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ブーンRPG 避難所- 1 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/23(土) 00:21:17 ID:WRMt2s5M0
- さあ頑張るザマスよ
- 2 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/23(土) 00:24:22 ID:CaeYGuTQ0
- 行くでガンス
- 3 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/23(土) 00:25:15 ID:???0
- ふんがー
- 4 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 00:35:32 ID:???0
- やらないか
- 5 :空気 ◆JFESOx6tL.:2007/06/23(土) 00:35:44 ID:6NJaq9260
- おh、コテが
- 6 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/23(土) 00:36:38 ID:WRMt2s5M0
- 前スレ1000までの流れがひどすぎるw
- 7 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/23(土) 00:36:39 ID:???0
- 誰もイナーイ
zipでうpしてもらったのを実装し忘れて無駄になる
ってのが多いんだよな…
そあならないように気を付けてはいるのだが
- 8 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/23(土) 00:37:05 ID:???0
- と思ったらかなりいた
- 9 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/23(土) 00:38:15 ID:CaeYGuTQ0
- http://3rd.geocities.jp/boonrpg/07-06-23.zip
クオリティの欠片が3つしか貰えないバグを修正
※但し運営攻略済はそのまま
- 10 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/23(土) 00:40:26 ID:???0
- >>9
ありがとうなんだZE!
- 11 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 00:42:38 ID:???0
- 俺が1000かYO!
>>9
乙だZE!
- 12 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/23(土) 00:49:56 ID:WRMt2s5M0
- >>9
乙!
寝るZE
ノシ
- 13 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/23(土) 00:50:58 ID:???0
- ノシ
- 14 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 01:15:01 ID:???0
- こんなの思いついたんだけど
名前:団長の腕章
説明:これさえあれば思い通りになる…かも
防具(盾 女性用)もしくは装飾 女性用
+精神 驚き、沈黙耐性
睡眠倍加
- 15 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/23(土) 01:16:46 ID:???0
- なんというハルヒ…
これは間違いなくツンが装備
- 16 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 01:27:35 ID:???0
- 装飾類が少ないけど女性用盾もないのも現状
睡眠打破して考えまくるか
- 17 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/23(土) 01:37:03 ID:CaeYGuTQ0
- いちおうhttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/397.txtには書いてあるんだけど
ネタと実用性を兼ねる名前が思いつかないんだよな
- 18 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 01:43:35 ID:???0
- 確かに
ここが難しいところ…
- 19 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 01:46:30 ID:???0
- というか元ネタ一つから三つくらいだせば充実しまくると思うんだけどな
- 20 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 05:11:25 ID:Ytm7wyC60
- 属性の定義
属性は一つの属性につき3種類ほど作ると防具に幅ができると思われる。
火1 A200 B150 C100 D50 E0
火2 A0 B50 C100 D150 E200
火3 A0 B0 C100 D150 E200
攻撃属性にはこれら3つを同時につける。
防御属性にはどれか一つをつける。
火1を防御属性にすると通常の耐性。
火2を防御属性にすると弱点付与(その属性に弱くなる。
火3を防御属性にすると無効
ツンデレラドレスの場合は火1、冷1、地2、風2にチェックをいれれば火、冷に強いが地と風に弱くなる防具になる。
ちなみにキャラごとに属性に強い弱いをつける場合は1のみにチェックをいれる。
そうしないと属性の定義が壊れてしまうため。
あくまで2と3は防具用。
- 21 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 05:12:26 ID:Ytm7wyC60
- >>20
火3を間違えた
火3 A200 B150 C100 D0 E0
だ。
- 22 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 05:24:14 ID:Ytm7wyC60
- アイテム案
武器
斧
オカモチ 中華料理屋の看板娘の得物
鎧
白衣 毒無効 小学生の頃一度は着てみたくなったアレ
電気鼠の衣 麻痺無効 ピッピカチュウ!!
黄金聖衣 選ばれし聖闘士のみ着用が許される
野菜人の戦闘服 サ○ヤ人のつけている戦闘服
兜
ネコミミ これであなたもネコミミモード
こんなもんしか思いつかなかったわけd
- 23 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 06:20:09 ID:Gd6rvhXg0
- ごめん、何か手持ち無沙汰で…また修正しちゃった
つー
http://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/398.png
づー
http://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/399.png
エ(ry
http://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/400.png
次こそ最終…って言うか良かったら何か仕事plz
ネット出来ないだけでPCする時間はあるんで…
「必要だけどまだ描かれて無いやつ」のリストとか
作ってもらえるとすごい嬉しいな…なんて。
- 24 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 06:53:38 ID:Gd6rvhXg0
- かなり簡単だけどクオリティ低い
擬似溜め技のつくりかた
消費MP100の技、MPを100回復する技、
そしてMPがレベルに関わらず100固定で
フリスクとかのMP回復アイテムを使えないキャラを作る
…と、溜め技キャラが出来ない事もない。
多少精度よくするなら、MP100消費の技に特殊な武器属性つけて
ある武器を持ってないと使えないようにして、その武器の消費MPを100にすると
「溜めた後武器攻撃したら溜め技が使えなくなる」ようになる。
使いどころとしては、ドクオとかMPの無いキャラがどこかで奥義を教えてもらうとかで
イベントでMPを100増やし、上記の2つの技を覚えさせ、専用武器も貰う
するとずっと100固定になるから条件が揃ってため技キャラの完成…かな
もっと精度のいい溜め技作るにはスイッチとバトルイベント使うしかないか
- 25 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 06:54:58 ID:Gd6rvhXg0
- あと、パワフルハーブとかいって
溜め技キャラ専用のMP100回復アイテムとかあっても面白いかも
あ…でも使い道無い気もする
- 26 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 07:01:10 ID:Gd6rvhXg0
- あー…あと、ドクオとかジョルジュにもMPをーって案が出てるけど
それやるんだったらMP→SPみたいにした方がいいんじゃないかな?
MPだとなんか魔法って感じが強いし…
まぁ何でもいいけど
- 27 :黒らーく ◆iXIc2bqX/.:2007/06/23(土) 07:02:33 ID:c3YMvT.cO
- 仕事行ったら情報伝達ミスってどういうことだー!
帰ってツクツクするか
- 28 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 07:13:22 ID:Gd6rvhXg0
- 仕事行ったら情報伝達ミスってどういうことだってどういうことだー
どうでもいいけど最近考え事してると頭に
「電気アン、マー! 電気アン、マー!
痺れる股間に衝撃波ー!」
ってフレーズが浮かんでくるんだけど
これが何の歌だったか思い出せなくて非常に苦しんでます
- 29 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 07:49:21 ID:z9itslWk0
- 以前モララーの曲作った者だが何か作るべき曲ってある?
- 30 :黒らーく ◆iXIc2bqX/.:2007/06/23(土) 07:58:30 ID:/74qKrm20
- >>28
昨日仕事が朝5時からあるって急に言われた
↓
さっきいったら間違えたとか抜かした
↓
半分キレながら遊戯王見てる←いまここ
それとイベント考えてきた。
ブーン達の偽者
飛べるようになってから各地でブーンの名前を騙る偽者が現れてるという情報が聞ける
↓
移民の街のランクをある程度あげると移民の街にやるお、やらないお、やる美が登場
↓
バトルになるがありえないくらいに弱い。
↓
バトル後、移民の街に永住。メリットはない。
- 31 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 08:12:03 ID:Gd6rvhXg0
- >>29
>>1さんを待つ…といいかも
>>30
それは酷い
遊戯王…最近見てないからルビーカーバンクルしか思い出せない
- 32 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 09:00:32 ID:Gd6rvhXg0
- 点呼しまーす
- 33 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 09:07:37 ID:Gd6rvhXg0
- ところで今人居る?
- 34 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 09:14:35 ID:???0
- うふふ、うふふふふ、うふふがんもうふふふ
- 35 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 09:14:42 ID:/74qKrm20
- いるよ。
夏の例祭に向けてtktkしてたとこだが
- 36 :無名:2007/06/23(土) 09:15:07 ID:M0RINLM60
- ズギュ―z_ンと俺参上
- 37 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 09:16:26 ID:Gd6rvhXg0
- 3人かぁ…
- 38 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 09:20:28 ID:Gd6rvhXg0
- よし、じゃあとりあえず四人で何かしようか
- 39 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 09:24:22 ID:???0
- じゃあ鬼ごっこでも・・・
- 40 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 09:26:55 ID:/74qKrm20
- デフォ戦を面白くしようと属性を5倍に増やしたらエターになる臭いがしてきた・・・
絶対夏の例祭に間に合わないorz
- 41 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 09:27:34 ID:Gd6rvhXg0
- もうちょっと激しいのにしようよー
- 42 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/23(土) 09:30:13 ID:9crtpHFc0
- http://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/401.png
なんかこんなの作ってた
- 43 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 09:30:44 ID:Gd6rvhXg0
- ちょwwwwww
- 44 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 09:32:01 ID:/74qKrm20
- なにしてんだwwwwwwwwwwwww
- 45 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 09:35:35 ID:Gd6rvhXg0
- 緊急会議「どうにかしてモララーに見せ場を作れないか」
モララーって実はかなりいい人だと思うんだ
- 46 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 09:44:16 ID:Gd6rvhXg0
- まぁモララーは空気じゃないとモララーじゃないからいいか
ところで(AAの)モララーって両性って設定無かったっけ
- 47 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/23(土) 09:44:42 ID:9crtpHFc0
- ・つーに「アヒャはロリコンだからお前を採用したんだぜ」というモララー
・ギコに「・・・無茶しやがって」とさりげないフラグを立てようとするモララー
・「俺を踏み台にしたぁ!?」とマララーにいうモララー
・しぃに試作品の田代砲を壊されたあと
「ぜったいに許さんぞ、虫けらども!じわじわとなぶり殺しにしてくれる!」と叫ぶモララー
・フサみたいな部下が欲しいモララー
・なんとかしてアヒャの評価を下げたいモララー
・ショタ擬人化するモララー
- 48 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 09:47:01 ID:Gd6rvhXg0
- >>47
はらがよじれるwwwwwwwww
- 49 :無名:2007/06/23(土) 09:55:04 ID:M0RINLM60
- >>45
つーかもららーってどうやって死んだんだっけ
- 50 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 09:56:08 ID:/74qKrm20
- >>49
デスノートに名前を書かれて心臓発作じゃなかった?
- 51 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 09:58:28 ID:Gd6rvhXg0
- ブーンに斬られて死んでなかったっけ
- 52 :無名:2007/06/23(土) 09:58:33 ID:M0RINLM60
- >>50
ツマンネ
- 53 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 09:59:53 ID:???0
- >>49
オナニーのしすぎで……うぅ……
- 54 :無名:2007/06/23(土) 10:00:24 ID:M0RINLM60
- >>51
それじゃ実は生きてた〜は無理だね
- 55 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 10:00:37 ID:/74qKrm20
- >>52
ならば手本を
- 56 :無名:2007/06/23(土) 10:01:17 ID:M0RINLM60
- >>55
だが断るッ!
- 57 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 10:02:25 ID:Gd6rvhXg0
- あれ?
飛んできたアネハにぶつかって飛ばされて来たしぃに
さらにぶつかって飛ばされて田代砲に激突して爆発して死んだんだっけ
- 58 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 10:04:20 ID:Gd6rvhXg0
- あー…もう消えてるのかあのイベント
どうやったら正式な方法で見れるか知らなかったけどな
- 59 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 10:13:11 ID:/74qKrm20
- 個人的には死んだ奴が復活するのはいただけないけどな・・・
- 60 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 10:14:44 ID:Gd6rvhXg0
- まぁ…実は生きてたーならともかく、
死者復活とかはアレだよね
- 61 :無名:2007/06/23(土) 10:17:10 ID:M0RINLM60
- >>59
同意
でもブーン側はなおるよ系で死者復活してるけどな
- 62 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 10:18:39 ID:???0
- 死者復活というよりは致命傷回復って感じ
- 63 :無名:2007/06/23(土) 10:23:47 ID:M0RINLM60
- ポケモン?
- 64 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 10:25:37 ID:Gd6rvhXg0
- 戦闘不能とか瀕死とかやね
ドラクエは間違い無く蘇生だけどな。 棺桶に入ってるし。
まぁイベントで死んだキャラは生き返らないけど
- 65 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 10:34:46 ID:???0
- 魂が肉体から離れてるから復活できないって解釈があったな
- 66 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 10:36:35 ID:Gd6rvhXg0
- 肉体の損傷が激しい場合って復活できるんだろうか
- 67 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 10:37:55 ID:???0
- 肉体の損傷の治癒を含めての回復じゃないのか
- 68 :無名:2007/06/23(土) 10:38:43 ID:M0RINLM60
- 肉体が器、中身の水が魂
中に入れるための水を器に入れる力が精神とかそういう解釈だっけか?
- 69 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 10:39:04 ID:Gd6rvhXg0
- いや、だからさぁ
手とか足とかもげちゃってたり
モンスターに呑まれちゃってたり
首飛んじゃってたり…とかさ。
- 70 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/23(土) 10:40:47 ID:9crtpHFc0
- HP1でもHPMAXと変わらない戦いができるから大丈夫です
- 71 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 10:42:14 ID:/74qKrm20
- HP1ってどんな状態かっていう議論あったよな
- 72 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/23(土) 10:43:04 ID:9crtpHFc0
- たしか1枚の爪を剥ぐ痛さ=HP1だっけ
- 73 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 10:43:08 ID:Gd6rvhXg0
- 捕食っていいよね…なんか。
- 74 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 10:44:38 ID:Gd6rvhXg0
- >>72
えぇ…
じゃあ残りHP1の時に爪剥げちゃったらしぬの?
- 75 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 10:45:28 ID:???0
- HP1
http://mu.skr.jp/1182563118-070623_1044%7E01.JPG
- 76 :無名:2007/06/23(土) 10:48:41 ID:M0RINLM60
- >>75
結構余裕な件について
- 77 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 10:48:57 ID:Gd6rvhXg0
- >>75
それ50ぎゅらいじゃね?
- 78 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 10:51:12 ID:???0
- まぁ、正直ゲームそんなところにツッコミいれてたら終わらないんですがね
スペランカー先生に怒られますよ
- 79 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 10:53:51 ID:Gd6rvhXg0
- スペランカーは常にHP1
レベルがいくつ上がってもHP1
- 80 :無名:2007/06/23(土) 10:53:54 ID:M0RINLM60
- 関係ないけど最近絵的なリアルさを追及するゲームとかあるけど
ちょっとしたこういうことが気になったりしないか?
一度気になるともう・・・
- 81 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 10:55:19 ID:???0
- 後のマトリックスである
- 82 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 10:56:27 ID:Gd6rvhXg0
- 見えた見えた…
- 83 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 10:56:40 ID:Gd6rvhXg0
- ダウト5001万!
- 84 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 10:59:30 ID:Gd6rvhXg0
- …ごめん誤爆った
- 85 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/23(土) 11:03:01 ID:9crtpHFc0
- ttp://www.critiqueofgames.net/data/statistics/dead.html
さまざまなゲームの死の表現
- 86 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 11:05:40 ID:Gd6rvhXg0
- 肉片…生々しい死体…
- 87 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 11:06:38 ID:/74qKrm20
- そういえば魂システムってどうなってるんだっけ?
- 88 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 11:07:06 ID:Gd6rvhXg0
- アレってエターなったんじゃなかったっけ
そもそもどう言うシステムだっけ
- 89 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 11:28:21 ID:Gd6rvhXg0
- これは…
- 90 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 11:51:25 ID:Gd6rvhXg0
- ちょっと外で叫んでくる
- 91 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 12:03:31 ID:Gd6rvhXg0
- ところで今日は>>1さんは居ないのかな…
- 92 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 12:09:16 ID:???0
- 脳みそが揺れて装備案が消えた
\(=ω=.)/人生コナタ
- 93 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 12:10:05 ID:Gd6rvhXg0
- 揺れるだけで案が消えるのか…
ちゃんと思いついたらすぐメモしなさいってあれだけ言ったのに
- 94 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 12:19:14 ID:???0
- イエッサー!(=ω=.)
もっかい考えてくるけど武器、防具、装飾、アイテム
どれがいいかな?
- 95 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 12:24:46 ID:Gd6rvhXg0
- じゃあ…
ボクの書き込みの秒数下一桁が
012なら武器、34なら防具、
56なら装備、789ならアイテム
を考えてもらおうか
- 96 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 12:25:00 ID:Gd6rvhXg0
- 装飾になりました
がんばれ
- 97 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 13:36:48 ID:Gd6rvhXg0
- …寝るか。
おやすみ…
- 98 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/23(土) 13:58:13 ID:???0
- スレの伸びすげぇええええええ!
遅くなってスマン
ってもう遅いか
昨日夜更かししたんだ
- 99 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 13:58:21 ID:???0
- 五個しか浮かばなかったZE
装飾品
名前:二次元ニーソックス (女性専用)
説明:指の形、長さが他とは違う
効果:+敏捷 睡眠防止
名前:ミラクルスニーカー
説明:ボタンで威力を調節。物を蹴ればまさに弾丸
効果:+攻撃
名前:エースオブエース
説明:誰もが認める無敵のエース
効果:+攻撃 +防御 +敏捷
名前:クーのペンダント
説明:姉の温もり、優しさが伝わる (ツン・クー専用)
効果:+精神 召喚威力うp 状態異常防止
名前:シラネーヨのお守り (ショボン専用)
説明:シラネーヨの想いが込められている
効果:+防御 +精神 一回だけ逝くのを防ぐ
- 100 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/23(土) 14:23:46 ID:???0
- >>99
ショボンはシラネーヨのできてるのだろうか
- 101 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 14:26:25 ID:Gd6rvhXg0
- おはようー
- 102 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/23(土) 14:31:23 ID:???0
- よう
- 103 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/23(土) 14:34:50 ID:WRMt2s5M0
- h(ry
やあ
外で汗かいたから全身が匂う
- 104 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 14:36:44 ID:Gd6rvhXg0
- 久し振りー
…ああそうだ、僕も一応装飾品考えてたんだ
名前:トルマリンの腕輪
説明:健康に良いだけでなくデザイン性も(ry
効果:+精神 毒耐性
名前:うさぎずきん
説明:足が速くなるぞ
効果:+敏捷 回避率うp(人間体型(フサとかつーとかは×)のキャラ専用)
名前:アヒャのマント
説明:つけていると思わず笑いたくなる真紅のマント
効果:全体的に能力うp(つー専用)
名前:ゴーグル
説明:これで目を防御できる。 検索サイトではない。
効果:+精神 +防御 暗黒耐性
名前:女王様マスク
説明:つけるとヒステリックになるあぶないマスク
効果:++攻撃 +精神 −防御(女性専用)
- 105 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 14:40:04 ID:Gd6rvhXg0
- あー、そうだ。
多分気付いてると思うけど>>23ね。
- 106 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 14:42:28 ID:L0P56NOc0
- ノパ⊿゚)ヒートと( ゚д゚ )ミルナは英雄になるようです
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/402.png
反省していr
- 107 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 14:42:53 ID:Gd6rvhXg0
- って言うか今すごい気になってる事が
…づーって猫耳無いよね?
いやあるサイトのづーがあったもんだから
何かもう気になって気になって…
- 108 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/23(土) 14:44:42 ID:???0
- >>106
なんというブーン小説…
これは間違いない戦い護るのシリーズ
>>107
そうなの?
- 109 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 14:45:15 ID:L0P56NOc0
- l`ヽ、 / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| .:;;;;;ヽ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:: :ヽ、
| .:;;;;;;; ヽ,_i::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:: :. ヽ
レ .:;;;;;; i.:;;;;;ヽ、;;;;;;;;;;;;;::@: .}
/;;/;;ル;;ヘ,ヽ,.;;;ヽ;;ヽ、,___,ノ
i;;リ::i;;l r 、 ソヽ,;;lr‐、,リ.;;;;;;;::.}
ヽ、ゞ;' !,_,l ソ!__,l リ.,;;;;;::ノ /⌒i
i;;ゝ r─v '' く;ノ;;:< / /
く;;ヽゝ, ヽ..ノ く;;;;ノ;;;;:..ゝ、 (
く,;;;;ノ`, ー‐/⌒ヽ⌒ヽ、 ヽ ヽ
( ̄`ヽ~,;' i | ( ̄`ヽ, ) )
ヽ:;;:. i';, ,;,;l ノヽ:;;;:. l' /
( @) i l ' :;;;: ` ー ´ /i |,ノ
(゚∀゚*瓜 → | ノ i ,| |
c u^c )ノ ヽ__,(_,_,_ノ;;;,,,..,..,,...,!__ノ
- 110 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 14:45:38 ID:L0P56NOc0
- l:`ヽ、 /`ヽ
|:;;:. ヽ,. ___/:;;; : ヽ ここはお前の日記帳じゃねえんだ
|:;;;;:. , '´ /:;;;;:: :. ヽ
|:;;;; /:;;;;;;;:: : . i チラシの裏にでも書いてろ、な!
V. :;;;;;;;;;;:: : . i
i . :::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: : . |
, - } :;;;;;;;;i ;;;;;;;;;;;;;;;;;::: : . |―――- 、
/ .:::::l ::;;;く ;;;;;;;;;;;;;;:::::: : . /.......... ... . ヽ
/ .: :;;;;;ヽ、 _ ;;:::::::::::::::: :: : . }
/ . : :;;、;;;;;;ヽ、___ ,/;;;;;;;;;;;;;; i;;;;;;:::: :: : . i
/ ̄ ̄`i,,.. -――――,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;:::: :: : . ノ
/: ::;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;; u ;;: ;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;:::: :: : . /
{. ::;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: :/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;:::: :: : . /
ヽ,,_,ノ;;;;;;;; u ;;;;;;;;: :.i ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;:::: :: : . /
, -―|: ::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:: :.レ, -――- 、 , -―- , /
/ / /ノノ;;;;;;i;;|l;;;ii;;;;;; ;;;:: :. / / / / / ヽ
'-!,_,| ム;ノ;;:リ ル、i;:ノゞ !_!| |,_,!-'
ー' ー'
- 111 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 14:45:57 ID:???0
- 俺の中のづーにはあるんだが
- 112 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 14:46:46 ID:Gd6rvhXg0
- えーっとなんか親帰ってきたし
一応どっちでも対応できるようについてるのも描くよ
じゃぁねーノシ
- 113 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/23(土) 15:00:18 ID:???0
- ノシ
- 114 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/23(土) 15:02:42 ID:TLAW6iWw0
- なんで消しゴム18個も買ってきたんだろう俺
- 115 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/23(土) 15:05:48 ID:???0
- ちょwwwww
なにがしたかったんだ
- 116 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/23(土) 15:06:56 ID:TLAW6iWw0
- ハンコが作りたかった
こなたを彫ってみたが軽く失敗した
今は反省している
- 117 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/23(土) 15:12:14 ID:???0
- なんという挑戦…
- 118 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/23(土) 15:15:09 ID:WRMt2s5M0
- 休日だけど暇
命令してください
- 119 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 15:17:13 ID:Gd6rvhXg0
- 親が帰ってくる前にできちゃったからうp
http://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/403.png
それじゃノシ
- 120 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 15:24:07 ID:Gd6rvhXg0
- なんか
「しなきゃいけない事一覧」みたいなの作ってもらえると
ぱっと来た時でも次何したらいいか解って助かるなー…
まぁその場で指示仰げばいいんだけど、結構>>1さん居なかったりするし
- 121 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 15:27:25 ID:Gd6rvhXg0
- さて今度こそ落ちる
次の楽しみは…ライアーゲームかな。
じゃぁノシ
- 122 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/23(土) 15:28:17 ID:???0
- ノシ
しなきゃいけない事と言っても咄嗟に思いつかないんだよなー…
>>118
じゃあ何かモングラとかできる?
- 123 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/23(土) 15:28:54 ID:WRMt2s5M0
- >>122
把握
- 124 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/23(土) 15:32:39 ID:WRMt2s5M0
- ところで戦闘でリレイズみたいなのって出来る?
- 125 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/23(土) 15:32:52 ID:???0
- リレイズってなんだっけ
- 126 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/23(土) 15:39:16 ID:WRMt2s5M0
- 戦闘中のいい意味での状態異常みたいなもの
あらかじめ魔法か何かでリレイズ状態になっておくと死んでも一回だけ生き返るという
- 127 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/23(土) 15:40:15 ID:???0
- あー、できなくもないかも
優先度が高くて無害な状態異常を味方に掛けれるようにしたら状態異常にならないとかそんなのとか
- 128 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 15:40:39 ID:Gd6rvhXg0
- うーん…だからさ、なんか専用のスレ立てて、
スレで出た事とかふと思いついたこととかそこに書いてって…みたいな。
それだと作業効率とかもそれなりに上がると思うんだ。
まぁ当面は装備案とかアイテム案とかイベント案とか
そう言うの考えてればいい気もするんだけど。
- 129 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 15:42:03 ID:Gd6rvhXg0
- 自分にダメージとか味方に状態異常とかがデフォでできないから
ツク2kのデフォ戦闘は…
もうちょっと何て言うか凝って欲しかったよな。
仮にも「RPGツクール」なんだから…
- 130 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 15:42:56 ID:Gd6rvhXg0
- あぁ…あと、つーとか耳つきづーとかはアレでいいかな?
「ここをこうして欲しい」とかあったら可能な限りやらせて貰うけど
- 131 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/23(土) 15:45:53 ID:???0
- いや、あれで良いと思うぞ
- 132 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/23(土) 15:46:15 ID:???0
- まあパーティーアタックは欲しかったよな…
- 133 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 15:55:33 ID:Gd6rvhXg0
- そっかー
とりあえずデフォ戦には
・何らかのデメリットがある技(自分にダメージ、1ターン行動不可など)
・溜め技
・ランダムで効果の変わる技
・コンビネーションアタック
辺りは欲しかった
あとプラス効果の状態異常も
- 134 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 16:10:35 ID:Gd6rvhXg0
- この流れなら言える
ぬるぽ
- 135 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 16:11:36 ID:???0
- ガガガガガガガガガガガッ
- 136 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/23(土) 16:12:41 ID:Gd6rvhXg0
- え、ちょ、そんな連打せんでもええやん?
さて今度こそ親帰ってきたノシ
- 137 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 16:18:45 ID:???0
- オマイラキャプテンファルコンのアピール知ってんのか?
- 138 : ◆UNISanNino:2007/06/23(土) 16:19:22 ID:0qoWBNb.0
- 醤油はムース
- 139 : ◆UNISanNino:2007/06/23(土) 16:22:15 ID:0qoWBNb.0
- 何か必要なモングラとかはない?
- 140 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/23(土) 16:27:35 ID:???0
- 咄嗟に思いつかない…
何か強そうな雑魚とか
- 141 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 16:32:07 ID:L0P56NOc0
- ただいまー・・・
全体化リレイズならできたけど、需要ある?
- 142 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/23(土) 16:34:11 ID:???0
- あるある
- 143 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 16:36:16 ID:L0P56NOc0
- まぁ、いいや。
とりあえずレシピ
-リレイズ-
バトルイベント
1ページ目
★開始条件 スイッチ[0001:リレイズ]がON
イベント内容
◆状態の変更:メンバー全員の戦闘不能を解除する
◆変数の操作:[0001:味方の生存数]代入,パーティー人数
◆状態の変更:メンバー全員をリレイズ状態にする
◆
2ページ目
★開始条件 ターン数[1x]
イベント内容
◆条件分岐:変数[0001:味方の生存数]がV[0001]より小さい
◆状態の変更:メンバー全員の戦闘不能を解除する
◆状態の変更:メンバー全員のリレイズを解除する
◆スイッチの操作:[0001:リレイズ]をOFFにする
◆
:それ以外の場合
◆状態の変更:メンバー全員のリレイズを解除する
◆スイッチの操作:[リレイズ]をOFFにする
◆
:分岐終了
◆
こんだけ。
復活は次のターンになるけど、多分まだ改造可能
-ランダムで効果の変わる技-
スイッチと条件分岐使えば楽勝
-連携攻撃-
スイッチ二つ+条件分岐で可能
リレイズ以外は簡単だから簡略化した。
- 144 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 16:38:07 ID:L0P56NOc0
- まぁ、問題はいままででたもの全部もりこむと通常戦闘だけでもページが7,8Pくらいになりそうなことか。
グループコピペで楽勝だけd
- 145 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/23(土) 16:42:26 ID:???0
- 把握したんだぜ
- 146 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/23(土) 16:43:32 ID:TLAW6iWw0
- バトルイベントってコモン呼び出しって出来ないんだっけ?
- 147 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 16:44:15 ID:L0P56NOc0
- >>146
2003以降だとできる。
2000は無理
- 148 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/23(土) 16:44:25 ID:???0
- できなかったような
- 149 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/23(土) 16:45:57 ID:TLAW6iWw0
- >>147-148
把握
- 150 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 16:48:01 ID:L0P56NOc0
- ・・・禁術使ったときにアニメーション流れるようにしてみようかとか無謀なことを考えた俺ガイル
- 151 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 16:58:13 ID:???0
- 船で優雅に旅してたけど
海のモンスターつくろうZE!
- 152 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 16:59:44 ID:L0P56NOc0
- 海のモンスターか・・・
エビフリャーとか?
- 153 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/23(土) 17:00:22 ID:???0
- >>151
良いね!
カットインとか
>>151
うーむ…
海だとモンスターの強さをどうしたらいいのか
- 154 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 17:04:03 ID:???0
- しびれくらげは必須だけどな
各エリアで強さを分ければ問題ないかと
フィールドの敵より少し強めの設定とか
- 155 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 17:06:52 ID:L0P56NOc0
- >>153
だけど、無理かもしれない。
ていうかどうやればいいのかわからんくなってきt
- 156 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/23(土) 17:11:17 ID:TLAW6iWw0
- 出現率も抑え目で
- 157 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 17:17:11 ID:L0P56NOc0
- 海の雑魚は全部同じくらいの強さでいいんでない?
船使うこと自体そんなに多くないし・・・
- 158 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/23(土) 17:17:22 ID:WRMt2s5M0
- モングラ描いてきたら偶然この流れに合ってて驚いた
http://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/404.png
ちょっと大きすぎたかも分からん
- 159 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 17:17:30 ID:???0
- モンスターAAがないかもしれん
困ったな
- 160 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 17:18:35 ID:???0
- >>158
紅茶ふいたwwwww
これなんて大王イカ?
- 161 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/23(土) 17:21:29 ID:???0
- >>158
イカガナモノカ懐かしい
- 162 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 17:23:04 ID:L0P56NOc0
- もうAAじゃなくてもいいんじゃないか?
モナーRPGじゃないんだし・・・・
てか俺なんかAA無視でモングラ描いてるしな
- 163 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 17:23:18 ID:L0P56NOc0
- >>158
金つば返せwwwwwwwwwwwwwww
- 164 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 17:27:33 ID:???0
- もう?ずっと前からAAじゃなくてもいいんだぜ?
アネハとか、アネハとか
あとアネハとか!
- 165 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 17:29:19 ID:L0P56NOc0
- モングラに困ったら、安価だすと幸せになれるよ
色んな意味で
- 166 : ◆UNISanNino:2007/06/23(土) 17:30:37 ID:0qoWBNb.0
- じゃあ安価
>>170
- 167 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 17:35:16 ID:???0
- がんも
- 168 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 17:36:34 ID:L0P56NOc0
- エビフライ
- 169 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/23(土) 17:37:18 ID:WRMt2s5M0
- うふふ
- 170 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 17:41:35 ID:???0
- デフラグさん
- 171 : ◆UNISanNino:2007/06/23(土) 17:43:21 ID:0qoWBNb.0
- 把握
- 172 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 17:46:25 ID:???0
- フィールドの作りがよすぎ
ラウンジの北にある滝とか使えそうじゃね?
- 173 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/23(土) 17:47:48 ID:???0
- >>170
うむ
あれは確かに使えそうだ
- 174 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/23(土) 17:52:35 ID:WRMt2s5M0
- 既出だろうけどAA大辞典貼っとくZE
つhttp://members.at.infoseek.co.jp/maruheso/aadic/
- 175 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 17:52:43 ID:???0
- 世界地図にブーン達がどこにいるかってわかるようにできる?
- 176 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 17:53:08 ID:cgc3Ts8E0
- 隊長、何かすることある?
- 177 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 17:53:32 ID:cgc3Ts8E0
- >>175
あ、それできた記憶がある。
手元にサンプルあるかも
- 178 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 17:55:39 ID:???0
- >>177
mjd?
この世界広くはないんだけど
どこにいるのかわからなくなっちゃうよのね
- 179 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 18:04:08 ID:cgc3Ts8E0
- >>178
サンプル見てきた。
拒否していい?
- 180 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 18:05:04 ID:???0
- な、なんだtt!?
- 181 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 18:09:26 ID:cgc3Ts8E0
- いや・・・
見つけたのはいいんだが・・・・
おれ は こんらん している !
ってのは冗談で歩行中に見るのは無理くさいな(処理的な意味とピクチャーの関係上)
画面を変えて大きな地図を見せるのなら、できなくはないと思う。
ただ座標表示と変数を物凄く理解してないと扱うのは難しいと思う。
少なくとも俺には無理。
- 182 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 18:16:55 ID:???0
- なるほど…
一応地図をよく見れば大丈夫っぽいぜ!
- 183 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 18:33:50 ID:cgc3Ts8E0
- 暇だったからAA板から色んな武器防具拾ってきた
激しく忍刀
バスタードソード
虐殺棍棒
マターリレイピア
魔剣クックルバスター
アフロ
蓮根剣
ツーチャンの包丁
使えそうなもんねぇなぁ・・・・
- 184 : ◆UNISanNino:2007/06/23(土) 18:33:51 ID:0qoWBNb.0
- ちっちゃいかも
http://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/405.png
- 185 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 18:35:01 ID:???0
- モングラだからこっちを見てた方がらしいかも
- 186 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 18:35:49 ID:cgc3Ts8E0
- >>184
テラデフラグさんwwwwwwwwwwwwwww
[゚д[゚д[゚д[゚д[゚д[゚д[゚д[゚д゚] <乙wwwwww
/[_/[__/[__/[_/[__/[__/[_/[_]ヽ
| | | | | | | | | | | | | | | |
- 187 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 18:36:19 ID:???0
- うめぇwwwww
- 188 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/23(土) 18:37:04 ID:???0
- >>184
うめぇw
いっぱい出せば小さくても問題ないと思うんだ
- 189 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 18:44:37 ID:cgc3Ts8E0
- 10体くらいだせばいいんじゃね?
このゲーム出てくる敵の数少ないし
- 190 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 18:46:27 ID:???0
- 敵グループパターンも少ないし
- 191 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/23(土) 18:59:17 ID:WRMt2s5M0
- プギャーの全体魔法活躍フラグktkr
- 192 : ◆UNISanNino:2007/06/23(土) 19:08:39 ID:0qoWBNb.0
- http://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/406.png
実際にならべて見たけどこんな感じでいい?
あとこっち向かせてみた
- 193 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 19:09:15 ID:cgc3Ts8E0
- 思 わ ぬ 魔 法 耐 性
活 躍 を は じ め る ド ク オ の 全 体 攻 撃
存 在 感 が 更 に 薄 く な る プ ギ ャ ー
救 わ れ な い 空 気
さて、プギャーいじめはこの辺にしておくか
- 194 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/23(土) 19:09:26 ID:???0
- ぬるぬるポーション!?
いや良いと思うが
- 195 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 19:09:40 ID:cgc3Ts8E0
- >>192
きめえええええええええええええええええええええええええええええええええ
- 196 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 19:11:30 ID:FvUQIppg0
- >>192
う、うわあああああああああああああああ
- 197 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 19:18:21 ID:???0
- キングデフラグになる可能性が大
- 198 :空気 ◆JFESOx6tL.:2007/06/23(土) 19:21:59 ID:6NJaq9260
- >>192
合体フラグwwwwwwww
- 199 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 19:22:00 ID:???0
- 思 わ ぬ 打 撃 耐 性
活 躍 を は じ め る プ ギ ャ ー の 全 体 魔 法
存 在 感 が も っ と 更 に 薄 く な る ド ク オ
再 び 救 わ れ な い 空 気
- 200 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 19:23:02 ID:???0
- うっかりファイル破損して残り一匹になったりしてな
- 201 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 19:24:42 ID:FvUQIppg0
- 思 わ ぬ ジ ョ ル ジ ュ が バ イ キ ル ト 習 得
ツ ン も ス プ ー を 習 得
上 が ら な い レ ベ ル
更 に 存 在 感 が 薄 く な る 空 気 達
- 202 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 19:25:10 ID:cgc3Ts8E0
- いそいでファイルを整理しなおす作業に戻るんだ!
- 203 : ◆UNISanNino:2007/06/23(土) 19:29:29 ID:0qoWBNb.0
- だれもガッをしない件について
- 204 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 20:06:31 ID:???0
- ぬるぬるポーション
- 205 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/23(土) 20:08:37 ID:WRMt2s5M0
- 気がついたら一時間以上ニヤニヤしながらクリムゾンのHP見てた
くやしいっ…!!
- 206 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/23(土) 20:18:28 ID:???0
- ビクビクッ
- 207 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/23(土) 20:34:33 ID:WRMt2s5M0
- 何かご命令を
- 208 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/23(土) 20:44:27 ID:???0
- 風呂してた
モングラ?あとはイベントとかの案
- 209 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/23(土) 20:49:33 ID:WRMt2s5M0
- 把握
- 210 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 21:21:50 ID:cgc3Ts8E0
- ライアーゲーム・・・・ただのダイジェストじゃん・・・orz
- 211 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/23(土) 21:23:58 ID:???0
- これは酷い
- 212 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 21:26:01 ID:17fiPh7EO
- 抗議の電話が殺到
- 213 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 21:27:18 ID:FvUQIppg0
- おもすれー
- 214 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 21:34:46 ID:cgc3Ts8E0
- 暇すぎて描いた
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/407.png
- 215 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/23(土) 21:36:12 ID:???0
- これはいい長門
- 216 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 21:37:21 ID:lOWYaNBs0
- 病院いったけど全身の痛みの原因わからなくてワロタ
- 217 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/23(土) 21:38:11 ID:WRMt2s5M0
- >>215
これはいい俺の嫁
- 218 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 21:39:25 ID:FvUQIppg0
- DAZEの嫁→1
- 219 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 21:39:28 ID:17fiPh7EO
- >>216
笑い事じゃない件
- 220 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 21:46:22 ID:???0
- 1の嫁は電球に決まっt(ry
- 221 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/23(土) 21:46:43 ID:???0
- >>216
これが新ウィルスの発見になるとはこの時誰が予想できだろうか
>>218
ちょw
- 222 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 21:49:45 ID:17fiPh7EO
- まぁこなたは俺の嫁だが
- 223 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 21:54:22 ID:lOWYaNBs0
- なら伊吹萃香は俺の嫁
- 224 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 21:56:37 ID:???0
- ハハハ、この東方厨かニコ厨め
- 225 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/23(土) 21:56:49 ID:CArPqaXM0
- 翠は俺の嫁
- 226 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/23(土) 21:58:03 ID:WRMt2s5M0
- 安価ミスしただけなんだから勘違いしないでよねっ///
べ、別に1のことなんか…何とも思ってないんだからっ!
- 227 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 21:59:06 ID:lOWYaNBs0
- >>224
フヒヒwww
まあ俺は前者だが
ニコニコなんてつい最近知ったよ
- 228 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 22:06:40 ID:17fiPh7EO
- さぁ
二次元ニーソックスを実s(ry ウワナニスルヤメコナタ
- 229 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/23(土) 22:06:54 ID:???0
- 東方って何?
俺知らないんだ
- 230 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 22:08:06 ID:cgc3Ts8E0
- >>229
な、なんだってーーーーー!!!
うん、ぐぐるんだ。はやく。
- 231 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/23(土) 22:08:21 ID:CArPqaXM0
- シューティングゲーム製作サークルだっけ
ぶっちゃけ俺もキャラぐらいしか知らない
- 232 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 22:08:39 ID:lOWYaNBs0
- >>229
何という天然記念物
今すぐ体験版とってきてプレイするんだ
- 233 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 22:09:26 ID:h73/d5qE0
- 俺も曲くらいしか知らないわ
- 234 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/23(土) 22:11:20 ID:???0
- あ、キャラはそれっぽいの見た
エロいのだけど
てかエロから原作入るのは後ろめたいよな…
- 235 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 22:11:38 ID:17fiPh7EO
- 俺も1さんと同じくらい知らない
- 236 :空気 ◆JFESOx6tL.:2007/06/23(土) 22:13:38 ID:6NJaq9260
- 東方厨が通りますよ
- 237 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 22:14:31 ID:lOWYaNBs0
- 机の落書きから知ってゲーム始めた俺が通りますよ
- 238 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 22:16:10 ID:cgc3Ts8E0
- 紅、妖のルナ完全クリアした俺っていったい・・・('A`)
- 239 :空気 ◆JFESOx6tL.:2007/06/23(土) 22:17:37 ID:6NJaq9260
- 妖Lしかできないよ!
- 240 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 22:21:05 ID:???O
- 正直東方厨を見てるとやる気無くすよなあ
- 241 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 22:22:03 ID:lOWYaNBs0
- >>240
正直すまんかった
- 242 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 22:23:24 ID:???0
- じゃあロールプレイングの話しようぜ!
- 243 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 22:26:55 ID:FvUQIppg0
- このゲームもLUNARみたいな王道だからこそ良いと思われるようにしたいです
- 244 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/23(土) 22:27:57 ID:???0
- やきる無くすほど厨なの?
月厨みたいなもん?
- 245 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 22:30:36 ID:cgc3Ts8E0
- 人によるんじゃないかと思う
線引きがどこなのかはわからんg
- 246 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/23(土) 22:33:46 ID:???0
- ヤバイ、最近また誤字脱字が酷くなった
やきるって誰だよ
- 247 :やきる ◆FYtD.96VOU:2007/06/23(土) 22:35:20 ID:FvUQIppg0
- 俺だよ俺
- 248 :やきる ◆P5kEouPCt2:2007/06/23(土) 22:37:58 ID:CArPqaXM0
- いや俺だよ
- 249 :やきる ◆UNISanNino:2007/06/23(土) 22:49:01 ID:0qoWBNb.0
- いや俺だよ
- 250 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/23(土) 22:50:55 ID:???0
- これは酷い
- 251 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 22:52:36 ID:h73/d5qE0
- これは擬人化してやきるたんを描くしかない
- 252 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/23(土) 22:54:09 ID:CArPqaXM0
- やきるたんモエス
- 253 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/23(土) 22:58:07 ID:WRMt2s5M0
- くそ、流れに乗り遅れた
- 254 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 23:00:49 ID:???0
- お前はしあわせものだとおもうよ!おもうよ!
ところでなおるよ自体は敵で出てないよな
- 255 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/23(土) 23:06:10 ID:CArPqaXM0
- 回復が「〜%なおるよ」ででてるからね
- 256 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 23:11:15 ID:mV3q5Stw0
- 雑魚を復活させまくるうざい雑魚でだせるんじゃない?
って思った俺ガイル
- 257 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 23:24:35 ID:???0
- じゃあどようび〜として
- 258 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 23:31:31 ID:mV3q5Stw0
- 俺たちは最強のモンスターを忘れていたかもしれない・・・
月曜日という魔物を・・・・
- 259 :本格的に名無し:2007/06/23(土) 23:59:33 ID:17fiPh7EO
- そういえば塔にはぐれメタルいるよな
あの瓦礫みたいなやつがはぐりんに見えて仕方ない
- 260 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/24(日) 00:01:04 ID:???0
- あるある・・・のか?
- 261 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 00:16:07 ID:lOWYaNBs0
- トラップカード発動!
月曜日の悪夢
なんだよ・・・6時に登校って・・・
朝起きれないから昼登校にしたのに意味ねぇよ・・・・
- 262 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 00:25:34 ID:17fiPh7EO
- 何を言っているんDA☆
- 263 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/24(日) 00:32:14 ID:CArPqaXM0
- まだ日曜日のターンは終わっちゃいないZE
- 264 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/24(日) 00:35:02 ID:WRMt2s5M0
- ドロー!仮病!
- 265 :K:2007/06/24(日) 00:36:03 ID:lOWYaNBs0
- あら・・・
ぼけてたそういや今から日曜だったな
- 266 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/24(日) 00:59:10 ID:???0
- ちょwwwwwww
- 267 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 01:48:22 ID:OB3Eb/b2O
- どうしよう、
家に帰れない。
現在無一文。
人生最大のピンチ
- 268 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/24(日) 01:51:35 ID:CArPqaXM0
- どうピンチなんだ
- 269 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/24(日) 02:01:28 ID:???0
- kwsk
- 270 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 02:04:01 ID:17fiPh7EO
- 携帯があるんだから大丈夫じゃね?
- 271 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 02:08:38 ID:lOWYaNBs0
- どんな感じにピンチなのか知らんが
山の中遭難するよりマシなんじゃね?
- 272 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 08:46:43 ID:Gd6rvhXg0
- 歩いてればいつか帰れるさぁ
- 273 :エーフィ ◆qZji71mKwY:2007/06/24(日) 09:12:57 ID:???0
- 1分以内にレスあったら杜仲茶一気飲みする
- 274 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 09:16:30 ID:22wmrhPI0
- グレン・・・・見逃したorz
- 275 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 09:17:16 ID:Gd6rvhXg0
- よしよし
- 276 :無名:2007/06/24(日) 09:38:05 ID:M0RINLM60
- >>274
すっごく面白かったですよ!
来週はニア退場っぽいね
- 277 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 09:47:30 ID:ggLGU00I0
- >>276
展開いわないでくれよ・・・・
なんか殺意沸いたわ
ハヤテ見たらビデオみてこないとな
- 278 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 09:51:28 ID:Gd6rvhXg0
- 殺意かぁ…
- 279 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 10:03:51 ID:1agHlx7YO
- 殺意の波動に目覚めたか
- 280 :殺意の波動に目覚めたエ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 10:05:10 ID:Gd6rvhXg0
- はははやだなぁ
そんなわけないじゃん
- 281 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 10:17:08 ID:Gd6rvhXg0
- この流れなら(ry
ぬるぽ
- 282 :ダース・無名:2007/06/24(日) 10:18:05 ID:M0RINLM60
- じゃあおれは暗黒面に堕ちますね
- 283 :無名:2007/06/24(日) 10:18:42 ID:M0RINLM60
- >>281
ガガガッガガガッガオガイガー
- 284 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 10:24:11 ID:Gd6rvhXg0
- ガオ…!?
- 285 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 10:34:36 ID:1agHlx7YO
- すすす すすす すーいぎんとーぅ
- 286 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 10:43:43 ID:Gd6rvhXg0
- もう決心はついたの…
…私…歌います! 全身全霊を込めて!
- 287 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 10:48:23 ID:Gd6rvhXg0
- なんつーか…最悪の誤爆だ
- 288 :黒らーく ◆iXIc2bqX/.:2007/06/24(日) 10:55:26 ID:V1mS2KUg0
- 流れが把握できないんだg
- 289 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 11:00:07 ID:Gd6rvhXg0
- ごめんきっとボクのせいだ
ところで黒らーく氏のモングラってアレだよね?
何か戦隊モノっぽい…
- 290 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 11:01:07 ID:V1mS2KUg0
- >>289
多分それ
今なら描きなおしたい気分満載だg
- 291 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 11:03:12 ID:Gd6rvhXg0
- 最終的には合体ロボ出そうよ合体ロボ
って言うか描き直したかったら描き直していいような
ボクなんてもうかれこれ10回近く書き直してるし
デザイン変更なんてこれで3度目ぐらいだし
- 292 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 11:20:56 ID:Gd6rvhXg0
- えーっと…
…僕ってやっぱりもうちょっと大人しくしてた方がいいんだろうか
- 293 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 11:37:24 ID:1agHlx7YO
- 過疎よりは良いよ
- 294 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 11:40:41 ID:Gd6rvhXg0
- そうか
しばしばスレを止めてる気がしてアレだったんだけど…
まぁいいか
- 295 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/24(日) 12:31:59 ID:???0
- はろう☆
- 296 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 12:37:00 ID:Gd6rvhXg0
- はろう☆
- 297 :黒らーく ◆iXIc2bqX/.:2007/06/24(日) 12:40:22 ID:V1mS2KUg0
- 覇王
- 298 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 12:41:06 ID:Gd6rvhXg0
- さて何を話そうか
- 299 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 12:52:47 ID:Gd6rvhXg0
- え…あの
- 300 :黒らーく ◆iXIc2bqX/.:2007/06/24(日) 12:56:17 ID:47UfHdtI0
- さて、何を話そうか?
- 301 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 12:58:15 ID:Gd6rvhXg0
- まだ決まってない事か…もしくは追加要素か
- 302 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 13:01:58 ID:Gd6rvhXg0
- えーっと、決まってない事でいくと
メインシナリオの(datとかの)会話とか
バーボンの会話とか…
追加要素でいくと
自作戦闘とかクリア後サブイベントとか…
- 303 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/24(日) 13:09:15 ID:???0
- スマン…
起き抜けだったから寝そうになってた
ではサブイベントについて話そうか
- 304 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 13:10:49 ID:Gd6rvhXg0
- サブイベント…結構色々案出てるけど、
>>1さんとしては最終的にどれぐらい盛り込むつもり?
最終的に…ってのは、これから(たぶん)出てくる案も含めてね。
- 305 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/24(日) 13:18:08 ID:???0
- さあ…
やろうと思えばいくらでも入れれるし、漠然とどれくらいってのも考えたこと無い
- 306 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 13:20:40 ID:Gd6rvhXg0
- そうかー…
じゃあアレだな…サブイベントの内容でも考える?
- 307 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 13:21:20 ID:Gd6rvhXg0
- ああ、サブイベントの内容ってのは
今提案されたやつで採用予定のやつの
セリフも含めた細かい内容ってことで…
- 308 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/24(日) 13:21:43 ID:???0
- うむ
- 309 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 13:23:21 ID:Gd6rvhXg0
- じゃあどれにする?
- 310 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/24(日) 13:29:25 ID:???0
- なにがいいかな
- 311 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 13:32:34 ID:Gd6rvhXg0
- 何て言うか、いざ選ぶとなると…
- 312 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 13:34:24 ID:47UfHdtI0
- まとめないとわけわからなくなりそうだな・・・
- 313 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 13:34:54 ID:Gd6rvhXg0
- うんうん
…スレ立てる?
- 314 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 13:36:27 ID:Gd6rvhXg0
- あぁ…スレ立てるってのは
サブイベントの案とか出したりとか
決まった内容書いたりとかするスレね
- 315 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/24(日) 13:39:26 ID:???0
- いいね
それかwikiに
- 316 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/24(日) 13:39:57 ID:0kWMHgdg0
- オロチの洞窟
オカルト城
たらこの塔
ようつべ村
田代砲内部
笑ってはいけない洞窟
妄想内のサブイベント
地下カジノ(カイジっぽいの ペリカ)
ギャルゲー(どこかでソフトを買うとブーンの家で遊べる)
お疲れさま会
とりあえずあがってた奴まとめ
- 317 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/24(日) 13:45:23 ID:???0
- >>316
田代砲は?
- 318 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 13:46:50 ID:Gd6rvhXg0
- >>315
んー…個人的にはスレの方が好みかもなんだけど
wikiだと書くのに編集しなきゃだし…まぁ逆に言うと編集できるからいい所もあるんだけど
>>316
む…?
サブイベントってそう言うやつのこと?
あれ? じゃあボクは勘違いしてたのか…
- 319 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/24(日) 13:51:00 ID:0kWMHgdg0
- >>317
ようつべ村と笑ってはいけない洞窟の間に入ってない?
- 320 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 13:56:11 ID:47UfHdtI0
- イベント名:追憶 〜天界〜
発生条件:クーと共に内藤宅へ向かう
内容:カーチャン、そしてブーン自身の過去を追う
クリア後:ブーンが武器or必殺技入手?
イベント名:追憶 〜ギコ〜
発生条件:フサギコを氷の洞窟に連れて行く
内容:フサギコと共にギコの過去を追う
クリア後:フサギコが必殺技「暗・剣・殺」を思い出す
イベント名:追憶 〜アヒャ〜
発生条件:つーを天界のアヒャ宅に連れて行く
内容:つーと共にアヒャの過去を追う
クリア後:つーの最強武器「アヒャの包丁」を入手/
つーが「笑う」を覚える
イベント名:遺志を継いで
発生条件:追憶 〜アヒャ〜、追憶 〜ギコ〜 の両方をクリアした後、バーボンにて
内容:フサとつーが和解する
クリア後:フサとつーを同行させる事が可能に
イベント名:追憶 〜しぃ〜
発生条件:追憶 〜ギコ〜 をクリア後、しぃの城へ行く
内容:ギコの亡霊と共にしぃの過去を追う
クリア後:武器「ギコの剣」「しぃの杖」を入手/
技マシン「2ゲットの如く」を入手
イベント名:幼姦マンの逆襲
発生条件:女性を2名以上連れて幼女山へ向かう
内容:復活し、パワーアップした幼姦マンと再戦
クリア後:召還獣「幼姦マン」を入手
イベント名:おいでませ闘技場
発生条件:???
内容:>>1から闘技場の会員カードを貰う
クリア後:闘技場への挑戦が可能に
イベント名:悪魔の本
発生条件:プギャーを連れて図書館へ行く
内容:悪魔の本の中にある「本のダンジョン」に取り込まれる
クリア後:プギャーの武器「悪魔の本」を入手/
悪魔の本を装備している時のみ使える「暗黒魔法」を入手?
(暗黒魔法=ヤバス系?)
サブイベントってこっちのほうかとおもた
- 321 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 13:57:35 ID:Gd6rvhXg0
- うむ…僕もてっきりそっちの方かと
- 322 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/24(日) 13:58:13 ID:???0
- >>319
それについて決めないか?
ってことだった
>>320
なるほど
そっちの放火
- 323 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 14:01:24 ID:Gd6rvhXg0
- ん…まぁ、言い出した時はそっちのつもりで言い出した…かな
- 324 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/24(日) 14:04:46 ID:0kWMHgdg0
- >>322
スマン
ボケてた
- 325 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 14:07:58 ID:Gd6rvhXg0
- でもまぁそっちも決めなきゃなのかな…
- 326 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/24(日) 14:09:54 ID:0kWMHgdg0
- どっちをサブイベントと呼べばいいのか解らなくなってきた
- 327 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 14:10:44 ID:Gd6rvhXg0
- >>320はどっちかと言うと
「サブイベント」に属する「サブシナリオ」って感じ…かな?
- 328 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/24(日) 14:12:14 ID:0kWMHgdg0
- >>327
なるほど
違う呼び方考えてたけど全く思いつかんかったw
- 329 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 14:13:33 ID:Gd6rvhXg0
- まぁそう言う訳で
何かひとつサブシナリオ担当させてくれれば
最終的に採用してくれるかどうか別として
色々セリフとか考えるよー?
- 330 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/24(日) 14:18:08 ID:???0
- >>329
じゃあ>>320のをどれかお願いできないか
- 331 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 14:20:07 ID:Gd6rvhXg0
- んー…
…じゃあアヒャの追憶でも…
と思ったけど、追憶イベントはそのキャラの設定とか無かったら出来ないか…
とりあえずシナリオクリア後にアヒャがどうなるのか…と、
設定はあるのか、無かったら勝手に考えていいのかどうか…教えて欲しいな
- 332 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/24(日) 14:24:49 ID:???0
- 勝手に考えてくれて構わない
- 333 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 14:27:09 ID:Gd6rvhXg0
- そうか、じゃあ色々考えてくる
考えるのは…シナリオの流れとセリフでいいかな?
- 334 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 14:29:42 ID:Gd6rvhXg0
- ん…そろそろヤバそうなので落ちる
多分明日の朝にでも書きに来ると思う ノシ
- 335 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/24(日) 14:30:22 ID:???0
- ノシ
- 336 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 14:31:11 ID:h73/d5qE0
- サブイベントも良いけど、いい加減本編を進めないか
- 337 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 14:31:41 ID:Gd6rvhXg0
- って一番大事な事聞き忘れてたぜ
アヒャは最後どうなるの?
死ぬ? 行方不明?
- 338 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 14:33:24 ID:17fiPh7EO
- 確かに、そろそろ本編がやりたくなってきた年頃だぜ
- 339 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 14:34:13 ID:Gd6rvhXg0
- 本編は…まずdatのセリフを考えないとな
- 340 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/24(日) 14:37:58 ID:???0
- 本編進まなくてごめんねだぜ…
>>337
それもまだ…
しかし生かしてはおけまい
- 341 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 14:39:02 ID:Gd6rvhXg0
- じゃあとりあえずどっちでも行けるようなアレで書くよぉ
今度こそノシ
- 342 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/24(日) 14:40:19 ID:0kWMHgdg0
- 分岐イベントで
モナー対戦前にトドメを刺すか
ラスボスとしてトドメを刺すのどっちかになるんだっけ
- 343 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 14:41:32 ID:Gd6rvhXg0
- >>342
前者はモナーがラスボス、後者はアヒャがラスボスってこと?
- 344 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 14:46:32 ID:17fiPh7EO
- もちろんラスボスなんだから変態……じゃなくて変身するんだよね?
アヒャ第2形態とかご隠居モナーとか
- 345 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/24(日) 14:47:49 ID:???0
- えー、変身は別にいらなくね?
DQ3のゾーマ戦みたいに闇の衣を剥がすとかそんなんなら良いと思うけど…
- 346 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 14:47:50 ID:Gd6rvhXg0
- えーでも確かモナーは変身させたくないって誰かが
- 347 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 14:50:04 ID:Gd6rvhXg0
- ところで分岐イベントってどういう?
- 348 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 14:50:21 ID:47UfHdtI0
- 変身はいらんと思うけどなぁ・・・
途中で攻撃モードが切り替わって強くなるとかにすればいいんじゃない?
- 349 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 14:53:59 ID:17fiPh7EO
- 変身はいらんか。うんその通りだな。
でもアヒャのグラは変わっててほしいな
- 350 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/24(日) 14:56:02 ID:???0
- >>347
いいと思う
ただ難しくないか?
- 351 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 14:56:46 ID:Gd6rvhXg0
- とりあえず天界人なんだから羽根ぐらいは生えて欲しいよな
でも主人公とライバルが実は天界人だったって聞くと
なんかうえk(ry
とすると性格関係無しでポジションだけで言うと
フサは佐野でつーが鈴子か
…何言ってるんだ僕は
今度こそマジに落ちるよ
- 352 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/24(日) 15:00:02 ID:Gd6rvhXg0
- そうだ…分岐イベントだけど
もし決まってないならつーの仲間フラグの状態で決めるってなどうよ
…今適当に考えたからもしアレなら適当に受け流してよね
最後のアヒャ戦で仲間フラグ立ってたらつーがブーン達の救援に来て、
愛してるから…だからあなたを止めますみたいな
そんでアヒャは倒されて、意味深な言葉を残して行方不明にみたいな
立ってなかった場合はアヒャの救援に来て、
ブーン達の勝利後にアヒャの身代わりになって死亡とか
そんでラスボスはアヒャになっちゃうみたいな
さてノシ
- 353 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/24(日) 15:01:56 ID:???0
- アヒャの羽はあるぞ
- 354 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/24(日) 15:07:16 ID:???0
- ノシ
- 355 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 16:28:32 ID:???0
- モララエルみたいなやつの事を言ってるんじゃないか?
- 356 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/24(日) 18:22:26 ID:WRMt2s5M0
- やあ しこりが肥大
誰かいる?
- 357 : ◆UNISanNino:2007/06/24(日) 18:23:15 ID:0qoWBNb.0
- やあ
- 358 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/24(日) 18:25:03 ID:???0
- やあ
- 359 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/24(日) 18:28:57 ID:WRMt2s5M0
- 私のような醜い豚にも何か>>320のイベントを担当させていただけないでしょうか
- 360 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/24(日) 18:30:26 ID:???0
- 頼む
- 361 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/24(日) 18:33:30 ID:WRMt2s5M0
- ごめん俺頭沸いてたわ
じゃあ悪魔の本辺りを担当させていただきます
- 362 : ◆UNISanNino:2007/06/24(日) 19:49:37 ID:0qoWBNb.0
- なんかモングラ描く
安価>>365
- 363 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 19:54:11 ID:h73/d5qE0
- 俺も描く
安価>>366
- 364 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/24(日) 19:54:13 ID:???0
- ksk
- 365 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 20:01:21 ID:17fiPh7EO
- 妹者
- 366 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/24(日) 20:02:05 ID:0kWMHgdg0
- やきるたん
- 367 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 20:02:53 ID:17fiPh7EO
- やきるktkr
- 368 : ◆UNISanNino:2007/06/24(日) 20:05:38 ID:0qoWBNb.0
- 妹者か・・・
把握した
- 369 : ◆UNISanNino:2007/06/24(日) 20:30:02 ID:0qoWBNb.0
- これはだめかもしれないね
- 370 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/24(日) 20:30:45 ID:???0
- どうした
- 371 : ◆UNISanNino:2007/06/24(日) 20:37:59 ID:0qoWBNb.0
- 複雑すぎてわかんね
- 372 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 20:38:51 ID:17fiPh7EO
- 母者でもおk
- 373 : ◆UNISanNino:2007/06/24(日) 20:41:42 ID:0qoWBNb.0
- 人がむりぽ
- 374 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 20:43:03 ID:lOWYaNBs0
- 携帯買って2時間で壊れた/(^o^)\
- 375 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 20:50:11 ID:17fiPh7EO
- んー
クマーはどうだろう?
- 376 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/24(日) 20:51:29 ID:???0
- >>373
無理しなくていいぞ
>>374
ちょwwwww
カワイソス
- 377 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/24(日) 21:04:42 ID:WRMt2s5M0
- >>374
何 故 壊 た し
- 378 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 21:04:51 ID:h73/d5qE0
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/408.png
やきる無くすほど厨なの?
- 379 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/24(日) 21:08:26 ID:0kWMHgdg0
- >>378
やきるたんカワイス
- 380 : ◆UNISanNino:2007/06/24(日) 21:09:27 ID:0qoWBNb.0
- すまない、俺は人をドット絵では描けないようだ
- 381 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/24(日) 21:10:39 ID:???0
- >>378
萌えた
かも
- 382 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 21:10:51 ID:h73/d5qE0
- 正直髪の毛とかやきる無くすわ
- 383 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/24(日) 21:22:53 ID:WRMt2s5M0
- >>378
癒された
- 384 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 21:30:25 ID:bxisJNlI0
- 髪の毛ドットで打つとかマゾくていいじゃないか
- 385 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/24(日) 21:51:10 ID:???0
- そういやこのき休日スレ立て忘れてたな
- 386 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/24(日) 21:53:37 ID:0kWMHgdg0
- 今日はもういいんじゃね
- 387 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/24(日) 21:57:17 ID:WRMt2s5M0
- 悪魔の本イベントのダンジョン名やボス名ってもう決まってる?
- 388 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/24(日) 21:57:59 ID:???0
- >>386
はあくー
>>387
いいや
- 389 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/24(日) 22:10:55 ID:0kWMHgdg0
- http://3rd.geocities.jp/boonrpg/net/
バーチャルネットアイドル・やきる9歳
- 390 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/24(日) 22:13:28 ID:???0
- >>389
ちょwwwwwww
これは酷い、いい意味で
- 391 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/24(日) 22:17:32 ID:WRMt2s5M0
- >>389
ちょっくら職探してくるwww
- 392 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/24(日) 22:23:14 ID:WRMt2s5M0
- >>388
名前はこっちで考えるか>>1が考えるかどっちにする?
- 393 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 22:23:58 ID:bxisJNlI0
- >>389
ちょwwwwwwwおまwwwwwwwwwww
- 394 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/24(日) 22:25:10 ID:???0
- >>392
考えもらっていい?
- 395 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/24(日) 22:26:12 ID:WRMt2s5M0
- 把握だZE
- 396 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 22:50:42 ID:lOWYaNBs0
- >>389のおかげで携帯粉砕して凹んでたがやる気が出た
粉砕理由?落とした瞬間に車に轢かれて逃げられたよ
- 397 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 22:52:21 ID:???0
- 逃げられた以前に気付いてないと思うぞ
- 398 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 22:55:31 ID:lOWYaNBs0
- >>397
追いかけてたら速度上げて振り切られたから多分気づいてるはず
- 399 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/24(日) 22:56:03 ID:???0
- >>396
「ん? …何か踏んだかな」
ともかく元気を出すんだ
- 400 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 22:56:34 ID:???0
- >>398
お前が恐いから逃げたんだよwwwwwww
- 401 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 23:00:18 ID:lOWYaNBs0
- なるほど笑顔で追いかければよかったのか
まあショボンのビンタシーンでも見て元気だすさ
- 402 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 23:24:50 ID:5mrh1iKUC
- 飛行機ブンブンしようぜ
ワンモアセッ
- 403 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 23:42:33 ID:L0P56NOc0
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/409.png
や、やっちまった・・・・
- 404 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 23:44:44 ID:???0
- ばwwwwwかwwwwやろwwww
デバッグルームにでも置いとこうぜwww
- 405 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/24(日) 23:45:36 ID:???0
- >>403
ちょwwww
デバックルームの管理人で一つ
- 406 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/24(日) 23:45:36 ID:0kWMHgdg0
- うはwwwwwwwwww
- 407 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 23:46:50 ID:???0
- しかし普通に素材サイトに置いてても違和感無いから困る
- 408 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 23:47:11 ID:lOWYaNBs0
- うはwwww
誤字から生まれたキャラがデバックルームの管理人かwwww
- 409 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 23:47:46 ID:L0P56NOc0
- 手元に頭部分だけそれっぽいのあったから
改造して適当に体につくった。
反省はしていない
- 410 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 23:52:57 ID:L0P56NOc0
-
イベント名:バーチャルネットやる気なしアイドルやきる撮影会
発生条件:datクリア後、どこかの街にいくと・・・
内容:やきるの独壇場。身内ネタにつき危険
クリア後:やきるのプロマイド入手(ネタアイテム)
さて、頭切り替えるか
- 411 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/24(日) 23:54:15 ID:WRMt2s5M0
- 悪魔の本の開始イベント案
http://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/410.txt
厨臭いのはご愛嬌
- 412 :無名:2007/06/24(日) 23:55:02 ID:M0RINLM60
- やきるはテンプレ入りだな
- 413 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/24(日) 23:56:16 ID:0kWMHgdg0
- >>411
乙
- 414 :無名:2007/06/24(日) 23:56:47 ID:M0RINLM60
- >>411
乙彼
- 415 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 23:57:14 ID:lOWYaNBs0
- まあ落ち着いて聞いてくれ
今度はipodが壊れた/(^o^)\
今日は厄日らしいから寝る
- 416 :本格的に名無し:2007/06/24(日) 23:57:19 ID:L0P56NOc0
- 悪魔の本の中はバーボン壷なしにしたほうがいいかもな。
もしくはバーボンへの復帰機能禁止
じゃないとwwwwwwでwwwwwらwwwwwwれwwwwるwwwwww
- 417 :無名:2007/06/24(日) 23:58:59 ID:M0RINLM60
- 壷置かなければ良い話
- 418 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/25(月) 00:00:56 ID:WRMt2s5M0
- 出られないとなると壷置いたら最悪詰む
- 419 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/25(月) 00:01:03 ID:???0
- >>411
乙
- 420 :無名:2007/06/25(月) 00:01:54 ID:M0RINLM60
- | ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / やあ…
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
- 421 :本格的に名無し:2007/06/25(月) 00:02:41 ID:L0P56NOc0
- >>420
残念だが月曜日が定休日な俺にとってお前は怖くない。
- 422 :本格的に名無し:2007/06/25(月) 00:03:19 ID:lOWYaNBs0
- 月曜日が居ると聞いて飛び起きてきました
- 423 :無名:2007/06/25(月) 00:04:16 ID:M0RINLM60
- >>421
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
|:: /\ /
|::::::: / ̄ ̄\ /
- 424 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/25(月) 00:05:35 ID:WRMt2s5M0
- この月曜日が終わったら、俺、>>1と結婚するんすよ
- 425 :本格的に名無し:2007/06/25(月) 00:09:08 ID:L0P56NOc0
- 瀬戸がはじまるまでに何か作ろうと思う
>>427
をテーマにモングラ描く
- 426 :本格的に名無し:2007/06/25(月) 00:10:12 ID:???0
- ヌッヘッホー
- 427 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/25(月) 00:10:16 ID:???0
- ヤクザな人魚
- 428 :無名:2007/06/25(月) 00:10:18 ID:M0RINLM60
- [ ゚∀゚]=3
ノ[ へ
■◇■◇■□_■
- 429 :本格的に名無し:2007/06/25(月) 00:11:08 ID:L0P56NOc0
- >>427
把握した
- 430 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/25(月) 00:13:23 ID:???0
- 瀬戸の花嫁はおもしろいよな
岡山は二話も遅れてるけど
- 431 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/25(月) 01:17:10 ID:0kWMHgdg0
- /ヽ'⌒ヽ'⌒ヽ /ヽ
/〆 ペ ヽ
/// /ヽ'|∧ ノヽ |
| || イ二 二`レ| | |
| '| / |━. ━ レレ| ,|
'| | \_ '三'__ノ、 | ソ
レ /´ 、ヽ レ
ムイ や レ- |
∟ ノ
レ ̄ ̄▽
半分諦めた
- 432 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/25(月) 01:17:36 ID:???0
- うまいな
- 433 :本格的に名無し:2007/06/25(月) 01:19:08 ID:???0
- 白目むいてるな
- 434 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/25(月) 01:21:07 ID:0kWMHgdg0
- やっぱ白目に見えるか
- 435 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/25(月) 01:33:11 ID:0kWMHgdg0
- /ヽ'⌒ヽ'⌒ヽ /ヽ
/〆 ペ ヽ
/// /ヽ'|∧ ノヽ |
| || イ ̄  ̄`レ| | |
| '| / |〓. 〓 レレ| ,|
'| | \_ '三'__ノ、 | ソ
レ /´ 、ヽ レ
ムイ や レ- |
∟ ノ
レ ̄ ̄▽
修正
- 436 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/25(月) 01:39:44 ID:???0
- こなたっぽい
- 437 :本格的に名無し:2007/06/25(月) 01:57:56 ID:17fiPh7EO
- こなたは俺のy(ry
- 438 :本格的に名無し:2007/06/25(月) 02:17:20 ID:???0
- 西瓜は俺のくいm(ry
- 439 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/25(月) 05:27:43 ID:Gd6rvhXg0
- アヒャ追憶できたよー
…何て言うか笑いどころが無いし
設定もちょっとアレだし
もうちょっと練らなきゃ駄目かもしらん
http://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/411.txt
- 440 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/25(月) 07:36:06 ID:???0
- 乙!
- 441 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/25(月) 07:55:53 ID:Gd6rvhXg0
- アヒャとかつーとかの設定はこれでいいんかな
ちょっと前に避難所に書き込まれてた日記っぽいのを元にしたんだけど…
あんなに捻くれちゃった原因としてはちょっと薄いかな、とも思うけど。
- 442 :本格的に名無し:2007/06/25(月) 08:01:43 ID:17fiPh7EO
- >>439
乙
- 443 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/25(月) 08:18:07 ID:???0
- >>441
良いと思われ
ところでエーフィはつー好きだよな
- 444 :本格的に名無し:2007/06/25(月) 09:13:39 ID:???0
- っていうかつー仲間になるのはどうかと思うぞ
- 445 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/25(月) 09:27:02 ID:???0
- なあ、一つの安打し
- 446 :本格的に名無し:2007/06/25(月) 09:29:14 ID:1agHlx7YO
- 阿部さんが仲間になるのは…
- 447 :本格的に名無し:2007/06/25(月) 10:44:15 ID:17fiPh7EO
- 凶悪な武器を考えてしまった…間違いなく即死武器
- 448 :本格的に名無し:2007/06/25(月) 11:11:21 ID:n.eELdnE0
- よお
いまどれくらい進んでるの
- 449 :本格的に名無し:2007/06/25(月) 14:38:58 ID:2hv8s.jA0
- >>448
ラスボスちょい前くらいまで
- 450 :本格的に名無し:2007/06/25(月) 15:35:02 ID:jSk2rp.o0
- >>444
そうか?
別に問題無い気がするんだが…
条件満たせば、だから100%仲間になる訳じゃないし
むしろ味方とも敵ともある程度絡みの多いキャラだから
サブイベントの幅とかも広がるし
特に製作陣の負担が激増するわけでもなし
特にデメリットは見当たらないんだが…
ギコを殺したから…とか言ったら笑うぞ?
あの死に方で「殺した」ってなるならブーン達はもっと殺してるしな
モララーに至ってはトドメまで刺しただろ
ただエーフィの考えたサブイベントだが
その設定を適用するとつーも天界人にならないか?
まぁ最終的には>>1が全部決めるんだし
ひとつの案にどうこう言ってもしゃあねえっちゃしゃあねえが…
- 451 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/25(月) 15:43:40 ID:???0
- まあモララーを殺したことはアヒャに指摘させようかと思ってたんだが…
- 452 :本格的に名無し:2007/06/25(月) 16:11:56 ID:17fiPh7EO
- 細かいことですまないんだが…
精液とかウンコーを使ったいわゆる下品な攻撃は
防御で減らしてるのか精神で減らしてるのか教えてくれ
道を歩いてたらウンコーがあったんで気になった
- 453 :本格的に名無し:2007/06/25(月) 16:17:01 ID:2hv8s.jA0
- >>452
マジレスするとこちらの防御力や精神力は関係しない。
詳しくはツクールの計算式参照
- 454 :本格的に名無し:2007/06/25(月) 16:17:22 ID:???O
- つーは敵だったのに何で仲間になるんだ?
フサやクーは完全に敵じゃないからわかるが、
つーがブーン達に付いていく理由もないし、ブーン達がつーを連れていく理由もない
だったら理由を作れば…とか言ったら笑うぞ?
つーに固執しすぎだろ
- 455 :本格的に名無し:2007/06/25(月) 16:31:46 ID:1agHlx7YO
- どうせ仲間になるなら
VPのレザードみたいに本編無視の
隠しダンジョンの中だけで仲間になるとか
そういう仕様はどうよ
- 456 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/25(月) 16:35:34 ID:???0
- 無機質的に仲間になるなら問題無いと思うけどな…
>>455のように隠しダンジョンだけで会話はないとか
仲間にする意味があまりないってのも確か
楽しそうではあるが
- 457 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/25(月) 16:38:09 ID:Gd6rvhXg0
- とりあえず嫌な空気なんで横からマジレス入れときますね
>>450
つーがギコを殺した事とブーンがモララーとかを倒した事には
決定的な違いがあるような無いような…
それに一見間違った事言ってないみたいだけど
良く考えたら色々無理無い? いや、どこがとは言えないけどさ。
あと、あんまりそう言う挑発的な言葉使いは避けとけよな。
…天界人云々は全然考えてなかった、ごめん
>>454
ID無いから確定できないけど>>444かな? 違ったら悪い。
第三者から見ると君も固執してるように見えなくも無いんだよな。
「一つの案」の状態で、そこまで否定する必要性ってあるの?
あと相手が喧嘩腰だからって乗らない。
- 458 :本格的に名無し:2007/06/25(月) 16:53:57 ID:2hv8s.jA0
- \ ヽ | / /
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
殺 伐 と し た ス レ に 黄 金 の 救 世 主 が !!!
\ ヽ / /
‐、、 \ / _,,−''
`−、、 ┌─────────┐ _,,−''
`−、、 | | _,,−''
` | |
!`ヽ |. ● ● .| i⌒! ←和菓子【金唾】
───────‐ ヽ、 \|:. ├──┤ .:|ノ ノ ───────‐
\_|:::... ヽ、 ノ ...:::!_/
|::::::::::...  ̄ ...:::::::::::|
_,,−'' |:::::::::::::::........ ......:::::::::::::::::| `−、、
_,,−'' l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! `−、、
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! \ _,,-┐ \:::::;‐、:::::::::::::::::::::::::::;‐、:::::/ r‐-、、 / !
゙、 `ー--<´ /  ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ゙、 >−一'′ ,'
y' `ヽ/ / | | | | ヽ ヽ '´ イ
- 459 :本格的に名無し:2007/06/25(月) 16:54:16 ID:17fiPh7EO
- >>453
マジレスサンキュ
- 460 :本格的に名無し:2007/06/25(月) 16:56:56 ID:???O
- マジレスしたら余計空気悪くなるだろ…常考…
まあ意見が通らないからってキレてたら保たないぞ
このスレではよくあることだから
- 461 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/25(月) 17:09:49 ID:Gd6rvhXg0
- >>451
このスレ的には「いいじゃん空気だし」なんだろうけど
実際問題そう言う訳にはいかないもんな
>>460
サーセンwww
あと僕はキレた覚えないぞ?w
- 462 :本格的に名無し:2007/06/25(月) 17:13:11 ID:???O
- >>461
お前のことじゃねーよw
- 463 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/25(月) 17:15:00 ID:WRMt2s5M0
- 俺はスルーされやすいよ!
スレでも!現実でも!
ふしぎ!!
- 464 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/25(月) 17:15:13 ID:Gd6rvhXg0
- >>462
ちょwww紛らわしいwww
まぁ何だ、相手の挑発には乗らない方がいいよ
いつの間にか悪者になってる場合があるから…(´・ω・`)
さて、僕はこれで
- 465 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/25(月) 17:16:21 ID:Gd6rvhXg0
- >>463
すごいや●リー!それトウメイマン●だよ!!防御+24
最初テリーだと思い込んで真剣に元ネタ解らなかった件
- 466 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/25(月) 17:32:44 ID:Gd6rvhXg0
- ※大変お見苦しい所をお見せしました
以下何事も無かったかのように再開してください
- 467 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/25(月) 17:38:29 ID:Gd6rvhXg0
- …
引っ越そうかな…
- 468 :本格的に名無し:2007/06/25(月) 17:45:19 ID:???0
- どうして?
- 469 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/25(月) 18:05:08 ID:???0
- どうした
- 470 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/25(月) 18:12:33 ID:WRMt2s5M0
- 何があった
- 471 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/25(月) 18:19:27 ID:???0
- 再開してくださいって言ったのに再開しなかったから怒ってるとか?
- 472 :本格的に名無し:2007/06/25(月) 18:21:59 ID:1hbANQFg0
- まさかぁ
ここが突然過疎るなんて日常茶飯事だろう
- 473 :本格的に名無し:2007/06/25(月) 18:23:45 ID:???O
- 何というメンヘラ
- 474 :本格的に名無し:2007/06/25(月) 18:26:50 ID:2hv8s.jA0
- 普通に平日だし・・・過疎ってても普通じゃね?
- 475 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/25(月) 18:33:24 ID:Gd6rvhXg0
- ごめん寝てた
いや、自分でも酷いと思うほどスレ止めてるから
ちょっと自己嫌悪に陥ってたんだ
さて、今日はほんとにそろそろ落ちる
- 476 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/25(月) 18:34:28 ID:???0
- 気にすんなよ
スレストなんて良くあること
ノシ
- 477 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/25(月) 18:44:17 ID:WRMt2s5M0
- ノシ
- 478 : ◆UNISanNino:2007/06/25(月) 18:46:36 ID:0qoWBNb.0
- シノ
- 479 :本格的に名無し:2007/06/25(月) 19:00:24 ID:2hv8s.jA0
- 点呼〜
1
- 480 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/25(月) 19:02:37 ID:???0
- 10
- 481 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/25(月) 19:09:58 ID:WRMt2s5M0
- 100
- 482 :本格的に名無し:2007/06/25(月) 19:12:11 ID:1agHlx7YO
- 千!
- 483 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/25(月) 19:16:02 ID:4ocS1iG60
- 萬!
- 484 :黒らーく ◆iXIc2bqX/.:2007/06/25(月) 19:19:49 ID:.l6JYXSc0
- オックセンマン!
- 485 :本格的に名無し:2007/06/25(月) 19:20:58 ID:???0
- スレストが気になる?
俺なんか毎回レスをスルーされるんだぜ?
- 486 :本格的に名無し:2007/06/25(月) 20:02:38 ID:1agHlx7YO
- 万丈目サンダー!来なかった(´・ω・`)
- 487 :(・ω・`) ◆PsRDRmVW6M:2007/06/25(月) 20:06:44 ID:kPWEPYBk0
- これはまた急減速ですね。
- 488 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/25(月) 20:15:10 ID:???0
- >>486
サンダーはいいキャラだ
>>487
ですよねー
- 489 : ◆UNISanNino:2007/06/25(月) 20:58:45 ID:0qoWBNb.0
- 俺が書き込んだ後の30分間
だれも書きこまなかったら俺は神
- 490 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/25(月) 20:59:28 ID:???0
- 阻止
- 491 :本格的に名無し:2007/06/25(月) 21:00:50 ID:lOWYaNBs0
- やぁひき逃げにあった
- 492 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/25(月) 21:01:21 ID:???0
- 携帯に続いて自分までもか
- 493 : ◆UNISanNino:2007/06/25(月) 21:06:56 ID:0qoWBNb.0
- ドット絵安価
人のキャラ以外頼む
>>495
- 494 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/25(月) 21:10:26 ID:???0
- 聖徳太子
- 495 :無名:2007/06/25(月) 21:19:45 ID:M0RINLM60
- デフラグ
- 496 : ◆UNISanNino:2007/06/25(月) 21:22:25 ID:0qoWBNb.0
- ちぃおwwwwwwwww
前に書いたじゃんwwww
- 497 :無名:2007/06/25(月) 21:25:33 ID:M0RINLM60
- じゃあマカフィー
- 498 : ◆UNISanNino:2007/06/25(月) 21:28:29 ID:0qoWBNb.0
- >>497
http://www.mcafee.com/japan/default.asp
のこと?AAある?
- 499 :無名:2007/06/25(月) 21:30:30 ID:M0RINLM60
- マカフィーさん
∧_/i
[・Д・]
/[_]ヽ
- 500 : ◆UNISanNino:2007/06/25(月) 21:33:10 ID:0qoWBNb.0
- 把握
- 501 : ◆UNISanNino:2007/06/25(月) 22:05:05 ID:0qoWBNb.0
- http://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/412.png
マカフィーさん
後でおまけもうp
- 502 :本格的に名無し:2007/06/25(月) 22:29:54 ID:lOWYaNBs0
- 良く考えたらひき逃げというより
轢かれた俺が逃げてた何で逃げてんだろ
- 503 : ◆UNISanNino:2007/06/25(月) 22:29:59 ID:0qoWBNb.0
- http://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/413.png
おまけ
- 504 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/25(月) 22:34:30 ID:???0
- >>501、>>503
乙
>>502
ちょwww
- 505 :本格的に名無し:2007/06/25(月) 23:35:05 ID:???0
- >>503
ノートン先生w
- 506 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/26(火) 00:13:03 ID:???0
- ksk
- 507 :アルスメルG ◆xOfwO.XcFM:2007/06/26(火) 03:40:24 ID:jQSVQjII0
- γζζζλ
ζ(゚ー゚*λ
/ヽ/\
/ ||||||||||'\
彡\|/ .|/ミ
|__|
|丿|.ノ
|ノ |ノ
彡ヽ彡ヽ
クックルの彼女が現れた!
おやすみ。
- 508 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 07:33:26 ID:???0
- 俺は気付いてしまったんだ…
アヒャはよくロリコンロリコンとネタにされてるが、
むしろつーよりでぃびぃの方が年齢的には幼い…
…つまりロリコン度は アヒャ < FOX★ だったんだよ!
真のロリコンはFOX…
…あれ? こんな時間に誰だろう…
- 509 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/26(火) 07:36:30 ID:Gd6rvhXg0
- 唐突でアレだけど僕、アヒャ様みたいな外道って大好きなんだ。
アヒャ様には最期まで外道でいて欲しいな…
- 510 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/26(火) 07:51:41 ID:???0
- >>508
だからそれには触れるなと言ったのに…
南無南無
>>509
わかってた、わかってたさ
君がアヒャ一味が好きだということは
- 511 :エ(ry ◆o3DiKvEIFg:2007/06/26(火) 07:56:58 ID:Gd6rvhXg0
- アヒャ様みたいな悪役は大好きです
理想とまでは行かないけどね
さて学校行ってくる
- 512 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 08:17:28 ID:1agHlx7YO
- そういやでぃびぃも服着てないな
- 513 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 12:02:44 ID:TXUs5IvMC
- 全裸放置プレイっすか
- 514 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 14:09:37 ID:nD8m1MNE0
- 目に優しい地が緑
http://hwm7.gyao.ne.jp/w2ch-color/img/midori.jpg
color
255,255,200
255,205,255
0,75,0
0,0,0
155,100,155
- 515 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 14:10:25 ID:nD8m1MNE0
- 誤爆orz
- 516 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 15:13:43 ID:???0
- 気になるモングラ
・でぃびぃ→未だに服着てない
・流石兄弟→肌色が歩行グラフィックと違う
- 517 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 16:27:50 ID:???0
- 突然だけど各キャラの「好きな言葉or信条」「好きな食べ物」でも決めようぜ
- 518 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/26(火) 17:03:33 ID:???0
- >>516
そうしようぜ
- 519 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/26(火) 17:54:52 ID:???0
- ×>>516
○>>517
でぃびぃが素っ裸なの気になるかな
- 520 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 18:00:05 ID:zioipa560
- ブーン
好きな言葉 成せば成る
好きな食べ物 カレー
ドクオ
好きな言葉 一匹狼(彼女が出来ない言い訳)
好きな食べ物 カップラーメン
ショボン
好きな言葉 因果応報
好きな食べ物 餡蜜
フサ
好きな言葉 武士道
好きな食べ物 刺身
パッと浮んだもの
- 521 :黒らーく ◆iXIc2bqX/.:2007/06/26(火) 19:17:34 ID:DtasA3lM0
- 流石兄弟のpsdデータなんか残ってないんだが・・・('A`)
アレを描き直すのか?
- 522 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/26(火) 19:41:50 ID:???0
- 無理そうならいいんだが
- 523 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/26(火) 19:47:56 ID:3KveJnZU0
- ホコグラ変えた方が早いんじゃね
- 524 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 19:48:39 ID:h73/d5qE0
- というか肌の色違うか?
- 525 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 19:49:47 ID:h73/d5qE0
- 違ったわ
- 526 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/26(火) 19:49:48 ID:3KveJnZU0
- モングラ:白
ホコグラ:青と緑
になってるみたい
- 527 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/26(火) 20:00:24 ID:3KveJnZU0
- 結局ホコグラの色換えか
モングラの一新かどっちにするんだい
- 528 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 20:01:03 ID:zioipa560
- モングラ一新よりはホコグラの方が手間が省けないか?
まぁモングラで良いならモングラでも良いが
- 529 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/26(火) 20:03:06 ID:???0
- ホコ倉変えようぜ
そもそも差があってもあまり問題なくね
- 530 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 20:03:21 ID:DtasA3lM0
- じゃ、とりあえず30分くらい待っててくれ。
ホコグラ作り直してくる
- 531 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/26(火) 20:06:39 ID:???0
- 把握した
- 532 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 20:08:19 ID:DtasA3lM0
- ん?
なぁ、一つ聞きたい。
兄者弟者のホコグラって・・・24か運営付近だよな?
俺の目には白に見えるんだg
- 533 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 20:09:24 ID:h73/d5qE0
- http://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/414.png
http://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/415.png
http://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/416.png
とりあえずどっちにも対応出来るようにしてみた
- 534 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 20:09:43 ID:DtasA3lM0
- あ、おけ
gikoのファイルのほうか。
把握した
- 535 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 20:10:03 ID:DtasA3lM0
- 先に仕事を奪われたorz
- 536 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 20:11:38 ID:zioipa560
- ぐっどじょぶ
でぃびぃどうせなら描き直すが
服とか武器(いらない?)とかどんなのにしようか
- 537 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 20:13:06 ID:DtasA3lM0
- . , .,、 ,
\ l| / ./ ゙、 //
7ト=、′ / ヽ' ソ
/.l| l|丶 ./ `ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
' [ ̄ ] _ | 0 0i | 黒らーく… |
. l|ミ|!'´/ 、_ ゙、 * ー ノ \________/
,. - '´ミ|!'´ ナ'ー〈 ̄ ̄ ̄)ソ ̄ 〉
/_,. - 'YY `._ ヾ/^'ーナ゙〉!゙⌒lヽ、
| | ⌒ノ '´ ヽヽ ゙i `'' ー - 、.,.-=ァ--、
|_|_ _,. ィ´ ィ || l /./_(⌒
〈ミi´\ヽ / || ゙、 _ i. i;;;::|
|`i ̄;;;;〉〉 ,/ >ゝ i `''^丶_,,、 | |;;:/ _.-ー''゙^て
| | ヽ::イ゙/| |! `ソ、 ヾ._ ⌒ーヘ/ ⌒  ̄ `>
| | ゙v'´ | i |ゝ'、_ _ ニニ、_ _ γ´
| | | | ノヽ、 _, \___`二⌒´ シ
| | ソ / ヽヽ;;;;`''―-、_,、 \ /
| | イ 八 \\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;⌒`ヽ、 ゙i! |
| | ノi j ゝ ⌒\_ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; `へ /
| | / |! ヽ、  ̄⌒`> ;;;;;;;;;;;;;;; ヽ、 i^
| | ノ | い /´;;;;;;;;;; ,-、;;γ⌒ヽ |
| | ⌒/ .! | , _,>`ー〜’ `´ l/
|_| / |i K´ √ノ:::::::::...........
/ ゙i ⌒て_ル リ リ'〈::::::::::::::::::::::::::::::::::................
:::i._/:::.... ⌒ ̄`ー---−''<_〉:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..............
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
| 惨めね。 |
\________/
- 538 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/26(火) 20:16:27 ID:3KveJnZU0
- >>537
しぃの新モングラこれでいいんじゃね?
- 539 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 20:17:03 ID:DtasA3lM0
- >>538
おまwwwww
これ錬金術師スレのしぃAAだぞwwwwwww
- 540 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/26(火) 20:20:13 ID:3KveJnZU0
- >>539
バレなければどうということはない
- 541 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 20:20:40 ID:???0
- やめとけ
- 542 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 20:24:32 ID:DtasA3lM0
- いきなりだけどボスドロップとか実装してみないか?
20%くらいで落とすとか・・・・
まぁ、やりこみしたい人用っぽいアイテムになっちまうg
- 543 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/26(火) 20:25:21 ID:???0
- まあ今のモングラはいいし
無理に帰ることは無いだろ
- 544 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/26(火) 20:25:56 ID:???0
- >>542
いいね
他にも雑魚が能力うp系のアイテムを落とすとかどうよ
- 545 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 20:26:28 ID:???0
- ボスが%で落とすのは俺的にはよろしくないと思うんだ
- 546 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 20:27:49 ID:DtasA3lM0
- しぃだったら杖とかギコだったら両手剣の類落とすとか・・・
雑魚ドロップでも0.01%で落とすレアアイテムとか・・・
やりこみプレイヤーにはたまりません
- 547 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/26(火) 20:28:32 ID:3KveJnZU0
- エターナルソード
製作者にとって恐怖の剣
ごめん唐突に思いついた
- 548 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 20:29:06 ID:DtasA3lM0
- >>547
エターなるソード
のほうが怖くね?
- 549 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 20:30:51 ID:zioipa560
- 時空を裂く永遠という名の剣。ゲームはエターなる
- 550 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 20:32:18 ID:h73/d5qE0
- 誰かに盗む覚えさせるとかは?
- 551 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 20:32:56 ID:zioipa560
- それこそドックンの出番じゃないか!
- 552 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 20:33:53 ID:DtasA3lM0
- 盗むならバトルイベントで簡単につくれるしな
- 553 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/26(火) 20:35:43 ID:3KveJnZU0
- ついにドックンに光が
- 554 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/26(火) 20:36:59 ID:???0
- 盗むは確かに良い案だ
ドクオにも利用価値ができるし
- 555 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 20:38:35 ID:NjS6RR/E0
- 盗むをマジで実装するなら「ボスにレアを」の法則が光るわけだg
- 556 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 20:41:18 ID:NjS6RR/E0
- 個人的には特殊なレアアイテムや
盗むでしか手に入らないアイテムとか
そういうコレクション魂を刺激させるものがあるといいと思う。
- 557 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 20:43:30 ID:zioipa560
- 序盤超低確率で手に入る強力アイテムとか
序盤アヒャorモララーからしか盗めないアイテムとか
あると戦闘が楽になる装飾品とか
夢が広がるw
- 558 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 20:52:01 ID:NjS6RR/E0
- 知ってるとは思うけどレアドロップの作り方
開始ターン[0]
変数代入[1〜100]
条件分岐
変数1のとき
レアドロップモンスター(グラフィックなし)を出現
即あぼん
これでレアドロップモンスターのドロップ率を1%にすると0.01%で落とすドロップ
ドロップ率か変数変えれば確率を変えるのも余裕
- 559 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/26(火) 20:52:45 ID:???0
- ボス戦で回復アイテムとか取れると幾分か楽になるかな
- 560 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 20:53:35 ID:zioipa560
- 変数ってのがよく分からんのだが
ようは確立って事でFA?
- 561 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 20:55:03 ID:zioipa560
- >>559
ラストエリクサー的なのなら楽になるな
ボスの特徴を強調した属性防具とか取れたら面白いかも
- 562 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 21:04:15 ID:NjS6RR/E0
- >>560
刻々と変化する数値を管理するためのスイッチ
簡単にいえば桶にいれた水の量
代入する数値によって色々なイベントに使うことができる。
乱数をいれれば確率計算に使える。
- 563 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/26(火) 21:08:41 ID:???0
- ちょっと散歩してくる
- 564 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 21:10:27 ID:zioipa560
- >>562
変数難しいな…
変数代入[1〜100]ってのはターン開始と同時に
1から100までのどれかの数字のスイッチが入るって事でいいのか?
- 565 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 21:20:50 ID:NjS6RR/E0
- >>564
おk
変数をちゃんと扱えるようになれば
自作戦闘だろうが自作メニューだろうが作れるようになる。
- 566 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 21:22:22 ID:zioipa560
- ほう…
だが相当難しいそうだなww
プログラミングセンスが試されるな
- 567 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 21:29:00 ID:???0
- 変数については中学技術の教科書とかにも載ってるな
そのへんのプログラミング入門サイトでもわかりやすい説明があるよ
- 568 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 21:34:28 ID:NjS6RR/E0
- 変数覚えていざ自作メニューつくろうとすると
そこで障害になるのは・・・
ピクチャーなんだよなorz
- 569 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 21:36:02 ID:zioipa560
- そんな時こそグラフィッカーを頼ってほしいものだぜ
- 570 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 21:39:20 ID:NjS6RR/E0
- >>569
だが、俺もグラフィッカーなんだぜ・・・?
自分で描けるのに他人に任せるのも気がひけてしまうわけで
そこから数々の作品をエターしてきたわけd
- 571 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/26(火) 21:45:54 ID:???0
- 散歩と風呂終わった
- 572 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/26(火) 21:48:30 ID:???0
- 俺は変数そこそこイケる口…だと思う
- 573 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/26(火) 21:51:13 ID:3KveJnZU0
- プログラムやってると嫌と言うほど変数がなんたらかんたらと出るわけで
- 574 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 21:52:24 ID:???0
- 普段C++でやってるとツクールの変数操作しててイライラしてきますよねー
- 575 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/26(火) 22:18:01 ID:WRMt2s5M0
- やあ
背中全体に擦り傷を作った俺が来ましたよ
- 576 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/26(火) 22:22:42 ID:???0
- >>575
どうした
- 577 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/26(火) 22:25:08 ID:WRMt2s5M0
- たぶん部活か何かで出来た\(^o^)/痛痒い
変数は現在地表示ぐらいしか出来ないZE
- 578 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 22:30:51 ID:NjS6RR/E0
- ツクールの変数は小数の計算できないのがめんどくさいんだよな・・・
- 579 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/26(火) 22:33:50 ID:WRMt2s5M0
- >>578
小数点以下切捨てだっけ?
- 580 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 22:35:29 ID:NjS6RR/E0
- >>579
切捨てのはず。
だから70%とかを計算させるのが激しくめんどくてたまに鬱
- 581 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/26(火) 23:37:14 ID:???0
- ksk
- 582 :本格的に名無し:2007/06/26(火) 23:57:16 ID:zioipa560
- ワダイネ
- 583 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 00:04:27 ID:NjS6RR/E0
- 寝れなくてしょうがないからこんなのやって遊んでた。
意味はない
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/417.png
- 584 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/27(水) 00:06:47 ID:???0
- これは
- 585 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/27(水) 00:07:15 ID:???0
- 途中で書き込んじまったい
これは良いな
- 586 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 00:15:23 ID:NjS6RR/E0
- でも現状のシステムだと不要だという弱点つき
そしてやっつけでつくったせいで動作がおかしいwwwwwっうぇwwwww
- 587 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/27(水) 00:16:49 ID:???0
- 真ん中のは?
- 588 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 00:20:43 ID:NjS6RR/E0
- >>587
MENU→RTPのメニュー画面へ
SOUL→魂システム(他にいれられそうなものがなかったため
CONFIG→メニュー画面の画像変更
ってつもりでつくった。
画像自体は5分で作ったやっつけ画像
- 589 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/27(水) 00:24:17 ID:???0
- そういうことか
やっぱり魂システムはいるよな
- 590 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 00:34:29 ID:qumHvsvsC
- 特定の技(キャラ)でトドメ刺したらボスがアイテム落とす
とか
- 591 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/27(水) 02:09:42 ID:???0
- 今日は寝るんだぜ
ノシ
- 592 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 05:26:28 ID:???0
- ちょっと遅い気もするが一応意見出しとくか
割と真剣に考えたから長文になるが良ければ目を通してくれ
クリア後仲間云々の件だが「何かしらプラスになる事がある場合」に限っては
つーどころか流石兄弟とか、もっと極端な所行くと
マララーやでぃびぃ、ほわっちょですら仲間になってもいいんじゃないかと俺は思ってる
無論(上記の限りでは流石兄弟を除いては)元々完全に敵なんだから
何かしらの理由付けやそれなりのイベントは必要になってくるが…
まぁ敵だった奴が仲間になるなんて少年マンガではよくあること
キ○肉マンなんかが良い例だな、あれは流石に極端だが…
まぁ、「結果的に作品として出来が良くなる」なら
多少の無茶は通してもいいと思わないか?
流石に無茶すぎるのは興醒めだし、入れすぎるのも良く無いが
後、上記の奴等を加入する事での「プラス要素」については
俺の知る所では無いのであしからず
一応今挙がってるものだと「サブシナリオ」か
確かにある程度の幅のキャラが居た方がやりやすい感じだな
余談だが、「二人一組じゃないとメンバーに入れられないキャラ」
って何か面白そうじゃないか?
上に挙げた流石兄弟やでぃびぃなんかもそうなんだが、
例えばマララーは糞弱いが彼を連れてると強力なキャラ
(例えばオワタムとか)も一緒に連れて行けるとか…
- 593 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 06:36:51 ID:???0
- 好きな言葉&食べ物 四天王とその部下編
ちょっと思いついたんで書いてみる
しぃ:「真実/純粋」/甘い物全般(特にチョコレート)
ギコ:「誠実/実直」/辛い物全般(ただしキムチは嫌い)
モララー:「勝てば官軍」/ジャンクフード(特にうまい棒)
アヒャ:「最後に笑うのは悪」/卵焼き
マララー:「合体/必殺技」/好き嫌いはしない
つー:「思えば思わるる」/リンゴ
づー:「完全勝利」/ビーフジャーキー
のー:「急がば廻れ」/たいやき
ギコとしぃの好きな食べ物は逆の方が面白いk(ry
- 594 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 09:47:53 ID:1agHlx7YO
- マララーとかまで仲間になるのはさすがにアレじゃね?
…そこまでやるなら
>>455の案どうよ?
本編世界観は壊さずに死んだ奴含めて
好きな奴を好きなだけ仲間に出来るんだが
ところで、でぃびぃどうすんだ
- 595 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 09:52:47 ID:6PlV2hbkC
- そういや流石兄弟は敵じゃなくてただの門番だよな
- 596 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 11:50:02 ID:jSk2rp.o0
- >>594
それだとイベントとかは作れなくね?
隠しダンジョンの中限定だと
好きな奴を好きなだけ仲間に出来てもあんまり意味無いし
それに死んだやつが仲間にでもならない限り
世界観壊れたりはしないと思うんだが
俺的にはマララーはセーフでぃびぃがアウトなんだが
分岐で救えたり生き返ったりするなら別だけど
- 597 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 12:53:30 ID:c3YMvT.cO
- ものすごいぶっちゃけると
後で各自が好きにパッチ作ってあげればいいんじゃないかとか思ってる俺ガイル
フリーシナリオのゲームじゃないんだしそんなに仲間ふえすぎても邪魔になるんじゃとか思う
- 598 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/27(水) 13:09:03 ID:???0
- 俺としてはでぃびぃやマララーは出番少なすぎてアウトなんだが
四天王、繰り返し戦うことになるボス(つー、フサ等)、ストーリー的に重要な奴(クー等)、NPCで仲間になった奴(ヒッキー、またんき等)
辺りでいいんじゃないかと思うんだが
- 599 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 13:19:45 ID:???0
- >>597
同意です
- 600 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 13:32:44 ID:???0
- >>598
俺もそんなもんじゃないかと思う
四天王はどう言う扱い?
しぃは実は死んでなかった扱いにできるけど
ギコとかモララーとかは確実に死んでるし
フサとかクーとかつーとかと同じくフラグ立てれば生存?
それとも復活でもすんの?
「力の代償で消滅した奴は
モナーの死によって魂が開放されて復活」
とかでも良い気もするけど。
FOX? でぃびぃ?
世界が平和になるには多少の犠牲も必要ですよ
- 601 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/27(水) 13:36:56 ID:???0
- ぶっちゃけブーンらがモララーやアヒャと仲間になれるか?
って話なんだよ
アヒャとモララーは省くか、それこそ隠しダンジョンで使える無機質な仲間にするか
- 602 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 13:48:25 ID:???0
- アヒャとモララーは無理だと思うんだが…
とりあえず線引きしないか?
・本編中にフラグ+条件クリアで仲間になるキャラ(フサ、クー、つー等)
・クリア後に条件を満たせば再び仲間になるキャラ(ヒッキー、またんき等)
・無機質的に仲間になる基本いない人扱いのキャラ(いろいろ)
みたいな感じで
上の二つはサブシナリオとかいろいろ作って、
下のやつは実質いない人扱いみたいな
- 603 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/27(水) 14:12:44 ID:???0
- それでいいと思うぞ
- 604 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 15:17:30 ID:c3YMvT.cO
- 個人的には死人が出てるからこそいい感じに物語が進んでると思う
死を通じてブーンが成長してるのもわかるしな
- 605 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 15:26:31 ID:kh.gpf0MC
- 四天王は仲間にならんでいいと思う
- 606 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 15:30:36 ID:1agHlx7YO
- 四天王、出番が少なかった人達とかは無機質でいいよな
本編で実は死んでなかったってのはあまり…
実質本編中仲間になるのはフサ、クー、つー 、だけでFA?
- 607 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 15:49:47 ID:hO4rh2.YC
- つーがあまりにも急だと思われると困るので
どっかでフラグ立てとくべきかもしれんね
- 608 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 16:16:44 ID:1agHlx7YO
- フラグを二〜三個立てないと
仲間にならないくらいで良いかな
フサとつーの関係はどうする?
フラグ操作で両方仲間になるか片方だけかにするか?
- 609 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/27(水) 16:18:20 ID:???0
- 両方でいいんじゃね
一回のプレイで全て楽しめた方がいいだろ。RPGなんだぜ
- 610 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 16:24:19 ID:1agHlx7YO
- トライエース作品やってると四人の中から二人とか
こっちを仲間にするとあっちを仲間に出来ないとか
そういうのがほとんどで感覚がついなww
- 611 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 16:29:14 ID:???0
- シナリオ自体を何度もやらせるよりは
クリア後に長い事楽しめる仕掛けがある方がいいと思うな
ところでつーのフラグはどうしよう
ああ言う子は何か言う事聞いてくれなさそうで困る
- 612 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 16:30:46 ID:1agHlx7YO
- というかアヒャにゾッコンって感じだからなぁ
奴をブーン側にするのは大変そうだ
- 613 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 16:32:55 ID:???0
- 方法としては2つだな。
何でもかんでも言う事を聞くのが愛じゃないと気付かせて
アヒャに対する愛の力をアヒャを改心させる方に向かわせるか
もしくはアヒャに外道を貫かせてつーを捨てさせるか
後者の方が簡単だけどブーン達の行動は関わってこないからな…
- 614 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 16:35:29 ID:1agHlx7YO
- イベントでフラグ立てるなら前者だな
- 615 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 17:01:08 ID:???0
- ここはやはりショボンさんに説教させるべきか
- 616 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 17:29:06 ID:sVOc8TQI0
- 天界通過後、運営辺りに盗みを働きに来ているつーと遭遇
逃げるので、追うとサーバ山脈運営側入り口で戦闘
勝利後イベント、ショボンの説教
一晩考えさせてくれと、つーはその場からいなくなる
宿屋で一泊し、再びサーバ山脈の同じところへ行くとつーがいる
会話後、仲間に
追加案
※説教中、選択肢が出るのでどちらか選択。選択する方によって初期装備が変化するとか
どうよ
- 617 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/27(水) 17:37:36 ID:???0
- いいけど
説教で仲間になるってどんだけ素晴らしい説教なんだろうな…
- 618 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 17:39:30 ID:???0
- 説教に至るまでの過程もしっかりしなきゃな
ところでつーがいきなり運営まで盗みに行く理由がわからんのだが
- 619 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 17:41:01 ID:sVOc8TQI0
- >>618
いやその辺はなんか適当に理由を考えただけ
ブーン達と会う自然なサブイベントフラグが思いつかんかった
あと説教を考えるのは後でいいかなぁって思って書かなかった
- 620 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 17:43:14 ID:sVOc8TQI0
- まぁ盗みに行くってのは
アヒャに頼まれて運営にあるアイテムを盗みに来たとかそんなでいいかなって思ったから
なんか良いアイデア浮んだら頼むよ
- 621 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 17:46:41 ID:???0
- つー仲間イベントに…とでも思って書いてたやつの一部を晒してみる
(´・ω・`)「よしよし…
…大丈夫、解ってくれればいいんだよ。
(*゚∀゚)「…で…でも、オレ…
(´・ω・`)「うん…確かに君は色んな人に酷い事をした。
…だけどそれは君の意思じゃないだろう?
(*゚∀゚)「……。
(´・ω・`)「君は…何故そこまでアヒャに尽くすんだい?
(*゚∀゚)「アヒャ様は…
…オレに、唯一優しくしてくれる人だから…
(´・ω・`)「つまり、君はアヒャが好きなんだね?
(*゚∀゚)「そう言う事に…なる、かな…
(´・ω・`)「君は…好きな人の言う事を何でも聞くのが
その人に対する愛だと思ってる… 違うかい?
(*゚∀゚)「…違うのか?
(´・ω・`)「確かに、それが正しい時もある…
だけどね、好きな人が間違った方向に進もうとしてる時…
…それを止めてあげるのも、愛なんだよ。
(*゚∀゚)「……。
(´・ω・`)「僕は…君を助けたいんだ。
…僕達に、協力してくれないか?
(*゚∀゚)「な… …なんで、オレなんか…
(´・ω・`)「…それは… 君が純粋な“悪”じゃないからさ。
それにまだまだ子供だ…今死んでしまうのは惜しい。
( #^ω^)「で、でも…そいつはギコさんを!
(´・ω・`)「…ブーン… 君の言った言葉はね。
仲間を通して…時には自分の耳で、聞いてるんだ。
(;^ω^)「お…
(´・ω・`)「…君は…言ったよね。
これ以上、人を傷つけたくないって…
( ^ω^)「言った…お。
(´・ω・`)「…死ななくて良い人が死ぬのは、もう嫌だって。
( ^ω^)「…お。
(´・ω・`)「…つーは…死んでも良い人なのかな?
(;^ω^)「お… …そ、それは…
(*゚∀゚)「……。
(´・ω・`)「この子の眼は…悪人の淀んだ眼でも、
アヒャのような狂気の眼でもない…
( ^ω^)「……。
(;゚∀゚)「な…なんだよ、こっち見んなバカ…
……。
( ^ω^)「…どう見ても捻くれた悪ガキの眼です本当にありがt
(´・ω・`)「空気嫁
( ^ω^)「しーましェーん!
(*゚∀゚)「クク… 折角のシリアスが台無しだな。
( ^ω^)「シリアス? それって食えるのかお?
(*゚∀゚)「おう、牛乳かけて食うとうまいぜ
( ^ω^)「それはシリアルだおwwww
……。
(´・ω・`)「…あんまりふざけてるとぶち殺すぞ
(*゚∀゚)「フヒヒwwww
( ^ω^)「サーセンwwww
……。
(´・ω・`)「ビンタ
(;゚∀゚)「あうっ
(´・ω・`)「ビンタ
(;^ω^)「あうっ
……。
(*゚∀゚)「…ま、まぁ何だ!
とりあえずさ…オレなりに色々考えるわ!
…いつまで掛かるか、わかんねーけどさ…
(´・ω・`)「…待ってるよ。
(*゚∀゚)「…おう!
- 622 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 17:50:48 ID:sVOc8TQI0
- まぁいきなりサーバ山脈行ったらつーがいて
(*゚∀゚)「ここであったが百年目ぇ!」的な展開でもいいかな
>>621
いいね
- 623 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 18:02:52 ID:???0
- >>622
予言するぜ! ブーンは間違い無くこう返す!
( ^ω^)「お前誰だっけ?」
- 624 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/27(水) 18:29:01 ID:WRMt2s5M0
- そんなに乳首いじっちゃらめええぇぇぇぇ!!
>>621
いいね
クーやフサのフラグは完成してる?
- 625 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/27(水) 18:46:27 ID:???0
- 今の状況でってことか?
それならまだだか
- 626 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/27(水) 18:49:17 ID:Q8NYBkv.0
- 問題は天界通過後に運営イベントがあるのがわかるのかって話と
dat、モナー城での対応なんだよね
- 627 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/27(水) 19:04:42 ID:WRMt2s5M0
- 運営イベントの有無は村人の話で何とかなる…かな?
「なんか赤い奴が運営の方に走ってったけど何かあったのかな?」みたいな
- 628 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 19:06:16 ID:sVOc8TQI0
- その辺はRPGの基本人との会話とかかな
まぁ最近のゲームの隠し要素とかは攻略本見ないとわからんようなのばっかりだし
分からなくてもいいかなってな…
そういやブーンが飛べるようになるイベントって本編であったっけ?
- 629 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/27(水) 19:08:10 ID:???0
- 入れようと思ってたけど半ばスルーしてる
ちょっと技術的に辛い
- 630 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/27(水) 19:14:57 ID:Q8NYBkv.0
- >>628
それこそちゃんとプレイしてわかるように作るのが製作者ってもんじゃないのかなと
- 631 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 19:16:38 ID:sVOc8TQI0
- でも隠し要素だぜ?
とりあえず>>627辺りの処置でどうにかならんかな
- 632 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/27(水) 19:22:02 ID:Q8NYBkv.0
- いいと思うけど
モナー城辺りのイベントが大きく変わってしまうことをお忘れ無く
- 633 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 19:24:47 ID:sVOc8TQI0
- つーかブーンが飛べるようになる事を前提に考えてたけど
天界からdat→モナー城って感じなんだよな
つー入る余地がねぇww
すると仲間にするとしたらモナー城内部…か?
もしくはつーとの最終戦前にフラグを立てといてその後に説教イベントになるか
- 634 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/27(水) 19:31:02 ID:Q8NYBkv.0
- >>633
その辺りは変更することも可能かと(dat底はまだ出来てないし)
直でモナー城に行くようにしてしまった俺の責任です
孤高の大陸のマップの意味が無くなってしまって/(^o^)\ナンテコッタイ
- 635 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/27(水) 19:31:54 ID:???0
- >>633
それはdat底からモナー城のある大陸へ落ちるってことにすれば万事OKっしょ
- 636 :無名:2007/06/27(水) 19:33:15 ID:M0RINLM60
- つーなら何言ってもうっせえ死ねで返されそうだと思った俺
- 637 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/27(水) 19:35:50 ID:WRMt2s5M0
- フラグ立ててると城内部でのつー戦闘勝利後に
(*゚∀゚)「なあ、もしお前らがアヒャ様を止められたら…
…その時は…
( ^ω^)「お?」
(*゚∀゚)「その時は…
俺も仲間に入れてくれよなっ!」
( ^ω^)「…もちろんだお!」
みたいな
- 638 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 19:39:19 ID:sVOc8TQI0
- いっそつーが仲間になるのはリメイクに回して(ry
- 639 :無名:2007/06/27(水) 19:39:44 ID:M0RINLM60
- >>637
あれ?良いじゃないか
やっぱ前々からのフラグ立てしないとだな
- 640 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 19:40:19 ID:???0
- 確かにリメイクでいいなw
結構いじらなきゃいけないみたいだし
- 641 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/27(水) 19:57:46 ID:???0
- そうだな
今まで大概の案がリメイク時を前提に考えられてよな
- 642 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 20:02:53 ID:lOWYaNBs0
- 今エアコンが北産業
- 643 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 20:04:18 ID:???0
- 俺
に
よこせ
- 644 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/27(水) 20:06:18 ID:WRMt2s5M0
- ニア ころしてでもうばいとる
- 645 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/27(水) 20:32:04 ID:WRMt2s5M0
- 正直シマンテック
- 646 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/27(水) 20:32:10 ID:Q8NYBkv.0
- 俺のクーラー氷が出てくるんですけど
- 647 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/27(水) 20:35:50 ID:???0
- うちのクーラーうるさい
>>646
どういうことだキバヤシ
- 648 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/27(水) 20:38:19 ID:Q8NYBkv.0
- >>647
調子が悪いと音を立てて氷をはき出します
- 649 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/27(水) 20:39:09 ID:WRMt2s5M0
- 便利w
- 650 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/27(水) 20:41:13 ID:???0
- クーラー「俺ちょっと調子悪いからこの氷を使って涼んでくれご主人」
- 651 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 20:42:12 ID:rHXlcHZ.0
- エアコンの外の機械の中にに蜂が巣を作ってるんだが。
- 652 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/27(水) 20:46:24 ID:WRMt2s5M0
- >>650
どじっ子クーラー娘が調子悪くて部屋を冷やしきれずに
涙目になりながら必死に氷を渡してくるところを想像した
- 653 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 20:49:24 ID:lOWYaNBs0
- 俺のクーラーは凄く・・・五月蝿いです
>>652
むしろ投げつける方を想像した俺は何だ
- 654 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/27(水) 20:51:49 ID:???0
- >>651
素手で撤去するんだ
>>652
凄く…萌えます
- 655 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/27(水) 23:03:04 ID:Q8NYBkv.0
- 笑いすぎてしゃっくりが止まらないという変な状況に陥った
- 656 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/27(水) 23:05:11 ID:???0
- 100すると…
- 657 :本格的に名無し:2007/06/27(水) 23:06:01 ID:ghAzroR.0
- 相手は死ぬ
- 658 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/27(水) 23:10:11 ID:???0
- エターナル・フォース・シャッ・クーリ
あとは死ぬ
- 659 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/27(水) 23:10:43 ID:???0
- あとは死ぬってなんだよ\(^o^)/
- 660 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/27(水) 23:23:50 ID:Q8NYBkv.0
- これは擬人化してあとはたんを描くしかない
- 661 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/27(水) 23:24:20 ID:???0
- 病弱少女ですね
- 662 :本格的に名無し:2007/06/28(木) 00:42:21 ID:lOWYaNBs0
- デバックルームの副管理者か
- 663 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/28(木) 00:43:14 ID:???0
- やきる…やる気のない管理人
あとは…頑張りやだけど死にそう
- 664 :本格的に名無し:2007/06/28(木) 00:47:48 ID:lOWYaNBs0
- >あとは…頑張りやだけど死にそう
つまり回復アイテムなんかを渡すイベントがあるわけですね
- 665 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/28(木) 01:08:28 ID:???0
- いいNE
- 666 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/28(木) 01:16:41 ID:???0
- しかしさっさと底を完成させないとなぁ…
モナー城で何とまってんだか
- 667 :本格的に名無し:2007/06/28(木) 05:12:31 ID:bNxsA9FU0
- datの大穴に空飛ぶアイテム眠らせれとけば空飛べるようになるんじゃないかとか
そんなこと考えてたのは俺だけでいい
- 668 :本格的に名無し:2007/06/28(木) 05:36:57 ID:???0
- フサ、つー、クーの仲間イベント概要考えてみた
案をいくつかくっつけたようなものなので、気に入らない部分は変えてくれ
あとリメイク時に…って案も出てるがこの三人ぐらいは今入れても問題なくね?
全部リメイクに回すとそれはそれで大変だと思うんだが…
・フサ
基本的な条件はこの3つ
1.列車の事件で、バーローの力を借りずに事件を解決
(バーローの仲間フラグと言う案もあったがこっちに回してくれ
「お前は俺のライバルに相応しい〜」はこの場合にのみ言うようにする)
2.最初の戦いで、自警団の救援を待たずに勝利する
3.上記二つをクリアすると本来なら別れる場面で
「もう一度お前たちと戦いたい」と言うので勝負し、勝利する
(敗北した場合はゲームオーバーにならず、フラグが折れるだけ)
上記の3つの条件を満たしてからクリアすると、
クリア後にシベリアの酒場にフサが出現、話しかけると仲間になる
ミ,,゚Д゚彡「久し振りだな、ブーン
( ^ω^)「お…
ミ,,゚Д゚彡「魔王と…アヒャを倒したらしいな。
…やはり、お前は強い
( ^ω^)「そんなこと無いお、ブーンは無力だお
ミ,,゚Д゚彡「無力?
( ^ω^)「そうだお。
ブーン一人じゃ何も出来なかった…
仲間が居てくれたから、頑張れたんだお
ミ,,゚Д゚彡「仲間…?
( ^ω^)「そうだお。
ドクオ、ショボン、ツン、ジョルジュ…
…皆、大事な仲間なんだお
ミ,,゚Д゚彡「そうか…仲間、か
( ^ω^)「おっおwww
ミ,,゚Д゚彡「なぁブーン
もし良かったらだが
( ^ω^)「お?
ミ,,゚Д゚彡「俺も…いや、こんな俺で良かったら
お前達の仲間に入れてくれないか?
( ^ω^)「おっおwww 大歓迎だおwww
むしろお願いしたいぐらいだおwww
ミ,,゚Д゚彡「そうか…ありがとうな。
フサが仲間になった!
(この時、シナリオ中で仲間になっていた時は使えなかった「一閃」を使えるようになっている?)
- 669 :本格的に名無し:2007/06/28(木) 05:37:29 ID:???0
- ・つー
基本的な条件はこの3つ
1.遺跡での戦いでショボンが居る
(ショボンが説得しようとするも、逃げてしまう)
2.すると、遺跡イベント後の村長との会話の後、家を出ようとすると
「そう言えば三人衆のつーが運営に向かったようだ」みたいな事を言われる
3.運営に行ってみるとつーが兵器類を盗もうとしているので話し掛けるとバトル
(2から3の間にフサが天空の塔へ向かうイベントを見るとフラグが折れる)
勝利するとショボンの説教イベントが起こり、そこでつーから3つ質問される。
3つの質問に全てベストな答えを返すとつーが改心するような素振りを見せる。
上記の3つの条件を満たしてからクリアすると、
天界人の里の宿屋につーが出現、話し掛けると仲間になる
(*゚∀゚)「あ…よぉ、ブーン!
( ^ω^)「誰だっけ?
(#゚∀゚)「お…お前喧嘩売って
( ^ω^)「冗談だおwww
久し振りだおね、つー
(*゚∀゚)「あぁ、久し振りだな。
( ^ω^)「あれからどうしてるんだお?
(*゚∀゚)「ん…まぁ、色々となー。
…それよりさぁ
( ^ω^)「お?
(*゚∀゚)「あの後、色々考えたんだ。
オレが今までやって来た事を償うには
どうするのが一番いいのか、ってさ
( ^ω^)「そうかお… それで、どうするんだお?
(*゚∀゚)「あのさ、その…
もしお前等が迷惑しないならさ。
仲間に…入れてもらえないかな?
( ^ω^)「お?
(*゚∀゚)「お前等にも結構迷惑かけたからさ…
何か手伝える事があったら、手伝いたいな…って。
( ^ω^)「おっおwww そうかおwww
仲間が増えるのはいい事だお。
その気があるなら一緒に来てほしいおwww
(*゚∀゚)「ブーン…
へへ…よろしくな!
つーが仲間になった!
(二刀流で、主要武器は包丁、ナイフ、鍵爪
また専用装飾品の「マフラー」類があってもいいかも)
- 670 :本格的に名無し:2007/06/28(木) 05:37:41 ID:???0
- ・クー
基本的な条件は…
1.クーが一時的に仲間になる前に召還獣関連の条件をクリアする
(特定の召還獣を手に入れるとか、一定数以上…とか)
この時、ツンに対して「成長したな…」的な事を言わせるとなお良し
…までは思いついたが、なにぶんシナリオ上のクーの扱いが良くわからんから
これに関しては俺は3つも条件考えられん
ちなみに仲間になるイベントはこんな感じがいいと思う
川゚−゚)「…ツン
ξ゚⊿゚)ξ「姉さん…
川゚−゚)「本当に…不甲斐ない姉ですまない
ξ゚⊿゚)ξ「ううん、そんな事ないわ
川゚−゚)「だが、私は…
ξ゚⊿゚)ξ「姉さんは間違いに気付いて、
私たちを全力でサポートしてくれた…
それだけで充分なの
川゚−゚)「ツン…
ξ゚⊿゚)ξ「それでも…もし、まだ…
姉さんが、納得行かないって言うなら…
川゚−゚)「…?
ξ゚⊿゚)ξ「これからも、その…
私たちのサポート、してくれないかしら?
川゚−゚)「ツン、おまえ…
ξ゚⊿゚)ξ「ち、違うわよ
別に…姉さんと一緒に居たいとか、
そう言うんじゃないんだから!
川゚−゚)「はは、相変わらずだな…
よし、それじゃあ…これからも
お前達を全力でサポートさせて貰おう
ξ゚⊿゚)ξ「よろしくね、ねえさん!
川゚−゚)「…ああ!
クーが仲間になった!
- 671 :本格的に名無し:2007/06/28(木) 07:44:04 ID:???0
- ここでカオス
http://www.youtube.com/watch?v=5NsYRd3M7Do
- 672 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/28(木) 07:50:12 ID:???0
- >>668-670
いいね!
俺はちょっと用事があるから夕方まで来れないんだぜ
じゃなノシ
- 673 :本格的に名無し:2007/06/28(木) 08:47:59 ID:1agHlx7YO
- 召喚獣を6体以上習得でフラグで良くね?
クーは仲間に入れやすい方が良いような希ガス
- 674 :本格的に名無し:2007/06/28(木) 11:40:39 ID:OFRHZ.PEC
- いっそギコ討伐前につーイベント置いて
つーがとどめを刺すかアヒャがとどめを刺すかの分岐にしちゃえばいいんじゃね?
- 675 :本格的に名無し:2007/06/28(木) 11:49:10 ID:???0
- つーフラグ成立時の村長のセリフだが
「そう言えば、アヒャ三人衆のつーが運営に向かったらしい。
何をしに行ったのかは解らんが、恐らく良いことはしないだろう
もし止めるつもりがあるなら、先に向かった方がいいだろうな」
みたいな感じにするとうまい事dat前に向かわせられそう
>>674
いっその事ギコのとどめ刺し係をアヒャに変えるのはどうだろう
その方が万事スムーズに行くような気もするんだが
- 676 :本格的に名無し:2007/06/28(木) 12:08:28 ID:1agHlx7YO
- アヒャの外道さが磨けて一石二鳥か
- 677 :本格的に名無し:2007/06/28(木) 12:29:45 ID:c3YMvT.cO
- もうアヒャは手の負えないくらい外道に…
- 678 :本格的に名無し:2007/06/28(木) 12:48:42 ID:???0
- このままアヒャがとことん外道になると…
まぁつーのフラグは立てやすいが
- 679 :本格的に名無し:2007/06/28(木) 12:59:56 ID:???0
- 気になったこと数点
・流石兄弟のモングラでかくね?
・流石兄弟戦のBGM
あれはアヒャ三人衆専用にした方がいい気がする
でぃびぃと同じく出番1回なんだからDF2でよくね?
・のーの「ジャンプ」に違和感
もうちょっと凝らない? ジャンプ中は攻撃当たらないとか
滞空時間を数ターンに延ばしてみるとか
- 680 :本格的に名無し:2007/06/28(木) 13:03:57 ID:1agHlx7YO
- のーの服
せっかくジャンプがあるんだし竜騎士っぽくしてもいいかも
- 681 :本格的に名無し:2007/06/28(木) 13:05:49 ID:c3YMvT.cO
- じゃ流石兄弟に関して俺も
・せっかくの兄弟なのに合体技ないのは…
・片方が倒れたら残ったほうが強くなるとかそういうのあってもいいんじゃね?
- 682 :本格的に名無し:2007/06/28(木) 13:09:25 ID:jSk2rp.o0
- 三人衆に関して…これは個人的なことだが…
何て言うかのー、づーの存在感が無いような気がする
もうちょっと何かあってもいいのにな、って気も
づーなんかは折角ハイテク兵器持ってるんだから
元々運営の人間で〜とか言う設定があってもいいような気もするな
のーは…よくわからん
- 683 :本格的に名無し:2007/06/28(木) 13:21:01 ID:c3YMvT.cO
- でもそんなひょっと出のボスに設定うをぬんつけてたらえらいことになるんじゃね?
- 684 :本格的に名無し:2007/06/28(木) 13:31:10 ID:1agHlx7YO
- 別に影の薄いパッと出キャラでもいいんじゃないか
- 685 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/28(木) 15:46:55 ID:???0
- やぁやぁ
流れは三人衆か
- 686 :本格的に名無し:2007/06/28(木) 16:32:18 ID:lOWYaNBs0
- たまには空気(モララー)のことも思い出してあげてください
- 687 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/28(木) 16:40:23 ID:???0
- 誰だっけ?
- 688 :空気 ◆JFESOx6tL.:2007/06/28(木) 16:46:35 ID:6NJaq9260
- 俺だよ俺
- 689 :空気 ◆JFESOx6tL.:2007/06/28(木) 16:47:10 ID:6NJaq9260
- 今日からテストあったからここ最近ずっと勉強してたぜ
テストなんか死ねばいいのに
- 690 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/28(木) 17:00:02 ID:???0
- あるある
- 691 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/28(木) 17:13:24 ID:WRMt2s5M0
- わたしのゆうしゃとしてのちがさわぐ!
逆に考えるんだ、「勉強などしなければいい」
- 692 :本格的に名無し:2007/06/28(木) 18:01:45 ID:1agHlx7YO
- おちんちん
- 693 :本格的に名無し:2007/06/28(木) 18:07:43 ID:c3YMvT.cO
- 毎日残業続きで睡眠不足な俺が登場
残業なんか死ねばいいのに
- 694 : ◆UNISanNino:2007/06/28(木) 18:54:14 ID:0qoWBNb.0
- スパゲッティ
- 695 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/28(木) 18:57:14 ID:WRMt2s5M0
- カルボナーラ
- 696 : ◆UNISanNino:2007/06/28(木) 18:59:23 ID:0qoWBNb.0
- ボンゴーレ
- 697 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/28(木) 18:59:54 ID:WRMt2s5M0
- ナポリタン
- 698 :本格的に名無し:2007/06/28(木) 19:02:01 ID:???0
- 素パゲティ
- 699 :本格的に名無し:2007/06/28(木) 19:19:40 ID:1agHlx7YO
- さて話題はなんだったかな
- 700 : ◆UNISanNino:2007/06/28(木) 19:23:10 ID:0qoWBNb.0
- 空気について
- 701 :空気 ◆JFESOx6tL.:2007/06/28(木) 19:43:28 ID:6NJaq9260
- 以下無限ループ
- 702 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/28(木) 19:58:02 ID:WRMt2s5M0
- 点呼でもしてみる?
1
- 703 :本格的に名無し:2007/06/28(木) 19:59:40 ID:BZ41YeRc0
- 10
- 704 :空気 ◆JFESOx6tL.:2007/06/28(木) 20:03:35 ID:6NJaq9260
- 100
- 705 :本格的に名無し:2007/06/28(木) 20:05:53 ID:???0
- 1000
- 706 :本格的に名無し:2007/06/28(木) 20:08:59 ID:c3YMvT.cO
- マンジョウメ!
- 707 :本格的に名無し:2007/06/28(木) 20:09:30 ID:BZ41YeRc0
- さんだああああああああああああああああああ
- 708 : ◆UNISanNino:2007/06/28(木) 20:14:17 ID:0qoWBNb.0
- やあ
- 709 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/28(木) 20:16:50 ID:WRMt2s5M0
- 何か話そうか
といっても1がいない
- 710 :黒らーく ◆iXIc2bqX/.:2007/06/28(木) 20:46:53 ID:o8Y8c/qo0
- やぁ・・・('A`)
話題ないなら雑魚の攻撃手段とか話さないか?
- 711 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/28(木) 20:59:20 ID:WRMt2s5M0
- おk
ブラクラ系は自分のHP減ると増殖するみたいなのが欲しいと思った
- 712 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/28(木) 21:48:57 ID:rUShMDtY0
- http://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/418.png
いわゆるひとつのなんとか
- 713 :本格的に名無し:2007/06/28(木) 21:50:23 ID:BZ41YeRc0
- ジョwwwwwwwwwwルwwwwwwwwwジュwwwwwwww
- 714 :本格的に名無し:2007/06/28(木) 21:54:39 ID:o8Y8c/qo0
- おwwwwwっぱwwwいwwwwwww講座wwwwwww
- 715 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/28(木) 22:06:18 ID:???0
- 俺はAカップ派
- 716 :本格的に名無し:2007/06/28(木) 22:07:54 ID:BZ41YeRc0
- 俺はB〜C
発達中の少しふっくらしたおっぱいが最高だろう…
- 717 :本格的に名無し:2007/06/28(木) 22:33:01 ID:???0
- 俺?AA〜Fですが何か
- 718 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/28(木) 22:38:48 ID:???0
- ジョルジュ乙
- 719 :黒らーく ◆iXIc2bqX/.:2007/06/28(木) 23:44:21 ID:o8Y8c/qo0
- 俺の嫁はAカップ('A`)
しかしやきるでねぇ
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/419.png
- 720 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/28(木) 23:48:48 ID:???0
- 萌えた
- 721 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/29(金) 01:17:58 ID:???0
- 過疎ってるな
- 722 :本格的に名無し:2007/06/29(金) 05:22:17 ID:???0
- 戦闘BGMの件だが
三人衆もあれだけしか出番無いならDF2でいい気がするんだが
むしろviprpgをつー専用にしてもいいんじゃね?
モナーと四天王1人1人とあとフサにも専用のやつがあるんだし
- 723 :本格的に名無し:2007/06/29(金) 05:24:19 ID:???0
- あとのーのジャンプの件だが
のーの経験値と金を全部づーにまわして
透明で無敵の「のー」も作って
のーのHP格納して透明を変わりに入れて…
みたいな感じでそれっぽくなると思うんだが
- 724 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/29(金) 07:44:31 ID:???0
- >>722
うーん…
別にそれでもいいのだけれどBGMに種類があるのはダメかね
>>723
あ、なるほど
それでいけるかな
- 725 :本格的に名無し:2007/06/29(金) 10:58:21 ID:???0
- >>724
そうだな…個人的に必要だと思うのは
モナーと四天王全員(敵の大ボス)
あとフサ、つー、クー(仲間になる中ボス)とFOX★(特例)
普通の中ボスは統一か、「前半の中ボス」「後半の中ボス」に分けるとかな
(後半の中ボスは現時点で流石兄弟、でぃ&びぃ、づー&のー)
あんまり専用BGM増やしすぎるのは良くないと思うし
- 726 :本格的に名無し:2007/06/29(金) 11:05:31 ID:???0
- そう言えばいつだったかづー用にBGM作ってもらわなかったっけ?
あれなら流石兄弟もでぃびぃもづーのーもイメージ合ってると思うし
あれを「後半の中ボス」用に使うってのはどうよ?
- 727 :本格的に名無し:2007/06/29(金) 14:21:07 ID:???O
- 中ボスは統一でいいんじゃないの?
多けりゃ良いってもんじゃないしな
しかし狐が例外な理由がわからん
- 728 :本格的に名無し:2007/06/29(金) 16:33:59 ID:???0
- ・ラスボス(モナー)
・四天王(アヒャ、ギコ、しぃ、モラ)
・仲間になる中ボス(フサ、クー、つー)
はそれぞれ1人1つずつあってもいいと思うんだが
折角戦闘BGM結構作ってくれてるんだし
狐は… 中ボスを全部統一するなら専用のがあっていい気もするが
前半と後半に分けるんなら後半に入れちゃっていい気がするな
- 729 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/29(金) 16:47:16 ID:???0
- vip繋がらんね
- 730 :本格的に名無し:2007/06/29(金) 16:51:14 ID:???0
- そうなのか
じゃあ今週もスレなし?
あとボス戦BGMについては>>1はどう思うのよ
結構色々案出てるけど
- 731 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/29(金) 16:53:47 ID:???0
- 俺は>>728に賛成
狐はもっと運営でのイベントを深めれば個別の曲でも良いと思ふ
- 732 :本格的に名無し:2007/06/29(金) 17:13:24 ID:04bGNH8M0
- 一時間の停止だってよ
繋がらないときは素直に運営を見るといいよ
- 733 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/29(金) 17:13:59 ID:???0
- そうか
- 734 :本格的に名無し:2007/06/29(金) 17:19:11 ID:04bGNH8M0
- あっさりVIP復帰
- 735 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/29(金) 17:21:12 ID:???0
- あまりにも普通
- 736 :本格的に名無し:2007/06/29(金) 17:28:16 ID:???0
- いきなりだが「大好物アイテム」ってのはどうだろう
各キャラに1つずつあって、そのキャラしか使えないけど
使うといろいろと効果が得られるアイテム
例えばHP全回復とか、HP&MP大回復とか
HP中回復+能力うpとか、HP中回復+状態異常全回復とか…
ウォッカの要領で作れば簡単に作れると思うし
- 737 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/29(金) 17:34:02 ID:???0
- ふむいいね
それだと食べ物系のアイテムを増やすべきか
- 738 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/29(金) 17:43:52 ID:WRMt2s5M0
- わたしのゆうしゃとしてのちがさわぐ!
ツンは甘いものが好きだと思うんだ
ジョルジュはおっぱいプリン
- 739 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/29(金) 17:54:31 ID:???0
- トリビアのナレーションの人が亡くなったらしい
- 740 :(・ω・`) ◆PsRDRmVW6M:2007/06/29(金) 17:57:17 ID:kPWEPYBk0
- >>736
んでξ゚⊿゚)ξの大好物はフルーツサンドだけどフルーツサンドは見つからないとかいう。
ネタわかる人いるかな
- 741 :本格的に名無し:2007/06/29(金) 17:59:11 ID:c3YMvT.cO
- 食べ物実装→料理システム作ろうとか言い出す→結局エター
とかいう妄想を浮かべた時点で俺は死んでいい
- 742 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/29(金) 18:02:39 ID:???0
- >>740
わかんないです><
>>741
あるあるwwwww
- 743 :黒らーく ◆iXIc2bqX/.:2007/06/29(金) 19:21:26 ID:VcfSeJOQ0
- もうつかれたよ・・・
パトラッシュ・・・
- 744 :本格的に名無し:2007/06/29(金) 19:22:19 ID:04bGNH8M0
- おやすみ
- 745 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/29(金) 20:44:21 ID:Jd2I4Ijg0
- datの底案がキエタ
ついでに論文もキエタ\(^o^)/
- 746 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/29(金) 20:52:32 ID:???0
- 論文消えたってマズくね
- 747 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/29(金) 20:56:03 ID:Jd2I4Ijg0
- 書き留めレベルだったから今からやれば書き直せるっちゃ書き直せるけど
- 748 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/29(金) 21:03:05 ID:???0
- それならよかったが
dat底の案も消えたのね
- 749 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/29(金) 21:05:28 ID:Jd2I4Ijg0
- aviファイルをmpegに変えるソフト使ってたら仕様で消えた/(^o^)\
注意ポップアップが出てたけど英語だからわかんねえっつの
datもそのうち書き直すよ
- 750 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/29(金) 21:10:21 ID:???0
- 手間掛けてスマンね
がんばってくれなんだぜ
- 751 :本格的に名無し:2007/06/29(金) 21:16:43 ID:VcfSeJOQ0
- ブーンを飛べるようになるイベントって技術うんぬん言ってたけど・・・
すり抜け処理と戦闘アニメ、グラフィックの変更を駆使すればできそうじゃね?
あとスイッチか。
コモンじゃ無理そうだが、フィールドイベントで設置すればいけそうな気がする
- 752 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/29(金) 22:05:43 ID:???0
- イベントって底からモナー城に降りる時の?
- 753 :本格的に名無し:2007/06/29(金) 22:08:45 ID:VcfSeJOQ0
- >>752
いや、フィールドにつくる。
アイテムかなんかで処理すれば飛べるようになる・・・はず・・・
主人公動作で・・・なんとか・・・すれ・・・ば・・・
- 754 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/29(金) 22:10:33 ID:???0
- ほうほう、そういうことね
アイテムでなくても特殊技能でもOKだよね
- 755 :本格的に名無し:2007/06/29(金) 22:11:31 ID:VcfSeJOQ0
- おけおけ
スイッチ起動させることさえできれば大丈夫のはず。
降りるときは決定キーで動作いれてスイッチオフにしてあげればできるんじゃないかなと
- 756 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/30(土) 00:40:00 ID:WRMt2s5M0
- もともとは食べ物案のはずだったのにいつのまにか きが くるっとる
http://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/421.txt
- 757 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/30(土) 00:49:15 ID:Jd2I4Ijg0
- >>756
これなんてスーパーデラックス
- 758 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/30(土) 00:56:21 ID:WRMt2s5M0
- ざんねん!! わたしの ぼうけんは これで おわってしまった!!
寝るノシ
- 759 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/30(土) 00:56:52 ID:Jd2I4Ijg0
- ノシ
- 760 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 00:59:53 ID:???0
- ノシ
- 761 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 01:01:56 ID:???0
- >・ブーンは、いつも店先の㌧ファーを物欲しそうに眺めるジョルジュにうまい棒を買ってあげたことがある
トンファー買ってやれよwwwwwwww
- 762 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 01:13:12 ID:???0
- 突っ込みどころが多すぎてどこから突っ込めばいいのやら
- 763 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 01:27:33 ID:???0
- うまい棒を突っ込んでおけばよろし
- 764 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 01:28:06 ID:???0
- アナルに?
- 765 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 05:08:00 ID:???0
- 仲間同士を一対一で会話させる方法思いついた
何か三人でしか入れない所で、奥にブーンしか入れないところがあって
ブーンがおくに行ってる間仲間が話して終わったらブーンが帰ってきてみたいな
- 766 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 09:18:21 ID:Gd6rvhXg0
- イチバーン
- 767 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 09:23:04 ID:???0
- ニバーン
- 768 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 09:27:37 ID:Gd6rvhXg0
- 親が外泊だから今日一日自由だぜ、やったね
- 769 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 09:32:03 ID:???0
- それは良かったぜ
なにか話そうか
- 770 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 09:33:02 ID:Gd6rvhXg0
- うん、いいけど
何を話そうか
- 771 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 09:35:25 ID:???0
- サブイベントとか?
- 772 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 09:36:54 ID:Gd6rvhXg0
- えーっと…サブイベントってどっち?
- 773 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 09:39:35 ID:???0
- え?
あの一杯案が出てた方で良いのでは
- 774 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 09:42:08 ID:Gd6rvhXg0
- 田代砲とかそう言うアレか
- 775 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 09:44:26 ID:???0
- そうそう
- 776 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 09:46:51 ID:Gd6rvhXg0
- よし
何があったか忘れた
- 777 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 09:48:32 ID:Gd6rvhXg0
- オロチの洞窟
オカルト城
たらこの塔
ようつべ村
田代砲内部
笑ってはいけない洞窟
妄想内のサブイベント
地下カジノ(カイジっぽいの ペリカ)
ギャルゲー(どこかでソフトを買うとブーンの家で遊べる)
お疲れさま会
これか
- 778 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 09:49:42 ID:???0
- そのあたりかな
お疲れさま会ってどんなの?ひぐらし?
- 779 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 09:51:15 ID:Gd6rvhXg0
- 僕に聞かれてもなぁ…w
基本的にこの辺りの案が出てきた時って
確か僕このスレに居なかったはずだし
ようつべと笑っては〜ぐらいはかすかに覚えてるけど
- 780 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 10:03:46 ID:???0
- ふーむ、じゃあお疲れさま会についてでも考えるかね
- 781 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 10:04:31 ID:Gd6rvhXg0
- そうだね
お疲れさま会…
…って何だろう。 何をおつかれさまするんだろう。
- 782 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 10:31:31 ID:Gd6rvhXg0
- これは…
- 783 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 10:36:40 ID:Gd6rvhXg0
- よし
1分以内にレス無かったらスプーに食われてくる
- 784 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 10:41:17 ID:Gd6rvhXg0
- よしオカルト城行ってくる
もし骨が残ってたら海の見える場所に埋めておいてください
- 785 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 10:45:45 ID:???0
- わかりました
とりあえずデブリにしときますね
- 786 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 10:53:59 ID:Gd6rvhXg0
- お化け怖いお化け怖いお化け怖いお化け怖いお化け怖い
- 787 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 11:01:15 ID:???0
- >>786
骨も残っているのでとりあえず
スペースデブリにしときますね
- 788 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 11:02:18 ID:Gd6rvhXg0
- 返り討ちにしてくれる
- 789 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 11:04:36 ID:???0
- ごめんごめん
- 790 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 11:07:04 ID:Gd6rvhXg0
- ちょwww
- 791 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 11:07:35 ID:???0
- 今回の議題
「堂々とAカップ好き宣言する>>1について」
- 792 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 11:10:13 ID:Gd6rvhXg0
- やはりゲーム中の女性キャラが
見事にひんぬーばっかりなのと何か関係が…
ごめんなさい調子乗りました許して下さい
- 793 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 11:24:28 ID:Gd6rvhXg0
- RPGツクールで音楽聴いてたら
「テンポ」の文字が違う物に見えて吹いた
- 794 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 11:30:32 ID:a8wKeCbY0
- はいはいチンポチンポ
- 795 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 11:32:23 ID:Gd6rvhXg0
- だ…だって本当に見えるんだよ?
ボケーっと見てたらさ…
- 796 :無名:2007/06/30(土) 11:38:13 ID:M0RINLM60
- テンポゥ
- 797 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 11:50:50 ID:Gd6rvhXg0
- 天保…?
- 798 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 11:58:44 ID:Gd6rvhXg0
- AカップBカップ
CカップDカップ
EカップFカップ
GカップHカップ
8組のバストを選ぶとしたら
キミならどれが好きー?
ただしEカップ以上選んだら問答無用で蹴る
- 799 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 11:59:49 ID:a8wKeCbY0
- じゃあ俺はBとCの中間だ!
- 800 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 12:05:32 ID:Gd6rvhXg0
- >>799
中間…ってあるんだろうか
- 801 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 12:06:06 ID:a8wKeCbY0
- 少し大きめのBってとこだろうか
- 802 :(・ω・`) ◆PsRDRmVW6M:2007/06/30(土) 12:07:19 ID:kPWEPYBk0
- かなりDに近いCで。
- 803 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 12:10:53 ID:Gd6rvhXg0
- なるほど…
- 804 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 12:24:20 ID:cn8gtMCkC
- とりあえず感想スレで上がってる誤字脱字を修正して気分を入れ替えようぜ!
- 805 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 12:33:06 ID:Gd6rvhXg0
- 割とあるよね誤字脱字
あとかなり気になった事が1つ
でぃびぃを説得する場面で
「ツンもお姉さんが“そっちの”アヒャ達についてる」って言ってたけど
でぃびぃはアヒャ達の手下なのか、そもそもアヒャ達を知ってるのか
- 806 :無名:2007/06/30(土) 12:37:55 ID:M0RINLM60
- >>805
知らないんじゃないかな?
- 807 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 12:41:48 ID:???0
- アヒャのことは知ってるだろ
だってあいつが吹き込んだんだし
- 808 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 12:46:24 ID:Gd6rvhXg0
- ん、でぃびぃにも吹き込んだんだっけ…
あぁ、だとしたら「そっちのアヒャ」で問題ないのかな…?
- 809 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 12:46:29 ID:???0
- やはり四時寝は遅すぎたか…
- 810 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 12:49:00 ID:???0
- >>808
いいんじゃないかなぁ
しかしアヒャに従属してるわけじゃないよな
- 811 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 12:50:34 ID:Gd6rvhXg0
- やっぱり「悪いやつに付いてる」の方がいいような
うまいこと吹き込まれたんなら、アヒャを悪だと認識してないだろうし
- 812 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 12:53:08 ID:Gd6rvhXg0
- って言うか今最重要事項を思い出した
ブーン達ってでぃびぃがアヒャに色々吹き込まれた事知らなくね?
- 813 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 13:01:40 ID:Gd6rvhXg0
- いちさんはおねむかしら…
だとしたら無理しないで欲しいけど一応宣言して欲しいわ…w
- 814 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 13:06:07 ID:???0
- >>812
アッー!
先に言わせるかアヒャっていう親切が人が教えてくれたとか
つうか俺は眠いから
いつ落ちるかわからんぜ
- 815 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 13:06:41 ID:a8wKeCbY0
- でぃびぃの辺りはあまりやってなくていまいち話題に参加出来ない俺
- 816 :無名:2007/06/30(土) 13:08:26 ID:M0RINLM60
- 俺はおぼえていない
- 817 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 13:14:18 ID:Gd6rvhXg0
- >>814
うーん、どうだろう…
やっぱり色々無理があるような…w
そうか、まぁ仕方ないか
ボクもよく寝落ちするし…w
>>815-816
え…でぃびぃ辺りってもう過去の出来事になってるの?
- 818 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 13:16:01 ID:a8wKeCbY0
- いやなんていうか…
半年前くらいまでは普通に出来てたんだけど
最近、起動するとCPUファンが唸ってな…
スペックは足りてるはずなんだが、おかげで最近最新版をやっていない
- 819 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 13:17:28 ID:h73/d5qE0
- >>818
ファン掃除した?
- 820 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 13:19:54 ID:a8wKeCbY0
- …してない
- 821 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 13:20:15 ID:Gd6rvhXg0
- 俺のCPUファンが光って唸る?
半年前できてたとすると…やっぱり>>819の言う通りファン掃除かしら
- 822 :(・ω・`) ◆PsRDRmVW6M:2007/06/30(土) 13:23:31 ID:kPWEPYBk0
- ファンはマジで掃除してやらないとぶっ壊れる。
- 823 :無名:2007/06/30(土) 13:24:15 ID:M0RINLM60
- >>817
覚えてないんだからしょうがないじゃないかー
- 824 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 13:24:42 ID:a8wKeCbY0
- 掃除の仕方分からんのだよなー
取り扱い説明書にのってるかな
- 825 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 13:25:24 ID:Gd6rvhXg0
- >>822
そうなのか… 後で掃除してやらないと
このPCツブれたら終わりだからな…
…ってあれ? もしかして掃除じゃどうにもならないのかな?
>>823
まぁうん、しょうがないといえばしょうがない
- 826 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 13:28:15 ID:h73/d5qE0
- >>824
開けて綿棒とかで取ればおk
余計なところをいじらなきゃ壊れないさ
- 827 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 13:32:24 ID:Gd6rvhXg0
- 綿棒か…
- 828 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 13:45:34 ID:Gd6rvhXg0
- 綿棒でやさしく、ねぇ…
- 829 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 13:55:06 ID:lTsFZUu.0
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- 830 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 13:56:29 ID:Gd6rvhXg0
- 一瞬「ホリエモンインザスカイ」
って読んじまったよ
- 831 :無名:2007/06/30(土) 13:57:05 ID:M0RINLM60
- 質素や
- 832 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 13:58:39 ID:lTsFZUu.0
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- 833 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 13:59:46 ID:a8wKeCbY0
- Zが難しいな
- 834 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 14:02:43 ID:h73/d5qE0
- sが逆じゃね?
- 835 :('A`) ◆/ckL6OYvQw:2007/06/30(土) 14:03:11 ID:???0
- プギャ=ルイージ=ムシャ=空気
- 836 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 14:06:29 ID:lTsFZUu.0
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- 837 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/30(土) 14:08:38 ID:WRMt2s5M0
- わたしのゆうしゃとしてのちがさわぐ!
おっぱいの話題に間に合わなくてちょっと泣いた
- 838 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 14:12:00 ID:Gd6rvhXg0
- >>837
よしじゃあ聞いてあげよう
AカップAカップ
AカップAカップ
AカップAカップ
AカップAカップ
8組のバストを選ぶとしたら
キミならどれが好き?
- 839 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/30(土) 14:18:11 ID:WRMt2s5M0
- もちろんAカップで!
( ゚∀゚)o彡°ひんにゅう!ひんにゅう!
- 840 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 14:20:42 ID:tLavN2FkC
- この ろりこん どもめ!
と思ったけどロリとひんぬーは別か
- 841 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 14:22:12 ID:a8wKeCbY0
- ロリ巨乳も
ちょっぴり大人の貧乳も
大好物だぜ!
- 842 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 14:24:49 ID:Gd6rvhXg0
- お前等揃いも揃って…w
- 843 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/30(土) 14:30:34 ID:WRMt2s5M0
- 貧乳というものは本人がそれをコンプレックスに思っていることで完全体となるんだZE!
- 844 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 14:32:09 ID:Gd6rvhXg0
- そない熱く語られても…w
それにしてもこのゲーム貧乳多いよね
- 845 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 14:34:47 ID:???0
- きょぬーなんていらんのです
- 846 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/30(土) 14:35:07 ID:WRMt2s5M0
- むしろ巨乳が一人もいないというパラダイsゲフンゲフン
- 847 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 14:35:45 ID:Gd6rvhXg0
- おっぱいなんて飾りです
えろい人にはそれがわからんのです
でもちょっとジョルジュが可哀相かなと思う
- 848 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 14:37:17 ID:Gd6rvhXg0
- ジョルジュといえばこんなんあったんだけど
ただのおっぱい好き、3度の飯よりおっぱいが好き、おっぱい道八段範士
おっぱい教、教祖
日仏ハーフのおっぱい星人
IOPC(国際おっぱい委員会)会員
実は妻子持ち(奥さんはなんと貧乳!)。プロポーズの言葉は「おっぱいよりも君が好き」
ドワンゴのテレビコマーシャルにも登場歴あり
- 849 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 14:50:35 ID:???0
- IOPCってwwwwwww
- 850 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 14:52:00 ID:Gd6rvhXg0
- >実は妻子持ち(奥さんはなんと貧乳!)。プロポーズの言葉は「おっぱいよりも君が好き」
妻子がすごい気になるんだよな
- 851 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 14:59:23 ID:Gd6rvhXg0
- 妻子といえば、遺跡でののーづー戦で
ブーンが必死に童貞を否定してたけど実際は(ry
アレってアレだよね? 空耳の…
- 852 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 15:00:26 ID:???0
- ?
元ネタ知らないんだぜ
- 853 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 15:01:09 ID:a8wKeCbY0
- どどどど童貞ちゃうわ!!
あれの動画持ってるな
- 854 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 15:01:37 ID:Gd6rvhXg0
- http://www.nurs.or.jp/~lionfan/mainichi_2003_144.html
- 855 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 15:23:20 ID:Gd6rvhXg0
- ぽろろかわいいよぽろろ
- 856 :(・ω・`) ◆PsRDRmVW6M:2007/06/30(土) 15:24:19 ID:kPWEPYBk0
- フォフォフォフォフォフォンキタゥワー!!
↓
どどどど童貞ちゃうわ!!
だよね。空耳の
- 857 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 15:25:14 ID:Gd6rvhXg0
- そうだよぉ
- 858 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 15:36:16 ID:Gd6rvhXg0
- 童貞じゃない人挙手
- 859 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 15:41:28 ID:Gd6rvhXg0
- 一人も居ないだと…!
じゃあ童貞挙手
- 860 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 15:42:15 ID:a8wKeCbY0
- はい!はいはい!はーーーいはいはい!!
- 861 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 15:43:54 ID:???0
- ノシ
- 862 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 15:44:06 ID:Gd6rvhXg0
- な…何て元気なんだ…!
- 863 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 15:46:19 ID:Gd6rvhXg0
- よーしじゃあ次ー
SかMかといえば、もちろんSだ
- 864 :無名:2007/06/30(土) 15:46:26 ID:M0RINLM60
- 皆元気だねえ
- 865 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 15:46:43 ID:a8wKeCbY0
- >>863
ライアーゲーム乙
- 866 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 15:49:32 ID:Gd6rvhXg0
- ちなみに僕はNOです><
- 867 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 15:53:01 ID:a8wKeCbY0
- じ、実は僕も><
- 868 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 15:55:41 ID:Gd6rvhXg0
- どっちが真のMか勝負d(ry
- 869 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 16:04:40 ID:a8wKeCbY0
- http://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/423.jpg
うけてたつぜ!かかってきな!
- 870 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 16:06:58 ID:Gd6rvhXg0
- お…
…お見逸れしました(´・ω・`)
- 871 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 16:07:43 ID:???0
- …うわぁ
いいぞもっとやれ
- 872 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 16:08:34 ID:/MG9kbjI0
- 乙彼様会でクロノトリガー思い出した俺参上
- 873 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 16:09:29 ID:Gd6rvhXg0
- とりあえず剣山とろうそくは無理だ
他は多分いける
- 874 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 16:10:17 ID:a8wKeCbY0
- レッツお絵かきターイム☆
- 875 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 16:11:11 ID:Gd6rvhXg0
- むり☆
- 876 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/30(土) 16:12:09 ID:WRMt2s5M0
- りんご☆
- 877 :ラティアス ◆qZji71mKwY:2007/06/30(土) 16:16:50 ID:Gd6rvhXg0
- ご…
…ゴメス☆
- 878 :(・ω・`) ◆PsRDRmVW6M:2007/06/30(土) 16:17:00 ID:kPWEPYBk0
- ごーる☆
- 879 :エーフィ:2007/06/30(土) 16:17:11 ID:Gd6rvhXg0
- ミスったorz
- 880 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 16:24:30 ID:Gd6rvhXg0
- えーっと…
あながあったら はいりたいです
- 881 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 16:25:16 ID:a8wKeCbY0
- ____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
. \ /___ /
- 882 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 16:25:57 ID:Gd6rvhXg0
- そ、そんなめでみるなよう
- 883 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 16:28:07 ID:a8wKeCbY0
- 実はブックマークにまだURL入れてるんだよな
空気が合わなくて見てなかったが
まだ続いてたんだなぁ
- 884 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 16:29:41 ID:Gd6rvhXg0
- 何のことかと思ったら…w
うん、続いてたんだよ
- 885 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 16:35:25 ID:Gd6rvhXg0
- むしろどっちかって言うと、
向こうが栄えてたからしばらくこっち来なかったんだよな…w
全盛期はかなり忙しくてさ。
- 886 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 16:36:44 ID:a8wKeCbY0
- うん、よくこんな事やってられるなぁって思ったよ
自分の事する時間ないんじゃないかと思ったもん
- 887 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 16:38:37 ID:Gd6rvhXg0
- まあね、実際の所あんまり無かったなぁ…w
でも…何て言うかすごい楽しかった
自分の事してるより楽しいんじゃないかって思うぐらい…w
ちなみに避難所のカウンタは180000ぐらい…
- 888 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 16:39:00 ID:???0
- まあ自分にはなんのことだかわかんないんだけども
- 889 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 16:39:51 ID:Gd6rvhXg0
- >>888
えーっと…まぁ
どう説明していいかわかんねぇwww
- 890 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 16:40:41 ID:/MG9kbjI0
- 話が全くつかめないんだが・・・
ツクツクのふいんきじゃないってことはよくわかった
- 891 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 16:40:49 ID:a8wKeCbY0
- えーっと…まぁ…あれだよ…
全盛期頃のあそこのイメージ
ラブホテル
- 892 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 16:41:34 ID:Gd6rvhXg0
- >>890
ごめんよごめんよ
>>891
ちょwwwww
いや確かにそうだけどもwww
間違い無くお子様には見せれないよな…w
- 893 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 16:42:37 ID:a8wKeCbY0
- えぇーとじゃあ話題をツクツクに戻すか
なんだったっけ?
亀甲縛りのやりかただっけ?
- 894 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 16:44:04 ID:Gd6rvhXg0
- >>893が実演してくれるようです
- 895 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/30(土) 16:44:13 ID:WRMt2s5M0
- >>1と俺がいちゃいちゃする話じゃね?
- 896 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 16:46:00 ID:Gd6rvhXg0
- >>1の嫁は俺
- 897 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 16:46:18 ID:a8wKeCbY0
- なんというレズプレイ
- 898 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 16:46:34 ID:/MG9kbjI0
- 早 /::::l:::l::、:::::、:::::ヽ::、::::::::::::\:::\::::::::ヽヽ::::::ヽ 駄
.く /:::!::::i:::!:::ヽ:::ヽ::::::ヽ::ヽ、::::::::::\:::ヽ:::::::ヽヽ::::::', 目
な. /:l::::!::::ヽ!::ヽ:::::::ヽ:::::::\:::ヽ、::::::::ヽ:::ヽ::::::::!::i:::::::! だ
ん ハ:::l:::::、::::ヽ::::\:::::\:::::::\:::`ヽ、:::ヽ::ヽ:::::!:::!:::::l
と /:::::::l::::::!ヽ:ヽ::::、:::::ヽ:::、:\::::: \::::::\::::!::::ヽ:!:::i:::l:l こ
か !:/!:::::!::::::!::ヽ:ヽ{:::\:::ヽ::::\:::\::ヽ:::::::ヽ!:::::::}!::::l::li| い
し j/:::l:::::!:、:::!::ト、:、:ヽ:::::`ヽ{、::::::\::::\{、::::::::::::::::i::!::l:l ! つ
な l:i:l::::i::i:、:l::lテ=-、:ヽ、_、::\_,≧ェュ、_、\:::::::::i::li::!::リ ら
い !ハト:{:!:i:トN{、ヒ_ラヘ、{ >、{ 'イ ヒ_ラ 》\::l::!:ト!!:l::l! :
と ヽ i、ヽ:ト{、ヾ ̄"´ l!\ `" ̄"´ |::!:l::! j:ll:!
: !::、::::i l u |:::/lj/l:!リ
: ヾト、:!u j!/ j|:::リ
ヾ! ヽ ‐ u /イ´lハ/
}ト.、 -、ー-- 、__ /' !:://
リl::l゛、 `二¨´ / |/:/
rー''"´ト!::i{\ / / !:/
/ ^ヽ ヾ! ヽ _,,、'´ / j/
- 899 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 16:49:15 ID:???0
- これは酷いwww
>>892
なんなんだよー
そんな話を聞いたことはあるが詳しくは知らないんだよ
- 900 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 16:50:11 ID:Gd6rvhXg0
- >>899
えーでもURL晒すわけには…
- 901 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 16:50:52 ID:???0
- 嫌ならいいけどな
- 902 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 16:51:44 ID:a8wKeCbY0
- よーし☆おぢちゃんが晒しちゃうぞー☆
というのはおいとくとして
tktkの話題はなんだったか
- 903 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 16:53:02 ID:Gd6rvhXg0
- あ、えっと…そう言う言い方は卑怯だよ(´・ω・`)
うーん…まぁ、何て言うの?
なりきりのエロパロと言うか…
ボクが一人で色々となりきって
複数人相手にチャットみたいな事をね…w
最初はvipにスレ立ててやってたんだけど、
その内避難所に篭るようになってー、みたいな。
避難所に篭ってからは主旨変わったけど…w
- 904 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 16:53:11 ID:/MG9kbjI0
- ('A`) ツンの召喚ふやさね?
- 905 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 16:53:32 ID:Gd6rvhXg0
- >>902
そんな事したらぶっ殺すじゃすまねーぞー☆
そうだね、いい加減tktkの話題に戻ろうか
- 906 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 16:54:05 ID:Gd6rvhXg0
- ゆんの召還は増やすというか
もうちょっと消費と性能を高くしたほうがいいと思うんだ
- 907 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 16:54:30 ID:???0
- >>903
把握した
>>904
召喚はなあ…
バランス取りが難しいよな
そもそもリメイク時にリストラしようって案もある
- 908 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 16:55:05 ID:Gd6rvhXg0
- リストラだと…!
折角死んだボスの亡霊を召還獣にーとか考えてたのにー
- 909 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 16:55:10 ID:???0
- ゆんとな
- 910 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 16:55:27 ID:Gd6rvhXg0
- ちょwwwwゆんwwwww
…orz
- 911 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 16:55:33 ID:/MG9kbjI0
- 消費と性能っていうけど・・・
現時点のは性能は十分だと思うぞ?
ショボンの防御シャキーンが2倍に増やすになるんだったらわかんないですは効果を変えたほうがいいとは思うけど
- 912 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 16:56:35 ID:/MG9kbjI0
- どこでリストラって方向になったのかが把握できてないんだが・・・
そこのところkwsk
- 913 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 16:56:48 ID:???0
- わかんないですは耐性付加とか?
- 914 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 16:57:10 ID:Gd6rvhXg0
- ん、そうなのか…
ツン使ってないからわかんねーやwww
数値しか見てなかった…w
- 915 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 16:58:46 ID:???0
- >>912
確かツンは召喚だけだと使いにくいから歌とか使わせようってことになって
それが発展してプギャーやショボンのようにエキスパートじゃないないけど色んな魔法と歌とか使わせようぜってなったような
- 916 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 17:02:29 ID:/MG9kbjI0
- >>915
把握した
だけど召喚ってそんなに使い勝手悪いかねぇ?
いま実装されてるものが属性無関係にダメ与えるし、威力もテラマブシスより強いから
普通に使えるけどな。
まぁ、問題は現時点までで召喚獣の数が少ないから物足りないってことなんだけd
- 917 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 17:03:34 ID:Gd6rvhXg0
- 自作戦闘になったらもうちょっとバラエティが…
- 918 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 17:07:17 ID:???0
- >>916
数は問題だよな
テラマブシスより強いってマジか
- 919 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 17:08:52 ID:/MG9kbjI0
- >>918
Lv35の時点で通りますよの破壊力がブーンのテラマブシスを超えた
しかもオールマイティにダメ与えるから普通に強いぜ?
- 920 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 17:10:23 ID:Gd6rvhXg0
- 無属性は強い、うん
ところで禁術って2属性ずつある必要あるんだろうか
どうせなら1属性ずつにして風と闇の禁術を…
…あ、使う人居ないや(´・ω・`)
- 921 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 17:12:11 ID:a8wKeCbY0
- モナーとか普通に使ってきそうだが
全属性禁呪とかTOPのテトラスペルみたいに下級術全放出とか複合魔法とか
- 922 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 17:15:27 ID:???0
- >>920
アヒャを風兼光にするとか
- 923 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 17:18:19 ID:???0
- モナーが全属性ってのも良いかもな
- 924 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 17:22:01 ID:???0
- つーを仲間にしなかった場合
つーとの最後のバトルでアヒャから全部の力を引き出してもらって
禁術「トルネード」を使ってくるとか
- 925 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 17:24:37 ID:Gd6rvhXg0
- ところで暗黒魔法の効果ってどうするの?
- 926 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 17:26:28 ID:???0
- 光魔法並に強い、じゃダメか?
- 927 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 17:27:43 ID:a8wKeCbY0
- ヤバス メガヤバス テラヤバス メガッサニョローン
- 928 :(・ω・`) ◆PsRDRmVW6M:2007/06/30(土) 17:28:09 ID:kPWEPYBk0
- 熟練度システムを入れたいところだなー。召還は。
そしたらキャラ少なくても効果は増やせるし
- 929 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 17:28:26 ID:Gd6rvhXg0
- 暗黒魔法は「テラ」とか「メガ」とかみたいに階級じゃなくて
「ヤバス」「ヒドス」「カオス」みたいな感じで3種類ぐらいあって
それぞれ「ダメージ+能力低下」「ダメージ+状態異常」「HPMPだめーじ」
みたいな感じがいいんじゃないかなー?
- 930 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 17:31:25 ID:Gd6rvhXg0
- んで暗黒禁術は上記3つの効果全部…とか
- 931 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 17:32:59 ID:a8wKeCbY0
- イメージ的にカオスは、FF9のカーズだな
ヤバス 全体に闇属性の中ダメージ
ヒドス 全体に低確率の即死
カオス 全体に闇属性の超ダメージ+全状態異常 禁呪
ペタヤバス 全体に闇属性の中ダメージ+全能力低下
- 932 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 17:34:56 ID:Gd6rvhXg0
- プギャーがそれを覚えられるようになるのか…
- 933 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 17:36:17 ID:a8wKeCbY0
- 隠しダンジョンクリア後習得とかな
カオスとかあったらラスボス楽すぎるw
- 934 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 17:36:42 ID:Gd6rvhXg0
- 「悪魔の本」イベントじゃなかったっけ?
- 935 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 17:37:19 ID:???0
- テライタス
テラクラス
チューニシック
- 936 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 17:38:03 ID:Gd6rvhXg0
- 中二病wwww
- 937 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 17:42:14 ID:a8wKeCbY0
- まぁ、TOSの呪われた武器イベントみたいなもんだと思えばいいか
ブラックヒストリー 中学時代の歴史が脳裏の過ぎる
>>935
チューニシックwwwwwwww
- 938 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 17:45:25 ID:Gd6rvhXg0
- 黒轢死で思い出した
昔描いた絵見るのってすげぇ恥ずかしいね
あれは恥ずかし固めより恥ずかしいよたぶん…
- 939 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 17:46:01 ID:???0
- >>938
あるある…
なんで格ゲー風
- 940 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 17:46:39 ID:a8wKeCbY0
- 見られるのは恥ずかしいけど見るのは別にって感じだな
あぁそういえばこんな絵書いてたなwwって思い出して面白かったりするので
中学時代の絵は取っといてある
- 941 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 17:47:41 ID:Gd6rvhXg0
- いやさ、こないだたまたまフォルダ漁ってたら
このゲームの大分前バージョンを見つけたんだけどね…
…ダメだ死ぬ
- 942 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 17:49:24 ID:a8wKeCbY0
- 俺は絵よりこのスレに初めて来た時の発言の方が恥ずかしいよwww
VIP慣れというか2ch慣れしてなかった頃の俺きめぇwww
- 943 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 17:51:08 ID:Gd6rvhXg0
- 多分アレだよ
昔ボクが描いた絵が一列になって延々と迫ってきたら
軽く発狂しつつ失禁しながら窓から飛び降りれる自信があるよ
- 944 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 17:53:48 ID:a8wKeCbY0
- エーフィが描いた絵か…
古い絵ってどれだ…昔のコテ絵なら出てきたが
- 945 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 17:54:44 ID:Gd6rvhXg0
- あの…あのね?
…晒しやがってみろ、いっぺん死なすぞ
- 946 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 17:54:50 ID:/MG9kbjI0
- 新ジャンルスレに投下してたころの絵とか見ると死にたい('A`)
- 947 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 17:55:45 ID:a8wKeCbY0
- まぁ晒したりはしないがな
つーも発掘した
- 948 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 17:56:36 ID:a8wKeCbY0
- スレファイルを保存してた頃のファイルから出てきた
保存した日にちが2006年の5月…
一年以上前ww
- 949 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 17:57:23 ID:Gd6rvhXg0
- >>947
お…お願いね?
もし良かったら消して…><;
- 950 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 17:58:21 ID:???0
- 怪物に飲み込まれた大佐がいた
- 951 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 18:00:00 ID:Gd6rvhXg0
- >>950
それは…今もあるんじゃないかな?w
ついでにマッチョ像も呑まれてたりして…
ヒかれるのが嫌で「仲間にいれてー」
…の一言を必死で飲み込んでました><
今? へーきだよ?
- 952 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 18:00:38 ID:a8wKeCbY0
- これを すてるなんて とんでもない!
タクシーが描いたと思われる先行者のモングラとかも出てきた
- 953 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 18:01:38 ID:Gd6rvhXg0
- >>952
ちょwwww
ねーお願いー 消してよー
他の人のPCの中にあるかと思うだけでもう死んじゃいそうだよー
ちなみに先行者は今もあるはずなんだが
- 954 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 18:02:01 ID:???0
- 懐かしすぎて泣ける
そしてスレの履歴は黒歴史
阿部物語(笑)
- 955 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 18:03:29 ID:???0
- トリビア
つーの戦闘BGMがDF2からviprpgに変わったのは
エーフィがつーのモングラを1回描き直した時から
- 956 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 18:04:32 ID:a8wKeCbY0
- >>953
マジで?俺のには入ってなかった
阿部物語と言えば実際にゲーム化もされたな
- 957 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 18:07:57 ID:Gd6rvhXg0
- 阿部物語か…
ところでwiki見てて思ったんだけど
バーボンの会話案かなり出てのに実装されてないね
- 958 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 18:09:19 ID:???0
- 実装されてないの多いんだよな…
- 959 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 18:11:28 ID:Gd6rvhXg0
- 実装といえば…
前に出てた仲間案だけど、
あれってシナリオとかにも関わってくるから
フラグとかって今のうちに入れといた方がよくない?
- 960 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 18:12:00 ID:???0
- うーん…
リメイク時にって意見のあるのだが
- 961 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 18:14:31 ID:Gd6rvhXg0
- でもある程度盛り込めるものは盛り込んだ方がいいような気もするなぁ…
別に納期とか無いんだしさ。
- 962 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 18:15:59 ID:a8wKeCbY0
- 仲間案はリメイクでもいいとしても
バーボン案は実装したいなぁ
- 963 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 18:18:54 ID:Gd6rvhXg0
- 仲間は…やっぱりあの三人ぐらいは
今のバージョンで盛り込んでいいんじゃないかと思うんだけどなぁ…
やっぱり色々とアレなのかなぁ…
- 964 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 18:19:37 ID:Gd6rvhXg0
- さっきからしょっちゅう名前消えるな…何でだろ?
- 965 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 18:22:23 ID:/MG9kbjI0
- 仲間関係ってフラグとかは隠し要素みたいな感じでいいんじゃないかなぁ
そうすればシナリオ完成してから後から追加することもできるんだし・・・
- 966 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 18:25:09 ID:???0
- まずはシナリオだと思うよ
ただのそこで停滞してるからそういった要素をやるのもいいかも
- 967 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 18:26:40 ID:Gd6rvhXg0
- まだモナー城突入してないし、色々停滞してるから
丁度いいタイミングだと思ったんだけどなぁ…w
- 968 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 18:33:26 ID:Gd6rvhXg0
- ああ…何て言うかタイミングが悪い
- 969 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 18:45:20 ID:Gd6rvhXg0
- ま…まぁどうするにせよ
今ぐらいの時点で決めといた方がいいような気がするんだ!
色々案とか出てて、やらなきゃいけない事とかも考えると
あんまり長い事停滞してるわけにもいかないし…
- 970 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 18:45:39 ID:???0
- んだね
んじゃ何か決めようぜ
- 971 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 18:45:57 ID:Gd6rvhXg0
- 何を決めようか
- 972 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 18:48:31 ID:Gd6rvhXg0
- 「何を決めようか」は言っちゃダメなんだなきっと。
だって毎回止まるんですもの…(´・ω・`)
- 973 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 18:49:25 ID:???0
- エーフィは何がいいと思う?
- 974 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 18:52:58 ID:Gd6rvhXg0
- そう来るか!
…えーっと、何がいいかな。
ちょっと前まで来てなかったし、
最近もちょくちょくは来てるけどまばらだからなぁ…
まぁ個人的には三人の仲間イベントを推し進めt…
…なんでもないです><;
特に何も無いなら本編を前に進めるとか…
- 975 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 18:55:00 ID:/MG9kbjI0
- とりあえず本編シナリオ進めちゃえばいいんじゃね?('A`)
- 976 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 18:56:21 ID:Gd6rvhXg0
- マップとイベントの概要だけはできてるんだよな、モナー城前まで
- 977 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 18:57:13 ID:???0
- >>976
うむ
でも昨日タクシーがdat底の案を書いてたっぽい
- 978 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 18:58:18 ID:Gd6rvhXg0
- で、論文といっしょに水の泡だっけ…
- 979 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 18:59:25 ID:/MG9kbjI0
- それじゃ本編はタクシーがdat完成させるまで凍結でFA?
- 980 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 18:59:59 ID:Gd6rvhXg0
- まぁ…そう言うことになるね
…残念ながら
- 981 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 19:00:32 ID:???0
- いやまぁタクシーが迷惑でないなら
- 982 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 19:02:14 ID:Gd6rvhXg0
- 迷惑でないなら?
- 983 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 19:03:15 ID:/MG9kbjI0
- じゃあシステムとかサブイベントを進める?
- 984 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 19:04:32 ID:Gd6rvhXg0
- そうしようか
それだと後々困らないし
- 985 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 19:04:35 ID:???0
- そうしようぜ
- 986 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 19:05:32 ID:Gd6rvhXg0
- よーし
じゃあ何決めy
…無限ループって怖くね?
- 987 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 19:09:30 ID:Gd6rvhXg0
- マジで何決めるー?
>>1さんは何がいいと思う?
- 988 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 19:09:41 ID:???0
- バーボンでの会話とか?
- 989 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 19:11:41 ID:Gd6rvhXg0
- バーボンの会話案はwikiにいっぱい載ってるような…
- 990 :DAZE ◆ZE//XSlE.s:2007/06/30(土) 19:11:42 ID:WRMt2s5M0
- せめてバーボン会話ではプギャーを目立たせ八日
- 991 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 19:12:36 ID:/MG9kbjI0
- 魂システムのサンプルでも作ってみるか・・・
概要をイマイチつかめてないが
- 992 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/06/30(土) 19:13:04 ID:4qHFSS0.0
- datの案もうちょいまってて
文化祭の準備で死ぬ
- 993 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 19:13:16 ID:Gd6rvhXg0
- こうやって魂を引っこ抜くんだよ
- 994 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/06/30(土) 19:14:38 ID:???0
- >>992
いくらでも待つぜ
- 995 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 19:15:07 ID:Gd6rvhXg0
- >>
- 996 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 19:15:24 ID:Gd6rvhXg0
- >>992
ゆっくりやってくれたらいいからねー
がんばってー
- 997 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 19:19:36 ID:Gd6rvhXg0
- …さて、マジでどうしよう
- 998 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 19:20:27 ID:???0
- 1000なら流行る
- 999 :本格的に名無し:2007/06/30(土) 19:23:09 ID:???0
- 踏み台
- 1000 :エーフィ ◆o3DiKvEIFg:2007/06/30(土) 19:23:27 ID:Gd6rvhXg0
- 1000なら可愛がってもらえる
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