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現行スレ避難所
1本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:36:09 ID:MzUKecgI
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、

2本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:36:52 ID:h73/d5qE
>>1
Ω ΩΩ<お、乙だってー!

3本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:38:05 ID:zRFoHTP2
>>1

4タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/08(月) 18:38:34 ID:g8fyH9YI
>>1おつ

5本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:40:29 ID:???
>>1

6本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:41:28 ID:MzUKecgI
>>1000
Ω ΩΩ<ナ、ナンダッテー!?

7本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:42:23 ID:???
>>1000
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i

8本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:44:57 ID:zRFoHTP2
・・・というのは ガ セ

9本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:45:03 ID:h73/d5qE
1が田代砲を所有したら、ここぞとばかりにドジっ子精神を発揮して撃ちかねない

10タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/08(月) 18:46:42 ID:g8fyH9YI
みんな、落ち着いて田代砲をローマ字にするんだ
「TASHIROHOU」
これを反対にすると「UOHORIHSAT」つまり、「うおほりHさT」
"H"と"T"はノイズだから取り除く。「うおほりさ」
これに適当な感じを当てはめる。「魚堀さ」
魚、つまり「FISH」,堀、つまり「DITCH」
FISHDITCHさ。先ほどと同じように"H"と"T"は取り除く。
「FISDIC」 このFS,DCに間に挟まれた文字を見て欲しい。
「I」つまり「1」… そう、

    ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       ∧
(省略されました・・全てを読むにはなんだってー!してください)

11本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:47:31 ID:MzUKecgI
なんだってー!

12本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:47:52 ID:h73/d5qE
なんだってー!なんだってー!なんだってー!

13本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:48:02 ID:???
DITCHは溝じゃね?

14タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/08(月) 18:49:27 ID:g8fyH9YI
ditch
━━ n. 溝, 堀, (天然の)水路.

15タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/08(月) 18:50:37 ID:g8fyH9YI
本当はIが使いたかったなんていえない

16本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:51:32 ID:???
MMRではよくあること

17本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:53:19 ID:???
堀はa fossじゃね?

18本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:54:06 ID:???
田代砲発射しました><

191 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 18:54:39 ID:TpoSL5cA
Janeだとコテ忘れるよね

20本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:59:59 ID:???
さて何の話だったかな

21138 ◆138/k7KMxk:2007/01/08(月) 19:01:54 ID:qMLuBMp6
いちおつ
さっきからsageてる人は同じ人なのかな?かな?

22本格的に名無し:2007/01/08(月) 19:06:29 ID:k/vB.oJY
sage外すの忘れるなーw

23タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/08(月) 19:09:01 ID:g8fyH9YI
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/86.jpg
なんでマップ作っちゃうんだろう

24前スレ941:2007/01/08(月) 19:10:38 ID:zRFoHTP2
今ニュー速の街まで進めたけど
ここまでで気になった点挙げてもおk?

25タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/08(月) 19:11:34 ID:g8fyH9YI
おk

26前スレ941:2007/01/08(月) 19:13:56 ID:zRFoHTP2
・BGMと効果音の音量のバランス
(効果音が少し聞こえるような音量だとBGMが聴こえない)
(BGMが少し聴こえるような音量だと効果音がうるさい)
つまりBGMが小さいor効果音が大きい

・アネハの塔までは回復源がポーションだからガイドラインの街は
ポーション安めのほうがいい
それか敵にポーションを落とさせるか

・ショボンを牢獄に入れようとしてるのが1人なのに2人と戦うのはおかしい

・アネハって本棚で何してたんだろ

・ツンを助けた時に海の上に出てしまうバグ
助けたらショボンの家の中に移動すればいい

・ニー速で誰にも話しかけてないのに長老に話しかけるときの
みんなやる気がないんだお発言はおかしい

・キーボード兄弟前でテント使っちゃったので
しぃ前で回復が出来ません><

・しぃ戦でショボン殺されたら成す術ねーよwwww
せめて宝箱でうpろだ置いてくれ

・しぃ倒した後、ツンが連れさらわれるシーン・・・右下にいるの何よ

・ツン連れさらわれたら山の上にワープwww動けねwww

・アナゴの下の森を抜けたら左下にいかだがある

今はここまで

27本格的に名無し:2007/01/08(月) 19:16:29 ID:MzUKecgI
本棚前ですることって言ったら本読むか選んでるんだろ

28前スレ941:2007/01/08(月) 19:17:50 ID:zRFoHTP2
>>27
だが机の上には本が広げて置いてあった

29本格的に名無し:2007/01/08(月) 19:18:11 ID:h73/d5qE
>・キーボード兄弟前でテント使っちゃったので
>しぃ前で回復が出来ません><

>・しぃ戦でショボン殺されたら成す術ねーよwwww
>せめて宝箱でうpろだ置いてくれ

これは自業自得なんです><;

30前スレ941:2007/01/08(月) 19:19:23 ID:zRFoHTP2
>>29
サーセンwwwww
俺のプレイが悪かったわww

31タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/08(月) 19:19:42 ID:g8fyH9YI
>>28
意味が分からない字があったから辞書探してたんじゃね?

32前スレ941:2007/01/08(月) 19:20:56 ID:zRFoHTP2
>>31
その発想はなかった

33タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/08(月) 19:22:08 ID:g8fyH9YI
そういやコレって10/01版?12/31版?

34前スレ941:2007/01/08(月) 19:24:31 ID:zRFoHTP2
>>33
なるべく12/31でやってるけど
その途中で進めなくなるバグが起こったら
そこの部分だけ切り替えてる

35本格的に名無し:2007/01/08(月) 19:34:26 ID:T.E4.o1A
>・アネハって本棚で何してたんだろ
まだアネハのグラがなかった頃だから、
後ろを向かせるためだと思う。

>・ツンを助けた時に海の上に出てしまうバグ
>・ツン連れさらわれたら山の上にワープwww動けねwww
マップリニュで、座標を変更しきれてなかったんでしょ

361 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 19:38:47 ID:TpoSL5cA
アネハの本棚はその通りだぜ
ムリヤリ後ろ向かせた

ところで塔に罠だらけだったらウザいかな?

37タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/08(月) 19:40:40 ID:g8fyH9YI
エンカウントがなければ耐えられる

38前スレ941:2007/01/08(月) 19:42:20 ID:zRFoHTP2
>>36
ダメージ受けるとかだったらおk
下の階に落ちるとかだったらUZEE

39本格的に名無し:2007/01/08(月) 19:42:54 ID:zRFoHTP2
あーなんか疲れた。
寝てくるノシ

40タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/08(月) 19:43:47 ID:g8fyH9YI
エンカウントが無ければってダメじゃん俺wwwww
エンカウントがそこまで酷くなければってことで

411 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 19:44:42 ID:TpoSL5cA
基本的にダメージにしてある

42138 ◆138/k7KMxk:2007/01/08(月) 19:48:45 ID:qMLuBMp6
>・ニー速で誰にも話しかけてないのに長老に話しかけるときの
>みんなやる気がないんだお発言はおかしい

長老の家の入り口前に人
( ^ω^)「どいてほしいんだお
*「マンドクセ
( ^ω^)「・・・
*「マンドクセ
( ^ω^)「ちょwwwwwwwwwww
      どけよwwwwwwwwwwwww
*「マンドクセ・・・
ξ゚⊿゚)ξ「仕方無いわね・・・
      こいつがどくまで他の家にいって
      情報をあつめましょ
          ↓
全員に話しかける(全員じゃなくてもいいかもしれない
          ↓
      横にどいてる

43本格的に名無し:2007/01/08(月) 19:48:50 ID:k/vB.oJY
地雷とか毒矢が飛んでくるスイッチとか

44本格的に名無し:2007/01/08(月) 19:52:46 ID:M0RINLM6
ストーリーこのままでいいんか
前スレで色々言ってなかったか?

451 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 19:55:36 ID:TpoSL5cA
ストーリーはリメイク時にいろいろ変える

トラップの周辺にいるとトラップに反応して点滅する道具があるんだがどうよ

46本格的に名無し:2007/01/08(月) 19:57:34 ID:M0RINLM6
何が点滅するのかそれが問題だ

471 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 19:58:57 ID:TpoSL5cA
主人公の歩行グラ

481 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 20:15:58 ID:TpoSL5cA
そして時は動き出す

49本格的に名無し:2007/01/08(月) 20:20:31 ID:M0RINLM6
>>47
別に要らないんじゃない?

50本格的に名無し:2007/01/08(月) 20:21:18 ID:h73/d5qE
どっちかっていうと音のほうが良いかも

51本格的に名無し:2007/01/08(月) 20:26:43 ID:MzUKecgI
罠に近づくたびに「やらないか」という音が聞こえる

52本格的に名無し:2007/01/08(月) 20:27:29 ID:h73/d5qE
すごく・・・うざいです・・・

53本格的に名無し:2007/01/08(月) 20:28:29 ID:M0RINLM6
せめて誰かの笑い声ぐらいにしろよww
やらないかはこえーよw

541 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 20:28:35 ID:TpoSL5cA
音の方が良いならそうする

55本格的に名無し:2007/01/08(月) 20:36:22 ID:MzUKecgI
じゃあ「腹ん中パンパンだぜ」

56本格的に名無し:2007/01/08(月) 20:37:34 ID:M0RINLM6
アッーアッーアッー
をエンドレス

57タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/08(月) 20:39:21 ID:g8fyH9YI
嘘だ!を連呼

581 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 20:42:13 ID:TpoSL5cA
怖ぇwwwww

59本格的に名無し:2007/01/08(月) 20:42:37 ID:h73/d5qE
ランダムでおkwwwww

601 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 20:58:47 ID:TpoSL5cA
塔の途中に塔を探索しにきた冒険者一行が死んでるっていうイベントを考えた

61本格的に名無し:2007/01/08(月) 21:01:14 ID:h73/d5qE
誰に殺されたの?

62タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/08(月) 21:02:33 ID:g8fyH9YI
そういやでぃびぃどこいった

631 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 21:03:29 ID:TpoSL5cA
一人目:宝箱の中から出てきたモンスター
二人目:罠の地雷
三人目:でぃとびぃ
四人目:でぃとびぃから逃げたしたがブーンたちにそのことを話してから死んでしまう

とか

64138 ◆138/k7KMxk:2007/01/08(月) 21:09:56 ID:qMLuBMp6
それなんてスウィートホーム?

651 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 21:12:00 ID:TpoSL5cA
なんのことだぜ?

661 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 21:18:35 ID:TpoSL5cA
やめておいた方が良いかな

67138 ◆138/k7KMxk:2007/01/08(月) 21:45:31 ID:qMLuBMp6
いあ、別にいいとおもうぜ

681 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 22:05:39 ID:TpoSL5cA
そうかなら良いのだが

69本格的に名無し:2007/01/08(月) 22:09:52 ID:RNsRV81I
その冒険者一行と入り口で会ったときに死亡フラグ立てまくろうぜww

70本格的に名無し:2007/01/08(月) 22:10:50 ID:M0RINLM6
>>69
もってきたよー
①この戦争が終わったら、俺、結婚するんすよ
②いいか、俺が帰ってくるまでここを動くんじゃないぞ
③セックスする前のシャワー
④いわく付きの場所で若者がいい雰囲気
⑤「必ず戻ってくるから。」 「必ず迎えに来るから」
⑥「この中に犯罪者がいるかもしれないのに一緒に寝れるか!俺は自分の部屋に戻るぞ!」
⑦「明日は娘の誕生日なんだ。」
⑧この最後の仕事を終えたら足を洗うと決意してる状態
⑨「この仕事が終わったら2人で暮らそう」
⑩「××様が出るまでもありませんよ。ここは俺に...」
⑪今まで目立たなかった脇役が急に目立つ
⑫「今度の仕事でまとまったカネが入るんだ」
⑬「おのれ〜!ええぃ、出合え!出合えーぃっ!! 」

711 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 22:17:19 ID:TpoSL5cA
死亡フラグ良いねwwwwwww

72138 ◆138/k7KMxk:2007/01/08(月) 22:17:54 ID:qMLuBMp6
スウィートホーム(FC)
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Kaede/5785/Sweet.htm
こわがりな人は見ないこと
これにも先遣隊みたいな人がいる
書置きがあったり遺言を残して目の前で死んだりする

73本格的に名無し:2007/01/08(月) 22:19:59 ID:M0RINLM6
>>72
騙しが無いなら見れるんだが

741 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 22:23:19 ID:TpoSL5cA
>>72
ほう、おもしそうだな

75本格的に名無し:2007/01/08(月) 22:45:48 ID:M0RINLM6
阪神男・・・

761 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 22:47:43 ID:TpoSL5cA
ところで罠は45前後のダメージの地雷と15前後のダメージ+毒の毒矢があるんだけどこれで良いかな?

77本格的に名無し:2007/01/08(月) 22:50:27 ID:h73/d5qE
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/87.mid
遊んでたら宇宙っぽい曲出来たよー\(^o^)/

>>76
良いと思うぜ

781 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 22:52:17 ID:TpoSL5cA
罠のダメージはブーンだけが良いかな?パーティー全員?

>>77
うめぇwwwwww
どこで使おうか。誰かのテーマとかかな

79本格的に名無し:2007/01/08(月) 22:53:45 ID:M0RINLM6
いいんじゃないかな?

80本格的に名無し:2007/01/08(月) 22:56:00 ID:h73/d5qE
今までのダメージ床は全員だったし、全員の方が自然かも

811 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 22:57:02 ID:TpoSL5cA
じゃあ地雷は全員(爆風でみんなダメージ)で毒矢はブーンだけ(矢は一本のみだから)とかどうよ

82本格的に名無し:2007/01/08(月) 22:57:56 ID:h73/d5qE
良いと思うよー

831 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 22:58:50 ID:TpoSL5cA
メッセージは出すつもりだから全員だとウザいかもと思った

84本格的に名無し:2007/01/08(月) 22:59:44 ID:h73/d5qE
あーなるほど
メッセージ出すならブーンだけでも良いかも

851 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 23:00:06 ID:TpoSL5cA
無しにしようか?

86本格的に名無し:2007/01/08(月) 23:01:44 ID:MzUKecgI
どうせメッセージ入れるとしても
ダメージ全員でも、メッセージはブーンだけにすればいいんじゃね?

87本格的に名無し:2007/01/08(月) 23:01:53 ID:h73/d5qE
うーん、どうだろう
罠の数が多いなら出すとウザいかもね

881 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 23:02:21 ID:TpoSL5cA
んー、でもそれじゃ不親切のような

891 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 23:04:08 ID:TpoSL5cA
とりあえずメッセージになしにしてみる
毒の沼はメッセージないしね

90本格的に名無し:2007/01/08(月) 23:06:12 ID:h73/d5qE
把握
頑張ってくれ

911 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 23:07:43 ID:TpoSL5cA
移動床のパターンとか考えくれると助かる

92本格的に名無し:2007/01/08(月) 23:11:34 ID:h73/d5qE
4マスくらい考えたけどエターなった\(^o^)/

931 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 23:20:11 ID:TpoSL5cA
ツクールの動作指定イベントほどやっかいなものはない

941 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 23:30:21 ID:TpoSL5cA
ツンは死体の前ではどんなこと良いそう?
先にあげた冒険者の死体なんだが。

一応巫女だし「コイツぁークセェーッ!腐った匂いがプンプンするぜぇー!」みたいなのはダメだよな

95本格的に名無し:2007/01/08(月) 23:32:25 ID:h73/d5qE
ξ゚⊿゚)ξ「コイツぁークセェーッ!腐った匂いがプンプンするぜぇー!
( ^ω^)「ちょwwww不謹慎wwwwwwwww
ξ゚⊿゚)ξ「冗談に決まってるじゃない

96本格的に名無し:2007/01/08(月) 23:32:39 ID:MzUKecgI
>>94
死体って、骨状態?
半腐り状態?

97本格的に名無し:2007/01/08(月) 23:32:46 ID:RNsRV81I
ξ゚⊿゚)ξ「ただの しかばねの ようだ

981 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 23:33:30 ID:TpoSL5cA
>>96
まだ死んでからあんまり時間たってない

99盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/08(月) 23:34:12 ID:kzhZf//k
キャーだけでいいんじゃね?

100本格的に名無し:2007/01/08(月) 23:34:56 ID:RNsRV81I
くどいかな
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/88.jpg

1011 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 23:36:03 ID:TpoSL5cA
>>99
それもどうかと…

>>100
おっ、良いね。
使わせてもらおう

102本格的に名無し:2007/01/08(月) 23:37:00 ID:h73/d5qE
>>100
これはwwwwwwww
でも面白そうだな

103本格的に名無し:2007/01/08(月) 23:37:18 ID:M0RINLM6
>>99
ξ゚⊿゚)ξ「きゃー!死体!!」
m9(^Д^)「何女ぶってるんだよww」
ξ゚⊿゚)ξ「死ぬか?」

104本格的に名無し:2007/01/08(月) 23:38:31 ID:h73/d5qE
どう転んでもヒロイン扱いされないツン

105盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/08(月) 23:44:11 ID:kzhZf//k
キャラ設定がアレでもいきなり死体見たら不謹慎なことは言えないだろうと思う

1061 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 23:49:46 ID:TpoSL5cA
そもそも立場が立場なんだし…

というか移動床って難しいな。
パターンが…

107本格的に名無し:2007/01/08(月) 23:50:26 ID:MzUKecgI
とりあえず「キャッ!」くらいの反応はするだろう
その後に、何か言わせるとか


;゚⊿゚)ξ「キャッ!」
(;^ω^)「返事がない、ただの屍のようだ・・・もう死んでるみたいだお
(´・ω・`)「死んでからまだ時間があまり経ってないみたいだね。
      多分モンスターにやられたんだろう
('A`)「俺らと同じ冒険者の人みたいだな
( ^Д^)「俺らも、こいつと同じ目に会うかもな」
;゚⊿゚)ξ「ふ、不謹慎な事言わないでよ…
( ゚∀゚)「何が来ようが、フルボッコにするけどな!」

108本格的に名無し:2007/01/08(月) 23:55:25 ID:MzUKecgI
そういや、でぃびぃに会うのって塔の中?塔の入り口?

1091 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 23:56:03 ID:TpoSL5cA
>>107
そんな感じにするかな

>>108
塔の中。四階にするつもり

110本格的に名無し:2007/01/09(火) 00:15:20 ID:nCsQoC.E
やあやあ
移動床は俺が前にやったとき、イベントが触れるにしたら
動かなくても勝手に動いてくれたよ

1111 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 00:16:44 ID:TpoSL5cA
回転床はコモンイベントで定期処理にしたぜ
さて、風呂いってくる。

何か案あれば頼む

112本格的に名無し:2007/01/09(火) 00:19:18 ID:70V4if9A
ここ最近の流れは、眺めてるだけで楽しいんです><

里での話の流れはどのくらい決まってるんだろう
気になって昼も夜も眠る

113タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 00:22:06 ID:JBl7LOrM
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/89.png
えたーなる

114盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 00:22:12 ID:kzhZf//k
眠るんかい

115タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 00:23:19 ID:JBl7LOrM
やべえwwwww仕様ミスったwwwww

116盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 00:24:06 ID:kzhZf//k
何事だwwwwww

117タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 00:25:23 ID:JBl7LOrM
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/90.png
苦労なく宝箱がとれちまうミスっすwwwww

118盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 00:26:33 ID:kzhZf//k
すぐに行けるwwww
駄目じゃんwwwwww

119本格的に名無し:2007/01/09(火) 00:27:54 ID:MzUKecgI
今でもブーンの位置からならすぐにでも取れるぞwww

120本格的に名無し:2007/01/09(火) 00:28:05 ID:h73/d5qE
どっちにしろ一回で行けちゃうんです><;

121タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 00:32:03 ID:JBl7LOrM
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/91.png
><;

122盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 00:34:03 ID:kzhZf//k
かなり良くなってると思うぜ

1231 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 00:34:22 ID:TpoSL5cA
ぶっちゃけうpしてくるとありがたい

124タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 00:35:11 ID:JBl7LOrM
ちょちょんまち

1251 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 00:36:19 ID:TpoSL5cA
待つぜ

126タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 00:40:40 ID:JBl7LOrM
つttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/92.zip
バラす方法がわからんかった

1271 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 00:43:08 ID:TpoSL5cA
うpありがとう!
さっそく参考させてもらう

1281 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 00:45:08 ID:TpoSL5cA
なんか思いついたんだけどさ。
datの大穴から落ちてモナーの城がある大陸に行くんだよな? そんときのイベントを考えたんだけど

129本格的に名無し:2007/01/09(火) 00:45:29 ID:MzUKecgI
kwsk

130盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 00:45:29 ID:kzhZf//k
kwsk

131本格的に名無し:2007/01/09(火) 00:49:37 ID:MzUKecgI
明日から学校なのに、昨日まで夜更かししてたせいで寝れねぇ\(^o^)/

1321 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 00:50:30 ID:TpoSL5cA
落ちて、最初は空に放り出されるよな?
このままじゃぶつかってお陀仏みたいな雰囲気になるのよ。

んで、アヒャに翼が生えてたんだからブーンも空を飛べるはずみたいなことをツンがいうわけ。
それでブーンに翼が生えて助かるの。それで歩行グラが翼付きになって水銀燈ばりの翼を使った技を覚えるとか。

133盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 00:51:14 ID:kzhZf//k
つばさでうつ:タイプひこう 威力60

1341 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 00:51:24 ID:TpoSL5cA
ああ、それと翼が生えるシーンでOPテーマが流れるとか

135本格的に名無し:2007/01/09(火) 00:52:05 ID:MzUKecgI
こうおうてんしょうよく:巨大化し、炎を纏、敵にブーン

136本格的に名無し:2007/01/09(火) 00:54:31 ID:???
歌詞とぴったりだな

1371 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 00:58:35 ID:TpoSL5cA
どうかな? かな?

138本格的に名無し:2007/01/09(火) 01:00:26 ID:nCsQoC.E
念願の ペンタブ を 手に入れたぞ!
うっひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
これでちゃんとした絵が書けるぜええええええええええええええええええええええ

あれ…あっ糞、うまくかけねえ あっちょっと
あれっ?あれ?えーとこうやってあーむりだ
それよりも何を書けばいいんだっけ

そんなこんなで慣れるには時間が掛かりそうです

139盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 01:00:55 ID:kzhZf//k
ツクールでうまく表現できるなら俺は言いと思う

140本格的に名無し:2007/01/09(火) 01:02:20 ID:M0RINLM6
いいんじゃないのかな?
でも曲の感じをクラシック調みたいにするともっといいと思う

やっぱりアレンジめんどいよねー

1411 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 01:02:27 ID:TpoSL5cA
>>138
テンション高いよテンション

>>139
できる、いやしてみせる

142盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 01:03:18 ID:kzhZf//k
>>141
がんばれビームっ

1431 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 01:09:18 ID:TpoSL5cA
ということでこれで良いなら
翼技でも考えないか

144本格的に名無し:2007/01/09(火) 01:10:42 ID:M0RINLM6
こうごうs(ry
羽で(銀様のように)刺すとか?

1451 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 01:11:37 ID:TpoSL5cA
それはいれたいな。
というかアヒャにも翼あるし使わせたいんだがどうよ

146本格的に名無し:2007/01/09(火) 01:11:39 ID:MzUKecgI
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/93.gif

妄想の産物

147本格的に名無し:2007/01/09(火) 01:12:10 ID:h73/d5qE
>>146
うめぇwwwwwwww

148本格的に名無し:2007/01/09(火) 01:14:14 ID:M0RINLM6
>>145
いいんじゃないか?

>>146
それってただの体当たりzy(ry

149盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 01:14:27 ID:kzhZf//k
>>146
ちょwwwwwwwww
すげぇwwwwwwwww

150タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 01:15:10 ID:JBl7LOrM
>>146
ちょwwwwwwwwww

1511 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 01:15:13 ID:TpoSL5cA
誰か再現頼むwwwwwwww

152本格的に名無し:2007/01/09(火) 01:16:08 ID:MzUKecgI
これブーンのドットも描かなきゃいけないから激しくめんどいけどなwww
個人の奥義はこんな感じがいいなぁなんてwww

1531 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 01:21:09 ID:TpoSL5cA
でもこれは是非再現したいな
というか個人の奥義って決まってたっけ?

154盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 01:23:21 ID:kzhZf//k
決まってたような決まってなかったような

155本格的に名無し:2007/01/09(火) 01:24:16 ID:h73/d5qE
プギャーはエターナルフォースブリザードで、ツンはスプー?
他は決まってなかった気がす

1561 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 01:32:16 ID:TpoSL5cA
そうか
エターナルフォ(ryは良いと思うけどプギャーって氷系のイメージあんまりないな

157盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 01:33:14 ID:kzhZf//k
エターなる(ryという名前の通常攻撃

158盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 01:43:16 ID:kzhZf//k
寝る(;;,@盆@)ノシ

1591 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 01:44:10 ID:TpoSL5cA
ノシ

160本格的に名無し:2007/01/09(火) 02:01:14 ID:T.E4.o1A
塔ツクってるぽいし、今は考える事は特に無し?

161本格的に名無し:2007/01/09(火) 02:38:18 ID:nCsQoC.E
では恒例の雑談タイムと行きましょうか

162本格的に名無し:2007/01/09(火) 02:51:13 ID:LylIkCTA
ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d179867.png

前の絵をちょっと修正してみた…

1631 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 02:55:42 ID:TpoSL5cA
相変わらずうめぇwwwwwwwwwwww
他所で氏の絵をみたときはちょっと嬉しかったぜ

>>161
そうするか

164本格的に名無し:2007/01/09(火) 03:00:52 ID:nCsQoC.E
>>162
ご苦労様だぜ
餅食おうぜ!
>>163
最近餅食ってないんだ
おたくはどうよ

1651 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 03:01:40 ID:TpoSL5cA
あんまり食ってないな

166本格的に名無し:2007/01/09(火) 03:04:47 ID:LylIkCTA
餅一個だけしか食べてないなぁ

167本格的に名無し:2007/01/09(火) 03:11:23 ID:nCsQoC.E
胡桃のソースをかければでら美味いんだけど
もうものすっごい餅を食う勢いが増えるんだけど

高いんだよな…

1681 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 03:18:00 ID:TpoSL5cA
俺は普通の醤油かきな粉だな

169本格的に名無し:2007/01/09(火) 03:18:54 ID:LylIkCTA
チーズはさんだら結構おいしいんだよね

170本格的に名無し:2007/01/09(火) 03:19:29 ID:nCsQoC.E
きなこか。きなこは適度にかけると美味いよね
醤油は醤油でも砂糖醤油がツボ

171本格的に名無し:2007/01/09(火) 03:20:10 ID:nCsQoC.E
>>169
何!まじでか!
これは良いことを聞いた
今度試してみよう、ありがとう

172本格的に名無し:2007/01/09(火) 03:22:14 ID:h73/d5qE
お正月の餅はお雑煮に入ってるのが一番好きだな

1731 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 03:24:42 ID:TpoSL5cA
餅と納豆は意外と合う

と実家の美味しんぼに書いてあった

174本格的に名無し:2007/01/09(火) 03:26:55 ID:nCsQoC.E
お雑煮かぁ
雑煮作ろうとして
鍋に再起不能の焦げを作らせるほど失敗した苦い思い出が
いいさ、俺はハンバーグさえ作れれば

175本格的に名無し:2007/01/09(火) 03:27:43 ID:nCsQoC.E
>>173
俺の親父によると
茹でたてのジャガイモとキムチも合うらしい

1761 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 03:29:21 ID:TpoSL5cA
>>174
ハンバーグ食いたい

>>175
まぁご飯と合うものはもちとも合うんじゃないだろうか

さて、そろそろ寝るノシ

177本格的に名無し:2007/01/09(火) 03:34:29 ID:nCsQoC.E
>>176
ぼうやよいこだねんねしな
おやすみ

1781 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 14:09:35 ID:TpoSL5cA
寝過ごしちまった

179本格的に名無し:2007/01/09(火) 14:26:53 ID:oCF9i0fg
m9(^Д^)プギャー

1801 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 14:34:27 ID:TpoSL5cA
ウッ

だがこれで今日中に塔をうpできそうなきがする

1811 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 15:30:14 ID:TpoSL5cA
誰もいない

1821 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 15:40:06 ID:TpoSL5cA
というか地雷が設置されてても壊れない塔ってなんなんだろうね

183138 ◆138/k7KMxk:2007/01/09(火) 15:48:40 ID:qMLuBMp6
学校より帰還

1841 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 15:52:19 ID:TpoSL5cA
やぁ

185本格的に名無し:2007/01/09(火) 15:54:07 ID:IUM/yeoQ
同じく帰宅

186本格的に名無し:2007/01/09(火) 15:54:25 ID:oCF9i0fg
天空まで届く塔の強度だし?

1871 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 15:58:41 ID:TpoSL5cA
レバー 宝箱からモンスター 隠し通路 バリア 落とし穴 毒矢 地雷 移動床

ホント天空の塔はトラップだらけだぜぇ

188本格的に名無し:2007/01/09(火) 15:59:17 ID:h73/d5qE
ありすぎだろwww常識的に考えてwwwww

1891 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 16:00:38 ID:TpoSL5cA
レバー、隠し通路、バリア、落とし穴は少なめだけどな

190本格的に名無し:2007/01/09(火) 16:02:01 ID:IUM/yeoQ
塔とかの落とし穴は激しくウザいから出来るだけ少なめでお願いしますねwww
やっぱり一階下に落ちるんだよなww?

191本格的に名無し:2007/01/09(火) 16:02:31 ID:h73/d5qE
もうちょっと出し惜しみしても良い希ガス

1921 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 16:05:40 ID:TpoSL5cA
移動床は使い方によっては「後戻りできない通路」にできるんだよな

>>190
そうだぜ。
といっても一フロアしか落とし穴はいれないつもりだけど

193本格的に名無し:2007/01/09(火) 16:05:47 ID:oCF9i0fg
階段上がってすぐ隣の落とし穴に落ちてちょwwwwwwww意味無えwwwwwwwwwwwwとか

1941 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 16:07:17 ID:TpoSL5cA
落とし穴に落ちないと宝箱とれないとかそういうの

195本格的に名無し:2007/01/09(火) 16:08:03 ID:IUM/yeoQ
>>194
意味のある落とし穴っていいな

196本格的に名無し:2007/01/09(火) 16:08:42 ID:h73/d5qE
>>194
それは必然性があって良いですね

1971 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 16:11:03 ID:TpoSL5cA
そうか。それは良かった

移動床のパターン考えるのめんどいぜ

198タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 17:04:35 ID:vNljjeaI
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/94.png
なにがしたかったのかわからない

1991 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 17:06:41 ID:TpoSL5cA
ワロスwwwwwwwww

そういやブーンやアヒャの翼付きのホコグラってないな

200タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 17:09:42 ID:vNljjeaI
描いてくる

2011 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 17:11:06 ID:TpoSL5cA
頼む

202本格的に名無し:2007/01/09(火) 17:11:22 ID:IUM/yeoQ
アヒャは、いるかもだけどブーンは、いらなくね?

2031 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 17:16:31 ID:TpoSL5cA
でも終盤に翼付けるつもりだぜ

204タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 17:24:36 ID:vNljjeaI
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/95.png
とってつけたような翼

205本格的に名無し:2007/01/09(火) 17:25:44 ID:IUM/yeoQ
GJ

2061 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 17:28:47 ID:TpoSL5cA
GJ!

2071 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 17:43:52 ID:TpoSL5cA
今日中にうpできると思われる

208タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 17:45:33 ID:vNljjeaI
さいたまは出すのかい

2091 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 17:46:12 ID:TpoSL5cA
うん

2101 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 17:57:32 ID:TpoSL5cA
天界にいってからの展開を考えないか

2111 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 18:02:41 ID:TpoSL5cA
でぃどうしようか半角カナを混ぜた方がでぃらしいけど見にくいよな

212タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 18:03:51 ID:vNljjeaI
全角でいいんジャマイカ

2131 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 18:04:44 ID:TpoSL5cA
そうか。
敬語で良いよな

2141 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 18:08:16 ID:TpoSL5cA
目視してくる

215本格的に名無し:2007/01/09(火) 18:26:43 ID:oCF9i0fg
全角カナ漢字まじりでいいんじゃないかな

2161 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 19:09:45 ID:TpoSL5cA
目塩綿

>>215
把握

人イナス

217盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 19:34:20 ID:oy8nYUEQ
シグナルビームっ!!
(;;,@盆@)ノシ++++++++++

218本格的に名無し:2007/01/09(火) 19:41:28 ID:M0RINLM6
>>217
跳ね返し!
――-(\(^o^)
  /
../

219盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 19:42:15 ID:oy8nYUEQ
>>218
ミラーコートっ!!
(;;,@盆@)│+++

220本格的に名無し:2007/01/09(火) 19:45:25 ID:M0RINLM6
>>219
破壊光線!
(三=======(^o^)

221盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 19:46:41 ID:oy8nYUEQ
>>220
もうめんどくさいから大爆発
                           __,,:::========:::,,__
                        ...‐''゙ .  ` ´ ´、 ゝ   ''‐...
                      ..‐´      ゙          `‐..
                    /                    \
        .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´                       ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
   .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙       .'                             ヽ      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
  ;;;;;;゙゙゙゙゙            /                           ゙:                ゙゙゙゙゙;;;;;;
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                 /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li   ' ;   .` .;    il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
                `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `,  ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
                 ゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
                    ´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙
                         ´゙゙´`゙``´゙`゙´``´゙`゙゙´´

何か進展あった?

222タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 19:46:57 ID:vNljjeaI
まもる

223本格的に名無し:2007/01/09(火) 19:47:12 ID:M0RINLM6
ないとおもうよん

224盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 19:50:42 ID:oy8nYUEQ
把握

強ポリゴンが全然産まれてこない

2251 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 19:51:08 ID:TpoSL5cA
でぃびぃのセリフ思いつかね

226盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 19:52:16 ID:oy8nYUEQ
でぃびぃの設定が良く解んないからな…

227本格的に名無し:2007/01/09(火) 19:55:31 ID:M0RINLM6
どうやって出てくるのか分からんね
何をしに出てくるのかも分からんね

2281 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 19:59:41 ID:TpoSL5cA
とりあえずアヒャに頼まれて塔を守ってるとか

229本格的に名無し:2007/01/09(火) 20:08:21 ID:M0RINLM6
>>228
もっとkwsk頼む
何で頼まれてるのかとか頼まれてどう思ってるのかとか

2301 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 20:09:47 ID:TpoSL5cA
狐を殺したブーンを憎んでてこの塔にいればブーンが来るとか言われたとか

231盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 20:11:26 ID:oy8nYUEQ
でぃびぃの顔AAが分からない

232タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 20:13:26 ID:vNljjeaI
(#゚;;-゚)でぃ
(#゙;;-`)びぃ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%97%E3%81%83

233本格的に名無し:2007/01/09(火) 20:14:10 ID:M0RINLM6
(#゚;;-゚)でぃ
(´ρ;゙#)びぃ

234盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 20:14:36 ID:oy8nYUEQ
>>232-233
びぃどっち

235タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 20:16:37 ID:vNljjeaI
おのれのしんじるみちをゆけ

236本格的に名無し:2007/01/09(火) 20:17:48 ID:M0RINLM6
>>234
232が顔AAかね

233は口あけてる

237盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 20:18:49 ID:oy8nYUEQ
把握

2381 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 20:20:10 ID:TpoSL5cA
アヒャが狐と手を組んだ理由ってなんだっけ

239タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 20:21:54 ID:vNljjeaI
狐が孤児院作ろうとしてそれに口合わせて世界を作り直せば簡単だって騙した

2401 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 20:23:11 ID:TpoSL5cA
把握

241本格的に名無し:2007/01/09(火) 20:23:18 ID:M0RINLM6
>世界を作り直せば簡単だって騙した
関係ないがそれで騙されるのはどうかと思うね

242盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 20:24:08 ID:oy8nYUEQ
だって狐だもん

243タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 20:26:28 ID:vNljjeaI
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/96.txt
こんなんできました

2441 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 20:26:47 ID:TpoSL5cA
つーとかも孤児だったって設定にして
アヒャは利用するつもりでいるけど少しは共感していたとか

2451 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 20:27:38 ID:TpoSL5cA
>>243
こえぇぇええwwwww
今作ってるのと全然方向性が違うwwwwww

246タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 20:28:36 ID:vNljjeaI
えええwwwwwwwww
今の状態みないとどうすればいいかわからんwwwwwwwwwwww

247盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 20:28:52 ID:oy8nYUEQ
>>243
怖ぇwwww

2481 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 20:34:55 ID:TpoSL5cA
てゆうか見直したら滅茶苦茶厨臭いから困る
>>243ので行った方がシンプルで良いかな

2491 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 20:46:26 ID:TpoSL5cA
塔にある宝箱なにいれようか

250タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 20:46:54 ID:vNljjeaI
ツンに使えそうな装備でも

2511 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 20:48:04 ID:TpoSL5cA
ああ、なるほど。
どんなのが良いかな

252盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 20:48:33 ID:oy8nYUEQ
しいたけ

2531 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 20:49:41 ID:TpoSL5cA
しいたけかよwwwwww
まぁ良いか

炎の㌧ファーって洞窟で手に入れる以外に手に入らないよな?

2541 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 20:50:00 ID:TpoSL5cA
あっ、運営で売ってるのか

255タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 20:50:05 ID:vNljjeaI
シベリア

256盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 20:51:32 ID:oy8nYUEQ
キノコ全般ツンの武器にしよーぜwwwww

2571 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 20:52:16 ID:TpoSL5cA
ここで新しい㌧ファーを出そうと思ったんだがどうよ
テスト戦闘時ジョルジュが非力な気がしたんだが

2581 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 20:53:02 ID:TpoSL5cA
>>256
ねーよwwwwwww

トリュフ:召喚で豚を呼べるようになる

259盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 20:53:33 ID:oy8nYUEQ
炎雷氷は基本的に3大属性だよな
火炎放射10万ボルト冷凍ビーム

ってことで氷か雷でいいんじゃね?

260タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 20:53:42 ID:vNljjeaI
たまにはドクオのこと思い出してあげてください

261盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 20:54:45 ID:oy8nYUEQ
ドクオはその他の属性付き武器を作ればいいんじゃないか?
毒とか暗闇とか

2621 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 20:55:44 ID:TpoSL5cA
>>259
それはポケモンだろ
このゲームだと地水炎風の四大元素+光と闇じゃないか

>>260
ドクオは天界にドラゴンころしって専用装備が売ってるからそれでどうだろう

263盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 20:57:03 ID:oy8nYUEQ
>>262
でもFFもその属性が良く使われてるぜ

水じゃなくて氷じゃね?

2641 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 20:58:34 ID:TpoSL5cA
やべ、そうだったな
破邪の㌧ファーとかいって光属性とか

265本格的に名無し:2007/01/09(火) 20:59:42 ID:M0RINLM6
>>263
水だよ

266盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 20:59:48 ID:oy8nYUEQ
最強の㌧ファー:説明文をよく読まないと痛い目見る㌧ファー
        実は弱い

267本格的に名無し:2007/01/09(火) 21:01:45 ID:M0RINLM6
五行にすれば?

268盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 21:02:26 ID:oy8nYUEQ
>>265
炎 アツス
氷 ツンドル
風 トバス
地 バルス



269本格的に名無し:2007/01/09(火) 21:03:22 ID:M0RINLM6
>>268
四大元素では水だぜ?

まぁ水も凍りもおなz

270盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 21:04:10 ID:oy8nYUEQ
そういえばRPGで水系って少ないよな
氷は多いけど

ポケモン以外で

2711 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 21:04:32 ID:TpoSL5cA
>>267
金と木ってどうすりゃいいんだ

272本格的に名無し:2007/01/09(火) 21:05:10 ID:M0RINLM6
まぁ水なんて攻撃の仕方が流すぐらいしかないと思う

273盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 21:05:34 ID:oy8nYUEQ
>>271
金 はがねタイプ
木 くさたいぷ

274盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 21:06:32 ID:oy8nYUEQ
大雨を降らせて攻撃とか地面をぬかるませて沈めるとかできそうなのにな

275本格的に名無し:2007/01/09(火) 21:07:41 ID:M0RINLM6
>>271
じゃあ八卦にする?

2761 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 21:08:25 ID:TpoSL5cA
まあ待て、こういう話をしているとだんだんカオスになってくる

277本格的に名無し:2007/01/09(火) 21:08:50 ID:/41BaUeM
テイルズ厨の俺は水と氷が一緒でも特に気にしない

278盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 21:09:39 ID:oy8nYUEQ
ポケモン廃人の俺は水と氷じゃ全然違う

279タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 21:11:46 ID:vNljjeaI
特に気にしない俺は水と氷で夏を越す

280本格的に名無し:2007/01/09(火) 21:14:26 ID:M0RINLM6
水は攻撃より命の源のような気がするんだぜ

281本格的に名無し:2007/01/09(火) 21:20:02 ID:/41BaUeM
とにかく属性を4大元素+光闇にしたんだから
水属性が氷の術を使っても問題無いというワケで

282本格的に名無し:2007/01/09(火) 21:21:03 ID:M0RINLM6
まぁね

283盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 21:22:07 ID:oy8nYUEQ
水タイプが冷凍ビーム撃つの当たり前だし特に違和感ないな

把握した

2841 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 21:23:00 ID:TpoSL5cA
なんかごめん

でぃびぃの技とかどうするよ

285タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 21:23:47 ID:vNljjeaI
かみつく
かみくだく
かじる
われをわすれる

286本格的に名無し:2007/01/09(火) 21:23:48 ID:M0RINLM6
>>283
盆はポケモンばっかだなww
だがそれが良い

>>284
でいはかみつくとかだろうな
びいはなんだろう

287盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 21:24:16 ID:oy8nYUEQ
あえて特殊な技を一切使わずに通常攻撃のみで戦うとか
でも火力が凄まじいとか

288盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 21:24:46 ID:oy8nYUEQ
>>286
生きがいですから

2891 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 21:26:10 ID:TpoSL5cA
ポケモンネタは良いが
やりすぎるとぶっちゃけウザいので注意な

風呂してくるからその間案を考えてて欲しい

290盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 21:27:24 ID:oy8nYUEQ
じゃあ少し控えめにする

291本格的に名無し:2007/01/09(火) 21:27:26 ID:M0RINLM6
>>288
生きがいがあるっていいよね
どんなものかはおいといて

>>289
いくつくらい必要なのか
それが問題だ

292タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 21:27:38 ID:vNljjeaI
ttp://maruheso.at.infoseek.co.jp/aadic/ta.html#dhi
ttp://maruheso.at.infoseek.co.jp/aadic/ha.html#bixi

参考にどうぞ

293盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 21:32:14 ID:oy8nYUEQ
何かAAキャラの技考えるって難しいなww

294本格的に名無し:2007/01/09(火) 21:34:07 ID:M0RINLM6
でぃ
甘える
不意打ち
能力上げ全般

びぃ
食らいつく
V召還
能力下げ全般

とかか?

295盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 21:36:40 ID:oy8nYUEQ
びぃはV召喚した後数ターン後に食べて回復とか
元々耐久高いようだからなかなか倒れないようにして

Vは能力低めに攻撃高めに設定とか

296本格的に名無し:2007/01/09(火) 21:37:38 ID:M0RINLM6
>>295
それでいいかもね

297盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 21:40:13 ID:oy8nYUEQ
でぃ〜能力は平均的 得意なのは能力上昇系
びぃ〜耐久面がとてつもなく高いけど攻撃面がかなり低い
V〜攻撃が高いがすぐに死ぬ 早く倒さないとびぃに食われてHP回復されてうざい

こんなもんか

298タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 21:41:13 ID:vNljjeaI
いいんじゃないかな

299本格的に名無し:2007/01/09(火) 21:44:07 ID:M0RINLM6
全体攻撃が無い予感
あとVのホコグラも必要か

300タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 21:44:49 ID:vNljjeaI
モングラじゃね

301本格的に名無し:2007/01/09(火) 21:45:19 ID:M0RINLM6
どっちも同じじゃないの?

302盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 21:46:00 ID:oy8nYUEQ
>>299
全体攻撃いらなくね?
でぃは積みまくられれば手のつけようがなくなるし
あとVのホコグラは要らないと思う
バトルの途中で召喚(産む?)見たいな感じで出せばいいから

303本格的に名無し:2007/01/09(火) 21:52:40 ID:M0RINLM6
>>302
あーじゃあこれで終わりかね

3041 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 21:54:01 ID:TpoSL5cA
Vってかなり凶悪だった希ガス

305盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 21:55:07 ID:oy8nYUEQ
>>304
攻撃力をもうデオキシスアタックフォルムぐらい上げる
耐久面もデオキシスアタックフォルムぐらい下げる

306本格的に名無し:2007/01/09(火) 21:56:54 ID:???
だからポケモンわかんねーよwwww

3071 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 21:58:37 ID:TpoSL5cA
(;^ω^)…

308盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 21:59:04 ID:oy8nYUEQ
攻撃が一回で体力の1/4ぐらい削るぐらい高く
防御が通常攻撃2回ぐらいで死ぬぐらい低く

309本格的に名無し:2007/01/09(火) 21:59:12 ID:M0RINLM6
>>305
ポケモン話禁止!!(AAry

3101 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 22:00:07 ID:TpoSL5cA
びぃを攻撃面を高くしていいかな?
ボスが耐久面が強かったらちょっと面倒だと思うんだが

311盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 22:00:38 ID:oy8nYUEQ
ポケモンで例えたら分かりやすくなるかと思ったがそうでもなかったようだ

312本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:00:39 ID:h73/d5qE
Vは生んだ時は弱いが、放って置くと成長して手が付けられなくなるとか
でもモングラ二つも準備するの面倒か?

313盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 22:02:14 ID:oy8nYUEQ
>>310
びぃがV召喚→でぃがその後Vの能力をうp→手が付けられない

こうなることもあるから耐久型の方がバランス取れると思った

3141 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 22:03:26 ID:TpoSL5cA
そのV召喚が…
モングラ用意しなきゃなんないしでぃがVの能力をうpするとも限らない

315本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:03:47 ID:M0RINLM6
>>313
字面だけでもこええな

316盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 22:05:14 ID:oy8nYUEQ
>>314
びぃ攻撃できたら恐怖の一撃祭りになっちゃうよ?

317本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:05:26 ID:h73/d5qE
Vは怪物たんみたいに、勝手に成長するでも良いかも

びぃがVを食べることによって成長を止められるけど、
びぃが状態異常に掛かるとそれが出来ないから、Vが成長しちゃうとか駄目かな?

318本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:06:06 ID:M0RINLM6
生むんだからV召還するときダメージを1割ぐらい食らって
Vを喰らうとき1.2割くらい回復するのはどうだ?

数字は適当すぎるだろうから変えて欲しい

3191 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 22:08:39 ID:TpoSL5cA
Vを食らうだのなんだのはキツい(ツクるのも絵的にも)からVを呼んでくるだけじゃダメか?

320盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 22:09:01 ID:oy8nYUEQ
>>317
しかし主人公御一行が状態異常技を使えない

321前スレ941:2007/01/09(火) 22:10:09 ID:zRFoHTP2
進めてみた
今モララーの城のサイボーグ前まできた


・レベル上げしてからレベル下げすると技がそのまま残るけど
これはどうでもいいか

・ツンが初めて召喚するのがコリンズじゃねえ
っつーか本当にキメェのが出た

・マップ変更のせいで砂漠に出た

・VIP場とラウンジ場って地図上の絵だと旗が4本立ててあるのに
入ってみると立ってない。無茶いってすまん

・ベッドの下が牢屋につながってるって事は脱獄?
モナークって一回捕まったのか?(どうでもいい)

・ベッドをどける。ベッドどこいったwwww

・雑魚キャラがマシンガン乱射を1ターンで連射は辛い

・回復系の召喚獣って忘れて無いよな・・・

ここまで

風呂入ってくるノシ

322本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:10:11 ID:h73/d5qE
>>319
食べる設定がなければ、モングラ準備するの大変だしVいらないんじゃね?

>>320
/(^o^)\
勝手に眠っちゃってもいいかもね

323盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 22:10:12 ID:oy8nYUEQ
>>319
量産可能の攻撃&回復要因ってとこかい?

324本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:10:40 ID:YKAOt.EA
試作品、やった
運営のところはまだ作ってないんだね?

ってか、これってここまでレベル上げて育てたの無駄になるの??
これから新しくイベントとかできたときとか

325本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:11:28 ID:M0RINLM6
>>319
絵的にはだんだん透明になれば良いんじゃないか?

326本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:12:37 ID:h73/d5qE
>>324
基本はそのまま使えるけど、大幅な変更とかあるから保障は出来ないんです><;

327タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 22:14:16 ID:vNljjeaI
>・レベル上げしてからレベル下げすると技がそのまま残る
>・VIP場とラウンジ場って地図上の絵だと旗が4本なのに
エンターブレインに言ってください><

3281 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 22:16:17 ID:TpoSL5cA
Vは単なる増援としてならだせそう
でも産んだり食らうのは止めておきたい。このゲームだとでぃびぃは孤児だったって設定だけど
自分の子供食らったりとかエグいっしょ

>>324
運営はあるはずなんだけど…

329本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:16:25 ID:YKAOt.EA
>>326
そうなのかwwwww
把握

330盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 22:17:36 ID:oy8nYUEQ
>>328
確かにそうだな
じゃあただの攻撃回復要因になるのかい?

331本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:17:47 ID:M0RINLM6
>>328
じゃあびぃ居る価値ねーべ

332タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 22:18:12 ID:vNljjeaI
>>331
びぃはオマケっしょ

3331 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 22:19:19 ID:TpoSL5cA
>>330
なにか欲しいところどはあるけど…

>>331
うん良く考えたらでぃだけで充分だった

334本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:20:34 ID:M0RINLM6
>>332-333
かわいそう過ぎるんです><

じゃあでぃだけにする?

335タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 22:21:33 ID:vNljjeaI
あえて盾として

336盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 22:21:38 ID:oy8nYUEQ
びぃはリメイクの時しぃの部下にしちゃうとか

3371 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 22:22:14 ID:TpoSL5cA
それもいまさらだよな…
ただ喋らせにくいしストーリー進行にはでぃだけでも問題ないのではあるが

338本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:25:57 ID:h73/d5qE
攻撃力は高いけど、自分から眠ったり混乱したりするバーサーカータイプは駄目かな?

339本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:26:01 ID:M0RINLM6
そこで問題だ! 結局どうするか3択で選べ!!

 答え①ハンサムの1は突如最高のアイデアがひらめく
 答え②でぃだけにする
 答え③一から作り直す。 現実は非情である。

340本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:29:30 ID:h73/d5qE
出しちゃいけない理由でもない限り、外す必要はないんじゃね?
存在価値のわからないキャラなんてたくさん出てくるしwwwww

341タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 22:29:50 ID:vNljjeaI
おれがマルをつけたいのは答え②だが期待は出来ない…
10分前にさっき話したびぃの必要性があと数秒の間にここに都合よく思いついて
アメリカンコミック・ヒーローのようにジャジャーンと登場して『ひらめいた!』と
間一髪いいアイデアが思いつくとはいかねーゼ 逆に1さんたちもすでに苦戦しているかもしれねえ

3421 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 22:30:16 ID:TpoSL5cA
アヒャのつー以外の部下とかな
これはストーリーに出てきてないから没にするのは容易だけど

3431 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 22:31:36 ID:TpoSL5cA
答え④びぃは扱いが面倒なので消す。

でファイナルシーサー

344タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 22:31:52 ID:vNljjeaI
むしろ見なかったことにしよう

345本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:32:12 ID:/X3nomzw
でもさ1匹だと最強呪文だの連発して終わりじゃね?

346本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:32:27 ID:M0RINLM6
答え−③ 答え③ 答え③

というのは冗談で>>338でいいんじゃないか?
味方にも攻撃できたりしたらもっといいが

347本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:32:49 ID:h73/d5qE
ボスって一人の場合がほとんどだから、二人セットっていうのは面白いと思ったんだけどな

348本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:33:19 ID:M0RINLM6
まあ正直単なる増援でも良いんだが

349盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 22:33:46 ID:oy8nYUEQ
>>347
キーボード兄弟
流石兄弟

350タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 22:37:23 ID:vNljjeaI
HPも攻撃も防御もとぼしいびぃ
しかし先に倒すとでぃが逆上して物凄く強くなる

3511 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 22:37:29 ID:TpoSL5cA
>>>346
そういうのもできなくは無い

それと塔の宝箱が二人余ったんだが何入れよう

352盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 22:38:11 ID:oy8nYUEQ
>>351
攻撃うpとか入れた?
天界で買える武器とか

353本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:38:20 ID:h73/d5qE
>>350
良いかも

>>351
テントとかで良いんじゃね?

3541 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 22:40:14 ID:TpoSL5cA
HPうp
シゲキックス
テント
天界で買える武器

はいれた

355本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:40:59 ID:h73/d5qE
召喚獣の宝箱とか
でもありすぎてもあれか

356盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 22:41:14 ID:oy8nYUEQ
>>354
宝箱の数と内容kwsk

357本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:41:30 ID:M0RINLM6
びぃはVを増援として呼んで
その上常にバーサーカータイプってのはどうだ?

3581 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 22:42:48 ID:TpoSL5cA
>>356
11(内訳)

359本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:43:28 ID:h73/d5qE
デレの欠片は入れまして?

3601 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 22:43:59 ID:TpoSL5cA
ええい、途中でレスしてしまった
内訳…モンスター3体、道具8個

3611 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 22:44:40 ID:TpoSL5cA
>>359
おお、忘れてた。
欠片と召喚獣で良いか

362盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 22:44:44 ID:oy8nYUEQ
MP回復アイテムでいいんじゃね?

363本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:45:28 ID:M0RINLM6
また話が変わってループになるのか

3641 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 22:46:49 ID:TpoSL5cA
>>362
すでにいれてある

>>363
びぃは俺がなんとかする

365本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:46:54 ID:h73/d5qE
このスレではよくあること
話戻そうぜ

366盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 22:46:55 ID:oy8nYUEQ
>>361
召喚獣は何が入るの?

3671 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 22:48:28 ID:TpoSL5cA
>>366
まだ決めてない

368盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 22:49:41 ID:oy8nYUEQ
>>367
把握

回復系でも入れる?

369本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:49:53 ID:M0RINLM6
二つの話題を同時進行させることぐらいはしろと
片方だけにするなと

でびぃとかはどうする?

370本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:50:58 ID:QV2TlLlM
ところででぃとびぃ描いた人がV描かないとV浮くんじゃね?

371本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:53:19 ID:M0RINLM6
ヒント Vはモングラなしといういじめ

372本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:53:47 ID:h73/d5qE
>>368
回復系は入れる場所決まってなかったっけ?
召喚獣は未定すぎてよくわかんないです><;

3731 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 22:53:57 ID:TpoSL5cA
>>368
そうするか

>>369
そうですか、すみません
びぃはどうするかね抹消するのが楽ではあるが…出すとして特性つけると結構時間かかるんだよね

374本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:55:14 ID:h73/d5qE
びぃは>>357で良いんじゃね?

375盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 22:55:30 ID:oy8nYUEQ
生命力が高いのが特徴だから活かすならこれだな

3761 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 22:58:21 ID:TpoSL5cA
把握した

377盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 23:01:24 ID:oy8nYUEQ
回復召喚獣をびぃにすれば解決

378タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 23:03:01 ID:vNljjeaI
それなんてカニバリズム?

379本格的に名無し:2007/01/09(火) 23:03:13 ID:h73/d5qE
回復しないだろwww常識的に考えてwwwww

380本格的に名無し:2007/01/09(火) 23:03:25 ID:M0RINLM6
それはひょっと(ry
というのは冗談だがあれは回復できるとはおもえん俺がいる

3811 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 23:28:27 ID:TpoSL5cA
ごめん今日うpできるか怪しい

382盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 23:31:36 ID:oy8nYUEQ
なんだってー

383本格的に名無し:2007/01/09(火) 23:32:09 ID:h73/d5qE
把握
落ち着いてやってくれ

3841 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 00:06:21 ID:TpoSL5cA
27×25で移動床を使ったマップを考えてくれないか?

385盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 00:06:56 ID:oy8nYUEQ
階段の位置とかkwsk

3861 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 00:13:18 ID:TpoSL5cA
好きにしてくれておk

387盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 00:13:50 ID:oy8nYUEQ
把握

ちょっとメモ帳で考えてみる

388本格的に名無し:2007/01/10(水) 00:20:57 ID:oCF9i0fg
今北まとめ

389盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 00:27:48 ID:oy8nYUEQ
宝箱とかないよな?
階段上下と移動床でおk?

3901 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 00:28:45 ID:TpoSL5cA
>>388
でぃびぃ
宝箱
マップ考えて

>>389
うん

391盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 00:29:48 ID:oy8nYUEQ
>>390
どんぐらいかかるかな…

392本格的に名無し:2007/01/10(水) 00:32:14 ID:oCF9i0fg
把握

393盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 01:04:41 ID:oy8nYUEQ
今2/3ぐらい出来た
かなりめんどくさそう

394盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 01:19:35 ID:oy8nYUEQ
できた
今からうpしてみる

でも見づらいかも

3951 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 01:20:56 ID:TpoSL5cA
おkおk

誰もいないのかな

396盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 01:23:06 ID:oy8nYUEQ
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/97.txt

脳内プレイではハマるところは無いと思う
見づらいとか言わないで

3971 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 01:24:47 ID:TpoSL5cA
乙。
さっそくやってみる。実装できなくても泣かない

他に誰かイナイノカナー?

398盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 01:30:14 ID:oy8nYUEQ
ぼんのひとは みやぶるをつかった

399本格的に名無し:2007/01/10(水) 01:34:08 ID:h73/d5qE
イナイヨー

>>396


400盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 01:35:01 ID:oy8nYUEQ
しかし うまくきまらなかった

本当に人いねぇwwwwww

401盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 01:35:40 ID:oy8nYUEQ
いたwwww

402本格的に名無し:2007/01/10(水) 01:48:51 ID:oCF9i0fg
|・∀・)ニヤニヤ

4031 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 01:59:04 ID:TpoSL5cA
あああ…
ごめん、このままだと実装できない

27×25だけど壁とかのこと考慮してなかった

404盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 02:00:31 ID:oy8nYUEQ
>>403
なんだってーっ

4051 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 02:04:23 ID:TpoSL5cA
一応前にうpしたデータの中に塔のマップがあるから
参考にしてみてくれないか

406盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 02:10:40 ID:oy8nYUEQ
ってことはあのテキスト使えないの?

4071 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 02:11:10 ID:TpoSL5cA
いや、一部参考させてもらったりはすると思う

408盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 02:12:01 ID:oy8nYUEQ
把握

ああいうの作るのって疲れるな
特に目が

メモ帳で作るのがいけないんだろうけど

409盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 02:27:53 ID:oy8nYUEQ
じゃあ寝る(;;,@盆@)ノシ

4101 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 02:32:09 ID:TpoSL5cA
ノシ

411(・ω・`) ◆0HEFh6qkf6:2007/01/10(水) 06:06:41 ID:sWHQAVss
久々に北産業

4121 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 07:09:47 ID:TpoSL5cA
ひさしぶりだね
レス遅くなって
すまん

4131 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 17:59:31 ID:TpoSL5cA
過疎すぎワロタ

414138 ◆138/k7KMxk:2007/01/10(水) 18:22:35 ID:qMLuBMp6
ま さ に 新 学 期

415本格的に名無し:2007/01/10(水) 18:23:28 ID:h73/d5qE
1のうp待ちなんです><

4161 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 18:38:22 ID:TpoSL5cA
ごめんよあんまり進んでない
あと2フロアとでぃびぃイベントとモンスターのデータなんだけど

4171 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 19:59:31 ID:TpoSL5cA
ザ・ベストハウスでゼロ使の曲が流れて気になる

418本格的に名無し:2007/01/10(水) 20:43:21 ID:ubU8nbPY
これは酷い過疎

419盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 20:45:22 ID:PhLP9YH2
|@盆@)

420本格的に名無し:2007/01/10(水) 20:48:02 ID:M0RINLM6
>>419
    _, ,_   先手必勝!!
 ( ・д・)
   ⊂彡☆))盆@)

421盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 20:50:19 ID:PhLP9YH2
@が全角だったから俺のみがわりな

422本格的に名無し:2007/01/10(水) 20:54:01 ID:M0RINLM6
>>421
     ∩))
( ・∀・)彡   パーン!!
  ((⊂彡☆∩
   ⊂(⌒⌒(;@盆@)
      `ヽ_つ ⊂ノ

なんか話するか・・・
人いねーが

423盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 20:59:27 ID:PhLP9YH2
人いないな
皆寝てるのか?

424本格的に名無し:2007/01/10(水) 21:01:40 ID:T.E4.o1A
いるよー

425本格的に名無し:2007/01/10(水) 21:01:49 ID:M0RINLM6
寝るのはまだ早くね?

426盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 21:02:59 ID:PhLP9YH2
久々の学校で疲れて寝るとか

無いか

427本格的に名無し:2007/01/10(水) 21:08:35 ID:T.E4.o1A
住民の息抜き用にアナザーワールドの、ブーンの逆転裁判っぽいの
ツクろうと思ってる。全四話で一話ずつうpするつもり。
他にも、外伝をツクるつもりなんだけど、どっち先がいいかな?
外伝は、本編のストーリー確定するまで、戦闘しかツクらないけど。

4281 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 21:14:07 ID:TpoSL5cA
逆裁みたいなのがいいな

429本格的に名無し:2007/01/10(水) 21:18:13 ID:T.E4.o1A
把握。
ピクチャーとか使って結構気合入れてツクるべき?
証拠品とか突きつけやすくなると思う。
製作時間ちょっと延びるけれどね。

430本格的に名無し:2007/01/10(水) 21:22:16 ID:M0RINLM6
>>429
やりたいようにやればどうかな?

431本格的に名無し:2007/01/10(水) 21:25:12 ID:T.E4.o1A
把握した。
ツクってみながら考える。列車の微妙さを挽回できるように頑張る。

432本格的に名無し:2007/01/10(水) 21:25:51 ID:ubU8nbPY
列車の出来は良いと思うけどなーwww
とりあえずwktk

4331 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 21:37:16 ID:TpoSL5cA
一フロア完成した
盆の人のを参考にさせてもらったぜ。

あとはもう一フロアとモンスターのデータと…

434盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 21:44:05 ID:PhLP9YH2
モンスターはどんな感じにするつもりなんだい?

4351 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 21:52:41 ID:TpoSL5cA
さぁ…どうしようかな

436盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 21:56:56 ID:PhLP9YH2
何を出すかは決まってるのかい?

4371 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 21:59:25 ID:TpoSL5cA
いや

438盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 22:00:16 ID:PhLP9YH2
じゃあちょっと探してみるか
どんなタイプがいいのかい?

4391 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 22:14:04 ID:TpoSL5cA
なんでもおk

440盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 22:16:00 ID:PhLP9YH2
把握

441盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 22:18:42 ID:PhLP9YH2
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

塔向きじゃないな

442本格的に名無し:2007/01/10(水) 22:19:12 ID:6LyFZ1NE
キング・ゴールデン・デスカワイソスあたり出てたよね

443本格的に名無し:2007/01/10(水) 22:20:56 ID:M0RINLM6
クウキヨメテネーヨとか?

マモノって使ったっけ?

444前スレ941:2007/01/10(水) 22:21:57 ID:zRFoHTP2
・警備ロボがスイッチのレバー前の奴だけ逃げられない

・なんでひろゆきがオークションで落としたクオリティの欠片の場所が本に書いてあったんだろ



今日は全然進まなかった
目が痛い

445盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 22:36:11 ID:PhLP9YH2
         ヘ へ
        :| / /
         .;: ":;.
  ∧∧,..,.. ;'、., : 、
 ;'゚Д゚、、:、.: : ;:'
 '、;: ...: ,:. :.、.: '
  `"∪∪''゙
エビフライ

なんというか…

446本格的に名無し:2007/01/10(水) 22:40:15 ID:6LyFZ1NE
ttp://tana.pekori.to/k_kawaisosu/AA.html#A01 より
          .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
       |_, ─''''''''''''─ ,、 / _
     /              \
    /    /            i
    |      ● (__人_) ●   | キングカワイソス
    !                   ノ
    丶_              ノ
            /⌒ヽ、_ノ)
        ∧    F_コミ、_ノ
        |Y|   r┤├、
        || |  /  ∨ \
        || |  Fニニニニ┼=====┐
      __|| |__ 「┬┬┤||  人  ||
        Eョ工十‐┬‐‐'||(´・ω・)||
       甘  ∧ィ‐‐くヽ\ ̄/
         / /、  \\`´
       /  くヽノ ̄  \ヽ
      /    `'  \ ○ ̄ヽ
     / ●     ●   ∩  | ナイトカワイソス・・・
     |   (__人_)     ノ ノ  l
     l           ヽ'   /
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       /⌒ヽ   /     (__人__)    \    /⌒l デスカワイソス
       (Λ, | __`ー‐‐i-〈        〉-i‐‐'~_  / Λ)
       | |- | >ー二‐->ー`ー―---―'>‐' ̄-‐<__,|  | |,--、__
    / ̄⌒\l‐ `ーヽヽ \ / ̄`ー、,--‐'-\_,<_i‐'   | / /  )
   (_/~|/ヽ   i⌒| |' ̄l  /  ̄`i、,i ̄  \ |ミ三(,-、i  ~ 人/\)
    \.|    .)/  )ノ  | /     \ |-,\/| \|    / /
     /~ヽi\   ~ヽ_ノ /l   ●   ●  .|、、 ~i、_/   /),ニ、~)
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447本格的に名無し:2007/01/10(水) 22:41:48 ID:ubU8nbPY
カワイソスで埋めるか?

448盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 22:44:39 ID:PhLP9YH2
カワイソスでも一行AA系は序盤がほとんどだからな…

449本格的に名無し:2007/01/10(水) 22:46:28 ID:6LyFZ1NE
なんか強そうだしいいんじゃないか?

450本格的に名無し:2007/01/10(水) 22:47:21 ID:ubU8nbPY
キング・ナイト・ゴールデン・デス・通常 が出てくるとか

451盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 22:50:57 ID:PhLP9YH2
通常と強そうなのが一緒に出たら何か困るな

452本格的に名無し:2007/01/10(水) 22:51:45 ID:ubU8nbPY
ドラクエとかも後半にスライムがすげぇウジャウジャ出てきた事とかがあったような

453本格的に名無し:2007/01/10(水) 22:52:01 ID:6LyFZ1NE
強そうなのと一緒に出る通常カワイソス(´・ω・)カワイソス

454盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 22:58:33 ID:PhLP9YH2
Lv50〜60ぐらいのポケモンがうじゃうじゃしてるところ
でLv10ぐらいのコラッタが出るみたいなものだな

バランスがおかしいぞって思うな

4551 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 22:59:43 ID:TpoSL5cA
ごめん風呂はいってた

カワイソス系にする?誰かモングラ描いて欲しいな

456本格的に名無し:2007/01/10(水) 22:59:56 ID:ubU8nbPY
いや、違うだろwwww
数が違うじゃないか

実際他のRPGでも、デカいのが一体いるより
ザコが10体くらいいるのでは、ザコの方がウザい

457本格的に名無し:2007/01/10(水) 23:00:23 ID:ubU8nbPY
ウザいっていうか強いだなww

458盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 23:01:24 ID:PhLP9YH2
集団で来ても全体攻撃で流されるような気が

459本格的に名無し:2007/01/10(水) 23:07:16 ID:6LyFZ1NE
全体でさばくか一体づつさばくかでも戦略が出るじゃまいか

460盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 23:08:36 ID:PhLP9YH2
魔法耐久を高めにして全体で蹴散らそうとしたら全員ちょっと耐えてうぜぇwwwwwwwww

みたいにするとか

461本格的に名無し:2007/01/10(水) 23:11:21 ID:M0RINLM6
仲間に魔法を効かなくする魔法をゴールデンが使うとか

462本格的に名無し:2007/01/10(水) 23:12:37 ID:ubU8nbPY
そんでゴールデンの足が速かったら尚更むかつくなww

カワイソス系は、魔法耐性がメチャんこ高いけど通常防御が低いって設定なら
ドクオにも日の光が

4631 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 23:19:12 ID:TpoSL5cA
ツンが必須なのにそれは酷くないか

464本格的に名無し:2007/01/10(水) 23:20:46 ID:6LyFZ1NE
そこで召還耐性150%ですよ

465本格的に名無し:2007/01/10(水) 23:21:11 ID:???
あれまだうpされてないんだ

466本格的に名無し:2007/01/10(水) 23:23:57 ID:ubU8nbPY
じゃあ召喚による攻撃の耐性を下げるとか

467盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 23:24:36 ID:PhLP9YH2
全体攻撃だけの耐性を下げるのってできないの?

4681 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 23:25:48 ID:TpoSL5cA
召喚の耐性をいじれば良いか
まあまずはモングラだよな。デスとキングはあるけど…

>>465
ごめん、結構てこずってる

469本格的に名無し:2007/01/10(水) 23:26:25 ID:ubU8nbPY
ゴールデンもあったぜ
俺保存し忘れたけど

470本格的に名無し:2007/01/10(水) 23:27:33 ID:h73/d5qE
とりあえず使ってないモングラから消化していけば良いんじゃね?
わざわざ新しくtkるのも大変だろ

471タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/10(水) 23:28:23 ID:4RJrzc6o
つttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/98.png

4721 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 23:29:59 ID:TpoSL5cA
>>470
だな

>>471
おお、乙だぜ
というか前からあったやつかな?

473タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/10(水) 23:31:33 ID:4RJrzc6o
前に自分で描いた奴っす

4741 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 23:32:19 ID:TpoSL5cA
そうか

じゃあ結構あるな…
たださいたまと統一性が無いな。さいたま消すか?

475タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/10(水) 23:32:56 ID:4RJrzc6o
気にしなくてもいいんじゃね?

476本格的に名無し:2007/01/10(水) 23:33:15 ID:M0RINLM6
>>471
色変えればクリスタルにもなるな

>>473
GJと今更言っておこう

477本格的に名無し:2007/01/10(水) 23:33:33 ID:ubU8nbPY
天界でザコとして出すとか

478本格的に名無し:2007/01/10(水) 23:34:12 ID:h73/d5qE
激しく忍者・スパイラルうんこ・さいたま・キングカワイソスorゴールデンカワイソス

とりあえずバリエーションとしてはこれくらいで良い気がするが
ドラクエでもスライムオンパレードが出てくるのはクリア後がほとんどだし

4791 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 23:38:08 ID:TpoSL5cA
>>478
それでいく
スパイラルはモングラあったよな? 忍者は…どうだっけ

480本格的に名無し:2007/01/10(水) 23:38:39 ID:ubU8nbPY
>>478のリストのモングラは全部ある

4811 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 23:44:40 ID:TpoSL5cA
よし、ちゃんとあった
それじゃモンスターの技とか考えようか。

この調子だと楽観的に考えて明日にはうpできるかなー

482盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 23:46:13 ID:PhLP9YH2
激しく忍者に手裏剣は決定だろうな

483本格的に名無し:2007/01/10(水) 23:47:42 ID:h73/d5qE
「?? カワイソスたちが…!?
「なんと スライムたちが がったいして
 キングカワイソスが あらわれた!

めんどくさいっすねwwwサーセンwwwwww

484本格的に名無し:2007/01/10(水) 23:51:09 ID:M0RINLM6
激しく忍者
・微塵がくれ 自らの命を賭して敵にダメージを与える。
・隠れみの術 攻撃があたりにくくなる
・影分身 増えたような気がする 実際は増えてない
・毒手裏剣投げ ・痺れ薬

スパイラルうんこ
・能力アップ系
・能力ダウン系

ゴールデンカワイソス
・回復
・魔法耐性(DQだと殆どの魔法が効かない)

485本格的に名無し:2007/01/10(水) 23:51:53 ID:6LyFZ1NE
>>483
ちょwスライムwwwwwww

486タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/10(水) 23:53:40 ID:4RJrzc6o
キングカワイソス:10%なおるよ、>>1-1000テライヤス
デスカワイソス:テラアツス、ツンドラ、二回攻撃

487本格的に名無し:2007/01/10(水) 23:53:58 ID:h73/d5qE
ここでゴールデン出しちゃうとキングが出せなくなるから、
キングの方が良いかも知れないですねー

488盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 23:54:17 ID:PhLP9YH2
寝るおやすみ
(;;,@盆@)ノシ

489本格的に名無し:2007/01/10(水) 23:55:37 ID:M0RINLM6
>>487
そうですね

ゴールデンの代わりにバブルとか?

4901 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 23:55:54 ID:TpoSL5cA
ノシ

結構案が出たな。参考にする。
パラメータ的な特徴とかあれば

491本格的に名無し:2007/01/10(水) 23:57:25 ID:h73/d5qE
忍者は敏捷高め、キングはHP高めって感じ?

492本格的に名無し:2007/01/11(木) 00:04:43 ID:M0RINLM6
スパイラルうんこは防御と攻撃強いけど俊敏少ない、
デスカワイソスは魔法攻撃力高めかな

4931 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 00:09:16 ID:TpoSL5cA
把握

494本格的に名無し:2007/01/11(木) 01:45:55 ID:nCsQoC.E
苺味のカルピスうめえなあ

4951 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 02:13:33 ID:TpoSL5cA
それは美味そうだな

てゆうか激しく忍者とスパイラルうんこ並べたら違和感ありまくりんぐ

496タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/11(木) 02:23:13 ID:4RJrzc6o
スパイラルウンコ2体で忍者をはさんで柱に隠れる忍(ry

4971 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 02:24:21 ID:TpoSL5cA
ちょwwwwwww

4981 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 02:54:11 ID:TpoSL5cA
なんかあんまり進まないなぁ…
少しずつでも進んでるから良いんだけども

4991 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 02:59:12 ID:TpoSL5cA
とりあえず明日には全部出来てなくても中間報告ってことでうpしたらどうだろうと提案して寝るノシ

500本格的に名無し:2007/01/11(木) 05:05:16 ID:nCsQoC.E
イッツァナイス提案だぜ
おやすみ

5011 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 17:05:52 ID:TpoSL5cA
テラマブシスとかちょっと通りますよが強すぎワロタ
瞬殺じゃねーか

消費多いし乱用しないかな?

502本格的に名無し:2007/01/11(木) 17:07:12 ID:Hc0YIPWQ
消費多いって消費MPの事か?
このゲームってフリスク安いから買いためて魔法打ち放題に出来るから
簡単に乱用できちゃうよ

503本格的に名無し:2007/01/11(木) 17:08:35 ID:yn8U.gAs
回復量減らして戦闘中は回復に時間がかかるようにするとか

5041 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 17:10:14 ID:TpoSL5cA
>>502
そうだよなぁ…

505本格的に名無し:2007/01/11(木) 17:16:38 ID:Hc0YIPWQ
解決策としては、テラマブシスなどの上級呪文のMP消費を2倍から3倍に増やすとか
フリスク自体の回復量を減らして、もっと金がかかって回復量のあるMP回復アイテムを増やす
とか、どうかな

506本格的に名無し:2007/01/11(木) 17:16:59 ID:h73/d5qE
テラマブシスは天界の里でイベント習得
ちょっと通りますよはもう少し後に設置

でどうか?

5071 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 17:17:46 ID:TpoSL5cA
フリスクを変えるべきかな
それとカワイソス系は天界とかモナー城に回して、物理攻撃が効かない幽霊型のモンスターを作ったんだがどうだろう

508本格的に名無し:2007/01/11(木) 17:18:54 ID:Hc0YIPWQ
(´・ω・)顔の幽霊っぽいやつか

5091 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 17:20:48 ID:TpoSL5cA
それそれ

510本格的に名無し:2007/01/11(木) 17:23:14 ID:h73/d5qE
幽霊といったらねないこだれだのイメージがあるなwww

5111 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 17:26:24 ID:TpoSL5cA
ああ、そういうのあったね
確かモングラがあったような

512本格的に名無し:2007/01/11(木) 17:43:36 ID:h73/d5qE
カワイソスはもうちょっとバリエーション増やして、
いたる所に出現させても良いかもね。それこそスライムみたいに

5131 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 17:52:07 ID:TpoSL5cA
そうだな
でもやるとしたらリメイクでだな

5141 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 21:13:26 ID:TpoSL5cA
全部できてないが
とりあえず中間ってことでテストプレイしてからうpする

5151 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 22:05:04 ID:TpoSL5cA
ttp://up.viploader.net/src/viploader69145.zip

セーブデータの5に塔からのデータが入ってます

516本格的に名無し:2007/01/11(木) 22:10:17 ID:YKAOt.EA
10月1日版のをやってから、12月だかのをまたダウンロードしたんだが
そっちのセーブデータ使おうと思ったけど使えなかった…

なんか画像のフォーマットが不正なんだとか
これどうしたもんかね?

5171 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 22:14:21 ID:TpoSL5cA
うぃ?
それは…どうしてだろう
セーブデータを移したんだよね?

518タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/11(木) 22:24:20 ID:USgIAtto
>>515
気絶強すぎワロタ

>>516
どういう場面でエラーがでる?

5191 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 22:25:37 ID:TpoSL5cA
忍者に気絶はやりすぎだったか

520タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/11(木) 22:29:26 ID:USgIAtto
いいと思うけど復帰が長いせいもあって全員気絶するとかなりヤバイ

5211 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 22:30:40 ID:TpoSL5cA
そんなにうってくるか
優先度45なのに…

522本格的に名無し:2007/01/11(木) 22:35:40 ID:Bw9zt.qw
約半分に一発じゃないかww
20〜30でいいんじゃね?

まぁ、気絶を予防するアクセサリでもあれば
優先度50でもいいくらいだが
運営に売ってるとか、入り口近く見えやすいところにおいてあるとか

5231 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 22:40:06 ID:TpoSL5cA
いや、他にも行動あるし
まぁ20〜30にすれば良いかな

524タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/11(木) 22:48:02 ID:USgIAtto
おつ とりあえずやり終えた
・隠し通路のところの階段が上りになってる(下り)
・トラップは初めて遭遇するとダメージを知らせてくれるとありがたい
(ダメージを受けた とか 毒をくらったみたいな)

5251 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 22:51:27 ID:TpoSL5cA
>>524
把握した
トラップのは…難しいな

526タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/11(木) 22:55:04 ID:USgIAtto
無理につけなくてもおk
毒はあの点滅でわかるだろう

5271 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 22:56:23 ID:TpoSL5cA
そうか
どうだった? 詳しい感想を聞かせてくれると嬉しい

528タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/11(木) 23:01:08 ID:USgIAtto
トラップは結構よかった
トラップ探知機の点滅見逃しやすいかも。音いれるといいかも試練

5291 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 23:04:56 ID:TpoSL5cA
音か…
定期処理だから効果音いれるのは結構難しいんだよね

ただトラップってあんまり効果なかったような気がしないでもない
それと移動床はどうだった?簡単すぎたかもしれん

530タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/11(木) 23:08:13 ID:USgIAtto
そこそこ
序盤である程度慣れといて何問か長いのいれとけばいいとおも

5311 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 23:10:19 ID:TpoSL5cA
把握した
悪くはなかったみたいでよかった

532本格的に名無し:2007/01/11(木) 23:37:07 ID:h73/d5qE
今やってるが、セーブデータ5のツン、召喚の杖持ってなくてワロタ

5331 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 23:42:54 ID:TpoSL5cA
ああ、それはセーブデータ4を流用したからだと思う

534本格的に名無し:2007/01/11(木) 23:50:32 ID:h73/d5qE
ミミックで全滅\(^o^)/

535タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/11(木) 23:52:57 ID:USgIAtto
あるある

536本格的に名無し:2007/01/12(金) 00:06:54 ID:h73/d5qE
とりあえず感想
・レバーのところのエンカウントが気になった。あそこだけ控えめでも良いかも
・クラッシュミー強すぎワロタ
・エグいのは駄目って言ってたのに、死体のホコグラは十分グロかったです><;

あとは良かったかな。この調子で頑張ってくれ!

537タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/12(金) 00:09:48 ID:USgIAtto
死体のホコグラでグロいと言われたら氏賀はどうな(ry
まあ普通に横たわってる奴で充分かも

538本格的に名無し:2007/01/12(金) 00:11:01 ID:h73/d5qE
1Fのとかは良いんだが、3Fの奴wwww夢がないねwwwwww

5391 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 00:15:40 ID:TpoSL5cA
ごめん風呂してた

>>536
レバーとクラッシュミーはなんとかする
死体のは正直すまんかったwwwwwwww

5401 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 00:59:39 ID:TpoSL5cA
過疎ったな

541本格的に名無し:2007/01/12(金) 01:16:40 ID:nCsQoC.E
よお
よお
YOYOYO

5421 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 01:19:46 ID:TpoSL5cA
やあ
塔はやってみた?

543本格的に名無し:2007/01/12(金) 01:22:36 ID:nCsQoC.E
戦闘データはな、
例え45にしてもツクールの基盤にある思考ルーチンによって
そっちばっかり優先される場合があるんだ

そういう場合は、気絶攻撃を弱体化させるか、
他の攻撃を強化させないとバランスよく使ってくれないぞ。

FOXの技を見てもらえば分かるけど、
不発の技が滅茶苦茶強化されてる代わりにリスクがありすぎるようになってる。

優先度を設定するだけではうまくいかないぞ。

544本格的に名無し:2007/01/12(金) 01:23:46 ID:nCsQoC.E
>>542
あ、ごめんやってないな
製作とかを頼まれた時にしか確認しないたちなもんで

5451 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 01:26:40 ID:TpoSL5cA
そうか
戦闘に関して凄く詳しいんだな

546本格的に名無し:2007/01/12(金) 01:29:53 ID:nCsQoC.E
じつはFOX戦の調整で物凄く戸惑ってから色々試して
其の時得た知識で知ったかしてるだけなんだ

5471 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 01:32:04 ID:TpoSL5cA
そうか

548本格的に名無し:2007/01/12(金) 01:34:41 ID:nCsQoC.E
しかし進んでるな
これなら完結もありえるんじゃないか

549本格的に名無し:2007/01/12(金) 01:35:52 ID:yn8U.gAs
ありえるじゃなくて絶対です><

5501 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 01:39:13 ID:TpoSL5cA
ありえるってwwwwwww
完結させようと思ってやってきたんだぜ

551本格的に名無し:2007/01/12(金) 01:41:23 ID:nCsQoC.E
そ、そうだったそうだった
俺も其のつもりで手伝いに来たんだった

5521 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 01:56:14 ID:TpoSL5cA
天界に入ってからの展開を考えないか

553本格的に名無し:2007/01/12(金) 01:57:52 ID:M0RINLM6
決まってたんじゃないのか

554本格的に名無し:2007/01/12(金) 01:59:42 ID:h73/d5qE
>一応天界人が住んでいるが
>その人々はかつてのクオリティはもっていない。
>ブーンが実の母親カーチャンと再会する。
>かつてアヒャが天界人を裏切った時に
>カーチャンはブーンが殺されてしまわないために
>地上に落としたというブーンの出生の秘密を聞かされる。 ブーン、そして宿敵アヒャが天界人であると発覚する。

大筋はこんな感じ

555タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/12(金) 02:10:22 ID:USgIAtto
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/99.zip
ミニゲームみたいなのつくったけどエターなった\(^o^)/

556本格的に名無し:2007/01/12(金) 02:15:25 ID:h73/d5qE
じゃーんけーんぴょん!
あーいこで、しょっ!ずかー

5571 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 02:21:21 ID:TpoSL5cA
>>554
それに肉付けとか

>>555
おちゅ

558タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/12(金) 02:35:43 ID:USgIAtto
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/100.zip
ノリで音付けた

5591 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 02:38:33 ID:TpoSL5cA
乙カレー

本編のストーリー終わったらどうするかな…
おまけ付けて今度はリメイクか?

560タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/12(金) 02:40:18 ID:USgIAtto
ツンミミイベントつくったりバグ取りしたりミニゲームつけたり
闘技場つくったりたらこの塔つくったりオカルト城つくったりようつべ村の音楽をそろえたり
そんなところかな

561タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/12(金) 02:40:31 ID:USgIAtto
オロチの洞窟忘れてた

562本格的に名無し:2007/01/12(金) 02:44:34 ID:h73/d5qE
>>560
サブイベント多すぎワロタ

563本格的に名無し:2007/01/12(金) 02:50:30 ID:h73/d5qE
>>558
これはハマるwwww
ていうかどっから音取ってきたんだwww

5641 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 02:51:52 ID:TpoSL5cA
>>560-561
テラ多いな

5651 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 03:01:54 ID:TpoSL5cA
じゃんけんおもすれーwwwwwwww

566本格的に名無し:2007/01/12(金) 03:09:50 ID:nCsQoC.E
ごめんここの事うっかり忘れてた
で、天界人だっけ。

567本格的に名無し:2007/01/12(金) 03:11:02 ID:nCsQoC.E
台詞考えればいいのかな

5681 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 03:14:24 ID:TpoSL5cA
そう

といってもそろそろ寝る

569本格的に名無し:2007/01/12(金) 03:15:54 ID:nCsQoC.E
そ、そんなー
それじゃあ考えても意味無いじゃないか
生の声を聞かないと分からんぜよ

570本格的に名無し:2007/01/12(金) 03:18:36 ID:h73/d5qE
天界は明日だな
俺も寝ないと

571本格的に名無し:2007/01/12(金) 13:18:48 ID:1agHlx7Y
ちょwwwwwwww2chやべぇwwwwwwwwwwwwwww

572本格的に名無し:2007/01/12(金) 13:23:52 ID:1agHlx7Y
よく考えたら本編ってもうすぐで完結だよなwwww
サブイベントの方が多くてワロタwwwwwwwww

残ってるサブイベントは今は付けずにリメイク時につけたらどうだ?

573本格的に名無し:2007/01/12(金) 15:26:26 ID:K3h7D7/I
たぶんその方向だとオモ

5741 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 16:05:31 ID:TpoSL5cA
2ch閉鎖だそうでwwwwwwwww
どうせしないだろうけど

575本格的に名無し:2007/01/12(金) 16:07:28 ID:Y6eqNJlg
この祭り時に規制されてる俺\(^o^)/

576本格的に名無し:2007/01/12(金) 16:26:14 ID:???
やぁ
誰もイナイよね

577本格的に名無し:2007/01/12(金) 16:27:22 ID:Y6eqNJlg
ところがドンドコドーン

5781 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 16:27:38 ID:TpoSL5cA
いるよー

579本格的に名無し:2007/01/12(金) 16:27:39 ID:h73/d5qE
イナイヨー

580本格的に名無し:2007/01/12(金) 16:27:43 ID:s0nY5EcY
いな
いよ

581本格的に名無し:2007/01/12(金) 16:31:51 ID:/bK5SFUc
いないよー

5821 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 16:53:51 ID:TpoSL5cA
ところで塔が少し短いかなと思ってるんだけどそこんとこどう思う?

583本格的に名無し:2007/01/12(金) 16:57:24 ID:Y6eqNJlg
罠とか移動床がたっぷりあるなら多少短くても問題あるまい
足したかったら、一階くらい短めの階層を足してみては?

584本格的に名無し:2007/01/12(金) 16:57:42 ID:h73/d5qE
今くらいでも良いと思うぜ

5851 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 16:59:30 ID:TpoSL5cA
把握
これくらいで良いか

586本格的に名無し:2007/01/12(金) 17:03:15 ID:/bK5SFUc
最初からやらないと気が済まないせいでなかなか塔まで行かない\(^o^)/

5871 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 17:12:12 ID:TpoSL5cA
俺も昔はそうだったな

588本格的に名無し:2007/01/12(金) 17:23:06 ID:Y6eqNJlg
とろろで、モナー城はやっぱ長い方がいいよな?

5891 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 17:23:36 ID:TpoSL5cA
そりゃあ

てゆうかとろろて

590本格的に名無し:2007/01/12(金) 17:25:53 ID:Y6eqNJlg
滑舌が悪い人が言うと、ところでがとろろでに聞こえるんじゃね?とか思った

5911 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 17:28:03 ID:TpoSL5cA
とろろで…
街とかダンジョンの音楽って統一した方が良いと思う?

592盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/12(金) 17:28:52 ID:yWVq/rkc
ポケモンみたいにいくつかの町は一緒でいいと思う

593本格的に名無し:2007/01/12(金) 17:29:16 ID:Y6eqNJlg
>>591
数箇所は統一した方がいいと思う

ってあれ、この話題前にも話したような

594本格的に名無し:2007/01/12(金) 17:30:24 ID:h73/d5qE
デジャヴ?

5951 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 17:31:16 ID:TpoSL5cA
ごめんちょっと忘れかけてたから

596本格的に名無し:2007/01/12(金) 17:34:17 ID:h73/d5qE
>雑魚、ボス、四天王、モナー、最後のアヒャ

>通常、アナゴ、ニー速(事件解決前)、VIP、ラウンジ、シベリア、天界

>地下通路
>裏山の洞窟=ミミックの洞窟
>アネハの塔=西の廃館=北の古城
>ようじょ山=シベリア渓谷=サーバ山脈
>しぃの城=モララー城=ギコ城
>ガイドラインへの森、溶岩の洞窟、氷の洞窟、キャップの神殿、天空の塔、天界人の遺跡、モナー城、田代砲

とりあえず貼っておきますね

5971 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 17:43:06 ID:TpoSL5cA
把握

もうちょっと大雑把に分けても良いと思うんだが

598本格的に名無し:2007/01/12(金) 17:47:13 ID:Y6eqNJlg
キャップの神殿=天界人の遺跡
地下通路=裏山=ミミック=ガイドラインへの森
天空の塔=アネハ=廃館=古城

どうよ

599本格的に名無し:2007/01/12(金) 17:51:54 ID:/bK5SFUc
曲余ってるなら使い切ったほうがいいと思うが余ってるか?

6001 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 17:52:37 ID:TpoSL5cA
かなり余ってる

余ったのはようつべで聞けるって案もあったが…

601本格的に名無し:2007/01/12(金) 17:52:44 ID:h73/d5qE
ダンジョンは確かに細かすぎるな

602盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/12(金) 17:54:12 ID:yWVq/rkc
洞窟はもうひとまとめでいいんじゃないか?

603本格的に名無し:2007/01/12(金) 17:57:18 ID:h73/d5qE
地下通路=ガイドラインへの森
裏山の洞窟=ミミックの洞窟=溶岩の洞窟=氷の洞窟
アネハの塔=西の廃館=北の古城=天空の塔
ようじょ山=シベリア渓谷=サーバ山脈
しぃの城=モララー城=ギコ城
キャップの神殿=天界人の遺跡
モナー城、田代砲

こんな感じでどうか
これで8曲分だな

6041 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 18:02:53 ID:TpoSL5cA
森はフィールド、通路は洞窟で神殿と遺跡も塔と同じで良いんじゃね

605本格的に名無し:2007/01/12(金) 18:04:48 ID:h73/d5qE
>森はフィールド
その発想は無かった

6061 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 18:52:17 ID:TpoSL5cA
ダメかな

607本格的に名無し:2007/01/12(金) 18:54:33 ID:h73/d5qE
良いと思うよー

608盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/12(金) 18:55:03 ID:yWVq/rkc
いいんじゃね?

6091 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 19:01:42 ID:TpoSL5cA
そうか;

610_,,_:2007/01/12(金) 19:58:39 ID:wcJw/cZw
久々に北…しかしわけあってツクールどころじゃなく、
PC封印しているのでしばらくtktkはできない。
2月まで待って欲しい。
もしその頃までにオカルト城の痕跡をうpできなければ
きっと俺の人生自体がエターなったと考えてくれ。
オカルト城は他の人に任せる

611本格的に名無し:2007/01/12(金) 20:08:25 ID:Y6eqNJlg
ナ、ナンダッテー

612本格的に名無し:2007/01/12(金) 20:09:28 ID:h73/d5qE
Ω ΩΩ

613盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/12(金) 20:09:43 ID:yWVq/rkc
何だか大変そうだな

6141 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 20:09:59 ID:TpoSL5cA
ナンテコッタイ

615タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/12(金) 20:13:05 ID:USgIAtto
なんだってー

616本格的に名無し:2007/01/12(金) 20:19:30 ID:/bK5SFUc
さては大学生だな!卒論だな!
がんばれー

617本格的に名無し:2007/01/12(金) 20:26:13 ID:h73/d5qE
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/101.txt
ここで空気読まずに曲案投下

6181 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 20:36:01 ID:TpoSL5cA

そんな感じで良いと思う

619盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/12(金) 20:37:08 ID:yWVq/rkc
いいね

620本格的に名無し:2007/01/12(金) 20:49:41 ID:M0RINLM6
今北なんか面白い事になってるね2ch

621盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/12(金) 20:51:37 ID:yWVq/rkc
閉鎖かもしれないからな

622本格的に名無し:2007/01/12(金) 20:53:18 ID:h73/d5qE
男性会社員(35)がモナーに見えてきたのは俺だけ?

623本格的に名無し:2007/01/12(金) 20:54:45 ID:M0RINLM6
きみだけかと

624本格的に名無し:2007/01/12(金) 20:55:23 ID:h73/d5qE
/(^o^)\

625本格的に名無し:2007/01/12(金) 20:55:42 ID:/bK5SFUc
モナーはそんな子じゃない><

626盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/12(金) 20:56:13 ID:yWVq/rkc
男性会社員(35)=サカキ

627本格的に名無し:2007/01/12(金) 20:59:13 ID:M0RINLM6
ポケモンはやめろとwwwwwwww


マサキとサカキの違いを忘れてしまった俺がいる
まぁLG買って思い出したんだが

6281 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 21:00:45 ID:TpoSL5cA
男性会社員(35)って夢が無いね

629本格的に名無し:2007/01/12(金) 21:02:07 ID:M0RINLM6
夢ばっか言ってて金が入るかい?

630本格的に名無し:2007/01/12(金) 21:03:09 ID:h73/d5qE
>>628
不謹慎です><

6311 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 21:10:36 ID:TpoSL5cA
まあ閉鎖は無い

632盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/12(金) 21:13:34 ID:yWVq/rkc
過去に何度あったことか

もしなくなっても避難所があるか

633本格的に名無し:2007/01/12(金) 21:43:09 ID:IzfQiNps
なんか恒例行事になりつつあるよな

634タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/12(金) 21:58:16 ID:USgIAtto
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/102.zip
じゃんけんゲーム完成したよー
バッドエンドもあるよー

6351 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 22:05:16 ID:TpoSL5cA
おつwwwwwwww

サブイベントだけどたらこの塔とか作る?
たらこのグラフィックはDQ3のぬいぐるみみたいなのにしたら良いんじゃないかな

636タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/12(金) 22:08:54 ID:USgIAtto
天界はどうしたんだい

6371 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 22:11:22 ID:TpoSL5cA
いや、今ツクるかってことじゃなくて
最終的にツクるか否かなんだぜ

638タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/12(金) 22:12:14 ID:USgIAtto
そういう事ね
いいんじゃないかな

639本格的に名無し:2007/01/12(金) 22:24:24 ID:h73/d5qE
昨日結局決められなかった天界でも決めようぜ

640盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/12(金) 22:25:01 ID:yWVq/rkc
天界の店って決まったっけ?

641タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/12(金) 22:30:05 ID:USgIAtto

まだ決まってなかったきがす





ついで バッドエンドの出し方
しらないおじさんに話しかけまくる

642本格的に名無し:2007/01/12(金) 22:33:46 ID:h73/d5qE
>>641
いやぁ、いやあああぁぁぁあああ!!!

643本格的に名無し:2007/01/12(金) 22:34:57 ID:M0RINLM6
>>641
いやああああああああああ

644本格的に名無し:2007/01/12(金) 22:36:49 ID:M0RINLM6
って言うか吉野家wwww

6451 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 22:46:13 ID:TpoSL5cA
ミンナニハ ナイショダヨってwwwwwwwwwwww
これなんて初代ゼルダ?

646盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/12(金) 22:47:10 ID:yWVq/rkc
皆には内緒だよは歴代ゼルダでお決まり台詞なんだよな

トワプリではまだ見つけてないけど

647本格的に名無し:2007/01/12(金) 22:51:08 ID:yX8i81wo
強姦殺人って事はようじょ^o)/^(\バーラバラ

648本格的に名無し:2007/01/12(金) 22:53:42 ID:h73/d5qE
じゃんけんゲームって夢がないね

6491 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 23:38:41 ID:TpoSL5cA
まだまだ先の話だがリメイクするときにキャラの設定変えても良いかな?

650タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/12(金) 23:39:57 ID:USgIAtto
いいんじゃね

651盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/12(金) 23:40:06 ID:yWVq/rkc
いいんじゃね?
リメイクで設定が少し変わったりするのは良くあること

652本格的に名無し:2007/01/12(金) 23:40:30 ID:h73/d5qE
具体的にどこを変えるんだ?

653本格的に名無し:2007/01/12(金) 23:40:35 ID:yX8i81wo
TODなんかはかなり変わったな

654本格的に名無し:2007/01/12(金) 23:41:23 ID:M0RINLM6
ストーリーを直す必要がない程度ならいいんじゃないか?

6551 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 23:42:12 ID:TpoSL5cA
ツンの設定を変えようかと…
ストーリー的に召喚ってのがいかされ無いと思うんだ

昔の案にあったが歌やら踊りとかの補助タイプにしたらどうかな?

656本格的に名無し:2007/01/12(金) 23:43:54 ID:h73/d5qE
良いと思うぜ
ていうか最近知ったんだが、ツンって天界人だったんだな
その設定もあんまり活かされてない気がする

6571 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 23:45:29 ID:TpoSL5cA
天界人の設定も無しにしようと思ってる
昔田代神(かモナー)を封印した巫女さんの一族ってことで良いんじゃないかな

658盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/12(金) 23:45:56 ID:yWVq/rkc
ストーリーであまり語られないのはまずいだろうな
いいと思う

659本格的に名無し:2007/01/12(金) 23:46:39 ID:h73/d5qE
そうだな
ツンも天界人だと有り難味がないしな

660本格的に名無し:2007/01/12(金) 23:46:45 ID:yX8i81wo
ξ゚⊿゚)ξ「私、タシロを倒します!かならず倒します!!」

661タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/12(金) 23:48:27 ID:USgIAtto
ξ゚⊿゚)ξ「まじかるまじかる☆ぽよえ〜ん!!」

662本格的に名無し:2007/01/12(金) 23:49:20 ID:h73/d5qE
ξ゚⊿゚)ξ「絶対、大丈夫だよ」

663本格的に名無し:2007/01/12(金) 23:50:19 ID:yX8i81wo
(#^ω^)「分かってんのかよ!
      全部あんたのせいなんだ!何もかもあんたのせいだ!」
('A`)「俺が話しかけたせいでコケたからってそこまでキレるなよ…」

664盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/12(金) 23:50:59 ID:yWVq/rkc
(;;,@盆@)「p(ry

6651 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 23:51:12 ID:TpoSL5cA
戦闘に関しては歌での状態異常とか敵からMPを吸い取る踊りとかハッスルダンスみたいなのとか。
あと魔法で他の人のMPを回復する魔法とか。

これに伴ってフリスク・シゲキックスを高価に、もしくは消そうと思ってる。
それと魔法を高消費・高威力にして弱点とか耐性をハッキリさせようと思う。

666本格的に名無し:2007/01/12(金) 23:52:28 ID:yX8i81wo
>>665
いいね
SO3のスフレみたいな感じか

魔法とかの耐性がハッキリすれば、ドクオの価値も上がるな

667盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/12(金) 23:52:35 ID:yWVq/rkc
このゲームの属性は炎氷地風光闇無でいいんだよな?

668本格的に名無し:2007/01/12(金) 23:54:59 ID:h73/d5qE
フリスク・シゲキックスは売ってなくてダンジョンのみで入手可能とか

669本格的に名無し:2007/01/12(金) 23:55:50 ID:M0RINLM6
偶に敵から取れたりするのもいいんじゃない?

670盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/12(金) 23:58:14 ID:yWVq/rkc
ここでツンミミの交換アイテムにぶち込む案

671本格的に名無し:2007/01/12(金) 23:58:49 ID:h73/d5qE
だがそういう回復アイテムはもったいなくて使えないオチ

672タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/12(金) 23:59:12 ID:USgIAtto
さらに魔法をよりどりみどりにする案

673本格的に名無し:2007/01/12(金) 23:59:18 ID:/bK5SFUc
MP回復量少なくしてさ、戦闘中のMP回復を遅らせるのはどうだ?

6741 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 23:59:46 ID:TpoSL5cA
あと笛かなんかが武器であって音波で全体攻撃とか
田代やモナー辺りを封印する歌があって普通の戦闘で使うとMP高消費の必ず効くニフラムみたいな効果があるとか

俺の妄想はこれくらい

675盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/13(土) 00:00:31 ID:yWVq/rkc
MP回復アイテムは複数入手可能だけど
すぐに入手出来ないようにするのがバランス取れるんだろうか

サブイベントミニゲームの景品とか敵が落とすとか

6761 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/13(土) 00:02:28 ID:TpoSL5cA
MP回復のは珍しくすると使いにくくならないか

677タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/13(土) 00:03:01 ID:USgIAtto
まほうのせいすいとかエルフののみぐすりとかあるある

678盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/13(土) 00:03:48 ID:yWVq/rkc
>>676
1は初代ポケモンで入手方法が限られてるPP回復アイテム使わなかったのかい?

679本格的に名無し:2007/01/13(土) 00:04:16 ID:h73/d5qE
田代「うたうのをやめなさい」

680タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/13(土) 00:04:47 ID:USgIAtto
>>678
俺なんてPP増強アイテムも使わない奴だったぞ

681本格的に名無し:2007/01/13(土) 00:05:08 ID:h73/d5qE
>>678
使わねーよwwwww

682本格的に名無し:2007/01/13(土) 00:06:20 ID:yX8i81wo
PPとMPじゃ勝手が違う

683本格的に名無し:2007/01/13(土) 00:06:33 ID:/bK5SFUc
>>678
四天王でもPP余るしなあ

6841 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/13(土) 00:06:50 ID:TpoSL5cA
>>678
そんな昔のことわかりかねます

685タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/13(土) 00:07:02 ID:USgIAtto
四天王戦わるあがき>>>>>越えられない壁>>>>>>PP回復

686盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/13(土) 00:08:09 ID:yWVq/rkc
皆回復しないのか
俺もそうだったが

入手方はあまり難しくしないでポケモンのスロット景品の技マシンぐらいにすればいいんじゃね?

687本格的に名無し:2007/01/13(土) 00:11:19 ID:???
盆の人のレスの中にいくつポケモンの文字があるか数えたら面白いかもな

688盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/13(土) 00:12:53 ID:yWVq/rkc
やめてww

具体的な例を出したら分かりやすくならないか?

689本格的に名無し:2007/01/13(土) 00:13:03 ID:yX8i81wo
盆の人は、もうちょっとだけ他のRPGに手を出してみてもいいんじゃないかww?

690盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/13(土) 00:15:08 ID:yWVq/rkc
じゃあバーチャルコンソールで配信決まったらスーパーマリオRPGでもやってみるか

691本格的に名無し:2007/01/13(土) 00:16:12 ID:M0RINLM6
>>690
ドラクエとFFは6までお勧め
女神転生とかもお勧め

関係ないけど今年のVCに時岡があるんだぜ

692タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/13(土) 00:17:10 ID:USgIAtto
>>690
ドラクエ7
いろんな意味で

693盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/13(土) 00:17:22 ID:yWVq/rkc
>>691
妹が買った
俺もプレイした
今ガノン城

ゲームは任天堂以外興味があまりないんだよな…
FF5は妹がやってるのみたりしてたけど

694本格的に名無し:2007/01/13(土) 00:18:15 ID:h73/d5qE
ていうかSFCのソフトは基本的に外れないから何でも良いと思う
強いていうなら天外魔境ZEROがお勧めかな

695本格的に名無し:2007/01/13(土) 00:20:18 ID:yX8i81wo
ロマサガマジオススメ

696タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/13(土) 00:20:24 ID:USgIAtto
冗談はさておきドラクエでは3と5が個人的にお勧め。あとは6とか
古いのでよければカードヒーロー

697本格的に名無し:2007/01/13(土) 00:20:55 ID:M0RINLM6
>>693
じゃあFEとかは?

Wiiだけどエキトラとelebitsまじお勧め

698本格的に名無し:2007/01/13(土) 00:21:37 ID:h73/d5qE
このスレは盆の人にお勧めのRPGを教えるスレになりました

699盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/13(土) 00:21:38 ID:yWVq/rkc
いっぺんに言われても俺そんなに対応できねーよwww
ってかここ北海道のてっぺんだからそんなに置いてるかどうかも怪しいし

とりあえずマリオRPGの配信待ってるか…

700本格的に名無し:2007/01/13(土) 00:22:57 ID:yX8i81wo
マリオRPGとかも戦闘のバランス具合が神だよな

701本格的に名無し:2007/01/13(土) 00:23:00 ID:M0RINLM6
>>699
FEはVCで配信されてるはず

702盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/13(土) 00:23:53 ID:yWVq/rkc
FEってシュミレーションRPGだっけ?

703本格的に名無し:2007/01/13(土) 00:24:09 ID:h73/d5qE
>>700
あれはグラフィックも戦闘も音楽もセリフ回しも全てが神がかってるwww

704本格的に名無し:2007/01/13(土) 00:27:53 ID:M0RINLM6
>>700
クリスタラーの攻撃方法を紙に書いたのも
いい思いでです

>>702
YES

705タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/13(土) 00:28:43 ID:USgIAtto
>>700
未だにスーパージャンプ100回出来ません

706盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/13(土) 00:29:17 ID:yWVq/rkc
学校の先制にもFE好きがいるし神トラクリアしたらダウンロードしてみるか

707盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/13(土) 00:31:55 ID:yWVq/rkc
先生が先制になった
せんせいのつめが原因か

まあいいや
そろそろ寝る(;;,@盆@)ノシ

708本格的に名無し:2007/01/13(土) 00:32:16 ID:/bK5SFUc
最盛期の任天とエニクスの努力の賜物です

709タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/13(土) 00:32:26 ID:USgIAtto
ノシ

710本格的に名無し:2007/01/13(土) 00:35:19 ID:M0RINLM6
>>707
ノシ

>>708
任天堂の前期は今までで最高の利益だそうだ

なんでエニクス、スクエアと合併しちゃったのでしょうか・・・

7111 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/13(土) 00:53:01 ID:TpoSL5cA
FEやるのか
シリーズのどれが配信できるのかな

7121 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/13(土) 01:32:51 ID:TpoSL5cA
過疎すぎワロタ

713本格的に名無し:2007/01/13(土) 01:39:38 ID:M0RINLM6
俺もワロタ

714本格的に名無し:2007/01/13(土) 01:40:01 ID:Fjd1je9Q
俺も

715本格的に名無し:2007/01/13(土) 01:41:17 ID:/bK5SFUc
俺も

716本格的に名無し:2007/01/13(土) 01:41:44 ID:M0RINLM6
じゃあ俺も

717タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/13(土) 01:42:25 ID:USgIAtto
俺も

718本格的に名無し:2007/01/13(土) 01:42:43 ID:Fjd1je9Q
じゃあ俺も

無限ループって(ry

7191 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/13(土) 01:49:21 ID:TpoSL5cA
怖いね

720本格的に名無し:2007/01/13(土) 01:57:44 ID:h73/d5qE
怖いね

721タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/13(土) 02:01:37 ID:USgIAtto
怖いね

722本格的に名無し:2007/01/13(土) 02:02:40 ID:M0RINLM6
怖いね

723本格的に名無し:2007/01/13(土) 02:27:05 ID:76dWKtbw
怖いね

724本格的に名無し:2007/01/13(土) 06:39:24 ID:nCsQoC.E
コケコッコー

725本格的に名無し:2007/01/13(土) 06:44:20 ID:nCsQoC.E
最近俺が皆と離れた時間帯に書き込んでいる
これはもしやホラーゲームでありがちな
「はぐれた人が一番先に死ぬ」というパターンか
どうs

726本格的に名無し:2007/01/13(土) 07:09:18 ID:70V4if9A
かゆい
うま

727本格的に名無し:2007/01/13(土) 12:28:02 ID:fPFv8WNA
あれっすよ
学生さんが多いから皆普通の生活に戻ってるんすよ
だから朝早く起きるとか、朝まで起きてるってのは多分できないんすよ

728本格的に名無し:2007/01/13(土) 12:51:14 ID:fPFv8WNA
アク禁中の休日
する事がneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

729本格的に名無し:2007/01/13(土) 14:21:49 ID:7MxLWnAA
制作すればいいんじゃないかな!

730本格的に名無し:2007/01/13(土) 14:23:27 ID:fPFv8WNA
俺が出来る事ないんじゃないかな!

(´・ω・`)

ていうかこれは酷い過疎

7311 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/13(土) 15:45:00 ID:TpoSL5cA
おはよう

732盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/13(土) 15:48:57 ID:RAYblgnw
おそようビームっ!!(;;,@盆@)ノシ

また北海道に津波警報が

733本格的に名無し:2007/01/13(土) 15:49:35 ID:fPFv8WNA
おはいお

規制解除されたよワーイ

7341 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/13(土) 15:58:24 ID:TpoSL5cA
凄い地震だったらしいね

735盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/13(土) 16:03:13 ID:RAYblgnw
しかし今普通に卵孵化させながらスーパーマンの映画見てるのはここだけだろうな

736本格的に名無し:2007/01/13(土) 17:06:34 ID:nCsQoC.E
今日はケンタッキー10ピースだ
嬉しいな嬉しいな

7371 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/13(土) 17:17:27 ID:TpoSL5cA
俺は目玉焼き丼

738本格的に名無し:2007/01/13(土) 17:27:32 ID:nCsQoC.E
>>737
卵にかける醤油(298円)でかけて食べるとすっごい美味いよね

739本格的に名無し:2007/01/13(土) 17:43:55 ID:M0RINLM6
天ぷらご飯(゚д゚)ウマー

740本格的に名無し:2007/01/13(土) 18:00:13 ID:nCsQoC.E
んで
どうよ、製作のほうは

7411 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/13(土) 18:36:50 ID:TpoSL5cA
あんまり進んでないな…
日曜には塔を完成させるつもりでやってる

742本格的に名無し:2007/01/13(土) 21:02:05 ID:b3fWWx..
これは酷い過疎

7431 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/13(土) 21:33:12 ID:TpoSL5cA
何か話そうぜ
リメイク案とか

744タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/13(土) 22:29:07 ID:L7drhfME
リメイクするにあたってやる事のまとめみたいなもの
細かいバグ取り
主人公の強さ、装備調整
ドクオ、ツン、クー、フサギコの設定
敵の種類、強さ、経験値、金、アイテム
属性攻撃の強さ判断
ダンジョンの謎解き
マップ(町)リニューアル
武器防具の種類、値段、強さ(主に魔法使い系の盾とか)
アイテムの値段
ストーリー、セリフ矛盾チェックおよび改変
吉野家の設置とそれによる宿系イベントの変更
ツン召喚獣の調整
音楽の統一
宝箱の調整
サブイベント設置
 ・闘技場(スタッフでいくか変更かとか)
 ・オカルト城
 ・たらこの塔
 ・オロチの洞窟
 ・ようつべ村
 ・おっぱい村(ジョルジュの故郷)
 ・笑ってはいけない洞窟
 ・りんごジュース
 ・ツンミミイベント およびデレの欠片
 ・逆転列車設置(ミニゲーム的逆転裁判)
 ・その他おまけミニゲーム

745盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/13(土) 22:33:59 ID:y4QfIuqI
ジョルジュの出身地はフェチ板にしてしまえば?

746本格的に名無し:2007/01/13(土) 22:56:44 ID:MFMVRSVc
リメイクは完成してから作るものだと何k(ry
リメイクの話とVer1の話がごっちゃになって混乱する危険もあると思うんだがどうか

7471 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/13(土) 23:09:20 ID:TpoSL5cA
>>746
Ver1を作るのに疲れたらたまにリメイクも作ってたりするけどダメかな?
まぁ完成させてからってのもわかるけど殆ど決まってるからいまさら決めようも無くね?強いて言えばモナー城あたりか

748本格的に名無し:2007/01/13(土) 23:12:32 ID:h73/d5qE
天界とか決まったのか?

7491 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/13(土) 23:21:10 ID:TpoSL5cA
大筋は決まってるけど…

7501 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/13(土) 23:45:09 ID:TpoSL5cA
ところでガイドラインは港町ってことで良いんだよな?

751盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/13(土) 23:46:06 ID:y4QfIuqI
いいんじゃね?

752本格的に名無し:2007/01/13(土) 23:46:49 ID:t9it.0Ak
そうだな

よく考えたら港町なのに港が無いなww
後、リメイク時には船で次の街に移動したほうがそれっぽいかも(移動は全てイベント)
その時に船の中でまたなんかイベントがあったら夢がひろがりんぐ

7531 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/13(土) 23:52:10 ID:TpoSL5cA
港を作ろうかと思ってね。
アネハの塔はアネハ自体が旬を過ぎてるから灯台にしても良いよね?

ガイドラインと灯台の行き来は船に乗って…とか
>>752のいってるみたいにニー速へ行くときに船に乗るとか

754タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 00:02:18 ID:L7drhfME
そうなるとニー速の大陸に港つくんなきゃな

7551 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 00:05:28 ID:TpoSL5cA
そうだね

ブーンなのにVIPの住民じゃないってのに違和感を感じてたんだが
アナゴとかガイドラインはVIP領の中ってことで良いかな? でもそれだとニー速はともかくニューソク・ガイドラインがカワイソスだよな…

756盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/14(日) 00:07:02 ID:y4QfIuqI
アナゴ→VIP避難所に改名

757タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 00:07:31 ID:L7drhfME
ガイドラインを変更できれば速報領とかに出来そうだけど

7581 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 00:09:40 ID:TpoSL5cA
ガイドライン…変えるとして何に変えるよ?

759タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 00:10:24 ID:L7drhfME
>>756
それがあったか


村やら城の名前を板名をアレンジした名前にする案を唐突に思いついた

7601 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 00:11:37 ID:TpoSL5cA
そっちの方が良いよね。
違和感あるのは拭えなかった

761本格的に名無し:2007/01/14(日) 00:12:00 ID:MFMVRSVc
実況Vパート速報あたりがVIPとの繋がりが強いかなあ

7621 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 00:15:07 ID:TpoSL5cA
できるだけ外部板は無しにしたい
…なん実Vかなぁ

763盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/14(日) 00:16:11 ID:y4QfIuqI
雑談2の他の板達は使わないのかい?

7641 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 00:18:27 ID:TpoSL5cA
使ってないのは天国と狼くらいじゃね

765本格的に名無し:2007/01/14(日) 00:18:55 ID:t9it.0Ak
外部板は無しか
VIP避難所の、なす板とかいいと思ったんだが

766盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/14(日) 00:19:36 ID:y4QfIuqI
天界→天国

767タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 00:21:45 ID:L7drhfME
なんかナス村ってピッタリじゃね?

7681 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 00:21:56 ID:TpoSL5cA
>>765
ああー…
なすとかは出しても良いかもわからんね

769盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/14(日) 00:22:52 ID:y4QfIuqI
なすいいと思うよ

寝る(;;,@盆@)ノシ

770本格的に名無し:2007/01/14(日) 00:24:00 ID:MFMVRSVc
なす村いいんじゃないか?

7711 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 00:27:56 ID:TpoSL5cA
ナス村良いね
どこに使う?アナゴと差し替え?

772タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 00:30:01 ID:L7drhfME
村名差し替えで問題ないとおも

7731 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 00:32:56 ID:TpoSL5cA
把握
ガイドラインはどうするかな

774本格的に名無し:2007/01/14(日) 01:29:30 ID:MFMVRSVc
なんかバグがすごいな

775タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 01:32:41 ID:L7drhfME
ナス村
ガイドラ、ガイドス
ニーソク、ニートゥタ
ニューホッソ、ニュソス
ビップレム、ビップレス、ビップラーノ
ラウジナレア、ラウンジアム
カクニール、カクニア
シベリア

参考
ttp://www.psn.ne.jp/~bds/

むりやり考えた結果 もうなにがなんだか
どうしても厨臭さがぬぐえない('A`)

776タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 01:33:45 ID:L7drhfME
>>774
12/31はバグ覚悟でプレイすることを勧める

7771 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 01:37:52 ID:TpoSL5cA
>>775
いや、良いと思う。
なまじ板名のままより全然良い

778本格的に名無し:2007/01/14(日) 01:37:53 ID:MFMVRSVc
すぐ上の1の途中経過の奴なんだけどさ、
OPの跡なのかブーンとドクオを抜けさせたまま祠の外行っちゃったりするんだよね
直しながら進めてるw

779タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 01:43:44 ID:L7drhfME
おかしいな…
確認したけど普通にブーンがベッドから飛び降りたが
どの辺りから?

780本格的に名無し:2007/01/14(日) 01:44:31 ID:MFMVRSVc
いや、最初のアヒャのイベントの末尾

781タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 01:55:29 ID:L7drhfME
12/31版では確認できたが10/01版はみられんかた

782本格的に名無し:2007/01/14(日) 01:59:49 ID:yBHCaLpg
1/11暫定版っす
あとアネハ戦後の戦闘BGM変更がされてなかったり階段の移動先がずれてたり

7831 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 02:00:12 ID:TpoSL5cA
ええ?一体どういう事だ

784タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 02:02:36 ID:L7drhfME
>>515の事かな
>>515は12/31を元にしてるから12/31バグはついたまんまなのです

7851 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 02:08:36 ID:TpoSL5cA
そういうことか
どうしとけば良いのかな

786本格的に名無し:2007/01/14(日) 02:32:33 ID:h73/d5qE
塔のデータをバグ解消版に移すか、
バグ解消版の該当データを12/31に移すかだな
前者はスイッチとかモンスターの移動がめんどくさいが、後者はコピー漏れする可能性がある

787本格的に名無し:2007/01/14(日) 02:33:16 ID:yBHCaLpg
根気で直すという手も

788タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 02:36:17 ID:L7drhfME
あれは塔のチェックが主な目的だからなあ

789本格的に名無し:2007/01/14(日) 02:37:41 ID:yBHCaLpg
そうか、じゃあ塔が完成してからだな

790本格的に名無し:2007/01/14(日) 02:52:01 ID:t9it.0Ak
わーい阿部物語できたー

7911 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 02:55:01 ID:TpoSL5cA
>>790
な、なんだってー
黒歴史黒歴史

792本格的に名無し:2007/01/14(日) 02:55:23 ID:t9it.0Ak
ちゃんと主人公は阿部
魔王はブーンだぜ

793タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 02:56:52 ID:L7drhfME
魔王を掘りに行くのですか

794本格的に名無し:2007/01/14(日) 02:58:20 ID:t9it.0Ak
うん

795本格的に名無し:2007/01/14(日) 03:01:13 ID:t9it.0Ak
ttp://054.info/054_82859.zip.html  abe

阿 部 物 語

796タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 03:05:59 ID:L7drhfME
これはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

7971 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 03:11:21 ID:TpoSL5cA
うぼぁぁぁあ

798本格的に名無し:2007/01/14(日) 03:13:17 ID:M0RINLM6
モララーがかわいそう過ぎるwwww

799本格的に名無し:2007/01/14(日) 03:16:33 ID:h73/d5qE
なんという黒歴史wwwwwwww

800本格的に名無し:2007/01/14(日) 03:24:57 ID:t9it.0Ak
隠滅された黒歴史――
改変された世界には壮大な物語が存在した!!

阿部物語 一話完
続く――


すみません嘘です

8011 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 03:28:10 ID:TpoSL5cA
そういえばくそみそブームの発端はふたばなんだよな

802本格的に名無し:2007/01/14(日) 03:29:17 ID:t9it.0Ak
そうだったのか

8031 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 03:36:33 ID:TpoSL5cA
阿部さん強すぎワロタ

モナーとかアヒャとか他のブーンPTとかもみたいな

804本格的に名無し:2007/01/14(日) 03:44:46 ID:t9it.0Ak
二話作っていいなら出すぜwwwwww

ドクオとかショボン出したかったけど敵グラなかったんだよな

8051 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 03:49:28 ID:TpoSL5cA
歩行拡大でおk
ぜひ見せてほすぃ

806タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 03:51:26 ID:L7drhfME
むしろ描いちゃえ

8071 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 03:51:57 ID:TpoSL5cA
歩行ってのは歩行グラね
昔のDQのモシャスされたときみたいに

8081 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 03:52:20 ID:TpoSL5cA
>>806
ちょwwwww

809本格的に名無し:2007/01/14(日) 03:55:01 ID:t9it.0Ak
>>806
ちょwwwwwwwwwwwwww

暇があったら二話作るわwwwwww

8101 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 04:04:17 ID:TpoSL5cA
wktkwwwww

8111 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 04:13:13 ID:TpoSL5cA
このゲームの魔法って強い?

812本格的に名無し:2007/01/14(日) 04:13:36 ID:M0RINLM6
回復以外はあんま使わないなおれは

813本格的に名無し:2007/01/14(日) 04:15:22 ID:t9it.0Ak
テラマブシスは、やたらと使う
主力が、ブンツンショボジョルだから他はあんまり使わないけど

8141 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 04:15:34 ID:TpoSL5cA
そうか…
ショボンが便利すぎだよな

815本格的に名無し:2007/01/14(日) 04:18:22 ID:t9it.0Ak
30過ぎてからMPにも困らないから
1-1000テライヤスやり放題だからな

8161 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 04:18:42 ID:TpoSL5cA
なんかこうやって他の人のパーティーを知ったりすると凄く楽しいんだよな

リメイクだと魔法は杖とか一部の特殊な武器を装備してないと使えないとかどうだろう。
代わりにブーンやショボンには特技をつけて魔法型のブーンか特技型のブーンかとかに分かれたり

817本格的に名無し:2007/01/14(日) 04:20:00 ID:M0RINLM6
確かに、もう少し他を上げるかショボを下げるかどっちかしたほうがいいね
まぁ他を上げた方がいいと思うけど

8181 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 04:21:22 ID:TpoSL5cA
最近プギャーが良いと思ってきた
全体攻撃が良いし弱点をつけるとかなり強い。


まぁツンの方が便利なんだけど

819本格的に名無し:2007/01/14(日) 04:26:53 ID:M0RINLM6
最初からツンを使ってないおれには関係ない
ちなみにブンドクプギャショボ

8201 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 04:29:34 ID:TpoSL5cA
ただ今のツンは製作者の怠慢で召喚獣が増えないという悲劇

>>819
勇者戦士僧侶魔法使いの凄いオーソドックスなパーティーだな

821本格的に名無し:2007/01/14(日) 04:31:15 ID:t9it.0Ak
俺的に、ツンが召喚ではなく歌になるのは良いと思うのよ
ステータスうpとステータスダウンも全部ツンに回して
ツンを補助的にもってくれば、個性が浮くと思う

そんでMP回復できる技があれば戦略も広がるし面白いんじゃね?

8221 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 04:33:25 ID:TpoSL5cA
>>821
ステータス系もか…
ショボプギャは代わりになに入れるかな

823本格的に名無し:2007/01/14(日) 04:34:29 ID:M0RINLM6
>>821
うーん?
それだとドクオとかプギャーとかどうなるの?


個人的には816のやつが気になった
もう一つアイテムのやつ作れないかな?

824本格的に名無し:2007/01/14(日) 04:35:20 ID:t9it.0Ak
プギャは魔法だけでも十分個性があるからいいんじゃね?
入れるとしたら、相手の魔法を封印する術とか

ショボは単体のステうp
ツンは全体って感じでもいいかも

8251 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 04:35:46 ID:TpoSL5cA
アイテムのやつ?

ドクオの特技とかは普通の剣技とかにしても良いんじゃね
状態異常とかはツンに任せて

8261 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 04:37:22 ID:TpoSL5cA
>>824
全体のステうpはなぁ…
バランスブレイカーなんだよ

827本格的に名無し:2007/01/14(日) 04:37:58 ID:t9it.0Ak
>>826
そうか…

>>816の1の案でいいかも

828本格的に名無し:2007/01/14(日) 04:39:58 ID:M0RINLM6
>>825
えーと
装備出来るアイテムをもう一つ増やして、装備しないと特技とか魔法とかを
使えないようにする装備アイテムをつくったり出来るか?ってこと

出来たら面白いかなーと

8291 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 04:42:02 ID:TpoSL5cA
それはできるよ

8301 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 11:47:22 ID:TpoSL5cA
誰もいない

8311 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 12:24:41 ID:TpoSL5cA
特技はどうするかな
キャラの固有特技+本とかイベントで覚える特技でおk?

832本格的に名無し:2007/01/14(日) 13:17:27 ID:H16pDCH6
これは酷い過疎

8331 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 13:43:34 ID:TpoSL5cA
そうだね

834本格的に名無し:2007/01/14(日) 13:56:57 ID:9V1G9EP.
実際精神とかあげまくってもたいした違いが感じられないから全体うpでいいと思うけどなあ

835本格的に名無し:2007/01/14(日) 13:58:57 ID:???
でもプギャーとかは物理攻撃弱いんだから、わざわざ魔法が使えない装備にする メリットなくね?
制作側もプレイヤー側も面倒くさいだけな気がする

8361 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 14:41:19 ID:TpoSL5cA
ブーンとかにと思って

>>834
精神はそうだけど攻撃とかは違うんじゃな

837本格的に名無し:2007/01/14(日) 14:45:11 ID:???
でもそれだと逆にプギャーが空気化するんじゃ?

8381 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 14:51:21 ID:TpoSL5cA
プギャにーは魔法を使わせたら良いんじゃね?
ジョルジュとかドクオみたいに特技のみのやつもいる

まぁ不評のようなら止める

8391 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 15:57:13 ID:TpoSL5cA
誤字しすぎワロタ

まぁわざわざそんな面倒なことする必要もないかな

840本格的に名無し:2007/01/14(日) 16:15:17 ID:M0RINLM6
過疎杉ワロタ

841タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 16:16:16 ID:fNXtjBYA
お疲れなんだよきっと

842本格的に名無し:2007/01/14(日) 16:20:17 ID:h73/d5qE
うp待ちなんだよきっと




阿部物語2の

843タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 16:24:49 ID:fNXtjBYA
ブーンがあらわれた!
どうする?
 とくぎ
    [>ホックをおろす

844本格的に名無し:2007/01/14(日) 16:27:07 ID:oOr5Jq7o
とくぎ
l>いいおとここうせん
 いいおとこきっく
 いいおとこすらっしゅ
 いいおとこふぁいなるばーすと

845本格的に名無し:2007/01/14(日) 16:43:54 ID:e5FYy/gw
頑張って凝ったつくりにしようとしてるぜ…

8461 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 16:44:35 ID:TpoSL5cA
wktkだぜ

あとでVIPにスレ立てる?

847本格的に名無し:2007/01/14(日) 16:45:58 ID:M0RINLM6
まだいいんじゃねーの?

8481 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 16:46:47 ID:TpoSL5cA
そうか

849本格的に名無し:2007/01/14(日) 16:47:09 ID:oOr5Jq7o
塔完成天界完成あたりじゃね?

850本格的に名無し:2007/01/14(日) 16:49:49 ID:M0RINLM6
ストーリー完成してからでもいいんじゃね?

8511 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 16:52:26 ID:TpoSL5cA
把握した

852本格的に名無し:2007/01/14(日) 16:52:26 ID:h73/d5qE
でもたまには立てないと
新参の人とかも欲しいんじゃないか?

8531 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 17:02:07 ID:TpoSL5cA
そうだよなぁ…
塔完成したら一度立ててみる? といっても遅れそうなんだが…

854本格的に名無し:2007/01/14(日) 18:35:56 ID:4mQYX9aU
阿部物語おわんねぇwww

8551 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 19:04:48 ID:TpoSL5cA
ところでこのゲームの音楽の中でどれが一番好き?

856本格的に名無し:2007/01/14(日) 19:09:44 ID:oOr5Jq7o
ノーマルなボス戦の奴

857138 ◆138/k7KMxk:2007/01/14(日) 19:44:23 ID:qMLuBMp6
自分で作った曲といいたいが
DF2とOP曲

858本格的に名無し:2007/01/14(日) 20:12:25 ID:T.E4.o1A
EVとモナー戦かな

逆転ブーン(仮)、第一章のトリックは決まった。
しかし、システム面がグラフィック不足でしょぼくなりそう。
証拠品のグラフィック作ろうとしたけど挫折。

859本格的に名無し:2007/01/14(日) 20:13:38 ID:b2cnSERI
ttp://www.fileup.org/fup131133.zip.html abe

阿 部 物 語  完 結 編

一応一話も少しだけ変わってるので最初からどうぞ
短いので暇つぶしにでも

860本格的に名無し:2007/01/14(日) 20:30:05 ID:b2cnSERI
>>858
グラフィッカーに頼めばいいんじゃね?

861本格的に名無し:2007/01/14(日) 20:32:34 ID:T.E4.o1A
>>859
腹蛾ぶっ壊れたwwwwwwwwwwwwwwww
>>860
誰かやってくれそうな人いるかね?
48x48の証拠品数点なんだけど。

8621 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 20:33:35 ID:TpoSL5cA
風呂阿形

>>859
さっそくやってくる

863タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 20:38:22 ID:fNXtjBYA
>>859
なにこの猫ミミスネークwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

>>861
大丈夫じゃね?

8641 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 20:40:29 ID:TpoSL5cA
モナークにやられたwwwwwww

865本格的に名無し:2007/01/14(日) 20:40:36 ID:2ELIqQTg
スネークに負けちまったwwwwwwwwwwwww

866本格的に名無し:2007/01/14(日) 20:41:24 ID:b2cnSERI
ちょっとヤバいって思ったら精力チャージしてHP回復すればおk

867本格的に名無し:2007/01/14(日) 20:42:58 ID:2ELIqQTg
操作ミスで精力チャージ2回使っちゃたんだ。
MP切れで死亡w

8681 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 20:58:32 ID:TpoSL5cA
阿部さん強すぎだろwwwwwwww
他のキャラの小物っぽさったらない

869本格的に名無し:2007/01/14(日) 21:05:51 ID:h73/d5qE
>>859
これはひどいwwwwwwwww

870本格的に名無し:2007/01/14(日) 21:18:12 ID:b2cnSERI
頑張れば、大抵のキャラは一分も出演できないからなwwww

871本格的に名無し:2007/01/14(日) 21:39:46 ID:YKAOt.EA
やったけど、マジおもしろいなこれ
シナリオとかも良いし

剣とか装備しないと使えない技とか良いなwww
ドクオとかの個性がそうすると際立つな!!

なんだろな、もうちょっと、武器攻撃と魔法攻撃の差別化があると良いな

魔法と武器攻撃の長所と短所をもっと明確にとか

たとえばロマサガとかは、攻撃は武器のが強いけど(魔法も攻撃は弱くはないんだけど)
魔法の補助で相手の攻撃をかわしたり、状態変化ではめたりはめられたりの駆け引きがあるから

もっと状態変化、毒とかほかにも、致命的にして、それをどうにか魔法でしのぐみたいな要素があったらおもしろいかも

とにかく俺が言いたいのは、よろめき以外の状態変化があんまり脅威じゃないというか、もうちょっと状態変化で戦況が変わってくるようにすると面白いかも

872本格的に名無し:2007/01/14(日) 21:46:40 ID:h73/d5qE
プレイヤー側も状態異常使えると良いよな
現状だとドクオした使えないし

873本格的に名無し:2007/01/14(日) 21:49:54 ID:2ELIqQTg
剣技とか弓技とか白魔術とか(ry

そういうことかな?

8741 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 21:52:49 ID:TpoSL5cA
>>871
リメイクでそうするつもりだぜ
キャラ固有の特技・魔法の他に武器による特技があるとか

875本格的に名無し:2007/01/14(日) 22:02:31 ID:YKAOt.EA
>>872
それ良いな!

>>873
そんなかんじwww
あと、各キャラ個人の主役のイベントなんかも欲しいな

ドクオとかジョルジュとかの個人的な過去との決着とか
個人的なわがままでストーリーと関係ない冒険なんかあったら面白いかも!

8761 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 22:09:17 ID:TpoSL5cA
俺としては特技は剣、槍、打撃、弓、鞭、㌧ファーにわけたいと思う。
イベントや道場でお金払って覚えるとか。

あと斧は剣と打撃の技を両方使えたり槍でもハルベルトみたいなのは剣、槍、打撃の三つとも使えたりしたりして

877本格的に名無し:2007/01/14(日) 22:12:02 ID:YKAOt.EA
あと、ほんと自分なんにも出来ないのに口出しばっかりで申し訳ないんだけど

本編で魔法の位置づけをきちんとしたらどうかと思います
召還魔法なんかはあるのに、普通の魔法ってどの程度の位置づけなんだろうかとすこし気になる

たとえばドクオ、ジョルジュなんかは、魔法使えないけど
使える奴となにが違うのかとか…

ジョルジュの修行とかトンファー入手イベントとか
ドクオが魔法使えないしトンファー使いでもないことに悩んで自信を失うけど
魔法が通じない敵と戦ってる時にブーンたちを助けて立ち直るイベントとか
ショボンがせっかく考古学者だから、遺跡探検みたいなのとかあったら面白いと思います。

個人的な案で、ぱっと考えて適当に書いただけなんで、良いかどうかはわかりませんが

878本格的に名無し:2007/01/14(日) 22:12:28 ID:h73/d5qE
要するにリメイク後は単純な戦闘じゃなくて、
緻密な戦略を練れるような戦闘にするってことか?

879本格的に名無し:2007/01/14(日) 22:15:14 ID:YKAOt.EA
>>878
まあ、それは俺の好みを言っただけでそれが良いかどうかはわからない

まあ、とにかくブーンたちの個性が生きる戦闘になってれば俺は満足

8801 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 22:15:34 ID:TpoSL5cA
召喚はリメイクで消す予定。
魔法というものについての概念は…特に考えてなかったな

ドクオやジョルジュ、ショボンに関してのイベントは追加したいと思ってる。

それとトンファー使いは凄い人というより変人なイメージがw

881本格的に名無し:2007/01/14(日) 22:16:46 ID:h73/d5qE
ええええええええええええええ消すのか

882本格的に名無し:2007/01/14(日) 22:17:43 ID:b2cnSERI
召喚は、歌とか踊りとかになる予定

で、いいのか?

883本格的に名無し:2007/01/14(日) 22:18:06 ID:2ELIqQTg
>>877をサブイベントでやるとか

8841 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 22:19:26 ID:TpoSL5cA
まず召喚はエファクトの作成やモングラ描いたり、宝箱設置したりと手間がかかりすぎる。
それにあんまり個性が出ているわけでもないし…

そこでツンには踊りやら歌での状態異常やMP回復の補助タイプにしようかなと思ってたり

885本格的に名無し:2007/01/14(日) 22:21:44 ID:YKAOt.EA
>>880
本編で特別な修行が必要っていってんじゃんwwwwwww
まあジョルジュは変な人だがwwww


俺もなんか作ってみたいけど、シナリオを書く能力も画力もないし
出来ないのがもどかしい…


召還は良いと思ったんだが消してしまうのか…
もったいないな

というかもう天空のブーンは簡潔したの?
運営の後の塔から先はできたの??どこでうpしてある?

886本格的に名無し:2007/01/14(日) 22:22:03 ID:h73/d5qE
でも召喚を消すとクーがツンに会いにくる理由が無くならないか?
クーも召喚でモナーを復活させたんだし、ストーリー的には結構重要だと思ってたんだが

887本格的に名無し:2007/01/14(日) 22:22:54 ID:2ELIqQTg
自作戦闘はどうなるのかなかな

888本格的に名無し:2007/01/14(日) 22:24:18 ID:YKAOt.EA
>>884
MPはフリスクに依存してて、なかなか回復量がすくないところが難しいところが面白いと思ったから
MP回復の魔法は無いほうが個人的によいと思うが
補助役ってのは面白そう!!


ってか召還ってのは、手間がかかるんだな…

8891 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 22:27:05 ID:TpoSL5cA
フリスクとかシゲキックスは消すか高価にする

>>885
まだ塔の途中

>>886
そこはシナリオを変えたいと思う。
ツンの姉なのでなんか巫女とかシャーマンとかにして田代神を神おろししようとしているとか…

890本格的に名無し:2007/01/14(日) 22:30:15 ID:YKAOt.EA
>>889
塔のイベント期待してるんです;><

フリスクとかは消さないでこのまま
シゲキックスはむっちゃレアでフリスクは今みたいに25しか回復しないけど
手に入るとかで十分だとおもうんです;><

891本格的に名無し:2007/01/14(日) 22:30:45 ID:???
リメイク案は良いけど、塔は進んでるの?今日うp予定だったよね?

8921 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 22:32:35 ID:TpoSL5cA
>>890
把握した

>>891
すまん…あんま進んでないんだ
でぃの戦闘データくらいはできそうなんだが

893本格的に名無し:2007/01/14(日) 22:33:18 ID:h73/d5qE
田代神は結局ストーリーに登場させるのか?
何かクリア後の隠しダンジョンみたいな案もあったが

894タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 22:36:10 ID:fNXtjBYA
隠しダンジョンでいいんじゃね?

8951 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 22:37:00 ID:TpoSL5cA
今作ってるバージョンでは出さずにおいて
リメイクするときは出したいと思ってる。てゆうかストーリーを出すことを前提に考えてるし

896本格的に名無し:2007/01/14(日) 22:39:05 ID:h73/d5qE
ところでリメイクはどのタイミングでやるんだ?
完成後ってのはもちろんだが、サブイベント付けてからにするのか同時に進めるのか

8971 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 22:40:03 ID:TpoSL5cA
今は今のを作りながら気分転換に少しずつ支障が出ない程度に作ってる

898本格的に名無し:2007/01/14(日) 22:40:46 ID:h73/d5qE
ああ、もうやってるのかw

899本格的に名無し:2007/01/14(日) 22:44:00 ID:???
支障出てね?

9001 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 22:48:28 ID:TpoSL5cA
支障でてるかもわからんねorz
今は塔を弄ってるけど

9011 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 23:06:50 ID:TpoSL5cA
ごめんよ
真面目に塔やるから明日明後日にはうpする

902タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 23:12:46 ID:fNXtjBYA
ちょwwwwwwwwwwwwwwwww
フジwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

903本格的に名無し:2007/01/14(日) 23:16:02 ID:b2cnSERI
フジ実況してますよっとwww

9041 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 23:21:53 ID:TpoSL5cA
なに?kwsk

905タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 23:26:06 ID:fNXtjBYA
ブログ炎上問題
NHKから
K-1まで

9061 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 23:26:09 ID:TpoSL5cA
ああ、そういう事か。また太田ね

本当にフジは2chに便乗してるな

907盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/14(日) 23:27:10 ID:Q6zqeqRk
フジどっかに出そうぜwwww

908タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 23:28:28 ID:fNXtjBYA
それなんて納豆?

9091 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 23:28:29 ID:TpoSL5cA
カワズ君でさんざ2chやら双葉やらのネタ拝借しといて匿名叩きとは白けるな

>>907
むしろアカヒ

910本格的に名無し:2007/01/14(日) 23:28:58 ID:b2cnSERI
おとな は きたない せいぶつ ですね

911本格的に名無し:2007/01/14(日) 23:34:08 ID:2ELIqQTg
ふじ「だまされるほうが わるいんですよ だぶりう だぶりう だぶりう

9121 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 23:49:06 ID:TpoSL5cA
岡山はテレビが遅れてて泣ける

913本格的に名無し:2007/01/15(月) 00:04:12 ID:T.E4.o1A
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/103.png
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/104.png
逆転分からない人のために画像にしてみた。
ピンクの部分(証拠品画像、一枚絵)の製作やってくれる人いる?

914タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 00:08:02 ID:fNXtjBYA
ぶっとびが重いのは俺だけ?

915本格的に名無し:2007/01/15(月) 00:08:16 ID:h73/d5qE
ぶっとび落ちてる?

916本格的に名無し:2007/01/15(月) 00:08:45 ID:b2cnSERI
ミレナイ

917本格的に名無し:2007/01/15(月) 00:08:53 ID:T.E4.o1A
本当だ、落ちてるね

918タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 00:09:38 ID:fNXtjBYA
ぶっとびがぶっ飛んでどうすんだ

919本格的に名無し:2007/01/15(月) 00:09:45 ID:b2cnSERI
誰がうまいこといえと

920本格的に名無し:2007/01/15(月) 00:09:55 ID:h73/d5qE
誰が上手いこと言えと(ry

9211 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/15(月) 00:10:20 ID:TpoSL5cA
誰がうまいことを言えと

922タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 00:18:39 ID:fNXtjBYA
つながた

923本格的に名無し:2007/01/15(月) 00:18:40 ID:h73/d5qE
ナオタ\(^o^)/
把握したけど、具体的に何を描けばいいのかわからん

924本格的に名無し:2007/01/15(月) 00:20:55 ID:b2cnSERI
証人、現実を見るお!って、奥義のカットインにも使えそうだな

925本格的に名無し:2007/01/15(月) 00:21:55 ID:T.E4.o1A
>具体的
具体的な証拠品って事?

926タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 00:22:06 ID:fNXtjBYA
証拠ってなにかけばいいかわからんちん
モララー?

927タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 00:23:52 ID:fNXtjBYA
ttp://www.uploda.org/uporg654482.zip.html owata
あと空気読まずにむしゃくしゃしてつくったよー\(^o^)/

928本格的に名無し:2007/01/15(月) 00:25:18 ID:T.E4.o1A
画像のモララーはネタ。
言いたい事は、証拠品などの画像を作ってほしいって事。
作っておkな人は言ってくれ。第一章の証拠品を教える。

929本格的に名無し:2007/01/15(月) 00:26:13 ID:h73/d5qE
>>927
今やってるがこれはwwwwwwwww

>>928
俺でよければ手伝うよー

930タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 00:26:57 ID:fNXtjBYA
>>928
俺もー

931本格的に名無し:2007/01/15(月) 00:27:24 ID:b2cnSERI
俺もー

932本格的に名無し:2007/01/15(月) 00:27:50 ID:2ELIqQTg
>>927
これはひどい\(^o^)/

9331 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/15(月) 00:28:39 ID:TpoSL5cA
>>927
ティウンティウン

これどうすれば良いのwwwwwwwwww

934タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 00:29:01 ID:fNXtjBYA
←樹海 スタート 現実→

935本格的に名無し:2007/01/15(月) 00:29:57 ID:T.E4.o1A
>>927
オワタ

>>929-931
超ありがとう。
うpろだに詳細うpするから待ってて。

936本格的に名無し:2007/01/15(月) 00:30:15 ID:b2cnSERI
>>927
\(^o^)/これはオワタ

>>934
現実の先行っても死ぬんですけどwwwwwwwwwwwwwwww

937本格的に名無し:2007/01/15(月) 00:30:16 ID:h73/d5qE
>>934
初回プレイ時、捻くれて→に行った俺は勝ち組\(^o^)/

938タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 00:32:51 ID:fNXtjBYA
ゴールはゲームオーバーだ!

939本格的に名無し:2007/01/15(月) 00:33:24 ID:b2cnSERI
>>938
これは酷いwwwwwwwwwwwwwwwwww

ミニゲームに入れようぜwwwwwwwwwwwwwwww

940タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 00:34:56 ID:fNXtjBYA
>>939
まだ未完成なんだよなコレ
ネタがこれだけしか思いつかなかっただけだがwww

941本格的に名無し:2007/01/15(月) 00:36:04 ID:b2cnSERI
wktk

正直、外伝っぽいの作ってる時が一番楽しい罠

9421 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/15(月) 00:36:07 ID:TpoSL5cA
これはこれでいいんじゃないか

943本格的に名無し:2007/01/15(月) 00:36:53 ID:h73/d5qE
>>940
ボス戦!ボス戦!

944タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 00:38:24 ID:fNXtjBYA
>>943
わかったwwww
出来る限り作るwwwww

945本格的に名無し:2007/01/15(月) 01:09:22 ID:T.E4.o1A
>>929-931
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/105.zip
同梱のテキストファイルに詳細書いといた。
無関係の方にはオススメできない。(微ネタバレになってしまう。)

946本格的に名無し:2007/01/15(月) 01:11:30 ID:h73/d5qE
>>945
把握
とりあえず3人いるから、分担したほうが良いよな?

947本格的に名無し:2007/01/15(月) 01:13:15 ID:T.E4.o1A
全員に全部作らせて選ぶってのは流石に鬼畜だろうから、
分担がいいだろうね。分担は任せた。

948タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 01:16:00 ID:fNXtjBYA
分担のことここで話したらネタバレしちまうナンテコッタイ

949本格的に名無し:2007/01/15(月) 01:16:45 ID:h73/d5qE
/(^o^)\

950本格的に名無し:2007/01/15(月) 01:17:35 ID:T.E4.o1A
アッー

951本格的に名無し:2007/01/15(月) 01:18:15 ID:b2cnSERI
じゃあ俺ちんこ描くわ

952タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 01:19:43 ID:fNXtjBYA
じゃあ俺黄土色描くわ

953本格的に名無し:2007/01/15(月) 01:19:46 ID:h73/d5qE
じゃあ俺尿描くわ

954本格的に名無し:2007/01/15(月) 01:20:03 ID:h73/d5qE
>>952
/(^o^)\

955本格的に名無し:2007/01/15(月) 01:20:25 ID:T.E4.o1A
ちょwwwwww分かるけど分かんねwwwwwww

956本格的に名無し:2007/01/15(月) 01:21:08 ID:h73/d5qE
じゃあ俺真っ白描くわ

957本格的に名無し:2007/01/15(月) 01:27:39 ID:b2cnSERI
じゃあ俺、red 描くわ

958本格的に名無し:2007/01/15(月) 01:47:33 ID:T.E4.o1A
wktkしながら寝るわ。

959本格的に名無し:2007/01/15(月) 01:51:51 ID:h73/d5qE
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/106.png
正直同梱の絵の方が上手いか困る

960タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 02:00:08 ID:fNXtjBYA
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/107.png
正直ドットの時点で問題だから困る

961タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 02:14:06 ID:fNXtjBYA
ttp://www.uploda.org/uporg654610.zip.html owata
ヤターついにできたよー

962本格的に名無し:2007/01/15(月) 02:14:08 ID:h73/d5qE
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/108.png
全然角度違ったので修正しましたwwwwwサーセンwwwwwwwww

9631 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/15(月) 02:15:23 ID:TpoSL5cA
色々と乙wwwwwww

そんな中俺は全然進んで無いから困る

964本格的に名無し:2007/01/15(月) 02:15:37 ID:h73/d5qE
>>961
真剣ゼミ吹いたwwwwwwwwwww

965タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 02:20:52 ID:fNXtjBYA
誰かボスまでたどり着けただろうか

966本格的に名無し:2007/01/15(月) 02:23:30 ID:h73/d5qE
最後怖すぎワロタ

9671 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/15(月) 02:26:29 ID:TpoSL5cA
カカオマンスルーwwwwwwwww

968タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 02:26:48 ID:fNXtjBYA
マジっすか

9691 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/15(月) 02:28:32 ID:TpoSL5cA
へ? スルーしてよかったんじゃないの?

970タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 02:31:08 ID:fNXtjBYA
>>969
それは>>966に対してっす
安価忘れてたっす

最初真面目にパスワード入れた人挙手

9711 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/15(月) 02:31:46 ID:TpoSL5cA
ノシ

972タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 02:36:00 ID:fNXtjBYA
本当はパスワードの作り方知らなかったなんていえない

9731 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/15(月) 02:41:01 ID:TpoSL5cA
ちょwwwwww
んじゃあ俺はそろそろ寝るノシ

土日は進まなかったから頑張りたい

974タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 02:42:32 ID:0u.xXfS.
ノシ

975本格的に名無し:2007/01/15(月) 03:18:56 ID:M0RINLM6
今北産業
誰も居ないみたいね

976本格的に名無し:2007/01/15(月) 03:34:10 ID:7bQbRAc6
このミニゲームたち運営か天界に置こうぜ!

9771 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/15(月) 15:39:24 ID:TpoSL5cA
やあ

978本格的に名無し:2007/01/15(月) 17:47:59 ID:T.E4.o1A
過疎ー
>>960
>>962
超GJ!
いまさらだけど、100x100にできる余裕ある?
ピクチャー表示だから48x48の必要性が低い事に気が付いた。

979タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 18:21:47 ID:fNXtjBYA
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/109.png
何か変になっちゃった

980本格的に名無し:2007/01/15(月) 18:26:23 ID:T.E4.o1A
>>979
GJ!
961の消えてるよー。

981タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 18:40:10 ID:fNXtjBYA
>>980
再うpする?
もうすこしらしくtktkしてるけど

982本格的に名無し:2007/01/15(月) 18:46:00 ID:T.E4.o1A
それじゃ完成したら頼む

983タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 20:18:18 ID:fNXtjBYA
ttp://www.uploda.org/uporg655240.zip.html owata
アレンジ長くなりそうだから前のを再うp

984タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 20:19:38 ID:fNXtjBYA
ttp://www.uploda.org/uporg655242.zip.html owata
ちなみにアレンジ試作

9851 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/15(月) 20:21:51 ID:TpoSL5cA
>>983-984
乙!

986本格的に名無し:2007/01/15(月) 20:47:56 ID:T.E4.o1A
>>983-984
オワタゼミ漫画かwwwwwwワロタwwwwww

987本格的に名無し:2007/01/15(月) 20:55:46 ID:RBfIvqX2
二画面目から進めねえwwwwwwwwwwwww

9881 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/15(月) 21:34:33 ID:TpoSL5cA
過疎ってるのな

989本格的に名無し:2007/01/15(月) 21:50:54 ID:T.E4.o1A
過疎だな

9901 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/15(月) 22:24:16 ID:TpoSL5cA
ところで今のやつとドラクエみたいにキャラがついてくるのどっちが良い?

991本格的に名無し:2007/01/15(月) 22:26:11 ID:v64p03rQ
今の奴でいいと思う
ツンの衣装が変わったりするならついてくるように

9921 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/15(月) 22:28:55 ID:TpoSL5cA
そうか

9931 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/15(月) 22:31:29 ID:TpoSL5cA
ツンの衣装がで思いついたんだけどDQの危ない水着のようなアイテムは欲しい?

994本格的に名無し:2007/01/15(月) 22:32:23 ID:T.E4.o1A
ドラクエ歩行って結構大変そうだな。
バグとかも出そうだから同じく今のままが良いと思う。

995本格的に名無し:2007/01/15(月) 22:32:50 ID:T.E4.o1A
>>993
いるいるいるいる

9961 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/15(月) 22:46:27 ID:TpoSL5cA
いるならドラホコにしようかな…
DQ風のゲームを作ったこともあるからそれを流用しようかと。結構ツクールのサイトでも取り上げられてるし

997タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 22:46:55 ID:fNXtjBYA
>>993
ホコグラ描く身にもなっtいるいるいるいる

998本格的に名無し:2007/01/15(月) 22:54:45 ID:v64p03rQ
実装に必要なのは根気だけだから比較的楽だよ

9991 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/15(月) 23:00:27 ID:TpoSL5cA
面倒なのはイベントをコピペすることだよな
まぁ面倒ならフィールドのみって手もあるが

1000盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/15(月) 23:03:28 ID:N0f2Sp0Y
1000なら無事完成のち大好評

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