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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2200
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが合体変形の浪漫を語り合うスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「遂に」
「今年最初の」
「月曜日がやってきた」
等々、意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2199
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1388812500/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5306
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387115738/
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コケそうな理由 Ver.6.59
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
・VITA向けタイトルはE3でも大作に乏しい。平井社長も『大変厳しい
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント
・PS4ハ準備ガ整ウマデ出シマセン
→やっぱり2014年でした。
・PS4の予約は2月発売で価格も考えると予想通りと小売店の見解
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は上期赤字
156億円。
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・SCE本社はSONY本社内に移転、本社の主導明確化で次世代機のビジョン示せず。
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・平井さんついに本社社長兼CEO。ソニー的には「ゲーム事業を立て直した功績」とかなんとか。正気か?
・PS4は年末商戦にだせず。国内サードからの協力も限定的に。
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画は500万台と前期比200万台の減。三年目に伸ばせず。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・PSN停止に伴う各ソフトの発売延期、サービスは再開したものの実際には脆弱性が未だに残る状態。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・決算短信にはこっそりPSNの減損実施のコメントが記載。やはりダメージは大きかった?
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ホドヨクですらホドヨクなかったのに
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○トコトンとかもうどうしろと
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eshop投票数 元の時間に戻します
とび森 216472
前回から 145
モンハン4 33673
前回から 145
ポケモン 29968
前回から 262
パズドラ 4106
前回から 200
ポケバンク 412
神トラ2 1572
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わーい、まだお正月らー(ぐるぐる目
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よし二度寝しよう
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∩__∩ なんてことだ
( ・ω・)
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小野憲史のゲーム時評 : 今年の注目はシリアスゲーム 基礎研究で静かな盛り上がり
ttp://mantan-web.jp/2014/01/05/20131227dog00m200031000c.html
|з-) 何を言ってるのかさっぱりわからない。
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>>8
いいんじゃない
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今年は古きよきガテン系に立ち戻り、七草粥食べてからお仕事だw
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うた組み575のスレみたら575で会話しててワラタ
スマホ版の簡易バージョンみたいなのとかもだしていたのね。
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>>8
グーレイト!
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|з-) まあさっきのGT6といい、タブレットやスマホが救世主扱いなのは同じだわな。
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>>13
ということはそろそろ終わりなのさ
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>>14
すっげぇ楽しみ
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この間ラジオ聞いてたら山内さんが出てたけど
あの人も映画がやりたくて就職したらゲームに配属された口らしいね
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>>15
今年はスマホ関連で悪い話が多数出てくるはず
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GT6は去年のソフトランキングTOP20にも入ってなかったね
わりと驚いた
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昨日も言ったけどGTシリーズはレースで勝ってランク上げるんじゃなくて
ライセンス取得作業しないと先に進めないシステムという癌をなんとかしないと売れる未来が無くなると思うの・・・
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なあに欧州では売れてるから問題ない
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>>16
棒監督と同じでコンプレックスでも持ってんのかねえ。
てか、映画ってそんないいもんかなあ、クソだっていっぱいあると思うけど。
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>>19
某たまご好き集団「同感
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二時間という枠があるから意外と夢と設定が詰め込められないケドなー。
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>>23
|з-) 逆に「僕のやりたい設定とキャラ」をやったがためにダメになるソフトもいっぱいあるけどなw
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なあに詰め込めなかった設定は設定資料集に(ry
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>>23
基本的に削っていくのは映画もゲームも同じだろうけどね。
そうしてより洗練するわけだし。
何でもかんでも詰め込んでも、蛇足になる可能性のほうが高い。
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>>21
映画監督になるには日本よりアメリカの会社の方が有利だということで
コロンビア買収したばかりの頃にSONYに就職したらしい
提出したポートフォリオがCG作品が多くてSMEに配属されてゲームを任されたとか
表現の媒体が違うだけでコンプレックスは無さそうに見えた
でもゲーム自体にこだわりは無さそうだ
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ただ一点、小島監督と似てるなと思ったのは
渡航自慢w
1年の3分の1は飛行機の上か空港の待ち時間だと言っていた
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軌跡みたいにダラダラと5作だしても解決しないシリーズもあるんだし
無理に解決させなくてもいいんでないの?
女でオタクのハートを掴めりゃ、死ぬまで着いてくるし挑戦すべし!
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完結しない小説と聞いて
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後藤さんの記事でてるね
やはりPS4は冗長性持たせたか
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>>31
どゆこと?
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故障しにくい?
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>>32
セル見たいに、コアを二つ予備して殺してある
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>>33
歩留まりがあがる
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なるほど
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殺してあるコアも含めた最高速度をカタログに載せてこそ昔のSCE
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記事読んでたら今年は20nmに移行するかも
見たいに書いてるが生産リスクとって立ち上がったばっかりのプロセスチョイスする
メリットないだろうに
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>>37
やってないね
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>>38
凄いぞ感を醸し出せる。
当然一部が騒いで大勢に影響しようがないが
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>>40
カタログスペックすきだねえ
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しかも、16/14n世代はシュリンク効果ないのか
こりゃ、マイナーチェンジしても値下げできないな
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>>41
最新=最高=最善
この解釈に囚われてる人が多すぎる
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PS4の性能アップ考えてるとあるな
上手くいった試しないのに
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>>43
速報あたりには困ったものだ
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型番違っても全部のソフトが動くなら、幾らでも性能アップして良いと思うよ。
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おはよ
ソニーなら100Ghzとか作るにちがいない
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>>24
御意見無用か・・・
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セカンドののサード化と聞いて
本当にやりたい放題だなぁ
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>また、将来、GDDR5が8G-bit品に移行すると、チップ数を半分の8個に減らしてコストを削減できる。GDDR5のインターフェイスはx16/x32をスイッチできるので、チップ個数を減らしても帯域とインターフェイス幅は変わらない。
これ型番違いで不具合が出たりする要因になったりしないのだろうか。
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>>8
シリアスゲームって単語、生まれて初めて聞いたんだけど
そんなにメジャーなカテゴリなのか
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>>50
一応ならない
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>>43,45
しかし、速報はその段階にすら到達してないかも。
何が最新か理解してないし。
WiiUのチップなんかかなり前衛的で、あれこそ最新だろう。
PS4は既存構成のバリエーションレベルだろうし。
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>>52
規格上、不等長のレイテンシは隠蔽されることになってるんだよね?
規格上は。
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>>51
いちおう以前にも聞いたことはあるけど一般的ではないだろうね
都合のいい文章書くときに使いやすいフレーズなんじゃなかろうか
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>>51
タダイマンに聞いてみよう!
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>>54
ウェイト入れてるだろうしまず大丈夫
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>>52
>>54
大丈夫ですか。
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>>58
多分大丈夫
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>>56
尻assゲイ夢?
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>>57
えーと、その、メモリの機能として以外にも、メモリアクセスにウェイト入れてるってこと?
互換性は高くなるだろうけど、ますますメモリの性能が・・・
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>>61
そもそもDRAMは速くない
バスの速度みてよろこんでるだけ
たしか、ゲハブログも帯域見て喜んでた。
しかし、セルはそもそもそんなに速くない
昔、言ったでしょ
カタログスペック喜ぶから
GDDRでもつんどきゃいいと
その通りだった。一般の知識なんてその程度なんだよ
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>>60
やっぱりホモじゃないか(歓喜
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|з-) まあ決めるのはソフトだからw
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>>64
それが理解できないんだよ
私からするとカタログスペックで狂喜してるのはお笑いでしかない
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>>51
元ゲーム批評の人間の言う事は、ファミ通の言う事より信用ならんよ。
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>>66
ゲーム批評は昔読んだけど酷かったなあ
スクウェアを露骨に憎悪してたり、STGのレビューで「80時間くらいやったけどつまらん糞ゲー」
で内容見ると1面もクリアしてなかったり
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|з-) 設備はとにかく豪華にしたいって考えは分かるんだ。
というか陥りやすい錯誤だよ。
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>>62
私も一般人だけど、さすがに速報レベルを一般人の基準にされると妙な気分。
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>>69
その辺りはゲハブログも一般も変わらないよ
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|゚д゚ミ 仕事始め。
初サボり。
元旦発行号のシャッチョ記事読んだが、酷い。
知ってることダラダラ書いてあるだけで論旨がないどころか、論を形成してねえ。
改行の前と後で繋がりがあやしいし。
こんなもん恥ずかしいから載せんなよ。
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>>71
誰も読んでない
問題ない
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おはようございます
今年も1年よろしくお願いいたします
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>>70
コケスレで知識つめ込まれて、自分基準での一般人ってのがズレてしまってるのかも・・・
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>>74
ここの話は一般常識とは違う話が多いはず
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( -_-)もうバグれないよ・・・zzz
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>>72
|゚д゚ミ 同感だが、なら別に発行しなくていいのにね。
誰も読まない3日発行号のために2日から働いてる記者と整理部、休ませてあげればいいのに。
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当然すぎるレベルの市場論ならともかく技術的な話では速報も一般人も変わらんよ
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|゚д゚ミ スペック理解してよろこんでるならともかく、
分かってないこともよくわかんないで数値だけ見てるからね。
純粋な人々だよ。
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>>78
うーんでも、コケスレ来る前から、計算速度にメモリが追いつかないってのは常識的に知ってるものだと思ってた。
現在どころか、50年位前からだってそうだし。
その手の本読むのが好きだからかも。
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>>80
そもそもメモリがなんの役割を果たしてるかすら正しく理解してないのが一般レベルでは
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|゚д゚ミ 私が会社はいって最初に読めって渡されたのは、
パソコンはなぜ動くか?って本だった。
内容はよく覚えてないぞ。
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メモリがどういう役割なのかを解説できるくらいで相当に詳しい扱いだなw
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>>80
普通しらないと思うよ
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>>81
メモリの階層化を理解してない人は多そうだよね。
ハードディスクからメインメモリそしてキャッシュ、なぜ大容量のハードディスクだけではダメなのかを。
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仕事始めおはコケ
恒例の挨拶周り面倒。超寒いし
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まぁ使うだけの人には関係ない話なんだけどね。
ゲーム機なんて遊びたいソフトがあるかないかで終わっちゃう話だ。
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>>87
それを性能論争するから訳が分からなくなるんだ
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階層化は分かってはいるけど全く知らない人に説明しろと言われたら難しい気がする
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むしろ性能でしか争えないからなんとしても同じ土俵に上がらせたいんだろう
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>>90
カタログね
実効性能だとPS系は怪しすぎる
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>>90
そしてハリボテスペックドヤァ機ばかりが出る…
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>>79
車でいうと
「性能が2倍になりました」
「具体的には?」
「ハンドルが2個付きました」
のでも納得するイメージなんだろうなあ
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性能が上がったからこんなに好みのソフトが出せますみたいな妄想をしてるんだろうな
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>>93
いや、さすがにもうちょっと説得力ありそうな話にするよ。
タイヤの直径を二倍にしました。
一回転で進む距離が二倍になります。
これで速度が二倍になります。
みたいな。
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ファミ通のランキングより
>※次回更新は、2014年1月6日(月)を予定しています。
ということで
今日発表のは12/23〜12/29までの集計で
今週水曜日発表のが12/30〜1/5までの集計
確か160万台くんは残り2週とか書き込んでいたので、今週は2回やってくる予定だなw
年末の勢い考えると160万台はほぼ達成されているはずだけど、どんな反応するんだろうか
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アイデア倒れの神ゲー()がどんだけ量産されたと思ってるんだろうな
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かの有名な6600万ポリゴンも
車で例えればエンジンだけ回して「実質250km/hは出せる」とか言ってる数値だったし
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後藤ちゃんの記事読んでるがサブチップ死んでるの
認めた伊藤氏とやらはこんなに後藤ちゃんに情報流して
いいのか?w
名前出す許可も出てるんだろうけど
シュリンクで機能拡張を検討中っていかんだろ
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>>95
その実態は車高が高過ぎて車庫に困り
汎用品のタイヤに交換がきかない、と
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Wii系はクリスマスまでは強くてもお年玉商戦がそんなに強くなかったから160万はギリギリだと思ってる
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「実態よりイメージが優先」なのは、
PS2の時代からVITAやPS4のCMに至るまで一貫している
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>>99
SCEの技術者が機能拡張するのがいけないか分かってないか
あるいはただシュリンクするだけだと仕事しているように見えないから
色々付け足す事で自己の評価アップを狙っているかのどちらか?
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>>98
最高速=エンジン回転数×最終減速比×タイヤの直径みたいな
言い得て妙だねぇ
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>>88
一部のユーザー側にも常にゲームは規模が拡大して複雑に進化するべきみたいな
へんな信仰があるからそれを実現しうるスペックみたいなのがまかり通るのじゃないだろうか。
そんなものは商業ではやっていけないだろうに。
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>>101
地方だと正月にWiiU売り切れていた
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|з-)φ 一応勢いが無くなった時のWiiやあのGCですら年始までは売れるって実績あるからなあw
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>>106
やだ、売り切れてたら余計届かないじゃないですかー
まあ売り切れだったら良いか
そういやマーヤ読んだけど
>人が集まるこの時期、誰でも簡単、説明いらず。
>大人の方にはこちらもメチャクチャお得な
>WiiUファミリーパックをオススメします。
>見つけたら即お買い上げ下さいね。
>ホントに数に限りありなんです。
そろそろ数の限りに達しそうなのかな
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>>105
|д゚ミ その信仰の結果、今世代はアメリカもムービー再生がメインのゲームが増えるんじゃないかな。
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>>108
近い数字には行ったはず
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確かに年末のゲーム売り場で小学生くらいの子供がWii Uをねだってるのをちらほらとみたな。
うちの実家にもWii Uを導入したけど、ゲームパッドでDQX最高ってことで実家のWii Uはドラクエ専用機になりそう。
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>>108
というかこの年末年始の売れる売れ線ハードって、3DSとWiiUしかないよ。
小売もその方向で仕入れて売ってるだろうし。
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>>107
それを前提に私は160万の話をしていたのだが信じない人が多かったのは意外
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>>108
台数を明記してないので任天堂が気の済むまで出荷は続けると思うけど
もう小売りとかにはそろそろ終わるって情報がいってたりするんだろうか?
ここまでくるともうお得なパックを標準にしちゃいなよって思えてくるがw
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>>113
すまんな
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>>110
|з-) 何だかんだで目標には達するかもな。
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長くても年度いっぱいでしょ
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年末年始に売れなきゃ
それこそおしまいだよ
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>>114
2月の旧正月で中国での生産は一時止まるから、最大で今月生産のものまで
普通は去年生産分までで終わりだと思う>WiiUファミリーパックなど
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そういや増税後の値段はどうなるんだろうね
お値段据え置きなのか増税分上乗せなのか
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Vitaちゃんの悪口は(ry
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>>118
Vita「せやろか」
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>>120
外税にしてあるからそのまま転嫁するはず
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>>109
|з-) 散々バカにしてたJRPGと同じ運命辿るかと思うとわくわくするね。
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>>120
既にロンチ時点で外税表記になってたはず
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>>119
時期的に考えると丁度WiifitUのWiiボード同梱版に移るタイミングですかね
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>>113
160万くらい余裕と思ってたけど、コケスレでも懐疑的な人多くて揺らいじゃった。
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|з-) まあ160万行けば終わりじゃないけどな。
そこから300万や500万の壁どんどん越えないとダメだし。
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>>109
ムービーとリアルタイム、どっちが金かかるんだろう。
技術的にはリアルタイムが難しいけど、ムービーだと物量増やすことになるし。
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>>128
もちろんだよ
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>>129
ムービー
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>>128
初速だもんな。
弾丸だと速度は落ちるばかりだが、ハードは多段ロケットじゃないとな。
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プリレンダは潰しがきかないのがな
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>>126
板同梱版出すの?
出すだろうけど結構重荷だよなあ、小売の倉庫的にも
持ち帰るにしてもw
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>>134
Wiiボード重いよね・・・
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>>131
技術の困難さから物量に逃げるじゃJRPGの再現だね。
ARPGとでも呼ぶべきか。
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>>136
もっさりさんのいうムービーはリアルタイムレンダリングだろう
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|з-) そしてQTE。
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>>137
操作可?
見るだけ?
ちょっと混乱してきた。
JRPGはプリレンダだが、欧米のは見るだけムービーでもリアルレンダリングするってこと?
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おはようコケスレ
今日は遅番ー
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>>126
板は重くてもFitメーター同梱版の店頭販売はあるかもしれませんね。
元旦に帰省するときに電車で見た任天堂のCMは片方がWii Fit Uになってましたが
年末年始に買ったパパママがターゲットなのでしょう。
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>>139
スティックを倒すと視線がそっちを向くリアルタイムレンダのムービーだらけだよ
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この間でたバットマンも実際のゲーム中の動きはキャラがリアルなのにいかにもゲームな嘘くさい動きで
格好いいところはムービーシーンだけだもんな。
キャラがリアルになればなるほどいかにもゲームなかくかくした動きでダサくなる。
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>>139
ムービー用にキャラを作り直すこともしないってことじゃね
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年末年始に売れるの分ってるから160万は余裕と思ってたなぁ
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年始に量販店行ってみたけど、白板は何処も切れてて黒板も残り僅かって感じだったなあ<Fit
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>>145
|з-) じゃなくて、年末年始ですら売れないって空気だっんよ。
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ソフトがバリバリ遅れちゃったからねー
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本当に年末年始モードになるまでピクリとも動かない感じだったからな。
今年はソフトを順調に提供して年間を通して売れるようにもっていかないと
300万台はきついだろうな。
やっぱり軸になるソフトはマリオカートとスマブラになるんだろうか。
個人的にはこれぞWiiUってソフトが見てみたいけど。
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>>147
自分が思ってただけだから
この勢いに乗って欲しい所
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とりあえず
2月にドンキとフィットのパッケージが出るんだよな
3月以降はどうすんだろ
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>>123>>125
なるほど
そうなるとちょいと高くなるか
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操作中も動きリアルにすると振り向きさえ時間かかるモッサリなるしなぁ。
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マリカ8は2人でオン遊ぶときも画面分割しないのかどうかが気になる
片方が画面、片方がゲームパッド持ちというスタイルが可能ならば
それこそが、WiiUならではになるのではないだろうか
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おはコケ。
ツタヤランキングは来てるね。
ttp://www.tsutaya.co.jp/rank/game.html
さて歯医者行かねば。
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|з-) だからマリカーは引っ張らないって。
多少はハード売れけど、一週間しか引き上げないよ。
あれは売れてるハードに対してソフトが相乗的に売れる効果はあるけど、
ハード引き上げ効果はほとんどないよ。
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3DSの進撃の巨人ってそれなりに売れてる?
-
| з - )⊂
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>>155
2週ともFF10/10-2頑張ってるじゃん
PS3とVITAでこれだけ売れるならまた
スマホドラクエ8の失敗が際立ってしまうね(棒
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>>157
こんどのファミ通の数字で15万超えるはず
それなりどころではない売れ行きでないかな
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>>124
|д゚ミ すでに兆候はいくつも見られるなあ。
グラフィック以外にリソースを配分する余裕がなくなり、
雰囲気ゲーとムービーゲーの中間あたりな「大作」が増え、
広告費からゲームメディアもそれを礼賛するとかね。
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>>161
つまり最初からそういうのを作っていた某カントクには先見の明があったと(棒
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>>161
MW以降惰性なCoDの悪口はやめてさしあげろ
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進撃はどこも品切れになってるから
しばらくは売上は上がらないんじゃないかな
-
>>155
自重しない17位と20位
10位の戦闘中が再来週にはどうなるか楽しみ
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>>160
深夜アニメものでは久しぶりに20万ありそうね
けいおん、SAOに続いて3つ目かな
-
>>165
昨日が逃走中で来週が戦闘中だっけか
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>>161
FPSで差別化って、難しいだろうな。
DOOMとあと少々しかしらんけど、DOOM系の化け物撃ちまくりタイプはともかく、
実銃系なんかどうやって区別つけるんだろう。
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>>167
そう
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|з-) 大体ヒット作品出たら差別化難しくなるけどなw
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無茶なギミック使えるSF系FPSはともかく近現代〜近未来FPSは本気でいい加減にしろ感あるよな
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それでもまだ売れ続けるだろう
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>>170
共闘ゲー・・・
モンハンと共闘ゲーは区別つくけど、共闘ゲー内では区別がつかない不思議!
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>>172
CoD(とBF)だけがね
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ドリランドとマリオの区別がつかない人もいるわけで
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>>160
なんとそんなに売れていたんだ。
近所のGEOで売り切れてたんで出荷が少ないのかと思ってた。
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>>175
そんな人は昔からいるからなw
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3DSではもうなんでも売れるよ
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うちの母ちゃんなんて何見てもピコピコやー。
最近はファミコンしてんのか?とかいうようにもなったけど。
-
私もたぬきとむじなの区別が着かないしなー(棒
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>>178
|з-) だがテイルズとFFは出ないw
-
>>181
FFは出るだろう(音ゲー
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>>178
しがない氏とてれ東が常々言ってる、ブームになってないのが良い効果になってるんだろうな。
なんに出そうが死ぬクズゲーが出ないから。
-
>>181
テイルズは外部から見る限りなにかあったとしか思えない
-
この世代は3DS以外のハードで何をだしても売れる状態に持っていけるハードって出てこないだろうな。
-
>>183
スマホはいまは悲惨すぎる
-
>>184
|з-) 単純にSCEの囲い込み戦略じゃないの?
-
>>187
うーん
違うんじゃないかな
それだったとしてもなにかではある
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囲い込んだところでテイルズだからな。
伸びしろないだろうし。
-
>>188
違うと思う根拠は?
-
>>190
バンナム自体は特定の所につるまないを是としてる
-
なんだかんだでテイルズはいろんなハードにいろいろ出してきてたからな
それがここにきてこんだけ売れてるハードに対してだんまり、いくらなんでも不自然過ぎるよねって話さ
-
囲い込むとかバンナム相手じゃ一体いくら出すのよって話だなぁ。
-
しかも、アビスは移植したわけで
それから三年経つのになにもないはおかしい
-
>>187
囲い込みというよりはテイルズというコンテンツの行き詰まりに見える
-
ナムコ組の造反かねぇ?
成果主義の次は一極集中主義?
-
開発費を相当削られたとかそんなのかもしれないし違うかもしれない
何かの事情はまず間違いないと思う
-
>>191
その流れでSCEの囲い込みではないとするならば、完全に内部の何かってことになるよね。
アイレムという前例もあることだし、思ったより権限持ってる主要開発者が意味不明なこだわりでプラットフォーム絞ってると見るのが無難?
-
テイルズの場合PSで完全版やりすぎて自分から行き場なくしただけのような気も
3DSアビスの後いきなりvitaでIRとHRやったし
-
テイルズスタジオは消えたからなぁ
-
壁|з-) 特定のハードルとつるまないねえ…。
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>>199
いや、出せないわけではないよ
バンナムさんは幅広くだしてるし
-
>>201
全体ではいまはやってない
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つるんでたら太鼓の達人とかはWiiやWiiUに出てないと思うよ
-
|д゚ミ テイルズは、ファンを見失ってるんだろう。
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>>198
思ったより権限がなくなったプランナーがやっと通せた企画がPS3での開発ってだけでは?
多分売れてる本数以上にテイルズが金喰い虫だったりするのかも。
-
そもそもテイルズファンは現状をどう思ってるんだろう?
そしてバンナムはテイルズファンをどう思ってるんだろう?
-
そも、HRからはまだ一年経ってないわけでな、
しがないさんの見方はちと穿ちすぎだろう
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>>206
金食い虫だったら、なおさら3DSを選ぶと思うな。
コンシューマでやる気があるなら。
-
踏み台がないとゴミしか出せなくなった子がどうしたって
-
>>208
お好きにどうぞ
-
進撃の巨人は本当に枯渇してるね
年末年始それほどお金使わなかったから今更買おうと思ってさがしたらネットも実店舗もすっからかんでやんの
-
>>208
今3DSに出せば売れる、という環境の中で音沙汰すら無いのはやっぱ不自然なんじゃないかな
>>209
だから、「出せない」何かが有りそうって考え方になるんだよね
-
>>213
しかも、今年だすならPS3と同時に発表してもおかしくないのにやはり無かった
外部から見ると不自然すぎる
-
|з-) 例え3DSで出しても「どうせ完全版がPS3ででるんだろ?」感は拭えないし。
これはこれでいいんじゃないかな。
-
>>215
そのあたりとは別の話だから
-
そう思われるから出さない!なんて考えをする会社でも無いのも確かだしね。
-
小沢里奈3のサイトが更新ということで見に行ったんだが小説なんて出してたんだな
2冊目出すくらいだし結構売れてるのかしら
http://swninfo.success-corp.co.jp/3ds/osawari_tantei3/special.html#book2
-
>>215
その場合マルチにすりゃいいんじゃ?
-
>>215
それはユーザー側の話じゃね?
-
完全版がPS3で出るにしても1年は後だろう、早く遊べるってことに価値を見出す奴はそれなりにいるわけだし出さない理由としては弱すぎじゃね
-
私の話は前からずっと言ってるように
不自然だってだけなので
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
3DSサウンドのすれ違いが溜まってたので反映させて、アーティストランキングを
見てみたら、急にアイドリングが2位に入ってて笑いましたも。
……別にファンが多く居るような所へ行った覚えもないので謎ですもー。
-
>>213
次は新作じゃないかな
だとしたら今現在に音沙汰無くても別に不自然じゃないと思うんだが、どうだろう
-
現状考えられる理由は二つ?
・企画者の内的理由
・市場的な理由
前者はPSハード化スマホでしか出したくないって感情的なこと。
後者はテイルズファンを新ハードに誘導できなかったということ。
しがない師は前者を、てれ東は後者を考えてるってことだろうか。
-
PS3で出るテイルズオブゼリヤ新薬がどれぐらい売れるか楽しみだなー(棒
-
>>222
その不自然な理由自体どころか、それを推し量る一端すら見当たらない(or示唆できない拙い代物しかない)のね。
-
3DSの逃走中は出荷60万本超えって昨日の逃走中でやってたなぁ
ソニーハードでは考えられない数字だろうねw
-
おはようござる
さむいでござる
かいしゃいきたく
ないござったが
すでにおしごと
してるでござる
-
>>224
テイルズは、新作発売直前に、「その次の」新作発表をしてきた実績があってだな
リリースペースを考えるなら、エクリシア2発売前後に次の作品を発表してたはず
-
>>227
バンナムさんに聞いても返答無いし、よくわからない。私にとっては非常に大きななぞ
-
一強皆弱時代だと、マルチ戦略や完全版戦略って割に合わないね。
-
>>224
" 来年 "出るPS3のテイルズが新作なんですが。
大事だから2度いうけど" 来年 "出る新作のテイルズですよ?
-
>>229
へのさんが働いてる!
-
>>229
玉子といなりの方がどちらかというといいなぁ
-
>>173
そういやPS3だかで出るドラゴンボールZのゲームもCMの中で共闘といってたなぁ
とにかく複数人で協力プレイできるやつは何でもかんでも共闘と付ける方向にしたみたいねw
-
>>233
来年だっけ?
-
>テイルズオブゼリア座薬
!
-
>>229
お よ
さ い
か し
な ご
す に
し る
お魚寿司?
良い死後煮る?
-
>>237
2015年の20周年に向けて、とは言ってたけど発売時期は未定だったような
今年末くらいですかね
-
>>237
公式は未定になってるけど、初報は2015年だったはず。
-
2015年は誤植じゃなかったか
-
もうテイルズ飽きたんじゃね
ガンダムの方が簡単に儲かるだろう
-
>>242
呉蜀なのか?
-
>>236
ドラゴンボールで共闘ってベジータ戦以外は負けてる気がするのでミスマッチ具合がすごいよなあ
-
テイルズはシリーズをどのハードに出すか決めることができるくらいの偉い人が任天堂嫌いなだけじゃないかなw
-
正式には未定だから早くても今年年末だろうなあ
-
>>246
お茶出なかったもんな(棒
-
>>243
アイマスのほうが儲かるらしい
-
>>249
そっか
アイマスすげーな
-
>>249
アイマスはパッケージ外のDLCやらの儲けがすごそうだしなぁ。
ガンダムでそれやっても儲からないというか反感の方が大きい。
-
>>250
すごい見たいよ
-
>>233
あー、あのゼスなんちゃらって来年だったのか
今年の年末だとばかり
携帯機の新作なら開発期間2年と見て、
HRから2年なら来年だから、
順番としてはおかしかないと思ったのだけど、ふむ
じゃあ開発ライン縮小されたとかかな
-
>>236
SCEに共闘というとびくんびくんとお金出すのかもしれない
-
>>243
ガンダムゲームも駄無双の数字見ると好調ってほどでもなさそうかなぁ
ガンダムも3DSではあんまり出してないよなぁ
-
アイマスっていうかモバマスだろ
-
>>253
考察するとわけわかんないのよ
FF見たいに偏りなかったんだし
-
今北
「市民、仕事始めですがあなたは幸福ですか?」
産業。
-
あ〜、テイルズと任天堂のコラボがある可能性もなくはないか?
発表タイミングは任天堂が握ってるとか
-
>>256
グリーのは売れてないの?
-
歯医者から帰還。うーむ今日の分\3750で安めの3DSソフト買えたのぉ…
モバマスは課金のために車を売り飛ばした人もいるという話を聞いたがw
-
>>255
エンブレムオブガンダムとかそういうゴミ出されるくらいならスマホでやれと思わなくも(ry
-
>>259
テイルズオブマリオとかテイルズオブスターフォックスとか?
-
>>253
2度書いといて来年は間違いかもしれない、すまん。
開発ラインは縮小されているというか流動的になっている様なので
テイルズ専用の開発ってのはなくて集めなきゃならないようだし。
とすると企画出す方の判断と、上の承認するかどうかって辺りが大きいかと。
-
>>253
あと、開発期間は3DSだと15ヶ月〜18ヶ月
-
>>259
コラボしたら完全版出せないじゃないか
棒
-
テイルズオブ村雨城とかだったら俺得
ゼルダ無双に鷹丸出てこないかなー
今度こそ鷹丸でリンクに復讐するんだ
-
>>259
分からないけど、そこまで余裕あるのかなぁと。
スマブラも作ってるのに。
-
>>261
一応「売っちゃったホンダのオデッセイ」はネタだからな。
本当に売られたのは別な車種だから。
-
>>259
コマンド入力の近似性的な意味ではそれってスマブラ(ry
-
>>267
なぜ復讐w
-
テイルズオブウィーフィット
君とヨガするRPG
-
Lenovo、WUXGA対応8型Windowsタブレット「ThinkPad 8」発表
ttp://m.pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/20140106_629596.html
Nexus2013のハードでWinなタブレットが出るまで買うの待とうと思ってたら
思ってたより早く発表されちゃった
10インチの方のThinkpad tablet2が、国内版が発表から半年待たされた前科を思うと油断ならんが…
-
スマブラだけじゃなくて、WiiSportsClubにもバンナム協力してもらってるみたいだし
水面下でいろいろ、人員をWiiU側にとられてそうだよね。
-
|з-) 本編も売れてるんだろ。でなきゃ映画とか3もやらんだろ。
-
>>260
映画にはミリオンライブ勢出てくるようだしそこそこ売れてる?
ただ薄い本やフィギュア展開は圧倒的にモバマスだから印象薄いね
-
>>273
価格いくらだろう
-
>>274
外注使うにしても管理する人は必要だろうしね
-
>>265
それは平均値じゃないのかい?
テイルズクラスのタイトルなら、もうちょい長いと思うんだが違うかな
-
>>278
あまりそれは関係ないはず
そこまで人出が足りないとは聞いてないし
-
>>279
いや、平均なら12〜15ぐらい
-
え?モバマス本が艦これ本に変わったサークル?
アーアーキコエナーイ
-
大作で15〜18ヶ月
-
>>280
そうなんだ
じゃあやっぱ意図的に出さないようにしてるのかな
-
>>282
艦これ一色になったよなぁw
-
>>284
外注管理もできないならかなり危ないレベルだよ。端的に言えば戦闘中やワンピースもだせない
-
テイルズねー
元ユーザーの1人としては
よりによって久しぶりにまあまあ面白かった2作品で
PSで完全版!商法されて、しかも駄作蛇足捕まされたからもういいです
出ない理由は砂かけすぎで顔向けできないとか課金いっぱいしたいとか
ユーザーもPSで出るもんだと思ってると思ってるとか人いないとか
複合要素な気がする
-
>>277
400−500ドルらしいので
300ドル代の競合機種よりお高めらしいです
国内だと、余裕をみて6万は貯金しておくべきか
-
>>288
そうだろうなあ
-
2次大戦の艦船オタやってるのが、新規が入ってくるのはうれしいけど、wikiで仕入れた情報で俺詳しいんっすよとかやられるのが非常にうざいとぼやいてたのー
-
テイルズは販売規模的に3DSで出すのが一番美味しそうなのに
新作が出る気配が無いのは本当に謎だ。
ファンの人達も高スペックハード()への拘りなんてなさそうだし。
-
>>290
最初はそんなものだよ
-
軍オタは仕方ない
仮想戦記の時よりは平和だし
問題ない
-
>>291
箱版TOVよりPS版の方が高精細だってはしゃいでた人は見たことある
輪郭線つけたんで誤魔化されてた模様
-
>>290
>>スパロボマジックを原作と勘違いして俺詳しいんっすよとかやられるのが非常にうざいとぼやいてたのー
!!
-
軍オタなんて持ってる知識の偏り方が違ってるだけではないか
と思う俺もにわか軍オタ
-
( -_-)ぼんじょぶるは仕事した。
( -_-)やる気が低下。残りやる気は1になった。
-
>>297
帰ろう
-
>>291
TOZへのハードの反応見る限りは無いだろうね、腐の人達だとハード買わされる方が鬱陶しそうだし
-
コミケで午後に行ってもミリ系は新刊買えたのに、今年は完売御礼ばっかりでびびったと大喜びはしてたけどね
-
>>293
仮想は仮想なだけに妄想がどんどん入るからねえ。
-
>>290
その辺はマイナージャンルがいきなり流行った時の宿命よな。
でもそういうの閉め出したりして間口狭めてると、作品ジャンルそのものが衰退してしまうのも宿命なので
生暖かく見守るよう言って置けば良いんじゃないかな。
-
まあwikiの知識ならまだいいと思うんだよ
歴史方面だと司馬遼を根拠に語られたりするからな
-
>>295
作品を越えて妄想はいるからなあw
-
>>291
どうせほぼ固定客しか買わないんだから一定のラインさえ超えてれば別に普及してようがしてなかろうがどっちでも良かろう
-
>>260
売れてるけど目標がモバマスだから、
さっぱり届いてないとか、そんな話聞いたな
-
ぼんじょぶる思春期
-
>>269
それでも十分だわw
-
>>304
多い勘違いはバーニィがザクマニア
-
残1になってからが長いってヒュンケルが言ってた
-
( -_-)艦これ+架空戦記をやった某メガネスキーの同人誌
・・・元首相がでるんですがw
>>298
( -_-)新年早々アップデート準備で帰れません。
-
>歴史方面だと山風を根拠に語られたりするからな
-
>>302
そこら辺は大丈夫だね
新規が増えないと終ることは重々理解してる
-
>>299
そもそも3DSなら最初から持ってそうだが
逆にPS系で出すほうがわざわざハード買わないと行けなくなりそう
-
ニンジャスレイヤー?
-
>>302
SFとかそんな感じに見える
-
Wの始祖アイバ関係とかUXのマークディスティニーとかは、
知らないと確実に勘違いしそうなほど違和感無いから困るw
-
>三国志方面だと横山光輝を根拠に語られたりするからな
!!!!
-
ASUSの10インチ Win8タブを一週間ほど使ってみて
Windowsをタッチパネルで操作って妄想でしかなかったことがよく分かった。
ネットブックとしてみると画面も広くなってCPUパワーもそれなりにあって
本当に使いやすくなったねと思った。
-
>>313
艦コレはこれからグッズ売って稼がないといけないからねえ。
-
>>312
ああ剣鬼喇嘛仏ですね!
つか、あれを漫画化したせがわまさきは凄いと思う
-
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%B9%E3%83%91%E3%83%AD%E3%83%9C%E8%A3%9C%E6%AD%A3
スパロボ補正もあるのか大百科w
-
>>314
ペルソナ5のためにPS3買うのも億劫な自分のことかー!
マジでどうしよう…ハァ
-
ナタクのファクターと聞いて
-
>>302
のだめやけいおんで音楽が流行った時に憤慨してた人いたけど
それは違うんじゃないかと思った記憶が・・・
ジャンルに入るきっかけなんてなんでもいいじゃん
-
>>323
出る頃に考えれば良いかと。
まだその頃は生産終了までは無いと思うから。
-
>>320
DMMにとっては、DMMのアカウント集客目的なので、既に成功と言っても良いが、
角川にとっては、こっから稼がないといけないから、道半ばよね。
-
シンはそのうちMJPのザンネン5の兄貴にもなりそうだ
-
>>325
のだめは分かるが、けいおんで何の音楽が影響あったんだろう?
-
スパロボ補正…
ニンジャは最強の存在とか?
-
>>320
コンビニでもグッズを見かけるようになるとビビるな
-
|з-) テイルズとモンハンは見事に対照的な動きしてんだよなあ。
-
>>329
けいおんでは楽器屋が潤ったっぽい。
-
ロボは昨日始まったのが二つあるけど一話はそんなに派手な戦闘が無かったので次回はガンガンやって欲しいな
-
>>326
生産終了はないでしょうが、据置機が無駄に増えるのも困るw
誰かゲーム据置をたくさんおけるテレビ台を教えて…w
-
詳しい奴が知りすぎてるせいで楽しめんのはよくあるが
にわかから見てもにわか丸出しなレベルで練られてないのはちょっと出直してこいと言いたくなる
-
>>334
1話は導入(主人公が愛機と出会うまで)だったりするので、主人公メカが碌に活躍しないこともままあるのです。
-
>>333
高級ギターがうれた?
-
>>332
リードプラットホームの選択は、ブランドの生死を決するね。
-
>>322
東方先生はかなり補正されまくったのに記事には十二王方牌しかないんかい
-
OPアニメで毎度ボコボコにされて、1話で水没2話目で更に水の底
何だかんだとあって10話で早くも大破な主人公機があったな
-
「間違えてないか?私は平沢進だぞ。平沢唯じゃない」
のお父さんはファン拡大に多少の影響がでたのではないでしょうか
-
>>335
割とマジレスで、台そのものをメタルラックで構成。
面積にも寄るが、棚板1枚で1世代分の据置全機種ぐらいは乗るだろう。
-
>>338
好きなキャラの楽器を買う人らが結構いた
-
>>343
メガCD+メガドライブ+32XやPC-FXも乗るん?
-
コケスレでもドド氏が買ってたなギター
-
>>338
レスポールスタンダードなんかは本物はいい値段するからどうかなあ。
コピーモデルやらフェンダーものならジャパンやら中国製ので済ませてたかも。
形は同じだし。
-
>>322
UX未プレイだけど何なんだ、聖戦士ショウ=コハ=ザマってw
-
|з-) 4出ても200万も行かないだろう、みたいな空気だったのに、蓋をあけたら(自称)400万突破。
このままだとP3Gに追いついて完全に顧客移動に成功した珍しい例になれる。
-
>>349
珍しい、のか?
別に「プラットフォームの世代の『途中での』移動」ではないのだし、それほど珍しくはないと思うのだけど。
-
テイルズって人気作のAやSは超手抜き移植するのが凄い。
人気だから手抜きでもファンは買うんだろうって考えからなんだろうけど
ちゃんとしたリメイクで新規を獲得しようという考えはないんだろうな
3DS版TOAでイベントの後ろで棒立ちしているオッサンが映るようになったのを説明するSSとか馬鹿すぎる
-
http://shimamuramusic.hatenablog.com/entry/20090803/1249262802
>そうですね。
>初心者層のお客様が購入される価格帯のギター・ベースやアンプが、おかげさまでとても良く売れました。
>澪ちゃんが使っているレフティーのジャズベースも、かなり売れました。
見た目が同じもののビギナー向けは売れてた模様ね
-
>>347
レスポールは20万から30万するんだよね
ストラトなら10万ちょいなのに
-
星のカービィ トリプルデラックス TVCM2
http://www.youtube.com/watch?v=Y86Rl1HrbNc
ナレーション何の人だろう?
今までの無味乾燥な感じじゃなくて良い
-
まあ、頭文字Dで査定0のボロい86が売れたりしたからなー
-
>>348
羽佐間翔子がオーラロードに導かれて本当に聖戦士になってる
再参入するまでファフナーをどうやって動かしてたのかと問われれば
オーラ力のなせる技としか言えない
-
( -_-)そうだテイルズに実際のギターをだそう
-
>>333.,338
なるほど、別にいいんじゃないですかね(棚のミクさん見つつ
-
>>354
名前は知らないけど黄金伝説とかよく聞く人だと思う
-
>>341
なんだろう?
-
>>359
なるほど、黄金伝説の人か
ちょっと聞いただけじゃわからないあたりキャラ作ってるな
-
翔子の曲をダンバイン飛ぶにしてる人が結構いるよね
-
>>360
ガンダムウイングじゃね?
-
>>359
聖闘士星矢?
-
>>364
よゐこの浜口が無人島で生活したり一ヶ月1万円で生活したりする番組です
-
>>343
あー、メタルラックって手があったか。
それなら、Wiiボードも置けそうだし、いいね!
-
(゚Д゚)メタルスラッグ!?
-
メタルブラック?
-
>>367>>368
ご結婚おめでとうございます。
-
仕事始めに、あわせてとどくSPAM…
-
>>357
正義と悪との青と赤なRPG?
-
今木
今年一発目のお仕事は
「全力で一個のでかいナットを外すべく30分奮闘」でした
メリケン産機械はこれだから…腕だるい
-
>>371
キカイダー?
-
>>373
Yes!
-
>>370
こんな感じに束で届くと良いよね(半分棒
ttp://ecx.images-amazon.com/images/I/51choiawJmL.jpg
-
>>374
イールドッグ?
-
|д゚ミ 今日は会社の中がウザそうだったんで総務省に逃げてにている。
あいさつ回りのキャリアの広報さんとか来るし、社内でキチガイ老人のボケ話聞いてるよりマシだ。
-
うおおう、新幹線待ってたら撮影の方お下がり下さい!なんてアナウンス流れてビビったぜ...
そんなの初めて聞いたよ
-
大迫、ドイツ行くかー
さて、今年の鹿島はどうなるのか・・・
-
>>379
バイエルンじゃ無い方のミュンヘンだっけ
スタジアムは同じ所を使ってる筈だな多分
-
>>378
そんな注意されるくらい前に出てたのか・・・
-
>>381
正面に近いアングルで撮影しようとしてたんでない?
-
線路からあおりの構図で写真をとれば大迫力の写真が撮れるんじゃないだろうか(棒
-
>>383
本当に近いことやろうとしてる奴を外まで引きずり出した経験があるので笑えない
-
鉄関係を遠征で増やそうとしてちとちよをキラ付けしようとしたけど水上機母艦じゃガチで弱いのね…
おかげで甲までレベル上げすることに
-
ホームの上から気絶して線路に落ちたことしかないなあ俺
-
線路の上を歩いたけど文句なんて言われなかったよ
(ただし只見線:運行停止区間の山中)
-
しまった!トクユキだ!
-
ttp://www.famitsu.com/biz/ranking/
ファミ痛来たようだ。
-
|з-) 25位以下がおかしいですね。
-
>>389
パズドラ実売100万かぁ
すげえなあ
-
FF2位にも入れんかったか
-
>>389
FF10パック、VITAちゃんで13万も出てる凄い
PS3と合わせて30万ちょいなのは見てない見てない(棒
モデル末期なんだねぇ、と実感するPS3
-
ファミ通のランキングって開くのに時間かかるから要点だけ抜書きするね。
ゼルダ22万、パズドラZ19万でミリオン、FF10(PS3)18万
WiiU:79174台。
-
さすが任天堂ソフトは年末強いなあ・・・
なんだかんだ言ってNew スーパーマリオブラザーズ Uも100万秒読みだし。
一番下にもなんか見えるが気のせいだろう(棒
しかしソフト売れてないのにVitaの7万が謎過ぎる。
-
3DSは当然のように20万か
絶頂期だの
-
GT6は40万本行かないか。
-
この数字は12月29日までか
ルイージマンションは越年で累計ミリオン(ファミ通集計)かな?
-
>>389
ランキングに入るソフトがコンスタントに20万本近く売り上げる3DSはやっぱりすごいな。
Wii Uはパーティーソフトが強いね。
太鼓の達人も10万本超えそうだ。
-
ポケモンなかったなと思ってランキング見直したら
FFに目がいってただけだったでござる
-
>>394
一番驚くのはニューマリUが90万突破してパケだけでミリオン行きそうだということだな
-
>>401
ファミ通のはてんこもりセットの分が合算されてなかったっけ?
-
>>402
あーそうかw
-
ガンダ無双はまーこんなもんだろう
中身的に薄いから、そろそろ中古が増えそうだし
-
まあマリオUは諸々合算したら100万行ってる可能性出たな
-
50までの数字が出る電撃のが楽しみだなあ
31より下、すごい事になっていそうだし
-
そういえばアマゾンランキングでカービィがいきなり一位に躍り出たんだけど
今日何か情報出たっけ?
-
年末年始はまだ終わってないという集計期間的に
-
>>407
昨日あたりに第2弾CMが解禁になったくらいのような気はする
-
>>409
CMだけでこんなに…。(汗)
昨日まではパズドラZが一位だったんだけど、これもCM打ちまくってるんだろうか。
-
>>410
やってる
-
WiiU本体はクリスマス過ぎたからか結構落ちてるね
年末年始は休みのお店も多いだろうし150万台後半いくかいかないかって所か
160万台くんは間違いなく興奮してるだろうなw
-
>>410
パズドラは本家のCMも多いからな
-
パズドラは発売タイミング、広告もかなり効果的
-
これは「160万行かなかったから大勝利」くんが来るで(棒
-
>>412
156〜58万ぐらいだろう
-
FF10はリマスター移植としては売れた方なんだろうけど
思ったより売れてない印象だ
-
カービィは年末からCMかかってたからお年玉需要根こそぎ持って行きそう
>>410
個人的にはあまりピンと来ないCMだと思うけど結構見かけるんじゃないか?
スマホの方と3DSのZのCMで交代交代にやってるような感じ
-
>>412
今時、年末年始で休みなんて店はあまりない
年始は酒屋かおもちゃ屋しかやってないという時代も今は昔
-
>>412
出荷なら160万台行ってそうだが、それだと駄目なんだろうか。
-
>>417
Vita版の数字がこれしかない需要の限界かもしれんね
-
>>420
データは実売で議論してるから
-
160万台くんはファミ通ベースだから喜んで来るんでない?
というか、なんで来てないの。
-
>>423
イレギュラーだから見てないんじゃないかな
-
(ファミ通ベース)
WiiU
1,518,427
(直近79,174)
160万台まで
残81,573
残1週(明日発表!)
残り売上平均
81,573/週
160万台達成の鍵を握るクリスマス週に
な、なんとまさかの前週12万を4万も下回る8万台...orz
目標達成に赤信号がともってしまったぞ...
いったいどうしてこんな事になったのか...o rz
最後の発表はいよいよ明日!泣いても笑ってもあと一回!
果たしてWiiUは最初の関門を見事突破でいるのか!?
はたまた負けハードとなり任天堂暗黒時代の到来となってしまうのか?!
泣いても笑ってもあと一回だ!!
-
>>424
思ったより自分で情報収集してないのかな。
たぶんゲハにスレ立ったら飛んでくると予想しておきます。
-
更新されたの15時っぽいんだが、
このスレでも反応遅かったしなw
最初に知ったのはドラクエのチムチャ
-
噂をすればなんとやら
-
来たきた
-
>>427
ファミ通のツイッターアカウントはフォローしてないしなぁ。
RTで回ってきて気付く程度。
-
>>416
おいおい試合はまだ終わってないのに
もうWiiUは終わったと認めるのか...
現実は厳しいなあ
-
どんな文章でも書くには時間がかかるものなんだなぁ。
-
>>418
量販店では年末からずっとPV流れてて、
食い入るようにみる子供と
なつかしーとか、やりてーとか言ってる高校生くらいの集団が印象に残った
-
最近はネタで文章考えてるだけかと思ったら普通にレスもするんだなw
-
>>431
別にいいんじゃないの
キッチリ仕上げる話でもないし
-
まあ仮にWiiU死んでも3DSがあれば任天堂自体は何の問題もないし、
据え置き市場は他の陣営も全部全滅する未来しか見えない訳ですが。
-
ようクソ虫
-
>>431
PS4もどれぐらい頑張れるか楽しみだよなw
-
>>434
なじんでるつもりなんじゃない?
-
というかおおよそ想定通りに数字になってるのってすごいんじゃない?
-
私は別に短期的な勝ち負けに興味はない
-
>>440
私は近い数字にはなるといったよ
-
まさかクリスマス週だというのに
前々週12万台から
一気に1/3を失って8万台に失速するとはなあ
このままじゃ4ケタン復帰も早そうだな...
どうしてこうなった
-
来たじゃないかw
実売だとあと1歩及ばずか。2月のWiiFitUまでどれだけ勢いを落とさないかがカギかね。
-
>>440
本体はものすごい欠品とか聞かなかったから、だいたい予想通りの推移だったのでは。
-
おっさん(ただし17歳)は20nm/14-16nm世代の
シュリンクで本体機能変えるかもと言い放つ
SCEの方が心配ですよ
-
しばらく売上みてなかったけどWiiU結構売れてたんだ
-
>>443
>どうしてこうなった
自分の脳ミソのこと?
-
こんなに書き込みってのはやはり凄く興奮してるんだなぁw
分かり易すぎる
-
日本での据置ゲーム機はどうにもならんよな。
任天堂はGCを目標にすればいいだろうけど、他はゲームキューブすら越えられんのとちゃうか?
まぁ他は世界累計で帳尻が合えばいいんだろうが。
-
>>449
大変結構なこと
-
>>450
GCでは採算取れないな
-
>>444
前々週12万から
クリスマス週だというのに8万まで急失速しているのが現実なわけで
このままじゃ2月には勢いを保つどころか
恐ろしい数字を叩き出してるだろ...
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コング予約
9.[PS4]龍が如く 維新! ? 26pt
20.[PS4]真・三國無双7 with 猛将伝 ? 12pt
Wii Uとは比べようも無いぐらい酷い状態なんだよね
冬休みの間も殆ど(というかほぼ全く)ポイント伸びなかったしヤバイってレベルじゃない
近所も全店絶賛予約受付中でございます
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|з-) いや大体クリアなのになんでGCレベルの失敗に仕立てるの。
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そういや、去年は21 22 23と連休だったっけ
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>>450
このままいけば最終的にはPS3よりちょい下の数字に落ち着くんじゃないか
GCは160万まで近づかなかったわけだし
-
というか前々から150万〜160万前後だろうって話してたんだから
予想通りで問題ないってことだろ?
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>>455
他人の理屈に縋り付いた「持論」は大体アホみたいな飛躍をするもんですし
-
日本じゃ据置機はどうやってソフトを確保するんだろうな。
-
あれか、数年前にVitaがクリスマス週に恐ろしい事になったのがよほど悔しかったのか。
あっちの場合は「発売年の新作ハード」という時点でヤバさが比ではないんだけど。
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>>455
PS4が発売直後、WiiUがすぐ追い付かれるって話もあったよな
あれ結局どうなったんだっけ
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>>453
クリスマスプレゼント需要だったら、直前の方が少なくても不思議は無いっしょ。
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もうとにかく「WiiUは失敗」扱いにしたくて
たまらないんだろうなあ
-
FFXリマスター、PS3とVitaとで差が少ないね。
五万本程度。
そろそろPS3も終焉か。
世代交代としてみたら終わったほうがいいんだけど、
SCEの戦略としちゃどうなんだろう?
-
たのしそうだな。
-
>>462
NPDは来月
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>>458
数字の意味を理解してないってのは指摘されてたし
理解しない輩に説明する義理も無いし、ほっときゃいいんでないの?
-
>>466
いいことだよ
-
>>457
ん?
GCはWiiUはもちろんPS3よりも早く160万超えてるけども?
-
|д゚ミ PS4のソフトラインナップがVitaのロンチ期と比較しても、なおしょぼいのは見ものだと思う。
-
>>462
たしか、初日24時間の売上が毎日続き、WiiUが一台も売れないとしたら、
とか言う強烈な奴だったな。
-
なんだかんだ言ってアラ160万(って言葉もどうなんだw)にはしてきたか
さすがという感じだが、てれあずまがさっき言うてたように、壁は次々
くるしなー
正念場はこれからやね、Uは
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>>471
Vitaのロンチは数だけはかなり多かったからねぇ
史上最強のロンチとか言ってたが、しばらくしたらロンチが弱かったとか言われてたw
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>>462
そもそも日本発売も控えてるし追いつくほど出荷できてないと思うよ
とりあえず300万台突破ってのはそろそろ発表されそうではある
WiiUも年末年始で売れただろうし世界累計だったら600万台近くになっててもおかしくないけどね
しかし最近のソニーはいやに実売にこだわってるよね
やっぱ生産出荷を発表してた時にいわっちにちくちく言われたことを気にしていたんだろうかw
-
海外の据置機ソフトをそのまま持ってきても売れない日本市場だからな。
ソフトの種類を増やすにはサードパーティー頼みになるしかないんだけど
そのサードパーティーがやる気なさそうだし、今年の据置機はどんな状況になっていくのだろ。
いっこく堂 尿管結石で救急搬送「腰に激痛、動くことすらできず…」
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140106-00000080-spnannex-ent
尿管結石って事よりいっこく堂が50歳ってことに驚いた。
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>>475
思ったより遅い
-
このタイミングに居るのは久しぶりだが
Uの1年先行が効果を出した感じの年末だったんやな
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160万は売れないという目安に対して達成率約95%か
年末年始で売れるという最低のハードルはクリアしたからえんじゃないの
商戦が終わってまた伸び悩むのは異論はないわけだし
-
マリオUはミリオン確実、WiiパーティUとマリオ3Dはハーフミリオン確実。
ソフトでも結果を出せてきたのは良い兆候だと思う。
ミリオン数だけならPS3に並びそうだしw
-
去年みたいに一月中にWiiUダイレクトをやるのかな
-
>>477
遅いってのは300万台突破の発表がって事?
-
×160万は売れない
◯160万
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>>478
真に差が出て来るのは来年末なのかも知れない
今年末のPS4と箱一が、去年末のWiiUと似たような状況になる可能性がある
-
この売上と今後を考えると
正直言ってWiiUがVitaを抜けない可能性もあるかなと思ってるんだけど
流石に抜くよね?
-
国内におけるPS3のミリオン売り上げたソフトってFF13と他になにかあったっけ?
-
>>482
そう
-
>>481
無いとおもう
まだ、そこまでソフト用意出来てないだろう
やるとすればいつも通りのを2月下旬にだろうな
-
て言うか29日までの集計なのに何喜んでるんだろう?
-
>>486
確か無いよね、FF13以外は。
-
ちょこっとダイレクトはやるんじゃない?
-
>>486
FF13のみじゃないかな
-
>>479
今後は落ち幅をどれだけ少なくするかだね
>>481
少なくともPS4発売前には1回はやるんじゃないかな
-
>>485
|з-) 何編も言うけど。今後のソフト次第。
-
>>480
マリオワールドは良いとしてマリオUは同梱だからソフトも売れてきたと言うにはどうだろう
-
>>477
年内に発表したかった?
しかし、WiiUがクリスマス週に売上落としたとかで煽るところ、意図が見えすぎ。
Vitaの第二週クリスマス前だったかの落ち込みを笑われたこと、やり返したいんだな。
やっぱり、産廃返しだ!をしたいんだ。
-
しかし冷凍食品危ないぜ。去年の12月頭に買った奴があったw(既に消化済み
-
>>496
欧米はクリスマス前には商戦が終わる
300万は直後にはだしたかったはず
-
>>487
ダイレクト直後とか発表のタイミングを見計らっているのか
去年中に300万台超える事ができなかったからなのか
どっちなんだろ
-
ああ、何でVITAは売上伸びたのかと思ったら、FF10が出たからか。
-
ん? 300万台ってPS4のこと?
-
>>494
何故かVitaちゃんはソフトがバンバン出るが
WiiUのほうは事実上数ヶ月おきの任天堂ソフトのみってのがきついな
-
>>500
同梱版もあったからね
-
>>488
まあ去年が色々と特別だったんだろうね
>>493
ダイレクト有るとしたらやっぱりその辺りかねえ
-
DQ7は2月発売で83万売ったのにFF10は年末発売でも33万
単純にFFブランドの衰退なのか、市場の勢いの差なのか
-
じゃミリオンを一本だせば一応はPS3に並ぶことになるんだ。
まぁマリオカートやスマブラ、3Dワールドのいずれかはミリオン行きそうな気はするけど。
-
>>498
まさか到達してなかったなんてこと無いよねぇ。
クリスマスなんだし!
PS時代なら、到達してなくても300万台ありがとう広告出してたかな?
-
>>501
いえす!いーるどっぐ
-
有象無象なソフトが数あってもねぇ。
-
ま、PS4も公式目標の年度内500万台は到達せんだろ
公式の目標台数売り上げる事はあまりないから別に
それでどうこうはないが
-
初日の結果をものすごい嬉しそうに漏らしてからあわてて正式発表とかやってたのと比べると不自然に静かよね
正直今日あたりに年明けの景気づけにドヤ顔で発表くらいするのかと思ったんだが
-
>>509
枯れ木も山の賑わいさ!
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|з-) でるけどマルチだぜ?
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>>510
もしかして:売上としう名の生産出荷
-
>>508
WiiUにしては計算が合わないなーと首を捻っていた節穴ちゃんでした。
-
>>495
同梱版出す前からハーフミリオンは超えてたし、同梱されてるソフト目当てで買われるのも確かかと。
なので、ソフトの力で売上が伸びたと言ってもいいと思う。
-
Wii Uは初期の3DSみたいに日本が一番普及してる事になってるのか?
Wii Uの世界累計は何台になってるんだろ。
-
>>498
そうすると売り上げが急激に落ちたのかな?
イギリスかどっかの年末までの売り上げ貼ってWiiUをもう抜かしたと煽ってた人がいたけど
世界累計で見るとなかなか厳しい結果になってそうやねぇ
-
>>506
ニューマリUはてんこ盛りセット合わせたらミリオン確定範囲になってるぞ
-
ソニーの第3四半期ライブは2/6か。
各種数字はこの時に出るのかな。
-
>>514
違う
売上台数
-
|з-) 海外はデータみない事にはなんともはや。
そんな急に売上落ちるともあまり思えないが。
-
VG(笑)だと350万台くらい売れてるみたいだよ。>PS4
どっから数字を持ってきてるのかが謎だが。
-
>>522
まあ、NPDでればわかるだろ
-
イメージ戦略大好きのソニーが何も言ってこない時点で300万は突破していないでしょう
詳しい数字はNPD待ちだね
-
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/20140106_629662.html
【速報】NVIDIA、192コアGPU搭載の次世代モバイルSoC「Tegra K1」を発表
>Tegra K1の登場により、モバイルからスーパーコンピュータまで
>同じアーキテクチャでのGPUコンピューティングが可能になり、
>ゲームの移植も容易になるという。
なんか似たような言い回しばっか聞いてるような
-
確かに300万台達成していたら大々的に発表してそうだから
日本国内向け分を確保した分海外で出荷できなかったのかな。
-
>>523
それ各国で消化率99%ぐらいでないと無理な数字だよね。
-
>>527
それもない
-
>>523
本当にでてるならリリースだすと思うのだが
-
>>509
その結果2013年TOP10の内、PSハードでランクインしたのがGTA5だけだという(それ以外3DS:7本、WiiU:2本)
収穫期とはいったい
-
>>526
もう次の奴がでるのか。
そういやTegra4は搭載してるってあんまり聞かなかったね。
Tegra3の出来の悪さが響いたのかしら。
-
>>526
結局、機種ごとの差異を吸収しきれないパターンが多いよねw
-
>>531
日本ではPSは高齢化が進みすぎてる
-
確か発売1週か2週目くらいで250万台超えたって発表してなかったっけ?
それを考えると年末最後の週の売り上げが世界で7〜8万位になってそうなんだけど
-
>>529
それは"需要を満たして届かなかったのでは"って事ですか?
-
|з-) そういやWiiUパーチーは50万行ったしなあ。
-
>>534
過去に売れたゲームが大半だからしょうがないね
ギャルゲーが主になりつつあるし
-
今の段階で売り上げ350万ってのは、
各国、各都市、各地域での需要を完璧に見極めて、在庫がほぼ発生しない供給が可能って事ですよ。
出来るならゲーム売ってる場合じゃないで、そのノウハウだけでぼろ儲けや。
-
>>534
世代が一巡しないのが、PSの悪いところだなぁ。
-
ま、セガにゃ悪いが「龍が如く」あたりがエース扱いになる市場ってのは
ちょっとおかしい
-
|з-) いや、そんなに落ちてはいないはずなんだわ。
しがないどんが「品川は祝勝会モード」って言ったからには、少なくとも落ちてるのを見ていないはず。
-
今回は歴代でPSにとって最も悲惨なので、
毎年恒例の年間TOP10をファミ通がどう報じるかは注目だな
-
>>543
んー、
「全体に大きく落ち込んだ据え置き市場はPS3の下支えによって何とか持ちこたえている、
2014年はPS4が発売されるので、改善が期待できるのではないか?」
こんな感じで。
-
>>530
どうせなら、実売400万台になったら発表しようって魂胆なんでは。
-
ある程度売上は落ち着いてる状態なんかねぇ
-
PS4は300万いくかいかないかみたいな話になってるけど
XBOXoneの話がないってことはお察しって感じなのか?
-
>>544
VITAも一昨年より昨年の方が売れてるから、
巻き返しがとか書けるねw
-
>>547
|з-) 多分大差ないはず。
-
>>549
それにMSは短期決戦狙ってないですしおすし
-
|з-) どっちにも言える事だが、直近のライバルハードを意識しすぎて客のことを見てないように見える。
いかにライバルハードを出し抜くかの戦略ばかりた力が入ってるように見受けられる。
-
うへへ午後から仕事始め…と思ったら3時間で終わってもーた まあいいけど
ポケモンのとび森抜き来るかな?
DL版込みの総売り上げ(出荷)が気になるー
-
>>549
大差がないくらいにはXBOXも売れたのか。
PS4もXBOXoneも順調な滑り出しって感じなんだね。
-
>>553
そもそもが情報がなさすぎて超大雑把な推測しかできないからな
-
>>553
普通の滑り出しかと。
期せずして、両者似た販売戦略とってるが。
-
>>551
せやなあ・・・
-
>>551
発売当初から24時間で何台売ったとかの販売台数発表合戦になってたからなぁw
-
Xbox Oneはまずは日本での発売日を決めん事にはな。日本軽視の意味ではSCE以下になってるし。
-
|з-) そうかなあ。
どっちも○○日で××万台売上!!ってフレーズはよく使ってたさ、インフレしてたけど、
何のソフトが人気か全く分からなかったし、
どっちもイメージでの短期決戦を狙ってるように見えるなあ。
-
>>540
いや、モンハンでしたはずがごっそり消えた
-
NOAとMSKKどっちがひどいんだろ
-
結局PS4や箱一のソフトの話題はこのスレでもほぼなかったねぇ
まぁ海外だからで済んでしまう話かもしれんけど
-
>>560
そしてSCEはトラウマになってサードにお金をばら撒き始めたと
ばら撒き方がなんかおかしい気もするけど
-
浜村のポケモンに卒業したらモンハンwが、機種を変えずにスライドできるようになってしまったからな。
-
>>559
ああ、済まん、ちょっと間違えた。
MSはSCEと違って、短期決戦しないと死んじゃうわけじゃないから。
-
>>565
そうとも言えんよ。
MSだって限界あるんだし。
-
長引けば長引くほど、
バラマキ競争も長引くというのもあるのかな
-
海外のPS4は熱が冷めてからが大変だと思う。
今はまだ売上での熱に乗せられてるけど、いつかは冷めるもんだしね。
-
|з-) EAに大金撒いたのはSCEだっけか。
-
>>566
MS自身はびくともしないだろうけど、
すでに箱○での損失だけでも株主からそうとう突き上げられてるニュースがあったね
-
>>567
バラマキ戦略は、いずれ回収するという見込みでやるけど、
最大の問題点は金を回収し損なったら何も残らないってことだ。
任天堂のコラボ戦略なら、金を回収し損なってもソフトと技術は残る。
後者は短期も長期も戦える。
-
ばら撒きっても大作を独占できるわけでもなく、ただ発売時期を先にしてもらう程度でしょ
-
>>566
無限とは言ってないよ、だけどこれから盛り上げる手はSCEよりよっぽど沢山もってるでしょ。
というかSCEに色々足りてないよ、これからのソフト日照りどうすんだよ。
-
>>564
しかし一時期のファミ通のモンハン押しが3DSで出た途端、一瞬で無くなったのには笑った
自称モンハン伝道師とかどこ行ったのやら
-
しまった
日野さんから年賀状が来ていた
-
>>569
MSもかもな。
>>570
びくともしないわけ無いさ。
収益源のオフィスだって、これから先不透明なんだぜ。
PCの形態が変わってきて、まだまだ盤石なMS徴税システム組み上げたわけじゃないし。
-
>>572
良くてDLCが付く権利
-
>>574
その代わり共闘学園をめっちゃプッシュしてるよw
-
>>575
今から出したらかなり遅れますな。
でも出さないよりかはましかと。
-
>>579
まあ、仕方ない
対処しておこう
-
>>578
一時的にパズドラ推してなかったっけ。
あの人って任天堂ハードでなければ何でもいいんでしょ。副編集長様。
-
>>560
あー、モンハンをころっと忘れてた。
アレで大分年齢層下がってたんだ。ラチェット&クランクみたいなのも欲しかったが。
-
冬モデルのWin8tabでOfficeばら撒きやってたけどある程度は効果があったんだろうな。
俺もtabを買っちゃったし。(俺のはOfficeはついてないけど…)
-
>>580
シュレッダー処理?
-
SCEが低年齢層向けを頑張ってもラチェット&クランクみたいな物しか出せないってのが悲しいよね。
オールスターソフトをやってもパクブラみたいにしかならんし。
-
>>584
違うw
-
普通に挨拶しにいくか寒中見舞いを出すんでしょ。
-
>>583
あれは大きいよ
-
>>584
そんな不吉なモノ扱いしなくてもw
-
|з-) なんにしてもスマホアプリのプッシュは当分止まらないだろうさ。
-
>>585
サルゲッチュを忘れないで。
作った人はもういないけどさ。SCE絶許。
-
>>585
オールスターが「みんな星になりました」の意味だからにゃー
-
日野と言えば、ワンダーフリックがなかなか香ばしい事になってるんだっけ。
延期地獄でユーザーから顰蹙買ってるとか。
-
>>583
Windows3.1とオフィス登場時と同じ方法だよね。
日本ではこれで一太郎とロータスを駆逐した。
米国ではロータスとワードパーフェクトをか。
-
>>592
間違ってないからこそ、酷い。
-
>>592
しかしあれだけ自社資産蔑ろにしておいて
今更、「オールスターだからみんな集まってください」とか言われても
パラッパさんとか困っちゃうわな
-
共闘学園と言えばソウルだが、半年ぐらいで完全版の発表とか凄い早いよな
MHもGが発売されるけどファンが大勢付いているからこそ出来る事なのに
MH4の時はG級が発売されるから通常版を買うのは馬鹿だとか○chでは書き込まれ捲くってたが
実際にはVITAのソウルの方が圧倒的速さで完全版が発表されたのにはウケタ
-
|з-) そのうちSCE協力した共闘ソフトのオールスターズ出すかもなw
-
>>598
共倒れと言われそうですねw
-
>>598
※もちろんモンハンは出ない
-
もう、共闘学園ってゲーム出せばいいんじゃないかなあ
プレイヤーキャラは共闘先生と好調先生出しとけばいいでしょ
-
>>594
そういやそんなこともあったなぁ。
一太郎はジャストウィンドウなんて馬鹿なことをやって、そっぽ向いた人がいたって聞いたな。
-
>>602
あれはあれで必要性あったとも聞いたけどね。
まだMS-Windowsが日本語との親和性が弱かった時代に、
日本語DTPやるために。
一太郎はDOSで使うには重くなりすぎたのが問題かも。
-
>>593
・延期前の配信開始予定日が12月25日
・6時間〜半日単位でちまちまと延期(それも配信予定時間直前になって告知)
・途中でiPhone版は一時復旧させる予定だったがそれも無しに
こんな事やってればそりゃ顰蹙買うわな、Androidが悪さしてるのかそれ以外の部分なのかは知らんけど。
一応最新の配信予定は今日になってるけどもう誰も信じてないだろうね…
-
>>604
配信強行していたら「ワンダーデバッグ」とか言われかねない代物だった可能性がありそうな感じだな。
-
>>593
スマホゲーはやる気しないし覚える気も無いから、辞めても困らないわ
-
コンシューマ向けどうなるんだろ。
-
こんな状況だと色々と絶望的じゃね。発売しても
-
まあ初期のモンハンもぶっちゃけクソゲーだったけど(Gも本来廉価版にする予定だったものに色々付け足したのが始まり)
愚痴りながらも何故か止められなくて付いてった数十万人の熱狂的なドMのお陰でここまで来られたわけで
P以降の盛り上がりも「PSPのお陰」ではない…というと流石に嘘にナルガ決して「SCEのお陰」ではないのは確か
-
ダンボールウォーズもイナギャーもゲーム販売本数だけ見たら妖怪ウォッチより売れなさそうだし
ワンダーフリックは先行き不安ってレベルじゃねーぞ!だしで、レベル5は今日より悪い明日を順調に進んでるね。
-
>ニンテンドウオールスターベースボール
!!!
-
>>609
モンハン処女作は買う気はしないけどCMセンスは良いなぁと思ってたけど、ここまで大きくなるとは思ってもいなかったなぁ。
-
|з-) 大体ヒットした作品なんてそんなもんだよ。「ここまで大きくなるとは思わなかった」
-
L5はなんとなくだが、男(の子)重視っぽい企画になるとグダるイメージ
-
>>610
かつてのロックマンやゴエモンもそうだったが少年向けコンテンツを長期間持続させるのは難しいね
-
>>611
サッカーのが良いかな。
クッパが威嚇で相手チームをビビらせて突破したり
あゆみちゃんが睡眠薬入りコーヒーをぶっかけてブロックしたり。
-
自分が楽しみにしてたと仮定してここにどんどん延期告知が増えていったのを想像すれば腹が立つのも理解できる。
ttp://np.wonderflick.jp/info_detail/00000008
しかし遅れてる理由の中に連動対応が含まれてるって事は今後家庭用版が出る時も同様の事が起きる可能性が…
今でさえiPhoneとAndroidの2機種間だけなのに更に家庭用で5機種増えるわけだし。
-
幸せだなあ
俺は餅のカビを削ってるとたまらなく幸せになるんだ
嘘です
面倒くさくて死にそうです
-
>>615
3年の壁さえ越えれば…と思ったが
3年以上やったリボーンやブリーチはあっさりアニメ打ちきりされたなぁ。
-
>>619
|з<) てへぺろ☆
-
>>611
一面 クリボー
二面 ノコノコ
三面 パタパタ
四面 ゲッソー
五面 ジュゲム
六面 カメック
七面 ハンマーブロス
八面 クッパ
|n こんな感じで『ゲソカスが壁』『ブロカス氏ね』とか言われるのか(棒)
|_6)
|と カメックをなんJ風に呼ぶの難しいな
カメカス?
-
>>617
ソフトウェアにはある種の法則性があって、開発が長引けば長引くほど、
完成が近づくどころか更に発売が伸びる。
-
>>617
グッダグダで草
-
>>621
ttp://www.happinetonline.com/000001/product/77/4904810787877_500.jpg
-
>>621
カッメかな
それかカメニキ
-
>>617
家庭用で出てもスルーかなあw
どんなゲームかすらよく分からんし。
-
|▽`ミ ミンナシンジャエー
-
メギドラオン
-
海外版ぇ…
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4788787.jpg
ブラボーバニーはこれはこれでありだと思うが
ブラボービキニはやっつけ仕事すぎだろ…
-
任天堂はCES2014出てるんか?
ttp://www.asahi.com/business/stock/kabuto/Ctkkabuto1066226.html
-
>>629
OKとNGの基準が推測できん(笑)
-
>>631
もしかしたら「脚の付け根の股間に足るライン」を露出させないこと、とか?
-
|з≡ミ ホットパンツもいいんだよなあ…
-
この程度でダメならDOAは…と思ったが
対象年齢上げれば無問題なのかい
-
アニエスのセクシー衣装は頬を染めてるまでがセット
-
|з≡ミ なんどみても ライトニングさんがなぜああなったか ふしぎでならない
-
>>636
第一の美的センスが壊滅的なんだろう
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どう見てもヤローにしか見えないんだよなぁ
-
肉が足りないのだ
-
無表情過ぎるってのも
-
>>639
テイルズオブセルライト!
なライトニングさんになるがよろしいか?
-
ガンダムを見ていたはずなのにアイアンリーガーだった件
-
|з≡ミ ライトニングさんは顔つき、表情にかわいげがない上に、
マネキンでももうちょっと肉感があるぞってぐらいハリガネボディだから、
胸大きくしてみてもセクシーポーズさせてみても、全然ぐっとこないよね。
中性的というんじゃなくて、性別不詳が正しい。
-
肉!肉が来たよ!
-
ライトニングさんはぬーはーふときいて(ry
-
無表情といえば柳生ちゃん。
http://koke.from.tv/up/src/koke22369.jpg
-
リアル路線だからいいんだよ!と擁護しようにも
あの格好と淫乱ピンク髪だしなあ…
-
レーシングポエムゲーム(略してRPG)から変わってない
-
win8tabは結構電池が持つな。
コケスレ見ながらニコニコ動画を合間にみてなんて使い方なら
8時間48分動いて電池残量が11パーセント残ってたよ。
たぶん10時間近く動くんじゃないだろうか。
-
|゚д゚ミ FF15のキャラクターモデルはタムソフトに発注すべき。
-
>>643
パーツで担当する人が違うからアンバランスになるんやな
-
目だけ作る人がいるんですか(棒
-
http://fushi.x0.com/nintendo_thread/uploader/sys/image_transport_count.php?id=ninup_02274.jpg
-
>>650
インテンスでもアリだ
-
イリュージョン「あ、あの
-
>>655
リアル系のモデリング使い回して何年目になったっけ?
-
PS3ソフト200本カウントダウン
ttp://www8.atwiki.jp/ps3soft200/pages/1.html
ブックマーク整理してたら懐かしいページjがあった。
PS4で予定されている70タイトルとやらに比べるとPS3は
ソフトにまだ夢があったなぁ。
-
リトバス見終わったんだけど、なにこれ恭介エンドじゃねぇかw
-
ログホライズンアニメ最新話まで追いついたケドなにこの話進めるキャラがことごとくメガネアニメ
-
>>659
メガネ部・・・
-
>>657
あの頃はまだPS2があったもんなぁ。
終盤ちょっと萎んでたとはいえ
無名のタイトルでも今の10倍くらい売れてたもんよ
-
>>659
「眼鏡全部怖いわー」byマリエール
-
>>650
ttp://www.4gamer.net/games/228/G022844/20130808034/SS/003.jpg
タムでもアニメっぽいキャラをリアルにするとこうなる
-
>>629
右側真ん中の[WRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY]ってなんだw
-
>>660
ハヤトイジメが不快で6話で切った
-
>>665
(1話で切ったのに書いたとは言えないな・・・)
-
>>665
ニコ生では最終的に実況向きアニメみたいな空気になってたけどね
-
>>227
亀レス申し訳ないが
理由の想像がついているなら、そもそも不自然なんて言葉は使わないだろう
理由が分かってれば、妥当かそうでないかって話になるし
-
>>666
クソアニメ過ぎて最後まで観なければいけない気になってしまって最後まで観たよ
-
>>663
というか、すげーメリケン臭がするw
-
こうして鯖江は鴨川になったのじゃ……
-
咲ってどこかで課金してマージャンやってるの?
-
富山は鴨川か否か
とりあえずトリニティソウルなんて無かった
-
今週のGBFを見た。
何を言ってもネタバレになりそうなので内容については語らないが、気分は全くポルナレフ(笑)
(AA略
-
富山にはTrueTearsがあるじゃないか
-
>>674
21時からの公式配信まで待ってくれ(棒
今年入って初めての休みだったのでヴァンガードのカードを色々買いに行ってきたんだけど
銃士の醒トリガーが売ってないでござる、あとこれ4枚で完成するのになぁ
あとやってないけどZ/Xで好きな絵師さんのレアカードがあったので買おうかなと思ったら
1枚で5000円とかして諦めたでござる
-
>>676
さあブースターを開封しようか
-
消された次回予告が本物になるとは思わなかったよ
-
>>677
正直箱買った方が早いかなと思ってるけど
コモン4枚揃えるのって2箱で大丈夫だっけ?
-
あれ?スペースダンディが面白いぞ…?
おっぱいより尻か…
-
>>667>>669
よくそんな苦行に耐えられたな…
自分は無理だった。
-
富山はゆるゆりだろ
-
信長創造
近年のコーエーSLGでは珍しく合格点だが
やってると色々粗だらけだな
まあ楽しく遊べたら粗があっても構わん訳だが
それにしても…
なんか
PK用に要素抜いてる気がする
-
なんか全体的にアニメのクオリティがだんだん上がってきてるよな
何年か前までは、これは見続けるの無理!ってやつそれなりにあったけど
最近はそういうの少なくなってきて見る時間が足らなくなってきてるw
-
>>683
PKってプレイヤーキル?
(凄ぇ間抜けな質問をした希ガス)
-
>>671
鯖江を見た後だと鴨川どころかメダロット魂やデジモンフロンティアですら神作品よ
>>673
最終回でがっかりトリニティソウル
-
>>685
powerup kit?
-
>>684
声優のTTが主演かレギュラーのアニメは容赦なく切ってる。
-
>>685
(ボケろとのフリ…なのか?)
コーエーは
無印→パワーアップキットの二毛作
PUK商法と呼ばれる
無双は無印→猛将の二毛作
猛将商法とはあまり言われない
ひっくるめてコーエー商法でも可
-
アニオタ先輩改めルサンチマン先輩は能登さんが嫌いらしい
理由は知らん
-
PKって聞くとサイコキネシスが頭に真っ先に思い浮かぶ
-
→PPK
-
P…パンツ
K…くんくん?
-
取り敢えず今年は8つも(2つはちゃんと今年になるか分からんが)
テレビ放映のロボアニメがあるのでそれだけでも十分である。
-
>>684
アホみたいな放送本数を続けてるせいか制作側にかなり経験値蓄積されてるよな。
あと新人声優が出てきてもある程度の水準は確保されてたり
-
創造は引き抜きないのが・・・(しつこい
ただコケ
-
声優で見る見ないを決める間隔は正直わからんなぁ
とりあえず今期は原作が凄く面白かった「とある飛空士への恋歌」に期待してる
その分不安も大きいけどw
-
聞いてるだけで生理的にNGな声優さんの作品は申し訳ないけど見てない。
というか聞いてると何故かトイレが近くなってまともに視聴できない。
-
>>698
トイレで見ればいいじゃない(棒
-
>>697
応援したい声優さんはいるが、見たくないほど嫌いって人はおらんのう。
キャラに命を吹き込むのが仕事なんだし、合ってるかどうかしか気にならん。
-
アニメか…蟲師が始まったら見るくらいかな
30分がちょうどいいよ
-
>>695
ただ昨日見てたノブナガ・ザ・フールでほんのちょっとだけ喋っただけなのに
ああ、棒だなーなんてのじゃなくてそこだけ本気で違和感バリバリなのが居たから
居るには居るのだろうなぁw
-
>>695
あとクオリティを求めてるお客さんが増えて、日本人アニメーターの需要が高まってるって話もこのスレであったな
その分給料も普通水準になって話だけど
今までの最悪の環境が広まってるためなかなか新しい人材が増えないらしいがw
何とか色々な環境がうまく整備されるといいねぇ
-
>>703
HD画質だとアラが見えやすいってのもあるらしいね
-
>>702
ああ、ディケイドのアマゾンか
-
ただまああれよ
棒を使えば作品の質が1ランク下がるのは間違いない
レイトンVS逆裁であんなことをしたカプコンさんサイドを許してはいけない
-
>>697 >>700
ああ、TTは同業で親友の筈の声優に酷い仕打ちした話を聞いてから、新番組でTTの名前が有ると見る気失せるんだ…
-
ああでもエロゲ方面がしぼんできてるから源氏名で経験値積む機会が減ってるのはあるか。
-
>>704
なるほど…
ガン道とかROのアニメで騒いでた頃が懐かしいなぁw
-
>>703
良い話だなぁ、嬉しくなるね。
-
>>706
リズム怪盗Rなんか一番悪かった点にヒロインの演技をあげられても
至極真っ当だろうなぁ。
-
とうまーとうまー?
-
>>687
-
>>703
とある漫画で借金のかたに娘が売られるその先がアニメ制作会社というネタがありましてね(ぼう
-
確かにいわゆる三文字作画を最近見かけない
-
>>714
人並み以上に絵がかけなきゃ無理じゃねーの?
-
>>715
英字表記にしてる可能性がだな…
-
>>712
インなんとかさんオッスオッス!
-
三文字のレベル上がってるだけじゃないの?
-
>>689
>>689
パワーアップキット商法への繋ぎね。
了解しますた&ありがとうです。
PK→プレイヤーキル、はログホライズンの一挙放送を改めて観たが故の連想ということで(笑)
アカツキさんも可愛いけど、駄目姫も味があるキャラやねぇ。
-
>>718
「ねえねえとーまねえとーまとーまねえねえとーまねえとーま(ry」
-
>>712
上条当麻の中の人のイニシャルはAAだねえ。
-
>>719
それか管理体制がしっかりしてるかだね、後なんか結局手直しが酷いから
投げなくなったとこも出てるみたいなのも聞いたような。
-
>>719
ジブリの眼鏡にかなうくらいの三文字居るくらいだからねえ。
-
>>716
過酷な労働環境という意味で売られるんよ
リキさんに聞けば判る(投げ
-
ニンジャマスターさんと雀ヶ森レンの中の人と聞いて
-
アニメの制作体制は星のカービィのアニメでもネタにされたからなw
-
アニメかけるくらいならアニメ書かずに他の絵の仕事やった方が儲かるよね
-
シャワー派は何でシャワー派なんだ
-
アニメーション制作進行くろみちゃん
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
古本市場の新春500円引きクーポンを使って、レイトンVS逆裁を980円で
買ってきましたですもー。
このクラニンポイントを登録すれば2本で1本の2本目の権利を得て、なおかつ
プラチナになりますですもー。
……体験版を片っ端からアンケート書いたおかげか、過去自己最速でプラチナに
到達しましたも。
で、2本で1本で受け取るのは、パルテナにしましょうかもー?
-
>>727
その回はクッソ面白かったw
-
一応本業は漫画家なのにイラストレーターとしての評価がやたら高くてそっちの仕事ばっかり来る人いたよね
-
>>733
ああ、寺田克也さん?
-
年始クッソ忙しくてしんどかった><
-
>>728
「好きでやってる連中は給料安く済むでGESな」byエスカルゴン
何故かと言ったらこれに尽きる
-
そういえば、来月にはもうウイニングポスト8か。
タブレットで遊べるなら買おうかしら。
-
薄い本で食い扶持稼ぐアニメータも少なくないと聞く…
-
>>733
> 一応本業は漫画家なのにエッセイストとしての評価がやたら高くてそっちの仕事ばっかり来る人いたよね
東海林さん?
-
ご飯食べながら歴史にドキリ見るのは危険と判った
武田vs上杉と鑑真いいなあ
-
>>737
三国志12みたいにタブレット可な感じするけどね
3Dレースにしなければ大丈夫だとは思うよ
もう予約済(棒
-
武田×上杉×鑑真?(乱視
-
>>738
アニメータの薄い本って転売ではクソ高くても本人が売ってる値段は大して高くないんじゃ?
-
>>725
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
ああ、「オタクの用心棒」のネタですも?
その手のネタなら、打ち首寸前に心がけ次第では助けてやるとお奉行様に言われたが、
それがアニメーターになることだと分かると、自分からさっさと打ち首にしてほしいと
言い出すやつもありましたも。
他には受信料ネタも多かったですもー(ぼー
-
ウイポ8はベースシステムは7みたいだから
またミスターシービーを探す作業が始まるのかw
-
>>745
マージーかーよー(絶望
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>>745
今みたいな、
サンデー&ミスプロ全盛の血統状態から始まっても面白くないしなぁw
-
あ、でも公式見ると開始年がもうちょっと早いな
1982の第一回JC日本馬惨敗からスタートって事は
83年スタートか
3歳のシービー保有できるなw
-
仕事初め終わったー、早く5月連休にならんかのー
-
>3歳のシビビー保有できるなw
しびびー!
-
ダビスタ99で知識止まってる17歳。
サンデーサイレンスよりトニービンのほうが使いやすくて好きだった
-
今年の5月って3、4が土日なんですよねー
5が月曜だから下手するとガキんちょの代休もないかも…?
-
危険な配合と言いつつ注意すらせずにそのまま種付するダビスタの畜生牧場主について
-
タダイマンが言うだけで変な意味に取れるから困る(棒なし
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>>753
危険な配合?
うなぎと犬?
-
(゚Д゚)あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙やってられん!
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>>754
最初は犬に小判だったか何かそういうハンドルのジョーシン店員が使ってた顔文字の人だったのにねぇw
-
危険な配合?
ドメストとサンポール?
-
端的に言えば近親相姦もとい近親配合
血が濃くなりすぎて身体が弱くなる。これは人間でもあるけど
-
今年最初のお仕事:エビを使ったレシピの伝授
∩__∩ アレルギーでエビ食べられないから、ちょうテキトーなの伝授したけど
( ・ω・) そんなことはどうでもいい、なんか台所のパイプが詰まってるのか水びしゃなのだ!
たすけて! アソパソマソ!!(さくらん
-
|n メントス&コーラ
|_6)
|と シュガーラッシュでのネタは面白かった
-
>>760
ホームセンターの洗面台そのものを売ってる売り場に
パイプの詰まりを取り除く長いヤツが売ってるから、それ買ってくるんだ
-
>>762
∩__∩ もう閉まってるにょろ……
( ・ω・) 明日、家族に買ってきてもらうかなあ。
-
>>760
1.薬品を流して溶かす
2.流し下の収納のパイプが外せるなら家全体の水を止めた上で清掃
3.踊ってみる
お好きなものを
-
>>760
くまねこともあろうものが定期的に次亜塩素酸ナトリウムとかで
殺菌&詰まり溶かしやってないのか
-
>>763
急ぐならクラシアン呼んだらどうだろう
結構取られるけど
-
ちなみにこういうの
ttp://cdn.hands.net/images/4972353605002-1.jpg
-
近親相姦の名作ったら「悪魔が来たりて笛を吹くかな」
金田一の事件では昭和初期から敗戦直後の廃退した日本の情景が書かれていたが信じられなかったが
NHKで日本の健康保険が始まる前の山村では本当に祈祷師の祈りで病気を治してたとか放送してた
白黒で乱れ捲くっている映像で祈祷師が村民に祈祷している姿は何よりも怖かった
-
前に流しが詰まったから流しの下のパイプを外して掃除したけど
ヘドロが溜まってて臭くて大変だったなぁ・・・
頑張れくまねこ
-
>>764,765
∩__∩ 殺菌のは一応やってたんだけどね。
( ・ω・) 詰まりを溶かすのはやってなかったなー。
とりあえず今日のところは漏れた水を全部清掃して、明日だな対処は。
-
針金ハンガーをほどいて押し込んで排水直ったことがあったな
-
>>763
( ・_・)ドン・キホーテとか
-
HORIがPS4用のパッドを早速ラインナップしてるんだけど、
FPS向けを謳っているせいか十字キーと左レバーの配置が…。
http://www.amazon.co.jp/dp/B00HE2SAVS/
タッチパネルも搭載してないのはPS3でも使えるせいかな。
-
キッチンハイターはサラサラ過ぎて物足りなくなり
排水管とかトイレ系の特濃ドロドロなのを多用するマン
-
ガンダムBF見終わったでござる
…1/144が握れる球だからちょうどBB弾位として
2階席で中身が残ってるであろう缶ジュースを弾き飛ばしてそれが椅子にめり込む威力か
あのフィールドの近くで今迄何人か死んでるんじゃないか…?
-
危険性が認識されて強化ダンボールの内部で戦うようになるんだよね…
-
>>773
…タッチパネル使うソフトなんてでねーだろという、HORIのまっとうな判断ではなかろうか?
-
溶かすのはパイプフィニッシュとかの類だな
-
>>776
その設定は大概無視されそう
-
>>741
Win8.1タブレットで遊べるなら買おうかなあ。
-
>>777
KillZoneで使ってた気がするんだけど、どうだったかなぁ。
-
( -_-)思い出さないといけない程度の使用頻度ということだね
-
>>776
というか今更超カスタムで初ダンボールしてるんだけど
あの世界はあんな小型兵器(LBXじゃなくて銃とかの武器)を作れる技術をどうにかした方が良いと思うんだ
実弾系なら市販品で改造ガスガン位の威力ありそうだし
ビーム系ならサイズ関係無いだろうし
-
ヒットマンの据え置き用新作がキャンセル
シリーズ最新作はスマフォ用作品に
http://www.videogamer.com/xbox360/hitman_absolution/news/square_enix_montreals_next-gen_hitman_title_confirmed_cancelled.html
ああ…買収された時おそれていた事が現実に
最終的にはヒットマン・カードゲームですねははははは
和田より糞じゃねーかあの社長
-
>>778
お湯を少量流してからパイプフィニッシュを流すと劇的に反応して危険だからするなよ!するなよ!
昔行ってた店のオーナーがねんに一度トイレと据え付けのデカイエアコンの排水パイプに
やってた。
確かに短時間で効くから(数時間が数十分)便利なんだけどね。
自分で管理出来る時は今の店でもやってるw
-
ttp://np.wonderflick.jp/info_detail/00000008
>Android版オンライン対応『ワンダーフリック Ver.1.0 秘宝大陸』について2014年1月6日(月) 頃の配信を予定しておりましたが、最終調整に時間を要しております。
>度重なる延期となり、誠に申し訳ございませんが、ユーザーの皆様に安心して遊んで頂ける状態で配信を開始するために再度、配信日を変更させて頂きます。
>
>現在、Android版オンライン対応『ワンダーフリック Ver.1.0 秘宝大陸』の配信を2014年1月7日(火)頃に予定しております。
どうせ明日も無理なんだろうからいっその事iPhone正式版と同時(12日)にした方が良いんじゃね?
NGワード:iPhone版も12日に出せない
-
>>784
あれとかトゥームレイダーとか全体的に赤字だったからねぇ
-
>>786
て言うかこれどうなってんだ?いや本気で
未完成のまま見切り発車したのか?
-
>>786
CS機で数回にわたり延期するような会社なんだからスマゲで延期しないわけないよな
-
L5はいい加減にした方がいいと思うわ
-
>>789
稼働延期にすれば良いのに稼働した後にこれは最悪としか他に言いようが無い
-
https://pbs.twimg.com/media/BXLMaS2CUAAMmRn.jpg:large
-
Lv5はスマホ方面真面目にやるのかやらないのかハッキリさせろすぎる…
-
>>792
多分、最悪をサワガニ?
-
今後も同じような事繰り返す予感
ttp://www.wonderflick.jp/system/uniplay.html
-
んー、>>786はなんかぐっだぐだってのは判るんだけど、何が原因なのかしら?
鯖負荷が限界突破でもした?
-
ワンダーフリックはFF14と同じ末路で確定の気がする
-
( -_-)わからんなぁ。
ネットワークのキャパ超えたとは思えないけど。
-
こればかりはぼんじょも分からんと思うわ。
こんなの初めて見たし
-
ワンダーフリックは特定の機種だけダメとかじゃないもんねえ
何が起きてるのかさっぱりわからない
-
らくがきしびびー
http://koke.from.tv/up/src/koke22370.jpg
まだまだお餅がたくさんあるー
-
り、リリアタッチトコトン初見B(73.27%)
が、頑張ったとは思うんだよ…
-
>>798-799
超短期の延期を延々と繰り返してるってのがよーわからんのよね。
すぐに解決するトラブルと思ったら違った…ならしっかり修正期間取るはずだしにゃあ
-
鯖のトラブルだけじゃないしねぇ
アプリがやたら落ちるし
-
>>787
ヒットマンに至ってはスタジオ新設して毎年出すぜとか皮算用してたっけな
-
このままお蔵入りもあり得るか?内部でごたついてるだけの可能性も捨てきれないな
職場関連の改善の要求とか何かで
-
3ドル値切って殺されちゃうか・・・・
うーん。 怖いのう
-
最近ストライキって見ないな…
客無視のイベントだから最終的に経営者も労働者もしぬ
-
だるめし?
-
>>807
どこの国の話?
-
>>807
エクアドル
ついこないだ新婚さんが殺されたやつ。
値切ったっていうかケチったっていうか。
-
( -_-)通常ここまで混乱しているとandroid版を一時停止して進めてみるものだけど、それをしていない所を見るとそうとう根深いのかも。
-
世の中には1日1ドル以下で生活してる人もいるらしいし。
命の重さとお金の重さは緯度と軽度によって変わる
-
>>811
ほうほう
ttp://www.jica.go.jp/topics/2009/20100113_02.html
>エクアドルは、人口約1,400万のうち、約4割の人々が1日の所得が2ドル以下の貧困層
あ、これで値切りは駄目だ。
-
>>811
ああ、そんな理由だったんだ!
怖いね
-
それで犯人の情報提供の懸賞金が20万ドルだってのがすごい
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke22371.jpg
明日行けば明後日は休みだー
-
>>811
値切ったことは関係ないと思うぞそもそもグルだろうしな
停車して男が乗り込むって一連はもうお早期満々だった
500ドルその他も強奪してるらしいからな
-
>>817
おつかれ
-
直接は関係せんのじゃろうけど
下のとおり 安全タクシーとやらが普及してるのに
安いタクシーを選んだばっかりにもぐりにあたったというか、ややこしいのにあたったんだろう。
帰りも流しのタクシーを拾って戻る途中、犯行グループに後をつけられ、襲われたとみられる。
警察は帰りのタクシーの運転手が犯行に関わった疑いもあるとみている。
http://news.tbs.co.jp/newseye/tbs_newseye2096110.html
警察とタクシー会社は「安全タクシー」と呼ばれるこうした車両の普及を進めてきました。
現在ではほとんどのタクシーに安全装置がついています
2人が利用したタクシーには装置がついていなかったことを明らかにしました。
一般的にみられるイエロータクシーには、いくつかの安全装置がついています。
まず、助手席には小型のカメラ、後ろの座席にも小型のカメラ、そして赤いボタンがあり、
何かが起きた時には、このボタンを押すと、カメラの映像がすぐに警察に通報されることになっています。
-
特急誘拐というワードがめっちゃ引っかかってるんだが
-
今北産業
一昨日買ったアサクリ4をプレイしているが
よくあるTPS(TPA?)だと思って甘く見ていた…
これは時間が幾らあっても足りないタイプのゲームじゃないか?
-
>>820
ってかなんで新婚旅行でそんな所に行くんだろうか
治安が良い所じゃないって知らんわけはないだろうし
-
>>823
観光収入目当てで力入れてるみたいだよ
-
>>820
宿泊ホテルとは別のホテルのレストランで食事→高いホテルのタクシーではなく流しのタクシーを捕まえた(三台金額交渉した?)
らしいね
夜、嫁さん連れて歩くには不用心だったと言うしかないか。海外経験無いから想像でしか無いけどさ
-
>>683
弥助も追加用らしいしね
-
>>820
安全タクシーを装った強盗用タクシーなんてのもあるのか…
日本だと運転手の方に危険を知らせる手段があるぐらいだからなぁ、治安の差を感じる。
-
>>760
正月に車海老5本ぐらい食べたけど、
別にそんなにおいしくないな。あれ。
-
まあ旅慣れてなかったんだろうな
この犠牲で他の人が学習してくれりゃ無駄にはならんが
お嫁さんはかわいそうだねえ
-
日本が多分何があっても一番安全な国だからな。治安に関しては
-
>>817
最近姐さんのきぐるみって実写だったらふなっしー的な感じなんだろうなって思えてきた
-
エビは天ぷらと寿司なら大丈夫なんだけど
フライは何故か苦手だなぁ
-
>>831
つまり埃だらけ!
-
衣が本体の三倍ぐらいの厚さになっているエビフライは、逆にどうやって作るのか気になって仕方ないです。
-
>>830
実は日本は検挙率が低かったりする
殺人発生率はトップクラスの低さだけどね
-
>>829
水と安全はタダ、なんて言葉が日本にある意味は噛み締めておかないとなあ
-
>>825
ホテルのタクシーが高いと言っても確か1ドルか2ドルくらいしか差がないらしいからね
安全なら流しのタクシーを選ぶ理由がないね
夜は出歩かないようにっていう忠告もあったみたいだし
英語がしゃべれるって話だから何とかなると思っちゃったのかもしれないね
-
(゚Д゚)エビる メイ フライ!
(´▽`)
-
ぼんちゃん、あなた疲れてるのよ…
-
誰か魔法のパッチを当てるんだ
-
ホテルがブックしてるやつのほうが
ちゃんとそれなりに身元知れてる場合が多いから
普通頼むよね・・・
インドネシアはシルバーバードばっかり使ってたなぁ
ベンツなんだぜ。ちょっと高いけど
長期間いる場合はクアラルンプールではドライバー雇ってたし
ドバイもオマーンでもサウジでもドライバー雇ってたな・・・
-
>>841
犯罪に巻き込まないほうが儲かるくらいに思わせたほうがいいね
-
>>834
天ぷらならひたすら衣を上乗せするってのを見たことがある
-
( -_-)なぜエビフライなのか。
シュリンプフライではないのか。
海老揚げではだめなのか。
シュリンプ揚げでも同じはずなのに。
なぜ「海老」に「フライ」なのか。
ここに重要な秘密があるに違いない。
-
>>841
日本人の肩書きはカモと見られることが多いのか?
-
>>835
確か殺人検挙率はアホみたいに高かったような?
あとは確か認知件数そのものも減少傾向だったかな、検挙率は30%ちょっとだった気がするけど
-
>>845
エクアドルの場合は人種は関係なさそうだけどね
外人の旅行者なら誰でも襲われる可能性はありそう
-
>>844
寝なさい
-
>>801
ゆであずきの缶詰使って、ぜんざいにすると消費すすむで
手鍋に缶詰の中身と水入れて軽く煮るだけ
-
だってシュリンプフライって呼ぶと
今度はアジフライ君がアジ…アジ…ってつぶやきながら和英辞典引き始めるし…
-
使わなくなったモッフルメーカー行方不明
-
カモなのかなぁ
まあお金持ってるってイメージだし
あんまり文句言わないからな。
中南米はちょっと特殊なかんじするわ・・・
ちょいと前にブラジルに行くって話しがもちあがって
受け入れ先がちゃんと責任持って送り届けますみたいなことドヤ顔でいってたけど
そんなこと強調せんといかんのか・・と不安になったっけ・・・・w
そういえば私学生時代にホンジュラスにいったんだけど
そのときは結構のんびりしていい感じだったんだけど
今じゃ有数の犯罪都市だそうで・・・・ どうしてこうなっちゃったんだろ。
-
>>847
短期で被害に会う形なら、旅行者ならそうかもな?
長期滞在も気をつけている様だったから気になった
読みすぎか?w
-
>>844
シュリンプといってもぴんと来る人は居ない。
また、単に揚げとつく場合は素揚げ、天ぷら、フライ等々を含む揚げ物料理全般を指す。
海老フライは衣にパン粉を用いた揚げ物であり、
それ以前に日本にあったエビ天と区別するためにもフライと付けるのが合理的であった。
つまり、早く寝なさい。
-
ドライカレーにエビフライをぶち込んだ御握り
かんむすだーー
-
モーむすは
牛肉が入ったおにぎりか
と思ってしまった
-
>>855
天むすの上をいくおにぎりかー
始めて知ったよ。
-
>>852
ありがとう
ブラジルの件は親戚が移住したから多少聞いたことがある
今は知らないが仕事に関しても自己責任なそうな
だから、クリーニングの様な請負でお金を払っても物が帰ってこない場合があったらしい
それが向こうの常識で移った直後は驚いた・・・とか言ってたな
結構忘れちゃったがちゃんと聞いとけばよかったかも?
-
えびメニューが値上がりやら
提供中止になったりと
結構悲しい
誰かえびの巨大化とか
ものっそいいきおいで増える養殖方法とか考えないかな
-
ザリガニ食べよう
-
麻薬戦争が大変なのはメヒコだっけ
-
フジツボってエビの仲間だよね。
-
>>859
念のため先ずイェーガーを開発しておかないと。
-
>>861
あれは農業が立ち行かなくなって麻薬作り始めてマフィアが・・・って流れだっけか
-
>>822
アサクリはあっちこっち登ったり走ったりして気まぐれに暗殺するゲーム(ぼう
-
アサクリ3で初めて体験したが、何だかよくわからんがオペラ座の暗殺はめっちゃ楽しかった
船に乗ってからわけわかんなくなって 新しいとこ行って積んだが
-
個人的にはレゴを遊ぶとアサクリを思い出す
ああいうのってオートセーブだからなかなかやめどきが見つからなくて困る
-
>>859
あれはぶっちゃけメニュー通りの海老確保するのに金かける必要があるってだけで、
バナメイやら黒虎とメニューに書いちまえば今まで通りの値段で出せる。
-
>>868
ってか普通にエビとだけ書けばいいだけな気も
-
>>866
とりあえず駆け回れば良いのだ!
…そして迷子になる
-
シュリンプとかアクアリウムやってる人なら常識
食べちゃうの勿体ないなぁと言う思いとミナミヌマエビならかき揚げ楽勝だろうなと言う思いが交差する
-
>>869
ただのエビじゃあ、ネームバリューでお客を釣れないじゃない!
-
俺みたいな貧乏な味覚じゃなんでもいっしょだから早くしてほしい
あとね、川のえびで大きいのがあるらしく
マレーシアで食ったえびそばがうまくてなぁ・・・・
あれ日本で食えないかなぁ
-
エビフライが新婚旅行で行ったメキシコのオペラ座で暗殺された!?(混乱)
-
マレーシアの川エビが何か分からないけど
多分似たようなのだとテナガエビ辺りかな
日本でも食べれるし美味しいよ
-
ブドウエビが美味しかったです
-
>>870
建築中のでっかい船に登って遊んでるうちに酔ってきて気持ち悪くなりました
何か鎧きたおっさんたちが集団で因縁つけてくるし・・・
もしかしてもうちょっと進めるとまた楽しくなるのかなあ
-
地元の地下鉄車内で3DSで遊んでいたら隣のおば…ご婦人が
「うちの子が兄弟でどうぶつの森、遊んでるから遊びに行ってあげて」と
村とキャラ名が書かれたメモを渡されました。
(1年くらい放置していたのでモデルハウスが更新されないのかと思って
慌てて起動→終了しましたが、今調べたらちゃんと名前があって安心)
予期せぬ展開でしたが人はコミュニケーションを求めているのですね。
-
トコトンFinderよりホドヨクリリアのほうが難易度上だよなあw
-
>>877
やる事、やれる事を知った方がよさそう
1はやれる事がどんどん増えていったけど3はあまり増えないのよね
前作での操作が元々出来るという表現が正しいのかもしれないけど
-
アジフライなら昇竜拳のコマンド練習になったよ
-
( -_-)エビフライについて研究を重ねるうち、一つの解を見つけることに成功した。
それはエビフライの原料にある。
パン粉。
そうパン粉、パンの粉である。
パンパウダーではないのだ。
すでにここから侵略は始まっていたのである。
( -_-)どうでも良いけど甲殻類ってアレルギー多いよね。
-
|−c−) 水産資源の話だったらこちらへ?
| ,yと]_」 ttp://katukawa.com/
ttps://twitter.com/katukawa
-
Σ( ・_・)えびー
-
クール系ゾンビっこー
-
ホドヨクSSでミラポを稼ぐ日々ー。
…トコトンだとFinder以外でS以上とったことがない+そもそも疲れるので結局ホドヨクで回してる。
-
>>886
Finderの方が良いぞ.Sでも1875+780くらいだからホドヨク逆さまレインボーとそう変わらん
Aでも1500だし
-
今日は七草粥の日
-
>>887
稼ぐだけならなー。ただそのためだけに同じ曲延々やり続けるなんてアホなことやりたくないねん。
-
>>882
そもそもパンは英語じゃないし…
和洋折衷すごい!って結論でもういいじゃない
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>>882
異質なタンパク質だからな。
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「ビバはイタリア語で…ノウレッジは英語だ!」
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パンおいしいねん!
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>パン!・茶!・宿直!
!!!
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>>889
Finderで慣れたらスィートマジックとか難易度の数字が一緒のやつに手を出せば良いよー
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すぽぶらー
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論点というか重視してる点がズレてる気がする
そういう私は最近アマツキツネとサンドリヨンとアドレサンスのトコトンしかやってない
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ミラポはリリアトコトンパーフェクト狙ってれば自然に増えるよ(白目
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トコトンは完走すれば勝利という結論に至った
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>>882
寝ろ
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>寿司!鳥!風呂!寝ろ!
!!!!
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8歳少女が自爆テロ未遂か=アフガニスタン
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140106-00000130-jij-asia
マジ鬼畜やな
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きょーえーみずぎー
ガールフレンド(仮)のCM、また東山なんとかって声優か!と思ったら違った
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壮絶な性癖持ちだな兄
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|−c−) 書き込み見て何の気なしにFinderのタッチトコトンに初挑戦したら、
| ,yと]_」 全COOLパーフェクトしてしまってビックリ
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一度クリアしたら延々ムービーだけ見るゲームと聞いて…
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>>904
タリバンの幹部とかあるからなあ>兄
若いのかそこそこ年齢行ってるのか知らないけど
こういう環境ってのはやっぱねえ。
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>>905
3種類のボタンとスライドの組み合わせがこう増えますよっていう見本だと思うあれは
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リリア中盤のスライド地獄はなんなんですかあれ
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|―――、
| ̄ω ̄| 千本桜はボタントコトンでもわりと簡単にS取れましたSSももうちょっと頑張ればいけそう
| つ日Cロ 難易度6のクローバークラブやメランコリックの方がはるかに難しく感じるんですが
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>>909
スタッフの悪乗り(ぼ
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ファインダーを選曲の最初に置いてあるセンスは凄いと思うよ(DIVA初代から連綿と続く悪意を思い出しながら
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>>903
でも作中には東山ボイスのキャラいるっぽいぜ
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Finderのおかげでトコトンクリアー出来そうな曲が増えてきてる
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http://www.family.co.jp/topics/2014/140106_1.html
本命が来たか(棒
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>>822
ようこそ、終わらない大航海と探索の世界に
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>>868
いや、パナメイエビは最大養殖国のタイで過密養殖が原因で今生産量激減してる
日本国内のエビ製品の値上げや提供中止はこれが原因
ちなみにかっぱえびせんに関しては国内産エビ100%なので影響がない
>>886
慣れるとタッチモードのFinderトコトンでPerfect安定になれるぜ
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>>915
何故「肉」が無いと言いたい
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>>895
mirai2の難易度表示はWindowsのコピーの残り時間表示と同じでまったく当てにならん…
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>>915
だからさぁ、粗悪な中国製コピー商品のごとき酷いデザインなのはどうにかならんのかとwww
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>>919
改訂前のDIVAアケの難易度設定に比べるとかなり妥当
というか難易度の設定基準はパーフェクト出来るか否かではなく完走できるか否かの比重が大きい
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eshop投票数
とび森 216654
前日から 182
モンハン4 33876
前日から 203
ポケモン 30304
前日から 336
パズドラ 4391
前日から 285
ポケバンク 433
神トラ2 1719
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>>884
http://koke.from.tv/up/src/koke22372.jpg
おやすみコケスレ
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>>920
ラーメンマンが一番まともだった気がするw
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>>923
.:::.⌒⌒:::::ヽ
(::::::::::::::::::・_・::::::)
(::::::::::::::人:::::::::ノ
(:::: ( ・∀・):ノ
' ,」ハl|レ' /,:仁テ,ハ、
j厂リ'-、、 ッ一' ̄´ l
∠_−、>∠、 |
∠_ー 、ン´ ̄`ll l
r‐イ−、ン'´ リ 丿
V/ / ぃ
\/__ム〉
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テレビでやってたけどタクシーの料金、普通の10倍で20ドルで断ったのか
まあ、値切りたくなるのはわかる気がする。怖いね
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米マイクロソフト「Xbox One」、販売台数300万台突破
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPTYEA0507120140106
だそうです。
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米マイクロソフト「Xbox One」、販売台数300万台突破
ttp://jp.reuters.com/article/topNews/idJPTYEA0507120140106
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米マイクロソフト「Xbox One」、販売台数300万台突破
ttp://jp.reuters.com/article/topNews/idJPTYEA0507120140106
|з-) 先手を打ったのはMSか。400万突破まで黙ってるかな?
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|#з-) てめえら…。
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おはやぁ
・・・何というジェットストリームアタック・・・
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ホモの三重婚か…
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|з-) ほいじゃこっちだ。
「ドラクエ」関連アプリが快進撃、スマホはゲーム市場の“主役”となるのか?
ttp://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1401/06/news107.html
>>初代ドラクエを配信したスクエニのポータルアプリが350万ダウンロードを記録し、
>>有料アプリ「ドラクエVIII」も異例の大ヒットとなった。
>>スマホはゲーム市場の“主役”になるのだろうか。
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踏み台にされるのか(ぼう
朝から元気だのw
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いずれにしても箱壱はまずまずの発進か。
このままシェアを広げてほしいもんだ。
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朝っぱらからなにやってんのw
明日はカグラ2の発表会だねー。どんな風な作品になるのかな?
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>>929
PS4は国内販売開始で300万行くくらいだろうし
400万はかなり先になるだろうなぁ・・・
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ドラクエであの本数で異例の大ヒットって
市場のしょぼさを自白してるだけでは…
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日本で売れよ
-
箱1は日本でもシェアを広げてもらわないと
でもPS4よりどのくらい遅れるんだろう?
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>>936
うーん
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>>941
|з-) ああ、箱1の方が先に300万ってことは、PS4はまだ行ってないね。
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>>941
え〜反応が微妙だ
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>>927
やはりちょっと遅かったなあ
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Vitaちゃん大勝利?
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>>941
何か知ってるのか雷で・・・漆黒の人よ
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なんか不安になってきたわん
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大々的に初日100万台報道したのに
一週間後に出てかつ1万円程高いOneに出し抜かれたPS4の明日はどっちだ!?
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>>946
明日をお楽しみに
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950
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>>950
|з-) 茶番乙な次スレを。
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>>950
闇よりもドス黒い次スレよろ
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これから始まる 大レース
ひしめきあって いななくは
天下のPSシリーズ 四代目
初日でミリオン めでたいな
*走れ走れ(走れ)PS4
WiiU箱一かきわけて
走れ走れ(走れ)PS4
追いつき追いこせ引っこぬけ
スタートダッシュは 一等賞
二月持たずに 三等賞
ここでおまえが 負けたなら
おいらの生活 ままならぬ
*
あ、こはやうコケスレ
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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2201
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1389048166/
はい
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でんしゃがこないでござる
かえりたいござる
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>>954
おつちゃん
おはよう
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>>954乙
-
>>954
おつござる
-
乙
-
>>954
乙ダー!
954ってレス番は後ろから読むと459(漆黒)
つまりしがないさんは漆黒の使途だったのだよ!(グルグル
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>>954
おござる
SCEとしては300万台!って景気良い単語でPS4の感動度を上げて日本で売り抜く予定だったのに、
あっさりありがたみが薄れちゃったね。
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どこが一番売れたとかどうでも良いから日本でもゲームに力を入れて欲しいなぁ
集金道具として扱ってる人が一番優秀的な報道とかも何とかならないかなぁ
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>>962
|з-) 入れないよ?だから一番後回しなんだよ?
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>954ってレス番は後ろから読むと459(四国)
>つまりしがないさんは浮遊大陸からの使途だったのだよ
!!!!
-
|∩_∩ おはコケ。さみぃでござる。
| ・ω・) 銀の匙10巻が面白くて、朝から読んでたら電車一本乗り遅れたでござる。
| とノ
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おはようござる
さむいでござる
かいしゃいきたく
ないござおる
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新たなくまねこるがw
銀の匙10巻出てたのか、買いに行かなきゃ。
最近、単行本の整理ができなくて、9巻が2冊あったりするがorz
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>>963
一番後回し?全世界で?
箱一だけじゃなくてPS4も?
…力入れないのは分かってたけどこれ程ととは
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>>965
新型くまねこる!
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コナン君の黒幕
阿笠博士じゃないのか。
誰だろ
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銀の匙発売日明日じゃん
コンビニか
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>>968
|з-) 全世界で最後かは分からんけどw
いわゆるゲーム市場を支える主要国としては最後発。
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>>968
任天堂のお膝元で、携帯機が隆盛の日本だからねえ。
据え置きはどうしてもまず他で市場を固めたほうがいいと考えてもおかしくない。
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TOV完全版が、MSを激怒させたってことにしておこうか(棒)
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>>973
しかし、日本ユーザーを見捨てたのとかわらない
サードさんがやる気ないのもそこだ
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>>975
|з-) だのお。
「売れないから後回しでいいっか♪」なんて言ったらそう思うわな。
-
見捨てられてもPS好きなんだから大変だよファンは
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最初グルメ漫画だと思っていた
銀の匙
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なんでや!ソニーのお膝下やんけ!
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>>977
逃げる人のほうが多いと思う。
ファンでも。
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MH取られて打つ手がなかった証拠でしょう
>国内放棄
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俺らみたいに分かってる連中ばかりじゃないしな
分かっててもなんかやるせないし
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日本では箱が競合相手としては死んでて、
ファンはいくら酷い目に合わせてもついてくると思ってるから
日本市場を無碍な扱いにするんだろう。
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>>981
モンハンのリードプラットホームは形態だから、あんまり据え置きには関係ないと思う。
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おはやう
まぁSCEは、何はなくとも北米バンザイな存在になってしもた
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|з-) だからSCEはマルチでもいいからソフト取得に躍起になってるんじゃん。
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>>967
テキストにメモっとくと吉。
ただし次はどこに仕舞ったか忘れる現象。
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>>986
同じソフトラインナップで協業他社製品よりも低価格だからかつる!
なお二ヶ月目にして
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>>988
競合(小声
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>>986
和サードには恩恵なさそうだけどね。
マルチに金だすにしても、世界で数百万本売れるソフト優先するだろうし。
最近サードやる気ないって見ると、金だしてもらえんの、なんて思っちゃって嫌だな。
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一度契約すると発売日におくられるとかのサービスないのかね?
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>>990
採算がとれないからね
サードさんに儲からないものだす義理はない
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和サードソフトがPS3>PS4な状態が後何年続くかなぁ。
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|з-) マルチソフトは傭兵みたいなもんだからなあ。
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>>989
あ、そっくりすぎてちゃっかり間違えちゃった。てへぺろ
>>991
そんな事したら発売日破れないじゃない
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| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>954つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
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1000ならPS4リマスターが主力商品なります
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続けば続くほどPS3との互換無しのダメージが・・・
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>>980
ゲーム好きなら逃げ出しても不思議じゃないな
でもソニーファンの場合は景気の良い数字だけが大事だからなぁ
例:何百万台達成!○○の倍!世界初!
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1000ならゲームに愛を、開発者に平和を
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