト立ち回りあんまり書いてなかった覚えが
勉強したいならVIPあたりで出来る人探してリプ取ってあとは実践、ってとこだろうな
- 297 :名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 20:59:49 ID:TRi.fG3.0
- なんだかんだで攻略サイトの情報はもう古いゲームだしな。
研究が進んで新しい読み合いとか色々増えてるし。
でも基本を学ぶだけなら十分情報量はあると思う。
- 298 :名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 21:19:14 ID:LEPWyCNY0
- ぶっちゃけ攻略とかで書けることって限定された状況だけだよな
このゲームは色んな状況想定したりすると膨大すぎて投げてしまう
- 299 :名前が無い程度の能力:2008/09/11(木) 22:32:18 ID:z3vBIv6k0
- リプだけだとなんでここではこういう動きをするのかってのが分からないんだよなぁ
でもそう言われるなら上手い人の動きを真似してボコられて考えて少しずつ覚えていくしかないか
ありがとう
- 300 :名前が無い程度の能力:2008/09/12(金) 01:33:28 ID:NQREKaow0
- 誰か動画取って解説か実況つければいいんじゃね
138とかひげクラスなら物凄い役に立つ気がする
- 301 :名前が無い程度の能力:2008/09/12(金) 02:25:03 ID:sCLaYCq60
- ぴあかすやなん実の出番か
と言ってもどちらも芋の上位陣を見かけなくなって久しいな・・・
- 302 :名前が無い程度の能力:2008/09/12(金) 09:57:16 ID:ni5xxP9I0
- そろそろ芋のパッチきてもいいと思うんだ
- 303 :名前が無い程度の能力:2008/09/12(金) 12:51:08 ID:pn2WJip20
- もういじらなくていいよ
- 304 :名前が無い程度の能力:2008/09/12(金) 12:55:13 ID:rFyihIZU0
- 緋でわかった、今の黄昏に今以上の良バランス調整は無理。
- 305 :名前が無い程度の能力:2008/09/12(金) 13:00:23 ID:PE8NIkIM0
- 確かに今パッチ来たらバランス悪くなる可能性のほうが高い気もする
- 306 :名前が無い程度の能力:2008/09/12(金) 13:07:21 ID:ZpMO/xNY0
- バランス悪くなってまた再調整したりとかバグ出て修正したりとか
そういうことやって結局3,4回はパッチ出さないと無理だな
- 307 :名前が無い程度の能力:2008/09/12(金) 13:20:34 ID:sLV/4cM.0
- バランス調整はいらないよ。
そりゃしっかり責任をもって調整してくれるならやってほしいが、
緋想天で忙しいだろうし、バランスが悪くなる気がしてならない。
投げバグ、空中の攻撃判定反転バグ、空中浮遊バグ、サンのバグを直してくれればいいよ。
- 308 :名前が無い程度の能力:2008/09/13(土) 01:16:48 ID:9t3WWdI.0
- 久しぶりにやったけどやっぱり面白いね、萃夢想
展開がスピーディで脳汁でる
緋が落ち着いたらまた賑わうかなぁ
- 309 :名前が無い程度の能力:2008/09/13(土) 01:46:26 ID:ejbkM3RU0
- 久々に緋想天やったらくそげー過ぎて吹いた
オンオフ大会もあるらしいし盛り上がってくれるといいね
- 310 :名前が無い程度の能力:2008/09/13(土) 11:29:22 ID:GaXu48Qg0
- 今のverは1.04だっけ
- 311 :名前が無い程度の能力:2008/09/14(日) 10:35:21 ID:jltM8iIQ0
- 相も変わらず優曇華からバグが消えないのはなんでなんだろうな、緋想天
うどんだけ独立した動かし方してんのかってくらいポロポロと
- 312 :名前が無い程度の能力:2008/09/16(火) 22:21:14 ID:e73lFsrY0
- dokudo is koreaうぜえーー
- 313 :名前が無い程度の能力:2008/09/16(火) 22:21:56 ID:e73lFsrY0
- 誤爆スレか・・助かった
- 314 :名前が無い程度の能力:2008/09/16(火) 22:25:50 ID:eKKQWljI0
- 誤爆とか懐かしすぎる
- 315 :名前が無い程度の能力:2008/09/16(火) 22:28:05 ID:Lj644axQ0
- 誤爆を懐かしく思う日が来るとは
- 316 :名前が無い程度の能力:2008/09/16(火) 22:28:16 ID:e73lFsrY0
- なんだこの過疎は・・・
おまえらももっと誤爆するんだ
- 317 :名前が無い程度の能力:2008/09/17(水) 19:40:40 ID:hT4.kxyw0
- 「立ち回り上達したいならうまい人のリプみて
真似しようとしてみるといいよー」って聞いたんですけど
どこかリプあげられている場所ってあったりするんですか?
探しかたが悪いのかそれらしいところがなくって…
どこかいいところあれば教えてください。
それとも、うまそうな人のところに観戦で入って
リプとりまくって研究しろよーってことなのでしょうか?
- 318 :名前が無い程度の能力:2008/09/17(水) 19:48:28 ID:Pm0276P20
- East Opera でググるといいよ
- 319 :名前が無い程度の能力:2008/09/17(水) 19:51:24 ID:VbYh58FU0
- あとは関西大会とか
- 320 :名前が無い程度の能力:2008/09/17(水) 19:51:39 ID:s.LRCix.0
- 俺のリプレイを見てくれ!
- 321 :名前が無い程度の能力:2008/09/17(水) 19:55:02 ID:3lZGIyIA0
- East Opera
ttp://east-opera.net/
関西大会
ttp://www.geocities.jp/bulletact/honpo/
福島大会
ttp://missuika.hp.infoseek.co.jp/
さいたま大会
ttp://nekomandala.sakura.ne.jp/th075/
千萃連
ttp://kobun11g.hp.infoseek.co.jp/index.html
宮城大会
ttp://dokuganryu.hp.infoseek.co.jp/
⑨宴会
ttp://kyuenkai.hp.infoseek.co.jp/
杉並オフ
ttp://taimatsu.hp.infoseek.co.jp/suimusou_off_suginami02.htm
順番適当他にもいっぱいあるはず
- 322 :名前が無い程度の能力:2008/09/17(水) 20:03:42 ID:hT4.kxyw0
- わっ なんかいっぱいあったっ!
ありがとうございますー。
なるほどっ大会でさがせばよかったんですねー。
- 323 :名前が無い程度の能力:2008/09/17(水) 20:35:27 ID:hT4.kxyw0
- >>East Opera
例大祭前日にこんな面白そうなイベントあったのか!
参加したかったねー運営側ででも。
- 324 :名前が無い程度の能力:2008/09/17(水) 22:01:36 ID:dqmpETLk0
- 何にせよリプ見て拾えるトコ拾って、後はひたすら手に覚えこませる事だ。
VIPで対戦が一般的だけどそこ以外にも萃磨選のスレや拳闘なんかもあるし。
迂闊な行動は即大ダメになりやすくて最初はボッコボコにされるだろうけど頑張れ
- 325 :317:2008/09/17(水) 22:21:21 ID:hT4.kxyw0
- ありがとうございますー。頑張りますっ!
はじめから勝てる訳ないものね 諸先輩方の動きみて色々勉強させていただいてますー。
- 326 :名前が無い程度の能力:2008/09/17(水) 22:35:48 ID:3lZGIyIA0
- 萃夢想が復活していく音が聞こえるぞ
- 327 :名前が無い程度の能力:2008/09/17(水) 22:53:36 ID:EagK8NuU0
- 俺には聞こえないぞこのやろー
- 328 :名前が無い程度の能力:2008/09/17(水) 23:05:01 ID:8azc8r0I0
- ガイーン
ガイーン
- 329 :名前が無い程度の能力:2008/09/17(水) 23:18:21 ID:FdeX5BzU0
- ガイーンほど心地よくなおかつ憎たらしい音もないな
- 330 :名前が無い程度の能力:2008/09/17(水) 23:29:00 ID:2r56wP5I0
- 緋のカウンターヒットはあれはダメだ
- 331 :名前が無い程度の能力:2008/09/17(水) 23:29:57 ID:s.LRCix.0
- あれが「スボーン!」って聞こえて困る
- 332 :名前が無い程度の能力:2008/09/17(水) 23:37:18 ID:6oLJmUNc0
- EastOperaは来年も萃夢想開催してくれると信じてる。
- 333 :名前が無い程度の能力:2008/09/18(木) 00:27:54 ID:mwehPDaQ0
- 寝ても覚めてもガイーン音が耳から離れなくなったら一人前
- 334 :名前が無い程度の能力:2008/09/18(木) 06:42:06 ID:m/YVknCI0
- 芋に戻ってきたのはJA裏返りで哀しみを背負ったうどんげ使いだと予想
- 335 :名前が無い程度の能力:2008/09/18(木) 21:36:58 ID:AagFfvAs0
- 2Cを求めて芋に戻ったアリス使いです
- 336 :名前が無い程度の能力:2008/09/19(金) 21:08:42 ID:CoeKfDS20
- 微妙なやる気でVIP行ったら対戦スレが消滅していたこの悲しみ
- 337 :名前が無い程度の能力:2008/09/19(金) 21:11:32 ID:vE7/DKWs0
- やる気満々な俺は最近しょっちゅうスレ立ててるぞ
立つスレの半分は俺の手によるものと考えていい
- 338 :名前が無い程度の能力:2008/09/19(金) 22:18:14 ID:u9KRhYiI0
- やるじゃない
- 339 :名前が無い程度の能力:2008/09/22(月) 12:58:14 ID:Xbp55BBIO
- 幻奏塔がもどってきたな
他の攻略サイトが硬直してるので頑張ってほしい
最近更新してないようだが・・・
- 340 :名前が無い程度の能力:2008/09/23(火) 12:42:43 ID:QUEl5M7c0
- あそこのムービーで妖夢のモチベがアップした∩゚∀゚∩
- 341 :名前が無い程度の能力:2008/09/23(火) 14:12:51 ID:BRVXkEbM0
- 妖夢といえば宣言とか起き上がりに6K重ねで表裏してくる人結構いるけど
あれ意味あるのかなー
モーション大きいからあんまヒッカケにならない気がするんだけど
- 342 :名前が無い程度の能力:2008/09/23(火) 18:54:39 ID:QUEl5M7c0
- 俺は全然やってない、あれやる時間あるんだったらC射撒いちゃうよ
- 343 :名前が無い程度の能力:2008/09/23(火) 20:17:25 ID:0NGiQjNg0
- 知ってる相手には無意味だな、初見殺しで小足昇竜霊撃から3000取れれば御の字だが
- 344 :名前が無い程度の能力:2008/09/23(火) 20:38:05 ID:BRVXkEbM0
- ネタ殺し的なものか
- 345 :名前が無い程度の能力:2008/09/23(火) 22:24:14 ID:8nRTOH460
- めくり永劫斬も似たようなものなのかな
1回喰らったっきりでそれから見たことないんだけど
- 346 :名前が無い程度の能力:2008/09/24(水) 01:46:04 ID:fndLxR9o0
- 最近レリーズより槍のほうが怖くなってきた
- 347 :名前が無い程度の能力:2008/09/24(水) 03:33:24 ID:aMQ09jGU0
- 魔理沙的には槍とマスパって似てると思う
- 348 :名前が無い程度の能力:2008/09/25(木) 00:29:38 ID:T59imchk0
- あんまり話題もないし、俺もダイヤとか考えてみた
どうしてもプラスが咲夜さんに集まっちゃうから一人だけ突出してるけど
現時点での俺の感覚ではこんなもんかなー
\|霊.|魔.|咲.|人.|書.|妖.|紅.|幽.|紫.|萃.|中.|
霊|-.-|5.0|4.0|5.0|5.0|5.0|5.0|6.0|5.0|6.0|6.5| 52.5 (+02.5) 博麗 霊夢
魔|5.0|-.-|4.5|5.5|4.5|5.0|5.5|6.0|5.0|6.0|6.5| 53.5 (+03.5) 霧雨 魔理沙
咲|6.0|5.5|-.-|6.0|5.5|5.5|6.0|6.5|5.5|6.5|7.5| 60.5 (+10.5) 十六夜 咲夜
人|5.0|4.5|4.0|-.-|5.0|4.5|4.5|5.5|5.0|5.5|6.5| 50.0 (+00.0) アリス・マーガトロイド
書|5.0|5.5|4.5|5.0|-.-|5.0|4.5|5.5|4.5|6.0|6.5| 52.0 (+02.0) パチュリー・ノーレッジ
妖|5.0|5.0|4.5|5.5|5.0|-.-|5.5|6.0|5.0|5.5|6.5| 53.5 (+03.5) 魂魄 妖夢
紅|5.0|4.5|4.0|5.5|5.5|4.5|-.-|6.0|5.0|5.5|6.5| 52.0 (+02.0) レミリア・スカーレット
幽|4.0|4.0|3.5|4.5|4.5|4.0|4.0|-.-|4.0|5.0|7.0| 44.5 (−05.5) 西行寺 幽々子
紫|5.0|5.0|4.5|5.0|5.5|5.0|5.0|6.0|-.-|5.5|6.5| 53.0 (+03.0) 八雲 紫
萃|4.0|4.0|3.5|4.5|4.0|4.5|4.5|5.0|4.5|-.-|7.0| 45.5 (−04.5) 伊吹 萃香
中|3.5|3.5|2.5|3.5|3.5|3.5|3.5|3.0|3.5|3.0|-.-| 33.0 (−17.0) 紅 美鈴
- 349 :名前が無い程度の能力:2008/09/25(木) 01:20:12 ID:KEpNBHPA0
- 自キャラは弱点を知り尽くしているだけに5くらいマイナスになるわおれ
- 350 :名前が無い程度の能力:2008/09/25(木) 21:13:24 ID:i07.RUsk0
- めくり永劫は猶予短め、キャラ毎にタイミング違って起き上がり方向等も関係してくる
やってる側としては暗転中に大体は表裏の判断つくしかなり微妙
面倒なことせずとも大抵の場合慈航斬のが強いってのもせつないところ
- 351 :名前が無い程度の能力:2008/09/27(土) 17:53:15 ID:mxG7BxNg0
- ぎゃー規制されてるorz
VIPの524の方、入った途端にちょっとアクシデントががが
申し訳ない
- 352 :名前が無い程度の能力:2008/09/28(日) 00:45:04 ID:sahDZydQ0
- もっと萃夢想の話がしたい…
- 353 :名前が無い程度の能力:2008/09/28(日) 00:48:55 ID:dwuS5gQw0
- トレモで自分萃香、相手霊夢にして
霊夢にジャンプさせて、萃香はJA→2A→霊撃→酔符をあててみよう
- 354 :名前が無い程度の能力:2008/09/28(日) 00:55:16 ID:o12pNBj60
- お祓い棒がくるくるまわる現象?はじめてみたが
もしこのことなら霊夢ジャンプさせる必要なくね
- 355 :名前が無い程度の能力:2008/09/28(日) 00:58:51 ID:dwuS5gQw0
- あ、確かに
- 356 :名前が無い程度の能力:2008/09/28(日) 01:01:15 ID:sahDZydQ0
- むずいwww
- 357 :名前が無い程度の能力:2008/09/28(日) 01:02:17 ID:sahDZydQ0
- ジャンプさせなくていいのかよ
これははじめて見たなー
- 358 :名前が無い程度の能力:2008/09/28(日) 01:04:33 ID:sahDZydQ0
- 何でもいいから鎖空中ヒットさせればいいんだな
- 359 :名前が無い程度の能力:2008/09/28(日) 01:04:44 ID:dfAFnCwU0
- おーなんだこれ気持ちわりいwwwww
- 360 :名前が無い程度の能力:2008/09/28(日) 01:22:18 ID:LubYnPfw0
- 既出かも試練が、今>>353のくるくるネタで遊んでたら、なんか暗転終わった瞬間にCPU霊夢が凄い勢いで空飛んだ
暗転前後にHJ(前HJ?)入ってると物凄く高く飛べるのか?
- 361 :名前が無い程度の能力:2008/09/28(日) 01:25:08 ID:L30MPxCk0
- ゆかりんの傘でも同じことが起こるなw
- 362 :名前が無い程度の能力:2008/09/28(日) 01:25:57 ID:LubYnPfw0
- あ、あとどんな当たり方したか分からないけど、今は回転しないで地面に突き刺さったまま霊夢と一緒に移動してるわw>お払い棒
- 363 :名前が無い程度の能力:2008/09/28(日) 01:27:12 ID:sahDZydQ0
- ttp://jp.youtube.com/watch?v=nmHL6bGzBc8
これかな
対戦でなったことないから結構シビアなタイミングなんだろな
- 364 :名前が無い程度の能力:2008/09/28(日) 01:43:46 ID:LubYnPfw0
- >>363
それだw
ついでにお払い棒が止まったままの状態を一応ぺたり
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_5803.jpg
- 365 :名前が無い程度の能力:2008/09/28(日) 02:30:41 ID:dfAFnCwU0
- 萃にも飛翔が発見されたと聞いて
- 366 :名前が無い程度の能力:2008/09/28(日) 06:25:59 ID:i9L7G8LM0
- >>363
誰かこれのリプレイファイルもってないかなぁ
- 367 :名前が無い程度の能力:2008/09/29(月) 20:34:37 ID:J4r2Ll0M0
- キャスターってwindows2000でもいける?
- 368 :名前が無い程度の能力:2008/09/29(月) 20:38:59 ID:02JR6cuM0
- いける
- 369 :名前が無い程度の能力:2008/09/29(月) 20:42:03 ID:ypkeHvlo0
- 作者が2000で動作確認してたような記憶が
- 370 :名前が無い程度の能力:2008/09/29(月) 20:42:46 ID:J4r2Ll0M0
- ありがとう!過疎スレなのにはえええええ!
これでいちいちサービス停止する仕事から解放される
- 371 :名前が無い程度の能力:2008/09/29(月) 21:01:22 ID:zRD/K/Ds0
- 俺は動かせるかどうかよりスペック面が不安なんだが
- 372 :名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 01:05:22 ID:dACYM4qE0
- 魔理沙:紫って五分なの?
- 373 :名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 04:05:07 ID:nwL3ipMo0
- 五分でいいと思う
- 374 :名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 10:15:22 ID:B1T/QJnI0
- このスレってアンチ緋想天が異常に多いな
やはり人とられたから悔しいのだろうか
- 375 :名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 11:48:59 ID:UG9i8BsQ0
- 緋想天が肌に合わなかったから萃夢想続けてるって奴が多いからな
- 376 :名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 12:53:59 ID:2Wgli68M0
- 今萃夢想やってる人は緋想天が嫌いだからって人が9割でしょ
- 377 :名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 13:00:02 ID:qtYUSNwA0
- 緋想天が嫌いなんじゃなくて、プレイヤーの質とそれを許すシステム仕様が嫌い
- 378 :名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 13:06:53 ID:v09xya0Y0
- 緋は見てる分には面白い
ただ実際に自分で操作するとなんかもっさりしてるのがなー
芋の方がなんというか指に馴染む
- 379 :名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 13:08:02 ID:fWM0d/REO
- そこまで含めて「緋想天嫌い」なんだろ
- 380 :名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 13:11:05 ID:XzSZbE/A0
- あのゲームおもんな(ry
- 381 :名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 15:56:37 ID:88Ru8cx60
- 緋のキャラを萃に追加ディスクで販売したら売れるよな
- 382 :名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 16:35:50 ID:dACYM4qE0
- 俺が買う
- 383 :名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 16:53:44 ID:V0HEg.hs0
- 俺もほしい
- 384 :名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 17:41:12 ID:..u4Tq3E0
- ワンボタンぶっぱで3〜4割とかゆとり仕様すぎるからだろアンチ緋の多さは。
おまけに各キャラごとの火力差の薄さやA連打だけでできるコンボとかつまらんにも程がある。
- 385 :名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 18:41:54 ID:7og6LFcc0
- 芋2にして欲しかったわけじゃないけど
あのバッタを超越した何かを「弾幕アクション」とか言われてもな
- 386 :名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 19:12:47 ID:kReOTY0Y0
- ワンボタンでスペカ発動に関しては賛否両論だな
コマンド苦手なひとにも優しく敷居が低いということがある
スキカはみんなどう思ってるんだろう‥俺は結構いいシステムだと思うんだが
- 387 :名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 19:20:32 ID:dACYM4qE0
- 黄昏のblogによると「上級者と初心者でも勝負になるように」っていう設計思想だから
ちょっと言い方は悪いがバッタしてブッパしてればそこそこ勝てるのは想定どおりなんじゃない
あれはあれで楽しいよ、こまっちゃんかわいいし
- 388 :名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 19:35:44 ID:jO3d0HN.0
- 実際のところどんなシステム追加しても
上級者のほうがよりうまく利用してより有利になるだけなんだけどね
完全運ゲーにでもしない限り
- 389 :名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 20:53:11 ID:8SCiQElI0
- 緋のいいところは初心者が上級者に勝てるかどうかというよりは
初心者が上級者相手に何かしらの行動ができるところだな。
萃は固められて文字通り何もできずに終わるのが初心者には勧めづらい。
なんだかんだいって萃夢想にも人が戻ってきてるし上手く住み分けできるといいな
- 390 :名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 22:29:30 ID:OVvBIMV60
- 緋想天はPCが糞スペックなせいでまともにできない俺みたいな奴はいないの?
- 391 :名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 22:32:53 ID:Lv0d7IiA0
- |┃三 ∩__∩ . ______________
|┃ | ノ u ヽ /
|┃ ≡ /u ● ● | < 帰宅した!夜はこれからだ!!
____.|ミ\___| \( _●_)/ミ \______________
|┃=___ .l |∪| l \
|┃ ≡ ) ヽノ 人 \ ガラッ
こんなふうになれるのは芋だけだな
- 392 :名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 22:40:12 ID:dACYM4qE0
- 最近VIPに上級者がこなくて寂しい
- 393 :名前が無い程度の能力:2008/09/30(火) 23:35:05 ID:/LSmz50A0
- >>390
ここにいるぞぉッ!!
例大祭の日、ショップで大々的に売られていた緋想天を横目にみながら
萃夢想を買ってきたぜ。 なんか・・・寂しかった・・・。
- 394 :名前が無い程度の能力:2008/10/01(水) 00:36:48 ID:WFHLuOkY0
- 11/22に千葉県船橋市の西部公民館にて萃夢想オフが開催されます
今日から募集開始。皆さんお気軽にご参加ください
ttp://taimatsu.hp.infoseek.co.jp/suimusou_off_suiyoku.htm
- 395 :名前が無い程度の能力:2008/10/01(水) 00:48:48 ID:xz/s4sAU0
- オフとか参加して噂されたら恥ずかしいし…(////)
- 396 :名前が無い程度の能力:2008/10/01(水) 00:55:37 ID:Xab29uN20
- 田舎民はつらいぜ
- 397 :名前が無い程度の能力:2008/10/01(水) 14:24:47 ID:X1BJfHd.0
- これから萃夢想オフ・大会がちょっと続くな
関東では>>394で紹介されたオフがあるし
関西では第三回弾幕アクション関西大会のHPが公開されたし。
ttp://kansaitaikai.hp.infoseek.co.jp/kansai/bulletact/3rd/
オンラインの方でも緋萃花が今回は萃夢想大会だしな。
ttp://www9.atwiki.jp/thonline/pages/66.html
期待
- 398 :名前が無い程度の能力:2008/10/01(水) 14:32:02 ID:8tCPw7dk0
- 日の丸の鉢巻、柔道着、一本歯の下駄着用の俺でも参加おk?
- 399 :名前が無い程度の能力:2008/10/01(水) 17:34:43 ID:EpxDstv60
- >>392
前みたいにそこらにごろごろしてるってわけじゃないけど、時々それっぽいのはいるじゃん
- 400 :名前が無い程度の能力:2008/10/03(金) 20:44:25 ID:DHLPYnMI0
- かなり前だが、caster用の凸が来たとき用の音声集があったよね?
あれをお持ちの方は良かったら再うpして頂けないだろうか。
HDDクラッシュして無くしてしまって悲しい・・・
挑戦者あり!がお気に入りだったので、是非よろしくお願いします。
- 401 :名前が無い程度の能力:2008/10/03(金) 20:50:20 ID:81ViA7vA0
- 俺のHDDにはなにもないな
- 402 :名前が無い程度の能力:2008/10/03(金) 21:14:55 ID:cNslXbD20
- いまだにBeep音使ってるのは俺だけでいい
- 403 :名前が無い程度の能力:2008/10/04(土) 00:07:26 ID:hKlr21yg0
- >>397でご紹介いただいてる第五回東方緋萃花萃夢想大会のエントリーが開始されました。
10月12日に開催予定で、エントリーは本日から10日まで、参加人数は64名までとなってます。
皆様、奮ってご参加ください。
ttp://www9.atwiki.jp/thonline/
- 404 :名前が無い程度の能力:2008/10/05(日) 02:40:02 ID:PB9YRwvo0
- 昨日から萃やりはじめた俺に隙はなかった
大会なんて雲の上の話だぜ…
- 405 :名前が無い程度の能力:2008/10/05(日) 03:48:45 ID:DBgrOgBE0
- 別に初心者が大会出ちゃいけないこともないんだぜ
- 406 :名前が無い程度の能力:2008/10/05(日) 03:53:55 ID:PCnQJ4Q60
- リハビリしようと思ったらPC変えたせいでBoosterが初期化されてた
来年の大会に照準を合わせるぜ
- 407 :名前が無い程度の能力:2008/10/05(日) 06:30:36 ID:0TyY/Qt20
- >>404
オフ大会だったら見学参加するのもありじゃないかな。
上手い人と直に話すと色々得るものがあるよ。
何より交友関係広げられるのが大きい。
- 408 :名前が無い程度の能力:2008/10/05(日) 08:37:09 ID:TNiUQ3go0
- >>404
負けることが恥ではない!戦わぬことが恥なのだ!
- 409 :名前が無い程度の能力:2008/10/05(日) 13:50:29 ID:PB9YRwvo0
- 大会出てみたいけどまだ対人戦すらしたことないんだぜ、これじゃ弱すぎて相手にも失礼だし
とりあえず経験積んでからにしようと思う。でもオフは行ってみようかなーなんて思ってたり…
ところで質問なんだけど、初心者用の対戦スレは無い?
普通の対戦スレで「初心者です」みたいな感じで募集すればいいのかな
- 410 :名前が無い程度の能力:2008/10/05(日) 13:54:39 ID:Exuccl960
- >>409
VIPで初めてですって書いておけばおk
折れない心が大切です
- 411 :名前が無い程度の能力:2008/10/05(日) 13:55:40 ID:LQP.ACw.0
- >>409
以前萃磨選堆にあったけど、人が減ってきたので通常の対戦スレに統合された。
VIPか堆で初心者ですと名乗って募集するか、IRCで同様に初心者なので指導戦お願いしますとかになるかな。
前者はたまに初心者狩りに遭うが折れない事。
そういや例大祭が3月って情報が流れてるが、
そうなるとEastOperaも3月になるのか?それとも例大祭前夜祭の肩書きは捨てて例年通り5月か。
- 412 :名前が無い程度の能力:2008/10/05(日) 14:05:06 ID:DBgrOgBE0
- 別に失礼なんて事ないだろ
ただまあ古いゲームだから今から始める人間が同等に戦える相手は少ないだろうから
その辺はちょっと覚悟がいるかな
格ゲーなんてボコられて上達するもんだ、1戦幾らじゃないから気楽だしね
- 413 :名前が無い程度の能力:2008/10/05(日) 14:37:33 ID:TYAH4pn20
- Booster導入して育ってるdat拾ってくればいいんじゃね?
LunaCPUよりは対人に近い動きしてくれるだろ
- 414 :名前が無い程度の能力:2008/10/05(日) 14:47:46 ID:PB9YRwvo0
- IRCは導入してないので堆のスレで募集することに。
こんな初心者に丁寧に教えてくれてありがとう。とりあえず脱初心者目指して頑張ってくるぜ
- 415 :名前が無い程度の能力:2008/10/05(日) 15:22:02 ID:DBgrOgBE0
- ガンガレ
- 416 :名前が無い程度の能力:2008/10/05(日) 15:25:21 ID:BK4ct4M20
- 今から始めるならレイプに耐える忍耐よりも人が来るまで待つ忍耐の方が重要かもしれんねw
- 417 :名前が無い程度の能力:2008/10/09(木) 18:43:31 ID:UkDOg3UE0
- 10分くらいで〆てる人見ると、早いなーって思うのはもう駄目かもわからん
- 418 :名前が無い程度の能力:2008/10/09(木) 18:54:52 ID:lqbSHjtw0
- あるなw 10分前に立てたホストに凸して入れなかったりすると、「もうちょっと待てや」って思う
- 419 :名前が無い程度の能力:2008/10/09(木) 19:21:39 ID:aFM5l1mI0
- 確かに昔は10分くらい待ったら〆てたけど、最近は30分くらい待つことも多いな
- 420 :名前が無い程度の能力:2008/10/13(月) 12:59:46 ID:TWvI3Fac0
- 大会あったのにこの過疎っぷり
- 421 :名前が無い程度の能力:2008/10/13(月) 14:07:33 ID:ctQBOMjo0
- 大会がそこまで盛り上がらなかったから・・・
- 422 :名前が無い程度の能力:2008/10/13(月) 19:36:14 ID:pfmNderM0
- レミ使い始めたけど連ガ構成ができない
- 423 :名前が無い程度の能力:2008/10/13(月) 19:38:15 ID:w.2IhqzA0
- 練習してください
それともしかしてHJキャンセルDボタンでやってる?
- 424 :名前が無い程度の能力:2008/10/13(月) 20:10:48 ID:pfmNderM0
- 俺がどうやってDボタンって証拠だよ!
27で飛ばないと無理なの?
- 425 :名前が無い程度の能力:2008/10/13(月) 20:12:50 ID:w.2IhqzA0
- 先行入力が効くからなー。
少なくとも今は俺はサーヴァント→J2SをDでは連ガにさせられない。
練習すればいけると思うけどそれでも精度は下がると思うよ。
- 426 :名前が無い程度の能力:2008/10/13(月) 20:16:59 ID:pfmNderM0
- 1回だけ出来たけどあとがつづかねえwww
練習するしかないな
- 427 :名前が無い程度の能力:2008/10/13(月) 20:21:15 ID:TWvI3Fac0
- ネット対戦だとまず安定しないな
- 428 :名前が無い程度の能力:2008/10/13(月) 20:23:33 ID:pfmNderM0
- 連ガ率より霊撃暴発率のほうがたけえ
- 429 :名前が無い程度の能力:2008/10/13(月) 20:54:46 ID:Irrrppnw0
- >>427
安定してる人いたぞ
- 430 :名前が無い程度の能力:2008/10/13(月) 20:58:55 ID:pfmNderM0
- J2CからJPも連ガになるんだっけ?
最近いないけどVIPで7か8だかで募集してたレミは精度やばかった
- 431 :名前が無い程度の能力:2008/10/13(月) 21:28:28 ID:Mt35dRWw0
- つーかネッ対のディレイって見てからの反応が遅れるだけで
連続した入力はラグらない限り通常と変わりないからな。
画面見ないで入力できるくらい身体に染み付いてるんじゃないか
- 432 :名前が無い程度の能力:2008/10/13(月) 21:35:36 ID:w.2IhqzA0
- ネット対戦でも安定してる人たくさん居るよ。
練習する時もキャスターの4つかって、ディレイ掛けながら練習するといい。
相手が低スペックとか低速回線じゃない限りこれくらいの難易度なら
ネット対戦でも練習とか努力しだいでいくらでも安定する連携だと思うよ。
- 433 :名前が無い程度の能力:2008/10/13(月) 22:21:59 ID:2xrxFn7g0
- Dでやってるけどほぼ安定してる
27だと連ガ以前にジャンプが出ない
結局は慣れだと思うな
- 434 :名前が無い程度の能力:2008/10/13(月) 22:23:33 ID:TWvI3Fac0
- レバーじゃないと27入力できる気がしないな
- 435 :名前が無い程度の能力:2008/10/13(月) 22:25:22 ID:pfmNderM0
- ぴいえすぱっど(哀)でいい
- 436 :名前が無い程度の能力:2008/10/14(火) 10:28:52 ID:onfmsOhQ0
- ネット対戦だとでないできない、オフとは別ゲーとかよく聞くけどあんま関係ないんだな
- 437 :名前が無い程度の能力:2008/10/14(火) 10:53:39 ID:GLiKzHbs0
- ネット対戦した後一人でプレイしてみると若干だがスピードに違和感あるぞ
- 438 :名前が無い程度の能力:2008/10/14(火) 11:06:02 ID:txxmnqVE0
- 別ゲーとまではいかないがプラクティスした後にFS3ぐらいの相手とやるともっさりしてると感じるな
そこまで気になるほどでは無いが強い人にはやっぱり別ゲーになるんだろうかね
- 439 :名前が無い程度の能力:2008/10/14(火) 11:10:32 ID:U/109lmk0
- オフで芋対戦できる友人が居ないからあんま関係ないな
- 440 :名前が無い程度の能力:2008/10/14(火) 13:44:49 ID:e4f/Bu860
- 見てからガードできなくなるクラッシュが幾つか増える。
後は五分の技をガードした後に最速技で反撃しにくくなる、っていうのはある。
- 441 :名前が無い程度の能力:2008/10/14(火) 14:44:15 ID:ux4wwpYA0
- 画面見てない俺に隙はなかった
- 442 :名前が無い程度の能力:2008/10/16(木) 00:26:51 ID:yhoiyyfM0
- なぜかどのキャラ使っても勝率が3割に収束する
- 443 :名前が無い程度の能力:2008/10/16(木) 00:37:48 ID:nSBuW23E0
- パチェの起き上がりでの暴れはほぼ無意味って本当でしょうか
- 444 :名前が無い程度の能力:2008/10/16(木) 00:44:13 ID:Bm5VGPHQ0
- 言っている本人に聞けば良いと思うんだが
リバサ暴れってことは相手の攻撃が上手く重なってないのを期待して2A連打とかだと思うけど
2Aはガードさせても2F不利なのでその後の戦況は良くないという点で
暴れが通っても他キャラよりリターンが少ないと見ることができますね。
リバサ春風とかは暴れとは言わないと思うし、
リバサJKは通りそうな相手ならまぁ使っても良いかも。ほとんど通らないけど。
- 445 :名前が無い程度の能力:2008/10/16(木) 13:00:07 ID:Ppcn33Kw0
- 発生4、5Fのよくある格ゲーならともかく、大抵は6Fパチュリーは最速7F
リバサJKとかいってジャンプ移行考えたら18Fぐらいじゃなかろうか
先行入力も効かないし、そこから3000取られたって文句言えない
たまに成功するのは相手が下手だからと割り切って捨てるべき選択肢だな
- 446 :名前が無い程度の能力:2008/10/16(木) 15:03:35 ID:xAx4ol3M0
- 俺のバクステサマーレッドが火を噴く
- 447 :名前が無い程度の能力:2008/10/16(木) 20:33:46 ID:oPo2ISUY0
- 18Fといっても相手が甘い飛び込みとかしてきた時にもガンガードはないと思うが
- 448 :名前が無い程度の能力:2008/10/16(木) 20:45:12 ID:ilYnDt860
- 大体>>443みたいな指摘がされる状況が想像つくんだけど
どうせ何度つぶされても起きあがりに暴れていたんじゃなかろうか
暴れられるかどうかはキャラにかかわらず相手の起き攻めの精度と状況に左右される気がする
- 449 :名前が無い程度の能力:2008/10/16(木) 21:14:02 ID:caXDG2N.0
- >>443
他人の意見なんて無視してやりたいようにやればいいと思う
- 450 :名前が無い程度の能力:2008/10/16(木) 21:20:06 ID:bvJXHi/E0
- でも本当に無意味なんだったら、覚えたほうが成長できて良いのでは?
パチェはウインドくらいしか無敵技無いのだから、起き上がり方向を読まれたら何かしらの技重ねられると思う。
基本はウインドするかガードするか霊撃するかの3択で、相手の重ねが甘そうなら発生の早い2Pや立ちPとかグレイズ付いてるDK、D3P。
切り替えし性能が良いとはいえないので、無茶するのは良くないと思う。
そういうのがいやなら起き上がりに読みあいできる昇竜持ちキャラを使えという話で。
- 451 :名前が無い程度の能力:2008/10/17(金) 16:07:56 ID:NuBxF1Q60
- 例えばJ2C重ねてきてすぐ空ダッシュで突っ込んでくるようなレミ相手にはリバサHJ本とか逃げはわりと有効
要するに相手によりけりでFA
- 452 :名前が無い程度の能力:2008/10/17(金) 19:09:09 ID:S5qXkiU20
- 上手く起き上がりに打撃を重ねられなくて、起き上がり暴れをよく食らいます^q^ いつ重ねればいいんだ・・・
- 453 :名前が無い程度の能力:2008/10/17(金) 20:26:37 ID:oSxxZv5I0
- 難しいけど絶対ないがしろにしちゃいけないところだよね。
俺もよく重ねミスってすいかにアッパー食らう。
- 454 :名前が無い程度の能力:2008/10/18(土) 05:23:08 ID:gnOZT85M0
- 萃香はその場起き上がり最速クラスだからな。あれ、最速だっけ。
まぁそのせいでアッパーのアーマーまで数Fあるはずなのに、他のキャラと同じ感覚で重ねにいって食らってしまう。
幽々子と萃香は起き上がり対策というか慣れが重要やね。
- 455 :名前が無い程度の能力:2008/10/20(月) 23:20:06 ID:1nVWIPQw0
- 二ヶ月ぶりにやったら波動拳のコマンドができなくて泣いた
- 456 :名前が無い程度の能力:2008/10/21(火) 12:19:43 ID:mGzmI.7s0
- 遠距離KからJKJSループに移行する<動画を見る>
[構成:遠K>下りJS>着地(>昇りJK>下りJS>着地)×2>2P>6P>P流転(3) 4383]
蹴って斬るのを繰り返すだけで4000超える妖夢って・・・
- 457 :名前が無い程度の能力:2008/10/21(火) 15:12:04 ID:tx.H5DoY0
- 遠Kを食らうのが悪いな
- 458 :名前が無い程度の能力:2008/10/21(火) 17:32:04 ID:s7xjbBrg0
- 蹴って霊撃するだけで4000超えるアリスって
- 459 :名前が無い程度の能力:2008/10/21(火) 17:49:52 ID:.htm0twI0
- ペチペチするだけで4000をこえるパチュリーって
- 460 :名前が無い程度の能力:2008/10/21(火) 17:52:59 ID:mredo.5s0
- キックだけで4000超える魔理沙って
- 461 :名前が無い程度の能力:2008/10/21(火) 17:57:11 ID:hvrqQnWM0
- 霊撃絡めて端コンで2000超える美鈴って
- 462 :名前が無い程度の能力:2008/10/21(火) 18:14:55 ID:mBT3yArQ0
- >>461
泣いた
- 463 :名前が無い程度の能力:2008/10/22(水) 01:26:54 ID:pG8zBL820
- 関西大会のリーグ発表されたな
ttp://kansaitaikai.hp.infoseek.co.jp/kansai/bulletact/3rd/
- 464 :名前が無い程度の能力:2008/10/22(水) 02:17:39 ID:NoV8qmVI0
- パチュすくねえ
中国いねえwww
- 465 :名前が無い程度の能力:2008/10/22(水) 02:21:19 ID:yZx/2MhQ0
- 結構よくあることだから困る
- 466 :名前が無い程度の能力:2008/10/22(水) 02:48:54 ID:NoV8qmVI0
- 最近別キャラ育てに中相対くらいに凸ってるけど
なんかみんなリバサ暴れが多いな
まあネッ対で起き上がり完璧に重ねるのは確かにむずいから
それなりに返せちゃうんだろうけど
やっぱリスクとリターンは見合わないと思うなー
- 467 :名前が無い程度の能力:2008/10/22(水) 03:26:51 ID:ppDmkU/A0
- それなりに返せるんなら暴れるのはアリだと思うが
- 468 :名前が無い程度の能力:2008/10/22(水) 03:30:41 ID:cqJYC3pk0
- 返せるって事は選択肢に入れてくれるって事だからな
- 469 :名前が無い程度の能力:2008/10/22(水) 03:45:46 ID:NoV8qmVI0
- そんなもんかねえ
ちょっと起き上がりにガインガインしすぎじゃないかなあと思った次第
- 470 :名前が無い程度の能力:2008/10/22(水) 04:21:23 ID:cqJYC3pk0
- ガインって事は打撃の重ねに早い小技を差し込もうとしてるって事か?
てっきり無敵技でのリバサかと思ってた。でも低〜中なんてそんなもんだ。
- 471 :名前が無い程度の能力:2008/10/22(水) 04:34:40 ID:0cyW8WuI0
- 暴れやぶっぱを否定するやつはどんな格ゲでも頂点に一歩及ばない
- 472 :名前が無い程度の能力:2008/10/22(水) 17:23:58 ID:ppDmkU/A0
- ちょっとまて、基本的に起き上がりにガイーンはダメだろw
相手の癖を読んで上段、下段無敵で返そうとしてたとか、そういうのなら仕方ないけどw
そもそもそれは暴れって言わないしな。
>>470
ガイーンしないのが小技じゃないかな。
- 473 :名前が無い程度の能力:2008/10/22(水) 17:36:04 ID:yZx/2MhQ0
- レミ6Kは小技に含まれますか
- 474 :名前が無い程度の能力:2008/10/22(水) 18:14:00 ID:ppDmkU/A0
- 含まれるわけないだろJK・・
- 475 :名前が無い程度の能力:2008/10/22(水) 18:31:18 ID:5Mr/nzhE0
- 小技ではないが発生6Fで被カウンター無いからなー
- 476 :名前が無い程度の能力:2008/10/22(水) 18:45:49 ID:clvNtOY60
- あれ6Fだったのかよ…
あの判定で美鈴抜かせば発生最速技って恐ろしいな
- 477 :名前が無い程度の能力:2008/10/22(水) 19:07:18 ID:5eQP7hmw0
- 被カウンターなら1.10辺りで追加されたわけだが
- 478 :名前が無い程度の能力:2008/10/22(水) 19:08:50 ID:5Mr/nzhE0
- 無いのは与カウンターだった
- 479 :名前が無い程度の能力:2008/10/23(木) 22:11:48 ID:R5ofW2Sk0
- あれに与カウンターがあったらアリス、紫、パチェあたりは切れていい
- 480 :名前が無い程度の能力:2008/10/23(木) 23:11:32 ID:x/AXolE20
- パチェは6K差しにくいだろ
- 481 :名前が無い程度の能力:2008/10/24(金) 02:45:28 ID:snd512P60
- 9Fの大攻撃とかチートすぐる
- 482 :名前が無い程度の能力:2008/10/24(金) 02:59:45 ID:PKBlhzKA0
- 6Fの大攻撃な
- 483 :名前が無い程度の能力:2008/10/24(金) 03:07:16 ID:snd512P60
- 6Fだったか
ますますチートすぐる
- 484 :名前が無い程度の能力:2008/10/24(金) 03:16:36 ID:UnaXnYbY0
- 9Fだったら数人いるからな
- 485 :名前が無い程度の能力:2008/10/24(金) 03:17:58 ID:UnaXnYbY0
- っていうか紫、パチェ、アリスには6Kは使いづらいと思うが
- 486 :名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 18:21:25 ID:CGr5Hvd2O
- もうこのゲームはあまり研究とかされてないのかな
新しい動きやコンボを全く見ない
- 487 :名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 18:26:19 ID:U6do7TaE0
- まぁコンボはこのゲーム繋がる技が結構限られているからな
新しい動きは個人個人では見つけているかもだけど
世間に広まってないだけじゃね
- 488 :名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 18:27:12 ID:gIUXttrk0
- 安定もしないネタコンはいくら発見されても実用されないし
立ち回りは何年もやってればある程度収束はしていく
それでも立ち回りに関しては人によって全然違うようにしか見えないけどな
- 489 :名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 18:27:21 ID:WkK817Uw0
- 自分だけの動きすると舐めプレイ扱いされたりするからな
- 490 :名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 18:56:57 ID:d8SWRm/Y0
- 俺も本気でやってるのに舐めプレイ扱いされて辛い
魔理沙で逃げとかしたくないんだよ
逃げて勝つぐらいなら玉砕してやる
まあガン暴れといわれればそれまでなんだが
- 491 :名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 18:58:42 ID:thy1O4F60
- 逃げ云々と暴れる暴れないはまったく別の話だと思うんだが・・・
- 492 :名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 18:59:08 ID:d8SWRm/Y0
- じゃあ退きたくないかな
- 493 :名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 19:00:55 ID:WkK817Uw0
- 無理なあばれをしすぎるのはどうだか
がん暴れとがん攻めを混同するのは間違いだと思う
- 494 :名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 19:01:46 ID:d8SWRm/Y0
- 全ツッパする魔理沙がいたっていいじゃない
- 495 :名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 19:03:40 ID:d8SWRm/Y0
- というかガン攻めできるほど上手くないしな
だから暴れてるだけなんだが
まあとにかく敵に背を向けたくないだけなんです
- 496 :名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 19:09:14 ID:U6do7TaE0
- それはうざいな
- 497 :名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 19:11:58 ID:d8SWRm/Y0
- まあ4ぐらいだし許してちょ
- 498 :名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 19:12:50 ID:Hgr4Q.VE0
- 舐めプレイ扱いされて嫌ならやめればいいし
それが信念なら人に何いわれようとやればいい
- 499 :名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 19:16:23 ID:d8SWRm/Y0
- このスタイルで天下取るは…
- 500 :名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 19:19:06 ID:WkK817Uw0
- 防御がうまくならないよ
- 501 :名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 19:21:01 ID:d8SWRm/Y0
- いつの日か相手に手も足も出させないぐらいの攻撃力を手に入れたい
今はガイーンしている
- 502 :名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 19:25:34 ID:gIUXttrk0
- 勝つことに拘るか、自分のスタイルに拘るかは自由だよ
前者の立場から後者を批判的に見ると、勝てない現実から逃げてるように見え
後者の立場から前者を批判的に見ると、楽しんでないように見え、相手しても楽しくない
- 503 :名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 19:37:25 ID:DBjQvpd60
- でもこのゲーム射撃と打撃を上手く合わせられると暴れじゃどうにもならんよね
絶対ガードしなきゃならないって状況作らされるでしょ
- 504 :名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 19:43:02 ID:d8SWRm/Y0
- 即死コンボもタイムアップもないんだから自分が死ぬ前に相手を殺せば理論上10:0
今のとこ2:8
- 505 :名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 20:13:29 ID:/JnSwAPM0
- 暴れと昇竜で二択かけるんですね。わかります
- 506 :名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 20:16:17 ID:46G803xE0
- 勝つことに拘らない人とか対戦したくないけど自由と言われたらそれまでね
- 507 :名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 20:44:57 ID:VaYgou0k0
- そうだな
- 508 :名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 20:48:12 ID:d8SWRm/Y0
- いや勝ちたいに決まってるじゃない
ただそれより上にこのスタイルでっていうのがあるだけよ
- 509 :名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 20:51:07 ID:.wFo/xTQ0
- よくわからんけど
勝とうと思ったら自然と勝てるスタイルに向かっていくでしょ
最適解にたどり着けるかどうかは別問題だから
おかしいと言われる可能性もあるけど、勝ちゃいいのよ
- 510 :名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 20:59:19 ID:Hgr4Q.VE0
- どんな手を使っても勝ちたいか見苦しい真似までして勝ちたくないの違いじゃない
- 511 :名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 20:59:58 ID:.649I6Gk0
- スタイルスタイル言ってるとオガニーを思い出す
無限の可能性いいいいいいいいいいいい
- 512 :名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 21:06:06 ID:d8SWRm/Y0
- あっ別に攻めが善で逃げが悪とかじゃないのよ
魔理沙ってやっぱこう前へ前へって感じじゃないいや俺の脳内の話だけど
逆に霊夢にガンダッシュとかされたら霊夢っぽくないなーって感じだし
上手く言えんけどそんな感じ
- 513 :名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 21:12:49 ID:gIUXttrk0
- 個人のキャライメージと、ゲームシステムや性能との兼ね合いってのは
そう上手く行ってるもんではないからしょうがないな
- 514 :名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 21:13:28 ID:dD4ydcsk0
- 勝ちに拘る、自分のスタイルに拘る…そんなのひとのかって
- 515 :名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 21:20:53 ID:DBjQvpd60
- 結局人それぞれって考え方に収束しちゃうんだよなぁ
- 516 :名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 21:21:17 ID:46G803xE0
- そんなことより咲夜叩こうぜ!
- 517 :名前が無い程度の能力:2008/10/25(土) 21:23:03 ID:XTit2GT.0
- なんだろう、まるで緋想天発売前に戻ったかのような気分だ
- 518 :名前が無い程度の能力:2008/10/26(日) 18:09:50 ID:6nffXJLU0
- 紫端限定
PPPK→214K>DP>K>K>6P>421P
PPPK後の受け身を狩る連携。
黄震脚を見せてコンボミスと思わせ、相手は受け身を取るはず。
しかし!実は受け身にちょうど黄震脚が重なるというテクい技!
総ダメージは霊撃なしで3Kだ!
・・・ふぅ。
- 519 :名前が無い程度の能力:2008/10/26(日) 18:55:04 ID:HlYckbcE0
- 214と聞くと繋がってるのか疑惑が
Kだとちゃんと繋がるのか
- 520 :名前が無い程度の能力:2008/10/26(日) 18:56:21 ID:HlYckbcE0
- ああ、コンボじゃないのね
- 521 :名前が無い程度の能力:2008/10/27(月) 19:46:39 ID:bW3hAznUO
- スタイルってかポリシーもって動くやつは
なかなか成長しないんだよな
- 522 :名前が無い程度の能力:2008/10/27(月) 21:22:23 ID:x5yL/JDw0
- そうそう
- 523 :名前が無い程度の能力:2008/10/27(月) 21:59:09 ID:pKIjnWWM0
- スタイルもポリシーも無いけど成長しないぞ
- 524 :名前が無い程度の能力:2008/10/27(月) 22:07:18 ID:eUCyjh.Q0
- ただがむしゃらに暴れてるのと研究の末に差し込むのは違うからな
- 525 :名前が無い程度の能力:2008/10/27(月) 23:46:01 ID:Rr42IaMQ0
- まあ臨機応変な方が強いのは当たり前
それでもこだわり持ってて強い人はかっこいいと思う
- 526 :名前が無い程度の能力:2008/10/28(火) 16:11:51 ID:cBefV3yY0
- ポリシー持ってるフリして考えるのやめてるだけなの多いけどな
ナギ無しトキみたいに研究されて洗練された存在なんて至極稀
- 527 :名前が無い程度の能力:2008/10/28(火) 19:13:52 ID:KRcmr.qM0
- そしてこだわり云々言っておいて人のプレイスタイルにケチつかる奴もいる
- 528 :名前が無い程度の能力:2008/10/28(火) 19:50:37 ID:HgM8KfkM0
- 美しくなければ王とは呼べぬ
- 529 :名前が無い程度の能力:2008/10/28(火) 21:05:20 ID:SJqWanM20
- 好きなように動かしゃいいじゃない
- 530 :名前が無い程度の能力:2008/10/29(水) 00:53:53 ID:xEd7k/qo0
- 規制されていてかけなかった
対戦主おつだった・・
- 531 :名前が無い程度の能力:2008/10/29(水) 07:25:50 ID:xEd7k/qo0
- 規制されてるんだった
懲りずにこっちで乙を・・
- 532 :名前が無い程度の能力:2008/10/29(水) 23:08:25 ID:mHuMXmys0
- 誰か「死ぬがよい」並のAI持ってる人いないかな
- 533 :名前が無い程度の能力:2008/10/31(金) 01:39:10 ID:1Kxe6AJY0
- boosterがもうちょっとガード硬ければなぁ
- 534 :名前が無い程度の能力:2008/10/31(金) 01:44:50 ID:f9eWJBOg0
- booster含めてCPU戦は動く相手にコンボ決める練習ぐらいにしかならんね
- 535 :名前が無い程度の能力:2008/10/31(金) 04:44:09 ID:r2Ow45os0
- >>575
ありがとうございましたー
すごく強い人と対戦できて面白かったです。
- 536 :名前が無い程度の能力:2008/10/31(金) 19:08:20 ID:ZZjWPuhg0
- 芋もHamachi使って大会とかできないんだろうか
- 537 :名前が無い程度の能力:2008/10/31(金) 19:17:23 ID:os9Z93L60
- そもそもFakeCasterでクラ同士が対戦できるのに
- 538 :名前が無い程度の能力:2008/11/01(土) 21:11:01 ID:iwY6.jv60
- >>180
規制されているけどありがとうございましたー
- 539 :名前が無い程度の能力:2008/11/01(土) 21:23:39 ID:Gk60H2dA0
- いえいえ
- 540 :名前が無い程度の能力:2008/11/01(土) 22:11:37 ID:N2YKbMXA0
- 連休の終わりごろには関西大会のリプくると期待
- 541 :名前が無い程度の能力:2008/11/02(日) 12:45:21 ID:IxWCEr7I0
- 規制なおらーん
>>299
ありがとうございましたー
- 542 :名前が無い程度の能力:2008/11/02(日) 16:26:38 ID:IxWCEr7I0
- >>259
ありがとうございましたー
- 543 :名前が無い程度の能力:2008/11/03(月) 15:06:43 ID:j3ZrsHZs0
- 東方萃夢想wikiの全ページが荒らされています。
復帰させようとしましたが、バックアップからの復帰方法がわからないので、
どなたかお願いします。
- 544 :名前が無い程度の能力:2008/11/03(月) 15:13:52 ID:Dt9quEQk0
- こりゃひどいな…
アリスの項だけ残ってるのは意図的なものなのか
- 545 :名前が無い程度の能力:2008/11/03(月) 15:29:22 ID:8ZJxtYQ60
- wikiはよくわからんなー
項目に追加するぐらいならできるけど
- 546 :名前が無い程度の能力:2008/11/03(月) 15:33:01 ID:8wDms86I0
- とりあえずバックアップの項に全ページ、今年の9月のものがあったのでそのソースをコピペしておきました。
アリス以外のページも直っている所があったので他にも修正して下さった方がいるようです、ありがとうございます。
バックアップのページの削除はパスワードがいるみたいなんで
とりあえずこれが残っている限りは復元できそうですね
- 547 :名前が無い程度の能力:2008/11/03(月) 15:35:14 ID:8wDms86I0
- あ、ですが妖夢のページだけ記事内で画像を使っていたようなのですが
画像の復元の仕方がわからなかったので画像が出るべき部分がnotFoundになっています
どなたか分かる方がいましたらお願いします
- 548 :名前が無い程度の能力:2008/11/03(月) 15:38:05 ID:j3ZrsHZs0
- 皆さんありがとうございます。運営の方への連絡先はどこなのでしょうね。
通報もしておきたいところですが。
- 549 :<裁かれました>:<裁かれました>
- <裁かれました>
- 550 :名前が無い程度の能力:2008/11/03(月) 17:34:57 ID:oA9wbR8k0
- 前も東方厨死ねが延々と繰り返されたものにページ埋められてたことあったな
通報するなら掲示板なんだろうけど今も管理人が管理してるかは疑問だわ・・・
- 551 :名前が無い程度の能力:2008/11/03(月) 18:33:52 ID:TtvDw0hQO
- ヲチスレ民の仕業だな
- 552 :名前が無い程度の能力:2008/11/03(月) 19:41:22 ID:hqflTnCs0
- どうせ丸の内でしょ
- 553 :名前が無い程度の能力:2008/11/07(金) 23:12:34 ID:pUU79slw0
- 関西大会のリプ見たいなー
- 554 :名前が無い程度の能力:2008/11/08(土) 04:39:36 ID:TFFQdchk0
- /watch/sm5178218
- 555 :名前が無い程度の能力:2008/11/08(土) 14:02:30 ID:9XYrK1ko0
- 身内が楽しんでくれればそれでいいと思うよっていう大会を
匿名板で宣伝されても
- 556 :名前が無い程度の能力:2008/11/08(土) 14:07:03 ID:9XYrK1ko0
- あぁ、別にスタッフの人が宣伝に来ているわけじゃなさそうだ、すいません。
動画内容はおもしろかったです
- 557 :名前が無い程度の能力:2008/11/08(土) 15:15:09 ID:Qtm3IKEQ0
- クラでレミリア見なくなったなぁ…
レミリア好きはみんな緋想天のほうやってるのかな
こっちのキャラ的に遠慮してるのもあるのかもしれないけど
- 558 :名前が無い程度の能力:2008/11/08(土) 15:28:47 ID:4bsoXDHI0
- まーレミあんまやることないからな
もっといろいろできるキャラに流れるんじゃね
- 559 :名前が無い程度の能力:2008/11/08(土) 19:31:32 ID:/BC6BxGU0
- 緋のキャラを芋に追加してくれ('A`
- 560 :名前が無い程度の能力:2008/11/08(土) 19:47:49 ID:3vnQuDzs0
- >>557
緋のレミリアのが糞です
- 561 :名前が無い程度の能力:2008/11/09(日) 02:52:41 ID:okxAj1l60
- 関西大会リプ来たな
イマイチ全体的に動きが冴えない感じなのは緋病なのか口プレイかなにかなのか
- 562 :名前が無い程度の能力:2008/11/09(日) 14:50:23 ID:HH54sYdY0
- うーん、そうかな
普通ぐらいにはみんな動いていると思うけど
- 563 :名前が無い程度の能力:2008/11/10(月) 21:05:21 ID:nraQjVYE0
- CowCasterでCPUにリバサにコマンド必殺撃たせるのって無理かな?
- 564 :名前が無い程度の能力:2008/11/10(月) 21:32:47 ID:fbjqlAIo0
- 32: React on wakeup を選んで
10: Selection move→お好みのコマンドでいいんじゃないかな。
ただやっぱり1F隙が開いちゃうみたいだから厳密にはリバサじゃないかも
- 565 :名前が無い程度の能力:2008/11/10(月) 22:00:24 ID:nraQjVYE0
- thx!
でもやっぱ無理っぽいか。
起き上がり完了してからコマンド入力するようになってるのかな〜。
- 566 :名前が無い程度の能力:2008/11/12(水) 19:04:55 ID:JQ1l0jKU0
- 芋ボでスレ取得できねーぞ!
- 567 :名前が無い程度の能力:2008/11/12(水) 19:10:07 ID:02IlDxaU0
- 鯖書き換えるよろし
- 568 :名前が無い程度の能力:2008/11/15(土) 21:38:56 ID:V1x.lEIQ0
- >>59
寄生虫だったorz
ありgqあとうござ;・
- 569 :名前が無い程度の能力:2008/11/15(土) 21:56:26 ID:PBJXmf0E0
- 落ち着け
- 570 :名前が無い程度の能力:2008/11/17(月) 05:15:29 ID:4n7KSuUE0
- 規制されているんだーーー
ありがとうございました
- 571 :名前が無い程度の能力:2008/11/17(月) 05:38:06 ID:4n7KSuUE0
- 何度も凸してスマン!
- 572 :名前が無い程度の能力:2008/11/17(月) 18:05:50 ID:boWNjtJ.0
- お前らネット対戦で凸来たときのwav再生どんなのにしてる?
- 573 :名前が無い程度の能力:2008/11/17(月) 18:19:23 ID:CbD/SfHA0
- 斬刑に処す
- 574 :名前が無い程度の能力:2008/11/17(月) 18:46:33 ID:soEXNIvI0
- でーでーでーでっででーでっででー
- 575 :名前が無い程度の能力:2008/11/17(月) 19:02:48 ID:/Cqi2BNQ0
- 設定するのめんどくさいからBeep音
- 576 :名前が無い程度の能力:2008/11/17(月) 21:01:40 ID:qVnlRfy.0
- んんんんんん、うおおおおおおああああああああ!!!!!!!
- 577 :名前が無い程度の能力:2008/11/18(火) 01:53:10 ID:TgZ4yIL60
- 妖夢の2K>5Sからの、流転とJKの二択ってレミリアには通用しない?
なぜかバクステで逃げられてしまうんですが…
レミリアに対しての有効な連携ってないでしょうか?
- 578 :名前が無い程度の能力:2008/11/18(火) 01:56:59 ID:12oXxF9k0
- ttp://touhousuimusou.web.fc2.com/youmu/youmu_srenkei.html
- 579 :名前が無い程度の能力:2008/11/18(火) 08:07:11 ID:bl9Yknfs0
- 逆にグレイズ技に乏しいせいで、バクステ以外たいした選択肢もないからね
前HJだけでも状況は悪くないし、JCで弾まいといてもいい
単純に小足からクラッシュ狙ってっちゃうのもあり
- 580 :名前が無い程度の能力:2008/11/18(火) 16:21:22 ID:3kwC2elc0
- S後の流転をバクステですかされても、硬直はレミリアのほうが大きい。
10F程度有利なうえ、レミリアは自分から画面端に下がりS射撃もそれを追うように残ってるから状況は悪くないと思う。
- 581 :名前が無い程度の能力:2008/11/18(火) 16:26:29 ID:kwW4bTYM0
- 流転は害悪だな
- 582 :名前が無い程度の能力:2008/11/18(火) 16:28:13 ID:N72r5O/60
- S→流転がなくなったら妖夢ないちゃう
- 583 :名前が無い程度の能力:2008/11/18(火) 16:41:43 ID:TgZ4yIL60
- >>578-580ありがとうございます
10F近くも有利があったとは知りませんでした
バクステで逃げられたって考えるより、バクステさせた後のコトを考えればいいんですね
それに5Sだけじゃなくて、2K>クラッシュや投げも使ってみます
皆さんありがとうございました。とても参考になりました〜
- 584 :名前が無い程度の能力:2008/11/19(水) 01:42:32 ID:dcCqNrX60
- ダミーにガード後リバーサル行動させられる方法ってないかな?
- 585 :名前が無い程度の能力:2008/11/19(水) 12:32:33 ID:kFX49lUw0
- 誰かに頼む
- 586 :名前が無い程度の能力:2008/11/19(水) 12:35:57 ID:HadZmIHs0
- 俺でよければ時間を合わせてくれれば付き合うが
- 587 :名前が無い程度の能力:2008/11/19(水) 19:05:58 ID:dcCqNrX60
- うーんやっぱ無理なのか
>>586
サンキュー
でもそんな大した事じゃないし実戦で確認するよ
- 588 :名前が無い程度の能力:2008/11/19(水) 19:28:41 ID:UIYeut.I0
- 7アリスたんとちゅっちゅしたいよ〜><
- 589 :名前が無い程度の能力:2008/11/23(日) 00:32:10 ID:lCbID7oQ0
- これが全員わかったら相対10らしい
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1227367891
- 590 :名前が無い程度の能力:2008/11/23(日) 00:57:47 ID:ArY9RF0w0
- 真ん中3人しかわからなかったから
俺は相対6か。
まあいつも6で募集してるが
- 591 :名前が無い程度の能力:2008/11/23(日) 21:07:18 ID:7.YWiz/E0
- 相対2かよ・・・
- 592 :名前が無い程度の能力:2008/11/24(月) 08:53:31 ID:hmJUXQVU0
- 相対8だと・・・!
- 593 :名前が無い程度の能力:2008/11/24(月) 21:27:27 ID:73AvTeqo0
- 22日の千葉大会の結果きた
ttp://taimatsu.hp.infoseek.co.jp/suimusou_off_suiyoku.htm
- 594 :名前が無い程度の能力:2008/12/01(月) 16:05:24 ID:RsatUX7E0
- >>572
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11138648.zip.shtml
DL Pass 123
こんなん
- 595 :名前が無い程度の能力:2008/12/02(火) 20:45:03 ID:sy8aCyzA0
- 緋のアリスはただの害悪だが、芋ではどうなんだ?
- 596 :名前が無い程度の能力:2008/12/02(火) 20:50:49 ID:MUi0A1220
- 芋のアリスは良キャラだと思うが
めーりんほどではないがうまくならないと勝つのが難しいキャラ
ただ下手なやつがうまいアリスにがっちり固められて糞ゲーだと思うことは多そう
- 597 :名前が無い程度の能力:2008/12/02(火) 21:46:42 ID:sy8aCyzA0
- thx
使ってみる
- 598 :名前が無い程度の能力:2008/12/05(金) 21:24:43 ID:SFq0qV3o0
- >>596
それは誰もが通る道・・・・・。
- 599 :名前が無い程度の能力:2008/12/05(金) 21:41:13 ID:UDxhIL4Q0
- 上手いアリスは100連勝できる。
初心者アリスは1勝するまでに100連敗する、そんなキャラ。
- 600 :名前が無い程度の能力:2008/12/05(金) 22:54:31 ID:SFq0qV3o0
- アリスは、プレイヤー自身の体力がMAXのときはほんと手が出せないと思う
ミスらないしw
ミスってくれなくて、霊激も避けてくるアリスはマジヤバイ。 キチガイ。 怖い。
- 601 :名前が無い程度の能力:2008/12/06(土) 15:52:31 ID:Y8suJH0E0
- アリスがミスらなくても抜けれないことは無い
しゃがみで連携のタイミングずらしたり食らい逃げしたり
まあ結局無傷で抜けるの難しいんだけど
- 602 :名前が無い程度の能力:2008/12/06(土) 16:15:19 ID:ITLgOOvg0
- 初心者同士だと蹴ってるだけでも結構強いよw
- 603 :名前が無い程度の能力:2008/12/06(土) 16:41:57 ID:669.F8Gk0
- 大会速報まだー
- 604 :名前が無い程度の能力:2008/12/06(土) 19:02:29 ID:tb.US7ms0
- てか最近アリス多くね?
もともと使用人口少ないからアリスと霊夢使い始めたのに‥
- 605 :名前が無い程度の能力:2008/12/06(土) 19:04:29 ID:YeIp/aKo0
- それなら中国さんを使ってやってください
- 606 :名前が無い程度の能力:2008/12/07(日) 00:41:24 ID:haqfwqmI0
- イモボードですいませんついを取得スレにしたいのですが、ImoBout.iniをどう書き換えたらいいですか?
- 607 :名前が無い程度の能力:2008/12/07(日) 00:42:38 ID:2ff3JwjQ0
- ここは誤爆スレなんで・・・
- 608 :名前が無い程度の能力:2008/12/07(日) 10:59:43 ID:8iEcLyHQ0
- >>604
アリスはもともと多い気がするぞ・・。
6以上になるとアリス消えるからそれくらいになればおk。
- 609 :名前が無い程度の能力:2008/12/07(日) 11:06:33 ID:HB2SSDWE0
- じゃおれ6
- 610 :名前が無い程度の能力:2008/12/07(日) 13:45:06 ID:zaIVoWhE0
- とゆうかサブアリスが増えた。どうせならメインとして使ってほしいわ・・・
- 611 :名前が無い程度の能力:2008/12/07(日) 15:54:02 ID:2ff3JwjQ0
- まあアリスとかレミとかそのへんのちょっと特殊なキャラは
やってるうちに使いたくなるんじゃね
- 612 :名前が無い程度の能力:2008/12/08(月) 02:06:20 ID:dw207qqU0
- 福島大会結果
1位 マツダ
2位 むっちりめがね(Kato・筧淘汰・B昇竜)
3位 ダクマルコ・ロドリゲス(Dark-man)
4位 ミカヅキ(ウメワカ)
- 613 :名前が無い程度の能力:2008/12/08(月) 02:18:41 ID:TFvP7nyE0
- >612乙
相変わらず偽名ばっかだなww
結果は幼幼魔魔か。
関東OFFも魔幼上位だったし、やっぱ固めや立ち回り対策きっちりしてくると
素直で判定強い動き早いキャラが強いな。
- 614 :名前が無い程度の能力:2008/12/08(月) 02:27:58 ID:ZnFWDaU.0
- マツダさん優勝か
妖夢はじまったな
- 615 :名前が無い程度の能力:2008/12/08(月) 02:31:05 ID:k5G5twKc0
- 何気に妖夢優勝って珍しいね
- 616 :名前が無い程度の能力:2008/12/08(月) 02:49:07 ID:7fCOQJ7Q0
- たしかに妖夢優勝は珍しい気がする
福島 :1位妖夢・2位妖夢・3位魔理沙
萃欲 :魔理沙・妖夢・妖夢
関西3:レミリア・魔理沙・アリス
関西1:咲夜・萃香・霊夢
東劇3:霊夢・レミリア・萃香
素直で判定強いキャラという関東に妖夢と魔理沙の強い人が多い感じ?
- 617 :名前が無い程度の能力:2008/12/08(月) 02:49:37 ID:7fCOQJ7Q0
- ↑
強いキャラという→強いキャラというより
- 618 :名前が無い程度の能力:2008/12/08(月) 04:40:41 ID:hNJC9ndM0
- 極めれば射撃の強い順に並ぶんだろうけど
実戦だとワンチャンあるキャラのが勝ちやすいわな
- 619 :名前が無い程度の能力:2008/12/08(月) 05:08:30 ID:Zf3k9r6I0
- パチュリーはできることが少ないし
見てから反応できてもどうしようもないことが多いようなイメージがあるんだけど
>極めれば射撃の
- 620 :名前が無い程度の能力:2008/12/08(月) 21:55:11 ID:6BkFh5RI0
- パチェやアリスやめーりんみたいにいくら有利な読み合いでもずっと勝ち続けなきゃダメ取れないキャラより
魔理沙妖夢みたいに比較的無理がきいて1回勝てばでかいキャラが大会では強いんじゃね
- 621 :名前が無い程度の能力:2008/12/08(月) 23:47:35 ID:3RYTUdMU0
- 魔妖は「とりあえず」の技を持っていて且つ、そこからごっそり奪い取っていくからなあ。
- 622 :名前が無い程度の能力:2008/12/09(火) 01:16:22 ID:mkYItD4Q0
- 福島大会のリプきた
ttp://missuika.hp.infoseek.co.jp/
- 623 :名前が無い程度の能力:2008/12/09(火) 01:18:58 ID:FemfBHME0
- しかし福島大会もこれで閉幕かぁ。
この先大規模な萃夢想大会が開かれることはあるんだろうか…。
- 624 :名前が無い程度の能力:2008/12/09(火) 01:21:24 ID:8aSWaXfA0
- 関西なら第四回関西弾幕アクションの日程がもう予定レベルで
決定しているみたいだが
- 625 :名前が無い程度の能力:2008/12/09(火) 01:24:48 ID:mkYItD4Q0
- 関東では例大祭前日とかGWに大会計画中らしい
- 626 :名前が無い程度の能力:2008/12/09(火) 01:41:17 ID:jsgGv8no0
- 来年も東劇やるとしたら種目に入るんかな
- 627 :名前が無い程度の能力:2008/12/09(火) 03:05:28 ID:XhBK/G5E0
- やらないような話も聞いた。
緋もあったら時間足りないし
- 628 :名前が無い程度の能力:2008/12/09(火) 03:15:04 ID:caD.68Ds0
- 緋とかいらねー
- 629 :名前が無い程度の能力:2008/12/09(火) 04:03:35 ID:qTEdbhnM0
- ところでここ数日VIPの対戦スレを見かけないんだが皆どこで対戦してるんだ
- 630 :名前が無い程度の能力:2008/12/09(火) 04:29:21 ID:kp4pcdIc0
- 「すいませんつい」ってとこ
- 631 :名前が無い程度の能力:2008/12/09(火) 16:31:14 ID:Oak8psJo0
- ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/31339/
- 632 :名前が無い程度の能力:2008/12/09(火) 16:46:31 ID:e7XKkWgQ0
- 今VIPに立ってるね
- 633 :名前が無い程度の能力:2008/12/09(火) 22:56:12 ID:XhBK/G5E0
- 皆が何と戦ってるのかわからない。
なんで弾実に固執するんだろう
- 634 :名前が無い程度の能力:2008/12/09(火) 22:56:46 ID:XhBK/G5E0
- 誤爆
- 635 :名前が無い程度の能力:2008/12/10(水) 00:53:21 ID:HUliivz.0
- すいませんついでやってたのか。
VIPに比べて過疎ってるイメージあったけど最近は皆そっちなのか。
- 636 :名前が無い程度の能力:2008/12/10(水) 01:32:17 ID:XSvj4OOk0
- 移住の話はちょくちょく出てたからな、ここじゃなくてヲチスレでだったけども。
- 637 :名前が無い程度の能力:2008/12/10(水) 17:24:54 ID:RYbBZR6c0
- イモボがしたらばの自動検索に対応したみたいね
ますます移住が進みそう
- 638 :名前が無い程度の能力:2008/12/10(水) 20:45:01 ID:jOUdVUxE0
- どこどこ?
- 639 :名前が無い程度の能力:2008/12/10(水) 21:39:15 ID:HpdgcdZA0
- 萃磨選堆ツールスレ
- 640 :名前が無い程度の能力:2008/12/11(木) 14:01:39 ID:AjVX9Irs0
- 幻想に立ったのかなと思って必死に探してた俺涙目
早速すいませんいってくるか
- 641 :名前が無い程度の能力:2008/12/13(土) 20:25:39 ID:4.46ZcXQ0
- いつの間にか移動してたのか
- 642 :名前が無い程度の能力:2008/12/14(日) 01:06:19 ID:u4Zr.HJ.0
- 最近、対戦募集したら早めに入ってくれてうれしいわ
やっぱり芋のシステムのほうが好きだなー
- 643 :名前が無い程度の能力:2008/12/14(日) 02:29:17 ID:/ZDzuA/s0
- 連ガ連係がテンポ悪いとか細かい不満はあるけどそれでもシステム的には最高だと思う
けど登場人物全部女、しかもロリだからどんなに面白くても薦められない罠
北斗や男塾キャラだったらこんな苦しみもなかったものを・・・
- 644 :名前が無い程度の能力:2008/12/14(日) 02:38:50 ID:n9vjlJ6Y0
- それはそれでなんかやだw
いったいどんな弾幕飛ばすんだよww
- 645 :名前が無い程度の能力:2008/12/14(日) 03:56:23 ID:OJ5AC5Xs0
- 「うおうりゃあああ!!」とかいう描き文字弾幕
- 646 :名前が無い程度の能力:2008/12/14(日) 21:56:33 ID:0029A4t.0
- パチュのコンボとか、マジ凄い
- 647 :名前が無い程度の能力:2008/12/14(日) 22:00:38 ID:0029A4t.0
- 話ぶった切るけど
ttp://taimatsu.hp.infoseek.co.jp/suimusou_off_suiyoku.htm
これ、マツダさんと紙Gが一回戦から戦ってたんだな・・・
なんて運命の悪戯だ
- 648 :名前が無い程度の能力:2008/12/14(日) 22:05:23 ID:k9KEbBUc0
- トーナメントだったらよくあることだろ
関西大会の決勝トーナメントとかでも強い人が1回戦で潰しあったりしている
- 649 :名前が無い程度の能力:2008/12/14(日) 22:50:22 ID:WI6ukX6.0
- 32人トーナメントで他にも強い人大勢いるしそのくらいのことも十分ありえるよな。
EOみたいな100人規模でなったらまあそれこそ運命の悪戯ということで。
EO2の花映塚では初戦で優勝経験者同士が当たったけど…。
- 650 :名前が無い程度の能力:2008/12/17(水) 19:10:31 ID:t6WbKe1o0
- 北海道大会結果
ttp://kitanogensokyo.hp.infoseek.co.jp/hiso/
萃夢想部門
1位 とけー(時戒)
2位 左
※3位決定戦は無し
- 651 :名前が無い程度の能力:2008/12/17(水) 20:40:47 ID:xCcOOS060
- おつかれ
- 652 :名前が無い程度の能力:2008/12/17(水) 20:43:24 ID:CmMfy7W.0
- 萃夢想おまけか(´・ω・`)
- 653 :名前が無い程度の能力:2008/12/20(土) 21:44:31 ID:VGH2B7Ao0
- 低空ダッシュがうまくできないですけどコツとかありますか?
上手いアリスとかがよくやってる
P置操>垂直?HJキャンセル>低空BD>前ダッシュが安定してできません
それと紙G氏の魔理沙が多様する低空ダッシュもうまくできなくて困ってます
- 654 :名前が無い程度の能力:2008/12/20(土) 21:49:04 ID:h7VqHc/s0
- 練習しろとしか
まさか十字キーだけでやってるってわけでもないと思うし
- 655 :名前が無い程度の能力:2008/12/20(土) 21:53:32 ID:0L7m.1N20
- 飛び上がった後にDボタン押しっぱなしで方向キー入れるだけだよ
低空前ダッシュは方向キー入れるタイミングが早すぎると効かない
高度は垂直HJよりも斜めHJの方が低くなる。斜めHJでも地上射撃キャンセルは効く
- 656 :名前が無い程度の能力:2008/12/20(土) 21:56:02 ID:VGH2B7Ao0
- >>655
なるほど
前ダッシュのときはコマンドダッシュのほうがいいのかな?
- 657 :名前が無い程度の能力:2008/12/20(土) 23:13:49 ID:ATUyyr3U0
- キャンセル等のジャンプはコマンドで入力、空ダはD押しながらでやってる
1F単位が気になるなら全部コマンド入力だったと思う
無理する必要ないとは思うけど、気になるなら細東攻で
- 658 :名前が無い程度の能力:2008/12/20(土) 23:25:47 ID:kgXliVLU0
- 前Dから前HJ低空BDに移行する際は上側半回転を入力するイメージで行けばうまくいくよ
→/←って感じに入れると失敗しやすい気がする
- 659 :名前が無い程度の能力:2008/12/21(日) 00:15:25 ID:MnUIfkyk0
- >>653
上手いアリスじゃないけどジャンプキャンセルはコマンドで、空中ダッシュはDボタンでやってる。
コマンドよりも魔理沙の移動起き上りのタイミングをよくミスるわ。
- 660 :名前が無い程度の能力:2008/12/23(火) 03:26:03 ID:V6x.OZgU0
- >>634お疲れ様〜
負けちまったぜ、くやしいのう
- 661 :名前が無い程度の能力:2008/12/23(火) 03:29:34 ID:/DqJdnis0
- これはまたテクニカルな・・・!
- 662 :名前が無い程度の能力:2008/12/23(火) 03:58:22 ID:TSGQ7Gb.0
- 誤爆には勝てないからしょうがない
- 663 :名前が無い程度の能力:2008/12/31(水) 03:06:17 ID:CZ1SFchgO
- また消えないように魔法の言葉を
age
- 664 :名前が無い程度の能力:2009/01/01(木) 01:00:35 ID:GH140M6Q0
- あけおめこと芋
- 665 :名前が無い程度の能力:2009/01/01(木) 01:40:21 ID:R2iJFLhA0
- 今年芋よろしくおねがいします
- 666 :名前が無い程度の能力:2009/01/01(木) 16:37:16 ID:mHi6UxWE0
- 謹ガイーン年
- 667 :名前が無い程度の能力:2009/01/06(火) 20:59:42 ID:FLBQwX1E0
- VIP>>3
お疲れ様でした!
ひよると出したくもレーザーとかだしてしまうw
- 668 :名前が無い程度の能力:2009/01/10(土) 14:25:45 ID:YXA/ERTI0
- 18日にオンライン対戦会開催だってさ
ttp://imosuimuso.exblog.jp/
- 669 :名前が無い程度の能力:2009/01/18(日) 10:19:44 ID:JkQ6DFrw0
- 東方萃夢想 例大祭6前夜祭大会
ttp://taimatsu.hp.infoseek.co.jp/suimusou_off_rei6.htm
- 670 :名前が無い程度の能力:2009/01/18(日) 18:52:49 ID:kOV9nlPk0
- ここも人減ったなー
大会主催の方々お疲れ様です
- 671 :名前が無い程度の能力:2009/01/18(日) 18:53:47 ID:vjxO1Jig0
- 人はいるんだが話題がない
- 672 :名前が無い程度の能力:2009/01/18(日) 19:32:15 ID:6/K96uwc0
- 話題はあるんだがきっかけがない
- 673 :名前が無い程度の能力:2009/01/18(日) 19:47:46 ID:aS9yFNik0
- きっかけはあるんだが勇気がない
- 674 :名前が無い程度の能力:2009/01/18(日) 20:04:13 ID:1F44ZQ8I0
- カケルくん、勇気をあげるよ
- 675 :名前が無い程度の能力:2009/01/18(日) 21:13:19 ID:Qaio4oNU0
- 大会を開催する立場としては、どうすれば初めての人でも参加しやすいかってのが非常に気になる。
独り言でもいいから色々書いてくれると嬉しい。
大会について間違ったイメージ持っている人もまだ多そうなんだよなー。
- 676 :名前が無い程度の能力:2009/01/18(日) 21:16:58 ID:6/K96uwc0
- 朝9時とか地方勢はきびしくね
- 677 :名前が無い程度の能力:2009/01/18(日) 21:27:44 ID:7oLmSRIA0
- 別に9時きっかりに現地入りしてなくても開会式に間に合えば大丈夫なんだぜ。
土曜に大会日曜にイベントの場合、地方勢は金曜深夜発の夜行バスで関東入りって人が多いと思う。
当日朝一新幹線だと名古屋・福島くらいまでなら大丈夫かな?
- 678 :名前が無い程度の能力:2009/01/18(日) 21:28:54 ID:vjxO1Jig0
- 大会に行く服がない。
新人戦とかいいんでね
- 679 :名前が無い程度の能力:2009/01/18(日) 21:29:10 ID:Up8UIfUs0
- 初めてだから知り合いがいないからってのも大きいと思う
あまり良い言葉じゃないが主催者の人望が良いって噂されているならまだ参加しやすいとか
初めての人はわからないことがあればIRCにいる時に○○って人に声かけてくれたら
わからない事とか教えるよとかあればまだしやすいんじゃね?
- 680 :名前が無い程度の能力:2009/01/18(日) 21:34:10 ID:aS9yFNik0
- IRCも意外と敷居が高いから(始めるとそうでもないんだが)
入室とかしなくても内容が見れるWebチャットとかで
大会の質問とかに答えたりしてると迷ってる人は参加しやすいんじゃね
- 681 :名前が無い程度の能力:2009/01/18(日) 22:09:57 ID:aZNmoMeU0
- ttp://th075.sakura.ne.jp/
この度、東方萃夢想の対戦が末永く楽しめるよう萃夢想普及委員会(仮)を発足させていただきました。
萃夢想とはどんなゲームなのか、ネット対戦をはじめるまでの流れ、ロビーシステムのサーバーの稼動、
対戦ツールの紹介と解説、対戦場所や大会の案内をさせていただきたいと思っています。
コンテンツは順次追加予定となっており、現在ロビーシステムは稼動を目指してテスト中です。
ロビーシステムのサーバーが稼動しましたら、追ってご報告させていただきますので、もうしばらくお待ちください。
皆さんよろしくお願いします。
- 682 :名前が無い程度の能力:2009/01/18(日) 22:12:45 ID:6/K96uwc0
- おお、ロビーついに稼動するんだ
これはwktk
- 683 :675:2009/01/18(日) 22:23:06 ID:Qaio4oNU0
- 意見ありがとうー。
>>676
会場が確保できなかったんだ……。
それと今関東でメインに使っているところは1日最大6時間しか使えないんだよね。
地方自治体のサイトとかたくさん見ているけど、なかなか良い会場見つからなくて困ってる。
>>678
初参加者が多く見込めれば新人戦もいいね。
どれくらい新規の人が来るかはわからないから、最初からメインイベントに据えるのは難しいかもしれない。
最近は1人でIRCはそんなに難しくないよキャンペーンやってる。
>>680
昔はよく拳闘でそういうことやってたなー。
最近は人の多い時間になかなか入れないんだよね。
- 684 :名前が無い程度の能力:2009/01/18(日) 23:05:52 ID:kOV9nlPk0
- 開くスレ間違ったのかと思ったぜ
俺はソロでとりあえず大会行ってみて、
主催とか良い人だったんで続けて参加してるなー
これと言って不満も無いので、参考にならなくてすまん
- 685 :名前が無い程度の能力:2009/01/19(月) 01:12:23 ID:l4faH9jk0
- ロビーツールか…これを機にまた萃夢想練習しようかな
俺、今度こそ初熱帯するんだ…
- 686 :名前が無い程度の能力:2009/01/19(月) 15:03:45 ID:3DIQeBscO
- 大会にあんまり参加したことない自分の意見としては
話に入りにくいというのが一つ。身内で集まってる所とかには特に入りづらい
自分でも頑張って話そうとするんですがなかなか続かない
だから話し掛けてもらえるとすごく嬉しいです
色んな人を紹介してもらえたりしても良いと思います
あとフリープレイの時とかに色んな人と対戦したいというのが
萃夢想だと何回か続けて対戦とかってあるので…
なんで色んな人と対戦出来る用な台があればいいなぁと思います
例えば一回毎に両方の席の人が交代する台を用意するとか。たまにゲーセンのフリープレイでやってるような
とにかく色んな人と話や対戦がしたいです
- 687 :名前が無い程度の能力:2009/01/19(月) 15:06:51 ID:3DIQeBscO
- 書いた後に気付いたけど>>686って大会参加前じゃなくて大会中の意見だ…
- 688 :名前が無い程度の能力:2009/01/19(月) 15:12:04 ID:jdu37vis0
- フリープレイの時、すごい強い人って引っ張りダコなんかな?
- 689 :名前が無い程度の能力:2009/01/19(月) 18:00:42 ID:SZVsMaX20
- 別のゲームの大会の話だがやっぱり強い人は引っ張りだこになってたな
負け抜けにして回してたから問題なかったけど、萃夢想の大会はどうなんだろう
- 690 :675:2009/01/19(月) 18:36:24 ID:PjJzLNfk0
- >>686
自分の場合、1回大会に参加したら知り合いを1人以上増やして帰ってくるっていうのを目標にしていて、
フリープレイ時にできるだけ知らない人に対戦を申し込んだりしているよ。
友人は多いほうなんで、初参加の人に同じ地域に住んでいる人を紹介したりもした。
1回ごとに両方交代する台を用意するのは面白いね。今度試してみようかな。
>>688
>>689
萃夢想の大会でも強い人は対戦を申し込まれることが多いね。引っ張りだこというほどではないけど。
どこか適当な台でやっていてもやっぱり強いから勝ち続けて、
負け抜けで次々に挑戦者が現れるっていう流れはよく見かける。
- 691 :名前が無い程度の能力:2009/01/19(月) 18:45:11 ID:C/xVaMt.0
- 大会数回参加したことあるので客観的意見ではないかもですが答えれそうなものを。
>>686-689
引っ張りだこということは無いと思います。
どちらかというと新たに誰からも声をかけられないので
馴染みのある人と対戦して回っているという感じに見えます。
新規の人は声をかけづらいと思いますが、多分上位の人も
実力差がある対戦となってしまったら新規の人も次から来なくなってしまうのでは
と思い声をかけられないのだと思います。両者難しい所ですね。
ですが私の知っている限りの上位の人は、新規の人でも
声をかければフリープレイの時間中には対戦してくださる人ばかりです。
あと私は関西大会を数回出ているのですが
関西大会では、フリープレイ対戦募集中札や負け抜け席、
その他いろんな試みが数回前から取られています。
さらに要望がある場合は次の大会からになるかもしれませんが
主催の人に話しかけてみると良いと思います。
>>675さんのように主催はみんな新規さんの意見を聞きたいと思っているはず。
- 692 :名前が無い程度の能力:2009/01/19(月) 20:06:01 ID:AdpVbeDM0
- 流れ切るようで悪いが、初めてやった格ゲーが萃夢想で
コンボ?何それおいしいの?ってぐらい初心者なんだが
ネット対戦しても問題ないかね?
- 693 :名前が無い程度の能力:2009/01/19(月) 20:09:23 ID:gecXIxWA0
- 時間たってるゲームだから初心者少ないが
折れない心があれば大丈夫
- 694 :名前が無い程度の能力:2009/01/19(月) 20:17:05 ID:EIcAp0EE0
- >>692
2年前俺も同じような感じから始めたなぁ
緋想天でたけど萃夢想が好きです
- 695 :名前が無い程度の能力:2009/01/19(月) 20:18:40 ID:GrxTIEmw0
- 緋は理不尽要素が多いからねw
やりこむなら芋のほうがお勧めできる
この後のパッチで緋が改善されたらそれはそれでいいし
- 696 :名前が無い程度の能力:2009/01/19(月) 21:00:49 ID:apQ2rRKc0
- 初心者用対戦スレもあるけど過疎ってるみたいだなぁ
ちょこっと観戦してみてどんな感じか見るのもいいかも
- 697 :686:2009/01/19(月) 22:56:35 ID:3DIQeBscO
- >>675
そんな目標を持つのも大事なんですかね。意識してみようかな
今度機会があったら、もっと頑張って話し掛けてみたり、対戦申し込んだりしてみようと思います
- 698 :名前が無い程度の能力:2009/01/20(火) 15:05:29 ID:yHi06ECQ0
- >ロビーシステムサーバーは本日20時よりオープンβとして稼動開始予定です!
風邪引いてるけど頑張って20時までに体力戻す!
- 699 :名前が無い程度の能力:2009/01/20(火) 15:06:57 ID:9gG3myj20
- さっきオープンβなんて書いてなかったぞw
- 700 :名前が無い程度の能力:2009/01/20(火) 15:11:36 ID:83cuvDc.0
- ロビーサーバー立てるのか
テストも兼ねて久しぶりにやってみようかな
- 701 :名前が無い程度の能力:2009/01/20(火) 15:23:47 ID:1X6tUVCE0
- よし8時まで寝るか
- 702 :名前が無い程度の能力:2009/01/20(火) 16:02:15 ID:dh5fUGsw0
- ロビーシステムのお知らせ。
ttp://th075.sakura.ne.jp/tool/lobby.html
本日の20時よりロビーシステムのダウンロードとサーバーの稼動を開始します。
サーバーマシンの接続環境の相性の問題でオープンβとしての稼動になります。
詳しくは記事を更新したのでそちらをご覧ください。
ロビーシステムをよろしくお願いします。
- 703 :名前が無い程度の能力:2009/01/20(火) 20:00:28 ID:dh5fUGsw0
- ロビーシステムのダウンロードとサーバーの稼動を開始しました。
ダウンロードはこちらから!
ttp://th075.sakura.ne.jp/tool/lobby.html
オープンβとしての稼動になりますので注意点をよく読みご利用ください。
不具合などありましたらコメントフォームにお願いします。
- 704 :名前が無い程度の能力:2009/01/20(火) 20:39:57 ID:bdcuGjgY0
- 70人オーバーとかすごい賑わってるね
このまま芋人気戻るといいな
- 705 :名前が無い程度の能力:2009/01/20(火) 20:48:28 ID:eK9DvD0A0
- 起動させてみたけどすごい人いっぱいいるw
今後がどうなるか楽しみだ
自分も熱帯できる環境だったら対戦してみたいんだけどなぁ
- 706 :名前が無い程度の能力:2009/01/20(火) 20:55:42 ID:9gG3myj20
- とりあえずソートと募集中の人を優先して上にもってくる機能がほしい
- 707 :名前が無い程度の能力:2009/01/20(火) 21:16:32 ID:1X6tUVCE0
- やベーこれ楽しいwwwww
- 708 :名前が無い程度の能力:2009/01/20(火) 21:32:44 ID:qEhaI4Pc0
- やってみた。青リロみたいで楽しいね
やっぱ有名人には勝てそうにないわ
- 709 :名前が無い程度の能力:2009/01/20(火) 22:39:17 ID:1X6tUVCE0
- やっぱ伊達に名が知れてるわけじゃないなー
全然かてねwww楽しいwwwww
- 710 :名前が無い程度の能力:2009/01/20(火) 22:41:37 ID:aPQPP9ds0
- うふふ・・・うふふふふ・・・・
- 711 :名前が無い程度の能力:2009/01/20(火) 22:56:04 ID:XTif7IuI0
- 芋は数年やってないが復帰したくなったぜ
- 712 :名前が無い程度の能力:2009/01/20(火) 23:49:29 ID:QKviK5fM0
- 自分もロビーで久々にやってみたら、ぼろぼろだった。
霊撃すらでない……。でも、やっぱり楽しいね。
人が少なくなってしょうがなく止めたから、これは有難い。
- 713 :名前が無い程度の能力:2009/01/20(火) 23:58:21 ID:dh5fUGsw0
- 本日100名以上の方に訪れていただき本当にありがとうございます。
全盛期にも劣らない沢山の対戦が行われて非常に嬉しくおもいます。
普及委員会は芋の人気の再燃のため頑張りますのでロビーシステム共々よろしくお願いします!
- 714 :名前が無い程度の能力:2009/01/21(水) 00:01:18 ID:HBjD5ZDI0
- 対戦相手に困らないっていうのは最高だね
すごい楽しい
- 715 :名前が無い程度の能力:2009/01/21(水) 00:05:12 ID:f6myxaiA0
- >>713
サーバー製作乙です、楽しませてもらっています。
さっそく要望で悪いんですがホスト側がクライアントを確認できるようにはなりませんか
対戦後の乙レスがしにくい、というのが主な理由です
無くても決定的に困るということは無いので気が向いたらお願いします
- 716 :名前が無い程度の能力:2009/01/21(水) 00:12:04 ID:hA.oUgY60
- 製作者本当に乙!
- 717 :名前が無い程度の能力:2009/01/21(水) 00:17:14 ID:rr4wHLkM0
- ご利用、ご意見ありがとうございます。
ロビーシステムのプログラムに関してですが普及委員会サイトに書いてあるように
私は293氏に改変の依頼をしてサーバーを用意しただけですので改造したりは出来ません。
ホスト側がクライアントの確認はCasterに表示されたIPを確認することで出来ます。
Casterが対戦後閉じてしまうのはCasterの仕様なのでロビー側では対応できません。
また、マイナーですがCowCasterを導入することによって対戦者の名前を相手に知らせることも出来ます。
しかし、相手側がCowCasterを導入してないと効果が出ないので普及しなければ難しいです。
最後にロビーシステムに関する不具合、質問、要望などはロビーシステムの
記事のコメントフォームに書いていただけると作者さんも見てくれる可能性が高まります。
ttp://th075.sakura.ne.jp/tool/lobby.html
ロビーツール作者の293氏には頭が上がりません。
- 718 :名前が無い程度の能力:2009/01/21(水) 01:11:48 ID:XPpSuQZQ0
- ふう久しぶりに疲れるまで芋したわ
結構低ダとかできなくなってて意味不明ムーブを連発してしまったwww
- 719 :名前が無い程度の能力:2009/01/21(水) 04:40:40 ID:q2V51Y3c0
- ふぅ・・・名前のある人に挑めて楽しかったぜ
- 720 :名前が無い程度の能力:2009/01/24(土) 00:15:27 ID:lPo6AbCQ0
- 第四回弾幕アクション関西大会(2009年2月7日開催)
ttp://book.geocities.jp/kansaitaikai/da4th/
東方萃夢想 例大祭6前夜祭大会(2009年3月7日開催)
ttp://taimatsu.hp.infoseek.co.jp/suimusou_off_rei6.htm
上記2大会の募集開始。
いずれも先着で締切は1月末日。
- 721 :名前が無い程度の能力:2009/01/25(日) 00:18:36 ID:mYVBQ0uU0
- ロビーシステムが稼動したというのにこの過疎っぷりは何なんだ
- 722 :名前が無い程度の能力:2009/01/25(日) 00:33:53 ID:6EVQyRwY0
- 萃夢想には決定的に肉が足りない
KOFXIIを見習うべき
- 723 :名前が無い程度の能力:2009/01/25(日) 00:36:11 ID:DDYUUHvE0
- 3頭身でムチムチとかきもすぐる
- 724 :名前が無い程度の能力:2009/01/25(日) 01:47:03 ID:DDYUUHvE0
- すげえ強い人がいたから思わずググったら拳闘専の人らしい
拳闘行った事なかったから知らなかったけど
ロビーのおかげで新しい発見があるのはいいねえ
- 725 :名前が無い程度の能力:2009/01/25(日) 01:58:47 ID:980kdu/I0
- 拳闘専の人がググって出てくるのが凄いなww
- 726 :名前が無い程度の能力:2009/01/25(日) 02:03:23 ID:oWvJD7y60
- おつでしたーレミが無名の人だったのはちょっと意外だった
- 727 :名前が無い程度の能力:2009/01/25(日) 02:32:33 ID:lp1ur5.20
- このロビーってブロック機能ないの?
妖夢使う変な奴が切っても切っても接続してくるw
- 728 :名前が無い程度の能力:2009/01/25(日) 03:11:37 ID:bcQ4/KUI0
- >>727
ロビーはcasterまでの橋渡ししてるだけだから無理でしょ
casterにブロック機能あれば別だけど
- 729 :名前が無い程度の能力:2009/01/25(日) 03:57:29 ID:980kdu/I0
- ツール使ってIPで弾いたらおk
- 730 :名前が無い程度の能力:2009/01/25(日) 18:26:06 ID:ATSgoujo0
- こころなしかロビーだといろんな人に気軽に入れる気がする
対戦スレだと募集文で微妙に入りづらかった時もあった
- 731 :名前が無い程度の能力:2009/01/25(日) 23:15:30 ID:Rn7I6/.c0
- 固めの抜けどころが全くわかねんねぇ
どのキャラの固めもきつい
勘でHJとかDP、DKやってる状況
固めの抜けどころはそのキャラ使わないとわからないもんなのかな?
- 732 :名前が無い程度の能力:2009/01/25(日) 23:23:57 ID:aOiuv8pc0
- 研究して知識があっても読み合いの末でしか抜けれないことが多いと思う
- 733 :名前が無い程度の能力:2009/01/25(日) 23:40:25 ID:DDYUUHvE0
- まあどのキャラでも少なくとも射撃とクラで2択以上はあるわけだし
逆に確定で抜けられるような事があったら戦えないだろ
このキャラのあの固めどうするのみたいなのあったらわかる範囲でよければ答えるよ
- 734 :名前が無い程度の能力:2009/01/26(月) 00:08:58 ID:p5g8mHaM0
- >>733
そうなんだけどどこで射撃かクラッシュかの択があるのかすら把握してないんだ
できたら教えて欲しい
キャラは咲夜なんだけどどの固めと言われるとどの固めもわからないんだスマン
- 735 :名前が無い程度の能力:2009/01/26(月) 00:21:29 ID:T4zadchk0
- うーんちょっと範囲が広すぎてむずいなwww
とりあえず特殊技(レバー入れ技)から射撃で攻め継続するか
クラッシュで割りにいくかっていうのが一番基本的な固めだから
最初はそこにマト絞って霊撃当てていくのがいいんじゃないかな
霊撃無いときは咲夜なら座高低いから甘い低ダはしゃがみや2Cで結構拒否できる
あと立ちPが強いからそれで暴れてもいい、6Kのスカし性能もわりと頼れる
まあやってるうちに慣れてくるさ
- 736 :名前が無い程度の能力:2009/01/26(月) 00:42:48 ID:f5KaBJdo0
- >>734は咲夜の固めを抜ける方法ってことじゃね…?
- 737 :名前が無い程度の能力:2009/01/26(月) 00:45:59 ID:mahglDMM0
- どのキャラの固めもつらいといって
キャラは咲夜といっているから俺は自キャラが咲夜のかもとも思ったが
相手が咲夜なのかどっちかわからなかった
- 738 :名前が無い程度の能力:2009/01/26(月) 01:14:35 ID:T4zadchk0
- そう言われたらそうとも取れるな
咲夜の固めかー
ぶっちゃけ6Kが強すぎてどうにもならないので捕まらないようにしましょう
と言いたいところだけど…
そうなると今度は使用キャラがわからんけど
とりあえずKと2Kの2択からC射か6Kが基本路線で、6Kガードしたらクラ撃ってくる可能性が高いかな
K(2K)ガード後HJは6Kカウンター4000コースで危ない
クラも早いしバウンス絡められたら1回ガーミスしたらほぼ割れるし霊撃切れるほど捕まるならもうしょうがないっていうか
だれか昨夜の固めの抜け方教えてくださいまじで
- 739 :名前が無い程度の能力:2009/01/26(月) 01:28:32 ID:iaOHa4/E0
- 6Kはむしろガードしたら固め抜けるチャンスだろう
JKとJPと射撃が強すぎるのでむやみに飛ぶと簡単につかまる
固め強いキャラだけど無敵ないから固め殺したらいける
- 740 :名前が無い程度の能力:2009/01/26(月) 01:28:35 ID:mahglDMM0
- 使用キャラ知りたいですね
- 741 :名前が無い程度の能力:2009/01/26(月) 01:31:07 ID:I4CDlH3U0
- C射は見てグレイズ
中クラの範囲覚えて、範囲外では下クラガード、HJ等
あとは大体読み合いじゃないか
- 742 :名前が無い程度の能力:2009/01/26(月) 01:39:33 ID:T4zadchk0
- 始めたてでC射見てからとかむずいだろう
魔理沙使ってると結構抜けれちゃうからどうやって抜けるんですかって言われると結構説明しづらいね
そして結局咲夜使いなのかそうじゃないのかどっちなんだろう
- 743 :名前が無い程度の能力:2009/01/26(月) 01:44:17 ID:o4seEP/20
- リプ上げるのが早いと思う
- 744 :名前が無い程度の能力:2009/01/26(月) 20:59:42 ID:p5g8mHaM0
- 今帰宅した
わかりづらい文章でごめん咲夜使いだ
レスthx
固められる→逃げるの失敗する→フルコン→起き攻めでまた固められる→逃げるの失敗すr
ってなると心がおれそうになるお・・・
とりあえず数こなしてがんばる
- 745 :名前が無い程度の能力:2009/01/26(月) 21:24:15 ID:/P3bq6H60
- 咲夜の固めとか萃夢想でも最強クラスなんで
守りきるとか相当の防御スキルがいる
だからといって暴れて勝てる相手ではないから
知識を蓄えることと我慢の心を育てるのが第一歩だな
- 746 :名前が無い程度の能力:2009/01/26(月) 22:47:13 ID:mahglDMM0
- 咲夜使いだったか
でしたら全キャラ共通の射撃をグレイズとかに加えて
咲夜の各技のくらい判定を覚えると良いですね
2Aとか2Cはかなり低姿勢でいろいろなJ攻撃を透かせますし
逆に前ダッシュは見た目と違って立ち状態ぐらいの高さまで
くらい判定や存在判定があるのでくぐれそうな技でもくぐれない時が多い
やっぱり経験が重要であった
- 747 :名前が無い程度の能力:2009/01/26(月) 23:04:46 ID:.HyFJLN.0
- うむ
魔理沙ずっと使ってて、他のキャラ使い出したらダッシュでの抜けづらさに驚愕した覚えがある
- 748 :名前が無い程度の能力:2009/01/26(月) 23:09:10 ID:N0lQkpYs0
- 魔理沙のダッシュはきれがよくて使ってて気持ちいい
妖夢とか湯由子はじじいの小便みたいにきれがわるい
- 749 :名前が無い程度の能力:2009/01/26(月) 23:48:06 ID:iaOHa4/E0
- あれはキレがいいとかじゃなくてチート、ちょっと距離短いだけの糞技
あれが無いだけで魔理沙のダイヤが各キャラ0.5は動く
咲夜は良キャラだと思うわ固まってくれる分
魔理沙に比べるとだけど
- 750 :名前が無い程度の能力:2009/01/26(月) 23:55:53 ID:p5g8mHaM0
- >>746
2C使ってみたけどこれは使えるな
ていうか普段の立ち回りでも2C強いな
どうやら自分は固められた時、逃げ癖がついてるっぽいな
とにかくHJで逃げようとしてそこをJPやJKで狩られてた
もうちょっと暴れてみる
thx!
- 751 :名前が無い程度の能力:2009/01/27(火) 02:39:23 ID:brj2fl1M0
- 咲夜なら捕まった後の事より捕まらない立ち回りを頑張ったほうがいいんじゃないかしら
- 752 :名前が無い程度の能力:2009/01/27(火) 02:45:29 ID:kNbMuc/60
- うんうん、全く逃げられないキャラではないけど霊撃使い切るほど捕まっちゃいけないキャラだよね
- 753 :名前が無い程度の能力:2009/01/27(火) 02:49:23 ID:brj2fl1M0
- 低空クロースとかしねよ!
- 754 :名前が無い程度の能力:2009/01/27(火) 02:50:03 ID:NN4vzPnE0
- 咲夜の6Kの後には霊撃仕込む人が多いから暴れられないんだぜ・・・
- 755 :名前が無い程度の能力:2009/01/27(火) 04:42:29 ID:xgCxB4fA0
- まあこっちが追い詰められる程の相手だったら霊撃持ってても大抵読まれるという
- 756 :名前が無い程度の能力:2009/01/27(火) 04:52:18 ID:brj2fl1M0
- 固めようと思ったらどうしても霊撃回避できないタイミングがあるし
霊撃読み優先するなら抜けるチャンスが生まれる
まあその辺も経験積むしかないけどね
- 757 :名前が無い程度の能力:2009/01/27(火) 04:53:22 ID:3G6sBW4Y0
- 霊撃撃つときも霊アイテム意識するといいよね。
- 758 :名前が無い程度の能力:2009/01/27(火) 05:00:52 ID:dyMXGkFs0
- 咲夜のダッシュは姿勢高いけど、D3Kは姿勢低いので抜けられる場面が結構増える。
魔理沙の画面端での6K>S>JKとか抜けれたりする。
- 759 :名前が無い程度の能力:2009/01/27(火) 15:07:37 ID:8fYBE6Zw0
- 逆にそこでJKじゃなくてJPしてきたら叩き潰されるけどそれは立Pで取れる
- 760 :名前が無い程度の能力:2009/01/27(火) 21:39:33 ID:SLJ5Qng20
- 霊夢ちょっと触ってみたけど難しいなぁ
見よう見まねで動いてもダメージがさっぱり当たらない
これは人口減るとなんとなく実感
- 761 :名前が無い程度の能力:2009/01/27(火) 23:55:46 ID:0OGPpmoo0
- >>749
多キャラ使いだからわかるわ
固めの甘い人とかにはガンダッシュですいすい股潜れるもんな
そのあとゆかりんとかパチュ使うとダッシュ時の姿勢の高さ、動きのとろさ、頭の大きさに泣きそうになる
- 762 :名前が無い程度の能力:2009/01/28(水) 01:56:14 ID:CcMJ5H4w0
- 紫はめくり判定大きいけど極端にダッシュ姿勢低いわけじゃないし、
パチェ共々DPで上の方落とせるからまだ割り込めて何とかなる方。
立ち回りキャラだし、霊撃の数以上つかまる方が悪いと言うことで。
アリスとか姿勢低くするのにD3P使わないといけなくて、D3Pの隙が酷いから
画面端から出てもフルコンもらってしまう。
アリスも各種P系統で捌ききれない方が悪いんだけどね。
- 763 :名前が無い程度の能力:2009/01/28(水) 12:36:34 ID:JeQi.af20
- ロビーシステムメンテ情報
ttp://th075.sakura.ne.jp/2009/01/post-9.html
- 764 :名前が無い程度の能力:2009/01/28(水) 13:54:00 ID:2cIlUIpk0
- ソート機能するようになるのかな
- 765 :名前が無い程度の能力:2009/01/28(水) 13:56:01 ID:sp5tAOUA0
- ロビーシステムのコメント欄の新クライアントのReadme見る限り
それはないっぽいね。
- 766 :名前が無い程度の能力:2009/01/28(水) 19:32:38 ID:ASYmFfpc0
- 咲夜選んだのはジャンクパッドが暴れてただけです^o^
- 767 :名前が無い程度の能力:2009/01/28(水) 19:33:18 ID:ASYmFfpc0
- gbk
- 768 :名前が無い程度の能力:2009/01/28(水) 21:05:35 ID:GRPPPp6k0
- ロビーシステムの状態に対戦状態も募集中って表示されるようになったね。改悪?
- 769 :名前が無い程度の能力:2009/01/28(水) 21:10:06 ID:G21./zyk0
- ただのバグだろ。メルブラから変更するときに忘れたんじゃないか?
意図的にやった取れるような言い方はよくないと思うぞ。
- 770 :名前が無い程度の能力:2009/01/28(水) 21:23:28 ID:LdpwF2hE0
- 募集ホストのディレイチェック機能欲しいなあ
あと、明らかにふざけた名前付けてる輩は何なんだろうね
- 771 :名前が無い程度の能力:2009/01/28(水) 23:43:22 ID:RrxwQbE.0
- 愚痴はそれまでよ!
- 772 :名前が無い程度の能力:2009/01/29(木) 01:08:33 ID:LcDwXqbM0
- 文句言うなら自分で作れでFAだからな。
ミジンコは黙ってるのが一番さ。
- 773 :名前が無い程度の能力:2009/01/29(木) 02:51:07 ID:t/eNJsFE0
- th075 Lobby System ver.1.01 rev2
致命的な不具合が発見されましたので、ロビーサーバの緊急アップデート行いました。
萃夢想の感知が上手くいかず、「対戦中」に状態変更されない不具合を修正。
ダウンロードはこちらから
ttp://th075.sakura.ne.jp/tool/lobby.html
恐れ入りますが、再度ロビーシステムをバージョンアップしていただくようお願いします。
お手数をかけて申し訳ありませんでした。これからもロビーシステムをよろしくお願いします。
- 774 :名前が無い程度の能力:2009/01/31(土) 20:26:11 ID:YYHawOow0
- ロビーシステム鯖落ち?
- 775 :名前が無い程度の能力:2009/01/31(土) 20:27:14 ID:.r93OQSo0
- っぽいな
- 776 :名前が無い程度の能力:2009/01/31(土) 20:53:46 ID:RwL/XWmk0
- 萃夢想普及委員会です。
ロビーで使用しているサーバーマシンにトラブルが発生しロビーが落ちてしまいました。
現在サーバーマシンのメンテナンスを行っておりますので、
利用者の方にはご迷惑をおかけいたしますがしばらくお待ちください。
具体的なメンテ終了時刻は、現在未定となっております。
僕のロビーサーバに使っていたノートは死んでしまいました。
- 777 :名前が無い程度の能力:2009/01/31(土) 21:26:24 ID:u8PGgHr.0
- (´;ω;`)ノート主ー
- 778 :名前が無い程度の能力:2009/01/31(土) 21:53:04 ID:8X2cX/tE0
- サーバーにノートPCじゃそら死ぬわな・・・
- 779 :名前が無い程度の能力:2009/01/31(土) 22:14:31 ID:RwL/XWmk0
- 萃夢想普及委員会です。
31日19:30頃にロビーシステムのサーバマシンにトラブルが発生し、
ロビーに接続できない状態となっていましたが、代理サーバを立てる準備が整いました。
31日22:30より再開予定です。今しばらくお待ちください。
ただ、急遽用意した代理マシンですので、長時間稼動のテストを行っていない状態です。
その為、不安定な動作になる可能性もありますが、なるべく早めの対応をしていきたいと思います。
今後ともロビーシステムをよろしくお願いします。
- 780 :名前が無い程度の能力:2009/01/31(土) 22:51:21 ID:u8PGgHr.0
- おお復活してる
- 781 :名前が無い程度の能力:2009/02/01(日) 06:01:26 ID:K8sB1J/U0
- 乙です
- 782 :名前が無い程度の能力:2009/02/01(日) 07:40:49 ID:IGl0uS/U0
- 変なものが撮れたので
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_7939.zip
レミリアが地上でJPを出すと言う不思議なバグ
恐らく昇竜が射撃に落とされた後だけ?
もし条件が分かって実戦投入出来るようなら、ヘブン状態のサウザーの低空爆星並に見えない中段に…
- 783 :名前が無い程度の能力:2009/02/01(日) 07:47:12 ID:h85IBNAo0
- 始めて見たwww
- 784 :名前が無い程度の能力:2009/02/01(日) 07:56:52 ID:Xf1cLYQw0
- 霊撃の出始め潰されてもそうなる
- 785 :名前が無い程度の能力:2009/02/01(日) 08:13:52 ID:KvS/S4tg0
- それは起き上がり後空中判定っていう結構有名なバグ
実践投入は無理
- 786 :名前が無い程度の能力:2009/02/01(日) 09:42:08 ID:ar0Fu8do0
- 見てみたら空中浮遊バグじゃないか
これだけでも黄昏直してくんねーかな
- 787 :名前が無い程度の能力:2009/02/01(日) 11:04:50 ID:EmgtMtmg0
- 空中浮遊バグ中に攻撃出すと空中攻撃になるからな
全キャラ一応なる可能性はある
某バグ動画でも咲夜がなってたな
- 788 :名前が無い程度の能力:2009/02/01(日) 13:16:44 ID:UgZFCBok0
- バグ直すついでにキャラ追加しても俺は困らないからね
- 789 :名前が無い程度の能力:2009/02/01(日) 13:49:33 ID:h85IBNAo0
- 小町は芋で使ってみたい
- 790 :名前が無い程度の能力:2009/02/01(日) 22:16:46 ID:PYl/Yp1I0
- 一符 舟符「河の流れのように」 二符 死歌「八重霧の渡し」
地獄「無間の狭間」 死符「死者選別の鎌」
薄命「余命幾許も無し」 換命「不惜身命、可惜身命」
って感じか?芋仕様にするなら。
活性爆発も活きそうだと思うし、芋で使いたいな
- 791 :名前が無い程度の能力:2009/02/03(火) 00:10:56 ID:pFm.BLHI0
- ロビーのホスト側で対戦中に急用で切断したとき相手にどうやって連絡とればいいだろう?
casterでIP見ようとしても間に合わない・・
- 792 :名前が無い程度の能力:2009/02/03(火) 00:16:02 ID:CD0xQ7xM0
- 293氏に対しての要望は出てるので、実装されるのを待つしかないでしょう。
後はIM来る事に期待するか、IPチェックするのを忘れないかしかないような。
- 793 :名前が無い程度の能力:2009/02/03(火) 00:42:08 ID:pFm.BLHI0
- ありがとうやっぱりそするしかないか・・
- 794 :名前が無い程度の能力:2009/02/03(火) 05:07:41 ID:8IUocGLc0
- 連絡なくてもその辺の事情は分かってるし、変に勘繰ったりもしないから気にすんな
- 795 :名前が無い程度の能力:2009/02/03(火) 09:41:13 ID:CAS9H1Hc0
- ロビーからcaster起動するだけじゃなく
caster起動さしといてそれをwaitにしたら
ロビーにも反映されるといいなぁ
そうすればIPも残るし
- 796 :名前が無い程度の能力:2009/02/03(火) 21:23:33 ID:CAS9H1Hc0
- IM誤送信やっちゃったwwwwww
かなりの長文を・・・
恥ずかしい・・・恥ずかしいよぅ・・・・・・・・ぅぁぁあ・・・・・
しかも反応がなくてもう、
- 797 : ◆vjyK8Yp05c:2009/02/03(火) 22:03:06 ID:hkshyPE.0
- 汎用ツールじゃなくて萃夢想専用ロビーとするなら、
いっそCasterを組み込んでしまえばいいんじゃないかなと思うんですが。どうなんでしょうか。
通信対戦部分については、今後変えるつもりも無いし、変えるとしても互換をとると思います。
CowCasterをベースにBoosterまわりを削除するのが無難かなあと。
その上で外付けのCaster使いたい人にはそれ用のオプションを作っておけよさそう。
CasterのCUIのタブを作って、コンソールからも操作できるようにしたら面白いかも?
※制御が面倒そうですが。
- 798 :名前が無い程度の能力:2009/02/03(火) 22:09:45 ID:CrukJGbg0
- 俺も最初の頃最初のクラの人にそれ以降のIM全部送信してたわ。
- 799 :名前が無い程度の能力:2009/02/03(火) 22:44:18 ID:vGNoNtaY0
- 技術的なことはわからんけどIM音と対戦相手記録みたいなのがあったら便利だなぁ
- 800 :名前が無い程度の能力:2009/02/05(木) 18:58:13 ID:4.nWtG.w0
- 本日の20時から20時30分にかけてロビーのバージョンアップを行います。
詳しくはこちら
ttp://th075.sakura.ne.jp/2009/02/th075-lobby-system-ver102.html
- 801 :名前が無い程度の能力:2009/02/05(木) 18:59:38 ID:pxSeuQtk0
- 頑張っテ!
- 802 :名前が無い程度の能力:2009/02/05(木) 19:58:54 ID:CIpZZh120
- 本当に乙!!
- 803 :名前が無い程度の能力:2009/02/05(木) 21:17:23 ID:vzjWYaNE0
- メインウィンドウでかいお・・・
- 804 :名前が無い程度の能力:2009/02/05(木) 21:21:36 ID:9o5q2sPE0
- 普通に可変ウインドウじゃ駄目なのかな?
- 805 :名前が無い程度の能力:2009/02/05(木) 22:09:27 ID:4OO4gszY0
- 可変ウィンドウが可愛いウィンドウに見えた
- 806 :名前が無い程度の能力:2009/02/05(木) 22:16:54 ID:CIpZZh120
- IM来ても分からない
- 807 :名前が無い程度の能力:2009/02/07(土) 00:21:57 ID:0R3QE/n20
- 俺のノートPCの解像度は800*600
- 808 :名前が無い程度の能力:2009/02/07(土) 14:38:29 ID:WiDrNIjI0
- ロビーツナガラナイ
- 809 :名前が無い程度の能力:2009/02/07(土) 19:42:14 ID:irfv9qSc0
- ロビーズットツナガラナイ
- 810 :名前が無い程度の能力:2009/02/07(土) 19:48:56 ID:KSQYpdlw0
- ニンゲンノ クズ>>810ハ モウ スイムソウノ タイセンヲ デキナイ ソシテ マタ ヒトリボッチニナル
- 811 :名前が無い程度の能力:2009/02/07(土) 22:32:40 ID:0R3QE/n20
- ロビーツナガラナイ
- 812 :名前が無い程度の能力:2009/02/07(土) 22:33:34 ID:WX43szWY0
- 普及委員は大会に夢中になってロビーがお粗末
- 813 :名前が無い程度の能力:2009/02/07(土) 22:36:09 ID:Y3WU6hYM0
- 打ち上げでもやってんのかね
- 814 :名前が無い程度の能力:2009/02/07(土) 23:06:35 ID:irfv9qSc0
- ヲチはヲチスレでどうぞ
- 815 :名前が無い程度の能力:2009/02/07(土) 23:32:55 ID:TdNJ6W/c0
- 萃夢想普及委員会です。
2/7(土)の昼頃からロビーサーバに接続できない不具合が発生していましたが、先ほど復旧することができました。
サーバ管理担当が外出中ということもあって対応が遅れてしまい、申し訳ありませんでした。
エラー内容の調査等はまだ済んでいないため、今後も少々不安定な状態が続いてしまうと思われますが、
ご理解とご協力をよろしくお願い致します。
- 816 :名前が無い程度の能力:2009/02/07(土) 23:59:51 ID:gBIxfO1I0
- 乙!
- 817 :名前が無い程度の能力:2009/02/08(日) 00:18:15 ID:XE6QeQ/U0
- 有料ネトゲーじゃないんだから24時間鯖監視とか求めるなよ…。
対戦したいんなら花映塚みたいに幻想板にスレ立てて
- 818 :名前が無い程度の能力:2009/02/08(日) 00:19:07 ID:XE6QeQ/U0
- 途中で送信してしまったorz
〜幻想板にスレ立ててIRCと並走すればいいと思うんだ。
- 819 :名前が無い程度の能力:2009/02/08(日) 00:59:27 ID:L7ZmtHsYO
- すいませんついにスレあんのになんでこっちで立てる必要あるの?
あと謝罪とかインフォメは公式ページに書くぐらいでいいのでは。
- 820 :名前が無い程度の能力:2009/02/08(日) 01:02:36 ID:Z/bcIi7.0
- IDの数だけ狙われる
- 821 :名前が無い程度の能力:2009/02/08(日) 19:17:45 ID:VN2gEseI0
- 人はいるのに凸がこない悲しみ
- 822 :名前が無い程度の能力:2009/02/09(月) 06:14:04 ID:Ag5DNfL60
- 第四回弾幕アクション関西大会結果。
1位 すめたね(咲夜)
2位 積分(霊夢)
3位 Dark-man(魔理沙)
4位 カイ(萃香)
ですってよ!
- 823 :名前が無い程度の能力:2009/02/09(月) 17:28:56 ID:x6jaGJIU0
- こないだの人気投票みたいだな
- 824 :名前が無い程度の能力:2009/02/09(月) 17:29:36 ID:4WVW.1P60
- 何という妖々夢+1
- 825 :名前が無い程度の能力:2009/02/09(月) 18:20:45 ID:w3ZRuJ2.0
- 久しぶりにたマGO無双が見たかったが敗退か
- 826 :名前が無い程度の能力:2009/02/09(月) 18:24:42 ID:LbjTe1720
- 萃夢想普及委員会です
本日19時よりロビーのバージョンアップを行います
それに伴い一時的にどのヴァージョンのロビーもサーバに接続できなくなります
詳しくはこちらを
ttp://th075.sakura.ne.jp/2009/02/th075-lobby-system-ver103.html
よろしくおねがいしますー
- 827 :名前が無い程度の能力:2009/02/09(月) 18:24:52 ID:FyA/cPaA0
- 妖夢じゃあ安定しないのはしょうがないってことだろう
- 828 :名前が無い程度の能力:2009/02/09(月) 18:27:08 ID:m2weXX5Q0
- すめたね氏は先月のアル花杯も優勝してるからまた芋花二冠か。
- 829 :名前が無い程度の能力:2009/02/09(月) 20:49:08 ID:YrHVn/1k0
- ここが一番萃夢想の話題で盛り上がっているスレですか??
芋勢は皆VIPからその、新しい「ロビー」なるところへ移住したんでしょうか
一年間芋から遠ざかってて全然事情が分からんのですが・・・・
- 830 :名前が無い程度の能力:2009/02/09(月) 20:53:01 ID:wmrs6tx20
- >>826
乙かれ 凄く快適になってる!
- 831 :名前が無い程度の能力:2009/02/09(月) 20:54:45 ID:RWf8e7jI0
- >>829
大半はロビー、ロビーが落ちてる時はすいませんついに行ってる気がする
- 832 :名前が無い程度の能力:2009/02/09(月) 20:57:41 ID:pLaR2kDI0
- >>829
ロビーについてはここでわかるよ。
ttp://th075.sakura.ne.jp/
- 833 :名前が無い程度の能力:2009/02/09(月) 21:09:24 ID:YrHVn/1k0
- >>832
ありがとうございあす 緋想天が発売されただけでこんなにも変わるもんなんですね・・・
第01回灯萃月 オンライン大会ってのは、
「現在参加募集中!」 らしいですが、日付的にもう終わったんですか
- 834 :名前が無い程度の能力:2009/02/09(月) 21:42:39 ID:E4WFieSk0
- 申し訳ありません。日付の編集ミスです。
現在募集中で28日に開催させていただきます。
緋がでて元気のなくなった芋をもう一度盛り上げたくて立ち上げましたので
よろしくお願いします。
- 835 :名前が無い程度の能力:2009/02/09(月) 22:42:04 ID:K3Hyv7TI0
- >>834
直々に訂正しにきていただけるとはw
それなら自分も、用事の進行次第で参加させてもらうかもしれません
自分も芋大好きで、緋が出て芋への愛を更に深めたようなタチなんで
めっちゃ応援してます
- 836 :名前が無い程度の能力:2009/02/10(火) 01:57:39 ID:QiGEmCiw0
- しばらく緋やってたけど、芋のほうがやたらと操作忙しいな〜
射撃戦の感覚はやっぱり脳汁出る。ロビー運営の方には非常に感謝してます
- 837 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 20:08:44 ID:KPLZ0rMQ0
- 今日審判日本寄りだなこりゃw メシウマ
- 838 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 20:27:05 ID:KPLZ0rMQ0
- ごめん誤爆
- 839 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 20:30:03 ID:ZPqATT7g0
- 萃夢想も国際的になったもんだ
- 840 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 20:35:12 ID:UkPgTdE.0
- スレタイ曰く誤爆スレらしいから問題ない
- 841 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 20:38:25 ID:KPLZ0rMQ0
- >>839
以前マツダ先生のオフに外人が来てたことがあったようななかったような
- 842 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 20:42:21 ID:ZFb7HfRs0
- 外人とよく対戦するしよく話す友人もいるな
- 843 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 20:45:48 ID:efmTlzmM0
- >>841
外人というか、過去に日韓交流戦をやってる。
- 844 :名前が無い程度の能力:2009/02/11(水) 21:11:08 ID:6IJofTqI0
- / ̄\
| ^o^ | おーにぃっぽー
\_/ にぃっぽーにぃっぽーにぃっぽー
_| |_ おいおいおい
| |
| | | |
U | |U
| | |
○○
- 845 :名前が無い程度の能力:2009/02/12(木) 02:03:33 ID:zJQiMJYI0
- すいむそー
- 846 :名前が無い程度の能力:2009/02/12(木) 15:45:04 ID:zJQiMJYI0
- なんか、切断してまた接続すると
ロビーの状態のところが全然違う事になってたりする
たまに更新が途絶えてるんだろか
- 847 :名前が無い程度の能力:2009/02/12(木) 16:41:40 ID:L.Tq0iZc0
- 負荷軽減の為にリアルタイムじゃなく一定時間毎に更新なので、
切断即接続だとたまに自分自身が居る事もあるらしいよ
- 848 :名前が無い程度の能力:2009/02/12(木) 20:49:45 ID:8vJvrksM0
- 最後だから教えてやろう…………
おまえがたった今目撃し、そして凸ったホストは…………
『過去』のおまえ自身だ
数秒未来のおまえが過去のおまえ自身を見たのだ
これが我が『ザ・サクヤ』の能力!
『時間を消し去って』飛び越えさせた…!!
- 849 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 22:36:36 ID:yFQel3mI0
- お嬢様が絶対敗北の運命を覆すと聞いて。
つい先日買ったばかりだけどまだプレイヤーがいるとはうれしいことだ。
- 850 :名前が無い程度の能力:2009/02/13(金) 23:03:33 ID:VIBYSb/k0
- 当ゲームは誰でもウェルカム
合宿スレにいけば暖かい人間ばかりだ
最初に何回レイプされてもそんなに気にしないことだ
- 851 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 08:39:33 ID:PqPs7/TwO
- 週末に関西のリプレイ見たかったのにまだ来ないとは…
- 852 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 09:04:53 ID:0ryconq60
- tesu
- 853 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 10:10:46 ID:VgbLYn9U0
- 4/18に大会初心者向けのオフを開催します。
ttp://taimatsu.hp.infoseek.co.jp/suimusou_off_beginner.htm
オフについてわからないこととかあれば答えますー。
- 854 :名前が無い程度の能力:2009/02/16(月) 11:09:09 ID:/JrxPmdU0
- ギギ…ワシら田舎もんにはオフなんて無縁なんじゃ…
くやしいのうあんちゃん…ラララ…
- 855 :名前が無い程度の能力:2009/02/17(火) 23:41:08 ID:t9Qp6JT.O
- 弾幕アクションのリプレイきた
- 856 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 12:05:29 ID:wfcNR3w20
- ジンバブエでやれ
- 857 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 16:35:08 ID:laCO60gQ0
- 3位の魔理沙って誰かの偽名?
- 858 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 17:36:20 ID:QSqysfP.0
- 前回もマジだった人だよ
- 859 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 18:20:48 ID:S3y2RP3o0
- ログに書いてあるのに
- 860 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 20:42:44 ID:Mn4tDAcE0
- なんかアッパー読んでるのに食らうなー。と思ったらアッパー部分空ガ不可だったのか・・。
- 861 :名前が無い程度の能力:2009/02/18(水) 20:43:12 ID:laCO60gQ0
- アッパーなんか読まなければいい
- 862 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 08:39:42 ID:LlJaQ2sI0
- 魔理沙の?
不可だったっけ
- 863 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 08:42:48 ID:yQwUuM0c0
- いや萃香のだろ
- 864 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 08:51:13 ID:ZmxsQbDU0
- 詐欺れ
- 865 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 18:15:15 ID:JtXTXXik0
- 魔理沙のアッパーってどのワザだ・・・・
- 866 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 18:16:29 ID:yhwLMgEc0
- ミアズマじゃね
- 867 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 18:32:04 ID:JtXTXXik0
- まだ瓶のがアッパーに見える、攻撃判定ないけど。
- 868 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 21:24:15 ID:TzV8B3RI0
- ロビーにディレイ計測機能とかつけられないかなぁ
- 869 :名前が無い程度の能力:2009/02/19(木) 22:28:27 ID:c6FMzHak0
- ロビーのID非表示ってどういうメリットがあるんだろう
良からぬ事しか思いつかないんだけど・・・
- 870 :名前が無い程度の能力:2009/02/20(金) 00:53:21 ID:/j5yItHA0
- 匿名でやりたいならそうするしかないんじゃないかね
今人いるところロビーくらいしかないわけだし
- 871 :名前が無い程度の能力:2009/02/20(金) 20:31:01 ID:7OOvSe.s0
- 画面小さいからidなんて折りたたんでる
- 872 :名前が無い程度の能力:2009/02/20(金) 20:34:25 ID:Q0evK2kk0
- IDなんか見てないけど非表示にしてたら目に付くな
- 873 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 00:20:34 ID:SXhwzmPs0
- うわああああああ
大会受付今日までかorz
- 874 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 00:24:12 ID:sitP5UM.0
- 人少ないから言えばなんとかなるかもわからない
- 875 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 01:27:25 ID:PWAm2BEc0
- まじだ、昨日までか、
エントリーフォームきえとる
- 876 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 15:26:29 ID:DBScDWq60
- まさか大会が20人も参加してないなんて予想外・・・・・
もっと盛況なのかと思ってた
これなら俺も参加すりゃよかったw
- 877 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 17:32:56 ID:Ygzec6Y2O
- 萃夢想のプレイヤーは緋想天のプライヤーよりもオフの交流を大事にしてる気がするな。
普段盛んにオンラインでやってる人もネット大会と言われると出ないイメージがある。
- 878 :名前が無い程度の能力:2009/02/23(月) 18:14:43 ID:y59cNAkA0
- 例大祭前日オフは結局64人満口だったようだしね
オフに出るくらい積極的な層しか残ってないともいえるかもしれないが…
- 879 :名前が無い程度の能力:2009/02/24(火) 08:22:02 ID:epaEUkkk0
- 例大祭6前夜祭大会、オフ初参加っていう人もいるみたいだよ
- 880 :名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 01:32:35 ID:ty9EEnOQ0
- 土曜仕事だから出たくてもでれねーon大会。
まぁ、出てもとあるスレで散々にコキおろされるのがオチだろうけどね・・・・
- 881 :名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 01:41:04 ID:xZPQwp4w0
- 芋オフ フラワリングナイト 例大祭
マジ体力もつかわかんねーわ・・・・。
二日連続ってのはったけど三日連続は初めて
わ、わたしのはじめて・・・っ
- 882 :名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 01:51:21 ID:MToRUN4g0
- GWにEO1日目→EO2日目→M3→紅月と4連闘する勇者はいるんだろうか。
芋的には初日がメインイベントだが…緋と別開催だからついでじゃなくて本当にガチな人が集まりそう。
- 883 :名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 02:55:47 ID:xZPQwp4w0
- 怖いこと言わないでくれよう
ゆっくりしようよ
- 884 :名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 10:59:03 ID:9Scd/x360
- 本当にガチな人 = 本当に好きな人
過去の東劇全部出てるけど別に怖いイベントじゃないぞw
- 885 :名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 20:33:06 ID:mRdp1aZo0
- 大会常連なのに腕はあれな人はいる
オフ大会は特にだが、想像するほど怖い場所じゃないから大丈夫だw
- 886 :名前が無い程度の能力:2009/02/25(水) 20:34:45 ID:mRdp1aZo0
- 怖い場所じゃないっていうか、力こそ正義みたいな世紀末的フィールドじゃない
って言いたかったんだw
推敲中投稿してしまって、連レスすまそ
- 887 :名前が無い程度の能力:2009/02/26(木) 00:02:06 ID:pmupmzMs0
- IMがらみのトラブル怖いな
特にボコボコにされた後やパーフェクト勝ちした後挨拶ミスると目も当てられない・・・
- 888 :名前が無い程度の能力:2009/02/26(木) 01:00:14 ID:tiz574k60
- IMなんて送らないか拒否ってりゃいいじゃんか・・・・・。
テンプレ文送られてきていちいち返信するのダルいから俺は全く返信してないぞ。
やたら長文来たら少しだけ返信するけども。
- 889 :名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 03:39:45 ID:7Xuau5Wc0
- IMを送らない奴が痛いんじゃない。痛い奴がIMを送らない
ま、スレでやってた頃の挨拶と同じさね
- 890 :名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 05:21:50 ID:1utP0yyU0
- ホストが居るからスレ対戦やロビー対戦が成り立ってる
クラ専が2人居てもしょうがないがホストは2人居ればOKだしね
そう思ってるから凸した時には挨拶するようにしてるなあ
- 891 :名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 07:45:16 ID:XVYGuzcg0
- 正直ほぼホストオンリーの身としては、別に挨拶なくていいからドンドン入ってきて欲しいな。
凸られてボコボコにして「ありがとうございましたー」だけじゃどう思われるかわからんし、
かと言って変にアドバイスすればどう思われるかわからんし。
ま、>>889みたいに変な偏見持ってる奴がいるからIM無しでOKって募集文に書いてるけどね。
- 892 :名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 08:31:38 ID:HWAwlpaQ0
- >>889はIMを送らない人の中には痛い奴「も」いるって言いたいんじゃないの
- 893 :名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 09:09:57 ID:MeLjdh9g0
- 数十分一緒に遊んだわけだからあいさつくらいは欲しいしするようにしてる
- 894 :名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 09:37:21 ID:Ekd306MA0
- 送られてきたら返すぐらいなのと1時間とか長時間戦えば送るぐらいだな
- 895 :名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 12:04:26 ID:obLVIURU0
- >>893
レス番号の割に義理堅いヤツだな
だが俺もそう思う
- 896 :名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 17:48:42 ID:u0Qzl/vY0
- IM来たら音鳴らせるようになったのか
- 897 :名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 17:51:42 ID:ef2zyDks0
- この日のために音ネタをたくさん用意したぜ・・・
- 898 :名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 20:07:37 ID:DvgQg/ag0
- 最新バージョンのCasterだとth075 start failedって出てネット対戦できない・・・
それ以前のバージョンだと普通にできるんだけど、何が原因なんだろう
- 899 :名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 20:15:03 ID:5aVvXyfE0
- iniにth075.exeを指定するオプションが出来たからそれのせいじゃないかな?
その代わり萃夢想と別のフォルダでも起動できるようになってるはず。
- 900 :名前が無い程度の能力:2009/02/27(金) 20:35:04 ID:DvgQg/ag0
- >>899
ありがとうございます、無事起動いたしました!
でもなんでデフォがd:\games\東方萃夢想\th075.exeなんだw
- 901 : ◆vjyK8Yp05c:2009/02/28(土) 00:43:48 ID:dji4fE.E0
- >>900
すいませんとりあえず直しておきました。
私がそのパスで使ってるので、そのままでした。。orz
- 902 :名前が無い程度の能力:2009/03/01(日) 06:27:26 ID:9y7C.ZDw0
- ドンマイだぜ
- 903 :名前が無い程度の能力:2009/03/01(日) 09:03:52 ID:9y7C.ZDw0
- 東劇4はいつ参加者募集されるの?
- 904 :名前が無い程度の能力:2009/03/03(火) 02:00:46 ID:K7fVzY9w0
- 現在のキャスターの最新って090203ってやつですか?
- 905 :名前が無い程度の能力:2009/03/03(火) 08:19:45 ID:Wr4wV4A60
- 最新はまだテストバージョン
- 906 :名前が無い程度の能力:2009/03/03(火) 13:14:02 ID:YEqeqklo0
- IMで挨拶はするべきなのだろうか
もちろんvipで対戦してた頃は挨拶は必ずしてたけど・・・
やっぱするのがマナーか
- 907 :名前が無い程度の能力:2009/03/03(火) 17:50:44 ID:z0uwgl9k0
- クラだったらするのが礼儀じゃないかな
IMうざいってホストは拒否ればいいわけだし
ホストの場合はIM来た時のみ返す
一番困るのはホストで終わろうと思った時にIMが来ないとロビー落としていいやら迷う事だよなー
ホストから接続者が分かれば急いでるんですぐ切ります、とか一文入れたIMをすぐ送れるのに・・・
- 908 :名前が無い程度の能力:2009/03/03(火) 17:57:00 ID:ygyK8bqg0
- クラが入ってきたときにIPで誰かを確認すればよいのでは
ソート機能のおかげで数秒で見つけられると思うし
- 909 :名前が無い程度の能力:2009/03/03(火) 18:00:21 ID:z0uwgl9k0
- めんどくさいしなぁw
そのうち機能追加されることを祈ろう
- 910 :名前が無い程度の能力:2009/03/03(火) 18:13:14 ID:ygyK8bqg0
- さすがに利用者のやり方次第でどうにでもなることを追加するほど暇ではないでしょう
- 911 :名前が無い程度の能力:2009/03/03(火) 20:14:23 ID:6kYZ8MLU0
- 色々試してたら、Caster単独立ち上げでも
更にロビーから募集してやればwaitになってくれるっぽいな
以前はならなかったはずだけど修正してくれたのか
- 912 :名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 10:17:51 ID:azCKKl7Q0
- 緋想天の「Play2P」のように、6K>S>jc>66JK〜のような一連の流れを記録して再生する方法はないでしょうか……?
cowcasterを使えば中下のクラッシュや同じ行動を繰り返させることはできたのですが、一連の連携を記憶させる方法が見つからなくて……。
連携の研究や、厄介だった連携の対処法を調べるのにすごく便利だったのですが。
- 913 :名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 12:58:04 ID:3leWIA3Y0
- キーボードの入力や、パッドの入力をマクロ化してやる方法があると思う。
何回か導入試みてことごとく失敗してるからなんともいえないけど。
なんでメインのドライブがCじゃ無いんだ、うちのPCは。
- 914 :名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 16:06:32 ID:qaSVm9do0
- >>912
それを知りたいのは俺たちだ!
- 915 :名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 20:33:13 ID:DRsWrHFU0
- >>913
ドライブレターを変えれば解決するよ
ただインストールしたアプリケーションとかが全部関連付け切れる可能性があるが
- 916 :名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 21:23:13 ID:3leWIA3Y0
- >>915
今起動してるwindowsのシステムファイルとか全部そこに入ってるから、
ネット上で公開されている情報見てやってみたけど変更出来ないんだ。
フラッシュメモリをUSBに指すとCって表示される変なPCだけど、
上手く付き合って行く事にするよ。
- 917 :名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 21:38:43 ID:azCKKl7Q0
- やっぱりその手のツールはないですかー……。
マクロのことも勉強してみようかなぁ。そう簡単にはいかないんだろうけど……。
ありがとうございましたー
- 918 :名前が無い程度の能力:2009/03/04(水) 23:56:38 ID:Yr3XPmGo0
- かんたんなマクロならUWSCが使いやすいと思うけど
なんとなくでできるし
ただし精度はそんなによくない気がする
- 919 : ◆vjyK8Yp05c:2009/03/05(木) 01:29:17 ID:HqmmgdYA0
- >>912
最近公開してるCasterのLUAスクリプトを使えば、一応、記述した行動をさせることができます。
何フレーム待ってから行動するとかいちいち書かないといけないので面倒ですが。。
scriptフォルダに入っているguide.luaをメモ帳とかで開いてやって、色々弄ってみたらできるかもしれません。
- 920 :名前が無い程度の能力:2009/03/05(木) 02:04:05 ID:WpnaHxR.0
- 誰かに頼んでやってもらうのが一番早いというね
- 921 :名前が無い程度の能力:2009/03/05(木) 04:21:49 ID:SSFZxbYk0
- 例大祭前の大会やらオンライン大会出たかったな・・・・・
でも出ても結構常連の人ばっかで肩身狭そうって感じもするし。
何より晒しスレ?とやらの人に色々言われるのが怖い。
- 922 :名前が無い程度の能力:2009/03/05(木) 08:09:56 ID:RRqbd1p.0
- 晒しスレなんかねーよ
あそこはネタスレだ
- 923 :名前が無い程度の能力:2009/03/05(木) 08:20:22 ID:xRBMitxg0
- ヲチスレは自分が勝てないからってすぐ相手に難癖つけて快感を得たいカスの吹き溜まり
だからなw
まぁ、ネタスレだとか言い切ってる奴は負けたら真っ赤になって悔しがる坊ちゃんだろうなw
>>921
たしかに常連の人は沢山いるけど、気軽に話してくれる人多いから平気だよ!
- 924 :名前が無い程度の能力:2009/03/05(木) 08:25:38 ID:E3nFQWIUO
- ヲチスレ民はネット弁慶だろうからオフなら大丈夫じゃない?
>>923
どんなに親切な事言っても直前の発言が陰険だと説得力無いぜ
- 925 :名前が無い程度の能力:2009/03/05(木) 08:32:56 ID:dbJxV4wk0
- まぁしかし、大会上位陣は自分と同格の人じゃないと付き合っててもつまらんと思うわな。
- 926 :名前が無い程度の能力:2009/03/05(木) 08:51:33 ID:GNQUYFiE0
- >>921
大会常連だけど新規の人が来てくれると嬉しいもんだよ。
参加者の多くはゲームを通じて交流したいっていう人だから、
ちょっと勇気を出して話しかければ案外スムーズにいくと思う。
例大祭行くなら前夜祭大会の主催の人がオフ入門本出すらしいから、それ読んでみるのもいいんじゃない?
あとヲチスレはよほど目立つか変なことしなきゃたぶん大丈夫。
- 927 :名前が無い程度の能力:2009/03/05(木) 14:08:17 ID:6nzavYTc0
- >>925
こういうの見るたび思うんだけど、自分大会上位陣なの?
仮にそうだとしても言わなくても相手ぐらい自分で選べるよね?
- 928 :名前が無い程度の能力:2009/03/05(木) 15:28:50 ID:RCOfkH6M0
- 同格は言いすぎだけどあんまり実力違いすぎると長時間やりたいとは思わんだろな
- 929 :名前が無い程度の能力:2009/03/05(木) 18:42:36 ID:SHJd7Ni20
- どんだけ実力離れてても強くなろうとする意思がある人とか本気で楽しんでる人とかは長時間やってても苦痛にならんよ。
勝てないからってふて腐れたり捨てゲーしたりする人とはやりたくないけどオフではそういう人と会ったことはないな。
- 930 :名前が無い程度の能力:2009/03/05(木) 18:48:58 ID:tkk8DGkE0
- > 参加者の多くはゲームを通じて交流したい
マジか・・・大会に出てる人はみんなナックルトーキング派と思ってた
- 931 :名前が無い程度の能力:2009/03/05(木) 22:25:59 ID:Ml71hwRM0
- それならネット対戦だけしてればいいだろw
- 932 :名前が無い程度の能力:2009/03/06(金) 07:29:03 ID:GNcxq1Uc0
- まぁ実際上位陣なり常連達は皆身内で固まるだろうし、今更芋オフってのも気が引ける。
俺なら参加しても試合後の野試合は遠巻きに眺めてるだろうな・・・・
- 933 :名前が無い程度の能力:2009/03/06(金) 07:47:36 ID:3riGbd2I0
- 先入観って怖いね
○○はきっとこうだ、って予想だけして確認しない人を見るたび思う
- 934 :名前が無い程度の能力:2009/03/06(金) 12:08:23 ID:F3GsZUiY0
- 萃夢想界隈は今廃れるかどうかの瀬戸際で新規さん大歓迎状態だから、
どこの大会もオフも新規さんが輪に入りやすくなるように色々と考えてくれてるよ。
まあ俺も初参加の大会のときは申し込むときから緊張してて、登録メールの送信ボタンガクブルしながら押して、
それから当日まで練習して大会で玉砕したけど楽しかった。
中々声かけづらくてフリープレイは遠巻きに眺めてたが、知り合いは何人かできてそこから輪が広がった感じ。
ちなみに常連さんから積極的に声かけてきてくれた。近場でオフやってる人紹介してもらったりとか。
参加二回目からはしっかりフリープレイできるようになった。
常連がある程度身内で固まってしまうのは仕方が無い面もあると思う。普段中々会えない知り合いと久々に会うわけだから。
でもずっと固まってて入る余地がないとかそういうことはないし、対戦しませんかー?とか声かけしてる事も多い。
今やどうやったら新規さんが入りやすいか考える側だけど、まず一回出てきて空気を感じてもらいたい。
オフに出てくる気がある人は勇気を持ってメール送信ボタンを押すんだ。
- 935 :名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 16:49:03 ID:8FqM3POk0
- 例大祭6前夜祭大会速報
1位 かみじー(魔理沙)
2位 みね(すめたね)(咲夜)
3位 御来屋(アサクラ)(魔理沙)
4位 サク(レミリア)
- 936 :名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 17:00:56 ID:AhCHgS7U0
- きた!魔理沙優勝きた!メイン魔理沙きた!!
- 937 :名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 17:19:47 ID:VCB0jh1Q0
- あれ、マツダさんは入賞してないのか
- 938 :名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 17:35:43 ID:MPyxylVU0
- 紙G優勝はしばらくぶりな気がするな
おめでとう
- 939 :名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 17:51:31 ID:TSAvf/Lw0
- 紙ガードさん優勝か、おめでとう
- 940 :名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 18:37:51 ID:M/khlvn60
- みすみすめたねさん負けたのか
- 941 :名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 19:14:48 ID:YyBrOvpk0
- やっぱ大会では魔理沙・咲夜・レミリアがダントツ
- 942 :名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 19:44:21 ID:TSAvf/Lw0
- でもレミリアって咲夜とか魔理沙に相性悪い印象。
3rdのケンみたいなもんなのかな
- 943 :名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 19:55:13 ID:VCB0jh1Q0
- その2キャラ相手に相性の良いキャラなんていない
他より特に相性が悪いって意味ならスマン
- 944 :名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 21:56:05 ID:G1mVFgiE0
- ロビー使って募集or凸するとエラーが出てしまいます。エラーは以下の通りです。
「エラーが発生しました。(エラーコード:ERC00114-14)強制終了します」
Casterは入れなおしましたし、ロビーツールも入れなおしました。
また、ロビーを介さなければ対戦できる状態です。
どなたか詳しく知ってる方いらっしゃらないでしょうか。
- 945 :名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 22:21:39 ID:vDsOLSiw0
- わからないなぁ。
キャスターの場所指定間違ってるとか。
入れ直したってことはリネームはしてないよね。
- 946 :名前が無い程度の能力:2009/03/07(土) 22:24:00 ID:G1mVFgiE0
- >>945
4日くらい繋がなかったら、いきなりエラーが出るようになった感じです。
なので指定場所間違ってるは無いと思います。リネームもしてないです。
IMは送受信できました。
- 947 :名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 08:35:52 ID:dyFEnn.o0
- 俺もいきなりロビーで対戦できなくなった。
今って鯖メンテなんだっけ?
- 948 :名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 16:53:51 ID:E7GG2Bf.0
- ロビーつないでもuser数が0なんだけど自分だけ?
金曜の深夜は問題なかったんですが
- 949 :948:2009/03/08(日) 17:37:49 ID:E7GG2Bf.0
- 今つないだら5人だけどいました
今日は人少ないだけか・・・
- 950 :名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 19:12:39 ID:ypAIn25c0
- 例大祭だからじゃないかな
- 951 :名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 19:42:43 ID:9FUKnsBQ0
- ロビーおちた?
- 952 :名前が無い程度の能力:2009/03/08(日) 21:43:03 ID:G2XPUtrY0
- ロビーがときたま落ちるみたいだけどまだメンテ終わったわけじゃないのかな
- 953 :名前が無い程度の能力:2009/03/09(月) 00:10:01 ID:X1cgXJG20
- 晒しスレってどこ?
- 954 :名前が無い程度の能力:2009/03/12(木) 00:10:26 ID:buB6ueIg0
- 第02回灯萃月(萃夢想のオンライン大会)開催のお知らせです。
詳細はこちらから
ttp://th075.sakura.ne.jp/2009/03/02-2.html
参加して頂ける方いらっしゃいましたらよろしくお願いします。
- 955 :名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 17:02:04 ID:U.kGagt.0
- 例大祭6前夜祭大会の結果きた
ttp://taimatsu.hp.infoseek.co.jp/suimusou_off_rei6.htm
- 956 :名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 22:04:51 ID:I/ktqrFk0
- tst
- 957 :名前が無い程度の能力:2009/03/15(日) 22:08:09 ID:b9HJzEY.0
- リプレイを動画化してうpっといてくれ俺の為に。
- 958 :名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 18:36:04 ID:2HhNG5qw0
- 緋想天やってみたけど微妙だな
ジャンプ狩る技が少ない上に空ガのリスクが低すぎる気がする、地上での読み合いが芋に比べて少ないような
あと既存キャラにもう少しだけ新規ドット絵があると思ったがほとんど使いまわし
拳、蹴ボタン廃止、A連打コンボとか、ワンボタンスペカとか格ゲー慣れしてない人のためと思うけどなんか楽しさに直結してない気がする
世間では評判良いから俺に合わなかっただけか
芋の続編とかはもう出ないのかな...
- 959 :名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 18:49:21 ID:1PTnnDHg0
- ゲームとしての演出他は評価高いけど
対戦ツールとしての評価は悪いよ、芋プレイヤーからすれば特にね
まあライトゲーマーがぶっぱして勝てるゲームコンセプトという噂あるし
- 960 :名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 19:19:41 ID:SAJAAvP60
- ライトゲーマーには面白いゲームだと思う
だから黄昏フロンティアの意図通りに完成した、お祭りゲーの傑作だと思う。
無論俺は芋のが好きだがねw
- 961 :名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:35:18 ID:2a/keP86O
- 気楽に熱帯できるのは緋だなぁ
代わりに納得いかないことが多くてしばしば嫌になる
萃は気合い入れてやらないと悲惨なことになるけど緊張感あって好きだ
- 962 :名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:36:58 ID:kNKLeqs.0
- 芋のグラフィック(エフェクト)を緋と同じにしてくれたら再度盛り上がる気もするけど難しいんだろうか
色々と同じ技を比較したとき若干ハデさに欠けて寂しい、まぁあのシンプルさが良いって人もいるんだろけど。
あくまで個人的意見なのであしからず。
- 963 :名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:45:30 ID:n.ukQDao0
- 演出の派手さはゲーム評価には影響しないと思う。
スト2無印と北斗で全者の方が演出面で劣るかというとそうでもない。
ただ芋緋両方に言えることだが、ステージ毎の見やすさはある程度追求して欲しいなぁ。
妖夢昼や咲夜昼のアレンジ曲好きなのに使用禁止ステージになってしまったのは残念。
- 964 :名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:46:39 ID:n.ukQDao0
- ×全者→○前者ね
とりあえず芋の演出はあれくらいが丁度いいと思ってる
- 965 :名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 22:58:50 ID:k2oL2WQs0
- >>963
同意
対戦で広有を聴きたいぜ
- 966 :名前が無い程度の能力:2009/03/17(火) 23:08:10 ID:k2GAWZq60
- 芋で小町使いたいな
- 967 :名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 03:09:48 ID:2iCMrmFc0
- 芋システムでキャラ追加+微調整パッチが出たら超興奮なんだけどな
微調整って言っても既存キャラは裏返りバグとか浮遊バグ潰しだけでいい
死に技を使えるようにして欲しいってのはちょっとあるがw
- 968 :名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 08:11:41 ID:6sG4EQh.0
- 今の黄昏に調整させたら150%悪くなるからな
悪化したキャラが次のパッチで更に悪くなる確率が50%
- 969 :名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 08:29:21 ID:ONmU2hqU0
- どこの最凶都市だよ
- 970 :名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 08:41:24 ID:EvIXYDWU0
- 芋で不満がある部分はクラッシュだけだな、
あれで割っても割られてもつまらんからもっとリスクのある技にしてくれ。
現状であと5年は戦えるとか思ってたけど
最近マンネリ気味だからアペンドディスクでも出して欲しいわ。
- 971 :名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 09:28:15 ID:SG9pmqhk0
- 確かにクラッシュは反確にしろとはいわんが、確実にターンが変わる程度の不利Fは欲しいとは思う。
咲夜の下クラとかゆゆこの上クラとか-2Fしかないし・・・
- 972 :名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 10:49:28 ID:g7eIJmI.0
- クラッシュ振らないとどうにもならないキャラもいるわけで
- 973 :名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 11:26:27 ID:Z7BGxt1s0
- どうにもなるキャラのクラッシュは弱体化してほしいですね
- 974 :名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 11:27:55 ID:mJ1fGADg0
- ガードされたら逆に自分の霊力が5割減るとかいいかもね
- 975 :名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 11:57:51 ID:UpJRb1nM0
- 美鈴は許す
- 976 :名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 13:06:47 ID:Xw4pxlkI0
- モーションが全然違うクラッシュなら見分けられるが、魔理沙のクラッシュが苦手すぎる
流石に咲夜さんのは見分けられないが
この二人は固めでも十分割れるけどね
- 977 :名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 13:30:25 ID:2iCMrmFc0
- どうにかして欲しいクラッシュ
霊夢、妖夢、咲夜
前二人はとにかく見えない、咲夜はいろいろ高性能すぎる
霊夢はクラッシュ込みでの強さってことでもいいけど妖夢は投げもあるんだからクラッシュいらねーだろ
- 978 :名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 14:27:24 ID:xiHe.q4Y0
- 見えないってんだったらスイカが一番見えません
ただし昇竜はできます
- 979 :名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 15:36:24 ID:w1ewJH7w0
- 折伏無間なんてすぐ出ねえよ(´・ω:;.:...
- 980 :名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 18:11:50 ID:Xw4pxlkI0
- マツダクラスでも結構ミスるらしいな
- 981 :名前が無い程度の能力:2009/03/18(水) 18:19:34 ID:KXirPMqc0
- そうか?投げ結構さっくり出るもんだぞ?
特に下クラギリ届かない間合いからダッシュ投げとか良い感じ
- 982 :名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 00:15:03 ID:0J696eG60
- 41236くらい練習してくれw
- 983 :名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 02:04:36 ID:xg9W4htc0
- 普通のコマンドより入力が多いからすぐ出せないのは仕方ない
と瓶投げ好きな俺が言ってみる
- 984 :名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 02:09:25 ID:9Sd0o7NE0
- サンダーダイナマイトタックルや爆裂究極拳で鍛えるんだ
- 985 :名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 02:18:45 ID:NeJzAWPI0
- 半回転は出そうとしてたらすぐ出るけど咄嗟の判断で出そうとすると結構ミスるな
コアコア昇竜とか確認レヴァリエだって心構えが無いととても出るもんじゃないし
- 986 :名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 02:53:57 ID:s3Iq8OTc0
- 咲夜とか紫の転移をギルティのチップ並に使えるようにしてくれ
- 987 :名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 09:07:28 ID:ExYuLOwM0
- 咲夜をこれ以上強くしてどうすんだよ
- 988 :名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 09:20:20 ID:lL4vZ4ys0
- 紫の死に技の多さは異常
- 989 :名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 09:58:16 ID:NeJzAWPI0
- 紫の死に技スキマ関連で4つくらいじゃね、ワープ込みで
4つでも多いと言えば・・・多いか
- 990 :名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 13:38:31 ID:xg9W4htc0
- 禅寺でどうとでもなるからなあ
- 991 :名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 17:06:56 ID:He86jxJw0
- 俺紫で逃げにワープとかたまに使ってるよ
まあなくなっても全然問題ない技なのは否定しないけど
弾吸収放出は霊夢相手とかなら割と使える
- 992 :名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 20:20:35 ID:OjCBZ0sM0
- 通常射撃のほとんどが死に技な幽々子よりマシだろう
- 993 :名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 20:21:25 ID:NeJzAWPI0
- B射全部と昇竜までもが死に技なアリスよりましだろう
- 994 :名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 20:23:15 ID:Ic4B5E8o0
- むしろアリスは昇竜コマンドが苦手な人の受け皿になってるからおけ。俺とか。
でもここぞって時にダッシュ(66)→236が昇竜に化けるけどな。
- 995 :名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 20:29:12 ID:NeJzAWPI0
- 昇竜コマンドくらいすぐなじむだろう・・・
- 996 :名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 22:18:23 ID:xg9W4htc0
- 自虐スレときいて
- 997 :名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 22:57:09 ID:O3xBvK2E0
- 次スレ立てますね
- 998 :名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 23:06:39 ID:O3xBvK2E0
- こんなときになんだがダメだったhttpがエラーになるのはわかるんだが
ttpにしてもNGワードが含まれてます、でスレ立てできん。なにがNGなのやら。
↓お願いします。
- 999 :名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 23:36:37 ID:kCzxCDy20
- いってくるか
- 1000 :名前が無い程度の能力:2009/03/19(木) 23:48:18 ID:kCzxCDy20
- たてた
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1237473792/
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