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現行スレ避難所
1本格的に名無し:2007/01/05(金) 01:05:59 ID:77WfWuuQ
/^o^\フッジッサーン

2本格的に名無し:2007/01/05(金) 01:06:44 ID:???
>>1


3盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 01:09:46 ID:HV8ZQCUE
>>1
乙ビームっ!!(;;,@盆@)ノシ

4本格的に名無し:2007/01/05(金) 01:10:53 ID:h73/d5qE
>>1
乙ゅ!

とりあえずどんなMAPなのかうpしてくれないと考えようがないなw

5本格的に名無し:2007/01/05(金) 01:11:25 ID:???
スクショ取ってうpしてもらえると助かるな

6本格的に名無し:2007/01/05(金) 01:18:08 ID:???
ちょっと待ってて

7138 ◆138/k7KMxk:2007/01/05(金) 01:20:56 ID:qMLuBMp6
いちおつおつ

8盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 01:22:29 ID:HV8ZQCUE
俺そろそろ寝る(;;,@盆@)ノシ

91 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/05(金) 01:23:19 ID:???
ttp://bbs1l.net4u.org/sr3_bbss/13926real/866_1.jpg
ttp://bbs1l.net4u.org/sr3_bbss/13926real/867_1.jpg

>>8
ノシ

10本格的に名無し:2007/01/05(金) 01:27:18 ID:???
>>9
右やつのの床が壁に張り付いてるように見えるw

111 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/05(金) 01:28:35 ID:???
改良する

12本格的に名無し:2007/01/05(金) 01:29:41 ID:h73/d5qE
これはドラゴン戦車が出てきそうなMAPですね

13本格的に名無し:2007/01/05(金) 01:30:08 ID:???
そらが壁みたいだな

141 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/05(金) 01:32:09 ID:???
空は実際はスクロールしてるぞ

151 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/05(金) 14:05:33 ID:???
/^o^\

16本格的に名無し:2007/01/05(金) 14:06:24 ID:???
/^ω^\

17盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 14:07:50 ID:ReaMRmSc
/@盆@\

18本格的に名無し:2007/01/05(金) 14:08:08 ID:???
おいおいまさかセーブしないで消したとか無いよなw

19盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 14:08:38 ID:ReaMRmSc
ありそうだから困る

201 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/05(金) 14:32:08 ID:???
違うんだ。外観だけで内装が思いつかないんだ

21盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 14:38:42 ID:ReaMRmSc
何か案出したりするとこあるかい?

22本格的に名無し:2007/01/05(金) 14:39:57 ID:???
神殿とかシナリオで終わってないところじゃない?

231 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/05(金) 14:39:59 ID:???
あれば頼む

24盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 14:40:19 ID:ReaMRmSc
把握

25本格的に名無し:2007/01/05(金) 15:05:59 ID:T.E4.o1A
気になった点ここで書いてもいいのかね?

261 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/05(金) 15:07:02 ID:???
こい

27本格的に名無し:2007/01/05(金) 15:09:35 ID:T.E4.o1A
最新版(10/01)と同時進行で書いていくわ
もう修正案が出てたら悪い

28本格的に名無し:2007/01/05(金) 15:22:04 ID:T.E4.o1A
前も出てたけど、やっぱりドクオの家に遊びに行くのは無理があると思う。

29盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 15:25:55 ID:ReaMRmSc
酷い夢だったお

操作可能

家の前へ

そうだドクオの家に遊びに行くお

30本格的に名無し:2007/01/05(金) 15:30:20 ID:T.E4.o1A
田代砲の夢

爆発音(魔王復活)で起きる

ドクオと一緒に祠

アヒャがいて、見つかってバトル

ドクオを連れてく時の会話を工夫して
ドクオとの繋がりの強さを見せるのもありかも。

31本格的に名無し:2007/01/05(金) 15:56:50 ID:T.E4.o1A
アネハの塔と、ショボンの家の前のツンのデレは無くてもいいと思う。
それと、アヒャがツンをさらっていくのを
ブーンが帰ってきた時にして、アヒャとブーンと会話の時に
ブーンに怒らせたりすると、ツンが惚れた理由にもなると思う。

32本格的に名無し:2007/01/05(金) 16:22:55 ID:T.E4.o1A
何回も書くと悪いから、今日はここら辺で。

33本格的に名無し:2007/01/05(金) 16:25:30 ID:T.E4.o1A
あと、ツクール持ってるから手伝える所は手伝うよー。

34本格的に名無し:2007/01/05(金) 16:33:32 ID:???
いや、気付いたことは面倒だからさっさと言っちゃってくれw

35本格的に名無し:2007/01/05(金) 16:36:04 ID:???
怒るだけで惚れるって・・・

36本格的に名無し:2007/01/05(金) 16:37:00 ID:T.E4.o1A
じゃあ、やりながら書いてみるわ

37本格的に名無し:2007/01/05(金) 16:38:24 ID:???
>>35
少年漫画ではよくあること

38本格的に名無し:2007/01/05(金) 16:39:01 ID:T.E4.o1A
>>35
もちろん、他にもイベント入れないと無理矢理だと思う
ただ、多少ブーンの良い所見せたらってことでね
何も無しよりはいいんじゃね?

39盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 16:40:49 ID:ReaMRmSc
確かにその方がいいかも
順番入れ替えたって支障はないしな

40本格的に名無し:2007/01/05(金) 16:43:02 ID:???
顔だけで惚れた方がまだ説得力あるぞ

41本格的に名無し:2007/01/05(金) 16:51:32 ID:zRFoHTP2
オープニングクオリティ高すぎワロタ

42本格的に名無し:2007/01/05(金) 16:52:16 ID:h73/d5qE
ていうかブーンがツンを助けた時点で、ツンはもう惚れてるんじゃね?

43本格的に名無し:2007/01/05(金) 16:55:45 ID:???
さすがにそれは早すぎるだろう

44本格的に名無し:2007/01/05(金) 16:57:47 ID:h73/d5qE
一目惚れって奴さ

45本格的に名無し:2007/01/05(金) 16:58:59 ID:???
・ツン一目惚れ説
・段階踏んで惚れる説
・あることがきっかけでいきなり意識する説

46本格的に名無し:2007/01/05(金) 17:03:02 ID:T.E4.o1A
あれ?今ツン助けたけど、誘拐の目的は
クーと面会させるため?

47本格的に名無し:2007/01/05(金) 17:05:38 ID:h73/d5qE
クーが会いたいってアヒャに頼んだんじゃね?
そこらへん俺もよくわからんが

48本格的に名無し:2007/01/05(金) 17:12:01 ID:T.E4.o1A
それなら、もうちょっとクーとツンの会話増やしてもいいと思うな
そこまで焦る必要はあまりなさそうだし。
でも、アヒャに杖渡してるのがバレたらやばいのか。

49盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 17:15:01 ID:ReaMRmSc
渡すのは杖じゃなくて長い杖みたいな物を持てば召喚できるようになる力とか
それなら武器のバリエーションも増えるし

50本格的に名無し:2007/01/05(金) 17:15:50 ID:???
基本的に魔力あればなんでもいいとか

51本格的に名無し:2007/01/05(金) 17:20:36 ID:???
どうでもいいけど
ツクールって意外にスペック必要なんだな
俺の低スペックのパソだとCPUがうねり上げまくりなんだが

>>49
それいいな

521 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/05(金) 17:21:33 ID:???
ごめん寝ちゃってた…

53本格的に名無し:2007/01/05(金) 17:23:14 ID:T.E4.o1A
じゃあ、クーがツンに召喚士だって事と召喚の方法を教えて、
アヒャが来て、それでは失礼する的な感じでクーが帰ると自然か。

54本格的に名無し:2007/01/05(金) 17:24:02 ID:T.E4.o1A
おはよう

55本格的に名無し:2007/01/05(金) 17:24:35 ID:h73/d5qE
川゚−゚)「これで棒状の物を持てば、召喚の力を使えるようになる
ξ゚⊿゚)ξ「え、じゃあごぼうとかでも良いの?
川゚−゚)「・・・

56盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 17:24:38 ID:ReaMRmSc
ビームっ

57本格的に名無し:2007/01/05(金) 17:28:33 ID:???
・ぞうきんモップ(初期) 説明:なんか精神的に攻撃力があるぞ!

攻撃重視
・ヒノキの棒 説明:なんか高級感溢れる棒。無駄に高い。
・1m定規 説明:学校にあるあの長いやつだぞ!
・黒澤のバット 説明:最強の作業員特製バット。不良なんていちころだぞ!
・鉄扇 説明:防御も兼ねられる硬い扇だぞ!

精神重視
・召還士の杖 説明:召還士専用の魔力がこもった棒だぞ!
・魔導師の棒 説明:なにやらあやしい棒だぞ!
・ひろゆきの棒 説明:こっそりかっぱらってきたひろゆきのうまい棒だぞ!

みたいな

58盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 17:29:55 ID:ReaMRmSc
スーパーキノコ:別名しいたけ
1UPキノコ:別名スーパーキノコ=しいたけ

59本格的に名無し:2007/01/05(金) 17:30:01 ID:T.E4.o1A
川゚−゚)「これで棒状の物を持てば、召喚の力を使えるようになる
ξ゚⊿゚)ξ「え、じゃあごぼうとかでも良いの?
川゚−゚)「いや、魔力のある棒だけだ
ξ゚⊿゚)ξ「ネタにマジレスなんて、相変わらず姉さんらしいわね
川゚−゚)「……
とかも良いかもね

>>57
魔力ありそうなの2本しかねぇwwwwww

60本格的に名無し:2007/01/05(金) 17:30:18 ID:???
>>55
川゚−゚)「街中でごぼう持って歩きたいの?

611 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/05(金) 17:34:08 ID:???
ぺニ(ryでもイイノカナー?

62本格的に名無し:2007/01/05(金) 17:34:51 ID:h73/d5qE
えっちなのはいけないとおもいます!

63盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 17:35:09 ID:ReaMRmSc
ご想像にお任せします


さて風呂入るか

64本格的に名無し:2007/01/05(金) 17:36:51 ID:???
マジレスすると
棒はまっすぐで細長い木・竹や金属製のものだからごぼうもぺ○スも駄目だと思うよ

65本格的に名無し:2007/01/05(金) 17:37:51 ID:h73/d5qE
>>64
Ω ΩΩ

66本格的に名無し:2007/01/05(金) 17:41:50 ID:???
○ニスだって立派な肉棒だぜ!!

671 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/05(金) 17:42:09 ID:TpoSL5cA
ところで絵だとツンの杖はドルイドっぽいな
御幣とか扇にした方が巫女っぽかったか

68本格的に名無し:2007/01/05(金) 17:43:42 ID:???
>>66
お前の○○○金属だったのか

69本格的に名無し:2007/01/05(金) 17:45:11 ID:???
巫女はやっぱ箒だろ

70本格的に名無し:2007/01/05(金) 17:45:20 ID:T.E4.o1A
ツンとブーンの宿屋での会話をもっと良い感じにする案ってあったよね?

71本格的に名無し:2007/01/05(金) 17:46:15 ID:???
宿屋が吉野家になるから
あのイベントをもっと良い雰囲気のところでやるんじゃなかったか

72本格的に名無し:2007/01/05(金) 17:46:51 ID:???
近くの公園だな
そこでやらないかと(ry

731 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/05(金) 17:47:19 ID:TpoSL5cA
どっかに岬とか砂浜を作るとか

74本格的に名無し:2007/01/05(金) 17:47:41 ID:T.E4.o1A
>>71
なるほど。
近くに海は無いから、候補はお約束で屋上やら崖かな?

75本格的に名無し:2007/01/05(金) 17:48:28 ID:T.E4.o1A
あ、フィールドマップ変えたんだった

761 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/05(金) 17:54:59 ID:TpoSL5cA
変えるとしてどんな感じにするよ

77本格的に名無し:2007/01/05(金) 17:57:17 ID:T.E4.o1A
現在モララー戦。
しぃの田代砲止める動機の一つとして、
ブーンに負けた後、ブーンに家族や愛人やら言われて、
ギコの事を考えるシーンを入れたらどうだろう。

>>76
フィールド大幅変えたverのニュー速の近くに海ある?
無ければツクっちゃえば?

781 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/05(金) 18:01:23 ID:TpoSL5cA
海はあるよ

79盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 18:02:50 ID:ReaMRmSc
フィールド大幅変えといえばさっき12月31日版やってるときアネハの塔でハマった

80本格的に名無し:2007/01/05(金) 18:04:57 ID:T.E4.o1A
じゃあ夜の宿屋の会話は浜辺にするといいんじゃね?
ツンが浜辺に呼び出すとかで。理由は思いつかない。
ブーンは浜辺で拾われたらしいし、そこから連想していけばいいんじゃね?

81本格的に名無し:2007/01/05(金) 18:07:34 ID:???
夜、なかなか寝付けないブーン。
気晴らしに、浜辺に散歩に行ったらそこにはツンの姿が!!テーレッテレー

82本格的に名無し:2007/01/05(金) 18:07:52 ID:T.E4.o1A
それいいな

83本格的に名無し:2007/01/05(金) 18:09:29 ID:???
そこで火曜サスペンスの曲が流れるわけですね

841 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/05(金) 18:13:09 ID:TpoSL5cA
よくよく考えらればしぃと戦うのも早すぎだよな

85本格的に名無し:2007/01/05(金) 18:13:50 ID:???
四天王が速攻倒されるわけだからな

86盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 18:14:15 ID:ReaMRmSc
しぃにも手下もう一人つければ?

87本格的に名無し:2007/01/05(金) 18:17:23 ID:???
ν速でやらない夫
ν速でやる夫
ν速でやる実
とかか?

88盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 18:19:16 ID:ReaMRmSc
でぃって出たっけ?

89本格的に名無し:2007/01/05(金) 18:20:03 ID:h73/d5qE
でぃびぃはこの後の塔で出てくる

90本格的に名無し:2007/01/05(金) 18:20:07 ID:???
運営〜天空の塔でびぃと一緒に出る

911 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/05(金) 18:20:10 ID:TpoSL5cA
リメイクするならしぃと戦うのを今のモララー城
モララーを今の角煮にしようと思ってる。

角煮の火山はモララー属性とあいそうだし

92盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 18:20:56 ID:ReaMRmSc
そこにいたか
忘れてた

93本格的に名無し:2007/01/05(金) 18:26:48 ID:K6UX5mPE
やあ一ヶ月ぶりにきてみた
今の進行を産業で

94本格的に名無し:2007/01/05(金) 18:29:54 ID:h73/d5qE
FOX★戦まで完成
天空の塔製作中
リメイク案検討中

951 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/05(金) 18:29:57 ID:TpoSL5cA

ツンについて
イベント修正案

96本格的に名無し:2007/01/05(金) 18:33:13 ID:K6UX5mPE

がんばりませう

97本格的に名無し:2007/01/05(金) 18:33:44 ID:nCsQoC.E
ハンバーグの下準備に3時間
全部焼き終わるまで3時間半
つまり俺は約6時間突っ立って料理していたことになる

俺はバイト君じゃねーんだぞ
カビゴンに立たせるなんて。キャラが違うじゃないか

98本格的に名無し:2007/01/05(金) 18:34:24 ID:???
やぁカビゴン

99本格的に名無し:2007/01/05(金) 18:34:57 ID:???
よおカビゴン

100本格的に名無し:2007/01/05(金) 18:35:03 ID:nCsQoC.E
>>98
やあ。元気してた?

1011 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/05(金) 18:35:37 ID:TpoSL5cA
やぁカビゴン

102盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 18:35:46 ID:ReaMRmSc
マスターボールっ!!(;;,@盆@)ノシ ●

103本格的に名無し:2007/01/05(金) 18:36:01 ID:nCsQoC.E
このすぐレスが帰ってくるライブ感がたまらんね。
皆もそう思うよな

104本格的に名無し:2007/01/05(金) 18:36:20 ID:???
ですよねー

105本格的に名無し:2007/01/05(金) 18:36:45 ID:nCsQoC.E
>>102

……
………

やった!カビゴンをつかまえたぞ!

106本格的に名無し:2007/01/05(金) 18:36:56 ID:???
>>102
ざんねん おれにあたってしまった

107盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 18:37:56 ID:ReaMRmSc
じゃあスナッチボールで

108本格的に名無し:2007/01/05(金) 18:40:15 ID:nCsQoC.E
所で
宿屋での会話ってどういうことだい
全部の町の宿屋にやり取りつけるの?
俺も台詞考えてみようか?

109本格的に名無し:2007/01/05(金) 18:42:28 ID:T.E4.o1A
覚えてないんか。
ツンがニュー速で夜、ブーンと会話するイベントの事

110本格的に名無し:2007/01/05(金) 18:45:22 ID:nCsQoC.E
はて
そんなのあったんすか
うーん、申し訳ない 覚えてないな…

111本格的に名無し:2007/01/05(金) 18:47:23 ID:???
あったな

112本格的に名無し:2007/01/05(金) 18:47:53 ID:h73/d5qE
ツンが召喚士だってことが発覚して、その晩宿に泊まった時、
ブーンが実は拾い子だったって暴露する奴

113本格的に名無し:2007/01/05(金) 18:48:08 ID:T.E4.o1A
夜にツンがブーンに話しかけて、召喚士って事驚いているかって
聞く。ブーンは驚いてないし、家族がいることが羨ましいと言う。
ここでブーン捨て子が判明。ツンが誤って、二人とも寝る。

こんな会話。案ではロマンチックにするために砂浜にする予定。
↑の方にあるよー。

114本格的に名無し:2007/01/05(金) 18:49:54 ID:nCsQoC.E
なあるほどなるほど!
確かにそのイベントがあった気がする。
教えてくれてありがとう。良く分かったよ。

115本格的に名無し:2007/01/05(金) 18:55:04 ID:T.E4.o1A
関係無くて悪いけど、四天王と魔王の存在って一般人には

四天王…人さらったりする悪人達。何考えてんの?
魔王…昔、世界を破壊しようとした奴。実在したらしいね。

って感じに思われてるの?ショボンみたいな一部の学者や
偉い人は四天王と魔王の関係を多少知ってる、でおk?

116本格的に名無し:2007/01/05(金) 19:04:15 ID:h73/d5qE
ていうか魔王=モナーで良いんだよな?
そこらへんからもうよくわかってない俺

117138 ◆138/k7KMxk:2007/01/05(金) 19:07:02 ID:qMLuBMp6
魔王=モナー
ラスボス=アヒャ

だったような

118盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 19:09:08 ID:ReaMRmSc
田代=神=おまけ


ごめんなさい

1191 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/05(金) 19:09:57 ID:TpoSL5cA
>>115
おk
モナーの影がどんどん薄くなるな田代とかアヒャは蛇足だったかも

120本格的に名無し:2007/01/05(金) 19:10:59 ID:???
田代は隠しボスに回すか?

121盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 19:11:55 ID:ReaMRmSc
ED後に田代砲最深部にまた行ったら田代がいるとか

122本格的に名無し:2007/01/05(金) 19:11:58 ID:???
いっそクリア後クエスト

123本格的に名無し:2007/01/05(金) 19:13:11 ID:h73/d5qE
モナー<アヒャって構図は結構面白いと思うけどな

124138 ◆138/k7KMxk:2007/01/05(金) 19:17:30 ID:qMLuBMp6
アヒャ=悪だけどちょっと馬鹿
っていうイメージが拭い去れてないのは俺だけ?

1251 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/05(金) 19:18:13 ID:TpoSL5cA
馬鹿っぽく見せてる策士なイメージ

126本格的に名無し:2007/01/05(金) 19:22:23 ID:???
アヒャ=悪だけどちょっと馬鹿って見せてる策士のつもりだけどただの馬鹿

と思っている

127盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 19:25:44 ID:ReaMRmSc
アヒャ=結局バカ

こうなるな

128本格的に名無し:2007/01/05(金) 19:27:02 ID:h73/d5qE
まあラスボスにするんだったら、結局バカなのはまずいなw

129盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 19:29:38 ID:ReaMRmSc
作戦とか立ててる時はしっかりしてるけど普段はバカ

130本格的に名無し:2007/01/05(金) 19:32:25 ID:???
頭はいいのにバカ

これなんて萌キャラ?

131138 ◆138/k7KMxk:2007/01/05(金) 19:44:26 ID:qMLuBMp6
・・・で、何の話をしてたんだっけ?

132本格的に名無し:2007/01/05(金) 19:56:34 ID:T.E4.o1A
>>131
>>94-95

133本格的に名無し:2007/01/05(金) 20:45:27 ID:nCsQoC.E
とりあえず
ラウンジの糞ゲーみたいにすっげー適当でいいからさ、
一回ストーリー終わりまで進めちゃおうぜ。
幸いここには「幾らなんでも手抜き杉だろ」なんて言う奴はいないし、
修正してくれる人もいるし、微力ながら俺も手伝う。
リメイク云々は一旦完結してからにしよう。

134本格的に名無し:2007/01/05(金) 20:46:29 ID:T.E4.o1A
>>133
土台から作るのはいいかもしれないね

135本格的に名無し:2007/01/05(金) 20:48:24 ID:???
>>133
確かに
物が出来てからここはこうした方が良いとかやった方が効率よく終わると思う

136138 ◆138/k7KMxk:2007/01/05(金) 20:51:19 ID:qMLuBMp6
( ^ω^)おっおっおっ

137本格的に名無し:2007/01/05(金) 20:52:41 ID:h73/d5qE
まあ今は1のうp待ちだな
他に決めることあったっけか?

138138 ◆138/k7KMxk:2007/01/05(金) 20:53:33 ID:qMLuBMp6
リロし忘れ俺乙

>>133
そ れ だ

1391 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/05(金) 20:58:30 ID:TpoSL5cA
>>137
ごめんまだうpできそうにない
明日か明後日には

140盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 20:58:42 ID:ReaMRmSc
>>133
やっぱりそれが効率いいんだろうな

141本格的に名無し:2007/01/05(金) 21:01:17 ID:h73/d5qE
>>139
いや、別に急かしてるわけじゃないんだw
ゆっくりやってくれ

1421 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/05(金) 21:15:53 ID:TpoSL5cA
ありがとう

143本格的に名無し:2007/01/05(金) 21:22:53 ID:???
まあgdgdにならない程度にテンポ良くな

144本格的に名無し:2007/01/05(金) 21:23:07 ID:6vGdfG5.
age

145本格的に名無し:2007/01/05(金) 21:46:58 ID:nCsQoC.E
いざとなったら俺に任せれ
昼夜逆転パワーでちゃっきりよ!

146138 ◆138/k7KMxk:2007/01/05(金) 21:49:20 ID:qMLuBMp6
>>145
あれ・・・カビゴンがすごく頼もしく見える・・・

147盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 21:53:44 ID:ReaMRmSc
カビゴンはHPが高いぞ

1481 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/05(金) 21:55:42 ID:TpoSL5cA
うほっ
できれば塔の内装を頼みたいわけだが

149本格的に名無し:2007/01/05(金) 22:02:48 ID:nCsQoC.E
おやおや?さっそく仕事かい?
いいだろう、ありがたく受けて立つぜ

では、ご希望の内装のシチュエーションをお教えください

150本格的に名無し:2007/01/05(金) 22:03:57 ID:nCsQoC.E
>>147
素早さは物凄く低いけどな

1511 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/05(金) 22:05:34 ID:TpoSL5cA
>>149
外観はデータに入ってたはず。
上の方のごっつい長いのはノリでいれたから消してくれて構わない。

内装はちょっとボロい感じが良いな。
柱が砕けてたり、ひびが入ってる感じで

152盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 22:06:28 ID:ReaMRmSc
>>150
カビゴンの素早さ=ヤドンの素早さ<ドータクンの素早さ

そういえば塔の仕掛けって決まったの?

153本格的に名無し:2007/01/05(金) 22:07:08 ID:h73/d5qE
作りかけのをうpして、それの続きを作ってもらったほうが効率良いんじゃね?

154本格的に名無し:2007/01/05(金) 22:09:54 ID:nCsQoC.E
>>151-153
途中からのほうが、>>1が作りたい建物の方向性を見失わないと思うんだ。
仕掛けもどのようなものが良いのか、希望があれば教えて欲しい。

155本格的に名無し:2007/01/05(金) 22:10:12 ID:6vGdfG5.
じゃあ俺は火山マップリメイクしてくるわ
みんな頑張れ蝶頑張れ

156本格的に名無し:2007/01/05(金) 22:11:32 ID:6vGdfG5.
>>154
1がデモンズタワーっぽくとか漏らしたんだが
すべる床はすでにあるし回転床とか複数ドアと連動したスイッチとか?

157盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 22:11:32 ID:ReaMRmSc
>>155
IDが6V
何故かうらやましい

1581 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/05(金) 22:11:33 ID:TpoSL5cA
>>154
むう。とりあえず作る必要があるか
仕掛けはなぁ……既出なものしかおもいつかん

>>155
そちらもがんばれ

159本格的に名無し:2007/01/05(金) 22:14:54 ID:nCsQoC.E
>>156
デモンズタワー…
DQとかポケモンあんまりやったこと無いからなあ
>>158
方向性も変わっていいのであれば、自分で好きなようにやらせて頂くけど、良いかな?
ついでにバグの除去もしなきゃいけないし

1601 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/05(金) 22:19:07 ID:TpoSL5cA
おkだぜ

161盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 22:19:41 ID:ReaMRmSc
強制移動床
シルフカンパニーワープ
黒で見えない床
一方通行系の道

ポケモンから使えそうな仕掛け持ってきた

162本格的に名無し:2007/01/05(金) 22:21:32 ID:6vGdfG5.
一方通行に使ってくれと言わんばかりのマップチップあるんだが使わないか?

163盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 22:22:18 ID:ReaMRmSc
いわゆる金銀のスズの塔

164本格的に名無し:2007/01/05(金) 22:22:21 ID:nCsQoC.E
>>160
よっしゃ、途中経過をうpしてくれだぜ。
実はまだ最新版ダウンロードしてないもんで
>>161
全く分からん…!

1651 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/05(金) 22:25:45 ID:TpoSL5cA
うぃ
あんまり進んでないケド

166本格的に名無し:2007/01/05(金) 22:26:20 ID:6vGdfG5.
>>163
お前の頭にはポケモン以外無(ry

強制移動床=いわゆるベルトコンベア
シルフカンパニーワープ=いわゆるワープ床迷路
黒で見えない床=いわゆるインディージョーンズの透明で見えない床
一方通行系の道=いわゆる移動方向制限、逆からは開かない扉

167本格的に名無し:2007/01/05(金) 22:28:06 ID:nCsQoC.E
>>166
なるほどなるほど
よくわかったぜ。
解説ありがとう!

168盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 22:29:36 ID:ReaMRmSc
>>166
俺の脳内は任天堂全般を扱っているぜ

169本格的に名無し:2007/01/05(金) 22:31:03 ID:???
任天堂とドラクエが、ほとんど分からないから困る

170盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 22:32:54 ID:ReaMRmSc
というか俺は任天堂ゲームしか買わない
ポケモンは一応別な

そんな訳で仕掛けどうするよ?

1711 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/05(金) 22:34:03 ID:TpoSL5cA
ttp://up.viploader.net/src/viploader67669.zip

ポケモンも任天堂じゃね

172本格的に名無し:2007/01/05(金) 22:34:42 ID:???
俺はまったく逆のFFとテイルズ厨だよ
ていうかポケモンって任天堂じゃねww?

173盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 22:35:02 ID:ReaMRmSc
今は㈱ポケだからな

174本格的に名無し:2007/01/05(金) 22:35:34 ID:???
ポケモンは任天堂のセカンドパーティーだな
もともとは任天堂だったけど著作権関連で色々あったから株式会社ポケモンを作ったそうだ

175本格的に名無し:2007/01/05(金) 22:37:15 ID:???
>>172
高貴なる女剣士だっけ?新しい奴

ているずって一ヶ月に一個でてる気がするんだが・・・
TOTは酷かった

176本格的に名無し:2007/01/05(金) 22:37:33 ID:nCsQoC.E
>>171
おれにいいいいいいいいいいいいいい
まかせとけえええええええええええええええええ

1771 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/05(金) 22:38:32 ID:TpoSL5cA
俺はゲームはDQとFE(FFにあらず)くらいしか最近はしてない
それよりもアニメ・ラノベの方をよく見てる

1781 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/05(金) 22:38:57 ID:TpoSL5cA
>>176
まかせたあああああああ

179本格的に名無し:2007/01/05(金) 22:39:58 ID:???
>>175
最近のテイルズ乱発はサイフに響くから困る
DS持ってないからTOTは買わずにすんだけどwww

ここの住民の趣味は、いまいち合わないなwww

180本格的に名無し:2007/01/05(金) 22:40:56 ID:???
>>179
FFも三つだろ全部買うのかい?

181138 ◆138/k7KMxk:2007/01/05(金) 22:42:36 ID:qMLuBMp6
俺も任天堂ゲームばっか買ってるな
ドラクエとかテイルズとかもいくつか持ってるけど一つもクリアしたことないし
ドラクエはモンスターズ2だけクリアしたけど

182本格的に名無し:2007/01/05(金) 22:43:07 ID:???
>>180
PS3持ってないからねぇ…PS3買えたら買うかな

183盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 22:44:12 ID:ReaMRmSc
任天堂ゲームは何か他とは違うような違わないような気がするから夢中になっちゃうんだよ

184本格的に名無し:2007/01/05(金) 22:44:44 ID:h73/d5qE
DQもFFも任天堂もバランス良くやってるが、テイルズだけは全くわからん\(^o^)/

185本格的に名無し:2007/01/05(金) 22:46:51 ID:6vGdfG5.
ドラクエ・FF・ポケモン・テイルズと全部おいしくいただいた俺が通りますよ

186本格的に名無し:2007/01/05(金) 22:47:18 ID:???
>>183
一人でもやり込めるのに大勢居たらもっとやり込めるから困る

まぁ環境が良いからだろうな

187本格的に名無し:2007/01/05(金) 22:48:31 ID:nCsQoC.E
どれも全部分からないが
SIREN(サイレン)シリーズだけは分かるぞ

ところで
まだ直してない、見つかったバグってどれだっけ

188盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 22:49:18 ID:ReaMRmSc
Wiiはリモコン一つで楽しめるからいいね
おどるメイドインワリオが神だ

ところでWiiの似顔絵チャンネルで作った俺の顔が何かココリコ田中に似てる件について

189盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 22:50:39 ID:ReaMRmSc
>>187
アネハの塔行くときに塔側の船継ぎ場以外のところでイカダを降りたらはまったけど
これって報告あった?

190本格的に名無し:2007/01/05(金) 22:51:41 ID:nCsQoC.E
誰がどれを直したか良く分からないんだよな

191138 ◆138/k7KMxk:2007/01/05(金) 22:51:52 ID:qMLuBMp6
272 名前:267[] 投稿日:2007/01/04(木) 17:01:27 ID:0b6f1e5c
シベリアから運営に行くまでに発見したバグ

・ギコを倒しに行くときと倒した後のまたんきのグラが違う
・運営に行こうとVIP王国からフィールドにでたら船がなかった。
 それでシベリアに行く駅で最後船乗り捨てたから
 そこに船があるのかな〜と思って駅に行ったけどやはり船がなかった…
 あと、シベリアに行く駅からフィールドに出たら移動できるマスがなくってハマッた

とかは?

192本格的に名無し:2007/01/05(金) 22:54:28 ID:nCsQoC.E
>>191
おお、なるほど
ありがとう
それを直せばいいんだな

193本格的に名無し:2007/01/05(金) 22:56:32 ID:nCsQoC.E
>>1さん、申し訳ないが
塔の作りを外観から全部変えるかもしれないけど、いいかな?

1941 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/05(金) 22:57:00 ID:TpoSL5cA
なんだってー
結構気に入ってたが変えたいならどうぞ

195本格的に名無し:2007/01/05(金) 22:58:11 ID:nCsQoC.E
おっと、そうだったか
いや ごめん。ちょっと聞いてみただけなんだ。
このままで行くよ。

196盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 22:58:15 ID:ReaMRmSc
さらに気に入る可能性が出ると考えれば

197本格的に名無し:2007/01/05(金) 22:59:29 ID:T.E4.o1A
セキチクジムっぽく見えない壁はどうだろ?
セキチクのはちょっと見えるけどさ。
ダンジョンとは関係無いけど、列車の殺人事件を、
プチ推理ゲームにするのはどうだろう。
最初は、列車内で証拠品を探したり会話聞いたりして、
最後は、選択肢で追い詰めていく。(ミスするとゲームオーバー)
証拠品が足りないまま、選択肢に入ると進めないとか。

暇だし、こっちで試作品をツクってみてもいいけど

198本格的に名無し:2007/01/05(金) 22:59:43 ID:6vGdfG5.
だな
元データは1が持ってるわけだしやってみてもいいんじゃないか?

199本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:02:47 ID:???
俺はやってみてほしい

200本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:03:08 ID:nCsQoC.E
そっか
よし、分かったぜ。元データをそのままに
新しく別に俺の天空の塔案を作ってみるよ。
>>197
セキチクジムっていうと、あの忍者屋敷か。
いいね、やってみるよ

201盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 23:04:36 ID:ReaMRmSc
3年後は四天王のあれな
いいかも

202138 ◆138/k7KMxk:2007/01/05(金) 23:05:39 ID:qMLuBMp6
あとは例えばチャンピオンロードっぽく
岩を用意してそれを動かしてスイッチを押すとかどうよ

203本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:06:10 ID:???
セキチクは俺も考えたが、バグと勘違いされる可能性がある

204本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:06:35 ID:???
いっそ逆転裁判のパロディにしてほしい

205本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:06:58 ID:nCsQoC.E
エンカウントがある塔で
謎解きやってる最中に敵が出てきてだれないように検討してみるよ

206本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:07:26 ID:???
>>202
それは神殿でやったばっかりなんです><;

207本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:07:34 ID:nCsQoC.E
>>204
全く分からん…!

208本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:08:55 ID:???
逆裁は公式で体験版が出来るのでどうぞ

209本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:08:58 ID:6vGdfG5.
>>202
神殿のことを忘れないであげてください

210本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:09:05 ID:???
>>204
kwsk

211本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:09:38 ID:T.E4.o1A
>>204
逆転裁判意識してんだけど、
つきつけるが難しい気がする。

まぁ、ツクってみるかな。

212本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:10:52 ID:nCsQoC.E
>>208
ああ、列車内のことね
捜査パートに天空の塔が出てくるのかと思った

213本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:11:05 ID:6vGdfG5.
>>210
意義有り!と言えば元がわかるかな

214本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:11:19 ID:T.E4.o1A
逆転裁判しらない人多いのね。

215138 ◆138/k7KMxk:2007/01/05(金) 23:11:21 ID:qMLuBMp6
>>206>>209
アッー

216本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:13:00 ID:h73/d5qE
というか検事がいないと、逆裁のパロは難しいんじゃないか?
証拠品集めとか、多少意識するだけでわかると思う

217本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:13:13 ID:???
>>214
っていうかあれを塔にどうやって使うのかと

218本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:13:16 ID:???
あぁ、流れを見直して把握したわwww
逆転裁判を、ダンジョンに組み込むってどうすんのかなーって思ったら
>>197の事ねww

219本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:14:24 ID:6vGdfG5.
シベリアの自警団の建物で裁判すればよくね?

220本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:15:36 ID:T.E4.o1A
話混乱させてごめん。
とりあえず、ツクります。
検事とか、つきつけるないから逆転裁判っぽくないけど。

221本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:18:51 ID:h73/d5qE
あれだな、写真を出して、怪しいところを指さしてみよう!ってすれば逆裁ぽくなるかもな
ツクールで再現するにはちょっと難しいかもしれんがw

222本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:19:32 ID:???
異議在り!とか待った!とか入れてみたいってのはあるなwww

223タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/05(金) 23:19:46 ID:oTwD/FQQ
そういや元々機関車の事件は誰でもわかるように簡単にしたんだっけ

224本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:20:28 ID:???
ああシベリアの事か

225盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 23:22:09 ID:ReaMRmSc
シベリアのはほとんどそのままでいいんじゃないか?
会話に待ったとか入れるだけでそれっぽくなるし

226本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:24:30 ID:???
アドベンチャーヲタとしてはもう一工夫欲しいわけですよ
まあ俺はシベリアの犯人わかんなかったけどね

227本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:25:14 ID:T.E4.o1A
今ツクツクしてるんでとりあえず塔の話進めててくださいなー。

228本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:25:27 ID:???
他の場所に作れば良い
ただし後回しになるがな

229タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/05(金) 23:35:55 ID:oTwD/FQQ
試しにシベリアの事件練り直してこようかな

2301 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/05(金) 23:35:58 ID:TpoSL5cA
汽車のはもうちょっとこっても良いとおもうけどね
何か救済処置施しとけば難しくても良いと思うお

231本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:36:40 ID:h73/d5qE
難易度は上げないで、謎解きを面白くことは出来ないかね

232本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:36:58 ID:h73/d5qE
>>231
日本語でおk

233本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:37:34 ID:???
>>231
謎解きって難易度が上がれば上がるほど楽しいものではないかね?

234盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 23:37:53 ID:ReaMRmSc
十分日本語な件

汽車の中でセーブできたら難易度少し下がるな

235タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/05(金) 23:38:37 ID:oTwD/FQQ
間違えかけたらバーローがヒントをくれるとか

236本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:39:31 ID:6vGdfG5.
>>233
そういう考えが無駄に難しいだけでだるいパズル面を作ることに(ry

237本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:40:53 ID:???
>>236
いや、楽しい謎解きって言われても浮ばないもんでな…
例を教えてくれ

238盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 23:41:54 ID:ReaMRmSc
ゼルダは楽しい謎解きに入るな

239本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:42:11 ID:???
>>236
そうそうそれで廃れたのがシューティングだな

240138 ◆138/k7KMxk:2007/01/05(金) 23:42:23 ID:qMLuBMp6
間違え続けたら最終的にバーローが時計型麻酔銃で(ry

241本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:43:18 ID:h73/d5qE
例えば細かい時系列を入れてみるとか
14:00に事件発覚、死亡推定時刻は13:50とかさ

242本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:44:16 ID:6vGdfG5.
>>240
鬼才あらわる

243本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:44:52 ID:???
ゼルダの謎解きは難易度が高いから楽しいんじゃねの?

なんかこんがらがってきた
要は、難しくてめんどくさいのはアレだって事か?

244138 ◆138/k7KMxk:2007/01/05(金) 23:46:10 ID:qMLuBMp6

単調な作業が入る謎解きは正直めんどくさい

245盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 23:46:22 ID:ReaMRmSc
バーロー原作みたいに列車内で証拠発見フラグを立ててから推理ショーとか

246本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:46:53 ID:T.E4.o1A
今ツクってるけど、短時間の犯行と発見だから時間差は難しいよね。
使って欲しいトリックある?

247本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:47:27 ID:???
難しいの基準は大体
・人物関係の複雑化
・トリックの複雑化
・ミスリード
あたりだな

ゼルダは灯台下暗しな要素があるからなぁ
まぁ難易度調整がうまいんだろうけど

248タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/05(金) 23:48:11 ID:oTwD/FQQ
ほわっちょが使いそうなトリック

249盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 23:50:41 ID:ReaMRmSc
遠くから射る

250本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:51:14 ID:h73/d5qE
まあほわっちょと言えばかまきり拳法だな

251本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:51:22 ID:T.E4.o1A
俺の考えは、各部屋を周って証拠品を見つけたら
バーローに話しかけてほわっちょに話す。
ほわっちょの言い訳を選択肢で潰してく(証拠品が無いと答えの選択肢が出ない)
んで追い詰めたらバトル。どうだろ。

252本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:51:40 ID:6vGdfG5.
面白い謎解きの条件
・ルールが斬新または古典的
・ちょっと難しいかな、程度の難易度
・インターフェース面の快適さ
・クリア時に「やったあ!」となる
例:倉庫番、なぞぷよ等

つまらない謎解きの条件
・わかりにくいルール
・謎解きの癖にシビアな操作を要求される
・無駄に長い、無駄に難しい、やってて苦痛
・クリア時に「やーっと終わったよ・・・」となる
例:

253本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:52:16 ID:???
拳法のトリック…思い浮かばんな
>>251がいいかも

254本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:52:38 ID:nCsQoC.E
>>243
つまり、分かりやすく例を挙げると

エンカウントがバリバリ入るくせに
妙に一歩一歩時間が掛かる岩を押したり

ピアノが有る→楽譜取ろう→館内右往左往→たかだか楽譜取る為にボス戦…とか、
部屋を行ったり来たりしてお使いに行かなくちゃならないような
そんな面倒臭いのは良くないぜよ

ってことじゃないだろうか

255本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:55:17 ID:nCsQoC.E
>>252
それは…
鈴木みその書いてた漫画で有った
「頑張らなくちゃ行けないゲームは面倒臭いから嫌だ」
見たいな人の典型的考え方じゃないか

256本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:55:34 ID:h73/d5qE
かまきり拳法とは名ばかりで、ようするに斬ったり刺したりする訳だから、
刃物系の事件だろうな

257本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:56:44 ID:T.E4.o1A
話大きくなってるけど期待しないでください><
面倒臭さはなくすように、会話の瞬間表示とマップをできるだけ
小さくするようにします。

258盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/05(金) 23:56:51 ID:ReaMRmSc
凶器が見つからないのがまず一つ目の謎か?

259本格的に名無し:2007/01/05(金) 23:57:22 ID:h73/d5qE
でも>>252は謎解きだけじゃなくて、ゲーム全体に言えることだからなw

260本格的に名無し:2007/01/06(土) 00:00:59 ID:h73/d5qE
凶器はフサギコの刀?

ミ,,゚Д゚彡「それと言っておくがな。血は短時間では拭えない。

ほわっちょの部屋でかまきり拳法入門書を発見

                 |
             \  __  /
             _ (m) _ピコー
                |ミ|
              /  `´  \

261本格的に名無し:2007/01/06(土) 00:01:11 ID:NBmUcLBk
>>254
それは難易度云々じゃなくて、ただめんどくさいだけなんじゃ…

俺は、難易度が高い=頭を使わなきゃいけない だと思ってたからさ
つまりは、難易度上げすぎるとつまらなくなるから
ちょっと難しいくらいにするって事でおk?

262本格的に名無し:2007/01/06(土) 00:02:26 ID:T.E4.o1A
>>260
>ほわっちょの部屋でかまきり拳法入門書を発見
良いね。その案いただくわ。

263本格的に名無し:2007/01/06(土) 00:03:41 ID:nCsQoC.E
>>261
詰まらないゲームってそういうことだと思ってたぜ
難しくても別につまらないとは思わなかったけど
中々色んな考えがあるもので

264タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/06(土) 00:08:01 ID:oTwD/FQQ
とりあえず考えたネタ
・背中を斬ることになると血しぶきがくるはずである
→つまり顔はすぐに拭えたとしても服に返り血を浴びていないとおかしい
→ほわっちょのマントは裏返せばあんまりばれにくい(黒いし)

265本格的に名無し:2007/01/06(土) 00:10:23 ID:T.E4.o1A
>>264
なるほど!いいねー、もらうぜ。

266盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/06(土) 00:11:31 ID:ReaMRmSc
瀕死のダディが少しヒントを喋るとか

267本格的に名無し:2007/01/06(土) 00:13:07 ID:h73/d5qE
事件とは関係ないんだが、犯人を言い当てる前にセーブポイントが欲しいと思った
あと、ゲームオーバーになるのはちょっとシビア過ぎやしないか?w

268本格的に名無し:2007/01/06(土) 00:13:51 ID:h73/d5qE
>>266
ダイイングメッセージって奴だな

269盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/06(土) 00:14:23 ID:ReaMRmSc
氏んでないけどな

270タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/06(土) 00:14:35 ID:oTwD/FQQ
志村ーまだ死んでない死んでない

271本格的に名無し:2007/01/06(土) 00:15:15 ID:h73/d5qE
/(^o^)\

まあ血は出てるわけだし、何か書いておくのも面白いかも

272盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/06(土) 00:16:11 ID:ReaMRmSc
ここでメッセージの内容が犯人はヤスと

273本格的に名無し:2007/01/06(土) 00:17:30 ID:T.E4.o1A
セーブはあるよー。
ヒントの台詞は何にしよう?
正直、ほわっちょの名前言わせたらそこで終了なんだけどね。
ほわっちょの姿は見てないって事にして、鎌でやられた事を
言わせる?

274本格的に名無し:2007/01/06(土) 00:17:32 ID:h73/d5qE
ポートピアネタを持ってくるのも良いかもなwwwww

275本格的に名無し:2007/01/06(土) 00:19:00 ID:6vGdfG5.
部屋入ったら落とし穴とかかww

276タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/06(土) 00:21:34 ID:oTwD/FQQ
ミシシッピーっすかwwww
ナイフが飛んでくるっすwwww

277本格的に名無し:2007/01/06(土) 00:25:00 ID:T.E4.o1A
人数増やしたいから物を売るってレベルじゃない人だしておk?

278盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/06(土) 00:25:59 ID:ReaMRmSc
これは推理ゲームってレベルじゃねーぞ!!

279本格的に名無し:2007/01/06(土) 00:28:17 ID:6vGdfG5.
もう列車はネタの宝庫にしようぜw

280本格的に名無し:2007/01/06(土) 00:29:03 ID:???
>>274
犯人はフサギコか!

281本格的に名無し:2007/01/06(土) 00:32:01 ID:T.E4.o1A
オワタも出していいかな?
ネタの台詞でもあったらよろ。
・フサギコ
・物を売るってレベルじゃねーぞ!おい!
・渡辺さん、佐藤さん
・ほわっちょ
・美津濃

282盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/06(土) 00:34:22 ID:ReaMRmSc
┏(^o^)┛とか

283本格的に名無し:2007/01/06(土) 00:38:15 ID:h73/d5qE
オワタよりもブーム君の方が良いんじゃないか?w

284盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/06(土) 00:39:12 ID:ReaMRmSc
台詞作りやすいしな

285本格的に名無し:2007/01/06(土) 00:41:28 ID:T.E4.o1A
把握した
ブーム君のキャラグラどうしよう。

286盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/06(土) 00:42:39 ID:ReaMRmSc
何かで代用でおk

287本格的に名無し:2007/01/06(土) 00:42:58 ID:nCsQoC.E
>>285
俺たちには頼りになる奴がいるじゃないか
ID:h73/d5qEという強力な絵師が

288138 ◆138/k7KMxk:2007/01/06(土) 00:45:44 ID:qMLuBMp6
まだID:h73/d5qEの正体がわからない件について

289本格的に名無し:2007/01/06(土) 00:45:46 ID:h73/d5qE
俺かよ/(^o^)\
ホコグラはタクシー氏の専売特許だからなあ

290214 ◆214/5yGYHk:2007/01/06(土) 00:46:13 ID:h73/d5qE
>>288
214です><

291138 ◆138/k7KMxk:2007/01/06(土) 00:48:04 ID:qMLuBMp6
>>290
わかりませんでした><

292本格的に名無し:2007/01/06(土) 00:48:33 ID:nCsQoC.E
>>289
あいつもベルセルクのドロシー並みに頼りになる存在だね

293タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/06(土) 00:52:09 ID:oTwD/FQQ
とりあえずホコグラ予定に突っ込んでおくっす



ドロシーの意味がわからずググったのは内緒だ

294本格的に名無し:2007/01/06(土) 00:53:38 ID:T.E4.o1A
現在、渡辺さんと佐藤さんの部屋のイベント製作中。
とりあえずブーム君は今は代用でいく。

295本格的に名無し:2007/01/06(土) 01:00:03 ID:???
ブーム君作ったけど
大きさが合うかどうか分からないし、
いくつ必要なのかもわからないんだぜ

296盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/06(土) 01:02:47 ID:ReaMRmSc
俺はもう寝る(;;,@盆@)ノシ

297本格的に名無し:2007/01/06(土) 01:02:56 ID:h73/d5qE
>>295
CharSetの中に入ってるホコグラを参考にしてください><

298本格的に名無し:2007/01/06(土) 01:03:27 ID:T.E4.o1A
画像サイズ :横288×縦256
・1キャラ1方向1歩行パターンあたりの画像を横24×縦32で用意します(1)。

↑の通り。

299本格的に名無し:2007/01/06(土) 01:03:44 ID:T.E4.o1A
お疲れ

300タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/06(土) 01:08:41 ID:oTwD/FQQ
つttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/58.png
ダディも一緒に

渡辺さんと佐藤さんは前描いたけど描き直します
美津濃どうしよう

301本格的に名無し:2007/01/06(土) 01:14:13 ID:h73/d5qE
>>300

美津濃はあれで十分良いと思います

302本格的に名無し:2007/01/06(土) 01:17:14 ID:T.E4.o1A
GJ!流石だわ。
そういえば、美津濃って誰?
Mizunoのグローブのおじいちゃんの事?

303タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/06(土) 01:18:35 ID:oTwD/FQQ
いやあ映画って本当にいいもんですねの水野春夫
シベリア超特急繋がり

304本格的に名無し:2007/01/06(土) 01:19:32 ID:T.E4.o1A
なるほど。
なんか言わせるべき台詞ある?

305本格的に名無し:2007/01/06(土) 01:20:41 ID:70V4if9A
お化けそら豆みたいなオサーンのことだよ

「シベ超」でググるとすぐわかるよ

306本格的に名無し:2007/01/06(土) 01:24:43 ID:T.E4.o1A
ブログ見つけた。
これ見ながらやってみるthx

307本格的に名無し:2007/01/06(土) 01:35:38 ID:nCsQoC.E
今マップ作ってるんだけども
眠い
今日は寝ることにするよ
手がボロボロで血出てるし
おやすみ

308タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/06(土) 01:45:10 ID:oTwD/FQQ
>>307

お大事に

>>1がうpした奴みたらアネハバグ直ってないバージョンだった件について

3091 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 01:45:37 ID:TpoSL5cA
ええっ
そうだったか?スマン

310タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/06(土) 01:48:04 ID:oTwD/FQQ
マップ上書きで直るのかな
その辺よくわからなす

3111 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 02:06:14 ID:TpoSL5cA
いや、うpしたのは修正忘れてるっぽい

312タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/06(土) 02:12:01 ID:oTwD/FQQ
天界の塔出来る前にフィールド移動(特にイベント)系のバグ潰さないことには
最新版としてうpしづらいのが現状なんだよなあ…

313本格的に名無し:2007/01/06(土) 02:37:05 ID:LylIkCTA
今OP見たんだが…

自分の絵がハズカシス( ;'ω`)
ttp://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf99247.png

314本格的に名無し:2007/01/06(土) 02:40:00 ID:NBmUcLBk
>>313
そういえば、描画ソフトって何使ってるの?

315本格的に名無し:2007/01/06(土) 02:41:45 ID:LylIkCTA
>>314
SAIってソフトです

316本格的に名無し:2007/01/06(土) 02:46:25 ID:h73/d5qE
>>313
フヒヒヒwwww勝手に使ってサーセンwwwwww
差し替えたいところとかあったら、すぐ替えるから言ってくれ

317本格的に名無し:2007/01/06(土) 02:49:32 ID:NBmUcLBk
>>315
SAI把握
SAI使ってる人多いんだなぁ…いつまでもフリーソフトであってほしいぜww

3181 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 02:52:20 ID:TpoSL5cA
>>313
サーセンwwwwwww
使わせてもらっても良かったのカナ?

319本格的に名無し:2007/01/06(土) 02:55:48 ID:LylIkCTA
>>316
特にないですお
>>317
だよねwwww
>>318
むしろ使ってもらえてありがたいです

3201 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 03:00:14 ID:TpoSL5cA
おっおっおっ
使ってよかったか。それはありがたい

321本格的に名無し:2007/01/06(土) 03:22:04 ID:T.E4.o1A
シベリア列車事件、半分できたー。
疲れたので続きは夜にでも。

気が向いたら、自作戦闘ツクってみる。
良い感じにできたら外伝でもツクっていいかい?

3221 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 03:29:22 ID:TpoSL5cA
両方wktk

323本格的に名無し:2007/01/06(土) 03:33:13 ID:T.E4.o1A
それじゃ、おやすみー

324本格的に名無し:2007/01/06(土) 11:23:51 ID:zRFoHTP2
山脈のエレベーター下れねぇwwwww








が、昔のデータ取り出してセーブデータ移して
何とか脱出

325本格的に名無し:2007/01/06(土) 11:35:23 ID:nCsQoC.E
>>309-310
バッキャロー、俺が前に言ったことを忘れたのか。
データをフォルダに上書きしても反映されないこともあるんだよ。

今までのフォルダやデータを捨てて、
ダウンロードしたフォルダに切り替えないと受け付けてくれないぞ。
特にデータベースとかはね。

3261 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 12:54:32 ID:TpoSL5cA
すまんかった

327本格的に名無し:2007/01/06(土) 12:57:46 ID:nCsQoC.E
あ…い、いやごめん
そういうつもりじゃないんだ
まあそういうこともあるから油断するなよってことをだね

ところでおはよう

328盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/06(土) 12:58:47 ID:GlgZi67Y
おはようビームっ!!
(;;,@盆@)ノシ

329本格的に名無し:2007/01/06(土) 12:59:48 ID:nCsQoC.E
>>328
やあおはよう
なんやかんやで移動床作ってるよ

3301 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 13:00:19 ID:TpoSL5cA
おはすー

331盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/06(土) 13:01:01 ID:GlgZi67Y
>>329
俺はポケモン育成中だ
することが無いからな

332本格的に名無し:2007/01/06(土) 13:02:48 ID:nCsQoC.E
>>331
WI-FIに向けて早速対戦の準備かい?

333盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/06(土) 13:06:28 ID:GlgZi67Y
>>332
友人との対戦用だけどな
WiFiでも使うからな

334本格的に名無し:2007/01/06(土) 13:12:39 ID:T.E4.o1A
おはよう。
列車もう少しできそう。
美津濃の知識皆無だから、アドバイス頼む。

盆の人のポケモン合格ラインは3Vかい?

335盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/06(土) 13:14:47 ID:GlgZi67Y
素早さV、他の能力が最低20以上なら採用

4UVストライクいるな
HP一桁だけど

懐かせるのってめんどいよな

336本格的に名無し:2007/01/06(土) 13:16:46 ID:T.E4.o1A
フカマルの攻撃U,素早さU,特防V,他23以上って中途半端だけど
妥協ラインだよね?><

337盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/06(土) 13:18:17 ID:GlgZi67Y
素早さUが気にならないなら大丈夫じゃね?

338本格的に名無し:2007/01/06(土) 13:20:15 ID:T.E4.o1A
それじゃあ、妥協する><

美津濃の喋り方とか誰か教えて

339盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/06(土) 13:21:05 ID:GlgZi67Y
俺も良く分からないんだよな…

340本格的に名無し:2007/01/06(土) 13:21:27 ID:T.E4.o1A
もしかして居るの二人?

341本格的に名無し:2007/01/06(土) 13:22:09 ID:T.E4.o1A
殺人事件って本当良いもんですね
って言わせてみるかな

342盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/06(土) 13:23:12 ID:GlgZi67Y
良いものなのか?wwwwww

343本格的に名無し:2007/01/06(土) 13:23:14 ID:nCsQoC.E
いや、俺もいる
んーなんといったらいいかなあ…
決め台詞は「いやぁー、映画っていいもんですねえ!」かな
電車男やカンフー映画見てコスプレしたこともある
太った爺さんとしか知らないんだよね

344本格的に名無し:2007/01/06(土) 13:24:48 ID:T.E4.o1A
決め台詞を使いながら、普通の敬語でFA?

345本格的に名無し:2007/01/06(土) 13:26:42 ID:nCsQoC.E
そうだね、それが一番分かりやすい
台詞で悩むのはあんまり良くないしね

346本格的に名無し:2007/01/06(土) 13:29:17 ID:T.E4.o1A
おk
現在、2:00までにできればいいなぁーくらいの進行状況です

347本格的に名無し:2007/01/06(土) 13:32:28 ID:T.E4.o1A
5分置きくらいにチェックしてるから要望あったらよろしく

348本格的に名無し:2007/01/06(土) 13:32:42 ID:nCsQoC.E
楽しみにしてるぜ

俺のところは
今現在マップに手間取ってる
仕掛けをどんな風に配置したらよい物か…みたいな

349本格的に名無し:2007/01/06(土) 13:58:07 ID:T.E4.o1A
>>348
ありがとう 頑張る

2:00にできるってレベルじゃねーぞ!

350本格的に名無し:2007/01/06(土) 14:00:01 ID:T.E4.o1A
仲間外れってのはダンジョンの仕掛け作りに使えそうじゃね?
いくつか同じ部屋があって、一つの部屋だけ違って、
全部同じにすると道が開くとか。

351盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/06(土) 14:01:24 ID:GlgZi67Y
いいかも

違うとこ調べたら道が開くのもありだな

352本格的に名無し:2007/01/06(土) 14:07:06 ID:nCsQoC.E
>>350-351
よし、天空の塔右側のネタはそれで行くぜ
提案ありがとう
しかし今は左側のイベントだぜ

353盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/06(土) 14:09:04 ID:GlgZi67Y
右と左の塔で同じ造りの部屋があるとか

354本格的に名無し:2007/01/06(土) 14:58:43 ID:T.E4.o1A
ぎゃあああああああ
会話高速表示の記号ミスってたああああああああああああ

355本格的に名無し:2007/01/06(土) 15:02:31 ID:h73/d5qE
/(^o^)\

356本格的に名無し:2007/01/06(土) 15:04:04 ID:T.E4.o1A
\>( ^ω^)\<
\>「こんな感じで高速表示なんだが。」\<

\>(;^ω^)
 「こうやっちゃった。」\<

357本格的に名無し:2007/01/06(土) 15:12:01 ID:h73/d5qE
\<は別に付けなくても動作するんだぜ

358本格的に名無し:2007/01/06(土) 15:12:59 ID:T.E4.o1A
mjd!?

359本格的に名無し:2007/01/06(土) 15:14:32 ID:h73/d5qE
まあ\>は毎行ごとに打たなきゃいけないけどなw

360本格的に名無し:2007/01/06(土) 16:02:08 ID:nCsQoC.E
スクリーンショットってさ、何のソフトも入れなくとも
画像パシャって取れるんだよね?

361本格的に名無し:2007/01/06(土) 16:03:26 ID:PYRUKpAg
うん

362本格的に名無し:2007/01/06(土) 16:05:56 ID:nCsQoC.E
うっしゃああああああああああああああああああああああああ
ネット人生8年の中で謎がようやく解けたぞ。
>>361さん、ありがとう!

363本格的に名無し:2007/01/06(土) 16:07:27 ID:PYRUKpAg
そうかwwwwwwwww
それで実際にスクショは取れたかい?

364本格的に名無し:2007/01/06(土) 16:08:54 ID:nCsQoC.E
ちょいまって
今撮る所

365本格的に名無し:2007/01/06(土) 16:11:01 ID:nCsQoC.E
それらしきボタンがキーボードにあるのに
何故か撮れないこのもどかしさよ
どうすりゃいいんだ

366本格的に名無し:2007/01/06(土) 16:11:47 ID:h73/d5qE
スクショのキーを押したら、ペイントとかで貼り付けするんだぜ

367本格的に名無し:2007/01/06(土) 16:14:58 ID:nCsQoC.E
出来た…
うっおすっげすっげ
うっおすっげ
>>366
ありがとう!
途中経過のすく書をうpするよ

368本格的に名無し:2007/01/06(土) 16:14:59 ID:PYRUKpAg
人によって違うかもしれんが
ttp://kjm.kir.jp/?p=91606このプリントスクリーンって奴だぜ?
これ押したらあとはペイントに貼り付けだ

369本格的に名無し:2007/01/06(土) 16:15:12 ID:PYRUKpAg
って出来たかwwwwwwwwwwwwwwwよかったぜwwwwwww

370本格的に名無し:2007/01/06(土) 16:15:58 ID:h73/d5qE
>>368
ほこり被りすぎワロタ
俺も人のことは言えんがwwwww

371本格的に名無し:2007/01/06(土) 16:18:13 ID:PYRUKpAg
>>370
掃除してませんからwwメチャメチャ汚いっすよwww

3721 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 16:24:57 ID:TpoSL5cA
一日一回キーボードは掃除するぜ

373本格的に名無し:2007/01/06(土) 16:26:55 ID:nCsQoC.E
ttp://www.vipper.org/vip416242.jpg.html
極窓でjpgに変換したけど
ありえない容量になっていたので他のサーバーにうpしたよ

374本格的に名無し:2007/01/06(土) 16:27:33 ID:nCsQoC.E
>>372
自慢じゃないが
俺のキーボードは一年間丸まる掃除していないぞ

375本格的に名無し:2007/01/06(土) 16:27:45 ID:PYRUKpAg
2MBってちょっとまてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

376盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/06(土) 16:28:44 ID:GlgZi67Y
重っwwwwwwww

377本格的に名無し:2007/01/06(土) 16:30:32 ID:h73/d5qE
重すぎワロタ

378本格的に名無し:2007/01/06(土) 16:30:33 ID:nCsQoC.E
うむ、
bmpファイルをそのまま極窓にぶっこんだだけなんだ。
減色?何それ?美味しいの?

379本格的に名無し:2007/01/06(土) 16:31:37 ID:h73/d5qE
フリーでも普通に編集出来る画像ソフトはあるから、それ使ったほうが良いと思うぞw
pixiaとかGIMPとかSAIとか

380本格的に名無し:2007/01/06(土) 16:31:39 ID:PYRUKpAg
保存する時はjpgがpngでお願いしますwww
たまに拡張子だけ変わっててjpgになってなかったりするからwww

3811 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 16:33:19 ID:TpoSL5cA
見れた
いいと思うよ。ちょっと俺では出来ないくらい広いけど

なぜか俺はマップを小さくするクセがあるから困る

382本格的に名無し:2007/01/06(土) 16:35:35 ID:nCsQoC.E
>>379
わかったぜ
其の名前で今度検索してみる
>>380
極窓の一括変換では無理があったか…
>>381
ありがとう!
このペースでやってみるよ

3831 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 16:49:12 ID:TpoSL5cA
外観は変わったの?どんな感じになったのかな

384本格的に名無し:2007/01/06(土) 16:50:24 ID:T.E4.o1A
列車事件、ようやく推理編に入ったー。
トリック無理矢理な気がしてきたけど。

385本格的に名無し:2007/01/06(土) 16:50:42 ID:h73/d5qE
wktk

386本格的に名無し:2007/01/06(土) 16:52:44 ID:T.E4.o1A
ツクってる側だと難易度高いのか低いのか分からん

387本格的に名無し:2007/01/06(土) 16:53:41 ID:nCsQoC.E
>>383
外観は門の時点では見えないようにしてる。
中盤くらいでだれてきた頃に
ドわっッと見せるつもり

388本格的に名無し:2007/01/06(土) 17:01:47 ID:T.E4.o1A
選択間違えたら、速攻ゲームオーバーがいいかな?
それともバーローとかのツッコミいる?

389本格的に名無し:2007/01/06(土) 17:02:27 ID:nCsQoC.E
本気で分からない人もいるにはいると思うので
突っ込み程度が一番だと思うぜ

390本格的に名無し:2007/01/06(土) 17:02:39 ID:T.E4.o1A
おk

3911 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 17:12:48 ID:TpoSL5cA
>>387
把握

392本格的に名無し:2007/01/06(土) 17:15:05 ID:nCsQoC.E
申し訳ないんだけど、この塔できるまで
もしかしたら2週間掛かるかも知んない
それは行かんので、途中経過をうpして判断してもらおうと思う

393本格的に名無し:2007/01/06(土) 17:18:45 ID:nCsQoC.E
このちょうしでものすっごい広い建物を作ってたら
徹夜どころじゃねーわこれ

394本格的に名無し:2007/01/06(土) 17:21:08 ID:h73/d5qE
プレイヤーのことを考えた広さにしようなw

395盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/06(土) 17:24:29 ID:GlgZi67Y
広くてエンカウント率高かったら
ダイパチャンピオンロードみたいに面倒くさくなるからな

396本格的に名無し:2007/01/06(土) 17:25:30 ID:h73/d5qE
チャンピオンロードはダイパじゃなくても面倒くさいんです><

397本格的に名無し:2007/01/06(土) 17:25:45 ID:nCsQoC.E
このやろー共
俺を誰だと思ってんだ
RPGの面倒臭さが大嫌いな俺様だぞ!

勿論今作ってるマップはエンカウントなしだ。

398盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/06(土) 17:27:07 ID:GlgZi67Y
ダイパは何かエンカウント率がやけに高く感じる

エンカウント無とはどういうことだい?

399本格的に名無し:2007/01/06(土) 17:28:08 ID:h73/d5qE
まあエンカウント無しでも程々の広さでな
このゲームかなりヌルゲーだから

400本格的に名無し:2007/01/06(土) 17:28:59 ID:nCsQoC.E
移動床は位置を把握しつつ敵と遭遇するのって凄く面倒くせーよな。
それならいっそ其の階の敵をでなくしようと言う訳だ。

401本格的に名無し:2007/01/06(土) 17:30:05 ID:???
シンボルエンカウントとかいうやつじゃね?

402盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/06(土) 17:32:33 ID:GlgZi67Y
なるほど把握

ルビサファの空の柱ですね

403本格的に名無し:2007/01/06(土) 17:34:28 ID:nCsQoC.E
うーん
左編一階が出来たけど、次は右編一階か。
骨が折れるな

4041 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 17:43:52 ID:TpoSL5cA
何階になるんだ?

405本格的に名無し:2007/01/06(土) 17:45:57 ID:T.E4.o1A
推理パート何回選択肢あればいい?(セーブは毎選択ごと予定)
大体ツクってみたけど、「あれだけ探させて推理少ねぇwwww」って
思った。別に難易度高くするわけじゃないけどさ。

406本格的に名無し:2007/01/06(土) 17:46:27 ID:nCsQoC.E
右と左、両方3〜5階にするつもり。

407本格的に名無し:2007/01/06(土) 17:47:10 ID:nCsQoC.E
>>405
7〜8回くらいあれば普通じゃないかな。

4081 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 17:48:11 ID:TpoSL5cA
>>406
把握

>>405
俺も7、8回くらいで良いと思うぜ

409本格的に名無し:2007/01/06(土) 17:51:15 ID:T.E4.o1A
なるほど
推理パートの流れは、
他の人には犯行できない理由(5人だから5回)

ほわっちょの犯行した決定的証拠(2〜3回)
でいいかな?
毎選択しセーブいる?高速表示なんだけど。

410盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/06(土) 17:52:57 ID:GlgZi67Y
塔は各10階ぐらい造るとか

だんだんマップを小さくしてけばいけないか?

411本格的に名無し:2007/01/06(土) 17:53:01 ID:???
セーブの回数少なくして5回間違えたらあぼんってのは

412本格的に名無し:2007/01/06(土) 17:55:20 ID:h73/d5qE
まあ何というか、とりあえずやってみないとわかんないです><

413本格的に名無し:2007/01/06(土) 17:55:51 ID:T.E4.o1A
把握

4141 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 18:03:55 ID:TpoSL5cA
ところでプギャーがひろゆきの部屋に連れて来られた時に母親の指輪渡されるじゃん?
あれをスカーフにしたらどうよ

415本格的に名無し:2007/01/06(土) 18:08:50 ID:h73/d5qE
エターナルフォースブリザートの指輪にするって案なかったっけ
でもスカーフも良いかも

416盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/06(土) 18:09:45 ID:GlgZi67Y
プギャーは指輪の方が何か指を指すイメージに合うな

4171 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 18:11:55 ID:TpoSL5cA
ショボンの三角帽
ツンの巫女服
プギャーのスカーフ

は実際に装備できるようにしないか?

418本格的に名無し:2007/01/06(土) 18:12:39 ID:h73/d5qE
エターナルフォースブリザー"ト"って何だ/(^o^)\

>>417
良いんじゃないでしょうか

419本格的に名無し:2007/01/06(土) 18:17:16 ID:nCsQoC.E
>>410
俺の脳内ネタが持たないぜ

420盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/06(土) 18:19:32 ID:GlgZi67Y
>>419
1〜3F右 移動床
1〜3F左 見えない壁
4Fあたりでイベント
5〜9F右 見えない壁
5〜9F左 移動床
10Fでイベント

こうするとか

4211 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 18:21:45 ID:TpoSL5cA
10階くらいあった方が高そうな気はする



ところでクーだけどさ
ツンの姉以外に設定無いから煮詰めないか?

たとえば田代神をクーが神おろしするとか。
ツンが巫女ならクーもそれっぽいのでも良いだろうし

422本格的に名無し:2007/01/06(土) 18:24:27 ID:nCsQoC.E
>>420-421
そんなんでいいのかな…

423本格的に名無し:2007/01/06(土) 18:24:37 ID:h73/d5qE
>>419
全部の階に仕掛けはいらないと思います><

>>421
というか出番が少なすぎるよな
終盤でいきなり仲間になっても…って感じだし

4241 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 18:25:43 ID:TpoSL5cA
ダンジョン攻略毎に敵側の行動を見せるべきだったと思う

425盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/06(土) 18:27:46 ID:GlgZi67Y
塔の途中で通れなくなってたところを通れるようにしてくれるとか

426本格的に名無し:2007/01/06(土) 18:28:53 ID:h73/d5qE
>>424
俺もそう思う
そうすればモナーの出番も増やせるしな

4271 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 18:31:30 ID:TpoSL5cA
といっても今更追加できるかなぁ…
気分転換するときにリメイク版作ってるからそっちでいければいいかな

428本格的に名無し:2007/01/06(土) 18:32:06 ID:h73/d5qE
おkおk

4291 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 18:34:18 ID:TpoSL5cA
飯してくる

430タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/06(土) 18:38:22 ID:TeQaxIT.
そういや塔うpされたらバグ取り優先?
それとも最後まで作る?

431本格的に名無し:2007/01/06(土) 18:39:29 ID:nCsQoC.E
バグ取り優先だろうね
塔の方をみんなで考えて、それから俺がバグ取りしてみるよ。

432本格的に名無し:2007/01/06(土) 18:40:09 ID:nCsQoC.E
ダンジョンを作れる奴は凄いよ。本当に。
こんな難しいもんを一人で作るとかありえねえ

433タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/06(土) 18:41:29 ID:TeQaxIT.
とりあえず今報告されてるのまとめてくる

434タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/06(土) 19:05:58 ID:TeQaxIT.
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/59.txt
今のまとめ
運営以降はフィールド変更した後だから大きなバグは無いと思う。

4351 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 19:06:03 ID:TpoSL5cA
シチューうめえ

4361 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 19:07:14 ID:TpoSL5cA
>>434
乙!

437本格的に名無し:2007/01/06(土) 19:12:43 ID:YE/i4Esg
>>434
西の廃館の扉は一階の入り口の扉が見えてる
消してもおk

438本格的に名無し:2007/01/06(土) 19:13:39 ID:h73/d5qE
>>434
一部は俺が前に修正版うpしたけど、もっかいうpした方が良いかな

439本格的に名無し:2007/01/06(土) 19:16:08 ID:nCsQoC.E
>>434
ありがとう!

イベント足してて気づいた
こりゃあ駄目だ
イベントの数が膨大すぎて糞重くなる
まあとりあえず途中まで作るけど
俺にはマップは無理みたいだ。ごめん

4401 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 19:17:28 ID:TpoSL5cA
削っても良いと思うけど…
まぁ無理はしないでくれ

441タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/06(土) 19:17:55 ID:TeQaxIT.
>>438
そっちに天界の塔のマップ移動すればある程度削減出来るかな
ツクールの仕様とかその辺は素でわからん

442本格的に名無し:2007/01/06(土) 19:20:39 ID:h73/d5qE
>>441
マップイベントは移すだけで大丈夫だけど、データベース系のバグは駄目だな
たとえばビニールホースとか

443本格的に名無し:2007/01/06(土) 19:32:24 ID:nCsQoC.E
ttp://054.info/054_81495.zip.html
途中まで出来たよ。
とりあえずはうpするので、
これでダンジョンのネタになれば良いかなと思う。

444本格的に名無し:2007/01/06(土) 19:33:12 ID:nCsQoC.E
さあ、こんどはバグ取りだ

4451 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 19:37:40 ID:TpoSL5cA
おつ

446本格的に名無し:2007/01/06(土) 19:40:12 ID:nCsQoC.E
◆船の移動バグ(全体的にあるかも試練)
これはどういうことなんだ?どう言うバグがあるのか…

447本格的に名無し:2007/01/06(土) 19:40:59 ID:h73/d5qE
>>443
なんというイベント300個…
移動床ってちょっと頭使うと全部にイベント貼らなくても出来るんだよな
まあそっちのほうが面倒くさいかも知れんが

448本格的に名無し:2007/01/06(土) 19:42:46 ID:nCsQoC.E
>>447
IDとかよくわかんねーんだよな
確認したら俺のバージョン削除しといてくんろ

449タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/06(土) 19:43:05 ID:TeQaxIT.
>>446
バーボンワープとかイベント移動時の船の移動位置が変なところにあったりするみたい

450本格的に名無し:2007/01/06(土) 19:45:46 ID:nCsQoC.E
>>447
ちなみに
ちょっと頭使うってことは
どういう方法でやんの?
>>449
俺が意図的にやった奴か。
ワープしたところに丁度いい塩梅でやったつもりだったが、駄目だったか
もっといい位置にやってみるよ

451本格的に名無し:2007/01/06(土) 19:49:16 ID:h73/d5qE
>>450
氷の洞窟にすべる床があるだろ?あれをいじくると出来るはず
どっかに良いサンプルがあった筈なんだが…ちょっと探してくる

452本格的に名無し:2007/01/06(土) 19:53:30 ID:nCsQoC.E
>>451
今データベースで見つけた
このつるつる床ってのがそれだな
これを矢印床にやればよかったってわけか

453本格的に名無し:2007/01/06(土) 19:56:42 ID:h73/d5qE
ttp://eiennoyumeni.hp.infoseek.co.jp/teku10.htm
あったあった
こことかを参考にすれば良いと思うよ

4541 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 20:07:55 ID:TpoSL5cA
ちょっと目が回ったけど良かった

455タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/06(土) 20:12:41 ID:TeQaxIT.
ttp://eiennoyumeni.hp.infoseek.co.jp/teku08.htm
個人的にここが目に付いた

456本格的に名無し:2007/01/06(土) 20:14:45 ID:h73/d5qE
あと塔とは関係無いが、ブーンの一人称は僕じゃなくてブーンだな

457本格的に名無し:2007/01/06(土) 20:16:46 ID:nCsQoC.E
IDが決め手なんだなやっぱり
なるほどなあ
>>454
終わったら其のマップ削除したバージョンうpするから、
これで容量もだいじょーび

4581 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 20:17:13 ID:TpoSL5cA
>>455
むぅ。これは良い記事だな。
RTPでの外観はわかりにくいよなぁ…内装もワンパターンになりがち

459本格的に名無し:2007/01/06(土) 20:18:39 ID:h73/d5qE
マップチップは最終的にオリジナルにするんだっけ?

460本格的に名無し:2007/01/06(土) 20:19:44 ID:nCsQoC.E
禁断のもしもバージョンの事だったんだな>移動バグ
もしもの意味が分からなかったからそのままにしておいたんだけど、
そっちの事か。
うーん、これはどうすりゃ良いのか分からないな
どういう経緯でもしもスイッチが入るのか分からないし

4611 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 20:22:22 ID:TpoSL5cA
>>459
そうだったっけ?RTPで良いんじゃないかと思ってたけど

462本格的に名無し:2007/01/06(土) 20:24:04 ID:???
変えるとしても後で決めりゃいいべ

463本格的に名無し:2007/01/06(土) 20:24:24 ID:YVV81AM.
>>460
デバッグルームじゃまいか

4641 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 20:27:59 ID:TpoSL5cA
街や城については実際の中世っぽい街並みを参考にしようか…
ちょっと資料さがしてくる

465本格的に名無し:2007/01/06(土) 20:29:31 ID:nCsQoC.E
>>463
デバッグルームか。
なるほど、ありがとう

466本格的に名無し:2007/01/06(土) 20:42:16 ID:h73/d5qE
オリジナルじゃないにしろ、RTPだけってのは難しくないか?
素材とか使っても良いと思う

467138 ◆138/k7KMxk:2007/01/06(土) 20:43:29 ID:qMLuBMp6
マップ素材を1から作るのは大変だしな
前チャレンジした人がいたような気がするけど

468タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/06(土) 20:45:20 ID:TeQaxIT.
今からRTPで何処まで出来るかやろうとしてアナゴの村開いて気づいたんだが
新フィールドでは陸地にあるけど横に海岸があるのは不自然かなあと思ったんだ

469本格的に名無し:2007/01/06(土) 20:45:44 ID:T.E4.o1A
列車の方で、RTP内装少ないから、
↓の素材使ってるけど別におk?
ttp://www.tekepon.net/fsm/

4701 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 20:46:49 ID:TpoSL5cA
>>468
アッー!それは用修正だな

>>469
おけ

471本格的に名無し:2007/01/06(土) 20:47:36 ID:dvUIK1YE
>>468
気づかなかったwww
フィールドに村の横に川とかつけたらどうよ

472本格的に名無し:2007/01/06(土) 20:47:37 ID:T.E4.o1A
息抜きに作った↑の素材verアネハ塔うpしておk?

4731 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 20:48:37 ID:TpoSL5cA
ほえ?
アネハの塔をそれで作ったのか? 歓迎だけど

474本格的に名無し:2007/01/06(土) 20:48:52 ID:h73/d5qE
>>468
アッー!
フィールドのアナゴの村を端っこに持ってくるとかしないとな

475本格的に名無し:2007/01/06(土) 20:49:05 ID:T.E4.o1A
うpする
待ってて

476本格的に名無し:2007/01/06(土) 20:51:13 ID:h73/d5qE
FSMとRTPってクオリティに差がありすぎて合わないんだよなw
製品の方がショボいなんて皮肉な物だが

477本格的に名無し:2007/01/06(土) 20:53:21 ID:dvUIK1YE
PS版ツクールは豊富なんだがなww
2000はマップの素材だけやたらショボイから困るwww

4781 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 20:54:50 ID:TpoSL5cA
ホコグラもモングラも背景もチープだろwwwwwww

だがそれが良い

479本格的に名無し:2007/01/06(土) 20:59:10 ID:1jUiKWv2
モングラも矛倉もいいほうだろwwwwwwwwww
据え置きの3に比べたらwwwwwww

480本格的に名無し:2007/01/06(土) 20:59:26 ID:T.E4.o1A
ツクールで、マップをコピー(チップ部分だけのあれ)すると
何故か歩けないマップができる
分かる人いるかい?

481本格的に名無し:2007/01/06(土) 20:59:59 ID:dvUIK1YE
その辺もPS版には及ばないかww

いっそマップチップは全部FSMに(ry
ってこれは駄目って話になったんだっけwww

482本格的に名無し:2007/01/06(土) 21:02:11 ID:h73/d5qE
>>480
データベースのチップセットは確認した?

483タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/06(土) 21:05:00 ID:TeQaxIT.
>>481
前FSM変えるって言ってアナゴの村改良してそのまま行方しれずの人なら覚えている

484本格的に名無し:2007/01/06(土) 21:05:01 ID:T.E4.o1A
確認してるけど何故か歩けないマップができる……
素直に1からツクれということなのかね?

4851 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 21:05:20 ID:TpoSL5cA
別にいいかもと思うけど
ブーンとかあわなそうなんだよな

4861 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 21:06:13 ID:TpoSL5cA
>>484
ああ、そんな現象俺もあったな…
俺の場合は結局なんでそうなったのかわかんなかった

487本格的に名無し:2007/01/06(土) 21:06:40 ID:dvUIK1YE
>>484
スクショかそのマップうp

488本格的に名無し:2007/01/06(土) 21:07:06 ID:nCsQoC.E
まてまて
チップが×と上書きされているなら進行不可能、
○なら進行可能だよ。
ちゃんと確認できた?

489本格的に名無し:2007/01/06(土) 21:07:18 ID:T.E4.o1A
あるよね?
やっぱり打ち直しするしかないのかな

490本格的に名無し:2007/01/06(土) 21:07:41 ID:T.E4.o1A
>>487うpするー

491本格的に名無し:2007/01/06(土) 21:20:18 ID:T.E4.o1A
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/60.png
アネハの塔のぶち壊すぞの場所です。
そういえばROMってた頃にアナゴと祠のFSMver作ったなぁ
なんとなく消したけど

492本格的に名無し:2007/01/06(土) 21:21:40 ID:dvUIK1YE
なるほどそこが通れないのね

そのマップの通れないところにイベントが無い?

493本格的に名無し:2007/01/06(土) 21:22:00 ID:T.E4.o1A
流石にそれはないよー

494本格的に名無し:2007/01/06(土) 21:22:56 ID:T.E4.o1A
分かったああああああああああああああああああああああ

495本格的に名無し:2007/01/06(土) 21:23:01 ID:h73/d5qE
通れない透明上層チップが置いてあるとか

496本格的に名無し:2007/01/06(土) 21:23:04 ID:dvUIK1YE
そうか…
ちょっと俺も実際に見たいからうpしてちょー

497本格的に名無し:2007/01/06(土) 21:23:15 ID:h73/d5qE
>>494
Ω ΩΩ

498本格的に名無し:2007/01/06(土) 21:23:19 ID:dvUIK1YE
>>494
分かったのかwwwwwwwww
何が原因だった?

499本格的に名無し:2007/01/06(土) 21:23:41 ID:T.E4.o1A
上層マップの透明を適当に打ったら通れたよー
原理はしらんけど

500本格的に名無し:2007/01/06(土) 21:25:36 ID:T.E4.o1A
列車でもこれで詰まってたから良かったー
アネハは今うpする。列車は12:00までには。

501138 ◆138/k7KMxk:2007/01/06(土) 21:25:43 ID:qMLuBMp6
ひとつ提案

オープニングの曲のリメイク曲があると
イベント時とかに使えて良いと思うんだけどどうだろう

・カッコイイ系
・安らぐ系

とか

502本格的に名無し:2007/01/06(土) 21:26:19 ID:1jUiKWv2
いわゆるテーマソングってやつか

503本格的に名無し:2007/01/06(土) 21:26:24 ID:nCsQoC.E
透明…そんなのもあったっけか
RPGツクールはおくが深い

504本格的に名無し:2007/01/06(土) 21:26:39 ID:dvUIK1YE
OPのアレンジと言えばFF9は多かったなぁ

OP曲ってあれか
歌詞付きの奴か?

505タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/06(土) 21:26:51 ID:TeQaxIT.
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/61.jpg
RTPに絶望した

506本格的に名無し:2007/01/06(土) 21:27:04 ID:nCsQoC.E
>>501
俺は安らぐ系がいいと思うな。

507本格的に名無し:2007/01/06(土) 21:28:12 ID:nCsQoC.E
>>505
こりゃあ酷い

508本格的に名無し:2007/01/06(土) 21:28:49 ID:dvUIK1YE
>>505
いやお前さんはRTPでよく頑張ったよwww

やっぱりRTPだけじゃ無理があるか…

509本格的に名無し:2007/01/06(土) 21:28:54 ID:h73/d5qE
>>501
試しにピアノアレンジしてみたんだが、
マイナー調にしても切なくならなくてエターなった\(^o^)/

510本格的に名無し:2007/01/06(土) 21:29:57 ID:h73/d5qE
>>505
なんというかRTPですね

511138 ◆138/k7KMxk:2007/01/06(土) 21:33:01 ID:qMLuBMp6
>>503-504
そう

>>506
なんか『やるぞ!』ってときにカッコイイ系
ブーンの身の上話の時みたいなときに安らぐ系とか

>>509
切ない系は難しいwwwww


前はテーマソング的なものが無かったから言えなかったんだよね

512本格的に名無し:2007/01/06(土) 21:34:28 ID:1jUiKWv2
テンポ下げてオルゴール調でどうだ?

5131 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 21:36:26 ID:TpoSL5cA
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/62.jpg

唐突にリメイクの若本村

514本格的に名無し:2007/01/06(土) 21:37:19 ID:1jUiKWv2
寂れすぎっすww

515本格的に名無し:2007/01/06(土) 21:37:32 ID:dvUIK1YE
>>513
これはなんともドラクエチックですね

516本格的に名無し:2007/01/06(土) 21:38:08 ID:h73/d5qE
>>513
BGMはゴーストタウン2で決まり

517本格的に名無し:2007/01/06(土) 21:38:59 ID:T.E4.o1A
10/01verにアネハ追加しただけだから
7MBあるんだけど、どこでうpすればいいかな?

518タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/06(土) 21:39:20 ID:TeQaxIT.
vipろだかうpろだorgで

5191 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 21:39:28 ID:TpoSL5cA
あれれ…やっぱり寂れてるか
もうちょっと賑やかにしようかね

520本格的に名無し:2007/01/06(土) 21:41:29 ID:h73/d5qE
アナゴは今のままが一番良いと思いました

5211 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 21:44:16 ID:TpoSL5cA
そうか
なら触らずにいくわ。ただ家がワンパターンなのが気になってね

522本格的に名無し:2007/01/06(土) 21:44:54 ID:h73/d5qE
それはRTPじゃ仕方ないんじゃないか?w

5231 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 21:46:38 ID:TpoSL5cA
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/63.jpg

やっっけ吉野家
こんなのを街に配置してみようと思う

524本格的に名無し:2007/01/06(土) 21:48:24 ID:T.E4.o1A
vipろだでUpload押して数分待っても無反応なんだが、
どうすりゃいい?待つべき?他のうpろだに変えるべき?

525タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/06(土) 21:48:27 ID:TeQaxIT.
ドラクエ風で行くのかい?

526本格的に名無し:2007/01/06(土) 21:49:25 ID:h73/d5qE
これは倒産しそうwwwwwwww

天井は無しで行くのか?
だったら他の町も変えないといけないな

5271 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 21:51:06 ID:TpoSL5cA
ままま、街にイベント配置したら賑やかになるんだよっ!

>>525
どっちでも良いぜ
天井アリが良いならそっちに変えるが

528タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/06(土) 21:51:33 ID:TeQaxIT.
多分この寂れてるっぽく見える原因はボロレンガか

5291 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 21:53:26 ID:TpoSL5cA
今まで通り白壁でいくか?

530本格的に名無し:2007/01/06(土) 21:55:29 ID:nCsQoC.E
>>524
ま、待ってくれ
数分待たないと反映されないシステムなんだ
アップロードはそういうものなんだ

531本格的に名無し:2007/01/06(土) 21:57:00 ID:dvUIK1YE
天井はアリのがいいんじゃないかなぁ
ドラクエ風でもいいけど

5321 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 21:59:40 ID:TpoSL5cA
んじゃ天壌ありでいこうか。
今までもそうだったしな…

533本格的に名無し:2007/01/06(土) 22:01:11 ID:T.E4.o1A
ttp://054.info/054_81517.lzh.html
アネハ倒すまでしか考えてません。
ツン助ける以降はどうなるか不明。
DLKeyはanehaだと思う 違ってたらごめん

5341 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 22:01:58 ID:TpoSL5cA
なんという誤字…
この誤字の原因は間違いなくアラストール

>>533
おつ

535本格的に名無し:2007/01/06(土) 22:03:09 ID:h73/d5qE
>>533
乙ゅ!
アネハの部屋豪華すぎワロタ

536タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/06(土) 22:05:16 ID:TeQaxIT.
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/64.jpg
もうね、RTPの前にセンスがない

537本格的に名無し:2007/01/06(土) 22:07:39 ID:???
>>536
なんか暗いね

538138 ◆138/k7KMxk:2007/01/06(土) 22:08:11 ID:qMLuBMp6
>>536
それでもかなり頑張ったのがわかるぞ

539本格的に名無し:2007/01/06(土) 22:12:37 ID:h73/d5qE
>>536
現行よりはそれっぽいよー

5401 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 22:14:13 ID:TpoSL5cA
良い感じ

541本格的に名無し:2007/01/06(土) 22:22:21 ID:T.E4.o1A
アネハ自分でやってみたらバグばっかりだった><

542138 ◆138/k7KMxk:2007/01/06(土) 22:29:24 ID:qMLuBMp6
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/65.png

こんな感じに生活感出すと良いんじゃね?

5431 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 22:32:57 ID:TpoSL5cA
うめぇwwwwwww

544タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/06(土) 22:33:48 ID:TeQaxIT.
そうか、何か足りないと思ってたら台所か

545本格的に名無し:2007/01/06(土) 22:35:56 ID:dvUIK1YE
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/66.png

あ、ありのまま起こったことを話すぜ!
俺はFSMでアナゴを作っていて、井戸をRTPから移したらこんな事になっていた…

546本格的に名無し:2007/01/06(土) 22:37:19 ID:???
>>545
蓮コラ?

547本格的に名無し:2007/01/06(土) 22:37:20 ID:nCsQoC.E
ttp://054.info/054_81530.zip.html
出来る限り修正したよ。
修正したよ。
しゅせえいさかああああああオラああああああああああああああ!!!!!!!
やってやったぞこらあああああああああああああああ
ぶるぅあああああああああああああああああああああ!!!!!

良いか、以前からのフォルダに上書きするんじゃなくて、
以前からのフォルダは捨てちゃうんだ。
新しいデータが入っている新しいフォルダでツクツクするんだぜ。

548盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/06(土) 22:37:28 ID:5w9rHKu2
これは酷い井戸の町

549本格的に名無し:2007/01/06(土) 22:37:39 ID:1jUiKWv2
ttp://bbs11.fc2.com/bbs/img/_202300/202296/full/202296_1168090590.jpg
必要無いかもだけど俺も作ってみたヨー

550タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/06(土) 22:37:46 ID:TeQaxIT.
>>545


551本格的に名無し:2007/01/06(土) 22:39:49 ID:nCsQoC.E
>>549
な…なんだこのセンスを感じるマップは…
俺の今までの苦労はなんだったんだ
打ちひしがれるほど上手いじゃないか

552本格的に名無し:2007/01/06(土) 22:41:33 ID:h73/d5qE
>>545
グロ注意

5531 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 22:41:57 ID:TpoSL5cA
>>547
おつぅううううぅうう!

>>549
うまいな。でもなんかRTPだとのっぺりするんだよな…
うまい人のはRTP

554本格的に名無し:2007/01/06(土) 22:42:34 ID:T.E4.o1A
>>547
お、うpしようとしてたら先にやってくれたのか

気づいたけど、FSMってどんなに頑張ってもRTPより
マップ広くなっちゃうよね

555本格的に名無し:2007/01/06(土) 22:42:40 ID:???
545の井戸全てから貞子が出たら凄い事になりそうだな

5561 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 22:43:04 ID:TpoSL5cA
うまい人のはの部分は脳内スルーしてくれだぜ

5571 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 22:43:54 ID:TpoSL5cA
>>554
だがそれが良いんじゃないか?
こじんまりしたのより広いほうが良いような

558本格的に名無し:2007/01/06(土) 22:48:25 ID:T.E4.o1A
関係ないけど列車の推理編で、攻めてる時の良いBGMないかな?
おすすめあったらよろしく
逆転裁判の耳コピあったけど、なんかやばい気がする&劣化度うpだからやめた

559本格的に名無し:2007/01/06(土) 22:50:11 ID:1jUiKWv2
バーローのインスパイヤはどうだ?

560本格的に名無し:2007/01/06(土) 22:50:38 ID:nCsQoC.E
うむ、ただ今俺は充電中につき答えられない
ごめんな

561タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/06(土) 22:52:18 ID:TeQaxIT.
主観で601_1とか612_1とか

562本格的に名無し:2007/01/06(土) 22:52:52 ID:T.E4.o1A
心当たりあるならアドレスうpよろしく

563タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/06(土) 22:53:19 ID:TeQaxIT.
601はしぃ戦だったwwwwwサーセンwwwwwww

564本格的に名無し:2007/01/06(土) 22:53:39 ID:dvUIK1YE
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/67.png

恐るべしFSM
俺が作ったマップでもそこそこまともに見えるとは

565本格的に名無し:2007/01/06(土) 22:54:34 ID:h73/d5qE
>>563
四天王は統一されるので良いと思うぞw

566盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/06(土) 22:54:34 ID:5w9rHKu2
すげぇwwwwwwwww

567本格的に名無し:2007/01/06(土) 22:55:03 ID:T.E4.o1A
612は通常時にしてみる
どこかに待ったと異議ありボイスないかねぇ

568本格的に名無し:2007/01/06(土) 22:55:04 ID:h73/d5qE
ちょっとバーロー耳コピしてみます><

569本格的に名無し:2007/01/06(土) 22:55:34 ID:h73/d5qE
>>567
俺持ってるwwwwww
ちょっと待っててな

570本格的に名無し:2007/01/06(土) 22:56:21 ID:T.E4.o1A
FSMの安定感は異常

>>568
wktk

571本格的に名無し:2007/01/06(土) 22:56:37 ID:???
>>564
かっこいいな

でもどこかブーンたちにあってない気がしなくも無いがそれはきっと許容範囲のうちなんだろうと思っとく

572タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/06(土) 22:56:43 ID:TeQaxIT.
今パクってこようと思ってたのに

573本格的に名無し:2007/01/06(土) 22:59:12 ID:h73/d5qE
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/68.zip
異議あり!&待った!

このスレの誰かが声録音するってのも面白いかもしれん

574盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/06(土) 23:01:39 ID:5w9rHKu2
イヤホンをマイクのとこに刺したらマイク代わりになるんだっけ?

575本格的に名無し:2007/01/06(土) 23:01:39 ID:T.E4.o1A
声二種類あるといいな
↑のナルホドはブーンにするわ

576本格的に名無し:2007/01/06(土) 23:02:21 ID:T.E4.o1A
>>574
俺のPCは個別にあるお

577タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/06(土) 23:02:57 ID:TeQaxIT.
ミツルギの異議ありか?

578本格的に名無し:2007/01/06(土) 23:03:37 ID:h73/d5qE
むしろアウチじゃないか?w
そっちはすぐに準備出来ないから、タクシー氏に物故抜いてもらおうかな

579タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/06(土) 23:03:44 ID:TeQaxIT.
ttp://www.uploda.org/uporg645029.wav.html
igi

とったよー

580タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/06(土) 23:07:59 ID:TeQaxIT.
ぶっこぬくっつてもナルホドとミツルギとカルマしかみつからんかた

581本格的に名無し:2007/01/06(土) 23:08:22 ID:T.E4.o1A
アウチない?

582タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/06(土) 23:10:35 ID:TeQaxIT.
探してみる

583本格的に名無し:2007/01/06(土) 23:11:28 ID:h73/d5qE
バーロー耳コピしようと思って、ようつべでメインテーマ探してるんだけど見つかりません><

584本格的に名無し:2007/01/06(土) 23:13:23 ID:T.E4.o1A
バーローがボール蹴ったりするときに流れるやつ?

585本格的に名無し:2007/01/06(土) 23:14:10 ID:h73/d5qE
そうそう
あれならぴったりだろ?

586本格的に名無し:2007/01/06(土) 23:16:01 ID:T.E4.o1A
でも動画ねーなw

587本格的に名無し:2007/01/06(土) 23:17:14 ID:T.E4.o1A
耳コピならあったな
ttp://homepage2.nifty.com/NISHII/index.files/midi.htm

588タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/06(土) 23:17:46 ID:TeQaxIT.
ttp://tubeblog.blog66.fc2.com/blog-category-68.html
バーロー映画まとめ

589本格的に名無し:2007/01/06(土) 23:18:49 ID:T.E4.o1A
動画落ちてるな

590本格的に名無し:2007/01/06(土) 23:19:10 ID:dvUIK1YE
動画全部消えてるな

591本格的に名無し:2007/01/06(土) 23:19:56 ID:h73/d5qE
>>587-588
おおどうも。参考にしてみるわ
完全なコピー版は>>587にあるから、パロティっぽくダサめのアレンジにしてみます><

592タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/06(土) 23:19:56 ID:TeQaxIT.
うん、今気づいた

5931 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 23:28:13 ID:TpoSL5cA
ごめん風呂はいってた

594本格的に名無し:2007/01/06(土) 23:33:03 ID:dvUIK1YE
急に過疎ったな

595本格的に名無し:2007/01/06(土) 23:33:54 ID:T.E4.o1A
おかえりー
列車編8.5割できたよー

596本格的に名無し:2007/01/06(土) 23:34:15 ID:dvUIK1YE
おっつー

これはwktk

5971 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 23:35:34 ID:TpoSL5cA
wawawawktk

598138 ◆138/k7KMxk:2007/01/06(土) 23:37:37 ID:qMLuBMp6
>>595
wktk

あとなんか決めることというかやることはないかな
>>501は結局どうする?
作る人とかどんなのとか

599タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/06(土) 23:38:45 ID:TeQaxIT.
wktk

もうやだアウチ見つかったけどぶっこぬこうとしてもBGM入っちゃう
代わりにミツルギうpしときますね
ttp://www.uploda.org/uporg645111.mp3.html
パス:igiari

600本格的に名無し:2007/01/06(土) 23:43:02 ID:T.E4.o1A
GJ テンポ調節してヘタレっぽくしてみる

601タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/06(土) 23:43:46 ID:TeQaxIT.
ちょwwwwwwwwwwwフジなにやってんのwwwwwwwwwwwwwww

6021 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 23:44:38 ID:TpoSL5cA
カワズ君だろ
毎週2chネタやってる

603138 ◆138/k7KMxk:2007/01/06(土) 23:46:18 ID:qMLuBMp6
カワズ君か
この前泣ける2ちゃんねるやってた

あんまり泣けなかった

604タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/06(土) 23:47:27 ID:TeQaxIT.
そうなんか
知らんかった

605本格的に名無し:2007/01/06(土) 23:50:21 ID:dvUIK1YE
フジの正に外道も全然笑えなかった

声はゴルゴにすべきだっただろ

606タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/06(土) 23:51:02 ID:TeQaxIT.
むしろ声がない方がよかった

6071 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 23:51:07 ID:TpoSL5cA
声がわるいよな

608本格的に名無し:2007/01/06(土) 23:51:22 ID:h73/d5qE
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/69.mid
すまん、バーローエターなった\(^o^)/
というか音痴っぽくしようとしたら自分が気持ち悪くなった\(^o^)/

609盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/06(土) 23:52:09 ID:5w9rHKu2
この前リサイクルショップでまさに外道の画像使った張り紙あった

6101 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/06(土) 23:53:21 ID:TpoSL5cA
>>608
吹いたwwwwwwwww

611本格的に名無し:2007/01/06(土) 23:53:55 ID:1jUiKWv2
>>608
これはいい

612タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/06(土) 23:54:55 ID:TeQaxIT.
>>608
これはまたずいぶん間の抜けたバーローですね

613138 ◆138/k7KMxk:2007/01/06(土) 23:55:00 ID:qMLuBMp6
>>608
なんという音痴・・・
聞いただけでバーローと解ってしまった・・・
これは間違いなく迷宮入りする

614盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/06(土) 23:57:15 ID:5w9rHKu2
>>608
音のはずし方に吹いたwwwwwwww

615本格的に名無し:2007/01/07(日) 00:01:02 ID:T.E4.o1A
ちょwwwwwwwワロタwwwwwwwwwww

616本格的に名無し:2007/01/07(日) 00:02:38 ID:T.E4.o1A
で、攻めてる時どうしよう

617本格的に名無し:2007/01/07(日) 00:03:06 ID:dvUIK1YE
戦闘曲とか

618138 ◆138/k7KMxk:2007/01/07(日) 00:03:26 ID:qMLuBMp6
OPのアレンジ(サビの最初の方だけ)
やっつけてみた
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/70.mid

6191 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/07(日) 00:04:53 ID:TpoSL5cA
>>618
良い感じ
タイトルこれにする?

620本格的に名無し:2007/01/07(日) 00:05:05 ID:h73/d5qE
>>617
ここでボツになった戦闘曲を使うわけだな

>>618
何だか胸がキュンッ!となります・・・

621本格的に名無し:2007/01/07(日) 00:06:19 ID:T.E4.o1A
戦闘曲でしっくり来るのが少ないんだ

>>618
GJ

622盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/07(日) 00:06:45 ID:5w9rHKu2
>>616
GJ!

623138 ◆138/k7KMxk:2007/01/07(日) 00:07:11 ID:qMLuBMp6
>>619
ん、イベントとかに使えるかなあと思って
詳しくは>>501−512あたり

624盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/07(日) 00:07:23 ID:5w9rHKu2
間違えた

キーボードの調子がおかしい

625本格的に名無し:2007/01/07(日) 00:08:55 ID:h73/d5qE
>>621
607_1とかどうよ
今は狐戦になってるけど

6261 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/07(日) 00:13:52 ID:TpoSL5cA
狐はDF2に変えても良いんじゃないかな

627タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/07(日) 00:15:42 ID:TeQaxIT.
ttp://www.uploda.org/uporg645167.wav.html
アウチ見つけタ━━━━(゚∀゚)━━━━
パス:igiari

628本格的に名無し:2007/01/07(日) 00:16:24 ID:h73/d5qE
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/71.txt
OPのアレンジ用に、MML置いておきますね
MML読めない人はごめんなさい><

629本格的に名無し:2007/01/07(日) 00:17:18 ID:T.E4.o1A
>>625
ちょっとおとなしいけど良い感じ。候補にしとく

どうでもいいけどさ、633_1を聞いた覚えある
持ってるシェアウェアの中のどれかに入ってた気がする

630本格的に名無し:2007/01/07(日) 00:18:34 ID:dvUIK1YE
紛れちゃった曲は、発見次第削除してこうぜ

631本格的に名無し:2007/01/07(日) 00:19:30 ID:T.E4.o1A
>>627
この調子で待ったも頼む
つーか御剣がmp3だから取り込めない。ソフトでも変換できんかった

632本格的に名無し:2007/01/07(日) 00:20:32 ID:h73/d5qE
>>631
ツクール最新版にするとmp3も取り込めるぞ

6331 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/07(日) 00:21:12 ID:TpoSL5cA
>>629
マジか
もうどれがどれだかわかんなくなってきたな

634本格的に名無し:2007/01/07(日) 00:21:14 ID:T.E4.o1A
効果音の方は無理なんだ
BGMはおkだけど

635本格的に名無し:2007/01/07(日) 00:23:03 ID:T.E4.o1A
>>633
マジっぽい
まぁ、正直そこまで大規模に配布するわけでもないんだし
いいと思うけどね

636本格的に名無し:2007/01/07(日) 00:24:49 ID:h73/d5qE
>>629
作者情報には、

タイトル:孤児院
作者:(C) HIRO

って書いてあるな

637タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/07(日) 00:24:53 ID:TeQaxIT.
アウチの待ったは見つからんかた
ttp://www.uploda.org/uporg645184.wav.html igiari
とりあえずwav変換しときました

638本格的に名無し:2007/01/07(日) 00:27:41 ID:T.E4.o1A
>>636
見つけたー HIROで分かった
↓のアルファナッツの女神の涙に入ってた
スタッフにもサウンド:HIROってなってるね
ttp://alphanuts.jp/

>>637
GJ

6391 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/07(日) 00:28:04 ID:TpoSL5cA
孤児院というとツクールのサンプルだったような気がしないでもない

6401 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/07(日) 00:28:57 ID:TpoSL5cA
全然見当違いだったぜwwwwwwww

>>637


641タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/07(日) 00:33:44 ID:TeQaxIT.
こういうシェアウェアは削除して
おもいっきりカプコンの作品を使用するとどっちが正しいのか解らなくなってくる

まあいいや

642本格的に名無し:2007/01/07(日) 00:37:17 ID:T.E4.o1A
俺もよく分からん

643本格的に名無し:2007/01/07(日) 00:37:40 ID:h73/d5qE
だからこのスレで声を録れば問題無いかなとか思ったんだが

まあいいや

644タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/07(日) 00:39:17 ID:TeQaxIT.
阿部国王みたいに機械にしゃべらすとか

645盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/07(日) 00:39:39 ID:5w9rHKu2
アレは面白すぎる

646本格的に名無し:2007/01/07(日) 00:41:09 ID:T.E4.o1A
ドクオの断末魔はびびったわ

647本格的に名無し:2007/01/07(日) 00:41:49 ID:h73/d5qE
>>646
あれはツクスレの素材

648盆の人 ◆b2bAhXCV0U:2007/01/07(日) 00:42:44 ID:5w9rHKu2
明日は雪かきの可能性があるから寝る(;;,@盆@)ノシ

649本格的に名無し:2007/01/07(日) 00:44:06 ID:dvUIK1YE
そういや、阿部さんの声持ってるな
くそみそ一話分のボイス

650本格的に名無し:2007/01/07(日) 00:49:16 ID:dvUIK1YE
今、Soundフォルダ初めて覗いたけど断末魔多すぎだろwwwwwwwwwwww

651本格的に名無し:2007/01/07(日) 01:10:02 ID:h73/d5qE
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/72.zip
PCボイスで作ってみたが、この脱力感はないわ

6521 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/07(日) 01:12:40 ID:TpoSL5cA
だがそれが良い

653本格的に名無し:2007/01/07(日) 01:15:28 ID:T.E4.o1A
もうすぐ完成。
戦闘は無し。パーティもQ1ブーンのみ。
試作だから謎解きオンリー。

654本格的に名無し:2007/01/07(日) 01:16:52 ID:h73/d5qE
wktk

655本格的に名無し:2007/01/07(日) 01:21:40 ID:T.E4.o1A
そういえば、ほわっちょ戦の後どうなんだっけ?
フサギコがほわっちょ倒すの?

656タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/07(日) 01:23:00 ID:TeQaxIT.
峰打ちしてそのままシベリア自警団に連行

657本格的に名無し:2007/01/07(日) 01:25:25 ID:T.E4.o1A
なるほど

658本格的に名無し:2007/01/07(日) 01:34:29 ID:T.E4.o1A
ハルヒの孤島症候群と流れがちっと似てる

6591 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/07(日) 01:37:33 ID:TpoSL5cA
確かに

というかパロディでも良かったかもわからんね

660本格的に名無し:2007/01/07(日) 01:38:20 ID:???
はんにんはヤス

661タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/07(日) 01:39:19 ID:TeQaxIT.
ぼくに ふくを ぬげというんですか?
ボス、 じょうだんは やめてくださいよ。

662本格的に名無し:2007/01/07(日) 01:41:41 ID:h73/d5qE
わ!
こりゃ すごい
うぷぷぷ
いやーよかったよかった

663本格的に名無し:2007/01/07(日) 01:43:01 ID:T.E4.o1A
最後の仕上げに音楽を入れるのと細かい修正する
気長に待ってて欲しい

664本格的に名無し:2007/01/07(日) 01:44:48 ID:h73/d5qE
じゃあお風呂入ってきてもいいかな?かな?
あとどのくらいなんだろう

665本格的に名無し:2007/01/07(日) 01:45:25 ID:T.E4.o1A
全然おk
つーか30分くらいかかりそう

666本格的に名無し:2007/01/07(日) 01:47:59 ID:???
>>661
ボスは まさか……。

ポートピアを入れたいね

667タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/07(日) 01:51:00 ID:TeQaxIT.
あっ!!! せんせい!
こ このゆかは だれかの わなだったんだ!
この たかさから おちたのでは せんせいは・・・
あぁ もし さいしょから やりなおす
ことが できれば
なんんとか なるのに・・・

668本格的に名無し:2007/01/07(日) 01:51:18 ID:T.E4.o1A
今からポートピアネタ入れるのは難しいな
でも改めてみるとポートピアネタだと考えられるシーンあった

669タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/07(日) 01:52:31 ID:TeQaxIT.
うpしてから考えようか

670本格的に名無し:2007/01/07(日) 01:54:11 ID:T.E4.o1A
それがいいな

671本格的に名無し:2007/01/07(日) 02:00:40 ID:???
そういやサスペンスと言ったら船越だな
今更思い付いてしまったぜwwww

672本格的に名無し:2007/01/07(日) 02:01:45 ID:T.E4.o1A
俺も一回考えたわw

673本格的に名無し:2007/01/07(日) 02:12:17 ID:T.E4.o1A
しまった、事件発生いらないと思ってたが、
必要っぽい。悪いが気長に待っててくれ

6741 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/07(日) 02:12:57 ID:TpoSL5cA
あいよ
明日になる?

675本格的に名無し:2007/01/07(日) 02:18:17 ID:T.E4.o1A
起きてる間に終わらすつもり
てかこの事件の時はショボンが必須メンバー?

6761 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/07(日) 02:18:30 ID:TpoSL5cA
そう

677本格的に名無し:2007/01/07(日) 02:18:43 ID:T.E4.o1A
把握

678本格的に名無し:2007/01/07(日) 02:21:17 ID:T.E4.o1A
最初の会話kwsk

679タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/07(日) 02:24:06 ID:TeQaxIT.
ショボンとブーンが適当に雑談してる

悲鳴

かけつける

ダディが倒れてる

ショボンがイヤスをする

バーローが登場する


680本格的に名無し:2007/01/07(日) 02:24:20 ID:h73/d5qE
最初の会話?

681本格的に名無し:2007/01/07(日) 02:24:45 ID:T.E4.o1A
把握

682本格的に名無し:2007/01/07(日) 02:26:27 ID:h73/d5qE
ああ、そういうことか

683本格的に名無し:2007/01/07(日) 02:27:38 ID:h73/d5qE
そういえば「トンネルを抜けるとそこは雪国」ってセリフ、いつなくなったの?
前はあったよな?

684本格的に名無し:2007/01/07(日) 02:28:32 ID:T.E4.o1A
シベリアに行くには山脈越えるから長いトンネルでFA?

6851 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/07(日) 02:39:45 ID:TpoSL5cA
おけ

686本格的に名無し:2007/01/07(日) 02:49:16 ID:T.E4.o1A
大分できてきたー

687本格的に名無し:2007/01/07(日) 02:51:58 ID:dvUIK1YE
皆がマジメにやってる時に一人でふざけたもん作ってる俺ワロス

688本格的に名無し:2007/01/07(日) 02:53:17 ID:h73/d5qE
待ちきれなくてウミガメスレ見てる俺ワロス

689本格的に名無し:2007/01/07(日) 03:09:59 ID:T.E4.o1A
最初の事件発覚もう少しで完成。
あとは音楽><
待たせてすみません
つーか期待はしないでください

690本格的に名無し:2007/01/07(日) 03:11:59 ID:dvUIK1YE
そんな事言われなくても
期待しまくってるから気にするな

691本格的に名無し:2007/01/07(日) 03:14:16 ID:h73/d5qE
wktk

692本格的に名無し:2007/01/07(日) 03:16:12 ID:dvUIK1YE
ttp://054.info/054_81619.zip.html viprpg

持ってる声使って、ドクオが掘られた後ブーンが殺されるおふざけイベント作ってたwww
セーブデータ6からデバックルームの一番奥へどうぞ


二時間もかけて俺何やってんだろ('A`)

693本格的に名無し:2007/01/07(日) 03:22:19 ID:h73/d5qE
>>692
これはひどいwwwwwwww

694本格的に名無し:2007/01/07(日) 03:25:03 ID:T.E4.o1A
h73/d5qE、↑のバーローうpろだ使ってでうpよろ
使いたい

695本格的に名無し:2007/01/07(日) 03:25:44 ID:T.E4.o1A
>>608

696本格的に名無し:2007/01/07(日) 03:28:19 ID:h73/d5qE
ちょwwwwwmjdwwwwwwww

ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/clip.cgi
ここから右クリで落とせない?

697本格的に名無し:2007/01/07(日) 03:29:12 ID:T.E4.o1A
おk できたぜ

>>692 は完成したらやってみる

6981 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/07(日) 03:35:59 ID:TpoSL5cA
>>692
おちゅ

紅茶がうめぇ

699本格的に名無し:2007/01/07(日) 03:40:47 ID:h73/d5qE
1、私にも紅茶を淹れて頂戴。

7001 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/07(日) 03:46:20 ID:TpoSL5cA
ネット上で淹れられるわけないじゃなぁい…おばかさぁん

701本格的に名無し:2007/01/07(日) 03:47:52 ID:h73/d5qE
(#^ω^)ビキビキ
午後ティーで我慢するから良いです

7021 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/07(日) 03:50:34 ID:TpoSL5cA
午後ティーもおいしいよね
甘いけど

703本格的に名無し:2007/01/07(日) 03:56:37 ID:T.E4.o1A
おーし、95%完成。
後は推理編のBGMと場所移動の設定

7041 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/07(日) 03:57:15 ID:TpoSL5cA
wktk

705本格的に名無し:2007/01/07(日) 03:58:19 ID:h73/d5qE
wktk
課題も終わったし、これで心置きなくwktk出来るぜ

706本格的に名無し:2007/01/07(日) 04:04:47 ID:dvUIK1YE
wktk

707本格的に名無し:2007/01/07(日) 04:18:57 ID:T.E4.o1A
改めてやってみると、やっぱりミスが見つかるな

708本格的に名無し:2007/01/07(日) 04:26:02 ID:dvUIK1YE
も、もう駄目だ…
俺は脱落するぜ…

709本格的に名無し:2007/01/07(日) 04:26:17 ID:T.E4.o1A
つーかこの時間帯にも待ってくれたお前らに感謝
もうちょっとだけ待ってもらうぞい

710本格的に名無し:2007/01/07(日) 04:26:30 ID:T.E4.o1A


711本格的に名無し:2007/01/07(日) 04:38:11 ID:T.E4.o1A
まだだけど先に

注意
名前&見た目は最初にバーローに説明されたって設定で><
イベント中もメニュー出ちゃうんでxは押さないでね(修正予定)
推理編の前半は3回ミスるとゲームオーバー
急いで作ったのでボロボロです 修正は近々に

7121 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/07(日) 04:40:24 ID:TpoSL5cA
把握

713本格的に名無し:2007/01/07(日) 04:41:54 ID:T.E4.o1A
あ、未実装部分あった
今回はそのままでいいよね?><
ほわっちょのかまきり拳法の話なんだけど

714本格的に名無し:2007/01/07(日) 04:42:41 ID:h73/d5qE
さわりだけでおk

715本格的に名無し:2007/01/07(日) 04:44:20 ID:T.E4.o1A
いや、選択肢で聞くだけなんだけどさ
かまきり拳法について怪しいから聞いてみたら
「ただの遊び〜」みたいな事ほわっちょが言う
ほわっちょの疑惑うpイベントなだけ
ちなみに見なくても進む

7161 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/07(日) 04:45:03 ID:TpoSL5cA
いいよ
早くやりたい

717本格的に名無し:2007/01/07(日) 04:48:00 ID:h73/d5qE
エロいな

718本格的に名無し:2007/01/07(日) 04:48:34 ID:T.E4.o1A
んじゃテストプレイしてくる
正直待たせすぎたからって急ぎでツクった
二日にしてはよくやったとでも言ってくだし

7191 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/07(日) 04:52:06 ID:TpoSL5cA
>>717
そう?///

>>718
wktk

720本格的に名無し:2007/01/07(日) 04:59:30 ID:T.E4.o1A
やってて言った方がいいと思ったアドバイス

証拠品集まったかどうか分からないなら、
新しい部屋を探せ。入れたらおk。
ブームくんの部屋では最初にブームくんに話すの推奨。

721本格的に名無し:2007/01/07(日) 05:10:37 ID:T.E4.o1A
追加
ダディには二回話せ&その後部屋中探して

今からうpするおー
何度も言うがミスは多少スルーよろ
一応最短ならクリアできた(最後までみてないが)

7221 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/07(日) 05:12:23 ID:TpoSL5cA
わくてかだぜ

723本格的に名無し:2007/01/07(日) 05:13:33 ID:h73/d5qE
とりあえず親が起きてくるまでにクリアしないと

724本格的に名無し:2007/01/07(日) 05:18:15 ID:T.E4.o1A
寝るまでROMってるから
分からない部分は教える
寝てたらごめん
ttp://www.uploda.org/uporg645572.lzh.htm
DL ressha

725本格的に名無し:2007/01/07(日) 05:19:34 ID:T.E4.o1A
台詞の無理矢理感&細かいバグはその内に。
会話高速表示だからって飛ばすと悪夢を見る
シリアスかネタか分からんw

726本格的に名無し:2007/01/07(日) 05:21:07 ID:h73/d5qE
>>724
乙ゅ!だが、アドレス間違えてるぞw

ttp://www.uploda.org/uporg645572.lzh.html

7271 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/07(日) 05:22:23 ID:TpoSL5cA
よし、さっそくやってくる

728本格的に名無し:2007/01/07(日) 05:22:29 ID:T.E4.o1A
悪いw
大分疲れてるぜ

729本格的に名無し:2007/01/07(日) 05:29:57 ID:T.E4.o1A
実は今まで一通りツクった事がなかったり
生意気にも自作戦闘を数パターンほどツクった
フラグやらがどれだけ大変か分かった><

730本格的に名無し:2007/01/07(日) 05:41:33 ID:T.E4.o1A
ここまで長いと、ストーリー上のミニゲーム向きじゃないかな?

731本格的に名無し:2007/01/07(日) 05:46:30 ID:h73/d5qE
無事解決したぜ!
バーロー登場シーンとブーム君で腹蛾痛いwwwwwwww

細かいバグとか誤字脱字とか、要望とかは夜にでも書き込むわ
とりあえずお疲れちゃーん

7321 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/07(日) 05:51:29 ID:TpoSL5cA
お疲れさま!

733本格的に名無し:2007/01/07(日) 05:54:39 ID:T.E4.o1A
好評?それなら良かった良かった

734138 ◆138/k7KMxk:2007/01/07(日) 09:32:10 ID:qMLuBMp6
おはよす( ^ω^)

735タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/07(日) 10:07:24 ID:TeQaxIT.
おつー
途中でつまったwwwwwwwwwやべえwwwwwwwwwwwww

736本格的に名無し:2007/01/07(日) 11:56:54 ID:T.E4.o1A
おはよう。
修正verつくってるよー。
今度は細かい所までつくってみる。
話しかける順番によって台詞が結構変わるかもね。

737本格的に名無し:2007/01/07(日) 13:26:41 ID:T.E4.o1A
三代目のうpろだに修正版うpしたよー

修正点
会話の細かいパターンを追加
部屋の下の壁を通れると不便だから修正
会話とちょっと修正(かまきり追加&美津濃の発言に大きな間違いが)
メニューをイベント中出せないように

ようやく見せられるレベルだと思う
やっぱり推理編のBGMがあまり合ってないかな
いいのあったら報告お願いします><

738タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/07(日) 14:35:46 ID:TeQaxIT.
ttp://up.viploader.net/src/viploader68135.zip.html viprpg

むしゃくしゃしてやった
>>692に触発されて作った
途中で飽きた
スレ5から飛べる

739タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/07(日) 14:38:41 ID:TeQaxIT.
>>737
ほわっちょの会話で異議ありがピキィってなってるけど仕様?

7401 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/07(日) 14:41:26 ID:TpoSL5cA
ごめん今起きた
今は俺の塔のツクツク待ちかな

741本格的に名無し:2007/01/07(日) 15:05:39 ID:T.E4.o1A
>>739
証言聞くときの
(;・ω・)
「な、何だってー!?」
の後なら仕様
見直して気づいたが、この前に異議有り入れてもいい感じだな

ピキィンは、閃きの時や正解の時
ガシャンは、トリックを暴いたとき(サイコロックをイメージ)

742タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/07(日) 15:15:51 ID:TeQaxIT.
>>741
把握

743本格的に名無し:2007/01/07(日) 15:20:19 ID:pYjxTNlM
3代目って超避難所でいいの?

744本格的に名無し:2007/01/07(日) 15:26:21 ID:T.E4.o1A
>>743
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/clip.cgi

テストプレイしてみたらバグ増えすぎワロタ
修正してくる

745本格的に名無し:2007/01/07(日) 15:56:35 ID:T.E4.o1A
今度こそ大体おkだと思います><

746本格的に名無し:2007/01/07(日) 16:03:48 ID:DsPiMTV6
あれれー、佐藤さんへの問いただしが終わってから
次の部屋に入れないよー

747本格的に名無し:2007/01/07(日) 16:06:07 ID:pYjxTNlM
確かにまだ何かあるのがわかりにくい
「まだアリバイが証明できない」とか言わせたほうがいいんじゃないかな?

748本格的に名無し:2007/01/07(日) 16:06:46 ID:T.E4.o1A
ヒント:渡辺さんの証拠は2つ&佐藤さんから取れる証拠は2つ

マジでバグだったらごめんなさい><

749本格的に名無し:2007/01/07(日) 16:07:31 ID:T.E4.o1A
じゃあ、部屋から出ようとするとバーローに注意されるようにするわ

750本格的に名無し:2007/01/07(日) 16:18:49 ID:DsPiMTV6
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/76.png

赤い印の部分が通れません><

あとほわっちょの証言を聞き終わったっぽいんだけど
ダディの部屋に入れない

751本格的に名無し:2007/01/07(日) 16:20:53 ID:CIgVvcb.
バーローに「すべてのものは調べたのか?」とか
証拠が集まったら「これで十分だな」と言わすとか

752本格的に名無し:2007/01/07(日) 16:22:05 ID:DsPiMTV6
と思ったら一人余ってましたサーセンwwwwwwwwwwwwwwwww

753本格的に名無し:2007/01/07(日) 16:30:14 ID:DsPiMTV6
全員の話を聞き終わったんだが
部屋に戻ればいいのか?どこ行ってもイベントが進行してないっぽいんだが…

754本格的に名無し:2007/01/07(日) 16:34:28 ID:T.E4.o1A
>>750
把握
>>751
集めたら部屋でようとしても止めないようにする
>>753
ダディの部屋よーく調べるべし

755本格的に名無し:2007/01/07(日) 16:41:18 ID:DsPiMTV6
>>754
おkk、解決したぜ

血のついた白いマン○吹いたwwwwwwwwwwwwwwwww

756本格的に名無し:2007/01/07(日) 16:51:11 ID:T.E4.o1A
マントなんです><

7571 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/07(日) 17:29:52 ID:TpoSL5cA
本編じゃあまだあんまりモナーの強さって伝わってないよな

758本格的に名無し:2007/01/07(日) 17:31:57 ID:T.E4.o1A
再々修正verうpしました
バグあまりないです たぶん><

これからは外伝の方の戦闘でもツクります

759本格的に名無し:2007/01/07(日) 17:33:24 ID:T.E4.o1A
>>757
アヒャの方が上手そうなイメージ
アヒャの考えを先読みするシーンとか入れるといいかもね

7601 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/07(日) 17:35:37 ID:TpoSL5cA
というかいまんとこ噛ませ犬なんだよな>モナー

761本格的に名無し:2007/01/07(日) 17:36:20 ID:T.E4.o1A
ひでぇw

762本格的に名無し:2007/01/07(日) 17:40:46 ID:???
噛ませ犬もパッとしない噛ませ犬な

763138 ◆138/k7KMxk:2007/01/07(日) 17:42:26 ID:qMLuBMp6
ここで忘れかけてたモナーの得意技


『 オ ー ラ (気) を 操 る 』(うろ覚え

764本格的に名無し:2007/01/07(日) 17:43:17 ID:T.E4.o1A
モナーって喋り方どうなの?

765本格的に名無し:2007/01/07(日) 17:43:42 ID:T.E4.o1A
ああ、最初に喋ったか

766本格的に名無し:2007/01/07(日) 17:44:00 ID:DsPiMTV6
威厳ないよな

まぁ、そんなラスボスも新しいか

767本格的に名無し:2007/01/07(日) 17:44:37 ID:???
そんなの新しくちゃ困るだろ

768本格的に名無し:2007/01/07(日) 17:47:14 ID:T.E4.o1A
モナーのモングラは両方とも妙にかっこいい件

769タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/07(日) 17:51:09 ID:TeQaxIT.
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/78.jpg
空気読まずに何がしたかったか解らない

7701 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/07(日) 17:52:02 ID:TpoSL5cA
うはwwwwwwwwww

771本格的に名無し:2007/01/07(日) 17:52:21 ID:???
両方ともかっこいいから
ストーリー上で復活させせるか、ストーリー関係なく復活させたいね

772本格的に名無し:2007/01/07(日) 17:57:24 ID:T.E4.o1A
>>769
ちょwwwwwwwwwwwww

773138 ◆138/k7KMxk:2007/01/07(日) 18:08:13 ID:qMLuBMp6
モナーのモングラもかっこいいし
戦闘曲もかっこいいんだからもう少し活躍してほしい

7741 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/07(日) 18:14:29 ID:TpoSL5cA
そうだよなぁ…

775本格的に名無し:2007/01/07(日) 18:18:41 ID:DsPiMTV6
中盤でモナーと一回戦闘
ラストでもう一回戦闘とか

776タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/07(日) 18:18:58 ID:TeQaxIT.
そういや田代砲&田代神は隠しダンジョン化?

777138 ◆138/k7KMxk:2007/01/07(日) 18:28:41 ID:qMLuBMp6
VIPに内藤戦記スレが立っていたことに今気がついた俺

7781 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/07(日) 18:38:45 ID:TpoSL5cA
どこ?

779本格的に名無し:2007/01/07(日) 18:41:13 ID:DsPiMTV6
いやVIPだぜ
スレタイはいつもどおり
ストーリーで検索すれば、出てくるんじゃね?

780本格的に名無し:2007/01/07(日) 18:43:17 ID:???
ほろにがい思い出を忘れようとして爆弾を抱えワロタ

7811 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/07(日) 18:46:31 ID:TpoSL5cA
今更いけないよな…

782本格的に名無し:2007/01/07(日) 18:46:46 ID:DsPiMTV6
名無しで行けばいいじゃない

7831 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/07(日) 18:48:58 ID:TpoSL5cA
そうかもわからんね
というかこっちも立てるか?

784本格的に名無し:2007/01/07(日) 18:49:40 ID:???
まだいいんじゃね?
一旦完成してからと俺は思うが

785本格的に名無し:2007/01/07(日) 18:50:26 ID:DsPiMTV6
いや結構活動は出来てるからまだいいんじゃね?

786本格的に名無し:2007/01/07(日) 18:52:16 ID:pYjxTNlM
スレ立てる必要があんまり感じられないんだよねー

7871 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/07(日) 18:55:54 ID:TpoSL5cA
ならまだってことで

788本格的に名無し:2007/01/07(日) 18:58:57 ID:DsPiMTV6
今作ってるのって、天界の塔だよな
今作ってるところからラストまで作る必要がある街とダンジョン挙げてくれないか?

789タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/07(日) 19:00:36 ID:TeQaxIT.
天界の塔

天界人の里

天界人の遺跡

datの大穴

(モナー城下町)

モナー城

(田代砲)

790本格的に名無し:2007/01/07(日) 19:02:42 ID:DsPiMTV6

あともう少しか

791本格的に名無し:2007/01/07(日) 19:03:08 ID:???
田代砲はクリア後の隠しでも良い気がする

792タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/07(日) 19:04:12 ID:TeQaxIT.
ドラクエ7の神様的位置みたいな感じ?

793本格的に名無し:2007/01/07(日) 19:06:21 ID:DsPiMTV6
クリア後はモナー城の一番奥から始まって
その近くには、入り口へのワープ装置とセーブポイントがあって
更に奥に行くとそこから田代砲へ行けるとか

んで田代砲の中は、スターオーシャンのEXダンジョンみたいに
世界観が完全にぶっ飛んだ、今までのボスキャラが出てくるとか
一番奥の田代神を倒すと、ブーンに最強の武器と最強の技が(ry

794本格的に名無し:2007/01/07(日) 19:07:51 ID:T.E4.o1A
DQ3みたいに裏世界とか

7951 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/07(日) 19:19:48 ID:TpoSL5cA
終盤のイベント考え直すか?

796本格的に名無し:2007/01/07(日) 19:21:04 ID:DsPiMTV6
レベルの上限50だから今くらいでも十分な長さだとは思うけど
上限って上げられないんだっけ?

797本格的に名無し:2007/01/07(日) 19:24:18 ID:pYjxTNlM
上げれない

798本格的に名無し:2007/01/07(日) 19:24:55 ID:DsPiMTV6
なんで50なんて中途半端な数なんだろうねぇ

799本格的に名無し:2007/01/07(日) 19:42:48 ID:???
何故過疎る

8001 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/07(日) 19:43:22 ID:TpoSL5cA
目視してくる

801本格的に名無し:2007/01/07(日) 19:43:30 ID:JxDqwGQE
自作のMidiで流れちゃった奴を一応うp
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/79.zip

ちょっくら試作品やってくるわ

802タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/07(日) 20:10:06 ID:TeQaxIT.
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/80.jpg
センスのかけらもないがRTPでどこまでつくれるか

8031 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/07(日) 20:17:36 ID:TpoSL5cA
これはうまい

804本格的に名無し:2007/01/07(日) 20:19:17 ID:???
これはすごい良いな

805本格的に名無し:2007/01/07(日) 20:19:21 ID:DsPiMTV6
>>802
これはうめぇwwwwwwwwwwwww

806本格的に名無し:2007/01/07(日) 20:20:39 ID:pYjxTNlM
これはすごいなww
特に酒場がそれっぽいwwww

807本格的に名無し:2007/01/07(日) 20:22:45 ID:???
だけどカウンターの所にも人たほうが良いかもねとおもた

808本格的に名無し:2007/01/07(日) 20:23:27 ID:DsPiMTV6
RTPでも、やろうと思えばここまで出来るんだな

809本格的に名無し:2007/01/07(日) 20:27:16 ID:h73/d5qE
>>802
うめぇwwwwwwww

8101 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/07(日) 20:27:56 ID:TpoSL5cA
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/81.jpg
いろいろ参考にしながら外観をツクってみた
家の形がワンパターンだから困る

811本格的に名無し:2007/01/07(日) 20:29:21 ID:h73/d5qE
>>810
イイヨイイヨー
人が入れば賑々しくなるかな

812本格的に名無し:2007/01/07(日) 20:30:54 ID:JxDqwGQE
いきなり人が
しかし>>802はうまいなー

813タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/07(日) 20:31:08 ID:TeQaxIT.
>>810
おつー
一般と店は屋根の色変えるとかで差別化できるかな?

814本格的に名無し:2007/01/07(日) 20:31:14 ID:h73/d5qE
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/82.mid
バーロー登場の時、中途半端に長いのが気になったので短くしてみました><

8151 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/07(日) 20:34:20 ID:TpoSL5cA
とりあえず当分はRTPの使いこなせるように頑張るか
内装はなんとかできそうだが外観はな…

8161 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/07(日) 20:39:19 ID:TpoSL5cA
>>814
おつ

817タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/07(日) 20:45:40 ID:TeQaxIT.
>>814


818本格的に名無し:2007/01/07(日) 20:52:40 ID:T.E4.o1A
>>814
変更しておくー

819本格的に名無し:2007/01/07(日) 20:55:24 ID:h73/d5qE
>>818
これなら推理編でもちゃんとループする筈だぜ

あと、フサギコに証言を聞く時「血"が"短時間では拭えない」という誤字を発見しました

820本格的に名無し:2007/01/07(日) 21:15:29 ID:T.E4.o1A
把握

821本格的に名無し:2007/01/07(日) 21:40:19 ID:h73/d5qE
これは過疎
何か決めることあったっけ?

822本格的に名無し:2007/01/07(日) 21:49:01 ID:T.E4.o1A
今は最後まで簡単に作って、それを修正するらしいけど、
後半のストーリーははっきりしてないみたいよ

823本格的に名無し:2007/01/07(日) 21:50:00 ID:D9azo0ys
じゃあスローリーの話だな

824本格的に名無し:2007/01/07(日) 21:50:28 ID:h73/d5qE
よしじゃあスローリーを決めようか

825タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/07(日) 21:50:43 ID:TeQaxIT.
塔つくる   ←いまここ

でぃびぃイベント作る

大きなバグ取り除く

里つくる

826本格的に名無し:2007/01/07(日) 21:51:35 ID:D9azo0ys
ストーリーの間違いだ
スローリーてなんだよw

827本格的に名無し:2007/01/07(日) 21:52:43 ID:h73/d5qE
塔は1が作ってるから、でぃびぃの詳細かな

828本格的に名無し:2007/01/07(日) 21:53:37 ID:D9azo0ys
でぃ&びぃ知らん奴いるかな?

829本格的に名無し:2007/01/07(日) 21:58:00 ID:???
でぃとびぃって虐待AAが流行った時を知らない奴にとってはマイナーだよな

830本格的に名無し:2007/01/07(日) 21:59:19 ID:h73/d5qE
あるある

831本格的に名無し:2007/01/07(日) 22:27:10 ID:h73/d5qE
決めるっていっても漠然としすぎて話が進まないのかな

8321 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/07(日) 22:49:55 ID:TpoSL5cA
ごめんまた寝てた
腹いたい

833タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/07(日) 22:52:46 ID:TeQaxIT.
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/84.jpg
むしゃくしゃしてやった
さすがに町長クラスはでかすぎると思った
今は反省している

8341 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/07(日) 22:57:13 ID:TpoSL5cA
いや、かなり良いんじゃないか?
問題は外観との違和感がないようにすることだな

835本格的に名無し:2007/01/07(日) 23:00:52 ID:h73/d5qE
町長クラスはこれで良いと思う
民家がちょっとごちゃごちゃしすぎかも

836本格的に名無し:2007/01/07(日) 23:02:03 ID:DsPiMTV6
民家はもうちょっと広くてもいいな

837タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/07(日) 23:12:25 ID:TeQaxIT.
ttp://boomrpg.run.buttobi.net/cgi-bin/img/85.jpg
ちょっと広くした

838本格的に名無し:2007/01/07(日) 23:13:16 ID:DsPiMTV6
おお、いい感じだ

凄いな

839本格的に名無し:2007/01/07(日) 23:13:18 ID:h73/d5qE
イイヨイイヨー

8401 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/07(日) 23:14:53 ID:TpoSL5cA
すげぇ

8411 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/07(日) 23:37:01 ID:TpoSL5cA
RTPも以外と捨てたもんじゃないな

842本格的に名無し:2007/01/07(日) 23:39:26 ID:h73/d5qE
何とか筆を選ばずって奴だな

843本格的に名無し:2007/01/07(日) 23:39:45 ID:6SkepYYE
RTP単純で使いやすいんだよね
ファミコンみたいなマップになるけどw

844本格的に名無し:2007/01/07(日) 23:40:51 ID:h73/d5qE
確かに素材は使いこなすのが難しいw

845タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/07(日) 23:50:30 ID:TeQaxIT.
FSMはグラフィックが良い分あつかいやすいし素人から玄人まで幅広く使われているツクラーの基本チップ
対してRTPは見た目なんかはサンプルとほとんど変わらねぇがあえて誰でも扱える分
程度と種類をかなり低下させてツクるより勉強を目的とした玄人好みのあつかいにくすぎるチップ
使いこなせねぇと素人がツクったマップよりヘボいただのゴミみてぇなもんだってのに何だこのRTPは?

846本格的に名無し:2007/01/07(日) 23:54:14 ID:DsPiMTV6
斬なげぇwww

847本格的に名無し:2007/01/07(日) 23:58:42 ID:h73/d5qE
なんという斬・・・

8481 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 00:00:32 ID:TpoSL5cA
斬もう終わったんだっけ

849タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/08(月) 00:00:57 ID:TeQaxIT.
鷹と一緒に羽ばたいていきました

8501 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 00:03:04 ID:TpoSL5cA
ジャンプは武装錬金が終わった頃に読まなくなったな

851本格的に名無し:2007/01/08(月) 00:05:06 ID:6SkepYYE
テニヌがついに客席の一番上まで人が飛んでいく漫画になりましたよ

852タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/08(月) 00:05:17 ID:TeQaxIT.
今のジャンプの方向性は異常

8531 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 00:05:36 ID:TpoSL5cA
百八式まである波動球か
プロとかどんなんなんだよ

854本格的に名無し:2007/01/08(月) 00:05:59 ID:DsPiMTV6
ジャンプは買ったことねぇなぁ。全部コミックス派だからな
コミックスも、ネウロと封神と武装錬金と太臓くらいしか持ってないや

855タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/08(月) 00:06:24 ID:TeQaxIT.
嘘みたいだろ…?
まだ中学生だぜ

856本格的に名無し:2007/01/08(月) 00:07:26 ID:???
中学生がテニスで殺人とか・・・

857本格的に名無し:2007/01/08(月) 00:07:44 ID:DsPiMTV6
中学生って設定すっかり忘れてた

858本格的に名無し:2007/01/08(月) 00:08:26 ID:h73/d5qE
中学生だったのか
てっきり高校だと思っていた

8591 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 00:09:03 ID:TpoSL5cA
どんな中学生だよwwwwwwww

手塚ゾーン(笑)

860本格的に名無し:2007/01/08(月) 00:09:11 ID:6SkepYYE
波動球ネタどっかにつかえないかなw

861本格的に名無し:2007/01/08(月) 00:09:48 ID:h73/d5qE
敵キャラが言いそうだなwww

8621 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 00:11:11 ID:TpoSL5cA
プロとかサイヤ人と戦えそうだ

863タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/08(月) 00:12:03 ID:TeQaxIT.
もしかしたら時とめる奴出てくるんじゃね?

864本格的に名無し:2007/01/08(月) 00:12:14 ID:???
 「おれの〜〜は108つある」
( ^ω^)「帰れよ」

865タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/08(月) 00:15:01 ID:TeQaxIT.
ttp://www.uploda.org/uporg646478.jpg.html
きが くるっとる

866本格的に名無し:2007/01/08(月) 00:16:21 ID:h73/d5qE
>>865
グロ注意

867本格的に名無し:2007/01/08(月) 00:16:54 ID:DsPiMTV6
茶髪の人\(^o^)/シンダ

ていうか、弐拾弐式と弐拾参式の違いはなんだよwwww

868本格的に名無し:2007/01/08(月) 00:18:40 ID:???
超ネタバレ



テニスの王子様の世界=サイヤ星

869本格的に名無し:2007/01/08(月) 00:19:17 ID:???
まぁ地球だったらキラ優勝してるはずだからなwww

870本格的に名無し:2007/01/08(月) 00:20:14 ID:DsPiMTV6
>>868
その発想はなかった

じゃあ次は、スーパーサイヤ人化か
ってこれはもうなったっけ?

8711 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 00:21:43 ID:TpoSL5cA
タカさんカワイソス

もともとどうでも良いキャラだったけどな

8721 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 00:30:13 ID:TpoSL5cA
そして時は動き出す

873本格的に名無し:2007/01/08(月) 00:32:04 ID:???
さて何の話だったかな?

874本格的に名無し:2007/01/08(月) 00:32:34 ID:DsPiMTV6
卵焼きを上手く作る方法だったっけ?

875本格的に名無し:2007/01/08(月) 00:33:23 ID:???
あれは難しいね

8761 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 00:33:58 ID:TpoSL5cA
スクランブルエッグの方が好きだ

877タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/08(月) 00:34:44 ID:TeQaxIT.
クッキングシートという裏技がある

878本格的に名無し:2007/01/08(月) 00:35:04 ID:DsPiMTV6
>>875
あれを作れる世界の母さんは、やはり凄いと思った

>>876
最近食べてないや

879本格的に名無し:2007/01/08(月) 00:35:24 ID:h73/d5qE
卵かけご飯の方が好きだ

880本格的に名無し:2007/01/08(月) 00:35:49 ID:DsPiMTV6
>>877
kwsk

>>879
卵かけご飯の美味さは異常

881本格的に名無し:2007/01/08(月) 00:36:33 ID:???
>>876
俺も

>>877
うーん
普通に作る方が簡単そうだが・・・

882本格的に名無し:2007/01/08(月) 00:36:36 ID:h73/d5qE
でもご飯かけご飯の方がもーっと好きです

883本格的に名無し:2007/01/08(月) 00:37:18 ID:???
それご飯wwwwww


ご飯だけって辛くないか?

884本格的に名無し:2007/01/08(月) 00:37:39 ID:DsPiMTV6
さすがにあじノリくらいは欲しい

885本格的に名無し:2007/01/08(月) 00:38:27 ID:h73/d5qE
何か掛けるんだったらのりたまだな

886タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/08(月) 00:39:09 ID:TeQaxIT.
>>880
フライパンにクッキングシートをしきます
油をひき温めます
といた卵を落とします
固まってきたら火を止めてクッキングシートで頑張って巻きます
あとは努力です

8871 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 00:39:57 ID:TpoSL5cA
炊きたてならご飯だけで充分

888本格的に名無し:2007/01/08(月) 00:40:33 ID:DsPiMTV6
>>886
結構大変だなwww
やはり、たまごやきは簡単じゃないか…

889本格的に名無し:2007/01/08(月) 00:41:00 ID:???
普通にパッパッってつくりゃ良いじゃん

めんどいか

890本格的に名無し:2007/01/08(月) 00:41:49 ID:DsPiMTV6
さて…エロ同人でも漁ってくるか

891本格的に名無し:2007/01/08(月) 00:43:46 ID:h73/d5qE
最後に巻きすで固めると綺麗に出来るよー

892タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/08(月) 00:44:47 ID:TeQaxIT.
結論:親の作る卵焼きのうまさは異常

893本格的に名無し:2007/01/08(月) 00:45:28 ID:h73/d5qE
ですよねー

894138 ◆138/k7KMxk:2007/01/08(月) 00:48:07 ID:qMLuBMp6
俺の得意料理はスクランブルエッグ

895本格的に名無し:2007/01/08(月) 00:48:59 ID:???
>>892
最近料理の腕で姉どもを超えた俺でも母には勝てん

8961 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 00:58:15 ID:TpoSL5cA
うちの玉子焼きは醤油多く入ってるな

897本格的に名無し:2007/01/08(月) 01:01:28 ID:h73/d5qE
うちはだしのもとだな

898本格的に名無し:2007/01/08(月) 01:05:52 ID:???
うちは砂糖だけ

899本格的に名無し:2007/01/08(月) 02:15:06 ID:70V4if9A
カーチャンが料理を作ってくれない俺は…

(´・ω;;,,::..,,,もうだめですぅ

900本格的に名無し:2007/01/08(月) 02:26:23 ID:nCsQoC.E
俺は卵を調理するより
買ってきた卵かけご飯用の醤油と一緒にぶっ掛けて食べるよ

9011 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 02:59:09 ID:TpoSL5cA
今の製作状況はどうなってるのかな

902本格的に名無し:2007/01/08(月) 03:00:33 ID:???
俺も知りたいねえ

9031 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 03:05:13 ID:TpoSL5cA
ちょっとややこしくてわからなくなってきた
俺が塔の製作でおk?

904本格的に名無し:2007/01/08(月) 03:07:35 ID:nCsQoC.E
>>903
少なくとも俺には無理だ

9051 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 03:15:42 ID:TpoSL5cA
そうか

9061 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 03:44:05 ID:TpoSL5cA
じゃあ明日(今日)から俺がツクるわ
とりあえず今日は寝るノシ

9071 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 13:53:42 ID:TpoSL5cA
おはすー

908本格的に名無し:2007/01/08(月) 13:54:03 ID:sMdg7qY2
\(^o^)/やぁ

9091 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 13:59:54 ID:TpoSL5cA
やぁ

9101 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 14:54:24 ID:TpoSL5cA
塔のモンスターについて何か要望があれば

911本格的に名無し:2007/01/08(月) 15:55:41 ID:sMdg7qY2
これは酷い過疎

912本格的に名無し:2007/01/08(月) 16:10:22 ID:T.E4.o1A
過疎りすぎワロタ

9131 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 16:19:39 ID:TpoSL5cA
四天王倒したときに持ってる武器が手に入ったら良いなとか思った

914本格的に名無し:2007/01/08(月) 16:21:24 ID:T.E4.o1A
それだとモララーが……
バールのようなもの&うまい棒

915本格的に名無し:2007/01/08(月) 16:23:33 ID:zRFoHTP2
なーんか今まで音楽なしでやってたんだけど
改めて音楽ありでやってみたらすげぇクオリティーだな
これは期待できる

9161 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 16:24:29 ID:TpoSL5cA
モララーの場合は
「バールとうまい棒」ってアイテムを作っておいてモララーに落とさせて
戦闘後に「バールとうまい棒」を無くしてバールのようなものとうまい棒を手に入れさせりゃ良いんじゃね?

917本格的に名無し:2007/01/08(月) 16:27:47 ID:T.E4.o1A
>>915
BGMの威力は異常
>>916
複数が問題じゃなくて、能力><
でも、超うまい棒でもつくればいいのか

918本格的に名無し:2007/01/08(月) 16:33:31 ID:h73/d5qE
超バールのようなもの&超うまい棒
これでおk

9191 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 16:33:33 ID:TpoSL5cA
モララーのうまい棒はレアでひろゆきが高価で買い取ってくれるとか

920本格的に名無し:2007/01/08(月) 16:36:18 ID:h73/d5qE
売られるような武器を使ってるモララー(´・ω・)カワイソス

9211 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 16:40:17 ID:TpoSL5cA
だってどうみてもショボい武器だもん

そもそもなんでうまい棒とバールのようなものだったんだろうwwwwww

922本格的に名無し:2007/01/08(月) 16:40:33 ID:zRFoHTP2
モララー「この武器はそこで売っt(ry

923本格的に名無し:2007/01/08(月) 16:43:21 ID:???
うまい棒鋼鉄味

9241 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 16:48:41 ID:TpoSL5cA
ようし、移動床完成した

925本格的に名無し:2007/01/08(月) 16:49:15 ID:zRFoHTP2
うp

9261 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 16:51:38 ID:TpoSL5cA
もうちょっと待ってくれ塔をできるだけ作ってからうpするから

927本格的に名無し:2007/01/08(月) 16:52:21 ID:zRFoHTP2
把握した





試作品うpのところのうらわざが出来ないのだが

928本格的に名無し:2007/01/08(月) 16:58:28 ID:h73/d5qE
裏技を使うと、バグを回避して運営に行けるってことじゃね?

929本格的に名無し:2007/01/08(月) 17:00:31 ID:zRFoHTP2
その裏技事態にバグがあって運営いけねぇww


でも11月12日のデータなら大丈夫かも

930本格的に名無し:2007/01/08(月) 17:01:17 ID:h73/d5qE
/(^o^)\

931成人式行くのメンドクセww:2007/01/08(月) 17:04:39 ID:zRFoHTP2
ストーリー的には天界で終了?

9321 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 17:04:57 ID:TpoSL5cA
モナー城があるぜ

933本格的に名無し:2007/01/08(月) 17:05:46 ID:zRFoHTP2
あ、なる。

934本格的に名無し:2007/01/08(月) 17:06:54 ID:MzUKecgI
アナル

935本格的に名無し:2007/01/08(月) 17:07:56 ID:zRFoHTP2
>>934
ちょwwwww言うなwww

936本格的に名無し:2007/01/08(月) 17:08:06 ID:h73/d5qE
(゚*゚)アナルー

結局田代神を隠しダンジョンに持ってくるってことは、モナー→アヒャで良いんだよな?

937本格的に名無し:2007/01/08(月) 17:08:49 ID:zRFoHTP2
今最初から見直してる
気になった点があったらバンバン挙げてくから覚悟b

938本格的に名無し:2007/01/08(月) 17:09:10 ID:???
モナーは何の為にいるのかと

939本格的に名無し:2007/01/08(月) 17:10:56 ID:???
>>937
挙げてもらうのはありがたいけど、リメイクは完成後って方針なので、
重要なバグ以外はすぐに直せないと思います><

9401 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 17:11:02 ID:TpoSL5cA
アヒャと田代の噛ませ

941本格的に名無し:2007/01/08(月) 17:11:59 ID:zRFoHTP2
じゃあメモっといて
最後に一気にプレゼントするわw

942本格的に名無し:2007/01/08(月) 17:12:44 ID:h73/d5qE
wktk\(^o^)/

943本格的に名無し:2007/01/08(月) 17:21:54 ID:???
モナーはもうストーリーにいらないかもな
クリアしてから田代砲で云々とか程度だろうな

944本格的に名無し:2007/01/08(月) 17:23:32 ID:MzUKecgI
モナーって最初以外に登場してないし、ストーリーにほとんど干渉すらしてないしなww

945本格的に名無し:2007/01/08(月) 17:23:47 ID:h73/d5qE
OPに出てるのにそれはないだろwwwww

9461 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 17:25:57 ID:TpoSL5cA
リメイクでそこはなんとかする

947本格的に名無し:2007/01/08(月) 17:27:29 ID:???
ぶっちゃけモナーが田代砲の取り合いでアヒャ殺すとかも良いかねとか思ってたがね

948本格的に名無し:2007/01/08(月) 17:27:33 ID:zRFoHTP2
これは酷いwww

949本格的に名無し:2007/01/08(月) 17:28:35 ID:k/vB.oJY
今思ったんだけどさ、田代砲奪ったのモナーにすればいいんじゃね?

950本格的に名無し:2007/01/08(月) 17:28:39 ID:h73/d5qE
アヒャはラスボスなのに殺しちゃまずいだろwwwww

951本格的に名無し:2007/01/08(月) 17:28:57 ID:MzUKecgI
>>949
元々モナーじゃね?

952本格的に名無し:2007/01/08(月) 17:30:04 ID:h73/d5qE
回想に出てきたのはモナーだったな

953本格的に名無し:2007/01/08(月) 17:30:11 ID:???
もともとモナーだろ

>>950
いやエンディングで

954本格的に名無し:2007/01/08(月) 17:31:47 ID:h73/d5qE
その前に死んでるんじゃね?
あ、でもブーンが止めを刺さないっていうルートもあるか

955本格的に名無し:2007/01/08(月) 17:33:11 ID:???
辛うじて生きていたアヒャが復讐とか色々誓ってる時に出てきて殺すとか

9561 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 17:34:46 ID:TpoSL5cA
それモナー生きてるってことか

957本格的に名無し:2007/01/08(月) 17:36:42 ID:h73/d5qE
俺が考えてたのは

ブーンとアヒャが一騎討ち

二人もろとも田代砲に落っこちる

ツン号泣

数年後、正式な巫女となったツンの就任式になぜかブーン登場

これなんてFF9

958本格的に名無し:2007/01/08(月) 17:39:08 ID:k/vB.oJY
あれっ・・・アヒャじゃなかったのwwwwwww

959本格的に名無し:2007/01/08(月) 17:39:30 ID:h73/d5qE
でもそろそろクライマックスは決めとかないと、伏線とか張らないといけないしな

960941:2007/01/08(月) 17:40:06 ID:zRFoHTP2
俺そういう設定よくワカンネwww
だれかkwsk

9611 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 17:40:48 ID:TpoSL5cA
おんどれttp://eiennoyumeni.hp.infoseek.co.jp/teku10.htm
を参考にして組んだのになぜ移動床で移動中に移動床からでれるんだよ

962本格的に名無し:2007/01/08(月) 17:40:48 ID:MzUKecgI
正直、アヒャはクジャみたいなキャラにしてもいいと思うんだ
というかクジャはラスボスじゃなかったけど、クジャくらい活躍してもいいよな。モナー
最初は、モナーがラスボスって線で進めてたけど途中でアヒャに変更したから
イマイチモナーが空気なんだよな

963本格的に名無し:2007/01/08(月) 17:41:26 ID:MzUKecgI
あれ、俺もアヒャとモナーが入れ替わってるわ
一行目のアヒャはモナーな

9641 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 17:43:28 ID:TpoSL5cA
クジャがわかんないです

965本格的に名無し:2007/01/08(月) 17:44:22 ID:MzUKecgI
ごめんなさい><

966本格的に名無し:2007/01/08(月) 17:44:44 ID:???
ファイナルファンタジー9のジタンのライバルじゃなかった?

967本格的に名無し:2007/01/08(月) 17:46:27 ID:h73/d5qE
>>964
武装錬金で言うところのパピヨン

違うかも

968本格的に名無し:2007/01/08(月) 17:47:10 ID:MzUKecgI
>>967
いい線行ってるような行ってないようなwww

9691 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 17:48:09 ID:TpoSL5cA
>>967
蝶納得

変人するか、モナー。

970本格的に名無し:2007/01/08(月) 17:50:26 ID:h73/d5qE
結局悪さしてるのがいっつもアヒャだからモナーが空気になるんだよな
モナーが四天王を操ってる風な感じをもっと伝えないと

971本格的に名無し:2007/01/08(月) 17:52:22 ID:???
そもそも何でモナーは田代砲を奪ったのかと

9721 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 17:53:34 ID:TpoSL5cA
世界を作りかえるとかそんな感じ

973本格的に名無し:2007/01/08(月) 17:54:26 ID:h73/d5qE
典型的なドラクエ魔王タイプだな

974本格的に名無し:2007/01/08(月) 17:57:09 ID:???
田代神ってどういうこと?田代砲に住んでるの?
住んでる事をモナーは知ってるのかい?

9751 ◆dHSmnuuk.2:2007/01/08(月) 17:58:47 ID:TpoSL5cA
田代神はなりゆきで決まったからよくわからん

ちょっと外食してくる

976本格的に名無し:2007/01/08(月) 17:58:54 ID:h73/d5qE
田代神=田代砲の弾なんじゃないかね

977本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:00:35 ID:???
弾があるならさっさと撃てやと思うんだが

978本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:01:45 ID:h73/d5qE
田代砲を撃つには人の魂が必要なんです><;

979本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:02:27 ID:???
じゃあ殺せよ
ぶっちゃけ大して殺してないだろ

980941:2007/01/08(月) 18:05:13 ID:zRFoHTP2
所詮夢の中の話だったんじゃね?

981本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:05:48 ID:MzUKecgI
田代砲にいつの間にか宿ってた神ということで

982本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:18:17 ID:???
>>981
じゃあモナーたちは知らないんだな?
他に弾があるということだな?
っていうか本当になんで撃たないんだろう

983本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:19:11 ID:MzUKecgI
>>982
田代砲はまだ完成してないんだよ
一番初めのあれは、ブーンの見た夢(未来予知?)
今はまだ完成してない

984本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:19:49 ID:hMzWiQIk
敵の暗黙のルールを守ってるんだよ

985本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:23:41 ID:h73/d5qE
ブーンが夢を見たと同時に魔王が復活したわけだから、
まだ田代砲も奪われてないし、撃てないのは当然だと思う

986本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:24:05 ID:???
完成してから奪えよ

987タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/08(月) 18:25:33 ID:g8fyH9YI
ストーリーでは八割完成したがこれ以上行くと危険ということで製作中止の時に奪取

988本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:25:42 ID:MzUKecgI
>>986
製作費用が足りないだかなんだかの理由で製作中止になるところをモナーが奪った
だから、完成してから奪うって事は出来ない

989本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:26:14 ID:???
ごめんごめん

夢を見たときには完成してなくて
そのうち完成して奪うわけね

魔王って誰だっけ?モナーだった気がするんだがあそこまで影が薄い魔王って・・・

990本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:27:40 ID:???
という事はストーリー上ではまだ完成してないのか

991本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:27:53 ID:h73/d5qE
魔王=モナーで良いんだよな?
で、空気になってるからどうしようかって話し合ってる最中

992本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:30:01 ID:???
魔王なんてたいそうな通り名持ってるんだから
人に災いを与えたり、悪の道に陥れたりしろよ

993本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:30:03 ID:MzUKecgI
>>990
イエス

そろそろ次スレの季節

994本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:30:11 ID:k/vB.oJY
ひろゆき主導で田代作る→途中で中止

それをモナーが奪う  ←ここまで回想

モナー軍が続きを作成、完成 ←ブーンの夢

アヒャ・しぃ・モララー・ギコ達並びに部下が弾の材料となる魂を集める

ブーン軍が阻止しに行く ←本編

こんなところか

995タクシー ◆P5kEouPCt2:2007/01/08(月) 18:31:30 ID:g8fyH9YI
運営、田代砲製作する

幾月か経つ

ブーンが予知夢を見る
そのころ魔王復活する(ドクオ談)
※多分これをわかりやすくしたほうがいいかも。

アヒャと戦う。魔王が復活したかもしれない
ブーンの冒険が始まる

魔王が製作を中断した田代砲を奪取する
プギャーの両親が殺される(ブーン達に会う前)
プギャーが両親が殺されたことを知る

運営で田代砲の話を聞く

モナー城、田代砲完成する

ストーリーでみるとプギャーと会う前ぐらいに田代砲取ったのかもしれんね
そうすればしぃと合うかも

996本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:31:37 ID:MzUKecgI
>>994
ひろゆき主導で田代作る→途中で中止

それをモナーが奪う  ←ここまで回想

アヒャ・しぃ・モララー・ギコ達並びに部下が弾の材料となる魂を集める

ブーン軍が阻止しに行く ←本編

モナー軍が続きを作成、完成 ←ブーンの夢

ブーン達、発射前に到着


こうじゃね?

997本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:34:45 ID:h73/d5qE
時系列としては、ブーンが夢を見た時と魔王が復活した時はほぼ同時になる
でもこれだと色々不便だから、変えた方が良いかもわからんね

998本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:35:44 ID:MzUKecgI
じゃあ次立ててくるか

999本格的に名無し:2007/01/08(月) 18:36:22 ID:MzUKecgI
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/29731/1168248969/

1000941:2007/01/08(月) 18:37:35 ID:zRFoHTP2
1000なら>>1が田代砲の所持者だった

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