■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2166
ここは「PS3はコケそう」と思う変態達が、その行く末について語るスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「据置機自体もうダメなんだよ」
「この言葉が重く感じる今日この頃」
「雑多な幅広いラインナップ欲しい」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2165
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/22593/1385705812/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5305
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1378627413/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.6.59
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
・VITA向けタイトルはE3でも大作に乏しい。平井社長も『大変厳しい
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント
・PS4ハ準備ガ整ウマデ出シマセン
→やっぱり2014年でした。
・PS4の予約は2月発売で価格も考えると予想通りと小売店の見解
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は上期赤字
156億円。
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・SCE本社はSONY本社内に移転、本社の主導明確化で次世代機のビジョン示せず。
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・平井さんついに本社社長兼CEO。ソニー的には「ゲーム事業を立て直した功績」とかなんとか。正気か?
・PS4は年末商戦にだせず。国内サードからの協力も限定的に。
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画は500万台と前期比200万台の減。三年目に伸ばせず。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・PSN停止に伴う各ソフトの発売延期、サービスは再開したものの実際には脆弱性が未だに残る状態。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・決算短信にはこっそりPSNの減損実施のコメントが記載。やはりダメージは大きかった?
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○原色超人ペイントマンとか
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○不可思議堂奇譚とかもたまには語ろうぜ!(ぼう
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <ぼく、4ゲット君
\/\/\/\/
ものすごく負けた気分。
柳生ちゃんの人…w
>前1000
もっと自信を持て
速報!
柳生人敗北
( ・_・)みんな!Zuneのことは忘れてあげようよ!
( ・_・)・・・。
ペイントマンは突然腕立て伏せを始めたのが画期的だったね!
くそう!
>>9
東芝OEM
>>9
日本でズーンというと、
ホンダ?のCM「ずーんずーんずーん」だから仕方ない。
くそう!
お仕事もうすぐ倒せそうだけど、明日も明後日も出社産業。
東芝Windowsタブレット僕もほしいよー。
>>11
(;・_・)・・・。
( -_-)がんばれ東芝。
>>12
マツダじゃなかったかw
zoomは。
>>9
あれが日本で出なかったから、代わりにWindowsPhone早く出せってんだコノヤロウ
ところで、64GBメモリにOffice付きで47800円のlenovoのタブレットがこの辺では最安かしらね。
安くOfficeが使えるようになったのは良いことだ。
15なら
>>14
知らなかったのw
乙( ◎_・)乙…
今北&湯上り、
骸骨楽団とリリアって布袋が造ったみたいなメロディーラインだよね、
連打がきつかったです
WPのカーブフリックに慣れると他のスマホには移れない
移れないんだ…
タダイマンに見えた(棒
広島ZoomZoomスタジアムの話題と聞いて
>>9
シリコンオーディオプレイヤー?
ふう……リンちゃんかわいい
この子の歌声を聴いてるとなんか元気になる
>>15
マツダというと、「マツダに乗りにいこう!」の、ムーンライダーズのBeatitude。
>>12
MAZDAなんだ、MAZDA…
カローラ2に乗ってー買い物に出かけたらー
今日はいろいろずれているオレ。
くそう。
マツダを待つンだ
|―――、
| ̄ω ̄| スーンスーンスーン♪
|つ日¢ロ
|―――、
| ゚ д゚ | ハッ!
|つ日¢ロ
そのままモザイクー
>>24
シリ、コン?
前スレで出ていたじとっこ組合の上野店で
飲んでるけど、なかなかいいなここ。
店員の女の子が可愛いぞ。
僕ヤギュコン。
おお!mirai2で久々に3D見た!
そういえばMM4は、戦車見る意外は2Dだったもんね。
>>31
正直、何であんなに流行ったのかわからんw
>>34
ね。
この前いったときは「新人ですけど頑張って説明しますね」とかいわれた。
>>38
そういえば、前に行った飲食店でウエイトレスの子に
「不慣れなものでごめんなさい」と言われた時は世の中のすべてを許した。
http://www.youtube.com/watch?v=q_xZinmdx7U
http://www.youtube.com/watch?v=DkQKoq912w8
ノーコメント
昔ログインで
マックにてあなたの笑顔が欲しいと言ったネタあった思い出した
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
お風呂に入ってたら、昔の良作を思い出したので紹介しますもー。
「おやこ刑事」という刑事ものの漫画ですもー。サンデー連載でしたも。
作者ですが、原作は山口六平太の原作やってる人で、漫画は今やってる剣客商売の
漫画の人ですもー。
>>40
まさにノーコメントとしか言いようがない
>>20
|n サンドリヨンが凄くTWO-MIXっぽく聞こえる
|_6)
|と
>>40
ファインダーやってほっこりした気持ちを台無しにしてくれたな。
謝罪と賠償を要求s(ry
>>40
想定内の展開すぎる…
というか30秒版のタメは要らないんじゃないかな…
>>40
|ヽ∧_
ゝ \
|| ̄ω ̄| > 今までの共闘ゲーは好調じゃなかったなんて言うのはやめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
ちんぽ刑事が好きでした
>>47
やめなよw
早速前作の2週目売り上げ割ってる上に共闘しない方が効率が良いゲームなんですがそれは
( ・_・)mirai2のセガには愛を感じる。
あのころのセガだ。
ゲームに愛とロマンを注げるセガだ。
まだ生きていたんだ。
( -_-)・・・これで商才があればなぁ。
>>40
あー…うん、やっぱ狙ってたか
けどこの程度でいっちゃうの?
はたして愛を注いでるのはゲームに対してなのかミクさんに対してなのか
>>40
あー
うん
うん…
mirai2やろっと
田中ー田中ー
みんなを助けてー
>>40
やっと言えて良かったね
>>40
絶対やると思ってたけどこの程度でやっちゃうのか・・・
>>40
このCM見てようやく理解した。
せがた三四郎の後追いじゃないかこのCM
>>42
昔の良作といえば、「星のローカス」
なんか作者がファン倶楽部関連でもめてたらしいけど
>>40
あー時間無駄にしたわ
>>57
それこそ「やりたかったぞー!」という心境なのでしょう.
2週目がこんなに落ちるのは想定外だったのでしょうけど.
まさに初動しか見ないPSWだな
>>40
湯川元専務の爪の垢でも飲んでなさい
mirai2で残念なのは下画面でリンちゃんなでたりお菓子を口元に持って行って食べさせたりすることだな
mirai2プレイ中ー。
…リズムゲームがすげえ遊びやすくなってるー!次に来るボタンが見やすい!
ボスッが無い!(これだけで大幅改善)
ロミシンのトコトンが面白い。素晴らしい…
>>61
というか発売前に作ってたりしてw
何だろうねこの絶望的なセンスの無さ
>>40
何故か微妙に自虐っぽい印象を受けるのは何故だろう
……前も言ったがもう一度言わせてくれ。
30万本オーバーなんてワンダースワンですら叩き出してるって言ってんだろうがああああああ!!!!!!!
「ゴッドイーター2売り上げ好調!」と良いニュースを言っているのに、
生徒たちが白けているのはいかがなものかw
何故が被って頭痛が痛いことになってるぅー
ラクーナさんのびっくり顔がかわいいです
最近よくわからないんだけど、
ハードメーカーが金出してサードに作らせるのは、事実上のライセンス料軽減みたいな感じなのかね?
共闘先生はもっと体を張らないと
ソロプレイの生徒を背負い投げするとか
ソンビと戦うとか
氷のリンクを素足で走るとか
ハリケーンアッパー!とか烈風拳!とか叫ぶとか
国内ではVitaより本体が少ないWiiUでさえハーフがあると言うのに
やばい、いーあるふぁんくらぶなのに
せがはーどふぁんくらぶに脳内変換されてしまう
, ――― 、GE2とシフトに色々と背負わせすぎではないでしょうか
___|  ̄ω ̄|_
/ \  ̄ ̄ ̄__\
.<\※ \____|\____ヽ
ヽ\ ※ ※ ※| |====B=|
\`ー──-.|\|___l__◎..|ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
>>72
それどころじゃないと思う。下手すリャライセンスだっけロイヤリティだっけ
とにかくハードホルダーの取り分なくなるような規模じゃないかな。
烈風拳や疾風拳はいいけど、突風拳はなんか弱そうだよね、とかいってた学生時代。
ふりーだむうぉーずにきたいせざるをえないー
えーどうも世間的にはイマイチぱっとしないと思われがちなGBAの売上げ置いときますねー
ttp://gamedatamuseum.web.fc2.com/gba.htm
>>70
先生→SCE
生徒→ユーザーとして見るとよし
>>80
ファミコンミニ版マリオの伸び率w
>>78
その流れなら普通は旋風だろ…熱風とかシャンプーでもいいけど
>13位 甲虫王者ムシキング セガ 629,902 222,199 05/06/23
何か目頭が熱くなってきたんですが
>>70
15秒版だと「好調先生」ネタにツッコんでるとわかるんだが
30秒版だと何に対してヒイてるのかがわからんのよな
>>80
,―――、 ポケモンとマリオしか売れない任天堂ハード!(キリッ
| ̄ω ̄| の中で燦然と輝くロックマンエグゼの存在感
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ ./
>>82
初動6万で最終120万って何のギャグかとw
まあGBAがぱっとしないと思われるのも無理はない。
後継機が化け物過ぎた。
ttp://gamedatamuseum.web.fc2.com/main.htm
改めて数字見直すと軽く目眩すら覚えるレベルw
そのうち「生徒快調」が出てくるぞ。
>>86
なぜ頃した(鬼の形相で)
GBAの不幸は先代と後継が半端ないことw
チート級の爺と子に挟まれた父みたいな感じがするw
36位 レイトン教授と不思議な町 レベルファイブ 1,002,561
37位 しゃべる!DSお料理ナビ 任天堂 958,168
ミリオン36本ってこんな時代がまた来るのだろうか
>>87
まぁ狂った伸びはGBを蘇らせたアレが圧倒的すぎますんで…
>>76
予定されてたタイトルの中では最後の大玉だからね
あとはフリーダムなんとか?がどうなるかくらい
GE2がさらに失速すると、そのフリーダムなんとかにさらなる重荷が背負わせられる事になるだろう
逆転裁判はデカいタイトルになったなー
>>84
一部の人の涙腺が崩壊する数字もあるぜ?
ttp://gamedatamuseum.web.fc2.com/gb.htm
> 4位 遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 コナミ 2,210,162
KONMAIェ…
>>93
寿命が400万年ぐらいある人たちの世界のお話だと思うことにした。
DSで7本もミリオン出したくせに今のスクエニって…
ガイストクラッシャーはエグゼ系の後継になれるやら。
…体験版触ってもなんかしっくり来ない。
まあハードの普及台数がコレで30万いけるのはすごいよ
スワンのFF級の数値だし
GBAのソフトはえらい景気の良い売れ方しとったなあ。
まあDSはもっとバケモノだけど。
発売日に買っておいてあれだが、GBA後継との中継ぎみたいなものと思ってたんで
ここまで大爆発起こすとは思ってもみなかったよ。
Vita今後の10万確定候補
フリーダムウォーズ
ドンハンG
Divaf2(PS3マルチ)
>>98
わかりやすい気持ちよさがない
>>92
これですね?
> 1位 ポケットモンスター 赤・緑・青 任天堂 7,783,101 赤緑109,207
いつ見ても初週の数字と累計の数字の差が狂ってるとしか言いようがw
>>58
前から言われてたけど、かなり寒い部類。
GBAやGBのランキング見ると
カネかけたから売れるってもんじゃないのがよく分かる
まあ3DSはGBA超えだし
スワン並のペースにはどうしようもないね
GBAのときのスワンの存在感以下ってことだし
>>139
初週100万かと思ったら10万かw
巻き込み型のソフトは半端ないな。
>>66
いや、発売前だよ。
スケジュール的に無理だもの。
普及台数から言うとDCが一番近いのかな>Vita
正直40万超えが2本も出るとは思えな(ry
ttp://gamedatamuseum.web.fc2.com/dc.htm
ガイストは体験版触った感じだと属性によるダメージ補正が被ダメも与ダメも大きすぎて話にならんと思いました。
ロックマン好きの人間としてはエグゼとゼロの二つで大満足してたな>GBA
>>100
Wi-Fiコネクション発表当時は、「えー!独自規格の無線通信じゃなかったの!?」とびっくりするとともに、ものすごくわくわくしたものですよ。
受注予約出荷見てればVita最大初動なのはほぼ確定だったから発売前から撮影は出来るさ
ゼロのとこいまなにやってるんだろ
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ  ̄ω ̄ ゙':|
今日はこの後からくりぃむナントカですもー
テレ朝55周年記念にテレビ朝日でビンカン選手権をやりますもー
え、ぴったしカンカン?
>>114
ドンハンさんとロックマンっぽいアクションゲームをつくろうとしてるよ!
初代箱って50万も行かなかったのか
wp使い始めて半年だが、カーブフリックというのが分からなかったんで調べてみた
なぁる、文字入力のやつね
他のスマホにも同じようなやつが搭載されてると思い込んでたw
慣れてないから普通の携帯打ちで文字入力してたw
今度からはカーブフリックを使うようにしよう
>>117
ところで海王(ry
>>115
仮面ライダー555は出ますか(棒
せがた三四郎はセガサターン白のプロモーションには失敗したけど、藤田弘のプロモーションには成功した
共闘先生よりはすぐれていたのは確か(目をそらす
>>115
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
関西は約1時間遅れで放送ですもー。
せがた三四郎は未だにネタにされるけど共闘先生は1年後ですら忘れられてそうで
>>122
せがた三四郎はうちの両親もいまだに記憶してるぐらいだからなあw
湯川専務もブームになったが、それだけじゃ勝てないのがゲーム機というものであった。
>>122
プラットフォームホルダーが、
自分でネタ枠であることを主張したらあかんよ…
DC初日に買ったけどセガガガ発表もあかんと思ってたクチ
>>123
,―――、
| ̄ω ̄| 了解しました
_| ⊃ /(__
/ └--(___/~
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>124
もうこの瞬間に頭から消したい
人間の記憶力ってなかなかに優秀だからなあ
失敗した恥ずかしい経験とかも中々に忘れられんよw
くりぃむレモン?
SCEのCMってどっかプライドを捨て切れて無い臭プンプンだから鼻に突くんだろうな
>>97
といってもDS時代のトップセールスもDQ9とDQMJ以外殆ど移植・リメイクなあたりもう崩壊が始まってたとしか
共闘先生って結局何のゲームのCMかわからんもの。
サターンのゲームせがた三四郎作ったのって、確かエコールだったよね?
>>133
あれって「モンハンみたいなゲームはVitaにいっぱいありますよ」ってCMじゃないの
上からくるぞぉ
だが待ってほしい
エニックスはDQ以外もともと大きなヒットがないw
数十万級でもいたスト、スタオー、天地創造くらいだ
|∩_∩ ゲームルーム終了ー。ボドゲやってたら、マリオ3Dワールド組がクリアしてて
| ・ω・) 田下さんが「まだやってないのにー」とボヤくなど、今日もゲームルームはフリーダムでした。
| とノ
しがにゃんは串焼きの店を堪能したようで何より。
脳トレもすごかったねぇ
>>134
そだよ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%9B%E3%81%8C%E3%81%9F%E4%B8%89%E5%9B%9B%E9%83%8E_%E7%9C%9F%E5%89%A3%E9%81%8A%E6%88%AF
>>133
人によっては、全部同じゲームのCMに見えるだろうねえ。
>>135
みたいなのじゃなくモンハンはないんです?
共闘先生ってRPG多くね、と一緒だからなあ
困ってるとこの広報って似てしまうものなのかねw
エコール自体は
「提示されたお仕事を期間内に完了させる」こと自体は評判が良かったようで
ゲームの出来?あーなんだって?
>>115
ビンカン選手権と言えば偽ヨン様vsゆうたろうと岡本夏生は出るのか
>>142
CAPCOM
ONLINE <ガタッ
GAMES
>>142
今までずーっと電撃PSが記事作ってたあの名作MHP3とそれ以前のタイトルなら
エコールってもしかしてデスクリムゾ(検閲
>>142
共闘先生枠でフロンティアGのCMをするのか今から楽しみです(棒
ただコケ。ようやっと帰ってこれた。
明日もお仕事なので早めにお風呂入って寝なきゃ。
>>143
不調が続くことで自分たちの商品に自信がなくなるんだろうね
商品の売りが見えなくなれば何を紹介すればいいかわからなくなる
で、せめて注目だけは集めようと奇をてらったCMを流し続けるんでしょう
>>148
ラスボスは物凄かったぞ
(゚Д゚)ガーセー!
( -_-)セガァ・・・
正直言って、デス様が3までいくとは夢にも思わなかった、
パッケージも何のゲームか判らない造りだったし
ゲームルームから帰宅中
マリオクリアしたぞい
自分のデータもとっととクリアしよう
>>155
OXは3じゃないぞ
http://deathcrimson.info/
mirai2、体験版配信直後から超愉しみにしてたし、超面白いんだけど…
唯一、3DSLLの音質の悪さが際立つのだけがなぁ…
何で3DSLLのスピーカー、あんなにしょぼいのん……
せっかくだから、俺はこの布団を選ぶぜ
>>158
つ コスト削減
音質を求めるならイヤホンかヘッドホンを使うか、
ノーマル3DSで遊んだ方が良いかもね
>>159
こうして膝ボンバーは寝床を手に入れた
しかしタダイマンの放った×××が
膝ボンバーに襲いかかる…
>>153
ttp://stat.ameba.jp/user_images/20101127/01/jackandbetty635/c6/bb/j/t02200293_0240032010883471327.jpg
なんかGT6同梱PS「3」が出るっぽいのは一体どういうつもりなんだろう
でもエコールはメルブラ以降、評価一変したね
>>38
愛想いいし、受け答えとしっかりしてるし。
あと、お土産に味噌もらった。
帰ったらきゅうりと食べるぜ。
>>164
すっごい(ry
>>163
PS3でしかできないGT6を同梱したPS4だされても困るしー
>>160
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/B005T15VH2/
を繋いでるっす。
ノーマル3DSの時は音質の良さに感動したんだけどなー……
高音質3DSLL、ホント出してほしいっす……
PS3もPS4と併売すると言ってる時点でPSP&Vita化への末路が見える
>>164
フランスパンが頑張ったダケでエコール自体は別に…
>>168
ないな。
3DSでは額縁をちいさくするために、わざわざ縦長のスピーカーを見つけてきたんだ。
これ以上は大きくしない。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/3dsLL/vol1/index2.html
メルブラ最初のを遊んでたけど、全キャラ10割持ちの世紀末ゲームでしたよ。
Re・actでフツーの格ゲーになって逆にしょんぼりしちゃった。
今の消費者が多層化した時代ならば最高級モデルとかアリだと思うんだ。
まぁもちろん性能自体には手は入れないで、だけど。
>>171
ですよね……
高音質とまでは言わないので、せめてもう少し音量が欲しかった……
体験版のステージ構成でそれがずっと続くなら、ん?ッていう感じだな
誤爆
音質自体はそこまで問題ないと思う
最大出力じゃないと他の音に消されやすいくらいに出力が弱いのがアレだが
>>177
お風呂場でやると、換気扇の音に負けるのです。
たぶん根本的に使い方が間違ってる。
て言うか。気にしない人の方が多い所からコスト(ry
>>178
壊れるぞw
The PlayStation 4 gets turned into an NES
ttp://nerdreactor.com/2013/11/27/playstation-4-gets-turned-nes/
ttp://nerdreactor.com/wp-content/uploads/2013/11/ps4-nes.jpg
この発想は無かった
>>179
こだわる人向けに、高音質ウォークマンくらいの値段で……
いやごめんさすがに7万だったら買わないわ。
マリオ3DWのスピンジャンプをロゼッタ開放後に気づいたわ
もっとはやく気づいてばいくつかの緑星をもっと楽に取れたのに!
>>182
それこそイヤホンを買えば(ry
mirai2プレイヤーのみんなー
土曜セールの時間ダヨー
>>183
スピンってロゼッタだけじゃなかったか?
大奮発して3DSLL用に7万くらいのイヤホン買えばいいじゃん
まだ封すら開けてないw
>>186
うんにゃ レバーグルグルしながらジャンプで普通より高く飛べるヤツの方だから全員できる
>>183
ヒップドロップしたときにタイミングよくジャンプボタンを押すと、
ホッホーウとか言って昇竜拳かますのよな。
隠し操作はいくつかあるのかもしれん。
音ゲーはヘッドホン(イヤホン)して夢中になって
始業ベルと飯の呼び出しをスルーするのがデフォでしょ(棒
応援団マダー?
>>165
おお、お土産の味噌は全店共通なのかな。
あれはいいよ、いいよね。
>>190
うお マジだ
これも知らなかった
>>189 >>190
なんとw
うーす。
ペルソナ格ゲー新バージョン、テレッテでラスボスの二刀流のガキに負けたでござる。
>>195
エリザベスの対戦相手消失バグが話題だね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22350517
マリオはいつも買ってる人は多いんだろうけど、こんだけ話題になるのも珍しいよな。
個人的には最高傑作に近いと思ってるんで、それもわかるのじゃが。
>>184
いちおうER-4S程度なら持っているんだけど……
部屋の中でイヤフォンはさすがに悲しい。
てか耳が疲れるw
>>197
出来が良いのはもちろんなんだけどとにかく動かしてるだけで楽しいんだよなあ。
3Dマリオはみんなそうなんだけど3DWはそれがいつもよりさらに、って感じがする。
>>191
応援団なんて贅沢は言わないので
イトケンコシロン植松のゲームミュージックな音ゲー出してください(切実
ぶっちゃけ携帯機に高音質求めるのが間違いです。
>>196
プレイキャラが上空にフワーッ!するんじゃなくて
相手を消した挙句回復技があるとは…世紀末も時代が進んだモノだなぁ…
>>199
不思議とねw
すでに再チャレンジ数が600を越えているが、それでも「さあ行くぜ!」という気分になるのはすごい。
>>200
そーいやバンブラにRSG来てたな。
聴きながら「おーえんだーん」と言いたくなったのは俺だけではある…まい…(ブワワッ
>>196
エリザベスだったら仕方ない
世紀末バスケ
戦国陸上
マヨナカイリュージョン←new!
>>206
誰が上手いこと言えとw
マヨナカトライアスロンの蔑称をスルー出来たと思ったのに結局オチが付くのなw
>>201
高音質と言うより……
単に音量が欲しいのです。音割れしない範囲で。
>>199
リプレイ性が高いってのは、この操作性の良さが一番の要因なんだろうと思うね
なんとなくキャラ変えて同じステージ何度もやったりしてるもの
>>209
多分、あれより上がるようにすると音割れすると思われw
DSiのようなバージョンが出てくるなら改善される可能性がないとは言えないかも。
音量そんな小さいかねえ。
最大音量でプレイしたら親にうるせえと怒鳴られた17の秋(棒
【セガリズムゲーム特集】初音ミク好きのスタッフたちによるこだわりの数々とは―3DS「初音ミク Project mirai 2」開発陣にインタビュー
http://www.gamer.ne.jp/news/201311300001/
1は発売日狙って出さなきゃいけなかっただけあってやはり色々不完全燃焼だったようだ
>>214
> ミクさん漬けの未来が確定したことが幸福すぎて、万歳三唱…(一同笑)。
うんもう手遅れだこいつらw(褒めてます
>>215
http://pds.exblog.jp/pds/1/200905/27/14/e0171614_11141446.jpg
ところ訴訟(おいやめろ
ttp://www.4gamer.net/games/237/G023755/20131121064/
戦国無双スレで拾ったけどSEGAに通じるものが
http://www.ohana.co.jp/museum/blog/?p=2671
>>169
久喜店の近くにアリオ作って赤字店にしやがったヨーカドーのバカをみてるようだ。
miraiでその瞬間画面に大きく映ってる子が一番かわいく思える症候群
みんなかわいくて素晴らしい
ふう、日課のあとずっとmirai2してたら流れを追うのに一苦労
とりあえず
>728:名無しさん
>13/11/29(金) 20:25:57 ID:49rfyaD6
>>>716
>兄さん、議長、ゼクス、しびびー、じっしゃ、くまねこ、うなぎいぬなどをまとめて鉄道で運ぶゲームを作ればバカ売れか
私のは兄さんではない!KAITOだ!KAITOとゼクスと議長だ!
ちなみに私が描いたほうはカイトだ!KAITOはVOCALOIDの方、本物の方だ!
VOCALOIDは最高の偶像だと思う
>>36
MM4も一応あるよ。地味に
なぜここでみたいなとこで
>>217
VITAでだせってニコ生で言われて
本当に買うの?くちだけでしょ
って言った社長さんだ
闘神はもっと先かと思ってたが一月末なのね
>>223
その発言自体はちと不適切であるが、
今までPSの客を相手にしてきて色々と思うところがあったのであろう。
イメエポはアークライズファンタジアを再挑戦してもいいのよ(チラッ
>>223
VITAのユーザーは精々27が限界で35ぐらいからは3DSのが明らかに多くなるから
古いゲームだし当時のユーザー的にも3DSが適任みたいな発言は
なかなか面白かった
>>223
字面だけで動画見てないけど
あれはJINとブログ見てる奴らに向けて言ってたんじゃないかな
>>227
多分そうじゃないかなと思った
>>217
>御影氏:(「ぱすてるチャイムContinue」のコンシューマ版が発表に)驚いたのと同時に,
> 「(コンシューマ機で出すなら)ウチにもチャンスがあるんじゃないか?」と思い,
> 発表を見た翌週にアリスソフトさんにラブコールを送ったんですよ。
何かもうダメな気がしてきた…(割と棒無し
でも、無意味に敵に回すことはないと思うがな
いくら思うところはあったも客だしなー
そうお客様は神様なのです、粗末にすると祟る祟り神なのです
>>221
次からはちゃんとカイトとしよう
http://koke.from.tv/up/src/koke22049.jpg
そういえばmirai2でなんかレンが10000ミラポ持ってて何事かと見てみたら一獲千金とかいってなんか当てたらしい
こんにゃろう…
>>229
絡む時点で駄目だろう(キパ
>>230
ソニーハードファンやクソ馬鹿の波と聞いて
闘神都市は3DSが最適と判断したのでぐらいが無難ではあったね。
>>231
レン大勝利!!
>>230
そらユーザーはそうだがそもそもハード持ってない奴はただのソニーハードファンだからなぁ
アカン、このリリアってのどうにかなる気がしないw
これが最難関かな?
>>230
ん、書き込んだ人かしら
個人的にはKAITOのが嬉しい
カイトは私が描いたKAITOの偶像のひとつだから
>>236
間違いなくそれより難しいのは無いよ!他の☆9も厳しいのはあるけどそれは☆10越えてると思うよw
>>236
曲としてそんな感じするねえ
恐ろしくてまだやっとらんが
1925のトコトンですらキツいござる…
日付変わったのに誰も変態を叫んでいない
ここは本当にコケスレなのか(棒
>>240
綺麗なコケスレはついに成った(棒
>>236
個人的にはリリア>アゲアゲ>マトリョシカの順かな
>>237
じゃあ、KAITOにする
>>239
いや、1925もアゲアゲと同じ☆8詐欺でぶっちゃけ☆9レベルだと思うよ!個人的にはピアノフォルテスキャンダルの7も詐欺w
とりあえずエンディング到達
私の時間の譜面が意地悪すぎてやられたw
高橋名人ももう5○歳なんだなあと思ったくりナン視聴後
/ ̄ ̄/ヽ-、___
/| _ /____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
VOCALOIDっつーのは初音ミクが最初だと漠然と思っていたが、
KAITOの方が先に生まれているのね。知らなんだ。
でも☆8とか☆9とか☆10とかでも、
ぶっちゃけ今回まず落ちることないよね。
SS狙うのが難しいってだけで。
帰還
おいぃ?根菜生きてるか?
ネバカンが終わったぽいが
聖剣5もダメ臭いのか?
>>247
VOCALOID2初音ミクですし
>>248
無いね、と言うかまあ前作のルールだと円の切り替わりの激しいマトリョシカとか君の体温だと即死
する場合が高いってのもあったしね
>>248
下手っぴでもちゃんとクリアだけはさせてくれる感じ
セガセガしい難易度じゃないとか信じられんw
ネバカンといえばエストポリス伝記どわー
まあ権利はタイトーの方だろうが、VCで出してくれまへんかね。
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
mirai2、全員におこづかいあげてしばらくして確認したら、めーちゃんだけ
所持金が数倍に膨れ上がってましたも。
何か落とし物拾って1割の10000もらったようですも。
で、その後に貯金で2回所持金が減ってたのは……性格ですかもー?(ぼー
しかしKAITOてイケボだなあ
姉さんが惚れるわそりゃw
ルンファクは大丈夫っぽい?
>>254
ぷよの方でも個性が出てるよね
え、ネバカンが倒産?
マージデー…
任天堂の時はダウンロード版とパッケージ版の価格が変わらない事が叩かれたりしたが、今回はどうなるやら。
ソニーがPS4ゲームのデジタル版販売価格を説明
ttp://www.choke-point.com/?p=15200
> PS4の欧州ロンチを迎え、デジタル版の販売価格が波紋を呼んでいる。
> 例えば、『Killzone: Shadow Fall』のディスク版はAmazonなどの小売店では48ポンド前後で売られているものの、
> PlayStation Storeでのデジタル版は販売価格が52.99ポンドと割高になっている。
> 加えて、SCEのファースト・パーティー・タイトルの『Killzone: Shadow Fall』『Knack』は
> 52.99ポンドだが、Xbox Oneのファースト・パーティー・タイトルである『Ryse』『Dead Rising 3』
> 『Forza 5』のデジタル版はどれも44.99ポンドで販売されており、こちらも割高となっている。
> このような現状に関して、イギリスでのPlayStation事業を取り仕切るFergal Gara氏は、
> デジタル版の販売価格は小売に配慮したものであると説明している。
>>258
マジ
>>259
安くなると思う方が不思議だがなー
メーカー希望小売価格なのに
ネバカンて聞いたことあるなーと思ってたらルンファクのとこじゃん…
ちょっと待ってええええええ
しかも会社更生法じゃなくて破産だからねえ
開発力あると思うのだが引き取り手全くなかったとは
マベの橋本さんのブログ?貼ってあげなよ
>>259
自分も以前は「なぜDL版はもっと安くならないんだプンプン」と思っていたが、
岩田さんがソフトそのものの価値というようなことを言っていて、一発で納得したw
>>262
http://www.maql.co.jp/message/runefactory4.php?blogid=67&archive=2013-11-29
>>266
ふむ、受け皿会社作ったのかな?
>>266
マベに全面的にバックアップしてもらえたかな?
とりあえずちょっとだけ安心
>>260
oh…
>>266
ふむ、続編かどうかは不明だが一応生存報告か?
4のできがいいからなー
eshop投票数
とび森 209654
前日から 185
モンハン4 25882
前日から 208
ポケモン 17959
前日から 243
ミクさん 286
前日から 160
今週発売の現在値
プリティー 12
トリコ 6
ライダー 3
三国伝 1
ミクさんは通常版が先に売り切れていたりするのでそっちの需要が多いのに
限定版を作りすぎたのかなーと思わなくもない
前作も長く売れたのは市場にあった通常版なのにねー
ココロで遊んでいたら発売の年が……2007年
もうリンレンが世に出てたから6年になるのか
よっしゃありふれたせかいせいふくトコトンパフェじゃーい!!...これで寝られる
YouTube app now available for 3DS
ttp://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=217983
ただし現状イタリアのみ
あの価格発表からもう7年か
コケスレも長えなw
なんで俺は明日も仕事なのにこんな時間までベアッガイⅢ(さん)
を組んでいるんでしょうか?(寝ろ
ってか設定がすごいな
ヌイグルミとして作られてるから中に綿が入ってたり
表情変わるのはプラフスキーの効果じゃなくて新型液晶を顔に組み込んでるからだったり
とりあえず頭と体作って力尽きたんで続きは明日だ
あああああ最後の三連打で指つって千本桜トコトンパフェ逃したあああ
もう寝る
千本桜と言えば
トヨタのアクアだったかのCMで使われてたね
歌無しで
あのピアノ弾いてる人はニコ動やようつべに
サブカル系独弾ピアノ動画挙げてるから興味ある人は見るといい
初代ポケモンのトレーナーバトルの曲を弾いてみた【ピアノ】
http://www.youtube.com/watch?v=w728lfxAwwE
星のカービィの曲とかを弾いてみた【ピアノ】
http://www.youtube.com/watch?v=vxZs8DNQ-nU
「千本桜」を弾いてみた【ピアノ】
http://www.youtube.com/watch?v=LxkEr-3GCGU
MM4が恒例のバグ満載だった。
課金アイテムすら増やせるとか
ポーション99個か
アイテム変化バグいつもの何個目の所にアイテムを入れると(ry
>>280
アイテム入れ替えて増殖とかオーバーフローで反転とかこういうバグ見るとGBのSaGa思い出すなぁw
490 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2013/11/29(金) 20:25:34.78 ID:4gVBfwjl
よし!
http://i.imgur.com/mZdWpCj.jpg
>>283
MM3も2Rでもあったと思うんだぜこのバグw
この系統のバグはGBのSaGaで初めて見たな
ステアップアイテム増殖させたりエスパーの能力任意に変更させたり
アイテムを変換させたりいろいろやった思い出が
かみの攻撃は全部アイテム扱いだったのをみてちょっと笑ったわ
課金に関わる問題だからちゃんとやるだろうな。やらなかったら呆れる
>>271
乙です!
ミクさんは前作は興味があったが買わなかったが今度は買ったというひとが結構いるのかも.
>>247
元祖ボカロ製品は英国製のたらこだった!(棒
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0802/22/news013.html
>>218
立花家資料館の人はやっぱどっかおかしいな(褒め言葉
今日はメガホビなので秋葉にリベリオン体験会にいこう
>>247
そんなあなたにプロトタイプ
http://nicovideo.jp/watch/nm3040083
多分めぐみ(MEIKO)とTARO(KAITO)
おはようコケスレ
今日は早番ー
>>255
良いでしょう良いでしょう
http://nicovideo.jp/watch/sm20102813
素敵でしょう素敵でしょう
http://nicovideo.jp/watch/sm19980019
>>279
ああ、あれまらしぃなんだ
mirai2のアマツキツネの人って言うとわかる人が増えそう
ソーシャルゲームと電子書籍市場が拡大へ--2018年予測
ttp://japan.zdnet.com/cio/analysis/35040668/
>>スマートフォン上の代表的な課金型コンテンツであるソーシャルゲームの市場規模は、
>>2013 年が6099億円、2014年が6535億円、2018年が8328億円と、
>>年平均成長率6.4%で拡大すると予測する。
>>従来のゲーム事業者は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の「Play Station」や
>>任天堂の「ニンテンドー DS」といった専用端末で培ったノウハウや経営資源を、スマートフォンにシフトしてきていると指摘する。
>>一方、ゲーム専用端末市場は、SCEの 「PlayStation4」など次世代機の登場により、一時的に市場の活性化が期待されるが、
>>2013 年は2504億円、2014年は2103億円、2018年は1252億円、CAGRマイナス12.9%と中長期的には市場規模が縮小するとした。
|з-) さあ当たるかどうか見ものだ。
>>293
シンクタンクの予測って当たったの見たことない
|з-) あ、そうそう。さっき共闘CMの好調見たけど。
あれ、自分たちで好調という寒さもさることながら、
あれをみたカプコンのMHチームがどう思うかを考えてないね。
余計に怒らせるだけなんじゃないかな。
>>293
突っ込みどころが多すぎるんですけどなにこれ
ゲームやったことない人が数字だけ見て語っているのか
予測じゃなくて自分たちの理想だっつってんだろ(バンバン
>>296
そうだよ
>>297
理想でもない
シンクタンクの人って過去2.3年に起こった延長で予測するだけなことが多い
>>298
なんか所々文章に出てくる「専用端末」って単語にすごい違和感感じる
>年平均成長率6.4%
これでも一、二年くらい前前より控えめな数字になったもんだ
当時のフィーバーな予測に比べたらね
青空シンクタンクでーす
>>294
当たる予想できる人がシンクタンクなどしてるわけ無いともいう。
>>299
統計処理したらデータ不足で即棄却レベルじゃ無いですかやだー
ソシャゲとか既に斜陽だろ?
CSも各社前世代機に比較すりゃ減るだろうが
>>304
データ不足になどならんさ。
いくらでも微細にデータは取ることできるんだから。
海岸線だって、そこの砂一粒一粒の輪郭を含めれば、いくらでも長く取ることができる。
>>304
予測だもの問題ない
この手の予測って前提ある
現在の状況が変わらないっていうね
コンシューマで大ヒットでたり
ソーシャルにヒットが出なかったり
天変地異が起こったり
財政破綻が起こったり
数え出したらキリがない
つまり当たらない
>>308
バンバンナムナム
|人-) 人はそれでも予想にすがらざるを得ない生き物なのです。
>>306
そんな水増ししてもデータの収集期間が短すぎるって結局はじかれるじゃないですかー。
>>307
そっかー。
そういや箱一ってもう発売されてたっけ?
>>310
はい
おはようー
HAHAHA、リリアそんなに難しいわけないじゃr
(1分後)ガシャーン
何これ…何これ…(白目)
>>311
うへぇ、一週間前に発売してたんか…全く気付かなかったにょろ。
PS4と仲良く24時間100万台ヒャッハーって、お互いに話題性つぶし合ってるがな。
XYの御三家てやっぱり♀率10%なのかしら?
>>310
集計あたりの単位を短くすれば、いくらでも集計期間を見かけ上長くできる。
毎秒当たりの課金額を単位にすれば、一日で86400単位もの期間を集計したことになるぜ。
>>314
過去作通りであれば12.5%(1/8)かな
おはよう、避難所。
シンクタンクといいアナリストといいそれでも
理由はともかく必要とされてるんだなあw
>>316
うーむ、どうせ旅パだから性格きにしないでいっかー
ただしS下げ
>>315
なんというアキレスと亀理論、これは間違いなくやっても嗤われる。
【セガリズムゲーム特集】初音ミク好きのスタッフたちによるこだわりの数々とは
―3DS「初音ミク Project mirai 2」開発陣にインタビュー
ttp://www.gamer.ne.jp/news/201311300001/
>>――今作の開発期間はどのぐらいだったのでしょうか?
>>佐藤氏:1年半ほどになりますね。
>>PVとかデザイナーの仕事は減ってはいないのですが、ソフトに関しては基礎があったので、
>>ゲーム全体で見て、企画として+αで詰め込めたという感覚はありますね。
|з-) ふむ。その頃に方向転換した?となると2011年位か?
>>319
相応の理由をつければ大丈夫!
笑われたりしないさ。
相応な理由と単なる詭弁、専門家なら使い分けて素人をけむにまくなどお手のもの!
>>321
それは素人が素人を欺す方です。
専門家ならちゃんとデータ揃えて出た結果を元に言い訳しますよぷんすかぷん。
>>313
中身は違う
PS4はアメリカだけ
XBOXONEは欧米だから緒戦はPS4が制したね
>>320
おそらくミライに関しては続編だからプロトタイプの許可はでたのだろう
>>323
さて、局地戦の勝利を積み重ねて、戦局を覆すことができるだろうか。
えShopがクリスマス仕様になってる。音楽がいいなぁ。
>>312
今回大体のきつい曲が中盤以降に本性あらわすからなぁw
その部分だけ練習させてくれとまで思わんばかりに
>>324
|з-) 完全新作に関しては期待薄?
おはコケ。
ちょっと早く出すぎた。
時間潰せるところはどこだ。
miraiのプロトタイプ…ダヨーさんか(棒
>>330
プロトタイプのほうが強いのはガンダム的に明らか。
おまえはPSだと聞いて
おはよう
ああ^〜
真3面白いんじゃあ^〜
真三国無双かな(すっとぼけ)
>>302
北海道に新風を齎した抱腹絶倒のコンビ、青空シンクタンクの事か(震
漫才シリーズなら茶タイツ青タイツシリーズも好き
今日も1日〜
のび〜のびと〜
>>333
インデックス生き残ったし、メガテン続編も期待できそうですね。
まずは来年発売のペルソナに期待。
3DSのラビランスは買うけどPS3のペルソナ5はどうしようw
青柳生ちゃん、茶柳生ちゃん、黄柳生ちゃん、
トリオザ柳生ちゃん!
まずは嫁テンもといFE転生の続報をですね
ペルソナ5はあのPVだけじゃサッパリ内容わからぬからなぁw
あんまり鬱展開方面に振らないでお願いしたいトコロだが…
当初は今年の春〜夏ごろに出るはずだったが、
最終的に来年になったデビサバ2も忘れてはいかん
デビサバ2はJoshinで既に予約済みだ。
キャンセルするのも可哀想だし、新生インデックスに期待して買うよ!
>>340
ペルソナはねー
>>328
まだ、そこまでは方向は変わってないだろう
ピークを越えたばかりで熱気は残ってる
>>337
生き残ったといえるかどうか
救済されたのほうが正しいかと
>>344
|з-) あー残念だね。
>>335
下ネタが汚いお笑いコンビだな
たまにどうでしょうネタになるコケスレ
>>344
パズドラZが好調ならまた見方も変わるのかな
それとも、あれはパズドラだから みたいになるのか
VITAでパズドラ出してもらえなかったのかの〜
パズドラは逆方向に評価されると思うよ。
ソーシャルであれだけ儲けたタイトルが、コンシューマじゃこれっぽっちって。
パズドラZが好調→「よしウチもぷよぷよクエストZを!」(棒
おはやう
○○は別ものとか○○は除外除外っておかしくね?
無料プレイと書いてありながら
その先いくら取られるのか分からないので
逆に警戒して触らない勢
あん入りコロドーナツというのが、
あん入りエロドーナツに見えてしまう朝
おはコケ
スマホDQって2以降には追加課金あるのかしら
100円で武具が手に入るとか
>>356
売り切りだと思うよ
WiiFitUのキャンペーン版DL済みなのに、WiiFitUの案内がいつの間に通信で届いたけど
どういうことだってばよ
>あん入りエロドーナツ
男の子向けなのか女の子向けなのか…
ガンホーがVitaでパズドラを出さないのはそちらのユーザーはスマホも持ってる率が高いと考えてるからとか?
>>359
柳生ちゃん向けにすればすべて解決。
>>359
ポロ もあるでよttp://i.imgur.com/pgXQdPs.jpg
3Dワールドは面白い事は面白いんだけど
なんていうかどこまでいってもシュウマイだなって感じなんだよな。
なんか刺激が足らないっていうか。
W3以降には干しアンズが入ってるんだろうか。
あとカメラをもっと自キャラに寄せたいんだけど、そういう操作はできないのだろうか?
なんか敵を頭を踏んだりするのが難しくて仕方がない。
>>360
Vita持ってる層が狭すぎるからだろう
老若男女問わずプレイされてるゲームをVitaで出すとか
身体張ったギャグをやってどーする
>>360
違います
>>358
あれみたらDLさせられそうになったんでキャンセルしたけど
そのままDLしたらどうなったんだろう。
eShopの方でダウンロード済みですと弾かれるのだろうか?
>>364
同じく老若男男にプレイされてる艦これはVitaに行ったというのに
/ ̄ ̄/ヽ-、___
/| _ /____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>364
違います
これはVitaにモンハンではなくVitaにパズドラのながれか!?
子供層を狙うためでしょ3DS展開は
>>370
|з-) それが良く分からない。
>>370
むしろ親子丼…じゃねえや、親子同時狙いじゃないかな
>>367
結構子持ち女性のプレーヤー多いよあれ。
運ゲーだから基本考えることないし、選択さえしちゃえば操作しない時間も多いし。
>>363
W3なんてまだ序の口じゃないですか
>>363
そこらへんはまだゲームオーバーにならないぐらいカンタンなところだと思うよ
他シリーズの経験者みたいだけどそろそろ集大成の意味を知り始めるはず
もしパズドラZが大ヒットしてしまったら、SCEがサードにパズドラクローンを作らせてCM打ちまくるという展開になるのですね(棒
/ ̄ ̄/ヽ-、___
/| _ /____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
画面構成をいじらずに済むからでない?<パズドラ
>>366
どうなんだろうね
無差別に案内送るなよとは思った
任天堂は早くパネポンをリメイクしてパズドラがパネポンクローンだと知らしめる作業に戻るんだ
>>379
いや、全然似てないでしょ
課金できないお子さま向けだと思ってたんだがパズドラは
>>370
子供だけでもない
パズドラZはストーリーがちょっとw
>>363
W3から刺激的になればいいな。
>>375
立体視がないのとカメラが遠いせいかジャンプの距離を測り損ねて
足場やら敵を踏み損ねてすでに死にまくってる。
3Dランドの立体視にずいぶんと助けられてたんだと痛感した。
>>377
Vitaも縦持ちにすれば!
…ってそう言えばVitaにはそんなゲームって出てたかな?
PSPの時には幾つか有ったけど
>>383
アレはぷよぷよの対戦開始前の漫才デモの面白くないVerとでも
思っておけばある程度腑に落ちた。
パネポンにスキルやパーティやレアドロップ集めみたいなコレクション要素あるならにてると言えるが
どっちかというとパズルクエストだよな
>>386
ぷよのあれこそ原作知らないとよくわからない掛け合いになるという
|з-) 君らガンホーに何を期待してるんだ。
じゃあヨッシーのクッキーでいいや
ガンホーは子供向けのヤツは手探り状態なんだなーっていうのは
ドラゴンの名前をつける2択で思い知らされる
あの2択考えたやつはちょっとおかしい(悪い意味で
>>384
家族や友達とやるとめちゃたのしいよー
>>384
ギャラクシーはスピンが踏みつけの代わりだったんだけどね
ワールドはその分パワーアップが強力だしよく出るけど
…え?アレって「そんな ひどい…」されないでまさか輝く上腕二頭筋のママで進むん!?
>>391
トンヌラとサトチー?
ゲレゲレ一択ですよね
>>367
DMMオンゲは18歳未満禁止っす
>>389
テレ東がなにかやらかすぐらいの期待感
>>390
ヨッシーのクッキーのシステムは任天堂オリジナルじゃないんですのよ・・・
>>389
ガンホーのイメージ
キムチパーティーとか
マンクルポとか
ROの登録者に就活案内をおくりつけるとか
>>400
|з-) なー。
>>394
なんだかんだでシロップになる模様
でもTwitter見ると、あの子の愛称はあれで決まったようなもんだなw
パズドラZはテキストが無理マジで無理
あれ飛ばせない限り遊べない
コケスレといえど、イメージの壁はなかなか破れないか
コケスレだからこその壁もあるからね
でもキムチパーティーって初期の頃なんだよなあw
ここ近年でのRoの強烈なイメージってない
コケスレのイメージ:シビビールは人気ポケモン
現実:あっ・・・(察し)
>>392
家族はWii Sports位なら付き合ってくれるだろうけど、流石にマリオには手を出さないな。
>>393
パワーアップが強力ってのはよく分かる。
実際、ファイアーマリオか猫マリオじゃないと敵を倒すのが辛い。
パズドラのパズル要素自体はモンスターの能力の何連鎖で何倍の威力になるとか、何色以上消すことで(ry
色を変えたりして連鎖をしやすくするスキルとかないと本当に味気ないもんだしな
パズルで勝負したらつまらんゲームだよ
>>404
あと年に二回くらい会う知人のソフバン社員が大嫌いなせいもあるから
ソフバン関係はぜんぶといっていいほど嫌いになってる
出会うたびにコミケの転売でいくら儲かっただの部下をこれだけ配置させてるだの
このまえの企業ベースのこれは何割は買い占めただの
携帯のアンテナの配置はおれの指示だから背負ってるやつらを人がたくさんいる場所に並ばせてる俺はいいことしてる(笑)とか
ソフトバンクとかパズドラ、ゲームの中身と関係なさすぎだよー
>>411
でも嫌悪の根底はそんなもんだ
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いというわけでの
>>411
|з-) 坊主憎けりゃ袈裟まで憎いは仕方ない。
感情が消せない以上
素直に楽しめないもんだ。
∩
⊂⌒( _, ,_)かぶった…。
`ヽ_つ ⊂ノ
そんなんとは縁切ればいいじゃないのと言うのが第一印象
わらたw
まあしがないさんがコケスレにいなきゃガンホーのインタビューなんか眉唾ものだしなw
そんな簡単に切れはせんだろうw嫌いでも付き合わなければならん人はそりゃ居るしさ
パズドラZはもう発売されたのかと思ったら発売はまだ先で
その前に体験版が出てたのか。
なんかゲームの出来が悪いのか?
パズドラ自体を遊んだ事ないけど。
そういえば、昨日話題になってた「う、売れないのは期末試験のせいだからね!」だけど、
それ言ったらゴッドイーター初代は高校入試の時期にストライクだと他所で突っ込まれてたw
|з-) ゲームは会社嫌いなら買わなくていいからな。
>>418
ゲームのつくりは丁寧だがテキストが完全に滑ってる
>>418
体験版来てるけど、掛け合いのテキストに不満がある模様
自分はパズルの方が合わなかったので見送る事にするがの
おはコケ
嫌いなものはスルーしておけばいいのよ
嫌いなものを嫌いだと言い続けるのは自分で自分に呪いを掛けてるようなもの
それでもつい…というのが人間なんだけどさw
>>381
そう単純じゃない
パズドラZはこう言ってはなんだが100万売れても利益はせいぜい10億だ
毎月100億稼ぐスマホのパズドラと比べたら普通はやるメリットない
>>421
ゲームの方も今どき移動に補正が無いとかまあ色々あるけどねw
パズルのほうはひとつズラせば揃う点を見つけて、
その点の隣のドロップを掴んで移動の余波で揃うようにした後
テキトーに移動してどこかにくっつけると2連鎖まではカンタンに出来るようになった
>>421 ,422
テキストがアカンのか。
RPG風のゲームでテキストがアカンってのは致命的なんじゃ?
まぁ子供に受けるんだったらそれでOKなんだろうけど。
まあ、ここで不人気のほうが売れる気がしないでもないw
>>428
一理ある
コングポイントみるに結構売れると思うな
>>428
ここで大ウケして大ヒットとかあんまり記憶に無いしなぁ…
パズドラはこれ運ゲーじゃね?と思っていったんやめたけど
うまい人の動画見たら俺がへたくそなだけだったんだって自覚して再燃してた次期があったな
いまはぷよぷよクエストに、うつっちゃったけど
>>431
ぷよぷよクエストこそ運ゲーじゃね?
>>424
下手すれば、スマホの方の売り上げも落ちますしね……
>>428
それは禁句である
特に今回はテキストなので、より
>>430
か、カグラとか……(ニッチ
子供の欲しがるものとオタクの欲しがるものは相反する
>>432
あれはキャラゲーと自覚してやってる
マドウキャラ無課金じゃてに入らなそうなので課金の誘惑にまけそうだが
>>426
やりこめば四連鎖ぐらいは悩まずすぐできるようになるがそれ以上は、モンスターの能力や運や、プレイヤーのスキルが必要になるよ
。連鎖で威力上がるリーダーの場合、連鎖失敗=だいたい即死というゲームです
>>424
じゃあなんで出したの?ってふりだしに戻ってしまうけど…
>>439
簡単に言うと30年先考えて
パズルクエスト3DSとかでないかなー
いまさらPSPとか360とか動かしたくない(わがまま)
一応DS版もあったか
残念な出来だったけど
>>425
クエストは自動進行だから、街中を自由に動ける必要はないようにも思うねw
>>441
>すごろクエスト3DS
!?
>>444
VCで我慢しなさい
でも、あれ今作ったらただの理不尽ゲーにしか見えないw
>>443
少なくとも体験版の範囲ではそうだね
でもこのRPG風のガワが子供に売るには重要なのかもしれないし、そうでもないのかもしれない
それは結果が出るまではわからない。
なぜかすごろクエストとい単語から
あさめしまえにゃんこを思い出した
>>440
どこのユーザーでも自分の客にできるのが一番だからね
>とびだすごろく
!!!!!
>>448
大戦略は30年後に勝つことだ
そのための手段
>>450
どこに勝つの?任天堂?
30年も経ったら、コケスレ民の殆どが還暦を(ry
>>450
つまり今はまだファミコン後30年だけど
今後発売後30年を迎えるPS系かつる(ぼう
>>452
みんな17才でしょ!
>フォーチュンクエストダイスをころがせ
!!!!!
>441 パズルクエスト3DS
絵師は初代の人でお願いします
>>451
それはいろいろ
開発室行くのめどいので正直「選択肢だけの街」で良かった気もしないでもない
ならば商人よ大志をいだけを推そう
キャラ的な意味で
桝田ゲーなんだよなこれ
>>450
大戦略シリーズは30年近く経ったら随分肌色が増えたなーとか考えてしまった
ttp://www.ss-alpha.co.jp/index.html
よし、先を考えて蹴り姫をRPGしてコンシューマにだそうぜ!
なんか似たゲームが多く浮かんだがw
コング占いだと初動でほんとかなりの数でるな<パズドラ
この手のソフトは信者ソフトとは違うので比較するものがないけど
最終で600pt超えるレベル。これは100万近く売れたルイージの2倍を超えるpt
マリカが621ptなのでそれに近いレベル。マリオ3Dランドが553ptでそれを超えるレベル
>>452
(´-`).。oO(すごろクエスト、超マイナーゲーと思ってたのに食いつかれて逆に狼狽。)
>>462
相当なヒットになるだろう
マリカ並かどえらいな
>>463
ポンチさんの名前を下から読まないでねとか知らないです
さっきの野村総研も前提はスマホにコンシューマは客を取られてるだから
パズドラが売れると説明がつかなくなる
パズドラってそんなにおもしろいのかぁ。
ちょっと体験版やってみようかな
http://www.d3p.co.jp/p_quest/popup.html
パズルクエストがわからなかったのでさっきまで体験版プレイしてたマン。
なるほどなー。ちょっとストイック度が高すぎるきらいがあるからパズドラの連鎖しやすい味付けは考えたな。
http://app.famitsu.com/20120411_53017/
公言してるインスパイア元はDungeon Raidとのコトだが
マッチ3ゲーム+RPG=絶対遊んで欲しいどハマリパズルゲーム!? 『Dungeon Raid』
http://app.famitsu.com/20120411_53035/
明日は娘の誕生日
リカちゃん欲しいらしいが…
クリスマスと一緒ではダメなのか?と言ってみたら
12月誕生日の嫁が猛反発ですよ
>>470
お父さんの仕事だ頑張ろう
おはコケ
メンテ明けから艦これすごいサクサクになったなぁ、なんだこれ
パズドラはZの体験版で初めて触れたけどちょっと楽しさはわからなかったかなぁ
適当にやってもコンボできるからそこらへんのお手軽さが受けてるのかなとは思った
RPG部分はほとんど自動進行なのに行き先をはっきり示さず歩かせるパートがあったり
キャラの移動がカクカクだったり微妙な手触りの悪さがきつい
あとモンスターのデザインがしょぼい
>>470
「ウチでは誕生日orクリスマスorお正月or全部祝わない!だから何もくれてやらん!」
と家族の前で宣言してはどうだろう。
>>471
え?これ仕事?
ふむ、見積もりに一週間…
いや、それでは納期に間に合わんな
納期明日?緊急物件だな
ぜかましちゃん撮影禁止かー
かんこれやったことないけどこれだけ知ってる
>>470
それはあれだ
「12月は賞与出るんだから給与いらんだろ?」
といってるようなもんだw
>>476
なんと言う的確なたとえ
思わず寒気がした
>>474
そうそう
役割でもいい
>>470
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
おめでとうございますですもー。
調べたら、明日は藤子F先生のお誕生日でもありましたも。
あと、鉄の記念日でしたも(not鉄道
>>470
さぁ初音ミクリカちゃんをお迎えに(ry
>>479
鉄道は10月14日だから
即答かよ
やべぇ
軽く調べたらリカちゃん種類多すぎ
なにこれ?人形と服のセットなのか服だけなのかわかんねぇ
コレやばいっす
わかんねぇからシルバニアファミリー買って来よう
鉄といえば道と返す
何と言う呼吸(棒
>>483
えー
>>467
パズドラだからノーカンとか普通に言いだしそうなのが
>>483
嫁に聞いてみたら?
>>470
マイリトルポニーグッズをあげよう(ブロニー脳
>>483
可能な限りコレジャナイは避けてあげて
>>486
ゲハじゃあるまいし
次の予想で修正してくるはず
>>486
|з-) そりゃそうだろ。いくらヒットしようが「スマホでのヒットがあったから」といわれたら、
「ああそうですね」としか言えない。
ジェニーってまだあるのかな?
折半案としてキティちゃんにしよう
敢えてバービー人形を買ってくる
息子はトミカプラレールタウンらしい
…
息子関係無いよ?
ミクダヨーさんにしよう、子どもに嫌がられても魔除けとして使えるから無駄にはならないぞ
>>495
いいね
>>496
子供にコレジャナイというジョークは通用しないぞ
>>492
_/乙(、ン、)_youがcan出来るならdoしちゃいなよ
リリア根性でAクリア
したのだがsとか出せる気がしない…
つーか
トイザラスよりアマゾンの方が安くね?
>>495
誕生日には関係ないがクリスマスには関係あるじゃないw娘はあれだ、誕生日に人形買ってクリスマスは
服のバリエーション増やす辺りで手を打つとか
>>501
よくあること
ミクはほどよくで楽しい。前作やってるせいか初見でだいたいSくらいは取れるなあ
・・・・骸骨以外は。何じゃありゃあああああああ!
>>499
,―――、
| ̄ω ̄| dododo!しようぜ?
_| ⊃ /(__
/ └--(___/~
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>483
コレジャナイするぐらいなら一緒に買いに行けばいいじゃない
>>500
今80%だからなんとかこいつを90%に引き上げたいところだw
あのテンポが突然切り替わる辺りは反則
>>472
|n 製品版だとダンジョン内に分岐あるみたいだよ
|_6)
|と
|n パズドラ普通に楽しみな私には辛い流れだ
|_6) テキストも嫌いじゃないし
|と
ニンドリの別冊見たら、シナリオ書いた高原Dのデビュー作は青の天外だってさ
|з-) 青の天外…。面白かったが、話自体は家もなく不可もなくだったかな。
パズドラZは運良くコンボ数が多くなったり、ごちゃごちゃ動かして最終的に綺麗に並べられた時とか結構気持ちいいよね
テキスト部分には少し古くささはあるけれど十分面白かった
ダンジョンもさくさく進むしね
|з-) そういや青の天外もハドソン制作だったか。コンマイに残らなかったのか。
リカちゃんというと七五三向けにこんなのもあるよね。
ttp://www.hiejinja.net/jinja/img/kigan/753/2010-01-1.jpg
こっちはチョロQ。
ttp://www.hiejinja.net/jinja/img/kigan/753/2010-01-2.jpg
玩具業界も頑張るねぇ。
>>504
音ゲーなんだし一曲くらいは明確なボス曲が必要という開発側の配慮
実際問題DIVAの難易度エクストリーム級実装してくれって言ってた層も満足するレベルなので良い落としどころかと
ふーむ
リカちゃん初音ミク、いいじゃん
これでいいや
わかってるわかってる、コレジャナイんだろ
ハロウキティリカちゃんも買ってやろう
シナリオのヘイト稼ぎの結構な割合はあの焼肉デヴのせいな気がしないでもない。
ポケモンXYでもダンスデヴだけサッパリ何の役割割り振られたのかわからないとかでヘイト稼いでたりするので
そろそろ男友人キャラはショタ方面に振らないとダメなのかもしれない(キリッ
_/乙(、ン、)_MSも七五三アランウェイクとかやるべき
かぐや姫の物語の感想
なんだこれ
NA☆N☆DA☆KO☆RE
作画がめんどくさい手法を使っただけで1周回って新しく感じるとか別にそんなことはなかった。
かぐや姫はただのこじらせ処女。
>>516
任天堂も七五三マリオとか展開すべき
ラスボス千歳あめ
>>507
ようやく79%だよ!
ああ、あの間奏は裏打ちだったか、分かったぞ(リプレイ)
>>517
昔話弄りはだいたいヤラれ尽くしてるしなぁ…
アランの千歳飴、こんなにトロピコよ
>>517
,―――、
| ̄ω ̄| 製作8年、制作費50億でしたっけ?
_| ⊃ /(__ 元取れるんでしょうか
/ └--(___/~
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_/乙(、ン、)_バリーは青と黄の電飾と、口にくわえた千歳飴以外、何も身に つけていなかった
闇に負けない輝きがそこにあった。彼こそミューズと呼ぶに相応しかった
リカちゃんの足を舐めてヴェェまでがテンプレと聞いて
>>522
映画館で5億円売り上げれば上出来じゃないかなこれ
>>524
(´д`) ヴェェ
(*゚∀゚)パヤ!パヤ!
(´д`) ヴェェ
(*゚∀゚)パヤ!パヤ!
えーと、かぐや姫と巫女が弾幕勝負をするハナシだったっけ?かぐや姫って
>>526
AA用意するの早すぎだよw
>>527
( ゚∀゚)o彡゜えーりん!えーりん!
お前らがなんのネタで盛り上がってるのかよく判らん
制作年数が長い映画は駄作が多い印象
赤いマフラー手ぬぐいにして二人で横町の風呂屋に行く話にしておけばよかった。
ぷよぷよのめーちゃんがすごく意地悪いです
初心者には勝てぬー
おはコケ
>>531
「こんだけ作りこんだよ!」という意味ではなく
「こんなに迷走してたよ!」の意味だからなぁ…
かぐやひめは漫画、月光条例みるほうが面白かったり
>>527
永夜返しなんて知りません><
カエル積みのお手軽火力にハマってソレ以上の進化を止めちゃったマン
【急募】ミカンを使った美味しい料理【バケツ3杯】
>>538
フルーツサンド
>>538
冷凍するかジャムか
かぐや姫をビッチ設定にするだけで凄く面白くなる(迫真)
∩__∩ 煮詰めて、みかんジャム的ななんかに。
( ・ω・)
ウチだとダンボール1箱あっても、家族が貪りつくすからのこりゃしねぇ。
おはコケ。
>>538
みかんの缶詰って最強だよね
>>538
ttp://erecipe.woman.excite.co.jp/detail/0f8fa23e036fc3cb78c1bf6ad3039b87.html
>>543
まさに未完の大器?
美味しいみかんならそのまま食ったほうがいいわな
絞って砂糖と焼酎加えたらどうだろう(ご提案)
ジャムといえばまるごと果実ってジャムがうますぎてヤバい
ドミニオンむずー
>>544
なんじゃこりゃw
>>538
_/乙(、ン、)_美味しんぼ33巻
>>549
ボドゲ?
みかんは薄皮何とかするのに一手間掛かるので調理にはちょっとむかない。
おすそ分けが一番かしらー?
南国ドミニオンかもしれない
マリオはなんだろ
尼でいつものUとは違う動きだよね
海外の評判のよさと口コミ評判でゲーマーが買ってるんだろうか
>>538
http://livedoor.4.blogimg.jp/baka_news/imgs/1/8/18a6194d-s.gif
1. みかんの皮を剥き、ラップで包む。薄皮はめんどければそのままでもいい。
2. 冷凍庫にシュート。
3. 凍ったみかんを適当に切って、ヨーグルトに混ぜて食う
∩__∩ おいちいよ!
( ・ω・)
>>554
残念にとろプラスだった
_/乙(、ン、)_アルミ缶を用意しろ
>>559
アルミ缶の上に
あるみかん
>>557
ヨーグルトは色々とフルーツ入れるとおいしくなるよね
バナナとかを足してもよし
せっかく秋葉きたしゴーゴーカレーやな
何故ゴーゴーカレーでゴッドイーターコラボ、、、
>>513
心の準備ができてなかったので
フィールド歩いてたらシドーがエンカウントしてきて
踏みつぶされた気分です
>>508
うちはパズドラZのテキスト,結構好きですね.
ただ,あいつの名前を上腕二頭筋にできないのだけが不満.
うちはそういうのは選ばないタイプの人間ですが
ゲームなんだからそういうのは自由に選ばせろと.
セーブ領域なんて1ビット増えるだけですし.
>>566
でもホントにやる場合はポイソフトメソッド使って何回も聞き質さないと
誤爆した子供が泣くぞw
>>566
個人的にあの場面がポカーンとしたのは
2択なのに普通のものとおかしいものが1つずつあった点かな
ああいうネタをやるなら3択は欲しい
DQ5でボロンゴかゲレゲレしかなかったら狂ってるように見えるし
チロルを含めて3択にするからギャグになるんじゃないかなぁ
>>508
俺もガイストクラッシャー好きだけど上で評判よろしくなかったりするから大丈夫だ
まあパズドラは自分が興味を引くほどではなかったけど悪くはないと思うよ
ガイストはちゃんと敵の動きを見て避けるか防御するか対処を決められ基本をしっかりやってるから良いと思うのだ
攻撃もボタン押しきったらダッシュやガードでキャンセルしない限り出しきるので
じっくり敵の動きを見るところに主眼を置いた作りになっていると思う
このあたりの感触がしっかりできているアクションって本当に任天堂とカプコンぐらいしか出てこないんだよねぇ
>>568
プックル「まことに遺憾である」
>>568
そういえばときメモのプレゼントも三択で一つだけ変なものでした.
>>567
しつこく警告するのは大事ですよね.
>>568
四択なのに全部狂った選択肢しかないバトー博士という人がいてだね
>>570
いつもボロンゴにしてたので忘れてた><
3択クイズ
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/23/e2/3e406ccd18970104fdcb22e986edf32e.jpg
>>572
よう、ウスノロと聞いて
アマゾ・・・
ポロロッカ
アニメ『Wake Up, Girls!』戸松遥、花澤香菜の出演決定
ttp://www.oricon.co.jp/news/2031484/full/
>>同アニメは、仙台を舞台に7人の少女がアイドルを目指す物語。
>>7 人の少女を演じる声優を2000人のオーディションから選び、
>>現実の世界でもデビューさせる――
>>アニメと現実の境界を超えたプロジェクトとして注目されている。
>>声優ユニット・Wake Up, Girls!は、テレビアニメのオープニング&エンディングテーマ曲を担当し、
>>来年2月26日にCDが発売されることも決定した。
|з=) この二人でアイドルって言ったら…。
かぐや姫は50億円
風立ちぬは30億円
イノセンスは25億円
AKIRAは10億円
アニメも金かかる作品は金かかるね
>>577
男の娘が出るな(ぼう
>>577
まずはoh!バンデス出演からスタートか(棒
>>578
なおピクサー作品は最低が24億(トイストーリー1)
最高は154億(トイストーリー3)である模様
4kとか8kになったらアニメの制作費もどうなるんだろうな・・・
やっぱりFF13LR、50万本売れてなかったのね
スレの勢いからして、そうだとは思った
>>581
そりゃディズニーピクサーだしCGアニメだし桁違いの人員かかってるだろうからね
>>583
50どころかさいしょの週では30万に届かずだ
タイトルの性質上、こっからジワ売れしてもせいぜい40万やろな
トイザラスに行かねばならんが
昼寝したい
行きたくないでござる
12月の週末にトイザラス行くとかバカじゃね?こいつらバカかって
思っていたが…仲間だな
お前ら仲間だぜ、だからそこをどけオレが車停められねぇだろ
>>584
これも年々、制作費が増大してるんだよねえ…
その内、回収しきれなくなると思う
あ、ついでにその円表示はドル77円の頃の話なので
>>575
そして戦車を作った後に、お手伝いロボに話しかけてやられたなーと思わされる。
シナリオ力ってこういうもんなんだと。
|з-) 当たるかどうかはわからないけど、アタシの計算では50万本行くわ。
>>577
what,s up guysなら
制作費が増大して内容がスッカスカになるのはどうなんでしょう?
トイ3見たけど1のが面白かったぞ
3のラストシーン付近の流れがわかり易すぎて
( ´_ゝ`)フーンになっちまったしなー
個人的には2>1>3だわ
といストーリーの最大の功績はリボウッディを産み出したこと
メタルマックスって台詞回しも面白い方だからなー
>>577
『Wake Up The HERO !』
!!?
今までの作り込みを維持できないほど
グラフィックの質は上げないほうがいいと思うんだけどねw
ゲームでもマンガでもあるからなあ
書き込み増えたけど内容薄くなったのは
>>594
黒いボディ!! 真っ赤な目!!
>>595
|з-) 逆に考えるんだ。最初から内容濃い作品なんてそうそうなかったと。
光と闇の果てしないバトル
ただいま休憩中ー
>>533
めーちゃんすっごい頻繁に一連鎖で打ってくるからめんどいよね
出来る限り着火点を高くしておじゃま織り交ぜて連鎖組まないと厄介な事になる
そういやレンに6連鎖食らったなあ…w
安定して3連鎖撃ってくるからのんびりしてると辛い
>>592
こういうことか(半分棒
ttp://gencolle.jp/upimage/useritem/img00086816.img
>>601
いまなら店頭で2500円くらいだよ!
カイトに3連鎖うったら9連鎖で倍返し食らったでござる
ニコニコ笑いながらえげつねえっての
>>577
>山本寛監督をはじめ、
(アカン)
いつも階段連鎖(プラス時々二色同時)で沈めてるんで
KAITOとルカの連鎖しか見たこと無い
ルカは音楽用語だったなあ
めーちゃんの連鎖ボイスは必聴
>>603
やだ!なにそれ素敵!カッコいい!
うわあああ見たい!うわあうわあ、後で難易度上げてKAITO意外の誰かでやろう!
うわああカッコいい。本気になってるNPCサタンさまみたいだ
八人対戦とかのNPCで入るとサタンさまは強いよね
難しいでやってるけど正直KAITO一番弱(ry
ぷよぷよ!!のDL版出れば良いのになあ
久々にやろうかな
シェゾのデュナミスが好きだ
なんかアニメなんかも神作画なんて持ち上げられたお陰で
タダでも厳しいのににっちもさっちもいかなくなったってどっかでみたな。
>>609
あれ、DL版って出ていないんだっけ?
公式はタイトルが多すぎて検索しづらくなってきたし・・・
>>609
mirai2を、セガの3DSソフト39本目にするために出さなかった説があります(棒
>>611
ミニバージョンしかないんダヨー
>>608
多分サタンさまと同じ感じだと思う
サタンさまも大連鎖型で大量に積み上がってるときにこっちが打つとぷよぷよが沢山あるからあっさり死んだりする
…これがもしフィーバールールでうっかり相殺されでもしたら目も当てられん
通常サタン様って基本的に弱いからなあw
>>610
まあでも動画のみの物である以上ゲーム以上にその面の比重が強いしそこはなんとも言えんなあ、
そりゃお話の展開も良くて作画も良いに越した事は無いし
いくらストーリーが良くてもキャベツではねぇ。
>>616
テンポや間の取り方も重要じゃね?
アニメは画ばかりが持ち上げられすぎじゃないかと思う俺
マリア様がみてる あたりが(人気/動き)指数最大作品のような気がする
>>610
繋ぎコマまでちゃんとしないと作画崩壊呼ばわりだからな
サタンさまは確かスケルトンTと同じ積み方
なのでスケルトンTをほっとくと大連鎖してくるで
初心者はかえるつみで
むかしこればっかだったなー
>>618
そりゃ演出も大事だけどね、持ち上げられやすいと言うかまあ正直それが一番分かりやすい要素でも
あるからじゃないかな、お話は最後までちゃんと見て、それでいて理解出来てないといけない訳だしさ、
取っ掛かり失敗する物も良くあるし
iPad Airキター
3と比較すると本当に軽くなったな
それはエアギターてきなipadですか?
投稿したった後なので、とりあえずUPしとこう的な。ニコ注意。
大合奏バンブラPで未来派Lovers。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22358852
ボカロってむじい…。
>>623
まあ見た目は大切だとは思うけどね
ローグ系やWiz系もトルネコや世界樹がなけりゃ目立たなかっただろうし
ただ、ある程度以上はコストかける効率が悪い気がするんだよねえ
言われても差分からんし
誰かマリオをフルコンプした猛者はおらぬか……(ヽ´ω`)ゲッソリ
マジェプリの戦闘シーンはスタッフが心配されるレベルだった
>>628
ハンコのコンプはまだいないと思う
アニメは作画に求められるレベルが格段にあがったおかげで、海外の下請けに回されることがなくなってアニメーターに入る金がかなり改善されたってきくね
>>631
作画のレベルが高いアニメ見ると、こんなクオリティでやっていけるのかと心配になったりしたが
環境が改善されているのであればそれは良かった
...それって差額分の資金どうやって埋め合わせしとるんや?
ヤシガニは悲しい事件だったね・・・
>>631
海外に回しても結局それにテコ入れするぐらいなら最初から自分でやった方がいいのもあるのかな
>>634
あれは代表格だけどぶっちゃけサイバスターには勝てないさ
未完成品が劇場で流されたアニメがどうしたって?
ttp://sankei.jp.msn.com/images/news/131130/wlf13113012010014-l1.jpg
これがボディペインティングか
裸体といわれても、エロくない
>>632
給料上がったけど仕事が格段に大変になってトントンらしいけどね
新人が入ってくれば改善されるけど給料が雀の涙だったころのイメージが浸透されすぎてて全然入ってこなくて困ってるとか
裸や下着よりも服あるほうがエロいと思うよ
背徳感という至高の蜜がないもの
Jリーグのもつれっぷりがすごい
優勝もそうだけどACL圏内がぐっちゃぐちゃw
おまけに最終節の組み合わせが神がかってる
・・・最後アントラーズかよ・・・orz
>>641
言っちゃあ何だが
降格組が予想外に早く決まってどうなるかと思ってたw
あ、来季から上でお世話になります
リカギフトセット、初音リカ
レールと憧憬セット、N700系
1万2千円が消えたー!!!
メガホビから帰宅 とりあえず一番ほしいと思ったのがこれ
ttp://koke.from.tv/up/src/koke22054.jpg
パズドラはこっち方面も売れるのか?
ttp://koke.from.tv/up/src/koke22055.jpg
ttp://koke.from.tv/up/src/koke22056.jpg
可能性はあるけど、この勝ち点差は無理だろってのを最後にひっくり返したのは見たことあるが、
得失点差の場合はどうか
まあ、狙ってくるだろうけど
リサイズしてねぇ やり直そう
昇 格 最 有 力 候 補 千 葉
なお、もう4年もJ2に居る模様
一発で戻らないと(J2降格後)J1昇格は難しい
新潟「からけ」
これはボディペインティング風タイツだけどDVD見てていいなと思った。
ttp://mari-mari.c.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_551/mari-mari/E5AF8CE5A3ABE5AEAEE3839FE382AD-84430.jpg
というわけでちっさくした
ttp://koke.from.tv/up/src/koke22057.jpg
ttp://koke.from.tv/up/src/koke22058.jpg
ttp://koke.from.tv/up/src/koke22059.jpg
P4U新しいやつやってきたけどあいかわらずへたくそなのでボッコボコだった
カンジィー
これで長崎に行かれたら
いよいよ笑えなくなってくる
_/乙(、ン、)_J2降格とか無縁だわ
J2……エニックス絶対許さん(棒
最後の深海かどっかがこせなくてつんだんや!!
降格といえば今年は
J落ちがあるかどうかの入れ替え戦もあるで(ゲス顔
あ、J3があるから一応「J落ち」にはならないのかな?
でもなあw
>>641
大丈夫だよ、優勝できないし天皇杯で負けてるしw
>>647
仙台「昔のうちと同じ呪いかけられたんだな」
>>643
ミクリカ買ったんかいw
いや出来はいいけどさ
>>649
からけ?
ただいま帰宅のための電車発車待ち中ー
ただいまコケスレ
ぐぬーmirai2すれちがってないな
たまにはしびびー
|―――、
| ̄ω ̄|б アゲアゲアゲアゲアゲイン♪
| б ノ
爺、まさかの繋がるステーション
購入拒否
困 出 ボ
ら せ リ
せ と ュ
る 床 |
屋 ム
を を
∧_∧
( ;´Д`)
( つ 彡⌒ミ
) 「(`・ω・)
|/~~~~~~ヽ
いかがですか?
∧_∧,.:::.⌒⌒:::::ヽ
( ´∀(::::::::::::::::::::::::::::)
( つ (::::::::::::人:::::::::ノ
) 「(::: :( ・ω・):::ノ<さすがですな
| /~~~~~~ヽ
今、Jの順位表見てて思ったんだが
磐田が崩れなければ綺麗に昇格組がJ2に帰ってくるところだったんだなw
VITA版無双7、敵武将集まると処理落ちとブロックノイズの一斉攻撃で
何やってるんだか分からない、これは久々に酷いw
>>665
何をした
>>663
リゲインとしかよめなかった
mirai2は前作のゆめゆめのPVも収録されてるんだな
そして自分はmirai1をそっとケースに仕舞った
カツアゲアゲインダヨー
ペロッ
この質量は…メントスコーラ!
mirai1はmirai2のパケに入ってるよ
>>671
ttp://image.space.rakuten.co.jp/lg01/46/0000886646/32/img60f0b16fzik8zj.jpeg
うん、ゆめゆめはmirai1のOPが大好きだったのでどうしようかと思ってたが
収録されてたので満足
っていうか、このサービス度はホントすごい。1万円くらい出してもいいくらい
悪魔な柳生ちゃんー。
http://koke.from.tv/up/src/koke22061.jpg
悪魔な柳生ちゃんー。
http://koke.from.tv/up/src/koke22060.jpg
大事じゃないよ。
柳生ちゃんは大事だけど。
だいじ
チンチントウ!
_/乙(、ン、)_カツゲン飲んでみたいのでどうにかしなさい
>>681
住所が分かってもいいようなこちらの信頼があるならば実家から送料着払いで送るんだけれどねw
ビックルが比較的近い味だよ
マリオ3Dワールドのアンケきとるでー
DLC出してくれっておねだりしてきた
>>682
_/乙(、ン、)_わかった。ミルミル買ってくる
二つ目は可愛いが一個目がこわすぎる
二つ目だけお宝画像フォルダに入れておこう
>>680
|з-)¶ 「あーっと試合が始まっていきなりのチンチン」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21383396
お茶飲んでないと体の調子が悪くなるなぁw
>>686
卑猥な
>>626
おつかれー、ボカロは色々使ってみて慣れるしかないね
(最近やっと音を切る方法がわかってきた)
動画は何故か見られないというか最近ニコの特定の動画が見られなくなることが多い…
>>676-677
一枚目は意表を突かれましたw
ひばりちゃんにもしものことがあったらこんな風になりそうですね.
_/乙(、ン、)_暇だからクイズだすわ
第一問 デデッ
>>691
トーチタス
>>676
自動人形を倒しそうな柳生ちゃんかw
今夜は面倒なので一番近くにあるコンビニのロコモコ丼でございました
ほっともっとのからあげ弁当にしとけばよかった…切ない味であった
>>692
かぶるところだったあぶないあぶない
_/乙(、ン、)_正解は「ハバノリ」
( -_-)オーイエー
>>694
>ほもよかった
_/乙(、ン、)_
問題は、美味しんぼからか?
ホモソーセージ美味しそう
ホモソーセージ食べたいな♪
>>694
コンビニで食事を買うときは孤独のグルメを参考にしよう(棒
>>694
おろし竜田弁当でセールやってたのを今朝見たんだが…
急にホモ臭くなったな
>>701
普段の3倍ぐらいの量になるよねえw
>>698
トイレの住人になる魔法をかけた
J1昇格は久しぶりに(というか初めて)興味があるなぁ
地元的に
変わり種おにぎりを積極的に選ぶのが私だ
コンビニは満腹にするところじゃないからなw
満腹になりたいのなら半田屋
>>701
何品か被りそう
>>702
こっちでは唐揚げ+1個キャンペーン
>>708
超大盛カップ焼きそばとダブルラーメンでいける!!
>>707
変わり種と言えば、今日もハムたまたいやきが無かった…
もっと早い時間じゃないとダメか。
ジャガたらチーズと栗とあずき買ってきたよ。
ハム玉マヨネーズ回転焼き
むかしあったブルーベリーチーズケーキマンはうまかったなー
>>714
ネタっぽいけど微妙に強そうな超人だ
>>714
チーズマンとか好きだったわ。
>>715
ぐぐったら
ブルーベリーケーキマンだったもよう
あれたしか13年ちかくまえの話だ
四歳の頃か懐かしい
( -_-)ヤッターマン
( -_-)コーヒー
( -_-)ライター
( -_-)17歳
かもめかもめかちんかちん
とかもまだあるのだろうか?
さんま蒲焼缶詰「味噌だれ」
たんなる味噌煮になってる
気さくなあの子目を閉じ閉じ?
手袋を買いにと聞いて
>>706
松本と見た
すまんが昇格枠は京都が頂く
下ネタにはまだ早いよ
そういや、てぶくろをかいにの角川つばさ文庫版は表紙凄いなw
ttp://ecx.images-amazon.com/images/I/51L5Es43qWL._SY600_.jpg
>>725
ごんぎつねか・・・
>>689
おつかれたー
8分音符だと途切れ感があって、でも4分音符だと間延び感があって、
でも付点8分音符だと次の音に釣られてピッチが変わってしまう…な事が結構あって困る。
(付点8分音符で声の長さを90%にして対応した)
誰もいない
ぬるぽするなら 今の内
娘がリカに夢中です
まさかのハイテンション
お風呂に一緒に入ると言い張って困る
そういや、バンブラPってテンポ(BPM)最大でなんぼなん?
前作でBPM360の某音ゲー曲を打ち込もうとして、180で妥協した経験があって
>>729
クリスマスにはまだはやくないですか?
と思ったら誕生日か
クリスマスもよろしくお願いします
>>730
300が最高デスネー
>>730
ぱられぼ?
>>732
そこは前作と同じか。残念
>>733
豚でパンチなあの曲
mirai2のフレンドカードが27枚とかなってて吹いた
購入率高すぎぃ!?
…ってしがにゃんも買ってる?
>>735
付き合いでモンハン買う人だから、あり得る。
>>735
ステマの効果か(棒
かく言う俺もぷよぷよが入っていると聞いて気になっている
>>737
なんというおれ
だが鉄の意思で今日のところは乗り切った
>>738
(あ、買うわこの人)
「ロシアのリーグを怖がらずに安心して来てほしい」
CSKAのギネル会長、本田に続く日本人選手獲得に意欲的
http://www.sponichi.co.jp/soccer/news/2013/11/29/kiji/K20131129007105070.html
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ Спасибо Нет.
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
>だが鉄(道)の意思で今日のところは乗り切った
…
>>739
まだだいじょうぶまだいける
金失の意志ですねわかりますん
>>742
天界の方から来ました
>>739
声だして笑ったw
たぶん陥落は近いだろうなw
>>737
_/乙(、ン、)_ミクにぷよぷよ入ってるの?
>>729
気に入ってよかったね
お父さんもお疲れー
ミクさんにぷよぷよしたのは入ってないな
( ・_・)全曲フル収録。
いまならソフト2本で1本DLできる任天堂の(ry
>>746
|з-) おまけでね。
( -з-)
( -з-)
( -з-)
( -з-)
( ・_・)b
『ドラゴンクエストX ショップ』 12/5にオープン (2013/11/30)
みなさん、こんにちは。
最近はラッカランに篭っていることが多い「ドラゴンクエストX」
プロデューサーの齊藤です。
早速ですが、この度バージョン2の発売に合わせて、冒険者の広場にて
「ドラゴンクエストXショップ」
をオープンすることが決定しました!
こちらのショップは、皆様からの「欲しい!」という声を受けまして、
過去に様々な特典でお出ししたインゲームアイテムや以前行われたイベントの報酬アイテム、
また「ゲームの進行に大きく影響しない装備やアイテム(見た目だけが変わるものなど)」を中心にCrysta(※)を利用してご購入頂けるサイトになります。
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/a49e9411d64ff53eccfdd09ad10a15b3/
うーん
セウト
>>744
ありがとう、そしてさようなら
>>752
欲しい物が無い・・・
>>748
ダヨーさんg
crysta(草)
( -_-)多分・・・
上「課金アイテム作れ」
運営「バランスが云々」「ユーザーが云々」
上「なんでもいいからだせ」
運営「チッ しょーがねーなぁ!」
( -_-)で、出したんだろう。
>>757
儲かる課金の仕方じゃないしなぁこれ
よし、ハピシントコトンパフェだ...しかし今回は難しい奴でも叩くタイミング自体は素直な譜面ばかりで助かるな
>>755
ぷよぷよと言うか...ぶよぶ( ryおや、こんな時間に誰か用かな...
ダヨーさんのほっぺはぷよぷよしてますか
最近上からのプレッシャーが大きいのかもしれないね。
便利ツールのジェムもそうだけど苦心している感じはする。
>>758
( -_-)衣装で稼ぐのはよくある。
結構稼ぐこともある。
コラボもやりやすいカテゴリだし。
でも、ドラクエはそれ向きではないよ。
>>762
かと言ってじゃあどうやって稼げるかってなるとなかなか難しいな
売り上げが芳しくないようだとこの先どうなるやら。
>>729
Q.
リカちゃんをお風呂に入れても良いですか?
A.
お風呂用の人形でない場合、水抜けが悪くカビが生えてきてしまう恐れがありますので、入れないで下さい。
ttp://www.takaratomy.co.jp/support/faq.html
…だそうだ。
ドラクエで稼いでも、FFで浪費することになるんだったら嫌だな。
>>764
いや、ドラクエ自体は悪くないはず。
上がもっと稼げといってるんだろう。
( -_-)ぶっちゃけユーザーが「買わなきゃ!」とならない商品に価値はない。
これは売れないはずだ。
工数だけかかるだろう。
>>766
それなんてFF13
>>766
何で稼いでもFFで浪費するのは変わらないから
特に気にすることないよ(棒
>>767
期待よりかは売れてないんだろうね
なお売れれば売れるほど期待は上がる模様
|з-) >>767 と>>770 の話が通じてない気がする。
( -_-)正直、えげつない方法を使いたければ歴代勇者の衣装を用意して課金させればいい。
こんなお茶濁し的なものを出しているというのは、この件について現場はやる気がないということだろう。
FF14もドラクエで言う鯖20→40にしましたみたいな事して想定よりは人いるからね
神トラ2の海外レビュー。
海外レビューハイスコア『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』
●Game Informer: 100/100
●Joystiq: 100/100
●EGM: 100/100
●Nintendo Life: 100/100
●GameTrailers: 98/100
●Post Arcade (National Post): 95/100
●Polygon: 95/100
●Official Nintendo Magazine UK: 94/100
●IGN: 94/100
●GameSpot: 90/100
●Eurogamer: 80/100
●Edge Magazine: 80/100
●Destructoid: 65/100
んー課金アイテムは値段設定も難しいと思うね。MM4の見てすごくそう思うw
>>774
どうして海の向こうの皆さんはこんなにゼルダ大好きなんだ
1箇所だけ低いスコアがあるな
何か引っかかる点があるのだろうか
にしても外人はゼルダ好きだな!
>>767
いやそういう意味で書いたつもり。
2.0で3の戦闘のテーマ使うのかもうちょっと引っ張るのかと思った。
>>772
過去イベント取のがし分を売るってのはまぁ、いいフォローになってるとは思うけど
あんまりああいう手段で売ってほしくはないかな
ジェムで事実上のガチャっぽい事もしてたしなあ
Destructoidがやけに低いな
どうした
( -_-)課金アイテムを論理的に値段設定するなら、統計学の知識が必要かもしれない。
・過去のデータ
・未来の予測
・ユーザーの期待
・出来映え
・ゲームへの影響
(o_ _)o正直、単純な計算では計りにくい要素が多い。
どうせASB以下だし
>>780
「ユガがホモっぽくて嫌だ -35」
>>772
それやるとすぐネタ尽きるけどね。
>>781
ソシャゲの講演か何かでそういった統計使って決めてるとかあったような・・・おぼろげな記憶だからアレだが
( -_-)まあ、忘れてしまっていいだろう。
これは売れないよ。
購入への経路も面倒っぽいし。
>>781
ミラービキニが99個で(人間装備品)500円とか誰が買うんだと思う
>>787
高額買取で実質ゴールト販売なのでは?
ログホライズン見たー
面白いー
アレのコレがこういう形で伏線になっていたとは、おぢさん思いつきもしませんでしたよ。
さてさて、私の巡回先では売り切れていたmirai2通常版。
この週末には再入荷したかなぁ。
(本日は所用で巡れなかったのだ)
>>788
1個だけ無料だし99個も要らんしゲーム内でもGを払って買わないとって誰が得するんだとw
>>789
( -_-)だうんろーどばん♪
7曲目ドレミファロンドのホドヨク(タッチ)で心が折れそうに。
相変わらずセガの難易度は高いなw
ただ理不尽だったり、不快感(音)が無いから、とりあえずクリアすれば
それなりに楽しい。
ところでボタンモードのぐるぐるってどうやるの?
上層ってどのラインかな
斉藤Pあたりが言ってたりするのかな
ARカードあるパケ版おすすめ
>>789
通常版ならDLで良いんじゃない?
>>789
よし、じゃあ次は黒の魔王な
( o-o)そーんばいんどほすてーじ!
>>792
十時キーをガチャガチャか
アナログパッドをグルグル
>>792
スライドパッドをぐるぐる
そりゃDQとーちゃんが一生懸命稼いでも
FFかーちゃんが片っ端から消費すんだから
おまけにかーちゃんの方が好きな上は
旦那にむちゃいってるだけだし
アサクリ4は船持つまでなげーw
>>799
それってさ、「DSソフトで小遣い稼いでPS3で」位に先入観たっぷりな話だと思うけど
実際そうなってるとか出てたの?
FFはあれはあれで利益でてると思うなあ
それにこれは利益云々じゃなくて単にパズドラみたいな売上になれ級の無茶振りだろうし
ログホラはアニメ内でのシステム類の説明時間をどう入れ込むかのギリギリ感がすごいな
2話目ぐらいに対集団戦諦めてたのは仕方ないわなと
>>800
アサクリ出てること自体すっかり忘れてたわw
機種ごとの差はほとんどないんだろうか。
Jリーグ最終節 何これ逆に怖い
202 U-名無しさん@実況はサッカーch sage New! 2013/11/30(土) 19:07:14.42 ID:WiwYV3no0
日程君のすごさ
最終節
上位組
1位×5位
2位×3位
4位×6位
中位組
7位×10位
8位×11位
9位×12位
下位組
13位×15位
14位×16位
17位×18位
きれいに分かれた
0円以外のアイテム購入してないことに気づく
戦車2台と賞金首3体しか買ってないわ
スクエニ下請けした事のある友人からの又聞きだけど
堀井さんはアイテム課金は絶対に認めないスタンスの人らしいから
現場は現社長と堀井さんの板挟みになってるんじゃないかねぇ
もしそうならちょっと可哀想ではある
>>797 ,798
サンクス!パッドか十字キーか。
前作もってるのに忘れとるw
>>801
財布の出所は最終的には一つだから…
ただFFも、内容はあれでも海外で売れる分稼げてるはずなんだよな
>>804
今の所は快適。しょっぱなフリーズとか無くなってる
>>804
グラフィック面での違いは殆ど無いね。
Assassin's Creed 4: Graphics Comparison (PS4, PS3, Xbox 360, Wii U)
ttp://www.youtube.com/watch?v=JTiD9-Ma5HE
>>807
そういや、iPod版ドラクエ買った知り合いが
ドラクエだから面白いけど操作性壊滅だわとか言ってたんだが、
その辺も堀井さんには悩ましいところかもしれんのう。
倉庫とかだと売り上げに限界がくるから上層部としては青天井のガチャなりが欲しいと言うのはわかる
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke22062.jpg
そしてmirai2にて
http://koke.from.tv/up/src/koke22063.jpg
ルカとKAITOの部屋は同じ
そしてルカのKAITOフィギュアの位置にKAITOはルカフィギュアがあるござる
こだわり!
>>805
すげえ
神がかっとるぞw
認めないスタンスながらも折れて実装されてるって事は、影響力が弱まってるとかあるのかな?
>>816
現実が見えない人ではないだろうし
売り上げデータなり見せられたら折れることもあるだろう
そんなほりいゆうじ見たくは無かった
>>818
|з-) まあそんなもんだ。
DQ11はスマホにとか言われても逆らえなくなってたりして。
堀井雄二はもうゲーム作る情熱ないんじゃね?
いい歳だし、金もあるし
わざわざケンカしてでも良いゲームにしようとか思ってないでしょ
幻想を抱きすぎてもあかんよw
商売だしな
ただ、底なしじゃない月額課金とはいえ
今のユーザー数だとMMOとしても悪い数値ではないはずなんだがな
欲かくとかつてのROみたいになっちゃうよ
>>816
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/a49e9411d64ff53eccfdd09ad10a15b3/
> 過去に様々な特典でお出ししたインゲームアイテムや以前行われたイベントの報酬アイテム、また「ゲームの進行に大きく影響しない装備やアイテム(見た目だけが変わるものなど)」を中心に
と、他なら自明で済ませそうな所を強調するかのように書いてる辺り、その辺りの限定条件で譲ったんじゃね?
>>810 >>811
ほう、マリオにめどが付いたら買ってみようかのう。
いつめどがつくかわかんないけど(ボソッ
グラフィックの差は、シェーダーやテクスチャーの差でPS4が一歩先んじているようだが、
もはや前世代の時点で「きれい」なので大きな差は感じないねえw
>>808
前作にはないから持っててもわからないのではないかと…w
前作でスライドパッド使った記憶は…カメラがあったかw
商売だし、堀井さんだって強硬に我を通すようなことはしないだろう。
とは言え譲れないところもあるだろうから、その辺はせめぎあいだろな。
幻想を打ち砕くのは現実か…
FF13もなんとかならないのかねぇ
|з-) いいじゃん別になんでも。
自分が気に入らないなら買わなければいいだけだよ。
まあこれで良い結果出なきゃタコ社長のロクデナシっぷりに磨きがかかるだけだな
>>828
ライトニングは出荷数も無茶してない感じだし
資金の回収って感じがするな
FFは負の遺産がなくなる16でどうなるか注目している
>>825
無かったかw
まあ7曲目辺りで積んだし。
しかしPVが凄過ぎて、AM2研は一体どこに行こうと言うのか?
>>829
それはまったくその通りだ。
しかし、堀井さんが面白いことができると判断してやったならともかく、
妥協の産物としてのドラクエはできれば見たくはないものだw
>>829
どうなるかは評判や数字で自ずと現れてくるだろう
>>831
え、開発部署が変わる系の情報が、噂程度であろうとあるのか?
>>814
下のSS
KAITOがルカのスカートの中をガン見してるように見える(棒
>>833
ん?ドラクエ2のことかな?
>>831
何年後よw
多分出ても次世代辺りじゃねw
そげぶ
台所事情が透けて見える課金は
いやだなぁw
>>836
見せてるのさ(ぼ
だってちょうど良い位置でいきなりルカが寝転がって…
>>792
|n ボタン長押ししないで連打でもいける
|_6) コンボ切れる事多いけど
|と
まあDQ7で酷評されたムービーもあったし
今までのDQだって問題がないわけじゃないしなw
というかあの世界観引っ張るには色々足りなさすぎるんだよなぁ
FF15も旧題からしてまだ引っ張ってるんだろ…?
>>841
「あててんのよ」ならぬ「みせてんのよ」かなにか燃え立つものを感じる
FF15は案外気にはなってるがあの動きは実際はどう操作してああなってるかを
見せてもらわない事にはといったかんじだ
>>843
2と7は特に妥協の産物って感じがする
FF15にも救わないライトニングさんが出てきたりして
ドラクエブランド開発の最終決定権が堀井さんにあるのは変わってないらしいから
ナンバリングのスマホ行きは流石にないと思いたい
ただ友人の話を信じるなら、スマホ版ドラクエ1も堀井さんのOKは出てるって事なんだよな
うーん…
今北&湯上り、
ココロのPV観てたら泣けて来た
一応エンディングまで開放したんだけど、
相変わらずスタッフロールどうしたらいいのかわからない
求めなかったり救わなかったりFFは大変だなぁ
>>849
試しに作らせたってスタンスだったりして
>>843
まあ欠点のないものはないし…というか、あのムービーを見た時は一抹の不安を覚えたが、
ムービー自体は無害だし、むしろ石版探しの苦行が厳しかったw
使えるデータ量が格段に増えたせいなのか、あれは盛り込みすぎてしまったな。
>>849
ガラケーにですら出てたからなあDQ1(出てたよね?i-モード辺りで
スマホゲーって高額のゲーム買うような市場って存在するのかなぁ?
>>849
そりゃそうだ
okなしに作れない
>>855
しない
けどスクエニは常に高額狙いしてる
「ありふれたせかいせいふく」いいなぁ
ミラポがぜんぜん足りない
>>849
ドラクエ9がDSで出たのも、ジョーカーを作って手ごたえがあったからというのもあるだろうし
堀井さんがスマホで面白いものができると思ったならありなんじゃないかと思う。
もっとも、スマホで優れているのって数だけのような気もするが。
スクエニはゲーム機とオンラインとモバイルと分けてたのを統一したってのと
その頃より営業利益率が落ちているってとこは注目かな?
今年度は前年度よりは良くなりそうな感じだけどね
あるぇ?
別にWiiFitU落としてないのにいきなり届きましたとか出たぞ
なにこれ怖い
アサクリは3が終わってない
ホントにコケスレ民はスマホアレルギーな人がちょくちょく居るなw
きちんと作れるという判断を下してスマホに行ったなら
それでいいじゃないかw
>>854
iアプリのDQ3はコケスレでも話題になってたよ
コケスレでも特攻者いたような?
スマホでなければドラクエ11は成り立たない作品だった
って言うんなら特に問題ないかなあ
ただ、私の頭では3DSを除いて、スマホにわざわざ出さなければいけないメリットは思い浮かばないが
DQ1を見て不安が増した人が多いのでは
>>855
今無くてもDQなら高額ゲーム市場を作れるかもしれんよ
>>861
2代目は許可しただろうw
少なくともDQナンバリングが1000円とかはなさそうだしなぁ
>>849
OKのレベルにも色々あって、最終的に触ってOKなのか
出してもOKで後はノータッチなのか。
どちらも「OKは出てる」のは変わらない。
>>863
ゲーム機に、古くから深く付き合っている人が多いからかと
話題が携帯機中心になるのもやや遅い感じだったしね
PCゲーマーや360ゲーマーが
それなりにいるあたりからして普通じゃないよw
>>861
ソフトが送られてきたんじゃなくて、案内って書いてない?
設定で、(広告を含む)お知らせをONにしてたなら届く
>>864
ガラケーの方は123とも自分は遊んだけど特にそこまで不満はなかったな、
唯一AIのあるDQ3はまあ割と便利だった
>>867
いやー無理だと思うわ。
携帯のどらくえとかFFは月額いくらで遊び放題じゃなかったっけ?
通信履歴のすべてが反映されるスマホでしかできないDQとかやればスマホでしかできないDQが(ぼう
>>873
試せばわかる
間も無くわかるだろう
>>874
プリインストールされてる携帯もあった
>>865
そそ。そういうこと。
ただ、スマホで出てるのもいっちょ一儲けしてやっか以外の意味はないだろうと思っている。
11を出すための布石という意味だったら、リメイク7やモンスターズや方がよほどありのような。
>>874
落としきりだよ、ただコースは一番安いのでもいいから会員になってないと駄目だったかな
>>863
ぶっちゃけ、はよ決めてくれってとこなんだけどね。買うかはともかく、情報が出れば受け入れるつもりだし。
>>863
で、出てきたDQスマホ版がアレじゃ金なんて何があっても出せんよ
>>876
スマホにおける高額のラインってどれくらいなんだろう
無料アプリがたくさんあるから2000円くらいでも高額の部類に混じっちゃうような感じ?
>>879
読み間違えか記憶違いかー
挑戦することは悪いことではないと思うがな
>>881
それは仕方なかろう。
そういうデメリットも考慮して出してくるだろうしね
スマホ出だすとするならばだけど
グリモバ台頭前のiアプリは
タイトルごとの有料DLと
月額いくらで期間内そのメーカーの対象ソフトプレイし放題ってのが多かった
グリモバは窓口としての役割はあったと思うよ
スマホだと林檎とぐぐるの仕事だから立場ないけどね
ドコモ自身が窓口になれたやんとも思っているが
NTT系商売ヘタだからなあw
>>882
500円
マジで
>>887
200円でしょ
とりあえずタッチモードには別売りのタッチペンがいいね。
DSiLLやWiiUお掃除セットとかについてるようなサイズの。
_/乙(、ン、)_ドラクエを捨ててGEに乗り換える流れが確実に来ているな
まあ日経にすらバブル崩壊と言われてるからねえ
今開発中のは出るだろうけど
スマホ系のタイトルは一気に減るだろうな
>>890
ざんねん!今は期末試験前なのであった(棒
>>889
確かにスライドを一筆でやる分、しっかり持てるものを選びたいねぇ
>>890
なんだそのネオポケのI'm not boyみたいなノリはw
|―――、
| ̄ω ̄| ピアノ×フォルテ×スキャンダルの映像凄いですね。車のボディやミラーの裏に風景映りこんでる
|つ日¢ロ この技術、リアルタイプのレースゲームとかで使えないですかねぇ
今こそ竜退治はもう飽きたとメタルマックスを前面に(ry
>>890
アメリカのコングロマリットか(棒
>>892
なんでメディクリが言い訳してるのかわからんw
GE2がちでつまらないと思います
正確に言うとおもしろくならない
うおー、mirai2は疲れるぜー。
息抜きに今までかいた柳生ちゃんを眺めてほっこりするのも自家発電というのだろうか。
>>895
もう使われてなかったっけ?
>>898
在庫抱えた中小小売向けに商売してるからってゲハで言われてたな
>>896
まあ無理だろうけど、GEとかモンハン並のグラフィックになったら
MM凄いだろうな。
そして開発者の(新鮮な)死体が積み上げられるだろうけど。
>>899
目の付け所はいいと思うんだけど
やってると本当にお前ら調整ユーザーに聞かないとできんのかってなる
>>903
カプコンに聞きたいのでは(棒
2週目で急落した後に好調先生(笑)のCMが流れたのは滑稽だったなw
MM4は初報でショボグラ言われてたけど実際はそこまで酷くないね
あとMMって略されるとみなとみらいと読んでしまう
>>902
すっごいリアルなメタルマックスも見てみたい気はするけど、
正直なところマイナーゲームの部類だしなw
同じく、とってもリアルなギリシャ神話の世界を見てみたいとも思うが、こっちも(ry
MMって言われたら
モンスターメーカーかマスターオブモンスターズかマスターオブマジックか分からんだろ!
>>906
みなとみらい!
MM21線!
モンハンはもともとPSOの巨大ボス戦に特化したら面白いんじゃないかから出立したんだから
雑魚を追加するのはなんか違うんじゃないかなと思う
マジックマスター忘れてたにょろ…
あとメルカディアン・マスクスもあったか(TCG
>>906
バランス感覚はすごいと思うけどね。
まあ美しいグラフィックではないから目立たないけど
ゲームとしては必要十分ではないかなあ。
MMといえば田宮の戦車模型
>>903
ソロ専なんだけど
モンハンで例えるなら
村クエはHR毎にクエ全部埋めたらしたら次行けます
クエ数は10個前後です
HR3まで小物狩るクエとドス三兄弟しかいません
とりあえずボタン連打してれば苦労もなく勝てます
難度3で投げそう
>>907
パーシージャクソンのゲームが出ればあるいは… え!?全然違うの?
>>903
聞けば出来るだけマシ
もう一回ニンテンドーブートキャンプさせたいわw
期末試験に左右されるユーザー層ってそんなに金持ってな(ry
_/乙(、ン、)_GEは段差に向かって走らなくてもジャンプできるんだが?
> スペースマイケル(本人)
!!
桜木町は非リア充が独りで歩くには辛い
というか行く理由が無い
>>918
厨二らしく翼生やして空中戦をしよう
>>917
今の高校生って月に使える額平均1万超えてるらしいけどね
半分以上は携帯代に消えているようだが
>>918
ジャンプを活かした場面はありましたか(小声)
>>923
_/乙(、ン、)_打点が高い
>>919
あれはたまげた。
というか、マイケルがポウ!と気軽に遊びに来ちゃうセガっていったい…
mirai2ってShake it!で打ち止めだよね?
なんか前作よりも曲増えてるのに終わっちゃった
インターフェース更新のおかげなのかな
MM4は対策早くした方が良いな。課金アイテムすら変化させるバグが見つかったから放置は出来ないだろう
マイコーとセガ(当時)の波長が近かったんじゃねw
>>923
クアドリガのミサイルポッドを殴る
>>927
オンゲなら巻き戻しとかで対応できそうだけど、家庭用ゲーム機だとそうも出来ないよな
>>929
_/乙(、ン、)っ砂
mirai2は曲順のセンスが良い
あーこれがあったかぁっていう
>>926
しゃけで打ち止めなのはその通りだが2行目以降がイミフですよ
>>924
Twitterでもこの話題になってクアドリガの部位破壊とかサリエルとかってなったんだけど
モンハンだったらダウンさせた時とかに攻撃チャンスあるけどGEはないんだよな
バレットがあるけど
>>933
コケスレのコテは廃人ばかりだから…
>>931
スピア&ショットガンなんで…
ふ、ふ。自前で九連鎖じゃー
…しかしなんて言ってるんだろう?
MEIKOはすぐわかったのだが
>>845
うちのルカさんは誘ってくるタイプ
そしてカイトさんは割とさらりとかわすタイプ
やべえ、「こんな柳生ちゃんもかいたかぁ」という感想と共に自分の絵にぐっとくるのもある。
さすが柳生ちゃん。
>>933
取り合えず全曲オープンした程度の話だよ、
君の体温ここに持ってくるかなー、みたいな
>>936
_/乙(、ン、)_ロングブラストだけどIE速射がミサポに届くから笑う
はははー二台の3DSでKAITOがゆらゆらぼんやり
うははははー
たまらんのうたまらんのう
ははははは
>>940
まじでか
>>941
(あかん)
>>933
インターフェース更新のおかげか終わるのが体感で早かったということでは
しかしピアノフォルテスキャンダルトコトンはやっててそんなに難しくないとは
思いつつ何故か取れてる達成率が低いな...COOLが出せてないって事かな
>>941
姐さん二本お買い上げですか
でもクアドリガのポッドぽかぽか殴るの楽しいよなあ
>>940
そういう調整のあたりは流石だなw
>>946
DL版とパケ版の両方だったきおく
「知るかよそんなの」と言って怒りたくなるときってどんなときだと思うよ?
姐さんのKAITO偏愛がよく理解できた
スノーマンかっこ良すぎるわw
>>949
_/乙(、ン、)_知るかよそんなの
ありゃ踏んだ。いってきまー
>>950
,―――、
| ̄ω ̄| 愛のある次スレを
_| ⊃ /(__
/ └--(___/~
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>950
かっこいい次スレを
>>951
先に言われたw
>>949
のなんそよかるし。を逆から言ってみて
>>950
偏愛の次スレを
miraiは2曲しか無かったからなぁ、KAITOボーカル(しかも片方はほとんどMEIKO)
今作は新旧合わせて7曲に増えたからそらハッスルやろなぁ
>>949
ttp://blog-imgs-38.fc2.com/t/s/u/tsuyohealing/iphone_20120128094522.jpg
,―――、
| ̄ω ̄|
_| ⊃ /(__
/ └--(___/~
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>950
motherしかでてこないけど関係ないよね?
今回男ボカロもしっかりかっこよくモーション調整されてて力はいってるよな
|−c−) 姐さん今回は生き生きとしているなぁ
| ,yと]_」 1のKAITO欠乏症の頃が嘘のようだ。
(かわりにせなみさんがしびび欠乏症になってしまったが)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/22593/1385817128/
変態もとい偏愛な次スレ
>>951
言われた悔しい
>>963
次スレが好き過ぎて○○○を☓☓☓しちゃう次スレ乙
>>963
乙
変態じゃない、愛が少しばかり深いだけだ
|―――、>>963
| ̄ω ̄| 愛は金で買えない乙
|つ日¢ロ
>>958
どちらかというと、モジュールのほうだな
好きな声はSING&SMILEだ
あとテレカクシ思春期の知らん顔の顔の部分と1925のうーいえー♪なとこ
ぷよぷよは嬉しい誤算
実に平等で素晴らしい
こちらが頑張れば頑張っただけ強いKAITOが見れる。素晴らしい
>>963
_/乙(、ン、)_本当に助けて欲しい時に放っておいたくせに、今さら出てきて父親面すん乙
>>963
乙ですー
>>949 >>951
あまり笑わせるな
マジで腹痛くなるほど笑ったわ、このぅ
>>963
乙なのです!
>>963
乙ぱいぼーん!しかし鍵公式にAB!のサイト出来たが2014年春は4月1日に延期の報告フラグか(棒
>>963
乙であります
今年は趣味(ほぼゲームだけ)で10万近くも使ってしまったぜ
そういやWiifitUのWiiUへの効果
現時点でどれ位なんだろうか
>>963
乙
やるじゃん
>>962
しびび欠乏症は正直、自家中毒のように見えるのだがどうだろう。
結局、今回のポケモンは前のから持ってこない限りしびびは出んのかな?
しかし今回miraiぬるいじゃーんと思ってたが
骸骨楽団とリリアだけは本当どうもならん。なんじゃあれ人間ができるんかw
>>973
http://pds.exblog.jp/pds/1/200710/19/68/c0004568_2231433.jpg
>>962
そりゃあなた
初めからKAITOがルームに居るからですよ
初代のmiraiはミクだけだったんですよ?曲が出なきゃ選べないんですよ?わたしゃKAITOのためだけに買ってんですよ
あっKAITOが!すっころんだ!
ぐるぐるした!わあ!おーいって呼びかけるポーズ…ああまたすっころんだ!
わあああああああ
今回も何故かにーさん出てる歌は初見でS取れている、不思議
>>978
取り敢えず80%までは行ったよ!だがここからの道はかなり険しい模様
_/乙(、ン、)_会社裏口のセンサー照明が着かないからおかしいなと
照明に目を向けた瞬間に点灯して強烈な光に目をやられた
バルス!
閃乱カグラProject yagyuが欲しい。
>>977
そうらしい
http://www53.atwiki.jp/pokemonxy/pages/24.html #id_33a5a5a7
おいだれかねーさんのハウスを
ここが姐さんのハウスね
え、今回は全員の部屋があるのか
ルームアイテムのダヨーサン、可愛くて困った 変な動きしてるけど
ついでに高いけど
>>985
では私はproject Hikageを...もちろん感情は無いで
>>963
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
乙ですもー。
今日は梅田と天王寺にお出かけしてたので、TSUTAYAでmirai2のオリジナル
シールをついでに受け取ってきましたもー。
シールが欲しい人は、TSUTAYAでDSをチェックですもー。
mirai2、すれ違いは5件ありましたも。
そして家に帰ってきて確認したら、フレンドからのが24枚に増えてましたも。
さすがにダンス・フレーズ・コメントの全部が埋まってるのはまだでしたもー。
で、梅田の大丸13階にあるポケモンセンター大阪に初めて行ってみましたも。
……3DS持った人が所狭しと居て、目が点になりましたもー。
あと同じ階にトミカのショップもあったので、プラレールが(ry
そうそう、JKも居ましたも、ポケモンセンターに3DS開いて。
阪神地下のいか焼きとちょぼ焼き美味しかったですもー。
天王寺で買ったキャベツ焼きも美味しかったですもー。
…しかしいつすれ違ったんだろうなあメイン機とサブ機
…サブ機にはあるんだよな
しかしメイン機はすれ違い設定にしてないんだがなあ。不思議
mirai2のメインはサブ機のDL版なのだ
>>985
アルターがカグラのフィギュア出すよー
飛鳥だったけど
柳生ちゃんは半蔵で一番数が少ない印象
個人的には焔ちゃんが一番すきなんだけどは
>>986
おふう。むしろ、入手できないポケモンは意外と少ないなw
自分の好きなのも入ってるけど…
>>978
DIVAの消滅と絶唱に比べたらかわいいものよ(ぼ
>>991
ちょぼ焼きはもっと評価されていい
いか焼きはデラックスが好き
天王寺だとやまちゃんのたこ焼きもいいな
_/乙(、ン、)_project A
( -_-)とりあえずmirai2は買い
1000なら柳生ちゃん祭り
1000ならダヨーさんに襲われる
1000ならみんな好きなゲームへの思いを自重せずに語れ
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■