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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2471
ここは「PS3はコケそう」と思う人の避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
???い「大手タイトルで課金率が下がっている」
???い「ユーザーがコンテンツ消費しつくした?」
???い「競合との食い合い」
はてさて
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2470
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1416649954/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5319 [転載禁止]
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1415595331/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.6.80
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
・VITA向けタイトルはプレスカンファでも大作に乏しい。平井社長も『大変厳しい
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、3月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・平井さんついに本社社長兼CEO。ソニー的には「ゲーム事業を立て直した功績」とかなんとか。正気か?
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画は500万台と前期比200万台の減。三年目に伸ばせず。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○なんか怪しげな雰囲気を感じる
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○はてさてどうなるかな。
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....||________________________
これはよんげっとくんの仕業
PS4のライフサイクル、PS3超えると期待=SCE社長
ttp://jp.reuters.com/article/technologyNews/idJPKCN0J904M20141125
|з-) いやまあこれだけなんだけど。
がばっ
頭痛くない、よしっ
メスの露出が目立つイカだがが、今日はオスの紹介か。
Splatoon(スプラトゥーン) ?@SplatoonJP 9分9分前
調査員からスケッチが送られてきた。
ローラーを装備した若いイカのオス、つまり男の子のようだ。
ウェポンだけでなく、メガネやボーダーのシャツなど服装を替えることもあるらしい。
イカの若者も、オシャレには気をつかうのだろう。
ttps://pbs.twimg.com/media/B3QfV7lCIAAB3tM.jpg
>>5
PS3はPS2より短そうだもの
>>5
> 一方で、過去最高の台数を販売したPS2を超えるかどうかは「まだ疑問符がつく」と述べた。
アンドリューって人はなかなかに手強いな。
あれだけ売れてても、こんな事が言えるとは。
普通なら浮かれて景気の良い事ばかり言いそうだけど。
>>9
平井さんとは違うさ
STAND BY ME寄生獣
100年後のポケモンはさっぱりわからないけれど
百年後にまだ実機稼働できて驚愕される初代がイメージされた
平井さんとの違いは本社社長に興味がない(もしかすると振りかもしれないが)ことだと思う
明らかに悪い話が上にあがるようになったし、私の話も聞いてもらってる
ソニーオンラインの偉い人が
スマブラサイコーってツイッター投稿してるけど
他メーカーの物でもそう言えるっていいことだよね!
Sony pulls 'sexy doctor' PS Vita ad, reports say
ttp://www.cnet.com/news/sony-pulls-sexy-doctor-ps-vita-ad-reports-say/
|з-) かいつまんで言うと、VITAのリモートプレイの紹介で女医がエロを連想させるワード言うCMやったんだけど、
速攻引っ込めたらしい。
前3スレの話だけど、今はドラマも映画もオリジナルにしろ原作付きにしろ
ネタが枯渇していますからねえ。
寄生獣なんかはCGが定番化してきたから出来る題材とも言えるし。
>>15
セプ子さん方面だったのかの
今あっちで女性を性的に描くと色々めんどくさそうだなあ
VITAはすっかり周辺機器扱いだな。
>>18
中途半端なんだよ
>>19
多機能という点では3DSだって負けてないんだけどね。
でも3DSはゲーム機としてソフト出してるし。
中途半端になるのは、ファーストがソフト出さないからだな。
>>20
というね
VITAってなんのためにだすか?がはっきりしなかったんだよ
>>19
中途半端だから周辺機器扱いなのか、周辺機器扱いだから中途半端なのか…。
いずれにしても、VITAの実態をよく表してるなあとは思うね。
>>21
モンハンマシーン!(ただしモンハン無し)
>>22
なんのためにやるか?を考えなかった末路だと私は思う
>>23
それは戦術レベルだね
AR+VRとかシンラとかも何をやるかがはっきりしてないと思うんだが
>>26
何をやるかじゃなくて
何のために出すかだよ
モンハンがあるし出せば売れると思ってたんじゃねぇ
それでカプコン絶対許さんになってたら世話が無いけど
>>24
どこの国のコトワザだったかな。
「仕事を教えなかったら、盗みを教えることになる」
あるいは、
「働くことを教えなかったら、酒を飲むことを教えることになる」
とか。
なんのためかを示さなかったら、肌色を示したことになっちゃった。
そもそもPS2からの延長線上だからサード任せなんだよ
>>28
出せば売れるなんて甘いんだよ
SCEさんは高性能なら喜んで開発されるし、買ってもらえると思ってた
PS4は懲りて資金援助に走るわけだ
何のために出すかはっきりしてるとも思えないけどな
>>31
まあ少なくとも海外じゃあそれでもちゃんと利益出そうだらしいから
戦略的には正しかったのかね。
>>31
(´▽`)ガチャにすれば売れる!
スマホに出せば売れる!
と、同じだね。
>>26
目指せ攻殻機動隊の世界な感じじゃね?
>>33
どちらかというと戦術レベルだね
PS4はデジタルコンテンツを売るマシンにしたいんだよ。
これができるかどうかはまだ分からない
出来れば利益は付いてくるだろう
>>27
まあシンラとかは儲けるためだろうなあ(半棒
フィリップ…
http://www.youtube.com/watch?v=OymflhSbYjQ
鉄オタ少女ってどれくらいなもんだろうか?と言う興味はあるw
>>31
短略的すぎたな。自分たちはどうしたいのか。じゃないと小回りは利かないよなぁ
>>35
それは考えてなさそう。
>>36
デジタルコンテンツインフラの一環かな?
それこそスマホに勝てるとは思えん。
>>32
それはまた別の話
>>40
それはわからないよ
スマホは万能じゃないし
>>38
今は改善したんじゃないかな
>>42
スマホとの違いを出せるかどうかだね。
同じもの用意してもしょうがないし。
>>44
あくまでもデジタルコンテンツ販売マシンになればいいわけだし、スマホと殴りあう必要もない
箱壱さんもなんか似たこと言ってなかったっけ
VITAはPSPのDL以外のソフトとメモカ切り捨てだったから、PSPの代わりとしてじゃなくて
本当にVITAが欲しい人向けだったのがいけなかったのかな?
今はPSPは死んだから影響は無いけど初期はPSPの資産の大半を引き継げないのは一からのやり直しって事だし
>中期事業方針
ゲ
iアプリやスマホゲーがゲーム機とそこまで競合しているかって話と一緒だな
あと、日本はともかく海外は据置機の需要高いし
しかし、日本は娯楽に使う費用多いのに
据置機は海外より衰退しているのは何故だろうな
>>49
住宅環境かも?
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/info/irday2014electronics_presenJ.pdf
だめか、今日の説明会の資料
ゲームの10pに戦略目標のってる
>>47
たぶん関係ない。
VITAとはなにか?ってソフト出せなかったんだよ
17年度には営業利益率倍増計画か
>>49
娯楽にぱチンコや競馬は入りますか?
>>51
>経済発展やゲーム文化の変化など、地域別の成長機会への丁寧な取り組み
これはソニーが優位にたってる点だな。
すでにもってる流通をフルに活用できる。
データインフラの時代だけど、やっぱり現物を動かせるってのは重要。
でも、丁寧な取り組みだと、ファーストがコンテンツ制作がんばらなきゃならないね。
来年か再来年にできるのかな?
>>53
低すぎる
多分外部目標、つまり冗談だろう
PS Plus推しか
若い人のサービスに対する課金への抵抗感落ちてきているから
乗り遅れないようにするにゃ最後の時期って機はするが
で、VITAはもう蚊帳の外だな
>>55
吉田さんがトップの間は無理だな
PS PLUSは大成功なのか。
>>59
なきゃ遊べないもの
PS4が売れたら付いてくるものだ
>>57
元々敗戦処理を頑張る社風ではないし、基本的に野晒しでしょう
>>54
入れてもいいんじゃない?
身を持ち崩すのはゲームも一緒だしな(UOから帰ってこなかった人らを思い出しつつ
>>58
言い切っちゃったよ・・・
金かかることヤダって方針が転換しないとね。
>>61
そんなことはない。
PS3は大失敗に終わったが最後まで売り切ったし、
撤退がありえない以上、コスト下げながら凌ぐつもりだろう
>>63
今のSCEさん上層で一番問題あるのは彼だ
でも、眠りの吉田ってSCEでは結構古株なんでしょ?異動させるとかは無理なんじゃないのか。
吉田さんは平井さんの後釜の目はあるのかな
>>66
そういう議論ではないよ
自律的なビジネスモデルにするなら彼が問題ってはなし
>>67
多分ない
|∀=ミ フレンドリーにみえるのと、存在が軽いのは、かなり違う。
吉田氏は後者だな。
SCEさんは、盛田氏もゲーム好きそうには見えなかったな。
アンドリューはゲーム好きではないだろが、ビジネスマンとして常識的。
河野さんもゲームへの思いの感じられなさは凄かったなあ。
>>70
アンドリュー氏は職業経営者だな
http://s.inside-games.jp/article/2014/11/25/82849.html
仮の名前から
「夏色ハイスクル★青春白書 〜転校初日のオレが幼馴染と再会したら報道部員にされていて激写少年の日々はスクープ大連発でイガイとモテモテなのに何故かマイメモリーはパンツの写真ばっかりという現実と向き合いながら考えるひと夏の島の学園生活と赤裸々な恋の行方。〜」に決まったか…
予約、購入の時は客、店員共にタイトルの間違いがあっては大変だから、正しくハッキリ言わないとダメだな!
>>68
自律的じゃないってことは、本社の意向まるのみな感じ?
SCEのソフトウェア開発スタジオ集合体だけど、独自にゲームの研究ができないのかな。
>>72
|∀=ミ まあゲームカルチャーに対する情熱みたいなのは感じないから、
割とどうでもいいんだな、私的には。
SCEさんから今のゲーム市場に対する、何らかのプレイクスルーはまったく期待してない。
そんなものは絶対にない。
>>74
違う違う
現状はサードさん居ないとビジネス回らないでしょ
そうじゃないようにするってこと
>>75
アンドリュー氏には無理だね
>>73
ラノベとか、最近の題ってそういうの多いね。
>>75
何事も絶対はないさ。
突然天才があらわれて、またたくまに経営陣を掌握して、革新的な企画を連発することだって無いとは言い切れまい!
>>75
全くない事も無いかもしれないけどね
>>79
ゼロではないね
>>76
そうだね。
そしてそれをするのがセカンドを束ねる吉田氏ということだな。
たしかに現状の吉田氏では、見込なさそう。
まぁ今のソニー(本体)からは職人臭さもオタ臭さもあんま感じないからなぁ
自動車趣味でいうところのエンスージアズム欠乏みたいな感じで
>>73
湯けむり殺人並の長さ
>>83
俺はアダルトDVDのタイトルかと思たよ。
>>84
とうとう正式タイトルにパンツの文字が入ってしまったソフトを売るんだねえ
>>85
CEROに関係するの?
>>86
関係ないんじゃない?
PSPのプリニー2も全年齢だったし
vita版艦これのゲーム画像が出たらしいゾ。
見た感じなんか無機質なのが気になる。
>>88
http://s.inside-games.jp/article/2014/11/25/82855.html
これ?
>>88
http://s.famitsu.com/news/201411/25066395.html
ハミ通
|∀=ミ 艦これの旬はもう過ぎてるわ。
>>89
それそれー
ttp://www.famitsu.com/news/201411/25066400.html
【速報】角川ゲームスがPSプラットフォーム向け完全新作
『ProjetCode-堕 天-』『ProjetCode-月 読-』を発表
ttp://www.famitsu.com/images/000/066/400/l_5474193175a57.jpg
クトゥルフと日本神話だとさ
ファンアイテムってレベルで収まるかな
どの程度人口があるんだろか艦これて
ブラゲ版艦これとして遊べるのではなく、
ブラゲ版をベースにしたオリジナルのゲームかあ
#違うそうじゃない
真面目なクトゥルーなら興味あるが
にゃる子さんみたいなのはちょっと…
艦これは初期はメディア展開含めうまくはやく展開できてた感じだけど
今はもう完全に落ち着いちゃった印象だわ
>>95
ブラウザだとDMMが絡むからなあ
|∀=ミ イカやタコを食品として見れる日本人だとクトゥルフってあんま怖くない。
ん?立ち絵まんまで動かすの?
ttps://twitter.com/yuib3/status/537123619197812738
VITA版艦これが案の定、あの見慣れた立ち絵があのまんま動くようでシュールを通り越してる
ttp://i.imgur.com/jakk1Cx.jpg
なぜ艦これをフロムに作らせない
零距離ショットガン
艦これは合体とかできんの?
>>99
触手大好きだしなー
怖いよりはエロいアイテム
悪魔合体的な意味か釣りバカ日誌的な意味か
DMMは次の手打てるかどうかだな
一番の問題の会員登録の壁は超えたから
最近ニコニコとかで知名度ややUPだからかねクトゥルー
>>99
内原富手夫@妖神グルメ「呼ばれた気がした」
みんなイカデビル好きだからなっ!
>>104
前者の方で
合体して強化とか進化とかそんな感じで
一方イカちゃんことスプラトゥーンでは男キャラの存在が紹介されていた
レンタルAV屋がよくぞここまで大きくなったもんだ
>>103
|∀=ミ 深海への神秘的な憧れや恐怖はわかるんだが、イカやタコだとな…。
クラゲやカニのバケモノのほうがなんか怖い。
巨大なマダコはなんとかなりそうだけどエチゼンクラゲには勝てない。
クラゲやカニもかわいいと思うんだけどな
ダイオウグソクムシやタカアシガニさんまじプリティ
日本人が恐ろしくて萌化できないものを探そう
ttp://www.cnn.co.jp/storage/2014/11/24/dff9ad31f2ef75e1f057a45c046e6150/seadevil-d695.jpg
顔面だけなら間違いなく怖い
>>113
排泄物でも、嫌われ者の虫でも萌え化されるから
無理でね?
ここで原理主義者が、ラヴクラフトクトゥルフとダーレスクトゥルフ、どちらが正当かで宇宙的闘争をする!
>>113
まんじゅう。
>>113
本物。
日本人の萌えって現物をはなれた概念化だから、本物を見れば終り。
日本は死とかケガレを遠ざけて見なくしてるからこそ萌えなどができる。
>>118
本物というと
AKBのメンバーに振られたのかとについて
裁判起こして敗訴したのに、控訴したおっさんのこと?
>>113
天n…(ターン)
自分の血族は無理です(真顔
>>121
他人から見れば萌え対象と言ってるようなもんです
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20141125_677442.html
マーベラス、「集めて!とらんぷ娘れくしょん」事前登録を開始
「閃乱カグラ」や「けいおん!」などのアニメキャラがで登場するトランプアプリ
小遣い稼ぎ的な企画だの
>>123
開発費安い企画も必要
>>123
トランプなのに、レアリティがあったり課金カードがあったらどうしよう
>>125
絵札はスーパーレア
ジョーカーは課金
みたいな
>>126
課金しまくることで手札を全部ジョーカーに!
ポーカーで言えば、無課金で作れるのはフラッシュまでが限度(棒
えふだスペシャル!
課金すると
白が増える!!
課金で手札を全部絵札にしてやったぜ
よし、死地奈良部で勝負だ
>>131
奈良づくしと聞いて
>>129
なんどもお
奈良は危険が一杯!?
>>134
そらもう鹿いっぱいいるしな
子連れの鹿にはガチで注意な
目を合わせた途端。頭突きや後ろ足の蹴りが飛んでくるぞ!
オセロは癒し
ロデアのPVも来た。
「ロデア・ザ・スカイソルジャー」1st デビュートレーラー
ttp://www.youtube.com/watch?v=uyWf0PUU-28
ttp://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20141125_677468.html
ソニーが'15年投入するTVの大半がAndroid採用。“ヒットモデル作戦”も
>「社内では“ヒットモデル作戦”と称して、トップエンドの下に全世界で
>ヒットする製品を用意し、それに向けて技術を投入していく。さらにその下に
>“ヒットモデル2”を用意する。従来は競合他社の製品とぶつける製品
>ラインアップとしていたが、そうではなく、ソニーが差異化部分を出せる
>製品を2種類作っていく。結果としてモデル数が削減される」
ソニーが差異化できる…ハッピーブラビアか(棒
>>139
店頭に行くと分かるがスピーカーでソニーと他社は差別化できてたりする
androidなのか
こういうのに独自OS、とかやんなくなっちゃったのね
|∀=ミ おなかすいたし眠たいし、今日はもう終わりでいいかな?
>>110
元々ヤの付く自由業のフロント企業(ry
>>138
プレイシーン見ただけでソニックとかナイツだこれー!?ってなるから反則
>>140
液体を利用したスピーカーだっけ?
>>140
家のテレビ(40型)が少し古くなってきたので、夏頃にエアコン設置しにきた顔見知りの業者と話した父は
このスピーカーと同等のはソニーも出さなくなりましたので今のままの方がと言われたとかどうとか
それでもソニーはちったぁマシなの積んでるのか
ニッチアイテムにおいてソニーは家電大手の中では最強だと思うよw
OEM廉価製品専用ブランドとしてアイワでも復活させればいいのに
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20141125_677461.html
「Sony IR Day 2014」プレイステーション 4の競争力を強化
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/677/461/sony03.jpg
そら日本&アジアが後回しになるわなぁ、と納得せざるを得ない
>>145
デザインのはなし
>>142
某スキャンコンバータの再販が決まったら帰って良いよ(棒
>>147
いや違う
後回しでは挽回できない
やはり自律的にしないといけない
テレビがウィルスに感染したりしないの?
>>141
ソフトの人月かかる一方だから仕方ない
多分ゲーム機以外は汎用になる
>>151
オンラインになれば
>>138
歌も変わっちゃったのか
なんかナイツの後継って感じでとりあえず動かしてみたい
>>150
今のところは、地域スペシャルな戦術取れる感じはしないもんねえ
>>150
>地域別の成長機会への丁寧な取り組み
なんて戦略掲げてるのだからねぇ。
AVがデジタル主流となってから
ソニーはあんまいいの作ってないな
iPodにやられた古傷が痛む?
>>151
コピー機を標的にしたウィルスというのもあるそうだし
>>159
マジで!
なんか世知辛い世の中…
>>149
|∀=ミ あれは先週入ってきたけどもう全部行き先きまっててショップには流れないんだ…。
次は1月に来るけどそっちもたぶん余裕はないんで、その次は3月か4月だなあ…。
なんせいま海外向けの商社が大量注文いれてきてて、生産能力が全然たりない。
生産計画がアレでナニだったのとのあわせ技で、年間需要台数に対して生産が半分ぐらいしかない。
さっさと増産しやがれとは言いまくってるんだけどねー。
ショップ在庫が復活するまで冗談ぬきで半年掛かるかもしれない。
コピー機の液晶にDOOM出してたりしてたぞ
すっごい機会損失してそう…
>>163
|∀=ミ 考えたくない考えたくない考えたくない考えたくない考えたくない考えたくない
ttps://twitter.com/XenobladeJP/status/537155862138060801
ttps://twitter.com/XenobladeJP/status/537155918601805824
ttps://twitter.com/XenobladeJP/status/537155964944674816
ゼノブレイドクロスの情報が来てるのう
シナリオに竹田裕一郎さんが関わってるのはいい情報だわ
>>163
現体制では無理だな
インターステラー観てきた! …良い2001夜物語でした(あれ!?
しかしドラキュラZERO、インターステラーと2連続で2D作品をIMAXで上映するのはどうかと?
西遊記が実はIMAX3Dバージョンですがあるんだから、こっちもやれば良かったのに!
配給に力なかったんだろうなあ、ゴールデンアジアだっけ。
チェイスは面白そうだから見にいくけど。
箱さん大好きの超バイクアクション映画らしい。
>>164
考えろ!
|∀=ミ あ、某キャプチャーユニットはまだ例のボタンつくの100台弱あります。
|∀=ミ 他の製品でバグだしちゃって社内が総ぼんじょになってるので、今はそれどころじゃないんだ。
年内に鎮火させないと。
>>170
総ぼんじょはキツイな
>>171
|∀=ミ 人数すくないからな! なにかあると即座に総ぼんじょ体勢になるぞ!
new3DS版のゼノブレイドはいつごろなんだろと調べたら
来年か、リメイク扱いだったのか
>>170
ちかたないね
在庫復活ゆっくり待つわよー
流石にクロスの前には出るでしょ…
年明けて1~2月位なら助かる
>>173
初めからだよ
1〜2月に発売出来るならこないだのダイレクト(春までの発売予定)でだしてるがな
>>177
new専用という特殊な位置づけのソフトだから
「ちょこっとダイレクト」のような個別で補足的に紹介する可能性はあるでしょう?
期待しすぎないで待ってる
(同梱版予約の素振りをしながら
>>174
|∀=ミ 少数だけどヨドバシさんの代理店に流れるので、基幹店舗なら店頭にあるかも。
本当に大した数じゃないけど。
本当はショップで売るほうが利率が高いからそのほうがいいんだけどな。
ちなみに今回生産できた数の半分近くが海外向け商社に流れますん。
ちっと前にアキバでレゲーが海外に流出してるという話をTwitterで見たが、
そういう事情もあってか海外向けがやたら引き合いが多い。
国内を疎かにするつもりはないんだが、取引条件がいいのでそっちに多く割当てられてる。
もっと生産できりゃこんなことで悩まなくて済むんだが。
99.59時間前じゃないかなw
>>180
マネジメントを変えよう
NEW3DS買ったどー!
三連休、友人とモンハン合宿してあまりの違いにちびる
メモリ増し増しってやっぱすごいのね
。oO(newでA列車の動作が変わってくれたら買ってもいい)
>>184
。oO(同じこと考えてる人がいるとは)
変わるってしがないさんが真っ先に言ってた気がする
CPUを強化ってのは公式に発表されてるけどメモリも
増やしたってのは言ってたっけ?
サードは旧の市場捨ててまで投資できねぇだろうなぁ
>>187
いった
>>184
起動は早くなった
都市の発展で重くなるのは無理かw
>>189
あれ、聞き逃しか読み漏らししてたかな。
せめて、90度回転が少しでも早くなってほしい
シムシティ4を体験しておけばさして苦にならないらしい。
ただいまコケスレ。
今NHKニュースでソニーの話出てたけど、今日何かの
イベントあったんだっけ?
ttps://twitter.com/SmashBrosJP/status/536750922781581312
声:クロム(杉田)
sim4発売当時は…
あれ失敗したプロジェクトと言われてもしゃーないと思うw
>>196
1ステージの為にどんだけ声入れとるのかw
ってことはプレイヤーキャラの声も3DS版から増えてる?
シムシティは3DS版を出してくれないのだろうか?
>>195
エレキ関係の発表会だか何だかがあったみたい。
サードはNew専用ソフトまでは作らないけどNewだとロード速いグラフィックがより綺麗にとかの方向は対応してくるだろう
とりあえずこの世代の内にもう一本出してきそうなモンハン5に期待
>>90
https://www.youtube.com/watch?v=8tEvFFtSh0E #t=41s
人気高いキャラの立ち絵にLive2D的な動きを付けてるケド
ゲーム中でも同じように動くのかなコレ
本日の夕飯もナマコ…こりこり〜
ナマコとナタデココをすり替えて何秒後に気づけるか世界選手権
>>201
。oO(4爺が出たと言うのに、気が早い…)
>>202
AE的な感じの動きって同人とかでも多用されてるから動くだけで同人臭がしてくるとか言っちゃ駄目でしょうかねw
>>202
細かいムービーデータみたいにして動かすんじゃない?
動かすパターンは限られてるし、データもそう多くないだろうから
それくらいは楽勝かと。
買ってきた海鮮丼食べたあと、ふと使ってた割り箸を見るとカビが…
数日前の割り箸を袋に入れて再利用したんだがまさか…
明日まで生きられるかな、俺w
>>206
最近の同人はAfter Effectsバリバリ使うレベルなのか!すげぇな!(軸のズレた感想
>>207
ブルーチーズを買ってきて胃の中で合体させればきっと大丈夫
>>209
キムチはダメっすか(棒
割り箸は唾液吸い込んで発酵するんだから再利用はやめなさいw
>>207
衛生は常に気を使おうw
箸はデリケートなもんだしな
割り箸を再利用するならきちんと洗って
乾かしておかないと危険だぞw
>>206
この手の動きは仮に綺麗に出来ていても
同じ動きの繰り返しだから不自然にしかならないしな
,.:::.⌒:::::ヽ
(:::::::::::::::::::::)
(::::::::::人:::::::) オヒサシブリデス
(*´Д`*) 10式センシャに載ってみたい
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
>>206
_/乙(、ン、)_死の商人め
割り箸リサイクルするくらいならマイ箸を持て
>>214
おひさ
10式戦車でデートしたいとな(ぼう
(今頃ガルパンにハマったのだろうか?)
>最近の小学生が作るHPはPhotoshopバリバリ使うレベルなのか!すげぇな!
!!
アニメーションより表情差分とかのほうがニーズあるんじゃないかとか思ったが
やめてひむかいさんしんじゃう的案件でよりキツいと気づいた
世界樹で表情差分とかあったとしても
FOEにひどい目にあわされてる図しか想像できねえw
>>200
そうなんだ。
来年には黒字目指すとは言ってたけど、毎年のことで
説得力が薄いなぁ。
あのね案件が増えるだけですね
>>215
アナハイム・エレクトロニクスじゃねえよ
艦これは原画メンツの構成的に新規イラストを定期的に出すのも大変なので
CS版はアニメ絵使う手もあるかなーと思ってた
イベントCGとかも難しそうだし
>>214
つ ttp://www.mod.go.jp/gsdf/jieikanbosyu/
定期的にイベント追加とかすんのかね
まとまったお金よりまとまった時間が欲しいんだ
運営スレにまで書き込むなよ業者w
まとまった集中力も欲しい
わんこの友達があらぶってるんで、どうにかしてくださいw
しかも分かってやってるらしいからなあ>業者
_/乙(、ン、)_犬は哺乳類だからたまごは産まねえよ
_/乙(、ン、)_カモノハシとかいうイレギュラーを持ち出すアホ*
都内主要駅に『レジェンド オブ レガシー』の大型ポスター登場!
http://www.famitsu.com/news/201411/25066439.html
ほー。デカい小林智美キャラ絵かー。一回観ておきたいな
人魚は卵を産むのかなあ
>>225
イベントCGはアニメのCG担当のとこが本気を出せばトンデモない
クオリティの物が見られるからそうしよう!まあ当然無理だがw
アナウンサーのたまごとか女優のたまごとか食べたい
象の卵を探す研究で科研費申請しないと
亀の卵は美味しいって課題図書のアマゾンの少年が言ってた
>>235
これは見てみたいなぁ、しかしここまでにソフトの事を知らずに見たら
間違いなく「ロマサガ新作出るの?!」とか言いそうだwスタッフ(特に
中心人物)もやる気に溢れたツイートしてるし楽しみ。
>>235
ずいぶん力入れてるなー。
ゲームの出来も期待したいところ。
マレーシアで食べたがうまくない。
ドラクエX、4職のレベルがカンストしたぞー!
http://koke.from.tv/up/src/koke24219.jpg
…したぞー。
>>240
http://tokushima.shop19.makeshop.jp/shopimages/tokushima/001000000023.jpg
>>236
卵を産む場合、魚種選択が重要になるな。
多くの魚は体外で受精させるか、その手の魚種の人魚だと子作りの時に「この卵にぶっかけてね(はーと」となる。
一般的な性癖の男性には少々難易度が高いだろう。
サメとか一部の魚は体内で受精する(一部のサメは胎生!)から、一般男性が嫁にするならこっちだな。
ただ鮫肌だから下半身に抱きつくと血まみれになる、夫婦の営みの時には気をつけないといけないね。
一部のチョウチンアンコウ系人魚だと…
今北区中
今日はカレー曜日だ!
だし巻き卵とかイクラとか筋子とかカズノコとかキャビアの話は受け付けんぞー!(誰も話題にしてない
トビコ「出番!キタ!」
別の魚を狙ってたのに外道の人魚が釣れて
鮫肌やマグロで・・・なんて漫画があったなw
>>248
キャビアはハンバーガーに挟む物だからな。
>>245
もが多い
キャビアってすんごい高いけどあまりその価値を感じないマン
>>246
むろみさんならアリだ!
世界三大珍味は高いだけで味は二の次と聞いた
>>253
チョウザメは本体の方が旨い。
が、育てるのに手間が掛かるので超高級魚。
なので、本体食べるの諦めて何度も採取出来る卵喰うようになったんでないかなーと思う今日この頃。
魚類って産卵したら死ぬんじゃ?
_/乙(、ン、)_超鮫
>>222
来年はよくなると思うよ
>>253
山岡「明日もう一度来て下さい。本当のトンブリを食べさせてあげますよ
鮪も超高級魚になるのかなあ
超鮫竜の天黒卵
どうぶつの森はキャビアちゃんが一番可愛い
>>257
死ぬ奴もいるし死なない奴もいる、植物だって一年草と多年草があるじゃない。
IPSホニャララでドンドコ培養できんかね
肉部分だけ。
>>258
鮫肌が金色になって逆立つの?
>>237
ゲームのイラストとアニメの絵って簡略化等で似ても似つかぬ別物になるのが大半だから
同じキャラでも結構ゲームとアニメじゃ人気が違うのって結構あるよな
アニメのキャラデザって統一感の為にイラストレーターの個性とか消して独自の物になるし
もそアニメ版も関わるなら外伝として出した方が双方のファンにとっていいかもなぁ
チョウザメは腹かっさばいてキャビア取り出したあと
そのまま水槽に戻しとけばいいってロシア人が言ってた
人間が鮭と同じだったら悲しいじゃないか!!
>>259
スマホはどうなるかねぇ。
国内はそれなりにシェア取れてるから、Xperia使いとしては
続けて欲しいけど。
キャラデザインと劇中の登場人物を脳が一致させたがらないアニメだって有るんですよ!
美味しんぼで、金の性質故に味なんてないと金粉料理をディスった後
銀の性質の利点として最高級キャビアを純銀のスプーンで食べる話があったな
rootが取れてカスタムロムが豊富な機種がいいなぁ
とgalaxy nexusでまだ頑張ってる
lolipopもなんとかねじ込めそうでまだ戦えそう
>>272
金のスプーンじゃなかったっけ?
チョウザメの飾りの付いたやつ。
>>201
極限のヤケクソっぷりを見るにいろいろネタに困ってるか
方向性的に迷走してそうなのがねえ。あれぐらいで楽しい人もいるんだろうが。
いろいろ装備も用意してんのに大半が埋もれて
まともに目にされることすらないままってのもどうにかならんのかと。
>>273
rootまでは要らないけど、Lolipopにはしたい。
KitkatはSDカードの制限が厳しすぎて。
>>274
金の話の続きだから多分金だったかもしれない
本当の持ち主の命日に合わせて1日返されるとかそんな話だった記憶が
金粉の話は珍しくまともな批判だったので印象に残ってるのよ
>>272
いや、それは「金は味がない」からキャビアに向いているという話では
普通の金属だとものによっては金気が移ってしまうことはあるだろうし
_/乙(、ン、)_別に金粉料理の話と金のスプーンの話は矛盾も食い違いも無くね?
成金が嫌いなだけでは?
純金の鍋ですっぽん振る舞う金持ちに使い込んだすっぽん鍋持ち出すよなのとかあったし
>>277
確かそんな話だったね。
魚の珍味は「ハゲ」のキモ位で必要十分やなー
>>279
だから、無いといっているんだけど?
なんだかややこしくなってしまった
また髪の話か…
MD松尾のヒット解析 : ポケモンがトップ3独占! 「ダブルパック」は予約完売
ttp://mantan-web.jp/2014/11/25/20141125dog00m200028000c.html
|з-) Wパックって需要あったんだ…。
すっぽん鍋は
使い込んだ土鍋の方が旨そうだが…
うーむ?
しかし旨みが浸み込むってよく考えたらあり得ん気がする
あり得てもごく微量だろう、洗うし
今北、
まさか艦これバブルのおかげでスナップフィット1/700の大和が出るとは夢にも思わなかったw
多色形成で色塗る必要もないらしいから艦船模型初心者も安心
カリーのトンデモエピソードの内、とんかつの厚みについては後に訂正して
分厚いやつ出す話を送り出した
美味しんぼに出てくる人達と一緒にごはんを食べないことが最高の調味料になりそうなんですがそれは
>>285
えっ!(あるだろう。普通にという目で)
http://sq-atlus.jp/ssq2/special/dlc01.php
新世界樹2のDLC情報更新ー
>またストーリーモードでは一枚絵の閲覧と、アリアンナとクロエの戦闘絵の変更が可能です。
ttp://sq-atlus.jp/ssq2/special/images/dlc01_04_img_01.jpg
ttp://sq-atlus.jp/ssq2/special/images/dlc01_04_img_02.jpg
戦闘と銭湯をかけたギャグに違いない。
>>159
自動車のバグやウィルスは洒落にならん・・・
味王様と一緒にご飯食べるとビーム出さなきゃいけないのか(ぼ
>>293
巨大化で許そう(棒
Dark Souls IIのWindows版ってDirectX9版とDirectX11版別々に出すのか…。
DARK SOULS Ⅱ SCHOLAR OF THE FIRST SIN プロモーション映像 【2014.11】
ttps://www.youtube.com/watch?v=cppexBUmpHs
>>295
バンナムとフロムにしては珍しく金のかかったことをするなPS4と箱壱版出すからそのついでとはいえ
>>296
まぁ、値段的には元の価格より安くなるようだけどね。
発売日
2015年2月5日(木)発売予定 [PS3] [X360] [Win:DX.9]
2015年4月9日(木)発売予定 [PS4] [XONE] [Win:DX.11]
価格
パッケージ版
4,570円(税別)[PS3] [X360]
5,520円(税別)[PS4] [XONE] [Win:DX.11]
ダウンロード版
4,200円(税別)[PS3] [Win:DX.9]
5,200円(税別)[PS4] [XONE] [Win:DX.11]
どうせ日本はおま値でしょ知ってる
フロムはいいからさっさと大統領2出すべきとは思わないかね?
>>270
この間、z3買っちゃったー
今北産業
大統領のソフトの海外流出が割と深刻らしいとは聞いたがホントなんだろうか
大統領はHDリメイクでもいいから出してほしいな
箱出すの面倒くさいし
大統領ってリージョンロックはどうなのかな?
海外ユーザーは日本版旧箱を買ったりしてるんだろうか…。
海外だと出てないんだっけ大統領って。
早くしないとオバマ版を出すタイミングが無くなるというのに!(棒
>>301
ゲームとして遊んでて楽しいからなぁ、ペーパークラフトは勿体無いから組んでない
大統領は演出が楽しいだけで
あとは普通だと思うがな
オバマがレッツパーリィ言いながらKKK壊滅(やめろ
小浜には役が勝ちすぎてるから無理(きっぱり
NGワード:ACER
気弱なパートナーキャラを設定して
ソイツが無理だよ!って言う度に「YES!WE CAN!」で返すキャラにしよう
>>293
アニメ版味皇は味の良し悪しもさることながら料理人の料理に対する愛情も評価するから、山岡や海原と正反対だ
山岡も含め連中は食う前から、時として産地の段階で料理を食わずに批判とかするからな
出された料理じゃなく知識と先入観で料理を評価する、そんな印象
>>309
もろオバマじゃないけど、映画ホワイトハウス・ダウンで
ナイキのエアジョーダンに履き替えた大統領が、テロリストに
足つかまれて靴脱げそうになって「私のエアジョーダンに!!」
とか喚きながらゲシゲシとテロリスト蹴ってたのがオバマらしいと
何故か思ってしまったw
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/news/goods_71646.html
( -з- )
/ /
//
ジ・オリジンってユニコーンと同じ方法で行くのか、2199と同じ方法だとTV放送込みだから無理だよね
そっちの方がありがたいのに
>>315
_/乙(、ン、)_赤い光弾
>>316
それジリオン
>>253
ロシア人曰く「チョウザメの卵より鮭の卵の方がうめーよHAHAHA」
だそうだw
>>315
もともと1年戦争分は描かないみたいだし、分量少ないから
TV放送無理なんでは?
とかいいつつオリジン原作も見た事ないけど。
安彦さんナムジまた描かないかなあ?
ふぅ…届いてくれたぜ…。
自分への誕生日プレゼント。(明日だけど
http://koke.from.tv/up/src/koke24220.jpg
ずっと欲しかったのがようやく手に入ったー。
当時は当たらなくて凄い悔しかったなぁ…。
>>315
ttp://monhammer.com/wp-content/uploads/bc6549626c5338e28c940ec7434ab25e.jpg
>>307
その演出こそがゲームには重要なんだぜ?
まぁ中には演出以前の問題だろ、というタイトルとかもあるけどさ…
>>320
オークション?
マスターピースだからバックとしても確かな作りなんだよな
(-_- )ワワワワー
>>322
_/乙(、ン、)_内容なんかPSSS時代から大して変わってないしな
その辺りから上がったマシンパワーを表現に全振りして結果マンネリ化で客がいなくなった
>>323
うん。高かったけど奮発してみた。
思ってたより凄いがっちり丁寧な作りで素敵だが
勿体なくて使えない…w
>>319
オリジンは安彦さん一人の作品だからストーリーのいくつかの変更以上に根っこの見せ方が原作とは違うなと感じる
>>324
http://www.clinck.co.jp/_jacket/pre/MHCL1730-32.jpg
>>325
演出には確かに見た目の良さも重要だけど、なぜか本末転倒なことになっちまったからなぁ
今のグラフィック偏重になる流れの中で、演出≠見た目というのを理解してるとこってどれくらいあったんだろう
>>324
|_,,_
|з-)¶ ああああ〜♪長崎は〜今日も〜雨〜だった〜♪
>>320
なんか見覚えがと思ったら今使ってる鞄の色違いだってこと気がついたw
>>331
_/乙(、ン、)っ【靴】
>>331
ベースがあったんだ、と思って調べたら、これかな?
http://www.master-piece.co.jp/products/24051-c
…ってかこんなにするものだったのか…
MH4G、Skype部屋募集中。
>>332
ハイセンス過ぎて理解が出来ないw
>>333
普通にいい鞄よ
>>335
大分時間は経ったとはいえ、未使用品をベースの定価より
安く手に入れられたのはラッキーだったなぁ。
何か大事なイベントの時に使うことにしよう。
箱系ソフトのホリデーセール情報【ステマ】
ttp://xbox315.blog.fc2.com/blog-entry-527.html
明後日はSteamのセールが始まるんだよな…。
Originでも値下げ告知してるけど、こっちはSteamと被るのが多いかな?
>>114
萌えとは方向が異なるけど、ガルパンのあんこうチームのマークが好き。
力の抜け加減が絶妙なキャラ化だと思う。
>>335
こちら葛飾区亀有公園前派出所 第95巻収録の
「音声対応ワープロ!!の巻」で大原部長が研修に行く際
持ち物欄にあった「鞄」(筆記具などを入れるための)を
「靴」と読み違えてしまったというエピソードより
>>339
わからる奴がいたら怖いわ
>>339
一体何巻まで把握してるんだ・・・100巻辺りまでか?
|з-) 偶然とはいえDQ10二期生が「烈風拳」とか言い出して苦笑いが起きたw
>>341
_/乙(、ン、)_180巻まで持ってる。最近は新刊追わないで折を見てまとめ買いしてる
次は切りがいいから200巻出たらまとめ買いする予定
>>342
だぼぅれっぷうけーん
グラは余程おかしなことがない限り下がることはないから
行き詰って停滞しているシステムと比較して
相対的にグラのせいで犠牲になってると錯覚してる所はある気がする
湯上り、
正直言ってPS2程度のグラで十分なんだよね、久しぶりに遊んだゴッドハンド楽しかったし
毛髪の再生医療!!
(-_- )今週はMXで水曜どうでしょうclassicを見なければならない。
なぜなら伝説の回だからだ。
(´▽`)ここをキャンプ地とする!
>>342
せんぷううれつざん
そもそもグラに手をかけない分ゲームが面白くなる、ていう保証ないよね。
ロデアのPVを見るとこんなもので十分ではないかなぁ、と思う
>>348
一番好きなのは、四国八十八か所2の第3回ですー
怪奇現象…
>>350
まああくまでグラばかりでゲーム性等がおろそかになるのが駄目であって
そこが確立されてるならグラが良いに越した事はないしね
ま、開発費という観点からが主だよグラが重いってのは
グラはいいんだけどゲームの中身は・・・
ゲームの中身はいいんだけどグラが・・・
前者が名作になったためしがない・・・
みんなもプチコン3号を買ってドット打ちで死のう!(w
デフォルトの絵素材使ってもいいんだけどね…。
>>355
そら「ゲームの中身がダメ」な時点で名作になるわけないだろう。
てゆーかそれグラ関係ない。
ひさびさに
くまねこった
どこだここわ
_/乙(、ン、)_PS2レベルは言い過ぎとしてもグラは前世代機程度あれば十分
上がった分の性能はゲームを安定動作させる為に割いて欲しい
超美麗グラだけどなんかちゃんと動きませんとか笑うわ
>>358
駅名確認しなさいw
………黒猫が駅長やってる無人駅だったりしないだろうな(ぼ
マリオを動かせるファミリーベーシックが羨ましかったと聞いて飛んできました
きさらぎ駅かな?
>>358
終電ならあきらめろん
>>359
箱○レベルだとお金が掛かるからPS2レベルに抑えるべき
>>348
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
その翌日の嬉野Dの「これ以上北へ行ったら、僕は死にます」も
名言(迷言)だと思いますもー。
乗り過ごして着いた駅がこんなところだったら泣くな。
ttp://tcc.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2009/10/27/hanasaki_night.jpg
PS2は駄目だな流石にGCか初代箱くらいは欲しい
猫と言えば、新しい職場に毎朝ご飯ねだる野良がきやがる しかも雄
ペットフードって意外と高いよなぁ
ただこけ。
|−c−) 「グラフィックかゲーム内容か」論争は、
| ,yと]_」 だれかが極論や詭弁をふっかけてぐだぐだになりがち。
まずは、「ゲーム制作のリソースは有限」、「人海戦術でしか対応できない部分は何か」
などというところから紐解いていかないとね。
>>369
そもそもその二つが本当に天秤の上に乗るのか考えなくちゃならんがな。
「グラか開発費か」ならお題として成立するだろうけど。
_/乙(、ン、)_ウカム行こうとしたんだけど火大剣がお猿剣しかない
グラが粗末でも内容がいいゲームの方が遊んでて楽しい
金や時間かけても伝わりづらいゲーム内容より
金や時間かければかけるだけ効果が分かりやすいグラのほうが力入れやすいのかねえ
いわっちの「アイデア」のお話の「無いよりはあったほうがいい」地獄の下りをなんか思い出す
>>371
__.. -―─ 、__
/` 三ミー ヘ、_
ゝ' ;; ,, , ,, ミミ , il ゙Z,
_〉,.. ////, ,彡ffッィ彡从j彡
〉,ィiiif , ,, 'ノ川jノ川; :.`フ公)了
\.:.:.:i=珍/二''=く、 !ノ一ヾ゙;.;.;)
く:.:.:.:lムjイ rfモテ〉゙} ijィtケ 1イ'´
〕:.:.|,Y!:!、 ニ '、 ; |`ニ イj' 逆に考えるんだ
{:.:.:j {: :} ` 、_{__} /ノ
〉イ 、゙! ,ィ__三ー、 j′ 「大剣に属性なんていらない」
,{ \ ミ \ ゝ' ェェ' `' /
-‐' \ \ ヽ\ 彡 イ-、 と考えるんだ
\ \.ヽゝ‐‐‐升 ト、 ヽ、__
\ ヽ- 、.// j!:.} ` ー 、
ヽ\ 厶_r__ハ/!:.{
´ / ! ヽ
前世代で言うとマリギャラやゼノブレはあのグラ込みで名作だったと思うので
「グラか内容か」という問いかけ自体に乗る気になれない。
というか、期待外れだったゲームに文句言うときに一番ケチつけやすいのがグラであって
一番言語化しやすいのが結局そこなんだろう。
>>375
属性気にするんなら大剣担ぐなとか言うてはならん(ぼ
>>371
つ 覚醒グランドブレイズ
|−c−) >>370
| ,yと]_」 「ゲーム内容を洗練させる」のにだってそれに応じた開発費(リソース)はかかるのだから、
「開発費(リソース)」というものさしの上には、「グラフィック」も「ゲーム内容」も一緒に乗るよ
>>373
ゲーム内容の場合、
「1掛けて10の効果を得る」場合もあれば、「10掛けて1の効果も得られない」
ってこともあるからねぇ
>>376
「グラフィック」と一口に言っても「解像度」問題なのか「センス」問題なのかがあるしね。
そして、極論に走るとやっぱりぐだぐだになるのがもうわかる。
重要なのはバランスの問題であるね。
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/537236207604756480
>>270
え
やめるとか思ってるってこと?
UIなんかは良くても特に褒められないが悪いとかなり叩かれやすい
部分だったりするな。
>>369
違う違う
PSで誇れるのがそれしかないからやってるだけ
2chでまともな議論なんて現状存在しないだろう
たまに「画質」を単に出力解像度さえ高けりゃいいみたいな人もいるからな
>>384
ゲハいってるならたいていはポジンショントークであろう
>>382
_/乙(、ン、)_まあ、快適に操作できるってのは最低限要求される事だし
出来て当然な部分であるとは思う
>>385
ゲハに限らずどこでも見るかな
後、Wiiエミュの高解像度動画にキレイキレイ言ってるのもそのケースだよね
オープンワールドも費用対効果の悪いゲームだと思ってる。
広げればイベント密度下がるし、イベント密度あげるとコストかかる
あれなんで持て囃されてるんだろう?
>>388
だれがもてはやしてるのかによる
私の理解では声の大きいひとや開発者に見える
今のはやりではある
もともとはFF7がマップが一枚絵⇒ポリゴンですべて生成⇒より広いマップ⇒オープンワールドだったに記憶してる
|−c−) >>383
| ,yと]_」 なんだ、そっちの話?w
鯖の発言辺りの流れしか見てなくて勘違いしちまった。
SUPER SMASH BROS. FOR WII U IS THE FASTEST-SELLING WII U GAME EVER IN THE U.S.
http://press.nintendo.com/articles.jsp?id=42291
>Super Smash Bros. for Wii U is now the fastest-selling Wii U title ever in the U.S. market (dethroning Mario Kart 8), with more than 490,000 physical and digital units combined sold during the three-day period of Nov. 21 through Nov. 23.
昼間に話に出ていたWiiU版スマブラは21〜23日の三日間でディスク、デジタル合わせて
49万本の売上だそうです。
開発者から見れば費用対効果の悪い、つまり一本作るのに金がかかるゲームって嫌がるものじゃないの?
_/乙(、ン、)_FO、TES、RDR
>>387
…そうか?
テクスチャ気合入ってるのに解像度の関係でよく視えないパターンも結構あって
そういうゲームは解像度上げるとかなり効果あったりするぞ
オープンワールドと言えばゼルダ新作も
ttp://www.nintendo.co.jp/event/e3_2014/lineup/zeldas_new_game/img/screenshot/ss01.jpg
これがWiiUで実際に動いている実機映像で、
遠くの山々にも実際に歩いて辿り着けるようになっているとか
>>383
話の軸が違うような
>>392
そんなもんだろうな
今ゲハ視点の話なんかしてないと思うんだが。
「内容かグラか」のお題がなんで声のでかい連中の話になってんの?
>>388
それは活用する側の工夫じゃないかな
例えば面クリア型のアクションゲーとかも1回だけ遊ばれて終わりってなら費用対効果は悪くなるし
そうならないようにマリオだと3Dランドでクリア後の裏面みたいな感じで工夫してたりする
厳密なオープンワールドゲーじゃないけど時オカとかムジュラとか
進行によって行動の視点を変えてやる事で同じフィールドでもまた新鮮味が表れるみたいな工夫をすればいい
ああ、違うかったのか
>>386
だからそういうとこって結構おろそかになりがちでもあるのかなとは思う、
グラなんかすぐ声が上がるしバトルシステムなんかでもまだ見せたり
説明したりで「面白そう!」感じは伝わるし声も出るからさ。
でもあれで結構センス必要なんだもんな>UI
>ハゲ視点の話
彡ハミミミミ
|  ̄ω ̄|_ バレやすくなるので、解像度は上げるべきではないと思います!
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
ただコケ
電車でGBMをプレイしている人を見かけて、うぉって言いそうになった
_/乙(、ン、)_途中で送信してしまった
_/乙(、ン、)_しかやったことないけど、簡単には作れないジャンルだとは思ったな>オープンワールド
走り回ってるだけで楽しませるってのは難しい。細かく精細に作り込めばいいってもんでもないし
UIなあ。
モンハンのアイテムBOXに検索機能は要りませんか要りませんねそうですね(諦めた顔で
…モンハンはいい加減ここいらでUI総点検入れた方がいいと思うんだがなあ。
ただいまコケスレ
スレが下の方にあってびびった
>>404
おお…素晴らしい
純粋なオープンワールドとは違うかもしれんけど
個人的にはゼノブレイドあたりのバランスが丁度良いかな
「どこにでも行ける」というのは「どこに行けばいいか分からない」にも繋がるので
ゲームをスムーズに進めるだけの導線はあってくれた方が嬉しい
下がってしまったようなのであげておこう
http://www.modelkasten.com/gmm/
>レギュレーションは「バンダイ製 1/44 HG グリモアを使用すること」
いつ発売したのさ?!
>>410
しばらく前から見たような?
でかいな
>>410
1/44でHGとはこれまた風変わりな(棒
_/乙(、ン、)_UIはジャンルごとに基本型があってそこを大きく外さなければ
余程のことにはならないから多少の優劣があっても許容範囲内に収まっちゃったりするのかも
容易にエンカウント避けられる系MMOの場合
まず無駄に世界をめっちゃ観光して回るマン
アサクリ3なんかは埋め作業で移動がめんどくさいって印象だけが残った
>>381
モデル展開縮小とか何らかの影響はあるんじゃないかと。
モバイルが赤字出しといて何も無いとは思えないが。
>>416
リアルにすると最後は現実と変わらなくなって面倒になる
>>404
ガタッ
最早外ではめったに見れない光景だね
現実にファストトラベルが実装されるのはいつですか
>>417
リストラするけど本社に辞める意思ないよ
減損で大赤字だが
なんで減損になったかというとエリクソンが超強力な特許持ってて
どうしてもほしかったんだ
そのために、過大な価格で買わざるを得なく
その価格を正当化するために無理な計画立てて失敗したのさ
これで無理する必要なくなったからかえってやりやすくなるはず
絵的におかしくなるからシステム側で制限掛ってくるようなのは割とあるような
ジャンプの前動作とか
>>410
しかし、こういう企画を見るとグリモアはやっぱり人気なんだね
ttps://pbs.twimg.com/media/B0vXO1BCcAAdMuB.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/B0wyta6CYAENpDf.jpg
>>423
アッガイに通じるものがある
>>423
ゴツさも不気味さも何処となく愛らしさも感じるいいMSだと思う、
こいつの売り上げのおかげでラインナップ拡大決定しただけはあるねぇ。
毎日電車でGBASPで麻雀をやってるおばちゃんなら知ってる
UIといえばポケモンHGSSの下画面メニューが重宝してたからBWで通信関係で埋まった時は辛かった
量産機には夢がある
○○専用カスタムとか局地戦仕様とか鹵獲機カラーリングとか試作武装実験機とか
>>400
確かに使い回しで改善されるのは事実だけど、使い回しはゲームではよくある手法だからオープンワールドだけがその利益を受けているわけじゃない。
だから結局オープンワールドって金かかるゲームだねって話に戻ってしまう。
話変わってるからここまでにしますが、結局の所そこまでコストかけてオープンワールドで無ければならない理由が未だにわからないのです。
グリモアって世界樹しか思い浮かばなかったw
>>427
連邦に鹵獲されたザク!!!
>>427
http://image02.seesaawiki.jp/b/h/battleroyale2ch/a7576dcaa5ba8252.jpg
>>430
その子はギャングみたいなものです
>>425
でもさあ、コレと言った活躍はあまり…
>>388
オープンワールドはイベントの密度はそこまで気にすることないと思うな
必要なのは驚き
行く必要はないけど道を外れたら面白いものが見れたとか、何故か意味なく首都のNPCがふらふらと辺境の森の中で熊と追っかけっことか
鹿肉めぐって衛兵が殺し合いしてるとかそんなくだらないものが見れれば楽しいと思ってる
>>432
カットシーメインの頃は押し気味だったけどエルフが出てきてからは
もはややられメカが板に付いて来てるからなぁ・・・そしてそろそろ
ジャハナムと交代の時期が。
>>428
「使い回し」では無いんだよねえ
公園という場で何をして遊ぶか?の「何」の部分で多様化出来るという話であって
なければならない理由っていちいち考える必要あるのか?特にコストの話での是非
それを真剣に考えるのは企画にOK出す人くらいで、こちらが考えても不毛というか
ハードの能力が上がり出来る事が増えた上での多様性の一つ。としか言えないような
>>433
どこまで行けるかふらふら歩く→名を冠する者たち→全滅の流れですね分かります。
>>435
費用対効果という観点で言えば確かにオープンワールドは効率よくはないだろう。
プレイヤーが見るかどうか分からんところまで作り込まなきゃならんし。
が、ゲームは娯楽だからなあ。費用と効率だけで全部語れるジャンルじゃないだろう。
>>407 >>419
三回ほど見返しちゃったよ
遊んでるところを見ると特に、ちっちゃくて、おもちゃっぽくって、良いものですね
>>423
青狸にむせるか
>>392
んー、思ったより売れんかったな。今のWii Uの勢いでは仕方無しか。
日課ー
カブーさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke24221.jpg
>896:カブー ◆Kaboo3MZSY
>14/11/25(火) 08:21:11 ID:otp4UIUM
>>>892
>今日が誕生日ですが何か
>>438
ミクロはあの高級感がいいよね。いいよね。(りぴーと
>>440
何でWiiUなんか出したんだろうな…
ロクにソフトも出せなかったし
>>443
俺もなんでVitaなんか出したのか常々疑問だわw
>>419
この反応は同志か!と思ったらやっぱり同志だった(ぼ
以前鞄で持ち運んで圧されすぎたかボタンの反応おかしくなって修理出したんで
もうミクロさんを外に持ち運ぶつもりはないのう
ハードタイプなケースなら良かったんだろうけどね
>>444
VITAが不可解なのはサードがソフト出すことなんだよなぁ
メディクリやファミ通のランキング見てもソフトの数字はあんま良いように見えないから
店側からしたら売れないのに棚だけは圧迫する厄介者に思ったりしないのかねえ?
>>444
_/乙(、ン、)_ロンチタイトルがたくさんあっただろ!
>>438
ミクロさんは良いものですとも…
冬は冷たいのもご愛敬(金属
昔携帯機禁止令でGBA持ってなかったのに
弟が買ったらしく何故かGCのGBA接続ケーブルがあった
>>446
1万程度売れれば元取れるゲームを作るには向いてるハードなんじゃね?
>>449
ウチはFFCC初代用に買ったな。
今はワイヤレスで出来るんだから進歩したなぁと思う。
>>446
PSPの延長でそういうお客が来ると踏んでやってる。
そしてギリギリ耐えうるレベルは来てるんで出し続ける。
それ以外の市場で新しい事が出来ない所ばかりだからね。
>>443
何でと言われても、誰も答えられないと思うぞ。そんな話に意味は無いから。
問題はこれからどうするのかだろう。Wii UとWii Uの次も含めて。
失敗してから理由を問うのはただの馬鹿だろう。
なんで? そんなの「商売だから」以外の答えあるのか?
_/乙(、ン、)_俺はコーヒーにはうるさいからコーヒーはローソンに決めているんだ
>>452
ぶっちゃけPSP時代もモンハン以外売れた記憶全くないんだが・・・
小売りはなんか目が節穴だったりするのかねえ
_/乙(、ン、)_ラインナップに多様性がない店とかクソじゃねーか
|−c−) 極論・詭弁をぶつひとがでてきたら、
| ,yと]_」 もうそれ以上の話に意味がないというのが良くわかるながれかな?
PSPでも10万台のソフトはそれなりにあったがVITAはそれ以下なんだよなあ
>>458
うむ、そのことへの皮肉のつもりでVitaの話を振ったら、そのまま進んで困ったw
>>457 ,459-460
|−c−) でもまぁ、
| ,yと]_」 さいたま市のヨーカドーのゲーム売り場は3DSとWiiUだけの取り扱いになってしまったし、
大宮のビックカメラのVITA棚のスペースは、
PSPの時よりはるかに小さくなっていることは確かだけどね。
めっきり朝晩冷えるのう
バイクの名義変更めんどい。
スマブラforUって北米じゃもう売ってたのか。
ヨーカ堂の客層だと一致しないからね
ゲームでファミリー層呼ぶってのもできないから
めっぎどっらおーん
まからっかーん
eshop投票数
ポケモンRS 825
前日から 247
FFEX 1013
おまけ ミリオンアーサー 1408
>>464
今年の春前までヨーカドーでパートしてたけど儲からないって正社員が言ってたわ
実際、伝票見ると原価も高かった(仮に半額セールなんてやったら大赤字)からね。
向こうではもう発売してるか、スマブラ
3DSはスティック壊れ重くなってるので早く来いや
ホリデーに向けてガンバリオンっていってるから
もうちょっと伸ばすんちゃう、スマブラとU
まあPS4が強すぎんだろうけど
ブラックフライデーに向けてだった
>>471
ttp://members2.jcom.home.ne.jp/13bspec/GALLERY/HI_album/CF345EX/BF00.jpg
>>443
何のために出したかなら理由は明白だよ。
一人でもみんなでも楽しんでもらうだめだ
失敗しだけ。
PS3は、マルチメディアマシンだったがその目的も失敗した。
PS4はデジタルコンテンツを販売する目的だがこれもまだわからない。
おはやぁ
今日は水曜日、特に見所も無い「いつものー」の日
・・・ポケモンが一番だろうし・・・(ボソリ
来週だったら世界樹が何位くらいか?って感じかな
デジタルコンテンツってゲームだけのこと?
映画ドラマアニメ音楽も含むなら先駆者強すぎてキツそうだが
おはようコケスレ
今日は早番ー
カブーさんへのお祝い絵はドラクエスレに投下した方が見てもらえるのかしら…
おはようコケスレ。
ふふ…今日は有休取ったぞー。
普段見れない場所を回ろうかなー。
給料入ったのでMH4GをカートリッジからDL版に移行
おお、セーブ&ロードが劇的に速くなった
↓タロファてれあずま
>>476
ゲームだけならゲームと書く
他の機器は関係ない
よく勘違いされるのがトップシェアとるのが目的みたいに思う人がいるが
それは違う。
ニッチで利益あげてもいいし
この場合は、デジタルコンテンツを売るマシンとして認知されるかどうかいうニュアンス
【報道特集】NTTドコモがパブリッシャー事業を始めた理由
ttp://app.famitsu.com/20141124_467040/
>>――“NTTドコモである”ということは、あまり全面に押し出さない?
>>渡辺 はい。とにかく、タイトル単体で勝負できるかが重要だと思います。
>>『パズル&ドラゴンズ』や『モンスターストライク』のように、タイトル単体がブランド化してくれたら、それが理想ですね。
>>“NTTドコモが作っている”と、お客様に認識していただくのは非常にうれしいのですが、
>>「このアプリを作っているのは、NTTドコモだったんだ」という感じで、最後に知るくらいであってもいいのかなと。
>>それで、最後にNTTドコモのファンになってくだされば、うれしいです。
|з-) でもそのアプリがあれでは…。
>>クラウドゲームへの取り組み さらには家庭用ゲーム機も!?
>>渡辺 まずは、ネイティブアプリの本数をしっかりと増やしていきたいです。そのへんは、ゲーム会社さんといっしょですね(笑)。
>>そのうえで、ヒットする確率をしっかりと高めていきたいです。
>>あと、今回はブラウザゲームとネイティブアプリの話をさせていただいたのですが、NTTドコモではクラウドゲームも展開しています。
>>“dゲーム”向けに、スクウェア・エニックスさんの『ドラゴンクエストX』やコーエーテクモゲームスさんの『信長の野望Online』を提供していただいているのですが、極めて好調です。
>>当社としても、クラウドゲームには積極的に取り組んでいきたいですね。
>>ブラウザ、ネイティブ、クラウドという3つの軸で、しっかりと進めていければ……と思っています。
|nз-)η しがないちゃーん。
|з-) ま、いいか。
しがないちゃんは本スレにもきてたよ
|з-) 本スレ書き込めないから諦めた。
てれあずまはしがないさんに不味い朝食を奢るのが日課なのか(棒
>>480-481
お
の
れ
…いや、悪いのは自分だが
>>479
DL版そんなに違うんだ。
3DSカードもリード方式はSDカードとそう違わないと思うが
3DSカードの転送速度はどの程度なんだろうかね。
(CLASS2〜4くらい?)
>>486
エリア間の読み込みは大差ないがセーブデータ読み込み&保存の際に
カートリッジ(キャラデータ)→SDカード(ギルドカード等)の二度手間を踏むため
5秒ぐらいの差が出る
>>486
なるほど、保存媒体が分散して遅くなってたのね。
よしよし、子供も学校行ったし、
ひ と り の じ か ー ん
まずゲームやるか(何
気が付いたら一日つぶしてたパターンや
ちょっと1戦だけギルクエ進めたらええんちゃう?
ははは。
ちゃんと9時になったら出掛けますよ。
出掛けますよ。(大事
マリカ立ち上げっと…
>>491
そういう時に限ってお宝エリアが…。
とーねーど
おはよう
>>396
エポナちゃん、過労死しそうだ
ぽけもんたのしいお
>>482
知ってるか。昔、NTTがゲーム事業に手を出して大火傷したことを
ドコモは基本、内部ハードルが高杉だからもっと苦しいだろうなぁ
パズドラ並みのゲーム3本は欲しがるよw
俺様まさかの5連休満喫中
仕事なんかなくなっちまえという願いを叶えてくれたのか神よ
スマ ブラ3日で50万か…まだまだ伸びるのかな?
オープンワールドパックマン
ある程度お金が貯まると、「会社辞めたくはないが、別に働かなくてもこのまま生きていけそうだな」
と思ってしまう。
8Kスーパーハイビジョンテトリス
ルート16ターボみたいなゲームを8K+多人数で遊ぶと面白いかも。
>>499
これまでのWiiUのソフトでは一番の勢いみたいなので北米のみで年内百万は行くでしょうな。
>>500
オープンワールドパックマンでLet's 腱鞘炎!!
>>505
パックマン→パックランドだ
ふぇ、仕事いこ
PS4やXbox Oneには抜かされたとしても、一定の規模は維持しないと次にも響くしなー。
この年末商戦で踏ん張ってほしいところだ。
>>507
規模のためにやるようになったらだめだね
まぁWii Uはここである程度売らないと後はもうないしな。
ゼルダを買うようなユーザーはもう買ってるだろうし。
シェアが低かったりゲームが少なくても64みたいにゲームの評価が高ければ
次も大丈夫だと思うよ。
GC並みじゃ苦しいと思うけど。
どうかなあ
ここで売れてたから後がないという段階ならそれは去年だろう
まあ今回失敗した事で
次はWiiのようなとんでもハードが出てくると期待したい
今年売れてもゲームサードさんが来年だしてくれるかね
何度かいってるが金はださん、ゲーム機は売れてない
これで出してもらおうなんて虫が良すぎる
任天堂さんもそうは思っておるまいて
>>508
でも、縮小しっぱなしになるのはまずいのでは?
Wii Uの次も出すんだとしたらさ。
>>515
まずいって具体的になにが?
64からGCは大幅に縮小したけどWiiに影響あったように思えないが
|з-) 昨日もいたけど「50万程度なら出すべきではなかった」ってのいたけど、
出さなかったらその50万の売り上げすら手に入らなかった訳だぞ。
究めていくと損するなら何もやるなって話になる。
オプーナワールドゲーム!!
>>516
主にサードソフトの誘致の面で。これはWii後期から起きてる問題だけどさ。
>>516
だからこそ次はWii系統からの大きな転換が必要だろうな
売れなきゃ後がないとかってイメージで言ってるようにしか見えない
去年は確かにそうだった。ゲームの開発には二年かかるから去年売れないと
もう出ないだろうって私は何度か言ったし、田下さんにもそうかいてもらったはず。
なんで今年なんだろう。私にはわからない。
おはよう、避難所。
オレとしてはオレが面白いのさえ出してくれリャあソレでいいんだがw
PS4とか新しさも何もないのによく売れてるとしか思えん。
まあ、任天堂のでも売れてんのはド定番ばっかっちゃそうかもしれんが。
明日職場で伊豆長岡のほうに行くんだが
西湘バイパスとか熱海自動車道を降りた近く辺りにいい飯屋はないものか
>>519
そんなの手遅れだよ
今年売れてでるの再来年だよ?2016年末にでて状況かわるかね
つまり国内のPS4は…
>>525
今年年末にゲーム出せなかった時点国内の不振は決定的だよ
もっと問題なのはSCEさんにその解決策が見いだせてないことにある
囲碁無双
任天堂製以外のソフトを遊びたいのならPS4やXbox oneを買えばいい話。
ハード複数も持てないよってのは判るけれども。
次世代はまた仕切り直しになるでしょ。
>>522
お客さんの層が保守化してるのは長期的には響くはず
PS2後期のようにね
|з-) はぐめた本体本体で売るつもりらしいけどなw
PS4の日本での不振は非常に不吉だ
開発費の拡大ペースが市場の成長率上回るとゲームビジネスが破たんすることを示唆してるからだ。
次もっと早いペースでもっとたくさん売るとなるとビジネスを維持できなくなる可能性がでているわけで
>>524
言葉足らずだったけど、サードソフトの誘致はWii Uの次に対して言っている。
縮小しまくったハードの次を出したところで、サードがソフトを出すとは思えないもの。
>>530
そりゃ売れるだろう
しかし、この勢いだとあれで20万台売っても誤差にしかならない
>>517
>究めていくと損するなら何もやるなって話になる
ソニー思考ってやつかもな。
>>523
135沿いの松福、熱海のビーチライン降りて15分くらい
http://www.shofuku.jp/index.html
>>532
|з-) 誘致ってマルチソフト出してもらうのに金を出すってこと?
>>533
ていうか2月の分の牽引の前借りになっちゃうよねアレ
そう言えば昨日のソニーの資料に大型タイトルのリリース減少で云々て
書いてあったけど来期はもっとその傾向が強くなりそうな。
DQ無双の実売目標も相当低いみたいなんだっけ
まあ国内は捨ててるんでしょ
今現時点のビジネスシーンだけみりゃ間違ってないし
好きにさせたらいいのでは
>>531
今は日本だけで、SCEはこれは日本だけの現象としたいみたいだけど、
欧米も追従してくるはずだしね。
どこかで解決策出さなきゃ、どうにもならん。
>>531
日本で起きたことは数年後北米辺りでも起きてる感じ
言いたかないけど今のマルチ前提で無難なソフトしか作れないサードのゲームなら要らない、PCでSteamセール待つ
ピコーン
時代を先取りして128bitのCPU開発するしかない!!
>>543
いや256bitだ!
|з-)b それの解決法が保守的なソフトの乱発なんですよ。
>>536
いや、むしろ金を出さないんだったらって話だね。
ならば、次の為にWii Uの市場を一定規模は維持しといた方がいいんじゃないかと。
画面のないゲ-(自主規制)
>>532
じゃどれくらい売れたら改善するの?
私、スマブラで400-500万台うれても売れなくても心証に変化あるように思えないんだが?
上期までの累計で730万台、年末500万売れても1300万台
売れなくて150万台で900万弱 差があるかね
私にはある洋に思えない
乱発ってほど新作出てないけどな
>>546
何言ってるかわからん。
自分のなかで整理してくれ。
>>531
でもそれはメーカー達が自らやってることだから、どうにも
出来ないんじゃないの?
グラフィック至高主義に低スペック批判では…
市場ってなんじゃろ
おっはー
>>546
|з-) 前世代のハードの台数が次世代ハードに出るサードソフトを左右させるの?
そんなデータはないけど。
箱壱とかファーストタイトルが非常に魅力的だから買ってるけど
サード製の年刊タイトルとかいい加減アホかとしか思えないんですよ
聞いてんのかアクチとUBI
>>551
出来るかできないかって話ではない。
>>548
うーん、悪いけど俺には結構な差があるように見える。
まあ、ここら辺の感覚は俺がずれてるのかもしれない。
彼は漠然とした思いしかなくてこれと言う考え持って無さそう。
一定の規模ないとサードさんは出さないだろう
しかし、その規模出すためのターニングポイントはもっとはやいよ
今じゃない
>>542
まあ、別に性能に依存せずに面白いのは作れるとは思うが…
コンセプト的に今まで売れてたのの拡大路線ばっか、だからな。
言ってるオレからして似たようなの買ってるっちゃそうだしw
(例えの極論に突っ込むのも野暮ってもんだが、流石に4.500万台販売なら変化はあると思うの)
(それで変わらないってなら「ヒットさせれば」論すら成り立たなくなってしまうというか)
>>556
ゲーム機の最終的な着地ってどれくらいだと思う?
>>551
次が見付からない以上、今をつづけるだけ。
数年前は、それがFPS系サードの最善手だったからなぁ。
開発費の増大でライバルを脱落させる。
>>560
500万って世界の年末商戦だよ?
ソフトのメーカーはどうしたいんだろうねと思ったけど
主戦場決めずにあっちもこっちも売れればそれが一番なのかなー
・調整の手間かけずに高グラをあらゆる機種に出せて売れれば幸せ
こうか
なんかなあ。個々の話みてると日本のスケールでしか見てないから私の規模が大きいように感じるみたいだな
素人は視野が狭すぎて困ったものだ。と仰りたいのであれば
そうですねすいませんとしか言えません
やれやれ
もう私からこの件に関していうことはない
>>559
既存のゲームの要素のごった煮にしたFH2とかSSODが単一機種向けにチューニング専念したら
唯一無二レベルの面白さになってるの凄い皮肉よね、似たような案件でゼノブレイドなども
>>553
データは無いが、Wii後期からのサードソフト不足は今もなお解決してないしね。
>>557
それは否定出来ないな。確かに感覚で言ってるよ俺は。
>>566
結局、なにも学ぶつもりはないわけか。
自分のなかで結論でてるなら、書き込む必要ないんじゃない?
>>569
本当の意味での最適化ってそういう面あるからね
元々
年末頑張れよーって意見に
よくそこまで…
>>570
そもそも規模の維持って何をしろっていうことなの?
マルチに金を出せって、二社の後追いをすること?
むぐぐ雨で休みだがやることがない
明日だったら新世界樹2をやり倒したのだが
サードのソフトなんて欲しいのがあったら機種ごと買えば良いだけだからサードガー連呼してる人の気持ちがわからん。
MSは携帯機に参入しないのだろうか?
>>561
ん?成功させるなら1億台くらい?
確かにそこから見れば、400〜500万台も誤差と言えるかもしれないが…。
だが、一商戦として見るなら、差は大きいと思うけどなあ。
つまりチューニングに専念出来るファーストタイトルが出来良いのは当然だし
出来の良いファーストに対抗出来ないからとかサードが言い訳するのは愚の骨頂でしかない
おいそこファーストの出来が悪いからサードが輝くとか言うな
レイテンシの概念を素人が実感理解し難い事と同じようなものだと思っている
それに、「心証に変化」の主語が分からない(おそらくサードなんだろうけど)から、その主語にあたる人がその一種の錯誤的な感覚を持ってしまうかどうかなんて分からないよ
>>578
もう何もいうことはない
>>577
ゲイツがポケモン相手は無理だわー言うレベルなのでゲーム専用の携帯機は無いだろ
窓Phoneやタブレット向けのゲームはちまちま出すだろうけど
>>578
一商戦とか、なにか意味あるのか?
規模を維持するって話じゃなかった?
>>574
そこは任天堂ソフトでだね。さっきも言ったが、マルチに金を出さない前提での話だから。
今からソフト作ると来年再来年だね。
ソフトもハードも再来年売れてるという見込みが立つかというなら、タイミングはとうに過ぎてる。
>>535
候補キープ
>>582
Zune Xとかもう忘れてやれよ
>>587
中身ギガビートだから日本発売あれば欲しかったんだよなぁ……
ID:rfjQe9hYは戦術と戦略を混同して考えてるのでは
経験則だけど、答はでてるんだよね。
ゲーム機の商売で、ロンチの失敗をそのハードの寿命内で取り戻すのはむずかしい。
失敗が二年続けば挽回の手立てはない。
64・GC・DC・PS3・PSPすべてそうだった。
大テレビ東京グラフは偉大なり!
>>577
アメリカンなパワーゲーム一手ばかりのMSに力技の通用しない
携帯ゲーム市場は無理ですやろ
美麗なグラで携帯ゲームができるよーってコンセプトのVitaちゃんのぶっこけようを
脇で見てて、「でも自分たちならできる」と考えるほどMSはアホではないと思う
MSさんが携帯ゲーム機やらないのは米国の携帯ゲーム機市場が小さいもあるとおもうよ
任天堂ももう据え置きはサードソフト出てくる事なんてアテにしてないでしょ
そのかわり自ら歩み寄ってリソース借りて生み出してもらう方法取ってる訳で
それで商売回るってならいいのでは
サードの面白いソフトが遊びたいなら別に任天堂のゲーム機じゃなくてもいい訳だからな。
俺が任天堂のゲーム機を選ぶのは任天堂なら何か面白い物を遊ばせてくれるかもしれないという期待からだし
PSやXBOXを買わないのは従来型のゲームは欲しくないからだし。
そういう意味では最近の任天堂は○○の新作ばかりでちょっと不満がある。
>>594
宮本さんの完全新作の巨大ロボットゲーがいつでるかわからんが
ちょっと期待してる
>>569
保守だろうがなんだろうが遊んで面白いんだったら文句ないし
マリカ8やスマブラも同じようなコト続けてんのに面白いからなw
ただ単一機に特化できたから実現したっていうよりは
雑念なくコンセプトをキチンと通せたから、になるんじゃなかろうか。
>>592
あんまりお外でゲームしない(治安的な意味でも)そうだしねぇ
携帯ゲーム機も家でごろ寝しながら遊ぶ為のものみたいな感じだからこそWiiUなんて発想が任天堂から出てきたんだろうなとか
>>592
ポケモンが大きく動くくらいで、他は特にないですのう
北米もしくは欧州で大ヒットしたのが日本でも!ってのもせいぜいダウンロードタイトルでしかないし
スクリブルノーツの最新作遊びたかったなあ
>>594
その一方で「○○の新作まだかよ」と言われ…
何の話をしてるのかなと思ったが、新しいゲーム機出すときなんてみんな0からじゃないの?
今の本体の市場規模なんて問題になるようなことでもないと思うが。
結局はソフト。やりたいゲームがでるかどうかだけだと思うんだがなあ。
>>593
あてにはしてないだろうが出してはもらえるようにして
もらいたいとは考えてる。
それはもう3DSの次世代機以降で挽回するしかないよ
>>595
???「来年出します!!」
( ´ ▽ ` )根拠ない夢のような数値並べて「これならいけます!」というお仕事ならぼんじょ知ってる!
(°_°)うぇるかむ。
>>603
さあガチャを回そう
けど、次が革新的なものかは分からんもんなあ。
3DSとWii Uが保守的なものであったから、次は…って期待があるのは分かるが。
3DSとWiiUが保守的……?
>>600
そうじゃないと思ってるのはクレクレしてるような一部層だけだねえ
「××は○○で育ったシリーズなんだから○○で出て当然」的なほんの一握りの人々
>>606
言っても聞くまいて
>>605
WiiU保守的かなぁ?
>>606
DSとWiiのアドバンス的なものだと言いたいのでは
GBAからDS、GCからWiiみたく変えてないと
>>604
( ´ ▽ ` )お断りします。
>>606
DSやWiiと比べるとそうかもしれない。
名前を継いでる所とかも。
>>575
今のうちに体験版で蜜のかけらを集めてネクタルに困らないようにするという手もあるでよ
>>612
それはどちらかというと差別化に失敗したであって保守的かどうかちょっと違う
>>607
そういう連中に限って、ファースト製のソフトまでクレクレするからなあw
そんな魔球破られたら次の魔球はなんだい手品師と野次られる番場の蛮ちゃんじゃないんだから…
Wii Uが駄目なのはWii Uが保守的なんじゃなくてWii Uらしさを全面的に押し出した面白いソフトを出せなかったからでしょ。
>>606
立体視機能やオフテレビプレイといった特徴はあれど、それぞれDSとWiiからの進化系って感じだし。
名前も引き継いでるから余計にね。
おはコケ
のどの痛みは引いたがリンパ腺が痛い
WiiUはゲームパッドの使い方が地味なのが多いから保守的に見えるのかねぇ
スプセルとか零なんかだと上手いこと使ってると思うんだがなぁ
あ、そういや零の最終章、MH4Gのおかげでまだやってねぇや
裸眼立体視や体感遅延皆無の映像伝送パッドみたいな
いきなり何言い出すんやなエキセントリックな追加要素が保守的だったらこの世から攻めの姿勢はなくなる
>>614
適切な言葉が出なかっただけで、それが言いたかっただけだと思うな。
>>614
そういえばそうか。
ただ毎回凄い差別化は難しいだろうなあ。
任天堂に求められてるのはそうだとしても。
ポケモン更新かかってるね
進化系、つまりWii/DSのコンセプトの延長線上にある物という意味では似てしまうのはしょうがない
この流れ、以前にも全く人の話を聞いてなくて、周りにも指摘されまくった元コテをおもいだす(半棒
セガのエイリアンのゲームはロンチのイメージ映像じゃかなり期待したんだけどな。
うむ、保守的って言い回しはずれてたな。
3DSとWii Uでは差別化出来てなかったなって事で。
>>622
任天堂さんは自分で余所や過去と違うことが社是ですっていってるんだから
当然かと
3DSの次世代は見た目で違いがわかるようにしなければならないよ
あの海兵隊のヤツか。
最近出てきた一体のエイリアンと対峙するヤツじゃないよな。
まあ次はオーソドックスにしたほうがいいと思うけどな
社是とかポリシーに関わりそうだからまた変わったの作るのかね
オーソドックスだとPCと変わらなくなるからダメか
>>626
あれは開発のゴタゴタで酷い出来だったみたいね。
>>620
それは技術知らない人には何のこと?あるいはそんなの当然とか
思っちゃう人も居るのでねえ。
ハードとして攻めてたけど
ソフトはそうでも無かったかな
となると立体視どころか2画面すら引き継がなくてもおかしかないのか。
立体視の方は事情が別らしいがw
>>628
折り畳み型は便利なんだけど、差別化のために消えるかもしれないね。
>>630
オーソドックスって何だろう?
>>627
セガのエイリアンはアーケードだけにしとけば良かったのに(棒
知られてないけど結構名作です。
>>634
2画面タッチパネルを外すと正直ゲームがやりづらくなるので
外されるとちと困るかなあ。
今以上に便利になるデバイスならかまわんけど
シート状の曲がる液晶採用して上下画面を1枚にくっつけよう(錯乱
>>634
けど、一画面にしたらVITAと被るんじゃないかね。
かと言って、三画面なんてのも無茶だし。
3DSの次世代機はアーキテクチャ自体3DSの後継ではないようだから
全く違うコンセプトになってても私は驚かない
>>635
オーソドックスの定義からなんてやめてくれ
別に大層な意味で言ってないよ
>>632
裸眼立体が当然のことかな?
>>633
結局ハードの特性を生かすのはソフトってことだよね。
>>638
上下画面に切れ目のないどき魔女とな!?
>>595
あれは腕や足も操作できるようになるんだっけ。
今の見えてる状態じゃ一発ネタにしか見えないけど
あれをどう仕上げるかは楽しみ。
今まで3世代続けて名前から似てるハードって出てなかった
例えばFC→SFC→ナントカFC GB→GBA→GBナントカ とはなっていないから
3DS(WiiU)の次がDS(Wii)の名前を引き継がない新しいものになるんじゃないの
>>639
極論すれば一画面でもI/Oを従来と変えるとかもある
私は意外にもちやすくするみたいな形の変化を追求してくるかもしれないと思ってる
>>641
オーソドックスの定義なんて聞いてないよ?
大層な意味だってもとめてない。
ゲーム機における、君が考えたオーソドックスってどんなもんかってこと。
>>643
それそれ
本体縦持ちにしてワイド高解像度も出来るな
>>647
だから止めてくれ
意味なんてねぇよ
アーバントライアルの体験版きてる
eshopのカードソフトランキング、ポケモンポケモンモンハンの次にウイイレかー
>>629
その海兵隊の奴かな。
エイリアンをスキャナーで探しながら倒すみたいなコンセプトムービーの奴。
音で探したらエネミー0になるのか?
>>645
DSってDualScreenの略なんだっけ?
二画面じゃなくなったらその名称もなくなるだろうね
…よし、TSにしよう(棒
>>645
PS4・・・
任天堂ではって書かないと。
>>649
自分が書いたことなのに?
自動書記?
>>653
そりゃ任天堂の話をしているんだから一々注釈入れる必要があったとは
>でっかい液晶に複数の画面を表示する手もあるよな。
>>648
マルチスクリーンの弱点ってスクリーンの継ぎ目だからねぇ
たしかにここの境界がなくなるだけでずいぶん見栄えは変わるんだが…
>>652
上画面は既に二画面みたいなものじゃないですかー!
…左右でちがう情報を表示するゲームはさすがに無かったね
>>645
PSは引き継いでるん?
>>654
しつけーぞ
いい加減にしとけ
テーマにクッキングママの新しいやつ来てる。攻めるなーw
>>652
ゲーム機が女体化するのか(ゴクリ
私はハードにナンバリングするのは新規の人入りにくいからあまり良いと思ってない。
PS4だって新規さんって感じはあまりないし
じゃあ次は全面タッチパネル、ヒンジ無しで曲がる本体で曲げモードは
3DS互換(立体視無し)モード!!
>>654
そんな言葉尻掴むような事かな
バズワード的な意味合いを持った「オーソドックス」という事でしょ
>>658
ホラーゲームで、片方は美少女だけど、片方ではガイコツとか出る前に予想したりしてたんだけどなぁ。
まあ、かならず両目が見える人ばかりじゃないからな。
>>660
?
いや、自分が書いたことなんだぜ?
アンドリュー氏に聞いた時も新規は欧州だけっていってたな。
しかも他社ハードからの流入といってた
結局Wiiで入ってきてゲーマーになった人が今回はチョイスしただけで
やっぱり保守的なんだろうね
完全に立体視前提のギミックは任天堂からNG出てるんだっけか
>>656
ただそれだと本体自体がでっかくなるからなぁ
>>665
それならそれでいいんだよ。
たとえば、これまでみたいな表示機能が無いパッド主体操作のゲーム機だとか、
オーソドックスって語をつかった背後に、考えることあるだろうに。
なんでオーソドックスって語の定義とか、そういうこと言い出したんだろうか。
>>668
うろ覚えだけど、色盲の人のために、ランプの色変えたって話もあるし、
何かしら思惑があるんじゃないかな?
新規と言えばゲームメーカーの四半期決算纏めてたブログで
任天堂の箇所でゲーム人口拡大云々の文言が無くなってたとあったけど
あれはそんなに深い意味は無いのかな
>>670
尋ね方がざっくりし過ぎていたからでは
>>672
今はゲーム人口拡大から一歩進めて、娯楽人口拡大を目指してるんじゃなかったかな。
>>671
そういう事情の人だと楽しめないようなことは極力したくないんだろうね
流石に手が無いのでゲーム出来ませんあたりは任天堂も匙を投げるが
>>672
どこから消えたってこと?
>>670
聞きたいのは普通のゲームの定義って何?だろ
やめてくれと言ってる
ゲーム人口の拡大はWiiとDSで一段落ついてその次みたいな話だったような。
どっちにしても次の戦略目標がでてくるはず。
そのためのQOLであり、3DSの次世代機になろう
iphone6 カバー
http://cf.jvpa.jp/via/iphone6case.html
ゲームする人自体は増えたよ
流れた先がゲーム専用機に限らないだけだ
>>676
任天堂ソニーから果てはソーシャル界隈までの決算の結果をグラフ付で出ていた丁寧なブログがここで紹介されていて
その中で文言が無いと指摘していたと記憶しているんだけど、そのブログが分からないので詳しい事が言えないので申し訳ない
コケスレの戦略目標
・鉄ちゃん人口拡大
・シビビール使い人口拡大
手(腕)を使えない人も遊べるゲームとすると
次は口(唇)をメインに使用するコントローラーかなと思ったり
>>675
パッドをつかみながらボタンを押すってのも、指に障碍あるとなかなか難しいみたいだけど、
リモコンなんかはそれこそつかんで振るで、なにかしら反応あるわけで、
そういったところからQOLの発想が出てきたのかもしれない。
>>684
Kinectのボイスコマンドもまだまだ即応にはほど遠いからなぁ
やはり鼻からキメる系とか脳みそ電子レンジ系だな
>>682
http://siusiu.blog.shinobi.jp/Entry/617/
>そうそう、毎回任天堂の短信は「当社グループは、「ゲーム人口の拡大」という基本戦略に基づき〜」という文言から始まるのがお約束だったのですが、
>今期からこの文言が外されています。この手のお題目は、適当に書かれているように見えて実際のところ経営者が相当重視する部分ですので、わざわざ外したからには今後の経営方針が表象されている意味合いは小さからんことかと思われます。
ここのことかな
>>687
これこれ
検索してもゲハブログしか出ないので困ってたので助かった!ありがとう
Wiiのリモコン操作でボタンのある部分を指すと感触があるのは
ゲームに使えるような気がしたけど、そういうゲームは出なかったな。
コントローラといえばProコンとゲームパッドで振動の質が全然違うんだが
ゲームパッドの振動もProコンと同じ仕様にできなかったんかなぁ
>>690
プロコンは持ってないんだが、そんなに違うの?
>>690
モノの形状が違えば同じ部品使っても同じ効果が得られるとは思えないし
違う部品使えばなおさらなのでは?
それとゲームパッドとProコンに求められるものが違う場合もあるし。
ゲムパなら画面タッチの必要性とかもあるから、押さえ気味にした方がいいとかね。
>>691
Proコンは箱コンみたいなストローク大き目の振動でFFBとして明瞭でわかりやすいのよ
ゲームパッドのはストロークが小さくて携帯のバイブレーションみたいな感じなんで
ゲームのエフェクトとしては相当な違和感を感じるのよね
全く違うとなると互換どうすんのかにゃー
まあぼちぼち楽しみにしとけばいいか
n3DSのどうぶつな森に係るサムシング続報まだかな
今夜の世界ネコ歩きと入りにくい居酒屋が楽しみ過ぎる
モーターは格納空間とか考えると色々制約のあるパーツよね
>>689
リモコンの、裏表にボタンあってつまむって動作再現してたりとかね。
>>696
携帯電話でつかわれるような、振動用モータを流用してるんだろうね。
>>692
理屈としちゃわかってはいるんだが、やっぱり不満感じちゃうんだよねぇ
両立ってのは難しかったんかなぁ
>>687
ああ、これは勘違いだ
四半期決算短信は簡略化されて事業方針書かなくてよくなったはず
正式にわかるのは期末
>>699
形状からなら難しいね
>>693
そうなのか。俺はそこら辺が鈍いから、Uパッドの振動でも満足しちゃってるなあw
プロコンでの振動を体感すれば、感想が変わるかもしれんけど。
>>697
振動のパターンとかを突き詰めると触感とか表現できるんじゃないかと思ってたんだけどな。
それができたら掴む動作と合わせて”手”が表現できるよね。
>>683
素晴らしい
鉄道にみんな興味を持ってくれれば嬉しい
振動パーツが違うのはスペースと重さの問題かな。
消費電力とかも?
鉄道と言えば、ご当地鉄道ってゲームが明日出るね。
桃鉄ポジションを狙えるなら、結構いいところまで行くかもしれんな。
ICOの「手を繋いだ時に伝わる相手の拍動」は見事な振動の使い方だった
みんな鉄ちゃんになろう!
ありゃ
VITAはアメリカで一部返金すんのか
>>709
何に対して返金するんだ?
>>709
倍返しでもするん?
キャッシュバック?
遊戯王では15年の歴史で初めてになる列車テーマ【超弩級暴走列車】が何故か大会での上位入賞が相次いでいてな
>>710
誇大広告だってさ
PS3の「続きはVITAで」機能をどのソフトでもできるって思わせたのはけしからん
だそうだ
ソニーがPS Vitaの広告でピックアップした機能がまともに使えない、と米連邦取引委員会が指摘
ttp://gigazine.net/news/20141126-sony-not-play-game/
この記事か
リモートプレイが全てのソフトでできないのが駄目という事か。
ソニー的には音が鳴らなくても互換だから問題がないように見える(棒
>さらに、プロモーションムービーでは多人数での同時プレイも取りあげていましたが、3GバージョンのPS Vitaを購入してもプロモーションムービーのような大人数での同時プレイは不可能である、という点も問題として挙げられていました。
……携帯電話回線の仕組みを理解してる人なら、遅延でどうにもならない事はわかるだろうに…
いくら返金してくれるかは明らかになってないのか。
>>701
難しいか…
リビジョンアップで別売りでも良いから
将来的には解決できるといいなぁ
クラウドで全てのゲームが!てのは誇大広告になるのかな
クラウドクラウド推してる所も危ないんじゃね
>>720
なるんでない?
誇大広告は日本でも法律違反なんだけどなぁ
なぜかコレに関しては大きな問題に発展することがほとんどないが
アメリカで売ってたらOUTな物が多くなりつつあるなぁw
Wiiリモコンも初登場時のイメージPVを広告に使ってたらアウトだったな(棒
ポーランドでクマのプーさんが半裸(下がスッポンポン)たから禁止みたいだし
>>720
PS4もそれがやばそうだな。
使い物にならなくてもとりあえずサービスだけを開始しちゃえば
それで誤魔化しきれるかどうか…
今回の件をみると無理そうだが。
プレイ人数といえばフリーダムウォーズも危ない所だった
>>726
ミドナさんとルト姫ピンチ?
その昔、ロコロコというゲームがあったね
>>727
あまりPS4の売りじゃ無くなってる
昨日アンドリュー氏もレイテンシに問題あるから大して儲からないと言っちゃったらしいし
今北。
Gaikaiの買収金額は…と。
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1207/02/news069.html
じゃあもうこれ以上の投資はしないで徐々に終息させるような方向に持って行ったりするのかな。
クラウドゲーミングって実際のところ、パッケージ販売やDL販売
従来のサーバクライアント方式のネトゲ、これらに比べて運営上のメリットって
どれくらい大きいんだろうね、レイテンシのこと抜きにしてもそこまで
メリットのあるようなものに見えないんだけどなぁ
よし、超光速技術の発展のためにさらに投資だ
とりあえずゼフレム・コクレーン博士を探そう(棒
_/乙(、ン、)_萌岩竜の堅殻が欲しいのに出て来てくれないぜ
>>733
それもできないのでブラビア向けになったようだ
おはやう、コケスレ。
メモルのメモリアルパック届いたよ!
再販を教えてくれた人ありがとう。
ttp://i.imgur.com/gEcNv8u.jpg
発注かけてから退職になったので、この出費がちょっと厳しいけど、これ観て癒されれば安いもんだ。
幸い、観る時間はたっぷりある(笑)
おしゃまなちびきらきらとあさつゆあびてー
>>735
マオ・ノームを探そう!
>>738
おめでとう。
癒し系のアニメはいいよね。
なんとなく心の支えになったりする。
俺は体調が悪くて心身的に辛かった時にARIAをずっと見てた。
ちょっとゾハルに接触してくる
位相速度なら光速を超えうるって話なので、
その辺からどうにかならんものかね
>>743
ならない
位相速度は光速を超えたように見えるであって超えたではない
返金額あった
ttp://jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPL3N0TF4SK20141125
再送-SCE米国法人、「PSヴィータ」問題でFTCと和解
2014年 11月 26日 05:58 JST
(本文中の企業コードを削除して再送します)
[ワシントン 25日 ロイター]
- ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)・アメリカは、
ゲーム機「プレイステーション・ヴィータ」の機能について消費者に誤解をさせる情報を提供したとされる問題で、
米連邦取引委員会(FTC)と和解した。FTCが25日、明らかにした。
和解の一環として、ソニー側は問題となった製品仕様の記述を除外すると同時に、
製品を購入した人に25ドルを返金するか、50ドル相当のゲーム製品引換券を配布する。
>>706
CMは頑張ってやってるけど、結果はどうなるやら
『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』初週(3日間)の販売本数は約153.5万本、ニンテンドー3DS歴代4位の出足に
ttp://www.famitsu.com/news/201411/26066471.html
(\ (\
/ ⌒ ヽ
/\| - _ -|
\ |〇 з 〇)
>| ヽ
\L/ |
|з-) うわすげぇ気持ち悪くなった。
>>747
その気持ち悪いAAを作って自爆したのか
アメリカでのVITAの本体売上数知らんが
それなりの損失額に・・・なる程売れてるかなw
>>749
特定の条件のみらしいから大した額になるまい
>>747
おかげで、売上本数よりもピカテレAAの不細工ぶりの方が印象に残ったぞw
DLの割合10%とみてDL含めて170万くらいかな
>>750
俺もPS3連動機能楽しみにしてたのに!と自己申告されたら
その真偽にかかわらず認めざるを得ないとは思うけどまあ
どっちにしろそんなでもないか
なんかつきゆび男を思い出した。
ttp://www.comicpark.net/readcomic/index.asp?content_id=COMC_ASG01514_004
>>753
アメリカは逆にそういう曖昧な条件は認められないはず
PS3とVITAとの連動の為にソフトを100万本買った(棒
レシートは無いけどこの指が覚えている(棒
テレ東は気持ち悪いと聞いて
原子力規制委員会から封筒がキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
名前欄見る前に箱氏特定余裕でした
>>758
おめでとう
転職かな
箱さん規制されてまうん?
めんどくさい仕事がきたって方じゃないかなー
なんか久々にWiiU起動したらスマブラのアイコンあってビビッたw
まあ起動はできんけどさw
箱とは鉛遮蔽体で出来た箱を指していたんだ!(MMR風に)
箱さんの制御棒が…
ハラコツトムって人の名前かもしれん。
箱さんイェーガーのパイロットになるんか(棒
>>766
はらこさんなんで規制されちゃうの?危険人物なの?
ttp://www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2014_0038167.html
MH4G、アップデートきたよー
不正ギルクエの対応だそうだ
>>767
まず壁を作る作業員にならないとな(棒
JAを作るんでしょ(棒
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
箱といえば、MASTERキートンで、爆弾の箱の中の硫酸をチョコで凝固
させる話が思い出されますも(ぼー
>>769
データがSDカード側にある以上いじられるのは避けられんのかねえ。
まあ解析ネタのお世話になったりもしててえらそうに言えたコトでもないが…
>>772
キャドバリーかリンツのやつで
WiiUVCでドンキー1〜3か
Wiiの方で配信停止してたのに、ゴタゴタは解決したのかな
データ改造でソフトをクリアして次を買ってくれといわれて
大激怒してお父さんを思い出した。
二度とゲームソフトは買ってやらないという事で落ち着いたらしいが。
>>773
SDカード側のデータが弄られたと言う例は、まだ聞いた事無いけどね。
4の時のギルクエもゲームカードのセーブデータから弄られたんじゃなかったっけ?
技術者足りないんじゃろなぁ
こういうところにかね突っ込んで技術者育成してとかやってくれんかね。
仕事も現場仕事から頭使うやつまでいろいろあるんやがなぁ
デコミッショニングはどこの世界も抱える課題じゃから、需要はあるんよ。ものづくり日本じゃなくて モノ壊し日本として新しい事業としたらどうかw。
古い設備を安全確実にバラします!みたいな。
>>777
SDカードにあるセーブデータ部分をいじられてんのかと思ってたが。
ゲームカード自体をハックできてたらそっちのが問題じゃね?
ポケモンも更新来てるね
>>778
日本ブレイク工業も解体されてしまったという話ですし…
>>775
なにげにWiiの方でも配信を再開してたりする
>>778
廃炉?
箱さんに召集令状か。
経営者がやらかして会社が傾いたそうやが
そういえば あの歌手の人はアレのおかげでなんかちょっぴり別の意味でブレイクしてたな。
>>779
ゲームカードのセーブデータを弄る商品は出てるんだわ。
ゲームカードをUSBでPCに繋いで弄るのが。
SDカードの方は書込み日を3DSのメモリでも管理しているんで
配信動画とかは弄ったら見れなくなってたりした。
だからかSDカードから弄ったという話はマトモに聞いた事無い。
出来るならもっと氾濫してるはず。
廃炉なら私が聞いた話だと、そもそも建設した当時廃炉になる40〜50年後(つまり今)には無害化技術が開発されるだろうって楽観視されてたからあまり解体関係の技術投資されなかったとかあった。
事実なんだろうか
>>785
経営者というか、例の歌とかの売り上げ管理してた社員とその母親が金を横領してたとか何とか。
>>786
音楽で身を立てたらしいね、ボカロPみたいな感じ。
ブレイク工業のが先だけどw
>>786
ほうほう、そういうコトだったのか。
まあいたちごっこかもしれんが対策して
抑止力が働いてくれればねえ。
>>787
でも変な話だよね。
何十年後かに技術が開発されるってのなら、今からずっと投資しつづけなきゃならないってことなんだがな。
宇宙からオーバーテクノロジィ降ってくるってのならともかく。
>>791
誰かが勝ってにやってくれるって思っちゃうんだよね。
>>791
いや、要するに無害化されて普通に解体できるから特殊環境下での解体技術は必要ないと思われたってこと
ロードマップがそう進む予定だったんだろ
>>792
小人さんが・・・
>>793
ああ、純粋に解体部分だけのことか。
>>794
原発解体技術は、第何章くらいで完結なんだろうね。
基本技術はあってすでに日本で研究用原子炉は解体されて
リアクターの跡地でサッカーしてんやが
加速器作るときにどうなったんやらのう
赤プリの解体方法とか施工当時は確立されてなかったんだろうなあ。
Newニンテンドー3DS 特別版CM 冬のソフトラインナップ篇
http://www.youtube.com/watch?v=fs_fKyYSKjU
|з-) なんでマリオ3Dランドがラインナップに入ってるんだよw
_/乙(、ン、)_変な穴に捨てよう
>>799
おーい、でてこーい、とな?
>>799
後で空から降ってくるじゃないですか…。
>>796
研究用あるね。
商業用はどうかなあ
東芝はあるようにいってるが
マウンテンサイクル!!
ボルジャーノン!
>>798
任天堂としては手持ちの色々なデータから定番ソフトがまだ行き渡ってないと
判断してこのCMなのかなと思った。
new3DS押しなのも買い替えじゃなくて新規ハード購入者狙いって事だよね。
>>779
ゲーム機に繋ぐタイプのハックツールが起動出来ない以上セーブデータの根性サーチくらいしかやりようがない
無論無理矢理弄ったセーブデータなんでオンライン行けばバレる
ロケットは費用かかるから問題外として
高射砲のでかいの作って使用済み燃料宇宙に射出とか出来んのかねぇ?
速度足らないと10年後に落っこちてきそうだが
>>769
MH4Gからの入門したてでどういうのが不正ギルクエなのか
イマイチ理解してなかったので助かった
これで知らずに登録してた不正ギルクエが消去されてたりするんだろうか?
>>622
マルチマルチになってるサード的には差別化って邪魔なんじゃないかなぁ…シェア取れないとdisられる原因にもなりそう
>>806
そんな事をしたら金色の玉を二つ送りつけられたり
宇宙人が憑依した使用済み核燃料が戻ってきちゃう(棒
>>807
既にある不正なモノは削除なりで対応するだろうね
今から先のものだけだとあまり意味はないから
>>806
軌道エレベーター作って宇宙に持ち出して、
太陽に落ちるように飛ばそう。
巨大なハンマーでぶっ叩いて光にすれば
みんな解決!
まだステマやってた
ソニーがPS Vitaの広告でピックアップした機能がまともに使えない、と米連邦取引委員会が指摘 - GIGAZINE
ttp://gigazine.net/news/20141126-sony-not-play-game/
>これらを踏まえ、FTCはソニーとDeutschがプロモーションムービーで「消費者を欺いて商品を購入させた」として痛烈に批判していました。
>さらに、広告代理店のDeutschは従業員の個人用Twitterアカウントにて
>PS Vitaに関するツイートをさせたにもかかわらず、
>従業員にはソニーの広告代理店として働いていることを明かしていなかった、としてFTCのガイドラインに抵触する点も問題になっていました。
発射したときに秒速8キロ(コレで人工衛星)で打ち出したときの騒音考えると死ねると思う
>>806
万一の事が起きたら地球中にばら撒くことになるよね・・・
って話をどこかで見たような。
マントルに投棄すれば良い、とかも
実際どうやるんだソレな話としてはアリ
今でもMH4のすれ違いを沢山するけどMH4Gと互換があるの?
>>806 の意見を採用
↓
どんどん捨てる
↓
宇宙怪獣の餌になる
↓
さらなる餌を求め地球に襲来
↓
地球が滅びる
_/乙(、ン、)_>>806 を通報してくる
バルンガが飛んできちゃうな。
地球上に均一にばら撒けば害が無くなる位まで薄まるんじゃないかなぁ
プルトニウムは人類全滅量ばら撒いたそうだけど害は無いんだしw
宇宙に投棄された放射性物質を不憫に思った放射性生命体が
放射性物質に擬似生命を与えて懐かしい故郷の地である地球に帰還
>>817
互換は無い、MH4とMH4Gのすれ違いはそれぞれ別。
最初に始める際MH4のデータを引き継げるが、その時に持ってるギルドカードだけは引継ぎ可能、
ギルクエは改造対策のためか引継ぎ不能。
何年前だっけ、ロシアの核燃料電池搭載した人工衛星が落ちてくるってので
なんかちょっとした騒ぎになったことがあった気が。
あれもプルトニウム電池だったかな。
>>823
_/乙(、ン、)_地球が持たん時が来ているのだ!
>>806
昔そういう検討されたんよ
南極においとくとか
宇宙は打ち上げ失敗リスクを考えると一回マッチ箱レベルしか運べないとか云々で却下されてる。
今は地層処分が主流。
海洋投棄はロンドン条約でアウトなのだ
日本の法律で定められた廃棄体の種類としてはまだ残ってるので条約無視すれば捨てられ(ry
>>825
_/乙(、ン、)_キャバレーか
>>822
ならまだMH4で遊んでる人が沢山いるってことか。
>>825
環境破壊だー
>>826
楽しいロンドン愉快なロンドンなんて知らねぇよ
ちきゅうガモタンって萌えキャラですか?
またカレー臭がw
>>823
2012年のフォボス・グルントなら
問題になったのは残存推進剤でなかったかな
>>829
検索してみたらCMは知らなかったが駅前でマークは見たことあった。
雨の中、街ブラブラから帰宅。
色々買ってきたー。
http://koke.from.tv/up/src/koke24222.jpg
きせかえプレート買うと限定テーマプレゼントとか
やってたのか。知らなかった。
>>833
自分はCMしか見てないなぁ。
同じ時期で印象強いのはフジパーキングのCMだわw
ttps://www.youtube.com/watch?v=A_7e9BX8jng
ホントにホントにホントにホントに
ライオンだー
_/乙(、ン、)_うわっ、このスレおっさん臭え
コケスレ民の妄想力をエネルギーに変換できたら・・・
暴走したら大惨事かw
>>817
3DSはすれ違い対応ソフトを幾つも登録できるから基本的に放置してる
もう売って手元に無いデビルサマナーとかもすれ違いに登録したままだし
V6初めてなのかw
>>839
データが別だから登録しっぱなしという事があるか。
やっぱりマッサンの主題歌で中島みゆきは出るのか。
こんどは歌詞をとちらなきゃいいな。
プルトニウム電池は一時期ペースメーカーに使われてたそうな。
何十年も動き続けるから患者が何度も手術する必要がないからということで。
今は電池の向上やらで当然使われてないが特に問題はなかったそうだ。
本当に紅白にジバニャン出るんだな。
年忘れにっぽんの歌には出ませんか(棒
ニャーケービーもだせ
>>845
本物出る
_/乙(、ン、)_もっと元気が出る歌を聴かせろ
>>847
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
「日本印度化計画」の出番と聞いて(ry
メイジェイさんはやっぱありのーままのーなんだろねえ
どうせ聞くならまだ松たか子さんの方がいいんだけどな
>>848
踊るダメ人間にしよう
トリコ出ると思って
GTHD出ると思って
FF13ベルサス出ると思って
PS3買った人は返金されるん?
>>847
ttps://www.youtube.com/watch?v=t0w-g2733Vk
天外魔境3…うっ頭が。
>>847
掴め紅白 掴めNHK
ttp://www.yomiuri.co.jp/it/20141126-OYT1T50054.html?from=ytop_main4
ゲーム機にない機能を宣伝…米SCE返金へ
ドドってるのは承知だが、読売がトップに記事出してたので
虚構辺りが任天堂のゲーム機には友人が付属してないとパロってくれる事を期待
モンハン(Pじゃない)3が出ると思ってVITAを買ったとか
NACが面白いと思って買った人は返金されますか?
ttp://www.bloomberg.co.jp/news/123-NFBBS26JIJVS01.html
ソニー:秘密の腕時計型ファッション端末開発で創造力底上げ
>電子ペーパーを使用し、腕の動きに合わせて端末のバンドと文字盤の模様を
>変えられるコンセプト端末を開発していることが3人の関係者の話で分かった。
何か笑われてるなと思って、気が付いたら痛バンドになっているという(ぼー
TFLOのためにXBOXを買った人h(ry
>>859
やめろ!やめてくれ……
でもセガとHALOとピニャータのお陰で元は取れたな〜
>>856
待って欲しい、それではまるで任天堂以外のハードには友達が付属するかのような誤解を与えるのではなかろうか?
遊んだら仲間だ!はノーカンですか(棒
>>861
友達の必要なタイトルが他所のハードには(ry
Playstation20周年記念セールだけど、Steamの安売りになれてしまうと正直あまり安いと感じなくなって(ry
普通に中古で買った方が安そうなゲームも多いしなぁ。
Playstation20周年記念セール
ttps://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/ja-jp/playstation20%E5%91%A8%E5%B9%B4%E8%A8%98%E5%BF%B5%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%83%AB/cid=PN.CH.JP-PN.CH.MIXED.JP-20THANNIVERSARY?EMCID=jGMpsstoretwitter_20141126_04_PS20
FTCの決定を理由に日本で民事起こせないのん?
ピニャータは旧箱では出てないような(余計な茶々
steamの安売り合戦の先はないんだがな
欧米のゲーム業界あんま理解してないんだろうか?
レッドオーシャンの今こそ、データ分析で差別化!SDK不要のゲームアプリ分析サービス「BUNSEKI」
ttp://markezine.jp/article/detail/21361
>>そこを肩代わりするのが、ツールであるBUNSEKIと、データ分析のプロフェッショナルがそろったロガリズムとなる。
>>BUNSEKIを利用すれば、アクティブユーザーの正確な把握や改善案は見えてくるが、
>>それ以上にきめ細やかな「戦略案」を求めるゲームアプリ運営者も多い。
>>例えば「課金率のベストパターンを知りたい」「無課金者の代表的なパターンのデータが欲しい」
>>「課金が増えるルートを教えてほしい」といったものだ。
>>こうしたことは、生データがあって適切な分析をすれば、改善案が必ず見えてくるという。
>>こうしたきめ細かい要望を相談できるのが、ロガリズムの大きな強みとなっている。
>>また、BUNSEKI自体、ベータ版を経て満を持してリリースされたもの。
>>特徴的な画面はいくつかあるが、ユニークなものとしては「課金率が上がるルートステップ」なども分析できるようになっている。
>>こうしたテンプレートのような機能は、他社のアプリ分析ツールにはほとんどない。これもBUNSEKIの特長だ。
|#з-) いやーゲームを集金システムにしか思ってない考えですわー。
http://i.imgur.com/GdUUuRU.jpg
リライトってエロなし?
>>824
今日また西遊記観てきたが、何度見てもお釈迦様の手はアクシズ落としw
やはり二回目辺りからじわじわツボにハマってきた。
今日はレディースデーなんで、かなりお客も多かったし、中盤はかなりウケてたみたいだった。
今回チャウ・シンチーお得意の主人公らを落とすシーンが最初でかなりキツイんだけど
評判良いといいな。
お金を稼ぐための手段がゲームなんだから間違ってはないよな。
>>869
_/乙(、ン、)_ クダァラ ナッチョッガッソン
ワスゥラ ガッソンザッカンペ-
>>871
_/乙(、ン、)_ビジネスの形態が違うだけだよな。何が問題なんだか
>>849
松さんはディズニーの許可無いと、劇中以外では歌えないらしい。
神田沙也加も同様。
昨日も食べたけど、
ハンバーガー食べたい。
>>875
グラコロを食べよう
http://d2tu4pb4f28rzs.cloudfront.net/site_img/photo2/2014-11-26-140315.jpg
どういう事よ!
>>877
辛くないカラムーチョってあったと思ったが、
それを通り越して甘くなったのか…。
湖池屋は辛くないカラムーチョとか出していたね。
_/乙(、ン、)_すっぱムーチョもあるから妥当なところだな
さすがににがムーチョを出すわけにもいかないだろうし
あまじょっぱい…ハッピーターンみたいな感じかね
しぶムーチョもありえないな。
バギムーチョ
コイケヤも合法の粉を精製する技術を開発したのか。
>>872
ロコロコの歌?
話ずれるがワインのしぶさはどうにもうけつけん。
アレさえなきゃ旨い気もするんだが…
ただひたすらに固いガチムーチョというのは
>>868
そうだよ
>>868
山形浩生の本で読んだんだエピソードだが、
有名俳優と映画のヒットの相関性を発見して、事前に予測できるシステム開発したけど、映画会社にもちかけてもけんもほろろの扱いだった。
これは映画会社の保守性後進性ということになってるけど、スマホゲーム会社などより健全に思えるんだがな。
なんか小学生の女の子がカサ置いて歩道にしゃがんでるからなにかあったのかなと思って覗いたら尻が丸出しだった
歩道の真ん中で放尿するな事案なるじゃないか
>>890 が女児の花摘みをガン見してる事案発生
堅揚げのポテトチップはバリバリいわせて食べているとたまに刺さる。
>>874
そうなのか
ディズニーのそのへんは複雑怪奇だな
バハムーチョ!
臭ムーチョ
顧客データ分析したところで、パイが限られてる事には変わりないから鳴かず飛ばずで終わるだけでせう
テレビで見た股間に穴が空いてるベビー服か?
>>866
ピニャータは箱○の方か、やべぇ恥ずかしい
それなら箱○はピニャータとHALO3とオブリビオンとフォールアウト3とマインクラフトとフェイブルと
デッドライジングとベヨネッタで元取れまくりだな
XboxはセガのソフトとHALOと後なんだろう?鉄騎かな
中国のどっかの地方でそういう風習?があるとか聞いたような
ひとまとめにしてAKB TRIBEとかで出ればいいのに
KGB48
>>901
センターはプーチン?
>>898
FF11はどうだったんだろう?
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20141126_677696.html
日本マイクロソフト、Surface Pro用ゴリラガラス製画面プロテクター
画面保護用にもガラスか…うちの初代サーフェスくんは充電できなくなって
こないだお亡くなりになった
ttp://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/677/696/3.jpg
年末に買うとカバー兼キーボードをくれるらしい
韓国のサッカークラブ、FCソウルのトップページなのだが・・・
http://www.fcseoul.com/new_intro.jsp
http://www.fcseoul.com/images/main/pic_20141126.jpg
>>903
FF11はPS2で十分楽しんだからスルーだったな
それに楽しかったのはLv20までだったし……
>>904
Pro2用にも出してくれませんかね…
あとPro2だけどTypeカバー使ってて思った
コレ案外重い!
>>893
複雑怪奇って程ではないですね、実は。
レリゴーはアナ雪の主題歌として販売しているのはMay.J版で、それがメイン商材だから
May.J版はレコード会社通じてどの番組でもライブでもすぐに歌える契約がある。
一方の松たか子や神田沙也加の歌はあくまで劇中歌で、ネット配信はしたもののMay.J版の
邪魔になったりBDが発売までに下手に流せないということでディズニーが最初から規制の契約をしてた。
だから最低BD発売まではどこの番組でも歌えなかったようです。
今は?やっぱり許可が出ないとダメですね。
またMay.Jだって許可あるから歌えるのは変わりないけど、まだ緩い方ってだけ。
多分日本のアニメとかも同じだと思うよ。
たまGO〜 たまGO〜
>>847
星屑が 海に落ちて貝になったよ
>>910
取って来るのよ〜(怒
とんがり屋根の向うに広がるあおぞら〜
みなみ風にのって急ごう、ふしぎ〜のくに〜
鯖助が、レリゴー歌いながら
ヅラを投げ飛したり
タダイマンかレリゴー歌いながら
服を脱ぎ捨てる
実はついこないだまで「げらげらぽー」が妖怪ウォッチの歌という事を知りませんでした。
施設で頻繁にかかっていてちょっと五月蝿いと思ってました。
>>905
あちらでも格ゲー人気はあるでしょうけどこういう場所でネタが通じるのならすごいですね
昔韓国に旅行行った時ファミコン版スト2売ってたなぁ
>>916
|∀=ミ たぶん同じものだと思うけど、バンコクで見たなあ。
日本円で10万円ぐらいの値段なの。
きれじがいたい
冬滅びろ
ジュラシックパークも復活するのか… 今度はワールドだが。
https://www.youtube.com/watch?v=RFinNxS5KN4
100in1関係は東京にくるまで見たことなかったな。
地元じゃファミコンの怪しいアイテムはスイッチの付いた黒いカートリッジと
黒いFDしか見たことないや。
最近は謎のゲーム機はあまり見ない。ちょっと寂しい。
>>921
簡単に作れないからね
>>918
痔は春夏秋冬痛いのでは…?
Retron 5が欲しいけど向うで150ドルのものが3万越えはちょっと高い。
>>885
ハガレンのリライトかと
痔を直せ。
痔瘻になるぞ
|*з-)o彡゜日テレに番組取られた。
>>927
裏切り者番組に追加だくそっ
>>927
おめでとう
今阿蘇山噴火のニュースを見て
グラードンが目覚めたかと素で思ってしまった…
そうとう疲れてるなorz
裁判見る芸人かとおもた
え、またパクられたの。
よりによってゲームメディアが間違えてるんじゃないよ
http://pbs.twimg.com/media/B3WcvFaCEAAGukr.jpg
>>923
痔には寒さが一番アカンねんで(大痔主の意見
>>918
痔はタダイマンが改造済み
酷いと椅子に座ることすらできなくなるのよ
そんときは次の日病院行ったら三か所切れてると診断されたなあ…
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
そういえば12月1日の「一狩りいこうぜ!4G」、アイドリングから
河村さん・長野さん・酒井さんが出るので、よろしくですも。
>>933
え、ホンテンドーじゃないのか(棒
ポケモン初週は153.5万かースゲー
(\ (\
/ ⌒ ヽ
/\| - _ -|
\ |〇 з 〇)
>| ヽ
\L/ |
|з-) よし、今度はうまくできた。
>>940
テレ東はキモいな!
うまく出来てもやっぱりキモイw
ただいま
名探偵コナン figFIX 江戸川コナン & figma 犯人[フリーイング]《06月予約》
ttp://www.amiami.jp/top/detail/detail?gcode=FIGURE-009287
ttp://img.amiami.jp/images/product/main/144/FIGURE-009287.jpg
コナン要らない、犯人だけでいい(暴言
|з-)φ なおトップはXYの200万とMH4の180万が二位ですだ。
ゴクリンはメガ進化できんの?
今北区中
>>945
マルノームにメガ進化するよ!
(※メガ要らない)
セガ進化!!
. (\ (\
. / ⌒ ヽ
/\| - _ - i
\. | 〇з〇)
>| ヽ
\L/ )
直してみたはいいけどなんかイラっとします!
セガの社歌はとても良い
何回でも聞ける
(ただしセハガの面々が歌ってるやつに限る)
今日はフレッシュネスバーガーだったよー。
http://koke.from.tv/up/src/koke24223.jpg
>>950
新鮮な柳生ちゃんに満ちた次スレを
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2472
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1416997099/
はいよー。
多分大丈夫なはず!
>>952
乙だああああああ
>>952
乙ああああああああ
>>952
乙でありますあああああああ
>>950
バーガータイム?
>>956
うん。
>>952
乙っさ
・・・桃太郎伝説IIの「エッチな言葉を入力するのぢゃ」ネタを思い出した・・・w
>>952
乙
>>952
乙!
ポケモン、欧州を除く海外分の売上も出たみたい。
『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』発売初週の世界販売本数は合計304万本に
ttp://www.famitsu.com/news/201411/26066512.html
> 海外(欧州を除く)でも同時発売し、初週販売本数 合計304万本!(※2)
>>819
ttp://i.ytimg.com/vi/pRh8U80bMh4/0.jpg
今回図鑑ナビで気軽に乱獲できてしまうから
全然先に進まんw
ORのマグマ団のカガリたんヤバすぎだろ・・・。ORにして良かった
・ボクっ娘
・不思議ちゃん
・ヤンデレサイコレズ
・数多の意味深な発言
こりゃ薄い本が厚くなるわ
>>963
ポケスペのカガリがとてもいい人過ぎたので悪い方にしっかり軌道修正した予感・・・w
アルファサファイアにも出てくるんじゃないの?というツッコミ
スーパーレイドックとは懐かしい…。ていうかよく1週間分で済んだなあ。
やっぱソースコード管理ですかね。
内藤時浩
?@tokihiro_naito
ディレクトリ削除のAPIは、バグが出た時の被害がでかすぎるので、怖くてとても使う気にならない。
昔、スーパーレイドックのメインプログラマが自分の開発中のコンソール上で「del *.*」とやって、一週間分の作業を吹っ飛ばしたのは、
今となっては良い思い出…のワキャねーだろ!!#まるふ
https://twitter.com/tokihiro_naito/status/537522260077064192
学生に喧嘩を売るとはいい度胸だな(棒
https://twitter.com/korudacare3938/status/537140029726793729
ASだと、アクア団のムキムキのオッサンとのホモ展開があるらしい
良く知らんが
>>966
>ワキャねーだろ!!
CV:子安か(棒
ルビサファリメイクが金銀リメイクより売れてるのは意外だ
ただ金銀世代だからだとそう思うのかしれんが
|з-) DL数含んでないから初動がHGSS以上なのは確かだけど、
累計出るまではなんとも言えん。
>>969
ttp://smame.img.jugem.jp/20120107_2309412.jpg
>>972
もうちょっと爪を切った方が良いと思う
こういう時はデータだ
HGSSは初週が140万で累計が393万か
ORASはDL込みなら170万ぐらいだろう
とすると初動としてはダイパに近いが、あれは580万まで伸びたからなぁw
まあ、どちらにしろ今後の推移を見ないとなんとも言えないか
ラルトス乱獲から一向に進まない
今帰宅しびびー
明日休みを取れたので免許の更新に行ってくるぞー
…取ってから一度も運転した事がないけどー
>>967
まあ会社専務も妖怪と友達になりたいくらいだし(棒
>>933
3DSの次となる携帯ゲーム機のリーク情報ですね!
>>967
学生ぢゃないけど、内定が欲しいです(切実)
今北、
戦クロ3予約するの忘れてた
>>976
いょうご同輩、最強の身分証明書なんだよねー
新潟は車無くても問題無い都会なのか。
_φ(・_・
>>981
対人・対画像認識・対無線通信、これら全ての身分確認方式に利用可能なのは、運転免許証ぐらいのものだしな。
私も転入手続き済んだら免許書き換えにいかにゃーなー。
>>982
そんなん新潟市のほんの一部くらいしか…
基本的に車無いと死ぬ。しかも気候の関係で二輪が使えなくなる時期があるので
四輪じゃないとあきまへん
>>982
そりゃ新潟といえば、みんなトラクターで移動してるからね
人
(-з-)
( -з- )
( - з- ) つまりしびびの人はシティーボーイと(死語
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
>>986
_/乙(、ン、)_風に逆らう俺の気持ちを知っているのか
人
(-з-)
( -з- )
( - з- ) theタワー
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___・_・___ヽ
>>986
トラクターにはポルシェのエンジンが積まれてて
「何人たりとも俺の前は走らせねぇ!」
ってブイブイ言わせるのか・・・(ぼ
まあ、新潟駅から徒歩20分圏内だけど
車ないとやっぱり不便だー
>>991
まあそうでしょうね
実家は新潟駅まで7分くらいで行ける一等地だが
スーパーが結構遠いので車だ
汚い塔だ…
スライムシャワーならぬテレ東シャワー…。
スレの終わり際にMH4G、Skype部屋募集中。
>>988
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
小林旭、乙ですもー(ぼー
(・_・
|з-) 1000はくれてやろう。
999
すみま1000
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