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現行スレ避難所- 1 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:36:09 ID:MzUKecgI
- ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
- 2 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:36:52 ID:h73/d5qE
- >>1
Ω ΩΩ<お、乙だってー!
- 3 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:38:05 ID:zRFoHTP2
- >>1乙
- 4 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/08(月) 18:38:34 ID:g8fyH9YI
- >>1おつ
- 5 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:40:29 ID:???
- >>1乙
- 6 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:41:28 ID:MzUKecgI
- >>1000
Ω ΩΩ<ナ、ナンダッテー!?
- 7 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:42:23 ID:???
- >>1000
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
- 8 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:44:57 ID:zRFoHTP2
- ・・・というのは ガ セ
- 9 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:45:03 ID:h73/d5qE
- 1が田代砲を所有したら、ここぞとばかりにドジっ子精神を発揮して撃ちかねない
- 10 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/08(月) 18:46:42 ID:g8fyH9YI
- みんな、落ち着いて田代砲をローマ字にするんだ
「TASHIROHOU」
これを反対にすると「UOHORIHSAT」つまり、「うおほりHさT」
"H"と"T"はノイズだから取り除く。「うおほりさ」
これに適当な感じを当てはめる。「魚堀さ」
魚、つまり「FISH」,堀、つまり「DITCH」
FISHDITCHさ。先ほどと同じように"H"と"T"は取り除く。
「FISDIC」 このFS,DCに間に挟まれた文字を見て欲しい。
「I」つまり「1」… そう、
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
(省略されました・・全てを読むにはなんだってー!してください)
- 11 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:47:31 ID:MzUKecgI
- なんだってー!
- 12 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:47:52 ID:h73/d5qE
- なんだってー!なんだってー!なんだってー!
- 13 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:48:02 ID:???
- DITCHは溝じゃね?
- 14 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/08(月) 18:49:27 ID:g8fyH9YI
- ditch
━━ n. 溝, 堀, (天然の)水路.
- 15 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/08(月) 18:50:37 ID:g8fyH9YI
- 本当はIが使いたかったなんていえない
- 16 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:51:32 ID:???
- MMRではよくあること
- 17 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:53:19 ID:???
- 堀はa fossじゃね?
- 18 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:54:06 ID:???
- 田代砲発射しました><
- 19 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 18:54:39 ID:TpoSL5cA
- Janeだとコテ忘れるよね
- 20 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:59:59 ID:???
- さて何の話だったかな
- 21 :138 ◆138/k7KMxk:2007/01/08(月) 19:01:54 ID:qMLuBMp6
- いちおつ
さっきからsageてる人は同じ人なのかな?かな?
- 22 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 19:06:29 ID:k/vB.oJY
- sage外すの忘れるなーw
- 23 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/08(月) 19:09:01 ID:g8fyH9YI
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/86.jpg
なんでマップ作っちゃうんだろう
- 24 :前スレ941:2007/01/08(月) 19:10:38 ID:zRFoHTP2
- 今ニュー速の街まで進めたけど
ここまでで気になった点挙げてもおk?
- 25 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/08(月) 19:11:34 ID:g8fyH9YI
- おk
- 26 :前スレ941:2007/01/08(月) 19:13:56 ID:zRFoHTP2
- ・BGMと効果音の音量のバランス
(効果音が少し聞こえるような音量だとBGMが聴こえない)
(BGMが少し聴こえるような音量だと効果音がうるさい)
つまりBGMが小さいor効果音が大きい
・アネハの塔までは回復源がポーションだからガイドラインの街は
ポーション安めのほうがいい
それか敵にポーションを落とさせるか
・ショボンを牢獄に入れようとしてるのが1人なのに2人と戦うのはおかしい
・アネハって本棚で何してたんだろ
・ツンを助けた時に海の上に出てしまうバグ
助けたらショボンの家の中に移動すればいい
・ニー速で誰にも話しかけてないのに長老に話しかけるときの
みんなやる気がないんだお発言はおかしい
・キーボード兄弟前でテント使っちゃったので
しぃ前で回復が出来ません><
・しぃ戦でショボン殺されたら成す術ねーよwwww
せめて宝箱でうpろだ置いてくれ
・しぃ倒した後、ツンが連れさらわれるシーン・・・右下にいるの何よ
・ツン連れさらわれたら山の上にワープwww動けねwww
・アナゴの下の森を抜けたら左下にいかだがある
今はここまで
- 27 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 19:16:29 ID:MzUKecgI
- 本棚前ですることって言ったら本読むか選んでるんだろ
- 28 :前スレ941:2007/01/08(月) 19:17:50 ID:zRFoHTP2
- >>27
だが机の上には本が広げて置いてあった
- 29 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 19:18:11 ID:h73/d5qE
- >・キーボード兄弟前でテント使っちゃったので
>しぃ前で回復が出来ません><
>・しぃ戦でショボン殺されたら成す術ねーよwwww
>せめて宝箱でうpろだ置いてくれ
これは自業自得なんです><;
- 30 :前スレ941:2007/01/08(月) 19:19:23 ID:zRFoHTP2
- >>29
サーセンwwwww
俺のプレイが悪かったわww
- 31 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/08(月) 19:19:42 ID:g8fyH9YI
- >>28
意味が分からない字があったから辞書探してたんじゃね?
- 32 :前スレ941:2007/01/08(月) 19:20:56 ID:zRFoHTP2
- >>31
その発想はなかった
- 33 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/08(月) 19:22:08 ID:g8fyH9YI
- そういやコレって10/01版?12/31版?
- 34 :前スレ941:2007/01/08(月) 19:24:31 ID:zRFoHTP2
- >>33
なるべく12/31でやってるけど
その途中で進めなくなるバグが起こったら
そこの部分だけ切り替えてる
- 35 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 19:34:26 ID:T.E4.o1A
- >・アネハって本棚で何してたんだろ
まだアネハのグラがなかった頃だから、
後ろを向かせるためだと思う。
>・ツンを助けた時に海の上に出てしまうバグ
>・ツン連れさらわれたら山の上にワープwww動けねwww
マップリニュで、座標を変更しきれてなかったんでしょ
- 36 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 19:38:47 ID:TpoSL5cA
- アネハの本棚はその通りだぜ
ムリヤリ後ろ向かせた
ところで塔に罠だらけだったらウザいかな?
- 37 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/08(月) 19:40:40 ID:g8fyH9YI
- エンカウントがなければ耐えられる
- 38 :前スレ941:2007/01/08(月) 19:42:20 ID:zRFoHTP2
- >>36
ダメージ受けるとかだったらおk
下の階に落ちるとかだったらUZEE
- 39 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 19:42:54 ID:zRFoHTP2
- あーなんか疲れた。
寝てくるノシ
- 40 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/08(月) 19:43:47 ID:g8fyH9YI
- エンカウントが無ければってダメじゃん俺wwwww
エンカウントがそこまで酷くなければってことで
- 41 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 19:44:42 ID:TpoSL5cA
- 基本的にダメージにしてある
- 42 :138 ◆138/k7KMxk:2007/01/08(月) 19:48:45 ID:qMLuBMp6
- >・ニー速で誰にも話しかけてないのに長老に話しかけるときの
>みんなやる気がないんだお発言はおかしい
長老の家の入り口前に人
( ^ω^)「どいてほしいんだお
*「マンドクセ
( ^ω^)「・・・
*「マンドクセ
( ^ω^)「ちょwwwwwwwwwww
どけよwwwwwwwwwwwww
*「マンドクセ・・・
ξ゚⊿゚)ξ「仕方無いわね・・・
こいつがどくまで他の家にいって
情報をあつめましょ
↓
全員に話しかける(全員じゃなくてもいいかもしれない
↓
横にどいてる
- 43 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 19:48:50 ID:k/vB.oJY
- 地雷とか毒矢が飛んでくるスイッチとか
- 44 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 19:52:46 ID:M0RINLM6
- ストーリーこのままでいいんか
前スレで色々言ってなかったか?
- 45 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 19:55:36 ID:TpoSL5cA
- ストーリーはリメイク時にいろいろ変える
トラップの周辺にいるとトラップに反応して点滅する道具があるんだがどうよ
- 46 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 19:57:34 ID:M0RINLM6
- 何が点滅するのかそれが問題だ
- 47 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 19:58:57 ID:TpoSL5cA
- 主人公の歩行グラ
- 48 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 20:15:58 ID:TpoSL5cA
- そして時は動き出す
- 49 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 20:20:31 ID:M0RINLM6
- >>47
別に要らないんじゃない?
- 50 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 20:21:18 ID:h73/d5qE
- どっちかっていうと音のほうが良いかも
- 51 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 20:26:43 ID:MzUKecgI
- 罠に近づくたびに「やらないか」という音が聞こえる
- 52 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 20:27:29 ID:h73/d5qE
- すごく・・・うざいです・・・
- 53 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 20:28:29 ID:M0RINLM6
- せめて誰かの笑い声ぐらいにしろよww
やらないかはこえーよw
- 54 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 20:28:35 ID:TpoSL5cA
- 音の方が良いならそうする
- 55 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 20:36:22 ID:MzUKecgI
- じゃあ「腹ん中パンパンだぜ」
- 56 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 20:37:34 ID:M0RINLM6
- アッーアッーアッー
をエンドレス
- 57 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/08(月) 20:39:21 ID:g8fyH9YI
- 嘘だ!を連呼
- 58 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 20:42:13 ID:TpoSL5cA
- 怖ぇwwwww
- 59 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 20:42:37 ID:h73/d5qE
- ランダムでおkwwwww
- 60 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 20:58:47 ID:TpoSL5cA
- 塔の途中に塔を探索しにきた冒険者一行が死んでるっていうイベントを考えた
- 61 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 21:01:14 ID:h73/d5qE
- 誰に殺されたの?
- 62 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/08(月) 21:02:33 ID:g8fyH9YI
- そういやでぃびぃどこいった
- 63 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 21:03:29 ID:TpoSL5cA
- 一人目:宝箱の中から出てきたモンスター
二人目:罠の地雷
三人目:でぃとびぃ
四人目:でぃとびぃから逃げたしたがブーンたちにそのことを話してから死んでしまう
とか
- 64 :138 ◆138/k7KMxk:2007/01/08(月) 21:09:56 ID:qMLuBMp6
- それなんてスウィートホーム?
- 65 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 21:12:00 ID:TpoSL5cA
- なんのことだぜ?
- 66 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 21:18:35 ID:TpoSL5cA
- やめておいた方が良いかな
- 67 :138 ◆138/k7KMxk:2007/01/08(月) 21:45:31 ID:qMLuBMp6
- いあ、別にいいとおもうぜ
- 68 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 22:05:39 ID:TpoSL5cA
- そうかなら良いのだが
- 69 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 22:09:52 ID:RNsRV81I
- その冒険者一行と入り口で会ったときに死亡フラグ立てまくろうぜww
- 70 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 22:10:50 ID:M0RINLM6
- >>69
もってきたよー
①この戦争が終わったら、俺、結婚するんすよ
②いいか、俺が帰ってくるまでここを動くんじゃないぞ
③セックスする前のシャワー
④いわく付きの場所で若者がいい雰囲気
⑤「必ず戻ってくるから。」 「必ず迎えに来るから」
⑥「この中に犯罪者がいるかもしれないのに一緒に寝れるか!俺は自分の部屋に戻るぞ!」
⑦「明日は娘の誕生日なんだ。」
⑧この最後の仕事を終えたら足を洗うと決意してる状態
⑨「この仕事が終わったら2人で暮らそう」
⑩「××様が出るまでもありませんよ。ここは俺に...」
⑪今まで目立たなかった脇役が急に目立つ
⑫「今度の仕事でまとまったカネが入るんだ」
⑬「おのれ〜!ええぃ、出合え!出合えーぃっ!! 」
- 71 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 22:17:19 ID:TpoSL5cA
- 死亡フラグ良いねwwwwwww
- 72 :138 ◆138/k7KMxk:2007/01/08(月) 22:17:54 ID:qMLuBMp6
- スウィートホーム(FC)
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Kaede/5785/Sweet.htm
こわがりな人は見ないこと
これにも先遣隊みたいな人がいる
書置きがあったり遺言を残して目の前で死んだりする
- 73 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 22:19:59 ID:M0RINLM6
- >>72
騙しが無いなら見れるんだが
- 74 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 22:23:19 ID:TpoSL5cA
- >>72
ほう、おもしそうだな
- 75 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 22:45:48 ID:M0RINLM6
- 阪神男・・・
- 76 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 22:47:43 ID:TpoSL5cA
- ところで罠は45前後のダメージの地雷と15前後のダメージ+毒の毒矢があるんだけどこれで良いかな?
- 77 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 22:50:27 ID:h73/d5qE
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/87.mid
遊んでたら宇宙っぽい曲出来たよー\(^o^)/
>>76
良いと思うぜ
- 78 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 22:52:17 ID:TpoSL5cA
- 罠のダメージはブーンだけが良いかな?パーティー全員?
>>77
うめぇwwwwww
どこで使おうか。誰かのテーマとかかな
- 79 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 22:53:45 ID:M0RINLM6
- いいんじゃないかな?
- 80 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 22:56:00 ID:h73/d5qE
- 今までのダメージ床は全員だったし、全員の方が自然かも
- 81 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 22:57:02 ID:TpoSL5cA
- じゃあ地雷は全員(爆風でみんなダメージ)で毒矢はブーンだけ(矢は一本のみだから)とかどうよ
- 82 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 22:57:56 ID:h73/d5qE
- 良いと思うよー
- 83 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 22:58:50 ID:TpoSL5cA
- メッセージは出すつもりだから全員だとウザいかもと思った
- 84 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 22:59:44 ID:h73/d5qE
- あーなるほど
メッセージ出すならブーンだけでも良いかも
- 85 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 23:00:06 ID:TpoSL5cA
- 無しにしようか?
- 86 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 23:01:44 ID:MzUKecgI
- どうせメッセージ入れるとしても
ダメージ全員でも、メッセージはブーンだけにすればいいんじゃね?
- 87 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 23:01:53 ID:h73/d5qE
- うーん、どうだろう
罠の数が多いなら出すとウザいかもね
- 88 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 23:02:21 ID:TpoSL5cA
- んー、でもそれじゃ不親切のような
- 89 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 23:04:08 ID:TpoSL5cA
- とりあえずメッセージになしにしてみる
毒の沼はメッセージないしね
- 90 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 23:06:12 ID:h73/d5qE
- 把握
頑張ってくれ
- 91 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 23:07:43 ID:TpoSL5cA
- 移動床のパターンとか考えくれると助かる
- 92 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 23:11:34 ID:h73/d5qE
- 4マスくらい考えたけどエターなった\(^o^)/
- 93 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 23:20:11 ID:TpoSL5cA
- ツクールの動作指定イベントほどやっかいなものはない
- 94 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 23:30:21 ID:TpoSL5cA
- ツンは死体の前ではどんなこと良いそう?
先にあげた冒険者の死体なんだが。
一応巫女だし「コイツぁークセェーッ!腐った匂いがプンプンするぜぇー!」みたいなのはダメだよな
- 95 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 23:32:25 ID:h73/d5qE
- ξ゚⊿゚)ξ「コイツぁークセェーッ!腐った匂いがプンプンするぜぇー!
( ^ω^)「ちょwwww不謹慎wwwwwwwww
ξ゚⊿゚)ξ「冗談に決まってるじゃない
- 96 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 23:32:39 ID:MzUKecgI
- >>94
死体って、骨状態?
半腐り状態?
- 97 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 23:32:46 ID:RNsRV81I
- ξ゚⊿゚)ξ「ただの しかばねの ようだ
- 98 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 23:33:30 ID:TpoSL5cA
- >>96
まだ死んでからあんまり時間たってない
- 99 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/08(月) 23:34:12 ID:kzhZf//k
- キャーだけでいいんじゃね?
- 100 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 23:34:56 ID:RNsRV81I
- くどいかな
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/88.jpg
- 101 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 23:36:03 ID:TpoSL5cA
- >>99
それもどうかと…
>>100
おっ、良いね。
使わせてもらおう
- 102 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 23:37:00 ID:h73/d5qE
- >>100
これはwwwwwwww
でも面白そうだな
- 103 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 23:37:18 ID:M0RINLM6
- >>99
ξ゚⊿゚)ξ「きゃー!死体!!」
m9(^Д^)「何女ぶってるんだよww」
ξ゚⊿゚)ξ「死ぬか?」
- 104 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 23:38:31 ID:h73/d5qE
- どう転んでもヒロイン扱いされないツン
- 105 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/08(月) 23:44:11 ID:kzhZf//k
- キャラ設定がアレでもいきなり死体見たら不謹慎なことは言えないだろうと思う
- 106 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 23:49:46 ID:TpoSL5cA
- そもそも立場が立場なんだし…
というか移動床って難しいな。
パターンが…
- 107 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 23:50:26 ID:MzUKecgI
- とりあえず「キャッ!」くらいの反応はするだろう
その後に、何か言わせるとか
;゚⊿゚)ξ「キャッ!」
(;^ω^)「返事がない、ただの屍のようだ・・・もう死んでるみたいだお
(´・ω・`)「死んでからまだ時間があまり経ってないみたいだね。
多分モンスターにやられたんだろう
('A`)「俺らと同じ冒険者の人みたいだな
( ^Д^)「俺らも、こいつと同じ目に会うかもな」
;゚⊿゚)ξ「ふ、不謹慎な事言わないでよ…
( ゚∀゚)「何が来ようが、フルボッコにするけどな!」
- 108 :本格的に名無し:2007/01/08(月) 23:55:25 ID:MzUKecgI
- そういや、でぃびぃに会うのって塔の中?塔の入り口?
- 109 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 23:56:03 ID:TpoSL5cA
- >>107
そんな感じにするかな
>>108
塔の中。四階にするつもり
- 110 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 00:15:20 ID:nCsQoC.E
- やあやあ
移動床は俺が前にやったとき、イベントが触れるにしたら
動かなくても勝手に動いてくれたよ
- 111 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 00:16:44 ID:TpoSL5cA
- 回転床はコモンイベントで定期処理にしたぜ
さて、風呂いってくる。
何か案あれば頼む
- 112 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 00:19:18 ID:70V4if9A
- ここ最近の流れは、眺めてるだけで楽しいんです><
里での話の流れはどのくらい決まってるんだろう
気になって昼も夜も眠る
- 113 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 00:22:06 ID:JBl7LOrM
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/89.png
えたーなる
- 114 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 00:22:12 ID:kzhZf//k
- 眠るんかい
- 115 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 00:23:19 ID:JBl7LOrM
- やべえwwwww仕様ミスったwwwww
- 116 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 00:24:06 ID:kzhZf//k
- 何事だwwwwww
- 117 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 00:25:23 ID:JBl7LOrM
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/90.png
苦労なく宝箱がとれちまうミスっすwwwww
- 118 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 00:26:33 ID:kzhZf//k
- すぐに行けるwwww
駄目じゃんwwwwww
- 119 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 00:27:54 ID:MzUKecgI
- 今でもブーンの位置からならすぐにでも取れるぞwww
- 120 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 00:28:05 ID:h73/d5qE
- どっちにしろ一回で行けちゃうんです><;
- 121 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 00:32:03 ID:JBl7LOrM
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/91.png
><;
- 122 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 00:34:03 ID:kzhZf//k
- かなり良くなってると思うぜ
- 123 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 00:34:22 ID:TpoSL5cA
- ぶっちゃけうpしてくるとありがたい
- 124 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 00:35:11 ID:JBl7LOrM
- ちょちょんまち
- 125 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 00:36:19 ID:TpoSL5cA
- 待つぜ
- 126 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 00:40:40 ID:JBl7LOrM
- つttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/92.zip
バラす方法がわからんかった
- 127 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 00:43:08 ID:TpoSL5cA
- うpありがとう!
さっそく参考させてもらう
- 128 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 00:45:08 ID:TpoSL5cA
- なんか思いついたんだけどさ。
datの大穴から落ちてモナーの城がある大陸に行くんだよな? そんときのイベントを考えたんだけど
- 129 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 00:45:29 ID:MzUKecgI
- kwsk
- 130 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 00:45:29 ID:kzhZf//k
- kwsk
- 131 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 00:49:37 ID:MzUKecgI
- 明日から学校なのに、昨日まで夜更かししてたせいで寝れねぇ\(^o^)/
- 132 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 00:50:30 ID:TpoSL5cA
- 落ちて、最初は空に放り出されるよな?
このままじゃぶつかってお陀仏みたいな雰囲気になるのよ。
んで、アヒャに翼が生えてたんだからブーンも空を飛べるはずみたいなことをツンがいうわけ。
それでブーンに翼が生えて助かるの。それで歩行グラが翼付きになって水銀燈ばりの翼を使った技を覚えるとか。
- 133 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 00:51:14 ID:kzhZf//k
- つばさでうつ:タイプひこう 威力60
- 134 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 00:51:24 ID:TpoSL5cA
- ああ、それと翼が生えるシーンでOPテーマが流れるとか
- 135 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 00:52:05 ID:MzUKecgI
- こうおうてんしょうよく:巨大化し、炎を纏、敵にブーン
- 136 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 00:54:31 ID:???
- 歌詞とぴったりだな
- 137 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 00:58:35 ID:TpoSL5cA
- どうかな? かな?
- 138 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 01:00:26 ID:nCsQoC.E
- 念願の ペンタブ を 手に入れたぞ!
うっひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
これでちゃんとした絵が書けるぜええええええええええええええええええええええ
あれ…あっ糞、うまくかけねえ あっちょっと
あれっ?あれ?えーとこうやってあーむりだ
それよりも何を書けばいいんだっけ
そんなこんなで慣れるには時間が掛かりそうです
- 139 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 01:00:55 ID:kzhZf//k
- ツクールでうまく表現できるなら俺は言いと思う
- 140 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 01:02:20 ID:M0RINLM6
- いいんじゃないのかな?
でも曲の感じをクラシック調みたいにするともっといいと思う
やっぱりアレンジめんどいよねー
- 141 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 01:02:27 ID:TpoSL5cA
- >>138
テンション高いよテンション
>>139
できる、いやしてみせる
- 142 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 01:03:18 ID:kzhZf//k
- >>141
がんばれビームっ
- 143 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 01:09:18 ID:TpoSL5cA
- ということでこれで良いなら
翼技でも考えないか
- 144 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 01:10:42 ID:M0RINLM6
- こうごうs(ry
羽で(銀様のように)刺すとか?
- 145 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 01:11:37 ID:TpoSL5cA
- それはいれたいな。
というかアヒャにも翼あるし使わせたいんだがどうよ
- 146 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 01:11:39 ID:MzUKecgI
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/93.gif
妄想の産物
- 147 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 01:12:10 ID:h73/d5qE
- >>146
うめぇwwwwwwww
- 148 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 01:14:14 ID:M0RINLM6
- >>145
いいんじゃないか?
>>146
それってただの体当たりzy(ry
- 149 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 01:14:27 ID:kzhZf//k
- >>146
ちょwwwwwwwww
すげぇwwwwwwwww
- 150 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 01:15:10 ID:JBl7LOrM
- >>146
ちょwwwwwwwwww
- 151 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 01:15:13 ID:TpoSL5cA
- 誰か再現頼むwwwwwwww
- 152 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 01:16:08 ID:MzUKecgI
- これブーンのドットも描かなきゃいけないから激しくめんどいけどなwww
個人の奥義はこんな感じがいいなぁなんてwww
- 153 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 01:21:09 ID:TpoSL5cA
- でもこれは是非再現したいな
というか個人の奥義って決まってたっけ?
- 154 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 01:23:21 ID:kzhZf//k
- 決まってたような決まってなかったような
- 155 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 01:24:16 ID:h73/d5qE
- プギャーはエターナルフォースブリザードで、ツンはスプー?
他は決まってなかった気がす
- 156 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 01:32:16 ID:TpoSL5cA
- そうか
エターナルフォ(ryは良いと思うけどプギャーって氷系のイメージあんまりないな
- 157 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 01:33:14 ID:kzhZf//k
- エターなる(ryという名前の通常攻撃
- 158 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 01:43:16 ID:kzhZf//k
- 寝る(;;,@盆@)ノシ
- 159 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 01:44:10 ID:TpoSL5cA
- ノシ
- 160 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 02:01:14 ID:T.E4.o1A
- 塔ツクってるぽいし、今は考える事は特に無し?
- 161 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 02:38:18 ID:nCsQoC.E
- では恒例の雑談タイムと行きましょうか
- 162 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 02:51:13 ID:LylIkCTA
- ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d179867.png
前の絵をちょっと修正してみた…
- 163 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 02:55:42 ID:TpoSL5cA
- 相変わらずうめぇwwwwwwwwwwww
他所で氏の絵をみたときはちょっと嬉しかったぜ
>>161
そうするか
- 164 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 03:00:52 ID:nCsQoC.E
- >>162
ご苦労様だぜ
餅食おうぜ!
>>163
最近餅食ってないんだ
おたくはどうよ
- 165 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 03:01:40 ID:TpoSL5cA
- あんまり食ってないな
- 166 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 03:04:47 ID:LylIkCTA
- 餅一個だけしか食べてないなぁ
- 167 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 03:11:23 ID:nCsQoC.E
- 胡桃のソースをかければでら美味いんだけど
もうものすっごい餅を食う勢いが増えるんだけど
高いんだよな…
- 168 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 03:18:00 ID:TpoSL5cA
- 俺は普通の醤油かきな粉だな
- 169 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 03:18:54 ID:LylIkCTA
- チーズはさんだら結構おいしいんだよね
- 170 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 03:19:29 ID:nCsQoC.E
- きなこか。きなこは適度にかけると美味いよね
醤油は醤油でも砂糖醤油がツボ
- 171 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 03:20:10 ID:nCsQoC.E
- >>169
何!まじでか!
これは良いことを聞いた
今度試してみよう、ありがとう
- 172 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 03:22:14 ID:h73/d5qE
- お正月の餅はお雑煮に入ってるのが一番好きだな
- 173 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 03:24:42 ID:TpoSL5cA
- 餅と納豆は意外と合う
と実家の美味しんぼに書いてあった
- 174 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 03:26:55 ID:nCsQoC.E
- お雑煮かぁ
雑煮作ろうとして
鍋に再起不能の焦げを作らせるほど失敗した苦い思い出が
いいさ、俺はハンバーグさえ作れれば
- 175 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 03:27:43 ID:nCsQoC.E
- >>173
俺の親父によると
茹でたてのジャガイモとキムチも合うらしい
- 176 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 03:29:21 ID:TpoSL5cA
- >>174
ハンバーグ食いたい
>>175
まぁご飯と合うものはもちとも合うんじゃないだろうか
さて、そろそろ寝るノシ
- 177 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 03:34:29 ID:nCsQoC.E
- >>176
ぼうやよいこだねんねしな
おやすみ
- 178 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 14:09:35 ID:TpoSL5cA
- 寝過ごしちまった
- 179 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 14:26:53 ID:oCF9i0fg
- m9(^Д^)プギャー
- 180 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 14:34:27 ID:TpoSL5cA
- ウッ
だがこれで今日中に塔をうpできそうなきがする
- 181 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 15:30:14 ID:TpoSL5cA
- 誰もいない
- 182 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 15:40:06 ID:TpoSL5cA
- というか地雷が設置されてても壊れない塔ってなんなんだろうね
- 183 :138 ◆138/k7KMxk:2007/01/09(火) 15:48:40 ID:qMLuBMp6
- 学校より帰還
- 184 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 15:52:19 ID:TpoSL5cA
- やぁ
- 185 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 15:54:07 ID:IUM/yeoQ
- 同じく帰宅
- 186 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 15:54:25 ID:oCF9i0fg
- 天空まで届く塔の強度だし?
- 187 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 15:58:41 ID:TpoSL5cA
- レバー 宝箱からモンスター 隠し通路 バリア 落とし穴 毒矢 地雷 移動床
ホント天空の塔はトラップだらけだぜぇ
- 188 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 15:59:17 ID:h73/d5qE
- ありすぎだろwww常識的に考えてwwwww
- 189 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 16:00:38 ID:TpoSL5cA
- レバー、隠し通路、バリア、落とし穴は少なめだけどな
- 190 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 16:02:01 ID:IUM/yeoQ
- 塔とかの落とし穴は激しくウザいから出来るだけ少なめでお願いしますねwww
やっぱり一階下に落ちるんだよなww?
- 191 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 16:02:31 ID:h73/d5qE
- もうちょっと出し惜しみしても良い希ガス
- 192 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 16:05:40 ID:TpoSL5cA
- 移動床は使い方によっては「後戻りできない通路」にできるんだよな
>>190
そうだぜ。
といっても一フロアしか落とし穴はいれないつもりだけど
- 193 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 16:05:47 ID:oCF9i0fg
- 階段上がってすぐ隣の落とし穴に落ちてちょwwwwwwww意味無えwwwwwwwwwwwwとか
- 194 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 16:07:17 ID:TpoSL5cA
- 落とし穴に落ちないと宝箱とれないとかそういうの
- 195 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 16:08:03 ID:IUM/yeoQ
- >>194
意味のある落とし穴っていいな
- 196 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 16:08:42 ID:h73/d5qE
- >>194
それは必然性があって良いですね
- 197 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 16:11:03 ID:TpoSL5cA
- そうか。それは良かった
移動床のパターン考えるのめんどいぜ
- 198 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 17:04:35 ID:vNljjeaI
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/94.png
なにがしたかったのかわからない
- 199 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 17:06:41 ID:TpoSL5cA
- ワロスwwwwwwwww
そういやブーンやアヒャの翼付きのホコグラってないな
- 200 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 17:09:42 ID:vNljjeaI
- 描いてくる
- 201 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 17:11:06 ID:TpoSL5cA
- 頼む
- 202 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 17:11:22 ID:IUM/yeoQ
- アヒャは、いるかもだけどブーンは、いらなくね?
- 203 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 17:16:31 ID:TpoSL5cA
- でも終盤に翼付けるつもりだぜ
- 204 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 17:24:36 ID:vNljjeaI
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/95.png
とってつけたような翼
- 205 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 17:25:44 ID:IUM/yeoQ
- GJ
- 206 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 17:28:47 ID:TpoSL5cA
- GJ!
- 207 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 17:43:52 ID:TpoSL5cA
- 今日中にうpできると思われる
- 208 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 17:45:33 ID:vNljjeaI
- さいたまは出すのかい
- 209 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 17:46:12 ID:TpoSL5cA
- うん
- 210 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 17:57:32 ID:TpoSL5cA
- 天界にいってからの展開を考えないか
- 211 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 18:02:41 ID:TpoSL5cA
- でぃどうしようか半角カナを混ぜた方がでぃらしいけど見にくいよな
- 212 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 18:03:51 ID:vNljjeaI
- 全角でいいんジャマイカ
- 213 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 18:04:44 ID:TpoSL5cA
- そうか。
敬語で良いよな
- 214 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 18:08:16 ID:TpoSL5cA
- 目視してくる
- 215 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 18:26:43 ID:oCF9i0fg
- 全角カナ漢字まじりでいいんじゃないかな
- 216 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 19:09:45 ID:TpoSL5cA
- 目塩綿
>>215
把握
人イナス
- 217 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 19:34:20 ID:oy8nYUEQ
- シグナルビームっ!!
(;;,@盆@)ノシ++++++++++
- 218 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 19:41:28 ID:M0RINLM6
- >>217
跳ね返し!
――-(\(^o^)
/
../
- 219 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 19:42:15 ID:oy8nYUEQ
- >>218
ミラーコートっ!!
(;;,@盆@)│+++
- 220 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 19:45:25 ID:M0RINLM6
- >>219
破壊光線!
(三=======(^o^)
- 221 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 19:46:41 ID:oy8nYUEQ
- >>220
もうめんどくさいから大爆発
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...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
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.................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´ ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
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゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
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゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
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`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
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´゙゙´`゙``´゙`゙´``´゙`゙゙´´
何か進展あった?
- 222 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 19:46:57 ID:vNljjeaI
- まもる
- 223 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 19:47:12 ID:M0RINLM6
- ないとおもうよん
- 224 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 19:50:42 ID:oy8nYUEQ
- 把握
強ポリゴンが全然産まれてこない
- 225 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 19:51:08 ID:TpoSL5cA
- でぃびぃのセリフ思いつかね
- 226 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 19:52:16 ID:oy8nYUEQ
- でぃびぃの設定が良く解んないからな…
- 227 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 19:55:31 ID:M0RINLM6
- どうやって出てくるのか分からんね
何をしに出てくるのかも分からんね
- 228 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 19:59:41 ID:TpoSL5cA
- とりあえずアヒャに頼まれて塔を守ってるとか
- 229 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 20:08:21 ID:M0RINLM6
- >>228
もっとkwsk頼む
何で頼まれてるのかとか頼まれてどう思ってるのかとか
- 230 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 20:09:47 ID:TpoSL5cA
- 狐を殺したブーンを憎んでてこの塔にいればブーンが来るとか言われたとか
- 231 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 20:11:26 ID:oy8nYUEQ
- でぃびぃの顔AAが分からない
- 232 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 20:13:26 ID:vNljjeaI
- (#゚;;-゚)でぃ
(#゙;;-`)びぃ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%97%E3%81%83
- 233 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 20:14:10 ID:M0RINLM6
- (#゚;;-゚)でぃ
(´ρ;゙#)びぃ
- 234 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 20:14:36 ID:oy8nYUEQ
- >>232-233
びぃどっち
- 235 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 20:16:37 ID:vNljjeaI
- おのれのしんじるみちをゆけ
- 236 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 20:17:48 ID:M0RINLM6
- >>234
232が顔AAかね
233は口あけてる
- 237 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 20:18:49 ID:oy8nYUEQ
- 把握
- 238 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 20:20:10 ID:TpoSL5cA
- アヒャが狐と手を組んだ理由ってなんだっけ
- 239 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 20:21:54 ID:vNljjeaI
- 狐が孤児院作ろうとしてそれに口合わせて世界を作り直せば簡単だって騙した
- 240 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 20:23:11 ID:TpoSL5cA
- 把握
- 241 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 20:23:18 ID:M0RINLM6
- >世界を作り直せば簡単だって騙した
関係ないがそれで騙されるのはどうかと思うね
- 242 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 20:24:08 ID:oy8nYUEQ
- だって狐だもん
- 243 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 20:26:28 ID:vNljjeaI
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/96.txt
こんなんできました
- 244 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 20:26:47 ID:TpoSL5cA
- つーとかも孤児だったって設定にして
アヒャは利用するつもりでいるけど少しは共感していたとか
- 245 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 20:27:38 ID:TpoSL5cA
- >>243
こえぇぇええwwwww
今作ってるのと全然方向性が違うwwwwww
- 246 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 20:28:36 ID:vNljjeaI
- えええwwwwwwwww
今の状態みないとどうすればいいかわからんwwwwwwwwwwww
- 247 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 20:28:52 ID:oy8nYUEQ
- >>243
怖ぇwwww
- 248 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 20:34:55 ID:TpoSL5cA
- てゆうか見直したら滅茶苦茶厨臭いから困る
>>243ので行った方がシンプルで良いかな
- 249 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 20:46:26 ID:TpoSL5cA
- 塔にある宝箱なにいれようか
- 250 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 20:46:54 ID:vNljjeaI
- ツンに使えそうな装備でも
- 251 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 20:48:04 ID:TpoSL5cA
- ああ、なるほど。
どんなのが良いかな
- 252 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 20:48:33 ID:oy8nYUEQ
- しいたけ
- 253 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 20:49:41 ID:TpoSL5cA
- しいたけかよwwwwww
まぁ良いか
炎の㌧ファーって洞窟で手に入れる以外に手に入らないよな?
- 254 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 20:50:00 ID:TpoSL5cA
- あっ、運営で売ってるのか
- 255 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 20:50:05 ID:vNljjeaI
- シベリア
- 256 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 20:51:32 ID:oy8nYUEQ
- キノコ全般ツンの武器にしよーぜwwwww
- 257 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 20:52:16 ID:TpoSL5cA
- ここで新しい㌧ファーを出そうと思ったんだがどうよ
テスト戦闘時ジョルジュが非力な気がしたんだが
- 258 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 20:53:02 ID:TpoSL5cA
- >>256
ねーよwwwwwww
トリュフ:召喚で豚を呼べるようになる
- 259 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 20:53:33 ID:oy8nYUEQ
- 炎雷氷は基本的に3大属性だよな
火炎放射10万ボルト冷凍ビーム
ってことで氷か雷でいいんじゃね?
- 260 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 20:53:42 ID:vNljjeaI
- たまにはドクオのこと思い出してあげてください
- 261 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 20:54:45 ID:oy8nYUEQ
- ドクオはその他の属性付き武器を作ればいいんじゃないか?
毒とか暗闇とか
- 262 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 20:55:44 ID:TpoSL5cA
- >>259
それはポケモンだろ
このゲームだと地水炎風の四大元素+光と闇じゃないか
>>260
ドクオは天界にドラゴンころしって専用装備が売ってるからそれでどうだろう
- 263 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 20:57:03 ID:oy8nYUEQ
- >>262
でもFFもその属性が良く使われてるぜ
水じゃなくて氷じゃね?
- 264 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 20:58:34 ID:TpoSL5cA
- やべ、そうだったな
破邪の㌧ファーとかいって光属性とか
- 265 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 20:59:42 ID:M0RINLM6
- >>263
水だよ
- 266 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 20:59:48 ID:oy8nYUEQ
- 最強の㌧ファー:説明文をよく読まないと痛い目見る㌧ファー
実は弱い
- 267 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 21:01:45 ID:M0RINLM6
- 五行にすれば?
- 268 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 21:02:26 ID:oy8nYUEQ
- >>265
炎 アツス
氷 ツンドル
風 トバス
地 バルス
水
- 269 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 21:03:22 ID:M0RINLM6
- >>268
四大元素では水だぜ?
まぁ水も凍りもおなz
- 270 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 21:04:10 ID:oy8nYUEQ
- そういえばRPGで水系って少ないよな
氷は多いけど
ポケモン以外で
- 271 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 21:04:32 ID:TpoSL5cA
- >>267
金と木ってどうすりゃいいんだ
- 272 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 21:05:10 ID:M0RINLM6
- まぁ水なんて攻撃の仕方が流すぐらいしかないと思う
- 273 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 21:05:34 ID:oy8nYUEQ
- >>271
金 はがねタイプ
木 くさたいぷ
- 274 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 21:06:32 ID:oy8nYUEQ
- 大雨を降らせて攻撃とか地面をぬかるませて沈めるとかできそうなのにな
- 275 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 21:07:41 ID:M0RINLM6
- >>271
じゃあ八卦にする?
- 276 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 21:08:25 ID:TpoSL5cA
- まあ待て、こういう話をしているとだんだんカオスになってくる
- 277 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 21:08:50 ID:/41BaUeM
- テイルズ厨の俺は水と氷が一緒でも特に気にしない
- 278 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 21:09:39 ID:oy8nYUEQ
- ポケモン廃人の俺は水と氷じゃ全然違う
- 279 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 21:11:46 ID:vNljjeaI
- 特に気にしない俺は水と氷で夏を越す
- 280 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 21:14:26 ID:M0RINLM6
- 水は攻撃より命の源のような気がするんだぜ
- 281 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 21:20:02 ID:/41BaUeM
- とにかく属性を4大元素+光闇にしたんだから
水属性が氷の術を使っても問題無いというワケで
- 282 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 21:21:03 ID:M0RINLM6
- まぁね
- 283 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 21:22:07 ID:oy8nYUEQ
- 水タイプが冷凍ビーム撃つの当たり前だし特に違和感ないな
把握した
- 284 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 21:23:00 ID:TpoSL5cA
- なんかごめん
でぃびぃの技とかどうするよ
- 285 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 21:23:47 ID:vNljjeaI
- かみつく
かみくだく
かじる
われをわすれる
- 286 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 21:23:48 ID:M0RINLM6
- >>283
盆はポケモンばっかだなww
だがそれが良い
>>284
でいはかみつくとかだろうな
びいはなんだろう
- 287 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 21:24:16 ID:oy8nYUEQ
- あえて特殊な技を一切使わずに通常攻撃のみで戦うとか
でも火力が凄まじいとか
- 288 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 21:24:46 ID:oy8nYUEQ
- >>286
生きがいですから
- 289 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 21:26:10 ID:TpoSL5cA
- ポケモンネタは良いが
やりすぎるとぶっちゃけウザいので注意な
風呂してくるからその間案を考えてて欲しい
- 290 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 21:27:24 ID:oy8nYUEQ
- じゃあ少し控えめにする
- 291 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 21:27:26 ID:M0RINLM6
- >>288
生きがいがあるっていいよね
どんなものかはおいといて
>>289
いくつくらい必要なのか
それが問題だ
- 292 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 21:27:38 ID:vNljjeaI
- ttp://maruheso.at.infoseek.co.jp/aadic/ta.html#dhi
ttp://maruheso.at.infoseek.co.jp/aadic/ha.html#bixi
参考にどうぞ
- 293 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 21:32:14 ID:oy8nYUEQ
- 何かAAキャラの技考えるって難しいなww
- 294 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 21:34:07 ID:M0RINLM6
- でぃ
甘える
不意打ち
能力上げ全般
びぃ
食らいつく
V召還
能力下げ全般
とかか?
- 295 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 21:36:40 ID:oy8nYUEQ
- びぃはV召喚した後数ターン後に食べて回復とか
元々耐久高いようだからなかなか倒れないようにして
Vは能力低めに攻撃高めに設定とか
- 296 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 21:37:38 ID:M0RINLM6
- >>295
それでいいかもね
- 297 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 21:40:13 ID:oy8nYUEQ
- でぃ〜能力は平均的 得意なのは能力上昇系
びぃ〜耐久面がとてつもなく高いけど攻撃面がかなり低い
V〜攻撃が高いがすぐに死ぬ 早く倒さないとびぃに食われてHP回復されてうざい
こんなもんか
- 298 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 21:41:13 ID:vNljjeaI
- いいんじゃないかな
- 299 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 21:44:07 ID:M0RINLM6
- 全体攻撃が無い予感
あとVのホコグラも必要か
- 300 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 21:44:49 ID:vNljjeaI
- モングラじゃね
- 301 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 21:45:19 ID:M0RINLM6
- どっちも同じじゃないの?
- 302 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 21:46:00 ID:oy8nYUEQ
- >>299
全体攻撃いらなくね?
でぃは積みまくられれば手のつけようがなくなるし
あとVのホコグラは要らないと思う
バトルの途中で召喚(産む?)見たいな感じで出せばいいから
- 303 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 21:52:40 ID:M0RINLM6
- >>302
あーじゃあこれで終わりかね
- 304 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 21:54:01 ID:TpoSL5cA
- Vってかなり凶悪だった希ガス
- 305 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 21:55:07 ID:oy8nYUEQ
- >>304
攻撃力をもうデオキシスアタックフォルムぐらい上げる
耐久面もデオキシスアタックフォルムぐらい下げる
- 306 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 21:56:54 ID:???
- だからポケモンわかんねーよwwww
- 307 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 21:58:37 ID:TpoSL5cA
- (;^ω^)…
- 308 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 21:59:04 ID:oy8nYUEQ
- 攻撃が一回で体力の1/4ぐらい削るぐらい高く
防御が通常攻撃2回ぐらいで死ぬぐらい低く
- 309 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 21:59:12 ID:M0RINLM6
- >>305
ポケモン話禁止!!(AAry
- 310 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 22:00:07 ID:TpoSL5cA
- びぃを攻撃面を高くしていいかな?
ボスが耐久面が強かったらちょっと面倒だと思うんだが
- 311 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 22:00:38 ID:oy8nYUEQ
- ポケモンで例えたら分かりやすくなるかと思ったがそうでもなかったようだ
- 312 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:00:39 ID:h73/d5qE
- Vは生んだ時は弱いが、放って置くと成長して手が付けられなくなるとか
でもモングラ二つも準備するの面倒か?
- 313 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 22:02:14 ID:oy8nYUEQ
- >>310
びぃがV召喚→でぃがその後Vの能力をうp→手が付けられない
こうなることもあるから耐久型の方がバランス取れると思った
- 314 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 22:03:26 ID:TpoSL5cA
- そのV召喚が…
モングラ用意しなきゃなんないしでぃがVの能力をうpするとも限らない
- 315 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:03:47 ID:M0RINLM6
- >>313
字面だけでもこええな
- 316 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 22:05:14 ID:oy8nYUEQ
- >>314
びぃ攻撃できたら恐怖の一撃祭りになっちゃうよ?
- 317 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:05:26 ID:h73/d5qE
- Vは怪物たんみたいに、勝手に成長するでも良いかも
びぃがVを食べることによって成長を止められるけど、
びぃが状態異常に掛かるとそれが出来ないから、Vが成長しちゃうとか駄目かな?
- 318 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:06:06 ID:M0RINLM6
- 生むんだからV召還するときダメージを1割ぐらい食らって
Vを喰らうとき1.2割くらい回復するのはどうだ?
数字は適当すぎるだろうから変えて欲しい
- 319 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 22:08:39 ID:TpoSL5cA
- Vを食らうだのなんだのはキツい(ツクるのも絵的にも)からVを呼んでくるだけじゃダメか?
- 320 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 22:09:01 ID:oy8nYUEQ
- >>317
しかし主人公御一行が状態異常技を使えない
- 321 :前スレ941:2007/01/09(火) 22:10:09 ID:zRFoHTP2
- 進めてみた
今モララーの城のサイボーグ前まできた
・レベル上げしてからレベル下げすると技がそのまま残るけど
これはどうでもいいか
・ツンが初めて召喚するのがコリンズじゃねえ
っつーか本当にキメェのが出た
・マップ変更のせいで砂漠に出た
・VIP場とラウンジ場って地図上の絵だと旗が4本立ててあるのに
入ってみると立ってない。無茶いってすまん
・ベッドの下が牢屋につながってるって事は脱獄?
モナークって一回捕まったのか?(どうでもいい)
・ベッドをどける。ベッドどこいったwwww
・雑魚キャラがマシンガン乱射を1ターンで連射は辛い
・回復系の召喚獣って忘れて無いよな・・・
ここまで
風呂入ってくるノシ
- 322 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:10:11 ID:h73/d5qE
- >>319
食べる設定がなければ、モングラ準備するの大変だしVいらないんじゃね?
>>320
/(^o^)\
勝手に眠っちゃってもいいかもね
- 323 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 22:10:12 ID:oy8nYUEQ
- >>319
量産可能の攻撃&回復要因ってとこかい?
- 324 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:10:40 ID:YKAOt.EA
- 試作品、やった
運営のところはまだ作ってないんだね?
ってか、これってここまでレベル上げて育てたの無駄になるの??
これから新しくイベントとかできたときとか
- 325 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:11:28 ID:M0RINLM6
- >>319
絵的にはだんだん透明になれば良いんじゃないか?
- 326 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:12:37 ID:h73/d5qE
- >>324
基本はそのまま使えるけど、大幅な変更とかあるから保障は出来ないんです><;
- 327 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 22:14:16 ID:vNljjeaI
- >・レベル上げしてからレベル下げすると技がそのまま残る
>・VIP場とラウンジ場って地図上の絵だと旗が4本なのに
エンターブレインに言ってください><
- 328 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 22:16:17 ID:TpoSL5cA
- Vは単なる増援としてならだせそう
でも産んだり食らうのは止めておきたい。このゲームだとでぃびぃは孤児だったって設定だけど
自分の子供食らったりとかエグいっしょ
>>324
運営はあるはずなんだけど…
- 329 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:16:25 ID:YKAOt.EA
- >>326
そうなのかwwwww
把握
- 330 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 22:17:36 ID:oy8nYUEQ
- >>328
確かにそうだな
じゃあただの攻撃回復要因になるのかい?
- 331 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:17:47 ID:M0RINLM6
- >>328
じゃあびぃ居る価値ねーべ
- 332 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 22:18:12 ID:vNljjeaI
- >>331
びぃはオマケっしょ
- 333 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 22:19:19 ID:TpoSL5cA
- >>330
なにか欲しいところどはあるけど…
>>331
うん良く考えたらでぃだけで充分だった
- 334 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:20:34 ID:M0RINLM6
- >>332-333
かわいそう過ぎるんです><
じゃあでぃだけにする?
- 335 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 22:21:33 ID:vNljjeaI
- あえて盾として
- 336 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 22:21:38 ID:oy8nYUEQ
- びぃはリメイクの時しぃの部下にしちゃうとか
- 337 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 22:22:14 ID:TpoSL5cA
- それもいまさらだよな…
ただ喋らせにくいしストーリー進行にはでぃだけでも問題ないのではあるが
- 338 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:25:57 ID:h73/d5qE
- 攻撃力は高いけど、自分から眠ったり混乱したりするバーサーカータイプは駄目かな?
- 339 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:26:01 ID:M0RINLM6
- そこで問題だ! 結局どうするか3択で選べ!!
答え①ハンサムの1は突如最高のアイデアがひらめく
答え②でぃだけにする
答え③一から作り直す。 現実は非情である。
- 340 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:29:30 ID:h73/d5qE
- 出しちゃいけない理由でもない限り、外す必要はないんじゃね?
存在価値のわからないキャラなんてたくさん出てくるしwwwww
- 341 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 22:29:50 ID:vNljjeaI
- おれがマルをつけたいのは答え②だが期待は出来ない…
10分前にさっき話したびぃの必要性があと数秒の間にここに都合よく思いついて
アメリカンコミック・ヒーローのようにジャジャーンと登場して『ひらめいた!』と
間一髪いいアイデアが思いつくとはいかねーゼ 逆に1さんたちもすでに苦戦しているかもしれねえ
- 342 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 22:30:16 ID:TpoSL5cA
- アヒャのつー以外の部下とかな
これはストーリーに出てきてないから没にするのは容易だけど
- 343 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 22:31:36 ID:TpoSL5cA
- 答え④びぃは扱いが面倒なので消す。
でファイナルシーサー
- 344 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 22:31:52 ID:vNljjeaI
- むしろ見なかったことにしよう
- 345 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:32:12 ID:/X3nomzw
- でもさ1匹だと最強呪文だの連発して終わりじゃね?
- 346 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:32:27 ID:M0RINLM6
- 答え−③ 答え③ 答え③
というのは冗談で>>338でいいんじゃないか?
味方にも攻撃できたりしたらもっといいが
- 347 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:32:49 ID:h73/d5qE
- ボスって一人の場合がほとんどだから、二人セットっていうのは面白いと思ったんだけどな
- 348 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:33:19 ID:M0RINLM6
- まあ正直単なる増援でも良いんだが
- 349 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 22:33:46 ID:oy8nYUEQ
- >>347
キーボード兄弟
流石兄弟
- 350 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 22:37:23 ID:vNljjeaI
- HPも攻撃も防御もとぼしいびぃ
しかし先に倒すとでぃが逆上して物凄く強くなる
- 351 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 22:37:29 ID:TpoSL5cA
- >>>346
そういうのもできなくは無い
それと塔の宝箱が二人余ったんだが何入れよう
- 352 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 22:38:11 ID:oy8nYUEQ
- >>351
攻撃うpとか入れた?
天界で買える武器とか
- 353 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:38:20 ID:h73/d5qE
- >>350
良いかも
>>351
テントとかで良いんじゃね?
- 354 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 22:40:14 ID:TpoSL5cA
- HPうp
シゲキックス
テント
天界で買える武器
はいれた
- 355 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:40:59 ID:h73/d5qE
- 召喚獣の宝箱とか
でもありすぎてもあれか
- 356 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 22:41:14 ID:oy8nYUEQ
- >>354
宝箱の数と内容kwsk
- 357 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:41:30 ID:M0RINLM6
- びぃはVを増援として呼んで
その上常にバーサーカータイプってのはどうだ?
- 358 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 22:42:48 ID:TpoSL5cA
- >>356
11(内訳)
- 359 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:43:28 ID:h73/d5qE
- デレの欠片は入れまして?
- 360 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 22:43:59 ID:TpoSL5cA
- ええい、途中でレスしてしまった
内訳…モンスター3体、道具8個
- 361 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 22:44:40 ID:TpoSL5cA
- >>359
おお、忘れてた。
欠片と召喚獣で良いか
- 362 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 22:44:44 ID:oy8nYUEQ
- MP回復アイテムでいいんじゃね?
- 363 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:45:28 ID:M0RINLM6
- また話が変わってループになるのか
- 364 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 22:46:49 ID:TpoSL5cA
- >>362
すでにいれてある
>>363
びぃは俺がなんとかする
- 365 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:46:54 ID:h73/d5qE
- このスレではよくあること
話戻そうぜ
- 366 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 22:46:55 ID:oy8nYUEQ
- >>361
召喚獣は何が入るの?
- 367 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 22:48:28 ID:TpoSL5cA
- >>366
まだ決めてない
- 368 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 22:49:41 ID:oy8nYUEQ
- >>367
把握
回復系でも入れる?
- 369 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:49:53 ID:M0RINLM6
- 二つの話題を同時進行させることぐらいはしろと
片方だけにするなと
でびぃとかはどうする?
- 370 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:50:58 ID:QV2TlLlM
- ところででぃとびぃ描いた人がV描かないとV浮くんじゃね?
- 371 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:53:19 ID:M0RINLM6
- ヒント Vはモングラなしといういじめ
- 372 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:53:47 ID:h73/d5qE
- >>368
回復系は入れる場所決まってなかったっけ?
召喚獣は未定すぎてよくわかんないです><;
- 373 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 22:53:57 ID:TpoSL5cA
- >>368
そうするか
>>369
そうですか、すみません
びぃはどうするかね抹消するのが楽ではあるが…出すとして特性つけると結構時間かかるんだよね
- 374 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 22:55:14 ID:h73/d5qE
- びぃは>>357で良いんじゃね?
- 375 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 22:55:30 ID:oy8nYUEQ
- 生命力が高いのが特徴だから活かすならこれだな
- 376 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 22:58:21 ID:TpoSL5cA
- 把握した
- 377 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 23:01:24 ID:oy8nYUEQ
- 回復召喚獣をびぃにすれば解決
- 378 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/09(火) 23:03:01 ID:vNljjeaI
- それなんてカニバリズム?
- 379 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 23:03:13 ID:h73/d5qE
- 回復しないだろwww常識的に考えてwwwww
- 380 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 23:03:25 ID:M0RINLM6
- それはひょっと(ry
というのは冗談だがあれは回復できるとはおもえん俺がいる
- 381 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/09(火) 23:28:27 ID:TpoSL5cA
- ごめん今日うpできるか怪しい
- 382 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/09(火) 23:31:36 ID:oy8nYUEQ
- なんだってー
- 383 :本格的に名無し:2007/01/09(火) 23:32:09 ID:h73/d5qE
- 把握
落ち着いてやってくれ
- 384 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 00:06:21 ID:TpoSL5cA
- 27×25で移動床を使ったマップを考えてくれないか?
- 385 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 00:06:56 ID:oy8nYUEQ
- 階段の位置とかkwsk
- 386 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 00:13:18 ID:TpoSL5cA
- 好きにしてくれておk
- 387 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 00:13:50 ID:oy8nYUEQ
- 把握
ちょっとメモ帳で考えてみる
- 388 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 00:20:57 ID:oCF9i0fg
- 今北まとめ
- 389 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 00:27:48 ID:oy8nYUEQ
- 宝箱とかないよな?
階段上下と移動床でおk?
- 390 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 00:28:45 ID:TpoSL5cA
- >>388
でぃびぃ
宝箱
マップ考えて
>>389
うん
- 391 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 00:29:48 ID:oy8nYUEQ
- >>390
どんぐらいかかるかな…
- 392 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 00:32:14 ID:oCF9i0fg
- 把握
- 393 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 01:04:41 ID:oy8nYUEQ
- 今2/3ぐらい出来た
かなりめんどくさそう
- 394 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 01:19:35 ID:oy8nYUEQ
- できた
今からうpしてみる
でも見づらいかも
- 395 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 01:20:56 ID:TpoSL5cA
- おkおk
誰もいないのかな
- 396 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 01:23:06 ID:oy8nYUEQ
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/97.txt
脳内プレイではハマるところは無いと思う
見づらいとか言わないで
- 397 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 01:24:47 ID:TpoSL5cA
- 乙。
さっそくやってみる。実装できなくても泣かない
他に誰かイナイノカナー?
- 398 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 01:30:14 ID:oy8nYUEQ
- ぼんのひとは みやぶるをつかった
- 399 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 01:34:08 ID:h73/d5qE
- イナイヨー
>>396
乙
- 400 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 01:35:01 ID:oy8nYUEQ
- しかし うまくきまらなかった
本当に人いねぇwwwwww
- 401 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 01:35:40 ID:oy8nYUEQ
- いたwwww
- 402 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 01:48:51 ID:oCF9i0fg
- |・∀・)ニヤニヤ
- 403 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 01:59:04 ID:TpoSL5cA
- あああ…
ごめん、このままだと実装できない
27×25だけど壁とかのこと考慮してなかった
- 404 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 02:00:31 ID:oy8nYUEQ
- >>403
なんだってーっ
- 405 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 02:04:23 ID:TpoSL5cA
- 一応前にうpしたデータの中に塔のマップがあるから
参考にしてみてくれないか
- 406 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 02:10:40 ID:oy8nYUEQ
- ってことはあのテキスト使えないの?
- 407 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 02:11:10 ID:TpoSL5cA
- いや、一部参考させてもらったりはすると思う
- 408 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 02:12:01 ID:oy8nYUEQ
- 把握
ああいうの作るのって疲れるな
特に目が
メモ帳で作るのがいけないんだろうけど
- 409 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 02:27:53 ID:oy8nYUEQ
- じゃあ寝る(;;,@盆@)ノシ
- 410 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 02:32:09 ID:TpoSL5cA
- ノシ
- 411 :(・ω・`) ◆0HEFh6qkf6:2007/01/10(水) 06:06:41 ID:sWHQAVss
- 久々に北産業
- 412 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 07:09:47 ID:TpoSL5cA
- ひさしぶりだね
レス遅くなって
すまん
- 413 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 17:59:31 ID:TpoSL5cA
- 過疎すぎワロタ
- 414 :138 ◆138/k7KMxk:2007/01/10(水) 18:22:35 ID:qMLuBMp6
- ま さ に 新 学 期
- 415 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 18:23:28 ID:h73/d5qE
- 1のうp待ちなんです><
- 416 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 18:38:22 ID:TpoSL5cA
- ごめんよあんまり進んでない
あと2フロアとでぃびぃイベントとモンスターのデータなんだけど
- 417 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 19:59:31 ID:TpoSL5cA
- ザ・ベストハウスでゼロ使の曲が流れて気になる
- 418 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 20:43:21 ID:ubU8nbPY
- これは酷い過疎
- 419 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 20:45:22 ID:PhLP9YH2
- |@盆@)
- 420 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 20:48:02 ID:M0RINLM6
- >>419
_, ,_ 先手必勝!!
( ・д・)
⊂彡☆))盆@)
- 421 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 20:50:19 ID:PhLP9YH2
- @が全角だったから俺のみがわりな
- 422 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 20:54:01 ID:M0RINLM6
- >>421
∩))
( ・∀・)彡 パーン!!
((⊂彡☆∩
⊂(⌒⌒(;@盆@)
`ヽ_つ ⊂ノ
なんか話するか・・・
人いねーが
- 423 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 20:59:27 ID:PhLP9YH2
- 人いないな
皆寝てるのか?
- 424 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 21:01:40 ID:T.E4.o1A
- いるよー
- 425 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 21:01:49 ID:M0RINLM6
- 寝るのはまだ早くね?
- 426 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 21:02:59 ID:PhLP9YH2
- 久々の学校で疲れて寝るとか
無いか
- 427 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 21:08:35 ID:T.E4.o1A
- 住民の息抜き用にアナザーワールドの、ブーンの逆転裁判っぽいの
ツクろうと思ってる。全四話で一話ずつうpするつもり。
他にも、外伝をツクるつもりなんだけど、どっち先がいいかな?
外伝は、本編のストーリー確定するまで、戦闘しかツクらないけど。
- 428 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 21:14:07 ID:TpoSL5cA
- 逆裁みたいなのがいいな
- 429 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 21:18:13 ID:T.E4.o1A
- 把握。
ピクチャーとか使って結構気合入れてツクるべき?
証拠品とか突きつけやすくなると思う。
製作時間ちょっと延びるけれどね。
- 430 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 21:22:16 ID:M0RINLM6
- >>429
やりたいようにやればどうかな?
- 431 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 21:25:12 ID:T.E4.o1A
- 把握した。
ツクってみながら考える。列車の微妙さを挽回できるように頑張る。
- 432 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 21:25:51 ID:ubU8nbPY
- 列車の出来は良いと思うけどなーwww
とりあえずwktk
- 433 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 21:37:16 ID:TpoSL5cA
- 一フロア完成した
盆の人のを参考にさせてもらったぜ。
あとはもう一フロアとモンスターのデータと…
- 434 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 21:44:05 ID:PhLP9YH2
- モンスターはどんな感じにするつもりなんだい?
- 435 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 21:52:41 ID:TpoSL5cA
- さぁ…どうしようかな
- 436 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 21:56:56 ID:PhLP9YH2
- 何を出すかは決まってるのかい?
- 437 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 21:59:25 ID:TpoSL5cA
- いや
- 438 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 22:00:16 ID:PhLP9YH2
- じゃあちょっと探してみるか
どんなタイプがいいのかい?
- 439 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 22:14:04 ID:TpoSL5cA
- なんでもおk
- 440 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 22:16:00 ID:PhLP9YH2
- 把握
- 441 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 22:18:42 ID:PhLP9YH2
- /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
塔向きじゃないな
- 442 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 22:19:12 ID:6LyFZ1NE
- キング・ゴールデン・デスカワイソスあたり出てたよね
- 443 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 22:20:56 ID:M0RINLM6
- クウキヨメテネーヨとか?
マモノって使ったっけ?
- 444 :前スレ941:2007/01/10(水) 22:21:57 ID:zRFoHTP2
- ・警備ロボがスイッチのレバー前の奴だけ逃げられない
・なんでひろゆきがオークションで落としたクオリティの欠片の場所が本に書いてあったんだろ
今日は全然進まなかった
目が痛い
- 445 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 22:36:11 ID:PhLP9YH2
- ヘ へ
:| / /
.;: ":;.
∧∧,..,.. ;'、., : 、
;'゚Д゚、、:、.: : ;:'
'、;: ...: ,:. :.、.: '
`"∪∪''゙
エビフライ
なんというか…
- 446 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 22:40:15 ID:6LyFZ1NE
- ttp://tana.pekori.to/k_kawaisosu/AA.html#A01 より
.,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 / _
/ \
/ / i
| ● (__人_) ● | キングカワイソス
! ノ
丶_ ノ
/⌒ヽ、_ノ)
∧ F_コミ、_ノ
|Y| r┤├、
|| | / ∨ \
|| | Fニニニニ┼=====┐
__|| |__ 「┬┬┤|| 人 ||
Eョ工十‐┬‐‐'||(´・ω・)||
甘 ∧ィ‐‐くヽ\ ̄/
/ /、 \\`´
/ くヽノ ̄ \ヽ
/ `' \ ○ ̄ヽ
/ ● ● ∩ | ナイトカワイソス・・・
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- 447 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 22:41:48 ID:ubU8nbPY
- カワイソスで埋めるか?
- 448 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 22:44:39 ID:PhLP9YH2
- カワイソスでも一行AA系は序盤がほとんどだからな…
- 449 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 22:46:28 ID:6LyFZ1NE
- なんか強そうだしいいんじゃないか?
- 450 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 22:47:21 ID:ubU8nbPY
- キング・ナイト・ゴールデン・デス・通常 が出てくるとか
- 451 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 22:50:57 ID:PhLP9YH2
- 通常と強そうなのが一緒に出たら何か困るな
- 452 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 22:51:45 ID:ubU8nbPY
- ドラクエとかも後半にスライムがすげぇウジャウジャ出てきた事とかがあったような
- 453 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 22:52:01 ID:6LyFZ1NE
- 強そうなのと一緒に出る通常カワイソス(´・ω・)カワイソス
- 454 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 22:58:33 ID:PhLP9YH2
- Lv50〜60ぐらいのポケモンがうじゃうじゃしてるところ
でLv10ぐらいのコラッタが出るみたいなものだな
バランスがおかしいぞって思うな
- 455 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 22:59:43 ID:TpoSL5cA
- ごめん風呂はいってた
カワイソス系にする?誰かモングラ描いて欲しいな
- 456 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 22:59:56 ID:ubU8nbPY
- いや、違うだろwwww
数が違うじゃないか
実際他のRPGでも、デカいのが一体いるより
ザコが10体くらいいるのでは、ザコの方がウザい
- 457 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 23:00:23 ID:ubU8nbPY
- ウザいっていうか強いだなww
- 458 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 23:01:24 ID:PhLP9YH2
- 集団で来ても全体攻撃で流されるような気が
- 459 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 23:07:16 ID:6LyFZ1NE
- 全体でさばくか一体づつさばくかでも戦略が出るじゃまいか
- 460 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 23:08:36 ID:PhLP9YH2
- 魔法耐久を高めにして全体で蹴散らそうとしたら全員ちょっと耐えてうぜぇwwwwwwwww
みたいにするとか
- 461 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 23:11:21 ID:M0RINLM6
- 仲間に魔法を効かなくする魔法をゴールデンが使うとか
- 462 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 23:12:37 ID:ubU8nbPY
- そんでゴールデンの足が速かったら尚更むかつくなww
カワイソス系は、魔法耐性がメチャんこ高いけど通常防御が低いって設定なら
ドクオにも日の光が
- 463 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 23:19:12 ID:TpoSL5cA
- ツンが必須なのにそれは酷くないか
- 464 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 23:20:46 ID:6LyFZ1NE
- そこで召還耐性150%ですよ
- 465 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 23:21:11 ID:???
- あれまだうpされてないんだ
- 466 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 23:23:57 ID:ubU8nbPY
- じゃあ召喚による攻撃の耐性を下げるとか
- 467 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 23:24:36 ID:PhLP9YH2
- 全体攻撃だけの耐性を下げるのってできないの?
- 468 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 23:25:48 ID:TpoSL5cA
- 召喚の耐性をいじれば良いか
まあまずはモングラだよな。デスとキングはあるけど…
>>465
ごめん、結構てこずってる
- 469 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 23:26:25 ID:ubU8nbPY
- ゴールデンもあったぜ
俺保存し忘れたけど
- 470 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 23:27:33 ID:h73/d5qE
- とりあえず使ってないモングラから消化していけば良いんじゃね?
わざわざ新しくtkるのも大変だろ
- 471 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/10(水) 23:28:23 ID:4RJrzc6o
- つttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/98.png
- 472 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 23:29:59 ID:TpoSL5cA
- >>470
だな
>>471
おお、乙だぜ
というか前からあったやつかな?
- 473 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/10(水) 23:31:33 ID:4RJrzc6o
- 前に自分で描いた奴っす
- 474 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 23:32:19 ID:TpoSL5cA
- そうか
じゃあ結構あるな…
たださいたまと統一性が無いな。さいたま消すか?
- 475 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/10(水) 23:32:56 ID:4RJrzc6o
- 気にしなくてもいいんじゃね?
- 476 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 23:33:15 ID:M0RINLM6
- >>471
色変えればクリスタルにもなるな
>>473
GJと今更言っておこう
- 477 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 23:33:33 ID:ubU8nbPY
- 天界でザコとして出すとか
- 478 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 23:34:12 ID:h73/d5qE
- 激しく忍者・スパイラルうんこ・さいたま・キングカワイソスorゴールデンカワイソス
とりあえずバリエーションとしてはこれくらいで良い気がするが
ドラクエでもスライムオンパレードが出てくるのはクリア後がほとんどだし
- 479 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 23:38:08 ID:TpoSL5cA
- >>478
それでいく
スパイラルはモングラあったよな? 忍者は…どうだっけ
- 480 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 23:38:39 ID:ubU8nbPY
- >>478のリストのモングラは全部ある
- 481 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 23:44:40 ID:TpoSL5cA
- よし、ちゃんとあった
それじゃモンスターの技とか考えようか。
この調子だと楽観的に考えて明日にはうpできるかなー
- 482 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 23:46:13 ID:PhLP9YH2
- 激しく忍者に手裏剣は決定だろうな
- 483 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 23:47:42 ID:h73/d5qE
- 「?? カワイソスたちが…!?
「なんと スライムたちが がったいして
キングカワイソスが あらわれた!
めんどくさいっすねwwwサーセンwwwwww
- 484 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 23:51:09 ID:M0RINLM6
- 激しく忍者
・微塵がくれ 自らの命を賭して敵にダメージを与える。
・隠れみの術 攻撃があたりにくくなる
・影分身 増えたような気がする 実際は増えてない
・毒手裏剣投げ ・痺れ薬
スパイラルうんこ
・能力アップ系
・能力ダウン系
ゴールデンカワイソス
・回復
・魔法耐性(DQだと殆どの魔法が効かない)
- 485 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 23:51:53 ID:6LyFZ1NE
- >>483
ちょwスライムwwwwwww
- 486 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/10(水) 23:53:40 ID:4RJrzc6o
- キングカワイソス:10%なおるよ、>>1-1000テライヤス
デスカワイソス:テラアツス、ツンドラ、二回攻撃
- 487 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 23:53:58 ID:h73/d5qE
- ここでゴールデン出しちゃうとキングが出せなくなるから、
キングの方が良いかも知れないですねー
- 488 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/10(水) 23:54:17 ID:PhLP9YH2
- 寝るおやすみ
(;;,@盆@)ノシ
- 489 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 23:55:37 ID:M0RINLM6
- >>487
そうですね
ゴールデンの代わりにバブルとか?
- 490 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/10(水) 23:55:54 ID:TpoSL5cA
- ノシ
結構案が出たな。参考にする。
パラメータ的な特徴とかあれば
- 491 :本格的に名無し:2007/01/10(水) 23:57:25 ID:h73/d5qE
- 忍者は敏捷高め、キングはHP高めって感じ?
- 492 :本格的に名無し:2007/01/11(木) 00:04:43 ID:M0RINLM6
- スパイラルうんこは防御と攻撃強いけど俊敏少ない、
デスカワイソスは魔法攻撃力高めかな
- 493 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 00:09:16 ID:TpoSL5cA
- 把握
- 494 :本格的に名無し:2007/01/11(木) 01:45:55 ID:nCsQoC.E
- 苺味のカルピスうめえなあ
- 495 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 02:13:33 ID:TpoSL5cA
- それは美味そうだな
てゆうか激しく忍者とスパイラルうんこ並べたら違和感ありまくりんぐ
- 496 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/11(木) 02:23:13 ID:4RJrzc6o
- スパイラルウンコ2体で忍者をはさんで柱に隠れる忍(ry
- 497 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 02:24:21 ID:TpoSL5cA
- ちょwwwwwww
- 498 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 02:54:11 ID:TpoSL5cA
- なんかあんまり進まないなぁ…
少しずつでも進んでるから良いんだけども
- 499 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 02:59:12 ID:TpoSL5cA
- とりあえず明日には全部出来てなくても中間報告ってことでうpしたらどうだろうと提案して寝るノシ
- 500 :本格的に名無し:2007/01/11(木) 05:05:16 ID:nCsQoC.E
- イッツァナイス提案だぜ
おやすみ
- 501 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 17:05:52 ID:TpoSL5cA
- テラマブシスとかちょっと通りますよが強すぎワロタ
瞬殺じゃねーか
消費多いし乱用しないかな?
- 502 :本格的に名無し:2007/01/11(木) 17:07:12 ID:Hc0YIPWQ
- 消費多いって消費MPの事か?
このゲームってフリスク安いから買いためて魔法打ち放題に出来るから
簡単に乱用できちゃうよ
- 503 :本格的に名無し:2007/01/11(木) 17:08:35 ID:yn8U.gAs
- 回復量減らして戦闘中は回復に時間がかかるようにするとか
- 504 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 17:10:14 ID:TpoSL5cA
- >>502
そうだよなぁ…
- 505 :本格的に名無し:2007/01/11(木) 17:16:38 ID:Hc0YIPWQ
- 解決策としては、テラマブシスなどの上級呪文のMP消費を2倍から3倍に増やすとか
フリスク自体の回復量を減らして、もっと金がかかって回復量のあるMP回復アイテムを増やす
とか、どうかな
- 506 :本格的に名無し:2007/01/11(木) 17:16:59 ID:h73/d5qE
- テラマブシスは天界の里でイベント習得
ちょっと通りますよはもう少し後に設置
でどうか?
- 507 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 17:17:46 ID:TpoSL5cA
- フリスクを変えるべきかな
それとカワイソス系は天界とかモナー城に回して、物理攻撃が効かない幽霊型のモンスターを作ったんだがどうだろう
- 508 :本格的に名無し:2007/01/11(木) 17:18:54 ID:Hc0YIPWQ
- (´・ω・)顔の幽霊っぽいやつか
- 509 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 17:20:48 ID:TpoSL5cA
- それそれ
- 510 :本格的に名無し:2007/01/11(木) 17:23:14 ID:h73/d5qE
- 幽霊といったらねないこだれだのイメージがあるなwww
- 511 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 17:26:24 ID:TpoSL5cA
- ああ、そういうのあったね
確かモングラがあったような
- 512 :本格的に名無し:2007/01/11(木) 17:43:36 ID:h73/d5qE
- カワイソスはもうちょっとバリエーション増やして、
いたる所に出現させても良いかもね。それこそスライムみたいに
- 513 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 17:52:07 ID:TpoSL5cA
- そうだな
でもやるとしたらリメイクでだな
- 514 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 21:13:26 ID:TpoSL5cA
- 全部できてないが
とりあえず中間ってことでテストプレイしてからうpする
- 515 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 22:05:04 ID:TpoSL5cA
- ttp://up.viploader.net/src/viploader69145.zip
セーブデータの5に塔からのデータが入ってます
- 516 :本格的に名無し:2007/01/11(木) 22:10:17 ID:YKAOt.EA
- 10月1日版のをやってから、12月だかのをまたダウンロードしたんだが
そっちのセーブデータ使おうと思ったけど使えなかった…
なんか画像のフォーマットが不正なんだとか
これどうしたもんかね?
- 517 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 22:14:21 ID:TpoSL5cA
- うぃ?
それは…どうしてだろう
セーブデータを移したんだよね?
- 518 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/11(木) 22:24:20 ID:USgIAtto
- >>515
気絶強すぎワロタ
>>516
どういう場面でエラーがでる?
- 519 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 22:25:37 ID:TpoSL5cA
- 忍者に気絶はやりすぎだったか
- 520 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/11(木) 22:29:26 ID:USgIAtto
- いいと思うけど復帰が長いせいもあって全員気絶するとかなりヤバイ
- 521 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 22:30:40 ID:TpoSL5cA
- そんなにうってくるか
優先度45なのに…
- 522 :本格的に名無し:2007/01/11(木) 22:35:40 ID:Bw9zt.qw
- 約半分に一発じゃないかww
20〜30でいいんじゃね?
まぁ、気絶を予防するアクセサリでもあれば
優先度50でもいいくらいだが
運営に売ってるとか、入り口近く見えやすいところにおいてあるとか
- 523 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 22:40:06 ID:TpoSL5cA
- いや、他にも行動あるし
まぁ20〜30にすれば良いかな
- 524 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/11(木) 22:48:02 ID:USgIAtto
- おつ とりあえずやり終えた
・隠し通路のところの階段が上りになってる(下り)
・トラップは初めて遭遇するとダメージを知らせてくれるとありがたい
(ダメージを受けた とか 毒をくらったみたいな)
- 525 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 22:51:27 ID:TpoSL5cA
- >>524
把握した
トラップのは…難しいな
- 526 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/11(木) 22:55:04 ID:USgIAtto
- 無理につけなくてもおk
毒はあの点滅でわかるだろう
- 527 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 22:56:23 ID:TpoSL5cA
- そうか
どうだった? 詳しい感想を聞かせてくれると嬉しい
- 528 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/11(木) 23:01:08 ID:USgIAtto
- トラップは結構よかった
トラップ探知機の点滅見逃しやすいかも。音いれるといいかも試練
- 529 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 23:04:56 ID:TpoSL5cA
- 音か…
定期処理だから効果音いれるのは結構難しいんだよね
ただトラップってあんまり効果なかったような気がしないでもない
それと移動床はどうだった?簡単すぎたかもしれん
- 530 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/11(木) 23:08:13 ID:USgIAtto
- そこそこ
序盤である程度慣れといて何問か長いのいれとけばいいとおも
- 531 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 23:10:19 ID:TpoSL5cA
- 把握した
悪くはなかったみたいでよかった
- 532 :本格的に名無し:2007/01/11(木) 23:37:07 ID:h73/d5qE
- 今やってるが、セーブデータ5のツン、召喚の杖持ってなくてワロタ
- 533 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/11(木) 23:42:54 ID:TpoSL5cA
- ああ、それはセーブデータ4を流用したからだと思う
- 534 :本格的に名無し:2007/01/11(木) 23:50:32 ID:h73/d5qE
- ミミックで全滅\(^o^)/
- 535 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/11(木) 23:52:57 ID:USgIAtto
- あるある
- 536 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 00:06:54 ID:h73/d5qE
- とりあえず感想
・レバーのところのエンカウントが気になった。あそこだけ控えめでも良いかも
・クラッシュミー強すぎワロタ
・エグいのは駄目って言ってたのに、死体のホコグラは十分グロかったです><;
あとは良かったかな。この調子で頑張ってくれ!
- 537 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/12(金) 00:09:48 ID:USgIAtto
- 死体のホコグラでグロいと言われたら氏賀はどうな(ry
まあ普通に横たわってる奴で充分かも
- 538 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 00:11:01 ID:h73/d5qE
- 1Fのとかは良いんだが、3Fの奴wwww夢がないねwwwwww
- 539 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 00:15:40 ID:TpoSL5cA
- ごめん風呂してた
>>536
レバーとクラッシュミーはなんとかする
死体のは正直すまんかったwwwwwwww
- 540 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 00:59:39 ID:TpoSL5cA
- 過疎ったな
- 541 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 01:16:40 ID:nCsQoC.E
- よお
よお
YOYOYO
- 542 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 01:19:46 ID:TpoSL5cA
- やあ
塔はやってみた?
- 543 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 01:22:36 ID:nCsQoC.E
- 戦闘データはな、
例え45にしてもツクールの基盤にある思考ルーチンによって
そっちばっかり優先される場合があるんだ
そういう場合は、気絶攻撃を弱体化させるか、
他の攻撃を強化させないとバランスよく使ってくれないぞ。
FOXの技を見てもらえば分かるけど、
不発の技が滅茶苦茶強化されてる代わりにリスクがありすぎるようになってる。
優先度を設定するだけではうまくいかないぞ。
- 544 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 01:23:46 ID:nCsQoC.E
- >>542
あ、ごめんやってないな
製作とかを頼まれた時にしか確認しないたちなもんで
- 545 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 01:26:40 ID:TpoSL5cA
- そうか
戦闘に関して凄く詳しいんだな
- 546 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 01:29:53 ID:nCsQoC.E
- じつはFOX戦の調整で物凄く戸惑ってから色々試して
其の時得た知識で知ったかしてるだけなんだ
- 547 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 01:32:04 ID:TpoSL5cA
- そうか
- 548 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 01:34:41 ID:nCsQoC.E
- しかし進んでるな
これなら完結もありえるんじゃないか
- 549 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 01:35:52 ID:yn8U.gAs
- ありえるじゃなくて絶対です><
- 550 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 01:39:13 ID:TpoSL5cA
- ありえるってwwwwwww
完結させようと思ってやってきたんだぜ
- 551 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 01:41:23 ID:nCsQoC.E
- そ、そうだったそうだった
俺も其のつもりで手伝いに来たんだった
- 552 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 01:56:14 ID:TpoSL5cA
- 天界に入ってからの展開を考えないか
- 553 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 01:57:52 ID:M0RINLM6
- 決まってたんじゃないのか
- 554 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 01:59:42 ID:h73/d5qE
- >一応天界人が住んでいるが
>その人々はかつてのクオリティはもっていない。
>ブーンが実の母親カーチャンと再会する。
>かつてアヒャが天界人を裏切った時に
>カーチャンはブーンが殺されてしまわないために
>地上に落としたというブーンの出生の秘密を聞かされる。 ブーン、そして宿敵アヒャが天界人であると発覚する。
大筋はこんな感じ
- 555 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/12(金) 02:10:22 ID:USgIAtto
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/99.zip
ミニゲームみたいなのつくったけどエターなった\(^o^)/
- 556 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 02:15:25 ID:h73/d5qE
- じゃーんけーんぴょん!
あーいこで、しょっ!ずかー
- 557 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 02:21:21 ID:TpoSL5cA
- >>554
それに肉付けとか
>>555
おちゅ
- 558 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/12(金) 02:35:43 ID:USgIAtto
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/100.zip
ノリで音付けた
- 559 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 02:38:33 ID:TpoSL5cA
- 乙カレー
本編のストーリー終わったらどうするかな…
おまけ付けて今度はリメイクか?
- 560 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/12(金) 02:40:18 ID:USgIAtto
- ツンミミイベントつくったりバグ取りしたりミニゲームつけたり
闘技場つくったりたらこの塔つくったりオカルト城つくったりようつべ村の音楽をそろえたり
そんなところかな
- 561 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/12(金) 02:40:31 ID:USgIAtto
- オロチの洞窟忘れてた
- 562 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 02:44:34 ID:h73/d5qE
- >>560
サブイベント多すぎワロタ
- 563 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 02:50:30 ID:h73/d5qE
- >>558
これはハマるwwww
ていうかどっから音取ってきたんだwww
- 564 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 02:51:52 ID:TpoSL5cA
- >>560-561
テラ多いな
- 565 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 03:01:54 ID:TpoSL5cA
- じゃんけんおもすれーwwwwwwww
- 566 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 03:09:50 ID:nCsQoC.E
- ごめんここの事うっかり忘れてた
で、天界人だっけ。
- 567 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 03:11:02 ID:nCsQoC.E
- 台詞考えればいいのかな
- 568 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 03:14:24 ID:TpoSL5cA
- そう
といってもそろそろ寝る
- 569 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 03:15:54 ID:nCsQoC.E
- そ、そんなー
それじゃあ考えても意味無いじゃないか
生の声を聞かないと分からんぜよ
- 570 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 03:18:36 ID:h73/d5qE
- 天界は明日だな
俺も寝ないと
- 571 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 13:18:48 ID:1agHlx7Y
- ちょwwwwwwww2chやべぇwwwwwwwwwwwwwww
- 572 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 13:23:52 ID:1agHlx7Y
- よく考えたら本編ってもうすぐで完結だよなwwww
サブイベントの方が多くてワロタwwwwwwwww
残ってるサブイベントは今は付けずにリメイク時につけたらどうだ?
- 573 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 15:26:26 ID:K3h7D7/I
- たぶんその方向だとオモ
- 574 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 16:05:31 ID:TpoSL5cA
- 2ch閉鎖だそうでwwwwwwwww
どうせしないだろうけど
- 575 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 16:07:28 ID:Y6eqNJlg
- この祭り時に規制されてる俺\(^o^)/
- 576 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 16:26:14 ID:???
- やぁ
誰もイナイよね
- 577 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 16:27:22 ID:Y6eqNJlg
- ところがドンドコドーン
- 578 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 16:27:38 ID:TpoSL5cA
- いるよー
- 579 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 16:27:39 ID:h73/d5qE
- イナイヨー
- 580 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 16:27:43 ID:s0nY5EcY
- いな
いよ
- 581 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 16:31:51 ID:/bK5SFUc
- いないよー
- 582 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 16:53:51 ID:TpoSL5cA
- ところで塔が少し短いかなと思ってるんだけどそこんとこどう思う?
- 583 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 16:57:24 ID:Y6eqNJlg
- 罠とか移動床がたっぷりあるなら多少短くても問題あるまい
足したかったら、一階くらい短めの階層を足してみては?
- 584 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 16:57:42 ID:h73/d5qE
- 今くらいでも良いと思うぜ
- 585 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 16:59:30 ID:TpoSL5cA
- 把握
これくらいで良いか
- 586 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 17:03:15 ID:/bK5SFUc
- 最初からやらないと気が済まないせいでなかなか塔まで行かない\(^o^)/
- 587 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 17:12:12 ID:TpoSL5cA
- 俺も昔はそうだったな
- 588 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 17:23:06 ID:Y6eqNJlg
- とろろで、モナー城はやっぱ長い方がいいよな?
- 589 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 17:23:36 ID:TpoSL5cA
- そりゃあ
てゆうかとろろて
- 590 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 17:25:53 ID:Y6eqNJlg
- 滑舌が悪い人が言うと、ところでがとろろでに聞こえるんじゃね?とか思った
- 591 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 17:28:03 ID:TpoSL5cA
- とろろで…
街とかダンジョンの音楽って統一した方が良いと思う?
- 592 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/12(金) 17:28:52 ID:yWVq/rkc
- ポケモンみたいにいくつかの町は一緒でいいと思う
- 593 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 17:29:16 ID:Y6eqNJlg
- >>591
数箇所は統一した方がいいと思う
ってあれ、この話題前にも話したような
- 594 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 17:30:24 ID:h73/d5qE
- デジャヴ?
- 595 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 17:31:16 ID:TpoSL5cA
- ごめんちょっと忘れかけてたから
- 596 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 17:34:17 ID:h73/d5qE
- >雑魚、ボス、四天王、モナー、最後のアヒャ
>
>通常、アナゴ、ニー速(事件解決前)、VIP、ラウンジ、シベリア、天界
>
>地下通路
>裏山の洞窟=ミミックの洞窟
>アネハの塔=西の廃館=北の古城
>ようじょ山=シベリア渓谷=サーバ山脈
>しぃの城=モララー城=ギコ城
>ガイドラインへの森、溶岩の洞窟、氷の洞窟、キャップの神殿、天空の塔、天界人の遺跡、モナー城、田代砲
とりあえず貼っておきますね
- 597 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 17:43:06 ID:TpoSL5cA
- 把握
もうちょっと大雑把に分けても良いと思うんだが
- 598 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 17:47:13 ID:Y6eqNJlg
- キャップの神殿=天界人の遺跡
地下通路=裏山=ミミック=ガイドラインへの森
天空の塔=アネハ=廃館=古城
どうよ
- 599 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 17:51:54 ID:/bK5SFUc
- 曲余ってるなら使い切ったほうがいいと思うが余ってるか?
- 600 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 17:52:37 ID:TpoSL5cA
- かなり余ってる
余ったのはようつべで聞けるって案もあったが…
- 601 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 17:52:44 ID:h73/d5qE
- ダンジョンは確かに細かすぎるな
- 602 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/12(金) 17:54:12 ID:yWVq/rkc
- 洞窟はもうひとまとめでいいんじゃないか?
- 603 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 17:57:18 ID:h73/d5qE
- 地下通路=ガイドラインへの森
裏山の洞窟=ミミックの洞窟=溶岩の洞窟=氷の洞窟
アネハの塔=西の廃館=北の古城=天空の塔
ようじょ山=シベリア渓谷=サーバ山脈
しぃの城=モララー城=ギコ城
キャップの神殿=天界人の遺跡
モナー城、田代砲
こんな感じでどうか
これで8曲分だな
- 604 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 18:02:53 ID:TpoSL5cA
- 森はフィールド、通路は洞窟で神殿と遺跡も塔と同じで良いんじゃね
- 605 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 18:04:48 ID:h73/d5qE
- >森はフィールド
その発想は無かった
- 606 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 18:52:17 ID:TpoSL5cA
- ダメかな
- 607 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 18:54:33 ID:h73/d5qE
- 良いと思うよー
- 608 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/12(金) 18:55:03 ID:yWVq/rkc
- いいんじゃね?
- 609 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 19:01:42 ID:TpoSL5cA
- そうか;
- 610 :_,,_:2007/01/12(金) 19:58:39 ID:wcJw/cZw
- 久々に北…しかしわけあってツクールどころじゃなく、
PC封印しているのでしばらくtktkはできない。
2月まで待って欲しい。
もしその頃までにオカルト城の痕跡をうpできなければ
きっと俺の人生自体がエターなったと考えてくれ。
オカルト城は他の人に任せる
- 611 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 20:08:25 ID:Y6eqNJlg
- ナ、ナンダッテー
- 612 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 20:09:28 ID:h73/d5qE
- Ω ΩΩ
- 613 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/12(金) 20:09:43 ID:yWVq/rkc
- 何だか大変そうだな
- 614 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 20:09:59 ID:TpoSL5cA
- ナンテコッタイ
- 615 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/12(金) 20:13:05 ID:USgIAtto
- なんだってー
- 616 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 20:19:30 ID:/bK5SFUc
- さては大学生だな!卒論だな!
がんばれー
- 617 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 20:26:13 ID:h73/d5qE
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/101.txt
ここで空気読まずに曲案投下
- 618 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 20:36:01 ID:TpoSL5cA
- 乙
そんな感じで良いと思う
- 619 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/12(金) 20:37:08 ID:yWVq/rkc
- いいね
- 620 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 20:49:41 ID:M0RINLM6
- 今北なんか面白い事になってるね2ch
- 621 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/12(金) 20:51:37 ID:yWVq/rkc
- 閉鎖かもしれないからな
- 622 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 20:53:18 ID:h73/d5qE
- 男性会社員(35)がモナーに見えてきたのは俺だけ?
- 623 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 20:54:45 ID:M0RINLM6
- きみだけかと
- 624 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 20:55:23 ID:h73/d5qE
- /(^o^)\
- 625 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 20:55:42 ID:/bK5SFUc
- モナーはそんな子じゃない><
- 626 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/12(金) 20:56:13 ID:yWVq/rkc
- 男性会社員(35)=サカキ
- 627 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 20:59:13 ID:M0RINLM6
- ポケモンはやめろとwwwwwwww
マサキとサカキの違いを忘れてしまった俺がいる
まぁLG買って思い出したんだが
- 628 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 21:00:45 ID:TpoSL5cA
- 男性会社員(35)って夢が無いね
- 629 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 21:02:07 ID:M0RINLM6
- 夢ばっか言ってて金が入るかい?
- 630 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 21:03:09 ID:h73/d5qE
- >>628
不謹慎です><
- 631 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 21:10:36 ID:TpoSL5cA
- まあ閉鎖は無い
- 632 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/12(金) 21:13:34 ID:yWVq/rkc
- 過去に何度あったことか
もしなくなっても避難所があるか
- 633 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 21:43:09 ID:IzfQiNps
- なんか恒例行事になりつつあるよな
- 634 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/12(金) 21:58:16 ID:USgIAtto
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/102.zip
じゃんけんゲーム完成したよー
バッドエンドもあるよー
- 635 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 22:05:16 ID:TpoSL5cA
- おつwwwwwwww
サブイベントだけどたらこの塔とか作る?
たらこのグラフィックはDQ3のぬいぐるみみたいなのにしたら良いんじゃないかな
- 636 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/12(金) 22:08:54 ID:USgIAtto
- 天界はどうしたんだい
- 637 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 22:11:22 ID:TpoSL5cA
- いや、今ツクるかってことじゃなくて
最終的にツクるか否かなんだぜ
- 638 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/12(金) 22:12:14 ID:USgIAtto
- そういう事ね
いいんじゃないかな
- 639 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 22:24:24 ID:h73/d5qE
- 昨日結局決められなかった天界でも決めようぜ
- 640 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/12(金) 22:25:01 ID:yWVq/rkc
- 天界の店って決まったっけ?
- 641 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/12(金) 22:30:05 ID:USgIAtto
-
まだ決まってなかったきがす
ついで バッドエンドの出し方
しらないおじさんに話しかけまくる
- 642 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 22:33:46 ID:h73/d5qE
- >>641
いやぁ、いやあああぁぁぁあああ!!!
- 643 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 22:34:57 ID:M0RINLM6
- >>641
いやああああああああああ
- 644 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 22:36:49 ID:M0RINLM6
- って言うか吉野家wwww
- 645 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 22:46:13 ID:TpoSL5cA
- ミンナニハ ナイショダヨってwwwwwwwwwwww
これなんて初代ゼルダ?
- 646 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/12(金) 22:47:10 ID:yWVq/rkc
- 皆には内緒だよは歴代ゼルダでお決まり台詞なんだよな
トワプリではまだ見つけてないけど
- 647 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 22:51:08 ID:yX8i81wo
- 強姦殺人って事はようじょ^o)/^(\バーラバラ
- 648 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 22:53:42 ID:h73/d5qE
- じゃんけんゲームって夢がないね
- 649 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 23:38:41 ID:TpoSL5cA
- まだまだ先の話だがリメイクするときにキャラの設定変えても良いかな?
- 650 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/12(金) 23:39:57 ID:USgIAtto
- いいんじゃね
- 651 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/12(金) 23:40:06 ID:yWVq/rkc
- いいんじゃね?
リメイクで設定が少し変わったりするのは良くあること
- 652 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 23:40:30 ID:h73/d5qE
- 具体的にどこを変えるんだ?
- 653 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 23:40:35 ID:yX8i81wo
- TODなんかはかなり変わったな
- 654 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 23:41:23 ID:M0RINLM6
- ストーリーを直す必要がない程度ならいいんじゃないか?
- 655 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 23:42:12 ID:TpoSL5cA
- ツンの設定を変えようかと…
ストーリー的に召喚ってのがいかされ無いと思うんだ
昔の案にあったが歌やら踊りとかの補助タイプにしたらどうかな?
- 656 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 23:43:54 ID:h73/d5qE
- 良いと思うぜ
ていうか最近知ったんだが、ツンって天界人だったんだな
その設定もあんまり活かされてない気がする
- 657 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 23:45:29 ID:TpoSL5cA
- 天界人の設定も無しにしようと思ってる
昔田代神(かモナー)を封印した巫女さんの一族ってことで良いんじゃないかな
- 658 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/12(金) 23:45:56 ID:yWVq/rkc
- ストーリーであまり語られないのはまずいだろうな
いいと思う
- 659 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 23:46:39 ID:h73/d5qE
- そうだな
ツンも天界人だと有り難味がないしな
- 660 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 23:46:45 ID:yX8i81wo
- ξ゚⊿゚)ξ「私、タシロを倒します!かならず倒します!!」
- 661 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/12(金) 23:48:27 ID:USgIAtto
- ξ゚⊿゚)ξ「まじかるまじかる☆ぽよえ〜ん!!」
- 662 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 23:49:20 ID:h73/d5qE
- ξ゚⊿゚)ξ「絶対、大丈夫だよ」
- 663 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 23:50:19 ID:yX8i81wo
- (#^ω^)「分かってんのかよ!
全部あんたのせいなんだ!何もかもあんたのせいだ!」
('A`)「俺が話しかけたせいでコケたからってそこまでキレるなよ…」
- 664 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/12(金) 23:50:59 ID:yWVq/rkc
- (;;,@盆@)「p(ry
- 665 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 23:51:12 ID:TpoSL5cA
- 戦闘に関しては歌での状態異常とか敵からMPを吸い取る踊りとかハッスルダンスみたいなのとか。
あと魔法で他の人のMPを回復する魔法とか。
これに伴ってフリスク・シゲキックスを高価に、もしくは消そうと思ってる。
それと魔法を高消費・高威力にして弱点とか耐性をハッキリさせようと思う。
- 666 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 23:52:28 ID:yX8i81wo
- >>665
いいね
SO3のスフレみたいな感じか
魔法とかの耐性がハッキリすれば、ドクオの価値も上がるな
- 667 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/12(金) 23:52:35 ID:yWVq/rkc
- このゲームの属性は炎氷地風光闇無でいいんだよな?
- 668 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 23:54:59 ID:h73/d5qE
- フリスク・シゲキックスは売ってなくてダンジョンのみで入手可能とか
- 669 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 23:55:50 ID:M0RINLM6
- 偶に敵から取れたりするのもいいんじゃない?
- 670 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/12(金) 23:58:14 ID:yWVq/rkc
- ここでツンミミの交換アイテムにぶち込む案
- 671 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 23:58:49 ID:h73/d5qE
- だがそういう回復アイテムはもったいなくて使えないオチ
- 672 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/12(金) 23:59:12 ID:USgIAtto
- さらに魔法をよりどりみどりにする案
- 673 :本格的に名無し:2007/01/12(金) 23:59:18 ID:/bK5SFUc
- MP回復量少なくしてさ、戦闘中のMP回復を遅らせるのはどうだ?
- 674 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/12(金) 23:59:46 ID:TpoSL5cA
- あと笛かなんかが武器であって音波で全体攻撃とか
田代やモナー辺りを封印する歌があって普通の戦闘で使うとMP高消費の必ず効くニフラムみたいな効果があるとか
俺の妄想はこれくらい
- 675 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/13(土) 00:00:31 ID:yWVq/rkc
- MP回復アイテムは複数入手可能だけど
すぐに入手出来ないようにするのがバランス取れるんだろうか
サブイベントミニゲームの景品とか敵が落とすとか
- 676 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/13(土) 00:02:28 ID:TpoSL5cA
- MP回復のは珍しくすると使いにくくならないか
- 677 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/13(土) 00:03:01 ID:USgIAtto
- まほうのせいすいとかエルフののみぐすりとかあるある
- 678 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/13(土) 00:03:48 ID:yWVq/rkc
- >>676
1は初代ポケモンで入手方法が限られてるPP回復アイテム使わなかったのかい?
- 679 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 00:04:16 ID:h73/d5qE
- 田代「うたうのをやめなさい」
- 680 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/13(土) 00:04:47 ID:USgIAtto
- >>678
俺なんてPP増強アイテムも使わない奴だったぞ
- 681 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 00:05:08 ID:h73/d5qE
- >>678
使わねーよwwwww
- 682 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 00:06:20 ID:yX8i81wo
- PPとMPじゃ勝手が違う
- 683 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 00:06:33 ID:/bK5SFUc
- >>678
四天王でもPP余るしなあ
- 684 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/13(土) 00:06:50 ID:TpoSL5cA
- >>678
そんな昔のことわかりかねます
- 685 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/13(土) 00:07:02 ID:USgIAtto
- 四天王戦わるあがき>>>>>越えられない壁>>>>>>PP回復
- 686 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/13(土) 00:08:09 ID:yWVq/rkc
- 皆回復しないのか
俺もそうだったが
入手方はあまり難しくしないでポケモンのスロット景品の技マシンぐらいにすればいいんじゃね?
- 687 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 00:11:19 ID:???
- 盆の人のレスの中にいくつポケモンの文字があるか数えたら面白いかもな
- 688 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/13(土) 00:12:53 ID:yWVq/rkc
- やめてww
具体的な例を出したら分かりやすくならないか?
- 689 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 00:13:03 ID:yX8i81wo
- 盆の人は、もうちょっとだけ他のRPGに手を出してみてもいいんじゃないかww?
- 690 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/13(土) 00:15:08 ID:yWVq/rkc
- じゃあバーチャルコンソールで配信決まったらスーパーマリオRPGでもやってみるか
- 691 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 00:16:12 ID:M0RINLM6
- >>690
ドラクエとFFは6までお勧め
女神転生とかもお勧め
関係ないけど今年のVCに時岡があるんだぜ
- 692 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/13(土) 00:17:10 ID:USgIAtto
- >>690
ドラクエ7
いろんな意味で
- 693 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/13(土) 00:17:22 ID:yWVq/rkc
- >>691
妹が買った
俺もプレイした
今ガノン城
ゲームは任天堂以外興味があまりないんだよな…
FF5は妹がやってるのみたりしてたけど
- 694 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 00:18:15 ID:h73/d5qE
- ていうかSFCのソフトは基本的に外れないから何でも良いと思う
強いていうなら天外魔境ZEROがお勧めかな
- 695 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 00:20:18 ID:yX8i81wo
- ロマサガマジオススメ
- 696 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/13(土) 00:20:24 ID:USgIAtto
- 冗談はさておきドラクエでは3と5が個人的にお勧め。あとは6とか
古いのでよければカードヒーロー
- 697 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 00:20:55 ID:M0RINLM6
- >>693
じゃあFEとかは?
Wiiだけどエキトラとelebitsまじお勧め
- 698 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 00:21:37 ID:h73/d5qE
- このスレは盆の人にお勧めのRPGを教えるスレになりました
- 699 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/13(土) 00:21:38 ID:yWVq/rkc
- いっぺんに言われても俺そんなに対応できねーよwww
ってかここ北海道のてっぺんだからそんなに置いてるかどうかも怪しいし
とりあえずマリオRPGの配信待ってるか…
- 700 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 00:22:57 ID:yX8i81wo
- マリオRPGとかも戦闘のバランス具合が神だよな
- 701 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 00:23:00 ID:M0RINLM6
- >>699
FEはVCで配信されてるはず
- 702 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/13(土) 00:23:53 ID:yWVq/rkc
- FEってシュミレーションRPGだっけ?
- 703 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 00:24:09 ID:h73/d5qE
- >>700
あれはグラフィックも戦闘も音楽もセリフ回しも全てが神がかってるwww
- 704 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 00:27:53 ID:M0RINLM6
- >>700
クリスタラーの攻撃方法を紙に書いたのも
いい思いでです
>>702
YES
- 705 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/13(土) 00:28:43 ID:USgIAtto
- >>700
未だにスーパージャンプ100回出来ません
- 706 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/13(土) 00:29:17 ID:yWVq/rkc
- 学校の先制にもFE好きがいるし神トラクリアしたらダウンロードしてみるか
- 707 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/13(土) 00:31:55 ID:yWVq/rkc
- 先生が先制になった
せんせいのつめが原因か
まあいいや
そろそろ寝る(;;,@盆@)ノシ
- 708 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 00:32:16 ID:/bK5SFUc
- 最盛期の任天とエニクスの努力の賜物です
- 709 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/13(土) 00:32:26 ID:USgIAtto
- ノシ
- 710 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 00:35:19 ID:M0RINLM6
- >>707
ノシ
>>708
任天堂の前期は今までで最高の利益だそうだ
なんでエニクス、スクエアと合併しちゃったのでしょうか・・・
- 711 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/13(土) 00:53:01 ID:TpoSL5cA
- FEやるのか
シリーズのどれが配信できるのかな
- 712 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/13(土) 01:32:51 ID:TpoSL5cA
- 過疎すぎワロタ
- 713 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 01:39:38 ID:M0RINLM6
- 俺もワロタ
- 714 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 01:40:01 ID:Fjd1je9Q
- 俺も
- 715 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 01:41:17 ID:/bK5SFUc
- 俺も
- 716 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 01:41:44 ID:M0RINLM6
- じゃあ俺も
- 717 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/13(土) 01:42:25 ID:USgIAtto
- 俺も
- 718 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 01:42:43 ID:Fjd1je9Q
- じゃあ俺も
無限ループって(ry
- 719 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/13(土) 01:49:21 ID:TpoSL5cA
- 怖いね
- 720 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 01:57:44 ID:h73/d5qE
- 怖いね
- 721 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/13(土) 02:01:37 ID:USgIAtto
- 怖いね
- 722 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 02:02:40 ID:M0RINLM6
- 怖いね
- 723 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 02:27:05 ID:76dWKtbw
- 怖いね
- 724 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 06:39:24 ID:nCsQoC.E
- コケコッコー
- 725 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 06:44:20 ID:nCsQoC.E
- 最近俺が皆と離れた時間帯に書き込んでいる
これはもしやホラーゲームでありがちな
「はぐれた人が一番先に死ぬ」というパターンか
どうs
- 726 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 07:09:18 ID:70V4if9A
- かゆい
うま
- 727 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 12:28:02 ID:fPFv8WNA
- あれっすよ
学生さんが多いから皆普通の生活に戻ってるんすよ
だから朝早く起きるとか、朝まで起きてるってのは多分できないんすよ
- 728 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 12:51:14 ID:fPFv8WNA
- アク禁中の休日
する事がneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
- 729 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 14:21:49 ID:7MxLWnAA
- 制作すればいいんじゃないかな!
- 730 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 14:23:27 ID:fPFv8WNA
- 俺が出来る事ないんじゃないかな!
(´・ω・`)
ていうかこれは酷い過疎
- 731 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/13(土) 15:45:00 ID:TpoSL5cA
- おはよう
- 732 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/13(土) 15:48:57 ID:RAYblgnw
- おそようビームっ!!(;;,@盆@)ノシ
また北海道に津波警報が
- 733 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 15:49:35 ID:fPFv8WNA
- おはいお
規制解除されたよワーイ
- 734 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/13(土) 15:58:24 ID:TpoSL5cA
- 凄い地震だったらしいね
- 735 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/13(土) 16:03:13 ID:RAYblgnw
- しかし今普通に卵孵化させながらスーパーマンの映画見てるのはここだけだろうな
- 736 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 17:06:34 ID:nCsQoC.E
- 今日はケンタッキー10ピースだ
嬉しいな嬉しいな
- 737 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/13(土) 17:17:27 ID:TpoSL5cA
- 俺は目玉焼き丼
- 738 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 17:27:32 ID:nCsQoC.E
- >>737
卵にかける醤油(298円)でかけて食べるとすっごい美味いよね
- 739 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 17:43:55 ID:M0RINLM6
- 天ぷらご飯(゚д゚)ウマー
- 740 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 18:00:13 ID:nCsQoC.E
- んで
どうよ、製作のほうは
- 741 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/13(土) 18:36:50 ID:TpoSL5cA
- あんまり進んでないな…
日曜には塔を完成させるつもりでやってる
- 742 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 21:02:05 ID:b3fWWx..
- これは酷い過疎
- 743 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/13(土) 21:33:12 ID:TpoSL5cA
- 何か話そうぜ
リメイク案とか
- 744 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/13(土) 22:29:07 ID:L7drhfME
- リメイクするにあたってやる事のまとめみたいなもの
細かいバグ取り
主人公の強さ、装備調整
ドクオ、ツン、クー、フサギコの設定
敵の種類、強さ、経験値、金、アイテム
属性攻撃の強さ判断
ダンジョンの謎解き
マップ(町)リニューアル
武器防具の種類、値段、強さ(主に魔法使い系の盾とか)
アイテムの値段
ストーリー、セリフ矛盾チェックおよび改変
吉野家の設置とそれによる宿系イベントの変更
ツン召喚獣の調整
音楽の統一
宝箱の調整
サブイベント設置
・闘技場(スタッフでいくか変更かとか)
・オカルト城
・たらこの塔
・オロチの洞窟
・ようつべ村
・おっぱい村(ジョルジュの故郷)
・笑ってはいけない洞窟
・りんごジュース
・ツンミミイベント およびデレの欠片
・逆転列車設置(ミニゲーム的逆転裁判)
・その他おまけミニゲーム
- 745 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/13(土) 22:33:59 ID:y4QfIuqI
- ジョルジュの出身地はフェチ板にしてしまえば?
- 746 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 22:56:44 ID:MFMVRSVc
- リメイクは完成してから作るものだと何k(ry
リメイクの話とVer1の話がごっちゃになって混乱する危険もあると思うんだがどうか
- 747 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/13(土) 23:09:20 ID:TpoSL5cA
- >>746
Ver1を作るのに疲れたらたまにリメイクも作ってたりするけどダメかな?
まぁ完成させてからってのもわかるけど殆ど決まってるからいまさら決めようも無くね?強いて言えばモナー城あたりか
- 748 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 23:12:32 ID:h73/d5qE
- 天界とか決まったのか?
- 749 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/13(土) 23:21:10 ID:TpoSL5cA
- 大筋は決まってるけど…
- 750 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/13(土) 23:45:09 ID:TpoSL5cA
- ところでガイドラインは港町ってことで良いんだよな?
- 751 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/13(土) 23:46:06 ID:y4QfIuqI
- いいんじゃね?
- 752 :本格的に名無し:2007/01/13(土) 23:46:49 ID:t9it.0Ak
- そうだな
よく考えたら港町なのに港が無いなww
後、リメイク時には船で次の街に移動したほうがそれっぽいかも(移動は全てイベント)
その時に船の中でまたなんかイベントがあったら夢がひろがりんぐ
- 753 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/13(土) 23:52:10 ID:TpoSL5cA
- 港を作ろうかと思ってね。
アネハの塔はアネハ自体が旬を過ぎてるから灯台にしても良いよね?
ガイドラインと灯台の行き来は船に乗って…とか
>>752のいってるみたいにニー速へ行くときに船に乗るとか
- 754 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 00:02:18 ID:L7drhfME
- そうなるとニー速の大陸に港つくんなきゃな
- 755 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 00:05:28 ID:TpoSL5cA
- そうだね
ブーンなのにVIPの住民じゃないってのに違和感を感じてたんだが
アナゴとかガイドラインはVIP領の中ってことで良いかな? でもそれだとニー速はともかくニューソク・ガイドラインがカワイソスだよな…
- 756 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/14(日) 00:07:02 ID:y4QfIuqI
- アナゴ→VIP避難所に改名
- 757 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 00:07:31 ID:L7drhfME
- ガイドラインを変更できれば速報領とかに出来そうだけど
- 758 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 00:09:40 ID:TpoSL5cA
- ガイドライン…変えるとして何に変えるよ?
- 759 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 00:10:24 ID:L7drhfME
- >>756
それがあったか
村やら城の名前を板名をアレンジした名前にする案を唐突に思いついた
- 760 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 00:11:37 ID:TpoSL5cA
- そっちの方が良いよね。
違和感あるのは拭えなかった
- 761 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 00:12:00 ID:MFMVRSVc
- 実況Vパート速報あたりがVIPとの繋がりが強いかなあ
- 762 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 00:15:07 ID:TpoSL5cA
- できるだけ外部板は無しにしたい
…なん実Vかなぁ
- 763 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/14(日) 00:16:11 ID:y4QfIuqI
- 雑談2の他の板達は使わないのかい?
- 764 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 00:18:27 ID:TpoSL5cA
- 使ってないのは天国と狼くらいじゃね
- 765 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 00:18:55 ID:t9it.0Ak
- 外部板は無しか
VIP避難所の、なす板とかいいと思ったんだが
- 766 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/14(日) 00:19:36 ID:y4QfIuqI
- 天界→天国
- 767 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 00:21:45 ID:L7drhfME
- なんかナス村ってピッタリじゃね?
- 768 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 00:21:56 ID:TpoSL5cA
- >>765
ああー…
なすとかは出しても良いかもわからんね
- 769 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/14(日) 00:22:52 ID:y4QfIuqI
- なすいいと思うよ
寝る(;;,@盆@)ノシ
- 770 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 00:24:00 ID:MFMVRSVc
- なす村いいんじゃないか?
- 771 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 00:27:56 ID:TpoSL5cA
- ナス村良いね
どこに使う?アナゴと差し替え?
- 772 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 00:30:01 ID:L7drhfME
- 村名差し替えで問題ないとおも
- 773 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 00:32:56 ID:TpoSL5cA
- 把握
ガイドラインはどうするかな
- 774 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 01:29:30 ID:MFMVRSVc
- なんかバグがすごいな
- 775 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 01:32:41 ID:L7drhfME
- ナス村
ガイドラ、ガイドス
ニーソク、ニートゥタ
ニューホッソ、ニュソス
ビップレム、ビップレス、ビップラーノ
ラウジナレア、ラウンジアム
カクニール、カクニア
シベリア
参考
ttp://www.psn.ne.jp/~bds/
むりやり考えた結果 もうなにがなんだか
どうしても厨臭さがぬぐえない('A`)
- 776 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 01:33:45 ID:L7drhfME
- >>774
12/31はバグ覚悟でプレイすることを勧める
- 777 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 01:37:52 ID:TpoSL5cA
- >>775
いや、良いと思う。
なまじ板名のままより全然良い
- 778 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 01:37:53 ID:MFMVRSVc
- すぐ上の1の途中経過の奴なんだけどさ、
OPの跡なのかブーンとドクオを抜けさせたまま祠の外行っちゃったりするんだよね
直しながら進めてるw
- 779 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 01:43:44 ID:L7drhfME
- おかしいな…
確認したけど普通にブーンがベッドから飛び降りたが
どの辺りから?
- 780 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 01:44:31 ID:MFMVRSVc
- いや、最初のアヒャのイベントの末尾
- 781 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 01:55:29 ID:L7drhfME
- 12/31版では確認できたが10/01版はみられんかた
- 782 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 01:59:49 ID:yBHCaLpg
- 1/11暫定版っす
あとアネハ戦後の戦闘BGM変更がされてなかったり階段の移動先がずれてたり
- 783 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 02:00:12 ID:TpoSL5cA
- ええ?一体どういう事だ
- 784 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 02:02:36 ID:L7drhfME
- >>515の事かな
>>515は12/31を元にしてるから12/31バグはついたまんまなのです
- 785 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 02:08:36 ID:TpoSL5cA
- そういうことか
どうしとけば良いのかな
- 786 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 02:32:33 ID:h73/d5qE
- 塔のデータをバグ解消版に移すか、
バグ解消版の該当データを12/31に移すかだな
前者はスイッチとかモンスターの移動がめんどくさいが、後者はコピー漏れする可能性がある
- 787 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 02:33:16 ID:yBHCaLpg
- 根気で直すという手も
- 788 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 02:36:17 ID:L7drhfME
- あれは塔のチェックが主な目的だからなあ
- 789 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 02:37:41 ID:yBHCaLpg
- そうか、じゃあ塔が完成してからだな
- 790 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 02:52:01 ID:t9it.0Ak
- わーい阿部物語できたー
- 791 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 02:55:01 ID:TpoSL5cA
- >>790
な、なんだってー
黒歴史黒歴史
- 792 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 02:55:23 ID:t9it.0Ak
- ちゃんと主人公は阿部
魔王はブーンだぜ
- 793 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 02:56:52 ID:L7drhfME
- 魔王を掘りに行くのですか
- 794 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 02:58:20 ID:t9it.0Ak
- うん
- 795 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 03:01:13 ID:t9it.0Ak
- ttp://054.info/054_82859.zip.html abe
阿 部 物 語
- 796 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 03:05:59 ID:L7drhfME
- これはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 797 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 03:11:21 ID:TpoSL5cA
- うぼぁぁぁあ
- 798 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 03:13:17 ID:M0RINLM6
- モララーがかわいそう過ぎるwwww
- 799 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 03:16:33 ID:h73/d5qE
- なんという黒歴史wwwwwwww
- 800 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 03:24:57 ID:t9it.0Ak
- 隠滅された黒歴史――
改変された世界には壮大な物語が存在した!!
阿部物語 一話完
続く――
すみません嘘です
- 801 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 03:28:10 ID:TpoSL5cA
- そういえばくそみそブームの発端はふたばなんだよな
- 802 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 03:29:17 ID:t9it.0Ak
- そうだったのか
- 803 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 03:36:33 ID:TpoSL5cA
- 阿部さん強すぎワロタ
モナーとかアヒャとか他のブーンPTとかもみたいな
- 804 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 03:44:46 ID:t9it.0Ak
- 二話作っていいなら出すぜwwwwww
ドクオとかショボン出したかったけど敵グラなかったんだよな
- 805 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 03:49:28 ID:TpoSL5cA
- 歩行拡大でおk
ぜひ見せてほすぃ
- 806 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 03:51:26 ID:L7drhfME
- むしろ描いちゃえ
- 807 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 03:51:57 ID:TpoSL5cA
- 歩行ってのは歩行グラね
昔のDQのモシャスされたときみたいに
- 808 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 03:52:20 ID:TpoSL5cA
- >>806
ちょwwwww
- 809 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 03:55:01 ID:t9it.0Ak
- >>806
ちょwwwwwwwwwwwwww
暇があったら二話作るわwwwwww
- 810 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 04:04:17 ID:TpoSL5cA
- wktkwwwww
- 811 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 04:13:13 ID:TpoSL5cA
- このゲームの魔法って強い?
- 812 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 04:13:36 ID:M0RINLM6
- 回復以外はあんま使わないなおれは
- 813 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 04:15:22 ID:t9it.0Ak
- テラマブシスは、やたらと使う
主力が、ブンツンショボジョルだから他はあんまり使わないけど
- 814 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 04:15:34 ID:TpoSL5cA
- そうか…
ショボンが便利すぎだよな
- 815 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 04:18:22 ID:t9it.0Ak
- 30過ぎてからMPにも困らないから
1-1000テライヤスやり放題だからな
- 816 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 04:18:42 ID:TpoSL5cA
- なんかこうやって他の人のパーティーを知ったりすると凄く楽しいんだよな
リメイクだと魔法は杖とか一部の特殊な武器を装備してないと使えないとかどうだろう。
代わりにブーンやショボンには特技をつけて魔法型のブーンか特技型のブーンかとかに分かれたり
- 817 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 04:20:00 ID:M0RINLM6
- 確かに、もう少し他を上げるかショボを下げるかどっちかしたほうがいいね
まぁ他を上げた方がいいと思うけど
- 818 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 04:21:22 ID:TpoSL5cA
- 最近プギャーが良いと思ってきた
全体攻撃が良いし弱点をつけるとかなり強い。
まぁツンの方が便利なんだけど
- 819 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 04:26:53 ID:M0RINLM6
- 最初からツンを使ってないおれには関係ない
ちなみにブンドクプギャショボ
- 820 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 04:29:34 ID:TpoSL5cA
- ただ今のツンは製作者の怠慢で召喚獣が増えないという悲劇
>>819
勇者戦士僧侶魔法使いの凄いオーソドックスなパーティーだな
- 821 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 04:31:15 ID:t9it.0Ak
- 俺的に、ツンが召喚ではなく歌になるのは良いと思うのよ
ステータスうpとステータスダウンも全部ツンに回して
ツンを補助的にもってくれば、個性が浮くと思う
そんでMP回復できる技があれば戦略も広がるし面白いんじゃね?
- 822 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 04:33:25 ID:TpoSL5cA
- >>821
ステータス系もか…
ショボプギャは代わりになに入れるかな
- 823 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 04:34:29 ID:M0RINLM6
- >>821
うーん?
それだとドクオとかプギャーとかどうなるの?
個人的には816のやつが気になった
もう一つアイテムのやつ作れないかな?
- 824 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 04:35:20 ID:t9it.0Ak
- プギャは魔法だけでも十分個性があるからいいんじゃね?
入れるとしたら、相手の魔法を封印する術とか
ショボは単体のステうp
ツンは全体って感じでもいいかも
- 825 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 04:35:46 ID:TpoSL5cA
- アイテムのやつ?
ドクオの特技とかは普通の剣技とかにしても良いんじゃね
状態異常とかはツンに任せて
- 826 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 04:37:22 ID:TpoSL5cA
- >>824
全体のステうpはなぁ…
バランスブレイカーなんだよ
- 827 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 04:37:58 ID:t9it.0Ak
- >>826
そうか…
>>816の1の案でいいかも
- 828 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 04:39:58 ID:M0RINLM6
- >>825
えーと
装備出来るアイテムをもう一つ増やして、装備しないと特技とか魔法とかを
使えないようにする装備アイテムをつくったり出来るか?ってこと
出来たら面白いかなーと
- 829 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 04:42:02 ID:TpoSL5cA
- それはできるよ
- 830 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 11:47:22 ID:TpoSL5cA
- 誰もいない
- 831 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 12:24:41 ID:TpoSL5cA
- 特技はどうするかな
キャラの固有特技+本とかイベントで覚える特技でおk?
- 832 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 13:17:27 ID:H16pDCH6
- これは酷い過疎
- 833 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 13:43:34 ID:TpoSL5cA
- そうだね
- 834 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 13:56:57 ID:9V1G9EP.
- 実際精神とかあげまくってもたいした違いが感じられないから全体うpでいいと思うけどなあ
- 835 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 13:58:57 ID:???
- でもプギャーとかは物理攻撃弱いんだから、わざわざ魔法が使えない装備にする メリットなくね?
制作側もプレイヤー側も面倒くさいだけな気がする
- 836 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 14:41:19 ID:TpoSL5cA
- ブーンとかにと思って
>>834
精神はそうだけど攻撃とかは違うんじゃな
- 837 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 14:45:11 ID:???
- でもそれだと逆にプギャーが空気化するんじゃ?
- 838 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 14:51:21 ID:TpoSL5cA
- プギャにーは魔法を使わせたら良いんじゃね?
ジョルジュとかドクオみたいに特技のみのやつもいる
まぁ不評のようなら止める
- 839 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 15:57:13 ID:TpoSL5cA
- 誤字しすぎワロタ
まぁわざわざそんな面倒なことする必要もないかな
- 840 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 16:15:17 ID:M0RINLM6
- 過疎杉ワロタ
- 841 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 16:16:16 ID:fNXtjBYA
- お疲れなんだよきっと
- 842 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 16:20:17 ID:h73/d5qE
- うp待ちなんだよきっと
阿部物語2の
- 843 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 16:24:49 ID:fNXtjBYA
- ブーンがあらわれた!
どうする?
とくぎ
[>ホックをおろす
- 844 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 16:27:07 ID:oOr5Jq7o
- とくぎ
l>いいおとここうせん
いいおとこきっく
いいおとこすらっしゅ
いいおとこふぁいなるばーすと
- 845 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 16:43:54 ID:e5FYy/gw
- 頑張って凝ったつくりにしようとしてるぜ…
- 846 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 16:44:35 ID:TpoSL5cA
- wktkだぜ
あとでVIPにスレ立てる?
- 847 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 16:45:58 ID:M0RINLM6
- まだいいんじゃねーの?
- 848 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 16:46:47 ID:TpoSL5cA
- そうか
- 849 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 16:47:09 ID:oOr5Jq7o
- 塔完成天界完成あたりじゃね?
- 850 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 16:49:49 ID:M0RINLM6
- ストーリー完成してからでもいいんじゃね?
- 851 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 16:52:26 ID:TpoSL5cA
- 把握した
- 852 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 16:52:26 ID:h73/d5qE
- でもたまには立てないと
新参の人とかも欲しいんじゃないか?
- 853 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 17:02:07 ID:TpoSL5cA
- そうだよなぁ…
塔完成したら一度立ててみる? といっても遅れそうなんだが…
- 854 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 18:35:56 ID:4mQYX9aU
- 阿部物語おわんねぇwww
- 855 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 19:04:48 ID:TpoSL5cA
- ところでこのゲームの音楽の中でどれが一番好き?
- 856 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 19:09:44 ID:oOr5Jq7o
- ノーマルなボス戦の奴
- 857 :138 ◆138/k7KMxk:2007/01/14(日) 19:44:23 ID:qMLuBMp6
- 自分で作った曲といいたいが
DF2とOP曲
- 858 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 20:12:25 ID:T.E4.o1A
- EVとモナー戦かな
逆転ブーン(仮)、第一章のトリックは決まった。
しかし、システム面がグラフィック不足でしょぼくなりそう。
証拠品のグラフィック作ろうとしたけど挫折。
- 859 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 20:13:38 ID:b2cnSERI
- ttp://www.fileup.org/fup131133.zip.html abe
阿 部 物 語 完 結 編
一応一話も少しだけ変わってるので最初からどうぞ
短いので暇つぶしにでも
- 860 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 20:30:05 ID:b2cnSERI
- >>858
グラフィッカーに頼めばいいんじゃね?
- 861 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 20:32:34 ID:T.E4.o1A
- >>859
腹蛾ぶっ壊れたwwwwwwwwwwwwwwww
>>860
誰かやってくれそうな人いるかね?
48x48の証拠品数点なんだけど。
- 862 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 20:33:35 ID:TpoSL5cA
- 風呂阿形
>>859
さっそくやってくる
- 863 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 20:38:22 ID:fNXtjBYA
- >>859
なにこの猫ミミスネークwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>861
大丈夫じゃね?
- 864 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 20:40:29 ID:TpoSL5cA
- モナークにやられたwwwwwww
- 865 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 20:40:36 ID:2ELIqQTg
- スネークに負けちまったwwwwwwwwwwwww
- 866 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 20:41:24 ID:b2cnSERI
- ちょっとヤバいって思ったら精力チャージしてHP回復すればおk
- 867 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 20:42:58 ID:2ELIqQTg
- 操作ミスで精力チャージ2回使っちゃたんだ。
MP切れで死亡w
- 868 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 20:58:32 ID:TpoSL5cA
- 阿部さん強すぎだろwwwwwwww
他のキャラの小物っぽさったらない
- 869 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 21:05:51 ID:h73/d5qE
- >>859
これはひどいwwwwwwwww
- 870 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 21:18:12 ID:b2cnSERI
- 頑張れば、大抵のキャラは一分も出演できないからなwwww
- 871 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 21:39:46 ID:YKAOt.EA
- やったけど、マジおもしろいなこれ
シナリオとかも良いし
剣とか装備しないと使えない技とか良いなwww
ドクオとかの個性がそうすると際立つな!!
なんだろな、もうちょっと、武器攻撃と魔法攻撃の差別化があると良いな
魔法と武器攻撃の長所と短所をもっと明確にとか
たとえばロマサガとかは、攻撃は武器のが強いけど(魔法も攻撃は弱くはないんだけど)
魔法の補助で相手の攻撃をかわしたり、状態変化ではめたりはめられたりの駆け引きがあるから
もっと状態変化、毒とかほかにも、致命的にして、それをどうにか魔法でしのぐみたいな要素があったらおもしろいかも
とにかく俺が言いたいのは、よろめき以外の状態変化があんまり脅威じゃないというか、もうちょっと状態変化で戦況が変わってくるようにすると面白いかも
- 872 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 21:46:40 ID:h73/d5qE
- プレイヤー側も状態異常使えると良いよな
現状だとドクオした使えないし
- 873 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 21:49:54 ID:2ELIqQTg
- 剣技とか弓技とか白魔術とか(ry
そういうことかな?
- 874 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 21:52:49 ID:TpoSL5cA
- >>871
リメイクでそうするつもりだぜ
キャラ固有の特技・魔法の他に武器による特技があるとか
- 875 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 22:02:31 ID:YKAOt.EA
- >>872
それ良いな!
>>873
そんなかんじwww
あと、各キャラ個人の主役のイベントなんかも欲しいな
ドクオとかジョルジュとかの個人的な過去との決着とか
個人的なわがままでストーリーと関係ない冒険なんかあったら面白いかも!
- 876 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 22:09:17 ID:TpoSL5cA
- 俺としては特技は剣、槍、打撃、弓、鞭、㌧ファーにわけたいと思う。
イベントや道場でお金払って覚えるとか。
あと斧は剣と打撃の技を両方使えたり槍でもハルベルトみたいなのは剣、槍、打撃の三つとも使えたりしたりして
- 877 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 22:12:02 ID:YKAOt.EA
- あと、ほんと自分なんにも出来ないのに口出しばっかりで申し訳ないんだけど
本編で魔法の位置づけをきちんとしたらどうかと思います
召還魔法なんかはあるのに、普通の魔法ってどの程度の位置づけなんだろうかとすこし気になる
たとえばドクオ、ジョルジュなんかは、魔法使えないけど
使える奴となにが違うのかとか…
ジョルジュの修行とかトンファー入手イベントとか
ドクオが魔法使えないしトンファー使いでもないことに悩んで自信を失うけど
魔法が通じない敵と戦ってる時にブーンたちを助けて立ち直るイベントとか
ショボンがせっかく考古学者だから、遺跡探検みたいなのとかあったら面白いと思います。
個人的な案で、ぱっと考えて適当に書いただけなんで、良いかどうかはわかりませんが
- 878 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 22:12:28 ID:h73/d5qE
- 要するにリメイク後は単純な戦闘じゃなくて、
緻密な戦略を練れるような戦闘にするってことか?
- 879 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 22:15:14 ID:YKAOt.EA
- >>878
まあ、それは俺の好みを言っただけでそれが良いかどうかはわからない
まあ、とにかくブーンたちの個性が生きる戦闘になってれば俺は満足
- 880 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 22:15:34 ID:TpoSL5cA
- 召喚はリメイクで消す予定。
魔法というものについての概念は…特に考えてなかったな
ドクオやジョルジュ、ショボンに関してのイベントは追加したいと思ってる。
それとトンファー使いは凄い人というより変人なイメージがw
- 881 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 22:16:46 ID:h73/d5qE
- ええええええええええええええ消すのか
- 882 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 22:17:43 ID:b2cnSERI
- 召喚は、歌とか踊りとかになる予定
で、いいのか?
- 883 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 22:18:06 ID:2ELIqQTg
- >>877をサブイベントでやるとか
- 884 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 22:19:26 ID:TpoSL5cA
- まず召喚はエファクトの作成やモングラ描いたり、宝箱設置したりと手間がかかりすぎる。
それにあんまり個性が出ているわけでもないし…
そこでツンには踊りやら歌での状態異常やMP回復の補助タイプにしようかなと思ってたり
- 885 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 22:21:44 ID:YKAOt.EA
- >>880
本編で特別な修行が必要っていってんじゃんwwwwwww
まあジョルジュは変な人だがwwww
俺もなんか作ってみたいけど、シナリオを書く能力も画力もないし
出来ないのがもどかしい…
召還は良いと思ったんだが消してしまうのか…
もったいないな
というかもう天空のブーンは簡潔したの?
運営の後の塔から先はできたの??どこでうpしてある?
- 886 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 22:22:03 ID:h73/d5qE
- でも召喚を消すとクーがツンに会いにくる理由が無くならないか?
クーも召喚でモナーを復活させたんだし、ストーリー的には結構重要だと思ってたんだが
- 887 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 22:22:54 ID:2ELIqQTg
- 自作戦闘はどうなるのかなかな
- 888 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 22:24:18 ID:YKAOt.EA
- >>884
MPはフリスクに依存してて、なかなか回復量がすくないところが難しいところが面白いと思ったから
MP回復の魔法は無いほうが個人的によいと思うが
補助役ってのは面白そう!!
ってか召還ってのは、手間がかかるんだな…
- 889 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 22:27:05 ID:TpoSL5cA
- フリスクとかシゲキックスは消すか高価にする
>>885
まだ塔の途中
>>886
そこはシナリオを変えたいと思う。
ツンの姉なのでなんか巫女とかシャーマンとかにして田代神を神おろししようとしているとか…
- 890 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 22:30:15 ID:YKAOt.EA
- >>889
塔のイベント期待してるんです;><
フリスクとかは消さないでこのまま
シゲキックスはむっちゃレアでフリスクは今みたいに25しか回復しないけど
手に入るとかで十分だとおもうんです;><
- 891 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 22:30:45 ID:???
- リメイク案は良いけど、塔は進んでるの?今日うp予定だったよね?
- 892 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 22:32:35 ID:TpoSL5cA
- >>890
把握した
>>891
すまん…あんま進んでないんだ
でぃの戦闘データくらいはできそうなんだが
- 893 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 22:33:18 ID:h73/d5qE
- 田代神は結局ストーリーに登場させるのか?
何かクリア後の隠しダンジョンみたいな案もあったが
- 894 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 22:36:10 ID:fNXtjBYA
- 隠しダンジョンでいいんじゃね?
- 895 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 22:37:00 ID:TpoSL5cA
- 今作ってるバージョンでは出さずにおいて
リメイクするときは出したいと思ってる。てゆうかストーリーを出すことを前提に考えてるし
- 896 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 22:39:05 ID:h73/d5qE
- ところでリメイクはどのタイミングでやるんだ?
完成後ってのはもちろんだが、サブイベント付けてからにするのか同時に進めるのか
- 897 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 22:40:03 ID:TpoSL5cA
- 今は今のを作りながら気分転換に少しずつ支障が出ない程度に作ってる
- 898 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 22:40:46 ID:h73/d5qE
- ああ、もうやってるのかw
- 899 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 22:44:00 ID:???
- 支障出てね?
- 900 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 22:48:28 ID:TpoSL5cA
- 支障でてるかもわからんねorz
今は塔を弄ってるけど
- 901 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 23:06:50 ID:TpoSL5cA
- ごめんよ
真面目に塔やるから明日明後日にはうpする
- 902 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 23:12:46 ID:fNXtjBYA
- ちょwwwwwwwwwwwwwwwww
フジwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 903 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 23:16:02 ID:b2cnSERI
- フジ実況してますよっとwww
- 904 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 23:21:53 ID:TpoSL5cA
- なに?kwsk
- 905 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 23:26:06 ID:fNXtjBYA
- ブログ炎上問題
NHKから
K-1まで
- 906 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 23:26:09 ID:TpoSL5cA
- ああ、そういう事か。また太田ね
本当にフジは2chに便乗してるな
- 907 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/14(日) 23:27:10 ID:Q6zqeqRk
- フジどっかに出そうぜwwww
- 908 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/14(日) 23:28:28 ID:fNXtjBYA
- それなんて納豆?
- 909 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 23:28:29 ID:TpoSL5cA
- カワズ君でさんざ2chやら双葉やらのネタ拝借しといて匿名叩きとは白けるな
>>907
むしろアカヒ
- 910 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 23:28:58 ID:b2cnSERI
- おとな は きたない せいぶつ ですね
- 911 :本格的に名無し:2007/01/14(日) 23:34:08 ID:2ELIqQTg
- ふじ「だまされるほうが わるいんですよ だぶりう だぶりう だぶりう
- 912 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/14(日) 23:49:06 ID:TpoSL5cA
- 岡山はテレビが遅れてて泣ける
- 913 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 00:04:12 ID:T.E4.o1A
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/103.png
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/104.png
逆転分からない人のために画像にしてみた。
ピンクの部分(証拠品画像、一枚絵)の製作やってくれる人いる?
- 914 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 00:08:02 ID:fNXtjBYA
- ぶっとびが重いのは俺だけ?
- 915 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 00:08:16 ID:h73/d5qE
- ぶっとび落ちてる?
- 916 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 00:08:45 ID:b2cnSERI
- ミレナイ
- 917 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 00:08:53 ID:T.E4.o1A
- 本当だ、落ちてるね
- 918 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 00:09:38 ID:fNXtjBYA
- ぶっとびがぶっ飛んでどうすんだ
- 919 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 00:09:45 ID:b2cnSERI
- 誰がうまいこといえと
- 920 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 00:09:55 ID:h73/d5qE
- 誰が上手いこと言えと(ry
- 921 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/15(月) 00:10:20 ID:TpoSL5cA
- 誰がうまいことを言えと
- 922 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 00:18:39 ID:fNXtjBYA
- つながた
- 923 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 00:18:40 ID:h73/d5qE
- ナオタ\(^o^)/
把握したけど、具体的に何を描けばいいのかわからん
- 924 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 00:20:55 ID:b2cnSERI
- 証人、現実を見るお!って、奥義のカットインにも使えそうだな
- 925 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 00:21:55 ID:T.E4.o1A
- >具体的
具体的な証拠品って事?
- 926 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 00:22:06 ID:fNXtjBYA
- 証拠ってなにかけばいいかわからんちん
モララー?
- 927 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 00:23:52 ID:fNXtjBYA
- ttp://www.uploda.org/uporg654482.zip.html owata
あと空気読まずにむしゃくしゃしてつくったよー\(^o^)/
- 928 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 00:25:18 ID:T.E4.o1A
- 画像のモララーはネタ。
言いたい事は、証拠品などの画像を作ってほしいって事。
作っておkな人は言ってくれ。第一章の証拠品を教える。
- 929 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 00:26:13 ID:h73/d5qE
- >>927
今やってるがこれはwwwwwwwww
>>928
俺でよければ手伝うよー
- 930 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 00:26:57 ID:fNXtjBYA
- >>928
俺もー
- 931 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 00:27:24 ID:b2cnSERI
- 俺もー
- 932 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 00:27:50 ID:2ELIqQTg
- >>927
これはひどい\(^o^)/
- 933 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/15(月) 00:28:39 ID:TpoSL5cA
- >>927
ティウンティウン
これどうすれば良いのwwwwwwwwww
- 934 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 00:29:01 ID:fNXtjBYA
- ←樹海 スタート 現実→
- 935 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 00:29:57 ID:T.E4.o1A
- >>927
オワタ
>>929-931
超ありがとう。
うpろだに詳細うpするから待ってて。
- 936 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 00:30:15 ID:b2cnSERI
- >>927
\(^o^)/これはオワタ
>>934
現実の先行っても死ぬんですけどwwwwwwwwwwwwwwww
- 937 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 00:30:16 ID:h73/d5qE
- >>934
初回プレイ時、捻くれて→に行った俺は勝ち組\(^o^)/
- 938 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 00:32:51 ID:fNXtjBYA
- ゴールはゲームオーバーだ!
- 939 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 00:33:24 ID:b2cnSERI
- >>938
これは酷いwwwwwwwwwwwwwwwwww
ミニゲームに入れようぜwwwwwwwwwwwwwwww
- 940 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 00:34:56 ID:fNXtjBYA
- >>939
まだ未完成なんだよなコレ
ネタがこれだけしか思いつかなかっただけだがwww
- 941 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 00:36:04 ID:b2cnSERI
- wktk
正直、外伝っぽいの作ってる時が一番楽しい罠
- 942 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/15(月) 00:36:07 ID:TpoSL5cA
- これはこれでいいんじゃないか
- 943 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 00:36:53 ID:h73/d5qE
- >>940
ボス戦!ボス戦!
- 944 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 00:38:24 ID:fNXtjBYA
- >>943
わかったwwww
出来る限り作るwwwww
- 945 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 01:09:22 ID:T.E4.o1A
- >>929-931
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/105.zip
同梱のテキストファイルに詳細書いといた。
無関係の方にはオススメできない。(微ネタバレになってしまう。)
- 946 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 01:11:30 ID:h73/d5qE
- >>945
把握
とりあえず3人いるから、分担したほうが良いよな?
- 947 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 01:13:15 ID:T.E4.o1A
- 全員に全部作らせて選ぶってのは流石に鬼畜だろうから、
分担がいいだろうね。分担は任せた。
- 948 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 01:16:00 ID:fNXtjBYA
- 分担のことここで話したらネタバレしちまうナンテコッタイ
- 949 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 01:16:45 ID:h73/d5qE
- /(^o^)\
- 950 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 01:17:35 ID:T.E4.o1A
- アッー
- 951 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 01:18:15 ID:b2cnSERI
- じゃあ俺ちんこ描くわ
- 952 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 01:19:43 ID:fNXtjBYA
- じゃあ俺黄土色描くわ
- 953 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 01:19:46 ID:h73/d5qE
- じゃあ俺尿描くわ
- 954 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 01:20:03 ID:h73/d5qE
- >>952
/(^o^)\
- 955 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 01:20:25 ID:T.E4.o1A
- ちょwwwwww分かるけど分かんねwwwwwww
- 956 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 01:21:08 ID:h73/d5qE
- じゃあ俺真っ白描くわ
- 957 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 01:27:39 ID:b2cnSERI
- じゃあ俺、red 描くわ
- 958 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 01:47:33 ID:T.E4.o1A
- wktkしながら寝るわ。
- 959 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 01:51:51 ID:h73/d5qE
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/106.png
正直同梱の絵の方が上手いか困る
- 960 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 02:00:08 ID:fNXtjBYA
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/107.png
正直ドットの時点で問題だから困る
- 961 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 02:14:06 ID:fNXtjBYA
- ttp://www.uploda.org/uporg654610.zip.html owata
ヤターついにできたよー
- 962 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 02:14:08 ID:h73/d5qE
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/108.png
全然角度違ったので修正しましたwwwwwサーセンwwwwwwwww
- 963 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/15(月) 02:15:23 ID:TpoSL5cA
- 色々と乙wwwwwww
そんな中俺は全然進んで無いから困る
- 964 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 02:15:37 ID:h73/d5qE
- >>961
真剣ゼミ吹いたwwwwwwwwwww
- 965 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 02:20:52 ID:fNXtjBYA
- 誰かボスまでたどり着けただろうか
- 966 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 02:23:30 ID:h73/d5qE
- 最後怖すぎワロタ
- 967 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/15(月) 02:26:29 ID:TpoSL5cA
- カカオマンスルーwwwwwwwww
- 968 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 02:26:48 ID:fNXtjBYA
- マジっすか
- 969 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/15(月) 02:28:32 ID:TpoSL5cA
- へ? スルーしてよかったんじゃないの?
- 970 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 02:31:08 ID:fNXtjBYA
- >>969
それは>>966に対してっす
安価忘れてたっす
最初真面目にパスワード入れた人挙手
- 971 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/15(月) 02:31:46 ID:TpoSL5cA
- ノシ
- 972 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 02:36:00 ID:fNXtjBYA
- 本当はパスワードの作り方知らなかったなんていえない
- 973 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/15(月) 02:41:01 ID:TpoSL5cA
- ちょwwwwww
んじゃあ俺はそろそろ寝るノシ
土日は進まなかったから頑張りたい
- 974 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 02:42:32 ID:0u.xXfS.
- ノシ
- 975 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 03:18:56 ID:M0RINLM6
- 今北産業
誰も居ないみたいね
- 976 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 03:34:10 ID:7bQbRAc6
- このミニゲームたち運営か天界に置こうぜ!
- 977 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/15(月) 15:39:24 ID:TpoSL5cA
- やあ
- 978 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 17:47:59 ID:T.E4.o1A
- 過疎ー
>>960
>>962
超GJ!
いまさらだけど、100x100にできる余裕ある?
ピクチャー表示だから48x48の必要性が低い事に気が付いた。
- 979 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 18:21:47 ID:fNXtjBYA
- ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/109.png
何か変になっちゃった
- 980 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 18:26:23 ID:T.E4.o1A
- >>979
GJ!
961の消えてるよー。
- 981 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 18:40:10 ID:fNXtjBYA
- >>980
再うpする?
もうすこしらしくtktkしてるけど
- 982 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 18:46:00 ID:T.E4.o1A
- それじゃ完成したら頼む
- 983 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 20:18:18 ID:fNXtjBYA
- ttp://www.uploda.org/uporg655240.zip.html owata
アレンジ長くなりそうだから前のを再うp
- 984 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 20:19:38 ID:fNXtjBYA
- ttp://www.uploda.org/uporg655242.zip.html owata
ちなみにアレンジ試作
- 985 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/15(月) 20:21:51 ID:TpoSL5cA
- >>983-984
乙!
- 986 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 20:47:56 ID:T.E4.o1A
- >>983-984
オワタゼミ漫画かwwwwwwワロタwwwwww
- 987 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 20:55:46 ID:RBfIvqX2
- 二画面目から進めねえwwwwwwwwwwwww
- 988 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/15(月) 21:34:33 ID:TpoSL5cA
- 過疎ってるのな
- 989 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 21:50:54 ID:T.E4.o1A
- 過疎だな
- 990 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/15(月) 22:24:16 ID:TpoSL5cA
- ところで今のやつとドラクエみたいにキャラがついてくるのどっちが良い?
- 991 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 22:26:11 ID:v64p03rQ
- 今の奴でいいと思う
ツンの衣装が変わったりするならついてくるように
- 992 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/15(月) 22:28:55 ID:TpoSL5cA
- そうか
- 993 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/15(月) 22:31:29 ID:TpoSL5cA
- ツンの衣装がで思いついたんだけどDQの危ない水着のようなアイテムは欲しい?
- 994 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 22:32:23 ID:T.E4.o1A
- ドラクエ歩行って結構大変そうだな。
バグとかも出そうだから同じく今のままが良いと思う。
- 995 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 22:32:50 ID:T.E4.o1A
- >>993
いるいるいるいる
- 996 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/15(月) 22:46:27 ID:TpoSL5cA
- いるならドラホコにしようかな…
DQ風のゲームを作ったこともあるからそれを流用しようかと。結構ツクールのサイトでも取り上げられてるし
- 997 :タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/15(月) 22:46:55 ID:fNXtjBYA
- >>993
ホコグラ描く身にもなっtいるいるいるいる
- 998 :本格的に名無し:2007/01/15(月) 22:54:45 ID:v64p03rQ
- 実装に必要なのは根気だけだから比較的楽だよ
- 999 :1 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/15(月) 23:00:27 ID:TpoSL5cA
- 面倒なのはイベントをコピペすることだよな
まぁ面倒ならフィールドのみって手もあるが
- 1000 :盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/15(月) 23:03:28 ID:N0f2Sp0Y
- 1000なら無事完成のち大好評
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