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2008年度ソフト班春休み活動スレ

1でじたるじゃんき〜:2007/12/23(日) 14:06:43
春休みにやることを話し合うスレです。
個人的にはC++講座(betterC程度)をやろうと思っています。
意見や他にもやりたいことがあればどうぞ。

2:2007/12/30(日) 00:32:18
 講座的なもんじゃないけど、TVで面白そうだったからのせとくね。
ttp://rogiken.org/vr/
妖精さんの何がって思うかも知れんが、ゲーム以外でもこういう制作をしてみたらどうだろうって事で。
以前Takeyamaも「ノベルげーを作るエンジン」のようなものを作ってたわけだしね。
で、これを見てほしい。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1608752
ttp://www.hc.ic.i.u-tokyo.ac.jp/~masaki/pukiwiki-1.4.7_notb/index.php?MasakiIwabuchi%20%2AWiki
ttp://www1.bbiq.jp/kougaku/ARToolKit.html
ARtoolkitです。
これでゲームや色々出来ないか「研究」してみるのも、エレ「研」らしくていいかなと思う。


あとニコ見てたらなんかあったからのせとく。
JAVAのお勉強?ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1636336
これでできるかどうか保証できんが、
部内のニコネタの氾濫具合を見るに「見ることはできる」かなと。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1483516
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1543028
わざわざハードのスレを立ててまで投下するもんじゃないから…
ハード班ではこんなこともできるんだぜ〜っと。みんなハードしようぜ(^^;

3Takeyama:2008/01/11(金) 00:06:23
明日、行けるかどうか分からないので、ここに…。

春休みの活動だけど、自分の周りで耳にしたネタとかを書いておくね。
C++(オブジェクト指向)
Cをもっと使えるように
C#やJava、Delphi、VB、Ruby…etcなど他の言語
ペイントソフト(Photoshop、SAI、GIMP他)、ドローソフト(Illustrator、Inkscape他)の使い方、画像編集
音楽作成、サウンド編集(DTM、作曲、波形加工)
色々なゲームの研究(こういうゲームがある、どうして面白いのか、技術的にどうなっているのか)
ワードの使い方

ん〜と、DJが講師をやるとかそういうのではなくて、みんなで勉強するとかそういう流れでも良いのではないだろうか。得意な分野OR調べてきた分野について持ち回りでやるも良し。

あとは、定期的に全員が集まってみんなでやる…ってのは重要だけど、やりたい分野で分かれて、グループでやるのもありだと思うよ。

時間に余裕があって、技術面で教えられる事があれば、自分も協力します。


あ、そうそう。ゲームなんかと違って、楽にできるようになっているものではないことは忘れないでね。んでも、ゲーム以上の楽しさが潜んでいるんだと思うよ。

って、ここに書いて気付いてくれるのかなぁ…。糠君にレスがないが…。

4O-yagi:2008/02/01(金) 17:28:54
今日2、3月分の教室を取ってきたのですが
2月4日(月曜)は全教室が使用不可になってました
入講制限はかかってないので部室に入ることはできると思いますが
4日のソフト班の活動はどうしますか?

今日取った教室は2/18 2/25 3/3 3/10 3/24 3/31 のA306で13:00~15:00
3/17はA棟が学会で全室利用するようなので後日部室横の会議室を申請するつもりです

5Takeyama@ゼミ:2008/02/01(金) 18:30:35
そういや、1月11日の反省会のまとめがない気がするけど…連絡は行き届いてるのかな?

6でじたるじゃんき〜:2008/02/01(金) 19:06:16
4日どうしようか…
おそらく部室は人数的に厳しいと思う。
5日に教室が取れるならやるべきだと思うんだけど5日にやるべきだと思うのだが、
取れないのってたぶん入試のためだよね?そうすると取れるとは思えないなあ…

どなたか5日に教室が取れるか確認してくれる人募集…
駄目だったら掲示板に意見を書き込むようにしますか。

7でじたるじゃんき〜:2008/02/01(金) 19:07:32
訂正
5日に教室が取れるならやるべきだと思うんだけど5日にやるべきだと思うのだが、

5日に教室が取れるならやるべきだと思うんだけど

8KiKKawa:2008/02/04(月) 00:16:50
えっと、明日(っていうかもう今日だけど)の活動は、
無し、ってことで良いのでしょうか?

9でじたるじゃんき〜:2008/02/04(月) 07:20:51
うん。
後で、掲示板に書いてほしいことを書くからそれにレスをしていってください。

10ガス:2008/02/04(月) 13:29:20
結局明日もやんないのか・・・。まあ良いや。

生田は入校制限ないから、取れなかった理由はよくわかんね。

11O-yagi:2008/02/04(月) 15:10:20
いまからがっこー行って
5、6、7、8日で取れるところを全部取ってきます

俺は5~8は出れませんが

12O-yagi:2008/02/04(月) 16:56:35
もう閉まってて取れませんでした

13でじたるじゃんき〜:2008/02/05(火) 19:12:01
ソフト班会議ができなかったので、掲示板で会議。
春合宿のときの資料にするのでソフト班現役は全員レスお願いします。
締め切りは2/8までとします。

・ソフトゼミABでやりたいこと(内容、使用言語などなど)
・春休みにやりたいこと、学びたいこと。
・ソフト班春合宿をやるか否か。やりたいなら何をやるか。

14でじたるじゃんき〜:2008/02/05(火) 19:18:27
三つ目の項目を修正します。
・ソフト班春合宿をやるか否か。やりたいなら何をやるか。

・ソフト班でも新入生勧誘活動に向けてソフト班も制作物を作る時間を設けるのか、否か

15KiKKawa:2008/02/08(金) 19:38:11
一切書き込みが無いとか。
思わず草を生やしたくなった。

>・ソフトゼミABでやりたいこと(内容、使用言語などなど)
これは、正直新2年に任せるほか無い、というか…
サポートは全力でするけど。(なるべくでしゃばらない様に)

>・春休みにやりたいこと、学びたいこと。
今のところは思いつかない。
俺の場合は、作りかけのゲームのソースを、
一旦捨てて新たに書き直したりしたいけど。

>・ソフト班でも新入生勧誘活動に向けてソフト班も制作物を作る時間を設けるのか、否か
できればやりたいところだが。
正直、春休み中にソフトゼミの原稿が上がるかどうかというレベルかと
(この前の会議では、2月中に上げるとかいう話になってたけど)。
結局、二兎を追って一兎をも得なかったりしそう。
やる気があるのならば、それこそ2月中にゼミ原稿を*きちんと*仕上げ、
3月にやることになるでしょう。
まずは原稿を上げて(上げさせて)から。話はそれからだ。

16Takeyama@ゼミ:2008/02/08(金) 22:25:11
忘れそうだから、書いておくかな…

最後なんだからしっかりまとめようぜ?班長さん。掲示板でダメなら全員にメール流すとか。

>書き込まなかった人
そんなに、みんなのことが嫌いか?

>見なかった人
連絡事項だけはマメに確認しようぜ?
(一人じゃないんだから)

2年生もテキストを書くことになったんだっけ?
書かないんだったら、何か作ったりしたら?

KiKKawaの書き込みを見て思い出したから…(今回とは関係ないけど
「サポート」(あとは「自主自律」とか)と「放置」は特に言う側の人間の労力が全く違うけど、間違えて使う人がいるから気をつけろよ。

17O-yagi:2008/02/08(金) 22:30:51
・ソフトゼミABでやりたいこと(内容、使用言語などなど)
ゼミAは例年通り?
ゼミBはCでACTかSTG
・春休みにやりたいこと、学びたいこと。
俺は頭の中からプログラミングが完全に消去されてるので
ゼミ原稿作りながら復習
・ソフト班春合宿をやるか否か。やりたいなら何をやるか。
参加できないかもしれない(バイト的な意味で
参加できるとしたらゼミBで使うであろうSDLあたりを

18ナベタカ:2008/02/08(金) 22:52:15
・ソフトゼミABでやりたいこと(内容、使用言語などなど)
Aはとりあえず例年通りで良いかと…
BはC言語で簡単なSTG辺りをひとつ作る手順を教えるとか…

・春休みにやりたいこと、学びたいこと。
復習しないといけませんね。後次の制作の準備とか。

・ソフト班春合宿をやるか否か。やりたいなら何をやるか。
今回の制作はHSPだったので、O-yagi同様、SDLをゼミで使うなら勉強しておきたいです。

(なんかO-yagiとだだ被りですけど御容赦を…考えたら結局こんな感じになりました…)


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