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現行スレ避難所- 1 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 23:06:05 ID:v64p03rQ
- ウッヒョィ
- 2 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 23:06:30 ID:fNXtjBYA
- >>1
オッヒョイ
- 3 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 23:06:45 ID:???
- ウッヒョィ
風呂してくる
- 4 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/15(月) 23:07:03 ID:TpoSL5cA
- コテ忘れてたよー
- 5 :138 ◆138/k7KMxk:2007/01/15(月) 23:13:15 ID:qMLuBMp6
- ワッヒョイ
- 6 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/15(月) 23:13:47 ID:N0f2Sp0Y
- >>1
乙ビーム(;;,@盆@)ノシ+++++
- 7 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 23:18:19 ID:h73/d5qE
- >>1
イッヒョィ
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/110.png
遅くなったけど封筒100×100だよー
- 8 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/15(月) 23:44:05 ID:TpoSL5cA
- 何か話そうか
- 9 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 23:49:52 ID:h73/d5qE
- リメイクするんだったら、町に入った時に名前が出れば良いなと思いました
今サンプルtktk中
- 10 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 23:50:37 ID:M0RINLM6
- >>8
上から85、52、8(ry
- 11 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 23:51:53 ID:???
- デバッグルームのあれか
- 12 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/15(月) 23:51:57 ID:TpoSL5cA
- >>9
良いね
でも画像が…
>>10
でかすぎる
- 13 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 23:54:22 ID:???
- 最初から作ってもたいした時間かからんしょ。
画像ぐらい。
- 14 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/15(月) 23:55:50 ID:TpoSL5cA
- そうかな
名前出すなら街の名前をちゃんと決めないとな
- 15 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 23:58:09 ID:h73/d5qE
- ダンジョンの名前も再考しようぜ
北の屋敷とかは流石になwww
- 16 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/16(火) 00:01:31 ID:TpoSL5cA
- ニューソクのところのシナリオは妄想してるのだとかなり変わってるな
- 17 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/16(火) 00:01:49 ID:fNXtjBYA
- 案再掲
ナス村
ガイドラ、ガイドス
ニーソク、ニートゥタ
ニューホッソ、ニュソス
ビップレム、ビップレス、ビップラーノ
ラウジナレア、ラウンジアム
カクニール、カクニア
シベリア
OWATAMANにバスター付けるのムズス
- 18 :本格的に名無し:2007/01/16(火) 00:06:22 ID:???
- >>17
ツクール系サイト回ってアクション系の項目見るといいと思うよ
ttp://star.s9.xrea.com/doc/rpgm2k/index.php?inc=data/data/24
- 19 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/16(火) 00:06:51 ID:TpoSL5cA
- ナス
ガイドラ
ニーソク
ニューソク
ヴィップ
ラウンジ
カクニア
シベリア
でどうだろう
というかなんで角煮したんだろ…
- 20 :本格的に名無し:2007/01/16(火) 00:10:00 ID:h73/d5qE
- ストレートにガイドライン、カクニでもいい気がするけどな
カタカナにするだけで全然違う気がす
- 21 :本格的に名無し:2007/01/16(火) 00:10:01 ID:???
- >>17
ニーソ
ガイダン
華国
とかは?
あと他に変えるところどこ?
- 22 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/16(火) 00:13:08 ID:TpoSL5cA
- 運営・天界は変える必要ないよな?
- 23 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/16(火) 00:13:37 ID:fNXtjBYA
- >>18
一応バスター付けるまでに至った
でもなんかいきなり一発撃ってしまう
- 24 :本格的に名無し:2007/01/16(火) 00:15:02 ID:???
- ナス村
ガイライ
ニソク
ユーソク
ヴィップ
ラウンジ
カニク
シベック
どうも板名そのままのほうが雰囲気に合ってる気がするんだがどうか
- 25 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/16(火) 00:15:12 ID:fNXtjBYA
- 直った
あとはスピード調整とかかな
- 26 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/16(火) 00:15:28 ID:N0f2Sp0Y
- 名無しで書き込んだときの名前欄に書いてある物どこかに利用しようぜ
- 27 :本格的に名無し:2007/01/16(火) 00:15:52 ID:???
- >>23
たぶんニューゲームで決定押したのを検出してるんだと思う
Shiftで打たせてはどうか
- 28 :本格的に名無し:2007/01/16(火) 00:18:48 ID:h73/d5qE
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/111.zip
町名表示できたよー
- 29 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/16(火) 00:19:18 ID:fNXtjBYA
- >>27
そうかも
でも上下方向を向いたら撃てなくしたから多分大丈夫
- 30 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/16(火) 00:24:09 ID:TpoSL5cA
- >>28
蝶乙!
リメイクではこの仕様で行こう
- 31 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/16(火) 00:47:38 ID:TpoSL5cA
- 村名のフォントはゲーム中のを抜き出してるんだよね?
- 32 :本格的に名無し:2007/01/16(火) 00:48:11 ID:h73/d5qE
- >>31
そうだよー
下手に変えるのもあれかと思って
- 33 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/16(火) 00:53:46 ID:TpoSL5cA
- 把握した
追加するときはフォントから抜き出すだけでおkだな
今日はでぃのデータはできた
明日一フロアと戦闘前のイベントを作れたらうpできるんだが…
- 34 :本格的に名無し:2007/01/16(火) 00:55:57 ID:???
- wktkお休み
- 35 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/16(火) 00:59:03 ID:TpoSL5cA
- おやすー
今何人いる?何か話す?
- 36 :本格的に名無し:2007/01/16(火) 01:32:10 ID:YKAOt.EA
- うpはいつなの?
- 37 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/16(火) 01:35:56 ID:TpoSL5cA
- 明日には
ところでステルスしてるコテっているのかな
- 38 :本格的に名無し:2007/01/16(火) 02:37:52 ID:70V4if9A
- 三人くらいはいそうだ
- 39 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/16(火) 02:45:14 ID:TpoSL5cA
- ニコフはいそうだと思うんだけど
- 40 :本格的に名無し:2007/01/16(火) 03:14:41 ID:70V4if9A
- 学生は忙しいから…
受験生なんかもいそうだし
きっと完成する頃にはひょっこり来るよ
頑張って進んでいこう
- 41 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/16(火) 03:37:45 ID:TpoSL5cA
- うん、そうだな
- 42 :キマスタニコフ ◆FYtD.96VOU:2007/01/16(火) 09:52:41 ID:1agHlx7Y
- フォーザーキーン
- 43 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/16(火) 10:42:00 ID:TpoSL5cA
- やぁ
- 44 :本格的に名無し:2007/01/16(火) 14:35:36 ID:???
- 最近はコテが増えませんね
昔はこれでもかというほど増えたのにw
- 45 :本格的に名無し:2007/01/16(火) 14:35:58 ID:nIbmNiGE
- age
- 46 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/16(火) 14:49:07 ID:TpoSL5cA
- >>44
まぁ仕方ない
- 47 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/16(火) 15:39:45 ID:jQSu1NBo
- 明日から学校か…
- 48 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/16(火) 15:50:57 ID:TpoSL5cA
- そうか
- 49 :ニコフ:2007/01/16(火) 15:58:13 ID:m13jetRA
- 盆の人は北東に住んでるのか
ちなみに俺も学生だが、一応毎日いるぜ!
いない日が無いくらいいるぜ!
- 50 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/16(火) 16:07:15 ID:TpoSL5cA
- それってヒッキ(ry
俺も同じ様なもんだけどな
- 51 :本格的に名無し:2007/01/16(火) 16:08:39 ID:nIbmNiGE
- お前ら勉強しろよ><
うん、俺まだ宿題終わってn
- 52 :ニコフ:2007/01/16(火) 16:13:42 ID:m13jetRA
- >>50
Yes I am !!
('A`)
- 53 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/16(火) 16:15:22 ID:jQSu1NBo
- 俺北海道な
休みの最終日の午前を昼寝で潰してしまった…
休み明けテストとかもう死ねる
- 54 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/16(火) 16:15:56 ID:8bQjLyHc
- それは誰もが通る道だぜ
- 55 :本格的に名無し:2007/01/16(火) 16:18:02 ID:nIbmNiGE
- >>53
俺北海道人で明日から学校で休み明けテストなわけだがお前もか\(^o^)/
- 56 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/16(火) 16:19:32 ID:jQSu1NBo
- どこも同じようなものなんだな
- 57 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/16(火) 16:30:50 ID:TpoSL5cA
- ステルス迷彩があるからでぃびぃを物理攻撃型にしたら弱くなっちまうな
- 58 :本格的に名無し:2007/01/16(火) 17:43:51 ID:T.E4.o1A
- >>7
GJ!
最終的に最強防具も個別にするの?
それとも防具は簡略化して、ステルスを最終にするの?
- 59 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/16(火) 18:13:33 ID:TpoSL5cA
- ステルスのほかにもつくりたい
- 60 :本格的に名無し:2007/01/16(火) 18:14:57 ID:OBDBCMiY
- / | | |
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|ー | l ー- l
/⌒ヽ | | l l
l l | | | 0 |
| l | ー- | l⌒) - l
| -‐| | | | 丿 | /⌒ヽ
| | | | |ノ l | ヽ
l _! | !__,! ‐ 一 | l ヽ、
/⌒ヽ l ‐ \ |, ノ⌒) () l 〉-‐ l
l〉 )ヽ、 ヽノ (ノO (ノ (つ ヽ、 | ノ) |
/ 人 ヽ、 (⌒) ヽノ (ノ |
l ヽ、\, )丿 / ノ/ o l
ヽ ノ \,/ / (ノ () ヽ l
\ / / (⌒ヽ |
ヽ、 / / l しノ |
ヽ、 / / | l
ヽ、 l /
ヽ、 | /
ヽ l /
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/112.png
- 61 :本格的に名無し:2007/01/16(火) 18:15:37 ID:h73/d5qE
- >>60
うめぇwwwwwwけどどう見ても精子です
- 62 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/16(火) 18:29:44 ID:TpoSL5cA
- >>60
怖スwwwwwwwww
- 63 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/16(火) 18:34:16 ID:8bQjLyHc
- >>60
GJwwwwwwwwww
- 64 :本格的に名無し:2007/01/16(火) 19:05:35 ID:T.E4.o1A
- >>60
予想をはるかに上回る怖さでワロタwwwwwwwwwww
12:00頃に二回目の証拠品依頼うpしようと思う
- 65 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/16(火) 20:58:00 ID:TpoSL5cA
- 今日は三時半くらいまで起きてる予定だから
それまでにうpできる…と思う
- 66 :本格的に名無し:2007/01/16(火) 21:50:12 ID:70V4if9A
- gngr
- 67 :本格的に名無し:2007/01/16(火) 23:43:08 ID:T.E4.o1A
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/113.zip
前回同様、無関係の人は見ないが吉。
手抜き気味ですサーセンwwwww
- 68 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/16(火) 23:46:39 ID:W/y/B7pU
- じゃあ俺フルーツ描くよ
そういや灰と青のコントラスト誰が描く?
- 69 :本格的に名無し:2007/01/16(火) 23:48:37 ID:h73/d5qE
- じゃあ俺ボタンいっぱい付いてるやつな
余裕があるなら任せたいが、どうする?
- 70 :本格的に名無し:2007/01/16(火) 23:49:43 ID:T.E4.o1A
- 分担は任せた。
ロマサガやりながら、マメにスレチェックしてる。
寝るって書き込みが無い場合はたぶん起きてるから、早めに対応する。
- 71 :本格的に名無し:2007/01/16(火) 23:51:26 ID:OBDBCMiY
- じゃあ俺は、まそっぷが付いた物とその横の青い奴描くよ
灰と蒼のコントラストは任せていいなら任せたい
- 72 :本格的に名無し:2007/01/16(火) 23:52:35 ID:OBDBCMiY
- ケチャップだった
- 73 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/16(火) 23:53:14 ID:W/y/B7pU
- まそっぷがわからないよ
とりあえず灰と青のコントラストは描いてみる
- 74 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/16(火) 23:53:43 ID:TpoSL5cA
- wktk
- 75 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/16(火) 23:53:49 ID:W/y/B7pU
- まそっぷやってくれるならコントラストやってくる
- 76 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 00:02:27 ID:T.E4.o1A
- これって、分からない人からみたら結構カオスな書き込みだよね
- 77 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 00:04:25 ID:OBDBCMiY
- じゃあいくつか質問を
まそっぷの横の青い線がたくさん入ってる奴のサイズはどうすればいい?
あと透過処理、というかパレット処理は必要?
- 78 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 00:05:54 ID:h73/d5qE
- じゃあ俺も
ボタン付いてる奴は、家庭用風の方が良い?それとも事務用の方が良いかな?
- 79 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 00:06:41 ID:T.E4.o1A
- >サイズは特別です。同梱画像と同サイズでお願いします。
よろしくお願いしますー。
透過処理は必要無しです。
そのまま、ズバッと画面に表示させる予定です。
- 80 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 00:07:24 ID:T.E4.o1A
- ボタンは家庭用でお願いしますー。
- 81 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 00:11:14 ID:h73/d5qE
- 把握
だがすでに事務用っぽくなってる/(^o^)\
- 82 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 00:17:01 ID:T.E4.o1A
- ボタンっぽく見えればどっちでもいいよー。
- 83 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/17(水) 00:19:21 ID:W/y/B7pU
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/114.png
こんなんなりました
- 84 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 00:20:56 ID:h73/d5qE
- 乙ゅ!
お洒落でイイヨー
- 85 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/17(水) 00:25:12 ID:W/y/B7pU
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/115.png
なんかOWATAMANがうまく作れずむしゃくしゃして描いた奴
- 86 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 00:28:21 ID:OBDBCMiY
- もらーんwwwwwwwwwwww
- 87 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 00:28:34 ID:T.E4.o1A
- GJ!
ちなみにモララーは出す予定。><
- 88 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 00:29:12 ID:h73/d5qE
- なんというモララーさんwwwwwwww
- 89 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 00:44:20 ID:TpoSL5cA
- もらーん
- 90 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/17(水) 01:13:33 ID:W/y/B7pU
- ttp://www.uploda.org/uporg656882.zip.html owata
途中まで どのみちティウンティウンティウン
- 91 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 01:18:43 ID:h73/d5qE
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/116.png
電話出来たよー
- 92 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/17(水) 01:20:09 ID:W/y/B7pU
- >>91
おつー
やべえミスってバスターでないところがあるwwww
- 93 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 01:21:29 ID:h73/d5qE
- >>90
天国行こうとしたらやっぱりティウンティウン\(^o^)/
- 94 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 01:21:30 ID:T.E4.o1A
- >>90
バスターすげーwww
>>91
イメージ通り。GJ!
寝る。
- 95 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 01:28:19 ID:TpoSL5cA
- >>90-91
さっそくやってくる
- 96 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 01:30:18 ID:h73/d5qE
- 電話とやるなんて…なんというテレフォンセックス…
- 97 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/17(水) 01:34:22 ID:W/y/B7pU
- このダイヤルは間違いなくQ2
- 98 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 01:36:39 ID:TpoSL5cA
- ちょwwwwww
これってゴール↓ってとこで終わり?
- 99 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/17(水) 01:38:16 ID:W/y/B7pU
- 全ての道がティウンティウンティウンです
- 100 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 01:40:07 ID:TpoSL5cA
- \(^o^)/
- 101 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 01:40:59 ID:???
- 今北本編まだー?
- 102 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 01:41:15 ID:M0RINLM6
- ageわすれすまん
- 103 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 01:44:12 ID:TpoSL5cA
- >>101
すまん…
今作ってるが遅れるかも
- 104 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 02:10:06 ID:TpoSL5cA
- ツンの泣き顔ってどんな感じかな?
- 105 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 02:14:25 ID:h73/d5qE
- // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
- 106 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 02:14:38 ID:TpoSL5cA
- ねーよwwwwwwwwwwww
- 107 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 02:16:34 ID:h73/d5qE
- ξ;⊿;)ξ「これで良いんじゃないかしら
- 108 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 02:16:57 ID:TpoSL5cA
- 把握したのかしらー
- 109 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 02:20:13 ID:YKAOt.EA
- さっさと本編うpしやがれですぅ…
- 110 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 02:22:26 ID:TpoSL5cA
- まだ一フロアとイベントが終わってないのだわ
- 111 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 02:34:27 ID:TpoSL5cA
- がんばってツクるから待っててくれ…ごめん
- 112 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 02:40:27 ID:h73/d5qE
- 今日中にうp出来るようなら待ってるよー
- 113 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 02:43:22 ID:TpoSL5cA
- う、それは…
今日うpできる保障はない…ごめん
- 114 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 02:46:49 ID:h73/d5qE
- /(^o^)\
- 115 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 02:49:35 ID:TpoSL5cA
- 遅れてごめんね。
誰か手伝ってもらえるなら頼みたいが…できるだけ自分でやってみる。
- 116 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 02:51:53 ID:M0RINLM6
- \(^o^)/
- 117 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 03:08:54 ID:TpoSL5cA
- ごめんよー\(^o^)/
- 118 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 03:13:39 ID:TpoSL5cA
- とりあえず明日学校に行かなかったら明日中にはうpできると思う。
真面目に学校行ったら遅くなるかもしれんけど…
- 119 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 03:17:19 ID:h73/d5qE
- 学校はちゃんと行けよwwwww
- 120 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 03:25:59 ID:TpoSL5cA
- すまんねwwwwww
深夜アニメとか観てると寝るの遅くなるから…
アニメと見えば木曜が楽しみだ
- 121 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 13:10:57 ID:1agHlx7Y
- この糞寒い中で半袖短パンでマラソンとか
考案したやつ死ねばいいのに
- 122 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 13:14:20 ID:TpoSL5cA
- 結局休んじまった…
その代わり今日はツクる時間が増えた
- 123 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 13:17:40 ID:1agHlx7Y
- 学校休んじゃった分頑張れwwwwww
- 124 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 13:21:14 ID:TpoSL5cA
- おうよ
- 125 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 13:48:31 ID:TpoSL5cA
- ところで今ひろゆきはじゃがりこが好きらしい
- 126 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 14:23:57 ID:???
- うまい棒はコーンポタージュだろ…常識的に考えて…
- 127 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 14:24:30 ID:TpoSL5cA
- うまい棒ならなんでも良
やっぱりチョコとソースは勘弁
- 128 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 15:21:25 ID:TpoSL5cA
- モラーってOPでも空気だよな
- 129 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 15:25:22 ID:TpoSL5cA
- モラーって誰だ/(^o^)\
- 130 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 16:31:16 ID:h73/d5qE
- なんという過疎
というか学校休んだのか/(^o^)\
- 131 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 16:54:58 ID:TpoSL5cA
- ごめん
- 132 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 17:00:12 ID:h73/d5qE
- tktkも良いけど、私生活優先しなきゃ駄目だよー
深夜アニメを観る時は、学校帰ってからすぐに仮眠取っておくと翌日きつくないぜ
- 133 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 17:01:08 ID:F1vlalBM
- 何時くらいにうp出来そう?
- 134 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 17:08:03 ID:TpoSL5cA
- >>133
うpれるなら12時くらいには…
- 135 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 18:27:50 ID:YKAOt.EA
- は…早くうpしなさいよね!!
べ…別にゲームを楽しみにしてるとか、そんなんじゃないんだから!そ…その…勘違いしないでよね///
- 136 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 18:37:26 ID:TpoSL5cA
- うはwwwwwwwこれは良いツンデレ
頑張るぜ
- 137 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 18:49:43 ID:CNxxQzOs
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/117.png
サーセン仕事してきます
- 138 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 19:04:12 ID:TpoSL5cA
- >>137
なんかきめぇwwwwwww
- 139 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 19:35:40 ID:CNxxQzOs
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/120.png
血の加減がいまいちわからん
- 140 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 19:39:14 ID:CNxxQzOs
- さぁ、なんか話そうze!!
- 141 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 19:43:23 ID:TpoSL5cA
- 良い感じじゃね?
かなり楽しみだ
- 142 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/17(水) 20:16:02 ID:S6XBQTNU
- やあ
- 143 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 20:23:54 ID:M0RINLM6
- >>142
∧ ∧
(・∀・) やあ
⊂┳⊂)
/⌒ヽ(_)___ο
(@��@ .:; ) )
⊂⊂◎―◎≡≡≡
- 144 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/17(水) 20:26:59 ID:S6XBQTNU
- (;;,@盆;;;:::,,,,.....
- 145 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 20:29:15 ID:M0RINLM6
- ∧ ∧
(・∀・)
⊂┳⊂)
/⌒ヽ(_)___ο
(@盆@ .:; ) )
⊂⊂◎―◎≡≡≡
- 146 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 20:32:58 ID:TpoSL5cA
- さて…
たぶんうpできるかも。ただ移動床のフロアはまだできないかも
- 147 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 20:37:10 ID:T.E4.o1A
- >>137
ちょwwwwww
>>139
かっこいいね。GJ!
>>146
wktk
- 148 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/17(水) 20:37:36 ID:S6XBQTNU
- wktk
移動床なら考えようか?
- 149 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 20:38:51 ID:TpoSL5cA
- 頼む
- 150 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/17(水) 20:40:12 ID:S6XBQTNU
- サイズ教えて
- 151 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 20:45:44 ID:TpoSL5cA
- 塔のマップは見た?
それを元にしてくれれば…
- 152 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/17(水) 20:47:36 ID:S6XBQTNU
- ごめん見てない
塔が終わったらまとめてやろうと思ってたんだが…
- 153 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 20:57:55 ID:TpoSL5cA
- そうか…
じゃあ前と同じ感じで。そのままは無理でも前みたいに参考にさせてもらうから
- 154 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/17(水) 20:58:34 ID:S6XBQTNU
- 確か25×27だっけ?
- 155 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 21:04:53 ID:TpoSL5cA
- 27×25
- 156 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/17(水) 21:08:48 ID:S6XBQTNU
- 逆か
周りの壁はどのぐらいの厚さなんだい?
- 157 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 21:11:27 ID:TpoSL5cA
- 壁を含めて27×25。
壁は三マス。四隅に縦横2マスの背景
- 158 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/17(水) 21:17:33 ID:S6XBQTNU
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/121.txt
こういうことかい?
- 159 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 21:29:05 ID:TpoSL5cA
- そんな感じ
- 160 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 21:31:53 ID:TpoSL5cA
- ああ、四隅の壁のところを2マスにしてほしい
- 161 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/17(水) 21:33:53 ID:S6XBQTNU
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/122.txt
こうか
- 162 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 21:45:52 ID:TpoSL5cA
- うーん…
文章じゃ伝え難いから端っこの方をできるだけ使わないようにしてくれたら
てゆうか保存せずにやり直ししちまった…
- 163 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/17(水) 21:49:30 ID:S6XBQTNU
- じゃあ周囲5マスは使わないでおく
- 164 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 21:49:44 ID:TpoSL5cA
- 頼む
- 165 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/17(水) 22:12:09 ID:S6XBQTNU
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/123.txt
できた
でも確認してないから永久脱出不可能パターンがあるかもしれない
- 166 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 22:16:48 ID:TpoSL5cA
- 乙
- 167 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/17(水) 22:29:09 ID:S6XBQTNU
- もし脱出不可パターンが出たら適当に修正しといて
寝る(;;,@盆@)ノシ
- 168 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 22:42:42 ID:TpoSL5cA
- ノシ
風呂いってくるが今誰かいるの?
- 169 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 22:43:25 ID:M0RINLM6
- 居るけど・・・
- 170 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 23:05:02 ID:TpoSL5cA
- 風呂あがた
- 171 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 23:05:30 ID:CNxxQzOs
- 一応いる
- 172 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 23:07:50 ID:T.E4.o1A
- ノ
- 173 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 23:09:14 ID:TpoSL5cA
- 12時まで一時間くらいかぁ…
ちょっと難しいかも分からんね
- 174 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 23:09:38 ID:TpoSL5cA
- おお、結構いるね
何か話ないか?
- 175 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 23:14:14 ID:T.E4.o1A
- ストーリーって殆どwikiので確定?
- 176 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 23:17:24 ID:TpoSL5cA
- まぁね
- 177 :本格的に名無し:2007/01/17(水) 23:22:29 ID:T.E4.o1A
- やっぱりモナーが噛ませなのはもったいない。
モララーはネタキャラでもいいけど。
- 178 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 23:24:23 ID:TpoSL5cA
- それはどうにかしようと思ってる
- 179 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/17(水) 23:59:07 ID:TpoSL5cA
- あとでぃびぃとの会話で完成するんだけど…
- 180 :本格的に名無し:2007/01/18(木) 00:04:16 ID:h73/d5qE
- いつかタクシー氏がうpした奴で良いんじゃないでしょうか
- 181 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/18(木) 00:05:40 ID:TpoSL5cA
- うぃ
参考にしてみる
- 182 :本格的に名無し:2007/01/18(木) 00:18:44 ID:h73/d5qE
- どうでも良いが、あのtxtのカタキマダ?がカタタタキマダ ?に見える件
- 183 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/18(木) 00:23:44 ID:TpoSL5cA
- ツクールのフォントだとでぃの顔キモイよー
- 184 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/18(木) 00:36:46 ID:TpoSL5cA
- これどうしよ…
でぃだけ顔文字なくて文字にするかな
- 185 :本格的に名無し:2007/01/18(木) 00:39:25 ID:h73/d5qE
- 確かにキモいが、これはこれで良いんじゃないかねw
- 186 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/18(木) 00:40:16 ID:TpoSL5cA
- ええー
これはどうよ
- 187 :本格的に名無し:2007/01/18(木) 00:41:57 ID:h73/d5qE
- 何だったら;;をスペースに変えちゃうとか
- 188 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/18(木) 00:42:36 ID:TpoSL5cA
- しぃと見分けつかなくね?
- 189 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/18(木) 00:43:59 ID:praoI0UE
- #あるから大丈夫じゃね
- 190 :本格的に名無し:2007/01/18(木) 00:44:09 ID:h73/d5qE
- そんなこと言ったらジョルジュとアヒャは全く一緒なんです><;
- 191 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/18(木) 00:47:19 ID:TpoSL5cA
- >>189
そうだな
>>190
ですよねー
- 192 :本格的に名無し:2007/01/18(木) 00:54:32 ID:h73/d5qE
- うpはもうちょっと時間掛かる?風呂入ってきてもいいかな?かな?
- 193 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/18(木) 01:03:34 ID:TpoSL5cA
- うー…
もうちょっと時間掛かりそう
セリフを抜いても良いんならすぐにできそうだが
- 194 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/18(木) 01:10:15 ID:TpoSL5cA
- セリフいれるのと見直しがしたいからもうちょっと時間掛かる
今日の深夜か明日か…セリフを後でいれても良いんなら今日うpする
- 195 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/18(木) 01:13:12 ID:praoI0UE
- 後でもいいんじゃないかな
- 196 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/18(木) 01:14:06 ID:TpoSL5cA
- 後でってのは後でいれてもってことかな?だったら用意する
- 197 :本格的に名無し:2007/01/18(木) 01:18:27 ID:YKAOt.EA
- はやくうpなの!!
- 198 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/18(木) 01:20:28 ID:TpoSL5cA
- わかったわぁ…
移動床のフロア試してないからうまくいくかわからないけどぉ…
- 199 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/18(木) 01:28:27 ID:TpoSL5cA
- ttp://up.viploader.net/src/viploader70655.zip.html
うpしたパスはvip。
バグとかはセリフをいれたときに纏めて修正する。
- 200 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/18(木) 01:30:18 ID:praoI0UE
- >>199
乙なのだわ
- 201 :本格的に名無し:2007/01/18(木) 02:01:24 ID:h73/d5qE
- >>199
乙
デフォ戦の曲が変わってたのは仕様?
- 202 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/18(木) 02:03:03 ID:TpoSL5cA
- ああ…それはミスだぜ
- 203 :本格的に名無し:2007/01/18(木) 02:36:55 ID:YKAOt.EA
- 忍者強すぎるだろwwwwwww
ちとゲームバランスがおかしいお
あと、ドクオの火力が弱いのが気になるな
ドクオだけ装備できるような協力な武器か剣技が欲しいな
- 204 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/18(木) 02:45:13 ID:TpoSL5cA
- そうか…
忍者強すぎる?
- 205 :本格的に名無し:2007/01/18(木) 03:15:01 ID:YKAOt.EA
- >>203
強いというか、攻撃回数とか火力がちょっとキツイかも
がんばればなんとか勝てるだろうけど、中ボスでも良いんじゃね?って強さだった
でぃとびぃは良かった!
状態変化がいい感じでいやらしかったし強かった!
ブーンのMPもいい感じのところで尽きて、良い感じに焦れたし
ボスは大満足です
つかでぃとびぃに勝ってセーブしちまったんだが、もしかしてその後イベントとかあったりする??
その後のやり取りとかあったらどうしよう…
まあ、またやり直して倒せばよいのか?
ただドクオの火力が弱いのが一番気がかりだった
それ以外は良かったと思う
- 206 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/18(木) 03:19:57 ID:TpoSL5cA
- それは良かったw
その後はイベントとかは特にない予定
ドクオは…リメイクでなんとかする。いまからじゃちょっと面倒だし
- 207 :本格的に名無し:2007/01/18(木) 03:21:53 ID:YKAOt.EA
- >>206
ドクオ把握ww
ドクオはなんとなく好きなキャラだから、最後まで使い続けるぜwwwww
リメイク期待してるwww
雑魚戦ではドクオのイケメンウザスは重宝するしw
- 208 :本格的に名無し:2007/01/18(木) 03:22:51 ID:h73/d5qE
- リメイクでは状態異常防止のアクセサリーが欲しいな
ショボン沈黙にされてオワタ\(^o^)/
- 209 :本格的に名無し:2007/01/18(木) 03:26:59 ID:YKAOt.EA
- あと、リメイクするならブーンは武器での攻撃が強い武器装備してもメガマブシスより、少し落ちるくらいでいい感じに魔法に依存できて
魔法が無くなったら詰みではないが辛いという状況を楽しめる
俺は金がなくてブーンにはノコギリで戦わせてたから、ちょうど良かったかも
なんか、やばwwwwwwMP回復しなきゃwwwwwでも回復量少ないwwwwwwww
やったテラマブシスやっと打てるwwwwwwwうはwwww沈黙wwwホワイトロリータwwwwww
ってなテンパリが面白かった
- 210 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/18(木) 03:27:48 ID:TpoSL5cA
- ぶっちゃけびぃの口塞ぎはブーンのテラマブシス、ショボンの回復、復活魔法、ツンのちょっと通りますよ封じ用なんだよな
- 211 :本格的に名無し:2007/01/18(木) 03:29:42 ID:YKAOt.EA
- >>208
状態異常防げたら意味なくね?
防げないのをなんとか乗り切るのが面白い気が…
俺はショボンが黙ったときはツンがッパで回復して、ホワイトロリータでショボン自己回復して乗り切ってたお
- 212 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/18(木) 03:31:35 ID:TpoSL5cA
- びぃの状態異常は場合によってはハメられるんだよな…
うまく口塞ぎがいらない奴にあたれば良いけどショボンとかにあたるとキツい
- 213 :本格的に名無し:2007/01/18(木) 03:33:23 ID:h73/d5qE
- 簡単に入手出来たらバランス崩れるけど、入手方法を難しくするとか
例えばミニゲームの商品とかさ
- 214 :本格的に名無し:2007/01/18(木) 03:38:22 ID:YKAOt.EA
- >>212
確かにwwwww
でもショボンにあたってもタイガーバームとかあれば何とかなったりする罠
きついけど
>>213
それなら、たとえば、他に大きな欠点をつけると良いと思うんだ
たとえば、状態変化を無効にする鎧を一つ手に入るようにするけど
防御が不安ってな感じとか
メリットとリスクを両方持ってれば面白いと思う
- 215 :本格的に名無し:2007/01/18(木) 03:39:10 ID:h73/d5qE
- >>214
なるほど、それなら良いかも
- 216 :本格的に名無し:2007/01/18(木) 09:41:28 ID:1agHlx7Y
- いんとぅーざ
- 217 :本格的に名無し:2007/01/18(木) 14:53:16 ID:YKAOt.EA
- 新しい奴なんだけど最初にアヒャに負けてから、パーティに人が居なくなってバグるんだけど
- 218 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/18(木) 15:06:18 ID:TpoSL5cA
- なんだってー
修正する
- 219 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/18(木) 17:45:54 ID:TpoSL5cA
- MP回復の魔法って難しいな
- 220 :本格的に名無し:2007/01/18(木) 18:12:32 ID:F7qKKy0A
- DQモンスターズ2のマホイミ、マホイズン等は回復量+1割程度の消費、だったかな?
使わなかったから覚えてないや
- 221 :本格的に名無し:2007/01/18(木) 18:19:18 ID:wqZA4VZY
- HPの10%を消費して味方全員のMPの10%を回復とか
- 222 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/18(木) 18:21:16 ID:TpoSL5cA
- >>220
それくらいが良いかな
>>221
いいかも。HP消費は無理だけど
- 223 :本格的に名無し:2007/01/18(木) 18:23:15 ID:M0RINLM6
- >>221
回復魔法でそれ打ち消せるんじゃね?
- 224 :本格的に名無し:2007/01/18(木) 18:26:22 ID:wqZA4VZY
- HP消費は無理か
じゃあMPの25%〜35%くらいでもいいか
- 225 :本格的に名無し:2007/01/18(木) 18:27:22 ID:M0RINLM6
- MP20つかって10回復ってのはマホイミだっけ?
- 226 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/18(木) 18:48:38 ID:TpoSL5cA
- 消費が凄くなるよな
自分に使っても差し引きは−にしないとな…
- 227 :本格的に名無し:2007/01/18(木) 21:11:27 ID:???
- 戦闘中のみ使用可能なら差し引きマイナスにする必要ないんじゃない?
ターンを消費するってことで
- 228 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/18(木) 21:13:43 ID:TpoSL5cA
- そうするのは難しい
- 229 :本格的に名無し:2007/01/18(木) 23:40:05 ID:M0RINLM6
- 出来るのか
- 230 :本格的に名無し:2007/01/18(木) 23:45:43 ID:uSkPdkhk
- マホトラタイプならできた気がする
- 231 :本格的に名無し:2007/01/18(木) 23:46:57 ID:h73/d5qE
- でもMP回復とかMP吸収ってあんま使わないな
普通の人は使うんだろうか
- 232 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/18(木) 23:47:41 ID:TpoSL5cA
- >>229
定期処理で戦闘時以外は別の魔法と差し替えるとか
- 233 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/19(金) 00:15:32 ID:1nKbGQX2
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/124.zip
なにがしたいのかわからない ● 1点
- 234 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/19(金) 01:01:53 ID:TpoSL5cA
- ごめん!ちょっと出かけてた
>>233乙だぜ
- 235 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/19(金) 01:13:53 ID:TpoSL5cA
- やべぇwwwwwwwwテラカワイス
- 236 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/19(金) 02:29:01 ID:TpoSL5cA
- さて、そろそろ寝るノシ
- 237 :本格的に名無し:2007/01/19(金) 02:43:34 ID:YKAOt.EA
- MP回復は正直俺はフリスクだけのが良いと思うが
そういう魔法ありにするなら、マイナスにしないと一気にゲームの難易度が下がって
敵が弱くなる希ガス
- 238 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/19(金) 09:47:13 ID:TpoSL5cA
- 2chオタワ
- 239 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/19(金) 09:50:20 ID:TpoSL5cA
- と思ったら復旧
- 240 :本格的に名無し:2007/01/19(金) 09:51:38 ID:???
- ( ○ω○)
- 241 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/19(金) 09:53:59 ID:TpoSL5cA
- アルスメルG? 違うか…
- 242 :本格的に名無し:2007/01/19(金) 09:58:32 ID:???
- ( ○ω○)誰それ?
( ○ω○)俺は夏ごろいたコテだぜ
( ○ω○)コテの名前忘れたけど
- 243 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/19(金) 10:01:14 ID:TpoSL5cA
- そうか
今日は夕方くらいまでレスできないけどな
- 244 :本格的に名無し:2007/01/19(金) 16:27:34 ID:???
- ( ○ω○)1が来るまで感想を。
・ちょwww狐wwww
・削除人かっこよす
・ホコグラうめぇ
- 245 :川*>ヮ<):2007/01/19(金) 17:07:01 ID:70V4if9A
- うはwwwww
帰宅したら眉毛ブーンの人がいてワロスぅ
- 246 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/19(金) 17:18:10 ID:TpoSL5cA
- おはすー
- 247 :本格的に名無し:2007/01/19(金) 18:26:39 ID:2OQEZRwo
- なにがなんだかわからない
- 248 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/19(金) 18:44:00 ID:TpoSL5cA
- ?
- 249 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/19(金) 19:03:08 ID:TpoSL5cA
- 何か話さないか?
- 250 :本格的に名無し:2007/01/19(金) 19:12:22 ID:eHLsFabQ
- 塔の中盤に来たと思ったら毒矢でメッタ刺しワロタ
- 251 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/19(金) 19:20:38 ID:TpoSL5cA
- すまんwwww
でもあんまり被害ないよね
- 252 :本格的に名無し:2007/01/19(金) 19:28:42 ID:eHLsFabQ
- だって避けようと曲がったらそこにもあるし
もういいや先進もうと思ったらまた引っかかったんですもん><
いや、実害はMPだけだし別にいいんだけどね
- 253 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/19(金) 19:33:51 ID:TpoSL5cA
- 中央は殆ど罠エリアだぜ
- 254 :本格的に名無し:2007/01/19(金) 19:56:45 ID:YKAOt.EA
- ギコ戦のときのギコのグラフィックがカッコ良いんだぜwwwwwww
- 255 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/19(金) 20:01:37 ID:TpoSL5cA
- それは良かった
- 256 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/19(金) 20:11:21 ID:TpoSL5cA
- 四天王のグラフィックは絵師がそれぞれ違うけど別に違和感ない?
- 257 :本格的に名無し:2007/01/19(金) 20:13:32 ID:gcpf0IJU
- そういや描いてる人全員違うんだよな
ある意味新鮮だが、どうなんだろwww
- 258 :本格的に名無し:2007/01/19(金) 20:14:14 ID:M0RINLM6
- ないわけない
- 259 :本格的に名無し:2007/01/19(金) 20:17:30 ID:eHLsFabQ
- モナーだけやたら濃いwwww
- 260 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/19(金) 20:23:42 ID:TpoSL5cA
- モナー、アヒャがニコフ
ギコが138
モララーとしぃがフナムシ
だった筈
- 261 :本格的に名無し:2007/01/19(金) 20:26:01 ID:eHLsFabQ
- 死体グロすぎわろたw
- 262 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/19(金) 20:26:43 ID:TpoSL5cA
- 夢がないね
- 263 :本格的に名無し:2007/01/19(金) 20:38:22 ID:M0RINLM6
- モナー 半裸だけどかっこいい
アヒャ 裸だけどかっこいい
ギコ 首無い 骨格が(ry
モララー 何故うまい棒とバールのようなもの
しぃ 思い出せない
- 264 :138 ◆138/k7KMxk:2007/01/19(金) 20:43:34 ID:qMLuBMp6
- 骨格?何それおいしいの?><
- 265 :本格的に名無し:2007/01/19(金) 20:45:05 ID:M0RINLM6
- >>264
ほっぺのふくらみはあった方がいいと思う
- 266 :本格的に名無し:2007/01/19(金) 20:46:30 ID:gcpf0IJU
- 骨格とかが多少ヘンでも
全部脳内で、「絵柄だから」でまとめてる俺は勝ち組
- 267 :138 ◆138/k7KMxk:2007/01/19(金) 20:55:19 ID:qMLuBMp6
- >>265
こういうこと?
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/125.png
- 268 :本格的に名無し:2007/01/19(金) 20:56:19 ID:eHLsFabQ
- 剣構えろよと思うのは俺だけだろうか
- 269 :138 ◆138/k7KMxk:2007/01/19(金) 20:58:37 ID:qMLuBMp6
- そんな高度なポーズ俺にはとても出来ない
- 270 :本格的に名無し:2007/01/19(金) 20:59:32 ID:M0RINLM6
- >>267
なんか苦しそうなんだよね
首の水色のやつ要らないんじゃない?
>>268
持ってるだけだな
- 271 :138 ◆138/k7KMxk:2007/01/19(金) 21:07:40 ID:qMLuBMp6
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/126.png
水色取り払ったら妙に首が長くなった件
こ れ は ひ ど い
- 272 :本格的に名無し:2007/01/19(金) 21:08:39 ID:M0RINLM6
- >>271
キモいな
- 273 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/19(金) 21:10:36 ID:TpoSL5cA
- >>271
ちょwwwwwww
- 274 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/19(金) 21:11:15 ID:hH9uoAho
- >>271
首が浮いてるな
- 275 :138 ◆138/k7KMxk:2007/01/19(金) 21:20:07 ID:qMLuBMp6
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/127.png
とりあえず直してみる
- 276 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/19(金) 21:23:08 ID:TpoSL5cA
- 良い…けどチビに見える
- 277 :本格的に名無し:2007/01/19(金) 21:23:52 ID:gcpf0IJU
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/128.png
サーセン
- 278 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/19(金) 21:24:59 ID:hH9uoAho
- 忘れ物かww
- 279 :138 ◆138/k7KMxk:2007/01/19(金) 21:27:14 ID:qMLuBMp6
- ギコってしっぽあったっけ?wwwwwサーセンwwwwwwww
- 280 :本格的に名無し:2007/01/19(金) 21:27:32 ID:gcpf0IJU
- なかったっけwwwwwwサーセンwwwwwww
- 281 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/19(金) 21:28:07 ID:TpoSL5cA
- あったような
- 282 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/19(金) 21:28:15 ID:hH9uoAho
- ∧∧
〜′ ̄ ̄(,,゚Д゚)
UU ̄U U
- 283 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/19(金) 21:46:21 ID:9SMyaaLc
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/129.png
サーセン
- 284 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/19(金) 21:50:06 ID:TpoSL5cA
- 剣のデザインかわった?
- 285 :138 ◆138/k7KMxk:2007/01/19(金) 21:55:37 ID:qMLuBMp6
- 色々かっこよくなっててチャーハン吹いた
- 286 :本格的に名無し:2007/01/19(金) 23:26:23 ID:/cJtrjec
- やあ久しぶりにきたよ
だーれだ(⊃Д⊂)
- 287 :本格的に名無し:2007/01/19(金) 23:27:30 ID:gcpf0IJU
- 山本君!
- 288 :本格的に名無し:2007/01/19(金) 23:27:43 ID:A4haOCvU
- 怪物
- 289 :本格的に名無し:2007/01/19(金) 23:29:55 ID:/cJtrjec
- 残念!ただの名無しだよ!
むしゃくしゃしてやった。今では反省している。
- 290 :本格的に名無し:2007/01/19(金) 23:33:37 ID:/cJtrjec
- ごめん謝るから誰かつっこんで
- 291 :本格的に名無し:2007/01/19(金) 23:38:20 ID:gcpf0IJU
- ■■■■■
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アフリカデ・ハヨクア・ルコト [Afrikade hajokua lukot]
(1947〜1988 南アフリカ)
- 292 :本格的に名無し:2007/01/19(金) 23:38:36 ID:???
- 怒ってないよ^^
- 293 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/19(金) 23:42:20 ID:9SMyaaLc
- :;' /:/ `メ、 i: ハ: i: : ii:i ヽ: i: :ii; : : : :iヽ: :
i: :i: i: i/,ィ=ミヽi: iヽNi:i_`iL:H---i:i: ヽ
i: :i :i / {.iトgj:i ヽ! lルィ丁゙)‐ミ「!: :ii/: : i
;':/ヾム⊂つ'´ i:.;{iil1:ソ i:i:::i !: : i:
: i: /: iト 、,,ミニっ /i/゚: o i .
: i:/: : i 、`_  ̄/.:/: : : i: :
: /: .::ハ ゙llllllル `ヽ //. : :/! i: . < ・・・・・
/: .::/:::/`、 lll/: : : : :} /〃:./: /i iハ!
i. ::/i::/::::::i::ヽ`三ー 'ノ , イ/: /: /.::i i::::::
::::///::::::::i:::i:..ヽ---<::::/:::/: :/: : i iヽ::
- 294 :本格的に名無し:2007/01/19(金) 23:51:46 ID:gcpf0IJU
- しかし最近過疎が酷い
- 295 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/19(金) 23:58:50 ID:9SMyaaLc
- あれだよ、学校とかが原因だよ
きっと
- 296 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/20(土) 00:48:52 ID:9SMyaaLc
- よく考えたら受験生にとって今日はセンターじゃないですか
- 297 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 00:49:58 ID:gcpf0IJU
- センター受ける人このスレにいるのかな
- 298 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/20(土) 01:02:56 ID:9SMyaaLc
- どうだろう
- 299 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 01:10:41 ID:TpoSL5cA
- うわぁぁあぁあぁあぁあああぁあ
ごめん、さっきまで寝ちゃってた
- 300 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 02:05:15 ID:TpoSL5cA
- ところでフィールドの深い海減らしても良いかな
ちょっと海が狭く感じた
- 301 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 02:06:20 ID:gcpf0IJU
- おkk
- 302 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 02:07:01 ID:TpoSL5cA
- 把握ー
- 303 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 02:23:06 ID:TpoSL5cA
- アヒャ>モナーは変えようかな
モナーの影薄くなるばっかだからラスボスは田代神かモナーにして。
アヒャはモナーとの思想の違いから最後だけブーン側につくとか
- 304 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 02:23:46 ID:gcpf0IJU
- リメイク版では随分とストーリーが変わりそうな予感
- 305 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 02:28:20 ID:TpoSL5cA
- 本筋は変えるつもりはないけどね
各々の街でのストーリーは結構変わると思うけど
- 306 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 02:37:53 ID:70V4if9A
- あれ、( ○ω○)と
_,,_
( ^ω^)は別人だったか
久々だからちょっと記憶が…すいません
ストーリーにもう少しモナーが絡んでくれば、影の薄さは払拭されそう
モナーの悲しい過去を、ブーンが夢で見るとか
DQ4
- 307 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 02:38:51 ID:gcpf0IJU
- モナーがなんで田代砲を撃とうとしてるのかを
早めにプレイヤーに知らせるのもアリだと思うんだがどうよ
- 308 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 02:44:49 ID:TpoSL5cA
- モナーの過去って殆どノータッチなんだよな
まぁギコもしぃもモララーもそうだけど
- 309 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 02:51:09 ID:TpoSL5cA
- モナーの過去とかについて考えるか?
>>307
そう思う
- 310 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 10:25:01 ID:???
- ( ○ω○)マユゲの人じゃないよ
・初期の頃は皆と仲良くくらしてたが、新しいAAのお陰で影薄くなった
・僕に構ってくれない世界なんて壊れてしまえー←いまここ
- 311 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/20(土) 12:02:03 ID:FzB0FYj6
- どこかの町の住人に言わせるとか
*「昔この町からギコって名前の奴が旅立ってったけど今何してるんだろう」
みたいに
- 312 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 13:37:03 ID:TpoSL5cA
- >>310
そうか
>>311
おお、良いね
- 313 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/20(土) 14:11:56 ID:FzB0FYj6
- モララーは運営出身にして住民に昔話を語らせるとか
運営の進んだ技術でロボット作ってた設定にすれば
- 314 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 14:21:01 ID:T.E4.o1A
- 更に田代砲製作に関わってたってどうだろう?
それなら、試作田代砲をモララーが造ったって設定もできると思う。
モナーの造ろうとしてる強力な田代砲の製作に関わりたくて、
ついていったとか。
- 315 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 14:28:54 ID:TpoSL5cA
- >>313-314
良いかも。
運営出身ってのはキャラとあってるしな
- 316 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 15:07:20 ID:TpoSL5cA
- オロチイベントって忘れられかけてるけど
あったほうが良いよな?
- 317 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 15:35:15 ID:???
- それより塔は進んでるのか?
- 318 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 15:39:49 ID:TpoSL5cA
- 今日明日にはうpできる
- 319 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 15:45:27 ID:OxdosFJk
- 今日休みなんだし、今日中にうpされるのを期待してるよ
- 320 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 15:59:18 ID:TpoSL5cA
- 把握した
できるだけ早くするよう頑張る
- 321 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/20(土) 16:13:38 ID:FzB0FYj6
- 現在の塔の進行度は何%?
- 322 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 16:19:30 ID:TpoSL5cA
- あとセリフ
- 323 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/20(土) 16:22:08 ID:FzB0FYj6
- おお
後少しか
頑張れ
- 324 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 17:41:24 ID:???
- 死亡フラグはどうなったんだ?入ってる?
- 325 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 17:52:42 ID:XXdU81WQ
- 2ch落ちてる?
- 326 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 17:56:45 ID:h73/d5qE
- 閉鎖キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
- 327 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 17:59:26 ID:XXdU81WQ
- 全55鯖 (・∀・)イイ 4鯖 (´・ω・`)ショボーン51鯖 アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ ㌧㌦! ㌧㌦!
wwwwwwww
- 328 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 18:06:05 ID:XXdU81WQ
- 1/20 17:52
サーバ障害報告
2007年1月20日 午後5時45分頃よりBIG-server、binboserverの
ネットワークに接続できない障害が発生しております。
全スタッフの緊急招集を行い対応を開始しております。
進捗はこちらの障害報告ページにてご連絡いたします。
復旧までお待ちください。
BIG-server メンテナンス / 障害報告
ttp://219.166.251.40/~maido3/
BIG-server.com 連絡先 support@maido3.com
- 329 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 18:07:39 ID:TpoSL5cA
- どうしたの?
- 330 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 18:10:45 ID:XXdU81WQ
- 2ch
トンドルwww
- 331 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 18:11:04 ID:TpoSL5cA
- またネコリセットなんじゃね
- 332 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 18:11:48 ID:TpoSL5cA
- どこか生きてる鯖は?
- 333 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 18:15:22 ID:XXdU81WQ
- (・∀・)イイ irc.2ch.net irc
(・∀・)イイ movie.2ch.net 動画2ch
(・∀・)イイ newsnavi.2ch.net 2NN+
これだけだな
- 334 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 18:16:05 ID:XXdU81WQ
- (・∀・)イイ watch.2ch.net 2ch観察帳
ここも生きてた
2NN+は死んだww
- 335 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 18:18:50 ID:TpoSL5cA
- 飯してくる
ドメイン移転のための一時停止とかだったりしないかな
- 336 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 18:35:35 ID:TpoSL5cA
- 飯緒綿
- 337 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 18:42:15 ID:TpoSL5cA
- ニュー速+はいきてるのか
- 338 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 18:44:36 ID:???
- 1.閉鎖
2.ハッカーの仕業w
3.ドメイン移転
4.ノリで
5.接続しすぎで落ちただけ
6.その他
1が一番可能性が低い
- 339 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 18:46:52 ID:h73/d5qE
- 僕の肛門も閉鎖されそうです><
- 340 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 18:51:33 ID:TpoSL5cA
- 実際に糞詰まって死んだ人いるよね
- 341 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 18:53:02 ID:M0RINLM6
- 恥な死にかただなwwwww
- 342 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 18:53:44 ID:XXdU81WQ
- ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
まて!つまり・・・
肛門が閉鎖→死ぬ
という事は2ch閉鎖→死ぬという事もいえる
そしてコナン=新一…この式に当てはめると…
ネラー=死ぬ
!
- 343 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 18:53:58 ID:TpoSL5cA
- 解剖で腹切ったら糞がドバァ…って
てゆうか復活したね。壷も差し押さえ令状が消えてるし
- 344 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 18:54:36 ID:TpoSL5cA
- >>342
ΩΩ Ωな、なんだってー!?
- 345 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 18:56:50 ID:h73/d5qE
- >>342
ΩΩ Ω
- 346 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 19:00:04 ID:???
- 壷変わってるwww
- 347 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/20(土) 19:21:56 ID:9SMyaaLc
- >>346
ガッ
- 348 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 19:29:35 ID:???
- 火山難しいなあ
ていうかスランプって奴かしら。何をやっても納得いかない。
- 349 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 19:33:56 ID:TpoSL5cA
- もしかしてマップ作ってくれてた人?
スランプってのは辛いよね
- 350 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 20:30:45 ID:XXdU81WQ
- 火山のところは見事な難易度だよな
- 351 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 20:33:36 ID:TpoSL5cA
- 火山って角煮の?
別にそうでもないと思ってたけど
- 352 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 20:35:33 ID:XXdU81WQ
- いや、怪物の強さが中々良い
- 353 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 20:52:23 ID:TpoSL5cA
- そういうことか
- 354 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 20:54:27 ID:T.E4.o1A
- 亀だが、↑で出たアヒャがラスト仲間になるのはいいと思った。
田代神戦の後、ブーンとアヒャのパーティで再び田代神戦(必ず勝てる)みたいな。
その後、アヒャが死ぬとか。厨臭いけどさ。
- 355 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 20:55:08 ID:T.E4.o1A
- そういえば、アヒャがモナー側ついた理由って未定?
- 356 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/20(土) 20:59:50 ID:9SMyaaLc
- >>355
たぶん未定
今までアヒャが散々悪事してたのに
仲間になるってのは賛否両論になりそうな気がしないでもない
アヒャの悪事ををモナーに変えれば問題はなさそうだけど
- 357 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 21:01:59 ID:TpoSL5cA
- モナー→世界をぶっ潰してやるぜー!
アヒャ→世界征服うめぇwwwwwwww
で
アヒャ「ちょwwwwww世界潰したら世界征服できねーだろろうが、モナー死ねやwwwwww」
とか
- 358 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 21:11:06 ID:h73/d5qE
- でもアヒャが味方になったら本当の悪者が一人もいなくなるな
- 359 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 21:12:46 ID:???
- アヒャは今のシナリオだと完全無欠の大悪党というイメージしかないぜ!
- 360 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 21:24:04 ID:T.E4.o1A
- 昔の歴史をちょっと変更して、
地上の人間「大量殺人。魔王に殺されようが殺されまいが同じじゃねーか。」
天界人は、事実だからと言い訳せずに帰る。
↓現在
地上の人間「やっぱり天界人は良い人だった。」
天界人「地上の人間は恨まなが、別の世界で暮らすべきなんだ。」
↓それでアヒャが
アヒャ「地上の人間ぶっ殺す。」
天界人「地上の人間を恨むな。やめろ。」
↓そこでモナーが
モナー「力を貸してくれたら天界以外ぶっ壊すよ。」(本当はアヒャの力を警戒してたため。)
アヒャ「地上崩壊wktk」
↓田代砲発動直前
モナー「天界もぶっ壊すに決まってんだろwwww釣られてやんのwwww」
アヒャ「死ね、氏ねじゃなくて死ね」
みたいなのどうだろ。
- 361 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 21:25:53 ID:TpoSL5cA
- >>360
良いけど
それだとアヒャが天界を占領してるのと矛盾しないか
- 362 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 21:26:09 ID:h73/d5qE
- どっちかって言うと、アヒャが裏切られるよりモナーが裏切られる方がしっくり来るかも
- 363 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 21:27:44 ID:???
- なぜかTOL思い出した
- 364 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 21:31:59 ID:h73/d5qE
- アヒャが味方になるのは凄い感動的で良いんだけど、
そうするとアヒャに美味しいところ持っていかれちゃって、逆にブーンの影が薄くなる気がする
そこでツンが「アヒャー!」とか叫んじゃったら、それこそFF12の二の舞/(^o^)\
- 365 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 21:32:29 ID:T.E4.o1A
- >>361
そこら辺変えれば良いんじゃね?
「うるせーからお前ら黙ってみてろ」的な感じにするとかさ。
>>362
現段階じゃあモナーが根は良い人でしたって言われても
普通に受け入れられる状態だからねぇ。
もっとモナーが悪なイベント増やせば良いんじゃね?
これだとアヒャはツンデレor根は優しいが不器用な子になるのか。
- 366 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 21:34:15 ID:T.E4.o1A
- >そうするとアヒャに美味しいところ持っていかれちゃって、逆にブーンの影が薄くなる気がする
>そこでツンが「アヒャー!」とか叫んじゃったら、それこそFF12の二の舞/(^o^)\
それ超思った。トドメはブーン達にやらせるべきだね。
- 367 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/20(土) 21:34:52 ID:9SMyaaLc
- モナー→世界をぶっ潰してやるぜー!
アヒャ→世界征服うめぇwwwwwwww
↓
モナー→世界ってのは天界モナー
アヒャ→ちょwwww復讐のために地上乗っ取ろうとしたのにwwwww
↓
アヒャ→ここはお前と手を組むわwwwwwwwwモナー氏ねwwwwww
ブーン→おまwwwwwwwww
↓
アヒャ→モナー死んだwwwwwwwwやっぱ次お前も氏ねwwwwwwww
ブーン→ちょwwwwwwwww
ごめんなさい
- 368 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 21:35:15 ID:8ntUvZmg
- ちょwwwwwwwwww
- 369 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 21:36:24 ID:h73/d5qE
- >>367
型月厨もびっくりのBADエンド
- 370 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 21:38:16 ID:T.E4.o1A
- ひでぇwwwww
- 371 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 21:39:45 ID:9y8.9i9.
- モナー:君だけを愛してるよ…
アヒャ:モナー君…
アヒャ:酷い!浮気してたのね!貴方を信じてたのに!
モナー:ま、待ってくれ!誤解だ!
アヒャ:嘘だ!
ブーン:( ^ω^)……
- 372 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/20(土) 21:40:05 ID:9SMyaaLc
- ここで一度アヒャだけでなく他の四天王がなぜモナーについたかを考えてみてはどうだろう
アヒャ:
ギコ:
しぃ:
あと誰だっけ?
- 373 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 21:40:34 ID:h73/d5qE
- >>372
それで全部じゃね?
- 374 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 21:41:22 ID:TpoSL5cA
- >>367
それで良いんじゃねwwwwww
絶対の悪はモナーに任せて
- 375 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 21:41:30 ID:8ntUvZmg
- >>372
たとえネタでもモララーの設定を考えてあげてください><
- 376 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 21:41:53 ID:9y8.9i9.
- >>372
( ・∀・)…
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
- 377 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/20(土) 21:42:22 ID:CdhtJUPY
- >>376
っげんきのかけら
- 378 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 21:42:50 ID:TpoSL5cA
- >>372
モ…モラ…モンモランシーだっけ?
しぃは良いとこの出っぽいよな
- 379 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/20(土) 21:42:58 ID:9SMyaaLc
- >>376
つメガンテのうでわ
- 380 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 21:43:27 ID:T.E4.o1A
- ギコ:俺、田代砲で世界平和になったらしぃと結婚するんだ……。
しぃ:田代砲で世界平和になったらギコと結婚する。
でも、モナーが騙してまでこの二人を四天王に入れた理由が分からん。
- 381 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 21:44:41 ID:h73/d5qE
- >>380
ギコとしぃの子供をモナーに監禁されてるとか
- 382 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/20(土) 21:44:59 ID:CdhtJUPY
- 1.過去の実績
2.実力を見抜かれた
3.オーディションで選ばれた
- 383 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/20(土) 21:45:44 ID:9SMyaaLc
- ギコ:前居た村か町で酷いことされた。モナーに騙された。エロゲにしたらいいキャラになりそう。
しぃ:同じく前居た村か町で酷いことされた。四天王になったのはギコに連れられて。
- 384 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 21:48:36 ID:TpoSL5cA
- ギコは闘技場で剣闘士しとったとか
しぃはどっかの貴族の娘で闘技場を観戦に来たら殺されそうになったギコを助けたとか
- 385 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 21:49:06 ID:h73/d5qE
- 質問の意味履き違えてた/(^o^)\
>>380
それは単に強いからじゃね
- 386 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 21:50:48 ID:YKAOt.EA
- つーか、アヒャが仲間になったらとか言ってる奴は厨か?
頭悪すぎじゃないのか?
今までギコだまして部下使って殺したり
しいとかもそれが元で死んでるわけだし
ブーンも相当ムカついてるみたいだし、これで、モナーと喧嘩したんですかはいそうですかって仲間になったりしたら
もうストーリーが一気に糞になる
興ざめ
これだけはやめて欲しい
- 387 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 21:51:01 ID:TpoSL5cA
- ギコは強いからしぃはカリスマってイメージ
単純な強さだとしぃはフサギコよりも弱いと思う。強さだけが四天王の条件じゃないだろうし
- 388 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 21:52:28 ID:T.E4.o1A
- >>383でいいんじゃね?
実はその酷い事されたってのも元凶はモナーとか。
強い絆があって、そこそこ力のある二人がいれば、
片方を上手く使えば何でもさせられるってモナーの考えで仲間にしたとか。
しぃを殺したのはブーン達だって言って、
ギコにブーン達に異常な殺意を作ればモナーの計画通りで辻褄合う?
- 389 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 21:53:01 ID:YKAOt.EA
- フサギコって強さ的にどの程度の位置づけにするんだ
物語の設定上
なんでギコの手下だったんだ?
- 390 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/20(土) 21:53:37 ID:CdhtJUPY
- ギコの亜種だからじゃゲーム的には駄目だし
ゲーム中で雇われたとか言ってたような
- 391 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/20(土) 21:53:46 ID:9SMyaaLc
- アヒャは悪を突っ走りモナーがまだ善の心を持っているか
モナーが悪の王道を行きアヒャはすべて騙されていたか
さあ本当にどうする
>>389
雇われた
- 392 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 21:54:06 ID:9y8.9i9.
- >>386
わざわざ行空けたり煽り言葉入れるのとかやめようぜ
所詮、案の一つに過ぎないだろ
- 393 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 21:54:08 ID:h73/d5qE
- ギコとフサは兄弟じゃ駄目だろうか
- 394 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 21:54:34 ID:h73/d5qE
- >>392
ID格好良すぎワロタ
- 395 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 21:54:59 ID:TpoSL5cA
- >>386
うーん…本当の意味での仲間では無いと思う。
モナー倒したらブーンたちなんてボッコボコにしてやんよって思ってるだろうし
アヒャがモナーと戦ってる間につーにひろゆきとか阿部さん暗殺させてたりしてたりすると外道っぷりが増すかも
>>389
モナー=アヒャ>ギコ>フサギコ>モラー>しぃ
かな
- 396 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 21:56:32 ID:h73/d5qE
- >>391
俺は前者のほうが良いかな
アヒャと最後に一騎打ちになるのは結構面白いと思うし
>>395
それはひどすぎるんです><
- 397 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 21:57:31 ID:9y8.9i9.
- 天界人と地上人って争ってたんだっけ?
- 398 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/20(土) 21:57:52 ID:CdhtJUPY
- ひろゆきは殺しちゃ駄目だろ
- 399 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 21:58:29 ID:T.E4.o1A
- >>397
地上でモナーが復活して、天界人がやってきて封印してくれたって事になってる。
- 400 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/20(土) 21:59:04 ID:9SMyaaLc
- とりあえずなんやかんやの原因がモナーの影の薄さなのはわかった
- 401 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 21:59:37 ID:YKAOt.EA
- ってかプレイしてて途中からアヒャが黒幕なんじゃないかってくらいアヒャは良いキャラしてるんだよな…
もっと、序盤からモナーの卑怯さとか危なさが出るイベントがあっても良かったかもな
実際モナーのところ全部アヒャにしてもしっくりきちゃうんだよね
- 402 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:00:12 ID:T.E4.o1A
- だな。まだモナーがアヒャより良い奴ってイメージ強いから
イマイチ話しが進まん。
- 403 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:00:45 ID:h73/d5qE
- プレイヤーはモナーを目指して冒険するわけだから、
合間に敵軍の動向を加えれば、影の薄さはすぐに解消されると思うんだよな
- 404 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:01:00 ID:9y8.9i9.
- 逆にアヒャのところをモナーにすればモナーの影が濃くなるな
でもアヒャが薄くなるか
この二人影の濃さが反比例してんのかw
- 405 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:01:41 ID:9y8.9i9.
- しぃとギコって地上人だっけ?天界人だっけ?
- 406 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/20(土) 22:02:06 ID:9SMyaaLc
- しぃが何故試作田代砲を止めに走ったかとか
田代砲再建設中の場面とか
クーが使えてる所とかあればいいかも
- 407 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/20(土) 22:02:17 ID:CdhtJUPY
- ギコしぃは地上だったと思う
マリオストーリーみたいにボス倒したら敵側の状況を少し見せるとか
- 408 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/20(土) 22:02:31 ID:9SMyaaLc
- >>405
たぶん地上
というか決まってないきがす
- 409 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 22:02:53 ID:TpoSL5cA
- >>397
過去については
地上で魔王が暴れてました。
天界人が魔王を倒しました、一件落着。
程度しか決まってなかったと思う。
アヒャとモナーは表面上は仲間でお互い探りあいしてるようなイメージ
魔王軍所属ってのも表面的なもんで基本的につーやら使って単独行動なイメージ
>>405
外伝だと天界人だった
本編では決まって無い
- 410 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 22:03:57 ID:TpoSL5cA
- >>407
シナリオクリア後に敵側の行動を見せるってのは考えてた。
- 411 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:04:06 ID:YKAOt.EA
- >>398
でもひろゆき襲われるってのは面白いかもしれなくね?
ひろゆきの物語での重要度が描けるかもしれないし
ブーンたち一行の誰かが助けて一緒に戦闘して、なんとか阻止すれば良いわけだし。
ただ、そこは留守番要因にやってもらいたいな。
運営でひろゆきに何かしらの力をかりる
↓
ブーンが出かける、ひろゆきがちょっと仕事するから、誰か二人ほど人貸してくれって言う
↓
ブーンボス倒す
↓
街襲われて、ひろゆきが襲われる
↓
返り討ち
なんかベタだけど
- 412 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:04:12 ID:h73/d5qE
- >>409
ギコしぃは地上人で良い気がする
前にも言ったけど、天界人があまりにも多いと有り難味なくなるしな
- 413 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:05:02 ID:9y8.9i9.
- ちょっと歴史改変して
昔、地上人は色んな国で戦争を行っていた
(モナーが復活したのは人間の負の念が集まってしまったからとか裏設定どうよ)
ギコとしぃはその時の影響で、自分の街と家族を失う
その後、争いの無い理想社会を築く為には、無から世界をやり直すしかないと信じモナーに従う
しかしブーン達に出会い、しぃは自分が間違ってると気づく(田代砲で自爆
どうよ
- 414 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:05:22 ID:h73/d5qE
- >>411
留守番要員に戦わせるとか鬼畜すぎだろwwwww
- 415 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/20(土) 22:05:55 ID:CdhtJUPY
- いや、ひろゆき襲撃はいいと思うけどさ
暗殺まで持ってくのはやりすぎかと
しかし規制が解けない
- 416 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 22:05:59 ID:TpoSL5cA
- ツンも天界人である必要ないよな
そこはリメイクで地上人にするか。ツンの役割はあくまでも封印だからな
- 417 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:06:13 ID:YKAOt.EA
- >>403
それ良いね!
あと、逆に合間に、ブーンたちサイドじゃなくて、モナーサイドのほうの話を、モナーかなんかを主人公にして進めるってのはどうだろうか。
- 418 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/20(土) 22:06:28 ID:9SMyaaLc
- まずアヒャが悪に突っ走るか一度モナー裏切るかのどっちかを決めよう
なんか今いろんな方向に道が出来ちゃってる
- 419 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:06:32 ID:T.E4.o1A
- >敵軍の動向
そこでモナーが四天王を上手く操ってるのを入れて外道さを強調するといいかも。
今のストーリーでの、モナーの四天王の見方って
アヒャ:強いけど最も危険な諸刃の刃
ギコ:馬鹿は使いやすくていいわwww
しぃ:ギコの燃料www
空気:モララー
でいいのかな?
- 420 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:08:04 ID:T.E4.o1A
- >>418
この流れは、
「モナーとアヒャをどっちを悪にするか」でいいかな?
- 421 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 22:08:23 ID:TpoSL5cA
- >>414
仲間二人にひろゆきとフサギコとかが味方するとか
>>418
モナー裏切ってその後ブーンも裏切るで良いんじゃね
- 422 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/20(土) 22:08:34 ID:CdhtJUPY
- もうサイコロ振って決めちゃおうぜ
- 423 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:08:46 ID:YKAOt.EA
- >>414
じゃあ、誰か氏名すればおkじゃね?
プギャーとドクオよろしくwwwwwとか言って指名すれば。
なんかドクオの位置づけが微妙だから、そこでなにか描けるかもしれないし
- 424 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:09:40 ID:9y8.9i9.
- >>419
モララーだけ名前と説明が逆wwwwwwwwwww
- 425 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:10:12 ID:T.E4.o1A
- >>424
それがどうかしたの?
- 426 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:11:02 ID:YKAOt.EA
- >>421
せっかくだから、モナーを黒幕にしてさ
アヒャが反抗し始めるところを描いて
裏切り始めたら、モナーが「もうあいつは使えないな」とか言いながら
ブーンとかを上手く誘導して、アヒャをハメるとかだと
モナーが鬼畜になれるぜ
- 427 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:11:06 ID:9y8.9i9.
- いや別に?
リメイクではモララーにもうちょっと影をあげたいなぁ
いやいっそ空気キャラとして走るのもいいかもしんないけど
- 428 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:11:15 ID:h73/d5qE
- >>421
>その後ブーンも裏切る
別にブーン側に付かなくても良いんじゃね?
- 429 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 22:12:07 ID:TpoSL5cA
- >>426
鬼畜外道はアヒャの専売特許にしたいな
- 430 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/20(土) 22:12:14 ID:9SMyaaLc
- アヒャがモナーを裏切って単独でモナー倒しに行く
でいいんじゃね?
- 431 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 22:12:55 ID:TpoSL5cA
- >>427
田代砲開発したのがモララーだったとか
>>428
そうか。
でもブーン側につかせないでどうやって裏切りを描写するよ
- 432 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:14:47 ID:YKAOt.EA
- >>429
そかwww
モナーほんと、どうしたもんかね
- 433 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:15:15 ID:h73/d5qE
- >>431
ブーンはモナーの優しさに気付いて、結局モナーを殺せなかったけど、アヒャが止めを刺しちゃうとか
駄目だな
でもアヒャがブーンの味方になるっていうのは何か違う気がするんだよな
- 434 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 22:15:49 ID:TpoSL5cA
- 扱いづらいよなー
誰かがいってたけどアヒャとモナーの影の薄さは反比例してるんだよな。
かたっぽを目立たせればかたっぽが影が薄くなる
- 435 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/20(土) 22:16:05 ID:CdhtJUPY
- アヒャがどっかいく
↓
ブーンがモナーに攻撃(瀕死まで追いやる)
↓
アヒャが遠くから狙撃
とか
- 436 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:17:44 ID:YKAOt.EA
- >>431
>でもブーン側につかせないでどうやって裏切りを描写するよ
田代砲強いwwwwwwwww
↓
独り占めしたいwwwwwww
↓
モナーヌッ殺すwwwwww
って思考ならありだとおもうよ?
これなら、モナーとアヒャどっちのが黒幕かと両パターンどっちでもおkだお
モナーのがヤバイなら、「お前がそういう行動に出るのはわかってたお、アヒャ」
アヒャがヤバイならそのままモナーヌッ殺せば良いんだし
- 437 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 22:19:44 ID:TpoSL5cA
- >>436
そ れ だ
思想の違いとか関係なくモナーの手柄横取りが目的の方が外道だな
- 438 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:20:41 ID:YKAOt.EA
- >>434
物語の合間に、モナーの目的とか、なんで田代砲が必要かとか
そういうのを小出しにして、物語の語り部的な位置づけにするのはどうかなとおもうんですが?
一時的に何回かモナー主人公にして、モナー視点からイベントこなすのとかしてみたいって気持ちもあるし
- 439 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:22:04 ID:9y8.9i9.
- 魔王側視点をプレイヤーにやらせるのは良いかもな
- 440 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/20(土) 22:22:10 ID:9SMyaaLc
- >>438
それなんてブレスオブファ(ry
- 441 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:22:11 ID:h73/d5qE
- モナー視点は面白いけど、外伝っていう手もある
- 442 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 22:22:30 ID:TpoSL5cA
- >>438
それはそうしようと思ってる。
シナリオを一つクリアする度に敵側の動向を出す予定
- 443 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:24:25 ID:YKAOt.EA
- >>440
サガフロ2意識だったんだが
>>441
大手会社の有名なゲームならおkだけど
2chの企画ものは一発勝負だから、みんなそれをやってくれるかってのが一番の問題なんだよな
外伝にするってのは
- 444 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:25:30 ID:YKAOt.EA
- あと田代砲の威力がいまいち伝わってこないんだよね
このままだとほんとにヤバイのかよ?ってなりかねないかもしれない
- 445 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:25:35 ID:8ntUvZmg
- っていうか敵側のことがさっぱりわからないから入れるのであって外伝は論外
- 446 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 22:25:44 ID:TpoSL5cA
- 黄金の太陽を思い出したのは俺だけか
外伝にするってのはどうだろうな…ツクールゲーは飽きられるとすぐに止められるからな
- 447 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 22:26:26 ID:TpoSL5cA
- >>444
運営で田代砲が発射された場合の被害予測を見せられるとか
- 448 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:27:40 ID:8ntUvZmg
- 運営のパソコンで被害シミュレートが流れるとか
- 449 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:27:41 ID:9y8.9i9.
- >>444
田代砲は過去に一度作られたもので
あまりの威力に、封印されたとか
ありがちだし、それをひろゆきがもう一度作ろうとした理由も分からないからダメか……
- 450 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/20(土) 22:27:47 ID:CdhtJUPY
- 誰かに予知夢を見せるとか
- 451 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:29:19 ID:h73/d5qE
- あ、外伝っていうのはプレイヤーがモナーを操作出来るってことな
敵側の動向は本編に入れないと意味ないしなwww
- 452 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:30:17 ID:YKAOt.EA
- 定番は田代砲で核実験やらすとかなんだろうけど
それじゃあありがちだし、VIP王国とラウンジ助けた意味なくなるしな…
天界で、田代砲の核実験の被害にあった街なんかあったらわかりやすいかも…
- 453 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/20(土) 22:31:04 ID:CdhtJUPY
- それなんて北朝鮮
- 454 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:31:59 ID:h73/d5qE
- でもストーリー上だと田代砲が撃たれたことは一回もないぞ?
モナーが復活してから田代砲撃とうとしてもアヒャが止めるだろうし
- 455 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 22:32:24 ID:TpoSL5cA
- 田代砲を脅威にするなら天界に撃ったら天界を一撃で破壊できるくらいにしようぜ!
- 456 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/20(土) 22:33:22 ID:9SMyaaLc
- 運営で田代砲シミュレートのピクチャを表示すればいいんじゃね?
- 457 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:34:41 ID:h73/d5qE
- >>456
あったまいーね、それ
- 458 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:34:50 ID:YKAOt.EA
- >>454
そっか、まだ打たれてないんだよな…
どうしたもんかね。
これは物語の確信だから慎重にならないとダメなんだろうが…
開発中に、なんか材料とか危険すぎてとんでもない事故が起こったとかは?
- 459 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:36:40 ID:h73/d5qE
- >>458
それだと田代砲の威力と直接結びついてないと思うぞ
- 460 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:37:36 ID:YKAOt.EA
- >>456
まあそれが一番現実的だろうし良いかもな!
ひろゆき襲撃前に留守番で仕事してる、ドクオあたりが田代砲って実際どんなもんなの?とか言って
ひろゆきにシミュレートしてもらうとかどうでしょうか
これだとひろゆき襲撃も同時に出来るとおもうんですが
- 461 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:38:21 ID:YKAOt.EA
- >>459
そうなんだよね。
難しいな・・・
- 462 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 22:39:08 ID:TpoSL5cA
- >>460
それで良いと思う
クーはどうする?これも必要性が無いんだが…
ツンの姉だし巫女とかシャーマンとかドルイドとかそんなイメージだけど
- 463 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/20(土) 22:40:26 ID:CdhtJUPY
- ツンとは違う何かの力はいるだろうな
- 464 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:40:41 ID:h73/d5qE
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/130.mid
ここで空気読まずに曲投下\(^o^)/
>>462
でもモナー復活させたのはクーなんだし、結構キーパーソンじゃね?
- 465 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:42:02 ID:8ntUvZmg
- クーも一回出たっきりだから空気なんだよな
- 466 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 22:42:30 ID:TpoSL5cA
- >>464
乙ー
モナー復活ってのも微妙だと思うんだが
モナーは前の魔王とは別の存在で田代砲を利用しようとしたのは一緒とかそんなんで良くね?ぶっちやけ辻褄合わせが難しい
- 467 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/20(土) 22:42:34 ID:9SMyaaLc
- 敵軍の動向ついでに見せればいいんじゃね
- 468 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:42:56 ID:YKAOt.EA
- >>464
GJ!
- 469 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:43:17 ID:8ntUvZmg
- >>464
なぜか脳内でスタッフロールが流れた
- 470 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/20(土) 22:44:14 ID:CdhtJUPY
- >>464
乙ビームっ!!
- 471 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/20(土) 22:45:20 ID:9SMyaaLc
- >>464
乙!
>>469
あれ俺がいる
- 472 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 22:46:25 ID:TpoSL5cA
- >>464
なんか終盤っぽいな
- 473 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:48:35 ID:T.E4.o1A
- 空気読まず投下。あなたは何派?自分はアヒャツンツンデレ派で。
悪役はこいつだよ派
├― アヒャが悪者だよ派
| ├─ アヒャは悪だよ派
| | ├─ 完全に悪でラスボスだよ(アヒャ過激派)
| | └─ 一旦仲間になるけど最後は戦うよ(正当派)
| ├─ 最後にちょっと良い所見せるよ(アヒャツンツンデレ派)
| └─ もう救いようの無い悪だよ(過激アヒャ派)
|
├― モナーが悪者だよ派
| ├─ モナーは悪だよ派
| | └─ 完全に悪でラスボスだよ(モナー過激派)
| ├─ 最後にちょっと良い所見せるよ(モナーツンツンデレ派)
| └─ もう救いようの無い悪だよ(過激モナー派)
|
├― 田代神が悪者だよ派
| ├─ 田代神は悪だよ派
| | └─ 本当のラスボスはこいつだよ(王道RPG派)
| ├─ 最後にちょっと良い所見せるよ派(とんでも派)
| └─ 誰よりもこいつが悪だったんだよ(過激田代神派)
|
├― マルチエンディングだよ派
| └─ モナーかアヒャか分かれるよ派(正当マルチエンディング派)
| └─ モナーかアヒャか田代神で分かれるよ派(革命マルチエンディング派)
|
└― モララーが悪者だよ派
├─ 生きてたモララーが暴走するよ(暴走派)
└─ 全部モララーの策略だったんだよ(なんてこったい派)
>>464
乙
- 474 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:49:36 ID:T.E4.o1A
- ちょwwwwwwwww同じようなのあったwwwwwwwww
修正する
- 475 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:49:36 ID:h73/d5qE
- >>473
俺はアヒャ過激派かなー
- 476 :138 ◆138/k7KMxk:2007/01/20(土) 22:49:38 ID:qMLuBMp6
- >>464
今北乙
- 477 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:50:51 ID:T.E4.o1A
- 悪役はこいつだよ派
├― アヒャが悪者だよ派
| ├─ アヒャは悪だよ派
| | ├─ 悪でラスボスだよ(アヒャ過激派)
| | └─ 一旦仲間になるけど最後は戦うよ(正当派)
| ├─ 最後にちょっと良い所見せるよ(アヒャツンツンデレ派)
| └─ もう救いようの無い外道だよ(アヒャ超過激派)
|
├― モナーが悪者だよ派
| ├─ モナーは悪だよ派
| | └─ 悪でラスボスだよ(モナー過激派)
| ├─ 最後にちょっと良い所見せるよ(モナーツンツンデレ派)
| └─ もう救いようの無い外道だよ(モナー超過激派)
|
├― 田代神が悪者だよ派
| ├─ 田代神は悪だよ派
| | └─ 本当のラスボスはこいつだよ(王道RPG派)
| ├─ 最後にちょっと良い所見せるよ(とんでも派)
| └─ 誰よりもこいつが悪だったんだよ(過激田代神派)
|
├― マルチエンディングだよ派
| └─ モナーかアヒャか分かれるよ派(正当マルチエンディング派)
| └─ モナーかアヒャか田代神で分かれるよ派(革命マルチエンディング派)
|
└― モララーが悪者だよ派
├─ 生きてたモララーが暴走するよ(暴走派)
└─ 全部モララーの策略だったんだよ(なんてこったい派)
- 478 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/20(土) 22:51:01 ID:9SMyaaLc
- 恋するアヒャはせつなくてモナーの事を思うとすぐ暴走しちゃうよ(エロゲフラグ派)
- 479 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 22:52:12 ID:TpoSL5cA
- アナルは世界を救う(阿部さんがみんな倒しちゃうよ派)
は冗談としてアヒャ過激はかな
- 480 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:52:52 ID:h73/d5qE
- ギコとしぃの愛の力でアヒャもモナーも倒しちゃうよ(少女マンガ派)
でもマルチエンディングってのも結構ありかも
- 481 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:53:04 ID:8ntUvZmg
- もう救いようの無い外道だよ(アヒャ超過激派)で
- 482 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 22:53:43 ID:TpoSL5cA
- 過激と超過激はつーの扱いにかかってるな
- 483 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:54:50 ID:9y8.9i9.
- 阿部物語やるとほんとに救えそうに思えるから困る
とりあえずモナーとアヒャどっちが真のラスボスか決めないか?
- 484 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/20(土) 22:55:17 ID:9SMyaaLc
- アヒャに一票
- 485 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 22:55:54 ID:TpoSL5cA
- 俺はどっちでもみんなの意見に任せる
- 486 :西川過疎子 ◆hJIteIMPAY:2007/01/20(土) 22:55:55 ID:iaj3WT3I
- なんてこったい派な訳ですが
- 487 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/20(土) 22:57:27 ID:CdhtJUPY
- 俺は言わなくても分かるだろうから言わない
- 488 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 22:58:11 ID:9y8.9i9.
- わかんねーよwww
マルマインとか言ったら張り倒すぞwww
- 489 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/20(土) 22:59:12 ID:CdhtJUPY
- マルマインじゃねーよww
大爆発は男のロマン派だよwww
- 490 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 23:00:17 ID:8ntUvZmg
- よーし言っちゃうぞー
寒い
- 491 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 23:01:09 ID:T.E4.o1A
- マルチエンディングって意外とありなのかも。
↑の方でモナーやらクーやらを操作しようぜって案があったし、
そこの選択肢とかエンディング分かれるとか。
- 492 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 23:01:52 ID:YKAOt.EA
- アヒャ超過激ナンテコッタイ派だお
- 493 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 23:02:59 ID:YKAOt.EA
- >>491
マルチエンディング良いと思うけど手間とかは大丈夫なのか?
>>1が大丈夫っつーんならそれはかなり面白いとおもうんだが
- 494 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/20(土) 23:03:04 ID:9SMyaaLc
- モナー操作でモナーに慈悲の心が生まれたよ→アヒャ悪フラグ
モナー操作でモナーが人に対する悪の心が生まれたよ→モナー悪フラグ
モナー操作してるはずなのに何もしなかったよ→田代神フラグ
- 495 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 23:03:14 ID:h73/d5qE
- ラスダンに入る前にツンが「本当にモナーを倒すの?後悔はしない?」
とかブーンに問いかけて、殺すを選んだらラスボスはモナー、殺さないだったらアヒャとか
- 496 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 23:04:58 ID:TpoSL5cA
- >>493
できると思う
ただ手間があるってのは確かだが
- 497 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/20(土) 23:05:11 ID:CdhtJUPY
- これまでにしてきたことでラスボスが変わるとか
普通にやる→モナー
サブダンジョンとかのボスも全員倒す→アヒャ
その他の要素も全部終わらせる→田代
- 498 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/20(土) 23:05:29 ID:9SMyaaLc
- 入れるならリメイク時だろうな
- 499 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 23:06:57 ID:YKAOt.EA
- ただモナー操作ってあくまで向こう側の動向を見せるのが目的だから
基本モナーは悪ってことで最後まで行って欲しいんですぅ><
- 500 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 23:07:10 ID:TpoSL5cA
- >>495
それやるとウザいって思われないかなぁ…
あんまり偽善なこと言わせると評判がよろしくないと思うんだ
- 501 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 23:09:15 ID:TpoSL5cA
- ごめん風呂してくる
- 502 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/20(土) 23:10:59 ID:9SMyaaLc
- マルチエンディングを入れるか入れないかはリメイク時に持ち越しでいいのかな
- 503 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 23:11:30 ID:h73/d5qE
- >>502
これってリメイク時の話じゃなかったのかw
- 504 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/20(土) 23:12:47 ID:9SMyaaLc
- >>503
そうだっけ
自分でもどっちかわからんw
- 505 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 23:14:32 ID:T.E4.o1A
- 悪役はこいつだよ派
├― アヒャが悪者だよ派
| ├─ 一旦仲間になるけど最後は戦うよ(正当派)
| ├─ 悪でラスボスだよ(アヒャ過激派)
| ├─ もう救いようの無い外道だよ(アヒャ超過激派)
| └─ 最後にちょっと良い所見せるよ(ツンデレ派)
|
├― モナーが悪者だよ派
| |─ 悪でラスボスだよ(モナー過激派)
| └─ もう救いようの無い外道だよ(モナー超過激派)
|
├― 田代神が悪者だよ派
| └─ 誰よりもこいつが悪だったんだよ(過激田代神派)
|
└― マルチエンディングだよ派
└─ モナーかアヒャか分かれるよ派(正当マルチエンディング派)
└─ モナーかアヒャか田代神で分かれるよ派(革命マルチエンディング派)
真剣に分けてみた。あなたは何派?
>>493
>>496
やるなら手伝う。面倒なら俺がやってもいいけど。
>>502-504
俺はリメイクのつもりで話をあげた。
- 506 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 23:32:00 ID:TpoSL5cA
- 悪でラスボスだよ(アヒャ過激派)だな
- 507 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 23:43:56 ID:TpoSL5cA
- ありゃ、風呂いってる間に…
- 508 :138 ◆138/k7KMxk:2007/01/20(土) 23:46:20 ID:qMLuBMp6
- そういえば細かい指摘で悪いんだけど
最初のアヒャ戦のBGMはEVじゃなくてboomrpg_EVにしてほしい
まあ速攻で倒されるからあんまり関係ないんだけど微妙に違うから
- 509 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 23:46:58 ID:h73/d5qE
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/131.zip
なんてこったい派の貴方に
- 510 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/20(土) 23:49:13 ID:TpoSL5cA
- >>508
把握した
>>509
おちゅ
- 511 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/20(土) 23:53:13 ID:9SMyaaLc
- >>509
おつ
なんてこったい
- 512 :本格的に名無し:2007/01/20(土) 23:57:18 ID:YKAOt.EA
- >>509
モララー弱いwwwwwwwww
- 513 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 00:07:49 ID:TpoSL5cA
- なんじゃあこりゃあwwwwwwwww
- 514 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 00:11:01 ID:TpoSL5cA
- モララーとは二回戦うことにしないか?
それなら影の薄さもなんとかなるだろうし
- 515 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 00:15:11 ID:9y8.9i9.
- めでてぇwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 516 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/21(日) 00:17:32 ID:9SMyaaLc
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/132.png
田代砲のピクチャ作ろうとしたらカオス化した
- 517 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 00:18:51 ID:TpoSL5cA
- なんか良く分からんけどGJwwwwwwwww
- 518 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 00:21:38 ID:h73/d5qE
- >>516
なんというバグ
これは間違いなくけつばん
- 519 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 00:22:16 ID:8ntUvZmg
- hydewwwwwwwwwwwwww
- 520 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/21(日) 00:22:59 ID:9SMyaaLc
- HipHopShit
ダークマター=芝
hyde=156cm
gyふじこ
バルキスの定理
を混ぜたらこうなった 反省はしていない
- 521 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/21(日) 00:26:29 ID:CdhtJUPY
- カオスwwwwwwww
- 522 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 00:28:14 ID:9y8.9i9.
- エラーとかゲージオーバーのところを点滅させられたらいい感じじゃね?
- 523 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 02:04:27 ID:TpoSL5cA
- あとセリフだけなのに全然進まないのはなぜだろう
寝る
- 524 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 10:42:04 ID:TpoSL5cA
- おはよう
- 525 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 10:43:49 ID:T.E4.o1A
- おはようさん
- 526 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 10:46:19 ID:TpoSL5cA
- おはよう
昨日は盛り上がったな。今日も昨日の話の続きかな?
- 527 :(・ω・`) ◆0HEFh6qkf6:2007/01/21(日) 10:47:24 ID:AurHCp26
- おはよう。
悪役はこいつだよ派
├― アヒャが悪者だよ派
| ├─ アヒャは悪だよ派
| | ├─ 完全に悪でラスボスだよ(アヒャ過激派)
| | └─ 一旦仲間になるけど最後は戦うよ(正当派)
| ├─ 最後にちょっと良い所見せるよ(アヒャツンツンデレ派)
| └─ もう救いようの無い悪だよ(過激アヒャ派)
|
├― モナーが悪者だよ派
| ├─ モナーは悪だよ派
| | └─ 完全に悪でラスボスだよ(モナー過激派)
| ├─ 最後にちょっと良い所見せるよ(モナーツンツンデレ派)
| └─ もう救いようの無い悪だよ(過激モナー派)
|
├― 田代神が悪者だよ派
| ├─ 田代神は悪だよ派
| | └─ 本当のラスボスはこいつだよ(王道RPG派)
| ├─ 最後にちょっと良い所見せるよ派(とんでも派)
| └─ 誰よりもこいつが悪だったんだよ(過激田代神派)
|
├― マルチエンディングだよ派
| └─ モナーかアヒャか分かれるよ派(正当マルチエンディング派)
| └─ モナーかアヒャか田代神で分かれるよ派(革命マルチエンディング派)
|
├― モララーが悪者だよ派
│ ├─ 生きてたモララーが暴走するよ(暴走派)
│ └─ 全部モララーの策略だったんだよ(なんてこったい派)
│
└─ 実はブーンが悪役だよ(超展開派)
- 528 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 10:51:24 ID:TpoSL5cA
- 超展開ひでぇwwwwwwwww
- 529 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 11:18:35 ID:h73/d5qE
- 実は全員悪役だけどプギャーだけ知らなかったよ(プギャー空気派)
- 530 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 11:41:17 ID:UpHbsUCU
- 実はすべて夢だったよ(夢オチ派)
- 531 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 11:48:18 ID:T.E4.o1A
- 法廷に合う音楽が無い。
見つけたらよろしく頼む。素材屋でもおk。
ついでに役に立ちそうな物置いておく。
ttp://rpg.ikaduchi.com/
- 532 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 12:05:17 ID:TpoSL5cA
- >>531
把握した
- 533 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 12:11:32 ID:T.E4.o1A
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/133.png
法廷が教会だけど気にしない。
十字架が左右対称だから平等のシンボルって事で。
- 534 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 12:20:37 ID:TpoSL5cA
- 良い感じじゃね?
- 535 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 12:24:51 ID:T.E4.o1A
- そう言ってくれるとありがたいな。
今日中につきつける、ゆさぶるのシステムが出来るように頑張る。
←でゆさぶる →でつきつける Zで決定 Xでキャンセル Shiftでセーブ
これでいいかな?
- 536 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 12:27:35 ID:TpoSL5cA
- 良いと思う
- 537 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 12:30:47 ID:TpoSL5cA
- ところでギコとしぃの設定は幼馴染、前にいた町を何者かに破壊されてモナーに力を貸すようになったとかで良い?
でその町を潰したのはアヒャとか
- 538 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 12:38:27 ID:T.E4.o1A
- それでいいんじゃね?
マルチエンディングにするなら、潰したのはどちらに分かれるようにするとか。
- 539 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 13:24:10 ID:???
- ( ○ω○)おはよう
マルチにするんなら個人的にバットエンドも欲しいな
田代砲を結局止められなくてあぼーんとか
- 540 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 13:39:34 ID:T.E4.o1A
- >>539
バトルに負けたら速攻ゲームオーバーじゃなくて、
田代砲発動イベントを発生させる、でいいんじゃね?
- 541 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 13:40:54 ID:dunHwt.k
- 要するにクロノトリガー的な感じか
- 542 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 13:57:15 ID:TpoSL5cA
- それは考えてた。
田代砲を発射させた方がインパクトあるだろうし。
何か話さないか
- 543 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 14:00:33 ID:???
- みんなで塔のセリフ考えれば良いんじゃね?
- 544 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 14:00:45 ID:T.E4.o1A
- この話、大きくなりすぎるからちょっとだけにするが、
アヒャ、モナーはマルチにしないか?
- 545 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 14:02:03 ID:TpoSL5cA
- >>543
そうして欲しい
>>544
そうか。
そっちの方が良いって意見が多いならそうする
- 546 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 14:06:56 ID:T.E4.o1A
- >>545
終わり方に文句つける人はほとんど居なくなるんじゃね?
一回クリアした後は直前で分岐できるとかにすれば面倒じゃないし。
じゃあ、塔のセリフ考えようか。
- 547 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 14:15:15 ID:TpoSL5cA
- そうしよう
びぃをどうしようかな
- 548 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 14:19:25 ID:T.E4.o1A
- 前スレのタクシー氏のを置いてみる。
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/96.txt
- 549 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 14:34:14 ID:TpoSL5cA
- それ気に入ってるけど
ちょっと今のとは状況があってないんだよね
- 550 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 14:35:33 ID:T.E4.o1A
- 状況kwsk
- 551 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 14:36:57 ID:UpVuqaWI
- 突然すみません
ブーンの英語の綴りは BOOM でしょうか?
- 552 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 14:37:57 ID:I/2u1186
- Boonじゃね?
- 553 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 14:38:40 ID:TpoSL5cA
- >>550
いや、今の塔のだと>>548だとちょっと違和感ないかなって
- 554 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/21(日) 14:38:49 ID:u8jCes4s
- BOOM、BOON
どっちでもいいんじゃないかな
- 555 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 14:40:11 ID:UpVuqaWI
- ご返答ありがとうございます
これで絵が完成・・・
失礼しましたです。
- 556 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 14:41:14 ID:???
- BOOMだとブーム君になっちゃうよ
- 557 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 14:41:55 ID:T.E4.o1A
- >>553
でぃびぃはブーン達がFOX倒したのは知ってるけど、
ブーン達見たことないでおk?
- 558 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 14:57:05 ID:TpoSL5cA
- アヒャとかから聞かされてるんじゃね
- 559 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 15:01:04 ID:T.E4.o1A
- それならツンが「ブーン気をつけて〜」って言って
バレちゃうって流れでいいんじゃね?
- 560 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 15:02:53 ID:UpVuqaWI
- 先ほどつづりを教えていただいた皆様どうもです
無事に完成いたしましたことを報告させていただきます。
- 561 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 15:04:19 ID:TpoSL5cA
- >>559
うめぇwwwwww
>>560
乙カレー
- 562 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/21(日) 15:07:47 ID:u8jCes4s
- >>560
絵描き板かな
GJ
- 563 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 15:10:23 ID:TpoSL5cA
- おお、絵描き板だったのか。
GJ!
- 564 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 15:12:55 ID:UpVuqaWI
- 私の画力ではここまででした・・・。
ドクオはまた時間が空いてる時にでも描かせて頂きますね。
ストーリーの構成がんばってくださいです。
- 565 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 15:30:24 ID:TpoSL5cA
- wktk
- 566 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 15:31:46 ID:I/2u1186
- (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
- 567 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 16:32:15 ID:CcnkaSRE
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/134.png
ドンッ☆
- 568 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 16:33:01 ID:TpoSL5cA
- これはwwwwwwww
- 569 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/21(日) 16:33:37 ID:u8jCes4s
- >>567
これはいい弁護士
- 570 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 16:34:53 ID:h73/d5qE
- 上手すぎワロタwwwwwwww
- 571 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 16:49:52 ID:OZdsFc3.
- かっけぇwwwwww
ところで検事は誰にするんだっけ?
- 572 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 16:51:13 ID:CcnkaSRE
- あえてショボンにやらせるとか
- 573 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 16:52:01 ID:h73/d5qE
- アウチはモララーで決定
- 574 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 17:01:45 ID:T.E4.o1A
- >>567
感動した。GJ!
ブーン:主人公
ドクオ:一章の被告人
ショボン:未定
プギャー:未定
ジョルジュ:師匠
ツン:ブーンの彼女
モナー:裁判長
アヒャ:予想できるんじゃね?
ギコ:未定(二章、三章の検事の予定)
しぃ:未定
どっかの空気:一章のアレ
師匠はジョルジュ。これはストーリーにも関係あって譲れない。
- 575 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 17:03:30 ID:CcnkaSRE
- ところで、これって本編とは関係なしにミニゲーム的要素で作ってるのか?>逆転天空
- 576 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 17:05:47 ID:h73/d5qE
- ジョルジュ死亡フラグwwwww
- 577 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 17:08:37 ID:T.E4.o1A
- >>575
うん。
ぶっちゃけキャラ同じだけ。
>>576
ちょwwwwwwwwwwww
正直、一章目は逆転裁判1の一章の犯行をアレンジしただけ、みたいな感じです。
- 578 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 17:19:01 ID:OZdsFc3.
- そういうやどっかに逆裁のフラッシュがあったっけな。
1作目は逆裁1の1話と全く同じ話で、2作目は完全オリジナルっての。
これもあんな感じになるのかな?
あと、声ってある?
- 579 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 17:23:55 ID:TpoSL5cA
- 声?
- 580 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 17:24:33 ID:h73/d5qE
- 異議あり!!!11のボイスじゃね?
- 581 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 17:25:39 ID:T.E4.o1A
- >>578
両方やったけど、あれほどクオリティ高く再現できない。
息抜きゲー程度とでも思ってくれ。
異議有り、待った、くらえボイスは入れる予定。
くらえボイスまだ持ってないんだけどね。
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/135.png
途中経過。
>>567
まだ居るかい?
- 582 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 17:26:15 ID:CcnkaSRE
- >>581
いるよー
- 583 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 17:27:33 ID:T.E4.o1A
- 言いにくいんだが、画像の大きさを倍に指定してた。orz
綺麗に半分にできるかい?きついならこっちで縮小してみる。
- 584 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 17:28:47 ID:h73/d5qE
- >>581
文章が少なくて困ってるなら、ピクチャで表示するという手もある
しかし相当めんどくさい/(^o^)\
- 585 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 17:29:34 ID:T.E4.o1A
- >>584
元からそのつもりだった。
ただ、それでも結構少ないわ。
- 586 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 17:29:35 ID:CcnkaSRE
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/136.png
俺が出来る限界
- 587 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 17:30:24 ID:T.E4.o1A
- 仕事速すぎ&綺麗すぎワロタ
わざわざすまん。
- 588 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 17:47:43 ID:TpoSL5cA
- リメイクとかだと仲間といつでも話せると良いと思わないか
- 589 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 17:48:53 ID:h73/d5qE
- でもどうやって?
- 590 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 17:49:11 ID:OZdsFc3.
- >>588
ドラクエみたいな感じ?
- 591 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 17:50:58 ID:TpoSL5cA
- >>589
ブーンの特技に話すがあるとか。
フィールドだとヒント、戦闘だとキャラがそれぞれの反応をとったり弱点を見抜いたり
>>590
そう
- 592 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 17:52:15 ID:h73/d5qE
- >>591
なるほどな
でもセリフ考えるの大変じゃね?数少なくてもそれはそれであれだし
- 593 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 17:52:57 ID:TpoSL5cA
- まぁそこはなんとか…
- 594 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 17:55:12 ID:h73/d5qE
- バーボンの会話案だって出揃ってないのに大丈夫か?w
- 595 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 17:55:18 ID:T.E4.o1A
- >>588
それは超良いと思う。
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/137.png
良い感じ。
- 596 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 17:56:10 ID:h73/d5qE
- >>595
これは格好良い
- 597 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 17:56:30 ID:TpoSL5cA
- >>594
ダイジョブダイジョブ
>>595
な、なんだってー!
- 598 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 17:58:02 ID:h73/d5qE
- うーん、いまいち心配だが…
案自体は良いし、出来るんだったら良いと思いますです
- 599 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 18:02:07 ID:???
- それより塔は?
- 600 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 18:02:35 ID:TpoSL5cA
- >>599
セリフがいまいち進まない
もうちょっと待っててくれ
- 601 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 18:04:56 ID:???
- セリフが進まないのに、
会話なんか付けたら駄目じゃんwwwwwwww
- 602 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 18:06:11 ID:TpoSL5cA
- まだ付けないよ
- 603 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 18:08:01 ID:???
- 付ける時には進むようになるの?
- 604 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 18:11:57 ID:TpoSL5cA
- つけるのは一旦終わらせてから
- 605 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 18:18:29 ID:YKAOt.EA
- 思ったんだけどさ
マップなんだけど陸も海も小さく感じるんだよね
陸はたぶん全体的に道みたいになってて、細いからだと思うんだ
あと、特定のイベント以外で個人的に船はフットワークが軽くなりすぎてよくないと思うんだ
だから、街に港を作ってそこから船に乗れるとかにして移動できるようにすれば良いと思うんだ
だめかな?
- 606 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 18:20:40 ID:h73/d5qE
- これでも広くなった方なんだけどな
広く見せるにはフィールドでの移動速度を遅くするという手もある
- 607 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 18:21:37 ID:l3J8Klt6
- でもそうすると不便になる予感。
- 608 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 18:22:43 ID:h73/d5qE
- あるあるwww
- 609 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 18:23:15 ID:YKAOt.EA
- >>606
速度の問題じゃなくて、大陸っぽく見えないのよ
なんか街から街までが、大陸が細長くくねくねしてるだけだったり
海にしても、深い海がわざとらしかったりが気になっただけ
ただスレをよく観たら今はそれどころじゃない感じだから、もっと後のほうが良いけど
船で簡単に海動けるのはフットワーク軽すぎると思うんだぜってことだけ言いたかった
まだ行った事ない町にはやっぱり歩いて、山とか越えて行きたいじゃない?
- 610 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 18:24:26 ID:h73/d5qE
- >>609
ところでそのフィールドはいつのverの奴?
- 611 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 18:33:56 ID:YKAOt.EA
- >>607
バーボンのワープは?
>>610
塔のイベントがある程度できてるやつ
- 612 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 18:36:01 ID:TpoSL5cA
- 深い海多すぎってのは俺も思ってる
大陸っぽくないねぇ…
- 613 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 18:37:57 ID:/JctZWDg
- 深い海だらけで進みにくくてイライラするな
ラウンジから沖に出るときとか
- 614 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 18:39:01 ID:CcnkaSRE
- 俺に任せろ!
- 615 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 18:39:40 ID:h73/d5qE
- うーん、でも改造してまたイベント移動するの大変だしな
何とか出来たら良いんだが
- 616 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 18:40:29 ID:TpoSL5cA
- >>614
任せた!…ても良いのか?
- 617 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 18:41:00 ID:OZdsFc3.
- いっそのこと海全部通行可能にしちゃえば?
でもそうすると色々都合が悪くなるか……。
- 618 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 18:46:18 ID:CcnkaSRE
- でも俺ってやっぱり体験版だからイベントの処理とか出来ないのよね
他の人に任せた方が良いかな
- 619 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 18:46:56 ID:h73/d5qE
- >>618
つイベント300個
- 620 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 18:49:35 ID:CcnkaSRE
- >>619
( ^ω^)?
- 621 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 18:50:41 ID:OZdsFc3.
- >>620
なんかかわいいな。
- 622 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 18:52:15 ID:h73/d5qE
- >>620
ttp://www.geocities.jp/viprpg/rpg0161.zip
- 623 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 18:52:26 ID:YKAOt.EA
- そんでね、色々ニューゲームでやってみたが、アヒャの後で主人公消える
その後は、アネハとのバトルのあと、ザコ敵との戦いでボスのBGMになる
しぃ倒した後の上にワープして動けなくなるとか色々バグみつけたよ
あと船は一部の地域だけ行けるようにして、後は他の移動手段
徒歩かバーボンか他の交通手段に頼るべきだと思うんだよね
船は万能じゃないほうが良いと思うんだ
- 624 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 18:54:17 ID:h73/d5qE
- >>623
そのバグは12/31版では直ってるはず
1がうpしてるのは仮だから直ってないのは勘弁してちょ
- 625 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 18:54:33 ID:YKAOt.EA
- というか船とフィールドの問題は後回しにして、今すべきことをまとめるべきでは?
最優先はシナリオだろうし一旦箇条書きにしてまとめてみてはいかが?
なんか、最近いろんな案が出すぎてまとまった作業の方向が見出せなくなってないですか?
- 626 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 18:57:39 ID:h73/d5qE
- でも今は1のうp待ちだからなあ
- 627 :138 ◆138/k7KMxk:2007/01/21(日) 18:59:08 ID:qMLuBMp6
- >>625
自分から船とか大陸とか問題提起しといてそれは無いぜジョニー・・・
まあ、すべきことはまとめないと収集つかなくなるしやっといたほうが良いね
- 628 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 19:00:08 ID:TpoSL5cA
- >>626
すまん…
いろいろ参考にして考えてるんだがセリフが進まないんだよ
- 629 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 19:00:55 ID:CcnkaSRE
- >>622
切り取り貼り付けでやるのは分かるんだけど
切り取って貼り付けようとすると10個以上作れないって言われるんだよなぁ
というかさすがに気力がつきますた
やっぱ誰に任せるわ
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/138.png
ttp://bbs1l.net4u.org/sr3_bbss/13926real/870_1.png
ひゃっはー
- 630 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 19:01:50 ID:h73/d5qE
- 最近はリメイクの話が盛り上がりすぎて、本編に重きが置かれてない気がする
エンディングも本編が出来てないのにリメイクってそんなーって感じはするしw
>>628
毎回急かしてるようですまんwww
でも言ってくれればスレの皆で協力するんだぜ?
- 631 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 19:03:44 ID:h73/d5qE
- >>629
>Q.他人の作ったマップにイベント追加できない
>A.イベント三百個のマップを用意。「イベントを増やしたいマップ」と
>イベント三百個のマップを全く同じにする。
>Mapxxxx.lmu(イベントを増やしたいマップ)をフォルダの外へ捨てる。
>Mapyyyy.lmu(イベント三百個のマップ)の名前をMapxxxx.lmuと同じにする
俺も使ったことないんでよくわからんが…
まあいつか使う時の参考にしてくだちい
- 632 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 19:03:50 ID:YKAOt.EA
- >>624
一番新しいこのスレでうpされた塔が出来た奴を最初からやるとバグるんだって
お前がそのはずだと思ってても現実に起こってる現象なんだから、何かしらの原因があるんだよ
- 633 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 19:03:52 ID:/JctZWDg
- セリフが思いつかない?
何のために名無しはいるんだ!
- 634 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 19:05:19 ID:YKAOt.EA
- >>627
ごめんね
書き込んでから、ちょっと後まわしのほうが良いかなって思ったんだ
実際さほど大きな問題じゃないし
- 635 :138 ◆138/k7KMxk:2007/01/21(日) 19:07:10 ID:qMLuBMp6
- >>632
バグ報告スレ見ようぜ
それと全く同じバグが報告されて直されてる
そして直してるのは1じゃないぜ
- 636 :138 ◆138/k7KMxk:2007/01/21(日) 19:08:00 ID:qMLuBMp6
- ごめん、全部は報告されてないかもしれない
- 637 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/21(日) 19:08:16 ID:L5xVnpt6
- いまのバグの状態を簡単に説明すると
・一度フィールド系のバグはとった
・でもそのあととってない奴で塔とか作った
・まあいいや塔出来てから直そう
で。今の塔がバグってるのはそのせい。つーか直ってない。
- 638 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 19:09:04 ID:/JctZWDg
- >>632
>>199のことならそれと12/31版は別物
>>199にあるバグは12/31版にはバグが無いものが多い。
そういうことを言ってるのであってバグがあるわけがないって言ってるわけじゃない。
なんで>>199に前直したバグがあるかというとその修正版を基盤にしてないから。
- 639 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 19:09:34 ID:TpoSL5cA
- とりあえずセリフを考えてくれると助かる
まぁそれだと俺のやることは実装くらいだけど…
塔のあるデータがバグってるのは>>637の通りみたい
- 640 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 19:23:40 ID:YKAOt.EA
- >>638
そうなのか
すまん
塔のやつは、バグが少ないデータで作ったのかとばかり思ってた
- 641 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 19:26:53 ID:nCsQoC.E
- 険悪な雰囲気はいかんよ
- 642 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 19:27:38 ID:h73/d5qE
- すまん。俺が言葉足らずだったな
- 643 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 19:27:41 ID:nCsQoC.E
- さあ、どんなシチュエーションで
どんな場面の台詞が欲しいのか言ってみるが良い>>1よ
- 644 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 19:28:44 ID:h73/d5qE
- 戦闘前のセリフはもう出来たのかな?
- 645 :138 ◆138/k7KMxk:2007/01/21(日) 19:28:44 ID:qMLuBMp6
- >>643
頼もしい人ktkr
- 646 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/21(日) 19:29:14 ID:L5xVnpt6
- さくせんへんこう
|>またーりいこうぜ
- 647 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 19:30:39 ID:/JctZWDg
- l>ガンガンばっちりだいじにいろいろいこうぜ
- 648 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 19:30:56 ID:CcnkaSRE
- 落ち着こう
まず、皆でトイレに行ってトイレットペーパーに語りかけようじゃないか
まずはそれからだ
- 649 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 19:31:06 ID:h73/d5qE
- カオスwwwww
- 650 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 19:31:25 ID:M0RINLM6
- ばっちりってなんだ?
- 651 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 19:32:18 ID:l3J8Klt6
- ( ^ω^)「おっおっお」
- 652 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 19:32:44 ID:h73/d5qE
- >>650
攻撃も魔法も回復もバランスよくやってくれる
- 653 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/21(日) 19:32:53 ID:L5xVnpt6
- ばっちりがんばれ
- 654 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 19:34:48 ID:M0RINLM6
- ガンガンいこうぜ
いろいろやろうぜ
いのちをだいじに
めいれいさせろ
だと思ってた
- 655 :138 ◆138/k7KMxk:2007/01/21(日) 19:34:59 ID:qMLuBMp6
- >>648
どう見てもボケ老人です本当に(ry
- 656 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 19:37:23 ID:TpoSL5cA
- 違うんだ、戦闘前のがですね…
- 657 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 19:39:07 ID:/JctZWDg
- >>654
最近のは
ガンガンいこうぜ
ばっちりがんばれ
いろいろやろうぜ
いのちをだいじに
おれにまかせろ
とくぎつかうな
めいれいさせろ
とバラエティーに富んでおります
- 658 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/21(日) 19:40:05 ID:L5xVnpt6
- めいれい「させろ」を「されろ」って言ってたのはいい思い出です
さて、セリフを考えよう真面目に
- 659 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 19:40:51 ID:nCsQoC.E
- >>656
戦闘前?どんなの?
すっげえ詳しく頼む
- 660 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 19:41:16 ID:M0RINLM6
- >>657
多すぎじゃね?www
とくぎつかうなは闘技場のときにめいれいがつかうなになってたな
- 661 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 19:45:03 ID:TpoSL5cA
- >>659
ブーン「下の部屋殺したのお前か」
でぃ「そうですか何か?」
ブーン「そんなことすんな」
でぃ「お前がFOX★殺したくせに」
ブーン「お前が孤児だったのかお」
でぃ「敵討ちしたいから氏ね」
ブーン「戦いたくないけど仕方ない」
こんな漢字
- 662 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 19:46:23 ID:TpoSL5cA
- 漢字→感じ
- 663 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 19:57:51 ID:L5xVnpt6
- ブ「おっ…こんなところになんで子供がいるんだお?」
ツ「まさか… さっきの人が言ってた子供って… この子たち?」
で「サッキノヒト?ダレ?ナンニンヤッタカワカラナイ」
ブ「なんでそんなことするんだお!あの人だって家族がいるかもしれないんだお!」
で「ヒトノコトイエナイ」
で「ワタシタチノオヤコロシタノニヨクイエル」
ブ「え…? まさか孤児って君たちの事だったのかお?」
で「ヤットキタヤットアエタヤットハタセル」
で「カエセ」び「………」
で「カエセ」
で「カエセ」
で「カエシテクレナイナラオナジメニッ…!!」
ブ「戦いたくないお!もうあんな事はしたくないお!」
ツ「そうも言ってられないわよ!」
おもいつかない\(^o^)/
- 664 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 19:58:51 ID:TpoSL5cA
- >>663
うめぇwwwwwww
他にも案があったら
- 665 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 19:59:16 ID:nCsQoC.E
- >>661
ブーン「お前が下の部屋をあんなふうにしたのかお!?」
でぃ「ウン。」
ブーン「何でそんなことするお?
関係ない人を殺すなんて最低の事だお!クオリティ低いお!?」
でぃ「オマエモ・・・人殺シタ」
ブーン「どういう意味だお!」
でぃ「オトウサン・・・コロシタ」
ブーン「お父さん?」
でぃ「グルル・・・
ブーン「そっちがやる気なら、こっちもやってやるお!」
でぃ「でぃ・・・ガンバル!」
ブーン「でぃ?」
ブーン(もしかしてこの子がひろゆきの言ってた子かお!?)
戦闘突入
こういうのはどう?
- 666 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 20:05:17 ID:h73/d5qE
- ブーン「あれ、あんなところに子供がいるお!」
でぃ「オトウサン…オトウサン…」
ブーン「どうしてこんな所に子供がいるんだお?」
ツン「ブーン、気をつけて。
もしかしてあの人が言っていた子供って…」
でぃ「ブーン…?」
ブーン「な、なんだお?」
でぃ「オマエガ…オトウサンヲ…」
ツン「ブーン、襲ってくるわ!」
ブーン「で、でもこんな子供なんて戦えないお!」
でぃ「フクシュウ…コロス…」
ツン「来る!」
/(^o^)\
- 667 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 20:05:45 ID:TpoSL5cA
- >>665
そっちも良いな
>>665だと戦闘中に会話とか?
- 668 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 20:06:49 ID:TpoSL5cA
- >>666
も良いね
戦闘中に会話いれるならそっちも考えないか?
- 669 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 20:09:18 ID:h73/d5qE
- >>663-666をまとめれば、戦闘前、戦闘中は何とかtkれるんじゃないか?
- 670 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 20:10:27 ID:TpoSL5cA
- そうだな。
じゃあツクってくるわ。ちょっと時間かかるかもだけど待ってて
- 671 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 20:11:34 ID:h73/d5qE
- その間に戦闘後の会話も考えておけば一石二鳥
- 672 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 20:14:25 ID:L5xVnpt6
- ツ「え!?………」
ツ「最上階にあがってみたら……」
ツ「子供だったァー こんな大変なところにィー……」
ブ「一般人とか!冒険者じゃあだんじてねーさっき言ってた人と同じだッ!」
で「コロスッ!?」
ブ「野郎… おもしろくなってきたぜ…」
- 673 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 20:16:21 ID:TpoSL5cA
- >>671
おお、そうしようか
- 674 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/21(日) 20:17:33 ID:L5xVnpt6
- なんで名前が消えてるんだ
- 675 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 20:22:13 ID:nCsQoC.E
- 戦闘中1
ブーン「やめるお!僕たちは君達を保護しに来たんだお!」
でぃ「ウソツイテル・・・」びぃ「・・・・・・」
ブーン「君達のお父さんには確かにすまないことをしたお。
でもあれはしょうがないんだお!まずは話を聞いてお!」
でぃ「・・・」びぃ「・・・」
ブーン「聞く気がないなら無理やり聞かせるお!!」
でぃ&びぃ「・・・」←耳を塞いでるAAを
ブーン「ちょwww耳塞ぐなwwwwwwww」
- 676 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 20:26:26 ID:sqoXbABM
- >>672
三部乙wwwwwwwwwww
- 677 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 20:31:37 ID:TpoSL5cA
- >>675
下二行wwwwww
- 678 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 20:32:16 ID:nCsQoC.E
- 戦闘中2
ブーン「君達のお父さんは何をやろうとしたのか分かってるお?」
びぃ「ケ・・・ン・セ・・・」
ブーン「世界中の人たちを大変な目にあわせるのを防ぐ為に
お父さんとやむなく戦ったんだお。」
でぃ「ベツニキョウミナイ・・・」
ブーン「ブーンは本当にすまないと思ってる。
こんな方法以外で償えるなら、なんでもするお!」
ツン「何のん気な事言ってるのよ!そんな話聞くはずが無いわ!」
ブーン「でも・・・」
でぃ「ジャア、シカエシサセテ!!」びぃ「ウーアァー・・・」
- 679 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 20:35:07 ID:NF252syY
- カオルちゃん伝説『岸和田少年愚連隊番長足球』
サッカー部マネージャーの沙織が初モロ、無修正
でおマンコを見せるらしい!小島由佳がYUKA
でデビュー。見たい!見たい!見たい!他にも芸
能人が脱ぐらしいんですが誰??ここで告知を見
つけました。pinkmanko.in
- 680 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 20:37:11 ID:TpoSL5cA
- >>678
良いね!
12時ごろにはセリフはできるかな
- 681 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 20:47:23 ID:sqoXbABM
- セリフだけならコピペするだけだし10分もかからないんじゃね?
セリフの後はどうすんだ?
- 682 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 20:48:03 ID:nCsQoC.E
- 戦闘中3(最後)
ツン「もうこれは殺すしか無いかもしれんわね」
ブーン「ツン、もうちょっと待ってお。
ブーンにもうちょっと話をさせてお!」
ブーン「二人ともきいて、ブーンも親はいないお。
ツンもお姉さんがそっちのアヒャたちに付いてる。」
ブーン「だからって僕たちは
ちゃんとした道を踏み外すことはしない。」
ブーン「皆が平和になって欲しいから
君達のお父さんを倒すこともあるんだお。」
でぃ「ナニガイイタイノ?」
ブーン「自分がやろうとすることには筋を通せお!!
自分が酷い目にあったからって
巻き添えにするような生き方は許さないお!!」
でぃ「ミンナガコンナカラダニシタノニ?」びぃ「ウー・・・」
でぃ「ソンナヒトタチ、ドンナメニアッテモイイ!」びぃ「・・・」
ブーン「甘ったれんなお!!」
こんなのはどうよ
- 683 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 20:50:53 ID:/JctZWDg
- 戦闘後は?
- 684 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 20:51:15 ID:nCsQoC.E
- みんなで考えようぜ
- 685 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 20:54:40 ID:h73/d5qE
- しかしこれだと冗談抜きでブーン達が悪人みたいだなw
- 686 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 20:56:08 ID:nCsQoC.E
- >>685
この案は止めたほうがいいか。
もうネタが思いつかん
- 687 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/21(日) 20:57:57 ID:g1bifOoI
- ブーンは渇を入れるよりも詳しく説明しようとするけど聞く耳をもってもらえない状況の方がいいと思う
- 688 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 20:58:07 ID:h73/d5qE
- いや、狐を頃した時点ですでに片鱗が…
ブーン側に非があるシナリオしか思いつかない
- 689 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/21(日) 20:59:24 ID:L5xVnpt6
- 説明する
↓
誤解される
↓
関係悪化
とかで
- 690 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 20:59:42 ID:nCsQoC.E
- >>687
でも其の後が難しいよな
聞く耳持たずにどうやって同行するんだろう
- 691 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 21:00:19 ID:h73/d5qE
- でぃ「ク…」
ブーン「…君たちがお父さんを失ったように、
他の人だって仲間が殺されて悲しかったんだお。」
ブーン「お父さんのためにも、敵討ちなんてしちゃ駄目だお。」
でぃ「…」
でぃ「…デモ、オトウサンガイナイセカイナンテ…イラナイ!」
ツン「え?」
でぃびぃ、塔から飛び降りる
ブーン「ちょ…!」
ツン「嘘…」
エターなった/(^o^)\
- 692 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/21(日) 21:00:33 ID:g1bifOoI
- うーん…
しかし規制解除はまだか
早く対戦がしたいのに
- 693 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 21:01:29 ID:/JctZWDg
- >>691
その後外を見ると怪盗キッドばりのグライダーで空を飛んでるわけだな!
>>692
つwifi板
- 694 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/21(日) 21:02:43 ID:g1bifOoI
- >>693
もうコードいっぱいで他の人と出来ないから…
しかし厄介な場面だな
- 695 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/21(日) 21:04:09 ID:L5xVnpt6
- うつむーくーそのせーなーかに
- 696 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 21:05:01 ID:nCsQoC.E
- 寝るわ
お休み
- 697 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/21(日) 21:06:03 ID:g1bifOoI
- (;;,@盆@)ノシ
- 698 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 21:11:37 ID:TpoSL5cA
- ごめん! 風呂してた
会話実装してくる
- 699 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 21:16:07 ID:TpoSL5cA
- ブーンが悪人と思えて来たけん
- 700 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 21:17:20 ID:h73/d5qE
- あるあるwwwww
- 701 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 21:19:26 ID:TpoSL5cA
- でもここで>>682みたいなこと言わせといて
モナーやらアヒャやらに咎められて葛藤するとかどうよ
- 702 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 21:20:36 ID:sqoXbABM
- 咎めるのはアヒャでいいんじゃね?
天界で、カーチャンが死んだあとに更にブーンに追い討ち
- 703 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 21:20:47 ID:h73/d5qE
- ブーンを善人にしたいんだったら、狐を殺した時点でプギャーと大喧嘩するっていう手も
- 704 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 21:24:12 ID:TpoSL5cA
- >>702
良いね。
それだとイベント増やすからちょっと遅くなるかも
>>703
うーん…
善人でも良いけど何か悪いところがないとアレじゃね?
- 705 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 21:26:34 ID:h73/d5qE
- >>704
そうか?ブーンはウザったいほど無垢でもいい気がするけど
何しろ決めセリフが「もう誰も傷付けたくないお!」だしなw
- 706 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 21:28:07 ID:TpoSL5cA
- とかいってる割にモララーは問答無用のぶった切り、アヒャに対しては殺気が出てたりするけどw
まぁこいつらは四天王だから良いのか
- 707 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/21(日) 21:29:53 ID:g1bifOoI
- 完全悪に対してはぶち殺し
戦いづらい相手は結構迷う
これが現在のブーンか
- 708 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 21:34:14 ID:h73/d5qE
- しかし主人公が悪人のゲームって、よく考えるとあんまりないな
- 709 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 21:36:31 ID:sqoXbABM
- 面白そうだよな
でもプレイヤーがやってて不快になるゲームってのはもっともいけない事だから
悪人を主人公にするのは難しいんじゃね?
- 710 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 21:38:37 ID:T.E4.o1A
- でぃびぃの会話見て空気戦の後思い出した。
戦いの後、空気の話しを聞いてやったほうがいいかもね。
逆転天空でも悲惨な扱いにするつもりなんだけどね。
- 711 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 21:38:55 ID:TpoSL5cA
- そういう意味の悪人では無いけどな
勘違いしてるっていうか人を殺すことを厭わなくなってしまってるとか。そういう
- 712 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 21:40:03 ID:h73/d5qE
- それって十分悪人なんです><;
- 713 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 21:42:21 ID:sqoXbABM
- >>710
そうそう、逆転天空でさ
待ったと異議ありを作ってみたんだけど、どうかな?
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/138.png
ttp://bbs1l.net4u.org/sr3_bbss/13926real/870_1.png
さっきも投下したけど一応
- 714 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 21:45:27 ID:T.E4.o1A
- >>713
おお!丁度よかった。良い感じだ。
サンクス!
- 715 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 22:02:30 ID:TpoSL5cA
- そういえば今のとこ人気あるやつって誰なんかな?
やっぱり主人公のブーンとか?四天王の連中も人気ありげだが
- 716 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 22:06:09 ID:h73/d5qE
- フサかギコ辺りじゃね?
一回投票やってみると面白いかも
- 717 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 22:09:00 ID:TpoSL5cA
- フサはあるかもわからんね
アヒャは出番多いけどあんまりに外道だから人気は無さそうだよな
戦闘中のメッセージ完成。戦闘前のメッセージ作る
- 718 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/21(日) 22:10:49 ID:g1bifOoI
- 何か事故が起こらない限りもうすぐうpできそうだね
- 719 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 22:13:17 ID:T.E4.o1A
- >>717
頑張れ。
人気投票なら空気に一票かな。
- 720 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 22:40:07 ID:TpoSL5cA
- 戦闘前のセリフでけた
- 721 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/21(日) 22:40:36 ID:g1bifOoI
- wktk
- 722 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 23:04:08 ID:TpoSL5cA
- でけたうpしてくる
- 723 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 23:05:44 ID:h73/d5qE
- wktk
- 724 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/21(日) 23:06:27 ID:L5xVnpt6
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/139.png
うpまで田代砲プログラム(試作)でお待ち下さい
- 725 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 23:09:15 ID:TpoSL5cA
- ttp://up.viploader.net/src/viploader71598.zip
うpした
バグ多発するかも
- 726 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 23:09:42 ID:h73/d5qE
- >>724
ゲジマユのくせに俺の嫁をフォーマットだと?笑わせてくれる
- 727 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 23:10:39 ID:h73/d5qE
- >>725
乙ゅ!
- 728 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/21(日) 23:12:12 ID:L5xVnpt6
- >>725
おつ
>>724には10個ぐらいネタしこんだけど
普通にかいた右下の方がよかった気がする
- 729 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/21(日) 23:14:27 ID:g1bifOoI
- >>725
乙
- 730 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 23:14:54 ID:sqoXbABM
- >>725
おつ
- 731 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 23:16:56 ID:TpoSL5cA
- >>728
そんなにwwwwwwwww
- 732 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 23:21:27 ID:h73/d5qE
- 戦闘前のセリフがないと思ったら、ど真ん中から近づかないと駄目なのな/(^o^)\
- 733 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/21(日) 23:23:49 ID:L5xVnpt6
- 報告
端っこの方とかから入ると最初のセリフが出ない
なんか戦闘中の会話がループする(二人とも聞いて〜)
- 734 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 23:26:37 ID:h73/d5qE
- 俺も気になったバグはそれくらいかな
あとは戦闘中に出る会話をもう少し減らすか、戦闘前に持ってきた方が良いと思う
戦闘中に喋られると攻撃に集中出来ないんだよなw
- 735 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/21(日) 23:28:19 ID:L5xVnpt6
- ついでにネタまとめ
長門
hyde
1+1=田
qあwせdrftgyふじこlp;
クラッシュミー
接点t!接点t!
極めて0に近い数字(1の-93842903119乗)
x^3+y^3-(・w・)xy=0
背景にIevan Polkkaの歌詞
ネギがどっかに描いてる
- 736 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 23:31:10 ID:TpoSL5cA
- 修正した
>>735
ちょwwwwwww
- 737 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 23:47:39 ID:h73/d5qE
- アヒャ「クックック…随分と偉そうなこって…」
ツン「その声は…アヒャ!?」
アヒャ「おーおー、どうした。そんな怖い顔して」
ブーン「FOX★やこの子達を利用したのはお前かお…?」
アヒャ「アヒャヒャヒャヒャ!ご名答!しかしどいつもこいつも間抜けだよなァ…
孤児院なんて最初っから作る気なかったのに、ホイホイ騙されやがってよォ!」
ツン「な、なんですって…?」
アヒャ「そんな青臭ェ話、誰が乗るかっての!アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!!!」
ブーン「ふざけるなお!!!」
>ブーン、アヒャに凸激
アヒャ「あらよっ、と」
>アヒャ、ブーンに反撃
ブーン「く…!」
ツン「ブーン!」
アヒャ「アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!!!
そんなちっぽけな力で誰かを救えると思ってんのか?笑わせるぜ!」
ブーン「う…」
アヒャ「悔しかったら天界人の遺跡へ来い。
そこではしっかりと息の根を止めてやるからなァ…アヒャヒャヒャヒャ!」
だめぽ/(^o^)\
- 738 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/21(日) 23:49:12 ID:g1bifOoI
- ちょっとエンカウント率が高い気がする
あと忍者がやけに強い
ツンが荷物になってる
このへん少し気になった
- 739 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 23:51:47 ID:sqoXbABM
- 忍者の二回攻撃は、いらんな
確かにエンカウントが少し高いかも
2分の1か3分の2くらいに減らしてみても良いと思
- 740 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 23:56:25 ID:E4aK40Ag
- ゴーストにかなり役に立つなツン
それだけだなw
- 741 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/21(日) 23:56:41 ID:TpoSL5cA
- >>737
良い感じ
>>738-739
把握した
やっぱ忍者強すぎか
- 742 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 23:58:07 ID:sqoXbABM
- あとうんこでツン即死はやめてwww
おんにゃのこだから死ぬってのは分からなくもないがww
せめて保守してれば生き残れる威力で
- 743 :本格的に名無し:2007/01/21(日) 23:59:24 ID:h73/d5qE
- 召喚の杖を持ってないツンは死んでた方がマシだから困る
- 744 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/22(月) 00:05:04 ID:TpoSL5cA
- >>742
サーセンwwwwwwww
- 745 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 00:05:39 ID:sqoXbABM
- やべぇ学校の課題すんの忘れてた/(^o^)\
>>743
データいじってツンを周りの強さに合わせた俺は勝ち組
- 746 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/22(月) 00:14:18 ID:g1bifOoI
- さて明日学校だし寝る(;;,@盆@)ノシ
でぃびぃ戦の時に戦闘中会話>>682の奴が途中からループ再生されてたけど仕様?
- 747 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 00:16:31 ID:sqoXbABM
- ところでたまに他のデータが混ざっちゃうのってフォルダの名前が原因だと思うんだけどさ。
だからproject1ってのを天空のブーンに変えないか?
- 748 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/22(月) 00:20:16 ID:TpoSL5cA
- >>746
バグ。修正した
>>747
むぅ…
project1慣れたからなぁ…うp時に変えておけば良い?
- 749 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 00:21:36 ID:sqoXbABM
- >>748
うん
あと@ボス戦と@通常戦闘も混じっちゃったやつだろうから一応捨てちゃっといた方が良いんじゃね?
- 750 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/22(月) 00:24:11 ID:TpoSL5cA
- 把握
- 751 :(・ω・`) ◆0HEFh6qkf6:2007/01/22(月) 05:37:53 ID:AurHCp26
- ブ「おっ…こんなところになんで子供がいるんだお?」
ツ「まさか… さっきの人が言ってた子供って… この子たち?」
で「サッキノヒト?ダレ?ナンニンヤッタカワカラナイ」
ブ「なんでそんなことするんだお!あの人だって家族がいるかもしれないんだお!」
び「…!ウーッ!!!」
で「オトウサンノニオイ……!」
ブ「え…?」
で「ヤットキタヤットアエタヤットハタセル」
で「カエセ」び「………」
で「カエセ」
で「カエセ」
ブ「いったい何を…!?」
で「カエシテクレナイナラオナジメニッ…!!」
ツ「お父さんって…。FOX★のこと!?」
ブ「そんな!戦いたくないお!もうあんな事はしたくないお!」
ツ「そうも言ってられないわ!」
で「カエセ!!!!!!!」
少し改変
- 752 :(・ω・`) ◆0HEFh6qkf6:2007/01/22(月) 06:16:15 ID:???
- ギコ描いてたらスキャナ使えねぇという悲劇。
もうだめだ死のう。
- 753 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 07:23:16 ID:70V4if9A
- (・ω・`)の人のPCは、毎回何かしらトラブってますね;><
- 754 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 08:41:48 ID:1agHlx7Y
- 携帯のカメラという方法もある
- 755 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 10:09:53 ID:???
- ブ「おっ…こんなところになんで子供がいるんだお?」
ツ「まさか… さっきの人が言ってた子供って… この子たち?」
シ「君達はあの人達に酷い事したよね。ごめんなさいしないといけないよね。」
で「オマエタチオトウサンコロシタ!」
シ「そうだね。ブーン達はこの子達に酷い事したよね。ごめんなさいしないといけないよね。」
ブ「ちょwwwwwショボンwwwwwww」
で、ショボン&でぃ・びぃ戦
( ○ω○)改変しました、ごめんなさい><
- 756 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/22(月) 12:39:29 ID:TpoSL5cA
- おはすー
- 757 :(・ω・`) ◆0HEFh6qkf6:2007/01/22(月) 12:41:01 ID:???
- おはすー
- 758 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 13:10:52 ID:YKAOt.EA
- >>751が良いな
なんか、「本当にすまないと思ってる」とかって、誠実さの無い、無反省男の常套句だと思うから
あんまりブーンが言うのはしっくりこないんだよね
- 759 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/22(月) 13:14:10 ID:TpoSL5cA
- あのブーンはちょっと性格が悪くなってるよな
台詞自体は良いんだけど
- 760 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 15:45:10 ID:M0RINLM6
- なんとなくだがブラクラの双子と被って来てしまった
でもよーく考えたら全然違った
- 761 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/22(月) 17:31:32 ID:TpoSL5cA
- 顔グラのファイル見て吹いたwwwwwwwww
まざりすぎワロタ
- 762 :(・ω・`) ◆0HEFh6qkf6:2007/01/22(月) 19:29:41 ID:AurHCp26
- ギコのモングラがかなり気になってたので下書き投下。
後はドットに直して着色のみ。
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/140.png
- 763 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 19:31:01 ID:M0RINLM6
- >>762
かっこいい!!
- 764 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 19:36:45 ID:6X7SWrU2
- >>762
GJ!
- 765 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/22(月) 19:40:53 ID:TpoSL5cA
- かっこよすぎて失禁しそうになった
- 766 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/22(月) 19:41:21 ID:i6rvf.sg
- >>762
GJ!
あとトリバレしてたけど大丈夫かい
- 767 :(・ω・`) ◆0HEFh6qkf6:2007/01/22(月) 19:46:57 ID:AurHCp26
- >>766
……
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 768 :(・ω・`) ◆PsRDRmVW6M:2007/01/22(月) 19:49:09 ID:AurHCp26
- もうだめだ。トリ換えするしかない
- 769 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 19:49:11 ID:LylIkCTA
- >>762
SUGEEEE
- 770 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/22(月) 19:50:47 ID:i6rvf.sg
- >>768
どどんまい
- 771 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/22(月) 19:52:26 ID:TpoSL5cA
- え?どこでバレてる?
- 772 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 19:53:22 ID:dBFizT2w
- うpBBSではトリップは使えないという事で
>>762
GJ
- 773 :(・ω・`) ◆PsRDRmVW6M:2007/01/22(月) 19:53:52 ID:AurHCp26
- いやねぇ。今日は運勢最悪なのよ。
血液型占いじゃAB型最悪だし、星座でもてんびん座最悪だし。
受験だっつーのにすべるし、転ぶし、つまづくし、くじくし、階段から落ちるし。
古川としはるの選挙ポスター5回も見るし。
運悪すぎて今日死ぬかもしれない。
- 774 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/22(月) 19:56:39 ID:TpoSL5cA
- >>773
カワイソス
てゆうか運悪すぎるだろ…常識的に考えて
- 775 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 19:59:20 ID:M0RINLM6
- >>773
普通じゃないか?
俺もよくこけたり階段から落ちたりするぞ?
- 776 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/22(月) 19:59:33 ID:i6rvf.sg
- >>773
これはこのあと神展開が起こるフラグと考えて楽になろうぜ
- 777 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 20:01:36 ID:mnW9tcX.
- ハハハ、今日また友達を一人失った俺に比べれば軽いもんよ。
- 778 :(・ω・`) ◆PsRDRmVW6M:2007/01/22(月) 20:03:45 ID:AurHCp26
- HAHAHA。
マークシートの問題を一問ずつずらして
回答してるのを試験終了5分前に気づいたようなもんだなw
死ぬかと思った。
- 779 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/22(月) 20:07:09 ID:TpoSL5cA
- なにこの不幸な人が集まるスレ
- 780 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 20:09:52 ID:M0RINLM6
- >>779
いいえこれは不幸自慢です
HAHAHA
消しゴムを忘れた俺よりはましさ
- 781 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 20:11:42 ID:dBFizT2w
- このスレって去年の4月あたりから始まったんだっけ?
- 782 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/22(月) 20:12:57 ID:TpoSL5cA
- そんなに昔だったっけ
- 783 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 20:14:07 ID:dBFizT2w
- 初代スレ見てきたら4月だった
あと三ヶ月で一周年か
- 784 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/22(月) 20:17:04 ID:i6rvf.sg
- 結構経ってるのか
- 785 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/22(月) 20:17:06 ID:TpoSL5cA
- 時が立つのは早いね
スレは立ててないけど地味に長寿パートスレなんだな
- 786 :(・ω・`) ◆PsRDRmVW6M:2007/01/22(月) 20:27:15 ID:AurHCp26
- 俺も6月からいるんだよなぁ。
- 787 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/22(月) 20:29:15 ID:TpoSL5cA
- 住民も結構変わったよな
初期のメンバーはあまりみなくなってしまった
- 788 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/22(月) 20:29:56 ID:d9R.eH3E
- 俺って後期組?
- 789 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 20:30:14 ID:dBFizT2w
- 俺は5月だ
初期組に入るのかな?
- 790 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/22(月) 20:30:47 ID:i6rvf.sg
- 俺いつだったかなあ
5,6月だっけ
- 791 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/22(月) 20:33:22 ID:TpoSL5cA
- 確か5、6月にコテがかなり増えたと記憶してる。一日で2、3人増えたこともあったような
- 792 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 20:35:18 ID:M0RINLM6
- 俺は8月くらいだから後期組かな
- 793 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/22(月) 20:36:22 ID:d9R.eH3E
- 俺何月だっけ
- 794 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 20:38:45 ID:mnW9tcX.
- 俺は相当最近になってのはず
2ヶ月もたってないかも
- 795 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/22(月) 20:41:50 ID:TpoSL5cA
- ステルスしてると誰かわからんwwwwww
本当に名無しの人って何人いるんだろうな
- 796 :キマスタニコフ ◆FYtD.96VOU:2007/01/22(月) 20:42:37 ID:dBFizT2w
- オレハオレダー
- 797 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/22(月) 20:47:53 ID:TpoSL5cA
- ニコフのもう一つの名前ぜんぜん使われないな
- 798 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 20:49:28 ID:dBFizT2w
- 正直、ニコフ気に入りすぎた
どうせ使わないならと、wikiのスタッフ一覧に書いてあるもう一つの名前消そうと思ったら
ロックが掛かってて消せない罠
- 799 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 20:49:36 ID:mnW9tcX.
- マップ改造してるけどコテは無いんだぜ
- 800 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 20:49:58 ID:dBFizT2w
- YOUコテつけちまいなYO
- 801 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/22(月) 20:50:39 ID:i6rvf.sg
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/142.png
真面目に描いた。
でもバックの灰色文字はloitumaの歌詞だったりする
>>798
修正してこようか
- 802 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 20:52:44 ID:dBFizT2w
- >>801
頼む
- 803 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/22(月) 20:52:57 ID:i6rvf.sg
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/143.png
ごめんミスった
- 804 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 20:53:53 ID:dBFizT2w
- >>803
GJ
ギコも描き直すならしぃも描き直したほうが良いのか
- 805 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/22(月) 20:54:51 ID:d9R.eH3E
- GJ!
最曲作ってないな・・・
- 806 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/22(月) 20:55:01 ID:d9R.eH3E
- 最近な
- 807 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/22(月) 20:55:29 ID:i6rvf.sg
- (・ω・`)氏とニコフ修正しときますた
- 808 :マップ改造の人 ◆2pMbHryO0A:2007/01/22(月) 20:57:30 ID:mnW9tcX.
- >>800
じゃあコテつけてみる
これでいいんだよな?
- 809 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/22(月) 20:57:51 ID:TpoSL5cA
- >>803
GJ
一つ提案。モングラはここで作ったんじゃなくてフリーが多いから
こっちで最初のところから描かないか? 今は面倒ならリメイク時でも良いし
- 810 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/22(月) 20:58:50 ID:TpoSL5cA
- 別にコテが増えるのは構わないけど
OPを変えないといけないんだよな…214氏がいれば変えてもらおうか
- 811 :(・ω・`) ◆PsRDRmVW6M:2007/01/22(月) 20:58:58 ID:AurHCp26
- 下絵ならできるが正直色塗りできねぇwwwww
- 812 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 21:01:12 ID:M0RINLM6
- >>811
俺www色塗り出来るかもwwwwww
簡単なのしかやったこと無いけどwwwwwwww
- 813 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 21:02:12 ID:dBFizT2w
- >>809
どれがフリーのモングラなのか挙げてくれ
いくつかは、フナムシ氏が作ったやつがあるな
- 814 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/22(月) 21:03:50 ID:TpoSL5cA
- >>813
いや、描いてもらえるならモンスター変えようかと。
前にVIPっぽくないって意見があったがジサクジエンとかウマーとかあの辺はVIPっぽく無い気もするし。
- 815 :(・ω・`) ◆PsRDRmVW6M:2007/01/22(月) 21:04:23 ID:AurHCp26
- …だれかギコの色塗り変わってくれ…。
もうしにそうだ
- 816 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/22(月) 21:05:51 ID:TpoSL5cA
- ごめん、画像関係はダメダメなんだ。すまない
- 817 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 21:06:17 ID:mnW9tcX.
- もだえ くるしめ!
- 818 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 21:06:21 ID:dBFizT2w
- >>814
VIPっぽいザコってどんなのだろう
>>815
とりあえず現状うp
- 819 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 21:07:50 ID:T.E4.o1A
- 誰か阿部物語の「やらないか」と「腹ん中〜」のボイス頼む
- 820 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 21:07:59 ID:mnW9tcX.
- 無い当選気(←なぜかないとうせんきで変換された)だとプギャの1行AAとかあったな
- 821 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/22(月) 21:08:00 ID:d9R.eH3E
- VIPで良く出る一行AAとか
\(^o^)/
- 822 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/22(月) 21:09:41 ID:TpoSL5cA
- >>818
>>820-821とか内藤戦記のはvipっぽかったと思う。ブンキーとか
- 823 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 21:11:36 ID:dBFizT2w
- >>819
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/144.zip
- 824 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/22(月) 21:12:09 ID:i6rvf.sg
- ttp://members.jcom.home.ne.jp/sonic555/aa.html
1行AA
- 825 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/22(月) 21:14:46 ID:i6rvf.sg
- ttp://matano-bros.com/aa.html
ttp://dokoaa.com/ichi.html
ttp://dokoaa.com/combo.html
+α
- 826 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 21:14:59 ID:dBFizT2w
- ブーン系のモンスター描けばよいのか?
- 827 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/22(月) 21:16:50 ID:d9R.eH3E
- アク禁が解けない
VIP内だけでやるとなるとかなり限られるな
- 828 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/22(月) 21:17:50 ID:TpoSL5cA
- できるだけvipで見られるAAやAAを元にしたモンスターとかDQとかのパロとか。
描いてくれれば使えそうなところで使う。
- 829 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 21:18:14 ID:mnW9tcX.
- 正直そこそこ知られてるレベルぐらいまで使わないと
使いまわしになってかなり見栄え悪くなると思う
- 830 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/22(月) 21:18:58 ID:i6rvf.sg
- VIP中心か、把握
つttp://fukuda-y1977.hp.infoseek.co.jp/dorakue-m.html
ドラクエモンスターの参考に
- 831 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 21:19:16 ID:dBFizT2w
- じゃあ描こうか
前に、主人公とか魔王軍のキャラの種族と被る敵は作らないって言ってたから
心配になってたんだ
- 832 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 21:21:17 ID:dBFizT2w
- ttp://matometekinamono.seesaa.net/category/1499284-1.html
あとこの辺も使えるんじゃないかな
知名度無視すればだが
シーザー西脇、盛岡デミタス、ブーン2、インキン肉棒ぺにす丸
この辺は普通に使えるレベルか?
- 833 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 21:22:03 ID:mnW9tcX.
- あとポリフェノールおじさんとか使えそうだな
- 834 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/22(月) 21:22:47 ID:TpoSL5cA
- >>861
もうこの再だし別に良いんじゃね
>>862
使えると思う。
知名度なくてもvip出身なら良いかもしれんね
- 835 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/22(月) 21:22:49 ID:i6rvf.sg
- ttp://nantara.seesaa.net/category/1134309-1.html
ここら辺も
- 836 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 21:25:01 ID:dBFizT2w
- じゃあザコ描くか
- 837 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 21:26:45 ID:dBFizT2w
- >>835
昨日誕生したキャラもいるんだなww
ジャン・キャンタマ吹いたwww
- 838 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/22(月) 21:28:06 ID:d9R.eH3E
- シャーミン松中
ヾツ/
lミ|
,(・)(・)、
_// ∀ iヽ_
ヽ,,_,,ノ
_/ 〉_
確かVIP発祥だった
- 839 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 21:30:00 ID:dBFizT2w
- モングラって今ある大ボス系以外は全部変えるのか?
シャーミンはかなりヒットしてたから使えるな
設定の実は忍者ってのを利用すれば、忍者のかわりとしてもイケそうか
- 840 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/22(月) 21:32:13 ID:TpoSL5cA
- >>839
できるだけな
そのまま使えるのがあればそっちを
- 841 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 21:37:36 ID:dBFizT2w
- (・∀・) と (;´д`) と ( ゚д゚ )
に変わるやつは何が良いかな
最初の方のザコは、ドラクエインスパイアのが良いか、VIP系のが良いか
- 842 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/22(月) 21:39:36 ID:d9R.eH3E
- というかVIP系のキャラはVIP周辺だけでいいと思ったのは俺だけ?
- 843 :(・ω・`) ◆PsRDRmVW6M:2007/01/22(月) 21:40:06 ID:AurHCp26
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/145.png
…ごめん、もう無理。下書きのほうがよかったかも。
だれか改変タノンマス。
- 844 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 21:43:54 ID:mnW9tcX.
- >>842
つまり
VIP周辺=VIP系
ラウンジ周辺=ラウンジ系
ニュー速周辺=ニュー速系
・
・
・
ってするのか?
- 845 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/22(月) 21:43:55 ID:TpoSL5cA
- >>842
vipで公開するつもりのゲームなんだし
前編通してvipな雰囲気で無いと
>>843
うめぇえぇぇえぇえぇえぇえええ!
誰か頼む
- 846 :(・ω・`) ◆PsRDRmVW6M:2007/01/22(月) 21:44:06 ID:AurHCp26
- 俺は別にそこまでVIPらしさを求めなくてもいい気がするけどね。
VIPだけだと同種モンスターが増えまくりそう。
- 847 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/22(月) 21:46:30 ID:d9R.eH3E
- >>844
ラウンジでVIP系のキャラが出るのが何か違和感がありそうだからな…
VIPはネタは豊富だけどAAは少ないから敵は厳しいと思う
- 848 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/22(月) 21:47:12 ID:TpoSL5cA
- そうか、ならそうしよう。
でもラウンジのAAってどんなの?
- 849 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/22(月) 21:51:01 ID:d9R.eH3E
- ラウンジでよく使われるAA…
しかしラウンジに行ったことが無いから全然分からない
- 850 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/22(月) 21:52:13 ID:TpoSL5cA
- そこは2ch全体で使われてるAAでカバー…かな
- 851 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/22(月) 21:52:35 ID:d9R.eH3E
- 今度視察にでも行くか?www
- 852 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 21:53:12 ID:YKAOt.EA
- オワタとかは登場しないの?
- 853 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/22(月) 21:53:35 ID:i6rvf.sg
- l'ー=ー┐
.n _,...jー===ーュ、
l l / ´ ` ゙l
〔〃〉 l l´協l r協j | 私の名はポテチ!ポテト・チプース様だァァァァ─ッ!
l::l_ l_ ,:::j ,:::」 l お前らのりしお食っとけ!
`-〈P\ r::┐ ト、 食べないと薄切りにしてしまうぞ!
l\O\ .l;;;;;:l ト、ヽ
| \T \ | 〉;〉
| \A \ | /;/
゙、 \T .\ ,ソ;/
ゝ、_ \O 彡'
冫;/  ̄ ̄ヽ;;|
/;/ |;;|
∠;;;;_) (_;;;;ゝ
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/146.png
- 854 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 21:54:53 ID:dBFizT2w
- >>853
どこに出現するんだこいつwwwwwwwwwww
GJ
ていうかVIP以外でVIP系使わないなら
ほとんど今のままと同じで良いって事だな?
- 855 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/22(月) 21:57:35 ID:d9R.eH3E
- >>853
吹いたwwwwww
GJ!www
VIPっぽさはセリフとかイベントでカバーするのが一番だと思う
それが難しいんだろうけど…
- 856 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/22(月) 21:57:47 ID:i6rvf.sg
- とりあえず描いてAAだけじゃ芸がないからDQ風とかアレンジしていったりでいいんじゃね
ごめんチプース目が違うかもしれん
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/147.png
- 857 :(・ω・`) ◆PsRDRmVW6M:2007/01/22(月) 21:57:49 ID:AurHCp26
- まぁー。現状維持でいいんじゃないでしょうか。
- 858 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/22(月) 21:58:45 ID:i6rvf.sg
- そんなところでしょう
- 859 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 21:58:47 ID:mnW9tcX.
- >>856
どっちかというとMOTHER系に近い絵柄だなw
- 860 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/22(月) 22:02:37 ID:TpoSL5cA
- ごめんうんこ行ってた。タクシー乙!
現状維持で良いのか? でも他のRPGのパロは増やして良いと思うんだ
- 861 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/22(月) 22:03:49 ID:d9R.eH3E
- パロディはやってて面白いから増やしていいんじゃね?
そろそろ寝る(;;,@盆@)ノシ
- 862 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/22(月) 22:06:14 ID:TpoSL5cA
- ノシ
- 863 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/22(月) 22:09:52 ID:i6rvf.sg
- パロディモンスター描こうとして何を合成しようか悩む
スライム系をカワイソスで統一するぐらいしか
- 864 :(・ω・`) ◆PsRDRmVW6M:2007/01/22(月) 22:14:05 ID:AurHCp26
- 下書きでよかったらモングラもめちゃくちゃ書きまくるつもり。
もうちょっとがんばってみた。
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/148.png
…違う人が下書きからドットに直したほうがいいかもね。
- 865 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 22:14:42 ID:dBFizT2w
- (・ω・`)氏のギコいじってみる
- 866 :(・ω・`) ◆PsRDRmVW6M:2007/01/22(月) 22:15:27 ID:AurHCp26
- よっしゃ寝る。
おやすみ。明日の早朝にまた来るよ、多分。
- 867 :(・ω・`) ◆PsRDRmVW6M:2007/01/22(月) 22:16:17 ID:AurHCp26
- >>865
ありなとー
ではノシ
- 868 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/22(月) 22:17:55 ID:TpoSL5cA
- ノシ
下書きでも良いけど塗れる人いる?
- 869 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/22(月) 22:27:44 ID:TpoSL5cA
- ところで町に入ったときのテロップだけどさ。
あれ消える前に民家に入ったりするとスイッチがOFFにならないから出たときにまた出るんだよね…
定期じゃなくて自動したら強制的に終わるまで待たせるけどウザいかな?
- 870 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/22(月) 22:38:30 ID:i6rvf.sg
- >>869
上の端とかに表示できないんかな
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/149.png
ドラクエパロ たこまじん×たこぶえ
あれ?誰か呼んでるからちょっと行ってくる
- 871 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 22:39:32 ID:dBFizT2w
- 三○木ーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 872 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 22:39:44 ID:mnW9tcX.
- >>869
民家に入ったときにOFFにすればよくね?
- 873 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 22:40:11 ID:mnW9tcX.
- >>870
夢の国のwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 874 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/22(月) 22:43:00 ID:TpoSL5cA
- >>870
○ッキ○じゃないかwwwwwww
>>872
把握した
- 875 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/22(月) 22:45:06 ID:i6rvf.sg
- ttp://www.design.kyushu-u.ac.jp/~yo4hide/neta/tako.jpg
たこぶえ
- 876 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 22:46:08 ID:M0RINLM6
- あれギコって白だっけ
書いてて分からなくなってきた
- 877 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 22:46:33 ID:mnW9tcX.
- 白か青が一般的
- 878 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 22:48:18 ID:dBFizT2w
- あれ?もしかしてID:M0RINLM6描いてるのかwww
やべぇどうしよwww
- 879 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/22(月) 22:50:22 ID:TpoSL5cA
- たこぶえ海のボスにしようぜ
ガイドラインからニーソクへ船で行くところとかで
- 880 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 22:52:01 ID:M0RINLM6
- >>878
あれ?もしかしてID:dBFizT2w書いてるのか?w
- 881 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 22:52:27 ID:dBFizT2w
- >>880
イエスアイアムwwwwwwwwwwwwwww
- 882 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 22:53:13 ID:mnW9tcX.
- ミッキーはやべえよwwwwwwwwwww
- 883 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 22:56:41 ID:M0RINLM6
- 一旦うpしていいですかー?
- 884 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 22:56:57 ID:dBFizT2w
- どうぞどうぞ
- 885 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 22:57:01 ID:T.E4.o1A
- ttp://ktkr.vip2ch.com/upload.cgi?mode=dl&file=7780
なにやってんだろう。気が向いたら進める。
DLKeyはhomo
- 886 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 22:58:22 ID:T.E4.o1A
- 悪い。スタート地点みすった。
修正版うpする。
- 887 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/22(月) 22:58:57 ID:TpoSL5cA
- 把握
- 888 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 23:04:11 ID:M0RINLM6
- bmpは駄目なのか・・・?
- 889 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/22(月) 23:06:25 ID:i6rvf.sg
- スマン無理
保存形式をPNGにすればいけるはず
- 890 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 23:11:05 ID:M0RINLM6
- ttp://bbs1l.net4u.org/sr3_bbss/13926real/871_1.png
変な気がする
- 891 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/22(月) 23:12:37 ID:i6rvf.sg
- >>890
GJ
- 892 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/22(月) 23:14:26 ID:TpoSL5cA
- >>890
GJ
口かな
- 893 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 23:14:34 ID:T.E4.o1A
- ttp://ktkr.vip2ch.com/upload.cgi?mode=dl&file=7781
DLKeyはhomo
- 894 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 23:15:11 ID:dBFizT2w
- >>890
GJ
俺のほうは、(・ω・`)氏の下書き利用して描いてるからまだ線画なんだ……
- 895 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/22(月) 23:22:06 ID:TpoSL5cA
- 乙
風呂してからみる
- 896 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/22(月) 23:30:37 ID:i6rvf.sg
- >>893
これは酷いwwww
オマケ
性欲を持て余すボイス
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/150.zip
- 897 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 23:32:01 ID:T.E4.o1A
- >>869
丁度欲しかった。ありがと。
- 898 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/22(月) 23:47:40 ID:TpoSL5cA
- 風呂縣
早速やってくる
- 899 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/22(月) 23:48:44 ID:TpoSL5cA
- DLできねぇwwwwwwww
- 900 :本格的に名無し:2007/01/22(月) 23:50:39 ID:T.E4.o1A
- できないな。
ちょっと経ったらDLするがよろし。
- 901 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/23(火) 00:01:23 ID:TpoSL5cA
- おっけー
- 902 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/23(火) 00:17:40 ID:TpoSL5cA
- まだDLできない/(^o^)\
- 903 :本格的に名無し:2007/01/23(火) 00:19:02 ID:T.E4.o1A
- じゃあ修正版ツクったらうpする。
今日は寝るけど。
- 904 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/23(火) 00:22:46 ID:TpoSL5cA
- 把握した
- 905 :本格的に名無し:2007/01/23(火) 00:23:54 ID:M0RINLM6
- とりあえず出来たと思うのでうp
ttp://bbs1l.net4u.org/sr3_bbss/13926real/872_1.png
おまけ パス vip
ttp://www.uploda.org/uporg663849.png.html
- 906 :本格的に名無し:2007/01/23(火) 00:24:37 ID:dBFizT2w
- ギコ描き終わんね/(^o^)\
- 907 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/23(火) 00:25:49 ID:TpoSL5cA
- >>905
乙!
>>906
がんばって欲しいんだぜ
- 908 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/23(火) 00:26:49 ID:i6rvf.sg
- >>905
おつー
- 909 :本格的に名無し:2007/01/23(火) 00:28:10 ID:dBFizT2w
- おうよww徹夜で頑張るよww
>>905
乙!
- 910 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/23(火) 01:03:27 ID:TpoSL5cA
- がんばれだぜ
- 911 :本格的に名無し:2007/01/23(火) 01:22:23 ID:dBFizT2w
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/151.png
ギコ描けた\(^o^)/
すっかり別の人だ\(^o^)/
- 912 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/23(火) 01:23:08 ID:TpoSL5cA
- かっこよすぎて脱糞しそうになった
乙!
- 913 :本格的に名無し:2007/01/23(火) 01:26:01 ID:dBFizT2w
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/152.png
剣の宝石塗るの忘れてた\(^o^)/
- 914 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/23(火) 01:32:51 ID:TpoSL5cA
- どっち使おう…
- 915 :138 ◆138/k7KMxk:2007/01/23(火) 01:39:23 ID:qMLuBMp6
- 1 ギコ戦を二連戦にして両方使う
2 再戦させて両方使う
3 どっちかをクリア後のお楽しみにする
- 916 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/23(火) 01:53:54 ID:TpoSL5cA
- クリア後かな
再戦とか二漣は難しいだろうし
- 917 :本格的に名無し:2007/01/23(火) 11:46:12 ID:???
- ボツになったモングラはようつべ村で見れるとか
- 918 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/23(火) 13:02:44 ID:TpoSL5cA
- ようつべ村がカオスになる気がしないでも無い
- 919 :(・ω・`) ◆PsRDRmVW6M:2007/01/23(火) 13:57:34 ID:AurHCp26
- おじゃすー。
昨日不幸すぎて今日死ぬっていってたけど。
今日の朝パソコン蛾死んだわ。
- 920 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/23(火) 14:06:06 ID:TpoSL5cA
- ちょ…
- 921 :(・ω・`) ◆PsRDRmVW6M:2007/01/23(火) 14:18:10 ID:AurHCp26
- うん、起動できなくなってるんだよ。
何でだろうと思ったら。
ウィルスセキュリティが誤作動起こしてふりーずしてたんだ。
セーフモードでウィルスセキュリティ全部消したらたった今蘇生したw
- 922 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/23(火) 14:20:16 ID:TpoSL5cA
- それはよかった…と言えるのだろうか
とりあえず乙カレー
- 923 :(・ω・`) ◆PsRDRmVW6M:2007/01/23(火) 14:39:01 ID:AurHCp26
- さて、何の話を始めようか?
- 924 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/23(火) 14:42:48 ID:TpoSL5cA
- モナー城?天界は決めることあるかな
そういやしぃモララーは変えなくても良いかな
- 925 :本格的に名無し:2007/01/23(火) 14:43:55 ID:???
- このゲームのドクオと空気の存在意義について
- 926 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/23(火) 14:46:34 ID:TpoSL5cA
- 空気は田代砲の開発
- 927 :(・ω・`) ◆PsRDRmVW6M:2007/01/23(火) 14:58:52 ID:AurHCp26
- ドクオはブーンの友人。ただそれだけ。
空気は魔王の封印といた。だったっけ?
しぃラフ画。色つき
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/153.png
- 928 :本格的に名無し:2007/01/23(火) 15:14:09 ID:M0RINLM6
- 今北何の話題?
- 929 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/23(火) 15:16:21 ID:TpoSL5cA
- >>927
封印といたのはクーでよくね
それはそうとwktk
>>928
>>925
- 930 :本格的に名無し:2007/01/23(火) 15:21:00 ID:M0RINLM6
- 空気って魔王のほう?うまい棒のほう?
賭けポーカー最高(・∀・)
- 931 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/23(火) 15:24:34 ID:TpoSL5cA
- うまい棒じゃね
- 932 :本格的に名無し:2007/01/23(火) 15:25:29 ID:M0RINLM6
- うまい棒の方ってなにかしてたっけ?
出番がない気がする
- 933 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/23(火) 15:30:29 ID:TpoSL5cA
- やっぱり田代砲関連だろ
運営で田代砲作ってたのもモララーとか
- 934 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/23(火) 15:34:56 ID:TpoSL5cA
- ところで空気も書き直すならさ
武器がうまい棒ってのはカワイソカワイソなのですだから銃でも持たせたら良いと思うんだ。
それと身長対比図みたいにふり返っているような格好だとかっこいいと思わないか?
- 935 :(・ω・`) ◆PsRDRmVW6M:2007/01/23(火) 15:35:30 ID:AurHCp26
- てゆーか前鎌持ってるのなかったっけ?
- 936 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/23(火) 15:45:05 ID:TpoSL5cA
- あれはモララエルだっけ
確かに鎌でも良いかも知れない。あっち使う?
- 937 :(・ω・`) ◆PsRDRmVW6M:2007/01/23(火) 15:50:58 ID:AurHCp26
- あれでいい気がする。
- 938 :本格的に名無し:2007/01/23(火) 15:53:14 ID:M0RINLM6
- どんなやつ?
手元に無い
- 939 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/23(火) 15:56:14 ID:TpoSL5cA
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/154.png
これ。
翼消して鎌に手を加えれは良い感じだと思う。誰が描いたのかわかんないけど…
- 940 :本格的に名無し:2007/01/23(火) 15:57:27 ID:gxVHncnM
- たぶんオロチの人
- 941 :本格的に名無し:2007/01/23(火) 15:58:11 ID:M0RINLM6
- >>939
ほうほう
それならドット絵も変える必要なさそうだね
wikiに行けねえ・・・
- 942 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/23(火) 16:04:58 ID:TpoSL5cA
- >>940
そうか
このまま使う?
- 943 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/23(火) 16:08:02 ID:VP/kFsa2
- VIPに書き込めない@5日目の俺が今北
- 944 :本格的に名無し:2007/01/23(火) 16:08:21 ID:M0RINLM6
- 翼消してみたけどそのままでもよさそうだな
ttp://bbs1l.net4u.org/sr3_bbss/13926real/873_1.png
- 945 :本格的に名無し:2007/01/23(火) 16:08:30 ID:1YJVkFlI
- 2週間2chに書き込めなかった俺がいるから安心しろ
- 946 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/23(火) 16:09:53 ID:VP/kFsa2
- >>945
安心できないwwwww
- 947 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/23(火) 16:10:12 ID:TpoSL5cA
- >>944
乙
鎌もうちょっと描きこんだ方が良いかなと思ったんだが別に良いか
- 948 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/23(火) 16:12:41 ID:VP/kFsa2
- >>944
乙
モララーの顔ってこんな感じだっけ?
- 949 :本格的に名無し:2007/01/23(火) 16:13:35 ID:h73/d5qE
- すまん、昨日は爆睡してたぜ\(^o^)/
>>810
OPのクレジットはこれからもコテ増えたりするだろうし、
完成前に一気に変更でいいかな?
- 950 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/23(火) 16:21:15 ID:TpoSL5cA
- 214氏?
完成前で良いけどギコとか画像変わったからそっちも頼めるかい?
- 951 :214 ◆214/5yGYHk:2007/01/23(火) 16:21:58 ID:h73/d5qE
- >>950
把握
それも完成前でいいか?
- 952 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/23(火) 16:25:25 ID:TpoSL5cA
- そっちの方が楽なら
てゆうかさっきのモララーツクールにいれようとすると色数が不正って言われるんだが俺だけか
- 953 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/23(火) 16:26:20 ID:CuN18eNA
- ttp://kjm.kir.jp/?p=97530
空気読まずに
しぃ描けたよー\(^o^)/
ごめんなさいただの冗談です
- 954 :本格的に名無し:2007/01/23(火) 16:29:25 ID:h73/d5qE
- >>953
萌え〜(^o^)
- 955 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/23(火) 16:29:43 ID:TpoSL5cA
- どこの魔法少女だよwwwwww
- 956 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/23(火) 16:29:58 ID:VP/kFsa2
- >>953
後ろの\(^o^)/がいい味出してるなwww
- 957 :本格的に名無し:2007/01/23(火) 16:31:38 ID:1YJVkFlI
- モララーってマッドサイエンティストっぽいからメガネでもしてたらどうよ
- 958 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/23(火) 16:34:07 ID:eCJwj2uQ
- >>952
つttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/155.png
一度これで
- 959 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/23(火) 16:35:54 ID:TpoSL5cA
- >>957
メガネかぁ…それも良いかも
>>958
おつ!
- 960 :本格的に名無し:2007/01/23(火) 16:36:49 ID:h73/d5qE
- このモララー、白目があるから不自然なのかも
- 961 :本格的に名無し:2007/01/23(火) 16:38:45 ID:M0RINLM6
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/156.png
ごちゃごちゃ\(^o^)/
- 962 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/23(火) 16:39:26 ID:VP/kFsa2
- >>960
確かにそれはある
- 963 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/23(火) 16:39:35 ID:eCJwj2uQ
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/157.png
白目にしてみたよー\(^o^)/
- 964 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/23(火) 16:39:52 ID:TpoSL5cA
- この鎌電流でも流れてるのかな
- 965 :本格的に名無し:2007/01/23(火) 16:40:32 ID:M0RINLM6
- >>964
違うのか?
- 966 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/23(火) 16:42:06 ID:TpoSL5cA
- いや、普通の鎌で良くね?と思ったんだが
今は描いた人がいないから意図が掴めない
- 967 :本格的に名無し:2007/01/23(火) 16:42:40 ID:h73/d5qE
- >>963
きんもーっ☆
- 968 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/23(火) 16:49:23 ID:eCJwj2uQ
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/158.png
勝手に鎌だけ消してみた
- 969 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/23(火) 16:49:59 ID:TpoSL5cA
- それじゃ棒じゃないですかwwwwwwwww
空気遊ばれすぎワロタ
- 970 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/23(火) 16:53:17 ID:VP/kFsa2
- 空気www
いつの間に棒で攻撃するようになったんだwwww
- 971 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/23(火) 16:53:27 ID:06CiDWmU
- いや
新しく鎌描く用に
- 972 :本格的に名無し:2007/01/23(火) 16:54:35 ID:1YJVkFlI
- 結局モララーの武器は鎌でおk?
- 973 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/23(火) 16:55:14 ID:TpoSL5cA
- いや、分かってるんですけどね
- 974 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/23(火) 16:56:55 ID:TpoSL5cA
- >>972
おkだと思う
- 975 :本格的に名無し:2007/01/23(火) 17:07:30 ID:1YJVkFlI
- ttp://kjm.kir.jp/?p=97538
振り返った格好の鎌持ってメガネかけてる空気
等身が高い?空気に見えない?なんの事です?
- 976 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/23(火) 17:09:07 ID:TpoSL5cA
- なんとなくナルシストっぽい
俺はモララーは無精ひげ生えてたり髪ボサボサだったりするイメージなんだよな。AAだからそんなの描けないけど
- 977 :本格的に名無し:2007/01/23(火) 17:09:31 ID:M0RINLM6
- 何故めがね
- 978 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/23(火) 17:09:46 ID:VP/kFsa2
- >>975
目が怖いwwww
- 979 :本格的に名無し:2007/01/23(火) 17:11:56 ID:1YJVkFlI
- >>977
なんとなく科学者っぽくね?
俺の中の、このゲームでのモララーのイメージは陰険マッドサイエンティスト眼鏡なんだけどww
- 980 :本格的に名無し:2007/01/23(火) 17:13:05 ID:h73/d5qE
- 空気はおつむ0なイメージがw
- 981 :本格的に名無し:2007/01/23(火) 17:13:21 ID:1YJVkFlI
- モララーで思い出した
恐らく誰も覚えていないであろう マ ラ ラ ー
- 982 :本格的に名無し:2007/01/23(火) 17:25:21 ID:1YJVkFlI
- そして何故止まる
- 983 :本格的に名無し:2007/01/23(火) 17:33:34 ID:M0RINLM6
- おれがザワールドをつかったから?
- 984 :本格的に名無し:2007/01/23(火) 17:34:08 ID:1YJVkFlI
- 20分も止めるなんて…
なんてパワーのスタンド…だ…
- 985 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/23(火) 17:42:55 ID:VP/kFsa2
- 話題が尽きると自然に人もどこかに行く
ってことでポケモン話でも(ry
- 986 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/23(火) 17:44:02 ID:TpoSL5cA
- はいはいポケモンポケモン
ドクオにイベントにでもつけるか?
- 987 :本格的に名無し:2007/01/23(火) 17:44:14 ID:1YJVkFlI
- _,,,.. - .,,_
,,.. - "´ 、` 、
/ )、、 \
/ ノ ヽ ヽ、
/ ル' ヾ ヽ
/ / ゙i, ゙i
j ,ィ/ ゙i, |
lィ' ,ィ/j/ | iリ
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リ! ./,ノ _,、=''~`ヘ ,リ
゙! l/ ,:-=ー-ミ、.,,_,.ノ /(,,(::) ‐V
ヽ,/`ヽヽ .ト、 (_(::) - 、,.-ト!´ ,ノ
, ヘ ゙iヽl `ヽ,r'´ ノ ヾー--‐''゙|
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ハ'´ ゙! ゙i ,! ´ ´ i.......,,,,,,,,____|
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- 988 :本格的に名無し:2007/01/23(火) 17:44:24 ID:1YJVkFlI
- >>986
たとえば?
- 989 :本格的に名無し:2007/01/23(火) 17:45:25 ID:h73/d5qE
- ツンミミとのイベントでもつければいいんじゃないでしょうか
- 990 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/23(火) 17:46:44 ID:VP/kFsa2
- 冗談だ
ドクオはイベントが無いからな…
入れるならストーリーに特に影響しない恋愛イベントかサブイベントの主役だろうか
- 991 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/23(火) 17:46:56 ID:TpoSL5cA
- ツンミミとか風化寸前だよね…
何か特技を習得するとか
- 992 :本格的に名無し:2007/01/23(火) 17:48:41 ID:M0RINLM6
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/159.png
うまく出来なかった・・・
- 993 :本格的に名無し:2007/01/23(火) 17:48:47 ID:1YJVkFlI
- >>991
デレの欠片を一定数ツンミミに渡す度にドクオが技を習得して
全部集めると、奥義習得とかどうよ
- 994 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/23(火) 17:50:36 ID:VP/kFsa2
- >>992
標識wwwww
GJ
>>993
それなんて今回のゼルダ?
- 995 :本格的に名無し:2007/01/23(火) 17:51:30 ID:1YJVkFlI
- >>994
mjsk
次スレ立ててこよう
- 996 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/23(火) 17:52:11 ID:TpoSL5cA
- >>992
ねーよwwwwwww
>>993
良いかもしれないけど
メダル王的キャラに色恋沙汰をいれるもは難しいと思えてきた
- 997 :本格的に名無し:2007/01/23(火) 17:52:36 ID:M0RINLM6
- >>994
ゼルダはいい
エキサイトトラックは買ったか?
- 998 :本格的に名無し:2007/01/23(火) 17:52:56 ID:1YJVkFlI
- ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/29731/1169542343/
次
- 999 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/23(火) 17:54:11 ID:VP/kFsa2
- >>997
買ってない
面白そうだけど
ドクオは強さも他の奴のほうが上だし特にイベントも無いから微妙なんだよな…
- 1000 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/23(火) 17:56:17 ID:TpoSL5cA
- 1000なら
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