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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4187
ここは「PS3はコケそう」と思う人達が、十時さんの敗北宣言後のPSを見守る避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「AAA至上主義はもう限界」
「フォトリアル一辺倒からANIMEも許容できるのか」
「ハイスペック以外の価値を見出せるか」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4186
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1699246414/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5467
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1697590539/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○スペック以外でどういう価値をゲーム機で提案するか
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○サブスクはスジ悪いと思うよ!
おつかれ
なんか前スレの昼ぐらいにあったレス10以上消失してる気がする
というか自分のレスも巻き込まれたので分かる
今のログには全く残ってないけど
いたらばの調子が悪くておかしなことになってたのかな?
レビュー:新型PS5は従来型と何が違う? ディスクドライブ着脱やSSD換装など気になる点を調べてみた
https://dengekionline.com/articles/210156/
>>性能的にはほぼ変わらないものの、かなりコンパクトになって使いやすくなったPS5。
>>とくにテレビ周辺の収納スペースが心もとない人にとってはありがたい変化ですね。
|∀=) 無印はそれだけ使いにくかったと電撃も言っておられます。
>>6
西田氏も旧型はゲーム機として大き過ぎたと言っているので、SIEからそういう注文入ってるんじゃね?
>>6
ナチュラルディスり
前スレに話があがってたスイカパクリゲームだが
犯人は全く反省していない
https://twitter.com/x68user/status/1722901430347104295
https://twitter.com/x68user/status/1722908230446465334
https://twitter.com/x68user/status/1723332358483620238
https://iworks2013.com/about.html
Xのプロフ見る限り社長か
>これでK社が動いてくれると嬉しい
警察案件ですか
>>9
このおっさん、スイカゲームをパクリだと見做して
それのパクリなら問題ないって認識でいるっぽい…ダメだこりゃ
>>6
公式HPだとこれでもかと縦置きをアピールしてるのに縦置きスタンドが別売りとかホントクソ
しかも横置きした時の見た目は旧型の方がまだマシというね
>>9
言いたい事としては「グラディウス新作出ないからこれで話題になって新作出してねコナミさん!」って事らしいが、
その方法が犯罪行為では同調出来る訳ねえだろ。
後データぶっこ抜きじゃなくてスクショからドット絵打ち込んだからセーフ!はどう考えてもアウトです馬鹿野郎。
>>6
さすがPSに対する難癖芸は一品だね
>>9
というか返信で絶賛している奴らはグラディウス馬鹿にされているとなぜ気付かない…
_/乙( 。々゜)_大きくすることに拘った鳳さんがホンマ泣く話だよな
>>12
そもコナミとしては新作出すより過去作の配信の方がグラディウスに関しては良いと思っている節があり、
実際にアケアカでも自社によるコレクションでも配信しておるのだがねえ…
元々あっこはそういう感じでIP使う傾向強い
実は任天堂と似てるんだよね
コナミ絡みでもう一つネタ
未発売作品のROMが出て来た
https://famicoms.net/blog-entry-4185.html
メリケンサックがトレンドに入るとか
穏やかじゃないですね
https://i.imgur.com/T6osfA1.jpg
今時のネットは正しさも求められるから
アングラな事したら駄目だと思うよ
老人の仕草だよ
>>10
これはアカンね
元々ないけど更に擁護の余地がなくなった
>>9
「感染対策ごっこ」という違う意味で不穏なワードが見える
>>19
今は下手したらネットの方が品行方正を求められるところがあるよなあ
そういや、月風魔伝の続編に関して
外部デベロッパーの持ち込み企画と思われていたが
実は内部で立ち上がった企画からデベロッパー探したって話が出てきてるとか?
>>22
ネットは穿り返しやすいからね
>来年の前半頃に一つ大きな発表
新作だろうか
https://twitter.com/nal_ew/status/1723553221715874016
ついでに
同サークルのアスタブリードもおすすめ
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000013783.html
なんかパンくんがジャパンカップ登録したとかいう怪情報が
よくノート付く人もそうだけど
この手の人って自分の間違い認めたら死ぬ病気にでもかかっているのか?
と思うほど間違いを認めず
逆に反発し始める事すらあるからなぁ
淡々と通報なりして対処するほかないんだろうな
>>24
次は何を育てて強くなるのだろうか(そうゃない
>>12
〆⌒ ヽ よりセッコい事してんなあって思いましたよええ
| ̄ω ̄| こんなの喜んでプレイして愛があるとか言ってた人の目が節穴すぎる
|O(:| |:)O
エリ女はルメールかー
てか1-2-3なんて競艇かよと言わんばかりの馬券だコレ
ブレイディヴェーグが勝った事でマスクトディーヴァやリバティ、ひいては3歳牝馬全体のレベルの高さも証明だなぁ
パンサラッサがJCにも登録か
もう一回イクイノックスとやってほしいな
ハーパーとかいう善戦マンかわいそう
リバティマスクトディーヴァ、ブレイディヴェーグの怪物と路線丸被りだから
今後もG1絶対取れんのほぼ確定やんけ
>>33
ルメール載せたら川田に負け、
川田載せたらルメールに負けるというかわいそうなこ
kwmrさんの新作、普通に読めることが心配
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/6b6290f0fa136ad1dd3cf94e6cffc33a2ed76b97
またゲハはスクリプトか
今度は何ね
>>36
グロ画像も貼ってるから注意が必要だなぁ
june styleが5chサポートしなくなってからゲハを見る気が全く起きないんだけど
結構愉快なことになってるの?
なんかコケスレ(したらば)にも対応してる新しい5chブラウザがあったら教えて欲しい
JaneXenoがちょい前から5ちゃんねるにも対応したので使ってる
人気ゲームとリアルの連動、世界観再現のイベント 背景に映像の精細化も
https://news.yahoo.co.jp/articles/7f64e58d6666e793a357490a24da0e75ecdfd4ac
>>テレビにかじりついて遊ぶだけではなく、外に出てさまざまな体験ができるなど楽しみ方が広がっている。
|「∀=)「 キシャー(威嚇の構え)
>>38
sikiなら5chもしたらばもふたばもニコニコ大百科もいけるよ
https://sikiapp.net/
>>40
https://i.imgur.com/Fwbnncw.jpg
>>40
>川崎市臨海部の工場夜景を楽しむクルージングイベントのポスター。実際の工場の写真が使われている(スクウェア・エニックス提供)
https://www.sankei.com/article/20231110-MTWZQCD7RFOLHOJGOX3RQONHCU/photo/BLQ4QCXOO5JNFHK36Y4ERDJEOQ/
現実の工場写真ってハナシだけど確かにミッドガル感すげえあんなコレ
川崎市の工場夜景
https://kojoyakei.info/area/kawasaki.php/ #spot
Kawasaki Night view
https://youtu.be/WKFGSd2Puw0
日本触媒かENEOS関連工場のどっちかかねえ
でも実際にミッドガル感あるのは、国道18号から見る東邦亜鉛の安中製錬所なんだよなあ
(今期豪の鉱山閉鎖に伴いかなりの損失出てるのでいつまで見られるかはわからんけど)
安中製錬所のHPにはご丁寧に
「製錬所は私有地であり、関係者以外の入場および工場撮影を目的としたドローンの飛行はご遠慮願います。」という注意書きがあるので
撮影目的の人がかなりおるんじゃろなあ…
>>39
>>41
ありがとうございます
そっか、先週は日本シリーズあったから宇宙花沢さんは今日からか
ガンダムMk-II
https://hobby.dengeki.com/news/2129621/
ははっ、ざまぁないぜ
https://hobby.dengeki.com/ss/hobby/uploads/2023/11/mk2_titans_011b_46uWm6AgxFXMO33ur4gHmL5FW3V4azP4.jpg
例の三人に(ry
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000074030.html
みんなは知っていたかな
https://twitter.com/gra2com/status/1723605572736664043
>>49
英語のみってサカバンバスピスって日本だけで盛り上がったわけじゃないのか
>>51
そもそも出処あっちだしね
>>51
単にゲーム内テキストに日本語が使われていないだけ
https://recruit.mba-international.jp/
>>49
動画見ると極上な匂いがするなw
>>48
設定画とかでよく見る立ちポーズ、OP再現のビームサーベル抜刀は良いとして、その踏みつけ再現するんじゃ無いw
>>49
普通にFlappy Birdをちょっと弄ってガワ変えただけのゲームだな
RTAジャパン冬最終日のラスト4つの並びがバランワンダーワールド、メトロイドドレッド
ポケモンHGSS、セキロの並びなの草
有吉eeeeeeeeeeeでちょっとだけスイカゲームやってた
昨日はサクナヒメ3周年で盛り上がってたけど実はPS5も3周年だったんだよな
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org3083659.jpg
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 寝(ry
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
・昨夜は昭和歌謡祭
同接17万
https://www.youtube.com/live/Nuy3XE8vjgc
色々おかしい・・・
※この手のライブは大体V当人の個人予算で行われます
※番組内の演出・効果・アニメ等の委託も自腹です
・超おどリオ3D実況
スタジオ撮影
https://www.youtube.com/live/QEtk2j2LCXQ
モコピでお家配信
https://www.youtube.com/live/QVjy6dkw4HE
スタジオ撮影の方が規模大きいけどスッキリしてて良い
モコピはジャイロセンサーの動作限界が厳しい・・・(どんどん右に動いて行く
参考:https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/wii_motion_plus/vol1/index2.html
FF16、販売本数が週間・数百本か…低迷で「長期で売れる計画」に誤算?
https://biz-journal.jp/2023/11/post_363500.html
>>また、別のゲーム業界関係者はいう。
>>「PS5の普及台数を踏まえれば、初週で300万本超えというのはモンスター級の数字。
>>FFユーザーはコアなファンが大半なので発売直後に手に入れる。
>>なのでリリースから4カ月以上経過した時点で販売本数が大きく落ちるのは当然であり、
>>FF16が不調という見方は的外れだろう」
|∀=) あれ?この人何ヶ月前の情報で止まってるんだ??
>>63
公式がウンヶ月前の情報で止まってるんだから仕方ないのじゃ
>>63
>>今回は、ゲームプロデューサーの岩崎啓眞氏に、FF16の反響について解説してもらった。
なんでこの人とか思ったけれど、この前岩崎違いで頑張ったからなのか?
おは
ワンピース最新話のあまりのエグさにちょっと引いた
>>63
だったらSwitchやPCで出せばいいじゃんで終わりだよな
FF16に求められてたのはPS5を一気に勝ちハードに押し上げるという嘗ての神話の再現なんだから
普及台数にしては売れたなんてのは何の意味も無かろうと
新スレ乙です!
>>63
(PSWの象徴であるFFの最新作が)誰にも相手にされないから優越感が満たされない!もっと構って!
ということかも?
>>67
ハードの普及率を問題にするなら普及してるハードに出す
なんで簡単な解決策なんだろうか
>>63
なんか色々な言い訳をこねくり回してFF16は十分売れてるって事にしたみたいだねw
ホントに売れてるものってそんな事言わなくても皆が自然と売れてると感じるものだと思うんだけどなぁ
そもそも看板シリーズの本編が前作から半減してる上に100億近く利益飛ばしてる時点で問題外だしPS5にしてはと言うならswitchと共にブレワイがどんどん伸びたようにPS5が売れると共に伸びなきゃいけないのにまるでその様子も無いし
お、COMGで龍7外伝が合計130pt出ておるな
これでマリオの連覇は終わりだ。よかったねあるっちゃん
…何故かPS4版の方が多いんだが?
>>71
世界で300万はちょっとFFとしては恥だと思ってしまった
(なお今週出るマリオRPGが現在予約110ptなので来週マリオがトップ奪還するのがほぼ確定している模様)
マリオRPG
普通に面白そうだから困る
いや原作の時点で面白いんだが・・・w
マリオRPG
ふっかつドリンクが6個しか持てないあたりシビアなバトルも楽しめそうでそこも楽しみだ
いくつかアイテムも調整入りそう(セーフティリングとか)
eshopのダウンロードランキングでは未だにスイカゲームがトップだが
マリオRPGはこれを崩せるのだろうかw
カタチケでマリオ2本と交換も手かな・・・
>>79
俺はそうした
近い時期にマリオが2本出るならカタチケはマリオに使うっきゃねぇなってね
マリオRPGのピーチが攫われるまえのとこのBGM、
なるほどなあ…
https://x.com/houjirou_chame/status/1722260269160878549
任天堂のゲーム
音にネタを仕込む情熱が強過ぎる(とても良い
>>81
最初のクッパ戦くらいかと思ってたけどここにもアレンジ仕込まれてたんか
怖っ
>>82
マリオワンダーも音遊び良かったなぁ
FFが出た年なのにボロ儲け出来なかった
大失敗だろ普通に
>>78
SwitchでなんかしらDLソフト買う
↓
もらったゴールドポイントでスイカゲームも買う
が成立する限りは…
もはやマイクラ並みに基本セットのひとつみたいな扱いになりつつあるし
本体普及率を考慮したら成功って実績作りだぞ
今後は失敗したハードに出せばどんなに売上ひどくても褒めてもらえるんだぞ
|∀=) そういえばFF7Rも川泳げるとかでツイ、じゃなくてX上でも賛辞の声が止んでなかったね。
いつも通りに格好悪く撮った動画だったな
広報も変えたほうが良くね
>>88
いや広報もだが見栄えのいい動画を提供できない開発陣も悪いんだぜ
つまりスクエニ自体がアカン
>>77
原作だとキノコ使うより死なせて復活の方が楽なケース多かったからなあ
スクエニに期待するのはやめよう(定型文
・・・と、突き放したくなるレベルで新社長の会社方針が終わってるのがね・・・
周りはいろいろ屁理屈言って成功しているって言うけど
スクエニ自体が決算で深く言及してない時点でそんないい数字ではないと分かっちゃうのが草
5ヶ月経っても売上の続報がないけど1年半かけて売ってくからセーフ
>>90
安いから大量に買ってゾンビアタックが割と有効だからなぁw(最初のベローム戦から目を逸らしながら)
リフレッシュジュースとかも重宝してきそう
割とポンポン死ぬから旧バランスのままだと結構キツそうな気もする>マリオRPG
前スレラストで「任天堂は新規開拓するときその道のプロと組む(例:マリオRPGのスクウェア)」と書いたけど
果たして今このタイミングで任天堂IPを使った本格RPGを作るとして、
共同開発としてスクエニに声が掛かる可能性ってどれくらいあるのかな?と残酷なことを考えた
(仮に声掛かっても特定方面の優越感を維持するためスクエニの方から降りそうだけど)
>>96
・・・無いな・・・(無慈悲
皆無と言って良い(突き落とすスタイル
>>91
どのみち方針が良くても効果が出るのは1年以上先だから
早くて3年もあり得る
>>95
6個はあんまりだわ
すぐ気絶させちゃうから108個まで持てるようにしてほしかった
>>96
つーかモノリスあるから要らんし
モノリスはちょっと重いからもうちょっと軽いのが欲しいかなあと思ったりはする
まあリソースは有限だし全方位は無理だろうけど
(本格RPGてなに?)
あのシリーズが!RPGに!って流れも気がついたら完全に無くなってるな…
ツインビーRPGとか当たった記憶もないしPS1途中でもう立ち消えてたんかな
TRPGに!だとなんか妙に結構見るエルデンリングとか
https://fujimi-trpg-online.jp/special/eldenringtrpg/
ここ数年は大作感を売りにしたJRPGは不遇かなあという気がする。
まあ大作なのに負けハードに出してるのが多いからか。
私の記憶する限りではこれで3件目かな?なんか目立つやね
https://x.com/sega_official/status/1723868546294546435
>>102
ゼノブレイドがある中で更にとなると
ゼノブレイドクロスを超える規模でかつ任天堂ハードで動くオープンワールドゲーム
とか
|∀=) RPGいります?
今はRPGよりももっと気楽に遊べる方がいい
歳取ると集中力か維持できないからね、しかたないね(よぼりよぼり)
幻影異聞録#FEの新作を諦めない勢
RPGはガチャでじゃぶじゃぶ稼げるソシャゲが主流だからねー
今週のワンピ、下書き掲載で色々言われてるが
個人的に演出かと思ってたわ
かつてRPGは誰でも(時間をかければ)クリアできるとして広く遊ばれた、というのがそもそも真なのかなあ。
今だと誰でも遊べるは別のジャンルに移ってるしなあ。
今それに相当するのは「オープンワールド化」だわな
オールアバウトデコ
https://twitter.com/hirayamadempa/status/1723898479368720717
RPGはPS2あたりでどんどんボリューム増やすのが正義みたいになっちゃったからなあ
オーソドックスなコマンドRPGスタイルはポケモンに集約されちゃった感じがする
表現力上がったんで様々なRPGシリーズがアクションスタイルに傾倒している
>>115
マニアックなメーカーから来るなぁ・・・w
>>116
それはSFCの時点でよ
それ嫌う人は当時からいたし
ただクリエーターがあれもこれも全部要素入れたがるって気持ちは創作やってるとわかるから大変なんよねえ
誰か手綱握らないといかん
やたらあれこれ入れた結果ミニゲームだらけになるとかもあったなあ。
つまんないミニゲームが多くて評価下げたりとか。
>>120
だからプロデューサーとディレクターで分けなければいけなかったんですね
クリアまでの時間こそが正義になってたのはユーザーだけでなく
メーカー側にもあったようで
さくまあきらがPSの桃伝(新桃伝のリメイク)での裏話として
上役からプレイ時間伸ばすためにエンカ率上げろと厳命された話してたっけ
RPGの面白さは、結局のところ戦闘にあるんだよね。
FFはぶっちゃけ5で極まっている。
まあFF5以上に戦闘が面白いRPGも、そうはないが。
>>117
そしてこれからはアクションだ!したFF16だがターン制バトルののバルダーズゲートがGOTY取ってしまったと言う浅はかさが何処までも出た結果に
>>112
あれ以上ちゃんと書き込みあったらグロくてダメになりそう
>>125
アクション戦闘持ち上げてコマンド戦闘貶してた人にとって恥ずかしい…
あの手の人間に恥の概念ないからそれはないか
>>124
FF5の戦闘システムは今でもすげえなあと思う。
やろうと思えばいくらでも楽に勝てる手段があるし、特に何も考えなくても時間かけてキャラ鍛えれば
連続魔でバハムート連打とか銭投げ連打とか救済措置的なアビリティもあるし。
多分これが一番楽だと思います
>>115
オールアバウトだしてた時期でも企画通らんヤツだろこれw
RPGのピークはPS1なんだろうなと
まあそのPS1でも後半は落ちていってたけど
>>130
マイナーかと問われたら断じてNOだが
メジャークラスかと問われたら素直に「はい」と言えない
そんなメーカー
データイースト
>>131
プレイ時間に関しても、DQ7という怪物が出て
PS2世代になってからはオンラインRPGという
コンソールでのプレイ時間を無価値にするモノが隆盛して終わったねえ…
雑誌やマニアの会話では相変わらずプレイ時間の話が出てはいたものの
オールアバウトシリーズ、今は亡きメーカーシリーズで行くなら次はジャレコかな。
当事者の話を聞きたいという意味でいくと日本テレネットとか。
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1546458.html
テレビ東京が「テレ東」に。13日から番組表ロゴ変更
身も心もてれひがしに
>>134
日本物産かもしれんぞー!(クレイジークライマー脳
>>136
個人的にはUPLも捨てがたい
>>134
そんなあなたにジャレコ・アーカイブズ
http://www.amazon.co.jp/dp/4408112038
>>136
よし、オールアバウト脱衣まーじゃ(以下略
>>139
表紙には
コインいっこいれる
↓
ツモ「天和」
↓
かすみ勝っちゃった!
の様式美(トラウマ)を再現!(サイテー
>>73
〆⌒ ヽ コングでかつ合算かぁ…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>116
成人すると30時間以上かかるようなの躊躇するわ
>>104
優越感の人達には悪いけど
個人的に去年のライブアライブの2DHDリメイクとか
発売間近のマリオRPGとかDQ3の2DHDリメイクとかケムコの2DRPGとかのがまだ、AAAだの大作3DRPGよりワクワクする
3DRPGは最早イラストがそのまま動いて当たり前みたいな感じになってるからその辺の差異が激しいだけでも見栄えの印象として悪くなるからのう、特にイラストがアニメ調なのにゲームになるとマネキンだのフォトリアルっぽいのは厳しい
PS5発売から3年が経過 PlayStation全体の⽉間アクティブユーザー数のうち、4割強がPS5ユーザー
https://news.yahoo.co.jp/articles/25702260aa226374fdc09ba0c41e701c40e2abbc
・・・して残り5割のユーザーは何してるん?
そりゃ床の間に鎮座さ
もう3年も経ってるんだから本来は8割とか9割くらいPS5に移行してないとなぁ
成功ハードなら1年くらいでほぼ移行するんだろうな
>>145
PS4です
クリア自体は簡単だけど突き詰めると時間をガシガシ消費する
そういうRPGがいい
たらばがに!
これまでの新しいハード出ても前世代のソフトが出てる間はある程度は併売してたハードの動きと違って今回はPS4の生産はガッツリ急ブレーキかけた筈なのに・・・
>>150
そりゃ、一般人からしたらPS3〜PS5のゲームのグラフィックに大差有るように見えないからでは?
PSハードがメインで育っただろう層もオジサンやオバサン化で若かった頃より確実にPSハードやゲームに金も時間も使わなくなるんだろうし
>>150
互換生きてりゃそうなるしソフトもまた出続けておるでな
現に今日のコングのデータでも龍7外伝がPS5版よりPS4版のが上という…
考えてみると互換ある上にソフトが未だ出続けるてて止まる気配ないってのって現在が初の状況なのかな
PS1もGCもDSもWiiも急激にタイトル出なくなってなし崩し的に移行できてたけど
>>152
DSやWiiは次が出る前から減ってる
PSハードメインで育ったとして、買わなくなった主要因はやっぱりハードが悪いからなんでわ
>>153
GBも2001年GBA登場により
2002年にカラー対応ソフトが
2003年に専用のが供給終わってるのに
PS4だけは3年経過しても出てるんスなあ…
>>155
客の乗り換えだけだからな
3DSやWiiUは互換が有ってもどうせならそれ専用のタイトルで遊んだ方が良いと言えるくらいにはパッと見の違いは有ったけど
PS4とPS5だとどっちでも同じじゃないですかって感じだからなぁ
>>149
うみみゃあ!
>>157
違いがあるとすればロードくらいだから、
それだと客はやれる方を選ぶって寸法だねえ
かつてテレビや円盤で見た光景だ
グラフィックの明確な進化ってPS3ぐらいまでがピークで、それ以降はパッと見の違いとかもう分からんからなあ。
|∀=ミ ロードが速いなんて勝負ポイントじゃないのはGC失敗で明らかだったのにな。
個人的ロードなんてない方がいいけど、それでハードを選択なんかしないな。
毎年「PS2並みの画質」は向上している
|∀=ミ 初期PS2だとファイナルソードみたいなのも結構あったからなあw
インターレースだの黄色端子だの良くてD端子だのもあって中々PS2の画質は今と比較がめんどくさい要素が多い…
>>157
同じじゃないですかってワードを見ると、こち亀の中川が脳裏に浮かぶのはなんでだろう。
>>162
ソニーハード推しがPS3のゲームのスクショ画像をニンテンドー64と勘違いしてゲハで煽りちらしてた過去があったから
アイツらは本当にゲームのグラフィックわかってるのかぁ?疑惑が拭えない。
ゲハ起点にしちゃうとユーザーですらないのが混じるから
何台も持ってて横並びで比較なんて普通は無いし
良いのを知らなきゃ持ってるやつが普通の事だしな
ネオジオCDなんか買うやつはゲーセン知ってるから長い言うたんやろし
ネオジオCDはゲーセン知ってる人向けに売ってたから、事例としてはあまり適当では…
ネオジオは元々が高すぎたので…
結局価格取るかストレスマッハになるかの両極になってしまったがの
いや流石に格ゲーでキャラ選んでいざ対戦・・・が始まるのに数十秒〜数分かかる事もありますってのは、
普通にゲーム機としても狂った長さだと思うぞw
>>126
今週のワンピースは表紙で「原稿上げられなくてごめん」って謝ってたので
単行本版ではきっちり描き込んで直すと思うよ
>>171
PS1とかもやたら長いのあったから友達と遊ぶ際になるべくそこを減らす為にある程度同じキャラで対戦してたな
PS5用リモートプレーヤー「PlayStation Portal」外観レポート! 想像以上に“持ちやすい”デザイン
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1546034.html
>> 実際に持ってみた印象は、“意外と持ちやすい”ということ。
|∀=) 見た目が持ちにくそうってことだね!
|∀=ミ 意外となんたら系のインプレッションが出たときってだいたいスジ悪い印象だなあ。
WiiU Game Padとかもそうだったし。
|〆⌒ ヽ 想像以上とか意外ととかって元のイメージ悪いって言ってるようなもんだしなあ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
_/乙( 。々゜)_極上ゲーも意外に遊んでられるぞ
意外とって意味ではswitchは初めて実機見た時に意外と小さいと思ってPS5は逆に絶句するレベルで大きかった
意外とはつまり見た目からの予想はそうではなかったということである
「意外」ねぇ・・・
個人的には「普通に持ち易そうな形」していると思ったけどなぁ・・・
意外!それは持ちやすさ!
触って分かる良さは触らないと分からないやつ
携帯性は良くなさそう
しかし
持ち易い
ってのが正確だろうね
>>180
どうしてそう思ったの?
意外と持ちやすそう
ゲームキューブか
グリップ型コントローラー真っ二つにして左右に付けてるんだからそりゃ持ちやすくはあるだろう
>>184
GC本体の持ち手は思った以上に持ち難かった・・・
GCコンは握り易いけどわかり易さとわかり憎さが同居したコントローラーではあるw
個々人の感想(感性)に関しては、疑問や否定してもしょうがないんじゃなかろうか
これはPSVRほど酷くないとおもうよ
次世代Switchもこんな形かもよ!
グリップ付けて持ちやすくするとそういうのにこだわるマニアからの評価は高くなるけど
スマートさがその分犠牲になるから一般的には受けにくくなるんだろうかね
DSがDSLiteなった後に爆発したのも形的には凄く正しい
「意外と」って言葉に色々な要素を乗っけ過ぎなんじゃよ
上で言ったけど「携帯性が犠牲になってるが持ち易いぞ」って言えば角が立たんのじゃ
Switchの次世代機といえば社長が噂を否定したからか、新しい噂が出てこなくなったなあ
胡散臭い噂を見るのが好きだから残念なんだがw
>>188
つまりプロコンを左右分割して間に大型液晶を?
>>192
コンプライアンス的観点から見たら漏れた時点で色々な関係が崩れるからのぉ・・・
ホイホイ漏らす人はそうそう居ないだろう(社会的に抹殺される
>>174
中央の液晶が薄い分左右のコントローラーが太く見えるなぁ。
ただWiiUのゲームパッドより格好いい(個人の感想です)。
あの液晶周りの縁の太さは今は凄く気になるなぁWiiU。
【ゲーミングショーケース】ゲーム機やアクスタ、フィギュアを光らせて飾れるLEDコレクションケースが本日(11/13)発売
https://www.famitsu.com/news/202311/13323921.html
https://www.famitsu.com/images/000/323/921/y_6551b50445b20.webp
|∀=) ←なんのためにスイッチをアクリルケースに入れてるのかわからない顔
https://www.konami.com/games/momotetsu/world/guideline/
桃鉄ワーオの動画ガイドラインだけど
Xに動画投稿しちゃダメなんだな
30秒動画の行先はだいたいXになると思うけど
ゲーム自体が動画撮影自体に対応してなかったりするのかしらん
流石にbilibili動画とかpronhubとかの海外動画サイトはないか
>>196
埃除けって別の画像に書いてる
電化製品はほこりが集まりやすいしね
>>197
少しでも性能に余裕持たせるために動画キャプ機能カットしてるゲームは稀にあるね
桃鉄もそうかどうかは分からんけども
>>197
ThreadsやFacebookはOKなのにXはダメなのか
>>198
後者は余裕でアウトだろw
bilibiliはまぁ…あの国だから?
X利用がどんどん不便になっていく
>>201
そのレスを見てわかったけど
XはJASRACと利用許諾契約を結んでないからですね…
ThreadやFacebookは契約してるのでOK
ってことだと思う
Xは報道されるときにいつまで元Twitterと言われるのか
個人的にもあのアイコン、なぜかいまだに慣れない……
>>163
初期PSでもあった
>>204
そうなんだ
確かに桃鉄のページにJASRAC表記あるね
>>204
なるほど
楽曲関係か
ばんこけ(へろへろ)
9割方聞き間違いだと思うけど、スーパーの放送で突然ひえもんとりって聞こえてチェスト関ヶ原ござるよ
結局真偽のほどは不明だったけど、私が疲れてることはよくわかったござるよ
桃鉄購入者はこの物件が出て来るか確認お願い
https://twitter.com/isetta_23/status/1507309074123218949
マクロス延期
https://twitter.com/Renka_schedule/status/1724005698823201153
https://twitter.com/Renka_schedule/status/1724014525110997046
マクロスⅡの歌姫はパッケージにいないのか
ブシロードの質疑応答(開発費一億円)の件で
版権元がブチ切れた可能性
そういや昨日、秋葉原のソフマップでなんかマクロスの新作ゲームが試遊できたけど
それがブシロードのマクロスだったのかな
ゲーム画面見る限り、あまり面白そうには見えなかった
あと新型PS5は売り切れてなかった
>>209
ひえもんとりといえば薩摩義士伝か衛府の七忍で分かれるところですね。
>>209
ひえもんとりといえば薩摩義士伝か衛府の七忍で分かれるところですね。
二重で書き込みになってしまいました。
マクロスのお祭りゲーって、かなりの頻度でマクロスⅡが除外されたりフォッカーがいなかったり
色々残念な記憶がある
>>218
開発費が安いので
開発費と版権費は別勘定なのか含むのか…。
声優が声を当てるゲームはごく普通だけどマクロスは歌も入れて欲しいからなあわ
>>220
おそらく別
最近のスパロボは豪華版とかでBGMに歌入りの奴とかも出せるようになったからマクロスまた参戦して欲しいけど、
それやるとマクロスだけで歌が相当数収録になって、豪華版の値段が今よりさらに跳ね上がりそうだから逆に厳しいのだろうかw
バルキリーもステージでファイター、ガウォーク、バトロイド固定みたいですしね。
ステージで形態固定って昔マクロスゲーより劣化してないか?
>>222
初代とかFなら最悪3、4曲ぐらいで済むけど7だけは歌そのものが武器扱いだからなぁ・・・
>>224
予算がない
>>223
ええ……
>>227
そうだよ
PVでファイターが縦シュー、ガウォークがスクロールシュー、
バトロイドが360度シューのステージと表示されてるので間違いないですね。
マクロスのお祭りゲーなのに予算の関係で色々前より劣化しているとなると買う人が限られそう
1億円で作ったゲームが売れなかったり評判最悪あったりしたら考え直してくれるのかな
>>231
木谷さんにちゃんと言おう
ドドさんが泣いちゃう
ブシロードのあの話はKOTYが健在であればスレで大いに語られただろうなあ
ブシロードは何だってそんなに開発費をケチってるんだ?
>>235
そりゃ簡単
損失だして投資家に怒られるのが怖いのだ
かつてのタカラトミー並みのものがお出しされないといいんだが、
話聞いてるとかなり危ういかな…
今のとこ能率はあまり良くは無いがそう言う点では人員増やして金掛けてはいるサイゲはCS本気でやるつもりはあるんやなって
ちゃんとまとまったカネじゃないとただただ一億どん判金ドブするだけだなあ…
一作目のリアセカイはまだバレてなかったからもしかしたら回収出来てるかもしれんが
もうバレた今となってはみんな警戒度MAXでしょうな…
リスク取らないでリターンだけ欲しいなら商売以外の方がいいのでは
安物買いの銭失いじゃないけど、ケチってカケラも回収できず信用毀損繰り返したらそれはそれで株主が怒ると思う
ブシロードさん、トレカとソシャゲガチャの射幸性コンテンツで成り上がってきたところだからね……
熱風海陸ブシロードの正式な展開待ってるよ。(もはや知っている人すら少ない)
>>236
そんなんで開発費をケチるんだったらゲーム開発なんかに手を出さなければ良いのに…
インディーワールドの告知よー
https://twitter.com/IndieWorldJP/status/1724064583537570248
明後日インディーワールドか!
https://x.com/indieworldjp/status/1724064583537570248?s=46&t=1wiHlnpUsWBJe1wuifoFtw
>>245
インディーゲームの内容が一つ公開されてる…ってコト!?
なんか見間違いしてしまった
すまない…
最近、日本発売中止するとこ出てきてるんで
インディーワールドで取り上げられても出るか少し心配
パブリッシャーの都合だとは思うけどね
まあ放送で取り上げてから完成するまですごい時間かかって、発売日決定ぐらいにもう一度触れるとかやってるし
あんまり全部確実に出るってスタンスで観ないほうがいいねえインディーワールドは…
もしも任天堂次世代機の話が出たらソッチに計画変更!ってタイトルも出てくるだろうし
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org3083890.jpg
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
・インディーワールド
ファズモフォビア来い!(来ない!
ホロキュア来い!(来ない!!
・インディーワールドやニンダイで取り上げたのに国内で出ないソフト
Switchの場合
初手「ペイデイ2、CEROレートの関係で出せない」とかやってるので
そんな「国内で出ないかも」とか杞憂されても今更感が強いというか何というか・・・
最悪海外垢作ってDL版買うという手段が取れるんで「Switchで出る」だけマシ(出す出す詐欺かました原神をガン見しつつ
https://www.konami.com/games/momotetsu/world/movie.php
|∀=) 桃鉄のCMがすごく任天堂くさいです〜〜
PS5用リモートプレイ専用機「PlayStation Portal リモートプレーヤー」の使い勝手は?
デバイスの用途も考えてみる
ttps://www.4gamer.net/games/990/G999027/20231113049/
>利用用途を考えると「家族とテレビ争奪戦をせずに遊べる」「自室でベッドに横になりながらリラックスした状態で遊べる」などになると思うが,
>そのために2万9881円(税込)を出せるかどうかだろう。前者の目的であれば,ゲーム用の液晶ディスプレイを買うほうが安上がりでさえある。
身もふたもない
>>254
PSオフィシャルの方式をやるからこそ特別な体験なのだ
って売り方だからなあアレ
>>244
ビジネスは永久に拡大を目指さないといけない
>>236
ユーザーではなく投資家に向いているなら今後もあまり期待できそうにないなぁ
>>257
それでもクオリティは大丈夫だ!
心配するな!
と木谷さんは言ってた
>>254
>利用用途を考えると「家族とテレビ争奪戦をせずに遊べる」「自室でベッドに横になりながらリラックスした状態で遊べる」などになる
まんまWiiUですね・・・
>>258
既に1本結果が出てるからなぁ
スイカゲームのクローンで一発当てるしかないんじゃないか?w
ゲーム内容的にも映像的にも微妙だとしてもマクロスに欠かせない版権曲をどこまで収録するか次第かねぇ
1億で作れてそこそこのクオリティが出せる規模のタイトルをメインにやりますと言うならともかく
版権とか有名作品のスタッフとかガワで誤魔化そうとしてるとしか思えないのがなぁ
昨日電車で若い女性がSwitchでスイカゲームやってるの見たしなあ
>>262
〆⌒ ヽ 版権と有名スタッフに予算が割かれてゲーム開発分がさらに削られると
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
スイカゲームは「スイカゲーム系」って新たなパズルの種類が設けられるにまで行ってしまったのが凄い
リアセカイみたいなのが出る訳で
それで何回やってけるのやら
>>262
まるでブシロのヴァイスやREバースみたいだぁ…(描き下ろしイラストがほぼない版権TCG)
The Game Awards 2023のノミネート作品発表。
GOTY候補には『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』『バルダーズ・ゲート3』など話題作並ぶ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231114-271967/
>Game of the Year
>Alan Wake 2(Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
>バルダーズ・ゲート3(Larian Studios)
>Marvel’s Spider-Man 2(Insomniac Games/ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
>バイオハザード RE:4(カプコン)
>スーパーマリオブラザーズ ワンダー(任天堂)
>ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(任天堂)
いやー今年激戦だなースタフィーとかAC6とかノミネート漏れるとは
……?何か忘れてるような…
>Best RPG
>バルダーズ・ゲート3(Larian Studios)
>ファイナルファンタジーXVI(スクウェア・エニックス)
>Lies of P(Round8 Studio/Neowiz Games)
>Sea of Stars(Sabotage Studio)
>Starfield(Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks)
流石にジャンル限定のコッチには居るな
…つってもBG3が付いてきちゃったりスタフィー居たり普通に競合が強くてまたムリだろコレ多分!
バルダーズゲートって人気なんだなぁ
12月に日本語のPS5版が発売すると同時にPC版も日本語対応するようだし
ちょっと買ってみようかな
原作がテーブルトークRPGみたいだから合う合わないが激しそうだけどもw
>>269
問題はPC版のローカライズと共に日本語版だけ規制ガン盛りバージョンになりゃしないかっていうね…
アランウェイク2自分が見てる範囲では評判全然みかけないけどノミネートされまくってるのか
>>268
ベストプロデューサー賞でもあればよかったのに
スイカマリオマリオファッションドリーマー
ファッションドリーマー頑張ってるなぁ
PSポータルがトレンド入りしているようでなにより
きっととてもうれるんだろうなあ
>>270
規制だらけと告知済みよ
|∀=ミ スパチュンのPS5版はそうだね。
あとPSポータルに関してメディアの先行レポが出てきてるらしいのだが、
どうもファミ通が正直に遅延ある事書いてるのに対して他が忖度している雰囲気あるとか?
ああ、パソコン版か
>>277
ファミ通はリズムゲームもできるとかXにプレイ動画と共にポストしてたけどもw
1億円もかけたのに!と1億円しかかけてないのに!
コンテンツの予算ってこういうことが起きがちだよね。
|∀=ミ いやまあ1億で作れる要件だけで面白さを煮詰められるんなら1億でもいいのよ。
普通はできないだけで。
金の掛かったインディーソフトの規模感だな1億
1億は個人からすれば大金だもの
BG3ウィッチャー3のCS版規制のインナーを思い出すなど
トップレスの時はともかく、ドレス時とかてすらインナーがはみ出てダサかったのは流石に酷かったw
>>277
素晴らしい
マーニャの謎ブラ状態になってしまったアンダー追加とか…
スマブラのホムヒカは上手くやって、むしろこれはこれでとなったのになあ
https://www.4gamer.net/games/713/G071399/20231113053/
アニメ「SAND LAND: THE SERIES」,ディズニープラスの
「スター」で来春より世界独占配信。鳥山 明氏考案の新章も追加
ここに展開繋げたかったのか
>>287
全部予定通りでは
インディーで金かかるって宣伝費と人件費がほとんどじゃないのか?
オンライン配信がディズニープラス独占とかじゃなくてガチでディズニープラス独占なのか
‥そうかぁ
宣伝費と人件費に金掛かるのは大手もインディーも一緒じゃね?
>>280
戦隊や仮面ライダー映画ですら1億じゃ作れないだろうし
2億はいるぞ?それ以上はないけどw
>>287
ディズニープラスではなあ
_/乙(、ン、)_手弁当でやればいいじゃん
https://www.famitsu.com/news/202311/14323938.html
『FGO』と痛印堂のコラボで380騎のサーヴァントたちが
“痛印”に。
11月15日、16日の2日間にかけてさらなる新情報も発表予定
気が付けばそんな数になってたのか
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/yajiuma/1546729.html
Microsoft公式の「食べられるXboxコントローラ」
>これは「史上初の公式食用Xboxコントローラー」だとしており、
>金色の包装紙に包まれている
食用コントローラって字面が印象的
>>271
やりたいけどEpicランチャーとかいうクソソフト入れたくない…
>>275
いや、PC版の方
ローカライズファイルだけ配信するのかおま国表現規制パッチも込みで配信するのか…
>>297
無料配布で有象無象のソフト貰いまくってるとタダでさえクソランチャーなのに
更に重くなったりやりたいタイトル探しにくくなったりしてマジで何なんだろうな…
ゲームエンジン作っててフォトナも作ってんだからソフトに疎い企業ってワケでもねえのになんで…
GOG GALAXY
https://store.epicgames.com/ja/p/gog-galaxy
こっちのGOG製のランチャー使うと多少マシにはなるとよく言われてるけども…
PSポータルの方が遅延大きいのか
PlayStation Portal実機レビュー。みやすい画面で快適プレイ。「専用機」の良さと課題
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1546450.html
> 毎秒240コマのスロー表示だと、iPhoneでのリモートプレイで8コマ前後(60分の1秒単位で2フレーム)の遅延が見られる。
> Portalの場合で約10コマ(同じく60分の1秒単位で2コマ半)と、遅延はわずかに伸びている。
> 専用機器でそれはどうなのか……と思うかもしれない。
> だが動画をよく見ると、iPhone側では不可解な「コマのスキップ」が見られる。それに対してPortalはコマのスキップがない。
> 両者はまったく同じ環境でのテストだ。遅延がごくわずかに増えても、コマ跳びなどがなく違和感が小さいのはPortalの方だ。
> コントローラーの操作感も、Portalの方がいい。
PS5が直近半年の英国ゲーム機市場で51%のシェアを獲得!スイッチ、Xboxはほぼ拮抗―クリスマス商戦の各社戦略に注目
https://news.yahoo.co.jp/articles/67309eedfdcd4edf9f2e8cdf42e72a5a0bf7873c
|∀=) まあそうでしょうね…
【悲報】TGA2023 GOTYノミネート「Starfield」「Diablo��� IV」他 MSファーストなし
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1699907846/
https://pbs.twimg.com/media/F-1IMFnWoAAgqgV.jpg
アクション戦闘のアレがノミネートされてなくてコマンド戦闘のバルダーズゲート3がノミネートされてるのはどう言う事だいん
「ん→?」
ノミネート時点ではあるけど今年はSIEは1本だけじゃねぇか
ちょっと意外なのがホグワーツがどこにも掠ってないのね
だって今年はSIE大作は一本しか出してないし…。
PSVR2専用だとなんか出してたと思うけど。
>>300
>一時の在庫不足を乗り越えて普及が進み、7月と8月には
>積極的な価格面での販売促進があったことが理由では
>ないかとGfKゲームズ責任者のドリアン・ブロック氏が
>述べたといいます。
英語圏では積極的なのは、前任者らしくはあった
バンダイナムコスタジオ、『スマブラ』『マリオカート』などに携わる内部受託開発チーム
「第2スタジオ/Sスタジオ」の存在を明らかに。今後の開発も予告
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231114-271981/
サクラーイがスマブラの開発はバンナムがやってるって話はしていたけれど
こうして正式に明かされるのは初めてか。
スマブラほどガッツリではないけど結構マリカシリーズもやってたのねココ。
…しかしデベロッパとしては任天堂タイトル、パブリッシャとしてはフロムタイトル、で
どんどんバンナム自身のIPの影は薄まって土管屋になってきてんな…
>>304
…あれホントだどこにも居ねえ…実績的にどこかにはノミネートされるレベルのハズだけど…
ポリコレ関係でトラブルになるタイトルだから避けたんかねえ…
>>304
LGBT…
BG3はそんなこと知ったこっちゃねぇとばかりにカオス的な方向で多様性の極みに走ってるのがいいw
一方任天堂はケモに走った
昔からか
>>307
バンナムの動き的には任天堂以外のAAA系のお仕事をメインにしていくのかねー
サクセスの社長が世界柔道大会で優勝したという話
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231114-272004/
バンナムの版権ゲーは本気度のないファンアイテムって思われてるからじゃない?
脈絡が見えん…
https://x.com/nat_tun_llmosa/status/1724043352365248616?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
〆⌒ ヽ マリオRPGの駅看板がなかなか攻めてるらしい(未プレイなので笑いどころが分からないけど
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>315
おそらくだが、スクウェア(当時)が
スーパーファミコンの頃よくやってた宣伝のやり方真似てるんじゃないかなーと
>>315
既プレイヤー向け広告すよね
イヤーカップもアームも光る「光りすぎ」なUSBヘッドセットがエレコムから
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20231114030/
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20231114030/SS/003.jpg
|∀=) スプラのギアにありそう…
|∀=) いや光らせるなよ。
バンナムの版権ゲーと言えばドラゴンボール版デッドバイデイライトって言われてるDBブレイカーズ、
なんだかんだ続いてて最近またヴィラン側が追加されたんだが、みんなが待望のブロリー・・・
だったけど何故か超の方だったのでプレイヤーみんな「なんで???」ってなってた。
SIE西野氏、東洋証券安田氏に全面降伏
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1699953986/
ご歓談ください
>>319
超ブロリーエアプなのでは…
ゲハに入れない
専ブラ使わないとダメかしら
阿部寛、新事務所を興す
http://abehiroshi.la.coocan.jp/
期待して見に行ったら期待通りだった
DCのブラウザでもまだ見れそうなHP
ベルポさんがグラディウスIIIでヒイヒイ言っておられる
PS5推奨スペック対応のゲーミングSSD“NV470 Slim”発売。極薄銅製熱伝導シートを搭載し、1.6万円4TBが3.2万円
https://www.famitsu.com/news/202311/14324014.html
>>「NV470 Slim」は、極薄の銅製熱伝導シートを搭載し、
>>そのままPS5に増設することが可能なモデルです。
>>SSDを増設することで、PS5に保存できるゲーム本数を大幅に増加させることが可能になり、
>>読込み速度の速いゲーミングSSDを選ぶことで、ロード時間の短縮にも繋がります。
|∀=) 酷い言われようw
まあなんというか
そろそろ寒くなってきましたし、暖房にはもってこいですよね
>>327
素晴らしい
今週の逃げ上手の若君
「無責任で身勝手な人格破綻者」
足利尊氏
>>330
尊氏だからな
|∩_∩ 足利尊氏、史学で南北朝を学んでたときに調べたことがあるがマジで訳が分からん。
| ・ω・) 何でこんな人格破綻者が室町幕府開けたんや……
| とノ
>>332
気合いと根性
戦術で戦略をひっくり返しちゃってる人だよなあ
ご冥福をお祈りします
https://www.oricon.co.jp/news/2302589/
>>335
ご冥福をお祈りします
>>333
|∩_∩ なんで楠木正成に一度負けて九州に逃げたのに、そこで再起して逆襲出来るんです???
| ・ω・)
| とノ
|∩_∩ 足利尊氏だけでも訳が分からないのに、さらに後醍醐天皇まで殴り込みしてくる南北朝時代、日本史で最も理解に苦しむ時代。
| ・ω・)
| とノ
>>337
その九州での再起もよくわからん勝ち方してるからなあw
なもんで学校だと尊氏、義満、義昭くらいしか扱われない
江戸も家康、家光、綱吉、吉宗、慶喜だけどw
某野球バラエティの大正時代が舞台の話で
義教を東京壊滅させるための悪霊として召喚しようとする話があったな
(部下から何故将門ではないのかとつっこまれている)
|∩_∩ 足利尊氏、ワタシがいちばん訳が分からないのは散々争った後醍醐天皇に本心から忠誠を誓っていて、後醍醐天皇の没後、幕府が財政難なのに天龍寺を建立して祀っているところ。
| ・ω・) 祟りを恐れたとか云われていたが、マジで悼んでいた説が近年では有力。どういう人間性なんだよ。
| とノ
直義や師直の死後の武蔵野合戦以降はガチの有能ムーブしてるのもタチが悪い
日課ー
まさやんさんせなみさん
誕生日おめでとうございますー!
https://dotup.org/uploda/dotup.org3084208.jpg
>>341
そういうのをそのままキャラクターにしたのが逃げ若の尊氏なのかな
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231114-272128/
ホグワーツレガシー
結構な無茶移植らしい
とはいえパフォーマンスも割と安定してていい感じの移植だとか
後醍醐帝も尊氏は政治的には対立したが個人的には最期まで気に入っていた模様
お互いツンデレか?
>>345
そしてX上で久々に聞いたフレーズ
「PS2レベルのグラ」
目玉掃除してこい(棒なし)
もう完全にPS3は超えてるよねPS2(混乱
武蔵野はっぱ祭り(棒なし)
https://news.yahoo.co.jp/articles/53f80bb700c4fe885101f43671a198e9cb2300cd
PS2ってオーパーツかよ
若干画質劣化したとはいえDQ8リメイクが3DSで追加要素ありで動いたのは連中にとってさぞかし衝撃であっただろう
3DSのDQ8叩く為だったかPS2のオリジナルはこんなに綺麗だってスクショ貼ってたがエミュで設定盛りまくってるやつだったってのがあった記憶が
PS2をHD画質化してプラグインで盛りまくったアレかw
他でPS3要らなくねと言われてて草
Switchユーザーは遊ぶ上ではそこまで楽しさが損なわれてないであろう無茶移植版で遊べてハッピー、
アレな人達は劣化()作品が出るSwitchに対して優越感を得られてハッピー。
よし誰も損してないな!
https://www.youtube.com/watch?v=RLgXk2xy79c
あと1時間ぐらい起きていられる人は2時から海外のインディーワールドがあるので見よう
>>354
見てたら東方ルナナイツとかロードスのディードリットの奴っぽいメトロイドヴァニアゲーが流れてきたが、案の定それ作った所が制作だった。
今回は二次じゃなく完全オリジナルっぽいな、楽しみ。
Blade Chimera - Announcement Trailer - Nintendo Switch
https://www.youtube.com/watch?v=yiocMlIG5lE
PLAYISMだからどっか自前イベントで発表してたっけな?と思ったけど今回以前に掲載無いし
開発元のladybugの方見ても無いからホントにコレが初出しか
>>347
〆⌒ ヽ PS3レベルのグラ、だったらまだ賛同が多かっただろうけど彼らにとってPS3は悪い比喩に使ってはいけない神聖なハードらしい
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
おはやぁ
今日は水曜日
お疲れモード
・PS2並のグラ
という煽りを使ってる人
自分自身が「相当なジジイ」と身元を晒してる事に気付かないんだろうなぁ・・・
(類語:このカシオミニを賭けても良い)
若者向けにWiiやDS・3DS並と言うと「んな訳無い」と言われるし
(職場のパートさんのお宅では未だにWiiが現役だったりする)
PS3並と言って伝わったとしても「そうかもね」で済んで煽り力はそんなに無いだろう
そもそも今でも稼働出来るPS2実機なんてそんなに無いだろ
個人で電源周りのコンデンサ全交換して(電源が入らなくなる原因
レーザー出力調整出来て(ディスク読めなくなる原因
ドライブ駆動部をメンテ出来るなら(ディスクが出ない入れられない等
何とか動かせるだろうけど(なおDS2コントローラー
寧ろPS2が押しも押されもせぬ成功ハードだったから美化されまくってて
それに続くPS3は駄目だったから無かった事にされてるだけなのでは(マジレス
PS5のゲームをリモートプレイできる「PlayStation Portal リモートプレーヤー」の初期設定手順&PS5との接続手順を大量の画像付きで分かりやすくまとめてみた
https://gigazine.net/news/20231115-playstation-portal-remote-player-connect/
|∀=) 結構めんどくさい。
なんでもファミコンと呼んだりなんでもピコピコと呼んだりする
「今」について行けてない昔の人と同じカテゴリだよね
>なんでもPS2レベルと呼ぶ人
>>359
成功ねぇ・・・
PS2は(当時)格安DVD再生機として売れて
キラーソフトはマトリックス
と言われる程度にゲーム要素の影が薄い気がするんだが
(ゲームのキラーソフトが無いので比較するグラフィックも無くグラフィックの印象を無駄に美化しちゃう)
>>360
後付け機器によくある光景>設定のメンドーサ
おはござる
菓子は化学の側面が普通の料理よりぐぐっと強いので
雑な仕事するとすぐモノに反映されてしまうから怖いのだ
>>359
むしろPS3は超高性能ハードであったと認識していて、
それと同等であるとは認めたくないがゆえのPS2認定ではないかなー
だから美化されてるのはPS2ではない。PS2すら無礼て踏み台にしてるのではと私は考えてる
>菓子は化学の側面
せやな
https://youtu.be/oL5uxbsA-54
PS2がどんどんオーパーツ化していく
ぶっちゃけPS信者目線でもPS3、4、5が見た目大して差がないからPS2を引き合いに出すしかないんだろうなと思ってる
>>363
〆⌒ ヽ ああいう人達の中ではPS3は最終的にWiiに勝ったって認識ですしね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
当時はPS2は6600万ポリゴンの性能ってアピールしてましたしね。(DCは300万ポリゴン)
PS並とかPS2並みたいなのは良く見るけど
64並とかGC並ってのはあまり見ないよね
しょぼいの代名詞がPSになってるって事なのだろうかw
>>369
そう言う事になる
フレームレートが安定しているのはいいな
Nintendo Switch版『ホグワーツ・レガシー』は、ホグズミードなど一部オープンワールドを崩しエリア化することで最適化。執念の無茶移植
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231114-272128/
> なお、前出のSwitchUpはフレームレート面では30fpsからの大きな崩れはなく安定しているとコメント。
> ゲームプレイの楽しさは保たれており、開発元は良い仕事をしたともコメントしている。
おはコケ。
PS2のウン千万ポリゴンもテクスチャとか無しの表示性能で
実際はDCの倍も無かったとか。
チップの最大性能だかで
メモリに乗せたり出力したりと普通の事無しとかじゃなかったかな
>>372
xでも今年だったかゲーム開発者の人が当時6600万ポリゴンって言ってたのに出力出来なかったから自分達の技術に問題があるのかと思ったらそうじゃなくて騙された的な事呟いたのがあったな
実効はSCE謹製ゴッドオブウォーの600万(最大瞬間風速)が限界
当時のカプコンも平均150万ありゃ上出来の部類とか言うてたし
>>372
多くの人は別マシンで作ったCGムービー見て「PS2スゲー!」と言ってた訳だ
それが基盤になってるから思い出のPS2もミラクルマシンになってしまう訳
あの頃はとにかく数字をでかく見せるってのが流行ってた気がするなw
ポリゴン数とか64ビットや128ビットとか
任天堂の方はポリゴン数なんかは実効値に拘っていたので
大概PSより低めだった記憶があるけど
>>37
追記:問題なのは当時から開発してたようなオッチャンも一般の人と同程度の事を今言っちゃう事
しかも結構居るというねw
|∀=) 当時ゲームは内容は見下されてとにかく美麗であることが大事だって論調にしたかったからね。仕方ないね。
任天堂くんは一足先に64で理論値に振り回された反省が活きた
任天堂さん
瞬間最大は64でひどい目にあったから
本当はどこがネックになってるかを見るようになっただと思う
DRAMのチャージで突然止まるの嫌って1t使ったり
HDDをランダムアクセスならUSB3いらないとか
マニアックすぎて誰にもわからないとこまで突っ走っていったけど
|∀=) そうなんだけど次のゲームキューブで中身見直して見た目で大失敗ってのはなあ…w
把手は要らないって気付けたやろ^^
>>382
CGの形態も何処にでも持っていけるようにって事で取ってを付けたわけなんだよなぁ
あの当時は既に子供も個別のTVを持っていた時代ではあったし、据え置き機を持ち運ぶ機会なんてそうそう無かったよね。
友達の家へってもソフトとメモリーカード(パッケージに納められるようになっている)持っていけばいいだろうし
とってよりあの立方体スタイルがな
俺は立方体好きだけどMacのG4Cubdもやばいくらい売れなかったみたいだし
根本的にダメなんだろうなあ
任天堂の据え置き機って目的と言うか何を重点に考えるかGC以降は色々変えまくって変動が面白いね
立方系って置き場所に困るよ。
しかもソフトを入れるのは真上だからTV台の中に仕舞えないし、そのまま置くには存在感大きいし
|∀=) んで結局WiiUまで「ゲーム機」として失敗続きだから困ったものですよ。
>>382
あの時代で見た目理論なんて業界じゃ知る限り誰も考えてないだろうししゃーねえ
いまだってこことか任天堂とかじゃなけりゃ鈍器がダサくてコケたとか思わんかもしれんし
携帯機はハードそのものがプレイスタイルと密接してるからデザイン固定化されやすいけど
据置の場合スペック許す限りは自由が利くからね
ホグワーツPS2版発言でバズった書き込み主の過去の書き込みが晒されてたけど、
ものの見事に優越感PSハードファンだったのでお察しですよ
>>389
だがWiiは売れてしまった
いや悪いことじゃないけどあそこでまた色々ややこしくなったからのう
>>393
PS2とWiiはある意味では似てるポジションだったんだなと割りと最近気付いた
>>392
ゲハの当該スレで「件のツイで「これならPS5で買うよね」とコメントしてる様なのは今買ってない時点でそもそも客じゃないだろ」ってのは正しくその通りやなって
ゲーム機はぱっと見で仕舞う場所をすぐに想定できる形じゃないとダメなのかもしれんな
かっこいいデザインだとしてもゲーム機を目立つところに置いておきたいと考える人は少数派なんだろうな
一時期キューブ型のPCケース使ってたわ。
コンパクトでいいかなと思ったけど結局収まりが悪かっただけという。
中は狭くて配線ゴチャゴチャしてたし。
>>395
半年前に出てしかも暫くは話題になってたタイトルを
わざわざ比較するためだけに後発まで待った忍耐強い顧客やぞ
GC
安い液晶テレビ買ってセットで持ち運んで
ゼルダトワプリをどこに行ってもやってた事あったな
WiiUはゲームパッドと外付けHDDと色々付属品多いから
すごく重くて辛かった
持ってない奴にゲームやらせて沼に沈めようと
あの頃は無茶やったなぁ
キューブPCはプラモだから、薄く小さくぺったんこに収める過程が興奮のしどころだから
>>366
マゼランペンギンと、ケープペンギンと、フンボルトペンギンなみにパッと見分けるのが難しい→PS3〜PS5のゲームグラフィック
PS2時代から、薄暗い部屋でモニター前に座って独りコントローラーを操作する光景に変化がないってことなんだな
ジムサンを生贄に老若男女がエンジョイするカスタマーな光景を召喚できればいいけど、PS6には間に合わないかな
|∀=ミ そーいやPSポータルのリモプって、アレ16のようなHDR出力しないとまともに見えないソフトをちゃんと表示できるのかな。
>>403
そのあたり気になるなあ
|∀=ミ おっちゃんがきっと試してくれる。
>>405
https://i.imgur.com/RzrWfZj.jpg
|∀=ミ あんな産廃いらねーもん
取材したとは
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/2311/14/news179.html
> なお日本語字幕はリリースと同時に対応予定だったものの、現在遅延していることがSteamコミュニティにて報告されています。翻訳はすでに終了しているものの、あと数日かけてテキストの品質確認を行なっていくとのことです。完成は近日中としており、具体的な日程は明らかになっていません。
Steam版の話だが、予告通りに日本語化するのか、またPSとSteam以外にも日本語は来るのか。
はてさて。
名作ロボアニメが初ゲーム化!『UFOロボ グレンダイザー:たとえ我が命つきるとも』本日配信ただし日本語対応が数日延期に
https://www.gamespark.jp/article/2023/11/15/135944.html
>>402
お兄ちゃんたら1人で遊んでばっか
ぶっちゃけ多くのSwitchユーザーはホグワーツレガシーの事を忘れてたと思うのだが、PSファンボーイはしっかり覚えてたんだな
>>410
|∀=ミ ひとりじゃねーよ…
PS3時代から今に至るまで揶揄に使うのがPS2ってのは中々面白いよなあ。
>>392
なお件の輩はSD画質のPS2と比較するなと言い出した模様
D端子でHD出力したPS2かつPS2後期のゲームで比較しろとの事
|∩_∩ Xだと「PS2画質てこんなんだぞ」と四方八方からボッコボコにされてて優越感どころじゃないな
| ・ω・)
| とノ
>>415
優越感を維持するのも大変だなw
D端子をデジタルだと思ってる予感
D2のプログレッシブ出力できるソフトは一部あった気がするけど、HD(720p以上)に対応したタイトルなんてPS2にあったっけ?
初代XboxはD3/D4出力(720p/1080i)まで対応しててそれを使ったタイトルも一応有ったけど
PS2が対応してるとは聞いた事が無いな…
西田さんのPSポータルレポートに
ディスプレイはHDR対応していないと書いてたぞ
>>419
GT4とVP2は1080i表示があったはず
>>418
確かGT4とVP2が1080iで信号吐けたハズ…
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20050224/ggl.htm
>PS2のタイトルではGT4のみが対応している1080iの場合は、画面写真から効果を見つけるのは難しいかもしれない。
>プレイした時の感覚では、解像度が上がり映像がシャープになったことがすぐに分かった。
>今までとはランクの違う解像感に驚くばかりだが、映像が鮮明になったためテクスチャのディザが目立つようになってしまった感もある。
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?curid=1973171
>マニュアルに書かれていない裏技として、プログレッシブ表示の設定画面で隠しコマンド[2]を入力することにより、
>非公式ながらハイビジョン表示(1080i)にも切り替えることができる。
VP2の方はあくまでウラワザ扱いか。
>>414
で、本人がPS2後期でもキルゾーンはこんだけ画質ええんや!
と貼った画像がPS3HDリマスターの拾い画像だったので、完全に意図的ですね
>>420
設定しないと出力できない可能性もまだ残っている…
>>423
それを指摘した人がブロックされたらしいなw
件の輩がSwitch版を貶めるつもりでやってるのは明らかだね
>>421-422
ふむふむ、有るには有ったのね
しかしグラが○○並なんてよく有る煽りだし
黙って居ればその内に飽きて誰も弄らなくなりそうなものなのに
何で自分から玩具になろうとするのだろうか
|∀=ミ ヨドバシ実店舗を見に行くか…
寝る前とかに気軽にやりたいからPS2画質でもSwitch版買うわ!画質求めるならPC版でええしな!
という返し喰らってるのは草なのじゃ
今までしてなかったのか
https://twitter.com/tmark365/status/1724577971372261847
SAND LANDはディズニープラス独占だって
https://twitter.com/sandland_pj_jp/status/1724230670694703131?t=DBiVU-nIj9kbBxEuLv4YiA&s=19
復帰したかな?
5chでも書いたけど
ふたばで買ってすら無さそうな人がギャン鳴きしていて笑う
サイズ感(WiiUゲムパ比
https://may.2chan.net/b/src/1700026691055.jpg
やっぱりグリップ有る分デカいな
>>425
まあそもそも問題の人物は
自分のバズったポストにこいつはひでぇ!って引用してる人の呟きを
リツイもといリポストしとるからお里が知れるってモンよ
【PS4】本日11月15日で「PlayStation 4」発売10周年
https://twitter.com/livedoornews/status/1724442311596339570
まさか10年も出張ると思ってなかった
PSPoはもっさりさんが言うように
色々な意味で産業廃棄物なので
煽りに使うのはそもそも間違いなんじゃよ・・・
PS2から勤続10年が基本やし()
>>429
流石に十年以上やってるシリーズがノーガードってことはなくね…?と調べたら
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/TR/JP-2010-005216/573D2FF8949A30616D8A7ADDA0CE7BC49F5C1B0D0021DEDEF5FE3D7FCEA35C1D/40/ja
「XENOBLADE」で初代発売タイミングで取ってるんだな
新しく取ろうとしてるヤツは「ゼノブレイド」で全部カタカナか…
数カ月後にコロコロで漫画連載とか連動タイトル発表とかだったりしてなハハハ
>>436
コミカライズでなんかやるにしても週刊コロコロでしょ
YouTube見てるとホグワーツSwitchの無茶移植喜んでる人が海外でも結構いて
ACからCSの無茶移植の頃を思い出した
どれだけ頑張ったかというマニアックな方向だけど
_/乙(、ン、)_ハリポタとかマニアック過ぎてなぁ
せめてエムゼロでやるとかさ
鍵の新作が出るのか、そろそろCS版を同発にしてくれると助かるんじゃがのう・・・
https://key.visualarts.gr.jp/anemoi
>>438
SFCのストゼロ2とか言う無茶移植の極みな奴。
圧縮処理とかが無茶過ぎてSFCなのにロード時間が発生すると言うw
SFCソフト
結構ロード入るの多いよね・・・
ミッキーマウスのヤツとか
>>431
持ち歩いて人目に触れる場所で使用する事を一切考えて無いような背面のデザインは
やはりどうかと思わずにいられない
>>443
基本的にガッチガチなWiiUスタイル(屋内)の運用と思った方が良い
本体目の前にしてハッキリとわかる遅延が有る以上
お外WiFiに期待するのは無謀過ぎる
|∀=ミ いや、PSポータルを外に持ち出す想定はないだろ…
|∀=ミ ヨドバシ某店みてたんだけどPSポータルは在庫あるのなよくわかんねーし探してる風な客もいなかった。
通販は動いてるっぽいけど数は大して出てないんじゃないかなこの様子は。
開封の儀動画はよ
>>410
おじさんをdisるのはやめるんだ!
※異世界おじさんはメガドラ時代から暗い部屋で一人でゲームしてました
>>414
HD出力したらもっとショボくならないか?
基本ブラウン管時代なんだし
>>343
うわーい 一日遅れで気付きました ありがとうございます!
この間、ポケgoでシビビお迎え出来ましたw
むしろ今時そこまで典型的なPSファンボーイって希少種じゃないかな?
altの別垢だったりして
>>452
どうも、少なくともalt民らしいっすよ
まぁ変なヤツ見たら近くに似た変なヤツが30人くらい居るって言うし・・・
ふーん…そう…
新PS5と“PlayStation Portal”はなぜ生まれた? SIEプラットフォーム責任者に聞く「年末商戦」で狙うもの
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1546898.html
> 昨今増えている、モバイル型のゲーミングPCを見て作ったわけではないです。あれらが世の中に出るずっと前から開発は始めていました。
>>455
うそくせーな
それでなくてもWiiUのゲームパッドにしか見えんし
>>455
何なんだ
毎回湧いてくる「俺達の方が先」ムーブは・・・
この言い回しみるのこれで何度目だろう
PSMove、PSミニは覚えてる
〆⌒ ヽ まあパクったのは「モバイル型ゲーミングPC」では無い、は嘘じゃないんじゃない?
| ̄ω ̄| もっと別の携帯ゲーム機の方かもしれないし
|O(:| |:)O
>>460
WiiUですね(曇り無き眼
|∀=ミ Switch対抗とは言えねーさw
先に出せない時点でマヌケ
vitaを参考にしたって言おうとしたら参照先が見つからずにエラー吐いたんじゃね。
_/乙( 。々゜)_その結果WiiUの10年遅れは...
>>457
そりゃ優越感のため
>>455
ポータブルPC自体はだいぶ昔からあったけども
ここで言うポータブルゲーミングPCはSwitch以降に出始めたやつだよね?
となるとSwitch見て決めたって事なのだろうかw
>>467
そうだよ
ベットルーム取られたので奪還するために投入されると考えてる
>>465
なお劣化している模様(何度目だ、このやりとり
>>468
ベッドルームに高性能モニタを普及させる気概が欲しいなぁ・・・
>>470
アメリカだからなあ
まーこの形自体はそれこそGBAとか
ゲームギアとか、なんなら
ゲームウォッチまで遡れるカタチ
>>472
それだけにゲーム機と認知されやすい
まぁ結局スイッチパクろうとして劣化WIIUが出来たってだけの話よね
しかし、「昨今増えているモバイル型のゲーミングPCが世の中に出るずっと前から開発は始めていました」って、額面通り受け取ると中々凄い。
初代GPD WINは2016年発売だぞ、WIIUモドキの開発に7年以上かかったんか
>>474
WiiUもどきの構想に7年かかったって書くと凄くダサいな
「出すのに7年かかった」が適切だった
開発力低下が懸念されるな
恐竜格闘配信
https://famitsu.com/news/202311/15324152.html
|∀=ミ PSポータルさんが売れれば売れるほどPS6がPS5路線を引き継ぐ意味が薄れる。
手元の小さい画面で最大1080pでいいなら、わざわざ2台に分けなくていい。
全部手元に収容しちゃえばいいんだ。
まぁこのままだとPS6のスタイルはSwitchというよりSteamデックになりそうではある
|∀=ミ 収納式観音開きモニタ採用で3画面のラップトップ型にしよう。
構想は前からあった
世には出せなかった
今になって出した
うん、ダメですねこれは…
PSMoveの時も同じ事を言っていたのでそう言うとこはまるで成長していないと言える
プレステくんは
カウンター型の能力者だから
先行は無理
バトルスタイルは待ちなのだ
>>484
|∀=ミ 先に1発当てられて時間切れまで画面端でジャンプされても待ってる状態。
圧倒的強者なら待ちで良かったんだけど
任天堂は別の所に行くし
マイクロソフトはルール外やるし
ソニーのバトルルールでやってくれなくなったからな
>>484
遅延が激しく
サマソ待機していても相手のジャンプキックを普通に喰らい
波動拳をソニブ迎撃出来ずそのまま喰らう
そんな待ちっぱなしガイル
あれ?でも十時さんは優越感商法辞めるつもりなんだよね?
なんでまだ優越感煽る必要あるんだろ?
ジムライアンが進めてた案件だからでは
ポプテピの様でポプテピじゃない謎のプロモーション
https://x.com/mtrainier_jp/status/1723868278915764476
ぶくぶ先生もこんな普通(?)なCM案件が来る時代に
>>490
この後にポプ子とピピ美が乱入してくるんでしょ?(ぐるぐる
keyの新作
いたる氏も麻枝氏も関わってないんだな
https://twitter.com/key_official/status/1724683652830019873
>>492
前者は辞めてて来月発売するONEリメイクの方やってるし後者はヘブバン始まってからはかかりっきりだからのう(曲提供ぐらいはあるとは思うが
>>488
そりゃラグがある
>>488
優越感商法なんてもともとないよ
劣等感を感じちゃった人たちが勝手に名付けただけ
優越感って言われるのそんなに嫌なんだねえw
人が劣等感を感じてると決めつけることこそ優越感ですねー。
典型的なサンプル。
https://www.youtube.com/watch?v=X1e7CpgYHiI
インディーワールド来てたわー
優越感商法とかないならPS6がファミリー向けでも文句ないですよね
インディーワールド見終わった
そろそろ次世代機の足音が聞こえてきそうだけど
まだまだ新作多いなw
|∀=ミ AAA独占とか無駄なハイスペック志向は歯止めかかるかもしれんけど、
傘下のスタジオはAAAやらないと給料上がらないからね。
固定費削減あるだろうから人材流出は増えるだろう。
優越感を得られるような独占超大作は少なくなるね。
>>500
ぶっちゃけ大抵のインディーズゲーなら「今度次世代機が出る?よしそっちにも出そう。」
が現実的に可能なぐらいフットワーク軽いしなあw
|∀=ミ つーかPS5現役の間は優越感の民の皆様も客ではあるんでサービスはしてもらえるよ、最低限のね。
DL版が1日早く発売されるとかそういう感じで。
インディーワールド自分好みの気になる作品多めだったわ
国内PS大作
スイカゲームより売れてないからなぁ
フルプライスサードにしても桃鉄有るし
マイクラ有るし
SIEのスタジオのリストラ、ポリフォニーデジタルはどうなんだろうなあ。
実績が落ち続けてるスタジオだから無傷で終わるとも思えないが…?
>>506
日本はレイオフは難しいのでは
>>507
そんなもんですか…。
PS6になってSIEの戦略が変わるとグランツーリスモも様変わり、なんてことは無さそうなのかな。
>>508
法体系が違うので
PS portableにChromiumベースのブラウザが
乗っていることがわかって一部界隈で騒ついている。
ジャパンスタジオ「つまりいきなり爆散ならイケる!」
>>510
オープンソースでは?
_/乙( 。々゜)_スイカ以下とかいうパワーがありすぎる現実をどうするのか
DOOM?
――なるほど。吉川さんや関さんは、今村さんからそういった“任天堂イズム”は感じましたか?
吉川氏:
はい。開発当初は、今村さんは予算度外視してやりたいことを突き詰めていく破天荒なイメージを抱いていたのですが、まったく違いました。開発中は「完成させないといけない」というワードがかなりの頻度で出てきます。予算や人員を使うこと自体が任天堂で培われたポリシーではなく、ちゃんとしたメンバー、決められた予算と時間、その中で最大限をやるという。いたって普通……なんですけども、その普通をずっとやり続けてきたというのがよくわかりました。
――「完成させないといけない」と聞くと鬼気迫ったように思えますね……。
今村氏:
迫ってますよ!僕はゲームを作る時は、常にゴールまで見てやっています。昔、親父から習ったことで、唯一覚えてるのが、「プロは70点でも納期を守る」という言葉。まさにそうだなって思います。
関氏:
クオリティも大事ですが、まずは確実に終わらせようという。
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20231115-272199/
でも、国内売上に限るなら、任天堂ソフトでさえスイカゲーム以上のはそうは無いぞw
10月のNPD発表 スパイダーマン2年間4位に貫録のランクイン スタフィーを余裕で超えるwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1700057490/
今週のNGワッチョイおつ
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org3084524.jpg
>>450
喜んでもらえたなら何よりですー!
しびび!良いですな!
スタフィーって最新作出たの何年前だよ
ガチでスタフィーとカービィの区別付いてない説
>>521
スターフィールドでしょ
MSだけど
何故スパイダーマン2がスタフィーより上位なことが
煽りになると思うのだろう?
こちらとしては??としか思えんのだが。
会話したことがないんだろうなあ。
ゲハでGOTYにMSが10年連続でノミネートすらされてないとかスレ立ってたし
ファーストとしてMSよりSIEの方が格上ってのが今煽りたいことなんじゃないの
最近の彼、任天堂相手に煽れる材料ガチで無くなったせいか、MSとの比較しか出来なくなってるからね・・・
SIEの方が格上なのに最近はXboxユーザーの方が楽しそうにしてるのを見ることが多いですね(ぼう
>>527
ファミ通の数字では毎週のように任天堂にオーバーキルされ
プレイヤーの満足度では(遊んでないから)箱にも及ばず
速報の人が「俺たちが得てるはずの優越感…どこ…?」となる気持ちはわからなくもない
(まあ優越感問題の本質は「実際にユーザーが優越感を得ていること」ではなく「ユーザーに優越感を与えなければならない」とSIEその他が認識してること(による歪み)なのだが)
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
PS5が久しぶりに10万台以上売れる週販(予定地)
・・・PSPoって販売台数出るんだろうか?(素朴疑問
・本日の優越感くん
ソフトのランキングとか売り上げで煽ってるけど
「ソフト」じゃ解決しないんだよなぁ・・・(色々と
「ハード」に関しては今週良い動きしそうだけど今後継続出来るかな?
・holo Indie
https://www.famitsu.com/news/202311/15324214.html
ホロライブ二次創作支援
今の所Steam向けだけどその内CSにも波及するんかのぉ・・・?
CSにホロキュア来い!(来ない!
「スーパーマリオ」×全国10か所のプレミアム・アウトレット、コラボ限定アイテム&フォトスポットも
https://www.fashion-press.net/news/110117
|∀=) こりゃあすごい。こんな人気あるのかこのヒゲオヤジw
>>530
キャラ資産を育て活用し続けた結果だろう
コイン取った音や「?」ブロックの文字
3D・ドット・ペーパー・各シリーズの変身した姿
全てがキャラ資産として活用出来るのはとても強い
SIEもちゃんと育ててたらそれなりの規模になってたと思うんだが
PSロゴや◯×△□しか残って無いし
「どこいつ」もキャラしか生き残ってない
(初代PS時代から増えたのクロとスマホのキャラとゾンビトロくらい?)
ちゃぶ台とか日用品指して「どこいつ」のコンテンツとは言い難いし(リアル志向の弊害
ホロライブはスイカゲームのパクりゲームも速攻で出てたし
ゲーム作成が得意なユーザーが結構いるのかもしれんなw
新曲来たわよー
https://twitter.com/SplatoonJP/status/1724910352281047146
to be continued しとるw
おはコケ。進撃終わったから諫山先生に付いてネットで色々見たんだけど、創作のキャラなんじゃ?ってぐらい濃いな。特に怖いのが、昔聞いた町山ラジオの影響で漫画家なって、原作ネタバレして実写オリジナル脚本書かせたのと、内外問わず被害者居るけど、本人は善意100%って所。漫画家なってなかったら多分反社活動とかしてるよね
最近の先生のやらかした所業だと、NHKの仕事の流儀にフィクションキャラである進撃主人公のエレンが出てインタビュー受けるってなった際に、
脚本はアニメのエレン役の梶裕貴君にお任せします!とか言う超無茶振りやってたりなw
>>535
町山氏も色々物議醸すこと多い人だからなあ
ただそれはそれとして諫山さんにリアル総統芸術にされたとか言われてたの見て流石に草ですわ
僕 の ア イ ド ル
|∀=) メトロイドか…メトロイドあったな…
https://www.nintendo.com/jp/famicom/vote/ranking/18/index.htm
〆⌒ ヽ パックマン忘れてた
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
〆⌒ ヽ 次のお題はタッグ…キン肉マンかタッグチームプロレスリング…どっちもプロレスですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ロックマンとか桃太郎伝説〜が入ってる辺り、日本語として5文字かつサブタイトルは無視しても良かったらしいw
で次のお題はまずキン肉マンが1位だろこれw
二人協力プレーとかなら色々と思い浮かぶんだが
アイスクライマーか
>>539
みれない
> 東京大学に所属する研究者らが発表した論文「聖剣を継ぐ者 - 集中の証明 -」は、フィードバックされた集中力を用いて祭壇に埋まった聖剣を抜くというVR体験を提案した研究報告である。
そもそも祭壇に埋まった剣を抜く、という元ネタは何から始まってたのか…。
アーサー王伝説だと岩だったっけ?
集中力を高めないと抜けない"聖剣” 東大が開発 脳波と視線で集中力を推定
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2311/16/news046.html
バルーンファイトとかアイスクライマーとかくにおくんとか
タッグ感の友情がひび割れる音が響いてるけど
PSポータル、遅延は問題ではなかったというスレがあったので見てみたら
それ以前の問題として数秒おきにちょっとだけ画面が止まるという映像がお出しされていた
WiiUの時、稀にそうなる事はあったが
こんな頻繁になるのか…と思った
|∀=ミ セッション管理が完全ではないのでは。
>>548
WiiUは映像を直でゲームパッドに送ってるから遅延ほぼ無し、画質劣化無しなんだが
PSポータルはWiFiルーター経由な上にクラウドゲームと同じようにエンコードされた映像を配信してるから
色々ネックになるところはあるだろうね
>>546
聖剣といえば、これが製品化される模様
https://x.com/hobbywatch_jp/status/1724985785622188153
SIEの想定するWiFi環境を構築できない客に全責任があり、不当に商品を貶められたSIEは被害者
こうだぞ
|∀=ミ 遅延は6フレームぐらいらしいんで30f/sでは0.2秒程度。
まあ、想定内だし、知覚しないひとはしないレベルだが気になり始めたら気になるレベル。
昔見たリモートプレイと変わっていないな。
|∀=ミ 動画見てきたはスッゴいカクカクするなこれはw
DIOがものすごく疲れそうな時間停止
>>548
WiiUゲームパッドは本体と直接接続してるけど、PSPortalは少なくともルーター経由してるからなぁ。
おそらく経路の違いに起因の差なので、ある程度は致し方あるまい。
案の定同一ネットワーク外だと遅延結構あるらしいけど、それも仕組み上仕方なし。
そもそも外から遊ぶならリモートプレイが前からあるんだし
スマホを取り付けるコントローラーも出してたよね?確かSIE公認みたいなやつ
正直Switchに対抗するならWiiUゲームパッド方式の方が良かったと思う
外で遊ぶならスマホ使ってねで良いんだし
>>551
どのシリーズがモチーフになるか気になってたが基本botw(totk)っぽいな
これならあのキャラのファンも大喜びかな
思ったよりもポンコツっぽいな
いつでもどこでもPS5のゲームを遊べる携帯デバイス「PlayStation Portal リモートプレーヤー」の画面カクツキ具合や操作ラグを徹底チェックしてみた
https://gigazine.net/news/20231116-playstation-portal-remote-player-gaming/
> PS5向けの高負荷なゲームを好きな場所でプレイできることは魅力的ですが、操作不能になる現象が頻発するため快適とは言えません。
> PlayStation Portal リモートプレーヤーでゲームをプレイする際は操作不能になっても仕方ないと割り切るか、
> シミュレーションゲームなどの複雑なボタン操作を要求されないゲームをプレイするのがオススメです。
そんな!IGNが遅延皆無で快適って記事にしてた気がするのに!(修正前
>>559
だからPSPoは産廃と・・・
>>559
原理的にしょうがないのは分かるがこれは製品としてはあかんのでは?
テスト環境の回線はeo光で、ルーターはSynologyの「RT2600ac」を使っています。
なんでeo光なんて出てくるんだ?
>>550
WiiUでもゲームパッドに送る映像はエンコードされてたはず(赤色があからさまに劣化してたし)
>>564
そうなのか
遅延がなさ過ぎてテレビよりも早く表示される
って話題になってたからてっきりそのまま映像を飛ばしているのかと思ったが…
無線で画面を飛ばす技術はいくつかあって、ワイヤレスHDMIとかがあるので、WiiUもそれに近い技術を使ってたんじゃないかなぁ。
予定よりデータの圧縮に成功したので追加機能入れます、とはなかなか前代未聞だなあ。
https://x.com/entergram_info/status/1724985648682070214?s=46&t=1wiHlnpUsWBJe1wuifoFtw
https://x.com/entergram_info/status/1724985788004438313?s=46&t=1wiHlnpUsWBJe1wuifoFtw
>>564
WiiUは元々本体からゲームパットへ映像を送る装置が存在していて
直にゲームパットに映像を送れた
PS5にはそんなものはないから映像を送るとなるとネットを介するしか
できなかった
その辺が遅延の差になると
>>567
エンターグラムもこの手のビジュアルノベル系メーカーとしては頑張ってるなあ。
おそらくここから出るであろうバルドスカイ移植版なんかも続報無いけどどうなってんだろ。
「ファイナルファンタジーXVI」パッケージ版がAmazonにて49%オフで販売中! 「FF」シリーズナンバリング最新作
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1547327.html
いいから半額で買えっつうの
ブラックフライデー合わせじゃないんだな
WiiUのゲームパッドって画面を上下半々でエンコードして飛ばすとか
かなり無茶な事をやってたような
>>567
「最後にデバッグ用プログラム消したらちょっとだけ容量空いたのでポケモン一匹追加しました」
これがあるからまだまだ穏当。
>>567
そもそもコレはなんか容量周りはかなり意味不明の言動してたヤツじゃなかったっけ…?
https://twitter.com/entergram_info/status/1701158643461226906
・表記書き換えで何が変わったのかわからない
・そもそも「各16GB」が本気なのかよくわからない
の二段構え
>プログラム改良したら容量めっちゃ増えたんで前作の地方入れちゃいました
!!
【悲報】XBOXseriesさん、米国の箱oneとの同時期の普及台数比較-11%wwwwwなおPS5は+w
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1700114051/
Stolen from Welfare on InstallBase:
LTD units PS5 +9% PS4, XBS -11% XBO
PS4 LTD October 2016: 14,834,000
XB1 LTD October 2016: 13,335,000
PS5 LTD October 2023: 16,169,000
XBS LTD October 2023: 11,869,000
Switchとは?
ここでXBOXseriesの比較する意味がない
優越感とはげに恐ろしいものよ
今ハゲって言った?
ワンピースのアニメ1年間全話無料配信やってるけど
アニメ最新回に追いついたと思ったら何の余韻もなく休みなしで2週目に入ってて笑ったわ
>>578
言ってない
>>579
最新話も放送終わったら順次追加されていくんだっけか
>>575
これまんまジムライアン氏だよな
XBOXに勝った勝ったまた勝ったって
FTC裁判もSIEが大勝利したことにしよう
十時さんは任天堂を競合相手と見てるんかな?
>>583
買収されちゃってるから実質勝利みたいなことも言えんのよな
>>584
日本だからおそらく見てる
優越感ビジネスは信じたものをジム化させる呪法だった?
ハイエンドゲーム市場がSIEの守備範囲だから任天堂は関係ないって裁判を通じて判明してるというに
>>588
アホみたいな括り作っちゃったせいで優越感商法に信ぴょう性がついちゃったしマイクロソフトがSwitchでなんかやる分には問題ないって証明になっちゃったな
任天堂も競合と見るようになればPSにもアニメ絵のゲームが増えるかな?
任天堂が競合相手となるとファミリー層子供向けが増えるんかな
誰がそのソフトを作るんだい?
リアルにゲーム世界が来い。ってアイテムはほんといい反応されるなー
https://x.com/splatoonjp/status/1725061143478313216
Amazon見てたらKOF13出てたんだね
売れた数はswitchが200以上でPS4が100以上だけど
表示順位って売れた数じゃなかったんだね
PVなんかな
ジャパンスタジオがまだ生きていればいくらでも自分のところで作れただろうになぁ
「ファイナルファンタジーXVI」パッケージ版がAmazonにて49%オフで販売中! 「FF」シリーズナンバリング最新作
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1547327.html
|∀=) 最新作が何気に失礼。
ウソではない
>>570
っhttps://e-village.main.jp/gazou/image_gazou/gazou_0028.jpg
>>582
altの正体=ジムライアン
>>570
https://i.imgur.com/DB1IO9t.jpg
ポケモンとYOASOBIがコラボとな
>>599
大差ないよ
>>594
なんかゴールドポイント貰えないって話が出ておるが…何故なのかな
>>592
ゴンじろーがいるじゃないか
なお行方
>>604
テレビアニメの公式Twitterも消えてるしスマホゲームもサイトごと消えました→ごんじろー
あっ、漫画は読んだことないけどテレビアニメはちゃんと面白かったです。
|∀=ミ あと3時間ほどで勝利の瞬間が訪れる。
今日はPS5の大反攻開始の日として歴史に刻まれるはずだ。
おもにここの。
あと3時間くらいで新型の数字が出るのかー
楽しみだなー
きっとソフトもバカ売れしたんだろうなー
>>606
石碑を作らねばなりませぬのう
>>608
好太王碑のように1500年残る
コング見た感じ新作多数ランクインしそう。
…旧作は特に動きが見えなかった。
にんじん(意味深)
https://famitsu.com/news/202311/16324362.html
ごんじろーは生まれた経緯も胸を打つからな
コロコロに丸投げして上前だけ頂こうとしたら丸ごと突っ返された部分は涙なしでは語れない
コロコロの漫画家が自ら希望して手続きした上で別冊に漫画を掲載し
人気が良かったので本誌で連載になり大人気漫画になった
スプラトゥーンというIP
どこで差がついたのか…
SIE「待てやコラ」
https://twitter.com/tekken8810/status/1724950262803317157
>>613
そういやあったなぁと思って調べてみたら
既にコミック16巻まで出ている上に、累計255万部突破とか書かれてたw
1巻平均16万部弱売れてるのか
間違えた
スプラトゥーンが16巻までで
スプラ3の内容に入ってからスプラトゥーン バンカラってのが始まってるみたいね
んでバンカラが2巻まで出てて、18冊累計が320万部らしい
1冊平均18万部弱だからバンカラ出てからちょっと伸びたのかもしれんなw
>>613
本誌での連載はスプラ2発売の少し前でそれまではずっと別冊で連載していたんですよね
連載のきっかけになった読み切りのまえに別に読み切りを出していたようで(つまりこのときはそれ程ウケなかったと思われる),およそ超人気タイトルの漫画とは思えない流れです.
そして最新号
https://corocoro.jp/news/376328/
https://corocoro.jp/wp-content/uploads/2023/11/9be409748327f8866e04e167ecdf4ae1.jpg
コロコロと言えばスーパーマリオ君がコロコロ発じゃなかったってのは最近知った
>>617
なおスプラトゥーンの昇格に伴い打ち切りになったのが
ニチアサのメーテレ枠最終作に現状なっている、ヘボットだったり…
>>618
いや、ずっとコロコロ本誌だよ
小学館だったんで学年誌や別コロの方にも掲載してた時期があったけどね
>>620
いや申し訳ない、正しくは「沢田ユキオ先生のマリオ漫画」がと言えば良かったか、徳間書店の出してたわんぱっくコミックでずっとマリオの漫画(その時はスーパーマリオブラザーズ1(進む度に2や3になる)という名称)を連載してたがそれが廃刊になった後にコロコロに来たという流れと言うのを知ったと言うべきだった
わんぱっくの連載は見てたなぁ
確かマリオ2の漫画化をやってたはず
で、わんぱっく自体を見かけなくなって気がついたらコロコロで沢田先生の新連載が始まってた。
そういやボンボンのほうがコロコロより先にマリオシリーズの連載やってたんだよな
コバヤシ玩具店観終わった
何気に毎回楽しみにしてる
マクロスシューティング、新しい発売日は3/14か…。
https://x.com/macross_si/status/1725124219196047428?s=61&t=uPRZfIjJFN-sd7x4Su9vUA
これまでの流れで決済前駆け込み発売は極上三馬鹿羅衆の出番だな
|∀=ミ くそげばっか買ってるような言いがかりはやめてください。
極上ゲーはすばらしいゲームばかりです。
何か凄いねアメリカ
米大学で『ゼルダの伝説 ティアキン』を使った機械設計のコースが開設…ゲーム内で乗り物をデザインし単位を貰う
https://www.gamespark.jp/article/2023/11/16/136003.html
>>626
洗脳されている・・・
メディクリがもう龍7外伝の売上発表してるけど
業界関係者とかだけにデータ売ることにしたのにそういのは出すんだな
すばらしい とは言ってるが
おもしろい とは言ってないのがミソ
>>629
今は無きメディクリコメントとかPS寄り過ぎて酷かったしお察しですよ
>>623
|〆⌒ ヽ タッグといえばがケンコバさん発案と聞いて納得
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
前の二人はサイコフレームとトランザムか
https://twitter.com/leoshinja/status/1724911085474693308
>>633
どう見てもアスランで草。
https://www.famitsu.com/news/202311/16324419.html
いつものー
子々孫々に受け継いで三日三晩の祝杯をあげるとき云々
え…新型PS5、これだけ?ホントに?
あれ、PS5はこんなもんなの?
なんか…微妙…微妙じゃない…?
15、6万くらいは売れるのかと思ったけどそんなには売れないんだな
PS5スリムはここの予想よりは売れてない感じかな
あ、あれ?
ここ数週間の買い控え分と均したら旧型とトントン…?
|〆⌒ ヽ メディクリさん…如くの売上でアレな人喜ばしといてこれは酷いよ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
って、龍が如くもマリオに負けてんのかーい
龍もメディクリだと17万とか見たけど13万だしなんだかなぁって感じね
>>642
この数字じゃトントンにもならんよ
しがないさん磔刑ー(ぼう)
|〆⌒ ヽ しがない人もそうだけど最近持ち上げてから叩き落とすの多いよ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
10万以上とは書いたけど、もう少しあるイメージだった
ギリギリである
マリオRPG次第で来週にはSwitchと逆転しそうな数字な気が
あと、龍もPS4売れすぎでちょっと前に貼ってあった奴のデータ通り
PS5への移行がまだまだ済んでないんだな
|∀=ミ たった10万…?
>>642
直近4週の合計が約12万台
つまり平均3万台/週
新型前より下がってる
一応はslimとかつけてんのに合算なんだな
国内ハード売上 157週
PS3 3,794,019
PS4 4,329,946
PS5 4,630,399
全世界35ヶ月 230930
PS5 43,869,431
PS4 44,192,918
https://i.imgur.com/vqrxvul.jpg
|〆⌒ ヽ そしてトップ10圏内ではPS5ハード>ソフトというね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
このじょうきょうでよくでてこれるな
あー、うん…
今日は哀れすぎるのでちょっと優しくしてあげようかな
>>654
付けてたっけ?新型としか言われてない気がする
PS5普通に20万くらい行くと思ってた…
あ、ホントだ
ついてないやw
Switchは旧型別計算なのにPS5は合算になってるの草なんだ。
|∀=ミ いやこれ大惨事じゃ?
来週も10万維持できりゃまだわからんが…。
やったねハードに目を向けてますよ
ここしばらく売上下がってた分もカバーできてないよね
>>663
無理じゃないかな
初週も品切れとかなかったようだしね
やはりデザインの変更がなかったのが痛かったかもしれん
話題にはなってないけどまあそれでも20万くらいは行くのかと思ってた
マリオレッド出た週のSwitchとかわらんとは
PS5の週売最高記録が、初週の118,000台だった
それくらいは超えなきゃいけないと思ってた
>>648
ハイパーボッ
ハードの割にはソフトの売上もそこまでじゃないのも厳しいね
>>669
https://i.imgur.com/AkGMcSX.jpg
|∀=ミ 小型化&ストレージ増加でトレンド上向かないとなると厳しい…。
次週以降の減衰次第だけど、初動この程度はちょっと想定してなかった。
30万は無理と知りつつ言ってた数字だが20万弱は出てくるとばかり…。
しがないさんが15万売れてもおかしくないって言ってたのに…
>>666
ぶっちゃけ並べないと見た目の変化わからないもんな新型と旧型
せめて色を変えればよかったのに
>>635
>一方、ハードの販売台数を見てみると、
>2023年11月10日に新型PS5が発売されたこともあり、PS5の売れ行きが好調。
>通常版(ディスクドライブ搭載モデル)とデジタル・エディションを足して、
>10万7953台という売り上げを記録している。
Switch/7720台(累計1960万1080台)
Switch Lite/13846台(累計557万1883台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/44217台(累計604万1114台)
PS5/86869台(累計401万9191台)
PS5 デジタル・エディション/21084台(累計61万1148台)
Xbox Series X/1996台(累計23万4226台)
Xbox Series S/582台(累計29万3286台)
PS4/1330台(累計790万6029台)
|_6) ハードに目を向けている
どうして2バージョン合算する必要があるんですか?
毎週こんだけ売れてれば、
半年ちょいで今の有機EL版の累計に追いつくぞ頑張れー
PS5Slim、10万はちょっとしょぱい数字だなあ
少なくとも日本市場でのリスタートは失敗…とみるのは早いかねえ
>>673
テンション高いときは眉唾して少し差し引いておくといい
今年の例:FEエンゲージ・AC6
コストコでも売り始めたのに少ないな...
>>673
おかしくない(そこまで行くとは言ってない)
>>672
小型化アピールができていないのかもね
ぱっと見じゃ違いがわかりにくいし
曲線止めてPS4みたいなフラットな形になってればまだ良かったのかもなぁ
|∀=ミ ゲーム機に見えないデザインが足引っ張ったかねえ…。
ディスク版ダサいし。
形が全く変わってないからそもそも新型が出たって事すら認知されてない感が・・・
そういや最近火曜が発売するゲームあるけどなんで
>>683
北米での発売が基本的に火曜なのだが
それを全世界同発に設定してるところがある
おいおいもうすぐクリスマスだろ
そこんとこ加味しろよ(棒
形がしっかり変わらないのはダメ
という形仮説の補強にはなったのではないだろうか
>>684
なるほど
|〆⌒ ヽ メディクリさん、ファミ通の如くの売上知ってて「実際にはもっと売れてるよ!」ってフォローする為にあんな発表したんですかね
| ̄ω ̄| まあ本体売上はフォローしようもなかったようですが
|O(:| |:)O
Amazonみてると買い替えが少なくないんだよな新型
PROの時はそれも納得だったんだけど
>>681
ディスクドライブ部分の出っ張り方が旧型以上に悪目立ちしちゃうのがねぇ
相対的にデジタルエディションの方がスッキリして見える
1億3000万台売れてもこの扱い
家庭用ゲーム機は価格が下がらない時代に入った。そのビジネスモデルはどう変わってきたのか(西田宗千佳)
https://news.yahoo.co.jp/articles/02f202b99083b2030ac722e698fc3e67ed0c95b4?page=2
> ゲームとしてはPC+ハイエンドコンソール(PS5とXbox Series X/S)が主軸だが、アジアを中心にSwitchも支持を受けている。
正直新型ps5は大して売れてないという感想しか出てこない
生産ケチったのか見た目がダサいから忌避されたのかどっちだ?
>>692
Amazonで買えたので、生産ケチってはいない
まあ見た目だよね
>>693
生産自体は足りていたのね
見た目は…まぁ不格好にもほどがあるしなぁ
名前欄に数字入れっぱなしにしてたの忘れてた…
お次はPS Portalがあるけど、こいつの台数は集計されない気がするなぁ。
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org3084785.jpg
このペースなら1兆円分の在庫も捌き切れるな(いつかは書かない)
ヤクザが如くがPS4と5で半分分けてるのはヤクザに極上な画質は要らないってことか
>>673
どうも売り切れ出してみたい
これだけ万全気して出してるのに出荷切れするとか無能すぎない?
今回の反応は結構興味深くみてて
PS3のスリム出たときに10万近く出た時は
みんな売れたなーって反応だった
>>701
地方物流は仕方ない面ある
マリオRPGやっぱ面白いな
ところでアクションコマンド難しいなぁと思った人手あげて〜
ノ
…加齢のせいではないはず(現実逃避)
>>697
改造画面で何もないところでAだったかボタン押すとパーツ選ぶ画面が出てくるので
そこからコンテナ的なのを探して付けると増やせる
青い丸い接続部分が宇宙船の方にも同じ数あって他のパーツに干渉しなければくっつけられる
最初の船にそのままくっつけられたかどうかは忘れた
ただそこまででかいパーツは付けられないはずなので、アキラに行って自由恒星同盟のクエストクリアして新しい宇宙船もらうのがいいかもね
>>702
今回はしがないさんが、これは売れそう!って言ってたのと
目標達成するには20万〜30万くらいは欲しいって話があったから
10万では少ない印象になってしまったのかもしれんなw
150週 *46,729
151週 *45,946
152週 *33,754
153週 *19,709
154週 **9,844
155週 **2,933
156週 **1,217
157週 107,953
来週以降の台数も見ないとわからないが売れてる台数ではないね
ほらaltくん、今なら「形仮説の敗北!」と煽るチャンスだぞ(ぼう)
いや、彼なら本気でそんな記事書きかねないが
どうせ記事一個挟んだら認知も記憶もリセットされるし
おはやぁ
今日は金曜日
雨が強くて不健康診断しに外出したく無いしうまつ
お腹ペコリン
・PS5
まぁ10万台越えてるからエエやろ
品切れ出した事より販売窓口がPS3時代と比較して激減してる事の方が大きい気がする
ゲーム専門店やPS取り扱いやめた店とか結構有るし・・・
Amazonで新型PS5のページみてみたら
よく一緒に購入されている商品として
PS5DE、PS5コントローラーダブルパック
が表示された
各種本体をまとめ買いしている人が多いって事だろうかw
ちなみにトータルで20万ちょい
あれかね、海外向けの転売屋ってことかねぇ
「みんなで空気読み。コロコロコミックVer.〜コロコロコミック読みますか?それとも空気読みますか?〜」
つるピカハゲ丸、炎の闘球児 ドッジ弾平、炎の闘球女 ドッジ弾子など人気のレジェンドキャラが登場!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000711.000001474.html
|∀=) カオス。
>>706
実数は12万ってとこだったと思ってる
10.8万だったし
面白い、PS4のときもこれくらいでみんな頑張ったって感じだったようにおもう
デザインがちょっとはマシになったのだから、売り上げもちょっとはマシになるだろうと思っていたのだが、
そうはならなかったっぽいって事は、PS5のスタイルはそれだけ受け入れ難いものであるって事なのだろうか?
>>713
そもそも3.5万ぐらいまで減ることが多かったPS5なのでそんなに埋めてないということでもないかもよ
来週が4.5万かどうただろう
小型小型言っても、やっぱりでかいよね
物流の都合、全国に押し込める上限が10万だった
この辺もあるかも?
後者だとクリスマスだろうが 正月だろうが 10万台が上限で悲しいことになるけど
PS5が10万で多いのか少ないのかも判断できないから、個人の感想を
白いカバーが前面をより覆うようになって締まった印象はあったけど、自分個人の購買意欲はそそられなかった
>>714
>>707 を見ると旧型の出荷を絞る前で4.5万くらいは売れてるし
グラフの角度にほぼ変化はなさそうね
ドライブ無し版のみにして市販品の外付けドライブ利用可能にすれば、見た目スッキリで小型になった実感も増してお値段抑えられると色々具合が良かったと思う(寧ろ噂段階ではそうなると思ってた)
んだけど、チート対策とか部品在庫考えたら取らない手段なんだろうな
>>717
若干あがるはず
小型化してもダサいものはダサいということだろう
小さくてもでかいというのは 日本の住宅事情 限定であって、世界的に見たらお手頃サイズになった可能性が残されてるから…
データ調べたけど
過去のデータ推移見るに来週はおそらく5万程度だと思われる
>>702
PS3の時は発表前の2ヶ月ぐらい4桁常態化してたのとスリム発売週は10万ではなく15万いってるからギャップの差はより大きい
面白いな
PSは過去新機種出る直前3週はほぼ同じ推移だから
こりゃ、いつもどおりだな
>>723
たぶんそういう問題じゃないんだよ
>>725
問題かどうか以前に提示したデータがそもそも違うので…
>>726
これ言っても信じないからいいや
>>727
流石に実データと違うこと言っといてその開き直り方はなくない…?
>>728
いやだから
PS4やPS3の新機種でたときと同じ動きなんだってば
>>729
10万近くって言ってるけど実際の数値15万ですよって言ってるだけなんですけど
主張としては3週間の十分埋めてないのはその通りそう見える
しかし、確実には来週みないとわからないよ
まあモデルチェンジしないともっと減ってる理論はあるだろうし実際そうなんだろうけど
観測はできないからなあ
>>730
あれ、十五だっけ
確認する
年度2500万台とか一兆円の在庫を前にすると、一発目の週販が10万台はあまりにも微力なのよね…
あれえ、私の手元のデータだと96000なんだけどなあ
>>733
>>723 で15万て言ったやんけ!何見とるん!?
〆⌒ ヽ どのみちソフト売れてないなあと
| ̄ω ̄| DLを加味しても普及台数に見合ってない
|O(:| |:)O
>>732
カラバリ程度でも問題ないのか
それとも根本的に「違うもの」と認識させないとダメなのか
そこが悩ましいかな
カラバリだけでもそれなりの効果期待できるのはGBブロス辺りで出ているけど、
モデルチェンジの方がずっと効果高いのはGBポケットでもPSP2000でもDSLiteでも判明しておるがね
もしかしてPS3のほうか
PS3はたしかに15万だな
これは、データ見てると15週前から品薄だったようなので
その影響かもしれんね
>>736
ごめんなさいPS4と見間違えてた
PS3品薄期間ががデータ見る限り15週もあるのでその分高くなったって考えるほうが妥当だとおもう
>>739
PS3の週間販売数は6月2週→3週4週で微増してるから
そこまで在庫逼迫してたわけでもないようだけれど
ジムサンの脳内ではアメリカで新型の初動がミリオンミリオンだいしょうりだったりしたのかな
>>742
完全減りだしたとこからみても8週はあるので
PS4、PS3よりは長い
グラフ作ってみたたけど
グラフからは極端に悪かったって感じないなあ
グラフ見て思ったけど
これ、もしかすると岩田さんが
値下げの効果は短期間で長続きしないと言ってたのを追認した可能性がありそう
>>744
https://i.imgur.com/UTXZzVo.jpg
この数値変動で完全に在庫の影響の減少って言えるのそれこそ8月入ってからだから
PS4やPS5とあんまり変わらんのでは
>>746
お盆は二週分で7000ぐらいなのでもう調整入ってた思うよ
>>747
調整期間約3・4週ならPS5と大体おんなじになるわね
>>748
そうだなあ
プレスリリースは8/19なので
お盆前の出荷から調整した可能性が高いから少し長いぐらいになるなあ
それだけだと5万はのギャップはきついな
理由を検討しよう
値下げは下げたその時こそインパクトあるものの、
その後は皆が慣れてしまうため長続きせんって感じなのかな
グラフィックとか美人はうんたらみたいな話じゃの
は、しまった
なんでこんな議論になってるか書くにしたら
タップミスで私が702でPS3って書いたからじゃないか!
申し訳ない
702はPS4の間違いです
訂正してお詫びします。
>>752
確認したらです
面倒なんでぴっていれたら全部出るようにしてるのよね
ぴ
https://i.imgur.com/3vCiKy3.jpg
証拠
ピザ
つかこれだけお膳立てしてもこの程度なんだから
一度ついた負けハードの印象は覆られないんだなと
>>752
まず落ち着いて茶飲もう
>>755
くくく
>>756
そりゃ無理だよ
私の売れるだって旧型より売れるにすぎん
この調子だとちょっとマシにすぎない
PS5薄型は形理論に則した売れ行きではあったしな
小さいことによるデカいデバフは減少!
でもダサいデバフは変化なし!
結果、そこそこ売れたやーんにいまんとこ落ち着いてる印象
ただもう二、三週見ないとねえ
速報@保管庫(alt)が更新されてないw
きっと今回の更新は大作で時間がかかっているに違いない(棒
Top30出てた。
ゲームソフト販売本数ランキング
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
>>762
〆⌒ ヽ ビヨンドザドーン?新しい洋ゲーかなと思ったらテイルズオブアライズのDLCセット版か
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
テイルズはDLC同梱版としてもちょっと寂しい数字かな
消化率も良くないし
>>762
スターオーシャン2Rは先週に続き今週も倍以上差が付いてるのか
1とブルースフィア以外、任天堂ハードでは一切種蒔きしてないシリーズなのに
ソフト自体が昔遊んだユーザー向けじゃね
>>766
そうなるとPSは一体誰に売れてるのか!
昔遊んだPSユーザー(2はPS1発売)が今じゃPS5では無くSwitch版を買うという自体がPS離れが進行してるという意味じゃ
>>765
一応Switchに初代のPSP版リメイクはリリースされてるのよね。
不健康診断オワタ
ずっと
血圧が
高い
@150
昔のPSユーザーが今のPSにオランていう
SOシリーズ自体はPSでずっと出続けてたけど、もうかなり前から存在感無くしてて一部の濃いファンしか買って無かったからなあ・・・
いくら同一ハードで出し続けててもユーザーがそのままついてくる訳ではない。
スターオーシャンというかトライエース自体がどこか遠くへ行ってしまった感が強いかなと。
ここも大規模開発に適応できてないのかな。
社名はAAAだけどソフトにAAA感なんもないし…
とち狂ってラビリンス彼方また作らないかなぁ
KANさん・・・
https://twitter.com/livedoornews/status/1725330325751111791
若いけどガンか・・・
ご冥福をお祈りします
トライエースはスクエニ以外のパブリッシャーとも関係結んだ方がいいのかなあ。昨今のスクエニの動き見るに。
そういやラビリンスの彼方はKONAMIだったか。
関係続かないのはあんま売れないから…?
>>770
野菜食って酒と塩分減らせ
>>779
野菜:ドレッシング無しで食ってる
酒:一切飲んで無い
塩分:減塩努力はしている
何故だろう・・・
>>778
https://www.tri-ace.co.jp/products/
実績眺めてるとエンドオブエタニティでセガと組んだり
イグジストアーカイヴでスパチュンと組んだりしてたけど
ホントずっとパッとしなくなってたなあ…
>>780
>血圧を下げるためには有酸素運動+筋力運動
頻度は週3〜5日、
>1回あたり30分、週90〜150分を目標にしましょう。
>なお、運動強度については、自覚的に「ややきつい」と感じる程度が適切です。
>強度が強まると危険性が高まるので注意が必要です。
>適切な運動を続けていると、
>筋肉にたくさんの酸素や栄養を運ぶために血管が広がったり、
>血圧を上げようと働く交感神経の緊張が緩和されたりして血圧が下がっていきます。
|_6) 運動だ運動
リングフィットだフィットボクシングだ
_/乙( 。々゜)_血圧上げてえ
Black Friday 2023セールが開催中
https://www.playstation.com/ja-jp/deals/black-friday/
|∀=) もうショッピングサイトが日本じゃないのよコレ。
|∀=ミ エアロバイクがもっともオススメです。
水分量も影響する
>>780
野菜はドレッシング無しだと逆に栄養が吸収されにくいと聞いた事があるのう
>>784
ハリポタが発売されたのが春なのでセールはおかしく無いが、丁度Switch版が発売される時に大幅セールってのが
Switch版発売前に大幅セールをやった鬼滅とか色々な後発ソフトを思い出す
>>776
早いな…
最近ミュージシャン多くて悲しい
>>780
板海苔(味付け海苔はダメ)が血圧抑制に良いって聞いて、毎日1枚齧ってる
運動を続けるならやっぱりリングフィットとかフィットボクシングみたいなメニューを提示してくれるやつのほうが刺激になっていいね
金銭的に大変でないなら病院いくのもあり
トマトジュースを飲もう
今日からブラックフライデーだったのか
>>788
Steamでは割引されてないって事はSIE独自だろうし
そうなんじゃないかな
確かSIEって時限独占切れて他のハードに出始めたらセールするって事ちょくちょくやってなかったっけ?
>>795
いつものことだよね
しかし、影響は全くない
>>776
スーパーマリオPRGにもKANさんが元ネタのパロディあるんだよね
なんともタイミングが重なったというか…
>>797
毎度毎度移植されるダメージの方が大きくて
ファンボーイでさえ優越感を得る余裕無さそうだしなぁ
最近じゃフラグ同然になってSIEがセールするだけで身構えるような事態になってるし
>>799
価格信仰持ちすぎなんだよ
同じゲームでも機種別で別扱いなんだ
そうでないと値下げやゲームパスの影響受けないの説明できない
セールになるならやっぱりPS版買おっと
ってなる人いるかいないかでいえばいるけど絶対数そんな多くないよねってなるよね
流石に当時そのままとはいかないか
一応スーパーマリオRPGネタバレ注意
https://twitter.com/sashimi_usdx/status/1725220100461215938
〆⌒ ヽ 比較で画質煽りやってたけどあれもSwitch版ホグワの宣伝にしかなってないという
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>800
ソフトではハードの壁は超えられないのである
|∀=ミ 優越感の民の皆様、価格にすごく敏感だからね。
安く手に入る事に優越感持たせると
ろくでもない結末しか見えないよなぁ
HDR専用で絵作りしましたとかある意味真っ当だった
>>801
ガッツリ売れるほうがもっと拙い。
金銭面がどうこうじゃなくて、ファンボーイではなくれっきとしたユーザーにすら、
Switch版が出てこない限り、そのソフトの存在が認知されてなかったって事になる。
こっちはもっと高品質でしかも安いんだぜ!
って感じの優越感?
そのゲームを買ってない人の思考な気がするがw
>>805
1円でも安く遊べる賢い買い物をするのがステータスみたいなんだよね
>>809
ドケチ主婦だろうか?
勝ちに餓えてるから
整合性なんてどうでもいいんだろ
>>810
関西なんかだと昔から自分がいいものを安く買ったって自慢の材料だったよ
奈良人のあるっちゃんなら
そうなるか
_/乙( 。々゜)_良いものを安く買うこと自体を否定してもしょうがないべ
卵が10円安いスーパーまで数キロ車で行く。みたいなのもよくある話
PSって昔から中古下り最速だよね
_/乙( 。々゜)_日本円換算したら数百円安いからって
わざわざplayasiaで海外eshopのポイント買う人がいるんですか?
>>816
中古屋が値段下げる前から自ら最速ザベストとかやってた訳だからなぁ
優越感モンスターのためにセールすんのアホらしくね?
一ヶ月しないうちに売れなくなるんだから
セールしたほうがマシだもん
PSのソフト
|∀=ミ あるっちゃん和歌山では?
初手から期間限定値下げして生産終了まで延長したセガサターンを見習って
>>821
そうだったか
ごめん
関西の田舎の方で一緒くたになってた
>>823
あなたの街のオークワー
速報@保管庫(alt)まだ更新されてない
奈良は都会だぞ
南半分?アレは吉野って名前の別のナニカだから
>>823
|∀=ミ 奈良はFF14派遣さんだね。
ローカル商業施設を全国と勘違いして書き込むという似たような経緯で場所バレしてるw
>>825
漸く現実を見られるようになって、ネットから開放されたかな
>>828
まだ24時間は経過されてない!
最近は最寄りホームセンターがコメリたと言ってもバレにくいから安心
なお田舎である事だけはバレる模様
>>827
あいつもバレてたんか……
相手を煽ろうとしてうっかりコトモールの名前を出してしまったらしい
…アホや
県外に出るまで、全国にもあるものだと思っていた物って結構あるよな
まだまだSwitchを売る気満々って感じだな>任天堂
プレゼントにぴったりな「えらべるプレゼントセット」をマイニンテンドーストアで販売中。
https://topics.nintendo.co.jp/article/f46c1230-7588-4fca-a2ab-3ca69122ce08
〆⌒ ヽ 本体売れてもそれに引っ張られて売れるソフトないですしねぇ
| ̄ω ̄| ダーマくらいは売れると思ったのに
|O(:| |:)O
ハードが違えば別腹だしなぁ
GCで風タク買った時に時オカがオマケに付いて来たけど
その後に3DSでリメイクが出たらそれはそれで普通に買ったりしてるし
ゼノブレ1とか何回買ったっけ?って感じだし
尼の閲覧履歴が更新されないなと思って元ツイッターで調べてみたがうちだけの症状じゃ無いっぽいな
_/乙( 。々゜)_今まで気にしてなかったけどプロスピとかでオークワとか東洋証券の看板見ると笑っちゃう時がある
>>838
素晴らしい
ゲーム関係ない商品のチラシやポップに極上とか書かれると身構える
>>840
それについては極上の三名が悪いので……
極上三兄弟
〆⌒ ヽ 元々はアレ15が悪い(なすりつけ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
_/乙(╹◡╹)_他責は良くないぞ
「PlayStation Portal リモートプレーヤー」は、テレビを離れてゲームを楽しむには魅力的:製品レビュー
https://wired.jp/article/sony-playstation-portal-review/
>>「プレイステーション5」のゲームをストリーミングして楽しめるデバイス
>>「PlayStation Portal リモートプレーヤー」が発売された。
>>テレビを離れて屋内外でゲームを楽しむには非常に便利だが、
>>通信速度や操作にまつわる課題も少なくない。
|A=) 「テレビを離れて屋内外でゲームを楽しむには非常に便利」…?
>>845
いいね
テザリングだそ、知らんけど
ランクが可視化されます
https://twitter.com/HAMSTER_Corp/status/1725393754134393318
|∀=ミ ベッドルームを奪還するためのハードだなあw
_/乙( 。々゜)_ベッドルーム奪還のためにPSPにベットしようぜwwwwwwwww
PS7あたりでスタンドアロンなディスプレイ付きハードになるだろうか
Xboxの動向次第では…という前提がつくかもだけど
>>849
これどうぞ。
つ[(表向きは)]
>>849
△:奪還
◯:いっちょ噛み
奪還するならベッドルームでプレイするのに向いたゲームも作らないと(棒
インパール作戦かな
>>855
インパールは攻略です!
なのでガダルカナル島のヘンダーソン飛行場奪還ですね
スミナガシートの設計図
https://twitter.com/SplatoonJP/status/1725438878247772328
>>808
極めて発想が、その …貧乏性な感じなんだよねえ
一般的とも言うが
https://i.imgur.com/dyuwicU.jpg
そうそう写真またあげられるようになったので
アルゼンチンペソとトルコリラがsteamで使えなくなったらしいね
なんでなんやろなあ?
>>861
通貨が乱高下してるからね
日本円もだが!
ソフトは50〜60ドルがアメリカのフルプライスだと考えると、150円で同じくらいのような気がする
これは去年の話だけど、
Steamよーやく対策したんだなあ…
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20221014-222702/
こんな状況ですしね
アルゼンチン 10月の消費者物価 前年同月比2.4倍に上昇
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20231114/k10014257141000.html
【悲報】アメリカ市場で200万人近くのユーザーがXboxからPSに乗り換えてしまうwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1700215040/
>>849
とはいえベットルームにちゃんとWIFI環境がないと…
>>865
日本も日本以外もどこもかしこも爆弾抱えててやんなるわ……
何でやたら箱敵視してるんだこのバカ
自らもうSIEは任天堂には勝てないと認めたからか
>>869
PSに有利な話題でダメージ与えてるつもりなんよ
まぁ割とどうでも良い事だが
本当なら新型PS5の売上でイキりたかったんだろうなあw
>>869
勝手にここを「メイン任天堂サブ箱」の集団だと思い込んでるからじゃね
個人で楽しむのは別ににしても
このスレは(元の意味で)ゲハ的には箱に対してはかなり辛辣に当たってると思うんだけどね
そこら辺は読み取る事すら出来ない人なんだろ
>>869
ゲハでのスレ立て具合からしてもそうだろうね
勝てる相手としか勝負をしない
優越感を得るためには正しい選択だと思う
しかし成長はしない…。
>>833
ヨーカドーとか南関東と北海道以外はマイナー店舗ですからね
ヤオコーとかベルクとか書くと地域がわかりますしね
福井に旅行に行った時にゲンキーってドラックストアが沢山あったな
>>877
https://i.imgur.com/N8tDqZw.jpg
>>872
ソニー板のSIE社員スレにすらコピペしてるんで
もう相手がどうとか関係なく手当たり次第に自分のイライラをぶつけてるだけだと思う
>>869
より正確に言うなら「数字比べして勝ってる部分でしか勝利アピールしない」だろうね
売上とかユーザー数ではSwitchには勝てないがXboxにはまず確実に勝てるからな
>>875
成長する気があるならずっとこんなことばっかりやってないから大丈夫
まあ箱がPS5の後塵を拝してるのは事実だししゃーない
PS5がSwitchの後塵を拝してるのも事実だけどね
ちなみにSwitchとの性能比較はするがXboxとの性能比較はなぜかしない
>>878
大阪府立八尾高校?
ボケが難しすぎる
十時氏やSIE後継社長がPSを今後どうしたいのか
ってのは気になる所
箱を追ってハイスペック路線継続か
Switchに倣ってモバイル路線変更か
やきそばバゴーンが東京に売ってないのは結構なカルチャーショックだった
ペヤングは近畿でも普通に見かけるようになった
>>886
Xboxの動向をチラチラ気にするムーブも改善されるのかどうか
>>887
元々は全国で売ってたけど、全国的には売れなくなったんで
何故かやたら売れてた東北と信越に絞ったんだったかな
ローカルな食い物というと、
ハウスの「うまいっしょ」というインスタント麺は
本来西日本エリアだけなんだけどドンキやイオンが売ってるのであまり地域限定感がない
しかし同じハウスでも「すきやねん」だけは本当に関西でしか見られないらしい
握り寿司やうな重が、元は東京ローカルってのは驚いた
まあ今では全国区だけど
>>892
鰻重は元々うなぎとご飯別だったんだけどね
>>891
_/乙( 。々゜)_え、あれって関西限定だったの?
昔は関東でも普通に売ってたけど(今は確かにあまり見ない
スクウェア・エニックス ULTIMATE SALE 〜Black Friday 2023〜
https://www.jp.square-enix.com/digitalsale/BF2023/
|∀=) だからFF16安売りするのやm…スクエニ直々じゃねえか!!
>>895
まぁ何とかして開発費回収したいだろうしねw
カールが西日本限定になったのが悲しい
>>893
美味しんぼで「うな丼はうなぎも熱々のままだけどうな重は別添えだから冷めてしまう」みたいな話あって「?」ってなったなぁ
(昔は別々だったと知らなかった)
銀だこは関東ローカル
まあ大阪のより旨いけどね(核兵器投入
肥後橋にあった(いまもあるのかな?)明石焼きはおいしかったなあ
>>895
本当に売れてないんだなあ
>>898
40年前は別々だった
やったね!これで前作遊ばなくて良いよ!
…いいのかなぁ、ホントに…。
『ファイナルファンタジー VII リメイク』のダイジェスト映像が公開。ナレーションはレッドXIII(CV:山口勝平氏)が担当。新作『ファイナルファンタジー VII リバース』の発売前に、前作をおさらいしよう
https://news.denfaminicogamer.jp/news/231117l
>>902
少なくとももっと前じゃない?
40年前でも関東圏だと別だった記憶がない
その代わりにうな丼はなかった
まむしを食べてみたいが関西に縁がない
学校の旅行で奈良京都に行ったきりだ
>>903
続編物で前作をダイジェストでってのは個人的にはありだと思う
特にRPGみたいなプレイ時間の長いゲームだと、前作を遊ばなきゃってのが高いハードルになりかねんし
まぁ続編じゃなくて分作なんですけどね
PS4・5・6と三世代をまたぐ大河リメイクになるかもしれない
このペースだとギリギリPS5のラスト辺りに3作目が間に合うかなって感じっすなぁ
>PS4 PS5 小説を跨ぐ大河リメイク
!!!
PS6が出て互換無いってなったら、PS6用にリマスター版出せば良いのか。
PS5を早めに切り捨ててPS6を出す
って可能性もあるんじゃね?
新しい社長次第だろうけども
>>904
美味しんぼの頃には関西では間違いなく別だった
PS7の頃にはFF7三部作を纏めたリメイク完全版とかが出るのかな。
ストレージどんだけ食うのか心配になるけど。
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org3085102.jpg
うおーちまちまおもろいー
>>904
鰻屋が知り合いだったので、よく食べてたが
確かに、関東では別盛は見たことないなー。
うな重=うなぎが多い
うな丼=うなぎが小さい って認識だったわ。
>>913
世界的に今一番売れてるハードがPS5だからそれはないな
まあ債務超過を起こしたPS3も10年やったから
PS5程度じゃまず切り捨てることはないだろうね
wiiUレベルの失敗で早めにswitchに切り替えるなんて、任天堂くらいしかやらないだろうし
PS5のPlayStation Portal リモートプレーヤーを買った結果→ PS5がない→ 遊べない!
https://getnews.jp/archives/3461370
>>リモートプレーヤーをゲーム機だと勘違いしている人
>>ヨシダさんはゲームに詳しい人物だと思われるので、
>>ジョークで「PS5持ってないのでこれ以上先に進めません」
>>と言っている可能性はありますが、
>>世間には、けっこうリモートプレーヤーをゲーム機だと勘違いしている人がいるようです。
|∀=) めでたしめでたし。
世界的に今一番売れてる(でも自分は買って無いしその気も無い
ですか?
DMM(PCブラウザ)版のあんスタやってるけど
代役決定するまで無音化すると発表された池田純矢さんのボイス、
タイトル画面のところはまだ無音化されてないな
吉田ってやたらと対談してるな
Perfumeのっちが「FF14」「FF16」の吉田直樹と対談へ、読者が知りたいこと代わりに聞いてきます
https://natalie.mu/music/news/549414
>世界的に今一番売れてるPS5
・日本じゃ全然売れてない
・世界的にソフトが売れてない
6万の置物?
>>923
むしろ失礼ながら自分可愛さとゲーム作り手としてアレだから、こんなことばっかりしてる気がする
FFって開発者がアレで無ければ作れないのかね
FFの制作チームに名越さんを潜り込ませよう
FFチームがある程度マシになるか
名越さんがアレになるか勝負だ
|∩_∩ FFの主人公たちがキャバクラに繰り出してしまう
| ・ω・)
| とノ
まぁ今のFFなら花街の1つや2つ有っても良いのでは
|∀=ミ シドニーといちゃつくイベントがなかったのはゆるしてないよ
>>926
吉田自体がFF踏み台にして名売りたいだけの人でしょ
FFという名前だけ借りてただのアクションにしただけだし
|∀=) ところでマリオRPGにスクエニなんか言及してます??
アルテピアッツァと作曲者以外のアクションは見てないなぁ
クリスタラーのデザイナー以外当時のスタッフ誰も残ってなさそう
ロマサガ3のソース無かっただから
あの頃の資料とかも残ってなかったんじゃね
倉島さんがボス敵のデザインラフをアップしてたなあ
ユミンパがゲーム内よりも直接的に狂気を感じるようなデザインだった
>>920
本人のアカウント眺めたらある意味もっとヒドいオチが
https://twitter.com/yoshivesmovie/status/1725684278451925403
>ネタバラシすると、とりあえずPortal買って、あとからPS5を買おう!
>と思っていたら新型SteamDeckが出てしまったのでPS5買えなくなりました。
新型Deck買うならマジでいらなくない…?
なんでこんなに情弱なの
|∀=) アルテとか任天堂が盛り上げようとしてるのに、スクエニがガンスルー決め込んでるの木になるんだよね。
この木、なんの木、気になる木
>>939
|∀=ミ そりゃハブられて関与できなかったんだから触れたくないのでは?
https://www.at-s.com/news/article/shizuoka/1357907.html
見だし詐欺か
>アニメ業界で生き残るには
死んだでしょ(棒なし)
ドソキーユングはドソキーユングのままだったから任天堂の許可取れなかったんだろな…(錯乱
_/乙( 。々゜)_クリスタラーとか版権はスクエニにもありそうだけど
貸しただけで終わったのかねえ
オリジナル版に関わってるからとりあえず名前が入ってるけど
ほとんど名前を貸してるだけだったりするのだろうか
>>938
・過去にGクラスタやStadiaなどクラウド専門の端末が出ていた
プラス
・ソニーもPSNowなどクラウドに力を入れようとした過去がある
ということから
本体なくてもクラウドサービスで遊べるという思い込みがあっても不思議ではないかな
実際ゲームパスとスマホで箱のゲームが遊べてる現実もある
さすがにスタンドアロンでPS5タイトルが動くと誤解する人は少ないと思うけど
「任天堂がSwitchを出せるんだから技術のソニーなら最新AAAがフルで動く端末が出せるに違いない」と考えるお花畑が居ないとは言い切れない…
(PS5正式発表前にaltがそんなこと言ってたし)
宣伝の下手くそなスクエニくんは
黙ってるのが一番良いんじゃね
>>944
いまはFF以外は外注だろう
スレ立てよろ↓
うなぎいぬさんスレ立てします!
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4188
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1700277729/
うなぎいぬさん立てた!
>>951
おつおつー
>>951
乙乙
リメイクマリオRPGのスタッフロールの最期に「special thanks squareenix」 って書かれておしまいにならなかっただけまし説
>>951
立て乙
値上げの影響はなかったのは確かに
まぁ売れたと言っても結構枕詞多くなりそうだけど
「思ったより」とか「見た目が更にダサくなったのに」とか
この時期下手にRPGのリメイクが売れてしまうと、この後控えてる某超大作RPG7のリメイク第二弾の立場が危うくなるから…
>>954
〆⌒ ヽ スクエニがSpecial thanks言われる側になったとな
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>955
売れない売れないって事前に言ってた体と思ってるんだよね
>>958
値段が云々で売れないって言われてたのは見た気がする
俺はこんなんダサすぎて売れないだろと思ってたから結構売れててビックリしたけど
ゲハでもSwitch次世代機は高すぎると売れないって思ってる人達は未だ根強い
5、6万くらいの初期価格でSwitch以上にヒット飛ばしたら面白いことになりそうだなと思う
>>951
おつ
新型PS5はまあそれなりに売れたけど状況を変えるにはほど遠い感じかな
『ラスアス2』リマスター版が2024年1月19日、PS5向けに発売。ローグライクモードなどが追加。PS4版所持者は10ドル(約1500円)で購入できる
https://www.famitsu.com/news/202311/18324657.html
海外向けの発表なので日本でどうなるかわからんけど
これが優越感商法なのか?
しかしいつまでもPS4をフォローしなきゃいけないのは大変そうだねぇ
勝ちハードが更に勝ちを加速させる効能はあるけど
負けハードが負けから脱出するほどの速度は出ないのは今までもそうだったからなあ…
>>962
まーリマスターで対応タイトル増やすのは
見慣れた感はあるしな
>>961
それはあのデザインの時点で想定してない
>>960
そもそもswitch時点で高くて売れねぇ言われてたのすら忘れられてるわけでなー
>>966
29800円は携帯機としては高い→貿易→売れてると
速報@保管庫(alt)は変化した
ラスアスは本編のナンバリングよりリメイクとリマスターの方が多いので、本編作らねえのかよ的な不満が膨らんでると聞く。
開発の大規模化で新作なかなか出せないんだろうけど、小規模な新作で間を埋めることもできないんだろうなあ。
>>968
件のマルチ版うんぬんでも無駄に人月浪費されて足止め食らってそうだからなあ…
さらば池田大作
https://www.yomiuri.co.jp/national/20231118-OYT1T50127/
>>970
私が踏み込みたい分野の人では無かったが、巨人ではあったわな
新ハードにリメイクを出すのは良いけども
旧ハード向けソフト持ってる人への優遇はいつまで続けるつもりなんだろうねぇ
数売れても儲けが出ないんじゃやってられないんじゃ…
マリオの影響で売上が低調だった言うなら、発売日ずらせばよかったのに
https://www.segasammy.co.jp/cms/wp-content/uploads/pdf/ja/ir/20231108_q2_major_QA_jp.pdf
> Q�� 『ソニックスーパースターズ』の初速が想定を下回っている理由をどう��ているか。
> A�� 同時期の他社��型タイトルの影響が��きいと考えているが、これから海外市場を中��にホリデーシーズンに向けてプロモーションを強化する予定。
>>970
ご冥福をお祈りします
>>973
|∀=) 化ててわからない。
>>973
これ程までにセガなんてダッセーよなレベルのムーブも中々に無い
「PlayStation Portal」レビュー:「持ち運べるPS5」とその限界
https://news.yahoo.co.jp/articles/a41fde39204d98e91be9bf09bdd73d6b9b0372c6
>>結論:PlayStation Portalは買いか?
>>現時点では、まだ明確な結論は出せない。
|∀=)ニア www
>>率直に言えば、ゲームをストリーミングできるリモートプレイ専用ディスプレイに
>>専用コントローラーをくっつけただけの端末であり、きわめて限定的な用途しかない。
>>操作性は良好だが、ストリーミング機能のせいで、
>>少なくとも筆者の古いホームネットワーク上ではSteam Deckのような携帯ゲーム機はもちろん、
>>場合によってはNintendo Switchよりも遅いと感じる。
|ニア∀=)ニア www
これで大丈夫かな
> Q:『ソニックスーパースターズ』の初速が想定を下回っている理由をどう見ているか。
> A:同時期の他社大型タイトルの影響が大きいと考えているが、これから海外市場を中心にホリデーシーズンに向けてプロモーションを強化する予定。
>>970
池上彰の選挙番組で死んでるんじゃないのみたいな問い詰めしてた記憶あるけど
そのタイミングでは生きてたんだなコレ
>>977
_/乙( 。々゜)_この時点で結輪出てない時点で駄目では???
同じ2Dアクションでもマリオはウケてるのになぁ
ソニックフロンティアはそんな悪くなかったような気がするが
>>945
どちらかというと原作者ポジション的な感じでは?
>>951
乙です
>>981
ソニックフロンティアは今までのソニックと違うけど
スーパースターズは今までと違いが分からない
|∀=ミ 先日発見された変な人に懐かれてしまった。
>>977
結論でないのはおかしいな
>>984
おめでとう
>>986
|∀=ミ もうワンパターン罵倒フェーズに入ってしまいました。
あるっちゃんのAAじゃないんだからさあ。
>>987
あのタイプはワンパターンだもん
|∀=ミ 言ってることまんまゲハのコピペだもん、人工無脳みたいなもんだありゃ。
要は駄々っ子だよね
>>990
現実は非情
|∀=ミ つーかたぶんゲハいるねあのヒト。
>>992
確実にいるな
お友達になりたい言ってるよー
|∀=ミ やだめんどくさい。
PS5版ファイナルソードをクリアしてレビューレポート出してくれたら考える。
>>983
ぶっちゃけスーパースターズはぱっと見はジェネレーションやフォースのクラソニパートと何が違うのかよくわからん
PSファンは(自分の写真?を指して)この通り美しいけど任天堂信者はむさいオッサンだとアピールしてる人最近Xで見たな
(通報ブロックした)
誰か知らんが見に行ったらすでにブロック済みだった
>>997
そんな!面白いのに!
↓取れ
>>996
普段任天堂はお子ちゃまとか言っているくせにそういうところで統合性ないよな
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