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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2256
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ここは「PS3はコケそう」と思う人達が、PS4がきのこる道を検討する避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「KNACKで嫁がPS4の売却許可を出しました」
「KNACKでSAN値がナックアウト」
「そんなことよりおうどんたべたい」
フィクションだよ
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2255
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1393316829/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5306
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387115738/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.6.61
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
・VITA向けタイトルはE3でも大作に乏しい。平井社長も『大変厳しい
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント
・アンドリュー「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の予約は2月発売で価格も考えると予想通りと小売店の見解
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度3Q累計は24億円の黒字。
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・SCE本社はSONY本社内に移転、本社の主導明確化で次世代機のビジョン示せず。
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・平井さんついに本社社長兼CEO。ソニー的には「ゲーム事業を立て直した功績」とかなんとか。正気か?
・PS4は年末商戦にだせず。国内サードからの協力も限定的に。
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画は500万台と前期比200万台の減。三年目に伸ばせず。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・PSN停止に伴う各ソフトの発売延期、サービスは再開したものの実際には脆弱性が未だに残る状態。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・決算短信にはこっそりPSNの減損実施のコメントが記載。やはりダメージは大きかった?
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「SurfacePro2の再出荷は何時ですか」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「はやくグラフィックボード買い換えたい」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....||________________________
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ふははははは
決まった!
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( -_-)鬼めw
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>>4
|#з-) このオッサン最悪や。
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鉄ちゃんになるのとでは、無駄の多さでどちらが上だろうか?
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>>7
鉄の定義にもよるけど、鉄の場合はそこらの地下鉄愛好するだけで
鉄になれるからナックよりも敷居は低いんんじゃまいか?
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まあ人生なんて大半が無駄な気もする
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ナックだけに泣っく泣っく様子見します!
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>>前スレ967
あー、カメラの映像を配信するのにプレイルーム使ったってことですね。
理解。
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ナックだけに!!
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PS4よりコンベクションオーブンが欲しいのでw
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ナックちゃんを救う会
┏━━━━━━━━┓
┃ / \ ┃ ナックちゃんは
┃/ /⌒ヽ \┃ 生まれつき心臓が弱く
┃ ゝ、ノ ┃ 2週間以内に心臓移植が必要です。
┃ __|_ ┃
┃ / :::\::::/\ ┃ しかし移植には50万×41,979円という
┃/ < ●>:::<●>\ .┃ 莫大な費用がかかります。
┃| (__人_) | .┃
┃\ `ー'´ / .┃ ナックちゃんを救うために
┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃ どうか協力をよろしくお願いします。
┗━━━━━━━━┛
ナックちゃん 0歳
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>Xbox Oneが日本での発売を待たずして英国で値下げに
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/yajiuma/20140226_636928.html
>(前略)英国での価格は429.99ポンドだった。
>しかし、同社は3月14日にXbox Oneとゲーム「Titanfall」のバンドル版を399.99ポンドで発売することを決定し、現在予約を受け付けている。
英国のみなのか、英って異次元市場なんだっけ?
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>>14
このコピペっていうかテンプレ見るたびに思うんだけど
命を救う為に募金してるのにすでに遺影になってるのは
なぜなんだぜ?
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それよりもニンテンドー3DS発売3周年おめでとうございます。
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>>15
為替が変動したせいかと
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>>15
箱○が強かった地域だね
アメリカではなく英語圏に強いと言われる理由
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前1000
謹んで、ご遠慮致しますw
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>>17
同時に半月後に大災害が起こったって事でもある
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ナックが神ゲーなら、いそげー!間に合わなくなっても知らんぞ!と買いに行く人が続出したかもしれんのに
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まだ3年しか経ってないんだよなぁ。
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震災から三年たってないのか
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しがにゃん、ジュニアへのプレゼントに良さそうなものが出るぞ(棒
http://www.b-boys.jp/boku/shinkansen/
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>>18
なるほど、為替の要因もありましたか、盲点でした
WiiUも似たような価格改定はあったけど早期に新作までバンドルしちゃうとは結構大胆だなー
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>>26
あまり状況がよろしくないのだろう
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タイタンフォールはサーバー代まで負担しまくりで引っ張ってきた以上失敗出来ないだろうからなぁ
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>>28
それでも厳しい気がする
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>>29
急に本体上がることは無いだろうね
タイタンフォールやりたい奴は大体もう買ってるか箱○版に割と流れそうだし
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>>28
ゲームとしての出来はとりあえず置いとくとして、初日からいきなり
接続できないとか鯖落ちとか致命的なバグとかやらかさなければ見込みはあると思うんだ
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もう少しすればデータたまるがやはり大テレビ東京グラフは偉大だ
問題は何故そうなるか分からない
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>>32
そうか、今日の数字からPS4が含まれるのか
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神の見えそうで見えない手
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秘密が分かればロンチにはほぼ失敗しなくなるだろうから
明かされる日は来ないと思う。
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>>33
台数はも昨日でたが
PS4はまだ勝利条件を満たしてない
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50万だっけか
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前1000と1をみて思った
ナックを擁護するお客様はいらっしゃいませんかー(Bow
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>>37
最低45万
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>>39
来週の水曜までに最低13万か
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>>40
vita「余裕だな!」
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>>40
いやいや
日曜です
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>>41
余裕だよね!
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しかし、海外だからと言うのもあるかと思ってたけど、
PS4が日本国内で発売されても、
ソフトそのものの良い話が全くと言っていいくらい無いね
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んー50万とか言ってた気がしたがと記憶を紐解くとああ花ちゃんのラインか
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かつて花ちゃんは45万は失敗認定してたな
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娯楽商品は消去法では選ばれないけど
ゲームを趣味とする人からするとPS4になるのかな
どの陣営にしろ周囲を巻き込むような新規ソフトが出ないと
ゲームはなかなか厳しそう
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PS4が45万超えられなかった場合は伏せカード「年末じゃ無いから」が発動します
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ちなみにWiiUの二週目も週末を待たずにどこも完売状態だった。
供給面でいえばPS4の方が圧倒的有利なはずなので、
この推移をずっと下回らずに行けるかが見もの
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まあ2週目が売れなくても商戦期じゃないのに頑張ったなと言い出すのだろうし
ロンチソフトの売上の方が気になるかな
PS4のアーリーアダプターはどのソフトを選んだのかは興味ある
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ソリティ馬、118時間経過してやっと星付きの馬が生まれたー!
って500円でどんだけ遊んでるんだよ。コストパフォーマンスいいな。
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去年の国内ソフトシェアだと3DSが50%超えてるからなあ
この状態で他のハードが盛り上がるにはいろいろぶっちぎったソフトがいると思う
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そういや、トリコはPS4に回されたんだろうか…?
というかトリコは企画自体まだ生きてるんだろうか?
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3DSはそんな言い訳させてもらえなかったし、
そもそもしなかったけどね
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PS4をお持ちで、ナックがアレすぎて電源を入れる気になれない人は
せっかくだからこれをダウンロードしてみるのはどうでしょう(割と本気)
http://www.d3p.co.jp/dreamclub_hgos/
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>>51
ソリティ馬は危険と判断して、
75時間位で封印しましたw
当然☆馬は出ませんw GIは全部勝ったけど
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>>48
そんなの関係ないもの
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>>56
ナックも封印!
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>>58
ナックはそんなに魔性のように面白かったんですか?(棒
だったらきちんと最後までやらなきゃ!
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3DSは横綱相撲をした感じだからなあ
震災あってもほぼ目標通りの数値になってたし
発売延期があったり震災があったり1万値下げがあったことを考えると
当初の予定とは違うだろうが
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>>58
A列車も封印だな(ぼう
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明日はカセキホリダーの発売日です
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>>57
関係ないよねぇ。
年末を「選べなかった」のではなく「選ばなかった」のだし。
ついでに、ソフトウェアラインナップに関しても同様ね。
そこの強化が必要って意思があるなら、PS3のサイクルの内に内製ラインの強化(というか事実上の新設)ぐらいして然るべきだし。
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お、昨日入荷したPS4はもう切れたのか
やはり少なかったか
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>>63
それは思ってもすぐにできることじゃないだろうな
SCEに意志があったとしても出てくるのは次世代からじゃない?
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ttps://twitter.com/intergrow/status/438503753834975232
>「マイティー ミルキー ウェイ」と「マイティー フリップ チャンプ」はDSiWareとしてリリースする予定です。
DSiウェア最後のタイトルを出すのはどこだ選手権、絶賛開催中
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発売遅らせたPS4がどのくらい頑張れるか楽しみだ
ソフトがないのだから遅らせた方がいいと散々言ってたからな花さん
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>>66
シャンティまだだから、当分続きそうだな
Wiiウェアと違ってやりやすいんだろうな
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そろそろDSiWare版ころパタが来るんじゃなかったっけ。
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>>57
ロンチに年末など関係ないのは置いといて、そもそもPSWで年末に目をみはる売上というのがあったかな?
せいぜいPS・PS2くらいじゃないか?
だから、言い訳でも年末なんて言えたもんじゃない。
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>>69
デバッグ出してたから、もうちょっとかかるんでない?
…そういやプチコンどうなったんだべ
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>>66
トリガーハートエグゼリカ「カラスにドリキャスの最後を取られた」
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>>70
モンハンP3が出た年はかなりいった
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>>64
なんか、幸先悪い気が・・・
品薄商法飢餓商法なんて考えてないと思いたいが・・・
品薄感出したいのなら、初週までだろうし。
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>>71
プチコンは欧州版がcoming soonってツイートを見かけたわ。
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P3は凄かったねえ
他にライバルになりうるものがない年ってのもあって
モンハンブランドが一気に高まったし
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>>73
ああ、PSPがあったか。
PSPもよくわからん状態なハードだったなぁ。
勝ちハードじゃなかったけど、負けでもなかった。
同じ時代にライバルさえいなければ状態か。
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>>74
多分変速出荷だから想定ほど発注がなかった分だしただけだろう
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>>77
ポケモン同様、奇跡
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|∩_∩ わんことかも言ってたけど、MHP3で下手にPSP延命しちゃったのが、Vitaちゃんに響いたのでは。
| ・ω・)
| とノ 米国市場におけるメガドラとサターン的な感じで。
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>>78
ヨドバシ見ると明日も入荷するみたいね
今のところ半分くらいの店で売り切れているようだ
一気に出荷しないのは意図的なのだろうか?
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>>80
じゃあ、VITAにMHP出せばいいんじゃん
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モンハンは化け物ではあるが
DSは化け物がうじゃうじゃしていたからなあw
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>>82
MHFGが出るよ!
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>>82
モンハンはSCEの持ち物ではありません(どうもSCEはガチでそう思ってた感があるが
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>>81
明日は定期
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>>80
先に出してても詰んでいたのは変わらんかと
サターンが売れないのは柱がなかったからだしね
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>>82
MHPがSCEのソフトだったらそうなるのだろうけど、持ち主のカプコンにはそんな義理はないからねぇ。
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>>85
MH(他社ソフト)ありきで作ったハードなんて論外だよ
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|з-) 我輩を崇め奉るがいい。
| |>
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カプコンもMHFGいつ出すんだろ
今冬って言ってたような
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>>91
三月までは冬です!
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http://members.mhf-g.jp/contents/utahime/
VITA版の最後に出てたのはサブストーリーのNPCだったのなー
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確定申告終わるまでが冬。
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>>91
12月にまた冬がきます
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ありにゃんは
「初週32万台は普通で悪くいくとVitaコース、ただしPS4はスクエニカプコンが力入れてくれるので
ゆっくりとした普及速度で問題ない」
とか言ってるな。カプコン、PS4は力入れてくれるかね
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>>96
ヒーローは遅れて現れる!(ドンッ!
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>>90
大正義大テレビ東京様!
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>>96
それカプコンオンラインゲームズなんだがな!
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>>96
儲かるならだすかと
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>>96
北米でいい感じになってるしカプは出してくれるんじゃね
スクエニはモバイル病が治らない限りゲーム機にゃ消極的だろう
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>>97
タダイマン?
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>>82
カプコン「PSPにモンハンを出してたオレの経験から見て、今のお前に足りないものがある。
危機感だよ。お前もしかして、まだ自分が死なないとでも思ってるんじゃないか?」
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しかし、力入れるとか相変わらずのソニーハードファン目線は面白いな
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>>101
大分後退しました
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>>96
そもそもスクエニが力を入れたところで…。
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CAPCOMはストライダー飛竜とカプコンオンラインゲームズのそふとだよね。今
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DQ8の初移植にわざわざスマホタブレットを選んで爆死した
責任は誰がとるんだろう(ぼー
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>>108
だいたいこんなもので済ますことになったもよう
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>>105
スクエニのモバイル病マシになったのか
DQ移植で流石に堪えた?
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>>106
え、FF7リメイクと言う切り札があるし!(伝家の宝刀は抜かれないからこそ意味があるのです
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聖剣2もスマホに出るみたいだね
スマホ大好き忍先生もまたかーみたいな感じだし
あんまり期待はしてないようだ
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>>111
抜いたときにこれでもかというものにすれば問題ない
脳内補正を打ち破れ
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聖剣2ってもう出てなかったっけ。
バーチャルパッドが劣悪なヤツ。
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>>109
現実逃避だな。また同じ失敗するんじゃね?
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>>111
そんなのPS4向けで作ったら即死するわ…。
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>>115
流行追ってる限り厳しい
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>>110
どす黒い話が上の耳に入って慌てふためいたとか
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>>118
あら
それで冷静になれるなら悪くはないんじゃねw
ただ、そうなると上下のほうれん草に問題があった疑惑が出てくるな
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テレビの街角インタビューでスマホでゲームやってると言ってる人の大半が待ち時間や暇な時に気軽にできると言ってた件
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私の話ごときがネタになる時点で困ったもの
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ありにゃんって本当に模範的なPSW住人という感じでわかりやすい子だな
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>>119
前スレの>>1の三行ネタ
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>>109
バカな判断して物凄い損失したのを「この程度」で済ますって、それただの無能なんじゃ・・・
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クラウドがリアルタイムのゲーム用途には使えないと
上層部に届いたのが最近ってのは愕然とした
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>>124
損はしてなかな??
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酷い前1000を見た(笑)
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>>125
より効果的な段階で上げたんじゃね?
突っ込む前に上げたら目が眩んでるから
届かないんじゃないかなーw
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>>121
「それぐらい自社どころか個人レベルで解れよ」って事か。
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経営が現場のことできるようになったり
現場が経営のことできるようになる必要はないが
概念や状況はつかめるようになったほうがいいからなあ
そのために、大企業のエリート組でも
数年は現場回らせるってのはあるし
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|з-) いい加減サードが助けてくれるって幻想やめたらどうかな。考えが子供じみてる。
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>>129
本来理解していてしかるべき
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>>64
実は人気沸騰してて、
大量入荷が一気にはけてる可能性はないのかな
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>>133
平日なのに?
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>>133
無いな
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任天堂はサードに助けてもらえず
SCEはサードに助けられる
任天堂を悪とした勧善懲悪のストーリーが脳内に出来上がってるのかなとか思う
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まあ10万ちょいは売れてると思うな今週も
最低ラインの45万だっけ?にはタッチ出来るんじゃないの
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>>134
会社も学校も早退でみんな店に駆け込んでるんだよw
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>>137
さぁ?どうかなー
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|з-) 任天堂を上回るソフトを作り出すって言えないのが情けないと思わんかね。
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>>132
何故目がくらんだのかだな
それが理解できてなきゃ違うことでまた失敗しちゃう
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>>140
な、なっく・・・
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>>138
転売ヤー殺到とかそんなビジョンしか見えない。
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>>140
ナックでーす
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VITAと同等かそれ以下だと思うけどな
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PS4は最低でもWiiUを逆転できると思うよ
サードの支援度合いが正反対だもの
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Wiiのような神通力はもう任天堂にはないしね
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|з-) 言ってるそばから…。
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というかスクエニモバイルはそもそもガラケーの頃から失策じゃなかったことがない
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>>148
彼の人の話聞かない力はすさまじいです。
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カメラ付ならともかくカメラ無しは転売ヤー買わないんじゃなかろうか
クレカの(ry
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できなきゃPS4も失敗だからなあ
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コテつけてほしいな。NGにするから
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>>148
任天堂のソフトが面白いと思われているなら
世界中でこうも無残な惨敗にはならんよなあ
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>>149
あの当時は本筋からの実験作と言い張れたけど
今回のは本気で突っ込んでだから笑えん
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サードの支援度合いできまるならXBOXONEがよろしくない説明がつかない
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タイミング計ってたんだw
じっとスレ眺めながら
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>>157
そりゃ24時間気になってしかたないはず
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多分もうここ以外だれも相手してないし
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>>158
このスレは監視されているっ!
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>>154
で、君はPS4買ったの?
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>>158
スレ監視するくらいならナック遊んでた方が建設的。
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私の記憶がたしかならば箱1のクラウド機能が発売前は開発者から絶賛されてたはず
結局有効に使えてるの?
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|з-) 任天堂に神通力があった。つまりPS3の失敗は認めるんか。
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面白いはセールスポイントの一つなだけで
面白いから売れるんじゃないぜ
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>>156
Uちゃんはそれ以下なんですが…w
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PS4にあるというWiiU以上のソフトは?
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>>166
?
データ的にはたいしてかわりないが?
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何で箱oneとサードの関係の話してるのにWiiUの話に摩り替えてんだよw
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>>169
まだまだ無理解だから
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>>169
支離滅裂な人間だから
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>>167
ナック(白目)
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それは言い返せなかっただけでは
条件反射だねw
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WiiUとかいうゴミ屑は今後どうなるの?
撤退した方がいいんじゃない?
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>>172
方向が完全に逆ですねw
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>>174
しません
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時間かかってると思ったらID変えてただけかw
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WiiUは関係ないような
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>>174
年末商戦でそれ以下だったVitaちゃんの撤退を勧めないのはなぜ?
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>>169
目的がWiiU(というか任天堂)disだから、理屈は通じない
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そしてお約束のID変更
笑わせに来てるとしか思えないなw
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>>181
ギャグ漫画がすきなんじゃないかな
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住人のふりした固定IDさんドコー
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箱1とPS4の話でニシ君涙目wwっていうやつは結構いる
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ワンパターンだもんでで何言ってくるか読みやすすぎるんだな
地雷踏んじゃったとみるやもう我慢できずに草はやしはじめるし
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>>182
笑わせるのと笑われるのは違いますって、
お笑い芸人が言ってた
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結局サードさんと売れ行きは関係なさそうだ
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>>179
年末商戦以外では余裕で上回ってるんだが
このままじゃUちゃんはVitaの累計を永遠に抜けないぞw
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実際はPS4のソフトに影響は無いのかもしれないけど、この時期にレイオフというのは
ちと不安がよぎるやね。
『God of War』を生み出したSony Santa Monicaスタジオでレイオフが実施、プロジェクト1つが中止との兆しも
ttp://www.gamespark.jp/article/2014/02/26/46632.html
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>>179
年末商戦以外では余裕で上回ってるんだが
このままじゃUちゃんはVitaの累計を永遠に抜けないぞw
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>>187
悔しがれば喜んでくれるんじゃねw
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ちょっと言われたぐらいで元のIDにしなくてもw
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もっと頑張れよ!www
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>>192
元のIDってのは難しいから、2つの回線使ってるんでないの?
今時PCとモバイルなんて珍しくもなんともないし、
auはちょっとした事で変わっちゃうんだとか見たような
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自分でホストガール作れるドリクラまだー?
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>>189
開発のクビ切りはアカンのに…
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>>187
PSP延命の例も加味するに、ソフトのパブリッシャーの立場はあんまり関係なくて、
プラットフォーム固有のデカいヒット作を出せるかどうかが重要みたいよね。
但し「プラットフォーム固有」という条件を極めて満たしやすいからこそ、
プラットフォーマー自身のパブリッシングってのが重要になるのだけど。
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別人なんだよなぁ…
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|∀=ミ ヒライサンは首切りで出世した人だよ。
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>>194
2回線の可能性もあるし、
今回みたいな1回だけだとSeesaaのヘボ鯖のせいもありえるw
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正直現状のWiiUではVita抜きは高いハードルだな
現時点で80万台差があって毎週1万近く逆に離されちゃってる
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最初の話都合わるくなるとなぜか撤退の話
撤退はあり得ない
SCEさんもしない
ここではそんな話論外
WiiUはどんなに売れなくてもきっちり一サイクル商売します
-
撤退にいくらかかるか社会経験がないからわからないんだろう
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>>199
だから毎年してるんだな。
大丈夫かw
-
お金よりも信頼の問題では
-
>>202
撤退はなくとも
代わりの商品がヒットすれば
事実上の休眠状態はあるんじゃないの
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私はPS3が悪かろうが、PSPが悪かろうが撤退はあり得ないと言ってたはず
必ず次だす
任天堂さんも同じ
-
倒産するのにも金かかる、というのを知らん人は結構いますし
-
>>206
ない
-
セガがどんだけ借金背負ってたのか知らないで
ただ撤退しただけと思ってるんだろうね
-
>>206
|∀=ミ 代わりなんてすぐに出るわけないから。
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例えばWii後期のように
ソフトが殆どでない状態でも
それは継続していると言えるのか
-
>>211
QOL側から出る可能性はあるんじゃないかな
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次がでる直前ならともかくありえない
撤退とか休止とか子供レベルの戯言
-
>>212
なんでそんなに必死なの?
-
>>206
代わりって何?そんなに早くハード開発できるとでも思ってんの?
-
>>213
QOLはゲームではないので
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>>199
妖怪首置いてけ(ビジネスVer)
-
てきとーに煽るだけでこんなに釣れるんじゃわざわざ足りない頭捻ってエントリ書く必要もないわなー
-
>>212
ソフトでないって任天堂さんからはきっちり最後まででたのだが?
-
>>207
vitaの次はどんな感じ?
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>>221
出す、必ず出す
-
>>217
ゲーム会社ではなく本質的には娯楽会社だと考えると
果たしてこのまま儲けの出なくなってきているゲーム事業に拘るのか
若干疑問がある
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今ETVでやってる100分de名著でエーリッヒフロムをとりあげてるんだけど
彼の行動をフロムの分析に当てはめると納得する部分があるんだよ
-
>>222
PS4同様ゲーム機(玩具)にしてくれる?
-
>>222
どんな感じのハードになるか。楽しみだな
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>>219
見る人いるのかね
私は全くみないからわからないが
意味がないサイトぐらいの認識がない
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>>166
PS4買ったの?
-
>>208
パワポケで、アーケードの屋根がボロくなって雨漏りしまくる描写があるんだが、
直せばいいのにというパートナーの発言に、そんな金ないだろと主人公がツッコミを入れ
パートナーは続けてそれなら撤去すればいいのにと言ったが、
その金もないだろう再度ツッコミ入れられるシーンがあったな
世の中どんな事にもお金かかります
-
>>209
イメージ的にはWii末期並の、ソフトリリース枯渇ってことじゃないの?
逆を言えば、いくらWii Uと共通の周辺機器が存在しているとはいえ、
製造・販売は継続的に行っているのを、休眠状態とは言い難いよね、ついでに既発作も十分に充実してるわけだし。
-
しがないさんには悪いが俺はVITAの次は見えないなぁ
たまにハードはなくなるともうそぶいてる記事もみかけるし
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>>230
末期なら次見えてるわけで
-
>>231
出す必ず出す
-
>>204
|∀=ミ 実際にSCE社長時代からかれの実績を追うと、
ほとんどリストラしかしてないんだ。
市場からは彼は会社を成長させる人ではないのではと評価されかけてる。
反証するには黒字を出すしかないんだが、そのための手法もまたリストラ。
なのでヒライサンへの失望感が出てきてるように見える。
決算でのアナリストからの質問が、リストラ以外にすることねーのか?という感じになってるぐらい。
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誰がなんと言おうと私は変わりません
SCEさんは必ず次だす
-
まあ俺は携帯機撤退で
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>>234
ビジョンがないんだよ
平井さんからはソニーをどうしたいとか
エレクトロニクス業界をどうしたいとか
そういう話が全くない
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VITAの次世代は単純に性能上げたVITAだして任天堂のあたらしいギミックに右往左往するだけじゃね?
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魔女の宅急便って
実写映画やる必要あるの?
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VITAとVITATVの間取って、もはやニッチですら無い何かを生み出して欲しい(棒
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>>238
流石にそんなんじゃ開発費高すぎて誰もソフト出せないとは分かってるだろ
多分
-
なんで平井が社長になれたの?
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WiiUの発売が具体的になってきた12年7月まで自社ソフトは提供し続けた上で
8月にDQXのメモリ付を任天堂販売で出してるわけだから最後までサポートした方だろ
ゲームキューブの時は06年4月で事実上任天堂ファースト製は終わってたし(最後に出たトワプリは通販専用だった)
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>>234
毎年リストラするような会社に入社したい社員も少ないだろうしなぁ退社した後にすげ〜愚痴られそうだw
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今の状況だと近い将来ゲーム機とは呼べない何かが
任天堂の主力になっててもおかしくないんじゃないかと
今のゲーム機の定義のまま行っちゃうと
もはや誰もソフト出せねえw
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>>242
ストリンガーさんに聞かれるのがよろしいかと
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>>239
裸女の宅急便?
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|∀=ミ 売れるかどうかは別として、VITAの次は出すよ。
ゲーム事業はコアビジネスでありそこで戦線後退はヒライサンの責任問題にもなる。
PS4はいまのところ好調に見えるから出さないはずはない。
ソフト資産への投資を継続できるなら、次はVITAよりはましになるだろう。
それが成功と言える結果に繋がるかは分からんがね。
特にアメリカで売れない原因をどう分析して次につなげるかだ。
-
GCに最後までソフトを出してたのは実はバンナムだぞとか言うとテレ東が発狂します
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|з-) ゲームで儲けられないからQOLに逃げるとでも思ってるんだろうか。
それ以前にQOLで儲けが出るから撤退すべきって、
新事業が必ず成功するとでも思ってるんだろうか。
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>>242
ゴマ擦りが上手かったから
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>>250
スクエニみたいに退路を絶った方が格好いいとかそういう思考なんじゃね?
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>>249
バンナムの単語だけで発狂しますしw
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>>252
退路ならコナミさんかと
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バンナムを良く言うとビンタが飛んできます
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今朝の記事これか、一部抜粋されてるが
ttp://ga-m.com/n/nintendo-sony-wiiu-kansoku/
-
|з-) 確かにバカナムだけど、あれマルチだからどうでもいい。
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ジャジャジャジャン、クロード!
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>>248
つまり平井、というかストりん院政が崩壊した時が、SCEの最期ってことよね。
「次」はありそうだわな、但し「次の次」辺りからは怪しいと思うのだけど。
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>>254
信頼関係という点では退路を断ってるんじゃないの?
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>>256
> 2012年末の発売前、ある中堅ソフト会社の首脳は、任天堂からWiiUについて事前に説明を受けたが、思わず毒づいたことがあったという。
> 「こんなハードにうちのソフトは出したくない」
> 任天堂が考えていたWiiUの構想があまりに独特で、ソフト会社として付き合うにはリスクが高すぎると考えたのだった。
> このゲームソフト首脳は「うちだけじゃない。欧米の会社からも、そっぽを向かれているよ」とまで話す。
この記事が事実なら
花のいう通りに開発者が本当にそっぽむいてたのか
-
そういや今世代の新しい代表的なヒットって何だろう?
前世代のときのぶつ森・モンハンみたいなハード変わってのヒット含めて
-
|∀=ミ 据え置きのPS4は売れてVITAは売れなかったのは、発売時期の差もあろうけど、
アメリカでは据え置きと携帯機のユーザー像はっきりと違ってるってことじゃないかなと思うんだよね。
やっぱりまず子供の玩具なんだよ、ああいうのは。
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>>261
Wiiの時も似たようなこと言う人がいた
-
>>259
|∀=ミ 次の次となるともう10年後だ。
そんな先は誰にもわからない。
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貧困層の多い欧州やアメリカでは1人1台の携帯機は高い
それ覆すだけのソフトがいるよ
-
>>256
…任天堂の社内の権力構造がどうとかいう前にまずは自分たちの
火の車自転車操業の経営体制から見直したらどうなんだと言わざるを得ない
というかソニーの方がよほど社内の権力構造が不健全だと思うのはおれだけだろうか
-
>>261
その会社はそうだろうが、全体がそうだとは限らない
なぜか全体化されるがな
-
WiiUはWii比で見れば、割とフツーなハードに思えるが
-
>>267
任天堂は知らないとしか言いようがない
ソニーは健全と思える材料が皆無w
-
繰り返しになるがサードさんで決まるならXBOXONEが年明け販売落ちたのが説明がつかない
-
WiiUの構想って独特かねえ?
むしろとんがったコンセプトがなくてつまらない気がするんだが
-
後付けだと思うけどね「毒づいた」って
それか記者の妄想
-
>>272
後付け後付け
-
分社化を叫んだサードポイントもいなくなったようだしなー
変化の波はしばらく期待できぬ
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|∀=ミ ゲーム開発者の供給源を考えれば、
学習に意欲的じゃない人がどういうレベルかはお察しかと。
ぼんじょを侮辱するつもりはない。
-
>>262
据置に限って言えば「まだ」だろうな、個人的にはそれ故に混迷状態なんだとも思う。
携帯は、そのモンハンが再びハードを変えることで飛躍した感。
-
WiiUは何がすごいのか分からん
PS4や箱ONEもだがね
Wiiスポがすごいのは一目でわかったんだが
-
>>272
サードに無視されようが
独特な方向へ突っ走った方が良かったのかもね
まあ結果論だけど中途半端な感じは受けるんだよな
-
結局はファーストサード問わずに面白いソフトが重要…?
-
>>280
ゲーム機なんだから当たり前
-
>>272
????「DirectX11が動かないので出せません(キリッ」
-
3DSはわりと普通なんですよって宮本さんがいってたな
WiiUもそう思ってるんじゃないかね
-
>>280
結局はそれが一番重要かとw
安定した数も重要だと思うけど
-
>>280
それは、元々「真理」よね。
別にゲームに限らず、娯楽産業全域で。
-
>>283
|∀=ミ 3DSは3D表示以外はスペックアップしたDSiだし。
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>>280
しかも、一目で分かる奴だなw
SLGみたいなねちっこいのは一部プレイヤーが絶賛しても
絶対に柱にはならない
-
つまらなかったら売れないだろう。売れても後が続かない
-
性能とか技術いうのはゲーム知らない人
-
>>286
ハード云々は幻想だよなぁ
-
EAなんてロイヤリティ1ドルにしろっていってたしな
Wiiで沈黙したが元に戻っただけっていう
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>>290
幻想です
-
>>389
|з-) テレビは性能とか技術言われないからなw
「この番組は技術が凄い」って絶対言われないもんw
-
>>289
年々スペックのあがってくPCで
独自の大ヒットゲーが出てないからなあw
-
Wiiのリモコンは衝撃的だったなー
あれが定番にならなかったのが残念すぎるのだ
-
>>294
だよね
性能で面白いゲームでるならPCで出てるはず
-
ロングパスきた。
-
別にゲームパッド使わないなら使わないでいいしニンテンドーフレームワークでも
一発でパッドに同じ画面出力くらいは出来るって言ってるのに通常の
ソフトで出来ないとも思えない
元々任天堂に出したくないメーカーのこじつけだろ
-
ニコ動見て楽しそうだから
PS3の創造買った
飽きれば売れば良いし
いつもPC版買ってたけど
ベンチマークテストで会戦で
10フレーム行かないからやめた
Macにウィンドウズを入れても良かったけどね
-
>>294
|з-) アレを定番にしたらしたで「技術の停滞」云々言われただけ。
-
>>295
Wiiでいいや、と思われないためにじゃないかな
ただ、その場合はWiiスポとタメ張れるものがいるとも思うけどね
最初はマニア向けってので隠してる玉とかないのかな?
-
まずアイデアがあって、それを実現するのに必要なハードをそろえて、技術を使って実現するんであって
ハードと技術だけがあってもアイデアが浮かんでこなけりゃ何の意味もないんだよなぁ
-
ハードの性能云々言うなら、アーケードゲームは何故衰退したのだね。(溜息)
-
>>295
|з-) だ。レスアンカみすったにょろ。
-
>>302
バランスが大事…
-
>>282
いいようによっては、自社の技術力がないってことを公言してるのと同じだよなあ
-
>>298
結局半端にそういったメーカーに妥協しちゃったお陰で
肝心の「新ハードで出来る新しく面白い遊び」が疎かになっちゃった感が
どうせサードを取り込めないんなら
次世代機は本当に面白いと思える
思いっきり異質な方向に全振りして欲しい
-
PCもOSの強制スペックアップは止めた方が良いと思うんだよねぇ
-
サードできまるならモンハンクラスがないとな
メタルギアとかじゃ役不足じゃね?
-
俺はハードですごいと言われたらドリームキャストが浮かぶけど
現実にはサターンやメガドライブにも及ばないのが結果だからなあ
ゲーム機の売上野バスにはやっぱゲームしかないわw
-
>>309
力不足です
-
>>299
Steve Jobs' Boot Camp!(違
-
そうやってWiiをはぶったサードメーカーは今どうしてるんでしょうかねえ(ゲス顔
-
メタルギアが決め手になるならMSXがFCを凌駕してたはず。
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>>313
|з-) え、元気だよ?
-
>>310
野バス愛好者さんだー。
-
>>309
今日本でそこまで影響あるサードのソフトつったら
モンハン本編とDQ本編とパズドラくらいか
-
任天堂に毒づいたという中堅ソフト会社ってどこなの?
-
>>310
猫バスの仲間?
-
>>318
|з-) WiUに出してないメーカー上げていけば分かるんじゃない?w
-
>>313
PS3でPS2.5レベルのゲーム出してる…
-
>>317
一応FF本編もまだあると思う
-
昔は性能もそれなりには関係したんだぜ
88よりは98
フロッピーディスクよりハードディスクなど
まああれだ
今関係無いけど
-
ttp://www.famitsu.com/news/201402/26048641.html
『ソニック&オールスターレーシング TRANSFORMED』
にディズニー映画『シュガー・ラッシュ』の“ラルフ”登場!
多彩なゲームモードの詳細も
ttp://www.famitsu.com/images/000/048/641/l_5306f5c8129bb.jpg
アフターバーナーとな
-
日本でwiiUをサードの力で圧倒するという妄想ばかりだな、ここに来るお客様は
-
>>318
ファルコムか日本一かその辺りじゃないかw
-
>>326
なんとかコムさんには任天堂さんは説明にいかないだろう
-
>>325
昔ならまだしも今の日本のサードではほぼ不可能…
-
そもそも今の日本市場って3DSが50%前後持ってて
残りをPSPやVITAと据置機で分け合ってる状態だからなあ
-
>>319
野良状態で荒野を元気に駆け回ってるバスだよ。
-
>>325
勝利ハードWiiをできる限り無視して
PS3 があんなかんじなのに
圧倒できる訳が無いな
-
ファルコムが決め手になるならPC88が(略)
-
>>320>>326
やっぱ、その辺りかねw
こう言っちゃ何だが、任天堂より面白いソフトを出せてるとは思えないメーカーが、
よく任天堂に対して毒づけるなと思うよ。
毒づけるだけの実力と実績を身に付けてから言えよってね。
-
>>330
|з-)っ[バス停の標識]
-
>>324
これがマリカと同月に発売なんて惜しいよなぁ
-
プレイステーション4用ソフト販売本数TOP5が判明 『龍が如く 維新!』や『バトルフィールド4』などが上位に
http://www.famitsu.com/news/201402/26048892.html
1位 ナック 推定販売本数:32万2083本
おめでとう!ぱちぱちぱち
-
任天堂信者って阿呆しかおらんよな
-
|∀=ミ 海外でも無理かと。
WiiUの不調はサードがいないことじゃなくて任天堂がヒット作を出せていないことだし。
サードによる変動なんてそんな大きくない。
PSPにおけるモンハンクラスでも逆転には遠く及ばなかったわけでさ。
-
>>333
ファルコムには実績だけはあるよ
-
>>337
誤爆?
-
>>336
そら同梱だから当たり前だろうw
-
売り上げの数字なんかは後ででることが分かりきってるから、
「PS4のソフトの○○って部分が具体的にすごいぜー!」みたいな感想が欲しい。
-
>>336
おい、ソフトの売り上げが酷すぎるぞw
-
>>336
龍は予想通りだな
-
>>336
やっぱり集計されたじゃないですかー
-
>>345
当たり前
-
>>336
ナックの数字出しちゃった…
-
|з-) ちなみにVITAはみんごる6の5万が最高だったから、
それよりはいい。
-
>>312
結局デュアルブートが面倒でさ
面白ければ安いプチタワーでも
買おうかと
昔はスペック厨だったけど
今は拘らなくなった
-
>>336
龍はコレシカナイもあって10万くらい行く、と予想してたが外れたなぁ
-
>>336
|∀=ミ うわお、これはひどい。
-
>>344
コング占いだと10万ぐらいは出る予想だったんだがなぁ
BF4も5万ぐらいの予想だった
-
マリカ8はどの程度の売上行くかねえ
マリカWiiが3000万本突破で64、7が1000万本あたりだったはずだが
-
>>333
それはちょっと違うな
彼らサードは任天堂ハードは任天堂しか売れない
PSWはサードが売れるといっていたわけで
ゲームの面白さと売上は比例しないと思っている節がある
-
>>346
ねー
-
>>324
得点のサントラのため予約するのもありかも
-
>>336
龍8万弱、BF4・KZが3万弱はだいたいコング予想通り
やっぱハードと比例しねーなー
vitaのは新作数だけはあったけど
-
PS4のソフトやべーな。龍でさえ10万本行かないのは衝撃だ。
-
>>336
|∀=ミ 無双は厳しいなこれ。
-
>>336
他のソフトはナック未満のクソゲー?
-
>>360
売り上げと面白さは比例しないw
-
|з-) 3DSでは犬の6.8万、WiiUはマリオがずば抜けて17万。
やっぱそう考えるとマリオってすげえな。
-
みんなナックやってんのかな
胸が熱くなるぜ
-
さあ、みんなPS4No.1ゲー
ナックを買おう!
-
返信多いので、個別にリプライしないけどコング占いの信ぴょう性があがるだけの結果だったね…。
-
>>358
そりゃ本体にソフトついてるし
追加で買う必要はないと判断されたんだろ
-
まあゲハの燃料にしかならんなw
どっかのゲハコテが1050円で乗り換えられるからーとかいってたけど
龍は関係ないだろうと
-
>>359
流石に、PS3もVITA版もかなり前に出ましたし…
-
>>364
|∀=ミ 被害拡大よくないw
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>>361
ナックは性能が面白さにつながらないことを、
そして面白さが売り上げに繋がらないことを僕らに教えてくれているんだよ
-
>>364
断る。
-
オロチのWiiUといい勝負
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なんとなくPS3初期に売れたソフトと顔ぶれが似てるから
客層ってPS3からあまり変わってないのかなぁ。
-
ナックの売り上げを超えるソフトはいつでるか
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>>362
マリオブランド未だ健在…?
よそのプラットフォームに出せって人が多いのもある意味納得…
-
年内いっぱいはナックラインという巨大な壁がネタになりそうだな
-
|з-) 仮に竜がいつもどおりPS3では30万くらいかな。
-
>>373
そらそうよ
-
>>374
ナックラインは高過ぎます><
-
>>354
いや、売上でならもっと及ばないんだし、面白さとは関係無いも何も無いような。
結局、やっかみ含めての負け犬の遠吠えみたいなもんなんだよ。
-
>>336見て改めて思ったんだが
ゲーマー(アーリーアダプタ)先行っての、本当に正解なのかなあ?
正直弱弱しく感じるんだが
-
Vitaでナックラインを超えられたのはGE2だけ?
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>>372
6000本の違いは大きな違いになってそうだがwどこかでは
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面白さ云々はどうかな
反比例するわけもないし
面白くなければもっと駄目なんだし
変な事言うなよう
-
FF15とかでナックラインは越えると思うぞ
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2〜5位合計しても14万なんですが…これは
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>>373
|∀=ミ 20代後半から40代の独身男性で深夜アニメが大好きな人々、ごく少数の中2、ごく少数の30代以上の独身女性
これらがユーザー像です。
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>>386
ダウンロードあるから20万近くにはなってるだろう
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>>386
みんなナックやってるに決まってるだろ
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な、ななまん・・・(棒
足しても14万
本当ソニーハードファンってすごいな
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ゲハ的に売れたは正義なんでしょ?
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>>388
|з-) そいでもマリオ17万とランド8万の合計値に足りてへんよ。
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>>380
任天堂ゲーが面白いと思ってないんじゃないか
なぜ売れてるのもかわかってないと思う
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|з-) あ、まつがいた。
マリオ17万のMH3GHD11万の方が上だわ。
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>>381
PS4は戦略的にそうしたんじゃなく、それしか駒がなかっただけさ・・・
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>>392
まあ、当然と私もソフト買ってないし
-
みんなナックでおなか一杯になって他のソフト食べたく無いんやろ。
-
PS3の時よりよっぽどマシじゃないの?
ターゲットインサイトのような
悲惨なゲーム並んでないし
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>>396
|з-) WiiUが国内でどれだけ恵まれてたか分かるなあw
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>>381
逆にいえばソフトなくても買うのがいるってことなんで
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ナックの存在が、逆に他のソフトの売れなさを際立たせちゃってるな。
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>>398
ある意味悲惨だぞ。PS3とマルチが大半
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>>396
ナックがあったしな!
それでお腹一杯だったんでしょうね!
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まぁにっこり笑顔で秋頃まで死蔵してる人もいるんだろな
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ナックは素晴らしいぃぃ
ネ申ゲーですからぁぁ
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なんというバカアイテム…
ttp://item.rakuten.co.jp/e-zakkamania/25104-1400097/
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|з-) ちなみにPS3ロンチのソフト。
RESISTANCE レジスタンス
GENJI(ゲンジ)
機動戦士ガンダム Target in Sight
リッジレーサー7
宮里三兄妹内蔵 SEGA GOLFCLUB
|з-) ちょっと判断に困る。
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龍は7万本強ですか、PS3と合わせて前作の初動と比べたらどうなのか
今夜の発表が楽しみ。
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>>402
マルチでもリッジとかみんゴルより
楽しそうだから個人的には良いけどな
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もう一つ、日本でPS4ヒットのカギを握る存在として、携帯型ゲーム機「PSヴィータ」をあげたい。
このゲーム機は全世界累計で750万台売れているが、日本では250万台とその割合が高いのだ。
http://www.nikkei.com/article/DGXNASFK1903X_Z10C14A2000000/?df=3
新清士・・・お前・・・
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>>407
GENJI2のはず
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洋ゲーや無双はともかく、龍が10万本行かなかったのはまずい。
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>>410
ドドってる
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ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20111221057/
上はVITA初週のデータ
ナックの分PS4が売れてるね
-
>>411
ジャイアントエネミークラブやね
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>>408
|з-) さっきも書いたけど、大体最初は40万行かない程度なんだ。
で、PS4に7万トラれたなら、おそらく30万くらい。
ダブって買う人もいるだろうけど…。
-
龍はPS3の売上が気になるなぁ
-
正式に言えば2じゃなくて神威奏乱ってサブタイだけど、まあどうでもいいか
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>>417
コング占いでは12〜15万の範囲
多分外してないと思う
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ttp://www.inside-games.jp/article/2014/02/26/74711.html
PS4の「シェア機能」に掛けられた規制、メーカー公認=何でもOKではない
>『龍が如く 維新!』では、「プレイスポット 闘技場」と本編クリア後に
>アンロックされる「幕末漫遊モード」のみが「シェア機能」に対応。
>本編は画像・映像共にシェアすることは出来ませんでした。また
>『真・三國無双7 with 猛将伝』は、シーン的な制限はないものの、
>音声が配信されない仕様です。
音が出ないくらい問題ない再び?
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>>412
PS4本体の売り上げは知らんが
35万台とすりゃ
5人に一人は買ったんだろ?
そんなもん10万以上だと3人に一人
そんなタイトルじゃないわ
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>>419
そんなに低い予想なの?
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>>421
32万です
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>>416
龍から離れた人がどれだけ居るかなと思ってね。
総数が大して変わらなければまあそういう事なんだなと。
-
>>419
随分少ないね
本編じゃないのとゾンビの悪影響?
-
>>419
ほほう。見参といい勝負か
-
あ、見参と同レベルと考えれば普通なのか
-
|з-) ちうたってMAX60万行かないソフトだよ?
-
>>423
32万か、ありがとう
7万ならそんなもんだろ
別に龍シリーズを貶す訳じゃないが
32万台の売り上げに対して10万売れる
ゲームだと思わない
せーがーファンの人はどう思う?
-
>>421
そんなの言い訳にもならないよ。Wii Uで出たMH3GHDは10万本超えてたんだし。
-
>>427
見参は17万くらいだからな。初週
-
>>420
どこからどこまで配信できるか分からんのか
配信目当てのユーザーからしたら使い物にならん気がする
-
>>430
君の中では龍シリーズは
モンハンに匹敵するキラーな訳?
そう思ってるのなら阿保
-
|з-) 見参とかPSPのクロヒョウも同じくらいやね。
-
いやいや、見参はPS3にだけしか出てなかったろ。
当時はたいして普及もしてなかったんだし、同レベルでよしってのもどうかと。
-
うーん、PS4もPS3と同じくらいハーフミリオンが最高になるんじゃないかなぁ。
-
ゲームソフトが消費される時間って開発期間に比べれば短いから
新しい軸でのヒットを出せればまだ成長は可能なんだよなあ
モンハン型やらパズドラ型やらRPGやら既存のモノの後追いじゃ
そこまでの伸びは狙えんけど
-
>>436
PS3は発売1、2年は「30万本の壁」みたいなものが存在してたね
-
>>435
よしだなんて、誰も言ってない
龍シリーズはその程度の売り上げのタイトルだ
夢みんなよ!って言ってるんだと思うけど?
-
>>433
モンハンと言っても、据え置き機でのだぞ?
しかも、PS3でも出てたりしてたし。携帯機でのとは全然違うんだよ。
-
まあ、龍が10万はハードル高いかと
やはり時代はナック!
-
>>440
回答になってない
俺は龍シリーズがモンハンに匹敵する
タイトルかどうか聞いてるの
-
えっとナック込みでサード比率はどうなるかな??
-
5万でも10万でも15万でも別に驚かん、その数字もなんでかって理由付けは出来る。
-
>>442
据え置き機でなら匹敵するね。これでいいのか?
-
>>438
しばらくはそうなりそうだねぇ。FF15がハーフミリオン、ミリオンの壁を破るかどうかだね。
国内では申し訳ないが、ハーフミリオン程度だろうと思ってるw
-
龍をセガゲーとしてみてるセガファンているの?
-
でも維新はPS4 の中では
唯一やってみたい
買ってまでやりたくないけど
-
おもったんだけどさ。
春休みが会社員にないのは
おかしいんじゃないかな?
(とりあえす、会議おわったからもうかえりたい)
-
>>443
|з=) 計算するの…?
-
>>445
そか
なら俺との意見は平行線だからやめよう
-
まあPS3ですら30万レベルだものな
据置移植モンハン
-
>>449
おつかれさまへのさん!
-
|з-) 計算してみました。上位5本の合計値が46.1万本。
竜7.3万本はつまり15%の占有率。
-
まあ、あれだ。ナックがあまりに面白過ぎて、他のゲームに目移りしなかったんだろ。
-
任天堂信者は阿呆
はっきりわかんだね
-
|з-) ナック32.2万とキルゾネ2.6万を合計すると、34.8万。
ファースト占有率は75%を越えます。
-
モンハンはコミュニティツールとしての側面も強いんだろうな
-
キルゾネは比率的には頑張った感
-
さ、サードが売れないPS4??
-
ナック同梱止めなかったらミリオン(無理矢理)行くだろうにね
意味があるかは考えないことにしてw
-
一生懸命やね
-
まあ、いつ発売されようが関係ないっていう強さは
ハードだけで満足する層が多くないと無理だよね
-
キルゾネは売れないとな
あれ一応PS4専用だし
知り合い、キルゾーン買おうとしてPS3版ないのしってPS4買ってたわ。カメラ無しの
-
サードが出さないWiiUよりマシじゃないの?
叩くのは良いけど
もう少しなんとかならんのかね
-
>>460
PS3でできるものをわざわざ買わんさ
て言うか海外ゲーの売り上げってさ
WiiUと全く変わららなくね?
-
これはあれですか、PS4で最新のゲームって面白いのかなーとわくわくしてナックを遊び、
今のゲームはこんなものか、と落胆してまたゲームから離れていく流れですか
悲惨だ
-
|з-) 何がどうマシなんだろう…。
-
何とか花らしき人がカリカリしてるようっすなw
-
スマホスマホ
「聖剣伝説」の新作がスマホで登場。アクションRPG「聖剣伝説 RISE of MANA」が発表に。さっそく事前登録の受付がスタート
http://www.4gamer.net/games/248/G024894/20140226047/
-
wiiUのときも結構サードソフトだしてたよな
むしろニンテンドーランドとマリオしかなかったし条件ほぼ同じ
-
>>330
気が付いたらバス停のないところを周回してるうちのA列車のバスのことか
-
ゲームに関心無いのにゲーム語ろうとするから、
相手の方がアホ、と思うしか無くなるってだけ。
小学生かよ
-
サード比率と販売本数の間で揺れ動くジレンマ。
-
そもそもロンチソフトの数だけならWiiUもPS4もそう変わらんのでは?
PS4はソフトの発売予定が一杯あるって言いたいのかも知れんが、PS3の発売予定表がどういう物だったか考えれば
信用など何も出来んだろうし。
-
>>471
|з-) 計算するの面倒だからやらんけど、MH3GHD11万。ソンビう1.1万。
-
>>473
関心が無くて、このスレに
書き込みする奇特な人は居ないと思うよ
-
ナック入れちゃうとサードが売れないになる
つまり集計分析に恣意性はいりまくりなんだよ
-
>>478
ナックを入れないとソフトが売れてないことになり、
ナックを入れるとサードが売れないになるわけか
-
>>478
|з-) 入れなくてもVITAと同じくらいは行ってるんだけどね…。
-
海外ゲーマルチもWiiUや箱○と変わらん数字みたいだし
PS3は大きな壁だな
-
>>468
,―――、
|  ̄ω ̄|_ WiiUよりマシになるかどうかはこれからの話
//\ ̄ ̄旦\ データが出ーたら思う存分語り合いましょう
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
,―――、
| ̄ω ̄ |_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
-
>>482
こっち見んな
-
>>480
しかし、サードさんが売れないかWiiUで批判された
PS4も然るべきである
-
絶対値ではソフト販売で劣り
相対値でもサード比率は実は高くない
-
海外だとソフトも売れてるんだっけ
-
とりあえず本体は抑えとく…という感じなのかもねぇ
今までのPS系ハード見てたら、もうそういうもんだと悟ってる?
-
途中で送った
という論法もなりたつ
ゲハブログも含めこんな恣意性ばかり
-
>>487
固定客だろう。30万は
-
>>484
反応次第でWii Uの時に騒いでた輩の公平性が測れるって訳ですな。
-
ここの論調でどうにもわからないのは
サードの支援は売上げにさほど関係ない
ハードの性能云々で売上げなんか変るわけがない
じゃあ何で海外のPS4は売上げ好調なんだ?
販路とロンチに数そろえられたことだって言うけどさ
それなら今後任天堂やNSが販路を拡張しなければ
永久に勝てないって話にならないかい
何せSECはロンチに数そろえりゃいいだけなんだから
-
日本じゃ大変だなぁこれは
-
>>484
どのタイミングで批判された?
販売開始直後から叩かれたの?
-
>>493
新聞、雑誌の話
-
先々週の東洋経済や、年末のダイヤモンド読むといい
-
>>491
なんでそうなるの?
そもそも販路は現時点だし
-
>>494
新聞雑誌がどのタイミングで叩いたの?
それが知りたいんだけど...
-
これはぐうの根もでない
たぶんゲハでみた!を期待してたとおもう
-
ロンチに数揃えれば良いだけって
それがどれほど大変なことか分かってるのかしらん
-
>>497
提示したので探してご参照されたい
-
新聞ならさっきのサードの話なんかもこれに類する
-
>>496
だから今後拡張しなければって言ってるじゃないの
-
>>491
まあ、今回はたまたま上手く行っただけなんじゃないの。
販路も売上をあげる為の一条件に過ぎんだろうし。
-
vita「ロンチそろえたら勝てるんですか!!ヤッター!」
-
>>504
現状はどうかというと(ry
-
>>502
だから拡張できるはず
時間で対応できるのを永久と断定するのはなぜ?
-
これでPS4にもミリオンセラー一つ確定ですね
-
>>507
ナック同梱は2月出荷分で終了だって
-
ナック削った分安くすればPS4もっと売れるんでね?
-
ナックラインの誕生である
-
>>500
昨年の11月の記事の事なら
一年以上経ってるじゃん
ならPS4で叩かれるのは一年後の話じゃないの?
-
今回はソニー物流が上手く機能した
それが次の勝利は約束しない
-
>>508
無理ゲーだな
-
,―――、
|  ̄ω ̄|_ 永久に拡張しないならそりゃ永久に勝てるわけないですね
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
-
>>506
なら任天堂とMSの今後の最重要課題は販路の拡張という話なのかな
-
>>509
価格考えたら、数千円の差が売り上げに影響与えたとは思えないな
-
違うIDで無理やり噛みつくて・・・
-
>>511
うん?そんな話はしてない
ダイヤモンドなんかローンチよデータ
-
>>515
販路が最優先とかなったらだめだろうね
-
課題にはなるだろうが、最重要はそれ言いすぎ。
-
>>515
任天堂の最重要課題は他ハードとの差別化である
販路拡大も課題の一つだが、現在はそこではない
-
>>517
Wi-Fi掴んだり掴まなかったりで
こういう状況なんだけど?
あとぐうのねも出ないは
>>493に対して?
何か誤解してるようだけど
別にPS4を擁護してないよ
-
もの売るっていうレベルじゃないのを反省しただけじゃね?
-
PS4はVITAと同じく「本体は売れるけどソフトが売れないハード」になりそうだなあ。
-
vitaの現状がアレで一年経過しても
マスコミは大して叩かなかたっというよりは、無かったことリストに入ったんだなと思ったり
-
WiiUだってロンチ後から批判されたわけじゃない(からPS4での
批判は尚早)と言いたいみたいだけど>>518で話も終わりそうだねw
-
なんか、よくわからないが私は恣意性の話してるだけでPS4たたけと言ってるわけじゃないんだが読んでない??
-
>>518
ごめん、ダイヤモンドなんかローンチよデータって
どういう意味?
分からない
-
>>524
ただ、外部が集計するソフト売り上げデータは
DL販売の普遍化に伴って参考になりにくくなっているという点も考慮しなければいけないな
-
>>526
勘違いなんだよ
サード比率が低いみたいな変な批判やろうと思えばどうにでもなる話してる
-
>>528
ダイヤモンドがサード比率低いとしたデータローンチタイトルだよ
-
>>525
叩かれる内が花…?
-
>>528
横からだけど、ダイヤモンドは「ロンチ時からすでにWiiUのサード
売れてなかった」って記事で書いたって意味よ
いつ頃の記事か俺は知らんがロンチを持ち出して
たたかれるなら公平性を考えればもうPS4も
叩かれる権利を有したというお話
-
>>528
あと、繰り返すが、私が言ってるのはPS4を叩けではないので悪しからず
-
>>532
無関心は怖いからな
-
|з-) そういう時は今後出ることを考慮してとか言われるんだよなw
-
>>536
だろうねw
今後一年でもサードが売れなかったら言ってよ、となる
展開ですなw
-
>>533
違う違う
サード比率なんてタイミングで変わるのにそれで叩くならPS4も叩かれてしかるべきになると言っただけ
勘に触ったようだ
-
>>519
では何が最優先とお考えか?
>>519
WiiもWiiUも他2社とはかなり毛色のちがうハードだよね
Wiiはまあ成功した類なんだろうけど、後半はかなり失速したし
WiiUはぱっとしないよね。どういう方向性で差別化すべきなのかな
-
面白いよね
命でも掛けてるみたい
-
ナック遊んだら悟りが啓けるのではないか
-
>>539
どれに対して?
任天堂さん全体?
WiiU?
-
ここまで来たら単純に気に食わないだけじゃ?
-
>>539
あと、毛色なら実はゲームしない人には全く伝わっていない
-
俺は別に「これが出れば」ってソフトが出ればどのハードでも基本見捨てないからどうでもいい
現に未だにPS3を見捨ててないし
-
>>543
勘に触ったみたい
意図と違うように取られたようだ
失礼した
-
旦那はナッククリア後にニンジャガ2で口直ししたら
超面白かったみたいなので好きなゲームの価値を
再認するという利用価値がある(棒
-
,―――、
|  ̄ω ̄|_ ナックをバンドルにしなければサード比率は間違いなく大幅に上がってたというのに!
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
-
「命を賭ける」ではなく「掛ける」だと、既に命を差し出しているようにみえるw
-
>>546
文章全体をちゃんと読まずに単語とか一部分だけで反応してるんじゃないかね
-
>>539
Wii Uで失敗したから差別化止めますってしたら、迷走もいいとこだと思うけど?
-
ttp://www.4gamer.net/games/248/G024894/20140226047/
「聖剣伝説」の新作がスマホで登場。アクションRPG
「聖剣伝説 RISE of MANA」が発表に。さっそく事前登録の受付がスタート
スクエニは聖剣を忘れていなかった(ドヤ
一番いいマップは幾らで売ってますか(半棒
-
>>544
全部ひっくるめてファミコンと言う現象と同じ?
-
>>545
して、ふぉーさんの処遇については
-
>>553
PS4、XBOXONEはもちろん
PS3や360とも同じようにしか見えてない見たい
-
>>470
聖剣ってメイン制作陣みんな退社してなかったっけ?
-
>>547
本領を発揮したコケスレのコテはホント止められないしもっとやれというしか無い(棒なし
-
ドリクラ(ベンチマーク)同梱版を別にまた出しておけば、毛一本程度でも販売台数が上がったんじゃないのかなと思ったり
-
>>545
1日も経たずに売り飛ばすと判断したゲーム機は?
-
>>554
今から約1年後、プロ野球スピリッツ最新作の最上位機種がPS4じゃなかったら戦力外通告
-
WiiからWiiUは結構違うと思うんだけどなぁ
-
>>551
おちけつ
そんな事は言っとらんだろー
どう差別化するかの質問だべ
既にゲームパッドの活用という提示はされてるけどね
-
>>556
独立してるはずだから、そこの外注したんじゃないの?
どの部分に課金が入るかは書かれてないので、もしかしたら売り切りかもしれんw
-
>>561
知らない人には分からないでは差別化に失敗と言わざるを得ない
-
>>560
ま、流石にそこは大丈夫だろw
それまで冬眠なのかw
-
>>560
今売って、1年後に再度買いなおしたほうが傷も浅いぞ!?
-
その聖剣、ブラウニーズは関わってないと思う
http://brownie-games.co.jp/
-
>>565
PS3とVITAじゃね?
-
>>542
まあロンチ云々という話もまじってるので
販路といったって一朝一夕にどうなる物でもないと思うので
WiiUの次の据置機ということでお願いします。
-
>>555
難しいね。
-
???
-
>>567
難しい話になるけどブラブラ=聖剣じゃないと思う。
-
>>569
それなら先ずは差別化できないときつかろう
PS5と同じもの出したら負ける
XBOXONEになる
-
同梱版が無くなった後のナックの推移が最大の見せ場な予感
-
>>566
さすがに出来んよ。
1年は待ってやらんと。
VITA?知らんな。
-
また時空が乱れた
-
>>539
しがにゃんじゃなくてもそれぐらいは解るだろ。
最優先は「面白いゲームを作る」事で、2番目は「最優先事項のそれを多く売る」事だな。
販路拡大は、2番目を達成する手段の一つってところだろう。
長期的なことを放り投げて目先の金だけを求めるなら
「手抜きでも良いから数作って売る」が最優先になるのだろうけど、任天堂もMSもそれはするまい。
SCEは、社長(とその背後関係)が変わったら、もしかするので分からない。
-
>>574
パッケージ出すかなぁ
DLオンリーじゃないかね
-
>>538
なんか勘違いしてるようだけど
別に癇に障ってないよ
どのタイミングで批判されたのか
知りたかっただけ
よく分からんけど、週刊ダイヤモンドが
WiiU販売直後にそういう記事書いてるのね
全体的に何か凄い神経質になってる
印象受けたけど
荒らしでも来るようになったの?
何かギスギスしてるような
禁書スレにしても荒らし来てるから
どうにも雰囲気ギスギスしていて辟易してる
-
結局のところ、花とか速報とかがギャーギャー言ってきたことが、
そのままブーメランになって帰って来てるわけか
-
パケが出ても売れんだろう。ナック
-
>>579
だから11月にローンチのデータ使った記事がでたの
-
わざわざ
荒らしでも来たのかあ
-
「プロ野球スピリッツ 2014」,早期購入特典の詳細とスクリーンショットが公開に。伝説のOBをチームに迎えよう
http://www.4gamer.net/games/244/G024482/20140225025/
あぁ^〜
待ち遠しいんじゃぁ^〜
-
こういう時はテレ東のせいという事にしておけばいいのだわ(ぼう
-
しかし、タイミングになんの意味が?
-
>>473
|n スレ住人見下したいタイプの荒らしなら、
|_6) 大体『○○大卒(在籍)の俺は云々』とか『一流企業に勤める俺はお前らと遊んでる暇ないんだよ』とか
|と 『これから彼女と高級レストランデートでその後セクロスしてくるからじゃあな』とかリアル持ち出しやってくるもんなのに、それはしてこない
スレ住人に混ざろうと雑談してる事もあるから、仲間が欲しい願望はあるんだろう
でも、スレ住人は自分が話せない話題(ゲーム内容)で盛り上がってるから疎外感を感じる
仕方ないからスレ住人が凄いと信じてる(と思ってる)任天堂を『そんなん凄くねーしw』と煽るヒールになって構ってもらおうとしてる感じ
-
>>584
なかなか熱いメンツだなw
-
>>581
それでもなお、申し訳程度には出すことは出すと思う。
本体同梱のみのソフトという扱いにするよりは、聞こえが良くなりそうという打算で。
-
|з-) なあしがないどんや。
やっぱこれはPSどうこうより、
新しい洋ゲーハードが出たと見たほうがいいと思うのだわ。
-
>>579
ぜひタイミングにこだわる理由をご説明頂きたい
-
VITAよりロンチソフトは売れてないね。
-
>>579
散々聞いといて、よく分からんけどってのも如何なものかw
発売直後に叩かれたんじゃなくて、ロンチデータを用いられてサード比率が低いと叩かれたんでしょ。
-
>>586
いや
直後からWii Uが叩かれてたのなら
PS4も叩かれてしかるべきだし
そうでないのなら、もう少し様子見たら?
って話
だからタイミングを質問した
-
>>593
タイミングにこだわる理由がわからない
私はタイミングでなんとでもなる分析の話してるのにタイミング、タイミングと理解できない
-
まぁここ1、2年は荒らしが来ない日の方が珍しい。
-
>>592
|з-) あんま大差ないにょろ。
みんゴル5.2万、あんちゃ4.5万、無双3万、ロードアポ2.9万。
-
>>594
そんな話してないんだけど
最初からちゃんと読んでもらえないだろうか
-
そもそも叩きになっているのかどうかは置くとして、
PS4を叩くタイミングをWii Uが叩かれたそれと合わせろというのなら、それこそ「発売前から既に解禁」だな。
-
>>563
公式サイトにアイテム課金型F2Pってあるな
関係ないけど何かキャラデザがコレジャナイ(懐古)
-
ボクの心和ます、なんて不思議な力(棒)
-
>>590
,―――、
|  ̄ω ̄|_ 今後のソフトラインナップはVitaに洋ゲーが加わるような感じになるのではと思います
//\ ̄ ̄旦\ 洋ゲー+アニメ(エロ)路線
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
-
タイミングは大事だよ、タイミングが良いとやったら出来ちゃう事もあるし。
-
>>594
いや、そもそもタイミングは関係無いよ。
「ロンチデータを用いられて、サード比率が低いとWii Uが叩かれた」事実をもとに話されてるだけで。
-
>>597
なんだ、vitaもサードが売れてなかったのか
-
>>457
これあれな人がよく言うファーストのせいでサードが売れてない理屈がそのまま当て嵌まるね
-
ブラックビスケッツを思い出した
-
>>602
|з-) アニメエロは据置無理だと思う。金の面で。
-
ほらやっぱりもう1年待ってから叩けば?の結論になってしまったね
まあそれも一理なくはないけどね。これからの一年でサードソフトが
売れる可能性あるしね。ただロンチ直後のサード比率、発売本数という
データの切り出しかたすればWiiUと同じかもっと悪いのは事実なんだよ
ただペルソナもテイルズもダークソウルもだったっけ?PS3もだけど
-
>>584
パワプロは低価格で売ってDLCやったけど、こっちは通常価格なのね
-
PS4を叩いてるわけじゃないぞ。ソフトが売れてないなって言ってるだけで
-
ファミコンスーファミメガドライブゲームボーイ対応の互換機
ttp://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1402/26/news100.html
ちとそそられる。コントローラーポートもあるし
-
>>592
新作数が約半分なのも影響してるかと
-
>>607
ビビアンスーの結婚が発表されたと思ったら天野も結婚するとは
-
>>588
遊 野村
二 和田
中 秋山
一 王
右 山本
三 原
捕 伊東
左 栗山
投 稲尾
強い(確信
-
>>608
,.―――,
_| ̄ω ̄ | 日本一とCHと5bpが頑張ってくれると思ってたんですが、無理ですかね
/旦 ̄ ̄/゙i゙i
/___/※ ゙i\
,r' ※ ※ ※ //
,r'___--___-,r'/
-
>>613
他にもマルチであるというのが影響してそう
-
恣意性の話挙げただけでこれだからなあ
逆なら狂喜しとるだろうに
恣意性に騙されてるだよ
気をつけないと危ないよ
-
>>612
PCエンジンのスロットがない
なんて時代だ
-
>>608
最近のアニメ物は数年しないと出てこないし
それでなくても肌色重点ならVita、深夜以外なら3DSって感じで携帯機で事足りるし
ソーシャルソーシャルって手もある
ところで例の五輪ピカチュウバッヂは今年もあったのかい
-
|з-) VITAロンチ
みんなのGOLF 6
Power Smash 4
リッジレーサー
魔界戦記ディスガイア3 Return
真・三國無双 NEXT
真かまいたちの夜 11人目の訪問者
忍道2 散華
地獄の軍団
ロード オブ アポカリプス
塊魂ノ・ビータ
ブラウザ三国志 NEXT
F1 2011
アンチャーテッド −地図なき冒険の始まり -
BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND
DREAM C CLUB ドリームクラブZERO PORTABLE
ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3
マイケル・ジャクソン ザ・エクスペリエンス HD
数は多い。
-
CHって何? CityHunter?
-
>>584
こういうのを見ると当時のユニフォームも再現できないのかと毎回思う。
-
やたらと叩かれるのを避けようとする……
これはS○NY社員だな!(棒
-
>>615
そこは投手ワシが育てたさんじゃないのかw
-
>>622
IFの別ブランドのやつかと。
-
>>622
コンパイルハート…
ボケだったらごめんなさい…
-
まあ、「発売1年後のサード比率」なら、まさに1年待つ必要はあるがね。
今回は「ロンチでのサード比率」ですから。
タイミングで言うなら、「比較する機種のロンチデータが揃った時点」で成立するからね。
-
>>619
海外の製品だし仕方ないね
「SDからHD画質へのアップスケーリング機能」って
この世代のソフトでも効果大きいのかな
-
>>623
ユニフォームの権利は各球団持ちだから別途契約が必要、とかなんかねぇ
-
>>626>>627
コンパイルハート! そういやそんなのもあったなw
まぁ手抜きなら、PS4に出せなくもないからシンプル路線は今後も続くんじゃないかな。
-
>>628
繰り返すがあまりそれも意味がない
私が言いたいのはその手の指摘はタイミング次第でどうにでもなる
感心しないなので
-
>>618
まあ、そこはあまり決め付け過ぎない方が。本当によく分からなかったのかもしれないし。
-
>>593
ああ、そういう事か
年末の記事で一年経ったのに
ローンチデータをベースに叩かれてたから
ネタになってたのか
-
>>625
ワシより稲尾の方が格上
通算勝利では山田の方がもひとつ上だけど
シーズン42勝の凄まじさを選んだ
-
>>635
基本現在の監督優先してると思ったが
そうでもないのかw
-
黒い人100超え
-
>>633
少なくとも私の話を聞いてないのは確実
スレに常駐してないと言ってるのに
単発抜き出して聞いてくるのはちょっととは思うよ
-
>>634
一年でも変わりないよ
WiiU売れなかったし
-
>>636
今回発表されたOBを入れて
プロスピで組めるオーダーを組んだ。
毎作で監督は確定。
コーチは誰が選ばれるかわからない。
-
>>637
潔白です
-
>>599
WiiUが発売される前からマルチソフトの画質がPS3より劣っているだとか叩かれまくってたね
鉄拳だかのプロデューサーの発言でWiiUはPS3より劣っているとかも書かれまくってたな
WiiUのサードのロンチが売れなかったのも叩かれてたが一年ぐらい後発マルチが売れるはずがないのに馬鹿げてたし
何より、何部作かの最終作や最新作だけ発売しても余程の物好き以外買うはずなのに
せめて過去作を同梱すればいいのにと思ってたが、ベヨネッタ2も新作だけWiiUに発売したら同じ事になりそう
-
>>636
|з-) ユリウスのドゥエ並の多さ。
-
>>634
そういう事っすな。
-
しかし、本当に人の話聞いてないな
-
>>618
コケスレもかつてのように
常駐してる訳じゃないから
そういうの疎いのよ
なんか自分は荒らしと思われてるみたいだけど
そういうのじゃないんだが
-
>>646
それはいいにしても話の筋がズレてる
-
しかしなんだな
未だによくわからんのはサードの人間(自称関係者含む)がなぜあそこまでWiiUを嫌うのかってことなんだよなぁ
ぶっちゃけた話、「商売にならんから出さないよ」というのなら納得はできるんだが…
-
すごい、文章のやりとりのはずなのに
質問に対してちゃんとした反応を返してないw
-
かえ
りゅ
-
>>638
話を聞いてないのには同意だけど、「逆なら狂喜してた」は明らかに余計っしょ。
それはよくないと思うよ。
-
おお、ついに128GBのMicroSDXC販売か
ttp://www.sandisk.com/about-sandisk/press-room/press-releases/2014/sandisk-introduces-worlds-highest-capacity-microsdxc-memory-card-at-128gb/
-
>>642
|з-) 原田の発言は海外メディアが曲解したんじゃなかったっけ。
当の本人は否定してたような。
どっちにせーよ後発マルチは売れるわけはないわなw
-
>>649
何が質問なのか
そもそもよく分かってないのよ
そもそも俺は質問されてる?
-
再掲する
私が、ナック含めたらサード比率を大テレビ東京氏にきいた
結果、比率は50%以下だった。
恣意性の話をした
タイミング次第でなんとでもなると
雑誌や新聞なんかは
WiiUのサード比率で叩くならこういうデータで叩かれて然るべきになるといったんだがになるを省略したのが悪かったようだ。
趣旨は分析の恣意性でなんとでもなるで
PS4は叩かれて然るべきではありません
-
ttp://www.choke-point.com/?p=15667
>「あいつらと同じことを、俺たちならもっと上手くやれる」というゲームでは、注目を集めることはできないんだ。
共闘先生見てるー?
-
|з-) おいやっぱり僕に比率計算させようとしてたのかよw
-
>>651
失礼した
-
>>657
面倒なので
-
>>646
荒らしなのは行動であって、自分がどう思うかじゃないんだよ。
それだけは理解するべきだな。
とりあえず、相手が何を言いたいかを相手が書いてることから理解する努力と、
自説の前提を後出ししないことだな。
前提は字のごとく、説の前にあるべきものなんだから。
-
>>648
従来の開発手法が使えないので、メンドクサイ。
これじゃね?
ゾンビUもいろいろ苦労したっていうしw
-
>>654
>>655
を読んでください
この件は期間とかPS4が叩かれるべきとかじゃないので
-
>>659
これが管理職か
-
>>648
本当に嫌われてるかね?
-
>>656
もっと上手くやれてたら、多少はマシだったかもね・・・
>>657
てれ東は翻訳計算担当だし。
-
>>648
オタクが自分達の領域に一般人が入り込むのを嫌がるのと同じ真理なんじゃない?
アニメと女と暴力でごった返している所とファミリー層も楽しめる健全な所じゃ水と油だもの
絶対に自分達では手に入らない物を持っているのを妬むのも道理
手に入れられないのなら無くなってしまえばいいと思ってるのかもね
-
速報民っ泣き叫ぶ幼児とと同じさ、一方通行なんだよね
-
>>652
高いんだろうなぁww
-
迂闊に期間の話で返したの失敗だったな
反省
-
>>648
記事に欲しいコメントをしてくれる人に聞いてる
もしくは妄想のどっちかだと思うw
-
|з-) まあ翻訳と数字計算で、いわゆるまやかしが晴れるならいくらでもやるけどね。
元々PSPがDSに勝ってるという論調に違和感感じて、
グラフ作ってそれは違うと証明したのが発端なんだし。
-
カグラにオッパイ物理エンジンつっこんでHD化したら売れただろうに
-
>>660
それは申し訳なく思ってる
ただ、何か最初からPS4上げしてる
荒らしと思われてるような反応が
どうにも不可解で
どうもスレ見てると定期的に来てるようだし
ウンザリして耐性がなくなってるような
印象受けた
-
>>584
パワプロって昔OB収録してたけど近作はそういうサービス無いな・・・
打点王小鶴とかそれで知ったわ
-
>>668
200ドルだってw
-
>>672
それ、おっぱいスライダーや!(検索してはいけません
-
>>675
高いなあ
-
>>673
そうだよ
だからもうこの件は終わりだ
-
>>672
合成に失敗してSSのDOAみたいに胸がスライムになりそう
-
>>675
たっけぇw
-
3DSの3周年記念の
特別な配信Mii今年は来ないのかな
あPS4ソフトも思ったより売れたね
32万って歴代でも例を見ないこれはミリオ ・・・おっと誰か来たようだ
-
>>677 >>680
半導体関連の出始めってのは、だいたいそんなもんだろう。
でも、やっぱり高い。
-
>>682
東芝の最新ラインだろうしね
-
景気の良い数字が出るのは良いことだけど、
最近は初動で弾けても後に続かない事が多いからね
3DSは不運だったけど
-
>>684
PS4はもうかなり勢い落ちたからね
-
>>677
それでも
「それぐらいならまだ…」って思うのはやっぱ時代が変わってきたのかなと思ったり
同じSDシリーズでも10年前の1GB10万とか見てきたからなんだろうなあw
-
>>684
|з-) しかしだ。今見るとデータ的には思ったよりかなり安定してた。
-
>>655
ごめん、こちらは軽い気持ちで
質問したんで
テレ東がどうとかそこまで
言及したつもりはなかったんだ
-
>>688
もう終わった話なので
-
>>648
それこそ比率を知ってみたいもんだよなw
Wii U嫌いな開発者はいるんだろうが、はたして全体ではどのくらいいるのやら。
-
DOAはローズマリーが気になる今日この頃
-
ところで今、雨がザーザー降っててお外に出る気が全くしないのに、
うちの犬が吠えに吼えて散歩をねだってくるんだ。
散歩は明日という事で今日は引きこもっていい?
-
モンスターマシン
ttp://blog-imgs-27-origin.fc2.com/p/a/p/papukiman/a5932a9b.jpg
-
>>692
お犬様にお伺いを立てるのです。
-
>>692
犬「おう、うんこ漏らすぞ。あくしろよ」
-
うちのわんこはアマが降ってると恨みがましげな眼でこっちをチラってみて申し訳程度にしっぽ振るくらいだから我慢させるのは楽
ただ、罪の意識がw
-
>>687
やっぱり値段とロンチも影響あったのかな・・・
クロニクルは面白かったけど3DSに買う動機にはいまいちだったんだよな
-
>>697
地震も
-
>>695
漏らしても良いんじゃないの
よく分からんのは
散歩中に犬のフンを拾う事だなぁ
自分は散歩前に犬に用をたさせてから
散歩に連れていくけど
-
私は値段は関係ないと思ってる
-
>>692
いっそ放してみるとか(危険
-
初期PS3みたいな値段設定じゃない限り
あまり変わらないと思うんだが
-
>>696
尼?天?どちらにしろ、降ってきたら大変だ。
犬が騒ぐのも仕方ない。
-
2週目はどうなるのかねー。50万台が一応の目安なんだっけ?
ナックちゃんが早々に50万本売れちゃうか気になるぜ。
-
>>701
それはご近所に迷惑だし、何よりうちのワンコの命があぶないから
駄目だな。大事に飼ってあと五年は生きてもらうつもりだから。
-
アンバサがあったからつい値段が思ってしまうんだよね
-
>>701
それはダメだ
それはダメだ
雨の日解き放たれた近所の犬どもが群れをなしてうちの兎小屋破壊して兎を……兎を……
朝、耳しかのこtってなkった
-
>>705
分かってるよ。本気で言って無いから忘れてください
-
>>695
変顔さんが、新しいプレイに走ったのかと思ったw
-
>>702
変顔には初期PS3みたいなんでも関係ないじゃん。
-
>>707
トラウマだったか・・・ごめんよ・・・
近所ではないけど茨城には放し飼いしてるとこがあるから怖いよ
-
犬長生きせる秘訣は
人間と同じ環境で育てる事らしい
つまり家内で飼った方が良いそうだ
-
駄目だ。
声に耐えられない。
ちょっと傘さして散歩行ってくる!
-
>>713
気をつけて
-
>>711
茨城コワイ!
-
>>707
それはトラウマものだな…。野犬じゃなくてもそこまで凶暴になるのか。
-
>>711
北海道とかで放し飼いで生活するのが
今でも夢だな
-
>>715
田舎だから知らないがそいう飼い方をしてるとこが多かったらしい
-
>>713
いってらっしゃーい。 お土産はPS4で。
-
>>717
熊に襲われるんじゃ。
-
今、調べたらナックってパッケ版売ってるんだw
http://www.jp.playstation.com/software/title/pcjs53001.html
発売日 2014年2月22日
メーカー希望小売価格 5,145円 (税込)
-
>>720
犬ならにげられるんじゃないの?
人間は無理だろうけど
-
>>721
これで解決ですね
-
今日はフロの日である
-
>>716
むしろ、飼い犬のほうが残忍なことする傾向があるらしい。
飼い犬の狩りは純粋に遊びだから歯止めがないそうな。
-
>>721
昨日アマゾンで検索したら北米版しか売ってなかったよ
-
>>672
,.―――, そういえば来週からe-ShopでカグラBが半額になりますね
_| ̄ω ̄ |
/旦 ̄ ̄/゙i゙i
/___/※ ゙i\
,r' ※ ※ ※ //
,r'___--___-,r'/
-
全裸とストーンマンの柳生ちゃんー。
http://koke.from.tv/up/src/koke22720.jpg
-
>>725
なるほどね
-
あ、楽天で売ってたわ
http://books.rakuten.co.jp/rb/12592324/
-
>>721
単体パケ版の出荷本数が0本とかってオチの可能性もあるが、少なくとも名目上はパッケ版は用意されているのか。
となると、集計機関はそう扱うのは順当か。
後々までノイズになりそうなデータではあるが、ちょっと納得。
-
猫飼ってたけど、猫は残忍だと思ったな
習性だから仕方ないかも知れないけど
モグラを食うでもなく、なぶり殺しを
それこそ幾度したかな
鳥は食べたけど
-
(これだとPS4と売り上げが全くの同じになったら1本も売れてないということに・・・)
-
飼い犬にUSBとかのケーブル食い千切られる経験、あると思います
-
アポーのマウスをカジカジされた
-
,.―――, 。oO(パッケージ版ナックがプレミア価格になる可能性が?)
_| ̄ω ̄ |
/旦 ̄ ̄/゙i゙i
/___/※ ゙i\
,r' ※ ※ ※ //
,r'___--___-,r'/
-
>>734
飼い犬に掘られる?ってことわざ?
-
>>733
そうなると、初回限定版を何台出荷したかがわかって面白い。
-
>>736
需給の給が少なくなりそうなのは確かだが、需がそれ以上に少なくなりそうなので、価格自体はそこまでしないかと。
-
>>737
飼い犬に噛まれる、は諺かな
安田成美さんが橋田さんに
そうコメントされてた記憶が
-
スマホの聖剣新作はアクションゲームだった。
売り切りかな?
『聖剣』最新作はスマホ向けの3Dアクションゲーム!『聖剣伝説 RISE of MANA』の実態を画像と映像で
ttp://www.gamespark.jp/article/2014/02/26/46647.html
-
>>736
ダウンロードを待たなくてすみます!
なんて広告で売れるさ!
-
>>741
早さが足りなかったかも
確か既出
-
>>741
アイテム課金のF2Pらしいッス。
-
ヨドバシのPS4の在庫、午前中よりも増えてるなw
明日予定のが早く届いたのだろうか?
とりあえず完全に売り切れまではいかなそうだなぁ
-
>>733
http://www.famitsu.com/news/201402/26048892.html
1位
『KNACK(ナック)』
発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア
推定販売本数:32万2083本
http://www.famitsu.com/news/201402/25048815.html
ファミ通調べによると、2014年2月22日に発売されたプレイステーション4
の国内販売台数が、発売2日間で32万2083台となったことが明らかに
(集計期間:2014年2月22日〜23日)。
同じ
-
>>336
え、何これは・・・
ナックでまんぞくしてるってことか、いい話ですなー
-
今帰宅しびびー
-
実際にはまだ出荷されてないんだと思われ
-
>>747
時代はナック
-
>>746
やめて差し上げろ
-
>>747
タダイマンも満足するんだ!!
出遅れるな!
-
>>746
エンブレだとパケ版は(一応標本調査ではあるので0本とは決めつけないでおくとしても)「少なすぎて測定不能」ってわけか。
-
>>753
多分出荷してない
-
近くのショップ周って、実際にパケ版ナックがあるか見てくるかな
-
いい事思いついた。ロンチソフトを全部同梱しよう。
-
>>755
ないはず
見たことない
-
国内で最初にナックを超えるソフトを当てた
方に
ナックを遊ぶ権利をやろう
-
>>749
そら、今でてる本体に付属してるからなぁ。
-
|з-) 誰かこの黒いの止めろやw
-
おそらくそうでしょうね
-
>>760
がんばれー
-
ナンチャンや湯川専務を探せより難しいのではないか
-
>>763
だが、ウォーリーさんなら・・・
-
>>757
GEOなんかでも、ロンチソフト全部仕入れてるわけじゃなさそう。
KNACKだけでなくトゥームレイダーとかダミパケも置いてないソフトがいろいろある。
-
ナックと言うと
まんが水戸黄門が真っ先に頭に浮かぶ
チャン バーラー
-
尼で検索したが輸入品だけで日本語版のパケは引っかからんな
-
PS4の二週目は出荷が少なめという情報とヨドバシの在庫状況から土日に売れないと残念な事になりそうね
WiiU並でもソフトがサード頼りな分日本では相当厳しい事になりそうだ
-
中国の汚染が日本にきてるが
文句言えんの?
-
KNACKパッケージ版は存在してないけど公式的には存在してるから
DL版含むで今夜のランキングの1位になるの?
-
>>739 >>742
,.―――, GC版トワプリのような扱いになるかと思ったのに(bou
_| ̄ω ̄ |
/旦 ̄ ̄/゙i゙i
/___/※ ゙i\
,r' ※ ※ ※ //
,r'___--___-,r'/
-
>>769
言えるけど聞かないだろ
-
>>768
|з-) 2週目少ないってどこ情報じゃ。
何のために国内3ヶ月も遅らせたんだ。
-
>>770
そういやPS4ってDLカードあるんだっけ?
-
>>770
ファミ通ではトップになるけど、メディクリは同梱版やDL版は集計に入らないからならない
-
>>769
原発汚染何とかしろ!と言われるのがオチ
-
PS4のソフト売上予想の範囲内ではあるがかなり下のほうだなこりゃ
日本のサードは1年2年はPS3に居残る気でいるだろうしSCEさんが頑張らないとな
-
>>773
確かこのスレか前スレあたりにアドレスが貼られていたような
-
>>777
|з-) というかほとんど縦横マルチな時点でアカン。
-
今北区。
ナックの装着率すごいなー(ぼー
-
マルチって何故ネガティブな
イメージついたのかね
88や98ゲー主流の時は
マルチすげーな!だったのに
-
PM2.5は中国政府は自然災害扱いしてるからな
-
>>781
|з-) 理由言わせるのか?
|#з-) 本当に言わせるのか??
-
>>773
ファミコンプラザ情報。信憑性は?
(0225)[プレイステーション4 First Limited Pack]2月いっぱいで終了へ
ttp://www.famicom-plaza.com/blog/2014/02/0225-ps4-first-limited-pack.html
-
ただいま
犬、自分ともにずぶ濡れである。
まあ犬は満足したようだからいいか。
-
>>785
おつかれー
-
>>783
いや、マジで分からないもので
ドラクエやモンハンが遊べるのは
○○だけ!
ってのが売るための戦略だから?
-
ナックがなっくなると相当お寒いソフト売り上げになるような
-
[壁]っ―――C【>>788】))))))))))))))))))) ズリズリ...
-
>>785
乙
犬は毛で止まるから大丈夫なんだよなあそこはうらやましい
-
>>784
これは完全に日本は眼中に無さそうだな
-
|n ミラクル9にローカル線の『鉄道クイズ』なんてのが増えてやがる
|_6) しがにゃん絶許(棒
|と
-
>>773
遅らせたのは本体の都合じゃなくてソフトの都合っていう話を公の場でしたから
別に問題ないんじゃない?
結局ソフトが売れてねーよっていう残念なオチになってしまいそうだが
-
>>792
あーあー
-
>>791
初動を良くするためじゃね?
-
>>792
あれ、今やってるのはクイズ100人に聞きましたのリメイクじゃないの?(棒
-
>>795
それは考えにくいなぁ
-
つーかつーか
最近マルチの使い方おかしくね?
多機種同時発売がマルチだろ
後から出すのは移植なんじゃね?
いや…そうとも言えんか…
んー?
最初から多機種展開を予定されてるのがマルチ?
んー
ならいいのか
いいんだ
-
>>798
それで良いんだ。
ただ、単に「マルチ」と言った場合は、基本的には同発マルチを指すだろうけど、後発とかならそれが付くし。
文脈によってはHMX-12の事を指すかも知れない。
-
http://koke.from.tv/up/src/koke22721.jpg
買ってきた
ソフトはまだ無い
ところでアップデートで○ボタン押しても始まる感じがしないんだがどうしよう
やばい個体ひいたかな?
-
>>800
さあ、ナックをしよう
-
>>800
ナックがついてるから大丈夫
-
>>801
アップデート出来ない悩みに答えて上げようよw
-
誰か維新買ってやれよ
かわいそうだろ
-
ナックの満足度たけーな(棒
-
なんだかんだでさすがの購入率w
カッチャイナーの巣窟だけはあるw
-
ナックはお断りします
ていうかアップデートの画面でとまった
PSボタン押すと禁止マーク出るからコントローラは認識されてるんだが再起動してくれないし
電源切って良いものか・・・
-
アプデで反応が無い個体の話は4亀がしてたな
電源入れ直したら良かったと4亀は書いてたけど(多分)
非常に危険なので素直にサポートに電話した方が
ただコケ
-
みんなハード特攻多いなあ。
自分欲しいソフトが揃ったらとか逆にソフトだけ先に買ったりするから、ハードだけでいいいとか
よくわからない。
まあそれほどナックが凄いんだろう(棒
-
ttp://www.4gamer.net/games/990/G999024/20140222008/
-
>>807
せっかく付いてるんだからやれw
-
あ、書き込んでしまったw
>>810の最後の部分がアプデが動かない話ね
一応電源スイッチからの再起動でアプデが
改めて始まるらしいが自己責任でw
-
悲報:くまねこる
-
ttp://www.inside-games.jp/article/2014/02/26/74711.html
>PS4の「シェア機能」、メーカー公認=“規制なし"ではない
>誰でも手軽かつ簡単にそれらの行為を行える土台がPS4によって確立されたいえますが、メーカー公認だからこその規制もあるようです。
流石に規制はあるのね、ソフトにもよるし仕方ない面もあるだろうけどかなり面白み削られるような…
-
>>807は
>>810を見よう
丁度いいわ
-
>>813
あきらるなー
-
後発マルチにするなら何かオマケを付けろとのたまったハードメーカ様がいらっしゃるようじゃて
-
>>812
サンクス
電源ボタン押して切ってから再起動でいけたわー
>>811
人生無駄にしたくないんで
-
>>818
やるんだ!
後悔しよう
-
>>818
良かったねー
ナック不人気ワロス
天才が作ったというのに(棒
-
そもそも人生なんて8割ムダたって
-
>>818
何を言うんだ。無駄を楽しまなくてどうするんだ!
-
>>804
7万人ぐらいが買ってるから問題ない
>>807
付いてるのに・・・
-
>>818
むしろ、他のソフト買ってないのにやらないと「仮にもゲーム機な物をただの置物にしてる奴」の汚名が。
-
>>818
ゲームなんてそもそも人生の無駄だろ(持ってるクソゲーを川に放り込みながら
-
>>819
千本ナックというシゴキが頭をよぎった
-
天才サーニーのナックが出るPS4ときいて(ry
-
>>819
反省はしても後悔しない行動をしたいなあw
いやPS4買わないけど。
-
>>827
「mental giant」と「natural disaster」を取り違えて翻訳された結果なのかねぇ?
-
|∀=ミ Wiiのおすすめがしばらく縁日だったように
、knackもおすすめされるんだろうな。
-
>>824
汚名返上と聞いて
-
夕飯食べ終わったしびびー
R-TYPE遊ぶぞー
-
汚名挽回
名誉返上
-
ナックやらずに他のソフト買わない人はいったいPS4を買って何をするんだ?w
-
カメラ付きのほうが売れたとこ見ると
配信用に買ったんじゃねえの
-
そもそも天才が作ったって何の天才なんですか?
-
>>835
そんなに配信するものあるの?
-
アンチャーテッドやった感じだと、サーニーさんは天才というより
秀才肌って感じがする。
秀逸なアイディアを繰り出すというよりソツなく仕上げるイメージ。
だから、KNACKは明白な欠点は無いんだけど、飛びぬけた利点が
何にもない、って感じのプレイ感だった。
-
R-TYPEとストリートファイター2010をダウンロード中
ストリートファイター2010は海外版だと
本当に「ストリートファイター」と関係がある設定なんだっけ
(主人公が未来のケンだったり)
-
>>833
しまった!正しかったかw
なんか最近は「汚名挽回もありなんじゃ?」という動きもあるらしい。
国語が乱れる(棒
-
DL版CoD買うつもりなんだよー
ナックだかカックなんてソフトは付いてきただけなんだよー
-
ナック子と地頭には勝てぬ
-
>>840
ジェリドすごいね
-
>>838
六百さんもサーニー誉めてたから才能はあるんだろうね
新しいものを作り出す才能ではなかったけど
-
>>840
んー?
汚名を雪ぐ為に頑張って汚名を受ける前の状態まで挽回する
的な?
名誉挽回の方が早いな
-
>>841
http://kazumiyabi.sakura.ne.jp/anime5/1188302676.jpg
-
>>840
第4次スパロボのあしゅら男爵と聞いて
-
PS4のSSD&3.5インチHDD換装を試してみた
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/203/203453/
今更だけどOSはフラッシュメモリとかじゃなくてストレージその物に入ってるのね。
そういえばそんな話を前にしてたっけ。
-
はてブを見て逆手を「ぎゃくて」と読む場合もあるんだってつい最近知った。
全部「さかて」って読むんだとばかり思ってた。
-
>>846
モックはピノキオのパクリ
おじいちゃのばかー
-
事件記者チャボ!を見た。若いなぁw
-
>>847
あしゅら男爵と言えば、スーパーロボットギャルズZ?はどうなんだろう?
美少女化というのがどうも受け付けない身だったんだけど、なんか色々元ネタ拾ってるらしく
ちょっと気になる。
-
>>840
「遅れを挽回する」という意味で使えるのかな?
-
ただコケ
コケスレ住民って妙にPS4特攻者多いなw
VITAよりは良い感じになりそうだからかな?
-
>>854
違うと思うよw
-
>>853
おおむね>>845の二代目の言うとおりの解釈らしい。
ややこしいといえばややこしいw
-
PS4にとりあえずマルチタイトルは出るだろうからね。
-
>>857
私は二年保証ある間に確保
-
>>854
私は基本的に全機種所有主義者だから・・・。
いい加減ゲーム機の置き場所無くなっちゃったんで、
箱一をどこに置くか悩むことになりそう。
-
>>859
発売されなければ悩む必要はないな(半分棒
冗談は抜きにしても、北米版輸入は視野に入れて良いと思うよ、箱一買うなら。
-
俺も昔はある程度以上ソフト出てたハードは全部買っていたんだが
最近はもう3DSと過去ハードだけでいいかなと思うようになってきたw
-
>>856
みんなナックをやりたくて…
-
>>856
わざわざ解釈しないと伝わらない時点で使わない方が良いな。
-
>>276
( ・_・)
( -_-)
-
近所のショップとゲオとツタヤとイオン行ってきたけど
やっぱパケ版ナック無かった
-
>>854
このスレの連中のがPSスレの奴より金落としてると思うよ?
PSPすら買ってない自分みたいな奴のが珍しいだろうな
-
赤松のユーキューホルダー今週のマガジン読んでたら回想のみとはいえネギ先生がでてきたわ
ユーキューホルダーの中でネギ先生がどうなったかそのうちわかるのかな
しかし、成長したネギ先生なかなかのチートっぷりだなあ
-
>>865
そもそも売って無いはず。
-
来月になったら出てくるっしょ
-
>>868
はい。
-
>>866
速報なんかPS系に使っているお金ゼロだろうしなあw
-
>>871
金額マイナスの人間いるかもな(棒
-
ナックをプレイ済みの方々の怨念に見覚えが…
ああ、FF13だ。
-
ジャレコの次はGモードを潰す気なのだろうか、この社長
http://g-mode.co.jp/company/
-
>>874
あ、知り合いが勤めてる会社だ
-
ジャレコ買収したゲームヤロウも逝っちゃったのか…
-
忍法帖のレベルが足りない…だ、だれか代行助けて
スレタイ「牧場物語つな天が蕪ゲーだった件 」
二ールアニマル
開 店 だ
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`|
|: :: ! ]  ̄□ ̄ | ! : ::]
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ イ
公式サイト
ttp://bokumono.com/series/tsunagaru/
メインヒロイン
ttp://bokumono.com/series/tsunagaru/assets/images/page/character/03/section_04.jpg
-
そして気付く、ドドっていたことに
904 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/26(水) 11:49:28 ID:Xq5gwr9Q
ジャレコの名前使ってた変な会社が消えて久しいですが
そこのシャッチョさん、今ジーモードの代表だとかどうとか
-
>>877
まて
またムービーなのか?どうなんだ?
-
>>877
そのまんまでいいんならゲハでスレ立てトライしてみようか?
ただし、●持ってないんで立てられるとは限らないけど。
-
>>873
「普通に面白い」の言葉の裏に隠された絶望感!
-
>>38
三原一郎(棒なし
-
>>880
た、たのむ
-
まてっ
そもそもニール出てこないだろ
そのAAはダメだろ
カブーの中ではどうなってんだ
おじさん許さんぞ
-
>>883
ファイ!
牧場物語つな天が蕪ゲーだった件
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1393414760/
-
こ、こいつら…
-
>>885
おおお!ありがとー!!
-
あ、ID変わってるけどID:BPSlRoGwは俺です。
なんかしたらばの仕様の影響なのか時々単発IDになるのよなー
-
>>888
したらば唐突にID変わった後すぐ戻るね
-
今更だけどビットコインってのは神トリップをお金でやり取り出来るって感じでいいのかな
ThePenisみたいな
-
eshop投票数
総投票数 2216065 増加票数 11132 先週から700マイナス
トップ10
ポケモン 980→907
パズドラ 808→800
とび森 764→736
モンハン4 632→568
カービィ 419→434
トモコレ 463→424
イルルカ 465→336
マリオカート 355→321
マリオ2 315→313
妖怪 254→271
-
>>891
いつもお疲れ様ですー。
-
PS4の最大の敵ってPS3だと思う
-
漫画みたいな体験って本当にあるのな。
というか、キリスト教に詳しくないから分からんが、新約聖書って胸ポケットに収まるんだ。
「聖書」で命拾い 胸の銃弾食い止める 米オハイオ州
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140226-35044415-cnn-int
>(CNN) 米オハイオ州で路線バスの運転手が少年グループに襲われて銃で撃たれる事件があった。
>しかし胸ポケットに入っていた聖書が銃弾を食い止め、運転手は命拾いした。
>銃弾3発のうち、胸部に向けて発射された2発は、胸ポケットの中の新約聖書に当たっていた。
>もしワゴナーさんが聖書をポケットに入れていなければ、銃弾が心臓を貫いていた可能性もあるという。
>もう1発の銃弾は足に当たった。
>ワゴナーさんは、自分のポケットに入っていたアルミニウム製のペンで1人の少年の足を突き刺したところ、
>相手は銃を落として逃走したと話している。ワゴナーさんはその銃を拾って撃ったという。
-
100票以上
マリオ3Dランド 266→265
マリオテニス 99→129
逃走中 151→139
太鼓 133→117
ペパマリ 91→101
ルイージ 229→246
マリルイ 106→132
ディズニー 164→151
戦闘中 243→203
ミクさん2 257→222
進撃 203→179
神トラ2 226→183
ぷよテト 163→122
黒子 141
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・ウイルス
・アンチェイン
・ブラックバス
・豆しば
・仔犬
・フィッシング
・シボウデス
・ナイトメア
・TOEIC
・数独2
・大海物語2
・ヘビーファイヤー
・大海物語2 アグネス
・ナース物語
・アクリル
・デラックス海物語
・キッパーえいご全部
・ぬいぐるみ
・じゃじゃ丸
・スタスカ夏秋冬
・ハムスター
・ビタミンZ
・おしゃべりウサギ
・ベイブレード
・ビタミンX
-
>>894
銃が身近にあり過ぎて怖い、拾って反撃とかもう
-
>>894
最後の2行がなんか酷いなw
-
>>895
いつも乙です。
逃走中と戦闘中の息が長い…。
-
持ってて良かったPSPと聞いて
-
>>894
奇跡的に銃弾防いで、さらに防衛するためにペンで反撃するのはまあ良い、
だがその後落とした銃拾って反撃するってのがたくましいと言うかなんと言うかw
-
|з-)「ブラジャーしてたおかげで助かった」
-
http://live.nicovideo.jp/watch/lv170522225?ref=top&zroute=index
ニンドリチャンネルが出来た模様
-
>親からもらった肋骨のおかげで助かった
-
>>902
見に行ったら最後のアンケがヘンな三択だったので思わず3を押してしまったぞw
-
|−c−) ただコケ。
| ,yと]_」 ニンドリニコ生のスタジオがすごく見覚えのある場所だった
-
マジェプリのゲーム、スマホと発表された時は落胆したがなかなか遊べるじゃない...後BGMが素晴らしくかっけぇ
-
VITAはPS3みたいに簡単にアカウント切り替えられんのか
リモートプレイ試そうと思ったがアカウント変えるのに初期化するのめんどくせ
-
でも攻撃が通らない強敵に対して
敵が持ってる武器を上手いこと奪ってそれでダメージを与えるって展開は燃えるよね
-
|∩_∩
|o _ _)o
-
>>909
おつかれしびびー
-
>>909
くまねこったか
-
>>909
おつかれ
-
>>909
ついにもげたか
-
>>909のAAは壁の向こうに引きずられているようにも見えるw
-
>>896
普通銃撃のショックで失神してもおかしくないんだけどなあw
当たらずとも胸に衝撃は来るんだから。
-
|∩_∩ 新しく入ったひとが、頑固で融通はきかないわ、テンパると優先順位すっ飛ぶわ、そのくせ案件抱え込むわ、
|o _ _)o 報告は遅いわで、もはやフォローできません、と上長に報告した。
責任感は強い真面目なひとなんだが、それが全部裏目に出てるタイプ。
「できませんので、手伝ってください」のひとことが言えれば良いだけなんだが。
-
>>915
いやそれ以前に一発足に当たってるんだが割と化け物だよこの人w
-
>>916
……おつかれー。
-
アドレナリン出まくって興奮で無敵状態だったんじゃね
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|−c−) >>916
| ,yと]_」 うーん、自分自身がまさに「そういうタイプ」だもんで他人事とは思えん。
お疲れ様
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自分も抱え込むタイプなんで突き刺さるなあ・・・
流石に絶対出来ない事とかは先輩に投げるけど。
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>>916
あー、割と良くいるタイプの子だな
末端の単純な処理させるくらいしか思いつかんけど
他に解決方法あるのかなあ
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>>916
ああ、良くあるタイプ。
俺もこの気が少なからずある。
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>>919
喧嘩商売のドーピングやって「ファウファウファウ!」って絶叫してた時の
金田状態だったのかもしらんね、被害者の人。
自分の命が失われる正にその時ぐらいまで行けば人は緊張状態で覚醒できるかも。
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ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140226055/
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>>916
それ、責任感が強くて真面目というより、できる自分を妄想して特攻するタイプでしょ。
そういう人って絶対頭下げないよね。
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>>925
やっぱり龍が如く維新はPS3版の方が強かったか。
PS4のライバルは当面PS3やね。なかなか差別化しにくい。
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ナックのパッケージ版150本?
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|∩_∩ ワタシのほうで作業をちゃんと割り振ってあげてれば、それなりに結果は出せるひとだと思うんだけど
|o _ _)o ワタシも手一杯でそこまで気が回せんかった。猛省中である。
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>>925
えーっとKNACK1位になってない?
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>>925
ナック30万で大勝利じゃないか(棒)
まあ他はそんなもんだな
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>>928
4亀の係数の問題だと思う
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メデクリだと30万なのか
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>>929
上にたつ人は大変やね。
下っ端だったころには想像しなかった苦労とかあるんだろうな……
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>>925
ナックはともかくPS4買った人は何で遊んでいるんだ・・・
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|−c−) >>933
| ,yと]_」 WiiUも初週はファミ通>メディクリでしたっけ?
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( -_-)タスク管理・・・
(o_ _)o
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イルルカ思ったよりまだまだ元気だなぁ
スマホスマホしてないでちゃんとCMやってればもっと行ったんじゃ
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>>925
だいたいこんな感じだろうなーと
アニメ漫画やってる妖怪ウォッチはまだまだ伸びそうね
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>>925
ナックのパッケージ版は150本です?w
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>>936
忘れたw
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あれー、メディクリは発表に同梱版を入れなかったはずなんだが
確かWiiUのマリオUやパーティー同梱版って入ってなかったよね?
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>>935
初期は半数ぐらいはハード買って満足という人が
特にPS系は多いと思われる。
VITAもそう書き切った人をいくつかのブログで見た。
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メディクリだと1000台差か
「龍が如く5 夢、叶えし者」が35万6000本。「New スーパーマリオブラザーズ U」は16万3000本,
Wii U本体は30万8000台の「週間販売ランキング+」
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20121212048/
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偉くなると個々の人間というリソースをどう使うかって仕事の比率が増えてくるからなあ
修羅場だとすごく胃が痛いぞw
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>>942
色々察してくださいw
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>>935
ここ最近のからするとまだソフト売上の割合は多いぐらいじゃね?
Vitaとかもっとハードだけ売れてた感があったような
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|∩_ よし、気分を切り替えよう。30万台突破でPS4だいしょーり!
| ・ω・)
| とノ
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>>938
まあ今頃スマホ状態取り下げだからなぁ...個人的にはこれから出る3DSソフトもシアトリズムだのBDFFだのあるし
いっその事DS時代中期の月刊スクエニなぐらいになるならもう別にそれまてがどうとかはいいんだが
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しかし、3DSも本体台数少なくなったねえ
去年がピークになるかな
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,.―――,
_| ̄ω ̄ | 大いなる壁、KNACKライン誕生の瞬間ですね
/旦 ̄ ̄/゙i゙i
/___/※ ゙i\
,r' ※ ※ ※ //
,r'___--___-,r'/
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>>943
と言うかここで買った報告コテ名無し含めての四人もそんなレベルだからなぁw
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>>942
入ってたはず
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>>948
,.――、 もげてる?
_| ̄ω ゝ
/旦 ̄ ̄/゙i゙i
/___/※ ゙i\
,r' ※ ※ ※ //
,r'___--___-,r'/
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>>950
ピークな次スレを
>>951
ハマムララインと同じくらいというのは、皮肉でしょうかw
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>>950
ソフトが出ないと本体牽引は無いと思う次スレを
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>>942
同梱版を含む場合と含まない場合があるみたいね、含む場合はその旨がタイトル名に付く。
ちなみに、一切入らないのは同梱ではないDL版全般。
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>>935
神ゲーのナック同梱されてますから
フリープレイとか体験版もあるし・・・
しかし20GB越ソフトのダウンロードはとんでもなく時間かかるわ
本体しか買って無い人はお預けプレイのうえクソゲーやらされるんか
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>>954
|∩_ もげてないよぉ
| ・ω・)
| とノ
|∩_
| ・ω・ )
| とノ
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龍PS3のコング占い当たりー
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ファミ通
ttp://www.famitsu.com/biz/ranking/
>いよいよ日本国内でも発売となったプレイステーション4が、ハード本体としては、発売から2日間で32.2万台を販売した。
>これは、2011年12月発売のプレイステーション Vitaの初動とほぼ同等のスタートとなっている。
さて、2週目はどうなるかな?
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>>954
>>948はもげてるって感じだけど、それは欠けてるって感じだな。
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ほい次スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/22593/1393420328/
1行目に「の避難所」と入れるの忘れたので
次々スレ建てる人よろりん
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わんこも言ってたけど正直日本に限ればソフトはVITA以下と言わざるを得ない
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>>963
,――、
,ノ ω ̄|_ 乙です
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
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>>964
ほぼ1万くらいだからな
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これで大勝利になるならVITAも勝利になるよ
大手資本ですら新規開発が難しくなるような環境こそが
今の停滞感の原因なんだろうなあ
大看板ソフトにも大きなリソースが必要で他に割けなくなっちゃうし
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,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
ファミマのミクさんキャンペーンが気付いたら始まってましたも。
コラボ商品に、テトさんのがあってびっくりしましたも!
>>963
乙ですもー!
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正直Vitaちゃんはロンチ相当頑張ってる部類だったと思うぞ。
…それで二週目アレなんだから「ロンチは趨勢にほとんど影響を及ぼさない」説を補強したダケだったが
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国内VITAはローンチにいろいろソフト揃えたことは
褒めていいことじゃね
国内WiiUも国内PS4もそれには失敗しているし
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DL優待の可能性はあるけどまぁ雀の涙だろうな
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>>965
|∩_ 教えたエディタをさっそく使いこなしてるようで、なによりなのだわ
| ・ω・)
| とノ あと>>963おつ
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>>963
乙です
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>>963
乙
いずもまんが美人過ぎてヒャッハーさんにも期待が高まる
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WiiのときのWiiスポみたいな頂点クラスのソフトか
3DSのときのモンハンマリランマリカのトップクラス三連打みたいなのが
ハード売るための手っ取り早い答えなんだろうなw
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>>963
乙であります
イルカの粘り凄いのう、リメイク2作目と考えると尚更
ここまで来ると宣伝はそこまで関係ないんじゃない?
勿論打たなくていいというわけじゃないけど
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>>968
重音テトの版権は栗が管理してるんだから不思議ぢゃないがビックリはするなあ
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同梱のナックを除くとPS4のタイレシオどうなるんだろうかw
まぁ欲しいソフトがナックしか無かった!って人もいるだろうから
ナック除いて出てきた数字をそのまま鵜呑みにする訳にはいかないだろうけど
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>>976
SLから流れてきた人とか入ってそうな気もするw
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>>978
それはそうだが
ナック目当ての人って一番悲惨な人だよな
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はちゅねミク缶を回収したい
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チョコとメランコリックなレモンソーダ買いにいかないと
カレーふりかけは3月か
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>>980
旦那のことかー
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今北さん
ナックのパッケージ・・・存在してたの・・・!?
ttp://jan.2chan.net/may/b/src/1393420477993.png
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ソフト本数のハッタリ効かすのに同梱って手法はアリだな。
…ハードウェアの価値が逆ざやに落ち込んでるのにソフトまでタダ同然になって
何で儲けていいのかわからないけど。
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>>984
なぬw
4gameのは誤差じゃなかったのかw
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>>980
旦那をいじめるのは
……まあ地雷原を目隠しして一直線に走り抜けようとした旦那も大概だとは思うが。
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>>981
売って無ぇ!(欝死
最近お菓子系の運が無いな・・・
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>>988
真っ先に狙われそうではあるw
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>>985
PS+?
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>>985
立ち上げ時の赤字は仕方がないものよ
それくらいのものならば普及してトップハードになれば元取れる
ただ、欧州圏のDSみたいに本体売上に比べるとソフト本数少なくなると
辛くなるだろうけどね
DSLは本体でも結構利益出るようになってると思うけどw
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>>989
ま・・・まぁ
ただ缶にはちゅね絵が描いてあるだけだし・・・(ワナワナ
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不自由の旦那は体操の鉄棒で着地点を地雷にしているイメージ
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まぁでも何度も地雷を踏んでもなお希望を失わない旦那の期待能力は見習いたい
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>>993
爆破の力でさらに高く跳ぶ?
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>>994
苦痛こそが我が喜びって感じなんじゃねーのw
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|−c−) だから不自由の旦那は、
| ,yと]_」 「ありとあらゆる地面を整地してまわるために一緒に地雷も踏んでしまう」
だけだというてるに
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>>994
いや旦那の域に達するには体験版を踏んでみたら褒めるところがなかったのに
製品版踏み抜いて爆死するまでいかないとな。
アスラ、テメーのことだ。
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ここで止まるのはよくない
というわけで踏み台
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1000なら
来週のPS4は7万台(何が?
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