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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3124
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ここは「PS3はコケそう」と思ったりしてる人達が、あれこれ試行するスレです。
コケの定義は人それぞれ。
???A「PSVRは成功すると全部儲かるだからやれといってる」
???A「ファーストタイトルはいっぱいある」
???い「数じゃない質だ」
???B「NPDみて、スイッチ勢いあるって感じたらしいですよ。」
???い「今頃かよ!やはり東遷して感覚おかしくなってるな」
大フィクションです!
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3123
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1495551879/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5368
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1495427259/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
ttp://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○定時:うな
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○さんははいじん
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| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>3つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
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│ウナギダネの ソーラービーム! │
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なぜだ!!!!!!!!!
事実ではないか!!!
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そんな台湾に頼めばなんでも簡単に作れるみたいな幻想はいかんよ
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イカちゃん、日本での割合が高いのは確かだが…っていうか
そもそもWiiUの普及台数の日本比率が高くて
その割合のままになってるだけじゃないのかなあ?w
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海外はWiiU本体1000万に対してイカが330万
妥当にも見える
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WIIUは
日本 334
米国 649
その他 374
だからそんなにたかいかね
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splatoon usで検索すると沢山英語の記事出てくるし、アメリカで受けてないわけじゃない気がするんだよな。少なくともそれなりに話題になってる
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>>9
WiiUは世界の4分の1が日本での普及で
イカちゃんの3分の1は日本で売れている。
大体比率通りな気にもなるw
他のハードと比べると日本比率かなり高いんでないかな。
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国内の熱狂度が高すぎるからマヒしてんじゃないかね
実際のところ海外なんて報道されないとなかなかわからんし
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>>11
8ポイントの差は通常有意差ととらえるよ
誤差ではないよ
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というか任天堂自身が、日本が特にスプラトゥーンの熱量が高いと認識してるからこそ
スプラトゥーン2限定版が日本優遇されてるんだろうて
(北米ゼルダ優遇に歯軋りしながら
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日経の平井のインタビューのPS5の下りを素直に受け取ると
PS5は出すけどPSNowみたいなクラウドサービス化も
完全に諦めたわけじゃないって感じになるけど
gaikai買収が無駄だったとは言えないからなのかなw
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|з-) 一つ分からないのは、ドラゴンボールが人気なアメリカでドラクエが売れないのはどうしてなんでしょうかねえ。
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>>13
8ポイントってどっからでた何の数字なん?
3分の1と4分の1じゃ大違いだと言われたならそうかもしれんけどw
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33%と25%の差の8%ptでしょw
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かめはめ波撃てないからじゃね(
確か北米版のDQ8はサイヤ人化できたが売上に繋がったかはしらん
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ああ、単純に%差かw
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>>16
ゲームとしてのジャンル
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実況だとかメディアから分かる「視覚的な」情報で
明確にコマンド型RPGだからかなーと想像
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%は比率だからポイント差となる
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>>21
|з-) それではなぜ似ているFFはアメリカで人気なんでしょうかな。
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>>16
最初の頃のドラクエの海外パッケージは鳥山絵ではないぽいな
あと、ローカライズがよくなかったと言ってる海外の記事を見たことがある
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DQが海外で発売されてた頃ってむしろ海外でも
Wizとか現役だった頃じゃね?
コマンドだから云々はないと思う。
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参考
ttps://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/f/fd/Dragon_Warrior_II.jpg
少なくとも自分の目には売れそうなパッケージには見えない。海外の感覚はわからんが
案外D&Dの絵師とかにちゃんと描かせれば売れてたりして
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今週に対応する辺りでPS4とWiiUが共に1万台切ったから
switchがそれとは違う推移だなぁと思う人もゲハではいくらか出てきたようで
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>>16
ナルトがヒットして、ワンピースがヒットしなかったのもあるんだけれど
よくSNSで(ネタで)言われてる「主人公が金髪碧眼だから」というのも要因としてはあるのかも知れない
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>>24
う、それ言われると確かに。
でも、世の中には「ジブリ起用してるけイマイチヒットしてないRPG」とか、
「鳥山明起用してるけどおまけの方が本編と言われている格ゲー」とかあるから、そこまで不思議でもないとは思う
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>>23
33%から8%減っていうと、25% なのか 30% (33 x 0.92) なのかわからないから、
前者を 8パーセントポイント減 とか 8ポイント減 って言いますね。
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FFは7のやめなよさんが金髪碧眼ではある
マッチョおっさんキャラが多い中で、リンクやクラウドは未だに北米人気キャラだし
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でも昔のドラクエって、鳥山明成分があるのって戦闘中の敵モンスターとゲーム外の絵くらいで、
鳥山明絵まんまで人間キャラがゲーム内に反映されるようになったのって8からよね。
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というかWiiUPS4国内は12週目は週販1万程度に加えて通販も店頭も普通に買える状態だったからなあ
switchはそもそもどこにもない
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|з-) なるほど。それではアームズはそういうキャラがいないからアメリカの人気は出ない可能性があると。
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>>31
そうだね
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金髪碧眼が理由になるなら
面白黒人がいないからもありえるな
ところでサマルトリアの王子は金髪碧眼じゃないの?
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>>37
リメイク版が海外にあるか知らないけど、ファミコン版なら目がクリリン系…
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>>35
金髪碧眼がいるのは要因かも知れない、だけであって断定は出来ないです
というか断定出来るなら常にヒット商品出せることになるし…
スプラトゥーンとARMSのキャラの差は、一見するとまずは等身かな。後、ARMSの方がややアメコミっぽい印象。あくまで個人的にだけれど
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時代は銀髪褐色だから(そういう話じゃない
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リボンガールは金髪碧眼じゃないのけ?
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向こうの創作キャラは頭身高めの方が多いイメージはある
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米から見るとイカはkiddyに映る?
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リボンの空気化が著しいコトがここでも露わにw
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>>24
FF7〜で絵像表現が突出した映画的なゲームとして独自のブランドを築くのに成功したから
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|з-) よく分からない。
アメリカでドラクエが売れなかった理由は?
→金髪碧眼じゃないから
って方向性じゃなかったの?
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>>43
|з-) 見えてるはず。
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要はよくわからんってことでは
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ドラクエが元にしたウルティマもWIZもUOは別にしてスタンドアロンなRPGシリーズとしては90年代に古くさいと言われて迷走してこの頃にシリーズが消滅した
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くまねこに街角インタビューさせよう。(ぼ
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鳥山明で売れるならトバルやブルードラゴンも売れたんじゃね
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>>46
ハードと一緒で見た目の第一印象で決まるんじゃ内科って所までは推察してるんですけど
こっから先は感覚の話ですね…
そろそろ引っ込みます。お目汚し失礼しました
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ドラゴンボールとDQ比べるとドラゴンボールの方が主要キャラの平均頭身は高めに見える
そんな程度の問題なのか?とは思わなくもないが
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お国柄というか国単位での嗜好の違いで終わる話だね
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|∩_∩ ワタシの知人に米国人はいるが、あれを米国人の典型としたら、間違いなく米国人に怒られる(断言)
| ・ω・)
| とノ
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>>55
逆にくまねこが日本人の典型とされたら大変だな
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そう言えば北米版DQ8はスーパーハイテンションがスーパーサイヤ人な見た目で
割とウケが良かったんじゃなかったかな
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,―――、 1000なら煉さんはリセット前までに煉腐九朗となり、ある意味元通りに
_/乙|  ̄ω ̄|_
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>>58
れん・・・ふくろう?
猫が猛禽類に進化してしまう
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>>58
そこまでたどり着くのは、既に前提。
あとはリセットまで維持できるかどうか(ぼー)
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,―――、 訂正
_/乙|  ̄ω ̄|_ 1000なら煉さんはリセットまで煉腐九朗を維持できる
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毎日何かやらかして、降格すればいい!
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レンくんは確かに毎日やらかしてるイメージあるがw
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>>16
ドラゴンボールが人気なのもドラゴンクエストが受け入れられないのも
「絵」がキーではないってことでは?
ワンピースは海外で売れてはいるけど、それほどじゃ無いと言うのと同じかと
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>>64
|з-) うん。僕も絵じゃないと思った。
だけど、見た目の差別化が必要。
では絵ではない見た目の差別化とはなんぞや?ということだな。
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>>65
ふめい
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|∀=ミ まあでも作品の持つ雰囲気って同じ絵師や漫画家でも割と変わるじゃん。
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ドラゴンボールはアニメが大ヒットしたことからのメディアミックスだしな
CATVで現在に至るまで年中放映されてる
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キャラだけじゃなくて世界観全体を含めるんじゃないかな
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,―――、 逆に日本じゃさほどじゃないアニメが海外で大ウケしたりする事もありますしねぇ
_/乙|  ̄ω ̄|_
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欧米はワンピよりもはるかにナルトのほうが人気高いし、ゲームもめちゃくちゃ売れてるしな
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>>65
とは言えFF13とかFF15が受けた理由は「絵」のウエイトが
どうも高いってのは確かなんだよ
これは他のゲームのキャラグラフィックとの「差」としてだけど
リアルグラフィックで美男美女が出るゲームは米国ではあまり無いので
伝統的に向こうじゃマッチョ主人公なんだけど、ユーザー層はそれ以外も
受け入れられる世代が広がっているようで
ただFFも今回売れたけど不評なユーザーが多いっぽいから
次は落ちるかもだけど
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>>70
明日のナージャ!!
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普及台数は圧倒的だったPS2で出たFF12はXBOX360登場後だったから、日本以上に海外ではFF10と13と比べて落ち込んだしな
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>>74
?
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接続かよくわからない文でござる
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ゲーム版「けものフレンズ」、スマホ以外にも「たくさんのプロジェクトが進行中」 ニコ生で明かす
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1705/24/news149.html
だそうです、ネトラボだけど
コンシュマーはカドカワゲームスじゃなきゃいいけどw
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スマホ含めて全部ズッコケた後だったんだそうだが再起すんのかw
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>>78
まあ前作スマホも「ストーリーはいい」という話は多いので
ゲームはゲームシステムがあかんとダメなんだなあと
あと女体化ではあるけど、あれではそっち方面は釣れないかなあ
釣る気もないだろうけど
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おお、手持ちのFC30proがswitchで使えた
遠征時にしか使ってなかった青歯コントローラがまさか使えるようになるとは…
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しがないさんに言わせればやはり「ソシャゲでIPは育たない」ってことなのかしら
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>>81
絶対ではないよ
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|з-) これで育てば、そうでないってことになるから、法則性が見いだしやすくなる。
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例外は何事にも発生しうる
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|∀=ミ 認知を広めるにはTVアニメが強い。
ブランドを確立するのはCSゲームとコミックが必須。
利益が最大になるのはスマホゲームが当たった時。
メディアによって特徴が違うんで、プロジェクトの目的とフェーズにあわせて使い分けるべきってことじゃないかな。
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>>83
これで育ったらアニメ発になるのでは?
誰もアニメ以外は勘定に入れないと思うよ
そもそもけもフレ自体「原作がソシャゲ、スマホゲ」ではないし
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>>86
大ヒットすればね
まだ、一般とは言い難い
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,―――、 アニメでブレイクスルーは起こしたものの、ブランド化できるかはまだ未知数といった感じですかね
_/乙|  ̄ω ̄|_ 一年前のおそ松さんの時の状況に近いくらいでしょうか
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|∀=ミ ゲーム、それもオンゲーで当てるってのは難しいと思うな。
目的が利益ならアニメで認知が高まったいまならできるじゃろう。
10年後にも稼げるブランドかどうかはしらん。
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【悲報】6代目コイキング氏、ギャラドスに進化で強制引退(背景にも出ないので除名扱い)【Bボタンは何処だ!】
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利益どころか多大な損失を出したうたプリ・・・・・
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>>65
色、ではないですかね?
色調というか。
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|∀=ミ そもそもアニメとゲームって面白さの論理構造が違うし、オフゲとオンゲでも全然違うっすからね。
けもフレが話題になったからというだけでゲームで成功できるかどうかはわかんないよ。
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>>92
なにやったんだ?
人気あったような気はするが、よく知らないからなあ
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アニメゲーは基本的には出来はイマイチぐらいの覚悟でたまに良作が出るみたいな扱いだしなぁ
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|з-) うん。これはかなり危険なワードだとは思うけど、
盛り上がってる人にはこれ以上ないくらい盛り上がってるんだろうけど、
一般的に盛り上がってるか?と言われたら違うと思う。
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おそ松さんと同じで他の年齢層に浸透するかどうかだなあ
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アニメやゲームに於ける「一般的」の適用範囲
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>>98
定義できんよ
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PC版は話題になったけど、アニメやコンシューマー版がアレな出来だった艦これみたいなのもあるしな。
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>>100
今はグッズがメインと聞くが… アーケードもあるか
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|∀=ミ 基本的にゲームとアニメじゃ成功の条件も判定基準も違うと思われる。
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〆 ⌒ ヽ ジブリ作品と比べてより「アニメ絵」寄りな君の名は。が歴史的大ヒットしましたからね
_/乙| ̄ω ̄|_ 一般的の定義は常に変わる
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>>90
ひでえw
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>>103
入れ替わるからね
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>>103
君の名は。の場合、絵はアニメ絵だけど
背景がリアルに振ってるからねえ
今後ジブリ的な絵はどうなるのかねえ
メアリ売れるかな?
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>>104
1番酷いのは強制引退も課題にあって報酬もある事です(棒なし
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ブリーダーのステータスのところからコイキング引退させられる事にさっき気づいたよ
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既報:ニンゴジ定期
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今北。
エディオン寄ったら充電コンあったので買ってきたでござる。
本体は需要に追いついてないけど、周辺機器は手に入れやすくなってきたかな。
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コイキング、速攻引退(もしくは図鑑埋めた直後)とかある意味おいしいという
こいつら本当にコイキング好きなのか疑惑
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レゴランド入場料値下げか
上手くいくと良いな
入場料が問題なのか知らんけどw
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>>104
今は色違いの金コイキングを進化させて赤ギャラドスにしてみたい欲求に駆られているw
「かわらずのいし」が壊れないと進化しないので
壊れるタイミングと金コイキングが釣れるタイミングが揃わないと
そういうレアケースにブチ当たらないので難しいなぁw
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日本からでも観れるのか。
そのうちIGA抜きでもゲームの新作が出るのかな。
『悪魔城ドラキュラ』のアニメ化作品『キャッスルヴァニア』、国内にて7月7日よりNetflix独占配信決定!
https://s.famitsu.com/news/201705/25133665.html
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最高の個性て言われた金コイキングさん
大事に大事に育ててたら特訓帰りに突然死んでしまった
結局一戦もせず…
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>>112
土日は強気でもいいが
平日は値下げすべきだね
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>>112
あー、それは悪手だあ
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ジブリだからなんでもヒットしているわけじゃないよ
同じジブリでも宮崎駿作と他の監督とじゃ入場者数が違うし、任天堂ソフトが全てヒットしないのと同じ
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>>114
今のコナミならボンバーマンのようにタイトル出す可能性はあるかも
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プレミア感下げたか
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北米じゃDBが露出されたのってアニメのZからだよね?
ブルマの出会いからだとここまで受けなかったかもしれないか。
たらればは全く意味がないが。
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値下げはあかん
価格なりの価値がないと言うようなもんだぞ
あと、体制が右往左往して軸がないことの露見になる
このレッテルは回復するのほぼ無理だな
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|∀=ミ 値下げは悪手だと思うなあ…。
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>>114
GBAで出たドラキュラで小林作の耽美なキャラデザが続編では下手なアニメキャラになって幻滅したのを思い出す。
吸血鬼ハンターDのアニメ化みたいな幻想的な世界感を醸し出す作品にはならないだろうな
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いきなり値下げしちゃうと、かなりマズい気がする
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君の名はが惜しいと思うとこは関連ビジネスできそうにないとこかな
円盤と配信以上のことができそうになさそw
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>>124
PCE(CDのヤツ)の悪魔城路線を続けても良かったかなーと個人的には思ったり
>>126
個人的にはそう言うのはこの世界の片隅にが勝ってるイメージがあるなぁ
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>>126
地域振興も軸が2つある上に架空の土地も噛むから
ちょっと難しい
それでも飛騨高山に人は来てるけど
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アニメ絵ちっくなドラキュラもいいやん
PCE版も64も好き
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一応ファミリー券(3-4人分)の早期購入分が値下げってことらしいよ
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>>128
あれは広島や呉の方がうまく乗って来てるのが
そうか!君の名は、は口噛み酒だったから(棒
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新海監督は次作を製作する時に色々なところから横槍が入りそうだなあ、大変だ。
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>>126
ステーションメモリーズがコラボしたぞ!
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>>129
>しずもんもいいやん
!!
ttp://sp.nicovideo.jp/watch/sm14593493
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慌てて値下げするくらいならまず一番最初の価格帯設定を入念に吟味するべきだったのでは…
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おおー。
ARMSの体験版のお知らせ来ましたぞー。
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>>132
色んな人の意見を取り入れたってのは聞いた記憶があるがそれ以上にしょーもない要望を入れられそうってのは有りそうかな?
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>>136
え?もう体験会のは入ってるけど、それと別に?
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>>135
見てきたが別枠で割引切符だすのであって値引きではないね
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こんな感じのでもいいのよ?
ttp://castlevania.jp/a_main/06/drakun08.jpg
なお、後にパワポケという野球のようなものゲームを作った人の初期の仕事
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レゴランドは割引の種類が多くて訳がわからない
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>>138
自分のヤフーメールに通知が来てたので、それと同じだと思います。
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>>139
〆 ⌒ ヽ マスコミは「実質値下げ」って言ってるだけで値下げとは違いましたね
_/乙| ̄ω ̄|_ ただニュースだけ見て「経営不振で値下げした」って思い込む人は多そう
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>>143
あまり良くないなあ
レストランが信義考えずに本音いったからな
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実はレゴランドがすくないのか
レストランが悪いのかはわからない
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レゴランドに金払うならそのお金でレゴ買って遊んだ方がマシとウチの嫁が身もふたもないこと言ってました。
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あかん!
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日本でのレゴ人気はあまり高くないような気はする
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呉に行ったが
片隅感はなかった
もっとゴリゴリ押してるのかと思ったが。
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○○○が当たると思ったのに予定の1/10も儲からなかった
こういう話ならいからでもあるね
セカンドライフとか
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レゴアーキテクチャーシリーズをちまちま買うマン。
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前にレゴランドは入場料が高いと書き込んだけど、いざ値下げと聞いてもあまり行こうって気が起こらなかった
確かに入場料の問題じゃないかも
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>>149
街の案内ちらしを貰えば… くらい
後ちょこちょこコラボ商品があるらしいが、大洗ほどじゃない
大洗はこれだからなあw
http://i.imgur.com/txZBVDr.jpg
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長野県東御市にあるカワダ工業もなんかやるんだろうか
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レストランは誘致された際の説明と実際の売上の差が大きく、また改善される見込みが無いと感じたから撤退したんでしょ
最初の1ヶ月は新規オープンもあり人が多くて稼ぎ時なはずなんだがどうだったんだろ
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>>129
PCEの血の輪廻とかDSのギャラリーオブラビリンスとか、最初からそういうデザインならまあ良いと思うんだ、
>124が言ってるのは多分、GBA暁→DS蒼月の事なんだろうけど、確かに暁は小林絵だったのに
蒼月でいきなりアニメ絵になってて困惑した覚えはあるw
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>>155
売上目標の1/10だったとか
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正直まあ日本でレゴって言われても、ではあったかもねえw
ディスニーはともかくUSJとかもどうなんだろうなあ。
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>>155
10分の1だったらしいよ
調べるとレゴという題材の問題じゃなくて
各種価格設定・ランド内での禁止事項等があまりにアコギ過ぎるのが問題なんじゃないかって気が
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>>135
ディズニーランドでさえ最初は今の半額ぐらいでスタートして30年の積み重ねがあってあの価格だから
いきなりあの強気価格はねーよと思ったw
しかも年間パス持ってても同日内の再入場不可ってのも
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USJは今すごい
動員数でディズニーの背中見えた
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マイニン6分ほどで沈没
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>>160
>しかも年間パス持ってても同日内の再入場不可ってのも
それはアカン
昼飯をランド内の高価格で食わせたいんだろうけど目的はわかるんだけど
そういう意図が透けて見えてしまうやり方は客をなくす
-
USJは最近だとユニバーサルスタジオ以外のコンテンツを精力的に展開して
結果、オンリーワンのテーマパークになっていると思ってる
レゴにそれがあるのかどうか
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USJはなりふり構わずあちこちとコラボし出してからが凄くなってるよね、日本なら
やはり日本のコンテンツも取り入れねばと
-
>>159
魅力あれば関係ないかと
-
>>157
まだ2ヶ月経って無い事とGWがあったにも関わらずってのを考えるとこの先の売上はもっと下がるだろうな
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|з-) やっぱりデザインなのかな。
-
>>166
魅力を吹き飛ばすレベルで各種価格設定がバカ高いからなあ…
家族4人で入ったら5万吹き飛ぶと言われると
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USJ以外のユニバーサルスタジオも任天堂ランドはやる予定だし
映画関係って縛りはそこまででもないのかもな
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そもそもTDRやUSJと比較する対象ではないのではないか…
http://t3-diary.com/2017/03/22/legokanso/
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ディズニーランドもUSJも常に飽きられないように新アトラクションを更新したりイベントを絶やさないからあの価格でも客は来る
大してコンテンツも無い状態でスタートしてあの強気価格は無い、10年やってコンテンツが充実してからならありだけど
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グーの惑星のタッチパネルモードが快適でござる
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閉鎖したレストランってレゴランドの隣接であってレゴランドのものではないし報道のようなレゴランドが不調だけのせいにするのはいかがなものか・・
実際おんぶにだっこで 閉鎖したレストランの入ってるビル自体の宣伝がほとんどなかったようだし
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ピューロランドが大人3800円だそうなので、なんというか、うん。
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USJは頑張っていたのか。
まあMHのコラボ絡みでの恨み節しか聞いたコトがなかったからw
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|∩_∩ どうも、コイキング トップブリーダーのくまねこです(ランク21到達)
| ・ω・)
| とノ
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大洗のはほんといろんなとこでコラボ見る
俺茨城で献血してグッズ貰った
残念ながら全く興味がないので
実家のしまっちゃう空間に保管された
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地元民は交通費があまりかからないだろうけれど、他から来る場合は交通費もかかるから想像以上に高くなる
地元民でさえ交通費かけて行くところじゃ無いとか思ってたら他県からは来ないだろうな
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USJのすごいところ
園内から高速道路が見える
-
まあ、後、名古屋という立地もアカンかったとw
イベントやコンサートでも名古屋飛ばしという言葉があるぐらいだし
結局リピーターを付ける魅力が無かったんだろう>レゴランド
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当初は危ぶまれた記憶がある
USJ
火薬少ないし(メリケンとの比較
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交通費と滞在費は地方住みにとって命題である
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USJはニンテンドーキャラを招き入れられたのはかなり大きそうだのう。
レゴランドにチェイス・マケインさんはいらっしゃるのかしら。
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はこさんは火薬の匂いがすきなのかー
だから危険地帯へよく行くのね
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>>179
そんなことはないぞ
旅行では移動手段も旅行だ
金城埠頭なら15分起きだしそこまで不便じゃない
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>>181
リピーターを付ける以前の段階じゃないかな
一見さえして貰えてないと
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>>171
レビューの人の言う事ももっともだが、そうすると逆に敷居高いねえ
レゴムービーのような大人なら子連れでもかなり楽しめそうだが
変な空間作ってしまいそうw
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レゴランドの話はデマやらガセ情報が飛び交っていた?のでよう知らんなー
で、USJは任天堂とコラボの話があったなーと思ったがまだなのね
おはす
-
飛ばされるような観光資源のなさを解消するためにレゴランド誘致したんですよ…
-
オープン当初のUSJは1回行きゃリピートする必要ない感じだったなぁ
-
レゴうなぎいぬを投入してはどうだろうか
-
>>184
いるというか部材としてなら存在するんじゃ?
アトラクションやキャラではいないと思う
-
そういや北米でゼルダ映画化という話でないのかな
-
>>177
はえーよw
-
>>189
お台場のレゴランド(?)の高いお弁当の値段を名古屋のレゴランドのだ!高い!!とかやってたね
-
>>186
中部国際空港よりは近いしねえ
行きやすいかと言えば行きやすい、車でも
-
あのクラスのテーマパークだと
いついっても違うものが楽しめるってのは大事たね
-
私は昔、Wii体験会で金城埠頭までかぶりつきしたぞ!
-
>>198
リピーター大事
-
>>186
飛行機は楽しめましたか?(小声
-
>>158
日本はレゴよりダイヤブロックの方が馴染みがあるんじゃないんだろうかw
-
>>201
楽しめたよ
-
>>203
ならいいんだけどなw
-
ふははは
克服したからな!
-
>>193
レゴシティシリーズのレゴが普通に流通しているのは知ってる。
でどんな感じなのかレゴランドのHP見ようとしら重い...
-
>>205
つ ユナイテッドエコノミー
-
>>195
|∩_∩ エサのランクを優先的に上げ効率化を図ったところ、代替わりした瞬間にコイキングがレベル15になるくらいまでは最適化が完了しました。
| ・ω・) 次はレベル20を目指します。ご期待ください(眼鏡をクイッと押し上げる)
| とノ
-
トヨタランド作って期間工体験とかで
社食も食える
なら安い
お父さん働かせると入場料無料
-
>>174
どうだろう
その商業施設とレゴランドは名古屋市の「モノづくり文化交流拠点」の一環として作られた物で
相乗効果は名古屋市だって期待してただろうし、それをダシに出店をお願いしていたなんて事は十分考えられるよ
-
>>207
いやあああ
-
まあ名古屋でもポケパークは期間限定&愛知万博効果もあって400万人以上動員したからな
(入場料が無料というのもあるが)
レゴランドは現状のコンテンツに魅力が無いんだろう
-
マケインさんはレゴシティシリーズの「スポーツカーとポリスパトロールカー(60007)」セット買うと付いてくるよ
-
悲報
くまねこははいじん!
-
>>211
トラウマじゃねえか!
-
|∀=ミ アメリカや欧州へのエコノミー席に耐えた後なら国内のフライトなんて昼寝みたいなもんだ。
昔、出張取材でジュネーブ行ったときには、チューリッヒの乗り換えのときに俺の荷物を積み残しやがったらしくて、
着替えやらなにやら入ってたバッグが2日後ぐらいにホテルに届くという自体になって、
3日間ぐらいパンツさえ変えられないという酷い目にあったことがある。
-
>>211
ダメじゃねーか!
-
レゴランドのお台場をモデルに作ってあるとこのガンダムみたいなのは動くんだぞ!(だからどうした)
-
|∀=ミ まあでも確かにレゴってブロックは知ってるけど特定コンテンツの印象ないよなあ。
-
エミレーツがおすすめ
-
>>214
|∩_∩ 否定できない
| ・ω・)
| とノ
-
あのエコノミーはだめだ
ただの椅子だ
-
レベルカンスト寸前でアイテムが爆発したときの悲しさ。
-
パイプ椅子なら戦えると言うのにw
-
>>222
金で解決!
-
メイカーズピアはレゴランドの再入場禁止なのにそれ目当ての、飲食店の多さで軽く詰んでる
あと施設のコンセプトが体験型なんでレゴランド遊んだ後にってのもあってないという なんでそんなとこに作った感満載の施設
-
>>226
施設側としては騙された気分だろうなあ<再入場禁止
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>192つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
今ならサーバルキャットで釣れる。
早く!
-
Unreal Engine 4、ニンテンドースイッチ正式対応!―更なるタイトル充実に期待
ttps://www.gamespark.jp/article/2017/05/25/73582.html
-
>>227
再入場禁止はレゴ持出しとかに対応してるのかね?
-
>>229
東山動物園にすでにいるので>サーバルキャット
豊橋動植物園のサーバルは名前決まったらまた行こう
-
今まではUE4対応限定的だったのか
-
(。_°)そもそもレゴランドがどこにあるのか知らない。
(。_°)レゴランドの中身(施設)も知らない。
-
>>232
触れるとかで
売ろう
大惨事になりそうだが
-
>>178
あそこらへんのスーパーとかに献血呼び掛けのポスターが貼ってあるんですが、
あんこうチームの皆さんがナース服着てるってデザインなんですけどすげえコスプレ感があっていいんですよね
-
レゴランドホテル
受付「ホテルニヨウコソ!」
受付「デハサッソクヘヤヲクミタテヨウ!」
受付「ブロックハイッパイアルカラジユウニツカッテネ!」
(。_°)こんな感じ?
-
>>233
というよりβ版かと
-
建物自体がレゴ製
-
>>239
|∀=ミ むしろ私は最初そういうものだと思ったんだがw
-
お、じゃあFF15も出せるな
-
>>241
15はアンリアルじゃないよ
-
>>242
UEを使ってるのは、FF7のリメイクだね
-
UE4使ってるのはKH3とDQ11だったっけ
KHも任天堂ハードと無縁ってわけじゃないシリーズではあるけど、そもそも完成がいつになるのか
-
FF15はアレだ、DX11だったっけ?
-
完全に忘れてた
-
ルミナスエンズィン
-
>>240
こんなんですか(w
トイレやお風呂まで…300万個以上のレゴで2階建ての家を建てる
http://labaq.com/archives/51262311.html
-
>>240
えっ、そうじゃないんですか!?
-
>>244
FF7Rだね
-
>>244
FF7とKHは中核メンバーをごっそり募集中
ちょっと募集文句がブラックっぽい
-
漠然とした制作意図から自分で設計を進められる人?
-
>>252
風通しのよい明るい職場でみんな仲良し
勉強会も定期的に開いているよ
-
ttps://www.famitsu.com/news/201705/25133817.html
『Mr. Shifty』Nintendo Switch版が配信開始、
見下ろし視点の爽快ハイスピードステルスアクションゲーム
>瞬間移動と鍛えた拳で世界一強固で安全な施設にナグリコメ!
正義(物理)
瞬間移動というより縮地っぽい
-
>>216
え、かいがいならそんなんふつーでしょ(ぼうなし
とはいえ実際の確率は日本の10倍くらいでそんなに高くないだろうが、
あらそう、よくあることよ、あとで届けるからいいでしょ、って純事務的な扱いされるからなぁ。
-
>>251
前にもスクエニ、そんな完璧超人みたいな人材が
そんな待遇で応じてくると思えたのかみたいな
求人してたコトなかったっけ?w
-
>>255
|∀=ミ うん、そうなった。
手荷物にパンツぐらいは持つべきだと思った。
-
スクエニには案件が炎上しても
tbtsnという心強い存在が居るから安心だね(抑揚無く
-
tbtsnはその辣腕を震える機会が多くてよかったですね(眼の光が消えている
-
|∀=ミ タバタ=サンは優秀だと思うよ。
-
表に出て来なければな
まぁ、表に出したのはスクエニが悪いが
-
>>251
今回は給与基準書いてない(と思う)から、直接的にはノーコメント。
ディレクターとかのリーダーシップを外に頼む、ってのは、専門職スキルとして考えるならアリ。
ただ、そのような募集内容からすれば、私だったらたとえば
契約職員の呼び名も招聘チーフエンジニアとかにして普通のいわゆるパートとは一線画して正社員以上の格を与え、
正社員より結構上の給料を明示して、
その代わりパートと違って正社員登用制度の適用は「なし」と明示、
(本当に後にも必要な人材なら、改めて正社員として一本釣りで中途採用できるし)
とかくらい徹底して、時限の職人募集って明確にしたいなぁ。
契約職員とか登用制度とか、なんとなく給料安そうに見える募集なのは、
もし真面目に即戦力の職人を呼びたいなら勿体ない。
-
|∀=ミ FF15がクソゲーなのとタバタ=サンの功績は別に評価すべきだ。
まあプロデューサーとしてはダメダメだが。
-
今になってようやくFF15限定版の映画を見た。
わりと面白かった…が、これじゃ王国側は滅んで当たり前としか思えないのも何だな(w
帝国側の庶民がどれだけ圧政に苦しんでるか、とか描かれないし…。
-
基本現地調達
あとはドルと携帯さえあればどうにかなる
-
>>262
フリーランスのディレクター募集と考えると映画とかアニメとかならありうるね
-
とにかく、世に出す
という一点に置いてはtbtsnは素晴らしいわな
-
|∀=ミ タバタ=サンの問題は前任者を必要以上に批判していたり、FF病みたいな客にまで喧嘩売る言動をしていたこと。
他にも開発状況報告の動画で不用意な発言が多すぎた。
その辺はちゃんとプロデューサたてたり広報がマネジネントしなきゃダメだよ。
昨日も言ったがどうにもスクエニは組織的にユーザーフレンドリーを勘違いしてるように見える。
-
>>265
通りすがりのサラリーマンやスネークさんはご遠慮くださいw
-
https://response.jp/article/2017/05/25/295219.html
リニューアルした浜松工場を初公開…
JR東海の「新幹線なるほど発見デー」 7月22〜23日
>リニューアルされた浜松工場が初公開され、先頭車研ぎロボットが
>動作する様子を見学できる。見学時間は30〜60分で、
>事前申込み不要で参加できる。
しがないさん向け?
-
大きなお友達はご遠慮頂いております
-
>>263
プロデューサーは別の人で表に出なかったからなあ
-
>>264
むしろ王国側が無能過ぎて滅んで当然と思うよね
国政は完全に破綻してると思うんだ
-
ユーザーフレンドリーファイアー
やっぱダメだな
-
>>273
破綻してたのはFF世界の国政じゃなくてスクエニの開発現場の方じゃないかな・・・(ボソ
-
>>275
作品は製作者を映し出す鏡とか?
-
>>270
いけない
-
バンナムのブラウザゲー方面の会社設立だってさ
【速報】BXD、18年春にブラウザゲームPFを開設 『ドラゴンボールZ』『ファミスタ』『アイドルマスター』がローンチタイトル
http://gamebiz.jp/?p=185440
-
>>278
HTML5のゲームなあ
-
>>278
>サードパーティについても入れていくとのこと。
>最初からオープンにするわけではないが、数社と話をしている。
ほー
-
>>273
帝国側のやり方で星がどうなるかとか描かれないんで、
王国を存続させないと何が問題なのか分からないと思った…(w
-
任天堂株の上昇、「ポケモンGO」の熱狂をほうふつ
ttps://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2017-05-25/OQHO2Q6TTDS101
>>3月発売のスイッチは据え置き型としても携帯端末としても利用できるハイブリッド型ゲーム機で、消費者から高く評価されている。
>>アナリストらによれば、新しいゲームのリリースで需要に拍車が掛かり、今年の利益と売上高は2011年以来の高水準に達する見通し。
|#з-)ニア 望月ァー!!
|з-) じゃなかった。
|#з-)ニア でも需要に拍車かけてるアナリストって誰だァー!!
-
https://assets.bwbx.io/images/users/iqjWHBFdfxIU/i_dBrZPU9qDU/v2/-1x-1.png
株屋が好きそうなグラフだなぁ
-
>>282
アメリカでは?
-
|з-) アメリカのアナリストで高予想したのいたっけ…
-
>>283
ポケモンGOのとき株屋脳汁ドバドバだったやろなぁ・・・
-
>>285
しらない
-
確か決算発表の時の次年度予想で海外アナリストが「1000万台は過小評価、1450万台位だと思う」と言ってた。
記事も見つけた…が元記事は有料か。WSJもっちー記事ですね。
http://socius101.com/post-27937/
-
明治「カール」販売中止 中部地方以東 販売低迷で
https://mainichi.jp/articles/20170525/k00/00e/020/344000c
東日本じゃ人気ないん?
-
|n こちら習い事待ちのロビーです
|_6) 娘ちゃんのswitch(スニッパーズ)プレイに小学生が8人程野次馬しに来てます
|と 『ニンテンドーswitchだ』と機種名知ってる子もいます
現場からは以上です
-
>>289
ないようだね
-
>>286
|∩_∩ DS狂乱のときは任天堂株を持ってるかどうかが株屋さんでステータスになってたとか聞いたことがある
| ・ω・)
| とノ
-
>>290
「おとうさんswitchかもしれないよー?」と言ってみよう(ぼ
-
子供達の集団の中でドヤ顔するハイジン?
-
>>289
カールもどんどん内容量が減ってってるからいつの間にか買わなくなったな
-
関東はカールよりうまい棒派(大嘘
ブレーブス中断中にマリオカートでチームの絆強める
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170525-01829357-nksports-base
やきうしようぜw
-
>>289
カールよりキャラメルコーンの方が…
-
|n 娘ちゃんが(周りに教えるように)実況しながらプレイしてるのを傍目にコケスレしてます
|_6)
|と 歯医者行ってからなのか、今週は毎日昼ごはん食べた後から頭痛吐き気が出てしんどい
ストレスでサンパー買いそう
-
キャラメルコーンは季節毎に色々と出してるよね
あれらも地域限定になってたり?
-
また発売中止商法か!(汚れた心)
-
|з-) 子供の認知度たけーけど、そもそも子供やるようなゲーム出てたっけ…
-
|∀=ミ ガキどもはゲームならなんでも興味示すよw
-
カールはカレー味見かけた時だけ買う
-
関東にいた時
カールがチーズ味がデフォと知ってビックリした
-
>>301
マリオカート8DXオススメ
-
>>304
他の味が店の棚に並ばないからね
仕方無いね
-
>>301
ボンバーマンはダメか?
-
娘ちゃんあの年齢でそれは相当ゲームに漬けられて生活してるんだなって
-
>>301
メタルスラッグ
-
|з-) 分からない。マリカならswitchじゃなくWiiUでも出てたはず。
この前ネットでも段ボールで作ったswitchが本物になって喜んでたのも子供だったし。
-
>>310
何時ぞやに記事あったけど
オートアクセルとハンドルアシストが本当に子供向けなシステムなので
マリオカート8は俄然switch版を推す次第
-
他人の家に遊びに行った時、普段見ないハードがあったら遊びたくなる
そんな心理
案外好きな奴は調べてるもんだし、アシスト機能とかも使ってみたくなるもんで
あとハード自身の遊び心地とかも
-
>>302
むしろ「大人しか遊べない大人のゲーム」という方が稀というか、それ年齢制限ありだろ!という
-
甥っ子も1レースくらいならできるよ!
飛行場がお気に入り
-
>>310
欲しいゲームが「うんこドリルのうんこ王子?」という架空のソフトだったしw
-
|з-) あれかなー。
テレビにも映せて、モニター単体もあって、コントローラ外れたりするのが子供にはフューチャー感がスゲーあるのかなー。
-
自分もFF7の初プレイは小学生の頃だったし
あまり大人向け子供向けは意味が無いと思う
CERO:Zに入るようなのは別として
-
カールこっちじゃ消えるのか…
サッポロポテトバーベキュー味だけが頼りだ(半棒
兄者がカールおじさん型カール出て来たと写真送ってきたな昔
-
カール販売中止について一言
http://i.imgur.com/TrQQ9Tf.jpg
-
>>316
ファミコンもカセット外すのにレバー付けたのはカッコいいからとか言ってたなぁw
-
とっくん三つ分綺麗に三連続でピジョンに食われたんだけどあのイベント成功あるの?
-
>>316
|з-) まじか。
まあ他のガジェットでもキーボードつきタブレットが外れたりする以外、あまり他にコントローラ外れるのないからな。
-
>>321
ピジョンを見た事がないw
成功してる所ばかりだ
-
|n 自演乙
|_6)
|と
-
なんという自演
-
え?あのイベントってルドン高原ちゃうの?
-
>>320
あのレバー、真ん中から割れるんだよなw
-
子供は大人が思ってるより雑食だからね
小学生でバイオ遊んだりときメモ遊んだりしてるケースもあるよ(後者はレアケースかもしれんがw)
-
>>327
力のかかる部分の経年劣化は仕方あるまい・・・
-
(>>328はときメモで拗らせたのか……?)
-
小学生がパワポケ遊んだり!
-
>>328
>>小学生でバイオ戦士DAN遊んだりときメモ遊んだりしてるケースもあるよ
!!!
-
ときメモってマインスイーパー亜種だろ?(真顔
-
>>330
ときメモはやったことないぞ!
似たようなので遊んだといえばアイマスくらいだ
-
ときメモとアイマスが似てる?
-
ピジョンさんはいつもピカさんがなんとかしてくれる
-
>>335
女の子が出てきて選択肢を選ぶのが似てるとか大雑把に捉えていただければ
正確なジャンル内容の違いは認識してるつもり
-
女の子が出てきて選択肢…
ファミ痛絶許
-
バイオハザードでも
女の子でてきて、選択肢あるよ?
-
ギャルゲーは恋愛シミュと恋愛アドベンチャーがあるもんな、前者は面倒な分少ないとは思うが
-
やはりガルパンスレでカール販売中止でざわついてて草w
-
|∩_∩ ペーパーマリオのカメレゴン城と聞いて
| ・ω・)
| とノ
-
ときめきエムブレムとな
-
>>343
ときめきクライシスは絶版しただろ!(違
-
ときめきエクスペリエンス?
-
ピジョン来た
華麗なる拉致w
世代交代一発目のイベントなので全然痛く無い
レコード
特訓x1
イベントx1
のみ
-
子供って何でもやるんじゃないの
俺もガキの頃、ゼルダとかドラキュラとか村雨城とかデッドゾーンとか
ワードナの森とかカリーンの剣とかファミコン探偵倶楽部とかやってたし
-
|∀≡ミ こないだ実家にいってガキどもの相手したときはGBA VCのゼルダ不思議なぼうしやらせといたらおとなしかったよ。
………3DSの奪い合い以外はな!!
-
>>340
ギャルゲとは
ジャンルに非ず
プレイスタイル也
…で、ござる
-柳生・ジャグワァ・玄兵衛-
-
アケステ以外にも安価なパッドコントローラーも
http://www.4gamer.net/games/281/G028173/20170524114/
-
>>350
やっとかーっ!・・・これも奪い合いになるのかな
-
PSときメモ全盛期の時、ギャルゲーをやっているわけじゃない。パラメータ管理が楽しいだけだって言い訳してた人がいたな
-
>>350
このホリパッドは売れるだろなー
Proコンとの価格差考えると
-
>>350
どっちもケーブル接続と書いてあるけど、どこに接続するんじゃろ?
-
ドックUSBでないかな?
-
ホリパッド for Nintendo Switch
販売価格 税抜¥2,980- / 税込¥3,218-
思ったより安いな
買うか
-
>>354
ドックのUSB端子だと思うよ
-
>>354
ドックのUSB端子でしょ
-
>■本製品は以下の機能を搭載しておりません。
>これらの機能を使用するゲームでは快適にプレイすることができません。
>ジャイロセンサー、モーションIRカメラ、加速度センサー、
>プレイヤーランプ、HD振動、お知らせランプ、NFC(近距離無線通信)
これだけ外せば安くもなろうw
-
>>359
VC専用みたいな?
-
>>351
わかランナー
俺はその辺読めない…
>>353
完全な互換品ではないけど気軽にやるならこれもアリだと思う
-
>>359
純正が高い理由もはっきり分かるなぁw
-
>>357-358
とすると、テレビモード以外では使えないということかな?
-
十字キー欲しいけどプロコン買うほどでも無いぐらいの人向けの割とニッチ向けの商品だとは思う
-
>>363
有線コンて時点で他のモードでは使いにくいから、
割り切ったんかないかな
-
>>360
アケアカが豊富に出てる事を考えると十分かもしれんね、しかし7月かー、
ウル2が出てるから合わせて欲しかったがそう簡単にはいかんかw
-
安物買いの銭失いと聞いて
-
※本品はNintendo Switchドックに接続してご使用ください。Nintendo Switch本体には接続できません。
※本品はワイヤレスコントローラーではありません。
据え置きモード限定ですね
ジョイスティックもゲームパッドも
-
>>363
実質的には、だろうな。
厳密には、強引に使えないこともないだろうけど、必要なケーブル噛ませてドック経由せず本体に繋げば。
-
Type-C OTG ケーブルかませばワンチャン。※自己責任で
-
>>370
ttps://stat.profile.ameba.jp/profile_images/20150630/23/70/Lu/j/o040003851435672936053.jpg
-
>>359
ボタン機能しか残ってないじゃないですかーw
あ、スティックもあるか。
-
情報出たおかげで決心ついた
8bitdoのBTコントローラーポチった
やっぱり有線かー
そうだよなぁ・・・
そうなるよなぁ・・・
-
>>359
ここまで取っ払うと逆に役割が生まれるのう
-
マルチタイトルなら特に困らないんじゃね
-
ソレで間に合うんならそりゃ安い方がいいしなw
WiiUのProコンはジャイロぐらい載せろよとは思ったが。
-
果たして両手を投げ出しただらけたポーズで遊べるジョイコンの良さを
改めて認識することになったりして
ただこっけー
-
コイキング廃人のくまねこが何かスゲェ奴釣り上げてるなぁw
餌1つ食っただけで5450CPとかw
-
>>378
あ、ツイッターで痛い人を釣ったのかと(棒
-
イベント倍率系の使いにくさ
ピジョン来たとき嬉しいけどピーキー過ぎる
-
>>380
木の実ピジョン「ちわーっす」
-
生きとったんか
ttps://mobile.twitter.com/disneyfireball/status/867672983954874368
-
合体分離変形はみんな好きたからな
離れたりくっついたりするものが本能的に好きなのでは?
電車の連結も小さい子には人気だし
-
うなぎいぬjr.!!!
-
変形ロボットに深い心の傷を受けた人だっているんですよ!!
-
コンボーイ
-
>>386
ttp://image.rakuten.co.jp/auc-amecos/cabinet/costume06/sf20042.jpg
-
はい。
http://koke.from.tv/up/src/koke29716.jpg
-
今帰宅しびびー
帰りにコンビニに寄ったけど、カールはありませんでした
-
錦ソクラって一八先生の人か。
パロディやってた人が公式スピンオフ描くの流行ってんのかな。
「エンジェル・ハート」完結、7月には転生物語「今日からCITY HUNTER」開始
http://natalie.mu/comic/news/234022
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>384つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
>>391
何故だ!
事実ではないか!
-
>>390
5月上旬に、ソクラ先生がアシ募集かけたらしいんで、
事前に決まってた上でのシティーハンターパロだったのかもしれない
-
手塚プロ公認になった
田中K1のことかな
-
>>394
日ペンの美子ちゃんとかもある。
-
>>394
その田中先生は今度、電ファミで自らがゲーム業界にいた頃の話(PSSSの頃らしい)を
クリエイター交えて漫画として連載するそうな
-
このスレで何度か紹介されてたサムスンの256GBのSDカード、アマゾンでタイムセールしてた上に3000円オフクーポンが付いてたので衝動買いしてしまったぜ…
19980円が14982円で買えた
ほぼ5000円引き
-
イオンが広告にswitch乗せてるっぽい
朝イチにいけば確定で買えそうだ
コケスレではあまり意味がない情報だろうけどw
-
>>389
カール自体、最近コンビニでは見ないね
-
カールからシャルルに改名しよう
おじさんはリストラで女の子にするのだw
-
いや比較すんのもアレなんだがやっぱまだまだHDDと比べっと高いなw
-
キャラメルコーンも一度消えたりしたし、スナック菓子としてコーン原料の焼き菓子の居場所が
あまりないんじゃないかなあ?
チョコレートやポテチより使われる範囲が狭い気がする
-
今北区中
アニポケー
赤ほっぺリーリエ
ttp://may.2chan.net/b/src/1495708867116.gif
ぴょんぴょんスイレン
ttp://may.2chan.net/b/src/1495708865191.gif
ぐるぐるマオ
ttp://may.2chan.net/b/src/1495709370881.gif
伴宙太サトシ
ttp://may.2chan.net/b/src/1495708760406.jpg
-
>>402
マイクポップコーンだけは何とか…
-
>>403
大車輪ロケットパンチ!
-
「ペルソナ5」OPに旭日旗? 誤って日本版OPをアップ、「ウヨソナ」などの批判にソニーコリアが動画差し替え
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1705/24/news117.html
アトラスとソニーやっちゃったな
-
>>400
女の子だとシャルロットになると思う
-
ttps://www.famitsu.com/news/201705/25133861.html
“ソニーのおもちゃ”が6月1日発表、ティザー映像が公開!
新たなトイ・プラットフォームが誕生か
なんか昔のソニーっぽい雰囲気の映像だこと
ケレン味強めで
-
(わかりやすいな)
-
>>403
どこに行こうとしてるんだポケモンはw
星飛雄馬の中の人も出す徹底ぶりだし
-
ゲームに全く興味ないと自白するのが好きだなぁ
-
>>403
今回、脚本にダイヤのAのアニメ版の話書いてた人をわざわざ使ったという拘りがあったとか
-
>>403
_/乙( ^q^)_
-
>>403
(*´◡`*)
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke29717.jpg
-
おまけ
ttp://may.2chan.net/b/src/1495709411591.webm
-
_/乙(、ン、)_カールって俺以外の人がみんな買ってるのかと思ってたけどみんな別に買ってなかったのね
-
|з-) マイニンテンドーからアンケートのメールきてない?
好きなキャラとかシリーズ聞かれた。
|(-з-)9m はいそこ、シビビールはないから。座ってなさい。
-
>>417
カール
美味しいんだけど量が多いというか同じ味だと途中で飽きるね
キャベツ太郎くらいのサイズが良いかも
-
カール好きだったなぁカレー味
-
>>408
ファーストフライトって単語でマイファーストソニーを思い出すなど
グラフィックコンピューターは大事にしときゃ良かったなぁ…
-
fallout4がこの週末限定で無料プレイだから、やってみようかなぁ。
MODも色々入れてみたいが、それやっちゃうとMOD入れるだけで週末潰しそうだ(w
この週末、『Fallout 4』のSteam版とXbox One版が無料でプレイ可能に。最大67パーセント引きのセールも実施
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170525-47351/
-
うまい棒10本の方がいろんな味を楽しめる分こっちの方がいいのかね
-
最近はやたら限定が出るかっぱえびせんの方買ってたら
カールがこんな具合になっちゃったという感じ
-
さて、先週電撃のランキングの総評を貼りに来た子は、今週も貼りに来るかな?
-
>>423
ポテチの影響だと言ってたな。
-
>>408
フォワードワークスのProject FIELDはどうなってるんだろう…。
スマートフォンゲームの世界をさらに広げる新しい遊びの提案
「Project FIELD(プロジェクト フィールド)」を開発
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201612/16-119/
-
>>404
ポップコーンはそれなりに居場所あるし残るのでは?
映画館にもあるしw
>>409
やはりとしか
-
>>415
お大事にー!
-
“ソニーのおもちゃ”が6月1日発表、ティザー映像が公開! 新たなトイ・プラットフォームが誕生か
ttps://www.famitsu.com/news/201705/25133861.html
((( .(:⌒:)
. .( :)(: )
((( (⌒:⌒ ノ ヽ ⌒:⌒:⌒( -з-)
-
カール地味にデカいんよ、ポテチは広いけど薄いし、スティック型のものは当然食いやすいわけで
-
>>424
カルビーと明治では…
きのこの山とタケノコの里があれば何とかw
-
>>425
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/527/1527630/
やっぱりPS4の勢いの鈍化はハッキリしてるんだなあ
-
>>415
お大事にー
>>425
五段落目だけ貼りにくるんじゃないかな
-
なんでカールなくなるんじゃああ
-
>>422
このMODは絶対に入れるんだ
ttp://fallout4.2game.info/detail.php?id=22823
ttp://file.mijinco.blog.shinobi.jp/iruka-seijin.jpg
-
>>213
持ってるよ!
http://koke.from.tv/up/src/koke29718.jpg
すごいさがした思い出
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任天堂のインディーゲーム担当に聞く 「Nintendo Switchに興味を持ってくれるインディーゲームクリエイターは多い」【A 5th of BitSummit】
https://www.famitsu.com/news/201705/25133783.html
Switchみたいに色んな機能が詰まってると開発意欲が刺激されるというのもあるのかな
-
スイッチのグーの惑星の感想が、
「ポインティングがWiiより快適だから他のソフトも移植頼む」みたいな感じが多くて吹いた
-
>>418
来月が(マイニンテンドーに設定されている)誕生月?
-
>>435
売れないから(キッパリ
-
スナック売り場はヤマザキのエアリアルの方が目立つ陳列には
なっていた。最近は
-
>>440
|з-) いや全然。今月も全く関係ない。
-
>>433
3DSのパワプロも結構売れてるんだね
Switchのボンバーマンも10万いきそうだしこの調子で過去作復活してほしい
64のゴエモンならリメイクでもいいんだが
-
|з-) 鈍化するも何も、ソフト出てないじゃん。
-
>>433
スイッチ発売からPS4の売り上げが落ちてると、ここでも言われてることが書いてあるのう
-
>>415
_/乙( -_-)_無理しちゃいかんぞ
_/乙( -_-)_ところではねろコイキングの主人公トレーナー君可愛くないですか
-
>>445
出てるよ!初動7000前後のが!
-
|з-) でも別にswitchでPS4のゲームが出てきたわけでないし、
たまたまそう見えるだけかもしれない。
-
しかし電撃の総評欄のブレっぷりはなんだろうね、毎週担当違うのか?ってレベル
>>438
ああそうだ、インフェルノもう発売したんだっけ。
帰宅したら燃やそう
-
>>442
エアリアルはうまいんだけどさー カロリーたっかいんだよねーw
-
>>438
ぶっちゃけ開発キットが安くて移植もしやすいからってのが一番の理由じゃないかなあ。
-
>>435
なくなるわけではない
少なくともはこさんちの実家ではフツーに買えると思う
あとはだいたいこんな感じ
ttps://twitter.com/annriff14/status/867650177204576257
-
>>422
ウちのノートで動くかなあ
まあ、無料なら試せばいいだけだよね」
-
>>436
パワーアーマー系のMODは時々見かけてガンダムとかあるなーと思ってたんですが、
敵にイルカですか(w
いろんなもんが作られてますね…。
-
>>453
笑っていいともが終わるときもこんなこと言われてたなw
-
とりあえず、スイッチにはAAAタイトルはでないというとこまで後退しきってるね
-
>>450
今回PS4の事ばかり語ってるけど、これだと怒られない?(要らぬ心配
-
>>444
でろでろ道中とか、VCやりたいなあ
-
8bitdoは、FC30 Proが Windowsでホテルお出かけ時の鞄に潜ませる DQX コントローラーに使えそうと思いつつ、
ちょっと以前商品リストか何かみたときに微妙に思って、買ってなかったんだよな。なんでか思い出せない。
で、今回の Switch 対応なんだが、買ったらぜひ Switch モードで PC か Linux に繋いでみて欲しいんだ。
どうも記事の書きっぷりと他のSwitch本体の挙動を見比べると、
これ、任天堂プロコンの Bluetooth ID を擬装してるんじゃないかなぁ、と。
予想が正しいとすると、Bluetooth の規約には違反するが、法律上はたぶんギリギリ黒にはならないので、
技適取れてれば電波法上の問題にはならないと思われる。
あくまで予想だが当たってれば、こんなの日本の会社じゃ絶対できない商品だ。
いかにも香港らしい、ヤバ面白い解なので、気になってるwww
不正コピーとかセーブデータ改造とかじゃないから、ここのNG話題にも当たらないだろう。
-
>>453
そこにも書いてあるけどカールはあのデカさが
ふと何かお菓子食いたい時に無意識に壁になってたような気がする
-
>>453
だいたいそんな感じだよね、今の時代では食べにくい大きさ
実際食感も…
-
>>450
リトルインフェルノは来週だ
-
>>435
売り上げが年60億円まで下がったと聞いて。
この手の商品の想定売り上げっていくら位なんだろう。
-
>>450
いや、インフェルノは日本では来月1日。
配信済みのグーの惑星と、8日のヒューマン・リソース・マシーンを合わせて、3週連続という体になってる。
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>>430
なんかデジャヴを感じるんだよなあ…
最近ちょくちょく見るプログラミングトイのソニーバージョンなのかな
-
>>456
某特撮番組のプロデューサーや制作体制変更の際に見たような(棒無し
-
>>460
Wiiの時もワイヤレスヌンチャクとか愉快系グッズ有ったね
遅延酷くて使えなかったけど
-
カールは1粒1粒が半分くらいの大きさでもいい気がしないでもない
-
カールは奥歯にへばりつくのが苦手でもう何年も食べてないなあ
-
>>469
袋も小さくして100円切る価格にして品種を増やせばいい
・・・うまい棒で良いな・・・
-
カールスティックはじゃがりこやポテロングの前に屈したのだろうか
-
>>468
あれ、遅延ひどかったのかw
あのヌンチャク接続端子は I2C インタフェースで、ID は 7bitだけだから、
擬装とか盗用とか法的に文句言えるレベルじゃないんだよね。
-
ttp://koke.from.tv/up/src/koke29719.jpg
|∩_∩ どうも、コイキング廃人です
| ・ω・)
| とノ
-
ウェーブとかストレートとかポニーテールとか種類を増やせば
-
>>469
小粒カールがあるにはあるよ
あんまり売ってるの見たことないけど
-
うちのコイキング、15代目と16代目が相次いで爆発して死んだ
-
>>476
あー、一応あるのかー
-
>>473
流石に二段階無線は無茶だったよ・・・
ジョイコンは両方とも直接本体に信号飛ばすから問題無いんだけどね
-
>>474
先週ユニクロ行ったら一番目立たなくて手が届かない処に
置かれてたUTじゃないかw
-
>>474
>XL
-
>>474
そのTシャツ
先週買いました(イカTと一緒に
-
これポケモンセンターで買おうと思ったら値段が3倍になるうえ質がめっちゃ下がるからね
四の五の言うまえにユニクロに駆け込むんだぞ
-
>>477
育成スピード早過ぎィ!w
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|з-) そいやCMでみたけどそのコラボTシャツ今週末安いのか?
-
>>463
>>465
のーw
というか、来週はもう6月なんだな…最近時間が経つのが早い
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>>486
E3も先かと思ったがあっという間だ
マリオデ楽しみ
-
>>486
歳ですねー(朗らかな笑顔
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>>471
うまい棒とは微妙な食感が違うんだよ
うまい棒よりカールの方が密度感がある、焼いた後の空気穴が細かい
うまい棒は荒くて大きい
-
スイッチ発売から3ヶ月、3ヶ月が経ったのだ…
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>>485
明日から一週間安くなるらしい!
いそげ!
-
しびT待ってます
-
>>457
出たら出たで「switchに移植できる程度のゲームなんぞAAAタイトルじゃなかったんだ」とか言ってそう
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>>489
だから歯にくっ付き易いんだけどね・・・
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>>491
|з-) いや、近所にユニクロがない大都会だからさあ。
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安くなる前に売り切れるという
-
>>490
ARMSはよ
ばっかり言ってた気がするなー3か月前
予約はしたが、ゼルダにどっぷり浸かるとは思いもしなかった
-
>>492
つ[ ttp://www.a-one.co.jp/product/search/detail.php?id=51125 ]
-
>>495
テレビ東京はいつの間にか岡山に西遷していたのか
-
>>496
欲しい奴がねw
-
「ドラゴンクエストXI」、バトルで倒すと乗ることができるモンスターが登場!
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1060981.html
>>本作では、乗ることが可能なモンスターが登場する。
>>主人公のチカラだけでは進めない場所も、
>>モンスターのチカラを借りれば突破可能。
>>壁を乗り越えたり、空を飛んだりできるなど
>>モンスターならではのチカラを発揮し、冒険の助けとなってくれる。
|з-) なるほど、もっさりどんが危惧してるのはこれか。
-
>>493
もうゲハでは多くの人が荒らしはそう言い出すだろう予測しているw
-
>>492
アイロンプリントとかで自作するしか…
-
>>501
モンスター捕まえる手間が増えるだけと?
-
>>495
ヒルズにあるぞユニクロ
なおイカTだけは無くなってるという話
-
_/乙( -_-)_もういいんだ俺はヒデブだからKOGのTシャツ買うんだ
-
>>460
(すでにもってる)
技適マークついてますよ
-
8bitdoのコントローラーをゴニョゴニョしてアケコンに搭載しようか
そのまま使おうかお悩み中・・・
-
>>506
ナイトオブゴールド?
ボケは置いておいて、イカTとかはなぜかサイズXLまでしかないのよね、他いくつかも
ユニクロはサイズ小さめというし、イカTはKOGのが良いかも
サイズ大きめだし、なぜかイカだけw
-
シフティはパッチ当たってる?
-
>>501
|∀=ミ MHSの最大のダメポイントだと思ったことと同じことやってる。
-
>>507
おー
-
>>484
|∩_∩ えっ (←22代目育成中)
| ・ω・)
| とノ
-
そんな事より、ドラクエ11は8みたいに特技にぱふぱふがあるかどうかが気になる(真剣)
-
ここはあいつ捕まえないとダメ
あっちはこいつ捕えないとイカン
なんて進め方になってないといいが
-
DQMJ3のライドは期待してたけど、実際は乗るってよりも乗っかってるだった
しかも手抜きでこんな所に座らねえよってのが多くて幻滅
帽子の上に座るって、バッカじゃないの?
-
>>501
ファミ通で乗れるモンスターはPS4版だけきらきら光って見える
3DS版は倒すまで分からないかもとかしつこく書いてたな
-
>>517
もうちょっと、こう、アッピルポインツはなんですかね?
-
>>515
飛べるヤツが一体いればいいじゃん? にならないようにするために
たぶんめんどうな事やらせられると思う
そうじゃないならそれなりに快適で楽しそうだけど
-
http://i.imgur.com/6ioyqmG.jpg
木っ端微塵にしてくれなかったw
-
>>514
ぱふぱふといったらハッサン
ハッサンといったらぱふぱふ
-
>>511
パーティー組み直しが面倒ではあるけど、特筆するほどダメって事も
-
>>519
降りたらどっかに飛んでいくパティーンじゃないかな
-
>>517
それってライドできるモンスターを探す楽しみが無いって事でもあるし、探す面倒がないって事でもある
乗れるって行為に対しどっち付かずって良くないと思うんだが
-
溜めと解放はカタルシスだが
そこまで耐えられる人が少なければ大ブランドとしては失敗かな
やればわかる、は大ブランドではダメなんだ
-
サンムーンのライドギアぐらい手軽ならいいんじゃね
これがモンスター酒場から呼び出す形式なら面倒そうだけど
-
>>522
|∀=ミ 特筆するほどダメではないけどあまり意味もなかったし、探索を面倒に感じさせる効果のほうが大きいと思うよ。
基本的には全部やれるけどモンスターを使うと早いとか失敗しない、にしたほうがいい。
-
関東の人はうカール買えなくなって合格率が激減とか
-
光って事前にわからせるのは面倒だと開発者が分かっているって事だよね
それってどうなのと思うんだが
-
>>523
だろうね、そのエリアというか地域でのイベント乗り物みたいな扱いになるんだろう
でもそれだと、ただのわずらわしい移動制限でしか無いんだが
それほど手間かからず乗れるようにはなってるんだろう
-
>>515
ぶっちゃけそうなると思うなあ
空飛べるモンスターなんて終盤か飛び越えられない山に囲まれた地方くらいしか使えない気がする
-
障害をクリアするのにモンスターが必要はポケモンレンジャーだとそこまで面倒には感じてなかったがDQ11はどうなるかな
-
>>492
ttp://img.tiqav.com/16K.jpg
-
>>516
しかもライドシステムのせいで前作よりモンスター一気に減らされたイメージあって印象良くなかったなあ
-
でもスクショ見る限り、乗れるモンスターってあからさまに乗れそうな見た目してるな。
スカルライダーの乗り物を奪ったり、してるっぽいし
-
そこまでの細分化するかなあ
6の移動制限が窮屈さ出してたの知ってるだろうし
-
ttp://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ25I0J_V20C17A5000000/
>明治が同じく生産・販売していたコーンのスナック菓子「ピックアップ」も販売を終了する。工場の生産品目を集約して生産効率を高める狙いもある
地味にピックアップも終了か
-
>>534
そのせいかほぼ同じモデリングの色違い祭りだったのが残念だったなあw
バブルスライム、はぐれメタル、マッシュスライム、ぬかどこスライム、じめじめバブル、メタルトリュフ全部いるとはw
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乗って移動範囲拡大ってとMHストーリーズのはどうなってたんだろうな。
クックあたり手に入ったらもうどこへでも飛んで行き放題なんだろうか。
-
>>537
ピックアップの無いガチャ!
-
なぬ、ピックアップ終了だと
個人的にはこっちのが痛手だw
カール重いんよね
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/867717584006684673
-
じゃがいも騒動を見ればコーンの菓子も重要だと思うんだが
やっぱ売り上げには勝てないのかね
-
>>540
ピックアップなしで一体狙いはつらい……つらい…
-
>>527
ゼルダの馬やパラセールみたいなもんだな
モンスターしかできない事が特別なイベントなら仕方ないけども、それ以外はその方が良いね
-
ポケモンのライドギアも秘伝技が必要なくなった点は画期的だったけど、無駄に機能が分化されてたり着せ替えの意味がどっか行くダサいライドスーツとか不満点もあったなぁ
DQMJ3Pみたいに細かいことを気にせずストーリー進行度でアンロックして全モンスター全機能使えるくらいのが個人的には好き
-
ピックアップってお菓子なんだ?って思ったがパッケ見てわかった
食ったことないやw
-
フィールドにいるシンボルモンスターから乗り物強奪できたら楽そうだけどね
でも2Dの時どうするのよって話になっちゃうか
-
>>537
ピックアップは地味に好きだったんだが…
-
袋入りのがファミマで売ってるから
試してみたい人はそれでいいんじゃないかな
-
>>539
飛べるモンスターはエリア内ならどこでも問題なく飛べたような
ただし飛べないエリアとかもあるので、そうなると使えない能力になる
-
ピックアップってまだ健在だったのか。
ポリンキーの元祖みたいなやつよね。
-
乗り物に乗って激突でモンスター突き落せたりするといいかもなーw
高レベルな相手を落果ダメージで無理やり倒す的な
-
>>551
ああ、洞窟ン中とかそういうトコなんかは飛べないのか。
グラビが溶岩渡れるとかだったと思ったがソレなら意味あるんだな。
-
>>554
洞窟、密林、渓谷とかそういう所だね
-
_/乙( -_-)_ギンビスのアスパラガスビスケットがもしなくなろうものなら僕は世界を敵に回してもたべっこどうぶつを買い占める
-
そういや唐辛子の種の販売元が越後製菓に変わってた
ちゃんと受け入れ先が決まってほっとした
-
リスカや春日井とかは地味に世話になってる系
-
鍵屋製菓のふ菓子が好きなのだ
-
いずみ製菓のジャンボコーンが無くなった時は地味にショックだったなぁ
-
オレたちゲーセン族のリベンジなるか
ttps://www.famitsu.com/news/201705/25133864.html
-
カールが居なくなって歯に挟まるお菓子ランキングでキャラメルコーンがトップに躍り出たな
-
ポップコーンそのものの茶色い部分には勝てない
-
>>562
カールも西に行けばまだ現役だし(震え声
-
Mr.シフティの絶妙にあたまわるい感じのテキストがツボっている
なおうちのMr.シフティはすぐ死ぬ
-
>>562
キャラメルコーンは同封のピーナッツがあってこそ至高!
-
ミキティーーーーー
が頭をよぎるのは俺だけか・・・
-
>>415
お大事にしてください
-
>>517
〆 ⌒ ヽ この光源処理はPS4じゃなきゃ無理と聞きまして
_/乙| ̄ω ̄|_
-
>>567
〆 ⌒ ヽ はこさんがガキ使で「◯◯(奥さんの名前)愛してるぞ!」と叫ぶとな
_/乙| ̄ω ̄|_
-
(´▽`)遂に時代がきたー!
「ガチャガチャ」熱、世界に飛び火 海外でも売り上げ増
http://www.asahi.com/articles/ASK5Q5RWWK5QOIPE02G.html
↓
(。_°)……ちがう。
-
>>571
これも当たりが出るまで金つぎ込むばくちみたいなもんだし…
スプラのイカキーホルダーのターコイズ色欲しくて金つぎ込んだなあ
-
>>569
PS3の「トタンレンダリング」を思い出す言い回しだな。
-
>>571
〆 ⌒ ヽ 成田空港では余った小銭を使わせるためのガチャガチャが人気らしいですしねぇ
_/乙| ̄ω ̄|_
-
>>572
オレンジが全く出なくてね… 2回目出荷でやっと取れたよ
そこ行けばまだイカ取れるかな?
-
ガチャポン戦記面白かったなあ
-
>>573
いや、元ネタがこの光源処理はPS3じゃないと、とか言ってたんでなかったか?w
実は360でしたってオチまでセットだったような、違ったっけ。
-
>>570
あの人のネタってアレだけで止まってるんだけど(俺の中で)
何か最近やってるんでしょうか・・・
-
ガチャは悪い文明。ガチャガチャはちょっと悪い文明と聞いて。
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/867701415023595520
風邪ひいて38度まで熱が上がったが無事引いたのでデレステ。…ワンミス…。
-
>>579
バースト「いいのよ
-
今更とか言わないように
意外と知らない人もいます
ttps://www.youtube.com/watch?v=WUshTUDU0Uc
-
ttp://i.imgur.com/nNLmVyF.png
CinemaCity@cinemacity_jp
https://twitter.com/cinemacity_jp/status/867600876420059136
本日5月25日(木)18:05〜シネマシティ極上爆音上映『ガールズ&パンツァー 劇場版』
センシャラウンドファイナル ウーファーがごっぢぃみてるぞぉぉぉ 6.1chは満席となりました
(キャンセルは随時空席扱い)ありがとうございます!
※2年近く前の映画です
弾かれるので貼ってないですが月曜から水曜までも8割以上埋まってましたw
-
>>577
〆 ⌒ ヽ スターオーシャン4が機種未定だった時にスクショだけで「この光源処理はPS3じゃなじゃ無理」と言った人が居たのが元ネタ
_/乙| ̄ω ̄|_ 今思うと実に馬鹿馬鹿しい煽り合いでしたねぇ
-
(。_°)浜村さん異動
カドカワ、純粋持ち株会社へ移行 ゲーム子会社社長には浜村氏
http://www.nikkei.com/article/DGXLASFL25HUG_V20C17A5000000/
-
>>160>>163
>しかも年間パス持ってても同日内の再入場不可ってのも
昼の話題に今更かと思ったけど誰も訂正しないので突っ込んどくと
これ大阪の方のQ&A抜き出したスクショから始まった話らしく
名古屋は年間パスあったら再入場は出来るらしいよ
しかも今サイト確認したら、今回の件あったからか大阪や東京も
年間パスあったら再入場出来るようになってた
-
ぼんちゃんのトゥイートを見てたら
とんでもないブチ切れ案件が見えたが
本人のため黙っていよう
-
>>582
宗教の例祭かな(ぼう
今のマンガやゲームの文化、100年くらいしたらマジで宗教になってるのありそw
-
>>584
スマホに課金ですね
-
>>584
まあゲーム制作会社の社長でもやっていけるんじゃない?
ちゃんと管理すれば良いので、浜さんがゲーム作るわけじゃないし
カドカワゲームス自体それ以前の問題があるけどw
-
>>584
もうちょっと意思決定がスムーズになるといいなあ
-
|n コイキングブリーダーはじめました
|_6) まだ5代目です
|と 呼べるポケモンの一番下にダネダネいるのは卑怯だと思います
-
著作権チェックというのは凄く大変なんです。
これが著作物ですという完全リストがあるわけじゃないんで、
大勢の人(通常はデバッガ)の知識に頼るケースが多い。
だからすり抜けるケースがあるんだよ。
こういうケースは、明日は我が身なのであまり笑えないんだ。
-
>>584
統合して2年でまた分社化ってゴタゴタしてんのかな
-
誰かの背後に回って息の根を止めたい衝動が出てきた
殺業を満たすためにMrシフター買おうかな
-
>>591
ようこそ
賽の河原へ(真顔
とりあえず木の実をジャンプで食べるイベントには要注意だ
育て切りそうなタイミングでは避けるようにしよう
-
(。_°)って、以前やらかした中の人がほざいていたよ。
-
>>596
お疲れ様です
著作権関係に突っ込むと厄介ですね
>>593
持ち株会社化なら、よくあることでは?
というか浜さんのはゲーム情報ポータル会社だったね、今まで通りかな?
すると電撃が別ルートでやってたのはどうなるのか?とかか
-
>>501
ジャンプフラゲでカジノ10のまんまって言われてたな
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>>584
ゲーム製作じゃなくてゲーム情報ポータル事業か。
角川ゲームスのほうは変わらずジャムおじさんなのかな。
-
>>597
純粋持ち株会社→事業持ち株会社→分社化でまた純粋持ち株会社
ってのをこんな短期間にやるの珍しいなと思って
俺が知らんだけかもしれんが
-
>>592
それは結構貴重な意見かも?
解決を手助けするアイディアが降ってきたのですが課題は幾つかあるなぁ
こういう時に直面する課題の内容で、自分の無力感を強く感じるとです…orz
-
問題になった武器の画像見たけど、
あーそれとわかるリボン描いちゃったのか…と思った
そうでなけりゃ、まだ動物モチーフという言い逃れもできたと思ってるのだが
-
>>602
ただのヒョウ柄で済んだのにね、問題の元ネタ動物とは斑紋違うから
よく見たら土曜の仕事のシフト、明日の一挙放送見れるじゃん
というか上映会も… いや無理はすまい
-
PSUのデザインコンテストを思い出した
ttp://blog.livedoor.jp/doson/archives/51272158.html
-
雑誌のコンテスト投稿でも盗用が受賞とか回避できない問題としてあるからなあ
有名どころの回避以外は謝る対応を準備してるほうがいいと思う
-
>>604
いちいちケチのつくタイトルだったんだな、PSUもw
-
(。_°)過去全ての作品とのつけ合わせチェックなんて無理ぽ。
画像だけじゃないんだぞ。
文章も、音も、全部対象。
過去全作品(ゲーム以外も含む)とのチェックなんてできないよ。
-
(´▽`)という感じでそこの君もデバッガにならないかい!?
(安い)給料が貰えてゲーム制作(の雰囲気)が味わえるよ!
-
ここからきれいなコケスレ
-
分離変型合体ぞんびっこー
-
のデバッグ作業
-
ぞんびっこにどんなバグが…
-
>分離変型合体
絶対バグ多そう
-
,―――、 ウナギとイヌが分離変形合体
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
わざと合体前のパーツに不要なパーツを混ぜておいて合体させるとか・・・。
-
呪文書通りなのにネクロマンサーの言うとおり動かないとか
ネクロマンサー巻き込んで合体変型しちゃうとか
ぞんびっこにするつもりだったのに天使っこになってしまうとか
再生能力を与えてみたら異常再生しちゃうとか
ワクチンあるから大丈夫と思ったら変異して感染しちゃうとか
-
ダネ姐さんの代理(棒
髪の毛むしってやるぜハゲー!!
ブチッwn__n w 〆 ⌒ ヽ
((6"_6)/∩|TωT |∩ ああっ!
| | >>614 |
/\ しーー-J
こんなの髪の毛 〆 ⌒ ヽ うわあああん!!ぼくのかみのけが!!
じゃねえよwww | TωT |
(6"_6) ⊂| >>614|⊃
(\\ しーー-J
/\ ヽヾ\
w wビターン
 ̄⌒Y⌒Y⌒ ̄
-
>>613
多少の不具合は個性で済ませられる
ダメージコントロール能力がぞんびっこのウリです
致命的な問題になるまで不具合は存在しないのです(ぼう
-
そして胡坐かいてたら主人公に問題突かれて倒されるまでセットなのです
-
>>618
〆 ⌒ 彡、 でもいつの間にか足が片方無くなってたり他の人の腕や頭が増えてたりするんでしょう?
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>605
マガジンで伝説となったメガバカクラスになると、もはやチェックがザルとか
そう言う次元ではない気がするけどねw
-
>>620
状況に合わせて臨機応変に柔軟な対応とれるってことさ!
オプション選択肢もはばひろーい
-
となりのワンパンマン更新来たのか
すげえ
-
>>623
いきなりページ数がどっと増えててこういう展開をずっと書きたかったんだろうなみたいな感じでよかった
-
FF15、ゲームを起動するとメニューに出てくるアンケートのほかにWebでも
アンケートとってるので、プレイした人はあんな思いやそんな思いをぶつけてみるのはいかが(w
結構長いアンケートだけど。
http://www.jp.square-enix.com/ff15/survey/
-
>FF15、ゲームを起動するとメニューに出てくるアンケートのほかに(
え!てっきりメールが来てWebページにアンケートあるのかと思ったら、ゲームのメニューにあるのか!?
そりゃげんなりするわ!
-
>>626
タイトル画面のメニュー項目の、Specialの中にあるけど、これは1項目だけの質問。
Webの方はゲーム本編の各章の満足度とかいろいろ聞かれたけど、これはゲームを
何章までプレイしたかの質問に連動する項目かな。
-
>>625
これは入社試験か何かかい
-
>>623
こんな夜中に声出して笑ってしまったw
-
>>628
Webテストってやつかい?
最近の入社に件とか面倒だねえ
マックスバリューでカールカレー味とピックアップチーズ味を回収
カールは他にチーズ味があったんだがすでに空、報道が効いたのか?
うす味がなかったのはガックリだが、カールってこんなにもスペース
減ってたんだなと改めて確認
昔は4種くらいの味が常設だった気もするんだが
-
さすがあさり先生であるw
http://p.twpl.jp/show/orig/PCBuX
-
>>625
〆 ⌒ 彡、 奇しくも、昨日話していた開発者とユーザーの距離感について考えさせられるような設問があって思わずため息が
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
また、プレミアムフライデーが来たんだが
そろそろ定着したかな?
-
>>633
定着というか忘れ去られたというか
-
CMでだけプレミアムな日だどうとか言ってるけどねえ
-
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170523-00003500-chosun-kr
(朝鮮日報日本語版) 肛門に金塊を隠して2300㎏密輸、女性含む51人摘発
…………サイコロ状といえど……
座薬マスターのくまねこさんや
ツッコまれ役のてれ東は可能なのか?
-
定着どころか導入している企業は僅かしか無かったような…
-
労働環境の改善とか何もしないまま、過半数の企業にとって一番忙しいであろう金曜午後を
「はい早めに帰ってお金使いましょう」とかただ言った所でどうしろと言うのか。
-
>>633
今週はどこの店にソフトバンクユーザーが群がるんです?
-
事あるごとにプレミアムフライデーどうでしたかと話に持ち上げる輩のおかげで知名度はあがってるんじゃあないですかね?
-
>>636
エロ同人か何かかと思ってしまったw
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>>639
今月は無く、偶数月となったみたい
来月は7-11のワッフルコーンアイスクリームかコーヒー(L)のもよう
-
>>636
何故サイコロ状なんだ…w
-
https://s.gamespark.jp/article/2017/05/25/73582.html
Unreal Engine 4、ニンテンドースイッチ正式対応!―更なるタイトル充実に期待
と、言うお話
どれくらい凄い事なのかはよくわからない
-
>>643さんはもしかして延べ棒入れれる人なん?
-
>>643
形をつくりやすいから?
腸内に入れるなら球形の方がいいだろうけど
金を球形に加工するのは面倒だからサイコロ状に
-
>>644
ドドってるような?
-
>>645
ちがうよw
>>646
なるほど…
球形にするのが難しいのなら座薬型も難しいか
-
http://p-bandai.jp/item/item-1000114848/
Human size サマーレッスン:宮本ひかり 2,916,000円(税込・配送料別) 一時申込/着任希望登録
一時申込金 50,000円(税込)
獲得ポイント 0P
消費税分のポイントすら貰えないのかヨ
-
>>648
球形だと溶かして型に入れるしかないけど、面倒でしょう
他には金箔にして丸めて叩いて整えるとか
サイコロ状ならそこそこの大きさに切り分けて、叩いて
角のエッジを取ればいいだけ
-
>>650
なるほど…
工程の事を考えるとサイコロ状しかないのか…
-
>>649
買う人居るんかな?
-
>>649
配送料金もすごいな
-
オリエントなんとかが脳裏に浮かんだり
-
(ガッキーが出れば、隠し貯金が沢山あるあの方が買うかもしれんな)
-
>>652
そこそこの車が買えるなあ、アルファードとか
俺はとても買えないが
-
>>654
オリエント工業+コスプレの服+ヅラとかメイク、ドールアイの費用ならもっと安くできるかもな
オリエントのやつはある程度自由なポーズつけられるし
-
300万近くするしな。ぶっちゃけ、そんなにブランド化はしてないのに
やっちゃう時点で馬鹿なんだろうな。バンナムもw
-
RAP(switch)予約できたー
ただす
-
あ、昨日ウルⅡの発売日だったか
失念してた;
-
いや今日かw
-
友人からのメールで「カールでメルカリで荒稼ぎ増えそう」とw
-
eshop投票数
ゾンビ 257
超獣 58
マリオ 7620
めがみ 4129
モンハン体験版 962
モンハン 2040
アラアラ体験版 319
ファミスタ 139
FE 505
キューブDX 160
DB 160
進撃 28
ポケモン
体験版 4402
サン 5532
ムーン 5338
おまけ バッジ 36385 遊戯 3885 交換日記 4542 カービィハンター 4967
-
>>662
ハセガワの1/72でいいのん?
-
カールのようなもの
-
上のフィギュアからサマーレッスンを通して見つけた商品
PSVR用防汚マスク『よごれ防ぎマスクVR』
https://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B01KZAPH3E/
まるでパンツを被って…
こんなの被ったらますます遊びに入る手間がかかるやん…
-
おはコッケー
Switchのさっと始められるゲームスタイルとは間逆だのう。
-
おはやぁ
今日は金曜日
プレミアム!(恩恵無し
愛しさとー
切なさとー
糸井重里ー
要約:ウル2発売日
・・・予約してないけど買えるよね?(一抹の不安
-
おはよう、避難所。
ヨド.com見る限りさすがに大丈夫じゃないかなw
オレ個人は割と懐古需要ありそうとは思ってるが
売り切れるとかそんなコトにまではならんだろw
-
↓ヨーレッゲルトてれあずま
-
↓てれ東の育毛は早い
-
ttp://livedoor.blogimg.jp/remsy/imgs/8/2/82712cf1.jpg
-
プレステVR、DMMが対応でバカ売れ?男性とAV業界が狂喜乱舞、新たな「エロの基盤」
ttp://biz-journal.jp/2017/05/post_19224.html
|з-) まあエロがあっても売れないんだけどね。
-
電撃がスイッチとPS4の相関性したのか
-
相関性指摘したのかだ
-
>>673
疑問符にそこはかとない不安を抱いてるように感じるなw
-
>>654
|з-) 博士、本当に相関性があると思いますか?
-
>>673
成功したのだ!
勝利宣言!
-
>>677
?
-
オリエント博士?
-
>>678
|з-) switchのせいでPS4の売上が落ちたという理論。
switchにゲームは殆ど出てないし、ましてPS4とかぶる部分はない。
-
>>677
降格ー
-
>>681
それは迷信かもしれんよ
-
>>683
|з-) 僕は迷信だと思っている。
ただ理論は作れてないけど。
-
私はSIEさんにも、任天堂さんにもPS4とスイッチは正面衝突するといった。
そしてNPDと日本で相関性があるかに見えるデータがでている
もう数ヶ月したら因果を考える必要があろう
-
>>684
いずれ分かろう
-
>>686
|з-) そしたら今度はそっちの理論立てかなあw
-
>>636
小林よしのり氏のおぼっちゃまくんは耳の中に砂金、鼻の中に黒真珠、尻の中に金塊入れてましたね。
-
>>687
いいねえ
-
テレ東さんを巻き込んだ感が
>>684
ユーザーの上限が決まっており、かつ消費できる金額なりの総和が決まっていると仮定すると
片方で消費される≒それ以外に影響がでるとも言えそうですけどね
-
単純にとりあえず一つゲーム機買ったら二つ目三つ目は
そんなそんな買わないぐらいの話ではないのかw
同じのすら三つも四つも買う人種もいなくはないが。
-
ソフトだけがハードの勢いを決定づけるわけではなくハード自体のパワーがあるようだし
競合ハードの勢いを削ぐのに多数のソフトが出揃う必要はないのかもしれない
-
まあ移植がしやすいなら、よほどの理由が無い限りサードがマルチにしない理由が無いだろうからねえ。
-
おはコケ。
朝の食卓で嫁から
「CMで見たけど、Switch版のマイクラ、面白そうだね。
あなたのお小遣いで買っても良いのよ。」
と言われました。
つまり買えってことね。。。(T-T)
SwitchはCMが増えたおかげか、ますます熱量が上がっているような気がします。
-
>>694
いまからヨドバシにいこう
-
おはこっけー
そして、>>694は終わりなきスイッチ探求の旅を始めることになったのだ…
-
|з-) あまり「○○だから常識だろう?」って考え方はしたくないんだ。
常識や当たり前って言われたら反発したくなる。
そして探っていくと、常識と言われてることが誤りのことは結構多い。
-
ARMSの試打会が明日からだなー
イカ2を控えDLソフトとかも色々出るだろうし今年の夏は暑そうだ
-
>>696
本体はあるんじゃね?
マイクラはDL版もあるしヨユーヨユー
なお財布の中身
-
>>699
つーか
今の所マイクラはDL版しか無い
-
マルチソフトはどっちのハードで買うかはハード自身の魅力で選ぶからね
映像特化かどこでも遊べる利便性を選ぶかは人それぞれだし
そう言えばPS4と箱は得意とする物に差は無かったが、PS4とswitchでは違うから選べる事が出来るんだね
-
>>694
SIEもこれに便乗してもっとマイクラをアピールすれば良いのではなかろうか(目を逸らしながら
-
明日はSwitchとPS4の詳細が出るDQ10TV
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>>701
|з-) switchにPS4マルチソフトなんか出てたっけ…
-
>>704
セツナとDQHと我らがディスガイア?
-
>>704
マイクラ「俺俺」
-
>>704
今は無いけどDBとか少々出る予定はあるよ
DBのはPS4が無かったからswitchで発売されるのは嬉しい
-
ディズガイア5、ROM版とDL買ったのに忘れてたわ
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>>705
スペランカーも追加で
-
>>704
今だとマイクラです?
インディーズ系とかこれからのソフトはポツポツとありますが
日本ではあまりPS4とのマルチはまだ強くない印象ですね
-
>>703
|з-) それとアームズ体験版。
-
>>690
金額の問題じゃないと思うなぁ
結局は熱量なんじゃないか
-
知らない間に煉にゃんが腐ってる…w
-
【悲報】15代目コイキング氏爆殺【モンボかとおもったらビリリダマ】
ゲームオーバー(?)パターン無駄に豊富だなw
-
|∩_∩ サードタイトルが総マルチになったら、遊ぶひとは"どのハードで遊ぶか"で選ぶようになるのだ。
| ・ω・)
| とノ
-
つまり大事なのはハード
ひと昔前のSCEはある意味当たってたのか?
もう路線変更したけど
-
順調に滑落しているPS4はどうなってしまうのか!
-
データも何も無いが
ゲハのswitchスレがいつもの任天堂スレと違うんだよね
任天堂アンチかと思うようなレスしてるけど荒らしではなく普通にswitch持ってて楽しんでるのが多い
一回聞いたらPS4VITA持ちが多いみたい
-
>>716
差異化だよ
なぜか今頃平井さんが使いだしたが
-
|з-) 以下さいですか禁止。
-
うなぎ ですか
-
SIEですか!
-
だいせいこうしたPSVRは何処がどう差異化されているのだろうか…
-
ttp://kaz-sing.sub.jp/blog/image/em_ps5.jpg
-
>>723
差異化自体はされてるよ
避けられる方に
-
>>719
しがない人の声が届いたのでは?w
それに対応したハード今からやっても2年はかかるかなあ
今までの世代サイクル的にはPS4は早いし
ただ、このサイクルも重要性落ちそう
-
|з-) とはいえ、平井の言う差異化っていわゆるプレミアム感のことだろ?
-
>>704
セツナ、DQH、スペランカー
-
>>726
発売するまえはアンディさん
半導体の進歩遅くなるから長くなるっていってたんだがな
-
>>728
ディスガイア!
-
そろそろポケモンGOが一年経つけど
何か新しいことするのかね?
-
VRで相性のよいものって
ゲームでも映像作品でも少なそうだからなあ
エンタメで使うには脈ないよ
-
>>731
コイキング育てて出荷しようぜ!
※ゲームが違います
-
>>732|з-) だからこそやるんだろ?克服できれば無限に近い市場ができると思っているんだ。
|( -ε-)
-
ん〜、ナンだよ。遅くはなってもSIE、人の話に耳を傾けたの?w
PS4の成功にあぐらをかかず次を考えてると期待していいの?
そうなんだったらこりゃあ楽しみだw
まあ早くても2年後とかだろうがね。
-
半導体の重要性は落ちたなあ
ところでスプラトゥーン2で検索してWiiUの同梱版出る
のはどういうことだw
大手量販店のサイトなのに
-
>>714
すぐ死ぬマンボウのアプリ作った所らしいからやられパターン豊富なんだろう
-
>>737
一時期話題になったアレのとこかw
よくコイキングに繋がったものだ
-
>>735
箱との差異が全く出来てない。switchってより任天堂は昔から独自路線で勝手に差異を生み出しているに過ぎない
本来なら箱との差異を生み出さないといけないのに違いに同じ路線で歩んでいる
-
互いに同じ路線を歩んでるだった
-
>>735
聞いたのは本社だな
-
>>736
それは我々であって、SIEさんやMSさんは依然としてパワーゲームだ
-
そう言えばバッジとれーるセンターももうすぐ終わり(更新停止)か…
バイト君も晴れて無職になる模様
http://koke.from.tv/up/src/koke29720.jpg
-
しかし、アナリストからPS5の催促がでるとはな
-
|∩_∩ はねろ!コイキングに600円という小国の軍事予算にも匹敵する大金を課金してしまった……
| ・ω・)
| とノ
-
|з-) まあSIEもMSもアメリカ企業だからな。
-
>>743
働け中の人w
いや、お疲れ様でした
-
>>745
1万円という国家予算を毎月投入してからが本番(何
-
>>743
どうせswitch版VCと同時期に新店舗OPENだろうよ(バッジ9999オーバー感
-
サイクルの存在した根拠としては
ハードウェアの変化と環境への飽きだが
前者は弱くなるな
ただ、しがないさんの言う差異化こそが何よりも大事なら
サイクルは不規則になりそ
-
|з-) そう。例え平井が差異化が必要っても、SIEが「知るかボケ」と言ったら差異化なんてできない。
そしてSIEはパワーゲームの真っ最中。
-
>>711
そうだとは思います
ただ、テレ東さんが常識とかの言葉を求めてないのは明らかだと感じたので
その常識を自分なりに明文化してみたことが主ですね
-
パワー自慢ってすばしっこい子供や老獪なテクニシャンに翻弄されるんでしょ
しってる
-
>>752
|з-) よく分からないけど、多分そう。
-
>>751
本当にPS2時代(ただし末期臭漂う後期)みたいな雰囲気だな
このまま行くとPS5(仮)でCellみたいな大失敗やりそうだなぁ
-
あ… orz
-
ARMS体験版は非常識と
-
|з-) SIEの敵はMSだろうし、メインはアメリカメーカーだろうしなあ。
顧客を客とは見てないように見える。
-
SIEはMS眼中にないって暗黒さん言ってなかったけ
-
ソフトを囲い込めば成功するなら
3DSはもっと売れるわけで
ただ、PS4の成功体験に囚われてるならそこからの路線変更は難しいだろうなあ
-
>>759
そうだよ
しかし、米国に限定すればちがう
-
>>760
分からないですよ
グラフから言えば3DSはギリギリのラインなので
囲い込んだからこそあの規模を達成できたとも言えると思います
そして、それ以上かそれ以下だったかを区別する方法がない気がします
-
|з-) 二社とも日本はメインに見据えてないだろうしなーw
-
煉くん
毎日
カウントダウン?
-
これからSIEさんは日本を見捨てたツケを払わされるだろう
-
バッジはアイコンのテキストネタが楽しかったなぁ
-
>>763
そりゃあMSはもちろん、すでにSIEでさえ日本でのシェアはもちろん
昨今の話題性でもねえ。無いも同然になりつつある。
-
oO(どんなツケを払うのだろう?)
-
|∩_∩ 「なんで日本でXboxはここまで盛り下がっちゃったんだろうね」というのは箱所有者が定期的にする話題。
| ・ω・) おっと、「MSKKが悪い」とか思考停止な回答はだぞ?
| とノ
-
>>768
|з-) まず第一、日本での存在感がなくなっていく。
第二、日本でソフトが売れなくなってくる。
-
>>764
6/1あたりXデーになりそうな
・・・レンさんはあれだ、
書き込む前に指差し点検だw
-
カッコよさをアピールできなかった、に帰結してしまうのかもしれん。
Kinectは残念ながら日本はおろか海外でもCoolとはならんかった。
そういうコトになってしまうんだかもしれん。
-
カッコよさってかソレ自体はもちろんソレを使って遊ぶ姿を
肯定的にとれるかどうか、なのか。
-
>>770
捨てた市場だからそれはツケではないですね
もし戻って来ようとしたらそこからが本番
-
はよ本体売れやコラ
-
>>769
少なくとも、具体的にどう悪いのかは追及しなきゃ行けないってわけか。
-
>>769
最初のディスクのキズの対応がまずかったんでね?
-
>>777
全く関係ないよ
-
初期不良で売れない事例はない
XBOXは差異化されてないんだ
-
|з-) キズ関係ないと思うなあ。
やはりデザインと大きさの問題でいいと思う。
「これは俺たち日本人がやるゲーム機ではな」と思わせたのが不味かった。
-
初代箱はデカイし重いしで今でも保管場所に困る
-
仮に関連があるとしても売れてないのが
余計に売れなくなっただけだろうしな。
-
PS4も初期にHDMI接続に関して一部に問題があったみたいだけど関係なかったし
Switchも初期のJoy-Conの接続について問題が出たりしたみたいだけど今はみんな忘れてる。
-
ではご覧頂こう
ttps://i1.wp.com/www.sopitas.com/wp-content/uploads/2015/11/Xbox-005.jpg
ttp://praxistipps.s3.amazonaws.com/gaming-konsole-xbox-360_537bbc50.jpg
ttp://compass.xbox.com/assets/54/d4/54d40527-2171-4a19-9089-3be8536d8f36.png?n=x1.png
-
Xbox360の時は日本市場に注力する姿勢見えたけど
XboxOneは明らかにやる気無かったから
大多数のユーザーに愛想尽かされたんじゃないかのう
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>483つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
>>785
360も売れてないので
-
>>744
PS4の勢いが落ちてるから次はよ!!!
って事なのかね
switchの勢いと比べて劣っているように見えている可能性もあるか
-
悲報
罪も無きぬけぬん轟沈
-
|з-) 差異化っていうか、これはもうほぼ自分の意見だけど、他の人にもあってると思う。
初めて初代箱見たとき「いやこの形と大きさはウチに置くのは無理だ」と思った。
-
>>784
↓忘れてるぞ(棒読み
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/20000310/xbox01.jpg
-
>>788
理由はいろいろでは
-
ワンダーグーにグレーのスイッチがある
毎週毎週、なぜにグレーのみ……?
-
|n また安価書き換え忘れた
|_6) ぬけちゃんめんご
|と
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>614>>721つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
PCエンジンスーパーグラフィックス、当時画像で見たときは
随分大きそうだと思ったけど、今見るとそんなでもないのだろうか。
いや実物見た記憶ないんだけど。
-
>>794
何故だ!
-
>>769
最近は日本向けの情報がこれといって無いしなぁ
箱○の最初のJRPGを何本も出したりした施策を今でも続けていればまだマシだった気がするな
まぁ形も重要なのでそれだけではダメなんだろうけども
せめて任天堂みたいに定期的に国内で情報発信してくれればなぁ
SIEも任天堂ダイレクトの真似したけど続かなかったし
-
>>797
日本はゴミ扱いなんだろう
-
ttps://twitter.com/dieu_el/status/867886191739191296
|n 【ゆる報】バッジフルコンプしました【エンジョイ勢】
|_6)
|と
-
>>799
ハイジん!!
-
今世代はもう無理だ。Scorpioも何の効果もないだろう。
いやScorpioはまるっきり違う見た目で新しいハードとして
売り込むんだったらまだ見込みあるか。
-
>>799
神オブゴッドおつ
-
>>798
|з-) そうそう。彼らには日本は使い捨てられた廃棄物にしか見てないんだろう。
-
蠍の形してたら個人的に評価する
-
コイキング面白いからスペシャルセットだけ購入したー
-
>>787
360は成功してないし、本社の扱いもやっぱり far-east 感満載だったけど、
MSKK がなんとか隊とかいって立て直そうとしたとか、一応ちょろっと動きはあったよね。
……XB1 の今の「動き0」と相対値で比べれば。
まぁ360のあれくらいの動きだと、絶対値としてはまだ今の PS4 並ですけどね。
-
アメリコがパワープレイ続けるのはそれで良いんだけど
その先を見据えてるのかな?
という素朴な疑問
WiiU出る前の宮本・松本対談の延長戦的な話になってしまうけどね
-
>>807
次もパワーゲームだ
-
しかし、負けハードを勝ちハードにするのは不可能だけど「負けハードでも到達できるライン」はあるわけで
箱関連はそこにすら一切届いてないのは負けハードにも格差があるのかね
負けハード同士の比較で差はどこで決定するんだろ
-
>>808
マシマシか・・・
いつか破綻しそうだなぁ
-
>>804
>蠍にトランスフォームしたら個人的に評価する
-
>>807
アメリカのゲーム業界は、アメリカローカルでも持続可能性考えてるのか心配。
パワーゲームは陳腐化とチキンレース化があるからねぇ。
-
>>736
半導体というか演算装置ではないかな。
相対的に記憶装置は存在感を増してる気はする。
-
>>804
ゾイドの様に動くとさらにいい
-
変に成功してしまった結果だろうな。
本当なら日本でも売れないと行けなかった。
-
>>814
求められてるモノが違う感w
-
性能上げたら売れるなら苦労しない
-
>>813
半導体重要だろう。
バカクロック速度とか電力バカ食いとかのパワーゲームの重要度が下がって、
製品全体コンセプトを効率よく実現するデザイン力が問われるようになっただけで。
-
>>818
存在感という意味では、地味だから目立たないw
カタログスペックに貢献してるようにみえないし!
-
>>818
お客さんはそんなトコ「全く」見てなくてもおかしかないからなあw
ホントに全くどうしようもないんでもなきゃ売れたハードにゃソフト出てくるワケで。
…ソレだとWiiはまあ例外になっちまうのか。
-
任天堂の株価またあがってる
-
>>819
こあささんは解って言ってる感があるけど、
なんかカタログスペック要らなくなるのと、チップ重要度下がるのを、同値に思ってる人はコケスレでもいるっぽいね。
チップ重要度が本当に低いのは、クラウドゲーミングとかああいう路線だよね。
Steamの一部も多分そうだけど、千差万別を全部一括りにするのは危険かな?
-
>>820
それは、「半導体のカタログスペック」の重要度が無くなった、ってことだね。
-
>>820
PS3にBETしちゃった後だったからねぇ
-
カタログスペックすら見てないだろうね。大半は
-
>>816
見た目で売れるならそれぐらいやってみてもいいじゃないw
どうなるかは知らないが
-
カタログスペックなんかはALT君あたりのおもちゃだよ
-
PS2の6,000万ポリゴンだかの話もさ。
アレ、多分実際PS2買った人の大半は意味がわかってない。
さらにそもそもそんな話知らない人のがずっと多いと思うw
-
_/乙(、ン、)_結局は使う者の知恵と勇気だぞ
-
>>828
PS2版のDOA2が、「6600万ポリゴンの衝撃」を
キャッチコピーにしてたと記憶してるけど、
実際のゲームではポリゴンモデルそのものは
アーケード版と変わらなかったように思う。
-
任株、しがないさんに言われて投資に気持ち切り替えて本当に良かったわ
数字上は去年の損を全部取り戻せた。
まあ実際は売らないから取り戻せてないが
-
で、前もはなしてたけど、
同世代でカタログスペックトップで売上トップとったハードって、
世代の恣意的な切り方もあるけどほぼ皆無なんだ。
PS1 > SFC (世代ズレは意図的)はあって、これで世の中みんな勘違いさせられてる可能性あるけど、
カタログスペックは
PCE > FC
MD > SFC
64 > PS1
GC > PS2
PS3 > Wii
XB1 > PS4
でいいと理解してる。
カタログスペックの意味で半導体が重要だった事ってたぶん過去に一度もない。
-
そもそも説明書見ない人の方が多いし、スペックやらは
完全に眼中に無いだろう。
-
>>830
_/乙(、ン、)_総制作費アピールをしよう。「70億円!」とか
-
おめおめw
オレも含み益出てるがまあ1単元しかないんで配当以外実入りはないw
ソレもライブの足代になっちまうしな。
-
出すところも影響しそうなんだよなぁ。
なんとなく、MSがSwitch出しても売れなかったと思う。
-
|∀=ミ 360デザインはよかったと思うけど、実物は想像以上でかくて邪魔だったな
-
PS が久多良木さんあたりが性能自慢大好きだったので、
ゲームマニアが性能自慢で勝ったんだと思ってるんじゃないかなぁ。
実際は性能じゃない別要因だと思うんだよね。
-
>>838
そうだよ
-
大きさとかまず間違いなく影響してるだろうね。
-
>>837
写真写りはいいよねw
写真写りよければデザイン良いって言って良いのかは悩むw
-
>>841
|∀=ミ 初代PSぐらいの大きさだったら売れたかもしれないとはいまだに思ってる。
-
|∀=ミ 箱1はデザイン思い出せない。
-
<⌒/ヽー、__ あめー
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-
箱シリーズは総じてサイズが大き過ぎて困る
-
360は本体もでかいがカステラと呼ばれたACアダプタの存在感が異常
-
と、なんつうか実際コンテンツで勝負してる側からは頭抱えたくなるような
事実が浮かび上がってきてソレをどす黒い人あたりが公言して回っている以上
次世代は各社どんなスタイリッシュな機械を作ってくるのか楽しみではあるw
まあ見た目カッコよくなんてのは今までだって普通に重要視はされてたと思うが
あくまで必要機能を満たしたうえでのさらなる差別化って思ってただろうからなあ。
まさかソレが最優先ってかソレしか見られていないとまではなあw
-
>>847
MSさんにはいってない
SIEさんにもまだいってない
本社には伝えた
-
>>842
初代PSはサイズもデザインも良かったね。
あの時代にしては十分でかいんだけど、デカさを感じさせない。
任天堂以外は PS2, Xbox からサイズの基準が PC ベースになった気がする。
-
|з-) 本社にも言わなくていいのに。
-
まあ予想通りの知らせがきたよw
-
言われてみれば日本だとでかいハードは売れた試しないのう
コンパクトだから必ず売れるってもんでもないが
-
>>850
本社は今は私に教えを請うぞ
私は礼儀正しい対応にはちゃんと答える
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かっこよさも必要かもしれんけど、ユニークなことがより重要なのでは。見た目的に
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>>853
裏を返せば昔は話聞かなかったのか
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ttps://twitter.com/MHXX_CAPCOM/status/867910588331999232
発売は何時になるんだかね。
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>>855
いえす!いーなんとか!
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>>852
WiiUが売れなかったのにはゲームパッドの大きさもあったと思う
-
食べ物にコイン全力して特訓のレベル上げをぜんぜんやってないと
忍び寄るポッチャマ先輩を避けつつコイキング氏に餌をやるゲームになるのう
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>>856
ああ、やっと発表されたか
-
>>856
あーやっぱり出すんだ。
-
つうかまあ、みんな予想してたよねw
-
あっあのこれ昨日まで出てなかったんですけど
もしかしてモンハン部がしょほーですか?
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>>857
改善したらまた話聞かない態度になるSIEみたいにならないといいな
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出ると思って3DS版買わなかったので朗報
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まあ正直予定調和レベルではあるがw
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>>864
仕方ない
組織体制が引き継ぎがない
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>>856
Switch版はあったとしても
モンハンのイベントで発表だと思ってたのに
さらっと発表しちゃうのね
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>>822
そこらへんの説明はすごく徒労に終わりそうなので
重要度を存在感と言い換えてるところで察してw
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>>868
ある意味その通りだとは思うが。
出るという情報こそたった今だが、詳報は正にイベント見ろって構図だし。
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しかしまあいつになるか分からないとは言えまず普通の人はswitch手に入れないとなw
移植の場合だと同梱版はどうなるか、精々デザインパッドが出るぐらいかな?
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>>856
情報出すタイミング・・・「今」なんだw
※今日はウル2発売日です
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>>867
そういや社内体制そのものがガンだったか…
-
|з-) 操作形態どーすんのよ。
-
おはコケ。
うわーもんはんだーw
-
_/乙(、ン、)_そういやswitchってWiiUのMH3Gみたいに二画面的な使い方って出来んの?
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>>876
できません
-
タッチパネル無くなったデメリットをどうカバーするのか気になる
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,―――、 2画面の処理方法とかデータの引継ぎとかどうするんですかねぇ
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
すっぱり見切るでいいと思うよ。
ターゲットカメラの切り替えどうするかだが
まあスティック押し込みとかでもいいだろう。
-
MH3GHDと同じなんじゃないかな
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>>877
_/乙(、ン、)_できないのか。地図がメインに来るのは個人的にかなりキツいな
-
,―――、 モバイルモードの時はタッチパネルも使えるとか、リモヌン操作のモンハンが出来るとか、夢は広がりますねぇ
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>697
若者向けのJ-POPですか?(棒
まあ時代によって常識と思われたものが変わって行くのは事実だけど
-
モンハンはタッチパネルでしか出来ないこと多いからのう
下画面調合とかワンタッチアイテム使用とか
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画面はMHP仕様に戻るかもな
-
>>881
,―――、 あれはゲムパで2画面だから全然違いますね
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
|;з-) 移植とはいえswitchのソフトのラインナップやべーな。
3DSがここまで行くのに一年かかったのに。
-
ガンナーでジャイロエイムできないコトへの不満の爆発がありそうだなw
できるようにしたならカプコン見直す。
バイオ4Wiiの後のtriでもポインタエイムさせなかったからねえ。
-
,―――、 狩猟笛使ってる時に旋律が見れたりとかアイテムをショートカット使用出来たりとかかなり便利だったので
_/乙|  ̄ω ̄|_ そこは残念です
-
うわぁ
もんはんだぁ
-
しかしこれ携帯向けタイトルのSwitch移行が早くね?自分は今年後半からと思ってたが。
それと同時にSwitch本体争奪戦が一層激化しそうな(汗)。
-
だからドドさんに年内はないといったんだ
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自分的にはモンスが一番の問題だな
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>>868
詳細を明日の北海道大会で語るそうで、
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ttps://youtu.be/P9sobqNBFnE
ジッパーはどこですか?
>>856
画面構成どうなるんだろう
というかHDの時と同じで距離感掴むの大変そうだなぁ
-
>>889
多分無いな
ガンナーだけ有利になるのはNGみたいな理屈で
-
|n 厳選&スキルチェンジした猫が引き継がれないと大分辛いです
|_6)
|と
-
あーあ
任天堂の株価1000円高だよ
-
>>719
どれぐらいの意味で言ってるか分かりませんが
おそらくTVとか上手く売れないのは他との違いが
分からないからだ、とかそのレベルじゃないかと
-
,―――、 あーでもよく考えたらSwitchならカメラ操作が右スティックに集約できるから、左ボタン4つは別の事に使えるんですね
_/乙|  ̄ω ̄|_ そこにオプションで色々割り振れたら便利かもです
-
Switchの移植に変なケチつけた発言いつだっけ…
-
,―――、 あかん、既に3DSで200時間以上遊んでてそれでもクリアできない村クエがあって軽く飽きつつあるのに
_/乙|  ̄ω ̄|_ Switchだとどうなるんだろうという興味が尽きない。これが熱量か
-
>>901
|n モンハンの為にスティック二つ付けたVitaちゃんもこれで浮かばれるな(棒)
|_6)
|と
-
そういえば、またファミ通発売翌日の情報公開でもあるのだな。
もう今更だけど。
-
_/乙(、ン、)_漠然と引き継ぎは3Gの時みたいに専用アプリでできるんじゃと思ってたけど
もしかしてswitchって3DS繋げられなかったりするの?
-
任天堂株がファンドの目標株価引き上げとモンハンでえらいことになっとる
-
>>901
自分は十字キーエイム派なので
方向ボタンに各種操作割り当てられるときつい
キーアサインを自由にいじれるようにしてくれるなら良いけど
-
明日詳細発表するから今日リリース出したのか。<MHXXのSwitch版
またカプコンは許されないのか。
-
>>906
|n 赤外線とか繋げられないしデータもSDカード保存だから、
|_6) データ移行アプリとかで鯖にうpしてswitchでデータ落とすとかしないと無理?
|と
-
|n はっはっは、ゲハがすごいや(乾いた笑い)
|_6) なんだかんだ言いつつモンハン好きだねぇ
|と
-
(。_°)昨日のぼんじょぶる
(´▽`)1000円高いぼんじょぶる
-
>>749
スイッチは3DSのすれ違いやら、バッジセンターやらの
小さくいつでもやらせるものはしないんじゃないかな?
元々「ゲームを身近にするための触りやすいゲーム」が
その辺のものであって、スイッチでどんなゲームでも
「すぐに触りやすい」状況になってる以上必要ないでしょう
-
3GHDのオンラインCo-opみたいなわかりやすい売り無いし
大して需要ないんじゃないかなと冷めた目で見てるところもある
詳細発表でセールスポイント出てくるのかもしれないけど
-
またデコイの3Gから4の発表みたいな事ないよね...。
-
>>910
_/乙(、ン、)_直接やりとりはできないんだな
-
いや、ナニかを持ち上げるのにナニかを貶してるようになってしまうかもしれんが…
DQ11マジで居場所なくなるぞ、コレ。ゼノブレイド2だって今年のうちにゃあ出るだろう?
-
>>915
えらく破壊力の大きいデコイだなw
だが有り得るから怖い。
-
switch版のXXと3DS版のXXでそのまま共闘出来るのかな?
オンラインとローカル共に・・・
-
>>911
,―――、 そりゃまあSwitchに力を入れてなかったハズのカプコンから最大クラスの看板タイトルを出されたんだから仕方ない
_/乙|  ̄ω ̄|_ 「モンハン3G出したWiiUだって売れなかったんだからこれも失敗だ!」くらい余裕ふかしてればいいのに
-
MHXXを自らいけにえにするような行為だが…
まあ発売が先ならアリっちゃアリ?
MHXXやりながら待ってろってなるのか。
-
>>918
デコイだ……。
↓
すると次はナンバリングだな?
↓
(色々あって)
↓
PSVITAだな!
(。_°)というのはまだですか?
-
>>919
ローカルは知らんがオンラインは無理じゃね?秋には有料化するし
-
>>922
_/乙(、ン、)_switch版は任天堂への手切れ金だぞ
-
スイッチ「急にモンハンが来たので…」
-
>>924
(。_°)さすがだな。そこまで読めたか(棒
(。_°)しかしこれ、一家に一台じゃないな。
-
>>926
そういう買い方出来るかなぁ?
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ttps://twitter.com/WeeklyFamitu/status/867915799213727744
|n ファミ通ぴゃおってる
|_6) 貰ってなかったかなこれは
|と
-
>>928
,―――、 まーたファミ通の人が餅は餅屋とか言ったりするのか(棒
_/乙|  ̄ω ̄|_ ふと思ったんですが、もしかしてこれ海外版Ultimateと同発って事はないでしょうね?
-
>>926
海外で国内の携帯機みたいな売れ方していて台数足らんちん
とか言われてるからなぁ
-
>>928
餅屋の意味が無くなってきてるからね。しょうがないねぇ
-
>>922
しがにゃん「ない」
>>928
水ピンのコメントまだー?
-
>>929
餅は餅屋って言うけどさ
任天堂は昔からおもちゃの総合メーカーだよ
-
>>929
その餅屋の存在意義が問われてるんじゃ?っていう
-
>>893
多分届いてないようなw
-
ファミ通はなに屋なんですか!
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>857つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
提灯屋?
-
餅は餅屋という理屈はわからんでも無いが
企業が公式プレスリリース前に
メディアに情報渡さなきゃならん義理があるわけじゃないしな
-
>>936
そもそもゲーム業界に詳しい人間がどれだけ居るの?っていう
-
手持ち任天堂株の含み益ひゃくまんえん(^q^)
-
自分とこの餅で喉詰まらせる(黒本
-
>>941
おめでとう
-
>>941が奢ってくれるってよ!
-
>>922
「色々無いのに」じゃないかなあw
-
((。_°))ま、まだ発売時期発表してないし慌てる時間じゃないいいいい。
-
>>928
もう任天堂に文句言ってる場合じゃないよねw
-
>>946
明日みたいよ
-
ワタシとしてはtriを遊んだ事ないので
分割ジョイコンでtri式操作ってのが体験できたら良いなと思います。
-
>>948
,―――、 明日発売とな!?
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>950
明日なじすれ
-
>>929
あるかも?
4のときWiiU版があるとかPOPまで用意してたけど
結局発表すらされなかったとかあった?しねえ
>>950
明日発売の次スレを
-
>>928
何これ?
公式ツイートなんだから
もうちょっと報道メディアらしいツイートすればいいのに
-
すれ違い通信どうするんだろう
-
https://first-flight.sony.com/pj/toio
ソニーのお餅屋?
ズコープラモ?
-
レガシーは潔く見切ってくるんじゃないかね。
オンラインであった人らがすれちがい扱いになるぐらいはできるか。
-
先日の水ピン発言から風当たり強いであろうファミ通公式
何と無くだけど積年の恨みをジワジワと各メーカーから返済されて行くような未来が見える・・・
-
〆 ⌒ 彡、 960なら煉さんは煉腐苦朗まで墜ちない
_/乙|  ̄ω ̄|_
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1495764393/
-
あとはMHSのスイッチ版を… 最新作でいいか?
-
>>958
おつおつ
-
>>955
その話題は昨日出てたけど
現物出て来てからの判断で良いよ
ぶっちゃけ興味が無い
-
>>899
今見たら無茶苦茶上がっててびびった…
一体どこまでいくのやら
-
>>958
乙です
-
>>958おつ
コケスレは降格あっても昇格は無いからとてもブラックだよね(棒
-
>>958
乙でございます
今日の株価でポケモンGO株価狂乱冷やしIR事変で捕まってた人たち全員救出されました。
まだ持ってればの話だけどw
-
急加速して次スレも建ってると思ったらなんぞこれー?!
いや違うな、うわーモンハンだー!!
-
>>958
乙ダー
-
>>914
P3も3Gも、HD版はだいたい原作の1/10くらいの売上だったんで
目立つほど売れるモンでもないかなあと
短期間だし、追加要素もそんなないだろうと
-
>>958
乙。
ソニー側の大きな発表はこれから何かあるのかなぁ。
TGSで発表することあるんだろうか…。
-
なんか今日株価上がる要素あったっけ?
-
スイッチ版モンハンXXがミリオン行かないだけで
プギャーしそうな人がいるかもしれん
-
MHXXのSwitchバージョンはE3のニンテンドーブースで出展されたりするのかな。
ていうかまた今年のTGSもモンハンショー?
>>958
乙です。
-
>>958
おつつ
今期の未発表大型タイトルはこれじゃないとモッチーが聞き出したな
-
>>973
当然だよ
200万も売れるわけない
-
>>970
ゲームストップの幹部が供給が需要に追い付かない近づいてもいないみたいなこと言ったりした
-
>>968
むしろ海外の方が影響デカいかもしれない
やっとミリオン突破出来るくらいだったのがさらに伸びたら?
-
>>920
スイッチで出るわけない
最低でもPS4とマルチだとかほえてたのはいた覚えがあるが
実際どうなるかねえ
-
>>974
200万は国内のみの目標だっけ
-
>>978
世界
-
|з-) ドラクエ11も出してからswitch版発表した方が良かった気がしてきた。
-
>>920
すでにゲハで言ってる奴いたぞ
WiiUは3GHD出してもハード売れなかったから
今回も同じ流れ、Switch終わったなって
-
今は任天堂さんに対する世界の関心がつよい
-
次世代Vita?の担当者は自殺していいレベル
というか開発やめた方が傷痕小さくすむだろ
-
>>979
とすると新規IPなのかな?
-
>>979
その数で世界なら既存IPよりも完全新規くさいな
-
>>981
言わせときゃいい
-
本気で買える気がしなくなったぞwわーい!たのしー!
-
>>984-985
不明
-
>>980
〆 ⌒ 彡、 発表時のインパクトはかなりのものだったんですけどねぇ
_/乙|  ̄ω ̄|_ 同発出来なくなったせいでインパクトが薄れてしまいました
-
悲報!
マスター壊れる
-
とりあえず明日はARMSウデだめしもあって忙しくなりそうだなw
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>>977
最近(昨日)では東洋経済の記事持ち出して
「ウル2売れ行き見てからswitchに対応して行く
売れる訳無いからswitch終わったwww」
とか煽ってましたよw
-
あー
スイッチで出す=HD化か…
-
200万だとDmCかデッドライジング辺りの新作かな
-
マスターは「買いたいソフト無い」「スイッチは秋以降」
と言ってたからねえ
確かマスターはモンハンする人だったし…
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>>976
確かに海外は携帯機より据置の方が良さそう
-
モンハンはなんか持ち寄って遊ぶ事を重視してる感じがあるからswitchに来ること自体に驚きはないけれど
想像以上に早かったw
>>977
まぁswitch向けにモンハン本編を出すなら、PS4にもマルチされる可能性は高いと思うよ
マルチ化も楽になっているだろうし
-
>>995
しないよ。ただ、大変だなーと思ってw
-
マリオデまでにはおさまるっしょ。よゆーよゆー。
-
〆 ⌒ 彡、 1000ならマスターが欲しくなりそうなSRPGがSwitchで発表
_/乙|  ̄ω ̄|_
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