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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2264
ここは「PS3はコケそう」と思う人達が、PS4もコケそうとおもったりするスレです。
コケの定義は人それぞれ。
「スチームって」
「使ったことないけど」
「どんなのなのさ」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2263
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/22593/1393983914/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5306
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387115738/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.6.61
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
・VITA向けタイトルはE3でも大作に乏しい。平井社長も『大変厳しい
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント
・アンドリュー「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の予約は2月発売で価格も考えると予想通りと小売店の見解
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度3Q累計は24億円の黒字。
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・SCE本社はSONY本社内に移転、本社の主導明確化で次世代機のビジョン示せず。
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・平井さんついに本社社長兼CEO。ソニー的には「ゲーム事業を立て直した功績」とかなんとか。正気か?
・PS4は年末商戦にだせず。国内サードからの協力も限定的に。
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画は500万台と前期比200万台の減。三年目に伸ばせず。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・PSN停止に伴う各ソフトの発売延期、サービスは再開したものの実際には脆弱性が未だに残る状態。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・決算短信にはこっそりPSNの減損実施のコメントが記載。やはりダメージは大きかった?
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
コケそうな理由 Ver.6.61
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
・VITA向けタイトルはE3でも大作に乏しい。平井社長も『大変厳しい
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント
・アンドリュー「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の予約は2月発売で価格も考えると予想通りと小売店の見解
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度3Q累計は24億円の黒字。
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・SCE本社はSONY本社内に移転、本社の主導明確化で次世代機のビジョン示せず。
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・平井さんついに本社社長兼CEO。ソニー的には「ゲーム事業を立て直した功績」とかなんとか。正気か?
・PS4は年末商戦にだせず。国内サードからの協力も限定的に。
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画は500万台と前期比200万台の減。三年目に伸ばせず。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・PSN停止に伴う各ソフトの発売延期、サービスは再開したものの実際には脆弱性が未だに残る状態。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・決算短信にはこっそりPSNの減損実施のコメントが記載。やはりダメージは大きかった?
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「なんかセールが頭おかしいことは」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「知ってる」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....||________________________
パッケージ版のポスタル最新作買ったのに、何故かネットで
新しい垢作らなきゃ遊べないみたいです、糞が
フリーバグ
|−c−) ハロー、そしてグッドバイ
| ,yと]_」
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org1924.jpg
違和感仕事しろ
いただき、そしてさらば
>前1000
今日はしに曜日ー
>>前スレ1000
>>前スレ991が、なんだか↓のネタの系譜的な感じがしてならない。
ttps://twitter.com/pirihiba/status/428512814857089026/photo/1/large
>>11
じわじわくるwwwwwwww
狙ってないときに限って1000が取れるマニマニ
>>8
日本の減反政策は間違っている!!
サッカー見終わってコケスレきてみたら
PSすりーさん・よんの32ページ以上のナイアガラとな
>>8
「ぼくもそろそろIHにすべきでしょうかねえ」
炊飯器はマイコン型等安いのを買おうとすると「IHじゃなくていいんですかァー!?」と店員に凄い勢いで止められる
IHは確かに一気炊きになって美味しいが、1.8万の奴と6万の奴に
値段分の差があるかっていうと(ry
何時の時代もかまどで直火炊き!(ぐるぐる目
ご飯の味の概念があんまり理解出来てないマン
さすがにぬか臭いとか水加減間違えとかはわかるがそれ以上については…
ところでIHって何の略ですか?
俺も炊飯器の良し悪しはわかんねぇや
でもまあ判る人は判るからな
すげえ味覚だよ
俺なんか古米も新米もわかんねぇ
nduction Heating
>>20
米どころの田舎から米が送られてくるようになると
さすがに味にこだわらない俺でも米の味の違いが分かるようになってしまった……
どこがどう違うとか偉そうに言えないけど確かに美味い米とそうじゃないのは違うよ。
正直、外食するときには気にしてないからいいけど。
>>7
紅茶のおいしい喫茶店?
Iが抜けてら〜
Information High
|∩_∩ やっとおしごと終わったのでかえるー。
| ・ω・) 4亀みたけど、PS4は昨日の4万て速報より売れてるじゃん。やったぜ!
| とノ ソフトのほうは、まあ、うん。
>>21
Inverter Heater
Interrupt Handler
Interstate Highway
Ice Hockey
Inter-Highschool athletic meeting
Interdigital H
Induction Hypothesis
Iorinwo Hashhasushitai
さあ、好きなのを選べ(棒
>>28
メディクリは帳尻合わせたようにしか思えんw
>>24
ははは
新潟のブランド米でもパールライスでも
俺には同じごはん味だ
ははは
料理とかは好評なので味覚自体は狂ってないと思うが
ごはんの味の違いはぜんぜんわかんねえ
>>26
IのないHか…
古米って炊いてすぐはまだいいけどしばらくするとサイテーな臭いがしてくるのよね
おかずだけの関係?
今週のランキング見てると
肌色的なイメージがついてるハードでも流石に何でも売れるわけじゃないなー
などと
セインツロウは2から始めたけど3はちとイマイチだったな
序盤でまとめ役のおじさんがよくわからないまま死んだ後のグダグダとか
敵組織の車のデザインも星マークだけで没個性的だし
>>30
昔っから公式発表に帳尻合わせるような動きをしますね。
>>28
どっちの集計でもトータル37万辺りに落ち着くので、
どこを基準点に話題にしたか、程度の差ではあります
>>32
古米は酒を入れて炊けばいいと聞いたことは有る
おかずを置かずに飯を食え
マルチに金払った成果が現れるのは3年後かなー?
ご飯にべちゃべちゃっと醤油をかけたら
親に「健康に悪いでしょ!!」と叱られた覚えがある。
でも玉子ごはんと同じで美味しいから仕方ないよね、醤油ごはん。
>>39
でも洋ゲーだろうな
うーん、やっぱり360の生まれ変わりかPS4
飯盒炊爨こそ正義
土鍋で上手く米が炊けたときは非常に美味しいんだが安定せんからなぁ
炊飯器使えば常に一定の炊き上がりが得られるので良い
>>41
表立って海外のサード位だしな。マルチに金を請求してるのは
しびびー
ご飯…最近食ってないなあ
炭水化物減らしてるし
>>40
醤油ごはん… におかか… うっ!頭が!!
そういえばバットマンの新作はWiiUは含まれてないみたいだな
ガス釜に勝てるもの無し!(ほかほかー)
しょたー
両手でご飯茶わんを差し出してくる女児ー
|∩_∩ 古い米を炊くときは、もち米をほんの少量入れると良いと聞いたが、試したことがない。
| ・ω・) だいたい一ヶ月で使い切るくらいの量をお米屋さんで買ってるからなー。
| とノ
しおからー
めいどさんのごほうしー
個人的PSW期待の星であるところのナチュラルドクトリンがいつの間にか延期されてた
数少ないPS4の弾(ただし縦横マルチ)だったのに…
>>40
炊く時に醤油と昆布ひとかけ入れれば良い
あ
炊き込みご飯なら良し悪しは判るのよ
なんなんだ俺の舌は
納豆と玉子かけご飯には冷や飯派
>>52
寿司めしは古米の方がいいって通説だけど、どうなんだろうね、そこらへんの真相は?
やっとダヨーさんヘッド入手
手間かかり過ぎw
>>57
含有水分量の差、だろうね。
それ以外の要素が絡む程に保存状態が悪いと、それ以前の問題だろうけど。
|∩_∩ 寿司めしは、古い米かどうかより、とにかく炊きたてから10分以内に酢を混ぜるのがコツ。
| ・ω・) でないと酢が染み込まず、べちゃべちゃになるのよね。
| とノ 寿司屋の基本だ。覚えておこう!
>>59 >>60
なるほど。
主役は魚だから、めしがべちゃっと主張したらダメなのかもね。
>>47
http://news.mynavi.jp/news/2008/07/04/030/images/005.jpg
>>60
先生、粉のお寿司の素の場合はどうなりますか?
>>28
もともと37万丁度の前提だからね
>>35
いや昨日を受けて調整はない
なぜなら有料版はもう昨日にはでてるから
>>63
粉もなるべく早い方がいい。(愛用者の声)
ありにゃんのブログ見たがサードはWiiUより売れてて2万本超えてるから安心らしい
2万で投資回収できる据置ってどんなレベルだ
すし飯は早さが勝負でしょ
>>60
扇ぎながら混ぜるのはNGだっけ。とにかく冷めないうちに。
>>67
1年先行してるハードより売れてるってどんだけハードル低いんだw
>>67
ポリアンナ症候群にかかってますね、重症ですw
見てきたけど
ありにゃんは根柢のところが「ソニーハードファン」なんてまあしょうがないでしょ。
ああいう論調も、ソニーハードファンなんだから普通だと思った。
念仏通り越えて妄想の世界に旅立ったか…
無理にハードやソフトの売り上げなんて見ないほうがいいと思うがなー
これなら
>>67
ギャルゲ移植なら2万でもと取れるんじゃね(棒
まあ、ナックが37万も売れてるじゃないか(ぼー
>>76
配管工「ファーストソフトで比較と聞いて」
ゆっくり普及ってそれだとPS3の二の舞になっちゃう…
>>78
現にそういう形になるだろう。VITAコースだし
>>67 >>70-75
ありにゃんみたいな頭のおかしい人がこれ以上増えないためにも
ソニーは早くゲーム業界から撤退する必要があるなw
>>80
スマイルなんとかさん?
だとしたら、避難所にこなくてもべつにいいんだよ。
ある意味頭のおかしい人なんてどこにでも居るので
ソニーがどうだろうと関係ないだろう。
>>79
みんなが言ってるとおり、XBOX360コースに直行するのかも…
市場の健全性的にはやはり3機種くらい並び立ってないと辛い
ありにゃんは2万本で元が取れるくらいやっすい作りのゲームでも満足できる
と言う事でよろしいか
…ああ、出ることに満足はするが買うとは言ってないってそういう
自分たちの暮らしがよくなる訳じゃないのに、あんまりそんな物にこだわってもいい事ないよ
多様性って大事
(負けハードで出たガチャ フォースとかドラクラとか他色々を抱きしめながら)
ソフトに関しては3DSのDQM2が時期悪いのにキッチリ売ってるのと
妖怪ウォッチが実売でも50万ほぼ到達してる件が実は一番注目すべきポイントな気もする。
やっぱり3DSで出すのが今世代唯一の正解な気がするよ…
どーしても据置で出したいなら任天堂をつついてコラボ狙うぐらいで。
>>78
認識甘いな。今世代で据置に出るタイトル数考えると確実にPS3以下だ。
何しろバンナムが動いてない。
>>81
スマイル?
ああ、あのくっそつまんねえゴミ以下だったプリキュアの作品のことか?
>>83
完全に洋ゲーしか出なくなったら可能性はある
>>86
この時期に初動で歴代最高を記録した牧場物語を忘れるなーw
>>87
単純にコケちゃうって言いたかったの…
でもバンナムがいまのところ動きを見せないのは確かにマズイかも…
プリキュアのダンスゲームももしかしたらWii Uで出るかな…
>>84
3DS PC スマホの3機種でいいじゃん
こんなにお客さん来るのは久し振りなので
37万台ってすごいショックだったのかな。
PS3が引退する頃にはまぁ、サードも動いてるだろうからVITAコースと予測
>>80
ニシくんあんまり暴れたらダメだよ
>>90
おー。牧物シリーズの本数スケール把握してなかったからあえて言及しなかったケド
このソフト冬の時期に歴代最高ってかなりすごいな。
也酢飯
>>91
>プリキュアのダンスゲームももしかしたらWii Uで出るかな…
間違いなくPS系に出る事はない、だって購買層が居ないでしょ?
というか一番今出そうなのは3DSのような気がする。
バンナムがmi○○○をパクって…w
>>93
本当にメシウマだわw
ソニーざまぁみろwww
>>94
それもどうなるかねえ。
ゲームを取り巻く環境を見るに据置機で出さなきゃならない理由もない。
そうそう、ここで荒らすとIPアドレス確実に見えるので
やればやるだけバカ晒すだけだよ。
携帯とPCで荒らしてるからだいじょーぶとか、意味無いから。
PC側だとお住まいがどの辺か分かっちゃうぞ?
>>100
確実に金を落としてくれる層はPS3に居るからね。(アニオタ層
ゆめぴりかは炊き込みご飯などに超オススメ
柔らかめの米なのですげー合う
>>98
流石にもうWiiで出すことはないし、据え置きダンスゲームは選択肢的にはWii U一択…
普及台数的にはPS3もちょっとくらいは選択肢に入ってると思ってたけどやっぱり無理かな…
3DSはハピプリメインのゲームが出てくるかも…
>>104
しがにゃーも言ってたけど休日に家電量販店行ってちょっと意識的にPS系の客層観察してみ?
びっくりするくらい偏ってるから。マジで。
>>101
荒らしぃ?
あたしゃ言いたいこと言ってるだけよ?
今日は37万台でいつもの人が枯れ果ててるのに
スマイル滅キュアの人はいるのか
>>104
ライダーの大きいお友達はそれなりに人数居て金出すけど
プリキュアの大きいお友達はなあ。
ことゲームに関しては数字として出て来ないみたいだから。
この辺アニオタ層と言っても色々違いがある。
仮面ライダーがWiiUにも出るんだし可能性はなくはない
プリキュアのダンスゲー
>>106
任天堂信者ってこんなのしかいないのか
痛慢競
>>107
今日のいつもの人の弱々しさったら。
ツーマンセルかジサクジエーンか。
敬意を込めてミリデレと呼んであげよう。
レベル同じだし。
じゃ運営に通報しておきますかねw
DQM系統はやったことないがこれはどのくらい駄目な不具合なんだろ
パワーアップにて、選択していないとくぎを引き継いでしまう不具合
ttp://sqex-bridge.jp/guest/information/4834
>>115
ミリオンアーサーに比べたら温い温い(棒
>>110
はぁ?
任天堂なんてきらいだもん。
ソニーはもっと嫌いだけどなwww
そういや三月入ったからそろそろ年度末商戦か。
めぼしいソフトはっと…
・3月13日(木)
ダークソウル2(PS3・箱○)
・3月19日(水)
Jスターズ ビクトリーバーサス(PS3・Vita)
・3月20日(木)
メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ(PS3・PS4・箱○)
戦国無双4(PS3・Vita)
マリオパーティ アイランドツアー(3DS)
ゲームセンターCX3丁目の有野(3DS)
ヒーローバンク(3DS)
・3月27日(木)
初音ミク ‐Project DIVA‐ F 2nd(PS3・Vita)
ウイニングポスト8(PS3・Vita)
タイタンフォール(箱○)
NEWラブプラス+(3DS)
>>115
選択してない特技=要らない特技なんで
勝手に選択されてたとかキレるレベル。
>>105
買い物ついでに見てくるね…
>>108
モノが違えば買われる物も違ってくるんだね…
>>118
結構ショボいな今年。
>>118
今日発売の稲船さんの共闘ゲームが
昔あったセーラームーンのみたいにプリキュアのベルトスクロールアクション出せば売れるんじゃね(棒
ダークソウル2面白いのかなぁ、興味はあるが…
というかこれPC版あるからそっちの方が画面綺麗そうだしなぁw
>>103
ゆめぴりかは白米でも凄くおいしくて大好きだー
ちょっとむっちりしちゃうけど、うちはお寿司にも使っちゃうわ
しっかりお米の味がする酢飯になるよ
>>121
ブランド大事にしてクオリティとかも維持してれば50万が狙えたようなIPもあるが今やなぁ
|−c−) >>111
| ,yと]_」 ttp://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/010/743/41/N000/000/000/080225_mansells__leo_greg.jpg
それでも先週の大宮ビックでは大きく売り場がとられていたこともあって、
PS4のまわりは男女・年代・家族とりどりが囲んでいたんだよ…だからもうちょっと行けてるかと思った。
しかし、京都ヤマダ電機のPS4売り場の寂しさで温度差を思い知らされたね。
( -_-)英雄金庫がどこまで遊べるのかが気になる今日この頃。
>>124
ダークソウル2おススメだよー
PS4も一緒に買おうよー
PS4版は予定されてないらしいけど、とりあえずPS4おススメだよー
>>126
マシなのマリパとミクさんくらい?
…いやミクさんもまさかの半数再録でちょっと怪しいな。曲によってはmirai2とも被ってるし
ペルソナ4までのアトラスの悪魔合体はすげー苦労したなスキル引き継がせるのにw
魔王軍4仲間選択を迷うー、運-の固有特技は痛い
ゆめぴりかとエトピリカはにている
ラブプラス、NEWが延期のうえバレンタイン突貫であの惨状だったのに今回も年度末ぎりとか大丈夫か?
>>128
体験版おすすめ個人的にはあまり面白くない
>>123
RPGでもイイネ
抽出は個人的目線でやったから生ソースも見とくといいカモ。
http://www.famitsu.com/schedule/
http://dengekionline.com/soft/schedule/
結構美味しそうなベスト版が結構居たりもする。
Vita朧村正とかPSP俺屍とかカグラ二作とかなめこのパズルとか
>>130
前作ぐらいは行くんじゃない?
前作以上は難しいけど、マルチだし。
>>131
真IIIでナラビの理にまで拘ると大変だった
>>130
再録もPVの作り直し気合い入ってるけどいくら何でも多すぎるよなぁ…
最近はセガの小粋な選曲見たかったらアーケード見とけ状態になってるし
>>136
朧村正はよ次の元禄怪奇譚よこせ
>>135
購入層のじょじーがついて行けないから、むちゃくちゃゆるい
アクションゲームが精一杯みたいだけどね。
プリキュア無双とか
>>118
ゲームセンターCXが気になるけど体験版やったかぎりじゃ前2作に比べるとどうにも見劣りするというか…
3DSのmiraiシリーズはご新規狙える意味で有名曲再録は妥当だと思うんだが
DIVAの方は新規の入る余地というとPS3版に少しは居るかどうかだからなぁ
>>141
セーラームーンのRPGはレベル99でも普通に死ねるバランスだったからいけるいける(棒
>>141
昔のセーラームーンゲーとか明らかにユーザー想定間違えてた感すごいよなw
>>133
あの件であからさまに勢いと熱が落ちていった様子は見てて悲しくなった
>>145
実はあれ、アークシステムワークス開発なんだよな
SFCの格闘のやつも
>>139
20/40はねーだろうと。
miraiみたいにゲームシステム総取っ替えしてるならともかくなあ。
選択制で魔法継承させられるとか
ラストバイブル3時代まで退化してるじゃないか…!(多分みんなわからないボケ
>>147
コナミ本社自体がソーシャル病に侵されてて、
コンシューマにやる気が失せてたからな、コナミの場合。
>>143
そういえばゲームセンターCXの劇場版はどうなんだろう?
まあ来週までには見に行きそうだが。
>>132
「ピリカ」は「美しい」というアイヌ語ですね
まあセラムンの時代はまだキャラのガワ被せただけってのが残ってたからなあw
あのベルトスクロール難易度が全力でガチだった記憶がw
とりあえず3月は購入するソフトなさそうなので
ガンプラに専念できる(マテ
GBFのブルーレイボックスMG版どうすっかなぁ…
そういえば今週分のBF視聴まだだった
(長い技名を無理矢理格ゲボイスに押し込めたので超早口)
>>151
昔は新規IPとか積極的に出してたから(宣伝は偏り酷いけど)、結構好きなメーカーだったんだけどなぁ…
そういえばミスサザビーのサンプルがガンプラマイスターに届き始めたようで
パイロットのネタバレがあったでござる
>>152
今はじめて知ったぞ…!?
セーラームーンがベルトアクションとか格ゲーになってたのは当時はああいうゲームが流行ってたからだろうしね
しかし3DSでバンナムゲーの体験版漁って見ると本当にバンダイのキャラゲーに当たりなしだな、というか率直に言ってつまらない
恥ずかしながらセーラームーンRのベルトアクションゲーは結構ハマったなぁ
>>160
マイティボンジャックだそうです。
…いやもうちょっと派手っつーか有名どころでも良かったんではw
>マリオで本格格闘ゲーム
!
>>163
親指でスイカを割ったりすんの?
バンダイとナムコが合併して理想のアニメゲーが遊べる…!とか当時思ってたケド
なんか別にシナジー感一切感じる場面が一切無いし
それどころか一年戦争ショックなんてやらかすし
そりゃあスルッとLv5に美味しそうなトコ持ってかれたりする
そういやガンダムブレイカーじゃないビルドファイターズゲーは出さないんですかね…?
>>129
PS4買うのだけは無いわーw
>>163
そりゃまた、見に行くか半日くらい悩みそうな…
セーラームーンなんて誰も観てないのにムーンライト伝説を歌えない男子はいなかった謎
>>168
http://www.youtube.com/watch?v=eE-5W5dBlW8
よく分からん
マリオの格闘ゲーム…
これ…?
http://www5f.biglobe.ne.jp/~fcsa/middle4.htm
実際あれベルトスクロールアクションとしては滅茶苦茶出来いいしな。
格ゲーの方もキャラゲー云々の前に歴代格ゲーで見ても屈指のバランス誇ってるわ、
あの時代にガーキャンとかのシステムも完備してるわと、格ゲーとしての作りがガチ過ぎw
>>148
格闘が実はガチ過ぎて困る代物みたいだがな。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8239445
>>164
まぁ、格ゲーに出来るくらいのキャラ数は居るな
>>170
うん、そのPV見たら丸一日見に行くか悩みそうな感じだったよ
あの時代のキャラ格ゲーは時々ゲーム史に残るレベルの大確変起こしてたからなあ
ガンダムWのアレとかあの時代にやりすぎw
あれキャラ増やしたらシステム弄らなくても今売れるレベルw
うーむ…?
ダークソウル2PC版の要求スペックがわからんな
まぁFX-8350にR9 290とメモリ32GBあれば、CPUがAMDで
Intelより非力なのが若干気にかかるが、とりあえず最低条件くらいはパスできるだろう
GCCX劇場版はドラマやるのかドキュメンタリーやるのかどっちかだけでよかった
>>167
半月前に俺もそんなレス書いたが…
>>169
結構見てたので乙女のポリシーも私達になりたくてもタキシードミラージュも歌える
ちょっと目を離した隙にものすごいセラムンな流れになってた。
SFCで出てたパズルゲーやりたいなぁ。
>>166
バンナムと違って版権持ってないから自分でゲームもアニメも作るけど
レベル5もキャラゲーメーカーなんだと思うけどな
まあ両方やってる分連携はバンナムよりも上手く出来ているようだ
やった事ないがGよりWの方が評判いいんだっけか
>>179
ソフトが出ないんだものねぇ
その金あったらコンデジのOLYMPASのSTYLUS1買うわ
>>180
記憶力良いな
自分は乙女のポリシーすら1番の歌詞を歌えるか怪しいのに
>>183
Gは微妙だったな
Wはよくできてる
>>183
作りこみの差が酷い。
Gの方はキャラゲーに良くある適当に作ってみました感がありありだが、
Wの方は超ガチな作りで、あの時代に昨今の格ゲーに搭載されてるようなシステム等を盛り込みまくってる。
>>186
Wはほんとよく出来てたな
天外魔境真伝とかたまにぽっと出の格げーが名作だったりするから油断できん
>>183
昔一度触ったことがある気がするがちょっと動かしただけでもえーっと思うようなかったるさだった気がする
気がするを二回入れたくなるぐらい曖昧な記憶ですまんが
Gはダメだったな。
Wはあの時代に空中ガードダッシュまでシステムとして突っ込んで格ゲーとして成立させた超変態仕事w
>>173
なるほど…これがGGの元になったのかw
>>191
むしろ今のアークの仕事よりガチじゃないのかこれw
SFCガンダムWは操作キャラのデカさだけでも
当時のSFC格ゲと比べて「コイツ…出来る…!」判定が下るほどの代物。
…結構即死永久コンボとか豊富だったんだけど
http://www.youtube.com/watch?v=QJHxFFsrGog
ネットとか当時まともに無かったし全然見つけられなかったマン。
…ジョジョASB騒動はプレイヤー側のレベル上がりすぎも大きな要素のひとつだった気もする。
王だぁランドの地名はアイヌ語と琉球語が多いんだっけか
飛び道具撃って特殊移動で敵背後に回って挟み撃ちするムーンの動きがガチすぎて吹くw
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
「ムーンライト伝説」の作曲者は小諸鉄矢さんこと川島だりあさんですも(ぼー
>>193
ジョジョASBは格ゲーとして酷いだけならまだ問題にはならなかったと思うんだ(てかそこに期待してた人殆ど居ないだろう
ただ一人用ゲームとして褒められる要素が何も無くて、遊ぶなら対戦するしかない代物だった結果、
駄目な部分がトコトンクローズアップされてしまった。
P2まで流出とかアホか
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1394029707/
どす黒い人ピンチ(棒
スレ読んだら酉割れの話が・・・まさかな
漏洩したのは最近も含めて全部なのかな?
お漏らし好き?
>>202
見るにしろするにしろ女の子に限るな。
野郎じゃ性的な意味を含む好奇の視線が周囲から注がれないからな。
これの有無が変わる場合は、可否も変わるけど。
eshop投票数
先週発売の現在値
牧場 214
カセキ 116
おまけ スティール 2331
>>201
何にも漏洩に関する情報はスレにはないですね。読んだ限りの流れの整理。
p2のサーバーから2chにDoSアタックがきた
→ p2が規制対象に
→ p2で書けない
→ 原因は? 推測するしかない。
1. p2がクラックされた?
→ ログが漏れるかも
2. p2が悪意を持って新運営を攻撃している?
→ 次はわざとログを漏らすかも ★
★の部分が、当該スレでの漏洩騒動に対応してる。なんだかなぁ。
おはやう、コケスレ。
>>154
続編のセーラームーンRでは、自キャラに ちびうさ を選ぶと、敵の攻撃が当たらず、アクションが苦手なヒトでも楽々とEDまで進めました。
17歳なら
セーラームーンは実写で見たんですね!!
別に私はあらししてるわけじゃないので
炎のコマー!
おはよう
しがないさんも毎回大変だのぅ
>>209
今考えるとあのプレイって思いっきりあらしだよなw
【家電・PC】カメラとゲームはスマホに蹂躙される?
ttp://techon.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20140305/338160/
>>スタートダッシュに成功した「PlayStation(PS) 4」と「Xbox One」。
>>対照的に不振の「Wii U」。この1年ほどで登場した新型の家庭用ゲーム機は、売れ行きの明暗が分かれました。
>>任天堂の業績低迷の主因となったWii Uの不振の理由は、さまざまなところで分析されています。
>>最も目立つ論調は「ゲーム専用機の時代は終わった。
>>ゲームでも、スマートフォン(スマホ)の時代がやってきたのだ」というものでしょう。
|з-) ほう。つまりPS4と箱1はスマホ?
>>211
1年くらい前に書かれた記事?
PS4が仕掛けた「ゲーム告知方法の変化」
ttp://business.nikkeibp.co.jp/article/report/20140304/260543/
>>PS4は、以前のゲーム機のように、マスメディアを介しての大々的な宣伝はしていません。
>>ネット上でも、さほど大々的な広告を打っていません。
>>そのかわり、「ユーザーがネット上に商品の面白さを発信できる環境の整備に全力を尽くす」という戦略をとり、
>>より多くのゲーム情報が、ユーザー自身の手によってネット上に溢れていくよう促しています。
|#з-) だからそれは誤ったやり方だっての!!
転載禁止でアクセス数減少って普通に考えたら、
まとめサイトの自演と煽りが半数以上だったと思うのに
なんで誰もはっきり言わないの?
>>213
Miiverseは閉鎖的なのがなあ
twitterと連携すれば良かったのに
>>214
データがないから
>>212
いや、記事はスマホにやられてないだ
でアナリストが手のひら返して同調してる
>>215
|з-) あれは見るだけなら外からでも見れるし、Twitter連携もできてる。
任天堂が管理するからネタバレとか個人情報とか書きこんでも問題ないんだ。
>>218
PS4の配信機能が許されてるんだから
twitter運営管理で
はみ出したものは自己責任の範疇で良いと思うけどなあ
>>219
|з-) ではPS4の映像配信だけど、YoutubeやUstがサービス止めたらどうなるの?
>>217
おおっと、てれ東の釣りにやられたか。
元記事見りゃよかった。
なるほど、日経も転進中か。
目的が拡散とちゃうからねミーバース
>>211
PS4やxboxoneはスタートダッシュに成功と書いているのにゲーム専用機は終わったとはこれいかに?
ゲーム機はどの世代も売れるハードと売れないハード出てくるのにね
>>215
ツイッターと連携したら誰でも安心して使えないじゃん
>>218
下品な絵もちゃんと赤停止食らうしな。
(シガタケさんのことではありません
>>223
|з-) いや投稿をフェイスブックやツイッターで外部に拡散させることはできる。
web版ミーバースは重いのがなんとも
TwitterやFacebookで売れる?
冗談でしょう?
ミーバース含めてNintendoNETWORKは今後の任天堂ハードに引き継がれてくサービスだから
根幹サービスをYouTubeやUstreamに依存したらあかんよ
>>225
相互の連携じゃ無ければ問題ないね
ツイッターからもミーバースへ投稿できたりするとカオスな事になりそう
>>227
|з-) ハッハッハッ
日経もTwitterやFacebookで部数を伸ばしてみてはどうだろうか?
おはようコケスレ
今日は遅番ー
>>162
ナカーマ
友人の家でいつも遊んでたなあ
ああいうソフトのVCができたら良いのに
>>226
今スマホで見てみたが確かにクソ重いなw
twitterと比べたら差があるかもしれんが
自分はスマホでMiiverse見ても重さ気にならんなぁ
3DSでは読む気なくすくらい重かったけど
もう3DSでもソフト内からMiiverseに投稿できるの出てきてるんだろうか
,―――、
|  ̄ω ̄|_ 閉鎖的と言われても、ゲームのコミュニティがそのゲーム内で完結してた方がいいと思うマン
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
>>225
シガタケさんなんかはMiiverseとTwitterを上手く連動させてますしねぇ
連携がどうとか言ってる人は結局有ってもやらないような気がする
おはよう
おはざいます
日経と言えば、今回の日経パソコン
気になる注目記事という見出しのひとつに
「バッテリー時間のカタログ値、4月に一変」
というのがありました
なんか規格が変わるんかなー?と中は見れないので推測
>>238
「カタログ値が変わる」と書かれた場合、
過去の記事を鑑みるに内容は一つ
今後は実働時間で表示するようになる。
これだね。
>>238
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20140221/538102/
これだね
>>236
そうだよね。
経済誌が言いたいことは、コミュニティをどう換金できるかってことだけだし。
>>214
倉部蟹子の実験室
ttp://kanisokuhou.blogspot.jp/2014/03/2ch75.html
このサイト見る限りだとはちまが流したデマらしいですけどね
>>242
よく断定的に書けるものだ
いずれ、致命的な問題引き起こすだろうなあ
ソウルサクリファイスデルタ今日発売なのか
前作に比べて注目されてなさすぎて存在忘れてた
去年よりVITAプロモーション費用削られてんのかな
>>244
けずっているというより、PS4に集約した結果でないかな
>>245
だとしたら今年のVITAは
去年より浮上は難しくなってしまうね
|з-) 恐らく口コミュニティの広がりを期待してんだと思う。
任天堂もそうなんだが、ロクな広告も打たずとま、口コミュニティだけで売れると勘違いしてるやうな気がする。
>>246
PS4とセットで売るそうなので
>>247
両方ないと難しいね
>>248
お互い足の引っ張り合いになるな
>>248
コネクティビティがセールスポイントになるのは限定的なのになぁ
画期的なアイデアとソフトを今年詰め込めるなら話は別だけど
前も言ったけど任天堂はダイレクト初期の反響で
ネットの口コミ効果を過信したというか視野狭窄になっちゃった感は
あったね
ま、徐々に修正するでしょ
おはコケ
>>251
要はリモートプレイでPS4のコンテンツが遊べる!
にしたいようだ
>>252
それはもう言ってある
|з-) 僕は最初から売れなかったときの理由作りをしてるようにしか見えない。
万一ソフトが売れなかったときも、クオリティやその物自体が世間に認められなかったんではなく、
広告をしなかったから売れなかったって責任転嫁がができるし、本当に辛いこたから目を逸らすことができる。
>>255
SCEさんならありうるだろう
失敗はリストラ直行だもの
6万+メモカ代払ってナックをVITAでやりたい人がいるのか
いないとは限らないんじゃないかな
まぁちょっとは覚悟しておけ
か。。。
>>257
ナックは無理だろうが
なにかキラーコンテンツがでればね
>>256
|з-) 自信作を作った、広告も打った、ミリオン行くと思ったソフトが20万しか行かなかった。
それはどんな自信作だったとしても世間からは20万程度の需要しかなかった。
しかしそれを認めるとプライドがズタズタになるし、それはたえら。
それを避けるにはとうしたらいいか?
最初から一カ所わざと抜け穴を用意しておけばいい。
>>258
Vitaを買ってでも遊びたくなるようなPS4ソフトを作るのか。
ファーストが頑張らないとね(にっこり
>>260
ファーストが売れるPS4なら大丈夫だ
ナックが37万売れたんだよ?
発売できる本数が限られてるんだからヒット作だすのもままならんよな。
ゲーム機の寿命が5年しかないのに2年も足踏みしたらプラットフォームとしてはそれでお陀仏だよ。
>>262
ゲーム機に関してはゆっくり売るはあり得ない
だからこそSCEさんは速攻を仕掛けてきたんだ
>>264
ソフトが付いてこなくても?
>>265
うん?
ソフトならなかったとは言えないと思うけど?
前から言ってると思うが待ってもコンテンツは湧いてこない
|з=) たらればでいうならWiiUだってキラー出たらどうこうと同じレベルやない。
海外は販路も活かしたし海外サードの協力も
ある程度引き出したしPS4の初動はかなり上手くやったと
思う
でもそれに比べて日本は・・・
まあ日本の据置市場をある程度切り捨てた、といえば
それまでだろうけど
>>269
見捨てたも同然であったのは確か
見捨てたというより、
手の打ちようがない(なくなった)から諦めたって感じがするw
世界中で売れるソフトを作れないところは日本向けかアメリカ、ヨーロッパ向けかどっちかに絞るしかないわな。
SCEの日本向けはトルネ、ナスネのソフトでも出してりゃいいんじゃないの?
トルネ、ナスネのソフトって何だ?
>>273
アニメ?
PS4はアニメよりのイメージを打破すべくフォトリアル中心のラインナップにしたがはてさてどうなるか
nasneは現段階でいずれ対応するとは
言ってるけどね。ネットワークレコーダーだし
別に普通の対応と思う
torneは現段階では対応の予定もない、と
言ってるしこれを急転対応させるなら日本においては
いろんな意味で失敗かと
>>256
官僚の人事みたいなもんだな。
ソニーは官僚体質なんだろう。
昔のソニーはベンチャーだったんだが。
>>275
国内サードはそういうばかり出てきそうな予感しかないです
例の四天王みたいなとことか
>>271
リソースは限られてるんだから、どのを重視するかは知れている。
明確に見捨てたという意識はないはず。
他に重要なところがあっただけで。
>>275
日本でフォトリアルは馴染まんと思うけどね。
ヒット作目指すのなら。
そもそもアニメ絵って様々あるんだけど、どうしてアニメ絵は美少女系って決め付けなんだろう?
やっぱアニメかw
払拭したいんだろうけど厳しそうだな
>>277
それはどんな会社もだよ
大きくなれば保守的になるし
派閥争いを始める
>>280
私見だが、そういう系統のアニメが好きな人たちの金払いがとてもよいからだろう
金払いのよいアニメおよびアニメ系ゲームで
美少女がいないのはあまり記憶にない
アイマス、かんこれ、ラブライブ、ミリオンアーサー
しがにゃんがゲーム機に専念したことは素晴らしいと言ってるのは間違っては無いとは思うけど
国内PS3ではそういう客を育てたのに今更切り捨てられないって意味では日本では駄目やと思うよ
|∩_∩ 他に趣味もなく、貯蓄もしてない層だからこその購買力ではなかろうか(偏見
| ・ω・)
| とノ
>>282
任天堂にはそういう感じしないね。
私見なので間違ってるかもだが、
1、資産が巨大なだけで人数的には中小企業だから。
2、派閥をつくろうという人間は出してしまう。
3、配置が流動的なので派閥をつくりようがなく、保守的にもなれない。
くらいの理由かな。
任天堂出たビックマウスってのは、派閥をつくりたがりそうな人間に見える。
日本向けのゲームソフトはアニメのあのシーンを再現!みたいなソフトを出しとけばそれで足りるでしょ。
BDの売上アニメ比率みても、そりゃそっちの市場手堅いと思うよなと
みんゴルかGTのブランド力が残ってて、ロンチにだせてれば、
日本でも上手くいけたんだろうな
購買力ってのはたしかにねえ
ちとベクトルは違うが、ポケモンダイパやってたときはDSもソフトも
複数購入したし、イベントや映画も配布あれば駆けつけてた
モンハンとかも、ソフト以外に関連書籍とか結構買ってるしね
そういう人を囲い込むのはあり
でもそういうひとだけではねえ
>>285
いや、そういう客を選別育成したのはサードだから、SCEにはそういう客を選んできた意識はないと思う。
SCEが抱く客のイメージ映像って、やたらお洒落系ばかりだし。
単純に自社ソフト軽視して、進路を人まかせにしてきた弊害だろう。
任天堂内でもそういうのはあるんじゃない?
ただ今までの組長、宮本、岩田、ハードの人の力が大きすぎるから
そういうのが表に出づらいだけで。
この人達がいなくなった時がどうなるかだと思う。
美少女がいなくて売れたアニメってあったかな
いなくてマニア評価は高いけどそれほど売れなかったってのは記憶に多いな
やっぱり美少女抜きはないのか
>>285
切り捨てたからこうなってるともいえるわけで
辛抱のしどころ
>>293
?
宮本さんも岩田社長もソフトの人だよ。
ハードの統括は竹田さんだ
>>292
それがVITAやPS4の気持ち悪いCMに繋がってるんだな。
>>177
元がPS360なので中スペックで充分かと
前作はフレームレート30fps制限あったし
これオンライン要素もあるからCS機のが良さそうな気も
>>296
ハードの人ってのは名前が出てこなかったからハードの人って書いただけだよ。
だから岩田さんや宮本さんをハードの人とは言ってないよ。
|з-) やはり全て元凶はバンナムなんだよ。
>>295
自社でソフトウェアが用意できる体制があるなら、それ以外を増やすって形も取れるのだろうけど、
今のSCEだから、切り捨てるしかないってことよね。
>>295
今までのつけを払いきるまで我慢できるか
ということか
>>279
そうかにゃ?
広告とかCMなんかは打とうと思えば打てた筈だけど、明らかに少なかったよ。
>>294
ちょっと記憶にない
マクロスにしても初代とフロンティアに共通してるのはそこだし
硬派のプラスなんかはさっぱりだったし
http://www.nikkei.com/article/DGXNASFK0500S_V00C14A3000000/?df=3
日経のトップがこんな記事だw
>>301
私はアニメマニアにこびうることが今の日本におけるSCEさんの低迷につながってると思ってるので
わんこの言うこともしがないさんの言うこともわかる
結局PS3がそういう面でも大失敗だったって事よねw
PS4で我慢して負債を取り除くか、我慢しきれず迎合するか
>>294
そもそも、アニメで女性ヒロインを出すときに不細工に書く事があるのか?
いや作画が微妙で…ってのはあるけど、
初登場ハゲだったボトムズのフィオナでさえ美人さんだぞ。
日本でのPS4が振るわないといろんな所から色々と悪口を言われるわけだが
悪口を言われるのが大嫌いらしいSCEがそれに耐えられるかな?
SCEさんは本当の所はゲハや速報あたりと違って崖っぷちなので
ここでゲーマーよりに修正できないといよいよとなってしまうだろう
あ、美少女がいないだと男塾と流れ星銀牙が思いついた
でも、ソフトは売れたかな?
Vita公式のトップページでイオンちゃん特集してた時点で
MSKK同様サードが勝手にギャルゲ出してるだけでファーストは関知してないは言わせないから、良いね?
>>310
自社ソフトでブレイクスルーなソフトを出さない限り無理じゃないかなー
>>313
そのための努力は以前よりはしてると思うよ
|з-) PS4生放送でドリクラ推しをしてた時点でお察しのような。
>>305
記事を書いてるのは外国の人か。
任天堂のゲームを遊んできた人が書いた記事ならこんな風な記事になるだろうな。
>>314
努力じゃ駄目だ結果を出さないとと意地悪なことを言ってみる
サードのイメージを何とかしないと修正しようとしても
サードが同じソフト出してれば修正できないだろうしなぁ
美少女と硬派ゲームの融合…パワードールの出番だな(棒
この流れの中ゲハの3DSおっぱいスレを見たらカオスなスレタイになってた
まあ登場人物の中に美少女がいるのと美少女ばかりなのはそれなりに壁があるよね
わりとSCEは硬派なイメージのゲームを出してるとは思うけどね。
ただそれがドンハンやナックみたいなゲームじゃな。
アイデアファクトリーと日本一とマーベラスとガストブランドをPS4から追い出してみりゃいいんじゃないの?
>>320
ゲーム自体つまらないから印象を変える以前に売れないとか言うなよ、可哀相だろ。
ま、肌色ゲーが問題じゃなくてそればかりってのが問題よね
|з-) 多くのメーカーはゲームを作りたいんではなく、儲けたいんだから。
スクエニが顕著でしょ。
>>323
そうだよ
アニメにより過ぎてる
>>323
でもユーザーがそれを欲しがってるんだよねぇ。
>>321
それならバンナムも追いだそう!
>>326
|з-) ユーザー我欲しがってるというより、多くの金落とすから儲かるんだ。
アニメの聖地巡礼で現地にお金をたくさん落とすような感じか?
両機とも爆発的に売るつもりならもう奇跡を待つしかないね
そこそこでいいならそのままでいい
>>300
>やはり全て元凶はバンナムなんだよ
ヘイトは別にして、案外あたってるかもしれない。
ファミコン時代、表現力など様々なものが小さかった時代だから、
版権ものなどは既存のゲームテンプレに無理矢理あてはめていた。
もちろん制限内で上手く新しいものつくってるところもあるけど。
現在も、美少女テンプレにあてはめたゲームばかりになっているのが問題かも。
バンナムの傾向見てると任天堂ハードにはいろんなジャンルをまんべんなく出してる感じだが
PS系だとアニメオンリーだしなぁ
>>331
|з-) 僕は冗談だとは思ってない。
内容よりオマケで顧客を釣って儲けるやり方で拡大してきた罪は大きい。
>>328
メーカーがそういう餌を撒いてるからそういうユーザーが集まってくるという意味か?
>>331
一因ではあるが全てではないかとw
バンナムというかバンダイはキャラクターのおもちゃの一種類くらいにしか考えてないだろうしな。
あれだ、BD化の恩恵ある映像媒体をアニメぐらいしか用意できなかったのが問題だ。
一般ぴーぽーはDVDで満足しちゃってるから、結果BDを積んだPS3には寄りつかなかったんだ。
>>328
金を払ってる感覚を希薄にする支払い手段のせいだな。
いつのまにか金つかってる、みたいな。
成人したら全員が金銭出納帳をつけて家計を管理しなくてはならない、
なんて法律ができたら崩壊することでしょう!
>>337
あと、鉄道の前面眺望もね!
>>336
それは会社のやり方だし
>>339
レールプレイングゲームとな?
衣装に300円は無いわーといつも思う
>>339
鉄っちゃん各派閥の一派とかニッチすぎんよー
|з-) ただ経営判断としては、ゴバケが35万売れた所でそれで終わりだし、
同じ35万売れるならそこからDLCやDVDが売れて、さらに儲かる方が優れてると判断するだろう。
>>341
京都〜賢島間だと二時間以上楽しめます!
あとスペーシアもオススメ!
次はjr.にこれをプレゼントしようかな
>>344
それがアニメマニア特化になってしまって多様性を喪失した
PSの強みは多様性なのに
ガンダムって美少女誰だ
任天堂ハードはお子ちゃまとか馬鹿にしてたけどそれが結局ブーメランで帰ってきてるんだよな今
PSの現状はバンナムだけじゃなく角川も原因の一つだと思うよ
>>346
|з-) だが今更「アニメじゃないゲーム」を作った所で買う客はいるだろうか?
あとファーストがソフト開発能力を投げ捨てたから、
自分たちで方向性を指し示せなくなったのもにゃー。
リア充PVには指向性ないっす。
>>347
ティファ
>>331
ただ、バンナムがそれを止める義理は無いんだよね。
一応、無理矢理止める事は出来なくはないのだろうけど、バンナムの分が減るだけで、他方面が増えるわけではない。
ならば自社で他方面を増やせばいいって事なんだろうけど、これまでのソフトウェア軽視体制が祟って、
一朝一夕ならぬ、一『ハード』一『プラットフォームサイクル』の時間を費やしても、整いきるとは思えない状況。
今世代でどうにかならないと崖下にダイブってことだと、時間が足りなくて詰んでそう。
>>347
セイラさんとかララァ?
>>347
http://i.imgur.com/42XlUzP.jpg
>>354
セーラームーンかな?
>>350
夢を忘れた古い地球人と聞いて
おはようございます。
>>320
理想:リア充美男美女が硬派なゲームをプレイ
現実:リア充爆発しろな層が肌色なゲームをプレイ
|n 現実は非情である
|_6)
|と
>>350
だからと言ってアニメ専用機じゃ話にならない
>>347
エクシア
>>355
マジレスするとノーベルガンダム(Gガンダムに出た機体)
おはコケ
>>354
グラハームーンじゃなくてよかったwww
ガンダムで美少女はGP04か?
>>359
セイラさん!
>>360
知ってる。
>>356
もう昼ですよ。
>>362
三国志的に?
>>365
そうそう
>>357
仕方ないね
関係ないけどそろそろ2回目の警告文を大家に出してもらおうと思ったら
今日先んじて他の住民から出ていたw
まあそうだよなあ。
俺は我慢し過ぎなのだろうか?
ビルダーのお母さんは美少女枠か
>>367
ソフトの傾向を選ぶ権利を事実上放棄していたプラットフォーマーである以上、残念ながら当然よね。
自社ソフトウェアの軽視って、そういうことだし。
>>370
SCEがチェック怠ってたって話かな。
事実上ほぼ素通りとか言ってたし。
方向転換するのキツいだろうしね、ソフトハウス側からの
文句に耐えられるかどうか。
>>369
誰がどう考えても人妻枠
>>369
眼鏡委員長と粒子が見える子がいるだろ!
あー、だからテイルズはPS3にだけ出すことになったんだな
>>371
チェックを怠ったというかサードに逆らえなくなってる
>>358
|з-) しかし一定数の客はつく。WiiUはそれすら出ないから華もない。
>>370
サードが「PSWはアニメマニアばかり」と認識しているから肌色ゲーばかりが投下されるからね
それらを止める術なんてあるのかね?
>>373
麻呂なお嬢様も居るのにひどい話だ
>>376
とくにバンナムが出してくれるというのにねw
>>376
付いてるかね
はっきり言ってそんなもん勝手じゃねーかとしか思えないからサードのせいにするん
じゃなくて自分で作るかサードに金払って開発してもらうぐらいしか無理だろとしか
>>371
サードの支持を集める為に好き放題させてた結果だから仕方ないよね
>>380
誰もが控えていたことを!
>>376
しかし一定以上の客は絶対につかない
肌色ゲームは基本的にドンドン過激になっていくから新規のお客さんはほとんど見込めない
肌色ゲーじゃないのに売り方が肌色ゲーなコープスパーティーと聞いて
とりあえず、ダグラムで美少女はだれかだ。
まぁWii Uは何がしたいんだ?って感じしかしないしな。
このままじゃDQX専用機だよ。
NFCもなんの為に搭載したかわかんない感じだし。
NFCの使い方はE3でなんか発表するんだっけ。
A列車の美少女枠は赤羽さんか。ん?美少女…?
>>377
(SCEには)事実上無いね、一応はあるのだけど「肌色ゲーすら出ない」という状況になるだけだし。
プラットフォーマーとして妥当な体制が整っていれば、自社でそれ以外の系統のゲームをしっかり供給して薄める事は出来るのだけど。
日本以外も然り、肌色じゃなくて「縦横ボックス状マルチ」だけど。
>>345
|n それに2時間以上も付き合わされる親の身にもなってください
|_6)
|と
>>390
ずっと見てるから問題ないんじゃないのか
>>390
こっそりWiiUでドラクエを(棒
>>391
|n だって私興味ないし
|_6)
|と
>>387
音質劣化と電池切れの無いMOTHER2を合法的に遊ぶ有力手段だよ
…1のが好きだけど
>>393
いや、jr.が
非リア充なら鏡見ればいつでも会えるけどアンチリア充って会ったことないな
爆発しろとか○○中止のお知らせってそもそも自虐ネタだし…
>>387
良いんじゃね?それで
>>396
しっと団
今月はDIVA2Fとダクソ2とヤイバーとタイたん☆ふぉーるっ!か
あれ?意外と買うものあるな
>>386
ナナちゃん
アンチリア充は確かに居るよ。主に何か事件を起こして社会に不満とか
黒子の事件とかの犯人もそういうカテゴリだろうタブンネ
>>396
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
''"L \\.".//_ | ゙`
>>395
|n テレビ見てても『おかーさん見て見て、○○だよ』と振ってきて、
|_6) 見て返事するまで連呼するから、
|と DVDとかでもそうなるのが目に見えてる
>>403
大変ですな
仕方ないうなさんも鉄ちゃんになろう!
>>403
そのくらいの年なら仕方ないよね。
一番みじかな人がお母さんだし。
>>405
映像を見ずとも適切な答えを返せるだけの知識を手に入れろということか(半分棒
>>403
なら恐竜ものにしよう
ウォーキングウィズダイノソーとかさ
まだDVD出てないけど(棒
恐竜が嫌いな男の子は居ないし、
ダネさんも恐竜お好きでしょうからちょうどいいよ
>>407
いえす!いーるどっぐ!
>>400
ナナシか・・・
なんてことだ
フシギダネは恐竜だったのか
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>409 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
|n まあ電車よりは恐竜のが好きかなあ
|_6)
|と フシギダネは確かタマゴグループかいじゅうだっけか
>>410
間違ってる気がしたけど、
思い返せば萌えキャラだから別に訂正しないでもいいやと思った。
フシギバナは怪獣だな
>>412
何故だ!
怪獣で植物...ビオランテか
ダネさんはKAIJUと聞いて
>>417
カテゴリー4ですね?
ウォーキングwithダイナソーはBBCでやってたやつが欲しいんだけど、あんまないんだよなー
怪獣!うなさんはゴジラ系だったのか
奈良で雪が降ってるw
>>421
兵庫じゃ、昨日の夜からパラパラ降って、朝は畑とか木を白くしてた。
10時までもたずに消えたが。
>>「カテゴリー8か、面白い」
|з-) !!!!!
>>423
> 弱フォーム
( ・_・)!!
「カテゴリーの時代ときいて」
「やったね兄さん」
>>424
|
| Hヽ
|0M0)
と ノ
|
>>426
|з-) ナズェミデルンディス!
仮面ライダー剣の主演の人ってホモビデオ疑惑があtったよね。
>>347
ローラ
>>399
ダークソウル2は箱○版買うとして
タイタンフォールは箱○かPCで迷うな
画質なら迷わずPCなんだけどオンライン人数がどうなるかだし
さすが日経!グラフぐらいちゃんと作れよ。
まぁソフトバンクとドコモの数値を間違えてるだけなんだろうけど。
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20140304/1055659/?SS=expand-digital&FD=-803204318
>>430
タイタンフォールは6VS6でバランス設計してるらしいからどのプラットフォームでもそれは変わらないかと
その代わりにNPCBOTも一緒に出てきてキル数稼ぎやすいから下手な人でもタイタンを呼びやすいバランスだそうだ
>>431
トレンディだからね
>>430
うちはPCが不安定になってるから箱○にするつもりだ
ダクソ2のPC版買うつもりだが要求スペックはわからんし発売日も3月ってだけであと不明だし
どうなってんのかなぁ
>>431
これは酷いwww
|з-) なんや今日の午後ロードはw
>>431
( -_-)・・・。
KDDT最強と聞いて
アカン、眠気で朦朧としててIとTと間違えてら〜
http://i.imgur.com/b8m3N9Q.jpg
>>441
賑わってますかー
>>441
これを機にVITA買おう
>>443
もう買ってたよ
>>441
MHシリーズで言えばレウス一式みたいな看板装備一式、なのかな?
>>442
ガラガラだったなあ
今ならすぐ体験できるだそう
>>443
もってる
>>445
さあ
>>437
メガ・パイソンVSギガント・ゲイターだっけ。
邦題がアホなのかと思ったら元がそのまんまだった。
帰ってからが楽しみ。
はう!ロジクールのiPhone用外付けコントローラが値下げされてる!
来週の木曜日のシャーロック・ホームズVSモンスターもなんか面白そうだ。
個人的にはアーネスト・ボーグナインが出てる17日の特攻大作戦も楽しみ。
ロジクール G550 パワーシェル コントローラ + バッテリーってやつの事かな?
Amazonで9000円もするのか。
高いなぁ。
>>449
ぐぐると、案の定なレビューや映画サイトばっか引っ掛かるなw
>>452
7080円!
>>454
2980くらいならなんとか…。
前作は数字的にはそこそこ売れたけど速攻で中古1000円ぐらいになったソルサク君
ソロの方が効率いいせいで共闘する意味が皆無だった奴だっけ?<ソルサク
iPhone専用ではのう
by iPod touchユーザー
メガ・パイソンVSギガント・ゲイター調べてる間に、
ウハウハザブーンのDVDが出てるの知って尼でポチった
(ついでにデスペラードのBDも)
てれひがし許さん(棒
>>457
確かそうw
|з-) 20万行ってないからなぁ。
>>441
エログロナンセンスでとれる範囲は狭い。
そういうソフトがあるのはいいが、そういうソフトしかないってのは困りもの。
>>458
ttp://gaming.logicool.co.jp/ja-jp/product/powershell-controller-and-battery
こいつを見るに、Lightningコネクタであれば(つまり5Gなら)いけるぞ。
取説からすると、付属のtouch用アダプタでサイズ調整するみたいだ。
が、そもそも要るのかどうかの段階で怪しい気がしないでもない。
>>461
バランスが悪い
>>458
第5世代のiPod touchは対応してるらしいよ。
>>462
最近のアプリの操作方法をみると多分要らないよなw
肌色ばっかりだからナー
褐色肌と青色肌が足りないナー
|з-) GEみたいにバーストで客の意見とりいれて物凄く改善するかもしれないけど、
だから何だって話だしなあ。
>>464
TouchもiPhoneも世代によって形等が違うのが困りものw
>>465
iOSにはレイフォースやメタルスラッグもあるというのに!
アップデートで対応するかなぁ?
ウハウハザブーン、面白そうだな。
買っちゃうか!?
|з-) でまたフリーダムウォーズが厨二臭すぎて僕にはダメだわ。
2chブラウザって何がいいんだろうか
IE
>>472
新規で使い始めるならJane系じゃね?
ギコナビ使ってる身としてはログの移行が激しく面倒だから
Janeに移行しようとは思わんが
>>470
吹き替え版マジオススメ
あらすじコピペでよく見る全米川下り選手権ってこれが元ネタだったのか
スティールダイバーSWでPSP〜PSVITAってネームの人がw
どういう自虐なのか?敵情視察なのか?
>>477
吉田さんじゃあるまいし
敵って
>>478
スティールダイバーだけにw
>>479
もぐりのファンボーイって言いたい?
アフィブロガーのネタ仕込みかね
そういうのはあるかもね。
>>432
同時プレイ人数じゃなくてプレイヤーの総数ね
タイタンのマッチング方式はよくわからんけど
PCはcodでもオンライン人数が悲しい事になるから
マッチング中のモールス信号なに打っていいか分からず
VITAって何度もうち続けた俺もいます
koke
kokw
nurupo
gatt
これぐらい打てるようになっておけば大丈夫(棒
モールス通信をOFFにしてる俺が通りますよ。
お陰でE連打とか見た事無いw
>>484
imasennyo
irujyanai
kumanekoru
・・– -・ −−・ ・・ −・
>>487
>nakanidaremoimasenyo
!
|з-) Forbesはこの前から何を言ってるのか良く分からんな。
箱事業を任天堂に売れとかさ。
何故かPSハードにだけパッケージ版が。
「チャイルド オブ ライト」,PS4/PS3向けに初回生産限定パッケージ版を用意。
天野喜孝氏の描き下ろしポスター,アートブックなどが同梱される
ttp://www.4gamer.net/games/236/G023688/20140306001/
おし、ウハウハザブーンを注文したぞ。
>>305
日経は新ちゃんの代わりにこの人に連載持ってもらえばええんと違う?
相変わらずだな、この自称監督は。
「GROUND ZEROES」は「MGSV」の本編へと続く道。小島秀夫監督へのメディア合同インタビューを掲載
ttp://www.4gamer.net/games/239/G023932/20140224059/
> ――「MGS:GZ」の難度選択に「EASY」がないのはそのあたりが理由ですか?
> 小島監督:
> 日本のライトゲーマーにはちょっとキツいかもしれません。まぁ,だったら買わなくていいです(笑)。
> 一同:(笑)。
その場のノリとかがわかんないけどね
でもまあ文章だけ見れば腐ってるなw
>>493
このおっちゃんが言ってるライトゲーマーってどういう人達の事をいってるのか知らないが
このおっちゃんのゲームなんて一般の人はやらないもなにも認知すらされてないと思うぞ。
ほんとUBIとSONYは仲いいね
そもそもライトユーザーは監督のゲームなんて買わないし興味ないから関係ないね
>>493
プラチナの神谷みたいなのが言うなら、これまでの言動や作品の傾向からして仕方ないと思うが、
小島が言っても「なに言ってんだこいつ」としか思えんな…
だったらその旨をパッケージにデカデカと書いててくれないと知らずに買っちゃうじゃないかー。困るなー(棒
わりと似ているじゃないか
息子の誕生日にプレイステーションケーキを作って驚かせようと思ったらセメントのようになった
ttp://akikomainichi.hatenablog.com/entry/2014/03/06/104549
ttp://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/a/akikomainichi/20140305/20140305152729.jpg
スーパーイージーとスーパーハードだけのエイリアンソルジャーと聞いて
しかし、監督かあ
>>500
今年の記事なのか…
監督が特に顕著だけどみんな最初はライトユーザーだって認識が欠けてる開発者多すぎだわ
カントクは精神的にゲハにどっぷりって感じだな。
コナミはカントクを黙らせた方がいいんじゃないの?
>>505
あそこ社長もかなりなんで…
>>505
こんなんでも副社長なんだよなぁ…
監督のラジオの文字起こしとかで
「なにこれこんな酷いこと言ってたの?」「バイアス掛かってんじゃないの?」と思いながら
実際音声聴くと、下品な笑い声混じりながらガチでこういうこと言ってて心証もっと悪くなる事が良くある
>>505
あんなの副社長にしてる時点で会社自体に希望も期待も持てないよ
今度はちゃんとサンディスクが128GのマイクロSDXCを発表したね。
サンディスク、128GBのmicroSDXCカードを発表
ttp://k-tai.impress.co.jp/docs/news/20140305_638247.html
>サンディスクは、128GBのmicroSDXCカード「サンディスク ウルトラ プラス microSDXC UHS-Iカード 128GB」を4月に出荷すると発表した。オープンプライスだが店頭価格は3万5000円前後になる見込み。
>既に東京・秋葉原の一部店舗では、並行輸入品の同製品とみられるmicroSDXCカードが1万5000円程度で販売されている。
Amazonで売ってた怪しい奴はちゃんと届いたんだろうか?
>>504
自らユーザー層を狭めてることに未だに気づいてないのか、
もはやそうするしかない(今更ライトユーザー相手のゲームなど作れない)のかねえ
>>510
3DSじゃ32GB分の容量しか使えないから買ってもなぁ…
>>512
フォーマットすれば使えると思う
自己責任で
>>513
いや、そこまでして使いたくない
3DSだったら定期的にいらないもの整理すれば16Gありゃ十分だろ
整理(セーブデータごと)
それはさておき、DL版買う時の指標として容量気にするのはいいと思う
基本的にパズルは容量が小さく、RPGや音ゲーは大きいので
後者をパケ版にするとかなり節約になるんでないかな
>>493
ふむ、難易度は買わなきゃわからんと思うんだがきっちり体験できる体験版かクーリングオフみたいなのがあんのかな
音ゲはちょっと一曲って時にDL版が便利すぎて
|з-) P2どうした。繋がらん。
>>519
朝出てた件じゃないの?
>>520
|з-) 朝出てた件?
>>521
P2が未来検索ブラジル(を乗っ取ったクラッカー?)から攻撃
されてて使えない、流出の恐れもあるから今は使わない方がいいよ
という事みたい
>>522
|з-) Oh…使い慣れない予備の専ブラ使わないとだめか…。
去年にモリタポ切れて、そのまま放置してたが、正解だったみたいだな。
【速報】p2消える
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1394088867/
もう使えないらしいよ
あらら、つんく
喉頭がんで芸能活動休止とは・・・
マルナゲカミナンデスカントクの壮大な自殺オッスオッス
>>526
auのCMでも声しんどそうだったなあ
リズム天国はもう出せないのかな
これがUBIの誰かの物言いだったら少しは期待できるんだがな
何せ4以降の出来がアレでは…
>>526
auのCMでの声が変だなと思ってたけどガンなのか
朝、立つ…
謎は全て解けた
ライトゲーマーなんか○んでしまえ!でお馴染みの小嶋さんか
>>530
今、2ヶ月のインタビュー映像がテレビで流れたけど冗談抜きで凄く違和感有る
>>515
溜め込むの好きなんだ。
買ったゲームも殆ど売らないし、限定品の洗剤容器本体もとっとくタイプ
DirectX12が発表されたとか、箱一合わせで開発してたんかねやっぱ
>>534
酒のビンもとっとくタイプ?
スティールダイバーやり過ぎw
しかしエラーが多過ぎて連勝記録は伸びないし
レベルもサッパリ上がらない。
>>534
エロゲのアンインストールもしないタイプか
私はエロ音声が前のPCの容量圧迫してたのでいくつか消して
容量に余裕ができたので今もっかい入れなおしている
http://japanese.ruvr.ru/news/2014_03_06/268265656/
カザフスタン 原因不明の病気で村全体が眠る
多分エルフの呪いだろう
>>536
食物の空容器は使い道無いから捨てる
>>537
エロゲはしない。
>>527
大丈夫、監督なら評価が悪かったらいつものように自分は一切関わってない
ただの名義貸しなので自分の業績には一切傷は付いてないとするから
>>535
DX11オンリーのタイトルなんてろくすっぽも出とらんのにもうDX12とか出されてもなぁ
小島監督の思考フロー
GZの評価が高い
→俺の功績
GZの評価が低い
→部下のせい
→プロローグだからMGS:Vをやってみて評価してくれ
→ゲーマー向けだからライトゲーマーには難しかったかな←new!
カントクてあれ病気だろ
>>542
FF15!
>>535
Mantleは実はDX12に実装される機能でした、とかだったら笑うぞw
>>545
本当にDX11ネイティブなんですかねぇ…(呆
音ゲーやる身としてはIIDXの怨みとかギタドラでのワシが名付けたのいっちょかみなど
もはや失笑の対象です
チェックのスカート大好き病?
カントクはメンタル面での通院とかtwitterで話してなかったっけ
あと新ちゃんも
>>550
新ちゃんはそれが元でアトラス辞めたって話だけど。
開発現場で続けられないからって。
>>542
こんな開発者もいたみたいだぜ。まあ、こういうのに限って、大したもんは作れなかったりするんだが。
ttp://www.4gamer.net/games/033/G003329/20140306017/
> DirectXといえば,マイナーアップデートは適宜行われていたものの,
> 大幅なアップデートは2009年リリースのDirectX 11が最後だ。
> 進化が止まっていた状態が続いているDirectXに対して,いらだちの声を挙げるゲーム開発者もあった。
コナミはストレス溜まりそうな職場っぽいイメージ有るから小島が通院ってのも妙に納得してしまうわ
新ちゃんはカミングアウトしてたけど、カントクのその方面の話はきいたことがないな。
俺が知らないだけかもしらんけど。
コナミって自主退職する為の部署を作って止めさせていたから訴えられてなかったっけ
|з-) まあ実績出せば文句出ないんじゃない?
最近コンマイのスロ台の出来が悪かったのはKPEがパソナルーム化してたからなのか(棒
|з-) これでメタルギア発売日のスマブラ更新でスネーク参戦したら笑う。
>>555
人件費を露骨に惜しむ会社って大抵ロクなもんじゃないな。
>>558
ジャンプ苦手系キャラはリトルマックになったと思うから無理かも…
ほかに出すべきキャラがいるんだから
スネークなんて任天堂と何も関係ないキャラは外してほしいわ
>>560
|з-) それ以前にバンナムとコナミは噛みつく位仲悪いから参戦はないよw
バンナムのカプコンの中はまあまあだが、カプコンとコナミはどうかな。
なんで仲良くできないん?
>>563
グラディウスでググれ
そもそもスネークとか需要有る?
通信ネタにしても他にやり手居そう
>>565
スタフォでおk
ナムコからのゲストはパックマンかクロノアか
明確に格ゲージャンルのやつは出さないそうだから平八はないだろうし
大穴:ワルキューレ
>>561
スネークよりはゴエモン、ドラキュラ、ときめきメモリアルGSシリーズ、ラブプラスのが任天堂に馴染み深いよね
↑↑↓↓訴訟権利訴訟権利BA
SLCで16Gだけどいくらでも入れられてもTLCとかにはしたくないなぁ
ライトゲーマーは買わないで良いならその程度しか売れないって認識してるんじゃねーの?
>>568
エレビッツのカイ君で…(震え声
ただコケ
>>562
そこの時点でもうダメだったんだ…
通信ネタは今度はパルテナに任せよう…
>>567
大穴はキン肉マン!
>>573
流石に無いw
源平討魔伝 月風魔伝
>>573
それはバンダイじゃなくて集英社だw
ガンマン姿変りすぎだろう!
キン肉マンではよくあることだが。
>>573
クレジットにゆでたまごの名前が無いから無理だな(スパロボ脳
任天堂枠から、
パネルでポンの妖精リップたんを操作キャラとしてだしてくれても構わないんですよ……
肉は北斗まで出てるのにジャンプゲーに出ないのが残念
アイテム枠でぷよが出て来て欲しい
ほら、海外だとソニックのぷよぷよとかカービィのぷよぷよとか出てたし
>>572
|з-) コナミとバンナムの仲の悪さは凄い。セガとコナミも悪かった。
セガとバンナムも良くなかったが、PXZ見るに改善された模様。
妖怪ウォッチもなかなか酷いアニメになったな、全年齢だけどw
セガとバンナムの仲が良くなかったとして、
この頃には既に解消されてたんじゃないのかなぁ
http://dengekionline.com/data/news/2001/3/29/image/27_n20010329_01_namcosega.jpg
>>582
,―――、
|  ̄ω ̄|_ アミューズメント事業が大きい所は必ずぶつかり合うものなんですかね
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
>>580
ジャンプVSはニセコイやらハイキューまで居るのにぬら孫居ないとか参戦基準がよくわからない
>>582
セガとバンナムというか、元がセガとナムコだからなあ。
セガとナムコはバーチャと鉄拳関係で、セガとコナミは
音ゲー関係でこじれて仲が悪くなった。
セガとバンナムはAimeとバナパスポートのICカード相互乗り入れとか提携もしてるしな
コンマイのePassは孤立しててスクエニ(タイトー)はネシカ
一度だけ地元のクラブセガにビートマニア(3rd)が置かれてたのを見た事がある
その後はジャレコ関連の音ゲーに変わったけど
>>571
それより面白いゲームは今後のKONAMIからは産まれないだろうな
>>555
訴えたのメタルユーキだったかなー
ときメモオンラインで盛大にコケたのが原因かのう
>>586
ぬらりひょんはKONAMIがスポンサーだったような
セガバンダイ…
>>586
武装錬金が無いのは打ち切り、需要がが無いだからだよなぁ・・・
>>589
都内の店はさすがにラインナップとして置かないと不味いので
コナミ直じゃなくてアミューズ機販売してる業者経由で数台買って
それを店に置くというワザを使っている。
当然台数が少ないので、どんどん他の店に回して他のメーカーの
音ゲーを入れて補填するw
>>562
カプとコナミは携帯機で仲良かった時期もあった
GBAでロックマンエグゼとボク太でコラボする程度には
>>592
それだとニセコイもコンマイ噛んでるから出れないことに
今帰宅しびびー
>>594
いや、るろうに剣心居るからだろそれは
>>597
まぁベルぜばぶもKONAMIが絡んでたから、やっぱ需要の問題なのかなぁ
>>599
同じ作者となると人気にしてもマジで一世を風靡してたと言える作品でないと厳しいわな
剣心が斗貴子さんのコスプレすれば良いんだよ(適当
まぁぬら孫を3Dで表現とかクソめんどくせえとは思うしw
コナミの一時期の特許狂いも異常過ぎた
ホワイトベースとかも特許取ろうとしてたしバンナムでなくても怒るわ
>>543 を読んで、ふと思ったのだが、
コナミ、ついでにスクウェアも、ただでさえコンシューマーから離れ気味なのに、
それによって少なくなった『枠』を確保しているタイトルが、逆に止めを刺しそうな代物という構図だよね。
まあコンマイどうこうで人気的にも居ないと本来ならサポートでもいないと
おかしいレベルなのはそれこそ遊戯王か
>>601
同じ作者の作品でもドクタースランプとドラゴンボール、幽白とハンターが一緒に居るみたいね。
ふぉーさん、出たんだ。
ttp://mangag.com/contents/viewer/ps3san/ps4_001.jpg
>>607
それぞれ人気とか別格レベルだからな
そういや、コケスレでアラレちゃんの画像貼られて気に入ったのでドクタースランプの完全版の1を買った
1話のアラレちゃんはすごい好みだった
なおコンマイは音ゲーの新バージョンで
パセリ非導入店および100円投入するユーザーに死刑宣告をした模様
自分もそろそろ終わりを考えねばならんな
>>610
そのうちキノコ栽培に手を染めそうだな
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
「キック・アス ジャスティス・フォーエバー」のCMで、ユースケのコメントの
次に、小島監督のコメントが表示された時は、自分の目を疑いましたも(ぼー
ttp://sp.b-ch.com/episodetop.php?ttl_c=10&pv_c=30520
第三次ZはVita版だけジャスコなんじゃないかと不安でしたが、PS3版もジャスコ確定で
どうしてこうなった。
>>608
ヴィータさんといいコンビになりそうだね
>>612
映画コメンテーターもやってるからなー
そっちは評判いいらしいから、そっちで食って行けばいいのにね
>>612
パシリムのパンフにもいたから、そんなに。
映画評論家にでもなった方が害は少ないよ。
今北区中
コンマイの音ゲー系は一部のパフォーマンス系プレイヤー専用になっちゃったからなぁ・・・
今のアケ系音ゲーは太鼓がほぼ全て持って行ってるように見える
>>613
というかOEのを聴いたらBGMの良さはマシンパワーじゃなくてアレンジャーのセンス
以外の何者でもないってのが分かりそうなもんなんだけどなぁw
>>615-616
でも小島って評論家じゃなくて作り手になりたいんだろ?
病巣は深いね
http://www.b-ch.com/ttl/index.php?ttl_c=136&mvc=3_30520_0_0
>>608
すりーさんとは違った意味で萌えてしまう。これは恐ろしいステマだ(棒
消費税対策だからしゃなあい面はあるんだが、
1クレジットだと
指 赤譜面プレイ不可
ギタドラ 復活するロング曲演奏不可、バトルなし、EXTRAなし
というお試しモードになるのである
>>615-616
>>619
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
何故か急に「シベリア超特急」という電波が空から降ってきt(ry
|з-) そういやカプコンとコエテクも良くなかったやうな。
なぜかナルトの格好しようと思った柳生ちゃんー。
http://koke.from.tv/up/src/koke22770.jpg
斗貴子さんの方がよかったかな…。
>>624
BASARAのせい?
>>626
小林Pがいるからな
>>625
柳生ちゃんが斗貴子さんのコスプレをすると余り過ぎる部分が…
…おっと誰か来たようだ
|з-) しかしどこともコラボの話が出ないスクエニが一番の嫌われ者な気がしないでもない。
やはり過去のえげつない引き抜きのせいやろか。
>>629
マリオバスケ「体育館
自分は正直野球イベで萎えちゃったなあ
スクエニは自社内ですら連携が上手く行ってるとは言えないからなぁ
近年のスクエニの他社コラボは、
いたストやマリオバスケで任天堂とやったくらいか?
例えば
自分がソフトメーカーの社長だったとして
スクエニのキャラとか使いたいか?って言う
>>633
|з-) 一応過去にインテリジェントシステムとドラクエエムブレムみたいなのはやった。
ネズミー「あっ、あのっ」
あれはまた別かw
スクエニは露骨な儲け優先して自分の逃げ道すら塞ぐしな。
商売には向いてないんじゃね
BDFFのキャラならコラボさせてもいけそうだと思うんだけどなぁ
褌リングアベルとかブラボーイデアとか褌リングアベルとかブラボーイデアとか褌リングアベルとかブラボーイデアとか
>>638
大事なことですね
コラボしびびと聞いて
>>634
|з-) やはりバンナムとスクエニを解体し再合併でスクナムとバンエニを。
>>634
スライムとかならコラボするならいいんじゃないかな
スライムVSぷよぷよ
>>641
面倒っすよ
全部足してスクナムバンエニにしようず
ブラボーイって何だよって1分くらい考えてた
>>645
テレ東のことだな
>>644
|з-) 絶対空中分解する。
>>646
それはブラおじさんだろ
|з-) バンエニはともかくスクナムには瘴気が漂いそうで恐ろしい。
タダイマンはやっぱり(ry
バンエニで組めばドラクエバトルロードとかうまく商品展開しただろうな
>>651
DQMBは人気が落ちて終わったんじゃないよ
>>651
|з-) だと思う。ジャイロももっと上手く行っただろうし。
>>651
ネタ切れではどうしようもない気がせんでも
1年に一本ドラクエ作れるわけでもないし
>ブラボーおじさん
,―――、て
|  ̄ω ̄|_ ゝ !!!!!
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
まさか本当に大学対抗戦をやるとはな。まあ、キルゾンじゃなくてCODだけど。
「コール オブ デューティ ゴースト 全国大学対抗戦」の予選/決勝がニコ生で配信決定
ttp://www.4gamer.net/games/214/G021441/20140306045/
ジャイロゼッターは電車になってそう
まぁモンバトの子供客はドラゴンボールヒーローズが拾ったとは思うけど
どうせならジャイロゼッターは移植してから終わって欲しかった
>>652
ジャイロゼッターだよねえw
CoDは2つある子もう今年は買わなくていいかと思う今日此の頃
,―――、 そういえばミスター味っ子のアニメはテレ東でした
|  ̄ω ̄|_ 昔から食番組への探究心はすごいですね
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
バンナムなら上手くやるというがカード筐体ものは版権物が多くてオリジナルはアイカツぐらいだから
男の子向けの新規で上手くやれるかはわからんのじゃないかな
いっそのことセガとバンダイで組めば(ry
>>663
というかバンナムはキッズカードゲームが短期でうまく行く商品でない
と言う事を良く分かっている。
これは版権モノも同じ事で、最初の1年はすごくしょっぱい。
2年目以降に盛り上がっていくのが普通。
スクエニはそこの所をよくわかってなくて、ドラクエで急立ち上がり成功したので
ジャイロもそれで行くと勘違いしてしまった。
その辺がスクエニとバンナムで全然違うので。
スマブラコラボ枠はLv5の枠は用意してないのカナ。
教授がバリツ使える設定にしようぜ!
ヴァンガのゲームは6月5日予定
レイトン教授は何故か極限流空手の使い手というイメージががが・・・
だいたいあれのせい
>>669
匿名希望さんのせいですね!
|з-) 三回殴って謎を解けだっけ。
____
|::::::::::::::::|
|::::::::::::::::|
_|___|_ 一応本編でも剣術の達人だったような>英国紳士
|  ̄ω ̄|▼
//\ ̄ ̄┴\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
>>666
イナズマのが向いてそうだが、あそこまで人気暴落するとなぁ…
>>673
|з-) 鰤と同じで敵のバリエーションの限界と主人公のインフレの結果だよ。
鰤もなんの感の言って主人公持て余してるんで、寄り道させて対戦さけてる感じはある
もうナルトとブリーチはなにがなんだかワカンネ
ワンピースも敵幹部すらコイツ誰?状態
>>674
単に作品の出来の悪さに人が逃げたのかも
レイトンは海外でもそこそこ売れてるし海外版は任天堂が発売してるから
ワンチャンあるかも
そんなに人気落ちてるのかは分からないがGOギャラクシーの体験版やったら
ものすごい一見さんお断り感はあった
妖怪ウォッチはイナイレの失敗が視野に入ってるのかそんなインフレ起こしそうにはない作りになってるな
ダンボールも比較的バランス取れてるか
>>676
解るわぁ
ワンピースはグランドライン突入した辺りかアラバスタ解決した辺りで個人的に最終回w
>>680
ダンボールはアニメは良かったけど、ゲームの出来と売り方でしくじった感が残念
鰤はメインキャラであるルキアの卍解がエターナルフォースブリザード、相手は死ぬ状態で使いにくそうだ
>>683
アレ、結局始解の絶対零度の技と比べて何がどうすごいのかよくわからんかった。
まさに「技が発動、相手が死ぬ」って表現はぴったりだと思う。
>>683
ゆっくり解凍しろ
ってお前ら霊魂だろう
>>679
今年は文具シリーズ出ない、漫画掲載終了、TCG終了、TVアニメと公式オンラインショッピングが今月終了と盛り沢山です…
今NHKでやってる時代劇?…
なんか全体的に作りが粗いというか何というか
イナイレアニメは妖怪ウォッチが面白いせいで余計につまらなさが強調される
シャボンディ諸島辺りから登場人物が一気に増えたのに各個のエピソードが回収されてなくてモヤモヤするのよね
ワンピースの道力ってなんだったのか
これから使わられるのかなと思ったら覇気がすべて持って行った
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
ロンドン繋がりで、新谷かおる先生の「クリスティ・ロンドンマッシブ」
おすすめですもー。
モリアーティ教授がいいキャラしてるのですも。
|з-) 木曜日の今ポケモンとナルトやってる枠番組変更だけど、その二つのアニメどこ行くか知らない。
ワンピースはキャラが多い上になかなか退場せずに長いこと間を開けて再登場したりするのがなかなか難儀だな
>>686
ああそりゃもうお疲れ様だね
今のクールでみてるのは三匹のおっさんだけだなあ
おっさんかわいいよおっさん
ワンピは連載追うのとまとめて読むのでずいぶん印象が違う
>>682
AAA絶許
>>688
試合のつまんなさならイナクロのが苦行だったよ
負け試合が多くて、すっげーフラストレーションが貯まる
氷系は扱いが難しいねえ
どうしても氷漬けとか、即死とかそこらへんに収束してしまう
そして漬けたけど死にませんでした、即死しませんでしたでかませなりやすくなる
イナイレとダンボール戦機交換しないかなああああああ
今やってるのも、小人、おもちゃ、旧リク王のメンツ、
トーナメントに参入した猛者たち、ドフラミンゴ幹部と勢揃いして
それぞれ好き勝手してるからなぁ。
>>696
あんな酷い仕事ばかりで潰れないのが不思議
ブリーチ今どうなってるんだろう
変顔の話で氷雪系最強()になってるのは知ってる
雨竜がラスボスみたいになるんかな?
>>699
ダンボールはプラモデザインの人がビルダーズで燃え尽きてしばらく難しいって聞いたな
>>698
JOJOの氷系は恐ろしいイメージが強いな
>>698
残酷な描写お構い無しなら氷付けにして砕くってのが中々勝率高そう
>>698
カミュ「そうやな」
>>687
BSだと良い時代劇作るんだけどねw
>>706
カル=ス「絶対零度で勝てんのなら、剣でD.S.をぶち殺せばいいんや」
>>698
____
|::::::::::::::::|
|::::::::::::::::|
_|___|_
|  ̄ω ̄|▼ 氷系の能力使いで主人公の漫画あったかなあと思い、出てきたのがA-DOGS(チャンピオン連載)
//\ ̄ ̄┴\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
>>707
真っ昼間に(ネズミ小僧らしいが)NINJAが、
真っ黒な忍び装束着て悪代官の屋敷に堂々乗り込むのは実にシュールでした。
オサレ系時代劇(じっしゃー)と思おう。
エターナルフォースブリザードと聞いて
作品に氷系を出すなら絶対零度を出してはいけない
究極の理想として概念だけの存在にすべき
炎系だって1兆度とかやらんだろ
なにもかも揮発するわ
>>704
JOJOだと何がいたっけとおもったらホワイトアルバムがいたか
>>708
八寒地獄だとあまりの寒さで体がひしゃげてつぶれて紅の蓮のように散るとかあるな
使い道のなくなった悪役を無残にかつ絵になるように散らせるにはいい感じの設定
氷系能力者は持久戦に持ち込めば良いと思うよ。
コツコツ相手の体温奪って行けば低体温症でその内死んでくれる。
>>712
絶対零度などと言う現実の制限に縛られるのが悪い!
バスタービームはマイナス一億度!
ゼットン「1兆度なんて窓ガラス割る程度のもんやで」
>>710
地上波だと話題になってる人とか人気のある人をメインに置いて作ってる感じだから
ライトな感じですね
面白いのもあるんですけど
見れる環境があったらBS時代劇の雲霧仁左衛門をドゾー
氷系で活躍してるのだとフェアリーテイルの服脱ぐ兄ちゃんがいたか
あれは温度とか武器にしてないから限界に達しにくいな
ARMSのパンダースナッチは氷属性でいいんだろうか
>>717
勝率は炎属性の主人公と比べるとそんな高くなかったけど、まぁ扱いは氷主体にしてはいい方だったような。
>>718
そうやでぇ
>>705
,―――、 リムルルの絶命奥義ですね
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
>>712
ゼットン「… 」
オーロラボレアリス…
>>712
おっとウルトラマンの悪口は
氷属性は氷そのものの攻撃力で戦うんじゃなくて
足止めとか高速スケート移動とか氷柱罠とかで
クレバーかつテクニカルに戦って欲しい
氷キャラの勝ち組でパッと思い付くのはぬ〜べ〜のゆきめかね。
好きな男とくっついたし
>>713
地獄の番鳥ペットショップもな。
>>726
社長になったらしいがw
>>725
>足止めとか高速スケート移動とか氷柱罠とかで
>クレバーかつテクニカルに戦って欲しい
キュアビューティーがそれに近い戦い方してたよ。
まぁ確かにマイナス1億度とか際限無くせば
インフレ対策にはなるが…
いいのかそれで?
まぁかまわんか
>>700
ざっと見るとドンキホーテが八方塞がりすぎてお腹痛い
人形が何とかなるだけで国家転覆レベルなのに、更に四皇の内二人と反乱軍まで関わってて
海軍大将までアレでのんきにフッフッフッて笑ってる場合じゃないって言う
>>719
キャラも氷=クールってわけでもないからインフレしていく環境のなかで動かしにくくなっていくという欠点もないな
イッシュ地方凍らす凍らす詐欺のキュレム君には失望したよ(棒
らくがきしびびー
http://koke.from.tv/up/src/koke22771.jpg
歯の詰め物が取れたので明日は歯医者へー
今北さん
>>731
若の八方塞感が半端無いのは事実だけど
「困った時のホビホビの能力」を常に発動させてて今までのんべんだらりと生活してきたのではなかろうか?
>>728
アイス屋だっけ?
自分の能力を活かしたナイスチョイスだね
>>734
つ[ 正露丸 ]
・・・なお友達曰く「アレは正露丸を詰めた痛みで歯の痛みを忘れさせる物だ」そうな・・・w
任天堂、プレイデータからゲームの改善に乗り出す 『ヨッシー New アイランド』で
ttp://www.inside-games.jp/article/2014/03/06/74928.html
>>732
クールっぽくしてる事もあるけど、感情表現が豊かな人だからキャラ的に得だね
氷使いと言えば別冊チャンピオンのダーウィンズゲームで今戦ってる相手だの
昨日出た単行本が最新情報の身からすると、
ドンキホーテ追い詰められとんのかい、というネタバレ感と、
まだドンキホーテ編やっとんのかいという感覚の板挟み
>>741
> ドンキホーテ追い詰められとんのかい
状況だけですよ
> まだドンキホーテ編やっとんのかい
あと一年くらい続きそうな勢いです
>>741
追い詰められてるというほどでもない気もする
ただ敵を罠にはめてふっふっふしてたらあちこち火の手が上がって火消しないと一瞬で火の海になる状況なだけだ
とりあえず幹部のシュガーがかわいいな
>まだ鷲巣麻雀やっとんのかい
!!
>>742
長え!
氷技(物理
>>744
最近麻雀に戻ったよね
ルール再確認で一話つかったけどw
>>743
国を乗っ取った10年前からガキの姿なので実年齢が読めん・・・w
中華屋さんで牛肉の四川風煮込みなるものを食べたら
辛くはなかったものの甘酸っぱい味とともに舌が痺れてたまらんかった。
思いがけずドラマの孤独のグルメであった水を飲むと水と思えない感覚を体験できた。
ビックリだよ。
ドンキホーテって何か小物っぽくて好きじゃないな。結局は四皇より格下なんだし。
>>750
実際「小物っぽい」んじゃ無くて「小物」ですよ
話は長くなりそうだけどアミバクラスまで小物感が上がるかとw
( -_-)激安ジャングル。
ビックリとドンキホーテの話題が出たので真っ先にハンバーグを思い出し
>激安ジーコ
!
>>692
えっと、木曜19時以外が全部なくなるって話ならTwitterで引っかかったんだが、
そのアニポケとナルトの枠の話ってまだ出てないのでは
テレ東アニメ放映撤退するん?
>>755
視聴率悪くなったんだろうなあ
>>748
くふぅ! 合法ロリというやつですね!
おっと設定上最強クラスのサイキッカーなのに基礎スペックと超能力技が微妙に噛み合わなくて精々中の上程度のキャラランクのキース総帥の悪口はそこまでだ。
>>729
最近のアイスカービィ?
>>755
枠が移動なだけで撤退とかはせんだろう
13分や。
Total Playtime of Metal Gear Solid: Ground Zeroes is 13 Minutes Without Cutscenes
ttp://www.p4rgaming.com/total-playtime-of-metal-gear-solid-ground-zeroes-is-13-minutes-without-cutscenes/
トリコはアニメが原作追いついても小松奪還の1年がキングクリムゾンしたからオリジナルエピソード作りまくれるな
>>762
なあに、説教むーびーが本体なので問題ない
>>763
DB魔人ブウ編だぞ。4月から
>>762
,―――、 カットシーンが1時間47分?
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
>>762
カットシーンを除くと、トータルのプレイ時間は13分と書いてあるのか
でも、それだけ短いゲームにも説教入れてくるのなw
>>766
で 監督が関わったのはムービーシーンなのでゲームがつまらないという批判があろうとも
それは部下が悪いという風になるわけだな(棒
棒いらねえのかなぁ
回線切ってもないのにID変わった、まあいいか
>>765
魔人ブウがトリコの世界の食材を飴玉やチョコレートに変えてしまうのか(棒
>>762
この評価を見てコンマイの広報が逆ギレツイートしたのかな?
>>762
サイドミッション除くとタンカー編レベルのボリューム確定ってこと?
>>762
いくらなんでも嘘くさい
あるいみ楽しみだ
>>762
ゲーム部分を最速ですませた場合
・最初にムービー20分
・チュートリアル15分
・導入ミッション←ゲーム部分
・ムービー10分
・ストーリー分岐に関するゲームプレイ←ゲーム部分
・分岐を受けたムービー10分
・別のムービー7分
・ゲーム本編←ゲーム部分
・エンディング25分
って感じって事か?
コナミの広報が短いというのに反論してたけど
サイドミッションとかやればもっと長いから!という反論であって
本編が短いということは否定してなかったから実際短いんだろう
まーでもプレイした人が満足すればそれでいいと思う
むしろムービー目当ての人だっているだろう
初動でそれなりに売れて花ちゃんが大喜びで煽りに来る
音速の中古戻りで2週目以降ほとんど売れず
みたいな流れを想像してしまったw
,―――、
|  ̄ω ̄|_ >>493 のインタビューと合わせて読むと実に味わい深いですね
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
なあに、旦那がやってくれるさ
ゲームソフト作る気がないなら最初からMOVIE集として出せばいいと思った
それこそ動画で見れば十分になりそうな…
でも配信は禁止にしてるだろう(確信
TASやらRTA的にプレイしてそこまで縮まるよ!みたいなハナシかと思ったが
>13 minutes at most.
「多くても13分」ねぇ。
さすがに想像を絶し過ぎてるのでソースの正否判定は保留ー。
http://www.famitsu.com/news/201403/06049381.html
今週はマーヤおばさんだけかよ!
>>780
AVGだと禁止してるね。
>>782
ゲーム小売が連鎖倒産しただけだよ・・・(真面目
>>782
載せられない様なコメントしかないんじゃないかな(半棒
>>783
駆け込み需要は無いと思う。
もっと生活必需品で高いものに行くからね普通。
読むとGAMESマーヤは色んなモノが売れて繁盛してますッて言う事だな。凄いな
>>779
DVD-PG…いや、何でもない
ただいまん。
>>347
ゼータちゃん
>>780
大体配信大好きな人間はPS4の機能なんて使わずに配信出来る機材持ってるだろうからなぁ・・・
普通にプレイ動画ブチ上げて炎上する所しか見えん
ゲハで見たのだとXP終了からのPC買い替えは結構あるよなぁ
PS4は駆け込んで買ったトコロで
ヘタすると恒例値下げイベントまでやりたいゲームが来ない可能性ががが…
…それよりPS3に駆け込んだほうが今年中はきっちりソフト供給されるな。
うがぁあ!ソリティ馬のキングスゲートで勝てない!
アレって本気で勝てるように設定されてるのか!?
>>782
,―――、 PS4に関する所は「感じた」「いらっしゃいます」など、全体的に期待と希望でフワフワしてる印象
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
PCをまるっと変更する予算は無いのでシステム用ドライブとしてSSDを追加した上で
OSをWin7にするだけで終了の予定です
>>793
☆なし2代目の仔で勝ったよ
SPST共に100ちょっとの能力
リセット持ち&本気度100でブースト2個取る
完璧な騎乗出来たからってのはあるけどw
>>784
うちの近所の小売りも三月いっぱいでな……
ただコケ
氷属性と土属性ってただの物理なんじゃねと思うことが多々あるのは俺だけでいい
>>797
PS4を売るだけ売って消えるのか…
>>798
凍る属性ならおk
土は…うん。
>>779
映像監督としての能力が真正面から問われるから、そんなこと怖くてできないのだろう。
>>798
火も水も風も雷も物理ですけど
ストーンシャワーいいよね…
物理属性じゃないのはネイパームビートとかソウルストライクとかああいうのだろう
>>796
うーん…そうか、ありがとう。
完璧な騎乗か……難しいな。
レベルを上げて物理で殴れ!(適当
説得(物理)
>>804
闇属性乙
ラグナロク懐かしいなあw
>>807
GTAのTASさんちーっす
スレイヤーズ的にはエルメキアランスとラ・ティルトかね
ブラムブレイザーは物理衝撃波出てるから微妙
メガパイソンVSギガゲーター、話も酷けりゃCGもひでぇw
登場人物が惨すぎて誰にも感情移入できないww
>>802
そーゆー話じゃないでしょ。
「氷属性の技」で相手に直接氷ぶつけるだけだと、
それその辺の石投げた方がよくね?って事になるやん。
そういやスレイヤーズの精霊魔法は魔族にゃ一切無効だったな
その割に魔族の勢力イマイチ強くないが
非物理攻撃は精神系だな
ネチネチと
胸のあたりがストーンとしている
谷がないのに土属性
( -_-)これはこれでありだとおもいます。
モンハンで風属性()やっちゃったVitaでやりたいワンピースもどき先生の悪口は止めるんだ
>>815
柔らかいものがないから石属性なのだろう
>>816
あれはなんでゲーム本体にない属性でっち上げたのか未だに謎。
>ストーンな目が特徴!!
!!!!
>>818
きっと風最強な聖戦厨だったんだよ(ぼ
モンハンの漫画版?
>>815
それは逆ではなかろうか?
山と谷を創造したくて土属性に入門したかもしれない。
>>818
プレイしてなくて「属性攻撃なら風くらいあるだろ」とか思ったとか?
風って思いっきり物理だよねw
>>823
マイナーなゲームならまだしもなあ…
毒属性や病気属性は
モンスター相手だとイマイチすぎるんだよなw
ゴーレムやアンデッドとか無効化が多すぎて
>>826
( -_-)世界樹では毒持ちは脅威です。
図解で学ぶよく分かる脅威
ttp://www.famitsu.com/images/000/049/288/l_5316896244f98.jpg
( ・_・)泣きたくなるようなこんな世の中じゃ
>>828
あのね好機
>>827
ナイトシーカーの状態異常攻撃の中で最上位が「毒」だというのが
世界樹における「毒」の恐ろしさを表している
魔夜峰央の「毒師プワゾン」は最早毒使いとか言うレベルでは無い
>>823
プレイ大好きでモンハン4に合わせて連載を数か月分まとめて書いておいたら編集に見つけられて毎週2話掲載とかわけのわからんことになってたよ
>>832
化学調味料が最強の毒とな?
>>833
仕事は割と人外レベルで早いんだよなーあの人w
毒が危なくないなら、地面に撒かれている白い粉舐めて確認してみよう。
毒は対人最強だよね。
そういや昔毒攻撃で死ぬスケルトンがいるゲームがあったなあw
雷属性の出番と聞いて
http://koke.from.tv/up/src/koke22772.jpg
>>833
鬼か編集w
編集って鬼以外はなれないクラスじゃないの(棒
>>837
首をはねられて死ぬスライムもいるんだ。いいんだよ、細かい(ry
>友好的なワードナもいるんだ。いいんだよ、細かい(ry
!
編集「……ああん? 冨樫みたいになられたら困るんだよ!!!」(鬼の形相で
ナイトシーカーの毒攻撃は他の決め技のバフみたいな扱いだったような、雑魚ちらしにもそこそこ使えるけど
世界樹の毒は使うより使われる方が10倍怖い、あとFF10も(最大HPの1/4)
ドラクラのスケルトンにも毒は有効です(脆く崩れ去る下僕を尻目に)
ひと文字で書けば鬼、ふた文字で書けば悪魔、三文字で書けば編集者
ってのは物書き界隈で伝わる有名なフレーズだしな
まして講談社だしw
>>843
冨樫は編集がそうゆう許可下ろしたんじゃなかったっけ?
何時まででも待つから逃げないでくれって。
氷属性はそうだなぁ。
・でっかい氷塊でぶん殴る
・雪で電車が止まる
・唇や舌にくっついて大変なことになる
・アイスクリーム頭痛で苦しむ
・しもやけになる
・バナナで釘を打つ
みたいな攻撃はどうだろう。
寝よう。
今北残業、
ザードリはファミコンじゃないと怖くて遊べません
リセット技がエミュで使えないと思うから
>>847
…放逐した方がいいんじゃないですかね、あいつだったら手放したところで余所行ってまともに仕事することもないだろうし。
>>848
最後は死亡フラグじゃないですか…
なんでゲルなのに熱攻撃無効なの…?
冨樫のやっかいなところは連載復活で、それ読むとやっぱ面白いんだよ
天才ってずるいなーというか、なんというか複雑な気持ち
ふむ
株式会社コーエーテクモゲームス
商願2014-8764 討鬼伝 極
商願2014-8765 極
>>808
NB・SSは念属性
念矢(物理てのもある
冨樫とかもう仕事する必然性はなかろうからなあw
>>848
背中に氷を放り込む、も追加で(棒
>>850
別だん書かなきゃ原稿料は発生しないしわざわざ放逐する利点とかないだろ
>>853
…もうなんつーか本気でこの方向性と肌色しか残ってねーのな…
>>852
G・I編とか冨樫にしか描けないよなあ
あんなの設定考えるだけで頭痛くなる
フリーダムウォーズのVerUP版のサブタイを
今からエスパーする大会開催のお知らせ
>>851
昔のモーターオイルのCMであったんだよ、
確かモービルワンだったきがする
あの辺の共闘ゲームって2作目からすごく売れなくなりそうな気がする
GEぐらいじゃないかな、まともに売れそうなの
>>861
これだな
http://www.youtube.com/watch?v=pk3xse7fPZI
GEは2で離れた人結構いるかと
ただ、話聞いていると期待が高すぎたんじゃねと思わなくもない
>>862
モンハン「そんな事ないよ?」
問題は続編云々では無く、ガワ変えただけのソフトが集中している事
訳してた者だけど、AEgamesの更新が半月止まってて徒労だった気がしてきた
フリーダムウォーズ ファイナルラグナロク
とか。
>ファイナルライジングサン
!
モンハンライクなゲームをそう頻繁にだされても正直しんどいと思う
>>860
じゃあストライクフリーダムウォーズで
>>862
RPGと違ってあのジャンルは2,3種類あれば充分な気がするしな
>>860
フリーダムウォーズ・おかわり
>>867
>ファイナルラグナロク
意味被ってるじゃないですかやだー
>>796
自分はリセットボタンのスキル持った能力の高い馬で、
かつ、みこま商店が来て、スモールソリティアという場札が少なくなるアイテム引いたおかげで
暴走人馬一体の三角まくり決めて勝てた
>>864
期待がとかじゃなくてあれはやっぱりモンハン4の前にリリースしなきゃならなかった。
モンハン4もツメがだいぶ甘いけどそれでもなおモンハン後にあれはちょっと、なあ。
討鬼伝はもうちょっと和の雰囲気を前面に押し出してほしいな
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke22773.jpg
フリーダムウォーズジハード
>>871
というか、そのジャンルが円熟したら
どんなジャンルでも2、3本以外は有象無象になるような
横スクはマリオとカービィ、RPGのDQとポケモン、パズルのテトリスとぷよみたいな感じで
大筒があればなぁ>討鬼伝
突撃!フリーダムウォーズ!
>>877
鶏肉サイコー
残業帰りの焼き鳥の臭いはバイオテロだ
>>860
|n 厨二向けサブタイだとー…
|_6) ゼロとかΩとか?
|と
ていうかG級商法してないでアペンドで出すとかDLCとして売るとか
ユーザーからアップグレードにフルプライス取らない意識持たないと
DLCなんていつまで経っても批判されたままなのわかってるのかね国内メーカー
G級商法はモンハンだから許されてる殿様商売であってその他烏合の衆がやっても不快なだけだぞ
カプコンも日本の客しか納得しないのわかってるからMH4Gまで出さない選択してるし
ttp://ecx.images-amazon.com/images/I/31keYjwF%2BZL._SL500_AA300_.jpg
>>885
チート野郎はお帰りください。
>>884
ははは、海外でもPCゲームやそれとマルチのソフトがやってるじゃないですか
PC版は不完全版が当たり前で拡張でやっとまともになる悪循環突入中だがw
フリーダムウォーズ ダブルチーズイタリアン
フリーダムウォーズギルティ
フリーダムウォーズジャッジメント
リバティウォーズだな。
フリーダムウォーズGT
スーパーフリーダムウォーズDX
帰ってきたフリーダムウォーズ
フリーダムウォーズ・エース
今週の鬼灯見てきたー
うん、可愛い
http://koke.from.tv/up/src/koke22774.jpg
でも一番好きなのはベルゼブブー
求)ツッコミ
>>887
それでもDLCとか拡張ディスクだけで済む分優しい方だ
日本はアペンドディスク方式をほぼ捨ててもう一回フルプライス取るのが当然みたいなことになってるから
>>897
まあ価格は安いね
ただ、ゲーム内容に関してはグラフィック以外後退しているんじゃないかと思う今日この頃…
ちゃんとアペンドディスク出したGEBがバンナムのくせに良心的すぎると騒がれたのもそこら辺が根底にある
フリーダムウォーズ3と2/3 エリンギは見た
>>897
猛将伝か
モンハンはモンハンでナンバリング無印の作りの甘さはどうにかならんのかと…
>>895
まさかEDになるとは思いませんでした、
シロちゃんもふもふ
>>899
バンナムは客層の性質はよく理解してくるからじゃね?
30前後以上の独身相手にはトコトン取ってくるが
高校生以下の経済力ない層にはそういうことしないし
>>899
やっぱりバンナムは変なところよくわかってるんだよなあ
変なところだけど
客層と財布を嫌になるほど的確に読み切るからなあバンナム…
>>904
模型の方の磐梯なんか鬼畜だぜ?
ドメラーズⅢ幾らになるんだろう(Bo
フリーダムウォーズオメガとかだろ
>>902
それでも十分遊べる内容ではあるからなw
ここがこうだったら、みたいに思うのは面白がってるからこそだと
冨樫も言ってたワケでw
>>909
あの人はクソ映画見てどうしたら面白くなるかを考えるのが趣味らしいからなあ
フリーダムプランBでいこう
>>910
浜村淳に解説してもらえばいい
>>902
そんな贅沢いってたら楽しく遊ぶ機会も減るでしょう
ここから綺麗なコケスレ
ロリブルマー
>>877
流石半身揚げの地(関係ない)
膨れてるゾンビっ娘ー
覇王系幼女ー
( ・_・)眼鏡。
たんぽぽちゃん
PC版「DARK SOULS II」は4月25日に発売。パッケージ版に加えてSteamでの配信も
ttp://www.4gamer.net/games/196/G019662/20140306090/
ゆりっぷるー
犬神さんと猫山さんー
……アニメ化ってどういうことなの……
>>921
79ドルとは大きく出たな
まあ、海外からだと49ドルになったりするんだろうなー
>>921
steamでも出るのか
箱○版予約しちゃったけど考えちゃうなぁ
しびびー
>>921
たけぇな…
しかし3月中とか言ってたのに4月の終わりとは…
まぁCS版よりグラは良いみたいだしこっちにするかな
それは良いんだが、必要スペックはまだ未公開かよ
(゚Д゚)Wii U版CoD ghostに無料追加コンテンツが!!
( ・_・)・・・箱などの初回特典マップじゃないか。
(゚Д゚)Wii U版CoD ghostに無料追加コンテンツが!!
( ・_・)・・・箱などの初回特典マップじゃないか。
(゚Д゚)大事
>>923
STEAM版が79ドルだから今の為替相場だとパッケ版買った方が安いんだよな
鯖変わってからしたらば安定しねえのうw
黒髪ロング前髪ぱっつんおねーさんの髪ぶらー
>>926
変顔やナマズ氏が気にするような高い推奨スペックになること無いと思うがw
>>927
今更w
>>928
マジか!?
ていうかパッチまだですかね・・・
久々に起動してみるか
>>928
…次元排他コンテンツ?とでも言うべきものだったのかな…。
>>932
えーでも発表されてみたらスペック足りませんでした、とかだと困るじゃないか
>>932
変ナマズ類は推奨スペックを見た上で「快適に動かすための」スペックを計算する人種なんで
推奨環境満たしてればいいとかそういうレベルじゃないんですよ…
>>937
なんか変顔とおれが悪魔合体でクアンタム・ハーモナイザーが、フォトニック・レゾナンス・チャンバーにアッー!
なことになってるんですがw
>>938
日本語で(ry
>>936
ない(断言
>>937
あの二人のPCなら余裕で快適に動くよ
快適に動くPCは存在しないってゲームも結構あるからな
どんどんとウェイト長いゲームが増えてきているのは
メモリの遅さが主因なのかねえ?
PS3箱○ゲーだから最高設定狙わない限りはダイジョブだろ…
>>938
いやもうカテゴリ一緒だから配合しても問題ないよねと思いましてん(ぼ
……ナマズ顔の方が違和感ないか(問題はそこじゃない
>>938
イマイチだった
http://koke.from.tv/up/src/koke22775.jpg
並列処理の決定版とでも言うものを作って
あとは並列化で処理。
ジサカーはCPUスロットが8個とか16個とか付いたマザーボードを買ってきて
更にマザボ同士もファイバーチャネルで接続すればよろしい
画素数x1秒あたり処理回数が何倍になっても平気だ!
うちの環境で最高設定でfpsは最低でも60を維持できるくらいの要求スペックだとうれしいなぁ
>>941
メモリだけじゃなくてストレージとかバスとか
あと圧縮データの展開ならCPU周りも影響してくるし…
MODだけど8Kテクスチャとか狂気の世界だぜ、TITANSLI3枚刺して
IntelのXEE使ってても遅いわ重いわという…
>>945
ブレーカーさんフル稼働するオチしか見えんわw
>>945
>並列処理の決定版
こんなもんが実現したら箱根やPS4のソフト開発にも一気にブレイクスルーが起きるぞw
>>943
ちょっとかわいい
http://koke.from.tv/up/src/koke22776.jpg
>>945
なんでも並列化できりゃいんだが
プロセス、プロセッサ等の同期処理とか考えると並列処理するより単一処理のが早いケースも
どんなに分散処理しようがオーバーヘッドの部分は避けられないから並列度が増すほど性能辺りのコスト悪くなったり
人間の感覚で多人数で処理できるものは大抵早くなるらしいのだけれど
踏んじまったか
行ってくる
>>950
次スレを立てるんだ
1つでいいから
>>944 ,949
保存したw
>>950
ゲームはそうじゃないからなあ。
IDが変わっているなぁ
複数のIDが並列担当した次スレをどうぞ(棒
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2265
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1394120807/
>>955
乙であります
>>955
乙乙ー
>>954
必ずしもそうでもないと思うよ?
インタラクティブ、双方向のやり取りがある部品はキツイだろうが、垂れ流しで良い処理とかは並列性が基本高い
そういう部分を見つけて部分的に並列化するのもコスパは知らんが十分有効かと
干渉が、同期とか双方で起き難い独立的な仕事を別コアに割り当てたりするのは有効だろうし
>>955
乙乙。
>>955
乙です
>>955
おつ
>>955
乙
>>958
>垂れ流しで良い処理とか
こういう部分は現在はGPGPUで処理するのが主流じゃなかったかな
あと独立してるプロセスをコアごとに振り分けるのはもうやってるね
そういう事はやった上でそれでもきつくなってるのが現状なわけで
>>953
保存されたw
ありがとうございますー
>>955
乙ですー
>>962
俺は「ゲームの並列性がない、少ない」が怪しいと思うからちょっと焦点が違うな
既にやっていて効果が芳しくないのとゲームがそれに適してないの結論は、現状の成果によるものでしかない
俺はデータが無いから、そういうデータを持っているならこっちが悪いのだがw
出来ることで並列性を使える方法が今は少ないとは思う、が別の方法はあるかもしれないじゃないかと
>>955
乙
ttp://www.youtube.com/watch?v=gVo1SPNd7MY
ウルトラマンタロウさん家族旅行ですか
eshop投票数
・・・と言いたいところだけど今週の新作はドラえもんだし毎日なタイトルもなくなったので
書くことがありません
メインになりそうなおまけ スティール 2390
>>965
なにやってんの?この家族w
曲が過去に発売されたウクレレウルトラマン使っているんだけど
最後の声がウルトラマンからタロウに変わっているのは芸コマと
言っていいのかどうか…
>>950
ほぼ日でいわっちが分けられる仕事と分けられない仕事があるって説明していて
分けられる例で気象シミュレーションを上げているのですが、
ドライブクラブとメタルギアの新作で気象シミュレーションの話が出てくるのは
本来やるべき処理の分散に失敗してどうでも良いことに凝ることにしたのかもしれません。
>>955
そして乙です!
>>966
乙だな
新作無いと動きもそりゃないか
>>955
おつおつ
トレットンはPS4ロンチ大成功の肩書で辞めるのか
おはやうコケスレ。
DQ10を3DSの立体視で遊びたい今日この頃〜
ほとんど積み状態で、気が向いた時にだけチョコチョコ遊んでいるファンタジーライフ。
ユルくて良い世界だなぁ。
殺伐としてないと言えば、どうぶつの森もあるけど、ゲームから離れて放置してるとエラい事になるのが辛い(笑)
春満開! 美少女満載!! PS3の新作タイトル特集
ttp://www.jp.playstation.com/playmovies/index.html
|з-) SCEのどこがアニメマニアや肌色から脱却したいって?
この記者名何処かで見たことあると思ったら、さよなら僕らのソニーの人か
プレステ4好調でも「エレキ復活」遠い ソニーの五里霧中
ttp://shukan.bunshun.jp/articles/-/3707
しかしソニー社内には、こんな不安の声もある。
「発売当初は、ソニーマニアと呼ばれる熱烈なファンが買ってくれるので出足はいいのですが、その後も勢いが続くかどうか、です」
>>973
|з-) 勢いあるじゃん。ソフトが無くても一定数売れ続ける謎の売上が。
週に一万台売れる謎の勢いがあるから大丈夫だろう(棒)
>>945
最近のC#は並列処理もクッソ簡単に記述できるんだよなぁ…
設定しないとムチャクチャスレッド作ってオーバーヘッドでヘディングシュートだけど。
>>972
PS4です
PS3は手遅れだからね。
>>972
すぐ下との落差が面白い。
>>972
PS3(とVita)は今更そちらの路線を捨てるわけにはいかないから継続して
PS4は別の方向で、という話なのでは?
おはよう
PS4は脱却させたいが今現在それで儲かってるPS3は別に脱却させる気はないと
……当面PS3のおこぼれが主流を占めそうなのにそれってできるのかね
このスレでも誰かが言ってた気がしたが
日本のPS4とPS3は、北米のサターンとジェネシスになりそうな気がする
>>968
気象シミュレーションしたところで演出が良くなるとは言えないだろうしね
明るい場面で大雨とか興ざめだし
遠くの景色を見せたい時なんかは雲とか光加減を手動で調整した方がより良くなるだろうし
>>980
しないとだめだと思ってるからPS4のローンチはああなったわけだ
十三駅前で出火か
おはやうコケスレ
>>983
んー、じゃあPS4向けに硬派?なゲームを新しく作って貰うのか。
国内サードはもう無理だね。
1000円払えば、PS4版が遊べるアレ?
これからの縦マルチも出来るようにすりゃあいいのに、とは思いました。
>>985
新しくなくても残ってるし
アニメ系は今年の年末以降ならいい
とにかく最初にそういうイメージがつかないように努力してるわけ
3DSがライト向けのイメージ払しょくしようとして相当苦労したでしょ
SCEの作るゲームはそういう層向けってわけじゃないしな
奇妙奇天烈なものが割とあるけどw
|з-) MSはカラー全く変えようとしてないな。
肌色ハードから脱却するために洋ゲーハードに鞍替えしたのか。
ニッチからニッチやなぁ。
でもDLC主体とはいえドリクラ出ちゃったし公式で特集してなかったかなという疑問
3DSがライト向けのイメージ払拭…?
…結局その施策はスタートダッシュに悪影響を及ぼしたダケで
最終的にモンハンというどでかいキラーでなんとかなった。という感覚しかないな
watch dog が5月下旬に出るそうで。
その頃には日本版箱ONEの情報出てるかな。
>>991
そりゃもちろんサードさんのタイトルなんだから
全くやらないってわけにはいかないよ
しかし、今回のローンチとVITA比べると
アニメチックな印象はとうとう薄い
>>992
地震とかもったので
>>991
,―――、
|  ̄ω ̄|_ 駅の看板広告でも洋ゲーの近くにドリクラと麻雀ゲームが並べられてましたし
//\ ̄ ̄旦\ 完全な払拭は出来てない気がします
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
>>992
狙ったのとそれが上手く行ったかどうかは別の話では?
|з-) VITAロンチもアニメ色強かったわけじゃないよ。
何かその後に勝手にそういうのが集まってきただけで。
どうぞ↓
>>998
,―――、
|  ̄ω ̄|_ ロンチはps4と同じくらいでしたね
//\ ̄ ̄旦\ 4月のシェルノがトドメ
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
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