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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2267
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ここは「PS3はコケそう」と思う人達が、休日にまったりと昼寝するスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「昼寝」
「サイコー」
「」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2266
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1394202501/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5306
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387115738/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.6.61
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
・VITA向けタイトルはE3でも大作に乏しい。平井社長も『大変厳しい
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント
・アンドリュー「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の予約は2月発売で価格も考えると予想通りと小売店の見解
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度3Q累計は24億円の黒字。
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・SCE本社はSONY本社内に移転、本社の主導明確化で次世代機のビジョン示せず。
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・平井さんついに本社社長兼CEO。ソニー的には「ゲーム事業を立て直した功績」とかなんとか。正気か?
・PS4は年末商戦にだせず。国内サードからの協力も限定的に。
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画は500万台と前期比200万台の減。三年目に伸ばせず。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・PSN停止に伴う各ソフトの発売延期、サービスは再開したものの実際には脆弱性が未だに残る状態。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・決算短信にはこっそりPSNの減損実施のコメントが記載。やはりダメージは大きかった?
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○まったりと寝て
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○疲れをとろ〜
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....||________________________
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>>2にPS4の伝説的国内売り上げが入っていいと思う
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もう一週待つのが情けだろうと思う(棒
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ガッ!
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10年戦える後継機なんだから10年は待つべきだろう(棒
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昔のパソコンには詳しくないので闘神都市と幻影都市がごっちゃになるマン
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ただコケ日本。
マレーシア航空の事故、4人も偽造旅券があったとのことだけど、
ぶっちゃけあの辺りで普段どれくらい偽造旅券が使われてるのか知りたい。
STAPの件は、URL持ってないけど、専門家のコメントで
「論文のミスはよくないけど、そもそも論文の形式も実験結果の初報なので、
マトモな論文でも再現実験に1年とか単位でかかるのは普通だから、
当面は慌てず生暖かく見守ってればいい」
と言うのを見ました。
まぁ化学系では、ぜんぜん再現しないと思ったら
試薬のメーカー違いで不純物が違ってて微量触媒がホントの原因だった、
ということもあったらしいですね。
この場合、実験結果自体は「正しかった」ということになるので。
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|з-) 結果日本じゃPS3は10年戦う羽目になりそうではあるが。
2006年末発売だからあと二年…。あながち有り得ない話でもなさそうなのがな。
その頃には3DS次世代機も出るかもしれないけどさ。
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>>10
2016年末に3DSの後継機ってのはありそうな話だね
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>>9
何にせよ、専門家ならまだともかくとして
素人が曖昧な情報でアレコレ言うものではないな
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あと二年だったら普通にPS3現役っぽいな
少なくとも国内は年末にP5とか出るし
しかし10年だと小学校低学年が高校生になるまで現役
SFC発売〜PS2発売までPS3だけでやって来た感じか
自分の感覚に当てはめると長いなほんと
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∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ PlayStation4
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今更だけど今週のファミ通を読みました
巻頭からPS432万台おめでとう祭り
PS3で神様と運命革命のパラドクス続編
Vitaで穢翼のユースティア
スクエニの柴さんが最初にてがけたのがうまい棒のえびマヨ味というのが驚いた
セブンイレブンにポケモンバトルトローゼのDLカード売ってました
ああ、もう今週か
あとウルトラマンのコミックスで帯の推薦文を小島秀雄さんが書いてたのがあった
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>>11
|з-) 当初は3DSは2010年年末発売予定だったからの、ハード寿命6年法則からしたら2016年末に出てもおかしくない。
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バトルトローゼ用のDLカードがあるならそっち買うかな。
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_/乙( 。ヮ゜)_池袋を3時間ほぼ休まずに歩き回ってたら足が壊死した上に不整脈で死んだ
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>>18
だが、池袋では第二、第三のタダイマンが今も生まれ続けているのだ・・・・
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>>13
そこらへんはPCと同じよ。
1990から2000の10年ならPCもとても使えたもんじゃないが
2004から2014なら用途を限ればなんか使えそうな気がしてくるだろ?
当時の最上級でいけばSocket939のAthlon64とかPen4プレスコとかかな?
事務用途に限れば現役な所が結構あるクラスだ。
XP終了で一斉に置き換わってるがそれが無ければまだしばらく現役な所もあっただろ
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>>16
市場的にはどうなんだろう?
PICAの後継に足るチップは何になるか。
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>>21
PICAだから次はRAI?
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> PICAだから次はCBB?
!
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CCB?(難聴
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モスビー?(難聴
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>>21
|з-) 全く違うのになるかも知れない。
以前も言ったけど、DSの延長ではない可能性があるうえ、開発ツールとかも据置と共有できるようにするよあだし。
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(IYHの)ロマンチックが止まらないと聞いて
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>>27
______
,;i|||||||||||||||||||||||||||||||ii;、 _/
/||||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;、 \
/ ̄ ̄\||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;゙ヽ, /
'" ̄ヽ ヽ!!|||||||||||||||| ||||||||||!!"ヘ < ロマンティックageるよ
ヽ ゙!!!|||||||||||| |||||||!! iヽ── /
|||l ゙゙ヽ、ll,,‐''''"" | ヽ|||||||||ロマンティックageるよ
|||l ____ ゙l __ \|||||||||
||!' /ヽ、 o゙>┴<"o /\ |'" ̄| ホントの勇気 見せてくれたら
\ / |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゙'──''彡| |、 | |
 ̄| |ミミミ/" ̄ 、,,/|l ̄"'''ヽ彡|| |、/ / ロマンティックageるよ
ヽ、l| |ミミミ| |、────フヽ |彡l| |/ /_
\/|l |ミミミ| \_/ ̄ ̄フ_/ |彡|l/  ̄/ ロマンティックageるよ
\ ノ l|ミミミ| \二二、_/ |彡| フ
 ̄\ l|ミミミ|  ̄ ̄ ̄ |メ/ \トキメク胸に キラキラ光った
| \ ヽ\ミヽ  ̄ ̄"' |/ /
/ \ヽ、ヾ''''ヽ、_____// /_夢をageるよ
/ ヽ ゙ヽ─、──────'/|  ̄/
. / ゙\ \ / / \__
───'''" ̄ ̄ ゙゙̄ヽ、__,,/,-'''" ̄ ゙''─
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なんか今日は変顔のテンションが高いなw
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なんか今日のコケスレは古い2chみたいだなw
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>>29
ようやくナックの面白さに気付いたのだろう。
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>>29
リアルできっとナック遊んでるんだよ(嘘
何処かで毒を吐き出さないとやって行けないのでは?(大嘘
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そうそう、ファミ通にアギトの記事あったんだけど
零式は6億回繰り返される同じ歴史の最後の1回で
アギトはそれを1回目から体験するゲームとか書いててわけがわからなかった
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>>30
おにぎりワッショイ!!
\\ おにぎりワッショイ!! //
+ + \\ おにぎりワッショイ!!/+
+
+ /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
とか?
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テラワロス
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>>35
(藁)
(禿藁)
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>>33
5億9999万9999周すると真のストーリーが見えてくるのかしら。
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>>33
要するにエンドレスエイトですね、わかります
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___
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| :::::::::::(⌒) / ゝ ::::::.,,-''" \
| ノ \ /_,-'" \
ヽ / ヽ /\ \
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(⌒ヽ、_,ノ⌒Y" Y .....⌒)
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,―――、
|  ̄ω ̄|_ スンスンスーン
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
,―――、
| ゚ д ゚ |_ ハッ!
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
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まーたぼんじょがビルを崩壊させてしまったのか
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トゥートゥートゥマシェリーマーシェーリー
∧_∧_ ∧∧ ∧_∧
/(*゚−゚)/)(,,゚Д゚)∧_∧ (・∀・ ) ∧∧
/| ̄∪∪ ̄⊂ ⊃´Д` )⊂ ヽ(=゚ω゚)ノ
| しぃ _〜| |( つ⊂)│ | 〜( O x.)
 ̄ し`J し`J(__)_)(_(_) ∪
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>>15
バトルトローゼって
ポケモントローゼの続編?
トローゼスレはかなり殺伐としてたがなぁ
ただ、それでも
続編出すのが任天堂の良さかな
ポケモンレンジャーとかポケモンコロシアムは
きつかったな
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夕飯のメニューキボンヌ
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>>44
今日はカレーですが、何か?
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馬刺し
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>>43
前作は落ち物でしたが今回は公式サイトを見る限り3マッチパズルに変わったようですね。
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>>38
エンドレスエイトとリボーンのアレは
どっちが先?
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今日は今日の夕飯は蒸し牡蠣だー
くやしい・・・でも・・・レモン汁かけちゃう!
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>>47
ありがとう
落ちもの変えたのは正解だと思う
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(…カレーコピペに持っていくもんだと思ってたなんて言えない…)
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>>33
FF零式が未プレイなのであくまで一般論だが
無限に何度も同じ歴史が繰り返されるといった世界観も、
主人公(プレイヤー)がその歴史を終わらせるという物語も、
よく言えば定番、悪く言えば使い古された展開ではある
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ビューティフルドリーマーはエンドレスエイトのパクり(超金剛棒
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あぁ、ドラゴンナイト4とかデザイアとか
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そろそろ風来のシレンの新作出ないかな
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ビューティフルドリーマーのBDはなぜ発売日直前に発売中止になったんだろうな。
やっぱり高橋留美子がまだ怒ってる?
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>>10
みんな誤解してるがあれは全世界での寿命だからね
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>>57
それでも10年は行きそうな気がするんですがそれは
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>>21
もうある
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>>58
いや、全世界ならいまは15年ぐらい売るつもり
なお、これ以上の値下げは難しいらしい
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それしかないんじゃない?
劇中劇っぽい終わり方だったし
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>>59
ほほぅ。
興味あるけど守秘義務なんだろうなぁ。
たぶん規格レベルで、あと2〜3年のあいだのプロセスの進歩も取り入れてくるだろうな。
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PSとPS2は国内だとソフト売上的には前者が8年、後者が9年ぐらいだからまあ10年目ぐらい行っても今の状態ならおかしくはないね、
ちなみにどちらも引き伸ばしてた要因のソフトはバンナムが多いので余計にw
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なんで今更感
ttp://www.hyogo.bc.jrc.or.jp/event/2014/02/post-9.html
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>>60
1万円台突入は厳しいかw
でも当初これ
高いほうは6万超えてたんだよなあw
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>>60
バトンリレーで、前走者が次走者を追い抜いて走りつづけてるような状況か?
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>>66
PS2はPS4直前まで売ったし
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>>66
もう一周走ればいい感じにバトンリレーできるな(棒
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>みんな誤解してるがあれは世界の寿命だからね
!?
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>>67
それもそうか。
でも、ソフトの状況違うようにも思う。
PS3-PS4は、ずっと縦マルチが続く異例の自体になりそう。
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>>70
どうだろ
海外は早いかも
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世界の寿命…
?????「僕と契約して(ry」
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>>70
そもそも国内でまともに次世代機へのソフトが供給されるかがあやしい状態だし
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マヤ暦とやらはどうなった?
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>>71
確かに『ソニーと互角の販路を持っているパブリッシャーなら』早いかもね。
そこまで手広く展開できるパブリッシャーならともかく、
そうではないなら「自社に関わっている台数はどれだけか」は精査した方が良いと思うな。
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だからそもそもマヤに予言なんて無いって
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>世界は終わり始めた
世界は征服されたがっていると聞いて(ry
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マヤはその先は
書くところないしめんどうだから書かなかっただけ?
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>>74
文明が存続していれば、新しいカレンダーの土木事業が発注される頃だな(棒
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>>77
星宮ケイトに服従?
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>>71
これからの推移次第だろうね。
マルチソフトの売上で、PS3が落ちてきたのが確認されたら、すぐさま切ることもありうる。
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なんか茶風林に早くも慣れた
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む、本スレの次スレが立てられない
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>>81
はっきり言ってしまうと
PS4、PS3、XBOXONE、360、WiiUはパソコンで作ってダウングレードするだけなので
極端に作り方に差異はない
チューニングが大変だが
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>>84
ttp://image.space.rakuten.co.jp/lg01/24/0000305824/21/imgef4c8543zikdzj.jpeg
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>>84
|з-) まあチューニングが職人芸なんだけどな。
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>>85
ttp://www.bunilla.jp/data/bunilla/product/6-1TDGS/48.jpg
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>>86
しかし、チューニングの難度はWiiU、PS4ではかなり違うはず
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>>88
もはや性能の中心はメモリに移行したからか。
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>>88
|з-) あー。そういうのはあるね。
テレビというか映像関係でも似たような話あるし。
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そこでDirectXが出てくるのか(棒
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>>89
というよりも、ボトルネックに対する理解
SCEさんはクラウドゲーミングに対する理解みても分かるがレイテンシの概念が上層部にない
スクエニさんもそう
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レイテンシの概念ある所から上げて行った方が早い予感
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>>92-93
|з-) 無理だよ。本当に現場レベルでないとその重要さが分からない。
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>>94
現場でもわからんかもね。
なぜか予想の性能が出ないと悩むだけで、原因が解明されるわけではないから。
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>>94
そう
だから私の話が事が進んでから上がって騒ぎになるんだ
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おっ?マルナゲカミナンデスプロダクションの悪口か?
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あと、悪い話が外部からの指摘で上がる組織は危ない
つまりリストラなりで上司の意向が絶対になっており
経営者が誤った判断すると自助努力では修正が効かない
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同じCPUならダウングレード簡単な筈だとか、
レイテンシ多いPCで動いてるのだから、考慮不要な筈だとか
そんな考えかね
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>>96
|з-) そして「なんでこんな仕様にしたんだ!!」って責任の押し付けが上からくる。
いや最初に説明しましたやん。あんたがそれを重要事項だと思わないで却下したからですやん。
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>>98
おい
…おい
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>>99
前者はありえる
後者はそもそもしらない
だからGDDR5の帯域みてすごいなんて言っちゃうんだ
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はて…
この人達は同一人物なのか、二人なのか、はたまた三人か…
…むう、とりあえず全部のID書いとくかな
>813:名無しさん
>14/03/07(金) 22:06:22 ID:K6R4pjG2
>3月生まれは多いらしいねえ
>俺も明後日が誕生日だわw
>629:名無しさん
>14/03/09(日) 02:56:19 ID:kkw4av..
>ゾンビっ娘に愛をー
>頭痛から目覚めたらこんな時間だぜ
>折角の誕生日だというのに幸先悪いw
>760:名無しさん
>14/03/09(日) 12:00:32 ID:yqBCdswo
>>>754
>mirai2では、特に何もなかったよ
>全員がそれぞれ貯金崩してケーキ贈ってくれたので
>それに気をとられて、何か見逃していた可能性もあるけれど
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>>101
よくあるというか大多数ではないか
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|з-) あと良く分からないのが、作業が複雑なほど技術の高いことやってると勘違いしてる人がいるってこと。
そのために尖鋭化した専門技術を持つ人が必要になるけど、その人以外ロクな操作が分からないという。
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>>105
職人気質ってやつだな
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今北、
一日うだうだしながらセインツロウ4やっと終わった
次の戦国無双までが永いなぁ
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>>107
楽しみにまてばいいよ
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>>106
|з-) そやね。木は逆に機能を誰でもできるように一般化させようとするんだけど、凄い反発がくる。
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|з-) 木って誰だよ、僕だよ。
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>>109
それは簡単だ
誰でもできると自分の職が危うくなるからだ
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テレ東は木
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誰でもとなると自分じゃなくてもいいとかなるしなw
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なのでSCEさんやスクエニさんは私が見てると非常に不安定な組織である勝ってるときは強いが負け出すと全く修正が効かない
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>>111
|з-) それもあるし、真っ先に言われるのが「誰でも扱えるようにすると、誤った動作で事故が増える」
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>>115
それは私の話は反論につかえないから言い訳かと
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今あるのから続けてつくると2年
1から作り直させてくれるなら1年でやるって言って
まずツールを作って誰でも簡単に作業できるようにして
実際に1年で作ったというマザー2を思い出す流れ
そんな伝説クラスのがトップにいる任天堂ですら据え置きの開発は大変なようだし
どこもいっぱいいっぱいなんだろうな
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てれあずまは木だったのか
ぼんじょ、自然破壊はよくない(ぼー
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>>117
|з-) そう。僕もそのマザー2の話見てか機能の一般化に着手しようとしたんだがてを
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>>103
23人以上で同じ誕生日の人が居る確率は50%を越えますので(半棒
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コケスレに奈良在住が多く見える不思議と一緒でしょw
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>>105
木工屋にもいるな、そういう職人
出来るだけ手間かけない方法で収めるのが普通なのに
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>>120
しかしその同じ人の誕生日が特定の日である確率はさらにその1/365でして
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誕生日が2/29な人たちは可愛そうです、
4年に一度しかお祝いしてくれないから
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>>124
でも4年間で1歳しか歳を加算しない訳ではないのですよね。
法律上はどういう解釈になるのだろう?
(数え歳だと産まれた年が1歳で、1/1を迎える毎に加算するルールなので、この問題は生じないよね)
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おお、BSてれひがしで時代劇特集やってる
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>>125
2/28か3/1のどっちかを選択するはず
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>>125
>.2月29日生まれの年齢計算は国により異なる。たとえば、イギリスや香港では平年には3月1日に加齢され、
>日本やニュージーランドでは、2月28日に加齢される。(wikipediaより)
だそうで
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>>82
コナンで目暮警部を波平さんだと思うようになったり・・・
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法律上は年をとるのは誕生日の前日24時だったはずだから問題なし?
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>>12
スラド見てたらなんか部署別だけど理研の中の人が居て
意図的にコンタミ(混入汚染)的なのを狙ってやってたんじゃね?と公開データから疑って
内部告発しようとしてる人が居たでござる。
(まぁその解析結果からの理論を聞いても素人には超サッパリなので正否判定不能でござるのだが…)
kahoの日記: STAP細胞の非実在について
http://slashdot.jp/journal/578529/
kahoの日記: STAP細胞の非実在について#2
http://slashdot.jp/journal/578550/
しかし同じく理研の中の人が付けたと思われるコメントが
実に超週刊誌的でむしろコッチに興味が惹かれるのはゲハ民の悪いクセかな…w
http://slashdot.jp/comments.pl?sid=625569&cid=2557435
-
>>105
ちょっとズレるけど、格闘技ファンに似たような気質がある。
過激なことやってる方が技術的に高度で実戦的だ、なんて勘違い。
技術のことわからん、にわかファンに多い。
目潰しやったり金的やったり、それが別に技術の高低にはかかわらんのだけどね。
それはそれ用の技術があるってだけで。
KOがある試合ほど優れた技量の試合であると言えないのと同じく。
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>>131
発生学観、遺伝子観、細胞観などに修正が求められる大発見と期待してるんだがなぁ。
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STAPはまだどうこう言うには早すぎると思うよ
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今思ったけど、配信系がPS4褒めるのって性能云々より
個人的に弄ってて楽しいってのが本音なのかもしれんね
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藤村、ファンウソク、小保方と並ぶ可能性が高いんじゃないかなぁ
-
妹の3人目の子供がこの間の2月29日生まれだな
ちなみに女の子だった
-
PS3もどうこう言うには早すぎるからコケスレが続いてるんだ(棒
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まぁ門外漢には正直サッパリわからないので有識者の方々の結論を待ちましょっと。
…佐村河内守騒動で「聴覚障害者は嘘つき!」的な空気になっちゃったのと同じように
「リケジョ含む理系はワケワカラン理論に逃げて騙す詐欺師!」みたいにならんことを祈るばかりだ。
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>>135
配信に関して?
垂れ流すだけだったらそうでしょうけど、それ以外で弄って面白いかねえ?
-
疑わしいの全部詐欺扱いするならまだいいけど、本当に怪しい江戸しぐさやらホメオパシーやらは詐欺扱いされないんだろうなぁ
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門外漢は分からんから、とりあえず判断保留にしてる
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カーリング決勝からただコケ。
|−c−) 週刊誌的な物に惹かれるのは、
| ,yと]_」 デマにだまされる典型的なパターンなので要注意ですな
-
>>139
北海道だか忘れたが金を払えば障害者と診断書を出す医者が告発されたっけ
この医者に頼むと何でも障害者になるから依頼する人が後を立たなかったとか
行政も障碍者という強者の言い分を飲むしかないから大量に障碍者を認めていたとか云々
-
>>140
そっちの配信じゃなくてインディーズ系の会社って事
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STAP細胞は信じてもらえなかったと言ってるから今もそういう人が多いんじゃねーの?
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インディース系なら札束考慮しないといけなくなるんで
その辺もどうなんでしょう?
箱一でもいいじゃん?
-
>>147
なんかしらんがあの人ら箱一嫌いでなぁ…
-
>>139
視力については「見えはするが日常生活を行うのは困難」を障害として
理解できる人はそれなりにちゃんと居ると思うのだが、
聴力になると途端に「音に反応した。聴覚障害というのは嘘だ」みたいに
思ってしまう人間が居るのは何故なのだろう
-
>>132
|з-) インディーズに頼るのもなあ。
-
|з-) レスアンカミスった。
-
100円のStapの解説本買ってみようかな。
今の時点で何が書けるのか興味ある
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そういや箱一のIDBOXだとかいうインディーズの受付説明会を日本でやったとかいう記事を先日見たな
そんなことやる前に箱一の日本発売日を発表しないと集まらんだろとしか思わんかったが
-
日本のコ(ミック)ア(ニメ)層にはソニー製品やたら人気だよな
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>>149
心臓も皆発作起こしてぶっ倒れるってイメージ持ってるしなあ
-
今回の第二次2ch転載禁止騒動で
ニュー速VIPブログに掲載された文が正鵠を射てるとトゥイッターで回ってたな。
ttp://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52647177.html
(記事中かなり下の方の抜粋)
>つまらない真相は闇に葬られて
>おもしろい嘘だけが残り、それが真実となります。
>それが大衆の総意なのでしょう。
>まとめブログの管理人達は
>そういう人たちのニーズに合わせているだけなのです
-
XBLAの審査の厳しさとかで文句言ってる印象>自主制作系デベロッパ
-
4/1とかもクズ情報あふれて嫌いなのに
さらにクズ情報を増やすまとめブログは迷惑なんだよ
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100円の本って昔のあまり関係無い本にすこし加筆しただけなのか
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もうまとめブログはまとめブログの読者が嫌うマスコミとなんら変わりないよね…
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>>157
@Xboxは聞いた感じそうでもないけどそれでも不満なのかね?
-
>>160
むしろ、それより一層タチが悪い
-
>>162
ネットが普及しきってまとめブログの事を知らない人がどんどんまとめブログの読者になっていってるよね…
一種のパンデミック…
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「うそはうそであると見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しい」
という名言が風化するどころかますます重要性を増している昨今をいかがお過ごしでしょうか…
今だと補足のカッコ書きの中は掲示板よりむしろトゥイッターなんだろうけど。
クラスタ内を流れてきた会話を元発言まで追うのすらかなり難易度高くて困る。
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まとめブログ関係者が読者を擬装して煽るようではなあ。
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>>103
自分、ゾンビっ娘への偏愛はないですし
"俺"っ子属性もないです
卵巣破裂させた過去を持つ性別なのでw
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( -_-)自由と無責任は違うのだ。
そんなに規制やルールがない市場がほしければ自分で作ればいい。
-
あれ、ID変わってる
-
そもそも、「まとめ」とか「速報」とかいう名前から誤りがあることに気が付かないとね。
-
大昔にゲーム脳ってあったなぁ
それを触れまわった教授って今どうなってるんだろ
-
は!
コケると思うよ!
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>>170
今でも同じ主張続けてるんじゃなかったっけ
-
>コケスレまとめ速報ブログ
!!!
-
森昭雄は専門が脳じゃないし
ゲハブログも真っ青なデータでゲーム脳を導き出したからな
なお、PTAには支持されている模様
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>>170
その人の奥さんも教育関係の本出しててヒットしてたけど
一部では批判されてる
久保田カヨ子と久保田競
-
>>172
活動はしてるみたいだな。
根拠がまったくないのでもう鰯の頭と同じ扱いだろうが。
-
>>174
|−c−) ゲーム脳の人は「親学推進協会」に関わってて、
| ,yと]_」 今の総理大臣が「親学推進議員連盟」の会長だから、
今後、学校教育に入りこんでいくかもね
-
NHK関連が紹介したからと言って信用はしない方がいいってことだなぁ
奇跡の詩人とかさむらごーちの件もあるし
-
やはり弱フォーム来たか… しかしノーマルないのに買うのもなあ。
同じことキングフォームでもしたけど。
バンダイは早々に再販するべき!
-
>>177
>「子供の発達障害の 原因は幼児期に親の愛情が足りないからだ」という
>非科学的な根拠にもとづいて「女性 は家庭で育児に専念せよ」と主張する議連
知識レスだとこんなオカルトを持ち上げるようになるんだな
-
奇跡の詩人か、なつかしい。
あれはあの家族周辺で止めておく内容だったのになあ。
外に出なければあの家族は幸せだろう。
母親はそうじゃなかったかもしれないけどさ。
-
>>180
大本のゲーム脳の人も
「自閉症はゲームが原因」みたいな馬鹿な事を言っているしな
自閉症は先天性の障害だという当たり前の事さえ知らない
-
>>182
ほももロリコンも病気?
-
日課ー
誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke22796.jpg
>813:名無しさん
>14/03/07(金) 22:06:22 ID:K6R4pjG2
>3月生まれは多いらしいねえ
>俺も明後日が誕生日だわw
>629:名無しさん
>14/03/09(日) 02:56:19 ID:kkw4av..
>ゾンビっ娘に愛をー
>頭痛から目覚めたらこんな時間だぜ
>折角の誕生日だというのに幸先悪いw
>760:名無しさん
>14/03/09(日) 12:00:32 ID:yqBCdswo
>>>754
>mirai2では、特に何もなかったよ
>全員がそれぞれ貯金崩してケーキ贈ってくれたので
>それに気をとられて、何か見逃していた可能性もあるけれど
-
>>182
ビデオゲームが存在する前に自閉症は無かったとな?
正気かねぇ?
-
>>182
誤解を広めるのは酷い罪だよねえ。
自閉症を患ってる人たちを苦しめることになるのに。
-
>>184
乙
ザクの日でもあるらしい
-
>>182
外部要因のせいってことにして自分の中で納得したい親が多いんでしょう
-
狂気の沙汰ほど面白いと聞いて
正気じゃ無いから言える事でしょ
-
>>166
わああまたID違う
ええいもう
今日誕生日の人おめでとうございますー!
-
障害も万能細胞を目的の箇所にプチューと注射さえすれば
あとは再構成してくれて健常者と全く同じに!ってなればいいのになー
…なんか微妙にハナシ繋がったな
-
>>187
おー!なるほど確かに
-
>>191
生体部品全部機械にしよう
-
>>193
市民(ry
-
>>182
最初にゲーム脳を言いだした著書の時点で
脳波計測に使用している『脳波計と称している機械』の正当性が担保されてないからな、アレ
-
>>188
遺伝的要因だって、べつに親の責任じゃないけどね。
地球が丸いことに責任を負う人がいないように。
>>191
はたしてそうして”再生”した人は、その前までの人と同一人物であるだろうか?
障害をもつ人も、その人としての人格はもってるわけだし。
-
> サクの日でもあるらしい
!
※サクとは
ttp://img4.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/8a/1f/tomo0600/folder/264922/img_264922_2185055_6?20050503011647.jpg
-
>>188
自閉症云々が遺伝関係だと、親族間でいじめみたいになるからねえ。
特に姑との関係とか。
-
鬱は弱いから逃げてるだけ論がなくならないわけよ
-
正確には「自閉症が増えたのはゲームのせい」だったか
どちらにせよ、とんでもない事を言っているのには変わりないが
>>191
「アルジャーノンに花束を」の脳手術を思い出した
-
ただコケ
久々にコース料理食べてきた
イタリアンさいこー
>>184
ありがとー
K6R4pjG2
kkw4av..は両方とも俺だー
ミクのお蔭で覚えられやすい誕生日になってしまったぜw
-
>>194
はい、コンピュータ
幸福であるこてゃ(ry
-
自分が納得できないもんを正当化する理由が欲しいだけって人もいる
それが権力を持ち始めると面倒になるねえ
-
人は自分の信じたいものを信じるのです
つまり聖剣4は出ていない
-
>>204
グランディア3もね><
-
信じる奴がジャスティスー
-
この間焼き貝ひもがどうとか言ってたので、適当なのをスーパーで買ったが…
ヤバい、これは酒が進むおつまみだ。
なんて危険なものを紹介した!?(モグモグ
-
ルナレジェンズなんて知りません
-
湯上り卵肌、
>>207
だって酒の肴だし
-
ジャスティンとスー
-
ヴァルケンやセプテントリオンも
実写ネギまも現実だ
受け入れるんだ
-
真実の王者
-
実写版超兄貴は酷かった、ゲームだけど
-
実写版ガンダムは味があるように思えてしまう
間違いなく錯覚だが
-
そういえば、今度出るガンダムサイドストーリーリメイク集に
ジオニックフロントもあるんですね、
当時のままHD化だったら嬉しいんだけどなぁ
-
>>184
ありがとーー
また後でミクさんたちと遊んでこよう
ところで「空飛ぶ広報室」の2人が揃うと知って、はじめて「S 最後の警官」見たら
「S」というより、岡田准一の「SP」モドキだった件
しかも、ドラマの映画化が既に決まっているんだとか、ますます「SP」だ
-
色分け動画の新作が来てた模様
http://www.nicovideo.jp/mylist/24061717
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23045255
SSガレッガのドリーム砲は回転機能使ってたのね
>>204-205
ユガミ「いい加減、現実を見やが(ry
-
しかしジャンプゲーの最新PV、マジで何故そいつを出したw
-
ヘルズウォーリア魔王でも出てきた?
-
>>218
ハレンチ学園か!?
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>>218
ドルヒラ?(棒
-
>>218
変態仮面でも出すのか
-
ソードブレイカー?
-
珍遊記だろうとマジレス
-
流石にそこまでマイナーなのは(ry...あ、いや変態仮面とハレンチ学園はそんなマイナーではないな、
しかしまあ画太郎枠としてはあれが妥当になるのか、後ババアを常に徘徊させろ!のナレーションは
訳がわからなすぎて吹く
-
コマンダーゼロかな?
-
>>201
喜んでもらえたなら幸いですー
ふむ、つまり二人だったのか
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>>226
けっこう好きだったなぁ。
子供心に打ち切りというものを意識しはじめた作品だ。
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>>207
貝ヒモって武田久美子じゃないのかーー(17歳
-
クレイジー80's 狂った時代が彼らを生んだ!
…17歳ですよ(棒
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久々にクラニンのサイト除いたんだが、景品の種類だいぶ減ったのな
加入者増えたってことかな?
-
ぬるぽ
今日のコケスレって人少ない?
-
>>232
ガッ
日曜日はこんなもんでしょう 今日日曜日だったんだ
-
>>232
ガッ
確かに人いないが話題も特に無いしね
-
>>232
ガッ
ゲームで忙しくて…、やっとA列車シナリオ5までいった。難易度茨とかクリアできる気がしない
-
貝ヒモはヘタすると貝柱本体より旨いと思う
-
今シナリオ3
今のA列車って豆腐以外もいろいろあるんだね
-
引きこもりを自閉症だと思ってて
子供もった友達に注意されたな
子供産まれると結構気になるみたいね
必然的に知るんだよね
-
クラニンというと今年はプラチナは無理そうだな。
去年はなんとかかき集めてプラチナを維持したけど
今年に入ってからなんも買ってないわ。
-
>>231
銀河2と3DWのサントラでずっと迷ってる
アンケ登録忘れてなければ3DW半額だったのにー
-
もうプラチナなんていえない・・・
-
マリオ系サントラは置いといて
ゼルダ系サントラを充実してくれ
具体的には夢砂と汽笛
-
今帰宅しびびー
今日は遊びつかれたー
-
今日もボードゲームで遊ぶの巻
http://koke.from.tv/up/src/koke22797.jpg
宝石を採って生きて帰るゲーム「インカの黄金」にはじまり
街を発展させて人口を増やす「シティビルダー」
塔を建築してその出来を競う「アサラ」
色んなゲームがあって面白いー
-
くらにんじゃなくてもいいからSFC音源のサントラでないっすかね
FC音源はファミコン〇〇周年って感じで結構出てるけどSFCは殆ど無いし
-
>>239
まだ9月の締め切りまで半年もあるしまだまだわからんだろうw
体験版のプレイ後アンケでちまちまポイントためようかとか思った時期もあったが
あまり興味を向けてなかったやつはDLしてもマジで放置になっちまうし
アンケに応える気もおこらないw
-
> 宝石を採って生きて帰るゲーム「オクトパス」
LSI!
> 街を発展させて人口を増やす「シムシティー」
メルトダウン!
> 20代後半から30代前半の「アサラー」
オッサン!
-
ウイッチクラフトワークス観終わった、
レギンレイヴのサントラ欲しいです
欲を言えばEDF4のサントラも
-
ぷっすま面白いのにワイプで冷めるでござる
-
>>241
(俺もだなんて言えない、615ポイント…)
-
つんでたやつを全部登録してみたら今年になって一本も買ってないのにプラチナいっちゃったでござる……
-
>>245
昔はあったよ、
アクスレイとかアクトレイザーとか
-
SPCファイル…いやなんでもない
-
>>248
公式HPでBGM聞いてるw
-
>>250
1010だったござる
-
>>251
それはまた結構な量だなあ
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
久々のぷっすまビビリ王は面白かったですもー。
エロ男爵は、ビビリ計測器つけられる時に、疑わなかったのでしょうかもー。
そういや過去のビビリ王で、いつの間にやら弾着つけられた人も居ましたも。
その人の名は、要潤といいますがもー(ぼー
>>249
本編に集中して、ワイプのことをすっかり忘れてましたも。
-
>>257
ttp://legendius.web.fc2.com/platinum_games/gradius3/gradius3_stage5_snap/grad0189.gif
-
>>132
ヴォルク・ハンやジョシュ・バーネットが大好きです。
おやすみ。
-
アーケード版ヴォルフィードの最終面で負けたー
-
らくがきしびびー
http://koke.from.tv/up/src/koke22798.jpg
-
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / やあ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
-
しびびー
-
何故だぁ
したらばの時空がおかしいorz
-
暗黒時代のコケスレ終了
ここから漆黒時代のコケスレ
支配者はしがない
-
>>244
こうしてみるといろんなのがあるのね
-
>今週のキン肉マン
ガンマン「私は変身などしなーい!」
お前が言うな
-
>>267
奴は変身出来るのか・・・?
相手が弱いから変身しなくて済んでるだけで・・・
-
>>267
先週の件があったので大爆笑してしまった
-
>>268
2週前と1週前でデザインが別物になってるのよ>ガンマン
-
>ガンマン
左:ビフォー
右:アフター
https://pbs.twimg.com/media/Bhx820lCUAAX9al.jpg
-
>>270
おやそんな事が
>>271
・・・ホンマやーw
恐るべしゆで時空
-
あだち充の逆だな!
-
眼マンと岩マンでキャラの構築にゆでたまごの二人の間で齟齬でもあったんでしょうかこれ
-
どっちのガンマンもいいデザインなんだけどね。
最初のは、キン肉マン初期のコミカルな感じがあっていいし、改変後はなかなかカッコいい。
-
したらばの時計がどうもずれてるっぽいね
UTCや標準時の時間だとズレる
それはともかくぞんびっこー
-
eshop投票数
スティール 2676
トローゼまでネタがない
イルルカの攻略本が鈍器でした
-
しびび?
-
「ウォッチドッグス」、日本での発売日が決定!
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140307_638583.html
>>PS4、PS3版はプレイ時間約60分の独占追加DLCが配信予定
|з-)b これでUBIとSCEの間に何があったか即座に分かる素晴らしい一文だね!!
-
>>279
既出
-
>>279
ドドってる
罰として磔
-
PS4のみと行かないところにSCEの弱さを感じる
おはよう
-
>>279
箱ONEは日本じゃ出てないし、WIIU版は延期と公式発表あるし、PS3、4だけのオマケを発表しても別に問題ないだろ。
-
__( -з-)_ チッ
| ⊂l l⊃|
 ̄ ̄||= =|| ̄ ̄
|∪∪|
| |
~~~~~~~~
-
|∀=ミ 足元に火が足りない。
-
ガソリンもまこう
-
|∀=ミ 週末寝過ぎで眠れなかった。
月曜日から徹夜明けだぜヒャッハー
-
おはやぁ
個人的にはウォッチドックよりベヨネッタ2が遊びたいのではよ
はよ
-
__( -з-)_ つーかまだP2使えないのか。
| ⊂l l⊃|
 ̄ ̄||= =|| ̄ ̄
|∪∪|
| |
~~~~~~~~
-
60分の追加DLCってホントにちょっとしたイベント1つ追加って感じな気が
というかなぜわざわざ時間をアピールしてるんだろ?
-
>>290
ボリュームボリューム
-
プレイ時間60分って、ドラクエ10の外伝シナリオ2本分くらい?
メギス5話どうしよう…。
-
自分的にはWiiU版が日本でちゃんと出るならそれまで待ってもいいかなと言うところ
独占DLCが無いとか発売されて直ぐに遊ばないと魅力が半減してしまうような
そんな薄いタイトルでは無いと思いたいし
-
|∀=ミ スタンプのためにカミハとメギスの配信やんなきゃ。
-
>>292
パルカラスで心折れたマン
-
>>295
現状サポだけだと厳しい?
-
>>296
厳しいですねー。
(魔法使いレベル69)
-
|∀=ミ 最初から付き合ってくれるなら行くよー。
-
>>297
レベルを上げて物理で殴らないと。(僧侶Lv.66)
-
>>291
ボリュームアピールでも1時間の追加コンテンツは微妙な長さだなぁw
しかもこういうのは実際にプレイすると大概もっと短時間にクリアできてしまうしなぁ
-
近いうちにドラクエスレで募集するかもですー。
今夜がいいかな?
-
それにしてもWiiUは酷い負けハードだなあ
-
突然なんだ?w
-
てれあずま、朝ごはんだぞ
-
>>301
虎視眈々とスレを監視してるので都合の合う時にでも。
真災厄にも寄生したい…。
-
|з-) やだよ。会話しない人とは話しない。
-
おはようござる
さむいでござる
かいしゃいきたく
ないござる
パルカラスさんは
多分だけど、サポ斧戦士、サポ賢者、サポ電池、僧侶あたりで
戦士にぐるぐる回ってもらえば、案外
すんなり行けるのではないかしら
(記憶は薄れてる)
-
それにしても()
-
>>283
誰も「問題がある」とは言ってないぜ?
動きの理由が明確になったと言うだけの話
-
|∀=ミ まずい、いまさら眠気が。
-
>>307
つよい斧戦士を雇えるかどうかが鍵ですかね。
-
>>309
|з-) そうそう。
このためにいくら積んだんだろうね。
-
24時間くらい前にテレビから「黒鉄将軍」というのが聞こえてきたので
コケスレに書こうと思ってたのを今思い出した
-
鋼鉄参謀?
-
コケスレ参謀
-
コケスレサンバでおはよう
-
>>279
>う○○ドッグス
-
>>311
ですかね。
理想は、Lv80のアポロン斧に、王軍師セットで
腕は消費しない、上防具で呪い100。悪霊の仮面持ち。
になるのかな。
とはいえ、そんな人は酒場にいないから
現実的には、Lv75↑で聖王斧あたりで。
(これで十分な予感)
-
>>318
自分、最大レベルが66なので…。
素直にレベル上げした方が早い気がしてきました。
-
ドラクエスレで募集すればつよいおともだちが助けてくれるかも
-
そういえば2.1になってからまだログインしてないけど追加スキルってあるのかしーら
-
>>321
既存のスキルなら追加はまだ無かったような。
-
(スキルとはどっち方向だろう
お料理とか魚釣りとか道具つかいの方かしら
-
ちょっと目を離してたらスレが伸びてた
・・・ドラクエ話で伸びてた・・・
>>291
ボリューミーなのはまぁ良いけど
据置ゲーム機で遊ぶなら起動時間含んで一時間程度遊んだだけでも満足出来る作りにして欲しいなぁ
それが積み重なって何時間もって感じが理想
-
>>321
後期
>>324
なかなか難しい
-
Amazon.co.jpにより販売、発送した商品に問題があるとのご指摘をお客様からいただいたため、
現在Amazon.co.jpによる販売を一時的に休止しています。問題が解決され次第、販売を再開いたします
http://www.amazon.co.jp/dp/B00IR18MEU
何があった?amazon限定の問題かな
-
モンハンの1クエ最大50分を積み重ねる感じはある意味理想なんだが
ぶっちゃけ携帯機で良いですからね
-
>>326
去年Wiiuでもあったような??
-
>>326
発送の際の梱包の仕方に問題でもあったのかね
-
>>326
アマゾンの梱包方法だと衝撃がダイレクトに伝わってしまうのでは?
海外で輸送中に角がいかれた本体とか有ったし
>>327
携帯機じゃ難しい・出来ない
・・・って事が無くなりつつ有るからね・・・
強いて挙げるならグラの綺麗さなんだけど、それはゲームの面白さに直結するとは限らないし・・・
-
60分とかソリティ馬やってればあっという間に飛ぶ。
-
日本じゃ据置じゃなきゃこれは出来ないってものが無い限り携帯機で十分ってなるよな。
そういう意味でモーションコントロールを使ったゲームなんかは十分に携帯機と差別化できると思ってたんだけどな。
-
|∀=ミ …
|∀=ミ zzz
|д゚ミ ハッ
-
>>333
気が付いたら次の場所(20㌔先)に向かうまで後5分しか無いんですね(遠い目
-
>>332
高速に腰を前後させるHなゲーム?
-
|з-) 据置じゃなきゃいけないゲームって本当にあるのかなあ。
アメリカ人が大好きFPSだって携帯機のスペック上がったら普通にできるようになるだろうしさ。
-
>>336
アメリカは画面サイズに必要性を認めてるそうなので
-
>>337
|з-) それ本当かなあ…何か違う本当の理由がありそうな気がするけど…。
-
短い1ゲームを繰り返し遊ばせるのにも携帯機の方があってるだろうし。
海外で流行ってるでっかい箱庭で遊ぶような大量なメモリを必要とするのは
据置じゃないとできないんだろうけど。
まぁその箱庭系もその内袋小路にはまって駄目になるんだろうが。
-
>>337
なんでも大きいの好きだからなー
-
>>339
リアルだから面白くなるわけじゃないしなあ
-
アメリカはおうちでっかいのとお外で携帯機とか物騒でやりづらいのもあるし
-
なんか昨日まで普通に使ってたノートパソコンが
ACアダプター刺しているのに電池切れ寸前になってるんだけど
アダプターと本体どっちが悪いんだろう
しかし参ったなあ
-
アメリカ人の理想がマトリックスみたいなゲームの世界に入り込めるような奴なんでしょ。
あ、その辺は日本にもいるかも。行き先は二次元だけど。
-
箱庭ものはこまいパーツの豪華さの追求に耽溺するあまりプレイヤーが満足するレベルに広大なフィールドを提供できなくなってきてるね
ゲームはすべてにおいて画像のレベルアップが足かせになりつつあるねえ
-
>>344
|з-)っ「イグジステンス」
-
そういやACERのネットブックをこないだ久しぶりに動かしたら、
バッテリーお亡くなりになってたな
-
>>344
脊椎に電極刺すつもりが間違って
ケツに刺してしまうんですね?
-
>>344
現実は小説より奇なりって言うぐらいだから、試作機ぐらいなら既に出来てるんじゃね(半分棒
-
>>330
もしそうだとしたら、製品の梱包として、日本の配送のレベルで中身に影響がでるってのは
梱包の品質に問題があるってことなんだけどなぁ。
梱包ってのは限度はあれど、中身の強度に応じて設計して中身を守るのが主機能なので。
国際区間の運送とかもっと荒いはずだしな。
PS4梱包の実物見てないけど、どんな梱包なの?>開けた人
-
角ぶつけたぐらいで本体壊れるような梱包じゃなかったと思った
ただ箱は思ったより小さいというか薄い
今は手元に実物無いからはっきり言えないけど
-
脳からの読み取りは既に実験品が存在するし後は脳への電子的な書き込みでしょ?
安全性とか実用性度外視すれば雛形くらいは既にあるだろうね
-
>>351
買って見ればわかるよ!
-
>>346
ビデオドロームといいああいったの好きだよね。
あの監督。
このシーンがインパクトあるよな
ttp://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/M/Mad-Richard/20070515/20070515144716.jpg
-
そういやコケスレで箱one輸入した猛者はおらんの?
TL上ではMSKKに絶望して海外版買ってる人がちらほら
-
>>353
持ってますよ
今家にいないから箱が手元にないので
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>>354
|з-) PS9が鼻からキメて現実との境界をなくすって発言聞いたとき、あの映画を思い出したよ。
-
>>355
そろそろ輸入も辞さないと思ったところでAmazonに商品ページが用意されたのでまた踏みとどまる感じに…
ぶっちゃけ本体だけでも日本で発売され(=修理を国内で依頼出来る)ればソフトはアジア版でどうにかなるからねぇ
-
>>352
ネズミに誤った記憶を書き込む実験ってのは成功してるらしいね。
安全な部屋から電流の流れる部屋に移動させて電極を流した後
普通のネズミは安全な部屋に戻したら安心するけど、安全な部屋で電撃を受けたと
誤認させたネズミは安全な部屋でストレスを感じるって奴。
-
おお!尼にページは出来てるんだねぇ
問題はキネクト含めて置き場所が無いんだよな
-
箱壱はアーリーアダプター以外向けの肝心のHalo5が今年出ずに
Halo2の10周年リメイクだけになりそうってのが海外でもちょっと懸念事項な感じはあるね
クオンタムブレイクやサンセットオーバードライブとか気になる独占IPも去年のE3以来全然続報無いし
-
I/OデータのRECBOXを買った時の梱包は中で荷物は動かないけど
落としたりした時の衝撃は考慮されてなかったな。
落としたってのは論外でも、そんな梱包でも箱がへこんだだけで
中身が壊れたような事は無いな。
ただ普通以上に衝撃に弱いってだけなんじゃないの?
-
>>362
日本ではあまり騒がれてないけど
北米のときみたいにそれなりに初期不良あるのかもしれんね
-
>>336
|∩_∩ 知人のアメリカ人曰く「キーボードとマウス以外でFPSとかストレスで太る」らしい。
| ・ω・)
| とノ
-
>>363
ナックがあまり面白くない不具合は治りますか?
-
>>365
仕様です
-
>>364
あんな糞インターフェースでゲーム出来る方がおかしいと思う派
せめて左手はヌンチャクみたいなインターフェース使わせろ
-
>>363
そんなに壊れ易いならこれで包んで出荷してやればいいんじゃない?
ttp://www.youtube.com/watch?v=RRUQUh0tocg
もちろん梱包費は別請求で。
-
>>367
|з-) それは恐らくモンハン持ちみたいな感じで定着してしまったのかも知れない。
そうなると初心者は操作の真似できないし、変えようとすると古参の反発がすごいぞ。
FPSの未来や如何に。
-
>>367
わかるわー
ただ照準はマウスの方がいい
-
2作くらいCoD買ったらFPSはもうお腹いっぱいになったなぁ
-
>>367
モンハン持ちみたいなものなんじゃないの?
糞操作だけど体に染み付いちゃってるから今更変えろといわれても困るみたいな。
-
>>364
キーボードとマウスでFPSプレイしてると間食が増えて太るんですね判ります。
-
>>367
ゲーマー向けにそんなインターフェースあったような
-
>>371
俺はヘイローの一作めでもう十分だと思った。
あの楽しさとムカつき加減のバランスは絶妙だった。
もう二度と遊びたいと思わないけど。
-
マイクラが360版が売れてるのってそこのインターフェースしっかりやってるからだよね
とpc版やりながらおもった
-
DSのCoDは
タッチペンで撃つのか快適だったよ!
-
>>375
HALOが1作目でお腹一杯になったのは
操作性云々じゃなくてキャンペーンで似たようなマップをぐるぐる回らされて
本当に先へ進んでるのかわからなくなったことじゃね?
-
>>369
マウス賛美勢はなんのためにMSがHaloで家庭用FPSフォーマットを固めたのか一生理解出来なさそう
あ、既に007があっただろとかのツッコミはやめてな?そういうのを踏まえた上で完成したのがHaloの頃だ
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|з-) 昨日の話とちょっとかぶるんだけど、複雑操作になれると
「この操作できる俺SUGEEE」みたいな自惚れが起きるんだ。
で、操作形態を変えようとするとそれが通用しなくなってまたイチから覚えないといけないから反発がくるし、
さらに新しい操作で初心者が後から追い抜かれるのも嫌なんだ。
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|∀=ミ FPSは64のPerfectDarkでシミュ8体相手に4人で戦うのが楽しかったな。
基本的にあのころの楽しさからあんま変わってないっつーか…。
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>>380
|∀=ミ WiiFitは色々すごかったなァ。
60歳超えたカーチャンのスコアに手も足もでないという。
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>>382
|з-) 操作形態のリセットで起こる現象だよなあ。
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>>378
そうそう、グルグルと本当に同じところを何時間も周った。
あと最後の脱出シーンのところで相当、コントローラーを投げた。
あのシーンに深夜2時から明け方の6時くらいまでかかった。
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むう、大テレビ東京グラフいろいろいじってるが
PS4同どう見てもVITAコースだな
角度が非常に悪い
歴代の売れないハードと同じ角度だ
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>>385
先週の売り上げはどうだったか楽しみだな
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>>385
|з-) せめてもう一週の販売データが出るまで待とうw
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ネット対戦あるゲームはなるべくコンシューマーでやりたいな。負けてもコントローラーも本体も一緒だから納得しやすい
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>>386
ヨドバシで切れなかったので
ほぼ予想通り
2万後半ではないか
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>>387
しかし、販売数量が上向いてるデータがない
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>>385
それも今週明らかになりますよ
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>>383
本当にWiiでのゲームのリセットと更なる進化を期待してたんだけどな。
ジーさん、バーさんが自分から触りたがるなんてDSとWiiくらいしかなかった。
結局の所、業界はファミコンのコントローラーにしがみついちゃったけどね。
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3/1は卒業式だったから
卒業祝いで先週は売れているはずだよ
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|∀=ミ 次出るのは信長オンラインだっけ?
移植のオンゲーとか本体引っ張るわけがないしなー。
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>>390
|з-) ない。ないけどさw
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>>393
|∀=ミ 卒業呪いになりそうな買い物だな。
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>>392
あれは本当に失望したなー
最近の面白いFPSと言ったら何かねー
BF4はアレだし
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>>392
|з-) いや、Wiiの延長で行ったらそれはそれで複雑化とか高難度化してたかも知れない。
Wiiでリセットしても、それだけではまだ足りなかったってことかもな。
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スプセルBLは楽しかったな。ロード時間がなんとかなれば
次も買いたいな
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シンプルなのは本来強いんだけどねえ
何故音ゲーで太鼓は幅広く支持され、ビーマニ系は精鋭化していったのか考えればわかるのに
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正直心の底から面白かったFPSはウチの中ではバイオショックで止まってる
パルクール+ロボットってことでタイタンフォールは久々の期待作だけど
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やはり鼻からキめるPS9の発売までインターフェースの革新は待たないとならないか
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|з-) しかしVITAと同じライン描くとしたら3万台位だな。
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開発者は複雑が標準になってだれでもそれができると考えるし
単純なものを見下してる傾向にある
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>>403
おそらく3万弱ではないかなあ
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COD4ってスチームで買えるのかー
>>401
バイオショックもいいねえ
2があれだったけどインフィニットでなんとか佳作くらいにはした印象
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|∀=ミ わざわざ3週目にソフトのない高い箱を3万人も買うのはすごいと思うよ。
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今まで予想以上に期待を裏切ってくれたPS4なら、
今週21000ぐらいまで落としてくれるはず。
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http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/b5b41fac0361d157d9673ecb926af5ae/
もうやめなよ
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>>404
任天堂ダイレクトでも言われてた、開発者は慣れちゃうからどんどん難易度が高くなるって現象だな。
そして慣れるから、開発者自体が操作を変えることできなくなる。
見下すって感情なくてもそうだろうし、その上複雑信仰まであったら救われないな。
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>>364
コントローラの方が快適だと思う俺は異端だなw
まあCS機からFPSはじめたんで
マウスはガチ勢ご基地外地味たエイム力を誇るんでゆるシューターにはキツイっていう
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まさか3週40万がハードルになるとは思わなかった。
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>>405
|з-) 漸近線から計算したらね?
ただそれだとVITAよりかなり減少速度早いよ?
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タイタンフォールってPC版が国内では一番早いのね
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>>401
基本オンラインだけど下手な人も楽しめるようにしてるよとはいってるがどうなのだろうか
下手というか他の人に迷惑かけてる気がしてオンライン楽しめない性分なんだが
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モンハンも初代からずっと居る火竜夫妻が新作の度に新技増えてきててもういい加減にしろって感じありますしね
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>>365
天才の次回作にご期待ください
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近所のショップはゲオ含めPS3と3DSメインにプロモDVD流して
PS4関連の映像流してるのはイオンだけだった
ちなみにPS3は男塾、3DSはヒーローバンクだった
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おはコケ。
ツタヤ更新されてたね。アルノサージュって先週だったのか。
ttp://www.tsutaya.co.jp/rank/game.html?r=W090
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>>413
そこはそれ、据置きと携帯機の差っていうか。
日本じゃ携帯機は据置きに数で勝って当然って風潮あるし。
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>>416
格ゲーではよくあること。
特に3Dもので顕著
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>>415
肉入りは6VS6だけどBOT兵士が大量に配置されるからキル数稼いでタイタン投下権利ゲットはしやすい感じ
初心者だと本当になすすべもない状態にはさせない意気込みは買いたい
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>>413
そう、価格差考えるとVITAコースとはVITAを下回るってことだね
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たどってみたらソニー社員だったでござる
ここにくるあれに似てるね
>先人が切り開いたソニー・スピリットの復活を心から祈る――ソニーの病巣の深さを改めて考えた
>gendai.ismedia.jp/articles/-/38492
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>>421
格ゲーもそうだけど基本的に覚えてからが面白いけど新参ほど覚えることが多くなるって地獄なんだよな
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|з-) VITAは32万→8万→4万→4万だったんだけど、
PS4は32万→5万で15%に減です。
5万の15%は約3万。
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>>415
ルール無視しなけりゃ下手でも問題無い
旗とりせず不利側にリスポン固定する芋砂は要らんが
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>>409
新人鯖でメタスラキャンペーンか
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|з-) ごめん、ちょっと文おかしくなった。
とにかく予想値だと3万台なんだよ。
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>>425
一口にゲームってまとめちゃうけど、上級者と新参者は求めるものが違うんだろうね。
将棋などは実力差が決定的で、偶然性入る余地ないけど、麻雀などは偶然性が技術をくつがえすこともある。
上級者は将棋みたいなゲームが欲しいんだろう。
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>>426
等比ですすむもんだろうか?
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メディクリ基準だと25000くらいあれば40万は超えるんだっけ?
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>>431
|з-) だからデータ見たい。
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レイノスのリメイクが発表されたから10万台くらい売れるよ(ない
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>>409
おお、私のスマホは対象に入ってるのでdゲームズでドラクエ10が遊べる!
やらないけどw
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|з-) しかし3週で40万だとVITAより遅い。
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>>429
二週目の減少率は過去ハードより高かったので私は3万弱
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>>435
やろう
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>>435
プレイ料金が正直高いよなぁ
回線の向こうにあるゲーム機貸してもらってる感じだからなんだろうけど
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>>436
かなり日本は厳しい
だからこそ後回しなんだろうが
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どっかの予想で3月中で50万ってえらい弱気なと思ったが
いい線いってる予想だったのね。
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>>441
鵜乃澤さんだね
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バンナムのアレはそういうところすっごくドライやからな…
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どっかの開発会社が「DSやwiiが売れる事で日本がガラパゴス化する」って言ってなかったっけ
そんなこと関係なしに日本の市場が世界の市場とがかなり離れてしまった気がするなぁ
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たた、3月末で、30〜50万は売れないと言ったも同義
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>>434
埋まってすらいない地雷なんですがそれは
不自由の旦那が踏むかな…
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PS2の時点でもう引き離されてて駄目だったのにね
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ちょっとやってみたいな、と日本の客が思うソフトが出てこないことにはね。
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Dゲーム版のDQXってクラウド技術で動いてるんだ。
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>>444
欧米とは好みが違うので
アジア圏で市場ができればまた変わる
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>>437
|з-) うむ。そんなもんだろう。
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>>449
そうだよBOSS戦できないが
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>>438
手持ちのPCで遊べるのに、なぜわざわざいばらの道を選びますかw
>>439
プレイ料金もちょっと高すぎるよね。1年後には好評につき終了ってなりそう
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dゲーム版はNTTの生暖かい視線で運営されてます
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3日もあれば駄目臭い事を理解して貰えるということなのかもしれない。
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クラウドゲーミングは超技術の産物ですから!
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海外でのPS4目当てでまた「海外、海外」言い出すのだろうか。
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>>457
半年から1年様子見ないとなあ。
確かに台数でてるけど、販売国数が増えてるから実際の勢いが
分かりにくくなってるのは事実だし。
販売国数がMAXに達したら、減速がすごい事になってるかもよ?
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>>444
その世界って、どの世界?
欧米だけが世界じゃないさ。
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それ以前の問題としてPS3の火傷がまだ癒えてないところも多いのでは
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>>460
監督の火傷は癒えてますか?
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もうとっくに減速してるんですが。
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XBOXONEも日本ないからWiiUといい勝負じゃないかね
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ガラパゴス化云々は開発会社ではなく産経の記事に出てきた自称専門家の発言
なお似たような事を主張していたため、その専門家はジョークいわさき大先生だと言われている
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>>457
ガチャのほうが儲かるからなあ
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ごっはーん
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PS3以降、売れたハードが無いからしょうがないね。
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>>367
個人的にはマウス以外で照準合わせは無理だ…
確かに左手はヌンチャクみたいなのをつかいたいがw
いっそ、オートエイ厶(補助ではなく完全に合わせる)を
FPSに標準搭載してくれるなら有りだが
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>>468
それFPSである必要なくね?w
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>>469
完全なオートエイムはちと極端だったw
ただ、例えば敵が上の方に居るときは
「大体上の方に向けて撃てば当たる」くらいに
緩く調整してあった方が遊びやすい気がするんだ
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|з-) とりあえず50万台に何週間かかるかだなあ。
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もしかして:ガンシュー
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>>471
4月くらいには行ってないと話にならないな
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日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke22800.jpg
拾えるものが成長していくのは良いさ
成長するまでの時間がちょっと長いのも目をつむろう
だが消えるってどういうことだ
秋の月にきてとうとうこればかりは勘弁ならん
表示の限界を超えると消えていくのは前作にもあったが、成長するまで待たせたあげく拾うことすらままならんなんてことは無かっただろうが!その上ハーブも育てられないならどうしろっていうんだアホか!
ルンファクは良いのになんでこう…牧物はどこかしらこうなんだ常に!
一度で良いから見てみたい
最高傑作の牧物を
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すりーさんは年明けに50万台だったのか。
あれ、ふぉーさん初週は3倍以上だけどペースとしては大差無い?
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アーマードコアのロックオンみたいな感じかな。
ただリアル寄りのFPSでそれをやると、偏差射撃もゲーム性の一つだからと反発される。
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>>473
|з-) VITAと同じ位の勢いなら…。
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>>473
四月じゃだめだ
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>>475
PS3は作れなかったので参考にならない
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>>478
|з-) 先生、VITAと同じなら大体6週間で50万です。
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>>478
うん、分ってる。でも今の段階でV字出来るとは思わんし
5月なんてもう大失敗じゃないのかなー
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>>480
だからだめ
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ああもうアホなんか牧物スタッフは
拾わせろおお!なんでだあああ!
卵はどうしようもないし…作物の収穫やミルクをとるまえに山を駆け回れば良いんかなあ…
ちくしょうアホなんかほんとに…
どうせなら先に枝と石を優先して消してくれんかなあ…
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>>482
|з-) 計算上だと4月2日の週間販売出たときに50万突破っすな。
-
荒ぶっておられる
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>>485
ジャバウォックが?
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朝WiiUを立ち上げたら
なんか舞っていた
今年もまた17さいになってしまったようです
昨日買ったiPhoneの設定に
疲れた心がほんわか…
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FPS/TPSの腕なんてのは正確なエイム力なんかより立ち回りのうまさであった方が良いと思ってるタイプなんで
ざっくりとしたエイムサポートはむしろあった方が後のジャンル興亡に関してはプラスだと思うね
マップ構築の機微もわからんような猿突撃ばかりが増えられてもジャンルの陳腐化が進むだけや
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>>487
あすちーさんおめでとうございます
-
と言うか国内だけで言えばVITA以下のラインナップで据え置きに拘りなんてものが無いんだし
例え下回っても不思議でも何でもないからなぁ
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>>490
性能がーWiiUがーと言ってる人達からするとあり得ない事態だろう
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>>483
【提案】漆黒さんに直談判してもらおう!【まずレポート用紙10枚くらいに纏めよう】
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PS4の3週目は、ヨドバシでは初回版が日曜日にはほぼ売り切れて、通常版が水曜日入荷だったんだよね
なのでもしかするとしがないさんやテレ東の予想よりも更に売れていない可能性もなくはないね
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|゚д゚ミ 同じセオリーでやっちゃあかんデザインに変わってるのとちゃうん?
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必死に煽ろうとしてるけど煽りネタがないからなぁw
有っても使い古された奴しかないし
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性能ガー
ブランドガー
ないわー
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東大とフジタ、上空から見下ろした映像を使い災害地域で建機を運転するシステムを開発
ttp://ascii.jp/elem/000/000/873/873337/
建機の前後左右4方向に取り付けた魚眼レンズからの映像を合成、建機を上からみた俯瞰画像として提示するシステムを開発した。
ttp://ascii.jp/elem/000/000/873/873334/Kenki02_o_.jpg
これはすごい。
そのうち兵隊も土木作業員もみんなゲーセンでスカウトするようになるな
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ありにゃん氏もVITAにならならと念仏唱えてるしなあ
ハードファンは大変だね
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>>496
バンナムがロンチを出さない時点でお察しという事実
-
尼であがってるDSの賢くなるパズルってテレビかなんかで取り上げられたのかな
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>>465
( ・_・)
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奈良ならしかたないなら
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>>491
海外で勝ってるからいいんだよ!日本がおかしい!ぐらいの気持ちでいればいいのに、
まあそれだと国内向けゲーム出ないけどどうせゲームやらない人には関係ないしね
>>496
まあブランドが欠片も無いって事は無い、と言うか無かったらもっと終わってる
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>>501
事実です!事実
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>>499
ロンチにリッジさんを見かけなくなったのはちょっと寂しい(棒
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>>499
ナムコってPSのセカンドの位置じゃないのん?
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>>506
もう、そんなのないよ
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>>506
全然、まぁ、SCEがどう思ってるかは知らんが
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>>497
あんまり失敗が多いと罰として逆に難しい任務やらされる変な仕様で段々人が減っちゃうんですね分かります
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( -_-)アイテム課金時代の終焉は近い・・・(ぼう
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>>499
ロンチに出さないどころかドリクラ以外予定が全て(仮)だしバンナムのPS4の認識ってVITA以下としか...
VITAも当初は大手でもかなり冷たい扱いしてたが
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>>497
ブラストドーザー (ガタッ
-
バンナムさんの強みは強力なキャラクターなんだ
技術やブランドじゃない
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>>513
だな。
技術がーと言われても?マークが付く
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( -_-)バンナムさんはIP強いねぇ
市場リサーチ→作成能力もある。
でなきゃガンダムプリキュアは作れないよ。
-
個人的にはありにゃん氏が招いた災厄だと思うなぁ・・・>PS4のVita化
コトダマというか「・・・そういえば××どうしたっけ?」と言うと××に纏わる出来事が発生する感じ
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|з-) …。
-
バンナム合弁のセリウスとやらは一昨年解散してたっけ。
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20070124/cell.htm
-
>>498
ありにゃんは「PS4は2016年ぐらいからエンジンかかるはず」だっけ?
大変長い目で見ていらっしゃるようで。
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( -_-)プリキュアちがうなw
(o_ _)oつかれているようだ
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>>461
火傷しそうになると他人に押し付けて自分は安全な場所に
避難するから問題ないです。
<トランスファリングなんてやりたくなかったー
<それには俺はかかわってないー
危なくなったらサッと隠れて逃げて、ヒットの臭いをかぎつけると
唾をつけていっちょかみ。
ほんにカントクのスニーキング能力の高さには憧れるで(棒
-
>>474
完全に同意
おもしれーけど
マジでクソゲーだと思う
不思議な感覚だぜ
-
プリキュアっておもちゃはバンダイじゃなかったっけ
激しく混乱中
-
>>520
バンナムのその位置は確かアイカツだったか
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客層を見て判断してるならPS4に今突っ込んでも旨味は無いのも事実
PS3やVITAで出せば困らないだろうしなぁ客層の固定化が招いた問題だな
-
>>519
Vitaのエンジンはかかって来てると思うよ
問題点はクラッチ板(ソフト)がツルッツルな事だね
-
>>519
|з-) その年にPS3が10年で息絶えるからだろ。
-
>ガンダムプリキュア
ガンダムが変身するのかプリキュアがMSに乗るのか…?(棒
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>>515
> でなきゃガンダムプリキュアは作れないよ。
なんか、
自我を持ってるっぽいハロっぽいナマモノに頼まれた少女数人がパイロットとなって、
毎週のように急襲してくる敵MSをGガンっぽいノリで倒していく女児向けロボットアニメ、
というイメージが浮かんだのだが、気のせいか?
-
>>526
こ、これでかかったとは
-
低コスト組のメーカーが逃げてくることでVITA市場の方が(PS4よりは)
活性化しそうなあたりが、なんとも
-
>>530
PS3レベルだからなぁ
-
>>525
サードにハードを引っ張る義務ないからなぁ。
サードが意図的にハード引っ張るようなタイミングで動いたのって最近じゃ
MH3GとMH4発表時のカプコンぐらいじゃないかな?
アレはショック与えてユーザーまるごと大移動させる気だったからだろうけど。
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>>528
プリキュアがロボに乗るのはもうやったな(棒
ノリは勇者系に近かったけど。
-
ニッチゲーやるには良いハードになったと思うよw
-
>>526
VITAユーザーはツルツルが好きなだけに?
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>>531
なお、肌色が増える模様
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>>535
PS3マルチも前に比べるとVITAのが売れてる事例も出てきた辺り据え置きダルい勢も
割と居るのだろうなぁ、そんなに差がなければ携帯機でいいよ的な
-
パステルチックなカラーリングのガンダムチームか…
いっそアリかもな。
従来路線は少々行き詰まりだろうし
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ハードルが低いと楽だとはよくいったものだ。
なんかの洒落かと思ったら…本当にエリート警察官なんだろうな。
福島でこれからも 「ウルトラ警察隊」県警転籍の25人
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140309-00010006-minyu-l07
>東日本大震災と東京電力福島第1原発事故を受け、全国の警察から特別出向している警察官「ウルトラ警察隊員」で、新年度から県警に転籍する25人。「永久出向者」として、治安面から本県の復興を後押しする隊員たちは、気持ちも新たに被災地の警戒警備や不明者の捜索、県内16署の復興支援係として業務に当たる。
-
>>538
|з-) それでいいのか…。
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しかし、ありにゃんだっけ?PS3が障害になってるって認識してるんだなw
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鎧伝プリキュア
-
とりあえず次にPS4が急いでしなきゃならない事は、AV機能の強化と肌色率の増加でしょ。
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ありにゃんさんは盲目だけど馬鹿じゃない。
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>>544
AV機能はハードに組み込んでないから、どう頑張ってもPS3に劣っちゃうね。
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>>468
CS機向けのFPSは大抵エイムアシスト付いてるよ
無いとコントローラでエイム無理
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ガンダムプリキュアってガンダムがおしゃれアイテムで魔法MSに変身するんだろ?
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>>545
でもゆっくり売れていくからって言ってる時点でどうなんだろうなぁ
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>>541
まあ〜に収まっただけまだマシというハードルが低くなってくのがPS系列ですし
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…よくわからんけどねーさんや二代目に合わせたら牧物って売れないんだろうなあというのは理解できた。
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>>522
そうなんだよねえ
面白いのは面白いんだよねえ…
本っ当に
どうして毎回違う違うそうじゃないって状態にしちゃうのよ…
なんでこうなっちゃうのよ…
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PSPもPS3も勝ったつもりでいるんだから本当に4〜5年後でも大丈夫と思ってるんじゃないかい?
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>>548
ミンキーロボ的な
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>>489
ありがとうございます
とりあえず便利ツール落としました
なんかお知らせチリンチリンくるんですが
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作ってる方はスローライフさせたいけど、遊んでるほうは最短距離を目指してる?
そのスローライフさせる仕組みが最短距離派にはもどかしいとか。
-
>>552
まあ今回手離しで誉める所は
収納だな
冷蔵庫追加で置くと純増
ここは素晴らしい
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発売から2年ちょっとでまだ300万未達、ソフトが上限40万弱で「売れてきた」とか言われても。
-
>>553
PS3は失敗と認めてるからなぁ公式が
-
>>557
え、マジで
そりゃすごい
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>>556
つまり求めてるのは(パンを)スローライフか。
-
なんか雪が降ってきてしかも吹雪いてきた、ここは奈良じゃないぞ!?
>>524
プリキュアはバンダイで玩具は出てるけど、東映のコンテンツですから。
ガンダム、アイカツはバンナムの子会社のサンライズコンテンツだけど。
-
スローライフ言うても
あー
説明しにくいが
別に特別俺が悪い訳じゃないぞ?
毎日5時間やっても一年経過に20日かかるとして
今年逃すと来年まで待ち、とかザラ
それスローライフか?っていう
-
>>561
それは制作者もハイスピードスローライフNTR殺し屋アクションを前提に作ってるだろ!
素材調達に遠征したら一ヶ月消える事もあるし。
-
>>500
宮本算数教室かな?
昨日のフジでやってた全力教室という番組でそこの塾長が出て色々やってたようである
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ありにゃんって最初は国内はWiiUで海外はPS4っていってたよね
両方失速するという視点が無かったのは、娯楽に消去法はないってのがわからなかったんだろうね
-
とりあえず今回の牧物は川で泳ぐのが好きだ
9マス単位での畑作業も収穫の簡単さも素晴らしい
あと地味に料理にかかる時間だな
前作では作って完成するまでにゲーム内時間で2分かかってたが今回はそのロスがない
おやつ用の取り出し口やおやつゲージも素晴らしい
-
>>558
Wii Uでさえ、50万本以上売れたソフトが3本もあるからねえ。
それを考えれば、VITAは絶望的なまでに駄目だわ。
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>>565
サンクス!
トマトダイエットみたいなもんか
ゲームでもあるのかー
まあDSだからどこにでもあるしなぁ
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まあ最初からほぼ要素全開放されてれば
スローライフもありなんだがな
急がないと種すら売ってねえよ
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>>542
PS3さえ終わればソフトはみんなPS4に来ると思ってるのがきついなあ
-
スローライフと言えばつい最近、とび森で博物館の寄贈品を
オールコンプリートしたよ。1年半ぐらいかかったことになるな。
わりと気長にプレイしたもんだ。
-
Vitaが売れてきたって箱○売れたってど真面目に言うくらいのおかしさなのに
何故気付かないのかわからん
-
楽しみに成長を待ってたハーブとキノコが忽然と姿を消すことを悲しむのが間違っていると申すか
毒キノコでもなんでも良いから拾わせてよう…
ばかーばかー
それでもキノコはまだ育てられるからどうにかなってもハーブは育てられないなら拾うしかないのに消えたらどうにもならんやないかー
ばかーばかー
-
頭からハーブとキノコの記憶を消そう(提案
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こないだブックオフでDSのソフトを物色してたら桜蘭高校ホスト部DSのソフトが
通常版で7千円近くしてた。
これってワゴンで安く売ってなかったっけ?
DSのソフトって何のソフトが値段の暴騰をおこしてるか分からんな。
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>>575
ハーブきのこティーで記憶消去?
-
夏の10日で拾えたハーブは
まだカモミール1個だけの俺参上
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>>570
最初から解放されてたら好きなように暮らせるだろうなあ
連作作物好きだから前作は牧場右側で殆どハーブ育ててた
星5のハーブ育てるの楽しい
食べてもおいしい
もう最終的には旦那か嫁と一緒にずっとのんびり牧場でくらすだけで良い
挨拶まわりも大変だからのう
-
え、2度と取り返しがつかないならともかく来年になればまた出来るなら普通に1年先までプレイするけど…
やっぱり自分のプレイスタイルって牧物ユーザーでは異質なのか
-
>>530
エンジン掛かっててもアイドリング状態というのもありますし(ぼ
-
バンナムはwiiUにガシャポンウォーズ系出しませんかねえ。
スマブラに人員割かれてるのが重たかったりするのかしら。
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>>581
エンジンの何気筒か死んでる可能性も…
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>>582
儲からないとの判断だろう
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>>578
秋の月13日まででミント4カモミール4ラベンダー1だな
今回はバジルやローリエないのかな
それより出荷お願いにアロエ11個があって戦慄したんだが
…つまり育てられるようになる、の、かな?かな?
11個って…11って…(ぐふっ
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>>580
いや、間に合わなければ
俺も待つよそりゃ
逆に
出来るだけ間に合うように頑張る俺が
そんなに異常なんですか?
-
>>586
え、いいんじゃない?
そのプレイスタイルはスローライフじゃないけど
-
>>580
ゲームバランス調整で声のデカイ人ほどアテにならんのは証明済みだしなあ。
-
命を投げるスローライフ
-
ガンダム関係はオッサン相手に商売した方が儲かるだろうしな。
-
話があわんね
厳しい条件にしてるのはマベであって
俺はもっとゆっくりが良いと思うけどな
-
シードメーカーは焦ったが、出荷お願いのお礼にかぶの種があったので助かった
来年春まで待ちかと思って血の気が引いた
-
>>586
いや自分の方が異質なんだと思うよ
1年目のイベントはほとんどスルーするスタイルだから
-
>>593
確かにそれは特殊かも
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>>587>>591
要するに
早く全要素解放してスローライフを楽しみたい人と
要素解放そのものもスローライフしてる人
の違いかと
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>>584
でしょうな
任天堂側との共同開発やコラボ話で何かあったらいいのにな、って願望です
-
ガチャは儲かるので!
-
今回参加できないイベントも観戦させてくれたら良かったのになあ
前作は観戦する選択肢なかったっけ?
-
ガンダムと任天堂コラボとなるとカスタムロボくらいかな
-
スマブラに使えるNFC付きリアルフィギュアをガシャポンで売れば一挙に解決ですな!
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そのカスタムロボもDS以降息してないけどな!
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>>599
エルガンダーZ.で出陣という手もある。
-
仮面ライダープリキュアときいて(ry
-
>>600
|#з-)
-
>>603
鳴滝さんが行きたがってたんだよ、プリキュアの世界w
-
>>605
二次元と三次元の壁はディケイドでも破壊できなかったか
-
>>600
チップ入り玩具と言えばガンダムAGE!
-
|゚д゚ミ スルーライフ推奨月間
-
|∀=ミ 人生を投げ捨てろ
-
>>594
体力的にも1年目に出来る事は限られるし
開き直って1年目はイベントスケジュールの予習のつもりで適当に流す派
少数派だとは思うが、極端な人だと2年目までひたすら寝て進めるって人も某所で見たよ
今回の牧物で研修の最後に牛が貰えるのは、そういう人への対策かなぁと思ってるw
-
>>604
何に腹立ててるかわからん。
ガシャポンにトラウマが?
-
>>611
てれあずーは本物の心の病気なので放っておいて。
死ぬ以外に治す方法ないから。
-
CustomZero-ZH87
CPU:Intel Corei7 4770 3.40GHz 8MB (LGA1150) HT有り 84W ※HD Graphics4600 (@34,629)
CPUクーラー:サイズ MUGEN4 (SCMG-4000) (@4,780)
メモリ:【メジャーチップ搭載】 DDR3-SDRAM 8GB PC12800 1600MHz を4枚セット(合計32GB) (@39,960)
ハードディスク1:Toshiba HDTS325XZSTA Box 256GB SSD S-ATA3対応 (@22,239)
ハードディスク2 :TOSHIBA DT01ACA300 3TB S-ATA3 64MB (@12,894)
HDDヒートシンク:OEM SmartDrive Classic BULK (5インチベイ1個使用) (@5,964)
マザーボード:ASRock Z87 Extreme4 Z87チップセット (@17,619)
ビデオカード:【有償】 お客様ご用意のパーツを弊社で取り付ける (@1,050)
光学ドライブ:PIONEER BDR-209XJBK/WS ブラック/SOFT付 S-ATA BDXL対応Blu-rayスーパーマルチドライブ (@12,980)
カードリーダー:Owltech FA507 ブラック 42in1カードリーダ (@2,394)
サウンド:[マザーボード標準] オンボードサウンドを使用して音声を出力
LAN:【有償】 お客様ご用意のパーツを弊社で取り付ける (@1,050)
ケース:CORSAIR Obsidian 550D CC-9011015-WW ブラック 電源なし ※3.5インチオープンベイなし (@19,194)
電源ユニット:Seasonic SS-850KM3 850W 80PLUS GOLD (@23,814)
OS:【有償】 お客様ご用意のOSを弊社でインストールする(※DSP版の場合はバンドルパーツが必要です) (@5,250)
\203,817
ふう…(達成感
-
>>613
廃人だー
-
>>614
これにVGA代が\65,000プラスだね(ニッコリ
-
>>613
PX-S1UDを6本挿しとかしないんですか(自己責任
-
>>613
フロントのファンしっかり回ればHDDヒートシンク要らないのでは?
-
>>617
ロマン…かな…
-
>>617
変顔が求めてるのはリアルロボットじゃなくてスーパーロボットなんだろう
-
>>619
遠距離砲撃だけで倒してしまう兵器とか、とんでもない!
みたいな心意気か
-
そういやHDDのヒートシンクってつけたことないなー
どんなもんなんだろうなー(ポチー
こんな感じ。
-
>>620
波動砲
-
ああ^〜
ベンチが楽しみなんじゃあ^〜
-
ロマンなら仕方ないなw
あとこのケースなかなかかっこいい
-
>>623
ベンチマーカー変顔
-
>>623
ところでPS4は
-
>>626
眠れる獅子って奴よ(迫真
-
>>627
永眠ですか
-
カント寺院なら灰になってる状態じゃね?
-
>>627
うちも寝てる!
-
そして来年あたり
長い眠りから今こそ覚めると思ったら、今度は起動しないという…
-
何故みんな漬物石状態になるものに4万円超払えるんだw
-
>>627
嫁「…なんで うらないの?」(威圧
-
>>627
秘密のまま終わる秘密兵器みたいだなw
-
>>632
漬物石に失礼では(半棒
-
>>632
阿呆なんだろう(バッサリ
-
仕事!仕事
-
変顔みたいにやりたいソフトも無く買うのが一番悪い例
みんな気をつけるように
-
>>632
発熱機能が付いてるよ!
-
>>613
CrossFireXかSLI、2枚差し相当を視野に入れると電源が850Wは若干不安だな
SS-1000XPにしよう
-
ナック!
-
>>634
帝京高校野球部の秘密兵器!
-
ところで変顔って、自分でベンチマークソフト作ったりするの?
-
スカイリムさえあれば、パワーアップした分だけMODを突っ込んで
マシンに悲鳴を上げさせることが出来るのだ。
-
>>638
真面目にKNACKが気になってたって言っただろ!
なお結果
-
過去形…
-
>>642
こないだ「いいとも」に出てるの見かけたけど、最近一気に歳相応に老けたな…
-
>>645
がっかりしたよね
-
>>645
ナックでなっく羽目に・・・
-
>>645
海外でクソゲー判定済みだった件
-
>>645
おう、最後までやり遂げろや(威圧
-
>>651
PS4を買おう!
-
>>652
金の無駄。
-
>>647
52歳だしなあ
-
>>652
も、もうKNACK同梱版パックなくなっちゃてるみたいだし・・・・・
-
そういやヤマダのPS4展示パッケも、ナックの絵柄が消えてたな
-
>>655
パッケージもあるよ!
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
声優の小野坂さんが番組で「PS4はVitaと繋げられて凄い!」と褒めてたので、
ふぉーちゃん大勝利ですもー(ぼー
-
>>657
いらない!
-
>>655
http://www.winkdigital.com/item/index.jsp?pid=130549&stid=1
-
>>660
祖父の遺言でネット通販は個人情報抜かれるからやめとけと厳命されてるんだ…
-
>>661
地方ならまだあるはず
-
しがなーや変顔のを譲ってやれよ。
-
あなたたちの中でナックをクリアした者だけがナックを勧めなさい
(コケスレによる福音書より)
-
>>664
つまり不自由の旦那なら!
-
クリアした人自体はいるんじゃないのかな
ただ単にお勧め出来ないだけで
-
ttp://www.inside-games.jp/article/2014/03/10/75027.html
三ノ輪ヒカリがサポートする「アイカツ!オフィシャルショップ」が、
期間限定で名古屋にオープン ─ 限定グッズもお目見え
>開催期間は、4月11日から7月中旬までとなっています。
バンナムの商魂のスタンダードな展開
-
うーん、限定版が品薄になれば転売屋が買い占めだすかなと思ったのに
ヤフオク見ると原価割れとるな
-
眠れる獅子 死せる豚って言葉があったような
-
ウチの兄貴ですらここ1週ほどPS4に火を入れてないらしいぜ
-
>>668
ヤフオクに出すよりもアマゾンに中古で出した方が傷は浅くなるってどっかで読んだ
-
>>668
て言うかもうハードで転売するのは少ないだろう。
-
>>668
ないない
ナックに価値がない
-
みんな酷いなぁ
-
そうだな…
KNACKにせめてサルゲッチュぐらいの楽しさがあればまた変わっていたんだろうが
-
価値無いのに他人に勧めるなんてドス黒いわー
-
>>673
でもナックがないとソフト売上げ筆頭は龍が如く維新でしょ?
それだったらPS3にマルチされてるし、PS4の存在価値が……
-
存在価値?
あると思ってるの?
-
>>676
問題点や価値の無さを体感せよ、という意味合いなのだろう。(棒なし
ただのゲーム好きってわけじゃなくて、穏健系とてゲハの系譜だしな。
-
>>677
あえて言うならそれはPS3も通った道だよ
決定的に違うのはPS3でもある程度ソフトが出揃うまでは存在していた物、
「前世代のソフト資産で乗り切ってもらう」という選択肢が使えないことだ。
正に「任天堂の居ないN64」なんだよ今は。
-
>>679
買わないとわからない
-
>>681
|з-) つまり買えば価値が分かると?
-
>>682
わかるはず
-
>>681
この場合、わかることにどんな利益が?
-
PS4も現状では触らないと価値がわからないよ
-
俺は少なくとも現時点では「ない」と断言させていただく
-
>>684
別に利益のために買わないでしょ
-
>>686
無いという価値も分かる
-
そのために4万ホイホイ捨ててられんよ。
-
>>684
確率で対ゲーム限定の危険予知のスキルをひらめく
-
>>687
ゲームを楽しむという利益が!
-
つまり価値が無いが分かるわけで
-
>>680
じゃ、PS4を買う理由(いいわけ)が作れないじゃん…。
-
触らないと価値は分からないじゃ売れないのは証明されてるけどね
-
たぶんしがない氏も
現時点では「ない」んじゃないかな。
この後、どうなるかは知らんが
-
無駄金使っちゃったーという、まさにガチャ課金で自慢してる人たちと同じ優越感を味わえます。
寝てない自慢と一緒。
-
400円だってもったいないわ。
-
島国大和さんとニカイドウという人がナックの感想書いてるけど、
無料でついてきたゲームとしては100点とか一本道ゼルダパズルなしとか
色々と察するべき中身やったなあ…
なおどっちも単調さを指摘している
-
>>695
価値はない
しかし、大変勉強にはなった
-
>>680
VitaにはPSPのDL版ソフトとアーカイブスの豊富なタイトル群があるんですよね。
でもPS4にはこれらもない。
-
ただ正直
「それなりに宿命を背負ってる物のロンチにこの程度の出来で持ってきて売る気があるのか、頭ん中を割って見てみたい」
と思うぐらいにはがっかりした
-
>>692
|з-) 禅問答かw
-
>>702
触らないとわからない
-
今の所、俺がPS4で評価しているのは本体デザインだけだ。いいね?
-
>>704
配信昨日は?
-
要するに置物に4万出したのか変顔は。金持ちだなあ。
-
|з-) 買うと悟りが拓けるのか。
-
>>705
あってどうなるものでもなかろう。それにろくなソフトも出てない中
その機能は議論の台に上ってすら居ない。
-
置物というけれどまだソフトが出ればあそべるはず!
プロスピはやくでるといいね
-
ナックを途中で投げる程度なんて悟りのうちに入らんわ。
-
>>706
ハードファンならありえる
-
投げられてしまう出来なんだよ
-
ゲームなんて楽しくないと思ったら投げればいいさ
-
>>703
いかにコケスレ民といえど、全てを体験しなきゃならないわけなくない?
>>710
仏教の話聞くと、なんでそれで悟るの、ってものがよくある。
-
だからやりたいソフトがあったから買ったって言ってるじゃねえか。
海外のレビューがどうだろうとその時はKNACKを本気で気にしてたんだよ。
-
>>714
全てなんて言ってないよ?
-
>>715
結果論を言われてるだけだから反論する意味あると思えない
-
要するに見る目がなかったと言うだけか。
納得した。
-
いつもの変顔じゃないか
-
面白そうに見えたけど、遊んでみたらクソゲーでした。サーセン。ですむ話だよね。
別に熱くなる要素はどこにも無い。
-
ずいぶん皮肉ってくるなあw
そんなに駄目な行いだったかねw
-
なんかただ煽りたいだけ?
-
>>713
KNACKはDLが大半だから実際に投げるとなると本体も・・・
つまりディスクの方が実際に投げて遊べるからお薦めだね!
-
ネタにするならともかく本気で煽っちゃいかんよ
-
ゴネる為のネタ探し
-
でも、「単調だし色々な問題点があるけど、普通に面白い」みたいなポジティブな評価もあるよ。>ナック
-
>>716
ナックのことだけど、駄目評価されてるものをいかに駄目かを知るために買うべきかという一般論でもあるよ。
まあ、ナックを批判したけりゃ、実際にやってみなってのは筋通るけどね。
だから個人的にハナックを批判するつもりはないさ。
ただ、やった人の評価低いなぁと思うだけで。
>>715
それは正しい態度だし、嫁さんも納得してるんだから、別に悪い行動じゃないね。
-
>>722
コテに粘着する人だろう。
相手にする必要ないさ。
-
>>726
「普通に面白い」はダメな評価だろw
-
あと置物になってるのは
ロンチソフトのほとんどを別機種で持ってるからってのがデカいな
わざわざ多少の見た目の差異だけで買おうとは思えないw
-
>>721
ほっとけばいい
-
>>727
やらないで口だけは私は感心しないので
ナックはやって本当にがっかりした
-
>>730
今後はPS4ならではのキラー待ちだわな。
さていつになるのか
-
ttp://app.famitsu.com/20140310_328762/
『ファイナルファンタジー アギト』
謎に包まれていた基本システムの詳報を解禁
>本作は章立てで、エンディングが存在する。各章の配信を経てエンディング
>までたどりついたら、最初から再スタートする仕組み。つまり、物語が
>ループするということだ。しかし、章中に全プレイヤーによる投票で
>候補生全員が取る行動を決める“決断”フェーズがあり、その結果次第では
>物語や任務の内容が変化していくという。
安価系やる夫スレみたいなもんか
-
基本「面白くない」の反論に使われるイメージしかないな、「普通に面白い」。
-
>>729
普通に面白いは別に良いんじゃね?
本人は期待してなかったんじゃないかな
-
>>734
魔ペ朱再び?
-
「普通に面白い」って評価は信用できないな。
-
>>734
|з-) 基本無料…。
-
|∀=ミ 面白いということは普通ではありえないからな。
-
ナックの評価見て、最初に浮かんだのは聖剣伝説CoMかなー
アクション部分はよく出来てても、マップや敵の変化に乏しく単調さからすぐに飽きが来る
フロムジアビスでも可
-
>>734
その例え…わかりやすくて面白い…(笑)
-
>>734
今のところ、ノムリッシュなネーミングや文章は見当たらんなぁ。
生徒が聖徒じゃないと違和感があるのは、某スレに俺が侵されてるからか?
-
アギトって零式って名前になったんじゃなかったの。
別物か?
-
>>738
ネットでは批判されてるが、っていう概念を念頭に置いてる表現だね
異論に対して反射してるだけで
内容は無い
-
>>734
典型的な、思いついた時はスゲェアイデアだ!と興奮しただろう駄目システムな感じ。
しかしプレイヤ全員の投票って、同時にやるの?
しがない氏がつねづね主張してる、始めやすく止めやすく、再開しやすいってののまるっきり反対みたいだな。
-
>>734
PSPでどの場所を攻めるか投票で決めたゲームがあったが酷かった
人が多いときには戦略が機能せずに無駄な敗戦を増やすだけ
逆に人が減ったら未だに続けている人がいる国が圧勝する
何て言うか数の暴力で他の選択に進まない可能性もあるんたよな
-
>>746
多分GNOかと
-
>しかし、章中に全プレイヤーによる投票で
>候補生全員が取る行動を決める“決断”フェーズがあり、その結果次第では
>物語や任務の内容が変化していくという。
実は選ばせてるようにみせて一本道だったり。
-
PS4毎日起動してる俺は異端か?
やってるゲームはマルチなんで他機種でもできるけどな
-
|з-) VITAのかまいたちに似たようなシステム無かったっけ?
-
>>745
自分が面白いと感じてる部分を述べればいいだけだよね。
ストーリーが面白いとか戦闘が面白いとか。
-
>>744
零式の前日譚的な話みたい…
-
やる夫とか安価系とは何か違うような。
「短いスパンでループするシュルノサージュ」みたいなものって所かと。
-
>>749
エロゲーにありがちだな>選択肢があるようで一本道
-
>>748
GNOってガンダムネットワークオペレーションかな?
しがない氏の書き込みは略称が多く、常識的に知ってるものから専門的なものまであるので、ちょっと迷うね。
オンラインゲームは詳しくないし。
ネットで調べりゃすむことだけど、多義的で判断できない場合もある。
そして、時々略称をしがなってる罠が混ざるという。
-
雪景色ー
米原・京都間って毎年こんななのかな
なんとなく雪と言えば岐阜羽島・米原間のイメージだったのだが。
-
>>756
ガンダムネットワークオペレーションだね
投票で次にどの機体開発するか等選択が決まる
-
選択肢があるのにどちらを選んでも同じ結果にしかならなかった時は殺意が湧いた。
テイルズシンフォニア、お前のことだ。
-
>>756
そう、投票できまるタイプだった
-
記憶障害で、状況は進んでるんだけど、自分の認識は同じ毎日を繰り返す、なんてゲームあるかな?
ホラーゲームになるかも。
-
彦根から八幡にはいったら景色が急に緑に、そして茶色になった。
-
>>757
そう関ヶ原は雪害が多く本来は鈴鹿山脈をぶち抜く東海道ルートにする予定だった。
-
結局多数決ってみんなが満足するわけじゃないのにな
シュタゲの舞台も似たことやってたけどどうなったんだろう
-
>>762
その辺りで気候がかわるようだ
-
>>764
|з-) 選ばれなかった結末選んだ人がイライラしないかな。
-
>>761
プリズマティカリゼーションという単語が頭を通り過ぎてった
別にホラーゲームじゃないけどとっても難しかった
-
>>763
その知識のせいでの変な印象が刷り込まれているっぽいのですが、
今年は何度も乗った印象で関ヶ原より彦根の方が雪景色多いんですよ。
関ヶ原がよく新幹線の難所と言われるの、単純な雪の量だけじゃないのかもね。
-
日本橋と梅田ヨドから今帰宅
ソフマップもジョーシンも梅田ヨドもPS4がいつでも買えるようで何よりでした
自分?Stylus1と周辺機器買っただけで帰ってきましたが何かw
-
>>761
自転車創業のゲームをやろう
-
>>766
それより有利不利が分かったりすると片側固定になったりする
ゲル、ギャンも最初ギャンが強くてギャンばかりだった記憶が
-
京都も雪舞っとるわー。
こちらはさすがに積もる気配は微塵もないな。
-
何?今度やる仮面ライダーの映画の話?
-
>>768
ああ、彦根も雪は多いね
基本は関ヶ原だけど
-
>>769
…何時頃梅田に居た?
-
>>771
|з-) あー、そういう弊害もあるか…。
-
PS4もらえるとしたら
売ってPS3にするな俺なら(真顔)
-
>>775
14:00〜15:00のあいだかなぁ
3DS持ってたからすれ違ってたら名前でわかるはずwww
-
>>766
そこら辺オンラインのマルチプレイっての勘違いされてるのかなぁ。
多人数の選択が寄り集まって状況が生まれるのと、多数決である状況が選択されるのとでは、
全く違う現象なんだけどね。
結局は運営が用意した筋書きをなぞるにしても、プレイヤの受ける印象が違うだろう。
-
ケースが違うがフリーダムウォーズの都市・国家戦もそういう偏りが生じそう
-
あ、何だ
全然ニアミスでもなんでもないやw
-
今春配信予定のPS Mobile向け新作タイトル「野犬のロデム」の最新情報が公開に。犬としての生活を楽しめる“野良犬体験シミュレーション”
対応機種:PS VitaやXperiaシリーズなど
http://www.4gamer.net/games/250/G025011/20140310021/
http://www.4gamer.net/games/250/G025011/20140310021/SS/009.jpg
あ、イタチョコの人だ
-
ttp://www.inside-games.jp/article/2014/03/10/75029.html
『みんゴル』のプロデューサー池尻氏の新作は、しりとり格闘ゲーム!?
『口先番長』発表 ― 一般語から専門用語まで、収録単語は50万以上
>・長い言葉は攻撃力が高い
>・使える文字は毎回異なる25文字
>・3文字以上の言葉でチェインボーナス発生
ソニーミュージックの方か
-
>>781
午前中は日本橋に居て高島屋のつな八で天ぷら食ってたからなw
-
>>761
ゲームじゃないけどドグラ・マグラはそういう話だったな。
-
>>774
(東京方面行きです)
(=_=)ウトウト
……(・o・)ハッ
……雪かー、関ヶ原かなー
…… (=_=)ウトウト
……え、まだ米原? あれ?
……
(_ _)Zzz グーグー
-
>>786
なるほど
-
>>784
新宿本店行こう!
-
>>788
東京とか行きたくねぇw
-
既出かもしれんが一応貼ってみる
「艦これ」が火付け役!タブレット市場に異変
ttp://toyokeizai.net/articles/-/32391
-
>>782
ラショウさんは昔、PSにイタチョコのゲームを移植しようとしてた記憶があるけど
これで念願のPS進出になるのかな?
-
>>790
週間アスキーが別冊で綴じ込み付録をつけてたな。
その中にタブレットで遊ぶ記事なんかもあった。
-
>>791
何か原因があってPS版弁当ゲームはボロボロになって計画頓挫してたような記憶があるけど、
何だったっけ?
いちおう「巨人のイタチョコの星のシステム」持ってるけど、本棚のどこにあるか思い出せないな。
-
仮にも事業部長が何をやってんだかなあ。
【GK再確認?】ソニー関係者がネットで個人攻撃してるらしい
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1394425847/
-
>>790
ハードを買わせる力を持つキラーコンテンツ
コンシューマ、Vitaではどうなるでしょうか
-
>>793
手元にある超クソゲー2から
・mac版を軽い感じで移植しようとしてみたら、思いのほかスペック的に移植が難しく発売延期
本人いわく「こんなことしかできないのか」
・開発機材の変更でやたらフリーズしてしまい、
「この調子だったら望むクオリティの物が出せない」と発売中止を決定
こんな感じ
-
>>793
そうそう、移植しようとして失敗したのはあの素晴らしい弁当を2度3度だっけ?
一年前にiOS版が追加要素を入れて販売されたみたいだけど。
ttp://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1301/07/news124.html
>iOS版では新たに、「店員とお客さんの禁じられた恋愛など余計なシミュレーションも搭載しています」とのこと。
なんか雰囲気はそのままって感じだね。
-
>>796
ありがとう。
開発機材の影響はうろ覚えに覚えてたけど、そんな感じだったのか。
やっぱり移植って言っても簡単にはいかないのね。
-
>>795
ブラウザゲームとは無関係のソフトエロ要素満載の肌色率120%のゲームにするのが無難じゃない?
-
>>796
>・開発機材の変更でやたらフリーズしてしまい、
所謂、う互換機能って奴なんだろうか。
-
人気アニメ「機動戦士Z(ゼータ)ガンダム」に登場するモビルスーツ(ロボット)
「Zガンダム」の大型木製模型を約8カ月かけて手作りした兵庫県加古川市の岡田健一さん(66)。
高さ約2メートル、重さ約40キロで、水性塗料によってプラモデルのような質感を出した。
「素材は軽量な加工外材を使ったが、球体部分の形成には苦労した」と振り返る。
孫を喜ばせようと作り始めたが孫は関心を示さず、ガンダムファンの市内のJA職員に勧められJAの支店ロビーで展示。
「多くの人に喜んでもらえて満足です」と笑顔を見せた。
ソース 産経新聞
http://sankei.jp.msn.com/west/west_life/news/140310/wlf14031009210003-n1.htm
_/乙(、ン、)_どうせでかいだけのショボモデルだろw
↓
http://sankei.jp.msn.com/images/news/140310/wlf14031009210003-p1.jpg
↓
_/乙(゚д゚)_
-
ttp://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20140310_638873.html
ソニーとパナソニック、次世代業務用光ディスク「Archival Disc」。
'15年夏以降に市場へ
>「Archival Disc」の仕様は、300GBの追記型ディスク
>さらに、両社が持つ技術をベースに、1ディスクあたりの
>記憶容量を500GB、1TBへ拡大していく計画。
業務用の保存ディスクですな。10兆円稼いだりは予定なし
-
>>801
おおおおおおおおおお
-
>>801
これは売れるわ
-
ついに空さんを救出出来るディスクが!
-
>>801
HGUCばりのプロポーションだ
-
>>801
孫にはスル―されたのかw
-
>>802
|;з-) うわぁ…。
-
66歳のお孫さんだと10歳くらいかね
凄いけど、Zガンダムをチョイスしたのは何故w
-
土曜日加古川行ってくるわ
-
>>801
孫じゃZ世代からズレてるんじゃない?
-
>>785
「気づいたら精神病棟にいるし見覚えない俺の妹が許嫁らしいんだが」
-
ところで光ディスクって経年劣化が気になるところですが(ry
-
>>802
普通にHDDの方がよくないか?
-
>>802
業務用で300GBとか少なくね?
とりあえずTBまで量産体制整ってから出せばいいのに
-
>>801
じーちゃん頑張りすぎw
-
_/乙(、ン、)_孫は地球至上主義者だったらしい
-
2017年までに1TBを実現しないといけないんだよ(バンバン
-
>>817
ジム・クウェルがお好みだったのか(ぼー
-
とりあえず、木で作るソリッドモデルを知らない人が多いのかな?
飛行機などプラモデルより濃い世界だよ。
-
>>814-815
|з-) いやどう使うかは分からない。
取材とか収録用なのか、ノンリニア編集に使うのか、搬入に使うのか。
-
巨大なゼッツーはどこだっけ
-
>>801
すげーすげー
>>807
ビルダーズに出てきたガンダムだったら孫にも受けたんじゃないかな
あれ子供にも大人気だそうだ
-
>>820
知ってるけど、みんなが騒いでる本質はそこじゃないと思うんだw
-
アキレス…(ぼそり)
-
>>822
_/乙(、ン、)_Z*鵺じゃなくて藤田版Z
-
>>807
孫にはスルーってのが泣けるな。
-
驚きポイントまとめ
・作ったのが還暦過ぎのじぃじ
・リアルグレード準拠
・孫はティターンズ派
-
HDDにしても光Discにしても数年後ならいざしらず
十年後にはどうなってるか分かったもんじゃないかならなぁ。
やっぱりこういうのって一番単純な奴が保存にはいいんじゃない?
-
>>829
石板だな!
-
ジOとかなら興味を示したのかな(すっとぼけ
-
そのZのことがニュースヤフートップに来たけどタイトルw
-
>>831
Mk-IIかもしれない(棒
-
ウーンドウォート…
-
>>794
以前言ったように
誤った愛社精神の発露ではないかと言ってた例だね
ソニーエリクソン社員の発言といい
ソニー本社の方はエリート意識が強いしなあ
-
岡田健一さん(66歳)↓ 作品
http://sankei.jp.msn.com/images/news/140310/wlf14031009210003-p1.jpg
内田誠次さん(67)↓ 作品
http://www.fukuishimbun.co.jp/modules/news0/photos/20130222212918_358228058.jpg
_/乙(、ン、)_60代に何が起こっているのか
-
ガンダム世代になるの?
-
>>836
これは草不可避
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ガンダム世代は40〜50弱の人達じゃないの。
-
|∀=ミ ザクIIをこのクオリティで作ってください。
-
今、一番お金と時間を持っている世代
-
>>837
ファーストが、35年前なので当時30歳前後ならありうるかと
-
せめておじいちゃんは孫の好きなMSをリサーチしてから作るべきだったなw
それでもクオリティが凄すぎるし、地域住民には好評なんだから良いんだろうけど。
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>>840
ザクは曲面ばっかだから難しそう。
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い、1/1ボール…
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やべえ
仕事つまんねえ
かえる
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>>843
孫「ペーネロペーがいい」
じぃじ「オゥフ」
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|゚д゚ミ ば、爆発物処理班ーーーー!
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>>848
何が届いたんだw
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>>759
TOSの選択肢は好感度変動にかかわるから最終的には意味があるよ
フラノールイベントと最後に迎えに来る人が変わるんじゃなかったか
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>>841
それと技術もな
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>>794
これぞソニー愛。
ソニー戦士として常に戦い続けるものなのであった。
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|∀=ミ 厳重な封印を施して処理。
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孫「キラードロイドワイバーンがいい!」
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>>853
後はぼんじょにテレ東ビルを上に倒してもらえば完璧だな
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>>850
続編のラタトスクで、コレットED辺りの無難な方向に逃げずに
誰のルートかの選択肢きっちり全員分用意してたのは素晴らしいと思ったw
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>>848
たいした内容じゃないでしょw
-
孫「B型:ツァラトウストラ・アプター・ブリンガーが良い」
爺「木で半透明とかどうりゃええんじゃぁ」
-
それにしても何なのこの寒さ。3月も半ばになろうというのに。
-
大阪北部雪降ってたぜw
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TOSはホモルートもきっちり用意されてたからなぁ
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寒いのが好きな身としてはありがたい
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>>862
北海道とか北極南極とかじゃなければ、寒いの対策する方が楽だからね
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>>856
クラトスルートがないのだけ残念だ(無茶振り
まあ、クラトスが旅に出る前にペンダントをロイドに渡したことにすればゼロス死なないでも問題ないからなあ
-
>>796
あれっ。
巨人のイタチョコの星のシステムでは、
プレステ版にウィルス混入とか言ってた記憶があるんだけれども。
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>>864
個人的にクラトスを選んでもゼロスを選んでもゼロスが死ぬか生きる意外の話の違いがないのは無いわぁと思ってる
まぁクラトスはおまけみたいなもんよね
-
集団投票でゲームに影響が出るのはよくないって
QMAで散々思い知らせただろ!
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>>761
ネタバレになるから詳しくは言えないけど「花と太陽と雨と」はそれに近い
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>>867
懐かしいなw
昔ドラでランカーと準決勝に残った時、
多数決で○×が勝ったときは笑ったw
(○×は問題数が多く紛れが起きやすい、
実際、1問不正解でその人は落ちた)
-
>>866
とりあえずクラトスが旅に出たおかげでTOVやTOGみたいに足跡が残ってるのを見れるのはちょっと嬉しい
いやまあTOVは足跡どころじゃないが
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>>424を読んでコレはログ残ってるだろうから追うと面白いだろうなー帰宅してからやろっと
と思ってたら>>794で既にやってたかw
いやぁフツーこういうのって本人特定しても単なる一般人であまりダメージにならないコト多いのに
まさかまさかソニーの部長クラスってオイオイオイアイツ死ぬわ
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>>870
シンフォニアとファンタジアはほぼ間違いなく同一世界の話だとして、他って明確なつながりあったっけ?
アイフリードとかはお遊び要素だろうし。
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>>872
ない
-
>>859
来週から一気に春らしくなると予想が出てるね
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揺れる大地
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球体部分の形成には苦労した
Zのどこに球体があるんだ?
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GBF観おわった。 モブにネタ全開ですがなw
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デスティニーとデスティニー2は繋がってるらs(ry
でもオリDともリメDとも色々設定が矛盾してるんだよなあD2
仮面ストーカーとかベルセリオスとか
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>>814
コレは多分技術レベルで腐り始めたテープドライブの置き換え需要じゃないカナ。
HDDは駆動部が内蔵とか長期保存には向かないし。
-
今帰宅しびびー
-
技北スパークー。
http://koke.from.tv/up/src/koke22801.jpg
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>>881
なんのっ
必殺!今日から400っ!!
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ツイッターで回ってきたけど、任天堂の本社開発棟が完成したらしいね(インサイドソースだけどw)
http://www.inside-games.jp/article/2014/03/10/75032.html
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本社ビルって売るものじゃないのん?
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>>883
すげー京都っぽいw
近鉄十条駅降りたら見えるな
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コラかもしれないが、本当だとしても不思議は無いよな。
ttp://pbs.twimg.com/media/BiWfno_CUAAfr9W.jpg
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サイコマンティス肯定派なので別にお遊びしててもいいと思う派
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まぁカミナンデスだしいつものこと
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何が起こっているのだ
https://twitter.com/apollookinosu/status/442968338457583616
>ガンダムEXVSMBをプレイして下さっているお客様へお願いとご注意です。
>ご存知かも知れませんが「ハイペリオンガンダム」に、現在致命的な不具合がある為、
>対人戦での使用をご遠慮頂くよう呼びかけております。
>リアルファイトに発展しても責任負えませんので、本当にご注意ください。
-
コーエーのこれを思い出した
ttp://www.gamecity.ne.jp/koeiinfo/070531/gemini.jpg
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なるほど、バグでバリアを常時張ったままに出来るのか
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>>889
ぐぐってみたがこれかな
EXVSMB バグ動画 ハイペリオンガンダム 特格無限 無敵バグ
ttp://www.youtube.com/watch?v=hX6Q8ElW-cU
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>>886
監督のファンは大喜びなんですかね
-
PENTAXも負けてへんでー
ttp://onlyjustfadeaway.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2009/07/18/pentax5.jpg
-
>>889
http://www.youtube.com/watch?v=hX6Q8ElW-cU
これだろ?
-
>>889
永久コンボとか…?
バグで何かの攻撃が超ダメージになってるとか…?
VSシリーズであんまりこのテのハナシは聞かなかったモンだが
-
,―――、
|  ̄ω ̄|_ ダブルニーハメみたいなのが見つかったのかと思ってたらもっと酷かったですね
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
-
>>890
お仕事で行ったことあるけど
マジでコレだったので驚くしかなかった
-
…ポケモンで言うとリフレクターとひかりのかべが永続するみたいな…?
それともまもるが毎ターン成功する上に攻撃出来るみたいなヤツ…?
-
>>899
たぶん後者の状態
-
>>890
ば れ た か げろげろ
-
>>889
リアルファイトww
さすがガンダム動物園
-
>>892
動画がぼやけてて何をやっているのかさっぱりわからないが雰囲気でなんとなくわかった
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>>896
一作目の連邦vsジオンでも
(プレイヤー1の)ビーム→(プレイヤー2の)斬り→(プレイヤー1の)ビーム→(プレイヤー2の)斬り→・・・
の永久あったよ(棒
-
アルテミスの傘常時展開ってすげぇバグだなw
-
そら、リアルファイトになるだろうな割りこまれたらw
-
>>899
てか分かりやすくいうと常時無敵で一方的に攻撃できる、以上。
-
まーこれじゃ対戦にはならないけど、公式に仕様を遠慮してとは言ってほしくないなぁ。
直すまでの間とはいえ
-
灰皿が舞い、筺体が蹴りこまれる時代に戻ればええねん(棒
連ジかエウティタのリメイクしてくれいないかなー
あれぐらいのゲームスピードが好きだわ
-
全員そのガンダムでプレイすればええやん(名案
-
なんかやたら高頻度で覚醒?発動出来てる様子だが連ザぐらいまでしか知識無いので
ゲージ効率が異常なのか何かの特殊行動でバグ発動してるかすらわからぬ
-
>>910
,―――、 ガンダムのシステム知らないのですが、実際そうなって全員引き分けだったら
|  ̄ω ̄|_ 全員即ゲームオーバーになるんでしょうかね
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
-
>>910
時間の無駄
-
>>909
格ゲーとまったく同じ進化と衰退の筋道通ってるのよな。
最初はシステムはシンプルでゲームスピードも遅めだったから間口が広かったけど、
だんだんシステムは複雑に、スピードは速く、機体数も膨れ上がっていき、もはや初見はどうあがいても手を出せないレベル。
ついでにこのゲームのユーザーのマナーはアケでも屈指の酷さと言うオマケ付き。
-
Access Accepted第414回:欧米ゲーム業界で続く「仕切り直し」
ttp://www.4gamer.net/games/036/G003691/20140308001/
|з-)b 記者が記者だが時代はクラウド。
-
>>907
アンクアヴか
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>>915
オーバーテクノロジーでも見つけたんだろう
-
>ゲージ回収率が異常な特殊行動を持つ警官
,―――、
|  ̄ω ̄|_ !!!!!
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
-
>>914
どのゲームもどうしても続編は前にやった人対象になって複雑化しちゃうからなぁ
足し算は簡単だけど引き算は本当に難しいと思うわ
-
VSシリーズは専門用語多すぎじゃね?とか言われてたコトもあったな…
ゲロビはなんとなく理解したがズンダがどの行動なのか未だにちゃんと理解してないマン
-
>>918
2ゲージがMAXのゲームなのに3ゲージコンボが可能と言う変態警官はお帰り下さい。
-
>>920
ビーム系撃った後の硬直を着地でキャンセルすることじゃなかったっけ?
今のVSシリーズではどうなってるのか知らないけど
-
ズンダは俺もどうかと思う
小ジャンプ射撃、着地モーションキャンセル射撃で2連続攻撃
なぜズンダかというと仙台大会で使用されたから、だっけ?
-
今北区中
・・・絶好のぬるぽチャンス?
-
>>923
何だその理由w
香川で使われたらウドンだったのか
-
うーん、はなししてたらマジでやりたくなってきた
DXはあるだろうけどPS2どこやったっけなぁ
-
ガチャフォース3DSはよ
-
>>923
一応射撃音と着地音から来てたんじゃなかったけw
まあ、オレもそんなの使う水準には至らなかったけどさw
-
ググったら種ズンダとか
キャンセル行動が一緒なだけで全然別の行動じゃねえか!
みたいのが出てきて更に混乱するマン
-
>>918
警官「フンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンペシッビンゴォッ!フンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンペシッビンゴォッ!
フンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンペシッビンゴォッ!フンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンペシッビンゴォッ!
KO!
落ち着けよ(ヘラヘラ」
-
まあでも、ズンダやモンキーに関しては専門用語と言うかプレイヤーが勝手に作った用語だから
ゲームの複雑化とはちょっと違う気はするw
-
超操縦メカMGまだ〜ハードはどっちでも可
-
>>915
個人的にこっちのが気になる
>AMDが独自のグラフィックスAPI「Mantle」を立ち上げたり,
>Valveが「Steam」を通じてLinux化を推し進めたりなど,
>PCゲームにおける「DirectX」の地盤沈下は疑いのない事実になっていた。
DX11以降やたらDirectXを叩く流れ見るけど
対抗馬がそこまで浸透してるか?というとうーん…となる
なので地盤沈下言われてもなんかピンとこない
-
p2まだ使えないんだが
使えないんだがー
-
>>909
たしかに連ジくらいがちょうどよかったような気がするなあ
最近のはスピード速すぎ
-
ズンダは広義として射撃なのがあるゲームの
モーションキャンセルの事を指すので
既に「コレ」と決まったものではなくなった
共通して言えるのは
1発目確実に当てられる状況が理解できないうちは
要らない技術、覚えれば確実に2発当てられるから有効テクだが
-
>>933
というかさ、DX12にMantleと同じ内容が実装されてても不思議じゃないんだがなぁ
AMDとMSのDirectX関連の関係を考えるとさ
-
連ジ、エウティタはPS2時代の代物だからねぇ
今のネット環境で遊びたいね
-
>>933
むかしは先進的なDirectXとお固くて垢抜けないOpenGLみたいなイメージがあったが
最近は逆転した感じ
あと、GLの方が対応デバイス増えてきたので
DXの影が相対的に薄くなるのはやむなし
-
>>606
電王は2Dの壁越えたんだけどねえ(クレヨンしんちゃん×電王、何気に東映とシンエイ動画コラボ
よく買ってるマスクが作り悪くなった。
鼻にフィットさせる針金が飛び出てくる、もう二度と買わん!
-
>>938
BBユニット対応してたの懐かしいなw
3分いくらとかで
-
ハイスピード路線はハイスピード路線でバーチャロンが維持しておいてくれれば良かったのに…
-
>>939
NV「計画通り(ニヤリ」
-
ttp://www.mechanicarms.com/software/666.html
>Q1 電源を入れてゲームを開始する度にメニュー項目がリセットされるのですが…。
>A1 電源再投入時は、セーブに対応していない為、メニュー項目もリセットされます。
>
>Q2 2人対戦は、2台の本体で対戦する事が可能でしょうか?
>A2 いいえ。1台の本体を交代交替でプレイしてください。
この現代においてなんという潔い仕様
-
>>924
放って置かれているようで可哀想なので、こいつを差し上げよう。
_
┌――─┴┴─――┐
│ セルフサービス .│
└―――┬┬─――┘
││ ./
゛゛'゛'゛ /
/
| \/
\ \
\ノ
-
>>930
ひたすら地団駄踏んでる暗殺家とかも大概で困る
-
ただいまコケスレ。
今週のGBF見たー
ゾクゾク来る熱いバトルであった。
(音楽の載せ方がまた良いんだ)
そして、今週もアイラさんの偽乳疑惑は晴れないのであった。
-
VSシリーズは対戦の仕様上、「弱キャラ使いが嫌われる」卓ができてしまうのが何ともかんとも……。
-
|з-) 950よろ。
-
(´▽`)b
-
ナイス、コンビネーション
-
>>950
バグのない次スレをよろしく
-
【朗報】新PCの構成が兄者のPCをCPU以外で凌駕することに
なお、兄者はあれだけ言っていたにもかかわらずR9-290へ行った模様
-
>>952
(゚Д゚)書き直しじゃねーか!!
( -_-)いってくる
-
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2268
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1394451458/
-
>>955
おつー
パライソさ行くだー
-
>>955
おっつおつ
-
>>955
乙乙w
そこいらの売り文句のようだなw
-
ID:8aGAQYbcさん誕生日おめでとうございますー!
舞ってみた
http://koke.from.tv/up/src/koke22802.jpg
>487:名無しさん
>14/03/10(月) 12:38:54 ID:8aGAQYbc
>朝WiiUを立ち上げたら
>なんか舞っていた
>今年もまた17さいになってしまったようです
>昨日買ったiPhoneの設定に
>疲れた心がほんわか…
-
>>955
乙であります
-
>>955
|―――、
| ̄ω ̄|
|o(-з-)o
|―――、
| ̄ω ̄|
| =o|o=ロ
|―――、
| ̄ω ̄|
| o乙o ロ
-
>>955
原家具決算大バーゲンおつ
-
>>955
乙
-
子会社決算報告会に出席するけど
さーっぱり内容わからないんですけど
どんなこと言えば「こいつできる」
っておもわれますのん?
-
>>964
正直に「今まで潰した敵の数は○○です」って申告すればいいと思うよ
-
>>964
今までお前はお笑いライブで何を学んできたんだ!
まずノック式ボールペンを用意!
-
>>955
乙
なんか寒いなぁ
-
ジャバウォックの爪でも見せれば?
-
【悲報】妹がVITA買ってた【ソルサクやってた】
-
>>964
「○○国から無傷で生還しました」
-
>>696
NTRと聞いて
-
>>969
PS4よりは良かろう
-
>>964
さりげなくクリスタルスカルを机に置く
-
>>969
別に悲報ではなかろうw
-
社長はフシギダネ、ヒトカゲ、ゼニガメのうち誰を選びますか?
-
>>969
やりたいゲームが有るならいいじゃないかw
-
>>974
だよなあ
転売用に10個買ってきたとかだったら全然関係ない俺でも泣くけど
-
問題は買った原因かとw
>>955乙
-
今日誕生日って、もしかして松田聖子?
-
>>953
兄者最後にへたれたのかwww
>>955
乙
-
>>955
乙
-
>>955
乙〜
>>969
ソルサクで満足出来ればいいんじゃね?
出来なかったら知らん
-
特攻野郎Aチームかなにかか 俺は
-
多分本命はミク>妹VITA
-
まあ年頃な娘さんの趣味としてはどうかって気にはなるなw
ソウルサクリファイスはw
-
>>984
ああ、ソレならかなり納得w
その前に適当なの一つぐらい買ってみようかってトコだったのか。
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本命がカグラとかだと将来有望?
-
らくがきしびびー
http://koke.from.tv/up/src/koke22803.jpg
ポケモントローゼ用に網を準備する図
-
>>847
EX-Sやらデンドロビウムやらネオ・ジオングやら言われたら生きてる間に作れないんじゃないか?w
-
>>989
そこはBB戦士版(SD頭身)で誤魔化すしか…
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今北さん
・・・まだ次スレに移行してないだとっ・・・!?
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>>989
じーちゃんがステイメンを作り、息子がオーキスのコンテナを作り、孫が機関部を作る。
親子3代にわたるガンダム物語とかどうよ
-
VITAミクって何かあるの?
セガなの?
-
ぬる
-
流れが止まってるようなので
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm23048348
新作来たと思ったらえらい絵が上手くなってるでござる
>>990
SDのEx-Sは逆にやばそうなw
-
>>993
27日に発売だそうな。PS3とのマルチで。
-
ぽ
-
1000ならクリムゾンがソニーファンハード発行
-
1000ならセガが征服完了
-
1000なら
しがないさんがナックをリモートプレイでエンディングまで頑張る
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